Transcription
1. Introduction: Bienvenue au cours Advocate Architecture, l'
un des cours d'utilisation agrégés et l'ensemble d'outils architecturaux. Mon nom est vraiment primordial et je serai l'instructeur pour le cours. Maintenant, ce cours est principalement axé sur ceux qui sont dans un inconnu avec adéquat. Mais en même temps, maintenant dans ce cours, nous allons voir beaucoup de différences. Nous avons utilisé une architecture adéquate et agrégée, ou en d'autres termes, entre agrégat,
agrégat et jeu d'outils architecturaux. Et maintenant, puisque l'architecture Anika se concentre principalement sur la conception architecturale, alors le cours va faire de même. Donc, tout au long du cours, nous allons voir que ces incréments qui sont utiles à la rédaction, qui sont également disponibles dans d'autres versions. Donc Aggrecan, mais aussi vous allez voir les outils architecturaux et comment il poursuit pour créer et j'ai un vrai signe. Donc, avec cela à l'esprit, le cours se concentre en fait sur les nouveaux étudiants ou utilisateurs. Mais en même temps, il fournit beaucoup d'options différentes que vous pouvez utiliser afin de comprendre ou de voir ce vous pouvez faire avec agrégat mai
mises à jour dimanche qui a ajouté cela a fait avec agrégat. Maintenant, mon apprentissage, je n'ai pas d'architecture. Vous allez également apprendre à ouvrir et à travailler avec des fichiers qui sont classés par des architectes. qui signifie que si votre spécialité n'est pas l'architecture, vous serez en mesure d'ouvrir des fichiers qui sont plus importants dans l'architecture
agrégée ou en utilisant les autres outils créés par à partir de cela. Ainsi, vous pouvez classer vos projets en même temps que vous pourrez
personnaliser l' architecture agrégée en fonction de la façon dont vous souhaitez développer vos projets. Mais aussi si vous venez d'une autre version de l' avocat ou pourquoi vous connaissez déjà l'utilisation de l'agrégat. De plus, nous allons pouvoir créer à travers les dessins qui peuvent être transformés en modèles 3D complets à l'aide des outils d'architecture. Ainsi, vous serez en mesure de créer un projet complet qui
va inclure les murs et aussi le toit. Cependant, en mettant l'accent sur l'architecture du jeu d'outils. Vous pouvez donc présenter un projet entier corrélé dans l'architecture agrégée. Maintenant, avec tout cela à l'esprit, cours est également axé sur la façon dont vous pouvez utiliser l'agrégat en fonction de votre profession, ce qui implique également que vous serez en mesure de créer modèles que vous pouvez utiliser spécifiquement dans votre profession. Mais en même temps, vous serez en mesure d'utiliser aggregate d'une manière que vous pouvez utiliser ces fichiers même avec d'autres logiciels. Mais alors qu'il est exactement avocat, eh bien, agrégat se réfère à une conception assistée par ordinateur, ce
qui signifie que c'est un logiciel dans lequel l'ordinateur en fait 82 avec votre conception. Maintenant celui-ci est classer Liping 82 et est l'un des produits qui est possédé en ajoutant ceci. De nos jours, le logiciel est utilisé grâce aux standards de haute qualité qu'il offre. C' est donc l'un des cercles et il utilise beaucoup de champs. Grâce principalement à la quantité d'outils et de
fonctionnalités qui ont été développés au fil des ans. Donc, vous allez découvrir que hors de cela, trouver un moyen de simplifier beaucoup d'autres choses qu'ils remarquent que leurs utilisateurs faisaient réellement en utilisant l'agrégat. Donc beaucoup d'outils font à peu près les mêmes choses seuls. Je ne l'utilise pas et j'ai commencé à le faire, mais sans certaines des étapes qu'ils doivent utiliser pour faire la même chose, surtout dans cette version d'aggrecan, qui est axée sur la rédaction. Maintenant, l'architecture d'agrégation a les fonctionnalités de base pour la rédaction d'aujourd'hui. Cependant, en ce qui concerne la modélisation 3D, vous allez avoir différents outils qui sont utilisés pour phosphoryler la texture, ce qui est la raison pour laquelle vous allez voir que cela est appelé architecture agrégée. Et comme son nom l'indique, l'architecture d'
agrégation est principalement axée sur l'architecture, mais aussi comme il a les caractéristiques de base que vous avez inadéquates, vous pouvez utiliser ces agrégats pour la rédaction. Cependant, c'est le traité qui va faire une différence. Donc, vous pouvez utiliser dans l'architecture, faire le dessin, comme la conception graphique, mais aussi une ingénierie, même si c'est à un degré moindre, parce que très probablement vous allez faire est de recréer un projet architectural ou ouvrir un dossier architectural adéquat afin de travailler dessus. Mais aussi en même temps, puisque la cytokine partage réellement un peu avec d'autres versions d'agrégat, nous serons en mesure de nous concentrer sur la caractéristique principale. Donc agrégat, y compris les outils ou les commandes qui sont disponibles aussi dans qui se produisent sans le jeu d'outils architecturaux, mais en même temps, tout en concentrant les caractéristiques de l'architecture africaine, ce qui va nous permettre pour créer un projet architectural complet, qui passera du rapport du fichier jusqu'aux mises en page tout en explorant, ou vous pouvez trouver seulement l'architecture américaine. Dans cette optique, nous allons nous concentrer sur des exemples et des exercices que vous pouvez utiliser non seulement pour y parvenir, mais aussi pour apprendre à travailler avec différents projets d'architecture et d'ingénierie. Et puisque cet article est axé sur l'architecture et l'avion sur la dispersion, non seulement vous permettra de créer des modèles 3D de conception architecturale, mais aussi vous serez en mesure de vous comparer aux signes dans les conceptions
3D en utilisant le outils de traités sur les outils architecturaux. Et c'est la raison pour laquelle l'architecture agrégée est un peu plus rapide sur la modélisation des traités, en particulier pour l'architecture. Cela implique donc beaucoup d'architecture agrégée. Vous aurez plus facilement le temps de créer des toits, des murs, et ainsi de suite. Et en même temps, puisque beaucoup d'utilisateurs veulent réellement être mesure d'obtenir une certification a spécifiquement pour Charaka, vous serez en mesure d'obtenir beaucoup d'informations que vous
allez utiliser inadéquates examens de certification. Et aussi, nous allons être en mesure de mettre à jour se produit afin d'ajouter plus de leçons tout au long du cours. Donc, avec tout cela à l'esprit, je vous souhaite une fois de plus la bienvenue à ce cours et j'espère que vous en apprécierez.
2. Premiers concepts: Maintenant, quand vous travaillez avocat, il y aura certaines informations que vous allez utiliser ordonnée, plutôt gratia planification tomber. Donc, dans ce cas, je veux juste
vous montrer la plupart des informations dont vous allez avoir besoin,
ce qui fonctionne dans l'ensemble et en commençant d'abord soit l'espace mono. Maintenant, quand vous envoyez
une architecture adéquate, l'une des premières choses que vous devrez savoir est que lorsque vous commencerez à négocier, Erica, vous aurez le monoespace. Et maintenant, le monospace est cet espace dans lequel vous créez réellement votre fichier, mais c'est aussi l'espace dans lequel nous avons basé la présentation de votre chute. Cependant, si vous allez à ce qu'on appelle la faute, vous serez en mesure de constater que l'onglet Fichier est composé d'un monoespace et d'une zone de travail. Maintenant, la zone de travail est destinée à vous présenter votre projet, mais aussi pour faciliter la finalisation de votre projet. De plus, vous pouvez utiliser les sous-onglets que vous avez sur la barre d'état pour aller et venir en fonction de l'espace de travail et du monoespace. Cela implique donc que tout ce que vous dessinez pendant que vous travaillez dans votre fichier sera fait sous l'espace modèle. Maintenant, où dessinez-vous sur le monoespace, son objet deux-points. Donc, les objets sont ceux qui composent votre jointure. Donc, lorsque vous dessinez, vous serez en mesure de sélectionner simplement en prostituant l'objet, puis
en utilisant le clic droit sur les montures seulement une fois que vous serez en mesure de sélectionner l'objet, qui affichera également ce qu'on appelle la poignée, qui sont ces boîtes bleues. Et aussi, vous serez en mesure de constater que vous pouvez utiliser la souris pour le faire quelques choses tout en travaillant sur votre projet. Ainsi, vous pouvez appuyer et maintenir la roue sur la souris, vous serez en mesure de panoramique sous monospace. Et en même temps, si vous utilisez la roue sur la souris, vous serez en mesure d'entrer bientôt maintenant sous monospace, à échelle nationale pour vous de remarquer est la façon dont vous cultivez vos objets est le monoespace. Cependant, ce qui est l'affichage de l'espace du modèle est appelé la clôture, qui est le récent, assez liquide, reste le même. Maintenant aussi par défaut, lorsque vous sélectionnez un élément, vous serez en mesure d'ouvrir un menu, peut les utiliser de cette façon, cliquez sur la souris. Et maintenant, ce menu aura quelques options basées sur l'outil ou une commande que vous utilisez, mais aussi basées sur des outils génomiques ou des commandes que vous pouvez utiliser à tout moment. Encore une fois, tu dessines maintenant. Rappelez-vous donc que vous pouvez utiliser escape sur un mot-clé afin d'annuler la sélection. Maintenant quelque chose d'autre que vous devez savoir est comment annuler, refaire ce que vous faites inadéquat. Donc, l'annulation est le Saigon que vous avez dans la barre d'outils Accès rapide. Et la fenêtre est l'icône juste à côté. Maintenant, les annulations et redo auront en fait un dépôt afin que vous puissiez décider jusqu'où vous voulez revenir en arrière ou jusqu'où vous voulez aller de l'avant. Maintenant, il y a un élément pour le registre d'aujourd'hui récent Quand vous trouverez que certains utilisateurs ont effectivement beaucoup de copies du même fichier. Maintenant aussi, il a noté de défaire et de refaire. Vous pouvez également utiliser le contrôle C et le contrôle Y, ce qui vous permettra de faire à peu près la même chose sans utiliser les cycles. Abonnez-vous si vite. Cela fonctionnera également une fois que les objets multiples électron. Désormais, l'annulation et le rétablissement sont en fait très utiles lorsque vous travaillez dans votre dessin. Cependant, l'utilisation de l'option Annuler dépendra de 100 pour recommander que vous utilisez. Parce que envoyé recommande également ont effectivement différentes étapes dans lesquelles vous pouvez annuler les deux recommandations, mais aussi dans lequel vous pouvez ensuite faire quelque chose que vous avez fait. Et il y a un rapide dire non. Si vous ne faites pas ce que vous faites dans un outil spécifique ou une commande, vous annulerez tout ce que vous avez fait avec cela à recommander, qui dans ce cas est tout ce que j'ai fait avec la ligne à recommander. Cependant, lorsque vous travaillez avec les commentaires que vous avez inadéquats, vous pouvez utiliser Escape sur le clavier afin d'annuler. Et j'ai choisi de recommander, cependant, en fonction de l'outil ou de la commande de mot Escape travail un peu différent. Ainsi, par exemple, j'utilise l'outil de ligne ou la commande, puis j'utilise escape avant de terminer la longueur. Tu vas voir. Mais je recommande son annulation sexuelle. Cependant, si je dessine une ligne à l'aide de l'outil de ligne ou d'une commande, vous verrez ceux que j'ai finis en ligne et capable d'utiliser Escape sur le clavier pour annuler. Les deux sont communs, mais dans ce cas, aligne au travail attaqué restera sous monospace nous,
rappelez-vous, vous êtes en mesure de sélectionner un objet par US sous clic gauche sur la souris. Eh bien, signifiez que dans certains cas, vous aurez ces quatre commandes qui nécessiteront
pour vous de sélectionner un ou plusieurs objets sur les modèles basés afin que vous puissiez utiliser un outil particulier ou Grumman en appuyant sur Entrée ou Espace sur le clavier. Et aussi inadéquat, vous aurez également des raccourcis pour certains
des outils recommandés que vous pouvez utiliser à tout moment. Donc, dans le cas d'une coupe, vous serez en mesure de garder l'objet, basant le contrôle pour le succès et les rayons X lorsque le clavier. Maintenant, une fois qu'ils ont fait cela, vous pourrez utiliser Control plus bs et Victor et le mot-clé afin de coller l'objet. Et en même temps, vous serez en mesure de copier l'objet en utilisant Control plus C,
essentiellement, ce qui implique également que vous
serez en mesure de baser l'objet en utilisant encore une fois, contrôle BS et Victor, signataire rapide nasa, ou l'outil ou la commande Couper vous permettra également de supprimer des objets de l'espace modèle que vous souhaitez utiliser ultérieurement. C' est donc un bon moyen de supprimer des objets que vous voudrez peut-être utiliser plus tard. Cependant, vous ne pouvez avoir qu'une seule sélection, la mémoire en même temps. Maintenant, lorsque vous travaillez dans l'architecture de l'Oregon, envoyez-les différemment, vous pouvez remarquer, mais d'autres versions de l'avocat est
que les coordonnées que vous avez dans l'ensemble vont être trouvées sur la barre d'état. Donc, lorsque vous l'utilisez pour recommander tel que l'outil de ligne, je vous recommande de voir que les coordonnées vont s'afficher dans la barre d'état. Et en même temps, si vous prenez des valeurs et le mot-clé qui apparaîtra sur la ligne de commande. Maintenant aussi, quelque chose que vous devez savoir est que lorsque vous tapez une coordonnée afin d'utiliser le système de coordonnées ou une architecture inadéquate. Et vous devrez utiliser une virgule, ce qui
signifie que vous devrez attacher le premier Pali suivi d'une virgule, puis taper la deuxième valeur. Et ce sera la coordonnée que l' agrégat va reconnaître en même temps, lorsque vous utilisez un commun tel que l'outil de ligne que je recommande, vous aurez ces nombres qui mettent en évidence la couleur bleue, ce qui signifie que vous serez en mesure d'utiliser le mot-clé afin de taper quelqu'un de vous de votre choix. Et ces valeurs vous permettront de dessiner avec plus de précision. Et l'espace modèle, qui est soudainement va
être vraiment utile lors de la création de vos projets. Et aussi, quelque chose de différent pour vous de remarquer est l'utilisation de la ligne de commande. Donc, dans le cas de la ligne de commande, tout ce que vous tapez sur le clavier apparaîtra effectivement sur la ligne de commande. Et une fois que vous tapez suffisamment, vous commencerez à obtenir des résultats en fonction de l'endroit où vous tapez sur le clavier. Maintenant, lorsque vous utilisez cette fenêtre avec les résultats, vous allez remarquer que vous pouvez faire défiler les résultats en utilisant la molette de la souris. Et comme vous le remarquez, vous aurez une barre de défilement où vous pouvez utiliser pour afficher les commandes. Et comme vous le remarquez, vous serez en mesure de parcourir les résultats en utilisant les flèches sur le clavier. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser Amazon. Le mot-clé doit utiliser la molette de défilement sur les oreillons ou en utilisant l'icône juste à côté des résultats. Donc, comme vous le remarquez, avocat vous fournira toujours plus d'une option afin de faire la même chose aussi, vous serez en mesure de trouver le raccourci pour certains des outils recommande cas. Vous allez voir que la ligne pour recommander aux utilisateurs de se dérober, ls, et Larry. Et une fois que vous trouvez le résultat que vous cherchez, il
suffit d'utiliser le clic gauche sur la souris afin de sélectionner N. Aussi, vous serez en mesure d'utiliser Escape sur le clavier afin d'annuler les deux recommander l'Ouest sélectionné dans pour rechercher un autre outil, recommander, ou pour rechercher ce même, recommander. Cela aussi, vous pouvez utiliser Entrée ou Barre d'espace et le mot-clé
afin de sélectionner parmi les résultats que vous avez sur la ligne de commande. Donc, ces avocat virtuel prend en
compte le fait que vous pouvez avoir des connaissances antérieures d'autres versions de adéquate. Parce que, comme vous l'avez peut-être remarqué dans le sable, vous
donner la même quantité d'informations que d'autres versions pour adéquate réellement vous donner à tout moment. Maintenant quelque chose aussi pour vous de garder à l'esprit est, par
exemple, si vous dessinez une ligne ici, va être en mesure de Grand Détroit, qui peut être transformé en un dessin 3D. Donc, je vais juste aller au cube de vue une fois que j'ai fini dessiner les objets suivants afin de cliquer sur l'un des contrôles. Donc le buccal. Ainsi, lorsque vous utilisez le cube de vue, vous pourrez remarquer chaque fois que vous avez un curseur avec trois axes et que chacun de ces axes aura une couleur différente qui représente l'axe. Donc, en gardant cela à l'esprit, vous serez en mesure de m'attirer vers l'axe de l'industrie. Maintenant, quelque chose d'important pour vous de remarquer est que chaque fois qu'ils utilisent la commande, lignes de texte vont demander et en haut de la ligne de commande. Maintenant, par défaut, nous allons avoir un maximum de trois lignes de texte, ce qui est quelque chose que vous pouvez modifier. Mais aussi lorsque vous survolez un objet, vous aurez des informations basées sur cet objet, qui contient des informations que nous allons également couvrir tout au long du cours. Maintenant, afin de changer le dessin à n au b, je vais juste cliquer sur Réinitialiser l'arrêt, qui va changer la vue en DHAP. Maintenant, comme à peu près tout ce que vous faites inadéquat à Sacramento, vous allez remarquer que lorsque
vous utilisez le Contrôle C, vous pourrez même revenir à notre faisceau précédent. Maintenant aussi dans un traité, être en mesure d'utiliser leur souris pour zoomer et arrière sous le monoespace. Quelques minutes pendant que vous êtes en mesure d'utiliser leur souris afin de plier comment nous ne serons pas vraiment. Vous serez en mesure d'utiliser l'orbit a indépendant. Maintenant, l'orbit peut être utilisé en appuyant sur Maj sur le mot-clé avant d'appuyer et de maintenir, et cela aura la souris. Et puis aussi, cela vous permettra également changer de congé parental pour travailler via le MUX. Maintenant, c'est comme la semaine dit l'Amérique du Nord. La plupart de ce que vous faites est considéré comme une commande. Et quelques choses qu'il y a maintenant considèrent qu'une commande n'
invite en fait aucune ligne de texte sous Interface utilisateur. Last but not least, quand vous travaillez en Amérique, capable de sélectionner un ou plusieurs objets, mais en même temps, vous serez en mesure de supprimer un objet à la fois ou plusieurs objets en même temps en fonction de votre sélection. Maintenant, c'est quelque chose que nous allons voir un peu mieux plus tard dans le cours. Cependant, le moyen le plus simple pour vous de supprimer un objet est d'envoyer Supprimer sur le clavier. Et l'autre façon pour vous d'effacer pour les
objets de dame dans votre dessin est simplement en utilisant un outil, recommander que vous avez sur l'interface utilisateur. Donc, après avoir sélectionné les objets, vous pouvez l'utiliser pour recommander, ce qui est appelé une course, afin d'effacer les objets que vous avez sur l'espace modèle.
3. Interface utilisateur 1ère partie: Maintenant, l'une des premières
choses que je vais aborder est l'interface utilisateur. Maintenant, cette interface utilisateur, vous allez
peut-être voir quelques modifications si vous venez d'une version
précédente de cette interface utilisateur. Désormais, l'essentiel restera pratiquement le même en
termes de productivité,
ainsi qu' en
ce qui
concerne l'axe principal, c' est-à-dire l'axe
des outils et commandes que vous allez
utiliser lorsque vous travaillez dans Act. Maintenant, la première chose
que vous trouverez une fois que vous aurez ouvert Cut est le démarrage. Maintenant, l'
onglet de démarrage est défini par Df. Cependant, c'est l'une des options dont vous disposez avec
le mode de démarrage. Maintenant, le mode de démarrage.
C'est quelque chose que
nous verrons plus tard. Maintenant, dans l'onglet Démarrer,
vous allez avoir les annonces et les mises à jour
que vous avez dans Act. Vous pouvez maintenant le fermer en
cliquant sur l'icône,
mais aussi en cliquant
sur le x,
cela mais aussi en cliquant
sur le x, vous montrera les informations de
base de votre compte et une option
pour envoyer des commentaires. De plus, vous aurez accès aux
fichiers récents, ce qui constitue une inscription rapide. Il s'agit des fichiers
que vous avez déjà enregistrés, ce qui signifie que vous
allez pouvoir
retrouver les fichiers
déjà ouverts dans Aq,
ainsi que les fichiers d'exemple. Si vous installez simplement qt. Maintenant, vous allez avoir quelques options telles que
peindre ce document, ce qui signifie que vous
pourrez accéder à ce fichier, quel que soit le nombre de
fichiers que vous avez ouverts. Les options permettant
d'ouvrir le document, ainsi que l'emplacement
du fichier. Vous pouvez maintenant
ouvrir le fichier en
cliquant sur le fichier. Mais vous pouvez également modifier
la façon dont ces fichiers sont affichés en cliquant
simplement sur l'icône, ce qui vous permet de voir
les fichiers en fonction d'une liste. Vous aurez maintenant accès à de
nouvelles options et informations, telles que, par
exemple,
l'emplacement du fichier, l'option d'épingler et
la manière d'ouvrir le fichier. Je peux donc vous montrer
les paramètres de test que vous pouvez modifier, qui ne sont rien d'autre
qu'un champ de recherche, ainsi que les critères ou informations que vous pouvez
trouver pour ces colonnes. Cela signifie que vous
pourrez
modifier la position
des colonnes. Mais vous
pourrez également activer ou désactiver n'importe laquelle de ces colonnes. De plus, vous êtes
en rupture de stock, ce qui nécessite le connecteur de
déstockage plus, vous avez
la section d'apprentissage dans laquelle vous trouverez des conseils, des ressources
en ligne,
des vidéos, etc. Maintenant, la plupart de ces
vidéos et leçons sont différentes de celles
que vous recevez avec la malédiction. Non pas parce qu'ils sont meilleurs, mais parce qu'ils se concentrent sur les fonctionnalités
spécifiques que
vous avez avec Roc. En supposant qu'ils
connaissent déjà la plupart de ce que vous devez savoir lorsque vous
utilisez oc. De plus, cliquer indique les nouveautés, ce qui ouvrira en fait un onglet ou une
fenêtre dans votre navigateur, qui est en fait une
section du
site Web publicitaire spécifiquement consacrée
aux nouvelles fonctionnalités que vous avez avec ce document. Et juste au-dessus de
la mention « raison », vous avez les options
pour créer un nouveau foil, ce qui signifie que, selon la
mention « ouvert »,
vous pouvez ouvrir un fichier, et vous ne l'avez pas déposé pour avoir des options. Vous pouvez utiliser
pour ouvrir un fichier. Maintenant, en haut de cet onglet de démarrage,
vous aurez le ruban, le tubercule à accès rapide, etc., qui ne
changeront pas, même si vous ouvrez un nouveau fichier, car l'interface utilisateur
principale est celle que vous
utilisez pour tous vos fichiers Donc, si vous cliquez
sur le signe plus, pour ouvrir un nouveau dessin, vous verrez que l'interface utilisateur
n'est plus grisée, ce qui signifie que vous
pourrez utiliser l'interface utilisateur comme bon
vous semble Maintenant, une fois que vous aurez ouvert un nouveau fichier, vous remarquerez que
vous pouvez basculer entre l'onglet de démarrage
et les fichiers que vous ouvrez, ce qui signifie que vous
pourrez utiliser
les fichiers récents
pour ouvrir un autre fichier, en plus de celui que
vous avez ouvert, et également en tant que signataire rapide. Vous pouvez même ouvrir le même
fichier que celui que vous avez ouvert, mais vous ne
pourrez pas le modifier. L'onglet de démarrage est donc parfaitement conçu pour vous
permettre de créer
ou d'ouvrir les fichiers avec
lesquels vous souhaitez travailler lorsque vous utilisez Adoqut ou simplement pour avoir accès à un
peu plus d'informations sur façon d'utiliser ct. Et en plus
de l'interface utilisateur, vous avez le navigateur de menus. Maintenant, le navigateur de menus
est l'endroit où vous pouvez trouver la
plupart des options que
vous avez dans le bouton de démarrage. Si vous n'
utilisez pas le bouton de démarrage, cela
signifie que vous pouvez
trouver les derniers fichiers que vous avez créés
ou ouverts à l'aide d'Act. Cependant, dans le navigateur de menus, vous avez également une
option permettant de rechercher les outils ou les commandes
que vous avez aigus. Cela signifie donc qu'ici, vous ne pourrez
rechercher aucun fichier. Donc, si vous devez
rechercher les fichiers récents, vous suffit d'
utiliser la liste
ci-dessous où il est indiqué les documents
récents, ce
que vous pouvez organiser. Non seulement par liste, mais également par état d'
accès, par taille
et par type. Maintenant, je vais simplement
laisser cela par défaut, afin que vous puissiez voir que vous
pouvez afficher ces fichiers de différentes
manières et de différentes tailles. Vous pouvez donc les voir
sous forme de petites icônes, de grandes icônes ,
ainsi que sous forme de petites images et de grandes images. Pour vous inscrire rapidement,
les documents récents sont les fichiers que vous avez reçus. Maintenant, si vous survolez l'un
de ces fichiers, vous pourrez voir
l'emplacement du fichier,
ainsi qu'à peu près les mêmes informations que celles que vous avez dans cet onglet de démarrage De plus, vous pouvez épingler ce fichier, qui signifie que si
vous cliquez sur l'épingle, ces fichiers resteront
au-dessus des documents récents. De plus, vous pouvez
cliquer sur Ouvrir des documents, ce qui est un peu différent car celui-ci vous
permettra d'ouvrir ou de voir les fichiers sur lesquels vous
travaillez avant même de les enregistrer. Désormais, les options
du navigateur de menus sont en fait différentes selon que vous êtes sur le bouton de démarrage ou dans un
fichier sur lequel vous travaillez. Donc, si je clique là où
il est écrit en dessiner un, puis que j'ouvre
le menu du navigateur, vous verrez
beaucoup plus d'options que vous aurez lorsque vous travaillez sur l'onglet de démarrage, en plus documents récents
et des documents ouverts, ce qui signifie que vous
aurez également le champ de recherche pour trouver les outils ou commentaires que vous avez en reque, un, puis que j'ouvre
le menu du navigateur,
vous verrez
beaucoup plus d'options
que vous aurez lorsque vous travaillez sur
l'onglet de démarrage, en plus
des documents récents
et des documents ouverts,
ce qui signifie que vous
aurez également le champ de recherche
pour trouver les outils ou les
commentaires que vous avez en reque,
mais également parmi toutes les
options dont vous disposez, vous
aurez la possibilité d' ouvrir la fenêtre des
options. Ainsi, après avoir cliqué sur les options de
récréation, vous aurez la fenêtre d'options avec toutes les principales
options
dont vous disposez, lorsque vous travaillez en c, à savoir les fichiers, l'affichage, le système d'ouverture, de sauvegarde, de tracé
et de publication, les interfaces
utilisateur, la
rédaction, la
modélisation des traités, la sélection, les
profils, entre autres options,
juste pour cette version de c, ces options sont quelque chose que nous vont être
abordés petit à petit tout au long du cours. Ensuite, nous avons la barre d'outils de l'axe
rapide. Désormais, la
barre d'outils de l'axe rapide se trouve juste à
côté du navigateur de menus ou
en haut de l'interface utilisateur. Maintenant, la barre d'outils à axe rapide, vous allez avoir des outils ou des commandes que vous
voudrez peut-être utiliser immédiatement, et c'est la raison pour laquelle on l'
appelle la barre d' outils à axe rapide Tobar Donc, ici, vous
allez trouver des outils ou des
commandes pour
créer un nouveau fichier, afin
d'ouvrir un fichier existant. Pour les enregistrer également, vous trouverez l'
outil ou la commande Open from web and mobile, ainsi que S to web et moble. Dans le même temps,
vous allez
trouver l'outil ou la commande de traçage. Et ici, vous trouverez également
l'option d'annulation, ainsi que la possibilité de rétablir,
ce que
vous avez déjà fait A également sur la barre d'outils d'accès
rapide. Vous trouverez d'autres options
telles que le navigateur de projet, ainsi que l'option
appelée navigateur de projet Maintenant, ces options
apparaîtront dans le document de cette version. Maintenant, en utilisant cette erreur, vous allez également
trouver quelques autres outils ou commandes que vous pouvez ajouter
à la barre d'outils d'accès rapide Mais en même temps,
vous pouvez constater
que vous pouvez ouvrir l'interface utilisateur personnalisée en
cliquant sur
« way says more commands ». Maintenant, c'est quelque chose que nous
n'allons pas voir tout de suite. Mais cette fenêtre vous
permettra de personnaliser l'interface utilisateur ou
plus précisément personnaliser l'interface
utilisateur ce qui concerne les commandes,
l' espace de travail, les barres d'outils Un Dans ce cas, je vais
simplement laisser
les choses telles quelles, non seulement parce que nous
n'en sommes pas encore là, mais aussi parce que nous n'avons pas utilisé la plupart des
outils ou commandes qu'ils
trouveront dans cette fenêtre. Vous allez donc voir beaucoup d'
informations qui se situent dans une moindre mesure jusqu'à présent. Donc, ce que je vais faire, c'
est fermer cette fenêtre
afin de voir quelles autres options nous dans la barre d'outils
d'accès rapide. Maintenant, l'une des autres options est d'afficher la barre de menu. Maintenant, une fois qu'ils
ont cliqué sur Afficher la partie du menu, vous verrez que la barre de
menu que vous avez pour cette version d'arc ne comprend
qu'une seule option, appelée exprimée. Dans ce cas, il
se peut que vous ne souhaitiez pas utiliser la partie menu comme nous le ferions
avec d'autres versions de cut. Maintenant, je peux également modifier la position du
rapide sous forme de barre d'outils. En cliquant, il est indiqué d'
afficher sous le ruban. Et pour vous inscrire rapidement, cela ne change pas la
position du menibar Donc, dans ce cas, je vais cliquer sur
Manière d'afficher la barre de menu. Vous pouvez donc voir ce qui se passe
lorsque vous utilisez le menibar. Ainsi, lorsque vous utilisez la barre de menu, vous aurez des commandes standard. Spécifiquement pour l'onglet fichier, ce qui signifie que vous pouvez
minimiser cet onglet de fichier. plus, vous pouvez maximiser un appui
tel que l'onglet de démarrage, qui est un appui que vous
ne pouvez pas fermer. Cependant, si j'ouvre l'
onglet du fichier pour
en dessiner un, je peux cliquer sur le x pour le fermer. Maintenant, dans ce cas, je ne vais tout simplement pas fermer cet onglet de fichier. Vous pouvez donc réellement voir ce que vous
pouvez faire avec les onglets, donc simplement le fait que
vous pouvez les minimiser, les maximiser, mais aussi les fermer. Donc, après avoir maximisé l'onglet du fichier, je vais simplement
annuler les modifications que j'ai apportées à
l'interface utilisateur. En cliquant là où il est
écrit « Hi many bar ». Mais aussi en utilisant l'option
afin d'afficher la
barre de menu au-dessus du ruban. Et une fois que j'aurai annulé les modifications, je vais juste
vous montrer une nouvelle fonctionnalité
que vous avez dans
cette version d'octobre, en
accédant à la barre d' outils
Quick Aces
et en recouvrant l' endroit où il est
écrit « Partager un dessin ». Maintenant, si vous cliquez
là où il est écrit Partager, vous
verrez cette fenêtre, vous
verrez cette fenêtre,
elle vous indiquera
que vous devez réellement
enregistrer ce campagnol avant d'
utiliser l'option de partage. Donc dans ce cas, je ne
vais pas le faire pour le moment, car c'est une option que nous verrons un peu plus tard. plus, c'est l'une
des nouvelles fonctionnalités de
cette version de rocute Maintenant, l'une des autres
choses que vous pouvez faire est de
survoler un deux ou une commande que vous avez sur
l'interface utilisateur, puis en utilisant le clic
droit de la souris, vous pouvez ouvrir un menu contenant quelques options L'un d'eux se trouvera
à l'accès rapide au bar. Maintenant, si vous utilisez cette option, vous verrez que
ces deux commandes se trouvent maintenant dans la barre d'accès rapide. Maintenant, en faisant la même chose sur la barre d'outils d'accès rapide
ou en d'autres termes, en
utilisant le
clic droit de la souris, tout en survolant ces deux commandes, vous aurez
la possibilité de supprimer ces deux ou ces commandes
du tubercule à axe rapide Maintenant, en même
temps, vous pouvez ajouter un séparateur et vous
pouvez également le supprimer. Dans le même
temps, vous
aurez également la possibilité de personnaliser
la
barre d'outils d'accès rapide en utilisant cette option ou
en cliquant sur les interrompre, afin de pouvoir cliquer là où
il est indiqué plus de commandes. Donc, si j'utilise le
clic droit de la souris, pour cliquer là où il est indiqué, personnaliser la barre d'outils d'accès rapide, vous
retrouverez une fois la fenêtre d'
interface utilisateur personnalisée. Maintenant, vous pouvez également
sélectionner l'endroit indiqué, afficher la
barre d'outils d'accès rapide sous le ruban, ce
que vous pouvez inverser
en faisant la même
chose à ce moment-là,
en sélectionnant là où cela est indiqué, indiqué, afficher la
barre d'outils d'accès rapide en haut du ruban. Maintenant, encore une fois,
utilisez le clic
droit de la souris sur
l'un des outils recommandés, vous allez trouver
quelques autres options. Donc, par exemple, affichez les robinets. Maintenant, une fois qu'ils ont maintenu là où
il est écrit « Afficher les robinets », vous pourrez trouver des onglets que vous
n'aviez pas auparavant, tels que les solides et les surfaces Donc, si je clique là où
il est écrit solides, vous trouverez ce
nouvel onglet sur le ruban, que vous pouvez inverser par clic et encore une fois,
où il est écrit solides. Et une fois que
vous avez fait cela, vous verrez le robinet disparaître du ruban. Et puis, comme vous pouvez le constater, vous pouvez faire à
peu près la même chose, mais avec les panneaux. Maintenant, chaque étape
aura des panneaux différents, nous pouvons
donc répéter le même
processus sur différents robinets Et par défaut, vous remarquerez
également que tous les panneaux
sont activés à chaque étape. Maintenant, en haut à droite de
l'interface utilisateur, vous allez
trouver l'Ifocenter Maintenant, dans cet InfoCenter, vous
allez trouver différentes options liées à votre
compte Rods au cas où
vous en auriez Mais vous constaterez également que vous pouvez effectuer une recherche en
utilisant un champ de recherche qui
affichera spécifiquement dans le cadre de l'aide
qui vous est fournie par Ads, qui inclut également une
documentation directement activée,
une fois
que vous avez installé Act. Il s'agit donc d'une documentation qui vous
est remise après
l'installation, que je
souhaite vous montrer plus tard, afin que vous puissiez voir comment trouver
une information spécifique créée par Ads concernant
des outils ou des commandes spécifiques. De plus, vous pouvez voir le compte et les options
qui le concernent. Et pour vous inscrire rapidement, si vous installez la version d'essai gratuite d'Oct by
your center, il vous restera
combien de jours. plus, vous
aurez
accès à la boutique d'applications publicitaires, que
vous pourrez voir par vous-même,
mais aussi quelque chose que je vais vous montrer plus tard,
juste pour que vous ayez une idée de la raison pour
laquelle vous l'avez mise à disposition. Dans la boutique Adds. plus, vous avez d'autres options rester connecté.
Vous avez également un accès direct à l'aide qui vous est fournie par Addis,
à laquelle vous pouvez également accéder
en cliquant simplement sur F un Maintenant, il convient de
souligner que vous disposez également des fonctionnalités de base que vous avez basées sur
l'interface utilisateur, ce qui signifie que
vous pouvez minimiser, restaurer ou maximiser,
mais également que vous pouvez
fermer Act en utilisant les icônes ou
options standard de
votre système d'exploitation. Et la prochaine chose
que je vais
vous montrer à propos de l'interface utilisateur est le ruban que le ruban a été créé pour
remplacer la barre de menu. Cela signifie donc que
vous pourrez utiliser la
barre de menu ou le ruban. Ainsi, si vous choisissez d'utiliser la barre
de menu, au lieu du ruban, vous
pouvez simplement appuyer sur
le ruban pour
masquer la majeure partie du Mais vous
verrez également une fois de plus que vous disposez options standard
que vous pouvez utiliser avec cet onglet de fichier, comme, par
exemple, le fait que
vous pouvez fermer l'onglet de fichier à tout moment en cliquant simplement sur le x que vous avez sur
l'interface utilisateur. Mais en même temps, même
si vous masquez la barre de menu, vous pouvez faire la même chose
de différentes manières. Maintenant, l'apparence du
ruban peut être modifiée en
utilisant également le menu déroulant. Juste à côté de l'
icône, qui vous permet de basculer entre toutes
ces apparences Vous pouvez donc les
sélectionner indépendamment, mais également sous forme de synchronisation rapide. Si vous basculez, vous
reviendrez simplement à l'option précédente
qui a été utilisée pour modifier l'
apparence du ruban Maintenant, le ruban est composé d'onglets, et chaque onglet aura des panneaux. Maintenant, ces panneaux
peuvent être supprimés car
ils contiennent davantage
d'outils ou commandes que vous ne pouvez pas
intégrer dans le panneau. Maintenant, vous pouvez les épingler avec tous ces autres outils ou
commandes, afin que vous puissiez y avoir
accès à tout moment Mais en même temps,
au lieu de les supprimer, vous pouvez avoir une toute nouvelle fenêtre
pour certains panneaux. Par exemple, si je
vais dans l'onglet Insérer, vous pourrez cliquer sur l'icône juste
à côté de la référence. Pour ouvrir une barre d'outils, c'est uniquement pour les références. Désormais, cette barre d'outils peut également être fermée
en cliquant simplement sur le
x. Dans le même
temps, vous pouvez déplacer un panneau en dehors du ruban, ce qui vous permettra de
le rendre indépendant
du ruban. En appuyant simplement sur le bouton gauche de la souris sur
le panneau et en le
maintenant enfoncé. Et tout en déplaçant la souris, vous pourrez déplacer le
panneau en dehors du ruban. Cependant,
pour suivre le panneau, vous devez vous
assurer que vous passez le curseur sur la gauche
du panneau
afin de pouvoir afficher les icônes ou les commandes que vous avez des
deux côtés de ce Maintenant, vous pouvez le déplacer à
peu près où vous le souhaitez. , vous pouvez changer l'orientation, ce qui n'est rien de
plus qu'un moyen de vous montrer tous
les autres outils
recommandés en
modifiant simplement l'endroit où le reste
du panneau va s'afficher Ainsi, au lieu du
reste du panneau, affiché ci-dessous, nous
montrons le reste du panneau à droite. Je vais donc cliquer à nouveau sur
le second, puis vous pourrez choisir remettre le panneau
sur le ruban. Comme vous l'avez peut-être remarqué, ces options sont très simples car elles
ne font
que modifier un peu les fonctionnalités
de base du panneau. Cependant, le panel est à
peu près le même
4. Interface utilisateur 2e Partie: Maintenant, lorsque vous travaillez en toque, vous remarquerez qu'à chaque fois que vous
ouvrez un nouveau fichier, vous obtenez un onglet Maintenant, ce robinet s'
appelle l'onglet fichier. Désormais, chaque onglet de fichier
créera un modèle ou,
plus précisément, un espace de motel et
un code de mise en page. Maintenant, la mise en page est
celle que vous utilisez pour créer les feuilles ou les vues que vous allez
créer afin de
présenter votre fichier. En même temps, c'est
le motel ou l'espace modèle que vous allez utiliser
pour travailler sur votre dossier. Et en guise de signature rapide, si vous cliquez sur le bouton de démarrage, vous allez
ouvrir l'onglet de démarrage Maintenant, l'onglet de démarrage et l'onglet de fichier sont
en fait différents, ce qui signifie que si vous commencez à ouvrir ou à ajouter des onglets de fichiers, vous
ajouterez également d'autres fichiers. Maintenant, vous devez garder
cela à l'esprit, car vous pouvez créer autant d'onglets de
fichiers que vous le souhaitez, ce qui signifie que vous
pourrez créer plusieurs fichiers avec lesquels vous pourrez réellement travailler à tout moment. Maintenant, le
problème est que
chaque onglet de fichier est
créé pour chaque fichier. Vous allez alors
avoir plusieurs fichiers ouverts en même temps. Et ce que cela va
faire , c'est que vous
allez forcer votre ordinateur en fonction du nombre de fichiers
que vous avez ouverts. Le meilleur conseil que je puisse vous
donner est donc de
n'ouvrir que les fichiers qu'ils
vont utiliser car chaque fichier
contiendra des objets, et tous les objets
créeront votre dessin. Vous pouvez donc avoir un onglet de fichier avec un dessin très coûteux, mais vous pouvez également avoir dix types de fichiers ou un dessin
très coûteux. Il est donc très important
que vous compreniez les limites de l'ordinateur ou du matériel que vous utilisez. Et comme vous le remarquez, chaque
fois que vous ouvrez un onglet de fichier, vous obtenez
une nouvelle icône juste à
côté de la dernière
avec le même nom. Cependant, le nombre va changer. Afin d'identifier le nombre d'onglets de
fichiers que vous avez ouverts. De plus, si vous
ouvrez suffisamment de fichiers, vous aurez l'
icône qui servira à
les déposer afin de les sélectionner parmi les fichiers que
vous avez ouverts. Et en même
temps, si vous allez le ruban et que vous utilisez l'onglet, vous trouverez une
option vous permettant de faire de
même, à condition de
disposer de deux ou plusieurs touches. En fonction de
votre système d'exploitation,
vous pourrez également les
sélectionner sur ces fichiers en utilisant
cette petite fenêtre, et en outre, ce qui est
pratique, c'est que vous pourrez
changer fenêtre en
utilisant simplement le contrôle appuyant sur le clavier. Ce raccourci
vous permettra de changer fenêtre, que vous soyez en mesure de voir le
fichier tape ou non Donc, si je vais
encore une fois sur le ruban, vous allez trouver une option pour masquer les onglets des fichiers. Ainsi, en cliquant sur le second, vous
pourrez également afficher ou afficher les onglets des fichiers, vous pourrez masquer les sous-onglets
créés pour chaque onglet de fichier. Ce sont maintenant des onglets créés pour
travailler sur votre fichier. Ainsi, en cliquant là où
il est indiqué « Lay of Taps », vous pourrez masquer ou masquer les onglets créés
par chaque onglet de fichier Dans le même temps,
vous pourrez
organiser les onglets des fichiers
horizontalement et verticalement. Donc, si vous le faites horizontalement, tous les onglets du fichier seront organisés horizontalement, en
fonction de celui dans lequel ils ont été ouverts avant
que l'horizontale ne soit sélectionnée, en
commençant par en joindre sept. Continuez en vidant huit, neuf, dix, etc. Vous pourrez maintenant
minimiser ces onglets. Mais vous pourrez également les
fermer en utilisant les fonctionnalités
de base du système d'exploitation. De plus, vous
pourrez fermer n'importe lequel
de ces bacs à fichiers en
cliquant simplement
sur le x dans l'onglet fichier Maintenant, comme vous l'avez peut-être
remarqué, horizontalement, nous allons organiser les bacs de
fichiers sans superposer un
onglet de fichier sur l' De plus, vous
pourrez les maximiser afin pouvoir travailler sur l'
onglet fichier de votre sélection. plus, vous allez
pouvoir utiliser les vignettes verticalement afin d'organiser
les onglets de fichiers à peu près de la même manière. Dans le même temps,
Tile Eric
organisera également les onglets des fichiers sans les
chevaucher Mais dans ce cas,
même s'il va également être stocké en utilisant également l'onglet
qui a déjà été ouvert. Au moment où il a été
sélectionné, en mosaïque, vous allez voir
que les onglets des fichiers
sont organisés à peu près de la même manière Cela est dû au nombre d'onglets de fichiers que j'ai ouverts. Ensuite, je vais simplement
cliquer là où il est écrit cascade afin de vous montrer comment la
cascade va fonctionner. Et comme vous le remarquerez, la
cascade
vous permettra en fait de faire en sorte que les onglets des fichiers
se chevauchent,
ce qui est en fait un peu différent lorsqu'il s'agit de le suivre horizontalement
et de le dire verticalement. Cependant, vous allez
voir que vous disposez fonctionnalités
de base
dans chacune de ces fenêtres, car en fin de compte,
ce que vous
faites, c'est à vous de décider comment vous allez organiser les onglets de
fichiers que vous avez créés. Cela signifie que vous
pouvez minimiser, maximiser, mais aussi fermer ces fenêtres créées
par chaque onglet de fichier. Donc, pour que cela soit un peu plus facile à comprendre, je vais simplement fermer
tout onglet de fichier inutile, ce qui signifie que je
vais simplement en quitter un. Pluie de perdre l'onglet de démarrage,
car il est plus facile apprécier la
différence entre d'
apprécier la
différence entre
ces trois options
uniquement avec ces nombreux onglets de fichiers Vous pourrez
ainsi apprécier leur organisation réelle,
mais leur organisation en fonction non seulement du nom,
mais également de l' onglet de fichier que vous
utilisez . Vous pourrez
ainsi apprécier
leur organisation réelle,
mais également leur organisation en
fonction non seulement du nom,
mais également de l'
onglet de fichier que vous
utilisez avant de sélectionner l'une de ces options. En bref, vous avez
peut-être remarqué que vous obtenez une
fenêtre pour l'onglet de démarrage, ce qui vous permet d'
organiser tous les onglets du fichier, y compris l'onglet ou, qui
est placé dans le stylo. Et si vous appuyez trop
fort dans Zero Cap, vous pouvez utiliser une partie de
l'interface utilisateur pour naviguer
dans
l'espace moto. Et celui-ci s'appelle le VQ. Le V cube est maintenant situé en haut à droite
de l'espace moto. Maintenant, ce VA qube dispose de nombreuses options. Vous
allez voir
votre fichier sur le Mopace Ainsi, par exemple,
le fait que vous puissiez faire passer l'
espace du moteur de deux D à trois D simplement en cliquant sur cette icône
en forme de maison. Maintenant, vous devez remarquer que le cube contient de nombreuses
commandes qui seront
surlignées une fois que vous survolerez
chacune de ces commandes Vous allez donc
avoir des commandes sur les coins du cube, également des commandes en haut entre
les coins et également
des commandes sur les faces. Cela signifie donc que vous
pourrez avoir beaucoup d'utilisations ou d'
orientations que vous pourrez utiliser en utilisant le cube et les commandes du cube
peuvent être utilisées et modifiées. De différentes manières. Ainsi, par exemple,
si je vais sur le Q, je pourrai modifier l'utilisation de l'icône
en forme de maison en appuyant simplement sur
l'icône puis en utilisant le bouton droit de la Pour régler, comme le dit Gray, définissez core et comme home, et vous
verrez que l'
autre contrôle que j'utilise
n'a pas d'importance. Je peux toujours
utiliser l'icône d'accueil pour revenir à la
vue définie comme page d'accueil, et c'est quelque chose que
vous pouvez modifier en fonction du fichier
sur lequel vous travaillez en faisant la même chose. Ainsi, vous pourrez régler n'importe quel téléviseur comme domicile autant de
fois que vous le souhaitez. Pendant que vous travaillez sur votre fichier.
Maintenant, en même temps, selon la manière dont vous
souhaitez présenter votre fichier. Vous pouvez également choisir si vous souhaitez modifier
la façon dont vous voyez votre fichier sur l'
espace du motel, tout en le faisant pivoter en utilisant le pivot que
vous avez
sur
l'espace du motel,
qui se
trouve dans ce cas au centre de l'espace du motel en appuyant simplement sur
ces commandes et en les maintenant enfoncées sur le Qe, et cette partie du Q s'
appelle une De plus, il existe une autre option juste en dessous où se trouve
cette perspective, savoir la perspective
avec orthopasse Celui-ci ne
ressemble pas beaucoup à Perspective. Cependant, comme nous n'avons rien
fait sur Tree D, vous ne
pourrez pas apprécier la différence entre ces
trois options. C'est donc quelque chose
que nous verrons un peu mieux une
fois arrivés à Tre Dm. Maintenant, je le fais
juste pour vous montrer que espace du
modèle est en fait très
différent travaillez en parallèle
par rapport à la perspective. C'est quelque chose
que vous pouvez
également voir sur la représentation
du curseur. Vous pouvez désormais modifier cela autant de fois que vous le souhaitez, et vous pouvez toujours
protester en utilisant ces commandes autant de
fois que vous le souhaitez Je vais donc
passer à autre chose afin vous
montrer quelques autres choses
que vous pouvez faire en utilisant le Q.
Donc, par exemple,
ce que vous pouvez faire, une fois que vous avez sélectionné la phase. Je vais donc sélectionner la phase suivante en utilisant les commandes
afin de vous montrer, et maintenant vous avez d'autres
commandes que vous pouvez utiliser pour
visualiser votre fichier. Vous pouvez voir qu'en utilisant une phase
différente sur le Que, vous obtiendrez à nouveau ces
commandes. Mais vous aurez également d'autres commandes que
vous pourrez utiliser pour effectuer une rotation
par incréments de 90 degrés, ce qui est une alternative
à la boussole Maintenant, si vous allez à nouveau sur
l'icône d'accueil et que vous utilisez le clic
droit de la souris, vous pourrez sélectionner l'
endroit où il est indiqué que settings. Maintenant, parmi les
options de base que vous avez dans les paramètres Que, il y a la
position du Que, qui va
changer un peu, l'apparence du
Que. Vous
pourrez donc ouvrir les paramètres du Cube à
tout moment, survolant simplement l'icône et
la forme d'un, puis
en
faisant un clic droit,
afin que vous puissiez cliquer sur Annuler les
paramètres Que Cela signifie donc que vous
pourrez modifier quelques paramètres qui
vous permettront d'afficher réellement le Que, une
manière qui vous convient le mieux. De plus, en utilisant
les paramètres Qp, vous aurez d'
autres options que vous pourrez utiliser pour
modifier l'opacité,
le claquement du cube Et que se passe-t-il
lorsque vous cliquez sur le cube et que, sous forme de synode rapide ,
le Que change la façon dont vous
pouvez voir l'espace du modèle , tout permettant une navigation
esthétique. Cela signifie que
cela sera basé sur la position de la caméra
dans le vio que vous utilisez. F dans le cas de la rotation
sur la position du P également, si vous
modifiez ces options, vous pouvez toujours ouvrir la fenêtre
Kupe Stings Pour cliquer là où il est
indiqué, restaurez
les paramètres par défaut, ce qui vous permettra de rétablir les paramètres par défaut du
cube Et pour rappel, nous pouvons toujours changer
tout au long des années en utilisant le cube à tout moment pendant que nous
travaillons sur votre fichier. Maintenant, le menu que
je vous ai montré peut également être ouvert
en cliquant sur cette flèche. Maintenant, il y a quelques options que nous
verrons également un peu plus tard parce qu'elles sont obligatoires ou qu'elles
sont liées à d'autres choses
que vous pouvez faire avec la tuque Ils sont donc un
peu plus complexes. Afin de vous montrer dans
la partie avant de
l'interface utilisateur. Et n'oubliez pas que vous
pouvez utiliser Control C pour annuler les modifications
que vous apportez à l' espace du modèle, y compris la position
de ce que vous pouvez considérer comme la caméra utilisée
pour afficher la fenêtre d'affichage Pour le moment, je
vais simplement utiliser Control C, afin de vous montrer
la partie avant de l'interface utilisateur. Maintenant, cette partie de l'interface
utilisateur est
présente depuis le moment où
j'ai ouvert l'architecture Atc, et celle-ci s'appelle
les deux palettes. Ces deux palettes sont donc celles
que vous pouvez voir
lors de la création de votre dessin. Je vais donc simplement masquer l'une des deux palettes
que j'avais auparavant, afin que vous puissiez réellement
voir toutes ces palettes que nous avons sur l'interface
utilisateur. Maintenant, ces palettes constituent l'une
des principales différences
entre l' architecture de course
et les autres versions de rake Certaines de ces palettes d'
outils seront maintenant composées
d'autres palettes, ce qui signifie que vous
pourrez trouver
plus d' outils ou de commandes dans
ces autres palettes d'outils. Elles sont organisées parmi
ces palettes d'outils. Ces deux palettes ont maintenant fonctionnalités de
base
que vous pouvez utiliser plusieurs fois,
comme, par exemple, l'option permettant de fermer la
palette d'outils en cliquant sur le x, ce que
vous pouvez inverser en appuyant
simplement sur le
bouton et sur l'onglet, vous suffit de rechercher
là où il est indiqué palettes d'outils. Et une fois que vous aurez cliqué à l'endroit où
il est indiqué palettes d'outils, vous pourrez
afficher la palette que je ferme, et
vous pourrez également choisir
l'option de masquage, qui vous permet simplement de faire la palette d'outils lorsque
vous ne l'utilisez pas,
en d'autres termes, lorsque vous ne survolez pas la palette d'outils Maintenant, que vous utilisiez
cette option ou non, vous pourrez
ancrer les palettes d'outils chaque
côté de
l'interface utilisateur. Cependant, par défaut, cette
option sera la version stable. Je vais donc simplement déplacer
la palette d'outils quelque part sur l'interface utilisateur, puis ouvrir
les propriétés de
la palette d'outils. Et ici, il suffit d'utiliser
le clic gauche de la souris, que je puisse choisir là où
il est écrit, autoriser l'amarrage Et cela vous
permettra d'ancrer la palette d'outils. De chaque côté de
l'interface utilisateur, que
vous pouvez combiner avec l'option de
masquage afin d'utiliser moins d'espace sur l'interface utilisateur lorsque vous utilisez également une palette d'
outils,
vous pourrez extraire
une palette d'outils de l'interface utilisateur en appuyant
simplement
sur
le clic gauche de la souris et en le maintenant vous pourrez extraire
une palette d'outils interface utilisateur en appuyant
simplement
sur
le clic gauche de la souris et enfoncé pour suivre la palette d'outils loin
de l'interface utilisateur. Cela vous permettra de placer la palette d'
outils quelque part sur l'interface utilisateur
en maintenant enfoncé le clic gauche de la
souris sur la palette d'outils. Ensuite, je vais
juste vous montrer
que vous pouvez utiliser les propriétés
de la palette d'outils. Pour faire la même chose, il suffit
de sélectionner l'option d'ancrage à
gauche ou d'ancrer à droite. Donc, une fois que j'ai cliqué là où
il est écrit ancre à gauche, vous verrez
la palette d'outils sur
le côté gauche de l'interface utilisateur, qui me permettra de combiner l'option d'ancrage
avec l'option hauteur
des flèches afin modifier l'apparence
de l'interface utilisateur plus, n'oubliez pas
que vous pouvez ces deux palettes
en les faisant simplement glisser hors de l'interface utilisateur en maintenant le
clic gauche de la souris enfoncé pour indiquer qu' une partie particulière de
l'interface utilisateur vous
permettra de le faire Maintenant, je vais continuer à
jouer un peu plus la position
des deux palettes
sur l' interface utilisateur, afin que vous puissiez voir comment cela affecte
réellement l'apparence
de l'interface utilisateur, mais également l'espace
dont vous disposez dans
la fenêtre d'affichage pour
afficher l'espace du modèle Maintenant, en ce qui concerne les deux
palettes qui ont en fait plus d'une palette,
vous allez
pouvoir voir que les propriétés
sont un peu différentes. Ces propriétés vous
permettront donc d'afficher les palettes que vous pouvez
sélectionner parmi quelques options. De plus, vous aurez
accès à des options standard, ce qui signifie que
vous pourrez
choisir parmi les palettes
d'outils disponibles. Vous
pourrez également modifier propriétés telles que la
hauteur de la flèche pour la transparence. Barroso, vous pouvez autoriser
une palette d'outils contenant
plusieurs palettes à afficher toutes les
palettes en même temps Et c'est quelque chose
que vous pouvez modifier en utilisant les propriétés
à tout moment. Mais en même temps,
vous pouvez sélectionner la palette d'outils
que vous souhaitez utiliser dans les palettes d'outils. De plus, comme vous pouvez le voir, les icônes
qui représentent chaque étape. Nous vous permettrons également de
passer à une autre palette après avoir cliqué avec le bouton droit la souris sur l'une des icônes. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, si vous ne souhaitez pas
modifier l'interface utilisateur, vous pouvez autoriser ou autoriser l'option permettant d'esquiver
les palettes d'outils, ce que vous
pouvez modifier à tout moment, mais vous pouvez également utiliser
l'option de hauteur
pour modifier l'
apparence de la palette d'outils Maintenant, n'oubliez pas que vous
pouvez toujours parler
et déconnecter les deux pilotes
sur l'interface utilisateur Vous pouvez
donc également l'utiliser
pour modifier l'apparence
de l'interface utilisateur Maintenant,
au lieu de contourner
la palette d'outils,
vous pouvez au lieu de contourner
la palette d'outils, quelque part dans l'interface
utilisateur choisir
quelque part dans l'interface
utilisateur de
modifier la taille de
la palette d' outils,
ce que
vous pouvez faire lorsque vous survolez
le bas ou le
haut de la palette d'outils
avec le pointeur de la Ainsi, une fois que
vous aurez utilisé le
curseur de la manière suivante, vous pourrez appuyer sur le clic gauche de la souris
et
le maintenir enfoncé afin de modifier la taille de la palette d'outils. Mais vous pourrez également
modifier la position
de la palette d'outils. C'est ce que vous voulez, en faisant simplement glisser la palette d'outils
sur l'interface utilisateur ou en
utilisant simplement les
options pour
afficher les palettes d'outils quelque part
sur l'interface utilisateur Ainsi, avec les options,
vous pourrez
modifier la position des palettes d'
outils à tout moment, mais vous
pourrez également modifier
l' apparence des
palettes d'outils en fonction de vos besoins. L'architecture So oc est
robuste de différentes manières.
5. Interface utilisateur - Partie 3: Maintenant, la partie suivante de l'
interface utilisateur est la ligne de commande. Maintenant, la ligne de commande
est réellement utilisée. Afin de trouver les commandes que vous souhaitez utiliser
lorsque vous travaillez en octobre. Maintenant, cela fonctionne en
tapant dans cette zone de texte le nom de l'outil ou de la
commande que vous souhaitez rechercher. Et lorsque vous faites
cela, Aroct mettra automatiquement à jour les
résultats d'une recherche en temps réel De plus, vous avez une
recherche sur Internet, puis vous avez de l'
aide à la recherche afin choisir entre les deux options
d' aide que vous avez dans oc Celui dont vous disposez
après avoir installé Act et celui dont vous disposez via Internet. Maintenant, il est important que vous
sachiez , lorsque vous
sélectionnez l'outil ou la
commande de votre
choix, que
vous pouvez passer le curseur sur
les résultats De plus, une fois que vous êtes resté suffisamment longtemps sur l'
un des résultats, vous recevrez une
infobulle pour cet outil ou cette commande. Et une fois
que vous aurez trouvé le résultat que vous recherchez, vous pourrez le
sélectionner ou simplement taper,
soit entrer, soit utiliser la barre d'espace du clavier pour
utiliser cet outil ou cette commande. Maintenant, juste à
côté de cette zone de texte, vous aurez également une
erreur afin de vous montrer
et de ne vous montrer que les commandes
que vous avez utilisées auparavant, et en plus de presque
tout ce qui se trouve dans Cut, vous aurez des paramètres que
vous pourrez modifier à tout moment. Ainsi, en cliquant sur l'icône, vous pourrez accéder à des
options que vous pourrez modifier, appelées paramètres
de saisie. Maintenant, dans les paramètres de saisie, vous allez trouver
la saisie automatique, les variables du système de recherche
correctes, le contenu de la recherche. Et la recherche en cours de
route, ainsi que le délai. Maintenant, ces options sont utilisées pour modifier le
mode de recherche, mais également l'endroit où la ligne de
commande va
rechercher les résultats de ce que vous tapez
sur la ligne de commande. Ainsi, en utilisant le temps de retard, vous verrez que le temps de
retard n'est rien d'autre qu'une valeur que vous pouvez saisir afin de
modifier le temps. Vous devez attendre avant d'
afficher les résultats. Plus la valeur est petite, moins arc aura besoin de
temps pour afficher résultats de ce que vous tapez dans
la zone de texte ou
dans la zone de recherche
de la ligne de commande. Cependant, la seule chose
que cela changerait est le nombre de millisecondes que
vous devez attendre
avant d' afficher un résultat lorsque vous
utilisez la Maintenant, il s'agit davantage de
préférences, car vous pouvez modifier les lignes
de l'historique des
invites, c'est-à-dire le texte que vous obtenez en haut de la ligne de commande. Donc, dans ce cas, ce texte
indique la commande à double point, découpez les lignes de ligne
sans espaces, et vous pouvez également modifier
les options de recherche d'entrée, ce qui ouvrira la fenêtre des options
de recherche d'entrée. Maintenant, cela n'est utilisé
que pour modifier un peu la façon dont la
ligne de commande recherche les résultats. Cependant, ici, vous devez également remarquer
qu'
en plus de cela , vous
avez la possibilité d' activer ou de désactiver, puis
de terminer. Vous pouvez également voir
l'ao correct et le délai dont vous disposez
avant d'afficher les résultats La plupart des options sont également disponibles directement dans
les paramètres de saisie, ce
que vous remarquerez dans les paramètres de saisie
ainsi que dans les options. Vous pouvez modifier
la transparence à l' aide
de la fenêtre de
transparence, et dans la ligne de commande, vous pouvez également ouvrir les
options que vous avez définies. Non, je vais juste
fermer la fenêtre des options, afin d'ouvrir à nouveau les paramètres de
la ligne de commande. Afin de maintenir à nouveau l'
endroit où il est indiqué les paramètres de saisie, afin de sélectionner l'endroit où
il est indiqué l'heure tardive. Et une fois que vous
aurez utilisé cette commande, vous verrez que vous ne pouvez rien
écrire d'autre. Cependant, si je tape
quelque chose sur la ligne de commande, vous verrez que la recherche prend
un peu plus de temps. Et comme signe rapide, il
s'agit d'une valeur que
vous pouvez augmenter encore afin de constater
une plus grande différence Ou dans mon cas, je vais simplement le
laisser tel quel. Donc, après avoir modifié à nouveau
la valeur de la voie. Je vais juste chercher à nouveau
la ligne deux ou la
commande, puis je vais utiliser
escape sur le mot clé
afin de vous montrer que vous pouvez même fermer la ligne de commande. Je vais donc passer une fois
de plus à la ligne de commande
ou plus précisément. Je vais passer la souris sur la
gauche de la ligne de commande, où vous pouvez voir un X.
Une fois que vous aurez cliqué sur le x, vous aurez
le menu
suivant pour fermer
la ligne de commande Ainsi, une fois que
vous aurez cliqué sur Oui, vous fermerez la ligne de commande que
vous pouvez réactiver, mais vous utilisez simplement l'onglet puis vous accédez
au panneau des palettes. Pour cliquer là où
il est indiqué, ligne de commande. Maintenant, la ligne de commande
peut également être
suivie en appuyant sur le clic gauche de la souris
et en
le maintenant enfoncé n'importe où sur
l'interface utilisateur, ce qui
occupera un espace utilisé
pour le panneau de visualisation. Maintenant, sachez
qu'Acer considère la plupart de vos
actions comme le résultat d'une commande. Donc, cela signifie que
pratiquement tout ce que vous faites en c est
considéré comme une commande. Et certaines choses qui
ne sont pas considérées comme des commandes ne
feront apparaître aucun texte en
haut de la ligne de commande. Dernier stylo et dernier point
sur l'interface utilisateur, vous avez la partie
statut pour accéder à l'espace modèle et aux
couches de l'espace pop. Mais en même
temps, vous pouvez utiliser le sous-texte
pour créer une couche Maintenant, la couche
n'est rien d'autre que ce que vous utilisez pour
présenter votre fichier. Dans cette
optique, vous aurez des options pour
conserver la couche, mais également pour la supprimer Dans le même temps, vous
pourrez trouver les coordonnées dans
la barre d'état. Ainsi, vous pourrez voir les coordonnées
du dessin à tout moment pendant que vous
travaillez sur votre projet. la barre d'état, vous avez
également la possibilité de passer de l'
espace modèle à l'espace papier. Maintenant, l'espace papier est quelque chose que
nous verrons une fois que nous serons arrivés à
la section du cours dans laquelle je vais vous
montrer comment
présenter votre projet. Maintenant, vous
avez également une option, afin d'afficher
la grille de vidange Mais aussi,
afin d'activer la poignée Snap to Drain dans
certaines de ces options, vous aurez des options
supplémentaires à adopter en appuyant sur le bouton
droit à côté de l'option De plus, vous avez une option
appelée saisie dynamique, afin d'activer ou de
vendre les entrées dynamiques. plus, l'option permettant de restreindre
l'orthogonalité du curseur, ainsi
qu'une option très similaire Dans ce cas, nous limiterons le mouvement du curseur
à des angles spécifiques. , vous aurez
une flèche avec plus d'options, suivie de l'option permettant d'afficher les lignes de référence
instantanées plus, vous aurez
une option appelée curseur instantané en raison des points de
référence, qui affiche également
encore plus d'options que vous pouvez utiliser lorsque vous
travaillez sur votre fichier. Cette option est maintenant suivie l'option d'affichage
ou d'augmentation de l'épaisseur de ligne. , vous
aurez également un cycle de sélection, ce
que nous
verrons dans les options dont vous disposez pour
sélectionner des objets dans la requête. Une fois que nous arriverons à la section
dans laquelle nous allons
couvrir les options
de sélection, vous avez une date. De plus, vous devez afficher un objet de notation et ajouter des échelles à un objet lorsque
l'échelle de notation change, puis une
échelle de notation de la vue actuelle, qui vous permet de voir l'
échelle que vous utilisez, ce qui est très
similaire à l'option dont vous disposez pour modifier l'
espace de travail que vous utilisez. Et dans ce cas, la
seule option par défaut dont vous disposez est l'architecture. C'est quelque chose que
vous pouvez modifier en utilisant les paramètres que vous avez
en cliquant sur cette erreur. Vous avez donc les paramètres de l'espace de travail. Vous avez la possibilité
de personnaliser. Mais vous avez également
la possibilité d'afficher l'étiquette de l'espace de travail. Maintenant, je vais simplement rétablir ce paramètre
par défaut, afin que nous puissions continuer
avec les options que vous avez en ce qui
concerne le statut. Ensuite, vous allez avoir le
moniteur d'annotations, mais aussi la configuration
d'affichage, qui vous permettra de modifier façon dont vous allez
afficher un projet. Et juste à
côté, vous aurez le plan de coupe global, ce qui est très utile
lors de la création de plans
d'étage . Vous aurez également une option pour l'élévation. Option permettant d'
isoler des objets. Une autre option appelée surface H toggle se trouve juste à côté de l'une des
dernières options que nous avons, touche de couche sur les lecteurs Et l'une des options
que vous pourriez utiliser une fois que vous vous
serez familiarisé avec oct, appelée écran propre. Maintenant, cette option vous
permettra de supprimer
les rubans de
l'interface utilisateur, ce qui est très utile Si vous souhaitez simplement utiliser les palettes d'
outils avec les sorcuts ou si vous vous
familiarisez très bien avec oct, vous pouvez utiliser uniquement
les sircts ou les baux, c'est
ce qu'ils Je vais simplement annuler les
modifications apportées à l'
interface utilisateur
afin de vous informer de
la dernière option que nous
avons dans la barre
d'état de l'interface utilisateur, appelée personnalisation. Maintenant, nous
aborderons la plupart de ces options plus tard, aborderons la plupart de ces options plus tard car elles sont très
spécifiques à certains
des outils, commentaires ou même options que nous allons
aborder dans le cours.
6. Créer et ouvrir un fichier: Maintenant, dans cette vidéo, nous allons
voir comment vous pouvez
créer un nouveau fichier dans toqute afin que vous puissiez commencer créer vos projets en
utilisant Maintenant, le moyen le plus simple de le
faire est de cliquer sur Nouveau sur le bouton de démarrage juste
après avoir lancé Act. Maintenant, une fois que vous avez fait cela, vous allez voir un nouveau fichier appuyer sur un nouveau fichier nommé dessin. Désormais, la valeur numérique
juste à côté du dessin sera basée sur le
nombre de dessins ouverts. Donc dans ce cas, celui-ci s' appellera Drawing One. Ainsi, lorsque vous verrez Doc
, vous remarquerez
que dans certains cas, vous entendrez ouvrir une nouvelle feuille ou créer
un nouveau dessin. Maintenant, si vous cliquez
sur le signe plus, juste à côté de l'endroit
indiqué, dessinez-en un. Vous ouvrirez automatiquement
le dessin 2. Et en même temps, si
vous cliquez sur le signe plus, vous ouvrirez à
nouveau un nouveau f
appelé arbre à dessin. Désormais, chaque dessin sera
ouvert sur la base d'un modèle. Cependant, vous
ne verrez pas
quel modèle est utilisé
pour créer un nouveau dessin,
sauf si vous allez dans l'onglet Fichier
et que vous passez le curseur juste à côté de ACS new, afin de pouvoir cliquer sur Dessin de courses Maintenant, une fois que vous avez fait cela, vous aurez la fenêtre
de
sélection du modèle pour sélectionner un modèle. Désormais, par dépôt, Aroct sélectionne un modèle à partir du moment où
vous installez Act Donc, si nous continuons à utiliser
ce modèle, vous
remarquerez que vous
allez obtenir un nouveau fichier, appelé dessin 4. plus, vous pouvez utiliser
le tubercule
à axe rapide pour ouvrir un nouveau fichier plus, vous pouvez
ouvrir un nouveau fichier ou dessin en
utilisant simplement le contrôle shirk et ascendance afin
d'ouvrir un nouveau fichier juste après avoir sélectionné le modèle
que vous souhaitez Maintenant, vous pouvez fermer
un onglet de fichier
en cliquant simplement sur le x juste
à côté du nom du dessin. Mais en même temps,
une fois que vous avez déjà ouvert un fichier
déjà enregistré. Vous pourrez
utiliser l'onglet de démarrage
pour l' ouvrir s'il
se trouve sur les fichiers récents. Dans ce cas,
je vais utiliser le fichier d'exemple qui est déjà installé juste après
l'installation d'Act. Maintenant, une fois que vous l'avez déjà ouvert, vous pouvez toujours utiliser
le navigateur
de menus pour faire de même. Donc, si je ferme cet onglet de fichier, je pourrai utiliser
le navigateur de menu. Afin d'utiliser
les fichiers récents, afin d'ouvrir le
même échantillon f. Maintenant, nous allons fermer le
même film car je
vais vous montrer
comment ouvrir des fichiers dans Atoct. Et il s'agit d'une inscription rapide Vous pouvez rechercher les fichiers d'exemple en
utilisant
le navigateur de menus,
puis après avoir survolé le
curseur, il est indiqué « Il suffit de survoler les exemples de fichiers, puis de cliquer sur y pour
installer les fichiers d'exemple Et une fois que vous aurez cliqué sur cette
option,
vous pourrez automatiquement sélectionner un fichier que vous pourrez rechercher en
utilisant le nom du fichier. Toutefois, dans ce cas, étant donné que le fichier se trouve dans
un autre tapis, vous devez rechercher
le tapis dans lequel se trouve le fichier d'exemple
afin de pouvoir l'ouvrir. Maintenant, il s'agit d'une inscription rapide et
cela concerne cette fenêtre, qui indique si vous souhaitez
ouvrir le f en lecture seule Cela est dû au fait que
cet exemple de fichier est en fait verrouillé par Ads, il ne peut
donc être
ouvert qu'en lecture seule. Maintenant, une fois ce
fichier d'exemple ouvert, je vais le fermer à nouveau. Je peux donc utiliser le navigateur
de menus pour utiliser l'
option d'ouverture. Et puis en cliquant
là où il est écrit dessiner, ce qui me permettra à
peu près la même chose. Cependant, dans ce cas, je
pourrai ouvrir n'importe quel
fichier que je possède. Je vais donc
chercher à nouveau le même fichier
afin de l'ouvrir. Et après avoir cliqué,
le fichier s'ouvre. De plus, si je
ferme ce fichier, vous verrez que vous pouvez utiliser la barre d'outils d'accès rapide
pour faire la même chose. Et je vais fermer
ce fichier une fois de plus, afin de vous montrer que vous pouvez ouvrir un fichier comme dans un shirct, c'
est-à-dire Control
Plus sous forme d'Oscar,
et cela ouvrira une seconde, la fenêtre de sélection du fichier, ce qui signifie que
vous pourrez sélectionner le fichier que
vous souhaitez ouvrir Et après avoir cliqué et ouvert, vous suffit de cliquer dessus pour voir le fichier
que vous avez sélectionné. Maintenant, je vais juste fermer
ce fichier une fois de plus, afin de pouvoir accéder au
robinet du magasin afin de vous
montrer certaines choses que vous pouvez
faire en utilisant l'onglet du magasin. Maintenant, vous pourrez voir que si vous cliquez sur cette icône, en
utilisant le clic de la souris, vous pourrez
choisir entre ouvrir et ouvrir en lecture seule. Mais en même
temps, si vous survolez cette icône en
forme de moniteur, vous pourrez
voir le répertoire
ou l' emplacement de ce fichier Maintenant, dans ce cas, si vous
cliquez sur Ouvrir, automatiquement, Atoc vous
indiquera que vous
ne pouvez ouvrir que ce fichier, en lecture seule Enfin, nous avons déjà
vu que vous pouvez
sélectionner parmi
différents modèles,
si vous sélectionner parmi
différents modèles, utilisez le bouton « Drop », juste à côté de l'endroit où il est indiqué « nouveau », vous
remarquerez que vous pourrez sélectionner
le modèle par défaut qu'Atoc utilisait pour créer un nouveau film ou un
nouveau dessin Vous pourrez donc utiliser ce modèle qui a déjà
été utilisé, ou vous pouvez simplement utiliser de la
prose pour un nouveau modèle. Donc, si vous utilisez le modèle
par défaut, vous obtiendrez un nouveau fichier, ce qui signifie également
que vous pouvez utiliser le bouton de démarrage pour les déposer,
juste
à côté, il est indiqué « ouvert ». Afin de rechercher un
fichier que vous souhaitez ouvrir. En utilisant cette option, vous pourrez
ouvrir un nouveau fichier. Mais vous pourrez également
ouvrir des fichiers que vous avez
déjà créés.
7. Introduction aux options dans l'architecture AutoCAD: Dans cette partie du cours,
nous allons simplement voir
une introduction aux options que vous avez dans Act, en commençant par la façon dont vous
pouvez ouvrir les options. Le moyen le plus simple de le
faire est donc d'utiliser le navigateur de menus
pour cliquer sur les options des courses. Et en utilisant également
le navigateur de menus, vous pouvez également rechercher les
options en tapant des options cette zone de texte, ce qui vous
permet de
rechercher les outils ou les commandes
que vous avez dans Act. De plus, selon la version d'Arroct
que vous utilisez, vous pourrez ouvrir les
options disponibles dans Rocket de différentes manières, par
exemple en ligne de commande.
Maintenant, pour ouvrir
la fenêtre des options, vous pouvez également utiliser un raccourci, comme Oscar,
P comme Peter Maintenant, une fois que vous aurez ouvert
la fenêtre d'
options, vous aurez les options que vous pouvez modifier lorsque vous utilisez oct, et les options de base que vous trouverez
concernent l'affichage. Ainsi, à l'intérieur de l'écran,
vous pourrez
changer le thème des couleurs
du foncé au clair, ce qui ne fera que
changer d'acte. Maintenant, c'est quelque chose que
vous pouvez changer en les
ramenant simplement à une couleur foncée. Maintenant, vous pouvez également
afficher les barres de défilement
dans la fenêtre conjointe. Cela
vous permettra maintenant d'afficher les barres de défilement que
vous pouvez utiliser pour naviguer lorsque vous naviguez sur un navigateur Internet parmi
quelques autres métros Maintenant aussi, si j'ouvre à nouveau
la fenêtre des options. Je vais pouvoir
annuler le changement. Mais vous
pourrez également trouver une option permettant
d' utiliser de grands
patens pour le couplet outil, ce qui devrait modifier la taille des boutons que vous
utilisez sur le couplet outil De plus, si nous utilisons
la partie options, vous pouvez faire quelque chose de très
similaire en ce qui concerne l'option de taille des
icônes en ruban par rapport aux tailles standard. Maintenant, ces options sont
principalement utilisées en ce qui concerne la résolution que vous pouvez rencontrer sur différents écrans. Cela peut donc affecter
ou non la façon dont vous voyez la barre d'outils
ou les icônes du ruban. Maintenant, dans Qt, vous avez de nombreuses options que vous pouvez utiliser
lorsque vous travaillez dans votre fichier. Cependant, bon nombre de ces
options sont basées sur des outils ou des commandes ou même sur d'autres options que vous avez dans Etiquette Maintenant que nous ne les avons pas encore
abordés, je vais simplement vous montrer où ils se trouvent dans quelques
descriptions ou explications qui vous
permettront également de vous faire une idée de ce que nous
allons voir tout au long de
ce cours. Et en utilisant la
fenêtre des options, une fois de plus, vous allez voir une
option qui vous
permet de modifier un peu
l'interface utilisateur que vous avez en c et
celle-ci est celle
qui vous permet d'afficher les infobulles que vous avez dans ok. Cependant, je ne le désactiverai pas à la
place. Ce que je
vais changer, sont les valeurs afin de
modifier les infobulles, ce qui modifiera le
temps que vous devez
attendre avant de pouvoir
voir les infobulles. Comme vous pouvez le constater, je ne modifie pas les
options que vais utiliser
tout au long du cours, afin de standardiser les options qui seront utilisées tout au long
du cours, afin d'
éviter toute confusion
que je pourrais créer
en éviter toute confusion
que je pourrais créer utilisant toque une manière spécifique en ce qui
concerne les options, mais aussi en ce qui concerne les modèles que vous
pouvez créer avec roc. Donc, parce que les options par défaut sont plutôt bonnes lorsque
vous commencez à utiliser oct. Mais pour ceux qui utilisent
déjà oct, il est fort
probable qu'ils modifieront les options en fonction de la façon dont
ils ont utilisé oct auparavant. Cela
détermine également le temps que vous allez attendre avant
de voir
l'infobulle étendue. Dans ce cas, je
vais simplement le laisser
par défaut lorsqu'il s'agit de 1 seconde et 2 secondes pour les infobulles
étendues, afin
que je puisse également vous montrer comment masquer ou
surligner les onglets d'échec. Notez maintenant ci-dessous où il est
indiqué d'afficher les onglets de fichiers. Vous pouvez également ouvrir les
couleurs que vous pouvez attribuer aux différents éléments présents dans l'interface utilisateur. Donc, si vous utilisez,
par exemple, le réticule, vous verrez qu'ils peuvent changer en rouge,
et une fois qu'ils l'ont
appliqué directement puis appliqué sur le, vous pouvez voir que le réticule est passé à une couleur rouge. Maintenant, je vais à nouveau
le remplacer une couleur blanche en utilisant
la fenêtre d'options. Ensuite, je vais
également vous montrer
comment vous pouvez changer les téléphones que vous pouvez utiliser en ligne
de commande. Et comme vous le remarquerez, une fois que
vous aurez changé de téléphone, vous ne verrez aucune modification
sur l'interface utilisateur, mais le texte sur la
ligne de commande changera réellement Et c'est quelque chose
que vous pouvez changer plusieurs
fois, mais
vous pouvez également changer non
seulement le téléphone, mais également le
style et la taille du téléphone. Je vais donc simplement le
laisser par profiler, et je vais ouvrir à
nouveau la fenêtre des options Maintenant, dans la fenêtre des options, vous allez voir une section qui pourrait
vous aider en ce qui
concerne les exigences dont vous
pourriez avoir besoin lors de l'utilisation d'aroct. Cela améliorera donc
les performances en modifiant quelques valeurs
de résolution, mais aussi là où il est question de performances
d'affichage. Maintenant, cela dépend du
matériel que vous utilisez. Je vais donc simplement le laisser, mais je vais aussi
vous montrer que vous pouvez changer. La taille de la croix. Je vais donc juste le changer
à 100 et une fois que j'ai cliqué sur
Appliquer et ensuite sur OK, vous
verrez que la taille de la croix a changé Maintenant, c'est un envoi qui
peut être inversé en utilisant la fenêtre des options
afin de changer le pack de
valeur à combattre, et après avoir cliqué sur Appliquer. Je vais simplement cliquer ou sélectionner les races traitant la modélisation, afin
que nous puissions voir les options de base dont vous disposez lorsque vous
travaillez sur un espace de traitement. Pour voir
ces changements, je dois m'assurer que
nous utilisons Atoct dans Tre D. , je vais ouvrir, une fois de plus,
la fenêtre des options,
afin que nous
puissions commencer modifier les options
pour les croiseurs de traitements Je vais donc
activer là où il est indiqué, l'accès aux étiquettes dans un croisement
standard. Et une fois que je l'aurai
fait, vous verrez que vous pouvez voir
l'axe sur les traverses. Ensuite, je vais
ouvrir à nouveau la
fenêtre des options. Pour
activer cette option. Pour l'activer, affichez les
étiquettes dans un UCS dynamique. Donc, si j'utilise un nouvel UCS,
vous allez voir, puis vous pourrez
voir les as sur les crossers après avoir
cliqué sur New Maintenant, c'est quelque chose
que nous n'
allons pas voir tant que ça
jusqu'à présent. Je vais donc vendre
cette option afin de
vous montrer comment modifier
les étiquettes sur l'axe. Maintenant, pour ce faire, je
dois m'assurer d'activer l'axe des
étiquettes dans un croisement
standard en
utilisant la fenêtre d'options Et comme vous pouvez le constater,
vous pouvez voir les étiquettes de l'axe
avec des étiquettes standard, ou vous pouvez utiliser des étiquettes personnalisées. Donc, une fois que j'ai ouvert la fenêtre des
options, encore une fois, je vais simplement
annuler les modifications, afin que nous puissions
examiner quelques options que nous avons dans la fenêtre des
options. Maintenant, avant de faire cela, je vais juste changer encore une fois façon dont vous visualisez sur la fenêtre de
dessin. Maintenant, une fois cela fait, je vais simplement
ouvrir à
nouveau les options afin que nous puissions examiner quelques options que
nous n'avons pas encore vues sur
l'écran ou
sur le modèle Treeny. Je vais donc cliquer
cette fois où il est écrit « dessin » afin de
modifier la taille du marqueur à pression
et la taille de l'ouverture, afin que vous puissiez réellement voir une
différence, s'il y en a une, une fois que j'aurai utilisé l'outil
linéaire ou la communication. Comme vous le remarquez,
cette différence vient de la représentation. Il s'agit donc plutôt d'une
préférence que vous voudrez
peut-être modifier une fois que
vous aurez l'habitude de couper. Et si vous venez
d'une version précédente, vous allez simplement modifier ces options en fonction de la
façon dont vous souhaitez utiliser Act. Je vais donc simplement
supprimer ces lignes, afin de pouvoir ouvrir à nouveau
la fenêtre des options. Je vais juste
annuler les modifications. Mais je vais également vous montrer
comment modifier les paramètres de l'
infobulle de dessin Ainsi, après avoir cliqué là où il est indiqué, pour définir les paramètres de l'infobulle ,
vous allez avoir une
autre fenêtre, que vous pouvez utiliser pour modifier l'apparence
de l'infobulle Maintenant, cette
infobulle est l'infobulle dynamique que
vous avez lorsque vous dessinez Ainsi, en utilisant la fenêtre d'
apparence de l'infobulle, vous pouvez modifier la
couleur de l'infobulle Mais vous pouvez également modifier
la taille de l'infobulle, ce qui est un syno rapide. Cela passe de
moins trois à six Maintenant, si je parle de modifications en
utilisant la fenêtre d'options, vous constaterez également que vous pouvez modifier la transparence
du tot, ce qui est un autre changement
que nous pouvons voir en temps réel, même en ouvrant les options
dans la fenêtre de dessin OK. Maintenant, je vais simplement
mettre les modifications en pause, afin que vous puissiez voir quels autres
changements vous pouvez apporter en utilisant l'infobulle Par exemple, remplacez les paramètres du
système d' exploitation pour toutes les infobulles
drastiques. Pour les paramètres, uniquement pour l'infobulle des entrées
dynamiques. qui signifie simplement que
vous pouvez remplacer les paramètres A pour toutes les
infobulles drastiques, comme indiqué Cependant, vous ne pouvez appliquer ces paramètres qu'aux
infobulles drastiques, lorsque vous utilisez
les entrées dynamiques, ce qui signifie que
vous pouvez remplacer ces paramètres à tout moment, ou simplement lorsque vous utilisez
les Maintenant, dans ce cas, je
vais simplement le laisser
tel quel car les paramètres A sont les paramètres
du système d'exploitation.
8. Dessiner des limites: Et depuis maintenant, nous parlons de Detroit de notre soi-disant, ce qu'on appelle les limites conjointes et certains éléments qui sont utilisés pour une zone terminale dans laquelle vous pouvez créer un dessin. Donc, afin de créer les limites de dessin, vous pouvez utiliser le navigateur de projet afin de rechercher en utilisant les limites de mots, ce qui vous fournira quelques options. Cependant, le domaine approprié affiche des limites. Et aussi, nous serons en mesure de rechercher, tirant des limites pour argumenter des souris sur la ligne de commande. Maintenant, afin de créer une limite commune sous la fenêtre de dessin, vous devrez sélectionner la zone que vous souhaitez utiliser afin de créer une limite de sanctuaire. Maintenant, cette zone va être créée par une forme de symbole d'un rectangle. Et puisque le rectangle est plus grand de deux segments opposés avec la même longueur plus deux autres segments opposés. Afin de créer quatre segments qui sont enchaînés ensemble, il
suffit de sélectionner le début du rectangle et la zone du rectangle. Nous allons donc taper les coordonnées suivantes afin de définir les limites des vétérans. Hey man, va juste utiliser l'outil de ligne ou Grumman afin de vous montrer sous la fenêtre de dessin que
les limites de joint en classant le rectangle suivant en
fonction de la valeur plus tôt pour interroger les limites de joint. Maintenant, si vous venez d'une autre version, Erica, vous pourriez être confus et le fait que vous ne pouvez pas
voir certaines entrées ou vallées juste à côté du curseur. Cependant, si vous regardez dans la ligne de commande, vous allez voir que chaque fois qu'il y a temps sur le mot-clé apparaîtra sur la ligne de commande. De plus, sur la ligne de commande, vous verrez les options disponibles pour les outils ou les commandes utilisés dans ces leçons. Maintenant par défaut, vous remarquerez que je suis capable de dessiner en dehors des limites articulaires. Cependant, si j'utilise les limites de jointure pour recommander, je pourrai cliquer là où il est indiqué sur la ligne de commande afin d'activer mes limites de dessin. Et une fois que cela se produit, nous allons voir que vous ne pouvez pas dessiner à l'extérieur de ce rectangle seulement à l'intérieur. Maintenant aussi, et capable de désactiver les éléments de dessin en utilisant les limites
de joint à recommander afin que je puisse dessiner n'importe où un. Maintenant, une fois de plus, je vais utiliser l'outil de ligne ou une commande afin de créer un autre rectangle qui peut être utilisé afin de déterminer les limites proches des limites d'essai en utilisant une référence de cellule, un rectangle que je va créer afin de sélectionner les limites
de jointure en utilisant les points d'extrémité du rectangle comme référence. Et aussi, vous allez voir pour la liste sous les limites, outil ou Grumman, ils vont ensemble, noms de
coordonnées ci-dessous deviennent une ligne. Maintenant, c'est un valide, il va changer automatiquement en fonction de la position de la souris. Ainsi, vous serez en mesure de taper la longueur de code que vous voulez utiliser fonction du clavier ici en utilisant ces coordonnées comme référence, ou simplement en fonction de l'endroit où vous voulez créer ou de la position de votre choix. Donc, je vais juste sélectionner les points de terminaison suivants pour les limites communes Lucinda à recommander. Et une fois de plus, vous allez remarquer que vous êtes capable de dessiner de toute façon, 120 ans. Encore une fois, les limites de joint à recommander afin d'activer les limites de dessin, ce qui est quelque chose que vous pouvez réinitialiser où vous voulez. Et vous pouvez également changer les limites cérébrales une fois de plus. Mais sur ce cas, je vais juste activer les limites de dessin. Donc, vous pouvez voir que maintenant vous n'êtes pas en mesure de dessiner à l'extérieur ou d'essayer de limites. Nasa rapide sino vous donne commencer à dessiner des limites à recommander. Vous allez remarquer que les limites articulaires doivent être sélectionnées de gauche à droite. Donc, si vous essayez de sélectionner les limites de joint de droite à gauche, étant donné
que vous avez déjà une référence, ces limites de dessin ne changeront pas. Vous devrez donc vous assurer qu'ils sont sélectionnés sous les limites articulaires de gauche à droite quand il s'agit du début et de la fin de la zone qui définit les limites articulaires. Maintenant, ces limites d'exécution vous seront utiles lorsque vous avez une zone spécifique ou lorsque vous avez une idée de la taille du papier que vous allez utiliser, entre autres raisons pour lesquelles vous pourriez avoir besoin d'utiliser les limites communes.
9. Configuration du dessin: Maintenant, lorsque vous travaillez en
toquet à un moment donné vous devrez peut-être modifier les
unités que vous utilisez Donc, pour ce faire,
vous pouvez simplement accéder au navigateur et une fois
dans
le navigateur de menu,
vous pouvez maintenir l' endroit où il est
écrit Rain Utilities. Et ici, vous allez
trouver la configuration du dessin. Maintenant, une fois que vous avez cliqué sur
la configuration du dessin, vous allez avoir la fenêtre de configuration du
dessin. Vous pourrez maintenant ouvrir
la fenêtre de configuration du dessin, également en utilisant le navigateur de
menus tout en recherchant
la configuration de vidange Ainsi, vous
pourrez
également ouvrir
la configuration du dessin, ce qui signifie que vous
pouvez taper là où elle apparaît sur la ligne
de commande afin de faire la même chose. Ainsi, au lieu de taper dans la configuration du dessin en ligne de commande,
vous allez taper et configurer Apple, S and Edward, CSN Charlie, DSN David, WSN Water, S G. Et une fois que vous aurez saisi
le formulaire, le formulaire complet vous permettra de
trouver , parmi
les options disponibles, l'option permettant d'ouvrir
la fenêtre de configuration de la pluie. Maintenant, une fois dans la fenêtre de
dessin, vous allez constater
que la principale chose
que vous pouvez modifier,
ce
sont les unités de dessin Vous pouvez également
modifier la longueur ce qui concerne le type, mais aussi en ce qui
concerne la position. Après avoir cliqué sur
Annuler dans cette fenêtre, je peux utiliser la ligne
deux ou la commande, afin que vous puissiez voir les
valeurs par défaut que vous obtenez avec Aroc Maintenant en guise de signature rapide. N'oubliez pas que vous pouvez
utiliser le clic
droit la souris
en fonction
des paramètres par défaut, afin d'utiliser
les entrées récentes, afin de pouvoir ouvrir à nouveau
cette fenêtre de dessin. Et une fois sur la fenêtre de
dessin, je vais juste
changer les unités. Ensuite,
je vais simplement
cliquer sur Appliquer pour que vous puissiez voir
les options qui s'offrent à vous. Maintenant, ces options seront basées sur la mise
à l'échelle ce que vous avez
dans la fenêtre de dessin fonction
du changement des unités. Cependant, dans ce cas, je vais simplement cliquer sur
l'option d, qui consiste à ne pas redimensionner
les objets existants Et c'est parce que
nous n'en avons pas, mais dans la plupart des cas, vous utiliserez les deux
premières options si le dessin a été
créé par vous. Donc, après avoir cliqué sur cette
option puis sur OK, vous verrez que
les valeurs ne changeront pas. Cependant, au lieu de
travailler en millimètres, vous
travaillerez en réalité en mètres. Maintenant, en ouvrant à nouveau
cette fenêtre de configuration du dessin, je vais simplement
changer une fois de plus, les unités de dessin
revenant au millimètre, mais je vais
vous montrer l'autre type de lentille qui est scientifique. Et sur la base de la précision
suivante, je vais simplement
cliquer sur Appliquer, puis je vais
choisir une fois de plus de
ne pas redimensionner les objets existants Je peux
donc simplement cliquer sur k
pour vous montrer le résultat Maintenant, je vais juste procéder
et annuler les modifications en utilisant
à nouveau la fenêtre articulée Ensuite, je vais juste vous
montrer certaines choses
que vous pouvez changer, même si nous n'allons pas apporter modifications tout de suite Nous
verrons cela plus tard. Mais en même temps,
vous serez en mesure trouver où vous pouvez
modifier le type de zone,
la précision, ainsi que le suffixe que vous souhaitez utiliser pour
le virage dans votre pays ou région Vous avez également la
possibilité de
redimensionner les objets insérés à partir d'autres dessins. Maintenant, cela va être
basé sur les unités de dessin. Ainsi, au lieu de redimensionner un objet que vous possédez déjà, vous allez simplement redimensionner un objet que vous insérez
à partir d'un autre dessin, ce
que nous verrons également plus tard un objet que vous possédez déjà,
vous allez simplement redimensionner
un objet que vous insérez
à partir d'un autre dessin,
ce
que nous verrons également plus tard
. Ensuite, nous allons
examiner de plus près les angles dans lesquels vous
pouvez modifier le type d'angle, mais également la précision. Maintenant, avant de faire cela, je
vais juste vous montrer
les valeurs par défaut que vous obtenez en fermant cette fenêtre puis
en utilisant à nouveau la ligne à recommander. Vous pouvez donc percevoir
les modifications que je vais apporter sur la fenêtre d'
entraînement. Et après avoir ouvert cette
fenêtre une fois de plus, je vais juste
changer le type d'angle, mais aussi la précision. Je vais donc changer le type diminuer
les minutes et les secondes. Et aussi, je vais changer
la précision à zéro jour, zéro,
0 minute, zéro ou 0 seconde,
0,1 décimale, ou en d'
autres termes 0,0 Et après ce changement, je vais simplement cliquer sur
appliquer le ok pour que vous puissiez voir comment cela se reflétera une fois que
j'aurai utilisé la ligne pour générer. Maintenant, quelque chose d'important
que vous utiliserez
peut-être pas
ou dont vous n'aurez peut-être pas besoin tout de suite, s'il s'agit de l'option permettant de changer
l'angle dans le sens des aiguilles d'une montre, ce qui signifie que si je coche
l'option dans le sens des aiguilles d'une montre, puis que j'utilise à nouveau la ligne vers ou la commande, vous
verrez que les angles
sont déterminés dans le sont déterminés Ces valeurs
peuvent désormais être perçues lors de l'utilisation de la
ligne vers ou de la commande. De plus, vous allez
voir qu'il existe un axe spécifique avec
la valeur zéro. Pour ce qui est de l'angle. Maintenant, cet axe est
en fait l'est. Maintenant, cette valeur de base
peut être modifiée en utilisant ce
que l'on appelle l'angle de base. Donc, si nous ouvrons à nouveau la fenêtre de dessin, la fenêtre de dessin,
vous
remarquerez qu'en plus vérifier
où il est indiqué dans
le sens des aiguilles d'une montre, vous
pourrez également changer l'angle de base de zéro à
l'angle de votre choix, ce qui
crée un bouleversement, fonction de l'axe qui
a la valeur zéro Cependant, si j'annule les
modifications, en utilisant à nouveau le jeu de fenêtres de dessin,
vous remarquerez que les angles sont
désormais déterminés en fonction
de la montre. Mais il existe également une
direction basée sur l'axe dans lequel le
nord est à 90 degrés. Désormais, en tant que signataire rapide
dans l'architecture AC, les unités utilisées pour
l'heure sont les millisecondes Maintenant, en ouvrant à nouveau le jeu de fenêtres de dessin, vous trouverez également quelque chose que nous n'
allons pas voir tout de suite,
à le
type de volume et la précision, ainsi que le
suffixe que vous pouvez modifier en utilisant le jeu de fenêtres de
dessin Et en bref,
si vous venez d'une version
précédente d'octobre,
vous serez peut-être enclin à utiliser les unités plutôt que
la configuration du dessin. Donc, si vous souhaitez utiliser les unités, vous pouvez saisir
les unités de ligne combinées
afin d'obtenir deux options. Maintenant, le premier vous
permettra d'afficher, et uniquement la configuration du dessin. Cela vous
permettra désormais de modifier
la configuration du dessin, ce qui signifie que vous
ne pourrez pas modifier la configuration du dessin après avoir cliqué sur cette option
pour les unités. Toutefois, si vous cliquez sur la première option qui
ne comporte pas de tiret, vous les verrez à la place de la fenêtre des unités de pluie. Vous allez avoir le jeu de
dessins de la fenêtre. Cela signifie donc que
vous devrez
modifier les unités directement
depuis cette fenêtre. plus,
en utilisant cette fenêtre, vous pouvez également modifier les
unités de revêtement dans lesquelles vous avez l'option d'opter pour un American
P générique également international. Maintenant, c'est quelque chose que nous n'
allons pas voir pour le moment. Et si nous n'
allons pas voir cela pour le
moment, c'est parce que les unités de revêtement sont utilisées pour rendu lors de la création du
projet pour le modèle de traité. Cependant, il s'agit d'une
autre option. Cela dépendra de la région de
votre pays. Maintenant, si j'utilise le
raccourci pour les options, qui est un Oscar, le Smo. Vous allez voir qu'
en utilisant la fenêtre d'options, vous allez obtenir à
partir des interfaces
utilisateur les unités par défaut
que vous avez ou
que vous utilisez lors de l'
insertion d'objets Donc, si vous n'
utilisez pas l'option pour
redimensionner les objets insérés
à partir d'autres dessins. Arocite utilisera automatiquement ces unités pour
redimensionner les éléments Les unités sont donc un
peu complexes, mais aussi faciles à comprendre une fois vous aurez commencé à travailler
avec Aroct. C'est quelque chose que je
ne changerai pas tout de suite, mais c'est quelque chose que vous voudrez
peut-être changer dès maintenant Quel que soit le projet sur lequel vous travaillez, pendant que vous suivez le
cours, comme vous l'avez peut-être remarqué, les unités définies
par Diful sont les mémos Maintenant, ces unités
dépendront en fait de l'
architecture tocar que vous
pouvez réellement lancer l'architecture tocar ,
métrique, et vous pouvez également lancer
l'
architecture tocar perio métrique, et vous pouvez également lancer Maintenant, dans ce cas, j'utilise simplement tocar architecture globale
afin de rendre les
choses un peu plus faciles De plus, un élément qui
affecte les unités
définies par Diful est la manière dont vous
choisissez d'installer Act
10. Enregistrer un dessin: Maintenant, dans cette
partie du cours, je vais vous montrer comment
enregistrer votre fichier. Il existe maintenant plusieurs
manières de le faire. Vous pouvez donc choisir celui
que vous aimez le plus. Maintenant, la première consiste à
utiliser le navigateur de menus, qui vous permet de sélectionner
l'option de sauvegarde. Maintenant, une fois que vous avez cliqué sur Race as
Save pour la première fois, vous obtiendrez une fenêtre intitulée Save Rain.
Vous pouvez également enregistrer votre fichier en utilisant quelques options,
telles que,
par exemple,
le raccourci, qui est Control+SMS. En même temps, en
utilisant le navigateur de menus, vous pouvez même
rechercher la commande de sauvegarde. Et ici, vous allez
voir non seulement la commande, mais également l'emplacement. Vous pouvez donc
enregistrer le dessin. Je clique également et
là où il est écrit Enregistrer, mais comme vous le remarquez,
vous pouvez également cliquer sur la commande
Enregistrer dans la barre d'outils d'accès rapide. Bien entendu, vous pouvez utiliser la ligne de commande
pour enregistrer votre projet. Maintenant, vous pouvez également simplement taper Enregistrer
sur le clavier, afin de pouvoir enregistrer votre
projet après avoir cliqué sur Entrée ou
sur Espace sur le clavier. Maintenant, une fois que vous aurez commencé le processus d'enregistrement du fichier
pour la première fois, vous verrez que vous pouvez sélectionner le répertoire dans lequel vous
souhaitez enregistrer le fichier. Mais vous pouvez également
sélectionner le nom du fichier. De plus, vous pouvez
sélectionner le type de fichier
que vous souhaitez enregistrer
et, en même
temps, la version de rocate que vous souhaitez
utiliser lors de l'enregistrement de votre fichier Et en guise d'inscription rapide, cela vous
permettra d'ouvrir le fichier depuis la version d'oct que vous utilisez jusqu'à la version la plus récente. Donc dans ce cas, je vais
juste le laisser par définition et comme vous le remarquerez, il existe une autre
option qui vous permet mettre
à jour la feuille et les fesses. Maintenant, cela est
nécessaire parce que le tuil se met à jour chaque
fois que vous enregistrez le film, et aussi parce que cette
option est stable par défile chaque fois que vous
ouvrez la fenêtre de sauvegarde sous forme de fenêtre Maintenant, pour enregistrer le film je vais simplement cliquer sur Enregistrer, et une fois que j'ai cliqué sur Enregistrer, vous
remarquerez certaines choses, dont le
nom qui a été sélectionné, va apparaître dans l'
onglet fichier, mais aussi en haut de
l'interface utilisateur. En même temps à partir de maintenant, chaque fois que
vous apporterez un changement. Sur ce fichier, vous allez
voir qu'un astérisque
apparaîtra juste à côté du nom du l'
onglet Fichier, mais de plus, chaque fois que
vous prononcerez le foil, ce soit en utilisant la barre d'outils d'accès
rapide ou toute autre méthode
telle que le raccourci, nous allons voir
l'astérisque disparaître. De plus, puisque vous avez
déjà enregistré le fichier, vous pouvez fermer l'
onglet correspondant à ce fichier. Et sur le bouton de démarrage. Maintenant, vous allez également voir
sur les fichiers récents le fichier que vous
venez d'enregistrer, vous pourrez voir où
le fichier est enregistré. Et vous pourrez également
ouvrir ce fichier depuis
l'onglet de démarrage. Et une fois que vous aurez ouvert le fichier, vous remarquerez également
que vous
pouvez épingler sur le bouton de démarrage, qui vous permettra d'accéder
à ce fichier, quel que soit le nombre
d'autres fichiers que vous ouvrez, car il est maintenant épinglé
dans l'onglet de démarrage Maintenant, une fois que vous avez
déjà enregistré un fichier, vous pouvez changer le nom
ou même remplacer le fichier existant à l'aide de
la commande Enregistrer sous Donc, si je vais dans le navigateur de menus, encore
une fois, et que je pointe la souris là
où il est écrit « Enregistrer sous ». Je pourrai sélectionner la façon dont
je souhaite enregistrer le fichier. Ainsi, en sélectionnant l'endroit où
il est écrit dessin, vous allez ouvrir la fenêtre
Enregistrer le dessin sous, ce qui est la même chose
que vous pouvez faire en utilisant le navigateur de menus afin rechercher la commande Enregistrer sous. , vous pouvez utiliser à nouveau la barre d'outils Quick Aces, ce qui signifie également que vous
pouvez saisir le mot clé, enregistrer afin de voir
la commande Enregistrer sous. Maintenant, l'utilisation de la
commande Enregistrer sous est un
peu différente, car
si vous cliquez sur une sauvegarde, vous pourrez voir que
vous pouvez remplacer
la feuille existante Vous pourrez donc
créer sur votre f. Mais ainsi, vous pourrez créer une faute
à
partir d'une faute existante Ainsi, vous pourrez
créer vos propres sauvegardes. Mais vous
pourrez également éviter de créer des modifications
nécessaires sur des fichiers
que vous n'avez pas créés. De plus, vous
aurez la possibilité mettre
à jour Sheep et de
fabriquer deux clous, ce
que vous pourrez utiliser avant de sauvegarder votre fleuret. Comme vous vous en souvenez,
celui-ci est toujours désactivé par dft lors de l'
ouverture de cette fenêtre Maintenant, je vais simplement continuer
à remplacer
le même fichier au lieu
d'en créer un nouveau Et aussi, puisque nous
créons de nouveaux fichiers. N'oubliez pas que dans les options, vous pouvez
même déterminer les options
pour ouvrir et enregistrer des fichiers. Ainsi,
après avoir utilisé les quatre options du
raccourci savoir Oscar, PS et Peter, vous pourrez
voir qu'
une fois que vous aurez cliqué sur ces fichiers,
vous aurez l'option. Pour les modifier, la façon dont
vous les ouvrez et les enregistrez. Vous pourrez donc
modifier le o save. De plus, comme vous
avez des fichiers temporaires, vous pourrez voir
où ces fichiers sont stockés. Au cas où vous auriez un problème avec l'un de vos fichiers, vous pourrez peut-être trouver le fichier OS
créé par AOC plus, vous pouvez
déterminer nombre de fichiers récents que vous pouvez avoir en utilisant
le menu du navigateur, mais également en utilisant
l'onglet Démarrer. Et si vous cliquez sur Appliquer, vous
remarquerez que cela s'
appliquera une fois que vous redémarrerez ct. Comme vous pouvez le constater,
enregistrer des fichiers et les couper revient à enregistrer des
fichiers dans les logiciels
11. Créer un modèle: Maintenant, une fois que vous
vous habituez à défendre, vous devrez peut-être créer votre propre modèle. Ainsi, vous pouvez réellement travailler sur la base de modèles qui sont adaptés à votre style de travail. Donc, afin de créer un modèle, vous devez aller dans le navigateur de menu. Et une fois sur le navigateur de menu, vous avez juste besoin de nous tenir et ils induisent une élévation de jambe e-book dit modèle de dessin. Maintenant, une fois que vous avez fait cela, vous aurez le même dessin que la fenêtre afin de dire ce modèle. Maintenant, cela signifie que vous serez en mesure d'écraser un modèle existant. Aussi, afin d'éviter de remplacer ou de détruire un modèle existant, vous pouvez simplement vous connecter à un nom différent des autres doublons afin de vous assurer que vous n'allez pas écraser un modèle existant. Et puis je dois juste cliquer sur Enregistrer pour obtenir la fenêtre suivante. Maintenant, cette fenêtre suivante est appelée options de modèle. Maintenant que les options de modèle, vous serez en mesure de taper une description afin de savoir, par
exemple, quelle est l'utilisation de ce modèle également. Vous pouvez modifier la mesure afin déterminer si votre modèle sera utilisé en anglais, c'
est-à-dire en unités impériales ou métriques. Il vous permet de déterminer la défécation de la nouvelle étiquette, ce qui signifie que vous pouvez enregistrer les couches en tant que cellule
ininterrompue ou que vous pouvez voir que les couches se sont réconciliées. Puisque nous n'avons pas vu les couches par rapport au sable, nous allons toucher. Donc, une fois que vous cliquez sur OK, vous allez voir là sous l'onglet Fichier, puis le nom ce fichier a changé de base, puis le nom du modèle, qui est le nom qui montre également les rampes à la barre d'outils d'accès rapide. Maintenant, puisque nous utilisons le demander à un homme afin de voir ce modèle, nous pouvons également utiliser le même que sur la barre d'outils d'accès rapide afin de dire que l'employé, une fois de plus, vous serez en mesure de voir pourquoi vous envoyez la liste déroulante du fichier et le type réel qui est utilisé
pour créer un modèle qui est
modèle de dessin chat adulte avec l'extension aux États-Unis et David, pas moins que l'eau et les États-Unis et la tomate, ce qui signifie que vous êtes capable de noter sur un public, mais vous pouvez également remplacer un modèle existant qui plie les autres modifications que vous avez apportées à ce modèle. Et une fois que vous cliquez sur Enregistrer, puis sur oui, vous aurez une fois de plus, cette fenêtre d'options de modèle dans laquelle vous serez en
mesure de modifier les hypothèses afin de mettre à jour le modèle. Ainsi, par exemple, vous pouvez réellement modifier la description du modèle ainsi que les mesures. Donc, je vais juste cliquer sur OK, afin
de fermer cette fenêtre d'options de modèle. Maintenant, cela ne signifie pas que le projet qu'ils utilisent pour classer le modèle n'existe plus. En utilisant encore une fois, le navigateur de menu, nous allons pouvoir ouvrir le même fichier. Et puis il veut utiliser pour créer un modèle, ce qui implique également que vous pouvez fermer le fichier modèle. Vous pouvez donc créer un autre dessin basé sur ce modèle que je viens d'enregistrer. Donc, après avoir envoyé le navigateur de menu afin de maintenir là où il est dit nouveau, je dois juste cliquer sur Recherche dessin afin d'avoir la fenêtre Sélectionner le modèle. Donc, je peux sélectionner le modèle que j'utilise ou quand j'utilise pour créer un nouveau dessin. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de créer des modèles et peut résumer la façon dont vous voulez travailler sur vos fichiers. Mais aussi il vous a été donné pour continuer sur un fichier existant ou pour créer un nouveau fichier basé sur un emplacement spécifique qui vous est donné. Peut-être acheter une entreprise ou une mauvaise colique.
12. Options de navigation 1ère partie: Et maintenant, nous allons parler un peu plus de la navigation dans l'ensemble. Maintenant, les bases de la navigation quand déjà touché sur l'interface utilisateur, cependant, je vais vous montrer comment la navigation peut être inadéquate. Cela commence d'abord par une navigation de base. Maintenant, la navigation de base est celle que vous pouvez faire avec une souris. Ainsi, par exemple, vous êtes capable de déplacer mon précédent, ne
tenant pas de roue sur la souris. Maintenant, comme une note de côté rapide, l'outil de stylet hold Command est quelque chose que vous pouvez utiliser en utilisant la ligne de commande. Parce que comme nous nous souvenons de l'interface utilisateur, la ligne de commande vous permet de trouver les commentaires laisser inadéquats et le plus court pour SBS et Peter. Donc, si vous prenez BSN Peter et le mot-clé, vous serez en mesure de voir un outil de bande ou une commande, mais aussi vous serez en mesure de simplement taper Entrée sur l'espace de travail du clavier sur le mot-clé afin d'utiliser le stylet pour recommander, qui est très similaire à ce que vous pouvez faire, la médecine, la boîte de recherche et le navigateur nombreux, ce qui est la même chose que vous pouvez faire en allant le panneau de navigation, puis en cliquant sur la bande à recommander. Et aussi, vous allez remarquer quand vous envoyez l'outil de stylo recommandé est que celui-ci est un peu différent de celui qu'ils utilisent avec la souris, parce que celui qu'ils utilisent avec les mammifères n'est pas vraiment dépendre à recommander. Donc, dans ce cas, il utilisera réellement l'outil de stylo que je recommande. Cela dépend du modèle est basé. Maintenant, en même temps dans les options que vous serez en mesure d'afficher. Nous allons faire défiler les barres sur la fenêtre de dessin, ce qui vous permettra de stylo avec nos États-Unis et la souris dépendra de recommander. Maintenant aussi, nous naviguons dans votre fichier, ou en d'autres termes, lorsque vous naviguez dans l'espace du modèle et que vous pouvez utiliser d'autres options, telles que la somme. Maintenant que CRM de base peut être fait majeur simplement en utilisant la roue et la souris. Cela signifie donc qu'en faisant tourner la roue de la souris, vous serez en mesure de zoomer avant et arrière sur l'espace mono. Maintenant, vous allez vous demander que l'outil Zoom ou Grumman pourrait simplement taper bientôt sur la ligne de commande. Cependant, vous pouvez toujours utiliser le raccourci css suivi par Entrée ou Barre d'espace sur le clavier afin d'utiliser le zoom à recommander. Mais aussi vous pouvez utiliser le navigateur de menu afin de regarder beaucoup le même. Maintenant, lorsque
vous travaillez dans l'architecture africaine, vous allez voir que pour faciliter les options que vous avez, afin de zoomer et arrière sur l'espace modèle,
vous devrez aller dans l'onglet Affichage, ou plus précisément, à l'aide du panneau de navigation. Et par défaut, ce sont les étendues de zoom et supposons étend à
peu près vous permet de supposer tout ce que vous avez plus grand sous un espace modéré. C' est donc quelque chose qui est un peu différent entre l'architecture
africaine et d'autres personnes d'agrégat. Et c'est centralement que vous pouvez voir tout en utilisant les options afin zoomer avant et aussi afin de zoomer tout en envoyant le panneau de navigation. Maintenant, dans cette option est de supposer que vous allez également avoir une option qui s'appelle brevis. Maintenant, cette option pour Zoom a le nom implique, vous
permettra de changer le zoom sur le terme précédent qui a été utilisé. Autrement dit, vous serez en mesure de changer la façon dont nous opérons est présenté à sa présentation précédente, qui est centrée très similaire à ce que vous pouvez faire en
utilisant le rembobinage et le volant. Donc celui-ci vous permettra de changer la position de la caméra à la précision précédente avec la caméra, l'Ouest américain afin de niveler le bip. Maintenant, une autre option que vous avez, au lieu de zoomer étendues. Maintenant, l'extension de zoom vous permettra zoomer tout ce qu'ils ont dans l'espace du modèle. Donc, dans ce cas, ce que je vais faire est que je vais réellement utiliser la ligne à recommander afin de créer quelques lignes et le monospace, donc je peux vraiment vous montrer comment cela fonctionne réellement. Donc, une fois que j'ai classé cette ligne est, je vais aller une fois de plus à l'onglet Affichage, ou plus spécifiquement au panneau de navigation afin d'utiliser l'option, laissez-moi faire défiler une certaine mesure maintenant. Donc, la prochaine strophe est quelque chose que vous allez également utiliser en double-cliquant sur les montures. Ainsi, vous pouvez utiliser une certaine mesure en utilisant l'option qui les supprime. Ou vous pouvez également utiliser la souris pour faire la même chose. Maintenant, afin de le dire un peu mieux, je vais juste utiliser l'option pour l'aldéhyde, ventre compris. Et puis un saner cyclique. Vous pouvez utiliser la super prime afin de revenir à la précédente. Dans ce cas, vous pouvez utiliser le contrôle C afin de faire de même. Pour me montrer ce qu'on appelle ça et fenêtre. Maintenant, la fenêtre Zoom, comme son nom l'indique, vous
permettra la plus grande fenêtre basée sur le clic gauche sur la souris pour vendre déformé les femmes ont la fenêtre. Donc, en d'autres termes, vous aurez besoin de livret deux fois ,
puis clic gauche sur la souris et l'espace modèle. Et une fois que plus la fenêtre est grande, vous allez remarquer que prôner automatiquement, nous zoomons en fonction des limites de la fenêtre aussi. Vous allez trouver d'autres options ou parents que vous pouvez utiliser pour effectuer un zoom avant et arrière de l'espace du modèle, comme celui qui est appelé temps réel ou en d'autres termes, donc Min temps réel. Maintenant, lorsque vous utilisez l'outil de zoom et que vous allez
voir qu'ils utilisent cette option de la même manière. Cependant, vous allez voir qu'ils sont seulement capables de zoomer et je suis
en train de faire une référence dans une cellule à la position de la caméra. Donc, si nous plaçons le curseur dans une position différente et que vous écririez, utilisez cette option. Vous allez remarquer que notre résultat est le même. Ainsi, vous ne serez pas en mesure de zoomer avant et arrière sur une précision de votre choix, qui est différent de ce que vous pouvez faire avec les exigences, qui est quelque chose que vous pouvez mélanger avec tous les outils pour les commentaires, comme les cinq autres, ils ne sont pas en mesure de librement bientôt sur une zone spécifique sur l'espace modèle, faire cette hypothèse avait plus tard avec plus excentrique. Donc, après deux jours, je vais juste aller à la dépose afin d'utiliser l'option de 0. Maintenant, comme vous le remarquerez, tous font à peu près la même chose que dans une certaine mesure. Cependant, celui-ci aimerait juste encore mieux
aux limites à recommander que les étendues de zoom. Et c'est parce que le zoom s'étend et donc la même chose. Cependant, si elles sont jointes limites couvrent
une plus grande surface que les éléments que vous avez dans votre fichier, alors l'extension de zoom se concentrera sur les éléments, tandis que Zoom 0 se concentrera sur les limites de dessin car elles couvrent plus de surface que les objets mis les mains sur l'espace du modèle. Donc celui-ci est mieux quand vous envoyez les limites conjointes. Donc ça impliquera cette pièce. Oh, en fait, il est utilisé comme des étendues de zoom. Donc, une certaine mesure et certains fonctionnent à peu près de la même manière lorsque vous n'avez pas aides
visuelles et lorsque vous n'utilisez
pas les éléments terminaux pour dessiner sur l'espace mono. Ou plus précisément, lorsque les limites de dessin se trouvent dans les limites de la zone que les objets couvrent sur l'espace du modèle. Maintenant, c'est quelque chose que vous pouvez modifier en modifiant les valeurs des limites de dessin. Donc je peux vraiment vous montrer ce qui se passe quand vous avez des objets qui couvrent moins de surface que les limites articulaires ? Donc, quand cela se produit, nous allons voir que dès oh, couvre
effectivement tous les objets qui sont dans les limites des limites communes. Mais plus important encore, que la somme est en fait basée dans des limites communes. Maintenant, les autres options qui ne gênent pas similaires, mais ils ont tendance à être un peu plus confus au début, comme par exemple. Donc, en dynamique, maintenant zoomer la confiance dynamique qui vous permet créer
dynamiquement une fenêtre afin d'assumer et l'espace du modèle. Celle-ci par défaut va créer une fenêtre qui vous
permettra de voir visuellement comment vous utilisez cette option. Donc, cette fenêtre qu'ils vont
placer en fonction du clic gauche sur la souris dans la fenêtre, va déterminer ce que vous allez voir sur la pupille. Et c'est la raison pour laquelle celui-ci est appelé dynamique. Donc, une fois qu'ils habituellement vous allez voir qu'
il y a un correspondant à redimensionner en fonction de la fenêtre, l'Ukraine où vous envoyez la souris. Cependant, comme vous l'avez peut-être remarqué, lorsque vous utilisez cette option, vous aurez également la possibilité d'entrer un facteur d'échelle et entre parenthèses et oeufs ou NXP. Maintenant, la seule chose que vous devez faire est de taper un sont ces deux options que vous voyez entre parenthèses. Cependant, nous allons remplacer N par un nombre. Vous pouvez donc utiliser le vent dynamiquement ou entrer une valeur. Donc, dans ce cas, je vais taper une valeur par la loi, par les œufs, et vous verrez le résultat tout de suite. Maintenant, si vous regardez de plus près l'outil de zoom ou une commande, vous allez remarquer que si vous utilisez la flèche sur le clavier lorsque vous n'appuyez pas et que vous maintenez le clic gauche sur la souris ou lorsqu'une entrée économique apparaît, le chemin suivant, vous serez en mesure de trouver beaucoup d'options qui apparaissent sur le camion eux pour le Zoom à recommander et dimanche pour souligner que nous allons voir tout au long l'historique des cours sur les options sur la ligne de commande, vous trouverez des lettres bleues qui sont en fait des raccourcis lorsque vous voyez la ligne de commande avec des options supplémentaires. Nous allons donc voir comment cela fonctionne avec beaucoup
d'outils ou de commandes tout au long du cours. Eh bien sentir que les choses que vous pouvez faire en
mélangeant les entrées dynamiques et la ligne de commande. Maintenant, c'est quelque chose de très similaire à ce que vous pouvez faire par l'échelle des centrosomes, qui est supposé que vous pouvez également trouver dans les options trop tôt et le panneau de navigation. Donc, cette option vous permettra de zoomer en fonction de la valeur que vous pouvez choisir en dessinant une ligne ou en utilisant une valeur spécifique. Donc, dans ce cas, je vais vous montrer comment utiliser ça. Donc, en joignant simplement une ligne. Ainsi, en dessinant la ligne, vous verrez coordonnées qui sont utilisées instantanément par une barre d'état. Mais vous ne verrez aucune valeur spécifique juste à côté du pointeur, qui est un peu différent de ce que vous faites avec d'autres versions prônent. Donc, au lieu de dessiner une ligne de la manière suivante, vous pouvez également entrer une valeur spécifique en utilisant simplement le mot-clé. C' est une chose pour vous de voir est que le format que j'utilise, vous pouvez en fait le voir sur la ligne de commande, qui est soit en utilisant une vallée, puis des oeufs soit en utilisant une valeur, puis x suivi par ps et peer. Donc, je vais juste taper la valeur suivante suivie de x pour que vous puissiez voir le résultat. Vous pouvez donc dessiner une ligne
ou utiliser l'un de ces deux formats afin de taper les valeurs. Cependant, il y aura toujours à peu près la même chose quand il s'agit du fait que vous allez
l'utiliser bientôt afin de déterminer combien vous voulez zoomer sur l'espace du modèle. Et cela est également très similaire à ce que vous pouvez faire lorsque vous nous envoyez ou des commandes afin de dessiner sur les modèles copains. Donc, comme vous l'avez peut-être remarqué, il y a beaucoup d'options pour faire à peu près la même chose. Cependant, agrégat aura toujours pour vous beaucoup d'options. Vous pouvez donc choisir celui qui vous plaît le plus ? Donc, je suis sur les dernières options. Nous allons avoir un centre, qui suit très bien le même processus que l' échelle de
zoom quand il s'agit de créer de la valeur pour le Zoom, que vous pouvez aller de l'avant et créer sous la forme d'
une ligne en appréciant beaucoup aligner ou biotite et Napoléon. Maintenant, cette valeur va représenter le nouveau point élevé que vous pouvez voir dans l'élève, ou en d'autres termes, la hauteur du papier. Donc ça peut être un peu déroutant jusqu'à ce que tu t'y habitues. Maintenant aussi, quelque chose pour vous de remarquer sont ceux que vous avez déjà utilisé cette option, vous pouvez réellement aller de l'avant et utiliser la même valeur pour le haut où vous utilisez avant, après avoir sélectionné le centre. Donc, vous pouvez réellement utiliser cette valeur une fois de plus, mais aussi vous pouvez créer une autre ligne afin spécifier et différent haut pour les personnes. Et comme une coloration rapide, puisque nous évaluons la référence et l'espace du modèle, vous allez pouvoir utiliser le même processus que nous allons voir une fois que nous
aurons accès aux outils ou commandes que vous pouvez utiliser pour dessiner sur les modèles basés, ce qui signifie que vous serez en mesure de voir comment marquer les noms afin de tracer cette ligne. Mais en même temps, en utilisant cette option, vous allez être en mesure de taper dans la vallée quand vous voulez utiliser pour le haut et le dernier mais pas le moindre, parmi les options de zoom, vous aurez une option très simple. Ensuite, appelez un objet. Maintenant, supposons que l'objet vous permettra de zoomer sur un objet spécifique. Donc ceux-ci, de cette façon là, je peux expliquer ce sont ceux que vous vendez comme un objet, juste besoin de sélectionner un objet, comme par exemple, une ligne. Et puis après avoir dit Entrée ou Barre d'espace et le mot-clé, vous serez en mesure de supposer en fonction de l'étendue de l'objet. Donc celui-ci est une option très simple que vous pouvez utiliser pour envoyer à n'importe quel objet spécifique, qui envoie très similaire dans une certaine mesure, mais sur un objet spécifique. Maintenant, en même temps, avec cette option de Zoom, vous pouvez sélectionner plusieurs objets avant d'utiliser le mot-clé Internet. Pour utiliser cette chanson, avec tous les objets sélectionnés, vous pourrez sélectionner un objet ou sélectionner plusieurs objets dans l'espace modèle avant d'envoyer Entrée sur le clavier. C' est donc la navigation de base que vous pouvez réaliser en
utilisant la souris ainsi que les options pour Zoom, qui sont assez utiles lorsque fait avec d'autres options que nous allons également couvrir. Rappelez-vous que vous pouvez utiliser le contrôle C ou annuler afin d'annuler la caméra du meurtre, ou en existe-t-il sur l'espace du modèle ?
13. Options de navigation 2e Partie: Maintenant, continuant avec la navigation, je vais couvrir un peu plus. Que diriez-vous de la roue de navigation ? Maintenant, le volant que vous n'avez pas l'avocat de dispersion est sexuellement le même que celui que vous avez dans les autres versions, avocat, cependant, vous êtes en mesure de trouver le volant en fait aller à l'onglet Vue. Et puis sous Bupa, vous trouverez le panneau de navigation. Et une fois qu'ils ouvrent le volant, vous pourrez voir les options de base que vous pouvez faire avec la bouche, telles que, par exemple, l'option Japon sur l'espace modèle, ainsi que l'option de zoom avant et arrière sur l'espace monarque, ce qui implique également qu'ils sont capables d'utiliser d'autres options, telles que l'option pour gagnant-gagnant. Maintenant, afin de fermer la même chose, nous aurons juste besoin de cliquer sur dx. Maintenant, vous trouverez sur le volant, et pour vous montrer cela un peu mieux, je vais juste utiliser la hauteur des flèches et les pilotes U2 qui aussi, pour faire cela un peu mieux, je peux aussi fermer le palettes d'outils. Et avec cela à l'esprit, je serai en mesure de vous montrer les contrôles avant fédéral. Nous serons donc en mesure de vous montrer ces contrôles de vue ainsi que les contrôles de style visuel. Donc, quand il s'agit des commandes de personnes, ils seront en mesure de trouver des options pour ouvrir le volant. Et rappelez-vous aussi, vous pouvez cliquer sur le X et le volant un peu plus près. Mais aussi, vous serez en mesure de voir une option appelée barre de navigation. Nous serons donc en mesure de vous montrer en utilisant l'hypothèse que vous êtes en mesure d'ouvrir la partie navigation. Mercredi, je ferme le volant, qui est quelque chose que vous pouvez utiliser afin d'utiliser cette version prôner plus similaire à d'autres Perses sont adéquats. Mais vous avez peut-être utilisé avant, ce qui est centralisé, vous pouvez inverser en cliquant simplement sur le X et la barre de navigation. Donc, cela signifie que vous serez en mesure de fermer la barre de navigation en cliquant simplement sur le X. Maintenant, en même temps, vous serez en mesure de modifier la façon dont vous affichez la fenêtre, ce qui est quelque chose que nous allons voir un peu un peu plus tard. Cependant, si j'avais l'habitude d'être des contrôles afin de modifier la vue de haut en bas, vous auriez peut-être vu et un petit changement sur leur beauté. Cela est dû au fait que le BYU Q change en fonction de la bière que vous souhaitez utiliser dans la fenêtre d'affichage. Donc, il y aura un cube est indépendant de la vue que vous définissez, la clôture dans le sens que la beauté que vous choisissez sur la fenêtre va être considérée comme cela et WQ. Donc, si vous commencez à utiliser les contrôles afin de changer la vue Mason WQ, vous serez en mesure de voir comment les contrôles de la colonne cube bleu maintenant basés sur la vue de gauche et que j'ai défini pour cette vapeur. Donc, c'est quelque chose de très utile au cas où ils sont joints d'une manière particulière. Ce qui est quelque chose que vous pouvez facilement changer. Mon Donnez-moi 1 seconde aux commandes de la pupille afin de changer la vue vers le haut. En faisant cela, nous allons voir que les contrôles que vous avez sous Personnes ne sont pas basés sur le w que vous avez sélectionné, fonction de leurs différents rôles. Donc, avec cela à l'esprit, nous allons être en mesure de changer la façon dont vous voulez utiliser WQ, qui va inclure non seulement les contrôles et le cube de vue, mais aussi être la maison de très Sara. Et après cela, je vais revenir à l'onglet Affichage afin d'afficher le panneau de navigation. Et comme vous vous en souvenez, vous pouvez utiliser le pan en appuyant et en maintenant. Et puis nous aurons la souris, cependant, Noirs pour orbiter ma presse et tenir. Et nous avons appris une souris si vous maintenez la touche Maj enfoncée sur le clavier en même temps. Maintenant, c'est à peu près la même chose que vous pouvez faire en fonction de ce campus et WQ. Maintenant, comme vous pouvez le voir, la rotation sera basée sur les gens, qui dans ce cas, il est des plaques à base comprendre leur VFR. Maintenant, comme vous le remarquez aussi, dans cet aggrecan de pression, vous aurez presque les mêmes commandes pulsar que vous
n'avez pas la barre de navigation directement sur le panneau de navigation. qui signifie que vous serez en mesure d'utiliser la recommandation orbitale afin d'orbiter et le monoespace, ce qui implique également que vous pouvez accéder aux autres options sont stériles, disons que vous avez lorsque vous envoyez ces outils recommande. Donc, cela signifie que vous serez en mesure de changer l'orbit à l'orbit libre, qui va regarder de la manière suivante. Et une connexion cyclique à l'aide des contrôles de style visuel, vous ne pourrez pas voir le style visuel utilisé sur ce faisceau. Mais aussi, vous ne serez pas en mesure de voir ou de changer en fonction des outils de navigation ou des commandes, pouvez-vous réellement utiliser ? Lorsque vous utilisez la recommandation orbitale, vous pouvez voir un changement dans le Pentagone de la façon dont vous naviguez dans l'espace du modèle. Cela signifie donc que vous ne serez pas en mesure de voir un petit changement sur le nom qui est moins lu et les contrôles de style visuel. Mais aussi vous serez en mesure d'utiliser d'autres options que vous avez pour supposer sur l'espace du modèle, comme , par
exemple, l'orbit continu, qui va être un peu différent car cela vous
permettra de orbitent librement et le monoespace. Maintenant, cela peut être déroutant au début en raison de l'apparence du dessin lors de l'utilisation de cette option. Vous pouvez donc simplement aller et venir à n'importe quel autre panneau de navigation basé sur le carbone. Maintenant, vous pouvez continuer à utiliser les commandes sur la roue, sur la souris quand ils le veulent. Ce qui signifie que vous serez également en mesure d'utiliser WQ afin de changer la façon dont vous voyez votre Troie. Rappelez-vous également que vous pouvez utiliser le contrôle C ou l'option d'annulation afin d'inverser ces modifications. Comme la façon dont vous affichez la fenêtre, qui est quelque chose de très similaire mais aussi très différent de ce que vous pouvez faire avec la piste parce qu'ils sont inquiets quand les traits d'histoire apparaissent, quelle option de contrôle C ou B à entrer sont de terminer les changements de jour vous dire celui qui travaille dans votre dessin. Maintenant gonfle et indifférent pour vous de remarquer où cette version adéquate est la façon dont vous utilisez le panneau de navigation, vous êtes en mesure de changer dans ces trois roues. Donc, cela signifie que vous serez en mesure de changer. Roue de navigation complète qui sont la roue de navigation significative que vous serez également en mesure d'utiliser les autres roues de navigation sens. Cela signifie donc que vous serez en mesure de changer le volant pour ajouter un volant différent. Cependant, l'apparence va changer. Widgets soudainement, vous pouvez remarquer une fois que j'ouvre la roue de navigation complète. Maintenant, la roue de navigation complète a en fait beaucoup d' options que nous avons vu auparavant, telles que, par exemple, l'option de zoom avant et arrière espace polymère, ainsi que l'option Japon tout au long de votre dessin, qui implique également que vous êtes capable d'orbiter. Wow, Donc vous avez dit que le volant maintenant en même temps, vous êtes capable d'utiliser d'autres options telles que le centre. Maintenant, l'option pour le centre nécessite réellement une référence et le monospace. Donc, ce que je vais faire est en fait une plus grande base de référence et une autre pour recommander amende américaine sous l'onglet Accueil. Donc, nous allons ouvrir l'onglet Accueil afin d'utiliser l'outil de ligne, recommander afin de dessiner sur l'espace mono. Je peux donc utiliser l'historien plus tard comme référence afin d'utiliser l'option pour un centre sur le volant. Donc, après avoir fait cela, je vais ouvrir la roue de navigation complète et ensuite je vais utiliser l'option qui s'appelle centre. Et puis vous remarquerez que je ne pourrai pas sélectionner une référence faisant semblant de dessiner le cratère de l'Ouest. Et ce que cet organe outil et fait en fait est d'utiliser référence afin de changer la précision qui serait un et l'option de marcher, vous serez en mesure de modifier en suivant les instructions fournies par agrégat, ce qui signifie que vous pouvez utiliser les flèches pour modifier le mur ou vers le bas, vers haut et vers le bas, afin d'ajuster la hauteur. Et vous pouvez appuyer sur la touche plus du clavier pour augmenter la vitesse. Et en même temps que vous remarquerez, vous n'aurez pas un petit texte qui fonctionne comme infobulles dépendent uniquement option que vous utilisez. Mais vous pourrez aussi vous déplacer vers le haut et vers le bas afin d'afficher votre fichier d'une manière différente. Donc je fais ça peut vraiment vous aider à visualiser votre chute un peu mieux. Et aussi, vous allez trouver d'autres options, telles que l'option de regarder. Donc, vous serez en mesure de regarder votre trouvé un monoespace. Maintenant quelque chose de différent, mais vous obtenez réellement avec le volant, est-ce que nous sommes allés, ce qui vous permet de changer à une position précédente de la caméra afin d'afficher la clôture ou en d'autres termes, à un affichage précédent de votre adhésion. Nasa rapide sino, les options que vous pouvez trouver sur le volant. En fait, il vous recommande également d'avoir l'Amérique disponible. Cela implique donc que vous êtes en mesure de rechercher la situation de décrochage en utilisant le navigateur de menu, ce qui implique également que vous pouvez utiliser la ligne de commande. Maintenant, cette pression adéquate si vous voulez avoir accès à tous les volants, vous aurez réellement besoin d'ouvrir la barre de navigation. Parce qu'en utilisant la barre de navigation, vous ne serez pas en mesure d'
avoir accès inadéquat aux volants disponibles. Donc, cela signifie que vous aurez les versions mini, mais aussi les versions basiques. Donc cyclohexanol. Donc, vous remarquez que toutes ces options vous permettront d'afficher votre police un peu différemment de l'endroit où vous pouvez obtenir à partir de la barre de navigation. Maintenant, avec tout cela à l'esprit, vous allez voir, maintenant vous allez avoir un volant, mais aussi vous allez avoir plusieurs versions du même volant de navigation. Cela signifie que vous allez avoir une version mini pour la roue de navigation complète,
la bobine de névralgie de base, mais aussi une mini roue pour la construction de l'outil de base. Nous allons maintenant, tous ces puits auront presque les mêmes options et sélectionner pour la roue de construction de base parce que celui-ci a une option qui est appelée vers l'avant. Vous êtes donc en mesure d'explorer toutes les options que vous avez en fonction du monde qu'ils veulent utiliser. Et cela implique aussi qu'ils auront trop peu accès à la volonté. Donc, vous ne serez pas en mesure d'utiliser le pour le puits afin de panoramique sur un monospace, mais aussi pour zoomer et je suis sur bébé Uber ou en d'autres termes, autre espace de modèle, ce qui implique également qu'ils sont capables d'utiliser l'option pour Raewyn. Maintenant, je vais juste fermer ce dicton, eh bien, pour vous montrer les autres roues de navigation. Donc, juste par exemple, cette roue d'objet de vue de base et la roue de construction de l'outil de base. Donc, comme vous le remarquez, le panneau de navigation sert effectivement le même but, a la barre de navigation. Donc, nous sommes en mesure de décider lequel voulez-vous utiliser que tous les points. Maintenant, avec cela à l'esprit, chacune des roues aura un autre menu en fonction de la cage d'escalier de votre choix. Ce nombre sera disponible en cliquant sur cette flèche et ce terme le fera. Et les options standard seront les réglages du volant et fermerons nous allons. Donc, en utilisant la roue de navigation complète, vous serez en mesure de voir beaucoup d'options qui vont être incluses. Un peu plus spécifique. Ce théorème sera les paramètres. Donc, une fois que vous cliquez sur ce terme volonté paramètres, vous aurez cette fenêtre qui vous permettra de changer beaucoup des options que vous pouvez modifier sur le volant. Donc juste par exemple, la taille de la roue et l'opacité ici puis pour les grandes roues, pour eux beaucoup de règles ainsi que l'affichage et assumer l'outil de distorsion et cet outil nouveau, et qui est affichage sur le Wee1. Maintenant, je vais juste cliquer sur OK, afin d'utiliser les paramètres par défaut sur le volant. Nous pouvons donc voir quelles options nous avons pour la navigation. Donc juste par exemple, l'aperçu. Ainsi, vous pouvez cliquer là où il est dit prime
afin de revenir à une position différente de la caméra, ou en d'autres termes, à une représentation différente des personnes. Et rappelez-vous également que vous pouvez cliquer sur le X et le volant dans un peu plus près. Comme je l'ai déjà mentionné, vous avez en fait des options sur le volant que vous pouvez utiliser. Mon collègue et antisérum, mais aussi les hypothèses dépendront en fait, bien
comprendre qu'ils utilisent. Donc, si je l'utilise pour bien vivre, vous allez voir que les options que vous avez sont en fait limitées. Vous n'êtes donc en mesure de sélectionner qu'entre les paramètres d'une tache et la fermeture de la volonté. Et si vous utilisez l'option pour le glucose volonté, qui est une norme parmi tous ces trois puits. Et vous ne serez pas en mesure de fermer ça très bien. Donc, en gardant cela à l'esprit, nous allons pouvoir changer. On va juste bien. Vous utilisez non seulement en raison des options que vous avez sur ce terme sera, mais aussi les options ou vous pouvez changer comme ligand et la Sarah. Maintenant aussi la navigation a à voir avec la façon dont vous naviguez dans tous vos fichiers. Ou en d'autres termes, comment vous naviguez dans l'interface utilisateur, ils ont inadéquat. Donc, juste par exemple, le fait que vous pouvez utiliser l'onglet Control Plus sur le mot-clé, il a noté de changer entre l'onglet Fichier et le démarrage que vous pouvez certainement mélanger en particulier à l'écran. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure d'utiliser l'onglet
Control Plus et le mot-clé afin de changer dans l'onglet Fichier et l'onglet Démarré et ce cas sont d'autres onglets que vous pourriez avoir disponibles. Maintenant rappelez-vous que vous pouvez faire la même chose et vous envoyez votre système d'exploitation, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le menu, mais en même temps, vous pouvez utiliser des alternatives, ce qui implique également que vous pouvez utiliser les autres alternatives que nous ont déjà vu. Maintenant, en même temps, vous pouvez aller dans et plus loin, mon simplement supprimer les onglets de fichier simplement décocher loin dit onglet de fichier d'affichage. Donc, vous pouvez simplement naviguer en utilisant Control plus cela, qui a également quelques-uns que les groupes de terminaux que nous avons couverts sous l'interface utilisateur. Donc, une fois que je change ce retour au formulaire, puis les options et aller dans clic où il est dit Ouvrir et Enregistrer. Maintenant, dans Oberlin, disons que vous serez en mesure de trouver combien de fichiers et que vous voulez garder les fichiers récents Amanda, ce qui est quelque chose qui va affecter. Combien de fichiers pouvez-vous voir sous les fichiers récents que vous pouvez trouver en agrégat ? Nous nous souvenons juste, vous pouvez trouver les fichiers récents sur le démarrage et le navigateur de menu. Donc un cycle, on va jouer un homme, d'accord ? Vous allez voir ce changement sur le navigateur d'argent, qui implique également que c'est quelque chose que vous pouvez le modifier. Ainsi, vous pouvez toujours espérer une fois de plus, la fenêtre Options afin de modifier l'hypothèse. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de vouloir avoir les fichiers récents. Mais plus important encore, vous pourrez soit modifier Démarrer MOOC, qui est les commandes du moteur si vous voulez afficher l'ordre maintenant, ils ont commencé cela. Donc, si vous allez dans le navigateur de fichiers et que vous tapez un mode étoile, vous ne serez pas en mesure de trouver quoi que ce soit. Cependant, si vous utilisez la ligne de commande, mais elle avait été stockée plus dans les espaces du clavier. Vous serez en mesure de trouver le mode étoile. Maintenant, ce terme n'a que deux valeurs, 011 signifiant années et 0 signifiant non. Ou en d'autres termes, 1 est égal à 1, 0 est égal à faux. Donc, si je tape 0 au lieu d'un et puis j'appuie sur Entrée, vous pourrez voir que l'onglet Démarré a disparu. Donc, si je répète une fois de plus ce thermo, ce
moment, je tape 1 au lieu de 0. Vous serez en mesure de voir là maintenant vous avez ce thermo. Cependant, cet onglet Données affichera une fois que vous restaurez agrégé, ce qui est quelque chose que vous pouvez voir sur le texte, que vous n'avez pas doublé la ligne de commande et que nous aurons tous de l'argent. Vous pouvez réellement naviguer autour de votre fichier, mais aussi à travers l'interface utilisateur, qui est soudainement vous pouvez appliquer même à la palette d'outils. Donc, je vais juste activer 1 seconde cette
palette d'outils avant de continuer avec le reste du cours.
14. Sélection standard: Donc maintenant, je vais vous montrer quelles sont les sélections de base sont la manière de base dans laquelle vous pouvez sélectionner des objets dans l'agrégat. Donc, la première chose que je vais faire est en fait de dessiner quelques lignes afin de voir ce qui se passe lorsque vous sélectionnez ces lignes. Donc, au lieu de lignes sont graduées, nous allons remarquer que si vous passez la souris sur l'une de ces lignes, vous pourrez utiliser le clic gauche sur la souris afin de faire une sélection. Maintenant, une fois le Lai sélectionné, vous allez voir la lumière en surbrillance et vous verrez également des boîtes de butin, ce qui représente non seulement le fait que la ligne est sélectionnée, mais aussi les contrôles que nous allons voir plus tard. Maintenant quelque chose d'autre alors que vous devez garder à l'esprit est que chaque fois que vous sélectionnez un objet, vous allez remarquer que les éléments les moins sélectionnés avant sont toujours sélectionnés. Donc, cela signifie que vous aurez besoin pour cela sélectionner l'élément. Et pour ce faire, sélectionnez l'élément, vous suffit d'appuyer sur Maj sur le mot-clé avant d'utiliser le clic gauche sur la souris, ce qui est quelque chose que vous pouvez inverser par u sous 1 seconde, puis un clic gauche sur les cartes ainsi. Afin de désélectionner des éléments, nous sommes en mesure d'utiliser Escape sur le clavier. Ou en d'autres termes, vous pouvez sélectionner un élément en utilisant le clic gauche de la souris. Et vous pouvez simplement sélectionner l'élément par essentiellement à partir du mot-clé avant de faire une sélection. Et aussi, vous êtes en mesure de sélectionner plusieurs éléments en même temps en appuyant sur le clic gauche de la souris, ce qui est quelque chose qui vous permettra de classer la fenêtre suivante avec la couleur suivante afin de représenter que vous êtes sélection. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous avez juste besoin d'utiliser le clic gauche sur la souris une fois de plus afin de compléter votre sélection. Et cela est également fait référence à un ensemble de sélection. Maintenant, une fois que vous avez fait cela, vous allez voir que les objets qui sont
sélectionnés sont mis en surbrillance une fois de plus et en même temps, un affichage des contrôles également en couleur bleue. Et aussi, si vous remarquez, le comportement de la sélection est basé sur la
sélection des objets qui sont touchés par ce rectangle. Cependant, vous avez une autre sélection qui est à peu près de la même manière. Cependant, dans ce cas, vous allez sélectionner tout ce qui est dans le rectangle il y a plus grand par la sélection. Donc, la sélection va être différente non seulement dans la façon dont leurs problèmes, mais aussi sur l'apparence. Puisque le rectangle semble différent quand il s'agit de la bordure du rectangle, mais aussi sur la couleur du champ. Maintenant, les autres moyens afin que vous puissiez faire une sélection. Donc, juste par exemple, pourrait appuyer et faire glisser, puis clic gauche sur la souris, ce qui signifie qu'après avoir appuyé sur le clic gauche sur la souris, vous maintenez le clic gauche sur la souris afin d'avoir ce qui suit sélection. Maintenant, celui-ci s'appelle la leçon, qui en termes d'apparence est à peu près la même. Cependant, la forme va être basée sur leur mobile, la souris. Donc, en d'autres termes, si la colonne avec la sélection est verte, qui est la couleur par défaut, alors vous allez être en mesure de sélectionner tout ce qui est touché par la couleur verte. Donc, cette option est assez polyvalente
afin de sélectionner des éléments qui sont très proches les uns des autres, ou afin de sélectionner des objets qui entourent d'autres objets. Maintenant, je vais juste utiliser escape sur le mot-clé afin de vous montrer celui-ci. Encore une fois, mais en même temps, je vais vous montrer
que vous pouvez faire à peu près la même chose, mais de l'autre côté. Cela signifie que si nous utilisons à nouveau le Lasso en appuyant et en maintenant, puis en cliquant gauche sur les moines afin de sélectionner les éléments, vous pourrez répéter la même chose. Cependant, vous serez en mesure de sélectionner uniquement ce qui se trouve dans cette couleur bleue. Ainsi, la sélection et la couleur verte sont différentes de leur sélection dans la couleur bleue. Maintenant, les sélections sont en fait basées sur la direction des monticules. Donc, la façon la plus simple d'expliquer cela est que si vous faites les sélections de gauche à droite, cette couleur sera verte. Si vous faites la sélection de droite à gauche, cette couleur sera bleue. Donc celui-ci est également très utile lorsque vous
sélectionnez des éléments qui sont très proches les uns des autres, mais
en même temps, afin d'éviter de sélectionner des éléments qui sont très proches les uns des autres. Donc, entre les deux sélections, nous serons en mesure de sélectionner différents objets sur le monoespace. Donc, cela signifie que cela dépend de la situation. Vous pouvez utiliser l'un ou l'autre, ou vous pouvez simplement utiliser une méthode différente que nous avons couverte jusqu'à présent. Est-ce qu'on va couvrir plus tard ? Donc, si nous essayons encore une fois la même chose
en appuyant sur le clic gauche de la souris et sans lâcher la souris, en faisant glisser la souris ou un curseur à travers l'espace du modèle, vous serez en mesure de créer une nouvelle leçon. Cependant, dans ce cas, je vais juste appuyer sur la barre d'espace du clavier. Donc, si vous appuyez une fois sur cette ligne de base, ce mot-clé, vous allez obtenir cette leçon de fenêtre. Et si vous appuyez une fois de plus, nous allons obtenir la clôture moins. Et en utilisant, encore une fois, nous allons voir le quand même nous marquons la dernière traversée. Et pour voir cela, vous avez juste besoin de regarder la ligne de commande de l'interface utilisateur. Maintenant, c'est quelque chose que vous pouvez faire pour parcourir les sélections. Donc, avec cela à l'esprit et juste aller échapper sur le clavier afin de vous montrer comment la leçon de clôture fonctionne réellement. Donc, je vais recommencer une fois de plus en tant que biais de sélection et le bailleur. Et puis je vais utiliser un espace et le mot clé. Ainsi, vous pouvez voir dans la leçon de clôture Maintenant la leçon de défense vous permettra de sélectionner tout ce qui est touché par l'itinéraire qui est créé par le bailleur. Donc, avec cela à l'esprit, vous êtes en mesure d'utiliser les leçons afin de sélectionner des objets de différentes manières. Maintenant, quand il s'agit de l'acétylation, vous avez également un outil ou une commande pour la sélection. Donc, cela signifie que si je sélectionne sur le mot-clé ou dans la ligne de commande, vous pourrez utiliser le select. Recommander, ce qui fonctionne à peu près de la même manière que vous faisiez une sélection directement avec la souris. Cependant, dans ce cas, vous ne serez pas en mesure de désélectionner les éléments par essentiellement sur le mot-clé. Et comme vous le remarquerez peut-être, si vous regardez directement sur la ligne de commande, vous verrez même quand vous sélectionnez l'élément une fois de plus, car vous allez voir des objets sélectionnés, un fichier, cependant, le total restera le même. Maintenant, afin de faire face à cette sélection, vous devrez vous assurer que les éléments sont mis en surbrillance de la manière suivante. Et puis vous avez juste besoin de cliquer sur Entrée ou Espace sur le clavier. Et aussi quelque chose que vous devez savoir est que la sélection est dans la méthode de sélection de la fenêtre, sorte des sélections. Et je vais vous montrer dans lequel vous pouvez voir la couleur de sélection vert dans la couleur bleu, partie de ce que l'on appelle la méthode de sélection de la fenêtre. Ainsi, comme vous le remarquez, vous êtes capable d'aller et arrière entre
les différentes méthodes que vous pouvez utiliser n'importe quel objet représentant sur le monoespace. Vous pouvez maintenant utiliser cet outil afin de faire les mêmes sélections. Donc, cela signifie que vous pouvez aller de gauche à droite et de droite à gauche. Et aussi, vous êtes capable de faire la leçon en
appuyant et en maintenant le caprice de la souris de gauche à droite et de droite à gauche. Maintenant, un autre signataire rapide, remarquable, vous pouvez utiliser directement à partir des monticules pour vendre. Leur outil récent contourne que vous avez utilisé. Ainsi, vous pouvez utiliser le clic droit sur la souris afin d'utiliser 1 seconde, ils sélectionnent à recommander. Maintenant encore une fois, comme vous pouvez le remarquer et la ligne de commande, vous allez toujours être en mesure de voir ce type de sélection que vous utilisez, soit en utilisant les manuels qu'ils n'ont pas la ligne de commande, soit en regardant les textes qu'ils ont en haut de la ligne de commande. Et rappelez-vous la façon dont vous pouvez utiliser Escape sur le clavier afin d'annuler la sélection, ce qui implique également qu'ils sont capables d'utiliser un espaceur, le mot-clé afin de parcourir les cils, nasa noaa base de signataire rapide et Delaware aller voir plus tard. Mais ces méthodes qui sont utilisées pour sélectionner des objets et l'espace modèle par vous envoyez des montants tels que, par
exemple, la sélection de la fenêtre. Ou, en d'autres termes, lorsque vous créez un rectangle, cliquez et cliquez sur. L' autre méthode est presser et glisser à froid. Maintenant, je vais juste utiliser Escape sur le clavier afin vous
montrer un autre type de sélection que vous pouvez utiliser un avocat. Maintenant, ce type de sélection s'appelle Selection Cycling. Ainsi, par exemple, Nucor être des objets que vous avez sur le monoespace. Vous allez voir que si un objet est au-dessus de l'autre, nous allons seulement pouvoir voir informations de
l'objet qui est au-dessus ou en d'autres mots, l'objet qu'il a été appelé deuxième, car aggrecan estime que le deuxième objet devrait être au-dessus, non pas quand il s'agit de haut, mais quand il s'agit de l'hérarchie. Afin d'éviter de sélectionner l'objet que vous n'avez pas enseigné, vous pouvez utiliser la barre d'espace de classe Shape sur le mot-clé
afin de vous permettre d'obtenir les informations de l'autre objet. Mais en même temps, une fois que l'algue met en évidence la façon suivante, vous pourrez la sélectionner. Maintenant, c'est le cycle de sélection standard, mais aussi vous n'avez pas de cyclisme de sélection différent que vous pouvez utiliser, ce
qui est un peu différent parce que celui-ci vous permettra de sélectionner parmi
les différents complexes et l'espace du modèle afin de séparer un objet de l'autre. Lors de la sélection, vous pouvez aller à la barre d'état pour l'utiliser. Déposez-les juste à côté du suivi polaire dans l'ordre des courses par clic Paramètres de suivi. Et cela vous permettra d'ouvrir Petra dans la fenêtre Paramètres. Maintenant, vous pouvez réellement ouvrir la fenêtre des paramètres de rédaction de différentes manières. Cependant, jusqu'à
présent, c'est la seule façon que je vous ai montré comment ouvrir cette fenêtre de paramètres de rédaction. Donc, une fois sous la fenêtre des paramètres de rédaction, suffit de cliquer où il est dit cycle de sélection. Afin de permettre le cycle de sélection, envoyez-les maintenant différemment. Vous allez voir une architecture d'avocat par rapport aux autres versions de adéquat est qu'ils vont voir le Cyclage de sélection parmi les options que vous avez sur la barre d'état. Cela signifie que vous serez en mesure d'activer ou de désactiver l'option Cyclage de sélection en utilisant simplement la barre d'état. Et une fois qu'ils, vous le faites, vous
verrez que vous pouvez continuer à utiliser la même sélection. Les métaux de cyclisme sont ceux que vous sélectionnez un objet. Vous aurez cette fenêtre afin de sélectionner entre ces deux objets qui sont l'un au-dessus de l'autre. Ainsi, vous pourrez utiliser la fenêtre de sélection afin de sélectionner entre un objet et l'autre. Mais en même temps, vous pouvez utiliser l'option qui s'appelle Aucun. C' est donc un moyen de filtrer les sélections en temps réel, tant que les sujets sont au-dessus de l'autre. Et aussi Selection Cycling est quelque chose que vous pouvez activer ou désactiver à l'aide de la commande suivante. Donc, cette commande vous permettra d'activer ou désactiver le cycle de sélection en fonction de la valeur de moins deux afin de désactiver et vous envoyez la valeur de deux afin d'activer le cycle de sélection. Donc, une chose qu'ils disent, eh bien, ce cycle électoral, vous allez voir que vous pouvez continuer à utiliser le cycle de sélection standard, mais vous ne verrez plus votre fenêtre de sélection. C' est donc assez utile lorsque vous travaillez sur un fichier dans lequel vous devez empiler des objets l'un sur l'autre.
15. Commencer avec le panneau Dessiner: Alors maintenant, je vais commencer à couvrir comment vous pouvez utiliser les outils recommandés que vous trouvez sur le panneau de dessin, qui est la pénalité que vous utilisez lorsque vous voulez créer votre dessin. Afin de rendre cela plus facile à apprécier. Et un modificateur peu l'interface utilisateur pour déplacer réellement la palette d'outils. Je suis l'une de la taille de l'interface utilisateur. Maintenant, vous pouvez choisir à droite ou à gauche. Cependant, mon cas, je vais placer les palettes d'outils et le côté gauche. Donc ça va me prendre quelques secondes. Et après cela, nous allons commencer à couvrir cet outil contourne et en commençant par mot palette rétro est situé. Maintenant, le panneau de dessin est situé sur l'onglet d'accueil. Vous pouvez donc aller en haut afin de rechercher le panneau de dessin. Et sous le panneau Dessiner, vous pourrez trouver des outils ou des commandes tels que la ligne, l'arc et le cercle. Maintenant, certains de ces outils recommande aura des alternatives que vous pouvez utiliser dans une goutte les. Ou ils auront simplement d'autres pensées ou commentaires afin d'avoir un peu plus d'espace sur l'onglet Accueil. Maintenant, l'outil de base ou la commande que je vais utiliser
afin de vous montrer les fonctionnalités de base de cet outil. Donc recommande est la ligne. Donc, après avoir cliqué sur l'outil de ligne, recommander, nous allons voir qu'ils sont en mesure de dessiner mon centre clic gauche sur la souris, indépendamment de ce que vous dessinez, pour, comment votre dessin. Ce qui signifie que quelle que soit la façon dont l'univers et de recommander, vous serez en mesure de dessiner une forme de votre choix. Cela signifie donc que vous pouvez utiliser leur clic gauche sur la souris
afin de sélectionner les points qui vont être utilisés pour tracer une ligne. Et en même temps que vous remarquez, une fois que vous créez une compagnie aérienne, l'agrégation automatique vous permettra de tracer la ligne suivante. Ainsi, vous pouvez dessiner des lignes continues jusqu'à ce que le moment où vous fermez la forme dans une forme de base dans aggrecan n'ait que trois lignes. Et maintenant, je vais juste effacer la forme pour vous
montrer alors vous pouvez dessiner sur l'espace du modèle. Nous utilisons également différentes méthodes. Cela signifie que vous serez en mesure de dessiner sur l'espace de modélisation en utilisant d'autres méthodes afin de décider où vous voulez commencer ou terminer la ligne. Donc, dans ce cas, je vais utiliser le système de coordonnées. Et comme vous vous en souvenez, pour utiliser le système de coordonnées, vous devrez utiliser une virgule. Donc, après le type et la première colonne, vous serez en mesure d'utiliser une virgule et ensuite vous serez en mesure de taper la deuxième vallée nasa. Et l'important pour vous de remarquer est que les unités et dispersion aggrecan par défaut a plusieurs millimètres. Donc, cela peut être un peu déroutant au début quand il s'agit de taper les valeurs. Cependant, ce changement croissant à n'importe quel moment en utilisant simplement la configuration du dessin. Et aussi, lorsque vous utilisez un outil ou une commande, vous allez trouver ces nombres bleus, ce qui implique que vous ne serez pas en mesure de taper une valeur à l'aide du clavier. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser le mot-clé afin d'écrire les valeurs exactes que vous voulez utiliser pendant que vous dessinez outil. Donc, une fois que j'ai toutes les lignes que je peux utiliser pour créer une forme. Nous allons voir une fois de plus, mon aggrecan vous permettra de fermer la forme, ce qui signifie que l'outil de ligne ou une commande
répondraautomatiquement répondra également à la plupart de ces outils, donc les commentaires ont également un raccourci et dans le cas de cette ligne est un Larry moindre. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser un raccourci ou un alias pour plusieurs de ces outils pour les commandes. Maintenant, en même temps, afin d'annuler un outil conjoint, il
suffit d'utiliser Escape sur le clavier. Cependant, avec certains outils de dessin, tels que la ligne, une fois que vous dessinez la première ligne, si vous utilisez escape avant de terminer la première ligne, vous allez annuler l'outil, recommander que tout soit escape en essayant la méthode deuxième ligne, vous obtiendrez le premier, mais pas le second. Donc, cela va être assez utile lorsque vous voulez annuler, recommander comme la ligne sans supprimer ou annuler tout ce que vous avez fait à ce point. Et aussi si vous utilisez escape en tapant une valeur dans le mot-clé, et la seule chose que vous ferez est d'effacer le Pali. Ainsi, vous pouvez taper de n'importe quelle façon. Ceci est centralisé, vous pouvez faire autant de fois qu'une, ce qui signifie que vous serez en mesure d'utiliser Escape sur le clavier avant de confirmer une valeur en utilisant le mot-clé. Maintenant, si vous avez des erreurs, oubliez pas que vous pouvez utiliser le Contrôle C ou D Et en raison de
recommander afin d'annuler les modifications que vous avez faites dans votre dessin. Donc c'est rarement précédent, probablement vous pouvez utiliser humain pour annuler mes principaux objets que vous avez livrés par erreur. Maintenant, entre autres choses, à votre avis, est qu'ils sont capables d'utiliser quelque chose qui est appelé écouteur Internet pour connecter un objet à un autre. Maintenant, ces siestes sont quelque chose que nous allons voir plus tard. C' est donc juste pour vous montrer que vous avez disponible ces accrochages lors du dessin sur l'espace du modèle. Et les boutons de signataire acycliques sont très liés à la grille. Et c'est également très important parce que ces SNPS sont liés au clip. Donc, je vais juste vous montrer cela un peu plus tard parce que la poignée est faite ou les contrôles, mais vous pouvez réellement utiliser un snaps et un signataire acyclique. N' oubliez pas de pouvoir vous cacher autour d'une grande intégrité de l'espace du modèle. Donc, une fois que nous avons couvert cette requête et que
nous avons développé l'entreprise, nous allons voir comment ils les utilisent
ainsi que combien ils sont liés d'une manière ou d'une autre. Ainsi, vous pourrez dessiner sur l'espace du modèle en utilisant une référence de cellule, la note que vous avez sur le monoespace, ou simplement en utilisant d'autres méthodes que nous allons voir tout au long du cours.
16. Mode de suivi polaire et orthographique: Et maintenant, nous allons commencer à parler de quelque chose important qui est lié à la grille et aussi aux outils de dessin, qui est le suivi polaire. Maintenant, l'aggrecan de suivi polaire est activé par défaut. Et pour que vous puissiez voir maintenant votre utilisation et le suivi polaire, vous aurez besoin de tracer une ligne basée sur la théorie des angles est important. Un suivi polaire, qui dans ce cas les angles
du suivi polaire sont basés sur des intervalles de 90 degrés, ce qui signifie que la ligne aura un colloque tous les 90 degrés. Donc, si je désactive le suivi du produit en utilisant cette barre d'état, vous serez en mesure de voir que vous n'avez plus dans la ligne verte. Et si vous l'activez une fois de plus, le suivi polaire à l'aide de la barre d'état ou du raccourci, qui est la touche Fn, vous pourrez à nouveau activer le suivi polaire. Maintenant, quelque chose d'important pour vous de remarquer est que lorsque vous utilisez et le suivi polaire, vous aurez une liste déroulante que vous pouvez ouvrir en utilisant cette flèche juste à côté de l'icône du suivi polaire. Vous pouvez donc changer ces angles à, par
exemple, 45 degrés. Et avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de simplifier
la façon dont vous dessinez l'espace du modèle en fonction des angles que vous souhaitez utiliser pour un projet spécifique ou dans une forme spécifique. Et c'est aussi quelque chose pour vous de savoir ce qu'est le suivi polaire. Que le suivi polaire est une restriction sur le mouvement du curseur. Cependant, cette restriction moins qu'un vous empêche de déplacer le curseur où vous voulez sur le monoespace. La restriction ne sera visible et utile qu'une fois que vous êtes dans l'intervalle. Vous pouvez donc sélectionner Sans fil et Polar Tracking. Maintenant, comme vous le remarquez, vous aurez également d'autres incréments que vous pouvez utiliser à tout moment. Cela signifie donc que vous serez en mesure de changer ces incréments en temps réel. Et chaque fois qu'ils utilisent ces incréments, lors de l'utilisation d'un outil de dessin, vous pourrez voir cette ligne verte. C' est donc très utile car vous pourrez choisir à
tout moment les angles que vous souhaitez utiliser lors de la création de vos dessins. Donc, je peux aller de l'avant et continuer à utiliser les mêmes valeurs pour les intervalles. Ou en d'autres termes, les angles vont être utilisés pour
déterminer Pinterest ou vous pouvez utiliser pendant que vous travaillez dans votre dessin. Dans ce cas, vous pouvez voir ce que vous pouvez faire en changeant la vallée, mais aussi vous serez en mesure de voir les guerriers et le suivi polaire. Vous aurez des paramètres que vous pouvez modifier
afin de modifier l'utilisation du suivi du produit. Donc, si vous ouvrez cette liste déroulante une fois de plus que vous avez juste à côté de l'icône pour le suivi du produit. Lorsque vous cliquez sur Réinitialiser les paramètres de frappe, vous pourrez ouvrir cette fenêtre de paramètres de dessin. Donc, en utilisant cette fenêtre et vous serez en mesure d'activer et de désactiver le suivi
Napoléon comme vous pouvez le faire en utilisant la gauche 10 et l'icône dans la barre d'état. Mais vous pouvez également modifier les incréments en utilisant cette fenêtre. Et si j'utilise cette fenêtre pour changer l'angle des incréments, vous allez voir qu'Arthur apporte un bon, les incréments de
jour vont changer. Maintenant, c'est quelque chose que vous ne pouvez pas changer en temps réel. Sur le bouton droit de la souris, ou dans d'autres mots, à l'aide du raccourci. Cela signifie donc que vous devrez modifier les incréments
en utilisant ce menu ou en utilisant la fenêtre Paramètres de suivi. Maintenant une architecture inadéquate, vous trouverez en fait qu'ils ont déjà des angles supplémentaires que vous pouvez utiliser. Un travail que vous tombez. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser l'un de ces angles, mais aussi vous serez en mesure de désactiver tout angle supplémentaire. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser ceux que vous avez par défaut, mais aussi ceux très créatifs ou agrégats de dispersion. Donc, c'est un peu différent quand il s'agit
soit de l'architecture en cours et d'autres versions d'agrégat. Maintenant, je vais juste laisser la chance parce que ces angles sont en fait assez bons. Mais aussi pour éviter toute confusion. Maintenant aussi, puisque vous êtes capable de créer des angles supplémentaires, vous pouvez également les supprimer. Maintenant, aussi bien dans cette fenêtre, vous pouvez ajouter des angles supplémentaires où vous pouvez utiliser pour ces incréments. Cependant, si vous avez peut-être remarqué que les décimales sont en fait les exécuter au nombre supérieur suivant. Ainsi, vous pouvez garder cela à l'esprit et replanifier que vous voulez créer et un intervalle spécifique par essentiellement fenêtre Paramètres de suivi. Et aussi si vous allez 1 seconde dans le piège eux. Maintenant, les incréments que vous avez par défaut, agrégat sont en fait très bons. Donc, les changer pour ajouter des angles supplémentaires deviennent quelque peu facultatifs. Cependant, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas utiliser les autres options que nous allons voir tout au long de ce cours. Au lieu d'utiliser les intervalles, vous pouvez utiliser l'option que je vais vous montrer, qui est appelée modèle orthographique. Maintenant, c'est une autre façon de restreindre le mouvement du curseur lors de la création de votre dessin. Donc si j'utilise le suivi polaire que nous avons avec Mason adéquat, les incréments, vous serez en mesure de trouver des hommes à Saratoga incréments. La ligne devient écran. Maintenant, encore une fois, vous aurez une alternative au traçage polaire. Donc si j'utilise le suivi polaire que nous avons avec l'agrégat Mason, les incréments, vous serez en mesure de trouver des incréments de cérémonie de mariage. Cette ligne devient écran. Cependant, vous allez remarquer, alors maintenant la ligne n'est plus verte. Et vous allez également voir dans la barre d'état que l'icône qui est en surbrillance est celle juste à côté du suivi polaire. C' est parce que dans le mot-clé, j'appuie sur Maj lorsque vous voyez la ligne à recommander. Maintenant, ce que cela fait est que permet réellement l' orthographe plus appuyer et maintenir le Maj sur le clavier. Maintenant, la taupe orthographique est juste un moyen pour vous assurer que vous
utilisez les outils de dessin basés uniquement sur le clouage des intervalles de graisse. Ce qui signifie qu'ils ne peuvent dessiner que sur la base de la direction de l'axe, que
ce soit l'axe des y ou l'axe des x, sans aucune valeur supplémentaire, cependant, utilisera l'outil de jointure ou une commande. Vous allez voir qu'en temps réel, vous pouvez aller et venir entre le suivi polaire et
le mode orthographique en cliquant simplement sur les icônes et la barre d'état. Maintenant, comme une note de côté rapide, oui, vous pouvez rester dans la barre d'état, vous allez voir les noms qu'ils ont sur l'interface utilisateur. Maintenant quelque chose de différent plutôt que le suivi polaire et le mode orthographique est que le suivi polaire ne limite pas le mouvement du curseur d'une manière que vous pouvez déplacer le curseur de toute façon que vous voulez, cependant, la photo permet de restreindre électrode et le risque classé par un centre à recommander, eh bien, en même temps,
vous pouvez continuer à déplacer le curseur où vous voulez sur l'espace du modèle. Et puis nous allons déplacer le curseur est effectivement autorisé parce que vous aurez besoin d'utiliser le curseur afin de sélectionner les options, il s'accroche et ainsi de suite. Donc, cette restriction, comme vous le remarquerez, est principalement basée sur l'utilisation de l'outil. Donc, recommande que vous avez sur le panneau de dessin, mais aussi dans le résultat, ce qui implique également que le résultat sera différent selon si vous utilisez le mode photographique ou le suivi polaire. Maintenant, une fois que vous vous familiariserez avec adéquat, quelque chose que vous remarquerez est que vous devez réellement décider entre le mode orthographique ou le suivi polaire, parce que vous serez en mesure de changer entre l'un et l'autre en réel temps, que ce soit essentiellement à partir du mot-clé, comme vous l'avez remarqué jusqu'à présent. Cela signifie donc que si vous utilisez un outil spécifique
, vous pouvez vouloir restreindre le mouvement du curseur orthogonalement, mais aussi utiliser le suivi polaire et les intervalles que vous avez sélectionnés pour dessiner autre espace modèle. Cela signifie donc que, selon la forme ou dans d'autres mots, selon ce que vous dessinez, vous pouvez réellement utiliser l'un ou l'autre. Mais plus important encore, parce que adéquat vous permettra de
voir lequel vous utilisez en utilisant l'outil de ligne, recommande que vous allez voir que l'utilisation de cette restriction fera réellement toute sorte d'apprécier qui a façonné votre le classement. Donc, comme vous le remarquez, les vacances sont plus une question de préférence et je suis vraiment technique nécessaire. Ainsi, vous serez en mesure de dessiner comme vous le souhaitez. , l'espace du modèle, que vous restreigniez le curseur orthogonalement, est basé sur les angles de sélection. Maintenant, je vais juste inverser les changements afin d'éviter toute confusion tout au long du cours.
17. Le système de coordonnateurs: Et jusqu'à présent, j'ai mentionné que vous pouvez dessiner en utilisant les coordonnées. Cependant, les coordonnées peuvent être un peu déroutantes car elles sont en fait basées sur des points liés à une origine. Maintenant en géométrie est en fait assez commun parce que les coordonnées sont en fait basées sur le plan cartésien. Donc, comment cela est utilisé dans adéquat, eh bien, lorsque vous rejoignez un avocat, vous aurez des systèmes de coordonnées qui vous permettront de définir comment vous dessinez mon, vous envoyez les valeurs que vous tapez sur le clavier, qui sont les valeurs que vous utilisez tout en utilisant également dans le coma. Ainsi, vous pouvez prendre les coordonnées que vous souhaitez utiliser en fonction la position du curseur afin de décider de l'origine de la ligne. Et aussi vous pouvez utiliser ces coordonnées afin de dire si la ligne va gagner. Et parce que vous avez les coordonnées sur la barre d'état et que vous
pourrez voir les coordonnées que vous souhaitez utiliser lorsque vous dessinez sur l'espace du modèle. Maintenant, le système de coordonnées utilisé sur l' avocat de
dispersion est le système de coordonnées absolues. Maintenant, si vous venez d'un autre avocat persan, vous ne remarquerez pas que c'est un système de coordonnées différent. Cependant, si je tire de la première ligne, vous allez voir des membres vérifiés. Typiquement, le résultat va être différent. Et c'est parce que le premier sera la valeur sur x. Eh bien, le second sera la valeur de y, qu'elle
soit positive ou négative. Donc, cela signifie que vous devrez garder à l'esprit dans quel quadrant de l'avion cartésien nous travaillons réellement. Maintenant, dans ce cas, ce quatrain est en fait positif. Donc, toutes les valeurs qui sont n-type et sous les valeurs positives de mot clé. Maintenant, lorsque Sun mine, vous pouvez griser les formes basées sur ce système de coordonnées. Donc, je vais juste résumer une ligne que je viens de créer afin de créer une forme basée sur l'outil de ligne que je recommande et en utilisant également le système de coordonnées absolues. Je vais donc créer une forme en utilisant le système de coordonnées absolues et l'espace du modèle dans un saner cyclique. N' oubliez pas que vous pouvez également entrer des valeurs pour la longueur d'une ligne en utilisant également le mot-clé. Donc, vous allez pouvoir utiliser le système de coordonnées, tout en même temps, vous aurez besoin de savoir dans quelle position le curseur se trouve. Ainsi, vous pouvez taper ces valeurs en utilisant le mot-clé, ce qui signifie que je peux taper la valeur que j'ai basée sur la précision ou le curseur sur la grille, ce qui nous donnera un résultat, la forme suivante. Donc, ce que le système de coordonnées absolu vous n'auriez pas besoin savoir dans quelle position le curseur se trouve. Vous pouvez donc saisir ces valeurs en utilisant le mot-clé. Donc, afin de vous montrer ce système trimestriel, vous pouvez réellement aller dans le navigateur afin de rechercher les coordonnées dynamiques, cependant, est le signe rapide, et c'est une de ces commandes qu'ils ne vont pas trouver en utilisant le menu navigateur. Donc, parce que nous ne serons pas en mesure de trouver cette commande par vous leur envoyez n'importe quel navigateur. Vous devrez réellement rechercher cette commande en utilisant la ligne de commande. Une autre ligne de commande, vous aurez juste besoin de taper les lettres suivantes pour identifier la commande. Maintenant, une fois que
vous utilisez la commande, vous allez voir sur la ligne de commande, ils ont entre parenthèses la valeur d'un. Maintenant, l'autre valeur que vous pouvez choisir un 0. Donc, dans ce cas, la valeur de un est pour le système de coordonnées absolues. Donc, la valeur de 0, qui est la valeur que je vais utiliser à place d'une bulle qui est utilisée pour sélectionner le système de coordonnées relatif. Maintenant, c'est différent parce que maintenant vous n'utiliserez la position réelle du curseur et du monoespace. Donc, cela signifie que ceux qui utilisent l'outil de ligne que je recommande pour interroger la première ligne en sélectionnant la position du curseur ou en fonction du système de coordonnées, vous ne remarquerez pas en fonction du début de leur voie, vous allez pouvoir taper le système de coordonnées. Toutefois, il ne s'agit pas de la position réelle du curseur sous l'espace du modèle. Cela impliquera donc que lorsque vous dessinez sur l'espace du modèle, coordonnées seront relatives à la position du curseur lorsque j'ai commencé dans la voie. Donc, ce système de coordonnées utilise beaucoup la référence SSL. Et le dernier segment qui a été classé, ou plus précisément, la position du curseur après avoir dessiné le dernier segment. Donc, en d'autres termes, la position du curseur. Une fois que vous dessinez une ligne, nous allons laisser notre amantadine ou chaîne tout en utilisant du métal, recommander que vous avez sous le panneau Dessiner. Cependant, une fois que vous commencez à dessiner une forme, vous allez remarquer, puis cela va changer. qui signifie qu'après avoir dessiné et gardé une seule ligne, je ne pourrai pas continuer la forme par rapport à la position du curseur avant de commencer la ligne suivante. Et aussi une autre façon de le regarder. Au lieu de cela, ce système de coordonnées vous permettra de dessiner sur le monoespace en fonction de la dernière ligne que vous avez dessinée sous monospace. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de créer une forme Mason le système de coordonnées. Maintenant, vous pouvez utiliser un avocat, mais en même temps, vous devrez garder à l'esprit que la valeur, sorte que vous pouvez voir juste à côté du curseur, les batailles sur la barre d'état sont basées sur la théorie des unités est insuffisante. Alors rappelez-vous que vous pouvez changer ceci, mon utilisation et ils sont la configuration du dessin. Je vais juste finir la forme, puis je
vais changer le système de coordonnées par défaut. Ou en d'autres termes, je vais changer le système de coordonnées
du système de coordonnées relatif au système de coordonnées absolues. Maintenant, certains importants pour vous de savoir aussi, installer d'autres personnes ou défendre, vous pourriez avoir accès à ce qu'on appelle l'entrée dynamique, les entrées photodynamiques. Donc, si vous ouvrez cela, déposez-les juste à côté de l'icône par suivi polaire, vous serez en mesure d'ouvrir la fenêtre des paramètres de rédaction afin d'ouvrir cette section, quelle entrée dynamique, qui vous permettra d'activer l'entrée du pointeur et mercredis, une fois que vous cliquez sur OK, nous allons avoir les entrées du pointeur. Pouvez-vous avoir une autre version de l'Afrique ? Donc, cela signifie qu'avec ces paramètres et vous serez en mesure de changer comment vous Sadducee, ou plus spécifiquement, vous serez en mesure de changer les entrées dynamiques. Et cela inclura d'autres paramètres peuvent avoir entendu parler du pointeur. Donc, en ouvrant 1 seconde à la fenêtre des paramètres de rédaction, vous pourrez modifier sur les entrées dynamiques, format
que vous souhaitez utiliser lorsque vous envoyez un pointeur dans les paramètres, ce qui vous permettra de changer le format et vous voulez à utiliser pour Detroit. Cependant, celui-ci change la façon dont vous entrez les valeurs que vous utilisez fonctionnera dans, vous vous joignez également. Cela ne signifie pas qu'ils ne seront pas en mesure de taper
la balance en utilisant le mot-clé que ce soit en utilisant les coordonnées. Maintenant, les descendants ne vont pas créer de changement tout de suite car ils sont en fait basés sur la façon dont vous utilisez l'ouragan Katrina. En d'autres termes, les paramètres que vous utilisez tels que, par exemple, les repères, mais aussi leurs paramètres que nous allons voir tout au long du cours. Donc, je vais juste vous montrer les changements que vous pouvez faire sur la fenêtre des paramètres d'entrée du pointeur et comment ils regardent quand la cellule à la place, nous avons vu jusqu'à présent quand d'autres mots, comment la fenêtre des paramètres d'entrée du pointeur ressemble réellement, Eh bien, vous envoyez un système de coordonnées et en même temps, je serai LeBlanc quand vous utilisez les angles de suivi polaire et ainsi de suite. Donc, je vais vous montrer ça un peu plus, et ensuite je vais retourner les paramètres à l'avant aussi. L' une des raisons pour lesquelles vous ne voyez pas cette différence est que ce format est également déterminé par d'autres paramètres que vous pouvez modifier. Maintenant, j'adore ce Mycénien nécessaire quand vous commencez votre scénario. Cependant, une fois que vous vous habituez à allouer, vous remarquerez que les systèmes de coordonnées s'
adapteront réellement à la façon dont nous voulons créer vos dessins. Cela signifie donc que vous serez en mesure d'utiliser les systèmes de coordonnées basés sur votre travail pour une spécialité. Donc, dans le cas d'un endroit spécial, comme l'architecture et aussi l'ingénierie, vous trouverez en fait que le système de coordonnées absolues est en fait assez utile lorsque vous travaillez avec quelqu'un d'autre. Mais en même temps, si vous connaissez déjà ARCA, vous travaillez seul. Vous pouvez utiliser le système de coordonnées relatives, car d'une certaine manière, c'est plus facile lorsque vous rejoignez un avocat, mais aussi lorsque vous créez certains dessins, tels que des plans d'étage, vous remarquerez en fait que vous utilisez réellement des références dans le dessin, ce qui
signifie que les architectes et les ingénieurs réellement martelé pour connaître leurs projets. Et une façon de savoir ce qu'il faut chercher est la grille. Maintenant, selon votre pays ou région, vous pouvez vous référer à cet axe des x pendant des décennies. Donc, avec cela à l'esprit, les barrières de stylo pression P, ou qu'ils travaillent seuls ou avec quelqu'un d'autre, vous serez en fait enclin à utiliser un système de coordonnées ou l'autre. Maintenant aussi, lorsque vous envoyez un système de coordonnées, les envoyez, ils vont remarquer que la valeur est aussi importante que la direction. Maintenant, une fois que je retourne à l'avant, je vais juste cliquer sur OK, puis je vais vous montrer comment les paramètres d'importation vont
ressembler une fois que votre étude est impulse recommande que vous n'avez pas le panneau de dessin. Donc, si, par exemple, j'utilise la ligne pour recommander, maintenant vous allez voir qu'ils auront les mêmes coordonnées que vous avez sur la barre d'état. Mais en même temps, si je tape ls et Larry, qui est le raccourci pour la ligne de notre commande. Vous allez voir que vous utilisez entrées dynamiques comme nous
l'utilisons dans d'autres versions sont aggrecan, ce qui implique que maintenant vous n'allez pas utiliser la ligne de commande, a l'option par défaut afin de rechercher des outils pour les recommandations . Et aussi vous allez voir que les mêmes options que vous avez sur la ligne de commande vont gagner cette guerre par à
côté du curseur lorsque vous démarrez notre erreur. Cela changera donc un peu la dynamique que vous avez réellement lors de la création de votre dessin. Et Sandy, le plus important est que vous obtiendrez l'information juste à côté du curseur quand il s'agit des angles que vous
avez pendant que vous centrer pour recommander tels que la ligne. Et aussi, vous serez en mesure de voir si vous utilisez le suivi polaire par l'apparence de la ligne. Donc, comme vous remarquez l'activation ou la désactivation de l'entrée du pointeur, ou en général, toutes les options que vous avez sur les entrées dynamiques sont en fait très simples. Donc, avec cela à l'esprit, et vous serez en mesure d'avoir des informations à tout moment lors de la création de votre dessin. Maintenant, je ne le suis pas, c'est quelque chose que tu peux changer. Mon assemblée. Vous centre goutte peut une fois de plus, où vous avez juste à côté de l'icône pour le
suivi polaire afin de cliquer où il indique les paramètres de suivi. Et puis vous avez juste extrait de clic où il est dit entrée dynamique afin que vous puissiez modifier les paramètres d'entrée dynamique. Maintenant, dans ce cas, c'est
l'un des rares paramètres que je vais changer en fonction du paramètre par défaut. Donc, vous avez insuffisant parce que je veux vous montrer comment vous utilisez ce défenseur de la pression avec une autre option afin d'avoir des informations, mais aussi que vous pouvez utiliser pour rechercher des articles recommande. Et enfin, une fois que vous ouvrez, encore
une fois cette fenêtre de paramètres de rédaction, vous serez en mesure de trouver une option qui va affecter les informations que vous avez, une 100 entrées dynamiques et la mesure de l'angle polaire Cisco. Maintenant, la mesure de l'angle polaire n'a que deux options, absolue et relative au dernier segment. Maintenant, l'absolu est celui qui aurait utilisé jusqu'à présent. Donc, cela signifie que vous pouvez l'utiliser comme vous les avez utilisés jusqu'à présent, mais en même temps,
il continuera à utiliser le même Polar Tracking qu'il a utilisé jusqu'à présent. C' est donc très sensible et c'est aussi très facile à manquer si vous ne faites pas attention. Bonjour, La ligne qui est projetée par le suivi polaire. Toutefois, si vous ouvrez la fenêtre des paramètres de rédaction afin d'utiliser la deuxième option, qui est relative au dernier segment. Et puis vous cliquez sur Ok, nous allons remarquer ceux qui utilisent la ligne pour recommander que vous puissiez voir que le suivi polaire va s'inscrire sur le dernier segment que vous avez dessiné sur le espace moelle. Donc, les deux sont très similaires. Cependant, l'un est relatif au dernier segment, tandis que l'autre ne dépend pas du dernier segment que vous avez créé. Comment les deux vont vous faire savoir si la ligne que vous dessinez est perpendiculaire à la ligne qu'ils utilisent comme référence. Et c'est parce que la ligne à recommander vous indique que la ligne qu'ils
créent est perpendiculaire à la ligne qui existe déjà sur le monospace. Maintenant si rapide Simon, la mesure de l'angle polaire est également représentée sur les entrées dynamiques, ce qui signifie que les paramètres détermineront également comment le format va changer, ce que vous voyez sur les entrées dynamiques. Maintenant, après tout cela, je vais juste écrire ces paramètres
par défaut afin que nous puissions continuer avec le reste du cours. Cependant, comme vous vous en souvenez, je vais laisser les entrées dynamiques activées par défaut tout au long du cours.
18. Personnalisation de la barre d'état: Maintenant inadéquat. Vous serez en mesure de trouver beaucoup d'informations, mais aussi des options sur la barre d'état, telles que, par exemple, les coordonnées. Et parmi les options que vous avez, vous serez en mesure de trouver une option pour activer ou désactiver l'entrée dynamique. Donc, en utilisant l'outil de ligne, recommande, vous serez en mesure de voir les informations que vous avez sur l'entrée dynamique. Mais une fois que vous utilisez l'option d'entrée dynamique, vous pourrez désactiver l'entrée dynamique afin d'
éviter d' avoir des informations lors du dessin sur l'espace du modèle. C' est donc une option sur la barre d'état que vous pouvez utiliser
simplement et la jambe gauche sur la souris afin d'activer ou de désactiver cette option. Et une inscription cyclique à partir des options pour notre seul sur ou sont utilisés uniquement quand ils sont mis en surbrillance en bleu et dimanche, très important pour vous de savoir sur la barre d'état est que vous avez une option afin de personnaliser pourquoi vous ont sur la barre d'état. Et l'hypothèse s'appelle la personnalisation. Ainsi, en utilisant l'option de personnalisation, vous serez en mesure d'activer ou de désactiver les options que vous avez dans la barre d'état. Ainsi, vous serez en mesure d'activer ou de désactiver l'option d'entrée de clé dynamique, ce qui implique également que vous serez en mesure de désactiver les coordonnées du protocole facultatif, ce qui supprimera les coordonnées que vous pouvez voir dans la barre d'état. Maintenant, ces options incluront également une option pour cyclisme de
sélection parmi toutes les autres options que nous avons vues jusqu'à présent. Ainsi, vous serez en mesure de supprimer le cycle de sélection. En outre, vous serez en mesure d'activer ou les options que nous n'avons pas utilisées, telles que l'option pour les unités. Maintenant, l'option pour les unités
vous permettra de voir les unités que vous utilisez à tout moment. Mais aussi cela vous permettra de changer les unités de sorte que vous voulez utiliser en temps réel, ce qui est d'envoyer le responsable en l'utilisant à un organe tel que la lumière. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de choisir entre décimal architectural, ce qui est donc que lors de l'ingénierie fractionnaire non scientifique. Maintenant, vous pouvez toujours utiliser l'option de personnalisation car c'est la seule que vous pouvez exécuter et vérifier. Cela signifie donc que vous serez en mesure d'utiliser la personnalisation facultative à toutes les valeurs pendant que vous travaillez vos fichiers. Donc, je vais juste inverser les modifications sur la barre d'état afin que je puisse continuer à travailler sur le cours avec les options et les informations par défaut que vous pouvez trouver sur la barre d'état. Une fois que vous avez installé l'architecture africaine.
19. L'outil ou la commande du trait: Donc, afin de résumer, lors de l'utilisation des outils de dessin ou des commandes, vous serez en mesure d'utiliser les outils de dessin que base régulière et ils déposent panneau. Donc, si c'est, par exemple, l'outil de ligne recommande, vous serez en mesure de voir les coordonnées avant de dessiner une ligne. Merci pour les entrées dynamiques. Et après avoir utilisé les entrées dynamiques, vous serez en mesure de voir l'option de dessiner mon JSON, le mode photographique de suivi polaire dans un saner cyclique, rappelez-vous que vous pouvez changer entre le suivi polaire et le modèle orthographique dans temps réel en utilisant les icônes ou par tout simplement vous essentiellement à partir du clavier. Ou si vous voulez changer en mode orthographique à tout moment, utilisez-vous simplement F9 sur le clavier ou juste quelque chose que vous pouvez changer à tout moment en fonction de la façon dont ils veulent travailler sur votre fichier aussi. Vous pouvez choisir la façon dont vous voulez tracer une ligne en utilisant le mot-clé
afin de prendre les valeurs là où il y a par segment ou en utilisant le système de coordonnées,
ce qui signifie que vous pouvez tracer des lignes par rapport au dernier segment ou absolu, qui est à peu près basé sur les coordonnées de l'espace du modèle. Donc, vous pouvez choisir ce que vous voulez. Et comme vous vous en souvenez, vous aurez une valeur pendant un certain temps dans une valeur pour x. Donc, la valeur pour x sera la première et la valeur pour y sera la deuxième. Ok, c'est un groupe d'authentification rapide. Rappelez-vous que lorsque vous utilisez coordonnée, vous devez utiliser la virgule après le premier Pali. Et comme une note de côté rapide, vous serez en mesure de voir que lorsque vous utilisez l'un des outils de dessin, vous aurez les coordonnées en tout temps et qu'elles commencent aussi loin. Et comme vous le remarquez, le système de coordonnées absolues, nous allons réellement utiliser le sérum, sérums de l'espace du modèle. Donc, vous n'auriez pas besoin de garder à l'esprit l'équilibre que vous tapez sur le clavier basé sur le plan cartésien. Maintenant, rappelez-vous aussi que le système de coordonnées, nous serons également déterminés par la direction de l'axe, ce qui
signifie que les valeurs peuvent être positives mais aussi négatives. Vous n'avez donc pas besoin de garder à
l'esprit que les valeurs que vous tapez sur le clavier vont également
prendre en compte si vous écrivez une valeur négative ou si vous écrivez une valeur positive. Et c'est un autre grand signe. Et n'oubliez pas que vous pouvez modifier les systèmes de coordonnées en temps réel en fonction de la commande suivante. Donc, avec cela à l'esprit, vous êtes en mesure de changer les systèmes de coordonnées, mais aussi vous serez en mesure de modifier les paramètres. Mon classement de votre dessin par simplement vous envoyez une liste déroulante que vous avez juste à côté de l'icône pour le suivi. Vous pouvez donc cliquer à l'endroit où il indique les paramètres de rédaction. Vous pouvez donc ouvrir la fenêtre des paramètres
de rédaction afin de modifier les paramètres que vous souhaitez utiliser. Par exemple, le suivi polaire, mais aussi l'entrée dynamique dans laquelle vous pouvez modifier les paramètres d'entrée du pointeur. Maintenant, dans ce cas, je vais juste tout laisser par défaut, donc il restera une norme tout au long du cours. Les outils d'évaluation ont en fait des options que nous allons voir plus tard, car les hypothèses ont tendance à être un peu plus complexes pour les utilisateurs débutants. Je veux donc m'assurer que nous nous concentrons sur la façon dont vous utilisez les outils de dessin. Et puis je vais vous montrer et pas si les options de base que vous avez. Ou en d'autres termes, les options qui pourraient être un peu confuses au début. Maintenant, le premier outil ou une commande que nous allons voir sous le panneau Dessin sera la ligne en cliquant directement et aligné pour recommander sur le panneau de dessin. Mais aussi vous pouvez utiliser le navigateur de menu afin de rechercher la ligne à recommander, ce qui signifie également que vous serez en mesure de rechercher la ligne, recommander de quelques façons différentes. Donc, l'une de ces façons est de rechercher l'outil de ligne que je recommande peut envoyer les entrées dynamiques, ce qui implique également que vous serez en mesure de rechercher l'outil de ligne. Je recommande également d'utiliser une autre ligne de commande. Et tout en faisant cela, nous sommes également en mesure de voir si un Ctrl ou une commande particulière a réellement un raccourci. Donc, où vous pouvez faire est simplement par une lettre et ensuite juste attendre s'il y a un résultat qui correspond à ce que vous cherchez. Et si vous ne trouvez pas un résultat que vous recherchez, prenez
simplement la lettre suivante afin que vous puissiez voir si vous allez en arriver ainsi. Vous allez vous assurer qu'il y a un sucre que vous allez utiliser. Maintenant, la plupart des raccourcis dont vous allez avoir besoin, nous allons les voir tout au long du cours. La ligne plus courte pour recommander ACLS et Larry. Et une fois qu'ils trouvent leur voie à recommander, suffit de sélectionner pour l'utiliser. Maintenant, une fois qu'ils utilisent l'outil de ligne, recommander, vous serez en mesure de dessiner une ligne arbitrairement, ce qui signifie n'importe quelle façon ils veulent et l'espace du modèle, nasa rapide saner est que l'outil de ligne que je recommande est réellement créé par les références, ce qui signifie deux points et l'espace du modèle qui déterminera si la ligne va stocker et quelles sont leur voie va gagner. Cependant, vous pouvez utiliser les repères pour faire la même chose, mais aussi pour déterminer la longueur de la ligne, ce
qui signifie que vous pourrez utiliser le repère pour sélectionner la première ligne et la seconde de la voie. Cependant, une fois que vous sélectionnez le point le plus éloigné de la ligne, vous pouvez également déterminer la longueur de la ligne à l'aide du mot-clé. Donc, cela signifie que vous pouvez taper une valeur et que le mot-clé il y aura effectivement la longueur de la ligne. Vous disposez donc de différentes manières pour déterminer les valeurs de la ligne sur l'espace du modèle. Et rappelez-vous également que lorsque vous utilisez Control C, vous apprendrez à vous repentir que vous avez fait, si vous devez recommander. Dans ce cas, nous allons annuler chaque fois qu'ils ont fait avec la ligne à recommander. Et je vais juste tracer une autre ligne pour te montrer autre chose. Et après avoir rejoint la ligne, vous allez voir que si vous tenez la ligne et vous serez en mesure de voir des attaques, mec, et vous connaissez le type de projet que vous évaluez, qui dans ce cas est la ligne, cette couleur et cette couche et le type de ligne. Si vous sélectionnez une ligne, vous aurez les contrôles pour ce qui est fait référence dans l'agrégat, a la poignée. Maintenant, juste pour vous donner une idée, est fait de ces petites boîtes que vous voyez lorsque vous sélectionnez un objet, qui dans ce cas c'est une ligne, de sorte que vous pouvez les utiliser. Pourquoi créer vos articulations ? Maintenant, avec cela à l'esprit, il sera toujours en mesure de tracer une ligne, mais en même temps, vous serez en mesure de tracer la ligne à l'aide de quelques options de base dans nos perturbations peuvent être trouvés
en utilisant simplement le erreur de terme peut avoir sur le clavier. Et une fois qu'ils ont fait cela, vous serez en mesure de trouver une option qui s'appelle undo. Maintenant, vous pouvez utiliser certains faire en cliquant sur le racisme ou en utilisant les flèches afin de le sélectionner, puis en utilisant Entrée sur le clavier, que aussi, vous pouvez utiliser le raccourci, qui est nous un parapluie, ou vous pouvez directement cliquez à l'endroit où il est dit annuler et la ligne de commande. Et la fonction suivante est à peu près une autre option que vous pouvez utiliser en dessinant les lignes suivantes. Et puis après avoir centré et erreur, juste besoin de choisir où il dit fermer en utilisant la souris ou utilisant les flèches sur le clavier, puis juste en cliquant sur Entrée sur le clavier. Maintenant, en tant que signe rapide, vous devez vous assurer que vous avez au moins deux lignes avant d'utiliser l'option de fermeture. Maintenant, la possibilité de fermer ce disjoncteur afin de compléter une forme sans avoir à tracer une ligne supplémentaire, mais aussi pour éviter d'utiliser une référence si vous n'utilisez pas les SNRNP, que vous pouvez également utiliser avec en utilisant le CSN à court terme Charlie sur le mot-clé. Ou vous pouvez simplement faire la même chose et vous pouvez faire avec Annuler, ce qui signifie que les cellules de régulation indirectes se ferment et que la ligne de commande. Et comme vous pouvez le voir, cela vous permettra de créer une forme en utilisant les lignes. Maintenant quelque chose qu'ils vont remarquer est que la façon dont ils utilisent ces options à partir de n'importe quel autre outil ou commentaire que vous avez inadéquat. Il est très standard, donc vous serez en mesure de les utiliser à peu près de la même manière. Et puis cette pression adéquate est importante pour vous de savoir comment utiliser la ligne,
parce que la ligne à recommander est sexuellement utilisée lors de la création d'éléments. Donc, si vous créez un mur, vous allez le voir dessiner un mur. Il est à peu près la même chose que de dessiner une ligne quand il s'agit de l'utilisation des coordonnées, ce qui signifie qu'il est en fait dessiné par son non aligné comme référence. Et cette ligne qui est utilisée pour créer le mur est
la ligne de référence qui est utilisée de la même façon que je dis utiliser la ligne. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser les coordonnées
ainsi que le suivi polaire et le mode orthographique. Maintenant, cela impliquera également d'autres outils ou commandes tels que la dalle de toit, également utiliser le même processus de la ligne à recommander. Maintenant, dans ce cas, je vais créer une heure. Dans ce cas, je vais aller de l'avant et vous montrer comment cela affecte
réellement l'équation après dalle, ce qui est quelque chose que nous allons le sauver ou une fois que nous commencerons à classer des éléments dans le jeu d'outils d'architecture. Donc, avec tout cela à l'esprit, vous allez voir que la ligne à recommander est à peu près standard À recommander. Ils vont commencer par l'agrégat. Et c'est parce que vous êtes en mesure d'utiliser les bases de l'outil de ligne que je recommande afin que vous puissiez les appliquer aux autres contournements d'outil, ils vont trouver le panneau de dessin. Donc avec la ligne centrale, je vais juste finir avec la forme pour que nous puissions continuer avec les autres orteils. Recommande que nous allons couvrir de la Tropicana.
20. La Polyline et les commandes de Spline: Maintenant, afin de recommander que vous pouvez trouver sur le panneau de train est la polyligne. Vous pouvez maintenant utiliser la polyligne afin de créer une polyligne en utilisant plusieurs références. Donc, au lieu d'utiliser deux références, vous allez créer plusieurs références ou plusieurs points. Ou en d'autres termes, plusieurs points qui sont utilisés pour
connecter les segments qui formeront l'espace du modèle d'entonnoir polyligne. Et ainsi cet outil ou une commande peut également être trouvé par vous leur envoyer n'importe quel navigateur. Ainsi, vous pouvez utiliser la zone de recherche dans le navigateur de menu afin de trouver la polyligne. Ce qui impliquera également que vous pouvez utiliser d'autres méthodes que nous avons vues jusqu'à présent afin de trouver la polyligne. Donc, cela signifie que je peux utiliser les entrées dynamiques pour rechercher la polyligne. Mais en même temps, vous pouvez voir s'il y a un raccourci afin de créer une polyligne. Maintenant, dans ce cas, le raccourci est P S et P ligne. Donc, c'est à peu près la même chose que d'écrire P L pour trouver la polyligne, ce qui est à peu près la même chose que vous pouvez faire en fonction de la ligne de commande. Je vais juste écrire en partie avec les fils et le jaune pour trouver la polyligne. Quelle que soit la façon dont vous trouvez une polyligne. Une fois qu'ils utilisent la polyligne, vous pourrez utiliser le clic de laboratoire sur la souris afin de sélectionner les références pour les points, afin de créer les segments de la polyligne. Et pour terminer la polyligne, vous suffit de cliquer sur le pointeur d'échappement et le mot-clé. Maintenant, une fois que vous créez une polyligne, vous pouvez coordonner une polyligne afin de voir comment elle fait référence à inadéquate. Et aussi de sorte que vous pouvez sélectionner afin de voir les contrôles. Ou en d'autres termes, pour voir le plus grand est plus grand pour la polyligne. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous pouvez créer une polyligne par assemblage à partir de méthodes. L' un d'eux est de sélectionner les références, l'
un des points qu'ils vont utiliser pour créer une polyligne. Mais vous pouvez également utiliser le système de coordonnées afin de sélectionner la façon dont vous voulez dessiner la polyligne. Vous pouvez donc simplement utiliser le système de coordonnées afin sélectionner les points qui créeront les segments qui font de la polyligne, ce qui impliquera également que vous pouvez ajouter plus de précision, mais en même temps que vous pouvez dessiner le polyligne et peu différemment en sélectionnant simplement et la longueur du segment en tapant W sur le clavier. Maintenant, vous pouvez simplement sélectionner la référence ou le point suivant. Quoi qu'il en soit, peut vous donner une partie du clavier
afin de sélectionner une ligne ou afin de sélectionner une coordonnée. Maintenant, une fois de plus, vous devez cliquer sur Échap sur le clavier, ou si vous préférez, Entrée sur le clavier afin de finaliser la polyligne. Maintenant, comme la polyligne peut être créée par vos coordonnées centrales, vous pouvez également utiliser d'autres méthodes pour dessiner une polyligne, telles que, par exemple, le fait que vous pouvez les restreindre sur le curseur orthogonalement, ce qui implique également où vous pouvez restreindre le mouvement du curseur en utilisant un angle spécifique. Autrement dit, vous pouvez aller et venir entre le mode orthographique et le suivi du produit. Et c'est quelque chose que vous pouvez faire en utilisant simplement Shift sur le clavier ou en utilisant les icônes et la barre d'état. Ainsi, vous pouvez simplement aller et venir entre restreint et le moment au curseur orthogonalement sont basés dans le suivi polaire à n'importe quel point lors du dessin d'une polyligne. Et quelle que soit la façon dont vous créez une polyligne, l'va toujours être considéré comme une polyligne. Maintenant, il existe une alternative à la polyligne, qui s'appelle le plan xz. Maintenant, vous pouvez trouver cet avion en allant une fois de plus sur
le panneau de dessin afin d'utiliser que les déposer et ils mentent à recommander. Donc ici, vous allez être en mesure de lier cet avion, ce qui signifie également que vous pouvez trouver cet avion par vous leur envoyer n'importe quel navigateur. Ainsi, vous pouvez utiliser une fois de plus, la zone de recherche où vous n'avez pas de navigateur d'argent afin de rechercher cet avion. Maintenant, ce jeu peut également être trouvé en utilisant les entrées dynamiques. Cependant, vous allez dire que cet avion n'a pas de raccourci. Donc, au lieu d'utiliser un raccourci et d'aller simplement utiliser la ligne de commande pour rechercher ce plan. Maintenant, peu importe le chemin, quand vous cherchez cet avion, vous allez voir que cet avion est appelé avion GSS. Et les entrées dynamiques ainsi que dans la ligne de commande. Et c'est parce que vous avez en fait deux méthodes afin de créer une spline. La première méthode sélectionnée par défaut est appelée comme terrain de jeu. Donc, une fois que vous sélectionnez cette méthode, vous allez voir qu'ils sont capables de transplanter
en sélectionnant aléatoirement les références ou les points varient vont utiliser afin de créer ce plan. Et cela impliquera qu'ils pourront utiliser les coordonnées lors du dessin la polyligne afin de dessiner les références que vous allez utiliser Walter dans la polyligne. Donc, en sélectionnant les références, en utilisant simplement le système de coordonnées, vous aurez un peu plus de précision lors du dessin de ce plan, qui impliquera également que vous pouvez taper dans la vallée utilisée dans l'ordre pour sélectionner la longueur de la référence ou dans d'autres mots de la ligne de référence il est utilisé afin de déterminer la position de la référence suivante ou le pointeur est utilisé pour créer ce store. Signature rapide de la Nasa. Pour terminer ce jeu, vous suffit d'utiliser Entrée ou Barre d'espace sur un mot-clé. Et aussi, si vous voulez annuler ce plan, vous pouvez utiliser Escape sur le clavier et aussi, afin d'annuler ce plan, vous pouvez également utiliser Control C afin d'annuler ce que vous avez fait, utilisera et affichera pour recommander . Donc, vous allez être en mesure de terminer cet avion, mais aussi vous serez en mesure d'annuler cet avion simplement en utilisant Escape sur le clavier. NSF centre rapide. Rappelez-vous que vous pouvez les restreindre. Rappelez-vous que le curseur orthogonalement sont basés sur l'anglosphère en utilisant si le suivi polaire par très essentiellement à partir du mot-clé ou en utilisant les icônes et la barre d'état. Et une fois que vous définissez la spline, il
suffit d'utiliser Entrée ou Barre d'espace et le mot-clé pour terminer ce plan. Et une fois que vous aurez fini cet avion, si vous avez entendu ce plan, vous allez voir comment elle parle d'inadéquat. Mais aussi si vous envoyez comme eux, vous serez en mesure de voir les contrôles. Autrement dit, l'emprise de cet avion que nous venons de mentionner, est quelque chose que nous allons couvrir un peu plus en profondeur plus tard. Maintenant, lorsque vous créez ce store, vous avez quelques options que vous pouvez sélectionner. Maintenant, ces options affecteront ce plan car vous
pouvez modifier l'utilisation des métadonnées afin de créer ce plan. Donc, la deuxième méthode pour créer ce plan est appelée un CV spline. Maintenant celui-ci ne peut pas être trouvé par le panneau de dessin centré sur les États-Unis. Donc, vous devrez aller dans le navigateur de menu afin de rechercher cet aveugle, recommander
pour mon spécifiquement, afin de rechercher le CV spline. Mais en même temps, vous allez également pouvoir utiliser le CV spline en utilisant les options que vous avez et en affichant à recommander, ce qui implique que vous pouvez utiliser les entrées dynamiques pour rechercher cet aveugle à recommander. Vous pouvez donc utiliser les options, sorte que vous pouvez passer d'échec à CV. Maintenant, c'est quelque chose que vous pouvez également faire en utilisant la ligne de commande. Donc ceux que vous trouvez cet avion. Et puis vous serez en mesure de cliquer sur Entrée ou Barre d'espace et le mot-clé afin de changer la méthode. Donc, une fois que vous sélectionnez ce plan à recommander, vous pouvez réellement aller à la ligne de commande et cliquer sur la méthode de résonance. Une fois que vous cliquez où il est dit méthode, vous serez en mesure de données satellite. Et la première option qui s'appelle FAPE, et la deuxième option, qui n'apparaît que sur la télévision. Maintenant, CV est en fait à des fins de contrôle. Maintenant, je vais juste sélectionner la deuxième option, puisque la première option est celle que je vous ai montrée. Donc, dans ce cas, nous allons voir que vous pouvez créer une spline à peu près de la même manière. qui signifie que vous allez utiliser la bouche pour sélectionner les références pour les points qu'ils vont utiliser afin de créer ce plan. Cependant, l'apparence va changer un peu. Donc, parce que ces plans sont créés à peu près de la même manière, vous allez pouvoir utiliser une fois de plus, les systèmes de coordonnées pour suivre est en cours de lecture. Mais aussi cela impliquera que vous pouvez sélectionner la longueur du segment. Lignes de référence utilisées pour sélectionner le point de référence suivant utilisé afin de créer une spline. Maintenant envoyer le point est que cette référence ou ces points sont contrôles que vous allez utiliser pour contrôler ce plan, qui est quelque chose que nous allons voir dans un instant. Pendant la colonne vertébrale, vous allez remarquer que les points que vous vendez, je préfère la représentation. Donc, nous sommes en fait sélectionner ou les fins de contrôle qui vont déterminer la forme de ce jeu. Donc, à cause de cela, et vous serez en mesure de placer cette parenthèse de la même façon que l'Utah avec d'autres outils contourne. Cela impliquera donc que nous allons également être en mesure de
restreindre le mouvement du curseur par les États-Unis et Shift sur le clavier, mais aussi en utilisant les icônes du sport déformé. Vous allez donc être en mesure de les restreindre sur le curseur local orthogonalement, mais aussi en fonction de l'angle. Donc, vous utilisez où le suivi polaire. Donc, cela signifie que d'ici votre siècle à partir du clavier ou simplement en utilisant les icônes sur la barre d'état, vous serez en mesure de changer la façon dont vous dessinez ce plan. Maintenant, une fois que ce plan a été créé, ou en d'autres mots, après utiliser une échappement ou inventer le mot-clé. Vous pouvez appeler cet avion afin de voir comment la Russie premier avocat principal. Et aussi pour voir comment les commandes
du Beckwith apparaissent réellement sur cet avion. Donc, ce plan est un assez utile à recommander qui vous permet de créer formes
excentriques avec quelques contrôles que nous
allons voir comment vous pouvez les utiliser tout au long de ce cours.
21. Le cercle et les commandes de Donut: Alors maintenant je vais vous montrer ce cercle à recommander. Maintenant, le cercle à recommander peut effectivement être trouvé sur le panneau de dessin. Maintenant aussi, vous pouvez également trouver le cercle à recommander en allant dans
le navigateur de menu afin de rechercher le cercle à recommander. Et une fois qu'ils entrent dans cet enregistrement pour voir toutes les différentes options sont des variations que vous avez afin de créer un cercle, y compris le premier, probabilité pour celui qui est appelé rayon du centre du cercle, ou tout simplement rayon central. Maintenant, vous pouvez à peu près faire la même chose en utilisant les entrées dynamiques un travailleur sur le monospace, ce qui impliquera également que vous serez en mesure de
voir s'il y a un raccourci pour cela à recommander. Maintenant, le raccourci pour cela pour recommander ECS et Charlie. Enfin, vous pouvez utiliser la ligne de commande afin de rechercher le cercle à recommander. Maintenant, je dis que vous commencez à utiliser le cercle pour recommander. Vous allez remarquer que vous êtes capable de dessiner le cercle par le centre dans un rayon. Cela signifie donc que vous sélectionnez le centre, puis vous sélectionnez le rayon à partir du centre. Et une fois que vous utilisez le clic gauche sur la souris afin de sélectionner le centre. Ou en d'autres termes, vous avez utilisé un clic gauche sur la souris afin de sélectionner le centre et le monoespace. Et puis vous utilisez à nouveau le clic gauche sur la souris afin de sélectionner le rayon. Et une fois qu'ils auront fait cela, vous serez en mesure de voir que le cercle a été créé. Maintenant, alors que dégrader le cercle, nous allons également remarquer que vous avez les coordonnées et la barre d'état. Ainsi, vous pouvez réellement utiliser le gradient de référence accessible en Écosse, le cercle et les vétérans monospace afin d'utiliser le système de coordonnées afin de créer le cercle. Maintenant, si vous vous souvenez, vous pouvez utiliser les coordonnées inadéquates à tout moment. Donc, cela signifie que le bios dans le système de coordonnées, vous serez en mesure de sélectionner une coordonnée différente va être le centre du cercle. Et puis vous pouvez utiliser le mot-clé dans un nucléotide cette vallée pour le rayon. Maintenant S11 dessinant le cercle, vous serez en mesure d'aller et arrière entre restreindre curseur mère
animal en diagonale ou fonction du langage que vous utilisez pour le suivi polaire, ce soit en utilisant Maj sur le simplement
en utilisant les icônes de la barre d'état. Maintenant, une fois que
vous avez créé un cercle, vous allez voir au-dessus du cercle, vous allez voir comment l'agrégat classe la forme. Mais aussi si vous sélectionnez le cercle, vous pourrez voir Pick Whip du cercle. Maintenant rappelez-vous, nous pouvons toujours utiliser le cercle par tout simplement n'est pas un raccourci. Ainsi, vous pouvez toujours utiliser CR siècle afin d'utiliser l'outil cercle recommandé. Maintenant, le cercle a différentes façons pour que vous puissiez dessiner un cercle. Donc, vous pouvez réellement utiliser la liste déroulante juste
en dessous est un cercle afin de sélectionner parmi les différentes façons que vous avez afin de dessiner un cercle. Donc, je vais juste utiliser le chapitre suivant afin vous
montrer les différentes façons de créer un cercle. Ce qui vous permettra de créer un cercle basé sur le diamètre. Ou en d'autres termes, afin de créer un cercle par l'option d'assemblage diamètre centré. Supposons maintenant que personne n'est, même si les façons dont vous pouvez créer un cercle sont essentiellement différentes, elles sont à peu près les mêmes quand il s'agit du système de coordonnées et des restrictions du curseur. Donc, à cause de cette leçon est à peu près une vitrine, 100 façons différentes dans lesquelles vous pouvez créer un cercle. Mais plus important encore, c'est un moyen pour vous de comparer une option à l'autre. Maintenant, quand vous faites cela, vous allez remarquer que cela fonctionne à peu près de la même manière que l'utilisation de raves centraux. Cependant, au lieu de définir le rayon, ou vous définissez est le diamètre total du cercle. Et comme une note de côté rapide, vous pouvez également utiliser les options d'un outil recommandé en utilisant un raccourci, qui est celui que vous pouvez voir sur la ligne de commande. Et dans ce cas, le raccourci pour le diamètre est ds et débit. Et cela implique qu'ils sont capables d'utiliser la ligne de commande afin de sélectionner l'option pour le diamètre. Donc, si vous venez d'une autre version adéquate, nous allons remarquer que vous pouvez réellement utiliser les options que vous avez inadéquates
afin de changer également entre les différentes options que vous avez afin de créer le cercle. Cependant, cela ne changera pas la façon dont vous dessinez le cercle. Et cela signifie également qu'ils vous font dessiner le cercle va rester le même et toutes les différentes variations peuvent avoir un gris insuffisant, le cercle sur l'espace du modèle, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le système de coordonnées afin de sélectionner le centre du cercle, mais aussi pour dessiner la référence qui est utilisée afin de déterminer le diamètre. Ce qui va également impliquer que vous pouvez utiliser le mot-clé afin de déterminer la longueur du diamètre. Maintenant, en même temps, vous pouvez maintenant surtout au moment où le curseur par les États-Unis et Maj sur le clavier ou en utilisant les icônes sur la barre d'état. Donc, c'est quelque chose qui va rester un standard dans toutes les différentes variations que vous pouvez utiliser pour dessiner un cercle. Donc, en utilisant disrupt et une fois de plus, je vais cliquer où il est dit 2 afin sélectionner deux points en utilisant encore une fois le clic gauche sur la souris. Maintenant, c'est un peu différent parce que vous allez sélectionner références qui représenteront le début du cercle et la fin du cercle. Ou en d'autres termes, il dessinera un cercle en dessinant une ligne qui représentera le début du diamètre et la fin du diamètre. Maintenant, vous pouvez également le faire en utilisant le système de coordonnées, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le mot-clé afin de lier LN de cette ligne de référence, qui représente le diamètre du cercle. Et en tant que signataire rapide, rappelez-vous une fois de plus que vous pouvez restreindre le moment
où le curseur, où vous utilisez le décalage du clavier ou simplement en utilisant les icônes et la barre d'état. Et encore une fois, si vous tenez le cercle, vous allez voir qu'il est toujours considéré comme un cercle, mais plus important encore dans le produit reste le même. Mets ensuite, je vais vous montrer la façon dont vous pouvez créer un cercle en utilisant l'option qui est appelée point d'arbre. Je vais utiliser une fois de plus la liste déroulante ci-dessous où il dit cercle afin de sélectionner l'option qui s'appelle 3.93 est un peu différente parce que vous sélectionnez trois points qui détermineront la forme du cercle. Ainsi, la façon dont vous sélectionnez ces points et vous envoyez le clic gauche sur la souris déterminera réellement la forme du cercle. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas réellement utiliser cette option lorsque vous définissez le système de coordonnées, ce
qui implique que vous pouvez utiliser les coordonnées pour sélectionner ces trois points. Vous pouvez également utiliser le mot-clé afin de sélectionner la longueur des lignes
de référence que vous utilisez dans le cercle de rayon olympique. Donc, comme vous le remarquez, une fois de plus, vous pouvez utiliser les différentes variations que vous avez pour dessiner le cercle à peu près de la même manière. Donc, pour cette raison, nous ne serons pas seulement en mesure d'utiliser le système de coordonnées afin de déterminer l'apparence de ce cercle. Mais aussi, nous allons être en mesure de restreindre le moment du curseur tout en dessinant le cercle. Vous allez donc être en mesure de dessiner le cercle
en utilisant la taupe orthographique pour le suivi polaire à
tout moment tout en utilisant le décalage à partir
du K1 ou simplement en utilisant les icônes de la barre d'état. Maintenant quelque chose aussi bien pour vous de garder à l'esprit, essentiellement utiliser des points d'entrée afin de créer un cercle. Il y avait certains peuvent réellement utiliser des références pour vous avez déjà sur l'espace du modèle. Parce que rappelez-vous, vous êtes capable d'utiliser ces siestes pour le dessin que vous avez de l'espace anamorphique. Donc, vous allez être en mesure d'utiliser ses snaps tout en créant les cercles, ainsi que les autres objets que vous pouvez créer par un centre Tropicana. Maintenant, une fois que vous avez créé ce cercle, vous allez voir une fois de plus que le cercle est considéré comme un cercle. Une fois que vous passez le curseur sur le cercle, et aussi une fois que
vous les sélectionnez, vous pouvez voir que le groupe est toujours le même logiciel Berlin dans le cercle. Et je vais juste vous montrer comment créer un cercle par centre et rayon, qui est à peu près tangent, tangent, rayon. Maintenant, cette façon est un peu difficile parce que vous n'avez pas de moyen de noter cela en sélectionnant simplement des points sur l'espace du modèle. Donc, dans ce cas, ce que je vais faire est en fait utiliser un autre pour recommander que nous avons vu auparavant. Donc, je vais utiliser pour le grille-pain recommande et panneau de
contrôle afin de créer les références et le monospace. Maintenant, une fois que j'utilise la liste déroulante une fois de plus afin de sélectionner un rayon tangent, vous allez remarquer que la première chose que vous devez faire est de sélectionner des références qui existent déjà dans l'espace du modèle afin de créer un cercle. Cela signifie donc que cela est basé sur des références que vous pouvez sélectionner un objet existant et l'espace du modèle. Maintenant que Jim, est sexuellement basé sur le cercle et pas
tant dans la référence parce que la tangente est en fait un point sur la courbe, ou dans ce cas le cercle qui touche un autre objet. Ou un peu plus simplement, si vous utilisez la lumière du soleil et se produisent comme un exemple, cette tangente va être ce qu'un délai acheté se produisent et sans croiser la courbe. Donc, cela signifie que la ligne ne peut que toucher la courbe. Donc adéquat utilisera ce concept afin de créer un cercle qui va maintenant intersecter les objets qui sont utilisés comme référence. Cependant, avec 10, 10 valeurs, vous allez être en mesure de déterminer ce que le centre du cercle va être situé en fonction du rayon utilisé lors de la création du cercle. Donc, cela signifie que le cercle va être beaucoup
de notation en utilisant le rayon central. Nous sommes préoccupés par le placement va être la base sous référence qui sont sélectionnés pour mon spécifiquement basé sur les tangentes
des objets qui sont utilisés comme référence lors de la création du cercle. Et aussi, vous remarquerez que vous êtes en mesure de déterminer le rayon soit dessiner une ligne de référence BY est sur le clic gauche de la souris, mais aussi vous serez en mesure de sélectionner le rayon en utilisant réellement le mot-clé. Ainsi, en utilisant le rayon tangent, tangent, vous serez en mesure de voir qu'après avoir sélectionné les références, vous pouvez taper sur le clavier, puis vraiment lent que vous voulez utiliser. Et encore une fois, pour l'agrégat, c'est toujours un cercle avec le même groupe que les autres cercles. Maintenant, je vais juste effacer ceci pour vous
montrer comment vous pouvez créer un cercle, rayon. Et la dernière option, qui est tan, tan, tan, ou en d'autres termes, tangente, tangente, tangente. Celui-ci fonctionne à peu près de la même manière que rayon
tangent, ce qui signifie qu'il ne sera pas en mesure de créer un cercle avec nos préférences. Donc je vais être utilisé dans les références là-bas, une note et le monospace pour dessiner le cercle. Et comme vous le remarquez, ils vont l'utiliser pour la pension afin de déterminer le rayon du cercle. Maintenant, le résultat de la perturbation restera à peu près le même, quel que soit
l' ordre dans lequel nos références sont sélectionnées, car il est basé sur la tangente des objets. Donc, afin de changer le résultat, ou nous avons juste besoin de créer une référence spécifique qui peut avoir une mesure spécifique. Ainsi, vous serez en mesure d'être plus précis avec le résultat que vous obtenez en utilisant tangente, tangente, tangente. Si rapide, sino, c'est l'une des options, l'agrégat gradué afin de rendre un peu plus rapide l'équation et cercles celui déjà créé par les utilisateurs. Maintenant cyclique même lors de l'utilisation de dix ou dans un autre ordre, tangent, tangent, avocat tangent va également créer un cercle, cependant, va placer le cercle en utilisant réellement les tangentes des objets qui sont utilisés comme référence. Ou en d'autres termes, il va placer un cercle en touchant les références. Cela signifie donc qu'il passe par limite de
votre système que les références qu'ils utilisent lors de la création du cercle. Maintenant aussi, vous allez voir que si vous tenez le cercle, cela va toujours être considéré comme un cercle comme les autres. Et en même temps que le graphique de ce cercle va rester le même. Et enfin, afin de vous montrer la différence entre l'un et l'autre, je vais juste dessiner un cercle en utilisant toutes les méthodes que nous avons sous les déposer. Donc, cela signifie que je vais créer un cercle en utilisant le rayon central,
mais aussi je vais utiliser le diamètre central, la tangente
2.3, la tangente, le rayon, la tangente, la tangente, la tangente, la tangente, la tangente. Maintenant, je fais juste cela pour que vous puissiez voir comment vous pouvez créer différents cercles et le résultat de tous en même temps. Donc, vous pouvez avoir une idée de quels cercles pour quelle option souhaitez-vous utiliser sur un scénario spécifique ? Et pour rappel rapide, rappelez-vous que le rayon tangent et
tangent est à peu près le même que la tangente, la tangente, la tangente. À l'exception du fait que nous utilisons un rayon tangent, tangent,
tangent, tangent, nous allons pouvoir recommander le rayon en utilisant une référence ou basé sur le système de coordonnées tandis que tangent, tangent, tangent, tangent, tangent afin de déterminer le placement du cercle. Ou en d'autres termes, il va utiliser les tangentes et s'installer devant un cercle. Maintenant inadéquat, vous avez une autre
recommandation d'outil qui vous permet d'utiliser leur forme d'un cercle. Ce à recommander s'appelle la Donna. Donna peut en fait être trouvé un tableau de 100. Ainsi, vous pouvez utiliser le panneau de dessin pour marcher, ce qui implique également que vous pouvez les utiliser dans votre navigateur afin de rechercher le baton à recommander. Dans un sens, nous sommes en mesure d'utiliser le navigateur de menu pour rechercher si vous allez également pouvoir utiliser les entrées dynamiques. Ainsi, vous pouvez utiliser les entrées dynamiques afin de rechercher cela à recommander. Mais aussi vous allez voir s'il y a un raccourci. Maintenant, dans ce cas, le raccourci pour cet outil que je recommande est TSM jour devant nous et Oscar. Et enfin, nous allons pouvoir utiliser la ligne de commande afin de rechercher cet honneur à recommander. Maintenant, une fois qu'ils utilisent le donneur pour recommander, nous allons voir que c'est de recommander est assez similaire au cercle. Cependant, dans ce cas, vous êtes à peu près gris aux cercles, ou en d'autres termes, deux rayons. Donc, cela impliquera que vous créez une première référence qui va représenter le diamètre interne du donneur, qui a une valeur par défaut que vous pouvez voir une fois le vous, vous avez dit ou ne pas recommander. Et puis vous sélectionnez le diamètre extérieur, DR Dawna, qui a déjà une vallée par défaut. Et après cela, nous allons voir que vous pouvez le placer où vous voulez. Donc, l'équation du donneur est en fait un peu plus paisible si vous utilisez une valeur spécifique. Donc, je vais utiliser le contrôle C pour annuler cela. Et je vais utiliser une fois de plus, retourné pour recommander. Donc tout cela implique, et ensuite nous allons utiliser les références afin de les classer dessus. Mais vous allez faire en fait, est sexuellement attirée vers les lignes de référence. L' un pour le diamètre intérieur du donneur et l'autre pour moi le diamètre extérieur. Maintenant, cela gardera également à l'esprit que vous utilisez pour le diamètre intérieur et le diamètre extérieur. Ou en d'autres termes, vous devrez garder à l'esprit quel diamètre est plus grand. Après la base, vous allez voir que vous pouvez placer le donneur quand vous voulez, ce qui implique également que vous pouvez le placer sur, fonction du système de coordonnées. Maintenant, comme vous pouvez placer l'aube et le code biocentrique de n'importe quel système, cela signifie que vous pouvez le créer sur un Mason, également le système de coordonnées. Et en même temps, vous pouvez réellement illustrer le curseur de meurtre en
utilisant le mode orthographique du produit de suivi polaire. Vous ne pourrez donc pas utiliser Shaphan, le mot-clé, mais aussi les icônes de la barre d'état. Ainsi, vous pouvez réellement dessiner le donneur tout en limitant le moment où le curseur remet l'espace du modèle. Donc, dans ce cas, je vais sélectionner une valeur spécifique tout en limitant le moment que curseur voit une manière différente dans laquelle vous pouvez dessiner que sur un espace fondamental, nasa rapide saner, dans ce cas, la valeur pour le diamètre intérieur, plus petite que la valeur du diamètre. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de créer un donneur en utilisant une valeur spécifique, mais aussi en attirant le donneur d'une manière spécifique. Et comme vous le remarquez, le résultat varie en fonction des points que vous sélectionnez, mais aussi du diamètre que vous sélectionnez. Vous pouvez les sélectionner tous visuellement, mais aussi en utilisant une valeur spécifique. Donc, je vais utiliser le contrôle C afin d'annuler la date dessus. Et je vais utiliser une fois de plus, ils n'ont pas à recommander. Donc, la base plus large que je peux réellement décrire la création du donneur, est que la première fois que vous créez réellement est le diamètre interne du donneur. Et le second en Ukraine est le diamètre extérieur du donateur. Le diamètre extérieur soviétique est en fait plus grand que le diamètre interne. Vous obtiendrez un résultat qui ressemble à ceci. Donc, l'équation du donneur est en fait un peu plus visible si vous utilisez une valeur spécifique. Ainsi, vous pouvez tester les valeurs suivantes afin d'obtenir les résultats suivants. Et après la base, vous allez voir que vous pouvez placer le donneur où vous voulez, ce qui implique également que vous pouvez le placer sur celui basé sur le système de coordonnées. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de créer un donneur en utilisant une valeur spécifique, mais aussi en les dessinant d'une manière spécifique. signe rapide de la Nasa sur la grille vous permettra d'avoir une idée de la précision de ces valeurs. Et aussi, je vais vous montrer plus tard comment vous pouvez modifier les valeurs vertes de l'espace modèle. Ainsi, vous seriez en mesure de changer en fonction de la façon dont vous voulez dessiner l'espace unimodal. Et aussi, pour être un peu plus spécifique, cas d'utilisation, vous utilisez simplement ces valeurs que je tape en ce
moment et le mot-clé pour que vous puissiez voir, maintenant vous pouvez créer une petite forme, Mason le donneur. Et enfin, une fois que vous avez créé le donneur, vous pouvez coordonner sur eux afin que vous puissiez voir que l'agrégat considérer cette polyligne de donneur et aussi que vous pouvez voir la poignée qui est créée pour eux est de recommander.
22. L'outil ou la commande Arc: Maintenant, les deux prochaines recommandent que je vais
vous montrer sur le panneau de dessin est appelé l'arc. Maintenant, l'arc à recommander a en fait beaucoup de barrières que vous pouvez utiliser à tout moment. Maintenant, vous pouvez trouver le R2 ou Commande et le panneau de dessin, mais aussi vous pouvez trouver l'arc en utilisant la boîte de recherche dans le menu, promettant d'autres outils
ou commandes désagréables que vous pouvez également trouver qu'ils utilisent également les entrées dynamiques. Maintenant, ce que vous recherchez la recommandation BR2, vous serez en mesure de voir s'il existe un raccourci que vous pouvez utiliser pour l'utiliser pour recommander. Et le raccourci est un comme une pomme. Maintenant, puisque vous pouvez utiliser les entrées dynamiques, vous pouvez également utiliser la ligne de commande pour annuler. Ils sont à recommander. Maintenant, la recommandation R2, comme son nom l'indique, vous
permettra de créer un arc et un monoespace en sélectionnant déformé qu'ils sont. Et puis l'art et la science NOP, c'est un art. Vous devrez également sélectionner le rayon du cercle. Utilisez également sous un clic gauche sur la souris. Maintenant, l'arc de base que vous pouvez créer agrégat de base est appelé un arc à trois points. Nice aller de cette façon parce que vous sélectionnez en fait trois points, ou en d'autres termes, trois références pour le b ou a, b ou la fin de la Terre, et le rayon de la Terre, qui peut également être tourné en fonction de la coordonnée système. Donc, lorsque vous utilisez ceci pour recommander, vous êtes en mesure d'entrer le système de coordonnées barycentriques afin de créer un arc, ce qui implique également que vous êtes capable de sélectionner la valeur qu'ils vont
utiliser afin de séparer le début de la Terre et le NFP ou en utilisant également le mot-clé, ce qui impliquera également que vous serez
en mesure d'utiliser le mot-clé afin de lier la valeur du rayon et aussi bien. Donc, je vais souligner est que l'arc est classé comme un segment d'un cercle. Et la liste de dernière minute contient de nombreux autres outils que vous pouvez trouver sur le panneau. Et vous pourrez également dessiner la terre en utilisant le mode orthographique et
le suivi polaire réalisé essentiellement à partir
du clavier ou en utilisant les icônes de la barre d'état. Et comme je l'ai mentionné précédemment, l'arc est le segment d'un cercle. Donc, cela signifie que lorsque vous détenez l'art, vous serez en mesure de voir qui est considéré comme un avocat. Et, mais aussi que si vous sélectionnez la terre, vous allez vous mettre en colère. Très similaire au cercle quand il s'agit du fait que vous avez un contrôle et le centre de la Terre. Et en tant que signataire rapide, n'oubliez pas que vous pouvez utiliser ASN apple afin d'utiliser le document sans utiliser d'icône. Maintenant, puisque ces deux sont le gouvernement a un peu enterrement afin que vous puissiez utiliser pour grain et art, vous ne serez pas en mesure de les déposer juste à côté de l'icône de VR dans un EPA sélectionner parmi les différentes variantes que vous avez dans l'ordre pour créer un tableau, ce qui implique également que vous pouvez trouver ces variations, peut leur envoyer n'importe quelle instance de navigateur que vous êtes en mesure de les utiliser n'importe quel navigateur. N' oubliez pas que vous pouvez également rechercher les arcs à l' aide des entrées dynamiques et de la ligne de commande. Cependant, vous ne remarquerez pas que le seul que vous allez trouver est juste le premier. Donc, dans ce cas, pour utiliser les autres variantes, vous n'avez pas besoin de les utiliser pour les supprimer ou que le sens du navigateur de menu corrigeant ces variations. Cependant, une fois qu'ils les trouvent, vous pourrez utiliser l'une de ces variations afin de créer un arc. Et dimanche aussi pour vous de remarquer est que ces variations sont poussées trois à la fois. Et c'est à cause de la fonctionnalité sont très similaires. Donc, si je commence en utilisant notre centre historique n, vous allez voir que vous serez en mesure de dessiner un art en sélectionnant une référence de cellule, le début ou la fin puis le centre de la Terre. Donc, nous allons sélectionner Suivant est tn apparu, qui va être déterminé par l'angle que vous sélectionnez. Maintenant, parmi ces variations et va être en mesure de vous montrer les autres, commençant par l'angle du centre étoile. Maintenant celui-ci est à peu près le même que notre centre historique n. Je veux,
dans ce cas, vous sélectionnez l'étoile de la Terre et le centre de la référence de l'orchestre. Et pourquoi le psi est la longueur de l'arc en utilisant un angle. Ainsi, comme vous le remarquez, la structure du nom représente la première et la deuxième référence, suivie de ce qui détermine le résultat que vous allez obtenir lors du dessin de l'art. Maintenant, variations de Mondelez, nous allons avoir notre longueur centrale, ce qui signifie à peu près que vous allez choisir une référence de cellule, l'étoile et le centre de la terre. Et ce qui déterminera l'apparence de la terre sera la ligne de PRB que vous choisissez en utilisant la souris. Donc, comme vous le remarquez dans
ce cas, c'est à peu près une vitrine des variations que vous avez lorsque vous envoyez l'arc pour recommander comment nous allons voir quelques constantes lors de l'utilisation de l'une de ces variations. Maintenant, l'une de ces constantes est le fait que vous pouvez utiliser les repères lorsque vous utilisez l'une de ces variations afin de dessiner Entrée. Cela signifie donc que l'une de ces variations vous permettra de sélectionner les références ou les points qui sont utilisés pour créer l'arc à l'aide des repères. Et puis je vais juste vous montrer la variation il est appelé notre estar un angle dans lequel nous allons voir quelque chose de légèrement différent, mais très similaire à l'option de base. Vous allez donc sélectionner une référence de cellule, le magasin ou VR, puis la cour. Et ce que vous allez sélectionner à la fin, c'est l'angle qui va déterminer le rayon de la Terre. Donc le suivant s'appelle notre estar en direction. Et pour le dessiner, il vous suffit de sélectionner une référence de cellule, le début de l'année et la fin de l'art. Et ce qui déterminera le résultat de l'ER sera la direction que vous choisissez en utilisant la souris. Maintenant, cela sera suivi d'une autre variation qui est go argh estar en radius. Maintenant celui-ci a le nom implique, vous
demandera de sélectionner le début de l'année et la fin de la R. Et puis vous allez juste sélectionner le rayon du cercle. Maintenant, une autre constante parmi la Terre est le fait que vous pouvez utiliser les restrictions de la ou lors de l'utilisation de l'une de ces variations. Donc, cela signifie que vous serez en mesure d'utiliser Shift sur le clavier afin d'aller et arrière entre le suivi polaire, la taupe orthographique mieux aussi, ils seront en mesure d'utiliser f dix sur le mot-clé afin de faire à peu près la même chose. Et comme note de côté rapide, n'oubliez pas que vous pouvez également utiliser les icônes de la barre d'état pour aller et retour entre le mode orthographique et
le suivi polaire tout en dessinant à nouveau une figure d'arc, pour les déposer, vous serez en mesure de sélectionner l'arc Center estar en, qui est à peu près la même chose que notre stylo centre historique. Ou dans ce cas, vous sélectionnez une référence de cellule, le centre de la Terre et la fin de l'année. Donc, ce que vous allez sélectionner dans un terme régulier et l'apparence, ils sont SDN et de la bière, que vous pouvez sélectionner en fonction du clic gauche sur la souris. Et après celui-ci, vous en avez un autre, qui est appelé angle de départ central. Maintenant celui-ci vous permettra de sélectionner une référence de cellule, le centre de la Terre et le début de la Terre. Et quel sera le psi, l'apparition de la terre. Ce sera l'angle que vous choisissez en utilisant la souris. Et maintenant dernier mais non le moindre, parmi ces variations, vous allez avoir la merveille est appelé centre ARC. Commençons la longueur. Maintenant, celui-ci vous demandera de sélectionner une référence de cellule, le centre, et le magasin de la terre et du web déterminera l'apparence de VR sera le lambda que vous choisissez par les États-Unis. Cliquez sur le bouton gauche de la souris. Inscription rapide de la Nasa. Le vecteur OP ou MDM de l'air est considéré à peu près le même. Cependant, le début et la fin déterminent réellement la direction de tout art inadéquat. Et je voudrais appeler cela à l'esprit, vous allez voir que quelle que soit la méthode, avocat va considérer ces objets et r et aussi ils auront la même prise en main. Maintenant, les arcs du lundi, il y a une variation particulière de l'arc qui n'est pas réellement utilisé pour dessiner une médaille Clark indépendante est classé afin que vous puissiez continuer à dessiner sur la base d'un R. existant Et cette variation est appelée continuant que celui-ci nécessiterait pour vous de créer un arc pour que vous puissiez l'utiliser. Et pour trouver ces deux recommandations, vous pouvez toujours utiliser le panneau de dessin, mais aussi vous pouvez également utiliser le navigateur de menu afin rechercher les abeilles à recommander agréable avec les autres variantes, vous ne serez pas capable de trouver ces deux recommandations en utilisant les entrées dynamiques, ce qui impliquera également que vous ne serez pas en mesure de
trouver cette variation en utilisant la ligne de commande. Vous devrez donc utiliser à nouveau la liste déroulante afin de sélectionner cette variation. Maintenant, comme cela à recommander nécessite en fait un autre art, je vais simplement créer un arc avec les mesures spécifiques, ce qui signifie qu'ils vont créer une tarte d'arc n'est pas le système de coordonnées. Et puis après avoir créé le tableau, et nous allons juste utiliser cette variation afin de vous montrer ce qui va se passer. Et après avoir fait cela, vous remarquerez qu'un arc sera évalué juste à côté du dernier sujet que j'ai créé. Vous pouvez maintenant créer cette illustration, qu'il s'agisse de mesures spécifiques, qui signifie que vous pouvez créer cette illustration en fonction de valeurs. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser des valeurs basées sur le système de coordonnées que vous utilisez. Mais aussi vous serez en mesure de le faire en sélectionnant les valeurs qui sont utilisées pour créer ce R sur le clavier. Maintenant, si j'utilise le contrôle C ou je se dissout à peine afin d'en créer un nouveau. Et vous pourrez voir ceux qui sont plus grands que New York. L'agrégat va alarmes. Il se poursuit afin de créer un New York juste après le 0, 1. Et comme vous vous en
souvenez, vous pouvez utiliser le système de coordonnées afin de créer l'arc de votre choix. Cependant, vous pouvez également utiliser cette variation en
conjonction en utilisant également les restrictions que vous pouvez ajouter au curseur, qui impliquera que vous pouvez dessiner cet arc en utilisant le mode orthographique, mais aussi en utilisant le suivi où les États-Unis en chef et le mot-clé, ou tout simplement en utilisant les icônes et la barre d'état. Et c'est un signe rapide. Et rappelez-vous que vous pouvez utiliser demi-plan sur le mot-clé, le grand changement entre le mode orthographique et le suivi polaire. Maintenant, une fois que je argumente crédible, vont voir qu'en planant l'arc, avocat va considérer cela comme un arc. Et en sélectionnant l'arché vont remarquer le même groupe que les parcs. C' est donc un outil très utile que vous pouvez utiliser pour
continuer à ajouter des arcs à votre dessin pour une apparence différente. Maintenant, vous pouvez utiliser continuer avec un autre pour recommander que vous avez sous le Japon. Et ces deux recommandent est la ligne. Ainsi, comme vous pouvez le voir sur la description de Continuer, vous pouvez réellement utiliser continuer avec leur vie ainsi qu'avec les arcs, ce qui est de leur envoyer un que vous pouvez voir après avoir visité une ligne, puis simplement en utilisant l'option continuer. Maintenant, une fois que vous avez déjà dessiné une ligne d'art, vous pouvez utiliser US continuer. Notre continuum gardera sa place dans l'art juste à côté de la dernière qui a été créée, même si c'était une course, Panama Lewis base. Et enfin, quelque chose que vous remarquerez. Puisque nous parlions des directions de l'arc, vous allez voir un texte et la ligne de commande tout en dessinant un arc. Et ce texte vous fera savoir que vous pouvez utiliser Control tout en dessinant un arc afin de changer la direction de la terre. Donc, encore une fois, inadéquat. Ils ont en fait une direction. Maintenant, même si vous pouvez l'utiliser pour changer la direction, il y a un arc qui ne vous permet pas de changer la direction. Et celui-ci est l'arc à trois points. Donc, la partie point de l'arborescence ne vous permet pas
de changer la direction car elle est réellement créée à l'aide de trois points. Donc, l'arc à recommander est très polyvalent, mais aussi assez utile lors de la formation d'un avocat.
23. Le rectangle et les commandes en polygon: Maintenant, l'outil suivant que je recommande est le rectangle. Le rectangle comme les autres outils vous recommande donc que vous pouvez utiliser pour créer votre dessin se trouve sous le panneau Contour. Maintenant, le rectangle, comme son nom l'indique, vous
permet de créer un rectangle. Vous envoyez deux points ou dans d'autres mots, base en références, début, fin. Maintenant, cet outil peut également être trouvé en utilisant la boîte de recherche et le navigateur de nombreux, ce qui implique également que vous serez en mesure de trouver ces deux recommandations de quelques façons différentes. Telles que, par exemple, les entrées dynamiques. Nous serons donc en mesure d'utiliser les entrées dynamiques
afin de rechercher l'outil rectangle que je recommande. Et aussi, vous allez voir qu'il y a un raccourci pour le rectangle. Donc notre symbole Mu, il n'a jamais NCS et journal. Maintenant, l'utilisation des entrées dynamiques impliquera également qu'ils sont capables d'utiliser la ligne de commande afin de trouver le rectangle à recommander. Maintenant, comme je l'ai mentionné précédemment, lorsque vous utilisez l'outil rectangle, je recommande que vous ayez besoin de références. Donc, ces références vont être notées à l'aide de la souris. Ou en d'autres termes, mon ascender clic gauche sur la souris. Donc, je vais sélectionner la première référence, puis je vais sélectionner la deuxième référence sous l'espace du modèle. Maintenant, cela impliquera également qu'ils sont capables de plus grandes références en utilisant les coordonnées. Donc, cela signifie que vous serez en mesure d'utiliser le rectangle à recommander. Et puis nous serons en mesure d'utiliser le mot-clé afin de vendre comme les coordonnées que vous voulez utiliser afin de créer un rectangle qui aussi cela s'appliquera, alors vous ne serez pas en mesure de sélectionner une largeur si vous voulez sélectionner la deuxième en utilisant uniquement la largeur. Maintenant, dans ce cas, je vais créer un rectangle
en sélectionnant les références en utilisant les coordonnées. Maintenant, avalez quelque chose d'important pour vous de savoir. Lorsque vous dessinez un rectangle, vous pouvez aller et venir entre le mode orthographique et le suivi polaire. En d'autres termes, que vous pouvez les restreindre ou déplacer le curseur orthogonalement sont basés sur angles par vous simplement essentiellement à partir du mot-clé ou simplement en utilisant les icônes et la barre d'état. Cependant, quelque chose d'important pour vous remarquer est que si vous les limitez ou montez le curseur, vous obtiendrez le résultat suivant, qui n'est en fait pas le résultat que vous recherchez avec un rectangle, même si le résultat est toujours considéré comme une polyligne. Donc, même si vous pouvez le faire dans le séminaire est utile. Et une fois que j'ai classé le rectangle, je vais vous montrer que si vous tenez le rectangle, vous allez pouvoir voir que ce rectangle est considéré comme une polyligne. Et une fois que vous sélectionnez le rectangle, vous serez en mesure de voir les contrôles du rectangle, ou en d'autres termes, vagaire du rectangle. Maintenant aussi, vous pouvez utiliser le contrôle C afin d'annuler l'intégration du rectangle, ou pour annuler ceux qui vivent dans le rectangle. Maintenant inadéquat, vous pouvez créer des polylignes un peu plus complexes que le rectangle. Donc, si vous allez à l'outil rectangle, recommander, nous allons être en mesure de les trouver et de les déposer afin de vendre des actions est appelé le polygone. Maintenant, ce polygone vous permettra de créer une forme avec plus de taille que le rectangle. Maintenant, cette recommandation d'outil peut effectivement être trouvé en utilisant le navigateur de menu, ce qui implique également que vous pouvez trouver ces deux recommandations de quelques façons différentes. Maintenant, l'une des façons dont vous pouvez trouver l'argument L2 est également en utilisant les entrées dynamiques et ce que vous cherchez le polygone, vous allez remarquer que le polygone a un raccourci, qui est BS et Peter, qui sont vu Oscar et Larry. Maintenant, cela impliquera également que vous êtes en mesure de
rechercher une partie du polygone pour recommander le fichier. Vous envoyez donc la ligne de commande. Ainsi, en utilisant la ligne de commande, vous serez en mesure de sélectionner le polygone à recommander. Maintenant, une fois qu'ils utilisent l'outil polygone ou une commande, vous allez remarquer que la première chose que vous devez sélectionner son, combien de sites faites-vous une base de données nf, vous devrez sélectionner le centre
du polygone par à l'aide de la souris, ou en d'autres termes, en
fonction du clic gauche de la souris afin sélectionner le centre du polygone dans l'espace du modèle. Et une fois qu'ils, vous le faites, nous allons voir deux options afin de créer un polygone inscrit dans un cercle ou circonscrit autour d'un cercle. Maintenant, dans ce cas, je vais juste rester avec la première option afin de vous montrer le résultat. Et maintenant, la base de polygone que vous remarquez a façonné sept sites qui entourent le centre du polygone en fonction du rayon. Et aussi, vous pouvez utiliser le polygone combiné avec les coordonnées, ce qui implique le monde en utilisant l'outil polygone, vous
recommander que vous êtes en mesure de sélectionner le centre
du polygone par US sous système de coordonnées et aussi décentraliser que vous êtes en mesure de sélectionner le rayon du polygone en tapant sur le clavier. Maintenant, rappelez-vous que lorsque vous utilisez une application pour recommander à partir du panneau de dépôt, vous pouvez voir les coordonnées qui vous permettront de savoir où se trouve
le curseur à tout moment et la barre d'état. Maintenant, comme une bonne santé rapide, rappelez-vous que vous pouvez utiliser Escape sur le clavier afin d'annuler, à recommander, en fonction de l'outil qu'ils utilisent. Mais aussi quand vous faites avec cela, ne recommande le résultat que vous obtenez avec évasion va changer. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous pouvez utiliser le polygone avec un nombre différent de taille. Mais aussi vous serez en mesure d'utiliser Shift sur le clavier afin changer la restriction du curseur orthogonalement sont basées sur un angle. Cela signifie donc que vous serez en mesure de créer un polygone en
utilisant le mode orthographique ou en utilisant le suivi polaire, ce qui est quelque chose que vous pouvez changer en temps réel. Wow, donc vous envoyez la barre d'état et aussi, une fois que vous avez créé un polygone et que vous allez remarquer que si vous survolez le polygone, vous pourrez voir que ce polygone est considéré comme une polyligne. De plus, si
vous avez sélectionné, vous verrez les contrôles du polygone. Ou en d'autres termes, vagaire du polygone. Maintenant aussi, si nous utilisons l'autre option que vous
avez au moment de votre grade, le polygone, qui est circonscrit autour du cercle, nous allons voir que le résultat est essentiellement le même. La puissance va être une,
une légère différence lors du dessin du polygone de cette façon. Maintenant s'il vous plaît rappelez-vous que lorsque
vous utilisez les coordonnées, vous devrez utiliser la virgule afin de séparer la valeur de x. Y annonce un signataire rapide, vous pouvez utiliser un raccourci afin d'utiliser le cercle d'inscription ou circonscrit sur cercle. Ainsi, par exemple, vous pouvez utiliser CSM Charlie NOW circonscrit autour de cercle nasa rappel rapide. Rappelez-vous que les unités que vous utilisez détermineront ce que vous devez taper sur le clavier lorsque vous l'envoyez à recommander ou, en d'autres termes, les unités détermineront la valeur de la médecine stéréotype du câble, cependant, avec un alkyne, ils utilisaient pour faire des entrées dynamiques est en fait facultative en fonction des paramètres par défaut que vous obtenez lorsque vous démarrez l'architecture africaine. Et aussi, puisque nous sommes en mesure d'utiliser les options et aussi un changement d'
enthalpie choquant pour inscrire cercle à circonscrit autour du cercle. Vous pouvez également utiliser la ligne de commande afin de faire la même chose. Et la liste de dernière minute contient de nombreux autres outils que vous pouvez trouver sur le panneau. Nous avons également pu dessiner le R en utilisant le mode orthographique et le suivi polaire essentiellement à partir
du clavier ou en utilisant constamment la barre d'état AI. Maintenant, comme un rappel rapide, de ROW peut utiliser pour affûter afin d'utiliser le polygone. Donc, cela signifie que vous pouvez taper le mot clé oui et Peter, qui a un Oscar Hammerstein Larry, puis appuyez sur Entrée ou barre d'espace sur le clavier dans l'électronique sont réduites. Et maintenant, je vais juste utiliser un autre à recommander afin de vous montrer la différence. Et comme vous l'avez peut-être remarqué, chaque fois que vous dessinez un polygone, alors je embarrasse mentionné est le cercle. Donc les deux autres recommandent, mais je vais utiliser est le cercle. Donc, je vais créer un cercle en utilisant les coordonnées et aussi en utilisant le rayon suivant. Et puis ce que je vais faire est en fait de créer un polygone
en utilisant le système de coordonnées afin d'être très précis. Et puis je vais sélectionner l'option cercle d'inscription. Et en même temps, je vais utiliser une référence de cellule, ce cercle que je viens de créer. Et puis je vais créer un autre polygone, la myosine, les mêmes coordonnées que j'utilise, et aussi en utilisant le même rayon. Donc, vous pouvez obtenir presque le même résultat. Et une fois que j'ai fait cela, nous allons voir la relation du polygone a avec le cercle où il y a un cercle d'inscription ou circonscrit autour du cercle. Donc, avec tout cela à l'esprit, vous allez être en mesure de créer des objets en utilisant les mêmes concepts sont le même système qui est utilisé pour les polylignes. Cependant, les résultats vont être un peu différents parce que nous allons graduer des objets. Laissez-nous des formes spécifiques.
24. L'outil ou la commande Ellipse: Et maintenant, on va parler de l'ellipse. L' outil ellipse que je recommande peut en fait être trouvé sous le panneau de tiroir, ce qui impliquera également que vous pouvez garder votre zone de recherche centrale sur le navigateur de menu afin de rechercher cela à recommander. Maintenant, une fois qu'ils ont cherché l'ellipse, vous allez voir quand vous avez quelques options pour créer une ellipse, mais aussi pour utiliser l'ellipse. Maintenant,
en même temps, vous pouvez utiliser les entrées dynamiques afin de rechercher l'ellipse à recommander, ce qui implique également qu'ils seront en mesure de voir s'il y a un raccourci que vous pouvez utiliser pour la base à recommander. Maintenant, dans ce cas, le court terme probablement ellipse ECS et réseau lx et Larry. Et enfin, vous pouvez également vous donner envoyer la ligne de commande afin de rechercher l'ellipse à recommander. Une fois que vous sélectionnez ces deux arguments, nous allons pouvoir créer une ellipse peu près de la même manière que vous pouvez créer un cercle. Cela signifie donc que vous allez sélectionner le centre de l'ellipse, puis le rayon de l'ellipse. Cependant, avec les feuilles d'air, vous devrez vendre comme un second rayon qui va déterminer la forme de l'ellipse. Et tout cela peut être fait en utilisant simplement le clic gauche sur la souris
afin de sélectionner les références pour les points que j'utilise afin de créer l'ellipse. Maintenant, vous pouvez créer des sauts proches en fonction du système de coordonnées qu'ils ont dans aggrecan, ce
qui implique également que vous serez en mesure de déterminer le rayon de l'ellipse en utilisant simplement le mot-clé. C' est donc un peu
plus précis que simplement vous voyez sur le clic gauche de la souris. Maintenant aussi, vous pouvez toujours utiliser Shin à partir du clavier pour aller et
venir entre les deux façons de restreindre le curseur. Cela signifie donc que vous serez en mesure d'aller et arrière entre le mode orthographique et le suivi du produit, qui est en dessous. Tu peux faire les deux. Donc, vous envoyez l'icône dans la barre d'état. Maintenant, une fois que vous aurez fini leur vie, vous allez voir que si vous passez la souris, le défenseur de l'ellipse reconnaîtra la forme comme une ellipse. Une fois que vous avez sélectionné, nous allons voir le manuscrit avec l'ellipse. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, lorsque vous recherchez l'ellipse, nous allons trouver différentes façons de créer une ellipse. Donc, l'autre façon de créer une ellipse n'est pas la base et le centre, mais en utilisant l'axe. Et maintenant, vous pouvez trouver cette option en cherchant une fois de plus l'ellipse qui est disponible sur le panneau de dessin par tout simplement n'est pas une liste déroulante juste à côté de l'ellipse. Avis est l'une des hypothèses ou des obstacles que vous pouvez réellement trouver sur la base du navigateur de menu de mon spécifiquement, vous serez en mesure d'utiliser la zone de recherche et la personne du menu afin de rechercher probablement axe. Et maintenant, cela ne signifie pas que vous pouvez trouver cette option en utilisant les entrées dynamiques. Ce qui impliquera également que nous allons maintenant être en mesure de trouver cette option même en utilisant la ligne de commande. Donc, à cause de cela, vous êtes seulement en mesure d'utiliser le navigateur et le déposer juste à
côté de l'endroit où il dit fils vit afin d'avoir un accès direct à l'hypothèse. Maintenant, une fois qu'ils utilisent cette option, vous allez remarquer que les utilisateurs à peu près la même chose. Cependant, dans ce cas, une fois que vous vendez comme, vous allez voir que la deuxième valeur que vous sélectionnez, ce rayon intérieur, mais une plus grande distance entre cette partie des lèvres et le premier axe, l'Ouest a créé. Maintenant, cela est considéré comme un deuxième axe, et ces deux axes sont niveler en fonction des deux principales distances peuvent avoir sur l'ellipse, qui fait référence à la distance des particules et à la distance horizontale. Tout cela signifie que si vous voulez plus de précision lors de l'évaluation de leur vie en utilisant l'accès, et que vous serez en mesure d'utiliser le système de coordonnées en utilisant le mot-clé, ce
qui implique également que vous pouvez utiliser le mot-clé afin de sélectionner la valeur que vous voulez utiliser, violet sur cet axe. Et enfin, lorsque vous utilisez l'Ellipse pour recommander l'accès aux médicaments n, il sera en mesure d'aller et retour entre restreint et le moment où le curseur orthogonalement sont basés sur le suivi du produit. Donc, une fois de plus, vous pouvez le faire essentiellement à partir du clavier ou simplement en utilisant les icônes et la barre d'état. Et comme vous le remarquez, si vous utilisez l'accès et l'avocat verra cela comme une ellipse. Et si vous sélectionnez l'ellipse, vous remarquerez que la poignée reste la même. Maintenant, dernier mais pas le moindre, si vous utilisez perturbez-les et vous serez en mesure de trouver une, une variante ou une option spécifique afin d'utiliser le même encombrant lorsque vous utilisez avec des lèvres proches afin de créer une forme. Et ce que je fais référence est appelé l'ellipse sont maintenant leurs lèvres sont autorisées à emporter dernière section de l'ellipse. Et le capteur capable de trouver cela en utilisant le déposer juste à côté de l'endroit où il dit ellipse. Et vous serez également en mesure de trouver cela par usando beaucoup de navigateur. Donc, en utilisant la zone de recherche et vous serez en mesure de trouver les ellipses sont, tout en cherchant l'ellipse. Cependant, vous ne serez pas en mesure de trouver ces deux recommandations en utilisant les entrées dynamiques. Ce qui implique également mei yuan être en mesure de trouver ces deux sont commande en utilisant la ligne de commande. Donc, dans ce cas, je vais juste les utiliser juste à côté de l'endroit où il est dit ellipse. Donc, après avoir sélectionné l'ellipsoïde, vous remarquerez que l'intégration de
cet art fonctionne à peu près de la même manière que la création d'une ellipse. Cependant, à la fin, vous allez déterminer segment
suivant de l'ellipse ou la baie ou la nouvelle, le gris, en utilisant 1 seconde puis clic gauche sur la souris. Et cela implique que vous pouvez également utiliser le système de coordonnées tout en l'utilisant pour recommander. Donc, tout en utilisant ceci pour recommander, je peux sélectionner une référence ou un pointeur est utilisé afin de créer le
début de l'ellipse en utilisant le système de coordonnées ou mon spécifiquement en utilisant le mot-clé, ce qui impliquera également que vous êtes en mesure de le mot-clé afin de sélectionner les valeurs que vous souhaitez utiliser, et il est utilisé pour déterminer le résultat de ceci à recommander. Souviens-toi, tu as envie et centre. Vous allez également être en mesure de passer du clavier pour aller et
retour entre les États-Unis et le suivi polaire pour maman cartographique. Juste en se souvenant, envoyez-leur un vous pouvez commencer. Et après avoir classé cet art, je vais juste créer une autre ellipse sont, afin de vous montrer à quel point vous pouvez créer une ellipse sont, mais en même temps, comment est-il différent l'un de l'autre ? Et comme une note de côté rapide, si vous survolez l'un de ces objets, vous verrez que l'aggrecan considérera le ou comme une ellipse. Et c'est la raison pour laquelle ils se déshabillent, les
lâchent, ce qui est quelque chose que vous pouvez remarquer. Aussi en sélectionnant ces deux arcs
afin de voir la poignée, il est plus grand par l'ellipse. Donc, l'ellipse est une alternative au cercle. Mais aussi puisque le résultat est différent, il y aura des cas dans lesquels vous pourriez vouloir utiliser l'Ellipse plus que le cercle.
25. Introduction à l'enfilage de outils, gradient et de limites: Maintenant inadéquat. Vous allez trouver que la recommandation de réinitialisation que vous pouvez utiliser afin de créer une représentation pour un élément particulier sont afin de créer une présentation à des fins spécifiques. Maintenant, ces deux recommandations s'appelle haie. Donc, afin de vous montrer la trappe à recommander, je vais créer un rectangle, puis je vais vous
montrer comment vous pouvez trouver l'outil Hatch recommandé. Donc, comme vous le remarquez, vous pouvez trouver ceci à recommander sous le panneau de dépôt, ce
qui implique également que vous pouvez utiliser le navigateur
de menu afin de rechercher la couverture à recommander. Donc, vous allez voir que vous avez différentes façons dans lesquelles vous pouvez trouver cet outil de recommandation. Donc, cela impliquera que vous pouvez utiliser les entrées dynamiques afin de rechercher les abeilles à argumenter. Et comme une note de côté rapide, le raccourci pour eux est de recommander est une confiance obtenu eux. Maintenant, tout cela implique que vous pouvez également utiliser la ligne de commande afin de rechercher un peu de hedge à recommander. Maintenant, une fois que vous sélectionnez l'outil Hatch, je vous recommande de sélectionner la limite qui va être utilisée afin de déterminer les limites de la couverture. Donc, dans ce cas, je vais juste utiliser le rectangle pour vous montrer comment vous créez la haie. Maintenant, vous allez voir le travail grader la trappe, et vous aurez des options et l'interface utilisateur. Maintenant, nous allons voir ces options sur une section spécifique. Utilisez de l'eau, ils éclosent. Donc, dans ce cas, je vais cliquer où il est dit Fermer Hatch Creation. Et une fois que vous avez fait cela, nous allons voir que les trappes déjà classées en fonction des limites du rectangle. Et si vous sélectionnez la haie, vous allez voir l'autre haie et aussi comment ils éclosent quand se rapporte au rectangle, quand il s'agit de la limite. Maintenant, dans ce cas, je vais supprimer la trappe et je vais utiliser la liste déroulante juste à côté de la trappe afin que vous puissiez voir qu'en plus de la trappe, vous êtes capable de créer un dégradé. Maintenant, vous pouvez utiliser les perturber afin de sélectionner le dégradé ou vous pouvez rechercher le dégradé de produit peux-tu envoyer le navigateur de menu ? Vous pourrez donc remarquer que le dégradé peut être trouvé de la même manière que le Hajj, ce qui impliquera que vous pouvez utiliser des entrées dynamiques pour rechercher le dégradé, mais aussi pour voir s'il y a un raccourci que vous pouvez utiliser pour créer un dégradé. Donc, avec cela, nous allons être en mesure de trouver que le raccourci pour gradient est gs et George, layers et David. Enfin, vous pouvez utiliser la ligne
de commande pour rechercher le dégradé. Maintenant, une fois que vous trouvez le dégradé, vous suffit de les sélectionner afin de l'utiliser. Et tout de suite, vous allez voir que le gradient est plus grand, peu près de la même façon qu'ils éclosent. Cela signifie donc qu'ils devront avoir une limite pour le dégradé de la même manière que vous avez besoin d'une limite pour le pèlerinage. Et pour terminer le dégradé, utilisé a besoin de collaborer dit Close Hatch Creation. Maintenant, une fois que j'ai classé le dégradé, je vais sélectionner un dégradé. Donc, vous pouvez voir que quand il s'agit de défendre, c'est considéré comme une haie. Donc le gradient est en fait une haie de poivre. Maintenant aussi bien et les déposer juste à côté de la trappe. Vous allez voir que vous pouvez sélectionner la limite. Maintenant, cela signifie que vous serez en mesure de sélectionner une limite que vous souhaitez utiliser afin de créer une hachure. Maintenant, vous pouvez également trouver la limite par vous leur envoyer n'importe quel navigateur. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de rechercher la limite en utilisant le navigateur de menu, mais aussi par des entrées dynamiques d'assemblage, ce qui implique également que vous serez en mesure de rechercher Ashoka, probablement toujours recommandé s'il y en a. Maintenant, dans ce cas, le raccourci pour le sifflet recommande est B, comme chez le garçon qui était un Oscar. Et une fois de plus, vous pouvez utiliser la ligne de commande afin de rechercher cela à recommander. Maintenant, une fois qu'ils trouvent une limite, vous suffit de le sélectionner à recommander afin d'avoir cette fenêtre. Maintenant, cette fenêtre s'appelle la création de limites. Ainsi, dans cette fenêtre de création de limite, vous serez en mesure de sélectionner la limite. Maintenant, dans ce cas, je vais juste utiliser l'option par défaut, qui est de gros points pour sélectionner le point. Et cela va être utilisé pour créer le pèlerinage. Et après cela, adéquat
sélectionnera automatiquement le rectangle comme limite de la haie. Donc, avec cela, je vais juste vous montrer où vous pouvez faire lorsque vous sélectionnez ces points. Cependant, c'est quelque chose que vous pouvez modifier lors de la création d'une couverture. Donc, je vais juste créer quelques rectangles supplémentaires afin que vous puissiez voir que vous pouvez réellement faire quelque chose comme ça en utilisant les premières options que nous avons sur ce que l'on appelle le panneau Création de hachures. Maintenant, cela ne signifie pas qu'il y a plus d'options que vous pouvez utiliser lorsque vous additionnez cette fenêtre et
le reste des hypothèses qui seront également couvertes tout au long du cours. Ou lorsque vous synchronisez des options telles que la télécommande afin d'accélérer les limites. Mais aussi comment vous pouvez utiliser les options de sélection
afin de sélectionner différentes limites lors de la création d'une couverture, ainsi que des options de base afin de changer ce motif d'une intuition. Et aussi comme vous le remarquez, MATLAB plus d'options qui vous permettront de
modifier la haie de manière très différente car ils éclosent et agneau super gris représentations différentes que vous pouvez utiliser lors de la création de votre dessin. Et ces représentations sont en fait basées sur votre spécialité.
26. La ligne de construction et les outils ou les commandes à rayons: Et maintenant, nous allons voir ce qu'on appelle la ligne de construction. Maintenant, la ligne de construction est à peu près semblable qui vous permet d'avoir une référence visuelle à tout moment. Maintenant, la référence spéciale s'étend dans tout l'espace du modèle. Et c'est la raison pour laquelle cela est appelé ligne de construction haute. Maintenant, vous pouvez trouver cette diapositive comme l'un de ces outils ou commentaires sur le panneau de dessin, ce qui impliquera également, mais vous pouvez également rechercher la ligne de construction par usando non-sens multi-processus. Vous pouvez également utiliser le navigateur de menu. Vous allez également être en mesure de trouver les entrées dynamiques des spectateurs de la ligne de construction. Maintenant, lorsque vous envoyez les entrées dynamiques, vous pouvez voir qu'il y a un raccourci que vous pouvez utiliser pour créer une ligne de construction. Maintenant, dans ce cas, vous allez voir que vous n'
avez pas de raccourci CA pour la ligne de construction. Cependant, vous pouvez également utiliser la ligne de commande pour rechercher la ligne de construction. Maintenant, une fois que vous trouvez la ligne de construction, il
vous suffit de l'utiliser. Maintenant, lorsque vous tracez une ligne de construction, nous allons remarquer que et le défenseur de la dispersion est sexuellement différent de l'avocat de la version originale. Et cela est dû au fait que vous pouvez tracer la ligne de construction si vous centrez la référence, mais par défaut, vous avez réellement besoin d'une référence et monoespace pour tracer une ligne de construction. Maintenant, dans ce cas, je vais utiliser la ligne à recommander afin d'interroger références sur la quantité d'espace qui peut être utilisé pour tracer une ligne de construction. Et aussi, si vous dessinez une ligne de construction basée sur une référence existante, vous allez voir que la ligne de construction sera graduée, en
tenant compte de la direction de l'objet qui a été utilisé comme référence. Et c'est pourquoi nous ne serons pas en mesure de prendre la valeur et la clé, ce que vous voulez utiliser afin de séparer la ligne de construction de la référence que vous utilisez. Et en tant que signataire rapide, si vous regardez la ligne de commande, vous serez en mesure de voir que je me repentent qu'ils utilisent l'avocat de ligne de construction vous fera savoir que vous pouvez sélectionner une ligne ou la façon dont vous pouvez utiliser Entrée sur le afin de tracer la ligne de construction avec notre nouvelle référence centrale. Ou en d'autres termes, sans sélectionner un objet qui existe déjà sur l'espace mono. Maintenant, à cause de cela, vous pouvez utiliser la ligne de construction de différentes manières. Lorsque vous utilisez la ligne de construction basée sur une référence, vous allez pouvoir entrer les valeurs que vous souhaitez
utiliser afin de sélectionner le placement de la ligne de construction, ce qui est quelque chose que vous pouvez faire en utilisant simplement le mot-clé. Maintenant quelque chose à remarquer aussi est que vous pouvez restreindre le murmure, le curseur basé sur le suivi polaire où le mode graphique directeur, notre référence Sensory Center, il devient inutile, restreindre le curseur de meurtre animal, parce que nous utilisons réellement la référence pour placer la ligne de construction. Maintenant, une fois que vous avez créé une ligne de construction, vous pouvez passer le curseur afin de voir comment aggrecan catégorise cette ligne. Donc, comme vous le remarquez, ceci est considéré comme notre prochaine ligne. Et une fois que
vous avez sélectionné, vous pourrez voir la poignée créée par la ligne de construction après le millénaire, les lignes de construction. Et juste pour vous montrer,
vous pouvez créer les lignes de construction et cela en utilisant réellement une référence, qui est à peu près ce que vous pouvez faire en suivant les instructions sur la ligne de commande, qui sont les mêmes que celles qui apparaissent sur le entrées dynamiques. Si vous utilisez les boutons dynamiques et l'avocat de dispersion. Donc, si nous cliquons sur Entrée sur le clavier, vous serez en mesure de tracer la ligne de construction sans aucune référence. Et cela impliquera également que vous serez en mesure de tracer une ligne de construction en utilisant le système de coordonnées. Donc, pour ce faire, vous devrez utiliser une fois de plus la ligne de construction. Et après avoir cliqué sur entrer le mot-clé, vous pourrez utiliser le mot-clé afin de prendre les coordonnées sorte que vous voulez utiliser pour l'origine de la ligne de construction. Notre dimanche mai va voir lors
du dessin de la ligne de construction où vous définissez le système de coordonnées est que le système de coordonnées, nous allons effectivement utiliser les coordonnées afin de sélectionner la référence. qui signifie que lorsque vous dessinez une ligne de construction, mon système de coordonnées vous permettra de sélectionner une référence dans l'espace du modèle et un centre cyclique où motiver vous pouvez voir les coordonnées l'année en utilisant soit monospace sur la barre d'état. Donc, en d'autres termes, vous ne pourrez pas voir les coordonnées de la position de l'espace du curseur Honda Motor. Donc, quand ils envoient le mien, si vous utilisez réellement une référence existante, vous serez en mesure de créer plusieurs lignes de construction quand vous le souhaitez, et l'espace du modèle. Toutefois, si vous souhaitez créer plusieurs lignes de construction, vous devrez cliquer à
nouveau sur Entrée sur le clavier avant de créer la ligne de construction de Hanovre. Et aussi lors du dessin de la ligne de construction, que vous envoyez une référence ou en d'autres mots, après avoir cliqué sur Entrée et le mot clé ici va être en mesure de tracer la ligne de construction en utilisant le mode orthographique ou le suivi, ce qui signifie que vous pouvez utiliser Chef sur le K1 afin d'aller et
retour entre le suivi polaire et donc MOOC graphique, nous nous souvenons juste, c'est quelque chose que vous pouvez aussi faire, visage et les icônes sur la barre d'état. Et comme je l'ai déjà mentionné, la ligne de construction fonctionne dans les deux sens. Nous allons donc être en mesure de tracer une ligne dans une
seule direction en utilisant le tableau à recommander. Maintenant, vous pouvez utiliser le rayon pour recommander en utilisant une fois de plus le panneau de dessin, ce qui impliquera également que vous pouvez utiliser le taux à recommander en cherchant il est dimanche, lundi navigateur. Maintenant, dans ce cas, vous allez voir si le moyen de
recommander est réellement disponible lors de l'utilisation des entrées dynamiques, ce qui impliquera également que vous serez en mesure de rechercher l'arc de recommandation de ré-outil. Donc, vous envoyez la ligne de commande, quelle que soit la façon dont vous trouvez le bon outil que je recommande, vous devrez sélectionner pour l'utiliser. Maintenant, une fois que la cellule comme eux, vous allez voir que le résultat est à peu près le même que la ligne de construction. Cependant, vous allez voir que la ligne n'apparaît que dans
la direction que vous sélectionnez le clic gauche de l'observateur sur la souris. Maintenant, tout cela implique que vous pouvez également l'utiliser pour recommander en fonction du système de coordonnées. Cela impliquera donc que vous serez en mesure de sélectionner l'origine de la ligne en utilisant le mot-clé. Mais aussi vous serez en mesure de déterminer la direction. Mais aussi toi, quelqu'un s'est mis sur un système. Maintenant, dans ce cas, ce que je vais faire est d'utiliser cet outil pour vous montrer une fois de plus où vous pouvez réellement utiliser le mode orthographique et le Polar Tracking détermine la direction de cette ligne. Nous nous souvenons juste que vous allez réellement le faire en utilisant essentiellement le mot-clé, mais aussi en utilisant les icônes de la barre d'état. Maintenant aussi, il est important que vous sachiez que lorsque vous
créez une ligne de construction ou un rayon à partir du monoespace, vous pourrez utiliser d'autres objets sur l'espace du modèle comme référence. Donc, cela signifie que vous serez en mesure d'interroger les lignes de construction et aussi la course avant de dessiner quoi que ce soit sur un monospace. Mais en même temps, vous serez en mesure de les utiliser
en utilisant des objets de référence de cellule sur l'espace du modèle. Et c'est parce que vous tracez la ligne de construction et le re, peu près de la même manière que vous tracez une ligne. Et cela est réfléchi sur le fait que même si au moins considérer tableau, une fois que vous sélectionnez le rayon, nous allons voir une poignée similaire à la ligne. Donc, en d'autres termes, ces contrôles bleus que nous allons voir plus tard vous permettront de modifier le tableau.
27. Le point, les multiples points, Le diatement et les commandes de mesure: Et maintenant, nous allons voir aussi simple à recommander est utiliser des waypoints électriques et cette unesco plusieurs points. Maintenant, vous pouvez rechercher les abeilles à recommander sur le panneau de dessin, ce qui signifie que vous pouvez également utiliser le navigateur de menu afin de rechercher des photos à recommander. Maintenant, vous pouvez trouver ces deux recommandations par ses entrées indépendantes. Ce qui signifie que vous serez en mesure de trouver ces deux recommandations également en utilisant la ligne de commande. Maintenant, Sandrine pour vous de remarquer est que lorsque vous recherchez les multiples points à recommander, vous allez trouver le point à recommander. Et cela conduit également à recommander comme un raccourci que vous pouvez utiliser afin d'utiliser le point à recommander à tout moment. Et celui-ci est BS et Peter, qui a un Oscar. Maintenant, une fois que vous commencez à utiliser ceci pour recommander, vous allez être en mesure de voir que vous serez en mesure créer un seul point sur le monoespace. Cependant, les multiples points à recommander sont un peu différents. Les fournisseurs de recommander plus grand gradient stérile 1, vous serez en mesure de créer plusieurs points et l'espace du modèle. Donc, ce sera un peu différent. Ils utilisent ou les points multiples du point utilisateur à recommander. Toutefois, s'ils utilisent les points multiples à recommander ou s'ils utilisent les points multiples à recommander. Nous allons utiliser les mêmes méthodes pour placer les points. Parce qu'à la fin, vous placez toujours des points et l'espace du modèle. Mais vous serez également en mesure de remarquer quand vous pourrez utiliser le repère pour placer ces points n'importe où dans l'espace du modèle. Donc, ces points peuvent effectivement être utilisés comme une référence afin de dessiner d'autres objets espace fondamental. Et donc tu ne dessines qu'un seul point sur l'espace moral. Et vous remarquerez que c'est un autre outil que je recommande qui
n'est pas affecté par les restrictions de la minute du curseur, mais peu importe si vous utilisez le mode orthographique ou le suivi polaire parce que nous plaçons seulement des points et l'espace du modèle. Et une fois que vous avez déjà créé les points, vous allez pouvoir les transférer afin de voir leur catégorie. Mais aussi une fois que
vous les sélectionnez, vous allez pouvoir voir la poignée qui est créée pour les points. Maintenant aussi, lorsque vous êtes facilement naviguer, vous êtes également en mesure de placer des points en utilisant d'autres outils, recommande l'un de ces deux contourne son froid maintenant que l'argument vital comme les autres outils recommande, peut se trouvent sous le panneau Draw, ce qui implique que vous serez en mesure de trouver ces deux arguments en utilisant le navigateur de menu pour les entrées dynamiques. Et le dernier mais non le moindre, la ligne de commande et aussi était à la recherche de cela à recommander. Vous allez trouver qu'il ya Ashoka probablement encore recommander, qui est la poutre d'assemblage et incroyablement ambitieux et Victor. Cependant, afin d'utiliser pour diviser, de recommander, nous avons réellement besoin d'un autre à recommander dans Alep créer un objet et l'espace modèle. Donc, je vais être utilisé et aligné pour recommander afin de tracer une ligne. Et puis je vais sélectionner l'appareil à recommander. Maintenant, une fois que vous identifiez à recommander, vous devez sélectionner l'objet que vous souhaitez diviser. Et une fois que
vous avez sélectionné, vous devrez sélectionner le nombre de segments dans lesquels vous souhaitez diviser la ligne. Et mercredi, vous entrez dans ce palais et le mot-clé où vous allez obtenir en conséquence, nos points vont être créés en fonction du nombre de segments que vous avez sélectionnés. Pour illustrer cela, je peux effacer la ligne afin de ne sélectionner que les points. Et vous allez remarquer qu'ils vont obtenir des segments FI divisés par quatre points. Et ce cas, je vais effacer les points suivants afin d'utiliser cela pour argumenter. Encore une fois, comment dans ce cas, je vais changer le nombre de segments afin que vous puissiez voir le résultat. Maintenant signataire cyclique, une autre façon pour vous de remarquer combien de points dégradé blanc, en
utilisant cela pour recommander, vous pouvez sélectionner les points. Et une fois que vous les
effacez, vous verrez le nombre de points qui ont été sélectionnés, puis effacez mes manuels descendants qui apparaissent en haut de la ligne de commande. Avis à recommander est assez utile lorsque vous voulez les références multiples grises, ce soit en fait le droit sur la ligne. Cependant, il y a une autre utilisation pour ces deux arguments, à
savoir l'espace centenaire et Santander, nous allons voir plus tard. Donc, une fois qu'ils utilisent le Debye pour recommander, puis vous sélectionnez l'objet que vous voulez diviser. Vous pouvez utiliser la flèche vers le bas dans Alep, sélectionnez l'option pour le sang. Et après aujourd'hui, nous allons voir que vous
devez sélectionner le nom du blog. Hé, tu veux insérer. Donc, une fois que nous arriverons aux blocs, vous serez en mesure de revenir à la leçon
à ce sujet à recommander afin que vous puissiez essayer d'insérer un blog. Et aussi comme vous vous en
souvenez, vous pouvez utiliser encore vos options sur ces outils recommande en utilisant également les raccourcis, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le raccourci, qui est B, comme chez garçon. Mais aussi vous pouvez utiliser simplement la ligne de commande afin d'utiliser cette option une fois que vous utilisez déjà pétaoctet pour recommander le signataire rapide nasa, lorsque vous utilisez le Debye pour recommander, vous verrez que le point circulant dans Berlin de l'objet, ou en d'autres termes, que vous n'allez pas classer les points aux deux extrémités de l'objet, qui dans ce cas c'est une ligne. Et c'est parce que par défaut, advocate vous permet déjà d'utiliser les points de terminaison comme référence. Si insuffisant, il n'est pas nécessaire de créer plus de références aux deux extrémités. Ou vous pouvez simplement utiliser plusieurs points
afin de créer des points humblés extrémités de la ligne. Maintenant, la division à recommander a une alternative que vous pouvez utiliser afin de faire presque la même chose. Et celui-ci s'appelle mesure. Maintenant, la mesure de recommander à peu près la même chose, cependant, la personne un peu différemment. Maintenant, vous pouvez trouver cela à recommander sur le panneau de dessin, ce qui impliquera également que vous pouvez également trouver ces deux recommandations par vous leur envoyer n'importe quel navigateur. Maintenant, puisque vous êtes en mesure d'utiliser le navigateur de menu, vous pouvez également trouver ces deux recommandations d'achat centre dynamique entrées. Maintenant, vous pouvez également voir s'il y a un raccourci pour cela est de recommander lors de la recherche de ces deux recommandations. Maintenant, dans ce cas, la mesure à court terme est HRSH marié, il a un réseau. Maintenant, une fois que vous trouverez ceci à recommander, vous remarquerez que vous avez besoin d'un objet que vous pouvez mesurer. Donc, dans ce cas, je vais utiliser 1 seconde en ligne à recommander afin de créer un objet dans lequel je peux utiliser la mesure à recommander. Donc, une fois plus grande la ligne que je vais utiliser pour mesurer, à recommander, afin de sélectionner le prêteur que je veux utiliser afin de créer ces points. Et dans ce cas, comme vous le remarquez, j'utilise la ligne comme référence. Et une fois que j'ai fait cela et juste aller simplement effacer la ligne afin que vous puissiez voir les résultats. Maintenant, dans ce cas, comme vous
le remarquez, le résultat va être juste 1. Donc, je vais utiliser le contrôle C pour que je
vous montre comment l'utilisation de ceci à recommander est réellement destinée. Donc, la première chose que nous allons faire après sélectionner et une mesure à recommander est de sélectionner l'objet que je veux mesurer. Et puis au lieu d'utiliser la référence de cellule de ligne et il suffit de taper une valeur afin que vous puissiez voir qu'il y a un point créé en fonction de la valeur que j'ai sélectionnée, qui déterminera la distance entre le début de la propriété à la fin de la référence. Ou en d'autres termes, ils ont commencé le placement des points et le placement du premier, ce
qui est se rappeler, c'est quelque chose que vous pouvez sélectionner en fonction de la ligne comme référence. Et à la seconde aura le même modèle de base pour un écart entre
le démarrage, l'objet qui a été sélectionné jusqu'au premier. Donc, cela signifie que ce que j'ai fait au début, où sélectionner l'objet entier comme la distance milliwatts utiliser afin de créer le premier. Maintenant, afin de vous montrer à quel point ces deux sont exacts, j'utiliserai encore une fois, la ligne aussi, pour tracer une nouvelle ligne au-dessus de celle-ci. Cependant, la longueur de cette ligne va avoir la même valeur que je l'habitude de recommander. Et puis je vais juste effacer la première ligne afin vous
montrer le reste de l'argument de l'outil de mesure. Maintenant, vous pouvez le faire une fois de plus afin de vous montrer que vous avez la même option que vous avez lorsque vous l'envoyez à recommander. Donc, cela signifie que vous serez en mesure d'insérer des blocs tout en l'utilisant pour orgue. Si vous avez un blog dans votre fichier, mais aussi si vous connaissez le nom du bloc A1 à insérer. Donc, c'est quelque chose que je vais maintenant dans le tableau maintenant un ester, le droit de recommander que vous êtes capable d'utiliser cette option tout en utilisant le même plus court, qui est B comme dans garçon, ce qui implique également que vous pouvez utiliser la ligne de commande dans pour utiliser cette option. Donc maintenant, je vais juste supprimer cette ligne afin vous
montrer comment cet outil contourne en même temps. Et en commençant par les multiples points à recommander. Et puis continuer en vous montrant que le droit de recommander et le mesuré à recommander. Ainsi, comme vous le remarquerez, vous pourrez créer des points de
différentes manières en créant simplement les points et l'espace du modèle, ou en utilisant une référence de cellule, un objet qui se trouve déjà sur l'espace du modèle, ce soit par division exacte ou en utilisant une mesure spécifique. Maintenant, les points que l'Ukraine a aussi quelque chose de très particulier, quelle que soit la façon dont vous créez ces points. Ou en d'autres termes, chaque fois que vous utilisez les points multiples. Mais si je mesure et c'est le fait que vous pouvez réellement modifier leurs impressions des points. Et pour ce faire, vous l'utilisez réellement pour recommander l'étoile ponctuelle du télescope. Maintenant, comme vous ne serez pas en mesure de trouver ces deux recommandations basées sur le panneau de dessin, vous pouvez simplement utiliser le navigateur de menu pour rechercher l'étoile Pi, ce qui implique également que vous serez en mesure de rechercher produits pour recommander la NFA différentes façons. Et l'une de ces façons est les entrées dynamiques. En utilisant les entrées dynamiques et ne sera pas en mesure de trouver ces deux. Recommander Nashville, vous allez voir qu'il ya un raccourci, beaucoup de lances et Peter suivi par type, ce qui implique également que vous pouvez trouver ces deux recommandent également en utilisant la ligne de commande. Maintenant, une fois que vous avez trouvé ceci à recommander, vous devrez sélectionner afin d'ouvrir une fenêtre. Maintenant, cette fenêtre est appelée points tau. Maintenant, une fois que
vous aurez cette fenêtre, vous pourrez vendre une représentation pour les points. Et une fois que vous les sélectionnez, il
vous suffit de cliquer sur OK, afin de voir le résultat. Vous pouvez donc utiliser cette fenêtre afin de changer une présentation pour le début de tous les points à n'importe quel moment en sélectionnant simplement une autre étoile. Mais aussi, vous êtes en mesure d'utiliser cette fenêtre
afin de changer l'apparence de cette étude est sélectionnée. En d'autres termes, vous serez en mesure de sélectionner la taille du point, que vous pouvez faire par rapport à l'écran. Mais vous pouvez aussi utiliser des unités absolues afin de déterminer la taille des points. Donc, quelle que soit la façon dont vous le faites, vous serez en mesure de voir que la taille des points va réellement changer maintenant par rapport à l'écran ne change que la taille en fonction du Zoom. Cependant, si vous changez la taille des points en unités absolues, vous remarquerez qu'il y en a certains n'affecteront pas la taille des points. Maintenant, dans ce cas, je vais ouvrir cette fenêtre une fois de plus afin de retourner les valeurs par défaut, parce que je ne vais pas changer le style des points tant que nous n'arriverons pas à la section
du cours dans lequel je vais vous montrer comment la présenter représenter votre projet. Les métros sont non polaires. Évitez toute confusion sur les autres leçons du cours. Et enfin, comme un rappel rapide, rappelez-vous très peu de points socioculturels. Vous n'allez pas leur obtenir plusieurs points, mais vous allez obtenir son point à recommander. Et aussi le produit de sucre de I est encore un bébé Einstein dans le BSN Victor. Quels sont les 4 mesures Shirky ? Son HRSH marié, il a un réseau et que les deux la division à recommander et la mesure à recommander exigent un objet existant pour vous à Dubaï ou mesurer.
28. L'outil ou la commande Helix: Maintenant, dans l'ensemble, vous trouverez qu'il y a un outil ou Grumman que vous pouvez utiliser, y compris ainsi que intrigant. Cependant, puisque nous n'avons pas vu comment nous pouvons travailler sur l'espace de travail 3D et allons
simplement nous concentrer sur la façon dont vous êtes capable d'utiliser ceci pour recommander ce qu'est une insuline monospace aujourd'hui, et celle-ci s'appelle l'hélice. Maintenant que l'autre outil contourne ont été en mesure d'utiliser cet outil ou Grumman, et vous envoyez le panneau de dessin, ce qui impliquera que vous pouvez également utiliser le navigateur de menu afin de rechercher ces deux recommandations. Maintenant, en même temps, si vous ne voulez pas utiliser le navigateur de menu, vous pouvez également utiliser les entrées dynamiques afin de rechercher cela à recommander,
mais aussi, de sorte que vous pouvez voir s'il y a un raccourci que vous pouvez utiliser. Nous recommandons toujours. Maintenant, dans ce cas, il n'y en a aucun et un jeton spécifique pour le b Alex à recommander. Cependant, vous pouvez également utiliser la ligne
de commande afin de rechercher l'outil ellipse recommandé. Et mercredi vous trouvez, nous allons recommander. Vous avez juste besoin de les sélectionner en fonction du clic gauche sur la souris ou en utilisant le mot-clé. Et une fois que vous avez fait cela, nous allons voir que le processus très similaire à vrai et un cercle, ce qui signifie que la première chose que vous aurez besoin de sélectionner Coller assemblé le lx, et puis vous avez juste besoin de sélectionner le premier rayon de l'hélice. Cependant, vous allez voir que vous pouvez sélectionner un second rayon afin de dessiner l'ellipse vers l'extérieur, vers l'intérieur du premier rayon. Et une fois qu'ils sélectionnent toutes ces valeurs en utilisant la jambe gauche sur la souris, vous serez en mesure de sélectionner le haut. Maintenant, dans ce cas, je vais sélectionner des zéros, la valeur de la hauteur en utilisant le mot-clé pour m'assurer que la
succession de Alec sur la fenêtre suivante, vous pouvez réellement dessiner l'ellipse en utilisant simplement la jambe gauche sur la souris. Vous pouvez également dessiner l'ellipse à l'aide du repère. Cela signifie donc que vous ne serez pas en mesure d'utiliser le repère pour sélectionner le centre, mais aussi le rayon. Cependant, vous pouvez également sélectionner leur terrain en utilisant simplement le mot-clé, ce qui implique également que nous sommes en mesure de sélectionner la valeur pour le deuxième rayon en utilisant également le mot-clé. Encore une fois, la valeur de la hauteur sera 0. Et aussi, puisque nous sommes en mesure d'utiliser le système de coordonnées, vous pourrez utiliser une autre option pour dessiner l'ellipse ou en d'autres termes. Et nous serons en mesure d'utiliser la taupe orthographique
et le suivi polaire pour dessiner les jambes, ce qui est au hasard que vous pouvez faire essentiellement à partir du clavier. Et aussi, vous pouvez également utiliser les icônes et la barre de stockage. Maintenant, une fois que vous dessinez l'ellipse, vous serez en mesure de vous permettre une ellipse afin de voir que l'agrégat utilise la catégorie des fuites d'air pour cet argument d'outil pour expliquer pourquoi votre note. Mais vous résumez ces deux arguments. Une fois que vous sélectionnez les fuites d'air, vous allez pouvoir voir la meilleure adhérence pour l'Alyx. Maintenant, comme beaucoup de ces outils le recommande, près des lacs auront en fait une option supplémentaire que vous pouvez utiliser en dessinant les jambes. Maintenant, la perturbation est appelée le diamètre. Donc, une fois que vous dessinez l'ellipse, vous pourrez utiliser la flèche vers le bas afin de sélectionner cette option. Maintenant, le diamètre vous permettra de dessiner une ellipse en utilisant un diamètre au lieu du rayon, en
utilisant les flèches et le mot-clé ou par votre clic gauche central sur la souris. Et cela ne changera pas le fait que vous pouvez sélectionner le haut après avoir créé l'ellipse. Donc, une fois de plus, je vais utiliser la valeur de 0 pour la hauteur. Et ils peuvent aller dessiner les jambes utilisent la même option. Et cette fois, j'utiliserai le raccourci pour la perturbation, qui est l'étiquette. Et c'est une option que vous pouvez utiliser pour utiliser un diamètre lors du dessin analytique. Et comme vous l'avez peut-être remarqué, cette option ne peut être sélectionnée qu'après avoir commencé à dessiner l'ellipse. Et cela impliquera également le ministre du raccourci. Vous pouvez également utiliser la ligne de commande afin de dessiner
cette liste en utilisant l'option pour le diamètre et acyclique, même sens, nous sommes en mesure de sélectionner cette option où le premier rayon, et aussi avec le second rayon. Cela signifie que vous pouvez sélectionner cette option indépendamment lors de ces deux étapes au cours desquelles vous sélectionnez le rayon de l'ellipse. Cependant, quelle que soit la façon dont ils utilisent cette option, et vous devrez toujours sélectionner 0 comme valeur pour la valeur élevée si vous voulez que leur vie reste active aujourd'hui. Ainsi, les élites et vous permet de créer un objet très spécifique que vous pouvez utiliser entièrement, ainsi que l'entrée. Maintenant, comme je l'ai mentionné précédemment, vous êtes en mesure d'utiliser l'outil Ellipse, recommander dans l'ordre pour le grain et l'objet en troisième lieu ainsi essentiellement le, Cependant, même si je ne vous ai pas montré comment utiliser la vue 3D afin de au dessin ou sont les mêmes. Je voulais vous montrer comment vous pouvez utiliser les Aleks pour recommander dans cet espace 3D. Donc, dans l'ordre ci-dessous, je cliquerais sur la page d'accueil sous nouveau cube afin de passer d'un espace de croyance, espace, ou en d'autres termes, afin de percevoir l'espace du moniteur, météo trois axes et le X et le Y et le C, ou en d'autres termes, l'axe des x,
l'axe des y, l'axe des ambassades. Maintenant, ils vont aller dans beaucoup de profondeur dans la façon d'utiliser cet espace 3D. Donc, je peux juste me concentrer sur l'Alex pour recommander le serveur en utilisant l'outil Ellipse ou une commande, vous allez voir que vous devez sélectionner une fois de plus, le placement RB Alex, ou en d'autres termes, ils ont dit que cela va être utilisé dans afin d'essayer l'Alyx ainsi qu'un second rayon qui est utilisé pour créer les liens. Et une fois que j'ai fait cela, nous allons voir qu'ils sont capables de sélectionner la hauteur. Mon assemblage clic gauche sur la souris. Et comme nous nous en souvenons, lorsque vous utilisez l'outil Ellipse Pergamon, vous pouvez également utiliser les coordonnées afin de faire la même chose. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure
d'utiliser un système de coordonnées afin de dessiner les jambes et l'espace du modèle, qui est dimanche, vous le faites en utilisant le mot-clé maintenant une seconde semaine saner. N' oubliez pas que nous devons utiliser la virgule pour utiliser le système de coordonnées. Et nous un autre rapide saner et tout ce que vous pouvez voir et la barre d'état que quarterback est pour refléter le dépôt ou l'espace plus grossier et ammoniac qui est dimanche. Il va changer un peu sur ce cas parce que maintenant vous avez une troisième valeur et la barre d'état. Et maintenant, afin de sélectionner les lèches d'hydrophobie, vous pouvez utiliser le mot-clé ici. Pas un bon moment avec le ventre que vous voulez utiliser prototype. Ou en d'autres termes, la valeur que vous souhaitez utiliser afin de déterminer la hauteur de l'hélice. De plus, puisque nous sommes en mesure d'utiliser le système de coordonnées, vous serez également en mesure de limiter le moment où la taupe topographique recentrer plus grossièrement. Quel autre suivi polaire, qui signifie que vous serez en mesure d'utiliser le mot-clé s0 Fondateur ou
d'être une barre d'état consultatif afin de sélectionner la hauteur de l'espace analytique et la taupe orthographique du suivi du produit produit. Maintenant, il est un sain d'esprit rapide, peut ne pas avoir à essayer VL développer une direction négative, ou en d'autres termes, la direction basée sur l'axe de l'espace du modèle. Vous voulez que je saisisse une valeur négative et le mot-clé, l'Olympien, l'UniProt faire est de dessiner l'accessoire L normalement. Et puis vous avez juste besoin d'utiliser le clic gauche sur la souris afin de déterminer la direction de l'hélice. Et une fois qu'ils ont fait cela, GO des vidéos de serpent qu'ils ressemblent sur la souris ou n'importe quel mot-clé afin de laisser Thurman ils détestent, ou dans ce cas, l'Alex. Une fois que nous avons terminé l'ALEKS, vous pouvez coordonner l'ellipse, mais cela est considéré comme un Alex, mais aussi afin de sélectionner afin que vous puissiez voir les contrôles ou en d'autres termes, comme la poignée de l'Alex. Ainsi, les processeurs électrospray dans un bouddhiste se nourrissent, qu'ils travaillent dans l'enthalpie ou l'entropie.
29. Commencer avec le panneau Modification: Maintenant que nous avons couvert les outils de dessin, ou en d'autres termes, il vous recommande également d'utiliser pour agrandir votre dessin. Nous pouvons appeler l'outil donc vous recommande l'utilisation afin de modifier votre dessin. Maintenant, afin d'utiliser cet outil, donc vous commande en fait une jointure interne. C' est la raison pour laquelle les taureaux de vidange étaient importants avant. Cet outil contourne. Maintenant inadéquat. Vous avez en fait une bannière appelée modifiée, et le panneau modifié se trouve sur le contenu. Maintenant, ce panneau modifié a la plupart des outils, recommande l'utilisation afin de modifier votre dessin. Et aussi en tant que panneau de dessin, vous êtes en mesure de trouver plus d'outils, recommande que ne rentre pas dans le panneau métallique afin que vous puissiez être dans ce panneau. Ainsi, vous pouvez voir tous ces outils pour les commandes en même temps. Maintenant, dans ce panneau, vous pouvez sélectionner les
contournements de l'outil que vous allez utiliser afin de modifier votre MNT. Mais aussi, vous serez en mesure d'utiliser afin
d'obtenir un peu plus d'informations sur recommandé que vous utilisez en fonction de la tension maintenant aussi, quelqu'un important pour vous de savoir sur l'utilisation de cet outil contourne est que la plupart d'entre eux étaient requis pour que vous puissiez sélectionner l'objet dans votre dessin. Ils vont modifier le récepteur en sélectionnant, recommandant ou après avoir sélectionné l'objet ou les objets dans votre dessin. L' un d'eux modifie en utilisant l'un de ces outils recommande également. Vous pouvez utiliser ces outils partout où vous le souhaitez. Cependant, vous trouverez ceci quelques-unes
des commandes pulsar réellement combinées avec des options que nous avons vues précédemment, telles que les options que vous avez sur la barre d'état afin de passer du suivi polaire à mode orthographique et vice-versa et envoie
aussi aussi les demandes sont dans le panneau modifié. Advocate combine également quelques outils ou commandes qui étaient à peu près de la même manière. Donc, vous trouverez cet exemple de commandes de tri, en fait avoir une goutte pour vous de
sélectionner les dégel mi-hiver recommande qui étaient à peu près la même manière et aussi dimanche important est la somme de ces outils sont auront en fait un raccourci. Ainsi, vous serez en mesure de trouver le raccourci pour cet outil, quelques commentaires comme vous les trouverez avec l'outil contourne qu'ils utilisent pour agrandir votre dessin. Et c'est la même chose. Vous pouvez utiliser ceci comme une autre façon d'obtenir plus d'informations, soit faire recommander que vous recherchez. Et enfin, ces outils ou commandes auront également des options que nous pouvons trouver la même manière que nous avons trouvé les options sous Outils recommande leur utilisation afin de développer votre dessin, que nous allons également pour vous montrer ce que vous pouvez faire avec cet outil contourne et en commençant par
les basiques jusqu'à ceux qui sont un peu plus complexes. Mais sans aller voir que ces recommandations liées à d'autres leçons, alors que dans le même temps il ya complémentaires à d'autres outils, recommande que nous l'avons déjà obtenu.
30. L'outil Déplacer ou la commande: Et maintenant, nous allons juste stocker s'il passe par notre utilisation afin de modifier votre fichier, en commençant par l'outil Move Tool. Maintenant, afin d'utiliser l'outil MOOC, vous devez avoir quelque chose d'espace fondamental. Je vais donc classer un objet basé sur le mur. Recommandez. Et une fois plus grand ce mur, je vais aller dans le panneau Modifier afin de les trouver recommandera. Mais aussi vous êtes en mesure de trouver ces deux sont commande
en utilisant la boîte de recherche et le navigateur d'argent et le navigateur. Maintenant, cela signifie également que vous serez en mesure de trouver l'outil de déplacement basé sur les entrées dynamiques. Ainsi, vous serez en mesure d'écrire MOOC sur le clavier afin de les trouver à recommander, ce qui signifie également qu'ils sont en mesure de trouver l'outil de déplacement en utilisant la ligne de commande. Donc, après avoir cherché et trouvé l'outil Move, j'aurai juste besoin de l'utiliser. Donc, afin de les utiliser recommanderait j'ai juste besoin de sélectionner un mur. Et puis après avoir appuyé sur Entrée sur le clavier, je serai en mesure de déplacer le mur. Maintenant aussi. Vous pouvez d'abord sélectionner l'objet afin d'avoir le sélecteur d'objet avant de les envoyer à recommander. Et quelques choses que vous allez remarquer. S' ils sont capables de déplacer leur mur n'importe où sur l'espace du modèle. Et un autre est que le sucre pour l'outil de déplacement, SMS America. Donc, si vous prenez M sur le clavier, puis vous appuyez sur Entrée ou Barre d'espace sur le clavier. Vous serez en mesure de les utiliser. Nous allons le recommander et j'ai commencé ceci, vous allez voir qu'ils sont capables de déplacer un élément basé sur les coordonnées. Et puisque ce mouvement va être basé sur le système de coordonnées, c'est dire en utilisant aggrecan et la nouvelle position sera relative à sa position initiale. Et aussi, quelque chose que vous devez savoir est qu'ils sont capables d'utiliser le suivi polaire pour déplacer l'élément. qui implique également que vous serez en mesure d'utiliser le mode orthographique afin de faire la même chose, qui est membre rural, est quelque chose que vous pouvez faire décalage de base et le mot-clé moelle. Ainsi, vous pouvez basculer entre le mode de suivi polaire et le mode orthographique en utilisant les tabliers de la barre d'état. Mais aussi lorsque vous utilisez l'outil Déplacer, je vous recommande de remarquer que si vous utilisez la flèche vers le bas et le mot-clé, vous n'aurez pas une option supplémentaire, appelée déplacement. Maintenant, le déplacement vous permettra de déplacer la ligne en fonction des origines de l'axe, ou en d'autres termes, dans leur origine actuelle pour le système de coordonnées que vous avez sur l'infirmière monospace. Alors que vous pouvez faire la même chose en utilisant la
recommandation multiple , puis appuyez dans DSM ils sont et le mot-clé. Maintenant, vous pouvez aussi savoir
que lorsque vous utilisez l'outil Déplacer ou une commande, vous serez en mesure de mélanger ces options à tout moment, ce qui signifie que vous pourrez utiliser le suivi polaire ou le petit modèle graphique à tout moment lors du déplacement de l'objet, ce qui vous permettra de plusieurs éléments basés sur les angles que vous utilisez à partir de la moelle de suivi polaire. Donc, en utilisant le MOOC orthographique, ce qui signifie également qu'après avoir sélectionné le mur et ensuite vous additionnez le MOOC à l'organe, vous serez en mesure de cliquer sur le placement de la résistance sur la ligne de commande, ce qui implique également que vous pouvez utiliser le déplacement. Nous utilisons également des coordonnées, ce qui signifie qu'après avoir utilisé l'option pour déplacement et vous serez en mesure d'importer une coordonnée en place adipeux la ligne. Donc, comme vous l'avez remarqué, nous vous recommandons, hey, certains très simple, bien que vous pouvez utiliser pour déplacer les objets sont les éléments que vous avez sur l'espace modèle. Maintenant cyclohexanol ou peut-être vous savez, certains des objets sur les modèles pipéracilline et glisser dans un objet qui est quelque chose que vous pouvez faire sans être trop spécifique quand il
s'agit de la nouvelle position de l'objet et l'espace du modèle.
31. L'outil de copie ou de commande: Maintenant un sens inadéquat. Vous pouvez déplacer un objet. Vous êtes également en mesure de copier un objet et un autre total que cet article vous fournit ce carpi à recommander. Maintenant, cet outil peut être trouvé à partir de l'onglet Modifier, mais aussi, vous pouvez rechercher cet outil, multiprocesseur bystander. Et puisque c'est un outil que vous utiliserez assez souvent, également capable de trouver cela en utilisant les entrées dynamiques. Et cela implique également que vous serez en mesure de trouver le raccourci affecté à cet outil, recommander s'il y en a. Maintenant, dans ce cas, il y a un raccourci qui est c, Essentiellement, qui a un Oscar. Maintenant aussi, vous pouvez utiliser la ligne de commande afin de rechercher le tapis à recommander. Maintenant, une fois qu'ils utilisent la recommandation majuscule, vous serez en mesure de sélectionner l'objet que vous souhaitez copier. Et après avoir sélectionné l'objet, vous suffit de cliquer sur Entrée sur le clavier
afin de sélectionner la position de la copie. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de créer plusieurs copies du même objet. Et comme une note de côté rapide, si vous utilisez le contrôle C, Vous allez annuler tout ce que vous avez fait avec le tapis à recommander. Et maintenant, je vais juste sélectionner l'objet que je veux copier. Et puis après avoir utilisé la majuscule ou la commande, vous allez pouvoir voir, ils sont capables d'utiliser le tapis pour recommander avec un peu plus de précision en tapant la valeur que vous voulez utiliser afin de placer le CAPM basé sur la position de l'objet d'origine. Maintenant quelque chose que vous devez garder à l'esprit est que l'on copie un objet. Vous serez en mesure de placer la mérozoïte. Si les candidats cape sur le clavier après avoir copié un objet, il annulera la recommandation majuscule. Cependant, le carpus, le déjà fait, restera sur l'espace du modèle. Maintenant, si je l'annule encore une fois, vous allez pouvoir voir le monde en utilisant cet outil. Vous allez pouvoir aller et venir
entre le suivi polaire et le mode orthographique, ce qui signifie que vous allez pouvoir utiliser Maj sur le clavier pour les icônes la barre d'état afin de changer de polaire suivi vers le mode orthographique. Et cela vous permettra de placer une copie dans une position où vous choisissez. Mais cela signifie aussi que vous serez en mesure de placer un objet sans utiliser le suivi polaire ou le mode orthographique. Avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de créer une seule copie ou plusieurs copies là où nous utilisons une référence, le Polar Tracking pour le mode orthographique. Maintenant, avec une recommandation majuscule, vous avez en fait des options plus heureuses. Et la première option de base que nous allons avoir la possibilité d'accéder. Alors, ce qui vit dans la capitale recommande ? Vous pouvez utiliser la flèche vers le bas et le mot-clé pour sélectionner l'option à quitter, que
ce soit en utilisant les flèches du clavier ou de la souris. Et cela implique également qu'ils sont capables de faire la même chose en utilisant simplement un raccourci, ce qui signifie que la seule utilisation de la majuscule recommander que vous êtes capable d'appuyer sur. Il a une nébuleuse et le mot-clé afin d'accepter cela aussi, ce qui est la même chose, mais vous pouvez faire par Sandra ligne de commande, soleus et le capital recommander qu'ils soient capables d'utiliser la ligne de commande afin de faire la même chose. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous aurez une autre option de base, qui est l'annulation. Et avec cela, vous allez pouvoir utiliser l'annulation en
utilisant la zone humide et le mot-clé pour vendre comme du racisme, ce qui implique également qu'ils sont capables d'utiliser le raccourci, qui est vous comme parapluie, et aussi l'option d'annulation qui apparaît sur la ligne de commande. Maintenant, avec cela à l'esprit, ce capital recommande a encore plus d'options que vous pouvez utiliser dans la copie électrique des objets. L' un d'eux est en fait le même que vous n'avez pas rétrogradé à recommander, qui est celui qu'on appelle le déplacement. Maintenant, le déplacement vous permettra de copier l'objet à l'aide d'une référence de cellule. La virgule 0 mai 0 ont dans l'espace du modèle. Donc, avec cela à l'esprit, quand vous allez sélectionner est une deuxième référence, qui va représenter la position du menu de l'objet. Et comme avec les autres options, vous pouvez également utiliser un raccourci, qui dans ce cas c'est les États-Unis et David, qui impliquera également qu'ils sont capables presque la même chose en assemblant la ligne de commande lorsque vous envoyez un copier à recommander. Maintenant, nous allons utiliser dans la cabine pour vous
recommander que vous puissiez utiliser le déplacement tout en
utilisant également le suivi polaire et le mode orthographique afin de sélectionner la position de l'accouplement, ce qui implique également que vous serez en mesure d'utiliser le système carbonaté que vous avez en Amérique en utilisant le mot-clé afin de faire de même. L' option principale Nanoseconde que vous avez lors de l'utilisation de la recommandation majuscule est appelée mode. Maintenant, le mode vous permettra réellement de sélectionner si vous voulez le Cray, une seule copie ou plusieurs copies. Maintenant, par défaut, le mode sera déjà sélectionné. Ainsi, vous serez en mesure de créer plusieurs copies du même objet où vous le souhaitez. Cependant, si vous utilisez l'outil Copier ou une commande, vous pourrez à nouveau utiliser l'option pour le mode en utilisant le raccourci, qui est également un asker. Et une fois que vous cliquez sur Entrée, vous pourrez vendre des accords comme uniques
en utilisant les flèches sur le clavier ou en utilisant la souris, ce qui vous permettra de créer une seule copie du même objet. Maintenant, c'est la même chose que vous pouvez faire en utilisant simplement la ligne de commande. Désolé, je suis capable de cliquer là où il est dit mode afin de vendre un seul ou plusieurs, que
ce soit par sélection, par Chaka ou bios sur la ligne de commande. Et c'est quelque chose que vous pouvez changer en cherchant avant de créer une copie. Donc, je peux revenir à multiple avant de créer le premier couplage, ce qui implique également qu'ils sont capables de faire la même chose. Et vous envoyez la ligne de commande tant que vous avez l'option sur la ligne de commande, imprudence, vous pouvez voir que cette option est disponible sur la ligne de commande jusqu'à votre grade. La première recommandation de capital de couplage a une option que vous pouvez utiliser à tout moment. Et notre perturbation pourrait être un peu déroutante si vous venez de commencer à utiliser inadéquate, parce que c'est en fait une option et c'est un peu plus ajoute la façon dont vous devriez voir à ce produit. Bien sûr, notre cette option est la version la plus simple de dimanche que vous pouvez faire avec une prise pour recommander cette option est appelée le tableau. Maintenant, le tableau ne peut être utilisé que lorsque vous créez plusieurs copies du même objet. Maintenant celui-ci va être utilisé en utilisant l' erreur comme raccourci pour
le logiciel de ligne de commande, sélectionnez le souci sensoriel. Vous allez voir que vous avez besoin de vendre comme combien d'exemplaires ? T12 gris. Et puis en fonction de la position de la souris, et vous serez en mesure de placer la première copie, qui sera également relative à la position de la prochaine copie. Cela signifie donc que la distance entre la première copie de l'original sera la même distance que la distance entre la deuxième copie et la première copie. Maintenant, avec tout cela étant dit, l'
une des options que vous avez, classement des
points et le tableau est l'option de changer la quantité de copies que vous voulez créer dans n'importe quel tableau. Maintenant, c'est l'option standard pour utiliser le tableau, ce qui signifie que le tableau a également quelques autres options pour créer le tableau. Mais aussi lorsque le tableau est dégradé, vous allez également remarquer que vous êtes capable de créer le tableau en déplaçant librement la souris. Mais aussi vous serez en mesure d'entrer les coordonnées que vous voulez utiliser comme emplacement pour la première copie avec juste rappeler, la position de la première copie par rapport à l'original déterminera la position du second CAPM. Maintenant, cela implique également qu'une nouvelle et la capitale recommandent, vous serez en mesure d'utiliser le Shift sur le clavier afin changer entre le suivi polaire et le modèle orthographique, qui est à peu près ce que vous pouvez faire en utilisant les icônes pour le modèle orthographique et le suivi polaire, vous n'avez pas déformé la partie. Et lors de la création du tableau, maintenant capable d'utiliser à nouveau l'en-tête afin de sélectionner une option appelée flux. Maintenant, l'ajustement vous permettra de sélectionner le placement de la dernière copie puis de bien agréger, comme la distance entre la dernière copie et l'original afin de placer les autres copies. Maintenant, comme pour les autres options, vous êtes également en mesure de faire ce labyrinthe, un Ashoka, qui dans ce cas sa surface et Frank. Et lors de la création du tableau, vous allez également être en mesure d'importer un validement que vous voulez utiliser en utilisant le mot-clé afin déterminer la distribution de ce tableau. Dans aussi. Puisque nous sommes en mesure d'utiliser un raccourci afin de faire la même chose. Vous allez également pouvoir utiliser la ligne de commande afin de faire de même. Et nous utilisons l'option pour s'adapter, vous pouvez également basculer entre le modèle orthographique et le suivi polaire à tout moment. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser le suivi polaire afin de définir la distribution du tableau. Et comme une note de côté rapide, puisque nous sommes en mesure d'utiliser Control C Pour eux, chaque jour vous trop Centre pour commander. Vous pouvez utiliser Control Y afin de refaire tout ce que vous faites ou utiliser une application pour le recommander également. Même si vous créez plusieurs copies du même objet, des objets sont indépendants. Donc, cela signifie que dans ce cas, vous aurez, en conséquence, pare-feu et vous serez en mesure d'utiliser d'ici mardi, vous avez une quantité de panneau de renommée. Pour la haine. C' était indépendamment ce que nous faisons dans l'ensemble.
32. L'outil ou la commande Tourner: Maintenant, dans l'ensemble, vous avez également un outil où vous pouvez utiliser pour faire pivoter un objet. Jusqu' à présent plus grande guerre sur l'espace modèle, je serai en mesure de faire pivoter le mur par le centre tourner à recommander. Maintenant, l'outil de rotation recommande, comme avec les autres outils pour les commandes, peut être utilisé en utilisant le panneau modifié, ainsi que la confidentialité de nombreux, ce qui implique également que vous pouvez également rechercher la rotation vers recommande en fonction des entrées dynamiques, ainsi que vous pouvez rechercher l'outil de rotation. Je vous recommande d'envoyer la ligne de commande. Maintenant, le raccourci pour l'outil de rotation, je recommande ceux-ci sont centrés autour de mu Hanoi comme un Oscar. Maintenant aussi. Et la façon dont ils font pivoter un objet est très similaire à la façon dont vous déplacez l'objet, ce
qui signifie que la première chose que vous devrez
faire est de sélectionner l'objet peut vouloir tourner, qui dans ce cas c'est le mur. Ensuite, en sélectionnant une référence, vous allez simplement faire pivoter la ligne en fonction de l'angle de votre choix. Maintenant SWOT, vous pouvez sélectionner la ligne avant d'envoyer la rotation pour recommander comment le processus va être à peu près le même. Maintenant, comme les autres outils ou commentaires que vous avez dans l'ensemble, vous pouvez réellement entrer les valeurs que vous souhaitez utiliser afin d'améliorer la précision. Cependant, vous devrez garder à
l'esprit l'élément sensoriel ou rotatif et la valeur qu'ils vont entrer est un angle, ce qui signifie que ces valeurs, car entre 0
et 360, et en même temps, elles vont pour être basé sur les unités que vous utilisez. Et aussi dans des paramètres tels que l'érection. Maintenant houle lors de la rotation sur la ligne, vous serez en mesure d'utiliser le suivi polaire ainsi que le mode
orthographique en utilisant simplement la barre d'état, mais aussi en utilisant Maj sur le clavier, qui sont des options que vous peut être utilisé en temps réel. Comme je l'ai déjà mentionné, lorsque vous utilisez l'outil de rotation, vous
recommande de sélectionner une référence, ce qui signifie que vous pouvez sélectionner une référence quand vous le souhaitez. Mais j'ai juré qu'il sera en mesure de sélectionner une référence basée sur l'objet, mais aussi sur les coordonnées. Et aussi certains de nos jours sont qu'ils ne pourront pas utiliser les objets qu'ils sont déjà arrivés. Monospace pour vendre comme une référence, qui va inclure les snaps buvés va vous montrer tout au long du parcours. Maintenant, avec cela à l'esprit, lorsque vous utilisez l'outil de rotation, je vous recommande d'avoir quelques options que vous pouvez voir une fois que vous commencez à faire tourner un objet. De plus, vous pouvez utiliser l'erreur afin de visualiser les hypothèses. Et la première que je vais vous montrer est la possibilité de copier. Vous pouvez donc sélectionner ces options en sélectionnant l'option, puis en utilisant Entrée ou le clic gauche sur la souris. Et mercredi après cela, nous allons voir que vous serez en mesure de faire tourner la guerre sans supprimer le mur d'origine, ce qui signifie qu'ils auront une copie du monde que vous avez sélectionné. Et c'est quelque chose que vous pouvez faire autant de fois que vous le souhaitez, mais aussi en utilisant les raccourcis pour la biosynthèse des métaux de ligne principale, vous serez en mesure d'entrer la valeur pour la rotation de la ligne en utilisant le mot-clé. Ce qui implique également que vous serez en mesure d'utiliser le suivi polaire ainsi que le mode orthographique à n'importe quel point lors de la rotation de la ligne. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser toutes les hypothèses afin de faire pivoter un objet à tout moment. Et c'est quelque chose d'un peu plus complexe lorsque vous repoussez un objet est la référence. Maintenant, le moyen le plus simple d'utiliser la référence est de sélectionner. Donc, après avoir utilisé la couverture du barrage, je vais juste sélectionner où il est dit référence. Et puis je vais sélectionner la référence que je veux utiliser pour faire pivoter la ligne. Et en tant que signataire rapide, préférence peut également être utilisée par S et R sur le clavier. Cependant, pendant que vous faites pivoter la ligne, oui, également pour entrer une valeur qui va être utilisée comme bouleversé soudainement à la rotation. Et maintenant, cela va être une rotation initiale vers l'objet que vous tournez. Vous êtes donc capable de changer mal cela afin de modifier la rotation, qui est quelque chose que vous pouvez changer chaque fois que vous faites pivoter un objet. Et j'ai trouvé ce cas, je fais tourner la balle et le cou comme la préférence de résonance sur la ligne de commande. Et vous serez en mesure de voir que la valeur que j'implante le mot-clé va modifier la rotation finale de la ligne en fonction l'angle va être importante après le meilleur. Cela signifie donc que les hypothèses peuvent être mélangées une fois de plus pour les autres options. Cependant, la référence est un peu plus spécifique et en même temps, rappelez-vous, les angles vont prendre en compte cette direction et les unités que vous utilisez fonctionneront à votre automne et aussi, lorsque vous tournez une ligne vous pouvez sélectionner une référence lorsque vous envoyez le suivi polaire et le mode autocratique. Maintenant aussi, si vous voulez vérifier les valeurs pour les angles, capable d'utiliser la ligne à recommander
afin de voir les valeurs que vous avez pour chaque angle. Ainsi, vous serez en mesure de vérifier les valeurs, les valeurs afin d'obtenir le sujet. Vous pouvez utiliser une référence d'une autre manière. Donc, si j'utilise un sous-graphe amis et qu'il y avait plus que le monospace et puis une plus grande ligne dans laquelle je peux utiliser les gens ruraux recommandent qu'ils vont être en mesure de
voir ceux que je commence le processus afin de faire tourner cette ligne, être en mesure d'utiliser l'option à titre de référence. Cependant, dans ce cas, au lieu de créer ma propre référence, j'utiliserai effectivement une référence existante en utilisant la flèche vers le bas 1 seconde afin de sélectionner les points de base et nous descendons le mien, je serai en mesure de le vendre comme référence la structure du mur, ce sera dur. Le transfert sera toujours un alignement basé sur ces références. Maintenant, c'est tout à coup, vous pouvez répéter autant de fois que vous le souhaitez, ce
qui dans ce cas SBS et amer, qui implique également que vous pouvez utiliser la ligne de commande afin de faire la même chose. Donc, en conclusion, vous serez en mesure d'utiliser l'outil de rotation afin d'exécuter les objets de différentes manières. Cependant, vous aurez toujours besoin d'une référence pour que nous puissions obéir, recommander. Vous pouvez même sélectionner le prix de référence et le système de coordonnées. Cela implique également que vous serez en mesure d'utiliser le suivi polaire et le mode orthographique à tout moment. Et aussi, vous serez en mesure d'utiliser l'option de copier. Mais vous pouvez également entrer les valeurs où vous voulez utiliser afin d'améliorer la précision, afin d'écrire des données avec un peu plus de précision quand il s'agit d'utiliser une référence.
33. L'outil Étendu, de la commande: Désormais inadéquat, il est réglé ou vous pouvez
l'utiliser pour modifier notre couche de dessin déjà créée. Maintenant, ce principal approvisionnement s'appelle Stretch. Maintenant, l'étirement dispose de n'importe quel autre outil peut être utilisé en utilisant le panneau modifié, ce qui implique également que vous pouvez utiliser le navigateur de menus qui
entrent dynamiques et la ligne de commande afin de rechercher l'étirement à recommander. Maintenant, l'outil étirable recommande le facteur a un requin et qui peut être utilisé pour l'utiliser, c' est-à-dire Nessus et SEM. Cependant, un bon étirement à recommander est un peu différent des autres outils. recommande pas car la façon dont vous sélectionnez les objets que vous souhaitez étirer, peut-être parce qu'elle ne fonctionne qu'avec un seul type de sélection. Donc, si vous l'utilisez avec la sélection qui va de gauche à droite, puis cliquez sur Entrée. Vous pourrez déplacer les objets que vous les sélectionnez, mais vous ne pourrez pas étirer le dessin. Donc, si j'utilise Control C et que j'utilise ensuite pour recommander, puis j'utilise la sélection Windows qui va de droite à gauche. Nous allons voir que l'ensemble des murs en fait un étirement tandis que les autres restent dans la même position. Basé sur cette ligne que nous avons créée sur le clic gauche la souris afin de sélectionner ce 4 et l'extrémité de cette ligne, qui modifiera la position et la direction des objets sélectionnés. Vous pouvez maintenant modifier la façon dont l'étirement va
modifier Detroit en fonction de l'objet que vous sélectionnez, qui s'applique également à la poitrine et au glissement, mais il continue de sélectionner de droite à gauche en fonction des objets qu'ils sélectionnent, mais également basé sur le mouvement de la souris lorsque vous utilisez l'étirement à recommander. Cela implique maintenant que vous pourrez
étirer des éléments à l'aide du système de coordonnées, ce qui signifie que vous ne pourrez pas entrer les coordonnées de la première et la seconde qui sera utilisée comme référence dans l'ordre.
pour étirer les objets. Dans cette optique,
vous pourrez donc utiliser le système de coordonnées afin d'utiliser le stockage à recommander. Ce qui implique également que vous pourrez utiliser le suivi polaire ainsi que le mode orthographique en utilisant la réponse en étoile, mais également en utilisant Shift sur le clavier afin déterminer le résultat de l'étirement à recommander. Il s'agit donc d'options que vous pouvez modifier à tout moment ou que vous pouvez utiliser où vous le souhaitez afin d'obtenir des résultats différents. Et en guise de note, rappelez-vous le raccourci
pour qu'il soit facile de recommander SSS et Sam. Vous pouvez donc l'utiliser pour recommander n'importe quel point en utilisant simplement le raccourci. Maintenant, lorsque vous utilisez ce tronçon pour recommander, vous constaterez qu'il existe une option que vous pouvez utiliser. Et celui-ci est le déplacement. Le déplacement va donc être utilisé en utilisant à peu près le même processus. Cependant, la première utilisée pour modifier les objets est déjà 0 virgule 0. Donc la seule chose qu'ils vont choisir son sexuellement que la seconde des bibliothèques utilise comme référence. Et c'est quelque chose où vous pouvez choisir en fonction du curseur ou en autres mots en fonction du clic gauche sur la souris et de la manière monospace. Oui, les utilisateurs doivent saisir manuellement les valeurs à l'aide du mot-clé, ce qui signifie que si
vous sélectionnez les lignes que vous souhaitez utiliser pour modifier votre dessin, vous pourrez saisir une valeur afin de modifier votre dessiner sous le pied Balin de la première, qui est déjà 0 virgule 0, ou en d'autres mots 000, ce qui signifie qu'il vous suffit de sélectionner la deuxième ou
la deuxième référence sur l'espace mono que nous allons utiliser à Alep déplacer les murs, ce qui est soudainement que vous pouvez également utiliser sous raccourci pour le déplacement, qui est le S et un peu. Ainsi, après avoir utilisé l'option de déplacement, vous pourrez entrer les valeurs en utilisant simplement le mot-clé, ce qui signifie que vous pourrez acheter des coordonnées de pliage en tapant le premier Palin, puis vous additionnez les valeurs communes. l'apport intellectuel, la deuxième coordonnée qu'ils vont utiliser. Le résultat dépendra des objets qu'ils utilisent dans l'espace fondamental satellite. Vous ne pourrez donc pas utiliser différents objets pour obtenir des résultats différents. Mais en même temps, vous pourrez utiliser différentes valeurs lorsque vous l'enverrez comme option policière. Connexion rapide de la Nasa, nous allons pouvoir utiliser la puissance de l'option de déplacement. Vous envoyez donc à la main Polar Tracking le mode orthographique. Cela signifie donc que si vous utilisez le mode super graphique, nous allons déplacer les objets en
limitant le mouvement du curseur en fonction de l'axe. Dans une seconde Mixamo, si vous voulez une origine sévère mais que vous n'avez pas de monoespace, vous pouvez toujours effectuer un zoom avant et arrière jusqu'à ce que vous puissiez voir B à l'origine sur l'espace du modèle, qui est le menu d'une minute avec l'option de déplacement. Cependant, cela ne change rien au fait que la deuxième référence est toujours basée sur l'origine, alors vous disposez de l'espace du modèle. L'étirement à recommander est donc très utile si vous souhaitez modifier les objets afin que vous puissiez obtenir une précision, je suis content de votre dessin original.
34. L'outil ou la commande de miroirs: Maintenant, l'outil miroir que je recommande à peu près fait ce que le nom implique. Cela signifie donc que lors de la notation que vous rejoindrez, vous serez en mesure de mettre en miroir lorsque vous serez prêt à joindre une plus grande jointure
intérieure et vous enverrez le miroir à recommander. Et comme pour les autres outils que vous utilisez. Et nous pourrons trouver le miroir pour vous recommander d'acheter le panneau Modifier. Cependant, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas trouver les selles recommandées et qu'ils ont trouvé des moyens. Vous pourrez trouver le miroir pour recommander la médecine, la boîte de recherche fondamentale navigateur. Maintenant, lorsque vous leur envoyez n'importe quel navigateur que vous allez voir, vous pouvez
maintenant trouver les différentes manières que vous pouvez utiliser pour trouver le miroir à recommander. En d'autres termes, l'emplacement du miroir pour recommander l'interface utilisateur, ce qui signifie qu'il sera en mesure de vérifier que vous pouvez trouver le miroir à recommander en fonction du panneau de modification, mais aussi en utilisant les entrées dynamiques et ce qui suit cherchez devant le miroir à recommander. Nous allons voir s'il existe un raccourci qui vous permet d'utiliser
un miroir pour recommander ce qui est dans ce cas MSM Mary IS et l'Inde. Ce qui implique également que vous pouvez également utiliser la ligne de commande pour trouver le miroir à recommander. Maintenant, lorsque vous utilisez réellement la recommandation miracle, vous devrez sélectionner les éléments que vous souhaitez mettre en miroir, qui sont dans ce cas les murs. Ensuite, vous verrez que vous devrez sélectionner
une référence pour refléter les lignes que j'ai sélectionnées. Ensuite, le silo cyclique permet de voir la valeur de la rotation et des entrées dynamiques. Je vais donc le faire de la manière suivante et j'ai allumé. Vous allez voir que vous avez la possibilité d'effacer les objets sources. Donc, dans ce cas, je vais simplement sélectionner savoir pour que vous puissiez voir le résultat. Cela ne signifie pas que nous ne sommes pas en mesure de sélectionner oui, quand Sarah reflète les sujets. Ensuite, je vais utiliser le miroir pour le recommander afin de répéter le même processus. Mais dans ce cas, je vais sélectionner Oui sur l'option d'effacer les objets source. Ainsi, comme vous le remarquez, le résultat sera que les objets sont maintenant de l'autre côté. Désormais, vous pouvez également utiliser le miroir à recommander afin d'obtenir différentes formes, vous suffit de sélectionner simplement la référence analogique pour une nouvelle position pour les objets que vous sélectionnez. Vous pourrez donc jouer avec les cellules de la moelle de référence. Vous avez peut-être remarqué que vous pourrez utiliser à
peu près les mêmes techniques de dessin qu'avec les autres outils. Cela signifie donc que vous pourrez utiliser le suivi polaire pour définir n'importe quelle position. Mais vous pourrez également utiliser les coordonnées afin de définir une référence. Ainsi, dans cette optique, vous pourrez également saisir la valeur que vous souhaitez utiliser pour faire pivoter
la couche d'objets en sélectionnant Sanger cyclique. Puisque nous pouvons l'utiliser pour recommander en utilisant référence
existante dans les objets que vous les
sélectionnez et également une place aléatoire sur le monospace. Nous allons pouvoir utiliser les snaps et nous allons voir tout au long du cours sur notre disque précédent à recommander. Cela implique donc également que les sensoriels sont capables d'utiliser le suivi polaire. Vous allez également pouvoir utiliser le modèle orthographique pour utiliser le miroir à recommander,
ce qui, si vous vous en souvenez, vous pouvez faire des allers-retours entre le suivi polaire et le mode orthographique en utilisant simplement Shift sur le clavier. Mais en même temps, vous pouvez utiliser les icônes de la barre d'état pour faire de même. Dans cette optique, vous pourrez maintenant formuler des hypothèses à n'importe quel moment, ce qui signifie que vous pourrez utiliser un système de coordonnées pour sélectionner votre référence. Mais vous pourrez également utiliser le suivi polaire ou le modèle orthographique afin de sélectionner la nouvelle position que les objets peuvent sélectionner. L'argument de l'outil miroir vous permet désormais de mettre en miroir un ou plusieurs objets à tout moment. Vous ne pourrez donc pas refléter la parodie ou le dessin, ni même l'intégralité de votre dessin. Dans cette optique,
vous pourrez donc utiliser l'outil miroir ou une commande pour créer différentes formes, mais aussi pour déplacer l'élément vers une autre position. Maintenant, l'authentification cyclique lorsque vous utilisez le miroir pour recommander oui. Capable de cliquer là où il est dit oui ou non. Ou vous pourrez utiliser les flèches au seuil de rentabilité pour faire de même. Cependant, nous sommes également en mesure de taper Y comme en jaune sur le K1 afin de faire la même chose ou une ascendance afin de sélectionner savoir. Ce qui signifie également que vous pourrez faire à peu près la même chose en utilisant la ligne de commande. Ce qui signifie que vous pourrez sélectionner l'externe et la ligne de commande.
35. L'outil d'échelle ou la commande: Maintenant, lorsque le menu Edition est inadéquat,
vous allez dire la très subtile recommandation que vous allez dire la très subtile recommandation nous allons utiliser pour modifier la taille. En d'autres termes, une échelle d'objet au sein de votre Troie, qui peut également être appliquée à un dessin d'empire. Et celle-ci est la balance à recommander. Et pour vous montrer comment utiliser la balance à recommander, je vais créer une jointure et l'espace modèle. Maintenant, l'outil de mise à l'échelle ou Grumman peut être trouvé par le panneau modifié. Mais en même temps, vous pouvez également trouver cette échelle en accédant au navigateur de nombreux navigateurs. Ainsi, dans le navigateur de menus, vous pourrez rechercher la balance à recommander, ce qui implique également que vous pourrez
rechercher la balance à recommander de différentes manières, telles que, par exemple, une dynamique entrées. Mais n'oubliez pas que ce sont ceux que vous pouvez utiliser en fonction du clavier. Vous pouvez donc saisir le nom à recommander afin de rechercher deux arguments, tels que l'échelle et les entrées biodynamiques. Vous allez pouvoir voir que le sucre de la balance est aussi fantaisiste ou central. Enfin, vous pourrez rechercher échelle
du produit en argument en utilisant la ligne de commande. Ainsi, une fois que vous aurez trouvé et sélectionné l'échelle à recommander, vous pourrez sélectionner les objets que vous souhaitez mettre à l'échelle. Ensuite, après avoir appuyé sur Entrée sur le clavier, vous pourrez utiliser la balance à recommander afin de redimensionner un objet. Maintenant, le processus pour utiliser cette échelle à recommander est assez simple. La seule chose dont vous avez besoin pour sélectionner une photo de référence qu'ils vont utiliser pour redimensionner un objet. Nous allons donc sélectionner la première référence, qui sera un coin de ce rectangle. Ensuite, je vais sélectionner la deuxième référence, qui va déterminer la nouvelle taille de l'objet,
qui, comme vous pouvez le constater, cette valeur est en fait inférieure à une. L'échelle va donc être inférieure à un. En d'autres termes, la valeur de l'échelle est basée sur une seule. Donc, on veut dire égal et tout ce qui est plus grand qu'un est plus grand, alors que tout est plus petit qu'un seul. Cela ne signifie pas qu'il existe d'autres façons d'utiliser
l' échelle, car nous sélectionnons réellement une référence lors de la mise à l'échelle d'un objet. Cela implique donc qu'ils sont en mesure de sélectionner les références. Nous utilisons également les systèmes de coordonnées, ce qui implique également que vous pouvez importer une consommation de marijuana dans la vallée afin de mettre l'objet à l'échelle. Cependant, lorsque vous redimensionnez l'objet, nous constaterons que si vous le faites dans la référence, nous pourrons utiliser le suivi polaire ainsi que le mode graphique circulaire essentiellement à partir du clavier ou simplement par en utilisant simplement les icônes, ils n'ont pas déformé Spark. Vous aurez donc plusieurs options pour dessiner, pour référencer que vous allez utiliser pour mettre à l'échelle un objet. Vous pouvez désormais toujours utiliser un raccourci pour l'utiliser pour recommander avant ou après avoir sélectionné les objets que vous souhaitez mettre à l'échelle. Mon travail utilise simplement le terme héros tout en utilisant la balance à recommander. Cela vous permettra de choisir parmi les options disponibles, telles que la référence. Après avoir sélectionné où il est indiqué référence, je peux sélectionner une référence en fonction de l'objet que j'ai créé. Et j'ai probablement dit qu'il serait en mesure de choisir la mère patrie de la référence. La valeur r1 va donc utiliser est la largeur de ce rectangle, ce qui me permettra de redimensionner cet objet en fonction de la largeur. En d'autres termes, je pourrai mettre à
l'échelle le rectangle en changeant la largeur du rectangle, qui en retour va changer la hauteur et un paradis, je vais utiliser le contrôle C pour entrer les changements. parce que je vais faire la même chose, mais à l'envers. Cependant, dans ce cas, j'utiliserai la moitié de la largeur du rectangle pour redimensionner ce cercle rectangle et sélectionner les références que je veux utiliser. Ensuite, je vais taper la valeur suivante. Ainsi, une fois que l'entrée est empilée et entrez simplement en entrée la valeur totale pour atteindre afin de redimensionner ce rectangle. Et le résultat sera basé sur la deuxième valeur que j'ai sélectionnée. Comme vous le remarquez, il est très important pour vous connaître la valeur de la référence que vous utilisez, mais aussi une valeur, celle que j'utilise pour redimensionner l'élément si vous souhaitez utiliser des valeurs exactes. Et en guise de note, nous utilisons la ligne à recommander afin de vérifier ou de voir une nouvelle taille de l'objet ou de la forme après l'échelle de sable pour recommander le centre rapide de la NASA, vous pouvez également utiliser la référence par Il suffit d'utiliser simplement la masse de la ligne de commande alors que je peux utiliser l'échelle pour recommander de la manière opposée, ce qui
signifie que je peux réellement entrer la largeur du rectangle. Et puis je peux utiliser la moitié de la valeur de l'énergie des vagues pour échapper au rectangle. Donc, une seconde lorsque vous devez garder à l'esprit est la valeur que
vous allez utiliser pour redimensionner l'objet. Maintenant, l'autre option que vous avez avec l'échelle à recommander est que vous pouvez réellement générer une copie de l'objet que vous avez sélectionné. Balayez ce cas, je peux créer une copie du rectangle par ESA dont ils ont besoin pour sélectionner l'endroit où il est dit copie. Maintenant, l'utilisation de l'outil de mise à l'échelle recommande en plus de l'option de copie reste la même. Cela signifie donc que vous pouvez entrer le Pali que vous souhaitez utiliser pour créer une copie. Cela implique également que si vous utilisez l'option de copie, soit par erreur ou partialité de votre sénateur, ou que vous envoyez un raccourci que
vous voyez essentiellement, vous pourrez générer une copie en utilisant simplement le mot clé afin de s'améliorer verbalement ou simplement en redimensionnant visuellement l'objet. Cela signifie qu'ils peuvent utiliser cette option tout en utilisant l'échelle à recommander en utilisant la ligne de commande. Et comme toujours, si vous utilisez le contrôle C, il sera prêt à vous inviter, a fait avec les deux recommandations précédentes, qui est dans ce cas la balance. Sinan rapide de la Nasa. N'oubliez pas que plus vous devez recommander d'utiliser, vous pouvez également utiliser Escape sur le clavier pour annuler cela à recommander. Et ce qui est important pour vous de savoir, c'est que les deux options que vous avez avec l'échelle à recommander peuvent être utilisées en même temps, minima, vous pouvez sélectionner l'option à copier, puis sélectionner l'option pour référence, ce qui
signifie que cela vous permettra de générer une copie en fonction de l'objectif que vous mettez à l'échelle. Cela est donc très utile au cas où vous souhaitez redimensionner un objet sans effacer l'original. Dans cette optique, nous allons donc pouvoir utiliser
cette échelle pour argumenter les options standard d'Asana. De plus, lorsque vous utilisez l'échelle pour recommander l'utilisation ces options, vous pouvez également être mélangé avec les options que vous avez dans la barre d'état. Et cela implique également que vous pouvez conserver votre mot-clé central afin de saisir une valeur spécifique où vous souhaitez utiliser pendant que vous envoyez la balance à recommander, NASW sur l'échelle à recommander dispose également une autre option que vous pouvez utiliser lorsque mise à l'échelle de l'objet à l'aide d'une référence. Donc, si dans ce cas, je sélectionne l'option de copie et sélectionne
également l'option de référence que vous allez voir sur la ligne de commande. Mais il y a une autre option, souligne Periscope. Donc, en utilisant simplement le terme « non », vous pouvez célébrer comme points afin de sélectionner deux points qui seront utilisés dans le Berlin électronique permanent de la référence. Dans cette optique, vous pourrez donc modifier l'échelle de l'objet en créant
simplement la ligne de référence basée sur une référence existante ou en payant quelques points et un monospace. Bien avec les autres options que vous avez avec l'échelle à recommander, vous pourrez utiliser l'option pour les points après avoir sélectionné l'option de référence en utilisant simplement le Shirky, qui dans ce cas est BS et Peter Men, quelle que soit la manière dont vous choisissez d'utiliser cette option, vous devez également savoir qu'ils peuvent utiliser le système de coordonnées afin de dessiner la ligne de référence utilisée pour redimensionner l'objet. Sign-on rapide de la Nasa jusqu'à l'adolescence, nous allons être classés et des lignes de référence en utilisant deux points. Donc, dans le cas où vous verrez réellement une ligne qui ressemble à
celle-ci où vous allez réellement créer sa propre bibliothèque va être utilisée comme référence. Maintenant, je l'ai mentionné,
car il existe de nombreux outils qui recommandent réellement d'utiliser une ligne de référence. Et ces lignes de référence sont créées par deux points. Pouvez-vous réellement choisir sous la météo spatiale du modèle, en particulier en utilisant une référence ou en fonction du système de coordonnées. Dans cette optique, nous utiliserons à nouveau l'échelle à recommander afin de redimensionner cet objet en utilisant l'option de référence,
mais cette fois, nous utiliserons la ligne de commande pour faire de même. Dans ce cas, j'utiliserai également les options en arabe pour passer du suivi polaire au mode orthographique, ce qui signifie que vous pourrez basculer entre le suivi polaire, un modèle orthographique ou simplement utiliser Le mode photographique de suivi polaire lorsque vous utilisez l'une des hypothèses où il existe en utilisant le décalage par aux mots-clés sont les icônes
de la barre d'état. L'échelle à recommander est donc très polyvalente en ce qui concerne les options, mais aussi sur la ressource que vous pouvez obtenir maintenant. Ainsi, dans le Fourier, il y a ces valeurs qui peuvent vous être utiles lorsqu'il s'agit de mettre à l'échelle les objets qui vous sont donnés par quelqu'un d'autre. Parce que, comme vous vous en souvenez, les unités dépendent de votre pays ou de votre région. Vous utilisez peut-être le métro matrique, donc vous utilisez peut-être la période. J'espère donc que ces valeurs vous seront utiles lors de la mise à l'échelle d'objets qui vous sont donnés par quelqu'un d'autre. En même temps, rappelez-vous que vous pouvez toujours utiliser les options sont la configuration des tendances afin de rendre cela un peu plus facile. Et l'échelle à recommander s'applique également à d'autres objets. Et nous allons voir plus tard, comme les blocs et les groupes. Maintenant, comme vous le remarquez, la balance pour recommander des prières sexuelles pour mon travail dans vos dossiers, notre ponçage pour que vous remarquiez est la thérapie, l'
utilisation de l'outil de balance, l'argument ou un objet tel que les murs. Nous allons pouvoir modifier l'échelle de l'ensemble du mur, ce qui signifie que l'épaisseur que vous avez actuellement va changer. Donc, après le silicium, la balance à recommander, salut, va sélectionner ces murs afin de vous montrer ce qui va se
passer si je redimensionne ces murs phi fois sa taille normale ? Ainsi, comme vous le remarquez, si j'utilise la ligne pour recommander, vous allez pouvoir constater que maintenant l'épaisseur des murs a changé cinq fois son épaisseur normale. Ainsi, l'échelle à recommander ne va pas seulement
évoluer par terre après la guerre, mais aussi par épaisseur. Donc, en dispersion, attrayante, l'échelle à recommander va fonctionner à peu près de la même manière qu'une autre personne qui plaide en faveur. Et nous allons être des objets et une dispersion adéquate des terres déjà arrivées, mais beaucoup d'entre eux ont également de l'épaisseur. L'échelle de notre commandement va donc changer tous ces pilotes en même temps.
36. La poignée: Tout au long de ce cours, j'ai mentionné les familles
militaires sont comme un
objet sur l'espace modèle. Je vais pouvoir voir dans
le groupe qu' il y a
plus de choses avec cet objet. Ou en d'autres termes, comme si nous avions à peine gratté
par l'objet. Maintenant, je vais juste
vous montrer quelle est la
fonction de la poignée, du dégradé
plus doux, de cette ligne, je vais juste
coordonner la ligne afin de vous montrer une fois de plus les informations
que vous Obtenir lorsque vous maintenez les objets
sous l'espace du modèle. Et une fois que vous aurez sélectionné un objet, vous allez dire que
c'est plus important pour l'objet. Donc, dans ce cas, nous allons faire circuler des boîtes obligatoires, et les trois
boîtes sont de couleur bleue. Et en guise de rapide Simon, l'
apparence de la ligne et du groupe est basée
sur les paramètres par défaut, peut avoir 900 inadéquats pour
siéger en fonction d'un groupe. Vous devez héberger
n'importe lequel de ces boîtes pour voir s'il
existe des options que vous pouvez utiliser. Ou dans le cas de cette case, et vous pouvez voir au
centre de la ligne, vous n'avez aucune option
que vous pouvez choisir. qui signifie que si vous utilisez
le clic gauche sur la souris, une fois les cases et la couleur rouge, vous pourrez utiliser
cette case comme contrôle. Et c'est la raison pour laquelle
tout au long du cours, j'ai mentionné le groupe comme des contrôles parce que cette boîte est décomposée ou des contrôles que vous pouvez utiliser
pour modifier un objet. Vous pourrez donc utiliser des plats
à emporter, ou vous pourrez
utiliser les outils de modification ou les arguments pour
modifier un peu un objet. Ainsi, dans certains cas, vous pourrez
faire la même chose en utilisant la poignée que vous pouvez faire en utilisant quelques-uns
des outils ou commandes de modification, comme dans ce cas, dans lequel vous peut réellement
utiliser le contrôle que vous avez au centre de la ligne pour déplacer la ligne
, au lieu d'utiliser l'outil Déplacer, je vous recommande d'avoir un panneau non modifié, le signataire rapide de la
nasa. Ils contrôlent que vous
avez au centre de cette ligne s'
appelle le centre. Et en ce qui concerne les contrôles,
il peut y avoir plus d'une option. Vous pouvez réellement les maintenir
sur la boîte de compilation qui devient rouge, puis vous
pourrez sélectionner entre les options que
vous avez sous contrôle. Maintenant, dans ce cas, comme vous
le remarquez, les options dont ils disposent
avec ce contrôle portent le même nom et
d'autres outils et implémentations. Mais vous allez trouver
un panneau de modification de 100. Et c'est parce qu'ils
ont la même fonction. Donc, si vous sélectionnez l'
option d'un tronçon, vous
verrez que vous pourrez vous
étirer dans la ligne où nous
descendons le Marisol. Donc, en fonction
de l'utilisation de l'informatique à recommander, ce qui signifie que vous
pourrez sélectionner la longueur de ce riche
en utilisant le mot-clé. Et que vous
pouvez également utiliser cette option manière aléatoire ou simplement en utilisant
le système de coordonnées. Mais en même
temps, mais vous pouvez utiliser cette option Mason, les restrictions que vous
pouvez imposer au curseur, ce qui signifie que vous pouvez utiliser Maj sur le
clavier pour
y aller entre le modèle orthographique
et le suivi polaire, ou est-ce que vous pouvez
utiliser simplement s0 du mot-clé
pour faire de même. Maintenant Sandy, pour vous de
remarquer, c'est que lorsque vous utilisez le contrôle sans
sélectionner sur aucune option,
en fait, sera
supposé par défaut, l'option d'un étirement. Vous allez donc
pouvoir utiliser un étirement sans
avoir à sélectionner une option lorsque vous
entrez dans notre contrôle qui a l'option
appelée étirement, ce qui implique également que la première option est
celle que vous
utilisez réellement par défaut. Et c'est la
raison pour laquelle le centre va maintenant
vous montrer des options. Ou autrement dit, il
n'a pas d'autre option. Mais cela ne signifie pas
que vous ne pouvez pas utiliser les autres options que vous avez avec les commandes à aucun moment. Je peux donc simplement
utiliser l'option pour allonger afin de modifier
la longueur de la ligne. Maintenant,
vous remarquerez
que même si vous
utilisez une option, compte par honneur à recommander, vous verrez
que même les options que vous avez
à recommander. . Cela implique donc que l'
utilisation de cette option se limite
sexuellement à ce que
vous pouvez faire avec ce contrôle. Cependant, vous pouvez
me donner le clavier pour sélectionner des valeurs
telles que strlen. Et vous souhaitez utiliser
cette option, ainsi que l'utilisation
des coordonnées peut être appliquée
à cette option, qui impliquera également celles. Encore une fois, vous pouvez restreindre
le mouvement du curseur en utilisant
la taupe orthographique, ce qui signifie que vous pouvez continuer utiliser le décalage depuis le
clavier
afin de faire des allers-retours entre le modèle orthographique
et le suivi polaire, ainsi que vous pouvez continuer à utiliser les icônes de la barre d'état. Et aussi celui-ci,
les trolls changent en réalité en fonction de l'objectif de votre note sur le monospace. Donc, si vous êtes plus grand, la ligne
n'est pas la même chose que la notation. Et donc si j'ai obtenu une note pour Langer, vous verrez encore une fois, les informations que
vous pouvez obtenir d' adéquates sont passées à New York. Mais aussi une fois l'
arc sélectionné, vous pourrez voir le contrôle afin de
pouvoir l'utiliser avec l'arc. Maintenant, l'un de ces
Control System Center, que vous pouvez utiliser de la même manière que vous utilisez le
centre de la ligne. Vous pouvez donc utiliser ce contrôle
pour déplacer l'arc. Et vous verrez également d'autres problèmes où l'autre contrôle que
vous n'avez pas l'art. Je vais donc juste
effacer la ligne pour que vous appréciiez un peu mieux
cela. Je vais juste
utiliser encore une fois
les options que vous avez aux deux
extrémités de l'art. Dans ce cas, les
hypothèses sont à
peu près les mêmes que celles que
vous avez avec les lignes, ce qui signifie que vous pouvez
utiliser l'option course rage, mais aussi l'option
appelée Landon. Et qu'envoyez-vous
les hypothèses, nous allons
pouvoir voir qu'elles
ont aussi les mêmes
nouvelles que celles qu'elles ont lorsque vous les utilisez en utilisant les deux ou
la commande correspondantes que vous avez dans
le panneau de modification. Cependant, ils seront
basés sur l'arc. Cela signifie que vous
pourrez utiliser le mot-clé
pour saisir les valeurs
ainsi que les coordonnées, ce qui signifie également que vous pouvez
également les restreindre sur le curseur à l'aide de la commande mode orthographique
et suivi polaire. C'est en utilisant la forme
des mots-clés, s'agit-il de
la grange de stockage. Cependant, quand il
s'agit de l'Olympien, cela va
changer un peu parce que dans le cas du BR et la longueur de l'arc ne peut pas dépasser la longueur d'un cercle. Vous pouvez donc modifier le terrain
avant de terminer un cercle. Toutefois, cela ne
signifie pas que vous ne pouvez pas utiliser les mêmes options
que celles dont vous disposez avec les dates limites lorsqu'il
s'agit de saisir les valeurs, mais également lorsqu'il s'agit limiter le mouvement
du curseur en mode topographique ou en
utilisant le suivi polaire. Ma même chose, que vous
fassiez vraiment une option. Cependant, vous constaterez
qu'il n'y a qu'un seul contrôle. Ils ne vont pas
trouver sur la ligne. Et ce contrôle aura
l'une des options
que vous avez eu. ou l'autre option est un étirement. Donc, cette extension fonctionnera à peu près de la même manière que sur la ligne, ce qui impliquera une fois de plus, nous pourrons utiliser
le clic gauche sur la souris pour
utiliser cette option métal. Vous pourrez donc
utiliser le mot-clé pour prendre les valeurs, mais également les coordonnées. Et encore une fois, vous
pouvez les restreindre. Un autre curseur provient
essentiellement du clavier ou en utilisant les
icônes de la barre d'état. Maintenant, l'autre option
que vous avez avec ce contrôle s'
appelle le rayon. Et comme son nom l'indique, cela vous permettra de changer
le rayon de la Terre. Et comme vous le remarquez, lorsque
vous changez de rayon, vous serez en mesure de le
faire d'ici dimanche, clic gauche sur la bouche ou
simplement d' un trottoir
W sur le clavier. Les contrôles sur Terre
sont donc très similaires au contrôle. Vous avez donc une date limite. Cependant, vous
trouverez une option. Maintenant, vous n'avez plus de
ligne qui est le rayon. Vous pourrez donc
utiliser ce contrôle
pour modifier le
rayon de l'arc en utilisant toutes les options dont vous disposez
lorsque vous envoyez l'option
appelée étirement, ce qui signifie que vous pouvez saisir
la valeur du mot-clé, mais également que vous pouvez utiliser le système de coordonnées ainsi que les restrictions et le moment où
le curseur est présent. Mais il y a essentiellement
à partir du mot-clé pour utiliser
les icônes
et la barre d'état. Et je vais juste
effacer l'art pour vous
montrer les commandes que
vous avez avec un cercle. Donc, pour ce faire, je vais simplement
utiliser le panneau de dessin, ou plus précisément, je vais utiliser le cercle à recommander
afin de dessiner un cercle, puis je peux l'utiliser pour
vous montre les commandes ou,
en d'autres mots, les clichés là où vous
arrivez avec un cercle. Et maintenant, dans le cas
du cercle, nous allons constater que les contrôles sont
légèrement différents. Cependant, je vais simplement tracer une ligne afin de vous montrer abord ce qui s'est passé lorsque deux objets partagent
le même contrôle, c'
est-à-dire que l'avocat
déterminera s'il peut modifier les deux. objets
en même temps. Dans ce cas, nous
allons modifier le cercle, mais il
modifiera également la ligne. Maintenant, une fois que j'ai entendu parler d'un cercle, afin de
vous montrer les informations que vous obtenez avec un cercle, je vais simplement sélectionner un cercle afin de vous
montrer l'emprise. Maintenant, c'est très
similaire aux urgences. Cependant, dans ce cas,
nous allons avoir quatre contrôles pour les
quatre extrémités du cercle. Maintenant, ce sens est en fait
basé sur le centre, ce qui implique également qu'ils sont basés sur le plan cartésien. Maintenant, les contrôles
qu'ils
auront aux quatre
extrémités du cercle fonctionnent à
peu près de la même façon. Ce qui signifie qu'en utilisant l'un d'eux, vous pouvez apprendre
à utiliser les autres. Dans ce cas, comme vous le remarquez, vous pouvez réellement saisir
des valeurs à l'aide du mot-clé, même pour utiliser
le système de coordonnées, ce qui signifie que vous pouvez sélectionner différentes manières
pour l'utiliser. contrôle. Mais aussi que vous
pouvez utiliser ce contrôle en limitant
le mouvement du curseur, utilisant Maj sur le clavier ou en utilisant les icônes
et la barre d'état. Et en même temps, le contrôle qu'ils habitent
au centre du cercle, ou c'est à peu près la même
manière que le contrôle que vous avez au centre de l'art et au centre de la ligne. Vous pouvez donc utiliser ce
Contrôles de toute façon, le symbole U1 moins en utilisant
le clic gauche de la souris,
ou ce qu'on appelle le gros outil, ou en sélectionnant des valeurs
à l'aide du clavier. Maintenant, pendant que le
cercle est sélectionné, je vais simplement les
effacer pour vous
montrer les commandes que
vous obtenez avec l'ellipse. Comme pour l'
ellipse, je vais utiliser le panneau de dessin pour utiliser l'Ellipse à
recommander dans notre vie quotidienne, vous allez pouvoir disposer des informations qui vous
sont fournies par agrécan une fois que vous avez maintenu l'ellipse et
une fois que vous avez sélectionné, nous pourrons voir
à peu près les mêmes commandes que celles que
vous avez avec le cercle. Vous avez donc le centre que vous pouvez utiliser
pour bouger leurs lèvres. Mais vous disposez également quatre commandes aux
extrémités de l'ellipse. Dans ce cas, puisque la vie sexuelle est dégradée
par les rayons, vous pouvez réellement
utiliser les contrôles pour déterminer
deux rayons, ce qui signifie que les
contrôles que vous avez ont en haut et
le bas traitera un rayon pendant que les commandes que vous avez sur la main
gauche sont en cours, nous traiterons la masse du
deuxième rayon. Les contrôles que vous
avez sur le cercle, vous pouvez utiliser six contrôles tout en utilisant le mot-clé
afin de saisir les valeurs que vous souhaitez utiliser,
y compris les coordonnées. Mais vous pouvez également restreindre le
mouvement du curseur essentiellement à partir du mot-clé
pour la biosynthèse et B, I constamment barre d'état. Maintenant, dans ce cas,
si vous allez à la dépose juste
à côté de l'ellipse, vous pourrez trouver l'autre API de colonne
afin de créer l'ellipse. Et plus important encore,
vous pourrez trouver l'arc elliptique. Donc, si je l'utilise pour augmenter, vous remarquerez que
ceux qu'ils servent sont en train de noter. Nous allons pouvoir voir
les informations qui vous sont
fournies par un avocat. Mais plus important encore,
ceux que vous sélectionnez, l'ellipse, nous allons
pouvoir voir que
les commandes sont à peu près les mêmes. Vous aurez donc le centre
que vous pourrez utiliser
pour améliorer leur vie. De plus, vous avez quatre commandes, avez les quatre extrémités
de l'ellipse, mais vous
aurez aussi un contrôle, Mei, Vous n'avez pas eu l'
ellipse et ce contrôle vous
permettra de déterminer
Pays-Bas de la cour. Donc, dans ce cas, la forme
de ce contrôle
va changer d'une
boîte à notre triangle. Il est censé indiquer
qu'ils ont une erreur. Cela signifie donc que la
direction de ce contrôle représentera la direction
de l'arc elliptique, mais vous permettra également de
déterminer uniquement la longueur
de l'arc Howard. Cela ne signifie pas
que vous ne pouvez pas sélectionner de valeurs à
l'aide du mot-clé, ce
qui signifie également que vous pouvez utiliser ces contrôles en limitant
le mouvement du curseur, en utilisant simplement Shift
on le clavier ou simplement en utilisant les icônes
et la barre d'état. Maintenant, quelque chose de curieux
sur les contrôles que vous pouvez voir quel est
le sujet. Si vous disposez
de deux contrôles d'un même objet, l'
un au-dessus de l'autre, vous ne pourrez pas maintenir
le contrôle pour décider quelle option ou
Contrôler P lorsque j'utilise. qui signifie que dans ce cas,
nous allons pouvoir dire que les contrôles que vous
avez sur l'arc elliptique, qui sont les mêmes, peuvent avoir dans leur vie. Ou en d'autres termes, avez les quatre mains des
lèvres et les mains du cercle sont
utilisées pour s'étirer. Lorsque l'option
qui vous permet de modifier la longueur de
l'arc est la lampe. Vous pouvez donc utiliser
ces options à n'importe quel moment
afin de modifier les lèvres. Maintenant, je vais juste effacer
leurs lèvres afin de
vous montrer où vous pouvez faire avec les
commandes d'un autre objet. Lorsque vous créez des
optiques inadéquates, vous
constaterez que quelques contrôles modifient réellement la
forme de l'objet. Je vais donc noter
le rectangle suivant. Et comme vous vous en souvenez, si
vous avez couvert le rectangle, vous verrez que
cela est considéré comme une polyligne. Une fois que vous aurez sélectionné
le rectangle, nous allons trouver des contrôles. Et spécifiquement pour une polyligne ou dans ce cas le rectangle. Vous allez maintenant
trouver où vous avez quatre contrôles sur les quatre
coordonnées du rectangle, mais vous avez également quatre contrôles chaque
côté du rectangle. Maintenant, ces contrôles
sont différents, un de l'autre, mais ils
partagent des fonctionnalités similaires. Donc, si vous maintenez le contrôle
que
vous avez sur les coins, vous verrez
que vous aurez options pour
étirer les parties, afin d'ajouter un sommet, afin de supprimer un sommet. Cela impliquera donc que
vous serez en mesure de modifier l'objet et d'utiliser les
hypothèses à n'importe quel moment. Maintenant, l'option pour
un étirement est à
peu près la même que celle que
vous trouvez sur la ligne. Cela signifie donc que
vous pourrez utiliser ce contrôle afin de
modifier l'objet en déplaçant
ce contrôle comme vous le souhaitez, mais vous pouvez également utiliser
des valeurs spécifiques, mais également en utilisant le
système de coordonnées. Et en guise de connexion rapide, vous serez également en mesure d'
utiliser les restrictions et
le curseur de meurtre
que vous n'avez pas le contrôle tout en
utilisant et en tromperie. Connexion rapide de la Nasa.
Lorsque vous utilisez le contrôle C ,
avec ces contrôles, vous
pourrez annuler la dernière modification. Vous avez donc fait cet objet. C'est donc à
peu près la même chose que vous pouvez faire avec une ligne. Cependant, vous constaterez que les autres options sont
légèrement différentes, telles que, par exemple, l'option d'ajout d'un sommet. Cela signifie donc que nous avons refusé
l'option d'ajouter un sommet. Vous serez en mesure
d'ajouter un contrôle supplémentaire au sujet et de l'envoyer. L'important est que vous puissiez utiliser mesures spécifiques
afin de positionner le sommet, ce qui signifie que vous
pourrez utiliser le mot-clé pour placer
des valeurs pour la terre, mais aussi pour
utiliser des systèmes de coordonnées. Dans une seconde semaine de signataire, vous ajouterez le
sommet à droite, ce qui signifie que chaque fois
que vous connaissiez
la politique, il apparaîtra du côté droit du sommet dans lequel
vous utilisez cette option. Maintenant, il est important que vous sachiez sur les polylignes que toutes ces lignes contrôlent notre
position sur chaque sommet, mais que vous avez sur la polyligne. Cela déterminera donc également la fonction de ces contrôles. Et maintenant que
vous pouvez ajouter un sommet, vous allez également
pouvoir supprimer le sommet. Donc, si vous cliquez là où
il est indiqué Supprimer le sommet, vous pourrez supprimer
chaque sommet de votre note. Vous pourrez donc
ajouter un sommet, mais vous
pourrez également les supprimer. Maintenant, avec les polylignes, ou plus précisément, dans
ce cas, le rectangle, vous aurez une anatomie
française similaire et les contrôles que vous avez
à l'intérieur du rectangle. Cela signifie donc que si vous survolez les commandes que vous
avez de chaque côté
du rectangle et que vous
pourrez utiliser
l'option pour un étirement à peu près de la même manière. Maintenant, vous le faites avec la ligne et où les commandes que vous
avez dans chaque rectangle de pixels. Cela implique donc que
vous pourrez
utiliser le clavier
pour saisir des valeurs, ce soit pour
le terrain ou
pour utiliser des systèmes de coordonnées. Cela
impliquera également que vous serez en mesure d'utiliser
les restrictions sur le curseur afin de décider où vous allez
positionner ce contrôle. Et connexion rapide ASA. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser s0
à partir du mot-clé afin de faire des
allers-retours entre les
restrictions que vous pouvez utiliser, le moment où le curseur est présent. Maintenant, vous
aurez également la possibilité d'ajouter un sommet, ce qui va fonctionner à
peu près de la même manière. Cependant, ce qui va être différent, c'est celui
que vous ajoutez un sommet et le contrôle d'origine
changera en fait pour l'
un des mêmes contrôles que ceux que vous pouvez trouver
pour le sommet. Cela signifie donc que
les options seront les mêmes. Et vous
remarquerez également que l'apparence des commandes que vous
avez de chaque côté de ce rectangle est
similaire à celle d'un rectangle. Cependant, tout le reste
reste à peu près le même. Vous pourrez donc utiliser le
mot-clé
pour modifier les
positions en fonction des valeurs de votre entrée sur le clavier,
mais en même temps, en
fonction des systèmes de coordonnées, elles sont inadéquates. Maintenant, il est important que vous remarquiez avec ces
contrôles que vous
pouvez utiliser des références
pour modifier les contrôles. Vous pourrez donc créer, mais également utiliser des
références spécifiques que vous
avez déjà dans l'espace du modèle
afin d'utiliser ces contrôles. Enfin, enfin, si je supprime le contrôle que
je viens de
noter et que nous pourrons utiliser leur dernière option peut avoir avec ce contrôle, et celui-ci s'appelle
Convertir vers notre laboratoire. Convert Word vous
permet de modifier la taille de cet objet
d'une ligne à un arc. Cela signifie donc que vous
serez en mesure de créer un arc, ce qui impliquerait également que vous serez en mesure de
décider du rayon, celui que j'utilise, de mon usage intérieur
en bouche ou par BMW. Vous pouvez donc envoyer un mot clé. Maintenant, c'est quelque chose
que vous pouvez faire avec les contrôles que vous avez sur
la taille du rectangle. Cependant, cela ne
modifiera pas le fait qu'il s'
agit d'une polyligne. De plus, vous pouvez
inverser ce processus
en utilisant à nouveau
les commandes, afin de faire
partie des segments d'un arc à une ligne. Et je vais juste effacer le rectangle pour vous
montrer ce que vous
obtenez avec une polyligne. Je vais donc utiliser
l'outil polyligne recommandé
pour dessiner une polyligne. Je vais donc utiliser une
nouvelle fois un panneau
neutre pour créer une polyligne. En même temps,
je vais vous montrer la différence entre
la
polyligne et la spline. Ce qui signifie également que
je vais
vous montrer les similitudes
entre l'un et l'autre. Cela signifie donc que la
première chose que nous
allons dessiner est la polyligne. Et puis je vais juste dessiner ce plan et le monospace. Et ceux que j'ai fini, je vais
juste survoler
la polyligne. Vous pouvez donc voir que cela est considéré comme une polyligne
par adéquation. Mais également pour vous montrer les contrôles
avec la masse polyligne, vous remarquez que ces contrôles
sont à peu près les mêmes que ceux que vous
avez avec le rectangle. Vous allez donc pouvoir faire
à peu près
la même chose. qui signifie que si vous
survolez ces contrôles auront à peu près
les mêmes options pour étirer et une conversion
parfaite au travail,
supprimez le produit x. Donc, parce que nous avons à peu près les mêmes contrôles que ceux que vous
avez avec le rectangle, le processus sera à peu
près le même,
cependant, explique à quel point il est
peu différent. Donc, si je tiens cet avion, vous
verrez encore une fois que cela est considéré comme un agrégat de
planification. Mais aussi une fois ce
plan sélectionné, vous serez en mesure de constater que les contrôles
que vous avez
acceptés portent presque les mêmes noms que ceux que vous avez avec une polyligne. Cependant, dans ce cas,
au lieu de protéger, vous verrez que le nom
du type était clair, qui dans ce cas est
adapté, suivi d'un point. Les contrôles vont donc
fonctionner de la même manière que les contrôles des effets
de propriété peuvent avoir sur la polyligne. Cela signifie que vous
pourrez modifier la position de ce point en
fonction du clic gauche de la souris, mais également en utilisant des valeurs que vous
pouvez taper sur le clavier. Cependant, si vous utilisez
les commandes indiquant que vous avez une
extrémité osseuse de ce plan, vous verrez quelque chose de
légèrement différent, ainsi que l'option d'
ajouter un point de fondu, qui est également une option
que vous avez avoir avec les autres commandes que
vous avez sur cet avion. Maintenant, vous remarquerez que lorsque vous ajoutez un point, vous ajouterez un point juste à côté du dernier contrôle, ce qui est à
peu près la même chose que celle que vous avez avec
le rectangle. Cependant, dans ce cas,
vous
remarquerez pourquoi connaître
le rectangle, vous n'avez pas de matériel de début et de fin et d'
affichage que vous le faites. Vous pourrez donc
voir le début de cet avion et de cet avion. Ainsi, chaque sommet,
pour chaque Friedman, l'interface utilisateur sera ajoutée fonction de la direction
de ce plan. Cela signifie donc que vous pouvez faire peu près la
même moelle douloureuse. Vous pourrez donc
utiliser l'option de point
distant
pour supprimer ces points. Et comme vous le remarquez, c'
est également une autre option que vous avez avec les commandes aux deux
extrémités de la spline, ce qui est la même chose que lorsque la
polyligne, cependant, quelque chose pour vous remarquerez
que vous avez une option stylos
humblés qui s'
appelle direction tangente. Maintenant, la direction de la tangente
va modifier la direction de ce vol fonction de la valeur
de votre entrée. Cela signifie que vous pouvez l'
utiliser pour l'
automatisation afin de modifier la
façon dont vous représentez l'adhérence. Enfin, vous disposerez
d'un contrôle qui vous permettra de passer un plan S utilisant FIB à aide de sommets de
contrôle
inexpliqués. Donc, en utilisant des objectifs de contrôle, vous aurez à
peu près la même chose. Cependant, dans ce cas, nous ne serons pas une
question de points d'accès, mais il s'
agira plutôt d'un sommet apparent. Mais aussi, vous pourrez
trouver Santa Ynez légèrement différent en ce qui concerne
le résultat que vous obtiendrez
avec ces contrôles. Je vais effacer
les autres objets de l'espace modèle
afin de vous le montrer un
peu mieux. Et puis je vais
utiliser les contrôles pour voir que les
options qui restent les mêmes fonctionneront de
la même manière que
je vendrais seront basées sur le type de contrôle
que que vous utilisez. Donc, même si cela
restera à peu près le même quand il s'agit de l'
utilisation de ces options, telles que l'étirement, les effets indésirables, et aussi l'option de supprimer les parfaits. Vous serez en mesure de
voir que le résultat ne sera pas directement
basé sur ces contrôles, ils sont réellement influencés
par ces contrôles. Et c'est la
raison pour laquelle vous
allez trouver une option
supplémentaire, c'
est-à-dire pour un sommet raffiné. Maintenant, cette option de fourniture de sommets
ajoutera des sommets là où il est réellement nécessaire dans autres
sections de contrôle de ce plan. Et cela vous permettra de
contrôler ce plan, mais cela modifiera également un peu l'apparence
de ce plan. Maintenant, les contrôles
que vous avez
aux deux extrémités de ce blâme
restent à peu près les mêmes. Cela signifie que vous pourrez
également modifier
cet écran pour qu'il soit
ajusté pendant que vous
utilisez simplement ce contrôle. Ici, vous avez un écran
déformé. Vous serez donc en mesure de faire des
allers-retours à tout moment. Désormais inadéquat,
vous constaterez que
quelques contrôles
ne disposent quelques contrôles pas d'options supplémentaires, mais ils sont en fait
capables de modifier un objet, comme, par exemple, le ceux que vous
trouvez sur le LX. Maintenant, ces contrôles
vous permettront de modifier les diamètres, mais aussi de
modifier la position de l'Alix. Et dans cette optique,
vous pourrez utiliser les mêmes contrôles
que ceux que vous possédez avec les polylignes avec
d'autres objets. Donc, dans ce cas, si je crée un rectangle et que
j'utilise une hache, ceux qu'ils croient au
rectangle et à l'Alix, vous pourrez
voir les mêmes contrôles ou que vous avez avec les polylignes, ou dans ce cas le rectangle, possédez l'une de ces haies. Donc le contrôle, donc la
haie et à peu près basé sur la polyligne,
mais en même temps, ils seront en fait
basés sur les objets utilisés comme limite
lors de la création de la haie. Et le dimanche, il
est important
de vous rappeler que dans les options
que vous avez inadéquates, vous pouvez également
modifier l'apparence du classement de la soude de raisin
par ligne de voie. Je vais juste
ouvrir les options et ensuite je vais
passer en revue la sélection dans l'
électro show you sites web. Donc, si vous modifiez
la taille du groupe, vous pourrez
voir les contrôles, cette Leyla plus grande ou vous pouvez également les réduire un
peu. Maintenant, en même temps,
très deuxième et que vous pouvez utiliser
pour faire la même chose. Et c'est la commande qui s'
appelle des sites Web. Et vous pouvez trouver
cela à recommander par leur utilisation et les entrées
dynamiques, mais vous utilisez simplement
la ligne de commande. Et dans ce cas, avec
cela à recommander, vous devez modifier
la valeur
utilisée pour représenter,
disons la prise en main. Vous ne pourrez donc pas modifier la taille du groupe à l'
aide de cette commande. Mais vous pourrez également le
faire en fonction de la fenêtre Options, ou plus précisément de la section
suivante
appelée sélection
dans la fenêtre Options. Vous pouvez désormais modifier la taille
du groupe à tout moment. Mais dans mon cas, je
vais revenir
à ceux par défaut que
je vous montre 1 seconde, Recommender les sites de disco juste pour m'assurer que vous êtes en mesure
d'utiliser afin de changer de groupe si vous êtes allé
faire tout au long du cours. Maintenant que cette pression est adéquate, vous allez voir que l'
utilisation de ces contrôles
s'étend également à d'autres objets que vous pouvez créer
un autre espace de modèle. conséquent, si nous créons,
par exemple, un mur, vous verrez qu'
une fois qu'il doit être objet ou cible,
vous montrerez les informations de base. En d'autres termes,
cela va vous
montrer que c'
est considéré comme chaud. Mais une fois que vous aurez choisi la guerre, nous verrons que les
contrôles des côtes arrière sont en fait très différents de ce que vous pouvez
trouver avec une ligne. Mais en même temps,
vous
verrez qu'à chaque
extrémité du mur, ou autrement dit, il y a le début et la
fin du mur. Vous n'avez qu'une
option d'étirement. Cela signifie donc que vous
devrez sélectionner n'importe quelle option supplémentaire lorsque
vous envoyez ce contrôle. Vous allez donc
pouvoir étirer le mur. Pourquoi ces contrôles ne sont-ils pas à
peu près de la même façon, ce qui signifie qu'ils pourront utiliser ces contrôles sans sélectionner
l'option d'étirement, car c'est déjà l'
option définie par défaut. En même
temps, vous verrez que vous pouvez utiliser
cette option en utilisant des valeurs, vous
pouvez taper sur le clavier, ce qui implique également
que vous pouvez utiliser le système de coordonnées et
également que vous pouvez utiliser les restrictions et le
curseur sur l'étirement dans le mur sur le
monospace où il existe en utilisant la
forme sur le mot-clé ou en utilisant les icônes
et la barre d'état. Cependant, vous allez
voir que le résultat de Londres a une icône différente
juste à côté du contrôle. Pouvez-vous l'utiliser
pour atteindre le mur ? Cependant, nous utilisons une perturbation
ou, dans ce cas, ce contrôle reste à peu près le même. Vous allez donc
pouvoir saisir
une valeur en utilisant le
mot-clé, ce qui implique également, mais vous pouvez utiliser le système de
coordonnées ainsi les restrictions et
le mobile, le curseur, comment allez-vous
remarquant que ce contrôle est affecté par leur contrôle qu'ils utilisent pour
étirer le mur. Cela signifie donc que
la direction
du mur va
affecter cette option. Et en même temps,
vous
verrez que l'utilisation des restrictions
que
le moment où
le curseur est peu inutile
parce qu'à la fin, la solution est à
peu près la même. En même temps, nous
allons dire que
la direction du mur est déterminée par
la
façon dont vous traitez le mur. Cela signifie donc que lorsque vous
commencez à dégrader le mur, vous allez sélectionner
via le mur démarré. Et quand vous terminez, le mur sera le bout du mur, qui est quelque chose que
vous pouvez remarquer à quel point
ces commandes ont
les deux extrémités du mur. Et cela implique également qu'avec les murs,
vous aurez un contrôle. Nous vous permettons de
changer la direction dans laquelle il est affecté au mur. Vous pouvez donc utiliser ce
contrôle
pour changer la direction
à n'importe quel point. Vous allez
pouvoir vérifier le changement en utilisant
les commandes qui ont également
les deux extrémités du mur. Vous allez avoir
un autre contrôle qui a réellement des options. Et celui-ci est au
centre du mur. Donc, une fois que vous aurez ce contrôle, vous allez trouver
l'option p étirement très lent. Notre dans ce cas va
se classer et bouleverser par rapport à sa position
initiale. Cela vous permet donc de
changer la position
du mur sans modifier les commandes restantes
que vous avez sur le mur. Mais en même temps, vous
avez la possibilité de MOOC, ce qui vous
permettra de déplacer la ligne vers une position différente
sur l'espace du modèle. sont donc très différents
car ils s'étirent, gardent la même position
sur l'axe Y. Alors que l'option de
mode vous permettra de faire une ligne
mobile n'importe où
dans l'espace du modèle. Vous pouvez désormais utiliser l'
option MOOC en
utilisant également les autres options que vous avez avec
ces contrôles, ce qui signifie que vous pouvez saisir valeurs à l'aide du mot-clé,
mais en même temps. time, vous pouvez utiliser le
système de coordonnées et les restrictions. Ils n'ont pas un
instant le curseur. Cela signifie donc que
l'exception est très standard. Et enfin, nous allons trouver
un autre contrôle où vous
avez les deux côtés de celui-ci, 1 en haut et un en dessous. Maintenant, ces contrôles
ont en fait plus d'une option. Donc, si vous essayez ces deux
options, vous remarquerez que
la grande différence est que l'une d'elles
augmente réellement l'
épaisseur du mur tout en conservant la
position de la ligne de base, tandis que l'autre
utilisera une référence de cellule du côté opposé lors l'
augmentation de l'
épaisseur de la paroi, ce qui signifie que la ligne de
base va changer sa position en fonction de l'
épaisseur linéaire de la paroi . Vous pouvez donc faire des
allers-retours entre ces options en fonction de la façon dont vous souhaitez modifier l'épaisseur
du mur, mais également
selon si vous disposez une autre référence
et de l'espace du modèle. Par exemple, vous avez un autre
mur sur l'espace du modèle. Vous allez voir que la
modification de l'épaisseur de la ligne va changer façon dont elles se rapportent l'
une à l'autre. Mais en même temps, nous allons voir qu' un mur reste
relié à l'autre. Cela implique également
que vous pouvez créer vos propres références lorsque
vous envoyez ces contrôles. Parce que, si vous vous en
souvenez, vous pouvez utiliser une cellule référençant d'autres
objets, 100 monospace. Par conséquent, si vous ne connaissez pas les
pigments que vous souhaitez utiliser, vous pouvez utiliser, par exemple, une ligne pour
l'utiliser comme référence. Vous pouvez également utiliser simplement valeurs
exactes lorsque vous
envoyez les contrôles. Cela est donc très utile lorsque vous
travaillez avec les murs. Vous pouvez également l'appliquer à d'autres objets que vous pouvez
créer. Autre espace modèle. Voyez maintenant que
sur cette pression, des commandes
adéquates seront utilisées de la même manière lorsqu'il s'agit des objets que vous pouvez
dessiner dans un espace de modèle. Mais si vous utilisez les
commandes que vous avez dans des objets que vous pouvez créer
avec cette pression, il y avait un espace, donc juste un mur ou un toit. Vous allez voir
que
les contrôles vont être
légèrement différents, même lorsque la fonctionnalité
sera très standard, car vous utilisez
toujours un contrôle adéquat, même s'il s'agit d'un
version différente. Ainsi, dans le toit, vous
allez pouvoir voir cela alors qu'en même
temps, vous allez voir en utilisant une vue 3D, l'effet que ces contrôles vont changer un peu étroitement sur les pétales du toit dans d'autres objets tels que les murs. Dans ce cas, je ne
parle pas des murs. Je ne vais donc pas
couvrir les différentes
façons dont nous pouvons
modifier les murs. Ceux qui sont liés à ces clichés ou, en d'autres
termes, cela contrôle. Ainsi, comme vous le remarquez,
nous aurons un autre contrôle lorsque nous
travaillerons sur un espace traité. En d'autres termes,
comme la vue 3D, qui vous permettra d'augmenter la hauteur de la même manière que
vous augmentez l'épaisseur. Cependant, il va y avoir
une différence, ce qui donne que la hauteur sera à la
base de la
face inférieure du mur. Ou en d'autres termes,
soyez originaux du mur. Cela signifie donc que ce contrôle vous permet
réellement de modifier
la hauteur du mur, tandis que les autres valeurs sont en fait basées sur le mur
d'origine. Les changements sur le
mur seront donc différents lorsque vous utilisez des
valeurs exactes et des commandes. Mais vous pouvez aussi voir quand je fais l'espace ou en d'autres mots. Mais vous remarquerez également que lorsque les cellules sont connectées par des commandes, vous prendrez
également en compte
l'autre mur, ce qui est quelque chose
que vous pouvez remarquer sur le résultat de entrée des
valeurs sur le clavier. Ainsi, comme vous pouvez le constater,
37. Les boutons de préhension et le mode Snap: Maintenant, lorsque vous
dessinez un nouveau scénario, vous devez garder à l'esprit comment
créer votre dessin. Donc, pour dessiner,
rappelez-vous que vous pouvez restreindre le mouvement
du curseur essentiellement à partir du
clavier ou
simplement en utilisant les options de
l'étoile est quatre. Vous allez donc
pouvoir voir à peu près les mêmes options que celles que j'
ai utilisées jusqu'à présent, qui peuvent être appliquées à n'importe quel moment lors de la
création de votre dessin. Mais en même temps, vous allez
pouvoir remarquer une option
appelée mode Snap. Maintenant, si vous activez cette option, vous verrez que lorsque vous dessinez dans l'espace du modèle, Heroku les restreindra de curseur de meurtre en
fonction de certaines valeurs. L'enregistrement des avis ne
s' affiche que lorsque
vous l'utilisez pour vous recommander d'avoir sur le panneau de dessin tel que la voie. Cela signifie que vous
pourrez restreindre le mouvement du curseur en
utilisant ces boutons-pression, qui peuvent être liés à la prise qu'ils ont
sur l'espace du modèle. wikis, quelque chose que vous pouvez
activer et qui utilisent également l'une des options que vous avez sur
le sport d'étude. Maintenant, comment associer
la note que vous
avez un espace aminé à l'
endroit du mode Snap. Eh bien, pour vous montrer cela, nous allons d'abord
parler de la caisse claire. Vous avez donc inadéquat
ou plus précisément, et absolument vous n'avez pas
la barre d'options
pour dire que
vous voulez utiliser inadéquat. Maintenant, dans ces clichés, vous
allez avoir deux clichés, le Polar Snap et
le plus grand snap, afin de déterminer
comment nous allons restreindre le mouvement
du curseur sur l'espace du modèle. Une fois de plus, c'est
quelque chose que vous pouvez modifier en temps
réel en utilisant les
icônes de la barre d'état. remarquerez donc que vous pouvez utiliser le Polar Snap tout
en envoyant le Polar Tracking. Cela signifie donc que
le mauvais écouteur et le suivi Polar sont
liés d'une manière ou d'une autre, ce qui est quelque chose
que vous
verrez chaque fois que vous sélectionnez le Polar Snap pendant que vous envoyez un suivi de produits et
aussi l'équateur du dimanche, remarquez Pâques et dispersion
préconisent ce mode snap. Il est déjà activé par défaut, ce qui signifie que
vous utilisez réellement le mode d'accrochage basé
sur la valeur par défaut. Et la raison pour laquelle vous n'êtes pas
en mesure de voir un grand changement. Et c'est parce que la
valeur par défaut que vous avez lorsque vous avez certain degré que Snap n'
est qu'un millimètre. Pour cette raison,
nous allons
dire que lorsque vous
envoyez un accrochage de grille, vous n'
aurez pas de décimales. En d'autres termes, le Valium
juste à côté du point, il sera toujours plusieurs. Cependant, il sera utilisé
dans le suivi polaire, utilisez l'option pour accrocher la grille. Vous allez en fait
voir qu'ils sont capables de les restreindre
ou de tuer plus grossièrement, également sur la base du
Polar Tracking. Cela signifie donc que le
suivi polaire se
combinera réellement avec le maillage de grille basé
sur le système de coordonnées. Ou en d'autres termes, puisque
cela utilise le plan cartésien, le grand auditeur
basé sur les coordonnées. Cela signifie donc que vous
aurez une restriction pour les valeurs de bits qu'elles utilisent sur
l'axe des x et l'axe des y, qui sont les mêmes qu'elles utilisent avec le plus grand accrochage. Maintenant, tous ces éléments
sélectionnés sexuellement se poursuivent lorsque
vous
désactivez réellement le snap afin de voir
les valeurs réelles que vous
avez définies pour la requête, les paramètres d'accrochage que vous avez inadéquat ou plus précisément, sur les paramètres d'accrochage. Par conséquent, en cliquant sur « Snaps », vous pourrez ouvrir cette fenêtre des paramètres de
dessin. Ici, vous
serez en mesure d'activer et d' enclencher
le mode métal. Vous pourrez donc
voir la chemise que vous pouvez utiliser
pour faire la même chose, qui est F9 et
le bien-être est celui-ci. Vous allez avoir
cet espacement des clichés. Et dans ce cas, nous allons
voir les valeurs par défaut, mais vous pourrez également
voir très peu de changements. Vous aurez la
même valeur pour x et y. Maintenant, je vais modifier les valeurs par défaut et ensuite je vais cliquer sur OK, afin que vous puissiez
voir la différence. Une fois que j'aurai utilisé l'outil
ou la commande align, une fois de plus, vous pourrez apprécier
comment ces nerfs sont réellement
utilisés depuis le monospace. Le gestionnaire va
repartir pour
les fonder que vous avez juste à
côté du mode snap, qui
met maintenant en valeur la couleur bleue, ce
qui signifie que l'histoire de cette taupe
nette est activée. Je vais donc cliquer une fois de plus à endroit où il est indiqué les paramètres d'accrochage. Et puis je vais
désactiver l'option qui correspond à
l'espacement X et Y. Et une fois cela fait, je vais juste
importer des valeurs par défaut pour l'espacement des instantanés, mais aussi pour l'
espacement de votre espacement. Et ensuite, je vais juste m'
assurer qu'il reconnaît les changements. Et puis je vais
cliquer sur OK, et une fois que j'ai fait cela, nous pourrons
voir qu'une fois de plus, utiliser sur la ligne pour recommander, nous verrons ces siestes quand il y a des valeurs spécifiques. Et N majuscule va simplement renvoyer les valeurs à P4. Même les explications sont très petites afin d'éviter toute confusion. Maintenant, après avoir fait cela, rappelez-vous que vous pouvez activer ou désactiver le snap plus que n'importe quel point en utilisant simplement les icônes que vous avez dans
la barre d'état. Et comme le mode d'accrochage est
en fait lié à la grille, rappelez-vous que vous pouvez bonjour, bonjour, la grille articulaire ou tout
simplement le
cycle d'assemblage et la barre d'état. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez activer et désactiver la visibilité des grands. Cependant, quelque chose
que j'ai également mentionné au début
est l'intégrité et
l' accrochage de la grille et
fonctionnent d'une manière, l'autre option, qui signifie que cela
n'est pas lié aux paramètres, peut changer. un mot
dans votre dessin. Donc, ce que cela signifie, c'est le
Biden en marche une fois de plus, la grille de dessin ou tout simplement d'accord, je pourrai ouvrir les paramètres d'accrochage ou,
en d'autres termes, la
fenêtre des paramètres de dessin pour que vous puissiez veillez à ce que vous puissiez
modifier leurs repères
du grand. Dans ce cas, je vais
vous montrer l'option. Jouons directement dans l'espace du modèle
et uniquement celui-ci, car nous n'utilisons pas réellement
l' éditeur de blocs et la partie
mouton de la couche. Et une fois que j'ai cliqué sur OK, vous verrez comment
ils fonctionnent. Le diplôme a donc changé. Et puis je vais juste
inverser la modification une
fois de plus en utilisant la fenêtre des paramètres de
dessin. Et sous la fenêtre des
paramètres de dessin, vous verrez qu'
il y a une section dans laquelle vous pourrez
modifier l'espacement. Cela signifie que vous
pourrez modifier cela en
fonction États-Unis, de la caisse claire et l'espacement que
vous utilisez en degrés. En d'autres termes, ils
ne pourront pas avoir mêmes valeurs pour
l' clichés et
l'espacement de
la grille, ce qui est comme Marie l'a dit
par défaut, inadéquat. Ainsi, avec cela à l'esprit, vous pourrez facilement obtenir
un diplôme en un clin d'œil. Désormais, vous
pouvez également modifier l'existence de la ligne principale, ou plus précisément le nombre lignes de
grille que nous allons
avoir avant une ligne principale. Ainsi, lorsque la valeur est 10, vous allez nommer les lignes
de grille toutes les lignes majeures. Une fois de plus, je
vais changer cette valeur
par défaut afin de pouvoir
vous montrer autre chose. Une autre chose que
je vais
vous montrer est d'utiliser une fois de plus, fenêtre des paramètres de dessin
pour animaux de compagnie, ou plus précisément
la section grille d'accrochage. Et c'est ce qu'on appelle un comportement
liquide. Maintenant, le
comportement de la grille est basé sur quelques options
qui
dépendent réellement du zoom, de sorte que
nous nous comporterons légèrement différemment lorsque vous effectuez un zoom avant et arrière sur l'espace mono, selon les hypothèses. Vous ne
verrez donc pas de changement majeur tout de
suite avant de vous
habituer à utiliser Advocate. Cependant, il s'agira de
courtes modifications que vous pourrez effectuer essentiellement par des options
pour le comportement du groupe. Mais plus précisément ceux qui créeront des changements
majeurs, comme l'autre côte épique et l'option que le score
permet la division. Bonjour l'espacement des creeper, qui vous
permettra d'avoir de grandes motivations en
fonction de votre zoom avant et arrière
sur l'espace mono. Maintenant, c'est une autre option
que je vais simplement laisser par défaut afin
d'éviter toute confusion. Maintenant, après avoir inversé les modifications, si je vais à nouveau dans la fenêtre des paramètres de rédaction
et que nous pourrons
vous montrer qu'ils ont une option
liée à leurs
limites à recommander. Et cette option est appelée gris
d'affichage, soyez sur les limites. Maintenant, celui-ci est défini par défaut. Maintenant, cet adducteur
de pression doit utiliser les limites du train
pour voir comment cette option
affecte réellement la prise de dessin. La seule peinture réalisée par UniProt est et de
dézoomer l'espace unimodèle. Toutefois, cela ne
signifie pas que vous
ne pouvez pas utiliser les limites de joint à recommander afin de
modifier
la quantité de grille de dessin que vous pouvez
voir sur le monospace ? Maintenant, je vais juste activer cette option par défaut. Je peux donc simplement aller de l'avant et vous
montrer que vous avez une option appelée UCS dynamique
violente. Cependant, puisque nous
n'avons pas vu l'UCS et que nous allons simplement laisser cette
option comme nous l'avons défini par défaut. Et puis je vais juste cliquer sur OK,
pour vous
puissiez voir 1 seconde
à emporter que vous avez degré
inadéquat
et l'option appelée Grid Snap
est en fait très utile lors de la
création certains dessins, ce qui est quelque chose
que vous devrez
évaluer en fonction de votre dessin.
38. Les boutons d'objet: Maintenant que nous disposons d'une grille de
coordonnées et des clichés que vous
utilisez dans l'espace du modèle. Nous allons
parler de ces snps que vous avez avec les objets, l'Ukraine sur l'espace
écran. Cela signifie donc que nous
allons parler des snaps utilisés pour dessiner des objets et de l'espace du modèle. Donc, dans cette leçon, je vais vous
montrer quels sont ces snips, mais aussi comment ils sont
liés au groupe, il
y a plus d'objets
que vous dessinez sur un monospace et
comment pouvez-vous les utiliser à même temps que vous utilisez les clichés que j'ai créés
pour l'espace du modèle, ainsi que les restrictions
sur le curseur. Donc, pour vous montrer cela, je vais juste tracer
la ligne suivante. Et puis je vais utiliser
une fois de plus aligné pour recommander afin de
vous montrer les clichés que
vous avez par défaut. Et dans le cas de cette ligne, les Snapseed ont par défaut
les points de terminaison, ce qui est un accrochage que vous
avez à la fin d'un objet. Ou dans ce cas, ils ont
les deux extrémités de la ligne. Et en même temps,
vous allez
voir que ce
NAM peut être utilisé comme référence pour dessiner des
objets à l'aide d'une
référence de cellule, chacune de ces lampes. Connexion rapide à la Nasa, vous
devrez à nouveau coordonner l'
accrochage
pour voir le cycle, ce
qui représenterait le
fait que vous l'utilisez comme référence de cellule
afin de créer un autre objet. Il est également important
que vous
remarquiez que lorsque vous utilisez
l'accrochage comme référence, la référence apparaîtra
en utilisant l'axe Y, mais également en utilisant l'axe X. Mais plus important encore,
nous utiliserons cela comme centre, la position et
l'orientation du snap. Vous pourrez donc
utiliser le Cessna
et la référence de cellule lors
de la notation des objets sur
l'espace du modèle et aussi lorsque vous dessinez, vous pourrez
voir et l'aquifère, le Snap indique que
vous utilisez l'accrochage comme référence pour
dessiner l'objet suivant, qui dans ce cas est aligné. Cela signifie que nous recommandons les
pools qui vous
permettent de dessiner un
objet après l'autre. Donc, juste une ligne et
automatiquement vous utiliserez la référence
de capture d'une cellule pour dessiner
l'objet suivant. En plus d'une note
rapide, vous remarquerez
que le suivi polaire est également actif lorsque vous recommandez la ligne
centrale. Maintenant, les siestes sont liées
au groupe qui est plus grand
par chaque objet que vous avez un monospace car
la poignée est en fait composée de contrôles situés
dans les mêmes positions. Ils ont Kusama, The Snaps. Ainsi, en utilisant une
référence de cellule, la ligne à recommander, vous pourrez trouver les clichés que nous
avons utilisés. Mais aussi si je trace une ligne, vous pourrez
voir un autre accrochage appelé intersection. Et cela
vous permet de savoir que vous allez croiser un autre objet que vous avez dans l'espace du modèle. Donc, si je dessine la ligne
de la manière suivante puis que je crée une autre ligne, vous pourrez voir
que vous l'avez encore une fois, ce récit
s'appelle intersection, qui vous fera également
savoir que le le dégradé des arêtes croise la ligne
que j'ai créée auparavant. Mais cela n'implique pas
que vous puissiez
utiliser le point médian ou
le centre de la ligne. Et voici Sandy et réconcilier vous
montrer en créant un cercle. N'oubliez donc pas qu'
avec le cercle, nous aurons
des commandes spécifiques que vous pourrez utiliser pour
déplacer le cercle, comme le centre, mais aussi des contrôles que vous avez aux extrémités
du cercle. Donc, si j'utilise la ligne pour recommander, vous
serez en mesure de voir le snap. Il y a plus grand pour le
centre du cercle. Une fois de plus, vous pourrez également
voir l'apparence de ce laboratoire lorsque vous l'utiliserez comme référence. Mais aussi que la
ligne qui apparaît
comme référence est basée sur
l'axe Y et l'axe des X, mais aussi en tenant compte l'orientation du cercle. Et maintenant, je vais juste vous
montrer comment activer les snps que j'ai créés pour
chacun de ces contrôles. Pour ce faire, je vais juste
vous montrer comment trouver les snps. L'une des façons
dont vous pouvez trouver
ces nerfs est donc d'
utiliser le navigateur de menus. Ainsi, en entrant dans
le processeur de nombreux processeurs, vous pouvez rechercher
les snaps par type
dans le mot « marasses ». Et avec cela, nous
allons pouvoir
trouver ce Napster que vous
pouvez utiliser globalement. Maintenant, nous n'aurons pas
beaucoup de snaps, soma que vous utilisez déjà et dont certains
n'ont pas encore été utilisés. Cependant, c'est juste un moyen
pour vous de trouver le snap, mais il
est également utilisé pour UTI en une seule fois. Ce que je vais
faire, c'est de
vous montrer non seulement comment trouver
ces noms, mais aussi comment les utiliser. Je vais donc
aller de l'avant et vous montrer une autre façon de trouver ce labo. Mais aussi dans lequel vous
pourrez activer ce snap en tout temps
pendant que vous travaillez sur votre fichier. Je vais donc simplement
les perturber juste à côté de
l'icône, Paris,
juste à côté de l'option pour un curseur instantané pour faire
les points de référence afin que vous puissiez
activer l'un de ces éléments snps quel que soit le projet sur
lequel vous travaillez. Cela signifie donc que ce
snap sera activé à
tout moment lors de l'utilisation de l'agrégat et générez votre désactivation
une fois de plus. Maintenant, dans ce cas, celui
que je vais choisir, il a appelé le point médian. Donc, si j'utilise la ligne pour
recommander, une fois de plus, vous
verrez ceux que je
survole, au centre de la ligne. Nous allons avoir un accrochage
appelé point médian, et celui-ci vous
permettra d'utiliser le centre de la
ligne comme un accrochage. Dans cette optique, vous
pourrez donc utiliser le centre des lignes et
la référence des cellules
afin de dessiner
un autre espace de modèle. Vous
pourrez également évaluer les lampes qui sont
liées à un objet déjà présent dans l'espace mono
sans être complètement lié aux commandes que
vous avez sur l'objet. Et quelques exemples de ce marasme ou de la
perpendiculaire et du parallèle. Ainsi, la perpendiculaire
et le parallèle, comme son nom l'indique, vous
permettront de dessiner des objets perpendiculaires à un autre objet. Et en même temps, vous
pourrez sélectionner un autre objet ayant une
référence pour dessiner. Parallèlement à
l'objet utilisé comme référence. Désormais, les deux recommandations
que vous pouvez utiliser pour visualiser
les applications système. Et un peu
mieux est la ligne, car vous pouvez tracer une ligne
n'importe où sur le monospace en électrique dessiner une autre ligne
parallèle à la première ligne. Mais aussi parce que vous
pouvez créer une ligne perpendiculaire à l'
autre ligne sans perdre l'option de tracer une autre ligne
parallèle à la première. Comment allez-vous trouver les contrôles solaires sont en fait
plus utiles que les autres, mais cela
dépend également de ce que vous dessinez. Donc, si je sélectionne d'autres SNPS, tels que tangentes et miroirs, vont voir les valeurs
et le cercle à recommander, nous allons pouvoir
faire confiance au cercle
en utilisant les clichés déjà sélectionnés. Mais vous
remarquerez également qu'ils
seront en mesure déterminer le rayon de l'
accrochage en fonction du rayon le plus proche. En même temps,
vous pourrez
dessiner des objets à l'aide d'
une référence de cellule. Le cercle y
est plus grand où les chemins de roulement puis effacent
ou en utilisant la pension. La tangente sera donc très utile lorsque vous
envoyez les cercles. Maintenant, quand il s'agit
des cercles, rappelez-vous que vous avez des commandes et les
quatre extrémités du cercle. Pour cette raison,
vous aurez des boutons-pression
que vous pourrez utiliser spécifiquement sur la même
position avec ces commandes. Et c'est ce qu'on appelle le quadrant. Une fois que vous avez activé ce
récit, il y a quatre quadrants. Vous pourrez utiliser
les outils que vous avez sur
le panneau de dessin en utilisant une cellule qui fait référence aux
quadrants du cercle
ou, en d'autres termes,
les contrôles que vous
possédez à la première
taille du champ cercle. Ainsi, dans cette optique, vous pourrez dessiner des formes
basées sur ce signe SNMP. Je vais juste dessiner
la finale en forme. Ensuite, je vais vous
montrer un autre contrôle et peut être utilisé
avec d'autres outils, des organes tels que la polyligne. Donc, après avoir utilisé la polyligne
suivante et j'
activerai un autre accrochage
appelé centre géométrique. Et une fois que j'ai fait cela, nous verrons cela en
utilisant l'outil de ligne recommander. Encore une fois, je vais
pouvoir voir que ces clichés sont
également disponibles pour la polyligne. Comment allez-vous voir cela ? Comme cette polyligne
n'a pas été fermée, vous ne pourrez pas
trouver de centre géométrique. Je vais donc opérer
cette polyligne afin d'
en créer une autre. Mais cette fois,
je vais utiliser l'option de fermeture
afin de fermer la polyligne. Je peux donc l'utiliser maintenant, c'est ce qu'on appelle le centre géométrique. Par conséquent, en utilisant l'
outil de ligne,
recommandez, vous serez en mesure de trouver le centre géométrique
de cette polyligne. Maintenant, avec cela à l'esprit,
vous pourrez
utiliser tous ces Napster
que vous n'avez pas perturbés. Cependant, il existe
de nombreuses options que vous
avez un défenseur. Vous avez en fait une fenêtre dans laquelle vous pouvez
modifier les paramètres, peut-être entendu parler des snps. Ainsi, en utilisant à nouveau le travail
effectué, vous pourrez
cliquer là où il est indiqué les paramètres d'accrochage d'objet, qui s'ouvriront 1 seconde dans
la fenêtre des paramètres de dessin. Mais plus précisément, il a
relevé le risque d'accrochage d'objets. Et ici, vous
remarquerez que vous êtes capable d'activer et de
désactiver le
snap d'objet et mieux, génial. Vous pouvez activer
le suivi de capture d'objet, qui
apparaît lorsque vous
utilisez une
référence de cellule de sniper afin dessiner un autre objet
sans dessiner l'objet.
juste à côté du jeu, les policiers se servent de référence. Donc, en gardant cela à l'esprit
et je vais simplement
vous montrer comment toutes ces
options
ont réellement fonctionné en commençant d'
abord par l'option afin d'activer et de
désactiver l'accrochage d'objet. Donc, une fois que leurs propres choix pour les objets s'accrochent et que
j'ai cliqué sur OK, vous verrez
que l'icône et
la barre d'état ne sont plus mises en surbrillance. Lorsque j'essaie d'en utiliser un autre pour
recommander sur le panneau de dessin, vous pourrez me voir ou
non légal pour utiliser les snaps. C'est maintenant quelque chose
que vous pouvez faire référence en cliquant simplement sur l'
icône dans la barre d'état, mais également en utilisant à nouveau les paramètres de
dessin. Maintenant, les paramètres de rédaction, nous allons également
pouvoir activer ou désactiver ce Napster
disponible, mais vous
pourrez également trouver descriptions pour les
infobulles pour les systèmes. Maintenant, je ne vais pas
activer ces snaps. Cependant, vous remarquerez que vous avez possibilité de vendre une devise comme la
qualité des snaps. Cela signifie donc que
vous pouvez sélectionner tous les snaps
en même temps, mais vous pouvez également sélectionner
ou sélectionner les snaps, utiliser de la
marijuana en même temps. Il s'agit d'une fenêtre que vous pouvez
expliquer comment nous pouvons réduire. Et en dessous de cela, nous
allons trouver une option qui vous permet d'
avoir des objets Vigenere, a des paramètres d'accrochage
sur notre ligne de
justification murale. Vous pouvez donc l'utiliser lorsque vous
travaillez avec les murs. Donc, afin de
vous montrer comment cela fonctionne, je vais fermer cette fenêtre puis je vais supprimer
la ligne pour pouvoir ensuite grader la
guerre sur l'espace du modèle. Et avec le mur
déjà créé, vous allez
pouvoir voir qu'il
y a une ligne au
milieu du mur. Et cette ligne est la ligne que l'hypothèse
fait référence aux sujets. La ligne de justification est
quelque chose que vous pouvez activer ou désactiver lorsqu'
il s'agit des SNRNP, ce qui signifie qu'elle s'accroche, ne
reconnaîtra pas la ligne de
justification tant que vous n'avez pas vérifié 1
seconde et tromperie. Je vais donc
ouvrir une fois de plus la fenêtre des
paramètres de rédaction afin d' activer cette option
une fois de plus. Vous pouvez donc voir que
les claquements la
nouvelle fois utilisée et
la ligne de justification. Avec cela à l'esprit,
vous pouvez changer, représenter nos auditeurs,
mais vous allez également pouvoir changer ce
nom, disons que vous voulez l'utiliser. Maintenant, dans ce cas,
je vais juste
quitter cette infirmière,
telle qu'elle est. Cependant, tout au long du cours, je vais vous montrer les
clichés de leurs leçons. Cela signifie donc que je
vais vous montrer différents clichés
dépendent de la situation. Et en tant que signataire rapide,
vous pouvez ouvrir la fenêtre Options
en
utilisant simplement la fenêtre des
paramètres de dessin. Et
pour rappel, rappelez-vous qu'autour de
la fenêtre Options, vous allez pouvoir trouver rappelez-vous qu'autour de
la fenêtre Options,
vous allez pouvoir trouver
le panneau d'affichage de cette section, mais il suffit d'appuyer sur le marteau de lecture pour changer la taille du claquement. Donc maintenant, vous allez
pouvoir voir comment l'autre marqueur d'accrochage peut
réellement modifier le fonctionnement de votre fichier. Ainsi, en utilisant les options, vous pourrez
modifier la taille des flèches MapMarker
à tout moment. Maintenant, avec tout cela à l'esprit, a la plupart des autres paramètres. Je vais simplement les relier par défaut afin
d'éviter les confusions. Mais souvenez-vous de MOI, vous
pourrez modifier les paramètres, mais aussi les paramètres
tels que la couleur de ces nerfs afin modifier la façon dont vous
souhaitez utiliser la substitution. Hen a également envoyé un signe rapide. Vous pouvez également utiliser ce mode d'
accrochage en utilisant
simplement les entrées dynamiques. En d'autres termes, vous
pouvez utiliser le mot-clé, ce qui implique également
que vous pouvez utiliser la ligne de commande afin d'
utiliser ce MOOC Unbind DMP, vous pourrez
sélectionner entre 01, ce qui signifie que le le Polar Snap 11 va
être Beckwith un clin d'œil.
39. Créer la grille et les murs (Dessiner Exersice): Et je vais simplement
créer une jointure sur l'espace du modèle
afin que vous puissiez voir comment utiliser dessin
et
les outils de modification, mais aussi comment utiliser ces siestes
lors de la création d'un nouveau dessin. Donc, dans ce cas, je vais
créer une ligne avec l'origine et aussi avec
le lemma suivant. Et puis je vais copier cette
ligne sur l'espace modèle. Et une fois que j'ai fait cela, je vais faire la même chose, mais dans l'autre sens. Cela signifie donc qu'il
n'y a pas de Bertha Glint rejoint, je vais tracer une ligne. Je vais
encore copier les sujets sur la base. Comme vous le
remarquez, les deux. Nous venons de remarquer qu'il vous
permettra de
copier un objet
en utilisant une mesure, mais également par référence. Cela signifie que vous pouvez copier l'objet n'importe où dans l'espace mono. Mais rappelez-vous également
que vous pouvez créer plusieurs
copies en même temps. Je vais commencer à
classer les murs. Donc, pour le faire
, je vais utiliser le bouleversé ou Grumman en janvier
électro et contrarié. Maintenant, dans ce cas, comme
un excellent rappel, à distance ou vous pouvez utiliser le décalage pour recommander graphiquement, ou vous pouvez le
faire en utilisant une valeur. Et aussi l'épaisseur
que je vais
utiliser est de 20 centimètres, ce qui signifie que je
peux utiliser le décalage pour
argumenter avec une valeur
de 20 centimètres. Mais en même temps, vous allez
remarquer
que vous allez
remarquer
que ces lignes sont censées
représenter l'emprise
du dessin
ou, en d'autres termes,
l'emprise d'un projet. Donc, dans ce cas, le groupe sera au
centre des murs. Donc, ils n'
utiliseront pas 10 centimètres. Je vais donc
changer cette valeur de 20 centimètres,
deux stylos au milieu. Et je vais utiliser
le bouleversement pour le recommander
afin de créer la forme
de base ou les murs. Et une fois que j'aurai fait cela, je vais en utiliser une autre pour recommander une star intellectuelle
représentant les murs,
les recommander une star intellectuelle
représentant les murs,
les deux recommandent la consommation de
marijuana, M. Phillip. Maintenant, la raison pour laquelle j'utilise le laboratoire de terrain pour
recommander est que si vous remarquez que la seule lettre utilise
une lettre pour le raccourci. Vous voyez donc utiliser du CO2 si vous
souhaitez recommander
le chanfrein. Et dans ce cas, le résultat
sera le même car je ne
crée pas d'art alors que vous recommandez simplement Phillip. Je vais donc utiliser
le libre comme je le recommande, mais vous allez aussi
voir que vous allez utiliser aussi bien deux arguments. Maintenant, une fois que j'ai déjà
noté ces lignes, je vais juste l'enregistrer. À titre d'exemple
tout au long du cours. Un signataire rapide,
souvenez-vous entre deux, recommandez, abusez,
achetez du matériel. Il s'agit donc de neuf ans
et la
sélection des normes pour
les versions précédentes est adéquate. Et que vous pouvez également utiliser
Shift sur le clavier pour basculer entre l'
ajustement et l'extension. Maintenant, après le bassin, allez interroger tous les murs pour le
retirer en
utilisant également et être fâché de recommander la couche de remplissage et aussi
le train à recommander, ce qui signifie que nos coûts
vont être la mesure à recommander
si nécessaire, ce qui signifie également
que je vais
utiliser l'option
de mesure à recommander afin de
passer à une formation
à recommander dans la
mesure à recommander. Et je vais aussi
utiliser cette référence. Mais nous allons également
passer à un nouveau poste. Maxwell, quelque chose
que vous devez remarquer. Alors que certains objets, ce qui signifie que vous pouvez
utiliser des objets de société verte ainsi que des métaux. Donc, juste cette gamme. Et avec tout cela à l'esprit, je vais classer d'autres
murs dans le projet. Je vais donc être
l'outil de modification. Mais vous pouvez également utiliser des options, 100 outils recommandés en
fonction de vos besoins. Par exemple,
modifier le mode dans lequel vous recommandez, franchement, standard, en
fonction de ce que vous allez faire. Pour rappeler rapidement
que lorsque vous utilisez les contrôles sur les objets, vous pouvez réellement utiliser le mot-clé pour
entrer
des valeurs spécifiques, ce qui est la même
chose, mais vous pouvez faire lorsque vous envoyez les
outils dont vous disposez. C'est ce que nous appelons cela à l'esprit. Je vais continuer à
travailler sur Detroit afin de m'assurer
que c'est une jointure naturelle
quand il s'agit des murs à ce
stade du dessin. Et après avoir travaillé
avec les murs et créé des espaces, ils seront
utilisés pour les portes, ce qui signifie que je vais
créer des murs spécifiques. Ils peuvent avoir moins d'épaisseur, mais je vais aussi
modifier un peu la jointure en fonction du pas de
porte qui va se placer. Donc maintenant, ce que je vais faire,
c'est d'utiliser la contrariété pour recommander afin de créer
ces endroits sur le mur. Comme vous l'avez remarqué, le
processus est très simple. En fait, il préfère que si vous savez où vous allez jusqu'à
la fin de cet exemple, vous
verrez vraiment besoin utiliser beaucoup de ces lampes,
mais vous n'avez pas les moyens adéquats. Donc, dans ce cas, le
seul accrochage qui
n'est pas déjà le cerveau moyen. Donc, dans cet esprit, je vais
terminer le montage de Detroit fonction du placement des médecins que vous pouvez
ajouter à cette adhésion. Mais je vais aussi être
pris en compte le
fait que sur le sanctuaire
ou en d'autres termes, sur ce plan d'étage et aussi en
ajoutant le garage Spacewar. Dans cette optique,
je vais donc utiliser cette
sous-référence rectangulaire pour l'espace nécessaire à une voiture. Et je vais aussi
utiliser cela comme référence pour utiliser
la formation pour recommander de
créer l'entrée
de la moustache. Et maintenant, je vais juste ajouter
à ce dessin. Juste par exemple, l'extension sur le côté ou autrement dit, comment la destruction
se rapporte au côté, ce
qui
est aussi lié aux sols. Donc, dans ce cas, je vais juste
éditer ce sanctuaire en
fonction de l'usage rebelle du sol pour entrer
dans la maison. Mais aussi sous dessin
très sérieux pour d'autres domaines dans lesquels vous avez
réellement besoin d'un
autre type de loi, comme la cuisine , Patreon, etc. Désormais, selon votre
pays ou votre région, il se peut
que vous n'
utilisiez pas un autre étage. Quatre zones suggèrent à la cuisine un accès
abordable à la maison. Ou dans ce cas, je
vais simplement
le faire pour ajouter un
peu de détails. Maintenant, soyez
stérile du sanctuaire, allez avoir
envie et être asexuellement maison. Cela va donc
être très simple
parce que cette maison ne
va se produire que par terre. Maintenant, dans cet esprit, je vais
juste finir
d'ajouter quelques objets à la période
céramique de la maison ou, en d'autres
termes, sur le côté. Gardez maintenant à l'esprit que
cette rangée va être utilisée tout au long de
la circulation du cours, souvenez-vous du perceptron
avant de fermer ? Maintenant, quand il s'agit de ça,
je vais juste faire autant que possible le sanctuaire en fonction de ce que
je vous montre
tout au long de cette leçon.
40. Introduction aux couches: Maintenant, la dernière chose, avocat, est quelque chose que vous utilisez pour organiser
votre dessin. En d'autres termes,
vous pouvez convenir de calques
afin de vous assurer
que vous êtes en mesure de séparer un objet d'un autre dans
l'espace modal. Pour cette raison, vous devez
avoir des objets sur un monospace auxquels vous
pouvez appliquer les calques. Et en même temps, une fois que nous avons créé un objet, rappelez-vous que plus
l'objet est chaud, vous pourrez voir le calque
affecté à l'objet. Cela implique donc également
que les calques sont également utilisés pour définir la façon dont vous souhaitez
présenter votre articulation. Pour utiliser les couches, vous devez sélectionner
l'objet afin d' attribuer des propriétés aux couches. Et également pour vous montrer
les résultats des calques, je vais ouvrir un
fichier que vous avez disponible après
l'installation d'ergot, qui est
l'un des exemples de fichiers. Après avoir ouvert ce fichier, vous verrez
ceux que vous détenez, les objets que nous
avons dans ce fichier. Vous pourrez voir
qu'ils ont attribué un calque de couleur et
un type de ligne. Que diriez-vous d'une autre couleur qui est la même que celle
utilisée lors de l'absorption. Toutefois, cette couleur peut ne pas être la même que celle
attribuée au calque. Donc, pour que vous puissiez
voir les calques, il suffit d'aller dans le panneau
Calques afin d'utiliser cetera les calques dans lequel vous
pouvez trouver tous les calques. Quelqu'un que vous leur envoyez
ce camion. Vous n'auriez pas le nom
des options de calque, mais également la couleur
affectée au calque. En même temps, vous
verrez également que vous avez des objets
différents
que nous n'avons pas vus dans le cours,
tels que les blocs. Et vous pourrez également
voir que vous pouvez empiler un objet
au-dessus de l'autre. Maintenant, vous devez
savoir que lorsque vous
empilez l'un sur l'autre, l'objet ayant la
plus grande épaisseur sera en fait
celui qui est imprimé est quelque chose que nous
verrons dans un peu plus d'une fois nous avons parlé de
l'option pour imprimer votre fichier. En même temps,
si vous utilisez une vue 3D, nous
verrons que les calques sont représentés, peu importe si vous
travaillez jusqu'au point 3D. Maintenant, les exemples de
fichiers que vous obtenez après l'installation de
hurricane contiennent des informations LRA
que vous pouvez utiliser pendant l'apprentissage.
Comment prenez-vous la mère porteuse ? Parce qu'ils ont
différents calques et objets dans l'espace de devise, mais aussi des paramètres que nous allons voir
tout au long du cours. Maintenant, je vais
fermer ce fichier et ensuite je vais
effacer la ligne que je note sur le monospace afin de vous montrer
que par défaut, vous n'avez aucun
calque sur le fichier. La note principale est que lorsque vous
envoyez cette partie d'avocat, il sera possible
de voir les options de base selon lesquelles vous disposez d'une partie des calques basée sur le panneau Calques. Et ici, vous
allez pouvoir trouver les deux recommandations que vous utilisez
pour créer les calques. Notez les calques gris, vous utilisez en fait
les propriétés des calques. Une fois que vous avez cliqué sur les propriétés des
couches, vous
accéderez à la barre d'outils, qui est le gestionnaire que
vous utilisez pour les couches. Cela signifie que
vous pouvez utiliser ce gestionnaire de la même manière qu'ils utilisent les barres d'outils lorsqu'
il s'agit de la station d'accueil, mais également lorsqu'il s'agit de
redimensionner dans la barre d'outils. Je vais simplement modifier
la taille de la barre d'outils, mais aussi les colonnes
afin de vous montrer un peu mieux les options que nous allons utiliser
pour les calques. Maintenant, comme vous pouvez le constater, certaines
des options que vous
avez dans le manager. Vous les avez également dans
le panneau Calques, ce que vous pouvez certainement
remarquer à cause des icônes. Si vous utilisez cette icône
sur le gestionnaire, vous pourrez
créer une couche, mais également en même temps, vous pourrez voir
que le raccourci de réinitialisation que vous pouvez utiliser
pour faire de même. Et le raccourci est L
plus ns et danse. Maintenant, en gardant cela à l'esprit,
nous allons voir que lorsque la couche va
se produire, quelque chose de très similaire à ce se passe
lorsque vous notez cela, qui
se passe
lorsque vous notez cela, c'est-à-dire le fait que vous obtenez
une nouvelle couche avec un numéro. Maintenant, ce numéro est
attribué par défaut fonction du nombre de
couches que vous créez, en substance, peuvent
griser les calques, mais les publications étiquetées
pour les supprimer, ce qui est quelque chose que
vous pouvez également faites en utilisant le raccourci plus le SMTP. Avec cela à l'esprit, vous serez toujours en mesure de
créer de nouveaux calques. Dans le même temps, vous aurez une autre option
pour créer une nouvelle couche. Et celle-ci
vous permettra de créer une nouvelle couche, mais elle est gelée
dans les fenêtres d'affichage. Maintenant, ce n'est pas exactement l'
option pour geler le calque est une autre option que vous pouvez utiliser un
mot dans votre dessin. L'hypothèse est
donc utilisée
pour geler les couches lorsqu'
il s'agit des bips. Et comme je n'ai pas
couvert les papiers, je ne vais pas
enduire l'hypothèse. Je vais juste vous
montrer cette option une fois que nous parlerons un peu
plus de l'avant, quand il s'agit d'un filtre, où nous
verrons plus tard. Et vous allez
dire la différence à cause de cette icône
que vous n'avez pas, cette colonne, qui sont différentes icônes, sont celles que vous avez sur
le panneau des calques. Medicine va vous
montrer une option que vous pouvez utiliser
pour modifier la couche actuelle une fois qu'ils utilisent l'option pour définir le courant, que ce soit en cliquant sur
cette icône ou en cliquant sur cette icône
à l'aide du raccourci, qui est plus CSN Charlie, vous
verrez que le calque sélectionné devient
le calque actuel. Nous sommes en mesure de sélectionner
le calque que vous souhaitez utiliser
à l'aide de l'hypothèse, ce qui signifie que, comme son nom l'indique, chaque nouvel objet que
vous dessinez sera noté dans le calque
qu'il a dit qu'il est actuel . Par défaut, lorsque
vous travaillez en agrégat. La couche actuelle
sera toujours égale à 0. Aujourd'hui, nous
allons pouvoir
modifier les noms que nous
utilisons avec les couches. Les calques sont vraiment excellents
et vous pouvez utiliser un double-clic sur la souris pour
changer le nom du calque. Et il a par défaut,
ou plus précisément, le double-clic sur la jambe
gauche de la souris. Vous pouvez donc changer le nom très défini par défaut,
par avocat, connexion rapide de la
NASA,
vous allez
pouvoir remarquer ceux qui
sont plus grands que votre couche. Vous pouvez également
sélectionner le nom que vous souhaitez utiliser avec la couche
que vous utilisez dégradé. Donc, en
gardant cela à l'esprit, une fois que j'ai noté le calque et que
je commencerai à des objets sur l'
espace moteur auquel je peux attribuer les calques
que je viens de créer. Comme vous le remarquez lors du
dessin de ces objets. Et le calque sur lequel
un score est défini est le calque 0. Donc tout ce que je dessine,
son dessin principal sur le leader 0, j'ai noté pour changer
ceci ou que sélection d'un autre score de
calque est en fait sélectionné l'objet ou objets à que je suis
allé attribuer une nouvelle couche. Ensuite, en envoyant le camion que vous avez dans
le panneau Calques, vous pouvez sélectionner un nouveau
calque pour cet objet. Une fois qu'ils l'ont fait,
nous verrons que si le sujet
est toujours sélectionné, vous verrez sur
ce médicament
un nom différent de celui qu'il a
dans le panneau des calques. Et c'est la même
chose qui
se produira une fois que vous aurez sélectionné
un autre objet. pour que vous puissiez le voir
un peu mieux, je vais sélectionner une autre
couleur pour le calque, ce
que je vais faire
là où vous envoyez la colonne appelée couleur dans
la palette d'outils. Et avec cela,
nous allons ouvrir la fenêtre Sélectionner la couleur
afin de sélectionner la couleur
que vous souhaitez utiliser. Maintenant, dans cette optique,
vous aurez différentes options
pour sélectionner la couleur. Vous pouvez utiliser la couleur de l'index. Vous pouvez également utiliser
l'option appelée couleur vraie, mais vous pouvez également utiliser
l'autre option appelée Livres de couleurs. Dans cette optique,
vous pourrez donc
sélectionner une couleur de
différentes manières. Maintenant, l'option appelée couleur de
l'index
aura la couleur complète. Vous pouvez donc utiliser, si vous souhaitez normaliser les couleurs
que vous utilisez dans vos dessins, mais vous pouvez également utiliser la couleur pour sélectionner la valeur. Vous souhaitez donc l'utiliser directement
en changeant la couleur, en utilisant un sélecteur de couleurs. Maintenant, c'est à peu près
la même chose, car vous allez sélectionner
une couleur RVB. Cela signifie que vous
utiliserez le rouge, le vert et le bleu afin sélectionner la couleur que
vous souhaitez utiliser. Pour ceux qui utilisent Photoshop
et peut-être d'autres logiciels, cette couleur n'est
pas transparente. Vous pouvez sélectionner
la transparence de la couleur à
l'aide de la fenêtre
Sélectionner une couleur. Comment vont-ils ? La transparence est quelque chose que je vais
vous montrer. Maintenant, dans ce cas,
je vais attribuer une couleur par défaut car elle
sera en fait un
peu moins déroutante
puisque vous
avez déjà la couleur créée
sous silicone ou fenêtre. Maintenant, mercredi je clique sur, OK, nous allons voir cette
colonne reflétée sur les pétales du gestionnaire sur l'
objet que j'ai classé. Et si je
transforme ce calque en calque actuel, vous pourrez le
voir chaque fois
que vous n'
auriez pas la même couleur. Maintenant, j'ai sélectionné ce calque, et c'est une note rapide si vous sélectionnez tous les objets, vous ne
verrez pas de calque interne sur la tâche que dans le panneau Calques. Sélectionnez plusieurs objets,
placez plusieurs calques. C'est pourquoi nous sommes en
mesure de renommer un calque en utilisant le clic gauche sur la souris
deux fois au-dessus du nom. En d'autres termes, Mason
double-cliquez sur le dessus d'un nom, assignez-nous à la couche, ce qui vous permettra de
sélectionner un autre nom. Enfin, si vous utilisez le clic droit
sur la souris, vous disposerez d'un menu qui vous
permettra de sélectionner la
plupart des mêmes options que celles que
vous avez sur le gestionnaire. Dans cette optique, vous
pourrez accéder au site si vous souhaitez utiliser le gestionnaire ou si
vous souhaitez utiliser ce menu, appelé menu contextuel, afin de modifier les calques. Dans cette optique,
il sera en mesure de
faire la même chose
dans d'autres domaines, tels que la description. Comme vous le remarquez, ce menu
me permettra d'utiliser cette
hypothèse tant que vous utilisez le
clic droit sur votre souris au-dessus du
calque que vous voulez une mère phi Maxwell Sunday pour vous remarquez que sur la
dispersion de l'étiquette, cette description je vais
bilayer, a-t-il dit par défaut, a le nom de la
couche jusqu'au moment où vous modifiez la description
peut avoir sur ce gestionnaire.
41. Utiliser le panneau des couches: Continuez maintenant avec les calques. Je vais continuer à vous
montrer ce que vous pouvez faire avec les objets et calques ajoutés avant
quelqu'un qui envoie un gestionnaire. Encore une fois, je
vais vous montrer comment vous pouvez suffisamment de couches. Cependant, vous devez garder
à l'esprit que vous pouvez le faire avec la couche qu'ils utilisent
actuellement. Cependant, si vous faites cela, tout ce que vous dessinez ne
s' affichera pas
dans l'espace du modèle. Et vous pouvez réellement
le faire à n'importe quel moment. Cela signifie donc que vous
pourrez activer et désactiver une couche spécifique
ou la couche que vous utilisez actuellement.
Quelle est la couche actuelle ? Vous pouvez utiliser le manager pour cela,
mais
en même temps, vous pouvez simplement les laisser tomber. Que vous ayez sur le
panneau des calques afin de perdre le
mot symbolisé
par les États-Unis et de les perturber, vous pourrez
activer et désactiver le sujet des calques en juicant
un S, une connexion rapide, vous
aurez le même fenêtre. Encore une fois. C'est pourquoi vous
aurez des options permettant d'activer et de désactiver plusieurs
couches en même temps. Vous pouvez donc choisir l'
option appelée votre fils sur toutes les couches. Mais vous pouvez également
choisir une option dans le calque intermédiaire qu'ils utilisent
dans un objet spécifique. La façon dont cela fonctionne est qu'au lieu de
sélectionner l'objet, vous pourrez
sélectionner cette option. Ensuite, après avoir sélectionné l'objet à l'
aide de l'outil ou de la commande de sélection, il vous
suffit de sélectionner dans les options suivantes. Donc, dans ce cas, je
vais simplement cliquer sur oui, dans un autre éteindre le calque
sélectionné pour le sujet. Et je vais juste inverser le changement où vous leur envoyez gestionnaire afin de vous montrer l'option
appelée gel. Maintenant, l'hypothèse est très
similaire à l'option que vous avez héritée sur
et hors des couches. Toutefois, vous pouvez utiliser cette
option avec la couche actuelle. Et c'est une autre option que vous pouvez sélectionner à l'
aide du gestionnaire, mais vous pouvez également l'utiliser en utilisant ce médicament que celle que vous
avez dans le panneau Calques. Et demandez une note d'accompagnement rapide. Vous pouvez utiliser le contrôle
C ou l'annulation à recommander afin d'
annuler l'une des modifications. Maintenant, en même temps, il
aura des options très similaires aux précédentes dans
le sens où vous pouvez aller sur les calques,
ce qui est soudainement
que vous pouvez également placer dans le menu déroulant. Toutefois, c'est plus
spécifique car vous ne
pouvez pas le faire avec tous les
calques en même temps. Vous pouvez également formuler la calque utilisée
dans un objet spécifique. Maintenant, vous remarquerez qu'
il y avait toujours une option assez similaire à l'option
que vous avez pour activer
et désactiver les calques. quoi leurs
options sont-elles légèrement différentes parce que
lorsque vous
calquez, vous me dites que vous n'avez pas intention de vous donner
le point de calque. En d'autres termes, vous voudrez
peut-être supprimer la couche plus tard lorsque vous
utilisez l'option pour geler leur étiquetage que vous souhaitez continuer
à utiliser la couche. Comment êtes-vous celui
qui a pu le voir maintenant ? Dans les deux cas, les hypothèses permettent
en fait d'
économiser un peu de
ressources lors de la création de
votre dessin en utilisant le gestionnaire
ou en utilisant d'autres options. Nous y
verrons plus tard. Ensuite, nous avons la possibilité
de verrouiller, de verrouiller une couche. Maintenant, l'hypothèse est très
similaire à celle de l'
épingle en ce sens que vous
ne pourrez
rien faire avec le
calque que vous venez de verrouiller. Vous ne pourrez donc pas
modifier les objets
que vous avez sur le calque tant que vous n'aurez pas désactivé le verrou. Une fois de plus, cette
loi se trouve sur les pétales gérants du médicament que
sur le panneau Calques. Vous aurez la
possibilité de déverrouiller une couche en fonction l'objet que vous
sélectionnez avec cette option, qui est la même
famille que celle que vous pouvez faire avec une autre option afin de
verrouiller la couche en fonction de la couche
sur le calque que vous utilisez pour un objet spécifique. De plus, comme vous pouvez
déverrouiller un calque
basé sur l'objet, vous serez également égal
pour verrouiller un calque en fonction l'objet que vous
sélectionnez par lequel vous l'
envoyez pour recommander.
C'est ce qu'on appelle beaucoup. est maintenant bon que
vous sachiez que vous pouvez isoler des objets en
fonction d'un calque. Cela signifie que les calques
qui ne sont pas sélectionnés à l'aide de
cette option seront
sombres dans l'espace modal. Il s'agit donc d'une option permettant d'isoler
les objets que vous
souhaitez conserver
dans l'espace mono, mais en fonction des calques. En même temps, vous
aurez la possibilité d'
isoler les objets en fonction des calques. Cela implique donc
que tous les calques seront sombres avec
juste une note de côté rapide, c'est en fait très similaire
à l'option que vous pouvez utiliser pour
activer tous les calques. Vous pouvez donc isoler, emprunter, pour vous isoler. Maintenant, les vendre pour eux
pour que vous sachiez c'est celui que vous détenez.
Quelles sont les hypothèses ? Vous aurez le
nom de l'option, je veux dire la description et aussi une description complète
de l'hypothèse. Maintenant, ces options
sont en fait des outils sont des commandes que vous
pouvez utiliser à n'importe quel moment. Et la raison pour laquelle vous
pouvez le remarquer, c'est parce que vous avez
le nom de la commande, au milieu de la description. Ainsi, vous obtenez que ces noms en
utilisant le mot-clé, vous pourrez voir un
résultat sous les entrées dynamiques. Vous pourrez utiliser ces
commandes en utilisant entrées dynamiques de
la même manière qu' avec
n'
importe quel outil ou Commande. Et en même temps, vous pouvez le
faire en envoyant la ligne de commande. Dans cette optique, une fois que vous avez trouvé la commande, il
vous suffit de l'utiliser pour faire la même chose que vous pouvez faire en utilisant ces
outils sont des commandes. Après avoir cliqué
sur les icônes du panneau Calques. Vous pouvez réellement le
faire comme vous le souhaitez, travaillant votre dessin. Et tout cela implique que
vous ne pouvez pas vous donner l'envoyer dans des circonstances où il se trouve
réellement sur le ruban. Et dans le même temps,
comme vous pouvez utiliser les
entrées de clé dynamique, vous pouvez également utiliser
trop de navigateur pour faire de même. Ce qui implique également
qu'ils peuvent
faire la même chose en
envoyant la ligne de commande. Cela signifie que sans
avoir à utiliser ces deux objets
organisés, une fois de plus, vous ne pourrez pas
sélectionner tous les objets qui ont la couche que
vous souhaitez sélectionner un point. En d'autres termes, tous les objets avec les différents calques
que vous souhaitez désactiver. N'oubliez pas que vous
ne pourrez
utiliser ces hypothèses
à aucun moment. Et n'oubliez pas
que vous pouvez utiliser Control Z pour annuler les modifications. Enfin, nous allons
avoir une option pour faire correspondre
la couche d' une ou plusieurs optiques de l'espace moteur
à une autre couche. Pour ce faire, vous avez besoin d'un objet possédant
déjà le calque que
vous souhaitez utiliser. Donc, après avoir noté cet objet, je vais simplement attribuer
un calque à cet objet. Ensuite, je vais
aller
dans le panneau Calques pour utiliser la
correspondance à recommander, ce qui vous permettra de
sélectionner les objets qui ont un calque que vous avez affecté
à un nouveau calque, ou dans un autre mot, n'importe quelle couche de
destination
et les ONG doivent sélectionner l'objet et couche de
destination, c'
est-à-dire dimanche soir. Vous
remarquerez sur le texte que vous avez juste à
côté du curseur. Vous allez pouvoir
voir le processus,
nécessiter les objets et
une couche de destination. Maintenant, quelque chose qui va vous
aider lorsque vous travaillez avec des calques est également l'option
appelée Previous, qui vous permettra d'inverser la modification apportée aux
paramètres de la couche. C'est donc à peu près la
même chose que d'utiliser le
contraste ou l'
annulation à recommander, mais concentrez-vous uniquement sur les modifications apportées aux
paramètres du
calque. Vous disposez également d'un autre outil ou
commande pour attribuer la couche actuelle
en sélectionnant un objet avec la couche que vous
souhaitez utiliser comme couche actuelle. Et une fois que j'ai fait cela, nous verrons
que la couche de l'objet est la couche actuelle. Et vous pouvez voir cette voyelle, alors vous envoyez ce menu déroulant. Nous avons dans le panneau Calques
car, comme vous vous en souvenez, la couche à vérifier sur le gestionnaire est également
la même couche. Mettons l'accent
sur le menu déroulant.
42. Monter les couches de Editing au nouveau gel VP: Maintenant, continuez
avec les couches. Ou plus précisément, si je
continue avec un manager, vous
verrez que vous avez d'autres options que vous pouvez réellement utiliser, le biais
et le manager. Maintenant, cette option permet
simplement de placer sur
le côté les calques que
vous souhaitez encadrer, les calques que vous souhaitez exclure lorsque vous
imprimez votre dessin. Il s'agit d'une option simple
que nous allons
explorer une fois que nous passerons à l'intrigue pour savoir
comment imprimer votre joint, ce
que nous allons couvrir une fois que nous arriverons
à cette section dans que je vais vous
montrer comment vous
présentez ou représentez
votre projet. Ensuite, nous allons avoir une option pour modifier
la couleur du calque. Il s'agit maintenant d'une
option très simple que vous pouvez utiliser
pour sélectionner la couleur en pour sélectionner la couleur fonction de la fenêtre Sélectionner une
couleur. Maintenant, vous devez garder
à l'esprit que vous aurez des
couleurs de base que vous pourrez utiliser. Il existe une nétiquette très
standard, mais en même temps, vous
pourrez utiliser cette fenêtre, sélectionner différentes couleurs et
le nom de la colonne juste à
côté de celle qu'ils
utilisent afin modifier la la couleur du
calque correspond à la longueur. longueur est quelque chose que nous verrons un
peu plus en profondeur une fois que nous arriverons à cette section dans laquelle
je vais vous montrer comment la personne ou
la représentation votre projet est quelque chose
que je veux. pour vous montrer, est-ce que vous pouvez cliquer
là où il est indiqué bas pour effectuer une recherche à partir
des lignes dipôles, que
vous avez déjà fait,
une fois qu'ils préconisent encore ? Vous pouvez effectuer une recherche dans le fichier par défaut dans lequel
vous avez ce type de ligne. Mais vous pouvez également rechercher
n'importe quel fichier dans lequel vous avez d'autres types de lignes en cliquant simplement
là où il est indiqué Fichier. Il a noté l'ouverture de la fenêtre de
sélection du fichier de ligne. Dans cette fenêtre, vous
pourrez sélectionner un fichier avec la leçon d'
extension. Larry est en Inde
et NSAID Nancy. Maintenant, comme je n'en
ai pas pour le moment, je vais juste
fermer cette fenêtre. Et cette fenêtre, je vais
accéder à l'onglet Gérer pour pouvoir utiliser l'option
appelée onglet géré
financé par les Italiens. Postal va fermer les fenêtres qui viennent d'être
échangées afin de m'
assurer que je peux utiliser
l'option
appelée Modifier dans l'onglet Gérer. Et je vais juste ouvrir l'hypothèse juste
pour
que vous puissiez voir les différents formats ou extensions de
fichiers
que vous pouvez utiliser. Encore un gain endocrinien. En d'autres termes, vous disposez d'une extension de
fichier utilisée pour enregistrer les états de la couche alors que vous possédez une autre extension de
fichier. Mais il semble
dire l'analyse, ils envoient le mien un de plus. Ils vont pouvoir
créer différents fichiers pour que
vous puissiez utiliser un mot
dans vos dessins. Après cela, je
vais simplement cliquer sur 1 seconde où il est dit
continu en 1 seconde, la fenêtre de sélection du type de ligne. Pour charger
un autre type de ligne, je vais simplement sélectionner
un autre type, puis je vais cliquer sur
OK, pour confirmer. Et ensuite, vous
pourrez voir que vous pouvez sélectionner le nouveau tuyau pour la
couche de votre choix. Donc, après avoir cliqué sur OK, vous verrez le changement non seulement sur l'hormone de gestion, particulier sur la colonne
appelée type de ligne, mais aussi
sur la modification sur l'objet qui est
actuellement en cours d'utilisation. Mais je viens de modifier. Maintenant, juste à côté de cette colonne, vous pourrez également
sélectionner le poids de la ligne. Maintenant, l'autre liste
en cliquant sur ce cas
où il dit état, afin d'ouvrir une
fenêtre dans laquelle vous pouvez sélectionner une autre
façon pour la ligne. De cette façon, l'inadéquation se réfère
en fait à l'
épaisseur de la ligne. Comment sont-ils envoyés
le que vous ne
verrez pas tout de suite
parce que par défaut, comment obtenir cela et vous
montrer
réellement épaisseur ou le
poids de la ligne. Et en guise de note rapide, cette valeur par défaut que
vous avez inadéquate, elle est en fait très faible, ou plus précisément
0,25 millimètre. C'est pourquoi vous ne
pourrez pas enregistrer
une grande différence entre les valeurs par défaut
et les valeurs les plus basses. À moins que vous ne
modifiiez réellement les valeurs, cela n'a pas vraiment d'
importance tout de suite. Si vous choisissez la
partie téléphone des valeurs les plus basses. Pour vous montrer un
peu mieux cela, je vais simplement utiliser une
commande qui vous permettra de
voir cette épaisseur des lignes. Je vais donc simplement utiliser
cette commande que vous pouvez trouver en tapant ls
et Larry WSM water. Et le mot est lu, que ce soit en utilisant
les entrées dynamiques ou en envoyant la ligne de commande. Et une fois que je trouve
cela à recommander, il
suffit d'utiliser les mots-clés. Existe-t-il un clic gauche
sur la souris pour l'utiliser pour automatiser. Ensuite, il vous
suffit d'attacher le mot clé, aller à un autre cheval qui
a un Oscar AINS Nancy, esthétique de l'affichage
peut changer de o à un. Et une fois cela fait,
vous pourrez voir l'épaisseur
ou le poids réel de la ligne. Et avec cela, nous
allons
pouvoir voir à quel point vous devez modifier l'épaisseur de
la ligne afin d'esquisser le
changement d'affichage. Vous avez
peut-être remarqué que épaisseur ou le poids
de la ligne sont exprimés en millimètres. Donc, la valeur pour que vous
puissiez sélectionner, Eh bien, commençons à 0 millimètres et je vais simplement utiliser le
contrôle C pour annuler les modifications car je
vais vous montrer
que vous pouvez utiliser le responsable afin de modifier la transparence de la couche. Une fois que j'ai cliqué sur la vallée, vous pourrez
voir que vous disposez d'une fenêtre permettant de contrôler la transparence de la couche. En utilisant la fenêtre de
transparence de la couche, je vais pouvoir
modifier la transparence de la couche en utilisant
des valeurs allant de 0 à 100. Vous pourrez donc modifier ces valeurs à
tout moment. Remarque rapide,
vous pouvez modifier la transparence d'un fichier de calques afin d'envoyer le panneau des calques. Et enfin, vous aurez également
une option appelée nouveau gel de bébé,
ou autrement dit, nouveau BSN
Victor, BSN Peter Freese. Maintenant, il s'agit d'une option différente
de celle que vous avez sur les
pétales de colonne de gel dans le menu déroulant. Parce que cette phrase
est identique pour un filtre que vous pouvez
utiliser avec les calques. Et comme nous n'avons pas vu cela, je vais juste m'
autonomiser par rapport au Lifo. Nous n'allons pas
voir cela tout de suite, mais nous allons aller de
l'avant et nous assurer que nous allons couvrir
tout au long du cours.
43. Utiliser Layer et d'autres outils ou commandes dans le panneau des couches: Maintenant, je travaille dans Medicaid
ou plus précisément, lorsque vous travaillez avec
les calques, ce sera génial dans les calques et les paramètres
pour chaque dessin. Toutefois, il se peut que vous
souhaitiez utiliser d'autres calques et paramètres pour ces calques dans de nombreuses articulations
que vous créez. Donc, la façon dont vous pouvez le
faire consiste à utiliser ce qu' on appelle la couche a
états Manager, qui vous permettra
d'ouvrir une fenêtre que vous pouvez réellement
utiliser dans nos données, les plus grandes données que vous pouvez utiliser. Vous pouvez dire les
paramètres après le calque, Steve, ayant un dessin. Une fois qu'ils ont atterri sur
vous, vous pourrez
sélectionner un nom, mais aussi une description
pour cette étape. Maintenant, une fois cet état, vous allez voir
que les options ne
sont plus grisées. Vous avez donc une idée de
mise à jour et en dessous de celle-ci, vous pourrez modifier. Cet état n'est pas un gestionnaire, mais un lien plus spécifique, juste les paramètres dont vous disposez, un nœud vers la couche également. Vous disposez d'options de base
telles que le filtrage et lorsque vous
effectuez une modification à l'aide du gestionnaire de livres, vous pourrez utiliser
l'option appelée mise à jour pinata pour
mettre à jour les modifications. Et c'est ce que j'ai
déjà mentionné. Vous pouvez supprimer cette bande. Toutefois, si vous souhaitez utiliser ce domaine dans d'autres projets, vous pouvez sélectionner l'
option appelée export, qui vous permettra de l'enregistrer dans un dossier
de votre choix, ou dans un autre mot, avait
le répertoire de votre choix. Dans le même temps,
vous pourrez
voir l'extension de fichier
pour ce fichier, qui est ls et Larry, ASN, Apple, NSS et Sam. Et une fois qu'ils auront cliqué sur Enregistrer, vous pourrez importer
n'importe quel domaine que vous avez déjà enregistré. Si je supprime cet état, je peux importer cette bande
que je viens de créer. Ensuite, vous disposerez d'une fenêtre qui vous indiquera
que vous pouvez restaurer n'importe quel état de couche se trouve déjà dans le
fichier que vous l'avez sélectionné. Avec la mine de sable, vous
pourrez importer ce fichier dans d'autres tendances sur lesquelles
ils travaillent. En même temps, vous
aurez une option qui fait référence à la masse supplémentaire
puisque nous n'allons pas utiliser, disent
mes amis, suggèrent, je voulais juste
vous montrer que vous êtes capable d'utiliser des références et ils sont également capables
d'insérer des fichiers que vous pouvez utiliser une navigation
de travail. Nous allons couvrir tout cela
sur ce cours. En attendant, nous
allons continuer à travailler sur les options de base que vous
avez lorsque vous travaillez sur
les états de la couche, telles que l'option hors couche et introuvable
sur les états de la couche. Ce qui signifie que si
je crée un nouveau calque et que je répète le
processus que j'ai fait auparavant, c'
est-à-dire la couche linéaire. Au lieu d'utiliser cette option, appelons Update. Je vais pouvoir le vendre. Encore une fois, le père que
je viens de noter pour
restaurer les états de la couche. Et une fois que j'ai fait cela, vous verrez que la couche, elle est juste classée. Il a commencé une sorte de promoteur d'
authentification cyclique que vous pouvez changer le nom de la couche après avoir créé la couche, utiliser la
microcéphalie et
double-cliquer sur la souris ou la lecture facultative
que vous pouvez repérez lorsque vous utilisez le
clic droit sur la souris. Et je vais simplement supprimer
ce calque pour
vous montrer que ces options
peuvent également s'appliquer aux bips. Cependant,
pour vous montrer où vous pouvez importer une fois de plus,
voyons le même fichier. Comment allez-vous
voir cette seule option, mais vous devez remplacer le
fichier et également le signe cyclique. Sinon, vous
verrez qu'à moins sélectionner un état de couche, vous n'
aurez pas la possibilité de
désactiver les couches introuvables
dans l'état des couches. Mais en même temps que
vous vous en souvenez auparavant, ils seront
en mesure d'apporter des modifications. Ce qui signifie également que
vous pouvez sélectionner et sélectionner le reste des
options dans cette fenêtre. Notez maintenant que pour vous
montrer comment travailler avec
plusieurs états de couche, je vais créer un
autre biais d'état de couche. Et cette fenêtre. Une fois que j'ai fait
cela, vous allez voir, nous pourrons
obtenir l'un de ces
états de feuilles en fonction des changements dus à l'un de ces états de
couche. Cela signifie donc que vous pouvez modifier l'un de ces états de
couche afin de voir
lequel vous
allez utiliser lorsque vous
travaillez sur votre projet, qui sera le même
endroit que vous pouvez supprimez l'un de ces états de
couches. Vous
verrez également l'agrégat à moins que
vous ne sachiez quel état de couche
vous utilisez actuellement. Maintenant, de cette façon
, pour mettre à jour votre calque, c'est en
cliquant dessus dit modifier, car vous pourrez ajouter calques à un pétale d'état de couche, sorte que vous pourrez les
supprimer. Si vous effectuez des modifications sans
mettre à jour l'état de la couche, vous pouvez choisir l'option de restauration afin de rétablir
l'état des feuilles dans son au moment où
vous avez chargé. Désormais, une fois qu'ils
ont déjà l'état des feuilles, vous ne pourrez plus
utiliser le panneau
de calque pour sélectionner le calque. Restez là que vous voulez utiliser. Et vous pouvez également ouvrir
le gestionnaire, mais vous l'utilisez avec les états de la couche et même temps, mais vous les
envoyez perturber. Vous pouvez également utiliser cette option pour créer
chaque année ou état. C'est pourquoi vous pouvez le
faire dimanche, c'est utiliser l'option. Il s'agit du calque
actuel modifié par partition, ce qui vous permettra de modifier les objets que vous sélectionnez
par la couche actuelle. En d'autres termes,
modifiez le calque des objets que vous sélectionnez par
la couche actuelle, la couche. Maintenant, en même temps, vous pouvez copier
des objets vers une autre couche à
l'aide de l'option appelée copier des objets vers une nouvelle couche. Si je crée un
calque, je pourrai utiliser
cette option
pour vous montrer que je
peux utiliser cette couche. Et aussi un autre objet
qui sera une référence de cellule produite à recommander
afin de copier les objets. Et je vais sélectionner sur un
monospace sur le calque, ils sont juste notés, ce qui
est quelque chose que vous pouvez faire une fois l'
objet sélectionné. En d'autres termes, une fois que l'objet est mis en surbrillance
dans l'espace du modèle. De plus, vous devez noter
que
pour valider la sélection,
vous devez utiliser le mot-clé
Santander avant de sélectionner la couche de
destination. C'est soudainement que vous pouvez
voir beaucoup mieux si je déplace les copies
de la région des États-Unis. C'est soudainement
que vous pouvez le faire plusieurs fois à n'importe quel moment pendant que Daniel
nous rejoint. En guise de note, à l'heure actuelle, ils utilisent
cette option pour recommander, nous
semblerons automatiquement. Vous pouvez les utiliser pour les
recommander afin de
déplacer les copies originales afin
que vous n'ayez pas besoin d'utiliser, j'ai choisi de recommander
pour cela. Et c'est soudainement
que vous pouvez faire avec n'importe quelle couche que vous
avez dans votre projet. Maintenant, comme vous le
remarquerez, lorsque vous
déplacez les calques, vous pourrez
utiliser les options que vous avez lorsque vous les envoyez pour les recommander. Cela signifie en fait qu'après utilisé pour l'automatisation, vous utiliserez le déplacement
pour recommander immédiatement après, ce qui signifie que
ces deux arguments suivis par la
lune à recommander. Vous pouvez donc séparer les
objets originaux des copies. Et c'est soudainement que vous
pouvez voir chaque fois qu'ils utilisent les objets de copie dans une
nouvelle couche au Parlement. Et en guise de note, chaque fois que vous
créez une nouvelle couche, vous pourrez enregistrer
les modifications apportées à un
nouvel état de couche, ou vous pouvez simplement
mettre à jour nos couches, rester là déjà noté. Et c'est pourquoi
vous allez avoir une autre option qui
consiste à appeler votre travail. Maintenant, celle-ci va vous
permettre d'utiliser cette fenêtre pour le côté du ou des calques
que vous souhaitez isoler. Vous pouvez sélectionner une couche
afin d'isoler le reste, ou vous pouvez sélectionner
plusieurs couches afin d'isoler le reste. Connexion rapide de la Nasa, vous
allez dire là
sur cette fenêtre, vous avez aussi un chèque où
il dit Nous commençons à la sortie. Donc, si vous décochez cette option, cette fenêtre
sera assignée la même manière que vous utilisiez l'argument isolé et qu'ils lui ont envoyé le va affecter
les états de la couche. Vous n'auriez donc pas besoin
de garder cela à l'esprit lorsque vous envoyez
l'hypothèse. même temps, En même temps,
vous pouvez utiliser cette
fenêtre pour trouver la couche utilisée
dans un objet spécifique. Cela signifie que vous
pourrez sélectionner un objet ou plusieurs
objets sur le monospace, un autre pour voir quel calque leur
a été attribué. Ainsi, lorsqu'ils envoient le mien,
il pourra cliquer sur l'option
appelée Sélectionner des objets, qui vous permettra de
sélectionner le ou les objets que vous
souhaitez isoler par couche. Il y a maintenant quelques choses
que vous pouvez faire avec cela, telles que les filtres. Mais comme je ne vous ai pas
montré les filtres, je vais passer
à l'option suivante. Maintenant, la prochaine option
est aussi une option
là-dedans , nous allons voir
une fois que nous arriverons aux élèves, car comme le nom
l'indique, l'hypothèse, c'est aussi
lié aux journaux. Pour vous montrer cela, comment nous devons vous
montrer comment les utiliser auparavant. Donc, dans ce cas, je vais
le faire
maintenant parce que nous devons également
savoir comment l'utiliser parmi vous, ce qui est configuré pour vous
recommander de l'
utiliser en utilisant les entrées dynamiques, ce qui implique également que vous
pouvez utiliser la ligne de commande. Ils envoient le mien. Et maintenant,
je vais le faire maintenant, car vous ne verrez
pas autant de différence
tant que nous n'aurons pas
couvert les bips. Et en guise de note, rappelez-vous que vous pouvez utiliser pour circonstance où vous
envoyez les entrées dynamiques, mais aussi en envoyant
la ligne de commande. Ainsi, en gardant cela à l'esprit,
une fois que nous arriverons au
journal, vous
pourrez vous montrer un peu plus en
fonction des autres options sont liées aux élèves
tout en travaillant sur les calques. Ensuite, vous avez une option pour fusionner les couches de mes
amis en une seule. Cela signifie donc que vous
pouvez sélectionner les calques sélectionnant les objets utilisés dans
n'importe quel
calque spécifique
afin que vous puissiez dire que le premier calque que vous sélectionnez sera utilisé comme référence, sera fusionné avec la deuxième
couche sélectionnée. En d'autres termes, jusqu'au
dernier calque sélectionné. Vous ne pourrez le
faire à aucun moment. Vous pourrez perdre à tout
moment fédéral. Vous ne pourrez donc pas sélectionner objets qui ont
donné le même
calque, tant que l'objet que
vous sélectionnez perte est l'objet qui possède la couche à laquelle vous
souhaitez attribuer une couche. La seule chose que vous
devez garder à l'esprit est l'ordre de votre sélection. C'est une connexion rapide lorsque vous envoyez l'hypothèse que
nous verrons qu'ils ne sont pas en mesure de les utiliser
pour recommander ou l'hypothèse, le panneau de couches où
la couche actuelle, mais aussi avec le sérum calque, ce qui est soudainement que vous pouvez
remarquer chaque fois que vous pouvez voir dans la zone de texte en
haut de la ligne de commande. Enfin, comme vous pouvez imprimer
des calques, vous pouvez également les supprimer. Vous pourrez
supprimer des calques en sélectionnant un objet
auquel vous attribuez une couche. Et vous
remarquerez également que
ce que vous envoyez les
hypothèses rév indiquera s'il y a
quelque chose que vous ne pouvez pas
faire pendant que vous envoyez ces
outils sont des commandes, sont des options sur le panneau calques. Lancez le texte au-dessus
de la ligne de commande. Connexion rapide de la Nasa. Vous pouvez également atteindre la
norme très similaire à la transparence en
augmentant une étape ultérieure. Va pouvoir contrôler les souris décolorées et
le panneau Calques, qui va s'
appliquer aux calques. Et les couches ne le sont
pas. Soudain, vous pouvez voir ce que c'est
en modifiant les valeurs, en activant ou en désactivant
l'hypothèse. La mine de sable, vous
pourrez utiliser ces hypothèses
pour modifier les pétales. Ainsi, afin de sauvegarder les calques et les paramètres
que vous modifiez.
44. Monter les couches du dessin (Dessiner Exersice): Et maintenant, je vais simplement utiliser échantillon
fixe
qui est noté auparavant
afin de vous montrer
comment travailler avec les calques d'un dessin,
ils sont notés. Je vais donc
commencer par sélectionner tous les objets qui
ne seront pas
affectés à un autre calque, qui dans ce cas sera celui du monde. Je vais sélectionner tous
ces objets sur un monospace car dans la sélection se trouvent également les objets qui
vont s'ajouter au mur. Une fois que j'ai fait cela
et que je vais créer un autre
calque qui sera utilisé pour la
souris de grille . Vous remarquerez que l'
épaisseur qui
va être affectée
à ces calques sera basée sur la
façon dont vous allez
présenter votre articulation
ou, en d'autres termes, elle sera
basée sur la façon dont vous êtes Je vais voir ce dessin
une fois imprimé. Et la dernière chose que
je vais faire avec cette couche est en fait modifiée la ligne de topo qui
va utiliser pour
représenter la grille. Je vais simplement répéter
le même processus avec le calque qui est noté
juste une partie de la clause. qui signifie qu'
ils vont noter le calque sous
un nom spécifique, mais aussi avec cette couleur et ajouter épaisseur dans un signe cyclique. Ou vous
remarquerez
que couche sera
par défaut,
le type lumineux de signalisation, le type lumineux de signalisation, mais qu'il a été utilisé sur le
calque précédent qui a été sélectionné. L'idée est de le
rendre un peu
plus rapide en ce qui concerne les paramètres que vous
avez pour les calques. Et après la base, je
vais sélectionner les objets qui
seront affectés à cette couche. Et je vais descendre le
mien. Je vais m' assurer que l'
épaisseur de ces couches fonctionne en
fonction du contexte qui a été utilisé lorsque le
projet, qui envoie le, vous pourrez voir, une fois que j'ai commencé
silicium les objets, je peux sélectionner tous
ces éléments
afin d'auditer pour la couche
appelée Sites, ce qui signifie également que vous
pouvez utiliser une autre couche. Maintenant, avec Descend
Mine, je vais
répéter le même processus
afin de créer deux
couches supplémentaires de ce côté et une autre qui sera utilisée pour les meubles. Une fois que je n'ai pas
fait cela, vous pouvez voir que je peux également attribuer ces objets à la
couche appelée planchers. Connexion rapide.
N'oubliez pas que vous pouvez masquer le gestionnaire de calques. Maintenant, c'est ce que nous faisons. Nous allons également voir que
les objets qui vont
être utilisés comme meubles de base vont être très les objets qui vont
être utilisés comme meubles de base vont utiles. Connexion rapide, rappelez-vous
tout ce que vous pouvez utiliser pour recommander
que l'on appelle jointure afin de convertir toutes
ces lignes en polyligne. Il est également important de
garder à l'esprit que si vous
n'avez que quelques éléments que
vous pouvez affecter à
une couche spécifique. Vous ne voudrez peut-être pas créer
de calque uniquement pour eux. Il y aura
quelques autres éléments qui pourraient nécessiter
leurs propres couches, comme par exemple les arbres. Je vais créer
une autre couche juste pour
les arbres rencontrés
afin que vous puissiez voir comment ajouter plus de couches nécessite
également que vous
réfléchissiez à l'
épaisseur ici utiliserez si
chaque couche, vous pouvez utiliser la même épaisseur
ou certaines couches. Mais vous pouvez
également modifier cette épaisseur afin conserver une certaine représentation
pendant le travail de votre dessin. En d'autres termes, ce qui
va être précédé plus, et nous allons juste
être perçus en premier. Maintenant, dans ce cas, je vais
utiliser la base de la couche
appelée mobilier pour cet objet qui représente l'espace sur la
voiture sur le garage. Nous allons maintenant garder cela
à l'esprit si vous devez apporter des corrections
ou lorsque vous pouvez utiliser que ce sont
des commandes que vous avez sur le panneau de modification
afin de modifier le dessin. Mais en même
temps, à partir de plus de deux vous devez
contourner que vous pouvez utiliser sur le
panneau Calques pour
attribuer un calque ou vous nous
envoyez une référence, d'autres objets sur le monospace, par exemple, ce travail modifie, appelé match. N'oubliez pas non plus que joignez-vous pour que nous puissions l'utiliser
dans d'autres leçons.
45. Introduction aux grilles: Dans cette leçon, je vais
commencer à vous montrer
comment créer, mais aussi comment
modifier les grilles. Maintenant, les grilles
ne sont pas vraiment complexes. Pouvoir, ils ne sont pas
très simples car il existe différentes façons créer les grilles. Mais aussi à cause de cela, vous pouvez choisir
le pire pour vous. Cela signifie donc que
vous pouvez choisir comment créer la grille
au sein d'un outil spécifique, ce qui est en fait un moyen de
créer une grille très simple, mais aussi comment
créer les lignes de grille, mais vous pouvez dessiner dans
l'espace du modèle. En même temps, vous pouvez saisir les
informations que vous souhaitez utiliser
afin de créer
une note complexe
sans avoir à
dessiner quoi que ce soit dans une note complexe
sans avoir à l'espace du modèle. Pour
commencer par les grilles, je vais
vous montrer la première façon noter la note, mais aussi la façon dont
vous pouvez placer la grille. Je vais donc passer à l'onglet
Accueil pour que vous puissiez
dire cela pour recommander ce qu'on appelle la poignée de colonne. Une fois que vous aurez choisi
ces deux ou demandez, il sera en mesure de placer ce super Anyone
Le monospace,
un, une connexion cyclique autant d' autres outils ou
commandes que vous pouvez réellement utiliser Escape
sur le clavier afin d'accepter
ces deux arguments. De plus, vous pourrez faire la même chose en l'envoyant aux pilotes était plus précisément la palette d'outils qui s'
appelle le signe. Une fois qu'il sera les
palettes d'outils, une fois de plus, ils vont
pouvoir voir comment le placement est à
peu près le même. Maintenant que vous pouvez
trouver ces deux-là sont des souris dimen et le ruban. Vous pouvez également rechercher
ces deux-là ou une demande placée
sur le multi-processus. Et en même temps, vous pourrez
trouver ces deux commandes utilisant également
d'autres options, qui seront
les entrées dynamiques et
aussi la ligne de commande. Donc, quelle que soit la façon
dont nous trouvons ces deux hommes, ils vont remarquer
que vous pouvez
utiliser ces deux arguments sont à peu près de la même façon. En guise de
note, nous allons
voir le lieu de travail
dans ces grades, vous avez une origine spécifique, appelée en fait
le point d'insertion. Par défaut, le
point d'insertion
se trouve dans le
coin inférieur gauche de la grille. Et cela s'applique à toutes les options que vous pouvez utiliser
pour créer un excellent tout en travaillant
votre dessin ou votre projet. Et en même
temps, vous pouvez voir que vous pouvez placer plusieurs grilles sur un monospace lorsque j'utilise cet outil
ou que j'en demande une fois de plus. Et en guise de
note rapide, même si ces deux hommes apparaissent, évaluent la grille des deux-points sur laquelle
vous êtes réellement placé au début s'appelle
la grille de calques. Et cela peut
être un peu déroutant au début
car si vous survolez cet excellent AutoCAD
fera référence à cette grille, une puissance de réseau de colonnes. Je vais également voir quelles
leçons il y a options qui reconnaissent
cette grille en tant que grille de couches. Et c'est parce que la
grille de calque est une plus grande base peut être utilisée non seulement pour les
colonnes,
les plafonds, mais aussi quand il s'agit de placer la grille, vous pourrez voir que vous pouvez placez
le grand et le monospace par sable les mêmes options que celles que vous avez
avec d'autres éléments. Cela signifie que vous
pourrez placer
la grille à l'aide d'un système de
coordonnées. Mais cela signifie également que vous pouvez entrer la
valeur que vous souhaitez
utiliser pour modifier la rotation et le Great
Basin, le clavier. Maintenant, suivez cela
implique également que vous serez en mesure d'utiliser les contraintes
placées sur le clavier. Maintenant, une fois que vous avez déjà
placé ce bien, nous allons remarquer que
beaucoup d'entre vous ont sélectionnés. Ils auront des
contrôles que vous pourrez utiliser pour modifier l'
extension de la grille. Mais en même temps, vous
remarquerez qu'ils utilisent ce contrôle va modifier la quantité de Grèce
que vous avez sur l'axe X et Y. Mais également que ces
contrôles fonctionnent la même manière que
les sommets du rectangle, ce qui signifie que vous
allez pouvoir utiliser le mot-clé coordonné,
ainsi
que les restrictions
sur le mouvement du curseur par leurs oreilles
et le suivi polaire. Qu'est-ce que le livre orthographique ? Nous nous rappelons simplement que vous pouvez
réellement faire cet espace et Maj sur le clavier ou en utilisant les icônes et
la barre d'état. De plus,
vous remarquerez que ceux que
vous créez la grille sur l'espace modal
préconisent automatiquement de
créer de nouvelles couches. Vous allez donc voir que ces nouvelles couches
se produisent est très similaire aux couches existantes , mais avec une fonction différente. Et c'est quelque chose
que vous pouvez voir en ouvrant
simplement
et vous m'avez rejoint. Vous pouvez l'utiliser pour
voir la différence entre
les calques que vous aviez
au début et ceux que vous possédez. Cela implique maintenant que vous pouvez également sélectionner une couche
différente que
vous souhaitez utiliser pour les grilles. Ainsi, comme vous le remarquez, les notes sont en fait très simples
et très basiques. Mais vous
verrez également que selon la façon dont
vous souhaitez créer la grille, nous aurons des options
entièrement différentes lors de la création de ces grilles. Vous pourrez donc être très organisé par dégradé que
vous dessinez ou projetez. Et en même temps, vous
pourrez grandir tout au long de
votre dessin. Ensuite, vous pourrez utiliser d'autres options pour utiliser références que vous avez
peut-être afin de
créer les grilles, ce qui va vous
montrer .
tout au long de cette leçon.
46. Les options dans l'outil et la commande de la grille de colonnes: C'est une
inscription rapide à recommander, vous pouvez en fait
utiliser le clic droit sur la souris afin de l'utiliser à 1 seconde simplement en coin où il est indiqué les entrées récentes. Et une fois que j'utilise
le raisin deux-points pour recommander, vous
pourrez voir que vous
avez des options sur
la ligne de commande, ce qui implique également, mais vous pouvez trouver le même espace d'options et que les hypothèses
sont réellement utilisées pour modifier
la grille de colonnes sept. Dans ces options, vous allez
trouver le poids qui profondeur le
nombre de x , puis
l'espacement blanc de l'option qui est
score x t par pi
bascule, basculer l'option
appelée correspondance. Donc, dans ce cas, si j'utilise l'
option appelée wave, je vais pouvoir taper une valeur afin de
modifier la largeur, est la même chose que vous pouvez faire avec l'option
appelée les hypothèses peuvent
être utilisées simplement en
envoyant simplement la ligne de commande, mais aussi en utilisant le raccourci qui apparaît sur
la ligne de commande, ce
qui, dans le cas
de ce w, et dans le cas de la
profondeur STS et David. Et en guise de
note, n'oubliez pas que lorsque vous modifiez ces valeurs, nous pouvons également utiliser une ligne de référence afin de sélectionner
ces valeurs
en dessinant référence
sur
la ligne de référence moderne espace. Maintenant, la prochaine option,
et nous allons
trouver son score x compte. Celui-ci vous permettra de
modifier le nombre de façons que vous aurez sur l'axe des X, il est valide, elles vont changer
à l'aide du mot-clé. Et encore une fois,
vous pouvez utiliser un raccourci pour cette option
afin de l'utiliser. Et le raccourci est XX, une radiographie calque et voyageant. L'option que vous avez ci-dessous
dit presque, cependant, a configuré une
grille RMN et qu'elle sélectionnera en fait qu'elles
se situent entre les grilles. Cela signifie donc que
cela va être divisé entre la vallée où vous choisissez
l'espacement. Et cela déterminera
la quantité de grilles que vous avez
sur l'axe Y. Et encore une fois, vous
pouvez utiliser un raccourci, qui est dans ce cas
YS et SSM jaune, afin de saisir
la valeur que vous
souhaitez utiliser en fonction du mot-clé. En même temps,
vous allez trouver deux options
afin de modifier la façon dont vous pouvez déterminer le nombre
de grilles qu'elles auront sur la grille de
colonnes en utilisant
simplement les
options qui sont X et Y divisés par bascule. Ainsi, chaque fois que vous
utilisez cette option, vous allez basculer
entre le nombre et l'espacement. Vous allez donc
pouvoir perdre sur l'axe X et l'axe Y. Pendant ce temps, les options du
dimanche seront en mesure de
remarquer à quel point il est facile de
passer de l'espacement à la minute de came que
vous pouvez rapidement changer la façon dont ils sont
allés dans l'espace. La grille, qui est également basée
sur la largeur et la profondeur, fonction du poids,
et l'espacement va jusqu'en janvier
ou des résultats spécifiques. Cependant, uniquement pour l'espacement, car la vache va
créer un
nombre spécifique de grilles, ce soit sur l'
axe des X et sur l'axe y, que ce soit sur l'
axe des X, sur l'axe Y. Et aussi en guise de note rapide, puisque nous sommes en mesure d'utiliser circuits en utilisant
le mot-clé épuisé chaque fois que vous pourrez voir les raccourcis sur
la ligne de commande. Mais vous pourrez également utiliser la ligne de commande
pour faire la même chose. Nous serons en mesure de vous montrer comment les hypothèses affectent la grille. En même temps, vous
allez pouvoir utiliser
les raccourcis attribués
aux les raccourcis attribués deux hypothèses, ce qui signifie que vous
pouvez utiliser une
radiographie excédentaire le dimanche
précédant l'axe des X, En même temps,
vous pouvez
utiliser YS et jaune et l'ascension David
pour l'axe X. Et il s'agit d'un changement que
vous pourrez voir en temps
réel sur les
options que vous pouvez trouver en utilisant
la flèche vers le bas, mais également sur la ligne de commande. Et je vais descendre à l'esprit,
vous pourrez utiliser les hypothèses par parasol
facilement. Vous ne pourrez à aucun moment
faire des
allers-retours entre ces hypothèses lors de la création de la grille. Maintenant, il est important pour vous de
savoir que ces deux Ottomans sauvegardent
en fait les informations sur les changements que
vous apportez à la grille. Cela signifie donc qu'
après avoir déjà utilisé cette
grille de colonnes pour recommander, vous pouvez les utiliser à
nouveau pour placer une grille de colonnes
où les mêmes valeurs, mais en même temps,
vous allez trouvez qu'il existe une
option pour
correspondre aux valeurs
de la note que vous placez en
fonction d'une autre valeur. Si vous utilisez
l'option appelée match, ils vont dire qu'
ils sont, etc. Afin de sélectionner toutes les
options que vous souhaitez
transférer depuis la grille que vous sélectionnez vers la grille
que vous placez. Et là, par défaut,
vous allez sélectionner. Oh, non, j'ai utilisé
l'hypothèse, vous allez voir
que la plus grande, à peu près la même chose en ce concerne la largeur
et la profondeur, comment l'espacement va
modifier ces grilles numériques. Vous y trouverez sur la
grille de colonnes qu'ils placent. Et c'est parce que
la note et était policier avant la notation de classe, j'utilise MDX et le compte blanc au lieu d'utiliser l'espacement
dx et y. Cela signifie donc
que vous
utilisez réellement l'espacement
pour créer la grille d'origine. Aggregate va en fait
noter à peu près la même grille avec à
peu près les mêmes informations. Cependant, comme il n'utilise
pas l'espacement, nous allons simplement placer la même grille que celle que nous voulons d'autres accords, humiliés à l'axe. Et c'est quelque chose que
vous pouvez changer en
utilisant simplement les options avant de
finir la place dans la grille. Vous pouvez donc placer
plusieurs grilles
en utilisant l'option pour mieux
correspondre,
même si vous utilisez l'
option pour une correspondance, vous pourrez modifier les propriétés ou vous
envoyer les options, s'il le pulvérise
à l'erreur. Les raccourcis, qu'
est-ce que j'ai mis en ligne ? Vous pouvez donc garder cela à l'esprit, un endroit et un autre excellent, car soudain, vous pouvez
aussi simplement utiliser l'option de copie pour copier la grille. Ensuite, il vous suffit
de modifier les propriétés que
vous souhaitez modifier. Pour rappeler rapidement
que vous pouvez également utiliser le clic droit de la souris pour utiliser cet
outil une fois de plus, n'est tout simplement pas
les outils récents. Je vais continuer à placer le Grand
Bassin suivant une fois de plus, l'option de match. Après cela,
je vais supprimer cette poignée d'angle
afin de placer cette grille de colonne. Et après avoir été placé dans
cette grille de colonnes, je vais placer
une autre grille de colonne, l'intestin. Donc, vous envoyez l'option,
appelez-nous match. Et dans ce cas,
nous allons dire la seconde pour réinitialiser le
nombre de grilles, mais dépendra également des valeurs que vous avez
dans la note précédente. Vous allez voir que la grille de colonnes va
être évaluée en fonction l'espacement sur l'axe X et
l'axe Y et le centre
asymétrique, vous pouvez voir qu'après avoir placé une
autre grille avocat utilisera le même
poids et la même profondeur, cependant, va ajouter un accord
supplémentaire
dans les deux axes. En utilisant cette option,
vous pouvez garder à l'esprit que,
par défaut, cette grille aura
le même poids
et le même lit
jusqu'à ce que vous la changiez. Connexion rapide de la Nasa. Vous pouvez utiliser que ceux que vous avez dans le panneau modifié. Pour modifier le
positionnement de la grille, vous pouvez faire glisser les objets sur le monospace en utilisant
simplement la souris. Je vais juste vous montrer
que si vous utilisez à nouveau cette grille de colonnes à recommander, vous pourrez
utiliser les options. Il a noté une fois de plus le gris, la première ou la deuxième année que j'ai placée sur
l'espace du modèle. C'est également la même chose
que j'ai déjà mentionnée, est-à-dire que vous pouvez
modifier les valeurs avant d'envoyer l'
option appelée match afin de
modifier les valeurs
des pondérations et de la dette.
basé sur la première année. Mais aussi avec cela, nous
allons pouvoir voir le nombre de x et le nombre de blancs
durcir sans affecter
l'option appelée match. Par conséquent, si vous souhaitez que la même nuance de couleur soit
déjà créée, vous devez modifier
considérablement la colonne avant votre niveleuse, en modifiant les valeurs
telles que la profondeur. Et même si vous
modifiez ces valeurs, vous verrez
encore une fois que le résultat est à peu près le
même que celui que vous pouvez voir avec la deuxième année. Mais vous allez également
voir une fois de plus, vous pouvez
maintenant modifier
ces propriétés avant de placer la
grille en fonction des jours. Ils seront en
mesure de répliquer avec précision déjà placés. Mais vous pouvez également
simplement utiliser la copie à recommander
afin de vous assurer que ces stratégies
sont également transférées mon option de correspondance ascender
et en même temps, mais vous pouvez
modifier le grille de colonne avant de
la placer dans l'espace du modèle, ce qui signifie que vous
pouvez modifier
les valeurs du nombre de x et
du nombre de blancs. Vous pouvez donc
obtenir à peu près la même requête
que vous voulez correspondre. Cela impliquera que
l'option de correspondance rend les choses un
peu plus rapides et
que vous pouvez
faire la même chose en modifiant simplement les valeurs que vous avez sur
la ligne de commande.
47. Monter la grille: Continuez maintenant avec la note. Vous allez voir que si vous sélectionnez l'une de ces grilles, vous trouverez des options sur le ruban
afin de modifier la grille. Et en même temps, si vous utilisez le clic gauche
sur la souris, vous pourrez voir les mêmes options que celles que
vous avez dans le ruban. Vous pouvez également
les trouver dans ce menu. Cela signifie que sur cette étiquette de
portion, vous aurez différentes
façons de trouver
les mêmes options. Vous pouvez choisir celui qui vous
convient le mieux. Et en même temps, nous
allons voir que vous trouverez quelques options pour
modifier les limites du grand mot de passe,
l' option d'ajouter de
l'
alcool à la grille, ce qui signifie que vous trouverez également l'option
pour retirer la maison, qui sont encore d'autres options que vous trouverez
sur le ruban. Si vous utilisez la première option, appelée définir la limite, et nous verrons que vous pouvez sélectionner une polyligne afin déterminer la
limite de la grille. Pour utiliser cela, je
devrai d'
abord créer une limite que je peux utiliser. J'utilise une polyligne
et je vais
commencer par la première
option que les calculateurs, pour convenir, qui vous permettra d'ajouter
une ligne de grille sur l'axe des X, mais aussi sur l'axe Y, qui implique également qu'ils
vont pouvoir supprimer une ligne ou, en d'autres
termes, une ligne précise, ce qui est quelque chose que vous
pouvez également faire sur l'axe des Y, nous allons pouvoir ajouter, mais également supprimer
les lignes de grille dans les deux axes en
utilisant les hypothèses. Ainsi, comme vous le remarquerez, nous
allons pouvoir modifier les grilles en utilisant les
hypothèses à n'importe quel moment. À l'exception d'une connexion rapide, vous pouvez trouver cette option
dans des panneaux distincts, appelés panneau de l'axe X et du
panneau de l'axe Y. Et maintenant, comme vous le
remarquez, ce panneau n' apparaît
qu'une fois que vous avez
sélectionné la grille. Et en même temps,
vous verrez que vous pouvez sélectionner plusieurs
grilles, valeurs
et hypothèses, ce qui signifie
que vous pourrez ajouter ou supprimer deux autres que des grilles
blanches, de la même chose. Cela signifie donc que vous pouvez vous
assurer que plusieurs grilles atteignent le même nombre de lignes de grille en
utilisant simplement
les hypothèses. Connexion rapide de la Nasa,
vous pouvez trouver
de nombreuses options après avoir
sélectionné un objet. Cependant, certaines hypothèses sont spécifiques à l'objet, tandis que les autres sont options
standard que vous pouvez
utiliser avec différents objets, ce qui signifie qu'il s'agit
là d'une apparence . Je vais couvrir
tout au long du cours. Vous pouvez appliquer ces options
aux objets qui vont afficher ces
options une fois que vous les aurez sélectionnées. Vous pouvez également répéter
ces hypothèses en utilisant simplement
les entrées récentes. Maintenant, la prochaine option
qu'ils vont trouver
afin d'éditer les grands
mythes appelés la couche. Et comme vous le remarquez, vous
allez avoir une couche appelée axe
des X
ainsi que pour l'axe Y. Ainsi, après avoir utilisé cette option, vous
verrez que vous ne pourrez pas sélectionner manuel
,
répéter uniformément l'espace. Maintenant, l'option par défaut
qui est réellement utilisée, même si elle n'est pas sélectionnée, c'est même un espace. Cela signifie donc que
les lignes d'arrêt vont être un espace
égal sur la grille. Dans ce cas, nous
serons en mesure de
voir qu'après avoir
envoyé l'hypothèse, vous pourrez sélectionner une
valeur appelée « bouleversée ». Dans ce cas,
comme un espace uniformément, c'est celui qui est déjà
sélectionné par défaut, vous ne verrez
aucun changement. Cela signifie que vous
ne cliquez plus sur le mode calque. Ensuite, je vais sélectionner l'option qui s'
appelle répéter. Et une fois que j'ai fait cela, vous allez revoir
les autres. Vous pouvez sélectionner la contrariée,
mais plus précisément, vous pouvez sélectionner les sites de Humboldt
bouleversés ou le liquide dans un autre pire, vous pouvez sélectionner la contrariée sur l'axe des X et la fin de
la grille sur l'axe X. Ensuite, vous pourrez satellite
l'espacement
des lignes de grille et le
résultat va changer. Le nombre de lignes de grille
peut apparaître dans la grille. Cela signifie donc que
l'apparence
va changer en
utilisant l'hypothèse. Maintenant, je vais simplement
utiliser le contrôle C pour changer de mode de
couche une fois de plus. Mais cette fois, nous allons
choisir l'option appelée menu. Vous pourrez
utiliser ces contrôles afin de modifier les lignes de
la grille. Cependant, vous allez voir que ces contrôles sont effectivement placés afin de modifier
les lignes de grille que vous
avez sur l'axe X. De la même manière, vous
serez en mesure de voir la différence entre l'un et l'autre en modifiant
ces valeurs. Je vais utiliser à nouveau
les différentes options pour que vous puissiez
voir la différence. Lors d'une connexion rapide, vous pouvez sélectionner l'arc des hypothèses pour envoyer le mot-clé, ce qui signifie que vous
pouvez utiliser, par exemple, pour nous et Robert pour sélectionner l'option
appelée répéter. Désormais, en fonction des
valeurs que vous sélectionnez,
vous obtiendrez des
résultats différents lors de la modification de la grille. Et en même temps,
nous verrons que le dernier mode de couche sélectionné va maintenant
être sélectionné par défaut, qui signifie que dans ce cas, vous disposez toujours des contrôles
que vous pouvez utiliser. afin de modifier les
lignes de la grille sur l'axe X. Et c'est parce que
lorsque j'utilise Control C, la dernière couche a été
sélectionnée, était manuelle. Et si j'utilise 1 seconde, le mode calque pour vous
montrer le même mode, mais aussi pour sélectionner
un autre mode tel que répéter, vous pourrez
voir non seulement que vous pouvez sélectionner ce mode. en
utilisant la ligne de commande, mais également le fait que vous pouvez sélectionner les valeurs de la contrariée. Et vous envoyez également
une ligne de référence, ce qui signifie que vous pouvez tracer
une ligne sur l'espace de demain afin de l'utiliser pour sélectionner
la valeur de la contrariée. Ce qui signifie que si
vous avez une référence, vous pouvez réellement
utiliser cette référence pour générer la contrariété. Les métaux sont le
jour de la vallée lorsque j'utilise pour l'espacement avec la mine de sable, si j'utilise à nouveau le mode couche afin de
sélectionner l'option par défaut, appelée
espace uniformément Jéricho pour voir que toutes les
lignes de la grille seront un espace égal
sur la grille en fonction de
l'espace que j'ai sélectionné
avec l'option de répéter. Vous serez donc en mesure de faire quelques hypothèses
pour obtenir des résultats différents. Et comme connexion rapide,
l'upsilon, l'étoile et la fin de
la tombe, il les envoie qui
affectent les résultats sur toutes les options que vous pouvez
choisir pendant que vous
envoyez le mode calque. Et comme vous pouvez utiliser ces
options à tout moment, vous pouvez supprimer les lignes de grille après avoir sélectionné les grilles simplement
pour vous assurer que vous avez le nombre de lignes de grille ou que
vous souhaitez utiliser
simplement en utilisant simplement la souris dans la
direction du grand Voulez-vous
supprimer ce qui voit ici, si vous vous
en tenez réellement comme référence. Et en même temps
que nous nous souvenons, c'est quelque chose que
vous pouvez également faire en utilisant le clic droit de
la souris sur la grille. Car avec cela, vous aurez accès à un menu
dans lequel vous pourrez trouver la même option
que celle que vous avez sur le ruban après avoir
sélectionné un accord. Une autre connexion rapide lorsque utilisez le clic droit
sur la souris, vous pourrez sélectionner l'option appelée count, qui vous permettra de
voir combien d'objets
vous sélectionnez. le texte
en haut de la ligne de commande, ce qui est très utile lorsque vous sélectionnez
plusieurs objets. Maintenant, cela est également utile si vous avez
des objets au-dessus de l'autre. C'est quelque chose
que vous pouvez utiliser avec tous les différents objets que vous pouvez créer
sur l'espace modal, tels que, par exemple, les lignes, mais aussi dans ce cas les grilles. Et je vais simplement supprimer
les autres grilles afin vous
montrer les options que vous
avez sur le panneau de découpage, commençant d'abord par l'option
il y a une limite de co set. Et comme vous le
remarquerez sur le texte, définir la limite fonctionne en fait avec les polylignes et ce
qu'on appelle des espaces. Dans ce cas, puisque nous
n'avons pas vu ces espaces, je vais vous montrer comment le
faire avec des polylignes. Et en guise de note, si la polyligne
n'est pas déjà classée, cela va maintenant pouvoir utiliser la tromperie. Je vais donc simplement accéder à l'onglet Accueil
pour afficher la polyligne. Mais je vais m'
en servir avec hypothèse. Mais cela va également vous faire savoir que vous pouvez choisir
parmi les hypothèses. Encore une fois, il suffit de créer la
polyligne suivante, de la façon suivante. Et puis avant de
terminer la polyligne, je vais juste vous
voir l'option qui
s'appelle Fermer la connexion rapide de la nasa. Même si vous terminez la limite, la polyligne peut ne pas être proche. La meilleure chose
que vous puissiez faire pour fermer
la polyligne est d'utiliser l'option
appelée close juste pour vous assurer que la
polyligne a été fermée. Et après avoir sélectionné
la limite, je peux sélectionner ma deuxième
option appelée définir limite afin d'utiliser
cette limite polyligne. Et une fois que j'ai fait cela, vous verrez qu'ils ont les mêmes options une fois de plus, afin de continuer à
modifier la grille. Et après cela, nous
verrons la relation au sein la polyligne et la plus grande recréée avec la mine de sable, vous pouvez déterminer quelle partie du grade
voulez-vous voir comment rho fois c'est assez
utile de noter les feuilles. Après cela, je vais simplement
sélectionner la polyligne
afin de la supprimer. Et je vais le faire pour vous montrer
une autre option qui
est à peu près
le même carbone
dans une autre option qui
est à peu près ce cas, au lieu de déterminer
la limite, je vais être déterminé
dans la grille. Encore une fois, ces deux-là sont la demande, je vais en fait me demander sélectionner une polyligne qui est déjà notée sur
l'espace du modèle, mais plus précisément,
une polyligne proche
de
l'espace moral. Donc, dans ce cas, depuis que
j'arrive, je vais revenir à l'onglet Accueil afin utiliser l'
outil polyligne ou de le recommander. Après avoir utilisé la polyligne pour les hommes et que vous allez lancer
la polyligne suivante. Mais aussi je vais
utiliser une fois de plus l'option très
proche avec rappelez-vous, vous pouvez réellement le faire en
utilisant le raccourci, qui est CSM Charlie. Après cela, je serai en mesure de sélectionner à nouveau le
vert, je peux utiliser l'option
appelée à la maison sur le panneau de découpage. Et une fois cela fait, je serai en mesure de
sélectionner la polyligne. Ils sont juste classés,
rétrogradent un trou sur la grille. Ainsi, comme vous le remarquez,
cette polyligne sera en mesure de déterminer le
trou dans la grille. Ainsi, la forme réelle
ou la polyligne que le thermostat entier va être
ajouté à la grille, ce qui signifie également que vous
pourrez supprimer la relation au sein de
la polyligne et de la grille. Vous pourrez utiliser l'
option appelée
trou distant pour supprimer le trou classé
par cette polyligne. Dans cette optique,
nous serons en mesure de créer des trous avec des
formes spécifiques au sein de la grille. Mais vous
pourrez également modifier l'hôte
en
éditant la forme que vous utilisez pour créer l'ensemble, ce qui implique également que vous pourrez
supprimer la salle, ainsi que l'édition encore plus
décorée en utilisant simplement les options que vous
avez sur le panneau de l'axe X,
le panneau de l'axe Y et
le panneau de découpage.
48. Ajouter des étiquettes aux grilles: Pour cette leçon, je vais vous montrer comment ajouter les
étiquettes à la grille. Donc la première chose
que je vais aller au panel d'appel afin de sélectionner les deux recommandations, utilisons-les pour créer la grille et
après le Wendy's et
simplement mettre en place
plus d'une.
grade. Je peux donc vous montrer
différentes options, la douleur érythème, les étiquettes. Pour que vous puissiez
trouver l'option afin de remplacer la main-d'œuvre, vous
devez sélectionner l'un de
ces scripts après avoir sélectionné
la note suivante, vous allez
voir mon panneau d'étiquette sur l'onglet qui apparaît
une fois que vous avez sélectionné la grille. Et sur ce panneau de travail, vous aurez des options
pour ajouter des étiquettes et des étiquettes. Et ils peuvent également choisir
ce qu'on appelle étiquette. Avec cela à l'esprit, vous
allez pouvoir le voir, mais si vous utilisez l'option
appelée étiquette,
vous allez avoir une idée
de la ligne de commande, ce qui vous permettra de savoir
où cette option ne peut pas être utilisé avec
un point de grille standard. En d'autres termes, l'
hypothèse quatre à augmenter ne peut être utilisée qu'
avec des grilles personnalisées. Donc, dans ce cas, je vais
être utilisé dans la première option, option pour créer les étiquettes, qui s'
appelle étiquette. Et celle-ci vous
permettra
d'ouvrir une fenêtre pour
que vous puissiez noter les étiquettes. Mais plus important encore,
nous allons pouvoir voir où vous pouvez
créer les étiquettes,
l' axe des X et l'
axe Y avec le semi. Ils
seront en mesure d'écrire
la valeur à l'endroit où vous
souhaitez utiliser au début. Et en guise de note, cette fenêtre s'appelle l'étiquetage de
la grille de colonnes. Si je choisis la valeur suivante, nous verrons
que la
coupe de cheveux va
automatiquement remplir l'Ouest. Et c'est quelque chose que
vous pouvez faire avec les deux accès. Bien sûr, vous
allez voir le reste, mais vous remarquerez également que
l'étiquetage
va être stocké à
partir du point d'insertion, qui se trouve en bas à
gauche pour la grille. Mais vous allez également
voir où modifier les valeurs à tout moment
pendant que vous envoyez cette fenêtre, ce
que vous faites
en cliquant une fois de plus, le travail
gaspillé. Après avoir cliqué sur OK, nous verrons que
les valeurs ont été modifiées à nouveau en
fonction du point d'insertion. Cela ne signifie pas que vous
ne pouvez pas réellement modifier cela, ce qui est quelque chose
que vous pouvez avoir le biais et les contrôles,
car les contrôles vont
modifier les limites de la grille. Cela ne va pas changer
le point d'insertion, mais cela va
changer la voie. Et c'est donc la grille. Cependant, vous
allez être un livre pour utiliser deux commandes
telles que le miroir. Cependant, le miroir
à recommander, il va également changer le point d'insertion. Si vous utilisez le contrôle C,
vous annulez les
modifications que vous
avez effectuées à l' aide de la fenêtre d'étiquetage de la grille de
colonnes. En plus d'une connexion rapide,
vous serez en mesure de
voir qu'ils ne sont pas en mesure de sélectionner plusieurs grilles avant d'
envoyer l'étiquette à recommander. Cela signifie que vous
n'êtes capable de le
faire qu'avec une seule
sorte de temps. C'est donc l'une des
limites que vous avez lorsque vous envoyez
cela pour augmenter. Comment le résultat
sera-t-il le même dans les deux grilles, car les deux grilles
sont à peu près les mêmes. Si vous remarquez que lorsque vous modifiez le nom des
étiquettes de cette grille, nous verrons que vous pouvez stocker l'ordre des grilles avec
la valeur de votre choix, ce qui signifie que vous pouvez continuer la commande ou vous pouvez en
commencer une nouvelle. les études de cas, la section
quatre divisions sont connectées
au sein du même projet ou simplement une partie
du même projet. Maintenant, parmi les options
que vous avez avec une étiquette à recommander, figure l'option appelée calcul
automatique
des valeurs pour les étiquettes, ce qui vous permettra de remplir automatiquement
le reste des étiquettes. Vous pouvez donc désactiver
cette option si vous souhaitez des noms
personnalisés avec
chacune de ces étiquettes. Eh bien, nous sommes en mesure de contrôler
si vous voulez que l'ordre de ces valeurs soit
croissant ou décroissant. Maintenant, cela ne va pas
changer les étiquettes, elles
sont déjà notées. Cela va changer
l'ordre une fois que vous renommez la première main d'œuvre alors qu'elle utilise
toujours l'option, calcule
automatiquement
les valeurs pour les étiquettes. Ainsi, comme c'est le cas maintenant en
utilisant la commande, ils vont pouvoir modifier l'ordre
dans lequel le nom des étiquettes va dans
un magasin en fonction du point
d'insertion. C'est la
façon dont vous pouvez modifier la façon dont ils
veulent que les étiquettes se déroulent. Grâce à cela, vous pouvez
contrôler la commande. Vous êtes en mesure de
contrôler la commande. Et aussi, si vous voulez que
cela soit fait automatiquement. Parasol Vous pouvez également déterminer si vous souhaitez utiliser
un nom particulier, comment l'un de l'axe, une fois que vous avez renommé les étiquettes. Ainsi, comme vous le remarquez, Hurricane va renommer les étiquettes, que vous envoyez réellement le personnage que vous avez sélectionné. Cependant, le résultat peut ne pas être exactement ce que
vous recherchez. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez toujours renommer les étiquettes individuellement. Ainsi, vous aurez
un nom spécifique ou, en autres termes, il y a une notation
spécifique pour la requête que
vous souhaitez obtenir une note. Et c'est très important si vous avez des grilles secondaires. Et cela est également déterminé en
fonction de la région de votre pays. Le panneau que vous allez dans
une région que vous pouvez voir sur une adaptation spécifique,
telle que celle-ci. Mais vous devrez également utiliser une annotation différente de
celle que j'utilise ou dans d'autres mots et
annotations qui n'
utilisent pas de lettres ou peut-être de chiffres. Vous n'aurez donc pas besoin de garder
à l'esprit les
noms de ce travail
que vous devrez utiliser, mais aussi pour qui
vous assimilez un projet. Enfin, outre les options
d'étiquetage aromatique, vous avez également la possibilité
de présenter
ou, autrement
dit, de joindre les étiquettes. Ainsi, dans cette optique,
vous pouvez modifier la section
appelée paramètres de bulle, qui fait référence au dessin qui
pose problème avec une étiquette. Vous pouvez donc choisir si vous vouliez des deux
côtés ou une seule. Maintenant, il fournit la
majeure partie de l'axe, où cela s'applique également
au point de distance d'extension. En d'autres termes, effectuez la distance d'
extension entre la bulle et la grille. Le résultat est quelque chose
qu'ils pourront
voir en temps réel
tant que vous vous
assurez qu'ils utilisent
réellement une option appelée générer de
nouvelles bulles à la sortie. Si cette hypothèse n'
est pas vérifiée, vous allez maintenant
voir un aromatique que nous avons vu une fois pour modifier des valeurs
telles que l'extension. Toutefois, si vous cochez ou
décochez les paramètres de la bulle, coupe de cheveux
générera automatiquement les nouvelles bulles. Je vais donc continuer à vous
montrer le résultat de
l'utilisation de cette option avec une
grille que je viens de sélectionner, ce
qui va maintenant
affecter les étiquettes de
l'autre grille. Maintenant que vous pouvez
modifier les paramètres, également modifier
le point de bulle. En d'autres termes,
le bloc
utilisé lors de l'étiquetage de la grille. hématocrite d'identification rapide de la Nasa
fait référence à ces blocs, a mon bloc sourd. Dans cette optique, vous pouvez sélectionner un bloc différent qui est plus grand
que la bulle
utilisée avec les grilles, qui sont des blocs
que je vais vous
montrer tout au long du cours, car ces blocs ont un moyen spécifique pour
que vous puissiez mieux les noter. Ainsi, afin de
déterminer dans quelles vues ces blocs
vont être affichés, ce qui va
également déterminer blocs que vous pouvez choisir
lors de la création de la grille. Alors, quand ils envoient la
mienne, je vais juste vous montrer
comment placer les étiquettes puis j'ai bien fonctionné et les
différentes adaptations que vous pouvez ajouter
à votre projet, ou en d'autres termes, à l'abus et les draps
ou votre projet. Je vais vous montrer
comment vous êtes en mesure de
déterminer leurs familles
qu'ils veulent utiliser, ce qui signifie comment elles sont grises, mais aussi comment vous
pouvez les personnaliser. Maintenant, avec tout cela à l'esprit, vous pouvez toujours mettre à jour la grille fonction des modifications
qu'il souhaite effectuer. Comment dans ce cas, je vais
simplement retourner les changements à l'automne afin d'éviter toute confusion. Je peux également
vous montrer que les étiquettes
les plus grandes pour la grille peuvent
être le leader indépendamment. Parce que, comme vous le remarquez, chacune de ces étiquettes est en fait des
familles créées fonction des lignes
pour créer la grille. Mais vous pouvez également
créer les étiquettes, mettre à jour les étiquettes et les supprimer. Cela facilite un peu le travail avec
les grilles****. Maintenant, même s'il est
assez facile de noter ces étiquettes à l'aide de cette fenêtre ou autrement dit,
ces deux étiquettes recommandent. Vous devez garder à
l'esprit que cela
ne peut être utilisé qu'avec
une note standard que vous pouvez interroger soit en utilisant le panneau de nomenclature des
deux palettes, mais plus précisément l' outil palette
appelée le sinus. Nous allons donc voir d' autres façons de
créer une grille, comme par exemple
la grille personnalisée. La façon dont vous pouvez ajouter
des étiquettes aux calmars.
49. Utiliser la palette des propriétés sur les grilles: Lorsque je travaille avec des grilles, la plupart des autres choses
que vous pouvez faire, vous pouvez les faire en
utilisant les propriétés. Indique si vous envoyez les propriétés
à partir des deux palettes ou si nous
utilisons les propriétés que vous pouvez utiliser avant de
créer la grille. Maintenant, une fois qu'ils l'utilisent
pour recommander, nous verrons également
où vous avez des propriétés avant de les placer sur la grille
et après avoir placé la grille, nous verrons si toutes les propriétés palette permettra vous
devez modifier les grilles. Dans ce cas, je m'
assurerai que la propriété est deux pilotes est active au lieu
d'autres palettes d'outils. Et pendant que la grille est sélectionnée, vous pourrez voir nom de l'élément sélectionné,
qui est dans ce cas
la grille de colonnes. Et aussi les propriétés de base dans lesquelles vous pouvez trouver
la description, qui vous permettront d'
écrire une description vous souhaitez utiliser pour l'
élément que vous sélectionnez, que vous pouvez réellement utiliser dans le cas où vous
souhaitez ajouter une description. dessous de cela, vous
trouverez également la couche
affectée à l'élément, qui est quelque chose que vous pouvez modifier en utilisant Disrupt them, qui est la même que celle
que vous avez sur le contenu. Vous ne pourrez donc pas
modifier la couche partir
des propriétés de la ville natale. Et aussi en dessous, vous pourrez
voir la forme des
menus afin de
créer cette grille,
qui est menus afin de
créer cette grille, dans
ce cas la forme rectangulaire. Et juste en dessous, vous pourrez
sélectionner l'option appelée limite
afin d'augmenter la limite en fonction d'un objet dont vous
disposez d'un espace MRO. Maintenant, l'objet sur lequel vous
pouvez sélectionner une polyligne, cela signifie que vous
pourrez sélectionner une polyligne a une limite pour la grille
et une sino-auriculaire cyclique. N'oubliez pas que la polyligne
doit être proche, ce qui signifie que vous
devez vous assurer que la polyligne est sexuellement la polyligne est sexuellement
proche au moment
de la création. Cela signifie donc que lorsque
vous notez la polyligne, vous souhaitez créer un lien pour vous assurer
que la polyligne a été fermée en utilisant l'option
il y a des vêtements de portée, ou simplement en utilisant simplement le
raccourci qui est CSN Charlie. Il existe maintenant peu de polylignes qui se ferment par défaut, comme par exemple
le rectangle. N'oubliez pas que
si vous menez une polyligne, vous pourrez restaurer
la grille. Maintenant aussi. En utilisant ces propriétés, vous pourrez
modifier les dimensions de base, telles que la largeur et la profondeur. Vous pourrez
modifier ces valeurs facilement après avoir envoyé Entrée
sur le radeau du clavier, je clique
sur n'importe où dans l'espace MRO. C'est pourquoi vous
aurez d'autres options à voir avec l'axe, qui sont à peu près
les mêmes propriétés. Vous pouvez également trouver des informations sur les options pendant que vous envoyez
la grille à recommander. Et comme vous le remarquez, sont les mêmes options que celles que vous pouvez trouver sur le ruban. Dans cette optique, en
fonction de la couche que vous utilisez, vous pourrez modifier différentes valeurs lors de la
modification de la grille, ce qui envoie un avis
au Royaume-Uni lorsque regardez les contrôles
que vous avez sur la grille. Il sera en mesure de modifier encore plus
la tombe. Mais il y a aussi
une autre option que vous avez
la police et les propriétés, c'
est-à-dire en cliquant
sur ce champ juste à côté de la
quantité de course. Et une fois qu'ils auront fait cela, nous verrons
une fenêtre
appelée course le long de l'axe X. Et ici, vous
ne pourrez pas
ajouter de notes par descente à l'exception des valeurs, ce qui signifie également
que si vous le souhaitez, vous pouvez réellement supprimer le
fichier de notes . Vous envoyez donc cette fenêtre. Cela ne signifie pas que
vous ne pouvez pas réellement utiliser options de
feuille et de couche qu'elles
ont sur les propriétés. Vous pourrez
modifier la grille
en fonction de la couche
de votre choix. Maintenant,
vous remarquerez également que
le type de mise en page est à peu près la même chose
que le calque. De plus, le type de mise en page ou mode de
couche de l'un des x est indépendant
de l'autre, ce qui signifie que
le type de couche
peut être différent
dans les deux axes. Et aussi avec cela, vous
pourrez voir 1 seconde la différence
entre les différents types, ce qui signifie que vous
avez le manuel, qui comporte beaucoup de commandes, et une fenêtre que vous pouvez utiliser, un nouvel éditeur modifie la tombe. Mais vous disposez également du
type de couche appelé répéter, qui ne vous permettra pas de
déterminer le nombre de base, mais vous permettra de
déterminer la taille de base. Connexion rapide de la Nasa sur la base, rien de plus que l'espacement entre deux lignes
dans la grille. Ce qui signifie également que si vous ajoutez un au nombre de bases, vous aurez en fait
le nombre total de lignes que vous avez
pour n'importe quel axe spécifique. En même temps, vous
remarquerez maintenant que vous pouvez modifier la contrariété au début
et à la fin de l'axe. Si vous changez le type
en espace uniformément, nous verrons que le nombre de base activé lorsque la
taille de base est désactivée. Maintenant, sous les dimensions, vous allez
trouver l'emplacement. Et l'emplacement
pourra modifier la rotation et l'
altitude de la grille, ce qui est quelque chose
que vous pouvez remarquer myosine comme référence, l'origine dans l'espace de demain. Une partie de cela à l'esprit,
je vais juste modifier quelques propriétés et le script pour
que vous puissiez voir le résultat. Et comme vous le remarquez,
vous pouvez modifier les propriétés de la
note à tout moment. Toutefois, selon le BYU, certaines autres propriétés que vous modifiez ne seront pas visibles. Vous pouvez modifier la vue uniquement pour voir les modifications apportées
aux valeurs. Ils pompent d'
autres propriétés telles que l'élévation. En guise de note, vous
allez remarquer
qu'il ne s'agit pas mêmes propriétés que celles que vous avez précédemment placées sur la grille. Ainsi, lorsque vous utilisez la
grille à recommander, nous verrons
que quelques propriétés
ne s'affichent pas. En d'autres termes, la
moitié ici,
les propriétés seront différentes
une fois que vous aurez placé la grille. Et dans ce cas, je
vais vous montrer
les propriétés que vous possédez une fois que vous avez déjà
placé la grille. Plus important encore, vous allez également afficher la fenêtre de localisation, vous pouvez ouvrir en
cliquant à l'endroit où il est indiqué ajouter des informations supplémentaires. Maintenant, dans cette fenêtre, vous
ne pourrez pas modifier la position de la grille en
changeant le point d'insertion, qui est le premier que vous sélectionnez lors de la création de la grille. Maintenant, ici, vous
allez également pouvoir changer la direction dans
laquelle votre note est supérieure en
changeant ma normale. Vous ne pourrez pas modifier l'orientation que l'espace unimodal
normal. Connexion rapide de la Nasa, Voyons voir, la valeur que vous avez sur
le point d'insertion est la même que celle que vous
avez sur l'altitude. Cela signifie donc que
la fenêtre
d'emplacement vous permet d'être plus précis avec les
valeurs que vous souhaitez utiliser pour l'
emplacement de la grille. Remarque rapide,
rappelons que vous pouvez toujours utiliser le contrôle C
pour inverser les changements en fonction des changements
apportés à l'abus. Et enfin,
en utilisant cette fenêtre, vous pouvez également modifier
la rotation et convenir
de l'espace du mortier,
qui est à la rotation et convenir
de l'espace du mortier, peu près la
même rotation que celle que vous avez sur les propriétés, nous
appelons cet état d'esprit. N'oubliez pas que d'autres
propriétés peuvent être utilisées avant de
placer la note, mais également sur le lieu de travail dans la grille. Cela signifie donc que nous utiliserons dans le raisin pour
vous recommander modifier la grille avant placer la grille et
après la placer sur la grille.
50. Utiliser l'outil ou la commande Grille (Palettes d'outil): Maintenant que nous avons
vu comment créer une vague de base et vous montrer que
vous pouvez
faire à peu près la même chose en l'
envoyant aux bulletins de vote. Cependant, je vais également vous
montrer qu'il y a quelques différences entre
l'utilisation des palettes d'outils et le panneau de facturation dans l'onglet Accueil, j'ai d'abord commencé par le menu
où vous pouvez utiliser en fonction du clic droit sur la souris
au-dessus de cet outil. Et après cela, vous
pourrez sélectionner quelques options. Les palettes d'outils sont spécifiques, quelles autres sont
spécifiques à l'outil ? J'utilise ce menu,
soyez prudent. N'utilisez pas
l'option appelée saut car celle-ci supprimera
cet outil de la palette d'outils. Maintenant, je vais utiliser n'importe quelle option de la piste jusqu'à ce que j'
arrive aux Propriétés. Je vais cliquer là où il est indiqué propriétés afin que vous puissiez voir les propriétés que vous pouvez modifier les quatre
endroits sur la grille. Remarque rapide, ces
propriétés sont principalement
les mêmes que celles que vous pouvez
trouver après avoir sélectionné la grille. Cependant, ces propriétés
sont spécifiques à l'outil que vous pouvez trouver
dans cette palette d'outils, hormone spécifiquement
sur la palette d'outils, ce qu'on appelle le sinus. Dans ces propriétés,
nous allons donc trouver des propriétés de
base, telles que les options générales, les dimensions et autres. Et sous dimensions,
nous allons pouvoir trouver une option
qui
vous permettra de spécifier la largeur et la profondeur a
rejoint le groupe. Je suis capable de sélectionner l'endroit où il est indiqué de spécifier l'écran
afin de dessiner la grille, comme vous pour dessiner un rectangle. Mais en même temps,
vous pouvez spécifier les valeurs de
la largeur et
de la profondeur à l'aide de ces champs. Dans cette optique,
vous pouvez donc
dessiner la grille des
valeurs Mason de votre choix. Remarque rapide, n'oubliez pas
que vous pouvez utiliser la ligne à recommander afin de
vérifier les mesures, ce que vous
pouvez faire au lieu d'utiliser les dimensions ou la
mesure pour automatiser, qui sont deux commandes qui vont vous
montrer plus tard. Cela signifie que
vous pouvez également
modifier mes lignes de grille en
fonction du type de couche que vous avez sur l'axe des X et l'axe des Y va
pouvoir sélectionner le type de couche, ce qui les
laissera entrer autres valeurs que vous pouvez sélectionner uniquement
le nombre de base, mais que vous pouvez également modifier, commençons le décalage.
Et le décalage. Après avoir modifié ces valeurs, je vais simplement placer une note fonction de ces propriétés. Mais je vais également
vérifier une fois de plus, les mesures qui
sont utilisées pour ce groupe par la
ligne ascender à recommander. Vous allez maintenant constater
que ces propriétés sont très utiles pour de nombreuses choses
différentes, comme le dessin de liquide avec une mesure
de votre choix. Donc, avec cela dans ma main, vais
juste
vous montrer comment utiliser le score d'optimalité pour
spécifier un écran. Ainsi, comme vous le remarquez, sera en mesure de
spécifier la largeur et la profondeur
avec un rectangle. Cependant, le nombre
de crédits que vous
avez sur l'un ou l'autre des axes sera déterminé par la position de la
souris et un autre pire. Et selon que
la souris est localisée ou non, nous allons aller à la ferme, entrer les notes pour l'axe des X
ainsi que pour l'axe Y. Vous pouvez le faire afin spécifier visuellement toutes les
lignes nécessaires à la création de la grille. Maintenant, en
gardant cela
à l'esprit, et je vais également vous montrer qu'
en utilisant ces propriétés, vous pouvez même sélectionner comment vous voulez lancer la couche de grille sera en mesure de déterminer comment vous voulez dessiner.
le point de la grille. En d'autres termes, vous
pourrez
déterminer la forme de la grille. Donc, dans ce cas, je
vais sélectionner radio a la nouvelle forme, ce qui va changer
les propriétés que vous pouvez modifier avant de placer
le groupe de métaux. Donc, en fonction de ces propriétés classées, vous allez vous
faire connaître limites et les options que vous aurez
pour créer le Grand. Ils m'envoient la main pour
pouvoir vous montrer cela de
façon appropriée pour que vous puissiez changer en
fonction des deux palettes. En fait, on s'applique
à l'équivalent pour recommander comment
trouver sur le comité d'appel. Cela implique que les propriétés
groupées ne peuvent pas être attribuées par défaut pour
aggraver les propriétés déjà notées, car les deux contournements
semblent être identiques. Mais en fait, ils ne le sont pas. Tous les outils que
vous pouvez trouver sur les deux palettes sont
en fait deux circonstances. Ils sont légèrement différents car ils ont quelques options. Ils ne pourront pas déterminer si deux commandes peuvent être
trouvées sur le ruban. Maintenant, nous utilisons ces propriétés
pour voir que le résultat
dépendra des propriétés
que vous modifiez, telles que, par exemple, la couche. Les valeurs de la couche
détermineront donc aspect de
la grille une fois qu'elles l'ont placée
dans l'espace moral. Après avoir modifié ces valeurs, je peux simplement
placer la grille sur le ruban pour que vous
puissiez voir le résultat. Après avoir modifié les valeurs
suivantes, qui vont inclure
l' angle bêta et
l'angle de stockage. Je vais
vous montrer que si vous utilisez le même outil ou la même commande
sur le panneau de facturation, ils seront
placés dans un groupe avec la même forme,
il y a été sélectionné sur les propriétés en utilisant le même outil ou recommandé,
mais sur les palettes d'outils, la forme que vous sélectionnez
n'affectera ces
deux options même temps après
une place sur la grille, comment allez-vous encore
changer
ces propriétés afin de changer le prochain
grand que vous pouvez placer. Vous pouvez donc
modifier les propriétés
avant de placer n'importe quelle grille. Et tout cela
implique que
même si ces deux les classent
et sept sont identiques,
ils, une fois qu'ils placent
le Grand Bassin, le Grand, de recommander que vous ayez sur les palettes d'outils. Ces
propriétés seront définies comme propriétés par défaut
pour la commande de notation a que nous avons dans
le panneau de nomenclature. Mais jusqu'à ce moment-là, ces
deux commandes
ne partageront pas les mêmes valeurs. C'est pourquoi je suis allé à
la police dans cette grille. N'oubliez pas que vous pouvez également modifier le numéro des grilles. Cela signifie donc que,
selon la couche, vous serez en mesure de
décider du nombre de grilles. Donc, quelle que soit la
forme que vous utilisez. même temps, c'
est vraiment important car à la fin
de la journée où vous envoyez la même chose à recommander, ce qui signifie que
vous pouvez avoir des étiquettes la même manière que
vous ajoutez des étiquettes, myosine l'autre à recommander. En d'autres termes, vous pouvez utiliser la
fenêtre d'étiquetage de la colonne pour appliquer étiquettes pour l'étiquetage x
et y. la même manière, ils utilisent la
forme par défaut de la grille. C'est très utile car il
n'est pas nécessaire de
modifier la façon dont les étiquettes ont été remplacées. Eh bien, cela devient
très important car vous pouvez également créer le groupe radio
en utilisant l'option appelée comme indiqué
sur un écran. Comment
sont-ils supposés fonctionner un peu différemment là où
ils sont déjà façonnés. Et c'est parce que
vous allez sélectionner le point d'insertion à
côté de dix de
la grille, l'angle extérieur du raisin, l'angle interne de la grille, ainsi que la quantité de notes. Vous pouvez donc ajouter sur les axes
x et y. Maintenant, la position de la souris
doit être un peu différente afin de déterminer mnémonique que vous pouvez placer, comment r va
être un peu différente quand il
s'agit de la façon dont vous déterminez le nombre
de grilles que vous pouvez ajouter un accès
entrant en même temps. Donc, après Letterman,
la quantité de grilles, comment l'un des x doit
simplement déplacer la souris dans la direction
opposée afin de déterminer la mnémonique. Super, donc, sur l'autre axe, cela peut être déroutant au
début jusqu'à ce que vous vous
entraîniez un peu. Eh bien, vous allez trouver des propriétés
générales parmi
tous les outils, telles que, par
exemple, la propriété
que vous pouvez utiliser pour modifier la
partie nom de la description. Vous pouvez modifier la description, mais vous pouvez également
modifier ma couche. Et la touche de calque est
la couche qui est
évaluée une fois que vous placez
le point de grille. En d'autres termes, il
est
encore un peu affecté par
défaut à la grille. Cependant, le liquide est constitué d' éléments que vous pouvez
réellement écraser, ce qui implique que vous pouvez maintenant écraser la couche
où des champs spécifiques. Donc, le grand moins
une inscription rapide, nous allons voir que
vous serez en mesure de
trouver les clés qui
peuvent être attribuées. En d'autres termes, les touches de
calque sont classées les objets que vous pouvez créer inadéquats ou fonctionnant
dans votre dessin, ce qui s'appliquera là où
vous pouvez remplacer le calque où il est
utilisé. et le point clé de la couche. En d'autres termes, la
clé de couche est en fait un groupe ou les
couches sont affectées aux
objets qui forment la grille. Cela s'applique également
aux autres clés de calque affectées à d'autres objets
aussi complexes que la fermeture. Cela signifie qu'
il y a une partie
du graphique et que vous pouvez le
faire avec les propriétés, qui permet d'appliquer les propriétés à un autre groupe. Par exemple, vous créez
une vague spécifique. Ensuite, vous modifiez
les propriétés que souhaitez utiliser avant d'en
placer un autre, nous allons pouvoir utiliser ces deux propriétés avec
beaucoup déjà placées. Je dois placer dans cette tombe, je vais aller à nouveau dans les palettes d'
outils. Ensuite, nous allons utiliser
le clic droit sur la souris qui
survole la
grille de colonnes pour recommander. Et après qu'ils envoient
simplement pour couvrir l'option qui est CO
s'applique aux propriétés, inscription rapide de la
NASA, va
également trouver une autre option qui s'appelle la grille de
couche jusqu'au sol. Comme je l'ai déjà mentionné,
les liquides peuvent être un
peu déroutants parce que
vous n'êtes pas tout à fait d'accord. Et aussi la grille de colonnes. Et même si les deux
sont à peu près les mêmes, et vous constaterez que vous
pouvez créer une couche idéale pour d'autres éléments,
tels que le plafond. C'est pourquoi nous sommes en mesure de sélectionner la première option. Mais aussi, si vous sélectionnez
la deuxième option, catégorie va traiter
cette couche de grille de colonnes, ce qui vous permettra de faire à
peu près la même chose. Cependant, ils
trouveront une option permettant d' effacer la requête
d'origine. Vous devrez donner à cela à l'esprit quel grade et le plafond. Nous allons donc y revenir une fois que
nous aurons
dépassé les plafonds. Parce que, comme je l'ai déjà mentionné, la tombe du côlon et le groupe de calques sont à
peu près les mêmes. Donc, quelque chose que ce n'est pas le seul outil qui utilise
réellement un rapide, comment ils utilisent vont déterminer lequel
vous allez créer. Parce que même si l'
ouragan est plus rapide, le plus gentil, Nikola a une grille de couches. Nikola, grand
chef-d'œuvre d'un lipide. Ils cultivent au
plafond, en d'autres termes, différents de la
tombe utilisée pour griser et
représenter le plafond. De plus, il ne s'agit pas des
200 palettes d'outils qui permettent d'appliquer les
propriétés de l'outil à d'autres éléments. Cela peut donc être
déroutant au début. Cependant, l'importance de cela, j'ai dit que vous pourrez utiliser
à peu près la même grille pour
créer des grilles différentes. Vous pouvez utiliser dans votre
dessin, de manière non ethnique, différentes nuances
que vous pouvez utiliser dans votre dessin, mieux
travailler votre dessin, vous pourrez modifier les propriétés du
grand, Grand Basin, le Grand pour recommander
comment le panneau de bec, pétales sur les deux palettes.
51. Créer une grille personnalisée en utilisant Linework: Maintenant que j'ai déjà
créé un excellent moyen de base, envoyez-le pour le recommander sur le panneau de facturation et aussi
dans la palette d'outils, ou plus précisément sous
la palette d'outils de signe. Et je vais également
vous montrer comment vous pouvez aller l'avant et créer des biais et des lignes
convenues. N'oubliez pas que vous êtes en mesure de
noter d' accord sur la base d'
un autre excellent point. En d'autres termes, une grille de
colonnes
déjà existante . Allie a également accepté. N'oubliez pas que c'est à
peu près la même chose car la grille de disposition est en fait la peut être utilisée à des fins
différentes. En d'autres termes, il est d'accord qu'il peut être utilisé pour la grille de colonnes, mais
aussi pour le plafond. Et c'est parce que
la grille de calques a une attente à peu près
générique alors que la grille de colonnes est à
peu près une grille générique avec options de frais spécifiques
pour les colonnes. Maintenant, avant de faire cela, je vais vous montrer
encore une fois où vous pouvez utiliser cette option sur les
hacher une fois que vous avez survolé. Les partis de complot, qui dans ce cas, je vais
être le langage de l'assemblée. Donc, en faisant cette coupe de cheveux
va également
reconnaître les lignes de grille de cette
colonne. Cela peut donc être déroutant parce qu'ils sont censés être
géniaux. La raison en
est que les grilles sont en fait
faites de poux. Après avoir sélectionné la grille, vous devrez sélectionner la ligne d'extension pour
les étiquettes qui
vont être notées
et l'option conserver, raciste ou sujet, qui sont des options
que votre les messages seront affichés sur
la ligne de commande. Après avoir sélectionné les options, vous remarquerez
que cette option vous
permet de créer l'
étiquette ainsi que la grille. En guise de note, nous
allons voir autre
chose que les contrôles de la grille
sont un peu différents. Et en même temps,
vous
verrez que la couche
reste la même. Nous allons donc remarquer que
la couche de la grille et des étiquettes sont celle des étiquettes sont
les mêmes que les autres grilles. Maintenant, peu de choses qui
vont changer lorsque vous envoyez cette
option, c'est qu'elles pourront réellement modifier les étiquettes en sélectionnant les
étiquettes que vous souhaitez modifier. Et une fois l'autre cela, nous
allons remarquer
qu'ils
seront en mesure d'entrer les valeurs que vous allez être en
tant qu'autres étiquettes. Mais en même temps,
vous remarquerez qu'en
fonction de votre sélection, les noms sur
les étiquettes vont changer. Et c'est quelque chose
que vous pouvez faire indépendamment du travail, mais aussi de l'axe. ce faire, n'oubliez pas que
l'ordre de la sélection déterminera réellement
l'ordre des valeurs
utilisées pour les étiquettes. Dans cette affaire, je vais
juste effacer les étiquettes. Vous pouvez donc voir
que si vous essayez noter l'étiquette
comme si vous utilisiez
l' outil standard ou
la demande utilisé pour créer une
grille de colonne ou autrement dit, la première option que j'ai
montrée dans cette leçon, vous remarquerez que cette option ne s'applique pas aux grilles personnalisées, ce qui est très différent de
la grille de colonnes standard. Donc, au lieu d'utiliser
l'étiquette pour recommander comment nous allons utiliser
l' option
appelée dans les étiquettes. Et celui-ci vous demandera de
sélectionner une fois de plus, mon extension d'étiquette que vous
souhaitez utiliser pour le script. Eh bien, vous pouvez créer
un point de grille personnalisé. Un autre mot «
espace usine » sur les lignes, quatre grilles que vous pouvez
créer sur l'espace du mortier. En fait, allez dans le
panneau de facturation dans la liste déroulante, vous allez trouver
une option
appelée conversion de grille personnalisée. Donc, si vous utilisez cette
option pour recommander, vous serez en mesure
de faire la même chose. Ils utilisent l'espace et
les palettes d'outils, ce qui signifie que
vous devez sélectionner à nouveau l'extension d'étiquette. Et si vous alliez garder n'importe où
ASE, l'objet source. Maintenant, une note rapide, vous pouvez également sélectionner une option
afin d'éviter d'avoir des étiquettes. Si vous cliquez là où
il n'y a pas d'étiquette, vous allez créer une grille de
colonnes personnalisée avec nos étiquettes. Avec ce NMI,
vous pouvez modifier la grille avant
d'ajouter les étiquettes. Et comme vous le remarquez,
il s'agit d'un moyen
très interactif créer les grilles
et les étiquettes des grilles. Parce que vous serez en mesure
de créer des grilles personnalisées. Vous pouvez réellement modifier en
ce qui concerne les grilles, mais également en ce
qui concerne les étiquettes. Maintenant que je l'
ai déjà mentionné, je vais
vous montrer comment utiliser les lignes pour
créer la grille. Pour ce faire,
nous utiliserons l' outil de ligne ou
la commande
lors de la création des diapositives sur l' espace
du moniteur, vous
remarquerez que vous
pouvez obtenir une
note nettement plus élevée en fonction des lignes, ce qui est ce
que vous faites normalement dans d'autres versions
de l'étiquette. est donc la raison pour laquelle
cette étiquette de pression est capable de trembler les notes de
cette façon les lecteurs, car au lieu de
vous forcer à créer une grille, vous pouvez simplement placer une ligne de coupon et
le forme d'un raisin. Les lignes composent un groupe de couches, tandis que la grille de calques
peut avoir d'autres utilisations ou propriétés une fois qu'elle est convertie
en grille de colonnes. Ainsi, après avoir utilisé une nouvelle fois, nous convertissons
la colonne rapide avec les lignes équatoriales
sur le point d'espace hypothécaire. En d'autres termes, après le
silicium, les lignes, nous allons
voir où vous pouvez sélectionner 1 seconde l'extension
d'étiquette. Et si vous voulez conserver les lignes de
course utilisées
pour créer la grille. Avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de
créer un grand sans effacer les lignes
originales. C'est la même
chose que vous pouvez faire en utilisant les deux palettes. Ainsi, en utilisant le
clic droit lorsque survolez le pointeur dans le signe deux-points
pour recommander, vous pouvez utiliser cette
option une fois de plus, soulignant déjà
l'espace du modèle. Mais vous
remarquerez également où vous
pourrez modifier les étiquettes
comme vous l'avez fait auparavant. Cela signifie que
vous serez en mesure déterminer les valeurs de ces étiquettes en tenant compte de l'ordre
de la sélection, ce qui signifie que
vous devez sélectionner les étiquettes pour que vous puissiez et
je le modifie également, vous devrez prendre
en compte l'ordre de votre sélection et de modification ainsi les étiquettes de la note
que vous souhaitez ajouter. Et la raison pour laquelle j'ai gardé
les deux grilles de colonnes. Vous pouvez donc voir où continuer la numérotation pour le même ordre et leurs étiquettes d'eau domestique
qu'une grille personnalisée, ce qui est très
utile lorsque vous avez plusieurs subdivisions dans la même jointure pour Project Point. En d'autres termes, vous avez, par
exemple, comment
nous balançons, balançons. Il y a en fait
réunis ensemble. Quelle est la région de contrôle ? Il se peut qu'ils ne
soient pas réunis ensemble. Ce que vous voulez qu'ils gardent le même ordre en ce
qui concerne les étiquettes. Autre chose que je vais
vous montrer , c'est que vous pouvez
vraiment avoir envie. Il a également ajouté des dessins très
complexes dans le bon cours sur les étiquettes. Cela signifie que vous
pourrez
créer des jointures spécifiques
avec des formes très spécifiques afin de créer des grilles personnalisées. C'est très utile
pour travailler sur votre projet final sans avoir
à se soucier de créer une
équation pour décider la
façon dont l'équateur va
être dès le début. Mais aussi lorsque vous avez déjà une notation commune, une autre étiquette
Perse, ou même lorsque vous ne voulez pas
créer les grilles immédiatement, signifiez et les Judas voulaient
créer une référence.
que vous souhaitez utiliser pour classer
votre dessin dans un projet. Plus tard, vous pouvez vous
transformer en grille comme vous l'
avez peut-être fait en
utilisant un autre pinceau avocat
ou un autre logiciel. Eh bien, puisque nous sommes en mesure de modifier plusieurs étiquettes dans plusieurs grilles, vous devez garder à
l'esprit l'emplacement du point tombeau. En d'autres termes, je me
positionne sur les lignes pour créer la grille, ce qui sera très
important lorsque vous
travaillez sur des grilles très complexes. En d'autres termes, il
y aura beaucoup de lignes. Toutefois, cela ne
signifie pas que vous ne pouvez pas ajouter de grille personnalisée
à l'aide de ces contrôles. Parce que, comme vous l'avez
peut-être remarqué, les contrôles sur la
tombe du costume sont à peu près les mêmes que ceux que vous avez signé une alliance. Les grilles personnalisées sont les grilles dans lesquelles les grilles sont composées de lignes
fonctionnant ensemble. Maintenant, les contrôles seront humains très complexes si vous
utilisez des formes simples. Si je crée, par exemple, deux rectangles
utilisés pour représenter deux divisions différentes au sein
d'un même projet, n'est-ce pas ? En d'autres termes, deux
constructions différentes
au sein d'un même projet vont
pouvoir voir ce que j'ai
mentionné précédemment, le fait
que vous pouvez modifier les étiquettes en continu, mais vous serez également en mesure
d'ajouter un indépendamment. Cela sera donc très utile pour
mes grands projets de notation. Maintenant, avec cet état d'esprit,
vous pouvez toujours modifier les options que vous souhaitez
utiliser à un endroit dans l'étiquette, telles que, par exemple,
la ligne d'extension. Cela sera très utile
car vous pourrez utiliser différentes
valeurs pour différentes grilles, ce qui est soudain que vous
voudrez peut-être le faire à un moment donné. Eh bien, il est important que
vous sachiez lors de la notation d'un quiz de questions, c'est que vous aurez en fait un panneau
pour la grille personnalisée. qui signifie que si je crée une grille personnalisée et que je
sélectionne la grille personnalisée, nous verrons que vous verrez
le panneau suivant. Vous pouvez utiliser ces options
pour ajouter des grilles. Toutefois, vous devrez disposer
d'une ligne à laquelle vous
souhaitez réellement ajouter à la grille, mais également que vous voudrez peut-être
supprimer de la grille. Vous pourrez
supprimer la grille en utilisant simplement l'option ou
deux ou la commande
utilisée pour
supprimer cette ligne de grille
sur une grille personnalisée, que la ligne
ait déjà été effacée, ce qui est en fait très utile lors de l'édition de la question avec une note de côté rapide, vous pouvez remarquer que si vous ajoutez une note puis supprimez
l'objet d'origine, vous pourrez supprimer l'objet même si
le point de référence, c'est-à-dire la ligne
qui n'existe plus. Il s'agit donc d'une autre option que vous pouvez utiliser pour créer la grille que nous voulons utiliser dans votre dessin ou votre projet. C'est là qu'il
y aura quelques options. Ils vont maintenant pouvoir
sélectionner avec une grille personnalisée de base. Vous allez
pouvoir griser et Eric personnalisé très facilement
ce qui a fonctionné sur un projet. Il s'agit donc d'une autre
option que vous pouvez réellement utiliser pour
créer une grille de votre projet.
52. Utiliser l'outil ou la commande de grilles personnalisées améliorées: Maintenant, nous allons trouver, étant donné une autre façon de
créer la grille. Maintenant, cette méthode est assez similaire à la façon
dont vous ajoutez les étiquettes
à la création convenue par grille de
point-virgule pour recommander ou plus spécifiquement la grille de
colonnes à deux arguments. Maintenant, celui-ci s'appelle
Hank a défini une grille personnalisée. ALENA. Utilisez cette option pour
vous recommander d'avoir cette fenêtre, ou autrement dit, vous
aurez la fenêtre de grille de colonnes, qui
vous permettra de déterminer non seulement le nombre de grilles, mais également l'espacement
entre chaque grille. Vous allez donc
pouvoir ajouter ces grilles en utilisant des valeurs
spécifiques en haut de la note. Mais vous pourrez également les
ajouter au
bas de la grille. Cela signifie donc que si
les valeurs sont les mêmes, la note
sera une grille continue. Bonjour, Donc vous allez
pouvoir avoir eu un autre grand, il ne va pas
aller jusqu'au haut,
jusqu' au bas, ce qui est appelé le rapide
secondaire. Nous allons
pouvoir avoir un grand mariage, très précis en ce qui
concerne la représentation d'une grille. Et c'est une inscription rapide. Nous allons pouvoir
voir cette police en temps réel en
examinant la prime. Le précédent sera très précis
représentant la grille. Et aussi sur cet aperçu,
vous allez être, mais pour voir le
point d'insertion de la grille représenté par ce
rectangle bleu, fédéral. Vous remarquerez donc
que vous avez
des valeurs à gauche, sur un camion,
afin que vous puissiez sélectionner des valeurs
communes que vous
avez déjà un nœud au moment de
gagner un peu de temps. Je veux ajouter les
valeurs vont
voir que chaque fois
que vous ajoutez une valeur, la précédente va être mise à jour. Mais plus important encore, vous verrez que vous pouvez utiliser les valeurs de votre choix
tout en prenant en compte les valeurs par défaut sont
utilisées lorsque vous devez prendre
en compte d'autres
mots . les unités que nous voulons utiliser ne fonctionneront pas
dans votre dessin. Maintenant, une fois que
vous aurez terminé, vous serez en mesure de
remarquer que l'
équilibrage automatique va
ajouter les bulles une fois que vous aurez cliqué sur OK. Et le placement de la
reine sera
comme les autres
grilles de nos jours et la mienne va pouvoir monter
et sortir de la grille
de type bulle au cas où vous voudriez
ajouter les étiquettes plus tard. Maintenant, quelques choses que
vous remarquerez, c'est qu' une fois qu'ils auront utilisé cette
commande, une fois de plus, vous
aurez
des informations sur le dernier grand
que vous avez noté, que vous pourrez également
personnaliser le niveau. Nous dirons que vous voulez
utiliser. Cela signifie que vous n'avez pas personnalisé l'endroit où vous
souhaitez que les étiquettes apparaissent. Tout de suite. Vous allez
voir que cette option est en fait assez précise,
temporaire puissante. Et en même temps,
vous
remarquerez qu'il s'agit d'une étiquette personnalisée car une fois que vous avez placé la note,
vous devez l'ajouter. Les étiquettes
utilisent l'option un outil ou une commande
appelée ajouter des étiquettes. Mais en même temps,
ils peuvent utiliser l'option
appelée Modifier les étiquettes. Il n'est pas en mesure de modifier
les étiquettes comme vous le feriez
normalement sur
une étiquette personnalisée. Dans cette optique,
ils seront donc en mesure de
décider de l'ordre des étiquettes indépendamment des panneaux
de points d'insertion. Ces étiquettes
vont donc être une fois de plus, une famille distincte
de la grille, ce qui signifie que vous pouvez les
supprimer, les a également ajoutées, qui une fois de plus, il s'est assis dans
le, nous allons voir, sur la
base du différentes
options et outils sont des commandes que nous allons
voir tout au long de ce cours. Maintenant, avec tout cela à l'esprit, ma fenêtre de largeur de colonne vous
permettra également déterminer les étiquettes
que vous souhaitez utiliser. Cela signifie que
vous pouvez
déterminer le type d'
étiquetage que nous allons
utiliser pour la partie supérieure à
gauche et à droite. Vous verrez maintenant
que par défaut, vous disposez de valeurs
standard utilisées pour la grille,
ce qui signifie que, en
fonction de votre région de contrôle, vous devrez peut-être modifier cela. J'ai noté ci-dessous,
vous allez
pouvoir utiliser
différentes options, telles que celle qui s'appelle n'
est pas un changement lipidique,
cette extension de bulle. Ce qui vous permettra de
déterminer l'extension capable, extension
réduite
et également l'espace liquide. Et juste à côté de
ces valeurs se trouve une légende qui vous permettra de voir
ce qui va changer. Si vous modifiez chacune
de ces valeurs, vous pouvez modifier cela
ainsi que la bulle que vous souhaitez utiliser pour
chacune de ces extensions,
qui, une fois de plus, est
une famille que vous pouvez sélectionner dans le familles
créées de la même manière. Dans le même temps,
vous pouvez maintenant déterminer le format étiqueté
secondaire. Dans d'autres guerres, le format
que vous allez
utiliser une fois que l'étiquette n'
est pas un format principal. Cela va donc
déterminer la relation entre l'étiquette principale
et l'étiquette secondaire. Maintenant, vous n'allez pas
voir de changement tout suite car dans ce cas, je n'ai pas utilisé l'étiquette
secondaire. Je vais simplement aller de l'avant et utiliser les autres
options afin personnaliser les notes primaires
sont les étiquettes principales. La prochaine option que
je vais
vous montrer est l'étiquetage personnalisé. Ainsi, en utilisant cette goutte,
ils peuvent célébrer client où il y a pour étiquetage
Bx ou pour
l'étiquetage blanc. Et dans cette optique,
vous pourrez
voir que vous pouvez ajouter un préfixe, puis numéroter, ou
autrement dit, le premier numéro de l'étiquette. Séquençons, ce
qui dans ce cas ne s'applique pas car
c'est numérique. Si vous le souhaitez de gauche à droite ou de droite à gauche, ce qui sera basé
sur le point d'insertion. Avec cela à
l'esprit, vous pourrez
voir sur l'aperçu les résultats réels évidents et
les perturbations à
l'aide d'une étiquette personnalisée. Une fois de plus, vous allez
pouvoir dire que si je change de gauche à droite
ou de droite à gauche, nous serons en mesure de
faire la même chose que vous pouvez faire en
utilisant des étiquettes quand il viendra pour modifier l'
ordre des étiquettes. C'est ainsi que vous pouvez inverser l'ordre des étiquettes
avant de placer la grille. Dans cette optique,
vous n'avez donc pas besoin de modifier le point d'insertion uniquement
l'ordre des étiquettes. Napa, en
redéfinissant l'étiquette personnalisée par défaut et en utilisant simplement l'étiquette personnalisée pour l'étiquetage blanc, vous allez voir
la même fenêtre. Cependant, vous allez
voir que dans ce cas, vous allez
pouvoir modifier la séquence car
il s'agit de chiffres stériles, vous utilisez en fait des lettres. Cependant, tout le
reste reste le même. Un endroit plus sûr, un Kirsten
Greene pourra
voir à peu près les mêmes
résultats que l'étiquetage X, l'exception du fait qu'
ils utilisent des lettres. Maintenant, tout
cela va changer une fois que vous commencez à utiliser
les étiquettes secondaires. Parce qu'une fois que vous avez ajouté les étiquettes secondaires,
vous pourrez voir à quel point les étiquettes de notre grille
secondaire sont différentes en fonction des options sélectionnées
pour les étiquettes secondaires. En d'autres termes, une partie d'
un format de travail secondaire. Dans cette optique, vous serez en mesure de
faire en sorte que les étiquettes
primaires soient
également des étiquettes secondaires. Nous n'allons juste être
plus que d'accord. Cela va maintenant être utilisé pour l'extension horizontale ou
verticale complète de votre projet. Lorsque d'autres mots,
il sera utilisé pour n'importe quel
tronçon spécifique de votre projet. De nos jours. Si vous passez
à un deuil radio, ils auront à
peu près les mêmes options. Cependant, à gauche, nous
allons voir que
les vallées ne sont plus basées sur la longueur,
mais sur les angles. qui signifie que dans ce cas, vous serez à un angle qui va
créer la grille. Cependant, sur les
arcs, vous aurez des valeurs qui vont
représenter le rayon. Toutefois, ce rayon sera basé sur le rayon interne. Et dans ce cas,
nous allons voir. Il possède déjà une
valeur par défaut. En d'autres termes, son rayon va être
ajouté au rayon interne. Ce que vous allez
voir ci-dessous l'angle interne et profondeur
latérale basés
sur les valeurs ici. En sélectionnant ce cas, nous
allons voir juste à côté du rayon intérieur et des
options qui vous permettront de
décider si vous voulez que cette grille
démarre dans le sens antihoraire ou si vous voulez que cette grille commence dans le
sens des aiguilles d'une montre. En d'autres termes,
comment démarrer la grille, ce qui va également modifier les étiquettes utilisées
pour le point de grille. En d'autres termes, cela va
changer la position des étiquettes alors qu'en
même temps il ne
changera pas la valeur. Ainsi, les étiquettes, ou
autrement dit, l'ordre des étiquettes. Dans le même temps, vous
avez une option pour modifier que
les deux valeurs que vous avez à gauche
vont également pouvoir entrer
les valeurs que vous
souhaitez utiliser dans un fichier
spécifique a l'extension
x comme suit,
MSM, Mary, ls et Larry, ce qui signifie également
que vous pouvez créer une table, puis l'exporter en utilisant
le même format. Vous pouvez l'utiliser
ailleurs ou eux, vous pouvez l'utiliser sur les fichiers de batterie créés par différentes personnes. Ou une fois que vous décidez de mettre à jour avocat et de
décider manuellement ce que vous souhaitez personnaliser
ou que voulez-vous utiliser de notre étiquette
personnelle précédente ? Et en plus d'une note
rapide, vous allez pouvoir
dire que vous avez une option appelée « set from unclear »,
qui est réellement utilisée pour apparaître dans les deux autres
types de grilles, qu'il s'agisse de la radio
ou de la grille rectangulaire, appelée orthogonale. Ainsi, nous serons en mesure de
sélectionner l'équivalent déjà noté, non si vous utilisez ces informations
comme informations de base
que vous allez utiliser afin de griser la grille personnalisée de
l'amplificateur. Vous pouvez effacer les
informations de conservation
afin d'éviter d'
utiliser des informations, mais vous l'avez utilisée
avec une autre note, mais aussi pour vous
assurer que vous pouvez
commencer à zéro. Cependant, dans ce cas,
je vais créer un exemple basique que j'utilise et
le point de grille rectangulaire, c'est-à-dire la grille
orthogonale. Sur la base de cet exercice, je vais recréer la grille
suivante en utilisant les valeurs spécifiques qu'elles vont
déjà ajouter au dessin. Maintenant, avec cela à
l'esprit, vous allez voir que cette police
va rapprocher
le scénario de la référence que j'utilise
dans notre catégorie épique est géniale. Il va également prendre en compte les différents
trimestres sur la grille. Dites rapidement non, la commande
est quelque chose que vous pouvez également remarquer en
regardant la prime, vous pourrez voir comment l'ordre des grilles va affecter l'apparence de la Excellent même avant de
placer la grille. Parce que l'endroit où la
note sera toujours importante quelle que soit la
façon dont une grille grise. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
simplement modifier les valeurs. Mais aussi, je peux modifier
l'ordre de la grille en changeant simplement
l'ordre des valeurs. Maintenant, vous devez garder cela à l'esprit lequel vous
allez utiliser, car même si vous modifiez
l'ordre sur les étiquettes, cette distance sera toujours basée sur le point d'insertion. Tout ce que vous
voyez sur l'aperçu sera basé sur
le point d'insertion, non sur l'ordre des étiquettes. Vous devez donc
garder cela à l'esprit. Je place une note
par hypothèse. C'est la raison pour
laquelle j'ai voulu utiliser un excès et une
représentation de la grille. Vous pouvez voir ce qui
se passera lorsque vous créez une grille à l'aide de cet
outil pour le point CMNH. En d'autres termes, l'hypothèse, une fois que j'ai créé, vous verrez
que cette grille est à peu près la même
que celle que j'ai créée auparavant. Cependant, vous remarquerez
également que vous aurez contrôle que vous pourrez utiliser
pour modifier la grille,
tandis que dans le même temps,
vous pouvez toujours modifier les propriétés de la grille
afin de modifier leurs proies. Par exemple,
les paramètres avancés que vous pouvez
modifier lorsque vous envoyez
la fenêtre grecque de la colonne. C'est une autre option
très simple, mais en même temps, plus de robots recommandés par la grille
personnalisée standard, non seulement en raison des options, sont dus au fait
que vous déterminez la position de chaque
ligne constituant la grille.
53. Créer la grille (Projet de cours): Néanmoins, une chose que
je vais faire quand il s'agit de grilles créent
asexuellement un grand qui va
être utilisé pour le projet qui ne
sera pas évalué pour le cours, ce qui
signifie que c'est
vous donnera sur un PDF les informations dont
vous
aurez besoin pour suivre les
valeurs que vous
allez utiliser également. Je sais que la pratique, ce que nous avons déjà
couvert auparavant, quand il va aux
grilles et va noter un
endroit génial et les lignes. Maintenant, c'est également
pour vous montrer
cette différence entre la
notation chez Great Mason, la même méthode que celle qui est normalement utilisée dans d'autres méthodes personnelles ou agrégées avec les
méthodes utilisées sur cette
étiquette de portion également. Afin de montrer que vous avez également moins de limites que vous
auriez pu utiliser des grilles complexes. Maintenant, afin de rendre cela
un peu plus facile, je vais également placer une
image dans la vidéo. Maintenant, je vais commencer par vous montrer,
mais vous pouvez utiliser ces
lignes comme référence
afin d' utiliser la
grille de colonnes à recommander. Mais en même temps, nous
allons dire que cette grille de colonnes a été
principalement le signe de l'adhérence de base, ce qui signifie qu'il existe une note de
base que vous pouvez utiliser lorsque vous
avez, par exemple, espaces. entre les
colonnes de quatre par cinq, c'est-à-dire par
mètre par cinq mètres, juste pour vous donner un exemple. Vous pouvez donc ajuster
cette grille pour qu'elle soit aussi
proche que possible de la niveleuse que
je vais évaluer. Cependant, vous n' obtiendrez pas exactement le même résultat. Comme vous le remarquez, beaucoup d'autres
choses qui ne font pas avec cet exercice ont déjà
été faites sur d'autres leçons. Maintenant, basé sur les
limites de
l'utilisation de la
grille de colonnes standard pour recommander et grandir pour
utiliser réellement la grille de colonnes pour recommander où vous pouvez
trouver les deux pilotes, mais plus précisément, un 100
avec une palette d'outils de signalisation. Ainsi, si vous vous en souvenez,
vous pouvez créer une grille de colonnes basée
sur ces lignes, qui est en fait
plus fonctionnelle mais également plus facile à modifier. Remarque rapide de la Nasa,
rappelez-vous que vous pouvez faire la même chose en
passant par le panneau de facturation afin d'utiliser des vecteurs
que d'un grand confort à recommander si vous êtes capable de le
faire dans les deux sens. Signe rapide,
quel que soit l'endroit où vous pouvez noter
Erebus
à l'aide des commandes. Une fois que la grille aura été évaluée, je vais simplement créer des dimensions
de base. Peut ne pas vous montrer que
les mesures sont les mêmes que celles que l'on
peut avoir dans le PDF, ce qui est à peu près la même image que celle que l'on peut
avoir à l'écran. Cependant, la
note réelle souhaitée pour ce projet va utiliser la grille personnalisée
améliorée pour augmenter. Cela signifie qu'il va y
avoir dans les valeurs. Je vais modifier
les paramètres de
la grille pour vous montrer comment recréer
cette grille personnalisée. S'inscrire rapidement. Vous
serez en mesure de remarquer comment
sélectionner le secondaire. En ce qui concerne la grille, vous devez sélectionner car dans certains cas, cela peut
être déroutant. Quelle grille
devriez-vous convertir
en cas secondaire ?
Ils les utilisent. Maintenant aussi dimanche
pour vous rappeler que vous pouvez réellement utiliser la grande fenêtre du
côlon dans une rétrograde, d'accord ? Mason ou guirlande Gray,
le déjà classé, vous allez utiliser
comme référence. Maintenant, la dernière chose que
je vais effacer toutes les autres
grilles de colonnes dans d'autres endroits. Une grande partie du
reste du projet. N'oubliez pas de
sauvegarder ce dessin car nous
allons l'utiliser tout au long du cours afin de terminer le
projet de ce cours, afin de terminer le
projet pour ce cours.
54. Placer un mur: Maintenant, dans cette section du cours, je vais commencer à vous montrer comment créer les murs. En d'autres termes, comment
commencer à classer votre projet maintenant, vous
pouvez trouver les loups. Je vais dans le chasseur et j'
utilise le monde pour recommander, ce
qui signifie également que vous pouvez aller
au processeur de menu pour rechercher le
monde à recommander. Et une fois qu'ils ont trouvé
ces deux recommandations, vous pouvez simplement cliquer
dessus pour l'utiliser. Une fois qu'ils l'ont utilisé pour recommander, vous pourrez dessiner un
mur sur l'espace du modèle. Maintenant, lorsque vous dessinez ceci, vous allez remarquer
que sur un plan d'étage, il y avait deux lignes de chaque
côté du mur, mais aussi une ligne supplémentaire
au début du mur, et un qui
apparaîtra au bout
du mur une fois qu'ils annulent
ces deux documents, ce que vous pouvez faire en utilisant
Escape sur le clavier. Maintenant, en même temps,
vous pouvez toujours sélectionner le mur car vous allez
normalement pénaliser il les supprimera à moins d'une inscription rapide, car
nous sommes en mesure d'utiliser le type de maison ou
plus spécifiquement le navigateur de menu du panneau de facturation, mais aussi dimanche
pour que vous
remarquiez que lorsque vous l'utilisez
pour automatiser, vous pouvez dessiner un mur n'importe où
sur le monospace, mais vous pouvez également saisir des valeurs sur le clavier pour le terrain, ainsi que quelles sont
les coordonnées. Cela signifie donc que si vous
utilisez la soudure à recommander, vous pouvez utiliser le système de
coordonnées. Il a noté l'endroit où le mur, ainsi que pour déterminer où vous voulez que ce monde n. Vous pouvez le faire quand vous voulez tout en
travaillant sur votre projet. Et vous pouvez toujours
utiliser encore une fois, le monde entier à recommander. Ou vous pouvez simplement
utiliser le clic droit la souris pour
utiliser des entrées récentes. Pour la dernière entrée, si vous utilisez
simplement la soudure pour recommander, c'est la même
chose que vous pouvez faire. Myosin Enter sur le clavier. Note rapide de la Nasa,
puisque vous pouvez utiliser le système de coordonnées,
en d'autres termes, il est indiqué que vous pouvez utiliser
le mot-clé en rouge pour entrer les valeurs d'extrait
que vous souhaitez
utiliser à un endroit dans un mur . Vous allez également
pouvoir utiliser Maj sur le clavier afin de
restreindre la démo où se trouve le curseur, ce qui signifie que vous
pourrez faire des allers-retours. Ils ont été là
pour le mode graphique et le suivi polaire. Une fois que votre niveleuse aura les murs, il aura une nouvelle couche
juste pour le point des murs. En d'autres termes, Hannukah
créera un calque uniquement
pour la richesse, qui signifie que vous
pouvez utiliser cette couche ou créer votre propre masse. Vous remarquerez où
les murs peuvent voir les propriétés des murs avant
de niveler les murs et après le
niveau et les murs. Mais plus important encore,
vous pouvez griser les murs non seulement en utilisant des lignes, mais
aussi en utilisant un art. Donc, en parcourant la palette de
propriétés et en mesure de rechercher une option
appelée segment, c'
est-à-dire pour contrôler
le signal, le mur. Cela signifie que si je
sélectionne que tous mentent l'art, comment nous pourrons
créer un segment du mur basé
sur le fédéral. Vous allez donc
voir comment dessiner
l'arc comme vous le feriez
normalement, vous envoyez l'arc à recommander. Et vous pouvez également
voir que si je ne
change pas le segment de l'
art pour aligner, tous les segments que je crée
seront basés sur l'arc. La seule chose dans ce cas, c'est que je ne vais pas
créer de rayon. Cela va donc ressembler à une ligne, mais c'est
en fait sur l'art. Et c'est quelque chose que vous
pouvez remarquer quand, comme je l'ai dit, comme un autre segment
classé en utilisant la ligne. En ce qui
concerne les contrôles, nous n'aurons qu'une seule différence qui
est au centre de l'art. Et d'autres contrôles. Vous allez voir où
vous pouvez étirer l'arc. d'autres termes,
nous sommes en mesure de créer une contrariété et en fonction de la
direction de l'arc, qui est déterminée en fonction la direction que
vous avez faite
au centre de l'arc et du au centre du
segment de l'Arctique. Mais vous pouvez également déplacer
l'arc à portée de main comme vous le souhaitez. Maintenant, tout à coup, vous
devez garder
à l'esprit comment vous pouvez
modifier les murs. Vous pourrez donc
utiliser quelques commandes modifier les murs, tels que les deux arguments jumeaux. Tout au long de ces cours, je vais vous montrer
qu'il y a des murs. Ils ont par exemple des sous-composants, des
couches d'
objets dans le même
mur. Et vous pouvez avoir un mur
qui a une structure centrale, tout en ayant d'autres
couches destinées à être finitions sont des
matériaux agrégés appliqués au mur. Dans cet esprit, je
vais donc me concentrer principalement sur le mur standard tout en vous
présentant aux murs, ou vous pouvez créer sur
cet agrégat de pression. Maintenant, dans cette
optique, je vais aller avant et utiliser une
fois de plus le monde pour recommander afin de changer le segment d'une lumière sur art car j'ai utilisé le contrôle C afin de Roberta change, ce qui est en dessous que vous pouvez
faire à tout moment afin inverser les modifications que j'
ai effectuées d'autres propriétés. Et le GridSpec
va également pouvoir
trouver que vous
avez deux autres recommandations pour les murs des palettes d'outils, ou plus précisément sous
la palette d'outils de signe, qui est
Je vais travailler à
peu près de la même façon. Je vois. Où
utilisez-vous le mur pour recommander que vous
ayez sur le panneau de facturation. Mais bien sûr, il
y aura quelques différences que
nous verrons plus tard dimanche pour que vous gardiez
à l'esprit
que le mur à
recommander fonctionne à peu près de la même façon, quel que soit le style attribué au mur.
55. Les options de l'outil ou de la commande murale: Lorsque vous envoyez un avocat, vous avez peut-être
remarqué que de
nombreux outils ou commandes,
y compris le mur, ont une icône, ce qui signifie
que ces deux recommandations en fait des options que vous pouvez utiliser lorsque vous
envoyez la flèche vers le bas. Je vais maintenant vous montrer
quelles sont les options vous avez lorsque vous envoyez
le monde entier recommander. Mais je vais également vous
montrer à quel point des
hypothèses similaires ou des propriétés que vous avez dans la palette
Propriétés. qui signifie que les
options et plus maintenant, il existe un moyen différent
pour vous de modifier les propriétés du mur
avant de placer le mur. Et vous pourrez utiliser de
nombreuses hypothèses pour modifier les
propriétés du mur. Mais vous pourrez également utiliser ces options pour modifier leurs parents
ou le mur, ou autrement dit, les
dimensions du monde. Cela signifie que vous
ne pourrez pas
modifier les options de base, telles que, par
exemple, l'
option dont vous disposez pour modifier le
poids du mur. Vous pouvez donc entrer
une valeur que vous souhaitez utiliser pour modifier la façon dont vous avez besoin. Mais aussi, vous pouvez
créer une ligne de référence sur l'espace moral
afin de déterminer l'épaisseur. Quelle que soit la façon dont
vous déterminez la valeur, vous pouvez nous donner dans
les hypothèses la même manière qu'ils le feraient
normalement. Cela signifie que vous
pouvez utiliser ces options en utilisant la flèche vers le bas
ainsi qu'un raccourci, ce qui signifie également que vous
pouvez utiliser la ligne de commande. Les hypothèses
sont donc très précises, alors qu'en même temps, vous pourrez modifier des valeurs sans
être trop spécifiques. Essence, vous êtes en mesure de
changer notre façon de nous. Je vais également
pouvoir changer la
hauteur du mur, ce qui est soudain que vous pouvez
faire à peu près de la même manière que de changer le
poids du mur. Cela signifie qu'ils sont en mesure saisir les valeurs
et les mots-clés, ainsi que d'utiliser notre pétale de ligne de
référence afin
que vous puissiez vous donner certaines options en utilisant la commande Dow, notre raccourci ligne. Maintenant,
dans le même temps, dans les hypothèses, nous allons pouvoir voir des options spécifiques que vous pouvez utiliser pour dessiner le mur. Ainsi, par exemple, le bouleversement, qui est une option qu'ils utilisent
pour dessiner le
mur face à un bouleversement, exécute la position de la souris. Et encore une fois, vous pouvez laisser leurs problèmes métaboliques, mais vous pouvez également
modifier la valeur de cette option en
utilisant notre raccourci. Et vous pourrez également
utiliser une fois de plus
la ligne de commande. Donc, c'est dans les hypothèses qui sont à
peu près les mêmes. Cependant, il y aura quelques options qui sont
légèrement différentes. Par exemple, une option, elle fonctionne à peu près de
la même manière qu' un contrôle que vous pouvez trouver
lors de la sélection du mur. S'inscrire rapidement, le flip n'
est pas la même chose
que l'inverse. Ainsi, la flotte contrôle
ou autrement dit, une option sainte appelée puces, fait référence aux
deux contrôles où vous
avez un 100 en haut et le
bas du centre
du mur ne vont pas pour vous montrer que le résultat
de l'utilisation de l'option appelée flip est à peu près le même quand Susannah
contrôle ça. Vous pouvez voir une fois la
balle sélectionnée, ce qui est soudainement que vous pouvez changer n'importe quand n'importe qui
en utilisant une fois de plus, l'hypothèse où il
y a en utilisant la flèche vers
le bas, le raccourci, une partie
de la commande ligne. Une fois que j'ai choisi ce monde, nous verrons
que le résultat est à peu près le même
pouvoir qu'une inscription rapide. C'est soudain
que vous ne verrez peut-être pas. Et la raison en
est qu'ils sont
coiffés de sorte que le mur est à
peu près le même. Pour mieux apprécier
cela, vous devrez
changer cette étoile ou le mur. Et une autre option qui
peut réellement changer l'
apparence ou le mur, ou la façon dont un mur gris est l'option
appelée justifier, ce qui vous permettra de déterminer
comment vous Vous souhaitez dessiner le mur en
fonction de
la gauche, du centre, de la
droite h du mur, ou même de la ligne de base
du monde, signataire rapide de
la nasa , la longueur de base est
celle sélectionnée par défaut, vous pourrez Déterminez
comment vous dessinez le mur. Vous serez en mesure de laisser notre homme, comment justifieriez-vous le mur
sans changer la façon dont
vous dessinez le mur ? Ce qui signifie que
vous pourrez
utiliser les hypothèses
à n'importe quel moment. Comme vous l'avez peut-être remarqué, même si ACC
apprécie la gauche, la droite et le centre, la ligne de base est encore un peu déroutante
car je n'ai utilisé aucun des autres styles ce défenseur l'a fait par défaut. Par conséquent, une autre façon
de modifier le style consiste à utiliser
ce navigateur de styles. Avec le navigateur estar,
vous serez en mesure déterminer le premier style
que vous souhaitez utiliser. Nous pourrons leur
laisser choisir parmi ces styles que
vous souhaitez utiliser, qui sont dans ce cas
les styles par défaut qui sont déjà en train de créer un avocat. Je peux donc simplement utiliser
n'importe lequel de ces styles. De plus, vous verrez
qu'il y a une vérification
des styles disponibles
sous la palette Propriétés. Cependant, le dépôt
ou la ligne de base et
les commandes ne changeront pas en utilisant cette option ou même en modifiant
le style du mur. Si je change le
style du mur en utilisant le
navigateur d'étoiles et que je vais
pouvoir utiliser la
palette de propriétés pour changer le
style des murs. Et plus important encore,
je vais pouvoir vous
montrer que la
position de la ligne de base n'
est pas la même que celle du
centre du mur, car la ligne de base prend
en compte mes couches, composants en fer à cheval
du mur. Vous pouvez donc
utiliser pour justifier, changer la façon dont vous dessinez le mur. Mais aussi en guise de note rapide, vous pourrez utiliser
l'option Flip
pour voir la différence après avoir changé le style du mur. Cela signifie que vous
pouvez utiliser un style
différent pour voir comment le Flip affecte
réellement le mur, mais une connexion cyclique, une fois que j'utilise le clic gauche sur la souris
pour sélectionner le style, vous allez voir
que je peux réellement modifier le style en fonction de
la palette de propriétés. Comment, mon cas, je vais juste
inverser les options par défaut afin vous
montrer que vous pouvez réellement changer le segment du mur. Vous envoyez les options, ce qui
signifie que vous pouvez changer le segment du mur d'une ligne ou
non et vice versa, ce
qui, comme vous vous en souvenez, est quelque chose que vous
pouvez faire en l'envoyant en bas du raccourci en utilisant
simplement la ligne de commande. Comme vous le remarquez, il existe de
nombreuses options que vous pouvez utiliser lorsque vous travaillez
avec notre sens, la
plupart de ces
hypothèses sont basées sur la palette de propriétés que
vous verrez tout au long du cours que
la plupart des objets que vous pouvez créer sur le Join Hub
sont les mêmes options. quoi
seront-ils une option qui s'applique à des objets
tels que le mur, car ils ne sépareront pas le système moteur que vous pouvez utiliser pour
placer un ou plusieurs
loups en même temps. Ainsi, en utilisant
l'option appelée type gris, vous pouvez griser plusieurs murs par défaut
sur la base d'une forme rectangulaire. Mais l'hypothèse permet
également de
faire de même en sélectionnant
différentes formes, telles que,
par exemple, le cercle. Cela signifie que vous
pourrez
utiliser le rectangle, le cercle, ainsi que d'autres formes que vous pouvez utiliser chaque fois que vous
utilisez la ligne de commande de raccourci. Dans les formes, nous
allons trouver le polygone, qui vous permettra d'accéder de
ce côté et du nombre de sites qu'ils souhaitent utiliser également. Si vous souhaitez que la polyligne
soit inscrite dans un cercle ou circonscrite
autour d'un cercle. Nasa signale rapidement le polygone et le cercle où
il est à peu près identique
au
rectangle en ce sens qu'il s'agit de formes classées
par plusieurs murs. Cependant, il existe
une forme particulière dans laquelle vous pouvez l'
apprécier encore plus. Parce que normalement, lorsque
vous créez de
la myosine, l'option
appelée trouver aveugle. En d'autres termes, la
polyligne est en fait une ligne composée
de plusieurs lignes, même si elles sont
considérées comme une seule ligne. Donc, dans ce cas, nous
avons plusieurs murs. Ils recréeront la
forme d'une polyligne, qu'elle devienne réellement
un seul objet. Cela signifie que c'est réglé. Vous pouvez réellement trouver les options
du centre pendant que vous envoyez le
monde à la dispute. Cela signifie que vous
aurez des options standard, telles que sous UNCLOS, qui sont à peu près les
mêmes options que celles que vous trouverez lorsque vous envoyez une
ligne à recommander. N'oubliez pas que les
hypothèses sont assez faciles à utiliser,
car vous pouvez toujours utiliser le mot clé
ainsi que les raccourcis, ce qui signifie que vous pouvez continuer à
utiliser la ligne de commande pour modifier les valeurs des
hypothèses à n'importe quel moment lors de la création de
murs dans votre dessin.
56. Utiliser la palette de propriétés du mur: Maintenant, l'
étiquette de dispersion indique que vous
pouvez utiliser les options
avant de créer un mur. Vous
pourrez également modifier
le mur une fois que le mur aura déjà été en place. Cela signifie donc que si
vous sélectionnez un mur, remplacez un espace immoral, nous ne
pourrons pas seulement voir les propriétés et la palette de propriétés
que vous pourrez
modifier . propriétés
afin de modifier le mur. Maîtrise. N'oubliez pas que les options avant de les placer sur le mur sont principalement basées sur les
propriétés que vous pouvez maintenant trouver la palette de
propriétés. La plupart de ces propriétés
seront donc à
peu près les mêmes que les options que vous
pouvez trouver en utilisant cette erreur avant de les
placer sur le mur. Comment allez-vous trouver
quelques propriétés et la palette de propriétés qui n'
existent que dans la palette Propriétés, telles que, par exemple,
l'option d'ajout d'une description ainsi que l'option c'est ce que l'
on appelle groupe de nettoyage. Maintenant, dimanche aussi pour vous le
remarquer, c'est déjà la couche complète qui
est créée pour les murs ont eu leur moment,
ils ont remplacé le mur, qui va être le
même que celui que vous avez sur Le chasseur, sera envoyé le mien. Vous pouvez également modifier
le style du mur. Si vous utilisez le double-clic
pour ouvrir le navigateur de bureau, vous pouvez simplement utiliser le navigateur de
tampons ou utiliser la palette de propriétés
pour ouvrir ce navigateur d'onglets. Cependant, une fois qu'ils utilisent un style, vous pourrez utiliser
le camion afin changer le style de
celui déjà placé. Vous pourrez donc utiliser ce taus déjà chargé
dans le dessin. En d'autres termes, ces
styles, ils utilisent déjà. Ns. Pour rappel, si vous
accédez à ce navigateur d'onglets, vous pourrez voir les
styles que vous pouvez utiliser, une utilisation équitable sous la palette
Propriétés car il y a une
coche verte sur les styles. Dans cette optique, vous
pourrez sélectionner le mur auquel vous souhaitez
appliquer un style différent. Maintenant, cela signifie également les propriétés qui vous
permettront de déterminer comment le mur va interagir avec d'autres objets que vous pouvez
créer dans l'espace de demain. Cela signifie que vous
pourrez choisir si ce mur va
relier les espaces. Maintenant, comme je ne vous ai pas
montré ces espaces, ils y envoient que nous n'
allons pas couvrir tout de suite. Cependant, comme vous l'avez
peut-être deviné, ces visages
ressemblent beaucoup à la pièce. Vous pouvez donc constater que dans
la même pharmacie,
vous allez voir tout au long de ce cours la mise en œuvre
de cette base, ou en d'autres termes, ils
utilisent ces espaces sont
en fait très étiquette particulière
et de dispersion. Nous allons couvrir
ces espaces dans un cours sur
les produits. Mais je voulais tout de même vous montrer
que les murs peuvent entourer un espace si les murs apparaissent
comme une ligne continue, ou autrement dit, les
loups sont reliés entre eux. Maintenant, en même temps, ils rejoignent les murs sont aussi ce qui
définit les nettoyages. Si vous regardez cet exemple, vous pouvez voir que
si je désactive le nettoyage, les parents ou
le mur vont changer. En d'autres termes, cela semblait autrefois
être uni. L'un d'entre eux semblait être
réunis. Ce qui
signifie qu'il existe d'autres propriétés que nous pouvons
voir immédiatement, telles que, par
exemple, celle que
vous pouvez utiliser pour changer le segment
d'une ligne à un art. Vous pouvez le faire
avant de le placer sur le mur. Mais aussi si vous le souhaitez, vous pouvez réellement le faire
après avoir nivelé le mur. Vous pouvez donc dire à peu près comment va être
ce segment du
mur. De nos jours signifie qu'il existe d'autres propriétés
qui, une fois de plus, nous allons
les couvrir un peu plus tard, suggérer l'option qui
est CO, shadow display. De plus, Puisque
vous pouvez
modifier des propriétés très spécifiques, ils peuvent également modifier les
propriétés temporaires générales, telles que, par exemple, les dimensions du
mur et de cette section. D'autres propriétés ont
pu sélectionner si vous souhaitez afficher ou masquer
cet aperçu de style. Mais vous allez également voir
le sens que les propriétés et la palette de propriétés
organisées par catégorie, mais fermées ont pu se développer ou réduire, ont
des catégories spécifiques. Vous pouvez donc organiser les propriétés pendant que
vous vous y habituez, ou au cas où vous
alliez modifier la palette des propriétés. Vous pouvez donc voir un peu
mieux que l'espace modèle. Vous trouverez également une illustration avec une légende
qui vous permettra de
savoir ce que chacune de
ces valeurs va changer dans le monde
que vous avez sélectionné. Cela étant
dit, nous allons pouvoir changer la vague, cette hauteur de base et
aussi la longueur. Et pour mieux apprécier
cela, je vais juste
ouvrir la vue de face. Nous modifions les
propriétés
permettant de connaître les dimensions. Je vais juste apporter quelques
changements à ces valeurs. Vous pouvez donc voir le résultat
dans l'abus de l'articulation. En même temps, nous
allons voir où vous pouvez trouver le régulier sur les options
avant de le placer sur le mur. Par exemple,
ils justifient, ce qui vous
permettra de modifier la justification sur le mur
après avoir placé le mur. Cela signifie que vous pouvez le
sélectionner et le peintre à gauche, au centre et à
droite pour déterminer la
justification du mur. Et ici aussi, je peux vous montrer
un peu mieux comment la justification modifie
réellement la position du mur. Ils ont des sous-composants
à l'intérieur du mur. Et en guise de
note, vous pouvez tirer le meilleur parti de l'illustration
utilisée pour
vous faire savoir ce que chacune de ces dimensions s'
échangent sur le mur. En d'autres termes, afin de masquer l'illustration qui possède
le grand livre qui
vous permet de comprendre un
peu plus facilement les propriétés que vous pouvez
trouver les cotes. Cependant, cela peut économiser. Vous pouvez également modifier l'emplacement avec le
mur en modifiant simplement propriétés de
base telles que la
rotation et l'altitude, qui
seront en fait basées sur le début du
mur quand il viendra. la rotation et à la base
du mur en ce qui
concerne l'élévation. Vous pouvez utiliser ces propriétés pour modifier l'
emplacement du mur. Mais vous pouvez également
cliquer à l'endroit où il y des informations supplémentaires
afin d'ouvrir une fenêtre
de co-localisation. Dans cette fenêtre, vous
pourrez modifier les valeurs de
l'
emplacement en ce qui
concerne la référence ou la longueur
spécifique de la
référence
utilisée en
fonction des coordonnées ainsi que le point d'insertion, c'
est-à-dire sexuellement ils ont
commencé le mur. Ainsi, dans cet
esprit, vous pouvez même changer l'emplacement du
mur sur le serveur, serveur ou utiliser les zéros,
zéro une référence, et aussi par la fenêtre de
localisation de votre centre, nous allons également pouvoir modifier l'angle du mur, ce qui est la même chose
que vous pouvez faire en modifiant la rotation
dans la palette Propriétés. Vous pouvez donc le faire dans les deux sens, tandis que dans le même temps, vous pouvez modifier la
normale du mur, ce qui signifie que
vous allez
modifier l'emplacement du
mur en fonction de la normale. La normale n'est rien de plus qu' une ligne perpendiculaire à
une face pour un objet, qui dans ce cas,
comme vous le remarquez, son tuyau, basé sur l'
axe Z du mur. Si vous le
remplacez par x,
la norme du mur sera
basée sur l'axe X. Maintenant, si vous êtes un
peu confus, cela est en fait plus facile à
apprécier d'un point de vue traité. Vous pourrez voir que la face frontale du
mur sera
basée sur l' axe et que
celle-ci représente la plus grande valeur, tandis que 0 est la plus petite. Cependant, en guise de note rapide, même si la valeur par défaut
est définie sur 100 axes C, celle de face au mur, elle ne l'utilise pas réellement. Si vous changez la valeur par une, vous allez voir que
maintenant la face frontale
du mur est asexuellement
perpendiculaire à l'axe Z. En d'autres termes, en
utilisant asexuellement un axe C. En guise de note rapide, sur
l'autoroute, vous pouvez
voir comment les valeurs de la normale
affectent réellement le mur en tenant compte du fait
que vous utilisez système de
coordonnées qui est réellement basé sur
un avion cartésien. Cela signifie que lorsque
vous modifiez cette pile est le meilleur endroit dans la normale
sur le plan cartésien. Ainsi, par exemple, 0,50,5 sur
l'axe Y
transforme la normale sous un angle de
45 degrés dans l'axe des Y et l'axe des X
sur une valeur positive, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser des valeurs négatives
lorsque vous envoyez une normale tant que vous conservez
la valeur comprise entre 01 ou 0, n moins
un a également un
point d'inscription rapide pour extrapoler en
fonction des valeurs que
vous choisissez afin déterminer la valeur position de la
normale et de l'espace du modèle. Après avoir fermé cette
fenêtre et simplement passé revue et effectué les
modifications qui se souviennent, c'est l'envoi que vous pouvez
faire en utilisant Control-C, qui va également appliquer
les modifications à l'abus. Maintenant, leur
panneau de localisation peut être déroutant une fois que vous
commencez à l'utiliser, comment les modifications que vous pouvez effectuer à l'aide de la fenêtre de localisation ? Vous pouvez également les faire d'ici mardi. Vous avez sur le panneau de modification, la palette des propriétés et la fenêtre d'emplacement facilitent en
fait ces modifications un peu plus facilement, car vous
pourrez
apporter des modifications sur le
mur qui sont un peu plus difficiles à déterminer s'il s'agit d'une référence ou
simplement en utilisant simplement
deux circonstances, avec le panneau de modification. Comme vous le remarquez, les propriétés des murs sont très faciles à utiliser, mais il y a également
moins d'options de bandes. Ils vont approfondir leur compréhension des différents outils où vous
n'avez pas de dispersion. Erica, je vais couvrir ces options plus tard dans
le cours.
57. Autres options de l'outil ou de la commande murale: Maintenant que vous avez vu
les options de base que vous avez avec le
mur à recommander, ainsi que les propriétés
et la palette de propriétés. Nous allons dire
qu'il existe peu d'options qui sont un
peu plus spécifiques. En d'autres termes, ils
sont un peu plus complexes que les autres,
comme, par exemple, une option que vous pouvez utiliser
sans fil et le monde entier à recommander afin de changer
le style du mur. Pendant que vous envoyez le
monde pour recommander, vous pouvez utiliser le mot-clé pour écrire le nom de ce style que vous souhaitez utiliser exactement comme navigateur de thérapie ou de
style dimanche. En d'autres termes,
il faut que ce soit un sort. Supposons que nous ayons ce joli, très spécifique car
vous devrez entrer le nom de ce style où
vous allez utiliser. Cela signifie que vous
devez connaître le nom
du style que vous allez
utiliser lors de l'envoi de la réception. Parce que par défaut,
le
seul style qui
apparaîtra est le standard. Donc, dans ce cas, je vais
juste aller l'avant et vous montrer comment
cela fonctionne avec style. C'est plus facile à retenir. Mais en même temps vous remarquerez
que le nom de l'étoile qui apparaît est en fait le style Il y
avait déjà été utilisé. Je vais donc
changer ce style pour le standard pour que vous
puissiez voir le résultat, Mollison le monde à
recommander et aussi comme toutes les autres options que vous avez pendant que vous envoyez le
monde à recommande, vous pourrez
utiliser la flèche vers le bas ainsi qu'un raccourci, ce qui implique également que vous
pouvez utiliser la ligne de commande. Comme vous pouvez le constater,
il s'agit d'une option que vous pouvez facilement utiliser lorsque vous connaissez
le nom des styles. Cela peut également être très pratique une fois que vous avez
créé vos styles. Pour l'excitation, si vous utilisez
la flèche vers le bas, une fois vous pourrez
voir, disons le nom de ce style
surligné en bleu. Bien que vous constatiez
qu'il existe une option permettant faire correspondre un
monde à l'autre, ce qui vous permet par défaut de faire correspondre ces propriétés
entre le soudeur, vous sélectionnez mon fils, L'hypothèse et le mur Vous allez placer
sur l'espace moral. Ainsi, dans cette optique, vous
serez en mesure de sélectionner un style
différent avec des propriétés différentes et ils utilisent l'option
appelée match afin propriétés
du mur que vous sélectionnez un autre monde que
vous placez, soit en utilisant cette
option avec une flèche vers
le bas, les raccourcis ou même
la ligne de commande. Maintenant, même si cette option
est en fait très similaire à d'autres commandes que vous auriez
pu utiliser sur un agrégat de
dispersion. Vous remarquerez en fait que l'hypothèse est assez utile car vous pouvez réellement utiliser
ladite avant d'être
placée sur le mur. En même temps, vous pouvez simplement
sélectionner les murs que vous souhaitez modifier, puis modifier les propriétés et la palette de
propriétés
avant de les placer sur le mur. Mais en même temps
que vous l'avez remarqué, vous pouvez être très précis où les propriétés
que vous souhaitez correspondre, ce qui signifie que vous ne pouvez sélectionner qu'une seule propriété spécifique. Connexion rapide NSF. Ils vont voir
dans les hypothèses que
vous pourrez
modifier les options que
nous verrons plus tard, telles que, par exemple,
le nettoyage. Cela signifie donc qu'une fois
par semaine après un nettoyage, vous pourrez sélectionner le groupe de nettoyage comme vous
pouvez le faire lorsque vous changez de style, le mur Mason les options
du mur à recommander. Cela signifie que le groupe de
nettoyage
doit également être modifié en
utilisant un nom spécifique. Cela signifie donc que
les groupes de nettoyage sont en fait la recherche par leur nom. Donc, encore une fois, vous
devrez être très précis quand il s'agit
de l'orthographe passée. En d'autres termes, vous devrez vous assurer que le nom est exactement
le même nom que celui de l'équipe de nettoyage que
vous souhaitez utiliser.
58. L'outil Mur ou la commande sur les palettes d'outils: Et si vous vous en souvenez, vous pouvez placer
un mur maintenant en utilisant le monde pour recommander que vous ayez sur le panneau
d'appel, en
utilisant le monde
pour recommander que vous ayez sur le deux pilotes hormone spécifiquement sur les palettes d'outils de
conception, ce qui vous permettra de placer le puits dans l'espace
hypothécaire où la même
fonctionnalité de base que vous avez basée sur leur richesse à
recommander sur le panneau de facturation, ce qui signifie que vous ne
pouvez pas vous donner les options avant de les
placer sur le mur. Ainsi, si vous vous en souvenez, vous
pourrez utiliser la palette de propriétés
après avoir déjà placé la
quincaillerie murale. Vous avez la possibilité de modifier
les propriétés par centre
en fenêtre Propriétés, ce qui signifie que vous pouvez
modifier les propriétés en utilisant cette fenêtre possède leurs
autres propriétés, palette. Et juste une inscription rapide. La première fois que vous ouvrez la palette de deux propriétés que
vous allez remarquer
, une autre police
est sélectionnée. Mais en même temps,
vous remarquerez que vous pouvez
modifier la taille de la fenêtre
des deux propriétés en même temps. Vous pouvez réellement en haut ou en haut les illustrations
et les deux propriétés. Vous pouvez même développer ou
réduire une catégorie. Partout où ces
propriétés
diffèrent légèrement des propriétés
que vous avez
dans la palette Propriétés,
car elles sont réellement utilisées avant de
placer le mur. Et ensuite, il sera
demandé
au monde entier de recommander que vous
avez sur le panneau de facturation, et elles deviendront les propriétés par défaut
que vous avez
recherchées dans la fenêtre Propriétés lorsque placés dans un certain temps
dans cette session, cependant, vous
pouvez effectivement appliquer ces propriétés non
seulement à d'autres murs, mais aussi aux lignes. Donc, afin de
vous montrer comment procéder, je vais utiliser les deux
commandes que vous
trouverez dans le panneau de dessin
afin de créer un dessin. Après avoir créé ce dessin, je peux sélectionner l'articulation,
puis en survolant le monde pour vous
recommander de découvrir
les palettes d'outils. Je peux l'appeler là où il
dit appliqué
aux propriétés pour aller dans sélectionner l'option
qui s'appelle linéaire, qui va reconnaître
les lignes comme c'était un moment. Et après cela, vous
verrez que vous avez la possibilité d'effacer la géométrie
du calque, ce qui n'est rien d'autre qu' une option qui vous
permettra de concevoir si vous souhaitez effacer les
lignes qui sont comme référence lors de
la notation de cette richesse. Vous pourrez donc créer des murs en envoyant
ce point de lignes. En d'autres termes, vous
pourrez utiliser les lignes comme référence pour les
murs gris et l'espace du mortier, ce qui est soudainement que vous
pouvez utiliser à n'importe quel moment. Maintenant, en même temps. Une fois que j'aurai utilisé cette option, vous remarquerez
que les murs vont être créés
en fonction des lignes. qui signifie que si l'
une des références utilisées
pour créer les murs,
le signal sonar, le mur qui est gradué va être nivelé. Vous envoyez l'ester d'une ligne, ce qui signifie que
vous pourrez
modifier le mur comme
vous le feriez normalement. En tenant compte du fait que vous modifiez
ce segment, il y a eu une notation ou vous nous
envoyez une référence ou non. Et
aussi quelque chose à noter, c'est que les propriétés
que votre mère phi, en utilisant la palette des propriétés, s'appliquent à la langue. Si je modifie ces propriétés
et la palette de propriétés, puis je passe une seconde
aux palettes
d'outils pour couvrir, une fois de plus, appliquer
aux propriétés afin de
sélectionner le trait qui
était que je peut créer. Je n'utiliserai aucune
autre propriété que j'ai sélectionnée dans la palette
Propriétés du Sénat. Cela signifie donc que
nous devons modifier les propriétés pour que
vous
les envoyez à la fenêtre
Propriétés, ce qui ne signifie pas que vous
ne pouvez pas modifier les propriétés et
la palette des propriétés.
avant d'envoyer le monde à recommander
sur le panneau de facturation. Je vais maintenant aller les deux palettes ou
plus précisément dans
les
palettes des outils de conception afin utiliser le clic droit sur la
souris afin de couvrir, une fois de plus, appliquer aux pilotes mijoter correctement puis
sélectionner, gaspiller son travail de ligne. Maintenant, quand je dis ceci, vous allez
encore une fois, l'option d'effacer le point de géométrie
du
calque , c'est-à-dire les lignes utilisées
pour créer le mur. Dans ce cas, je
vais choisir des années. Et une fois que cela se produira, les murs seront
classés sur l'espace du mortier. Mais vous
verrez aussi que les murs sont toujours sélectionnés, vous pouvez modifier les
propriétés de ces murs. Maintenant, nous allons tirer ceci, peut dire que vous pouvez utiliser le monde entier
pour recommander que vous pouvez trouver sous les
palettes d'outils de signalisation d'une manière différente. Cela signifie donc que
vous pourrez utiliser
pour recommander, pour appliquer les propriétés de l'outil
à une esthétique murale. Maintenant, j'ai utilisé l'option d' appliquer deux propriétés
pour faire un mur existant. Si nous voulons me voir, vous
allez appliquer
les propriétés que vous modifiez dans la fenêtre des
deux propriétés à tous vos choix. Cela signifie que vous pouvez utiliser la
fenêtre des deux propriétés afin déterminer les propriétés d'un puits avant de le placer
sur le monospace. Afin de déterminer
les propriétés
des murs après avoir
placé les murs. Cela devient donc une
alternative à l'utilisation de la
palette de propriétés lorsqu'il
s'agit de modifier les
propriétés des murs.
59. Changer la hauteur du haut du mur: Maintenant, quelque chose à faire pour
vous ,
lorsque vous envoyez
la discussion, c'est que vous allez
pouvoir modifier les murs de
différentes manières. Mais vous allez également voir
que vous allez avoir quelques contrôles qui vous permettront de modifier. Cela fait remonter
un peu plus le mur. Vous allez donc
pouvoir utiliser ces commandes pour modifier le début
du mur et
l'endroit où
il va se terminer. même
temps que nous nous souvenons, vous allez trouver
des commandes qui vous permettront étendre le mur en fonction de
la direction du monde. Mais aussi, vous constaterez que quelques commandes vous
permettent de déplacer le mur. Et comme vous l'avez peut-être remarqué, selon la vue du modèle
dans laquelle notre éléphant, le mur, les commandes
peuvent faire la même chose. Donc, leurs contrôles, mais vous ne pourrez
peut-être pas
utiliser toutes les options. En même temps, quelques autres contrôles n'
apparaissent que des vues de modèle incertaines. Maintenant aussi, quelque chose
pour vous permettre de savoir ce que l'édition et le boîtier des murs. Ils
verront des lignes cachées
au bas du mur et à
d'autres hauts du mur. Et la ligne que vous
avez au fond
du mur s'appelle
la ligne d'écoulement, tandis que la ligne sur le haut
du mur
niveau secondaire de la ligne. Donc, au lieu de simplement
utiliser les contrôles de base que nous avons vus jusqu'à présent
se trouve la palette de propriétés. Afin de modifier les
valeurs du mur, nous allons
trouver les commandes aux deux
extrémités des murs. Et ces contrôles
vous permettront de modifier qui amène autre mur en déplaçant l'un
ou la taille d'eux, pourront modifier
la ligne supérieure maintenant le mur afin plus grande pente. J'ai
levé les yeux sur le mur. Maintenant, quelques choses que vous
ne remarquerez pas lors de l'utilisation ces contrôles, c'est que vous
pourrez utiliser ces siestes. Mais comme nous allons pouvoir
utiliser le mot clé pour déterminer la position
du point que vous
déplacez sur le mur. Ce qui signifie également que
vous pourrez utiliser le suivi polaire et la taupe orthographique
afin de déterminer parfaitement
la valeur
sur l'espace du modèle. En ce qui concerne le financement
pour voir si vous êtes capable changer les
roues avant indépendamment, non seulement des autres murs, mais aussi indépendamment
des autres commandes que
vous pouvez trouver sur le mur. En même temps, lorsque vous utilisez ces commandes, vous pouvez toujours voir
qu'elles peuvent être utilisées sans
modifier réellement la ligne de toit. Donc, si vous voyez une ligne cachée
et la direction verticale, c'est parce que ce segment s'étend au-dessus de la ligne de toit. segment de service
qui s'étend au-delà la ligne de toit sera
représenté par une ligne cachée, tout comme la
ligne de toit maintenant, quelque chose que vous
pourrez
voir où les murs
sont connectés. Si vous décidez d'utiliser
les commandes pour modifier l'une des
extrémités du mur. Vous pourrez
modifier l'apparence
de celles sélectionnées en
même temps. Vous ne pourrez donc pas
modifier les deux murs, ou vous ne pourrez modifier
qu'un seul des murs. Maintenant, en même temps
que je l'ai mentionné, il y a quelques choses
que vous pouvez faire indépendamment devant les autres recherches, par exemple, utilisation et un autre
contrôle qu'ils ont sur le mur des interrupteurs pour
contrôler l'utilisation afin de
modifier ce haut
du mur ainsi que
quelque chose que vous remarquez est que même si
nous changeons le
haut du mur, ce changement sera
basé sur le ligne de toit. Donc, si nous changeons la
position de la ligne de toit, tout ce qui est envoyé sur
la ligne de toit
restera le même. Ce changement
dépend donc de la ligne de toit. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez continuer à utiliser les
commandes que vous
possédez déjà afin de rester à l'aise et
à celle que vous avez. C'est donc assez simple, mais aussi très utile lorsque
vous souhaitez modifier le mur. Donc, votre projet en ajoutant un ralentissement vers le haut du mur.
60. Inverser la direction d'un mur: Et comme vous pouvez
le constater, les changements que vous pouvez faire
sur les murs
seront liés à la
structure de base du monde. Maintenant, une autre chose que vous pouvez faire ou desserrer le monde à recommander, c'est que vous pouvez inverser la direction
du mur. Et comme vous vous en souvenez,
vous pouvez le faire deux fois dans
l'un des contrôles que vous pouvez trouver
après avoir sélectionné le monde. Mais aussi, alors que le mur
est toujours sélectionné, nous allons pouvoir le
trouver sur l'onglet monde, ou plus précisément sur le panneau de
modification a été abandonné. Et vous pouvez l'utiliser
pour décider comment vous voulez inverser
la direction du mur. Ce qui signifie que
vous pourrez
inverser le mur comme
vous le feriez normalement. Mais vous allez également
pouvoir le faire avec une justification
en même temps. Maintenant, cela signifie que vous pouvez simplement changer la
direction du mur, mais vous pourrez également
changer la direction
du mur ainsi que la position du monde en fonction de
leur justification. Maintenant, comme vous pouvez le constater,
ces deux options vont réellement changer la direction
du monde. Cependant, la position
du monde sera inversée lorsqu'elle va dans
la direction, mais aussi quand il
s'agit de la position fondée sur la justification. Et c'est quelque chose qui ne changera pas réellement la ligne de base. Ce qui signifie que si vous utilisez la ligne de base comme
justification, vous ne verrez aucun changement. Comme vous pouvez le constater, vous
allez pouvoir simplement
utiliser la base inversée et le contrôle que vous
avez sur le mur. Si vous voulez quelque chose de différent, vous pouvez simplement utiliser le mot « ligne de
justification inverse ». Maintenant, le nom de cette option ou à recommander peut
être un peu déroutant, car ce que cela
fait, c'est les caoutchoucs utilisent comme axe,
la ligne de justification. En d'autres termes,
c'est comme utiliser le miroir à notre
commande pour refléter le mur tout
en inversant la direction,
c'est-à-dire dimanche soir. Vous pouvez remarquer que l'
erreur est utilisée comme contrôle, va également changer de
direction afin de
vous informer que la direction
du mur a également changé. Maintenant, vous allez
pouvoir le faire à
n'importe quel moment , car
c'est très facile. Mais en même temps, rappelez-vous qu'ils vont
pouvoir modifier la justification en fonction de
la palette des propriétés. Mais vous pouvez également modifier la justification avant de placer le mur sur l'espace modal. En d'autres termes, vous pouvez utiliser les options que vous avez sur le mur ou sur la commande
afin de modifier la justification. Et c'est un signe rapide. perturbation conjugale
prend également en compte les couches de sous-composants de la
couche utilisant sur le mur. En ce moment. En d'autres termes, il y a
deux composantes. Sont des couches du mur basées
sur le style du mur, ce qui signifie que
ses options sous panneau
Modifier
vont également faire de même. En d'autres termes, cela va également inverser les
couches du mur. Et c'est l'une de ces
options qui sont deux éléments. Il sera réellement
utile dans des cas particuliers. En d'autres termes, je suis des cas
très spécifiques.
61. Outils du panneau Modifier tout en sélectionnant le mur: Maintenant, nous travaillons
avec les murs. Vous aurez des
commandes que vous pourrez utiliser pour modifier la
position du mur,
ainsi que des outils ou des commandes
que vous trouverez
dans ainsi que des outils ou des commandes le panneau de modification. Cependant, après avoir
sélectionné le mur, vous
pourrez voir sur
le robinet mural ou
plus précisément
sur la liste déroulante Modifier le panneau où il est dit contrarié
et ne pas les perturber, vous allez disposent d'une option
appelée Copier. Maintenant, cette option vous
permettra de copier le monde sélectionné. Et vous pouvez le faire graphiquement ou en saisissant les
valeurs et le clavier. Mais en même temps, puisque
vous copiez le mur, vous
remarquerez que vous pouvez utiliser le suivi du
produit et le
modèle orthographique afin déterminer
graphiquement la
valeur que que vous souhaitez utiliser. Mais vous
verrez également que chaque fois qu'ils utilisent cette option pour recommander, Erika affichera une ligne rouge sur
l'un des bords du mur. Et celle-ci est utilisée
comme référence afin de
déterminer à partir de laquelle vous
allez créer une copie. Cela signifie donc qu'ils
peuvent réellement modifier le résultat de l'utilisation et de la
consommation ou de les recommander. En d'autres termes,
la distance sera basée
sur la ligne rouge, que vous
sélectionniez graphiquement la
distance sur l'espace modal
ou simplement en
utilisant simplement le mot-clé
pour sélectionner l'option
valeur. Alors que vous remarquez qu'il copiera le mur tout en limitant le mur en fonction la précision
du mur régional. En d'autres termes,
nous créons une copie de la face murale et une
absence de l'original. Eh bien, une connexion rapide. Vous allez voir qu'
en utilisant ce contrôle, ils seront en mesure de
vérifier la distance que vous avez entre la copie
et le mur d'origine. Maintenant, le cyclohexane sur cette ligne rouge va également être utilisé
avec les autres options. Ils vont constater que le menu déroulant maintenant en même
temps et les perturbera. Nous allons également trouver une autre
option pour nous déplacer. Ils vont le sélectionner. Et lorsque vous envoyez cette
option ou deux ou cette commande, vous verrez
où vous pouvez utiliser d'autres objets
comme référence. Cependant, vous utilisez en fait la position initiale
du mur
pour déplacer le mur. Et en cas de connexion rapide, vous pouvez le faire dans les deux autres sens. Donc le mur, donc dans ce cas, je vais juste
utiliser cette direction. Mais vous allez également
voir une fois de plus, vous pouvez déplacer
parfaitement leur mur ou en saisissant les valeurs que je
veux utiliser sur le clavier. Maintenant aussi, alors que
celui-ci est sélectionné, vous allez voir que
cela
ressemble beaucoup à nous et à
l'une des commandes que vous
avez sur le mur, cependant, c'est un peu différent en ce
qui concerne la copie, mais cela sera également un
peu différent si vous utilisez d'autres options en dehors de la lune,
telles que, par exemple, celle qui est appelée
ensemble à partir d'un ensemble Fran permettra en fait vous devez faire bouger le monde en se
basant sur une contrariété, cependant, il
faudra une référence. Donc, dans ce cas,
la première référence consiste à déterminer la direction que
vous souhaitez utiliser lors de l'ajout de la
contrariété au mur. La deuxième référence
vise à
déterminer ce qui est
très contrarié. C'est donc un
peu différent car la première valeur semble un peu déroutante
car vous pouvez réellement sélectionner une
valeur sur le clavier. Notre valeur de base prend simplement en compte la position de
la souris pour voir si la position se trouve d' un côté du
mur ou de l'autre. Ou en d'autres termes,
dans quelle direction ou le mur la position de la
référence va être. Et cela fonctionnera de la même manière ,
quel que soit le visage
que vous utilisez. En d'autres termes,
quel que soit l'âge, ils sont utilisés comme référence lorsque
vous envoyez cette option pour n'importe quelle autre option ou pour recommander que vous pouvez
trouver dans la liste déroulante.
62. Ajouter un coup de pouce au mur: Comme vous l'avez peut-être remarqué, il y a quelques choses que
vous pouvez faire pour ajouter des
détails afin d'améliorer le monde en détails afin d'améliorer le monde fonction de ce dont vous avez besoin
pour votre projet. Je vais donc simplement
créer un mur sur l'espace moral pour vous
montrer autre chose. Maintenant, quand il y
avait quelque chose de dégradé, vous pouvez voir que si
vous sélectionnez le mur, vous aurez également une autre option appelée
balayage sous le panneau Modifier. Et si vous utilisez cette option, vous allez pouvoir ouvrir une fenêtre lors d'un
balayage rétrovirus vers le mur. Donc, dans cette fenêtre,
le risque ou à, va balayer, vous pourrez
sélectionner le composant monde, qui dans ce cas, il
n'a pas été nommé, ainsi que la définition
parfaite, qui dans ce cas, ce
sera à partir de zéro, ce qui signifie que
je n'ai pas noté. Je préfère encore. Mais vous pourrez également modifier le nom du
profil ainsi que
d'autres options que nous
allons également couvrir tout au long de
ces cours. Donc, ce que je vais faire, c'est simplement changer le nom
, puis cliquer sur OK. Et une fois que j'ai fait cela, j'ai juste besoin de
sélectionner l'emplacement que je veux utiliser
pour créer le balayage. Une fois que j'aurai sélectionné l'
emplacement dans le mur, nous pourrons
voir le profil avec des commandes qui
vous permettront de modifier le profil. Maintenant, comme vous le remarquez,
ces contrôles sont très similaires à ceux que vous
pouvez trouver sur la polyligne, mais vous
trouverez également quelques contrôles un peu différents. Vous serez donc en mesure
de bouleverser l'Iran
ainsi que d'ajouter et de
supprimer le sommet. Mais vous
pourrez également comparer en tant que segment d'une
ligne à un art. Et vous serez en mesure de
déterminer le rayon graphiquement ou par
les valeurs d'empreinte et le mot-clé. Maintenant, avec cela à
l'esprit, vous êtes en mesure de bouleverser l'ensemble du profil. Cela signifie que vous
aurez également d'autres contrôles pour modifier chaque
sommet du prophète. Vous serez donc en mesure d' envoyer ces options qui sont déplacées, supprimées et également contrariées. Maintenant, les bords contrariés vous permettront bouleverser les segments
connectés au sommet. Une fois que vous avez fini de
modifier le profil, vous pouvez simplement
cliquer là où il est indiqué que c'est terminé afin de
valider la modification. Et une fois qu'ils auront fait cela, vous verrez le
changement sur le mur. Maintenant que vous pouvez
ajouter un profil, vous pouvez également les
utiliser dans
le panneau de modification afin modifier
le profil créé. Dans un signe cyclique
de cette hypothèse est appelé profil Eric en place. Donc, une fois que j'ai sélectionné le mur où le profit
est noté, nous
verrons quelques options sur le panneau de profil, telles que, par exemple, le seuil
pour ajouter un
sommet, supprimer un sommet. Maintenant, vous remarquerez cela aussi bientôt, vous
permettra d'assumer le plus
près possible du profil, ce qui est très utile lors de la
modification du profil ou lorsque vous avez besoin de
voir un peu mieux. que parfait
que vous êtes en train de monter. Et une Sina cyclique. Supposons que vous n'
enregistrez pas réellement votre dessin lors de la
modification du profil. Dans le même temps,
vous pouvez
ajouter un sommet en
utilisant cette option, qui me oblige à sélectionner le point de référence à partir duquel nous allons ajouter
les prochains perfects. Mais comme nous sommes
en mesure d'ajouter un sommet, vous pourrez
supprimer le sommet en utilisant l'option
appelée supprimer le sommet. Et cela vous permettra de
supprimer un sommet, puis de le créer à
l'aide des contrôles. Maintenant, en guise de
note, vous ne pouvez pas utiliser contrôle C tant que vous n'avez pas
sélectionné le profil, ou autrement dit, avant d'utiliser Escape sur le clavier. Et ensuite, vous
pourrez utiliser Control C. Maintenant, en même temps, car
pour créer un profil, vous pouvez dire le proffer. Vous pouvez donc avoir
déjà créé
plusieurs offres dans votre dessin. Vous pouvez donc sélectionner
un autre nom puis il vous suffit
de cliquer sur OK, pour avoir une préférence sommeil que vous dessinez
déjà. Vous pouvez donc les utiliser lorsque
vous créez n'importe quel balayage. Vous pourrez donc l'ajouter à l'utilisation de
préférence
pour le Mason du monde entier, ces contrôles, ainsi
que les options, sont les contrôles que
vous avez sous les segments, ainsi que sur les sommets, qui, au sens parfait, sont des bords
plus éloignés et contrariés. Maintenant, ce que cela signifie, je
vais juste le mouiller un coup de fouet. En d'autres termes,
ils préfèrent le mur en supprimant
simplement les bords
inutiles, mais aussi en utilisant une autre option appelée
comparée à la ligne. Sino rapide de la Nasa lorsque vous avez ajouté le balayage ou
en d'autres termes, lorsque vous ajoutez à un
proffer le mur, vous verrez que
parmi les commandes, vous allez avoir un contrôler très somos
au centre du profil pour mon
spécifiquement
au centre géographique
du tampon. Et ce contrôle
vous
permettra en fait d'étendre notre
prochain mur. Cela étant dit, vous pouvez utiliser des options pour modifier le profil. Vous pouvez donc
utiliser, par exemple, une bague pour ce faire. Et c'est l'une de
ces options qui
vous permettront de
créer une face de forme. Et je recommande,
suggérez le rectangle ou la polyligne Howard sur l'argument que je
vais utiliser à la place, car vous pouvez créer un dessin qui,
une fois créé, vous pouvez ensuite joindre
une seule ligne
en vous
joignant essentiellement pour recommander. Je vais donc le faire pour
vous montrer que vous pouvez créer un
rasage de l'union de toute façon. Ce faisant, nous allons
également remarquer que j'ai modifié la
vue du modèle de haut en gauche. Et c'est parce que la bière dans laquelle vous allez puiser
à la place. Il s'agit donc d'une façon dont
vous pourrez puiser dans la même vue que celle dans laquelle
vous avez le profil. Nous les envoyons simplement que vous
pouvez remarquer car sous BQ, cela change également par le haut. Donc, celui que nous
utilisons en fait ça au sommet. Mieux, génial. Une fois
que j'ai créé la jointure, je vais utiliser la
jointure pour la recommander afin de convertir cette
jointure en polyligne. Et en guise de note rapide, chaque fois que vous avez réalisé un profit, vous
devez réellement sélectionner le mur. Vous pouvez donc
utiliser l'option
appelée Modifier le profil en place. Cependant, vous devez encore
sélectionner une fois l'emplacement sur le
mur pour l'édition. En d'autres termes,
là où il y a des profits apparaîtront
pour que vous puissiez le modifier. Et nous modifions votre profil, vous allez voir que la représentation
du système de coordonnées
va changer en fonction la représentation de l'
origine du proffer. Et cela s'explique par le
fait que lorsque vous avez ajouté un code approprié, le système de coordonnées
est en fait utilisé en fonction de cette référence
dans le profil. Une fois que j'ai cliqué sur Terminer, vous verrez que maintenant une forme
supplémentaire a été ajoutée au profit du mur. Maintenant, une connexion rapide alors que
nous sommes encore là, vous avez peut-être
remarqué que j'avais une option
pour ajouter ou soustraire. Et c'est parce que vous êtes
également capable de frapper l'arc, donc vous envoyez cette option. Après avoir créé
la forme suivante, je vais modifier à nouveau
ce profil afin d'utiliser l'option appelée ring afin
de supprimer du profil. Maintenant, n'oubliez pas que vous pouvez effacer les formes que vous
utilisez pour entrer dans le balayage du
mur car cela ne changera pas le
profil de cette semaine. Ou en d'autres mots,
ça surgit, eh bien. Et je vois un signe rapide que
mon
nom a été sélectionné pour le profil apparaîtra également comme le style, le profil ou l'endroit
approprié de ma lèvre. Maintenant, ce
que cela signifie dire aussi avoir une autre option
appelée bague remplacée. Remplacez maintenant la bague,
remplacez réellement l'ensemble du profil. Donc, dans ce cas, si
j'utilise cette option, vous verrez que si je clique là où il est
dit remplacer l'anneau, puis je sélectionne la
forme que je veux utiliser. Vous allez le remarquer, et je vais être remplacé dans le profil par une
forme que j'ai sélectionnée, ce
que vous pouvez faire avec n'importe quelle forme que vous créez dans
l'espace du modèle. Donc, dans ce cas, comme vous le remarquez, vous n'avez qu'une seule préférence. Ainsi, même si vous êtes en mesure de
modifier le profil
en utilisant à l'anneau, il y a toujours
un seul profil
à la fin. Lorsque vous utilisez la bague de remplacement, ce que vous faites est en fait de remplacer le
profil, le mur. Et comme vous le remarquez pendant les vacances, ajouter une onde S au
mur n'est en fait rien
d'autre que changer le profil utilisé pour le mur. Et vous
verrez certainement que tout au long du
cours est The, vous allez pouvoir ajouter des profils
à d'autres objets que vous pouvez
placer sur l'espace du modèle. Cela signifie donc que vous
serez en mesure d'ajouter et de modifier profils pour différents objets grâce à un grand nombre de ces options. Je vais donc vous montrer
encore une fois comment utiliser l'
option appelée jumeau pour changer le profil
utilisé pour le mur, n'est-ce pas ? En d'autres termes, cette semaine.
Mais je vais aussi le faire pour
vous montrer comment pouvez-vous faire cela ? Parce que puisque j'
utilise une polyligne, sont les références
qui deviennent réellement importantes. Vous pouvez donc utiliser le mur
pour dessiner des références sur l'espace du modèle, signe rapide de la
nasa. Vous verrez également que
lorsque vous sélectionnez une forme, vous avez une option
permettant d'effacer la géométrie du calque. Vous pouvez donc choisir de l'effacer,
mais vous pouvez également choisir de le
conserver au cas où vous
voudriez ajouter un peu. Maintenant, une fois que j'ai fini de
modifier la forme, je vais simplement utiliser
le panneau modifié, ou plus précisément
l'option ou deux ou commande appelée
Modifier le profil en place. Donc, une fois que j'utilise cette option, je peux simplement cliquer
là où il est indiqué remplacer bague afin de faire la
même chose une fois de plus. Mais aussi, si vous vous en souvenez, je peux même dire ce profil. Je peux donc avoir un
profil différent pour le mur. Ainsi, comme vous le remarquez, les
hypothèses sont assez simples et très pratiques lorsque
vous modifiez le mur.
63. Le panneau Modifier tout en modifiant le balayage des murs: Maintenant, lors de la notation cette semaine
pour modifier le balayage, vous trouverez en fait quelques
options dans le panneau de modification. Ainsi, avec ces options, vous
pourrez fusionner. Alors Stripe a fait faillite le profil. Pour ce faire, je vais simplement créer une autre forme sur
l'espace du modèle. Je peux donc utiliser un interrupteur,
utiliser ces options. En d'autres termes,
pi est en cours de balayage. Ou plus important encore, et
en fait, je vais utiliser, disons la vision morale
que j'utilise pour dessiner
la forme alors que, en
même temps, la que je vais évaluer est une forme qui va
être proche car ces options sont utilisées
avec une forme plus grande d'une
ligne continue, telle qu'une polyligne. Donc, après avoir créé la forme, je vais cliquer
une fois de plus sur l'endroit où il est indiqué modifier le profil en place. Je peux donc utiliser cette option. La première option
est appelée fusion, ce qui vous permettra de fusionner
la forme avec le profil. Et j'ai noté que pour faire cela, vous
devrez d'abord sélectionner l'option ou recommander. Vous pouvez donc sélectionner la
première forme de maillage que nous allons fusionner, où le profil ou
autrement dit, vous devez d'abord
sélectionner la forme, puis
le proffer afin qu'ils puissent
fusionner d'une manière ou d'une autre. Et avec cela, nous allons
également voir, sélectionnons ce travail de
ligne ou vous pouvez simplement le garder et
comme signe rapide ou vous
remarquerez que lorsque je forme est
appelé calque, la forme va être celle qui va
déterminer le résultat. Donc, dans ce cas, nous
ne définissons aucun proffer, s'agit simplement de modifier
le profil existant. Maintenant, dans ce cas,
je vais simplement
utiliser le contrôle C pour entrer les modifications car je
vais vous montrer le
reste des options. Maintenant, c'est un centre
rapide qui
vous montre comment le faire
une fois de plus. Cependant, je vais vous
montrer tout au long ces cours que
vous pouvez utiliser ces options avec plus d'
un mur en même temps. Cela signifie donc que vous
pourrez sélectionner plusieurs murs avant
d'envoyer ce menu déroulant. Afin d'utiliser l'
option de modification du profil en place tant qu'ils
utilisent ce même profil. Maintenant, dans ce cas, je vais
utiliser l'option appelée substrat afin soustraire cette forme
de l'offre ? Non. Ainsi, comme vous le remarquez, vous devez sélectionner
le profil et la forme que vous souhaitez
utiliser pour ce faire. Il y a aussi l'utilisation sensorielle de
la sélection à recommander, vous devrez appuyer sur Entrée sur la sélection de
validité rectale anale du clavier. Et encore une fois,
je vais continuer à travailler
la ligne
parce que je vais
l'utiliser une fois de plus après vous avoir
montré le résultat
comme substrat. Maintenant, je vais répéter
le même processus d'utilisation du contrôle C, puis de modifier à
nouveau le profil. Je peux donc utiliser
l'option appelée trim. Dans ce cas, le train fonctionnera en fait comme le train. Pour recommander, vous devez
sélectionner une ligne qui
sera utilisée comme référence
afin de déterminer l'axe qu'il va utiliser pour
le train à recommander. Ensuite, il suffit de sélectionner
ce côté de l'axe, c'
est-à-dire cette ligne rouge que vous pouvez voir dans
l'espace du modèle. Cette ligne rouge sera donc utilisée comme
référence afin vous puissiez choisir le côté
du mur que nous allons conserver. Donc, selon la
taille de votre choix, vous
obtiendrez des résultats différents. Mais cela signifie aussi que vous allez voir que cela fonctionne très semblable
au miroir à recommander, car vous êtes en mesure de
dessiner sur l'espace modal, la ligne qui va
être utilisée. à titre de référence. Vous pouvez donc utiliser la forme que vous avez déjà sur
l'espace modal, ou vous pouvez
simplement utiliser plus lourd sur le cube de vue, ce qui vous
permettra de le faire
un peu plus facilement. En d'autres termes, vous pouvez utiliser la même vue que celle que vous utilisez
pour dessiner la forme. Et maintenant, je vais utiliser contrôle C parce que je
vais modifier la forme. Ils sont déjà placés
dans
l'espace modèle afin de vous montrer ce que vous
pouvez faire d'autre en utilisant le panneau modifié lors de la
modification du profil ? Et pour
modifier le profil, vous devez vous assurer que
le mur qui a
le profit que vous et moi ajoutons est sélectionné en
dernier mais pas le moindre. Et vous allez également vous montrer la dernière option que vous pouvez
trouver dans le panneau de modification, qui est celui
qui s'appelle rogner. Maintenant, le recadrage est un
peu différent car même s'il ne
remplace pas le profil, vous pouvez réellement déterminer
la limite du profil. En d'autres termes,
tout ce qui se trouve dans la projection de la limite de la forme
restera le point
discret du profil. En d'autres termes, cela
corrompra le profil et Advocate
fermera automatiquement le dessin. Ainsi, comme vous le remarquez, ces
options ajoutent des modifications et des détails mineurs
que vous pouvez ajouter au mur.
64. Les options de balayage de mur qui affectent le mur: Maintenant, nous travaillons
avec ce balayage. Vous allez pouvoir trouver quelques éléments qui définissent
le résultat est doux. Et c'est parce que
le mur est classé fonction des États-Unis qui
vont réaliser le projet. En d'autres termes, une créative sexuellement prenant en compte la création
des sols, mais aussi la création
des toits. même temps, il tient
compte du fait que vous pouvez modifier plusieurs murs en
même temps. Donc, si je crée les
murs suivants dans l'espace du modèle, ils vont remarquer qu' après avoir sélectionné les
murs, vous
verrez des lignes cachées sur
le dessus du mur et au
bas du mur. Et ces lignes sont destinées à représenter les lignes d'écoulement
et les lignes de toit. Et quand d'autres choses
qui vous permettent de modifier le placement de ces lignes sont en
fait le balayage. Ainsi, pendant que les murs sont sélectionnés, impossible d'accéder à l'hormone de l'onglet
World spécifiquement dans le
panneau Modifier afin de balayer. Et comme je l'ai déjà mentionné, les lignes cachées que vous avez
en bas et en haut, en fait les lignes auxquelles la
perturbation fait référence. Je vais donc changer
de nom afin
de vous
montrer comment cela fonctionne. Mais je vais aussi le
faire pour
expliquer à la scie à onglets que le
premier profil qu'ils
vont créer n'
aura aucune de
ces options et le sélectionner pour ces options et le sélectionner que vous puissiez voir
la différence. Je vais donc créer un fichier à
profit en utilisant simplement les contrôles. Une fois le programme
terminé il suffit de
cliquer sur Terminer. Ensuite, je vais
pouvoir vous montrer que
les écoulement et les lignes de toit
n'ont pas changé. Mais vous allez aussi
voir comme Joyce hors du mur ou
plus précisément, que les murs sont
en fait cohérents, un avec l'autre extrémité également. Vous remarquerez
que les plus anciens qui sont sélectionnés
utilisent réellement le même profil, ce qui signifie que vous pouvez
ajouter le même proffer à plusieurs en même temps. Maintenant, si je sélectionne ces murs
pour modifier le profil, vous verrez que
même si je modifie le profil, les lignes de toit et les lignes d'écoulement, nous resterons les mêmes, qui signifie que tout
est travailler ensemble. Je vais donc faire un petit changement sur le
profil cette semaine, ou en d'autres termes, sur
le profil, sur le mur. Vous pouvez donc le voir
un peu mieux. Et n'oubliez pas que
vous pouvez enregistrer la modification
en tant que nouveau profil. Mais dans ce cas, je vais
simplement cliquer sur le chèque
vert pour terminer. Donc, afin de vous montrer l'
effet de ces options, je vais créer
un nouveau profil, mais je vais désélectionner une
de ces options à la fois, en
commençant le premier pipeline, le
toit et les lignes de plancher. Donc, après avoir noté le profil, je vais modifier
le profil d'une manière qui ne
modifierait normalement pas la ligne de toit. Une fois que j'ai fait
cela, nous
verrons que si je sélectionne les murs, les lignes de toit resteront dans leur position
initiale. Donc, la prochaine chose que je vais faire est de décocher l'option utilisée pour enfoncer les murs. Donc, afin de
vous montrer le résultat et d'éditer à nouveau le
profit, afin d'utiliser un profil
différent basé sur les contrôles de mon
spécifiquement les options
que vous avez dans le contrôle. Donc, le profil.
Je vais donc simplement utiliser une option simple
de travail comparatif. Non seulement parce que c'est simple, mais aussi parce que le résultat
est très facile à apprécier. Et une fois que j'ai fait cela, je vais simplement cliquer sur le chèque vert
pour que vous puissiez voir le résultat. Comme vous le remarquez,
il n'y avait pas de cohésion. Pour corriger cela, il existe une autre option sur ce menu déroulant qui s'appelle mitre. Et ces options, bien mijoter les murs pour
que vous puissiez les
rendre cohérents même après avoir
créé les murs. Et un signataire cyclique, l'
option, le risque d'onglets, nécessite que vous
ayez déjà
sélectionné un mur pour sélectionner le deuxième mur, ou autrement dit, l'autre mur pour que ces murs
peuvent paraître cohérents. Cependant, si vous souhaitez effectuer ce travail plusieurs
fois en même temps, vous devrez vous
assurer de sélectionner l'option appelée
mitre, de sélectionner les murs. Et en guise de note,
vous allez également remarquer que puisque l'autre
option est également désactivée, ce qui s'appelle appliquer les
lignes de plancher de toit aux balayages. Les lignes de toit. Et les lignes de plancher vont
maintenant
changer de position indépendamment des changements
dus aux périphériques. Ainsi, beaucoup d'entre eux peuvent
être réalisés en même temps, ce qui signifie également que
vous pouvez appliquer
ces options à n'importe quel moment
lorsque vous travaillez sur les murs. Et comme vous le remarquez,
les murs sont assez faciles à utiliser, mais ils peuvent également être additifs
de différentes manières.
65. Ajouter le balayage de mur aux murs avec plusieurs composants muraux: Maintenant que j'ai couvert, comment pouvez-vous dessiner les murs ? Mais aussi comment
changer le style ? Je vais vous montrer comment ces balayages
se rapportent réellement aux styles. Je vais créer un
monde différent avec un style différent, mais je vais aussi changer la vue du modèle et le style abusé. Vous pouvez donc apprécier
un peu mieux. Ce sont des changements qui
ne vont pas se produire. Donc, la première chose que je
veux vous montrer est comment cela, nous reconnaissons cela comme un tau avec composants
différents
ou autrement dit, avec plus d'une couche. Ainsi, après avoir cliqué là où il est indiqué que vous allez voir la fenêtre du sondage,
vous pouvez maintenant voir le nom des composants muraux
qui se trouvent dans le mur, ainsi que les
profils, puis le nom, et les options qui
ne sont pas cochées. Je vais donc utiliser le nom
du composant monde
pour le profil. Donc, si je clique sur OK, vous verrez que
vous pourrez
créer de manière rentable un espace sur
le composant mural. Cela signifie donc que si je modifie ce proffer de la manière suivante, vous obtiendrez en conséquence un composant
qui sera
intégré à un autre. Cela signifie donc que
les deux composants seront au-dessus
de l'autre, car
le profil de cette semaine
est en fait placé dans ce composant dans la
zone de l'autre composant. Cela signifie que je
vais utiliser le contrôle C de manière efficace pour que
vous puissiez modifier les composants
indépendamment. Petrosino, pour
vous montrer que vous pouvez modifier ces composants afin créer une apparence
spécifique. Je vais donc modifier ce
composant de la façon suivante. Une fois les choses terminées,
vous ne pourrez pas seulement voir le résultat, nous allons également voir
comment la ligne de toit maintient les composants indépendants les uns des autres. Parce que, comme vous vous en souvenez, j'utilise le contrôle C en retour
aux changements de mur. Cela signifie donc qu'en ce
moment, il n'y a qu'un seul
effet profond sur le mur. Le reste du mur est donc toujours affecté par
le contrôle standard. Donc, le mur, au lieu d' être contrôlé
avec le profil. C'est donc quelque chose
à garder à l'esprit lorsque vous utilisez
plusieurs composants muraux, ou autrement dit, plusieurs couches au sein d'un même mur. Maintenant, un signe rapide sur
les composants muraux que vous pouvez voir pour
ce tau ou la rupture, la cavité et le bloc. Toutefois, lorsque vous
créez vos propres styles, il sera en mesure d'
attribuer le nom des composants
que vous souhaitez utiliser. Donc, une fois que nous arriverons à ces tuiles, nous serons
en mesure de voir comment griser les composants. Je vais vous
montrer quelques choses. Pourriez-vous envoyer cela
était un exemple. Donc, simplement le fait
que vous puissiez créer un profil pour chaque composant
Word. Comme je n'ai pas
utilisé le fondeur avec ces problèmes, vous allez
voir que les murs ne
sont pas cohérents d'une
manière ou d'une autre. Maintenant, signataire cyclique, aléatoire
ou ils peuvent utiliser l'option ou pour Arkham et cela s'appelle mitre après avoir déjà
placé les murs, ce qui signifie que
vous pouvez simplement utiliser le mot onglet, ou
plus précisément, le panneau de modification
afin d'améliorer le produit lorsqu'
il est assemblé. Plus important encore, je veux
vous montrer que si vous
créez un nouveau profil. Vous pouvez en fait choisir parmi
les différents profils
déjà notés. Mais vous
verrez également une option qui vous
permettra de continuer à éditer profondément déjà. Cela signifie donc que vous pouvez utiliser un rentable qu'il a
déjà été créé
afin de garder la tête
sur
le profil des composants qui
utilisent le même profil. Maintenant, ce que je veux dire, lorsque les murs
du
cadre ici et le même profil pour le même composant sont
plusieurs composants, c'est que si vous préférez
plutôt, cette modification va modifier tous les composants qui
utilisent ce profil. Cela signifie donc que vous pouvez créer
un autre profil afin de rendre
le même composant dépendant de différents puits. Mais je vais également
activer une fois de plus, les options par défaut de l'
application vont balayer la fenêtre. Donc, une fois que vous cliquez sur OK, vous verrez que le livre préfère réellement indépendant l'
un de l'autre. Toutefois, cela ne signifie pas
que vous ne pouvez pas appliquer le même profil à un autre
composant si vous le souhaitez. Mais aussi le fait que
vous pouvez continuer à modifier le profil même après avoir
appliqué le profil. Maintenant, vous remarquerez que les
noms que j' utilise pour les profils doivent faire ce que les composants
muraux. Et c'est un
choix personnel car je voulais rendre cela un
peu moins confus. Maintenant que cela signifie,
si vous cliquez sur l'endroit où il est indiqué Continuer la modification
avant de cliquer sur OK, vous verrez
que vous pouvez maintenant modifier le profil afin de pouvoir faire autre chose. Dans cette optique,
vous pouvez donc continuer à modifier le profil qui est déjà
dit dans le dessin. Ainsi, toutes ces proies seront
également des proies de différentes manières, en migrer votre dessin,
mais en même temps, vous pourrez immigrer nouveaux profils tout en travaillant sur un précédent en utilisant simplement en utilisant simplement l'option
appelée Enregistrer sous. Ainsi, dans cette optique, vous
serez en mesure de classer plusieurs profils et d'utiliser
plusieurs profils pour différents composants avec
les mêmes composants parmi
les parois latérales entre différents
mondes. Projet de garage.
66. Placer une ouverture: Maintenant, lorsque vous
nivelez les murs, je vais dire qu'il y a des objets que
vous avez un bon point de vue. Une autre guerre
que vous ne pourrez créer qu'après
avoir placé les murs. Inscrivez-vous rapidement à la Nasa. Moquez des objets que
vous pouvez ajouter à un mur. Nous allons donc couvrir
tout au long du cours, non seulement comment
créer un mur, mais aussi comment vous allez
pouvoir modifier ces
styles pour les murs, ainsi que les objets que
vous pouvez ajouter au murs. Une place dans ce mur.
Je vais donc vous montrer un des objets que
vous pouvez ajouter aux murs. Donc, en utilisant ce menu déroulant juste à côté de l'endroit où
il est indiqué magasin, vous verrez un deux ou vous verrez un deux ou une
commande appelée ouverture. De nombreux autres outils recommandent. Vous pouvez également trouver ces deux recommandations sur le processus monétaire. Cependant, quelle que soit la
façon dont vous trouvez
ces deux recommandations, vous verrez que si vous souhaitez utiliser l'ouverture
pour recommander en fonction
des entrées dynamiques recommander en fonction
des entrées dynamiques à l'aide de la commande vous devez sélectionner celui
qui est appelé fonctionnement à. Cependant, vous devez en fait recommander ce qu'on
appelle ouverture. Maintenant, en guise de
note, si vous faites la même chose avec
un mur à recommander, vous
remarquerez que vous avez une commande
appelée pétales de marche. Vous avez donc deux autres
recommandations, c'est-à-dire le cobalt. Cela peut être
déroutant au début, mais ceux qui n'utiliseront pas
l'ouverture etc., et plus tard, je vais vous
montrer ce qui se passe
lorsque vous utilisez cela. Nous recommandons
l'ouverture à recommander en utilisant les entrées dynamiques
et la ligne de commande. Je te montre
ça juste au cas où. Vous avez donc essayé d'utiliser l'
ouverture pour recommander fonction des entrées dynamiques
de la ligne de commande. Maintenant, peu importe
cela, une fois qu'ils, j'utilise l'ouverture pour recommander, il
suffit de sélectionner le mur et que je veux
ajouter l'ouverture. Et après cela, il suffit d'utiliser le clic gauche sur la souris
sur un espace vide
afin de placer les
terriers d'ouverture afin déterminer la position
d'une autre entreprise. Si vous souhaitez en ajouter un autre. Et pour annuler
ces deux-là ou Command, un moment de la façon dont vous pouvez également utiliser Escape sur le clavier. Si j'ouvre une autre vue 3D, vous pourrez voir les murs parallèles
ainsi les ouvertures. Vous remarquerez
que vous pouvez supprimer l'ouverture. Merci. Je le veux. Maintenant, une fois qu'ils ont placé les
ouvertures, remarquez que vous
avez réellement le contrôle afin que
vous puissiez utiliser et modifier la hauteur, mais aussi la largeur
de l'ouverture, qui signifie que vous pouvez
utiliser ceci contrôles afin de modifier la façon dont l'ouverture
va être utilisée. Mais aussi, si vous
survolez ce contrôle, vous pourrez modifier
le positionnement de l'ouverture. Vous pouvez modifier le positionnement de l'ouverture verticalement à
l'aide de ce contrôle. Mais vous pouvez également utiliser ce
contrôle pour modifier la position ou l'
ouverture du gaspillage de l' ami pendant que vous
travaillez sur votre projet. Vous pouvez donc utiliser l'option appelée poumon mobile. Mais vous pourrez également utiliser une option
appelée déplacer à l'intérieur. un déplacera l'
ouverture le long du mur, tandis que l'autre
bougera l'ouverture avec un bouleversement en fonction de sa position
initiale. Et en même temps, alors que l'ouverture
est toujours sélectionnée, vous pouvez voir que l'avocat
crée également une autre couche
uniquement pour les ouvertures, appelée ouverture. Asn Apple va s'ouvrir. Dans cette optique,
vous allez
pouvoir voir ma flèche conservée par défaut organiser les objets que vous placez dans votre
dessin pour le projet. Maintenant, il existe un autre
moyen de placer l'ouverture dans laquelle vous
n'avez pas besoin du mur et vous pouvez utiliser ces valeurs
et l'ouverture à recommander appuyant
simplement sur Entrée sur le clavier en
sélectionnant minutieusement un tandis que. Cependant, vous allez remarquer ceux qu'ils ont ouverts,
ils ont été notés. Il ne peut pas être automatiquement
associé à la marche, n'est-ce pas ? En d'autres termes, cette ouverture est placée indépendamment
du mur. Ils ont déjà été notés. Un signe rapide. Je vais également
vous montrer comment associer une ouverture existante, un mur existant ou
comment associer une ouverture déjà placée intérieur d'un mur à un autre mur. Eh bien, vous allez aussi
trouver un autre outil ou Commande sur les
deux palettes de mes spécifiquement sous les
palettes d'outils de signalisation que vous pouvez utiliser
pour placer une ouverture. Et quelle que soit la façon
dont vous utilisez l'
ouverture à recommander,
vous pouvez toujours voir
les propriétés dans dont vous utilisez l'
ouverture à recommander, vous pouvez toujours voir
les propriétés la palette Propriétés
avant de placer l'ouverture, ce que vous
allez être utiliser pour modifier le bon endroit avant de placer la
place de rire d'ouverture dans l'ouverture. Comme vous le remarquez, l'
ouverture est
l'un des éléments que vous pouvez utiliser pour modifier le mur.
67. Les options de l'outil d'ouverture ou de la commande: Maintenant, dans cette version,
préconisez leur utilisation de deux. recommandation est assez standard, ce qui signifie que la plupart des autres outils que vous
avez dans le panneau de facturation sont à peu près les mêmes
fonctionnalités de base et alternatives. Cela signifie que vous
aurez des options pendant vous dites que cela va être automatisé, ils seront
en mesure de trouver des frais ou les mêmes options que celles que vous avez
dans la palette des propriétés, ce qui
signifie que vous
pourrez modifiez les propriétés en fonction la palette de propriétés
pour le biais dans ce menu, vous pouvez modifier
la forme , la vague, etc. Certaines de ces options, vous
trouverez les options et le personnel
au moins standard, mais vous trouverez également des
options
disponibles uniquement lorsque vous envoyez
l'ouverture à recommander. Maintenant, puisque ces options vous
permettent de modifier les valeurs sont des
propriétés que vous pouvez trouver dans la palette
Propriétés. Et vous
pourrez même modifier l'emplacement des
yeux qui s'ouvrent et des perturbations. De plus, pour voir ces options, pour voir ces options, vous devez d'abord sélectionner
le soudeur que vous
souhaitez utiliser pour
placer l'ouverture. Vous trouverez également d'autres options, telles que
l'option appelée mesure du cycle, qui vous permettra de
modifier la façon dont vous placez l'ouverture, que ce soit en utilisant l'
une des tailles de l'ouverture du centre
du point d'ouverture. En d'autres termes, le point d'
insertion de l'ouverture va
être modifié lorsque vous utilisez l'hypothèse. Une inscription rapide. C'est vraiment très utile
lorsque vous envoyez les clichés. Dernier. Eh bien, si vous modifiez la façon dont vous utilisez cette option, vous pouvez également modifier
les boutons-pression afin de vous
aider à un endroit dans l'
ouverture à l'intérieur du mur. Et comme vous le remarquez, chaque
fois que vous utilisez cette option, elle se
déplacera entre
la
bordure gauche, centrale et droite de l'ouverture. Encore une fois, de ce côté, lequel
voulez-vous utiliser ? En cas d'inscription rapide à
court de la façon dont vous
utilisez ces options, pouvez utiliser les raccourcis, mais vous pouvez également utiliser
la ligne de commande pour les
utiliser également. Nous allons pouvoir utiliser
d'autres options, telles que,
par exemple, l'option. Et cela vous permettra
d'ajouter une référence 0,1 place
dans l'ouverture. Cela signifie que vous pouvez sélectionner un point de référence afin déterminer la référence qui
va être utilisée
dans le mur, à un endroit dans l'ouverture. En d'autres termes, vous n'utiliserez plus l'extrémité
du mur comme référence
lorsque vous placez l'ouverture. La référence
va maintenant être basée sur un point où vous pouvez
sélectionner dans le mur. La sélection est en fait plus facile si vous utilisez les snaps
car vous
pourrez utiliser ces
siestes dans les points
sélectionnés par un violeur que vous
souhaitez utiliser comme référence. Dans ce cas, puisque j'
utilise le bord du mur, vous ne verrez
aucun changement. Donc, si vous sélectionnez un autre
point dans le mur, tel que le point médian, vous serez en mesure de
voir les résultats différents. Dans cette optique, vous
pourrez modifier propriétés de
l'ouverture
avant de placer l'ouverture, mais aussi une fois qu'ils ont déjà
placé une ouverture, vous pouvez utiliser la palette
de
propriétés pour modifiez
les propriétés.
68. Utiliser la palette de propriétés à l'ouverture: Maintenant, cette étiquette personnelle, nous sommes en mesure de modifier la
plupart des propriétés de l'ouverture avant de
placer l'ouverture. Une fois que vous avez déjà
placé l'ouverture, vous pourrez utiliser
la palette de propriétés afin de modifier
différentes propriétés. Ainsi, pendant que l'ouverture sélectionne le, vous pouvez ajouter
une description, mais vous pouvez également modifier la couche
affectée à l'ouverture. ce faire, vous pouvez utiliser la
propriété du projecteur Pour ce faire, vous pouvez utiliser la
propriété du projecteur
ainsi que
l'onglet Accueil. Mais en même
temps, vous remarquerez qu'il existe déjà une couche qui est déjà
affectée aux ouvertures. Bien que vous puissiez
déterminer si vous voulez ou non
l'ouverture vers un espace
illimité. Maintenant, les espaces et ensuite
nous allons voir plus tard, notre centre pour que vous
sachiez que les espaces peuvent être liés par différents
objets de l'espace du mortier, tels que les ouvertures. Les ouvertures peuvent être
liées et un espace même si elles sont asexuellement à l'
intérieur du mur , vous pouvez réellement
utiliser ces propriétés afin de modifier la
forme de l'ouverture, ce qui signifie que vous pouvez modifier l'apparition de
la prière d'ouverture. Vous envoyez les propriétés que vous pouvez modifier dans la palette
Propriétés. Bonjour Dans le même temps, vous pourrez modifier les propriétés de
base telles que
la largeur et la hauteur. Et encore une fois, vous pouvez
voir comment ces politiques
affectent l'ouverture. Vous pouvez masquer cette illustration
une fois que vous connaissez bien les propriétés que
vous pouvez modifier fonction des propriétés
à recommander ? En d'autres termes, quelles sont les propriétés de l'ouverture ? En même temps, vous
trouverez toutes les propriétés qui vous
permettront de définir l'
emplacement de l'ouverture, ce qui
signifie que vous pouvez
déterminer si le placement sera basé sur
le haut de l'ouverture. Au bas de l'ouverture.
Où les envoyez-vous ? Très utile lorsque vous
connaissez déjà la hauteur de l'ouverture. Maintenant, avec cela un
peu déroutant, vous remarquerez
que si vous choisissez PDG comme membre de
la fille que j'ai rencontrée, la seule chose que
vous allez changer un Ohio sexy se qualifier
d'autre part, est sélectionné pour l'alignement
particulier. La seule valeur que
vous pourrez modifier est la hauteur de la tête. Quelle que soit la
valeur que vous sélectionnez, l'autre valeur
changera également même si elle est grisée. Vous serez donc toujours en mesure
de voir
une relation à l'intérieur de la tête
haute et de la hauteur du joint. Bien que vous soyez en mesure de déterminer comment vous voulez
ancrer l'ouverture. Une fois que vous aurez cliqué à l'endroit où
il est indiqué ancre, vous aurez cette fenêtre qui vous permettra de
déterminer comment ancrer l'ouverture. Quelque chose que nous
verrons plus tard c'est une propriété qui se passe. Je vais donc vous montrer
cette propriété car elle s'applique à plusieurs objets
où vous pouvez noter. Maintenant, la fenêtre
appelée ancre peut
être utilisée avec différents objets que vous pouvez avoir au mur. Et celui-ci est
en fait assez facile à utiliser car vous devez savoir comment les valeurs de la position affecteront réellement l'ouverture. Ou plus précisément,
ce qui est utilisé comme référence lorsqu'
il s'agit de l'axe x, l'y et de l'axe C. Par conséquent, en modifiant cette valeur, je vais
pouvoir vous montrer visuellement ce qui est considéré comme l'axe est considéré comme l'axe des X, l'axe Y et l'
axe Z. Ainsi, comme vous le remarquez, le placement de
l'ouverture
déterminera comment l'excédent sera utilisé afin de déterminer le
dépôt. En changeant ces valeurs
et en vous permettant vous
montrer ce que fait sexuellement l'
ancre. Diviser les objets que vous pouvez
placer à l'intérieur du mur, tels que les ouvertures, ce qui est ce que
je prouve une fois que j'ai ajouté une autre ouverture
à l'autre mur, car comme vous le remarquez
dans cet exemple, le x restera la valeur utilisée
pour déterminer position de l'ouverture
le
long du mur ou,
plus précisément,
il y avait la position du Père Noël à l'
intérieur du mur. Ainsi, comme vous le remarquez,
le y est la position dans l'
épaisseur du mur, et ce C est en fait la position du protocole
le long du mur. Vous avez une certaine confusion quant à
ce que l'ancre libère. L'ancre est la seule chose que l'agrégat utilise pour déterminer comment un objet
est associé à un autre. Donc parce que les ouvertures après avoir été placées dans
le mur
et automatiquement l'ouverture
va s'ancrer au mur afin de s'assurer
qu'elles sont associées. qui signifie que l'ancre pour
le positionnement de l'ouverture
déterminera où l'ouverture
va modifier le
mur ou autrement, le monde ne reconnaîtrait pas les dimensions et
forme de l'ouverture. En guise de note,
n'oubliez pas que vous pouvez utiliser le
contrôle C
pour annuler toute modification. Comme vous le remarquez, vous
pouvez utiliser cette fenêtre pour être plus
précis en ce qui concerne
la précision de l'
ouverture à l'intérieur du mur.
69. Autres options de l'outil d'ouverture ou de la commande: Maintenant, ce défenseur de la pression, même s'il existe de nombreuses options
standard
que vous pouvez utiliser lors de l'utilisation de l'ouverture pour recommander vos publications
, encore moins d'autres valeurs
pour les options en fait des propriétés que vous pouvez modifier dans la palette
Propriétés, mais elles vont maintenant apparaître immédiatement,
mais elles
font à peu près la même chose, comme, par exemple, l'
option qui s'appelle flèche. Et celui-ci vous permet à
peu près de changer la position
le long du mur. Peut simplement utiliser des
références de base à l'intérieur du mur, suggérer le centre et
la fin de la richesse. Cela permet de
modifier la position de l'ouverture en fonction d'
un trouble aromatique. Vous pourrez
utiliser ces boutons-pression pour rendre cela un
peu plus facile. En même temps,
vous
remarquerez que l' hypothèse prend
également en compte les segments du
mur qui se trouvent à l'intérieur d'autres objets que vous placez sur le mur, y compris
les ouvertures. Nascar, vous allez remarquer pendant que vous envoyez l'
hypothèse que vous pouvez également modifier
ces volumes la palette Propriétés, ce qui signifie que vous pouvez utiliser ces propriétés avant de les
placer sur le mur. Je vais vous montrer une partie de
la palette de propriétés si c'est plus facile ou plus
pratique pour vous. Vous pouvez donc remarquer comment
ces valeurs ont réellement modifié l'endroit où se trouve
le mur en tout temps. Eh bien, disons qu'à
temps vous allez remarquer ou que vous pouvez activer ou désactiver cette option pendant que vous envoyez l'ouverture au travail. Une fois de plus, vous pouvez utiliser le
contrôle C pour
annuler les modifications pour vous, le monde qui travaille
sur votre dessin. En même temps,
nous allons
voir que pendant que le
mur est sélectionné, vous pouvez simplement
utiliser l'ouverture à recommander afin de placer
une ouverture à l'intérieur des murs. Mais vous trouverez également une
option appelée match. Et celle-ci vous permettra de faire correspondre une propriété spécifique pour une ouverture déjà placée sur l'ouverture remplaçante, sorte que vous ne pourrez pas sélectionner la propriété que
vous souhaitez faire correspondre, mais vous pourrez
également sélectionner si vous souhaitez
correspondre à toutes les propriétés
d'un objet ouvert,
celles déjà placées
sur l'espace du modèle. Vous pourrez donc l'utiliser comme alternative à la
copie à recommander. Il est appelé cela peut
sauver toutes les options que vous pouvez utiliser, n'est-ce pas ? En d'autres termes, les
propriétés que vous pouvez modifier dans un espace de travail
dans une ouverture peuvent sembler très complexes
lorsque vous commencez à utiliser cet outil ou que vous demandez par
ceux que vous pouvez utiliser, vous ne remarquerez pas
qu'elles sont en fait très simple
car vous pouvez simplement décider modifier les propriétés
pour l'ouverture, mais vous pourrez également utiliser des contrôles pour la
même chose.
70. L'outil d'ouverture ou la commande sur les palettes d'outils: Maintenant aussi, dans le
cas des ouvertures, nous allons également
trouver deux ou Command sur les deux palettes hormone spécifiquement sous la palette d'outils de
signe, que vous pouvez utiliser
pour placer les ouvertures, ce qui signifie que vous aurez
un autre moyen de
modifier les propriétés
que vous
allez utiliser
pour une ouverture. Il pourra donc utiliser
la fenêtre des propriétés 2D dans RIP qui modifie ses propriétés,
qui, comme vous le remarquez,
vont inclure les mêmes propriétés que celles que vous avez dans la palette Propriétés. Alors que vous vous souvenez, après avoir placé l'ouverture,
leurs propriétés, ils vont trouver sur l'ouverture pour vous recommander de découvrir
que les deux palettes ne
seront pas identiques. propriétés qui vont s'appliquer à l'ouverture pour
recommander que vous pouvez
trouver dans le panneau de facturation. Mais aussi si vous utilisez
le clic droit sur la souris pendant que vous survolez, Leo brûlant pour recommander
sur les deux palettes, vous pourrez maintenir
Alt ou l'option
appelée appliquée aux
propriétés également, qui vous permettra d'
appliquer les propriétés de
la fenêtre Propriétés
aux adversaires À remplacer. Vous serez donc en mesure de le
faire à n'importe quel moment. Comment allez-vous le dimanche pour vous ? Il a dit que les propriétés
que vous pouvez trouver deux autres
propriétés fenêtre, je ne suis pas à côté au quatrième jour. Cela signifie également
que les propriétés que vous avez dans la palette de
propriétés ne sont pas affectées à l'
ouverture pour recommander que vous pouvez trouver dans
la palette de symboles. Et tout cela signifie que vous devez modifier ces valeurs avant d'appliquer ces propriétés à un open dans le
déjà placé, qui est un peu
différent de ce que vous pouvez faire en envoyant
la palette de propriétés car vous ne pourrez pas appliquer les propriétés à une ou plusieurs ouvertures lorsque
les ouvertures sont sélectionnées. 1 seconde. Vous pouvez utiliser le contrôle C pour annuler les
modifications pour vous, le monde qui travaille
sur votre dessin. En guise de note,
puisque nous utilisons
l' outil de sélection pour
sélectionner l'ouverture, vous pourrez sélectionner
plusieurs ouvertures à travers
lesquelles vous souhaitez appliquer les propriétés que vous modifiez l'endroit où vous envoyez la fenêtre des
deux propriétés. Maintenant, quelque chose que je vous remarque, c'est que quelle que soit
la forme que vous utilisez ou les mentions, elles sont basées sur le
poids et la taille. Cela signifie donc que la
forme uniquement le thermos, cette limite,
émet afin de noter la forme ou l'ouverture dans
la forme d'un rectangle. Cela signifie donc que
la forme
de base de l'ouverture est rectangulaire, sorte que leurs formes ne prennent que la note et la limite inférieure qui
déterminera le
sens parfait qu'il y a utilisé pour
créer la limite, alors que l'utilisation de l'avocat du mur.
71. Utiliser le panneau d'ancrage sur les ouvertures: Comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez en fait ancrer les entreprises
associées
mieux après avoir appuyé
sur Entrée sur le clavier, je vais vous montrer faire ceci, quoi que ce soit d'autre, et je place sur
les métaux de
l'espace mortier ou dimanche pour vous remarquiez, c'est là que je
vais placer plusieurs murs, alors que je
vais m'assurer que tous les murs n'ont
pas
la même rotation. En d'autres termes,
ils n' utiliseront pas cette même orientation. Je dois le remplacer dans ces murs, je vais aller
au panneau
de la facture pour utiliser l'
ouverture au programme d'études. Ensuite, je vais
appuyer sur Entrée sur le clavier
afin de placer l'ouverture là où elle est sélectionnée dans
le monde et un cyclique. Je sais donc que je vais placer l'ouverture pour la même
orientation que le mur, même si ce n'est pas nécessaire. Maintenant, une fois que j'ai placé l'ouverture, j'ai juste besoin de la sélectionner. Et une fois qu'ils ont
sélectionné l'ouverture, vous allez dire
que vous pouvez voir
là-haut ce qu'on appelle l'ouverture. Vous avez un panneau appelé ancre. Cela à l'esprit, il
pourra cliquer là où il est indiqué cellule afin de régler
l'ouverture sur un mur. Et il est dit que vous êtes capable de définir l'ouverture ou en d'autres mots, associé à l'
ouverture 12. Oh, oui. Jose capable d'utiliser une
option appelée libération afin de retirer l'
ouverture devant le mur, ce qui vous permettra d'envoyer
l'ouverture sur un autre mur. C'est quelque chose
que vous pouvez faire
autant de fois que vous le
souhaitez, car l'orientation de
l'ouverture n'a pas d'importance. Capable d'ancrer ou d'associer
l'ouverture sur un mur avec une orientation différente ou en d'autres termes, qu'il s'agisse d'une rotation
différente. Et c'est pourquoi sur
le panneau d'ancrage, vous aurez une autre
option qui
vous permettra de repositionner l'
ouverture le long du mur. Maintenant, celle-ci
nécessitera une référence, vous n'aurez
donc pas besoin de
sélectionner la référence dans l'ouverture ni la
référence pendant la durée du mur. En guise de note, vous pouvez
remarquer que
ces valeurs ont été sélectionnées graphiquement
sur l'espace modal, n'est-ce pas ? En d'autres termes, lorsque vous envoyez un mot-clé
afin de sélectionner la valeur, nous verrons que vous pouvez réellement utiliser le suivi polaire, ce qui implique également
que vous pouvez utiliser l'orthographe afin de
déterminer les valeurs. Afin de rendre cela un
peu plus facile à apprécier, comment allez-vous dire hypothèse
ou recommander 1 seconde. Et puis je vais utiliser une
cellule de référence au centre de l'ouverture ainsi que cela
probablement chez un officiel vous, comment cela modifie le
placement de l'ouverture. Un dicton cyclique que cette valeur
va déterminer
la direction. Parce que, si vous vous en souvenez, les valeurs peuvent être positives ou négatives en fonction des
références que vous utilisez. Ou en d'autres termes,
sur les paramètres. Si je clique là où il est indiqué
Paramètres sur le panneau d'ancrage, vous pourrez voir
les paramètres d'ancrage que j'ai utilisés lors de l'ouverture. Et si vous vous en souvenez, vous
pouvez connaître le gonflement et la fenêtre d'ancrage
en cliquant à l'endroit où il est indiqué ancre dans la palette
Propriétés. Dans cette optique, vous pouvez ancrer ou associer et ouvrir fois que vous avez déjà
placé l'ouverture sans sélectionner
la première mondiale. En d'autres termes, lorsque vous placez une ouverture puis que vous appuyez sur
Entrée sur le clavier, vous pouvez même placer une ouverture
sur un autre monde.
72. Utiliser le panneau de profil pour les ouvertures: Maintenant, quelque chose d'autre,
eh bien, vous pourriez
vouloir faire lorsque nous travaillons
avec les ouvertures, modifions
asexuellement
le profil de l'ouverture et que ce défenseur de la
pression, vous avez réellement
un moyen de Après avoir classé cette balle, je vais utiliser 1
seconde l'ouverture pour recommander de placer
une ouverture à l'intérieur de ce mur. Je l'ai fait une fois. J'ai placé l'
ouverture et je vais la sélectionner. Vous pouvez donc voir 1 seconde
la balise d'ouverture, mais plus important encore, pour que vous
puissiez voir ce panneau de profil, un autre panneau de prophète,
va trouver une option ou recommander
c'est l'appel à profit. Et avec cela, nous
aurons une fenêtre appelée
ouverture, qui vous permettra d'ajouter un profil,
dans ce cas
à partir de zéro. Mais en même temps, vous pouvez changer le
nom du prophète pour qu'il puisse être assigné comme estar,
ce qui est certainement encore une fois, remarquez pendant que l'
ouverture a été sélectionnée, nous allons remarquer
que sur le vous avez le panneau de profit
et les options, hé, pour dire Annuler, j'ai fini de modifier le profit. Et quand il
s'agit du profil, vous verrez le
profil, l'ouverture, mais aussi les contrôles où vous pouvez l'
utiliser pour
modifier l'ouverture. Ces contrôles
auront désormais des options que vous pourrez utiliser pour modifier le
profil de l'ouverture. Maintenant, les hypothèses
In vous permettent de modifier le profit en décidant
si vous avez été bouleversé, ajoutez un sommet, comparé le
segment de ma ligne à un, notre noyau par plusieurs recherches, mais aussi une option qui
est appelé « upset hope », qui vous permettra de
bouleverser l'ensemble du profil, va descendre mes contrôles que vous trouvez côté
produit. Donc le profit est
un peu différent, mais ils étaient assez similaires
car comme vous l'avez remarqué, ils sont également capables de déplacer
le sommet. Vous pouvez
supprimer le sommet, ce qui signifie également
que vous pouvez
ajouter un sommet, mais
en même temps, vous pourrez perturber
les arêtes
connectées au sommet, ce qui signifie que vous
serez en mesure de créer une contrariété en fonction des produits
que vous sélectionnez. Dans le même temps, si vous
souhaitez annuler les modifications, vous suffit de cliquer
sur les œufs
pour sauvegarder les modifications
au prophète. Et une fois que vous avez terminé le profit, vous pouvez terminer la
modification du profit ou l'ouverture en cliquant sur l'
endroit où il est dit terminé. Un nom de signe rapide de la forme qui apparaît sur
la palette des propriétés, sa coutume, ce qui signifie que si vous créez
votre propre préférence, la forme sera
considérée comme personnalisée. Dans le même temps, si vous utilisez le panneau de profil, vous pourrez trouver des
options sont deux circonstances pour nager pour ajouter un
sommet et supprimer un sommet. Si vous utilisez les hypothèses, vous serez en mesure d'assumer le plus
près possible du profit. Mais vous
pourrez également ajouter un sommet, poster un point sur la référence de cellule de
profit, puis sélectionner quels sont
les produits qui seront évalués. C'est soudainement
que vous pouvez faire beaucoup plus facilement en utilisant les boutons-pression. Dans le même temps, puisque
vous pouvez ajouter un sommet, vous pourrez également supprimer position
du sommet et la perturbation. Une fois que vous avez déjà
ajouté le profit, vous pouvez dire que le profit a un tarif qui finit le profit. qui signifie que vous pouvez sélectionner le bon vouloir dire, ce n'est pas
déjà sélectionné, vous pouvez enregistrer ce profil, avoir des profits, ce qui signifie que vous pourrez
modifier leur profit en utilisant les propriétés de l'
hormone palette spécifiquement, nous serons en mesure de changer le style où il est indiqué profil. Et en même temps,
vous
remarquerez que vous
pourrez modifier le profil,
les fichiers d'ouverture, de sorte que vous
envoyez les commandes par défaut, elles sont notées avec l'
ouverture à recommander. Ce qui signifie également que
même si vous
modifiez
le profit, la forme de base utilisée comme référence
reste un rectangle. pétales sont sensoriels capables dire le profit avec
un nom différent. Nous allons remarquer
que si vous faites cela, le profil qui apparaîtra
dans la palette des propriétés et ce style changeront également en fonction
de la négligence sélectionnée. Cela signifie qu'il
sera en mesure de décider de manière rentable lorsque je
l'utilise en tout temps. C'est comme l'ouverture. Vous pourrez cliquer à l'endroit où il est indiqué modifier en place afin de
modifier à nouveau le profil,
comment alors que vous remarquez
chaque fois que vous effectuez liste pour le profit,
comme celui-ci. En d'autres termes, lorsqu'
un prophète n'est pas vrai en fonction de l'
étude de taille sélectionnée le
paragraphe de la palette Propriétés, vous indiquera que nous devrons convertir son profil afin que vous puissiez le modifier. Maintenant, ce cas, je vais simplement
utiliser Control C
pour revenir au profil
précédent ou hostile que j'ai créé, photo segway pour
garder vos centres profit afin de vous montrer les autres options sont de circoncire avoir sur
le panneau de profit, comme, par exemple, celui
qui est appelé add a ring. Maintenant, c'est
l'une des hypothèses qui nécessite un
dessin ou une forme proche, ce qui signifie que vous pouvez utiliser
la polyligne pour recommander un dessin
pas génial que vous pouvez utiliser pour
éditer le comment allez-vous
remarquer que, par défaut, vous ne pouvez pas dessiner l'orientation de l'
ouverture pour le moment. En d'autres termes,
basé sur le mur. Si vous voulez le
faire, quelque chose que vous pouvez faire est en fait changer la vue modale du haut du modèle PUB lorsque j'utilise, ou plus précisément dans ce
cas à la vue de face. Et cela et
le retour vont
peut-être changer que vous avez dans
le BQ de, de en haut. Parce que si vous modifiez
la vue du modèle, nous allons remarquer
que sur le BEQ, il semble que je m'arrête. Cela signifie qu'ils seront joints normalement car sur la vue dans laquelle vous pouvez réellement déposer un T4 se trouve la vue supérieure du BQ. Vous pouvez utiliser les contrôles sont mes vues spécifiques du modèle afin de les modifier,
ce qui donne le sommet. Et
autre chose à noter, c'est que lorsque
vous envoyez cette option, vous
demanderez si vous souhaitez embrasser le point de
géométrie de l'oreille moyenne, c'est-à-dire la polyligne là
et vous sentez une référence. Maintenant, en même temps que vous êtes capable de poster, capable de supprimer. Donc, si j'utilise l'option
appelée supprimée libre, je ne pourrai pas
sélectionner la polyligne
afin de la supprimer
du profil, de l'ouverture. Maintenant, ce que cela signifie,
vous pouvez utiliser ces options non seulement
pour avoir la bague fédérale, vous pourrez
donc remplacer les bagues et comme
signe rapide ou quelque chose que vous remarquerez est que vous n'êtes pas
en mesure de supprimer le profit utilisé dans l'ordre du côté.
Faisons la forme de l'ouverture. Eh bien, il y a une autre
option que vous pouvez utiliser peut ne pas avoir à
remplacer la bague. Donc, pour ce faire, je vais simplement créer une autre forme que je peux
utiliser et je vais simplement intégrer ou
différencier
pour vous montrer comment
utiliser la bague de remplacement. Et dans ce cas, la
forme que je vais choisir est le cercle. Et puis, une
fois de plus, plus il y a d'abus. Je peux donc dessiner
devant le profil. Maintenant, une fois que j'ai créé ce cercle
et je vais simplement
passer à la vue 3D pour ajouter une seconde, le profil, l'ouverture. Une fois que j'ai
fait cet angle pour sélectionner l'option qui
s'appelle remplacer ring. Et comme vous le remarquez, vous devrez d'abord sélectionner
la bague que vous avez remplacée au lieu d'une forme
qu'ils vont utiliser. Donc, une fois que
j'ai fait cela, je vais juste
sélectionner un cercle. Et dans ce cas,
je sélectionnerai oui, sur l'option d'une géométrie de couche de
course. Maintenant, c'est comme si nous étions de l'excitation. Si j'utilise Control C,
vous verrez que même si vous ne
parvenez pas à effacer le profil, l'ouverture, vous pouvez remplacer le profil l'ouverture. Vous pouvez utiliser l'option
appelée remplacer la
bague pour
remplacer le profil,
l' ouverture par un dessin
fermé ou
une forme que vous pouvez
dessiner de l'espace du moteur Honda. Dans cette optique, vous
serez en mesure de créer plusieurs profils
que vous pourrez utiliser. Un autre bon changement, les
léprechauns ou l'ouverture.
73. Ajouter les murs et les ouvertures (projet du cours): Maintenant, cette partie du
cours et pour
avoir envie de ce projet, je vais utiliser
le fichier dans lequel j'ai créé les notes
pour commencer à créer la richesse. Pendant que vous envoyez le
monde pour recommander, je vais créer
le mur extérieur. Donc, si une maison
commence en premier avec les murs qui
seront utilisés pour le premier étage. En d'autres termes,
pour le premier niveau. qui signifie que cette maison
aura deux étages après avoir nivelé ces
murs et
griser le deuxième étage du monde, ou autrement dit, une
partie d'un deuxième niveau. Maintenant, une chose à noter est que j'utilise des valeurs
génériques, ce qui signifie que plus tard,
je vais déterminer les valeurs
réelles qui seront utilisées pour chacun des étages
ou autrement dit, pour chacun des niveaux. Après avoir nivelé
les murs extérieurs et créer les murs intérieurs du premier étage ou
du premier niveau. Et ce faisant également, nous allons
voir où vous pouvez réellement utiliser les deux
circonstances que vous
avez sur le panneau de dessin
afin de créer des références que vous pouvez utiliser
un seul endroit sur les murs. Et vous allez également voir que les murs se connectent les uns
aux autres, même s'ils ont des hauteurs
différentes, ce qui est très
utile pour la présentation
des plans d'étage. Vous avez des problèmes.
Vous pouvez simplement changer la façon dont les
murs sont placés. Vous pouvez obtenir un résultat qui
peut être utilisé pour les plans d'étage , les
élévations et
les sections. Nous allons maintenant créer dans
les murs intérieurs ou le projet que vous allez
voir que vous pouvez utiliser la
palette des propriétés
afin de déterminer la
position du mur. De cette façon, vous pouvez avoir le mur sans changer le couplage
global. Mais dans cette optique,
Rama a même ouvert la vue 3D pour
que vous puissiez voir le reste. Donc, si vous envoyez un
moment à l'argumentation, ce qui signifie que vous pouvez faire
des allers-retours entre ces points de vue. Vous pouvez donc voir que cela commencera être placé membre
socio baril. Puisque vous pouvez utiliser la palette de
propriétés, vous pouvez placer les
murs, puis sélectionner les murs
afin de modifier les propriétés. J'envoie la palette des propriétés. Remarquez un réellement placé
sur les murs principalement en utilisant le monde à recommander ainsi que la palette de
propriétés. Et c'est parce que
vous pouvez réellement le
faire si vous connaissez les valeurs
qu'ils vont utiliser. Donc, dans cette optique, je
vais créer un autre PDF, mais vous pouvez en fait
utiliser comme référence pour les valeurs que j'utilise. Un endroit sur les murs. Dans cette vidéo,
vous verrez
également que vous
nous envoyez une référence, cette grille que j'ai déjà notée. Maintenant que j'ai déjà noté
le chagrin du projet, et ils vont aussi
vendre le projet. Je vais commencer à ajouter le volet d'ouverture que l'on
va utiliser pour ce projet. Je vais donc commencer par placer les ouvertures qui
vont être
utilisées au premier étage de
la Chambre ou, en d'autres
termes, au premier niveau. De plus, je vais
aller de l'avant et m'
assurer que les ouvertures sont
placées dans la bonne position. Une fois que les
ouvertures sont déjà placées et seront comme dans la
palette de propriétés afin modifier les propriétés
des ouvertures.
74. Changer l'échelle: Dans cette leçon, je vais utiliser le projet principal du
cours afin de
vous montrer comment
modifier le projet
afin de visualiser le projet
un peu différemment. La première chose que
je vais vous montrer c'est comment modifier l'
ampleur du projet. Ainsi, comme vous le remarquez
dans cette liste déroulante, vous pouvez modifier
l'échelle en sélectionnant
simplement le jour de la
balance quand utiliser, ce qui
va automatiquement modifier tous les composants qui annoter le projet
ou en d'autres termes, et vous n'aidez pas la famille, ils sont placés sur votre projet, vous pourrez
donc les
utiliser, vous
pourrez également utiliser une option
qui
vous permettra de utiliser des références
sur les échelles. En d'autres termes, une
option qui
vous permettra d'utiliser des références
sur les échelles, appelées X refs, a des
échelles, ce qui est une option. Ils ne changeront pas
l'échelle mineure que vous utilisez
dans la destruction. Vous pouvez également utiliser une autre
option qui
vous permettra d'afficher le pourcentage de
l'échelle que vous sélectionnez. Vous pourrez voir
la valeur de l'échelle, mais également le pourcentage
de chaque échelle. Et ce pourcentage est
basé sur la relation entre le premier nombre et le deuxième chiffre de l'échelle. Par exemple, le pourcentage
de l'échelle 11 est de 100 %, tandis que le pourcentage de l'échelle de
100 est soudainement de 1 %. Tout cela signifie que vous avez
réellement une fenêtre que vous pouvez utiliser pour
créer une échelle personnalisée, mais aussi pour modifier
et j'ai mis à l'échelle la valeur déjà notée. Pour ouvrir cette fenêtre, vous devez utiliser une fois les
déposer dans lesquelles vous
trouvez ces échelles. Ensuite, il suffit de cliquer
là où il est indiqué client. Et une fois cela fait, vous serez en mesure d'ouvrir
la fenêtre des compétences de jointure, qui est la façon dont
ils utilisent
pour gérer leurs compétences en dessin. Comment ne pourriez-vous
pas modifier la seule échelle, car
il s'agit de l'échelle de base. Ou dans une autre guerre,
il est réaliste. Comment pouvez-vous modifier
les valeurs des autres compétences à
l'aide de cette fenêtre. Mais plus important encore,
dans cette fenêtre, vous pourrez voir la
valeur des unités de papier, qui est la valeur que vous avez à gauche pour l'échelle. Et les unités de jointure, qui sont les valeurs que
nous avons à droite de l'échelle. un d'eux va déterminer
la valeur réelle, tandis que les
unités communes représenteront le nombre
d'unités que vous devrez utiliser pour
en obtenir une en fonction des unités
que vous utilisez. En d'autres
termes, une statistique. Vous devrez donc
puiser dans l'espace du modèle pour
obtenir la valeur
de l'un et du monde réel. Et c'est quelque chose
que vous pouvez également voir. Une fois que vous aurez créé une échelle, vous pourrez utiliser
la même fenêtre
pour atteindre la plus grande échelle en sélectionnant le nom, les unités de papier et
les unités de dessin. Et une fois que vous aurez
créé cette échelle, vous pourrez
voir cette échelle
dans cette tâche qu'elle ne l'utilise. Pour sélectionner la balance, vous pourrez basculer
entre ces compétences, décorées par défaut, décorées par défaut, et ces échelles, l'
Ukraine, tout en travaillant, vous dessinez une inscription rapide. Une fois que
vous aurez déjà plus d'échelle, vous ne pourrez pas la supprimer, mais vous pourrez
utiliser plusieurs échelles. En d'autres termes, vous
pourrez modifier l'ordre de
l' échelle en déplaçant cette
échelle dans cette liste. En même temps,
vous pouvez désormais utiliser une option
appelée réinitialisation afin de restaurer la liste par défaut d'une
échelle pour votre dessin. Comment dans ce cas je
ne vais pas utiliser cette option car
elle ne
verra pas réellement un changement sur ces échelles puisque je n'ai ajouté qu'une échelle. Cependant, si
vous souhaitez noter l'historique, si vous utilisez réellement cette option, vous pourrez voir que l'ordre des échelles
va changer. Et même avec cela, cette
échelle va être là. Inscrivez-vous rapidement à la Nasa. Lorsque vous faites cela, vous
verrez également qu'ils sont en mesure sélectionner la liste
des compétences que vous souhaitez réinitialiser. Ce qui signifie qu'ils peuvent
choisir entre les échelles
métriques. Ils ont des compétences impériales à
la fois pour la PNL métrique ou les échelles. Et c'est de l'espace sur l'installation d'Erica
car, comme vous vous en souvenez, vous avez un défenseur
métrique et impérial, serosa et Erica global. Toutefois, au moment où
vous créez n'importe quelle échelle, vous pouvez réellement
supprimer l'échelle. Cela signifie
que vous ne pouvez
supprimer l' échelle que
lorsqu'elle n'a pas été utilisée. Tout cela signifie que c'est ceux
que j'utilise cette échelle, cette échelle a été enregistrée
dans le dessin, ce qui explique aussi pourquoi l' option de
réinitialisation pendant
une échelle raciste. Vous
remarquerez également que vous pouvez
même utiliser le contrôle C
pour annuler les modifications, ce qui inclut en fait
l'équation de l'échelle, vous verrez que cette échelle est
n'existent plus. Ces échelles
sont désormais très utiles lorsque vous travaillez sur votre
projet, car vous
pourrez déterminer
comment vous souhaitez présenter votre projet en fonction de
votre région de contrôle, mais également en fonction de la
taille du projet. En d'autres termes, il ne
sera pas en mesure de créer une échelle. Je vais vous permettre de
représenter le projet. Nous sommes plus grands en fonction de la façon dont
vous allez le présenter.
75. Modifier le niveau des détails: C'est pourquoi, dans les options que vous avez dans la barre d'état, vous aurez une autre
option qui vous permettra modifier le niveau de détail
de votre dessin. Vous pourrez
modifier le niveau de détail afin de vous
assurer que vous êtes mesure de visualiser une sorte d'
éthique dans votre dessin. Cela améliorera la
qualité de Detroit fonction de la façon dont vous souhaitez que les
objets soient représentés. En guise de note rapide, je vais certainement remarquer que le niveau de détail
va maintenant apparaître sur la vue 3D. Et c'est parce que la vue 3D est destinée à vous montrer
l'ensemble du projet. Maintenant, il va y
avoir beaucoup plus de choses. Il existe en fait un
lien avec le niveau de détail, par exemple, par la façon dont les objets sont représentés à chaque
niveau de détail. Cependant, je vais
vous montrer les options liées au niveau de
détail au fur et à mesure que le curseur est allumé, achetez quelque chose à garder à l'esprit est que chaque
niveau de l'éther déterminera également si vous
peut voir quelques-uns des objets. Vous pouvez donc créer
sur l'espace modèle, tel que, par exemple,
les plafonds.
76. Modifier le plan de coupe globale: Maintenant, autre chose que vous pouvez faire en envoyant la barre d'état. Il a en fait changé le point de couplage
global. En d'autres termes,
vous pouvez utiliser la fenêtre de couplage Collobert dans éditeur, déterminer la
hauteur du plan de coupe, ainsi que combien vous voulez
voir en regardant vers le bas
et en regardant vers le haut mon en particulier l'
autoroute que vous souhaitez
utiliser pour afficher des objets, plan de ramassage de
saut. C'est donc très utile. Des objets tels que le toit. Une autre valeur que vous pouvez utiliser peut être
source de confusion au début. Mais une fois que vous commencez à prendre en compte, que
voulez-vous voir ? En d'autres termes, où vous voulez la coupe et tout reste deviendra un
peu plus facile. Parce que dans l'architecture
où vous
avez réellement besoin de voir quelles
sont
les fenêtres, les portes et les objets
tels que ceux-ci se trouvent. Les sujets vont donc
déterminer le plan de ramassage, tandis que les autres valeurs
seront
basées sur la distance à laquelle
vous voulez voir, jusqu'à quelle distance, ce qui voudrait que
les objets soient affichés. Vous pourrez utiliser cette
fenêtre pour vous aider à déterminer comment
afficher le plan d'étage. Mais vous trouverez également une autre option qui sera utile plus tard, qui vous permettra de
calculer l'avion en fonction du niveau afin que vous puissiez créer
mon travail dans votre projet. Maintenant, c'est une autre
option que je vais vous
montrer un peu
plus tard, car il y aura
quelques choses, vont utiliser les
options de cette fenêtre, mais aussi cette option, ainsi que les autres options, seront très utiles lorsque vous travaillez sur le projet.
77. Modifier le décalage de l'élévation: Maintenant, lorsque vous évaluez un dessin, ils vont trouver
une propriété que vous possédez avec les objets que vous pouvez
placer sur l'espace du mortier, appelé élévation. Et pour vous montrer
comment utiliser les élévations, quelles sont les autres élévations de
vol et qui vont créer
quelques loups. Et je peux l'utiliser pour
comparer différentes
manières de modifier les élévations de ces deux mondes. En utilisant ces murs
comme exemple, je peux vraiment déterminer
l' élévation avant
de ces deux guerres. Cependant, vous allez
voir que les deux élévations sont basées
sur la même origine, ce qui signifie que la
valeur de l'origine sera la même pour
les deux dans le monde. Moins une inscription rapide et va utiliser
la vue de face. Vous pouvez donc voir comment la modification ces valeurs affecte
le dessin. Cependant, si j'utilise l'hypothèse très SCO, élévation bouleversée, je serai en mesure d'être
contrariée par l'altitude, ce qui signifie que la hauteur de l'espace de rangée va
changer en fonction de l'origine. Le choix
par défaut va être noté en fonction de cette valeur. Ce que je traverse des façons qui ne
changeront pas cette valeur. Et puis je vais dans quelques objets sur l'espace hypothécaire. Vous pouvez voir comment ils sont
liés à l'origine. Et pour que cela soit
un peu plus facile, je vais utiliser la vue de face. Vous pouvez voir le changement. Vous pouvez maintenant modifier cette valeur n'importe quel point en
envoyant cette fenêtre. Cependant, vous
remarquerez également qu' il existe une option appelée point de pointe. Et celui-ci
vous permettra de choisir un point fonction des objets qu'ils ont déjà
classés sur l'espace du mortier, qui signifie que vous
pourrez utiliser, ce
qui signifie que vous
pourrez utiliser, par
exemple, ces siestes pour choisir un point
, pour par exemple, les murs pour parler
ce paléo et C comme C bouleversé. En d'autres termes,
afin d'utiliser cette valeur pour la contrariété
d'altitude. Ainsi, vous pouvez utiliser plusieurs amis
en plaçant des
objets
inadéquats sur d' autres objets qu'ils ont déjà
placés sur l'espace du mortier. Après avoir sélectionné ces murs, nous constaterons que la valeur de l'altitude a changé en fonction de la
valeur de l'endroit où j'ai entré dans la fenêtre de
perturbations d'altitude. Je peux donc modifier ces valeurs en utilisant simplement
les propriétés. Toutefois, la modification
de l'altitude des propriétés un objet spécifique
va maintenant changer. Je suis énervé. La valeur indépendante des
lymphocytes T perturbe l'altitude, ce qui signifie que
chaque fois que vous
devez modifier
l'altitude des objets sans
utiliser la valeur contrariée d'altitude, vous devez utiliser,
par exemple, le palette de propriétés. Vous pourrez utiliser les
perturbations d'altitude à n'importe quel moment afin de gagner
un peu de temps. Si vous ne souhaitez pas modifier
la valeur de l'altitude, les objets qu'ils
vont placer dans
l' espace modal avec un analogue d'altitude
différent. Cela est en fait
très utile lorsque vous placez des objets tels que le pire devra changer
cela individuellement. Ou je peux simplement
changer l'altitude bouleversée par cette fenêtre et la fenêtre de
dénivelé, ce qui peut
être très utile. Je travaille avec différents
niveaux au sein de votre dessin.
78. Placer la dalle: Maintenant ce produit, bien sûr, je vais commencer à
vous montrer comment créer ces dalles sur votre
dessin ou projet. Maintenant, ces laboratoires sont à peu près la façon dont vous pouvez
créer les sols. Vous ne pourrez donc pas trouver cet atelier
à recommander
à l'aide de
ce menu déroulant. Cela signifie également
que vous pouvez trouver cet atelier de
différentes manières,
comme par exemple dans le navigateur de menu. Vous pourrez donc
trouver cet atelier, qui impliquera
que vous pouvez également essayer de
trouver ces deux
biais recommandés et les entrées dynamiques. Cependant, cet atelier est également un autre à recommander
qui possède en fait une fonctionnalité différente car vous ne
pourrez pas trouver les différentes options
que vous pouvez utiliser lors de l'envoi de cet
atelier. à recommander. L'outil réel, que vous
recommandez d'utiliser pour placer cet
atelier, est celui-ci,
qui est à peu près le même
que celui que vous avez dans le panneau de facturation, ainsi que sur les nombreux navigateurs, même bien qu'on ne l'
appelle pas de la même façon. soit, une fois qu'ils utilisé cet atelier à notre
demande, que ce soit en utilisant le
navigateur de menu ou le panneau de facturation, vous serez en mesure de tracer
les limites de cet atelier. En d'autres termes,
vous pourrez
créer cet atelier en
dessinant une limite. Et une fois que vous avez créé
la limite, suffit de cliquer sur Entrée sur le clavier
pour créer cet atelier. Cependant, étant donné que vous êtes
en mesure de créer cet atelier, nous utilisons des valeurs spécifiques que vous pourrez créer. Ces laboratoires
utilisent également les coordonnées, ce qui signifie également que vous
pouvez saisir les valeurs et le mot-clé afin déterminer les
limites de cet atelier. Et vous pouvez continuer à l'utiliser
pour recommander afin de créer plusieurs
objets sur le, vous utilisez Echap sur le
clavier afin d'annuler ces deux hommes également. Vous remarquerez que
vous pouvez tracer les
limites de cet atelier de la même manière que vous tracez
les lignes sur l'espace du modèle. qui signifie que vous pouvez être très précis en ce qui
concerne les coordonnées, car vous
allez utiliser le clavier. qui signifie également que vous
allez pouvoir
utiliser ces tarifs pour utiliser le suivi polaire ou
le mode orthographique. Et comme vous le remarquez, les vacances, est parce que vous utilisez à
peu près la ligne pour recommander afin de tracer la
limite du sujet. Grâce à cela,
il pourra
même utiliser des références,
l'espace
Animoto déjà présent et une intelligence de
signataire cyclique pour visualiser un peu mieux ces laboratoires que vous pouvez
créer sur l'espace modèle. vous pouvez utiliser une vue 3D, ce qui signifie également
que vous pouvez modifier le style afin de voir cet atelier un
peu différemment. Une fois de plus, vous pouvez utiliser Control C afin d'
annuler les modifications apportées à votre travail, l'étalonnage de votre dessin. Ou en d'autres termes, vous pouvez très bien
annuler dans ces laboratoires. Mais comme vous pouvez utiliser le système de coordonnées
afin de créer une limite
pour cet atelier, vous pourrez également
utiliser la forme à partir du
clavier
afin de limiter le
mouvement du tout en dessinant la
limite de cet atelier. Maintenant, pour rappel rapide vous pouvez créer
une basse slap et
l'entrée récente ainsi
que l'entrée récente ainsi la dernière entrée que vous
utilisez le cas échéant, ce qui signifie que
vous pouvez également utiliser center si c'est juste plus que la dalle également. Vous
remarquerez
que vous créez une dalle
sur le monospace, l' agrégat créera
automatiquement une couche juste pour la dalle, ce qui signifie que l'
agrégat essaiera de vous aider avec la
représentation de ces laboratoires et des
autres objets que vous pouvez créer le plus
pour votre projet. Maintenant, une autre chose que vous
pouvez faire avec cet atelier
est de changer le mode dans
lequel vous créez une dalle. Cela signifie donc qu'avant tracer les limites
de cet atelier, vous pouvez utiliser la
palette des propriétés de manière à les
modifier toutes à partir du
chiffon pour les projeter. Et mercredi, si vous faites cela, vous pourrez voir qu'
une fois que vous aurez terminé ce labo, le résultat
sera à peu près le même. Et c'est parce que je n'ai pas
déterminé et une pente, ils peuvent être utilisés avec une dalle. Je vais donc également vous
montrer tout au long cette licence comment vous pouvez
modifier ce niveau bas pour cet atelier. Comme pour la plupart des autres
outils ou Command Z, que vous pouvez trouver dans
le panneau central, vous pourrez
trouver par défaut cet atelier à recommander sous deux palettes ou mon spécifiquement sous
le panneau deux palettes, ce qui vous permettra
de créer une dalle. Mais le sensoriel
est également dans ce domaine, nous allons pouvoir voir les propriétés et la palette
des propriétés. Une fois que vous aurez sélectionné cet objet dans le processus basé
sur les modèles, vous allez voir
tout au long de ces leçons que vous pourrez également utiliser la palette de propriétés
après avoir placé l'objet. Vous allez donc pouvoir créer
une dalle assez facilement, ce qui signifie également
que vous serez capable de niveler le sol afin le projet
myosine assez facilement ces deux arguments.
79. Les options de l'outil ou de la commande Slab: continuer avec les dalles, je vais vous montrer
les options que vous pouvez
utiliser lorsque vous envoyez la
dalle deux ou l'allemand,
ou en d'autres termes,
les options que vous pouvez modifier avant de
créer cet atelier. Mais je vais également vous montrer que la plupart de ces options sont basées sur les propriétés
que vous pouvez trouver dans la palette des propriétés. Avec cela à l'esprit, vous
pouvez changer le mode, qui est celui qui
détermine si vous voulez que cette dalle soit
directe ou projetée, ce qui
a un rapport avec ces laboratoires. Je vais donc vous montrer
ça un peu plus tard. Une fois que nous aurons parcouru la
pente, vous y trouverez quelques
options assez standard, comme les options que
vous allez
trouver pour modifier
la hauteur de ce laboratoire. Celui-ci est appelé hauteur et l'
autre élevé est celui qui détermine la
valeur que vous pouvez trouver juste à côté de l'
endroit où il est écrit le point C, ainsi que l'altitude
des sujets qui sont réellement liés
l'un à l'autre. Cependant, si vous allez
voir tout au long de ces leçons, le monospace changera
en fait le point de pivot
utilisé pour l'élévation. Parce que le point de pivot est en fait basé sur l'
origine dans l'espace du modèle. Vous pouvez également
voir ces valeurs après
avoir sélectionné un objet dans
l'espace du modèle. Donc, après avoir évalué l'objet, je vais simplement le sélectionner. Vous pouvez donc voir ces valeurs dans
la palette Propriétés. En d'autres termes, pourquoi
changez-vous réellement ? C'est l'altitude de ce
laboratoire en fonction de son origine. même temps, en
utilisant ces options, vous pourrez
modifier l'épaisseur
de la dalle avant de
placer ce laboratoire. Nasa rapide sinusoïdale pour que vous remarquiez
que vous serez mesure d'utiliser ces options par leur utilisation et la flèche
vers le bas, raccourcis ou la ligne de commande. Maintenant, une autre partie
imaginaire de connexion rapide pour
apprécier ce labo. N'oubliez pas que vous pouvez
utiliser une vue 3D afin de voir cet atelier un
peu différemment. C'est pourquoi, lors de la
notation de ces laboratoires, vous serez en mesure de modifier la
façon dont vous justifiez cet atelier. Vous pourrez
modifier si vous souhaitez justifier cet atelier par le centre, centre ou la ligne de pente, qui sera
basée sur cette pente. Dans ce cas, je vais
utiliser les options de base. Vous pouvez donc voir la différence
entre l'un et l'autre. première vue, nous
allons maintenant voir une différence. Maintenant, lorsque vous commencerez à utiliser la justification
pour les sujets, vous pourrez voir que la justification changera la position des contrôles, mais également la position des
contrôles vous permet également de connaître la position de la
référence
utilisée pour la valeur
de l'innovation. Ce qui signifie que la hauteur
de l'objet
sera égale à la
distance entre 000. Et puis nous dirons,
bien sûr, les contrôles pris en compte une fois de plus, la vision morale, ou
en d'autres termes, la vue morale
va changer l'axe
qui sera
utilisé pour l'élévation, c'est la
raison pour laquelle le point de pivot que je habituellement lorsque
vous les changez ou B. Cependant, si je sélectionne
tous ces laboratoires, vous pourrez
voir que les contrôles de la dalle sur les
mêmes positions, cependant, il semble
qu'ils contrôlent ces laboratoires sont en fait
dans une position différente, ce qui est quelque chose
qui est plus facile à apprécier les uns les autres. gardant cela à l'esprit, vous
remarquerez où l'emplacement de ce
laboratoire ne changera pas. Cependant, la façon dont vous contrôlez ces
laboratoires va changer. Une connexion rapide.
Celui qu'ils utilisent est que cette ligne de journal
est à peu près la même sur ce cas
que vous envoyez la justification appelée top. Puisque je place ces sujets
très près les uns des autres, je les
supprimerai un par un. Ainsi, vous pouvez voir la différence sur la position des contrôles, mais vous pouvez également modifier
le niveau de détail, la vue morale, ou
simplement changer vue en envoyant simplement
le BQ si cela prête à confusion. Maintenant aussi, lors de la création de
ces laboratoires, vous allez trouver une option qui est à
peu près utile sont héritées de changer la façon dont
vous créez cet atelier. Cependant, étant donné que
plus votre note est large ,
ce laboratoire détermine
les limites de ce laboratoire. Et vous allez
voir que cette option ne change que la façon dont la
limite est égale. Parce que vous pourrez
utiliser des formes par défaut, telles que le rectangle
et le cercle. Afin de déterminer les
limites de cet atelier, vous pourrez
utiliser d'autres formes afin de faire de même. Vous pouvez maintenant constater que cette
hypothèse est standard dans de nombreux outils ou
commandes du panneau de facturation. Donc, l'option d, pour que les formes
restent également les mêmes, mais aussi pour que vous n'ayez pas à apprendre à utiliser ces options. Encore une fois, vous
pourrez utiliser le polygone, ce qui signifie également
que vous pouvez également décider du nombre de côtés
du polygone. Si vous voulez que le polygone
soit inscrit cercle ou circonscrit
autour d'un cercle. Maintenant, si vous voulez
utiliser l'écran clair, vous allez vous donner
une idée des perceptions en utilisant les raccourcis
et la ligne de commande. Mais en même temps, vous
pourrez même utiliser la polyligne afin de
déterminer la limite de ce laboratoire. En gardant cela à
l'esprit, vous allez voir que vous trouverez des options de
base qui faciliteront un peu
la création de cet atelier. Mais en même temps, vous
aurez quelques options. Mais en même temps, vous
trouverez quelques options qui vous
demanderont d'en savoir plus
sur ces laboratoires.
80. Utiliser la palette de propriétés sur les dalles: Maintenant, à ce stade, il a
peut-être remarqué à la place dans ces sujets et un monospace
est en fait assez facile. Cependant, vous allez également
voir que vous avez des
options que vous pouvez utiliser
lors de la création de ces sujets. En gardant cela à l'esprit, nous
allons dire qu'il y a
d'autres choses que vous
devrez également savoir lorsque vous placez
les sujets. Puisque vous pouvez modifier
les valeurs que vous
souhaitez utiliser lors création de cet atelier en utilisant les options de cet
atelier à recommander. allez également pouvoir modifier les valeurs que vous souhaitez utiliser pour modifier cet atelier. En d'autres termes,
vous pourrez utiliser la palette des propriétés
afin de modifier cet atelier. Cependant, vous
allez constater que certaines de ces propriétés sont assez standard, comme, par exemple, la description, ainsi que l'option permettant de modifier
la couche pour cet atelier, comme ainsi que le style
utilisé dans ce laboratoire. Vous allez voir sur
ce navigateur d'onglets que vous n'avez par défaut que
le style standard, ce qui signifie que par défaut
vous ne pourrez pas modifier le style également. Vous pouvez continuer à utiliser des options, telles
que l'option appelée espaces bornés, ainsi que l'
option que vous pouvez utiliser pour modifier l'ombre. Ceux-ci jouent avec
tout cela à l'esprit, nous pouvons toujours utiliser l'
option afin afficher ou de masquer cet aperçu tau. Alors que vous trouverez d'autres
options que vous pouvez réellement utiliser pour modifier les
dimensions de la dalle. Cela signifie donc que
vous pouvez modifier certaines valeurs, comme, par
exemple, augmenter le bouleversement politique et
il n'y a pas de bouleversement. Cependant, cela
modifiera la position de ce laboratoire
par rapport à l'emplacement. Et comme signe rapide ou vous
allez voir que vous avez une ligne cachée
afin de vous faire connaître l'origine du bouleversement. Donc, après avoir modifié
l'épaisseur, vous allez voir que le décalage vertical est ajouté à la valeur
de l'élévation. En d'autres termes,
la verticale bouleverse sa place en fonction de
la valeur que vous entrez, qu'elle
soit positive
ou négative. Mais il est également
important de
savoir que puisque
cette valeur est ajoutée à la valeur de l'
altitude par défaut changera la
valeur de l'animation. Et c'est parce qu'
il est également basé sur le modèle que vous utilisez. Ainsi, par exemple, dans ce modèle, l'axe y est celui
qui est utilisé pour la hauteur et la
valeur de la hauteur était 0. Donc, si je change le
protocole à 0, vous verrez que la
dérivation sera la valeur d'origine moins la valeur du décalage
vertical. Ceci étant dit, vous pouvez ramener
l'altitude à 0 afin de réinitialiser les modifications en ce qui concerne l'élévation
du sujet. Vous pouvez également modifier les bords de cet atelier, qui
ouvre une fenêtre que vous pouvez utiliser pour ce faire. Cependant, c'est
quelque chose que nous verrons plus tard car cela vous
permet de faire certaines choses en ce qui
concerne les dalles, qui signifie également que
cela est lié à d'autres objets que vous pouvez
créer dans votre projet. Nous allons donc y
revenir
une fois que nous aurons commencé à
parler des sujets. Mais en même
temps, encore une fois, je ne vais pas couvrir ces pentes car elles sont liées à tous les objets que nous allons voir
tout au long du parcours. Nous allons donc
parcourir les pistes sur une autre partie
du parcours. Encore une fois, vous verrez
que vous pouvez afficher ou masquer
l'illustration le moins vous
en savez, mais chaque valeur le fait réellement dans cet atelier. En d'autres termes et illustration avec une allégation
qui vous permet de savoir ce que ces valeurs
vont changer et une connexion cyclique
sur leur emplacement. Tu ne pourras pas voir ça. Vous pouvez cliquer à l'endroit où il y des informations
supplémentaires
pour afficher la fenêtre de localisation. Maintenant, leur fenêtre de localisation
fonctionnera à peu près la même façon avec
différents objets que vous pouvez créer
avec cette pression, Erica, ce qui signifie
qu'ils pourront
utiliser la fenêtre de localisation
à peu près de la même façon. Vous pouvez donc modifier
la façon dont les coordonnées sont utilisées
comme référence dans cet atelier. Mais vous
pourrez également modifier la position du point
d'insertion ainsi que le non cyclique
normal par rapport à
la normale asexuée en fonction de la face
principale de la dalle, qui dans ce cas, c'est le visage que vous
voyez par défaut, moi qui ai sécrété ce labo. Vous pouvez faire en sorte que la normale soit
perpendiculaire à l'axe X, l'axe Y et à l'axe Z. Ces valeurs vont donc déterminer la position de l'objet, mais elles vont également
changer par rapport à la normale de l'objet. Maintenant, la normale sera très
utile quand il s'agit de la façon dont les
autres objets vont
interagir avec celui-ci. Mais ils seront également très importants lorsque vous considérez matériaux parce que les matériaux pour le lieu sont basés sur la normale. Comme vous l'avez peut-être remarqué, cette normale est à peu près l'
orientation de l'objet. Vous aurez donc la position, l'orientation,
ainsi que l'angle, et la fenêtre de position, que vous ne pouvez pas modifier en fonction de la palette de
propriétés. Vous pourrez donc
utiliser ces propriétés afin de modifier cet
atelier une fois que vous l'avez déjà placé dans votre dessin
au cas où ils voudraient quelque chose différent de ce que
vous aviez initialement placé l'espace du modèle.
81. Autres options de l'outil ou de la commande Slab: Nonsense a déjà
couvert les options que vous pouvez modifier dans
la palette des propriétés, ainsi que les
options de base que vous pouvez modifier pendant qu'il est dans
cet atelier pour vous recommander, je vais
vous montrer comment modifient en fait quelques propriétés
un peu plus complexes. En commençant par une option
appelée surplomb, qui se trouve également dans
la palette des propriétés. Donc, après avoir modifié la
valeur du porte-à-faux, je vais tracer la limite de cet atelier que je vais
utiliser
afin de vous montrer comment fonctionne réellement
le porte-à-faux. Moi, une fois la limite terminée, je vais simplement
créer ce laboratoire afin de
partager les résultats. Maintenant, au premier coup d'œil, tout
est à peu près pareil. Notre, vous allez voir
que les commandes sont légèrement différentes en ce
qui concerne leur précision. Cependant, quelques
commandes restent également à la même position. Vous allez voir
que la valeur
du porte-à-faux est ce jeu dans
la palette Propriétés. Cela signifie donc que le
porte-à-faux est représenté par les contrôles qui restent
sur les bords de ce laboratoire. Vous pourrez
utiliser ces commandes afin
de déplacer le porte-à-faux. Vous allez donc voir
que le porte-à-faux est indépendant pour chacun des
côtés de la dalle. Maintenant, cela étant dit
et je vais également
vous montrer comment les autres
contrôles affectent ce laboratoire. Je vais maintenir ce
contrôle afin que vous puissiez
voir toutes les options
que vous pouvez modifier. Pourquoi ce contrôle ne
démarre-t-il pas d'abord avec le bord de déplacement tout en
maintenant cette boucle ? Et comme vous pouvez le voir, vous
pourrez déplacer le H de la pente. Mais avec cela à l'esprit, cela va maintenant affecter cet amour que vous pouvez
créer dans ce laboratoire. Donc je vois de nos jours, déplacer le
bord fonctionne à peu près de la même manière, qu'ils
maintiennent la pente ou non. Je vais donc être en mesure de vous montrer
comment cela fonctionne
réellement une fois que je vous
montrerai
ces pentes, mais vous verrez également qu'il existe d'autres options qui affectent non
seulement cet atelier, mais peuvent également affecter
pente, comme, par exemple, une nouvelle arête, qui
va vous
permettre ajouter une autre arête à
la bordure avec cet atelier. Tout en étant
capable de convertir le
bord en œuvre d'art. Mais aussi puisque vous pouvez
modifier les bords, également créer un décalage pour
toutes les bordures
en même temps, ce qui vous permet de
modifier toutes les bordures même temps en fonction de
la valeur de votre choisir, qu'il
soit graphique ou simplement
en utilisant le mot-clé. Cela signifie que
vous pouvez réellement effectuer ces modifications en saisissant des valeurs
exactes sur le clavier. En ce qui concerne Sandy,
vous pouvez remarquer avec ces contrôles que
vous pouvez ajouter, il n'y a pas de bouleversement et
le bouleversement vertical par
ceci et ce contrôle qui,
comme vous vous en souvenez, est quelque chose que vous pouvez également faire en utilisant les propriétés et la palette
de propriétés . Vous pouvez utiliser la palette
des propriétés afin de modifier
l'épaisseur, mais vous pourrez également utiliser ce contrôle
pour faire de même. Une fois de plus, vous
pourrez saisir des valeurs et le clavier
afin de faire de même. Vous pourrez donc
entrer des valeurs même
afin de modifier les hausses
ainsi que la
position de ce laboratoire, ce qui va inclure le
changement d'angle à l'aide de ce contrôle, ainsi que la formation
des personnes qui est utilisée afin de déterminer la
position de ce laboratoire, ainsi que la politique
d'origine est
afin de déterminer l'
angle de rotation. Encore une fois, je vais
vous montrer ça un peu mieux une fois
sur ces pistes. Maintenant, je vais juste effacer ce labo dans la poubelle ou nous avons quelques options que nous pouvons utiliser
lorsque nous travaillons sur ces laboratoires. Je vais donc
vous montrer une fois de plus, vous pouvez modifier le surcoût
calculé et les différentes dalles. En d'autres termes, le
porte-à-faux sera indépendant entre
chacun de ces laboratoires. Donc par défaut, le
surplomb et Susie connaissent les sujets DHA sub D en
même temps. Donc, si vous modifiez
la valeur en utilisant les options de la palette
des propriétés, vous changerez la
valeur du porte-à-faux dans notre DHS ou dans le sujet
en même temps. Mais vous pourrez également
changer le
DHS en porte-à-faux individuellement en utilisant
simplement les commandes. Dans le même temps, vous pourrez utiliser
ces commandes afin avoir
même des agents pour la
forme que vous utilisez. Vous allez donc
pouvoir modifier le biais de forme et la base
permanente Berlin, mais aussi en utilisant
ces contrôles. La dernière option que
nous allons vous montrer est une option que vous pouvez utiliser avec de nombreux autres objets, puis vous pouvez créer
un mot dans votre jointure, qui est l'option
appelée match. Maintenant, l'option qui s'appelle match va
fonctionner à peu près la même manière que dans les
outils ou les commandes Web. Cela signifie donc que vous
serez en mesure de faire correspondre toutes les propriétés
sur une nouvelle dalle. Ils sont en fait équivalents au laboratoire
annexe que vous avez
déjà créé. Mais en même temps, vous serez en mesure de sélectionner une propriété spécifique
que vous
souhaitez utiliser, que j'utilise et de les perturber. Maintenant, afin de vous montrer comment la correspondance peut être utilisée
pour ces objets, je vais utiliser
cette option avec une épaisseur
ainsi que pour le porte-à-faux. En gardant cela à l'esprit,
vous allez voir que vous pouvez faire correspondre les valeurs des propriétés que
vous sélectionnez en fonction d'un objet déjà
placé dans l'espace du modèle. Cela peut prendre un peu de temps lorsque vous travaillez sur des projets. authentification rapide de la NASA
est essentiellement basée sur les
propriétés de correspondance à recommander, limitées aux
propriétés principales des sujets et à tous les autres objets dans lesquels vous pouvez
utiliser cette option. Enfin, rappelez-vous,
vous pouvez
utiliser ces options en fonction de la flèche vers le bas, ainsi que des raccourcis, ce qui signifie également
que vous pouvez utiliser la ligne de commande pour utiliser l'une de ces options
là où elles sont très complexes, sont assez standard,
comme la correspondance.
82. L'outil Slab ou la commande sur les palettes d'outils: Maintenant, comme vous vous en souvenez sur
cet avocat de pression, vous pouvez placer ces laboratoires par palette d'outils Center pour ma dalle
spécifiquement par dimanche à recommander sous les palettes d'outils de
signe. Cela signifie que vous pouvez
créer ce sujet de
deux manières différentes en disant «
recommander », mais aussi que les
palettes d'outils de conception vous offriront quelques options que vous
n'avez pas lorsque vous envoyez ce à recommander
sous le panneau Projet de loi. Cela signifie que vous
pouvez créer une dalle assez facilement en
utilisant simplement les palettes d'outils. Mais en même temps, vous
pourrez modifier cet atelier car vous pouvez ajouter d'autres objets en utilisant
simplement la palette de
propriétés. Ainsi, au lieu de modifier
cette souris de laboratoire et la palette de propriétés, vous pouvez modifier
les propriétés de ce laboratoire avant de placer
ce laboratoire en utilisant
simplement le bouton droit de la souris après survolez ce labo deux ou Command , puis sélectionnez l'endroit où
il est indiqué propriétés. Maintenant, c'est à peu près la
même chose qui se produit avec d'autres outils
dans les palettes d'outils de conception. À ce stade,
vous
remarquerez que les
propriétés ne sont pas exactement les mêmes que
celles
que vous pouvez trouver en utilisant
la palette des propriétés. qui signifie également que vous
allez pouvoir modifier propriétés
afin d'utiliser
l'option qui s'appelle appliquer
à toutes les propriétés, après avoir cliqué avec le bouton droit la souris survolant
cet atelier deux arguments. Alors, quels jours vous serez en mesure de
sélectionner l'option
appelée dalle, qui vous permettra de faire correspondre les propriétés que
vous modifiez
dans la fenêtre des
propriétés de l'outil pour annexer
le tableau. créé ou
en d'autres termes, à une plaque que l'ovaire place
sur le visage du modèle. Donc, vous devrez vous assurer que les propriétés
que vous avez, et j'ai dit
fenêtre de propriétés ou non par défaut ou en d'
autres termes ici, Nick, pour vous assurer qu'
il y a une valeur que vous peut s'appliquer à cet atelier
que vous avez sélectionné. Je vais modifier
cette propriété
afin de vous montrer comment
utiliser cette fenêtre de
palettes d'outils afin de modifier les propriétés
de ce sujet avant de le
placer dans l'espace du modèle. Et aussi pour
vous montrer cela un peu mieux chez Postal, changer
de faisceau peut envoyer un bouquet. Comme vous vous en souvenez,
la vue du modèle va
changer la
référence utilisée pour l'altitude. Maintenant, ce que cela signifie,
nous pouvons utiliser l'option Briscoe appliquer aux
propriétés de l'objet. Vous pouvez donc créer un espace de
modèle hana tel que, par
exemple, le
trait et les murs, ce qui signifie que vous
pouvez réellement créer une dalle à partir de lignes
debout pour vous remarquiez que
vous ne serez pas capable de le faire si les lignes ne sont pas proches. Cela signifie donc que
vous devrez vous
assurer de fermer
la polyligne. Ou en d'autres termes, que
j'ai rejoint qu'ils utilisent est en fait proche avant
d'appliquer cela aux propriétés. Une fois qu'
ils l'auront fait, nous
serons en mesure de voir Eric. Je vais vous demander si vous êtes
allé garder le travail en ligne, mais il
vous demandera également de déterminer si vous voulez qu'ils soient tous
directs ou projetés. Vous serez donc en mesure de créer cet atelier en utilisant
des lignes parallèles. Vous serez donc en mesure de déterminer même comment vous voulez
justifier ce labo. Cela sera donc très utile
lors de la création de cet atelier. Comment
vous faites remarquer que
cette stratification est quelque chose que vous ne
pourrez pas apprécier sur la
base d'un plan d'étage. Mais en même temps,
avec une justification, vous déterminez également l'
emplacement de ce laboratoire. Vous remarquerez que
le contrôle qui détermine les personnes qu'il va
être placé en fonction de ce côté, est représenté par une
ligne de couleur rouge. Pour le moment, ils utilisent
les options que vous obtenez après avoir
utilisé appliqué aux propriétés, au trait et aux guerres. Cela signifie qu'
après avoir sélectionné, si vous souhaitez adopter
la géométrie de la mise en page, le mode d'
intégration et la justification, vous ne pourrez pas sélectionner l'un de ces sujets,
aller dans un magasin, ce qui signifie également que
c'est là que la pente va restaurer
une fois que l'instance HE
est basse. Ainsi, une fois que la récupération sera lente, vous pourrez l'
apprécier un peu mieux
pour les sujets. C'est ainsi que vous déterminez comment ce laboratoire va être noté. Donc, c'est en fait une présentation
intuitive de l'empereur fou présentation
intuitive de l' que vous
remarquerez que vous pourrez utiliser les propriétés appliquées
à, de différentes manières. Si vous commencez à utiliser
cette option avec d'autres objets que vous pouvez
créer dans l'espace du modèle. Donc, si vous utilisez cette option
dans un rétrograde les murs, vous pourrez même utiliser les murs avec
l'
option qui est appelée appliquée aux propriétés pour
entrer dans une plus grande dalle en
fonction des murs. C'est très important car les murs vous permettent de mieux
définir. L'emplacement est Labs, ce
qui signifie que ces laboratoires, lorsqu'ils sont fonctionnels ou mieux avec les murs ou en d'autres termes, les murs ou en d'autres termes,
les
dalles seront placées la même manière qu'il y a du
sol placé. C'est donc
très utile. Migrez et les sols. Enfin et surtout, vous pourrez utiliser
ces options très facilement. Mais en même temps, vous
découvrirez qu'il existe une autre option que vous pouvez
utiliser, appelée espace. Cependant, comme nous n'avons pas vu les espaces, nous allons maintenant vous le
montrer tout de suite jusqu'à ce que nous les voyions réellement. Mais gardez à l'esprit que
pour créer une nouvelle dalle avec des propriétés
différentes, vous pouvez simplement modifier
les propriétés en utilisant cette fenêtre avant de placer
la dalle sur l'espace modal. En d'autres termes, avant noter, j'ai dormi
pour votre projet.
83. Ajouter les dalles: Et maintenant je vais juste
créer le sol pour que
le projet puisse envoyer
la dalle à recommander. Maintenant, cela va
être un peu délicat car dans ce
cas je vais
prendre en compte
les ouvertures déjà
placées sur le projet. En gardant cela à
l'esprit, je vais
dessiner ce laboratoire basé
sur les murs, mais aussi en gros en ouvrant comme
référence et en
tant que connexion rapide et aussi
plus grand que les étages en tenant compte des
différents flux du projet. Ainsi, par exemple, la
cuisine
aura un étage différent et
le reste du projet. Maintenant, en faisant cela, je vais
également utiliser les options que vous pouvez utiliser lorsque vous envoyez cet
atelier en argument. Ce qui signifie également que je
peux créer ces laboratoires en utilisant des formes de base
telles que le rectangle. Et quelque chose de
très important qu'ils
utiliseront sont
les contrôles qui seront disponibles une fois que ce laboratoire aura été évalué. Maintenant que les
dalles sont liées
aux murs, je vais également commencer à utiliser le cycle de sélection
afin de sélectionner ces laboratoires. C'est un peu plus facile. Je
peux donc simplement utiliser ceci afin de sélectionner
ces laboratoires à tout moment. Mais aussi comme pour les murs
et que je vais utiliser le jaune, ma palette de propriétés,
ce qui signifie que je
vais définir cette
épaisseur de ces laboratoires, ainsi que la
position de ces laboratoires peuvent envoyer propriétés
par longueur et aussi
quelque chose d'autre que je vais prendre en compte sera la position d'autres éléments qui entrent en place sur un projet, comme, par exemple,
cette terrasse. Cela signifie
que vous vous souvenez des propriétés de couche
que vous pouvez utiliser afin de visualiser
quels seront les autres niveaux
du projet. Je vais utiliser
ces options dans
la barre d' état avant placer les dalles pour
le deuxième niveau, ou en d'autres termes,
pour le deuxième étage. Je vais le faire
également avec les autres dalles, mais je vais me placer
au deuxième niveau. Et le résultat est
quelque chose que vous pouvez apprécier lorsque
vous envoyez une vue 3D. Maintenant, avec tout cela,
leurs angles vont
apporter quelques corrections lors de la
création de ce projet. Parce que maintenant le projet
devient un
peu plus complexe. En d'autres termes, il y a un signe qui prend forme. Et n'oubliez pas de
dire avant de poursuivre, si vous
suivez le projet.
84. Placer une dalle de toit: Dans cette partie du cours, je vais
vous montrer comment
créer une dalle juste pour le toit. Cela signifie donc que je
vais utiliser la dalle pour recommander que vous pouvez
trouver sur le panneau de facturation. qui signifie que vous pouvez
également accéder au navigateur de menu afin de trouver la dalle la
plus rugueuse à recommander. Quand on vous demande quels autres
outils sont des commandes, puisque vous pouvez utiliser
le navigateur de menu
pour le rechercher et l'utiliser
pour le recommander. Nous allons également
pouvoir utiliser
les livres d' équipe dynamiques si vous les avez
réactivés sur cette tête de
pression, tout en continuant à utiliser la ligne de commande. Cependant, comme pour beaucoup
d'autres outils, donc les commandes que nous avons
abordées tout au long du cours, ils vous
recommandent d'utiliser Rufus slap at, même
s'il s'appelle Rufus gifle sur le panneau de facturation et
d'autres nombreux analyseurs. Ainsi, une fois qu'ils l'auront utilisé
pour recommander, vous pourrez voir
dans la palette Propriétés, les propriétés que vous pouvez modifier avant de placer
la dalle de toit. Cependant, une fois qu'ils commencent
bien et la dalle de toit, vous remarquerez qu'ils utilisent et que la dalle de toit est à peu près la même chose que d'utiliser ce laboratoire pour recommander que
nous avons couvert précédemment. Cela signifie donc que
pour créer un toit et gifler, vous devez déterminer
la limite de ce laboratoire en électrique
créer ce laboratoire. Ainsi, une fois qu'ils auront appuyé sur Entrée sur le clavier pour terminer, le clavier pour terminer,
vous pourrez
vous envoyer ceci pour recommander afin de
créer un autre laboratoire Rufus. Vous pouvez donc créer le même
type d'objets encore et
encore afin toit ou vous pouvez simplement utiliser Echap
sur le clavier. Cependant, quelque chose de
différent que vous remarquerez est
que la façon dont vous créez ce laboratoire va
déterminer la pente
de la dalle de toit. En d'autres termes,
selon la façon dont vous tracez la limite
de la dalle de toit, cette pente sera nivelée. Lorsque vous utilisez le
bon ligand, une souris. Pour ouvrir ce menu, vous pourrez vous asseoir autour entrées récentes qui
recommanderont leurs pairs au lieu de n. Donc, si vous voulez créer un autre laboratoire de professeur en en utilisant simplement les entrées récentes, il
suffit de trouver celle-ci. Maintenant, en même temps, puisque
vous êtes en mesure de créer la dalle de toit avec
la valeur de votre choix. Vous pouvez également créer
la dalle de toit en utilisant des valeurs spécifiques, ou en d'autres termes, en
fonction du système de coordonnées. Mais tu n'as pas assez.
Cependant, en fonction la manière dont vous tracez la
limite de la dalle de toit, nous allons obtenir
un résultat spécifique. Et le panneau, ce niveau commence par le premier
côté de la frontière, l'Utah, afin de
créer la dalle de toiture. Donc encore une fois, vous devrez garder
à l'esprit la façon dont l'utérus sera
giflé ou, en d'autres termes, la façon dont il mange a tracé la
séquence de lignes que vous utilisez comme limite
plus loin avec ce laboratoire. Nasa, une autre inscription rapide. premier lieu, vous pouvez utiliser
les entrées récentes afin d'utiliser à
nouveau les deux mêmes. Recommandé si vous l'avez
récemment utilisé. De plus, étant donné que T est le système de coordonnées, pour dessiner ces laboratoires, vous pouvez également
utiliser la restriction. Donc le moment, le curseur
dans la littérature, cette limite, qui
va
utiliser une rubrique fébrile de manière
fébrile pour dalle. Donc, comme pour cet atelier, vous utilisez à
peu près la ligne à recommander afin de tracer
la limite de cet atelier. En d'autres termes, par défaut, vous utilisez à peu près
cette ligne pour recommander. Ce qui signifie qu'ils sont
essentiellement capables d'utiliser le mot-clé afin de
saisir les coordonnées. Vous ne pourrez pas
utiliser la barre d'état. Le p est le mode de suivi polaire
ou cartographique. Ou vous pouvez simplement utiliser Shift
sur le clavier alors que vous pouvez également utiliser
les références plus grandes que
l'espace. Donc si vous avez déjà des murs,
vous pouvez utiliser cet automne. Donc une certaine référence afin de
revendiquer le niveau d'une dalle. Maintenant, avec tous ces moyens,
vous pouvez également les
modifier tous par vous-même,
la palette des propriétés. Donc cela signifie que
nous, la dalle de toit, vous allez être en mesure de
voir la différence entre les projets et les projets directs
car comme vous le savez, augmenter la dalle de toit par défaut utilise
réellement et une pente. Ainsi, le mode peut être changé à tout moment pendant la notation de
ces laboratoires, comme je vais vous le montrer
tout au long du cours, vous pouvez réellement changer ce bas par leur utilisation et l'endroit
approprié berlin, les commandes que vous
avez sur la dalle de toit, qui changeront automatiquement langue nationale
après que Reuben ait dormi. Plus important encore, une
fois que vous avez créé une dalle de toit
dans votre dessin, ils pourront
remarquer qu'
une couche sera automatiquement nivelée
uniquement pour la dalle de toit. Encore une fois, cet
agrégat de pression va
organiser les objets que
vous créez dans votre dessin. Cela ne signifie pas que
vous ne pouvez pas simplement utiliser le gestionnaire de couches
pour modifier les couches. Pourquoi créer le vôtre ? Les derniers panélistes ? C'
est un autre argument, mais vous pouvez également trouver mes palettes d'outils centrales pour mes palettes d'outils de
conception. Vous aurez donc la dalle de toit deux ou la commande sur
le panneau de facturation, mais vous
aurez également la dalle de toit à argumenter sous
la palette de symboles. Vous pouvez donc créer une dalle de toit en fonction leur utilisation et du
panneau de facturation ou des palettes d'outils.
85. Les options de l'outil ou de la commande The Toit Slab: Maintenant, lors de la création d'un laboratoire robuste, vous
remarquerez qu'il existe de nombreuses similitudes entre la dalle deux ou
Command et le groupe est
laissé à recommander, ce qui signifie que vous trouverez
également les similitudes et les options que
vous pouvez utiliser lors l'utilisation de la
dalle de toit à recommander. Cela signifie que vous
pourrez utiliser à peu près les mêmes options,
comme thermique, qui vous permettront de modifier si vous
souhaitez que la dalle de toit soit
projetée ou l'enregistrement. L'idée de ces options
est donc que vous n'avez pas toujours utiliser la palette
des propriétés lors de l'étalonnage de ces sujets, car vous pourrez
utiliser les entrées dynamiques et même la ligne de commande dans l'ordre pour modifier la plupart de ces options. Ce qui signifie également que vous pouvez changer de mode. Vous allez également pouvoir
changer le porte-à-faux. Vous pouvez donc simplement modifier la
valeur du porte-à-faux. Pourquoi cette option n'est-elle pas disponible ou en
utilisant la palette des propriétés ? Dans le même temps, vous pouvez également modifier la façon dont
ils justifient cet atelier. Vous pouvez donc simplement modifier la façon dont vous justifiez ce modèle de laboratoire en utilisant les autres options
et en tant que mode d'authentification rapide, un changement de la façon de
justifier cette dalle de toit. Mais n'oubliez pas
que vous pouvez utiliser ces options par leur
utilisation et la flèche vers le bas, le raccourci, ou
simplement en utilisant la ligne de commande. Maintenant, la justification et
la bonne dalle sont à
peu près les mêmes que celle-ci et la justification sur ces laboratoires. Ainsi, quel que soit le
mode que vous utilisez pour ces laboratoires,
la position des contrôles
restera la même. Cela signifie donc que
la justification va simplement changer. Quels sont les contrôles
qui vont être placés alors qu'en même temps, vous serez modifié dans
les études de référence utilisées afin de
déterminer l'altitude. Parce que l'altitude
prend en compte le point de pivot en fonction du
modèle que vous utilisez. Nous avons acheté le point qui
est utilisé
afin de déterminer la
position de délibération, nous aurons la même valeur
que la propriété d'altitude. Nous allons découvrir
la palette des propriétés. Vous devrez donc également garder à l'esprit le
ModelBuilder que vous utilisez lorsque vous examinez les valeurs de la palette
Propriétés. Donc, ce que cela signifie, vous pouvez utiliser une vue 3D
afin de voir le résultat de l'utilisation de ces options une fois que les dalles ont été sélectionnées
par plus important, je peux
vous montrer une fois de les options utilisées pour
justifier
la dalle robuste, comme je l'ai fait avec ce laboratoire
pour recommander n Dans ce cas, vous remarquerez que
la position de la dalle de toit va réellement changer en
fonction sur la justification, ce qui signifie que le début de la dalle de toit sera le même que l'axe où elle est utilisée
pour placer la dalle de toit. Ou en d'autres termes,
la référence qui est utilisée
pour le placement, qui dans ce cas l'
origine ou en d'autres termes, ils cachent un sérum. Mais vous allez également voir
que les contrôles sont dans la même position que celle
utilisée pour justifier
leur sommeil excessif. C'est donc en fait
différent de ce que vous avez donné à ce
labo pour argumenter. Ceci étant dit,
je peux également vous montrer comment le surplomb va être
nivelé sur la dalle de toit. En d'autres termes,
vous allez voir à quel point le porte-à-faux sera
différent de la dalle de toit. Donc, après equate et
ce labo Rufus, je vais juste ouvrir
la vue 3D afin que vous puissiez voir comment la
dalle du toit a été créée. Mais aussi
pour que vous puissiez voir qu' une
seule des commandes
reflète le porte-à-faux. Et c'est parce que c'est une
dalle plus grande pour les toits. Cela signifie donc que ce
porte-à-faux n'est pas réellement destiné à la même
utilisation qu'un S LAB. Cela signifie que vous
pouvez créer un toit
en créant plusieurs laboratoires Rufus. Cependant, il y a deux arguments que vous pouvez trouver sur
cette pression, l'Attique. Ils vous permettront de créer plusieurs ateliers précédents
afin de créer un seul objet
ou, en d'autres termes, un toit. En guise de remarque rapide,
la direction
du surplomb ou de
l'endroit où le surplomb va être nivelé est également
basée sur la façon dont vous dessinez le toit a dormi notre dimanche de manière
similaire à impliquer que ces laboratoires sont le fait
que vous pouvez utiliser des formes de base afin de déterminer la
limite du toit et des dalles, ce qui signifie que vous
pourrez utiliser des formes de base, telles que le rectangle, cercle, ainsi que le
polygone et le polyligne. Cela étant dit, vous avez plus de similitudes
entre les dalles de toit et ces laboratoires que vous
pouvez utiliser
pour créer les sols
que de différences. Vous pouvez ainsi créer un
projet plus facilement. Et ce défenseur de la pression, parce que vous n'aurez pas à vous
soucier de tout comprendre. J'ai téléchargé ces
dalles en même temps. Comment les propriétés
que vous pouvez modifier restent-elles les mêmes ? Et cette option fonctionne à
peu près de la même façon. Pour les circonstances, vous pouvez trouver que
cette zone de pression, comme ce laboratoire et les murs. Et en plus, quelque chose
à voir c'est que lorsque vous utilisez
des formes standard, comme le rectangle, vous ne
pourrez pas les utiliser toutes très projetées
ou en d'autres termes, par défaut, ceux qu'ils
utiliseront sont ceux qui
sont appelés directs. Maintenant, avec tout cela signifie, disons, slam fonctionne à
peu près comme cette longueur. Cependant, il existe des options. Vous n'avez qu'un
laboratoire de groupe que je vais
vous montrer tout au long de ce cours. Donc en d'autres termes, ce laboratoire est une version plus simple
car il est avec les planchers alors que la dalle de toit est en fait
destinée au toit. Donc, pour la mise en place du projet Islam, nous allons avoir quelques
choses que vous pourrez faire après avoir créé. En d'autres termes,
je vais vous montrer les options concernant le sodium, comme vous pouvez le voir sous Prévalent, lorsque vous sélectionnez
le laboratoire précédent, l'espace modèle de la poignée crânienne.
86. Utiliser la palette de propriétés sur les dalles de toit: À ce stade, il a
peut-être remarqué la place dans les sujets et le monospace
est en fait assez facile. Cependant, vous allez également
voir que vous disposez d'
options que vous pouvez utiliser lors de la
création de ces sujets. En gardant cela à l'esprit, nous
allons dire qu'il
y a d'autres choses que vous devrez savoir lorsque une demande de crédit
et les sujets. Et ce capteur capable de modifier les valeurs que vous souhaitez utiliser pour cet objet en utilisant
les options du sujet. pourrez également modifier la valeur que vous
souhaitez utiliser après avoir créé les sujets en utilisant
simplement la palette de propriétés après
avoir sélectionné l'objet. Cependant, vous allez
trouver que certaines de ces propriétés sont
assez standard, suggère la description, qui est dimanche soir que
vous pouvez
utiliser pour utiliser pour spécifier où vous définissez le
sujet va nous aider. Mais vous
allez également pouvoir
voir le calque
utilisé avec cet objet. En même temps, vous allez même pouvoir
changer cette couche V12. Cependant, par défaut,
vous
remarquerez que le calque attribué par défaut est un calque créé par Erica au moment où vous
placez l'objet. Et en guise de remarque rapide, il va voir
sur ce navigateur d'onglets que vous n'avez par défaut que
le style standard, ce qui signifie que par défaut
vous ne pourrez pas modifier le style également. Vous pouvez continuer à utiliser des options, telles que l'option
appelée espaces bornés, ainsi que l'
option que vous pouvez utiliser pour modifier l'affichage des
ombres. Et avec tout cela à l'esprit, nous pouvons toujours utiliser l'
option afin d'afficher ou de masquer cette
prime tau aussi bien, vous trouverez toutes les options
que vous pouvez réellement utiliser pour modifier les dimensions que vous
souhaitez utiliser avec le sujet. Cela signifie qu'ils
pourront
modifier les valeurs que vous pouvez trouver sous les cotes commençant
par une épaisseur. Vous pourrez donc modifier
la valeur de l'épaisseur où vous pouvez atteindre le
sujet à n'importe quel point. Cependant, vous allez voir que tout le reste
restera le même. Dans cet esprit, lorsque
vous changez l'épaisseur, la forme restera la
même et en même temps, vous aurez d'autres propriétés
que vous pourrez modifier, qui sont le parfait bouleversement ainsi que le récent
les contrariés, cependant, vont changer
la position de cet objet par rapport à la position dans laquelle l'objet
a un espace fondamental. Ce qui signifie que l'altitude
que vous pouvez trouver sur l'emplacement ne changera
pas réellement. Vous pouvez donc modifier ces valeurs indépendamment, l'une
par rapport à l'autre, terminer par un signe rapide ou vous
allez voir que vous avez une ligne cachée
afin de vous faire connaître l'origine du bouleversement, ce qui est soudain
un peu plus facile si je modifie l'épaisseur
de ce sujet. Vous pouvez également modifier les bords de cet atelier, qui
ouvre une fenêtre que vous pouvez utiliser pour cela. Cependant, c'est quelque chose
que nous verrons plus tard car cela vous permet en fait de faire certaines choses pour les sujets. Cela signifie également que
cela est lié à d'autres objets que vous pouvez
créer dans votre projet. Nous allons donc
y
revenir une fois que nous aurons
commencé à parler des
sujets et dimanche également, vous pouvez voir
que vous pouvez ou augmenter encore une fois, mais chaque valeur le fait réellement
quand elle vient dans ce laboratoire. En d'autres termes,
une illustration avec une légende qui vous indique ce que ces valeurs
vont changer. Maintenant, lorsque vous modifiez les valeurs que
vous utilisez sur ces sujets, vous allez également dire que
lorsque vous modifiez les valeurs, elles sont liées les unes
aux autres. Toutes les valeurs ne
changeront pas immédiatement. Donc, les seules valeurs qu'ils sont
liées ou la valeur de l'élévation et du point
pivot qui est utilisé pour l'
élévation, dit il y a environ, bouleversé va maintenant être prise en compte jusqu'au
moment où que tu l'utilises. Et en guise de
remarque rapide, il n'y
a pas de contrariété qui n'est lié à aucun des
points de personnes que vous pouvez trouver dans la palette
Propriétés. Une connexion rapide sur le site. Vous pourrez voir que
vous pouvez cliquer là où il y a des informations
supplémentaires
afin d' avoir la fenêtre de localisation. Maintenant, la fenêtre de localisation va fonctionner à
peu près de la même façon avec différents
objets que vous pouvez créer à nouveau avec cette
pression, qui signifie qu'ils
pourront utiliser la fonction fenêtre de
localisation de la même manière. Vous pouvez donc modifier la façon dont j'utilise
les
coordonnées comme référence. Mais vous
pourrez également modifier la position du point
d'insertion ainsi que le signataire normal non cyclique par rapport à
la
normale sexuellement en
fonction de la phase principale, qui est la face principale ou le sujet, ou
en d'autres termes, sera le visage que
vous verrez une fois que l'équateur, le sujet, vous pouvez rendre la normale perpendiculaire
à l'axe x, l'axe y et à l'axe z. Ces valeurs vont donc déterminer la position de l'objet, mais elles vont également
changer par rapport à la normale de l'objet. Maintenant, la normale sera très
utile quand il s'agit de la façon dont les
autres objets vont
interagir avec celui-ci. Mais ils
vont aussi être très importants en ce qui
concerne les matériaux, parce que les matériaux pour l'
endroit sont basés sur la normale. Comme vous l'avez peut-être remarqué, cette normale est à peu près l'
orientation de l'objet. Il aura donc la position, l'orientation, ainsi l'angle et la fenêtre de
localisation. Vous ne
pourrez donc pas utiliser ces propriétés pour modifier cet atelier après l'avoir déjà placé dans votre dessin. Et K31, quelque chose de
différent de ce que vous avez initialement placé
sur l'espace modèle.
87. Autres options de l'outil ou de la commande The Roit Slab: Nonsense a déjà
abordé les options que vous pouvez modifier dans
la palette des propriétés, ainsi que les
options de base que vous pouvez modifier pendant que vous l'envoyez
pour recommander. Je vais vous montrer comment
vous pouvez réellement modifier quelques propriétés
un peu plus complexes. En commençant par une option, Let us go overhang, qui se trouve également
dans la palette Propriétés. Donc, après avoir changé la
valeur du porte-à-faux, je vais tracer la limite. De quoi sont-ils sujets
en artificiel La valeur du porte-à-faux
va changer la forme. gardant cela à l'esprit, je
vais terminer la limite. Vous pouvez donc voir le résultat de l' ajout d'une valeur au porte-à-faux. Maintenant, au premier coup d'œil, tout
est à peu près pareil. Notre, vous allez voir
que les commandes sont légèrement différentes en ce
qui concerne leur précision. Cependant, quelques commandes restent également à la même
position. Vous allez voir
que la valeur
du porte-à-faux est ce jeu dans
la palette Propriétés. Cela signifie donc que la valeur
du porte-à-faux est représentée par le contrôle que vous
avez au bord de ce sujet dans lequel
vous avez le surplomb. Vous pourrez
donc utiliser ces commandes afin de déplacer le porte-à-faux. Je vais vous montrer encore
une fois où vous pouvez changer le calculateur de frais généraux
et les différents laboratoires. En d'autres
termes, le surplomb sera indépendant. Mais comme vous vous en souvenez,
vous pouvez également modifier ces laboratoires
en utilisant les contrôles, qui incluront le
DHS et le porte-à-faux. Et une autre
option de moins que je
vais vous montrer
est une option très sérieuse avec de
nombreux autres objets peuvent
avoir sur le panneau de facturation, qui est l'option
appelée match. Enfin, rappelez-vous,
vous pouvez utiliser ces
options en utilisant l'erreur, ainsi que les raccourcis, ce qui signifie également
que vous pouvez utiliser la ligne de commande pour utiliser l'un des ces options,
là où elles sont très complexes, sont assez standard,
comme le match. Maintenant, l'option qui s'
appelle match va fonctionner
à peu près de la
même manière qu'elle fonctionne. Des outils ou des commandes innovants. Cela signifie que vous
serez en mesure de faire correspondre toutes les propriétés d'une nouvelle dalle qu'ils sont en train créer avec le laboratoire annexe
que vous avez déjà noté. Mais en même temps, vous pourrez sélectionner n'importe quelle propriété spécifique que vous souhaitez utiliser. Je les utilise
et je les perturbe. Et lorsque vous envoyez l'option
qui s'appelle match, vous verrez que
cette option
fonctionnera à peu près de la même
manière que dans les autres objets. Notre centre pour que vous
remarquiez en ce qui concerne le porte-à-faux est que le porte-à-faux est plus grand
sur un seul des bords. Et le H qui va
être utilisé
pour interroger nous étions
suspendus et c'est être utilisé
pour interroger nous étions celui dans lequel vous créez est faible ou,
en d'autres termes, va être sur
la première ligne, l'Utah, dans afin de définir
la forme de cet objet. Mais en même
temps, encore une fois, je ne vais pas couvrir ces pentes car elles sont liées aux objets que nous allons voir
tout au long du parcours. Nous allons donc
parcourir les pistes sur une autre partie
du parcours. Maintenant, afin de vous montrer comment la correspondance peut être utilisée
pour ces objets, je vais utiliser
cette option avec une épaisseur
ainsi qu'avec le porte-à-faux. gardant cela à l'esprit, vous
allez voir que vous pouvez faire correspondre les valeurs des
propriétés que vous sélectionnez. Masquer un objet
déjà placé dans
l'espace du modèle. Cela peut donc prendre un peu de temps lorsque vous travaillez sur des projets. authentification rapide de la NASA
est essentiellement basée sur les
propriétés de correspondance à recommander, limitées aux
propriétés principales des sujets et de tous les autres objets dans lesquels vous pouvez
utiliser cette option. Maintenant, avec cet ensemble de stylos
et je vais également
vous montrer comment les autres
contrôles affectent cet atelier. Je vais donc maintenir ce
contrôle afin que vous puissiez
voir toutes les options
que vous pouvez modifier. Pourquoi ce contrôle ne
commence-t-il pas d'abord
par le bord de déplacement tout
en maintenant cette boucle ? Et comme vous pouvez le voir, vous
pourrez déplacer le H de la pente. Mais aussi en gardant cela à l'esprit, cela va maintenant affecter laboratoire qu'ils vont affecter
à cela. Donc, comme vous le remarquez, déplacer le
bord
fonctionne à peu près de la même manière, qu'ils maintiennent la pente, seront pas en mesure vous
montrer comment cela fonctionne
réellement. Une fois que je vous montrerai également les
pentes, vous trouverez d'autres
options qui
vous permettront de maintenir ou de modifier
la pente, comme, par
exemple, avoir de nouvelles arêtes, qui vous permettront d'
ajouter une image maintenant ce niveau bas ou
en modifiant la pente. Et encore une fois, je vais
aborder ce point bas une autre leçon
car comme vous pouvez remarquer qu'il
y a deux objets, ils peuvent utiliser cette boucle ou en autres termes auxquels vous
pouvez affecter et un pente. En même temps, vous pouvez convertir le
bord en œuvre d'art. Mais comme ils
peuvent modifier les bords, vous pouvez également créer un décalage pour toutes les bordures
en même temps, ce qui vous permet de modifier toutes les bordures en
même temps en fonction la valeur de votre
choix là où il y a graphique ou
simplement en utilisant le mot-clé. Cela signifie donc que vous pouvez
réellement effectuer ces modifications en saisissant des valeurs exactes
et le mot-clé également. Vous pouvez utiliser la palette
des propriétés afin de modifier
l'épaisseur, mais vous pourrez également utiliser ce contrôle
pour faire de même. Et en plus de quelque chose
que vous remarquerez avec ces contrôles, c'est que
vous pouvez ajouter, il n'y a pas de bouleversement et de
contrariété par cela et ces contrôles,
qui, comme vous vous en souvenez, sont
quelque chose que vous pouvez également en utilisant les propriétés
et la palette des propriétés. Et encore une fois, vous
pourrez entrer sauf Palace et le clavier
afin de faire de même. Vous pourrez donc
entrer des valeurs sauf
afin de modifier le décalage
ainsi que la position
de cet objet, qui va
inclure
le changement d' angle en utilisant ce
contrôle ainsi que la chaîne. Ce sera bien qu'il soit utilisé régulièrement pour déterminer
la position de cet objet ainsi que la rotation que vous
souhaitez utiliser cet objet. Encore une fois, je vais
vous montrer ça un peu mieux une fois
sur ces pistes. Et comme vous l'avez peut-être remarqué, calibrage et la dalle Rubin
sont en fait assez faciles et assez
similaires à ce laboratoire. Cependant, vous allez voir qu'il existe quelques différences, comme, par exemple,
l'utilisation du porte-à-faux. Et tout au long de cette
licence, nous allons également voir qu'il
y a quelques options. Ils ne vont pas
trouver ce laboratoire et c'est parce que ce laboratoire est principalement destiné
aux sols alors que la dalle est
destinée aux groupes. Cependant, vous pouvez créer des éléments spécifiques dans
lesquels vous pouvez utiliser cet atelier, tels que, par exemple, at errors.
88. L'outil ou la commande de dalle de toit sur les palettes d'outils: Comme vous vous en souvenez, sur
ce défenseur de la pression, vous pouvez placer ces laboratoires, envoyer des palettes d'outils au centre. Cela signifie donc que vous
pouvez créer cet objet deux manières différentes en disant
essentiellement de recommander. Mais les
palettes d'outils de conception vous offriront également quelques options dont ils
n'ont pas besoin lorsque vous les envoyez pour les recommander
sous Bill Banner. Et comme vous pouvez
créer cet objet de deux manières , vous allez
pouvoir voir que vous pouvez créer cet
objet facilement car ils
vont fonctionner essentiellement de la même manière lorsqu'
il s'agit de leur dessin. En même temps, ils vont
pouvoir modifier les propriétés de cet objet en utilisant
simplement
la palette des propriétés une fois qu'ils ont sélectionné l'objet. Cependant, vous trouverez la seule autre différence
entre les États-Unis et
ces deux options recommandées par rapport à la
palette d'outils de conception est que l'utilisateur clique avec le bouton droit de la souris pour afficher quelques options, telles que, par exemple,
celle appelée propriétés, qui vous permettra d'ouvrir la fenêtre des propriétés de
cet outil. Maintenant, c'est à peu près la
même chose qui se produit avec d'autres outils ou commentaires
sous les palettes d'outils de conception. À ce stade,
vous remarquerez que les
propriétés ne sont pas exactement les mêmes
que celles que vous pouvez trouver en fonction de
la palette des propriétés. Je vais modifier
cette propriété
afin de vous montrer comment
utiliser cette fenêtre de
palettes d'outils afin de modifier les propriétés de cet objet si je le place
dans l'espace du modèle. Et aussi pour
vous montrer cela un peu mieux chez Postal, aller changer
la bière peut envoyer un bouquet. Comme vous vous en souvenez,
la vue du modèle va
changer la
référence utilisée pour l'altitude. Grâce à cela, vous
serez en mesure de déterminer comment nous allons
créer la ligne d'objet. Comme vous le remarquez, c'
est assez facile. Je sais super intuitif. qui signifie également que vous
allez pouvoir modifier propriétés
afin d'utiliser
l'option qui est appelée appliquée
aux propriétés pour, après avoir cliqué avec le bouton droit la souris survolant
cet atelier deux argument. Ainsi, avec cela, vous
pourrez sélectionner l'option
appelée group is lab, afin de modifier
la propriété de
cet objet
en fonction de l'emplacement approprié, puis vous sélectionnez la fenêtre
des propriétés. Vous devrez donc vous assurer que les propriétés que vous
avez dans la
fenêtre des propriétés de l'outil par défaut. En d'autres termes, vous
devez vous assurer qu' il existe une valeur que vous pouvez
appliquer au sujet. Maintenant, ce que cela signifie,
nous pouvons utiliser l'option qui est appelée appliquée aux
propriétés des objets. Vous pouvez ainsi créer un espace
anamorphique, tel que, par exemple, le trait et les murs. Ce qui signifie que vous pouvez
créer ces lignes d'objet. vous
remarquez, c'est que vous ne
pourrez pas le faire si les
lignes ne sont pas proches. Cela signifie donc que
vous devrez vous
assurer de fermer
la polyligne. Ou en d'autres termes, que
je dessine aux États-Unis et que c'est en fait proche avant
d'appliquer les deux propriétés. Et une fois qu'ils auront fait
ça, tu pourras voir Eric. Je vais vous demander si
vous êtes allé faire fonctionner
la ligne au
moment où ils utilisent les options que vous obtenez après l'utilisation appliquées au travail de ligne de
phase deux approprié. Et notre position à ce que
vous remarquiez est que cette stratification est
quelque chose qu'ils ne
pourront pas apprécier sur la
base d'un plan d'étage, mais en même temps et qu'ils justifient, vous déterminez également
le le placement est laissé. Vous remarquerez donc que le contrôle qui détermine les personnes va être
placé en fonction de ce côté, il est représenté par une
ligne qui se trouve dans le Colorado. Cela signifie qu'
après avoir sélectionné, si vous voulez effacer la géométrie de
mon modèle et la justification, vous déterminez également que le
placement est laissé. Ainsi, vous
serez en mesure de déterminer comment nous allons
créer ce sujet. Vous remarquez donc que c'
est assez facile. Je sais super intuitif. En nous envoyant pour que vous remarquiez, vous
serez en mesure d'utiliser les propriétés appliquées
pour, de différentes manières. Si vous commencez à utiliser
cette option avec d'autres objets que vous pouvez
créer dans l'espace du modèle. Donc, si vous utilisez cette option
pour rétrograder les murs, vous pourrez même utiliser les murs avec
l'
option qui est appelée appliquée aux propriétés pour
entrer dans une plus grande dalle en
fonction des murs. Vous allez maintenant trouver
quelques différences entre l'
utilisation de cette option
où le groupe est lent par rapport à ces laboratoires. L'un d'eux est
stable,
peu importe celui que vous sélectionnez. Le résultat sera
le même. Mais aussi que vous
allez créer un très lent pour chacun des
mots que vous avez sélectionnés. Cela signifie que lorsque vous
sélectionnez Effacer la géométrie Leo, ainsi que la justification, ainsi que la direction de l'arête que
vous allez obtenir, vous obtiendrez un résultat qui sera utilisé dans tous les murs
d'un même heure. C'est donc une option qui
est destinée à être utilisée les
uns sur les autres mots indépendamment
afin d'être plus précis, C'est seulement un abus d'Internet
sur un mur spécifique. Cela ne signifie pas
que vous ne pouvez pas modifier les résultats ou, en d'autres termes, vous pouvez modifier les propriétés et la palette des propriétés. Vous pourrez donc modifier les propriétés
afin de modifier la
façon dont les
arbustes seront utilisés également. La raison pour laquelle cette
hypothèse n'est pas destinée à être utilisée avec
des personnes âgées en même temps. Parce que même s'il y a options que je vais vous montrer tout au long de
ce cours, vous pourrez les utiliser
pour modifier ces objets. Si vous voulez vraiment
niveler un toit complexe, nous
vous
recommandons d'utiliser le toit. Vous n'avez donc pas besoin d'essayer d'utiliser dalles dans les cas où vous avez un toit très complexe
avec tout cela peut dire que vous n'avez jamais dormi
pour recommander. Et c'est en fait assez
simple et assez facile à utiliser. Cependant, utilisez à peu près tous les cas spécifiques car
cette forme est assez limitée. Donc, la prochaine chose que
je vais vous montrer est comment vous pouvez utiliser
le toit pour augmenter les pentes et les
différentes options que vous avez pour cela aime
leur groupe sont les dalles. Et les règles
afin de compléter tous les éléments que vous
pouvez ajouter sur les toits.
89. Placer un toit: Je suis en train de créer un
projet sur cette pression. Erica. Vous pouvez créer des toits que vous pouvez utiliser lorsque vous
travaillez sur votre dessin. qui signifie que vous
serez en mesure de créer un
objet spécifique qu'il peut être utilisé afin de couvrir et sont
des zones de votre projet. Et comme de nombreux
autres outils sont des commandes que nous
avons vues jusqu'à présent, vous pouvez en fait
les trouver sur le ruban, ou plus précisément dans ce
cas, sur le panneau de facturation, qui impliquera également
que vous pouvez utiliser le navigateur de menu
afin de faire de même. Et encore une fois, vous
pourrez utiliser les entrées dynamiques afin trouver le toit à recommander, cependant, celui que
vous aurez besoin d'utiliser, ce n'est pas vraiment le toit à recommander En fait,
le toit a dû se disputer, ce qui est sexuellement, ils vous
recommandent de l'utiliser lorsque vous envoyez le toit pour
discuter sur le Bill Banner. Maintenant, quelle que soit
la façon dont vous trouvez le toit à recommander, vous pourrez l'utiliser à
peu près de la même manière. Cela signifie que vous
devrez sélectionner la limite que vous
souhaitez utiliser pour le toit. Cependant, lors de la
création de la limite, vous
remarquerez que ces deux recommandations recommandent de lever
le toit automatiquement. Donc, une fois qu'ils auront
trois H automatiquement, vous verrez qu'ils sont
tous les deux créés de manière asexuée. Connexion rapide de la NASA en géométrie, le nombre minimum de
sites dont vous avez réellement besoin dans une forme rétrograde
ou rétrograde est de trois. C'est pourquoi
j'ai commencé à les noter. Déplacer. Une fois que vous avez trois côtés, il y a trois bords du toit. Une fois que vous avez terminé
la limite, il vous
suffit d'appuyer sur Entrée sur le clavier pour
terminer la limite. Mais rappelez-vous également que
vous pouvez utiliser une fois de plus, le toit à recommander en
utilisant simplement
les entrées récentes. Cela signifie donc qu'en utilisant
les entrées récentes, vous pouvez réellement trouver le toit à argumenter si vous l'avez
récemment utilisé. Et dans la mesure où quelque chose
que vous remarquerez est celui qui utilise ces
deux arguments, vous pouvez également utiliser
des valeurs spécifiques afin de déterminer
la limite. Vous pourrez donc utiliser le système de
coordonnées ainsi que des valeurs spécifiques pour la distance de chaque bord du toit. Vous pouvez donc ajouter la limite
du monde avec
beaucoup plus de précision, ce qui
sera très utile
une fois que vous commencerez à utiliser
cette pression, adéquat, inadéquat,
ou en d'autres termes, quantity is détruit les
projets que vous pouvez créer. Mice Antarctica, ce qui
implique également que vous pouvez utiliser l'arbre du clavier afin contraindre le citron à monter la souris tout en créant la
limite du toit. qui est rappelez-vous,
vous pouvez réellement le faire en Ce qui est rappelez-vous,
vous pouvez réellement le faire en utilisant également
cette étoile est née. Donc, comme vous le remarquez, c'est un
peu comme utiliser la ligne à recommander afin de classer
la limite du loup. C'est la même
chose qui se produit lorsque vous créez ces laboratoires. Cela étant dit, une fois que vous aurez créé un toit dans
l'espace du modèle, vous
remarquerez une fois de plus, la
couche de cellules grises agrégées juste pour le toit. Cela signifie donc que vous
aurez un calque que vous
pourrez trouver en fonction de
la palette des propriétés, mais aussi du biais et de l'onglet Accueil. Donc, dans cet esprit,
défendez avec organisé, une fois de plus, votre projet. Dans ce cas, je vais
supprimer le toit. J'ai juste noté afin de vous
montrer que le toit est un autre argument d'outil
que vous pouvez également trouver dans les palettes d'outils. Vous ne pourrez donc pas
utiliser celle affectée à palette pour sélectionner
l'argument toit deux. Vous aurez donc
une autre alternative que vous pouvez réellement utiliser dans
un toit rétrograde. Et en guise de
remarque rapide, ces deux hommes peuvent également utiliser le système de
coordonnées, ainsi que les restrictions sur le mouvement du curseur. Donc intégré aux
circonstances car c'est peu près de la même manière
que nous allons rejoindre. Cela signifie que vous pouvez l'utiliser
pour recommander des unités de soins intensifs, deux
autres commandes telles que
les murs et ces laboratoires. Cependant, vous allez
voir tout au long ces leçons qu'
ils ont tous deux beaucoup plus de fonctionnalités
car ils sont utilisés là où vous pouvez
réellement utiliser le niveau de reflex. Vous allez donc voir que
les contrôles et les propriétés
importantes
vont être différents.
90. Utiliser la palette de propriétés sur le toit: Désormais, lorsque vous créez un
toit ou après avoir placé un toit dans l'espace du modèle, vous aurez
des propriétés que vous pouvez modifier dans la palette Propriétés. Mais surtout, la plupart de ces propriétés seront disponibles dans la même
palette de propriétés une fois que vous aurez
déjà placé le toit. Maintenant, la plupart des propriétés, ils vont trouver un très
standard, qui est un a. Vous pouvez remarquer par la base appropriée que vous
avez là où il est dit général. Cela signifie que vous
pourrez modifier la description
ainsi que la couche du toit,
qui est la même couche, qui est la même couche, mais que vous pouvez trouver le panneau des couches que
vous avez sur le chasseur. Donc ce que cela signifie, c'est que ceux que vous
sélectionnez, au diable, vous allez trouver bon nombre des mêmes
propriétés que vous avez et d'autres objets
tels que les cages d'escalier et les laboratoires. Dans le même temps,
vous êtes en mesure de déterminer si vous
souhaitez que cette règle soit appliquée. Pas les espaces osseux. Cependant, ils verront dans la
palette des propriétés que vous avez des propriétés très spécifiques au toit et aux dimensions. Et vous pourrez
modifier l'épaisseur de
la redevance
supérieure à l'espace du modèle. Et en même temps, vous
pourrez la vendre si vous voulez que la voiture Edge
soit carrée ou dodue. Maintenant, cela va changer
les bords du toit. Cela dépendra donc principalement de si le toit
est placé à
l'intérieur des murs ou s'il est placé de manière ce qu'il continue à
l'extérieur des murs. Cela étant
dit, vous devrez également déterminer si vous
allez utiliser une forme avec une seule pente ou
si vous utilisez une double claque, nasa n'a pas encore couvert
de pentes les vôtres. Je vais vous montrer
ça un peu
mieux une fois que nous aurons
atteint ces lobes. Cependant, la seule chose que
vous devez garder à l'esprit, ce
sont
les contrôles de nivellement lorsque vous envoyez une pente unique. Pente. Mais aussi les propriétés qui deviendront disponibles une fois que vous utiliserez ce double ralentissement
par rapport à une seule pente , vous pourrez également
modifier le porte-à-faux, qui sera
basé sur la ligne. Il y en a plus pour représenter où se
trouvera le haut du mur. Ou en d'autres termes, par hauteur de
jeu du toit est censé être relié
à la ligne de toit. est la raison pour
laquelle il est important de
savoir comment réutiliser et la ligne de toit de
l'aérateur. Le porte-à-faux est donc la distance entre le plan haut
et l'extrémité du toit. Le toit est à peu près le même que celui du labo le
plus rude et du loup. Cependant, en règle générale,
vous
serez en mesure de voir comment le surplomb est réellement lié
aux autres objets que vous pouvez placer
sur un espace fixe. Parce que nous pouvons
voir visuellement ce que cela devrait être, la position des autres objets
et la hauteur de la plaque. Maintenant en gardant cela à l'esprit, rappelez-vous
que vous n'êtes pas capable dessiner et une bière
qui n'est pas dite. Il s'agit de la vue de l'espace modèle. Vous devez donc vous assurer
que l'abus est réglé sur l'espace modèle
afin de transformer cette bière. Pour cela, vous
devez utiliser la liste déroulante pour modifier
la vue du modèle. J'ai envoyé les commandes. De nos jours, cela signifie que vous pouvez réellement modifier la hauteur
de la hauteur de jeu. Ce n'est pas la même chose que de changer l'
altitude du groupe. Cependant, vous pouvez l'utiliser comme alternative à l'élévation. Maintenant, pour
vous montrer comment jouer haut, c'est utiliser de la quinine, d'autres termes, comment êtes-vous
censé utiliser la pièce ? Cache-toi et entre en jeu si
bien, Panama dans l'espace. Et une fois que j'ai
placé le mur et vais changer de base W et un BQ. Vous pouvez donc voir comment le toit et le mur vont fonctionner dans
un sens ou dans l'autre. Donc, jouer haut est censé être là
où le mur volait. Parce que le double est
censé jouer sur la ligne du toit. Les murs et les toits
peuvent réellement fonctionner ensemble en fonction des
propriétés dont vous disposez, dans
la palette Propriétés. Mais tout au long de ce cours,
je vais également vous montrer qu'
il existe d'autres manières de travailler ensemble entre les murs et les
toits. En d'autres termes, je
vais vous montrer n'importe quelle option ou
recommander que vous pouvez utiliser afin de travailler avec
les règles et les murs en même temps tout en travaillant, essayant et en projetant. En même temps, vous pourrez
contrôler la pente. Vous envoyez les mêmes valeurs, mais vous pourrez également
modifier l'emplacement fonction de leur catégorie d'emplacement
dans la palette Propriétés, ce qui signifie que vous
pourrez modifier la la rotation et l'élévation. De plus, vous pourrez utiliser la fenêtre de ma position
afin de modifier le point
d'insertion , puis la normale et l'angle. Et comme vous vous en souvenez,
la valeur de C et le point d'insertion, nous allons modifier la
hauteur du toit. En d'autres termes,
est identique la valeur de l'
élévation tandis que l'angle équivaut à modifier la rotation et
la palette des propriétés. Et comme vous le remarquez,
l'élévation et la hauteur de la plaque
modifient en fait l'élévation
du toit. Cependant, la plaque
haute modifie en fait la hauteur du toit en
fonction de l'élévation du toit. Vous pouvez donc utiliser l'
élévation afin déterminer l'
élévation réelle du toit et la hauteur de
la plaque
afin de fournir un renversement
supplémentaire en fonction de
la position des toits. C'est donc utile lorsque
vous
avez, par exemple, un mur qui
dépasse la hauteur d'un niveau. Et tu joues plusieurs murs
d'antibiotiques. Pour que l'altitude
du monde puisse être la même
pendant que le jeu se cache, nous ajouterons les
applications supplémentaires dont vous avez besoin pour le
toit au-dessus des murs. Ou du moins, c'est l'idée de base qui
explique pourquoi vous pouvez le faire.
91. Les options de l'outil ou de la commande sur le toit: Maintenant, en ce qui
concerne leurs toits, vous aurez des options
que vous pourrez utiliser pendant que vous envoyez le
toit pour déterminer. Ou en d'autres termes, il
sera capable de modifier les propriétés du toit
face aux hypothèses. Ainsi, vous serez en mesure de trouver une option standard
telle que la forme, ce qui signifie que vous
pourrez changer la forme, acheter vous envoyer le clavier. Mais vous trouverez également
d'autres options que vous pouvez utiliser lorsque vous envoyez
le toit ou que vous
commandez, comme, par exemple, le marteau. Maintenant, le marteau est quelque chose
que vous pouvez également modifier lorsque vous envoyez
la palette de propriétés. Cependant, quelque chose
à remarquer est que le marteau, n'est pas quelque chose que
vous pouvez utiliser
pour créer la
limite entière du toit. qui signifie que si vous faites cela, vous recevrez un avertissement
car
le carbone modifie la
forme du toit. Maintenant, vous ne
voudrez peut-être pas utiliser le marteau, sans-fil et le loup pour
recommander, car le gaba fera peu près la
même chose que vous pouvez faire avec les laboratoires de référence. Cependant, vous allez voir
tout au long de ces leçons. Et vous pouvez
créer le gaba dans le
cadre d'un enclos de toit complexe. Maintenant, pour la taille du
toit, qui est maintenant centré, vous pouvez remarquer qu'une fois
que vous essayez d'utiliser le marteau sur tous les
côtés du toit, nous allons faire un
signe rapide pour apprécier
un peu le toit mieux, vous pouvez modifier le style de vue
pour, par exemple, entendre. Vous trouverez maintenant
d'autres propriétés. Ils sont un peu plus simples, comme, par exemple,
le porte-à-faux, ainsi que d'autres, comme la valeur en surplomb
et les hauteurs. Cela signifie que vous
pourrez modifier les valeurs de
la hauteur en fonction de la pente
que vous utilisez. fonction de cet atelier
que vous utilisez, vous pourrez également
voir où vous pouvez modifier les options
concernant la pente. Donc, tout cela à l'esprit, vous pourrez modifier propriétés en
utilisant simplement les hypothèses, mais vous pourrez également utiliser la palette des propriétés
avant de placer le toit. C'est donc
un peu plus pratique si vous
souhaitez utiliser la palette de propriétés
ou si vous utilisez l' écran
clair. Maintenant, du cyclohexane. Maintenant, si vous utilisez le mot-clé
afin de taper leur nom, vous devrez vous rappeler
que vous devrez lier toute
la guerre telle qu'elle apparaît
sur la palette des propriétés ou sinon,
Eric, je ne reconnaîtrai pas le nom que
vous recherchez, c'
est-à-dire souvenez-vous ,
s'applique également aux styles. Ce que cela signifie donc, la forme est un
peu plus facile car
il suffit de se rappeler
comment taper trois formes. Ils sont lents seuls, qu'
il y avait bas et le marteau. Si vous utilisez le nom de
la forme que vous pouvez trouver à l'aide de la palette de
propriétés. Maintenant que vous avez
des options standard, vous allez également trouver l'option appelée correspondance, qui vous
permettra de faire correspondre chaque gradation de calque
déjà notée. Donc, pour vous montrer cela, je vais devoir créer un
toit, puis utiliser le toit pour
argumenter une fois de plus afin vous
montrer l'option
qui s'appelle match. Maintenant, le match est quelque chose
que vous pouvez utiliser pour certains
événements, tels que les murs. Cela va donc fonctionner à
peu près de la même façon. Toutefois, les options des propriétés que
vous pouvez associer seront
différentes en fonction des propriétés que vous
avez lors de
la création d'un toit. Donc, dans le cas des toits, vous
allez trouver
plus de propriétés lisant la plupart des arguments des
autres outils. Maintenant, si vous vous souvenez,
l'option appelée match vous
permet de sélectionner une option pour toutes
les
options disponibles
sous les entrées dynamiques. Comme pour la plupart des
autres outils ou commandes, vous pourrez
créer le toit utilisant des formes de base, telles que le rectangle cercle. Le polygone, rappelez-vous, vous
permet de sélectionner le
nombre de taille N, O. Donc, s'il
s'agit d'inscrire cercle ou même prescrire,
ayez notre cercle. Et vous pouvez faire toutes
ces myosines,
la partie options des entrées dynamiques,
ils envoient
les miens. Vous allez également
pouvoir utiliser la polyligne
pour faire de même. Et la polyligne
se
ferme automatiquement pour se joindre
afin d'interroger le toit. Parce que comme vous le remarquez, le toit, considérez
une seule forme. Et tous ces groupes seront
également plus nombreux avec les éléments et
les contrôles dont ils ont besoin,
tels
que, par exemple, la hauteur de la plaque
et les contrôles pour le contrôle des sommets
pour les sommets, et contrôle pour la
partie accès, contrôle pour les sommets, commandes
manuelles pour les segments. Dans le même temps, vous allez
pouvoir créer une limite en utilisant des mesures
exactes, ce qui signifie que vous
pouvez créer un toit. Il va y avoir
des choses très spécifiques en ce qui concerne les
valeurs, mais aussi la forme. Donc, si je crée ce toit, je pourrai
vous montrer un peu mieux les commandes qu'ils ont avec les interrupteurs de toit, par exemple, ceux
du segment
qui vous permet de faire ventes incitatives sont un sommet
et convertis en travail, ce qui signifie que vous
pouvez convertir une illustration pour aligner le panneau afin
que vous ayez choisi le sommet. Maintenant, nous allons supprimer les options de
déplacement et contrarier Hs. Vous pouvez donc utiliser ces commandes
pour modifier le toit. Avec cela à
l'esprit, vous aurez un moyen très simple de
créer le marteau, mais vous
pourrez également lire un livre
récemment lorsque vous aurez obtenu
votre dessin ou votre projet. Mais comme nous
pouvons ajouter le toit, vous pouvez également créer un
très facilement en utilisant
simplement une fois de plus,
les deux arguments. Puisque nous pouvons
augmenter le gaba en utilisant
la palette des propriétés, vous allez également pouvoir
créer un marteau à l'aide des commandes. Ce qui signifie que si vous le souhaitez, vous pouvez créer un marteau dans des segments
opposés du toit. Vous pouvez donc utiliser ces contrôles dans les segments opposés
des règles
afin de créer le gaba. Ce sera donc
le sexe et la race. Donc, améliorer un segment
en utilisant le marteau
plutôt que la pente simple, puis le gaba à nouveau, puis la pente
unique
afin de terminer la forme. Donc, si cela peut
vous embrouiller avec la palette des propriétés, vous pouvez simplement
utiliser les contrôles.
92. L'outil ou la commande de toit sur les palettes d'outils: Lors de la création d'un
toit, vous aurez la possibilité de créer le toit ou d'envoyer
le panneau de facturation. Mais vous allez également pouvoir
créer le toit en utilisant
les deux pilotes,
ou plus spécifiquement, en
centrant assigné aux palettes, ce qui signifie que vous pouvez utiliser fenêtre des propriétés du
métal
afin de modifier propriétés, mais également pour affecter
ces propriétés
à un autre toit, elles ont déjà été placées dans
l'espace du modèle. Si vous modifiez les propriétés et la fenêtre des deux propriétés, vous
pourrez voir que vous serez en mesure d'appliquer
les propriétés. Ils ont peut-être changé et
ils font mieux la fenêtre Propriétés sur
une autre qui se trouve déjà
dans l'espace modèle. Donc, comme vous vous en souvenez, vous pouvez également modifier les propriétés
du toit après qu'il a été placé dans l'espace modèle en fonction de
la palette des propriétés, du centre rapide de la
NASA, vous
allez voir un motif. En ce qui concerne les fonctionnalités de
base, nous allons avoir, s'agisse de contourner le fait que
vous n'avez pas de panneau de détail, mais aussi un modèle à une hormone de palettes d'outils de conception spécifiquement sous
le panneau indiquait aux pilotes. Et cela est principalement dû
au fait que les objets que vous créez
sur le monospace sont peu près basés sur le même système dans un objet 3D
rétrograde, même si la
fonctionnalité et la les propriétés
vont changer. Ceci étant dit, vous
pouvez également utiliser l'option d' appliquer deux propriétés à l'autre trait
et aux murs. Cela signifie donc que si vous créez un biais de forme fermée et que
les outils sont des commandes,
vous avez un panneau naturel, ou plus précisément,
les deux sarcomères. Et cela vous
permet de créer une forme déjà proche, comme le rectangle. Vous pourrez utiliser
l'option appelée
appliquée aux propriétés de ces lignes. Ensuite, Eric
créera automatiquement le toit par une
ligne médiane comme référence. Mais plus précisément, il transforme
les lignes dans la plaque. Salut. Et comme vous pouvez l'
utiliser avec les murs, vous pourrez
mélanger les options d' autres outils ou commandes
des palettes d'outils, comme par exemple les murs. Nous allons donc pouvoir
automatiser les glissades dans les murs. Et puis vous pourrez utiliser ces murs afin de
créer le toit. Ce qui signifie que vous
pourrez utiliser, appliquer aux propriétés, au
trait et à la richesse. Maintenant, même s'ils sont
bons, vous
remarquerez que vous avez la possibilité d'
effacer la géométrie de mon calque, ou en d'autres termes
, d'effacer les murs. Maintenant, ce que cela signifie
définir comme vous vous en souvenez, vous pouvez créer des murs
avec différentes formes. Cela signifie que
vous pouvez créer, alors qu'ils sont un peu plus compliqués par un travail d'axe
central. Mais il peut également
être un peu plus compliqué à créer
en utilisant le mur à recommander, en
utilisant simplement
le trait. Cela signifie également
que vous
serez en mesure de créer des groupes. Ils sont un
peu plus complexes par centre que par référence. Comme vous le remarquez,
il ne pourra pas
niveler les toits
de différentes manières. Vous
pourrez également modifier
les propriétés des toits de différentes
manières. qui signifie que vous
pourrez l'utiliser dans la fenêtre Propriétés
afin de modifier les propriétés
avant d'utiliser
l' option appelée
appliquée correctement. Donc ils envoient le mien à nouveau
facilement changer ça, nous sommes déjà
géniaux et la partie monospace de votre pente et le
toit par vos
deux pilotes au centre , font partie
du comité d'appel. Ce qui a été dit,
vous pouvez continuer à modifier les propriétés du toit
après sa création, quelle que soit la façon dont
vous le nivelez. Donc, même si vous
créez la base du toit et comme référence, le monde, vous allez toujours voir, d'autre part, qui est
gradué en fonction d'une pièce de Hine. Mais aussi, si vous allez
dans la palette Propriétés, vous pourrez
modifier le toit même après l'avoir
déjà placé. Maintenant. Alors inscrivez-vous rapidement. Lorsque vous pilotez l'
utilisation du toit et le porte-à-faux, vous remarquerez
que vous pourrez
utiliser comme
lignes de référence pour les murs que vous avez sur le
monospace afin de
niveler le toit sans
avoir à s' inquiéter d'un bouleversement parce que le surplomb sera
gradué sur la limite, l'utero pour le toit
sur l'espace mono. Maintenant, si vous supposez
que
vous nivelez le toit, vous
aurez toujours des commandes que vous pourrez utiliser
pour modifier le toit. Vous pourrez donc
utiliser cet outil ou cette commande. Vous pourrez également modifier
le toit une fois qu'il
sera nivelé, ce qui signifie que vous pouvez
également modifier les propriétés. Donc, comme vous le remarquez, le dégradé avec des hypothèses est
en fait assez facile.
93. Convertir un toit en dalles de toit: Nous travaillons maintenant
avec les règles. Nous allons voir
que les options et les propriétés dont vous
disposez avant de dégrader le toit et après
le nivellement des toits sont en fait plus complexes
que celles dont vous avez trop dormi. Cependant, niveau de
asexualité composé de nombreux laboratoires répétés qui
travaillent ensemble. Cela étant dit, vous pouvez
créer des dalles de toit et en utilisant également les toits. Cependant, il y aura quelques cas où
vous devrez peut-être utiliser certaines des options pour les
outils ou les demandes que vous
avez avec une corde et que vous avez dormi. Afin d'avoir accès à ces options pendant deux minutes, vous devrez convertir
nos laboratoires Integral Plus. Donc, avant de couvrir ces
options pour les outils, les arguments, je vais vous montrer
comment vous pouvez réellement convertir pour offrir des célébrités. Et puis dans le panneau modifié, vous allez
trouver une option pour deux arguments qui s'
appelle convert. Et si vous l'utilisez, vous
aurez une fenêtre qui vous
permettra de convertir une
ligne en ligne pour les dalles. Avec cette fenêtre, vous
pourrez sélectionner le style des dalles de toit
dont vous aurez envie. Et vous aurez également une
option qui vous permettra d' effacer la géométrie d'origine. En d'autres termes,
vous pouvez créer les dalles de toit tout
en épousant
le toit d'origine. Donc, une fois que vous cliquez sur OK, il sera en mesure de
voir que le toit est réellement créé en
fonction du toit. Vous pouvez créer les laboratoires
les plus rudes
à partir d'un toit sans
effacer le toit. Mais vous pourrez également
créer les dalles
de toit effaçant la
géométrie d'origine dès maintenant, en d'autres termes, que vous utilisez de notre manière épique,
le toit a des labos. Vous pouvez donc
conserver le toit d'origine comme référence au cas où
vous voudriez apporter quelques modifications aux
toits sans avoir à ajouter tous les
laboratoires précédents indépendamment. Ce qui
peut arriver dans les cas où vous avez
un toit très complexe. Cela deviendra donc
très pratique dans cas où un toit plus grand, c'est très spécifique car
nous voulons utiliser des options pour outils ou des commandes qui
ne sont disponibles que lorsque
le toit est Labs.
94. Changer la pente: Depuis l'adolescence,
cependant, ce laboratoire, le laboratoire et moi avons été
mentionnés dans cette boucle parce que ce lobe est
quelque chose que vous pouvez utiliser avant de créer
l'un de ces éléments. Cependant, comme vous vous en souvenez, certains de ces éléments
ont déjà une pente supérieure par défaut. Donc si vous utilisez la dalle de toit, nous allons avoir par
défaut déjà i pente, vous allez avoir par défaut
et slow déjà créé. C'est la même
chose qui se produit si vous créez,
par exemple, un toit. Donc, soit en utilisant la
dalle de toit, soit le toit, vous allez créer de la
fébrile pour le projet. En d'autres termes, vous
allez créer des objets. Ils vont exiger
cette loi afin de gérer les précipitations
dans le pays ou la région dans laquelle vous
construisez le projet. Mais comme un signe rapide
de la pente est également utilisé sous le
signe du projet, en
tenant compte
d'autres éléments tels que
la température également, vous aurez
un autre objet qui par défaut, la pente n'est pas
requise. Ainsi, même si vous créez cet atelier en
utilisant le mode projeté, vous
verrez que cet atelier est noté sans cette apparence. Cependant, tant que cet
atelier est toujours sélectionné, vous pouvez sélectionner une
valeur pour la pente. Mais quelle est exactement la pente ? La pente n'est rien d'autre
que la valeur des États-Unis en architecture afin définir l'inclinaison
d'un objet, ou plus précisément, l'
inclinaison d'un objet, mais elle
utilisera la toit. Donc, le panéliste
que vous utilisez séparément cette loi peut être calculé un
peu différemment. Dans le cas d'
une architecture adéquate, ils peuvent être
calculés en fonction de la montée, la course et de la pente en tant que telles. Cependant, ils
vont remarquer que ces valeurs vont modifier la pente un
peu différemment. Par conséquent, si vous modifiez
certaines de ces valeurs, vous allez
voir quelques modifications. Donc, si par exemple, j'utilise 45
comme valeur pour la pente, ils diront
que le premier et
les droits ont une valeur égale,
mais que la valeur de profondeur est également de 100. Comme vous vous en souvenez,
ces valeurs sont définies par les unités
que vous utilisez. Donc des centaines de
palettes par défaut que vous avez basées sur les unités
que j'ai utilisées, qui sont les barils de
millimètres. Si je change cette valeur
, nous verrons que cette pente
va changer. Maintenant, dans le cas de
la hausse et de la course, nous allons voir
que le riz est le plus
haut du Royaume-Uni sur la base de
la valeur de la course. La hausse est le protocole
alors que la course est horizontale. Cela signifie donc que lorsque la
valeur de la pente est de 45, puis pour chaque 100
que vous obtenez en course, nous allons augmenter
le riz d'une valeur égale, ou en d'autres termes,
de 100 autres. Et en géométrie, si deux droites
ont une mesure égale, dans ce cas la course et
la montée tout en étant perpendiculaires lorsque VD
autre, ou en d'autres termes, en formant un angle de 90 degrés, que l'angle de
la ligne nécessaire pour former un
triangle serait de 45. En d'autres termes, la pente est égale. Ainsi, l'angle de la dalle,
ou en d'autres termes, est le même que l'
angle d'inclinaison. Donc, comment cela se rapporte à
ce joli, vous pouvez l'utiliser dans d'autres objets tels que
la dalle de toit ou le toit. Cependant, même s'
ils ont l'air différents, ils sont en fait les mêmes. Donc, il faut réellement changer la pente de ce sujet
afin de correspondre à l'autre. Maintenant, une petite remarque, lorsque vous sélectionnez les valeurs ici pourrez
voir comment cette
valeur est liée au riz. Alors, qu'est-ce qu'un esprit lorsque
vous utilisez un seul lent, vous pouvez simplement
changer la taille
du riz en fonction des
pays ou des régions dans lesquels vous déterminez la pente en
sélectionnant combien vous augmentez pour 100 ou par
millimètre. Donc, un exemple
serait vous yeux de cinabre, où la valeur de la
théorie
afin d'obtenir un flux S de 30%. Vous ne pourrez donc pas modifier ces valeurs en fonction des
unités que vous utilisez. Maintenant, vous devez garder à l'esprit que vous pouvez afficher la région qui déterminera également comment vous calculez ces pentes. Cela signifie donc que
vous devrez peut-être le
calculer en fonction, par
exemple, d'un mètre, ce qui signifie que
pour chaque millier vous augmenterez cette valeur
spécifique, U1 et la pente,
qui sera 450 au cas où vous souhaiteriez une
pente de 45 %. En d'autres
termes, vous pouvez avoir une série de 100 avec
une valeur de 45, ce qui est à peu près
la même chose. Mais en même temps,
vous pouvez utiliser une formule pour faire la même chose,
comme, par exemple, les formules utilisent ensuite
la hausse et la course, qui est également égal à Y2 moins Y1 divisé entre x2 moins x1. Cela étant dit, vous
devrez garder à l'esprit comment vous déterminez la pente
dans votre pays ou votre région. Cependant, le résultat
sera
le même quel que soit l'
objet qui correspond à l'
espace du modèle. Donc, si par exemple, vous utilisez une vue différente pour mieux dire cela, vous remarquerez
que le toit est en dalle, a la même hauteur que le toit. Donc, en fonction de la
bière que
vous consommez, vous pourrez la visualiser
un peu mieux. Il sera capable de le
visualiser un peu mieux sur
l'espace moderne. Donc avec cela à l'esprit,
on va remarquer que les pentes de
ces laboratoires qui seront des dalles et des toits seront les mêmes. En d'autres termes, ils
fonctionneront à peu près de la même façon. Si vous savez
comment utiliser cette pente de l'un des sujets, vous saurez comment
utiliser cette pente basse dans les autres. Cependant, en ce
qui concerne la règle, cela va maintenant être évident
à cause des formes que
vous pouvez créer avec un toit. En d'autres termes,
toutes les formes n'
auront pas des vues qui seront perpendiculaires
à la pente. Donc, lorsque vous créez les règles, suffit d'utiliser la palette
des propriétés afin de confirmer cet
amour que vous utilisez. Mais aussi comme signe rapide,
ce laboratoire va
avoir un aspect légèrement différent sur le toit en raison
de la forme du toit. Donc, afin de montrer
cela un peu mieux, je vais utiliser l'outil miroir
ou la commande avec cet atelier. Donc, après avoir utilisé le
miroir pour recommander, vous remarquerez
que maintenant les pistes sont les mêmes que celles que j'ai
changées pour une vue différente. Et je vais utiliser le miroir
pour les hommes parce que l'un modifie cette basse tout en changeant la direction de ce
laboratoire de l'autre côté. En gardant tout cela à l'esprit,
vous allez voir que
les pentes fonctionnent à peu près de
la même façon sur ce labo, le laboratoire et les toits, c'est
pourquoi j'ai voulu couvrir cette pente une fois que nous avons déjà
a couvert ces trois objets. En fonction de votre
pays ou de votre région, vous devrez peut-être modifier la méthode de
calcul de la pente.
95. Changer la forme du toit: Maintenant, ce point, puisque je vous
montre déjà comment vous pouvez
changer les pentes, fâché de vous montrer comment
la pente unique et la pente modifient réellement
l'apparence du toit. Je vais donc modifier les valeurs en
fonction d'une seule pente. Vous pouvez donc voir comment
cela fonctionne lorsqu'il s'agit de modifier les
valeurs, telles que la gomme. Maintenant, souvenez-vous de ce lobe, essentiellement l'angle
qui est utilisé
pour connecter l'alignement à
la course et à la colonne montante. Ils ralentissent donc le NSSS à
peu près d'un angle. Donc, selon votre région de
culture, vous utiliserez cette pente comme
il y a un défenseur, mais vous pouvez également vouloir une plus grande pente, le coureur. Donc, si vous faites cela, la
course est celle qui vous
permettra de déterminer
la pente du toit. Ainsi, au lieu d'utiliser la
valeur de la pente, vous pouvez utiliser la gomme, ce qui signifie que nous serons en
mesure de faire la même chose. Mais au lieu d'utiliser un millier, vous utiliserez un 100 basé sur les différentes unités dans lesquelles ils sont utilisés sur cet agrégat de
pression. Ainsi, lorsqu'ils envoient de l'esprit, lorsque
vous utilisez la double pente, seront en mesure
d'apprécier un peu mieux la relation entre le
plan haut et le porte-à-faux, ce qui signifie également
qu'ils seront en mesure de voir comment le haut supérieur
concerne également le haut plan. L'avion haut sera donc
votre préférence pour le placement du
toit
en fonction des murs,
mais aussi pour la façon dont
les loups vont fonctionner
sur votre projet. En d'autres termes,
si vous voulez ralentir pour avoir 45 A en course, vous devrez
taper 45 à la hausse. Cela étant dit, le double ralentissement dans le monde entier à
peu près de la même manière. Cela signifie donc que
vous pourrez
utiliser l' élévation de niveau pour la pente. Notre motivation pour vous faire
remarquer est que vous
avez également une nouvelle valeur que l'
on appelle le super haut. Et le haut supérieur
vous permettra de déterminer où va commencer la deuxième
pente. Nous devrons donc garder à l'esprit où vous voulez que le haut
supérieur commence, mais aussi comment vous allez
utiliser cette pente, que ce soit en utilisant l'
angle qui est si bas, ou s'il est
basé sur course. Et aussi, quelque chose
que vous remarquerez, c'est que le surplomb est indépendant
du haut supérieur. Et en guise de
remarque rapide, le porte-à-faux est en fait placé
sous la hauteur du plan. Donc le porte-à-faux s'étend depuis le haut du jeu,
mais ce n'est pas le cas. Et je ne veux pas de direction, ce qui signifie que ta main
s'étendra à nouveau
sous le plan. Et le plan haut est
la référence qui est utilisée pour
déterminer le haut supérieur. Ainsi, le haut supérieur passera au-dessus du plan haut et le surplomb
ira en dessous du plan. Salut. Maintenant, même si
vous allez voir une augmentation de la quantité de
contrôles que vous avez lorsque vous les envoyez plus bas par rapport
à la pente unique, vous allez voir
que
les contrôles vont fonctionner à
peu près de la même façon. Cela signifie que les
commandes dont vous avez sous-jeu élevé changeront
la forme du toit, tandis que
les autres commandes modifieront la relation
entre le haut supérieur et le plan haut, ainsi que le porte-à-faux
qui, en retour, peut également
modifier le porte-à-faux. Nous devrons donc
garder à l'esprit comment tous ces contrôles fonctionnent également par
rapport aux
autres. Le dimanche, vous remarquerez
que ces toits prendront également en
compte la forme que vous utilisez. Cela signifie qu'ils devront
également prendre en compte la forme que
vous utilisez avec un toit, qui est en train d'envoyer, que vous pouvez modifier simplement
en utilisant les commandes. Et comme vous
le remarquez, les commandes sont très standard dans le sens où
ces options sont disponibles dans ce laboratoire et sur le toit et
frappent les perplexes. Vous pouvez déplacer, supprimer et contrarier les bords pendant que vous pourrez utiliser mes commandes, je n'ai aucune
option pour modifier la forme du toit. Et comme vous
le remarquez, la quantité de
contrôles dépendra de la forme
que vous utilisez. Parce que nous allons avoir des
contrôles sur le haut. Si vous changez la forme d' une double pente en
une seule pente, bon nombre de
ces contrôles disparaîtront. À moins que spinalis et les arêtes, vous allez pouvoir
décaler les arêtes, un sommet ou les convertir en travail, qui sont des
options assez standard à ce stade. Donc, lorsque vous remarquez que vous
travaillez avec les toits, c'est en fait assez
facile une fois que vous savez quelle forme j'utilise, mais ils utilisent également que le
toit va se produire.
96. Ajouter le toit: Et maintenant, je vais juste utiliser 1 seconde le projet
que j'ai utilisé pour les autres leçons
pour rétrograder le toit. Je vais donc créer un myosin de
toit avec les options que vous pouvez utiliser lors de l'utilisation
du toit à recommander, mais aussi en utilisant la palette
des propriétés. Je vais donc créer une base de
règles et le surplomb. Mais plus important encore,
je vais créer ce toit pour le
haut de la maison, ou en d'autres termes, pour le
deuxième niveau de la maison. En même temps, je vais modifier les propriétés
et
la palette des propriétés. Comme un signe rapide ou
quoi que ce soit que vous pouvez changer par plan de couleur
global en électrique visualisez un peu
mieux l'ensemble du projet, ce qui vous permettra de créer les règles un peu plus facilement. Je vais donc
créer un autre toit pour une autre partie
du projet ou spécifiquement pour la cuisine et l'entrée de la maison. Maintenant la troisième année et
l'autre toit, je vais simplement faire quelque chose d'un
peu plus pratique, migrer et le prochain toit, qui est le fait que je
vais copier cette rangée. Mais en même temps, je vais appliquer cette
règle à n'importe quelle position. Et après ça, je vais utiliser les commandes
pour soit le toit. Enfin et surtout,
je vais vous montrer que dans la plupart des autres logiciels
auxquels vous n'avez pas ajouté cela, vous pouvez utiliser le copier-coller
afin de copier un objet
que vous avez créé. Vous pouvez donc placer une seconde
même après avoir utilisé la controverse, ce que je
veux vous montrer au cas où vous trouveriez cela utile lorsque vous
travaillez sur votre dessin. Maintenant, avec tout cela étant
dit et va également
créer d'autres toitures pour un changement
spécifique au projet. Je vais donc recopier
cette ligne,
puis je vais changer la position ainsi que
la taille du toit. J'y vais. B se trouve dans la barre d'
état afin de modifier le projet un
peu plus facilement. Je vais donc apporter
quelques modifications
au projet afin
d'ajouter quelques murs supplémentaires. Mais aussi pour
utiliser ce faux
comme référence afin
de noter quelques boucles. Mais je peux aussi simplement copier les objets que j'ai sélectionnés dans une autre zone du projet. Je vais donc
apporter ces modifications en
fonction des contournements d'outils que vous pouvez trouver dans le
panneau de modification
afin d'éviter d'avoir à refaire la
même chose. Comme vous le remarquez, la
seule chose qu'ils ne
prennent pas trop en compte
est l'étendue du toit. Parce que, comme vous vous en souvenez,
il existe quelques options que vous pouvez prendre en compte
lors de la nivellement et des toits. Je vais donc peaufiner cela un peu plus tard une fois
que je
vous montrerai comment
ajouter quelques éléments liés au toit. Mais aussi, comme vous vous en
souvenez, vous pouvez utiliser un bouleversement pour
déplacer les toits. qui signifie également
que vous pouvez utiliser la
palette de propriétés afin utiliser la hauteur
au lieu de la
contrariété, ce qui implique également comment vous pouvez modifier la hauteur
de ce toit
afin de faire en sorte que cette rosace soit un peu
plus haute que le toit principal. La charge finale
va donc ressembler à ceci. Ce qui signifie également
qu'ils indiqueront les valeurs suivantes et
la palette de propriétés. Avant de continuer,
pensez à enregistrer le fichier si vous voulez continuer
à
suivre ce projet.
97. Changer la forme en utilisant les poignées: Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, la
plupart des options
dont vous disposez, l'utilisation lors de la création ou de l'édition labo ont réellement
à voir avec cette boucle ? Si je crée une dalle, encore une fois, je vais pouvoir vous
montrer comment les options des contrôles sont liées à
cet atelier. Alors, quel est le mien ? Je vais juste terminer à la limite de ce labo. Cependant, je ne vais pas
modifier les propriétés telles que la justification
afin d'éviter toute confusion. Cependant, je vais toujours
changer ce rang bas, va utiliser quelque chose de dalle. Ensuite, je vais vous montrer les options qu'ils ont
à voir avec la pente. Donc, juste par exemple, l'
arête change de pente. Maintenant, si vous l'utilisez, nous
allons avoir cette ligne de
projection. Ils vous indiqueront comment vous
éditez cet atelier. Dans ce cas, vous ne
voyez aucun changement car ce laboratoire s'étendrait au-delà
des origines, ce laboratoire. Je vais donc aller dans
la direction opposée. Vous pouvez donc voir le changement, mais aussi les autres options qui sont utilisées lors de l'entretien de la dalle
ou en changeant ce laboratoire. Et comme vous vous en souvenez, vous trouverez ces options sur chacun des
segments de cet atelier. gardant cela à l'esprit,
vous pouvez utiliser les mêmes options sur les
quatre côtés de la dalle. Nasa rapide Sina, en
fonction de la commande
que
vous utilisez, vous allez voir un
changement de coordonnées. En d'autres termes, certains
contrôles vont modifier la position de l'origine à l'
aide de ce panneau de commande. Vous pourrez donc
utiliser ces options lors de l'ajout d'arêtes à cet atelier. Vous pouvez donc ajouter des arêtes en
conservant ce lobe, mais vous
pourrez également ajouter des arêtes tout en modifiant la pente.
Qu'est-ce qu'une mine ? Vous allez
pouvoir voir que toutes ces options
fonctionneront à peu près de la même façon. Cependant, vous
allez maintenant remarquer
comment ces flux vont
modifier l'apparence de ces sujets lorsque vous
utilisez le point de contrôle. En d'autres termes, vous
allez pouvoir voir comment Erika prend en
compte la pente. Donc cet objet lorsque vous envoyez ces commandes dans la
forme ou les sujets. sinus rapide de la Nasa et
donc vous remarquerez que le partage de données peut également être modifié en fonction la direction dans laquelle
vous déplacez la souris. Vous pouvez modifier le
biais de la forme dans les mêmes contrôles. Maintenant, en même
temps que vous pouvez
utiliser ces options
avec le contrôle. Donc ce labo, vous
allez également pouvoir
faire la même chose par les laboratoires du
sénateur Rufus. Donc, si je compare cela à une
gifle sur l'espace du modèle, vous
verrez que vous
aurez à peu près
les mêmes contrôles, mais aussi que vous aurez mêmes options sur
les DAG qui
sont des segments de cet atelier. Mais surtout, vous
pourrez voir encore une fois, vous aurez une restriction
lorsque vous essaierez de modifier cette pente au-delà de l'
origine de la dalle de toit. En d'autres termes, bonjour, le summum de ce labo. Une fois que vous aurez commencé à utiliser
ces commandes, vous pourrez voir
qu'elles fonctionnent à peu près de la même manière. Ce qui signifie également
que vous pouvez utiliser les options que j'ai comparées à R, ainsi que l'option de contrarier les bords tout en
conservant la même pente. Ce qui signifie également
que vous pouvez utiliser un sous-ensemble d'arêtes,
maintenir ma pente. Comme vous le remarquez,
les hypothèses sont destinées à modifier
cette forme avec ce laboratoire et le toit tout en utilisant cette valeur basse pour, tout en
modifiant la pente. Cela ajoutera donc un
peu plus de changements que vous
pouvez effectuer à travers un toit. Comment faites-vous remarquer que lorsque
vous travaillez avec
les laboratoires les plus rudes, c'est que si vous changez la forme de
la dalle de toit ici allez
maintenant changer la
précision des personnes, ce qui est la même chose
c'est ce qui se passe dans ce laboratoire. Cela signifie donc que
vous changez la forme de ce laboratoire
ou du toit où j'ai dormi. Cependant, nous ne
modifions pas réellement la position de ce
laboratoire et de la dalle de toit, ni
les propriétés que
vous pouvez trouver dans la palette des propriétés en fonction la les hypothèses
sont les contrôles.
98. Changer les clochettes en utilisant le panneau Modifier: Maintenant, lorsque vous évaluez des objets
sur l'espace médullaire, tels que les laboratoires Rufus, vous allez
voir que vous avez options V dans
un montage d'ondulation, il y aura des gifles et une fois que le bord de l'UE sera bas
sur le dans la direction opposée, vous allez pouvoir
constater un changement sur le sujet. Cependant, vous
allez aussi dire, eh bien, n'est-ce pas
que ce contrôle va fonctionner à
peu près de la même manière. Et les suppositions peuvent être trouvées après
les avoir sélectionnées si j'ai dormi. Mais plus précisément, une fois
que
vous aurez sélectionné le laboratoire de référence, vous aurez un terme appelé avec une dalle et un panneau appelé modifié. Maintenant,
vous devez savoir que le panneau modifié est réellement disponible pour
de nombreux objets
que vous pouvez créer un espace
unimodal. Nous allons donc voir ce
panneau avec de nombreux objets que vous
pourrez créer sur
cette version de l'avocat, cependant, certaines de ces options
nécessitent en fait plus d'un
toit et ont bien dormi, et d'autres utilisent comme référence
d'autres objets
tels que le mur. Donc, en plus de la dalle de toit
et allez dans un plus grand bien afin d'utiliser l'
option qui est appelée train. Après avoir envoyé une équipe,
vous verrez que la dalle de toit
repose sur le mur. Mais plus important encore,
vous remarquerez grâce à vue 3D
ouverte
que le monde n'
a pas besoin de
toucher son labo facial, qui signifie que cette option utilise comme référence
la position de le mur au lieu de l'interception entre le mur
et la dalle de toit. Maintenant que nous sommes en mesure de
nous entraîner, vous pouvez également étendre à
peu près de la même manière. Cela signifie donc que nous allons
renvoyer la dalle est toujours sélectionnée. Vous pouvez utiliser l'option
appelée étendue pour étendre la dalle de
toit jusqu'au mur,
mais
en plus d'un train, vous n'avez pas besoin de faire en sorte que le mur s'étende
jusqu'au toit et que vous dormiez. Maintenant, cela signifie
que vous
trouverez une autre option une fois que vous avez
déjà plusieurs groupes
de dalles dans votre dessin. Donc, afin de vous montrer cela, je vais créer une
dalle sur l'espace du modèle car uniquement pour sélectionner une NRF pour que vous puissiez voir les
hypothèses et le ruban. Je vais créer un autre
loup sur l'espace du modèle par outils
standard
que vous pouvez trouver dans le panneau de modification. Cela signifie donc
que je vais utiliser
la rotation pour recommander
afin de faire pivoter cet objet, mais aussi pour une
copie plus grande en même temps. Et après avoir créé une
copie de ce toit, je vais les ajouter
tous les deux au livre de dalles en fonction des commandes. Qu'en est-il des autres sujets ? Vous allez voir qu'une fois que j'ai sélectionné l'une de ces dalles, vous pourrez sélectionner
une option appelée interrupteur d'
onglet intersecter ces
deux dalles. Cela signifie donc que cette option par défaut
vous permet d'intersecter ces dalles afin combiner plusieurs laboratoires
précédents ensemble, quel Morgan vous rejoignez ou projetez. Cependant, vous pouvez également utiliser
cette option afin de faire la même chose en sélectionnant l'option appelée arêtes. Vous serez donc en mesure de sélectionner endroit où ils veulent
utiliser cette option, Mason, la première section ou tout ce que
vous voulez pour étendre
ces deux labos Rufus afin que l'un des bords touche l'autre. Cyanose rapide NSF.
Vous vous souvenez que vous pouvez
sélectionner les options d' un argument à deux
en sélectionnant l'option, mais aussi en utilisant un raccourci, ce qui signifie également que
vous pourrez utiliser la
ligne de commande afin de Faites de même et
afin de voir les résultats
un peu mieux, vous pouvez modifier
la vue une fois que vous avez sélectionné ces
deux laboratoires en fonction
du clic gauche de la souris. En d'autres termes,
la tromperie vous obligeait à sélectionner les deux laboratoires dans lesquels vous souhaitez
utiliser ceci pour recommander. En même temps, vous pouvez également utiliser
cette option lorsque la dalle de toit se trouve dans des positions
différentes. Cela signifie donc que si je déplace les dalles de toit dans la position
suivante, vous pouvez toujours utiliser
la même option fonction de l'interception
ou des bords. Cependant, le
résultat sera un
peu différent. Ainsi, en utilisant la vue 3D, vous remarquerez à quel point le résultat sera
différent. Nicu de nos jours, la mitre
va croiser les sujets, mais il n'est venu que
tout ce qui est après les intersections de ces sujets
sur la base de ces laboratoires, parce qu'ils naviguent du
côté de la boundary, qui correspond aux magasins locaux. Considérez le début
de la dalle de toit. C'est pourquoi le résultat est
en fait très différent. Donc pour cette raison, limiteur va créer le même résultat si vous sélectionnez l'option appelée arêtes. Mais en même
temps, il y a C1. Une autre option que vous pouvez utiliser est très
similaire à celle-ci, qui est l'option
qui s'appelle couper. La coupe vous
permettra en fait de subdiviser le laboratoire suivant en
plusieurs glissades. Cependant,
pour utiliser cette option, vous aurez besoin d'un objet
sur l'espace du modèle, mais vous pouvez l'utiliser comme référence, c'est
pourquoi je le place dans une
poignée murale monospace. En gardant cela à l'esprit,
vous pouvez créer plusieurs dalles à partir d'
une seule dalle. Cela sera donc très
utile dans les cas où vous changez le signe du dessin sur lequel
vous travaillez. Ou en d'autres termes,
dans les cas où vous devez créer
plusieurs dalles pour dalles
appropriées au
même endroit dans lequel déjà créé et une dalle, une dalle également, vous aurez un autre qui vous permettra d'ajouter ou de supprimer
un sommet au toit, ce qui vous permettra également de
modifier la forme de la dalle
de toit la dalle
de toit. Vous trouverez une autre
option qui
vous permettra de créer un trou
dans la dalle de toit. Donc, pour utiliser celui-ci, vous devrez créer une polyligne sur l'espace du modèle. Donc au lieu de créer
une seule ligne, mon état d'utilisation et la
polyligne à recommander, je peux simplement
utiliser un rectangle qui est déjà
considéré comme une polyligne. Mais plus important encore,
c'est une polyligne qui est déjà proche Vous
pouvez donc l'utiliser tout de suite. Vous allez voir que vous pouvez ajouter un appel
sur le toit et dormir. Mais plus important encore,
vous pouvez conserver ou supprimer la référence à laquelle il a été utilisé
afin de créer un tout. Mais en même temps, vous pouvez utiliser ces
options afin supprimer l'ensemble
financé par ses laboratoires. Comme vous le remarquez,
les hypothèses sont très utiles et très faciles à utiliser lorsque vous souhaitez
modifier ce laboratoire de référence.
99. Ajouter un dormeur au toit: Désormais, lorsqu'ils travaillent avec un toit, ils peuvent
voir un élément que vous pouvez créer et modifier pour ajouter un élément supplémentaire
à votre conception. Et cet élément
s'appelle dormir. Pas de parure est
dimanche soir que vous pouvez acheter et utiliser le laboratoire Rufus. Donc, la première chose
que nous allons
faire pour
vous montrer comment additionner l'armure est
de noter sexuellement les objets qui ne seront pas utilisés pour évaluer la tumeur. Je vais donc placer un toit
et les murs qui ne seront pas utilisés
afin de créer le dortoir. Alors là où vous dormez, vous voulez diriger leurs sujets. Je vais également modifier les
propriétés de la
manière suivante en utilisant la palette
des propriétés dans un dortoir rétrograde. Il y a donc quelques
points que vous devrez
garder à l' esprit lors de la
création d'un ancien. L'une d'entre elles sera que la face, peu importe si vous allez utiliser
ou en d'autres termes, la dalle de toit que vous
allez utiliser doit être sous
le n du haut du mur, ou
autrement dit,
la ligne de toit, comme vous pouvez le voir sur cette vue. Je vais donc utiliser
la palette des propriétés ainsi que les options
que vous pouvez modifier lors de la création d'un toit. Maintenant que la ligne de toit du monde doit
être au-dessus du toit, je vais modifier la
hauteur des murs. Un signe rapide sur l'
une des valeurs qui vont
changer la souris est la pente du toit car cette pente définit
également le toit. Maintenant que le dortoir qu'il
voit avec un autre toit, je vais aussi avoir besoin de créer un autre toit et les murs
qu'ils ont déjà créés. Je vais donc utiliser à
nouveau le toit à recommander afin de créer
un autre toit sur le dessin. Mais aussi, je vais créer un toit simple à l'
aide du marteau. Et comme vous vous en souvenez, vous pouvez
créer le gaba en fonction la palette de propriétés ou en
utilisant les options que vous avez lorsque vous envoyez
le mur pour recommander. Je vais donc créer
un toit simple par SMS. Une forme avec des paris a
les deux extrémités, donc le whoop. Mais en même temps, une fois
le groupe créé, je vais juste modifier
la position du toit que ce nouveau toit puisse réellement être au-dessus
des loups. Je vais donc revenir à la palette des propriétés
afin de modifier les propriétés du toit afin de pouvoir
le placer au-dessus de la
ligne de toit des murs. Ils sont déjà notés.
Nasa quick Center, vous pouvez utiliser comme
référence la hauteur des murs car la hauteur de
la plaque
du toit est censée être au même niveau élevé de
la
ligne de la richesse. Ce qui signifie également que vous
pouvez utiliser
la hauteur des murs afin de modifier
l'altitude du loup. Une fois que j'ai
tous ces objets, je vais sélectionner
les deux toits. Et puis nous allons, toutes ces
cordes sont sélectionnées. Je vais aller au
Corbeau sont mes spécifiquement, je vais aller dans l'onglet
Modifier dans une république, l'option qui
s'appelle convertir. Je vais donc cliquer sur
OK dans cette fenêtre après avoir sélectionné l'option
appelée géométrie
en couches haute résolution. Et une fois que je clique sur OK, vous verrez que toutes les lignes ont été
comparées à celles des laboratoires professionnels. Et une fois que j'aurai fait cela, nous allons voir où, après avoir sélectionné le
groupe suivant, j'aurai
l'option qui
s'appelle thermique et
l'ordinateur portable le plus court. Je vais donc simplement cliquer sur cette option, puis
je vais sélectionner tous les objets dont je
n'aurai pas
besoin pour créer la tumeur. Vous
remarquerez également que ceux que vous sélectionnez les objets,
vous aurez une option. Ils vous demanderont si
vous voulez analyser le mur où le
toit je gifle cette affaire, je vais sélectionner Oui. Vous pouvez donc le voir sur
Hafiz et la tromperie. Et une fois que j'aurai fait ça, tu verras que
les murs se sont croisés. On y dormira. Et vous allez également
pouvoir voir que vous pouvez embrasser tous les
éléments indépendamment. C'est ce que nous appelons cela à l'esprit. Vous pouvez voir que le
dormeur est en fait très facile à niveler si vous
remplissez toutes les conditions. Pédale Vous
remarquerez donc, après avoir utilisé le contrôle C, que vous pouvez créer à nouveau un
paillasson s'il ne répond pas à
vos attentes. Maintenant, comme vous le remarquez, vous
pouvez ajouter les éléments dans l'espace du modèle afin modifier l'apparence
de la tumeur. Mais aussi au cas où vous
voudriez voir l'utilisation ou l'autre option que vous obtenez
lorsque vous créez la tumeur. Ou en d'autres termes, l'option dalle de toit en tranches
Briscoe. Dans ce cas, je vais
juste ajouter la position des objets un peu
la position des objets
dans l'espace
du modèle, car la seule chose
qui change si vous choisissez maintenant et que cette option est que les murs ne
changeront pas. En d'autres termes, les
murs restaient marqués. Je vais donc utiliser la tumeur après quelques
modifications. Vous serez donc en mesure de vous
assurer que le dormeur
ressemble réellement à ce qu'ils veulent. Mais vous allez également voir que le taux de frappe de la dalle de toit peut toujours être utilisé de la
même manière qu'ils seront
normalement utilisés. Cela signifie qu'ils
auront les mêmes contrôles, mais qu'ils garderont également la même apparence si vous changez de style
de vue. Ce style changera
la façon dont le dessin va se charger, mais il masquera également les erreurs que vous faites après avoir
créé le dormeur. Cependant, lorsque vous travaillez
dans vos projets, vous aurez besoin des éléments
supplémentaires gris sur le toit. Ou plus précisément, quels sont
les laboratoires de référence qui
connectent l'un ou l'autre. Je vais donc vous
montrer tout au long du cours comment
créer ces objets. Les sujets sont
destinés aux unions, souvent des objets multiples que
vous pouvez utiliser sur les toits. Avec tout cela en tête, vous remarquerez que
vous serez capable de créer des objets très facilement et que la
dispersion est adéquate.
100. Changer l'ordre d'affichage: Maintenant, dans cette partie du cours, je vais vous montrer
quelques éléments qui pourraient vous être utiles
lors de la création d'un projet. En commençant par un panneau
que vous pouvez utiliser pour modifier l'
ordre
des objets que vous affichez,
qui est un panneau dans pour modifier l'
ordre des objets que vous affichez, lequel
vous ne pouvez voir que
plus de deux objets
déjà sélectionnés. Si vous vendez deux objets
différents d'une catégorie différente, il sera en mesure de voir différentes options afin de modifier l'ordre et de
commencer par l'option
appelée Envoyer à Retour. Maintenant, celui-ci va
automatiquement renvoyer les objets qui ont été
sélectionnés à l'arrière. Cependant, vous ne pouvez pas faire la même chose si vous
ne sélectionnez qu'un seul objet. Donc, si je sélectionne le mur, vous ne pourrez pas
voir ce panneau. Parce que si je supprime le mur, tu verras que les
objets sont toujours là. même temps, si je change
réellement le style, vous remarquerez
que les objets
ne se déplacent pas réellement par rapport à
leur position d'origine, qui signifie que ce panneau ne change que l'ordre dans lequel
notre présentoir ainsi. faut que vous sachiez
que les deux objets ressemblent à des cellules doivent appartenir à des catégories
différentes. Ou en d'autres
termes, il doit s' agir de types d'objets différents. Parce que s'ils proviennent
du même type d'objets, comme par exemple un mur,
vous ne verrez pas ce panneau. Ainsi, une fois les objets SLA
de différentes catégories, vous pourrez sélectionner
d'autres options de ce panneau, telles que Mettre au premier plan, qui placera les
objets
sélectionnés devant les autres. Maintenant, ces changements
ne semblent-ils pas très
apparents tout de suite. Cependant, une fois que vous aurez
apporté votre dessin, vous pourrez voir
ces modifications sur les feuilles. Cela étant dit, vous
pouvez réellement l'utiliser avec un plan de coupe global afin visualiser le projet
comme ils le souhaitent. Ainsi, vous pouvez réellement
modifier l'ordre de la face de l'objet
et d'autres options, telles que celle qui est le sable
central sous l'objet, ce qui vous permettra de sélectionner
un objet que vous souhaitez utiliser comme référence afin de
modifier l'affichage. Et en plus des couleurs
pour moi en particulier, les couleurs sont les
calques qui vous aideront à savoir quel objet
est poursuivi en premier. En option, vous pouvez
sélectionner sur ce panneau celui qui est appelé hub d'
envoi d'objets, qui vous demandera également
d'utiliser un autre objet comme référence afin de
modifier l'ordre d'affichage. Une connexion rapide, vous pouvez également utiliser cette option
avec d'autres options, telles que, par exemple,
le cycle de sélection. Vous pouvez donc cliquer sur Réinitialiser le cycle de
sélection afin de vous
aider à sélectionner les objets dont vous souhaitez
modifier l'affichage. Et en tant que signataire rapide,
cela ne fera
aucune différence
sur la vue 3D. Cependant, vous pourrez
utiliser la vue 3D afin un peu les sélections faciliter un peu les sélections lors de l'envoi de ce panneau. Maintenant, dans le cas des vues 3D, vous allez également voir que si vous utilisez la fenêtre de
sélection, vous allez obtenir les
éléments basés sur la caméra. En d'autres termes,
si la caméra vous
permet de voir
les éléments et la fenêtre de sélection vous
permettra de
sélectionner parmi les éléments qui
se trouvent les uns sur les autres. Cela signifie donc que l'utilisation ces options ne
change pas réellement l'apparence des
objets qui
changera réellement ce qui est perçu
par la caméra en objets qui
changera réellement premier. Maintenant, ce panneau
sera très utile. Celles ici, l'abus de dégradé, mais aussi d'autres feuilles
ou votre projet. Je vais donc
utiliser ce panneau tout au long du cours,
tout au long du cours.
101. Utiliser le visionneur d'objets: Nous travaillons maintenant
sur cette photo. Vous remarquerez ceux
où vous créez certains objets
et l'espace du modèle. Vous pourrez
les sélectionner afin d'avoir quelques options que vous pourrez utiliser sur un panneau
appelé général. Maintenant, ce panneau
va changer en fonction de la sélection de l'objet
ici. Donc, dans cet esprit, la première option
que nous allons
trouver est celle qui
s'appelle Select Similar, vous pouvez également utiliser
base et le raccourci, qui est Control
plus a comme dans Apple. Ainsi, en utilisant cette option, vous serez en mesure de vendre
tous les objets similaires, base
Hunter Morris, ce qui
signifie qu'ils sont sur cette affaire. Et vous pourrez sélectionner
les mêmes objets de
la même catégorie, qui est également liée
au style. Cela signifie donc que vous n'
avez qu' à vous occuper de la
catégorie de l'objet, mais aussi des objets
qui ont le même style. Cela étant dit, en sélectionnant
également un objet, vous pouvez ouvrir une fenêtre appelée Object Viewer. Ainsi, avec la visionneuse d'objets, vous aurez à peu près
les options de base que vous
avez avec une bière, qui
inclura le cube de vue. Mais vous
aurez également quelques options uniquement pour la visionneuse d'objets. Donc, par exemple, disons
aussi image . Vous pourrez peut-être
changer votre style, mais aussi en utilisant les autres options que vous
avez normalement avec la souris, change de stylet
dès que possible, vous trouverez ce terme. La contrainte en 3D
orbitera-t-elle la distance des arêtes et la facture que vous
souhaitez utiliser par défaut, ce qui
affectera également le BQ. Vous pouvez décider si vous voulez que la visionneuse soit parallèle ou si vous voulez qu'elle soit également en
perspective. La fenêtre de zoom, certains centrent
un zoom étend le zoom avant,
zoom arrière, cela va
prendre en compte et la vue latérale. qu'ils envoient le mien, vous
pourrez modifier la valeur de ces options
afin de voir le résultat. Pendant que vous envoyez la visionneuse
d'objets. Dans cette fenêtre, vous allez
voir que vous avez une
option appelée set lens land afin de modifier la distance entre la
caméra et l'objet. Ce qui revient à peu près à faire un zoom avant
et arrière sur les objets à l'
intérieur de la bière d'objets. Donc, supposons que vous utilisiez réellement la visionneuse
d'objets
afin de localiser l'objet sans avoir à
isoler les objets. Vous remarquerez donc que l'objet
ici est assez utile, principalement lorsque vous voulez une
image de ces objets sans isoler les
objets en fonction des calques, ou en d'autres termes,
essentiellement par le panneau des calques. Vous pouvez donc utiliser cette
option de toute façon, l'E1, mais vous
constaterez également qu'il existe une option qui modifie
l'espace moral, qui est celle que
l'on appelle la valeur définie. Tous ces plans disaient qu'il
ne serait même pas capable d'utiliser la visionneuse d'objets pour déterminer comment vous
souhaitez utiliser l'espace du modèle. Et une connexion cyclique, vous pouvez toujours utiliser le contrôle
C afin de saisir les modifications ici
lorsque les modifications
sont envoyées à l'objet bière. Cela sera donc
très utile lorsque vous voudrez parler d'objets, de
connecteurs ou de composants
spécifiques que vous
avez dans votre dessin.
102. Isoler les objets et le retoucher dans la section: Maintenant, si vous vous souvenez, lorsque vous placez des objets dans
l'espace du modèle, vous ne pouvez pas modifier la base
appropriée de leurs sujets avant de placer les objets et
après avoir placé les objets. Ceci étant dit, pour
placer les objets
et l'espace mémoire, vous allez voir que si vous sélectionnez un objet particulier, vous aurez la
possibilité d'
isoler les objets sans
en utilisant réellement les calques, ou en d'autres termes, sans utiliser
réellement le panneau des calques. Cela signifie que cette option vous
permet d'isoler les objets en fonction la sélection, quel que soit
le calque. Mais aussi en utilisant ce chapitre, vous trouverez une autre option pour masquer les objets. Ce qui signifie également
qu'ils sont capables d'afficher des objets essentiellement
piégés et encore une fois, afin de cliquer là où
il est indiqué N isolation. Et cela s'applique également lorsque
vous isolez l'optique. C'est donc une alternative assez
utile
au panneau Calques car le panneau
Calques ne change pas. En d'autres termes, la
visibilité des couches ne change pas réellement
lorsque vous utilisez cette option. Tout cela signifie qu'ils
seront en mesure d'isoler les objets. Vous pouvez également isoler les objets à l'aide
du panneau Calques. Parce que, comme nous nous en souvenons,
vous pouvez utiliser le panneau des calques pour
isoler les autres calques. Vous pouvez donc isoler
les objets V objets en utilisant le calque ou le
calque dans lequel vous avez l'objet également
l'objet. Je vais
vous montrer comment créer de
petites sections après avoir sélectionné les objets
en cliquant là où il est
écrit Modifier dans la section, ce qui vous permettra de créer une petite section sur
l'
objet de la manière suivante, ce qui est très
utile car c' une manière dont vous
pouvez réellement utiliser les commandes que
vous avez sur le panneau
de dessin pour dessiner des objets
dans une section. Vous pouvez donc les essayer verticalement. Mais en même temps, si vous
souhaitez accepter cette section, vous pouvez cliquer sur cette icône et nous
reviendrons à la normale. Maintenant, avec toutes ces cellules de moyens, vous pouvez faire la même chose avec plusieurs objets par lieu, et une élévation, ce qui est en fait très utile lorsque vous
travaillez dans votre dessin. Ceci à l'esprit, il sera possible de tirer parti de tous les abus
que vous sélectionnez normalement. Et vous allez remarquer que lorsque vous utilisez cette option, cette vision morale va
maintenant changer. Cela signifie donc que vous
pourrez l'utiliser comme alternative au
changement de modèle. En même temps, vous pouvez même faire la même chose, migrer et créer un petit Columbia, qui est un moyen pour vous de
soumettre et il reste
en place pendant la modification des objets jusqu'au moment où
vous cliquez sur cette icône. Comme vous le remarquez, vous
pouvez le faire avec plusieurs objets tout en
travaillant sur l'espace mémoire, ce qui est très utile dans de
nombreuses situations, par
exemple lorsque
vous dessinez est très grand ou très complexe. En même temps, sur
ce défenseur de la pression, vous pouvez interroger
une dimension rapide
en utilisant l'option pour deux arguments
appelée dimension. Maintenant, celui-ci sera automatiquement
noté comme je l'ai mentionné, en
fonction des objets
que nous sélectionnons
, ce qui prendra également en compte la direction de votre sélection, ainsi que les objets
que vous sélectionnent. Cela signifie que la
cote peut être horizontale, verticale ou linéaire. Mais en même temps, il
va prendre en compte tous les multiples objets que vous pouvez jouer dans
un espace mémoire. C'est donc très
utile quels que soient les objets que vous
sélectionnez dans l'espace du modèle. Maintenant je vais
aborder les dimensions dans une autre partie du cours, notre peinture, ça, il pourra avoir accès à la dimension. Donc, les éléments que vous avez
dans votre dessin, vous pouvez les utiliser pour les
éléments que vous allez griser tout en
suivant le cours, mais lorsque vous créez vos
propres dessins et aussi, c'est va également être
très utile dans la
vérification additive des valeurs sans
utiliser la palette des propriétés. Vous pouvez en fait
les utiliser pour voir comment se déroule votre dessin, mais aussi
pour les utiliser
lorsque vous commencez à niveler les vues de vos dessins. En d'autres termes,
lorsque vous souhaitez
présenter votre projet à d'autres personnes. Mais aussi lorsque vous préparez
les fiches que vous
allez utiliser pour
présenter votre projet aux autres. Vous pouvez même utiliser ces objets dans la même catégorie ou
dans des catégories différentes. Mais plus important encore,
si vous créez des objets tels que ceux du monde, vous pouvez même dimensionner
l'épaisseur des murs. Comme vous le remarquez ces options seront
très utiles pour migrer votre dessin car elles
appliquent plusieurs situations.
103. Utiliser les sections: Je travaille dans ce défenseur de
la pression. Vous remarquerez
que vous pouvez créer des modèles
3D
entiers en même temps, ils travaillent sur
les plans d'étage. Cependant, vous allez
constater que vous ne pouvez pas créer différents
plans d'étage dans la même vue. Cela signifie donc que nous
créons votre projet. Ils devront garder
à l'esprit que même si le modèle entier se trouve dans
le même espace de modèle, vous devrez trouver une méthode
différente pour créer des
représentations des
différentes vues du projet. Donc, l'une des manières
de le faire est d'utiliser les
créateurs de contenu de l'onglet Accueil, vous avez en fait
un panneau appelé section et élévation. Ainsi, dans ce panneau, vous
serez en mesure de créer différentes vues que nous aborderons tout au long du cours. Et l'un des
éléments de base que vous avez est la section horizontale. La section récepteur vous
permettra de
déterminer la zone que vous souhaitez voir apparaître lors d'un nouveau projet. Vous serez donc en mesure de
sélectionner les points l'espace du modèle que vous
souhaitez utiliser pour ce faire. Et comme signe rapide,
même si vous
sélectionnez des points
sur l'espace le plus important, vous pouvez réellement
imaginer que vous dessinez un rectangle
sur l'espace moral. Une fois qu'ils auront fait cela, vous devrez
déterminer l'altitude de ce plan de coupe
ou, en d'autres termes, d'où vous allez couper le mien également,
à quelle distance vous voulez les
voir en faisant cela. nous allons
remarquer que la valeur pour cela ne peut pas
être une valeur négative. Donc ce que je vais faire dans ce cas, c'
est en fait la valeur de 0. Et après cela, vous
devrez sélectionner l' où vous souhaitez placer
la section horizontale. Je vais donc simplement placer
la section centrale sur cette
partie de l'espace du modèle. Et comme vous pouvez le voir
dans le résultat, vous obtenez une
représentation de votre projet basée sur la façon
dont vous représentez
ces sections. Donc, dans cet esprit,
il sera réellement porté sur la base de la
valeur stéréosélective. Maintenant, une fois l'endroit,
cette section, nous allons pouvoir déplacer cette section en
utilisant simplement ce contrôle. Et aussi en guise de remarque rapide, vous verrez qu'une fois que
vous aurez sélectionné cette section, nous la verrons
sur l'interface utilisateur, ou plus précisément
sur la rivière. Et il dira que le réapparaît comme une section 2D ou une élévation. Vous serez donc en mesure de modifier ces valeurs
afin de mieux changer cela. Vous pouvez donc créer une représentation
similaire, mais en utilisant une section standard. En d'autres termes, vous
pouvez utiliser une ligne de coupe dans une section rétrograde et
une section centrale qui vous permettront de
visualiser le projet. Après avoir sélectionné
ces deux arguments, vous serez en mesure de
créer une section basée sur le
clic gauche de la souris. En d'autres termes, vous tracez les lignes qui vont
représenter cette section, qui signifie que vous pouvez
utiliser le même principe de la ligne à notre
commande pour tracer ces lignes. Ensuite, il vous
suffira de sélectionner la zone que vous
allez visualiser en fonction de la direction
des pétales
sur la boîte que vous pouvez
voir dans l'espace du modèle. Et une fois qu'ils auront fait cela, vous devrez
déterminer une fois de plus, nous allons
placer cette section. Maintenant, la différence entre
cette ligne de section et la section centrale, c'est que vous pouvez réellement modifier la ligne de section en utilisant les contrôles ou
en d'autres termes, le raisin, ce qui signifie également ils ont impression que vous serez
en mesure d'utiliser les commandes. Certains de ces contrôles comportent d'autres options que vous pouvez utiliser. Et en guise de
remarque rapide, cette section
sera également créée
avec une annotation. Cependant, cette annotation est une famille indépendante
que vous pouvez sélectionner, ce qui signifie que vous
pouvez également l'effacer. quelques éléments que
vous devez savoir où se trouvent ces sections : lorsque
vous travaillez sur ces sections, elles seront des ensembles que vous pourrez utiliser
pour modifier la représentation des
sections qui est envoi. Ils
vous montreront également tout au long du cours. Mais surtout,
je vais vous
montrer comment apporter des modifications à la représentation
des sections dans une
partie plus avancée du cours. Si par exemple, j'ai dit
comme la ligne de section, au lieu de la notation fournie avec
cette ligne de section, vous constaterez que
ces contrôles auront quelques
options, telles que, pour exemple, bouleversé au niveau d'un
sommet ainsi que parallèle. Vous pourrez donc
utiliser ces options afin d'apporter des modifications
à la ligne de coupe. Ce qui est quelque chose
que vous pouvez inverser n'est tout simplement pas une controverse. Vous pouvez donc apporter des modifications à tout moment. Donc la ligne de
cote. Maintenant que nous pouvons réellement modifier cette ligne de section en
fonction de ces contrôles, se
peut également qu'une ligne de
section soit
mise à jour automatiquement
chaque fois que vous modifiez la ligne de section
par à l'aide des commandes. Vous n'allez pas voir de changement en temps réel sur cette section, elle est placée sur
l'espace modèle. Cela signifie donc que
vous devrez sélectionner cette section
afin d'utiliser une option
que vous avez sur le ruban
appelée actualiser. Maintenant, celui-ci vous
permettra d'
actualiser section en fonction modifications qui se trouvent
sous
la ligne de section, ce que vous
pouvez faire autant de fois vous le souhaitez afin de pouvoir apporter
des modifications à n'importe quel point. Vous pouvez mettre à jour dans
la section que nous avons créée. Et en guise de remarque rapide, chaque fois que vous créez
une ligne de coupe, vous verrez qu'
il y a une ligne sous le dessin qui
représente réellement la section
centrale du poignet. Et
aussi quelque chose pour toi. Mais maintenant, c'est le sensoriel
qui est capable de niveler et élever et
de couper à tout moment. Vous allez également
pouvoir les supprimer. Maintenant, nous appellerons cela signifie. Comme vous pouvez
créer des sections, vous pouvez également
créer des élévations. Cependant, les altitudes
sont légèrement différentes car lorsque
vous créez une altitude, en utilisant la
ligne de coupe recommandée, vous serez en mesure de créer
un contour du gradient de risque afin de représentent
la section horizontale. Cependant, vous aurez également une adaptation qui
représente l'altitude. Et en guise de remarque rapide,
cette annotation est par défaut la même que celle utilisée pour
cette ligne de coupe également. Vous allez réellement utiliser
cette ligne
afin de déterminer la direction
de l'élévation. Une fois que vous aurez fait cela, vous devrez à nouveau
déterminer où vous souhaitez
placer l'élévation. En d'autres termes, l'endroit
où vous souhaitez placer l'altitude a été créé. Vous allez maintenant trouver quelques similitudes entre la ligne d'élévation
et la ligne de coupe. Par exemple, vous pouvez modifier
la ligne d'altitude à l'
aide de ces commandes. La ligne, quoi que
vous puissiez
l'ajouter, sera basée
sur l'ensemble par défaut utilisé dans les sections
rétrogrades. Et disons que nous avons
beaucoup à voir avec une ligne, peu importe ce que vous pouvez voir
sur ces sections. Je vais donc vous montrer, ajoutons quelques lignes de
travail sur d'autres leçons. Mais aussi si vous apportez
des modifications à la ligne d'altitude, vous pouvez sélectionner la
libération afin rafraîchir notre prise
d'altitude créée, vous serez en mesure de créer plusieurs des élévations
ainsi que des sections. Vous pouvez donc travailler sur
votre modèle en fonction l'accouplement et également en utilisant d'autres options que nous avons couvertes et que nous aborderons
ensuite tout au long du cours. gardant cela à l'esprit,
vous pouvez simplement créer les élévations
que vous souhaitez utiliser. Cyano non cyclique. Si vous
sélectionnez une altitude, vous allez voir une fois de plus, agrégation va
prendre en compte cela, ajouter à cette section
ou à cette altitude. Donc si nous disons non, ils seront utilisés. Vous pourrez créer
afin de créer des élévations. Et aussi des sections suggèrent que
celui-ci est, cependant, ceux que j'utilise lorsque vous
utilisez cette pression Attica, il a noté un grand projet
au lieu de jointures. Donc si vous ne voulez pas
de grands projets, vous pouvez utiliser ces sections de
manière rétrograde les différentes
vues de votre dessin. C'est donc l'une des
raisons pour lesquelles je distingue la
façon dont vous pouvez créer un dessin de la manière dont vous pouvez
créer votre projet. Même si je
vais utiliser le même dessin
pour faire ça. qui est quelque chose
que vous pouvez utiliser pour créer à nouveau cette
section, mais aussi en sélectionnant
cette ligne de section, vous remarquerez
que vous
pouvez également utiliser une option
qui est appelé reverse, ce qui vous permettra
d'inverser n'importe laquelle de ces sections et élévations
qui ont été créées. Cela signifie que vous
pourrez utiliser cette option en sélectionnant
l'une des lignes
utilisées pour représenter
soit les sections soit
les élévations, ce qui signifie que vous pouvez
également utiliser cette ligne qui est utilisé pour représenter
la section Santos, qui vous permettra de partager
les fonctionnalités de base avec une ligne de coupe et ce que sont
les lignes d'élévation. Les commandes seront
un peu plus simples. Maintenant, je vais juste ajouter un peu moins de ligne de
section et de lignes d'élévation afin d' améliorer l'apparence
de Detroit. Ou en d'autres termes,
afin d'éviter d' avoir les annotations
trop proches les unes des autres, ce que
vous pouvez facilement faire. Les commandes que vous avez
dans cette ligne de section. Une autre chose
que vous devez savoir est que si vous effacez les lignes utilisées pour représenter la section
centrale du poignet, cette ligne de section pour
la ligne d'élévation, vous ne sera pas en
mesure de recréer que nous utilisons le mot gradient
dans l'espace modal. En d'autres termes,
les élévations et les sections deviendront des dessins
statiques dans l'espace du modèle,
car ce
sont ces lignes qui ont la
fonctionnalité que vous pouvez voir à travers l'outil.
contourne l'endroit où vous pouvez trouver sur le ruban Une fois que
vous avez sélectionné ces lignes. La race et les abus sur
un monospace ne sont donc pas la même chose que d'
effacer ces lignes. Alors n'embrasse pas les lignes. Si vous souhaitez
mettre à jour les modifications apportées à ces sections
et élévations. Cela étant dit, nous allons
être en mesure de
créer facilement des sections horizontales pour ces sections
et ces élévations pour votre dessin.
104. Utiliser les options pour la création de sections: Maintenant, dans ce défenseur de la pression, puisque nous sommes capables de
griser les sections et les élévations afin visualiser le modèle un
peu différemment. Vous allez aussi voir, comme écrire ces
sections où les élévations ont un point à
motivation sexuelle. En d'autres termes,
il existe des options que vous pouvez utiliser.
Dégradé blanc. Ces sections sont les
élévations sur le monospace. Cependant, si vous utilisez les options argument Section deux, ou en d'autres termes, si
vous utilisez la double flèche, nous verrons que vous avez une option
appelée dialogue. Mais vous
allez également voir que cette option apparaît également
sur la ligne de commande. Et une fois qu'ils auront utilisé cette option, nous aurons une fenêtre pour créer
ces sections. En d'autres termes,
généralement les sections. Et celui-ci s'appelle
section et élévation de janvier. Et puis cette fenêtre, vous
pourrez voir que vous
avez des sections et
des élévations qu'ils sont aujourd'hui, qui sont celles qui
sont créées par défaut. Et vous avez aussi les
sections et les élévations 3D, mais vous verrez également que vous
avez des options, un tassement
innovant. Nous commençons par être
utilisés pour cette section, ainsi que les éléments qui sont sélectionnés afin de
noter ces sections, ainsi que les élévations. Dans un signataire cyclique,
les éléments
sélectionnés sont ceux qui
se situent dans la plage de cette section que nous avons créée
sur l'espace du modèle. Donc, ce que cela signifie,
c'est que vous pouvez utiliser ceci dans lequel la
plage de cette section, ils ne couvrent pas tous les
éléments sur le mono-interligne. En gardant cela à l'esprit, vous allez
également avoir ce que l'
on appelle un ensemble d'affichage
afin de déterminer si u1, une sous-section de daltoniens,
reflète un plan. Maintenant, c'est parce que moins de sections peuvent également être recentrées sur le
protocole. Enfin et surtout, vous pouvez également sélectionner l'endroit où vous
souhaitez placer cette section. Donc, si vous utilisez
cette section appelée placement, vous pouvez la placer en
tant que nouvel objet ou remplacer une section existante.
Connexion rapide de la NASA. Vous allez voir que
les valeurs que vous
saisissez à un endroit, n'importe quel objet seront basées sur l'accès que
vous avez dans un espace mono. Donc x va être horizontal. Pourquoi est-ce que ce sera le vertige, ce qui signifie que
C sera la hauteur. Si vous utilisez l'hypothèse, vous serez en mesure de
voir que l'article va placer
cette section en
fonction des valeurs que vous avez
saisies lorsque vous envoyez la fenêtre des sections
et des élévations de janvier. Donc, si vous sélectionnez cette section
après avoir cliqué sur OK, vous verrez
que ce contrôle va déterminer l'
emplacement de cette section. Maintenant, en gardant cela à l'esprit,
vous pouvez faire la même chose si vous utilisez l'option
appelée section janvier. Vous devrez donc vous
assurer de sélectionner la ligne de coupe afin de voir cette option ou de la
recommander sur le ruban. Et si vous l'utilisez tout de suite, vous verrez
qu'une fois de plus, vous allez noter
ajouter à cette section. Donc pour éviter, il suffit d'aller dans cette section, ou pour éviter d'utiliser
le jeu d'affichage par défaut, il
faudra utiliser à nouveau, la flèche du clavier. Vous pouvez donc changer,
par exemple, avec ce set de jeu. Centre rapide de la NASA, vous
serez en mesure de modifier le placement de l'
élévation ou de la section, ainsi qu'ils commencent à
générer avant de changer, nous changeons cet ensemble d'affichage. Et comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez remplacer une
section existante par une autre. Ainsi, au lieu de placer
un nouvel objet, vous pouvez utiliser cette fenêtre
afin de remplacer cette section dont vous disposez
déjà d'un espace modèle aléatoire. Donc, pour
vous montrer cela, encore une fois, vous verrez que Control C ou je peux simplement griser et une autre section ou élévation sur l'espace
mono où je peux ensuite remplacer ce boîtier. Je vais simplement
créer une section que je vais ensuite
remplacer en utilisant
simplement la fenêtre d'élévation de
section de fin janvier. Donc, une fois que j'ai sélectionné cette section, nous verrons qu'
après avoir cliqué sur OK, cette section sera Remplacer les
modifications de sélection de visage que j'ai effectuées dans cette fenêtre également. Comme nous sommes en mesure de
créer une section 3D, je vais rouvrir cette
fenêtre. Vous pouvez donc voir ce qui
se passe si vous sélectionnez trois de cette
section dans cette section, sans modifier aucune
des valeurs par défaut, extrayez les valeurs que
j'utilise le placement de produit en plaçant ce
section en tant que nouvel objet. Une connexion rapide. Vous allez
voir ça quand vous utiliserez une section 3D et que vous serez capable de
vendre son style à janvier. Alors pourquoi est-ce ? Je
fais tout ça. Je vais juste cliquer sur OK pour que vous puissiez voir le résultat. Maintenant, la première chose que
vous allez voir de nos jours, que vous avez à
peu près un plan d'étage. Si vous passez à une vue 3D, vous verrez que le
modèle est réellement incurvé. Mais aussi diverses entrées D, qui seront très
utiles une fois par semaine
, expliquent comment créer des vues. Maintenant, ce qui est dit, puisqu'il s'agit d'une section 2D, vous pouvez également remplacer
cette section système. Cependant, vous ne pouvez remplacer qu' une section 3D par une autre section
de mille milliards. Vous ne pouvez donc vendre que jusqu'à cette section
avec une autre cette section et une section 3D
avec une autre section 3D. Maintenant, ainsi qu'une
petite note rapide. Je vais également voir que
les ensembles seront les mêmes, que les
ensembles s' appliquent à
au moins une section ou une altitude où une
section ou une altitude 3D. Et c'est parce que
j'ai dit que j'utilise pour toutes les sections que vous pouvez noter quel que soit le type. Maintenant également, vous
allez voir que les
ensembles d'affichage où vous avez pour les
élévations 3D sont en fait plats. En d'autres termes, ils sont destinés à d'autres
éléments en tête. Mais surtout,
pour cela, les sections
et les élévations peuvent
également être mises à jour. Cela signifie que si vous
apportez des modifications
à votre modèle, vous pourrez toujours lire cette section pour connaître l'
altitude à tout moment. Maintenant, vous pouvez le
faire de deux manières différentes. L'une des valeurs x, encore une fois, la section de janvier
et la fenêtre d'élévation, qui vous permettra de
remplacer la section d'existence. Altitude où les changements, qui sont des changements que
vous pouvez voir si vous créez une nouvelle section ou une nouvelle
élévation à partir de zéro. La deuxième façon dont vous pouvez mettre à jour les modifications
est simplement de
sélectionner cette section ou cette
altitude d'une heure par sélectionner cette section ou cette
altitude d'une heure jour, puis simplement utiliser l'effet de levier
janvier pour recommander, qui
vous permettra simplement d'ouvrir à nouveau cette fenêtre afin
que vous puissiez cliquer sur OK, après avoir effectué quelques modifications ou
sans apporter aucune modification. Vous pouvez donc utiliser cette
fenêtre afin
d'ajouter plus de précision sur le résultat que vous allez
obtenir sur l'espace de demain. Mais aussi afin de faire comprendre à
travers ces sections et élévations que vous
voudrez peut-être utiliser un mot dans votre dessin. Comme vous le savez, la notation de cette
section est en fait assez facile et pratique
lorsqu'il s'agit d'un nouveau projet. Cependant, tout au long du
cours, vous allez voir pourquoi vous pouvez utiliser
ce type de sections, comparatives uniquement à
l'aide d'un modèle 3D.
105. Utiliser les sections en direct: Maintenant, cette pression Erica est capable de griser sur ces sections
et ces sections. Mais aussi si vous le souhaitez, vous pouvez activer la section des alliés. Cela signifie que vous
serez en mesure de voir ce que cette section
porte réellement sur la vue 3D. Si vous utilisez cette soupe recommandée, vous pourrez voir que le modèle est maintenant
couvert en vue 3D. Cependant, vous pouvez toujours
éditer Troy dans la vue 3D . Vous pourrez modifier cette ligne de section et la modifier
pour modifier cette section. Donc, si vous avez des problèmes pour
visualiser votre modèle, c'est l'une des choses
que vous pouvez faire dans la NFL visualiser un peu mieux
nous exerçons le cours. Et de plus, puisque
vous pouvez
activer la section en direct, vous allez également
pouvoir désactiver la section des alliés. Donc, si vous
désactivez la section en direct, vous verrez également le modèle que j'ai
vu normalement. Il est important que
vous sachiez que notre session en direct ne peut pas être perçue sur l'activité du faisceau. Cela signifie donc que
vous ne pouvez l'utiliser que dans
le pays où ils
ont été présentés. Cela sera donc vraiment
utile lorsque vous êtes allé à de grandes perspectives et aussi à
la section de votre modèle. Maintenant, ce que cela signifie
, vous pouvez également activer/désactiver l'affichage des boutons. En d'autres termes, si vous souhaitez afficher le reste du modèle, si vous l'utilisez, vous
pourrez voir ce qui est masqué par une section
centralisée. Cela signifie donc que
vous pouvez même l'utiliser dans l'ordre où le Cray avait type
de représentation
différent de votre dessin ou projet, ce qui sera également très
utile pour prétendre que B est ou
le projet plus tard.
106. Placer une grille de plafond: Maintenant, lors de la notation de votre projet, vous pouvez avoir besoin d'un gris qui représente les
plafonds de votre projet. Donc, pour ce faire, vous avez
ce cylindre à recommander et vous ne
pourrez pas trouver le plafond
deux ou le panneau de construction
du Command Center. Vous pourrez donc
utiliser le zoom avant ou
la commande sur
le panneau d'appel. Mais en même temps,
vous pourrez
rechercher le
produit d'étanchéité à recommander. Ou en d'autres termes,
ils cherchent toujours à déterminer si vous leur
envoyez n'importe quel navigateur. Cela implique que
vous pouvez réellement utiliser les entrées dynamiques ainsi que la ligne de
commande pour faire de même. Cependant, comme pour
les autres outils, il existe commandes qui vous permettent
de connaître les entrées dynamiques. Le véritable argument
que vous devrez utiliser est l'argument ciliaire. Maintenant, si vous utilisez le ruban, vous n'avez pas à vous inquiéter à ce
sujet, car ces deux arguments
se trouvent sur le panneau du projet de loi. Et peu importe comment vous trouvez ces deux arguments
qui utilisent la même chose. Donc, dans cet
esprit, vous serez en mesure de placer la demande de cellule. Ils utiliseront ce qui
fonctionne dans votre projet. Cependant, le dimanche
, vous devez garder à l'esprit que si
vous
créez ce groupe, vous ne
pourrez pas le voir. Parce que les éléments
que vous voyez par défaut, les plans d'étage plutôt que les plantes
du plafond. Et sous cette pression, Erica, vous pouvez créer
différentes vues de fusion afin de présenter
votre projet aux autres. Si vous utilisez la vue 3D, vous ne pourrez pas
voir aussi bien, mais elle a été placée,
mais elle
pourra également voir la partie
supérieure déjà placée. De plus, vous pouvez utiliser les niveaux de détail
que vous pouvez trouver, la barre d'état, afin voir
les plafonds des autres vues. Donc, la façon dont cela fonctionne dans cet agrégat spécial
est que, par défaut, Aragon possède différents niveaux pour les différentes vues que vous pouvez créer afin de
présenter votre projet. En d'autres termes,
Hurricane utilise des niveaux de données afin de créer les vues en plan utilisées sous la couche. Et cela
vaut également pour les
élévations et les sections. Donc, au lieu d'utiliser le
niveau de détail moyen, il suffit d' utiliser la partie réfléchissante de
l'écran réfléchi. Ainsi, une fois que vous aurez sélectionné l'une
ou l'autre de ces deux options, vous pourrez
voir le plafond. Génial. Eh bien, il a été
placé dans l'espace modèle. Vous n'aurez donc pas besoin
de garder cela à l'esprit un seul endroit dans les plafonds. Et vous
avez peut-être remarqué
que l'emplacement du fluage est
le même que celui la grille des
colonnes. Et c'est parce que nos
notes tout au long du cours vous permettront de voir à quel point
ils sont vraiment différents, surtout en ce qui
concerne la façon dont ils les utilisent. Une fois de plus, vous pouvez
utiliser le mot-clé et le système de coordonnées pour
placer la grille du plafond, ainsi que la taupe
orthographique et le logiciel de suivi polaire pour
sélectionner le liquide. Vous allez voir qu'une couche
a déjà été créée afin d'
organiser les grilles de plafond. Maintenant, la grille de plafond a l'aspect suivant,
car le berceau est destiné à représenter
cette structure destiné à représenter
cette structure utilisée
pour placer le plafond. En d'autres termes,
cette grille
représente en fait la disposition des composants qui seront utilisés
afin de placer ce que vous allez utiliser
sur la construction. En d'autres termes, cela n'est pas nécessairement
destiné à être utilisé comme trappe. Donc, une fois que nous sommes arrivés à la
trappe, nous remarquons que vous pouvez utiliser pour vous couvrir à des fins de
représentation. Mais cela ne signifie pas
que vous
indiquerez à l'ingénieur
ou à la personne en charge de la construction où ces composants seront placés. est donc le groupe
des silanes qui fait cela. Mais en même temps, il vous
offre une
représentation que
vous pouvez utiliser selon les différents
plans que vous utiliserez, en particulier sous les plans de plafonds
réfléchis. Ce qui signifie également que, comme pour
les deux autres circonstances, vous avez également un plafond
idéal à recommander sur les palettes d'outils pour moi en
particulier sous le
signe. Cela étant
dit, cette enquête assez élémentaire dans
le sens où cela revient peu près à
utiliser la grille à colonnes. Parce que c'est très similaire
à la grille à colonnes.
107. Les options de l'outil ou de la commande The Ceiling Grid: Maintenant, lorsque vous utilisez l'outil de vente
idéal ou une commande, vous verrez que vous aurez des options
que vous pouvez utiliser. Une place dans la cellule de recherche sur l'espace modal ou,
en d'autres termes, lorsque vous envoyez la
demande de seuil à recommander. Ce qui signifie que vous pouvez utiliser la flèche vers le bas pour voir
les options dont vous disposez. Ou en d'autres termes,
les propriétés que vous pouvez modifier à un
endroit de ce groupe. Mais nous
examinons également les hypothèses. Vous remarquerez que
la plupart de ces hypothèses sont peu près les mêmes lorsque vous envoyez
un groupe de colonnes. Cela signifie donc que vous
serez en mesure de changer
de façon à ce que vous
puissiez
également décider si vous
souhaitez utiliser un espacement
ou prendre en compte l'axe des
X et l'axe des Y, ce qui signifie que
vous être capable de changer la façon dont vous souhaitez définir l'axe X et l'axe Y. En d'autres termes, vous serez mesure de concevoir entre les États-Unis et l'espacement ou de compter sur l'un ou
l'autre de ces axes. Vous pouvez donc toujours décider
si vous souhaitez créer une ligne de grille en
fonction du nombre de lignes de grille sur la pente du
cylindre. Ou si vous voulez que ces lignes de grille soient basées sur la séparation
entre elles. Tout en tenant
compte de cette façon. Et la dette du ciliaire, car ces valeurs modifient
en fait le résultat. Signe rapide, si vous n'êtes pas
en mesure de voir la requête de la cellule, rappelez-vous que vous devrez
modifier ce
niveau de détail deux, par exemple reflété. Vous pouvez donc
réellement voir un groupe de catch. Mais vous
pourrez également trouver éruption afin de
définir une limite. Et comme vous l'avez peut-être
remarqué
à ce stade, pour créer une limite, vous devez en fait
avoir une polyligne. Vous devrez donc vous assurer
que vous avez une polyligne. La polyligne se ferme asexuellement. En d'autres termes, nous
devrons nous assurer que la frontière
est réellement proche. Cependant, la limite,
le Grand Bassin, cette option n'est pas
destinée à un graveleux déjà placé qui sert réellement à
recréer ce que vous placez. Vous devez donc que la
polyligne soit déjà
plus grande que l'espace du modèle avant d'
envoyer cette option. Sinon, vous ne
verrez pas de changement après avoir sélectionné la limite lorsque vous placerez
le meilleur vendeur . En utilisant
cette option vous remarquerez
que vous pouvez utiliser la flèche vers le bas ainsi que
les raccourcis
afin de modifier la requête de plafond avant de placer la grille de plafond. Ce qui est très utile
si vous considérez que vous pouvez effectuer ces
modifications à tout moment. Vous pouvez sélectionner ou créer une
limite qui
limitera la visibilité de
l'espace de modélisation des
poignées de plafond. De plus, cette limite
est toujours une polyligne, ce qui signifie que vous pouvez installer l' éditeur comme vous le feriez normalement. Cela vous sera très utile au moment où
vous placerez un raisin. Et comme nous le savons, leur
contrôle est resté dans une certaine mesure le même. Et en même temps, si vous croyez à la limite, la grille ne sera plus liée à la limite financée
que vous la sélectionnez. En même temps, vous trouverez une autre option qui vous
permettra de
placer une nouvelle grille en fonction du
centre d'une grille existante. Il s'agit donc d'une option
que vous pouvez utiliser
pour placer une note en fonction d'une autre. Et en même temps, puisque la
plupart de ces hypothèses sont à
peu près les mêmes options que celles que vous avez sur la grille à colonnes. Je peux simplement partager
avec vous tout de suite l'option appelée match, qui vous permettra de faire
correspondre les deux-points. Vous en placez deux sur un côlon
que vous avez déjà placé.
Mais ils l'étaient. Donc, dans ce cas,
sera différent de
la grille à colonnes
car dans ce cas, les deux grilles de colonnes
sont exactement les mêmes. Dans ce cas, vous verrez
que vous ajoutez en fait une ligne de grille supplémentaire sur
l'axe X ou l'axe Y. C'est un peu différent
entre les deux grilles. Cependant, dans presque tous les cas, les fonctionnalités sont les mêmes. Maintenant, même si
les deux autres grades sont à peu près les mêmes, la différence entre les notes se trouve
principalement dans le
nom, car l'un d' eux est en fait
destiné à être utilisé pour sont à peu près les mêmes,
la différence entre les notes se trouve
principalement dans le
nom, car l'un d'
eux est en fait
destiné à être utilisé pour
colonnes ainsi que le
créateur du projet. Alors que l'autre
est destiné à être utilisé pour les utilisations structurées diverses
lorsque vous placez également une cellule en vert en vert. Tout au long du cours,
vous allez voir comment ces hypothèses s'appliquent à notre projet ou au dessin sur
lequel vous travaillez.
108. Utiliser la palette des propriétés sur la grille de plafond: Maintenant, en continuant avec
le groupe des silanes, vous allez voir que
vous ne pourrez pas sélectionner ce groupe
afin de modifier les propriétés. Cela signifie donc que
vous ne pourrez pas
modifier les informations en
fonction, par exemple la description, qui est
assez standard les éléments que vous pouvez
griser ou que vous envoyez au panneau de facturation. Mais vous
pourrez également modifier la couche en utilisant la palette de
propriétés, ce qui signifie également que vous pouvez faire la même chose lorsque vous
leur envoyez l'onglet d'accueil ou mon panneau Calques
spécifiquement bien conçu. En guise de remarque, vous pouvez créer vos propres couches
pour ces éléments. Cependant, ces couches
conviennent parfaitement à presque tous les projets. En même temps, il sera en mesure de sélectionner
une limite pour la grille. Comme vous vous en souvenez, les
limites souhaitées pour le réseau doivent être constituées d'une
seule ligne continue, mais en même temps,
elles doivent être proches. Cela signifie donc que la
meilleure chose que vous pouvez utiliser pour la limite est une polyligne, car vous pouvez
fermer la polyligne lorsque vous envoyez une
polyligne à ou une commande, ou vous pouvez simplement utiliser un une polyligne
est déjà proche, comme le rectangle
dans une connexion cyclique. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser
la jointure pour recommander afin d'essayer de créer
des lignes indépendantes dans une polyligne. Ainsi, si vous utilisez la limite, vous pourrez sélectionner la forme que vous
souhaitez utiliser comme limite. De plus, le
ciliaire met à jour non seulement raison pour laquelle vous pouvez voir la grille du plafond lorsque vous modifiez la limite, mais il reste également le même avec monospace quelle que soit
la limite. Ainsi, si vous modifiez la limite, vous pouvez constater que la
demande de seuil ne change pas réellement, ce qui est plus visible lorsque
vous supprimez la limite. Ceci étant
dit, n'oubliez pas que vous pouvez développer et réduire
d'autres catégories dans la palette des propriétés. Cela étant
dit, depuis le cylindre, il est très similaire
au grade actuel. Il s'agit principalement d'une mise à jour
des propriétés que vous pouvez
modifier en modifiant la grille. Cela signifie donc que,
sous certaines dimensions, vous êtes en mesure de changer la façon
dont le gouvernement fédéral veut soudainement
utiliser. Vous pouvez donc modifier
la couche en
espace de menu de manière uniforme ou
répéter cela maintenant, lequel voulez-vous également ? Le type de disposition du menu
comporte des commandes qui vous permettent de modifier la
grille d'une manière différente. Et pour faire une petite remarque, cela fonctionne
également avec ces clichés. Les Snaps fonctionnent en fait comme les autres commandes que vous
pouvez trouver sur d'autres éléments. Enfin et surtout, vous pouvez modifier l'
emplacement du berceau en
fonction la rotation
et de l'élévation. La
palette de propriétés reste très utile lorsque vous modifiez les éléments que vous créez
pour votre dessin. Mais en même temps,
vous pouvez utiliser la fenêtre de localisation après avoir
cliqué à l'endroit où apparaissent des informations
supplémentaires, ce qui permet de modifier
le point d'insertion,
puis de changer de mode normal. Mais en même temps, vous
pourrez modifier l'angle, ce qui revient à
peu près à modifier la rotation. Cela étant dit, les propriétés et
la palette de
propriétés, vous les avez peut-être
déjà vues. Lorsque nous couvrons la
largeur de la colonne à partir de la grille des colonnes.
109. Utiliser l'onglet Grille de plafond: De plus, les
similitudes entre la grille à colonnes et la
vente supérieure n et les propriétés sont des options que vous avez
bien placées dans la grille du plafond. Parce qu'il existe deux commandes que vous pouvez utiliser pour
entrer dans la cellule en vert, comme avec la grille actuelle. Cela signifie qu'une fois que
vous avez sélectionné le degré, vous aurez également accès à
l'onglet GUI du plafond, qui comporte un panneau pour l'axe X et un autre
panneau pour l'axe Y. Et vous remarquerez
que ces panneaux ont à peu près
les mêmes options, mais qu'elles sont utilisées
pour modifier l'axe X ou l'axe Y. Donc, dans cet
esprit, vous pouvez également
ajouter des lignes de grille. Vous pouvez
supprimer des lignes de grille. Comme l'utilisation des
options reste la même, vous allez pouvoir utiliser
la souris pour déterminer la direction
ou la direction x dans laquelle vous souhaitez ajouter ou supprimer les lignes de la grille. Mais vous pouvez également modifier le mode de couche. Avec
cela a été enregistré. Vous pouvez simplement sélectionner les modifications en utilisant l'une
de ces options, mais vous pouvez également enregistrer modifications entre les
couches de taupes. On peut donc dire qu'il y a
un peu différent. Vous envoyez le menu à cause
du contrôle. Vous pouvez donc voir sur les grilles
par rapport aux autres modes, exemple répéter dans l'espace de manière uniforme. La différence entre le petit et le reste est
en train de se faire :
l'USDA, la grille de plafond, ou
plus précisément, vous avez des contrôles sur
les lignes de la grille peuvent être utilisés pour modifier
ces lignes tangentes, ainsi que leur position
sur la grille du plafond. Cela étant dit,
vous pouvez toujours modifier
cet espace de grille et les contrôles dans un
signataire secret et dans les modes de couche. de la grille de plafond sont une autre façon de modifier les grilles, ce
qui est à
peu près la même chose que lorsque vous l'envoyez .
Les options
peuvent avoir sur les options. Ainsi, lorsqu'ils
ont célébré leur sélection, vous pouvez voir le
nombre de baies dans la palette Propriétés comme option lorsque vous
placez la grille de plafond. Les propriétés et
les options peuvent donc apparaître
un peu différentes, mais elles font la même chose. En d'autres termes,
le nombre de jours détermine le nombre de lignes de la
grille graduées, alors que le nombre de
lignes de la grille fait la même chose. Ceci étant
dit, vous pouvez également utiliser le panneau de découpage pendant que
la note est encore sélectionnée afin de définir une limite ou un trou
ou de supprimer l'ensemble. Je vais donc commencer par une option d'outil
appelée définir la limite, qui est celle que vous pouvez trouver dans le panneau de découpage. Cependant, comme nous nous
en souvenons, pour déterminer
la limite, celle-ci doit être constituée d'
une seule ligne continue. Donc, après avoir utilisé la commande join to ou en utilisant
le raccourci, je peux simplement
vous montrer comment utiliser ces options
pour ajouter une frontière, Idaho, ce qui signifie également qu'à la fin je peut
également retirer l'ensemble. Mais en même temps,
vous remarquerez que
les options signifient qu' panneau d'équilibre apparaît également automatiquement sur
les entrées dynamiques une automatiquement sur
les entrées dynamiques fois que vous utilisez l'une
de ces options. Nasa gouache sino, l'
hypothèse est en fait plus utile qu'elle
apparaisse car avec cela, vous pouvez créer un sceau
en vert puis simplement griser la limite pour
celui-ci en utilisant une polyligne. En d'autres termes,
vous pouvez créer un tracé en utilisant la polyligne
basée sur les murs. Cela signifie donc que vous pouvez
placer une demande de seuil en fonction des mondes que vous
avez dans votre projet où vous envoyez l'hypothèse. Mais vous y verrez également si vous supprimez la polyligne
utilisée pour le trou ou la polyligne
utilisée pour la limite. Le liquide va se réinitialiser.
En d'autres termes, elle ne sera plus affectée par la polyligne qui a été effacée. Maintenant,
paramètre de signataire cyclique que vous pouvez utiliser les mêmes
options que vous avez lorsque le groupe de silane est sélectionné par l'expéditeur,
cliquez avec le bouton droit de la souris. Ainsi, nous
pourrons modifier l'axe x,
l' axe y et le clip. Cependant, il y
aura une option, mais vous ne la trouverez pas en
sélectionnant la grille de plafond, qui est l'option
appelée récites. Avec les ressources,
vous serez en mesure de
résister à la grille du plafond
en fonction des valeurs. Ensuite, vous sélectionnez un signe rapide, peu
importe où vous pouvez vérifier les valeurs par son
sous-jacent à recommander, c'est
ce que j'aime utiliser, c'est
ce que j'aime utiliser. Donc je ne note pas, comme je l'ai
mentionné sur l'espace des mortiers, ils ne seront pas utilisés. Mais aussi parce que je ne vous
ai pas montré comment utiliser la mesure pour décorer. Maintenant, vous devez remarquer
que le redimensionnement ne modifiera
pas réellement
le nombre de
lignes de grille que vous avez sur l'axe des X, sur l'axe des Y. Donc, ce que cela signifie de même, vous pouvez le modifier dans
la demande de différentes manières. Ce qui signifie également que les deux
le sont, que les notes fonctionneront
de manière très similaire, sauf
que les grilles de colonnes seront en fait utilisées pour
une fonction différente. Par conséquent, la grille de plafond
n'a pas d'option. Vous permet d'ajouter des étiquettes.
110. L'outil ou la commande de grille de plafond sur les palettes d'outils: Nous sommes en train de créer votre projet. Si vous vouliez
créer une base grise et les palettes d'outils
pour moi en particulier, les palettes d'outils de conception, vous pouvez
faire à peu près de la même manière que vous pouvez le
faire en fonction de la vente. Idéal à recommander, que vous
pouvez trouver sur le panneau de la facture, ce qui implique que vous
serez en mesure d'utiliser le système de coordonnées ainsi
que l'historique en tant que pétales de
pièces, nous impliquerons que vous
devez modifier le niveau de détail afin de vous
assurer que vous pouvez voir ce groupe de silane. De plus, comme pour
les autres outils situés après panneau et disponibles dans
la palette des outils de conception, vous pourrez utiliser les deux fenêtres de
propriétés
afin de modifier les propriétés de la
cellule de recherche. placer la
grille de plafond sur un espace modèle. Cela signifie également
que vous pouvez utiliser la palette
de propriétés pour faire même après avoir sélectionné
la grille de plafond. Maintenant, avec tous ces
moyens, vous pouvez utiliser le cylindre
pour appliquer les propriétés
que vous pouvez modifier dans la fenêtre Propriétés de l'
outil après revêtement et dans la
fenêtre des deux propriétés en utilisant l'option Chaque score s'applique aux propriétés deux, puis
sélectionnez si vous souhaitez appliquer les propriétés à l'attaque, à la
recherche et à la création de couches
ou à la ligne. Notre centre à noter est que si vous utilisez l'
option appelée Niveau de
couche et que vous pouvez réellement
le faire en sélectionnant la grille de plafond. Et c'est parce que vous pouvez utiliser cette option
avec une grille
à colonnes pour placer notre
note actuelle, je peux utiliser cette hypothèse une
fois de plus afin d'appliquer les propriétés du
plafond parfaitement à notre que vous pouvez trouver dans les
palettes d'outils de la grille à colonnes. Maintenant, c'est un signe rapide. N'oubliez pas que vous avez une
option pour supprimer la demande de
données de géométrie
d'origine dans une grille rétrograde. Enfin,
grâce à cette option, vous pouvez créer un dessin au trait
sur l'espace de demain
afin d'utiliser cette diapositive comme référence
pour créer un plafond. Cela signifie donc que je
peux utiliser la ligne à recommander afin de
dessiner les lignes suivantes. Ensuite, après avoir créé
les lignes suivantes, je peux simplement
sélectionner ces lignes. Et puis, en passant à
nouveau par la recherche de cellules ou la
commande dans les palettes d'outils, je peux simplement utiliser
l'option appliquée aux propriétés, puis cliquer à l'
endroit où elle indique le travail de ligne. Dans cet esprit,
vous pouvez
convertir les lignes
en une cellule en vert. De plus, le cylindre,
c'est la troisième année de cette façon, différent parce qu'ils sont considérés
comme des grades Jocelyn. Cependant, ils sont assez similaires. Les disciplines
que vous pouvez créer l'aide du type manuel Leo. Et c'est parce qu'ils
ont des commandes que vous pouvez utiliser pour
entrer dans la cellule en vert. Ce qui signifie que la propriété
est par ligne n'aura que quelques propriétés disponibles lorsque vous sélectionnez une requête de cellule,
créez-la de cette façon. Mais en même temps, vous pourrez ajouter des
lignes à un cylindre. trois sont déjà créés.
Cela signifie donc que le groupe silane
n'a pas à rester le même en ce
qui concerne les lignes. Et c'est parce que la
lumière peut réellement changer. Si je crée plus de lignes
sur l'espace moral. Et puis je les utilise encore une fois, ils s'appliquent à toutes les propriétés auxquelles, afin de transformer ces
lignes en une cellule de gravure, capable de remarquer celles dont le taux de
vente est sélectionné. Vous trouverez des options
pour ajouter une ligne géniale, mais pour supprimer une ligne
agrégée. Nous allons donc pouvoir le faire
de manière rétro au niveau des lignes de la grille, mais aussi
afin de les supprimer. Et cela inclura les lignes rouges
qui ont été créées auparavant, ce qui est également une autre option que vous pouvez utiliser avec
la grille à colonnes. Nous devons donc que cela signifie, disons, Oh, ces options sont en fait
très utiles lorsque vous souhaitez créer des
paramètres spécifiques pour votre projet.
111. Ajouter Les plafonds: Et maintenant, dans cette
section du cours, je vais créer le plafond que je vais
utiliser sur le projet. Et la première chose
que je vais
faire est de changer la représentation
du projet ce qui concerne
le style visuel, le niveau de détail
et le couplage global. Donc, en gardant cela à l'esprit
et en cachant également le
toit du projet. Maintenant, l'une des choses que je
vais prendre en compte lors la
mise en place du plafond est l'endroit où
il va être placé. Parce que n'oubliez pas que le plafond
est confiné par les murs. Donc, quelque chose que tu
dois garder à l'esprit. Au lieu de cela
, les murs créent la limite que vous
souhaitez utiliser pour le plafond. Mais aussi, quelque chose
que vous devez savoir ou vous devez remarquer,
c'est que dans certains cas, vous constaterez peut-être que la leçon de grille de
plafond vous donne autant de liberté en
ce qui concerne le degré
n dans différentes positions. Ainsi, l'une des choses que vous pouvez faire lorsque vous êtes réellement
supérieur au plafond est qu'au lieu d'utiliser et de modifier la palette de
propriétés, afin de déterminer
les valeurs, vous pouvez modifier la
couche. mode, le manuel. Vous pourrez donc
modifier les valeurs de la taille
du groupe de calques et de
la palette de propriétés. Mais vous pourrez également
utiliser le mode couche, au risque de le faire manuellement
pour effectuer ces modifications. Je vais donc vous montrer
tout au long de cet exercice quels professeurs
pourriez-vous avoir lors la notation comme plafond
dans votre projet ? Mais aussi quelles solutions
pouvez-vous trouver, comme par exemple changer
le mode de couche. De plus, le mode
manuel ne
dépend pas des valeurs
que vous pouvez modifier. Les propriétés se répartissent
autant que l'espace de
manière uniforme et se répètent, ce qui signifie qu'elles ne
sont pas limitées à valeurs telles que la largeur et la profondeur. Pour cette raison, je vais utiliser la couche manuelle
pour étendre la cellule en vert, puis cet espace, des lignes de grille
uniformément espacées. Mais vous
remarquerez également
que le
groupe de couches devient un
peu plus compliqué une
fois que nous avons des formes, actuellement rectangulaires. Donc, dans de tels cas, vous aurez deux options. L'une d'elles consiste à créer
une polyligne que nous utiliserons comme limite
pour l'enquête sur le seuil. Alors que l'autre est en fait une enquête sur les cellules ciliées
grises, vous envoyez l'option d'
appliquer deux propriétés,
deux, puis de sélectionner l'
endroit où il est indiqué de travailler sur la ligne. Cependant, si vous faites cela, vous devrez créer manuellement ces lignes de grille du plafond. Après avoir placé
le plafond au premier niveau ou,
en d'autres termes, au premier étage,
je vais terminer place dans le plafond et les autres étages
pour le projet. Maintenant, je vais commencer à
placer la cellule en vert en
utilisant une fois de plus l'
enquête cellulaire pour Burger Man. Mais aussi après avoir placé la recherche
cellulaire et utilisé
les modes de couche pour
modifier les grilles salines. Je vais donc utiliser à nouveau le mode couche manuel pour
étendre la recherche des cellules. Ensuite, je vais
changer le mode couche pour obtenir un espace uniforme
dans l'espace auditif, mes lignes quadrillées du plafond. Petit rappel :
vous pouvez utiliser la fenêtre de sélection pour vendre un
peu plus d'insuline. Les éléments de l'espace modèle. Mais je vais aussi vous montrer comment créer
la grille de plafond,
comme si vous écriviez que vous êtes des lignes, car dans certains cas, vous pouvez utiliser
vos propres lignes au lieu d'une cellule standard enquête
auprès de la limite. Cependant, comme vous l'avez remarqué
,
cela prend un peu
plus de temps. En fait, nous
créons un plafond ,
puis nous utilisons la polyligne à des
fins de recommandation afin de
créer la limite du plafond. C'est uniquement dans le cas où ils ont des mesures spécifiques
que vous
souhaitez utiliser lors de la création de
votre projet. Comme vous l'avez remarqué, cet exemple peut ne pas s'appliquer à de nombreux autres projets
que vous pourriez créer sur ce défenseur de
la pression. Une inscription rapide. Une fois que
vous vous y êtes habitué, vous vous habituez également
aux nombreuses lignes nous avons affichées sur
l'espace monochrome, même si vous modifiez le niveau de données que vous
utilisez sur votre dessin. Maintenant que j'ai
nivelé manuellement les lignes de la grille, combien d'autres plafonds
du deuxième niveau ? Je vais faire de même. Certains plafonds
du premier niveau. Ainsi que. Vous pouvez utiliser les
outils que vous avez dans le panneau modifié afin de
créer plusieurs cellules dans la grille. Vous pouvez donc modifier
chaque plafond parfaitement, indépendamment si nous le
plaçons sur le projet
et sur la liste de dernière minute. En guise de rappel rapide, n'oubliez pas que vous pouvez utiliser différentes options de sélection, telles que la sélection rapide afin de sélectionner
certains objets
dans l'espace du
modèle, comme par exemple le plafond. Cela signifie que vous serez en mesure de vous
assurer que vous ne sélectionnez que les
plafonds de votre projet. Et si vous suivez, dites détruire
avant de continuer.
112. Placer un escalier: Maintenant, dans cette partie du cours, je vais
vous montrer comment vous pouvez créer une agitation et une
dispersion ou plaider. Vous pouvez donc l'
utiliser pour créer un panneau
afin de trouver ce
troisième argument. Cependant, vous pouvez toujours utiliser autant de navigateurs
pour faire de même. Ce qui signifie également que
vous pouvez trouver un argument dynamique en utilisant
les entrées dynamiques, mais également en utilisant
la ligne de commande. Cependant, encore une fois,
vous allez voir, mais ils ont commencé à
s'organiser et entrées
dynamiques proposent de nombreuses options, ce qui signifie que
pour que vous puissiez les ajouter, il vous suffit d'utiliser cet outil ou cette commande,
puis créez un panneau, ou
utilisez-les simplement dans n'importe quel navigateur. bref, ces deux hommes auront plus de propriétés et la palette de propriétés la plupart des autres
outils ou commandes, mais leur utilisation
est très similaire à celle des autres outils ou
commande parce qu'Erica, superbes dessins pour les projets. Maintenant, quelle que soit la manière
dont vous vous y trouvez au moins, vous pourrez placer sa théorie sur l'espace
modèle
, puis simplement sélectionner la direction dans laquelle vous
souhaitez la dessiner là-bas. Maintenant, par défaut, nous
allons voir que
l'escalier sera classé en fonction
du nombre de coureurs. Vous pouvez également voir dans la palette
Propriétés, tout en
les
dessinant ou en les ajoutant,
que vous
remarquerez que vous pouvez y
terminer une section ,
puis continuer ce terme avec la distance entre
la première section et la deuxième section
de celle-ci. Maintenant, il y
a en fait des composants. Nous allons également en parler
tout au long de ces leçons. Toutefois, en fonction de
votre pays et de votre région, les composantes peuvent être appelées
course et prêt. Et quelle que soit la
manière dont Eric appelle, vous remarquerez
que vous pouvez également utiliser
le système
de coordonnées pour placer ces escaliers, ce qui signifie qu'ils
pourront utiliser le mot clé pour
déterminez les valeurs. Et ils vont utiliser
un seul endroit là-dedans. Mais en même temps,
vous
remarquerez qu'il existe un
compteur qui vous permet savoir combien de coureurs
vous avez placés sur
le total des coureurs.
Ils sont désignés
dans la palette Propriétés. Encore une fois, c'
est quelque chose que nous allons voir
tout au long du cours. Je vais donc me concentrer dès maintenant sur la façon dont vous dessinez l'escalier,
qui, comme vous l'avez remarqué, peut
également prendre en compte le mode graphique de suivi polaire. Et pour y
terminer, devez ajouter tous les
élévateurs ou vous pouvez annuler ce terme pour recommander y is an escape ou Enter
sur le clavier. Une fois terminé, vous pouvez continuer à créer d'autres
escaliers pour votre dessin. Et cela signifie que vous pouvez
apporter toutes les modifications qui couvriront
cette licence, comme
s' ils
rejoignaient ou
créaient cette troisième violence, le même processus que les autres
des objets, tels que les guerres. Cela signifie que vous
pouvez utiliser Shift sur le clavier
pour faire allers-retours entre le
modèle orthographique et le suivi polaire. Ou vous pouvez simplement utiliser la barre d'état
pour faire de même. En outre,
l'apparence
de ce terme change en fonction
du Buber utilisé, ce qui signifie que ces
termes sont notés. Tenez-en compte dans la présentation
de votre dessin. Ainsi, une fois que nous en serons arrivés à l'
abus et à la couche, vous verrez comment cela peut
changer et la représentation de celui-ci est toujours créée au
centre de cette
déchirure, c'est-à-dire
à la moitié de la largeur. En plus de
nombreux autres objets que vous pouvez créer à l'aide
du panneau de construction, vous aurez également une couche
graduée uniquement pour les escaliers, ce qui signifie qu'une fois de plus, agrégat va organisez les objets que vous
placez sur l'espace du modèle. Maintenant aussi, puisque
vous pouvez utiliser le panneau de construction
pour le placer là, vous trouverez également un
anesthésique à recommander. Eh bien, vous envoyez
les deux palettes,
ou en d'autres termes, pourquoi les palettes d'outils de conception
centrées sont-elles centrées ? Donc, comme vous pouvez le constater,
placer ces théories est en fait assez facile
et très pratique. Cet agrégat de pression saisi dans cette licence
va vous montrer comment vous pouvez dessiner
ces escaliers et également comment modifier
les composants. est pour cette raison qu'il existe
un objet que vous
utiliserez dans de nombreux projets
différents. Et dans bon nombre de ces projets, il se peut
que vous n'ayez pas besoin d'une
connaissance approfondie des agrégats.
113. Les formes et les tours de l'escalier: Maintenant, lorsque vous utilisez
ces 32 ou ces commandes, vous verrez
dans la palette Propriétés qu'il y a une section
intitulée Général. Ensuite, dans cette section,
nous allons
trouver la forme et le type. Donc, en l'utilisant,
vous serez en mesure de déterminer comment vous
voulez le dessiner là-bas. Ainsi, le prêt de base,
appelé prêt multiple, aura en fait deux atterrissages
différents et deux termes différents. Et c'est parce que HM, les termes changent le résultat. Et dans le cas
des atterrissages, la façon dont vous
créez est là. Ils ont donc un prêt qui
vous permet de créer un
atterrissage avant de placer plus de coureurs pendant que l'atterrissage se contente de faire paître le prêt pour
le terme avec ce terme. Bien qu'ils aient tourné,
cela ne fonctionne que si vous utilisez les deux plus grands, ils étaient terminés
et la direction opposée, comme son nom l'indique,
comporte trois segments,
car le second segment, remplaçant le prêt
prêt et demi. Et vous recevrez un avertissement
si vous l'utilisez différemment. Maintenant, le trimestre tourne, augmente, quels que
soient les atterrissages , le trimestre prête. Le résultat est donc
différent de
celui des atterrissages, l'agressivité est à
peu près la même. Juste d'autres termes placeront les coureurs où les
atterrissages auront lieu où il y aura un prêt et demi pour le trimestre également. Si vous avez du mal à
visualiser ce terme, vous pouvez modifier le
style visuel et l'utiliser par Honda comme pression, car nous
craignons qu'il ne
soit principalement utilisé
pour désigner d'autres personnes. Donc, la couche, pour que
vous puissiez dire que la représentation ressemble à
la réalité sur un plan d'étage. Passons maintenant
à une autre forme, telle que la forme en U, vous aurez quelques
termes que vous pouvez sélectionner. Par défaut,
vous allez voir que cette forme
crée un prêt. Vous pouvez donc créer
ces escaliers avec ou sans
prêt. Les formes utilisent certains des mêmes types de termes que
l'atterrissage multiple. Vous pouvez donc voir sur cette
forme comment ils ont tourné, remplaçant l'atterrissage sur un
demi-palier par des contremarches. Donc, jusqu'à présent,
vous allez voir que agrégat vous permet de
créer différents escaliers en tenant compte de l'
existence d'un prêt lorsqu'il y a entre ces
escaliers ou lorsqu'ils se terminent par des extrémités, ce qui signifie que vous
devez tenir compte la fin de la
séance à Winchester. Maintenant, une autre forme
que vous allez trouver est la spirale. Maintenant, ce pouvoir est un
peu différent car celui-ci
vous donnera la plus grande base et
le plus grand rayon possible. Vous ne serez donc pas en
mesure de déterminer le rayon dans lequel vous
souhaitez le créer. Il préférable de
déterminer si vous le souhaitez, il sera noté
dans le sens antihoraire, qui est
celui par défaut, ou dans le sens des aiguilles d'une montre, qui déterminera d'où
vous allez le dessiner. Il y en a plusieurs, donc ce sera à
peu près pareil. Maintenant, en tenant compte de
cela, vous pouvez également dessiner un ester en
utilisant une forme
appelée droite. Vous pouvez donc créer un
escalier avec une forme étrange. Ou en d'autres termes,
il y aura désormais des atterrissages pour tous les virages. Celui-ci crée une sœur
sans aucun segment. Donc, en d'autres termes,
la seule chose que vous sélectionnez est la direction
de ce terme. En gardant cela à l'esprit,
vous allez trouver une
palette de propriétés et de propriétés que vous pouvez réellement utiliser afin de
déterminer si vous souhaitez que cet escalier ait une orientation
verticale différente. Ou en d'autres termes, si cette théorie va
baisser ou va évoluer en fonction la direction dans laquelle
vous l'avez tracée ? Vous pouvez donc décider si
vous souhaitez placer un ester depuis la destination vers ce début de trimestre. Et cela sera
plus utile lorsque ce terme est
essentiellement supérieur à la forme d'un U. Dans cet esprit, lorsque vous
dessinez certaines formes, nous remarquerons
que vous trouverez options supplémentaires qui
modifieront l'apparence, l'entité et l'affichage
de ce terme, telles que par ex. celui que l'on appelle le style
Windows. Maintenant, si vous faites passer les
hivers de la violence
à une norme, vous n'allez pas voir
de changement tout de suite. Et c'est parce qu'ils
sont essentiellement les mêmes. Cependant, les styles d'hiver
sont en fait très utiles lorsque utilisez le satellite rapide ,
car cela devient une propriété qui vous permet de
différencier les étoiles. Ils utilisent la même forme, même s'ils
utilisent le même terme. Celui-ci est donc plus
utile lorsqu'il permet
d'étudier l'identité de l'objet. inscrire rapidement, le style hivernal est
quelque chose que vous pouvez sélectionner lorsque vous
utilisez le terme « cravate », appelé demi-tour. Vous allez donc voir que même avec la sphère sélectionnée, les commandes sont à
peu près les mêmes. Vous n'allez donc pas
voir une énorme différence entre l'un et l'autre. Donc, une fois que nous aurons couvert davantage de propriétés,
nous verrons tout au long de cette leçon. Vous allez pouvoir voir les différences
entre les deux. Dans cet esprit,
les escaliers peuvent donc être plus grands que les escaliers
arabes de différentes manières. Cependant, dans la plupart des cas, vous pouvez utiliser le
bon endroit pour le laboratoire. Hé, la plupart de tes
dessins ou projets.
114. Les options de l'outil ou de la commande d'escalier: Maintenant, nous travaillons
avec les escaliers. Vous allez voir différentes
options que vous pouvez utiliser lors de la création de
ces recherches, par exemple la forme, ce qui signifie qu'ils
ne pourront pas changer forme pendant que vous envoyez
l'ester aux commandants. De plus, cette option
peut être utilisée à tout moment,
tout comme les options et outils ou commandes
tels que le mur. Cela signifie donc que la base
et la flèche vers
le bas, les raccourcis pour la ligne de commande, vous pourrez déterminer
la forme, celle que j'utilise, ainsi que les autres
propriétés que vous pouvez utiliser pour
modifier l'escalier. Donc, juste la hauteur, par exemple. Vous pourrez
donc utiliser le mot clé afin de déterminer
la taille, ce qui en retour
modifiera au moins leurs parents. Maintenant que
vous pouvez modifier la hauteur, vous pouvez également
modifier la largeur. Dans cet esprit,
vous pouvez donc modifier les propriétés
de base en
utilisant les hypothèses. En même temps, vous pourrez utiliser cette
option de toute façon, la bonne. Maintenant, cela signifie que
vous pourrez également mieux modifier la
forme.
Vous pourrez également modifier des valeurs telles que la hauteur et les valeurs de
poids qui
modifient la forme
que vous souhaitez utiliser. Dans cet esprit, vous
allez voir comment les différentes formes sont
affectées par ces options car
cela affecte également l'atterrissage des formes l'atterrissage des formes créées avec ce terme. Alors que le
chiffre élevé et bien déterminé augmente. Nasa quick sino,
modifiant
le nombre de coureurs
après avoir créé ce terme, migre les erreurs ou les avertissements. Maintenant, si vous êtes les options, vous trouverez les
options que nous avons abordées sur d'autres
contournements d'outils, tels que, par exemple ,
ils justifient, ce
qui signifie que vous pourrez y justifier cela en utilisant gauche, centre, qui est
celui par défaut. Et c'est vrai. Vous pouvez donc dire n'importe quelle justification
que vous voulez. Et en tant
que signataire rapide, cette justification n'est
utilisée que pour essayer ce terme, qui signifie que la
justification ne changera pas bon nombre de choses
qui ne vous seront pas
révélées tout au long de
ces leçons. Cela étant
dit, vous
aurez d'autres options que vous pourrez trouver sur cette troisième option. En
fonction de la forme, cela signifie que vous
pourrez utiliser une option qui est appelé next, qui fait référence au tour de saisie
suivant. Maintenant, il s'agit à peu près de
la même option que celle que vous avez sur la
palette des propriétés ou, en d'autres termes, la propriété appelée Turnpike. Vous pourrez donc modifier le type de terminal en
fonction de la forme utilisée. Ainsi, lorsque vous utilisez le prêt
multiple, vous pourrez modifier l'
égalité des termes
à l'aide des options, ce qui signifie également que vous pouvez
utiliser la palette des propriétés. est un bon signe. Mon
nom sur les options est le même que celui sur
la palette Propriétés. Heure où le nom utilisera des
lettres au lieu de chiffres. Le terme H est donc un demi-tour. Quant à ces options, elles changeront selon que vous avez commencé
ce terme, durcissez-vous. Parce qu'une fois que vous avez
commencé ce terme, vous ne pouvez pas en changer la forme. Et si vous le faites, vous
recommencez ce terme une fois de plus. Et encore une fois, vous pouvez utiliser ces options à l'aide de
la ligne de commande. Cela étant dit, vous aurez également une option
standard que vous pouvez utiliser sans fil et ils ont
commencé à vous recommander, ce qui signifie que vous aurez l'option appelée annuler. Vous pouvez donc annuler la façon dont vous dessinez ce terme
en utilisant l'option Annuler. Encore une fois, n'oubliez pas
que ces options
peuvent être utilisées en
envoyant l'erreur, ce raccourci en ligne de commande.
115. Utiliser la palette des propriétés sur l'escalier: Maintenant, je vais vous montrer
qu'à un endroit dans les escaliers, il y
aura des propriétés. Vous pouvez modifier la palette
des propriétés. Ainsi, comme pour les autres
éléments que vous pouvez placer à
l'aide du panneau de construction, vous pourrez
modifier ce terme avant et après les avoir placés dans
l'espace du modèle. Cela signifie également qu'une fois que
le fichier y est déjà placé, vous pourrez
utiliser l'
interruption de la palette de propriétés pour modifier les propriétés de celui-ci. Troisièmement, vous le sélectionnez. Dans cet
esprit, vous
pourrez donc utiliser la palette de
propriétés dans une description de rétrovirus contenant des informations
utiles à ce sujet. Mais vous pourrez également
voir qu'une fois de plus, Aggregate va créer une couche.
Pour organiser cela, il y a le
tableau blanc sur l'Ukraine dans votre dessin. Vous trouverez la couche correspondant
à ces déchirures dans la palette Propriétés
ainsi que dans l'onglet Accueil. Maintenant, dans cet esprit,
vous pourrez ouvrir
ce navigateur à onglets à partir de
la palette Propriétés, mais aussi à partir du navigateur étoile, vous pourrez
modifier le style que vous souhaitez utiliser lors de la
création d'un escalier. Maintenant, cela signifie
qu'il peut également
utiliser cette liste déroulante
afin de modifier le style de cette troisième couche
en sélectionnant un autre style déjà
utilisé sur le projet. Cela étant
dit, il existe également options liées à
la forme, ce type de terme, etc., qui vous
seront également présentées tout au long du cours. Cela étant
dit, vous pouvez également utiliser la palette des propriétés
afin de modifier la direction
de l'escalier, ce qui
vous permettra de définir où il
va être restauré. Et
cela n'
affecte pas les parents de ce terme. Cependant, vous pouvez
modifier la position
du contrôle
sous la forme d'une flèche, qui est celle qui est placée
à la fin de celle-ci. Mais nous sommes également
en mesure de décider comment l'affichage des ombres va
être utilisé là-dessus, Nancy break center,
Let's Shadows va soudainement utiliser si vos
excellents rendus dans l'ensemble. Et en guise de
remarque rapide, cela équivaut également à aperçu
élevé sur ordinateur de bureau. De plus, n'oubliez pas que
vous pouvez réduire
ou élargir la catégorie. Maintenant, qu'est-ce que tout cela
signifie ? de ces propriétés ne sont toutefois
visibles que pour une utilisation spécifique
du projet, telle que l'orientation politique.
Ou en d'autres termes, si vous souhaitez que ce terme
baisse ou augmente, qu'il s' connexion
non cyclique, cela ne changera pas vraiment leurs
parents de ce terme. Cela déterminera donc simplement
comment cette déchirure sera utilisée par rapport à l'
emplacement actuel et le mien Vous pouvez également utiliser la palette des propriétés
pour modifier les dimensions. Cela signifie que vous pouvez modifier la largeur et la
hauteur de ce terme. La façon dont cela est facile à
comprendre, cependant, est en fait très
important que vous
compreniez la hauteur ,
car elle est basée sur la
distance que vous voulez parcourir avec ce terme, qui signifie que la
taille est censé être le même objet de haut niveau. Ils se connectent
en empruntant l'escalier. En même temps, vous pouvez
modifier l'option appelée justifier afin déterminer la manière dont vous
souhaitez dessiner cette déchirure. plus, en utilisant la palette des
propriétés, vous pouvez déterminer
si vous souhaitez que ce terme se termine par un
trajet en montée ou même par un atterrissage. Et cela dépendra de
l'utilisation de cette déchirure. Maintenant, en même temps que
vous pouvez voir les règles de calcul,
ou en d'autres termes, le calcul fera basculer la palette des propriétés standard, ce qui vous
permettra de modifier la valeur du trait,
mais aussi du coureur. En même temps,
il comporterait une image
qui vous permettra savoir ce que chacune de ces
valeurs représente. Le style est un indicateur rapide des
règles de calcul . Donc, une fois que nous aurons couvert ces
styles pour ce terme, nous verrons comment vous pouvez déterminer l'utilisation
de ces valeurs. la mesure où cela n'a pas d'importance la fenêtre
d'autres règles de calcul est que vous pouvez apporter des modifications. Cependant, dans
les limites
des règles fixées pour ce tau. Ou en d'autres termes, l'estar déterminera la quantité de bonjour, cette dinde et la moitié avec
un nombre donné de coureurs. Le style standard
est donc destiné aux escaliers d'une maison ou d'un
immeuble de bureaux dans n'importe quel pays ou région. Et cela s'appliquera
à Esther Rate en utilisant le panneau de construction
et les palettes d'outils. Alors que vous serez en mesure d'illustrer en
haut ou en haut vous
permettra de vous faire une
idée de la façon dont cette valeur est
réellement modifiée. Vous serez donc en mesure de décider si vous souhaitez l'utiliser chez Bernoulli pendant que
vous vous habituerez à modifier les valeurs de
la palette Propriétés. Enfin et surtout, nous sommes en mesure
de modifier son emplacement. Il y en a plus précisément, vous pouvez modifier la rotation
ainsi que l'altitude. Et comme pour de nombreux autres objets, vous pouvez également cliquer à l'endroit où figurent des informations supplémentaires
afin d'ouvrir la fenêtre de localisation. Et comme vous le remarquerez, vous pouvez utiliser la fenêtre de localisation pour modifier le point
d'insertion. Les valeurs que j'
utilise pour déterminer la normale,
mais aussi l'angle. Et même si vous changez les
angles et les normales, vous risquez d'oublier de le faire. Parce que nous utilisons ce terme pour relier les différents
niveaux de votre projet. Toutefois, si vous
lisez quelque chose abstrait pour notre présentation, cela pourrait s'avérer utile. Enfin et surtout, vous
pouvez créer ce que l'on appelle des laboratoires ou étendre ces sections de
la palette des propriétés. Donc, tout cela signifie que vous serez en mesure d'ajouter plusieurs types de déclaration à ce sujet. Là-bas.
116. Modifier les paramètres du sol et la hauteur de vol de l'escalier: Maintenant, lorsque vous modifiez
les propriétés de quelques objets tels que les sœurs, vous constaterez que dans la
section des événements , vous avez plus de
propriétés que d'habitude. Et c'est parce que ce terme est défini par plusieurs sections. Donc, à cause de cela, ils auront plus de propriétés. Ainsi, au sein de ces
propriétés, nous avons pu définir le bouleversement et le paramètre afin de définir
et bouleverser
en fonction du placement et du niveau auquel il y a une connexion. Mais en même temps,
vous pouvez utiliser ces propriétés
pour modifier le fly high. Ce qui signifie que vous
serez en mesure de dire ce type de limite minimale et
le type de limite maximale. Maintenant, les deux sont définis par les élévateurs ou la hauteur. Ainsi, en fonction de
celui que vous souhaitez utiliser, nous serons en mesure de créer
un prêt supplémentaire fonction du nombre de coureurs
ou de leur taille. Cela signifie donc qu'après un
certain temps et des effacements, vous aurez un atterrissage et le vol ou les
sections de ce terme, ils ont les élévateurs et les menaces que les revenus de
la
cyclohexanone, c'est ce qu'on appelle la course. Et vous pouvez toujours ajouter
plus de gommes à effacer en utilisant simplement les commandes que vous trouverez
à la fin de cette section. Et aussi, si
les coureurs atteignent ce maximum, les gars
ajouteront Island à l'escalier. Vous avez donc le
minimum et le maximum de coureurs pour pouvoir atterrir sans être dérangé. Et en guise de remarque rapide,
ces propriétés fonctionnent indépendamment de la hauteur à
laquelle elles se trouvent. Comme vous le remarquerez, vous pouvez modifier
en fonction de ce contrôle. Notre dimanche à garder à l'esprit est que l'équilibre est que vous pouvez réellement créer une erreur en le
créant là-bas. Vous devez donc prendre en compte les
valeurs que vous souhaitez utiliser. En bref, si vous placez
un avertissement assez longtemps, agrégat
vous indiquera la nature de l'avertissement et, tout
au long du cours, je vais vous montrer comment vous pouvez le conserver forme
de celui-ci là-bas, même s'il porte quatre noms, tant que cela
peut à nouveau créer la forme. Maintenant, si nous examinons de plus près les commandes que vous avez
lorsque vous y éditez, vous aurez une commande
pour déplacer la mouche, mais aussi une commande. Ils remplaceront les prêts destinés aux mines
aériennes. Donc, ce terme est le même pour tous les atterrissages
aromatiques, mais il n'est possible que
sur une vue en 3D. En même temps, vous pouvez utiliser
les commandes à l'
intérieur des débarquements
afin de remplacer les prêts. Mais vous
pourrez également faire niveler d'autres contrôles sur le terrain dans l'ouest tout en dessinant cette déchirure afin de
modifier le terme point déplacer le
prêt dans l'escalier. Vous pouvez donc modifier l'
apparence de ce terme. Cependant, vous devez
garder à l'esprit que
les éléments sont alignés en fonction de votre section centrale, appelée hauteur de ligne. Maintenant, considérez
la même chose que les paliers créés
lorsque vous tracez l'escalier, ce
que vous remarquerez par le fait qu'ils n'
ont pas les mêmes commandes. Mais aussi parce qu'Erica
va créer des fins
supplémentaires
en fonction de la façon dont vous modifiez leurs
parents, de ce qui s'y trouve. même
temps, vous pourriez En même
temps, vous pourriez recevoir un message d'erreur, mais selon les modifications que
vous apportez aujourd'hui qui ont été enregistrées, vous trouverez les mêmes commandes au début de ce terme, comme ainsi que d'autres commandes. Ils ont à voir avec
les annotations. Ils regardent fixement tout en
vous permettant de modéliser des mouches, même si vous
ne pouvez pas
les utiliser pour ajouter des escaliers. Donc, avec ces commandes, il est
possible de modifier non seulement l'
apparence de celles-ci, mais même la position
des commandes. Ou en d'autres termes, comment
ces tiers sont justifiés. Puis-je dire que le
taux d'inscription rapide vous incite à annuler ces modifications en utilisant
simplement Control-C. Mais
gardez également à l'esprit que même si oui, il est toujours sélectionné, vous pourrez avoir
deux commandes qui
feront la même chose des deux
côtés. Donc, si vous les utilisez, vous
pourrez également modifier les bords de ce terme. Ce que vous
devez savoir aujourd'hui, c'est que ces commandes peuvent comporter des
options que vous pouvez utiliser. Les hypothèses sont
très similaires
aux options dont vous disposez
lors de l'édition de cet atelier Vous pourrez
déplacer les
bords et les arêtes qui peuvent également être en mesure de promouvoir le DHS. De plus, en fonction des modifications que
vous y apportez, vous pourriez recevoir un avertissement vous
indiquant
que le produit ne peut pas
être noté correctement. Il est donc important que vous
sachiez quand vous envoyez
ces commandes. Vous pourrez donc utiliser ces
commandes pour modifier
les bords directement à l'aide des commandes en
forme de boîte, ou en utilisant les
commandes en forme de flèche. Centre rapide de la NASA, si vous
passez de la 2D à la 3D, vous n'utiliserez plus ces
commandes. Maintenant, comme vous le remarquez,
plus vous modifiez la forme, la probabilité de recevoir
un avertissement augmente. Cependant, vous
pourrez à
nouveau modifier la forme afin de
supprimer l'avertissement. Ou vous pouvez simplement utiliser
Control C pour annuler les modifications également
les modifications. Vous constaterez qu'une fois que vous aurez
fini de modifier les arêtes , vous pouvez utiliser cette
commande pour commencer à
modifier les arêtes. Encore une fois, n'oubliez pas
que vous pouvez utiliser le
contrôle C
pour annuler les modifications, même celles qui
sont abusives. Dans cet esprit,
ces commandes
seront donc très utiles. Mais vous devrez également prendre en compte les
changements que vous apportez. Parce que ma sœur, je
dois encore être fonctionnelle de telle sorte l'agrégat soit capable de
recréer ce théorème
lorsque vous l'utiliserez , là-bas.
117. Autres options de l'outil ou de la commande d'escalier: Maintenant que vous avez vu la palette
des propriétés ou,
en d'autres termes, les propriétés que vous pouvez modifier en fonction de la palette
des propriétés. Nous allons être en mesure de voir quelques autres options
que vous pouvez trouver la
palette Propriétés pour assouplir
les éruptions, vous pouvez recommander cette
troisième option, et ce sont également des options
qu'elles sont également le fait de les rechercher même si elles apparaissent, dans la palette
Propriétés,
même si elles apparaissent,
est légèrement différent par rapport
aux options, telles que
la durée du vol, ce qui
signifie qu'ils
pourront modifier la trajectoire des
flammes à partir de cela a tendance à parcourir le terrain
en utilisant également cette option,
enverraient-ils la mienne ? Vous serez en mesure
de déterminer comment la ligne de vol
est calculée. Désormais, la ligne de vol est une
propriété qui vous permet déterminer le point
de départ de l'atterrissage une fois
le vol. En d'autres termes,
cette distance
détermine en fait qu'ils ont commencé
leur prêt ou précision ou leur
prêt en fonction la position de la souris
ou de la valeur que vous implémentez le mot clé
alors que l'autre va commencer le
prêt de façon spectaculaire, quels sont les derniers voyages
du vol ? Cette option est donc à
utiliser lorsque vous dessinez ceci là-bas ou, en d'autres termes,
lorsque vous ajoutez ce terme. Cependant, pour cela, vous aurez besoin
de savoir
que c'est terrible vous utilisez et que cela
vous permet de faire cette pédale. Vous aurez donc besoin de savoir
pendant le vol.
En maintenant ces commandes enfoncées, vous verrez ce que
le postérieur utilise. Mais vous allez aussi voir,
eh bien, l'avion est localisé. En même
temps, vous pouvez même bien
voir les virages. En gardant cela à l'esprit,
vous remarquerez que si vous utilisez cette commande,
vous pouvez déplacer le vol. En d'autres termes, le
vol équivaut courir dans un autre
logiciel ou, en d'autres termes, il s'agit d'une section dans l'escalier. plus, vous pouvez également modifier ce plateau quelle que soit
la ligne de vol. Notre centre, vous remarquerez que vous
pouvez réellement modifier les propriétés de
la ligne de vol en utilisant la palette des propriétés. Vous pouvez donc soit modifier ce
terme en utilisant les commandes. Cependant, ils peuvent même
modifier la hauteur de ce terme par quelqu'un
ou ces contrôles, mais ce n'est pas un contrôle
qui a la forme d'une boîte. Et c'est parce que
celui-ci
change réellement de forme
en modifiant sa position. Il n'y a pas non plus de bons avertissements en vol, n et une mouche atterrir sont
liés l'un à l'autre. Cependant, ils ne sont pas identiques. De ce fait, vous avez en fait un
contrôle indépendant pour chacun d'entre eux. Donc, ceux que
vous devez utiliser sont qui ont la
forme d'un triangle. Ou en d'autres termes,
ce type d'erreur. Si je modifie ce terme en utilisant ce contrôle,
ou en d'autres termes, pancréas et la taille
de ce terrier, je vais
voir comment vous pouvez modifier
le vol de ce terme. Cela signifie que
vous pouvez déterminer le type de limite minimale et
le type de limite maximale, que ce soit en utilisant les
élévateurs correspondant à la hauteur. Ainsi, nous ne serons pas
en mesure de modifier ce terme, ou plus précisément le vol de cette déchirure en
fonction de la hauteur de la mouche. Je vais également
utiliser les propriétés
et la palette des propriétés
avant d'égaler un et ce terme N, en tant que signe rapide à la volée, ne peut être modifié que par pauvreté
centrée basée sur
la palette de propriétés avec AC pourra créer des atterrissages
automatiques en fonction
des valeurs que vous souhaitez utiliser. Et maintenant, je vais juste
utiliser Control C.
Je peux donc vous montrer ce que
vous pouvez faire d'autre avec les options ? Enfin, nous
allons trouver une autre option qui vous permettra de faire correspondre les propriétés de cette troisième couche, en plaçant deux comme troisième
déjà placée. Cela signifie qu'une fois de plus, vous pouvez utiliser l'option
appelée gérée
afin de faire correspondre les propriétés
que vous pouvez trouver. Comment une propriété spécifique, ainsi que les options. Pour modifier ce terme, vous pouvez utiliser les options
pour éviter d'avoir la ligne de paire de bases appropriée en
fonction de l'interface. Les options sont donc très utiles si vous utilisez
un écran propre. En guise de centre rapide, vous pouvez
toujours utiliser les options
en utilisant la ligne de commande
ainsi que les raccourcis. Maintenant, comme vous le remarquez, ces
options sont très utiles pour placer ce terme. Mais ils modifieront également d'autres propriétés
que vous pouvez modifier. Tout le reste pendant
votre projet.
118. Utiliser la fenêtre Règles de calcul: Nous travaillons maintenant
avec les options. Vous remarquerez
qu'ils sont capables modifier la valeur du trait en utilisant
la flèche vers
le bas, le raccourci
ou la ligne de commande La tendance
peut en
fait vous poser des problèmes lors de la
création ces thérapies. Il est donc important
que vous sachiez comment se réellement
le voyage,
calculez-le. Si vous cliquez sur le bac d'encastrement, vous pourrez
modifier la valeur
du trait et une
fenêtre s'ouvrira. Après avoir fait cela, ce que l'
on appelle les règles de calcul, vous allez voir la formule
utilisée pour déterminer si
ce terme est fonctionnel. Mais vous
aurez également la possibilité de modifier
le nombre de coureurs. Ou en d'autres termes,
vous pourrez modifier la valeur
de la colonne montante. Vous pouvez maintenant déverrouiller
le Racer Care, mais vous pouvez également verrouiller la
gomme à tout moment, mais cela ne correspond pas
aux règles de calcul, alors ce terme
comportera des avertissements. Cela signifie que vous
pouvez y ajouter ceci, décidiez réellement pour vous afin que la gomme puisse être améliorée. Vous pouvez donc choisir
la colonne Racer afin de
déterminer la gomme à effacer pour masquer l'E1,
qu'elle soit fonctionnelle ou non. Ainsi, le moment où ils envoient ma
gomme à effacer en hauteur est déterminé par la hauteur de ce terme
divisée entre le montant. La hauteur du Reiser
est donc trop petite ou trop haute. Le style Pan Alley
que vous utilisez ne sera pas fonctionnel. Donc, pour
vous montrer ce que je veux dire, je vais modifier
les valeurs de
la hauteur, elles sont meilleures. Je vais donc modifier
le nombre de gommes. Mais en utilisant les règles
de calcul on obtient la palette des propriétés. Avec ceux-ci, vous
allez voir que le niveau de la gomme
reste le même. Et c'est parce que
tu envoies le high et la gomme me comptent
pour que la gomme reste
cachée de la même manière. Donc, si je le place là, vous remarquerez qu'
il reste fonctionnel si
je modifie propriétés telles que
la ligne de vol. Et c'est parce que
la valeur, la gomme est élevée, ni trop
faible, ni trop élevée. Comme vous pouvez le constater, vous
pouvez modifier les valeurs
autant que vous le souhaitez dans les limites des règles de
calcul. Et s'il y a
des escaliers qui m'appellent là-dessus, alors ce terme sera
assimilé à des avertissements. Ainsi, vous
pouvez modifier
les valeurs pour éviter ces
avertissements ou erreurs. Maintenant, cela en dit long, nous allons
aborder tout au long du cours. Pour que vous puissiez voir
le palais,
vous pouvez en déterminer le
fonctionnement. Ou en d'autres termes,
comment créer vos styles avec vos propres règles. Encore une fois, ces théories
sont très faciles à élucider. Cependant, plus vous
les modifiez et plus vous
devrez tenir compte de choses.
119. Bord personnalisé sur l'escalier: Maintenant, il
est important que
vous sachiez, lorsque vous envoyez ce troisième argument, que vous pouvez modifier la forme de cette
déchirure pour moi, le bord de cette déchirure y a été
sélectionné. Donc, si vous avez sélectionné cet
outil, vous pouvez accéder à cet onglet afin d'utiliser le panneau
modifié. Et sous le panneau Modifier, vous trouverez une option qui vous
permettra de
modifier le bord. Vous pouvez donc modifier l'arête à
l'aide de ces commandes. Mais vous pouvez également terminer modifier les bords
et ce contrôle. Maintenant, si rapide à signer,
les contrôles que vous avez sur les pages
vous permettent de faire de même. En même temps, vous pouvez
ajouter un observateur sur le bord. Cela signifie donc que
vous pouvez sélectionner l'arête sur laquelle vous
souhaitez ajouter un bouleversement. Ensuite, il vous suffit de
sélectionner cette valeur de l'actif. Cela signifie également
que même si vous sélectionnez la valeur
à l'aide du mot clé, nous allons maintenant
pouvoir modifier le contraire. L'inverse est donc
une valeur ajoutée au poids que cela représente. Maintenant, vous allez également
saisir les valeurs en utilisant le mot clé
pour plus de précision. Comment pouvez-vous voir où si vous essayez de déplacer les
bords de ce terme, le centre ne le
modifiera pas à cet endroit. Et c'est parce que
chacune des arêtes, et c'est l'ester
sans changer la représentation,
est également présente. Vous aurez une autre option
appelée projet. Maintenant, le projet va
effectivement vous permettre
d'utiliser une polyligne afin d'y modifier
la forme. Cela signifie donc que
si j'ajoute une polyligne ou plus précisément un
rectangle dans ce cas, vous
remarquerez qu'en utilisant cette option et en pouvant
modifier telle ou telle forme, ils dépendent de l'endroit où
la polyligne se touche, la projection est là. Donc, la polyligne dont la fonction est
telle que la limite de y, vous pouvez voir dans cette déchirure
ou, en d'autres termes, vous pouvez voir dans cette déchirure
ou, en d'autres termes,
a une forme similaire à l'option limite et à
cette grande puissance silane. La forme ne changera pas
si vous ajoutez une polyligne. Vous devrez donc
réutiliser cette option si vous souhaitez
mettre à jour les modifications, ce qui implique également que vous pouvez simplement
supprimer la polyligne. Dans cet
esprit, vous devrez donc utiliser Control C afin d' annuler également les modifications récentes. Vous avez la possibilité d'
annuler ces modifications. Vous pouvez donc utiliser l'option appelée
personnalisation à distance dans un rétro
qui fait référence aux modifications. Donc, si je modifie le H en utilisant
simplement la commande, vous pouvez voir que je
peux réinitialiser les modifications. Ou en d'autres termes,
où je peux supprimer la personnalisation
basée sur la tromperie. Enfin et surtout, vous
aurez la possibilité de
créer une polyligne en fonction des bords de celle-ci. Cela signifie que vous serez en mesure de créer un
escalier, puis d'utiliser l'option appelée projet
intégré de polylignes
générique, un espace modèle polyligne. Vous pourrez donc
utiliser cette option lorsque vous souhaiterez créer une
polyligne que vous
souhaiterez peut-être utiliser comme
référence lorsque vous travaillez sur
votre dessin afin de ne pas avoir vous-même la
polyligne grise. En outre, cette
option vous permet de créer plusieurs lignes
en fonction de ce terme. Cependant, nous ne pouvons créer ces lignes qu'en fonction
des bords de ce terme, qui signifie que vous ne pouvez pas utiliser l'étoile et la
fin de ce terme. Ces options
sont donc assez basiques, mais elles sont également très
utiles lorsque vous ajoutez un peu plus d'une
fonctionnalité plus tard dans ce terme, fonctionnalité
delta
de l'escalier.
120. Utiliser l'atterrissage d'escalier pour des objets d'ancrage: Inadéquat. Lorsque vous
travaillerez avec cela, pourrez utiliser le prêt comme hôte
pour d'autres objets. Cela signifie donc que si vous créez un escalier dans
l'espace du modèle, vous
pourrez créer des objets ou utiliser des
objets que vous avez déjà placés dans l'espace du
modèle
afin d'ancrer soumis
au prêt. Donc, après avoir dessiné ce terme
et jeté un œil sur l'espace modal avant de sélectionner ce terme afin d'afficher
cette troisième étape,
maintenant, pour ce faire, vous avez en fait une option sur le stéréotype ou mon spécifiquement
sur le panneau de modification, une sœur est sélectionnée, et celle-ci vous
permettra de sélectionner l'objet que vous
souhaitez déranger. Dans ce cas, l'objet que
je vais utiliser est le mur. Et une fois que le mur sera
ancré dans le
prêt de ce terme, vous verrez que vous pouvez modifier ce théorème
dans lequel vous envoyez les commandes ainsi que les propriétés et
palette de propriétés. Cependant, vous allez
voir que cette théorie va
désormais s' éloigner du prêt, ce
qui signifie que le prêt constitue désormais la surface de base, ou en d'autres termes,
qu'ils espèrent atteindre le mur. Eh bien, vous pouvez ajuster le
mur à l'aide de ces commandes, même si vous n'êtes pas en mesure de vous
rapprocher ou de vous éloigner du prêt. Cela signifie également
que vous pouvez utiliser les commandes qui vous permettent de modifier la hauteur du
mur et de la ligne de toit. En même temps,
si vous utilisez une vue 3D, vous verrez que
le mur est en fait placé là où se
trouverait normalement la balustrade. Vous allez voir
que c'est un moyen d' ajouter des objets
au prêt,
mais aussi de faire
quelque chose de différent en
attribuant des points à ce terme, par exemple, ils utilisent des objets au lieu
d'une balustrade que vous pouvez placer après avoir créé
l'escalier et un panneau cyclique, la balustrade est la
prochaine chose que je vais vous montrer
sur ce parcours. Vous pouvez également
utiliser différentes vues pour modifier les objets. Maintenant, remplacez ou
ancrez et prêtez. Et aussi, comme vous l'avez
peut-être remarqué, il n'aurait pas vraiment
besoin de placer, je regarde avec un prêt, ce qui signifie que vous
devrez utiliser une forme pour cela. Il était possible
de créer un prêt. Cela signifie que vous
pourrez emprunter
d' autres escaliers et j'
obtiens toujours le même résultat. Quick Signer reconnaîtra le h du terrain dans
la zone
sélectionnée même s'il n'est pas surligné lors de l'utilisation de cette
option ou pour le recommander. Cela implique également que vous ne pourrez pas utiliser
l'outil de contournement
que vous avez sur le panneau de
modification pour déplacer le mur, sauf
l'année où vous l'envoyez aux circonstances
afin de le placer le mur situé de l'
autre côté du prêt. En bref,
vous ne pouvez pas éloigner le mur du prêt. Cependant, vous pouvez déplacer
le mur vers un autre H
du palier. Si le
prêt se
déroule également
comme celui-ci , cela inclura les options que vous
avez dans l'onglet Monde, ou plus précisément sous Modifiez le panneau lorsque
la balle est sélectionnée. Comme vous pouvez le constater, les différentes options
et objets que vous avez regroupés se
complètent mutuellement, en particulier ceux que
vous avez sur le panneau de facturation. Parce que ce
sont eux qui sont utilisés pour créer
votre dessin ou votre projet.
121. Ajout des chaînes: Maintenant, en ce qui concerne les escaliers, il y a plus d'un moyen de
créer de l'esthétique. Mais la méthode de base utilisée par
un grand investisseur repose sur différents segments ou
composants qui peuvent être modifiés. Et ceux-ci sont basés sur le style qu'ils
utilisent sur ce troisième Comme il y a des composants
ou des éléments sur cette déchirure, ils peuvent être modifiés ou complètement supprimés en apportant des modifications
sur le style que
vous allez voir sur cette licence en ajoutant un regard individuel s'
ils s'arrêtent, l'autorise. Et maintenant, cette partie du
cours va vous montrer comment
créer ces styles. Mais je vais vous montrer comment
utiliser ces serviettes
pour lire que ces sections
font partie de cette déchirure. Désormais, par défaut, ils
seront en mesure de
trouver ces composants dans la palette
Senate Properties. Cependant, comme vous le remarquerez, il ne
sera pas en mesure de modifier les valeurs. Donc, si vous sélectionnez ce terme, vous pourrez
accéder à ce troisième onglet, ou plus précisément
au panneau Modifier
afin d'utiliser cette liste déroulante. Maintenant, perturbez-les,
vous allez
trouver plusieurs options,
comme par exemple ce truc hivernal.
Mais dans ce cas, nous allons en fait
ouvrir une fenêtre Sister Stars. Maintenant, la première chose
que vous remarquerez, c'est que le nom de ce style est
utilisé juste à côté du
nom de la fenêtre. Mais vous allez également
voir que vous avez des onglets a, dont vous pouvez réellement
modifier les valeurs. Nasa Quick Cyano,
puisque c'est Cetera, alors vous serez également en mesure de remarquer que l'option par défaut
avec ce camion
est AS pour cela là-bas. Maintenant, dans cette fenêtre, vous trouverez par exemple
les règles de conception,
que nous allons
aborder en fonction de ma vague de faiblesse
et de votre style. Mais comme vous l'avez peut-être remarqué, selon les mêmes règles, celles qui déterminent qu' un plus rapide
sera fonctionnel ou non. Ou en d'autres termes,
si vous voulez recevoir un avertissement en
augmentant la valeur de la gomme ou de la languette piège sur le solde que vous
avez selon les mêmes règles. Et maintenant, je
vais juste me concentrer sur la première section ou composant qui
s'appelle le stringer. En d'autres termes, ils
soutiennent donc l'escalier. Maintenant, comme vous le remarquerez, le stringer, très facile à ajouter car
vous avez des courses de clics
sur des extraits ,
avait automatiquement
un string
avec des valeurs que vous pouvez modifier afin de modifier l'
apparence du cordeur. Vous pourrez donc changer le nom en cravate
ainsi que l'alignement. Et en guise de remarque rapide, comment nous utilisons cette
fenêtre pour apporter autant de modifications
que possible. Vous pouvez donc les voir
sur le mono-interligne. Maintenant, en ce qui
concerne l'alignement, vous pourrez vous
aligner à gauche, droite, au centre, mais aussi en utilisant tout le
poids de celui-ci à cet endroit. Vous pouvez donc utiliser ce
déposez-les afin de voir quelle justification convient le mieux
à votre dessin ou à votre projet. Et vous avez également une autre liste déroulante
pour modifier le type. Vous pourrez ainsi
choisir entre une vente, une
maison, une dalle ou une rampe. Maintenant, cette flèche et
le boîtier modifient la précision ainsi que la
valeur que vous pouvez modifier. Et nous soutenons également. Cette sonnerie prendra
en compte le
type que vous souhaitez utiliser. Vous pouvez donc modifier le peptide
d'alignement afin de définir l'
apparence de base de ce terme. Ensuite, vous pouvez utiliser les autres valeurs
telles que la vague, le bouleversement, ainsi que les valeurs
afin de modifier le vol, prêt
net et
même le nettoyage. Comme vous pouvez le constater, il existe de nombreuses options
que vous pouvez modifier. Cela peut donc
prêter à confusion au début. Cependant, une fois que vous aurez trouvé les valeurs qui vous conviennent, vous gagnerez beaucoup de temps,
surtout une fois que vous aurez découvert les meilleurs styles pour
vos joints ou vos projets. Maintenant, comme vous le remarquez,
ce palais va être positif. Donc, dans le cas du vol, toutes ces palettes
vont prendre en compte l'alignement perturbé. À cause de l'alignement. Ils n'ont pas besoin d'être négatifs. Et le type déterminera également l'apparence
finale. Cela étant
dit,
selon le type que vous utilisez, certaines des valeurs que vous
pouvez modifier seront désactivées. Maintenant, lorsque cela signifie,
vous pourrez utiliser
ces valeurs pour modifier l'apparence du métal.
Ainsi, si vous le remarquerez, ils pourront
modifier les valeurs afin de prêter indépendamment est un signe positif ou les
nettoyages seront couverts avec ce
stylet sur ce cours. Cependant, dans le cas
du support, c'est à
peu près un moyen pour vous de
décider si vous souhaitez que soutien soit continu
tout au long de cette période. Si vous le souhaitez, le support
sera séparé en fonction des déchets qui ne connecteront pas base et de la hauteur
de ce rapport mesure où ce terme comporte
deux H et un centre. Ainsi, vous pouvez attribuer un support
aux différents alignements de ce composant ou
élément de ce terme. Cela signifie que
vous pourrez
utiliser une autre chaîne avec, par exemple alignement différent mais
aussi des valeurs différentes. Connexion rapide à la NASA. Une fois
que vous avez ajouté une chaîne e, l'alignement passe
à l'option suivante
afin d'éviter d'avoir à utiliser
des chaînes à la même position. De plus, dans certains cas, vous pouvez avoir d'autres valeurs exactement comme ils le souhaitent. se peut donc que vous ne souhaitiez pas attribuer à nouveau
ces valeurs, si vous êtes un autre support. De ce fait, vous
aurez une option appelée copy afin de
capter cette sonnerie, ce qui
vous évitera d'avoir
à utiliser des chaînes de caractères avec des valeurs
différentes. Maintenant
que vous pouvez ajouter et copier cette sonnerie, vous pouvez également sélectionner une chaîne
afin de la supprimer. Toutes ces options, le
résultat
dépendra de cette troisième
voie, un degré. Donc, comme vous l'avez remarqué
jusqu'à
présent, ce terme commence à
ressembler un peu plus une
note solide au sein d'un projet.
122. Changer les composants d'escalier: Maintenant aussi, une autre section ou composant de cette
troisième méthode que vous pouvez modifier est en fait appelée composants. Donc, si vous ouvrez 1 s, cette fenêtre de styles terroristes, vous verrez que vous pouvez réellement modifier
mes composants, ou plus précisément la mouche
et atterrir dessus. Mais vous allez aussi
voir qu'il
existe un chèque qui
vous permet d' avoir un Chester
différent l'un de l'autre. Donc, si je coche cette option
et que je ferme la fenêtre, vous verrez que le
monde est stéréosélectif. Je peux en fait accéder à la palette
Propriétés afin de modifier ce troisième composant en
cliquant sur cette option. Cela signifie donc que les valeurs vont maintenant être activées. Et c'est quelque chose
qui va changer car cette
option est désactivée par défaut. Maintenant, je vais être en mesure d' utiliser cette troisième fenêtre constituante afin de modifier la valeur de cette transaction et de la hausse. Il s'agit donc d'une
option que vous pouvez désactiver ou activer à n'importe quel point, ce qui signifie également que
vous pouvez utiliser les deux. Vous pouvez donc utiliser ce style pour y
gérer cela
et utiliser cette option pour ajuster ces théories
selon qu'elles figurent sur votre
dessin ou votre projet. Avec un cordeau. Je
vais juste vous montrer à quoi sert réellement
cette option avec le terme que j'ai sélectionné. Je vais donc
désactiver ce voyage ainsi que leur
augmentation individuelle. Vous pouvez donc voir comment
cela change réellement. Comme vous pouvez le constater, ces hypothèses
visent à activer ou désactiver ces éléments
du composant. Ce qui signifie également que vous ne
pouvez avoir qu'un seul violet. Ensuite, je vais modifier
les valeurs que vous pouvez modifier à l'aide de cette
fenêtre. En commençant d'abord. Ils ont essayé l'épaisseur et,
comme vous le remarquez, la valeur de l'épaisseur de la
colonne montante est grisée parce que
l'écriture n'est pas cochée. Donc, la prochaine valeur
que je vais
modifier est ce bruit Len. Nous allons donc remarquer que le bruit
de
Len fait déplacer cette sonnerie
et les menaces à l'intérieur. Donc une tendance, eh bien, en dessous de celle qui est en tête, même si vous avez le Reiser. Et c'est quelque chose
que je peux
vous montrer en augmentant la valeur
du bruit Len, puis en
activant une élévation de 1 s. Je vais voir à quel point une
colonne montante est proche de l'autre. nombre est menacé et
le riz et ce composant, vous aurez plus de valeurs
que vous pourrez modifier, mais aussi plus de contrôle sur les détails de cette déchirure ou, en d'autres
termes, sur le résultat. Et en utilisant à nouveau le trip et le riser, vous pourrez
voir le reste d'entre nous et les hypothèses en
même temps. Une option appelée
colonne montante de Fallope est cochée afin
que les traits soient
connectés par les élévateurs. En d'autres termes, les
contremarches pourront avoir une pente afin de relier
un fil à autre quel que soit
le bruit du terrain. Maintenant, en même temps,
vous pouvez monétiser un atterrissage. Vous ne pourrez donc pas
modifier ces valeurs. Minaret pour modifier le
palier en ce qui concerne l'épaisseur du terrain et
l'ajout de largeur. Ces valeurs vont maintenant
modifier l'apparence
de l'escalier. Howard.
Vous remarquerez que toutes les modifications que
j'ai apportées à cette ligne d'inscription à l'
ester
30 de l'escalier. C'est parce que je l'ai activé en
utilisant cette fenêtre
tourniquets ou mon type
de composant spécifique dans cette fenêtre et
cette troisième fenêtre de styles. Dans cet esprit, vous
pourrez modifier ce troisième composant
car ces déchirures
utilisent le même style ou
vous pouvez simplement
les modifier individuellement par la palette
Center Properties. Maintenant, en guise de remarque, si vous souhaitez annuler les
modifications que vous avez apportées, il existe une option que
vous trouverez à proximité l'illustration,
appelée « Réinitialiser les valeurs en étoile ». Ainsi, vous pourrez suivre les
modifications ultérieures des vertèbres par rapport aux valeurs par défaut du style que vous utilisez. Un centre rapide. Ces
modifications peuvent prêter à confusion si vous utilisez le
filaire comme style visuel. Mais dans certains cas, cela vous
permettra de voir un peu mieux certains des changements afin de
gérer l'espace du modèle. Et encore une fois, vous pouvez constater que les valeurs de ce troisième
composant, nous le savons, vont tellement
changer la donne, que vous avez choisi tout cela en tête. Vous pouvez modifier ce composant pour ce tau ou quatre escaliers
différents.
123. Changer les extensions d'atterrissage: De plus, étant donné que
vous pouvez
modifier la chaîne
et les composants, vous constaterez également que
d'autres sections
contiennent des éléments que vous pouvez réellement modifier, comme par exemple le atterrissage
extensions. Désormais, les
extensions de prêt sont très similaires aux composants
dans le sens où vous pouvez utiliser
la palette
des propriétés pour y modifier la différence de
valeur. Donc, le même style quel que soit l'escalier ou
en d'autres termes, quel que soit le style que
vous utilisez là-bas. Pour ce faire,
vous devrez
ouvrir ce tourniquet, le faire
pivoter, puis
cocher la case Autoriser
la barrière stérique de H. Et une fois qu'ils l'auront fait, vous pourrez utiliser
la palette de propriétés ma fenêtre, en particulier celle des extinctions
d'atterrissage afin de modifier ces
valeurs de manière indépendante. Maintenant, dans ce cas,
je vais faire la même chose que j'ai
fait avec un
string et les composants qui
vont modifier ces valeurs
afin de vous montrer comment ces valeurs vont
modifier cela terme. En gardant cela à
l'esprit, vous serez mesure de voir que vous avez les distances d'extension,
ou plus précisément, cette distance pour écrire d'
abord le rectangle et la
distance pour le premier trajet. Toujours en utilisant comme référence la position du
prêt. Vous pouvez ajouter à ce type de dégustation le type de type soit sur la distance jusqu'
à la première ligne droite, sur la distance jusqu'
à la première montée. Comme vous le remarquez,
ces valeurs
vont en modifier les
parents, mais elles ne modifieront pas les valeurs principales qui l'
utilisent. Il s'agit par exemple la hauteur, du
nombre de coureurs et de la profondeur du piège. Cela étant dit, il y aura
quelques options qui
pourraient prêter à confusion au
début, comme par exemple
x, puis les atterrissages pour empêcher riz ou les centroïdes de
rester sous les paliers. Maintenant, cette option vous
aide à nettoyer l'escalier au cas où vous auriez des avertissements et si
vous en auriez un autre. Ils vous aideront à cette solution de sonnerie,
car elle vous permet d' étendre les atterrissages pour fusionner flyer Stringers et
Lending is Ringer. Donc, si vous rencontrez quelques problèmes d'arrosage avec ces escaliers, vous pouvez l'utiliser pour apporter quelques corrections. Vous pouvez donc utiliser cette valeur telle
qu'elle est là à tout moment, et vous verrez que quelques valeurs
sont grisées. Je vais donc vous montrer
comment les modifier en utilisant la fenêtre de démarrage
de mon lien spécifique, l'étape d'extension de ligne. Maintenant, nous allons écouter. Cette
fois, vous remarquerez que, quelles que soient
les valeurs que vous modifiez, vous ne verrez aucun changement par rapport
à ce terme déjà placé
dans l'espace du modèle. Et cela
va maintenant affecter aussi
bien que la soif que vous pouvez avoir. Et c'est parce que ces valeurs sont destinées aux atterrissages
aromatiques. En d'autres termes, ils sont conçus pour le terrain
au lieu d'être nivelés automatiquement lorsque vous modifiez les propriétés de la mouche haute. Et comme signe rapide
des valeurs que vous modifiez, elles apparaîtront sous la fenêtre des extensions de
Lénine, mais elles
seront toujours grisées. Donc, pour vous montrer cela, je vais simplement créer
une autre étape, puis je vais modifier les
propriétés de la mouche haute, inadéquate et aromatique. Maintenant, une fois que j'ai créé le prêt
aromatique en modifiant les valeurs à la volée, nous allons remarquer que si j' ouvre ces
tourniquets,
je pourrai à nouveau modifier les valeurs dans
l'ordre pour vous montrer comment ces
valeurs affectent cela là-bas. Cela étant dit, sachez
que les changements n'affectent
que ces terreurs mercredi ou plus avec ce
terme à recommander. Parce que, comme nous allons le
voir tout au long du cours, vous pouvez transformer
ces larmes en clients. Ils ont tout cela à l'esprit. Vous allez voir à
quel point il est facile de modifier ces éléments ou
composants de ce terme.
124. Utiliser l'option ou l'outil Convertir en option ou en outil personnalisé: Lorsque vous utilisez la netiquette, vous
découvrirez
qu'il existe différentes manières de créer un escalier. Les prochaines leçons porteront donc sur les différentes manières ou méthodes de création d'une sphère, mais également sur la manière de les modifier, car elles sont très
différentes par rapport à une
ester qui se définit
uniquement par le style. Maintenant, lorsque vous créez ces
tarifs pour votre projet, remarquerez que
chaque fois que vous sélectionnez un escalier que vous avez
déjà placé sur le projet, nous serons en mesure de trouver des propriétés et
palette de propriétés. Mais vous
pourrez également voir que vous avez cette marche d'escalier et cette
marche, je vais nous montrer ce qui se passe si vous envoyez
une option spécifique. Et cette option vous
permettra de convertir toutes les normes qui s'y trouvent pour
nos clients. Mais surtout, je vais être en mesure de vous montrer comment cela affecte les propriétés
et la palette des propriétés. Ainsi, après avoir utilisé le costume
comparatif pour déterminer où vous pouvez le trouver sur
le troisième panneau du client, la première chose que
vous remarquerez est la modification
des propriétés, mais vous peut trouver d'autres
propriétés dans la palette. Cela signifie donc que
toutes les normes sont asexuellement très
différentes d'une coutume, monsieur. Vous allez donc
pouvoir remarquer que quelques autres propriétés disparaissent
réellement. Mais les autres sections
deviennent également un peu plus simples. Maintenant,
cette section dont je
parle concerne les dimensions. Vous pouvez donc toujours modifier les dimensions ainsi que d'autres propriétés
qui
modifieront réellement l'apparence de
cette déchirure, comme par exemple vague
terminale et la colonne montante. Comme vous le remarquerez,
l'escalier personnalisé vous permettra de
créer un escalier un
peu plus simple
en ce qui concerne propriétés et
la palette des propriétés car celui-ci n'a pas les mêmes éléments ou
pièces sur cette déchirure. Il n'aura donc pas de propriétés pour des pièces
qui n'existent pas. Mais aussi parce que ce type d' escalier est ce qui se
rapproche le plus pour créer un modèle 3D à regarder
sur une couche séparée ,
SketchUp sans en perdre la
fonctionnalité. Qu'en est-il des autres propriétés ?
Tu peux changer. Vous avez le high,
qui déterminera la hauteur
des contremarches car la valeur
de la hauteur est également
divisée par le nombre
de coureurs. Vous avez également la vague dominante, ainsi que le nombre de Reiser. Celles qui modifient
vraiment cela. Il y aura
aussi bien le haut que le riser. Cependant, vous
serez toujours en mesure de
déterminer comment vous souhaitez mettre fin
à ce terme. Tant que vous pouvez toujours modifier l' emplacement de cette déchirure
sur le mono-espacé. Maintenant, ces leçons, je vais essayer de tout aborder sur ces larmes, car c' est l'une de ces choses
que vous
allez beaucoup utiliser en raison
de leur importance les larmes, ainsi que la quantité
d'informations. Je vais essayer de couvrir tout ce qui
les concerne dans ces leçons. Mais en même temps,
vous constaterez que même si les propriétés vont légèrement changer
, ce terme comportera en fait nouvelles fonctionnalités sur le troisième panneau des
clients. Vous pourrez donc
trouver sur ce panneau des Superman qui
ne sont plus grisés. Tout au long de ces leçons,
je vais donc vous montrer comment utiliser cet outil, les contournements.
125. Les options ou outils sur le panneau d'escalier personnalisé (Modifier la bande de risque): Maintenant, la première option ou à recommander que nous allons
trouver sur le panneau du client est
l'option appelée Reiser de la menace. Désormais, cette option vous
permettra de modifier chaque transaction et chaque
course indépendamment. Ainsi, une fois que
vous aurez utilisé cette icône, vous pourrez
utiliser ces commandes pour ajouter d'autres éléments. Et voilà,
les commandes changeront en fonction de l'élément
que vous modifiez. Cela signifie que vous aurez des commandes spécifiques que vous pourrez utiliser afin de modifier les
éléments qui font le trajet, ainsi que la gomme à effacer. Comme vous pouvez le voir, vous allez pouvoir
apporter quelques modifications, l'espace et cela permet de contrôler. Parmi ces modifications, vous avez étendu le
Reiser en dessous du piège, ce qui s'
appliquera aux deux bords
de la colonne montante. Vous pourrez donc
utiliser cette option et modifier l'apparence
de la base Astaire. Utilisez maintenant ces sonneries, qui peuvent
être annulées en utilisant Control-C. Ainsi, lorsqu'ils envoient le mien, vous pouvez modifier la lecture
du résumé et sélectionner le plateau afin de modifier
les limites du voyage. Ainsi, une fois qu'ils l'auront utilisé, vous pourrez
sélectionner le u aigu lorsque je l'ajouterai
en cliquant sur cette icône. Et une fois qu'ils l'ont fait, vous remarquerez que
les commandes
sont à peu près les mêmes
que celles que vous avez sur la polyligne. Vous pourrez donc utiliser à
peu près les mêmes commandes que celles que vous avez sur les polylignes
afin de modifier le trajet. plus, vous
remarquerez que ces options
sont également basées sur ce que vous
pouvez faire lors de la modification d'une dalle. Cela signifie que
vous aurez des options pour
placer les bords de
la ligne de front vers un centre rapide.
Lorsque
vous modifiez la transaction, vous remarquerez également
qu'ils peuvent utiliser ces escargots comme référence
lorsque vous envoyez ces commandes. L'utilisation des snaps peut sembler
très standard à ce stade, car tous les outils sont commandes qui utilisent les
islams dans l'érythème, utilisent des éléments existants
dans votre dessin ou vos
projets, mieux vaut donc être en mesure d'
envoyer une option
appelée offset 0, qui vous permettra de créer un front contrarié sur toute la
limite du trajet. Vous remarquerez également que vous pouvez annuler les modifications
en fonction des commandes et
du contrôle C. Vous
pourrez donc modifier ce
plateau de différentes manières. Et comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez utiliser
cette option pour Cricket Man
afin de modifier la colonne montante. Notre position, à ce que vous remarquiez ,
est que certaines modifications ne
seront pas autorisées dans la colonne montante , par exemple se tenir à la hausse ou en
dessous de la colonne montante suivante. Parce que vous
ne serez pas classé de cette façon quand je construirai. Vous devrez en
tenir compte
lors de la modification de ce terme. Maintenant, il est important
que vous sachiez quelle est la capacité
sensorielle de modifier
l'ascension et le voyage. Vous serez également en
mesure de modifier le prêt. Et c'est parce que
l'atterrissage à Erica a la même fonctionnalité que
le voyage. Cela signifie qu'une fois que
vous aurez cliqué sur la commande, vous pourrez
modifier les limites du terrain de la même manière
que vous le feriez avec une tribu, c'
est-à-dire à
peu près de la même manière. est-à-dire, souvenez-vous que c'est à
peu près pareil. Ensuite, vous pouvez ajouter une gifle, un panneau rapide ou un
Sainsbury's and Controls. Vous allez également pouvoir
utiliser les commandes avec ces siestes, mais aussi avec les restrictions que vous avez au
moment où vous passez le curseur, ce qui signifie également que vous
pouvez utiliser le suivi polaire. Tout cela signifie que vous
pourrez utiliser les snaps, le suivi polaire, le modèle
orthographique ainsi que le système de
coordonnées. Autrement dit, vous
pourrez saisir valeurs spécifiques que vous
souhaitez utiliser en utilisant le mot clé. Maintenant, qu'est-ce qui vit sur la
ligne pour Pergame ? Vous allez remarquer que le contrôle reconnaît que
cela est désormais disponible. Donc, si vous n'avez pas besoin
d'un autre piège,
vous n'avez pas besoin de l'
activer sur l'interface utilisateur. Maintenant, je vais juste
terminer avec ces lignes. Ainsi, vous ne pouvez
pas uniquement considérer le résultat de vos lignes
médianes comme référence par l'UE. Donc, ces lampes, lorsque vous modifiez le prêt en fonction de
ces commandes,
comme je n'en ai
pas parlé, qui rendent
les différents éléments de ce terme ne sont pas si
faciles à apprécier. Cependant, changer
les styles d'abus en Canaan peut aider un peu. Et en guise de remarque rapide, vous avez peut-être remarqué
que vous passez d'
une vue 2D à une
vue 3D et vice versa. Mais vous ne
l'utilisez plus pour recommander qui
vous permet de modifier le prêt, ce qui, n'oubliez pas, est identique, pour recommander que vous pouvez utiliser
pour modifier le voyage. Mais dans cet
esprit, nous allons voir, mais vous pouvez également modifier la
colonne montante pour cet atterrissage, ce qui signifie que vous
pouvez modifier le prêt de
la même manière qu'ils le
font pour un voyage, avec la hausse de le voyage. Et ce que tout cela signifie, vous pouvez facilement ajouter
ce terme, contrôle de la myosine. Ces théories. Pensez à
la façon dont les clients s'y trouvent.
126. Les options ou outils sur le panneau d'escalier personnalisé (Match Tread Riser): Désormais, lorsque vous travaillez avec
les clients sur place, vous pouvez également reproduire une
modification sur l'un ou l'autre. Les marches font partie des contremarches, ce qui
vous permettra également de gagner du temps lorsque nivelez plusieurs escaliers dans
votre dessin ou votre projet. Cela sera donc très utile
dans les cas où vous n'avez que quelques
variations dans les escaliers. Donc, votre projet ou dessin. Donc, si je fais en sorte que ce
tiers de ce que j'ai créé depuis lors se produise, ils verront que
vous avez une option à recommander que vous pouvez
utiliser pour ce faire. Et ils sont toujours là, Command s'
appelle Match Racer, ou en d'autres termes,
Much Tread Racer. Donc, afin de
vous montrer comment cela fonctionne, je vais modifier ce voyage sans penser à une
forme spécifique. Ensuite, je vais
créer une autre étape dans laquelle je pourrai utiliser cette option. Je vais donc
modifier, c'est Terre. En le modifiant ici,
il est déjà
converti en eicosanoïdes. Troisième point, en d'autres termes, je vais utiliser les commandes
disponibles sur les marches. Et puis il ne me reste plus qu'
à le créer. Ils sont sur la maquette. Maintenant, la sœur a la moitié des valeurs
spécifiques parce qu'il s'agit modifier cette déchirure après qu'il soit venu sur
une étoile côtière. Donc, l'
important que vous
remarquerez , c'est que vous devez
convertir cette théorie selon
laquelle vous voulez utiliser ces options et le
tabac puisqu'ils le sont, donc cela signifie qu'une fois
que j'aurai terminé, Je vais utiliser
l'option
appelée Match Train Racer. Ainsi, après avoir envoyé cette option, vous verrez que
vous pouvez sélectionner le trajet,
la colonne montante ou les deux. Mais comme nous allons
le
voir aujourd'hui, ceux que vous
utilisez, cette option, vous devrez
sélectionner ce voyage Reiser ou l'un d' entre eux lorsqu'il s'agit de l'option
appelée les deux. Il est important
que vous remarquiez
que cela ne fonctionne que
dans les escaliers personnalisés. Nous devrons donc
passer la deuxième étape au bon endroit pour
nos clients. Et il est également important de noter que lorsque vous utilisez ces deux arguments, c'est l'avocat met en évidence l'objet que
vous sélectionnez. Vous devrez donc vous assurer
que l'objet que vous sélectionnez est différent de
l' objet que
vous souhaitez faire correspondre, mais vous devez également vous
assurer que c'est le bon. Donc, après avoir envoyé
cette option pour deux Pergamon avec un
piège que je modifie, nous verrons le résultat de
la deuxième étape qui sera noté. Mais en même temps, vous
allez voir s'il est capable de
reproduire les modifications que j'ai mentionnées sans aucun problème. Donc, si vous avez le moindre problème, nous allons voir notre côté
principal de l'escalier, mais vous verrez également que cela ne semble pas correct. L'avantage de cette option d'outil est qu'ils peuvent en
sélectionner des éléments. Ils sont indépendants. Si vous n'avez pas besoin d'apporter les mêmes modifications sur toutes
les marches, vous écrire l'escalier. se peut que ces modifications ne soient pas disponibles pour
la notation, entre autres. Troisième style ou modification
d'un style existant. Maintenant, ce que vous devez savoir, c'est que dans certains cas, si vous créez un escalier
sans permanent, il peut y avoir des
problèmes ou des noms d'eau. Vous pourriez être en mesure de
le convertir en celui d'
un client afin créer
sans aucun nom de mot car l'escalier personnalisé
a une forme presque pleine. Ou en d'autres termes, vous
sacrifiez
la fonctionnalité pour en faire
quelque chose de plus solide. Il a recommandé de recréer
l'espace du modèle car il ne
tiendra pas compte si grand nombre de propriétés pour un
si grand nombre de propriétés pour les
valeurs liées les unes aux autres. La pandémie a donc changé,
soit ils seront en mesure d'
adapter un changement à
une tendance spécifique. Les contremarches se trouvent tous les deux
sur un autre escalier. Vous devez donc garder
à l'esprit que
ces deux théoriciens
doivent être un costume, et
que
vous devez choisir. Mais aussi s'il veut correspondre
efficacement aux changements sur une autre étoile.
127. Les options ou outils sur le panneau d'escalier personnalisé (réglé sur Tread Landing): Maintenant, la prochaine option que
vous pouvez trouver sur le panneau, très score, clients là-bas,
est le mélange soustrait. Maintenant, celui-ci
vous permet de transformer un voyage à Londres en
prêt en piège. Ce qui signifie que vous serez
en mesure de changer cela, non ? Ils utilisent un
ester pour atterrir. Mais vous serez également en mesure
de transformer les prêts pour attirer. Minorité. Montrez comment
cela fonctionne réellement. Et l'aine, pour reprendre les deux
premiers arguments que vous trouvez sur ce panneau que vous trouvez sur ce panneau, vous montrez qu'
une
fois que vous l'avez envoyé pour recommander l'atterrissage,
il est considéré comme du nitrate. Ils
seront donc en mesure de tirer parti de toutes les options qui ne sont
disponibles que pour des
caractéristiques telles que Reiser
jumelé, par exemple . Eh bien, afin de
montrer les avantages de transformer le palier en piège et de s'installer dans la base de propriétaires
britanniques. Gouache dit maintenant, souvenez-vous que pour utiliser cette option, vous devez vous barrer pour y
regarder les eicosanoïdes. Ainsi, après avoir utilisé
par rapport au client, vous
pourrez ajouter ce terme en utilisant ces options pour les outils. Mais puisque cette
leçon porte sur les atterrissages, les auditeurs doivent
avoir des atterrissages. C'est pourquoi je vais créer un autre
escalier avec un palier. Donc, une fois qu'ils l'
auront fait, nous verrons qu'une fois de plus, je dois convertir les actualités, m'
adresser à nos clients. J'ai une base de
données et je vais
utiliser mon Straight Racer
là où ils atterrissent. Considérons maintenant une bande de roulement. Et une fois que j'aurai
fait cet enregistrement pour voir si j'utilise la deuxième option, vous remarquerez
que le résultat sera
maintenant le
même qu'avant. Et c'est parce que ce
lambda est désormais piégé. Vous allez donc remarquer que cette option est
destinée à être utilisée
afin de modifier l'entité des objets qu'elle contient. Maintenant, un petit signe.
Cette option pour deux arguments est également importante
car, comme vous vous en souvenez, leurs
propriétés et la palette de propriétés prennent en compte ces
traits et les atterrissages. Dans certains cas, nous
travaillons sur votre projet. Vous pourriez avoir besoin que le prêt fonctionne
réellement comme un voyage. Toutefois, cela n'est pas
nécessaire si vous utilisez les commandes
pour annuler d'autres prêts. Il s'agit donc également d'une solution
de contournement lorsque vous avez certaines idées que vous
voudrez peut-être essayer de maîtriser. Ou tout simplement lorsque vous
souhaitez les prêter à la toile ou au plateau
pour une raison quelconque. Maintenant, cette option permet de migrer les
avertissements ou les erreurs, moins ils l'utilisent, est d'ailleurs la solution. Et vous pouvez également couvrir l'icône d'avertissement pour
voir quelles informations. Je peux te donner un avertissement. Maintenant aussi.
Afin d'illustrer un peu mieux
ce changement, je vais sélectionner l'ester
suivant
, puis je clique
sur Modifier le style. Et ici, nous
allons modifier cette valeur pour le trajet,
ce qui signifie que je vais utiliser
ces valeurs afin de
vous montrer qu'un autre atterrissage
est ce qui signifie que je vais utiliser
ces valeurs afin de
vous montrer considéré comme une menace. Cela signifie donc que
je vais maintenant appliquer les
valeurs du prêt comme elles le faisaient auparavant. Mais aussi, en guise de remarque rapide, n'oubliez pas que
les changements dépendent du style. Donc, si vous placez un nouvel
escalier, vous
utiliserez les mêmes valeurs
que je viens de modifier. En d'autres termes, ils stylisent. montage est la norme, quelle que soit la forme ou la façon dont ils
apprécient cette déchirure. En d'autres termes, le
seul style que j'
ai utilisé jusqu'à
présent est le standard. Cela signifie donc que vous pouvez apporter des modifications
importantes
à ce biais lacrymal. Et cela nous indique que
dans le secteur de la construction, il n'y a pas beaucoup de
projets qui peuvent désormais être créés en
utilisant ces styles. Notre science utilisant un
client comparatif peut supprimer quelques avertissements ou même le
regard final selon lequel cela indique qu'ils peuvent
fonctionner seuls, alors ce type d'outil d'option
peut devenir très important. C'est pourquoi nous appelons cela signifie la même chose. Une fois que nous serons revenus au
projet du cours, vous ne pourrez pas
le voir un peu mieux.
128. Les options ou outils sur le panneau d'escalier personnalisé (remplacer le chemin de String): Et la dernière option
que vous allez trouver sur le
troisième panneau du client s'appelle « remplacer cette sonnerie ». Mais, comme son nom l'indique, cela a à voir
avec le stringer. Donc, pour l'utiliser, j'ajouterais le style. Mais plus précisément,
je vais en fait créer un string
pour cela. Et une fois que j'aurai fait cela, vous remarquerez que si vous utilisez ces deux arguments, vous devrez déterminer la chaîne que vous
souhaitez remplacer. Cela fonctionnera en fonction d'un chemin que vous
devez réellement créer. Je vais donc utiliser la ligne à recommander afin de créer
un animal de compagnie que je puisse utiliser. En gardant cela à l'esprit,
vous remarquerez que vous pouvez
remplacer cette partie
du cordeau, qu'
elle
soit triangulaire ou non à gauche, à droite ou au centre. Mais la position
de la chaîne prendra également en compte les valeurs que
nous utilisons avec cette essoreuse. Cela signifie donc que
cela
utilisera le chemin tout
en tenant compte de toute gêne que vous pourriez avoir
sur leurs cordes. Ou en d'autres termes,
si vous avez décidé utiliser sur cette sonnerie en modifiant
ce style avec ceci, ils
utiliseront maintenant la ligne qui se trouve
sur l'espace MRO
afin de vous montrer comment est cette
chaîne va être noté, mais aussi comment le style qu'il contient va affecter le meurtre. Cet anneau de durée de
vie utile sera placé pendant que vous pourrez modifier
la ligne afin mettre
à jour le placement
de la chaîne, tandis que la
chaîne de photos citant une photo sera également notée en utilisant la partie des
entrées dynamiques de la ligne de commande, ce qui signifie également que
vous pouvez utiliser le mot clé pour sélectionner l'une de ces options. Maintenant aussi, dimanche, pour que vous remarquiez qu'
il doit y avoir une
seule ligne continue. Cela signifie donc que
si vous utilisez les lignes dans un tube rétrograde, plus complexe, cette option ne
reconnaîtra pas les lignes car il ne s'agit pas d'une
seule ligne continue. Donc, après avoir envoyé les diapositives
et créé une polyligne suivant
un chemin similaire , vous devez envoyer cette
option pour deux. Encore une fois, si vous utilisez l'outil polyligne ou une commande
pour créer le chemin, vous remarquerez que vous pourrez utiliser la polyligne afin de déterminer le chemin
à suivre pour ces doigts. Maintenant, un petit signe sur cette ligne. L'utilisation peut être plus longue
qu'Alistair, non ? S'il est
plus court que ce segment de la chaîne que
vous souhaitez modifier, l'exception risque de générer des erreurs ou des avertissements importants. Cela étant dit,
cette option sépare les processeurs, mais il vous faudra peut-être un peu de temps pour
vous y habituer.
129. Utiliser les propriétés d'outil sur les palettes d'outil de conception: Pour cette leçon, je
voulais vous montrer comment créer un
escalier d'une manière différente. Et pour ce faire, je vais récapituler un
peu ce troisième point, pour vous recommander d'avoir des palettes d'outils sur les palettes d'outils spécifiques à la section
«
Design ». Et c'est parce que vous
pouvez créer un escalier
différemment en utilisant cet outil. Cependant, cet outil peut également
être utilisé de différentes manières. Vous pouvez donc utiliser les options de ceux-ci dans notre éditeur de
ligne de commande. Appliquez les propriétés que vous avez
déjà placées au regard, comme vous pouvez le faire avec d'autres outils ou commandes de
cette palette d'outils. Cela signifie qu'à l'
aide de ce menu, vous pouvez ouvrir la fenêtre
des deux propriétés
afin de modifier les propriétés
que vous souhaitez appliquer
à une différence qui s'y trouve. Vous pouvez donc utiliser cette fenêtre, comme utiliser ma palette de propriétés. Mais pour ces termes, la notation est
basée sur les palettes d'
outils, plus précisément en
utilisant
les escaliers ou en commandant sous
les palettes de signalisation. Et aussi, en guise de remarque, propriétés que vous modifiez
dans la fenêtre des deux propriétés
et qui affectent réellement les propriétés que
vous possédez lorsque vous envoyez ce tarif pour
le recommander au comité d'appel. Et cela va maintenant
changer même après avoir déjà créé leur corps
sous les palettes d'outils de signalisation. Vous devrez donc en tenir
compte lorsque déciderez si vous souhaitez utiliser ce terme
pour ou si la commande Y figure sur la pilule Platinum ou en utilisant
les palettes d'outils de conception. Cependant, la raison pour
laquelle j'ai voulu
aborder ce terme à, ou Commande sur la palette des outils de
conception c'est parce que le genre
est appelé appliquer correctement. Stu peut également être appliqué deux lignes que vous
vous disposez déjà d'un espace pour les maquettes. Maintenant, cela va
être très similaire à d'autres outils ou commandes
qui font la même chose. Cependant, en ce
qui concerne ce terme, ce sera un peu
différent parce que les sœurs contiennent
en fait des éléments ou des
composants dans cette déchirure. Ou en d'autres termes, et sous
différents aspects, il faut en
tenir compte. Cela signifie donc que
vous devrez
prendre en compte les
marches , les
atterrissages, les longerons. Donc, ce que cette option
va vous demander,
si vous avez les
éléments de base qui peuvent perturber les besoins, mais aussi si vous souhaitez
placer d'autres éléments en
plus des éléments de base
tout en les plaçant en
fonction de Detroit, ils disposent d'une marge de manœuvre fondamentale. Lorsque vous utilisez apply to
properties to Blackboard, vous remarquerez vous ne serez pas en mesure de créer
un escalier sans les éléments
nécessaires à la pneumonie, c'est de
l'espace. cause de cela
, j'ai
créé les éléments nécessaires dans un monospace où ils ont
envoyé les miens et
n' utiliseront la
polyligne que pour les recommander. Mais je vais également
tracer les lignes qui seront converties en bandes
de roulement et en pistes de course. En faisant cela, vous remarquerez
qu'il s'agit à peu près du même processus que celui que vous suivez lorsque la notation a lieu le jeudi. Et la version
standard. Cependant, dans cette version,
entête soigneusement EHS pour ce terme lorsqu'il
doit s'agir de polylignes, car les arêtes doivent être graduées sur la base d'une
seule ligne continue. C'est donc la raison pour laquelle j'
utilise les polylignes ainsi le signataire
cyclique des lignes . N'oubliez pas que vous pouvez utiliser ces commandes ou des commandes telles que
la capitale et la route. Ils fonctionnent automatiquement
afin d'accélérer un peu le
processus. C'est parce que vous
n'avez pas vraiment besoin d'un gris pour tous ces
éléments un par un. Et cela signifie également
que vous pouvez utiliser les options de ces
outils recommandés. Maintenant, après avoir créé des éléments
inutiles, je vais simplement
utiliser à nouveau l'option appelée appliquer aux propriétés et
les
palettes d'outils de conception afin de sélectionner
les éléments qui sont supérieur à l'espace du modèle afin de créer ce troisième espace. faisant cela, vous verrez
également cet
agrégat qui vous permet sélectionner un astéroïde
ainsi que la trajectoire
de cette sonnerie. Mais plus important encore,
vous devrez sélectionner le début de ce terme, peut-être sélectionner le
plateau initial pour Reiser. Et une fois que
vous aurez fait cela, vous pourrez sélectionner
les éléments supplémentaires qui seront convertis
en marches et contremarches. Et une fois que vous aurez fait tout cela, vous aurez cette
fenêtre qui vous permettra de
sélectionner à peu près la même
pauvreté que celle que vous avez, une fois que vous y aurez des cratères, qui sera divisée
entre les traits numériques, sont ces déchirures
afin de déterminer la hauteur de la gomme
en fonction du style. Mais vous pouvez également modifier l'orientation verticale et
l' ordre du jour est appelé largeur de
fin. Maintenant, dans ce cas, je
vais simplement le laisser par défaut. Vous pouvez donc également voir le
résultat. Comme cette étoile est en fait
basée sur le style, vous allez
pouvoir sélectionner cette déchirure
afin de modifier le style. Ce qui signifie que
vous serez en
mesure de le parcourir là-bas. Je vais donc ajouter
ces doigts pour que vous puissiez voir comment ils vont
apprendre cet Astaire. Cependant, il y a quelques
points que vous devez garder à l'esprit quand il s'agit de cette situation
terrible, mais je viens de noter. Et l'une d'entre elles est cette sonnerie d'une autre manière
qu'ils sont censés être. Et c'est parce que la partie
de cette sonnerie ne correspond pas à leur manière de
marcher et de se relever. Et c'est parce que les atriums sont si savoureux qu'ils ne vont de
pair que la position de
deux autres marches et de la colonne montante. Vous pouvez donc le voir dans le train. Donc, je vais vous montrer cela
un peu mieux. Faire migrer un chemin vers l'escalier. Après avoir utilisé l'outil
offset et modifié
la plus grande ligne qui sera utilisée comme
chemin du moins, je vais créer à nouveau
un ester, ai récemment remué pour recommander
sous le signe
pour piloter. Ainsi, après avoir réutilisé, appliqué
au bon endroit puis sélectionné
la ligne d'option, nous allons simplement
sélectionner les objets
qui sont supérieurs au monospace afin de créer cette troisième heure, dans cette affaire, je vais choisir un
chemin pour l'escalier. Et j'essaie d'y aller
et je peux même modifier les options qui apparaissent sur
la fenêtre d'affichage du comparateur. Cela signifie qu'après avoir
sélectionné les éléments, je peux également modifier les options cette fenêtre afin d'obtenir
non seulement un résultat différent, mais aussi afin que vous puissiez voir comment choisir un
chemin pour cela ce terme va en fait changer l'apparence de ces terroristes
. Donc, si je clique sur OK, je vais utiliser la vue 3D. Je vais également vous
montrer comment ces déclencheurs seront notés lorsque vous enverrez
les hypothèses, en particulier à la
fin de ce trimestre. Une inscription rapide. Vous pouvez toujours modifier la facture que
vous souhaitez utiliser, ainsi que le nouveau
style si vous
n'êtes pas en mesure de visualiser
les résultats. À présent. Donc, connexion cyclique, puisque les cordes sont
déjà activées dans ce style, vous allez
dire que ce terme est également excellent et
où les cordes, ainsi que je clique sur « S'inscrire », se souviennent des doigts de la police ne peut être placé qu'à gauche, à droite et au centre. Il est donc impossible que les longerons occupent
le même espace. Donc, même si vous utilisez
le même alignement, vous devez vous assurer que
ces doigts seront classés selon une procédure différente
les uns des autres. Désormais, la signature cyclique,
ce tau dans ce cas, est en fait utilisée pour définir
les règles de calcul. Mais leurs parents qu'
ils regardent vont également
avoir une idée de la
conception réelle de tout cela là-bas. Maintenant, avec Paul, cela signifie également que vous
allez également vous montrer
le résultat des notes et des références pour
tous les éléments utilisés
pour créer cette déchirure. qui signifie que
je vais ajouter les objets qui
seront normalement classés si nous voulions représenter ce terme dans un plan d'
étage, n'est-ce pas ? En d'autres termes, cela déclenche
à la fois les marches, les élévateurs et les atterrissages. En même temps, je vais apporter une correction afin que vous puissiez
voir le prêt, comment il devrait être plus élevé. Commencez à évaluer. Tous
ces éléments vont suivre
le même processus. Mais encore une fois,
je peux même apporter quelques modifications par rapport
à la précédente. plus, vous devez savoir que ce
jeudi, vous êtes noté utilisant cette option sont en fait considérés comme des larmes de
clients, ce qui signifie que vous
pouvez utiliser les options et les licence précédente afin de continuer à modifier les escaliers. Mais en guise de
remarque rapide, dans cette fenêtre, vous verrez
que vous pouvez utiliser l'option Briscoe race layer geometry (géométrie de la
couche de course)
afin d'inclure tous les objets que nous utilisons pour
créer ce terme. Donc, après avoir cliqué sur OK, vous verrez
la différence entre la trace de jeudi lorsqu'
il s'agit d'utiliser Joseph, il objecte comme référence
et utilise l'historique, mais aussi en utilisant tous les
éléments en même temps. Maintenant, le dernier tiers, mais vous pouvez voir que c'est plutôt bon. Cependant, il n'a peut-être pas le haut de gamme qu'ils
recherchent. Dans le cas d'un escalier
très simple, comme celui-ci, vous
ne voudrez peut-être pas faire tout cela. Mais c'est aussi une façon de
créer facilement un escalier basé sur une jointure naturelle qui vous a déjà été donnée. Ou en d'autres termes,
nous pouvons facilement créer un ester en utilisant le dessin. Cela signifie donc que
cette hypothèse est
en fait très utile. Travaillez sur vos dessins
ou vos projets.
130. Exemple d'escalier: Maintenant, si l'on considère la
leçon précédente et que je deviens
le
plus attentif
possible, en utilisant
la même méthode que dans l'exemple suivant , je vais
changer un peu avec les objets qui vont se trouver utilisé pour y être le plus grand. Vous pouvez donc voir quand cette
méthode peut réellement être utile. Comparateur granuleux
là-bas en
utilisant simplement cette terreur pour pardonner au panel
de projets de loi. Ou en d'autres termes, en utilisant
simplement ce style. Cela signifie donc que je
vais simplement vous montrer le résultat de l'utilisation
et les objets qui ne seront pas créés
sur l'espace du modèle. Le plus gros changement que
je vais apporter
concerne les lignes que je vais
utiliser pour créer cela. Il y a sur les bords,
en d' autres termes, sur le côté gauche, il y a le côté
droit. Je vais donc utiliser des
œuvres d'art converties pour
apporter des modifications à la polyligne. Mais je vais également utiliser la mesure à
recommander afin étendre les élévateurs afin que ce
terme puisse être noté correctement. Donc, après avoir fait tout cela vous serez
en mesure de dire le reste. Donc, une fois que j'ai cliqué sur OK, une fois qu'ils ont
été créés, je peux simplement
utiliser les options disponibles sur le troisième panneau des
costumes, afin d'
en ajouter encore plus, ils forment piège. Cela étant dit, vous pouvez créer des escaliers avec un
certain niveau de complexité. Quelle affiche tu
envoies ton dessin. Maintenant, signataire rapide, si vous avez un chemin différent
pour les chaînes de caractères, vous pouvez
le créer afin de vous
assurer que le chemin sera noté
en
fonction de la valeur qu'il devrait être supérieur plutôt calme
que ce que vous recherchez. C'est dans cet
esprit, et c'est remarquable, que
vous pouvez modifier le point de vue que vous pourriez utiliser
afin de vous faire une idée de la
position des balustrades au bout. En d'autres termes, comment les balustrades vont se retrouver
là-dedans, ce qui revient à faire de la base et logiciels comme un SketchUp.
Encore une fois, utilisez, par exemple ,
dans ce cas, le
pair gauche humilié pour être un cube. Et le papier, pour dessiner le cordeau, vous voulez
vraiment, puis utilisez-le comme référence
afin de créer un tracé personnalisé pour les longerons
et le W du papier. Utilisez également le
P et le Q, 0,9. En d'autres termes, vous créez une
référence sur un autre projet de loi, puis vous utilisez cette
référence afin créer un chemin personnalisé de chaînes
productives. Et nous appelons cela signifie que
vous remarquerez que l'utilisation de cette option
peut être très utile. Mes escaliers sont certifiés Gradient, mais c'est aussi une
alternative à la création différentes formes pour les
escaliers sur d'autres supports. Cela signifie donc que
vous pourrez
éviter d'avoir la plus grande
soif dans d'autres supports.
131. Créer un escalier multi-étages: Maintenant, lorsque vous travaillez sur vos dessins ou vos
projets
en utilisant
Dispersion Advocate, l'
une des choses qui peut prêter
à confusion est de savoir comment créer un escalier. Je peux être utilisé à plusieurs
niveaux ou, en d'autres termes, il
a commencé et peut être utilisé
sur plusieurs plaines inondables. Dans cette brochure, vous pouvez en
fait
procéder de deux manières. Une question que nous
aborderons plus tard, car elle dépend de la façon dont vous utilisez Detroit pour
créer des projets. Dans ce cas, le
plus grand escalier. Ou vous pouvez réellement l'utiliser non seulement sur la science
sans amis, mais aussi sur des dessins
ou des projets. Parce que, comme vous l'avez peut-être
remarqué en regardant l'interface utilisateur ou
tout au long de ces leçons, cet agrégat de pression
peut évaluer vos essais possède une représentation 3D. Encore une fois, si vous l'utilisez
normalement, vous ne l'auriez pas utilisé dans la
version standard Advocate. Mais ils doivent également
faire
certaines choses lorsque vous envoyez ces
dessins sous forme de projets. Dans le cadre de cette leçon,
je vais
vous montrer comment créer
un escalier qui peut
être utilisé à différents niveaux pour les
dessins, en vous être utilisé à différents niveaux pour les concentrant sur les dessins. C'est dans cet esprit je vais vous montrer qu'il n'
y a pas vraiment de
limite devant moi. J'ai assez de contremarches, mais des marches que tu peux y
ajouter. Cela signifie qu'ils pourront
y faire confiance comme vous le
feriez normalement dans d'autres logiciels. Cependant, son efficacité
dépendra
des options que vous
sélectionnez lorsque vous y dessinez. Dans cet esprit,
je vais modifier les options que j'utilise
afin de créer ce
qui suit. Donc, cela signifie
que je vais utiliser le prêt Weil, mais je vais aussi utiliser la
moitié du prêt
afin de noter et un
angle de 90 degrés entre les différents
segments qui font ils grandissent
grâce à FOE. Maintenant, nous sommes
excités, c'est là. Vous pouvez donc copier le cristal
approprié que vous pouvez voir dans la barre d'outils des
propriétés, afin d'obtenir le même résultat. Cependant, si c'est ce
gradient, cette théorie, vous remarquerez qu'il s'
agit à peu près d'une
norme. Cela signifie donc que la
hauteur de la colonne montante ne peut pas dépasser la valeur que vous avez indiquée dans
la règle de calcul. Cela va donc toujours
être basé sur le style. Cependant, nous allons également aborder
ce style dans ce
cours. Si vous souhaitez emprunter un escalier
pendant que vous chantez
l'Amérique afin de créer un projet
tel que prévu. Nous allons laisser ce terme
aller jusqu'à présent. cause de cette pression, Erica, tu n'as besoin que du
gris pour le troisième niveau de puissance ou le plan d'étage pour être identique
au troisième, mais si tu le fais en
fonction de ton dessin, vous devez en fait utiliser
cette circonstance d'outil, mais vous avez le panneau Modifier. Cela signifie donc que vous
devrez changer le bit que vous
utilisez pour utiliser la quantité recommandée
, comme le CoV-2. Et cela signifie également que
je vais changer
d' avis non seulement sur le BQ,
mais aussi sur le panneau d'affichage. Ce n'est pas la seule façon
de le faire, mais c'est en fait
la plus simple, car vous pouvez facilement voir quelle sera la prochaine copie
de cette déchirure sur la base les élévations sont également
des sections de votre dessin . Vous remarquerez que le résultat de la création de cette troisième méthode est que tous ces termes seront indépendants les
uns des autres. Vous pouvez donc tout garder
juste le style, ou vous pouvez apporter des
modifications ou apporter d'autres sœurs indépendamment. Maintenant, cela signifie que vous ne pouvez
même pas faire la même chose avec adénine en copiant et
en collant cette larme. Cela signifie donc que vous pouvez avoir, je commence par plusieurs
fins qui s' étendront à
plusieurs plaines inondables. Maintenant, c'est un peu
similaire à ce que vous pouvez faire. Un autre logiciel est dû au fait que
vous aurez besoin de savoir point ce terme
devra les atteindre. Ensuite, vous devrez relier
cette hauteur par niveau et les marches,
contremarches et atterrissages inutiles. Cependant, cela
va prendre
un peu plus de
temps et ce sera un
peu plus problématique si vous y
apportez des modifications. Donc, à cause de cela, vous
ne voudrez peut-être jamais le faire. Et j'ai dit semaine Sina,
mais ils ont tout de même reconnu les
snaps certifiés qui se demandaient s'ils étaient là. Et c'est aussi un moyen rapide de les
signer définitivement. Vous pouvez utiliser une autre
option qu'ils
recommandent toujours , comme le metal afin que vous puissiez utiliser
ces options en utilisant
l' erreur qui raccourcit
une partie de la ligne de commande. Maintenant, je vais juste
terminer de tracer la trajectoire de cette déchirure
afin que vous également
voir le résultat. Vous devez tenir compte du
fait que dans certains cas, le chemin que vous recherchez sera en fait un peu différent
lorsqu'il s'agit un étage par rapport à l'autre. Donc, à cause de cette
hypothèse, cela peut s'avérer très pratique
lorsque vous avez, par exemple plus de
marches à effacer si vous n'aimez pas
un immeuble
de bureaux par rapport au niveau suivant ou à une plaine inondable. Cependant, comme cela est possible, pouvez créer des espaces de projets, une méthode que vous
n'utiliserez peut-être jamais. Cependant, si le
projet est très petit, peut
que vous ne trouviez même pas
le nom de transformer le drain en un
projet adapté aux besoins actuels et de séparer dans
le cours la manière dont vous pouvez placer les différents
objets. quand le danger se joint à la façon dont vous pouvez utiliser ce joint ou ces dessins
pour créer un projet. Cela étant dit,
vous pouvez modifier les propriétés de
cet élève de troisième année en utilisant
simplement la
palette des propriétés , à condition qu'elles
puissent être appliquées à ce terme en fonction de cette vignette qui est assigné à ceci, là.
132. Placer une rampe: Maintenant, je vais
couvrir les rambardes. Donc, pour vraiment, vous pouvez
utiliser le panneau de facturation ou, plus précisément, les
perturber. Cependant, vous pouvez également
les utiliser dans votre navigateur ratifier la balustrade
à recommander. Et c'est pourquoi de nombreux autres outils que nous avons abordés jusqu'à présent. Si vous utilisez la
partie impulsion dynamique de la ligne de commande, vous la trouverez également
ou la commande pour ajouter les rampes,
comme Wake Center. Si vous convertissez en recommandations
sur les entrées dynamiques, vous ne pourrez pas
voir quelles informations ils peuvent vous fournir. Je le recommande le cas échéant, mais vous
trouverez également la balustrade pour déterminer laquelle
comportera différentes options. Donc, dans ce cas, je vais
juste utiliser la balustrade
pour vous recommander de trouver
le panneau de facturation. Et une fois que je l'aurai utilisé
pour recommander, vous remarquerez que
vous avez besoin de nous en tant qu'hôte. Donc ce que cela signifie, disons, que je
vais me déplacer par endroits tout
au long du projet et une fois que j'ai trouvé les bons endroits
sur le projet, je vais utiliser cette déchirure
pour ajouter une balustrade. Avec ces deux commandes,
vous allez voir que vous pouvez y ajouter une balustrade. Vous ne pouvez donc choisir qu'un seul des bords du point d'escalier. En d'autres termes, vous
aurez plus de contrôle sur ce tau, ils l'utiliseront
là-bas ainsi que où vous
allez placer la balustrade, qui peut encore changer après y avoir nivelé
les balustrades. Cependant, vous
remarquerez qu' il peut
être plus facile d'y accéder en utilisant un plan d'étage. Mais vous remarquerez également que vous pouvez y
placer une balustrade. Le résultat
sera donc à peu près le même. Cependant, l'agrégat tiendra
compte de l'emplacement
de la balustrade. Ou en d'autres termes,
s'il s'agit d'une personne de
la taille de celle-ci ou
si elle se
trouve
au centre, la balustrade sera légèrement différente
selon l'emplacement. Signe rapide, les balustrades ressemblent beaucoup au
cordeau car elles peuvent
également utiliser mon centre de ce terme ainsi que l'
âge qui y est associé. Mais ils ont également des valeurs
opposées. Je changerais quels sujets y sont
placés. Après avoir placé la balustrade, vous remarquerez
que les agrégats
attribuent également une couche uniquement
aux balustrades. Ce qui signifie qu'une fois de plus, agrégat va organiser les objets que vous
créez dans votre dessin. Et comme vous vous en souvenez, cette
couche que vous trouvez dans la palette Propriétés
se trouve également dans le panneau des couches. Maintenant, cela signifie que Save
the Balustrade
tiendra également compte de la
forme de l'escalier, ce qui impliquera que cela changera
en fonction de la forme, mais aussi de l'emplacement sur
les balustrades. Donc, afin de vous montrer
cela un peu mieux, je vais également créer un escalier
avec un espace de
modèle aléatoire différent . Vous remarquerez
que l'emplacement de
la balustrade n'est pas
exactement au centre. Et c'est parce que la balustrade possède
en fait quelques propriétés. Laissez modifier le placement. Nous allons voir ces
propriétés tout au long du cours. Vous pouvez donc sélectionner
ce théorème
afin d'utiliser la
palette de propriétés à tout moment.
Toutefois, les modifications
s'appliqueront à l'objet sélectionné. finalisant, apportez des modifications
au style, comme dans le
cas de cette déchirure. Parce que, comme nous nous en souvenons, vous pouvez modifier les propriétés
de ce terme avant de
placer cette déchirure,
ainsi que leur place dans ce terme . L'une des propriétés que vous pourrez vendre vous
permettra de déterminer la part de
l'historique des motifs que
j'utilise pour le
placement des balustrades. En d'autres termes, vous pouvez sélectionner la balustrade,
puis utiliser cette liste déroulante pour sélectionner parmi
les options de remplacement
vitaminique disponibles. qui signifie juste
l'intersection de cette déchirure où vous avez mieux les contremarches et les
marches de l'escalier intérieur. Donc, le cyclohexane, si vous
utilisez ce vol, vous pouvez ajouter un bouleversement, qui est également disponible en plaçant la balustrade sur tout cela. Ils le sont en même temps. Ou en d'autres termes, en
fonction des bords de celui-ci là, au centre de celui-ci là. Vous pouvez donc passer d'une hypothèse à l'autre à tout moment avant de
placer les balustrades. Maintenant, c'est comme une
connexion rapide. Si vous rencontrez des problèmes pour visualiser
la note, vous pouvez
modifier l'affichage, mais vous pouvez également
modifier le style. Parce que, comme vous le
remarquerez, dans certains cas, mes lignes peuvent être un
peu confuses. Mais vous
remarquerez également que dans certains cas, lorsque vous changez de
vue à l'aide du BQ, vous
verrez apparaître l'ester et la balustrade ARMA. Maintenant, cela signifie qu'il
existe différentes manières de placer
la balustrade, par exemple en plaçant un escalier sans
le placement automatique, ce qui signifie que si
vous utilisez la
palette des propriétés pour désactiver cette option, vous pourrez
placer la balustrade en déterminant si
la
balustrade va commencer et où elle va vers n. Vous pouvez donc le faire
afin de déterminer
pas seulement le h que nous allons utiliser
pour le métal de la balustrade. Donc, pour être
plus précis en ce qui concerne le début et
la fin de la balustrade, selon ce que
vous recherchez. Maintenant, c'est quelque chose que
vous pouvez modifier à tout moment, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le placement
automatique
quand vous le souhaitez. De même. Vous pouvez même placer
plus d'une balustrade sur un escalier au cas où vous auriez autre chose sur
la balustrade. Ainsi, si vous avez par exemple une colonne sur une
partie de la balustrade, vous pouvez créer la
balustrade de cette manière afin que la balustrade n'ait pas
à traverser la colonne. Vous
remarquerez également que la manière dont le
support approprié restera la même. Vous pouvez donc apporter des modifications à la base appropriée et cette base de propriétés
sera reportée. Une fois que vous aurez également créé une balustrade
sur votre dessin ou votre projet , vous ne
pourrez pas ajouter balustrade après avoir
sélectionné ce terme. Parce qu'une fois cette
option sélectionnée, vous pourrez voir une
option sur cette marche d'escalier, ou plus précisément
sur le panneau de modification, qui vous
permettra d'ajouter tous les liens vers la mouche ou vers cette course d'une journée ce qui
indique à peu près où vous pouvez vraiment jouer les anthères. Troisièmement, ou plus précisément, en bordure de cette
zone que vous sélectionnez. Maintenant, avec tous ces moyens, vous devrez
recommander
autant d'autres outils
ou commandes sur les palettes d'outils,
ou plus précisément, sous
les palettes d'outils de signalisation. Vous pourrez donc
ajouter une balustrade. Je l'utilise également dans la balustrade ou la commande où vous pouvez
trouver les palettes d'outils. Maintenant, en guise de remarque rapide, vous
pouvez tracer des lignes que vous pouvez utiliser comme référence lorsque vous n'
utilisez pas le placement automatique. Cela signifie également que nous pouvons
utiliser ces noms
pour ce faire, mais également les objets que vous pouvez placer sur
l'espace du modèle.
133. Utiliser la palette des propriétés sur les garde-corps: Nous travaillons maintenant
avec ces escaliers. Comme pour de nombreux autres objets vous pouvez créer
dans un espace physique, vous disposerez de
propriétés que vous pourrez modifier en fonction de la palette de
propriétés. Je vais donc
créer un autre escalier ,
puis je vais
y
ajouter les liens pour que vous puissiez voir
les propriétés de base
que vous pouvez
modifier à propriétés de base
que vous pouvez l'aide de la palette
des propriétés. C'est pourquoi j'ajouterai la balustrade
après avoir créé ce terme, qui signifie que vous pouvez créer un escalier avec les balustrades. Mais ces rampes utiliseront également le style par défaut
dans lequel il est déjà sélectionné dans la palette
Propriétés. Dans ce cas, vous remarquez que règlement de la
propriété
va modifier tellement d'objets comparables que vous pouvez placer
un espace modèle nul. Vous aurez donc les propriétés
générales telles que la description et la
couche aura un centre rapide. Ma couche apparaîtra dans l'
onglet d'accueil avec les autres couches. En plus de son
style selon lequel vous pouvez changer de médicament,
ce navigateur d'objets, mais aussi près de votre centre,
déposez-les là où vous avez juste à côté de l'endroit où
il est écrit tau moins. Nous utilisons déjà
plusieurs styles dans votre dessin. Vous pouvez sélectionner l'
affichage des ombres pour le garde-corps, mais la fonctionnalité de
la palette de propriétés
va également être modifiée. Cela signifie que vous pouvez afficher
ou masquer l'aperçu du style, ainsi que nous pouvons étendre
ou réduire la catégorie. Mais vous
remarquerez également que ce terme possède quelques propriétés dans catégorie des
dimensions, un
peu différentes. Je vais donc aborder ces propriétés et les
différentes leçons, ce qui ne veut pas dire qu'il existe d'autres propriétés
un peu plus simples, comme par exemple l'emplacement. Vous pouvez donc changer
l'emplacement de la balustrade en changeant
l'absurde de la balustrade. Et comme vous le remarquez
en faisant cela, vous pouvez utiliser des valeurs négatives,
des valeurs positives. Mais vous
pouvez également le faire avec toutes les balustrades que
vous avez dessus. Et cela signifie que
vous aurez
d'autres propriétés, comme
par exemple un Linux aromatique. Maintenant, c'est un
peu différent de la phase de nettoyage, par exemple les murs. Celui-ci
essaie donc simplement d' ajuster
automatiquement le
garde-corps en fonction des valeurs. Cependant, depuis le placement, il a été placé sur des plantes aromatiques et la balustrade
ne présentera aucune différence. Enfin et surtout,
nous allons trouver une propriété juste pour le présentateur. Ainsi, une fois que l'équilibre
indique ancre, vous aurez la fenêtre d'ancrage. Et il s'agit d'une fenêtre, encore une fois, modifier le rayon ou l'ancrage des objets et de
l'espace du modèle. Dans ce cas, la fenêtre d'ancrage possède d'autres propriétés que vous voyez
normalement dans la palette
des propriétés. Donc, par exemple, le justifié. Donc, dans ce cas, vous
aurez également une image qui vous
aidera à comprendre ce que ces valeurs changent réellement. Vous pouvez donc changer, par exemple ils disent « bouleversé »,
ainsi que le placement. Dans cet esprit,
vous pourrez donc
modifier ces
propriétés et tous les ArrayList en même
temps pour un seul rapide de la NASA à tout moment paramètre de
connexion rapide de la NASA à tout moment
que vous pourrez utiliser Contrôlez C
pour annuler les modifications. Maintenant, si vous sélectionnez une
balustrade à la fois, vous serez en mesure d' apprécier un peu mieux les modifications apportées à
ces propriétés. Je vais donc simplement utiliser cette
balustrade afin de
vous montrer comment elle justifie modification de la position
de la balustrade,
mais aussi comment son placement
peut être aromatique. Ou vous pouvez simplement
attribuer les valeurs. Cette fenêtre contient maintenant plusieurs
valeurs, mais elles modifient en fait la
façon dont vous ancrez les balustrades sur des objets
tels que celui-ci, ce qui signifie que vous pouvez
déterminer si vous êtes bouleversé. Maintenant, c'est à peu près
la même chose que tu peux faire à ma place dans cette année. Ils modifient donc simplement
l'emplacement de cette déchirure alors que vous l'avez
déjà placée là. Notre option est
un peu plus précise car vous pouvez réellement
déterminer les valeurs exactes, phase et cette fenêtre lorsque l'autre option vous utilisez la souris et votre sœur, hé, peut-être que cette sieste
est une référence. Ainsi, selon le niveau de précision dont vous
avez besoin pour le premier événement, vous pouvez choisir l'un ou
l'autre. Cependant, utilisation des valeurs d'
exception
est plus répandue une fois que vous entrez dans la construction
de cela là, car quelqu'un d'autre
aura également besoin de ces valeurs ou mesures ou mesures
. Ces valeurs sont présentes dans tous les cas. Vous n'aurez donc pas à vous
inquiéter d'être bloqué
sur une course en particulier. Donc, peu importe ce que vous ne pourrez pas
aborder les balustrades de quelque façon
que ce soit tout en ajoutant des objets plus tard dans
l'année, rejoignez ou projetez. Maintenant, en même temps, tu es
capable de faire la même chose. Nous utilisons également les commandes que vous
pouvez avoir sur la balustrade. Vous pourrez donc utiliser
ces commandes
pour modifier l'emplacement,
les balustrades,
en fonction du poteau. Ainsi, lorsque vous modifiez l'
emplacement des publications qui divisent cette déchirure
en différents segments, Mereruka note à la fin
de chaque segment, elle ne sera pas en mesure de
modifier le placement
de la balustrade. Donc, en fonction de ce que vous voulez, vous pouvez réellement choisir
parmi ces options. Et comme vous pouvez le constater, les balustrades sont très simples, mais elles peuvent être très complexes. Ma sœur ajoute
des valeurs supplémentaires, Southern Next Leçons,
je vais
vous montrer quelques autres choses
que vous pouvez faire. Travailler avec les évaluations.
134. Changer l'emplacement du rail: Maintenant, les liens vers votre
évaluation de votre projet à des fins éloge, similaires aux
escaliers, dans le sens où vous pouvez modifier
des parties des balustrades, sont des composants qui constituent également
la balustrade. Les fonctionnalités de base,
ou en d'autres termes, manière de procéder sont à
peu près les mêmes, ce qui signifie que vous pouvez utiliser la palette des propriétés si
l'option est activée. Mais vous pouvez également
accéder à la balustrade, ou plus précisément
au panneau général pour cliquer sur
Rey says Edit Style. Et cela ouvrira la fenêtre
Railing Styles. Cela étant dit, nous n'allons pas expliquer
comment créer un style ni tout ce qui
concerne les styles. Mais je vais vous
montrer comment modifier les composants de la
balustrade, en commençant par
le déplacement. Je vais activer « Autoriser chaque rail
à se préparer » afin de vous voir comment utiliser la palette des propriétés pour modifier les valeurs, les droits et la fenêtre de
relocalisations. Dans cet esprit,
vous pourrez donc
modifier les rails indépendamment, ou en d'autres termes,
quel que soit
le style de cette fenêtre, vous remarquerez également que vous avez
que Gabrielle, la main courante et le
patron commenceront tous les
ajouter,
sinon vous
pourrez voir où
ils se trouvent. Mais aussi l'apparence basique dont l'Arabe aura
envie pour les balustrades. Et en guise de
remarque rapide, si vous
rencontrez des problèmes pour visualiser
les balustrades, vous pouvez modifier le
style de vue pour, par exemple, ici. Et comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez changer
les balustrades quel que soit le style ou, en
d'autres
termes, indépendamment. Donc, si je sélectionne l'
autre balustrade, vous pourrez
voir comment la modification ces valeurs fera que les parents aient
ce rail là où il
y en a en changeant de
site pour les bouleversements gastro-intestinaux, utiliser, sous-estimer le rail
ou toute autre valeur pouvant être utilisée
pour modifier les rails. De plus, vous
pouvez constater que l'une des options qui affectent
le plus les balustrades est celle du site de l'
absurde, car celle-ci sélectionne l'
alignement des longerons. Cependant, il utilisera comme référence à cet endroit la ligne
principale des balustrades,
ou en d'autres termes, à l'
endroit où se trouvent actuellement les rênes. Maintenant, ces valeurs peuvent
prêter à confusion lorsque vous commencez votre scénario, car
toutes les lignes thérapeutiques se situent dans l'espace du modèle. Mais une fois que vous vous y serez habitué, vous pourrez voir où
tout se trouve réellement. À présent. Donc, autre signataire rapide, vous avez peut-être remarqué que dans certains cas, je fais des allers-retours dans les styles visuels
afin de m'assurer que ces moyens terroristes sont
représentés sur la vue 3D. Et si vous modifiez les
valeurs, par exemple il y a Central High,
nous pourrons constater une modification de la hauteur
du garde-corps lorsqu'il
franchit les paliers. Cela signifie donc que ces
valeurs prendront également en compte les composants ou
éléments constitutifs de l'ester. Vous n'aurez donc pas besoin
d'un plus grand regard Mason, les balustrades,
vous devrez peut-être garder à l'esprit quel type de balustrade
pouvez-vous placer sur un ester ? Parce que des rampes étroites peuvent
être placées sur chaque escalier. Donc, si vous modifiez
la pente haute, vous changerez la hauteur au fur et à mesure
des vols. Et aussi, au fur et à mesure que vous le remarquerez, en fonction de l'
option que vous vendez ,
comme site de récréation en cas de bouleversement, vous pourrez sélectionner la valeur de l'
objet dès la poste. Ou en d'autres termes,
si vous utilisez une erreur, vous pourrez
modifier cette valeur. En d'autres termes, si vous
utilisez une option autre que center, vous pourrez également modifier
cette valeur. Vous remarquerez
que vous avez des illustrations avec des lettres destinées à vous aider à comprendre ce que ces
valeurs vont changer. Mais aussi la différence entre ce qui est
considéré comme un récepteur et ce qui est considéré
comme incliné . Avec cette option,
vous ne pourrez
même pas placer une main courante deux côtés de la balustrade tout en modifiant les
valeurs restantes sur les rampes, ce qui peut s'avérer très utile pour des projets
incertains. Maintenant, comme vous le remarquez,
toutes ces valeurs peuvent changer à tout moment. Mais en fonction des
options que vous sélectionnez, ces valeurs affecteront la balustrade dans un
sens ou dans l'autre. Mais en même temps,
vous remarquerez que la
rangée du bas comportera à peu près les mêmes
options en ce qui concerne les palettes que vous pouvez
modifier et supprimer. Ils l'ont fait pour
sélectionner le site à contrarier. Maintenant, la modification de ces
valeurs peut ne pas sembler très importante,
car cela
modifiera ces valeurs si vous utilisez des agrégats
pour vos projets. Cependant, cela peut indiquer un moment où vous commencerez
à vous demander pourquoi vous pouvez utiliser les
rambardes et comment ces valeurs les
affecteront. Maintenant, avec tous ces
moyens, et il suffit courir après, ces
valeurs, c'est un peu plus. Pour que vous puissiez voir différence entre les modifications que je peux apporter en utilisant
ces balustrades, ces pétales. Nous allons voir qu'en
dessous de la barre à boutons, vous pouvez sélectionner
dix rails numériques. Maintenant, si vous faites cela,
vous n'
ajouterez pas réellement de pièce supplémentaire sur les rails. Mais vous déterminerez également la distance entre
ces rails. Vous pourrez ainsi constater
comment vous pouvez facilement modifier cette
structure après les balustrades. Non seulement lorsqu'il s'agit d'
ajouter des rails, mais également lorsqu'il
s'agit de sélectionner les composants que vous
souhaitez utiliser dans les garde-corps. Maintenant, en guise de remarque, si vous souhaitez annuler les
modifications que vous avez apportées, il existe une option que
vous trouverez à proximité l'illustration,
appelée « Réinitialiser les valeurs en étoile ». Ainsi, vous
annulerez les
modifications apportées aux valeurs par défaut du style que vous utilisez. Cela étant dit, vous pourrez
ajouter des balustrades très facilement sans avoir à
créer des composants en place, comme vous pourriez avoir à
créer un autre support.
135. Changer les emplacements de publication: Maintenant, en plus des
relocalisations,
mais pour changer l'emplacement des
poses. Cela signifie que vous
pouvez à nouveau utiliser la palette de propriétés de
la fenêtre des emplacements des publications
si l'option est activée. Ou en d'autres termes, après
avoir utilisé l'onglet de balustrade, ou plus précisément,
le panneau général. Cela signifie qu'après avoir
cliqué à l'endroit où il est écrit Styles de l'
éditeur, vous pourrez accéder
à cet onglet un
score égal, aux deux emplacements. Et dans cet onglet, vous
pouvez vérifier une fois êtes autorisé à suivre une trace de Barry. Ainsi, vous
pourrez utiliser
la palette des propriétés pour la palette des propriétés pour ouvrir la fenêtre des
emplacements des publications. Maintenant, cette fenêtre, comme vous le remarquerez, nous aurons une
illustration pour image. Je vais essayer de
vous aider à comprendre ce que ces valeurs
vont changer. Et quand ils t'enverront la mienne,
tu pourras voir que tu peux
changer la pose fixe. Mais vous pourrez également
choisir si vous
souhaitez les utiliser ou non. En même temps, vous pouvez modifier
les valeurs de l'extension de toutes les
deux faces avant du garde-corps, ce qui
prolongera le poteau au-dessus de la hauteur
du garde-corps. Ou en d'autres termes, au-dessus de
la hauteur des rails. Vous pouvez donc utiliser ces
valeurs pour étendre ces éléments jusqu'à la
hauteur des balustrades, ainsi qu'en dessous de la
base des balustrades. Ou en d'autres termes,
vous pourrez
ajouter une contrariété dans la direction
opposée. Ainsi, dans les deux cas, vous pouvez
modifier l'étendue du poteau en fonction de la
rambarde supérieure et du niveau du sol. Toutefois, si vous désactivez
la pose fixe, vous allez également
désactiver la pose dynamique. Et cela signifie que
vous n'
aurez aucune pose sur la balustrade. Parce que les poses dynamiques
sont celles qui sont générées
automatiquement
entre les poteaux fixes. Maintenant, en même temps que vous le remarquez, vous pouvez ajouter des coins arrière fixes pour les
poteaux. Ou en d'autres termes,
si l'on fait le total,
l'un des coordinateurs de, dans
ce cas, est là. Dans cet esprit, vous
pourrez également utiliser cette option à tout moment. Si vous utilisez l'option
appelée pose fixe aux coordonnées de
reconnexion, les rampes seront placées aux angles
des paliers, mais également avec des valeurs par défaut. La balustrade créera donc un autre élément au
centre du prêt. Ou en d'autres termes,
au centre du segment de la
balustrade, Mary's Place. C'est maintenant l'un
des avantages du prêt. Cela signifie que
vous pouvez réellement modifier la valeur ou la séparation
entre les poses dynamiques. Mais vous pouvez également
désactiver la pose dynamique, ce qui signifie
que maintenant cette pose dynamique, ou plus précisément,
l'espacement maximal entre les
centres
sera désormais utilisé. En même temps, vous pouvez activer ou désactiver
les étoiles équilibrées, ce qui signifie qu'elles n'
auront plus de superstructure
entre les deux périls. Comme vous le remarquerez, nous
allons avoir une fois une option qui vous permettra d'
étendre les sujets
depuis le niveau du sol, ce
qui vous permettra de monter haut en dessous du
niveau du étage. Vous pouvez également contrôler
l'espacement maximal entre
les centres uniquement
pour les escaliers d'équilibre. Vous pourrez donc utiliser
ces valeurs afin modifier l'apparence des
balustrades vers l'Ukraine. Comme vous pouvez le voir, cette valeur est celle qui vous permet de
déterminer le nombre de
bulletins de vote en fonction de l'
espace qui les sépare. Donc, si vous choisissez une valeur
inférieure, vous aurez plus de
portes de palais sur les balustrades. Cela étant dit, il existe une autre option qui vous
permet de déterminer si vous souhaitez utiliser le stylo
de cette menace terroriste, qui signifie que vous pouvez
utiliser un piège pour déterminer le nombre de bulletins de vote. Jeudi, vous êtes un
par fil de discussion. Cependant, comme vous le remarquerez, si vous désactivez le
solde, cette hypothèse sera plus grande. Cette option
remplace donc la valeur que vous sélectionnez pour l'espacement maximal
entre les centres, car maintenant elle est
placée dans les polyesters,
accélère les bandes de roulement et
stéréo l'espacement. Vous pouvez donc faire des allers-retours
entre l'un ou l'autre. Vous pouvez maintenant utiliser cette valeur
afin de déterminer nombre de polyesters V1 de base
et l'espace entre eux. Mais vous pouvez également utiliser
l'option selon laquelle il y a un copyright de
CO par voyage
pour ajouter un nombre spécifique
de clusters par voyage. Maintenant, en même temps, vous
aurez des options sous les dimensions qui modifieront
également le message. Vous pouvez donc utiliser par exemple un poteau
perpendiculaire pour changer si vous voulez prendre la pose pour payer par perpendiculaire
à ce terme, qui est également utile sur
des objets tels que les rampes. Mieux encore, vous avez
la possibilité de
maintenir un
poste incliné lors du prêt. Les perturbations vous permettent simplement déterminer comment les
poteaux utiliseront l'escalier. Parce que vous serez
en mesure non seulement de
déterminer si nous voulons que le
poteau soit perpendiculaire, mais aussi si les
bureaux
de vote vont maintenir la pente des paliers, ce qui
doit être fait avec ça là-bas. Alors qu'il s'agit d'un signataire rapide, si vous modifiez cela, déchirez certaines options de base ou Python et regardez
dans un cosinus. Vous
remarquerez que vous pouvez créer un
verrou
en S sur le prêt. Cela signifie donc qu'il n'
existe de moyen facile de
créer cette boucle. Donc, le prêt, nous nous souvenons
que c'est
le panneau qui vous permet voir que vous pouvez réellement
ajouter des pentes aux paliers. Nous verrons donc tout au long du cours
comment créer des objets légèrement différents de ce que vous évaluerez
normalement. Et cela étant dit, les balustrades s'adapteront
aux modifications que vous apporterez à
la plupart des balustrades,
qui, dans ce cas, sont là. Ainsi, lorsqu'ils envoient les
miens, les balustrades peuvent devenir un
peu plus complexes. Mais en gros,
ils restent très simples lorsqu'il s'agit
de savoir comment ils étaient, lorsqu'ils ont un tuyau,
comme ce terme.
136. Changer les extensions de rampe: Hé, net, d'accord, il y a
un autre élément pour le produit, une balustrade que vous pouvez changer, appelée extensions
d'étiquetage. Maintenant, les extensions
de balustrade ressemblent un peu à ceci. Il y a des tensions parce que
cela a à voir avec la fin et le début de
cette section de la balustrade. Celui-ci est donc
très utile car
les balustrades sont similaires
à l'illustration. Maintenant, pour changer cela indépendamment du
style, vous devrez utiliser. Une fois de plus, il y a
été relié spécifiquement pour moi
le panneau général afin d'ouvrir
les styles de balustrades. Ensuite, après avoir
coché
l'option permettant à chaque
balustrade d'être enterrée, vous pourrez utiliser la palette
des
propriétés afin modifier ces valeurs en utilisant la balustrade
extensions. Cela étant dit, par
défaut, vous l'utiliserez. Ils prêtent des extensions
au niveau du plancher et
aux paliers. Donc, pour que vous puissiez apporter des modifications manuelles, vous devez
décocher ces options. Donc, après avoir décoché
ces options, vous verrez que
vous avez déjà un résultat. Je vais donc
vous montrer ce qui se passe si vous changez sur la main courante
et sous la rampe de sécurité. Ce qui signifie que je
vais vous montrer comment les valeurs de cet article
vont changer cela là-bas. Et en même
temps, vous allez voir que vous
devrez vous
assurer que la main courante
et la Gabrielle sont activées. Et cela est dû au fait que chacun
des éléments a ses options de propriétés en fonction de ce que
vous recherchez. Et vous devrez
vous assurer que
ces éléments font partie
de la balustrade ou de l'Enable. En même temps, vous devez vous rappeler que ce
sont les unités qui déterminent la bile qu'ils
vont utiliser. Nous allons voir si vous pouvez ajouter
des caractéristiques à chacune
de ces valeurs pour la main courante et la rambarde en
cochant une case. Ces valeurs vont
donc affecter la main courante et la Gabrielle de
manière légèrement différente selon
les valeurs que vous sélectionnez. Déchirure de paracentèse dans laquelle
vous utilisez également les balustrades. Ces valeurs ne
modifieront pas la valeur de la main courante si les
centièmes ne sont pas sélectionnés. Cette fenêtre Tau de
la balustrade est donc très
importante lorsque vous envoyez les hypothèses pour
les valeurs également
les hypothèses pour
les valeurs. Tous les thèmes qui s'appliquent à la main courante s'appliquent également
à la Gabrielle. Vous pouvez donc même y ajouter
la valeur du voyage en haut et
en bas de celui-ci. Ainsi, comme pour les balustrades, vous pourrez y
ajouter
la valeur en haut et
en bas. Donc, pour vous montrer
cela un peu mieux, je vais créer un escalier un peu
plus compliqué. Cependant, pour être comestible
et de cette larme, je devrai utiliser les
options de nos clients. Ils ne vont pas seulement le noter, ils vont activer
ou adopter un regard personnalisé. Ensuite, je vais
simplement utiliser l'option, difficile à argumenter, qui est le
charbon, une colonne montante lourde. Je peux donc utiliser les commandes de ces éléments en font partie. Ils sont maintenant dans cet ester. Vous pourrez
apprécier les modifications apportées en utilisant la fenêtre d'
extension des rampes. Et quand ils enverront la mienne, je
pourrai vous montrer une fois de plus la fenêtre des
extensions de la balustrade. Mais plus précisément, je serai en mesure de
vous montrer un peu mieux comment ces
valeurs vont modifier l'apparence
de la main courante. Cela signifie également que je vais
également être en mesure de vous
montrer comment ces valeurs
modifient le garde-corps. Cela étant dit,
je vais m'assurer que Beccaria est
activée ou non, vous allez maintenant
voir toutes les modifications. Je vais continuer à le
faire un peu plus juste pour vous montrer comment ces
valeurs affectent la balustrade. Mais je vais également
vous montrer plus tard comment ces valeurs affectent la main courante récemment classée sur une partie de ce terme. Signataire rapide.
Si vous apportez
de nombreuses modifications sans mentir,
vous pouvez utiliser la revente une étoile juste en
dessous de l'image. Ou vous pouvez utiliser l'option
qui est le charbon, utilisez-la. Ce sont des
valeurs d'extension pour les rambardes. Et pour
vous montrer la
pente des balustrades qui venaient
de faire partie de cette troisième heure plus tard,
regardez, j'ai défini des sections ou 4 h, comme cet escalier. Cependant,
afin d'éviter toute confusion, je vais juste y
créer un joli. Cela signifie qu'il faut regarder plus attentivement. Ensuite, je place une balustrade, mais juste une partie de ce terme. Ou en d'autres termes, avec
une demi-vie, vous serez en
mesure de
mieux comprendre comment ces valeurs
affectent la balustrade, mais aussi comment vous
pouvez modifier les prolongations de prêt
au atterrissages. Ou en d'autres termes, comment
ces valeurs sont utilisées pour étendre la
main courante sur les paliers. également dans cet esprit que
je vais m'assurer d'avoir activé les mains courantes
ainsi que les Kerberos
dans cette balustrade. Masse. Une connexion rapide.
Vous allez voir une fois de plus le
prix des illustrations pour vous permettre de
savoir ce que chacune de ces valeurs
change réellement sur la balustrade. Donc,
celui-ci
facilite un peu les choses une fois que vous commencez à
modifier ces valeurs. Mais je vais également continuer à
ajouter quelques balustrades manière à ce que ces
valeurs continuent changer leurs parents ou les balustrades également. Cela est probablement visible
lorsque vous placez une balustrade sur quelques barres, en voici
quelques éléments. On va
utiliser l' Alistair à la
place de celui-ci. Maintenant, avec tous ces
moyens, cette propriété est en fait très
facile à comprendre, mais aussi très facile à utiliser. Ainsi, selon la manière
dont vous souhaitez
modifier la balustrade, ou en d'autres termes,
selon l'apparence
de la balustrade, vous devrez peut-être utiliser les extensions de
garde-corps situées juste
au au niveau du sol ou au niveau des paliers, également en option. Parmi les atterrissages, il n'
est pas possible d'atterrir. Mais vous souhaiterez peut-être
également
utiliser cette extension de prêt à terme. Ou en d'autres termes,
l'extension de prêt qui y est déjà
attribuée, là.
137. Modifier les styles de rampe: Maintenant, en ce qui
concerne les balustrades, il y a des éléments ou
des composants que vous pouvez modifier. Fenêtre d'
état de My Center Rails. Je vais donc placer à nouveau
une balustrade stérile, puis je vais ajouter la
balustrade pour pouvoir utiliser cette balustrade pour ouvrir
la fenêtre Railing Styles. Je vais donc simplement
sélectionner une balustrade afin permettre
au
partenaire général de s'occuper de balustrades. Ensuite, je vais simplement utiliser le style de l'éditeur pour rendre ce panneau
optionnel. Et dans cette fenêtre, je vais pouvoir modifier les composants de l'étape des composants
biocentriques de la balustrade. Maintenant, cet onglet est effectivement
utilisé afin de sélectionner le composant qu'ils ne
changeront pas en modifiant le nom du profil, cette échelle, le mode de rotation et
la justification. Dans cet esprit,
vous pouvez modifier par exemple la main courante en carbone
et le rail inférieur. Et selon la
radio que vous utilisez, vous pourrez
voir le changement car six personnes
utilisent maintenant la caméra, vous n'allez pas
voir de changement. Dans le même temps, vous pouvez modifier les publications en
utilisant également ces options. Vous pouvez donc
modifier le profil de
chacun des poteaux qu'ils
utilisent sur la balustrade. Cyanures rapides NSF. N'oubliez pas que sur les rambardes,
c'est vraiment important. Le début de la balustrade
et la fin de la balustrade, c'est la raison pour
laquelle
vous pouvez modifier les valeurs sur la pose fixe
et la position la moins fixe. Maintenant, quand ils enverront le
mien, selon la forme que vous
utilisez
pour la balustrade, la forme que vous
utilisez
pour la balustrade,
vous pourrez également voir les modifications apportées à l'un
ou l'autre en changeant l'autre poteau fixe
que vous avez la balustrade également. Vous pouvez apporter certaines modifications
aux rampes par fenêtre de l'expéditeur que vous ne
pourrez pas voir lors la troisième saison
consécutive. C'est pourquoi je
vais créer une
différence dans ce domaine. Bonjour Model Space. Et après avoir créé cet escalier et avoir
juste placé les balustrades. Pour que vous puissiez voir tous les
différents éléments ou pièces et la balustrade lorsqu'ils se trouvent sous les paliers, munissez-vous de cet escalier. Vous pourrez constater un changement
si vous modifiez également la couche de pose
dynamique à
l'aide de la balustrade. Vous
remarquerez que vous pouvez même modifier
les réserves de valeur. Dans cet esprit, vous
pourrez donc modifier à peu près tous les composants
de la balustrade en ce qui concerne les profils afin de
ne pas les perturber. Cela étant dit, afin que vous puissiez modifier la façon dont ils
pourront
modifier ces valeurs dans n'importe quel composant.
Donc, la balustrade. Vous ne pourrez donc pas modifier les valeurs de base de ces
éléments ou parties
des rampes sans
avoir à créer des éléments
différents comme
dans d'autres logiciels. Qu'est-ce qui
fait que les logiciels génèrent des
revenus, n'est-ce pas ? Bonne décoration de
balustrades également. Mais vous
pourrez également modifier la justification qu'ils
utilisent avec un composant. signes rapides
de la NASA vous incitent à remarquer que si le profil est une onde
circulaire restera la même. Cela signifie donc que
si nous changeons la façon dont cela
changera également. Je vais donc modifier
certaines valeurs afin
que vous puissiez voir la différence
entre l'une et l'autre. Il existe maintenant
beaucoup plus de palettes lesquelles vous pouvez choisir. Phénotypique, modifiez des éléments
ou des parties des notes. Cela signifie également
que nous allons
modifier la valeur de la rotation afin que vous puissiez voir comment la rotation affecte
les composants. Cela étant
dit, je vais
également modifier la justification. Ainsi, vous pouvez voir un
peu mieux chacun des changements
que vous pouvez apporter. Cependant, en ce qui
concerne la justification, vous en
aurez beaucoup. Notre t-shirt
sera basé sur un carré. Vous aurez donc
l'avant, le milieu et l'arrière,
ainsi que la gauche, le centre et la droite. Donc, en nous basant sur le centre central, nous allons nous déplacer vers la gauche ou vers la droite. Mais vous pourrez également vous déplacer
vers la gauche tout en vous déplaçant
vers l'avant ou vers l'arrière. Cela signifie que vous pouvez faire la même chose si vous vous
déplacez vers la droite, tandis que l'avant au centre, milieu gauche, l'arrière au
centre et le milieu droit se trouvent au des lignes qui
fais le carré. Et comme signe
rapide vous remarquerez qu'
une illustration
vous indique quel composant nous modifions en
fonction de la légende. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, selon les éléments ou les composants que vous
utilisez sur la balustrade, vous pourrez voir le
résultat des modifications apportées à l'escalier, à la fenêtre ou à pensez en particulier à
l'application qui contient des composants. Cela étant dit, vous serez en mesure d'adapter la
balustrade de différentes manières. Cependant, comme je vais
vous le montrer tout au long du cours, il existe même d'autres moyens modifier la balustrade.
138. Changer l'attachement des garde-corps: Maintenant, vous devez savoir quelque chose, mais les balustrades, c'est le
reste avec les ouvertures. Vous pouvez placer une
balustrade chez notre hôte. Ou en d'autres termes,
nous qui sommes là. Donc, pour ce faire, vous pouvez utiliser une
option appelée attach, que ce soit en utilisant notre
circuit ou la ligne de commande. Et une fois qu'ils auront utilisé cette option, vous verrez
que vous avez des options. Pour sélectionner cette option, il y a le vol, mais vous aurez également une
option appelée aucune, ce qui signifie que vous
pourrez sélectionner quel que soit l'E1, la balustrade à attacher à une section de cette déchirure ou à la limite des
intérêts, leur licence. Et je vais
utiliser les deux options pour vous montrer les
différentes pièces jointes. En commençant par les Hollandais et les rampes jusqu'à notre
section de ce trimestre. Ensuite,
je vais également
sélectionner l'étoile entière
comme fixation
des balustrades . Vous pouvez l'utiliser et l'utiliser
dans n'importe quel accessoire des rambardes
en sélectionnant simplement aucun dans ce menu. Une fois qu'ils y auront
pénétré, il pourra
placer la balustrade
directement sur le sol. Dans ce cas,
je vais simplement
annuler la balustrade,
ce qui est possible. Mason Escape au clavier. Mais vous pourrez également
utiliser Enter sur le clavier. Et dans ce cas, je
vais le faire. Je peux donc utiliser ces palettes d'
outils, ou
plus précisément, palettes
d'outils de conception
afin de placer une balustrade en fonction de la balustrade à recommander sous les palettes d'outils de
signalisation. Et après celui d'aujourd'hui,
vous allez voir que l'attachement
demeure inchangé. Quoi qu'il en soit, si vous utilisez la balustrade pour effectuer des recommandations
sur les palettes d'outils, l'option de fixation
reste la même. Mais vous allez également voir qu'une fois que j'aurai créé
les balustrades, vous aurez des commandes
pour modifier
l'extension, la position et la direction
de la balustrade. Donc, dans cet
esprit, vous
pourrez utiliser ces commandes, interagir avec leurs parents
à la balustrade. Ainsi, par exemple les coordonnées
modifieront la localisation des coordonnées tandis que les commandes
situées au centre de chacun
des segments de la balustrade modifieront l'
emplacement de cette section. De plus, nous pourrons
modifier l'allongement
de la balustrade, qui est
légèrement différent de
la position de pose fixe. Ou en d'autres termes, modifiez et la position de la
pose au début et
à la fin de la balustrade. Et si
vous avez besoin de contrôles c'est parce que, comme nous nous en souvenons, vous pouvez les ajouter ou
les supprimer, corriger des bogues. Comme je l'ai déjà dit. Vous pouvez également modifier la
direction de la balustrade. Le magnétomètre permet de visualiser
cela un peu mieux. Vous pouvez modifier le
style de la balustrade. Maintenant aussi. La raison pour laquelle je vous
montre comment procéder est que
vous pouvez réellement créer des références sur
l'espace du modèle sans outil ou la
commande
sous-jacents ou la polyligne. Pour utiliser cette
ligne, non pas comme référence, mais pour
vous montrer que vous pouvez utiliser la polyligne dans une balustrade
rétrograde. En utilisant la balustrade
pour vous recommander
que les palettes d'outils
sont les miennes, nous sommes en mesure d'utiliser
l'option
appelée Appliquée aux propriétés, afin d'utiliser la polyligne
comme géométrie de couche pour notre évaluation. Et comme vous le remarquerez, vous aurez
également la possibilité effacer ce qui est
considéré comme la géométrie de la mise en page. Et maintenant, avec cela, nous
allons également pouvoir voir comment utiliser l'option d'appliquer
deux propriétés. Mais comme nous pouvons
utiliser cette option avec une polyligne, vous pourrez également
utiliser cette option avec
une autre balustrade. Cela signifie que si
vous créez une balustrade, vous pourrez
utiliser les propriétés que vous pouvez modifier
dans
la fenêtre des deux propriétés afin de modifier la propriété d'une balustrade qu'ils déjà en
fonction de ces propriétés. Toutefois, les propriétés doivent être
différentes pour qu'une modification soit constatée. Je vais donc vous le montrer
en modifiant les propriétés
des balustrades en haut en les centrant
sur la fenêtre Propriétés. Ensuite, je vais appliquer
ces propriétés au rail
au bon
endroit dans l'espace du modèle. Nasa Quick Signer,
les hypothèses seront à
peu près les mêmes que
celles que vous pouvez trouver dans la palette Propriétés. Cela signifie que vous
pourrez modifier balustrades comme vous
le
feriez normalement en utilisant la palette
des propriétés. Cependant, comme vous vous en souvenez, dans la palette des propriétés,
modifiez
les balustrades en Ukraine avant de placer les balustrades et après avoir
placé les balustrades, à condition
que vous utilisiez
les balustrades ou le panneau de commande. Maintenant que tout cela est dit, vous pouvez modifier l'option
d'attachement à tout moment. Cela signifie donc que vous pouvez
utiliser à nouveau cette erreur,
ce raccourci en ligne de commande afin de modifier la façon dont vous
souhaitez fixer la balustrade. Il s'agit donc d'un abrasif
que vous pouvez utiliser à tout moment avant de
jouer sur la balustrade. Mais vous pourrez également
appliquer les propriétés
lorsque vous modifiez deux
fenêtres de propriétés à un garde-corps à tout moment en utilisant également les propriétés de
couple appliquées. Donc, comme vous le remarquez, ils attachent options et s'appliquent
aux propriétés est
très utile lors création et de la modification de
balustrades pour votre projet.
139. Autres options de The Railings: Maintenant, nous travaillons sur
les balustrades, certainement pour que vous sachiez s'
ils pourront utiliser les options
de la balustrade et en fonction de la manière dont les balustrades
seront fixées, mais aussi, en même temps, la
plupart des options que vous pouvez découvrir dans la palette des
propriétés peuvent être utilisées en fonction
des options de balustrade à recommander. Mais d'une
manière plus simple, avec cette licence, vous ne pourrez pas voir
que les balustrades ont
différentes options en fonction de la différentes options en fonction façon dont elles sont placées
sur le projet, en particulier en ce qui concerne leur emplacement, leur fixation
ou non. Mais vous allez également
voir que vous pouvez modifier les éléments
ou les composants et les balustrades avant
même de placer
les balustrades. Cela signifie que vous
serez en mesure de modifier les composants ou les éléments
qui composent la balustrade. Pourquoi se trouve dans la palette
des propriétés ou en
utilisant ces trois
styles. Mais vous pourrez également
utiliser les options
pour modifier ce terme
avant de l'y placer. Ainsi, parmi ces options, vous pouvez modifier
le style en utilisant le mot clé afin de taper le nom du style
que vous souhaitez utiliser. Vous pouvez également modifier la pièce jointe afin de ne plus en
utiliser aucune. Vol. Mais ce qui est dit, vous pouvez également
le vendre si vous voulez le récupérer ou non. En d'autres termes,
vous pouvez utiliser les options de base dont
vous disposez, telles que le
garde-corps ou la main courante. Vous serez donc en mesure d'utiliser
les hypothèses afin de déterminer quels rails vous
souhaitez ajouter aux balustrades. indique également que vous pouvez choisir quels Il indique également que vous pouvez choisir quels éléments ou composants sont à
l'origine de la pluie. Nous allons également voir
que vous pouvez modifier les propriétés ou les valeurs que vous désactivez. Vous devrez donc en tenir compte avant de placer les balustrades car
vous devrez
les ajouter plus tard si vous
changez d'avis. Mais c'est aussi pour cette raison qu'ils sont également en mesure de déterminer si vous souhaitez ou non les magasins
pilotes. Donc, comme vous le remarquez,
ces hypothèses sont en fait assez basiques en
ce qui concerne les options. Vous pouvez donc vendre par oui
ou par non, car cela couvre les rampes,
la rangée inférieure. Mais vous pouvez même déterminer si vous voulez un équilibre entre les étoiles
, les biais de pose et les hypothèses. Une connexion rapide. Et maintenant, nous allons entrer dans les détails,
en ce qui concerne les
différents éléments ou objets que vous pouvez
ajouter à votre dessin. Parce que certaines
choses restent les mêmes pour ces éléments
ou objets, comme par exemple options standard que vous
pouvez trouver ici jusqu'à 30 minutes. Vous pourrez sélectionner l'une de
ces options à l'
aide de la flèche vers
le bas , des raccourcis et
des entrées dynamiques. Encore une fois, vous allez trouver l'option
standard appelée match. Alors ils envoient le mien.
Vous serez en mesure de faire correspondre les propriétés
du cylindre. Vous en placez deux pour chaque
Lindy déjà placée. Mais encore une fois,
vous pourrez le vendre si vous le souhaitez. Toutes ces options ne sont qu' une des options
en particulier. Et aussi.
Vous pouvez donc remarquer que vous allez utiliser
l'option très Score
grey tie si ce terme est associé à un objet
tel que celui-ci. Maintenant, lorsque
vous placez les balustrades, s'il s'agit de l'accessoire
appelé non, vous serez en mesure décider si vous souhaitez désactiver ou
activer l'un de ces éléments ou composants qui
constituent la balustrade, tels que la main courante, le rail inférieur ou
la balance agitée. Mais nous allons également pouvoir
utiliser des formes de
base pour rétrograder les balustrades. Vous allez donc pouvoir utiliser à
nouveau le rectangle, le cercle, le polygone, ce qui vous permettra de
sélectionner le nombre de sites. Et si vous voulez que le
polygone soit un
cercle inscrit ou un
crime synchrone, créez un cercle. Une fois de plus, vous
allez pouvoir utiliser Démarrons la
ligne de commande au lieu de l'erreur afin de vendre comme un
lundi, des options que vous pouvez utiliser pendant que vous l'envoyez
à notre demande. connecter rapidement, si vous utilisez les raccourcis, vous devez vous
assurer que vous utilisez le raccourci de l'
interface clavier, les hypothèses. Cela signifie que vous
aurez également la possibilité utiliser une polyligne ayant la forme de base
de la balustrade. Et le résultat sera tout ce
qui sera considéré comme un seul
segment ou, en d'autres termes, comme un seul segment. Mais nous allons également voir que, lorsque la balustrade
est toujours sélectionnée, vous avez des commandes à la fin et ils ont
commencé à fonctionner. Ainsi, quelle que soit la
forme ou la balustrade, il y
aura un début
et une fin.
140. Le panneau d'ancrage (garde-corps): Maintenant, je place
les balustrades, comme vous vous en souvenez, capable de les placer vraiment,
si vous
nous envoyez leur alimentation par défaut, elles nous y conduiront
afin de placer la balustrade. Donc, dans ce cas,
je vais vous montrer comment ancrer
ou, en d'autres termes, comment attribuer
un tuyau à notre balustrade qui n'y est pas
rattaché. Donc, après avoir modifié
la pièce jointe, je vais simplement
créer un lien de février dans l'espace des modèles
afin de vous montrer comment utiliser le panneau d'ancrage
avec les balustrades. Cependant, le
panneau d'ancrage est un panneau qui est possible une fois que vous avez sélectionné les balustrades, quelle que soit
la fixation. Cependant, certaines options
seront la sauvegarde sur ce panneau,
le panneau sur lequel nous avons
fixé les balustrades. Donc à cause de ça, allez dans des rambardes
grises et
ces terroristes, Waouh. Pourquoi ça ? J'ai terminé. Je vais juste
sélectionner la balustrade pour vous montrer le panneau
d'ancrage, Marrow. Donc, afin de vous montrer
que vous avez une option sur ce panneau qui vous permet d' inverser le sens
des balustrades. Maintenant, cette hypothèse, car vous pouvez faire la même chose en utilisant l'une des
commandes dont vous
disposez une fois que vous avez
sélectionné la balustrade. La première option
que je vais vous
montrer est donc disponible. Alors, quelle est la sortie, vous
pourrez libérer la
balustrade à partir de là. Cependant, bien que la balustrade
soit au sommet de ce terme, elle conservera sa forme d'origine. Donc, si je modifie une valeur et que
vous allez voir des hommes maintenant, cela se joue tels que ce
sont les balustrades, ou en d'autres termes, avec
une altitude de zéro. Cela étant dit,
je vais vous montrer
la possibilité d'ancrer
la balustrade à ce terme, appelé set to stare. Maintenant, une fois que vous aurez utilisé cette option, vous verrez qu'une balustrade
a été placée sur l'escalier. Cependant, vous pouvez toujours
déplacer librement la balustrade
pendant cette période, qui est légèrement
différent de ce que vous avez
normalement lorsque vous
placez la balustrade. Cela signifie donc qu'avec cela, vous pourrez ajouter la position du tableau
quel que soit ce terme. Et cela s'
applique aux autres liens que vous pouvez placer ou qu'ils
ont déjà dans l'espace modèle. Maintenant, quelque chose de curieux que
vous remarquerez tout de suite, vous l'avez peut-être déjà remarqué, c'est que lorsque vous créez une
balustrade basée sur un escalier, la balustrade, nous avons le
même nombre de segments. Autrement dit, si vous placez une balustrade
avec moins de segments, vous verrez
que le résultat ne sera pas précis. La balustrade tiendra donc
compte de ce nombre de segments. Ou en d'autres termes qu'ils
utilisent, il y en aura. Vous pouvez donc placer une balustrade
pour n'importe quel vol spécifique. Mais si vous voulez vraiment l' utiliser sur l'ensemble du mélange, vous devrez avoir
le même nombre de segments. Ça y est. De plus, vous pouvez
remarquer que certaines lignes représentent cette
partie des balustrades, mais également la hauteur réelle des balustrades lorsqu'elles sont
fixées à un objet. Vous pouvez donc utiliser les commandes
et également modifier le motif du rayon à tout moment en
fonction de ces commandes. Signe cyclique ou vous
allez voir la palette Propriétés lorsque
certaines propriétés ont changé, en
ce sens que vous avez maintenant une rotation et une altitude, ainsi que les informations
supplémentaires, qui sont propriétés
standard, que vous avez
peut-être consultées
tout au long du cours. Maintenant, je vais juste
utiliser Control C
afin de vous montrer un peu mieux comment cela fonctionnerait. Mais
ils peuvent également être utilisés comme
exemple de balustrade dans des balustrades de
plus en plus grandes. Ils peuvent être correctement attachés à un ester ou même à d'autres objets. Ils ont une certaine pente. Je vais donc
évaporer un réseau avec le même nombre de
segments que ce troisième. Je peux donc joindre ceci
à ceci. faisant cela,
vous remarquerez que le résultat est
en fait très différent par rapport à une balustrade
comportant un nombre de
segments inférieur à ce terme. En plus
d'une brève remarque, vous pouvez créer des
références sur l'espace modèle, telles que les lignes, la manière dont vous pouvez utiliser ces lampes comme référence, un endroit et les balustrades. Je vais donc tracer des
lignes grises sur un monospace. Je peux donc les utiliser par paire ou les balustrades qu'ils y ont déjà
attachées. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez créer le
chemin, je dis « Attendez, ils continuent, je crois, dessiner », puis les
utiliser comme référence. Maintenant, la dernière option que
vous avez avec les balustrades vous
permettra de placer les
balustrades même sur un mur. Vous pourrez placer une
balustrade à la surface de cette hormone murale, spécifiquement
sur le dessus du mur. Donc, en utilisant l'option
appelée set to objects. Et vous pourrez
placer la balustrade en
utilisant des objets
tels que le mur. Et une fois que
vous aurez utilisé cette option, vous pourrez
sélectionner la méthode que vous souhaitez utiliser
pour ce faire. Cela signifie que vous pouvez choisir
de suivre
la surface ou uniquement aux deux emplacements,
ce qui est à peu près la
même chose dans cet exemple. Cependant, dans certains cas,
vous pouvez réellement constater une différence en raison de la
surface que vous utilisez. Vous devrez donc garder à
l'esprit l'objet que vous
utilisez ainsi que l'
option que vous utilisez. Parce que, comme vous le
remarquerez dans ce cas, le résultat est à
peu près le même. Un centre rapide, comme vous l'
avez peut-être remarqué
tout au long du cours, vous permet de modifier
la vue du modèle. Vous pouvez donc dessiner sur
une vue différente, mais aussi
utiliser ces cartes d'
une vue différente. Et c'est quelque chose
que vous pouvez remarquer en haut à gauche de l'espace du modèle, comme dans ce cas, car le modèle
change réellement une fois que je change le BQ. Alors, qu'est-ce que tout cela
signifie ? La même phase dans Rayleigh est
en fait assez facile, même si cela
peut prêter à confusion au début, raison de la quantité de
composants nécessaires à la balustrade et des options qui s' offrent à
vous pour
placer la balustrade.
141. Le panneau de poste: Nous travaillons maintenant
avec les balustrades, capables de modifier les poteaux sans réellement écrire le
style de la balustrade. Cela signifie également que
vous devrez
utiliser la palette de propriétés. Cependant, la façon
dont vous pouvez le faire est une base un peu limitée,
en fait très utile. Je vais donc juste
terminer d'écrire ce semestre, mais
sans balustrade. Je peux donc ajouter la
balustrade après avoir noté ce trimestre en sélectionnant le
troisième que je viens de créer. Ensuite, vous envoyez cette
liste déroulante sur la rivière. Je peux donc sélectionner la
balustrade afin de
vous montrer le panneau de poteaux
sur le robinet de la balustrade. Dans ce panneau, je vais simplement vous
montrer les options en
commençant par. Donc, comme son nom l'indique, vous permettra d'ajouter des
poses aux balustrades. Et vous pourrez
utiliser ces siestes pour
prendre la pose
un peu plus facilement. Puisque nous sommes en mesure d'ajouter une pose, vous
pourrez également supprimer le pouls. Cependant, lors de la suppression de la pose, nous verrons que
vous n'êtes pas en mesure supprimer la pose
liée à ce tau. Ou en d'autres termes,
ils ne peuvent pas
supprimer tous
les articles liés à ce style. Ce qui signifie que
vous n'êtes pas en mesure de supprimer cette pose dynamique. Ou plus précisément,
vous ne pourrez pas
supprimer la
pose dynamique ou le message enregistré. Mieux encore, une fois que
vous avez supprimé la pose, vous pouvez également utiliser l'option appelée
révision redox afin
que Britanniques puissent revoir la pose dynamique fois les sondages
ajoutés ou supprimés. C'est donc une
option que vous pouvez utiliser après avoir ajouté le message, après l'avoir supprimé. Et dès que c'est le cas,
la balustrade
revient à peu près à sa distribution
d'origine. Maintenant, vous pouvez masquer les données de la publication. Quand je
dis PowerPoint, ensuite, vous aurez
un texte vous indiquant qu'ils
ne sont pas
en mesure de le faire. Que ce soit une pose dynamique
pour nos coordonnées à la
fois parce que nous
pouvons masquer la pose. Nous allons également être en mesure d' afficher tous les messages
qui nous intéressent. Comme vous pouvez le constater, ces
options sont assez simples, mais elles peuvent être très
utiles de temps en temps.
142. Éditer les profils de la garde-corps: Maintenant, quelque chose que
je veux vous
montrer ce qui concerne les balustrades, c'est le fait que vous pouvez modifier mon panneau de profil que vous
pouvez utiliser avec une balustrade. Mais surtout,
je veux
vous montrer combien d'objets ou composants de
la balustrade vous pouvez réellement modifier en
ce qui concerne le profil. Donc, encore une fois, je vais
créer un regard sur
l'espace modèle. Et après avoir noté l'ester, je vais placer une balustrade sur cette déchirure afin de pouvoir
utiliser le panneau profilé en
commençant par le présentateur. Maintenant, lorsque vous utilisez le Je préfère la première chose que
vous devez sélectionner est le composant de lecture auquel vous
souhaitez ajouter un profil. Une fois qu'ils auront
obtenu l'un ou l'autre de ces éléments, vous
verrez que vous pourrez
sélectionner le profil. Vous pourrez partir de
zéro, puis vous
pourrez sélectionner le nom. Maintenant, en gardant cela à l'esprit,
vous allez voir à
nouveau le panneau périphérique
afin de modifier le profil. Nous allons
pouvoir voir à nouveau les contrôles utilisés
pour modifier le profil. Et comme vous le remarquez,
les options sont
les mêmes que celles dont vous disposez lorsque tout est
sur les profils. Donc, dans cette optique, vous
aurez le vertex bouleversé par rapport à
l'art et à la colère de Paul. Si vous vous déplacez vers le sommet, vous devrez également déplacer le mouvement et les arêtes bouleversées. Encore une fois, il aura ces commandes
appelées point de direction. Maintenant, en gardant cela à l'esprit, si
vous lisez correctement, verrez que cette
propriété affectera non seulement l'un des
magasins équilibrés, mais également tous les
magasins équilibrés en même temps. Et ce sont les pickers ou les escaliers du
palais sont les mêmes. Ou en d'autres termes, ils
constituent le même composant. Il suffit de le répéter plusieurs fois. plus, vous pouvez modifier
leur profil en sélectionnant la balustrade, puis en cliquant là où il est
écrit « Modifier ». Et une fois que
vous aurez fait cela, vous pourrez sélectionner la balance afin de
modifier le profil. Je tiens également à vous montrer
que sous le panneau des préférences, vous aurez les mêmes
options que vous auriez pu voir auparavant
tout au long du cours. Donc, comme ils m'ont dit,
vous pouvez utiliser un outil, un
sommet, supprimer un sommet et une connexion cyclique pour meurtre. Pour terminer le profil, vous devrez
jouer à des courses terminées. Une fois que j'
en ai fini
avec cela, cliquez simplement sur Terminer
pour
vous montrer que vous pouvez réellement créer n'importe quel profil en utilisant
comme référence un profil
existant où vous pouvez obtenir Arabella prefer
trans scratch, ce qui signifie que vous pouvez créer un nouveau profil pour
les escaliers d'équilibre. Signataire rapide, il
n'y a que quelques différences
entre les modifications. Nous attribuons un profil
à un objet comme celui-ci. Cependant, les balustrades contiennent plusieurs copies
des mêmes objets. Le résultat s'étendra donc
aux autres copies. Mais aussi sensoriel capable d'utiliser les commandes
pour modifier le profil,
votre code, désolé pour les hypothèses
telles que l' aspirine
et la bague de remplacement. Cela signifie que vous
pourrez créer une forme
sur l' espace du modèle en vous basant, par exemple,
sur le rectangle. Pour utiliser le rectangle l'option appelée ajouter une veine également l'option appelée
ajouter une veine
. Vous devez garder à
l'esprit l'objet que vous sélectionnez avant de
modifier le tampon, mais également l'objet que vous
sélectionnez et que vous perturbez. Ensuite, je vais utiliser l'
option appelée anneau, où les formes y sont
plus grandes et où il y a un sino cyclique Vous allez
voir que vous avez une option pour
effacer la géométrie de la couche. Cela signifie donc qu'en utilisant
cette option et cela
changera réellement, le
profil de la bile est stocké. Cela signifie donc que l'
option d'un anneau épais ou anneau de
remplacement
fonctionnera à peu près de la même manière. Parce que, comme vous vous en souvenez, lorsque vous avez la
possibilité d'effacer la géométrie des couches, vous modifiez en fait ce que vous avez
déjà sélectionné, dans
ce cas le directeur de forme de l'espace moderne. Et pour cette raison, j'ai activé l'option
de sonnerie à distance. Cela signifie donc que lorsque vous
serez en mesure d'utiliser une forme, vous dépasserez
l'espace du modèle pour remplacer le profil d'un
composant de la balustrade. Et comme vous vous en souvenez,
vous pourrez indiquer les modifications apportées au
profil en tant que nouveau profil. Lorsque vous êtes soudainement, vous pouvez
changer quand vous le souhaitez. Maintenant que tous ces moyens sont
utilisés, je tiens à
vous montrer que vous pouvez modifier le profil de tous
les autres composants la balustrade. moyens que j'ai choisis seront en mesure de modifier le profil des poteaux d'angle
ainsi que le profil du poteau que vous
avez au début et à la fin de la balustrade. Un signataire rapide.
Chaque fois que vous modifiez le nom de l'
accessoire dans cette fenêtre, vous créez un profil quelconque. Si vous
pouvez modifier le profil des
poteaux à cette étoile et au bout de
la balustrade indépendamment
le profil des
poteaux placés
à cette étoile et au bout de
la balustrade, c'est parce
que, comme vous vous en souvenez, vous pouvez inverser le
sens de la balustrade. En ce qui concerne la balustrade, c'est
vraiment important pour la balustrade, les magasins
et les fins. Maintenant aussi, puisque vous pouvez
modifier le profil, la valeur des histoires et
le profit de la pose. Il sera également possible de modifier
le profil des vagues. Cela signifie que vous
pourrez modifier le profil du
rail de la voiture, du chariot
et des rails
inférieurs, ce qui vous ajouter plus d'un
rail endommagé à la fois. Si vous modifiez le profil
d'un rail Byron, vous pourrez
modifier le profil de
tous les rails en même temps. La même chose
se produit avec des étoiles équilibrées. Cela ajoutera donc une
couche supplémentaire de personnalisation, cette ArrayList que vous pouvez
créer pour votre projet. Donc, tout cela signifie la même chose. Vous pouvez remarquer que vous
pouvez modifier
les balustrades beaucoup plus que dans
certains autres logiciels. Ce qui signifie, encore une fois, que vous pourrez ajouter des éléments. Il ne reste donc que ces escaliers et
ces rampes
à adapter au projet ou sur
lesquels nous travaillons ensemble.
143. Ajouter l'escalier et les garde-corps (projet de cours): Et sur cette partie
du cours et simplement connaissant la requête à cette
période du projet. Cela signifie donc que je
vais créer un escalier qui reliera
le premier et le deuxième niveau de
la
maison et me retrouvera par
endroits en utilisant simplement
ce terme pour recommander. Je vais modifier
les valeurs correspondantes afin de m'
assurer qu'elles correspondent ou qu'elles
sont fermées à la valeur que
les niveaux vont avoir. Donc, ce que cela signifie dit, je
vais maintenant en tenir
trop compte. Le sommet final tiendra toutefois compte de ce trajet et de la hauteur de la colonne montante car je voulais m'
assurer que le Reiser ait la hauteur que vous
allez utiliser. Et c'est aussi parce que je vais apporter quelques
modifications tout au long du cours
afin de vous montrer comment
faire certaines choses lors de l'
édition de ce projet. Je vais donc en finir
avec ça. Et puis je vais juste
modifier les propriétés de celui-ci. Il y a plus précisément
le style de ce terme. Et je vais commencer par
ajouter deux composants, tels que le métal du longeron. Je vais donc ajouter d' autres composants
tels que l'hormone Stringer, particulier ce
déclencheur qui va soutenir le
côté gauche de ce terme. Quand je vais modifier
les extensions d'atterrissage afin d'ajuster un
peu mieux les léopards. Donc cette déchirure, ou
en d'autres termes, comment cette bague
va être placée. Et aussi en faisant
ce dôme suspendu de cette déchirure
du projet. Vous pouvez donc voir le
résultat indépendamment. Je vais donc
modifier ce problème dans ces valeurs jusqu'à ce que
j' aie un escalier qui
convienne à cette
partie du projet. Les Bernoulli et ce
point du projet. Et aussi gérer un peu plus cette
pêche eNodeB, façon dont cette propriété
modifie réellement leurs parents,
mais elle est là. Lorsque je clique
sur Sign on the stringers, ce modèle apparaît. Il définit la
taille du cordeau et la mesure dans laquelle vous
pouvez le modifier. Mais vous
allez également voir que cette tension liée au
prêt est représentée par lignes placées là où commence
la prolongation et
où se termine la prolongation ? Et je vais également y ajouter d'autres sonneries
. Mais vous pouvez également modifier
les propriétés afin que ces sonneries puissent réellement
fonctionner sur cet ester. Un signe rapide, sauf s'il s' agit
d'un signe créé par des composants. Ou en d'autres termes,
comme leur tête y est maintenant convertie en
Augustin, vous ne
pourrez pas toujours obtenir le reste, alors ils recherchent. Cependant, vous pouvez obtenir quelque chose très proche avant le
comparateur, il y a des constantes. Maintenant, une fois que j'aurai
obtenu un résultat suffisamment bon, je vais simplement le
replacer sa position initiale. Maintenant que je l'ai placé, ils vont juste en ajouter un
vraiment pour cet élève de troisième année. Et encore une fois, je
vais déplacer ça, ils sont éloignés du projet. Je peux donc le modifier de manière
à ce que vous puissiez le voir. Ce qui signifie également que je
vais modifier le style de la balustrade afin de la rendre un peu
plus belle sur cet ester. Donc, en gardant cela à l'esprit,
je vais saisir les emplacements des voies
ainsi que les composants. De plus, étant donné que je
peux apporter de nombreuses modifications aux rambardes
en utilisant cette fenêtre et en me
concentrant uniquement sur les
modifications qui suivent les
leçons du cours. C'est donc une autre façon de
vous montrer le résultat de
nombreuses propriétés, options que j'ai essayé de vous montrer
tout au long du cours. Donc, pour ajouter au
style de ce terme, je vais simplement le remettre à sa position initiale. Et en guise de
remarque rapide, en disant sœur et les balustrades et
en les éditant de différentes manières. Vous pouvez en fait modifier ce terme ici de nos jours, on utilise maintenant
des valeurs spécifiques ou, en autres termes, qui vous
donnent maintenant des valeurs spécifiques. Parce que vous pouvez modifier l'
ester et les balustrades comme ils le souhaitent en
tant que référence. Cet exemple.
144. Placer un mur rideau: Et maintenant, cette partie
du cours que je vais
partager avec vous, je pense à Ray, les murs-rideaux. Donc, pour ce faire, nous pouvons réellement aller au Build Palo, peut-être ne pas l'utiliser, les déposer du
mur pour les recommander. Mais de plus, si
j'utilise l'un ou l'autre, vous ne pourrez pas utiliser le navigateur de
menus pour rechercher l'élément
principal à recommander. Maintenant, la même chose,
vous pouvez également utiliser les entrées dynamiques et la ligne de
commande pour faire de même. Cependant, dans une lettre à ce sujet, vous devrez l'utiliser pour recommander très score
pour thing well, celui qui est
appelé en outre. De plus, il est recommandé de
ne pas avoir de raccourci, mais de nombreuses commandes pouvant
être utilisées comme alternative, bien que ces outils soient des options qui seront restaurées au
cours de ce cours. Quelle que soit la manière dont vous les utilisez
pour les recommander,
vous serez en utilisez
pour les recommander,
vous mesure d'ajouter le
mur correspondant à l'espace modèle de
la même manière qu'ils le font, que
ce soit pour recommander. Cela signifie également que vous pouvez utiliser le système de coordonnées
pour placer le mur-rideau. Et cela signifie également. Mais vous pourrez
utiliser le mot-clé pour saisir les valeurs
que vous souhaitez utiliser
afin de déterminer
l'emplacement et la longueur
du mur-rideau. Bref, puisque
nous sommes en mesure de le faire, vous pouvez également utiliser
le mode orthographique et le suivi polaire, à un endroit
et à une
bonne adaptation ou, en d'autres termes, vous pouvez utiliser Shift à partir
du mot clé dans le rectal, allers-retours entre le suivi polaire et le mode orthographique, ce
que vous pouvez faire. Vous envoyez donc la barre d'état. Maintenant, comme vous le remarquez,
les murs-rideaux sont ceux qui sont
nivelés à l'aide de panneaux. Et ce panneau est, par
défaut, en verre. Mais ils disposent également
d'infrastructures pour la soutenir
afin de conserver leur place dans
la bonne position. Lorsque vous envoyez conformément
à notre commande, vous remarquerez qu'ils ont une autre couche afin d'
organiser votre projet. Cela signifie donc que si vous
lancez la
palette des propriétés dans l'onglet Accueil, vous trouverez la couche, mais vous pourrez également
modifier la couche déjà créée et
attribuée par défaut. Désormais, cette couche vous permettra
également de décider ce que vous souhaitez voir
sur vos dessins ou projets. Ils sont donc toujours utiles, en particulier pour les grands
projets, car les couches par défaut restent
les mêmes sur différents fichiers. Et je vois que mes touches de raccourci,
comme le monde à tâtons fonctionnent à peu près de la
même manière que le mur. Cela signifie donc que vous
pourrez placer le mur, mais aussi changer le segment
d'une ligne à un arc. Cela signifie donc que vous
pouvez dessiner l'essentiel sur une ligne droite
ou une base et une œuvre d'art. nôtre aussi. Vous pourrez utiliser mes outils que vous
trouverez sur le panneau modifié pour
les murs arabes
ou épais. Ce qui signifie que vous
pourrez utiliser ces circonstances,
comme l'argument du rêve. Je vais donc utiliser certains de ces outils
pour modifier les murs. Mais vous allez également
voir que ces outils
reconnaissent également ce que vous pouvez créer vos dessins ou de vos projets. Cependant, vous devez
remarquer qu'il existe peu d'outils et de commandes incompatibles
avec le monde, comme par exemple le chanfrein. Et aussi, puisque vous pouvez
trouver un mur approprié pour organiser et créer un
panneau par défaut, nous allons également trouver un monde de base
à recommander. Vous envoyez donc des palettes d'outils à
un expéditeur
ou, plus précisément, les mêmes palettes d'outils. Vous ne pourrez donc pas vous classer
selon notre base commune. Et il y aura un panneau ou
simplement en utilisant
les palettes d'outils. Toutefois, cela ne signifie pas que le placement va
réellement changer. Dans cette optique, vous
pourrez placer
le mur-rideau à recommander très facilement, et à peu près de la même
manière que vous placez un puits.
145. Les options de l'outil ou de la commande de l'unité de mur rideau: Désormais, lorsque vous envoyez un
mur-rideau à notre commande, vous
trouverez également des options que vous pouvez utiliser avant de bien placer
les coordonnées, ce qui signifie que
vous pourrez utiliser la flèche
vers le bas
ainsi que le raccourci
d'une ligne
de commande pour utiliser cette option. Cependant, vous
remarquerez également que vous n'
avez pas autant d'options lorsque
vous envoyez bien la courbe. Vous pouvez donc
utiliser des options de base, telles que le style pour le high pour choisir les
parents ou les Caraïbes. Eh bien, bonjour. Vous allez donc découvrir s'il faut
recommander capable de décider du
segment que vous souhaitez utiliser, des biais
et des hypothèses. Cela signifie donc que vous
pourrez faire allers-retours entre les lignes, la base
DRX et les hypothèses. Vous pourrez donc le faire
assez facilement en cliquant
simplement à l'endroit où
se trouve notre ligne, en fonction du dernier
segment que vous utilisez. Maxwell Sunday, vous
remarquerez que les parois
minces du terrain sont également indépendantes les
unes des autres, ce qui signifie que vous
pourrez vous déplacer. L'essentiel était indépendant
l'un de l'autre. Cela signifie également que les
commandes ont également été ajoutées aux mots
indépendamment le segment
que vous utilisez. Vous pouvez donc ajouter l'étendue des arcs ainsi que le rayon, mais également l'étendue
des lignes, ainsi que la position des sujets sous
le dessin. Dans le même temps, vous pouvez
décider du type de forme
que vous souhaitez utiliser. Notre place dans les murs-rideaux. Cela signifie donc que vous
pourrez placer plusieurs murs-rideaux en
fonction de la forme que vous sélectionnez. L'option qui
s'appelle Super. Donc, avec cette option,
vous pourrez,
disons, 1 s entre vous envoyer un rectangle ou un
cercle, ou un polygone. Ou une polyligne possède un paramètre central à la
gouache, mais vous pouvez ouvrir ce menu à l'aide la souris en
répétant rétroactivement. Pour vous
recommander, utilisez ou vous pouvez utiliser Enter pour
faire la même chose. Et aussi que vous pouvez même utiliser les commandes
Harrison
afin d'utiliser cette commande pour d'autres commandes. Encore une fois, un autre
signe rapide lorsque Napoléon
et vous pourrez également
sélectionner la taille nano. De plus, le résultat sera similaire à celui des balustrades lorsqu'
il s'agit des commandes sur le trottoir, ce qui implique davantage
d'utiliser cette option dans le sens où vous
obtenez des commandes
au début et à la
fin de l'objet. Donc, comme vous l'avez remarqué jusqu'à
présent, c'est assez courant lorsque vous envoyez un ouragan de
pression. Comme vous allez découvrir
que de nombreux outils sont des commandes que vous pouvez trouver sur le panneau de facturation,
vous pouvez utiliser cette option. Cependant, quelque chose de
différent des murs. Les murs-rideaux sont plutôt considérés comme un objet unique. Cela signifie qu'ils
sont capables de créer l'élément central où se
trouvaient la forme ou les polylignes, ce polygone, ce cercle
et le rectangle. Mais je créais une
courtisation individuelle, j'étais là en retour, formerai n'importe laquelle des formes. Et pour vous connecter rapidement, même les commandes et les formes
qui seront
basées sur les commandes peuvent être basées sur les commandes peuvent trouvées avec ce type d'objet, qui
est dans ce cas la polyligne. Et comme vous l'avez peut-être
remarqué, le contrôle. Ainsi, l'étoile et le n du
mur-rideau gradués à l'aide cette option sont
ceux qui vous permettent d'ajouter la ligne du toit
et du plancher. Maintenant, alors que vous envoyez un mur rideau à notre commande, nous allons
trouver des options de base que vous pouvez utiliser, comme par exemple l'option Annuler, qui vous
permettra
d' annuler
les dernières modifications que vous avez apportées pendant que vous l'envoyez pour
vous recommander les 1 s qui peuvent être
effectuées par erreur standard. Ma ligne de commande.
Dans le même temps, vous allez
trouver une option pour bien fermer la jointure
des coordonnées,
comme vous pouvez le faire en fonction de
la ligne à recommander. C'est donc quelque chose
que vous pouvez facilement utiliser de la même manière qu'ils utilisent la fermeture avec ceux que vous
pouvez trouver sur le panneau de dessin, que ce soit en utilisant
la flèche vers le bas, le sucre ou la ligne de commande. Howard, tu vas
voir qu'il existe un autre moyen de fermer le mur-rideau. Cela signifie que vous pouvez utiliser
cette option appelée orthofermeture
pour fermer la jointure.
Comment allez-vous remarquer que
pour ce faire, la N80 continue
le mur et dans la N80 continue la direction dans laquelle vous allez normalement
continuer le mur, le minaret coule le dessin. Cela peut prêter à confusion au début, car cela ne s'applique
pas toujours. Cependant, Attica
utilise cette option sur la
base de la projection
orthographique, qui signifie que cela
est très utile avec des formes
régulières
telles que le rectangle, raison pour
laquelle il n'y a pas de projection vers le haut. Si vous avez dit s'il s'
agissait d'angles de 90 degrés. Maintenant, nous allons appeler cette épingle qui indique que ces options sont très utiles. Je suis assez facile à utiliser pour
ajouter des murs d'enregistrement
à votre projet.
146. Utiliser la palette des propriétés sur les murs rigides: Maintenant, en ce qui concerne les balustrades,
comme pour
la plupart des autres objets que vous pouvez placer sur votre
dessin ou votre projet, vous allez voir que vous pourrez utiliser la palette de propriétés avant placer un objet
tel que celui-ci. Mais aussi que vous pourrez modifier les propriétés de ces sujets après
les
avoir déjà placés sur votre dessin ou votre projet. Dégradez le sujet plus doucement. Et il suffit de sélectionner, afin de vous montrer les
propriétés que vous pouvez modifier. Vous allez donc
voir que
la plupart des propriétés sont les mêmes
que celles des autres objets. Cela signifie que vous pouvez modifier la description
ainsi que la couche. Mais vous allez également
voir que l'agrégat créera une couche
pour les murs-rideaux, que vous pouvez soudainement
modifier en fonction des propriétés, la
palette ou du contenu. Vous pouvez remarquer que vous
pouvez modifier le style en ouvrant cet onglet
de navigateur devant le ballet basé sur la pauvreté. Comment allez-vous
voir l'histoire ? Cela efface tous les
éditeurs que vous essayez, et les
projets n' apparaîtront pas dans Disrupt Them. Désormais, vous disposez également d'autres options standard,
telles que les places de stationnement, partage des
segments et l'affichage
associé. Un signe rapide. Vous pouvez afficher ou masquer l'image de ce style, mais aussi, comme vous l'avez
peut-être remarqué, le type de segment est le même que celui que vous
pouvez trouver sur les murs. Les murs sont encore
un autre type de mur, ce qui signifie qu'ils pourront
sélectionner la hauteur de base, la ligne et la longueur du mur cette section de la palette
de
propriétés appelée dimensions. Si ces hypothèses sont
un peu confuses, vous pouvez
développer ou réduire n'importe laquelle de ces sections pour vous
concentrer sur celle que vous souhaitez utiliser également
sur celle que vous souhaitez utiliser
. Étant donné que ces murs peuvent
être connectés
d'une manière ou d'une autre. Vous allez également voir qu'ils sont capables de modifier ce terme, mitre et mitre afin que vous puissiez ajuster
l'apparence des murs, les
veines, la façon dont vous allez les
relier d'une
manière ou d'une autre, ou les éléments qui se trouvent
entre les murs-rideaux. Maintenant, en plus d'une petite
note, vous allez
dire que lorsque vous
créez un mur-rideau, vous aurez quelques
options que vous n'aurez pas
une fois que vous aurez déjà
placé le mur correspondant. Vous aurez donc les options
à utiliser pour vous
énerver pour la ligne de toit et
pour la nôtre. Cela peut sembler confus pour
le moment, car je n'ai pas couvert la
ligne de toit et la ligne de plancher. Cela va donc devenir un
peu moins confus. Au cours des prochaines leçons. En gardant cela à l'esprit, vous pouvez
remarquer qu'ils sont capables
d'apporter de nombreuses modifications avant de
dessiner les murs-rideaux, où vous
allez encore changer place sur le mur-rideau. Mais il y en aura également
quelques-uns que vous
pourrez
utiliser en fonction de la façon dont vous utilisez
les murs de coordonnées. Comme signe rapide des
commandes au coin de la rue. Et pendant que vous pouvez toujours
être utilisé normalement. Vous pouvez donc saisir ces objets en utilisant leurs commandes dans
la palette des propriétés. Désormais, vous pouvez toujours
afficher ou masquer les machettes utilisées dans les éditoriaux et vous savez ce que ces valeurs
vont changer. Mais vous pouvez également réduire
ou développer cette section. Enfin et surtout, nous allons pouvoir modifier
les valeurs que vous avez dans
cette section appelée localisation. Dans cette section,
vous pouvez donc modifier la rotation
ainsi que l'altitude, qui sont des
propriétés de base que vous pourriez avoir et qui sont également
utiles dans d'autres sujets. Ce qui demande des moyens. Nous pouvons cliquer là où il y des informations
supplémentaires
pour ouvrir la fenêtre de localisation. Vous pourrez donc utiliser
la fenêtre de localisation de
la même manière qu'ils utilisent le vent
d'allocation sur les murs. Oh, cela signifie que les mêmes murs
d'enregistrement
présenteront de nombreuses similitudes
avec les murs de base car les deux sont
toujours considérés comme étant même si les matériaux et leur utilisation asexuellement sont différents. Maintenant, comme avec la plupart des
autres outils que vous pouvez trouver sur les
panneaux de construction, tels que celui-ci. Vous allez pouvoir
utiliser l'option appelée match lorsque vous
enverrez l'essentiel. Eh bien, deux arguments. Cela signifie donc que vous
serez en mesure de faire correspondre le style, le haut et l'horrible
à la fois sur notre couche en plaçant deux
heures, celle déjà placée. Maintenant, il n'y a pas
beaucoup de propriétés que vous pouvez utiliser
avec des hypothèses. Cependant, ce tau est
l'un des changements qui affectent
réellement l'apparence
du mur-rideau. Donc, ce que cela signifie
, nous allons
remarquer qu' il existe peu
d'options que vous pouvez trouver. Ces deux arguments
sont un peu limités par rapport à
d'autres circonstances, ce qui signifie que
le mur-rideau a moins de fonctionnalités de base car il contient en fait options, des outils ou des
commentaires que vous pouvez utiliser. Un marathon modifie bien la structure,
les coordonnées.
147. Utiliser les propriétés de l'outil pour les palettes d'outils de conception (mur de rideau): Maintenant, lorsque vous utilisez
les murs-rideaux, vous remarquerez
également que la protéine m'a recommandé d'envoyer une palette d'outils pour
mon lien spécifique, la palette d'outils de conception. Mais vous allez également
voir qu'ils seront capables de faire plusieurs
choses que vous pouvez faire, mais aussi deux autres documents lesquels vous pouvez découvrir
les palettes d'outils. Nous allons donc pouvoir modifier les propriétés
de la base
du mur-rideau et de
la fenêtre des deux propriétés. Cependant, vous souvenez-vous que
cela affectera
le mur-rideau jusqu'
au moment où vous
placerez le mur incurvé. De plus, vous pouvez utiliser la palette d'outils de conception
pour placer un mur-rideau. Et vous pouvez également l'utiliser dans la fenêtre Propriétés
pour modifier les propriétés
du mur-rideau avant d'
envoyer le puits de façade, à recommander dans
la palette centrale. Mais vous
pourrez également utiliser l'option d' application
de deux
propriétés à
afin d'appliquer les propriétés
que vous modifiez
dans la fenêtre des deux propriétés
à une coordonnée existante. Eh bien, vous pouvez donc utiliser des
options comme faire correspondre Alice et le mur-rideau pour
argumenter sur le panneau de factures. Vous pouvez également utiliser la palette d'
outils de conception à la place. Cela étant dit, il y
aura d'autres objets
auxquels vous pourrez appliquer
les mêmes propriétés, comme par exemple les murs. Cela signifie que vous
pourrez appliquer propriétés que vous modifiez
dans
la fenêtre Propriétés de l'outil, non seulement à la paroi incurvée suivante
du système, mais également au pire endroit
pendant que vous travaillez sur votre projet. Comment allez-vous
trouver quelques options lorsque vous sélectionnez le
mur, comme par exemple l' alignement dans
lequel vous allez
trouver
la ligne de base à gauche, droite et au centre,
qui, comme vous le remarquerez, est basé sur la justification. Vous
pourrez également décider si vous souhaitez effacer la géométrie de la
couche. Maintenant que tout cela est dit, vous pouvez sélectionner un ou plusieurs
rôles en même temps, mais également affecter les propriétés
à un objectif à la fois. Je vais pouvoir vous
montrer comment l'alignement va
modifier le résultat. Comme vous pouvez le constater, les murs-rideaux
vont changer en fonction de la ligne
utilisée par les archives pour créer le mur. Ou en d'autres termes,
cette partie du mur. Parce que, comme vous vous en souvenez,
le mur-rideau a
en fait un profil
ici. Tu peux changer. Maintenant
que cela est dit,
vous pouvez maintenant enregistrer. Eh bien, cela ressemble un
peu à un excellent, ce qui signifie que vous pourrez
également
appliquer les deux propriétés
à notre grille de mise en page. Cela signifie donc que
vous pouvez utiliser notre requête Layer. La
requête, l'essentiel. Eh bien, nous allons remarquer que lorsque vous
utilisez Certainement agree, vous pourrez
effacer la géométrie de la couche. Vous ne
pourrez donc pas vous déplacer de ce côté si vous voulez que
le patient soit
horizontal ou vertical. Une fois que vous avez fait cela,
vous pouvez créer votre propre style
afin de différencier enregistrement, tandis que le Royaume-Uni
de tout autre style que vous avez utilisé pour la notation fonctionnera
dans votre projet. Signe rapide de la NASA.
Vous pourrez faire autant de
fois que vous le souhaitez. Cependant, vous devez
garder à l'esprit que vous ne pouvez pas avoir ces serviettes
en même temps. Mais vous allez également
voir que ses coordonnées toujours parfaites. Bonjour Nan, en d'autres termes,
il a été créé comme une copie alors que l'
effet créé par
l'utilisation de la salle d'audience est que vous pouvez appliquer les propriétés à d'autres objets que
nous n'avons pas abordés. Vous allez donc voir ces options tout au long du cours.
148. Modifier le toit ou la ligne de plancher en utilisant le panneau de profil: Maintenant, lorsque vous travaillez avec les murs, vous allez voir correctement sont des options
qui vous permettent de faire la même chose
que vous pouvez faire
en utilisant les commandes
que vous avez à peu près n, donc le mur, mais plus précisément
en haut du mur. Maintenant, ces commandes, l'
éditeur de ligne et de flux, est une autre
référence, les deux lignes. Comme vous pouvez également le constater, ces commandes sont
visibles sur les vues 3D
et les vues d'élévation de
votre dessin ou de votre projet. Cependant, sur
le mur incurvé,
vous pourrez également faire la même chose. Et dans le cas des
Caraïbes, vous aurez même des commandes au
bas du mur. Désormais, ces commandes
vous permettront de modifier les murs sans réellement modifier la ligne de toit et
la ligne de plancher. Vous pouvez donc voir que les lignes
cachées restent les mêmes. Après avoir envoyé ces commandes. Une inscription rapide. Si vous
passez la souris sur les commandes, vous pouvez voir ce que chacune de
ces commandes fait réellement. Vous pouvez donc voir lequel fait référence à la ligne de toit
ou à la ligne de plancher. Et maintenant, je vais simplement
annuler les modifications pour éviter toute confusion dans cette leçon. Donc, pour rendre les
choses un peu moins compliquées, je vais utiliser le
mur-rideau comme exemple. Nous allons également dessiner notre puits
d'adaptation afin que vous puissiez
voir la propriété
que nous
allons utiliser , la palette des propriétés. inévitable à
ce stade et à l'
effondrement, ou les autres
catégories que vous allez
maintenant utiliser, afin de vous
montrer comment effectuer
les mêmes changements en utilisant une méthode différente sur les murs et
la salle d'audience je vais
donc créer un
mur et un puits d'adaptation, parce que l'hypothèse la même manière sur les deux
types de murs, qui signifie que vous pouvez l'utiliser ce
qui signifie que vous pouvez l'utiliser méthode, quelle que soit
celle que vous sélectionnez. Maintenant, dans le cas de la
salle d'audience, j'allais dire que cette propriété est
appelée toit plat. Et une fois qu'ils l'auront utilisé,
vous aurez une fenêtre pour modifier
le toit et la ligne de plancher. Comment allez-vous vous assurer
que si vous sélectionnez le mur, vous n'aurez pas la même propriété dans la palette
Propriétés ? Vous devrez donc accéder
au caractère générique ou à mon
lien spécifique vers le panneau Modifier. Pour utiliser cette liste déroulante. Avec cela, vous
pourrez à nouveau ouvrir la fenêtre roulante du toit. Ainsi, comme vous le remarquerez, lorsque
vous pouvez modifier la ligne et la
ligne de flux en utilisant cette fenêtre, mais aussi en utilisant
cette liste déroulante, nous allons être en
mesure de voir que vous avez d'autres moyens de le faire. Le moyen le plus simple de le
faire est donc d'utiliser l'option ou une commande
appelée Modifier sur place. Ainsi, une fois qu'ils l'auront utilisé ,
vous
pourrez voir que vous aurez un panneau appelé profil. Mais plus important encore,
vous verrez que certaines de ces options sont les mêmes
que celles dont vous disposez lors de la
création d'un profil. Donc, à cause de cela,
nous allons voir que cette hypothèse est
en fait un peu plus facile, qu'ils l'utilisent sur les
murs ou sur les murs. En fait, je vais commencer par cette option pour cette raison. Et maintenant, ce que je vais
faire, c'est changer la vision morale de
fond en comble. Et puis je passe à l'option qui
s'appelle Modifier sur place. Et maintenant, je peux simplement commencer à utiliser les options du panneau de
profil, comme par exemple le sum2. Cependant, les autres options vont apparaître grisées. Et c'est parce que
le mur est sélectionné. Mais en même temps, vous
allez voir que bon nombre de ces options
nécessitent en fait d'autres objets. Également destinés à créer un toit, ils peuvent être utilisés
pour être ajoutés au mur. De plus, je vais
modifier les propriétés du toit. Un toit que vous pouvez utiliser
comme référence pour les
loups et l'enregistrement. Je vais donc utiliser le play high car
celui-ci est lié au placement
du groupe par rapport à la
hauteur des murs. Donc, la première option
est de sélectionner une partition hors projet. Et le projet utilisera la
règle selon laquelle plusieurs amis peuvent entrer
dans le mur en reliant le mur au loup,
ce qui, selon moi, s'applique également
à eux
aujourd'hui. Toutes ces options
sont donc réellement utiles sur les murs-rideaux
et sur les murs. Maintenant, ce qui a été dit, il existe une autre option qui utilise
réellement la polyligne. Je vais créer
une polyligne sur l'espace du modèle
afin d'utiliser une option différente. L'option selon laquelle je
vais utiliser Misko project to polyline. Et une fois l'utilisateur connecté,
vous verrez à nouveau la possibilité d'effacer
la géométrie de la couche. Et en guise de remarque,
vous allez voir qu' une fois le mur-rideau ou
le mur modifié, nous aurons des commandes basées sur la forme du mur, ou en d'autres termes, sur l'utilisation du panneau profilé. Ainsi, après avoir utilisé
la même option, le projet de
polyligne sur le mur, vous allez
dire que le mur va être modifié. Vous allez donc
voir que vous pouvez modifier le mur
à l'
aide des commandes, mais en vous limitant à l'
étendue du mur. Mais en même temps,
vous allez
voir que vous pouvez réellement utiliser le suivi polaire ou le mode orthographique lorsque vous
utilisez ces commandes. Cela étant
dit, vous pouvez également modifier la myosine de la ligne plancher, de
la même manière. Donc, pour vous montrer cela, je vais en fait
créer une dalle afin de pouvoir l'utiliser soit pour tracer
la ligne de sol du mur. Je vais donc créer
le sol, puis je vais également modifier les
propriétés de ce laboratoire,
mais cela se trouve dans la palette
Propriétés. Et nous allons éditer dans cet atelier, allant
également trop lentement jusqu'à la dalle. Et une fois qu'elle aura noté ce laboratoire, je choisirai un mur. Je peux à nouveau utiliser l'
option de modification du lieu. Et puis je vais utiliser
à nouveau l'option que j'ai
sélectionnée en premier, celle
qui s'
appelle notre projet. Encore une fois, l'ordre de
sélection est très important, surtout si vous
avez plusieurs sols et murs sur votre
dessin ou votre projet. Et un
défenseur des sinos cycliques essaiera vous
aider lors de votre
sélection à travers le texte, vous pouvez en savoir plus sur
la ligne de commande. Et après avoir envoyé cette option, vous remarquerez
que la ligne de toit a en fait changé en fonction l'objet
de référence utilisé dans F2 I rather roof line. Vous pouvez désormais
modifier les signes utilisant les options de notre sommet et supprimer sommet si nous connaissons les modifications
que vous allez apporter ou si vous disposez de
références que vous pouvez utiliser pour
apporter les modifications. Nous supposons simplement qu'il est
aujourd'hui possible d'utiliser ces lampes soit sur la ligne de toit,
soit sur la ligne de sol. Maintenant, vous
allez également trouver quelques options qui
peuvent être utilisées
afin de faciliter un
peu quelques
modifications . Donc, par exemple l'option
appelée inverser, qui va inverser la direction de la
ligne de toit ou de la ligne de plancher, selon
celle
que vous sélectionnez également, il existe une option qui vous
permettra de réinitialiser
les modifications que vous avez apportées à une
ligne spécifique en supprimant cette ligne de la sélection et l'hypothèse
est appelée supprimée. Ainsi, si vous supprimez une ligne de toit ou de
plancher de votre sélection, nous pourrons voir qu'elle
change sur la ligne de toit. La longue ligne sera réinitialisée. Maintenant, en
sélectionnant le mur, vous allez également voir
que vous pouvez ajouter un marteau à ligne de toit
à l'endroit où je
marche jusqu'à la ligne du sol. En gardant cela à l'esprit,
vous pourrez remplacer par
le mur qui peut être utilisé pour des toits ou des sols spécifiques. Il y en a. Vous pouvez donc toujours modifier
la ligne de plancher et la ligne de toit peut envoyer les commandes
créées par ces options. Avec cela, n'oubliez pas que vous
pouvez inverser le sens de la ligne ou de la ligne de fond en
utilisant l'option
appelée rivières, ce qui signifie également que vous
pouvez supprimer les modifications. Tout cela signifie donc que la mise en place est l'
option la plus simple que vous trouver pour la
ligne de toit
et de la ligne de plancher.
149. Modifier le toit ou la ligne de plancher en utilisant le panneau Modifier: Vous allez maintenant trouver d'autres options, par rapport
à la ligne de toit et à
la ligne de plancher des
murs-rideaux et
des murs, avec des fonctions très similaires à celles de l'option
d'ajout en place. Donc, après avoir bien créé cette
coordonnée et aussi le mur, vous serez en mesure de
vous montrer que vous pouvez modifier la ligne de toit et la ligne de
plancher indépendamment. Et pour vous le montrer, je
ne vais créer qu'
un mur-rideau, un mur sur ce dessin, des pétales. Je vais changer la vue du
modèle parce que quelqu'un choisit quand
il est limité de tracer
des lignes aérospatiales aléatoires. Mais je vais aussi le faire. Vous pouvez donc apprécier un peu mieux les
modifications. Mais vous pourrez également voir
que vous pourrez le
faire en utilisant options de
base que vous
pouvez également trouver lors édition et de la mise en place du
mur-rideau ou du mur. Donc, la première option
que vous allez trouver s'appelle bouleverser. Et les applications qui
vous permettront de saisir une valeur qui pourra être utilisée
pour bouleverser chaque ligne. Vous pourrez
utiliser cette option pour projeter
sur une polyligne. Je peux donc créer une polyligne et machines
aérospatiales à projeter fonction de la polyligne qui vous est envoyée peuvent
également le faire avec les murs. Mais cette fois, nous avons assisté perturbations
et supposons que vous
serez désormais en mesure d'utiliser différentes options pour modifier la ligne de toit
et la ligne de plancher. Vous aurez donc ajouté en
place la modification avec ligne, la
modification, le mensonge et la tromperie. Maintenant, à la même heure, la NASA
fait référence aux murs. Vous pouvez même créer
votre propre polyligne. Vous pouvez donc réellement créer une polyligne basée
sur la ligne de toit. Et en même temps,
vous allez
voir où vous
aurez à nouveau accès à l'option
appelée notre projet. Donc, pour utiliser cette option, je vais créer un véritable espace
fondamental qui pourra être utilisé dans l'éditeur. Vous pouvez voir en option notre projet
final. Donc, une fois que
j'ai créé le toit, je vais simplement
modifier l'élévation ,
puis je vais bien
sélectionner le jardin Je peux
donc utiliser la modification la ligne de
toit afin d'
utiliser également l'option appelée notre projet. Indépendamment des modifications dues à biais, à des hypothèses
ou à des commandes, vous pouvez constater que
l'option
appelée réinitialisation a
inversé les modifications. Cela signifie que vous
pouvez annuler les modifications utilisiez Control-C
en même temps. donc important que vous est donc important que vous
remarquiez que vous
pouvez réellement sélectionner ces options avec
plusieurs parois à la fois, peu importe s'ils ont vu
des parois très fines. Vous allez donc pouvoir
voir où vous pouvez utiliser ces options avec plusieurs
murs en même temps. Cela signifie que vous
pourrez utiliser l'outil ou la commande
de sélection pour sélectionner un ou plusieurs murs en même temps. Mais vous devrez également vous
assurer d'utiliser la commande Select Two ou la commande dans
le coin droit. Qu'est-ce qui
sélectionne réellement les objets ? Vous devez vous
assurer que vous
utilisez correctement cette option. Ou en d'autres termes, pouvez-vous abord
sélectionner l'option, puis sélectionner
les objets auxquels vous allez
appliquer ces options. Et dans certaines options, vous devrez également
sélectionner la référence qui sera utilisée
pour appliquer ces options. Maintenant, vous voyez qu'il existe aujourd'hui une autre option
appelée modification de la ligne de plancher. Je peux donc
créer une gifle sur l'espace du modèle
que je peux réellement utiliser afin de vous montrer comment
utiliser la modification de la ligne de plancher et un centre cyclique Vous pouvez utiliser la palette de
propriétés modifier rapidement les différentes
valeurs de la dalle, ce qui est en fait
très important. Salut les gars, je vais modifier la pente de ce
laboratoire avant d'utiliser les options du panneau de modification avant 114 lignes ou ces murs. Vous pouvez donc voir que cela change un peu mieux avant Urbane, la longueur du sol de cela fonctionne. Donc, après avoir créé ce laboratoire, je vais simplement
sélectionner le mur
afin d'utiliser la modification de la ligne de sol. Maintenant, comme vous le remarquez, modifier la ligne de
plancher revient à
peu près à
utiliser une ligne de toit modifiée. Cela signifie que vous
aurez le projet bouleversé, la polyligne, que vous générerez un projet
polyligne et que
vous pourrez mieux le réinitialiser afin de pouvoir utiliser
ces options pour plusieurs objets à la fois, même si vous sélectionnez des murs et un revêtement en
même temps. Donc, comme vous le remarquerez, ces
options modifiées en ligne et Mother Fate Roof Line sont à peu près les mêmes
que celles que j'ai dites en place. Cependant, cette hypothèse
est un peu plus polyvalente en ce qui
concerne la façon dont vous les utilisez, mais elle sera plus limitée en ce qui concerne les options. Ainsi, en fonction de l'
utilisation des références, vous préférerez peut-être une ligne de
toit et de plancher modifiée. Au lieu d'utiliser l'
option de modification sur place.
150. Modifier le toit ou la ligne de plancher en utilisant le panneau toit et la ligne de plancher: Maintenant, l'autre
façon modifier la ligne de sol peut
être un peu plus confuse
car elle prend en compte les dimensions
et l'emplacement. Cela signifie donc qu'il utilise des valeurs spécifiques
pour déterminer le résultat. Donc, après avoir sélectionné
le quartier, je vais simplement
cliquer là où est indiqué ligne de couleur du
toit
pour ouvrir la fenêtre du toit et de la ligne de
plancher. Et dans cette fenêtre,
vous allez voir où se trouve la distance de
démarrage. Elles commencent haut, les intestins, puis le n haut, la
vague et la pente. En gardant cela à l'esprit,
vous pouvez dire que les valeurs fondamentales du mur de
la salle d'audience, ainsi que son emplacement, sont liés
, par exemple aux intestins, qui tiennent compte de la façon dont ils
placent le mur-rideau. Ou en d'autres termes,
le lieu, qui est quelque chose
que vous pouvez
désormais remarquer car vous
bénéficierez d'un bonus qui vous
permettra de le
dire pendant que vous
éditez en fonction de l'
emplacement du mur de Berlin. Donc, cela signifie que
vous serez en mesure de voir en temps réel
les modifications que vous effectuez. Mais par exemple
, au sommet du
mur ou du mur-rideau. Vous remarquerez maintenant la plupart des options
que vous pouvez découvrir cette fenêtre sont les
mêmes que celles que vous avez dans
cette fenêtre sont les
mêmes que celles que vous avez
lorsque vous utilisez Modifier sur
place, comme par exemple l'option
appelée inverse. Maintenant à la même heure ? Oui, entre le mois d'avril et
les feuilles , c'est le bon sens entre le
mur ou les coordonnées, sauf dans la plus grande
partie du Texas dont vous avez besoin pour
avoir envie de cette ligne de toit. Donc, si vous insérez un sommet, vous serez en mesure de déterminer
qu'il est bouleversé. À l'heure actuelle. En d'autres termes, il
n'y a pas de bouleversement mais également une
distance supplémentaire par rapport au sous-ensemble, ce qui est assez
similaire à l'ancre. Donc, si vous avez utilisé l'ancre, ce ne sera pas à
peu près la même chose. Maintenant, lorsque vous ajoutez les
autres mots parfaits, vous ne serez pas en mesure
de
déterminer quel sommet va
être placé. Vous ne verrez donc pas de différence
si les x se trouvent
au même endroit, mais en même
temps, si vous sélectionnez l'
un des x dans la liste, vous pourrez
modifier le sommet. Donc, ce que cela signifie,
pareil, et vous pouvez modifier la ligne de sol une fois
Perfect Sarah. Mais vous
pourrez également ajouter d'
autres sommets dans une préférence
rétrograde, ce
que vous pouvez suggérer lorsque vous
enverrez, par exemple, notre projet. Cela étant dit,
les valeurs indiquant que vous êtes impuissant cette fenêtre
seront en fait très spécifiques. Vous devrez donc
prendre en compte les palettes spécifiques que
vous allez utiliser. Cela signifie que chaque
fois que l'unité projette, vous pourrez même voir comment ces manifestations évoluent réellement. La bile, c'est que vous pouvez voir sur le toit et la fenêtre du
plancher. Cela signifie que vous
pouvez voir comment les valeurs de ces substances gustatives
commencent à être élevées, la distance, la
hauteur, la vague et cette loi vont changer en
fonction de l'axe du produit. Dans le même temps, ces valeurs vont aller du début
du mur ou
du mur jusqu'à la fin du mur
du mur-rideau. Vous pouvez donc voir que
le placement est pris en compte car, par exemple cette pente va
changer en fonction
des valeurs des sommets
de gauche à droite. Mais en même temps, la pente va prendre en compte la position
de la ligne, ou en d'autres
termes, du segment. Comme vous vous en souvenez, la
rotation est également utilisée pour le Thurman
dans le sens antihoraire. Vous pouvez constater que cela prend en compte les unités que
vous utilisez sur le projet. Cependant, sur le bouton
qui indique que vous avez au début et à la
fin des murs, il y a des règles que vous
ne pouvez pas modifier, car elles constituent une multitude
de limites entre les sujets, ce qui signifie que les
options et les valeurs seront grisées. En outre, vous pouvez également
utiliser des valeurs négatives sur l'axe des objets quelle que soit la ligne
qu'ils modifient. Maintenant, ce qui peut être
plus confus, c'est
la façon dont la référence s'applique aux différents sommets sous-jacents que
vous pouvez griser. Cependant, la valeur est la hausse, façon dont la perfection affecte la perfection en
dit autant. Ainsi, si vous modifiez la référence par rapport au
point précédent, par exemple lorsque la base est haute, ils
verront que
le projet est désormais relatif
à la hauteur de la ligne au lieu du sommet
précédent Hi. Maintenant, cela signifie que le même
capteur est
capable d'ajouter des sommets soit
à la ligne du sol. Vous allez également voir que
si vous n'ajoutez pas de sommets, vous pourrez simplement
utiliser une étape d'analyse minutieuse. Cela
ajoutera automatiquement les mots parfaits qu'ils vont utiliser
dans un pari rétrograde. Et cette étape, qui
signifie également qu'elle est parfaitement logique, sera en fait placée au
centre de la ligne de plancher. Mais comme vous ajoutez des
sommets à la ligne de sol,
vous pourrez également modifier le sommet créé pour le
marteau. Et cette étape. Maintenant, ce type était
très utile pour les règles standard ou,
en d'autres termes, pour les rangées à deux pentes. I want to be a step crée
en fait deux sommets qui vous permettent de
créer un mur plus complexe, mais aussi d'avoir une
structure plus complexe pour le toit. Et cliquez sur S'inscrire. Vous pouvez modifier les sommets après avoir ajouté le marteau ou ils
marchent sur le mur. Comment allez-vous avoir un marteau et marcher
sur le même mur ? Maintenant, si je modifie la longueur du
plancher d'un mur-rideau en utilisant les fenêtres du
toit et de
la ligne de plancher, ils pourront voir celles qui sont
ouvertes Nous aurons en fait
les mêmes options. Ainsi, pour déterminer si vous avez
franchi la ligne de toit, la ligne de plancher, il vous
suffit de cliquer à l'endroit où figure la ligne de flux
ou de modifier avec une ligne. Cela signifie donc que vous
ne pourrez pas utiliser les mêmes options
pour modifier la ligne de flux. Cependant, la seule chose
dont vous devez réellement tenir compte
en matière de sexualité, c'est
le fait que vous y êtes réellement
et que vous êtes sous
les projecteurs, les références que vous
allez utiliser doivent être basées sur la ligne plate
plutôt que sur la ligne de toit. Comment allez-vous faire
aujourd'hui ? Cela fonctionnera de la même manière, quelle que soit
la ligne que vous modifiez. Ce qui signifie également que vous
ne pouvez pas effacer le sommet se trouve
au début et à la fin du mur. Mais vous pourrez également vous rendre
jusqu'à la ligne de plancher. Vous pouvez donc passer de cette étape à la ligne de plancher à la
ligne de toit. Ainsi, lorsque vous sélectionnez les valeurs de la partie récente, bouleversée ou verticale
de la ligne de front. Vous devrez tenir
compte du fait que ce que vous avez vécu
atteint la ligne de fond. Celui de quelqu'un signifie que vous
allez le voir une fois de plus, qu'il sera capable de
modifier le sens parfait. Mais en même temps,
vous pourrez
supprimer des sommets,
insérer des sommets,
tout en voyant en temps réel leur évolution sur
les valeurs des mots parfaits que j'
utilise sur la ligne plate. Vous pourrez donc voir
les options et cette fenêtre modifier la position du
sommet. Vous pouvez donc utiliser, par exemple à partir du point précédent,
à partir du point suivant, à partir du milieu, les voisins peuvent ne pas voir de changement. S'il est, par exemple ,
pour notre point suivant, vous allez voir alors que la
valeur sera basée sur le point ou le
sommet suivant au lieu
du précédent. Mais en utilisant le point médian
des voisins, nous allons
utiliser ce point médian entre le
point précédent et le point suivant. Ou en d'autres termes, entre le sommet précédent,
le sommet suivant. Comme vous pouvez le constater, vous pourrez les utiliser en commençant par le mur et au milieu de l'ensemble du mur. Mais vous pourrez également
sélectionner vos préférences en fonction des sommets proches du sommet
que vous modifiez. Mais comme vous pouvez
sélectionner le sommet, nous remarquerons qu'il s'
agit simplement d'une référence
que vous souhaitez utiliser, sans
avoir à attribuer de
valeur à ce sommet. C'est un peu comme
écrire une polyligne à un rythme modéré au cas où ils niveleraient le mur avant de
créer le toit. Cependant, si vous avez
déjà le toit, vous
utiliserez
probablement l'autre méthode que vous avez tracée en rouge, qui s'
applique aux sols. Et en même temps,
comme vous pouvez le constater, vous pouvez faire des
allers-retours en mai chez un éditeur, la ligne de fond pour les modifications
et la ligne de toit. Appuyez sur un signe rapide que
vous pouvez ajouter
plus tôt, en utilisant l'
option appelée cabine dans cette
fenêtre en ajoutant simplement un sommet, puis en utilisant simplement le
score de décalage horizontal à partir du point médian. Parce qu'avec cela, vous pouvez
utiliser une valeur de zéro lorsque bouleversé si vous avez besoin que le sommet se déplace de chaque
côté du mur. Enfin, vous
pourrez inverser
le sens de la ligne de toit et de la
ligne de plancher. Donc, comme vous le remarquez, toutes
ces options sont assez faciles à utiliser une fois
que vous vous y êtes habitué. Mais vous
pourrez également sélectionner l'option qui
vous convient le plus
en fonction des références. Les objets sont les valeurs
que vous souhaitez utiliser pour modifier la ligne de toit et la
ligne de plancher, les murs et les murs-rideaux que vous utilisez, que
vous essayez. Donc, avec tous ces moyens, vous allez
voir que vous avez les astuces du terminal en
matière de montage, ou seulement des murs de qualité,
mais aussi des murs. Vous n'avez donc pas à vous soucier la complexité de votre projet de
dessin. Si vous vous habituez aux
différentes méthodes dont vous disposez pour définir la ligne de toit et la
ligne de plancher.
151. Placer une unité de mur de rideau: Maintenant, cette pression,
Erica, merci. Nous sommes en mesure d'ajouter du crédit
tout en poursuivant le projet. Vous allez également pouvoir
ajouter un truc coda pendant l'unité. Et l'
unité de mur-rideau est à peu près n'importe quelle unité basée sur le
mur d'angle ou, en d'autres termes, basée sur un panneau
du mur-rideau. Cela étant dit, nous
pouvons placer une unité
mur-rideau que vous pouvez envoyer et la
déposer du mur pour la recommander. Mais vous
serez également en mesure de trouver l'unité murale incurvée pour recommander le
centre d'achat de nombreux navigateurs. Comme vous pouvez
utiliser leur navigateur de menus, vous pouvez également essayer de
trouver ces deux commandes en utilisant les
entrées dynamiques et la ligne de commande. Ou dans ce cas, si vous
recherchez le quart d'unité, vous ne pourrez pas les trouver. Cela signifie que
vous pouvez simplement utiliser le mur-rideau pour recommander
sur le panneau de facturation. Vous pouvez simplement effectuer
une recherche différente en fonction de l'unité
murale à recommander. Comme la plupart des outils sont commandes que vous pouvez
trouver sous forme agrégée, se trouvent en fait
sous les entrées dynamiques, la ligne de commande, même si elle
porte un nom différent. De nos jours,
tout en l'utilisant pour recommander les valeurs entre ces
deux valeurs,
vous serez en mesure de
déterminer comment vous souhaitez placer la
coordonnée booléenne, qui
inclura la valeur du plus
haut ainsi que la
valeur de la rotation. Mais une fois qu'ils seront terminés, vous aurez une fenêtre
appelée styles d'unités de transfert. Maintenant, celui-ci vous permettra de sélectionner le style que
vous souhaitez utiliser. Dans le même temps,
vous ne pourrez plus
utiliser le système de
coordonnées. En d'autres termes, vous
pourrez utiliser le
mot clé intellect pour désigner la turbine sur laquelle vous souhaitez placer l'unité de mur-rideau. Cela signifie que vous
pourrez choisir entre la taupe orthographique
et le suivi polaire lorsque vous placez l'unité
mur-rideau qui envoie. Vous pouvez également le faire essentiellement à partir du clavier
ou de la barre d'état. Et quelle que soit la manière dont vous
placez le mur-rideau, vous devrez toujours sélectionner le style que vous souhaitez
utiliser. Pourquoi cette fenêtre n'existe-t-elle pas ? Dans le même temps,
vous aurez également une autre couche
créée uniquement pour les unités de
mur-rideau. Eric, je vais donc
organiser à nouveau
ces sujets une fois que vous aurez
défini l'espace réservé aux modèles. Vous pouvez donc conserver votre couche de
phrases ou créer les vôtres. Maintenant que cela est dit, vous pouvez
remarquer qu'ils sont capables de les
placer selon une unité
ou de ne pas vraiment les voir. Le résultat
sera à peu près le même. En même temps,
vous allez constater que les commandes
seront assez similaires à celles que vous pouvez trouver
d'autres coordonnées.
Maintenant, vous remarquerez
que même si
vous placez une
coordonnée d'une unité au lieu
de l'enregistrer, vous pouvez toujours utiliser les outils que vous avez sur
le panneau modifié. Comment vont les autres ? Ce n'est donc pas pratique ou ce n'est pas exactement
ce à quoi vous vous attendez. Dans le même temps, certains outils sont des
commandes que vous pouvez trouver dans le
panneau de modification que vous ne pouvez pas réellement
utiliser, comme par exemple un chanfrein contenant de
nombreux objets que vous
placez sur le modèle des outils ou des commandes fonctionneront dans vos
articulations ou vos projets. Annonceur, signataire rapide,
si vous souhaitez réellement utiliser les entrées dynamiques
ou la gamme Karman, Analytic joue uniquement de l'
accordéon. Vous pouvez en fait trouver la
coordonnée d'une unité pour recommander la façon dont r va apparaître sous la forme CSN Charlie
, Ws et water. Même si c'est celui que vous utilisez
réellement pour
placer le mur-rideau, ils nous voient, Charlie,
WES et l'unité d'eau à. Les fonctionnalités de base
sont très similaires aux autres outils très similaires aux autres outils, à savoir les commandes que vous
utilisez réellement pour
créer votre projet. Cependant, c'est un
peu plus simple car
en réalité,
vous sacrifiez une unité au lieu de l'
ensemble de notre mur incurvé, ce que vous
ne placeriez normalement pas sur zones
spécifiques
d'un projet qui
ne nécessite qu' une unité
du mur-rideau au lieu
de plusieurs unités. Ou plus précisément,
au lieu de bien enregistrer.
152. Utiliser la palette des propriétés de l'unité de murs de rideau: Désormais, les
unités de mur-rideau auront également des propriétés que vous pourrez voir
après avoir placé les unités murales. Je vais donc créer
1 s notre unité sur l'espace modèle
afin de partager avec vous
les propriétés que vous pouvez modifier dans la palette de propriétés. Et pour ce faire, je vais
enregistrer en gris dans une unité. Ensuite, je
vais simplement le sélectionner afin d'utiliser
la palette de propriétés. Donc, une fois
que j'aurai sélectionné ces quatre unités, nous verrons
que vous pouvez modifier les propriétés
telles que l'inscription, ce qui signifie qu'ils
pourront ajouter une description pertinente
à l'unité de carbone. Dans le même temps,
vous pouvez également voir et modifier le
calque attribué au sujet,
de la même manière
que vous pouvez faire en indiquant l'heure d' origine pour mon lien spécifique sur la
base du panneau Calques. Cela étant dit,
vous pouvez également modifier le style que vous
utilisez pour l'unité de carbone. En d'autres
termes, vous pouvez ouvrir ce navigateur de fichiers à l'aide de
la palette de propriétés. Et en même
temps, vous constaterez que vous pouvez les déposer
afin de changer de style. Nasa Quick Sign ou
vous allez voir que par défaut, vous
n'avez qu'un seul style. Dans le même temps, vous
pourrez également trouver des propriétés qui apparaissent sur
d'autres objets, telles que les espaces
osseux et la
coque qui s'afficheront. Est-ce qu'ils enverraient mes collaborateurs pour afficher ou masquer l'aperçu de leur
style ? Mais en même temps,
vous pouvez
étendre ou réduire
cette catégorie. Cela étant dit, vous
pourrez également modifier dimensions de
l'unité de coordonnées par palette de propriétés standard. Ou en d'autres termes, vous
pourrez modifier la hauteur et la longueur
de l'unité de coordonnées. Dans le même temps,
vous remarquerez que vous pouvez modifier la propriété
appelée compteur d'étoiles. Maintenant, celui-ci vous
permettra de sélectionner un angle qui facilitera
un peu connexion d'une
unité en carbone à une autre. Donc, pour vous montrer, cette
partie est un peu meilleure. Je vais créer une autre unité murale
incurvée
afin que vous puissiez
voir comment ces valeurs sont réellement liées à
l'unité de codomaine. Mais aussi pour que vous puissiez voir
à quel point une unité est bonne, ce qu'il nous reste d'une autre. De plus, ce terme miter. Et la mitre, nos options sont des valeurs que nous pouvons trouver dans d'autres objets que vous
pouvez désormais placer sur votre modèle. Vous pouvez donc voir qu'ils
auront un impact sur le modèle, pas seulement sur les sujets. maintenant à la grammaire nous pouvons modifier les propriétés d' un ou de plusieurs objets
du même type en utilisant
la palette de propriétés. Vous pourrez donc utiliser la palette
de
propriétés pour modifier l'apparence ou
les
unités quadratiques centrées, ils peuvent le faire en utilisant un ensemble de références pour une
deuxième illustration. Cela signifie que vous pouvez afficher ou masquer l'illustration
que vous voyez ci-dessous. Encore une fois, vous pouvez agrandir ou réduire la catégorie pour pouvoir
vous concentrer sur une autre. Et dans ce cas, si j'
utilise l'autre catégorie, appelée localisation, vous pourrez
voir que vous pouvez modifier la rotation ainsi que l' élévation de
l'unité de
mur-rideau. Mais en même temps,
vous pourrez modifier ces propriétés et d'autres en ouvrant
simplement la fenêtre de localisation
après avoir cliqué sur informations
supplémentaires, 1 s. Vous pouvez utiliser la
fenêtre de télévision pour
modifier le point d'insertion par rapport à la
normale et l'angle. Cela étant dit, vous remarquerez que ce sont des
propriétés que nous avons
abordées tout au long du cours. Cependant, l'unité de rideau s'
assurera en fait que ces probabilités
sont indépendantes
des propriétés des
autres types d'objets. Ou en d'autres termes,
car ce qui appelle préconise d'autres
types d'entités.
153. Démarrer et terminer Miter: Maintenant, dans cette leçon, je
vais me concentrer sur la mitre. Et cela est dû
au fait que la mitre peut en fait être utilisée non seulement
dans l'ordre des unités, mais également dans des objets
tels que les coordonnées. Eh bien, je vais
mettre un peu de Gordon
sur ce modèle. Je peux donc
les sélectionner de manière interactive, vous
montrer l'option ou vous
recommander les angles d'onglet
définis par risque. Maintenant, ces deux arguments
font à peu près la même chose que l'on peut faire en centrant la pauvreté sur le palais. Quoi qu'il en soit, il en
va de même pour
quelque chose qui
ne sera remplaçable que sur un terrain abusif de
votre dessin ou de votre projet. Et cela est dû au fait que la mitre, un métro, donne l'impression que les éléments sont
connectés les uns aux autres. Ou en d'autres termes, comme un. Par conséquent, la raison pour laquelle nous sommes
ceux qui lance la course. Dans certains cas, n'est
peut-être pas ce que vous
recherchez, car le Mitre ne
combine pas réellement l'enregistrement de loups. Le Mitre ne fait
pas la même chose
que vous pouvez faire utilisant l'option «
différents types de fréquence d'horloge »
lors de la création d'une coordonnée. Eh bien, parce que, comme vous le remarquez,
lorsque vous utilisez du texte gris, vous pouvez créer le
mur-rideau en utilisant, par exemple polyligne. Vous devrez donc en
tenir compte au cas où vous ne souhaiteriez pas
réellement
utiliser la paroi mince
préenregistrée à onglets. Cela continue sur
n'importe quel animal de compagnie en particulier. Et cela se
remarque surtout une fois qu'ils ont remplacé les
murs-rideaux de la manière suivante. Vous ne pourrez donc pas voir que la mitre restera la même. Même si les murs-rideaux
sont placés de cette façon. Vous devrez tenir compte de
cela, où se trouvent les murs-rideaux, mais aussi s'il s'agit d'unités de
murs-rideaux, car la coordonnée, vous pouvez non seulement utiliser cette option, mais aussi que nous
serons toujours à
peu près les mêmes. Donc, dans cet esprit, nous
allons pouvoir
utiliser Set my angles on Wards. Ils ont un angle
entre eux, travaillons sur vos
jointures ou vos projets. Cependant, il se peut que le résultat ne
soit pas exactement ce que
vous recherchez. Vous devez donc tenir
compte de la façon dont ils utilisent les outils, tels que les parois minces du noyau. Parce que dans certains cas, se peut que
vous deviez simplement utiliser type
gris au lieu d'
utiliser des angles d'onglet définis. Et comme il est réglé, mes autres angles ne se
limitent pas à des angles de 45 degrés. Donc, dans cet exemple, placez-le simplement dans des murs avec un angle de 90 degrés
entre eux. Cependant, définir mes autres angles ajoutera automatiquement les angles de la mitre afin de
donner à ces éléments l'
impression qu'ils sont connectés dans un sens ou dans l'autre. Nasa Quick Signer
Sense, vous pouvez utiliser une mitre pour
connecter des éléments. Vous
pourrez également définir l'onglet en fonction d'autres éléments que vous avez peut-être déjà
ajoutés à votre projet. Cela signifie que vous ne pourrez
peut-être pas
utiliser les angles d'onglet définis. Vous pourrez toutefois utiliser
la palette de propriétés pour modifier
l'onglet
en fonction
d'autres éléments que vous avez déjà placés sur votre
modèle, tels que des colonnes. Vous remarquerez également que sur
l'illustration que vous avez
dans la palette des propriétés,
vous pouvez voir que
ces éléments et utilisation
réelle de cette valeur
sont bien meilleurs si vous n'avez aucun élément
supplémentaire à la fin d'un objet
tel que celui-ci. qui signifie que
ces propriétés et B se trouvent à tout moment, cela dépendra
donc de la conception de votre projet,
rejoignez notre projet. Vous devez donc toujours garder
à l'esprit ces éléments ou composants de la coordonnée en tant qu'unités. Ce qui signifie également que
vous devez également en
tenir compte,
qu'il s'agisse de murs-rideaux.
154. Placer une porte: Lorsque vous vous entraînerez à nouveau,
vous verrez que nous
sommes capables de placer des objets à l'
intérieur des murs. Cela signifie donc que vous
pouvez placer des ouvertures, mais aussi que vous
avez d'autres objets que vous pouvez placer sur le mur. Parmi les autres objets que vous pouvez placer sur les murs, nous allons trouver les portes. Donc, un autre objet
que vous pouvez placer sur our est le nombre total de ns. Avec les autres outils que
nous avons abordés jusqu'à présent, ils pourront
placer le panneau de porte. Nous allons
pouvoir
tout placer en fonction de la confidentialité, ce qui signifie également que vous
pourrez utiliser la ligne de commande et les entrées dynamiques pour trouver la porte à recommander. Cependant, cela jusqu'à ce que l'unité utilisée pour ajouter
la porte à la porte. Une fois qu'ils ont utilisé la porte, une fois qu'ils ont utilisé la porte ou la
commande sur un panneau de facturation, vous pourrez ajouter une
porte directement sur le mur. Cependant, je vais également
utiliser la porte pour
accéder à l'homme sur le panneau. Par défaut, vous pouvez
placer la porte, n'importe qui sur le mur à l'
aide de la souris. De plus, la souris
peut être utilisée pour déterminer la direction dans laquelle la
porte va se placer. Je vois que de nos jours, vous
pourrez
ajouter plusieurs portes
dans le mur. plus, comme la plupart des
autres outils ou commandes, vous pouvez utiliser
le mot clé
pour spécifier les valeurs
que vous souhaitez utiliser. Dans le même temps, il pourra
utiliser ces noms afin de vous aider
lors de la pose d'une porte. Et en guise de signe rapide, vous pouvez même utiliser le modèle
orthographique ou le suivi polaire, mais cela
ne sera pas pertinent tant que la porte est
placée dans le mur. Maintenant, il est important
que vous
remarquiez à propos des portes que vous
trouverez des commandes vous pourrez utiliser pour modifier la façon dont ces commandes prennent
la forme d'une erreur, ce qui vous permettra de
changer la direction, ou en d'autres termes, la
direction dans laquelle un tore s'ouvre. Mais en même temps, cela vous
permettra de changer quel côté du mur cette
porte va s'ouvrir. Dans le même temps, vous
disposerez d'un contrôle qui est principalement utile sur notre vue 3D
ou sur une vue en altitude Il s'agit de commandes
qui vous
permettent de vous
déplacer, de vous déplacer plus verticalement. En gardant cela à
l'esprit, vous serez mesure de le déplacer à
l'intérieur du mur et de le relier à la course au mur lors de cette commande. Et pour comprendre comment fonctionne réellement
notre option de
contrôle. Je vais juste utiliser la vue de face avant
d'utiliser d'autres particules. Ces commandes
vous permettent de modifier la position du couple
par rapport à l'axe c. Ou en d'autres termes,
cela vous
permet de modifier l'
élévation de la porte. En même temps, vous
trouverez ces commandes qui vous permettront de modifier
la hauteur de la porte. En guise de remarque,
vous pouvez toujours utiliser le contrôle C
pour annuler les modifications, la base et ces commandes. Enfin et surtout, nous allons remarquer que vous avez en fait une couche qui est en fait
attribuée uniquement à la porte, vous pouvez voir
sous le panneau des couches. Et cela implique également
que vous pouvez également trouver cette couche elle-même
dans la palette de propriétés. Donc, comme vous le remarquerez, placer
la porte est assez simple et très utile lors de la
création de votre projet. En vous inscrivant rapidement, vous
pouvez sélectionner une tortilla placée près du
mur à tout moment. Toutefois, si vous avez
un dessin ou un projet de grande envergure, nous pouvons toujours utiliser les options de
sélection, telles que la dégustation de vin pour
sélectionner les sujets. Cela étant
dit, vous pouvez placer, la porte a pris place ou les objets et le monospace. Notre porte est l'un
des objets que vous utiliserez le plus
dans vos projets architecturaux.
155. Les options de l'outil de porte ou de la commande: Cette leçon va aborder les propriétés que vous pouvez trouver dans la palette Propriétés. Je suis en train de placer la porte et
après avoir placé la porte, je vais
donc afficher
la palette des propriétés
, puis je vais également placer
quelques portes sur le mur. Maintenant, une fois que vous aurez
déjà placé la porte, ils pourront
sélectionner la porte
afin de voir les propriétés
et la palette de propriétés. N'oubliez pas que
si vous
rencontrez des problèmes lorsque vous
sélectionnez des objets très proches les uns des autres, vous pouvez utiliser
le cycle de sélection, mais vous pouvez également désactiver le cycle de sélection au cas où cela serait un
peu confus. Dans cet esprit,
vous serez en mesure de décider comment vous
souhaitez sélectionner les portes. Ainsi, comme vous le remarquez, un
stater est sélectionné, la palette des propriétés vous
permettra de modifier les propriétés générales
en fonction de la porte. Et comme vous le remarquerez,
ces propriétés vous
permettront simplement de modifier
le style de description en utilisant le navigateur en étoile ou
en utilisant la liste déroulante à côté de
l'
endroit où il est indiqué style. Une fois que vous aurez déjà
plus d'un style, ce soit dans le projet, vous serez
également en mesure de vendre. Si le magasin doit être fermé,
ces espaces ne le sont pas. Et en même
temps, vous aurez
accès options standard telles que
le VIH ou l'affichage de l'aperçu des étoiles. Dans le même temps, vous pouvez réduire ou étendre la catégorie. Dans le même temps, vous
allez pouvoir modifier le prix des dimensions dans la
catégorie des dimensions, ce qui vous
permettra de choisir entre les
différents poids et hauteurs que vous
avez utilisés ensemble. Métal. Vous
pourrez ainsi modifier la largeur et la
hauteur indépendamment. Comme vous vous en souvenez, vous disposez d'une option appelée psychométrie pour certains objets que
vous pouvez placer dans un espace MRO. Et quelque chose comme ça sera disponible dans la palette
Propriétés. Cependant, cela va
être un peu différent
car cela tiendra compte de
la référence utilisée pour
créer les mesures. Vous pouvez donc l'utiliser à
l'intérieur ou à l'extérieur
du cadre. Et le résultat va légèrement
changer les choses,
mais ce sera quand même Norris. Eh bien, en fonction du
cadre que vous utilisez. Dans le même temps, vous pouvez
utiliser une propriété pour modifier
le volume d'ouverture. C'est donc très
utile
pour modifier la
représentation de la porte. Il s'agit d'une propriété que vous pouvez modifier avant de placer les portes. Vous pouvez donc modifier cette valeur pour le torse que vous souhaitez placer
à Detroit ou projeter
sans la modifier plus tard,
cette valeur de 1 s et vous aurez
des options standard telles que haut ou afficher
l'illustration. Et encore une fois, vous
allez pouvoir
réduire ou étendre la catégorie. Dans le même temps, vous
pouvez modifier l'emplacement, à peu près de la même
manière que vous pouvez modifier l'emplacement
d'une ouverture. Notre alignement
vertical, dans ce cas, apparaîtra sous la forme d' tête Transformez et
stérilisez en avant et enregistrez. En guise de remarque,
vous pouvez également modifier ce biais et la commande située
sur le dessus de la porte. Cependant, la position
du contrôle va
changer selon que vous utilisez un seuil ou non. Cependant, comme vous le
remarquez,
le résultat sera à
peu près le même. Cela signifie donc qu'ils
vont voir à nouveau la relation entre les deux au niveau des alignements verticaux chaque fois que vous modifiez
l'un ou l'autre. Enfin et surtout, vous aurez l'
ancre qui vous
permettra de modifier
la position, x, position et y. Et aussi de voir et d'orienter. Si vous souhaitez retourner la porte sur l'axe X, l'
axe Y et l'axe Z. la mesure où ces valeurs
peuvent prêter à confusion au début, je vais simplement vous
montrer patiemment les différents
résultats que vous pouvez obtenir avec des hypothèses, une par une. Et en faisant cela, vous verrez qu'en fonction de
l'axe et de l'espace, la position de la
porte va
changer par rapport au mur. Vous remarquerez toutefois
que les axes sont davantage
utilisés comme une
direction générale
que comme une direction absolue,
car les murs peuvent être gradués en fonction de
différentes directions et angles et de l'espace du modèle. Et je vais également
modifier les valeurs de votre orientation
afin que vous puissiez voir comment cela modifie la
rotation de la porte. Enfin, je vais également
retourner la porte sur certains axes pour vous montrer comment ces modifications ont des portes
par rapport aux murs. Ainsi, comme vous le remarquerez à ce stade, certaines autres propriétés
sont en fait les mêmes dans de nombreux objets que vous pouvez placer dans l'espace mémoire. Et cela se fait
également sur
la base de la théorie des propriétés, du
score, de l'ouverture, de l'ancrage. Et ces propriétés
seront assez similaires pour tous les
objets que vous pouvez placer dans le monde.
156. Placer une fenêtre: Maintenant, un autre objet
que vous pouvez placer dans le mur est la fenêtre, ce qui signifie que lorsque
vous avez un mur, vous pouvez accéder au
panneau pour rechercher la fenêtre
à recommander. Comme pour les autres
outils recommandés, vous pouvez également utiliser
les nombreux navigateurs pour rechercher la
fenêtre à recommander. Et cela implique également
que vous serez en mesure de trouver une fenêtre à recommander. Nous utilisons également 1
s en ligne de commande, puis des entrées dynamiques. Cependant, encore une fois, vous
trouverez la fenêtre à recommander et la
fenêtre à deux arguments. Donc, celle que vous devez utiliser pour ajouter une
fenêtre est la fenêtre. Vous pouvez donc utiliser cette commande
ou simplement utiliser la ligne de commande pour
utiliser la fenêtre de recommandation. Ainsi, vous pouvez placer la fenêtre bien placée dans la fenêtre. Vous pourrez voir où il se trouve
à peu près comme s'il était
placé dans un tiroir. Cela signifie que vous
pourrez placer la fenêtre n'importe où
dans le mur. Mais en même temps,
vous pourrez utiliser le clavier pour saisir les valeurs que
vous souhaitez utiliser. Encore une fois, depuis le
remplacement de
la fenêtre dans le mode géographique et
le suivi polaire, cela
ne fera pas vraiment de différence. Et c'est un autre cyano rapide. Si vous rencontrez des problèmes pour
sélectionner le mur, oubliez pas que vous
pourrez utiliser ma mémoire Selection Cycling pour vous aider à sélectionner la fenêtre. Maintenant, une fois que vous avez déjà
placé la fenêtre, si
vous la sélectionnez, vous pourrez
à nouveau voir les mêmes commandes
que celles de la porte. Cela signifie que vous
pourrez utiliser ces commandes
pour modifier le poids, ainsi que cette flèche
pour modifier l'orientation et
la direction de la porte. Dans le même temps, vous pourrez
utiliser ces commandes pour vous déplacer parfaitement dans MO. Ainsi, avec toutes ces commandes, vous pourrez
modifier la vague et l'emplacement de la
fenêtre, ainsi que la hauteur. N'oubliez pas que vous
pouvez utiliser
le Contrôle C pour gérer les modifications. Enfin, si
vous sélectionnez la fenêtre, vous pourrez voir plus tard
ce qui a été
créé pour la fenêtre. Cela étant dit, vous remarquerez que
la fenêtre est un objet, mais qu'elle est très facile à utiliser. Et surtout, à
ce stade, le cours, avez-vous probablement déjà
utilisé dans le cadre de votre projet ?
157. Les options de l'outil de fenêtre ou de la commande de fenêtre: Maintenant, encore une fois, si
je place un objet dans l'espace restreint,
tel que la fenêtre, vous pourrez voir qu'après avoir placé la fenêtre, je peux sélectionner la fenêtre
afin que vous voir les propriétés et
la palette de propriétés. Mais plus important encore,
vous pourrez voir qu'ils ont
à nouveau propriétés
générales qu'ils ont
mentionnées et leur emplacement. Et c'est parce que
les fenêtres
ressemblent beaucoup aux portes
et aux ouvertures. Cependant, vous
remarquerez qu'il y a peu de choses qui vont
être un peu différentes. Nous allons trouver une description
des propriétés générales . Vous pouvez modifier cette étude
en utilisant ce navigateur à onglets, qui modifiera également
les styles que vous pouvez modifier en appuyant essentiellement sur des sangles. Tant que vous avez plus d'un style
dans votre projet, ainsi que la possibilité
de créer des espaces osseux. Vous allez donc me voir, vous pouvez afficher ou
masquer l'illustration ainsi que réduire ou
agrandir la catégorie. Maintenant, cette section des
dimensions va être très similaire à la
dimension, donc à la porte. Cela signifie donc que
vous pourrez modifier la largeur et
la hauteur en même temps fonction de l'évolution de la
théorie des valeurs, mais également
modifier la largeur et la hauteur indépendamment . Vous pouvez sélectionner à
nouveau la mesure deux, ce qui signifie que vous
pouvez vendre
les options ligamentaires proposées dans une liste déroulante. Ou en d'autres termes,
nous sommes en mesure de
sélectionner à l'intérieur d'un cadre,
à l'extérieur du cadre. Vous pouvez maintenant
sélectionner à
nouveau le pourcentage d'ouverture. Cependant, le
pourcentage illimité
dépendra en fait du style.
Ou en d'autres termes. Et vous pouvez en fait ouvrir vers la gauche
ou vers l'intérieur. Ainsi, ce n'est que sur les styles ou les types de Windows qu'ils
ont une rotation. Vous pourrez utiliser
le pourcentage d'ouverture. Cela revient à dire : « Oh, vous êtes excellents objets pour vos
dessins ou vos projets, comme vous le faites pour n'importe quel autre logiciel,
tel que les revenus ». Maintenant, cela signifie que vous pouvez afficher ou masquer l'illustration, ce qui signifie également que
vous pouvez réduire ou développer la catégorie. Et puis l'emplacement,
vous allez voir que l'alignement vertical
fonctionnera à
peu près de la même manière qu'
avec l'ouverture. Parce que la fenêtre comporte trois
ouvertures, elle peut en fait être placée au-dessus du niveau dans
lequel vous pouvez placer un plancher. La
ligne en question sera donc , encore
une fois, la tête ou la vente. Et encore une fois,
vous allez voir la relation entre
la tête haute et le phoque. Bonjour. Enfin,
comme vous le faites aujourd'hui, vous pouvez utiliser l'ancre de la même manière que vous utilisez
l'ancre sur la porte. Mais surtout, chaque
fois que vous utiliserez l'ancre, nous verrons un peu mieux comment ces valeurs et options s'appliquent à des objets
tels que les ouvertures, les portes et les fenêtres. Maintenant, l'ancre est très utile. Beaucoup d'objets
que vous pouvez placer sur votre dessin pour un projet, notamment en raison
de l'accès. Cependant, cet axe
risque de l'embrouiller, risque d'utiliser cette fenêtre
au début, surtout une fois que vous aurez
ajouté l'orientation. moyens de mieux
comprendre
sa grossesse sont donc maîtrisés au centre des portes. fenêtres ou les fenêtres
en colonnes Les fenêtres ou les fenêtres
en colonnes sont celles qui se déplacent
avec ces valeurs, ce qui s'applique également
à l'orientation. Cela signifie donc qu'il sera en mesure modifier
à peu près les mêmes
propriétés et les mêmes dollars de l'État. Cependant, les références peuvent être appelées un
peu différemment, mais la ressource est
assez éloquente. Et encore une fois, vous allez
trouver l'ouverture et les capuchons, ce
que nous
verrons également tout au long du parcours. Parce qu'elle s'appliquera à tous les objets possédant cette propriété dans la palette
Propriétés.
158. Placer une fenêtre d'angle: Maintenant, outre les objets
standard que vous pouvez placer dans un mur, tels
que les ouvertures par lesquelles
les portes et les fenêtres peuvent réellement
placer une autre fenêtre, j'ai
besoin des murs, et celui-ci s'appelle
la fenêtre de coordonnées. Vous pourrez désormais
utiliser la fenêtre de coordonnées pour recommander l'
envoi d'un panneau de factures. Mais cela signifie également
que vous
pourrez trouver ces deux, je vous recommande de
leur envoyer n'importe quel navigateur. Cela étant dit, puisque vous pouvez utiliser
le navigateur de menus, vous pouvez également utiliser, encore
une fois, ces
entrées dynamiques ou la ligne de commande. Toutefois, si vous utilisez
la ligne de commande ou les entrées dynamiques, vous devrez
les utiliser pour notre commande. Cela se termine par, car c'est le même argument que vous
pouvez trouver un autre panneau de construction. Sinon, il trouvera de nombreuses options que vous
pouvez réellement utiliser. Donc, dans ce cas, je
vais simplement utiliser le panneau de facturation, mettre
en place la fenêtre de
coordonnées. Ceux pour lesquels j'utilise cet
outil ou une commande. Vous allez voir
que vous devrez
sélectionner ou qui est
connecté à un autre. Sinon, le gagnant
n' aura pas
la même fonction. Cela étant dit,
vous allez
voir une fois de plus
que vous aurez commandes pour modifier la façon dont notre fenêtre
de
coordonnées corporelles sera sélectionnée indépendamment. Mais vous
retrouverez également, une fois de plus, les commandes qui vous
permettront de modifier l'orientation et la
direction de cette fenêtre. Cela étant dit,
vous passerez également à des commandes
élevées avec
presque les mêmes options. Vous pourrez donc
spécifier les coordonnées du monde, vous
déplacer à l'intérieur et vous
déplacer verticalement. Maintenant,
la première option vous permet de sélectionner mur principal
ou l'hôte de cette fenêtre, tandis que les autres fonctionneront à
peu près de la même manière. Il ne pourra donc pas déplacer la fenêtre d'angle
dans le mur. Mais vous
allez également pouvoir
déplacer parfaitement cette fenêtre sur les murs. En guise de signe rapide ou
vous
remarquerez que vous pouvez modifier la
hauteur de la fenêtre, pouvez l'envoyer aux commandes. Maintenant, dans ce cas, je vais
simplement utiliser Control C
pour annuler les modifications. Mais je vais également sélectionner
une fenêtre dans l'enregistrement pour afficher la couche qui a été
créée avec la fenêtre. Vous devez
remarquer que cette couche est la couche qui a été
créée pour la fenêtre. Dans ce cas,
Hurricane considère la fenêtre de coordonnées comme
un autre type de fenêtre.
159. Les options de l'outil de fenêtre d'angle ou de la commande: C'est là que se
trouvent les
autres objets placés dans un espace mono. montrera également vous montrera également les probabilités
que vous avez dans
la palette Propriétés lorsque vous sélectionnez une fenêtre de coordonnées. Donc, dans ce cas,
je vais créer quelques murs sur l'espace modèle. Ensuite, je vais utiliser
une fenêtre de coordonnées à recommander afin de placer
quelques fenêtres d'angle. Ensuite, après avoir fait cela, je vais simplement sélectionner l'une
de ces fenêtres afin vous
montrer les propriétés
que vous pouvez trouver dans la palette Propriétés. Vous devez maintenant remarquer que ces
propriétés sont
légèrement différentes de celles que vous
pouvez trouver lorsque vous vendez comme une fenêtre. Cela est dû au fait que la fenêtre de
coordonnées couvre
en fait deux murs. Cela signifie donc que
vous allez avoir des propriétés standard
telles que la description. Le style que vous pouvez modifier à l'aide du navigateur
en étoile, qui
modifiera également les styles que
vous pouvez modifier
en le
retirant, à condition
que vous ayez déjà
plusieurs styles. Mais ensuite, vous projetez également. Vous pouvez
déterminer si vous souhaitez
délimiter les espaces aériens ou non. Cela signifie que vous pouvez afficher
ou masquer cette prime tau. Maintenant, les propriétés vont
vraiment changer. Les propriétés que vous pouvez trouver dans
la catégorie avec dimensions. Parce qu'ici, vous
pourrez vendre
les combinaisons que vous
utilisez déjà en ce qui
concerne la largeur, la largeur et la hauteur. Nous allons voir que
la vague sera somme de
la largeur
un et de deux. En gardant cela à l'esprit,
vous pourrez modifier les valeurs
que vous allez utiliser dans la fenêtre de
coordonnées
indépendamment, l' une
par rapport à l'autre. Mais vous
pourrez également
trouver toute la
largeur de la fenêtre. Maintenant, ce que cela signifie, nous allons
également être en mesure de
décider si nous voulons qu'une mesure soit utilisée en utilisant cette liste déroulante. Cela signifie que vous
pourrez choisir entre l'intérieur et l'
extérieur du cadre. Dans cet esprit, vous pouvez également modifier la mesure
d'ouverture. Vous pouvez ainsi vendre le
décalage entre l'intérieur de l' ouverture, le centre, l'
ouverture et l'ouverture. Maintenant, cela va être
un peu différent car cela dépend en
fait de l'ouverture, du risque créé par cette fenêtre. Donc, la seule chose que
je vous recommande, c'est d'utiliser la ligne
pour ordonner les hommes afin voir la différence lorsque vous commencez à modifier les hypothèses. En d'autres termes, lorsque vous commencez à modifier ces valeurs, vous pouvez en même temps modifier le pourcentage d'ouverture, ce qui n'est utile que lorsque vous
avez une fenêtre qui
s'ouvre réellement vers le haut
ou vers l'intérieur. Une fois de plus, vous pourrez
masquer ou afficher l'illustration. Enfin et surtout,
vous pourrez réduire ou
élargir la catégorie. Et puis l'emplacement,
vous allez voir que l'alignement vertical
fonctionnera à
peu près de la même manière qu'
avec l'ouverture. Parce que la fenêtre, en tant qu'
ouverture en T, peut en fait être placée au-dessus du niveau dans
lequel vous pouvez placer un sol. La
ligne en question sera donc , encore
une fois, la tête ou la vente. Encore une fois, vous allez voir la relation
entre la hauteur de la tête et la hauteur du seuil. Enfin et surtout
, comme vous le remarquez,
vous pouvez utiliser l'ancre de la même manière que vous utilisez l'ancre sur la porte. Mais surtout, chaque
fois que vous utiliserez l'ancre, nous verrons un
peu mieux comment ces valeurs et
options affectent les objets, tels
que les ouvertures, les portes et les fenêtres. Désormais, l'ancre est très
utile dans de nombreux objets que vous pouvez placer
sur votre dessin ou votre projet, notamment en raison de l'axe. Cependant, cet axe peut prêter
à confusion lors de l'utilisation de cette
fenêtre au début, en particulier une fois que vous avez
ajouté l'orientation. Une façon de
faciliter la compréhension
consiste donc à considérer le centre de
contrôle des portes et des fenêtres comme celui qui
se déplace une fois que vous avez
modifié ces valeurs. Cependant, dans le cas de la fenêtre de coordonnées, c'est
un peu différent car cette fenêtre est placée à l'union
des deux murs. Cela signifie donc que
la fenêtre de coordonnées n'
est pas affectée par
l'orientation. Cela signifie donc que vous pourrez modifier
à peu près les mêmes
propriétés et les mêmes dollars de l'État. Cependant, la couleur des références peut être un peu différente, mais la ressource
indique en gros qu' avec cette pizza, vous
allez voir que la seule vraie différence par rapport
à la catégorie dite générale
est l'affichage ombré. Et c'est une
connexion rapide. Celui-ci n' apparaît que lorsque vous sélectionnez
la fenêtre de coordonnées. Quand tout le reste reste à
peu près pareil. Une seconde, vous allez trouver
les embouts
qui s'ouvrent, ce
que nous
verrons également tout au long du
cours, car cela s'
appliquera à d'autres objets dotés cette propriété
dans la palette Propriétés.
160. Ajouter les portes et les fenêtres: Maintenant, dans cette partie du cours, mettez en place des vecteurs. Donc, ce projet,
cet exercice vont prendre un peu de
temps, car dans ce cas, je serai placé dans des portes et des
fenêtres aux deux niveaux
du projet. Mais en même temps,
je vais modifier les propriétés en fonction l'utilisation des
portes et des fenêtres. Donc, il a été économisé
et est devenu excédentaire Les portes du premier
niveau du projet, du lieu de
travail et des
portes , permettront de rendre cela
très facile, car les familles que vous avez
déjà nos commandes les familles que vous avez
déjà nos commandes
que vous pouvez réellement utiliser pour vous faciliter la tâche. Et en même temps, vous aurez des options
qui vous permettront faire et de le faire à différents
niveaux du projet. Maintenant, je vais juste
être placé sur les portes du deuxième
niveau du projet. Et ceux qui sont
placés sur les portes et vous montreront le
résultat sur notre vue 3D. Mais en même
temps, nous
tiendrons compte de l' utilisation de ces visites,
ce qui signifie
qu'ils s'assureront
également que les portes sont également basées sur l'emplacement où il n'y
a pas de toilettes pendant
le reste du projet . Vous pouvez jouer en magasin sur n'importe quel mur. Voici un attribut. Si le style de bière
vous permet de sélectionner le mur. Maintenant, ce que cela signifie,
vous allez
voir que j'ai également ajouté
le projet
afin de le
mettre à jour en fonction des modifications que j'ai apportées
tout au long de cet exercice. Je vais donc
obtenir le projet, tout en m'assurant que
les portes que je demande tiennent
compte de son utilisation. gouache, c'est signe.
Ce sont des commandes du panneau de modification qui peuvent
utiliser des captures d'écran sur le mur. Maintenant, vous ne voudrez peut-être pas utiliser. Maintenant, dans cette version
de plaidoyer, vous verrez également
que vous avez même des portes
destinées à notre garage. qui signifie qu'au lieu
d'utiliser des
portes standard ou de joindre l'espace, vous pouvez simplement utiliser une
famille qui est déjà classée En tant que paramètre sino rapide que
vous pouvez toujours utiliser, un outil contourne que vous avez dans le panneau de modification afin d'
apporter des modifications au projet. Je vais donc terminer
la visite
du garage et commencer par Windows. Maintenant, les fenêtres seront un peu différentes car vous devrez tenir
compte de la hauteur des fenêtres. En d'autres termes, dans
cette partie de l'exercice, pourquoi avez-vous besoin d'une copie ou des propriétés que vous pouvez
voir dans la palette Propriétés Je vais donc être
placé dans Windows, mais je vais également utiliser
la palette de propriétés
afin de faire varier la base
des propriétés et l'emplacement
des fenêtres. Ainsi, les valeurs que
vous allez voir dans la
palette des
propriétés seront celles qui ne
seront pas utilisées
tout au long du cours. Afin de rendre cela
un peu plus facile, je vais d'abord remplacer
les fenêtres, écrivant cela en valeur standard. Une fois cela fait,
je vais simplement utiliser
la file d'attente afin de
modifier les propriétés de
ces fenêtres en fonction de leur je vais simplement utiliser
la file d'attente afin de
modifier les propriétés de
ces fenêtres en fonction de élévation à la fois. Cela évitera donc de
rendre les choses inutilement confuses lorsqu'il s'agit de modifier les propriétés.
Mais aussi. N'oubliez pas que vous pouvez modifier les propriétés de
plusieurs objets à la fois. Vous pouvez donc sélectionner
plusieurs fenêtres
à la fois, puis
modifier les propriétés. Maintenant, une fois qu'ils auront terminé
le premier niveau, je vais simplement suivre le même processus au deuxième niveau, mais je vais également
modifier quelques options de
destruction afin de rendre les choses un
peu moins confuses, ainsi que quelques propriétés
et la palette de propriétés. Maintenant, en guise de
remarque, n'oubliez pas que vous pouvez utiliser quelques options. Vous permettra de modifier la
façon dont vous placez la fenêtre. Vous pouvez donc utiliser les
options dont vous disposez. Où envoyez-vous la
fenêtre ? Je le recommande. Utilisez simplement les circuits de
flèche vers le bas ou
la ligne de commande. Comme vous
l'avez peut-être remarqué, compte tenu de la disposition des fenêtres, cette pièce sera
légèrement différente de la façon dont les fenêtres sont présentées au premier étage. Cependant, cela va
maintenant changer la
façon dont les fenêtres sont
réellement placées. Cela signifie donc que les
fenêtres vont toujours
prendre en compte la
référence dans laquelle elles sont utilisées. Vous devez donc remarquer
que les fenêtres tiendront réellement compte
du monde dans lequel nous nous trouvons. Ils n'
utiliseront donc pas de référence de cellule, le zéro-zéro, l'espace modèle. Et vous pouvez
remarquer ce
qu' ils
utilisent ou l'ancre,
car, comme vous vous en souvenez, lorsque vous utilisez l'ancre
dans la palette des propriétés, tout est lié au
mur ou, en d'autres termes, à la multitude des fenêtres, ce qui vaut
également pour les portes. Dans ce cas, encore une fois, je vais utiliser l'
UQ pour modifier les propriétés des fenêtres lesquelles j'ai placé
une bière à la fois. Je vais donc modifier
ces propriétés, commençant par une vue de face. En même temps,
si vous voulez le
faire un peu plus facilement
ou un peu plus rapidement, vous pouvez simplement
utiliser la vue 3D pour voir toutes les
fenêtres en même temps, mais aussi pour
sélectionner plusieurs fenêtres. Vous pouvez modifier les propriétés de plusieurs fenêtres
en même temps. Et aussi. Vous pouvez
utiliser les outils du panneau de modification relatif à
l'utilisation abusive du traité, condition
de disposer de références à
utiliser sur votre dessin. Comme vous l'avez peut-être remarqué, certaines de ces fenêtres
seront destinées aux chambres, tandis que d'autres seront
destinées aux salles de bains. La pénalité est donc que Windows sera
légèrement différent. Et aussi, si vous voulez
afficher cette fenêtre, c'est
un peu mieux. Vous pouvez modifier
à nouveau, en couplant. Le couplage vous permettra de modifier l'affichage
des fenêtres. Ou en d'autres termes, cela vous
permettra de voir les fenêtres un peu mieux pour
les placer différemment. Maintenant que tout cela est dit, je vais simplement continuer à
ouvrir les propriétés des fenêtres à tout endroit du projet en
fonction de leur emplacement. Nancy, signe rapide ou
quelque chose qu'ils vont faire c'est ajouter une
fenêtre, la faire virer. Donc, après avoir placé la fenêtre, je vais simplement saisir
les probabilités et la position de la fenêtre de la
manière suivante. Vous allez donc
avoir le résultat, ils vont voir
pourquoi j'ai terminé. Enfin et surtout, vous remarquerez travailler sur les projets
est le sommet des articulations. Ou en d'autres termes,
d'autres lignes seront visibles
en fonction du style. Donc, par exemple, sur les murs, nous allons voir que celui-ci
semble réellement connecté. Vous pouvez donc
apporter quelques corrections
au mur afin de vous
assurer qu'ils s' affichent il soit un
peu plus cohérent. Ou en d'autres termes,
un peu mieux. Maintenant, je peux
réellement changer le
profil de cette guerre. Dans ce cas, je
vais simplifier un
peu les choses pour lire
la première partie du cours,
ou en d'autres termes, tout au long la modélisation de base de la maison. Nous pouvons donc utiliser cette
maison pour ajouter détails et vous montrer
comment vous pouvez l'utiliser, accord, pour
structurer un projet. Donc, comme vous l'avez peut-être remarqué, la première chose
que je fais est de couvrir les objets de votre dessin. La prochaine partie
du cours
va donc être beaucoup plus complexe.
161. Utiliser la palette des propriétés sur la fenêtre Portes, fenêtres et coins: Comme de nombreux autres outils vous
recommandent d'avoir
dans le schéma des repas, vous trouverez également
la porte à recommander, la fenêtre à recommander et
la fenêtre corollaire notre centre de commande, deux
palettes ou la mienne en particulier, lorsque vous centrez les palettes
Sign Tone. Cela signifie donc qu'
ils seront en mesure de placer les portes, les fenêtres et les fenêtres
coordonnées. Et en même temps, vous pourrez
utiliser les options
de n'importe lequel de ces
outils en tant que domaines, en utilisant
ces
outils ou ces domaines. Ou en d'autres termes,
lorsque vous placez les portes, les fenêtres sont les fenêtres
coordonnées. Cela signifie également que vous pouvez
utiliser l'outil approprié entre eux pour modifier les
propriétés des portes. Les fenêtres sont des fenêtres
coordonnées
avant de les placer. Mais vous ne pourrez pas non plus
utiliser le bouton droit la souris sur aucun de ces
outils. Pour utiliser l'option des propriétés de couple
appliquées
à un mercredi, vous pourrez
appliquer la fenêtre des modifications et des propriétés
vitales
aux objets que vous placez
sur l'espace restreint. Mais aussi ce que cela signifie.
N'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser ces
palettes d'outils afin modifier
également les propriétés des sujets une fois qu'ils sont déjà placés dans
l'espace du modèle. Et en plus de
rechercher, vous remarquerez que vous pourrez utiliser le même processus avec
les autres outils ou commandes. Ou plus précisément, vous
pourrez utiliser fenêtre des propriétés
métalliques avec les fenêtres et
les fenêtres de coordonnées. Vous pouvez donc modifier les propriétés avant de placer les objets. De plus, vous pouvez
utiliser l'option d' appliquer deux propriétés lorsque
les objets y sont déjà
placés dans l'aérospatiale. Qu'est-ce que tout cela
signifie maintenant ? Supposons que vous vous développiez de la même manière
qu'ils l'utilisent ou que vous
exécutiez
certaines commandes que vous avez sous les mêmes palettes d'outils ce sera à
peu près la même chose. Cependant, les propriétés
vont changer en fonction des objets que vous placez dans votre dessin ou
votre projet. Cela signifie que ce sont
les
objets et leur utilisation qui déterminent
réellement la manière dont ils envoient des options que vous pouvez
utiliser dans les sujets.
162. Les options de l'outil ou de la commande Portes, Windows et Corner Windows: Maintenant, lorsque vous travaillez avec les
portes et
les fenêtres, vous aurez en fait plusieurs options
que vous pouvez utiliser. Un endroit dans la main du sujet, l'espace modèle pour moi en
particulier lorsque je place ces objets sur un mur. Bon nombre de ces options sont
standard à ce stade Elles
sont standard car elles facilitent
l'utilisation des
arguments de ces outils en évitant d'avoir à
apprendre des options inutiles. Et afin de montrer
comment ces options fonctionnent et comment elles grandissent, intègrent de multiples
murs et détruisent, elles peuvent être utilisées comme hôtes
pour les sujets. Donc, si, par exemple vous utilisez la porte pour recommander, puis vous
utilisez la flèche vers le bas. Vous allez pouvoir voir bon nombre de ces options
sont des propriétés que vous pouvez trouver dans la palette Propriétés. Vous pourrez donc modifier ces options en
utilisant simplement la palette des propriétés
afin de modifier la façon dont
vous utilisez le mur. Ce qui signifie également que
vous pourrez faire la même chose grâce à
sa fenêtre centrale pour recommander que les options entre la porte et les fenêtres
soient à peu près les mêmes. Et même les propriétés seront à
peu près les mêmes. Comment les
fenêtres de coordonnées auront-elles moins d' options,
moins de propriétés
et moins de palettes de propriétés ? Et cela est dû au fait que la fenêtre de
coordonnées est en fait limitée à l'union
entre deux murs. Et maintenant, je vais juste vous
montrer comment utiliser différentes options qu'ils peuvent appliquer à tous les sujets,
comme par exemple l'option qui s'applique à
l'alignement vertical. Ainsi, en ce qui concerne l'alignement
vertical, vous allez pouvoir
trouver deux options qui
vous permettront de modifier la hauteur par rapport à l'alignement
vertical. Donc, le canif
utilise ici HEB ou Threshold, vous pourrez sélectionner
les options qu'ils cachent pour la tête,
pour le seuil. Vous pourrez donc
utiliser l'un ou l'autre de ces deux en même temps. Ils auront une autre option
appelée match. Pour faire correspondre les propriétés d'une seule de
ces propriétés, vous pouvez simplement gérer la propriété en fonction du total
que vous placez, des propriétés d'une porte, mais vous avez déjà
placé un panneau rapide. Certaines options n'ont
peut-être
pas beaucoup de sens
jusqu'à présent. Et c'est parce qu'il
y a beaucoup de choses que vous pouvez faire sur cet agrégat de
pression. Ils ne pourront peut-être pas le
faire s'ils ne le sont pas. Au lieu de cela, nous l'utilisons également sur tous vos projets. Vous trouverez quelques
options que nous avons abordées avec d'autres objets tout au long
du cours, comme par exemple l'ouverture. Ainsi, par exemple , lors de
l'ouverture, vous
pourrez voir une option très
psychométrique, qui sera également
disponible avec les portes. Je peux donc simplement
utiliser cette option lorsque je joue à Senator
sur l'espace modèle. Afin de déterminer la
référence à l'intérieur de la porte, il n'y aura pas d'utilisation pour placer la porte, que ce soit au centre de la porte ou
sur un côté de la porte. Vous pouvez donc décider comment remplacer le panneau de porte dans votre
région, mais aussi en fonction de votre projet. Comme je l'ai déjà mentionné, bon nombre de ces
options se trouvent dans la fenêtre. Cela signifie donc que l'
hypothèse est que j' utilise également appliquer à la fenêtre. Certaines d'entre elles s'appliquent également à l'
option de fenêtre de coordonnées que vous pouvez utiliser. Votre point de référence est activé, ce qui vous permettra de
sélectionner un point que vous pouvez utiliser comme référence
pour sélectionner la direction. Mais vous pouvez également utiliser l'option
appelée flèche
pour déterminer de appelée flèche quel côté de la porte vous allez
placer la porte. Mais aussi si vous allez être placé sur la porte,
au centre. Rapide à signer, cette
hypothèse tient compte des segments
du
monde qui y sont classés après avoir placé
d'autres objets. Cela tiendra donc compte du fait que les segments sont
ceux qui sont classés en plaçant des objets
tels qu'une autre porte. Vous remarquerez également que vous
pouvez utiliser
ces siestes pour faciliter un peu
le placement de la porte. De plus, des clichés scientifiques sont disponibles pour tous vos
dessins et projets. Vous pouvez simplement utiliser ces clichés,
vous en aurez le plus besoin. Maintenant, une autre option que vous pouvez utiliser, cette justification de code. Vous pouvez donc utiliser la justification pour déterminer
comment vous allez
justifier le mur à un endroit
du monde ou, en d'autres
termes, à l'intérieur du mur. En tant que connexion
rapide, la justification des sujets
dépend de l'hôte. Vous ne
pourrez donc pas voir comment la justification
modifie la porte tant que vous n'aurez pas utilisé la bonne vue. Mais la justification ne vous
empêchera pas non plus d'utiliser les commandes : les options permettant de déplacer les sujets à l'
intérieur du mur. Dans le même temps,
vous pouvez utiliser une option appelée
relative à créer. Maintenant, celui-ci est
activé par défaut. Cependant, si vous modifiez
l'option pour savoir, vous verrez que
le résultat est à peu près le même. Et la raison en
est que l'hypothèse est
en fait basée sur la requête. Donc, dans cette pression, souvenez-vous siestes et de
ce liquide
ou, en d'autres termes, elles se cassent, l'espacement n'est qu'un. Donc, si vous
voulez vraiment voir une différence, vous
devrez modifier cette valeur. En gardant cela à l'esprit,
vous pouvez dire que la valeur par défaut
ne comporte
aucune décimale à moins qu'ils ne
les définissent également à l'aide de cette fenêtre de paramètres de
dessin. Ainsi, en utilisant la fenêtre des
paramètres de dessin, vous pouvez facilement modifier la valeur afin d'
utiliser cette option. Ainsi, une fois que le corps aura été
changé, vous pourrez voir la différence entre
utiliser la tromperie ou non. Maintenant, dans ce cas,
afin d'éviter toute confusion et de simplement rétablir les valeurs
par défaut. Ensuite, je vais vous montrer la dernière option permettant de trouver la porte, appelée multiple. Multiple, vous permettra de sélectionner le bord du mur
afin de sélectionner le afin de sélectionner nombre de portes que vous
souhaitez ajouter à un mur. Cela prendra donc le bord
du mur, puis créera un espacement ou une séparation égal afin de placer le nombre
de visites que vous sélectionnez. L'espacement servira également
de décalage
entre le début du mur et l'emplacement
du premier magasin, ainsi que l'extrémité du
mur et la dernière porte. Maintenant, en gardant cela à l'esprit, vous pouvez également modifier si vous souhaitez utiliser ce
bayésien à la fin Je
déplace simplement la souris dans
la direction opposée aux chiffres
surlignés en bleu. Maintenant, en même temps, vous
pourrez modifier la valeur entre ce
mur Toyota et la première porte. Ou en d'autres termes, vous
pourrez modifier la valeur
surlignée en bleu. Maintenant que tout cela est dit, vous pouvez réellement faire la plupart des choses qui
vous conviennent, il vous suffit d'utiliser
la palette de propriétés. Vous pourrez donc le
modifier en fonction de vos envies, de votre position et de votre paroi pulmonaire. Ils justifient plus que
plusieurs encarts et quelques autres. Dans cette optique,
si vous placez un quelconque espace sur le modèle et que vous modifiez
ensuite la valeur de multiple,
insérez deux ans. Vous pourrez
sélectionner l'arête que vous souhaitez utiliser
pour placer les portes, ainsi que les
valeurs restantes que vous avez sur un mot-clé. Vous pourrez ainsi modifier le nombre de portes que
vous souhaitez insérer, ainsi que l'espacement. L'espacement peut être égal
ou vous pouvez simplement sélectionner la valeur du décalage à l'aide de la palette de
propriétés. Et comme vous le constatez, en modifiant le bouleversement ou, en d'autres termes, l'espace entre les portes. Vous allez également
modifier cet espacement ou bouleverser entre le début de
la guerre et la première porte, qui aura
la même valeur que
l' espacement entre la dernière porte et l'
entrée dans le mur. Mais cela vous
permettra également de déplacer les autres portes vers
le bout du monde. Encore une fois,
les options que j'
ai abordées
s'appliqueront également à la fenêtre. Certaines de ces options s' appliqueront
également à
la fenêtre de coordonnées. Cependant, certaines de
ces options fonctionneront
légèrement différemment,
car la fenêtre d' angle ne
peut être placée que sur le point d'intersection ou sur
un joint entre deux murs. Cela va donc
limiter les options. Toutefois, si c'est
le cas, les
options seront une
norme, par exemple la justification. Vous pourrez ainsi modifier la justification de
la fenêtre d'angle. Encore une fois, la justification sera basée sur le tuyau qui pourrait
également
vous empêcher d'utiliser les commandes et les
options disponibles. Mais la fenêtre Dakota, enfin et surtout, n'
oubliez pas que vous pouvez faire
tout cela en utilisant
les options que vous pouvez avoir lorsque vous
utilisez ces outils ou commandes. Mais vous allez également
pouvoir utiliser la palette de propriétés pour modifier
les propriétés des sujets
avant de les placer
dans les propriétés des sujets
avant de les l'espace du modèle.
163. Placer une porte et un ensemble de fenêtres: Et maintenant, je vais vous montrer un autre objet que vous
pouvez placer sur les murs. De moi en particulier,
un objet qui utilise
réellement les
portes et les fenêtres. Et comme pour les autres
outils ou commandes, vous pouvez le trouver sur
le panneau de facturation, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser le navigateur de menus
pour l'utiliser pour recommander. Maintenant, tout cela
impliquera également que vous pouvez utiliser les entrées dynamiques et la ligne de
commande pour trouver, je
vous recommande d'utiliser également notre. Vous allez voir s'il convient de
recommander ce que vous devez
réellement utiliser en
utilisant les entrées dynamiques
et plus grandes, ma gamme s'
appelle assemblage de portes. Dans ce cas, je
vais simplement utiliser encore une fois
le panneau de facturation
pour rechercher ces deux Pergamon. Maintenant, une fois qu'ils l'auront utilisé pour recommander,
vous pourrez placer
un composant ou une famille
qui combinera
ces auront utilisé pour recommander,
vous pourrez placer
un composant ou une famille portes et ces fenêtres. Maintenant, cet objet est une
combinaison d'autres objets. va donc y avoir
quelques différences entre le sujet et l'objet,
c'est-à-dire décomposer l'assemblage. Cependant, il existe d'autres
objets qui peuvent avoir abordés tout au long de ce cours très similaires
aux assemblages, tels que l'essentiel
était les unités de dessin animé. De plus, une fois que
vous aurez
sélectionné le sujet, vous
verrez également que vous pouvez utiliser des commandes telles que les
portes et les fenêtres. Cela signifie que vous
pourrez utiliser ces commandes
pour étirer l'assemblage. Mais vous pourrez également utiliser l'option de vous déplacer, vous
déplacer
parfaitement en quelques heures. N'oubliez pas que pour vous déplacer verticalement
, vous devez pouvoir utiliser gratuitement une vue 3D et vue en
élévation en fonction de l'
emplacement de l'assemblage. Cyclohexane, tant que
l'assemblage se trouve sur un hôte. La modification de l'assemblage modifie
également le mur, tout comme sur les objets qui
font partie de l'assemblage. Cela signifie que vous pouvez également
modifier la hauteur de l'assemblage en fonction de l'
élévation du placement. Et en guise de remarque rapide,
n'oubliez pas que vous pouvez utiliser Control C
pour annuler les modifications. Je vais donc simplement utiliser le
contrôle C pour
vous montrer la couche qui a été
attribuée à l'assemblage. Vous pourrez donc trouver cette couche directement
sur l'onglet d'accueil,
qui, comme vous vous en souvenez,
est la même couche, mais que vous pouvez trouver dans la palette des propriétés de la
planète. Cela étant dit,
ils vont également voir dans
le panneau des couches ou, plus précisément, comment
perturber d'autres couches. Et ces couches
sont
créées automatiquement car nous
pouvons réellement modifier l'assemblage
afin d'intégrer des portes et des
fenêtres à l'
assemblage. Inscription rapide à la NASA. Vous allez également être
capable de trouver
le style à utiliser
sur ce processeur de tuiles, mais vous pourrez également utiliser Disrupt Them pour
changer le type d'objet. Ainsi, en fonction de l'objet, vous pourrez
utiliser ce type
d'objet pour ajouter des objets
à l'assemblage. Cela signifie que vous
pouvez ajouter différents composants qui peuvent être placés dans l'assemblage ou que vous pouvez avoir dans leur assemblage de ventilation. Et ils peuvent être utilisés
dans le cadre de votre projet. Maintenant, comme ce
sont des options que vous pouvez utiliser pour insérer d'autres
objets dans celui-ci, je vais également expliquer dans les
prochaines leçons comment procéder, ainsi que les différentes
méthodes que vous pouvez utiliser, comme cette fenêtre. Cependant, il existe
des assemblages qui
vous font gagner du temps, car
ils sont
peut-être déjà tels que vous le souhaitez. Une partie est
peut-être assez proche. Dans cette optique, nous
allons donc pouvoir utiliser la
palette de propriétés afin de
modifier l'
assemblage en assemblant les sangles. Si vous avez déjà
plusieurs styles dans votre projet. En guise de remarque rapide,
puisqu'il s'agit d'un assemblage, les composants de l'assemblage
ont leur propre couche. Vous pouvez donc utiliser le panneau des
calques pour surélever ou
surélever des
objets spécifiques au sein de l'assemblage. Dans cette
optique, les couches des autres objets, telles
que
les fenêtres, sont également reconnues au sein de
l'assemblage, car les fenêtres peuvent appeler quelqu'un jouer dans le cadre de l'assemblage. Ainsi, en fonction de l'
assemblage qu'ils utilisent, les objets qui constituent l'assemblage seront différents. connectant rapidement à cette liste déroulante, vous pourrez
voir quels types d'objets ont un lorsque vous associez à
des projets qui peuvent être créés. Et je recommande le mur, par
exemple. Cependant, à travers ce cours, vous allez voir
que sur un projet, les autres menus déroulants
sont plus utiles. De plus, vous
allez en voir beaucoup ici. Il sera en mesure de trouver où ces carreaux ou
types de familles sont sûrs. navigateur de ces styles est donc comme le
sélecteur de type familial sur les revenus. Puisque nous sommes en mesure
d'utiliser cette porte, fenêtre ou cet assemblage pour recommander
en fonction du panneau de facturation. Vous pourrez également
utiliser les palettes d'outils
de ma fenêtre d'assemblage. En particulier les palettes d'outils de conception se
trouvaient dans notre fenêtre d'
assemblage. Ainsi, comme vous
le constatez jusqu'à présent, l'assemblage combine les
portes et les fenêtres, mais également une structure de résonance qui permet à leurs portes et fenêtres de fonctionner ensemble ou manière cohérente car elles
sont assemblées ensemble. Ou en d'autres termes, il permet d'assembler les portes
et les fenêtres au sein
des sujets qui sont des familles.
164. Utiliser la palette des propriétés sur l'ensemble des portes et des fenêtres: Maintenant que l'assemblage doit
être placé sur les murs, vous devez créer un mur avant de l'envoyer
à recommander. Cependant, nous allons expliquer qu'
il existe d'autres objets dans lesquels vous
pouvez placer l'assemblage. Parce que l'assemblage
fonctionne en fait de manière très similaire
aux ouvertures. Toutefois, les autres objets sont des moyens par lesquels vous pouvez
placer l'assemblage. Comme dans le monde, parce qu'il y
avait réellement des utilisations d'un hôte. L'assemblage aura des
propriétés liées à l'hôte, mais aussi à la question de savoir
si vous
utilisez réellement un durcisseur de tuyaux à un
endroit et aux sujets. Ce que cela signifie. Vous pouvez donc utiliser la
palette de propriétés pour modifier les propriétés
de l'assemblage, ce qui signifie que vous pouvez modifier
la description puis le style de
couche à l'aide de
cet onglet. Mais vous
pourrez également utiliser la liste déroulante une fois que vous aurez déjà utilisé
ce navigateur de styles, afin d'ajouter des
styles supplémentaires Vous trouverez dans les options
générales, les options standard pour délimiter ces espaces
ainsi que l'affichage en étagère. À ce stade, tout est assez standard
car, comme vous le remarquez, vous pouvez afficher ou masquer
l'aperçu du style, ce qui signifie que vous pouvez également développer ou réduire la catégorie. Cela étant
dit, les dimensions, nous allons constater
qu'elles
étaient à peu près les
mêmes que celles des portes. Cependant, vous
pourrez également comprendre pourquoi cet assemblage est très similaire
au
puits de coordonnées et à l' unité de mur-rideau. Tout en examinant singulièrement les propriétés de la mitre. Ou en d'autres termes,
cette étoile pourrait être leur colère et Leanne sous un angle de mitre. Cela étant dit, mes commandes
resteront les mêmes. Cela signifie que vous
pouvez utiliser
les commandes pour modifier ces valeurs. Comme nous avons une illustration, vous pourrez l'afficher
ou la masquer, et vous pourrez
développer ou réduire la catégorie. Et une autre similitude avec
ce type d'optiques, composants ou de familles est
qu'ils utilisent un autre emplacement. Vous pourrez donc
utiliser le lieu où je me trouvais dans un alignement politique qui
va prendre fin. Tu peux utiliser la tête haute. Qu'est-ce qu'ils sont encore élevés également ? Vous allez voir que
vous pouvez utiliser l'ancre, ce qui vous
permettra de modifier la position
ainsi que l'orientation. Cette fenêtre a maintenant été abordée plusieurs reprises
tout au long de ce cours. Notre sens s'
y habitue demande un
peu de pratique. Je veux continuer à vous montrer le résultat afin que vous
n'ayez pas à tester toutes les valeurs à
chaque fois que vous ouvrez cette fenêtre avec
ces autres objets. Je vais continuer avec les autres propriétés et
options
disponibles dans cette fenêtre, qui inclura
l'option de retournement sur dx. Pourquoi l'axe Z ? Donc, en gardant cela à
l'esprit, vous serez en mesure de
constater que ces
propriétés ressemblent à peu près aux autres propriétés que nous avons abordées
tout au long du cours. Mais il existe également
d'autres propriétés ou Windows vous permet d'
obtenir des résultats similaires. Et c'est quelque chose
que vous pouvez même remarquer, car vous
aurez une propriété
appelée révélatrice et conservée. Jusqu'à présent,
tout a été très simple car tout doit rester
à peu près le même. Cependant, ce sont certaines choses que nous
allons aborder qui
justifieront que l'
assemblage des portes-fenêtres soit confié à nos ordres.
165. Les options de l'outil ou de la commande de l'assemblage des portes et des fenêtres: Maintenant que la plupart des propriétés
sont des options que vous pouvez trouver dans la fenêtre d'assemblage, elles
ont été abordées. Circonstances telles que,
par exemple, les ouvertures. Et je vais simplement vous montrer
les options que vous pouvez utiliser à un endroit de l'assemblage
ou en d'autres termes. Je vais juste vous montrer laquelle des options
que vous pouvez trouver en l'envoyant tout en
utilisant ces deux options est courante. Parce qu'une fois de plus,
ces hypothèses ont déjà été abordées. Vous allez donc
voir que vous pouvez utiliser ces options pour
modifier la taille, leur poids, entre autres. C'est à peu près la
même chose que vous pouvez faire avant de placer
le monteur. Cela signifie également
que vous pouvez modifier ces propriétés en
utilisant également la palette de propriétés. N'oubliez pas qu'il existe peu
d'options que vous pouvez trouver avec un tel outil psychométrique que vous ne pourrez pas trouver. La plupart des outils
sont des commandes que vous pouvez trouver qui
font pression sur Erica. Certaines options sont donc
un peu plus spécifiques au type d'
objets que vous pouvez placer dans notre établissement fédéral. La fonctionnalité générale de
ces options
restera donc la même.
Tous les outils sont des
commandes que vous pouvez utiliser pour placer
des objets dans le mur. Cela signifie que
vous pouvez continuer à utiliser ces snaps lorsque vous envoyez ces options ou moins en même temps Vous pouvez continuer à utiliser de l'héroïne pour les raccourcis ou le mot clé dans
nos hypothèses précédentes. L'outil psychométrique
changera donc la référence et l'objet où il est
principalement utilisé lorsque déciderez de vous acheter
en surlignant la couleur bleue. Et cela a une
représentation visuelle sous la forme d' une seule ligne au centre ou deux lignes en Hn de l'objet. Et ce point de référence est différent,
car avec
le point de référence, vous pouvez sélectionner un
cliché sur l'hôte. Vous avez également indiqué à quel endroit
du sujet, quelle que soit la
méthode que vous utilisez, vous pouvez déterminer la
distance par rapport à la référence en utilisant la souris et une autre référence ou même le mot-clé si
vous souhaitez plus de précision. Et quelles que soient les modifications
que vous apportez à cet objet, vous pouvez toujours utiliser
les commandes pour obtenir Arizona A1 à la fin de l'objet, que vous
envoyiez la palette de
propriétés. Tout cela signifie donc que les mêmes
hypothèses sont assez standard car ces
hypothèses sont basées sur les objets qui
constituent l'assemblage.
166. L'ensemble des portes et des fenêtres ou la commande sur les palettes d'outils: Maintenant, comme vous pouvez le constater,
presque tout ce qui
concerne l'assemblage, ou c'est à peu près la même chose que les portes et les fenêtres. Dans le même temps, les assemblages sont
un peu similaires
aux murs-rideaux et aux unités
de murs-rideaux. Donc, comme ils sont si similaires, pourront
également utiliser
cette
base d' assemblage de portes-fenêtres et les palettes d'outils. Cela signifie qu'ils
pourront utiliser la
fenêtre supérieure des propriétés et qu'ils s'appliqueront aux propriétés de Howard Nous allons faire
quelques différences lorsque vous l'enverrez
à notre commande. Parce que même si c'est le cas, la fenêtre
Propriétés possède
presque les mêmes propriétés que celles que vous pouvez trouver
dans la palette Propriétés. Vous allez voir que les
options que vous avez là
vous permettent d'appliquer deux
propriétés légèrement
différentes, vous permettent d'appliquer deux
propriétés légèrement car vous pouvez appliquer les propriétés non
seulement à un autre assemblage, mais également à
un ajout,
à une ouverture
ou à une fenêtre. Dans cette optique, nous
allons donc pouvoir transformer porte et une ouverture, ou même une
fenêtre, en un assemblage, ce qui peut s'avérer très
pratique dans certains cas, en fonction du
projet que nous évaluons. Toutefois, cela
créera toujours l'objet en utilisant la palette de propriétés de la fenêtre Propriétés du Centre
européen pour les palettes. Vous devrez donc vous
assurer de l'utiliser avant d'utiliser l' application aux propriétés d'un
objet tel que l'ouverture. Et cela s'
appliquera également à d'autres objets
tels que les fenêtres. Vous pouvez donc utiliser cette option
pour séparer les objets, mais ceux-ci resteront les
mêmes pour tous. Mais vous allez également
voir qu'il existe une option permettant d'appliquer les deux
propriétés à la grille précédente. En gardant cela à l'esprit, vous
pouvez utiliser un groupe de couches, ou dans ce cas une
grille de colonnes, afin de créer une fenêtre d'assemblage et cet enregistrement pour voir qu'ils sont capables effacer la géométrie de la couche, mais vous pouvez également indiquer
l'orientation principale. Et une fois que vous aurez fait cela, vous devrez sélectionner
le nom de ce style. Parce que dans ce cas, il s'agira en fait
de créer un nouvel assemblage. Maintenant aussi. Vous remarquerez
donc le sentiment que vous pouvez réellement
modifier la vue du modèle. Je place des objets
dans l'espace du modèle. Vous allez également pouvoir
sélectionner l'emplacement
du résultat ou, en d'autres
termes, l'assemblage. Pour cette raison, vous pouvez utiliser la vue du
modèle pour placer une note d'éditeur avant
d'utiliser cette option. Vous pouvez également placer et modifier
une tombe, puis modifier l'emplacement
de la division principale. Enfin et surtout, je vais juste
vous montrer comment vous pouvez l'utiliser. La dernière option est que je vais
simplement
utiliser la vue de dessus après avoir effacé tout ce qui se trouve dans
l'espace du modèle. Et je le fais
pour éviter toute confusion car je vais tracer
quelques lignes sur l'espace du modèle. Donc, une fois que j'aurai obtenu
les lignes suivantes, je vais simplement
utiliser l'option des propriétés de couple
appliquées
et, après avoir sélectionné la méthode les
esquisses d'
altitude seront en mesure de voir non seulement l'option permettant d'effacer la géométrie de la couche, voir
que le résultat est en fait plus visible
sur une bière conventionnelle. Donc, dans ce cas,
je vais simplement utiliser un faisceau 3D
afin de partager avec l'assemblée un signe rapide ou quelque chose que vous
remarquerez, c'est que sur ce boîtier, je dessinais en utilisant comme
point de vue moral ce sommet. Ainsi, si vous souhaitez dessiner une élévation, vous
devez réellement modifier la vue du modèle
en fonction de l'altitude
sur laquelle vous souhaitez dessiner,
comme un profil. Dans cette optique, vous
serez en mesure de créer un assemblage basé sur leur vie afin de pouvoir
tirer parti de l'espace du modèle. Ce faisant, nous allons
également remarquer à quel point la cage d'élévation réellement utilisée, car,
comme nous nous en souvenons, cette option
apparaît en fait par rapport aux suppléments que vous pouvez
trouver dans les palettes d'outils. Tout cela signifie que vous
pourrez utiliser
la
palette d' outils de conception afin créer des
assemblages de formes arabes que nous pouvons
créer pour votre modèle.
167. Ajouter l'ensemble des portes et des fenêtres: Dans cette partie du cours,
je vais simplement créer un assemblage de base juste
pour le projet. Je vais créer un
assemblage qui
sera utilisé pour accéder
à la maison. Je vais donc procéder de la
manière suivante, puis n'oubliez pas de sauvegarder avant de fermer le fichier
si vous suivez. Donc, après avoir fini de
placer l'assemblage, je vais juste vous montrer que le
résultat peut envoyer une vue 3D. en ce qui concerne l'assemblage, vous remarquerez que
le modèle semble maintenant un
peu plus complexe. Pièce. En d'autres termes,
cela ressemble un peu plus à un
dessin ou à un projet réel.
168. Le panneau d'ancrage (fenêtre porte, fenêtre et coin): Désormais, lorsque vous ajoutez des objets
tels que les fenêtres, les portes et
les assemblages, vous pourrez
faire la même chose que lorsque vous envoyez les ouvertures. Cela signifie donc que
vous ne pourrez pas ancrer ou associer les portes, les fenêtres et les assemblages l'élément déjà
placé dans l'espace. Ou en d'autres termes,
vous pourrez utiliser le panneau d'
ancrage pour ancrer les sujets au mur. Donc, après avoir placé les portes, les fenêtres dans les
assemblages, il vous suffit de modifier quelques propriétés avant d'
utiliser le panneau d'ancrage. Cependant, les propriétés des
objets que vous placez sur
le monospace n' ont pas toutes été modifiées. Je vais donc modifier mes propriétés
sur les fenêtres parce que
les fenêtres sont anormales qui signifie qu'elles sont bouleversées
par le sol. Donc, dans le cas du tore et des assemblages, et je vais simplement
laisser les choses telles quelles. Après ça. Je vais juste sélectionner les portes afin d'utiliser la première option
du panneau d'ancrage,
appelée set. Maintenant, lorsque vous utilisez
cette première option, vous allez voir
que les deux éditeurs sont en fait
placés au même endroit. Vous allez donc
avoir un double comptage, ou en d'autres termes, une porte au même
endroit que l'autre. Il s'agit donc d'une
option très utilisée avec un objet à la fois. C'est ce que vous pouvez remarquer soudainement car
la distance entre ,
car
la distance entre les
objets définis dans le paramètre restera la même. Et cela est dû au fait qu'ils
sont placés en utilisant comme référence le dernier objet
posé sur le mur. Et comme vous pouvez
le constater, vous pouvez le
faire rapidement, quel que soit
l' angle ou la rotation
des portes, des fenêtres ou des assemblages. Et maintenant que nous sommes en
mesure de définir les objets, vous pouvez également les
libérer. Et comme pour les ouvertures, vous
pourrez ouvrir
la fenêtre d' ancrage et cliquer
là où il est écrit Paramètres, qui est la même
fenêtre d'ancrage que vous pouvez ouvrir. La palette de propriétés. Et
vous allez pouvoir utiliser la fenêtre d'ancrage
avec tous les sujets. Dans le même temps, nous
allons avoir une autre option qu'ils pourraient
utiliser pour les ouvertures, à savoir celle
qui doit être
positionnée le long du mur. Nous allons maintenant utiliser cette option, la première
chose dont vous aurez
besoin est une référence. Vous pourrez en
utiliser un ou la taille de l'objet ou le
centre de l'objet. Ensuite, il vous suffit de sélectionner la direction et la
distance dans lesquelles vous souhaitez repositionner
l'objet . Il s'agit d'une valeur qui peut
être sélectionnée patiemment simplement en utilisant le mot clé pour saisir les valeurs exactes
que vous souhaitez utiliser, ou en d'autres termes,
pour ajouter plus de précision, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le mot clé avec notre précision. Cependant, vous constaterez
qu'il existe une autre option qui n'est pas
disponible avec l'ouverture. Et celui-ci s'appelle le
repositionnement à l'intérieur du mur. Vous pourrez ainsi vous
repositionner dans le mur en
sélectionnant simplement la référence, qui dans ce cas se trouve
au centre de l'objet. Ensuite, il suffit de
sélectionner la direction et la distance à
laquelle vous souhaitez
utiliser de l'énergie pour déplacer l'objet. Et ce sont des options
que vous pouvez utiliser. Quels sont les sujets ? Cependant, le navire va
varier en fonction de la
référence utilisée. La référence est la seule chose
qui vous aidera à vous assurer qu'il s'agit facilement d'
hypothèses. Ainsi, l'E1
, c'est une alternative
à l'utilisation des commandes déjà présentes dans les objets, qui aura la même apparence. Vous pouvez simplement
utiliser les outils ou commentaires que vous avez sur
le panneau de modification Le panneau d'ancrage est
celui qui vous permet de
définir les ancres,
ou en d'autres termes, d'associer ou d'associer, un objet possède un signataire rapide. Si vous sélectionnez le centre
comme valeur de référence, vous pourrez
déplacer l'objet dans les deux sens sur le mur. Donc, comme vous le remarquez, nous
allons pouvoir
utiliser ces options très facilement. Cependant, ce que
vous devez faire de nos jours, c'est qu'
ils ne peuvent le
faire qu'en utilisant un mur. Cela signifie que vous ne pouvez placer
ces objets que sur un mur, quelle que soit l'orientation des
objets ou du mur.
169. Modification du profil (portes et fenêtres du coin): Grâce à cet outil de pression, vous pouvez placer
différents objets tels que des portes, des fenêtres
et des assemblages. Vous pouvez également
modifier de nombreux
éléments après avoir placé ces
sujets, tels que
les propriétés et la palette de
propriétés, ainsi que les commandes
et les sujets. En outre, vous pouvez
également ajouter la position de cet objet et les
outils du panneau de modification. Mais vous avez peut-être remarqué que lors de
la sélection des sujets, vous allez apparaître sur
l' onglet Windows, panneau de
haut niveau. Cela signifie donc que
vous pouvez modifier les problèmes que j'
utilise pour les sujets. Et dans un autre cas, les
sujets changent
de profil lorsque vous modifiez
la forme de l'objet. En d'autres termes,
c'est à peu près la même chose que vous
pouvez faire avec les ouvertures. Cependant, l'objet de
la pénalité, le résultat et leur utilisation
vont changer. même si vous pouvez En effet, même si vous pouvez utiliser les
commandes de la même manière, certaines des options associées aux formes
que vous pouvez créer sur un espace unique seront les mêmes ou légèrement différentes. Donc, dans le cas de la fenêtre, vous remarquerez
que si vous utilisez l'option appelée,
le résultat sera
à peu près le
même que si le résultat sera
à peu près le vous utilisiez cet anneau
avec les ouvertures. Ce qui signifie que vous
pouvez ajouter la bague. Vous pouvez retirer la bague et ainsi de suite. Vous pouvez donc remplacer la bague. C'est donc à
peu près la même chose que vous pouvez faire
avec les ouvertures. Ainsi, comme vous l'avez remarqué
jusqu'à présent, vous pouvez utiliser les
commandes de la même manière. De plus, les options et le panneau de bénéfices fonctionnent à
peu près de la même manière. Et un autre objet
dans lequel vous pouvez utiliser le panneau profilé de la
même manière, c'est la porte. Cela signifie donc que vous
pourrez utiliser les commandes
pour modifier le profil. Mais ils pourront également
utiliser des options telles que, par exemple , l'ajout d' un shake supplémentaire
au profil. Mais vous
pourrez également retirer la bague et la
remplacer. Et pour vous inscrire rapidement,
chaque fois que vous utiliserez at ring and replace ring, utiliserez at ring and replace ring,
il sera possible d' effacer la géométrie de la couche. Donc, dans le SQL, vous pouvez
remarquer que même si la fenêtre d'angle est
en fait un objet différent, utilisera également le
même profil de fenêtre. Et c'est parce qu'ils utilisent en fait la même famille. Cela signifie donc que si vous utilisez la même famille pour la fenêtre
et la fenêtre de coordonnées, elle pourra
utiliser le même profil, ce qui est la même
chose que vous pouvez faire, par exemple pour les balustrades. Parce que, comme vous vous en souvenez ,
si vous modifiez le profil , l'
un des escaliers équilibrés, vous allez
modifier le profil de tous les magasins pilotes. Ainsi, une fois que nous aurons atteint ces styles, vous pourrez
créer des styles spécifiques que nous pourrons modifier indépendamment
en modifiant le profil. Et maintenant, comme vous le remarquez, le centre de contrôle
va toujours
changer les parents
de la fenêtre. Et c'est quelque chose
qui s'applique quel que soit le grade. Ainsi, même si vous
créez un nouveau profil ou si vous créez le profil en tant que nouveau profil, vous verrez
que le profil est considéré comme le même. Vous allez donc avoir
un péristyle de profil. En d'autres termes, lorsque vous utilisez un
profil par type de famille, si vous recherchez un autre logiciel, tel que les revenus, un signe rapide, lorsque
vous utilisez ces options, vous obtenez une fenêtre vous
indiquant que les bénéfices sont réellement affectés. Ma modification est effectuée
par les contrôles, les outils de modification
ou, dans ce cas, le placement de l'objet. C'est quelque chose que vous pouvez remarquer, car même si vous ajoutez un profil et que vous dites ensuite
le profit sous un nouveau nom, ce changement affectera l'autre fenêtre qui
utilise le même style. Je vais juste sélectionner l'assemblage afin d'
utiliser le puissant panneau. À moins que vous ne le remarquiez à
chaque fois que vous sélectionnez, je préfère que vous
voyiez ce type d'objet. Ou dans ce cas, le type d' objet auquel nous
ajoutons un profil. Dans ce cas, nous configurons notre fenêtre assemblant un sinus rapide. Vous
remarquerez donc
que si vous essayez d'
utiliser une option, un anneau
avec un
objet qui utilise une
orientation différente. Et grâce aux bénéfices que
vous apportez, vous constaterez qu' il n'y aura
aucun changement. Vous devez donc garder cela à l'esprit car vous devrez vous
assurer que
l'orientation de la forme qu' ils utilisent pour saisir le profil est la même que celle de
la couche d'
orientation utilisée lors de
l'utilisation de la fonction. Je vais donc créer cette
forme afin de vous montrer à
quel point ces options sont
réellement différentes dans quel point ces options sont
réellement différentes un assemblage. Donc, si je sélectionne l'option
appelée anneau, vous remarquerez que vous pouvez soustraire cette forme du
profil, de l'assemblage. Vous pouvez réellement joindre
les deux formes. Comme vous pouvez le voir, joignez et soustrayez et vous pouvez les utiliser à tout moment pour créer
quelque chose d'unique. Pourquoi avez-vous envoyé des formes
que vous pouvez créer votre dessin ou de votre biais et qui sont plusieurs références à des objets
existants que vous avez dans votre
dessin ou votre projet. Mais vous
allez également voir que vous n'êtes pas en mesure de
retirer la bague. Cependant, vous pourrez utiliser l'option
appelée
anneau remplacé afin de remplacer la limite d'origine là
où le y est le plus fortement secoué. Puisque vous remarquez que les
hypothèses sont assez utiles et à peu près les mêmes. Et les portes, les
fenêtres et les ouvertures. Cependant, les assemblages
vont être un
peu différents. Dans le même temps, vous devrez prendre en
compte le style que nous utilisons avant ou
après l'édition et une préférence.
170. Le panneau Modifier (portes et fenêtres du coin): Désormais, lorsque vous modifiez des objets
, vous pouvez les placer sur les murs. Ainsi, seules les portes
et les
fenêtres seront en mesure de
voir que vous pouvez les utiliser pour rester
dans le panneau de modification
et les options
qui s'offrent à vous lorsque placez les fenêtres et
les
portes, en particulier, les options que vous
devez circoncire qu'elles utilisent pour
placer
les fenêtres, les portes, etc. Mais comme vous l'avez
peut-être remarqué, vous avez d'autres alternatives. Internet pour faire des choses similaires tout en travaillant sur votre projet. Ainsi, pendant que vous avez sélectionné
d'autres sujets, vous allez
découvrir l'onglet de la fenêtre, panneau, le risque ou la modification. Dans ce panneau, vous aurez
différentes options qui vous permettront d'utiliser Internet pour
effectuer d'autres tâches. Tu peux faire un
peu différemment. Pourquoi la circonstance L2
et le panneau de modification ? Mais vous allez également
trouver quelques options ou deux sarcomères vous permettront
en fait faire
autre chose, comme par exemple le centre. Donc, si
vous utilisez le centre, cela vous permettra de placer un objet au centre de
la distance que vous sélectionnez. Pour utiliser ces
outils, il faut des commandes. Vous devez d'abord sélectionner une arête d'un objet sur
la face du modèle. Une fois cela fait, vous devrez sélectionner
la distance à utiliser pour que l'air revienne,
afin de placer l'objet au
centre de cette distance. En d'autres termes,
le H vous permet de
déterminer la direction
de la distance qu'ils
vont utiliser
afin de vous
assurer que l'objet est
Laplace à l'extérieur du mur. qui n'arrivera pas
de toute façon, car dans ce cas, les Dory ont également déclaré qu'ils étaient
associés au mur. Vous pouvez en fait le faire avec différents bords et aussi avec les autres objets que je place lorsqu'ils sont associés à ces
murs. Maintenant, il est essentiel que vous vous
en rendiez compte au même moment. Sélectionnez un NH, soit
vous
devez vous soucier de la
rotation du mur. Nous allons pouvoir utiliser cette option quelle que soit
la rotation. Mais vous pouvez également
sélectionner les distances un peu plus facilement en
utilisant les snaps, même si ce n'est pas nécessaire. Maintenant, l'option ou la commande suivante
que vous allez trouver vous permet
d'atteindre
des objets spatiaux de manière uniforme en
fonction de la distance. Cela fonctionne donc à peu près de la
même manière que le centre. Cependant, dans ce cas,
vous ferez en fait un espace où les objets trouvent uniformément sur notre distance
que vous sélectionnez. Ainsi, après avoir sélectionné le
bord, ou en d'autres termes, la direction que vous utilisez avant de sélectionner la distance, vous pourrez
espacer les objets manière uniforme en fonction de la distance
que vous avez sélectionnée. Maintenant, l'espace sera uniforme, il sera basé sur
la taille de l'objet. En d'autres termes,
nous allons avoir la même distance entre
ce point de départ du mur et le côté de la porte
que la distance entre l'autre côté de la porte et l'autre
côté de la porte. Ou en d'autres termes, le
début de la deuxième porte. Donc, la raison pour laquelle elle est
appelée espacée uniformément, c'est parce que cette option pour les deux arguments est basée sur l'espace entre
les objets. Il existe maintenant une autre option à recommander qui
utilise également les bords. Et l'hypothèse s'
appelle représentation de. Cependant, celui-ci utilisera les
âges afin de déterminer
la référence à partir de laquelle vous
souhaitez déplacer les objets. Ainsi, si vous avez sélectionné plusieurs
objets, vous pourrez
déterminer la position des sujets en fonction d' une
référence que vous vendez, exemple après avoir sélectionné l'arête. Ainsi, si vous sélectionnez plusieurs objets et utilisez la même valeur
pour la distance, vous verrez
que les
objets seront placés les uns
sur les autres. Et comme vous pouvez le constater,
ces sujets sont en fait placés
dans le mur de notre hôte. Eh bien, vous
remarquerez que le ème peut en fait avoir le même âge ou le mur dans lequel vous
avez les objets. Mais sur celui-ci, la
référence sera perpendiculaire à l'
objet que vous sélectionnez. Donc, si vous sélectionnez l'âge auquel vous avez l'objet, vous ne
pourrez pas le repositionner car nous ne
le
repositionnerons pas à
l'extérieur du mur. Maintenant, quand ils envoient le
mien, vous avez
même la possibilité de créer
un tableau dans le puits. Cependant, cela fonctionne à
peu près de la même manière que pour Position from. Cela signifie qu'en
fonction de l'âge que
vous sélectionnez, vous pourrez
réellement créer le tableau. Donc, dans ce cas, le h, encore
une fois, nous devrons être
perpendiculaires à l'objet. Ainsi, une fois
que vous aurez sélectionné une arête perpendiculaire
à l'objet, vous pourrez créer un tableau en
sélectionnant une valeur qui sera utilisée pour déterminer la position
des objets, qui dans ce cas sera basée sur un bouleversement. En ce qui concerne les avantages et les autres options que vous
pouvez utiliser pour modifier le reste
du tableau, vous pouvez utiliser la flèche vers le bas pour les raccourcis ou
la ligne de commande avant de terminer le tableau. Donc, si vous utilisez la flèche vers le bas, vous pourrez voir que
vous pouvez utiliser le décalage. Ou en d'autres termes, la
distance entre le centre de l'objet et le
centre de l'autre objet. Mais en même temps,
vous pouvez utiliser cette valeur comme distance
entre les objets, ce qui revient à peu près à un espace de manière uniforme. Vous pouvez désormais toujours modifier cette valeur avant
de terminer le tableau en utilisant également une option
appelée distance du tableau. Alors, quels jours vous
pourrez modifier la valeur avant de
terminer le tableau. Et en même temps, une fois que
vous avez déterminé la distance. Et si vous souhaitez utiliser le décalage ou
la distance claire, vous pourrez utiliser le
compte Enter pour saisir les objets MO up que vous
souhaitez utiliser dans le tableau. Vous pouvez donc simplement utiliser la souris pour le
faire graphiquement, ou vous pouvez simplement
utiliser Enter count. Donc, comme vous aujourd'hui,
toutes ces options sont assez faciles à utiliser dans notre Gypsy. Vous pouvez ajouter au mur les portes
suggérées et les fenêtres. Cependant, quelque chose que vous pouvez
voir est là. Si vous essayez d'utiliser cette option,
qu'il s'agisse d'une fenêtre de coordonnées, vous ne pourrez pas le faire
seul sur le mur, car la fenêtre de
coordonnées et endroit
improbable pour
deux mondes se connectent. Donc, ce que vous pouvez faire,
c'est utiliser ces options dans le cadre de la
connexion au monde. Donc, la DH que vous
devez utiliser est la plus grande là où
les deux mondes se connectent. Vous pourrez donc
utiliser cet avantage
pour utiliser ces options, outils
ou commandes. Maintenant, les options
sont de contourner leur travail normalement en faisant partie d' un centre et de cette base de manière uniforme. Cependant, le
front de représentation et le tableau se
heurteront à la même limitation car la fenêtre de coordonnées va désormais déplacer ou
copier ce
vers quoi ils ne sont pas plus grands ou, en d'
autres termes, héberger joyeusement. Il est donc plus facile de
placer la
fenêtre de coordonnées là où vous en avez besoin. Surtout sur les
projets en raison
du fonctionnement des
agrégats sous pression. Maintenant. Vous pouvez donc toujours utiliser le panneau modifié si
vous avez un hôte valide. Comme vous le remarquez, toutes
ces options sont très utiles et
fonctionnent en fait comme une alternative à l'utilisation des outils que vous avez
dans le panneau Modifier. Mais en même temps, ils peuvent faire certaines choses un peu plus facilement ou plus simplement, car
vous y utilisez bien une
référence de cellule, afin de modifier la position des sujets,
que ce soit pendant la guerre. Dans cette optique, vous
pourrez utiliser
comme référence le mot
utilisé pour
définir les objets.
171. Modifier les profils sur les murs-rideaux: Nous travaillons maintenant
avec des objets tels que les murs-rideaux ou
les unités de murs-rideaux Vous pouvez modifier
le profil de certains objets utilisés
afin d'interroger
le mur de coordonnées. Vous allez donc
pouvoir ajouter
un profil à des objets
tels que les cadres. Après avoir sélectionné les
coordonnées, il vous
suffit d'utiliser le panneau
modifié
ou de les
modifier spécifiquement pour que vous puissiez cliquer. Rey dit, je préfère que
la façon dont notre profil fonctionne réellement
soit à peu près standard. Cela signifie que vous
pourrez repartir de zéro sélectionner le nom
que vous allez utiliser
avec ce profil. En même
temps, vous verrez que lorsque vous
modifierez réellement le profil, vous pourrez
utiliser les mêmes commandes. Pour modifier le profil. Vous pourrez utiliser les options que vous avez
dans les commandes. Vous pouvez ajouter un renversement qui protège par rapport à notre
renversement N ou aux bords. Une fois que vous avez terminé de
modifier le profil, suffit de cliquer à l'
endroit où il est indiqué que c'est terminé. Maintenant, inscrivez-vous rapidement afin de visualiser
un peu mieux les changements. Vous pouvez toujours modifier
le style
d'affichage pour, par exemple, entendre. Et en même temps, vous pourrez modifier le
profil à tout moment en sélectionnant
simplement un mur en accordéon puis en cliquant
là où il est écrit Modifier Ainsi, une fois
que vous aurez fait cela , vous pourrez à
nouveau utiliser mes commandes. Vous pouvez simplement utiliser les options que vous
avez sur le panneau. Vous pouvez donc également les utiliser
, ajouter
ou supprimer un sommet Donc, à ce stade, tout est assez standard. qui est dommage que cela se produise avec les autres options que vous
pouvez utiliser sur le panneau de profil, comme ajouter un écran vert, supprimer, en
plus de
la possibilité de sauvegarder le
profil, cela a un quelconque avantage. Cela signifie qu'une fois de plus ,
pour modifier le scénario de profil, vous pourrez
modifier les profils de tous les différents objets
qui vous permettent de le faire. Nous allons donc utiliser la polyligne pour recommander dans l'ordre la forme du
niveleur dans Quand je parle de
centrage rapide,
pour dessiner sur une vue différente, vous devrez modifier
la vue que vous utiliserez pour l'espace de demain en envoyant simplement
de grosses commandes Je vais créer
un autre profil. Pourquoi ne pas
recommander une polyligne comme sur les autres profils pour accélérer
les choses En d'autres termes,
le y e se trouve dans le joint à recommander après avoir dessiné un espace modèle
aléatoire. Et pour vous connecter rapidement, étant donné que le modèle a modifié
ce triangle, l'endroit est basé sur l'espace
d'origine de demain, exemple lorsque vous utilisez le
meilleur client B, ce qui signifie que le
dessin se trouve sur l'axe Y. Et une fois que le démonstrateur
a été créé, je vais simplement sélectionner l'option
pour entrer dans l'offre. Je peux donc utiliser les
options restantes du panneau de profil. Je vais donc utiliser l'option
appelée Ring, qui me permettra de sélectionner la forme que j'ai créée avec
une polyligne à recommander Et puis je
pourrai le vendre si je veux effacer
la forme ou non. Dans ce cas, je vais sélectionner Non. Vous pouvez donc voir le résultat. Comme vous le remarquerez, le cercle publicitaire vous
permettra de créer
une forme supplémentaire, mais vous pouvez utiliser
un profil de texte. Et cela ne
semble pas être une utilisation équitable. Mais d'abord, comme il n'y a pas beaucoup d'amis, ils peuvent l'utiliser. Toutefois, cela vous fera
gagner du temps s'il y a des réclamations des
deux côtés des panneaux. Cependant, comme
vous pouvez utiliser l'option
appelée anneau, vous
pourrez également utiliser l'autre, appelée remplacer la bague. Et le remplacement de l'anneau
transformera réellement la forme en
profil du cadre. Le résultat sera donc le
même que pour de nombreux
autres profils, ce qui signifie également que vous
devrez garder à l'esprit l'emplacement de la
forme que vous utilisez. Voici l'emplacement de la forme qui déterminera la position
du biais de forme et
les coordonnées pour ma longueur spécifique, l'axe que vous regardez. qui signifie que dans ce cas, l'axe Y en raison
du modèle est Maintenant, ce que cela signifie est pareil ou
va faire une différence par rapport à la
plupart des autres profils que nous avons abordés
tout au long du cours. Et cette différence réside
dans le
fait que vous pourrez sélectionner uniquement le cadre sur ce profil
, qui signifie que vous ne modifierez qu'un seul
cadre ou le profil. Je vais donc simplement modifier ce profil sans
trop en tenir compte. Le résultat réel ne vous permettra peut-être pas de voir à quoi cela ressemble
réellement Une connexion rapide, vous pouvez quand même
modifier le profil, V1 Et j'obtiens toujours un cadre
après avoir cliqué sur Terminer. Vous pouvez donc griser
de nombreuses formes différentes sans avoir à utiliser d'outils ou de commentaires
supplémentaires. La première chose que
vous
remarquerez , c'est que le
résultat
dépendra des profils,
car ils peuvent fonctionner ou il est d'une
manière ou d'une autre. Ou comme dans ce cas, ils vont regarder,
ils vont le trouver. Mais vous devez également
vous rendre compte que même si vous le créez
ainsi qu'un profil spécifique, vous pouvez toujours ajouter n'importe quel profil ou modifier
le profil existant. Et Eric, je te ferai savoir si tu es prêt à remplacer
ce profil Et comme vous vous en souvenez, lorsque vous
ajoutez un nouveau profil, vous pouvez le sélectionner à partir de
zéro ou vendre un profil profondément
déjà utilisé auparavant. Dans cette optique,
vous pourrez utiliser une réutilisation préférée
et vous pourrez continuer
à modifier et à modifier le
profil si vous le souhaitez. Ce ne sera donc pas le même que celui que vous obtiendrez avant que
nous ne rédigions un profil. Encore une fois, n'oubliez pas
que vous pouvez utiliser Control C
pour annuler les modifications. Toutefois, vous pouvez toujours ajouter n'importe quel profil à l'ensemble de la forme. Mais en même temps, puisque
vous pouvez tirer profit des cadres, nous allons
également être en mesure
d'ajouter un profil aux Mayas Cela va donc
fonctionner à peu près de la même manière, en ce sens
que vous serez en mesure de créer un profil qui sera
utilisé dans les marges
ou dans le mur-rideau. Également, le fait que vous
pourrez continuer à modifier et à un profil une fois que vous les aurez créés
ou que vous les aurez sélectionnés. Parce que comme vous l'avez
peut-être remarqué, vous pouvez toujours l'utiliser à partir de zéro. Mais vous pouvez également sélectionner un profil que vous avez
déjà utilisé. Nsf quick center si
vous souhaitez l'ajouter. Et I System Profit encore une fois, juste besoin de célébrer, dit Continuez tout après avoir sélectionné le
profil existant et perturbez-le. C'est donc quelque chose que
vous pouvez faire à tout moment, tant que vous
créez déjà un profil. Et que cela ait été dit,
vous pouvez également choisir d'en remplacer un autre million
au lieu de 0, les Mayas Ainsi, vous pourrez
ajouter un profil à un volume spécifique,
comment le coordonner. et Enfin et surtout, vous pourrez
voir la préférence selon laquelle vous l' créée
en cliquant simplement là où il est écrit Enregistrer sous. Vous pouvez donc créer
plusieurs profils en utilisant
l'option Ajouter un profil. L'édition préfère ce qui
est déjà créé. Maintenant que tout cela est dit, vous pouvez réellement utiliser les mêmes
options et d'autres objets. Nous allons donc pouvoir faire même avec
des objets tels que les unités de
murs-rideaux. Mais vous
allez également pouvoir faire la même chose avec un autre objet que vous pourrez
placer sur l'espace du modèle. Vous pourrez donc le
faire également avec le montage. Et cela est dû au fait que l'
assemblage fonctionne à peu près la même manière que les
murs-rideaux et, par conséquent, les unités. Cependant, comme vous l'avez peut-être remarqué tout au long de
ces leçons, il y aura
quelques différences entre ces trois types d'
objets.
172. Changer l'encart: Désormais, lors de l'édition d'objets
tels que les murs-rideaux, ils vont pouvoir
en créer un de type Corbyn, des mesures spécifiques,
ce qui est très utile lorsque vous voulez des
panneaux spécifiques ou, en d'autres termes, une division spécifique
sur les panneaux. Je sens que tu es capable de le faire. Nous allons également pouvoir structurer un objet tel que le mur-rideau lorsqu'il entre en contact avec le cadre
et les Mayas Cela signifie donc que le
mur-rideau du soudeur est sélectionné. Vous pouvez utiliser le robinet du
mur-rideau en particulier le panneau de modification afin d'utiliser cette liste déroulante. Vous pouvez donc cliquer sur des courses
pour chaque mission, ce qui, comme son nom l'indique, vous
permettra de remplacer
le Miranda
que vous utilisez, tout en supprimant cette coque Je n'ai pas créé de marges
supplémentaires pouvant être utilisées pour la base. Ainsi, l'une des façons
de créer un Morgan est de
sélectionner le mur,
puis de cliquer à l' endroit où
il est écrit « Style d'éditeur ». Maintenant, une fois que
le style SATB aura équilibré, il pourra utiliser cet onglet de règles de
conception
pour créer un ammoniac Et lorsque je clique sur S'inscrire, cette fenêtre s'appelle
mur-rideau et possède des propriétés de type. Et lorsque vous créerez plus
d'urine, vous devrez sélectionner le nom ainsi que la largeur
et la profondeur. Dans cet esprit,
vous utiliserez donc une forme
standard. En d'autres termes, la largeur terminée par là sera basée sur un carré ou un rectangle en fonction des
valeurs que vous utilisez. Si vous voulez que de l'ammoniac
ait été créé, nous pouvons en fait
sélectionner à nouveau le mur-rideau
afin d'utiliser la liste déroulante pour moi, en
particulier l'option Briscoe sur l'excitation Ainsi, vous
pourrez utiliser cette fenêtre, appelée Réécriture des
affectations mariales, afin de
remplacer le Ma'ayan par le Marien remplacer le Ma'ayan par le actuel,
la pneumonie Mais comme vous le remarquez, celle-ci modifie les
autres marges utilisées sur le
reste du mur incurvé, ce que
vous pouvez remarquer en modifiant d'autres valeurs sur le Ma'ayan déjà
noté Donc, si je les édite toutes en les
classant en modifiant
les bouleversements, nous serons en mesure
de voir non seulement
comment l'absurde
change réellement le Ma'ayan,
mais aussi vous pourrez voir des hommes
pour
appliquer davantage au reste
du mur-rideau.
Vous devez cliquer sur les courses, le fluage
secondaire, puis
changer la Marianne par défaut, Marianne là-bas a été notée les bouleversements, nous serons en mesure
de voir non seulement comment l'absurde
change réellement le Ma'ayan, mais aussi vous pourrez voir des hommes
pour
appliquer davantage au reste
du mur-rideau.
Vous devez cliquer sur les courses, le fluage
secondaire, puis
changer la Marianne par défaut, Marianne . Donc, une fois que j'aurai fait cela, vous allez me voir
maintenant que le
mur-rideau utilisera la
marge. Ils sont notés. Cela signifie donc que
toutes les modifications que je peux apporter à ce module se répercuteront sur toutes les marges
du mur incurvé Je vais donc être
en mesure de vous montrer comment chacune des valeurs
de D upset va modifier le décalage de
tous les modules
à l'intérieur
du mur incurvé Et comme vous pouvez le voir,
le palais ainsi x et y sont basés sur
le système de coordonnées. En d'autres termes,
ils utilisent les
axes x et y en fonction de l'
étoile du mur d'enregistrement Ils ont donc commencé selon le mur C'est comme si l'origine
se trouvait dans l'espace modèle. De plus, ils
commencent par être bouleversés et bouleversés, utilisent le placement des Mayas, ce qui signifie qu'ils sont
bouleversés dans un espace et où les marges sont placées alors qu'
ils sont bouleversés, de quoi L'augmentation de l'urine
va également se terminer. Vous remarquerez qu'en utilisant cette liste déroulante, vous pouvez également ajouter une préférence. Vous pourrez
ajouter un profil qui pourra être utilisé dans les marges. Donc, le mur incurvé pour le
module Joseon que vous spécifiez. Et c'est vraiment important car une fois que
vous aurez fait cela, vous pourrez
utiliser le profil pour enregistrer
pendant que je les sélectionne, puis en cliquant là où il est
écrit David Style. Grâce à cela, nous pourrons
voir celles qu'ils utilisent, dans onglet des règles
qu'ils signent. Vous serez en mesure de voir la
preuve que cela est utilisé. Mais vous aurez également des propriétés
supplémentaires. Vous pouvez ajouter un autre
module afin déterminer si vous souhaitez
utiliser le périphérique (aucun), mais également quel profil vous avez
déjà noté et qui est
réellement disponible Cela signifie que les
préférences
applicables sont celles que vous avez créées pour
le mur
incurvé . Cela dit,
vous pourrez également utiliser ajustements sur le
profil en ce qui concerne la vague et
également la profondeur Vous pourrez
modifier l'orientation, la phase et l'option du miroir. Vous pouvez ainsi respecter l'
orientation sur l'axe y. Ainsi, avec toutes ces hypothèses, vous serez en mesure de
modifier l'apparence des Miami que vous utilisez
dans les coordonnées. Dans le même temps,
vous pourrez
même modifier la rotation
dans le Ma'ayan Comme vous le remarquez,
vous pouvez utiliser de nombreuses options lorsque vous
modifiez les marges. Et vous
devez également remarquer que vous pouvez faire également sur
les unités de coordonnées 1. Cela signifie que vous
pourrez également suivre le même processus pour modifier
les marges des unités de la guerre de
Corée. Mais en même temps, vous
remarquerez le capteur dans
ce cas et, en fait, une marge
rétinienne qui indique qu'il s'agit
d'une unité. Et je vais également
pouvoir utiliser le décorateur
périphérique Ce sont des précurseurs. N'oubliez pas
que cela aurait pu être une unité, c'est à peu près un segment ou
une unité de coordonnée alpha. Eh bien,
maintenant, même si vous pouvez utiliser
les mêmes options
au coin du mur et sur le terrain des unités B1. Vous allez également être
en mesure de voir qu'il
existe un autre objet que vous
pouvez placer sur l'espace modèle, très similaire
aux sujets. Donc, si je crée un
assemblage à l'aide d'un tuyau, ou en d'autres termes,
sans fixer d'ancrage, je vais être en mesure de sélectionner le mur-rideau
afin de vous le montrer.
Ils pourront
trouver la même option
dans l'onglet Modifier pour
moi, Ils pourront
trouver la même option l'onglet Modifier pour en particulier
là où vous pouvez
utiliser Over I Assignment
sur l'assemblage. Mais aussi que vous allez être
capable de
créer plus d'humains. Ils disent : « Pourquoi pouvez-vous
créer autre chose que sur les murs et les unités murales
incurvées, ce qui signifie également que vous
pourrez utiliser le même profil Ainsi, comme vous le faites aujourd'hui, vous
serez en mesure de partager les mêmes fonctionnalités
dans
de nombreux objets classés, ce qui
favorise la pression. Mais en même temps, vous pourrez voir
que vous pouvez utiliser le même profil dans nombreux objets différents que vous
pouvez placer dans l'espace modèle, mais en fonction de l'objet. Dans ce cas, puisque
côte à côte et plus vous êtes nombreux, chaque objet pouvant utiliser une certaine marge pourra
utiliser le même profil Ainsi, comme pour les fenêtres, vous allez dire
que le profil s'applique au style
ou, en d'autres termes, au type
de famille utilisé même s'il est placé
dans un autre objet. Et les escaliers du palais
sur
les balustrades en sont un autre exemple escaliers du palais
sur
les balustrades
173. Changer l'encart de cadre: Jusqu'à présent
et sous cette licence, j'ai expliqué
comment modifier les Mayas
des murs-rideaux, enregistrant toutes les unités
ainsi que les assemblages Dans cette leçon, je
veux vous montrer comment ajouter un autre élément à
la structure ? Ou en d'autres termes, comment
modifier les cadres, je vois
que vous
allez découvrir que c'est presque la même chose que
ce que faisaient les Mayas Cela implique donc qu'
après avoir sélectionné, par
exemple, selon le mur, vous pourrez voir apparaître le robinet
du mur-rideau, ou plus précisément
sur le panneau de modification, l'option appelée
réécriture de l'affectation Et celui-ci vous permettra de modifier le cadre que
vous souhaitez utiliser. Mais vous pourrez également
retirer le cadre. Cela
signifie également que vous
allez pouvoir
modifier le cadre que vous utilisez alors
que le mur-rideau est
toujours sélectionné en cliquant
là où il est toujours sélectionné en cliquant indiqué qu'il s'agit de style. Vous pourrez donc
utiliser une fois le sinus
pour créer un cadre pour
le mur incurvé, disons de manière à
créer plus d'urine Vous pourrez donc
modifier le nom,
mais aussi les valeurs, par
exemple la façon
dont vous allez
pouvoir attribuer à la cellule une valeur supérieure au mur de coordonnées par le mur-rideau
du
Père Noël,
à mur de coordonnées par le mur-rideau
du la fenêtre des propriétés de
coiffure. En d'autres termes, vous
allez pouvoir modifier l'affectation finale d' une souris mur-rideau
et lui donner des instructions Dans cette optique,
vous serez en mesure créer un cadre que vous pourrez réellement utiliser à la
taille souhaitée du mur. Ou vous pouvez simplement
utiliser un autre côté. Donc, enregistrez-en un où il
n'y en a pas de gauche, de droite ,
de
haut ou de coordonnées ce
que vous pouvez faire simplement
en utilisant cette fenêtre. Vous pourrez
cocher ou décocher n'importe quelle taille dans laquelle vous ne souhaitez pas
utiliser le cadre Mais en même temps, comme nous pouvons utiliser
l'enregistrement, nous arrêterons la fenêtre
des propriétés
afin d'ajouter un iframe Pour être également en mesure de créer un nouveau profil uniquement
pour le cadre, vous pourrez ensuite
utiliser dans d'autres objets, tels
que les coordonnées et
les unités des assemblages,
vous pourrez
utiliser les options
pour les unités des assemblages, vous pourrez
utiliser les options appliquer
ce profil à tous les cadres
uniquement au cadre sélectionné avant de
cliquer là où il est écrit profil. Ou en d'autres termes,
le cadre
actuellement sélectionné également. Chaque fois que vous créez
un nouveau profil, vous pouvez voir que cette fenêtre vous permet de
repartir de zéro. Vous pouvez ainsi créer n'importe quelle partie des cadres de la coordonnée. Cela signifie que la
possibilité de créer un profil en
utilisant simplement les commandes dispose d'un centre de tremblement de terre, d'un contrôle des
options, sorte que le profil reste le même que pour la plupart
des profils Vous pouvez donc utiliser
la colère politique de BARDA pour
sa gamme de comparaison. Selon que vous utilisez cette commande sur un panneau d'alignement de
tableau artistique. Vous allez donc continuer à
utiliser un poteau renversé
afin de décaler l'ensemble du
profil en même temps. En guise de remarque rapide,
certains contrôles sont en fait utilisés pour abuser du modèle
ANOVA. Cela signifie que vous pouvez modifier la
vue du modèle si vous n'êtes pas en mesure de modifier le profil dans les données que vous utilisez
actuellement. Maintenant, une fois le fichier
créé, vous pourrez l'utiliser
à nouveau Au centre du mur incurvé se trouve
la fenêtre des propriétés
tau Afin de déterminer
si vous souhaitez utiliser le perform better. De même, si vous souhaitez utiliser les propriétés
liées au profil. Dans cette optique, vous
pouvez modifier le nom. Alors nous serions bouleversés. Et les options pour le
profil et le cadre. Disons si vous
pouvez faire de l'ammoniaque. Mais surtout,
puisque vous êtes capable de
faire tout cela
en particulier nous allons
être en mesure de le faire sur
les unités murales incurvées et sur les assemblages Vous allez donc être en mesure de
créer un
cadre narratif mettant en scène les parents. Vous serez ainsi en mesure de déterminer l'attribution de l'emplacement du cadre. Envoyer une fenêtre d'
attribution de l'emplacement du cadre. Cela signifie que vous pouvez également annuler l'affectation à laquelle
vous envoyez le panneau de modification Vous pouvez donc utiliser l'
assignation finale de la fenêtre droite. Mais vous pouvez également modifier le style de mon produit et d'une unité. Si vous souhaitez appliquer
ces modifications
aux différentes
unités d'un accord lorsque vous
dessinez un projet, condition
qu'elles
utilisent le même style Cependant, vous allez vous
rendre compte que vous
ne pouvez pas utiliser un outil de recherche, c'est bien et les murs de
reportage n'
enregistrent pas toutes les unités ni les assemblages. Parce que même s'
ils sont très similaires, tout de même d'objets
différents et comme ils appartiennent à des catégories différentes. Erica, donc nous en déduisons cela, vous pouvez réellement
gagner un peu de temps tout au long de votre projet, non seulement en raison des
similitudes, mais aussi grâce à l'utilisation des profils sur
les
cadres et sur les Mayas Donc, comme vous le remarquerez, les cadres seront en fait
assez faciles à utiliser
174. Modifier les cadres et l'encart de meneau: Maintenant que vous avez déjà
créé des fuites,
les cadres sont ceux des Mayas Vous pourrez utiliser
un contrôle pour
attribuer le cadre ou les Moyers. Et comme vous le remarquerez,
il pourra
retrouver cette commande
sur le montage. Et comme vous le remarquerez, ce
contrôle, ou plus précisément
cette option, vous
permettra en fait
d'ouvrir une fenêtre appelée Modifier l'affectation mariale du
cadre Et sur celui-ci, vous pourrez voir que vous pouvez modifier le cadre ainsi que emplacement
du cadre,
mais aussi le maya Et cette commande est une
commande que vous pouvez trouver non seulement sur l'assemblage, mais également dans l'unité de
mur-rideau. Et vous pourrez également
trouver les mêmes options. Ce qui signifie également que
vous pourrez
également ouvrir , disons, une fenêtre. Pourquoi cette commande ne rapidement à
la NASA de cette façon Et cela vous permettra également de
rechercher de nouveaux cadres
et de nouvelles marges. En fait, j'ouvre qu'
ils ont signé avec Windows. Cela signifie donc que si vous utilisez ce contrôle ou,
plus précisément, l'option appelée cadre
et plus précisément votre attribution, vous pourrez utiliser
la fenêtre qu'ils utilisent pour attribuer
les Ma'ayan afin d'ouvrir un onglet
que vous avez dans la fenêtre
Styles en tant que fenêtre
indépendante Avec cela, vous
pourrez
désormais prétendre que vous êtes un nouveau cadre. Et vous pourrez également utiliser les mêmes options que
celles que
je vous ai montrées auparavant. Ce qui signifie également que vous pouvez
utiliser un profil que vous
utilisiez auparavant
pour lire les Mayas Dans cette optique, vous
serez en mesure d'attribuer les cadres et les marges
en fonction de votre sélection. Dans ce cas, je base ma sélection sur les rangées
du mur-rideau Je vais classer ce Ma'ayan en changeant le
prénom « pneumonie », mais aussi en modifiant
quelques autres propriétés Ce qui signifie qu'ils
vont vérifier où il est indiqué que poids sur les
bords extérieurs est préférable. Et une fois que je l'ai fait, je vais juste cliquer sur OK. Ensuite, je vais
cliquer sur OK, une fois de plus, la fenêtre d'attribution des cadres et des
monuments modifiés. Vous pouvez donc voir le résultat
sur l'espace modèle. Et à chaque fois qu'ils
utilisent cette option, vous pouvez choisir le cadre
gris et vous, mais aussi le bassin Amazon, cette deuxième image-clé et la fenêtre
d'attribution mariale Vous pouvez donc avoir un axe de l'éther telle sorte que le sinus coche la fenêtre En d'autres termes,
vous pourrez accéder
à
la
fenêtre d' attribution des règles de conception à tout moment, que vous créiez
un nouveau cadre ou
plus que ce que vous obtenez comme
mur-rideau de l'éditeur, ce qui est beaucoup plus facile. Donc, dans ce cas,
je vais juste
attribuer l'ammonium,
ils sont simplement classés. vais également continuer à utiliser
ce cadre par défaut, même si je vais changer l'emplacement
du cadre dans cette fenêtre. Et une fois que je l'aurai fait, vous serez en mesure de voir
le résultat des modifications. Maintenant, tout cela étant dit, vous pouvez réellement
faire la même chose. Mon édition et l'ensemble du
mur-rideau masquent une fenêtre de
propriétés de style mur-rideau. Cependant, la matière
que vous souhaitez
utiliser dépendra de votre conception. La différence entre utiliser
cette option et sélectionner le
mur-rideau pour modifier
ce terme est donc cette option et sélectionner le
mur-rideau pour modifier que
vous pouvez réellement utiliser cette option afin de bien
soutenir notre enregistrement. Dans cette optique, vous
serez en mesure de placer des cadres spécifiques pour des marges
spécifiques dans une section. Ainsi, le mur-rideau, au lieu
de l'ensemble du mur
incurvé, ce qui signifie également
que vous pouvez même modifier des sections
du mur-rideau, peut envoyer les cadres et les
Ma'ayan que vous avez sélectionnés Ainsi, au fur et à mesure que vous remarquerez le résultat, c'est le fait que
vous pourrez
attribuer dans le
mur de la salle d'audience sans avoir à modifier les paramètres que vous avez modifiés
pour la famille Ou en d'autres termes,
pour le style que vous utilisez sur
le mur-rideau. Et en même temps, vous remarquerez que si vous sélectionnez le mur incurvé et que vous cliquez là où il est écrit «
Modifier le style », vous
remarquerez que vous verrez réellement un changement dans l'attribution
des cellules Et cela est dû
au fait que les cellules situées à l'intérieur du
rideau changent en utilisant l'option de cadre et plus encore
votre attribution. Cela signifie que vous
pourrez effectuer d' autres modifications en utilisant
cet onglet dans cette fenêtre. Cela signifie également que
vous pouvez ajouter de nouveaux cadres dans les marges en utilisant
simplement cette fenêtre. Cela étant dit, édition d'objets
tels que le quart arrière s'est faite de la couleur des
unités murales et des assemblages. Et les assemblages sont
en fait un peu plus complexes que
la plupart des autres objets que vous
pouvez placer dans l'espace modèle. Et cette pression retombe
175. Les grilles et les divisions: Maintenant, sous cette pression, lorsque vous créez des objets tels que
les murs
quantitatifs, vous pourrez modifier les Marines et les cadres
du mur-rideau. Cependant, vous pouvez également modifier
la façon dont le mur-rideau est organisé
sexuellement. En d'autres termes,
vous pouvez réellement modifier la grille
du mur-rideau, qui est celle que vous pouvez trouver après avoir sélectionné
un mur-rideau utilisant simplement le robinet du mur-rideau
ou plus précisément, et le
panneau général pour cliquer là où il est écrit Modifier le style. Et ici, vous
allez pouvoir voir la structure du
primaire et les notes secondaires qui y sont
attribuées dans la grille du primaire. Maintenant, en même temps, ils
vont pouvoir voir la structure complète
utilisée, le mur-rideau. Nous allons être en mesure de voir
si vous avez une mission de
division,
une mission de vendeur, une mission de cadrage et une
mission
d'ammoniac Mais si vous cliquez
sur la classe secondaire,
vous pourrez également voir
que le devoir de vision,
ce devoir, le devoir de cadrage et le
devoir
d'ammoniac Comme vous l'avez peut-être
remarqué dans ce cas, la grille
primaire va dans un sens alors que
la grille secondaire va dans l'autre sens. Les attributions sont donc en fait basées sur
les divisions utilisées. Cela signifie donc que si nous parlons des
divisions, nous parlerons de la division par défaut si les patients sont notés
pour ce tau, les patients sont notés
pour ce tau,
qui est la division la plus récente et une division verticale Donc, si vous utilisez le protocole, le patient pour
les deux regrades, nous allons faire en sorte que vous
n'ayez qu'une seule orientation, mais vous allez également voir que vous pouvez vous référer
aux divisions, ce qui signifie que vous pouvez changer
la partie du dieu, le patient, pour une
division horizontale et vice-versa. Et le résultat
sera à peu près le même. Et ces leçons me concernent
spécifiquement à l'adolescence car
les activations couvertes s'
appliqueront également aux unités de
murs-rideaux Connexion non cyclique. Vous allez voir dans
la
fenêtre des propriétés des styles d'entreprise qu'ils ont vu
apparaître comme étant excellentes. Et cela est dû au fait
que, si vous
vous en souvenez, vous pouvez utiliser des nuances des objets gris
additifs,
tels que l'était la courbure Dans les prochaines leçons,
je vais donc vous montrer comment
vous travaillez et les divisions, c'
est-à-dire comment vous pouvez
modifier, ainsi que comment vous pouvez
créer aucune vision, mais surtout,
les différentes
manières dont nous pouvons
modifier la division. Nous allons donc
utiliser cette fenêtre. Je vais donc
vous montrer comment
utiliser une division déjà créée en fonction du
terrain qu'ils ont
créé ou, plus précisément,
du panneau de modification. Enfin et surtout,
nous allons
voir qu'il existe un
contrôle que vous pouvez utiliser pour modifier également la division après avoir
sélectionné le mur-rideau. Cela étant dit, je vais simplement me concentrer sur les divisions entre des éléments
tels que les murs économiques. qui signifie également que vous
pouvez le faire avec n'importe quel objet, vous pouvez créer une division
176. Modifier l'enrôlement de division: Je vais maintenant vous montrer
comment vous pouvez mieux créer. Nous avons également ajouté une division
que vous pouvez utiliser sur les murs ou dans les objets et qui fonctionne de la
même manière que les coordonnées. Eh bien, après avoir noté le mur-rideau
suivant, je vais juste le
sélectionner
afin de vous montrer que le robinet Thermo pour
mur-rideau est spécifiquement étiqueté «
trouver des options très similaires
au style d'édition », qui vous permettra d'ouvrir le mur-rideau dans la fenêtre des propriétés d'
arrêt Maintenant, cette fenêtre
peut prêter à confusion au début car vous aurez de nombreux onglets que vous pourrez réellement utiliser. Quels sont les hauts que
tu utilises réellement ? En cas de rétrogradation ou de modification, les divisions peuvent
définir des règles d'attribution Cet onglet vous permettra donc de faire quelque chose de très similaire
au panneau Modifier. Toutefois, les modifications
que vous apportez dans ce cas ont une incidence sur le style. Donc, ici, vous
allez voir une fois la classe primaire et tout ce qui est attribué pour
les classes primaires. Et si je change, par exemple, le sentiment des
patients qui sont notés en fonction du style, vous verrez que les propriétés
vont changer Ou en d'autres termes, les options et les valeurs dont vous disposez. D'autres divisions
vont changer. Ce qui signifie que chacune de ces
divisions est indépendante. Mais en même temps,
le changement fondamental ou vous pouvez faire la division,
c'est l'orientation. Donc, dans cet esprit, vous devez
réellement garder à l'
esprit l'orientation que
vous allez utiliser. Mais vous allez également dire que vous devez garder à
l'esprit la division
utilisée sur chaque grille. Parce que si vous utilisez
la même division au primaire et
au secondaire, vous allez placer l'une, la ration au-dessus de l'autre. Ou en d'autres termes, vous n'
allez utiliser qu'une seule division, ce
que vous pouvez facilement modifier en modifiant
les orientations. Connexion rapide à la NASA. Et la seule chose que
je vous recommande, c'est une nouvelle
innovation
sexuelle géniale que vous pouvez utiliser
pour apporter des modifications. Ainsi, vous pouvez modifier
l'une des divisions par défaut
que vous pouvez utiliser comme un objet tel que
le mur-rideau. Cependant, dans ce cas,
je vais simplement
utiliser la division de base
comme référence. Vous pouvez donc remarquer que
vous pouvez également modifier le nom ainsi que
le type de division, ce qui signifie que vous pouvez
modifier s'il doit être fixé en fonction des
dimensions des cellules. Cela signifie donc que
vous pourrez
avoir un bouleversement en première année, ainsi qu'un bouleversement soudain
lors du dernier raisin. Mais en même temps,
vous pourrez
modifier la dimension de la cellule. Maintenant, en même temps, vous
pouvez ajuster les cellules. Bonjour, Vous pouvez donc définir comment les cellules vont
être ajustées. Cela signifie donc que
vous pouvez modifier l'ajustement des cellules Vous allez
donc
spécifier les cellules, elles ne seront pas ajustées. En d'autres termes, pour les
cellules qui ne sont pas ajustées, nous avons simplement la valeur
restante qui
va être utilisée afin de
conserver l'ajustement des cellules. Et maintenant, je vais juste
modifier ces valeurs afin de vous
montrer comment cela
fonctionne réellement sur le mur incurvé Vous allez donc remarquer que
cela sert en fait à apprécier si vous
utilisez réellement toutes les cellules
en même temps. Parce que cela vous
permettra de voir le résultat réel de
l'utilisation des hypothèses. Et c'est également important car cet ajustement
se concentre sur les cellules pour lesquelles vous
avez un DNS et également sur le centre des
murs de coordonnées. Il est donc principalement utilisé pour corriger ou ajuster
le mur de coordonnées en fonction des éléments qui
peuvent être connectés
au mur incurvé,
tels que les murs Mais aussi parce qu'
il faut tenir
compte de la structure et de
la taille des panneaux. Parce que vous ne
voulez pas avoir de panneaux. Ils sont si étroits
qu'il
n'y a pas assez d'espace
pour la structure. Maintenant, en même temps,
vous avez une option, option qui vous permettra de
conserver au moins la moitié
de la dimension de la cellule, ce qui
va en fait modifier l'ajustement de la cellule
car vous
n'utiliserez plus
la valeur restante. En d'autres termes, les dimensions de la cellule
vont être ajustées
ainsi que celles de la première cellule, de
la cellule que vous
avez au milieu et de la cellule que vous avez
au bout du cordon. Dans un sens, vous pouvez
ajuster les cellules. Vous pouvez également supprimer cette
option pour éviter cela, qui consiste simplement à conserver la dimension de la cellule lorsque l'on ajuste n'importe laquelle des cellules C'est
donc
très utile, vous savez, la longueur exacte de
la paroi incurvée et la valeur exacte
que vous souhaitez
utiliser pour la dimension de la cellule En d'autres termes, vous placez le
mur-rideau en connaissant les dimensions que
vous allez utiliser. Cela étant dit, vous pouvez toujours
ajuster les cellules à tout moment, mais en même temps, vous pouvez simplement
déterminer le nombre de cellules que vous souhaitez utiliser
plus la valeur du décalage, ce qui est un peu
plus simple et très efficace. Si vous connaissez déjà le nombre de cellules
que vous allez
utiliser sur le terrain et
celui que vous utiliserez encore une fois, c'est très utile
lorsque vous
connaissez déjà la longueur
du mur-rideau. Maintenant, en même temps, vous avez une
option appelée menu, qui va vous permettre ajouter
manuellement les notes en
utilisant comme référence, la grille et la grille
n, ou en d'autres termes, le début, le milieu et la fin du mur-rideau. Vous pouvez donc saisir les valeurs
exactes vous envoyez comme référence.
Maintenant, la classe précédente. Je vais donc simplement ajouter
une valeur et des valeurs
afin de vous montrer graphiquement
comment cela va fonctionner. Dans ces valeurs, vous avez
peut-être remarqué à quel point cela indique que deux notes sont
similaires à celles du projet, même s'il ne propose pas
autant d'options, c'
est à peu près la même chose
parce que vous êtes contrarié ou que vous les positionnez en
fonction de la référence, qui dans ce cas
est une grille noire. Vous pouvez toutefois modifier la
référence que vous utilisez. En d'autres termes, la grille, ce
que
vous devez savoir ici, c'est que ces références sont placées au centre et aux deux extrémités. Donc, pour le mur-rideau,
ceux-ci seront situés
aux mêmes endroits que ceux que vous
utiliserez pour les réglages. Et cela signifie qu'Erica
utilise
cette pression comme référence
pour plus de précision Cela signifie, par exemple, que vous pouvez
ajouter des notes manuellement, mais que vous pouvez également attribuer l'emplacement de l'écran
dans le mur incurvé Et quand ils m'enverront les miennes, puisque
vous pouvez ajouter des notes, nous serons également en mesure de les
supprimer si vous le souhaitez. Il existe maintenant une autre option
appelée polyligne. Comme vous pouvez le constater, cette option n'
est pas une option
que vous pouvez utiliser, avec notre compréhension d'autres aspects,
pour bien vous coordonner. Donc, dans ce cas, je
ne vais pas
vous montrer cette option
car je n'ai pas abordé ces styles et les autres éléments pouvant
être utilisés avec les styles. Enfin et surtout,
vous
remarquerez qu'ils ont des devoirs à effectuer dans les
cellules qui seront également abordés
tout au long de ces leçons car celles-ci sont
liées aux infidèles Et le
fluage secondaire est celui où vous pouvez voir les notes d'un extrait Ce sont des impulsions ou l'option appelée aucune,
qui sont des options
que nous aborderons directement ou indirectement
une fois que nous aurons couvert les informations. Donc, pour le moment, je vais me concentrer uniquement sur
les notes ou, en d'autres
termes, sur les élévations Maintenant, vous devez
également savoir qu'il existe une
option qui vous
permettra de convertir l'équivalent du groupe Ukraine en groupe ammonium Donc, si vous le souhaitez, ils utilisent des valeurs
ou des mesures spécifiques Vous pouvez utiliser cette
option et ensuite simplement déterminer la distance du grade que vous souhaitez convertir en groupe
ammonium. Toutefois, les grilles
placées au-delà de cette
longueur disparaîtront. Donc, si vous souhaitez transformer toute
la longueur du mur en une requête manuelle, vous devrez en fait saisir le terrain du mur-rideau. Mais vous devez également remarquer qu'ils veulent que vous puissiez graver une dérivation
classée pour le mur-rideau Notre motivation
est que vous serez en mesure de modifier la division
comme vous le feriez normalement. Cela signifie que les
innovations peuvent être facilement créées et modifiées à partir de cette
base et de cette fenêtre. Vous pouvez donc expérimenter sur
les palettes que vous
allez utiliser mon
travail dans votre projet. Ou en d'autres termes, en ajoutant
simplement ce style
177. Modifier les divisions: Maintenant, une fois que vous avez déjà l'
activation ou que l'activation a
déjà été ajoutée, il pourra
attribuer la division en cliquant simplement là où
il est écrit, je pense que c'est le style. Toutefois, une fois que vous avez lu
une division plus importante, vous pouvez également l'ajouter en
fonction du panneau de modification. Dans ce cours, je souhaite expliquer
comment vous pouvez activer un mur-rideau
que vous avez déjà placé à l'aide du panneau
modifié. Et pour
ce faire, vous devez sélectionner le mur-rideau,
puis sélectionner l' endroit où il est indiqué « déficient » afin de
voir les hypothèses Donc, si vous cliquez
là où
il est écrit Modifier, il sera en mesure d'ajouter ces
niveaux de division, que vous pouvez modifier. Je tape simplement sur le clavier et vous
pourrez déterminer niveau
que vous
sélectionnez car ce niveau est surligné
en rouge. Mais une fois que vous
aurez modifié le niveau, vous verrez que
vous serez en mesure d'
utiliser leurs données sur
place, très déficientes, ce qui signifie que
le niveau que vous avez sélectionné
est une excellente division, ou en d'autres termes, une
division qui apparaît dans la fenêtre d'adaptation, de styles et de
propriétés Alors qu'est-ce que je descends du mien ? Il
pourra sélectionner un niveau différent ou, en autres termes, une division
différente. Et il existe un
moyen réel qui vous permet de savoir quelle division
nous sélectionnons. Donc, si je sélectionne, par exemple ,
ce mur incurvé,
afin de sélectionner ce niveau, nous verrons
que nous pourrons utiliser les options
de ce panneau, comme celui-ci également Vous
pourrez également voir qu'il est possible d'
ajouter les notes dans la direction
suivante. Ainsi, en fonction de
l'orientation des notes, lorsque
vous modifiez, vous pourrez voir l'
orientation de la division. Ou en d'autres termes, quel
salut est réellement en train de changer. Parce que par défaut,
n'oubliez pas que vous avez la division du protocole et
qu'il n'y en a pas de division. Et en ce qui
concerne ces commandes, nous
allons pouvoir les
utiliser pour sélectionner la séparation
entre les grades,
ainsi que le décalage entre cette
étoile et l'epsilon dn En même temps, il comportera
quelques commandes
qui feront
quelque chose de différent. Maintenant, l'un d'eux
vous permettra d'utiliser cette fenêtre
afin de définir les règles de division
cellulaire fixes. Ainsi, nous allons être en
mesure de modifier les valeurs comme vous le
feriez normalement dans
une fenêtre de propriétés de coiffure murale incurvée Ainsi, lorsqu'ils enverront le mien, vous ne pourrez pas apporter de modifications, qu'il s'agisse de valeurs spécifiques
au lieu d'utiliser les commandes. Toutefois, dans les deux cas, le résultat sera le même. Et comme signe rapide, lorsque vous utilisez les commandes, possibilité d'utiliser
des références s' adapte à un changement rapide Mes règles de dimension de cellule fixes. Et comme vous pouvez
le voir sur cette fenêtre, vous pouvez vous assurer que
la division est bonne. Il accepterait des valeurs basées
non seulement sur la précision des unités que vous
pouvez utiliser pour les
bouleversements et lors de la division cellulaire, mais également sur le
Jasmine sélectionné et les références Vous pouvez donc spécifier les cellules
que vous souhaitez ajuster tant que sudo et le mur-rideau, la fenêtre des propriétés de
coiffure Et si vous maintenez le contrôle, vous n'aurez plus d'options. Cependant, vous pourrez voir que les valeurs sont liées
au contrôle. Maintenant, en gardant cela à l'esprit,
une fois que vous êtes prêt, apportez toutes les modifications
que vous souhaitez. Vous pouvez cliquer sur ce champ dans l'éditeur, enregistrer les modifications. À l'intérieur. Vous pourrez voir
l'écart selon lequel
vous êtes actuellement
tout,
ainsi que l'option t pour indiquer l'écart
comme n'importe quel autre patient, ainsi que les
options par défaut
pour enregistrer cette carte ou l'annuler. Et c'est pareil,
au Royaume-Uni, lorsque vous cliquez
là où il est indiqué que c'est terminé. Maintenant, dans ce cas, je vais simplement créer une itération
afin de vous montrer
comment utiliser élévations une fois que vous êtes
prêt, les modifier La prochaine chose
que je vais
faire est donc de sélectionner
le mur-rideau. Ensuite, je vais accéder au panneau Modifier pour utiliser
l'option ou les deux. Sinon,
la commande est appelée assignation de remplacement Et celui-ci vous
permettra de sélectionner
le mur de la salle d'audience sur lequel vous souhaitez réécrire la motivation Cela signifie que vous
serez en mesure de passer outre, de laisser le patient très
paramétrer par défaut Dans ce cas,
la division utilisée
est le centre de la théorie. Donc, si je modifie la
dérivation selon laquelle I j est supérieur ou,
en d'autres termes, laquelle le patient se base
sur l'écart du protocole vous allez voir maintenant,
vous perdrez des grilles horizontales Maintenant, c'est quelque chose que vous
pouvez réellement modifier ou modifier
, parcourir et enregistrer, ainsi que la fenêtre des propriétés des
tuiles ou plus particulièrement en modifiant
les orientations sur
les grilles principale et secondaire. Cependant, vous devrez
le faire car vous pouvez réellement
modifier l'autre division. Je vais donc simplement utiliser
Control C pour zone, il y a une certaine division
et une division verticale stéréotypée Après avoir cliqué sur Modifier,
je vais m'assurer que tout le mur de la salle d'audience a été surligné ou, en d'autres termes, je vais m'assurer que tout
le mur de la salle d'audience a été surligné ou, en d'
autres termes, je vais
sélectionner le niveau suivant Et une fois que j'aurai fait cela, vous verrez
que les commandes sont placées à un endroit
différent. Ainsi, quel que soit le niveau de Panhandle
que vous sélectionnez, les commandes
vont changer C'est quelque chose que
vous pouvez facilement voir, car vous pouvez voir
la ligne cachée sur les grilles horizontales Maintenant que dans ce cas, édition et de division horizontale, il pourra remarquer que les contrôles
vont réellement changer. La façon dont ils seront
utilisés restera la même. Vous ne pourrez donc pas
ajouter le bouleversement, la dimension de la cellule ou la
division entre les notes. Cependant, cela
peut prêter à confusion au début raison des commandes
et des options dont vous disposez. Avant de modifier la division
convenue,
il est donc important que vous sachiez
laquelle vous sélectionnez, car cela
déterminera également
la précision des commandes. Vous pouvez le voir
en regardant la ligne cachée que
vous avez sur les grilles. Dans ce cas, la
ligne cachée n'est pas une grille de particules. Cela confirme donc
qu'ils modifient également
la division verticale. Vous pourrez
ouvrir cette fenêtre afin de saisir ces valeurs. Vous pourrez de toute façon trouver un
écart, celui, encore
une fois,
pour enregistrer les modifications, vous
suffit de cliquer
là où il est indiqué terminé. Cette affaire, je vais créer
1 s. J'ai connu l'innovation. Afin de vous montrer comment vous pouvez attribuer cette division
qui en est actuellement une. Mais plus précisément,
comment les coordonnées vont être affectées en fonction de l'écart
que vous sélectionnez. Cela étant dit, la seule chose que
vous devez garder à l'esprit est que vous pouvez
créer les divisions, mais vous pouvez également choisir
la division à ajouter. Et selon la
division dans laquelle vous les ajoutez, vous obtiendrez un
résultat différent une fois qu'il sera attribué
au mur-rideau ou à au mur-rideau ou à tout autre objet dans lequel
vous pouvez effectuer des activations
178. Utiliser le manuel: Maintenant, une fois que vous aurez créé, les
patients
verront également le capteur capable d'
avoir envie d'argent ou de divisions Vous allez également
pouvoir faire la même chose en utilisant les commandes que vous utilisez pour
modifier la division. Ou en d'autres termes, en l'ajoutant
essentiellement à l'argument sur le panneau de modification après avoir sélectionné le mur-rideau, puis en sélectionnant l'endroit où
il est écrit division. Mais en même temps,
vous allez
voir que vous pouvez réellement
utiliser un contrôle
afin d'éviter d'utiliser la fenêtre des
propriétés des styles de murs-rideaux ou le panneau Modifier. Et c'est le contrôle, les vues
3D de l'expéditeur
plus heureuses ainsi que les élévations. Ainsi, une fois que vous aurez commencé à
modifier l'activation, vous serez en mesure de
dire cette évasion comme vous le feriez normalement, qui signifie qu'ils utilisent et ce
qui signifie qu'ils utilisent et contrôlent quand vous modifiez
réellement quoi que ce soit concernant la façon dont vous sélectionnez les niveaux ou,
en d'autres termes ,
l'écart, ainsi que l'option sur l'audit en
place, excellent onglet de division Ce contrôle vous permet
en fait d'ouvrir l'édition sur place d'une manière
différente, créer un onglet de division,
ainsi que d'entrer dans
un mur-rideau si nous minimisons les rubans et l'interface
utilisateur Donc, les options ou les deux ou commandes que je vais vous
montrer apparaîtront également lorsque vous utiliserez le panneau modifié
pour ajouter une division des données. Et cette hypothèse est
appelée monnaie de comparaison. Maintenant, une fois qu'ils auront utilisé cette option, vous trouverez plus de contrôles
que vous pourrez utiliser ainsi que d'autres palettes
et cet écran une fois qu'ils auront accumulé les commandes Vous pourrez donc
utiliser ces commandes
afin d'ajouter d'autres notes
via cette division. Mais vous pourrez également
supprimer les notes
pour vous motiver. Vous pourrez donc
ajouter des notes, mais également supprimer les
équivalents aux États-Unis, les notes qui existaient
déjà avant d'
envoyer l'option seront également
converties en menu Vous pourrez
déplacer les notes en utilisant l'une des deux options suivantes. Vous pouvez donc déplacer
la moelle des réserves de biais et d'
équité du groupe ou n, qui signifie que vous
pourrez déplacer ce raisin en fonction de
la première année qui a fait une tombe ou de la colère d'une
personne en utilisant comme référence, la valeur qui met
en évidence la couleur bleue. Vous pourrez voir les études
de référence utilisées. Mais vous
pourrez également saisir la valeur souhaitez utiliser pour le
placement d'une poignée. Et en même temps, vous pouvez choisir
entre la précédente et la suivante. Maintenant, si vous ne
souhaitez pas utiliser cette option, nous pouvons également utiliser
la deuxième option, qui est appelée depuis la
précédente ou la suivante. Celui-ci, on va faire
la même chose. Comment va-t-on utiliser la tombe la plus proche pour modifier l'
emplacement du grade ? Il peut donc s'agir du
cépage précédent ou du grade suivant, selon le cépage le
plus proche. Et comme vous pouvez
utiliser des valeurs exactes, vous pouvez également utiliser des
références telles que des snaps, des références que vous pouvez dessiner ou placer sur un espace modèle Ce qui signifie également
que vous pouvez modifier les valeurs de ces contrôles,
qu'il s'agisse de valeurs exactes. Toutefois, en
architecture, vous devrez réellement fournir
ces dimensions. La personne
qui sera
chargée de la construction. Vous
êtes un peu plus précis sur le mur-rideau. Elles seront dimensionnées
à Détroit d'une manière plus
facile à comprendre la documentation
de votre projet. Alors, qu'est-ce que tout cela signifie ? Vous pourrez
toujours l'ajouter chez
le patient. Il est actuellement attribué à un objet tel que
le mur incurvé, ce qui signifie également que
vous pourrez ajouter l'autre activation
qui est déjà attribuée au
tribunal. Dans ce cas, nous n'allons pas faire un
peu plus sur cette innovation Pourquoi ce ne sont pas des commandes ? Ce qui signifie que
je vais ajouter des lignes de quadrillage supplémentaires qui seront
également les lignes
principales de ces lignes. Et ce faisant,
nous allons également voir, mais une fois que vous aurez ajouté une belle ligne, vous
ajouterez également plus de contrôle. Vous pouvez donc l'utiliser pour
ajouter encore plus de lignes de grille. Mais vous allez également voir qu'une fois de plus, nous allons
ajuster la durée. Ou plus précisément, ils ont
observé qu'
en utilisant ces commandes
et le facteur de motivation,
le patient en utilisant ces commandes
et le facteur de motivation, remarquera que c'est suffisant,
mais qu' il modifiera également le reste
du mur de coordonnées Cela signifie donc que
cette division est la même que celle
utilisée sur le reste
du codomaine Eh bien, et si vous vous en souvenez, vous pouvez réellement
enregistrer les modifications cliquant là où
il est indiqué que c'est terminé. Cela signifie également que nous
serons en mesure enregistrer les modifications
comme n'importe quel autre patient, vous pouvez attribuer à l'ensemble du
mur-rideau ou simplement à n'importe quelle division spécifique
des coordonnées. Eh bien, cependant, si vous faites cela
sur l'ensemble du mur-rideau, vous verrez que
la division supprimera le reste des
divisions du mur-rideau. Cela signifie que vous
pourrez avoir envie,
mais aussi modifier plusieurs
divisions
d'un même dessin, mais aussi modifier plusieurs
divisions où qu'elles
soient utilisées comme référence, divisions par défaut ou
d'autres divisions
que vous avez déjà créées en utilisant le puits de copie, les coiffures, les
propriétés,
179. Utiliser les remplissages: Nous travaillons maintenant
avec les assemblages. Nous allons être en mesure de
voir que si vous placez un assemblage dans un
hôte tel que le mur, nous aurons
la possibilité de modifier les segments ou les panneaux
de l'assemblage. Mais surtout,
vous
pourrez le faire en utilisant d'autres objets tels que la porte
et en demandant aux gens de le faire,
ou ce que j'appelle des remblais à peinture. Dans les remplissages, il s'agit de la
façon dont l'agrégat change et d'un objet
au sein d'un autre objet, tel que l'assemblage. Autrement dit, il
permet d'échanger un objet contre un autre sur des objets composés
de plusieurs objets. Donc, si j'utilise la
porte pour
argumenter, je pourrai ajouter le
magasin à l'assemblage. Une fois que j'aurai fait cela, vous pourrez
voir cette fenêtre, qui vous permettra d'
ajouter un remplissage Donc, sur la base des options par défaut, nous allons obtenir
le résultat suivant. C'est quelque chose que vous
allez pouvoir faire, non seulement avec l'un des
segments, mais
aussi avec l' assemblage de n'importe quel segment ou panneau
au sein de l'assemblage. Mais vous pourrez également l'
utiliser comme un existant en cas d'échec. En d'autres termes, vous
pourrez ajouter à nouveau le remplissage que j'ai
créé auparavant, mais vous ne pourrez pas non plus en
créer un nouveau qui soit indépendant
du précédent Donc, en faisant cela, encore une fois, vous allez être
en mesure de voir que vous pouvez choisir entre
l'un et l'autre. Cela est en fait
important car vous
utilisez peut-être différents styles
ou, en d'autres termes, différents types de familles
pour l'un des objets. Comme par exemple, différents
styles de porte. Cela étant
dit, vous allez
pouvoir voir que vous pouvez toujours modifier les propriétés et la palette
de propriétés disponibles. qui signifie que
la vague et la hauteur seront grisées
car elles seront basées sur
la largeur et sur le segment ou
le
panneau, sur l'assemblage Une signature rapide permet de
sélectionner les
éléments utilisés dans le même style individuellement, en même
temps, afin de
modifier les propriétés et
la palette de propriétés. Toutefois, vous ne
pourrez pas modifier les propriétés supérieures. Désormais, en même temps, vous pourrez ouvrir
la même fenêtre en vous rendant également dans l'onglet Assemblage de la fenêtre de porte, ou plus précisément
dans le panneau Modifier. Et ici, vous pourrez également
voir les options utilisées pour les informations
dans la fenêtre Ils pourront ajouter que l'objet a été remplacé par une cellule. Et comme vous vous en souvenez,
c'est ainsi que cette étiquette de pression fait référence à ce segment
et au panel Dans cette optique,
vous pourrez utiliser le même remplissage ou
en créer un nouveau Mais en même temps, vous pourrez décider de phrase
que
vous souhaitez supprimer. Dans cet
esprit, vous pouvez
supprimer l' expression « autre cellule »
que vous ne souhaitez pas utiliser. Même sur les cellules que vous
utilisez déjà. Ou en d'autres termes. Et vous pourrez modifier
et modifier les champs que vous utilisez
réellement en
sélectionnant le segment, le panneau ou la cellule du fichier intégré Dans cette optique,
il sera donc en mesure d'
éditer les objets contenus dans le fichier, qu'il s'
agisse de la porte, mais également de la fenêtre Comme vous pouvez le constater, l'avantage d'utiliser cette superposition au lieu de l'attribution des cellules
est que vous pouvez ajuster la théorie
du signe du sujet, car vous devrez utiliser les
mêmes informations sur toutes les cellules Mais aussi parce que vous pouvez supprimer la phrase dont vous n'
avez pas besoin sur une cellule spécifique. Ce que
vous pouvez remarquer, c'est que les flux entrants sont indépendants
en fonction des objets Cela signifie que vous
allez évaluer
Phil, car les autres portes ne
concernent que les fenêtres Vous ne serez donc pas en mesure d'apporter les modifications que vous faites avec
un changement climatique, vous passez de l'autre côté
, vous pouvez voir
comment la cellule qu'ils
choisissent a cette
texture et cette couleur rouge. C'est une
inscription rapide. Dans certains cas, si vous utilisez la commande C, vous pouvez recevoir un
message d'erreur vous indiquant que l'assemblage devra peut-être
revenir à une bande précédente. Ou en d'autres termes,
au point où l'
assemblage était fonctionnel. fait qu'ils changent
dans l'assemblage peut en fait créer des problèmes
sur l'assemblage. Maintenant que
vous pouvez réellement
placer des objets dans un assemblage, vous allez également
pouvoir placer un assemblage, puis un autre assemblage. Dans cet esprit,
vous pouvez donc combiner différents styles d'
assemblages en un seul. Donc, si j'utilise, par exemple,
le style suivant, puis j'utilise le
même style pour placer un assemblage dans un
autre assemblage. Vous allez voir
que vous aurez la même fenêtre qui vous permettra gagner un remplissage et un assemblage Mais en même temps,
vous allez voir qu'ils vont
niveler un remplissage Ils peuvent être utilisés uniquement
pour les assemblages. Vous pouvez donc utiliser cette
fenêtre de la même manière qu'ils utilisent avec les portes
et les fenêtres. Et ce
que vous devez remarquer c'est essentiellement
l'utilisation d'un assemblage. Au sein d'un assemblage, vous allez
également pouvoir utiliser la
palette des propriétés afin modifier
les propriétés applicables. Cela signifie que
si vous modifiez des valeurs, par exemple de la manière dont elles modifieront
également la valeur de l'onde sur les
objets de l'assemblage. Toutefois, cela ne s'applique pas
aux portes car elles peuvent
avoir des dimensions spécifiques. C'est un signe rapide.
Vous devez noter que si vous modifiez
l'un des segments, panneaux ou des cellules de l'assemblage, tout autre assemblage
utilisant le même style sera
également efficace. Donc, si vous souhaitez modifier les
dimensions des portes, vous devrez ajouter
le style de la porte. Encore une fois, lorsque vous ajoutez
des éléments tels que des éléments gustatifs, vous allez
pouvoir modifier l'attribution des cellules
ou vous allez pouvoir
remplacer la cellule La pénalité change donc. Ils voulaient pouvoir obtenir des résultats différents
sur tous
les éléments utilisant le même style. L'impulsion sera
donc très utile lors édition d'objets qui sont
notés à l'aide d'autres objets, tels que l'assemblage
180. Utiliser des remplissages sur les murs rideaux: Maintenant, lorsque vous ajoutez des murs d'
Arabella Corbin, vous allez voir qu'ils sont
capables d'utiliser l' Maintenant, les informations sur
les murs-rideaux fonctionnent à peu près de la même manière que vous utilisiez
les informations sur les assemblages. Cependant, il y aura
quelques différences,
telles que, par exemple, le fait que vous
ne pourrez pas utiliser ces symboles et d'autres objets, tels que les assemblages. Et c'est parce que les thèmes de remplissage sont en fait basés
sur la famille. Ainsi, toutes les entrées qui
seront notées
seront en fait basées sur la
famille que vous utilisez, mais également sur la famille ou le type d'
objet
cité en tant que remplissage Une fois que vous avez ajouté des informations, vous pouvez sélectionner un autre panneau
sur le mur-rideau pour ajouter l'objet ou le composant
et l'envoyer échouer. Vous pouvez également sélectionner un autre
objet que vous
souhaitez en utilisant à nouveau
la fenêtre d'informations. Cependant, vous devrez vous
assurer qu'ils sélectionnent ce qui est apparent sur le mur-rideau, quel le composant
que vous ajoutez. est la raison pour laquelle l'
agrégat vous permet de voir la représentation des
panneaux sur les murs-rideaux, ainsi que le panneau que vous sélectionnez. Une connexion rapide. Vous allez toujours
pouvoir utiliser d' autres contrôles sur ces
composants qui sont des objets. Ce que vous pouvez remarquer car vous pouvez réellement
modifier le style qui a été utilisé dans le
sujet, vous serez en
mesure de modifier les styles
des assemblages, des fenêtres,
des portes que
vous êtes en train mesure de modifier les styles
des assemblages, des fenêtres, de gravir. Mais surtout,
si vous placez un autre objet de
la même famille que vous avez déjà ajouté,
vous envoyez les informations. Vous allez voir
que ces flux entrants
sont en fait placés
au même endroit, même si l'objet a
une rotation différente Ainsi, dans le cas des
parois minces du noyau, vous allez voir que les mêmes informations sont
affichées sur le même panneau. Mais aussi un signataire cyclique. Ils en déduisent que c'est unilatéral ou,
en d'autres termes, tau qui sera
utilisé par défaut Vous pouvez également modifier le style de ces sujets. Myosin répertorie notre navigateur. Vous pouvez donc modifier le style
du composant ou de
l'objet utilisé comme remplissage Vous pouvez donc modifier le style du composant ou de la
couche d'objet en l'utilisant comme remplissage Et même elles
commencent par un mur sinueux. Cependant, notre style différent utilisera désormais les
mêmes sensations d'équipe. Plus important encore, si vous utilisez
un mPhil sur un autre objet, d'
un autre type de famille, tel que le mur-rideau, vous ne
pourrez pas placer remplissage sur
un autre objet,
tel que les coordonnées Eh bien, cela vous permettra de
vérifier le pôle urinaire pour utiliser l'inférence que
vous créez sur d'autres objets C'est quelque chose
que vous pouvez remarquer car le
mur-rideau Panasonic, ajouter toute
représentation supplémentaire, exemple de placer le pointeur de
la souris sur l'
un des panneaux des
murs-rideaux. Maintenant, si vous êtes en train de lancer
l'enregistrement alors que
vous utilisez l'appareil, vous devez vous
assurer une fois qu'ils cliquent
sur l'icône représentant la cellule
ou sur le panneau. Dans le cas contraire, vous ne
pourrez pas ajouter de remplissage. Il est donc très
important que vous sachiez car vous
devrez vous
assurer que vous sélectionnez
le panneau, la cellule. La représentation des
panneaux utilisés dans les parois corticales, uniquement pour le
jardinage, sera très utile car elle vous indiquera où se trouvent
les entrées et vous
permettra également
de vous
assurer que vous
sélectionnez le bon Et comme vous vous en souvenez, vous pouvez
utiliser Control C pour annuler les modifications lorsque
vous rejoignez notre projet. Pour ce qui est du hasard,
peu importe ce que vous pouvez ajouter, les
objets tels que les portes
et les fenêtres contiennent une information. Mais vous
pourrez également ajouter les informations non seulement en
tant qu'attribution de cellule, car vous pourrez les
ajouter en tant que remplacement de cellule. Cela signifie donc que vous
serez en mesure de remplacer les Francs qu'ils ont supprimés avec le même remplissage Donc, à peu près toutes les mêmes
options vont s'appliquer. Ce que
vous devez
également noter , c'est que vous pourrez
modifier le style ou les informations avant de placer le panneau d'informations. Ainsi, vous serez en mesure de faire correspondre
les propriétés d'un remplissage. Mary est déjà placée, vous voudrez peut-être obtenir plus d'
informations. Et cela fonctionnera
même si vous choisissez alpha,
un autre type d'objet. Et c'est parce
que vous avez récemment fait correspondre ce tau. Peu importe donc que
vous cliquiez sur tout ou sur aucun car en fin
de compte, vous
ne vous retrouvez qu'une grande partie du panneau de style. Dans cette optique, vous
pourrez continuer à ajouter des objets tels que les portes
en guise de remplissage à n'importe lequel de
ces types d'objets Cela signifie donc, disons, que vous allez remarquer à
quel point vous pouvez modifier, où les éléments sont des objets, tels que les murs de coordonnées et les coordonnées de toutes les unités, en fonction de votre conception
181. Ajouter un remplissage en utilisant la fenêtre des propriétés de style: Maintenant, si vous utilisez cet outil de
pression pour moi en particulier, lorsque vous modifiez des objets
tels que les murs coordonnés, ils
seront en mesure d'ajouter de nombreux éléments qui
composent le mur-rideau. L'une d'elles s'appelle l'information. Vous pouvez en fait utiliser
l'onglet de coordonnées pour moi, en particulier pour le panneau de modification dans une veine rectale,
favoriser déjà noté, mais aussi intégré
une grande influence Vous pouvez en fait cliquer
là où il est écrit Modifier le style
afin d'utiliser le mur-rideau
comme fenêtre de propriétés tau. Et lorsque vous utiliserez cette fenêtre, vous
pourrez cliquer là où
figurent des informations pour faire apparaître un remplissage
ou, en d'autres termes, comme un panneau ou une cellule
confinés par les Mayas Mais aussi de la science. Nous sommes
en mesure de modifier les informations. Vous allez également
pouvoir en créer un nouveau, ce qui implique également que vous pouvez également supprimer le nom
et l'Ukraine. Maintenant, dans cet esprit, vous
pourrez sélectionner le nom ainsi que le nom du type de remplissage,
le type de remplissage Nous allons être en mesure de sélectionner si vous souhaitez un panneau simple. Mais vous pouvez également sélectionner un style. Comme vous l'avez peut-être remarqué, ce style n'est rien d'autre
que leur type de famille. Maintenant, vous utilisez réellement. Dans cette optique,
vous pouvez sélectionner, par
exemple, le style
de l'une des portes. Ou en d'autres termes,
l'un des types de familles que vous avez dans
la catégorie des portes. Mais même une fois que vous l'
aurez fait, il sera capable de modifier
l'alignement, le bouleversement. Et vous pourrez également
basculer sur l'axe x ou y. Une fois que j'aurai créé les informations, je
vais
pouvoir les modifier. Mais je pourrai également attribuer les informations
à
la forme d'onde secondaire particulier sur les alignements des
cellules Avec cela, vous allez
pouvoir trouver les informations, le panneau dégradé. Vous pourrez
donc obtenir tout ce qu'ils échantillonnent directement à partir d'ici. Vous pouvez donc modifier les informations, mais vous pourrez également utiliser les options et les valeurs
dont vous disposez. Je travaille sur l'inférence. Maintenant, ce que cela signifie, une fois que
vous avez déjà
créé un remplissage, il est très important que vous
sachiez comment modifier les informations Ainsi, une fois que vous aurez bien défini les
coordonnées, vous serez en
mesure sélectionner les informations
que vous souhaitez ce
qui concerne les options
telles que la fusion ou la réaffectation, ce que
vous ne pourrez pas
faire par défaut en
raison des paramètres. Et nous allons vérifier que les informations sont également disponibles sur le mur et dans la fenêtre
Propriétés des styles. Vous pourrez
modifier les informations pour l' ensemble
du mur-rideau en utilisant
simplement cette fenêtre. Il est donc important de
savoir que si vous souhaitez modifier les informations relatives à l'ensemble
du mur-rideau, vous devrez
utiliser un mur-rideau, une fenêtre de propriétés d'une étoile. Comme vous pouvez le constater, toutes
ces mesures nous permettront de gagner beaucoup de temps car nous allons être en mesure
d'appliquer
ces modifications à l'ensemble du style de maçonnerie des
murs-rideaux. Ces styles vont donc
devenir beaucoup plus utiles en
fonction de la complexité de votre participation à notre projet
182. Modifier les murs-rideaux en utilisant les cellules: Maintenant, une fois
la note renseignée, vous pouvez modifier les
informations en utilisant, par exemple, les commandes du mur-rideau, qui vous
permettront de sélectionner
la cellule ou le panneau dans lequel
vous et moi allons ajouter Ainsi, en utilisant la fenêtre d'édition, vous pouvez réellement
attribuer un remplissage. Mais vous pouvez également créer un
remplissage en ouvrant simplement attribuer des groupes
selon les spécificités de ce style de
mur-rideau Vous pouvez simplement
utiliser cette fenêtre pour entrer
dans la cellule, qui va
inclure les flux entrants, mais aussi les divisions, ainsi que les cadres qui
permettront de
modifier les informations ainsi les objets qui les
entourent Et je dis «
inscription rapide », vous pouvez
utiliser le clic droit de la souris
pour ouvrir un menu qui vous
permettra de retrouver les mêmes options lorsque
vous en aurez le contrôle Donc, ce que cela signifie, vous pouvez cliquer là où il est écrit « subdiviser Hé, pour que
tu puisses décider si le patient, les
informations et le cadre que tu veux utiliser pour la moelle
cellulaire, tu peux changer les amis
que tu veux utiliser ainsi que la Maja En plus de toutes les options que vous avez
déjà dans cette fenêtre. Maintenant, vous allez aussi être en mesure décider du Ma'ayan ou même avoir envie et d'imaginer la NASA
Quick Signer My Mandible, l'ère ne vous permettra
pas d'
enregistrer pendant l'édition et de
placer la grande division,
qui est l'endroit où vous
éditez réellement spécifiquement pour enregistrer pendant l'édition et de
placer la grande division,
qui est l'endroit où vous
éditez réellement éditez Dans cette optique,
vous serez en mesure de
modifier des valeurs telles que le bouleversement, ce qui signifie également que vous
pouvez même dire cette division. Cela peut prêter à confusion car c'est pourquoi vous souhaiterez
peut-être ajouter un remplissage ou peut-être simplement
la cellule entière. Cependant, étant donné que nous pouvons réellement
ajouter la division en utilisant cette fenêtre, personne n'
a la priorité
au lieu de la déviation En d'autres termes, la chose la plus
importante que vous modifiez
réellement
n'est pas l'information, qu'
il s'agisse du patient
ou de tout ce qu'il contient. Parce que la division est
celle qui détermine les mesures de la cellule et aussi ce qu'il y a
à l'intérieur des cellules. Bonjour, en d'autres termes, les
cadres, les Mayas et les infidèles. Et dans ce cas, je
vais juste créer un nouveau cadre et une pneumonie parce que
vous pouvez réellement tous les
créer en utilisant cette fenêtre. Je vais donc vous
montrer le résultat sans apporter trop de modifications aux valeurs et
aux
propriétés que vous pouvez réellement modifier
pour les divisions, les entrées, les
cadres et les Mayas De plus, tous
les nouveaux éléments ou objets qui forment un mur
incurvé seront disponibles
lors de la modification d'autres murs-rideaux
grâce à ces carreaux Ainsi, vous pouvez créer et modifier
des éléments sans avoir à le faire encore et encore
pour plusieurs styles. qui signifie que
vous pouvez donner ces informations indépendamment les
unes des autres. Vous pouvez gagner un
peu de temps grâce à mes éléments ou
objets essentiels, à mes styles multiples. Cependant, comme vous vous en souvenez, vous pouvez changer de
style. Donc, si vous modifiez le
style pour un autre style, vous devrez vous
assurer que celui-ci utilise les éléments et les objets
souhaités. Après avoir cliqué sur OK, vous pourrez voir le résultat sur le mur-rideau. Ainsi, comme vous le remarquerez, vous
allez
pouvoir modifier la cellule comme
s'il s'agissait d'une division, ou en d'autres termes,
d'une
division redondante utilisée
pour créer les cellules. Cependant, une seule cellule
a également été modifiée. Vous remarquerez que cela change et que
le mur-rideau
est fait pour que vous puissiez
sélectionner la cellule,
le mur-rideau. Il est donc important que
vous puissiez les sélectionner. signer rapidement, si vous insérez un assemblage sur le mur du jardin, Pour signer rapidement, si vous insérez
un assemblage sur le mur du jardin,
il ne sera pas possible
de modifier le style des
objets composant l'assemblage, ni la base appropriée
disponible pour les sujets. Il est également
important que vous
sachiez que vous pourriez
avoir du mal à est également
important que vous
sachiez que vous pourriez
avoir du mal sélectionner les cellules,
peu importe
l' option ou la bière
que vous consommez. Donc, pour vous faciliter la tâche, il existe en fait
une option que vous pouvez utiliser pour ce faire. Vous pouvez donc réellement éviter les objets de
R&D, disposer d'un MPhil et faire des suppositions une fois que vous avez sélectionné la bonne
coordonnée, ou plus précisément, la coordonnée
se trouve sur le mur-rideau Ainsi, en utilisant cet onglet, vous verrez que dans
le panneau de modification vous avez l'option Afficher les marqueurs d'information
pour recommander le
score de risque. Et celui-ci vous permettra
d'afficher les marqueurs à tout moment. Ainsi, avec cela, vous
pourrez
utiliser ce drop them
pour utiliser, par
exemple, l'option
qui s'appelle fusionner. Parce que vous allez maintenant
pouvoir sélectionner les marqueurs qui représentent les cellules
après les murs-rideaux. Dans cet esprit,
il sera donc capable fusionner une cellule avec une autre. Dans le même temps,
vous pourrez utiliser l' attribution
préférentielle avec une ou plusieurs cellules
en même temps Alors ils m'envoient le mien.
Il pourra modifier
l'affectation du nourrisson. Plus précisément, vous
pourrez
utiliser cette fenêtre
pour ce faire. Ils lui montrent que
les marqueurs de sensation vous
permettront de faire tout
cela un peu plus facilement. Mais plus important encore, cela vous
aidera à utiliser d'autres objets
tels que les coordonnées. Eh bien, surtout avec
les éruptions qui vous permettent sélectionner plusieurs panneaux
du mur-rideau
en même temps Cela facilite grandement les modifications et les
murs-rideaux,
en particulier lorsque vous souhaitez que
ces modifications affectent un en particulier lorsque vous souhaitez que
ces modifications affectent produit
individuel impliquant
quatre cellules du mur De plus, étant donné
que les unités de coordonnées 1 constituent une
version plus simple du revêtement, vous pourrez
utiliser la
plupart des mêmes
options sur les deux. Vous allez donc
pouvoir l'utiliser avec des unités en carbone ainsi qu' assemblages
au cas où vous auriez du mal avec
l'un de ces sujets. Comme vous pouvez le voir ces hypothèses sont
assez faciles à utiliser. Cependant, ils peuvent être
un peu délicats lorsque vous commencez tout juste
lorsqu'ils échouent. Mais surtout,
allez-vous
remarquer que vous pouvez réellement appliquer tout ce qui a
trait aux motivations,
aux Mayas, aux cadres
et aux flux entrants
183. Le navigateur de projet: À partir de cette partie du cours. l'avenir, je vais
inclure les projets
que vous pouvez créer sur ce Ps Atgam pour vous montrer
comment créer un Pour créer votre projet, vous pouvez accéder au Tuber
d'accès rapide afin d'
ouvrir le navigateur de projet Le projet
parcourt maintenant une fenêtre à utiliser pour parcourir
et gérer vos projets. ce fait, vous allez
voir que cette fenêtre comporte différents outils qui vous
permettront de parcourir les dossiers
déjà créés. Cela signifie que
vous pouvez rechercher n'importe quel dossier spécifique
tel que celui-ci. Maintenant, ce dossier est
celui qui utilisé pour enregistrer les
projets que vous créez. Defect va
ouvrir ce dossier. Cependant, vous
pourrez
rechercher ce dossier à l'aide de cette fenêtre. Cela signifie également que
vous pouvez créer un projet dans n'importe quel autre dossier ou
emplacement de votre ordinateur. Une fois que vous avez déjà décidé où vous souhaitez
enregistrer votre projet, vous suffit
de sélectionner l'option nouveau projet » pour créer
un nouveau projet dans ce dossier. Une fois cela fait, vous verrez que vous avez encore une autre fenêtre,
la fenêtre du projet. Vous remarquerez
que vous pouvez ajouter un numéro de projet,
un nom de projet et une description de
projet. Que celui-ci puisse être utilisé sur les feuilles, sur
les blocs de titre. Ou plus précisément,
ces informations peuvent être un bloc de titre. Cela étant dit, vous
remarquerez également que vous pouvez créer un projet à l'aide
d'un modèle. Cela signifie que vous
pourrez créer le projet à l' aide d'un modèle de base sélectionné par défaut. Mais vous
pourrez également sélectionner un autre modèle en
cliquant sur s. Vous pourrez sélectionner
un nouveau modèle
tant que Create front template
project ne
sera pas possible. En guise de signe rapide, nous
allons voir que vous
pourrez trouver l'
emplacement par défaut du modèle, ce qui signifie également que
vous pourrez rechercher un modèle en utilisant également cette fenêtre.
Si vous essayez de créer le projet sans aucune de ces informations, cette fenêtre
s'affichera. Dans ce cas, je
vais simplement créer un projet, mais uniquement en utilisant le
nom du projet, ou en d'autres termes, après avoir saisi le nom
un seul clic direct, vous verrez que
la fenêtre du projet
affiche désormais le projet que je viens de créer en tant que projet
en cours. Mais vous allez également voir apparaître
un autre fichier
parmi les autres projets. Maintenant, dans cet esprit, vous allez également pouvoir
voir que vous pouvez modifier le
projet en cours en utilisant la souris
pour ouvrir ce menu. Si vous sélectionnez Projet en cours, vous verrez une fenêtre
vous
indiquant s'il y a quelque chose
à corriger. Correct. En ce qui concerne le projet. Dans ce cas,
je vais simplement
sélectionner repatcher le projet ultérieurement afin que vous puissiez voir que le projet actuel
a été modifié Cela signifie également
que vous pouvez à tout moment
changer le projet en cours
pour un autre. Maintenant, c'est très utile
car vous allez voir que ce menu contient également d'autres
options que vous pouvez utiliser, comme par exemple l'
affichage de l'Explorateur Windows. Si je sélectionne cette option, vous verrez également à quoi ressemble réellement
le projet. Sachez que tous
ces dossiers et fichiers sont créés parce que j'ai créé le projet en
utilisant le modèle. Cela signifie que la plupart de ces
fichiers et dossiers ne seront pas créés si vous ne créez
pas projet à l'aide d'un modèle. Mais vous verrez
également que
le projet est en fait un
dossier sur votre ordinateur,
ce qui signifie qu'un projet est
créé à partir le projet est en fait un
dossier sur votre ordinateur, de plusieurs fichiers. Qu'est-ce qui est dit maintenant ? Vous allez pouvoir
modifier les propriétés
du projet,
également à l' aide de cette fenêtre. Ou plus précisément,
en utilisant cette fenêtre pour ouvrir la fenêtre des propriétés du
projet. Sur cette fenêtre, vous
pourrez remarquer les différentes propriétés que vous pouvez modifier pour votre projet. Maintenant, cela peut être
déroutant au début. Je vais juste
fermer cette fenêtre
afin de simplifier
un peu cette leçon. Quelle que soit la raison pour laquelle vous n'
aimez pas le projet
que
vous avez créé ou si vous souhaitez créer un nouveau projet avec le nom que
vous avez utilisé auparavant, vous pouvez supprimer le
dossier sur votre ordinateur. Toutefois, vous ne
pourrez pas le faire si le projet est
défini comme étant en cours. Pour cette raison, vous pouvez définir un autre projet comme étant
en cours afin de le supprimer. C'est un
signe rapide, puisque vous créez des dossiers
sur votre ordinateur, vous pourrez également copier les projets ou les
déplacer ailleurs, ce qui signifie que vous pourrez
créer vos propres sauvegardes. Et une fois le projet
supprimé, je pourrai mettre à jour
cette fenêtre en
sélectionnant simplement l'option
intitulée Actualiser le navigateur de projet. Une fois que j'aurai fait cela,
vous pourrez voir, alors maintenant cette
fenêtre est mise à jour. Maintenant, dans cet esprit, vous pouvez également
rechercher votre projet. également utiliser ce menu comme vous le feriez normalement
sur Pty, la du navigateur de projets Ce qui signifie que vous avez également
différentes manières
de faire de même. Les projets étant des dossiers, vous allez
pouvoir créer de nouveaux dossiers en
utilisant cette fenêtre. En utilisant cette fenêtre, vous
serez en mesure de faire certaines choses en vous
basant sur le système d'exploitation Vous pouvez également naviguer en utilisant
ces options Vous allez voir
que si vous sélectionnez le dossier créé à l'
aide de la fenêtre des projets, vous pourrez ouvrir un menu avec d'autres options. Vous pouvez utiliser les options
pour ouvrir l'actualisation, en
affichant Windows Explorer afin de créer également
un nouveau projet sur
ce dossier. Vous remarquerez
que vous pouvez faire la même chose en sélectionnant les projets avant
d'ouvrir cette fenêtre. Encore une fois, vous êtes
en train de créer des dossiers, ce qui signifie que vous pouvez les
supprimer en utilisant cette fenêtre ou en
effectuant une recherche partielle sur votre ordinateur. qui signifie également que vous pouvez
mettre à jour les modifications en
utilisant également utilisant cette fenêtre . Vous pouvez également parcourir
votre projet en utilisant d'autres options situées juste en dessous des
informations du projet. Ces informations sont en fait basées sur la façon dont
vous créez le projet. Par défaut, le projet que vous créez ne vous autorise pas
à utiliser ces options. Les sous-tions ne
seront pas très utiles la plupart des autres projets que
vous allez créer Je vais utiliser
cette fenêtre
pour créer le projet
du cours. Je vais juste vous montrer
une fois de plus comment créer un projet qui peut être utilisé tout en
suivant le cours. Je vais donc simplement
ouvrir, une fois de plus, la
fenêtre d'ajout de projet afin de créer un projet portant
le nom suivant. Après avoir écrit le nom, je vais juste cliquer sur. OK. Pour voir le projet sur le
projet, traversez la fenêtre. Si je ferme cette fenêtre, vous allez voir
cette nouvelle palette d'outils. Le navigateur de projet est utilisé pour
gérer le projet Comme il s'agit d'une palette d'outils, vous allez
voir que vous pourrez utiliser les options
standard. Vous pouvez le masquer, le cacher, mais nous allons également
pouvoir
le déplacer ailleurs sur
l'interface utilisateur. Cela signifie également que vous
pouvez fermer la palette d'outils. Tout cela est dit. Vous allez voir
tout au long de ces leçons que vous allez être capable de
créer un projet, mais aussi que vous serez capable
de gérer le projet. Lors de la gestion du projet, vous pouvez créer tous les fichiers
nécessaires qu'ils utiliseront pour terminer un projet ou
pour le présenter.
184. Le navigateur de projet: Une fois que vous aurez créé votre projet sur l'arquée
spéciale, vous pourrez le
gérer à l'
aide d'une palette d'outils,
et cet outil s'appelle
le navigateur de projet Si vous accédez à la barre d'outils d'accès
rapide, vous pourrez voir
que vous pouvez réellement ouvrir ce panneau
en sélectionnant cette commande. Maintenant, la palette d'outils aura en fait différents
types que vous pourrez utiliser. Et tous ces types auront des informations
différentes mais aussi des
options que vous pourrez utiliser. Vous allez utiliser le véhicule pour avoir les informations sur
le projet, les constructions, les vues et les fiches afin de
travailler sur votre projet Dans cette leçon,
je vais me concentrer spécifiquement sur
l'onglet appelé Projet. En effet, l'
onglet vous permet voir les informations générales
du projet, mais aussi les
informations relatives à
votre projet. Si vous avez
trop d'informations, vous pouvez développer ou
réduire ces sections. Et cela
active également ou les Sables, l'option que vous avez
juste à côté de celle-ci. C'est cette option qui vous
permet d'accéder à cette section. Si je sélectionne cette
option ou commande, vous remarquerez
que vous
pourrez accéder aux propriétés du
projet, ce qui signifie qu'
une fenêtre s'ouvrira. Je vais vous permettre de modifier
les informations affichées sur chacune des sections
que vous avez sur le pas de la palette d'outils. Désormais, les
propriétés du projet sont la même fenêtre de
propriétés que celle que vous ouvrez sous les mêmes palettes d'outils, ou plus précisément la
fenêtre que vous ouvrez Les éléments que vous pouvez
placer sur le panneau de construction. Ou plus précisément la fenêtre que vous pouvez utiliser pour
altérer les propriétés d' éléments tels que les
murs ou les fenêtres. Cependant, ces
propriétés seront liées
au projet, ce qui signifie que sur
ces propriétés, vous pourrez
modifier le nom du projet ainsi que le
numéro et la description. peu près les mêmes
champs que ceux que vous trouvez dans la fenêtre du projet. Rien de tout cela n'
affecte réellement la façon dont vous
créez votre projet. Cependant, cela va affecter la présentation
du projet. Parce que vous pouvez ajouter ces
informations au titre, blogs sur les feuilles. Vous pourrez ajouter encore plus d'informations
au projet. Cela signifie que vous
allez pouvoir
ajouter plus d' informations
au projet,
telles que, par exemple,
les détails du projet. Si vous allez là où il est indiqué des informations
détaillées, vous pourrez
ouvrir la fenêtre des détails du projet. Désormais, cette fenêtre vous permettra
simplement d'ajouter plus de détails
à votre projet. Cela signifie que vous
allez pouvoir ajouter plus de détails au projet
afin d'être plus précis. Cependant, les détails comporteront
également des catégories. Vous allez pouvoir ajouter détails mais également des
catégories aux détails. Si vous sélectionnez cette option, vous
pourrez créer une nouvelle catégorie de
détails pour le projet. Ce faisant, vous remarquerez que vous
pouvez également sélectionner le nom de la catégorie. Il est très
important que vous sachiez que vous pouvez réellement supprimer les catégories
ainsi que les détails qu'
elles contiennent. Dans cette optique, vous
pourrez ajouter plusieurs catégories
ainsi que différents détails
pour vos projets. vous remarquerez que vous
ne pourrez pas supprimer
une catégorie contenant des détails
ou, en d'autres termes, une catégorie qui n'est pas vide. Vous ne pouvez supprimer
les catégories si elles ne contiennent aucun détail. Dans cet esprit, vous pouvez même supprimer les
catégories
créées par Depot afin de les créer en guise de signature rapide. Si vous n'attribuez pas de nom
au répertoire To, il
créera un nom par défaut. Vous pourrez
créer différents détails pour vos projets à tout moment en
fonction de ce que vous faites
sur le projet. Une fois le Tao créé, vous
remarquerez que vous
pourrez ajouter des
informations sur le To. En guise de signe rapide, vous pouvez voir que le nom des
détails
tiendra également compte d'un nom que vous avez déjà sélectionné lors
d'un précédent déton Vous pouvez toujours apporter les
modifications que vous souhaitez. Toutefois, si vous fermez cette
fenêtre en cliquant sur Annuler, les modifications ne s'appliqueront pas. Le reste des informations
que vous pouvez trouver ou modifier sur
les propriétés du projet est également que vous pouvez trouver ou modifier sur très lié à la présentation
du projet. Parce que, comme vous pouvez le constater, vous pourrez
modifier les paramètres du joint ainsi que d'autres propriétés
liées au projet, telles que les modèles. Et cela est dû au fait que les modèles définissent
réellement la manière dont vous présentez et créez votre
projet. C'est un signe rapide. Vous pouvez modifier la taille de la fenêtre afin de mieux
voir. Le nom des propriétés
que vous avez dans cette fenêtre, ainsi que les Pals
définis pour ces propriétés
dans cette fenêtre Tout cela étant dit, vous pouvez voir que démarrer votre projet est
en fait très facile. Cependant, il y a
tellement de choses que vous pouvez faire
dès le début que vous avez besoin d'une palette pour
naviguer dans votre projet. Ou plus précisément,
afin de gérer
les fichiers que vous allez
utiliser lors de la création de votre projet. Toutefois, si vous modifiez
les propriétés du projet, vous
remarquerez que vous
serez en mesure de décider si vous souhaitez utiliser les propriétés du projet ou si vous souhaitez
utiliser le projet. Elle a défini les propriétés ou si vous voulez simplement corriger
l'incompatibilité des propriétés Maintenant, ces options peuvent
sembler confuses au début. Toutefois, elles signifient uniquement que vous pouvez utiliser la raison pour laquelle vous modifiez
cette fenêtre ou que vous pouvez utiliser les propriétés que vous souhaitez voir ultérieurement. Ou les deux propriétés
en même temps. Cela signifie que vous pouvez avoir
des propriétés uniquement pour vous, mais également d'autres valeurs uniquement pour la présentation
de votre projet.
185. Ajouter les niveaux: Une fois que vous aurez recréé un projet, vous devrez créer les
niveaux de votre projet En effet, les niveaux
du projet sont
ceux que j'utilise lorsque je place les fichiers
que vous le
recréez ou que vous allez
créer pour votre projet Vous pouvez maintenant trouver les
niveaux sur la section, qui est une section que vous
pouvez également réduire ou agrandir. Pour créer les niveaux, vous devez
sélectionner le second, qui vous permettra
d'ajouter les niveaux. Après avoir ouvert la fenêtre des niveaux, vous verrez à
nouveau le niveau par défaut,
mais vous constaterez également que vous pouvez modifier le
nom du niveau, l' élévation
du sol, la hauteur d'
étage en étage, l'AD et la description. Et que ces informations
peuvent être modifiées pour tous les niveaux après avoir
créé un autre niveau. Vous remarquerez que
ces informations sont mises à jour
pour le nouveau niveau. Cela signifie que le nom sera créé en fonction
du nom du niveau précédent, mais aussi que l'
élévation du sol tiendra compte
des valeurs du niveau précédent, ce que
vous remarquerez si je
continue à créer d'
autres niveaux également,
vous remarquerez que toutes ces valeurs seront uniques à l'
exception de la description. Dans cet esprit, vous
allez pouvoir
modifier la description de chaque niveau indépendamment ou en utilisant la
même description. Dans cette optique, vous pouvez
également modifier la description du niveau ainsi que l'
identifiant utilisé sur le niveau, si vous devez savoir
que l'identifiant est similaire au nom
dans le sens où les deux
vous permettent d'identifier le
niveau dans votre projet. Cependant, l'identifiant est davantage utilisé pour suivre les
niveaux en interne. Et cela est dû au fait que vous utilisez le nom lorsque vous annotez
votre projet Dans cette leçon,
vous serez en mesure de voir comment ces niveaux seront utilisés lors de la création et de l'
annotation de votre projet Pour changer le
nom du niveau, vous devez masquer
le nom puis utiliser la souris
pour ouvrir ce menu. Une fois que vous aurez ouvert ce menu, vous pourrez
voir les options disponibles pour tous les niveaux, y compris l'option
permettant de contrôler les paramètres. Puisque vous pouvez
créer des niveaux, vous allez voir que vous
allez trouver des options qui vous
permettront d'ajouter un niveau en
fonction du niveau que vous êtes en
train de sélectionner. Cela signifie que vous aurez
même des options pour
ajouter un niveau en fonction de la
position d'un niveau existant. Cela va être important car chacun des niveaux
tiendra compte de sa position
parmi les autres niveaux. Maintenant, si vous avez utilisé
un logiciel
comme celui-ci, c'est à
peu près la même chose, mais en
tapant réellement les valeurs, cela signifie que vous devez sélectionner le nom,
l'altitude
à partir de 0
ou, en d'autres termes, à partir de l'origine du dessin. Au fur et à mesure que cette version est disponible, vous devrez sélectionner le
niveau à atteindre Cependant, ces valeurs
vont être liées les unes
aux autres. Si vous modifiez l'élévation du
sol ou si vous passez du sol à la hauteur du sol, vous allez modifier la relation
entre les niveaux. En modifiant les
valeurs ou les propriétés, vous
serez en mesure de modifier non seulement la façon dont vous pouvez
trouver les niveaux, mais également la manière dont ils seront liés les uns
aux autres. Ainsi que toute
information supplémentaire vous pourriez avoir besoin pour
travailler sur votre projet. Il se peut donc que vous deviez modifier l'identifiant du niveau ou la
description du niveau, de
déterminer ce qui fonctionne dans votre projet. Cela signifie que vous
serez en mesure de vous
assurer que chacun
des niveaux peut être identifié en
fonction de l'utilisation que vous allez faire de ce qui
fonctionne dans votre projet. Ce qui sera encore plus utile lorsque vous
créez des projets qui nécessitent également plusieurs niveaux. Dans ce menu, vous aurez d'autres options que vous pouvez
utiliser pour ajouter des niveaux, ainsi que pour copier
le niveau et le contenu du niveau, tout en
pouvant même supprimer le niveau. Comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez également ajouter un niveau au-dessus et en dessous de la sélection
actuelle. Cela signifie que vous
pourrez définir la position
du nouveau niveau en fonction de l'
endroit où il sera placé. Dans le même temps,
vous allez voir que le nouveau niveau utilisera les valeurs
des autres niveaux comme référence. Ce qui
inclura le nom, l'élévation du sol, etc. Et dans cet esprit, n'oubliez pas que vous pouvez changer le
nom du niveau, mais que vous
allez également voir que
certaines options ne seront pas
incluses pour le moment. Parce que ceux-ci affectent le projet jusqu'au
moment où ils utilisent les niveaux. sont les options
qui vous permettent de copier le niveau ou de copier le niveau et son contenu. Dans cette optique, vous
allez commencer à évaluer un projet en définissant les niveaux que vous
allez utiliser. Vous devrez également savoir comment votre projet va
être conçu, la liste de départ,
l'idée de base de la façon dont votre projet va
être conçu,
la liste de départ,
l'idée de base de la façon dont
vous allez
le stocker dans cette fenêtre. Vous pouvez désactiver l'
option d'ajustement altitude afin de saisir
manuellement les valeurs
que vous souhaitez utiliser. Cependant, act vous
indiquera que l'ajustement de la flèche peut
en fait modifier l'altitude des niveaux
existants si vous activez cette option après avoir modifié
certaines de ces valeurs. Désormais, le réglage par flèche est
réellement utile, sauf si vous
utilisez un niveau qui n'est pas destiné à être connecté
à un autre niveau, ce qui peut être
similaire à un balcon. Maintenant, une fois que vous avez
créé les niveaux, vous verrez que dans les étapes
du projet, vous
aurez tous les niveaux que vous avez créés ainsi que
les altitudes de chacun des niveaux Il est très important
que vous utilisiez les niveaux, car ils peuvent réellement être utilisés. Afin de modifier
le couplage global, vous allez pouvoir
changer l'étage
que vous souhaitez voir en utilisant
la fenêtre de couplage global. Ou plus précisément,
en cliquant sur Méthodes de
calcul afin sélectionner le niveau
que vous souhaitez voir ainsi que le haut de coupe
que vous souhaitez utiliser. Tout cela étant dit, les
niveaux seront très
utiles lors de la création de
vos projets pour de nombreuses raisons différentes. Mais surtout parce
qu'ils sont utilisés
comme hébergeurs pour les différents fichiers que vous pouvez ajouter aux niveaux.
186. Ajouter les structures: Sur cette diapositive, je
vais vous montrer l'étape suivante concernant
la palette stockée, c'est-à-dire
les structures. Maintenant, les constructions sont essentiellement la sélection des objets que vous souhaitez utiliser en
fonction des niveaux Vous pouvez donc créer un contrat dans lequel vous utilisez l'
ensemble du projet, ou vous pouvez créer un contrat uniquement avec l'un des niveaux au cas où vous souhaiteriez également
travailler de manière indépendante. Vous remarquerez que si vous sélectionnez
plusieurs niveaux,
Adequate vous indiquera que le contrat
sera placé en fonction du niveau
le plus bas et que tous les objets seront considérés comme faisant partie
d'un seul fichier. Cela signifie que les contrats sont des fichiers
créés pour le projet. inscrire rapidement,
l'emplacement est quelque chose que vous pouvez voir une fois que vous avez créé un projet. Si vous souhaitez voir l'emplacement, vous pouvez simplement utiliser
le robinet appelé projet. Ceci est également très
utile pour voir les informations
des niveaux actuels avant de créer la construction. Dans cet exemple, je
peux créer un contrat en utilisant tous les
niveaux du dessin. Cependant, vous
remarquerez que la vérification
déterminera si vous
ne sélectionnez qu'un seul des niveaux. Si je ne sélectionne qu'
un seul des niveaux, vous
pourrez voir qu' il y a
maintenant un nouveau
contrat à cette étape. Cette étape vous permettra d'
organiser
les contrats et de
les placer dans le dessin. Cela signifie
que vous avez réellement besoin d'un dessin pour
héberger les contrats. En d'autres termes, vous
placez les contrats sur l'espace modal d'un
dessin que vous avez créé. Cela signifie également
que vous pouvez avoir un tirage au sort dans lequel vous travaillez
sur votre projet sans créer de contrats. Mais vous pouvez également
créer les contrats sur la
base du même dessin, afin de pouvoir les utiliser de différentes
manières. Cependant, ce tiguan spécial est en fait axé
sur les constructions Ainsi, chacun des niveaux est réellement utilisé
pour créer les objets, tandis que le contrat placera les
niveaux ensemble. En même temps, il existe quelques options qui vous
permettront de gérer
les contrats. Et c'est parce que
vous pouvez passer un contrat à l'un des
niveaux sur lesquels vous travaillez. Vous pourrez créer de
nouvelles catégories dans l'onglet pour des contrats
spécifiques
ou de nouvelles constructions dans le cadre d'une utilisation spécifique Cela signifie également
que vous pouvez louer les contrats et les
catégories de votre projet. Cela signifie que vous pouvez créer un contrat
dans lequel vous
n'avez que la réception
d'un immeuble de bureaux, ou dans lequel vous n'
avez que les murs-rideaux ou même les colonnes. Ensuite, vous souhaitez
copier ce contrat à un niveau qui
existe déjà également. Vous
remarquerez qu'il s'agit fichiers
indépendants
dans le dossier créé
par l'Arc pour un projet. Quelle que soit la catégorie, en fonction des objets
que vous créez. Vous souhaiterez peut-être travailler en
fonction des niveaux tout en créant quelques constructions
qui peuvent être ajoutées à des niveaux spécifiques, car elles
peuvent monter jusqu'au sommet Maintenant, quelle que soit votre
façon de travailler, une fois le contrat ouvert, vous aurez un joint dans lequel vous pourrez réellement travailler. Ce qui signifie qu'il s'agit
en
fait d'un dessin créé et enregistré
sur votre disque dur ou SD. Vous pouvez donc ouvrir ce dessin
en le
recherchant ou en
utilisant simplement la jambe
droite de la souris pour cliquer, dit Bring to Front. Chaque fois que vous
ajouterez le dessin, vous ne verrez pas la modification s' appliquer, sauf si vous apportez ce contrat
à ce dessin. Parce que le contrat est créé sous forme de dessin
indépendant. Donc, ce que vous faites,
c'est apporter la
référence à ce dessin. Cela signifie donc que
si vous ajoutez le dessin, vous ne verrez pas le
changement dans le contrat. Pour mettre à jour
la construction, vous devez voir le dessin avant de le fermer. Et c'est parce que vous ne
pourrez pas
voir les modifications qui
ne sont pas sûres sur le projet. Comme vous vous en
souvenez, il s'agit fichiers
indépendants
au sein du dossier, les notes Att correspondent à votre projet, quelle que soit
la catégorie. Et une fois que les fichiers seront sécurisés
et que
vous aurez fermé les fichiers, vous
verrez qu' une fenêtre sur
les options vous
indiquera que vous pouvez réellement
comparer le fichier chargé sur ce projet
avec le fichier le plus récent. Comme vous pouvez le constater, vous
pouvez utiliser le fichier dans lequel vous placez les contrats
pour ce faire. qui signifie également que vous pouvez utiliser un autre dessin
pour ce faire. Tant que vous ne
recevez pas d'erreur de la part d'Atg. Maintenant, celui-ci vous permettra de
modifier les paramètres en
fonction de la façon dont vous souhaitez afficher les objets que vous comparez. Mais vous pourrez également
voir les paramètres, tout en disposant d'options pour activer et désactiver
l'affichage de comparaison. Dans le même temps, vous pouvez utiliser les serveurs
pour résumer les
modifications apportées. Vous pouvez donc additionner le précédent ou le suivant. Maintenant, une fois que vous avez terminé, il vous suffit de cliquer
sur le
coche vert pour terminer
la comparaison. Maintenant, vous pouvez même utiliser le contrôle
C pour
réactiver la comparaison. Mais vous pouvez également utiliser contrôle
pour effectuer les modifications même si elles ont été effectuées dans autre dessin en un clin d'œil. Pendant que nous travaillons sur le projet, nous allons
également travailler sur les références gérées ou, plus précisément, sur les références
externes à la palette, car celles-ci vous
permettront réduire les modifications apportées dessin
ou, en d'autres termes, à
la structure que vous
avez sur ce dessin. Cela vous permettra également de
voir que les constructions que vous créez peuvent réellement être traitées sur un dessin
comme référence Maintenant, ce n'est pas le
seul moyen de
gérer une référence
sur un autre dessin. Cependant, c'est ainsi
que vous pouvez facilement mettre à jour un dessin
utilisé comme construction
dans un autre dessin solo. C'est en fait assez
basique mais cela peut être déroutant lorsque vous commencez à
travailler sur cette version attic. chose
la plus importante à retenir est qu' une construction crée un dessin
sur votre disque dur ou votre SSD, tandis que vous pouvez lier la construction
comme référence sur un dessin que vous utilisez afin de visualiser l'
intégralité de votre projet. Mais vous pouvez également concevoir les niveaux que vous souhaitez
dans votre construction et même concevoir si vous souhaitez qu' une construction soit copiée
vers un niveau spécifique. Ce qui est très utile dans
les cas sur lesquels vous travaillez. Des gratte-ciel qui répètent
plusieurs fois le même plan
187. Créer des vues à l'aide du navigateur de projets: Dans cette leçon, je vais vous
montrer comment créer les vues que vous pouvez utiliser pour
présenter votre projet. Pour créer une vue, vous devez accéder
à l'onglet Affichage de
cette palette de deux palettes, puis sélectionner les deux
notes recommandées pour une vue. Et une fois que vous avez fait cela, vous allez voir une fenêtre avec différentes vues
que vous pouvez créer. Dans cet esprit, vous
pourrez ajouter une vue générale, une section ou
une élévation, et même une vue Si vous choisissez une vue générale, qui peut être utilisée
pour un plan d'étage, vous aurez
cette fenêtre dans laquelle vous pourrez sélectionner
le nom de la vue, la description, la
catégorie et le modèle. Vous pourrez
sélectionner ces valeurs ou propriétés afin de
créer votre vue. Maintenant, une fois le clic connecté, vous devrez sélectionner les niveaux que vous
allez utiliser, ce qui vous permettra de voir les constructions dont
vous disposez Vous pouvez donc sélectionner les niveaux
ainsi que les constructions
que vous souhaitez utiliser Parce que, comme vous vous en souvenez, vous pouvez copier une construction dans un niveau. Et en même temps,
chaque construction est réellement créée en
fonction des niveaux. est la raison pour laquelle vous pouvez copier une construction dans un niveau. Vous pouvez l'utiliser
dans les cas où vous avez créé une construction ou des éléments qui apparaîtront sur plusieurs vues
ou plusieurs niveaux. Maintenant, une fois que
vous avez créé la vue ,
vous allez voir
que cette vue apparaît dans l'
onglet et si vous changez le nom de la
vue, vous allez voir. L'acte vous obligera à
mettre à jour les fichiers
du dossier du projet, ce qui signifie que les vues
créeront n'importe quel fichier ou dessin Le projet peut être présenté ou même modifié uniquement pour
une vue spécifique. De plus sachez que la vue
aura une construction
utilisant la même construction que celle utilisée pour créer l'
affichage de cette fenêtre. Non seulement pour que vous le sachiez, mais vous pouvez également choisir
entre créer une copie ou créer une copie de
la référence existante. La première option
rechargera simplement la différence, tandis que l'autre créera
une copie tout en
rechargeant la référence Sachez également que le nom du contrat ne peut pas être
le
même que celui de la vue. Et cela est dû au fait qu'il s'
agit de fichiers individuels. Ils utilisent la même extension de
fichier, ce qui signifie que les dessins de photons ne
pourront pas
séparer ces fichiers qui signifie également
qu'ils ne
pourront pas faire la distinction
entre l'un et l'autre. Le même nom ne chargera pas
le contrat dans le projet tant que vous n'aurez pas modifié
le nom de la vue ou le nom
du contrat. Et pour changer le nom, il
suffit de
sélectionner une vue ou une construction, puis d'utiliser la
souris pour ouvrir ce menu. Dans ce menu,
vous pourrez sélectionner Recess Reading. Dans ce cas, je vais simplement
changer le nom après avoir
fermé les fichiers, car tant que les
fichiers sont ouverts, vous ne pouvez pas changer le nom
des fichiers du dossier. qui signifie également
que vous pouvez modifier le nom par et Window Explorer. Après cela, vous
pourrez voir la construction sur la vue que j'ai créée par se trouve
dans la construction. Maintenant, c'est encore un
peu confus. Je vais le refaire
une fois que
nous aurons examiné les fiches
afin de m'assurer qu'il n'y ait aucune
confusion entre les vue et
l'utilisation des points de vue par rapport
aux contrats, car les points de vue sont destinés
à être utilisés sur les feuilles. Dans cette optique,
vous pourrez
créer plusieurs vues
pour vos dessins. Ainsi, si vous essayez de créer, par
exemple, une section, vous pouvez voir que vous pouvez sélectionner une catégorie qu'ils ont déjà
créée à cette étape. Dans cet esprit, vous pouvez
créer plusieurs catégories, mais vous pouvez également attribuer la
vue à différentes catégories, condition
que les vues le soient. Pour créer de
nouvelles catégories, il
suffit d'utiliser la souris pour ouvrir ce menu. Ensuite, vous pouvez sélectionner l'option
appelée Nouvelle catégorie. Une fois
cela fait, vous pourrez sélectionner le nom
de la nouvelle catégorie. Cependant, vous pouvez faire la même chose en utilisant
l'explorateur Windows. Et cela est dû au fait que ce sont des
dossiers qui sont réellement créés dans le dossier créé lorsque vous
créez votre projet Vous pouvez également modifier l'
emplacement de la vue si la vue présente des
modifications récentes ou, en d'autres termes, après avoir fermé et
enregistré la vue. Si vous souhaitez enregistrer les modifications, vous pouvez cliquer et suivre
l'affichage dans un nouveau dossier. En guise de signe rapide, si vous
modifiez l'emplacement des vues ou des
constructions, Act vous
affichera cette fenêtre
afin de vous assurer que vous modifiez
correctement le répertoire dans les dossiers en cours de création. En effet, chaque catégorie que vous créez est
un autre dossier, raison pour laquelle il y a une icône de dossier juste à côté
du nom de la catégorie. Je vais créer une
élévation en utilisant cette fenêtre. Ce faisant,
vous allez
voir et pour créer cette vue, vous suffit de
sélectionner le nom, qui signifie que la description
est en fait facultative. Mais vous
remarquerez que vous pourrez
également voir la catégorie de la vue
ainsi que le modèle de formation, ainsi qu'un nom de fichier standard. Il s'agit simplement d'un
nom temporaire pour le fichier. Ensuite, une fois que
vous aurez cliqué sur Suivant, vous pourrez sélectionner les niveaux que vous
souhaitez inclure dans la vue. Ensuite,
il vous suffit de sélectionner les constructions
créées à ces niveaux Ce qui signifie qu'ici, vous ne pourrez
voir les constructions que nous avons
créées à ces niveaux Après avoir cliqué sur Suivant, vous allez remarquer, et maintenant la vue va
s'afficher cette palette d'outils,
que
vous pourrez surtout déplacer cette
vue vers une autre catégorie qui vous permettra de
mettre à jour le projet
en utilisant, une fois de plus, après avoir créé cette
élévation et en en créant une autre
juste pour que vous puissiez
voir comment utiliser
catégorie, mais aussi
pour que vous puissiez voir une
fois de plus comment vous créez une
vue pour votre projet, pour
que vous
puissiez remarquer que ces vues sont de plus en plus nombreuses à
être créées par les contrats. qui signifie que
vous avez besoin
des niveaux pour créer
les constructions. Et vous avez besoin des niveaux et des constructions
pour créer le qui signifie que les points de vue utilisent tout ce que j'
ai abordé jusqu'à présent. La création des vues est une réalité, mais la question qui se pose que
faites-vous réellement avec les vues avant de les ajouter aux feuilles ? Et cela peut être fait en ouvrant
simplement les vues. Une fois que vous avez ouvert les vues, vous pouvez simplement utiliser le Q, ou vous pouvez créer
une vue dans le projet qui représentera le projet comme
vous le souhaitez. qui signifie que vous
pouvez utiliser le modèle
We ainsi que le VQ
pour ce faire Mais si vous avez utilisé
un autre arc personnel, vous avez peut-être créé
votre propre utilisation personnalisée, ce que
vous pouvez également faire sur cet arc personnel
tout au long du cours. Je vais également
vous montrer comment créer
vos propres vues,
car elles peuvent
toujours être utilisées lorsque vous car elles peuvent
toujours être utilisées lorsque travaillez sur les feuilles en utilisant
les vues que vous créez, en
utilisant le gestionnaire de projet. Dans cette optique,
vous pouvez continuer à apporter des modifications aux fichiers dans
lesquels vous utilisez le Q, ou en d'autres termes, dans
lesquels vous avez créé les vues. Ils vous informeront sur le drain dans lequel vous travaillez
sur l'ensemble du projet. Toutefois, si vous avez réellement chargé
les vues dans le projet, vous devrez les
replacer, sauf si vous souhaitez créer
une copie de la vue. Cela signifie que vous
pourrez ajouter plusieurs références
au projet. Mais aussi que vous devrez
utiliser les deux palettes, les poignées, les références
au stand. Mais vous pourrez également
utiliser ce menu sur
la partie statut. Mais une fois que
vous avez fermé les vues, vous pouvez même utiliser une
option que vous avez sur l'étape
pour référencer le projet. Tout peut être là où
il est censé être, mais toutes les vues
et les constructions sont également mises
à jour sur le dessin ainsi que sur les dossiers Parce que vous pouvez modifier le
dossier à l'extérieur, Act. Chaque fois que vous ouvrirez le
projet, vous pourrez faire référence au projet
ou, en d'autres termes, référence aux modifications que vous
avez apportées en dehors d'Arochi Mais vous avez également
une option
appelée generate view qui fera quelque chose de très
similaire, mais uniquement pour les vues du fichier qu'ils utilisent pour
créer la vue. Maintenant que vous n'avez qu'
une seule référence par vue, vous pouvez créer
une copie si vous le souhaitez, car vous souhaiterez peut-être utiliser la copie pour autre chose. Cela peut en fait être un
peu compliqué au début, jusqu'à ce que vous commenciez à travailler
sur votre propre projet. C'est quelque chose que je
vais également faire tout au long
du cours. Mais surtout, je vais
récapituler
ce point en travaillant sur les vues et les couches
que vous pouvez créer en fonction de la personne
standard figurant sur les vues et les feuilles que vous pouvez créer pour cet arc de version
ou, en d'autres termes, en fonction du flux de travail
prévu lors de l' élaboration de
vos projets
188. Gérer les vues à l'aide du navigateur de projets: Lorsque vous travaillez en Ca, vous devrez peut-être travailler
sur les références pendant que vous travaillez sur votre dessin. Si, pour une raison quelconque, vous
avez une référence qui n'est pas utilisée ou qui
a été récemment modifiée, vous pourrez utiliser le clic droit de la souris pour la recharger ou
pour voir si vous pouvez l'utiliser Cat vous indiquera ce qu'
il advient des références en vous basant sur un nom qui apparaît juste à côté du nom
de la référence. En fonction de cela,
vous
devrez peut-être recharger ou joindre une référence Si vous utilisez la pièce jointe facultative, vous aurez cette
fenêtre
pour joindre une référence externe. Encore une fois, je
ne vais pas
entrer dans les détails de l'
utilisation des références, mais il est en fait
important que vous
sachiez comment charger et joindre des
références, car dans de nombreux cas,
vous utiliserez également
ces références pour sachiez comment charger et joindre références, car dans de nombreux cas vous utiliserez également
ces références créer des vues telles que créer des vues telles que
des élévations et
des sections du projet Les vues vont également
créer des fichiers indépendants, ce qui signifie que chacune des vues que vous
pouvez voir à l'aide cette palette d'outils est en fait des
fichiers que vous pouvez trouver. La photo
créée pour le projet, vous allez
pouvoir modifier les vues
ou en ouvrant les fichiers indépendamment, ce qui sera très
utile dans les cas où vous pourriez avoir besoin d'
apporter des modifications spécifiques à votre projet. Je vais simplement vous
montrer comment créer des sections
et des élévations pour votre projet sans avoir
à créer
de vue ou sans utiliser le Q sur utiliser le Q sur les vues générales déjà
créées C'est en fait
assez simple car nous avons déjà un panneau
pour le faire, et celui-ci est N, plus
précisément le panneau du lot. Vous pouvez ainsi
créer une élévation similaire à la section et
au
panneau d'élévation de l'onglet d'accueil. Cependant, dans le panneau situé l'onglet Annoter, pas nécessaire d'en
créer une à la fois Si vous utilisez l'altitude extérieure, vous pourrez
créer des élévations en
fonction de votre projet, dans la vue actuelle, sur un dessin de vue existant ou
dans un nouveau dessin de vue, selon l'endroit où vous créez
les vues Dans ce cas, la
seule option qui ne
sera pas grisée est
la vue actuelle Et en même temps, vous allez
voir qu'il y a quelques options dans cette fenêtre que vous pouvez réellement utiliser. Gardez à l'esprit que les notations
vont être créées, qu'elles créent des
vues ou non Les options disponibles dans
cette fenêtre dépendront de l'endroit où vous
souhaitez créer les vues. Si j'ouvre ce point de vue, je pourrai utiliser encore une fois ces deux arguments pour vous
le montrer un peu mieux. Et cela est dû au fait que
vous n'utilisez pas le dessin dans lequel vous
placez les contrats, mais plutôt la vue elle-même. Dans cet esprit,
vous aurez la même fenêtre
que lorsque vous créez une vue générale, une élévation ou une section. Cela signifie que le processus
est à peu près le même. Dans ce cas, vous constaterez
que cette option crée les vues déjà
prévues dans les feuilles, sorte que vous n'avez pas à entrer dans
la vue
pour créer une vue. Afin de modifier le V
Q, entre autres choses. Maintenant, une fois les vues créées, vous allez également
constater que le rythme va organiser les
vues en fonction du fait que les vues vont
créer un nouveau dessin ou si elles doivent se trouver dans le même dessin, etc. Mais vous
pourrez également organiser ces vues dans
les dossiers déjà
créés sur le projet. Et en tant que signataire rapide,
n'oubliez pas que vous pouvez reproduire les fichiers de votre projet
tout en étant donné qu'il s'agit d'une vue, vous allez
pouvoir l'ouvrir
afin de voir les
vues créées Mais vous
allez également pouvoir voir que sur le fichier, vous avez le projet dans lequel il a été utilisé pour
créer ces vues. Ces options vont
changer la façon dont les fichiers sont créés ainsi que d'autres.
Il est important de savoir que le contrôle C
n'
efface pas réellement les vues créées car elles sont déjà
sécurisées sur un fichier indépendant. Si vous souhaitez
supprimer ces vues, vous devez
supprimer le fichier ou les vues qu'il contient,
ainsi que la notation. Si je choisis une autre option, telle qu'une nouvelle jointure existante, vous
pourrez sélectionner la jointure que vous souhaitez utiliser
pour créer les vues. Vous pouvez donc sélectionner le
dessin que vous avez ouvert pour un autre dessin utilisé comme vue. Cela est donc utile lorsque vous connaissez
déjà la vue
ou, en d'autres termes, le fichier dans lequel vous
souhaitez placer ces vues. Vous pouvez donc continuer à utiliser
les vues créées auparavant avec
une méthode différente, ou vous pouvez les effacer
dans les cas où vous ne souhaitez pas les utiliser pour
présenter votre projet. De plus, ces
vues ne créent pas fichiers
indépendants car elles sont créées dans
une vue existante. Vous pouvez donc
créer différentes
vues dans différents fichiers, ce qui signifie que vous pouvez
également supprimer les vues que vous n'
utiliserez pas pendant que vous travaillez
sur votre projet. Cela signifie également que vous pouvez organiser les vues car
les mises en page vous permettront de
sélectionner le Podra que
vous souhaitez utiliser Comme les autres versions de Treq, comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez créer une
élévation à la fois, ce qui signifie que vous
ne pourrez
créer que
les altitudes que vous souhaitez, mais vous pourrez également créer élévations
internes que vous voudrez
peut-être utiliser
pour Et ceux-ci fonctionneront
à peu près de la même manière lorsqu'il s'agira de
sélectionner le projet,
l'emplacement, et de savoir s'
ils vont être
créés et si vous y participez ou non. Donc, en fonction de vos choix, vous obtiendrez quelque
chose de différent. Maintenant, en même
temps, vous allez avoir une référence
ou, en d'autres termes, un bloc qui vous
permettra de savoir où l'élévation a été créée. Mais cela vous permettra également de placer la notation afin représenter l'altitude créée sur
une autre vue ou un autre fichier. Vous pouvez conserver le fichier que
vous allez utiliser pour
les plans d'étage dans le sens où il ne contiendra pas les lignes créées
pour l'élévation, ce qui se
produit également lorsque vous créez
plusieurs élévations Il est très important que vous
gardiez à l'esprit l'endroit où vous créez
ces élévations. Lorsque vous utilisez ces
outils ou commandes, vous devez garder à l'esprit les options que vous
sélectionnez ou, en d'autres termes, les options disponibles au moment où
vous allez les utiliser. Parce que, comme vous le remarquez, vous pouvez sélectionner la jointure afin de continuer à créer les vues
sur la jointure dans lesquelles les autres élévations
sont créées Dans ce cas, je vais
utiliser Exist the View Drawing
parce que c'est à
peu près pareil, sauf
que vous pouvez sélectionner un dessin dans lequel
vous souhaitez créer les vues, que vous pouvez réellement utiliser pour sélectionner le dessin
actuel. Vous pouvez donc utiliser l'une de
ces deux options pour faire de même en fonction
du dessin du projet sur lequel
vous travaillez. De plus, une fois qu'ils auront utilisé l'une de ces options pour les commandes d'
outils, vous devrez sélectionner la
ligne qui vous
indiquera la direction réellement prise en compte par l'altitude
. Ensuite, vous sélectionnez ce que vous
voulez voir en altitude. C'est un peu
différent de l'utilisation de l'altitude extérieure, car l'altitude extérieure le
fait pour vous car elle crée les quatre
élévations en même temps Tout cela étant dit, vous allez remarquer
que vous pouvez créer une section
comme une élévation. Et avant de créer une section, je vais fermer toutes les vues
inutiles. Ensuite, je vais simplement
ouvrir les références externes pour vous
montrer que les fichiers que je viens fermer sont toujours chargés dans
le projet. Dans ce cas, je
vais créer une section avec une queue de feuille. Ou en d'autres termes, une section dont la
représentation est
censée être utilisée sur les feuilles
afin que vous puissiez la voir. Cela est créé en
traçant une ligne qui déterminera où la
section va aller. Dessinez ensuite l'
extension de la section qui vous permettra de savoir ce que
la section va dire, y
compris la direction. Comme vous pouvez le constater, toutes
ces annotations
seront des dessins et des blocs
qui fonctionneront ensemble Vous pouvez les déplacer indépendamment, ou vous pouvez également les déplacer tous
en même temps. autre chose que vous devez
savoir à propos des vues est qu'elles ont leurs
propres annotations,
comme celle qui est placée
au moment où vous créez une section ou en d'autres
termes, la section Elle et la marque du titre du lieu sont les notations qui apparaissent sous
l'élévation ou la section. Bien que l'échelle
soit basée sur l'échelle
du dessin, sera la même
par défaut, sauf si vous
la elle sera la même
par défaut, sauf si vous
la
modifiez afin de créer un dessin avec une échelle
différente. La modification de l'échelle
sera perceptible car elle
modifiera la taille
du dessin
afin d'ajuster l'échelle de l'élévation et la section en
fonction du dessin, ce que vous pouvez réellement utiliser directement
sur les feuilles. Il s'agit de la
méthode la plus simple pour
créer les vues
de votre projet. En d'autres termes,
il s'agit de la
manière prévue de créer les vues utilisées pour les feuilles, tandis que les autres élévations ou
sections peuvent toujours être utilisées Toutefois, vous souhaiterez peut-être les
utiliser pour présenter votre projet ou pour créer une feuille
destinée à la présentation. Plutôt que d'
utiliser ces vues pour ajouter des dimensions
et des notations, etc. Donc, ce que j'essaie de dire,
c'est que dans la plupart des cas, vous allez créer une vue générale. Et à partir de la
vue générale, vous allez créer les
sections d'élévation, etc. Eh bien, les élévations et les
sections que vous pouvez
créer ne sont peut-être qu'à des fins de
présentation. Parce que, comme vous allez le
dire tout au long de ce cours, vous pouvez également utiliser cette option pour créer
une perspective.
189. Créer une base de projet sur un dessin Partie 1: Dans les prochaines leçons, je vais créer un
projet en utilisant le dessin. Ou plus précisément, en utilisant le projet principal du cours. Et la raison pour laquelle je
vais le faire, c'est parce que dans certains cas vous devrez peut-être faire
quelque chose comme ça. Mais afin d'utiliser ce projet pour le
reste du cours, au lieu de créer ce
projet à partir de zéro, je vais simplement
créer les éléments que j'utilise pour le projet en
fonction du dessin, ce qui signifie que je vais créer
les niveaux et les constructions que
je vais
utiliser pendant le
reste du cours La première chose
que je vais
faire est d'ouvrir le
navigateur du projet afin utiliser le même fichier que celui que
j'ai créé auparavant C'est peut-être une fusion, car j'utilise le fichier que j'ai créé auparavant tout en utilisant le dessin.
Dans ce cas, lorsque je
crée les fichiers du projet
sur
la base du dessin, l'une des premières
choses que je vais faire est de modifier
les informations de base
du projet en
utilisant cette fenêtre Après cela, je
vais commencer à travailler sur les modifications que
je devrai apporter afin de rendre cela
un peu plus facile. Cela est principalement dû que certaines valeurs ne
modifieront pas le dessin, mais qui
affecteront réellement le projet. Cela est dû au
fait que le projet utilise
en fait des niveaux afin de déterminer comment les constructions
vont être créées, mais également où les constructions
vont être placées Je vais utiliser comme référence les éléments déjà
placés sur le projet afin de
déterminer les niveaux
du projet. Et comme formulaire d'
inscription rapide, vous pouvez utiliser les propriétés
des éléments
comme référence afin de
recueillir plus d'informations sur les éléments ou
les objets déjà
placés sur le dessin. Dans cet esprit,
je vais simplement
continuer à modifier
un peu plus les niveaux restants en fonction objets tels que le
plafond, ce que je
vais prendre en compte. Au lieu de cela. Sur ce projet, j'ai juste besoin de
niveler, car je peux laisser le placement des toits en
fonction de ces niveaux. Non, c'est un autre signataire rapide. Les niveaux sont également utiles
car vous pourrez les utiliser
pour
changer la façon dont vous détruisez, même si la destruction
ne fait pas partie du projet. Et cela est dû au fait que les dessins du projet sont
ouverts en même temps. C'est pour cela que je vais
utiliser les niveaux
afin de m'assurer que les objets sont déjà placés
sur le projet, sont réellement placés en fonction de la zone et de l'utilisation qu'
ils ont sur le projet. Cela signifie que je vais
apporter quelques ajustements
aux propriétés ou à quelques objets déjà placés
sur ce projet. Comme vous vous en souvenez, vous pouvez également modifier la façon dont vous
visualisez le projet. En modifiant l'ordre
des éléments
affichés sur le projet. Ou en d'autres termes,
la priorité
des différents éléments qu'
ils contiennent joue sur votre projet. Et pour couronner le tout, vous pouvez également modifier la
façon dont vous affichez l'épaisseur de trait des objets déjà
placés sur le projet. Pour percevoir ces objets, c'est un peu mieux. Tout est dit, je vais
effacer les fichiers inutiles
de ce projet. Principalement parce que je
vais créer les dossiers que je vais utiliser tout au long de ce cours, mais aussi parce que
je vais créer les constructions en fonction des
modifications que j'ai apportées Cela signifie donc dans
ce cas que je vais créer une construction pour le premier niveau et
pour le deuxième niveau. Dans ce cas,
les contrats seront vides parce que je n'ai
rien assigné à ces contrats. La prochaine chose que
je vais faire est de créer
les constructions que je vais utiliser sur ce projet et que je vais
utiliser sur ce projet
190. Créer une base de projet sur un dessin Partie 2: Et dans cette leçon, je
vais poursuivre le projet en ajoutant les objets les uns aux
autres constructions. Au lieu d'utiliser le copier-coller, je vais simplement utiliser ce menu
pour enregistrer ce
dessin sous forme de contrat, ce qui est en fait différent de ce
que j'ai fait auparavant. Cela signifie
que vous avez en fait plusieurs façons de
créer les constructions. Dans ce cas, j'
ai déjà le dessin. La création des constructions
est en fait plus facile avec cette option,
car vous n'avez pas à vous soucier de
copier-coller tous les éléments d'un dessin
dans la En tant que signataire rapide,
vous pouvez également utiliser ces sous-tions pour renommer les fichiers qu'ils utilisent
déjà dans le projet Cependant, vous devez garder
à l'esprit que ces fichiers ne peuvent pas être
ouverts ou, en d'autres termes, certains fichiers sont stockés le dossier conçu
pour votre projet dans ce cas,
et que le fait d'utiliser uniquement deux niveaux permet simplement d'utiliser une autre option ce menu qui me permettra copier ce contrat
à un autre niveau. qui signifie que je
pourrai copier ce contrat dans
les niveaux déjà créés. Maintenant, dans ce cas, je vais
sélectionner les deux
niveaux afin de assurer que les deux niveaux ont été
créés auparavant. Une autre raison pour laquelle je l'ai
fait est que je puisse modifier
les propriétés des éléments en
fonction des niveaux. Cela signifie que
la croissance de la couche grise se construit, se
paye les uns les autres et dépend de la taille et de
la complexité de votre projet. Vous aurez peut-être besoin de
plusieurs constructions à des fins différentes. Bref,
les contrats et
les dessins seront un
peu différents car certaines des
choses que vous pouvez faire sur un dessin ne sont pas nécessaires
lorsque vous utilisez les contrats. Donc, dans ce cas, vous
allez voir que je vais apporter quelques modifications en fonction du fait que je n'
utilise qu'un des niveaux. 12 Ce que vous devez remarquer,
c'est que les contrats modifient
également la façon dont vous créez
les objets de votre projet. Parce que ces contrats peuvent être créés en fonction de l'apparence
que vous souhaitez donner au projet. est
pourquoi vous pouvez créer l'extérieur de votre projet
en une seule construction. Après cela, je
vais également aborder les éléments
inutiles de
ce contrat. Puisque j'ai créé deux
niveaux et deux contrats, je vais faire la même
chose au deuxième niveau, ou en d'autres termes, avec
le deuxième contrat. la deuxième construction, cela
va être un peu
différent car ce cas, il ne va pas
passer de zéro au niveau un. qui signifie que
dans ce cas, il
va passer du premier
niveau au toit en brique, puisque je ne
crée que deux constructions et que je vais placer
le toit en
fonction du niveau
ou en d'autres termes, et que je vais placer les
toits en fonction du panneau Aussi. Vous remarquerez que
les éléments dont ils ont besoin un tuyau
utiliseront toujours une sous-référence. Le tuyau, même si l'hôte peut toujours utiliser le niveau
pour perturber l'altitude. Donc, dans ce cas, je vais
simplement ajouter une destruction en utilisant une
sous-référence, le 00 comme signe rapide. Vous pouvez en fait le faire de
deux manières différentes. L'une d'elles consiste simplement à
modifier les propriétés de ces éléments en fonction du niveau zéro ou, en d'autres
termes, du sol. Et l'autre consiste à déplacer les éléments afin
qu'ils puissent utiliser comme niveau de référence zéro ou en d'autres termes
le niveau du sol. Dans ce cas, ce que je vais
faire est en fait utilisé dans un autre niveau de mots comme référence pour ces objets d'
éléments. C'est parce que vous
pouvez réellement changer, mais le 00 sera basé sur les
niveaux du projet. Comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez le faire de toute façon. Maintenant, cela peut être source de confusion lorsque vous le
faites pour la première fois. Cependant, lorsque vous créez vos
projets à l'aide d'Arrogate, vous remarquerez
qu'ils
créeront vos niveaux
et vos constructions dès le début
lorsque vous créerez un projet dans Arrogate
comme prévu De plus, si
vous travaillez sur un projet créé
depuis
le début, la meilleure chose à faire est de créer les contrats en
fonction
du niveau auquel les
contrats seront placés. Cela est principalement dû
au fait que les vues vont
prendre en compte les
niveaux du projet. Il est en fait plus facile de créer les constructions en
fonction des niveaux, en particulier pour les niveaux
des projets plus importants ou lorsque vous créez un nouveau
projet sans avoir
à dessiner au début Une fois cela terminé, je
vais vous montrer ce qui se passe lorsque vous créez les contrats
comme je l'ai fait, en
ajoutant ces
contrats au dessin. En tant que signataire rapide,
vous remarquerez que les
contrats conserveront leur position en fonction des niveaux que j'utilise lors de leur
création. Même s'ils
vont être placés en
fonction de l'emplacement du
dessin ou, en d'autres termes, de la façon dont le
dessin a été créé. En plus d'être un signataire rapide, vous
remarquerez que vous disposez de
plusieurs moyens
pour placer ces contrats
sur le projet. Vous allez donc remarquer
que vous allez
pouvoir placer ces
contrats comme références, mais aussi vous pouvez les
placer sous forme de blocs. Et vous
allez également remarquer la façon dont
les constructions sont remplacées, c'est ce que vous pouvez faire avec les
constructions situées dans les drains Maintenant que tout est
dit, vous devez créer un dessin
pour vos contrats. Cela signifie que dans
ceux que vous avez créés, contrats que vous
devez créer
vous permettront de visualiser les constructions que vous créez
pour votre projet Je vais créer une
vue pour ces contrats car ce dessin n'
a pas été créé en tant que projet. En d'autres termes, je dois
créer un fichier indépendant dans lequel je peux placer les
constructions que je viens de créer qui a choisi un signifie que
je vais supprimer les fichiers inutiles, principalement parce que ces fichiers ont également été
créés à titre d'exemple . Je vais m'
assurer que je dois séparer vues pour les deux constructions,
car dans cette
version arrogante, vous devez vous
assurer que vos fichiers sont organisés
lors de la création À ce stade, vous avez
peut-être remarqué que travailler avec
les projets est très similaire à l'utilisation des références de la version
standard,
même si cela peut être un
peu plus confus lors de la première création d'un
projet.
191. Créer une base de projet sur un dessin Partie 3: Dans cette leçon, je ne
vais rien faire de trop spécifique car les
fichiers nécessaires sont déjà créés. Ce que je vais faire, c'est modifier les constructions en
fonction du design, ce qui signifie que
je vais modifier les propriétés en
fonction des niveaux Maintenant, un signe rapide,
les niveaux créés sont
basés sur l'agitation. Je fais les ajustements sur les sujets en fonction de
la durée du projet. cette raison, je vais
également m'
assurer que les deux constructions
contiennent les éléments nécessaires, ce qui signifie que je vais
également copier et coller les éléments Vous allez remarquer que
vous pouvez changer cela d'
avant en arrière dans les niveaux que vous souhaitez utiliser pour le bouleversement. Cependant, ce niveau ne
changera pas l'emplacement des trous car le tuyau est toujours en place selon le 00. Vous devez garder à
l'esprit que ces niveaux sont en fait utilisés comme référence pour le placement
des constructions. est la raison pour laquelle le Ws utilise ces niveaux
comme référence
afin de déterminer
le placement de
chacune des constructions
lors de la création d'une vue Et pour couronner le tout, si vous sélectionnez plusieurs
éléments en même temps, vous pourrez
utiliser cette fenêtre pour modifier
votre sélection. Cela signifie que vous pouvez décider quel élément vous souhaitez
réellement sélectionner. Dans cette fenêtre, Nasa sino vous permet de sélectionner plusieurs éléments de votre
projet en même temps Vous pouvez ainsi gagner un
peu de temps lorsque vous modifiez les propriétés des objets déjà placés sur votre projet. En tant que signataire rapide, vous
pouvez utiliser copier-coller pour modifier les éléments
créés sur un autre
dessin ou contrat. Cela signifie que vous pouvez ajouter les contrats comme
nous le ferions normalement. Aussi. remarquerez que l'apparence de certains éléments vous
permettra en fait de les sélectionner
un peu plus facilement. Mais il peut également
sembler que certains
éléments n'étaient pas là. Le plafond est un
élément ou un objet qui n'apparaîtra que lorsque vous
devrez vous assurer
qu'ils sélectionnent cet élément avant de le modifier
ou de le déplacer ailleurs. Et n'oubliez pas
que vous pouvez modifier le style visuel
dans les cas où vous ne pouvez pas voir
des objets tels que le plafond Après avoir modifié un peu plus les
deux constructions, je vais simplement montrer le
résultat dans ce dessin car vous
pourrez ainsi voir si le
résultat est le même C'est une réponse rapide. N'oubliez pas
que vous pouvez modifier le mooview pour l'adapter un
peu plus facilement aux objets, mais que vous pouvez également utiliser
les références pour modifier les objets sans
avoir à changer le Je vais ajouter cet
escalier dans le cadre de ce projet. Cependant, je vais modifier cet escalier non seulement en ce
qui concerne les propriétés, mais également en ce qui concerne la façon dont il sera
placé dans le projet qui signifie que je vais y
ajouter un projet basé
sur cela. Je vais donc apporter
quelques modifications à leur contrat, mais également à ce contrat. Dans cet esprit,
vous allez
voir à quel point certaines choses
seront différentes une fois que vous aurez déjà une idée
de votre design. Comme vous vous en souvenez,
vous pouvez toujours modifier le plan de coupe global afin de changer la façon dont
vous êtes le dessin. Mais cela
vous permettra également de voir un
peu mieux les éléments
que vous pourriez vouloir ajouter. suppose Je suppose que vous remarquerez
que vous pouvez utiliser les propriétés pour ajouter
les différents éléments
que vous avez placés
dans les différents éléments
que vous avez placés le projet en
fonction d'autres éléments. Dans ce cas, je vais
ajouter ces murs, non seulement en ce qui
concerne les propriétés, mais aussi en ce qui
concerne l'extension de ces murs afin ajuster leur
apparence. Et aussi, quelque chose
que je vais
faire après avoir apporté
quelques autres modifications. C'est vraiment s'assurer que ces modifications vont
s'appliquer au dessin. Cela signifie que je
vais continuer à modifier la jointure en fonction des
modifications apportées à la construction, ce qui n'est pas vraiment
nécessaire car vous pouvez créer un dessin avec tous les
contrats en même temps. Si vous n'avez pas créé de projet sur la
base d'un dessin existant et
que, comme les ennemis, il y a de nombreux
avertissements dans les escaliers Cela signifie que
les modifications que vous pouvez apporter aux
escaliers sont très limitées lorsque vous modifiez les piliers et
que
vous faites de cet escalier un outil de signature rapide. Une fois que vous aurez ajouté un objet comme cet escalier, vous verrez que les autres propriétés
que vous pouvez modifier sur cet escalier n'auront
pas que vous pouvez modifier sur cet escalier l'
apparence que vous souhaitez Pour vous faciliter la
tâche, vous pouvez simplement transformer cet
escalier en client Si vous avez des avertissements, vous pouvez simplement le
faire pour changer la façon dont ils seront édités dans
cette liste à partir de maintenant. Maintenant, c'est quelque chose
que vous n'aurez pas à faire dans de nombreux
cas, mais c'est quelque chose que vous
devrez faire si vous avez besoin d'un escalier offrant
beaucoup plus de liberté en termes de design En d'autres termes, cela ressemble
plus à la façon dont vous créez et modifiez ces escaliers
dans une autre menace, les étages supérieurs. Je suppose qu'il y a quelque chose qui confusion, c'est le cadre métallique. Et c'est parce que
le cadre métallique ne vous
indique pas réellement ce que
vous sélectionnez en premier. C'est l'une des
raisons pour lesquelles les constructions sont utiles lors de la création
d'un projet complexe Ou en d'autres termes,
vous êtes capable de
travailler sur une
partie individuelle de votre projet, simplement de systématiser le conscient. Tout cela étant dit, vous pouvez remarquer que
jusqu'à présent, tout reste à
peu près standard.
192. Créer une base de projet sur un dessin Partie 4: Maintenant, cette leçon, ce que
je vais
faire, consiste simplement à créer
les vues qui peuvent être créées pour ce
projet
afin de vous montrer un peu
mieux la différence entre
les différentes manières dont
vous pouvez créer les vues. En effet, vous
pouvez créer des vues que j'utilise et spécifiquement
pour les feuilles, tandis que vous pouvez créer des
vues qui sont principalement utilisées comme représentation
du projet. Cela
signifie en fait que vous pouvez choisir parmi
les différentes représentations
que vous pouvez utiliser. La façon dont vous allez
créer les vues en fonction de l' votre projet
est expliquée. À partir de là, vous pouvez
également créer des vues basées sur le panneau des sections
et des élévations Dans cet esprit, vous
pouvez constater à quel point
les points de vue seront différents en fonction de ce que vous voulez faire. Dans cette partie de l'exercice, je vais juste créer des
vues en détruisant. Après cela, vous verrez
qu' aucune vue supplémentaire
n'a été créée. Cela signifie que ces
vues ont été
ajoutées à la destruction en tant qu'objets
indépendants, ce qui les rend très similaires
aux groupes que vous pouvez
placer sur votre dessin. Cependant, vous allez
voir que vous pouvez créer une vue uniquement
pour les contrats. Cela signifie que vous pouvez
créer les principales vues de votre projet à l'aide de contrats
existants. Nasa Sino, vous allez voir
que les conflits créent des couches
supplémentaires Mais surtout, ces couches sont également organisées fonction des niveaux
de votre projet. En ce qui concerne les amendes, ils peuvent supprimer les bancs et leurs notations comme
vous le feriez normalement, car ces bancs peuvent également créer
un match nul ils peuvent supprimer les bancs et
leurs notations comme
vous le feriez normalement,
car ces bancs peuvent également créer
un match nul
. Comme vous pouvez le constater les élévations que
vous pouvez créer sont peu près une séquence
que vous pouvez créer dans
la section
et le panneau d'élévation Cependant,
la présentation sera différente. La raison pour laquelle ce sera différent, c'est parce que l'un d'eux est
traité comme un dessin, tandis que l'autre est
traité presque comme un pepard C'est la raison pour laquelle ils créent
également des fichiers indépendants. En fonction de ce que
vous
souhaitez faire avec votre projet, vous pourrez utiliser différentes options et outils. En guise de signe rapide, vous pouvez choisir où vous
souhaitez créer ces vues. Cela signifie que vous pouvez choisir si vous souhaitez placer
les vues dans un dessin
déjà créé indépendamment sur
un pour les vues. Il est également
important que vous sachiez, car la
complexité du dessin détermine
également
les performances de G est l'une des raisons pour lesquelles ce remorqueur crée également la phase
des projets et les construit Dans les grands projets,
les constructions deviennent plus utiles
car vous n'avez pas à ouvrir le projet
dans son intégralité
comme vous le
feriez si tout avait été créé en une seule jointure Mais comme vous l'avez
peut-être remarqué, cela est également très utile lors de la
création de projets qui
seront utilisés ultérieurement afin ajouter les éléments des
autres spécialités. Ce qui est dit.
Je vais continuer avec les autres vues
qui peuvent être créées
afin que vous puissiez
voir comment vous pouvez ajouter ces vues après avoir apporté
quelques modifications au dessin. Cette peur que ces vues puissent
réellement être mises à jour en fonction certaines modifications que vous
pouvez apporter à votre projet. Ces vues vous
permettront de mettre à jour les couches actuellement
utilisées dans votre projet. Ce qui va être très utile car vous
pouvez réellement créer vues dans lesquelles vous activez le
Sable et des couches spécifiques. Cela est dû au fait que ces vues
ne seront pas mises à jour
automatiquement. Les peuvent en fait devenir
très utiles en
fonction du design ou des
options qu'ils présentent. Et maintenant, je vais juste m'occuper du grain. Un autre point de vue pour ce projet. Qu'y a-t-il dans les contrats ? Une fois que j'aurai fait cela, vous remarquerez
que je peux simplement utiliser le modèle des traités
afin de créer une vision basée sur les contrats
qui sont destructeurs. Et comme vous pouvez le constater, le
processus
sera à peu près le même
qu'avec les élévations. Cependant, le point de vue
en tant que tel sera différent en raison de
l'utilisation de ce point de vue. Et
vous allez voir une séparation. Nous sommes en mesure de sélectionner à
nouveau l'endroit où vous
souhaitez créer ce premier film. Un autre signe rapide de
ces changements se limite
au restaurant dans lequel ces
élévations sont situées qui est d'autant plus important
que, comme vous vous en souvenez, vous pouvez créer toutes
les élévations et sections de votre projet dans des
vues ou des dessins indépendants Tout cela
déterminera donc non seulement la
complexité du projet, mais également la taille du
projet sur votre ordinateur. Après avoir fait tout cela, je vais simplement supprimer les fichiers
inutiles avant
d'apporter quelques corrections à ce projet, qui signifie que je
vais également utiliser l'option, le risque de page après avoir
effectué les modifications. Cela étant dit, je vais continuer à utiliser
ce projet pour le reste
du cours afin de vous
montrer ce que vous
pouvez faire d'autre en poursuivant le projet.
193. L'outil texte ou la commande en ligne: Continuez maintenant avec les courbes. Je vais commencer par
vous montrer comment créer les innovations en commençant par
le texte. Donc, la première chose
que je vais
vous montrer est de savoir comment
trouver des annotations. Et Erica, vous avez un panneau
d'annotations sur l'onglet d'accueil dans
lequel vous pouvez trouver toutes les annotations de base
de votre dessin. Mais vous avez également un onglet
d'annotation que j'ai choisi pour les
annotations ici, vous allez pouvoir trouver un panneau juste pour le texte. Et dans ce panneau,
vous trouverez les différentes options et
outils que vous pouvez utiliser pour
travailler avec les textes et les principaux que
vous allez
trouver R1 et les perturber. Ainsi, en utilisant cette liste déroulante, vous serez en mesure de trouver le texte sur une seule ligne et
le texte multiligne. Comme son nom l'indique,
vous pouvez écrire un texte d'une seule ligne et
attaquer avec plusieurs lignes. Et je vais commencer par un texte
d'une seule ligne,
qui est le texte de base
car il n'est destiné qu'à une seule ligne de texte,
quelle que soit sa longueur. Maintenant, une fois qu'ils l'ont utilisé, vous
devrez déterminer l'emplacement de ce texte suivi de la
hauteur du texte. Cependant, en ce
qui concerne les aigus, vous pourrez
utiliser une ligne de référence ou saisir une valeur
sur le clavier. Et si vous voulez utiliser
la valeur par défaut, il
suffit d'appuyer sur
Entrée sur le clavier pouvoir sélectionner
Suivant la rotation, les textes nano vont
modifier la rotation en les
utilisant à nouveau une ligne de référence
pour le mot clé. Vous pouvez donc voir que la texture
est créée par défaut. Et pour
terminer les textes, il
suffit de cliquer en dehors
de la zone où se trouvent les textes. Il suffit d'appuyer deux fois
sur la touche Entrée du clavier. Cependant, c'est une entrée sur le clavier qui
signifie également qu'ils n' utiliseront
plus une seule
ligne de texte pour notre commande. Si vous voulez continuer à utiliser le texte d'une seule ligne
pour notre commande, il
suffit de cliquer avec la
souris sur un espace vide dans l'espace du modèle
pour écrire, puis les textes suivants. Et après avoir noté le texte, nous verrons où vous pouvez modifier le calque que
vous souhaitez utiliser pour
les pétales de texte
dans la palette Propriétés que
vous allez voir ici. Et ce défenseur de la pression ou les couches sont déjà
attribuées par défaut. Cependant, dans le
cas des textes, aucun calque n'a
déjà été créé. Vous pouvez donc utiliser un calque par défaut, où les
annotations, cependant, vous pouvez
créer un texte Mason, le gestionnaire de propriétés de la couche, ce qui signifie que vous pouvez
créer votre propre calque où les propriétés
que vous souhaitez, telles que le nom, cette couleur, mais également d'autres propriétés
telles que l'épaisseur de trait dans un calque rétrograde que
vous pouvez utiliser lorsque vous joignez. Je vais donc
créer ce calque comme je le ferais normalement avec
n'importe quel autre calque, ce qui signifie que
je vais sélectionner le nom
ainsi que la couleur et les autres propriétés
où vous pouvez sélectionnez ma notation
d'un calque tel que, par
exemple, la langue. Maintenant, après avoir
noté le
calque, je vais juste
attribuer le calque, mais aussi le signataire cyclique,
souvenez-vous également. Ensuite, sur cette pression, Erica, vous avez également une option qui vous
permet d'afficher l'épaisseur
de la ligne. Ainsi, vous serez en mesure d'afficher l'épaisseur de trait de tous les
objets qui souhaitent se joindre. Maintenant aussi, lorsque vous travaillez avec un texte d'une seule ligne dimanche soir, vous allez être en mesure de voir que si vous essayez de
créer un texte, quelles lignes
ou en d'autres termes, appuyez sur la touche clavier une fois
, puis tapez le mot-clé plusieurs fois avant d'envoyer deux fois la touche Entrée
sur le clavier. Pour terminer la taxe, vous allez pouvoir
dire que le résultat est plusieurs textes ou
en d'autres termes, plusieurs lignes de
texte et un espace mémoire. C'est une autre façon
de vous montrer que ces textes ne peuvent être
grisés que sur une seule ligne. C'est la raison pour laquelle vous
notez du texte sur une seule ligne. Maintenant, rappelez-vous que vous
pouvez toujours modifier les propriétés des
textes que vous utilisez autrefois avant
d'
écrire les textes en leur utilisation et les options ont ces deux options, Arkham et mieux. Ainsi, en utilisant le panneau de texte, quelle que soit la manière
dont vous notez les textes, vous pouvez attribuer le
calque que vous souhaitez
utiliser le photovoltaïque, disons comme ils le
font normalement avec tous les autres objets, que vous vous
joigniez également. Lors de la notation du texte,
nous allons voir une liste déroulante particulière qui me
permettra de sélectionner, mais aussi de taper l'
autoroute quand l'utiliser. Et leur sélection sera basée sur les valeurs que vous avez utilisées
pour la hauteur du texte. Vous pouvez donc changer le
virus VIH et le perturber,
mais aussi en saisissant les valeurs directement sur le mot-clé, ce qui signifie que
vous pouvez modifier ce va-et-vient à tout moment. Avant de placer les textes. Comme vous le remarquez, modifier les propriétés du texte
est en fait assez facile lorsqu'ils utilisent un panneau de texte ou les options sur les
textes pour argumenter, notamment parce que vous avez
accès à ces propriétés . L'heure des flèches est un signe rapide. Vous pouvez utiliser la touche Entrée du
clavier lorsque vous écrivez un texte afin de
séparer les textes. Mais comme vous vous en
souvenez également, si vous essayez créer un
texte sur plusieurs lignes en utilisant Entrée, vous créerez en fait plus d'une taxe
en même temps. Ainsi, vous pouvez réellement gagner un peu de
temps lors de la création plusieurs textes en utilisant le texte d'une seule ligne à
notre commande une seule fois. Une fois que vous avez
terminé le texte, vous pouvez toujours modifier le calque fonction du
panneau Calques de l'onglet Accueil. Mais vous pouvez également affecter
une couche définie par défaut, la couche que vous
souhaitez attribuer au tX. C'est pourquoi, lorsque vous travaillez
avec un texte d'une seule ligne, nous verrons qu'il existe
une autre manière ou un autre endroit où vous pouvez trouver le
calque affecté aux textes. Ainsi, tant que le texte
est toujours sélectionné, nous allons le dire
sur le panneau de texte, vous avez également un chump
afin de modifier
les effets de calque, ce qui signifie que vous
pouvez voir que le x, mais vous
avez peut-être remarqué que par défaut, il est défini
pour utiliser la couche actuelle. Ainsi, une fois que
vous aurez utilisé un calque, vous pourrez
utiliser ce piège. Mais aussi si vous ne
sélectionnez rien, vous pouvez utiliser le
calque actuel ou simplement changer le calque par défaut deux
ou le calque de votre choix, qui dans
ce cas sera le calque que je créé
uniquement pour les textes. Et s'il va
pouvoir écrire sur le texte en
utilisant déjà par défaut, le calque que j'ai créé
juste pour le sommet. Cela vous permet de gagner un peu
de temps lorsqu'il s'agit sélectionner le calque que vous
souhaitez attribuer aux textes. Et en tant que signataire rapide, n'oubliez pas que vous pouvez également modifier le style que
vous souhaitez utiliser pour
les textes en utilisant simplement ce menu déroulant sous le panneau de texte. Maintenant, en même temps, vous
allez voir qu'ils sont
au-dessus du calque. Vous avez une option
appelée échelle, qui vous permettra de
modifier l'échelle de l' articulation et en plus de
vous faire remarquer
que par défaut, vous ne pouvez pas utiliser
cette option ces substrats sont
compatibles avec un texte annotatif. Donc la première chose que
je vais changer est cette vignette d'audit des textes pour un
aspect peu attrayant au standard, vous pourrez
modifier l'échelle des textes en déterminant la référence ou le point
d'origine qui va être utilisée
pour modifier les textes, mais aussi en sélectionnant
la valeur que vous souhaitez utiliser
pour modifier l'échelle. Maintenant, cette valeur va
fonctionner à peu près de la même manière que la valeur de l'échelle d'entrée par
dimanche à recommander. Cela signifie que
vous pouvez même utiliser l'outil de mise à l'échelle ou une commande afin de modifier l'
échelle des textes. Comment est-ce que c'est un peu
plus pratique car vous pouvez même modifier à partir de l'endroit où
vous souhaitez modifier l'échelle. En d'autres termes, le
point de référence qui
s'y trouve va être utilisé
pour changer l'échelle. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez modifier à tout moment
les propriétés du texte. Vous pouvez donc modifier
ces propriétés. Cependant, E1, afin de faire en sorte que les textes se comportent et
ressemblent à ce qu'ils souhaitent. Avec tout cela,
cela signifie travailler avec un seul
technicien de lumière et moins de pression. Erica est en fait
assez intuitive. Envisagez le bon logiciel d'analyse et d'
IA qui n'est pas
destiné à cette fin. Ainsi, vous pouvez éviter d'écrire
le texte dans d'autres logiciels. Cependant, vous devez savoir que vous pouvez réellement utiliser le copier-coller
lors de la modification du texte. Cela signifie que vous pouvez copier des textes que vous créez sur un autre logiciel, puis les coller dans le texte d'
une seule ligne. Cependant, le résultat sera
que tous les textes seront copiés sur
une seule ligne. Cela ne sera donc
utile que pour les textes. Il y a vraiment une ligne
destinée à une seule ligne.
194. Retoucher le texte en utilisant le panneau texte: Dans cette leçon, je
vais vous montrer quelles autres options pouvez-vous
trouver lorsque vous envoyez un panneau de texte ? Mais plus important encore,
quelles options pouvez-vous également utiliser mon dégradé, le texte pour vous joindre, comme par exemple, dans l'
argument abstrait ou deux appelé justifier. Maintenant, cette option vous
permettra de choisir parmi les différentes options
que vous pouvez réellement utiliser pour justifier
les textes. Cela signifie que vous pouvez peut-être sélectionner
parmi toutes ces hypothèses
afin de déterminer
que vous voulez justifier le texte. Et la première chose que
vous remarquerez est que cette option peut réellement modifier les contrôles que
vous avez dans les textes. Toutefois, dans ce cas,
ces commandes ne
modifieront ni l'apparence ni
les textes. Ça aussi. Vous allez voir
que les plus faciles à comprendre, notre gauche, rétroviseur
central et notre droit, vous trouverez
quelques autres options qui sont un peu différentes. Donc, juste celui
qui est la ligne de couleur. Cependant, vous trouverez une autre option dans le panneau de texte qui aligne
réellement le texte. Donc, si j'utilise l'
alignement du texte pour recommander, je pourrai aligner le
texte par référence de cellule acinaire autre texte, ce qui est un
peu différent de l'hypothèse sur
la justification, car le option alignée sur les options de justification
sont pour les textes, mais pas réellement pour l'objet. En d'autres termes, les
textes sont les mots tandis que l'objet est l'objet
qui englobe ce texte. Vous pouvez donc choisir plus d'
options de justification
afin voir la différence
entre l'une et l'autre. Parce qu'ils sont tous un
peu différents les
uns des autres. En même
temps, vous allez
voir que les contrôles
et les textes
vont changer la justification de la pénalité
que vous choisissez, ce qui signifie également que
le comportement
de x va changer un
peu en fonction de ces contrôles. Donc, la
justification de la pénalité selon laquelle
les contrôles vont faire quelque chose légèrement différent sur les textes. Donc, la justification que vous leur
envoyez est très utile, conduit par le résultat que vous souhaitez obtenir lors de la
création d'un texte. mesure où vous avez une option
de base ou à recommander, cela
vous permettra de vérifier l'orthographe. Maintenant, si vous vérifiez l'orthographe, vous pourrez
vérifier l'orthographe de l' ensemble
du dessin au
moment où vous cliquerez sur une étoile. même temps, l'
orthographe est basée sur des dictionnaires que
vous pouvez réellement modifier quel que soit le gain que
vous rejoignez, vous pourrez utiliser des options
telles que les suggestions, mais aussi vous
pourrez sélectionner le dictionnaire que vous souhaitez utiliser. Maintenant, en même temps, puisqu'il
s'agit d'un fichier joint ou, en d'autres
termes, à votre dessin. Vous pouvez voir
l'extension, mais vous serez également en mesure de gérer le dictionnaire
que vous utilisez. En d'autres termes,
vous aurez des
options pour importer, ainsi que pour créer un nouveau dictionnaire.
Ajoutons et supprimons. Maintenant aussi. Puisque vous
pouvez vérifier l'orthographe, vous pouvez trouver
un mot spécifique en utilisant
l'option appelée bien. Mais en même temps, une fois vous utilisez l'option
qui s'appelle bien en cliquant sur cette icône ou en cliquant
sur Entrée sur le clavier. Après avoir écrit
dans cette zone de texte, vous pourrez utiliser la fenêtre
Rechercher et remplacer vous pourrez utiliser la fenêtre
Rechercher et remplacer afin de rechercher les
textes dans votre jointure. qui signifie que vous
pourrez utiliser cette fenêtre avec les autres
options telles que Phi où annoncer un
centre rapide qu'ils trouvent et remplacent la fenêtre est soudainement que vous pouvez ouvrir en utilisant d'autres panneaux, qui signifie que ce n'est pas une option standard que
vous pouvez utiliser lorsque travaillez dans votre jointure car il existe d'autres
outils ou commandes, mais utilise également les textes comme je vais vous le montrer
tout au long du cours. Mais aussi les autres
options que vous pouvez utiliser,
telles que, par exemple, en
supposant un
résultat en surbrillance, une sélection de gris définie à partir de la mise en surbrillance ou en autres termes sur le texte
surligné. Et créez également un jeu de sélection qui s'applique à tous les textes. En gardant cela à l'esprit,
vous êtes en mesure de déterminer où vous êtes allé trouver
dans vos articulations. Mais vous aurez également
des options supplémentaires afin de rendre cela un
peu plus précis. Mais en même temps, puisque vous serez en mesure de
trouver les textes, rappelez-vous qu'il y aura une option pour
remplacer les textes. Vous pourrez donc
remplacer les textes que
vous sélectionnez à l'œil également
en utilisant cette fenêtre, qui envoie
que vous pouvez inverser en utilisant simplement Control-C. Comme vous le remarquez, étant donné que
vous pourriez avoir besoin de rechercher et remplacer plusieurs textes
dans une seule jointure, vous trouverez différentes options, non seulement
pour trouver les
spirales des textes afin de
remplacer le texte, ce qui signifie que vous ne
pourrez remplacer qu'une seule balise par plusieurs
textes en fonction de votre sélection. Mais vous
pourrez également remplacer tous les textes de votre
jointure si vous le souhaitez. Cela vous sera donc très utile au cas où vous auriez besoin de mettre
à jour votre dessin. Maintenant aussi, juste à côté de
l'option pour recommander, afin de vérifier l'orthographe, vous avez un piège pour sélectionner le style que
vous souhaitez utiliser, mais aussi pour
gérer ce texte styles. Ou en d'autres termes,
les styles que vous pouvez utiliser les textes
lorsque vous travaillez vous joignez, vous serez en mesure de
créer un nouveau style. Mais vous pouvez également
voir la différence entre les deux styles par défaut que vous avez lors de la
création de votre jointure, c'
est-à-dire le fait
qu'ils ne le sont pas, qu'il a défini
check là où il est dit Un autre conseil alors que la
norme ne le fait pas. Et puis cela active
l'option sable et supplémentaire appelée couche d' orientation des textes de
correspondance, qui envoie
là que nous allons également
couvrir après avoir couvert la mise en page. Cependant, les options de base que
vous allez trouver
sont à peu près les mêmes que celles
que vous avez dans d'autres logiciels qu'ils utilisent
pour écrire des effets. Par exemple,
le nom du téléphone, la taille du téléphone, mais
aussi quelques effets. Donc, juste à l'envers. Et pour
appliquer les modifications, il
suffit de cliquer sur OK, et cette fenêtre, et si elles
n'ont pas été appliquées, il
suffit de s'assurer que le style que vous
souhaitez utiliser détecte l'objet que vous sélectionnez un système
qu'il est en train de modifier. Maintenant, en utilisant cette fenêtre, vous remarquerez que vous pouvez créer
un texte qui ressemble un peu à n'importe quel texte standard par
des effets. Mais surtout, vous pouvez
réellement utiliser ces effets afin de gagner un peu d' espace lorsque vous envoyez un texte, grâce au facteur de largeur, qui
vous aidera également à le faire attaque
un peu plus intéressante avec des effets
tels que l'angle également. Vous pouvez modifier encore plus
les textes en modifiant le facteur épouse
et l'angle de l'objet. Comme vous le remarquez, l'angle de l'
objet
changera l'angle de l'objet, tandis que le facteur de largeur
déterminera dans quelle mesure
le poids va être mis à l'échelle en fonction la taille d'origine.
utiliser sur les textes. En même
temps, vous
pouvez également modifier la
hauteur à partir de cette fenêtre. Et comme je l'ai déjà mentionné, si vous rencontrez des problèmes
lors de la mise à jour des textes, des extraits ou si vous aimez un style
différent. Ensuite, sélectionnez à nouveau le style que vous modifiez. Une connexion rapide.
La modification du style que vous souhaitez utiliser vertex ne
modifiera pas réellement les contrôles. Cependant, les
textes hiératiques seront basés sur la justification que les
textes ou en d'autres termes, alors vous dites que cela prend
va être basé sur la justification qui est
attribuée aux textes. Et sur cette mesure agrégée. Ceci est très important
car, comme nous nous en souvenons, les unités utilisées par
défaut ou les millimètres. La valeur de la
hauteur utilisera donc le format
sélectionné dans les unités. Vous devez donc modifier la
hauteur en tenant
compte également de cela . Dans cette fenêtre, vous
allez voir comment previa, qui vous permettra de dire
avant de fermer cette fenêtre, lumière change sur
ces propriétés. Dans ce cas,
je vais juste
modifier un peu plus ces valeurs. Mais aussi afin de
vous montrer les changements que vous pouvez apporter. Cependant, à la fin, je vais tout
remettre
à la valeur par défaut afin d'éviter toute confusion
lorsque vous vous montrez une manière différente d'
ouvrir latex dans cette fenêtre. Donc, si vous allez sur cette
icône et le panneau de texte, vous pourrez y ouvrir
cette fenêtre également, vous pourrez
utiliser cette fenêtre, que
vous pouvez utiliser comme je l'ai déjà mentionné précédemment pour créer n'importe quel style pour les textes. Et dans cette fenêtre,
vous serez en mesure de dire, quel est tau ce qui se passe
réellement. En d'autres termes,
nous
définissons simplement le style par défaut lors de la
création de l'OPEX. De plus, vous
pourrez utiliser cette fenêtre afin de modifier les
textes qu'ils souhaitent créer. Dispersion, agrégat. Vous devez remarquer que vous
avez plusieurs styles différents ici que vous pouvez réellement
utiliser immédiatement. Cela signifie que
selon votre pays ou votre région, vous pouvez utiliser l'un de ces styles comme
référence. Maintenant, donc une autre inscription rapide. Si vous souhaitez
supprimer ce style, vous devez vous assurer
que ce tau n'est pas cytosquelette, sinon ils sont partagés, ils
seront désactivés. Comme vous le remarquez,
modifier ce style est en fait assez
facile car la plupart d' eux sont assez standard dans tout autre logiciel
que vous avez pu utiliser pour
écrire des effets. Nous allons maintenant modifier les valeurs
qui utilisent ce style. Vous remarquerez que les contrôles sur les textes ne
vont pas changer. Mais n'oubliez pas non plus
que si les modifications que vous apportez ne sont pas
appliquées immédiatement, vous pouvez réellement
sélectionner le texte. Et pendant que la taxe est sélectionnée, vous pouvez utiliser le panneau de texte ou mon travail
spécifique afin de sélectionner le style que vous
souhaitez utiliser pour le texte. Vous pouvez donc passer à
un style différent
, puis sélectionner le style que
vous souhaitez réellement utiliser. Enfin, enfin et surtout, lorsque vous envoyez cette
pression, Erica, vous pourriez trouver
quelques différences. Lorsque vous envoyez un texte, tel que, par
exemple, les contrôles, ils ne contiennent pas les textes
car ces contrôles modifient réellement l'
apparence ou les textes. Vous allez donc
trouver quelques différences lors de l'utilisation de cette pression,
Erica, par rapport à l'agrégat de mesure
standard.
195. L'outil texte multiligne ou la commande: Et maintenant je vais juste
vous montrer les autres textes qu'ils peuvent créer en fonction du
panneau de texte ou en d'autres termes, je vais vous montrer
le texte multiligne. Et comme son nom l'indique, cela vous
permettra de créer un texte
afin que vous puissiez
écrire non seulement des lignes, mais aussi plusieurs paragraphes
lorsque vous dessinez, ce qui signifie que vous pouvez peu près
des textes plus volumineux que vous le
feriez normalement sur un logiciel qu'ils utilisent pour
écrire sous des textes. Et en même
temps, en plaçant les textes, vous déterminez réellement
la limite de la boîte qui va
confiner les textes. Et à première vue, pendant que
j'écris ce texte, nous allons voir
que le calque reste le même
que pour les autres textes, de même que
le style reste le dernier style
sélectionné Eh bien. Après avoir placé l'hormone des textes
spécifiquement et écrit dans le texte, nous allons voir sont capables d'écrire
plusieurs lignes. Mason Enter sur le clavier. Et pour terminer le texte, vous pouvez simplement cliquer sur
courses fermer l'éditeur de texte. Vous pouvez cliquer en dehors de ce texte
pour faire de même. Et vous pourrez également
voir qu'une fois de plus, ils commencent là est sélectionné
est le style précédent. Il a été sélectionné avant d'utiliser le texte multiligne
pour recommander Bonjour,
monsieur, l'impôt sur l'état d'esprit est plus élevé. Maintenant, nous allons pouvoir sélectionner le texte afin de
modifier la limite,
cela étant utilisé des effets fermes, ce
qui, comme vous le remarquez, est à peu près
la même limite pouvez avoir lors de l'édition du texte et maintenant avant de continuer et
va étendre
cela prend un panel. Mais je vais aussi peindre
ce panneau afin que vous puissiez voir toutes les options et les circonstances que vous
avez sur ce panneau. Et pour
activer les textes, il
suffit de double-cliquer avec un clic gauche sur la
souris et les textes. Et une fois que vous aurez fait
cela, vous verrez ce que vous modifiez en
utilisant les commandes, ou en d'autres termes,
cette zone par défaut et également la règle
utilisée pour ce texte. Et quel montage dans les textes. Nous allons voir
que vous pouvez utiliser le remboursement ou plus précisément cet onglet d'éditeur de texte
afin de changer le style du texte, qui est quelque chose
qu'ils agrégent
également avec le ladino en
à l'aide de cette fenêtre. Et en même temps,
vous pouvez faire toutes les modifications en utilisant
ce panneau tel que Megan, c'est une autre
astuce que vous pouvez également faire pour modifier le style
du texte. Vous pouvez
modifier la hauteur ou l'assiette fiscale et les perturber. En même temps, si je change la
hauteur des textes, vous remarquerez que
la première chose dont vous aurez besoin est
le texte sélectionné. Vous pouvez modifier la hauteur en
fonction du style, mais aussi en fonction de leur
perturbation. Vous allez voir que
nous sommes en train de modifier le texte. Vous pouvez également
y ajouter la limite que vous souhaitez
utiliser pour les textes. Et après avoir placé les textes, vous aurez des
commandes pour modifier la limite
utilisée pour le texte. Maintenant aussi, puisqu'il s'
agit d'attaques et que vous pouvez également modifier le style du
texte que vous souhaitez utiliser. Vous pouvez donc utiliser la fenêtre Texas that
pour changer de style. Mais cela va maintenant
changer les limites. Il y a un signe pour ce
texte que vous pouvez modifier R0 fois et soudainement
pour que vous remarquiez que
si vous sélectionnez le texte, vous pourrez
changer le style du texte en fonction
du panneau de texte. . qui signifie également que vous pouvez
utiliser ce perturbateur ou plus précisément cliquer là où
il est indiqué Gérer le textile. J'aimerais ouvrir l'
accès aux données dans cette fenêtre. Nous nous souvenons simplement qu'il vous
permettra de créer, mais aussi de modifier le style actuel ou tout style que vous
souhaitez utiliser pour un nouveau dessin. Et en guise de
remarque rapide, Ramadan qu'ils utilisent et la sangle qu'ils utilisent vous permettront également de mettre à jour mes modifications que vous
apportez à ce style. Souhaitez-vous postuler à un texte ? Maintenant, dans ce cas, je
vais également être en mesure vous
montrer que vous pouvez
modifier quelques autres options, comme la masse ou
en d'autres termes, l'arrière-plan, ce qui signifie que vous pourrez
utiliser ce appelée masse d'arrière-plan, afin de changer la
couleur de l'arrière-plan. Mais vous pourrez également
modifier les valeurs ainsi que les dimensions de la boîte utilisée pour
confiner le texte. Ainsi, vous pouvez également obtenir
des résultats différents. Vous pouvez toujours changer la couleur, mais vous pouvez également utiliser
l'option appelée destruction de la couleur d'
arrière-plan, qui vous permettra d'utiliser
la couleur de l'arrière-plan. d'autres termes,
vous pouvez utiliser
la même couleur que celle
utilisée dans l'espace du modèle, qui fait partie de l'interface
utilisateur que vous pouvez modifier à l'aide de
la fenêtre d'options. Maintenant, vous pouvez toujours changer
cette couleur à tout point pendant qu'ils utilisent la couleur d'
arrière-plan du dessin
qui n'est pas cochée, ce qui signifie que vous
pourrez utiliser ce piège
pour changer la couleur. Mais vous pouvez
même sélectionner
la couleur d' ici dimanche,
sélectionnez Fenêtre de couleur. Ainsi, vous serez en mesure
d'éditer à l'ONU, d'autres effets de
fond. Dans le même temps, vous
pourrez utiliser la règle pour modifier
la structure du texte. En guise de remarque rapide,
je vais vous montrer plus tard comment vous pouvez
mettre en forme le texte, mais aussi comment vous pouvez
contrôler le paragraphe. Parce que tous les types de textes
que nous allons voir, peu importe lequel
recommander, incluent les textes, la substance
restera la même. Vous pourrez
modifier le texte de
la même manière que sur
un tableau ou un autre logiciel
que vous avez utilisé, qu'il
s'agisse d'un système
d'exploitation Windows Linux d'Apple, par exemple un tableau ou un autre logiciel
que vous avez utilisé, qu' . Maintenant, comme vous le
remarquerez en écrivant les textes, vous pourrez
utiliser la barre d'espace, espace
intellectuel
qui prend, qui sera affecté par l'utilisation des commandes que vous avez pour la première ligne et le reste du paragraphe. Ainsi, le contrôle que
vous avez en haut est pour la mère
de première ligne des contrôles que vous avez en bas pour
les lignes restantes, ce qui signifie qu'
elles sont destinées à être utilisées dans un paragraphe. Cependant, elles sont
très différentes
des commandes dont vous
disposez pour déterminer la manière dont vous souhaitez utiliser la touche de tabulation du clavier. Signataire rapide de la NASA, rappelez-vous
que vous pouvez annuler les modifications tout en travaillant sur votre jointure en
utilisant simplement Control-C. Vous pourrez donc
utiliser le contrôle C
afin d'annuler les modifications que
vous apportez aux textes. Mieux aussi, puisque c'est très similaire à Microsoft Office, également capable de déterminer qu'ils utilisent au toucher
Coller dans le cycle, ce qui vous permettra de
sélectionner la façon dont vous souhaitez utiliser cet onglet quand il
s'agit d'utiliser une gauche, un centre, une droite et une décimale. C'est donc quelque chose
que vous voudrez peut-être
essayer à un endroit et attaquer. Maintenant, 1 seconde, vous
allez voir comment les commandes changent
réellement. Comment organisez-vous
les effets sans
utiliser la touche
de tabulation du clavier ? Maintenant, la façon dont
vous et eux est de les placer à
l'aide de cette règle. Ainsi, au lieu de déplacer
les contrôles, utilisez pour
justifier le texte, capable de cliquer n'importe où
sur la règle dans laquelle vous n'avez
aucun de ces contrôles. Afin d'ajouter des
commandes supplémentaires que vous pouvez utiliser, afin d'utiliser le toucher Modifier le
texte en fonction de la règle, vous allez pouvoir voir ceux que j'utilise
appuyer sur le clavier, mais en ayant ces
sur la règle et capable de déterminer ce que je veux écrire
lorsque je travaille avec un texte. Il s'agit donc d'une autre façon déterminer comment vous souhaitez
écrire un texte multiligne. Maintenant, si vous voulez vous
débarrasser de ces contrôles, vous devrez
les suivre en dehors de la règle. Je vais donc simplement
supprimer ces contrôles, mais aussi
effacer le texte. Avec tout cela en tête, vous pouvez utiliser
Control C et Control V la même manière via do lors écriture d'effets dans
d'autres logiciels, ce qui signifie que
vous serez capable de
créer des decks sur un
autre logiciel ,
puis il suffit de copier
puis de coller le
texte sous forme agrégée, ce
que vous pouvez faire lors de la rédaction des textes, l'édition du texte. Cela sera donc très utile lors création d'épopées
car vous serez capable de
créer les textes
et de modifier le texte à l'
extérieur ou de le défendre. Mais en même temps, vous pourrez
utiliser le texte ou les
informations dont ils
disposent déjà pour l'agrégation. Ainsi, par exemple, des informations
techniques dans
le cas d'une construction.
196. Placer les dimensions: Je vais maintenant vous
montrer comment
ajouter des dimensions à votre dessin. Encore une fois, au lieu d'
utiliser le panneau de notation, je vais aller
dans
l'onglet d'annotation afin de vous montrer
le panneau des dimensions. Maintenant, dans le panneau de dimensions, vous allez trouver
différents outils ou commencer à
dimensionner le dessin. Et le plus fondamental est celui
que l'on appelle dimension. La dimension vous
permet maintenant de dimensionner l'objet entier ou sélectionner des références
afin de créer une dimension. Maintenant, pour
compléter la dimension, vous devez utiliser
le clic gauche de
la souris une fois que la
dimension a été créée. Et vous allez
pouvoir les voir,
utiliser des références lorsqu'elles
sont placées dans la dimension, mais aussi
pour déterminer comment une dimension va être liée
à l'autre. Sur cet arc de portions, vous
pourrez trouver une couche
affectée aux dimensions sur la carte ou, en d'autres termes,
sur le panneau des couches. Cela signifie que vous
pouvez réellement créer une couche uniquement pour les dimensions. Vous pouvez utiliser le
panneau des couches pour créer une dimension, comme vous le voudriez
normalement, dans
laquelle vous pouvez sélectionner
le cycle afin ouvrir le gestionnaire des propriétés des couches. Comme vous vous en souvenez, vous pouvez utiliser ce panneau
pour créer et modifier les couches en sélectionnant
ou en modifiant les différentes
propriétés des couches. Comme, par exemple, le nom, la couleur, la ligne, le type, le tracé de la ligne, en fonction du dessin
que vous créez. Mais aussi dans la manière dont vous présentez vos projets
sur votre région de pays. Vous aurez
envie d'une couche qui
pourra être utilisée lorsque vous
travaillerez sur votre jointure Dans cet esprit, je vais
terminer cette couche et je vais attribuer cette couche aux dimensions
créées. Maintenant, les dimensions sont très
importantes lors de la création votre jointure, car
vous serez en
mesure d'
avoir à tout moment des mesures que vous
pourrez réellement utiliser, Oso que vous pourrez
réellement fournir aux autres personnes qui
vont voir votre jointure, ce soit pour l'
ingénierie architecturale, etc. Cependant, il
vous donne les informations dont vous pourriez avoir besoin
pour continuer votre inscription. En effet, les modifications que
vous pouvez apporter à la couche affecteront la façon dont la dimension
sera représentée, ce
qui signifie
que cela changera la
façon dont
les dimensions apparaîtront. Si vous imprimez votre jointure. De plus, n'oubliez pas
que vous pouvez réellement voir le tracé des lignes
utilisé sur votre dessin. En utilisant également la partie
statut , vous pouvez utiliser
une autre dimension ou
recommander afin de continuer
une dimension précédente. Cela vous permettra d'
éviter d'écrire une annotation à la fois lorsque vous ajoutez des dimensions
à votre dessin. En fait, vous allez
remarquer que même si ces dimensions sont créées en continuant la dimension
précédente, toutes ces dimensions sont
indépendantes les unes des autres. Cela signifie que vous pouvez
modifier la couche ou le placement de la dimension sans modifier également
les
autres dimensions . Vous remarquerez que la dimension par rapport
à l'organe est utile car elle
reconnaîtra également la rotation
de l'objet. Autrement dit,
cela créera une dimension alignée sur
l'objet. C'est un outil
d'orguen très intuitif que vous pouvez également utiliser à tout moment Il existe une autre option
qui est en fait très similaire et
celle-ci s'appelle baseline. La ligne de base vous
permet à peu près de créer une dimension qui couvrira
la dimension précédente, tout en utilisant
la même référence. La deuxième référence va changer
afin de créer une dimension qui
inclura également l'étendue de
la dimension précédente. Ou en d'autres termes, pour être un peu
plus grand que le précédent. Celui-ci est très utile dans certains cas et vous souhaitez
annoter différents objets, tout en vous assurant
qu'ils utilisent réellement la même référence
afin d'afficher
les dimensions
ou les distances par rapport à la même référence C'est en fait très utile lorsque vous ajoutez des dimensions
à votre dessin. Cela étant dit,
vous remarquerez également que les dimensions s'adapteront aux modifications que vous
apporterez
aux références
utilisées
pour placer les dimensions
ou, en d'autres termes,
modifier les objets revient toujours
à modifier les
dimensions tant que
ces objets à modifier les
dimensions tant que ne sont pas une course ou au-delà de ce que Qt
sera en mesure de mettre à jour. Comme vous pouvez le constater, les
dimensions sont prédéfinies et
faciles à créer, quel que soit
l' objet ou la jointure sur lesquels
vous travaillez.
197. Utiliser les dimensions standard: Sur cette version, vous
avez peut-être remarqué que le panneau de
dimensions est un peu
différent du panneau de dimensions que vous avez sur la version
standard Trout Et c'est parce qu'
il existe quelques outils ou commandes que vous ne
trouverez pas dans la version
standard. Dans cette leçon, je vais
simplement
vous montrer les
dimensions standard que vous pouvez griser ou, en d'autres termes, les dimensions que vous pouvez également trouver sur la version standard. Si vous avez utilisé
une autre version, vous remarquerez
que la seule chose qui change est l'endroit où vous pouvez
trouver ces dimensions. Cela signifie
que la façon dont ces dimensions vont
fonctionner est à peu près la même. La dimension linéaire va
simplement dimensionner l'objet en utilisant l'axe
x et l'axe y. Alors que la
dimension alignée va
dimensionner l'objet
quelle que soit sa rotation. Cela signifie que la dimension
alignée sera alignée sur
l'objet. Comme son nom l'indique,
la dimension
alignée va s'aligner sur l'objet. Vous allez trouver la dimension
angulaire
afin d'obtenir les angles entre deux objets
que vous avez déjà. Dans votre jointure, vous
allez pouvoir voir la relation
entre deux objets fonction de l'angle
entre ces objets Eh bien, vous allez
voir que vous pouvez également utiliser les dimensions standard
que vous utilisez dans les organisations, ce qui signifie que vous
allez pouvoir obtenir le rayon et le
diamètre du Or, mais aussi les cercles Cela est dû au fait que les organisations
sont des segments de cercles. Vous devez utiliser un autre modèle à recommander pour les
organisations et les cercles Petit signe, vous
allez voir que la représentation
du diamètre est un peu différente sur cette
version.
Notez que Gates va
pouvoir trouver sur ce panneau quelques dimensions qu'
il ne
trouverait pas sur le même panneau que dans
la version standard. Agate va voir que
vous pouvez sélectionner ou recommander cela pour marquer le
centre du cercle, ce qui est également
utile lorsque vous souhaitez une représentation
visuelle
du centre du cercle sur également une représentation
visuelle
du centre du cercle
sur
votre projet. Il existe une autre option standard qui vous permet d'afficher les coordonnées d'une
référence spécifique sur votre projet. Si vous utilisez l'ordonnée
pour recommander, vous serez en mesure d'obtenir les
coordonnées des points d'extrémité, des intersections, etc. Mais surtout,
vous pourrez obtenir ces coordonnées en fonction de
la direction de la souris. Vous allez remarquer que cela dépend de la direction
de la souris. Vous allez obtenir le
palex ou la valeur Y, ce qui est réellement utile lors de la création du
site de votre projet Comme vous l'avez peut-être remarqué jusqu'à présent, ces dimensions sont utiles
dans de nombreux cas, principalement parce que vous obtenez une information spécifique
à partir de différents objets. De plus, vous allez pouvoir utiliser cette dimension pour savoir où sont placés
les éléments de votre
projet. Cela signifie qu'
ils pourront voir où
les constructions sont placées et les différentes jointures que vous pouvez créer
pour votre projet Une autre information
que vous pouvez obtenir à partir de ces dimensions
est l'Arlen Si vous vendez comme indiqué Arc Len, vous pourrez également voir la longueur réelle de
l'Arc sous forme de dimension la longueur réelle de
l'Arc sous forme de dimension
.
Il est important
que vous sachiez qu'ils peuvent également modifier la façon dont les dimensions sont
liées les unes aux autres. Cela est dû au fait que
vous pouvez créer différentes dimensions à différents
moments de votre projet. Cela signifie que
toutes les dimensions ne peut-être pas espacées en conséquence Vous pouvez également
modifier l'espacement en
fonction de la manière dont vous souhaitez présenter
votre projet ou le rejoindre Si vous sélectionnez l'espacement
à recommander, vous remarquerez
que vous pourrez espacer les dimensions en
fonction d'une palette par défaut, ce qui signifie également que
vous pouvez utiliser une valeur spécifique en utilisant
simplement le mot-clé Au lieu d'utiliser
l'option par défaut, vous pouvez simplement
saisir la valeur
en utilisant le mot-clé
comme signe rapide. La palette par défaut est en fait basée sur la
taille par défaut du texte, ce
qui signifie qu'il s'agit d'une
valeur déjà définie. Cela étant dit, vous remarquerez qu'
ils peuvent même l'utiliser
pour
aligner les dimensions. Tout cela étant dit,
ces outils cumans seront très utiles
même s'ils sont standards sur toutes les
versions de C. Parce que toutes les versions de C utilisent lignes pour
représenter les projets, c'est pourquoi C utilise la même extension quelle que soit la version
que vous utilisez
198. Les options des dimensions: Maintenant, lorsque vous utilisez la
dimension deux ou la commande, vous
trouverez quelques commandes que vous pourrez utiliser une fois que vous aurez
sélectionné cette dimension. Vous pourrez donc
remarquer que les commandes sur
les dimensions vont modifier l'apparence de
la dimension Peroso Cela vous permettra de modifier les références que vous
utilisez afin de
créer la dimension. Cela signifie que vous serez
en mesure de déterminer où la dimension va commencer et où elle va se terminer. Peroso, vous
aurez quelques commandes qui vous permettront de
faire encore quelques choses Au lieu de simplement utiliser
l'option d'étirement, qui est l'option par défaut que vous avez avec les commandes, vous pouvez
sélectionner l'option appelée
continuer la dimension, qui vous permettra de continuer la dimension en sélectionnant d'autres références
en même temps. Vous allez voir que
cela vous permettra également une autre option pour
étirer toute la dimension, qui s'applique également aux
dimensions connectées. Les dimensions
connectées peuvent en fait s'étirer en
même temps. En gardant cela à
l'esprit, au lieu de créer une dimension qui
va continuer, vous pouvez
créer une dimension
en sélectionnant l'option
appelée dimension de référence, qui vous permettra de créer ce type de dimension différent
alors que toutes les autres dimensions
connectées
sont toujours considérées comme
un groupe de dimensions. Et en un clin d'œil, une fois
qu'ils auront utilisé cette option, vous pourrez
voir quelles dimensions
sont affectées. Parce que les dimensions qui
vont être affectées
afficheront les commandes comme si
elles avaient toutes été sélectionnées
en même temps. Maintenant que tout cela est dit, vous aurez une autre option
qui est Call Flip Arrow. Et celui-ci s'appliquera à
la dimension sélectionnée. Mais surtout, il
s'appliquera en fonction du contrôle
dans lequel vous l'utilisez. Ainsi, même si
certaines options
affectent la dimension entière
ou un groupe de dimensions, vous verrez
que cette option ne fonctionne qu'en fonction du
contrôle sélectionné. Et encore une fois, n'oubliez pas
que vous pouvez utiliser le contrôle pour effectuer les modifications
que vous avez apportées en travaillant
sur les dimensions. Tout cela
étant dit, si vous survolez, le contrôle qui se trouve au
centre de la dimension est celui
qui est utilisé pour contrôler le texte Vous aurez l'
option d'un étirement, qui est l'option à
utiliser avec ce contrôle. Mais outre l'
option d'étirement, vous pourrez également
utiliser d'autres options
telles que celle appelée
déplacer avec la ligne de dimension. Cela signifie donc que
vous pourrez
déplacer le texte en même temps que
la ligne de dimension. Cela signifie que le
texte
conservera sa position en
fonction de la ligne de dimension. Mais en même
temps, vous pouvez déplacer le texte individuellement
à partir de la ligne de dimension. Cela signifie également que vous pouvez ajouter une lettre qui vous permettra de représenter la relation entre le texte
et la dimension. Dans le même temps, vous
aurez plusieurs options pour déterminer la
position de la dimension, comme par exemple
celle appelée ligne de dimension ci-dessus. Vous pouvez utiliser cette
option pour conserver le texte au-dessus de
la ligne de dimension. Et en même temps, vous
pouvez rétablir la position du texte
par défaut en utilisant l'option par défaut, appelée
centre vertical. Si vous n'aimez aucune
de ces modifications, vous pouvez toujours utiliser
une option appelée réinitialiser la position du texte, qui vous permettra de réinitialiser la position du texte
sur la ligne de dimension. Ces commandes sont
très utiles pour contrôler la façon dont vous
souhaitez afficher la dimension.
199. Créer un nouveau style: Lorsque vous placez les
éléments dont vous avez besoin pour
créer votre projet. Vous avez peut-être
remarqué que le Kate a sa propre méthode pour créer des
familles ou des composants. Et celui-ci, ce sont les styles. Les styles sont similaires
aux types de familles que vous pouvez créer dans Reven Cela signifie que vous
pourrez
créer des types de familles
qui vous permettront de
modifier la structure
et l'apparence de certains objets que vous
pouvez créer dans votre projet. Pour créer
ce style sélectionnez un objet que vous avez déjà placé sur votre
dessin ou votre projet. Et puis allez simplement là où
il est écrit « modifier le style ». Lorsque vous allez là où
il est écrit « modifier le style », vous remarquerez que vous rencontrez des problèmes
avec deux options, l'une appelée style d'
édition et l'autre qui fait style d'
édition et l'autre référence à l'objet
que vous sélectionnez, ce qui
signifie qu'ils
pourront modifier les styles fonction de l'objet que
vous sélectionnez. Mais
tous les objets ne vous
permettront pas non plus de
créer un style. Et si vous sélectionnez l'endroit où
il est indiqué que le style est indiqué, vous allez ouvrir une
fenêtre qui fait référence l'objet que vous sélectionnez
ainsi qu'au style. Vous trouverez ici quelques types que vous pouvez utiliser
pour ajouter ce style. Si vous fermez cette fenêtre, vous verrez qu'en utilisant la deuxième
option disruption, vous allez ouvrir
le gestionnaire de style. Désormais, le gestionnaire
de style vous permet d'ajouter toutes ces vignettes sur le dessin ou le projet en même temps. Cependant, dans ce cas,
il va se concentrer sur la catégorie de
l'objet sélectionné afin d'
éviter toute confusion. De plus, vous
remarquerez qu'ils auront
les tuiles de défense
créées dans cette catégorie,
ainsi que la même
fenêtre que celle que vous pouvez trouver lorsque vous utilisez la première
option, la liste déroulante Vous allez remarquer
que cette fenêtre est en fait
basée sur celle-ci. Comme le champ à
noter est que
même si vous pouvez ajouter des
informations au style, vous ne pourrez pas
modifier le nom du style à l'aide de ce champ. Cela est dû au fait que
vous disposez d'options
supplémentaires pour créer, verdir et supprimer les styles Si je sélectionne le style,
vous verrez qu'il existe une
option selon laquelle le nouveau style, si je sélectionne le nouveau style, créera un nouveau style. Et c'est la même
chose que vous pouvez faire en
sélectionnant un style, puis en sélectionnant l'option
« Call new » sous forme de signature rapide. Vous
remarquerez également que si vous ouvrez ce menu en sélectionnant
le style par défaut, de
nombreuses options
seront grisées Et c'est parce que le style
par défaut est celui qui est réellement utilisé comme
référence lors de la création. Les autres styles ne vous permettront pas d'apporter les nombreuses modifications
au style standard. Puisque vous pouvez
créer un nouveau style, vous pourrez également
recréer le style Ainsi que l'utilisation
d'autres options telles que le copier-coller. De plus, vous pouvez supprimer
ce style en sélectionnant endroit où il est écrit porche après avoir sélectionné le style que
vous souhaitez supprimer. Maintenant, comme cela a été dit,
vous allez remarquer que les styles que vous avez créés ne
sont pas attribués automatiquement. Cela signifie que vous devrez
attribuer le style que vous choisissez avant de
créer l'objet ou après avoir créé les objets. Cela signifie que vous
pourrez utiliser les propriétés
afin de modifier le style
que vous utilisez. Avant de placer un objet ou
après l'avoir placé, vous pourrez utiliser les
propriétés afin de sélectionner un autre style que vous souhaitez utiliser dans votre projet de dessin, qui s'
appliquera également à d'autres styles. Vous
remarquerez que vous pouvez utiliser les propriétés
pour modifier
le style que vous
avez attribué à votre dessin ou à votre projet à l'
aide du navigateur de styles. Mais vous
pourrez également
utiliser les propriétés
pour voir ce style là où
il a été utilisé sur les objets déjà
placés dans le projet. Tant que vous ne
sélectionnez pas plusieurs objets, nous utilisons plusieurs styles. C'est un signe rapide. Vous pouvez ouvrir cette fenêtre d'
une autre manière. Vous pouvez accéder à l'
étape gérée afin d'ouvrir cette fenêtre en sélectionnant
Were Sense a Style Manager. Cependant, lorsque vous faites
cela, vous trouverez tous les différents objets qui vous permettent de
créer un style. Lorsque vous créez vos styles
pour la première fois, le seul conseil que je
peux vous donner est d'ouvrir le gestionnaire de
style en fonction des objets que vous
devez également créer pour vos dessins ou vos projets. Puisque vous pouvez
créer de nouveaux styles, vous remarquerez également que vous pourrez
ajouter des styles existants à l'
aide de ce gestionnaire de styles Cela signifie que si vous sélectionnez un objet qui vous permet
d'ouvrir le gestionnaire de styles, vous pourrez voir comment
ce style a été créé. En d'autres termes,
vous pourrez
voir les informations dont
vous disposez sur ces étapes. Comme vous pouvez le constater, la création d'un style est en fait source de
froissement, mais c'est aussi un peu déroutant
lorsque vous créez un style pour la première fois. Cela étant dit, vous remarquerez également
que c'est la même fenêtre
que celle utilisée
pour fixer les rambardes
et les escaliers Et c'est parce que
modifier les rampes et les escaliers revient à peu
près créer un nouveau style qui signifie que dans le
cas des balustrades, je ne vais pas
vous montrer comment créer un nouveau style, car c'est à
peu près le même Il vous suffit d'ouvrir
le gestionnaire de style pour les balustrades
afin de créer un nouveau style cette raison,
je
ne vais couvrir que les objets que je n'ai pas abordés jusqu'à présent en ce
qui concerne les styles.
200. Utiliser les composants (les murs): Dans cette leçon, je vais
continuer avec les styles
créés pour les murs. Et je vais le faire en
éditant ces vignettes qui
ont déjà été créées. Je vais sélectionner ce
mur afin d'ouvrir à
nouveau la
fenêtre du gestionnaire de style uniquement pour les murs. Et une fois cela fait, je vais sélectionner le style qui a été attribué à ce mur. Une fois cela fait,
je vais vous montrer les différentes modifications que
vous pouvez apporter au composant. Arrêtez l'étape du composant. L'une des choses que vous pouvez modifier est le nom
des composants. Vous pourrez sélectionner
le nom que vous
souhaitez utiliser car nous vous rendrons compte
que vous
pourrez modifier la priorité. Maintenant, la priorité peut être
un peu confuse au
début à cause
des valeurs selon lesquelles vous auriez pu voir d'autres défenses. Cependant, la priorité fonctionne en fonction du montant du nombre. Cela signifie que plus
la valeur est élevée , plus la priorité est élevée, vous pouvez utiliser les pâles que l'
atrocate utilise normalement, ou vous pouvez simplement utiliser les
vôtres comme sinus rapide Les valeurs utilisées par le troca sont en fait basées sur
le type de composant, tout
comme sur les
différents sous-types d' éléments qui peuvent être utilisés
sur chaque type de Cela signifie que la
première valeur p est destinée à être utilisée sur le
type, la seconde sur le sous-type et
la valeur
thub en fonction de
la possibilité d'une
subdivision supplémentaire entre subdivision Je suppose qu'il est important de noter que vous pourrez modifier la
largeur du composant. Maintenant, vous pouvez le
faire à l'aide d' une formule à l'exception des valeurs. Maintenant, la formule est déjà
créée par défaut. En utilisant la largeur de base comme paramètre principal
de la formule, vous pourrez ajouter à
la base en un clin d'œil. Pour appliquer ces modifications, vous suffit de sélectionner
de les appliquer à nouveau, ce
qui est vraiment utile car
vous pourrez ainsi
vérifier quelle valeur est celle qui est utilisée
sur la largeur de base, mais également la valeur que vous obtenez. Par conséquent, xin, la largeur de base, est celle que vous modifiez en fonction des propriétés. Vous pourrez modifier la largeur de base en utilisant
simplement les propriétés. Maintenant, si vous voulez éviter d'
utiliser la largeur de base, vous pouvez simplement arrêter
d'utiliser la base avec. Cependant, si vous n'
utilisez pas la base avec, vous remarquerez qu'ils ne peuvent utiliser que
la valeur exacte. Cela signifie que vous pouvez saisir des valeurs
exactes en modifiant également
la largeur de
ce style . Il est important que
vous sachiez qu'ils peuvent voir les modifications en
utilisant simplement le visualiseur flottant. Désormais, le
visualiseur flottant vous permettra à
peu près de
voir
le résultat des modifications apportées au style que vous ne
pourrez peut-être pas apprécier. De la même manière en utilisant
l'aperçu réel. Ce visualiseur sera
très utile à tout moment. Cependant, dans ce cas, je
vais juste être utilisé dans
l'aperçu car je vais me concentrer uniquement sur
les composants, l'aperçu. Eh bien,
permettez-moi de vous montrer les modifications en raison de la
représentation de l'aperçu. La prochaine chose que
je vais
vous montrer est comment modifier le décalage. À présent, le décalage sera basé sur la ligne
suivie en rouge. Cette ligne va donc
être utilisée comme
référence afin vous
indiquer comment ces valeurs vont affecter la
position du composant. Cependant, les valeurs réelles
sont toujours déterminées par la même formule qu'elles utilisent pour
modifier la largeur. Dans ce cas, la
formule utilise par
dextérité ce pâle afin d'avoir la référence au
centre du composant Si vous modifiez les
pâles de la formule, vous allez en fait modifier la position du composant
par rapport à la référence En guise de sigo, vous
remarquerez que la largeur de base est également utilisée comme principal fichier puissant
de cette formule Comme vous pouvez le constater, cela sera très utile lorsque vous aurez plusieurs
composants en même temps. Surtout parce que
vous pouvez modifier la quantité de ce composant
qui sera dirigée vers l'extérieur et vers
l'intérieur du mur. Cela signifie qu'avec
cela, vous serez en
mesure de déterminer quels
composants seront calibrés
pour l'intérieur
du mur et pour l'
extérieur du mur La représentation
de l'aperçu aura en fait
plus de sens si je commence à ajouter des composants en
sélectionnant l'endroit où il est
écrit « ajouter un composant ». En faisant cela,
vous allez remarquer que chaque composant va
être utilisé comme référence, les composants sélectionnés. Cela signifie également que si
vous supprimez un composant, les
composants restants resteront les mêmes. De plus, vous
pourrez ajouter des composants après avoir sélectionné
un composant existant. qui signifie que
vous pourrez utiliser ce menu
pour ajouter ou
supprimer des composants. Quant à vous allez
remarquer qu'ils ont d'autres options pour modifier l'ordre
des composants de ce style. Vous pourrez
ajuster la position des composants après
les avoir
nivelés Cela signifie également que vous
pourrez ajuster
la palette de chacun des composants en
fonction de la référence. Cela signifie que vous devez
également prendre en compte les
autres composants. Dans cet esprit,
je vais simplement utiliser des valeurs exactes, car c'est en fait un
peu plus facile une fois que vous savez où ces
composants vont se trouver, ainsi que la valeur p de
chacun des composants Je suppose que la pause alimentaire
utilisera le negripalus et posi pals liés au composant ainsi que les composants que
l'U remplacera Vous devrez
prendre en compte non seulement le composant, mais également le composant,
le remplacement. Cela peut être un peu
déroutant et vous vous souviendrez que le
plan cartésien était très similaire. Cela signifie que si vous visualisez
la ligne rouge sous la forme du 00, le pus apparaîtra un
peu plus facile à comprendre, un peu plus facile
à comprendre. De plus, je vais ouvrir ce visualiseur afin de vous le
montrer un
peu mieux. Dans ce composant, vous
allez voir un certain nombre de choses. L'un d'eux est le previm et le gestionnaire de style,
qui vous permet de voir où se
trouveront les
composants à l'extérieur et où les composants
seront situés à l'intérieur Vous pourrez ainsi
contrôler l'utilisation du mur. S'il s'agit d'un mur extérieur, tous les composants
peuvent être réglés sur extérieur. Bien que vous puissiez avoir
d'autres styles
créés uniquement pour l'intérieur
de votre dessin ou de votre projet. Vous allez également voir que cela vous
aidera également à
déterminer les composants et les phases
des composants que vous souhaitez utiliser pour
créer des dimensions. Les dimensions
utiliseront en fait les cases à cocher afin déterminer comment
les dimensions seront créées
sur ces composants Je vais également
créer un autre composant
sur ce style. Ce composant
sera utilisé comme
finition du mur. Pour cette raison,
je vais ajouter le même composant de l'
autre côté du mur. Après avoir ajouté ce composant, je vais vous montrer que vous pouvez éviter de créer à nouveau les mêmes composants en utilisant
simplement le copier-coller. Toutefois, le
copier-coller tiendra compte de la position
des composants existants. Vous devrez tout de même vous
assurer que tous ces composants
sont correctement placés. Donc, après avoir modifié
quelques-unes de ces valeurs, je vais également changer le nom des
composants qu'elles je vais également changer
le nom des
composants qu'elles
auront. auront. Vous allez remarquer que vous pouvez modifier le fonctionnement
des composants. Vous pouvez déterminer
les composants que j'ai utilisés pour la structure et
ceux qui n'en sont pas une. Dans le même temps, vous pouvez décider si vous ne souhaitez pas utiliser de fonction structurelle ou
non structurelle. Je vais passer en revue les
derniers composants que j'ai ajoutés en fonction des modifications
que j'ai apportées auparavant, mais je vais également
changer la fonction
ainsi que le nom. Comme vous pouvez le constater, modifier les
composants de cette ville est en fait très simple. Cependant, cela peut être un
peu déroutant lorsque vous ne savez pas ce que vous
pouvez modifier sur le composant, mais aussi lorsque vous ne savez pas avec
certitude le résultat que
vous allez obtenir. Cependant, une fois que vous avez sélectionné
OK pour appliquer, vous pourrez
voir les modifications que vous avez apportées à votre
dessin ou à votre projet. Cela signifie également que vous pouvez modifier la représentation de votre dessin ou
de votre projet afin
de mieux le voir.
201. Utiliser les offsets (les murs): Les styles utilisés
sur le mur vous permettent de
modifier la position des
composants à l'aide d'un bouleversement. Cependant, vous pouvez utiliser plus d'un problème
avec les composants. Si vous sélectionnez un mur
puis que vous ouvrez le gestionnaire de style, vous verrez que vous avez deux inconvénients supplémentaires. L'un était lié à l'altitude
inférieure et l'autre
à l'altitude supérieure. De plus, les bouleversements vous
permettront de choisir parmi
différentes références Ces références
vous permettront maintenant de changer le
point de départ du bouleversement alors que la
valeur du Pset est nulle Je vais être en mesure de vous
montrer un peu mieux où se trouvent réellement ces
références. En tant que signataire rapide, vous remarquerez que le
précédent vous donne
une idée de ce que sont
réellement ces références et de la manière dont
elles sont réellement utilisées Après avoir modifié ces références, je vais simplement choisir
de les appliquer. OK. Afin de vous montrer où se trouve l'
une des références ou plus précisément où vous pouvez trouver
la hauteur de base. Maintenant, la hauteur de la base
est celle qui permet de déterminer
la hauteur du mur. Changer la hauteur de
la base revient à modifier la hauteur du
mur si vous n' apportez aucune modification à
la ligne de toit. Cela signifie que si
vous utilisez les commandes qui vous permettent de définir
la ligne de toit, vous
verrez que
la modification de la ligne de toit ne
modifie pas réellement la hauteur de base. Ce
sous-ensemble modifiera donc
ce composant en utilisant cette ligne au lieu
de la ligne de toit, qui
détermine le sommet du mur En guise
de signe rapide, vous pouvez modifier les styles visuels
afin de mieux voir les choses. Si je sélectionne ce
mur, encore une fois, je pourrai ouvrir ce gestionnaire de style
afin d'annuler les modifications. Non seulement pour que vous puissiez voir comment ces sous-marins vont fonctionner, mais
aussi
pour voir comment les pâles
vont se répercuter sur le
reste du mur Dans le cas du bas
et du haut du mur, vous pouvez confirmer que les Pals vont
changer en
fonction des lignes que j'ai utilisées pour marquer le haut et le
bas du mur Ce faisant, vous remarquerez également que le décalage
reconnaîtra les pulsations pâles
ainsi que les valeurs négatives Vous pouvez donc à
nouveau choisir
la direction du décalage . Vous pouvez utiliser un style visuel différent si vous n'êtes pas en mesure de
percevoir ces changements. Désormais, l'altitude inférieure et l'altitude supérieure
des composants sont
en fait très importantes. Non seulement parce qu'ils vous
permettent perturber les
composants du mur, mais aussi parce
qu'ils vous permettent de le
faire indépendamment les uns autres tout en tenant compte des différentes manières dont vous pouvez
modifier le mur. Cela signifie que vous pouvez toujours utiliser le toit et le plancher
comme vous le feriez normalement. Comme vous l'avez peut-être remarqué,
je ne vais pas
trop ajouter la ligne de toit
ou la ligne de plancher. Parce que cette leçon
ne
se concentre pas réellement sur la façon dont vous ajoutez
ces lignes. Mais aussi parce que cela
ne
change pas réellement la façon dont vous ajoutez la
ligne de toit ou la ligne de plancher. également important que vous est également important que vous
sachiez que l'altitude de la
flèche et l'altitude du sommet
peuvent en fait être utilisées pour placer des
composants les uns sur les autres. qui signifie que vous
pouvez réellement l'utiliser Ce qui signifie que vous
pouvez réellement l'utiliser pour
créer des murs empilés. Vous allez donc pouvoir
utiliser l'élévation de la flèche pour perturber
un ou plusieurs
composants du mur. Vous pouvez disposer de suffisamment d'
espace pour ajouter au mur
des composants supplémentaires que vous pouvez ajouter. Pour vous montrer
cela, je vais
ajouter des composants supplémentaires à ce mur. Ensuite, je peux ensuite l'ajouter
par élévation. Mais je vais également changer
la bière utilisée
sur la bière afin que vous puissiez la voir sur la bière
ainsi que sur le previum Ensuite, je vais ajouter que les autres
composants sont ajoutés à cet arrêt en utilisant l'
altitude maximale. Et une fois que
j'aurai terminé, je vais simplement
sélectionner à
nouveau une pièce afin de montrer
qu'elle figurait dans le projet. Maintenant, vous devez
remarquer que pour placer les composants les uns
sur les autres, vous devez également vous
assurer qu'ils
utilisent également les autres palues
qu'ils devront utiliser, ce qui signifie qu'ils devront
également prendre en compte des valeurs telles que la
largeur et le décalage des bords. Je vais ajouter ces
composants un peu plus avant de créer un composant
supplémentaire, afin de créer ce composant
supplémentaire en
utilisant le gestionnaire de style. Ensuite, je vais
sélectionner l'option
qui s'appelle coller, car j'utilise déjà l'
option qui s'appelle copier. Une fois que ce composant fait
déjà partie de la famille, je vais simplement ajouter à nouveau
ces valeurs afin de m'
assurer que les composants
fonctionnent également correctement Vous
remarquerez que ce composant
est en fait utilisé sur les mêmes valeurs
que le composant que
j'ai sélectionné avant d' utiliser Coller Même si je n'ai pas
copié ce composant, vous devrez vous assurer que les composants utilisent
les valeurs que vous souhaitez utiliser avant de fermer cette fenêtre. Encore une fois, je vais simplement
ajouter tous les composants
créés en fonction de l'utilisation ou fonction qu'ils auront
dans le projet. choix signifie
que je vais m'
assurer que les
dimensions seront toujours basées sur
les composants que je souhaite réellement utiliser
pour les dimensions. Comme vous pouvez le constater, vous
pouvez ajouter les composants différentes manières pour
ajouter beaucoup plus de complexité
aux murs
en fonction éléments que vous
souhaiterez peut-être ajouter ultérieurement ou en fonction du fait que vous voulez un mur
simple ou un mur empilé, empilé, vous pouvez toujours modifier le mur
comme vous le feriez normalement.
202. La priorité et le nettoyage (les murs): Dans cette leçon, je vais
aborder la priorité
ainsi que le nettoyage. En effet, la priorité et le nettoyage sont liés
l'un à l'autre. Pour vous montrer
cela, je vais niveler plusieurs murs en utilisant un style de destruction
différent. Mais je vais également utiliser un style différent sur
chacun des murs en tant que signataire. Vous allez
voir que tous les murs utilisent uniquement les tuiles par défaut que vous pouvez trouver sur
le modèle par défaut. Et en créant ces murs, vous
remarquerez que la
manière dont ils sont
assemblés n'est pas parfaite. Et c'est parce qu'ils sont joints en fonction de la
priorité des composants. Une fois les murs créés, vous allez voir que
changer la direction des murs changera la
façon dont les murs vont
être assemblés. Parce que la direction
va également changer la
place des composants. Cela peut d'
abord être source de confusion jusqu'à ce
que vous vous rendiez compte que la priorité accordée aux
styles est une norme. Cela signifie que les styles utilisés dans
le même composant utiliseront également la même
valeur sur la priorité. Cela signifie que les
composants qu'ils
utilisent ont la même priorité
vont se joindre les
uns aux autres, vont se joindre les
uns aux autres sauf si la priorité
est sexuellement différente, même s'ils sont
censés représenter le même élément du mur. Ou parce qu'il existe un
autre élément avec une priorité plus ou moins élevée sur l'un des murs, ils
sont assemblés. C'est quelque chose que vous n'avez
normalement pas à inquiéter, sauf s'ils utilisent
une priorité différente, mais celle qui consiste généralement à
attribuer un atocate ou en d'autres termes, ils utilisent un Pal différent sur la priorité, celui qui est utilisé
sur
les Toutefois, si vous
ne comptez utiliser aucune des vignettes par défaut présentes dans le modèle, nous n'avons pas à nous
inquiéter à ce sujet , car
vous pourrez
modifier les pâles de priorité en fonction
des styles que
vous créez, de
votre dessin ou de votre projet Cela signifie que vous pouvez décider d'utiliser la même priorité sur les composants, quel que soit
le style de famille dans lequel
ils sont utilisés. Vous pouvez également utiliser une priorité
différente tous les composants, même si vous utilisez le même composant sur plusieurs
styles en même temps. De plus, ils
remarqueront que vous pouvez utiliser les
stalles par défaut pour avoir une idée du fonctionnement réel de la priorité Si vous commencez à changer ce
Pals sur ce gestionnaire de stands ainsi que sur les sorties en étain, puisque vous êtes en mesure de décider puisque vous êtes en mesure de décider de
la priorité que vous
souhaitez utiliser pour les composants, aux vous serez également en mesure d'
attribuer des valeurs standard différents composants
que vous allez utiliser dans vos dessins ou projets Surtout parce
qu'il s'
agira de composants qui
représenteront un matériau ou une structure
que vous
allez utiliser sur plusieurs
objets et projets. Dans cet esprit, vous
allez voir que la priorité n'est
confuse que lorsque vous
utilisez des carreaux médicaux. Parce que sur les styles que
vous créez vous-même et que vous attribuez réellement
vos propres valeurs. Maintenant, les nettoyages
sont en fait utilisés pour faire quelque chose de très
similaire à la priorité, ce qui signifie que les
nettoyages sont également utilisés pour ajuster
la façon dont les murs se rejoignent. Et le nettoyage
des murs en fait indépendant de chacun
des murs, ce qui signifie qu'il faudra
sélectionner un mur composé de plusieurs murs. Ils sont utilisés dans
le même style
afin d'ajuster les
nettoyages en fonction des propriétés. Sur les propriétés, nous
allons voir qu'
il existe une section qui vous permet d'
ajouter les nettoyages dans quelques propriétés La première propriété
qu'ils vont
trouver est le clinoptusow Cano. Predius
vous permettra de modifier le rayon dans lequel les murs peuvent se
joindre en fonction des
extrémités du Cela peut être source de confusion
au début
en raison des palues que vous devez utiliser palues que vous devez utiliser pour voir une différence, mais aussi de la façon dont elles
affectent également les murs joints à celui-ci Vous aurez
également l'impression que
les murs ont un
début et une fin. Vous
pourrez également modifier ce rayon au début
et à la fin du mur Vous pourrez utiliser un rayon spécifique
quel que soit le point de terminaison. Ou vous pouvez simplement utiliser un rayon indépendant pour le début et
la fin du mur. Même si vous utilisez
un rayon par défaut, dans la plupart des cas, la
priorité est suffisante. Vous n'utilisez les nettoyages lorsque vous devez vous assurer que le résultat correspond à ce que
vous
recherchez après avoir indiqué
la priorité. Si vous ne souhaitez pas
utiliser les nettoyages, vous pouvez également utiliser les
priorités d'une manière différente Si vous sélectionnez l'un
de ces murs, vous remarquerez
qu'une section
des propriétés est
appelée style over Rays. Les rayons superflus vous permettront d' appliquer les priorités
d'un autre style. Cela signifie que vous pouvez
créer différents styles avec des priorités
différentes
au cas où vous
souhaiteriez attribuer une priorité différente
à un mur spécifique, quel que soit le style. Dans cet esprit, vous
remarquerez que vous pouvez le faire au magasin
et au bout du mur. Cependant, vous remarquerez également
qu'il n'est pas nécessaire remplacer le style
du mur par un autre style Parce que vous ne pouvez
en fait remplacer qu'un seul des composants Cela signifie que vous pouvez utiliser le même style sur
plusieurs murs tout
en remplaçant composant individuel sur
une jointure spécifique de votre jointure ou de
votre projet Avec cela, vous
pourrez faire quelque chose de très similaire
aux nettoyages. Cependant, cela va
ajouter plus de précision
aux modifications que vous apportez
au joint des murs. Maintenant, tout cela peut prêter à confusion au début, car on utilise toutes ces valeurs
sans utiliser de
projet de référence spécifique. Cependant, c'est quelque chose
que vous n'utiliserez que
pour présenter
votre projet à d'autres, ou en d'autres termes, lorsque vous
terminerez vos projets. Parce que lorsque vous terminez votre projet, vous
commencez à vous assurer que les murs représenteront le projet de la
manière dont vous souhaitez que votre projet soit représenté. Pour cette raison, il s'agit principalement d'une vitrine de l'endroit où vous
pouvez trouver ces propriétés, mais aussi de l'utilisation générale
qu'elles ont réellement. Et en tant que signataire grec, vous allez voir
que dans cette fenêtre, vous pourrez
sélectionner le composant ainsi que l'
emplacement de remplacement et la priorité, ce qui signifie qu'ils
ne pourront
remplacer la priorité que sur cette histoire ou au bout
du mur
indépendamment qui signifie également que
vous pourrez
ajouter plusieurs remplacements en
utilisant cette fenêtre Si vous ne souhaitez pas
utiliser de dérogation spécifique, vous pourrez également la
supprimer en
utilisant également cette fenêtre Tout cela étant dit, vous pourrez utiliser la
priorité et les nettoyages
afin d'ajuster la représentation de votre dessin ou de votre projet
203. Utiliser les composants (les Slaps): un autre objet
qui permet dalle est un autre objet
qui permet de
créer des styles Vous pourrez ainsi créer différents styles ou dalles au cas où vous auriez besoin de créer différents types de dalles sur différentes parties
de votre projet Cependant, ce laboratoire disposera quelques options supplémentaires une fois
que vous l'aurez sélectionné. Si je sélectionne ce laboratoire, vous
remarquerez que le perturbateur dispose de quelques options supplémentaires Cependant, seules les deux
premières options sont réellement basées sur ce laboratoire. Parce que les autres options vous
permettront de créer des objets qui pourront
être placés sur les labos. Pour cette raison, je
vais simplement me concentrer sur la façon dont vous pouvez créer ce
style de laboratoire. Je vais juste ouvrir ce gestionnaire de style
pour cet objet. Ensuite, vous allez voir que vous créez ce style de la même manière. Lequel a été choisi signifie que
les autres options resteront les mêmes. Ce qui signifie que vous
pouvez créer un nouveau style. Mais vous pouvez également saisir et
supprimer ce style comme
vous le feriez normalement ce menu ou dans les
options de cette fenêtre. Je vais juste laisser les styles nécessaires avant modifier ce style
que j'ai créé. Maintenant, en créant ce style, vous allez remarquer
plusieurs choses. L'un d'eux se trouve sur cet onglet Vous pourrez voir la structure de
ce laboratoire qui est basée sur les composants
que vous pouvez utiliser en utilisant cette étape Vous pouvez également utiliser cette étape
pour modifier la
structure de ce laboratoire, ce qui signifie également que vous
pourrez modifier le nom des composants utilisés ce laboratoire tout en
examinant ces valeurs. Vous
remarquerez peut-être également que vous pouvez même déterminer la
valeur à l'aide d'une formule ou d'une valeur
exacte, la formule. Et tenez également compte de
l'épaisseur de la base. Maintenant, l'épaisseur de la base est en fait celle qui est
un signe des propriétés. Vous pouvez soit utiliser
les commandes de ce laboratoire pour modifier l'
épaisseur de base de ce laboratoire, soit utiliser
les propriétés pour faire de même. Dans ce cas, je vais m'
assurer que ce laboratoire est réellement utilisé dans le style que
je viens de créer. Vous pouvez voir les
modifications que
vous pouvez apporter à l'aide de cette gestion des styles. Après cela, je
vais ouvrir à
nouveau le gestionnaire de style et la première chose que
je vais modifier est l'épaisseur en utilisant
la formule. Ça l'est. Vous pouvez donc voir que le décalage prend
également en
compte l'épaisseur. Cela signifie que
les valeurs que vous entrez dans la formule
devront prendre en compte les valeurs
que vous utilisez sur les composants lorsque vous
modifiez ces valeurs Notez que
l'épaisseur que représente
réellement le
composant va prendre fin, ce qui est plus évident si j'utilise valeurs
exactes au lieu
de la formule. Ce faisant, nous allons
voir que si vous utilisez un palus
positif, la fin du composant, ce sera
en fait la référence Ou en d'autres termes,
il s'agira du placement de
ce composant de laboratoire. Vous devrez utiliser des pâles négatifs pour être
en dessous
du placement C'est quelque chose que vous
devrez prendre en compte lors de l'ajout de composants
supplémentaires. Je vais ajouter d'autres
composants à ce laboratoire. Vous pouvez voir un peu mieux comment ces pâles devront être utilisés dans ce laboratoire, qu'ils
soient positifs ou négatifs Dans le même temps,
vous remarquerez également
que les modifications apportées à ces composants sont basées sur le style que
je vais créer. Ce qui signifie que
je vais également lire les composants. Vous avez peut-être remarqué que les modifications
de rotation sont basées sur les valeurs standard
que vous avez pu constater lors d'une construction
ou d'un projet Cela signifie que vous
pourrez utiliser les unités et les valeurs
qui vous sont familières. Et je vais simplement sélectionner et appliquer afin d'
appliquer les modifications guise de signe rapide. La bière est vraiment utile dans
ces laboratoires car elle possède une ligne qui représente endroit où ce laboratoire
va être placé. Ce qui signifie que cette ligne
rouge représente la référence utilisée pour déterminer l'
emplacement de ce laboratoire. En d'autres termes, la ligne
rouge
sera modifiée en fonction de
la hauteur assignée à ce laboratoire. qui signifie également que la hauteur de cette ligne rouge sera nulle. Après cela, je
vais changer cela une fois de plus avant vous
montrer le Restle
sur le projet Je vais sélectionner une
fois de plus en appliquant le OK. Afin de vous montrer
le Restle lors du tirage au sort. Il est important que vous
sachiez que la façon dont vous avez ajouté ces laboratoires s'applique également
aux Ruperlabs C'est parce que ce laboratoire et le Ruplabre sont à
peu près les mêmes Vous allez
pouvoir remarquer que si vous ouvrez ce gestionnaire de style
pour ce sujet, tout
sera à peu près pareil. Tout cela étant dit, vous remarquerez
que ces carreaux
fonctionneront à peu près de la même
manière quel que soit l'objet. Ce gestionnaire de temps prend en compte l'
utilisation de l'objet. Dans le cas de ces laboratoires, vous allez vous assurer que les deux fonctionneront à peu près
de la
même manière lors de votre montage, en
fonction même manière lors de votre montage l'utilisation qu'ils
vont avoir votre joint ou votre projet. Dans cette leçon, je
vais vous montrer quelques autres options
pour ces éléments
ainsi que les autres éléments
que vous pouvez intégrer
au projet tant qu'ils
n'ont pas été abordés
au début du cours.
204. Utiliser les règles de conception (les slaps): Ces laboratoires dans lesquels
vous créez un qt vous
permettront d'utiliser un style, ce qui déterminera la structure et l'
apparence du laboratoire. Cependant, vous pouvez ajouter
quelques éléments à ces laboratoires, qui ne peuvent pas être
créés indépendamment. Pour cette raison, vous avez la possibilité de créer un style qui vous permettra d'ajouter ces éléments aux
bords de cet atelier. Donc, pour vous montrer cela, je vais créer une dalle,
elle utilise réellement ces éléments, elle utilise réellement ces éléments, ce qui signifie que
je vais créer une dalle en corde lors du détraçage.
Après avoir créé ce laboratoire, je vais Je peux donc utiliser un truptm pour
ouvrir ce gestionnaire de style uniquement pour le style H de la dalle ropa. Une fois
cela fait, vous allez voir,
ils seront capables de créer un style
comme Mais vous
remarquerez également que vous avez quelques
clics pour remarquerez également que vous avez quelques déterminer ce style,
ainsi que quelques images destinées à vous aider à comprendre ce
que ces
pâles changent réellement Vous trouverez
donc des pâles que vous pouvez changer, ainsi que des pâles, elles sont
grisées car elles ne sont
utilisées que comme référence Et dans ce cas, je
vais utiliser cet onglet pour
vous montrer comment vous pouvez modifier
les pales par défaut Mais vous allez également
voir que vous pouvez utiliser cet indicateur pour voir
comment ces modifications s'appliqueront Dans ce cas, je
vais simplement me concentrer sur la façon d'utiliser le talon pour l'ajouter au bord de
la plaque de frottement Je vais donc commencer
par l'angle et
la coupe des arêtes, car ils sont
liés l'un à l'autre. Comme vous pouvez le constater, l'
angle vous permettra
d'ajouter une inclinaison à la phase créée sur le
bord de la dalle de corde, tandis que la coupe du bord
déterminera la manière dont le bord de la
dalle de corde sera De plus, vous remarquerez
que vous pouvez modifier la valeur du
surplomb coupé par dépôt Maintenant c'est important. Parce qu'il détermine réellement où se situera l'avantage. plus, vous
remarquerez que l'onglet
intitulé « Mêmes règles comporte de nombreux pâles grisés, même si vous cochez et cochez les options de
mode et d'ajustement Et cela s'explique
par le fait qu'aucun profil n'
est attribué aux
arêtes par dépôt ou, en d'autres termes, aux éléments supplémentaires que
vous pouvez ajouter dans ces laboratoires. Vous allez donc
voir que par trempage, le groupe de dalles est utilisé à
peu près de la même manière que la dalle. Pour ajouter ces
éléments à la dalle de toit, suffit de
vous
assurer que vous utilisez
cette dalle comme vous il suffit de
vous
assurer que vous utilisez
cette dalle comme vous l'
utiliserez sur un toit, et j'ai juste besoin de râper profilés ou
la
mode et le reste Donc, si je sélectionne cet élément, puis que je passe au panneau de bord, vous
remarquerez que vous avez l'option
appelée profils. Une fois cela fait, vous suffit de sélectionner l'arête ou les arêtes auxquelles vous
souhaitez attribuer un profil. Après cela, Act
vous indiquera
que vous devez réellement
attribuer un style à cette arête. Je vais donc simplement
sélectionner l'endroit où il est indiqué « oui afin d'attribuer le style que je viens de créer
sur ce bord. Et en faisant cela,
vous remarquerez que vous avez
quelques options que vous
pouvez également utiliser ou que les options sont à peu près les mêmes
que celles que vous avez par défaut. Vous n'avez donc pas besoin de
modifier ces valeurs sauf si vous souhaitez remplacer
les valeurs par défaut Et après avoir fait cela, vous allez remarquer
que l'arrogant vous
permettra de créer le
profil de la mode Dans ce cas, je vais
créer un profil, la même manière que vous pouvez créer les profils pour d'autres éléments, ce qui signifie que je vais sélectionner le nom du profil, ainsi que l'option
qui
me permettra de créer le
profil à partir de zéro. Et après avoir sélectionné un K, vous verrez les options dont vous disposez sur le panneau du
profil
afin de créer les commandes
appropriées commandes
du profil.
Si vous sélectionnez le profil, ce qui signifie que
vous pouvez bientôt
utiliser un Protex, supprimer Protex et également remplacer la bague Vous serez en
mesure de
choisir comment dire que cela change
sur le profil. Donc, comme vous pouvez le constater sur le profil, c'est à
peu près une norme. Vous n'avez donc pas vraiment besoin d'
apprendre à créer ou à modifier les profils simplement parce que vous créez un profil sur l'uplab Cependant, une fois que vous aurez
créé un profil, vous remarquerez que
vous pouvez réellement concevoir. Si vous ne souhaitez pas utiliser
ce profil sur ce style, utilisez
à nouveau
ce gestionnaire de style. Donc, après avoir ouvert
ce gestionnaire de style, vous allez voir
que sur ce style ce profil est déjà
attribué à la mode. Vous pouvez donc choisir le
ou ce profil ou non Et comme un profil
est déjà créé, vous pourrez également attribuer le
profil à l'ajustement. Vous pouvez donc choisir d'utiliser le même profil ou
simplement en créer un
autre juste pour que cela corresponde à
quelque chose que vous devez savoir, à savoir que lorsque vous créez
les profils pour les bords du laboratoire, vous remarquerez
qu'en fonction du bord, vous pouvez créer ce f en fonction de la mode. Et c'est parce qu'
un élément tel que cet ajustement
nécessite en fait le surplomb Ainsi, si le bord dans
lequel vous créez le f n'
utilise pas réellement de surplomb, vous ne serez pas en mesure
de créer un ajustement Vous devrez donc
garder cela à l'esprit. Une fois que vous avez ouvert,
retrouvez-le sous forme de bords de dalle, car cette fenêtre fonctionne en fonction du
bord que vous sélectionnez En effet,
vous devrez vous
assurer que le
bord que vous utilisez utilise
le surplomb,
peu importe les pâles sur
le dfalus.
Une fois que j'ai changé
le surplomb, je vais simplement sélectionner un K
pour que vous puissiez le voir,
et maintenant vous pouvez
créer un profil pour la mode et le
sophit qui signifie que
vous serez en mesure de créer un nouveau profit
pour la mode. Mais vous pourrez également
sélectionner un profil existant. Et si vous ne souhaitez pas ajouter
de profil pour la mode, il
vous suffit de
décocher cette option afin d'ajouter un profil
juste au S fit. Et une fois que
vous aurez fait cela, vous
pourrez sélectionner le profil que vous
souhaitez utiliser sur le S fit. Comme vous le
feriez normalement , une fois le profil
créé, vous
remarquerez que les deux profils peuvent être attribués à l'aide du gestionnaire de style. Les profils vous
seront donc utiles dans tous ces styles
pour créer pour votre dessin ou votre projet. De plus, il est à
noter que vous
pouvez utiliser le
panneau H pour ajouter les arêtes du laboratoire sans avoir à créer de
profils ou, en d'autres termes, vous pourrez
ajouter ces arêtes en
attribuant le g the,
le et l'angle Vous n'avez donc pas vraiment
besoin de modifier l'accord dans le gestionnaire de style
si vous ne le souhaitez pas. Et en plus, vous
allez voir que
vous pouvez
faire la même chose avec plusieurs
arêtes en même temps. Vous pouvez donc le faire avec
une ou plusieurs arêtes à tout moment, car
chacune des arêtes de la dalle de toit fait
déjà partie d'un index Cependant, vous devrez
tenir compte
du fait que le signe du toit sur les bords, vous
y allez en l'utilisant. De plus, vous pourrez
utiliser les propriétés pour ouvrir la fenêtre des bords du toit
de la manière sélectionnée. Donc, si
vous faites cela, vous remarquerez que vous pourrez modifier tous les bords en même temps. Tout cela étant dit, bords sont la seule chose que
vous utilisez pour ajouter la mode et du style à votre
dessin ou à votre projet Cependant, vous allez voir que cela se limitera
aux pentes
du toit Vous
devrez en tenir compte, de la manière
dont vous travaillez sur vos
dessins ou vos projets.
D'accord.
205. Utiliser les profils (les fichettes): Une fois que vous aurez réattribué les profils que vous souhaitez
utiliser en haut, vous pourrez
ajouter ce sujet
à l'aide du gestionnaire de style, qui signifie que vous pouvez ouvrir le gestionnaire de style
pour le sujet Pour utiliser le robinet appelé les mêmes règles, et selon les mêmes règles, vous allez
trouver des informations qui peuvent
prêter à confusion au début. Pour cette raison,
je vais utiliser la bière pour mieux montrer les changements, notamment parce que
toutes les valeurs que vous pouvez voir sur l'
image peuvent être modifiées. Un grand nombre de ces valeurs sont
en fait des références que vous devez prendre en compte lorsque vous modifiez les autres valeurs. Comment
allez-vous vous assurer que les pâles peuvent changer
sont en fait en dessous,
y donc ajustés, et cela est dû les pâles peuvent réellement changer
en fonction de l'ajustement, qui signifie qu'ils peuvent changer
la position de l'
ajustement sur l' axe x
et sur l'axe y, en
fonction du point d'insertion du fascia et le point
d'insertion du fascia est représenté sur l'image
avec la lettre S en Inde. B pourra donc déterminer la position du sophit
en utilisant ce style. plus, vous
pourrez
également en modifier l'
angle pour l'ajuster. Donc, si vous ajoutez l'angle, vous remarquerez que
la rotation du so fit changera dans le sens
antihoraire Il convient également de noter qu'
une valeur
est grisée
jusqu'à ce que vous sélectionniez, disons,
je l'ajuste en fonction de la profondeur du surplomb Donc, si vous sélectionnez cette option,
vous remarquerez l'ajustement, elle changera en fonction de la valeur
sélectionnée pour le surplomb, que vous ne voudrez
peut-être pas utiliser si vous souhaitez réellement utiliser
un profil spécifique Parce que changer la valeur de la main
ajoutera également le soffite, ce qui signifie également
qu'ils peuvent simplement ajouter les profils qu'ils utilisent avec la mode et le soffite, afin de faire à peu près Donc, si je ferme cette fenêtre,
vous remarquerez vous pouvez réellement ajouter
ces profils à tout moment sélectionnant simplement ce laboratoire, puis en
sélectionnant ce qu'il dit, ajoutant le profil en place. Maintenant, une fois que vous l'
avez sélectionné, vous devez vous
assurer que vous sélectionnez le bon profil. Et c'est parce que
vous pouvez ajouter les deux profils
en même temps. Cependant,
je considère toujours les deux profils comme indépendants, ce qui signifie
que vous recevez une notification après avoir sélectionné chacun
des profils, car les deux profils
ont leur origine. De plus, vous allez voir
que les options dont vous disposez pour ajouter disposez pour ajouter
les profils sont
assez standard, ce qui signifie que vous pouvez
utiliser les options que vous utilisez pour créer
les autres profils. Vous pouvez donc utiliser pour ajouter un
portex et supprimer un portex. Mais surtout,
vous pouvez utiliser Replace Ring
pour ajouter le profil. Cependant, la bague de remplacement
ne peut être utilisée que pour le poly. Donc, même si je
vais utiliser cet outil pour
créer ce dessin et utiliser le joint à
recommander pour convertir
ces lignes en poly Et en guise de petit signe,
les lignes que je crée seront utilisées pour
correspondre à la mode, ce qui signifie que je
vais recréer le profil d'une mode
standard Cependant, je vais garder
l'apparence très simple Je vais
donc simplement terminer le dessin, puis
utiliser les deux secondes finales
du panneau modifié pour changer la
position du poly Et une fois cela fait, je vais simplement
sélectionner ce laboratoire. Je peux donc sélectionner une
fois de plus là où il est indiqué, mon profil est en place. Et une fois cela fait, je vais sélectionner à
nouveau l'option
appelée remplacer la bague
afin d'ajouter le profil. Et une fois cela fait, nous verrons si
vous avez la possibilité effacer
ou non la géométrie de la
couche. Et dans ce cas, je vais
sélectionner ce qui dit non, même si je ne
vais pas l'utiliser. En effet, vous
devrez peut-être conserver les références que vous utilisez lorsque vous travaillez sur
votre dessin ou votre projet, ce
que vous pouvez faire
facilement car vous
pouvez créer des couches, ce qui signifie que vous pouvez
créer des couches qui
ne sont utilisées que pour
conserver les références, elles seront utilisées tout au long de
votre dessin ou projet, mais aussi parce que
vous souhaiterez peut-être conservez ces dessins
sous forme de profils que vous pouvez utiliser afin de créer un fichier indépendant
uniquement pour les références, ou en d'autres termes
pour les profils ou tetos que vous pourriez avoir besoin d' utiliser lorsque vous travaillez
sur vos projets Ainsi, une fois le profil terminé, vous verrez que
ce profil a créé un objet qui suit
le bord de la claque , puisque
vous pouvez utiliser l'un ou
l'autre de ces profils à tout moment, vous remarquerez que je peux le garder
à la mode, De plus, puisque
vous pouvez utiliser l'un ou
l'autre de ces profils à tout moment,
vous remarquerez
que je peux le garder
à la mode,
ou que je peux juste l'ajuster et le modifier dans la boutique Tu vas le remarquer.
Deux ou trois choses. L'une d'elles est que vous pouvez
étendre le b sur les commandes. Cependant, la direction
du profil doit
rester la même, ce qui signifie que les bordures
du f basculent entre elles. H. De plus, vous remarquerez
que vous pouvez utiliser cet atelier comme référence lors de la
création du profil, ce qui signifie que vous
pouvez utiliser comme référence objets que vous avez déjà créés. Tout cela étant dit, vous allez voir que vous pouvez modifier les objets créés
avec les styles,
notamment parce que vous
pouvez créer un profil, ce qui signifie que
vous pouvez simplement utiliser profil de votre choix pour modifier ces sujets.
206. Modifier les bords de toit: Et puis avec les styles, vous allez voir que
la quête ne vous
permet pas de créer des
styles pour les toits. Cependant, cela vous permet d'ajuster le toit, en utilisant les arêtes, ce qui signifie que vous
pouvez créer un toit, vous pouvez l'ajouter en
modifiant les bords,
ce qui constitue le toit, ce qui est vraiment important
car vous pouvez convertir le toit en
dalles de toit. Dans cette leçon, je vais vous
montrer comment utiliser les bords
pour retoucher le toit Mais aussi, comment vous pouvez l'utiliser pour
concevoir le toit de vos projets en créant ultérieurement des dalles basées sur le toit Pour ce faire, je vais simplement terminer ce toit, puis je vais
sélectionner ce toit, afin de pouvoir ensuite utiliser les arêtes
sur le panneau de modification. Et une fois cela fait, vous remarquerez
que vous pourrez
sélectionner une ou plusieurs
arêtes du toit. Une fois cela fait, vous verrez que je
peux terminer la sélection
afin d'ouvrir les bords du toit et de faire face à cette fenêtre. Maintenant, cette fenêtre va vous
permettre de modifier
les valeurs spécifiques, ainsi que de voir les
autres valeurs qui vont faire pâle
figure dans cette fenêtre plus, vous
remarquerez que vous pouvez sélectionner
plusieurs arêtes. Cependant, une seule
des faces
est sélectionnée, et celle-ci
sera basée sur la sélection. Dans ce cas, je vais
fermer cette fenêtre. Pour vous montrer cela avec un seul des
bords du toit
, je vais
sélectionner à nouveau ce toit, puis
utiliser à nouveau les arêtes. Afin de sélectionner un seul
des bords du toit. Et une fois que je l'aurai fait, je retrouverai
le bout du fil Force de démarrage pour la hauteur. Et après avoir changé cette couleur, vous allez
remarquer des choses sur le câble. L'un d'eux est que
l'apparence du toit va changer. Et l'autre
est sur le bord, il va se déplacer indépendamment des autres
bords du toit. Petit signe, ces bords sont ceux qui sont censés
se trouver en haut du mur, ce qui signifie qu'une modification bords peut également
modifier l'emplacement des murs. Nous nous connectons au toit. De plus, tu vas voir. Vous pouvez modifier le toit
comme vous le feriez normalement, ce qui signifie que
vous pouvez continuer à utiliser les commandes ainsi que les
options de la commande. Et puisque vous êtes
capable de le faire, vous pourrez également utiliser contrôle pour contrôler les modifications. Et une autre modification
que vous pouvez apporter sur les bords du toit
est le surplomb, vous pouvez
donc modifier la
valeur du surplomb Pour ajouter le toit, le surplomb est
désormais une valeur
qui sera également
utilisée sur les dalles de toit si vous divisez le toit en
dalles de toit Cependant, vous remarquerez
également
qu' il existe quelques valeurs que vous ne pouvez pas réellement modifier. effet, ces valeurs En effet, ces valeurs
sont destinées à vous permettre de connaître le résultat de certaines des modifications que vous avez
pu apporter au toit, et cela s'appliquera à plusieurs arêtes en même temps, qui signifie que vous pouvez modifier plusieurs arêtes en même temps, mais également comparer les valeurs des arêtes, le mot sélectionné. Pour ouvrir cette fenêtre. Vous allez donc
pouvoir voir le nombre de segments qui composent
et la nature du toit, ainsi que le rayon au cas où vous
utiliseriez un dessin linéaire. Mais vous pourrez également
voir les modifications que vous apportez au toit si
vous utilisez une ligne ou un. Maintenant qu'il s'agit d'une inscription rapide, vous pouvez accéder à une ligne et
baser les options que vous pouvez trouver sur ce contrôle Donc, avec ceci dans le mien, vous allez remarquer que
la modification ce paluss va également modifier le nombre de
segments sur le bord, ainsi que le rayon Mais vous remarquerez également qu'en fonction de la
pente que vous utilisez, il y
aura une autre valeur. Cela va
changer, et celui-ci est juste à
côté des frais généraux. Maintenant, dans ce cas,
les pâles sont les mêmes parce que cette pente
est encore pire Et cette pente est de 45 degrés. De plus, cette pente est l'une des meilleures
que vous pouvez changer J'utilise également la fenêtre des
arêtes et des faces du toit, ce qui signifie que si vous
sélectionnez l'une de ces arêtes, vous pourrez
voir que vous pouvez modifier l'inclinaison de l'arête
que vous avez sélectionnée. Vous pourrez donc y
ajouter une seule de ces pentes au lieu de
l'ensemble du toit. Et en tant que signataire
rapide, vous
devez remarquer que la sélection est moins
confuse si vous ne
sélectionnez qu'une seule arête car lorsque vous sélectionnez plusieurs
arêtes en même temps, l' sera pris en
compte
de manière
adéquate ordre de votre sélection sera pris en
compte
de manière
adéquate. Le premier avantage
déterminera
donc toujours la phase que
vous allez changer. Toutefois, si vous souhaitez modifier cette pente de plusieurs
phases en même temps,
vous pouvez également le faire
en sélectionnant une autre arête, ce qui signifie qu'
au lieu de modifier uniquement l'arête que vous avez sélectionnée
en modifiant la pente, vous pourrez
sélectionner une autre arête afin de modifier la pente de cette phase en utilisant l'arête. Et pour ce
qui est de l'ami , vous avez aussi
quelques pâles par niveau, ce qui signifie que certaines de ce qui signifie que certaines de
ces pâles ne peuvent vous
fournir des
informations en fonction de
l'avantage, de votre montage Et si vous modifiez cette pente de plusieurs phases en
utilisant le bord, vous remarquerez
que vous allez
obtenir plusieurs lignes sur
cette partie de la fenêtre, mais aussi que l'indice sera
toujours basé sur
l'ordre de la sélection. Cependant, tout le reste
restera le même, ce qui signifie que vous pouvez toujours modifier le toit comme
vous le feriez normalement. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez sélectionner plusieurs
arêtes en même temps. Toutefois, cela ne signifie pas
que vous devez réellement utiliser des valeurs différentes
sur tous les bords. Vous pouvez donc sélectionner ou modifier cette
pente de plusieurs arêtes en même temps ou simplement modifier la pente de
l'une des arêtes. Vous allez donc utiliser
cette fenêtre en fonction la conception de votre
dessin ou de votre projet. Et comme je l'ai déjà mentionné, tout cela est
important car vous pouvez convertir le
toit en dalles frottées Donc, si je sélectionne ce
toit, puis que je passe
au panneau modifié pour sélectionner la conversion en cuan Vous allez
remarquer une fenêtre qui vous
permettra de sélectionner
le style que vous
souhaitez utiliser sur les dalles ce qui signifie que vous
pourrez utiliser un style déjà créé avant de
convertir ce toit dans
les Rblabs, ce qui
signifie également que vous pouvez créer un nouveau style pour les dalles
frottées avant de le Il est donc important que vous
vous souveniez de la manière dont vous créez une installation pour
les objets qui seront créés
en fonction du toit. Donc, si j'utilise ce gestionnaire de style, afin de créer
le style suivant, vous allez voir non
seulement comment trouver ce style, mais aussi comment créer une installation que vous pouvez utiliser
pour les objets
créés sur la base d'un toit que vous avez
déjà dans votre
dessin ou votre projet. Comme dans ce cas, je
couvre déjà ces tuiles
pour ces sujets, je vais simplement
choisir d'appliquer
le bon avant de convertir
ce toit en dalles frottées Après avoir sélectionné le toit, je vais utiliser cette fenêtre afin d'attribuer
ce style que je viens de créer aux dalles de toit qui
remplaceront le toit Cependant, vous pouvez conserver la géométrie d'origine au cas où ils souhaiteraient modifier
le design du toit. Cela étant
dit, vous pouvez modifier un style que vous avez déjà
créé comme vous le feriez normalement, ce
qui signifie que vous pouvez
modifier ce style de dalle frottée ainsi que le
style de la dalle Robin H. Tout cela étant dit, vous remarquerez
que même si vous
n'êtes pas en mesure de créer un
style uniquement pour le toit, vous pouvez contrôler l'
apparence du comme s'il s'agissait d'un style
en modifiant les bords, ainsi que les montants des pentes
du toit que vous créez en fonction des toits de
votre dessin ou de vos projets
207. Utiliser les types de winder: Ces carreaux sur les escaliers
sont créés de la même manière que vous créez ces carreaux pour des éléments tels que les murs. Cependant, il existe un
style que vous pouvez réellement utiliser en modifiant
ce style de cet escalier Et c'est parce que
ce style est utilisé pour déterminer l'apparence d'une partie
seulement de cet escalier que vous ne pouvez voir qu' en utilisant une
forme et un
t spécifiques . Cela signifie que vous ne pourrez
voir que cet élément Si vous utilisez uniquement la
forme et le demi-tour, cet élément est la fenêtre. Donc, afin de vous
le montrer un peu mieux, je vais créer
plusieurs escaliers pour un style de fenêtre spécifique. Donc, après avoir placé
le premier escalier, je vais juste utiliser la copie pour argumenter
sur le panneau modifié Afin de créer des copies
supplémentaires avant d'ouvrir la
fenêtre du gestionnaire de style uniquement pour la fenêtre. En tant que signataire rapide,
nous remarquerons que Act Bidipo ne représente pas le remontoir tant que
la base ne représente pas également
le Le style du remontoir est créé indépendamment du
style de l'escalier Et après cela, vous
remarquerez que vous pouvez créer ces tuiles de la
même manière que nous le ferions normalement. Je vais donc créer
plusieurs montants
afin d' utiliser un
type de fenêtre différent sur chacun de ces carreaux Désormais, le type de fenêtre est celui qui
définit réellement le style. Donc, pour vous montrer cela, je vais utiliser un type de fenêtre
différent sur chacune des vignettes
que je viens de créer. Mais je vais aussi vous
montrer comment la bière
représente le mélange en
fonction des types que j'ai utilisés
sur chacun de ces carreaux. Je suppose que j'ai remarqué que le type utilisé sur les dépôts est la norme Après cela, je
vais mettre à jour les
différentes vignettes, afin de pouvoir attribuer les
vignettes que je viens de créer aux propriétés. Et en faisant cela,
vous allez
voir que ces escaliers restent à
peu près les mêmes. façon dont ces escaliers vont changer dépend
du style de fenêtre, non seulement de l'apparence,
mais également de la manière dont vous les ajoutez, des commandes,
et cela est dû au fait que
chaque type de fenêtre est utilisé pour différents modèles. Et après avoir sélectionné
l'un de ces escaliers, vous allez remarquer que ce contrôle permet
en fait de changer le style, mais qu'il est attribué
à la fenêtre. Cependant, toutes les autres commandes sont utilisées à
peu près de la même manière. Maintenant, les autres escaliers seront
les mêmes commandes. Cependant, il y aura quelques changements
à cause du style.
Donc, l'homme type. Il sera
différent des autres types, car il vous permet de modifier manuellement
chacune des bandes de roulement utilisées sur la fenêtre Vous pourrez donc l'utiliser
pour modifier l'apparence de l'enrouleur situé
sous le signe
que vous souhaitez utiliser Comme vous pouvez le constater, le type manuel est celui qui vous
permet d'avoir plus de contrôle, pas seulement sur la fenêtre. Car comme vous pouvez le constater, ces commandes vous permettront de contrôler toutes les
marches de l'escalier Lorsque le point est unique, les torrents se placent dans un angle, ce
qui signifie que si
vous utilisez cette commande, vous pourrez modifier l' angle utilisé sur les fils placés sur les torrents de cet escalier C'est un bon signe.
Act vous indiquera s'il n'est pas en mesure d'
atteindre son emplacement, fonction de la valeur
sélectionnée, ce qui signifie qu'
un avertissement s'affichera si la valeur
dépasse ce que q est capable d'utiliser
pour créer cet ir. En gardant cela à l'esprit, vous avez
peut-être remarqué que les modifications apportées à l'escalier se
concentrent sur le virage, et cela est dû au fait que les
fils que vous pouvez trouver sur le virage sont
connectés au centre En d'autres termes,
toutes les bandes de roulement tournent en fonction d'un centre plus, vous
allez voir que vous disposez également d'un réglage
qui vous permet d'utiliser la ligne de course
pour ajuster le type d'hiver C'est dans ce cas et en train de
modifier la ligne utilisateur. Je ne vais donc pas aller à
la disception. Comme vous l'avez peut-être remarqué, tous ces types
sont différents Ils sont utilisés pour ajouter plus de détails à la
conception de l'escalier En effet, le point
unique vous
permet d'ajuster
le nombre de marches lorsque vous tournez
le style de la fenêtre, ce qui signifie que vous
serez en mesure de décider nombre de marches à
ajuster en fonction du centre, ce qui peut être
source de confusion à moins que vous ne
créiez un escalier qui vous permet de voir comment les marches vont
s'ajuster au Je vais donc créer un nouvel
escalier en utilisant ce style. Pour que tu puisses
le voir un peu mieux. Tout cela étant dit,
vous remarquerez que le style de fenêtre vous
permet simplement d'ajouter plus de
données à un escalier spécifique, qui signifie que cela sera très utile si vous utilisez la forme sur
votre dessin ou votre projet
208. Créer les styles de porte: Et continuez avec les carreaux. Je vais couvrir
ces carreaux qui peuvent être utilisés sur les portes
ainsi que sur des éléments similaires, qui signifie que
ce que je vais
aborder sur cette
licence peut également être appliqué à d'autres
éléments que vous pouvez placer sur votre
train ou votre projet. Donc, pour vous montrer ceci, je vais placer ce mur, puis je vais
placer quelques portes. Et une fois que j'aurai placé les portes, je vais simplement sélectionner
l'une des portes, afin d'utiliser à nouveau, le panneau énal ou
plus précisément, pour modifier les styles,
en utilisant les options
et en les perturbant. Donc, dans ce cas,
je vais simplement sélectionner l'endroit où il est
écrit « montants de porte ». Et après avoir sélectionné
l'endroit indiqué, les styles de portes, vous remarquerez l'illustration qui va ouvrir
ce gestionnaire de styles. Et sur ce gestionnaire de style, vous pourrez
voir que vous pouvez créer un nouveau style,
rien que pour les portes. Après avoir créé ce style, je vais simplement attribuer ce
style à la porte que j'ai sélectionnée afin de pouvoir modifier la
porte en utilisant cette ligne. Et pour changer ce style, vous suffit de vous
rendre dans la section sur les propriétés, puis d'utiliser sur les propriétés, puis d'utiliser
ce gommage
pour sélectionner le style que vous souhaitez utiliser sur
l'élément que vous avez sélectionné De plus, vous
remarquerez qu'une fois que j'ai
sélectionné ce style,
le visualiseur affichera
un aperçu de la porte,
ce qui signifie que les modifications
que j'apporterai remarquerez qu'une fois que j'ai
sélectionné ce style, le visualiseur affichera
un aperçu de la porte, sur l'onglet appelé dimensions seront
répercutées sur
le visualiseur. Comme vous pouvez le constater, l'onglet appelé
dimensions est celui qui est utilisé pour ajouter les éléments
qui composent la porte, ce qui signifie qu'il pourra
ajouter le cadre,
ainsi que le panneau. En gardant cela à l'esprit,
vous serez en mesure de voir comment la modification de ces valeurs
va modifier l'aperçu, mais aussi comment va changer la porte
placée sur le projet. Maintenant, il se peut que les modifications ne
soient pas d'abord plus petites. Cependant, ce sont
des changements qui peuvent être appréciés par rapport aux vues,
ainsi qu'à Tretvie Et parmi les valeurs
que vous pouvez modifier, vous avez la largeur et
la profondeur du cadre, ainsi que la largeur et
la profondeur de la butée. De plus, vous
aurez l' épaisseur et
l'épaisseur
du verre. Cependant, l'épaisseur
du verre dépendra la butée car toutes les
portes utiliseront du verre. Et comme vous pouvez modifier les dimensions de la porte, vous
pourrez également voir que vous pouvez modifier les
règles de conception de la porte. Maintenant que les
règles de signalisation sont réellement utilisées pour modifier
le design de la porte, elles utilisent les
règles de conception pour concevoir la forme que vous souhaitez utiliser, puis le type de porte, qui est identique au siège dans
la famille
que vous souhaitez utiliser, puis l'emplacement
et le style qui peuvent être appliqués
au type de famille Dans cet esprit, vous remarquerez
que si vous modifiez la forme
utilisée selon les règles de signature, vous allez également modifier différents types que
vous pouvez utiliser sur la forme. Cependant, vous remarquerez également que
la modification de la forme et du type de porte modifiera pas réellement les dimensions, ce qui signifie que
les dimensions et les règles de conception sont
indépendantes les unes des autres, mais également liées les
unes aux autres. , comme vous
pouvez modifier les dimensions et
les mêmes règles, vous pourrez également
concevoir les
tailles standard du style, ce qui signifie que
vous pourrez utiliser des tailles
C pour le même style. En d'autres termes, vous
devrez choisir un style différent pour chacune des
mesures que vous
souhaitez utiliser dans votre projet. Et lorsque vous ajoutez
cette taille standard, vous remarquerez
que vous pourrez modifier les dimensions
disponibles pour la forme, ce qui signifie que vous pouvez
avoir des valeurs graduées. Ces valeurs
dépendront donc de la forme ou plus précisément
du signe de la porte. En d'autres termes,
ces valeurs
remplaceront certaines des valeurs que vous avez indiquées sur les dimensions Et parmi les valeurs
que vous pouvez modifier, vous trouverez
la largeur, la hauteur, la hauteur et la feuille, qui sont les mêmes
valeurs que celles que
vous trouverez dans les propriétés. En d'autres termes,
vous allez ajouter et savoir comment vous
ajoutez réellement ses valeurs dif, de
sorte
que vous n'avez pas à
modifier ces valeurs, les valeurs et les propriétés Une fois que les tailles standard
sont égales dans cette fenêtre, vous pourrez choisir
entre chacune d'entre elles la base et les propriétés ou plus
précisément la base et les dimensions
des propriétés Cela signifie également que vous pourrez
remplacer ces valeurs utilisant également les propriétés Tout cela étant dit,
vous allez prendre des notes, puis ajouter un ensemble et modifier
les styles des portes. C'est en fait simple, mais cela
vous permet également de regarder le design
que vous créez, ainsi que de créer votre projet. Et comme les portes sont
placées sur les murs, vous pourrez les
mettre à jour, quelle que soit la
conception du projet tant que les murs
restent en place.
209. Créer les styles de fenêtre: Les styles des fenêtres qu'ils peuvent utiliser dans Arg sont similaires aux
styles des portes Et cela est dû au fait que les fenêtres fonctionnent presque de la
même manière que les portes, même s'il y a des éléments
différents. Donc, afin de vous montrer
les styles des fenêtres, je vais juste
placer quelques fenêtres sur ce mur avant de sélectionner
l'une des fenêtres. Et une fois que j'ai sélectionné l'
une des fenêtres, je vais simplement accéder au panneau
général afin de
sélectionner l'une des options dont vous disposez pour ce style. Dans ce cas, je vais
sélectionner le style des fenêtres. Et après avoir sélectionné
le style des fenêtres, vous verrez à nouveau le gestionnaire de style
spécifique à la fenêtre. Et comme vous utilisez
le gestionnaire de style, vous pourrez créer un
style comme vous le feriez normalement, ce qui signifie également que
vous pourrez
attribuer le style comme
vous le feriez normalement. Cependant, vous allez
remarquer que sur les dimensions, vous pouvez
sélectionner les dimensions d'une fenêtre et d'
une fenêtre d'angle. De plus, les valeurs
que vous pouvez modifier dans
la fenêtre et dans la
fenêtre d'angle restent les mêmes. De plus, la fenêtre et la fenêtre d'angle s'appliquent
à des fenêtres différentes, ce qui signifie que la fenêtre et la fenêtre d'angle sont
considérées comme différentes. Après avoir modifié certaines
de ces valeurs, nous remarquerons que
le visualiseur sera mis à jour en fonction des modifications apportées
au gestionnaire de style Et pour
appliquer les modifications, il suffit de sélectionner « Appliquer ». Et après avoir sélectionné ou appliqué
le ok, je vais simplement
utiliser le style que je viens de créer dans la
fenêtre que j'ai sélectionnée. Je vais donc
utiliser les propriétés afin de modifier le
style de cette fenêtre. Comme vous pouvez le constater à ce stade, la fenêtre et la porte fonctionneront à
peu près de la même manière. Et comme je l'ai déjà mentionné, les fenêtres et
les fenêtres d'angle sont considérées comme différentes. Ainsi, même si vous créez un style pour la fenêtre
et la fenêtre d'angle, vous ne pouvez pas
transformer une fenêtre en fenêtre d'angle
et vice versa Vous devrez donc concevoir si vous souhaitez placer une fenêtre ou une fenêtre d'angle
avant de placer la fenêtre, même si vous souhaitez
utiliser un style spécifique, qui
inclura un créateur de style. Vous pourrez donc ajouter ce style comme vous le feriez
normalement. Cependant, vous devez
choisir le type de fenêtre que vous souhaitez utiliser
avant de placer la fenêtre. qui signifie que ce style s'
appliquera aux deux
types de fenêtres. Cependant, encore une fois,
vous ne pourrez pas transformer une fenêtre en fenêtre d'angle
ou vice versa, ce
que vous pouvez remarquer
lorsque vous utilisez ce style
pour gérer une fenêtre. Et aussi, quelque chose que vous
devez remarquer, c'est qu'il existe une propriété que vous pouvez
utiliser sur les fenêtres d'angle, qui est en fait utile
sur les fenêtres d'angle. Et celui-ci est sur
le cadre d'angle. Donc, si vous cochez cette option, vous
verrez que vous
pourrez modifier
les valeurs que nous faisons
afin d'ajouter un
élément à la fenêtre. verrez que vous
pourrez modifier les valeurs que nous faisons
afin d'ajouter un
élément à la fenêtre. Cet élément sera donc une continuation du
cadrage de la fenêtre Et comme signe rapide. Si vous n'êtes pas en mesure de percevoir
ces changements, vous pouvez modifier le
style visuel. Ils utilisent sur le. De plus, les
dimensions
comportent quelques autres propriétés qui
modifieront également l'apparence des
fenêtres lorsqu'elles
utilisent une fenêtre étendue
ou une fenêtre d'angle. Ainsi, par exemple, l'
option qui s'appelle, je vais ajuster la largeur du mur, celle-ci
ajustera la fenêtre à la largeur du mur en
ce qui concerne le cadre. Comme vous l'avez peut-être
remarqué à ce stade, les dimensions de
la fenêtre sont basées sur les éléments qui la
composent, ce qui est la même chose qui
se produit avec les portes. Donc, dans ce cas,
vous pourrez
changer le cadre,
ainsi que le châssis Maintenant, en guise de signe rapide,
même si vous pouvez modifier les mêmes dimensions sur les fenêtres et les fenêtres d'
angle, vous allez
pouvoir constater que certaines propriétés
ou valeurs modifieront en fait le design vous allez
pouvoir constater que
certaines propriétés
ou valeurs modifieront
en fait le design
des différentes fenêtres
que vous pouvez créer. Construire du vitrage dans
un coin
ne créera donc aucun changement sur
une fenêtre, comme celle-ci. Nous allons donc obtenir
un résultat différent selon le
signe de la fenêtre. C'est quelque chose
que vous pouvez modifier la même manière que vous pouvez
modifier le design des portes, ce qui signifie que vous pouvez utiliser les règles de conception
du gestionnaire de style. Vous pouvez donc sélectionner n'importe laquelle de
ces fenêtres, puis ouvrir le gestionnaire de style afin de
sélectionner l' endroit où sont indiquées
les règles de signature. Et une fois que vous
aurez fait cela, vous pourrez sélectionner parmi les différentes formes que vous pouvez attribuer
à la fenêtre. Encore une fois, vous allez
voir que la forme va
déterminer les différents
types de fenêtres que vous pouvez utiliser. Et ce faisant,
nous allons remarquer que le spectateur
ne changera pas. À moins que vous ne changiez la vue, à moins que vous ne changiez la vue, que vous utilisez dans le visualiseur. Et après cela, nous allons également
voir que vous pouvez
dater les modifications
en sélectionnant l' endroit où il est indiqué de les
appliquer à nouveau. Ainsi, après avoir sélectionné l'
endroit où il est indiqué OK, vous
remarquerez le résultat de l'utilisation des
règles de conception sur ce style. Ainsi, au fur
et à mesure que
vous le remarquerez ,
vous êtes en mesure de concevoir la forme
que vous souhaitez utiliser, ainsi que le type de fenêtre que vous faites pour les portes, ce qui vous
offrira de nombreuses options différentes que vous pourrez utiliser en
matière de design. Oh. Et comme vous pouvez modifier les dimensions et le design en
utilisant les règles de conception, vous pourrez également ajouter tailles
standard aux fenêtres, ce qui signifie que vous
serez en mesure de déterminer les tailles réelles que vous
souhaitez utiliser pour votre projet. Dans cet esprit,
vous serez en mesure de concevoir la description
ainsi que les valeurs. Il n'y a pas de sortie en
utilisant cette fenêtre. Cela signifie également
que vous pouvez ajouter plusieurs tailles que vous pouvez réellement utiliser sur le même style. Et après avoir ajouté plusieurs tailles. Je vais juste vous
montrer encore une fois comment vous pouvez changer
les tailles en utilisant
les propriétés. Je vais donc sélectionner l'
endroit où il est indiqué d'appliquer le ok, puis je vais simplement
utiliser les propriétés. Afin de vous montrer que
vous pouvez choisir parmi
les différentes tailles standard
en utilisant ce brouillon. Dans cet esprit, vous
allez voir qu'
il existe de nombreuses similitudes entre les
portes et les fenêtres, notamment parce que vous pouvez sélectionner le style
que vous souhaitez utiliser, ainsi que les tailles
standard avant placer ces éléments comme
vous le faites pour les portes. Et en tant que signataire rapide, vous remarquerez également que le cadre d'angle n'est pas réellement affecté par les tailles standard, ce qui signifie que le cadre d'
angle est en fait créé sur la base du
design réel de la fenêtre. Tout cela étant dit, vous remarquerez
que les styles
sur les fenêtres sont
faciles à créer, mais aussi faciles à ajouter. Même si cela
peut prêter à confusion au début, car les styles
de la fenêtre et la fenêtre d'angle
peuvent être identiques,
même si la fenêtre et
la fenêtre d'angle sont des éléments
indépendants, ce qui est logique car
vous ne pouvez placer la fenêtre d'angle que là où
deux murs se rejoignent. Vous pourrez ainsi
utiliser les différents styles que
vous souhaitez utiliser sur fenêtres, quelle que soit
la manière dont elles sont placées dans
le projet.
210. Créer les extrémités d'ouverture: Cette version dc ne permet pas d'
ajouter les éléments comme vous le faites lorsque vous
traitez des logiciels, comme une esquisse, ce qui signifie que pour ajouter une certaine
partie des éléments, vous aurez des options Et l'une de ces
options est l'encaps. Maintenant, les capuchons peuvent être appliqués les différents éléments
que vous pouvez placer sur les murs, ainsi que sur les vagues ce fait,
les espaces d'extrémité sont définis par le
style des murs, ainsi que par le style des
capuchons, ce qui signifie que vous disposez plusieurs méthodes
pour attribuer les styles les vagues ou les éléments que vous pouvez placer sur les vagues Dans cette leçon, je vais
vous montrer comment
créer ces tuiles, mais aussi, je peux les utiliser. Après avoir placé quelques
éléments sur ce mur, je vais vous montrer
où vous pouvez trouver ces carreaux qui ont été
mis de côté par rapport aux éléments, mais aussi comment
créer un style d'embout,
ou plus précisément un style d'embout ouvrant Pour autant, vous serez en mesure de voir
quel style est susceptible d'être utilisé
en utilisant le panneau sur lequel vous
pouvez les accrocher avec précision,
qui, dans la plupart des cas, sera en L et en Je vais donc
sélectionner cet élément, puis aller dans le panneau général pour le
sélectionner, dit que
l' ouverture des styles d'
embout se méfie de cela. Une fois
cela fait, vous allez voir
le gestionnaire de style se concentrer
sur le mur, en ouvrant les styles d'
embouts Cela peut être une première fois une question de
complaisance raison de la catégorie
de l'embout Cependant, cela deviendra plus simple, une fois que vous aurez compris que l'embout ouvrant
est un style qui
est gradué en fonction des
éléments sélectionnés, mais qu'il peut également être appliqué à tous les différents éléments que vous pouvez placer sur le mur Et pour
attribuer ces styles, vous pouvez simplement utiliser
ce bracelet,
ou vous pouvez utiliser le
gestionnaire de style lorsqu'il se concentre sur
les ou vous pouvez utiliser le
gestionnaire de style lorsqu'il se concentre sur vagues, en particulier lorsque vous utilisez l'étape
d'ouverture de l'embout Et à cette étape,
vous pourrez
voir que les styles
sont créés dans
la catégorie des encaps d'ouverture de
vague car ils peuvent être attribués via les styles de la vague OK. Cependant, la façon dont vous modifiez ce
style peut être encore plus confuse car
le style est en fait composé de plusieurs styles, ce qui signifie que
vous pourrez
attribuer différents styles aux différents éléments qui constituent
réellement
le style de l'embout
d'ouverture Qu'ils utilisent le mur ou l'élément, vous le
placez sur le mur. Pour modifier le style, vous allez voir
que le seul moyen ajouter les éléments
qui le composent est d'utiliser l'option
appelée ouverture,
terminaison, modification sur place Une fois cela fait, ils
pourront sélectionner le profit celui en fonction des différents
éléments, à placer sur le mur. En tant que signataire rapide, le
profil que vous allez
créer est celui qui
apparaît dans une couleur différente. Cependant, vous
allez également voir que
le pari que vous
utilisez détermine si vous pouvez modifier le profil ou non. Dans ce cas, je vais
juste changer
de bière avant d'utiliser à nouveau
cette option. Après avoir utilisé cette option, vous allez remarquer que vous devez sélectionner la zone A. Après cela, vous remarquerez
qu'ils
sont capables de les modifier sur place dans le mur ou plus
précisément dans le profil. Cela signifie que vous pourrez
modifier le profil, comme
vous le feriez normalement, ce qui implique également que
vous pourrez
utiliser le panneau de profil
et le panneau modifié. Et après avoir modifié le profil, suffit de le sélectionner
ou de le terminer
pour décider de la manière dont vous
souhaitez enregistrer le profil. Dans ce cas, vous remarquerez que vous pourrez l'
enregistrer en tant que nouveau style
d'ouverture
ou en tant que nouveau style w dk. Maintenant, le style mural
est celui qui vous permet conserver le style ouvert et
conservé en tant que tel. Donc, afin d'éviter toute confusion, je vais enregistrer le style
en tant que nouveau style mural Donc, une fois que j'aurai dit le style, vous remarquerez
la différence entre
le style Wall KP et
le style Enkep Opening le style Wall KP et
le style Enkep Opening Ou plus précisément, vous pourrez voir que
le premier style créé
sera attribué
aux éléments que vous pouvez placer sur le mur, en utilisant les éléments eux-mêmes
ou en
utilisant les styles de mur, éléments eux-mêmes
ou en
utilisant les styles de mur, ce qui explique pourquoi vous êtes classé dans
la catégorie des enkep d'ouverture
murale Cependant, le style de
jarret mural est en fait celui qui
vous permet de décider de l'apparence du style de crochet
d'ouverture. autres termes, le style du hankep
d'ouverture est la somme de ces styles utilisés sur les
différents éléments pour établir des liens avec les différents
éléments qui composent les portes, les fenêtres, etc. Supposons que
vous puissiez également remarquer que vous pouvez modifier les
styles que vous pouvez utiliser individuellement dans les différentes parties
du style, ce qui signifie que vous pouvez attribuer styles
différents à toutes les
autres parties, à la composition, l'ouverture et au style, fonction du design du
mur ou de l'un de ces éléments. Je vais donc essayer de rendre les choses
encore moins confuses en
utilisant cette encore moins confuses en
utilisant goutte
que vous pouvez trouver sur le panneau d'ancrage directement sur les éléments
placés sur la porte. Cela signifie également que je
vais vous montrer comment créer plusieurs styles qui peuvent être utilisés sur les styles muraux, ainsi que sur les éléments que vous pouvez placer sur les murs. I. Je vais
donc sélectionner
cet élément, puis je
vais l'utiliser à nouveau, en ouvrant, en l'ajoutant en place
afin de créer un nouveau style. Et quelle note pour un nouveau style. Vous allez également
voir que je propose un nouveau style pour
le style d'ouverture, ainsi que pour le style mural. Et en intégrant
les deux styles. Je vais juste signer
, afin de voir
comment utiliser les styles
et les éléments qui peuvent
être placés sur les portes Mais il attribuera également
automatiquement l'ouverture et
le style à ce type d'élément
au style mural. Tout cela étant dit, vous remarquerez que
le nom que vous
utilisez sur ces styles, ainsi que le nom du ngs sont la seule chose que
vous devrez prendre
en compte afin d'éviter toute confusion et
de
créer des styles. Mais vous pouvez également utiliser ces
styles sur plusieurs éléments ou plusieurs murs si vous attribuez le style
à l'élément lui-même.
211. Créer les styles de capuchon de mur: Et continuez avec les enceps. Dans cette leçon, je vais vous
montrer que les enceps ne
se limitent pas aux portes,
aux fenêtres et aux assemblages Et c'est parce que les enkeps peuvent également être utilisés
au bout des murs Donc, si je sélectionne le mur
suivant, je pourrai
utiliser le panneau général pour ouvrir le
gestionnaire de
commandes uniquement pour le mur. Afin de vous montrer comment vous pouvez changer le canal
utilisé uniquement sur le mur. Et
nous allons voir ce que cela fait. Mais ces tuiles sont créées auparavant et
sélectionnées immédiatement. Et c'est parce que certaines de
ces tuiles créées auparavant peuvent être utilisées
au magasin et au
bout du mur. Je vais donc sélectionner tous ces styles afin que vous puissiez
voir la différence
dans l'aperçu, qui s'appliquera également
au visualiseur si vous
sélectionnez ss apply. Donc, après avoir sélectionné
Appliquer, vous verrez que
ce style ne s'
appliquera qu'à l'étoile
et au bout du mur, mais aussi qu'
il sera désormais visible par défaut sur cette vue. n'
est que pour vous que vous le sachiez, que vous pouvez modifier l'
extrémité que vous souhaitez utiliser à cette étoile et au bout du mur lorsque le
mur est sélectionné, en
utilisant le panneau d'extrémité. Ainsi, dans la section de ce panneau, vous pourrez décider quel style vous souhaitez utiliser
à cette étoile et
au bout du mur. Vous pouvez donc utiliser différents styles, non seulement au début et
à la fin du mur, mais également différents murs, ce
que vous pouvez faire
en sélectionnant le style overwrite kp Donc, si vous sélectionnez cette option, vous allez tout de même pouvoir sélectionner l'étoile ou le bout
du mur avant de
sélectionner le style. Ce qui est en fait très utile lorsque vous ne savez pas avec certitude laquelle est la rue et laquelle est le
bout du mur. De plus, ces styles vont maintenant affecter les portes, les fenêtres, les
assemblages, etc. Vous pouvez donc modifier les
encaps sans vous
avertir de la modification des encaps déjà
placés De plus, vous pouvez créer un embout à tout moment
pendant que le mur est sélectionné en utilisant simplement l'emplacement d'édition de l' embout situé
sur le panneau d'extrémité Vous allez donc
pouvoir créer un autre style
sur le panneau des bénéfices. Dans ce cas, je
vais juste créer un autre style
afin de vous montrer comment ce style peut être appliqué
à l'étole au mur. Donc, pendant que le mur est sélectionné, je vais simplement l'
ouvrir à nouveau avec le gestionnaire de style
afin de changer le style Pourquoi se trouve dans cette fenêtre. Après avoir sélectionné
ou appliqué le OK. Vous allez remarquer que l'embout a été appliqué au mur Cependant, les encaps
transmettent toujours les styles sélectionnés sur le panneau de style,
sur le panneau embouts, ce qui signifie que
je vais laisser Thistle en sélectionnant
là où il est indiqué, par style sur l'étoile et au bout
du mur Et en tant que signataire rapide, vous remarquerez
que cela
ressemble beaucoup à l'utilisation des
couches, car vous pouvez autoriser les
encapuchements en fonction du style du mur ou de
l'étole que vous choisissez De plus, vous
remarquerez que la différence entre le style
overwrite handkp et la modification de l'enkep d'ouverture
est que vous allez utiliser le style d'enkep d'ouverture sur l'étoile et le
bout du mur, ce qui signifie qu'il
y a une réelle différence entre les enceps utilisés sur
les portes, les
fenêtres, etc., et ceux utilisés
en la différence entre le style
overwrite handkp
et la modification de l'enkep d'ouverture
est que vous allez utiliser
le style d'enkep d'ouverture
sur l'étoile et le
bout du mur,
ce qui signifie qu'il
y a une réelle différence
entre les enceps utilisés sur
les portes, les
fenêtres, etc., et ceux utilisés
en étoile et
au bout du mur. Et si vous souhaitez utiliser un
dessin pour ajouter l'enc, vous pouvez
utiliser une option appelée calculer
automatiquement. Donc, si vous souhaitez
utiliser cette option, vous devrez créer
une ligne poly que vous pourrez utiliser
pour ajouter l'enc, comme vous le feriez avec certaines des options
que vous avez dans les profils avec quelques-unes des options que vous
avez sur le profil Nous allons donc utiliser la
voie poly pour vous recommander. Je vais utiliser encore une fois, calculer automatiquement
avant de sélectionner sur le panneau enc afin d'ajouter
l'enc en fonction de la
polyligne, mais je viens de créer Et après cela, vous
allez voir que vous serez capable
d'utiliser un style existant, tandis que vous pourrez en
créer un nouveau. Donc, dans ce cas, je vais
enregistrer ceci en tant que nouveau style. Mais je vais aussi
permettre à ce style de devenir le style par défaut sur D enkeps utilisé
sur ce style mural Et après avoir sélectionné une grotte, vous verrez
le résultat au tirage au sort. Et il est important
que vous sachiez que vous pouvez également utiliser
une option appelée style a ou ch afin d'ajouter ce
style juste au cache. Cependant, la seule option
qui s'offre à vous est le retour défini. Vous allez donc remarquer
que vous pouvez créer un ensemble relatif à la conception du k.
En gardant cela à l'esprit, vous allez voir que
la base du mur va changer en fonction
des valeurs que vous utilisez. De plus, nous
allons également voir que vous pouvez utiliser des valeurs positives
ainsi que des valeurs négatives, ce qui signifie que l'obst
peut être positive ou négative, selon le design
de votre choix Et il est important que vous
gardiez cela à l'esprit en raison de la façon dont les murs
sont assemblés. Et comme vous pouvez noter
vos embouts sur place
, c'est-à-dire en d'autres termes, vous pourrez concevoir vous pourrez concevoir
le profil de l'
embout et vous
montrer
les options
disponibles
lors de la modification du profil, mais également lors de la
modification du profil. Comme vous pouvez le constater, vous
aurez des options standard
telles qu'un Vortex et un Vortex
à distance Cependant, il y aura quelques options supplémentaires,
comme, par exemple, masquer H
, comme son nom
l'indique, je vais vous permettre de masquer l'un
des bords du profil Je vais donc utiliser cette option avant de sélectionner we ss finish. Après cela, vous
allez voir que vous pourrez le mettre à jour ou en créer un nouveau. Dans ce cas, je vais
simplement mettre à jour ce style car je
vais l'ajouter une fois Et la façon dont
je vais ajouter ce style est d'utiliser l'
option appelée. Afficher. Ce faisant, vous verrez que si
une arête est de couleur verte, elle apparaîtra sur
la jointure, ou si l'arête est de couleur rouge, et que l'arête ne
sera pas visible sur la jointure une fois que vous aurez terminé le profil. Et les autres options ou outils cortans dont
vous disposerez lors création ou de la modification de votre profil et de la culture du
haricot, remplaceront NCP, qui vous permettra d'
utiliser un pollinisateur
pour modifier le nk en remplaçant le profil, ou vous pouvez utiliser remove nk pour supprimer le
profil sélectionné Et sur le panneau modifié, vous aurez accès à des
options standard telles que plat, chanfer, fusion, soustraction,
découpage et extension Maintenant, les sujets
seront à peu près les mêmes que ceux qui ont été
abordés jusqu'à présent, à savoir les profils, ce qui signifie que les outils
que vous pouvez également trouver sur le panneau multifi en dehors de cette étape fonctionneront à
peu près de la même manière, qui signifie que le découpage et l'étendue
fonctionneront à peu près de la même manière De plus, vous pouvez
toujours définir le profil comme nouveau profil à tout moment en
sélectionnant l'endroit où il est indiqué, enregistrer sous, mais vous pouvez également annuler les modifications que vous apportez profil en sélectionnant
l'
endroit où il est écrit « annuler ». Cela étant dit,
vous allez dire que l'
embout peut être source de confusion avec la force, car vous pouvez trouver toutes les options dans
un seul panneau, même si les extrémités
du mur sont
différentes selon qu'elles sont utilisées sur les portes et fenêtres ou au début et
au bout du Cependant, tous les
embouts
fonctionneront selon
les mêmes principes
que ceux utilisés sur les profilés.
212. Créer des styles de porte et de fenêtre en même temps: Si des objets, tels que les
assemblages, les parois du cordon et les unités du mur du cordon, fonctionnent à peu près de la
même manière, Excepy change. Et cela s'appliquera également. Les styles, même géniaux. Donc, dans le cas des assemblages,
vous allez voir, créer un style et modifier
le style revient à peu près à modifier ou à créer
des styles sur des objets, tels que le cordon Cependant, comme les
assemblages sont également utilisés, afin de définir
la position et l'espacement des autres éléments,
vous allez trouver Mais si vous ouvrez le
gestionnaire de style ou les assemblages, vous trouverez
un autre panneau dans la fenêtre
du gestionnaire de styles
uniquement pour les assemblages. Et ce panneau,
ça s'appelle des formes. Vous pourrez donc définir les règles
de signalisation que
j'utilise sur ce style. Mais vous
pourrez également créer différentes formes pour
différents styles. Donc, afin de mieux vous
le montrer, je vais créer un nouveau style que je peux utiliser afin vous
montrer comment attribuer une forme différente à ce style. C'est quelque chose que vous
pouvez remarquer sur le visualiseur, ainsi que sur le projet après avoir sélectionné ou
appliqué le k. Cela
signifie qu'après avoir
fermé cette fenêtre, je peux simplement créer un assemblage, en
utilisant le style créé, ou je peux attribuer le style
créé à cet assemblage. De plus, vous pouvez toujours modifier la forme que nous
utilisons sur ce style, en fonction de votre design. En tant que signataire rapide, le V Q vous
permettra de modifier l'affichage sur le visualiseur afin de mieux voir les modifications
. Cependant, vous allez
voir que les formes sont en fait des profils que nous avons
créés pour les assemblages, ce qui signifie que vous pouvez
utiliser une forme prédéfinie, ou vous pouvez créer votre
profil en sélectionnant ce qui indiqué sur le profil pendant que l'
assemblage est sélectionné. Donc, si je sélectionne dit un
profil, vous allez voir, alors vous pouvez maintenant
créer un profil destiné à être
utilisé à ce sujet. Mais vous disposez également d'options
standard telles que la définition du profil
et le nouveau nom Après avoir sélectionné le nom, je vais simplement sélectionner OK, afin que vous puissiez
voir les différentes
manières dont vous pouvez
modifier le profil, et l'une des
manières dont vous pouvez modifier le profil consiste
à utiliser les commandes. Vous pouvez donc utiliser les commandes
et les options que vous avez dans les
commandes pour créer le profil, et l'autre façon de modifier le profil
consiste à utiliser les options ou à
encercler que vous avez
sur le panneau de profil Comme vous pouvez le constater, la
modification du profil fonctionne peu près de la même manière que la
modification de n'importe quel autre profil. Et une fois le profil
terminé, vous remarquerez que vous pourrez
utiliser ce profil dans cette
fenêtre du gestionnaire de style pour l'assemblage. Ainsi, après avoir ouvert la fenêtre du gestionnaire de
style, vous allez voir
que le profil sélectionné est
celui que j'ai créé. Je vais donc pouvoir
utiliser le profil que je suis train de créer
pour passer à un profil professionnel. Tout cela étant dit, vous
pouvez constater que les styles et
les assemblages
fonctionnent à peu près de la même manière que
le style des murs de cordage Cependant, vous
pourrez définir la forme d'un ou
de plusieurs styles à l'aide
de profils, ou ils sont définis, ou s'ils le créent vous-même, ce qui signifie qu'ils
pourront créer des assemblages qui peuvent sembler similaires ou différents
selon votre conception. Les formes figureront donc sur
vos dessins ou projets.