Dessins et modélisation 3D à l'aide d'AutoCAD Architecture 2022 | C. Thi Team | Skillshare
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Dessins et modélisation 3D à l'aide d'AutoCAD Architecture 2022

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      5:18

    • 2.

      Premiers concepts

      9:50

    • 3.

      Interface utilisateur Partie 1

      15:19

    • 4.

      Interface utilisateur partie 2

      15:37

    • 5.

      Interface utilisateur partie 3

      8:04

    • 6.

      Créer et ouvrir un dossier

      5:01

    • 7.

      Introduction aux options de l'architecture AutoCAD

      11:32

    • 8.

      Limites de dessin

      5:23

    • 9.

      Mise en place de dessin

      8:10

    • 10.

      Enregistrer un dessin

      6:04

    • 11.

      Créer un modèle

      3:03

    • 12.

      Options de navigation Partie 1

      11:59

    • 13.

      Options de navigation Partie 2

      13:16

    • 14.

      Sélection standard

      10:25

    • 15.

      Commencer par le panneau Dessiner

      5:19

    • 16.

      Suivi polaire et mode orthographique

      7:56

    • 17.

      Le système de coordonnées

      12:38

    • 18.

      Personnalisation de la barre d'état

      2:13

    • 19.

      L'outil ou la commande de ligne

      12:15

    • 20.

      La polyligne et les outils ou commandes de spline

      9:33

    • 21.

      Le cercle et les outils ou commandes de donut

      18:55

    • 22.

      L'outil ou la commande Arc

      11:50

    • 23.

      Le rectangle et les outils ou commandes polygone

      9:17

    • 24.

      L'outil ou la commande ellipse

      7:36

    • 25.

      Introduction à la trappe, aux outils ou commandes de dégradé et de frontière

      6:04

    • 26.

      La ligne de conception et les outils ou commandes Ray

      7:45

    • 27.

      Le point, les points multiples, la division et les outils ou commandes de mesure

      14:03

    • 28.

      L'outil ou la commande Helix

      7:59

    • 29.

      Commencer par le panneau Modifier

      2:25

    • 30.

      L'outil ou la commande de déplacement

      3:28

    • 31.

      L'outil ou la commande de copie

      11:39

    • 32.

      L'outil ou la commande de pivoter

      8:47

    • 33.

      L'outil ou la commande d'étirement

      5:23

    • 34.

      L'outil ou la commande miroir

      4:44

    • 35.

      L'outil ou la commande d'échelle

      11:57

    • 36.

      La poignée

      35:56

    • 37.

      Le mode Snap et le mode Snap

      8:09

    • 38.

      L'objet s'accroche

      13:32

    • 39.

      Dessiner la grille et les murs (exercice de dessin)

      20:41

    • 40.

      Introduction aux couches

      9:04

    • 41.

      Utiliser le panneau de calques

      7:55

    • 42.

      Modifier les calques de l'intrigue au nouveau gel de la vice-présidente

      5:20

    • 43.

      Utilisation des états de calque et d'autres outils ou commandes dans le panneau Calques

      11:23

    • 44.

      Modifier les couches du dessin (dessiner de l'exérèse)

      7:00

    • 45.

      Introduction aux grilles

      4:59

    • 46.

      Les options de l'outil ou de la commande Grille de colonne

      10:40

    • 47.

      Modifier la grille

      10:32

    • 48.

      Ajouter des étiquettes aux grilles

      9:08

    • 49.

      Utiliser la palette de propriétés sur les grilles

      6:55

    • 50.

      Utiliser l'outil ou la commande Grille (Palettes d'outils)

      13:16

    • 51.

      Créer une grille personnalisée à l'aide de la linéarité

      12:49

    • 52.

      Utilisation de l'outil ou de la commande Grille personnalisée améliorée

      17:47

    • 53.

      Créer la grille (projet de cours)

      34:06

    • 54.

      Placer un mur

      5:27

    • 55.

      Les options de l'outil ou de la commande Le mur

      12:15

    • 56.

      Utiliser la palette de propriétés sur le mur

      11:38

    • 57.

      Autres options de l'outil ou de la commande Le mur

      5:31

    • 58.

      L'outil ou la commande de mur dans Les Palettes d'outils

      6:12

    • 59.

      Modifier la hauteur du haut du mur

      3:26

    • 60.

      Inverser la direction d'un mur

      2:34

    • 61.

      Outils du panneau Modifier tout en sélectionnant le mur

      3:10

    • 62.

      Ajouter un balayage de mur au mur

      13:28

    • 63.

      Le panneau Modifier lors de l'édition du balayage de mur

      4:20

    • 64.

      Options de balayage du mur qui affectent le mur

      5:18

    • 65.

      Ajouter le balayage de mur aux murs avec plusieurs composants de mur

      9:39

    • 66.

      Placer une ouverture

      5:12

    • 67.

      Les options de l'outil ou de la commande Ouverture

      3:54

    • 68.

      Utiliser la palette de propriétés de l'ouverture

      6:25

    • 69.

      Autres options de l'outil ou de la commande Ouverture

      3:16

    • 70.

      L'outil ou la commande d'ouverture dans Les palettes d'outils

      2:47

    • 71.

      Utilisation du panneau d'ancrage sur les ouvertures

      2:36

    • 72.

      Utiliser le panneau de profil pour les ouvertures

      7:22

    • 73.

      Ajouter les murs et les ouvertures (projet de cours)

      17:19

    • 74.

      Modifier l'échelle

      5:18

    • 75.

      Modifier le niveau de détails

      1:09

    • 76.

      Modifier le plan de coupe global

      1:35

    • 77.

      Modifier le décalage d'élévation

      2:47

    • 78.

      Placer la dalle

      5:46

    • 79.

      Les options de l'outil ou de la commande La dalle

      7:07

    • 80.

      Utilisation de la palette de propriétés sur les dalles

      5:04

    • 81.

      Autres options de l'outil ou de la commande La dalle

      8:50

    • 82.

      L'outil ou la commande Slab sur Les palettes d'outils

      6:48

    • 83.

      Ajouter les dalles

      8:53

    • 84.

      Placer une dalle de toit

      6:45

    • 85.

      Les options de l'outil ou de la commande La dalle de toit

      8:30

    • 86.

      Utilisation de la palette de propriétés sur les dalles de toit

      5:43

    • 87.

      Autres options de l'outil ou de la commande La dalle de toit

      6:28

    • 88.

      L'outil ou la commande de dalle de toit dans Les palettes d'outils

      6:31

    • 89.

      Placer un toit

      4:38

    • 90.

      Utiliser la palette de propriétés sur le toit

      6:22

    • 91.

      Les options de l'outil ou de la commande Le toit

      9:24

    • 92.

      L'outil ou la commande Toit dans Les palettes d'outils

      4:27

    • 93.

      Transformer un toit en dalles de toit

      1:51

    • 94.

      Modifier la pente

      6:52

    • 95.

      Changer la forme du toit

      6:02

    • 96.

      Ajouter le toit

      16:55

    • 97.

      Changer la forme à l'aide des poignées

      4:12

    • 98.

      Changer les classes à l'aide du panneau Modifier

      8:38

    • 99.

      Ajouter une lueur au toit

      7:40

    • 100.

      Modifier l'ordre d'affichage

      5:19

    • 101.

      Utiliser le visionneur d'objets

      5:21

    • 102.

      Isoler les objets et les modifier dans la section

      6:03

    • 103.

      Utiliser les sections

      13:27

    • 104.

      Utiliser les options lors de la création de sections

      8:47

    • 105.

      Utiliser les sections en direct

      1:35

    • 106.

      Placer une grille de plafond

      4:15

    • 107.

      Les options de l'outil ou de la commande La grille de plafond

      6:16

    • 108.

      Utilisation de la palette de propriétés sur la grille de plafond

      3:24

    • 109.

      Utiliser l'onglet Grille de plafond

      5:42

    • 110.

      L'outil ou la commande de grille de plafond dans Les palettes d'outils

      4:41

    • 111.

      Ajouter les plafonds

      39:35

    • 112.

      Placer un escalier

      3:59

    • 113.

      Les formes et les tours de l'escalier

      6:31

    • 114.

      Les options de l'outil ou de la commande L'escalier

      4:17

    • 115.

      Utiliser la palette de propriétés sur l'escalier

      6:30

    • 116.

      Modifier les paramètres de sol et la hauteur de vol de l'escalier

      5:42

    • 117.

      Autres options de l'outil ou de la commande L'escalier

      5:44

    • 118.

      Utiliser la fenêtre Règles de comptabilisation

      3:07

    • 119.

      Bord personnalisé sur l'escalier

      3:41

    • 120.

      Utiliser l'atterrissage d'escalier pour ancrer des objets

      4:18

    • 121.

      Ajouter les cordes

      9:58

    • 122.

      Modifier les composants d'escalier

      5:42

    • 123.

      Modifier les extensions d'atterrissage

      3:48

    • 124.

      Utiliser l'option ou l'outil de transformation en option ou en outil personnalisé

      3:45

    • 125.

      Les options ou les outils sur le panneau d'escalier personnalisé (Modifier le risque de bande)

      7:43

    • 126.

      Les options ou les outils sur le panneau d'escalier personnalisé (faire correspondre la bande de roulement)

      3:53

    • 127.

      Les options ou les outils sur le panneau d'escalier personnalisé (Régler pour atterrir sur la bande de roulement)

      5:51

    • 128.

      Les options ou les outils sur le panneau d'escalier personnalisé (remplacer le chemin de litre)

      3:22

    • 129.

      Utiliser les propriétés d'outil aux palettes d'outils de création

      12:02

    • 130.

      Exemple d'escalier

      4:36

    • 131.

      Créer un escalier à plusieurs étages

      7:04

    • 132.

      Placer une balustrade

      9:43

    • 133.

      Utilisation de la palette de propriétés sur les grilles

      5:59

    • 134.

      Modifier l'emplacement du rail

      8:21

    • 135.

      Modifier les emplacements de publication

      7:52

    • 136.

      Modifier les extensions de garde-corps

      10:20

    • 137.

      Modifier les styles de garde-corps

      5:19

    • 138.

      Modifier l'attachement des balustrades

      7:39

    • 139.

      Autres options de The Railings

      8:49

    • 140.

      Le panneau d'ancrage (balustrade)

      9:42

    • 141.

      Le panneau de courrier (garde-corps)

      2:11

    • 142.

      Modifier les profils de la balustrade

      8:53

    • 143.

      Ajouter l'escalier et les balustrades (projet de cours)

      21:36

    • 144.

      Placer un mur-rideau

      5:38

    • 145.

      Les options de l'outil ou de la commande L'unité de mur rideau

      6:57

    • 146.

      Utilisation de la palette de propriétés sur les murs-rideaux

      7:39

    • 147.

      Utiliser les propriétés de l'outil sur les palettes d'outils de création (mur rideau)

      5:03

    • 148.

      Modifier le toit ou la ligne de sol à l'aide du panneau de profil

      10:48

    • 149.

      Modifier le toit ou la ligne de sol à l'aide du panneau Modifier

      6:53

    • 150.

      Modifier le toit ou la ligne de sol à l'aide du panneau Toit et de la ligne de sol

      12:43

    • 151.

      Placer une unité de mur-rideau

      5:20

    • 152.

      Utilisation de la palette de propriétés de l'unité Murs-rideaux

      5:16

    • 153.

      Mitre de début et de fin

      4:05

    • 154.

      Placer une porte

      4:47

    • 155.

      Les options de l'outil ou de la commande La porte

      8:01

    • 156.

      Placer une fenêtre

      3:49

    • 157.

      Les options de l'outil ou de la commande La fenêtre

      5:37

    • 158.

      Placer une fenêtre d'angle

      3:35

    • 159.

      Les options de l'outil ou de la commande La fenêtre d'angle

      6:28

    • 160.

      Ajouter les portes et les fenêtres

      36:16

    • 161.

      Utilisation de la palette de propriétés sur les portes, les fenêtres et la fenêtre d'angle

      3:46

    • 162.

      Les options de l’outil ou de la commande Les portes, les fenêtres et les fenêtres en coin

      14:40

    • 163.

      Placer une porte et une fenêtre de manière simultanée

      8:14

    • 164.

      Utiliser la palette de propriétés sur la porte et la fenêtre

      5:49

    • 165.

      Les options de l'outil ou de la commande La porte et la fenêtre Assembly

      3:40

    • 166.

      La porte et la fenêtre ou la commande dans les palettes d'outils

      5:54

    • 167.

      Ajouter la porte et la fenêtre de manière homogène

      2:10

    • 168.

      Le panneau d'ancrage (porte, fenêtre et fenêtre d'angle)

      5:58

    • 169.

      Modifier le profil (portes, fenêtres et fenêtres d'angle)

      7:20

    • 170.

      Le panneau Modifier (portes, fenêtres et fenêtres d'angle)

      10:11

    • 171.

      Modifier les profils sur les murs-rideaux

      11:01

    • 172.

      Modifier l'emblème de meneau

      9:40

    • 173.

      Modifier l'emblème de cadre

      5:23

    • 174.

      Modifier les cadres et l'emblème de meneau

      5:43

    • 175.

      Les grilles et les divisions

      2:48

    • 176.

      Modifier l'inscription de division

      10:36

    • 177.

      Modifier les divisions

      7:48

    • 178.

      Utiliser le manuel

      5:11

    • 179.

      Utiliser les remplissages

      7:36

    • 180.

      Utiliser les remplissages sur les murs-rideaux

      6:22

    • 181.

      Ajouter un remplissage à l'aide de la fenêtre Propriétés de style

      3:43

    • 182.

      Modifier les murs-rideaux à l'aide des cellules

      7:59

    • 183.

      Le navigateur de projet

      8:08

    • 184.

      Le navigateur de projet

      5:37

    • 185.

      Ajouter les niveaux

      5:52

    • 186.

      Ajouter les structures

      6:21

    • 187.

      Créer des vues à l'aide du navigateur de projets

      9:40

    • 188.

      Gérer les vues à l'aide du navigateur de projets

      14:24

    • 189.

      Créer une base de projet sur un dessin Partie 1

      14:42

    • 190.

      Créer une base de projet sur un dessin partie 2

      27:45

    • 191.

      Créer une base de projet sur un dessin partie 3

      24:22

    • 192.

      Créer une base de projet sur un dessin Partie 4

      13:23

    • 193.

      L'outil ou la commande de texte en ligne unique

      9:27

    • 194.

      Modifier le texte à l'aide du panneau de texte

      12:47

    • 195.

      L'outil ou la commande de texte multiligne

      8:16

    • 196.

      Placer les dimensions

      4:35

    • 197.

      Utiliser les dimensions standard

      5:34

    • 198.

      Les options des dimensions

      2:58

    • 199.

      Créer un nouveau style

      5:53

    • 200.

      Utilisation des composants (les murs)

      10:57

    • 201.

      Utiliser les décalages (les murs)

      10:07

    • 202.

      La priorité et les nettoyages (les murs)

      9:42

    • 203.

      Utilisation des composants (les clapes)

      6:23

    • 204.

      Utiliser les règles de design (les clapes)

      9:30

    • 205.

      Utilisation des profils (les clapes)

      6:24

    • 206.

      Modifier les bords de toit

      10:21

    • 207.

      Utiliser les types de bobineuse

      5:56

    • 208.

      Créer les styles de porte

      6:41

    • 209.

      Créer les styles de fenêtre

      8:56

    • 210.

      Créer les extrémités d'ouverture

      9:09

    • 211.

      Créer les styles de capuchon de mur

      8:49

    • 212.

      Créer des styles de porte et de fenêtre en même temps

      4:02

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Autodesk Revit pour les débutants utilisant Revit 2024

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Ce cours est mis à jour mensuellement, mais étant donné que certains étudiants ont déjà maîtrisé le logiciel, je vais également ajouter des leçons pour les annotations avant de terminer les bases et comment créer des dessins, mais je vais également couvrir la création de dessins et de projets à l'aide de dessins.

Ce cours permet de commencer à apprendre l'architecture AutoCAD et de mettre à jour les conseils d'AutoCAD Architecture chez des étudiants déjà familiarisés avec les versions précédentes d'AutoCAD Architecture grâce à des explications détaillées sur les commandes et leurs applications. Pour cela, vous trouverez des leçons avec des informations détaillées suivies d'exemples dans vous pouvez voir comment elles sont utilisées dans des scénarios du monde réel.

En suivant ce cours, vous apprendrez comment utiliser les commandes AutoCAD pour dessiner, ajouter des dimensions, appliquer des restrictions, insérer des textes et des blocs, créer des projets, utiliser des normes CAO et créer des objets 3D. Commençons par la rédaction et la conception de bases telles que les principes de dimension et des projets qui permettent aux utilisateurs possédant les compétences essentielles de résoudre des problèmes dans AutoCAD Architecture et aboutissent à la création de projets créés à l'aide de tous les outils ou commandes d'architecture auxquels vous aurez accès avec AutoCAD Architecture, y compris ceux que vous utilisez pour utiliser un dessin 2D existant dans un projet 3D complet.

Tout en suivant ce cours, l'utilisateur va apprendre certains outils avancés introduits dans les versions récentes d'AutoCAD.

Quelques points forts de ce cours :

  • Explication détaillée de toutes les commandes et outils de l'architecture AutoCAD.
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Ce que vous allez apprendre :

  • Les commandes de l'architecture AutoCAD dont vous aurez besoin pour créer et modifier leurs propres dessins, plans et mises en page.
  • Pour utiliser les commandes AutoCAD pour créer un dessin, dimensionner un dessin, appliquer des restrictions aux esquisses, insérer des symboles et créer du texte, des blocs et des blocs dynamiques.
  • Travaillez avec différents projets pour l'architecture ou l'ingénierie.
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  • Utilisez les outils ou les commandes d'architecture AutoCAD pour créer une création 3D avec l'architecture AutoCAD.
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  • Principales caractéristiques de l'architecture AutoCAD, notamment AutoCAD Architecture 2022.

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Transcription

1. Introduction: Bienvenue au cours Advocate Architecture, l' un des cours d'utilisation agrégés et l'ensemble d'outils architecturaux. Mon nom est vraiment primordial et je serai l'instructeur pour le cours. Maintenant, ce cours est principalement axé sur ceux qui sont dans un inconnu avec adéquat. Mais en même temps, maintenant dans ce cours, nous allons voir beaucoup de différences. Nous avons utilisé une architecture adéquate et agrégée, ou en d'autres termes, entre agrégat, agrégat et jeu d'outils architecturaux. Et maintenant, puisque l'architecture Anika se concentre principalement sur la conception architecturale, alors le cours va faire de même. Donc, tout au long du cours, nous allons voir que ces incréments qui sont utiles à la rédaction, qui sont également disponibles dans d'autres versions. Donc Aggrecan, mais aussi vous allez voir les outils architecturaux et comment il poursuit pour créer et j'ai un vrai signe. Donc, avec cela à l'esprit, le cours se concentre en fait sur les nouveaux étudiants ou utilisateurs. Mais en même temps, il fournit beaucoup d'options différentes que vous pouvez utiliser afin de comprendre ou de voir ce vous pouvez faire avec agrégat mai mises à jour dimanche qui a ajouté cela a fait avec agrégat. Maintenant, mon apprentissage, je n'ai pas d'architecture. Vous allez également apprendre à ouvrir et à travailler avec des fichiers qui sont classés par des architectes. qui signifie que si votre spécialité n'est pas l'architecture, vous serez en mesure d'ouvrir des fichiers qui sont plus importants dans l'architecture agrégée ou en utilisant les autres outils créés par à partir de cela. Ainsi, vous pouvez classer vos projets en même temps que vous pourrez personnaliser l' architecture agrégée en fonction de la façon dont vous souhaitez développer vos projets. Mais aussi si vous venez d'une autre version de l' avocat ou pourquoi vous connaissez déjà l'utilisation de l'agrégat. De plus, nous allons pouvoir créer à travers les dessins qui peuvent être transformés en modèles 3D complets à l'aide des outils d'architecture. Ainsi, vous serez en mesure de créer un projet complet qui va inclure les murs et aussi le toit. Cependant, en mettant l'accent sur l'architecture du jeu d'outils. Vous pouvez donc présenter un projet entier corrélé dans l'architecture agrégée. Maintenant, avec tout cela à l'esprit, cours est également axé sur la façon dont vous pouvez utiliser l'agrégat en fonction de votre profession, ce qui implique également que vous serez en mesure de créer modèles que vous pouvez utiliser spécifiquement dans votre profession. Mais en même temps, vous serez en mesure d'utiliser aggregate d'une manière que vous pouvez utiliser ces fichiers même avec d'autres logiciels. Mais alors qu'il est exactement avocat, eh bien, agrégat se réfère à une conception assistée par ordinateur, ce qui signifie que c'est un logiciel dans lequel l'ordinateur en fait 82 avec votre conception. Maintenant celui-ci est classer Liping 82 et est l'un des produits qui est possédé en ajoutant ceci. De nos jours, le logiciel est utilisé grâce aux standards de haute qualité qu'il offre. C' est donc l'un des cercles et il utilise beaucoup de champs. Grâce principalement à la quantité d'outils et de fonctionnalités qui ont été développés au fil des ans. Donc, vous allez découvrir que hors de cela, trouver un moyen de simplifier beaucoup d'autres choses qu'ils remarquent que leurs utilisateurs faisaient réellement en utilisant l'agrégat. Donc beaucoup d'outils font à peu près les mêmes choses seuls. Je ne l'utilise pas et j'ai commencé à le faire, mais sans certaines des étapes qu'ils doivent utiliser pour faire la même chose, surtout dans cette version d'aggrecan, qui est axée sur la rédaction. Maintenant, l'architecture d'agrégation a les fonctionnalités de base pour la rédaction d'aujourd'hui. Cependant, en ce qui concerne la modélisation 3D, vous allez avoir différents outils qui sont utilisés pour phosphoryler la texture, ce qui est la raison pour laquelle vous allez voir que cela est appelé architecture agrégée. Et comme son nom l'indique, l'architecture d' agrégation est principalement axée sur l'architecture, mais aussi comme il a les caractéristiques de base que vous avez inadéquates, vous pouvez utiliser ces agrégats pour la rédaction. Cependant, c'est le traité qui va faire une différence. Donc, vous pouvez utiliser dans l'architecture, faire le dessin, comme la conception graphique, mais aussi une ingénierie, même si c'est à un degré moindre, parce que très probablement vous allez faire est de recréer un projet architectural ou ouvrir un dossier architectural adéquat afin de travailler dessus. Mais aussi en même temps, puisque la cytokine partage réellement un peu avec d'autres versions d'agrégat, nous serons en mesure de nous concentrer sur la caractéristique principale. Donc agrégat, y compris les outils ou les commandes qui sont disponibles aussi dans qui se produisent sans le jeu d'outils architecturaux, mais en même temps, tout en concentrant les caractéristiques de l'architecture africaine, ce qui va nous permettre pour créer un projet architectural complet, qui passera du rapport du fichier jusqu'aux mises en page tout en explorant, ou vous pouvez trouver seulement l'architecture américaine. Dans cette optique, nous allons nous concentrer sur des exemples et des exercices que vous pouvez utiliser non seulement pour y parvenir, mais aussi pour apprendre à travailler avec différents projets d'architecture et d'ingénierie. Et puisque cet article est axé sur l'architecture et l'avion sur la dispersion, non seulement vous permettra de créer des modèles 3D de conception architecturale, mais aussi vous serez en mesure de vous comparer aux signes dans les conceptions 3D en utilisant le outils de traités sur les outils architecturaux. Et c'est la raison pour laquelle l'architecture agrégée est un peu plus rapide sur la modélisation des traités, en particulier pour l'architecture. Cela implique donc beaucoup d'architecture agrégée. Vous aurez plus facilement le temps de créer des toits, des murs, et ainsi de suite. Et en même temps, puisque beaucoup d'utilisateurs veulent réellement être mesure d'obtenir une certification a spécifiquement pour Charaka, vous serez en mesure d'obtenir beaucoup d'informations que vous allez utiliser inadéquates examens de certification. Et aussi, nous allons être en mesure de mettre à jour se produit afin d'ajouter plus de leçons tout au long du cours. Donc, avec tout cela à l'esprit, je vous souhaite une fois de plus la bienvenue à ce cours et j'espère que vous en apprécierez. 2. Premiers concepts: Maintenant, quand vous travaillez avocat, il y aura certaines informations que vous allez utiliser ordonnée, plutôt gratia planification tomber. Donc, dans ce cas, je veux juste vous montrer la plupart des informations dont vous allez avoir besoin, ce qui fonctionne dans l'ensemble et en commençant d'abord soit l'espace mono. Maintenant, quand vous envoyez une architecture adéquate, l'une des premières choses que vous devrez savoir est que lorsque vous commencerez à négocier, Erica, vous aurez le monoespace. Et maintenant, le monospace est cet espace dans lequel vous créez réellement votre fichier, mais c'est aussi l'espace dans lequel nous avons basé la présentation de votre chute. Cependant, si vous allez à ce qu'on appelle la faute, vous serez en mesure de constater que l'onglet Fichier est composé d'un monoespace et d'une zone de travail. Maintenant, la zone de travail est destinée à vous présenter votre projet, mais aussi pour faciliter la finalisation de votre projet. De plus, vous pouvez utiliser les sous-onglets que vous avez sur la barre d'état pour aller et venir en fonction de l'espace de travail et du monoespace. Cela implique donc que tout ce que vous dessinez pendant que vous travaillez dans votre fichier sera fait sous l'espace modèle. Maintenant, où dessinez-vous sur le monoespace, son objet deux-points. Donc, les objets sont ceux qui composent votre jointure. Donc, lorsque vous dessinez, vous serez en mesure de sélectionner simplement en prostituant l'objet, puis en utilisant le clic droit sur les montures seulement une fois que vous serez en mesure de sélectionner l'objet, qui affichera également ce qu'on appelle la poignée, qui sont ces boîtes bleues. Et aussi, vous serez en mesure de constater que vous pouvez utiliser la souris pour le faire quelques choses tout en travaillant sur votre projet. Ainsi, vous pouvez appuyer et maintenir la roue sur la souris, vous serez en mesure de panoramique sous monospace. Et en même temps, si vous utilisez la roue sur la souris, vous serez en mesure d'entrer bientôt maintenant sous monospace, à échelle nationale pour vous de remarquer est la façon dont vous cultivez vos objets est le monoespace. Cependant, ce qui est l'affichage de l'espace du modèle est appelé la clôture, qui est le récent, assez liquide, reste le même. Maintenant aussi par défaut, lorsque vous sélectionnez un élément, vous serez en mesure d'ouvrir un menu, peut les utiliser de cette façon, cliquez sur la souris. Et maintenant, ce menu aura quelques options basées sur l'outil ou une commande que vous utilisez, mais aussi basées sur des outils génomiques ou des commandes que vous pouvez utiliser à tout moment. Encore une fois, tu dessines maintenant. Rappelez-vous donc que vous pouvez utiliser escape sur un mot-clé afin d'annuler la sélection. Maintenant quelque chose d'autre que vous devez savoir est comment annuler, refaire ce que vous faites inadéquat. Donc, l'annulation est le Saigon que vous avez dans la barre d'outils Accès rapide. Et la fenêtre est l'icône juste à côté. Maintenant, les annulations et redo auront en fait un dépôt afin que vous puissiez décider jusqu'où vous voulez revenir en arrière ou jusqu'où vous voulez aller de l'avant. Maintenant, il y a un élément pour le registre d'aujourd'hui récent Quand vous trouverez que certains utilisateurs ont effectivement beaucoup de copies du même fichier. Maintenant aussi, il a noté de défaire et de refaire. Vous pouvez également utiliser le contrôle C et le contrôle Y, ce qui vous permettra de faire à peu près la même chose sans utiliser les cycles. Abonnez-vous si vite. Cela fonctionnera également une fois que les objets multiples électron. Désormais, l'annulation et le rétablissement sont en fait très utiles lorsque vous travaillez dans votre dessin. Cependant, l'utilisation de l'option Annuler dépendra de 100 pour recommander que vous utilisez. Parce que envoyé recommande également ont effectivement différentes étapes dans lesquelles vous pouvez annuler les deux recommandations, mais aussi dans lequel vous pouvez ensuite faire quelque chose que vous avez fait. Et il y a un rapide dire non. Si vous ne faites pas ce que vous faites dans un outil spécifique ou une commande, vous annulerez tout ce que vous avez fait avec cela à recommander, qui dans ce cas est tout ce que j'ai fait avec la ligne à recommander. Cependant, lorsque vous travaillez avec les commentaires que vous avez inadéquats, vous pouvez utiliser Escape sur le clavier afin d'annuler. Et j'ai choisi de recommander, cependant, en fonction de l'outil ou de la commande de mot Escape travail un peu différent. Ainsi, par exemple, j'utilise l'outil de ligne ou la commande, puis j'utilise escape avant de terminer la longueur. Tu vas voir. Mais je recommande son annulation sexuelle. Cependant, si je dessine une ligne à l'aide de l'outil de ligne ou d'une commande, vous verrez ceux que j'ai finis en ligne et capable d'utiliser Escape sur le clavier pour annuler. Les deux sont communs, mais dans ce cas, aligne au travail attaqué restera sous monospace nous, rappelez-vous, vous êtes en mesure de sélectionner un objet par US sous clic gauche sur la souris. Eh bien, signifiez que dans certains cas, vous aurez ces quatre commandes qui nécessiteront pour vous de sélectionner un ou plusieurs objets sur les modèles basés afin que vous puissiez utiliser un outil particulier ou Grumman en appuyant sur Entrée ou Espace sur le clavier. Et aussi inadéquat, vous aurez également des raccourcis pour certains des outils recommandés que vous pouvez utiliser à tout moment. Donc, dans le cas d'une coupe, vous serez en mesure de garder l'objet, basant le contrôle pour le succès et les rayons X lorsque le clavier. Maintenant, une fois qu'ils ont fait cela, vous pourrez utiliser Control plus bs et Victor et le mot-clé afin de coller l'objet. Et en même temps, vous serez en mesure de copier l'objet en utilisant Control plus C, essentiellement, ce qui implique également que vous serez en mesure de baser l'objet en utilisant encore une fois, contrôle BS et Victor, signataire rapide nasa, ou l'outil ou la commande Couper vous permettra également de supprimer des objets de l'espace modèle que vous souhaitez utiliser ultérieurement. C' est donc un bon moyen de supprimer des objets que vous voudrez peut-être utiliser plus tard. Cependant, vous ne pouvez avoir qu'une seule sélection, la mémoire en même temps. Maintenant, lorsque vous travaillez dans l'architecture de l'Oregon, envoyez-les différemment, vous pouvez remarquer, mais d'autres versions de l'avocat est que les coordonnées que vous avez dans l'ensemble vont être trouvées sur la barre d'état. Donc, lorsque vous l'utilisez pour recommander tel que l'outil de ligne, je vous recommande de voir que les coordonnées vont s'afficher dans la barre d'état. Et en même temps, si vous prenez des valeurs et le mot-clé qui apparaîtra sur la ligne de commande. Maintenant aussi, quelque chose que vous devez savoir est que lorsque vous tapez une coordonnée afin d'utiliser le système de coordonnées ou une architecture inadéquate. Et vous devrez utiliser une virgule, ce qui signifie que vous devrez attacher le premier Pali suivi d'une virgule, puis taper la deuxième valeur. Et ce sera la coordonnée que l' agrégat va reconnaître en même temps, lorsque vous utilisez un commun tel que l'outil de ligne que je recommande, vous aurez ces nombres qui mettent en évidence la couleur bleue, ce qui signifie que vous serez en mesure d'utiliser le mot-clé afin de taper quelqu'un de vous de votre choix. Et ces valeurs vous permettront de dessiner avec plus de précision. Et l'espace modèle, qui est soudainement va être vraiment utile lors de la création de vos projets. Et aussi, quelque chose de différent pour vous de remarquer est l'utilisation de la ligne de commande. Donc, dans le cas de la ligne de commande, tout ce que vous tapez sur le clavier apparaîtra effectivement sur la ligne de commande. Et une fois que vous tapez suffisamment, vous commencerez à obtenir des résultats en fonction de l'endroit où vous tapez sur le clavier. Maintenant, lorsque vous utilisez cette fenêtre avec les résultats, vous allez remarquer que vous pouvez faire défiler les résultats en utilisant la molette de la souris. Et comme vous le remarquez, vous aurez une barre de défilement où vous pouvez utiliser pour afficher les commandes. Et comme vous le remarquez, vous serez en mesure de parcourir les résultats en utilisant les flèches sur le clavier. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser Amazon. Le mot-clé doit utiliser la molette de défilement sur les oreillons ou en utilisant l'icône juste à côté des résultats. Donc, comme vous le remarquez, avocat vous fournira toujours plus d'une option afin de faire la même chose aussi, vous serez en mesure de trouver le raccourci pour certains des outils recommande cas. Vous allez voir que la ligne pour recommander aux utilisateurs de se dérober, ls, et Larry. Et une fois que vous trouvez le résultat que vous cherchez, il suffit d'utiliser le clic gauche sur la souris afin de sélectionner N. Aussi, vous serez en mesure d'utiliser Escape sur le clavier afin d'annuler les deux recommander l'Ouest sélectionné dans pour rechercher un autre outil, recommander, ou pour rechercher ce même, recommander. Cela aussi, vous pouvez utiliser Entrée ou Barre d'espace et le mot-clé afin de sélectionner parmi les résultats que vous avez sur la ligne de commande. Donc, ces avocat virtuel prend en compte le fait que vous pouvez avoir des connaissances antérieures d'autres versions de adéquate. Parce que, comme vous l'avez peut-être remarqué dans le sable, vous donner la même quantité d'informations que d'autres versions pour adéquate réellement vous donner à tout moment. Maintenant quelque chose aussi pour vous de garder à l'esprit est, par exemple, si vous dessinez une ligne ici, va être en mesure de Grand Détroit, qui peut être transformé en un dessin 3D. Donc, je vais juste aller au cube de vue une fois que j'ai fini dessiner les objets suivants afin de cliquer sur l'un des contrôles. Donc le buccal. Ainsi, lorsque vous utilisez le cube de vue, vous pourrez remarquer chaque fois que vous avez un curseur avec trois axes et que chacun de ces axes aura une couleur différente qui représente l'axe. Donc, en gardant cela à l'esprit, vous serez en mesure de m'attirer vers l'axe de l'industrie. Maintenant, quelque chose d'important pour vous de remarquer est que chaque fois qu'ils utilisent la commande, lignes de texte vont demander et en haut de la ligne de commande. Maintenant, par défaut, nous allons avoir un maximum de trois lignes de texte, ce qui est quelque chose que vous pouvez modifier. Mais aussi lorsque vous survolez un objet, vous aurez des informations basées sur cet objet, qui contient des informations que nous allons également couvrir tout au long du cours. Maintenant, afin de changer le dessin à n au b, je vais juste cliquer sur Réinitialiser l'arrêt, qui va changer la vue en DHAP. Maintenant, comme à peu près tout ce que vous faites inadéquat à Sacramento, vous allez remarquer que lorsque vous utilisez le Contrôle C, vous pourrez même revenir à notre faisceau précédent. Maintenant aussi dans un traité, être en mesure d'utiliser leur souris pour zoomer et arrière sous le monoespace. Quelques minutes pendant que vous êtes en mesure d'utiliser leur souris afin de plier comment nous ne serons pas vraiment. Vous serez en mesure d'utiliser l'orbit a indépendant. Maintenant, l'orbit peut être utilisé en appuyant sur Maj sur le mot-clé avant d'appuyer et de maintenir, et cela aura la souris. Et puis aussi, cela vous permettra également changer de congé parental pour travailler via le MUX. Maintenant, c'est comme la semaine dit l'Amérique du Nord. La plupart de ce que vous faites est considéré comme une commande. Et quelques choses qu'il y a maintenant considèrent qu'une commande n' invite en fait aucune ligne de texte sous Interface utilisateur. Last but not least, quand vous travaillez en Amérique, capable de sélectionner un ou plusieurs objets, mais en même temps, vous serez en mesure de supprimer un objet à la fois ou plusieurs objets en même temps en fonction de votre sélection. Maintenant, c'est quelque chose que nous allons voir un peu mieux plus tard dans le cours. Cependant, le moyen le plus simple pour vous de supprimer un objet est d'envoyer Supprimer sur le clavier. Et l'autre façon pour vous d'effacer pour les objets de dame dans votre dessin est simplement en utilisant un outil, recommander que vous avez sur l'interface utilisateur. Donc, après avoir sélectionné les objets, vous pouvez l'utiliser pour recommander, ce qui est appelé une course, afin d'effacer les objets que vous avez sur l'espace modèle. 3. Interface utilisateur 1ère partie: Maintenant, l'une des premières choses que je vais aborder est l'interface utilisateur. Maintenant, cette interface utilisateur, vous allez peut-être voir quelques modifications si vous venez d'une version précédente de cette interface utilisateur. Désormais, l'essentiel restera pratiquement le même en termes de productivité, ainsi qu' en ce qui concerne l'axe principal, c' est-à-dire l'axe des outils et commandes que vous allez utiliser lorsque vous travaillez dans Act. Maintenant, la première chose que vous trouverez une fois que vous aurez ouvert Cut est le démarrage. Maintenant, l' onglet de démarrage est défini par Df. Cependant, c'est l'une des options dont vous disposez avec le mode de démarrage. Maintenant, le mode de démarrage. C'est quelque chose que nous verrons plus tard. Maintenant, dans l'onglet Démarrer, vous allez avoir les annonces et les mises à jour que vous avez dans Act. Vous pouvez maintenant le fermer en cliquant sur l'icône, mais aussi en cliquant sur le x, cela mais aussi en cliquant sur le x, vous montrera les informations de base de votre compte et une option pour envoyer des commentaires. De plus, vous aurez accès aux fichiers récents, ce qui constitue une inscription rapide. Il s'agit des fichiers que vous avez déjà enregistrés, ce qui signifie que vous allez pouvoir retrouver les fichiers déjà ouverts dans Aq, ainsi que les fichiers d'exemple. Si vous installez simplement qt. Maintenant, vous allez avoir quelques options telles que peindre ce document, ce qui signifie que vous pourrez accéder à ce fichier, quel que soit le nombre de fichiers que vous avez ouverts. Les options permettant d'ouvrir le document, ainsi que l'emplacement du fichier. Vous pouvez maintenant ouvrir le fichier en cliquant sur le fichier. Mais vous pouvez également modifier la façon dont ces fichiers sont affichés en cliquant simplement sur l'icône, ce qui vous permet de voir les fichiers en fonction d'une liste. Vous aurez maintenant accès à de nouvelles options et informations, telles que, par exemple, l'emplacement du fichier, l'option d'épingler et la manière d'ouvrir le fichier. Je peux donc vous montrer les paramètres de test que vous pouvez modifier, qui ne sont rien d'autre qu'un champ de recherche, ainsi que les critères ou informations que vous pouvez trouver pour ces colonnes. Cela signifie que vous pourrez modifier la position des colonnes. Mais vous pourrez également activer ou désactiver n'importe laquelle de ces colonnes. De plus, vous êtes en rupture de stock, ce qui nécessite le connecteur de déstockage plus, vous avez la section d'apprentissage dans laquelle vous trouverez des conseils, des ressources en ligne, des vidéos, etc. Maintenant, la plupart de ces vidéos et leçons sont différentes de celles que vous recevez avec la malédiction. Non pas parce qu'ils sont meilleurs, mais parce qu'ils se concentrent sur les fonctionnalités spécifiques que vous avez avec Roc. En supposant qu'ils connaissent déjà la plupart de ce que vous devez savoir lorsque vous utilisez oc. De plus, cliquer indique les nouveautés, ce qui ouvrira en fait un onglet ou une fenêtre dans votre navigateur, qui est en fait une section du site Web publicitaire spécifiquement consacrée aux nouvelles fonctionnalités que vous avez avec ce document. Et juste au-dessus de la mention « raison », vous avez les options pour créer un nouveau foil, ce qui signifie que, selon la mention « ouvert », vous pouvez ouvrir un fichier, et vous ne l'avez pas déposé pour avoir des options. Vous pouvez utiliser pour ouvrir un fichier. Maintenant, en haut de cet onglet de démarrage, vous aurez le ruban, le tubercule à accès rapide, etc., qui ne changeront pas, même si vous ouvrez un nouveau fichier, car l'interface utilisateur principale est celle que vous utilisez pour tous vos fichiers Donc, si vous cliquez sur le signe plus, pour ouvrir un nouveau dessin, vous verrez que l'interface utilisateur n'est plus grisée, ce qui signifie que vous pourrez utiliser l'interface utilisateur comme bon vous semble Maintenant, une fois que vous aurez ouvert un nouveau fichier, vous remarquerez que vous pouvez basculer entre l'onglet de démarrage et les fichiers que vous ouvrez, ce qui signifie que vous pourrez utiliser les fichiers récents pour ouvrir un autre fichier, en plus de celui que vous avez ouvert, et également en tant que signataire rapide. Vous pouvez même ouvrir le même fichier que celui que vous avez ouvert, mais vous ne pourrez pas le modifier. L'onglet de démarrage est donc parfaitement conçu pour vous permettre de créer ou d'ouvrir les fichiers avec lesquels vous souhaitez travailler lorsque vous utilisez Adoqut ou simplement pour avoir accès à un peu plus d'informations sur façon d'utiliser ct. Et en plus de l'interface utilisateur, vous avez le navigateur de menus. Maintenant, le navigateur de menus est l'endroit où vous pouvez trouver la plupart des options que vous avez dans le bouton de démarrage. Si vous n' utilisez pas le bouton de démarrage, cela signifie que vous pouvez trouver les derniers fichiers que vous avez créés ou ouverts à l'aide d'Act. Cependant, dans le navigateur de menus, vous avez également une option permettant de rechercher les outils ou les commandes que vous avez aigus. Cela signifie donc qu'ici, vous ne pourrez rechercher aucun fichier. Donc, si vous devez rechercher les fichiers récents, vous suffit d' utiliser la liste ci-dessous où il est indiqué les documents récents, ce que vous pouvez organiser. Non seulement par liste, mais également par état d' accès, par taille et par type. Maintenant, je vais simplement laisser cela par défaut, afin que vous puissiez voir que vous pouvez afficher ces fichiers de différentes manières et de différentes tailles. Vous pouvez donc les voir sous forme de petites icônes, de grandes icônes , ainsi que sous forme de petites images et de grandes images. Pour vous inscrire rapidement, les documents récents sont les fichiers que vous avez reçus. Maintenant, si vous survolez l'un de ces fichiers, vous pourrez voir l'emplacement du fichier, ainsi qu'à peu près les mêmes informations que celles que vous avez dans cet onglet de démarrage De plus, vous pouvez épingler ce fichier, qui signifie que si vous cliquez sur l'épingle, ces fichiers resteront au-dessus des documents récents. De plus, vous pouvez cliquer sur Ouvrir des documents, ce qui est un peu différent car celui-ci vous permettra d'ouvrir ou de voir les fichiers sur lesquels vous travaillez avant même de les enregistrer. Désormais, les options du navigateur de menus sont en fait différentes selon que vous êtes sur le bouton de démarrage ou dans un fichier sur lequel vous travaillez. Donc, si je clique là où il est écrit en dessiner un, puis que j'ouvre le menu du navigateur, vous verrez beaucoup plus d'options que vous aurez lorsque vous travaillez sur l'onglet de démarrage, en plus documents récents et des documents ouverts, ce qui signifie que vous aurez également le champ de recherche pour trouver les outils ou commentaires que vous avez en reque, un, puis que j'ouvre le menu du navigateur, vous verrez beaucoup plus d'options que vous aurez lorsque vous travaillez sur l'onglet de démarrage, en plus des documents récents et des documents ouverts, ce qui signifie que vous aurez également le champ de recherche pour trouver les outils ou les commentaires que vous avez en reque, mais également parmi toutes les options dont vous disposez, vous aurez la possibilité d' ouvrir la fenêtre des options. Ainsi, après avoir cliqué sur les options de récréation, vous aurez la fenêtre d'options avec toutes les principales options dont vous disposez, lorsque vous travaillez en c, à savoir les fichiers, l'affichage, le système d'ouverture, de sauvegarde, de tracé et de publication, les interfaces utilisateur, la rédaction, la modélisation des traités, la sélection, les profils, entre autres options, juste pour cette version de c, ces options sont quelque chose que nous vont être abordés petit à petit tout au long du cours. Ensuite, nous avons la barre d'outils de l'axe rapide. Désormais, la barre d'outils de l'axe rapide se trouve juste à côté du navigateur de menus ou en haut de l'interface utilisateur. Maintenant, la barre d'outils à axe rapide, vous allez avoir des outils ou des commandes que vous voudrez peut-être utiliser immédiatement, et c'est la raison pour laquelle on l' appelle la barre d' outils à axe rapide Tobar Donc, ici, vous allez trouver des outils ou des commandes pour créer un nouveau fichier, afin d'ouvrir un fichier existant. Pour les enregistrer également, vous trouverez l' outil ou la commande Open from web and mobile, ainsi que S to web et moble. Dans le même temps, vous allez trouver l'outil ou la commande de traçage. Et ici, vous trouverez également l'option d'annulation, ainsi que la possibilité de rétablir, ce que vous avez déjà fait A également sur la barre d'outils d'accès rapide. Vous trouverez d'autres options telles que le navigateur de projet, ainsi que l'option appelée navigateur de projet Maintenant, ces options apparaîtront dans le document de cette version. Maintenant, en utilisant cette erreur, vous allez également trouver quelques autres outils ou commandes que vous pouvez ajouter à la barre d'outils d'accès rapide Mais en même temps, vous pouvez constater que vous pouvez ouvrir l'interface utilisateur personnalisée en cliquant sur « way says more commands ». Maintenant, c'est quelque chose que nous n'allons pas voir tout de suite. Mais cette fenêtre vous permettra de personnaliser l'interface utilisateur ou plus précisément personnaliser l'interface utilisateur ce qui concerne les commandes, l' espace de travail, les barres d'outils Un Dans ce cas, je vais simplement laisser les choses telles quelles, non seulement parce que nous n'en sommes pas encore là, mais aussi parce que nous n'avons pas utilisé la plupart des outils ou commandes qu'ils trouveront dans cette fenêtre. Vous allez donc voir beaucoup d' informations qui se situent dans une moindre mesure jusqu'à présent. Donc, ce que je vais faire, c' est fermer cette fenêtre afin de voir quelles autres options nous dans la barre d'outils d'accès rapide. Maintenant, l'une des autres options est d'afficher la barre de menu. Maintenant, une fois qu'ils ont cliqué sur Afficher la partie du menu, vous verrez que la barre de menu que vous avez pour cette version d'arc ne comprend qu'une seule option, appelée exprimée. Dans ce cas, il se peut que vous ne souhaitiez pas utiliser la partie menu comme nous le ferions avec d'autres versions de cut. Maintenant, je peux également modifier la position du rapide sous forme de barre d'outils. En cliquant, il est indiqué d' afficher sous le ruban. Et pour vous inscrire rapidement, cela ne change pas la position du menibar Donc, dans ce cas, je vais cliquer sur Manière d'afficher la barre de menu. Vous pouvez donc voir ce qui se passe lorsque vous utilisez le menibar. Ainsi, lorsque vous utilisez la barre de menu, vous aurez des commandes standard. Spécifiquement pour l'onglet fichier, ce qui signifie que vous pouvez minimiser cet onglet de fichier. plus, vous pouvez maximiser un appui tel que l'onglet de démarrage, qui est un appui que vous ne pouvez pas fermer. Cependant, si j'ouvre l' onglet du fichier pour en dessiner un, je peux cliquer sur le x pour le fermer. Maintenant, dans ce cas, je ne vais tout simplement pas fermer cet onglet de fichier. Vous pouvez donc réellement voir ce que vous pouvez faire avec les onglets, donc simplement le fait que vous pouvez les minimiser, les maximiser, mais aussi les fermer. Donc, après avoir maximisé l'onglet du fichier, je vais simplement annuler les modifications que j'ai apportées à l'interface utilisateur. En cliquant là où il est écrit « Hi many bar ». Mais aussi en utilisant l'option afin d'afficher la barre de menu au-dessus du ruban. Et une fois que j'aurai annulé les modifications, je vais juste vous montrer une nouvelle fonctionnalité que vous avez dans cette version d'octobre, en accédant à la barre d' outils Quick Aces et en recouvrant l' endroit où il est écrit « Partager un dessin ». Maintenant, si vous cliquez là où il est écrit Partager, vous verrez cette fenêtre, vous verrez cette fenêtre, elle vous indiquera que vous devez réellement enregistrer ce campagnol avant d' utiliser l'option de partage. Donc dans ce cas, je ne vais pas le faire pour le moment, car c'est une option que nous verrons un peu plus tard. plus, c'est l'une des nouvelles fonctionnalités de cette version de rocute Maintenant, l'une des autres choses que vous pouvez faire est de survoler un deux ou une commande que vous avez sur l'interface utilisateur, puis en utilisant le clic droit de la souris, vous pouvez ouvrir un menu contenant quelques options L'un d'eux se trouvera à l'accès rapide au bar. Maintenant, si vous utilisez cette option, vous verrez que ces deux commandes se trouvent maintenant dans la barre d'accès rapide. Maintenant, en faisant la même chose sur la barre d'outils d'accès rapide ou en d'autres termes, en utilisant le clic droit de la souris, tout en survolant ces deux commandes, vous aurez la possibilité de supprimer ces deux ou ces commandes du tubercule à axe rapide Maintenant, en même temps, vous pouvez ajouter un séparateur et vous pouvez également le supprimer. Dans le même temps, vous aurez également la possibilité de personnaliser la barre d'outils d'accès rapide en utilisant cette option ou en cliquant sur les interrompre, afin de pouvoir cliquer là où il est indiqué plus de commandes. Donc, si j'utilise le clic droit de la souris, pour cliquer là où il est indiqué, personnaliser la barre d'outils d'accès rapide, vous retrouverez une fois la fenêtre d' interface utilisateur personnalisée. Maintenant, vous pouvez également sélectionner l'endroit indiqué, afficher la barre d'outils d'accès rapide sous le ruban, ce que vous pouvez inverser en faisant la même chose à ce moment-là, en sélectionnant là où cela est indiqué, indiqué, afficher la barre d'outils d'accès rapide en haut du ruban. Maintenant, encore une fois, utilisez le clic droit de la souris sur l'un des outils recommandés, vous allez trouver quelques autres options. Donc, par exemple, affichez les robinets. Maintenant, une fois qu'ils ont maintenu là où il est écrit « Afficher les robinets », vous pourrez trouver des onglets que vous n'aviez pas auparavant, tels que les solides et les surfaces Donc, si je clique là où il est écrit solides, vous trouverez ce nouvel onglet sur le ruban, que vous pouvez inverser par clic et encore une fois, où il est écrit solides. Et une fois que vous avez fait cela, vous verrez le robinet disparaître du ruban. Et puis, comme vous pouvez le constater, vous pouvez faire à peu près la même chose, mais avec les panneaux. Maintenant, chaque étape aura des panneaux différents, nous pouvons donc répéter le même processus sur différents robinets Et par défaut, vous remarquerez également que tous les panneaux sont activés à chaque étape. Maintenant, en haut à droite de l'interface utilisateur, vous allez trouver l'Ifocenter Maintenant, dans cet InfoCenter, vous allez trouver différentes options liées à votre compte Rods au cas où vous en auriez Mais vous constaterez également que vous pouvez effectuer une recherche en utilisant un champ de recherche qui affichera spécifiquement dans le cadre de l'aide qui vous est fournie par Ads, qui inclut également une documentation directement activée, une fois que vous avez installé Act. Il s'agit donc d'une documentation qui vous est remise après l'installation, que je souhaite vous montrer plus tard, afin que vous puissiez voir comment trouver une information spécifique créée par Ads concernant des outils ou des commandes spécifiques. De plus, vous pouvez voir le compte et les options qui le concernent. Et pour vous inscrire rapidement, si vous installez la version d'essai gratuite d'Oct by your center, il vous restera combien de jours. plus, vous aurez accès à la boutique d'applications publicitaires, que vous pourrez voir par vous-même, mais aussi quelque chose que je vais vous montrer plus tard, juste pour que vous ayez une idée de la raison pour laquelle vous l'avez mise à disposition. Dans la boutique Adds. plus, vous avez d'autres options rester connecté. Vous avez également un accès direct à l'aide qui vous est fournie par Addis, à laquelle vous pouvez également accéder en cliquant simplement sur F un Maintenant, il convient de souligner que vous disposez également des fonctionnalités de base que vous avez basées sur l'interface utilisateur, ce qui signifie que vous pouvez minimiser, restaurer ou maximiser, mais également que vous pouvez fermer Act en utilisant les icônes ou options standard de votre système d'exploitation. Et la prochaine chose que je vais vous montrer à propos de l'interface utilisateur est le ruban que le ruban a été créé pour remplacer la barre de menu. Cela signifie donc que vous pourrez utiliser la barre de menu ou le ruban. Ainsi, si vous choisissez d'utiliser la barre de menu, au lieu du ruban, vous pouvez simplement appuyer sur le ruban pour masquer la majeure partie du Mais vous verrez également une fois de plus que vous disposez options standard que vous pouvez utiliser avec cet onglet de fichier, comme, par exemple, le fait que vous pouvez fermer l'onglet de fichier à tout moment en cliquant simplement sur le x que vous avez sur l'interface utilisateur. Mais en même temps, même si vous masquez la barre de menu, vous pouvez faire la même chose de différentes manières. Maintenant, l'apparence du ruban peut être modifiée en utilisant également le menu déroulant. Juste à côté de l' icône, qui vous permet de basculer entre toutes ces apparences Vous pouvez donc les sélectionner indépendamment, mais également sous forme de synchronisation rapide. Si vous basculez, vous reviendrez simplement à l'option précédente qui a été utilisée pour modifier l' apparence du ruban Maintenant, le ruban est composé d'onglets, et chaque onglet aura des panneaux. Maintenant, ces panneaux peuvent être supprimés car ils contiennent davantage d'outils ou commandes que vous ne pouvez pas intégrer dans le panneau. Maintenant, vous pouvez les épingler avec tous ces autres outils ou commandes, afin que vous puissiez y avoir accès à tout moment Mais en même temps, au lieu de les supprimer, vous pouvez avoir une toute nouvelle fenêtre pour certains panneaux. Par exemple, si je vais dans l'onglet Insérer, vous pourrez cliquer sur l'icône juste à côté de la référence. Pour ouvrir une barre d'outils, c'est uniquement pour les références. Désormais, cette barre d'outils peut également être fermée en cliquant simplement sur le x. Dans le même temps, vous pouvez déplacer un panneau en dehors du ruban, ce qui vous permettra de le rendre indépendant du ruban. En appuyant simplement sur le bouton gauche de la souris sur le panneau et en le maintenant enfoncé. Et tout en déplaçant la souris, vous pourrez déplacer le panneau en dehors du ruban. Cependant, pour suivre le panneau, vous devez vous assurer que vous passez le curseur sur la gauche du panneau afin de pouvoir afficher les icônes ou les commandes que vous avez des deux côtés de ce Maintenant, vous pouvez le déplacer à peu près où vous le souhaitez. , vous pouvez changer l'orientation, ce qui n'est rien de plus qu'un moyen de vous montrer tous les autres outils recommandés en modifiant simplement l'endroit où le reste du panneau va s'afficher Ainsi, au lieu du reste du panneau, affiché ci-dessous, nous montrons le reste du panneau à droite. Je vais donc cliquer à nouveau sur le second, puis vous pourrez choisir remettre le panneau sur le ruban. Comme vous l'avez peut-être remarqué, ces options sont très simples car elles ne font que modifier un peu les fonctionnalités de base du panneau. Cependant, le panel est à peu près le même 4. Interface utilisateur 2e Partie: Maintenant, lorsque vous travaillez en toque, vous remarquerez qu'à chaque fois que vous ouvrez un nouveau fichier, vous obtenez un onglet Maintenant, ce robinet s' appelle l'onglet fichier. Désormais, chaque onglet de fichier créera un modèle ou, plus précisément, un espace de motel et un code de mise en page. Maintenant, la mise en page est celle que vous utilisez pour créer les feuilles ou les vues que vous allez créer afin de présenter votre fichier. En même temps, c'est le motel ou l'espace modèle que vous allez utiliser pour travailler sur votre dossier. Et en guise de signature rapide, si vous cliquez sur le bouton de démarrage, vous allez ouvrir l'onglet de démarrage Maintenant, l'onglet de démarrage et l'onglet de fichier sont en fait différents, ce qui signifie que si vous commencez à ouvrir ou à ajouter des onglets de fichiers, vous ajouterez également d'autres fichiers. Maintenant, vous devez garder cela à l'esprit, car vous pouvez créer autant d'onglets de fichiers que vous le souhaitez, ce qui signifie que vous pourrez créer plusieurs fichiers avec lesquels vous pourrez réellement travailler à tout moment. Maintenant, le problème est que chaque onglet de fichier est créé pour chaque fichier. Vous allez alors avoir plusieurs fichiers ouverts en même temps. Et ce que cela va faire , c'est que vous allez forcer votre ordinateur en fonction du nombre de fichiers que vous avez ouverts. Le meilleur conseil que je puisse vous donner est donc de n'ouvrir que les fichiers qu'ils vont utiliser car chaque fichier contiendra des objets, et tous les objets créeront votre dessin. Vous pouvez donc avoir un onglet de fichier avec un dessin très coûteux, mais vous pouvez également avoir dix types de fichiers ou un dessin très coûteux. Il est donc très important que vous compreniez les limites de l'ordinateur ou du matériel que vous utilisez. Et comme vous le remarquez, chaque fois que vous ouvrez un onglet de fichier, vous obtenez une nouvelle icône juste à côté de la dernière avec le même nom. Cependant, le nombre va changer. Afin d'identifier le nombre d'onglets de fichiers que vous avez ouverts. De plus, si vous ouvrez suffisamment de fichiers, vous aurez l' icône qui servira à les déposer afin de les sélectionner parmi les fichiers que vous avez ouverts. Et en même temps, si vous allez le ruban et que vous utilisez l'onglet, vous trouverez une option vous permettant de faire de même, à condition de disposer de deux ou plusieurs touches. En fonction de votre système d'exploitation, vous pourrez également les sélectionner sur ces fichiers en utilisant cette petite fenêtre, et en outre, ce qui est pratique, c'est que vous pourrez changer fenêtre en utilisant simplement le contrôle appuyant sur le clavier. Ce raccourci vous permettra de changer fenêtre, que vous soyez en mesure de voir le fichier tape ou non Donc, si je vais encore une fois sur le ruban, vous allez trouver une option pour masquer les onglets des fichiers. Ainsi, en cliquant sur le second, vous pourrez également afficher ou afficher les onglets des fichiers, vous pourrez masquer les sous-onglets créés pour chaque onglet de fichier. Ce sont maintenant des onglets créés pour travailler sur votre fichier. Ainsi, en cliquant là où il est indiqué « Lay of Taps », vous pourrez masquer ou masquer les onglets créés par chaque onglet de fichier Dans le même temps, vous pourrez organiser les onglets des fichiers horizontalement et verticalement. Donc, si vous le faites horizontalement, tous les onglets du fichier seront organisés horizontalement, en fonction de celui dans lequel ils ont été ouverts avant que l'horizontale ne soit sélectionnée, en commençant par en joindre sept. Continuez en vidant huit, neuf, dix, etc. Vous pourrez maintenant minimiser ces onglets. Mais vous pourrez également les fermer en utilisant les fonctionnalités de base du système d'exploitation. De plus, vous pourrez fermer n'importe lequel de ces bacs à fichiers en cliquant simplement sur le x dans l'onglet fichier Maintenant, comme vous l'avez peut-être remarqué, horizontalement, nous allons organiser les bacs de fichiers sans superposer un onglet de fichier sur l' De plus, vous pourrez les maximiser afin pouvoir travailler sur l' onglet fichier de votre sélection. plus, vous allez pouvoir utiliser les vignettes verticalement afin d'organiser les onglets de fichiers à peu près de la même manière. Dans le même temps, Tile Eric organisera également les onglets des fichiers sans les chevaucher Mais dans ce cas, même s'il va également être stocké en utilisant également l'onglet qui a déjà été ouvert. Au moment où il a été sélectionné, en mosaïque, vous allez voir que les onglets des fichiers sont organisés à peu près de la même manière Cela est dû au nombre d'onglets de fichiers que j'ai ouverts. Ensuite, je vais simplement cliquer là où il est écrit cascade afin de vous montrer comment la cascade va fonctionner. Et comme vous le remarquerez, la cascade vous permettra en fait de faire en sorte que les onglets des fichiers se chevauchent, ce qui est en fait un peu différent lorsqu'il s'agit de le suivre horizontalement et de le dire verticalement. Cependant, vous allez voir que vous disposez fonctionnalités de base dans chacune de ces fenêtres, car en fin de compte, ce que vous faites, c'est à vous de décider comment vous allez organiser les onglets de fichiers que vous avez créés. Cela signifie que vous pouvez minimiser, maximiser, mais aussi fermer ces fenêtres créées par chaque onglet de fichier. Donc, pour que cela soit un peu plus facile à comprendre, je vais simplement fermer tout onglet de fichier inutile, ce qui signifie que je vais simplement en quitter un. Pluie de perdre l'onglet de démarrage, car il est plus facile apprécier la différence entre d' apprécier la différence entre ces trois options uniquement avec ces nombreux onglets de fichiers Vous pourrez ainsi apprécier leur organisation réelle, mais leur organisation en fonction non seulement du nom, mais également de l' onglet de fichier que vous utilisez . Vous pourrez ainsi apprécier leur organisation réelle, mais également leur organisation en fonction non seulement du nom, mais également de l' onglet de fichier que vous utilisez avant de sélectionner l'une de ces options. En bref, vous avez peut-être remarqué que vous obtenez une fenêtre pour l'onglet de démarrage, ce qui vous permet d' organiser tous les onglets du fichier, y compris l'onglet ou, qui est placé dans le stylo. Et si vous appuyez trop fort dans Zero Cap, vous pouvez utiliser une partie de l'interface utilisateur pour naviguer dans l'espace moto. Et celui-ci s'appelle le VQ. Le V cube est maintenant situé en haut à droite de l'espace moto. Maintenant, ce VA qube dispose de nombreuses options. Vous allez voir votre fichier sur le Mopace Ainsi, par exemple, le fait que vous puissiez faire passer l' espace du moteur de deux D à trois D simplement en cliquant sur cette icône en forme de maison. Maintenant, vous devez remarquer que le cube contient de nombreuses commandes qui seront surlignées une fois que vous survolerez chacune de ces commandes Vous allez donc avoir des commandes sur les coins du cube, également des commandes en haut entre les coins et également des commandes sur les faces. Cela signifie donc que vous pourrez avoir beaucoup d'utilisations ou d' orientations que vous pourrez utiliser en utilisant le cube et les commandes du cube peuvent être utilisées et modifiées. De différentes manières. Ainsi, par exemple, si je vais sur le Q, je pourrai modifier l'utilisation de l'icône en forme de maison en appuyant simplement sur l'icône puis en utilisant le bouton droit de la Pour régler, comme le dit Gray, définissez core et comme home, et vous verrez que l' autre contrôle que j'utilise n'a pas d'importance. Je peux toujours utiliser l'icône d'accueil pour revenir à la vue définie comme page d'accueil, et c'est quelque chose que vous pouvez modifier en fonction du fichier sur lequel vous travaillez en faisant la même chose. Ainsi, vous pourrez régler n'importe quel téléviseur comme domicile autant de fois que vous le souhaitez. Pendant que vous travaillez sur votre fichier. Maintenant, en même temps, selon la manière dont vous souhaitez présenter votre fichier. Vous pouvez également choisir si vous souhaitez modifier la façon dont vous voyez votre fichier sur l' espace du motel, tout en le faisant pivoter en utilisant le pivot que vous avez sur l'espace du motel, qui se trouve dans ce cas au centre de l'espace du motel en appuyant simplement sur ces commandes et en les maintenant enfoncées sur le Qe, et cette partie du Q s' appelle une De plus, il existe une autre option juste en dessous où se trouve cette perspective, savoir la perspective avec orthopasse Celui-ci ne ressemble pas beaucoup à Perspective. Cependant, comme nous n'avons rien fait sur Tree D, vous ne pourrez pas apprécier la différence entre ces trois options. C'est donc quelque chose que nous verrons un peu mieux une fois arrivés à Tre Dm. Maintenant, je le fais juste pour vous montrer que espace du modèle est en fait très différent travaillez en parallèle par rapport à la perspective. C'est quelque chose que vous pouvez également voir sur la représentation du curseur. Vous pouvez désormais modifier cela autant de fois que vous le souhaitez, et vous pouvez toujours protester en utilisant ces commandes autant de fois que vous le souhaitez Je vais donc passer à autre chose afin vous montrer quelques autres choses que vous pouvez faire en utilisant le Q. Donc, par exemple, ce que vous pouvez faire, une fois que vous avez sélectionné la phase. Je vais donc sélectionner la phase suivante en utilisant les commandes afin de vous montrer, et maintenant vous avez d'autres commandes que vous pouvez utiliser pour visualiser votre fichier. Vous pouvez voir qu'en utilisant une phase différente sur le Que, vous obtiendrez à nouveau ces commandes. Mais vous aurez également d'autres commandes que vous pourrez utiliser pour effectuer une rotation par incréments de 90 degrés, ce qui est une alternative à la boussole Maintenant, si vous allez à nouveau sur l'icône d'accueil et que vous utilisez le clic droit de la souris, vous pourrez sélectionner l' endroit où il est indiqué que settings. Maintenant, parmi les options de base que vous avez dans les paramètres Que, il y a la position du Que, qui va changer un peu, l'apparence du Que. Vous pourrez donc ouvrir les paramètres du Cube à tout moment, survolant simplement l'icône et la forme d'un, puis en faisant un clic droit, afin que vous puissiez cliquer sur Annuler les paramètres Que Cela signifie donc que vous pourrez modifier quelques paramètres qui vous permettront d'afficher réellement le Que, une manière qui vous convient le mieux. De plus, en utilisant les paramètres Qp, vous aurez d' autres options que vous pourrez utiliser pour modifier l'opacité, le claquement du cube Et que se passe-t-il lorsque vous cliquez sur le cube et que, sous forme de synode rapide , le Que change la façon dont vous pouvez voir l'espace du modèle , tout permettant une navigation esthétique. Cela signifie que cela sera basé sur la position de la caméra dans le vio que vous utilisez. F dans le cas de la rotation sur la position du P également, si vous modifiez ces options, vous pouvez toujours ouvrir la fenêtre Kupe Stings Pour cliquer là où il est indiqué, restaurez les paramètres par défaut, ce qui vous permettra de rétablir les paramètres par défaut du cube Et pour rappel, nous pouvons toujours changer tout au long des années en utilisant le cube à tout moment pendant que nous travaillons sur votre fichier. Maintenant, le menu que je vous ai montré peut également être ouvert en cliquant sur cette flèche. Maintenant, il y a quelques options que nous verrons également un peu plus tard parce qu'elles sont obligatoires ou qu'elles sont liées à d'autres choses que vous pouvez faire avec la tuque Ils sont donc un peu plus complexes. Afin de vous montrer dans la partie avant de l'interface utilisateur. Et n'oubliez pas que vous pouvez utiliser Control C pour annuler les modifications que vous apportez à l' espace du modèle, y compris la position de ce que vous pouvez considérer comme la caméra utilisée pour afficher la fenêtre d'affichage Pour le moment, je vais simplement utiliser Control C, afin de vous montrer la partie avant de l'interface utilisateur. Maintenant, cette partie de l'interface utilisateur est présente depuis le moment où j'ai ouvert l'architecture Atc, et celle-ci s'appelle les deux palettes. Ces deux palettes sont donc celles que vous pouvez voir lors de la création de votre dessin. Je vais donc simplement masquer l'une des deux palettes que j'avais auparavant, afin que vous puissiez réellement voir toutes ces palettes que nous avons sur l'interface utilisateur. Maintenant, ces palettes constituent l'une des principales différences entre l' architecture de course et les autres versions de rake Certaines de ces palettes d' outils seront maintenant composées d'autres palettes, ce qui signifie que vous pourrez trouver plus d' outils ou de commandes dans ces autres palettes d'outils. Elles sont organisées parmi ces palettes d'outils. Ces deux palettes ont maintenant fonctionnalités de base que vous pouvez utiliser plusieurs fois, comme, par exemple, l'option permettant de fermer la palette d'outils en cliquant sur le x, ce que vous pouvez inverser en appuyant simplement sur le bouton et sur l'onglet, vous suffit de rechercher là où il est indiqué palettes d'outils. Et une fois que vous aurez cliqué à l'endroit où il est indiqué palettes d'outils, vous pourrez afficher la palette que je ferme, et vous pourrez également choisir l'option de masquage, qui vous permet simplement de faire la palette d'outils lorsque vous ne l'utilisez pas, en d'autres termes, lorsque vous ne survolez pas la palette d'outils Maintenant, que vous utilisiez cette option ou non, vous pourrez ancrer les palettes d'outils chaque côté de l'interface utilisateur. Cependant, par défaut, cette option sera la version stable. Je vais donc simplement déplacer la palette d'outils quelque part sur l'interface utilisateur, puis ouvrir les propriétés de la palette d'outils. Et ici, il suffit d'utiliser le clic gauche de la souris, que je puisse choisir là où il est écrit, autoriser l'amarrage Et cela vous permettra d'ancrer la palette d'outils. De chaque côté de l'interface utilisateur, que vous pouvez combiner avec l'option de masquage afin d'utiliser moins d'espace sur l'interface utilisateur lorsque vous utilisez également une palette d' outils, vous pourrez extraire une palette d'outils de l'interface utilisateur en appuyant simplement sur le clic gauche de la souris et en le maintenant vous pourrez extraire une palette d'outils interface utilisateur en appuyant simplement sur le clic gauche de la souris et enfoncé pour suivre la palette d'outils loin de l'interface utilisateur. Cela vous permettra de placer la palette d' outils quelque part sur l'interface utilisateur en maintenant enfoncé le clic gauche de la souris sur la palette d'outils. Ensuite, je vais juste vous montrer que vous pouvez utiliser les propriétés de la palette d'outils. Pour faire la même chose, il suffit de sélectionner l'option d'ancrage à gauche ou d'ancrer à droite. Donc, une fois que j'ai cliqué là où il est écrit ancre à gauche, vous verrez la palette d'outils sur le côté gauche de l'interface utilisateur, qui me permettra de combiner l'option d'ancrage avec l'option hauteur des flèches afin modifier l'apparence de l'interface utilisateur plus, n'oubliez pas que vous pouvez ces deux palettes en les faisant simplement glisser hors de l'interface utilisateur en maintenant le clic gauche de la souris enfoncé pour indiquer qu' une partie particulière de l'interface utilisateur vous permettra de le faire Maintenant, je vais continuer à jouer un peu plus la position des deux palettes sur l' interface utilisateur, afin que vous puissiez voir comment cela affecte réellement l'apparence de l'interface utilisateur, mais également l'espace dont vous disposez dans la fenêtre d'affichage pour afficher l'espace du modèle Maintenant, en ce qui concerne les deux palettes qui ont en fait plus d'une palette, vous allez pouvoir voir que les propriétés sont un peu différentes. Ces propriétés vous permettront donc d'afficher les palettes que vous pouvez sélectionner parmi quelques options. De plus, vous aurez accès à des options standard, ce qui signifie que vous pourrez choisir parmi les palettes d'outils disponibles. Vous pourrez également modifier propriétés telles que la hauteur de la flèche pour la transparence. Barroso, vous pouvez autoriser une palette d'outils contenant plusieurs palettes à afficher toutes les palettes en même temps Et c'est quelque chose que vous pouvez modifier en utilisant les propriétés à tout moment. Mais en même temps, vous pouvez sélectionner la palette d'outils que vous souhaitez utiliser dans les palettes d'outils. De plus, comme vous pouvez le voir, les icônes qui représentent chaque étape. Nous vous permettrons également de passer à une autre palette après avoir cliqué avec le bouton droit la souris sur l'une des icônes. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, si vous ne souhaitez pas modifier l'interface utilisateur, vous pouvez autoriser ou autoriser l'option permettant d'esquiver les palettes d'outils, ce que vous pouvez modifier à tout moment, mais vous pouvez également utiliser l'option de hauteur pour modifier l' apparence de la palette d'outils Maintenant, n'oubliez pas que vous pouvez toujours parler et déconnecter les deux pilotes sur l'interface utilisateur Vous pouvez donc également l'utiliser pour modifier l'apparence de l'interface utilisateur Maintenant, au lieu de contourner la palette d'outils, vous pouvez au lieu de contourner la palette d'outils, quelque part dans l'interface utilisateur choisir quelque part dans l'interface utilisateur de modifier la taille de la palette d' outils, ce que vous pouvez faire lorsque vous survolez le bas ou le haut de la palette d'outils avec le pointeur de la Ainsi, une fois que vous aurez utilisé le curseur de la manière suivante, vous pourrez appuyer sur le clic gauche de la souris et le maintenir enfoncé afin de modifier la taille de la palette d'outils. Mais vous pourrez également modifier la position de la palette d'outils. C'est ce que vous voulez, en faisant simplement glisser la palette d'outils sur l'interface utilisateur ou en utilisant simplement les options pour afficher les palettes d'outils quelque part sur l'interface utilisateur Ainsi, avec les options, vous pourrez modifier la position des palettes d' outils à tout moment, mais vous pourrez également modifier l' apparence des palettes d'outils en fonction de vos besoins. L'architecture So oc est robuste de différentes manières. 5. Interface utilisateur - Partie 3: Maintenant, la partie suivante de l' interface utilisateur est la ligne de commande. Maintenant, la ligne de commande est réellement utilisée. Afin de trouver les commandes que vous souhaitez utiliser lorsque vous travaillez en octobre. Maintenant, cela fonctionne en tapant dans cette zone de texte le nom de l'outil ou de la commande que vous souhaitez rechercher. Et lorsque vous faites cela, Aroct mettra automatiquement à jour les résultats d'une recherche en temps réel De plus, vous avez une recherche sur Internet, puis vous avez de l' aide à la recherche afin choisir entre les deux options d' aide que vous avez dans oc Celui dont vous disposez après avoir installé Act et celui dont vous disposez via Internet. Maintenant, il est important que vous sachiez , lorsque vous sélectionnez l'outil ou la commande de votre choix, que vous pouvez passer le curseur sur les résultats De plus, une fois que vous êtes resté suffisamment longtemps sur l' un des résultats, vous recevrez une infobulle pour cet outil ou cette commande. Et une fois que vous aurez trouvé le résultat que vous recherchez, vous pourrez le sélectionner ou simplement taper, soit entrer, soit utiliser la barre d'espace du clavier pour utiliser cet outil ou cette commande. Maintenant, juste à côté de cette zone de texte, vous aurez également une erreur afin de vous montrer et de ne vous montrer que les commandes que vous avez utilisées auparavant, et en plus de presque tout ce qui se trouve dans Cut, vous aurez des paramètres que vous pourrez modifier à tout moment. Ainsi, en cliquant sur l'icône, vous pourrez accéder à des options que vous pourrez modifier, appelées paramètres de saisie. Maintenant, dans les paramètres de saisie, vous allez trouver la saisie automatique, les variables du système de recherche correctes, le contenu de la recherche. Et la recherche en cours de route, ainsi que le délai. Maintenant, ces options sont utilisées pour modifier le mode de recherche, mais également l'endroit où la ligne de commande va rechercher les résultats de ce que vous tapez sur la ligne de commande. Ainsi, en utilisant le temps de retard, vous verrez que le temps de retard n'est rien d'autre qu'une valeur que vous pouvez saisir afin de modifier le temps. Vous devez attendre avant d' afficher les résultats. Plus la valeur est petite, moins arc aura besoin de temps pour afficher résultats de ce que vous tapez dans la zone de texte ou dans la zone de recherche de la ligne de commande. Cependant, la seule chose que cela changerait est le nombre de millisecondes que vous devez attendre avant d' afficher un résultat lorsque vous utilisez la Maintenant, il s'agit davantage de préférences, car vous pouvez modifier les lignes de l'historique des invites, c'est-à-dire le texte que vous obtenez en haut de la ligne de commande. Donc, dans ce cas, ce texte indique la commande à double point, découpez les lignes de ligne sans espaces, et vous pouvez également modifier les options de recherche d'entrée, ce qui ouvrira la fenêtre des options de recherche d'entrée. Maintenant, cela n'est utilisé que pour modifier un peu la façon dont la ligne de commande recherche les résultats. Cependant, ici, vous devez également remarquer qu' en plus de cela , vous avez la possibilité d' activer ou de désactiver, puis de terminer. Vous pouvez également voir l'ao correct et le délai dont vous disposez avant d'afficher les résultats La plupart des options sont également disponibles directement dans les paramètres de saisie, ce que vous remarquerez dans les paramètres de saisie ainsi que dans les options. Vous pouvez modifier la transparence à l' aide de la fenêtre de transparence, et dans la ligne de commande, vous pouvez également ouvrir les options que vous avez définies. Non, je vais juste fermer la fenêtre des options, afin d'ouvrir à nouveau les paramètres de la ligne de commande. Afin de maintenir à nouveau l' endroit où il est indiqué les paramètres de saisie, afin de sélectionner l'endroit où il est indiqué l'heure tardive. Et une fois que vous aurez utilisé cette commande, vous verrez que vous ne pouvez rien écrire d'autre. Cependant, si je tape quelque chose sur la ligne de commande, vous verrez que la recherche prend un peu plus de temps. Et comme signe rapide, il s'agit d'une valeur que vous pouvez augmenter encore afin de constater une plus grande différence Ou dans mon cas, je vais simplement le laisser tel quel. Donc, après avoir modifié à nouveau la valeur de la voie. Je vais juste chercher à nouveau la ligne deux ou la commande, puis je vais utiliser escape sur le mot clé afin de vous montrer que vous pouvez même fermer la ligne de commande. Je vais donc passer une fois de plus à la ligne de commande ou plus précisément. Je vais passer la souris sur la gauche de la ligne de commande, où vous pouvez voir un X. Une fois que vous aurez cliqué sur le x, vous aurez le menu suivant pour fermer la ligne de commande Ainsi, une fois que vous aurez cliqué sur Oui, vous fermerez la ligne de commande que vous pouvez réactiver, mais vous utilisez simplement l'onglet puis vous accédez au panneau des palettes. Pour cliquer là où il est indiqué, ligne de commande. Maintenant, la ligne de commande peut également être suivie en appuyant sur le clic gauche de la souris et en le maintenant enfoncé n'importe où sur l'interface utilisateur, ce qui occupera un espace utilisé pour le panneau de visualisation. Maintenant, sachez qu'Acer considère la plupart de vos actions comme le résultat d'une commande. Donc, cela signifie que pratiquement tout ce que vous faites en c est considéré comme une commande. Et certaines choses qui ne sont pas considérées comme des commandes ne feront apparaître aucun texte en haut de la ligne de commande. Dernier stylo et dernier point sur l'interface utilisateur, vous avez la partie statut pour accéder à l'espace modèle et aux couches de l'espace pop. Mais en même temps, vous pouvez utiliser le sous-texte pour créer une couche Maintenant, la couche n'est rien d'autre que ce que vous utilisez pour présenter votre fichier. Dans cette optique, vous aurez des options pour conserver la couche, mais également pour la supprimer Dans le même temps, vous pourrez trouver les coordonnées dans la barre d'état. Ainsi, vous pourrez voir les coordonnées du dessin à tout moment pendant que vous travaillez sur votre projet. la barre d'état, vous avez également la possibilité de passer de l' espace modèle à l'espace papier. Maintenant, l'espace papier est quelque chose que nous verrons une fois que nous serons arrivés à la section du cours dans laquelle je vais vous montrer comment présenter votre projet. Maintenant, vous avez également une option, afin d'afficher la grille de vidange Mais aussi, afin d'activer la poignée Snap to Drain dans certaines de ces options, vous aurez des options supplémentaires à adopter en appuyant sur le bouton droit à côté de l'option De plus, vous avez une option appelée saisie dynamique, afin d'activer ou de vendre les entrées dynamiques. plus, l'option permettant de restreindre l'orthogonalité du curseur, ainsi qu'une option très similaire Dans ce cas, nous limiterons le mouvement du curseur à des angles spécifiques. , vous aurez une flèche avec plus d'options, suivie de l'option permettant d'afficher les lignes de référence instantanées plus, vous aurez une option appelée curseur instantané en raison des points de référence, qui affiche également encore plus d'options que vous pouvez utiliser lorsque vous travaillez sur votre fichier. Cette option est maintenant suivie l'option d'affichage ou d'augmentation de l'épaisseur de ligne. , vous aurez également un cycle de sélection, ce que nous verrons dans les options dont vous disposez pour sélectionner des objets dans la requête. Une fois que nous arriverons à la section dans laquelle nous allons couvrir les options de sélection, vous avez une date. De plus, vous devez afficher un objet de notation et ajouter des échelles à un objet lorsque l'échelle de notation change, puis une échelle de notation de la vue actuelle, qui vous permet de voir l' échelle que vous utilisez, ce qui est très similaire à l'option dont vous disposez pour modifier l' espace de travail que vous utilisez. Et dans ce cas, la seule option par défaut dont vous disposez est l'architecture. C'est quelque chose que vous pouvez modifier en utilisant les paramètres que vous avez en cliquant sur cette erreur. Vous avez donc les paramètres de l'espace de travail. Vous avez la possibilité de personnaliser. Mais vous avez également la possibilité d'afficher l'étiquette de l'espace de travail. Maintenant, je vais simplement rétablir ce paramètre par défaut, afin que nous puissions continuer avec les options que vous avez en ce qui concerne le statut. Ensuite, vous allez avoir le moniteur d'annotations, mais aussi la configuration d'affichage, qui vous permettra de modifier façon dont vous allez afficher un projet. Et juste à côté, vous aurez le plan de coupe global, ce qui est très utile lors de la création de plans d'étage . Vous aurez également une option pour l'élévation. Option permettant d' isoler des objets. Une autre option appelée surface H toggle se trouve juste à côté de l'une des dernières options que nous avons, touche de couche sur les lecteurs Et l'une des options que vous pourriez utiliser une fois que vous vous serez familiarisé avec oct, appelée écran propre. Maintenant, cette option vous permettra de supprimer les rubans de l'interface utilisateur, ce qui est très utile Si vous souhaitez simplement utiliser les palettes d' outils avec les sorcuts ou si vous vous familiarisez très bien avec oct, vous pouvez utiliser uniquement les sircts ou les baux, c'est ce qu'ils Je vais simplement annuler les modifications apportées à l' interface utilisateur afin de vous informer de la dernière option que nous avons dans la barre d'état de l'interface utilisateur, appelée personnalisation. Maintenant, nous aborderons la plupart de ces options plus tard, aborderons la plupart de ces options plus tard car elles sont très spécifiques à certains des outils, commentaires ou même options que nous allons aborder dans le cours. 6. Créer et ouvrir un fichier: Maintenant, dans cette vidéo, nous allons voir comment vous pouvez créer un nouveau fichier dans toqute afin que vous puissiez commencer créer vos projets en utilisant Maintenant, le moyen le plus simple de le faire est de cliquer sur Nouveau sur le bouton de démarrage juste après avoir lancé Act. Maintenant, une fois que vous avez fait cela, vous allez voir un nouveau fichier appuyer sur un nouveau fichier nommé dessin. Désormais, la valeur numérique juste à côté du dessin sera basée sur le nombre de dessins ouverts. Donc dans ce cas, celui-ci s' appellera Drawing One. Ainsi, lorsque vous verrez Doc , vous remarquerez que dans certains cas, vous entendrez ouvrir une nouvelle feuille ou créer un nouveau dessin. Maintenant, si vous cliquez sur le signe plus, juste à côté de l'endroit indiqué, dessinez-en un. Vous ouvrirez automatiquement le dessin 2. Et en même temps, si vous cliquez sur le signe plus, vous ouvrirez à nouveau un nouveau f appelé arbre à dessin. Désormais, chaque dessin sera ouvert sur la base d'un modèle. Cependant, vous ne verrez pas quel modèle est utilisé pour créer un nouveau dessin, sauf si vous allez dans l'onglet Fichier et que vous passez le curseur juste à côté de ACS new, afin de pouvoir cliquer sur Dessin de courses Maintenant, une fois que vous avez fait cela, vous aurez la fenêtre de sélection du modèle pour sélectionner un modèle. Désormais, par dépôt, Aroct sélectionne un modèle à partir du moment où vous installez Act Donc, si nous continuons à utiliser ce modèle, vous remarquerez que vous allez obtenir un nouveau fichier, appelé dessin 4. plus, vous pouvez utiliser le tubercule à axe rapide pour ouvrir un nouveau fichier plus, vous pouvez ouvrir un nouveau fichier ou dessin en utilisant simplement le contrôle shirk et ascendance afin d'ouvrir un nouveau fichier juste après avoir sélectionné le modèle que vous souhaitez Maintenant, vous pouvez fermer un onglet de fichier en cliquant simplement sur le x juste à côté du nom du dessin. Mais en même temps, une fois que vous avez déjà ouvert un fichier déjà enregistré. Vous pourrez utiliser l'onglet de démarrage pour l' ouvrir s'il se trouve sur les fichiers récents. Dans ce cas, je vais utiliser le fichier d'exemple qui est déjà installé juste après l'installation d'Act. Maintenant, une fois que vous l'avez déjà ouvert, vous pouvez toujours utiliser le navigateur de menus pour faire de même. Donc, si je ferme cet onglet de fichier, je pourrai utiliser le navigateur de menu. Afin d'utiliser les fichiers récents, afin d'ouvrir le même échantillon f. Maintenant, nous allons fermer le même film car je vais vous montrer comment ouvrir des fichiers dans Atoct. Et il s'agit d'une inscription rapide Vous pouvez rechercher les fichiers d'exemple en utilisant le navigateur de menus, puis après avoir survolé le curseur, il est indiqué « Il suffit de survoler les exemples de fichiers, puis de cliquer sur y pour installer les fichiers d'exemple Et une fois que vous aurez cliqué sur cette option, vous pourrez automatiquement sélectionner un fichier que vous pourrez rechercher en utilisant le nom du fichier. Toutefois, dans ce cas, étant donné que le fichier se trouve dans un autre tapis, vous devez rechercher le tapis dans lequel se trouve le fichier d'exemple afin de pouvoir l'ouvrir. Maintenant, il s'agit d'une inscription rapide et cela concerne cette fenêtre, qui indique si vous souhaitez ouvrir le f en lecture seule Cela est dû au fait que cet exemple de fichier est en fait verrouillé par Ads, il ne peut donc être ouvert qu'en lecture seule. Maintenant, une fois ce fichier d'exemple ouvert, je vais le fermer à nouveau. Je peux donc utiliser le navigateur de menus pour utiliser l' option d'ouverture. Et puis en cliquant là où il est écrit dessiner, ce qui me permettra à peu près la même chose. Cependant, dans ce cas, je pourrai ouvrir n'importe quel fichier que je possède. Je vais donc chercher à nouveau le même fichier afin de l'ouvrir. Et après avoir cliqué, le fichier s'ouvre. De plus, si je ferme ce fichier, vous verrez que vous pouvez utiliser la barre d'outils d'accès rapide pour faire la même chose. Et je vais fermer ce fichier une fois de plus, afin de vous montrer que vous pouvez ouvrir un fichier comme dans un shirct, c' est-à-dire Control Plus sous forme d'Oscar, et cela ouvrira une seconde, la fenêtre de sélection du fichier, ce qui signifie que vous pourrez sélectionner le fichier que vous souhaitez ouvrir Et après avoir cliqué et ouvert, vous suffit de cliquer dessus pour voir le fichier que vous avez sélectionné. Maintenant, je vais juste fermer ce fichier une fois de plus, afin de pouvoir accéder au robinet du magasin afin de vous montrer certaines choses que vous pouvez faire en utilisant l'onglet du magasin. Maintenant, vous pourrez voir que si vous cliquez sur cette icône, en utilisant le clic de la souris, vous pourrez choisir entre ouvrir et ouvrir en lecture seule. Mais en même temps, si vous survolez cette icône en forme de moniteur, vous pourrez voir le répertoire ou l' emplacement de ce fichier Maintenant, dans ce cas, si vous cliquez sur Ouvrir, automatiquement, Atoc vous indiquera que vous ne pouvez ouvrir que ce fichier, en lecture seule Enfin, nous avons déjà vu que vous pouvez sélectionner parmi différents modèles, si vous sélectionner parmi différents modèles, utilisez le bouton « Drop », juste à côté de l'endroit où il est indiqué « nouveau », vous remarquerez que vous pourrez sélectionner le modèle par défaut qu'Atoc utilisait pour créer un nouveau film ou un nouveau dessin Vous pourrez donc utiliser ce modèle qui a déjà été utilisé, ou vous pouvez simplement utiliser de la prose pour un nouveau modèle. Donc, si vous utilisez le modèle par défaut, vous obtiendrez un nouveau fichier, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser le bouton de démarrage pour les déposer, juste à côté, il est indiqué « ouvert ». Afin de rechercher un fichier que vous souhaitez ouvrir. En utilisant cette option, vous pourrez ouvrir un nouveau fichier. Mais vous pourrez également ouvrir des fichiers que vous avez déjà créés. 7. Introduction aux options dans l'architecture AutoCAD: Dans cette partie du cours, nous allons simplement voir une introduction aux options que vous avez dans Act, en commençant par la façon dont vous pouvez ouvrir les options. Le moyen le plus simple de le faire est donc d'utiliser le navigateur de menus pour cliquer sur les options des courses. Et en utilisant également le navigateur de menus, vous pouvez également rechercher les options en tapant des options cette zone de texte, ce qui vous permet de rechercher les outils ou les commandes que vous avez dans Act. De plus, selon la version d'Arroct que vous utilisez, vous pourrez ouvrir les options disponibles dans Rocket de différentes manières, par exemple en ligne de commande. Maintenant, pour ouvrir la fenêtre des options, vous pouvez également utiliser un raccourci, comme Oscar, P comme Peter Maintenant, une fois que vous aurez ouvert la fenêtre d' options, vous aurez les options que vous pouvez modifier lorsque vous utilisez oct, et les options de base que vous trouverez concernent l'affichage. Ainsi, à l'intérieur de l'écran, vous pourrez changer le thème des couleurs du foncé au clair, ce qui ne fera que changer d'acte. Maintenant, c'est quelque chose que vous pouvez changer en les ramenant simplement à une couleur foncée. Maintenant, vous pouvez également afficher les barres de défilement dans la fenêtre conjointe. Cela vous permettra maintenant d'afficher les barres de défilement que vous pouvez utiliser pour naviguer lorsque vous naviguez sur un navigateur Internet parmi quelques autres métros Maintenant aussi, si j'ouvre à nouveau la fenêtre des options. Je vais pouvoir annuler le changement. Mais vous pourrez également trouver une option permettant d' utiliser de grands patens pour le couplet outil, ce qui devrait modifier la taille des boutons que vous utilisez sur le couplet outil De plus, si nous utilisons la partie options, vous pouvez faire quelque chose de très similaire en ce qui concerne l'option de taille des icônes en ruban par rapport aux tailles standard. Maintenant, ces options sont principalement utilisées en ce qui concerne la résolution que vous pouvez rencontrer sur différents écrans. Cela peut donc affecter ou non la façon dont vous voyez la barre d'outils ou les icônes du ruban. Maintenant, dans Qt, vous avez de nombreuses options que vous pouvez utiliser lorsque vous travaillez dans votre fichier. Cependant, bon nombre de ces options sont basées sur des outils ou des commandes ou même sur d'autres options que vous avez dans Etiquette Maintenant que nous ne les avons pas encore abordés, je vais simplement vous montrer où ils se trouvent dans quelques descriptions ou explications qui vous permettront également de vous faire une idée de ce que nous allons voir tout au long de ce cours. Et en utilisant la fenêtre des options, une fois de plus, vous allez voir une option qui vous permet de modifier un peu l'interface utilisateur que vous avez en c et celle-ci est celle qui vous permet d'afficher les infobulles que vous avez dans ok. Cependant, je ne le désactiverai pas à la place. Ce que je vais changer, sont les valeurs afin de modifier les infobulles, ce qui modifiera le temps que vous devez attendre avant de pouvoir voir les infobulles. Comme vous pouvez le constater, je ne modifie pas les options que vais utiliser tout au long du cours, afin de standardiser les options qui seront utilisées tout au long du cours, afin d' éviter toute confusion que je pourrais créer en éviter toute confusion que je pourrais créer utilisant toque une manière spécifique en ce qui concerne les options, mais aussi en ce qui concerne les modèles que vous pouvez créer avec roc. Donc, parce que les options par défaut sont plutôt bonnes lorsque vous commencez à utiliser oct. Mais pour ceux qui utilisent déjà oct, il est fort probable qu'ils modifieront les options en fonction de la façon dont ils ont utilisé oct auparavant. Cela détermine également le temps que vous allez attendre avant de voir l'infobulle étendue. Dans ce cas, je vais simplement le laisser par défaut lorsqu'il s'agit de 1 seconde et 2 secondes pour les infobulles étendues, afin que je puisse également vous montrer comment masquer ou surligner les onglets d'échec. Notez maintenant ci-dessous où il est indiqué d'afficher les onglets de fichiers. Vous pouvez également ouvrir les couleurs que vous pouvez attribuer aux différents éléments présents dans l'interface utilisateur. Donc, si vous utilisez, par exemple, le réticule, vous verrez qu'ils peuvent changer en rouge, et une fois qu'ils l'ont appliqué directement puis appliqué sur le, vous pouvez voir que le réticule est passé à une couleur rouge. Maintenant, je vais à nouveau le remplacer une couleur blanche en utilisant la fenêtre d'options. Ensuite, je vais également vous montrer comment vous pouvez changer les téléphones que vous pouvez utiliser en ligne de commande. Et comme vous le remarquerez, une fois que vous aurez changé de téléphone, vous ne verrez aucune modification sur l'interface utilisateur, mais le texte sur la ligne de commande changera réellement Et c'est quelque chose que vous pouvez changer plusieurs fois, mais vous pouvez également changer non seulement le téléphone, mais également le style et la taille du téléphone. Je vais donc simplement le laisser par profiler, et je vais ouvrir à nouveau la fenêtre des options Maintenant, dans la fenêtre des options, vous allez voir une section qui pourrait vous aider en ce qui concerne les exigences dont vous pourriez avoir besoin lors de l'utilisation d'aroct. Cela améliorera donc les performances en modifiant quelques valeurs de résolution, mais aussi là où il est question de performances d'affichage. Maintenant, cela dépend du matériel que vous utilisez. Je vais donc simplement le laisser, mais je vais aussi vous montrer que vous pouvez changer. La taille de la croix. Je vais donc juste le changer à 100 et une fois que j'ai cliqué sur Appliquer et ensuite sur OK, vous verrez que la taille de la croix a changé Maintenant, c'est un envoi qui peut être inversé en utilisant la fenêtre des options afin de changer le pack de valeur à combattre, et après avoir cliqué sur Appliquer. Je vais simplement cliquer ou sélectionner les races traitant la modélisation, afin que nous puissions voir les options de base dont vous disposez lorsque vous travaillez sur un espace de traitement. Pour voir ces changements, je dois m'assurer que nous utilisons Atoct dans Tre D. , je vais ouvrir, une fois de plus, la fenêtre des options, afin que nous puissions commencer modifier les options pour les croiseurs de traitements Je vais donc activer là où il est indiqué, l'accès aux étiquettes dans un croisement standard. Et une fois que je l'aurai fait, vous verrez que vous pouvez voir l'axe sur les traverses. Ensuite, je vais ouvrir à nouveau la fenêtre des options. Pour activer cette option. Pour l'activer, affichez les étiquettes dans un UCS dynamique. Donc, si j'utilise un nouvel UCS, vous allez voir, puis vous pourrez voir les as sur les crossers après avoir cliqué sur New Maintenant, c'est quelque chose que nous n' allons pas voir tant que ça jusqu'à présent. Je vais donc vendre cette option afin de vous montrer comment modifier les étiquettes sur l'axe. Maintenant, pour ce faire, je dois m'assurer d'activer l'axe des étiquettes dans un croisement standard en utilisant la fenêtre d'options Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez voir les étiquettes de l'axe avec des étiquettes standard, ou vous pouvez utiliser des étiquettes personnalisées. Donc, une fois que j'ai ouvert la fenêtre des options, encore une fois, je vais simplement annuler les modifications, afin que nous puissions examiner quelques options que nous avons dans la fenêtre des options. Maintenant, avant de faire cela, je vais juste changer encore une fois façon dont vous visualisez sur la fenêtre de dessin. Maintenant, une fois cela fait, je vais simplement ouvrir à nouveau les options afin que nous puissions examiner quelques options que nous n'avons pas encore vues sur l'écran ou sur le modèle Treeny. Je vais donc cliquer cette fois où il est écrit « dessin » afin de modifier la taille du marqueur à pression et la taille de l'ouverture, afin que vous puissiez réellement voir une différence, s'il y en a une, une fois que j'aurai utilisé l'outil linéaire ou la communication. Comme vous le remarquez, cette différence vient de la représentation. Il s'agit donc plutôt d'une préférence que vous voudrez peut-être modifier une fois que vous aurez l'habitude de couper. Et si vous venez d'une version précédente, vous allez simplement modifier ces options en fonction de la façon dont vous souhaitez utiliser Act. Je vais donc simplement supprimer ces lignes, afin de pouvoir ouvrir à nouveau la fenêtre des options. Je vais juste annuler les modifications. Mais je vais également vous montrer comment modifier les paramètres de l' infobulle de dessin Ainsi, après avoir cliqué là où il est indiqué, pour définir les paramètres de l'infobulle , vous allez avoir une autre fenêtre, que vous pouvez utiliser pour modifier l'apparence de l'infobulle Maintenant, cette infobulle est l'infobulle dynamique que vous avez lorsque vous dessinez Ainsi, en utilisant la fenêtre d' apparence de l'infobulle, vous pouvez modifier la couleur de l'infobulle Mais vous pouvez également modifier la taille de l'infobulle, ce qui est un syno rapide. Cela passe de moins trois à six Maintenant, si je parle de modifications en utilisant la fenêtre d'options, vous constaterez également que vous pouvez modifier la transparence du tot, ce qui est un autre changement que nous pouvons voir en temps réel, même en ouvrant les options dans la fenêtre de dessin OK. Maintenant, je vais simplement mettre les modifications en pause, afin que vous puissiez voir quels autres changements vous pouvez apporter en utilisant l'infobulle Par exemple, remplacez les paramètres du système d' exploitation pour toutes les infobulles drastiques. Pour les paramètres, uniquement pour l'infobulle des entrées dynamiques. qui signifie simplement que vous pouvez remplacer les paramètres A pour toutes les infobulles drastiques, comme indiqué Cependant, vous ne pouvez appliquer ces paramètres qu'aux infobulles drastiques, lorsque vous utilisez les entrées dynamiques, ce qui signifie que vous pouvez remplacer ces paramètres à tout moment, ou simplement lorsque vous utilisez les Maintenant, dans ce cas, je vais simplement le laisser tel quel car les paramètres A sont les paramètres du système d'exploitation. 8. Dessiner des limites: Et depuis maintenant, nous parlons de Detroit de notre soi-disant, ce qu'on appelle les limites conjointes et certains éléments qui sont utilisés pour une zone terminale dans laquelle vous pouvez créer un dessin. Donc, afin de créer les limites de dessin, vous pouvez utiliser le navigateur de projet afin de rechercher en utilisant les limites de mots, ce qui vous fournira quelques options. Cependant, le domaine approprié affiche des limites. Et aussi, nous serons en mesure de rechercher, tirant des limites pour argumenter des souris sur la ligne de commande. Maintenant, afin de créer une limite commune sous la fenêtre de dessin, vous devrez sélectionner la zone que vous souhaitez utiliser afin de créer une limite de sanctuaire. Maintenant, cette zone va être créée par une forme de symbole d'un rectangle. Et puisque le rectangle est plus grand de deux segments opposés avec la même longueur plus deux autres segments opposés. Afin de créer quatre segments qui sont enchaînés ensemble, il suffit de sélectionner le début du rectangle et la zone du rectangle. Nous allons donc taper les coordonnées suivantes afin de définir les limites des vétérans. Hey man, va juste utiliser l'outil de ligne ou Grumman afin de vous montrer sous la fenêtre de dessin que les limites de joint en classant le rectangle suivant en fonction de la valeur plus tôt pour interroger les limites de joint. Maintenant, si vous venez d'une autre version, Erica, vous pourriez être confus et le fait que vous ne pouvez pas voir certaines entrées ou vallées juste à côté du curseur. Cependant, si vous regardez dans la ligne de commande, vous allez voir que chaque fois qu'il y a temps sur le mot-clé apparaîtra sur la ligne de commande. De plus, sur la ligne de commande, vous verrez les options disponibles pour les outils ou les commandes utilisés dans ces leçons. Maintenant par défaut, vous remarquerez que je suis capable de dessiner en dehors des limites articulaires. Cependant, si j'utilise les limites de jointure pour recommander, je pourrai cliquer là où il est indiqué sur la ligne de commande afin d'activer mes limites de dessin. Et une fois que cela se produit, nous allons voir que vous ne pouvez pas dessiner à l'extérieur de ce rectangle seulement à l'intérieur. Maintenant aussi, et capable de désactiver les éléments de dessin en utilisant les limites de joint à recommander afin que je puisse dessiner n'importe où un. Maintenant, une fois de plus, je vais utiliser l'outil de ligne ou une commande afin de créer un autre rectangle qui peut être utilisé afin de déterminer les limites proches des limites d'essai en utilisant une référence de cellule, un rectangle que je va créer afin de sélectionner les limites de jointure en utilisant les points d'extrémité du rectangle comme référence. Et aussi, vous allez voir pour la liste sous les limites, outil ou Grumman, ils vont ensemble, noms de coordonnées ci-dessous deviennent une ligne. Maintenant, c'est un valide, il va changer automatiquement en fonction de la position de la souris. Ainsi, vous serez en mesure de taper la longueur de code que vous voulez utiliser fonction du clavier ici en utilisant ces coordonnées comme référence, ou simplement en fonction de l'endroit où vous voulez créer ou de la position de votre choix. Donc, je vais juste sélectionner les points de terminaison suivants pour les limites communes Lucinda à recommander. Et une fois de plus, vous allez remarquer que vous êtes capable de dessiner de toute façon, 120 ans. Encore une fois, les limites de joint à recommander afin d'activer les limites de dessin, ce qui est quelque chose que vous pouvez réinitialiser où vous voulez. Et vous pouvez également changer les limites cérébrales une fois de plus. Mais sur ce cas, je vais juste activer les limites de dessin. Donc, vous pouvez voir que maintenant vous n'êtes pas en mesure de dessiner à l'extérieur ou d'essayer de limites. Nasa rapide sino vous donne commencer à dessiner des limites à recommander. Vous allez remarquer que les limites articulaires doivent être sélectionnées de gauche à droite. Donc, si vous essayez de sélectionner les limites de joint de droite à gauche, étant donné que vous avez déjà une référence, ces limites de dessin ne changeront pas. Vous devrez donc vous assurer qu'ils sont sélectionnés sous les limites articulaires de gauche à droite quand il s'agit du début et de la fin de la zone qui définit les limites articulaires. Maintenant, ces limites d'exécution vous seront utiles lorsque vous avez une zone spécifique ou lorsque vous avez une idée de la taille du papier que vous allez utiliser, entre autres raisons pour lesquelles vous pourriez avoir besoin d'utiliser les limites communes. 9. Configuration du dessin: Maintenant, lorsque vous travaillez en toquet à un moment donné vous devrez peut-être modifier les unités que vous utilisez Donc, pour ce faire, vous pouvez simplement accéder au navigateur et une fois dans le navigateur de menu, vous pouvez maintenir l' endroit où il est écrit Rain Utilities. Et ici, vous allez trouver la configuration du dessin. Maintenant, une fois que vous avez cliqué sur la configuration du dessin, vous allez avoir la fenêtre de configuration du dessin. Vous pourrez maintenant ouvrir la fenêtre de configuration du dessin, également en utilisant le navigateur de menus tout en recherchant la configuration de vidange Ainsi, vous pourrez également ouvrir la configuration du dessin, ce qui signifie que vous pouvez taper là où elle apparaît sur la ligne de commande afin de faire la même chose. Ainsi, au lieu de taper dans la configuration du dessin en ligne de commande, vous allez taper et configurer Apple, S and Edward, CSN Charlie, DSN David, WSN Water, S G. Et une fois que vous aurez saisi le formulaire, le formulaire complet vous permettra de trouver , parmi les options disponibles, l'option permettant d'ouvrir la fenêtre de configuration de la pluie. Maintenant, une fois dans la fenêtre de dessin, vous allez constater que la principale chose que vous pouvez modifier, ce sont les unités de dessin Vous pouvez également modifier la longueur ce qui concerne le type, mais aussi en ce qui concerne la position. Après avoir cliqué sur Annuler dans cette fenêtre, je peux utiliser la ligne deux ou la commande, afin que vous puissiez voir les valeurs par défaut que vous obtenez avec Aroc Maintenant en guise de signature rapide. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser le clic droit la souris en fonction des paramètres par défaut, afin d'utiliser les entrées récentes, afin de pouvoir ouvrir à nouveau cette fenêtre de dessin. Et une fois sur la fenêtre de dessin, je vais juste changer les unités. Ensuite, je vais simplement cliquer sur Appliquer pour que vous puissiez voir les options qui s'offrent à vous. Maintenant, ces options seront basées sur la mise à l'échelle ce que vous avez dans la fenêtre de dessin fonction du changement des unités. Cependant, dans ce cas, je vais simplement cliquer sur l'option d, qui consiste à ne pas redimensionner les objets existants Et c'est parce que nous n'en avons pas, mais dans la plupart des cas, vous utiliserez les deux premières options si le dessin a été créé par vous. Donc, après avoir cliqué sur cette option puis sur OK, vous verrez que les valeurs ne changeront pas. Cependant, au lieu de travailler en millimètres, vous travaillerez en réalité en mètres. Maintenant, en ouvrant à nouveau cette fenêtre de configuration du dessin, je vais simplement changer une fois de plus, les unités de dessin revenant au millimètre, mais je vais vous montrer l'autre type de lentille qui est scientifique. Et sur la base de la précision suivante, je vais simplement cliquer sur Appliquer, puis je vais choisir une fois de plus de ne pas redimensionner les objets existants Je peux donc simplement cliquer sur k pour vous montrer le résultat Maintenant, je vais juste procéder et annuler les modifications en utilisant à nouveau la fenêtre articulée Ensuite, je vais juste vous montrer certaines choses que vous pouvez changer, même si nous n'allons pas apporter modifications tout de suite Nous verrons cela plus tard. Mais en même temps, vous serez en mesure trouver où vous pouvez modifier le type de zone, la précision, ainsi que le suffixe que vous souhaitez utiliser pour le virage dans votre pays ou région Vous avez également la possibilité de redimensionner les objets insérés à partir d'autres dessins. Maintenant, cela va être basé sur les unités de dessin. Ainsi, au lieu de redimensionner un objet que vous possédez déjà, vous allez simplement redimensionner un objet que vous insérez à partir d'un autre dessin, ce que nous verrons également plus tard un objet que vous possédez déjà, vous allez simplement redimensionner un objet que vous insérez à partir d'un autre dessin, ce que nous verrons également plus tard . Ensuite, nous allons examiner de plus près les angles dans lesquels vous pouvez modifier le type d'angle, mais également la précision. Maintenant, avant de faire cela, je vais juste vous montrer les valeurs par défaut que vous obtenez en fermant cette fenêtre puis en utilisant à nouveau la ligne à recommander. Vous pouvez donc percevoir les modifications que je vais apporter sur la fenêtre d' entraînement. Et après avoir ouvert cette fenêtre une fois de plus, je vais juste changer le type d'angle, mais aussi la précision. Je vais donc changer le type diminuer les minutes et les secondes. Et aussi, je vais changer la précision à zéro jour, zéro, 0 minute, zéro ou 0 seconde, 0,1 décimale, ou en d' autres termes 0,0 Et après ce changement, je vais simplement cliquer sur appliquer le ok pour que vous puissiez voir comment cela se reflétera une fois que j'aurai utilisé la ligne pour générer. Maintenant, quelque chose d'important que vous utiliserez peut-être pas ou dont vous n'aurez peut-être pas besoin tout de suite, s'il s'agit de l'option permettant de changer l'angle dans le sens des aiguilles d'une montre, ce qui signifie que si je coche l'option dans le sens des aiguilles d'une montre, puis que j'utilise à nouveau la ligne vers ou la commande, vous verrez que les angles sont déterminés dans le sont déterminés Ces valeurs peuvent désormais être perçues lors de l'utilisation de la ligne vers ou de la commande. De plus, vous allez voir qu'il existe un axe spécifique avec la valeur zéro. Pour ce qui est de l'angle. Maintenant, cet axe est en fait l'est. Maintenant, cette valeur de base peut être modifiée en utilisant ce que l'on appelle l'angle de base. Donc, si nous ouvrons à nouveau la fenêtre de dessin, la fenêtre de dessin, vous remarquerez qu'en plus vérifier où il est indiqué dans le sens des aiguilles d'une montre, vous pourrez également changer l'angle de base de zéro à l'angle de votre choix, ce qui crée un bouleversement, fonction de l'axe qui a la valeur zéro Cependant, si j'annule les modifications, en utilisant à nouveau le jeu de fenêtres de dessin, vous remarquerez que les angles sont désormais déterminés en fonction de la montre. Mais il existe également une direction basée sur l'axe dans lequel le nord est à 90 degrés. Désormais, en tant que signataire rapide dans l'architecture AC, les unités utilisées pour l'heure sont les millisecondes Maintenant, en ouvrant à nouveau le jeu de fenêtres de dessin, vous trouverez également quelque chose que nous n' allons pas voir tout de suite, à le type de volume et la précision, ainsi que le suffixe que vous pouvez modifier en utilisant le jeu de fenêtres de dessin Et en bref, si vous venez d'une version précédente d'octobre, vous serez peut-être enclin à utiliser les unités plutôt que la configuration du dessin. Donc, si vous souhaitez utiliser les unités, vous pouvez saisir les unités de ligne combinées afin d'obtenir deux options. Maintenant, le premier vous permettra d'afficher, et uniquement la configuration du dessin. Cela vous permettra désormais de modifier la configuration du dessin, ce qui signifie que vous ne pourrez pas modifier la configuration du dessin après avoir cliqué sur cette option pour les unités. Toutefois, si vous cliquez sur la première option qui ne comporte pas de tiret, vous les verrez à la place de la fenêtre des unités de pluie. Vous allez avoir le jeu de dessins de la fenêtre. Cela signifie donc que vous devrez modifier les unités directement depuis cette fenêtre. plus, en utilisant cette fenêtre, vous pouvez également modifier les unités de revêtement dans lesquelles vous avez l'option d'opter pour un American P générique également international. Maintenant, c'est quelque chose que nous n' allons pas voir pour le moment. Et si nous n' allons pas voir cela pour le moment, c'est parce que les unités de revêtement sont utilisées pour rendu lors de la création du projet pour le modèle de traité. Cependant, il s'agit d'une autre option. Cela dépendra de la région de votre pays. Maintenant, si j'utilise le raccourci pour les options, qui est un Oscar, le Smo. Vous allez voir qu' en utilisant la fenêtre d'options, vous allez obtenir à partir des interfaces utilisateur les unités par défaut que vous avez ou que vous utilisez lors de l' insertion d'objets Donc, si vous n' utilisez pas l'option pour redimensionner les objets insérés à partir d'autres dessins. Arocite utilisera automatiquement ces unités pour redimensionner les éléments Les unités sont donc un peu complexes, mais aussi faciles à comprendre une fois vous aurez commencé à travailler avec Aroct. C'est quelque chose que je ne changerai pas tout de suite, mais c'est quelque chose que vous voudrez peut-être changer dès maintenant Quel que soit le projet sur lequel vous travaillez, pendant que vous suivez le cours, comme vous l'avez peut-être remarqué, les unités définies par Diful sont les mémos Maintenant, ces unités dépendront en fait de l' architecture tocar que vous pouvez réellement lancer l'architecture tocar , métrique, et vous pouvez également lancer l' architecture tocar perio métrique, et vous pouvez également lancer Maintenant, dans ce cas, j'utilise simplement tocar architecture globale afin de rendre les choses un peu plus faciles De plus, un élément qui affecte les unités définies par Diful est la manière dont vous choisissez d'installer Act 10. Enregistrer un dessin: Maintenant, dans cette partie du cours, je vais vous montrer comment enregistrer votre fichier. Il existe maintenant plusieurs manières de le faire. Vous pouvez donc choisir celui que vous aimez le plus. Maintenant, la première consiste à utiliser le navigateur de menus, qui vous permet de sélectionner l'option de sauvegarde. Maintenant, une fois que vous avez cliqué sur Race as Save pour la première fois, vous obtiendrez une fenêtre intitulée Save Rain. Vous pouvez également enregistrer votre fichier en utilisant quelques options, telles que, par exemple, le raccourci, qui est Control+SMS. En même temps, en utilisant le navigateur de menus, vous pouvez même rechercher la commande de sauvegarde. Et ici, vous allez voir non seulement la commande, mais également l'emplacement. Vous pouvez donc enregistrer le dessin. Je clique également et là où il est écrit Enregistrer, mais comme vous le remarquez, vous pouvez également cliquer sur la commande Enregistrer dans la barre d'outils d'accès rapide. Bien entendu, vous pouvez utiliser la ligne de commande pour enregistrer votre projet. Maintenant, vous pouvez également simplement taper Enregistrer sur le clavier, afin de pouvoir enregistrer votre projet après avoir cliqué sur Entrée ou sur Espace sur le clavier. Maintenant, une fois que vous aurez commencé le processus d'enregistrement du fichier pour la première fois, vous verrez que vous pouvez sélectionner le répertoire dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. Mais vous pouvez également sélectionner le nom du fichier. De plus, vous pouvez sélectionner le type de fichier que vous souhaitez enregistrer et, en même temps, la version de rocate que vous souhaitez utiliser lors de l'enregistrement de votre fichier Et en guise d'inscription rapide, cela vous permettra d'ouvrir le fichier depuis la version d'oct que vous utilisez jusqu'à la version la plus récente. Donc dans ce cas, je vais juste le laisser par définition et comme vous le remarquerez, il existe une autre option qui vous permet mettre à jour la feuille et les fesses. Maintenant, cela est nécessaire parce que le tuil se met à jour chaque fois que vous enregistrez le film, et aussi parce que cette option est stable par défile chaque fois que vous ouvrez la fenêtre de sauvegarde sous forme de fenêtre Maintenant, pour enregistrer le film je vais simplement cliquer sur Enregistrer, et une fois que j'ai cliqué sur Enregistrer, vous remarquerez certaines choses, dont le nom qui a été sélectionné, va apparaître dans l' onglet fichier, mais aussi en haut de l'interface utilisateur. En même temps à partir de maintenant, chaque fois que vous apporterez un changement. Sur ce fichier, vous allez voir qu'un astérisque apparaîtra juste à côté du nom du l' onglet Fichier, mais de plus, chaque fois que vous prononcerez le foil, ce soit en utilisant la barre d'outils d'accès rapide ou toute autre méthode telle que le raccourci, nous allons voir l'astérisque disparaître. De plus, puisque vous avez déjà enregistré le fichier, vous pouvez fermer l' onglet correspondant à ce fichier. Et sur le bouton de démarrage. Maintenant, vous allez également voir sur les fichiers récents le fichier que vous venez d'enregistrer, vous pourrez voir où le fichier est enregistré. Et vous pourrez également ouvrir ce fichier depuis l'onglet de démarrage. Et une fois que vous aurez ouvert le fichier, vous remarquerez également que vous pouvez épingler sur le bouton de démarrage, qui vous permettra d'accéder à ce fichier, quel que soit le nombre d'autres fichiers que vous ouvrez, car il est maintenant épinglé dans l'onglet de démarrage Maintenant, une fois que vous avez déjà enregistré un fichier, vous pouvez changer le nom ou même remplacer le fichier existant à l'aide de la commande Enregistrer sous Donc, si je vais dans le navigateur de menus, encore une fois, et que je pointe la souris là où il est écrit « Enregistrer sous ». Je pourrai sélectionner la façon dont je souhaite enregistrer le fichier. Ainsi, en sélectionnant l'endroit où il est écrit dessin, vous allez ouvrir la fenêtre Enregistrer le dessin sous, ce qui est la même chose que vous pouvez faire en utilisant le navigateur de menus afin rechercher la commande Enregistrer sous. , vous pouvez utiliser à nouveau la barre d'outils Quick Aces, ce qui signifie également que vous pouvez saisir le mot clé, enregistrer afin de voir la commande Enregistrer sous. Maintenant, l'utilisation de la commande Enregistrer sous est un peu différente, car si vous cliquez sur une sauvegarde, vous pourrez voir que vous pouvez remplacer la feuille existante Vous pourrez donc créer sur votre f. Mais ainsi, vous pourrez créer une faute à partir d'une faute existante Ainsi, vous pourrez créer vos propres sauvegardes. Mais vous pourrez également éviter de créer des modifications nécessaires sur des fichiers que vous n'avez pas créés. De plus, vous aurez la possibilité mettre à jour Sheep et de fabriquer deux clous, ce que vous pourrez utiliser avant de sauvegarder votre fleuret. Comme vous vous en souvenez, celui-ci est toujours désactivé par dft lors de l' ouverture de cette fenêtre Maintenant, je vais simplement continuer à remplacer le même fichier au lieu d'en créer un nouveau Et aussi, puisque nous créons de nouveaux fichiers. N'oubliez pas que dans les options, vous pouvez même déterminer les options pour ouvrir et enregistrer des fichiers. Ainsi, après avoir utilisé les quatre options du raccourci savoir Oscar, PS et Peter, vous pourrez voir qu' une fois que vous aurez cliqué sur ces fichiers, vous aurez l'option. Pour les modifier, la façon dont vous les ouvrez et les enregistrez. Vous pourrez donc modifier le o save. De plus, comme vous avez des fichiers temporaires, vous pourrez voir où ces fichiers sont stockés. Au cas où vous auriez un problème avec l'un de vos fichiers, vous pourrez peut-être trouver le fichier OS créé par AOC plus, vous pouvez déterminer nombre de fichiers récents que vous pouvez avoir en utilisant le menu du navigateur, mais également en utilisant l'onglet Démarrer. Et si vous cliquez sur Appliquer, vous remarquerez que cela s' appliquera une fois que vous redémarrerez ct. Comme vous pouvez le constater, enregistrer des fichiers et les couper revient à enregistrer des fichiers dans les logiciels 11. Créer un modèle: Maintenant, une fois que vous vous habituez à défendre, vous devrez peut-être créer votre propre modèle. Ainsi, vous pouvez réellement travailler sur la base de modèles qui sont adaptés à votre style de travail. Donc, afin de créer un modèle, vous devez aller dans le navigateur de menu. Et une fois sur le navigateur de menu, vous avez juste besoin de nous tenir et ils induisent une élévation de jambe e-book dit modèle de dessin. Maintenant, une fois que vous avez fait cela, vous aurez le même dessin que la fenêtre afin de dire ce modèle. Maintenant, cela signifie que vous serez en mesure d'écraser un modèle existant. Aussi, afin d'éviter de remplacer ou de détruire un modèle existant, vous pouvez simplement vous connecter à un nom différent des autres doublons afin de vous assurer que vous n'allez pas écraser un modèle existant. Et puis je dois juste cliquer sur Enregistrer pour obtenir la fenêtre suivante. Maintenant, cette fenêtre suivante est appelée options de modèle. Maintenant que les options de modèle, vous serez en mesure de taper une description afin de savoir, par exemple, quelle est l'utilisation de ce modèle également. Vous pouvez modifier la mesure afin déterminer si votre modèle sera utilisé en anglais, c' est-à-dire en unités impériales ou métriques. Il vous permet de déterminer la défécation de la nouvelle étiquette, ce qui signifie que vous pouvez enregistrer les couches en tant que cellule ininterrompue ou que vous pouvez voir que les couches se sont réconciliées. Puisque nous n'avons pas vu les couches par rapport au sable, nous allons toucher. Donc, une fois que vous cliquez sur OK, vous allez voir là sous l'onglet Fichier, puis le nom ce fichier a changé de base, puis le nom du modèle, qui est le nom qui montre également les rampes à la barre d'outils d'accès rapide. Maintenant, puisque nous utilisons le demander à un homme afin de voir ce modèle, nous pouvons également utiliser le même que sur la barre d'outils d'accès rapide afin de dire que l'employé, une fois de plus, vous serez en mesure de voir pourquoi vous envoyez la liste déroulante du fichier et le type réel qui est utilisé pour créer un modèle qui est modèle de dessin chat adulte avec l'extension aux États-Unis et David, pas moins que l'eau et les États-Unis et la tomate, ce qui signifie que vous êtes capable de noter sur un public, mais vous pouvez également remplacer un modèle existant qui plie les autres modifications que vous avez apportées à ce modèle. Et une fois que vous cliquez sur Enregistrer, puis sur oui, vous aurez une fois de plus, cette fenêtre d'options de modèle dans laquelle vous serez en mesure de modifier les hypothèses afin de mettre à jour le modèle. Ainsi, par exemple, vous pouvez réellement modifier la description du modèle ainsi que les mesures. Donc, je vais juste cliquer sur OK, afin de fermer cette fenêtre d'options de modèle. Maintenant, cela ne signifie pas que le projet qu'ils utilisent pour classer le modèle n'existe plus. En utilisant encore une fois, le navigateur de menu, nous allons pouvoir ouvrir le même fichier. Et puis il veut utiliser pour créer un modèle, ce qui implique également que vous pouvez fermer le fichier modèle. Vous pouvez donc créer un autre dessin basé sur ce modèle que je viens d'enregistrer. Donc, après avoir envoyé le navigateur de menu afin de maintenir là où il est dit nouveau, je dois juste cliquer sur Recherche dessin afin d'avoir la fenêtre Sélectionner le modèle. Donc, je peux sélectionner le modèle que j'utilise ou quand j'utilise pour créer un nouveau dessin. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de créer des modèles et peut résumer la façon dont vous voulez travailler sur vos fichiers. Mais aussi il vous a été donné pour continuer sur un fichier existant ou pour créer un nouveau fichier basé sur un emplacement spécifique qui vous est donné. Peut-être acheter une entreprise ou une mauvaise colique. 12. Options de navigation 1ère partie: Et maintenant, nous allons parler un peu plus de la navigation dans l'ensemble. Maintenant, les bases de la navigation quand déjà touché sur l'interface utilisateur, cependant, je vais vous montrer comment la navigation peut être inadéquate. Cela commence d'abord par une navigation de base. Maintenant, la navigation de base est celle que vous pouvez faire avec une souris. Ainsi, par exemple, vous êtes capable de déplacer mon précédent, ne tenant pas de roue sur la souris. Maintenant, comme une note de côté rapide, l'outil de stylet hold Command est quelque chose que vous pouvez utiliser en utilisant la ligne de commande. Parce que comme nous nous souvenons de l'interface utilisateur, la ligne de commande vous permet de trouver les commentaires laisser inadéquats et le plus court pour SBS et Peter. Donc, si vous prenez BSN Peter et le mot-clé, vous serez en mesure de voir un outil de bande ou une commande, mais aussi vous serez en mesure de simplement taper Entrée sur l'espace de travail du clavier sur le mot-clé afin d'utiliser le stylet pour recommander, qui est très similaire à ce que vous pouvez faire, la médecine, la boîte de recherche et le navigateur nombreux, ce qui est la même chose que vous pouvez faire en allant le panneau de navigation, puis en cliquant sur la bande à recommander. Et aussi, vous allez remarquer quand vous envoyez l'outil de stylo recommandé est que celui-ci est un peu différent de celui qu'ils utilisent avec la souris, parce que celui qu'ils utilisent avec les mammifères n'est pas vraiment dépendre à recommander. Donc, dans ce cas, il utilisera réellement l'outil de stylo que je recommande. Cela dépend du modèle est basé. Maintenant, en même temps dans les options que vous serez en mesure d'afficher. Nous allons faire défiler les barres sur la fenêtre de dessin, ce qui vous permettra de stylo avec nos États-Unis et la souris dépendra de recommander. Maintenant aussi, nous naviguons dans votre fichier, ou en d'autres termes, lorsque vous naviguez dans l'espace du modèle et que vous pouvez utiliser d'autres options, telles que la somme. Maintenant que CRM de base peut être fait majeur simplement en utilisant la roue et la souris. Cela signifie donc qu'en faisant tourner la roue de la souris, vous serez en mesure de zoomer avant et arrière sur l'espace mono. Maintenant, vous allez vous demander que l'outil Zoom ou Grumman pourrait simplement taper bientôt sur la ligne de commande. Cependant, vous pouvez toujours utiliser le raccourci css suivi par Entrée ou Barre d'espace sur le clavier afin d'utiliser le zoom à recommander. Mais aussi vous pouvez utiliser le navigateur de menu afin de regarder beaucoup le même. Maintenant, lorsque vous travaillez dans l'architecture africaine, vous allez voir que pour faciliter les options que vous avez, afin de zoomer et arrière sur l'espace modèle, vous devrez aller dans l'onglet Affichage, ou plus précisément, à l'aide du panneau de navigation. Et par défaut, ce sont les étendues de zoom et supposons étend à peu près vous permet de supposer tout ce que vous avez plus grand sous un espace modéré. C' est donc quelque chose qui est un peu différent entre l'architecture africaine et d'autres personnes d'agrégat. Et c'est centralement que vous pouvez voir tout en utilisant les options afin zoomer avant et aussi afin de zoomer tout en envoyant le panneau de navigation. Maintenant, dans cette option est de supposer que vous allez également avoir une option qui s'appelle brevis. Maintenant, cette option pour Zoom a le nom implique, vous permettra de changer le zoom sur le terme précédent qui a été utilisé. Autrement dit, vous serez en mesure de changer la façon dont nous opérons est présenté à sa présentation précédente, qui est centrée très similaire à ce que vous pouvez faire en utilisant le rembobinage et le volant. Donc celui-ci vous permettra de changer la position de la caméra à la précision précédente avec la caméra, l'Ouest américain afin de niveler le bip. Maintenant, une autre option que vous avez, au lieu de zoomer étendues. Maintenant, l'extension de zoom vous permettra zoomer tout ce qu'ils ont dans l'espace du modèle. Donc, dans ce cas, ce que je vais faire est que je vais réellement utiliser la ligne à recommander afin de créer quelques lignes et le monospace, donc je peux vraiment vous montrer comment cela fonctionne réellement. Donc, une fois que j'ai classé cette ligne est, je vais aller une fois de plus à l'onglet Affichage, ou plus spécifiquement au panneau de navigation afin d'utiliser l'option, laissez-moi faire défiler une certaine mesure maintenant. Donc, la prochaine strophe est quelque chose que vous allez également utiliser en double-cliquant sur les montures. Ainsi, vous pouvez utiliser une certaine mesure en utilisant l'option qui les supprime. Ou vous pouvez également utiliser la souris pour faire la même chose. Maintenant, afin de le dire un peu mieux, je vais juste utiliser l'option pour l'aldéhyde, ventre compris. Et puis un saner cyclique. Vous pouvez utiliser la super prime afin de revenir à la précédente. Dans ce cas, vous pouvez utiliser le contrôle C afin de faire de même. Pour me montrer ce qu'on appelle ça et fenêtre. Maintenant, la fenêtre Zoom, comme son nom l'indique, vous permettra la plus grande fenêtre basée sur le clic gauche sur la souris pour vendre déformé les femmes ont la fenêtre. Donc, en d'autres termes, vous aurez besoin de livret deux fois , puis clic gauche sur la souris et l'espace modèle. Et une fois que plus la fenêtre est grande, vous allez remarquer que prôner automatiquement, nous zoomons en fonction des limites de la fenêtre aussi. Vous allez trouver d'autres options ou parents que vous pouvez utiliser pour effectuer un zoom avant et arrière de l'espace du modèle, comme celui qui est appelé temps réel ou en d'autres termes, donc Min temps réel. Maintenant, lorsque vous utilisez l'outil de zoom et que vous allez voir qu'ils utilisent cette option de la même manière. Cependant, vous allez voir qu'ils sont seulement capables de zoomer et je suis en train de faire une référence dans une cellule à la position de la caméra. Donc, si nous plaçons le curseur dans une position différente et que vous écririez, utilisez cette option. Vous allez remarquer que notre résultat est le même. Ainsi, vous ne serez pas en mesure de zoomer avant et arrière sur une précision de votre choix, qui est différent de ce que vous pouvez faire avec les exigences, qui est quelque chose que vous pouvez mélanger avec tous les outils pour les commentaires, comme les cinq autres, ils ne sont pas en mesure de librement bientôt sur une zone spécifique sur l'espace modèle, faire cette hypothèse avait plus tard avec plus excentrique. Donc, après deux jours, je vais juste aller à la dépose afin d'utiliser l'option de 0. Maintenant, comme vous le remarquerez, tous font à peu près la même chose que dans une certaine mesure. Cependant, celui-ci aimerait juste encore mieux aux limites à recommander que les étendues de zoom. Et c'est parce que le zoom s'étend et donc la même chose. Cependant, si elles sont jointes limites couvrent une plus grande surface que les éléments que vous avez dans votre fichier, alors l'extension de zoom se concentrera sur les éléments, tandis que Zoom 0 se concentrera sur les limites de dessin car elles couvrent plus de surface que les objets mis les mains sur l'espace du modèle. Donc celui-ci est mieux quand vous envoyez les limites conjointes. Donc ça impliquera cette pièce. Oh, en fait, il est utilisé comme des étendues de zoom. Donc, une certaine mesure et certains fonctionnent à peu près de la même manière lorsque vous n'avez pas aides visuelles et lorsque vous n'utilisez pas les éléments terminaux pour dessiner sur l'espace mono. Ou plus précisément, lorsque les limites de dessin se trouvent dans les limites de la zone que les objets couvrent sur l'espace du modèle. Maintenant, c'est quelque chose que vous pouvez modifier en modifiant les valeurs des limites de dessin. Donc je peux vraiment vous montrer ce qui se passe quand vous avez des objets qui couvrent moins de surface que les limites articulaires ? Donc, quand cela se produit, nous allons voir que dès oh, couvre effectivement tous les objets qui sont dans les limites des limites communes. Mais plus important encore, que la somme est en fait basée dans des limites communes. Maintenant, les autres options qui ne gênent pas similaires, mais ils ont tendance à être un peu plus confus au début, comme par exemple. Donc, en dynamique, maintenant zoomer la confiance dynamique qui vous permet créer dynamiquement une fenêtre afin d'assumer et l'espace du modèle. Celle-ci par défaut va créer une fenêtre qui vous permettra de voir visuellement comment vous utilisez cette option. Donc, cette fenêtre qu'ils vont placer en fonction du clic gauche sur la souris dans la fenêtre, va déterminer ce que vous allez voir sur la pupille. Et c'est la raison pour laquelle celui-ci est appelé dynamique. Donc, une fois qu'ils habituellement vous allez voir qu' il y a un correspondant à redimensionner en fonction de la fenêtre, l'Ukraine où vous envoyez la souris. Cependant, comme vous l'avez peut-être remarqué, lorsque vous utilisez cette option, vous aurez également la possibilité d'entrer un facteur d'échelle et entre parenthèses et oeufs ou NXP. Maintenant, la seule chose que vous devez faire est de taper un sont ces deux options que vous voyez entre parenthèses. Cependant, nous allons remplacer N par un nombre. Vous pouvez donc utiliser le vent dynamiquement ou entrer une valeur. Donc, dans ce cas, je vais taper une valeur par la loi, par les œufs, et vous verrez le résultat tout de suite. Maintenant, si vous regardez de plus près l'outil de zoom ou une commande, vous allez remarquer que si vous utilisez la flèche sur le clavier lorsque vous n'appuyez pas et que vous maintenez le clic gauche sur la souris ou lorsqu'une entrée économique apparaît, le chemin suivant, vous serez en mesure de trouver beaucoup d'options qui apparaissent sur le camion eux pour le Zoom à recommander et dimanche pour souligner que nous allons voir tout au long l'historique des cours sur les options sur la ligne de commande, vous trouverez des lettres bleues qui sont en fait des raccourcis lorsque vous voyez la ligne de commande avec des options supplémentaires. Nous allons donc voir comment cela fonctionne avec beaucoup d'outils ou de commandes tout au long du cours. Eh bien sentir que les choses que vous pouvez faire en mélangeant les entrées dynamiques et la ligne de commande. Maintenant, c'est quelque chose de très similaire à ce que vous pouvez faire par l'échelle des centrosomes, qui est supposé que vous pouvez également trouver dans les options trop tôt et le panneau de navigation. Donc, cette option vous permettra de zoomer en fonction de la valeur que vous pouvez choisir en dessinant une ligne ou en utilisant une valeur spécifique. Donc, dans ce cas, je vais vous montrer comment utiliser ça. Donc, en joignant simplement une ligne. Ainsi, en dessinant la ligne, vous verrez coordonnées qui sont utilisées instantanément par une barre d'état. Mais vous ne verrez aucune valeur spécifique juste à côté du pointeur, qui est un peu différent de ce que vous faites avec d'autres versions prônent. Donc, au lieu de dessiner une ligne de la manière suivante, vous pouvez également entrer une valeur spécifique en utilisant simplement le mot-clé. C' est une chose pour vous de voir est que le format que j'utilise, vous pouvez en fait le voir sur la ligne de commande, qui est soit en utilisant une vallée, puis des oeufs soit en utilisant une valeur, puis x suivi par ps et peer. Donc, je vais juste taper la valeur suivante suivie de x pour que vous puissiez voir le résultat. Vous pouvez donc dessiner une ligne ou utiliser l'un de ces deux formats afin de taper les valeurs. Cependant, il y aura toujours à peu près la même chose quand il s'agit du fait que vous allez l'utiliser bientôt afin de déterminer combien vous voulez zoomer sur l'espace du modèle. Et cela est également très similaire à ce que vous pouvez faire lorsque vous nous envoyez ou des commandes afin de dessiner sur les modèles copains. Donc, comme vous l'avez peut-être remarqué, il y a beaucoup d'options pour faire à peu près la même chose. Cependant, agrégat aura toujours pour vous beaucoup d'options. Vous pouvez donc choisir celui qui vous plaît le plus ? Donc, je suis sur les dernières options. Nous allons avoir un centre, qui suit très bien le même processus que l' échelle de zoom quand il s'agit de créer de la valeur pour le Zoom, que vous pouvez aller de l'avant et créer sous la forme d' une ligne en appréciant beaucoup aligner ou biotite et Napoléon. Maintenant, cette valeur va représenter le nouveau point élevé que vous pouvez voir dans l'élève, ou en d'autres termes, la hauteur du papier. Donc ça peut être un peu déroutant jusqu'à ce que tu t'y habitues. Maintenant aussi, quelque chose pour vous de remarquer sont ceux que vous avez déjà utilisé cette option, vous pouvez réellement aller de l'avant et utiliser la même valeur pour le haut où vous utilisez avant, après avoir sélectionné le centre. Donc, vous pouvez réellement utiliser cette valeur une fois de plus, mais aussi vous pouvez créer une autre ligne afin spécifier et différent haut pour les personnes. Et comme une coloration rapide, puisque nous évaluons la référence et l'espace du modèle, vous allez pouvoir utiliser le même processus que nous allons voir une fois que nous aurons accès aux outils ou commandes que vous pouvez utiliser pour dessiner sur les modèles basés, ce qui signifie que vous serez en mesure de voir comment marquer les noms afin de tracer cette ligne. Mais en même temps, en utilisant cette option, vous allez être en mesure de taper dans la vallée quand vous voulez utiliser pour le haut et le dernier mais pas le moindre, parmi les options de zoom, vous aurez une option très simple. Ensuite, appelez un objet. Maintenant, supposons que l'objet vous permettra de zoomer sur un objet spécifique. Donc ceux-ci, de cette façon là, je peux expliquer ce sont ceux que vous vendez comme un objet, juste besoin de sélectionner un objet, comme par exemple, une ligne. Et puis après avoir dit Entrée ou Barre d'espace et le mot-clé, vous serez en mesure de supposer en fonction de l'étendue de l'objet. Donc celui-ci est une option très simple que vous pouvez utiliser pour envoyer à n'importe quel objet spécifique, qui envoie très similaire dans une certaine mesure, mais sur un objet spécifique. Maintenant, en même temps, avec cette option de Zoom, vous pouvez sélectionner plusieurs objets avant d'utiliser le mot-clé Internet. Pour utiliser cette chanson, avec tous les objets sélectionnés, vous pourrez sélectionner un objet ou sélectionner plusieurs objets dans l'espace modèle avant d'envoyer Entrée sur le clavier. C' est donc la navigation de base que vous pouvez réaliser en utilisant la souris ainsi que les options pour Zoom, qui sont assez utiles lorsque fait avec d'autres options que nous allons également couvrir. Rappelez-vous que vous pouvez utiliser le contrôle C ou annuler afin d'annuler la caméra du meurtre, ou en existe-t-il sur l'espace du modèle ? 13. Options de navigation 2e Partie: Maintenant, continuant avec la navigation, je vais couvrir un peu plus. Que diriez-vous de la roue de navigation ? Maintenant, le volant que vous n'avez pas l'avocat de dispersion est sexuellement le même que celui que vous avez dans les autres versions, avocat, cependant, vous êtes en mesure de trouver le volant en fait aller à l'onglet Vue. Et puis sous Bupa, vous trouverez le panneau de navigation. Et une fois qu'ils ouvrent le volant, vous pourrez voir les options de base que vous pouvez faire avec la bouche, telles que, par exemple, l'option Japon sur l'espace modèle, ainsi que l'option de zoom avant et arrière sur l'espace monarque, ce qui implique également qu'ils sont capables d'utiliser d'autres options, telles que l'option pour gagnant-gagnant. Maintenant, afin de fermer la même chose, nous aurons juste besoin de cliquer sur dx. Maintenant, vous trouverez sur le volant, et pour vous montrer cela un peu mieux, je vais juste utiliser la hauteur des flèches et les pilotes U2 qui aussi, pour faire cela un peu mieux, je peux aussi fermer le palettes d'outils. Et avec cela à l'esprit, je serai en mesure de vous montrer les contrôles avant fédéral. Nous serons donc en mesure de vous montrer ces contrôles de vue ainsi que les contrôles de style visuel. Donc, quand il s'agit des commandes de personnes, ils seront en mesure de trouver des options pour ouvrir le volant. Et rappelez-vous aussi, vous pouvez cliquer sur le X et le volant un peu plus près. Mais aussi, vous serez en mesure de voir une option appelée barre de navigation. Nous serons donc en mesure de vous montrer en utilisant l'hypothèse que vous êtes en mesure d'ouvrir la partie navigation. Mercredi, je ferme le volant, qui est quelque chose que vous pouvez utiliser afin d'utiliser cette version prôner plus similaire à d'autres Perses sont adéquats. Mais vous avez peut-être utilisé avant, ce qui est centralisé, vous pouvez inverser en cliquant simplement sur le X et la barre de navigation. Donc, cela signifie que vous serez en mesure de fermer la barre de navigation en cliquant simplement sur le X. Maintenant, en même temps, vous serez en mesure de modifier la façon dont vous affichez la fenêtre, ce qui est quelque chose que nous allons voir un peu un peu plus tard. Cependant, si j'avais l'habitude d'être des contrôles afin de modifier la vue de haut en bas, vous auriez peut-être vu et un petit changement sur leur beauté. Cela est dû au fait que le BYU Q change en fonction de la bière que vous souhaitez utiliser dans la fenêtre d'affichage. Donc, il y aura un cube est indépendant de la vue que vous définissez, la clôture dans le sens que la beauté que vous choisissez sur la fenêtre va être considérée comme cela et WQ. Donc, si vous commencez à utiliser les contrôles afin de changer la vue Mason WQ, vous serez en mesure de voir comment les contrôles de la colonne cube bleu maintenant basés sur la vue de gauche et que j'ai défini pour cette vapeur. Donc, c'est quelque chose de très utile au cas où ils sont joints d'une manière particulière. Ce qui est quelque chose que vous pouvez facilement changer. Mon Donnez-moi 1 seconde aux commandes de la pupille afin de changer la vue vers le haut. En faisant cela, nous allons voir que les contrôles que vous avez sous Personnes ne sont pas basés sur le w que vous avez sélectionné, fonction de leurs différents rôles. Donc, avec cela à l'esprit, nous allons être en mesure de changer la façon dont vous voulez utiliser WQ, qui va inclure non seulement les contrôles et le cube de vue, mais aussi être la maison de très Sara. Et après cela, je vais revenir à l'onglet Affichage afin d'afficher le panneau de navigation. Et comme vous vous en souvenez, vous pouvez utiliser le pan en appuyant et en maintenant. Et puis nous aurons la souris, cependant, Noirs pour orbiter ma presse et tenir. Et nous avons appris une souris si vous maintenez la touche Maj enfoncée sur le clavier en même temps. Maintenant, c'est à peu près la même chose que vous pouvez faire en fonction de ce campus et WQ. Maintenant, comme vous pouvez le voir, la rotation sera basée sur les gens, qui dans ce cas, il est des plaques à base comprendre leur VFR. Maintenant, comme vous le remarquez aussi, dans cet aggrecan de pression, vous aurez presque les mêmes commandes pulsar que vous n'avez pas la barre de navigation directement sur le panneau de navigation. qui signifie que vous serez en mesure d'utiliser la recommandation orbitale afin d'orbiter et le monoespace, ce qui implique également que vous pouvez accéder aux autres options sont stériles, disons que vous avez lorsque vous envoyez ces outils recommande. Donc, cela signifie que vous serez en mesure de changer l'orbit à l'orbit libre, qui va regarder de la manière suivante. Et une connexion cyclique à l'aide des contrôles de style visuel, vous ne pourrez pas voir le style visuel utilisé sur ce faisceau. Mais aussi, vous ne serez pas en mesure de voir ou de changer en fonction des outils de navigation ou des commandes, pouvez-vous réellement utiliser ? Lorsque vous utilisez la recommandation orbitale, vous pouvez voir un changement dans le Pentagone de la façon dont vous naviguez dans l'espace du modèle. Cela signifie donc que vous ne serez pas en mesure de voir un petit changement sur le nom qui est moins lu et les contrôles de style visuel. Mais aussi vous serez en mesure d'utiliser d'autres options que vous avez pour supposer sur l'espace du modèle, comme , par exemple, l'orbit continu, qui va être un peu différent car cela vous permettra de orbitent librement et le monoespace. Maintenant, cela peut être déroutant au début en raison de l'apparence du dessin lors de l'utilisation de cette option. Vous pouvez donc simplement aller et venir à n'importe quel autre panneau de navigation basé sur le carbone. Maintenant, vous pouvez continuer à utiliser les commandes sur la roue, sur la souris quand ils le veulent. Ce qui signifie que vous serez également en mesure d'utiliser WQ afin de changer la façon dont vous voyez votre Troie. Rappelez-vous également que vous pouvez utiliser le contrôle C ou l'option d'annulation afin d'inverser ces modifications. Comme la façon dont vous affichez la fenêtre, qui est quelque chose de très similaire mais aussi très différent de ce que vous pouvez faire avec la piste parce qu'ils sont inquiets quand les traits d'histoire apparaissent, quelle option de contrôle C ou B à entrer sont de terminer les changements de jour vous dire celui qui travaille dans votre dessin. Maintenant gonfle et indifférent pour vous de remarquer où cette version adéquate est la façon dont vous utilisez le panneau de navigation, vous êtes en mesure de changer dans ces trois roues. Donc, cela signifie que vous serez en mesure de changer. Roue de navigation complète qui sont la roue de navigation significative que vous serez également en mesure d'utiliser les autres roues de navigation sens. Cela signifie donc que vous serez en mesure de changer le volant pour ajouter un volant différent. Cependant, l'apparence va changer. Widgets soudainement, vous pouvez remarquer une fois que j'ouvre la roue de navigation complète. Maintenant, la roue de navigation complète a en fait beaucoup d' options que nous avons vu auparavant, telles que, par exemple, l'option de zoom avant et arrière espace polymère, ainsi que l'option Japon tout au long de votre dessin, qui implique également que vous êtes capable d'orbiter. Wow, Donc vous avez dit que le volant maintenant en même temps, vous êtes capable d'utiliser d'autres options telles que le centre. Maintenant, l'option pour le centre nécessite réellement une référence et le monospace. Donc, ce que je vais faire est en fait une plus grande base de référence et une autre pour recommander amende américaine sous l'onglet Accueil. Donc, nous allons ouvrir l'onglet Accueil afin d'utiliser l'outil de ligne, recommander afin de dessiner sur l'espace mono. Je peux donc utiliser l'historien plus tard comme référence afin d'utiliser l'option pour un centre sur le volant. Donc, après avoir fait cela, je vais ouvrir la roue de navigation complète et ensuite je vais utiliser l'option qui s'appelle centre. Et puis vous remarquerez que je ne pourrai pas sélectionner une référence faisant semblant de dessiner le cratère de l'Ouest. Et ce que cet organe outil et fait en fait est d'utiliser référence afin de changer la précision qui serait un et l'option de marcher, vous serez en mesure de modifier en suivant les instructions fournies par agrégat, ce qui signifie que vous pouvez utiliser les flèches pour modifier le mur ou vers le bas, vers haut et vers le bas, afin d'ajuster la hauteur. Et vous pouvez appuyer sur la touche plus du clavier pour augmenter la vitesse. Et en même temps que vous remarquerez, vous n'aurez pas un petit texte qui fonctionne comme infobulles dépendent uniquement option que vous utilisez. Mais vous pourrez aussi vous déplacer vers le haut et vers le bas afin d'afficher votre fichier d'une manière différente. Donc je fais ça peut vraiment vous aider à visualiser votre chute un peu mieux. Et aussi, vous allez trouver d'autres options, telles que l'option de regarder. Donc, vous serez en mesure de regarder votre trouvé un monoespace. Maintenant quelque chose de différent, mais vous obtenez réellement avec le volant, est-ce que nous sommes allés, ce qui vous permet de changer à une position précédente de la caméra afin d'afficher la clôture ou en d'autres termes, à un affichage précédent de votre adhésion. Nasa rapide sino, les options que vous pouvez trouver sur le volant. En fait, il vous recommande également d'avoir l'Amérique disponible. Cela implique donc que vous êtes en mesure de rechercher la situation de décrochage en utilisant le navigateur de menu, ce qui implique également que vous pouvez utiliser la ligne de commande. Maintenant, cette pression adéquate si vous voulez avoir accès à tous les volants, vous aurez réellement besoin d'ouvrir la barre de navigation. Parce qu'en utilisant la barre de navigation, vous ne serez pas en mesure d' avoir accès inadéquat aux volants disponibles. Donc, cela signifie que vous aurez les versions mini, mais aussi les versions basiques. Donc cyclohexanol. Donc, vous remarquez que toutes ces options vous permettront d'afficher votre police un peu différemment de l'endroit où vous pouvez obtenir à partir de la barre de navigation. Maintenant, avec tout cela à l'esprit, vous allez voir, maintenant vous allez avoir un volant, mais aussi vous allez avoir plusieurs versions du même volant de navigation. Cela signifie que vous allez avoir une version mini pour la roue de navigation complète, la bobine de névralgie de base, mais aussi une mini roue pour la construction de l'outil de base. Nous allons maintenant, tous ces puits auront presque les mêmes options et sélectionner pour la roue de construction de base parce que celui-ci a une option qui est appelée vers l'avant. Vous êtes donc en mesure d'explorer toutes les options que vous avez en fonction du monde qu'ils veulent utiliser. Et cela implique aussi qu'ils auront trop peu accès à la volonté. Donc, vous ne serez pas en mesure d'utiliser le pour le puits afin de panoramique sur un monospace, mais aussi pour zoomer et je suis sur bébé Uber ou en d'autres termes, autre espace de modèle, ce qui implique également qu'ils sont capables d'utiliser l'option pour Raewyn. Maintenant, je vais juste fermer ce dicton, eh bien, pour vous montrer les autres roues de navigation. Donc, juste par exemple, cette roue d'objet de vue de base et la roue de construction de l'outil de base. Donc, comme vous le remarquez, le panneau de navigation sert effectivement le même but, a la barre de navigation. Donc, nous sommes en mesure de décider lequel voulez-vous utiliser que tous les points. Maintenant, avec cela à l'esprit, chacune des roues aura un autre menu en fonction de la cage d'escalier de votre choix. Ce nombre sera disponible en cliquant sur cette flèche et ce terme le fera. Et les options standard seront les réglages du volant et fermerons nous allons. Donc, en utilisant la roue de navigation complète, vous serez en mesure de voir beaucoup d'options qui vont être incluses. Un peu plus spécifique. Ce théorème sera les paramètres. Donc, une fois que vous cliquez sur ce terme volonté paramètres, vous aurez cette fenêtre qui vous permettra de changer beaucoup des options que vous pouvez modifier sur le volant. Donc juste par exemple, la taille de la roue et l'opacité ici puis pour les grandes roues, pour eux beaucoup de règles ainsi que l'affichage et assumer l'outil de distorsion et cet outil nouveau, et qui est affichage sur le Wee1. Maintenant, je vais juste cliquer sur OK, afin d'utiliser les paramètres par défaut sur le volant. Nous pouvons donc voir quelles options nous avons pour la navigation. Donc juste par exemple, l'aperçu. Ainsi, vous pouvez cliquer là où il est dit prime afin de revenir à une position différente de la caméra, ou en d'autres termes, à une représentation différente des personnes. Et rappelez-vous également que vous pouvez cliquer sur le X et le volant dans un peu plus près. Comme je l'ai déjà mentionné, vous avez en fait des options sur le volant que vous pouvez utiliser. Mon collègue et antisérum, mais aussi les hypothèses dépendront en fait, bien comprendre qu'ils utilisent. Donc, si je l'utilise pour bien vivre, vous allez voir que les options que vous avez sont en fait limitées. Vous n'êtes donc en mesure de sélectionner qu'entre les paramètres d'une tache et la fermeture de la volonté. Et si vous utilisez l'option pour le glucose volonté, qui est une norme parmi tous ces trois puits. Et vous ne serez pas en mesure de fermer ça très bien. Donc, en gardant cela à l'esprit, nous allons pouvoir changer. On va juste bien. Vous utilisez non seulement en raison des options que vous avez sur ce terme sera, mais aussi les options ou vous pouvez changer comme ligand et la Sarah. Maintenant aussi la navigation a à voir avec la façon dont vous naviguez dans tous vos fichiers. Ou en d'autres termes, comment vous naviguez dans l'interface utilisateur, ils ont inadéquat. Donc, juste par exemple, le fait que vous pouvez utiliser l'onglet Control Plus sur le mot-clé, il a noté de changer entre l'onglet Fichier et le démarrage que vous pouvez certainement mélanger en particulier à l'écran. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure d'utiliser l'onglet Control Plus et le mot-clé afin de changer dans l'onglet Fichier et l'onglet Démarré et ce cas sont d'autres onglets que vous pourriez avoir disponibles. Maintenant rappelez-vous que vous pouvez faire la même chose et vous envoyez votre système d'exploitation, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le menu, mais en même temps, vous pouvez utiliser des alternatives, ce qui implique également que vous pouvez utiliser les autres alternatives que nous ont déjà vu. Maintenant, en même temps, vous pouvez aller dans et plus loin, mon simplement supprimer les onglets de fichier simplement décocher loin dit onglet de fichier d'affichage. Donc, vous pouvez simplement naviguer en utilisant Control plus cela, qui a également quelques-uns que les groupes de terminaux que nous avons couverts sous l'interface utilisateur. Donc, une fois que je change ce retour au formulaire, puis les options et aller dans clic où il est dit Ouvrir et Enregistrer. Maintenant, dans Oberlin, disons que vous serez en mesure de trouver combien de fichiers et que vous voulez garder les fichiers récents Amanda, ce qui est quelque chose qui va affecter. Combien de fichiers pouvez-vous voir sous les fichiers récents que vous pouvez trouver en agrégat ? Nous nous souvenons juste, vous pouvez trouver les fichiers récents sur le démarrage et le navigateur de menu. Donc un cycle, on va jouer un homme, d'accord ? Vous allez voir ce changement sur le navigateur d'argent, qui implique également que c'est quelque chose que vous pouvez le modifier. Ainsi, vous pouvez toujours espérer une fois de plus, la fenêtre Options afin de modifier l'hypothèse. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de vouloir avoir les fichiers récents. Mais plus important encore, vous pourrez soit modifier Démarrer MOOC, qui est les commandes du moteur si vous voulez afficher l'ordre maintenant, ils ont commencé cela. Donc, si vous allez dans le navigateur de fichiers et que vous tapez un mode étoile, vous ne serez pas en mesure de trouver quoi que ce soit. Cependant, si vous utilisez la ligne de commande, mais elle avait été stockée plus dans les espaces du clavier. Vous serez en mesure de trouver le mode étoile. Maintenant, ce terme n'a que deux valeurs, 011 signifiant années et 0 signifiant non. Ou en d'autres termes, 1 est égal à 1, 0 est égal à faux. Donc, si je tape 0 au lieu d'un et puis j'appuie sur Entrée, vous pourrez voir que l'onglet Démarré a disparu. Donc, si je répète une fois de plus ce thermo, ce moment, je tape 1 au lieu de 0. Vous serez en mesure de voir là maintenant vous avez ce thermo. Cependant, cet onglet Données affichera une fois que vous restaurez agrégé, ce qui est quelque chose que vous pouvez voir sur le texte, que vous n'avez pas doublé la ligne de commande et que nous aurons tous de l'argent. Vous pouvez réellement naviguer autour de votre fichier, mais aussi à travers l'interface utilisateur, qui est soudainement vous pouvez appliquer même à la palette d'outils. Donc, je vais juste activer 1 seconde cette palette d'outils avant de continuer avec le reste du cours. 14. Sélection standard: Donc maintenant, je vais vous montrer quelles sont les sélections de base sont la manière de base dans laquelle vous pouvez sélectionner des objets dans l'agrégat. Donc, la première chose que je vais faire est en fait de dessiner quelques lignes afin de voir ce qui se passe lorsque vous sélectionnez ces lignes. Donc, au lieu de lignes sont graduées, nous allons remarquer que si vous passez la souris sur l'une de ces lignes, vous pourrez utiliser le clic gauche sur la souris afin de faire une sélection. Maintenant, une fois le Lai sélectionné, vous allez voir la lumière en surbrillance et vous verrez également des boîtes de butin, ce qui représente non seulement le fait que la ligne est sélectionnée, mais aussi les contrôles que nous allons voir plus tard. Maintenant quelque chose d'autre alors que vous devez garder à l'esprit est que chaque fois que vous sélectionnez un objet, vous allez remarquer que les éléments les moins sélectionnés avant sont toujours sélectionnés. Donc, cela signifie que vous aurez besoin pour cela sélectionner l'élément. Et pour ce faire, sélectionnez l'élément, vous suffit d'appuyer sur Maj sur le mot-clé avant d'utiliser le clic gauche sur la souris, ce qui est quelque chose que vous pouvez inverser par u sous 1 seconde, puis un clic gauche sur les cartes ainsi. Afin de désélectionner des éléments, nous sommes en mesure d'utiliser Escape sur le clavier. Ou en d'autres termes, vous pouvez sélectionner un élément en utilisant le clic gauche de la souris. Et vous pouvez simplement sélectionner l'élément par essentiellement à partir du mot-clé avant de faire une sélection. Et aussi, vous êtes en mesure de sélectionner plusieurs éléments en même temps en appuyant sur le clic gauche de la souris, ce qui est quelque chose qui vous permettra de classer la fenêtre suivante avec la couleur suivante afin de représenter que vous êtes sélection. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous avez juste besoin d'utiliser le clic gauche sur la souris une fois de plus afin de compléter votre sélection. Et cela est également fait référence à un ensemble de sélection. Maintenant, une fois que vous avez fait cela, vous allez voir que les objets qui sont sélectionnés sont mis en surbrillance une fois de plus et en même temps, un affichage des contrôles également en couleur bleue. Et aussi, si vous remarquez, le comportement de la sélection est basé sur la sélection des objets qui sont touchés par ce rectangle. Cependant, vous avez une autre sélection qui est à peu près de la même manière. Cependant, dans ce cas, vous allez sélectionner tout ce qui est dans le rectangle il y a plus grand par la sélection. Donc, la sélection va être différente non seulement dans la façon dont leurs problèmes, mais aussi sur l'apparence. Puisque le rectangle semble différent quand il s'agit de la bordure du rectangle, mais aussi sur la couleur du champ. Maintenant, les autres moyens afin que vous puissiez faire une sélection. Donc, juste par exemple, pourrait appuyer et faire glisser, puis clic gauche sur la souris, ce qui signifie qu'après avoir appuyé sur le clic gauche sur la souris, vous maintenez le clic gauche sur la souris afin d'avoir ce qui suit sélection. Maintenant, celui-ci s'appelle la leçon, qui en termes d'apparence est à peu près la même. Cependant, la forme va être basée sur leur mobile, la souris. Donc, en d'autres termes, si la colonne avec la sélection est verte, qui est la couleur par défaut, alors vous allez être en mesure de sélectionner tout ce qui est touché par la couleur verte. Donc, cette option est assez polyvalente afin de sélectionner des éléments qui sont très proches les uns des autres, ou afin de sélectionner des objets qui entourent d'autres objets. Maintenant, je vais juste utiliser escape sur le mot-clé afin de vous montrer celui-ci. Encore une fois, mais en même temps, je vais vous montrer que vous pouvez faire à peu près la même chose, mais de l'autre côté. Cela signifie que si nous utilisons à nouveau le Lasso en appuyant et en maintenant, puis en cliquant gauche sur les moines afin de sélectionner les éléments, vous pourrez répéter la même chose. Cependant, vous serez en mesure de sélectionner uniquement ce qui se trouve dans cette couleur bleue. Ainsi, la sélection et la couleur verte sont différentes de leur sélection dans la couleur bleue. Maintenant, les sélections sont en fait basées sur la direction des monticules. Donc, la façon la plus simple d'expliquer cela est que si vous faites les sélections de gauche à droite, cette couleur sera verte. Si vous faites la sélection de droite à gauche, cette couleur sera bleue. Donc celui-ci est également très utile lorsque vous sélectionnez des éléments qui sont très proches les uns des autres, mais en même temps, afin d'éviter de sélectionner des éléments qui sont très proches les uns des autres. Donc, entre les deux sélections, nous serons en mesure de sélectionner différents objets sur le monoespace. Donc, cela signifie que cela dépend de la situation. Vous pouvez utiliser l'un ou l'autre, ou vous pouvez simplement utiliser une méthode différente que nous avons couverte jusqu'à présent. Est-ce qu'on va couvrir plus tard ? Donc, si nous essayons encore une fois la même chose en appuyant sur le clic gauche de la souris et sans lâcher la souris, en faisant glisser la souris ou un curseur à travers l'espace du modèle, vous serez en mesure de créer une nouvelle leçon. Cependant, dans ce cas, je vais juste appuyer sur la barre d'espace du clavier. Donc, si vous appuyez une fois sur cette ligne de base, ce mot-clé, vous allez obtenir cette leçon de fenêtre. Et si vous appuyez une fois de plus, nous allons obtenir la clôture moins. Et en utilisant, encore une fois, nous allons voir le quand même nous marquons la dernière traversée. Et pour voir cela, vous avez juste besoin de regarder la ligne de commande de l'interface utilisateur. Maintenant, c'est quelque chose que vous pouvez faire pour parcourir les sélections. Donc, avec cela à l'esprit et juste aller échapper sur le clavier afin de vous montrer comment la leçon de clôture fonctionne réellement. Donc, je vais recommencer une fois de plus en tant que biais de sélection et le bailleur. Et puis je vais utiliser un espace et le mot clé. Ainsi, vous pouvez voir dans la leçon de clôture Maintenant la leçon de défense vous permettra de sélectionner tout ce qui est touché par l'itinéraire qui est créé par le bailleur. Donc, avec cela à l'esprit, vous êtes en mesure d'utiliser les leçons afin de sélectionner des objets de différentes manières. Maintenant, quand il s'agit de l'acétylation, vous avez également un outil ou une commande pour la sélection. Donc, cela signifie que si je sélectionne sur le mot-clé ou dans la ligne de commande, vous pourrez utiliser le select. Recommander, ce qui fonctionne à peu près de la même manière que vous faisiez une sélection directement avec la souris. Cependant, dans ce cas, vous ne serez pas en mesure de désélectionner les éléments par essentiellement sur le mot-clé. Et comme vous le remarquerez peut-être, si vous regardez directement sur la ligne de commande, vous verrez même quand vous sélectionnez l'élément une fois de plus, car vous allez voir des objets sélectionnés, un fichier, cependant, le total restera le même. Maintenant, afin de faire face à cette sélection, vous devrez vous assurer que les éléments sont mis en surbrillance de la manière suivante. Et puis vous avez juste besoin de cliquer sur Entrée ou Espace sur le clavier. Et aussi quelque chose que vous devez savoir est que la sélection est dans la méthode de sélection de la fenêtre, sorte des sélections. Et je vais vous montrer dans lequel vous pouvez voir la couleur de sélection vert dans la couleur bleu, partie de ce que l'on appelle la méthode de sélection de la fenêtre. Ainsi, comme vous le remarquez, vous êtes capable d'aller et arrière entre les différentes méthodes que vous pouvez utiliser n'importe quel objet représentant sur le monoespace. Vous pouvez maintenant utiliser cet outil afin de faire les mêmes sélections. Donc, cela signifie que vous pouvez aller de gauche à droite et de droite à gauche. Et aussi, vous êtes capable de faire la leçon en appuyant et en maintenant le caprice de la souris de gauche à droite et de droite à gauche. Maintenant, un autre signataire rapide, remarquable, vous pouvez utiliser directement à partir des monticules pour vendre. Leur outil récent contourne que vous avez utilisé. Ainsi, vous pouvez utiliser le clic droit sur la souris afin d'utiliser 1 seconde, ils sélectionnent à recommander. Maintenant encore une fois, comme vous pouvez le remarquer et la ligne de commande, vous allez toujours être en mesure de voir ce type de sélection que vous utilisez, soit en utilisant les manuels qu'ils n'ont pas la ligne de commande, soit en regardant les textes qu'ils ont en haut de la ligne de commande. Et rappelez-vous la façon dont vous pouvez utiliser Escape sur le clavier afin d'annuler la sélection, ce qui implique également qu'ils sont capables d'utiliser un espaceur, le mot-clé afin de parcourir les cils, nasa noaa base de signataire rapide et Delaware aller voir plus tard. Mais ces méthodes qui sont utilisées pour sélectionner des objets et l'espace modèle par vous envoyez des montants tels que, par exemple, la sélection de la fenêtre. Ou, en d'autres termes, lorsque vous créez un rectangle, cliquez et cliquez sur. L' autre méthode est presser et glisser à froid. Maintenant, je vais juste utiliser Escape sur le clavier afin vous montrer un autre type de sélection que vous pouvez utiliser un avocat. Maintenant, ce type de sélection s'appelle Selection Cycling. Ainsi, par exemple, Nucor être des objets que vous avez sur le monoespace. Vous allez voir que si un objet est au-dessus de l'autre, nous allons seulement pouvoir voir informations de l'objet qui est au-dessus ou en d'autres mots, l'objet qu'il a été appelé deuxième, car aggrecan estime que le deuxième objet devrait être au-dessus, non pas quand il s'agit de haut, mais quand il s'agit de l'hérarchie. Afin d'éviter de sélectionner l'objet que vous n'avez pas enseigné, vous pouvez utiliser la barre d'espace de classe Shape sur le mot-clé afin de vous permettre d'obtenir les informations de l'autre objet. Mais en même temps, une fois que l'algue met en évidence la façon suivante, vous pourrez la sélectionner. Maintenant, c'est le cycle de sélection standard, mais aussi vous n'avez pas de cyclisme de sélection différent que vous pouvez utiliser, ce qui est un peu différent parce que celui-ci vous permettra de sélectionner parmi les différents complexes et l'espace du modèle afin de séparer un objet de l'autre. Lors de la sélection, vous pouvez aller à la barre d'état pour l'utiliser. Déposez-les juste à côté du suivi polaire dans l'ordre des courses par clic Paramètres de suivi. Et cela vous permettra d'ouvrir Petra dans la fenêtre Paramètres. Maintenant, vous pouvez réellement ouvrir la fenêtre des paramètres de rédaction de différentes manières. Cependant, jusqu'à présent, c'est la seule façon que je vous ai montré comment ouvrir cette fenêtre de paramètres de rédaction. Donc, une fois sous la fenêtre des paramètres de rédaction, suffit de cliquer où il est dit cycle de sélection. Afin de permettre le cycle de sélection, envoyez-les maintenant différemment. Vous allez voir une architecture d'avocat par rapport aux autres versions de adéquat est qu'ils vont voir le Cyclage de sélection parmi les options que vous avez sur la barre d'état. Cela signifie que vous serez en mesure d'activer ou de désactiver l'option Cyclage de sélection en utilisant simplement la barre d'état. Et une fois qu'ils, vous le faites, vous verrez que vous pouvez continuer à utiliser la même sélection. Les métaux de cyclisme sont ceux que vous sélectionnez un objet. Vous aurez cette fenêtre afin de sélectionner entre ces deux objets qui sont l'un au-dessus de l'autre. Ainsi, vous pourrez utiliser la fenêtre de sélection afin de sélectionner entre un objet et l'autre. Mais en même temps, vous pouvez utiliser l'option qui s'appelle Aucun. C' est donc un moyen de filtrer les sélections en temps réel, tant que les sujets sont au-dessus de l'autre. Et aussi Selection Cycling est quelque chose que vous pouvez activer ou désactiver à l'aide de la commande suivante. Donc, cette commande vous permettra d'activer ou désactiver le cycle de sélection en fonction de la valeur de moins deux afin de désactiver et vous envoyez la valeur de deux afin d'activer le cycle de sélection. Donc, une chose qu'ils disent, eh bien, ce cycle électoral, vous allez voir que vous pouvez continuer à utiliser le cycle de sélection standard, mais vous ne verrez plus votre fenêtre de sélection. C' est donc assez utile lorsque vous travaillez sur un fichier dans lequel vous devez empiler des objets l'un sur l'autre. 15. Commencer avec le panneau Dessiner: Alors maintenant, je vais commencer à couvrir comment vous pouvez utiliser les outils recommandés que vous trouvez sur le panneau de dessin, qui est la pénalité que vous utilisez lorsque vous voulez créer votre dessin. Afin de rendre cela plus facile à apprécier. Et un modificateur peu l'interface utilisateur pour déplacer réellement la palette d'outils. Je suis l'une de la taille de l'interface utilisateur. Maintenant, vous pouvez choisir à droite ou à gauche. Cependant, mon cas, je vais placer les palettes d'outils et le côté gauche. Donc ça va me prendre quelques secondes. Et après cela, nous allons commencer à couvrir cet outil contourne et en commençant par mot palette rétro est situé. Maintenant, le panneau de dessin est situé sur l'onglet d'accueil. Vous pouvez donc aller en haut afin de rechercher le panneau de dessin. Et sous le panneau Dessiner, vous pourrez trouver des outils ou des commandes tels que la ligne, l'arc et le cercle. Maintenant, certains de ces outils recommande aura des alternatives que vous pouvez utiliser dans une goutte les. Ou ils auront simplement d'autres pensées ou commentaires afin d'avoir un peu plus d'espace sur l'onglet Accueil. Maintenant, l'outil de base ou la commande que je vais utiliser afin de vous montrer les fonctionnalités de base de cet outil. Donc recommande est la ligne. Donc, après avoir cliqué sur l'outil de ligne, recommander, nous allons voir qu'ils sont en mesure de dessiner mon centre clic gauche sur la souris, indépendamment de ce que vous dessinez, pour, comment votre dessin. Ce qui signifie que quelle que soit la façon dont l'univers et de recommander, vous serez en mesure de dessiner une forme de votre choix. Cela signifie donc que vous pouvez utiliser leur clic gauche sur la souris afin de sélectionner les points qui vont être utilisés pour tracer une ligne. Et en même temps que vous remarquez, une fois que vous créez une compagnie aérienne, l'agrégation automatique vous permettra de tracer la ligne suivante. Ainsi, vous pouvez dessiner des lignes continues jusqu'à ce que le moment où vous fermez la forme dans une forme de base dans aggrecan n'ait que trois lignes. Et maintenant, je vais juste effacer la forme pour vous montrer alors vous pouvez dessiner sur l'espace du modèle. Nous utilisons également différentes méthodes. Cela signifie que vous serez en mesure de dessiner sur l'espace de modélisation en utilisant d'autres méthodes afin de décider où vous voulez commencer ou terminer la ligne. Donc, dans ce cas, je vais utiliser le système de coordonnées. Et comme vous vous en souvenez, pour utiliser le système de coordonnées, vous devrez utiliser une virgule. Donc, après le type et la première colonne, vous serez en mesure d'utiliser une virgule et ensuite vous serez en mesure de taper la deuxième vallée nasa. Et l'important pour vous de remarquer est que les unités et dispersion aggrecan par défaut a plusieurs millimètres. Donc, cela peut être un peu déroutant au début quand il s'agit de taper les valeurs. Cependant, ce changement croissant à n'importe quel moment en utilisant simplement la configuration du dessin. Et aussi, lorsque vous utilisez un outil ou une commande, vous allez trouver ces nombres bleus, ce qui implique que vous ne serez pas en mesure de taper une valeur à l'aide du clavier. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser le mot-clé afin d'écrire les valeurs exactes que vous voulez utiliser pendant que vous dessinez outil. Donc, une fois que j'ai toutes les lignes que je peux utiliser pour créer une forme. Nous allons voir une fois de plus, mon aggrecan vous permettra de fermer la forme, ce qui signifie que l'outil de ligne ou une commande répondraautomatiquement répondra également à la plupart de ces outils, donc les commentaires ont également un raccourci et dans le cas de cette ligne est un Larry moindre. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser un raccourci ou un alias pour plusieurs de ces outils pour les commandes. Maintenant, en même temps, afin d'annuler un outil conjoint, il suffit d'utiliser Escape sur le clavier. Cependant, avec certains outils de dessin, tels que la ligne, une fois que vous dessinez la première ligne, si vous utilisez escape avant de terminer la première ligne, vous allez annuler l'outil, recommander que tout soit escape en essayant la méthode deuxième ligne, vous obtiendrez le premier, mais pas le second. Donc, cela va être assez utile lorsque vous voulez annuler, recommander comme la ligne sans supprimer ou annuler tout ce que vous avez fait à ce point. Et aussi si vous utilisez escape en tapant une valeur dans le mot-clé, et la seule chose que vous ferez est d'effacer le Pali. Ainsi, vous pouvez taper de n'importe quelle façon. Ceci est centralisé, vous pouvez faire autant de fois qu'une, ce qui signifie que vous serez en mesure d'utiliser Escape sur le clavier avant de confirmer une valeur en utilisant le mot-clé. Maintenant, si vous avez des erreurs, oubliez pas que vous pouvez utiliser le Contrôle C ou D Et en raison de recommander afin d'annuler les modifications que vous avez faites dans votre dessin. Donc c'est rarement précédent, probablement vous pouvez utiliser humain pour annuler mes principaux objets que vous avez livrés par erreur. Maintenant, entre autres choses, à votre avis, est qu'ils sont capables d'utiliser quelque chose qui est appelé écouteur Internet pour connecter un objet à un autre. Maintenant, ces siestes sont quelque chose que nous allons voir plus tard. C' est donc juste pour vous montrer que vous avez disponible ces accrochages lors du dessin sur l'espace du modèle. Et les boutons de signataire acycliques sont très liés à la grille. Et c'est également très important parce que ces SNPS sont liés au clip. Donc, je vais juste vous montrer cela un peu plus tard parce que la poignée est faite ou les contrôles, mais vous pouvez réellement utiliser un snaps et un signataire acyclique. N' oubliez pas de pouvoir vous cacher autour d'une grande intégrité de l'espace du modèle. Donc, une fois que nous avons couvert cette requête et que nous avons développé l'entreprise, nous allons voir comment ils les utilisent ainsi que combien ils sont liés d'une manière ou d'une autre. Ainsi, vous pourrez dessiner sur l'espace du modèle en utilisant une référence de cellule, la note que vous avez sur le monoespace, ou simplement en utilisant d'autres méthodes que nous allons voir tout au long du cours. 16. Mode de suivi polaire et orthographique: Et maintenant, nous allons commencer à parler de quelque chose important qui est lié à la grille et aussi aux outils de dessin, qui est le suivi polaire. Maintenant, l'aggrecan de suivi polaire est activé par défaut. Et pour que vous puissiez voir maintenant votre utilisation et le suivi polaire, vous aurez besoin de tracer une ligne basée sur la théorie des angles est important. Un suivi polaire, qui dans ce cas les angles du suivi polaire sont basés sur des intervalles de 90 degrés, ce qui signifie que la ligne aura un colloque tous les 90 degrés. Donc, si je désactive le suivi du produit en utilisant cette barre d'état, vous serez en mesure de voir que vous n'avez plus dans la ligne verte. Et si vous l'activez une fois de plus, le suivi polaire à l'aide de la barre d'état ou du raccourci, qui est la touche Fn, vous pourrez à nouveau activer le suivi polaire. Maintenant, quelque chose d'important pour vous de remarquer est que lorsque vous utilisez et le suivi polaire, vous aurez une liste déroulante que vous pouvez ouvrir en utilisant cette flèche juste à côté de l'icône du suivi polaire. Vous pouvez donc changer ces angles à, par exemple, 45 degrés. Et avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de simplifier la façon dont vous dessinez l'espace du modèle en fonction des angles que vous souhaitez utiliser pour un projet spécifique ou dans une forme spécifique. Et c'est aussi quelque chose pour vous de savoir ce qu'est le suivi polaire. Que le suivi polaire est une restriction sur le mouvement du curseur. Cependant, cette restriction moins qu'un vous empêche de déplacer le curseur où vous voulez sur le monoespace. La restriction ne sera visible et utile qu'une fois que vous êtes dans l'intervalle. Vous pouvez donc sélectionner Sans fil et Polar Tracking. Maintenant, comme vous le remarquez, vous aurez également d'autres incréments que vous pouvez utiliser à tout moment. Cela signifie donc que vous serez en mesure de changer ces incréments en temps réel. Et chaque fois qu'ils utilisent ces incréments, lors de l'utilisation d'un outil de dessin, vous pourrez voir cette ligne verte. C' est donc très utile car vous pourrez choisir à tout moment les angles que vous souhaitez utiliser lors de la création de vos dessins. Donc, je peux aller de l'avant et continuer à utiliser les mêmes valeurs pour les intervalles. Ou en d'autres termes, les angles vont être utilisés pour déterminer Pinterest ou vous pouvez utiliser pendant que vous travaillez dans votre dessin. Dans ce cas, vous pouvez voir ce que vous pouvez faire en changeant la vallée, mais aussi vous serez en mesure de voir les guerriers et le suivi polaire. Vous aurez des paramètres que vous pouvez modifier afin de modifier l'utilisation du suivi du produit. Donc, si vous ouvrez cette liste déroulante une fois de plus que vous avez juste à côté de l'icône pour le suivi du produit. Lorsque vous cliquez sur Réinitialiser les paramètres de frappe, vous pourrez ouvrir cette fenêtre de paramètres de dessin. Donc, en utilisant cette fenêtre et vous serez en mesure d'activer et de désactiver le suivi Napoléon comme vous pouvez le faire en utilisant la gauche 10 et l'icône dans la barre d'état. Mais vous pouvez également modifier les incréments en utilisant cette fenêtre. Et si j'utilise cette fenêtre pour changer l'angle des incréments, vous allez voir qu'Arthur apporte un bon, les incréments de jour vont changer. Maintenant, c'est quelque chose que vous ne pouvez pas changer en temps réel. Sur le bouton droit de la souris, ou dans d'autres mots, à l'aide du raccourci. Cela signifie donc que vous devrez modifier les incréments en utilisant ce menu ou en utilisant la fenêtre Paramètres de suivi. Maintenant une architecture inadéquate, vous trouverez en fait qu'ils ont déjà des angles supplémentaires que vous pouvez utiliser. Un travail que vous tombez. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser l'un de ces angles, mais aussi vous serez en mesure de désactiver tout angle supplémentaire. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser ceux que vous avez par défaut, mais aussi ceux très créatifs ou agrégats de dispersion. Donc, c'est un peu différent quand il s'agit soit de l'architecture en cours et d'autres versions d'agrégat. Maintenant, je vais juste laisser la chance parce que ces angles sont en fait assez bons. Mais aussi pour éviter toute confusion. Maintenant aussi, puisque vous êtes capable de créer des angles supplémentaires, vous pouvez également les supprimer. Maintenant, aussi bien dans cette fenêtre, vous pouvez ajouter des angles supplémentaires où vous pouvez utiliser pour ces incréments. Cependant, si vous avez peut-être remarqué que les décimales sont en fait les exécuter au nombre supérieur suivant. Ainsi, vous pouvez garder cela à l'esprit et replanifier que vous voulez créer et un intervalle spécifique par essentiellement fenêtre Paramètres de suivi. Et aussi si vous allez 1 seconde dans le piège eux. Maintenant, les incréments que vous avez par défaut, agrégat sont en fait très bons. Donc, les changer pour ajouter des angles supplémentaires deviennent quelque peu facultatifs. Cependant, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas utiliser les autres options que nous allons voir tout au long de ce cours. Au lieu d'utiliser les intervalles, vous pouvez utiliser l'option que je vais vous montrer, qui est appelée modèle orthographique. Maintenant, c'est une autre façon de restreindre le mouvement du curseur lors de la création de votre dessin. Donc si j'utilise le suivi polaire que nous avons avec Mason adéquat, les incréments, vous serez en mesure de trouver des hommes à Saratoga incréments. La ligne devient écran. Maintenant, encore une fois, vous aurez une alternative au traçage polaire. Donc si j'utilise le suivi polaire que nous avons avec l'agrégat Mason, les incréments, vous serez en mesure de trouver des incréments de cérémonie de mariage. Cette ligne devient écran. Cependant, vous allez remarquer, alors maintenant la ligne n'est plus verte. Et vous allez également voir dans la barre d'état que l'icône qui est en surbrillance est celle juste à côté du suivi polaire. C' est parce que dans le mot-clé, j'appuie sur Maj lorsque vous voyez la ligne à recommander. Maintenant, ce que cela fait est que permet réellement l' orthographe plus appuyer et maintenir le Maj sur le clavier. Maintenant, la taupe orthographique est juste un moyen pour vous assurer que vous utilisez les outils de dessin basés uniquement sur le clouage des intervalles de graisse. Ce qui signifie qu'ils ne peuvent dessiner que sur la base de la direction de l'axe, que ce soit l'axe des y ou l'axe des x, sans aucune valeur supplémentaire, cependant, utilisera l'outil de jointure ou une commande. Vous allez voir qu'en temps réel, vous pouvez aller et venir entre le suivi polaire et le mode orthographique en cliquant simplement sur les icônes et la barre d'état. Maintenant, comme une note de côté rapide, oui, vous pouvez rester dans la barre d'état, vous allez voir les noms qu'ils ont sur l'interface utilisateur. Maintenant quelque chose de différent plutôt que le suivi polaire et le mode orthographique est que le suivi polaire ne limite pas le mouvement du curseur d'une manière que vous pouvez déplacer le curseur de toute façon que vous voulez, cependant, la photo permet de restreindre électrode et le risque classé par un centre à recommander, eh bien, en même temps, vous pouvez continuer à déplacer le curseur où vous voulez sur l'espace du modèle. Et puis nous allons déplacer le curseur est effectivement autorisé parce que vous aurez besoin d'utiliser le curseur afin de sélectionner les options, il s'accroche et ainsi de suite. Donc, cette restriction, comme vous le remarquerez, est principalement basée sur l'utilisation de l'outil. Donc, recommande que vous avez sur le panneau de dessin, mais aussi dans le résultat, ce qui implique également que le résultat sera différent selon si vous utilisez le mode photographique ou le suivi polaire. Maintenant, une fois que vous vous familiariserez avec adéquat, quelque chose que vous remarquerez est que vous devez réellement décider entre le mode orthographique ou le suivi polaire, parce que vous serez en mesure de changer entre l'un et l'autre en réel temps, que ce soit essentiellement à partir du mot-clé, comme vous l'avez remarqué jusqu'à présent. Cela signifie donc que si vous utilisez un outil spécifique , vous pouvez vouloir restreindre le mouvement du curseur orthogonalement, mais aussi utiliser le suivi polaire et les intervalles que vous avez sélectionnés pour dessiner autre espace modèle. Cela signifie donc que, selon la forme ou dans d'autres mots, selon ce que vous dessinez, vous pouvez réellement utiliser l'un ou l'autre. Mais plus important encore, parce que adéquat vous permettra de voir lequel vous utilisez en utilisant l'outil de ligne, recommande que vous allez voir que l'utilisation de cette restriction fera réellement toute sorte d'apprécier qui a façonné votre le classement. Donc, comme vous le remarquez, les vacances sont plus une question de préférence et je suis vraiment technique nécessaire. Ainsi, vous serez en mesure de dessiner comme vous le souhaitez. , l'espace du modèle, que vous restreigniez le curseur orthogonalement, est basé sur les angles de sélection. Maintenant, je vais juste inverser les changements afin d'éviter toute confusion tout au long du cours. 17. Le système de coordonnateurs: Et jusqu'à présent, j'ai mentionné que vous pouvez dessiner en utilisant les coordonnées. Cependant, les coordonnées peuvent être un peu déroutantes car elles sont en fait basées sur des points liés à une origine. Maintenant en géométrie est en fait assez commun parce que les coordonnées sont en fait basées sur le plan cartésien. Donc, comment cela est utilisé dans adéquat, eh bien, lorsque vous rejoignez un avocat, vous aurez des systèmes de coordonnées qui vous permettront de définir comment vous dessinez mon, vous envoyez les valeurs que vous tapez sur le clavier, qui sont les valeurs que vous utilisez tout en utilisant également dans le coma. Ainsi, vous pouvez prendre les coordonnées que vous souhaitez utiliser en fonction la position du curseur afin de décider de l'origine de la ligne. Et aussi vous pouvez utiliser ces coordonnées afin de dire si la ligne va gagner. Et parce que vous avez les coordonnées sur la barre d'état et que vous pourrez voir les coordonnées que vous souhaitez utiliser lorsque vous dessinez sur l'espace du modèle. Maintenant, le système de coordonnées utilisé sur l' avocat de dispersion est le système de coordonnées absolues. Maintenant, si vous venez d'un autre avocat persan, vous ne remarquerez pas que c'est un système de coordonnées différent. Cependant, si je tire de la première ligne, vous allez voir des membres vérifiés. Typiquement, le résultat va être différent. Et c'est parce que le premier sera la valeur sur x. Eh bien, le second sera la valeur de y, qu'elle soit positive ou négative. Donc, cela signifie que vous devrez garder à l'esprit dans quel quadrant de l'avion cartésien nous travaillons réellement. Maintenant, dans ce cas, ce quatrain est en fait positif. Donc, toutes les valeurs qui sont n-type et sous les valeurs positives de mot clé. Maintenant, lorsque Sun mine, vous pouvez griser les formes basées sur ce système de coordonnées. Donc, je vais juste résumer une ligne que je viens de créer afin de créer une forme basée sur l'outil de ligne que je recommande et en utilisant également le système de coordonnées absolues. Je vais donc créer une forme en utilisant le système de coordonnées absolues et l'espace du modèle dans un saner cyclique. N' oubliez pas que vous pouvez également entrer des valeurs pour la longueur d'une ligne en utilisant également le mot-clé. Donc, vous allez pouvoir utiliser le système de coordonnées, tout en même temps, vous aurez besoin de savoir dans quelle position le curseur se trouve. Ainsi, vous pouvez taper ces valeurs en utilisant le mot-clé, ce qui signifie que je peux taper la valeur que j'ai basée sur la précision ou le curseur sur la grille, ce qui nous donnera un résultat, la forme suivante. Donc, ce que le système de coordonnées absolu vous n'auriez pas besoin savoir dans quelle position le curseur se trouve. Vous pouvez donc saisir ces valeurs en utilisant le mot-clé. Donc, afin de vous montrer ce système trimestriel, vous pouvez réellement aller dans le navigateur afin de rechercher les coordonnées dynamiques, cependant, est le signe rapide, et c'est une de ces commandes qu'ils ne vont pas trouver en utilisant le menu navigateur. Donc, parce que nous ne serons pas en mesure de trouver cette commande par vous leur envoyez n'importe quel navigateur. Vous devrez réellement rechercher cette commande en utilisant la ligne de commande. Une autre ligne de commande, vous aurez juste besoin de taper les lettres suivantes pour identifier la commande. Maintenant, une fois que vous utilisez la commande, vous allez voir sur la ligne de commande, ils ont entre parenthèses la valeur d'un. Maintenant, l'autre valeur que vous pouvez choisir un 0. Donc, dans ce cas, la valeur de un est pour le système de coordonnées absolues. Donc, la valeur de 0, qui est la valeur que je vais utiliser à place d'une bulle qui est utilisée pour sélectionner le système de coordonnées relatif. Maintenant, c'est différent parce que maintenant vous n'utiliserez la position réelle du curseur et du monoespace. Donc, cela signifie que ceux qui utilisent l'outil de ligne que je recommande pour interroger la première ligne en sélectionnant la position du curseur ou en fonction du système de coordonnées, vous ne remarquerez pas en fonction du début de leur voie, vous allez pouvoir taper le système de coordonnées. Toutefois, il ne s'agit pas de la position réelle du curseur sous l'espace du modèle. Cela impliquera donc que lorsque vous dessinez sur l'espace du modèle, coordonnées seront relatives à la position du curseur lorsque j'ai commencé dans la voie. Donc, ce système de coordonnées utilise beaucoup la référence SSL. Et le dernier segment qui a été classé, ou plus précisément, la position du curseur après avoir dessiné le dernier segment. Donc, en d'autres termes, la position du curseur. Une fois que vous dessinez une ligne, nous allons laisser notre amantadine ou chaîne tout en utilisant du métal, recommander que vous avez sous le panneau Dessiner. Cependant, une fois que vous commencez à dessiner une forme, vous allez remarquer, puis cela va changer. qui signifie qu'après avoir dessiné et gardé une seule ligne, je ne pourrai pas continuer la forme par rapport à la position du curseur avant de commencer la ligne suivante. Et aussi une autre façon de le regarder. Au lieu de cela, ce système de coordonnées vous permettra de dessiner sur le monoespace en fonction de la dernière ligne que vous avez dessinée sous monospace. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de créer une forme Mason le système de coordonnées. Maintenant, vous pouvez utiliser un avocat, mais en même temps, vous devrez garder à l'esprit que la valeur, sorte que vous pouvez voir juste à côté du curseur, les batailles sur la barre d'état sont basées sur la théorie des unités est insuffisante. Alors rappelez-vous que vous pouvez changer ceci, mon utilisation et ils sont la configuration du dessin. Je vais juste finir la forme, puis je vais changer le système de coordonnées par défaut. Ou en d'autres termes, je vais changer le système de coordonnées du système de coordonnées relatif au système de coordonnées absolues. Maintenant, certains importants pour vous de savoir aussi, installer d'autres personnes ou défendre, vous pourriez avoir accès à ce qu'on appelle l'entrée dynamique, les entrées photodynamiques. Donc, si vous ouvrez cela, déposez-les juste à côté de l'icône par suivi polaire, vous serez en mesure d'ouvrir la fenêtre des paramètres de rédaction afin d'ouvrir cette section, quelle entrée dynamique, qui vous permettra d'activer l'entrée du pointeur et mercredis, une fois que vous cliquez sur OK, nous allons avoir les entrées du pointeur. Pouvez-vous avoir une autre version de l'Afrique ? Donc, cela signifie qu'avec ces paramètres et vous serez en mesure de changer comment vous Sadducee, ou plus spécifiquement, vous serez en mesure de changer les entrées dynamiques. Et cela inclura d'autres paramètres peuvent avoir entendu parler du pointeur. Donc, en ouvrant 1 seconde à la fenêtre des paramètres de rédaction, vous pourrez modifier sur les entrées dynamiques, format que vous souhaitez utiliser lorsque vous envoyez un pointeur dans les paramètres, ce qui vous permettra de changer le format et vous voulez à utiliser pour Detroit. Cependant, celui-ci change la façon dont vous entrez les valeurs que vous utilisez fonctionnera dans, vous vous joignez également. Cela ne signifie pas qu'ils ne seront pas en mesure de taper la balance en utilisant le mot-clé que ce soit en utilisant les coordonnées. Maintenant, les descendants ne vont pas créer de changement tout de suite car ils sont en fait basés sur la façon dont vous utilisez l'ouragan Katrina. En d'autres termes, les paramètres que vous utilisez tels que, par exemple, les repères, mais aussi leurs paramètres que nous allons voir tout au long du cours. Donc, je vais juste vous montrer les changements que vous pouvez faire sur la fenêtre des paramètres d'entrée du pointeur et comment ils regardent quand la cellule à la place, nous avons vu jusqu'à présent quand d'autres mots, comment la fenêtre des paramètres d'entrée du pointeur ressemble réellement, Eh bien, vous envoyez un système de coordonnées et en même temps, je serai LeBlanc quand vous utilisez les angles de suivi polaire et ainsi de suite. Donc, je vais vous montrer ça un peu plus, et ensuite je vais retourner les paramètres à l'avant aussi. L' une des raisons pour lesquelles vous ne voyez pas cette différence est que ce format est également déterminé par d'autres paramètres que vous pouvez modifier. Maintenant, j'adore ce Mycénien nécessaire quand vous commencez votre scénario. Cependant, une fois que vous vous habituez à allouer, vous remarquerez que les systèmes de coordonnées s' adapteront réellement à la façon dont nous voulons créer vos dessins. Cela signifie donc que vous serez en mesure d'utiliser les systèmes de coordonnées basés sur votre travail pour une spécialité. Donc, dans le cas d'un endroit spécial, comme l'architecture et aussi l'ingénierie, vous trouverez en fait que le système de coordonnées absolues est en fait assez utile lorsque vous travaillez avec quelqu'un d'autre. Mais en même temps, si vous connaissez déjà ARCA, vous travaillez seul. Vous pouvez utiliser le système de coordonnées relatives, car d'une certaine manière, c'est plus facile lorsque vous rejoignez un avocat, mais aussi lorsque vous créez certains dessins, tels que des plans d'étage, vous remarquerez en fait que vous utilisez réellement des références dans le dessin, ce qui signifie que les architectes et les ingénieurs réellement martelé pour connaître leurs projets. Et une façon de savoir ce qu'il faut chercher est la grille. Maintenant, selon votre pays ou région, vous pouvez vous référer à cet axe des x pendant des décennies. Donc, avec cela à l'esprit, les barrières de stylo pression P, ou qu'ils travaillent seuls ou avec quelqu'un d'autre, vous serez en fait enclin à utiliser un système de coordonnées ou l'autre. Maintenant aussi, lorsque vous envoyez un système de coordonnées, les envoyez, ils vont remarquer que la valeur est aussi importante que la direction. Maintenant, une fois que je retourne à l'avant, je vais juste cliquer sur OK, puis je vais vous montrer comment les paramètres d'importation vont ressembler une fois que votre étude est impulse recommande que vous n'avez pas le panneau de dessin. Donc, si, par exemple, j'utilise la ligne pour recommander, maintenant vous allez voir qu'ils auront les mêmes coordonnées que vous avez sur la barre d'état. Mais en même temps, si je tape ls et Larry, qui est le raccourci pour la ligne de notre commande. Vous allez voir que vous utilisez entrées dynamiques comme nous l'utilisons dans d'autres versions sont aggrecan, ce qui implique que maintenant vous n'allez pas utiliser la ligne de commande, a l'option par défaut afin de rechercher des outils pour les recommandations . Et aussi vous allez voir que les mêmes options que vous avez sur la ligne de commande vont gagner cette guerre par à côté du curseur lorsque vous démarrez notre erreur. Cela changera donc un peu la dynamique que vous avez réellement lors de la création de votre dessin. Et Sandy, le plus important est que vous obtiendrez l'information juste à côté du curseur quand il s'agit des angles que vous avez pendant que vous centrer pour recommander tels que la ligne. Et aussi, vous serez en mesure de voir si vous utilisez le suivi polaire par l'apparence de la ligne. Donc, comme vous remarquez l'activation ou la désactivation de l'entrée du pointeur, ou en général, toutes les options que vous avez sur les entrées dynamiques sont en fait très simples. Donc, avec cela à l'esprit, et vous serez en mesure d'avoir des informations à tout moment lors de la création de votre dessin. Maintenant, je ne le suis pas, c'est quelque chose que tu peux changer. Mon assemblée. Vous centre goutte peut une fois de plus, où vous avez juste à côté de l'icône pour le suivi polaire afin de cliquer où il indique les paramètres de suivi. Et puis vous avez juste extrait de clic où il est dit entrée dynamique afin que vous puissiez modifier les paramètres d'entrée dynamique. Maintenant, dans ce cas, c'est l'un des rares paramètres que je vais changer en fonction du paramètre par défaut. Donc, vous avez insuffisant parce que je veux vous montrer comment vous utilisez ce défenseur de la pression avec une autre option afin d'avoir des informations, mais aussi que vous pouvez utiliser pour rechercher des articles recommande. Et enfin, une fois que vous ouvrez, encore une fois cette fenêtre de paramètres de rédaction, vous serez en mesure de trouver une option qui va affecter les informations que vous avez, une 100 entrées dynamiques et la mesure de l'angle polaire Cisco. Maintenant, la mesure de l'angle polaire n'a que deux options, absolue et relative au dernier segment. Maintenant, l'absolu est celui qui aurait utilisé jusqu'à présent. Donc, cela signifie que vous pouvez l'utiliser comme vous les avez utilisés jusqu'à présent, mais en même temps, il continuera à utiliser le même Polar Tracking qu'il a utilisé jusqu'à présent. C' est donc très sensible et c'est aussi très facile à manquer si vous ne faites pas attention. Bonjour, La ligne qui est projetée par le suivi polaire. Toutefois, si vous ouvrez la fenêtre des paramètres de rédaction afin d'utiliser la deuxième option, qui est relative au dernier segment. Et puis vous cliquez sur Ok, nous allons remarquer ceux qui utilisent la ligne pour recommander que vous puissiez voir que le suivi polaire va s'inscrire sur le dernier segment que vous avez dessiné sur le espace moelle. Donc, les deux sont très similaires. Cependant, l'un est relatif au dernier segment, tandis que l'autre ne dépend pas du dernier segment que vous avez créé. Comment les deux vont vous faire savoir si la ligne que vous dessinez est perpendiculaire à la ligne qu'ils utilisent comme référence. Et c'est parce que la ligne à recommander vous indique que la ligne qu'ils créent est perpendiculaire à la ligne qui existe déjà sur le monospace. Maintenant si rapide Simon, la mesure de l'angle polaire est également représentée sur les entrées dynamiques, ce qui signifie que les paramètres détermineront également comment le format va changer, ce que vous voyez sur les entrées dynamiques. Maintenant, après tout cela, je vais juste écrire ces paramètres par défaut afin que nous puissions continuer avec le reste du cours. Cependant, comme vous vous en souvenez, je vais laisser les entrées dynamiques activées par défaut tout au long du cours. 18. Personnalisation de la barre d'état: Maintenant inadéquat. Vous serez en mesure de trouver beaucoup d'informations, mais aussi des options sur la barre d'état, telles que, par exemple, les coordonnées. Et parmi les options que vous avez, vous serez en mesure de trouver une option pour activer ou désactiver l'entrée dynamique. Donc, en utilisant l'outil de ligne, recommande, vous serez en mesure de voir les informations que vous avez sur l'entrée dynamique. Mais une fois que vous utilisez l'option d'entrée dynamique, vous pourrez désactiver l'entrée dynamique afin d' éviter d' avoir des informations lors du dessin sur l'espace du modèle. C' est donc une option sur la barre d'état que vous pouvez utiliser simplement et la jambe gauche sur la souris afin d'activer ou de désactiver cette option. Et une inscription cyclique à partir des options pour notre seul sur ou sont utilisés uniquement quand ils sont mis en surbrillance en bleu et dimanche, très important pour vous de savoir sur la barre d'état est que vous avez une option afin de personnaliser pourquoi vous ont sur la barre d'état. Et l'hypothèse s'appelle la personnalisation. Ainsi, en utilisant l'option de personnalisation, vous serez en mesure d'activer ou de désactiver les options que vous avez dans la barre d'état. Ainsi, vous serez en mesure d'activer ou de désactiver l'option d'entrée de clé dynamique, ce qui implique également que vous serez en mesure de désactiver les coordonnées du protocole facultatif, ce qui supprimera les coordonnées que vous pouvez voir dans la barre d'état. Maintenant, ces options incluront également une option pour cyclisme de sélection parmi toutes les autres options que nous avons vues jusqu'à présent. Ainsi, vous serez en mesure de supprimer le cycle de sélection. En outre, vous serez en mesure d'activer ou les options que nous n'avons pas utilisées, telles que l'option pour les unités. Maintenant, l'option pour les unités vous permettra de voir les unités que vous utilisez à tout moment. Mais aussi cela vous permettra de changer les unités de sorte que vous voulez utiliser en temps réel, ce qui est d'envoyer le responsable en l'utilisant à un organe tel que la lumière. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de choisir entre décimal architectural, ce qui est donc que lors de l'ingénierie fractionnaire non scientifique. Maintenant, vous pouvez toujours utiliser l'option de personnalisation car c'est la seule que vous pouvez exécuter et vérifier. Cela signifie donc que vous serez en mesure d'utiliser la personnalisation facultative à toutes les valeurs pendant que vous travaillez vos fichiers. Donc, je vais juste inverser les modifications sur la barre d'état afin que je puisse continuer à travailler sur le cours avec les options et les informations par défaut que vous pouvez trouver sur la barre d'état. Une fois que vous avez installé l'architecture africaine. 19. L'outil ou la commande du trait: Donc, afin de résumer, lors de l'utilisation des outils de dessin ou des commandes, vous serez en mesure d'utiliser les outils de dessin que base régulière et ils déposent panneau. Donc, si c'est, par exemple, l'outil de ligne recommande, vous serez en mesure de voir les coordonnées avant de dessiner une ligne. Merci pour les entrées dynamiques. Et après avoir utilisé les entrées dynamiques, vous serez en mesure de voir l'option de dessiner mon JSON, le mode photographique de suivi polaire dans un saner cyclique, rappelez-vous que vous pouvez changer entre le suivi polaire et le modèle orthographique dans temps réel en utilisant les icônes ou par tout simplement vous essentiellement à partir du clavier. Ou si vous voulez changer en mode orthographique à tout moment, utilisez-vous simplement F9 sur le clavier ou juste quelque chose que vous pouvez changer à tout moment en fonction de la façon dont ils veulent travailler sur votre fichier aussi. Vous pouvez choisir la façon dont vous voulez tracer une ligne en utilisant le mot-clé afin de prendre les valeurs là où il y a par segment ou en utilisant le système de coordonnées, ce qui signifie que vous pouvez tracer des lignes par rapport au dernier segment ou absolu, qui est à peu près basé sur les coordonnées de l'espace du modèle. Donc, vous pouvez choisir ce que vous voulez. Et comme vous vous en souvenez, vous aurez une valeur pendant un certain temps dans une valeur pour x. Donc, la valeur pour x sera la première et la valeur pour y sera la deuxième. Ok, c'est un groupe d'authentification rapide. Rappelez-vous que lorsque vous utilisez coordonnée, vous devez utiliser la virgule après le premier Pali. Et comme une note de côté rapide, vous serez en mesure de voir que lorsque vous utilisez l'un des outils de dessin, vous aurez les coordonnées en tout temps et qu'elles commencent aussi loin. Et comme vous le remarquez, le système de coordonnées absolues, nous allons réellement utiliser le sérum, sérums de l'espace du modèle. Donc, vous n'auriez pas besoin de garder à l'esprit l'équilibre que vous tapez sur le clavier basé sur le plan cartésien. Maintenant, rappelez-vous aussi que le système de coordonnées, nous serons également déterminés par la direction de l'axe, ce qui signifie que les valeurs peuvent être positives mais aussi négatives. Vous n'avez donc pas besoin de garder à l'esprit que les valeurs que vous tapez sur le clavier vont également prendre en compte si vous écrivez une valeur négative ou si vous écrivez une valeur positive. Et c'est un autre grand signe. Et n'oubliez pas que vous pouvez modifier les systèmes de coordonnées en temps réel en fonction de la commande suivante. Donc, avec cela à l'esprit, vous êtes en mesure de changer les systèmes de coordonnées, mais aussi vous serez en mesure de modifier les paramètres. Mon classement de votre dessin par simplement vous envoyez une liste déroulante que vous avez juste à côté de l'icône pour le suivi. Vous pouvez donc cliquer à l'endroit où il indique les paramètres de rédaction. Vous pouvez donc ouvrir la fenêtre des paramètres de rédaction afin de modifier les paramètres que vous souhaitez utiliser. Par exemple, le suivi polaire, mais aussi l'entrée dynamique dans laquelle vous pouvez modifier les paramètres d'entrée du pointeur. Maintenant, dans ce cas, je vais juste tout laisser par défaut, donc il restera une norme tout au long du cours. Les outils d'évaluation ont en fait des options que nous allons voir plus tard, car les hypothèses ont tendance à être un peu plus complexes pour les utilisateurs débutants. Je veux donc m'assurer que nous nous concentrons sur la façon dont vous utilisez les outils de dessin. Et puis je vais vous montrer et pas si les options de base que vous avez. Ou en d'autres termes, les options qui pourraient être un peu confuses au début. Maintenant, le premier outil ou une commande que nous allons voir sous le panneau Dessin sera la ligne en cliquant directement et aligné pour recommander sur le panneau de dessin. Mais aussi vous pouvez utiliser le navigateur de menu afin de rechercher la ligne à recommander, ce qui signifie également que vous serez en mesure de rechercher la ligne, recommander de quelques façons différentes. Donc, l'une de ces façons est de rechercher l'outil de ligne que je recommande peut envoyer les entrées dynamiques, ce qui implique également que vous serez en mesure de rechercher l'outil de ligne. Je recommande également d'utiliser une autre ligne de commande. Et tout en faisant cela, nous sommes également en mesure de voir si un Ctrl ou une commande particulière a réellement un raccourci. Donc, où vous pouvez faire est simplement par une lettre et ensuite juste attendre s'il y a un résultat qui correspond à ce que vous cherchez. Et si vous ne trouvez pas un résultat que vous recherchez, prenez simplement la lettre suivante afin que vous puissiez voir si vous allez en arriver ainsi. Vous allez vous assurer qu'il y a un sucre que vous allez utiliser. Maintenant, la plupart des raccourcis dont vous allez avoir besoin, nous allons les voir tout au long du cours. La ligne plus courte pour recommander ACLS et Larry. Et une fois qu'ils trouvent leur voie à recommander, suffit de sélectionner pour l'utiliser. Maintenant, une fois qu'ils utilisent l'outil de ligne, recommander, vous serez en mesure de dessiner une ligne arbitrairement, ce qui signifie n'importe quelle façon ils veulent et l'espace du modèle, nasa rapide saner est que l'outil de ligne que je recommande est réellement créé par les références, ce qui signifie deux points et l'espace du modèle qui déterminera si la ligne va stocker et quelles sont leur voie va gagner. Cependant, vous pouvez utiliser les repères pour faire la même chose, mais aussi pour déterminer la longueur de la ligne, ce qui signifie que vous pourrez utiliser le repère pour sélectionner la première ligne et la seconde de la voie. Cependant, une fois que vous sélectionnez le point le plus éloigné de la ligne, vous pouvez également déterminer la longueur de la ligne à l'aide du mot-clé. Donc, cela signifie que vous pouvez taper une valeur et que le mot-clé il y aura effectivement la longueur de la ligne. Vous disposez donc de différentes manières pour déterminer les valeurs de la ligne sur l'espace du modèle. Et rappelez-vous également que lorsque vous utilisez Control C, vous apprendrez à vous repentir que vous avez fait, si vous devez recommander. Dans ce cas, nous allons annuler chaque fois qu'ils ont fait avec la ligne à recommander. Et je vais juste tracer une autre ligne pour te montrer autre chose. Et après avoir rejoint la ligne, vous allez voir que si vous tenez la ligne et vous serez en mesure de voir des attaques, mec, et vous connaissez le type de projet que vous évaluez, qui dans ce cas est la ligne, cette couleur et cette couche et le type de ligne. Si vous sélectionnez une ligne, vous aurez les contrôles pour ce qui est fait référence dans l'agrégat, a la poignée. Maintenant, juste pour vous donner une idée, est fait de ces petites boîtes que vous voyez lorsque vous sélectionnez un objet, qui dans ce cas c'est une ligne, de sorte que vous pouvez les utiliser. Pourquoi créer vos articulations ? Maintenant, avec cela à l'esprit, il sera toujours en mesure de tracer une ligne, mais en même temps, vous serez en mesure de tracer la ligne à l'aide de quelques options de base dans nos perturbations peuvent être trouvés en utilisant simplement le erreur de terme peut avoir sur le clavier. Et une fois qu'ils ont fait cela, vous serez en mesure de trouver une option qui s'appelle undo. Maintenant, vous pouvez utiliser certains faire en cliquant sur le racisme ou en utilisant les flèches afin de le sélectionner, puis en utilisant Entrée sur le clavier, que aussi, vous pouvez utiliser le raccourci, qui est nous un parapluie, ou vous pouvez directement cliquez à l'endroit où il est dit annuler et la ligne de commande. Et la fonction suivante est à peu près une autre option que vous pouvez utiliser en dessinant les lignes suivantes. Et puis après avoir centré et erreur, juste besoin de choisir où il dit fermer en utilisant la souris ou utilisant les flèches sur le clavier, puis juste en cliquant sur Entrée sur le clavier. Maintenant, en tant que signe rapide, vous devez vous assurer que vous avez au moins deux lignes avant d'utiliser l'option de fermeture. Maintenant, la possibilité de fermer ce disjoncteur afin de compléter une forme sans avoir à tracer une ligne supplémentaire, mais aussi pour éviter d'utiliser une référence si vous n'utilisez pas les SNRNP, que vous pouvez également utiliser avec en utilisant le CSN à court terme Charlie sur le mot-clé. Ou vous pouvez simplement faire la même chose et vous pouvez faire avec Annuler, ce qui signifie que les cellules de régulation indirectes se ferment et que la ligne de commande. Et comme vous pouvez le voir, cela vous permettra de créer une forme en utilisant les lignes. Maintenant quelque chose qu'ils vont remarquer est que la façon dont ils utilisent ces options à partir de n'importe quel autre outil ou commentaire que vous avez inadéquat. Il est très standard, donc vous serez en mesure de les utiliser à peu près de la même manière. Et puis cette pression adéquate est importante pour vous de savoir comment utiliser la ligne, parce que la ligne à recommander est sexuellement utilisée lors de la création d'éléments. Donc, si vous créez un mur, vous allez le voir dessiner un mur. Il est à peu près la même chose que de dessiner une ligne quand il s'agit de l'utilisation des coordonnées, ce qui signifie qu'il est en fait dessiné par son non aligné comme référence. Et cette ligne qui est utilisée pour créer le mur est la ligne de référence qui est utilisée de la même façon que je dis utiliser la ligne. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser les coordonnées ainsi que le suivi polaire et le mode orthographique. Maintenant, cela impliquera également d'autres outils ou commandes tels que la dalle de toit, également utiliser le même processus de la ligne à recommander. Maintenant, dans ce cas, je vais créer une heure. Dans ce cas, je vais aller de l'avant et vous montrer comment cela affecte réellement l'équation après dalle, ce qui est quelque chose que nous allons le sauver ou une fois que nous commencerons à classer des éléments dans le jeu d'outils d'architecture. Donc, avec tout cela à l'esprit, vous allez voir que la ligne à recommander est à peu près standard À recommander. Ils vont commencer par l'agrégat. Et c'est parce que vous êtes en mesure d'utiliser les bases de l'outil de ligne que je recommande afin que vous puissiez les appliquer aux autres contournements d'outil, ils vont trouver le panneau de dessin. Donc avec la ligne centrale, je vais juste finir avec la forme pour que nous puissions continuer avec les autres orteils. Recommande que nous allons couvrir de la Tropicana. 20. La Polyline et les commandes de Spline: Maintenant, afin de recommander que vous pouvez trouver sur le panneau de train est la polyligne. Vous pouvez maintenant utiliser la polyligne afin de créer une polyligne en utilisant plusieurs références. Donc, au lieu d'utiliser deux références, vous allez créer plusieurs références ou plusieurs points. Ou en d'autres termes, plusieurs points qui sont utilisés pour connecter les segments qui formeront l'espace du modèle d'entonnoir polyligne. Et ainsi cet outil ou une commande peut également être trouvé par vous leur envoyer n'importe quel navigateur. Ainsi, vous pouvez utiliser la zone de recherche dans le navigateur de menu afin de trouver la polyligne. Ce qui impliquera également que vous pouvez utiliser d'autres méthodes que nous avons vues jusqu'à présent afin de trouver la polyligne. Donc, cela signifie que je peux utiliser les entrées dynamiques pour rechercher la polyligne. Mais en même temps, vous pouvez voir s'il y a un raccourci afin de créer une polyligne. Maintenant, dans ce cas, le raccourci est P S et P ligne. Donc, c'est à peu près la même chose que d'écrire P L pour trouver la polyligne, ce qui est à peu près la même chose que vous pouvez faire en fonction de la ligne de commande. Je vais juste écrire en partie avec les fils et le jaune pour trouver la polyligne. Quelle que soit la façon dont vous trouvez une polyligne. Une fois qu'ils utilisent la polyligne, vous pourrez utiliser le clic de laboratoire sur la souris afin de sélectionner les références pour les points, afin de créer les segments de la polyligne. Et pour terminer la polyligne, vous suffit de cliquer sur le pointeur d'échappement et le mot-clé. Maintenant, une fois que vous créez une polyligne, vous pouvez coordonner une polyligne afin de voir comment elle fait référence à inadéquate. Et aussi de sorte que vous pouvez sélectionner afin de voir les contrôles. Ou en d'autres termes, pour voir le plus grand est plus grand pour la polyligne. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous pouvez créer une polyligne par assemblage à partir de méthodes. L' un d'eux est de sélectionner les références, l' un des points qu'ils vont utiliser pour créer une polyligne. Mais vous pouvez également utiliser le système de coordonnées afin de sélectionner la façon dont vous voulez dessiner la polyligne. Vous pouvez donc simplement utiliser le système de coordonnées afin sélectionner les points qui créeront les segments qui font de la polyligne, ce qui impliquera également que vous pouvez ajouter plus de précision, mais en même temps que vous pouvez dessiner le polyligne et peu différemment en sélectionnant simplement et la longueur du segment en tapant W sur le clavier. Maintenant, vous pouvez simplement sélectionner la référence ou le point suivant. Quoi qu'il en soit, peut vous donner une partie du clavier afin de sélectionner une ligne ou afin de sélectionner une coordonnée. Maintenant, une fois de plus, vous devez cliquer sur Échap sur le clavier, ou si vous préférez, Entrée sur le clavier afin de finaliser la polyligne. Maintenant, comme la polyligne peut être créée par vos coordonnées centrales, vous pouvez également utiliser d'autres méthodes pour dessiner une polyligne, telles que, par exemple, le fait que vous pouvez les restreindre sur le curseur orthogonalement, ce qui implique également où vous pouvez restreindre le mouvement du curseur en utilisant un angle spécifique. Autrement dit, vous pouvez aller et venir entre le mode orthographique et le suivi du produit. Et c'est quelque chose que vous pouvez faire en utilisant simplement Shift sur le clavier ou en utilisant les icônes et la barre d'état. Ainsi, vous pouvez simplement aller et venir entre restreint et le moment au curseur orthogonalement sont basés dans le suivi polaire à n'importe quel point lors du dessin d'une polyligne. Et quelle que soit la façon dont vous créez une polyligne, l'va toujours être considéré comme une polyligne. Maintenant, il existe une alternative à la polyligne, qui s'appelle le plan xz. Maintenant, vous pouvez trouver cet avion en allant une fois de plus sur le panneau de dessin afin d'utiliser que les déposer et ils mentent à recommander. Donc ici, vous allez être en mesure de lier cet avion, ce qui signifie également que vous pouvez trouver cet avion par vous leur envoyer n'importe quel navigateur. Ainsi, vous pouvez utiliser une fois de plus, la zone de recherche où vous n'avez pas de navigateur d'argent afin de rechercher cet avion. Maintenant, ce jeu peut également être trouvé en utilisant les entrées dynamiques. Cependant, vous allez dire que cet avion n'a pas de raccourci. Donc, au lieu d'utiliser un raccourci et d'aller simplement utiliser la ligne de commande pour rechercher ce plan. Maintenant, peu importe le chemin, quand vous cherchez cet avion, vous allez voir que cet avion est appelé avion GSS. Et les entrées dynamiques ainsi que dans la ligne de commande. Et c'est parce que vous avez en fait deux méthodes afin de créer une spline. La première méthode sélectionnée par défaut est appelée comme terrain de jeu. Donc, une fois que vous sélectionnez cette méthode, vous allez voir qu'ils sont capables de transplanter en sélectionnant aléatoirement les références ou les points varient vont utiliser afin de créer ce plan. Et cela impliquera qu'ils pourront utiliser les coordonnées lors du dessin la polyligne afin de dessiner les références que vous allez utiliser Walter dans la polyligne. Donc, en sélectionnant les références, en utilisant simplement le système de coordonnées, vous aurez un peu plus de précision lors du dessin de ce plan, qui impliquera également que vous pouvez taper dans la vallée utilisée dans l'ordre pour sélectionner la longueur de la référence ou dans d'autres mots de la ligne de référence il est utilisé afin de déterminer la position de la référence suivante ou le pointeur est utilisé pour créer ce store. Signature rapide de la Nasa. Pour terminer ce jeu, vous suffit d'utiliser Entrée ou Barre d'espace sur un mot-clé. Et aussi, si vous voulez annuler ce plan, vous pouvez utiliser Escape sur le clavier et aussi, afin d'annuler ce plan, vous pouvez également utiliser Control C afin d'annuler ce que vous avez fait, utilisera et affichera pour recommander . Donc, vous allez être en mesure de terminer cet avion, mais aussi vous serez en mesure d'annuler cet avion simplement en utilisant Escape sur le clavier. NSF centre rapide. Rappelez-vous que vous pouvez les restreindre. Rappelez-vous que le curseur orthogonalement sont basés sur l'anglosphère en utilisant si le suivi polaire par très essentiellement à partir du mot-clé ou en utilisant les icônes et la barre d'état. Et une fois que vous définissez la spline, il suffit d'utiliser Entrée ou Barre d'espace et le mot-clé pour terminer ce plan. Et une fois que vous aurez fini cet avion, si vous avez entendu ce plan, vous allez voir comment elle parle d'inadéquat. Mais aussi si vous envoyez comme eux, vous serez en mesure de voir les contrôles. Autrement dit, l'emprise de cet avion que nous venons de mentionner, est quelque chose que nous allons couvrir un peu plus en profondeur plus tard. Maintenant, lorsque vous créez ce store, vous avez quelques options que vous pouvez sélectionner. Maintenant, ces options affecteront ce plan car vous pouvez modifier l'utilisation des métadonnées afin de créer ce plan. Donc, la deuxième méthode pour créer ce plan est appelée un CV spline. Maintenant celui-ci ne peut pas être trouvé par le panneau de dessin centré sur les États-Unis. Donc, vous devrez aller dans le navigateur de menu afin de rechercher cet aveugle, recommander pour mon spécifiquement, afin de rechercher le CV spline. Mais en même temps, vous allez également pouvoir utiliser le CV spline en utilisant les options que vous avez et en affichant à recommander, ce qui implique que vous pouvez utiliser les entrées dynamiques pour rechercher cet aveugle à recommander. Vous pouvez donc utiliser les options, sorte que vous pouvez passer d'échec à CV. Maintenant, c'est quelque chose que vous pouvez également faire en utilisant la ligne de commande. Donc ceux que vous trouvez cet avion. Et puis vous serez en mesure de cliquer sur Entrée ou Barre d'espace et le mot-clé afin de changer la méthode. Donc, une fois que vous sélectionnez ce plan à recommander, vous pouvez réellement aller à la ligne de commande et cliquer sur la méthode de résonance. Une fois que vous cliquez où il est dit méthode, vous serez en mesure de données satellite. Et la première option qui s'appelle FAPE, et la deuxième option, qui n'apparaît que sur la télévision. Maintenant, CV est en fait à des fins de contrôle. Maintenant, je vais juste sélectionner la deuxième option, puisque la première option est celle que je vous ai montrée. Donc, dans ce cas, nous allons voir que vous pouvez créer une spline à peu près de la même manière. qui signifie que vous allez utiliser la bouche pour sélectionner les références pour les points qu'ils vont utiliser afin de créer ce plan. Cependant, l'apparence va changer un peu. Donc, parce que ces plans sont créés à peu près de la même manière, vous allez pouvoir utiliser une fois de plus, les systèmes de coordonnées pour suivre est en cours de lecture. Mais aussi cela impliquera que vous pouvez sélectionner la longueur du segment. Lignes de référence utilisées pour sélectionner le point de référence suivant utilisé afin de créer une spline. Maintenant envoyer le point est que cette référence ou ces points sont contrôles que vous allez utiliser pour contrôler ce plan, qui est quelque chose que nous allons voir dans un instant. Pendant la colonne vertébrale, vous allez remarquer que les points que vous vendez, je préfère la représentation. Donc, nous sommes en fait sélectionner ou les fins de contrôle qui vont déterminer la forme de ce jeu. Donc, à cause de cela, et vous serez en mesure de placer cette parenthèse de la même façon que l'Utah avec d'autres outils contourne. Cela impliquera donc que nous allons également être en mesure de restreindre le mouvement du curseur par les États-Unis et Shift sur le clavier, mais aussi en utilisant les icônes du sport déformé. Vous allez donc être en mesure de les restreindre sur le curseur local orthogonalement, mais aussi en fonction de l'angle. Donc, vous utilisez où le suivi polaire. Donc, cela signifie que d'ici votre siècle à partir du clavier ou simplement en utilisant les icônes sur la barre d'état, vous serez en mesure de changer la façon dont vous dessinez ce plan. Maintenant, une fois que ce plan a été créé, ou en d'autres mots, après utiliser une échappement ou inventer le mot-clé. Vous pouvez appeler cet avion afin de voir comment la Russie premier avocat principal. Et aussi pour voir comment les commandes du Beckwith apparaissent réellement sur cet avion. Donc, ce plan est un assez utile à recommander qui vous permet de créer formes excentriques avec quelques contrôles que nous allons voir comment vous pouvez les utiliser tout au long de ce cours. 21. Le cercle et les commandes de Donut: Alors maintenant je vais vous montrer ce cercle à recommander. Maintenant, le cercle à recommander peut effectivement être trouvé sur le panneau de dessin. Maintenant aussi, vous pouvez également trouver le cercle à recommander en allant dans le navigateur de menu afin de rechercher le cercle à recommander. Et une fois qu'ils entrent dans cet enregistrement pour voir toutes les différentes options sont des variations que vous avez afin de créer un cercle, y compris le premier, probabilité pour celui qui est appelé rayon du centre du cercle, ou tout simplement rayon central. Maintenant, vous pouvez à peu près faire la même chose en utilisant les entrées dynamiques un travailleur sur le monospace, ce qui impliquera également que vous serez en mesure de voir s'il y a un raccourci pour cela à recommander. Maintenant, le raccourci pour cela pour recommander ECS et Charlie. Enfin, vous pouvez utiliser la ligne de commande afin de rechercher le cercle à recommander. Maintenant, je dis que vous commencez à utiliser le cercle pour recommander. Vous allez remarquer que vous êtes capable de dessiner le cercle par le centre dans un rayon. Cela signifie donc que vous sélectionnez le centre, puis vous sélectionnez le rayon à partir du centre. Et une fois que vous utilisez le clic gauche sur la souris afin de sélectionner le centre. Ou en d'autres termes, vous avez utilisé un clic gauche sur la souris afin de sélectionner le centre et le monoespace. Et puis vous utilisez à nouveau le clic gauche sur la souris afin de sélectionner le rayon. Et une fois qu'ils auront fait cela, vous serez en mesure de voir que le cercle a été créé. Maintenant, alors que dégrader le cercle, nous allons également remarquer que vous avez les coordonnées et la barre d'état. Ainsi, vous pouvez réellement utiliser le gradient de référence accessible en Écosse, le cercle et les vétérans monospace afin d'utiliser le système de coordonnées afin de créer le cercle. Maintenant, si vous vous souvenez, vous pouvez utiliser les coordonnées inadéquates à tout moment. Donc, cela signifie que le bios dans le système de coordonnées, vous serez en mesure de sélectionner une coordonnée différente va être le centre du cercle. Et puis vous pouvez utiliser le mot-clé dans un nucléotide cette vallée pour le rayon. Maintenant S11 dessinant le cercle, vous serez en mesure d'aller et arrière entre restreindre curseur mère animal en diagonale ou fonction du langage que vous utilisez pour le suivi polaire, ce soit en utilisant Maj sur le simplement en utilisant les icônes de la barre d'état. Maintenant, une fois que vous avez créé un cercle, vous allez voir au-dessus du cercle, vous allez voir comment l'agrégat classe la forme. Mais aussi si vous sélectionnez le cercle, vous pourrez voir Pick Whip du cercle. Maintenant rappelez-vous, nous pouvons toujours utiliser le cercle par tout simplement n'est pas un raccourci. Ainsi, vous pouvez toujours utiliser CR siècle afin d'utiliser l'outil cercle recommandé. Maintenant, le cercle a différentes façons pour que vous puissiez dessiner un cercle. Donc, vous pouvez réellement utiliser la liste déroulante juste en dessous est un cercle afin de sélectionner parmi les différentes façons que vous avez afin de dessiner un cercle. Donc, je vais juste utiliser le chapitre suivant afin vous montrer les différentes façons de créer un cercle. Ce qui vous permettra de créer un cercle basé sur le diamètre. Ou en d'autres termes, afin de créer un cercle par l'option d'assemblage diamètre centré. Supposons maintenant que personne n'est, même si les façons dont vous pouvez créer un cercle sont essentiellement différentes, elles sont à peu près les mêmes quand il s'agit du système de coordonnées et des restrictions du curseur. Donc, à cause de cette leçon est à peu près une vitrine, 100 façons différentes dans lesquelles vous pouvez créer un cercle. Mais plus important encore, c'est un moyen pour vous de comparer une option à l'autre. Maintenant, quand vous faites cela, vous allez remarquer que cela fonctionne à peu près de la même manière que l'utilisation de raves centraux. Cependant, au lieu de définir le rayon, ou vous définissez est le diamètre total du cercle. Et comme une note de côté rapide, vous pouvez également utiliser les options d'un outil recommandé en utilisant un raccourci, qui est celui que vous pouvez voir sur la ligne de commande. Et dans ce cas, le raccourci pour le diamètre est ds et débit. Et cela implique qu'ils sont capables d'utiliser la ligne de commande afin de sélectionner l'option pour le diamètre. Donc, si vous venez d'une autre version adéquate, nous allons remarquer que vous pouvez réellement utiliser les options que vous avez inadéquates afin de changer également entre les différentes options que vous avez afin de créer le cercle. Cependant, cela ne changera pas la façon dont vous dessinez le cercle. Et cela signifie également qu'ils vous font dessiner le cercle va rester le même et toutes les différentes variations peuvent avoir un gris insuffisant, le cercle sur l'espace du modèle, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le système de coordonnées afin de sélectionner le centre du cercle, mais aussi pour dessiner la référence qui est utilisée afin de déterminer le diamètre. Ce qui va également impliquer que vous pouvez utiliser le mot-clé afin de déterminer la longueur du diamètre. Maintenant, en même temps, vous pouvez maintenant surtout au moment où le curseur par les États-Unis et Maj sur le clavier ou en utilisant les icônes sur la barre d'état. Donc, c'est quelque chose qui va rester un standard dans toutes les différentes variations que vous pouvez utiliser pour dessiner un cercle. Donc, en utilisant disrupt et une fois de plus, je vais cliquer où il est dit 2 afin sélectionner deux points en utilisant encore une fois le clic gauche sur la souris. Maintenant, c'est un peu différent parce que vous allez sélectionner références qui représenteront le début du cercle et la fin du cercle. Ou en d'autres termes, il dessinera un cercle en dessinant une ligne qui représentera le début du diamètre et la fin du diamètre. Maintenant, vous pouvez également le faire en utilisant le système de coordonnées, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le mot-clé afin de lier LN de cette ligne de référence, qui représente le diamètre du cercle. Et en tant que signataire rapide, rappelez-vous une fois de plus que vous pouvez restreindre le moment où le curseur, où vous utilisez le décalage du clavier ou simplement en utilisant les icônes et la barre d'état. Et encore une fois, si vous tenez le cercle, vous allez voir qu'il est toujours considéré comme un cercle, mais plus important encore dans le produit reste le même. Mets ensuite, je vais vous montrer la façon dont vous pouvez créer un cercle en utilisant l'option qui est appelée point d'arbre. Je vais utiliser une fois de plus la liste déroulante ci-dessous où il dit cercle afin de sélectionner l'option qui s'appelle 3.93 est un peu différente parce que vous sélectionnez trois points qui détermineront la forme du cercle. Ainsi, la façon dont vous sélectionnez ces points et vous envoyez le clic gauche sur la souris déterminera réellement la forme du cercle. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas réellement utiliser cette option lorsque vous définissez le système de coordonnées, ce qui implique que vous pouvez utiliser les coordonnées pour sélectionner ces trois points. Vous pouvez également utiliser le mot-clé afin de sélectionner la longueur des lignes de référence que vous utilisez dans le cercle de rayon olympique. Donc, comme vous le remarquez, une fois de plus, vous pouvez utiliser les différentes variations que vous avez pour dessiner le cercle à peu près de la même manière. Donc, pour cette raison, nous ne serons pas seulement en mesure d'utiliser le système de coordonnées afin de déterminer l'apparence de ce cercle. Mais aussi, nous allons être en mesure de restreindre le moment du curseur tout en dessinant le cercle. Vous allez donc être en mesure de dessiner le cercle en utilisant la taupe orthographique pour le suivi polaire à tout moment tout en utilisant le décalage à partir du K1 ou simplement en utilisant les icônes de la barre d'état. Maintenant quelque chose aussi bien pour vous de garder à l'esprit, essentiellement utiliser des points d'entrée afin de créer un cercle. Il y avait certains peuvent réellement utiliser des références pour vous avez déjà sur l'espace du modèle. Parce que rappelez-vous, vous êtes capable d'utiliser ces siestes pour le dessin que vous avez de l'espace anamorphique. Donc, vous allez être en mesure d'utiliser ses snaps tout en créant les cercles, ainsi que les autres objets que vous pouvez créer par un centre Tropicana. Maintenant, une fois que vous avez créé ce cercle, vous allez voir une fois de plus que le cercle est considéré comme un cercle. Une fois que vous passez le curseur sur le cercle, et aussi une fois que vous les sélectionnez, vous pouvez voir que le groupe est toujours le même logiciel Berlin dans le cercle. Et je vais juste vous montrer comment créer un cercle par centre et rayon, qui est à peu près tangent, tangent, rayon. Maintenant, cette façon est un peu difficile parce que vous n'avez pas de moyen de noter cela en sélectionnant simplement des points sur l'espace du modèle. Donc, dans ce cas, ce que je vais faire est en fait utiliser un autre pour recommander que nous avons vu auparavant. Donc, je vais utiliser pour le grille-pain recommande et panneau de contrôle afin de créer les références et le monospace. Maintenant, une fois que j'utilise la liste déroulante une fois de plus afin de sélectionner un rayon tangent, vous allez remarquer que la première chose que vous devez faire est de sélectionner des références qui existent déjà dans l'espace du modèle afin de créer un cercle. Cela signifie donc que cela est basé sur des références que vous pouvez sélectionner un objet existant et l'espace du modèle. Maintenant que Jim, est sexuellement basé sur le cercle et pas tant dans la référence parce que la tangente est en fait un point sur la courbe, ou dans ce cas le cercle qui touche un autre objet. Ou un peu plus simplement, si vous utilisez la lumière du soleil et se produisent comme un exemple, cette tangente va être ce qu'un délai acheté se produisent et sans croiser la courbe. Donc, cela signifie que la ligne ne peut que toucher la courbe. Donc adéquat utilisera ce concept afin de créer un cercle qui va maintenant intersecter les objets qui sont utilisés comme référence. Cependant, avec 10, 10 valeurs, vous allez être en mesure de déterminer ce que le centre du cercle va être situé en fonction du rayon utilisé lors de la création du cercle. Donc, cela signifie que le cercle va être beaucoup de notation en utilisant le rayon central. Nous sommes préoccupés par le placement va être la base sous référence qui sont sélectionnés pour mon spécifiquement basé sur les tangentes des objets qui sont utilisés comme référence lors de la création du cercle. Et aussi, vous remarquerez que vous êtes en mesure de déterminer le rayon soit dessiner une ligne de référence BY est sur le clic gauche de la souris, mais aussi vous serez en mesure de sélectionner le rayon en utilisant réellement le mot-clé. Ainsi, en utilisant le rayon tangent, tangent, vous serez en mesure de voir qu'après avoir sélectionné les références, vous pouvez taper sur le clavier, puis vraiment lent que vous voulez utiliser. Et encore une fois, pour l'agrégat, c'est toujours un cercle avec le même groupe que les autres cercles. Maintenant, je vais juste effacer ceci pour vous montrer comment vous pouvez créer un cercle, rayon. Et la dernière option, qui est tan, tan, tan, ou en d'autres termes, tangente, tangente, tangente. Celui-ci fonctionne à peu près de la même manière que rayon tangent, ce qui signifie qu'il ne sera pas en mesure de créer un cercle avec nos préférences. Donc je vais être utilisé dans les références là-bas, une note et le monospace pour dessiner le cercle. Et comme vous le remarquez, ils vont l'utiliser pour la pension afin de déterminer le rayon du cercle. Maintenant, le résultat de la perturbation restera à peu près le même, quel que soit l' ordre dans lequel nos références sont sélectionnées, car il est basé sur la tangente des objets. Donc, afin de changer le résultat, ou nous avons juste besoin de créer une référence spécifique qui peut avoir une mesure spécifique. Ainsi, vous serez en mesure d'être plus précis avec le résultat que vous obtenez en utilisant tangente, tangente, tangente. Si rapide, sino, c'est l'une des options, l'agrégat gradué afin de rendre un peu plus rapide l'équation et cercles celui déjà créé par les utilisateurs. Maintenant cyclique même lors de l'utilisation de dix ou dans un autre ordre, tangent, tangent, avocat tangent va également créer un cercle, cependant, va placer le cercle en utilisant réellement les tangentes des objets qui sont utilisés comme référence. Ou en d'autres termes, il va placer un cercle en touchant les références. Cela signifie donc qu'il passe par limite de votre système que les références qu'ils utilisent lors de la création du cercle. Maintenant aussi, vous allez voir que si vous tenez le cercle, cela va toujours être considéré comme un cercle comme les autres. Et en même temps que le graphique de ce cercle va rester le même. Et enfin, afin de vous montrer la différence entre l'un et l'autre, je vais juste dessiner un cercle en utilisant toutes les méthodes que nous avons sous les déposer. Donc, cela signifie que je vais créer un cercle en utilisant le rayon central, mais aussi je vais utiliser le diamètre central, la tangente 2.3, la tangente, le rayon, la tangente, la tangente, la tangente, la tangente, la tangente. Maintenant, je fais juste cela pour que vous puissiez voir comment vous pouvez créer différents cercles et le résultat de tous en même temps. Donc, vous pouvez avoir une idée de quels cercles pour quelle option souhaitez-vous utiliser sur un scénario spécifique ? Et pour rappel rapide, rappelez-vous que le rayon tangent et tangent est à peu près le même que la tangente, la tangente, la tangente. À l'exception du fait que nous utilisons un rayon tangent, tangent, tangent, tangent, nous allons pouvoir recommander le rayon en utilisant une référence ou basé sur le système de coordonnées tandis que tangent, tangent, tangent, tangent, tangent afin de déterminer le placement du cercle. Ou en d'autres termes, il va utiliser les tangentes et s'installer devant un cercle. Maintenant inadéquat, vous avez une autre recommandation d'outil qui vous permet d'utiliser leur forme d'un cercle. Ce à recommander s'appelle la Donna. Donna peut en fait être trouvé un tableau de 100. Ainsi, vous pouvez utiliser le panneau de dessin pour marcher, ce qui implique également que vous pouvez les utiliser dans votre navigateur afin de rechercher le baton à recommander. Dans un sens, nous sommes en mesure d'utiliser le navigateur de menu pour rechercher si vous allez également pouvoir utiliser les entrées dynamiques. Ainsi, vous pouvez utiliser les entrées dynamiques afin de rechercher cela à recommander. Mais aussi vous allez voir s'il y a un raccourci. Maintenant, dans ce cas, le raccourci pour cet outil que je recommande est TSM jour devant nous et Oscar. Et enfin, nous allons pouvoir utiliser la ligne de commande afin de rechercher cet honneur à recommander. Maintenant, une fois qu'ils utilisent le donneur pour recommander, nous allons voir que c'est de recommander est assez similaire au cercle. Cependant, dans ce cas, vous êtes à peu près gris aux cercles, ou en d'autres termes, deux rayons. Donc, cela impliquera que vous créez une première référence qui va représenter le diamètre interne du donneur, qui a une valeur par défaut que vous pouvez voir une fois le vous, vous avez dit ou ne pas recommander. Et puis vous sélectionnez le diamètre extérieur, DR Dawna, qui a déjà une vallée par défaut. Et après cela, nous allons voir que vous pouvez le placer où vous voulez. Donc, l'équation du donneur est en fait un peu plus paisible si vous utilisez une valeur spécifique. Donc, je vais utiliser le contrôle C pour annuler cela. Et je vais utiliser une fois de plus, retourné pour recommander. Donc tout cela implique, et ensuite nous allons utiliser les références afin de les classer dessus. Mais vous allez faire en fait, est sexuellement attirée vers les lignes de référence. L' un pour le diamètre intérieur du donneur et l'autre pour moi le diamètre extérieur. Maintenant, cela gardera également à l'esprit que vous utilisez pour le diamètre intérieur et le diamètre extérieur. Ou en d'autres termes, vous devrez garder à l'esprit quel diamètre est plus grand. Après la base, vous allez voir que vous pouvez placer le donneur quand vous voulez, ce qui implique également que vous pouvez le placer sur, fonction du système de coordonnées. Maintenant, comme vous pouvez placer l'aube et le code biocentrique de n'importe quel système, cela signifie que vous pouvez le créer sur un Mason, également le système de coordonnées. Et en même temps, vous pouvez réellement illustrer le curseur de meurtre en utilisant le mode orthographique du produit de suivi polaire. Vous ne pourrez donc pas utiliser Shaphan, le mot-clé, mais aussi les icônes de la barre d'état. Ainsi, vous pouvez réellement dessiner le donneur tout en limitant le moment où le curseur remet l'espace du modèle. Donc, dans ce cas, je vais sélectionner une valeur spécifique tout en limitant le moment que curseur voit une manière différente dans laquelle vous pouvez dessiner que sur un espace fondamental, nasa rapide saner, dans ce cas, la valeur pour le diamètre intérieur, plus petite que la valeur du diamètre. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de créer un donneur en utilisant une valeur spécifique, mais aussi en attirant le donneur d'une manière spécifique. Et comme vous le remarquez, le résultat varie en fonction des points que vous sélectionnez, mais aussi du diamètre que vous sélectionnez. Vous pouvez les sélectionner tous visuellement, mais aussi en utilisant une valeur spécifique. Donc, je vais utiliser le contrôle C afin d'annuler la date dessus. Et je vais utiliser une fois de plus, ils n'ont pas à recommander. Donc, la base plus large que je peux réellement décrire la création du donneur, est que la première fois que vous créez réellement est le diamètre interne du donneur. Et le second en Ukraine est le diamètre extérieur du donateur. Le diamètre extérieur soviétique est en fait plus grand que le diamètre interne. Vous obtiendrez un résultat qui ressemble à ceci. Donc, l'équation du donneur est en fait un peu plus visible si vous utilisez une valeur spécifique. Ainsi, vous pouvez tester les valeurs suivantes afin d'obtenir les résultats suivants. Et après la base, vous allez voir que vous pouvez placer le donneur où vous voulez, ce qui implique également que vous pouvez le placer sur celui basé sur le système de coordonnées. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de créer un donneur en utilisant une valeur spécifique, mais aussi en les dessinant d'une manière spécifique. signe rapide de la Nasa sur la grille vous permettra d'avoir une idée de la précision de ces valeurs. Et aussi, je vais vous montrer plus tard comment vous pouvez modifier les valeurs vertes de l'espace modèle. Ainsi, vous seriez en mesure de changer en fonction de la façon dont vous voulez dessiner l'espace unimodal. Et aussi, pour être un peu plus spécifique, cas d'utilisation, vous utilisez simplement ces valeurs que je tape en ce moment et le mot-clé pour que vous puissiez voir, maintenant vous pouvez créer une petite forme, Mason le donneur. Et enfin, une fois que vous avez créé le donneur, vous pouvez coordonner sur eux afin que vous puissiez voir que l'agrégat considérer cette polyligne de donneur et aussi que vous pouvez voir la poignée qui est créée pour eux est de recommander. 22. L'outil ou la commande Arc: Maintenant, les deux prochaines recommandent que je vais vous montrer sur le panneau de dessin est appelé l'arc. Maintenant, l'arc à recommander a en fait beaucoup de barrières que vous pouvez utiliser à tout moment. Maintenant, vous pouvez trouver le R2 ou Commande et le panneau de dessin, mais aussi vous pouvez trouver l'arc en utilisant la boîte de recherche dans le menu, promettant d'autres outils ou commandes désagréables que vous pouvez également trouver qu'ils utilisent également les entrées dynamiques. Maintenant, ce que vous recherchez la recommandation BR2, vous serez en mesure de voir s'il existe un raccourci que vous pouvez utiliser pour l'utiliser pour recommander. Et le raccourci est un comme une pomme. Maintenant, puisque vous pouvez utiliser les entrées dynamiques, vous pouvez également utiliser la ligne de commande pour annuler. Ils sont à recommander. Maintenant, la recommandation R2, comme son nom l'indique, vous permettra de créer un arc et un monoespace en sélectionnant déformé qu'ils sont. Et puis l'art et la science NOP, c'est un art. Vous devrez également sélectionner le rayon du cercle. Utilisez également sous un clic gauche sur la souris. Maintenant, l'arc de base que vous pouvez créer agrégat de base est appelé un arc à trois points. Nice aller de cette façon parce que vous sélectionnez en fait trois points, ou en d'autres termes, trois références pour le b ou a, b ou la fin de la Terre, et le rayon de la Terre, qui peut également être tourné en fonction de la coordonnée système. Donc, lorsque vous utilisez ceci pour recommander, vous êtes en mesure d'entrer le système de coordonnées barycentriques afin de créer un arc, ce qui implique également que vous êtes capable de sélectionner la valeur qu'ils vont utiliser afin de séparer le début de la Terre et le NFP ou en utilisant également le mot-clé, ce qui impliquera également que vous serez en mesure d'utiliser le mot-clé afin de lier la valeur du rayon et aussi bien. Donc, je vais souligner est que l'arc est classé comme un segment d'un cercle. Et la liste de dernière minute contient de nombreux autres outils que vous pouvez trouver sur le panneau. Et vous pourrez également dessiner la terre en utilisant le mode orthographique et le suivi polaire réalisé essentiellement à partir du clavier ou en utilisant les icônes de la barre d'état. Et comme je l'ai mentionné précédemment, l'arc est le segment d'un cercle. Donc, cela signifie que lorsque vous détenez l'art, vous serez en mesure de voir qui est considéré comme un avocat. Et, mais aussi que si vous sélectionnez la terre, vous allez vous mettre en colère. Très similaire au cercle quand il s'agit du fait que vous avez un contrôle et le centre de la Terre. Et en tant que signataire rapide, n'oubliez pas que vous pouvez utiliser ASN apple afin d'utiliser le document sans utiliser d'icône. Maintenant, puisque ces deux sont le gouvernement a un peu enterrement afin que vous puissiez utiliser pour grain et art, vous ne serez pas en mesure de les déposer juste à côté de l'icône de VR dans un EPA sélectionner parmi les différentes variantes que vous avez dans l'ordre pour créer un tableau, ce qui implique également que vous pouvez trouver ces variations, peut leur envoyer n'importe quelle instance de navigateur que vous êtes en mesure de les utiliser n'importe quel navigateur. N' oubliez pas que vous pouvez également rechercher les arcs à l' aide des entrées dynamiques et de la ligne de commande. Cependant, vous ne remarquerez pas que le seul que vous allez trouver est juste le premier. Donc, dans ce cas, pour utiliser les autres variantes, vous n'avez pas besoin de les utiliser pour les supprimer ou que le sens du navigateur de menu corrigeant ces variations. Cependant, une fois qu'ils les trouvent, vous pourrez utiliser l'une de ces variations afin de créer un arc. Et dimanche aussi pour vous de remarquer est que ces variations sont poussées trois à la fois. Et c'est à cause de la fonctionnalité sont très similaires. Donc, si je commence en utilisant notre centre historique n, vous allez voir que vous serez en mesure de dessiner un art en sélectionnant une référence de cellule, le début ou la fin puis le centre de la Terre. Donc, nous allons sélectionner Suivant est tn apparu, qui va être déterminé par l'angle que vous sélectionnez. Maintenant, parmi ces variations et va être en mesure de vous montrer les autres, commençant par l'angle du centre étoile. Maintenant celui-ci est à peu près le même que notre centre historique n. Je veux, dans ce cas, vous sélectionnez l'étoile de la Terre et le centre de la référence de l'orchestre. Et pourquoi le psi est la longueur de l'arc en utilisant un angle. Ainsi, comme vous le remarquez, la structure du nom représente la première et la deuxième référence, suivie de ce qui détermine le résultat que vous allez obtenir lors du dessin de l'art. Maintenant, variations de Mondelez, nous allons avoir notre longueur centrale, ce qui signifie à peu près que vous allez choisir une référence de cellule, l'étoile et le centre de la terre. Et ce qui déterminera l'apparence de la terre sera la ligne de PRB que vous choisissez en utilisant la souris. Donc, comme vous le remarquez dans ce cas, c'est à peu près une vitrine des variations que vous avez lorsque vous envoyez l'arc pour recommander comment nous allons voir quelques constantes lors de l'utilisation de l'une de ces variations. Maintenant, l'une de ces constantes est le fait que vous pouvez utiliser les repères lorsque vous utilisez l'une de ces variations afin de dessiner Entrée. Cela signifie donc que l'une de ces variations vous permettra de sélectionner les références ou les points qui sont utilisés pour créer l'arc à l'aide des repères. Et puis je vais juste vous montrer la variation il est appelé notre estar un angle dans lequel nous allons voir quelque chose de légèrement différent, mais très similaire à l'option de base. Vous allez donc sélectionner une référence de cellule, le magasin ou VR, puis la cour. Et ce que vous allez sélectionner à la fin, c'est l'angle qui va déterminer le rayon de la Terre. Donc le suivant s'appelle notre estar en direction. Et pour le dessiner, il vous suffit de sélectionner une référence de cellule, le début de l'année et la fin de l'art. Et ce qui déterminera le résultat de l'ER sera la direction que vous choisissez en utilisant la souris. Maintenant, cela sera suivi d'une autre variation qui est go argh estar en radius. Maintenant celui-ci a le nom implique, vous demandera de sélectionner le début de l'année et la fin de la R. Et puis vous allez juste sélectionner le rayon du cercle. Maintenant, une autre constante parmi la Terre est le fait que vous pouvez utiliser les restrictions de la ou lors de l'utilisation de l'une de ces variations. Donc, cela signifie que vous serez en mesure d'utiliser Shift sur le clavier afin d'aller et arrière entre le suivi polaire, la taupe orthographique mieux aussi, ils seront en mesure d'utiliser f dix sur le mot-clé afin de faire à peu près la même chose. Et comme note de côté rapide, n'oubliez pas que vous pouvez également utiliser les icônes de la barre d'état pour aller et retour entre le mode orthographique et le suivi polaire tout en dessinant à nouveau une figure d'arc, pour les déposer, vous serez en mesure de sélectionner l'arc Center estar en, qui est à peu près la même chose que notre stylo centre historique. Ou dans ce cas, vous sélectionnez une référence de cellule, le centre de la Terre et la fin de l'année. Donc, ce que vous allez sélectionner dans un terme régulier et l'apparence, ils sont SDN et de la bière, que vous pouvez sélectionner en fonction du clic gauche sur la souris. Et après celui-ci, vous en avez un autre, qui est appelé angle de départ central. Maintenant celui-ci vous permettra de sélectionner une référence de cellule, le centre de la Terre et le début de la Terre. Et quel sera le psi, l'apparition de la terre. Ce sera l'angle que vous choisissez en utilisant la souris. Et maintenant dernier mais non le moindre, parmi ces variations, vous allez avoir la merveille est appelé centre ARC. Commençons la longueur. Maintenant, celui-ci vous demandera de sélectionner une référence de cellule, le centre, et le magasin de la terre et du web déterminera l'apparence de VR sera le lambda que vous choisissez par les États-Unis. Cliquez sur le bouton gauche de la souris. Inscription rapide de la Nasa. Le vecteur OP ou MDM de l'air est considéré à peu près le même. Cependant, le début et la fin déterminent réellement la direction de tout art inadéquat. Et je voudrais appeler cela à l'esprit, vous allez voir que quelle que soit la méthode, avocat va considérer ces objets et r et aussi ils auront la même prise en main. Maintenant, les arcs du lundi, il y a une variation particulière de l'arc qui n'est pas réellement utilisé pour dessiner une médaille Clark indépendante est classé afin que vous puissiez continuer à dessiner sur la base d'un R. existant Et cette variation est appelée continuant que celui-ci nécessiterait pour vous de créer un arc pour que vous puissiez l'utiliser. Et pour trouver ces deux recommandations, vous pouvez toujours utiliser le panneau de dessin, mais aussi vous pouvez également utiliser le navigateur de menu afin rechercher les abeilles à recommander agréable avec les autres variantes, vous ne serez pas capable de trouver ces deux recommandations en utilisant les entrées dynamiques, ce qui impliquera également que vous ne serez pas en mesure de trouver cette variation en utilisant la ligne de commande. Vous devrez donc utiliser à nouveau la liste déroulante afin de sélectionner cette variation. Maintenant, comme cela à recommander nécessite en fait un autre art, je vais simplement créer un arc avec les mesures spécifiques, ce qui signifie qu'ils vont créer une tarte d'arc n'est pas le système de coordonnées. Et puis après avoir créé le tableau, et nous allons juste utiliser cette variation afin de vous montrer ce qui va se passer. Et après avoir fait cela, vous remarquerez qu'un arc sera évalué juste à côté du dernier sujet que j'ai créé. Vous pouvez maintenant créer cette illustration, qu'il s'agisse de mesures spécifiques, qui signifie que vous pouvez créer cette illustration en fonction de valeurs. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser des valeurs basées sur le système de coordonnées que vous utilisez. Mais aussi vous serez en mesure de le faire en sélectionnant les valeurs qui sont utilisées pour créer ce R sur le clavier. Maintenant, si j'utilise le contrôle C ou je se dissout à peine afin d'en créer un nouveau. Et vous pourrez voir ceux qui sont plus grands que New York. L'agrégat va alarmes. Il se poursuit afin de créer un New York juste après le 0, 1. Et comme vous vous en souvenez, vous pouvez utiliser le système de coordonnées afin de créer l'arc de votre choix. Cependant, vous pouvez également utiliser cette variation en conjonction en utilisant également les restrictions que vous pouvez ajouter au curseur, qui impliquera que vous pouvez dessiner cet arc en utilisant le mode orthographique, mais aussi en utilisant le suivi où les États-Unis en chef et le mot-clé, ou tout simplement en utilisant les icônes et la barre d'état. Et c'est un signe rapide. Et rappelez-vous que vous pouvez utiliser demi-plan sur le mot-clé, le grand changement entre le mode orthographique et le suivi polaire. Maintenant, une fois que je argumente crédible, vont voir qu'en planant l'arc, avocat va considérer cela comme un arc. Et en sélectionnant l'arché vont remarquer le même groupe que les parcs. C' est donc un outil très utile que vous pouvez utiliser pour continuer à ajouter des arcs à votre dessin pour une apparence différente. Maintenant, vous pouvez utiliser continuer avec un autre pour recommander que vous avez sous le Japon. Et ces deux recommandent est la ligne. Ainsi, comme vous pouvez le voir sur la description de Continuer, vous pouvez réellement utiliser continuer avec leur vie ainsi qu'avec les arcs, ce qui est de leur envoyer un que vous pouvez voir après avoir visité une ligne, puis simplement en utilisant l'option continuer. Maintenant, une fois que vous avez déjà dessiné une ligne d'art, vous pouvez utiliser US continuer. Notre continuum gardera sa place dans l'art juste à côté de la dernière qui a été créée, même si c'était une course, Panama Lewis base. Et enfin, quelque chose que vous remarquerez. Puisque nous parlions des directions de l'arc, vous allez voir un texte et la ligne de commande tout en dessinant un arc. Et ce texte vous fera savoir que vous pouvez utiliser Control tout en dessinant un arc afin de changer la direction de la terre. Donc, encore une fois, inadéquat. Ils ont en fait une direction. Maintenant, même si vous pouvez l'utiliser pour changer la direction, il y a un arc qui ne vous permet pas de changer la direction. Et celui-ci est l'arc à trois points. Donc, la partie point de l'arborescence ne vous permet pas de changer la direction car elle est réellement créée à l'aide de trois points. Donc, l'arc à recommander est très polyvalent, mais aussi assez utile lors de la formation d'un avocat. 23. Le rectangle et les commandes en polygon: Maintenant, l'outil suivant que je recommande est le rectangle. Le rectangle comme les autres outils vous recommande donc que vous pouvez utiliser pour créer votre dessin se trouve sous le panneau Contour. Maintenant, le rectangle, comme son nom l'indique, vous permet de créer un rectangle. Vous envoyez deux points ou dans d'autres mots, base en références, début, fin. Maintenant, cet outil peut également être trouvé en utilisant la boîte de recherche et le navigateur de nombreux, ce qui implique également que vous serez en mesure de trouver ces deux recommandations de quelques façons différentes. Telles que, par exemple, les entrées dynamiques. Nous serons donc en mesure d'utiliser les entrées dynamiques afin de rechercher l'outil rectangle que je recommande. Et aussi, vous allez voir qu'il y a un raccourci pour le rectangle. Donc notre symbole Mu, il n'a jamais NCS et journal. Maintenant, l'utilisation des entrées dynamiques impliquera également qu'ils sont capables d'utiliser la ligne de commande afin de trouver le rectangle à recommander. Maintenant, comme je l'ai mentionné précédemment, lorsque vous utilisez l'outil rectangle, je recommande que vous ayez besoin de références. Donc, ces références vont être notées à l'aide de la souris. Ou en d'autres termes, mon ascender clic gauche sur la souris. Donc, je vais sélectionner la première référence, puis je vais sélectionner la deuxième référence sous l'espace du modèle. Maintenant, cela impliquera également qu'ils sont capables de plus grandes références en utilisant les coordonnées. Donc, cela signifie que vous serez en mesure d'utiliser le rectangle à recommander. Et puis nous serons en mesure d'utiliser le mot-clé afin de vendre comme les coordonnées que vous voulez utiliser afin de créer un rectangle qui aussi cela s'appliquera, alors vous ne serez pas en mesure de sélectionner une largeur si vous voulez sélectionner la deuxième en utilisant uniquement la largeur. Maintenant, dans ce cas, je vais créer un rectangle en sélectionnant les références en utilisant les coordonnées. Maintenant, avalez quelque chose d'important pour vous de savoir. Lorsque vous dessinez un rectangle, vous pouvez aller et venir entre le mode orthographique et le suivi polaire. En d'autres termes, que vous pouvez les restreindre ou déplacer le curseur orthogonalement sont basés sur angles par vous simplement essentiellement à partir du mot-clé ou simplement en utilisant les icônes et la barre d'état. Cependant, quelque chose d'important pour vous remarquer est que si vous les limitez ou montez le curseur, vous obtiendrez le résultat suivant, qui n'est en fait pas le résultat que vous recherchez avec un rectangle, même si le résultat est toujours considéré comme une polyligne. Donc, même si vous pouvez le faire dans le séminaire est utile. Et une fois que j'ai classé le rectangle, je vais vous montrer que si vous tenez le rectangle, vous allez pouvoir voir que ce rectangle est considéré comme une polyligne. Et une fois que vous sélectionnez le rectangle, vous serez en mesure de voir les contrôles du rectangle, ou en d'autres termes, vagaire du rectangle. Maintenant aussi, vous pouvez utiliser le contrôle C afin d'annuler l'intégration du rectangle, ou pour annuler ceux qui vivent dans le rectangle. Maintenant inadéquat, vous pouvez créer des polylignes un peu plus complexes que le rectangle. Donc, si vous allez à l'outil rectangle, recommander, nous allons être en mesure de les trouver et de les déposer afin de vendre des actions est appelé le polygone. Maintenant, ce polygone vous permettra de créer une forme avec plus de taille que le rectangle. Maintenant, cette recommandation d'outil peut effectivement être trouvé en utilisant le navigateur de menu, ce qui implique également que vous pouvez trouver ces deux recommandations de quelques façons différentes. Maintenant, l'une des façons dont vous pouvez trouver l'argument L2 est également en utilisant les entrées dynamiques et ce que vous cherchez le polygone, vous allez remarquer que le polygone a un raccourci, qui est BS et Peter, qui sont vu Oscar et Larry. Maintenant, cela impliquera également que vous êtes en mesure de rechercher une partie du polygone pour recommander le fichier. Vous envoyez donc la ligne de commande. Ainsi, en utilisant la ligne de commande, vous serez en mesure de sélectionner le polygone à recommander. Maintenant, une fois qu'ils utilisent l'outil polygone ou une commande, vous allez remarquer que la première chose que vous devez sélectionner son, combien de sites faites-vous une base de données nf, vous devrez sélectionner le centre du polygone par à l'aide de la souris, ou en d'autres termes, en fonction du clic gauche de la souris afin sélectionner le centre du polygone dans l'espace du modèle. Et une fois qu'ils, vous le faites, nous allons voir deux options afin de créer un polygone inscrit dans un cercle ou circonscrit autour d'un cercle. Maintenant, dans ce cas, je vais juste rester avec la première option afin de vous montrer le résultat. Et maintenant, la base de polygone que vous remarquez a façonné sept sites qui entourent le centre du polygone en fonction du rayon. Et aussi, vous pouvez utiliser le polygone combiné avec les coordonnées, ce qui implique le monde en utilisant l'outil polygone, vous recommander que vous êtes en mesure de sélectionner le centre du polygone par US sous système de coordonnées et aussi décentraliser que vous êtes en mesure de sélectionner le rayon du polygone en tapant sur le clavier. Maintenant, rappelez-vous que lorsque vous utilisez une application pour recommander à partir du panneau de dépôt, vous pouvez voir les coordonnées qui vous permettront de savoir où se trouve le curseur à tout moment et la barre d'état. Maintenant, comme une bonne santé rapide, rappelez-vous que vous pouvez utiliser Escape sur le clavier afin d'annuler, à recommander, en fonction de l'outil qu'ils utilisent. Mais aussi quand vous faites avec cela, ne recommande le résultat que vous obtenez avec évasion va changer. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous pouvez utiliser le polygone avec un nombre différent de taille. Mais aussi vous serez en mesure d'utiliser Shift sur le clavier afin changer la restriction du curseur orthogonalement sont basées sur un angle. Cela signifie donc que vous serez en mesure de créer un polygone en utilisant le mode orthographique ou en utilisant le suivi polaire, ce qui est quelque chose que vous pouvez changer en temps réel. Wow, donc vous envoyez la barre d'état et aussi, une fois que vous avez créé un polygone et que vous allez remarquer que si vous survolez le polygone, vous pourrez voir que ce polygone est considéré comme une polyligne. De plus, si vous avez sélectionné, vous verrez les contrôles du polygone. Ou en d'autres termes, vagaire du polygone. Maintenant aussi, si nous utilisons l'autre option que vous avez au moment de votre grade, le polygone, qui est circonscrit autour du cercle, nous allons voir que le résultat est essentiellement le même. La puissance va être une, une légère différence lors du dessin du polygone de cette façon. Maintenant s'il vous plaît rappelez-vous que lorsque vous utilisez les coordonnées, vous devrez utiliser la virgule afin de séparer la valeur de x. Y annonce un signataire rapide, vous pouvez utiliser un raccourci afin d'utiliser le cercle d'inscription ou circonscrit sur cercle. Ainsi, par exemple, vous pouvez utiliser CSM Charlie NOW circonscrit autour de cercle nasa rappel rapide. Rappelez-vous que les unités que vous utilisez détermineront ce que vous devez taper sur le clavier lorsque vous l'envoyez à recommander ou, en d'autres termes, les unités détermineront la valeur de la médecine stéréotype du câble, cependant, avec un alkyne, ils utilisaient pour faire des entrées dynamiques est en fait facultative en fonction des paramètres par défaut que vous obtenez lorsque vous démarrez l'architecture africaine. Et aussi, puisque nous sommes en mesure d'utiliser les options et aussi un changement d' enthalpie choquant pour inscrire cercle à circonscrit autour du cercle. Vous pouvez également utiliser la ligne de commande afin de faire la même chose. Et la liste de dernière minute contient de nombreux autres outils que vous pouvez trouver sur le panneau. Nous avons également pu dessiner le R en utilisant le mode orthographique et le suivi polaire essentiellement à partir du clavier ou en utilisant constamment la barre d'état AI. Maintenant, comme un rappel rapide, de ROW peut utiliser pour affûter afin d'utiliser le polygone. Donc, cela signifie que vous pouvez taper le mot clé oui et Peter, qui a un Oscar Hammerstein Larry, puis appuyez sur Entrée ou barre d'espace sur le clavier dans l'électronique sont réduites. Et maintenant, je vais juste utiliser un autre à recommander afin de vous montrer la différence. Et comme vous l'avez peut-être remarqué, chaque fois que vous dessinez un polygone, alors je embarrasse mentionné est le cercle. Donc les deux autres recommandent, mais je vais utiliser est le cercle. Donc, je vais créer un cercle en utilisant les coordonnées et aussi en utilisant le rayon suivant. Et puis ce que je vais faire est en fait de créer un polygone en utilisant le système de coordonnées afin d'être très précis. Et puis je vais sélectionner l'option cercle d'inscription. Et en même temps, je vais utiliser une référence de cellule, ce cercle que je viens de créer. Et puis je vais créer un autre polygone, la myosine, les mêmes coordonnées que j'utilise, et aussi en utilisant le même rayon. Donc, vous pouvez obtenir presque le même résultat. Et une fois que j'ai fait cela, nous allons voir la relation du polygone a avec le cercle où il y a un cercle d'inscription ou circonscrit autour du cercle. Donc, avec tout cela à l'esprit, vous allez être en mesure de créer des objets en utilisant les mêmes concepts sont le même système qui est utilisé pour les polylignes. Cependant, les résultats vont être un peu différents parce que nous allons graduer des objets. Laissez-nous des formes spécifiques. 24. L'outil ou la commande Ellipse: Et maintenant, on va parler de l'ellipse. L' outil ellipse que je recommande peut en fait être trouvé sous le panneau de tiroir, ce qui impliquera également que vous pouvez garder votre zone de recherche centrale sur le navigateur de menu afin de rechercher cela à recommander. Maintenant, une fois qu'ils ont cherché l'ellipse, vous allez voir quand vous avez quelques options pour créer une ellipse, mais aussi pour utiliser l'ellipse. Maintenant, en même temps, vous pouvez utiliser les entrées dynamiques afin de rechercher l'ellipse à recommander, ce qui implique également qu'ils seront en mesure de voir s'il y a un raccourci que vous pouvez utiliser pour la base à recommander. Maintenant, dans ce cas, le court terme probablement ellipse ECS et réseau lx et Larry. Et enfin, vous pouvez également vous donner envoyer la ligne de commande afin de rechercher l'ellipse à recommander. Une fois que vous sélectionnez ces deux arguments, nous allons pouvoir créer une ellipse peu près de la même manière que vous pouvez créer un cercle. Cela signifie donc que vous allez sélectionner le centre de l'ellipse, puis le rayon de l'ellipse. Cependant, avec les feuilles d'air, vous devrez vendre comme un second rayon qui va déterminer la forme de l'ellipse. Et tout cela peut être fait en utilisant simplement le clic gauche sur la souris afin de sélectionner les références pour les points que j'utilise afin de créer l'ellipse. Maintenant, vous pouvez créer des sauts proches en fonction du système de coordonnées qu'ils ont dans aggrecan, ce qui implique également que vous serez en mesure de déterminer le rayon de l'ellipse en utilisant simplement le mot-clé. C' est donc un peu plus précis que simplement vous voyez sur le clic gauche de la souris. Maintenant aussi, vous pouvez toujours utiliser Shin à partir du clavier pour aller et venir entre les deux façons de restreindre le curseur. Cela signifie donc que vous serez en mesure d'aller et arrière entre le mode orthographique et le suivi du produit, qui est en dessous. Tu peux faire les deux. Donc, vous envoyez l'icône dans la barre d'état. Maintenant, une fois que vous aurez fini leur vie, vous allez voir que si vous passez la souris, le défenseur de l'ellipse reconnaîtra la forme comme une ellipse. Une fois que vous avez sélectionné, nous allons voir le manuscrit avec l'ellipse. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, lorsque vous recherchez l'ellipse, nous allons trouver différentes façons de créer une ellipse. Donc, l'autre façon de créer une ellipse n'est pas la base et le centre, mais en utilisant l'axe. Et maintenant, vous pouvez trouver cette option en cherchant une fois de plus l'ellipse qui est disponible sur le panneau de dessin par tout simplement n'est pas une liste déroulante juste à côté de l'ellipse. Avis est l'une des hypothèses ou des obstacles que vous pouvez réellement trouver sur la base du navigateur de menu de mon spécifiquement, vous serez en mesure d'utiliser la zone de recherche et la personne du menu afin de rechercher probablement axe. Et maintenant, cela ne signifie pas que vous pouvez trouver cette option en utilisant les entrées dynamiques. Ce qui impliquera également que nous allons maintenant être en mesure de trouver cette option même en utilisant la ligne de commande. Donc, à cause de cela, vous êtes seulement en mesure d'utiliser le navigateur et le déposer juste à côté de l'endroit où il dit fils vit afin d'avoir un accès direct à l'hypothèse. Maintenant, une fois qu'ils utilisent cette option, vous allez remarquer que les utilisateurs à peu près la même chose. Cependant, dans ce cas, une fois que vous vendez comme, vous allez voir que la deuxième valeur que vous sélectionnez, ce rayon intérieur, mais une plus grande distance entre cette partie des lèvres et le premier axe, l'Ouest a créé. Maintenant, cela est considéré comme un deuxième axe, et ces deux axes sont niveler en fonction des deux principales distances peuvent avoir sur l'ellipse, qui fait référence à la distance des particules et à la distance horizontale. Tout cela signifie que si vous voulez plus de précision lors de l'évaluation de leur vie en utilisant l'accès, et que vous serez en mesure d'utiliser le système de coordonnées en utilisant le mot-clé, ce qui implique également que vous pouvez utiliser le mot-clé afin de sélectionner la valeur que vous voulez utiliser, violet sur cet axe. Et enfin, lorsque vous utilisez l'Ellipse pour recommander l'accès aux médicaments n, il sera en mesure d'aller et retour entre restreint et le moment où le curseur orthogonalement sont basés sur le suivi du produit. Donc, une fois de plus, vous pouvez le faire essentiellement à partir du clavier ou simplement en utilisant les icônes et la barre d'état. Et comme vous le remarquez, si vous utilisez l'accès et l'avocat verra cela comme une ellipse. Et si vous sélectionnez l'ellipse, vous remarquerez que la poignée reste la même. Maintenant, dernier mais pas le moindre, si vous utilisez perturbez-les et vous serez en mesure de trouver une, une variante ou une option spécifique afin d'utiliser le même encombrant lorsque vous utilisez avec des lèvres proches afin de créer une forme. Et ce que je fais référence est appelé l'ellipse sont maintenant leurs lèvres sont autorisées à emporter dernière section de l'ellipse. Et le capteur capable de trouver cela en utilisant le déposer juste à côté de l'endroit où il dit ellipse. Et vous serez également en mesure de trouver cela par usando beaucoup de navigateur. Donc, en utilisant la zone de recherche et vous serez en mesure de trouver les ellipses sont, tout en cherchant l'ellipse. Cependant, vous ne serez pas en mesure de trouver ces deux recommandations en utilisant les entrées dynamiques. Ce qui implique également mei yuan être en mesure de trouver ces deux sont commande en utilisant la ligne de commande. Donc, dans ce cas, je vais juste les utiliser juste à côté de l'endroit où il est dit ellipse. Donc, après avoir sélectionné l'ellipsoïde, vous remarquerez que l'intégration de cet art fonctionne à peu près de la même manière que la création d'une ellipse. Cependant, à la fin, vous allez déterminer segment suivant de l'ellipse ou la baie ou la nouvelle, le gris, en utilisant 1 seconde puis clic gauche sur la souris. Et cela implique que vous pouvez également utiliser le système de coordonnées tout en l'utilisant pour recommander. Donc, tout en utilisant ceci pour recommander, je peux sélectionner une référence ou un pointeur est utilisé afin de créer le début de l'ellipse en utilisant le système de coordonnées ou mon spécifiquement en utilisant le mot-clé, ce qui impliquera également que vous êtes en mesure de le mot-clé afin de sélectionner les valeurs que vous souhaitez utiliser, et il est utilisé pour déterminer le résultat de ceci à recommander. Souviens-toi, tu as envie et centre. Vous allez également être en mesure de passer du clavier pour aller et retour entre les États-Unis et le suivi polaire pour maman cartographique. Juste en se souvenant, envoyez-leur un vous pouvez commencer. Et après avoir classé cet art, je vais juste créer une autre ellipse sont, afin de vous montrer à quel point vous pouvez créer une ellipse sont, mais en même temps, comment est-il différent l'un de l'autre ? Et comme une note de côté rapide, si vous survolez l'un de ces objets, vous verrez que l'aggrecan considérera le ou comme une ellipse. Et c'est la raison pour laquelle ils se déshabillent, les lâchent, ce qui est quelque chose que vous pouvez remarquer. Aussi en sélectionnant ces deux arcs afin de voir la poignée, il est plus grand par l'ellipse. Donc, l'ellipse est une alternative au cercle. Mais aussi puisque le résultat est différent, il y aura des cas dans lesquels vous pourriez vouloir utiliser l'Ellipse plus que le cercle. 25. Introduction à l'enfilage de outils, gradient et de limites: Maintenant inadéquat. Vous allez trouver que la recommandation de réinitialisation que vous pouvez utiliser afin de créer une représentation pour un élément particulier sont afin de créer une présentation à des fins spécifiques. Maintenant, ces deux recommandations s'appelle haie. Donc, afin de vous montrer la trappe à recommander, je vais créer un rectangle, puis je vais vous montrer comment vous pouvez trouver l'outil Hatch recommandé. Donc, comme vous le remarquez, vous pouvez trouver ceci à recommander sous le panneau de dépôt, ce qui implique également que vous pouvez utiliser le navigateur de menu afin de rechercher la couverture à recommander. Donc, vous allez voir que vous avez différentes façons dans lesquelles vous pouvez trouver cet outil de recommandation. Donc, cela impliquera que vous pouvez utiliser les entrées dynamiques afin de rechercher les abeilles à argumenter. Et comme une note de côté rapide, le raccourci pour eux est de recommander est une confiance obtenu eux. Maintenant, tout cela implique que vous pouvez également utiliser la ligne de commande afin de rechercher un peu de hedge à recommander. Maintenant, une fois que vous sélectionnez l'outil Hatch, je vous recommande de sélectionner la limite qui va être utilisée afin de déterminer les limites de la couverture. Donc, dans ce cas, je vais juste utiliser le rectangle pour vous montrer comment vous créez la haie. Maintenant, vous allez voir le travail grader la trappe, et vous aurez des options et l'interface utilisateur. Maintenant, nous allons voir ces options sur une section spécifique. Utilisez de l'eau, ils éclosent. Donc, dans ce cas, je vais cliquer où il est dit Fermer Hatch Creation. Et une fois que vous avez fait cela, nous allons voir que les trappes déjà classées en fonction des limites du rectangle. Et si vous sélectionnez la haie, vous allez voir l'autre haie et aussi comment ils éclosent quand se rapporte au rectangle, quand il s'agit de la limite. Maintenant, dans ce cas, je vais supprimer la trappe et je vais utiliser la liste déroulante juste à côté de la trappe afin que vous puissiez voir qu'en plus de la trappe, vous êtes capable de créer un dégradé. Maintenant, vous pouvez utiliser les perturber afin de sélectionner le dégradé ou vous pouvez rechercher le dégradé de produit peux-tu envoyer le navigateur de menu ? Vous pourrez donc remarquer que le dégradé peut être trouvé de la même manière que le Hajj, ce qui impliquera que vous pouvez utiliser des entrées dynamiques pour rechercher le dégradé, mais aussi pour voir s'il y a un raccourci que vous pouvez utiliser pour créer un dégradé. Donc, avec cela, nous allons être en mesure de trouver que le raccourci pour gradient est gs et George, layers et David. Enfin, vous pouvez utiliser la ligne de commande pour rechercher le dégradé. Maintenant, une fois que vous trouvez le dégradé, vous suffit de les sélectionner afin de l'utiliser. Et tout de suite, vous allez voir que le gradient est plus grand, peu près de la même façon qu'ils éclosent. Cela signifie donc qu'ils devront avoir une limite pour le dégradé de la même manière que vous avez besoin d'une limite pour le pèlerinage. Et pour terminer le dégradé, utilisé a besoin de collaborer dit Close Hatch Creation. Maintenant, une fois que j'ai classé le dégradé, je vais sélectionner un dégradé. Donc, vous pouvez voir que quand il s'agit de défendre, c'est considéré comme une haie. Donc le gradient est en fait une haie de poivre. Maintenant aussi bien et les déposer juste à côté de la trappe. Vous allez voir que vous pouvez sélectionner la limite. Maintenant, cela signifie que vous serez en mesure de sélectionner une limite que vous souhaitez utiliser afin de créer une hachure. Maintenant, vous pouvez également trouver la limite par vous leur envoyer n'importe quel navigateur. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de rechercher la limite en utilisant le navigateur de menu, mais aussi par des entrées dynamiques d'assemblage, ce qui implique également que vous serez en mesure de rechercher Ashoka, probablement toujours recommandé s'il y en a. Maintenant, dans ce cas, le raccourci pour le sifflet recommande est B, comme chez le garçon qui était un Oscar. Et une fois de plus, vous pouvez utiliser la ligne de commande afin de rechercher cela à recommander. Maintenant, une fois qu'ils trouvent une limite, vous suffit de le sélectionner à recommander afin d'avoir cette fenêtre. Maintenant, cette fenêtre s'appelle la création de limites. Ainsi, dans cette fenêtre de création de limite, vous serez en mesure de sélectionner la limite. Maintenant, dans ce cas, je vais juste utiliser l'option par défaut, qui est de gros points pour sélectionner le point. Et cela va être utilisé pour créer le pèlerinage. Et après cela, adéquat sélectionnera automatiquement le rectangle comme limite de la haie. Donc, avec cela, je vais juste vous montrer où vous pouvez faire lorsque vous sélectionnez ces points. Cependant, c'est quelque chose que vous pouvez modifier lors de la création d'une couverture. Donc, je vais juste créer quelques rectangles supplémentaires afin que vous puissiez voir que vous pouvez réellement faire quelque chose comme ça en utilisant les premières options que nous avons sur ce que l'on appelle le panneau Création de hachures. Maintenant, cela ne signifie pas qu'il y a plus d'options que vous pouvez utiliser lorsque vous additionnez cette fenêtre et le reste des hypothèses qui seront également couvertes tout au long du cours. Ou lorsque vous synchronisez des options telles que la télécommande afin d'accélérer les limites. Mais aussi comment vous pouvez utiliser les options de sélection afin de sélectionner différentes limites lors de la création d'une couverture, ainsi que des options de base afin de changer ce motif d'une intuition. Et aussi comme vous le remarquez, MATLAB plus d'options qui vous permettront de modifier la haie de manière très différente car ils éclosent et agneau super gris représentations différentes que vous pouvez utiliser lors de la création de votre dessin. Et ces représentations sont en fait basées sur votre spécialité. 26. La ligne de construction et les outils ou les commandes à rayons: Et maintenant, nous allons voir ce qu'on appelle la ligne de construction. Maintenant, la ligne de construction est à peu près semblable qui vous permet d'avoir une référence visuelle à tout moment. Maintenant, la référence spéciale s'étend dans tout l'espace du modèle. Et c'est la raison pour laquelle cela est appelé ligne de construction haute. Maintenant, vous pouvez trouver cette diapositive comme l'un de ces outils ou commentaires sur le panneau de dessin, ce qui impliquera également, mais vous pouvez également rechercher la ligne de construction par usando non-sens multi-processus. Vous pouvez également utiliser le navigateur de menu. Vous allez également être en mesure de trouver les entrées dynamiques des spectateurs de la ligne de construction. Maintenant, lorsque vous envoyez les entrées dynamiques, vous pouvez voir qu'il y a un raccourci que vous pouvez utiliser pour créer une ligne de construction. Maintenant, dans ce cas, vous allez voir que vous n' avez pas de raccourci CA pour la ligne de construction. Cependant, vous pouvez également utiliser la ligne de commande pour rechercher la ligne de construction. Maintenant, une fois que vous trouvez la ligne de construction, il vous suffit de l'utiliser. Maintenant, lorsque vous tracez une ligne de construction, nous allons remarquer que et le défenseur de la dispersion est sexuellement différent de l'avocat de la version originale. Et cela est dû au fait que vous pouvez tracer la ligne de construction si vous centrez la référence, mais par défaut, vous avez réellement besoin d'une référence et monoespace pour tracer une ligne de construction. Maintenant, dans ce cas, je vais utiliser la ligne à recommander afin d'interroger références sur la quantité d'espace qui peut être utilisé pour tracer une ligne de construction. Et aussi, si vous dessinez une ligne de construction basée sur une référence existante, vous allez voir que la ligne de construction sera graduée, en tenant compte de la direction de l'objet qui a été utilisé comme référence. Et c'est pourquoi nous ne serons pas en mesure de prendre la valeur et la clé, ce que vous voulez utiliser afin de séparer la ligne de construction de la référence que vous utilisez. Et en tant que signataire rapide, si vous regardez la ligne de commande, vous serez en mesure de voir que je me repentent qu'ils utilisent l'avocat de ligne de construction vous fera savoir que vous pouvez sélectionner une ligne ou la façon dont vous pouvez utiliser Entrée sur le afin de tracer la ligne de construction avec notre nouvelle référence centrale. Ou en d'autres termes, sans sélectionner un objet qui existe déjà sur l'espace mono. Maintenant, à cause de cela, vous pouvez utiliser la ligne de construction de différentes manières. Lorsque vous utilisez la ligne de construction basée sur une référence, vous allez pouvoir entrer les valeurs que vous souhaitez utiliser afin de sélectionner le placement de la ligne de construction, ce qui est quelque chose que vous pouvez faire en utilisant simplement le mot-clé. Maintenant quelque chose à remarquer aussi est que vous pouvez restreindre le murmure, le curseur basé sur le suivi polaire où le mode graphique directeur, notre référence Sensory Center, il devient inutile, restreindre le curseur de meurtre animal, parce que nous utilisons réellement la référence pour placer la ligne de construction. Maintenant, une fois que vous avez créé une ligne de construction, vous pouvez passer le curseur afin de voir comment aggrecan catégorise cette ligne. Donc, comme vous le remarquez, ceci est considéré comme notre prochaine ligne. Et une fois que vous avez sélectionné, vous pourrez voir la poignée créée par la ligne de construction après le millénaire, les lignes de construction. Et juste pour vous montrer, vous pouvez créer les lignes de construction et cela en utilisant réellement une référence, qui est à peu près ce que vous pouvez faire en suivant les instructions sur la ligne de commande, qui sont les mêmes que celles qui apparaissent sur le entrées dynamiques. Si vous utilisez les boutons dynamiques et l'avocat de dispersion. Donc, si nous cliquons sur Entrée sur le clavier, vous serez en mesure de tracer la ligne de construction sans aucune référence. Et cela impliquera également que vous serez en mesure de tracer une ligne de construction en utilisant le système de coordonnées. Donc, pour ce faire, vous devrez utiliser une fois de plus la ligne de construction. Et après avoir cliqué sur entrer le mot-clé, vous pourrez utiliser le mot-clé afin de prendre les coordonnées sorte que vous voulez utiliser pour l'origine de la ligne de construction. Notre dimanche mai va voir lors du dessin de la ligne de construction où vous définissez le système de coordonnées est que le système de coordonnées, nous allons effectivement utiliser les coordonnées afin de sélectionner la référence. qui signifie que lorsque vous dessinez une ligne de construction, mon système de coordonnées vous permettra de sélectionner une référence dans l'espace du modèle et un centre cyclique où motiver vous pouvez voir les coordonnées l'année en utilisant soit monospace sur la barre d'état. Donc, en d'autres termes, vous ne pourrez pas voir les coordonnées de la position de l'espace du curseur Honda Motor. Donc, quand ils envoient le mien, si vous utilisez réellement une référence existante, vous serez en mesure de créer plusieurs lignes de construction quand vous le souhaitez, et l'espace du modèle. Toutefois, si vous souhaitez créer plusieurs lignes de construction, vous devrez cliquer à nouveau sur Entrée sur le clavier avant de créer la ligne de construction de Hanovre. Et aussi lors du dessin de la ligne de construction, que vous envoyez une référence ou en d'autres mots, après avoir cliqué sur Entrée et le mot clé ici va être en mesure de tracer la ligne de construction en utilisant le mode orthographique ou le suivi, ce qui signifie que vous pouvez utiliser Chef sur le K1 afin d'aller et retour entre le suivi polaire et donc MOOC graphique, nous nous souvenons juste, c'est quelque chose que vous pouvez aussi faire, visage et les icônes sur la barre d'état. Et comme je l'ai déjà mentionné, la ligne de construction fonctionne dans les deux sens. Nous allons donc être en mesure de tracer une ligne dans une seule direction en utilisant le tableau à recommander. Maintenant, vous pouvez utiliser le rayon pour recommander en utilisant une fois de plus le panneau de dessin, ce qui impliquera également que vous pouvez utiliser le taux à recommander en cherchant il est dimanche, lundi navigateur. Maintenant, dans ce cas, vous allez voir si le moyen de recommander est réellement disponible lors de l'utilisation des entrées dynamiques, ce qui impliquera également que vous serez en mesure de rechercher l'arc de recommandation de ré-outil. Donc, vous envoyez la ligne de commande, quelle que soit la façon dont vous trouvez le bon outil que je recommande, vous devrez sélectionner pour l'utiliser. Maintenant, une fois que la cellule comme eux, vous allez voir que le résultat est à peu près le même que la ligne de construction. Cependant, vous allez voir que la ligne n'apparaît que dans la direction que vous sélectionnez le clic gauche de l'observateur sur la souris. Maintenant, tout cela implique que vous pouvez également l'utiliser pour recommander en fonction du système de coordonnées. Cela impliquera donc que vous serez en mesure de sélectionner l'origine de la ligne en utilisant le mot-clé. Mais aussi vous serez en mesure de déterminer la direction. Mais aussi toi, quelqu'un s'est mis sur un système. Maintenant, dans ce cas, ce que je vais faire est d'utiliser cet outil pour vous montrer une fois de plus où vous pouvez réellement utiliser le mode orthographique et le Polar Tracking détermine la direction de cette ligne. Nous nous souvenons juste que vous allez réellement le faire en utilisant essentiellement le mot-clé, mais aussi en utilisant les icônes de la barre d'état. Maintenant aussi, il est important que vous sachiez que lorsque vous créez une ligne de construction ou un rayon à partir du monoespace, vous pourrez utiliser d'autres objets sur l'espace du modèle comme référence. Donc, cela signifie que vous serez en mesure d'interroger les lignes de construction et aussi la course avant de dessiner quoi que ce soit sur un monospace. Mais en même temps, vous serez en mesure de les utiliser en utilisant des objets de référence de cellule sur l'espace du modèle. Et c'est parce que vous tracez la ligne de construction et le re, peu près de la même manière que vous tracez une ligne. Et cela est réfléchi sur le fait que même si au moins considérer tableau, une fois que vous sélectionnez le rayon, nous allons voir une poignée similaire à la ligne. Donc, en d'autres termes, ces contrôles bleus que nous allons voir plus tard vous permettront de modifier le tableau. 27. Le point, les multiples points, Le diatement et les commandes de mesure: Et maintenant, nous allons voir aussi simple à recommander est utiliser des waypoints électriques et cette unesco plusieurs points. Maintenant, vous pouvez rechercher les abeilles à recommander sur le panneau de dessin, ce qui signifie que vous pouvez également utiliser le navigateur de menu afin de rechercher des photos à recommander. Maintenant, vous pouvez trouver ces deux recommandations par ses entrées indépendantes. Ce qui signifie que vous serez en mesure de trouver ces deux recommandations également en utilisant la ligne de commande. Maintenant, Sandrine pour vous de remarquer est que lorsque vous recherchez les multiples points à recommander, vous allez trouver le point à recommander. Et cela conduit également à recommander comme un raccourci que vous pouvez utiliser afin d'utiliser le point à recommander à tout moment. Et celui-ci est BS et Peter, qui a un Oscar. Maintenant, une fois que vous commencez à utiliser ceci pour recommander, vous allez être en mesure de voir que vous serez en mesure créer un seul point sur le monoespace. Cependant, les multiples points à recommander sont un peu différents. Les fournisseurs de recommander plus grand gradient stérile 1, vous serez en mesure de créer plusieurs points et l'espace du modèle. Donc, ce sera un peu différent. Ils utilisent ou les points multiples du point utilisateur à recommander. Toutefois, s'ils utilisent les points multiples à recommander ou s'ils utilisent les points multiples à recommander. Nous allons utiliser les mêmes méthodes pour placer les points. Parce qu'à la fin, vous placez toujours des points et l'espace du modèle. Mais vous serez également en mesure de remarquer quand vous pourrez utiliser le repère pour placer ces points n'importe où dans l'espace du modèle. Donc, ces points peuvent effectivement être utilisés comme une référence afin de dessiner d'autres objets espace fondamental. Et donc tu ne dessines qu'un seul point sur l'espace moral. Et vous remarquerez que c'est un autre outil que je recommande qui n'est pas affecté par les restrictions de la minute du curseur, mais peu importe si vous utilisez le mode orthographique ou le suivi polaire parce que nous plaçons seulement des points et l'espace du modèle. Et une fois que vous avez déjà créé les points, vous allez pouvoir les transférer afin de voir leur catégorie. Mais aussi une fois que vous les sélectionnez, vous allez pouvoir voir la poignée qui est créée pour les points. Maintenant aussi, lorsque vous êtes facilement naviguer, vous êtes également en mesure de placer des points en utilisant d'autres outils, recommande l'un de ces deux contourne son froid maintenant que l'argument vital comme les autres outils recommande, peut se trouvent sous le panneau Draw, ce qui implique que vous serez en mesure de trouver ces deux arguments en utilisant le navigateur de menu pour les entrées dynamiques. Et le dernier mais non le moindre, la ligne de commande et aussi était à la recherche de cela à recommander. Vous allez trouver qu'il ya Ashoka probablement encore recommander, qui est la poutre d'assemblage et incroyablement ambitieux et Victor. Cependant, afin d'utiliser pour diviser, de recommander, nous avons réellement besoin d'un autre à recommander dans Alep créer un objet et l'espace modèle. Donc, je vais être utilisé et aligné pour recommander afin de tracer une ligne. Et puis je vais sélectionner l'appareil à recommander. Maintenant, une fois que vous identifiez à recommander, vous devez sélectionner l'objet que vous souhaitez diviser. Et une fois que vous avez sélectionné, vous devrez sélectionner le nombre de segments dans lesquels vous souhaitez diviser la ligne. Et mercredi, vous entrez dans ce palais et le mot-clé où vous allez obtenir en conséquence, nos points vont être créés en fonction du nombre de segments que vous avez sélectionnés. Pour illustrer cela, je peux effacer la ligne afin de ne sélectionner que les points. Et vous allez remarquer qu'ils vont obtenir des segments FI divisés par quatre points. Et ce cas, je vais effacer les points suivants afin d'utiliser cela pour argumenter. Encore une fois, comment dans ce cas, je vais changer le nombre de segments afin que vous puissiez voir le résultat. Maintenant signataire cyclique, une autre façon pour vous de remarquer combien de points dégradé blanc, en utilisant cela pour recommander, vous pouvez sélectionner les points. Et une fois que vous les effacez, vous verrez le nombre de points qui ont été sélectionnés, puis effacez mes manuels descendants qui apparaissent en haut de la ligne de commande. Avis à recommander est assez utile lorsque vous voulez les références multiples grises, ce soit en fait le droit sur la ligne. Cependant, il y a une autre utilisation pour ces deux arguments, à savoir l'espace centenaire et Santander, nous allons voir plus tard. Donc, une fois qu'ils utilisent le Debye pour recommander, puis vous sélectionnez l'objet que vous voulez diviser. Vous pouvez utiliser la flèche vers le bas dans Alep, sélectionnez l'option pour le sang. Et après aujourd'hui, nous allons voir que vous devez sélectionner le nom du blog. Hé, tu veux insérer. Donc, une fois que nous arriverons aux blocs, vous serez en mesure de revenir à la leçon à ce sujet à recommander afin que vous puissiez essayer d'insérer un blog. Et aussi comme vous vous en souvenez, vous pouvez utiliser encore vos options sur ces outils recommande en utilisant également les raccourcis, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le raccourci, qui est B, comme chez garçon. Mais aussi vous pouvez utiliser simplement la ligne de commande afin d'utiliser cette option une fois que vous utilisez déjà pétaoctet pour recommander le signataire rapide nasa, lorsque vous utilisez le Debye pour recommander, vous verrez que le point circulant dans Berlin de l'objet, ou en d'autres termes, que vous n'allez pas classer les points aux deux extrémités de l'objet, qui dans ce cas c'est une ligne. Et c'est parce que par défaut, advocate vous permet déjà d'utiliser les points de terminaison comme référence. Si insuffisant, il n'est pas nécessaire de créer plus de références aux deux extrémités. Ou vous pouvez simplement utiliser plusieurs points afin de créer des points humblés extrémités de la ligne. Maintenant, la division à recommander a une alternative que vous pouvez utiliser afin de faire presque la même chose. Et celui-ci s'appelle mesure. Maintenant, la mesure de recommander à peu près la même chose, cependant, la personne un peu différemment. Maintenant, vous pouvez trouver cela à recommander sur le panneau de dessin, ce qui impliquera également que vous pouvez également trouver ces deux recommandations par vous leur envoyer n'importe quel navigateur. Maintenant, puisque vous êtes en mesure d'utiliser le navigateur de menu, vous pouvez également trouver ces deux recommandations d'achat centre dynamique entrées. Maintenant, vous pouvez également voir s'il y a un raccourci pour cela est de recommander lors de la recherche de ces deux recommandations. Maintenant, dans ce cas, la mesure à court terme est HRSH marié, il a un réseau. Maintenant, une fois que vous trouverez ceci à recommander, vous remarquerez que vous avez besoin d'un objet que vous pouvez mesurer. Donc, dans ce cas, je vais utiliser 1 seconde en ligne à recommander afin de créer un objet dans lequel je peux utiliser la mesure à recommander. Donc, une fois plus grande la ligne que je vais utiliser pour mesurer, à recommander, afin de sélectionner le prêteur que je veux utiliser afin de créer ces points. Et dans ce cas, comme vous le remarquez, j'utilise la ligne comme référence. Et une fois que j'ai fait cela et juste aller simplement effacer la ligne afin que vous puissiez voir les résultats. Maintenant, dans ce cas, comme vous le remarquez, le résultat va être juste 1. Donc, je vais utiliser le contrôle C pour que je vous montre comment l'utilisation de ceci à recommander est réellement destinée. Donc, la première chose que nous allons faire après sélectionner et une mesure à recommander est de sélectionner l'objet que je veux mesurer. Et puis au lieu d'utiliser la référence de cellule de ligne et il suffit de taper une valeur afin que vous puissiez voir qu'il y a un point créé en fonction de la valeur que j'ai sélectionnée, qui déterminera la distance entre le début de la propriété à la fin de la référence. Ou en d'autres termes, ils ont commencé le placement des points et le placement du premier, ce qui est se rappeler, c'est quelque chose que vous pouvez sélectionner en fonction de la ligne comme référence. Et à la seconde aura le même modèle de base pour un écart entre le démarrage, l'objet qui a été sélectionné jusqu'au premier. Donc, cela signifie que ce que j'ai fait au début, où sélectionner l'objet entier comme la distance milliwatts utiliser afin de créer le premier. Maintenant, afin de vous montrer à quel point ces deux sont exacts, j'utiliserai encore une fois, la ligne aussi, pour tracer une nouvelle ligne au-dessus de celle-ci. Cependant, la longueur de cette ligne va avoir la même valeur que je l'habitude de recommander. Et puis je vais juste effacer la première ligne afin vous montrer le reste de l'argument de l'outil de mesure. Maintenant, vous pouvez le faire une fois de plus afin de vous montrer que vous avez la même option que vous avez lorsque vous l'envoyez à recommander. Donc, cela signifie que vous serez en mesure d'insérer des blocs tout en l'utilisant pour orgue. Si vous avez un blog dans votre fichier, mais aussi si vous connaissez le nom du bloc A1 à insérer. Donc, c'est quelque chose que je vais maintenant dans le tableau maintenant un ester, le droit de recommander que vous êtes capable d'utiliser cette option tout en utilisant le même plus court, qui est B comme dans garçon, ce qui implique également que vous pouvez utiliser la ligne de commande dans pour utiliser cette option. Donc maintenant, je vais juste supprimer cette ligne afin vous montrer comment cet outil contourne en même temps. Et en commençant par les multiples points à recommander. Et puis continuer en vous montrant que le droit de recommander et le mesuré à recommander. Ainsi, comme vous le remarquerez, vous pourrez créer des points de différentes manières en créant simplement les points et l'espace du modèle, ou en utilisant une référence de cellule, un objet qui se trouve déjà sur l'espace du modèle, ce soit par division exacte ou en utilisant une mesure spécifique. Maintenant, les points que l'Ukraine a aussi quelque chose de très particulier, quelle que soit la façon dont vous créez ces points. Ou en d'autres termes, chaque fois que vous utilisez les points multiples. Mais si je mesure et c'est le fait que vous pouvez réellement modifier leurs impressions des points. Et pour ce faire, vous l'utilisez réellement pour recommander l'étoile ponctuelle du télescope. Maintenant, comme vous ne serez pas en mesure de trouver ces deux recommandations basées sur le panneau de dessin, vous pouvez simplement utiliser le navigateur de menu pour rechercher l'étoile Pi, ce qui implique également que vous serez en mesure de rechercher produits pour recommander la NFA différentes façons. Et l'une de ces façons est les entrées dynamiques. En utilisant les entrées dynamiques et ne sera pas en mesure de trouver ces deux. Recommander Nashville, vous allez voir qu'il ya un raccourci, beaucoup de lances et Peter suivi par type, ce qui implique également que vous pouvez trouver ces deux recommandent également en utilisant la ligne de commande. Maintenant, une fois que vous avez trouvé ceci à recommander, vous devrez sélectionner afin d'ouvrir une fenêtre. Maintenant, cette fenêtre est appelée points tau. Maintenant, une fois que vous aurez cette fenêtre, vous pourrez vendre une représentation pour les points. Et une fois que vous les sélectionnez, il vous suffit de cliquer sur OK, afin de voir le résultat. Vous pouvez donc utiliser cette fenêtre afin de changer une présentation pour le début de tous les points à n'importe quel moment en sélectionnant simplement une autre étoile. Mais aussi, vous êtes en mesure d'utiliser cette fenêtre afin de changer l'apparence de cette étude est sélectionnée. En d'autres termes, vous serez en mesure de sélectionner la taille du point, que vous pouvez faire par rapport à l'écran. Mais vous pouvez aussi utiliser des unités absolues afin de déterminer la taille des points. Donc, quelle que soit la façon dont vous le faites, vous serez en mesure de voir que la taille des points va réellement changer maintenant par rapport à l'écran ne change que la taille en fonction du Zoom. Cependant, si vous changez la taille des points en unités absolues, vous remarquerez qu'il y en a certains n'affecteront pas la taille des points. Maintenant, dans ce cas, je vais ouvrir cette fenêtre une fois de plus afin de retourner les valeurs par défaut, parce que je ne vais pas changer le style des points tant que nous n'arriverons pas à la section du cours dans lequel je vais vous montrer comment la présenter représenter votre projet. Les métros sont non polaires. Évitez toute confusion sur les autres leçons du cours. Et enfin, comme un rappel rapide, rappelez-vous très peu de points socioculturels. Vous n'allez pas leur obtenir plusieurs points, mais vous allez obtenir son point à recommander. Et aussi le produit de sucre de I est encore un bébé Einstein dans le BSN Victor. Quels sont les 4 mesures Shirky ? Son HRSH marié, il a un réseau et que les deux la division à recommander et la mesure à recommander exigent un objet existant pour vous à Dubaï ou mesurer. 28. L'outil ou la commande Helix: Maintenant, dans l'ensemble, vous trouverez qu'il y a un outil ou Grumman que vous pouvez utiliser, y compris ainsi que intrigant. Cependant, puisque nous n'avons pas vu comment nous pouvons travailler sur l'espace de travail 3D et allons simplement nous concentrer sur la façon dont vous êtes capable d'utiliser ceci pour recommander ce qu'est une insuline monospace aujourd'hui, et celle-ci s'appelle l'hélice. Maintenant que l'autre outil contourne ont été en mesure d'utiliser cet outil ou Grumman, et vous envoyez le panneau de dessin, ce qui impliquera que vous pouvez également utiliser le navigateur de menu afin de rechercher ces deux recommandations. Maintenant, en même temps, si vous ne voulez pas utiliser le navigateur de menu, vous pouvez également utiliser les entrées dynamiques afin de rechercher cela à recommander, mais aussi, de sorte que vous pouvez voir s'il y a un raccourci que vous pouvez utiliser. Nous recommandons toujours. Maintenant, dans ce cas, il n'y en a aucun et un jeton spécifique pour le b Alex à recommander. Cependant, vous pouvez également utiliser la ligne de commande afin de rechercher l'outil ellipse recommandé. Et mercredi vous trouvez, nous allons recommander. Vous avez juste besoin de les sélectionner en fonction du clic gauche sur la souris ou en utilisant le mot-clé. Et une fois que vous avez fait cela, nous allons voir que le processus très similaire à vrai et un cercle, ce qui signifie que la première chose que vous aurez besoin de sélectionner Coller assemblé le lx, et puis vous avez juste besoin de sélectionner le premier rayon de l'hélice. Cependant, vous allez voir que vous pouvez sélectionner un second rayon afin de dessiner l'ellipse vers l'extérieur, vers l'intérieur du premier rayon. Et une fois qu'ils sélectionnent toutes ces valeurs en utilisant la jambe gauche sur la souris, vous serez en mesure de sélectionner le haut. Maintenant, dans ce cas, je vais sélectionner des zéros, la valeur de la hauteur en utilisant le mot-clé pour m'assurer que la succession de Alec sur la fenêtre suivante, vous pouvez réellement dessiner l'ellipse en utilisant simplement la jambe gauche sur la souris. Vous pouvez également dessiner l'ellipse à l'aide du repère. Cela signifie donc que vous ne serez pas en mesure d'utiliser le repère pour sélectionner le centre, mais aussi le rayon. Cependant, vous pouvez également sélectionner leur terrain en utilisant simplement le mot-clé, ce qui implique également que nous sommes en mesure de sélectionner la valeur pour le deuxième rayon en utilisant également le mot-clé. Encore une fois, la valeur de la hauteur sera 0. Et aussi, puisque nous sommes en mesure d'utiliser le système de coordonnées, vous pourrez utiliser une autre option pour dessiner l'ellipse ou en d'autres termes. Et nous serons en mesure d'utiliser la taupe orthographique et le suivi polaire pour dessiner les jambes, ce qui est au hasard que vous pouvez faire essentiellement à partir du clavier. Et aussi, vous pouvez également utiliser les icônes et la barre de stockage. Maintenant, une fois que vous dessinez l'ellipse, vous serez en mesure de vous permettre une ellipse afin de voir que l'agrégat utilise la catégorie des fuites d'air pour cet argument d'outil pour expliquer pourquoi votre note. Mais vous résumez ces deux arguments. Une fois que vous sélectionnez les fuites d'air, vous allez pouvoir voir la meilleure adhérence pour l'Alyx. Maintenant, comme beaucoup de ces outils le recommande, près des lacs auront en fait une option supplémentaire que vous pouvez utiliser en dessinant les jambes. Maintenant, la perturbation est appelée le diamètre. Donc, une fois que vous dessinez l'ellipse, vous pourrez utiliser la flèche vers le bas afin de sélectionner cette option. Maintenant, le diamètre vous permettra de dessiner une ellipse en utilisant un diamètre au lieu du rayon, en utilisant les flèches et le mot-clé ou par votre clic gauche central sur la souris. Et cela ne changera pas le fait que vous pouvez sélectionner le haut après avoir créé l'ellipse. Donc, une fois de plus, je vais utiliser la valeur de 0 pour la hauteur. Et ils peuvent aller dessiner les jambes utilisent la même option. Et cette fois, j'utiliserai le raccourci pour la perturbation, qui est l'étiquette. Et c'est une option que vous pouvez utiliser pour utiliser un diamètre lors du dessin analytique. Et comme vous l'avez peut-être remarqué, cette option ne peut être sélectionnée qu'après avoir commencé à dessiner l'ellipse. Et cela impliquera également le ministre du raccourci. Vous pouvez également utiliser la ligne de commande afin de dessiner cette liste en utilisant l'option pour le diamètre et acyclique, même sens, nous sommes en mesure de sélectionner cette option où le premier rayon, et aussi avec le second rayon. Cela signifie que vous pouvez sélectionner cette option indépendamment lors de ces deux étapes au cours desquelles vous sélectionnez le rayon de l'ellipse. Cependant, quelle que soit la façon dont ils utilisent cette option, et vous devrez toujours sélectionner 0 comme valeur pour la valeur élevée si vous voulez que leur vie reste active aujourd'hui. Ainsi, les élites et vous permet de créer un objet très spécifique que vous pouvez utiliser entièrement, ainsi que l'entrée. Maintenant, comme je l'ai mentionné précédemment, vous êtes en mesure d'utiliser l'outil Ellipse, recommander dans l'ordre pour le grain et l'objet en troisième lieu ainsi essentiellement le, Cependant, même si je ne vous ai pas montré comment utiliser la vue 3D afin de au dessin ou sont les mêmes. Je voulais vous montrer comment vous pouvez utiliser les Aleks pour recommander dans cet espace 3D. Donc, dans l'ordre ci-dessous, je cliquerais sur la page d'accueil sous nouveau cube afin de passer d'un espace de croyance, espace, ou en d'autres termes, afin de percevoir l'espace du moniteur, météo trois axes et le X et le Y et le C, ou en d'autres termes, l'axe des x, l'axe des y, l'axe des ambassades. Maintenant, ils vont aller dans beaucoup de profondeur dans la façon d'utiliser cet espace 3D. Donc, je peux juste me concentrer sur l'Alex pour recommander le serveur en utilisant l'outil Ellipse ou une commande, vous allez voir que vous devez sélectionner une fois de plus, le placement RB Alex, ou en d'autres termes, ils ont dit que cela va être utilisé dans afin d'essayer l'Alyx ainsi qu'un second rayon qui est utilisé pour créer les liens. Et une fois que j'ai fait cela, nous allons voir qu'ils sont capables de sélectionner la hauteur. Mon assemblage clic gauche sur la souris. Et comme nous nous en souvenons, lorsque vous utilisez l'outil Ellipse Pergamon, vous pouvez également utiliser les coordonnées afin de faire la même chose. Donc, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure d'utiliser un système de coordonnées afin de dessiner les jambes et l'espace du modèle, qui est dimanche, vous le faites en utilisant le mot-clé maintenant une seconde semaine saner. N' oubliez pas que nous devons utiliser la virgule pour utiliser le système de coordonnées. Et nous un autre rapide saner et tout ce que vous pouvez voir et la barre d'état que quarterback est pour refléter le dépôt ou l'espace plus grossier et ammoniac qui est dimanche. Il va changer un peu sur ce cas parce que maintenant vous avez une troisième valeur et la barre d'état. Et maintenant, afin de sélectionner les lèches d'hydrophobie, vous pouvez utiliser le mot-clé ici. Pas un bon moment avec le ventre que vous voulez utiliser prototype. Ou en d'autres termes, la valeur que vous souhaitez utiliser afin de déterminer la hauteur de l'hélice. De plus, puisque nous sommes en mesure d'utiliser le système de coordonnées, vous serez également en mesure de limiter le moment où la taupe topographique recentrer plus grossièrement. Quel autre suivi polaire, qui signifie que vous serez en mesure d'utiliser le mot-clé s0 Fondateur ou d'être une barre d'état consultatif afin de sélectionner la hauteur de l'espace analytique et la taupe orthographique du suivi du produit produit. Maintenant, il est un sain d'esprit rapide, peut ne pas avoir à essayer VL développer une direction négative, ou en d'autres termes, la direction basée sur l'axe de l'espace du modèle. Vous voulez que je saisisse une valeur négative et le mot-clé, l'Olympien, l'UniProt faire est de dessiner l'accessoire L normalement. Et puis vous avez juste besoin d'utiliser le clic gauche sur la souris afin de déterminer la direction de l'hélice. Et une fois qu'ils ont fait cela, GO des vidéos de serpent qu'ils ressemblent sur la souris ou n'importe quel mot-clé afin de laisser Thurman ils détestent, ou dans ce cas, l'Alex. Une fois que nous avons terminé l'ALEKS, vous pouvez coordonner l'ellipse, mais cela est considéré comme un Alex, mais aussi afin de sélectionner afin que vous puissiez voir les contrôles ou en d'autres termes, comme la poignée de l'Alex. Ainsi, les processeurs électrospray dans un bouddhiste se nourrissent, qu'ils travaillent dans l'enthalpie ou l'entropie. 29. Commencer avec le panneau Modification: Maintenant que nous avons couvert les outils de dessin, ou en d'autres termes, il vous recommande également d'utiliser pour agrandir votre dessin. Nous pouvons appeler l'outil donc vous recommande l'utilisation afin de modifier votre dessin. Maintenant, afin d'utiliser cet outil, donc vous commande en fait une jointure interne. C' est la raison pour laquelle les taureaux de vidange étaient importants avant. Cet outil contourne. Maintenant inadéquat. Vous avez en fait une bannière appelée modifiée, et le panneau modifié se trouve sur le contenu. Maintenant, ce panneau modifié a la plupart des outils, recommande l'utilisation afin de modifier votre dessin. Et aussi en tant que panneau de dessin, vous êtes en mesure de trouver plus d'outils, recommande que ne rentre pas dans le panneau métallique afin que vous puissiez être dans ce panneau. Ainsi, vous pouvez voir tous ces outils pour les commandes en même temps. Maintenant, dans ce panneau, vous pouvez sélectionner les contournements de l'outil que vous allez utiliser afin de modifier votre MNT. Mais aussi, vous serez en mesure d'utiliser afin d'obtenir un peu plus d'informations sur recommandé que vous utilisez en fonction de la tension maintenant aussi, quelqu'un important pour vous de savoir sur l'utilisation de cet outil contourne est que la plupart d'entre eux étaient requis pour que vous puissiez sélectionner l'objet dans votre dessin. Ils vont modifier le récepteur en sélectionnant, recommandant ou après avoir sélectionné l'objet ou les objets dans votre dessin. L' un d'eux modifie en utilisant l'un de ces outils recommande également. Vous pouvez utiliser ces outils partout où vous le souhaitez. Cependant, vous trouverez ceci quelques-unes des commandes pulsar réellement combinées avec des options que nous avons vues précédemment, telles que les options que vous avez sur la barre d'état afin de passer du suivi polaire à mode orthographique et vice-versa et envoie aussi aussi les demandes sont dans le panneau modifié. Advocate combine également quelques outils ou commandes qui étaient à peu près de la même manière. Donc, vous trouverez cet exemple de commandes de tri, en fait avoir une goutte pour vous de sélectionner les dégel mi-hiver recommande qui étaient à peu près la même manière et aussi dimanche important est la somme de ces outils sont auront en fait un raccourci. Ainsi, vous serez en mesure de trouver le raccourci pour cet outil, quelques commentaires comme vous les trouverez avec l'outil contourne qu'ils utilisent pour agrandir votre dessin. Et c'est la même chose. Vous pouvez utiliser ceci comme une autre façon d'obtenir plus d'informations, soit faire recommander que vous recherchez. Et enfin, ces outils ou commandes auront également des options que nous pouvons trouver la même manière que nous avons trouvé les options sous Outils recommande leur utilisation afin de développer votre dessin, que nous allons également pour vous montrer ce que vous pouvez faire avec cet outil contourne et en commençant par les basiques jusqu'à ceux qui sont un peu plus complexes. Mais sans aller voir que ces recommandations liées à d'autres leçons, alors que dans le même temps il ya complémentaires à d'autres outils, recommande que nous l'avons déjà obtenu. 30. L'outil Déplacer ou la commande: Et maintenant, nous allons juste stocker s'il passe par notre utilisation afin de modifier votre fichier, en commençant par l'outil Move Tool. Maintenant, afin d'utiliser l'outil MOOC, vous devez avoir quelque chose d'espace fondamental. Je vais donc classer un objet basé sur le mur. Recommandez. Et une fois plus grand ce mur, je vais aller dans le panneau Modifier afin de les trouver recommandera. Mais aussi vous êtes en mesure de trouver ces deux sont commande en utilisant la boîte de recherche et le navigateur d'argent et le navigateur. Maintenant, cela signifie également que vous serez en mesure de trouver l'outil de déplacement basé sur les entrées dynamiques. Ainsi, vous serez en mesure d'écrire MOOC sur le clavier afin de les trouver à recommander, ce qui signifie également qu'ils sont en mesure de trouver l'outil de déplacement en utilisant la ligne de commande. Donc, après avoir cherché et trouvé l'outil Move, j'aurai juste besoin de l'utiliser. Donc, afin de les utiliser recommanderait j'ai juste besoin de sélectionner un mur. Et puis après avoir appuyé sur Entrée sur le clavier, je serai en mesure de déplacer le mur. Maintenant aussi. Vous pouvez d'abord sélectionner l'objet afin d'avoir le sélecteur d'objet avant de les envoyer à recommander. Et quelques choses que vous allez remarquer. S' ils sont capables de déplacer leur mur n'importe où sur l'espace du modèle. Et un autre est que le sucre pour l'outil de déplacement, SMS America. Donc, si vous prenez M sur le clavier, puis vous appuyez sur Entrée ou Barre d'espace sur le clavier. Vous serez en mesure de les utiliser. Nous allons le recommander et j'ai commencé ceci, vous allez voir qu'ils sont capables de déplacer un élément basé sur les coordonnées. Et puisque ce mouvement va être basé sur le système de coordonnées, c'est dire en utilisant aggrecan et la nouvelle position sera relative à sa position initiale. Et aussi, quelque chose que vous devez savoir est qu'ils sont capables d'utiliser le suivi polaire pour déplacer l'élément. qui implique également que vous serez en mesure d'utiliser le mode orthographique afin de faire la même chose, qui est membre rural, est quelque chose que vous pouvez faire décalage de base et le mot-clé moelle. Ainsi, vous pouvez basculer entre le mode de suivi polaire et le mode orthographique en utilisant les tabliers de la barre d'état. Mais aussi lorsque vous utilisez l'outil Déplacer, je vous recommande de remarquer que si vous utilisez la flèche vers le bas et le mot-clé, vous n'aurez pas une option supplémentaire, appelée déplacement. Maintenant, le déplacement vous permettra de déplacer la ligne en fonction des origines de l'axe, ou en d'autres termes, dans leur origine actuelle pour le système de coordonnées que vous avez sur l'infirmière monospace. Alors que vous pouvez faire la même chose en utilisant la recommandation multiple , puis appuyez dans DSM ils sont et le mot-clé. Maintenant, vous pouvez aussi savoir que lorsque vous utilisez l'outil Déplacer ou une commande, vous serez en mesure de mélanger ces options à tout moment, ce qui signifie que vous pourrez utiliser le suivi polaire ou le petit modèle graphique à tout moment lors du déplacement de l'objet, ce qui vous permettra de plusieurs éléments basés sur les angles que vous utilisez à partir de la moelle de suivi polaire. Donc, en utilisant le MOOC orthographique, ce qui signifie également qu'après avoir sélectionné le mur et ensuite vous additionnez le MOOC à l'organe, vous serez en mesure de cliquer sur le placement de la résistance sur la ligne de commande, ce qui implique également que vous pouvez utiliser le déplacement. Nous utilisons également des coordonnées, ce qui signifie qu'après avoir utilisé l'option pour déplacement et vous serez en mesure d'importer une coordonnée en place adipeux la ligne. Donc, comme vous l'avez remarqué, nous vous recommandons, hey, certains très simple, bien que vous pouvez utiliser pour déplacer les objets sont les éléments que vous avez sur l'espace modèle. Maintenant cyclohexanol ou peut-être vous savez, certains des objets sur les modèles pipéracilline et glisser dans un objet qui est quelque chose que vous pouvez faire sans être trop spécifique quand il s'agit de la nouvelle position de l'objet et l'espace du modèle. 31. L'outil de copie ou de commande: Maintenant un sens inadéquat. Vous pouvez déplacer un objet. Vous êtes également en mesure de copier un objet et un autre total que cet article vous fournit ce carpi à recommander. Maintenant, cet outil peut être trouvé à partir de l'onglet Modifier, mais aussi, vous pouvez rechercher cet outil, multiprocesseur bystander. Et puisque c'est un outil que vous utiliserez assez souvent, également capable de trouver cela en utilisant les entrées dynamiques. Et cela implique également que vous serez en mesure de trouver le raccourci affecté à cet outil, recommander s'il y en a. Maintenant, dans ce cas, il y a un raccourci qui est c, Essentiellement, qui a un Oscar. Maintenant aussi, vous pouvez utiliser la ligne de commande afin de rechercher le tapis à recommander. Maintenant, une fois qu'ils utilisent la recommandation majuscule, vous serez en mesure de sélectionner l'objet que vous souhaitez copier. Et après avoir sélectionné l'objet, vous suffit de cliquer sur Entrée sur le clavier afin de sélectionner la position de la copie. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de créer plusieurs copies du même objet. Et comme une note de côté rapide, si vous utilisez le contrôle C, Vous allez annuler tout ce que vous avez fait avec le tapis à recommander. Et maintenant, je vais juste sélectionner l'objet que je veux copier. Et puis après avoir utilisé la majuscule ou la commande, vous allez pouvoir voir, ils sont capables d'utiliser le tapis pour recommander avec un peu plus de précision en tapant la valeur que vous voulez utiliser afin de placer le CAPM basé sur la position de l'objet d'origine. Maintenant quelque chose que vous devez garder à l'esprit est que l'on copie un objet. Vous serez en mesure de placer la mérozoïte. Si les candidats cape sur le clavier après avoir copié un objet, il annulera la recommandation majuscule. Cependant, le carpus, le déjà fait, restera sur l'espace du modèle. Maintenant, si je l'annule encore une fois, vous allez pouvoir voir le monde en utilisant cet outil. Vous allez pouvoir aller et venir entre le suivi polaire et le mode orthographique, ce qui signifie que vous allez pouvoir utiliser Maj sur le clavier pour les icônes la barre d'état afin de changer de polaire suivi vers le mode orthographique. Et cela vous permettra de placer une copie dans une position où vous choisissez. Mais cela signifie aussi que vous serez en mesure de placer un objet sans utiliser le suivi polaire ou le mode orthographique. Avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de créer une seule copie ou plusieurs copies là où nous utilisons une référence, le Polar Tracking pour le mode orthographique. Maintenant, avec une recommandation majuscule, vous avez en fait des options plus heureuses. Et la première option de base que nous allons avoir la possibilité d'accéder. Alors, ce qui vit dans la capitale recommande ? Vous pouvez utiliser la flèche vers le bas et le mot-clé pour sélectionner l'option à quitter, que ce soit en utilisant les flèches du clavier ou de la souris. Et cela implique également qu'ils sont capables de faire la même chose en utilisant simplement un raccourci, ce qui signifie que la seule utilisation de la majuscule recommander que vous êtes capable d'appuyer sur. Il a une nébuleuse et le mot-clé afin d'accepter cela aussi, ce qui est la même chose, mais vous pouvez faire par Sandra ligne de commande, soleus et le capital recommander qu'ils soient capables d'utiliser la ligne de commande afin de faire la même chose. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous aurez une autre option de base, qui est l'annulation. Et avec cela, vous allez pouvoir utiliser l'annulation en utilisant la zone humide et le mot-clé pour vendre comme du racisme, ce qui implique également qu'ils sont capables d'utiliser le raccourci, qui est vous comme parapluie, et aussi l'option d'annulation qui apparaît sur la ligne de commande. Maintenant, avec cela à l'esprit, ce capital recommande a encore plus d'options que vous pouvez utiliser dans la copie électrique des objets. L' un d'eux est en fait le même que vous n'avez pas rétrogradé à recommander, qui est celui qu'on appelle le déplacement. Maintenant, le déplacement vous permettra de copier l'objet à l'aide d'une référence de cellule. La virgule 0 mai 0 ont dans l'espace du modèle. Donc, avec cela à l'esprit, quand vous allez sélectionner est une deuxième référence, qui va représenter la position du menu de l'objet. Et comme avec les autres options, vous pouvez également utiliser un raccourci, qui dans ce cas c'est les États-Unis et David, qui impliquera également qu'ils sont capables presque la même chose en assemblant la ligne de commande lorsque vous envoyez un copier à recommander. Maintenant, nous allons utiliser dans la cabine pour vous recommander que vous puissiez utiliser le déplacement tout en utilisant également le suivi polaire et le mode orthographique afin de sélectionner la position de l'accouplement, ce qui implique également que vous serez en mesure d'utiliser le système carbonaté que vous avez en Amérique en utilisant le mot-clé afin de faire de même. L' option principale Nanoseconde que vous avez lors de l'utilisation de la recommandation majuscule est appelée mode. Maintenant, le mode vous permettra réellement de sélectionner si vous voulez le Cray, une seule copie ou plusieurs copies. Maintenant, par défaut, le mode sera déjà sélectionné. Ainsi, vous serez en mesure de créer plusieurs copies du même objet où vous le souhaitez. Cependant, si vous utilisez l'outil Copier ou une commande, vous pourrez à nouveau utiliser l'option pour le mode en utilisant le raccourci, qui est également un asker. Et une fois que vous cliquez sur Entrée, vous pourrez vendre des accords comme uniques en utilisant les flèches sur le clavier ou en utilisant la souris, ce qui vous permettra de créer une seule copie du même objet. Maintenant, c'est la même chose que vous pouvez faire en utilisant simplement la ligne de commande. Désolé, je suis capable de cliquer là où il est dit mode afin de vendre un seul ou plusieurs, que ce soit par sélection, par Chaka ou bios sur la ligne de commande. Et c'est quelque chose que vous pouvez changer en cherchant avant de créer une copie. Donc, je peux revenir à multiple avant de créer le premier couplage, ce qui implique également qu'ils sont capables de faire la même chose. Et vous envoyez la ligne de commande tant que vous avez l'option sur la ligne de commande, imprudence, vous pouvez voir que cette option est disponible sur la ligne de commande jusqu'à votre grade. La première recommandation de capital de couplage a une option que vous pouvez utiliser à tout moment. Et notre perturbation pourrait être un peu déroutante si vous venez de commencer à utiliser inadéquate, parce que c'est en fait une option et c'est un peu plus ajoute la façon dont vous devriez voir à ce produit. Bien sûr, notre cette option est la version la plus simple de dimanche que vous pouvez faire avec une prise pour recommander cette option est appelée le tableau. Maintenant, le tableau ne peut être utilisé que lorsque vous créez plusieurs copies du même objet. Maintenant celui-ci va être utilisé en utilisant l' erreur comme raccourci pour le logiciel de ligne de commande, sélectionnez le souci sensoriel. Vous allez voir que vous avez besoin de vendre comme combien d'exemplaires ? T12 gris. Et puis en fonction de la position de la souris, et vous serez en mesure de placer la première copie, qui sera également relative à la position de la prochaine copie. Cela signifie donc que la distance entre la première copie de l'original sera la même distance que la distance entre la deuxième copie et la première copie. Maintenant, avec tout cela étant dit, l' une des options que vous avez, classement des points et le tableau est l'option de changer la quantité de copies que vous voulez créer dans n'importe quel tableau. Maintenant, c'est l'option standard pour utiliser le tableau, ce qui signifie que le tableau a également quelques autres options pour créer le tableau. Mais aussi lorsque le tableau est dégradé, vous allez également remarquer que vous êtes capable de créer le tableau en déplaçant librement la souris. Mais aussi vous serez en mesure d'entrer les coordonnées que vous voulez utiliser comme emplacement pour la première copie avec juste rappeler, la position de la première copie par rapport à l'original déterminera la position du second CAPM. Maintenant, cela implique également qu'une nouvelle et la capitale recommandent, vous serez en mesure d'utiliser le Shift sur le clavier afin changer entre le suivi polaire et le modèle orthographique, qui est à peu près ce que vous pouvez faire en utilisant les icônes pour le modèle orthographique et le suivi polaire, vous n'avez pas déformé la partie. Et lors de la création du tableau, maintenant capable d'utiliser à nouveau l'en-tête afin de sélectionner une option appelée flux. Maintenant, l'ajustement vous permettra de sélectionner le placement de la dernière copie puis de bien agréger, comme la distance entre la dernière copie et l'original afin de placer les autres copies. Maintenant, comme pour les autres options, vous êtes également en mesure de faire ce labyrinthe, un Ashoka, qui dans ce cas sa surface et Frank. Et lors de la création du tableau, vous allez également être en mesure d'importer un validement que vous voulez utiliser en utilisant le mot-clé afin déterminer la distribution de ce tableau. Dans aussi. Puisque nous sommes en mesure d'utiliser un raccourci afin de faire la même chose. Vous allez également pouvoir utiliser la ligne de commande afin de faire de même. Et nous utilisons l'option pour s'adapter, vous pouvez également basculer entre le modèle orthographique et le suivi polaire à tout moment. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser le suivi polaire afin de définir la distribution du tableau. Et comme une note de côté rapide, puisque nous sommes en mesure d'utiliser Control C Pour eux, chaque jour vous trop Centre pour commander. Vous pouvez utiliser Control Y afin de refaire tout ce que vous faites ou utiliser une application pour le recommander également. Même si vous créez plusieurs copies du même objet, des objets sont indépendants. Donc, cela signifie que dans ce cas, vous aurez, en conséquence, pare-feu et vous serez en mesure d'utiliser d'ici mardi, vous avez une quantité de panneau de renommée. Pour la haine. C' était indépendamment ce que nous faisons dans l'ensemble. 32. L'outil ou la commande Tourner: Maintenant, dans l'ensemble, vous avez également un outil où vous pouvez utiliser pour faire pivoter un objet. Jusqu' à présent plus grande guerre sur l'espace modèle, je serai en mesure de faire pivoter le mur par le centre tourner à recommander. Maintenant, l'outil de rotation recommande, comme avec les autres outils pour les commandes, peut être utilisé en utilisant le panneau modifié, ainsi que la confidentialité de nombreux, ce qui implique également que vous pouvez également rechercher la rotation vers recommande en fonction des entrées dynamiques, ainsi que vous pouvez rechercher l'outil de rotation. Je vous recommande d'envoyer la ligne de commande. Maintenant, le raccourci pour l'outil de rotation, je recommande ceux-ci sont centrés autour de mu Hanoi comme un Oscar. Maintenant aussi. Et la façon dont ils font pivoter un objet est très similaire à la façon dont vous déplacez l'objet, ce qui signifie que la première chose que vous devrez faire est de sélectionner l'objet peut vouloir tourner, qui dans ce cas c'est le mur. Ensuite, en sélectionnant une référence, vous allez simplement faire pivoter la ligne en fonction de l'angle de votre choix. Maintenant SWOT, vous pouvez sélectionner la ligne avant d'envoyer la rotation pour recommander comment le processus va être à peu près le même. Maintenant, comme les autres outils ou commentaires que vous avez dans l'ensemble, vous pouvez réellement entrer les valeurs que vous souhaitez utiliser afin d'améliorer la précision. Cependant, vous devrez garder à l'esprit l'élément sensoriel ou rotatif et la valeur qu'ils vont entrer est un angle, ce qui signifie que ces valeurs, car entre 0 et 360, et en même temps, elles vont pour être basé sur les unités que vous utilisez. Et aussi dans des paramètres tels que l'érection. Maintenant houle lors de la rotation sur la ligne, vous serez en mesure d'utiliser le suivi polaire ainsi que le mode orthographique en utilisant simplement la barre d'état, mais aussi en utilisant Maj sur le clavier, qui sont des options que vous peut être utilisé en temps réel. Comme je l'ai déjà mentionné, lorsque vous utilisez l'outil de rotation, vous recommande de sélectionner une référence, ce qui signifie que vous pouvez sélectionner une référence quand vous le souhaitez. Mais j'ai juré qu'il sera en mesure de sélectionner une référence basée sur l'objet, mais aussi sur les coordonnées. Et aussi certains de nos jours sont qu'ils ne pourront pas utiliser les objets qu'ils sont déjà arrivés. Monospace pour vendre comme une référence, qui va inclure les snaps buvés va vous montrer tout au long du parcours. Maintenant, avec cela à l'esprit, lorsque vous utilisez l'outil de rotation, je vous recommande d'avoir quelques options que vous pouvez voir une fois que vous commencez à faire tourner un objet. De plus, vous pouvez utiliser l'erreur afin de visualiser les hypothèses. Et la première que je vais vous montrer est la possibilité de copier. Vous pouvez donc sélectionner ces options en sélectionnant l'option, puis en utilisant Entrée ou le clic gauche sur la souris. Et mercredi après cela, nous allons voir que vous serez en mesure de faire tourner la guerre sans supprimer le mur d'origine, ce qui signifie qu'ils auront une copie du monde que vous avez sélectionné. Et c'est quelque chose que vous pouvez faire autant de fois que vous le souhaitez, mais aussi en utilisant les raccourcis pour la biosynthèse des métaux de ligne principale, vous serez en mesure d'entrer la valeur pour la rotation de la ligne en utilisant le mot-clé. Ce qui implique également que vous serez en mesure d'utiliser le suivi polaire ainsi que le mode orthographique à n'importe quel point lors de la rotation de la ligne. Ainsi, vous serez en mesure d'utiliser toutes les hypothèses afin de faire pivoter un objet à tout moment. Et c'est quelque chose d'un peu plus complexe lorsque vous repoussez un objet est la référence. Maintenant, le moyen le plus simple d'utiliser la référence est de sélectionner. Donc, après avoir utilisé la couverture du barrage, je vais juste sélectionner où il est dit référence. Et puis je vais sélectionner la référence que je veux utiliser pour faire pivoter la ligne. Et en tant que signataire rapide, préférence peut également être utilisée par S et R sur le clavier. Cependant, pendant que vous faites pivoter la ligne, oui, également pour entrer une valeur qui va être utilisée comme bouleversé soudainement à la rotation. Et maintenant, cela va être une rotation initiale vers l'objet que vous tournez. Vous êtes donc capable de changer mal cela afin de modifier la rotation, qui est quelque chose que vous pouvez changer chaque fois que vous faites pivoter un objet. Et j'ai trouvé ce cas, je fais tourner la balle et le cou comme la préférence de résonance sur la ligne de commande. Et vous serez en mesure de voir que la valeur que j'implante le mot-clé va modifier la rotation finale de la ligne en fonction l'angle va être importante après le meilleur. Cela signifie donc que les hypothèses peuvent être mélangées une fois de plus pour les autres options. Cependant, la référence est un peu plus spécifique et en même temps, rappelez-vous, les angles vont prendre en compte cette direction et les unités que vous utilisez fonctionneront à votre automne et aussi, lorsque vous tournez une ligne vous pouvez sélectionner une référence lorsque vous envoyez le suivi polaire et le mode autocratique. Maintenant aussi, si vous voulez vérifier les valeurs pour les angles, capable d'utiliser la ligne à recommander afin de voir les valeurs que vous avez pour chaque angle. Ainsi, vous serez en mesure de vérifier les valeurs, les valeurs afin d'obtenir le sujet. Vous pouvez utiliser une référence d'une autre manière. Donc, si j'utilise un sous-graphe amis et qu'il y avait plus que le monospace et puis une plus grande ligne dans laquelle je peux utiliser les gens ruraux recommandent qu'ils vont être en mesure de voir ceux que je commence le processus afin de faire tourner cette ligne, être en mesure d'utiliser l'option à titre de référence. Cependant, dans ce cas, au lieu de créer ma propre référence, j'utiliserai effectivement une référence existante en utilisant la flèche vers le bas 1 seconde afin de sélectionner les points de base et nous descendons le mien, je serai en mesure de le vendre comme référence la structure du mur, ce sera dur. Le transfert sera toujours un alignement basé sur ces références. Maintenant, c'est tout à coup, vous pouvez répéter autant de fois que vous le souhaitez, ce qui dans ce cas SBS et amer, qui implique également que vous pouvez utiliser la ligne de commande afin de faire la même chose. Donc, en conclusion, vous serez en mesure d'utiliser l'outil de rotation afin d'exécuter les objets de différentes manières. Cependant, vous aurez toujours besoin d'une référence pour que nous puissions obéir, recommander. Vous pouvez même sélectionner le prix de référence et le système de coordonnées. Cela implique également que vous serez en mesure d'utiliser le suivi polaire et le mode orthographique à tout moment. Et aussi, vous serez en mesure d'utiliser l'option de copier. Mais vous pouvez également entrer les valeurs où vous voulez utiliser afin d'améliorer la précision, afin d'écrire des données avec un peu plus de précision quand il s'agit d'utiliser une référence. 33. L'outil Étendu, de la commande: Désormais inadéquat, il est réglé ou vous pouvez l'utiliser pour modifier notre couche de dessin déjà créée. Maintenant, ce principal approvisionnement s'appelle Stretch. Maintenant, l'étirement dispose de n'importe quel autre outil peut être utilisé en utilisant le panneau modifié, ce qui implique également que vous pouvez utiliser le navigateur de menus qui entrent dynamiques et la ligne de commande afin de rechercher l'étirement à recommander. Maintenant, l'outil étirable recommande le facteur a un requin et qui peut être utilisé pour l'utiliser, c' est-à-dire Nessus et SEM. Cependant, un bon étirement à recommander est un peu différent des autres outils. recommande pas car la façon dont vous sélectionnez les objets que vous souhaitez étirer, peut-être parce qu'elle ne fonctionne qu'avec un seul type de sélection. Donc, si vous l'utilisez avec la sélection qui va de gauche à droite, puis cliquez sur Entrée. Vous pourrez déplacer les objets que vous les sélectionnez, mais vous ne pourrez pas étirer le dessin. Donc, si j'utilise Control C et que j'utilise ensuite pour recommander, puis j'utilise la sélection Windows qui va de droite à gauche. Nous allons voir que l'ensemble des murs en fait un étirement tandis que les autres restent dans la même position. Basé sur cette ligne que nous avons créée sur le clic gauche la souris afin de sélectionner ce 4 et l'extrémité de cette ligne, qui modifiera la position et la direction des objets sélectionnés. Vous pouvez maintenant modifier la façon dont l'étirement va modifier Detroit en fonction de l'objet que vous sélectionnez, qui s'applique également à la poitrine et au glissement, mais il continue de sélectionner de droite à gauche en fonction des objets qu'ils sélectionnent, mais également basé sur le mouvement de la souris lorsque vous utilisez l'étirement à recommander. Cela implique maintenant que vous pourrez étirer des éléments à l'aide du système de coordonnées, ce qui signifie que vous ne pourrez pas entrer les coordonnées de la première et la seconde qui sera utilisée comme référence dans l'ordre. pour étirer les objets. Dans cette optique, vous pourrez donc utiliser le système de coordonnées afin d'utiliser le stockage à recommander. Ce qui implique également que vous pourrez utiliser le suivi polaire ainsi que le mode orthographique en utilisant la réponse en étoile, mais également en utilisant Shift sur le clavier afin déterminer le résultat de l'étirement à recommander. Il s'agit donc d'options que vous pouvez modifier à tout moment ou que vous pouvez utiliser où vous le souhaitez afin d'obtenir des résultats différents. Et en guise de note, rappelez-vous le raccourci pour qu'il soit facile de recommander SSS et Sam. Vous pouvez donc l'utiliser pour recommander n'importe quel point en utilisant simplement le raccourci. Maintenant, lorsque vous utilisez ce tronçon pour recommander, vous constaterez qu'il existe une option que vous pouvez utiliser. Et celui-ci est le déplacement. Le déplacement va donc être utilisé en utilisant à peu près le même processus. Cependant, la première utilisée pour modifier les objets est déjà 0 virgule 0. Donc la seule chose qu'ils vont choisir son sexuellement que la seconde des bibliothèques utilise comme référence. Et c'est quelque chose où vous pouvez choisir en fonction du curseur ou en autres mots en fonction du clic gauche sur la souris et de la manière monospace. Oui, les utilisateurs doivent saisir manuellement les valeurs à l'aide du mot-clé, ce qui signifie que si vous sélectionnez les lignes que vous souhaitez utiliser pour modifier votre dessin, vous pourrez saisir une valeur afin de modifier votre dessiner sous le pied Balin de la première, qui est déjà 0 virgule 0, ou en d'autres mots 000, ce qui signifie qu'il vous suffit de sélectionner la deuxième ou la deuxième référence sur l'espace mono que nous allons utiliser à Alep déplacer les murs, ce qui est soudainement que vous pouvez également utiliser sous raccourci pour le déplacement, qui est le S et un peu. Ainsi, après avoir utilisé l'option de déplacement, vous pourrez entrer les valeurs en utilisant simplement le mot-clé, ce qui signifie que vous pourrez acheter des coordonnées de pliage en tapant le premier Palin, puis vous additionnez les valeurs communes. l'apport intellectuel, la deuxième coordonnée qu'ils vont utiliser. Le résultat dépendra des objets qu'ils utilisent dans l'espace fondamental satellite. Vous ne pourrez donc pas utiliser différents objets pour obtenir des résultats différents. Mais en même temps, vous pourrez utiliser différentes valeurs lorsque vous l'enverrez comme option policière. Connexion rapide de la Nasa, nous allons pouvoir utiliser la puissance de l'option de déplacement. Vous envoyez donc à la main Polar Tracking le mode orthographique. Cela signifie donc que si vous utilisez le mode super graphique, nous allons déplacer les objets en limitant le mouvement du curseur en fonction de l'axe. Dans une seconde Mixamo, si vous voulez une origine sévère mais que vous n'avez pas de monoespace, vous pouvez toujours effectuer un zoom avant et arrière jusqu'à ce que vous puissiez voir B à l'origine sur l'espace du modèle, qui est le menu d'une minute avec l'option de déplacement. Cependant, cela ne change rien au fait que la deuxième référence est toujours basée sur l'origine, alors vous disposez de l'espace du modèle. L'étirement à recommander est donc très utile si vous souhaitez modifier les objets afin que vous puissiez obtenir une précision, je suis content de votre dessin original. 34. L'outil ou la commande de miroirs: Maintenant, l'outil miroir que je recommande à peu près fait ce que le nom implique. Cela signifie donc que lors de la notation que vous rejoindrez, vous serez en mesure de mettre en miroir lorsque vous serez prêt à joindre une plus grande jointure intérieure et vous enverrez le miroir à recommander. Et comme pour les autres outils que vous utilisez. Et nous pourrons trouver le miroir pour vous recommander d'acheter le panneau Modifier. Cependant, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas trouver les selles recommandées et qu'ils ont trouvé des moyens. Vous pourrez trouver le miroir pour recommander la médecine, la boîte de recherche fondamentale navigateur. Maintenant, lorsque vous leur envoyez n'importe quel navigateur que vous allez voir, vous pouvez maintenant trouver les différentes manières que vous pouvez utiliser pour trouver le miroir à recommander. En d'autres termes, l'emplacement du miroir pour recommander l'interface utilisateur, ce qui signifie qu'il sera en mesure de vérifier que vous pouvez trouver le miroir à recommander en fonction du panneau de modification, mais aussi en utilisant les entrées dynamiques et ce qui suit cherchez devant le miroir à recommander. Nous allons voir s'il existe un raccourci qui vous permet d'utiliser un miroir pour recommander ce qui est dans ce cas MSM Mary IS et l'Inde. Ce qui implique également que vous pouvez également utiliser la ligne de commande pour trouver le miroir à recommander. Maintenant, lorsque vous utilisez réellement la recommandation miracle, vous devrez sélectionner les éléments que vous souhaitez mettre en miroir, qui sont dans ce cas les murs. Ensuite, vous verrez que vous devrez sélectionner une référence pour refléter les lignes que j'ai sélectionnées. Ensuite, le silo cyclique permet de voir la valeur de la rotation et des entrées dynamiques. Je vais donc le faire de la manière suivante et j'ai allumé. Vous allez voir que vous avez la possibilité d'effacer les objets sources. Donc, dans ce cas, je vais simplement sélectionner savoir pour que vous puissiez voir le résultat. Cela ne signifie pas que nous ne sommes pas en mesure de sélectionner oui, quand Sarah reflète les sujets. Ensuite, je vais utiliser le miroir pour le recommander afin de répéter le même processus. Mais dans ce cas, je vais sélectionner Oui sur l'option d'effacer les objets source. Ainsi, comme vous le remarquez, le résultat sera que les objets sont maintenant de l'autre côté. Désormais, vous pouvez également utiliser le miroir à recommander afin d'obtenir différentes formes, vous suffit de sélectionner simplement la référence analogique pour une nouvelle position pour les objets que vous sélectionnez. Vous pourrez donc jouer avec les cellules de la moelle de référence. Vous avez peut-être remarqué que vous pourrez utiliser à peu près les mêmes techniques de dessin qu'avec les autres outils. Cela signifie donc que vous pourrez utiliser le suivi polaire pour définir n'importe quelle position. Mais vous pourrez également utiliser les coordonnées afin de définir une référence. Ainsi, dans cette optique, vous pourrez également saisir la valeur que vous souhaitez utiliser pour faire pivoter la couche d'objets en sélectionnant Sanger cyclique. Puisque nous pouvons l'utiliser pour recommander en utilisant référence existante dans les objets que vous les sélectionnez et également une place aléatoire sur le monospace. Nous allons pouvoir utiliser les snaps et nous allons voir tout au long du cours sur notre disque précédent à recommander. Cela implique donc également que les sensoriels sont capables d'utiliser le suivi polaire. Vous allez également pouvoir utiliser le modèle orthographique pour utiliser le miroir à recommander, ce qui, si vous vous en souvenez, vous pouvez faire des allers-retours entre le suivi polaire et le mode orthographique en utilisant simplement Shift sur le clavier. Mais en même temps, vous pouvez utiliser les icônes de la barre d'état pour faire de même. Dans cette optique, vous pourrez maintenant formuler des hypothèses à n'importe quel moment, ce qui signifie que vous pourrez utiliser un système de coordonnées pour sélectionner votre référence. Mais vous pourrez également utiliser le suivi polaire ou le modèle orthographique afin de sélectionner la nouvelle position que les objets peuvent sélectionner. L'argument de l'outil miroir vous permet désormais de mettre en miroir un ou plusieurs objets à tout moment. Vous ne pourrez donc pas refléter la parodie ou le dessin, ni même l'intégralité de votre dessin. Dans cette optique, vous pourrez donc utiliser l'outil miroir ou une commande pour créer différentes formes, mais aussi pour déplacer l'élément vers une autre position. Maintenant, l'authentification cyclique lorsque vous utilisez le miroir pour recommander oui. Capable de cliquer là où il est dit oui ou non. Ou vous pourrez utiliser les flèches au seuil de rentabilité pour faire de même. Cependant, nous sommes également en mesure de taper Y comme en jaune sur le K1 afin de faire la même chose ou une ascendance afin de sélectionner savoir. Ce qui signifie également que vous pourrez faire à peu près la même chose en utilisant la ligne de commande. Ce qui signifie que vous pourrez sélectionner l'externe et la ligne de commande. 35. L'outil d'échelle ou la commande: Maintenant, lorsque le menu Edition est inadéquat, vous allez dire la très subtile recommandation que vous allez dire la très subtile recommandation nous allons utiliser pour modifier la taille. En d'autres termes, une échelle d'objet au sein de votre Troie, qui peut également être appliquée à un dessin d'empire. Et celle-ci est la balance à recommander. Et pour vous montrer comment utiliser la balance à recommander, je vais créer une jointure et l'espace modèle. Maintenant, l'outil de mise à l'échelle ou Grumman peut être trouvé par le panneau modifié. Mais en même temps, vous pouvez également trouver cette échelle en accédant au navigateur de nombreux navigateurs. Ainsi, dans le navigateur de menus, vous pourrez rechercher la balance à recommander, ce qui implique également que vous pourrez rechercher la balance à recommander de différentes manières, telles que, par exemple, une dynamique entrées. Mais n'oubliez pas que ce sont ceux que vous pouvez utiliser en fonction du clavier. Vous pouvez donc saisir le nom à recommander afin de rechercher deux arguments, tels que l'échelle et les entrées biodynamiques. Vous allez pouvoir voir que le sucre de la balance est aussi fantaisiste ou central. Enfin, vous pourrez rechercher échelle du produit en argument en utilisant la ligne de commande. Ainsi, une fois que vous aurez trouvé et sélectionné l'échelle à recommander, vous pourrez sélectionner les objets que vous souhaitez mettre à l'échelle. Ensuite, après avoir appuyé sur Entrée sur le clavier, vous pourrez utiliser la balance à recommander afin de redimensionner un objet. Maintenant, le processus pour utiliser cette échelle à recommander est assez simple. La seule chose dont vous avez besoin pour sélectionner une photo de référence qu'ils vont utiliser pour redimensionner un objet. Nous allons donc sélectionner la première référence, qui sera un coin de ce rectangle. Ensuite, je vais sélectionner la deuxième référence, qui va déterminer la nouvelle taille de l'objet, qui, comme vous pouvez le constater, cette valeur est en fait inférieure à une. L'échelle va donc être inférieure à un. En d'autres termes, la valeur de l'échelle est basée sur une seule. Donc, on veut dire égal et tout ce qui est plus grand qu'un est plus grand, alors que tout est plus petit qu'un seul. Cela ne signifie pas qu'il existe d'autres façons d'utiliser l' échelle, car nous sélectionnons réellement une référence lors de la mise à l'échelle d'un objet. Cela implique donc qu'ils sont en mesure de sélectionner les références. Nous utilisons également les systèmes de coordonnées, ce qui implique également que vous pouvez importer une consommation de marijuana dans la vallée afin de mettre l'objet à l'échelle. Cependant, lorsque vous redimensionnez l'objet, nous constaterons que si vous le faites dans la référence, nous pourrons utiliser le suivi polaire ainsi que le mode graphique circulaire essentiellement à partir du clavier ou simplement par en utilisant simplement les icônes, ils n'ont pas déformé Spark. Vous aurez donc plusieurs options pour dessiner, pour référencer que vous allez utiliser pour mettre à l'échelle un objet. Vous pouvez désormais toujours utiliser un raccourci pour l'utiliser pour recommander avant ou après avoir sélectionné les objets que vous souhaitez mettre à l'échelle. Mon travail utilise simplement le terme héros tout en utilisant la balance à recommander. Cela vous permettra de choisir parmi les options disponibles, telles que la référence. Après avoir sélectionné où il est indiqué référence, je peux sélectionner une référence en fonction de l'objet que j'ai créé. Et j'ai probablement dit qu'il serait en mesure de choisir la mère patrie de la référence. La valeur r1 va donc utiliser est la largeur de ce rectangle, ce qui me permettra de redimensionner cet objet en fonction de la largeur. En d'autres termes, je pourrai mettre à l'échelle le rectangle en changeant la largeur du rectangle, qui en retour va changer la hauteur et un paradis, je vais utiliser le contrôle C pour entrer les changements. parce que je vais faire la même chose, mais à l'envers. Cependant, dans ce cas, j'utiliserai la moitié de la largeur du rectangle pour redimensionner ce cercle rectangle et sélectionner les références que je veux utiliser. Ensuite, je vais taper la valeur suivante. Ainsi, une fois que l'entrée est empilée et entrez simplement en entrée la valeur totale pour atteindre afin de redimensionner ce rectangle. Et le résultat sera basé sur la deuxième valeur que j'ai sélectionnée. Comme vous le remarquez, il est très important pour vous connaître la valeur de la référence que vous utilisez, mais aussi une valeur, celle que j'utilise pour redimensionner l'élément si vous souhaitez utiliser des valeurs exactes. Et en guise de note, nous utilisons la ligne à recommander afin de vérifier ou de voir une nouvelle taille de l'objet ou de la forme après l'échelle de sable pour recommander le centre rapide de la NASA, vous pouvez également utiliser la référence par Il suffit d'utiliser simplement la masse de la ligne de commande alors que je peux utiliser l'échelle pour recommander de la manière opposée, ce qui signifie que je peux réellement entrer la largeur du rectangle. Et puis je peux utiliser la moitié de la valeur de l'énergie des vagues pour échapper au rectangle. Donc, une seconde lorsque vous devez garder à l'esprit est la valeur que vous allez utiliser pour redimensionner l'objet. Maintenant, l'autre option que vous avez avec l'échelle à recommander est que vous pouvez réellement générer une copie de l'objet que vous avez sélectionné. Balayez ce cas, je peux créer une copie du rectangle par ESA dont ils ont besoin pour sélectionner l'endroit où il est dit copie. Maintenant, l'utilisation de l'outil de mise à l'échelle recommande en plus de l'option de copie reste la même. Cela signifie donc que vous pouvez entrer le Pali que vous souhaitez utiliser pour créer une copie. Cela implique également que si vous utilisez l'option de copie, soit par erreur ou partialité de votre sénateur, ou que vous envoyez un raccourci que vous voyez essentiellement, vous pourrez générer une copie en utilisant simplement le mot clé afin de s'améliorer verbalement ou simplement en redimensionnant visuellement l'objet. Cela signifie qu'ils peuvent utiliser cette option tout en utilisant l'échelle à recommander en utilisant la ligne de commande. Et comme toujours, si vous utilisez le contrôle C, il sera prêt à vous inviter, a fait avec les deux recommandations précédentes, qui est dans ce cas la balance. Sinan rapide de la Nasa. N'oubliez pas que plus vous devez recommander d'utiliser, vous pouvez également utiliser Escape sur le clavier pour annuler cela à recommander. Et ce qui est important pour vous de savoir, c'est que les deux options que vous avez avec l'échelle à recommander peuvent être utilisées en même temps, minima, vous pouvez sélectionner l'option à copier, puis sélectionner l'option pour référence, ce qui signifie que cela vous permettra de générer une copie en fonction de l'objectif que vous mettez à l'échelle. Cela est donc très utile au cas où vous souhaitez redimensionner un objet sans effacer l'original. Dans cette optique, nous allons donc pouvoir utiliser cette échelle pour argumenter les options standard d'Asana. De plus, lorsque vous utilisez l'échelle pour recommander l'utilisation ces options, vous pouvez également être mélangé avec les options que vous avez dans la barre d'état. Et cela implique également que vous pouvez conserver votre mot-clé central afin de saisir une valeur spécifique où vous souhaitez utiliser pendant que vous envoyez la balance à recommander, NASW sur l'échelle à recommander dispose également une autre option que vous pouvez utiliser lorsque mise à l'échelle de l'objet à l'aide d'une référence. Donc, si dans ce cas, je sélectionne l'option de copie et sélectionne également l'option de référence que vous allez voir sur la ligne de commande. Mais il y a une autre option, souligne Periscope. Donc, en utilisant simplement le terme « non », vous pouvez célébrer comme points afin de sélectionner deux points qui seront utilisés dans le Berlin électronique permanent de la référence. Dans cette optique, vous pourrez donc modifier l'échelle de l'objet en créant simplement la ligne de référence basée sur une référence existante ou en payant quelques points et un monospace. Bien avec les autres options que vous avez avec l'échelle à recommander, vous pourrez utiliser l'option pour les points après avoir sélectionné l'option de référence en utilisant simplement le Shirky, qui dans ce cas est BS et Peter Men, quelle que soit la manière dont vous choisissez d'utiliser cette option, vous devez également savoir qu'ils peuvent utiliser le système de coordonnées afin de dessiner la ligne de référence utilisée pour redimensionner l'objet. Sign-on rapide de la Nasa jusqu'à l'adolescence, nous allons être classés et des lignes de référence en utilisant deux points. Donc, dans le cas où vous verrez réellement une ligne qui ressemble à celle-ci où vous allez réellement créer sa propre bibliothèque va être utilisée comme référence. Maintenant, je l'ai mentionné, car il existe de nombreux outils qui recommandent réellement d'utiliser une ligne de référence. Et ces lignes de référence sont créées par deux points. Pouvez-vous réellement choisir sous la météo spatiale du modèle, en particulier en utilisant une référence ou en fonction du système de coordonnées. Dans cette optique, nous utiliserons à nouveau l'échelle à recommander afin de redimensionner cet objet en utilisant l'option de référence, mais cette fois, nous utiliserons la ligne de commande pour faire de même. Dans ce cas, j'utiliserai également les options en arabe pour passer du suivi polaire au mode orthographique, ce qui signifie que vous pourrez basculer entre le suivi polaire, un modèle orthographique ou simplement utiliser Le mode photographique de suivi polaire lorsque vous utilisez l'une des hypothèses où il existe en utilisant le décalage par aux mots-clés sont les icônes de la barre d'état. L'échelle à recommander est donc très polyvalente en ce qui concerne les options, mais aussi sur la ressource que vous pouvez obtenir maintenant. Ainsi, dans le Fourier, il y a ces valeurs qui peuvent vous être utiles lorsqu'il s'agit de mettre à l'échelle les objets qui vous sont donnés par quelqu'un d'autre. Parce que, comme vous vous en souvenez, les unités dépendent de votre pays ou de votre région. Vous utilisez peut-être le métro matrique, donc vous utilisez peut-être la période. J'espère donc que ces valeurs vous seront utiles lors de la mise à l'échelle d'objets qui vous sont donnés par quelqu'un d'autre. En même temps, rappelez-vous que vous pouvez toujours utiliser les options sont la configuration des tendances afin de rendre cela un peu plus facile. Et l'échelle à recommander s'applique également à d'autres objets. Et nous allons voir plus tard, comme les blocs et les groupes. Maintenant, comme vous le remarquez, la balance pour recommander des prières sexuelles pour mon travail dans vos dossiers, notre ponçage pour que vous remarquiez est la thérapie, l' utilisation de l'outil de balance, l'argument ou un objet tel que les murs. Nous allons pouvoir modifier l'échelle de l'ensemble du mur, ce qui signifie que l'épaisseur que vous avez actuellement va changer. Donc, après le silicium, la balance à recommander, salut, va sélectionner ces murs afin de vous montrer ce qui va se passer si je redimensionne ces murs phi fois sa taille normale ? Ainsi, comme vous le remarquez, si j'utilise la ligne pour recommander, vous allez pouvoir constater que maintenant l'épaisseur des murs a changé cinq fois son épaisseur normale. Ainsi, l'échelle à recommander ne va pas seulement évoluer par terre après la guerre, mais aussi par épaisseur. Donc, en dispersion, attrayante, l'échelle à recommander va fonctionner à peu près de la même manière qu'une autre personne qui plaide en faveur. Et nous allons être des objets et une dispersion adéquate des terres déjà arrivées, mais beaucoup d'entre eux ont également de l'épaisseur. L'échelle de notre commandement va donc changer tous ces pilotes en même temps. 36. La poignée: Tout au long de ce cours, j'ai mentionné les familles militaires sont comme un objet sur l'espace modèle. Je vais pouvoir voir dans le groupe qu' il y a plus de choses avec cet objet. Ou en d'autres termes, comme si nous avions à peine gratté par l'objet. Maintenant, je vais juste vous montrer quelle est la fonction de la poignée, du dégradé plus doux, de cette ligne, je vais juste coordonner la ligne afin de vous montrer une fois de plus les informations que vous Obtenir lorsque vous maintenez les objets sous l'espace du modèle. Et une fois que vous aurez sélectionné un objet, vous allez dire que c'est plus important pour l'objet. Donc, dans ce cas, nous allons faire circuler des boîtes obligatoires, et les trois boîtes sont de couleur bleue. Et en guise de rapide Simon, l' apparence de la ligne et du groupe est basée sur les paramètres par défaut, peut avoir 900 inadéquats pour siéger en fonction d'un groupe. Vous devez héberger n'importe lequel de ces boîtes pour voir s'il existe des options que vous pouvez utiliser. Ou dans le cas de cette case, et vous pouvez voir au centre de la ligne, vous n'avez aucune option que vous pouvez choisir. qui signifie que si vous utilisez le clic gauche sur la souris, une fois les cases et la couleur rouge, vous pourrez utiliser cette case comme contrôle. Et c'est la raison pour laquelle tout au long du cours, j'ai mentionné le groupe comme des contrôles parce que cette boîte est décomposée ou des contrôles que vous pouvez utiliser pour modifier un objet. Vous pourrez donc utiliser des plats à emporter, ou vous pourrez utiliser les outils de modification ou les arguments pour modifier un peu un objet. Ainsi, dans certains cas, vous pourrez faire la même chose en utilisant la poignée que vous pouvez faire en utilisant quelques-uns des outils ou commandes de modification, comme dans ce cas, dans lequel vous peut réellement utiliser le contrôle que vous avez au centre de la ligne pour déplacer la ligne , au lieu d'utiliser l'outil Déplacer, je vous recommande d'avoir un panneau non modifié, le signataire rapide de la nasa. Ils contrôlent que vous avez au centre de cette ligne s' appelle le centre. Et en ce qui concerne les contrôles, il peut y avoir plus d'une option. Vous pouvez réellement les maintenir sur la boîte de compilation qui devient rouge, puis vous pourrez sélectionner entre les options que vous avez sous contrôle. Maintenant, dans ce cas, comme vous le remarquez, les options dont ils disposent avec ce contrôle portent le même nom et d'autres outils et implémentations. Mais vous allez trouver un panneau de modification de 100. Et c'est parce qu'ils ont la même fonction. Donc, si vous sélectionnez l' option d'un tronçon, vous verrez que vous pourrez vous étirer dans la ligne où nous descendons le Marisol. Donc, en fonction de l'utilisation de l'informatique à recommander, ce qui signifie que vous pourrez sélectionner la longueur de ce riche en utilisant le mot-clé. Et que vous pouvez également utiliser cette option manière aléatoire ou simplement en utilisant le système de coordonnées. Mais en même temps, mais vous pouvez utiliser cette option Mason, les restrictions que vous pouvez imposer au curseur, ce qui signifie que vous pouvez utiliser Maj sur le clavier pour y aller entre le modèle orthographique et le suivi polaire, ou est-ce que vous pouvez utiliser simplement s0 du mot-clé pour faire de même. Maintenant Sandy, pour vous de remarquer, c'est que lorsque vous utilisez le contrôle sans sélectionner sur aucune option, en fait, sera supposé par défaut, l'option d'un étirement. Vous allez donc pouvoir utiliser un étirement sans avoir à sélectionner une option lorsque vous entrez dans notre contrôle qui a l'option appelée étirement, ce qui implique également que la première option est celle que vous utilisez réellement par défaut. Et c'est la raison pour laquelle le centre va maintenant vous montrer des options. Ou autrement dit, il n'a pas d'autre option. Mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas utiliser les autres options que vous avez avec les commandes à aucun moment. Je peux donc simplement utiliser l'option pour allonger afin de modifier la longueur de la ligne. Maintenant, vous remarquerez que même si vous utilisez une option, compte par honneur à recommander, vous verrez que même les options que vous avez à recommander. . Cela implique donc que l' utilisation de cette option se limite sexuellement à ce que vous pouvez faire avec ce contrôle. Cependant, vous pouvez me donner le clavier pour sélectionner des valeurs telles que strlen. Et vous souhaitez utiliser cette option, ainsi que l'utilisation des coordonnées peut être appliquée à cette option, qui impliquera également celles. Encore une fois, vous pouvez restreindre le mouvement du curseur en utilisant la taupe orthographique, ce qui signifie que vous pouvez continuer utiliser le décalage depuis le clavier afin de faire des allers-retours entre le modèle orthographique et le suivi polaire, ainsi que vous pouvez continuer à utiliser les icônes de la barre d'état. Et aussi celui-ci, les trolls changent en réalité en fonction de l'objectif de votre note sur le monospace. Donc, si vous êtes plus grand, la ligne n'est pas la même chose que la notation. Et donc si j'ai obtenu une note pour Langer, vous verrez encore une fois, les informations que vous pouvez obtenir d' adéquates sont passées à New York. Mais aussi une fois l' arc sélectionné, vous pourrez voir le contrôle afin de pouvoir l'utiliser avec l'arc. Maintenant, l'un de ces Control System Center, que vous pouvez utiliser de la même manière que vous utilisez le centre de la ligne. Vous pouvez donc utiliser ce contrôle pour déplacer l'arc. Et vous verrez également d'autres problèmes où l'autre contrôle que vous n'avez pas l'art. Je vais donc juste effacer la ligne pour que vous appréciiez un peu mieux cela. Je vais juste utiliser encore une fois les options que vous avez aux deux extrémités de l'art. Dans ce cas, les hypothèses sont à peu près les mêmes que celles que vous avez avec les lignes, ce qui signifie que vous pouvez utiliser l'option course rage, mais aussi l'option appelée Landon. Et qu'envoyez-vous les hypothèses, nous allons pouvoir voir qu'elles ont aussi les mêmes nouvelles que celles qu'elles ont lorsque vous les utilisez en utilisant les deux ou la commande correspondantes que vous avez dans le panneau de modification. Cependant, ils seront basés sur l'arc. Cela signifie que vous pourrez utiliser le mot-clé pour saisir les valeurs ainsi que les coordonnées, ce qui signifie également que vous pouvez également les restreindre sur le curseur à l'aide de la commande mode orthographique et suivi polaire. C'est en utilisant la forme des mots-clés, s'agit-il de la grange de stockage. Cependant, quand il s'agit de l'Olympien, cela va changer un peu parce que dans le cas du BR et la longueur de l'arc ne peut pas dépasser la longueur d'un cercle. Vous pouvez donc modifier le terrain avant de terminer un cercle. Toutefois, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas utiliser les mêmes options que celles dont vous disposez avec les dates limites lorsqu'il s'agit de saisir les valeurs, mais également lorsqu'il s'agit limiter le mouvement du curseur en mode topographique ou en utilisant le suivi polaire. Ma même chose, que vous fassiez vraiment une option. Cependant, vous constaterez qu'il n'y a qu'un seul contrôle. Ils ne vont pas trouver sur la ligne. Et ce contrôle aura l'une des options que vous avez eu. ou l'autre option est un étirement. Donc, cette extension fonctionnera à peu près de la même manière que sur la ligne, ce qui impliquera une fois de plus, nous pourrons utiliser le clic gauche sur la souris pour utiliser cette option métal. Vous pourrez donc utiliser le mot-clé pour prendre les valeurs, mais également les coordonnées. Et encore une fois, vous pouvez les restreindre. Un autre curseur provient essentiellement du clavier ou en utilisant les icônes de la barre d'état. Maintenant, l'autre option que vous avez avec ce contrôle s' appelle le rayon. Et comme son nom l'indique, cela vous permettra de changer le rayon de la Terre. Et comme vous le remarquez, lorsque vous changez de rayon, vous serez en mesure de le faire d'ici dimanche, clic gauche sur la bouche ou simplement d' un trottoir W sur le clavier. Les contrôles sur Terre sont donc très similaires au contrôle. Vous avez donc une date limite. Cependant, vous trouverez une option. Maintenant, vous n'avez plus de ligne qui est le rayon. Vous pourrez donc utiliser ce contrôle pour modifier le rayon de l'arc en utilisant toutes les options dont vous disposez lorsque vous envoyez l'option appelée étirement, ce qui signifie que vous pouvez saisir la valeur du mot-clé, mais également que vous pouvez utiliser le système de coordonnées ainsi que les restrictions et le moment où le curseur est présent. Mais il y a essentiellement à partir du mot-clé pour utiliser les icônes et la barre d'état. Et je vais juste effacer l'art pour vous montrer les commandes que vous avez avec un cercle. Donc, pour ce faire, je vais simplement utiliser le panneau de dessin, ou plus précisément, je vais utiliser le cercle à recommander afin de dessiner un cercle, puis je peux l'utiliser pour vous montre les commandes ou, en d'autres mots, les clichés là où vous arrivez avec un cercle. Et maintenant, dans le cas du cercle, nous allons constater que les contrôles sont légèrement différents. Cependant, je vais simplement tracer une ligne afin de vous montrer abord ce qui s'est passé lorsque deux objets partagent le même contrôle, c' est-à-dire que l'avocat déterminera s'il peut modifier les deux. objets en même temps. Dans ce cas, nous allons modifier le cercle, mais il modifiera également la ligne. Maintenant, une fois que j'ai entendu parler d'un cercle, afin de vous montrer les informations que vous obtenez avec un cercle, je vais simplement sélectionner un cercle afin de vous montrer l'emprise. Maintenant, c'est très similaire aux urgences. Cependant, dans ce cas, nous allons avoir quatre contrôles pour les quatre extrémités du cercle. Maintenant, ce sens est en fait basé sur le centre, ce qui implique également qu'ils sont basés sur le plan cartésien. Maintenant, les contrôles qu'ils auront aux quatre extrémités du cercle fonctionnent à peu près de la même façon. Ce qui signifie qu'en utilisant l'un d'eux, vous pouvez apprendre à utiliser les autres. Dans ce cas, comme vous le remarquez, vous pouvez réellement saisir des valeurs à l'aide du mot-clé, même pour utiliser le système de coordonnées, ce qui signifie que vous pouvez sélectionner différentes manières pour l'utiliser. contrôle. Mais aussi que vous pouvez utiliser ce contrôle en limitant le mouvement du curseur, utilisant Maj sur le clavier ou en utilisant les icônes et la barre d'état. Et en même temps, le contrôle qu'ils habitent au centre du cercle, ou c'est à peu près la même manière que le contrôle que vous avez au centre de l'art et au centre de la ligne. Vous pouvez donc utiliser ce Contrôles de toute façon, le symbole U1 moins en utilisant le clic gauche de la souris, ou ce qu'on appelle le gros outil, ou en sélectionnant des valeurs à l'aide du clavier. Maintenant, pendant que le cercle est sélectionné, je vais simplement les effacer pour vous montrer les commandes que vous obtenez avec l'ellipse. Comme pour l' ellipse, je vais utiliser le panneau de dessin pour utiliser l'Ellipse à recommander dans notre vie quotidienne, vous allez pouvoir disposer des informations qui vous sont fournies par agrécan une fois que vous avez maintenu l'ellipse et une fois que vous avez sélectionné, nous pourrons voir à peu près les mêmes commandes que celles que vous avez avec le cercle. Vous avez donc le centre que vous pouvez utiliser pour bouger leurs lèvres. Mais vous disposez également quatre commandes aux extrémités de l'ellipse. Dans ce cas, puisque la vie sexuelle est dégradée par les rayons, vous pouvez réellement utiliser les contrôles pour déterminer deux rayons, ce qui signifie que les contrôles que vous avez ont en haut et le bas traitera un rayon pendant que les commandes que vous avez sur la main gauche sont en cours, nous traiterons la masse du deuxième rayon. Les contrôles que vous avez sur le cercle, vous pouvez utiliser six contrôles tout en utilisant le mot-clé afin de saisir les valeurs que vous souhaitez utiliser, y compris les coordonnées. Mais vous pouvez également restreindre le mouvement du curseur essentiellement à partir du mot-clé pour la biosynthèse et B, I constamment barre d'état. Maintenant, dans ce cas, si vous allez à la dépose juste à côté de l'ellipse, vous pourrez trouver l'autre API de colonne afin de créer l'ellipse. Et plus important encore, vous pourrez trouver l'arc elliptique. Donc, si je l'utilise pour augmenter, vous remarquerez que ceux qu'ils servent sont en train de noter. Nous allons pouvoir voir les informations qui vous sont fournies par un avocat. Mais plus important encore, ceux que vous sélectionnez, l'ellipse, nous allons pouvoir voir que les commandes sont à peu près les mêmes. Vous aurez donc le centre que vous pourrez utiliser pour améliorer leur vie. De plus, vous avez quatre commandes, avez les quatre extrémités de l'ellipse, mais vous aurez aussi un contrôle, Mei, Vous n'avez pas eu l' ellipse et ce contrôle vous permettra de déterminer Pays-Bas de la cour. Donc, dans ce cas, la forme de ce contrôle va changer d'une boîte à notre triangle. Il est censé indiquer qu'ils ont une erreur. Cela signifie donc que la direction de ce contrôle représentera la direction de l'arc elliptique, mais vous permettra également de déterminer uniquement la longueur de l'arc Howard. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas sélectionner de valeurs à l'aide du mot-clé, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser ces contrôles en limitant le mouvement du curseur, en utilisant simplement Shift on le clavier ou simplement en utilisant les icônes et la barre d'état. Maintenant, quelque chose de curieux sur les contrôles que vous pouvez voir quel est le sujet. Si vous disposez de deux contrôles d'un même objet, l' un au-dessus de l'autre, vous ne pourrez pas maintenir le contrôle pour décider quelle option ou Contrôler P lorsque j'utilise. qui signifie que dans ce cas, nous allons pouvoir dire que les contrôles que vous avez sur l'arc elliptique, qui sont les mêmes, peuvent avoir dans leur vie. Ou en d'autres termes, avez les quatre mains des lèvres et les mains du cercle sont utilisées pour s'étirer. Lorsque l'option qui vous permet de modifier la longueur de l'arc est la lampe. Vous pouvez donc utiliser ces options à n'importe quel moment afin de modifier les lèvres. Maintenant, je vais juste effacer leurs lèvres afin de vous montrer où vous pouvez faire avec les commandes d'un autre objet. Lorsque vous créez des optiques inadéquates, vous constaterez que quelques contrôles modifient réellement la forme de l'objet. Je vais donc noter le rectangle suivant. Et comme vous vous en souvenez, si vous avez couvert le rectangle, vous verrez que cela est considéré comme une polyligne. Une fois que vous aurez sélectionné le rectangle, nous allons trouver des contrôles. Et spécifiquement pour une polyligne ou dans ce cas le rectangle. Vous allez maintenant trouver où vous avez quatre contrôles sur les quatre coordonnées du rectangle, mais vous avez également quatre contrôles chaque côté du rectangle. Maintenant, ces contrôles sont différents, un de l'autre, mais ils partagent des fonctionnalités similaires. Donc, si vous maintenez le contrôle que vous avez sur les coins, vous verrez que vous aurez options pour étirer les parties, afin d'ajouter un sommet, afin de supprimer un sommet. Cela impliquera donc que vous serez en mesure de modifier l'objet et d'utiliser les hypothèses à n'importe quel moment. Maintenant, l'option pour un étirement est à peu près la même que celle que vous trouvez sur la ligne. Cela signifie donc que vous pourrez utiliser ce contrôle afin de modifier l'objet en déplaçant ce contrôle comme vous le souhaitez, mais vous pouvez également utiliser des valeurs spécifiques, mais également en utilisant le système de coordonnées. Et en guise de connexion rapide, vous serez également en mesure d' utiliser les restrictions et le curseur de meurtre que vous n'avez pas le contrôle tout en utilisant et en tromperie. Connexion rapide de la Nasa. Lorsque vous utilisez le contrôle C , avec ces contrôles, vous pourrez annuler la dernière modification. Vous avez donc fait cet objet. C'est donc à peu près la même chose que vous pouvez faire avec une ligne. Cependant, vous constaterez que les autres options sont légèrement différentes, telles que, par exemple, l'option d'ajout d'un sommet. Cela signifie donc que nous avons refusé l'option d'ajouter un sommet. Vous serez en mesure d'ajouter un contrôle supplémentaire au sujet et de l'envoyer. L'important est que vous puissiez utiliser mesures spécifiques afin de positionner le sommet, ce qui signifie que vous pourrez utiliser le mot-clé pour placer des valeurs pour la terre, mais aussi pour utiliser des systèmes de coordonnées. Dans une seconde semaine de signataire, vous ajouterez le sommet à droite, ce qui signifie que chaque fois que vous connaissiez la politique, il apparaîtra du côté droit du sommet dans lequel vous utilisez cette option. Maintenant, il est important que vous sachiez sur les polylignes que toutes ces lignes contrôlent notre position sur chaque sommet, mais que vous avez sur la polyligne. Cela déterminera donc également la fonction de ces contrôles. Et maintenant que vous pouvez ajouter un sommet, vous allez également pouvoir supprimer le sommet. Donc, si vous cliquez là où il est indiqué Supprimer le sommet, vous pourrez supprimer chaque sommet de votre note. Vous pourrez donc ajouter un sommet, mais vous pourrez également les supprimer. Maintenant, avec les polylignes, ou plus précisément, dans ce cas, le rectangle, vous aurez une anatomie française similaire et les contrôles que vous avez à l'intérieur du rectangle. Cela signifie donc que si vous survolez les commandes que vous avez de chaque côté du rectangle et que vous pourrez utiliser l'option pour un étirement à peu près de la même manière. Maintenant, vous le faites avec la ligne et où les commandes que vous avez dans chaque rectangle de pixels. Cela implique donc que vous pourrez utiliser le clavier pour saisir des valeurs, ce soit pour le terrain ou pour utiliser des systèmes de coordonnées. Cela impliquera également que vous serez en mesure d'utiliser les restrictions sur le curseur afin de décider où vous allez positionner ce contrôle. Et connexion rapide ASA. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser s0 à partir du mot-clé afin de faire des allers-retours entre les restrictions que vous pouvez utiliser, le moment où le curseur est présent. Maintenant, vous aurez également la possibilité d'ajouter un sommet, ce qui va fonctionner à peu près de la même manière. Cependant, ce qui va être différent, c'est celui que vous ajoutez un sommet et le contrôle d'origine changera en fait pour l' un des mêmes contrôles que ceux que vous pouvez trouver pour le sommet. Cela signifie donc que les options seront les mêmes. Et vous remarquerez également que l'apparence des commandes que vous avez de chaque côté de ce rectangle est similaire à celle d'un rectangle. Cependant, tout le reste reste à peu près le même. Vous pourrez donc utiliser le mot-clé pour modifier les positions en fonction des valeurs de votre entrée sur le clavier, mais en même temps, en fonction des systèmes de coordonnées, elles sont inadéquates. Maintenant, il est important que vous remarquiez avec ces contrôles que vous pouvez utiliser des références pour modifier les contrôles. Vous pourrez donc créer, mais également utiliser des références spécifiques que vous avez déjà dans l'espace du modèle afin d'utiliser ces contrôles. Enfin, enfin, si je supprime le contrôle que je viens de noter et que nous pourrons utiliser leur dernière option peut avoir avec ce contrôle, et celui-ci s'appelle Convertir vers notre laboratoire. Convert Word vous permet de modifier la taille de cet objet d'une ligne à un arc. Cela signifie donc que vous serez en mesure de créer un arc, ce qui impliquerait également que vous serez en mesure de décider du rayon, celui que j'utilise, de mon usage intérieur en bouche ou par BMW. Vous pouvez donc envoyer un mot clé. Maintenant, c'est quelque chose que vous pouvez faire avec les contrôles que vous avez sur la taille du rectangle. Cependant, cela ne modifiera pas le fait qu'il s' agit d'une polyligne. De plus, vous pouvez inverser ce processus en utilisant à nouveau les commandes, afin de faire partie des segments d'un arc à une ligne. Et je vais juste effacer le rectangle pour vous montrer ce que vous obtenez avec une polyligne. Je vais donc utiliser l'outil polyligne recommandé pour dessiner une polyligne. Je vais donc utiliser une nouvelle fois un panneau neutre pour créer une polyligne. En même temps, je vais vous montrer la différence entre la polyligne et la spline. Ce qui signifie également que je vais vous montrer les similitudes entre l'un et l'autre. Cela signifie donc que la première chose que nous allons dessiner est la polyligne. Et puis je vais juste dessiner ce plan et le monospace. Et ceux que j'ai fini, je vais juste survoler la polyligne. Vous pouvez donc voir que cela est considéré comme une polyligne par adéquation. Mais également pour vous montrer les contrôles avec la masse polyligne, vous remarquez que ces contrôles sont à peu près les mêmes que ceux que vous avez avec le rectangle. Vous allez donc pouvoir faire à peu près la même chose. qui signifie que si vous survolez ces contrôles auront à peu près les mêmes options pour étirer et une conversion parfaite au travail, supprimez le produit x. Donc, parce que nous avons à peu près les mêmes contrôles que ceux que vous avez avec le rectangle, le processus sera à peu près le même, cependant, explique à quel point il est peu différent. Donc, si je tiens cet avion, vous verrez encore une fois que cela est considéré comme un agrégat de planification. Mais aussi une fois ce plan sélectionné, vous serez en mesure de constater que les contrôles que vous avez acceptés portent presque les mêmes noms que ceux que vous avez avec une polyligne. Cependant, dans ce cas, au lieu de protéger, vous verrez que le nom du type était clair, qui dans ce cas est adapté, suivi d'un point. Les contrôles vont donc fonctionner de la même manière que les contrôles des effets de propriété peuvent avoir sur la polyligne. Cela signifie que vous pourrez modifier la position de ce point en fonction du clic gauche de la souris, mais également en utilisant des valeurs que vous pouvez taper sur le clavier. Cependant, si vous utilisez les commandes indiquant que vous avez une extrémité osseuse de ce plan, vous verrez quelque chose de légèrement différent, ainsi que l'option d' ajouter un point de fondu, qui est également une option que vous avez avoir avec les autres commandes que vous avez sur cet avion. Maintenant, vous remarquerez que lorsque vous ajoutez un point, vous ajouterez un point juste à côté du dernier contrôle, ce qui est à peu près la même chose que celle que vous avez avec le rectangle. Cependant, dans ce cas, vous remarquerez pourquoi connaître le rectangle, vous n'avez pas de matériel de début et de fin et d' affichage que vous le faites. Vous pourrez donc voir le début de cet avion et de cet avion. Ainsi, chaque sommet, pour chaque Friedman, l'interface utilisateur sera ajoutée fonction de la direction de ce plan. Cela signifie donc que vous pouvez faire peu près la même moelle douloureuse. Vous pourrez donc utiliser l'option de point distant pour supprimer ces points. Et comme vous le remarquez, c' est également une autre option que vous avez avec les commandes aux deux extrémités de la spline, ce qui est la même chose que lorsque la polyligne, cependant, quelque chose pour vous remarquerez que vous avez une option stylos humblés qui s' appelle direction tangente. Maintenant, la direction de la tangente va modifier la direction de ce vol fonction de la valeur de votre entrée. Cela signifie que vous pouvez l' utiliser pour l' automatisation afin de modifier la façon dont vous représentez l'adhérence. Enfin, vous disposerez d'un contrôle qui vous permettra de passer un plan S utilisant FIB à aide de sommets de contrôle inexpliqués. Donc, en utilisant des objectifs de contrôle, vous aurez à peu près la même chose. Cependant, dans ce cas, nous ne serons pas une question de points d'accès, mais il s' agira plutôt d'un sommet apparent. Mais aussi, vous pourrez trouver Santa Ynez légèrement différent en ce qui concerne le résultat que vous obtiendrez avec ces contrôles. Je vais effacer les autres objets de l'espace modèle afin de vous le montrer un peu mieux. Et puis je vais utiliser les contrôles pour voir que les options qui restent les mêmes fonctionneront de la même manière que je vendrais seront basées sur le type de contrôle que que vous utilisez. Donc, même si cela restera à peu près le même quand il s'agit de l' utilisation de ces options, telles que l'étirement, les effets indésirables, et aussi l'option de supprimer les parfaits. Vous serez en mesure de voir que le résultat ne sera pas directement basé sur ces contrôles, ils sont réellement influencés par ces contrôles. Et c'est la raison pour laquelle vous allez trouver une option supplémentaire, c' est-à-dire pour un sommet raffiné. Maintenant, cette option de fourniture de sommets ajoutera des sommets là où il est réellement nécessaire dans autres sections de contrôle de ce plan. Et cela vous permettra de contrôler ce plan, mais cela modifiera également un peu l'apparence de ce plan. Maintenant, les contrôles que vous avez aux deux extrémités de ce blâme restent à peu près les mêmes. Cela signifie que vous pourrez également modifier cet écran pour qu'il soit ajusté pendant que vous utilisez simplement ce contrôle. Ici, vous avez un écran déformé. Vous serez donc en mesure de faire des allers-retours à tout moment. Désormais inadéquat, vous constaterez que quelques contrôles ne disposent quelques contrôles pas d'options supplémentaires, mais ils sont en fait capables de modifier un objet, comme, par exemple, le ceux que vous trouvez sur le LX. Maintenant, ces contrôles vous permettront de modifier les diamètres, mais aussi de modifier la position de l'Alix. Et dans cette optique, vous pourrez utiliser les mêmes contrôles que ceux que vous possédez avec les polylignes avec d'autres objets. Donc, dans ce cas, si je crée un rectangle et que j'utilise une hache, ceux qu'ils croient au rectangle et à l'Alix, vous pourrez voir les mêmes contrôles ou que vous avez avec les polylignes, ou dans ce cas le rectangle, possédez l'une de ces haies. Donc le contrôle, donc la haie et à peu près basé sur la polyligne, mais en même temps, ils seront en fait basés sur les objets utilisés comme limite lors de la création de la haie. Et le dimanche, il est important de vous rappeler que dans les options que vous avez inadéquates, vous pouvez également modifier l'apparence du classement de la soude de raisin par ligne de voie. Je vais juste ouvrir les options et ensuite je vais passer en revue la sélection dans l' électro show you sites web. Donc, si vous modifiez la taille du groupe, vous pourrez voir les contrôles, cette Leyla plus grande ou vous pouvez également les réduire un peu. Maintenant, en même temps, très deuxième et que vous pouvez utiliser pour faire la même chose. Et c'est la commande qui s' appelle des sites Web. Et vous pouvez trouver cela à recommander par leur utilisation et les entrées dynamiques, mais vous utilisez simplement la ligne de commande. Et dans ce cas, avec cela à recommander, vous devez modifier la valeur utilisée pour représenter, disons la prise en main. Vous ne pourrez donc pas modifier la taille du groupe à l' aide de cette commande. Mais vous pourrez également le faire en fonction de la fenêtre Options, ou plus précisément de la section suivante appelée sélection dans la fenêtre Options. Vous pouvez désormais modifier la taille du groupe à tout moment. Mais dans mon cas, je vais revenir à ceux par défaut que je vous montre 1 seconde, Recommender les sites de disco juste pour m'assurer que vous êtes en mesure d'utiliser afin de changer de groupe si vous êtes allé faire tout au long du cours. Maintenant que cette pression est adéquate, vous allez voir que l' utilisation de ces contrôles s'étend également à d'autres objets que vous pouvez créer un autre espace de modèle. conséquent, si nous créons, par exemple, un mur, vous verrez qu' une fois qu'il doit être objet ou cible, vous montrerez les informations de base. En d'autres termes, cela va vous montrer que c' est considéré comme chaud. Mais une fois que vous aurez choisi la guerre, nous verrons que les contrôles des côtes arrière sont en fait très différents de ce que vous pouvez trouver avec une ligne. Mais en même temps, vous verrez qu'à chaque extrémité du mur, ou autrement dit, il y a le début et la fin du mur. Vous n'avez qu'une option d'étirement. Cela signifie donc que vous devrez sélectionner n'importe quelle option supplémentaire lorsque vous envoyez ce contrôle. Vous allez donc pouvoir étirer le mur. Pourquoi ces contrôles ne sont-ils pas à peu près de la même façon, ce qui signifie qu'ils pourront utiliser ces contrôles sans sélectionner l'option d'étirement, car c'est déjà l' option définie par défaut. En même temps, vous verrez que vous pouvez utiliser cette option en utilisant des valeurs, vous pouvez taper sur le clavier, ce qui implique également que vous pouvez utiliser le système de coordonnées et également que vous pouvez utiliser les restrictions et le curseur sur l'étirement dans le mur sur le monospace où il existe en utilisant la forme sur le mot-clé ou en utilisant les icônes et la barre d'état. Cependant, vous allez voir que le résultat de Londres a une icône différente juste à côté du contrôle. Pouvez-vous l'utiliser pour atteindre le mur ? Cependant, nous utilisons une perturbation ou, dans ce cas, ce contrôle reste à peu près le même. Vous allez donc pouvoir saisir une valeur en utilisant le mot-clé, ce qui implique également, mais vous pouvez utiliser le système de coordonnées ainsi les restrictions et le mobile, le curseur, comment allez-vous remarquant que ce contrôle est affecté par leur contrôle qu'ils utilisent pour étirer le mur. Cela signifie donc que la direction du mur va affecter cette option. Et en même temps, vous verrez que l'utilisation des restrictions que le moment où le curseur est peu inutile parce qu'à la fin, la solution est à peu près la même. En même temps, nous allons dire que la direction du mur est déterminée par la façon dont vous traitez le mur. Cela signifie donc que lorsque vous commencez à dégrader le mur, vous allez sélectionner via le mur démarré. Et quand vous terminez, le mur sera le bout du mur, qui est quelque chose que vous pouvez remarquer à quel point ces commandes ont les deux extrémités du mur. Et cela implique également qu'avec les murs, vous aurez un contrôle. Nous vous permettons de changer la direction dans laquelle il est affecté au mur. Vous pouvez donc utiliser ce contrôle pour changer la direction à n'importe quel point. Vous allez pouvoir vérifier le changement en utilisant les commandes qui ont également les deux extrémités du mur. Vous allez avoir un autre contrôle qui a réellement des options. Et celui-ci est au centre du mur. Donc, une fois que vous aurez ce contrôle, vous allez trouver l'option p étirement très lent. Notre dans ce cas va se classer et bouleverser par rapport à sa position initiale. Cela vous permet donc de changer la position du mur sans modifier les commandes restantes que vous avez sur le mur. Mais en même temps, vous avez la possibilité de MOOC, ce qui vous permettra de déplacer la ligne vers une position différente sur l'espace du modèle. sont donc très différents car ils s'étirent, gardent la même position sur l'axe Y. Alors que l'option de mode vous permettra de faire une ligne mobile n'importe où dans l'espace du modèle. Vous pouvez désormais utiliser l' option MOOC en utilisant également les autres options que vous avez avec ces contrôles, ce qui signifie que vous pouvez saisir valeurs à l'aide du mot-clé, mais en même temps. time, vous pouvez utiliser le système de coordonnées et les restrictions. Ils n'ont pas un instant le curseur. Cela signifie donc que l'exception est très standard. Et enfin, nous allons trouver un autre contrôle où vous avez les deux côtés de celui-ci, 1 en haut et un en dessous. Maintenant, ces contrôles ont en fait plus d'une option. Donc, si vous essayez ces deux options, vous remarquerez que la grande différence est que l'une d'elles augmente réellement l' épaisseur du mur tout en conservant la position de la ligne de base, tandis que l'autre utilisera une référence de cellule du côté opposé lors l' augmentation de l' épaisseur de la paroi, ce qui signifie que la ligne de base va changer sa position en fonction de l' épaisseur linéaire de la paroi . Vous pouvez donc faire des allers-retours entre ces options en fonction de la façon dont vous souhaitez modifier l'épaisseur du mur, mais également selon si vous disposez une autre référence et de l'espace du modèle. Par exemple, vous avez un autre mur sur l'espace du modèle. Vous allez voir que la modification de l'épaisseur de la ligne va changer façon dont elles se rapportent l' une à l'autre. Mais en même temps, nous allons voir qu' un mur reste relié à l'autre. Cela implique également que vous pouvez créer vos propres références lorsque vous envoyez ces contrôles. Parce que, si vous vous en souvenez, vous pouvez utiliser une cellule référençant d'autres objets, 100 monospace. Par conséquent, si vous ne connaissez pas les pigments que vous souhaitez utiliser, vous pouvez utiliser, par exemple, une ligne pour l'utiliser comme référence. Vous pouvez également utiliser simplement valeurs exactes lorsque vous envoyez les contrôles. Cela est donc très utile lorsque vous travaillez avec les murs. Vous pouvez également l'appliquer à d'autres objets que vous pouvez créer. Autre espace modèle. Voyez maintenant que sur cette pression, des commandes adéquates seront utilisées de la même manière lorsqu'il s'agit des objets que vous pouvez dessiner dans un espace de modèle. Mais si vous utilisez les commandes que vous avez dans des objets que vous pouvez créer avec cette pression, il y avait un espace, donc juste un mur ou un toit. Vous allez voir que les contrôles vont être légèrement différents, même lorsque la fonctionnalité sera très standard, car vous utilisez toujours un contrôle adéquat, même s'il s'agit d'un version différente. Ainsi, dans le toit, vous allez pouvoir voir cela alors qu'en même temps, vous allez voir en utilisant une vue 3D, l'effet que ces contrôles vont changer un peu étroitement sur les pétales du toit dans d'autres objets tels que les murs. Dans ce cas, je ne parle pas des murs. Je ne vais donc pas couvrir les différentes façons dont nous pouvons modifier les murs. Ceux qui sont liés à ces clichés ou, en d'autres termes, cela contrôle. Ainsi, comme vous le remarquez, nous aurons un autre contrôle lorsque nous travaillerons sur un espace traité. En d'autres termes, comme la vue 3D, qui vous permettra d'augmenter la hauteur de la même manière que vous augmentez l'épaisseur. Cependant, il va y avoir une différence, ce qui donne que la hauteur sera à la base de la face inférieure du mur. Ou en d'autres termes, soyez originaux du mur. Cela signifie donc que ce contrôle vous permet réellement de modifier la hauteur du mur, tandis que les autres valeurs sont en fait basées sur le mur d'origine. Les changements sur le mur seront donc différents lorsque vous utilisez des valeurs exactes et des commandes. Mais vous pouvez aussi voir quand je fais l'espace ou en d'autres mots. Mais vous remarquerez également que lorsque les cellules sont connectées par des commandes, vous prendrez également en compte l'autre mur, ce qui est quelque chose que vous pouvez remarquer sur le résultat de entrée des valeurs sur le clavier. Ainsi, comme vous pouvez le constater, 37. Les boutons de préhension et le mode Snap: Maintenant, lorsque vous dessinez un nouveau scénario, vous devez garder à l'esprit comment créer votre dessin. Donc, pour dessiner, rappelez-vous que vous pouvez restreindre le mouvement du curseur essentiellement à partir du clavier ou simplement en utilisant les options de l'étoile est quatre. Vous allez donc pouvoir voir à peu près les mêmes options que celles que j' ai utilisées jusqu'à présent, qui peuvent être appliquées à n'importe quel moment lors de la création de votre dessin. Mais en même temps, vous allez pouvoir remarquer une option appelée mode Snap. Maintenant, si vous activez cette option, vous verrez que lorsque vous dessinez dans l'espace du modèle, Heroku les restreindra de curseur de meurtre en fonction de certaines valeurs. L'enregistrement des avis ne s' affiche que lorsque vous l'utilisez pour vous recommander d'avoir sur le panneau de dessin tel que la voie. Cela signifie que vous pourrez restreindre le mouvement du curseur en utilisant ces boutons-pression, qui peuvent être liés à la prise qu'ils ont sur l'espace du modèle. wikis, quelque chose que vous pouvez activer et qui utilisent également l'une des options que vous avez sur le sport d'étude. Maintenant, comment associer la note que vous avez un espace aminé à l' endroit du mode Snap. Eh bien, pour vous montrer cela, nous allons d'abord parler de la caisse claire. Vous avez donc inadéquat ou plus précisément, et absolument vous n'avez pas la barre d'options pour dire que vous voulez utiliser inadéquat. Maintenant, dans ces clichés, vous allez avoir deux clichés, le Polar Snap et le plus grand snap, afin de déterminer comment nous allons restreindre le mouvement du curseur sur l'espace du modèle. Une fois de plus, c'est quelque chose que vous pouvez modifier en temps réel en utilisant les icônes de la barre d'état. remarquerez donc que vous pouvez utiliser le Polar Snap tout en envoyant le Polar Tracking. Cela signifie donc que le mauvais écouteur et le suivi Polar sont liés d'une manière ou d'une autre, ce qui est quelque chose que vous verrez chaque fois que vous sélectionnez le Polar Snap pendant que vous envoyez un suivi de produits et aussi l'équateur du dimanche, remarquez Pâques et dispersion préconisent ce mode snap. Il est déjà activé par défaut, ce qui signifie que vous utilisez réellement le mode d'accrochage basé sur la valeur par défaut. Et la raison pour laquelle vous n'êtes pas en mesure de voir un grand changement. Et c'est parce que la valeur par défaut que vous avez lorsque vous avez certain degré que Snap n' est qu'un millimètre. Pour cette raison, nous allons dire que lorsque vous envoyez un accrochage de grille, vous n' aurez pas de décimales. En d'autres termes, le Valium juste à côté du point, il sera toujours plusieurs. Cependant, il sera utilisé dans le suivi polaire, utilisez l'option pour accrocher la grille. Vous allez en fait voir qu'ils sont capables de les restreindre ou de tuer plus grossièrement, également sur la base du Polar Tracking. Cela signifie donc que le suivi polaire se combinera réellement avec le maillage de grille basé sur le système de coordonnées. Ou en d'autres termes, puisque cela utilise le plan cartésien, le grand auditeur basé sur les coordonnées. Cela signifie donc que vous aurez une restriction pour les valeurs de bits qu'elles utilisent sur l'axe des x et l'axe des y, qui sont les mêmes qu'elles utilisent avec le plus grand accrochage. Maintenant, tous ces éléments sélectionnés sexuellement se poursuivent lorsque vous désactivez réellement le snap afin de voir les valeurs réelles que vous avez définies pour la requête, les paramètres d'accrochage que vous avez inadéquat ou plus précisément, sur les paramètres d'accrochage. Par conséquent, en cliquant sur « Snaps », vous pourrez ouvrir cette fenêtre des paramètres de dessin. Ici, vous serez en mesure d'activer et d' enclencher le mode métal. Vous pourrez donc voir la chemise que vous pouvez utiliser pour faire la même chose, qui est F9 et le bien-être est celui-ci. Vous allez avoir cet espacement des clichés. Et dans ce cas, nous allons voir les valeurs par défaut, mais vous pourrez également voir très peu de changements. Vous aurez la même valeur pour x et y. Maintenant, je vais modifier les valeurs par défaut et ensuite je vais cliquer sur OK, afin que vous puissiez voir la différence. Une fois que j'aurai utilisé l'outil ou la commande align, une fois de plus, vous pourrez apprécier comment ces nerfs sont réellement utilisés depuis le monospace. Le gestionnaire va repartir pour les fonder que vous avez juste à côté du mode snap, qui met maintenant en valeur la couleur bleue, ce qui signifie que l'histoire de cette taupe nette est activée. Je vais donc cliquer une fois de plus à endroit où il est indiqué les paramètres d'accrochage. Et puis je vais désactiver l'option qui correspond à l'espacement X et Y. Et une fois cela fait, je vais juste importer des valeurs par défaut pour l'espacement des instantanés, mais aussi pour l' espacement de votre espacement. Et ensuite, je vais juste m' assurer qu'il reconnaît les changements. Et puis je vais cliquer sur OK, et une fois que j'ai fait cela, nous pourrons voir qu'une fois de plus, utiliser sur la ligne pour recommander, nous verrons ces siestes quand il y a des valeurs spécifiques. Et N majuscule va simplement renvoyer les valeurs à P4. Même les explications sont très petites afin d'éviter toute confusion. Maintenant, après avoir fait cela, rappelez-vous que vous pouvez activer ou désactiver le snap plus que n'importe quel point en utilisant simplement les icônes que vous avez dans la barre d'état. Et comme le mode d'accrochage est en fait lié à la grille, rappelez-vous que vous pouvez bonjour, bonjour, la grille articulaire ou tout simplement le cycle d'assemblage et la barre d'état. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez activer et désactiver la visibilité des grands. Cependant, quelque chose que j'ai également mentionné au début est l'intégrité et l' accrochage de la grille et fonctionnent d'une manière, l'autre option, qui signifie que cela n'est pas lié aux paramètres, peut changer. un mot dans votre dessin. Donc, ce que cela signifie, c'est le Biden en marche une fois de plus, la grille de dessin ou tout simplement d'accord, je pourrai ouvrir les paramètres d'accrochage ou, en d'autres termes, la fenêtre des paramètres de dessin pour que vous puissiez veillez à ce que vous puissiez modifier leurs repères du grand. Dans ce cas, je vais vous montrer l'option. Jouons directement dans l'espace du modèle et uniquement celui-ci, car nous n'utilisons pas réellement l' éditeur de blocs et la partie mouton de la couche. Et une fois que j'ai cliqué sur OK, vous verrez comment ils fonctionnent. Le diplôme a donc changé. Et puis je vais juste inverser la modification une fois de plus en utilisant la fenêtre des paramètres de dessin. Et sous la fenêtre des paramètres de dessin, vous verrez qu' il y a une section dans laquelle vous pourrez modifier l'espacement. Cela signifie que vous pourrez modifier cela en fonction États-Unis, de la caisse claire et l'espacement que vous utilisez en degrés. En d'autres termes, ils ne pourront pas avoir mêmes valeurs pour l' clichés et l'espacement de la grille, ce qui est comme Marie l'a dit par défaut, inadéquat. Ainsi, avec cela à l'esprit, vous pourrez facilement obtenir un diplôme en un clin d'œil. Désormais, vous pouvez également modifier l'existence de la ligne principale, ou plus précisément le nombre lignes de grille que nous allons avoir avant une ligne principale. Ainsi, lorsque la valeur est 10, vous allez nommer les lignes de grille toutes les lignes majeures. Une fois de plus, je vais changer cette valeur par défaut afin de pouvoir vous montrer autre chose. Une autre chose que je vais vous montrer est d'utiliser une fois de plus, fenêtre des paramètres de dessin pour animaux de compagnie, ou plus précisément la section grille d'accrochage. Et c'est ce qu'on appelle un comportement liquide. Maintenant, le comportement de la grille est basé sur quelques options qui dépendent réellement du zoom, de sorte que nous nous comporterons légèrement différemment lorsque vous effectuez un zoom avant et arrière sur l'espace mono, selon les hypothèses. Vous ne verrez donc pas de changement majeur tout de suite avant de vous habituer à utiliser Advocate. Cependant, il s'agira de courtes modifications que vous pourrez effectuer essentiellement par des options pour le comportement du groupe. Mais plus précisément ceux qui créeront des changements majeurs, comme l'autre côte épique et l'option que le score permet la division. Bonjour l'espacement des creeper, qui vous permettra d'avoir de grandes motivations en fonction de votre zoom avant et arrière sur l'espace mono. Maintenant, c'est une autre option que je vais simplement laisser par défaut afin d'éviter toute confusion. Maintenant, après avoir inversé les modifications, si je vais à nouveau dans la fenêtre des paramètres de rédaction et que nous pourrons vous montrer qu'ils ont une option liée à leurs limites à recommander. Et cette option est appelée gris d'affichage, soyez sur les limites. Maintenant, celui-ci est défini par défaut. Maintenant, cet adducteur de pression doit utiliser les limites du train pour voir comment cette option affecte réellement la prise de dessin. La seule peinture réalisée par UniProt est et de dézoomer l'espace unimodèle. Toutefois, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas utiliser les limites de joint à recommander afin de modifier la quantité de grille de dessin que vous pouvez voir sur le monospace ? Maintenant, je vais juste activer cette option par défaut. Je peux donc simplement aller de l'avant et vous montrer que vous avez une option appelée UCS dynamique violente. Cependant, puisque nous n'avons pas vu l'UCS et que nous allons simplement laisser cette option comme nous l'avons défini par défaut. Et puis je vais juste cliquer sur OK, pour vous puissiez voir 1 seconde à emporter que vous avez degré inadéquat et l'option appelée Grid Snap est en fait très utile lors de la création certains dessins, ce qui est quelque chose que vous devrez évaluer en fonction de votre dessin. 38. Les boutons d'objet: Maintenant que nous disposons d'une grille de coordonnées et des clichés que vous utilisez dans l'espace du modèle. Nous allons parler de ces snps que vous avez avec les objets, l'Ukraine sur l'espace écran. Cela signifie donc que nous allons parler des snaps utilisés pour dessiner des objets et de l'espace du modèle. Donc, dans cette leçon, je vais vous montrer quels sont ces snips, mais aussi comment ils sont liés au groupe, il y a plus d'objets que vous dessinez sur un monospace et comment pouvez-vous les utiliser à même temps que vous utilisez les clichés que j'ai créés pour l'espace du modèle, ainsi que les restrictions sur le curseur. Donc, pour vous montrer cela, je vais juste tracer la ligne suivante. Et puis je vais utiliser une fois de plus aligné pour recommander afin de vous montrer les clichés que vous avez par défaut. Et dans le cas de cette ligne, les Snapseed ont par défaut les points de terminaison, ce qui est un accrochage que vous avez à la fin d'un objet. Ou dans ce cas, ils ont les deux extrémités de la ligne. Et en même temps, vous allez voir que ce NAM peut être utilisé comme référence pour dessiner des objets à l'aide d'une référence de cellule, chacune de ces lampes. Connexion rapide à la Nasa, vous devrez à nouveau coordonner l' accrochage pour voir le cycle, ce qui représenterait le fait que vous l'utilisez comme référence de cellule afin de créer un autre objet. Il est également important que vous remarquiez que lorsque vous utilisez l'accrochage comme référence, la référence apparaîtra en utilisant l'axe Y, mais également en utilisant l'axe X. Mais plus important encore, nous utiliserons cela comme centre, la position et l'orientation du snap. Vous pourrez donc utiliser le Cessna et la référence de cellule lors de la notation des objets sur l'espace du modèle et aussi lorsque vous dessinez, vous pourrez voir et l'aquifère, le Snap indique que vous utilisez l'accrochage comme référence pour dessiner l'objet suivant, qui dans ce cas est aligné. Cela signifie que nous recommandons les pools qui vous permettent de dessiner un objet après l'autre. Donc, juste une ligne et automatiquement vous utiliserez la référence de capture d'une cellule pour dessiner l'objet suivant. En plus d'une note rapide, vous remarquerez que le suivi polaire est également actif lorsque vous recommandez la ligne centrale. Maintenant, les siestes sont liées au groupe qui est plus grand par chaque objet que vous avez un monospace car la poignée est en fait composée de contrôles situés dans les mêmes positions. Ils ont Kusama, The Snaps. Ainsi, en utilisant une référence de cellule, la ligne à recommander, vous pourrez trouver les clichés que nous avons utilisés. Mais aussi si je trace une ligne, vous pourrez voir un autre accrochage appelé intersection. Et cela vous permet de savoir que vous allez croiser un autre objet que vous avez dans l'espace du modèle. Donc, si je dessine la ligne de la manière suivante puis que je crée une autre ligne, vous pourrez voir que vous l'avez encore une fois, ce récit s'appelle intersection, qui vous fera également savoir que le le dégradé des arêtes croise la ligne que j'ai créée auparavant. Mais cela n'implique pas que vous puissiez utiliser le point médian ou le centre de la ligne. Et voici Sandy et réconcilier vous montrer en créant un cercle. N'oubliez donc pas qu' avec le cercle, nous aurons des commandes spécifiques que vous pourrez utiliser pour déplacer le cercle, comme le centre, mais aussi des contrôles que vous avez aux extrémités du cercle. Donc, si j'utilise la ligne pour recommander, vous serez en mesure de voir le snap. Il y a plus grand pour le centre du cercle. Une fois de plus, vous pourrez également voir l'apparence de ce laboratoire lorsque vous l'utiliserez comme référence. Mais aussi que la ligne qui apparaît comme référence est basée sur l'axe Y et l'axe des X, mais aussi en tenant compte l'orientation du cercle. Et maintenant, je vais juste vous montrer comment activer les snps que j'ai créés pour chacun de ces contrôles. Pour ce faire, je vais juste vous montrer comment trouver les snps. L'une des façons dont vous pouvez trouver ces nerfs est donc d' utiliser le navigateur de menus. Ainsi, en entrant dans le processeur de nombreux processeurs, vous pouvez rechercher les snaps par type dans le mot « marasses ». Et avec cela, nous allons pouvoir trouver ce Napster que vous pouvez utiliser globalement. Maintenant, nous n'aurons pas beaucoup de snaps, soma que vous utilisez déjà et dont certains n'ont pas encore été utilisés. Cependant, c'est juste un moyen pour vous de trouver le snap, mais il est également utilisé pour UTI en une seule fois. Ce que je vais faire, c'est de vous montrer non seulement comment trouver ces noms, mais aussi comment les utiliser. Je vais donc aller de l'avant et vous montrer une autre façon de trouver ce labo. Mais aussi dans lequel vous pourrez activer ce snap en tout temps pendant que vous travaillez sur votre fichier. Je vais donc simplement les perturber juste à côté de l'icône, Paris, juste à côté de l'option pour un curseur instantané pour faire les points de référence afin que vous puissiez activer l'un de ces éléments snps quel que soit le projet sur lequel vous travaillez. Cela signifie donc que ce snap sera activé à tout moment lors de l'utilisation de l'agrégat et générez votre désactivation une fois de plus. Maintenant, dans ce cas, celui que je vais choisir, il a appelé le point médian. Donc, si j'utilise la ligne pour recommander, une fois de plus, vous verrez ceux que je survole, au centre de la ligne. Nous allons avoir un accrochage appelé point médian, et celui-ci vous permettra d'utiliser le centre de la ligne comme un accrochage. Dans cette optique, vous pourrez donc utiliser le centre des lignes et la référence des cellules afin de dessiner un autre espace de modèle. Vous pourrez également évaluer les lampes qui sont liées à un objet déjà présent dans l'espace mono sans être complètement lié aux commandes que vous avez sur l'objet. Et quelques exemples de ce marasme ou de la perpendiculaire et du parallèle. Ainsi, la perpendiculaire et le parallèle, comme son nom l'indique, vous permettront de dessiner des objets perpendiculaires à un autre objet. Et en même temps, vous pourrez sélectionner un autre objet ayant une référence pour dessiner. Parallèlement à l'objet utilisé comme référence. Désormais, les deux recommandations que vous pouvez utiliser pour visualiser les applications système. Et un peu mieux est la ligne, car vous pouvez tracer une ligne n'importe où sur le monospace en électrique dessiner une autre ligne parallèle à la première ligne. Mais aussi parce que vous pouvez créer une ligne perpendiculaire à l' autre ligne sans perdre l'option de tracer une autre ligne parallèle à la première. Comment allez-vous trouver les contrôles solaires sont en fait plus utiles que les autres, mais cela dépend également de ce que vous dessinez. Donc, si je sélectionne d'autres SNPS, tels que tangentes et miroirs, vont voir les valeurs et le cercle à recommander, nous allons pouvoir faire confiance au cercle en utilisant les clichés déjà sélectionnés. Mais vous remarquerez également qu'ils seront en mesure déterminer le rayon de l' accrochage en fonction du rayon le plus proche. En même temps, vous pourrez dessiner des objets à l'aide d' une référence de cellule. Le cercle y est plus grand où les chemins de roulement puis effacent ou en utilisant la pension. La tangente sera donc très utile lorsque vous envoyez les cercles. Maintenant, quand il s'agit des cercles, rappelez-vous que vous avez des commandes et les quatre extrémités du cercle. Pour cette raison, vous aurez des boutons-pression que vous pourrez utiliser spécifiquement sur la même position avec ces commandes. Et c'est ce qu'on appelle le quadrant. Une fois que vous avez activé ce récit, il y a quatre quadrants. Vous pourrez utiliser les outils que vous avez sur le panneau de dessin en utilisant une cellule qui fait référence aux quadrants du cercle ou, en d'autres termes, les contrôles que vous possédez à la première taille du champ cercle. Ainsi, dans cette optique, vous pourrez dessiner des formes basées sur ce signe SNMP. Je vais juste dessiner la finale en forme. Ensuite, je vais vous montrer un autre contrôle et peut être utilisé avec d'autres outils, des organes tels que la polyligne. Donc, après avoir utilisé la polyligne suivante et j' activerai un autre accrochage appelé centre géométrique. Et une fois que j'ai fait cela, nous verrons cela en utilisant l'outil de ligne recommander. Encore une fois, je vais pouvoir voir que ces clichés sont également disponibles pour la polyligne. Comment allez-vous voir cela ? Comme cette polyligne n'a pas été fermée, vous ne pourrez pas trouver de centre géométrique. Je vais donc opérer cette polyligne afin d' en créer une autre. Mais cette fois, je vais utiliser l'option de fermeture afin de fermer la polyligne. Je peux donc l'utiliser maintenant, c'est ce qu'on appelle le centre géométrique. Par conséquent, en utilisant l' outil de ligne, recommandez, vous serez en mesure de trouver le centre géométrique de cette polyligne. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous pourrez utiliser tous ces Napster que vous n'avez pas perturbés. Cependant, il existe de nombreuses options que vous avez un défenseur. Vous avez en fait une fenêtre dans laquelle vous pouvez modifier les paramètres, peut-être entendu parler des snps. Ainsi, en utilisant à nouveau le travail effectué, vous pourrez cliquer là où il est indiqué les paramètres d'accrochage d'objet, qui s'ouvriront 1 seconde dans la fenêtre des paramètres de dessin. Mais plus précisément, il a relevé le risque d'accrochage d'objets. Et ici, vous remarquerez que vous êtes capable d'activer et de désactiver le snap d'objet et mieux, génial. Vous pouvez activer le suivi de capture d'objet, qui apparaît lorsque vous utilisez une référence de cellule de sniper afin dessiner un autre objet sans dessiner l'objet. juste à côté du jeu, les policiers se servent de référence. Donc, en gardant cela à l'esprit et je vais simplement vous montrer comment toutes ces options ont réellement fonctionné en commençant d' abord par l'option afin d'activer et de désactiver l'accrochage d'objet. Donc, une fois que leurs propres choix pour les objets s'accrochent et que j'ai cliqué sur OK, vous verrez que l'icône et la barre d'état ne sont plus mises en surbrillance. Lorsque j'essaie d'en utiliser un autre pour recommander sur le panneau de dessin, vous pourrez me voir ou non légal pour utiliser les snaps. C'est maintenant quelque chose que vous pouvez faire référence en cliquant simplement sur l' icône dans la barre d'état, mais également en utilisant à nouveau les paramètres de dessin. Maintenant, les paramètres de rédaction, nous allons également pouvoir activer ou désactiver ce Napster disponible, mais vous pourrez également trouver descriptions pour les infobulles pour les systèmes. Maintenant, je ne vais pas activer ces snaps. Cependant, vous remarquerez que vous avez possibilité de vendre une devise comme la qualité des snaps. Cela signifie donc que vous pouvez sélectionner tous les snaps en même temps, mais vous pouvez également sélectionner ou sélectionner les snaps, utiliser de la marijuana en même temps. Il s'agit d'une fenêtre que vous pouvez expliquer comment nous pouvons réduire. Et en dessous de cela, nous allons trouver une option qui vous permet d' avoir des objets Vigenere, a des paramètres d'accrochage sur notre ligne de justification murale. Vous pouvez donc l'utiliser lorsque vous travaillez avec les murs. Donc, afin de vous montrer comment cela fonctionne, je vais fermer cette fenêtre puis je vais supprimer la ligne pour pouvoir ensuite grader la guerre sur l'espace du modèle. Et avec le mur déjà créé, vous allez pouvoir voir qu'il y a une ligne au milieu du mur. Et cette ligne est la ligne que l'hypothèse fait référence aux sujets. La ligne de justification est quelque chose que vous pouvez activer ou désactiver lorsqu' il s'agit des SNRNP, ce qui signifie qu'elle s'accroche, ne reconnaîtra pas la ligne de justification tant que vous n'avez pas vérifié 1 seconde et tromperie. Je vais donc ouvrir une fois de plus la fenêtre des paramètres de rédaction afin d' activer cette option une fois de plus. Vous pouvez donc voir que les claquements la nouvelle fois utilisée et la ligne de justification. Avec cela à l'esprit, vous pouvez changer, représenter nos auditeurs, mais vous allez également pouvoir changer ce nom, disons que vous voulez l'utiliser. Maintenant, dans ce cas, je vais juste quitter cette infirmière, telle qu'elle est. Cependant, tout au long du cours, je vais vous montrer les clichés de leurs leçons. Cela signifie donc que je vais vous montrer différents clichés dépendent de la situation. Et en tant que signataire rapide, vous pouvez ouvrir la fenêtre Options en utilisant simplement la fenêtre des paramètres de dessin. Et pour rappel, rappelez-vous qu'autour de la fenêtre Options, vous allez pouvoir trouver rappelez-vous qu'autour de la fenêtre Options, vous allez pouvoir trouver le panneau d'affichage de cette section, mais il suffit d'appuyer sur le marteau de lecture pour changer la taille du claquement. Donc maintenant, vous allez pouvoir voir comment l'autre marqueur d'accrochage peut réellement modifier le fonctionnement de votre fichier. Ainsi, en utilisant les options, vous pourrez modifier la taille des flèches MapMarker à tout moment. Maintenant, avec tout cela à l'esprit, a la plupart des autres paramètres. Je vais simplement les relier par défaut afin d'éviter les confusions. Mais souvenez-vous de MOI, vous pourrez modifier les paramètres, mais aussi les paramètres tels que la couleur de ces nerfs afin modifier la façon dont vous souhaitez utiliser la substitution. Hen a également envoyé un signe rapide. Vous pouvez également utiliser ce mode d' accrochage en utilisant simplement les entrées dynamiques. En d'autres termes, vous pouvez utiliser le mot-clé, ce qui implique également que vous pouvez utiliser la ligne de commande afin d' utiliser ce MOOC Unbind DMP, vous pourrez sélectionner entre 01, ce qui signifie que le le Polar Snap 11 va être Beckwith un clin d'œil. 39. Créer la grille et les murs (Dessiner Exersice): Et je vais simplement créer une jointure sur l'espace du modèle afin que vous puissiez voir comment utiliser dessin et les outils de modification, mais aussi comment utiliser ces siestes lors de la création d'un nouveau dessin. Donc, dans ce cas, je vais créer une ligne avec l'origine et aussi avec le lemma suivant. Et puis je vais copier cette ligne sur l'espace modèle. Et une fois que j'ai fait cela, je vais faire la même chose, mais dans l'autre sens. Cela signifie donc qu'il n'y a pas de Bertha Glint rejoint, je vais tracer une ligne. Je vais encore copier les sujets sur la base. Comme vous le remarquez, les deux. Nous venons de remarquer qu'il vous permettra de copier un objet en utilisant une mesure, mais également par référence. Cela signifie que vous pouvez copier l'objet n'importe où dans l'espace mono. Mais rappelez-vous également que vous pouvez créer plusieurs copies en même temps. Je vais commencer à classer les murs. Donc, pour le faire , je vais utiliser le bouleversé ou Grumman en janvier électro et contrarié. Maintenant, dans ce cas, comme un excellent rappel, à distance ou vous pouvez utiliser le décalage pour recommander graphiquement, ou vous pouvez le faire en utilisant une valeur. Et aussi l'épaisseur que je vais utiliser est de 20 centimètres, ce qui signifie que je peux utiliser le décalage pour argumenter avec une valeur de 20 centimètres. Mais en même temps, vous allez remarquer que vous allez remarquer que ces lignes sont censées représenter l'emprise du dessin ou, en d'autres termes, l'emprise d'un projet. Donc, dans ce cas, le groupe sera au centre des murs. Donc, ils n' utiliseront pas 10 centimètres. Je vais donc changer cette valeur de 20 centimètres, deux stylos au milieu. Et je vais utiliser le bouleversement pour le recommander afin de créer la forme de base ou les murs. Et une fois que j'aurai fait cela, je vais en utiliser une autre pour recommander une star intellectuelle représentant les murs, les recommander une star intellectuelle représentant les murs, les deux recommandent la consommation de marijuana, M. Phillip. Maintenant, la raison pour laquelle j'utilise le laboratoire de terrain pour recommander est que si vous remarquez que la seule lettre utilise une lettre pour le raccourci. Vous voyez donc utiliser du CO2 si vous souhaitez recommander le chanfrein. Et dans ce cas, le résultat sera le même car je ne crée pas d'art alors que vous recommandez simplement Phillip. Je vais donc utiliser le libre comme je le recommande, mais vous allez aussi voir que vous allez utiliser aussi bien deux arguments. Maintenant, une fois que j'ai déjà noté ces lignes, je vais juste l'enregistrer. À titre d'exemple tout au long du cours. Un signataire rapide, souvenez-vous entre deux, recommandez, abusez, achetez du matériel. Il s'agit donc de neuf ans et la sélection des normes pour les versions précédentes est adéquate. Et que vous pouvez également utiliser Shift sur le clavier pour basculer entre l' ajustement et l'extension. Maintenant, après le bassin, allez interroger tous les murs pour le retirer en utilisant également et être fâché de recommander la couche de remplissage et aussi le train à recommander, ce qui signifie que nos coûts vont être la mesure à recommander si nécessaire, ce qui signifie également que je vais utiliser l'option de mesure à recommander afin de passer à une formation à recommander dans la mesure à recommander. Et je vais aussi utiliser cette référence. Mais nous allons également passer à un nouveau poste. Maxwell, quelque chose que vous devez remarquer. Alors que certains objets, ce qui signifie que vous pouvez utiliser des objets de société verte ainsi que des métaux. Donc, juste cette gamme. Et avec tout cela à l'esprit, je vais classer d'autres murs dans le projet. Je vais donc être l'outil de modification. Mais vous pouvez également utiliser des options, 100 outils recommandés en fonction de vos besoins. Par exemple, modifier le mode dans lequel vous recommandez, franchement, standard, en fonction de ce que vous allez faire. Pour rappeler rapidement que lorsque vous utilisez les contrôles sur les objets, vous pouvez réellement utiliser le mot-clé pour entrer des valeurs spécifiques, ce qui est la même chose, mais vous pouvez faire lorsque vous envoyez les outils dont vous disposez. C'est ce que nous appelons cela à l'esprit. Je vais continuer à travailler sur Detroit afin de m'assurer que c'est une jointure naturelle quand il s'agit des murs à ce stade du dessin. Et après avoir travaillé avec les murs et créé des espaces, ils seront utilisés pour les portes, ce qui signifie que je vais créer des murs spécifiques. Ils peuvent avoir moins d'épaisseur, mais je vais aussi modifier un peu la jointure en fonction du pas de porte qui va se placer. Donc maintenant, ce que je vais faire, c'est d'utiliser la contrariété pour recommander afin de créer ces endroits sur le mur. Comme vous l'avez remarqué, le processus est très simple. En fait, il préfère que si vous savez où vous allez jusqu'à la fin de cet exemple, vous verrez vraiment besoin utiliser beaucoup de ces lampes, mais vous n'avez pas les moyens adéquats. Donc, dans ce cas, le seul accrochage qui n'est pas déjà le cerveau moyen. Donc, dans cet esprit, je vais terminer le montage de Detroit fonction du placement des médecins que vous pouvez ajouter à cette adhésion. Mais je vais aussi être pris en compte le fait que sur le sanctuaire ou en d'autres termes, sur ce plan d'étage et aussi en ajoutant le garage Spacewar. Dans cette optique, je vais donc utiliser cette sous-référence rectangulaire pour l'espace nécessaire à une voiture. Et je vais aussi utiliser cela comme référence pour utiliser la formation pour recommander de créer l'entrée de la moustache. Et maintenant, je vais juste ajouter à ce dessin. Juste par exemple, l'extension sur le côté ou autrement dit, comment la destruction se rapporte au côté, ce qui est aussi lié aux sols. Donc, dans ce cas, je vais juste éditer ce sanctuaire en fonction de l'usage rebelle du sol pour entrer dans la maison. Mais aussi sous dessin très sérieux pour d'autres domaines dans lesquels vous avez réellement besoin d'un autre type de loi, comme la cuisine , Patreon, etc. Désormais, selon votre pays ou votre région, il se peut que vous n' utilisiez pas un autre étage. Quatre zones suggèrent à la cuisine un accès abordable à la maison. Ou dans ce cas, je vais simplement le faire pour ajouter un peu de détails. Maintenant, soyez stérile du sanctuaire, allez avoir envie et être asexuellement maison. Cela va donc être très simple parce que cette maison ne va se produire que par terre. Maintenant, dans cet esprit, je vais juste finir d'ajouter quelques objets à la période céramique de la maison ou, en d'autres termes, sur le côté. Gardez maintenant à l'esprit que cette rangée va être utilisée tout au long de la circulation du cours, souvenez-vous du perceptron avant de fermer ? Maintenant, quand il s'agit de ça, je vais juste faire autant que possible le sanctuaire en fonction de ce que je vous montre tout au long de cette leçon. 40. Introduction aux couches: Maintenant, la dernière chose, avocat, est quelque chose que vous utilisez pour organiser votre dessin. En d'autres termes, vous pouvez convenir de calques afin de vous assurer que vous êtes en mesure de séparer un objet d'un autre dans l'espace modal. Pour cette raison, vous devez avoir des objets sur un monospace auxquels vous pouvez appliquer les calques. Et en même temps, une fois que nous avons créé un objet, rappelez-vous que plus l'objet est chaud, vous pourrez voir le calque affecté à l'objet. Cela implique donc également que les calques sont également utilisés pour définir la façon dont vous souhaitez présenter votre articulation. Pour utiliser les couches, vous devez sélectionner l'objet afin d' attribuer des propriétés aux couches. Et également pour vous montrer les résultats des calques, je vais ouvrir un fichier que vous avez disponible après l'installation d'ergot, qui est l'un des exemples de fichiers. Après avoir ouvert ce fichier, vous verrez ceux que vous détenez, les objets que nous avons dans ce fichier. Vous pourrez voir qu'ils ont attribué un calque de couleur et un type de ligne. Que diriez-vous d'une autre couleur qui est la même que celle utilisée lors de l'absorption. Toutefois, cette couleur peut ne pas être la même que celle attribuée au calque. Donc, pour que vous puissiez voir les calques, il suffit d'aller dans le panneau Calques afin d'utiliser cetera les calques dans lequel vous pouvez trouver tous les calques. Quelqu'un que vous leur envoyez ce camion. Vous n'auriez pas le nom des options de calque, mais également la couleur affectée au calque. En même temps, vous verrez également que vous avez des objets différents que nous n'avons pas vus dans le cours, tels que les blocs. Et vous pourrez également voir que vous pouvez empiler un objet au-dessus de l'autre. Maintenant, vous devez savoir que lorsque vous empilez l'un sur l'autre, l'objet ayant la plus grande épaisseur sera en fait celui qui est imprimé est quelque chose que nous verrons dans un peu plus d'une fois nous avons parlé de l'option pour imprimer votre fichier. En même temps, si vous utilisez une vue 3D, nous verrons que les calques sont représentés, peu importe si vous travaillez jusqu'au point 3D. Maintenant, les exemples de fichiers que vous obtenez après l'installation de hurricane contiennent des informations LRA que vous pouvez utiliser pendant l'apprentissage. Comment prenez-vous la mère porteuse ? Parce qu'ils ont différents calques et objets dans l'espace de devise, mais aussi des paramètres que nous allons voir tout au long du cours. Maintenant, je vais fermer ce fichier et ensuite je vais effacer la ligne que je note sur le monospace afin de vous montrer que par défaut, vous n'avez aucun calque sur le fichier. La note principale est que lorsque vous envoyez cette partie d'avocat, il sera possible de voir les options de base selon lesquelles vous disposez d'une partie des calques basée sur le panneau Calques. Et ici, vous allez pouvoir trouver les deux recommandations que vous utilisez pour créer les calques. Notez les calques gris, vous utilisez en fait les propriétés des calques. Une fois que vous avez cliqué sur les propriétés des couches, vous accéderez à la barre d'outils, qui est le gestionnaire que vous utilisez pour les couches. Cela signifie que vous pouvez utiliser ce gestionnaire de la même manière qu'ils utilisent les barres d'outils lorsqu' il s'agit de la station d'accueil, mais également lorsqu'il s'agit de redimensionner dans la barre d'outils. Je vais simplement modifier la taille de la barre d'outils, mais aussi les colonnes afin de vous montrer un peu mieux les options que nous allons utiliser pour les calques. Maintenant, comme vous pouvez le constater, certaines des options que vous avez dans le manager. Vous les avez également dans le panneau Calques, ce que vous pouvez certainement remarquer à cause des icônes. Si vous utilisez cette icône sur le gestionnaire, vous pourrez créer une couche, mais également en même temps, vous pourrez voir que le raccourci de réinitialisation que vous pouvez utiliser pour faire de même. Et le raccourci est L plus ns et danse. Maintenant, en gardant cela à l'esprit, nous allons voir que lorsque la couche va se produire, quelque chose de très similaire à ce se passe lorsque vous notez cela, qui se passe lorsque vous notez cela, c'est-à-dire le fait que vous obtenez une nouvelle couche avec un numéro. Maintenant, ce numéro est attribué par défaut fonction du nombre de couches que vous créez, en substance, peuvent griser les calques, mais les publications étiquetées pour les supprimer, ce qui est quelque chose que vous pouvez également faites en utilisant le raccourci plus le SMTP. Avec cela à l'esprit, vous serez toujours en mesure de créer de nouveaux calques. Dans le même temps, vous aurez une autre option pour créer une nouvelle couche. Et celle-ci vous permettra de créer une nouvelle couche, mais elle est gelée dans les fenêtres d'affichage. Maintenant, ce n'est pas exactement l' option pour geler le calque est une autre option que vous pouvez utiliser un mot dans votre dessin. L'hypothèse est donc utilisée pour geler les couches lorsqu' il s'agit des bips. Et comme je n'ai pas couvert les papiers, je ne vais pas enduire l'hypothèse. Je vais juste vous montrer cette option une fois que nous parlerons un peu plus de l'avant, quand il s'agit d'un filtre, où nous verrons plus tard. Et vous allez dire la différence à cause de cette icône que vous n'avez pas, cette colonne, qui sont différentes icônes, sont celles que vous avez sur le panneau des calques. Medicine va vous montrer une option que vous pouvez utiliser pour modifier la couche actuelle une fois qu'ils utilisent l'option pour définir le courant, que ce soit en cliquant sur cette icône ou en cliquant sur cette icône à l'aide du raccourci, qui est plus CSN Charlie, vous verrez que le calque sélectionné devient le calque actuel. Nous sommes en mesure de sélectionner le calque que vous souhaitez utiliser à l'aide de l'hypothèse, ce qui signifie que, comme son nom l'indique, chaque nouvel objet que vous dessinez sera noté dans le calque qu'il a dit qu'il est actuel . Par défaut, lorsque vous travaillez en agrégat. La couche actuelle sera toujours égale à 0. Aujourd'hui, nous allons pouvoir modifier les noms que nous utilisons avec les couches. Les calques sont vraiment excellents et vous pouvez utiliser un double-clic sur la souris pour changer le nom du calque. Et il a par défaut, ou plus précisément, le double-clic sur la jambe gauche de la souris. Vous pouvez donc changer le nom très défini par défaut, par avocat, connexion rapide de la NASA, vous allez pouvoir remarquer ceux qui sont plus grands que votre couche. Vous pouvez également sélectionner le nom que vous souhaitez utiliser avec la couche que vous utilisez dégradé. Donc, en gardant cela à l'esprit, une fois que j'ai noté le calque et que je commencerai à des objets sur l' espace moteur auquel je peux attribuer les calques que je viens de créer. Comme vous le remarquez lors du dessin de ces objets. Et le calque sur lequel un score est défini est le calque 0. Donc tout ce que je dessine, son dessin principal sur le leader 0, j'ai noté pour changer ceci ou que sélection d'un autre score de calque est en fait sélectionné l'objet ou objets à que je suis allé attribuer une nouvelle couche. Ensuite, en envoyant le camion que vous avez dans le panneau Calques, vous pouvez sélectionner un nouveau calque pour cet objet. Une fois qu'ils l'ont fait, nous verrons que si le sujet est toujours sélectionné, vous verrez sur ce médicament un nom différent de celui qu'il a dans le panneau des calques. Et c'est la même chose qui se produira une fois que vous aurez sélectionné un autre objet. pour que vous puissiez le voir un peu mieux, je vais sélectionner une autre couleur pour le calque, ce que je vais faire là où vous envoyez la colonne appelée couleur dans la palette d'outils. Et avec cela, nous allons ouvrir la fenêtre Sélectionner la couleur afin de sélectionner la couleur que vous souhaitez utiliser. Maintenant, dans cette optique, vous aurez différentes options pour sélectionner la couleur. Vous pouvez utiliser la couleur de l'index. Vous pouvez également utiliser l'option appelée couleur vraie, mais vous pouvez également utiliser l'autre option appelée Livres de couleurs. Dans cette optique, vous pourrez donc sélectionner une couleur de différentes manières. Maintenant, l'option appelée couleur de l'index aura la couleur complète. Vous pouvez donc utiliser, si vous souhaitez normaliser les couleurs que vous utilisez dans vos dessins, mais vous pouvez également utiliser la couleur pour sélectionner la valeur. Vous souhaitez donc l'utiliser directement en changeant la couleur, en utilisant un sélecteur de couleurs. Maintenant, c'est à peu près la même chose, car vous allez sélectionner une couleur RVB. Cela signifie que vous utiliserez le rouge, le vert et le bleu afin sélectionner la couleur que vous souhaitez utiliser. Pour ceux qui utilisent Photoshop et peut-être d'autres logiciels, cette couleur n'est pas transparente. Vous pouvez sélectionner la transparence de la couleur à l'aide de la fenêtre Sélectionner une couleur. Comment vont-ils ? La transparence est quelque chose que je vais vous montrer. Maintenant, dans ce cas, je vais attribuer une couleur par défaut car elle sera en fait un peu moins déroutante puisque vous avez déjà la couleur créée sous silicone ou fenêtre. Maintenant, mercredi je clique sur, OK, nous allons voir cette colonne reflétée sur les pétales du gestionnaire sur l' objet que j'ai classé. Et si je transforme ce calque en calque actuel, vous pourrez le voir chaque fois que vous n' auriez pas la même couleur. Maintenant, j'ai sélectionné ce calque, et c'est une note rapide si vous sélectionnez tous les objets, vous ne verrez pas de calque interne sur la tâche que dans le panneau Calques. Sélectionnez plusieurs objets, placez plusieurs calques. C'est pourquoi nous sommes en mesure de renommer un calque en utilisant le clic gauche sur la souris deux fois au-dessus du nom. En d'autres termes, Mason double-cliquez sur le dessus d'un nom, assignez-nous à la couche, ce qui vous permettra de sélectionner un autre nom. Enfin, si vous utilisez le clic droit sur la souris, vous disposerez d'un menu qui vous permettra de sélectionner la plupart des mêmes options que celles que vous avez sur le gestionnaire. Dans cette optique, vous pourrez accéder au site si vous souhaitez utiliser le gestionnaire ou si vous souhaitez utiliser ce menu, appelé menu contextuel, afin de modifier les calques. Dans cette optique, il sera en mesure de faire la même chose dans d'autres domaines, tels que la description. Comme vous le remarquez, ce menu me permettra d'utiliser cette hypothèse tant que vous utilisez le clic droit sur votre souris au-dessus du calque que vous voulez une mère phi Maxwell Sunday pour vous remarquez que sur la dispersion de l'étiquette, cette description je vais bilayer, a-t-il dit par défaut, a le nom de la couche jusqu'au moment où vous modifiez la description peut avoir sur ce gestionnaire. 41. Utiliser le panneau des couches: Continuez maintenant avec les calques. Je vais continuer à vous montrer ce que vous pouvez faire avec les objets et calques ajoutés avant quelqu'un qui envoie un gestionnaire. Encore une fois, je vais vous montrer comment vous pouvez suffisamment de couches. Cependant, vous devez garder à l'esprit que vous pouvez le faire avec la couche qu'ils utilisent actuellement. Cependant, si vous faites cela, tout ce que vous dessinez ne s' affichera pas dans l'espace du modèle. Et vous pouvez réellement le faire à n'importe quel moment. Cela signifie donc que vous pourrez activer et désactiver une couche spécifique ou la couche que vous utilisez actuellement. Quelle est la couche actuelle ? Vous pouvez utiliser le manager pour cela, mais en même temps, vous pouvez simplement les laisser tomber. Que vous ayez sur le panneau des calques afin de perdre le mot symbolisé par les États-Unis et de les perturber, vous pourrez activer et désactiver le sujet des calques en juicant un S, une connexion rapide, vous aurez le même fenêtre. Encore une fois. C'est pourquoi vous aurez des options permettant d'activer et de désactiver plusieurs couches en même temps. Vous pouvez donc choisir l' option appelée votre fils sur toutes les couches. Mais vous pouvez également choisir une option dans le calque intermédiaire qu'ils utilisent dans un objet spécifique. La façon dont cela fonctionne est qu'au lieu de sélectionner l'objet, vous pourrez sélectionner cette option. Ensuite, après avoir sélectionné l'objet à l' aide de l'outil ou de la commande de sélection, il vous suffit de sélectionner dans les options suivantes. Donc, dans ce cas, je vais simplement cliquer sur oui, dans un autre éteindre le calque sélectionné pour le sujet. Et je vais juste inverser le changement où vous leur envoyez gestionnaire afin de vous montrer l'option appelée gel. Maintenant, l'hypothèse est très similaire à l'option que vous avez héritée sur et hors des couches. Toutefois, vous pouvez utiliser cette option avec la couche actuelle. Et c'est une autre option que vous pouvez sélectionner à l' aide du gestionnaire, mais vous pouvez également l'utiliser en utilisant ce médicament que celle que vous avez dans le panneau Calques. Et demandez une note d'accompagnement rapide. Vous pouvez utiliser le contrôle C ou l'annulation à recommander afin d' annuler l'une des modifications. Maintenant, en même temps, il aura des options très similaires aux précédentes dans le sens où vous pouvez aller sur les calques, ce qui est soudainement que vous pouvez également placer dans le menu déroulant. Toutefois, c'est plus spécifique car vous ne pouvez pas le faire avec tous les calques en même temps. Vous pouvez également formuler la calque utilisée dans un objet spécifique. Maintenant, vous remarquerez qu' il y avait toujours une option assez similaire à l'option que vous avez pour activer et désactiver les calques. quoi leurs options sont-elles légèrement différentes parce que lorsque vous calquez, vous me dites que vous n'avez pas intention de vous donner le point de calque. En d'autres termes, vous voudrez peut-être supprimer la couche plus tard lorsque vous utilisez l'option pour geler leur étiquetage que vous souhaitez continuer à utiliser la couche. Comment êtes-vous celui qui a pu le voir maintenant ? Dans les deux cas, les hypothèses permettent en fait d' économiser un peu de ressources lors de la création de votre dessin en utilisant le gestionnaire ou en utilisant d'autres options. Nous y verrons plus tard. Ensuite, nous avons la possibilité de verrouiller, de verrouiller une couche. Maintenant, l'hypothèse est très similaire à celle de l' épingle en ce sens que vous ne pourrez rien faire avec le calque que vous venez de verrouiller. Vous ne pourrez donc pas modifier les objets que vous avez sur le calque tant que vous n'aurez pas désactivé le verrou. Une fois de plus, cette loi se trouve sur les pétales gérants du médicament que sur le panneau Calques. Vous aurez la possibilité de déverrouiller une couche en fonction l'objet que vous sélectionnez avec cette option, qui est la même famille que celle que vous pouvez faire avec une autre option afin de verrouiller la couche en fonction de la couche sur le calque que vous utilisez pour un objet spécifique. De plus, comme vous pouvez déverrouiller un calque basé sur l'objet, vous serez également égal pour verrouiller un calque en fonction l'objet que vous sélectionnez par lequel vous l' envoyez pour recommander. C'est ce qu'on appelle beaucoup. est maintenant bon que vous sachiez que vous pouvez isoler des objets en fonction d'un calque. Cela signifie que les calques qui ne sont pas sélectionnés à l'aide de cette option seront sombres dans l'espace modal. Il s'agit donc d'une option permettant d'isoler les objets que vous souhaitez conserver dans l'espace mono, mais en fonction des calques. En même temps, vous aurez la possibilité d' isoler les objets en fonction des calques. Cela implique donc que tous les calques seront sombres avec juste une note de côté rapide, c'est en fait très similaire à l'option que vous pouvez utiliser pour activer tous les calques. Vous pouvez donc isoler, emprunter, pour vous isoler. Maintenant, les vendre pour eux pour que vous sachiez c'est celui que vous détenez. Quelles sont les hypothèses ? Vous aurez le nom de l'option, je veux dire la description et aussi une description complète de l'hypothèse. Maintenant, ces options sont en fait des outils sont des commandes que vous pouvez utiliser à n'importe quel moment. Et la raison pour laquelle vous pouvez le remarquer, c'est parce que vous avez le nom de la commande, au milieu de la description. Ainsi, vous obtenez que ces noms en utilisant le mot-clé, vous pourrez voir un résultat sous les entrées dynamiques. Vous pourrez utiliser ces commandes en utilisant entrées dynamiques de la même manière qu' avec n' importe quel outil ou Commande. Et en même temps, vous pouvez le faire en envoyant la ligne de commande. Dans cette optique, une fois que vous avez trouvé la commande, il vous suffit de l'utiliser pour faire la même chose que vous pouvez faire en utilisant ces outils sont des commandes. Après avoir cliqué sur les icônes du panneau Calques. Vous pouvez réellement le faire comme vous le souhaitez, travaillant votre dessin. Et tout cela implique que vous ne pouvez pas vous donner l'envoyer dans des circonstances où il se trouve réellement sur le ruban. Et dans le même temps, comme vous pouvez utiliser les entrées de clé dynamique, vous pouvez également utiliser trop de navigateur pour faire de même. Ce qui implique également qu'ils peuvent faire la même chose en envoyant la ligne de commande. Cela signifie que sans avoir à utiliser ces deux objets organisés, une fois de plus, vous ne pourrez pas sélectionner tous les objets qui ont la couche que vous souhaitez sélectionner un point. En d'autres termes, tous les objets avec les différents calques que vous souhaitez désactiver. N'oubliez pas que vous ne pourrez utiliser ces hypothèses à aucun moment. Et n'oubliez pas que vous pouvez utiliser Control Z pour annuler les modifications. Enfin, nous allons avoir une option pour faire correspondre la couche d' une ou plusieurs optiques de l'espace moteur à une autre couche. Pour ce faire, vous avez besoin d'un objet possédant déjà le calque que vous souhaitez utiliser. Donc, après avoir noté cet objet, je vais simplement attribuer un calque à cet objet. Ensuite, je vais aller dans le panneau Calques pour utiliser la correspondance à recommander, ce qui vous permettra de sélectionner les objets qui ont un calque que vous avez affecté à un nouveau calque, ou dans un autre mot, n'importe quelle couche de destination et les ONG doivent sélectionner l'objet et couche de destination, c' est-à-dire dimanche soir. Vous remarquerez sur le texte que vous avez juste à côté du curseur. Vous allez pouvoir voir le processus, nécessiter les objets et une couche de destination. Maintenant, quelque chose qui va vous aider lorsque vous travaillez avec des calques est également l'option appelée Previous, qui vous permettra d'inverser la modification apportée aux paramètres de la couche. C'est donc à peu près la même chose que d'utiliser le contraste ou l' annulation à recommander, mais concentrez-vous uniquement sur les modifications apportées aux paramètres du calque. Vous disposez également d'un autre outil ou commande pour attribuer la couche actuelle en sélectionnant un objet avec la couche que vous souhaitez utiliser comme couche actuelle. Et une fois que j'ai fait cela, nous verrons que la couche de l'objet est la couche actuelle. Et vous pouvez voir cette voyelle, alors vous envoyez ce menu déroulant. Nous avons dans le panneau Calques car, comme vous vous en souvenez, la couche à vérifier sur le gestionnaire est également la même couche. Mettons l'accent sur le menu déroulant. 42. Monter les couches de Editing au nouveau gel VP: Maintenant, continuez avec les couches. Ou plus précisément, si je continue avec un manager, vous verrez que vous avez d'autres options que vous pouvez réellement utiliser, le biais et le manager. Maintenant, cette option permet simplement de placer sur le côté les calques que vous souhaitez encadrer, les calques que vous souhaitez exclure lorsque vous imprimez votre dessin. Il s'agit d'une option simple que nous allons explorer une fois que nous passerons à l'intrigue pour savoir comment imprimer votre joint, ce que nous allons couvrir une fois que nous arriverons à cette section dans que je vais vous montrer comment vous présentez ou représentez votre projet. Ensuite, nous allons avoir une option pour modifier la couleur du calque. Il s'agit maintenant d'une option très simple que vous pouvez utiliser pour sélectionner la couleur en pour sélectionner la couleur fonction de la fenêtre Sélectionner une couleur. Maintenant, vous devez garder à l'esprit que vous aurez des couleurs de base que vous pourrez utiliser. Il existe une nétiquette très standard, mais en même temps, vous pourrez utiliser cette fenêtre, sélectionner différentes couleurs et le nom de la colonne juste à côté de celle qu'ils utilisent afin modifier la la couleur du calque correspond à la longueur. longueur est quelque chose que nous verrons un peu plus en profondeur une fois que nous arriverons à cette section dans laquelle je vais vous montrer comment la personne ou la représentation votre projet est quelque chose que je veux. pour vous montrer, est-ce que vous pouvez cliquer là où il est indiqué bas pour effectuer une recherche à partir des lignes dipôles, que vous avez déjà fait, une fois qu'ils préconisent encore ? Vous pouvez effectuer une recherche dans le fichier par défaut dans lequel vous avez ce type de ligne. Mais vous pouvez également rechercher n'importe quel fichier dans lequel vous avez d'autres types de lignes en cliquant simplement là où il est indiqué Fichier. Il a noté l'ouverture de la fenêtre de sélection du fichier de ligne. Dans cette fenêtre, vous pourrez sélectionner un fichier avec la leçon d' extension. Larry est en Inde et NSAID Nancy. Maintenant, comme je n'en ai pas pour le moment, je vais juste fermer cette fenêtre. Et cette fenêtre, je vais accéder à l'onglet Gérer pour pouvoir utiliser l'option appelée onglet géré financé par les Italiens. Postal va fermer les fenêtres qui viennent d'être échangées afin de m' assurer que je peux utiliser l'option appelée Modifier dans l'onglet Gérer. Et je vais juste ouvrir l'hypothèse juste pour que vous puissiez voir les différents formats ou extensions de fichiers que vous pouvez utiliser. Encore un gain endocrinien. En d'autres termes, vous disposez d'une extension de fichier utilisée pour enregistrer les états de la couche alors que vous possédez une autre extension de fichier. Mais il semble dire l'analyse, ils envoient le mien un de plus. Ils vont pouvoir créer différents fichiers pour que vous puissiez utiliser un mot dans vos dessins. Après cela, je vais simplement cliquer sur 1 seconde où il est dit continu en 1 seconde, la fenêtre de sélection du type de ligne. Pour charger un autre type de ligne, je vais simplement sélectionner un autre type, puis je vais cliquer sur OK, pour confirmer. Et ensuite, vous pourrez voir que vous pouvez sélectionner le nouveau tuyau pour la couche de votre choix. Donc, après avoir cliqué sur OK, vous verrez le changement non seulement sur l'hormone de gestion, particulier sur la colonne appelée type de ligne, mais aussi sur la modification sur l'objet qui est actuellement en cours d'utilisation. Mais je viens de modifier. Maintenant, juste à côté de cette colonne, vous pourrez également sélectionner le poids de la ligne. Maintenant, l'autre liste en cliquant sur ce cas où il dit état, afin d'ouvrir une fenêtre dans laquelle vous pouvez sélectionner une autre façon pour la ligne. De cette façon, l'inadéquation se réfère en fait à l' épaisseur de la ligne. Comment sont-ils envoyés le que vous ne verrez pas tout de suite parce que par défaut, comment obtenir cela et vous montrer réellement épaisseur ou le poids de la ligne. Et en guise de note rapide, cette valeur par défaut que vous avez inadéquate, elle est en fait très faible, ou plus précisément 0,25 millimètre. C'est pourquoi vous ne pourrez pas enregistrer une grande différence entre les valeurs par défaut et les valeurs les plus basses. À moins que vous ne modifiiez réellement les valeurs, cela n'a pas vraiment d' importance tout de suite. Si vous choisissez la partie téléphone des valeurs les plus basses. Pour vous montrer un peu mieux cela, je vais simplement utiliser une commande qui vous permettra de voir cette épaisseur des lignes. Je vais donc simplement utiliser cette commande que vous pouvez trouver en tapant ls et Larry WSM water. Et le mot est lu, que ce soit en utilisant les entrées dynamiques ou en envoyant la ligne de commande. Et une fois que je trouve cela à recommander, il suffit d'utiliser les mots-clés. Existe-t-il un clic gauche sur la souris pour l'utiliser pour automatiser. Ensuite, il vous suffit d'attacher le mot clé, aller à un autre cheval qui a un Oscar AINS Nancy, esthétique de l'affichage peut changer de o à un. Et une fois cela fait, vous pourrez voir l'épaisseur ou le poids réel de la ligne. Et avec cela, nous allons pouvoir voir à quel point vous devez modifier l'épaisseur de la ligne afin d'esquisser le changement d'affichage. Vous avez peut-être remarqué que épaisseur ou le poids de la ligne sont exprimés en millimètres. Donc, la valeur pour que vous puissiez sélectionner, Eh bien, commençons à 0 millimètres et je vais simplement utiliser le contrôle C pour annuler les modifications car je vais vous montrer que vous pouvez utiliser le responsable afin de modifier la transparence de la couche. Une fois que j'ai cliqué sur la vallée, vous pourrez voir que vous disposez d'une fenêtre permettant de contrôler la transparence de la couche. En utilisant la fenêtre de transparence de la couche, je vais pouvoir modifier la transparence de la couche en utilisant des valeurs allant de 0 à 100. Vous pourrez donc modifier ces valeurs à tout moment. Remarque rapide, vous pouvez modifier la transparence d'un fichier de calques afin d'envoyer le panneau des calques. Et enfin, vous aurez également une option appelée nouveau gel de bébé, ou autrement dit, nouveau BSN Victor, BSN Peter Freese. Maintenant, il s'agit d'une option différente de celle que vous avez sur les pétales de colonne de gel dans le menu déroulant. Parce que cette phrase est identique pour un filtre que vous pouvez utiliser avec les calques. Et comme nous n'avons pas vu cela, je vais juste m' autonomiser par rapport au Lifo. Nous n'allons pas voir cela tout de suite, mais nous allons aller de l'avant et nous assurer que nous allons couvrir tout au long du cours. 43. Utiliser Layer et d'autres outils ou commandes dans le panneau des couches: Maintenant, je travaille dans Medicaid ou plus précisément, lorsque vous travaillez avec les calques, ce sera génial dans les calques et les paramètres pour chaque dessin. Toutefois, il se peut que vous souhaitiez utiliser d'autres calques et paramètres pour ces calques dans de nombreuses articulations que vous créez. Donc, la façon dont vous pouvez le faire consiste à utiliser ce qu' on appelle la couche a états Manager, qui vous permettra d'ouvrir une fenêtre que vous pouvez réellement utiliser dans nos données, les plus grandes données que vous pouvez utiliser. Vous pouvez dire les paramètres après le calque, Steve, ayant un dessin. Une fois qu'ils ont atterri sur vous, vous pourrez sélectionner un nom, mais aussi une description pour cette étape. Maintenant, une fois cet état, vous allez voir que les options ne sont plus grisées. Vous avez donc une idée de mise à jour et en dessous de celle-ci, vous pourrez modifier. Cet état n'est pas un gestionnaire, mais un lien plus spécifique, juste les paramètres dont vous disposez, un nœud vers la couche également. Vous disposez d'options de base telles que le filtrage et lorsque vous effectuez une modification à l'aide du gestionnaire de livres, vous pourrez utiliser l'option appelée mise à jour pinata pour mettre à jour les modifications. Et c'est ce que j'ai déjà mentionné. Vous pouvez supprimer cette bande. Toutefois, si vous souhaitez utiliser ce domaine dans d'autres projets, vous pouvez sélectionner l' option appelée export, qui vous permettra de l'enregistrer dans un dossier de votre choix, ou dans un autre mot, avait le répertoire de votre choix. Dans le même temps, vous pourrez voir l'extension de fichier pour ce fichier, qui est ls et Larry, ASN, Apple, NSS et Sam. Et une fois qu'ils auront cliqué sur Enregistrer, vous pourrez importer n'importe quel domaine que vous avez déjà enregistré. Si je supprime cet état, je peux importer cette bande que je viens de créer. Ensuite, vous disposerez d'une fenêtre qui vous indiquera que vous pouvez restaurer n'importe quel état de couche se trouve déjà dans le fichier que vous l'avez sélectionné. Avec la mine de sable, vous pourrez importer ce fichier dans d'autres tendances sur lesquelles ils travaillent. En même temps, vous aurez une option qui fait référence à la masse supplémentaire puisque nous n'allons pas utiliser, disent mes amis, suggèrent, je voulais juste vous montrer que vous êtes capable d'utiliser des références et ils sont également capables d'insérer des fichiers que vous pouvez utiliser une navigation de travail. Nous allons couvrir tout cela sur ce cours. En attendant, nous allons continuer à travailler sur les options de base que vous avez lorsque vous travaillez sur les états de la couche, telles que l'option hors couche et introuvable sur les états de la couche. Ce qui signifie que si je crée un nouveau calque et que je répète le processus que j'ai fait auparavant, c' est-à-dire la couche linéaire. Au lieu d'utiliser cette option, appelons Update. Je vais pouvoir le vendre. Encore une fois, le père que je viens de noter pour restaurer les états de la couche. Et une fois que j'ai fait cela, vous verrez que la couche, elle est juste classée. Il a commencé une sorte de promoteur d' authentification cyclique que vous pouvez changer le nom de la couche après avoir créé la couche, utiliser la microcéphalie et double-cliquer sur la souris ou la lecture facultative que vous pouvez repérez lorsque vous utilisez le clic droit sur la souris. Et je vais simplement supprimer ce calque pour vous montrer que ces options peuvent également s'appliquer aux bips. Cependant, pour vous montrer où vous pouvez importer une fois de plus, voyons le même fichier. Comment allez-vous voir cette seule option, mais vous devez remplacer le fichier et également le signe cyclique. Sinon, vous verrez qu'à moins sélectionner un état de couche, vous n' aurez pas la possibilité de désactiver les couches introuvables dans l'état des couches. Mais en même temps que vous vous en souvenez auparavant, ils seront en mesure d'apporter des modifications. Ce qui signifie également que vous pouvez sélectionner et sélectionner le reste des options dans cette fenêtre. Notez maintenant que pour vous montrer comment travailler avec plusieurs états de couche, je vais créer un autre biais d'état de couche. Et cette fenêtre. Une fois que j'ai fait cela, vous allez voir, nous pourrons obtenir l'un de ces états de feuilles en fonction des changements dus à l'un de ces états de couche. Cela signifie donc que vous pouvez modifier l'un de ces états de couche afin de voir lequel vous allez utiliser lorsque vous travaillez sur votre projet, qui sera le même endroit que vous pouvez supprimez l'un de ces états de couches. Vous verrez également l'agrégat à moins que vous ne sachiez quel état de couche vous utilisez actuellement. Maintenant, de cette façon , pour mettre à jour votre calque, c'est en cliquant dessus dit modifier, car vous pourrez ajouter calques à un pétale d'état de couche, sorte que vous pourrez les supprimer. Si vous effectuez des modifications sans mettre à jour l'état de la couche, vous pouvez choisir l'option de restauration afin de rétablir l'état des feuilles dans son au moment où vous avez chargé. Désormais, une fois qu'ils ont déjà l'état des feuilles, vous ne pourrez plus utiliser le panneau de calque pour sélectionner le calque. Restez là que vous voulez utiliser. Et vous pouvez également ouvrir le gestionnaire, mais vous l'utilisez avec les états de la couche et même temps, mais vous les envoyez perturber. Vous pouvez également utiliser cette option pour créer chaque année ou état. C'est pourquoi vous pouvez le faire dimanche, c'est utiliser l'option. Il s'agit du calque actuel modifié par partition, ce qui vous permettra de modifier les objets que vous sélectionnez par la couche actuelle. En d'autres termes, modifiez le calque des objets que vous sélectionnez par la couche actuelle, la couche. Maintenant, en même temps, vous pouvez copier des objets vers une autre couche à l'aide de l'option appelée copier des objets vers une nouvelle couche. Si je crée un calque, je pourrai utiliser cette option pour vous montrer que je peux utiliser cette couche. Et aussi un autre objet qui sera une référence de cellule produite à recommander afin de copier les objets. Et je vais sélectionner sur un monospace sur le calque, ils sont juste notés, ce qui est quelque chose que vous pouvez faire une fois l' objet sélectionné. En d'autres termes, une fois que l'objet est mis en surbrillance dans l'espace du modèle. De plus, vous devez noter que pour valider la sélection, vous devez utiliser le mot-clé Santander avant de sélectionner la couche de destination. C'est soudainement que vous pouvez voir beaucoup mieux si je déplace les copies de la région des États-Unis. C'est soudainement que vous pouvez le faire plusieurs fois à n'importe quel moment pendant que Daniel nous rejoint. En guise de note, à l'heure actuelle, ils utilisent cette option pour recommander, nous semblerons automatiquement. Vous pouvez les utiliser pour les recommander afin de déplacer les copies originales afin que vous n'ayez pas besoin d'utiliser, j'ai choisi de recommander pour cela. Et c'est soudainement que vous pouvez faire avec n'importe quelle couche que vous avez dans votre projet. Maintenant, comme vous le remarquerez, lorsque vous déplacez les calques, vous pourrez utiliser les options que vous avez lorsque vous les envoyez pour les recommander. Cela signifie en fait qu'après utilisé pour l'automatisation, vous utiliserez le déplacement pour recommander immédiatement après, ce qui signifie que ces deux arguments suivis par la lune à recommander. Vous pouvez donc séparer les objets originaux des copies. Et c'est soudainement que vous pouvez voir chaque fois qu'ils utilisent les objets de copie dans une nouvelle couche au Parlement. Et en guise de note, chaque fois que vous créez une nouvelle couche, vous pourrez enregistrer les modifications apportées à un nouvel état de couche, ou vous pouvez simplement mettre à jour nos couches, rester là déjà noté. Et c'est pourquoi vous allez avoir une autre option qui consiste à appeler votre travail. Maintenant, celle-ci va vous permettre d'utiliser cette fenêtre pour le côté du ou des calques que vous souhaitez isoler. Vous pouvez sélectionner une couche afin d'isoler le reste, ou vous pouvez sélectionner plusieurs couches afin d'isoler le reste. Connexion rapide de la Nasa, vous allez dire là sur cette fenêtre, vous avez aussi un chèque où il dit Nous commençons à la sortie. Donc, si vous décochez cette option, cette fenêtre sera assignée la même manière que vous utilisiez l'argument isolé et qu'ils lui ont envoyé le va affecter les états de la couche. Vous n'auriez donc pas besoin de garder cela à l'esprit lorsque vous envoyez l'hypothèse. même temps, En même temps, vous pouvez utiliser cette fenêtre pour trouver la couche utilisée dans un objet spécifique. Cela signifie que vous pourrez sélectionner un objet ou plusieurs objets sur le monospace, un autre pour voir quel calque leur a été attribué. Ainsi, lorsqu'ils envoient le mien, il pourra cliquer sur l'option appelée Sélectionner des objets, qui vous permettra de sélectionner le ou les objets que vous souhaitez isoler par couche. Il y a maintenant quelques choses que vous pouvez faire avec cela, telles que les filtres. Mais comme je ne vous ai pas montré les filtres, je vais passer à l'option suivante. Maintenant, la prochaine option est aussi une option là-dedans , nous allons voir une fois que nous arriverons aux élèves, car comme le nom l'indique, l'hypothèse, c'est aussi lié aux journaux. Pour vous montrer cela, comment nous devons vous montrer comment les utiliser auparavant. Donc, dans ce cas, je vais le faire maintenant parce que nous devons également savoir comment l'utiliser parmi vous, ce qui est configuré pour vous recommander de l' utiliser en utilisant les entrées dynamiques, ce qui implique également que vous pouvez utiliser la ligne de commande. Ils envoient le mien. Et maintenant, je vais le faire maintenant, car vous ne verrez pas autant de différence tant que nous n'aurons pas couvert les bips. Et en guise de note, rappelez-vous que vous pouvez utiliser pour circonstance où vous envoyez les entrées dynamiques, mais aussi en envoyant la ligne de commande. Ainsi, en gardant cela à l'esprit, une fois que nous arriverons au journal, vous pourrez vous montrer un peu plus en fonction des autres options sont liées aux élèves tout en travaillant sur les calques. Ensuite, vous avez une option pour fusionner les couches de mes amis en une seule. Cela signifie donc que vous pouvez sélectionner les calques sélectionnant les objets utilisés dans n'importe quel calque spécifique afin que vous puissiez dire que le premier calque que vous sélectionnez sera utilisé comme référence, sera fusionné avec la deuxième couche sélectionnée. En d'autres termes, jusqu'au dernier calque sélectionné. Vous ne pourrez le faire à aucun moment. Vous pourrez perdre à tout moment fédéral. Vous ne pourrez donc pas sélectionner objets qui ont donné le même calque, tant que l'objet que vous sélectionnez perte est l'objet qui possède la couche à laquelle vous souhaitez attribuer une couche. La seule chose que vous devez garder à l'esprit est l'ordre de votre sélection. C'est une connexion rapide lorsque vous envoyez l'hypothèse que nous verrons qu'ils ne sont pas en mesure de les utiliser pour recommander ou l'hypothèse, le panneau de couches où la couche actuelle, mais aussi avec le sérum calque, ce qui est soudainement que vous pouvez remarquer chaque fois que vous pouvez voir dans la zone de texte en haut de la ligne de commande. Enfin, comme vous pouvez imprimer des calques, vous pouvez également les supprimer. Vous pourrez supprimer des calques en sélectionnant un objet auquel vous attribuez une couche. Et vous remarquerez également que ce que vous envoyez les hypothèses rév indiquera s'il y a quelque chose que vous ne pouvez pas faire pendant que vous envoyez ces outils sont des commandes, sont des options sur le panneau calques. Lancez le texte au-dessus de la ligne de commande. Connexion rapide de la Nasa. Vous pouvez également atteindre la norme très similaire à la transparence en augmentant une étape ultérieure. Va pouvoir contrôler les souris décolorées et le panneau Calques, qui va s' appliquer aux calques. Et les couches ne le sont pas. Soudain, vous pouvez voir ce que c'est en modifiant les valeurs, en activant ou en désactivant l'hypothèse. La mine de sable, vous pourrez utiliser ces hypothèses pour modifier les pétales. Ainsi, afin de sauvegarder les calques et les paramètres que vous modifiez. 44. Monter les couches du dessin (Dessiner Exersice): Et maintenant, je vais simplement utiliser échantillon fixe qui est noté auparavant afin de vous montrer comment travailler avec les calques d'un dessin, ils sont notés. Je vais donc commencer par sélectionner tous les objets qui ne seront pas affectés à un autre calque, qui dans ce cas sera celui du monde. Je vais sélectionner tous ces objets sur un monospace car dans la sélection se trouvent également les objets qui vont s'ajouter au mur. Une fois que j'ai fait cela et que je vais créer un autre calque qui sera utilisé pour la souris de grille . Vous remarquerez que l' épaisseur qui va être affectée à ces calques sera basée sur la façon dont vous allez présenter votre articulation ou, en d'autres termes, elle sera basée sur la façon dont vous êtes Je vais voir ce dessin une fois imprimé. Et la dernière chose que je vais faire avec cette couche est en fait modifiée la ligne de topo qui va utiliser pour représenter la grille. Je vais simplement répéter le même processus avec le calque qui est noté juste une partie de la clause. qui signifie qu' ils vont noter le calque sous un nom spécifique, mais aussi avec cette couleur et ajouter épaisseur dans un signe cyclique. Ou vous remarquerez que couche sera par défaut, le type lumineux de signalisation, le type lumineux de signalisation, mais qu'il a été utilisé sur le calque précédent qui a été sélectionné. L'idée est de le rendre un peu plus rapide en ce qui concerne les paramètres que vous avez pour les calques. Et après la base, je vais sélectionner les objets qui seront affectés à cette couche. Et je vais descendre le mien. Je vais m' assurer que l' épaisseur de ces couches fonctionne en fonction du contexte qui a été utilisé lorsque le projet, qui envoie le, vous pourrez voir, une fois que j'ai commencé silicium les objets, je peux sélectionner tous ces éléments afin d'auditer pour la couche appelée Sites, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser une autre couche. Maintenant, avec Descend Mine, je vais répéter le même processus afin de créer deux couches supplémentaires de ce côté et une autre qui sera utilisée pour les meubles. Une fois que je n'ai pas fait cela, vous pouvez voir que je peux également attribuer ces objets à la couche appelée planchers. Connexion rapide. N'oubliez pas que vous pouvez masquer le gestionnaire de calques. Maintenant, c'est ce que nous faisons. Nous allons également voir que les objets qui vont être utilisés comme meubles de base vont être très les objets qui vont être utilisés comme meubles de base vont utiles. Connexion rapide, rappelez-vous tout ce que vous pouvez utiliser pour recommander que l'on appelle jointure afin de convertir toutes ces lignes en polyligne. Il est également important de garder à l'esprit que si vous n'avez que quelques éléments que vous pouvez affecter à une couche spécifique. Vous ne voudrez peut-être pas créer de calque uniquement pour eux. Il y aura quelques autres éléments qui pourraient nécessiter leurs propres couches, comme par exemple les arbres. Je vais créer une autre couche juste pour les arbres rencontrés afin que vous puissiez voir comment ajouter plus de couches nécessite également que vous réfléchissiez à l' épaisseur ici utiliserez si chaque couche, vous pouvez utiliser la même épaisseur ou certaines couches. Mais vous pouvez également modifier cette épaisseur afin conserver une certaine représentation pendant le travail de votre dessin. En d'autres termes, ce qui va être précédé plus, et nous allons juste être perçus en premier. Maintenant, dans ce cas, je vais utiliser la base de la couche appelée mobilier pour cet objet qui représente l'espace sur la voiture sur le garage. Nous allons maintenant garder cela à l'esprit si vous devez apporter des corrections ou lorsque vous pouvez utiliser que ce sont des commandes que vous avez sur le panneau de modification afin de modifier le dessin. Mais en même temps, à partir de plus de deux vous devez contourner que vous pouvez utiliser sur le panneau Calques pour attribuer un calque ou vous nous envoyez une référence, d'autres objets sur le monospace, par exemple, ce travail modifie, appelé match. N'oubliez pas non plus que joignez-vous pour que nous puissions l'utiliser dans d'autres leçons. 45. Introduction aux grilles: Dans cette leçon, je vais commencer à vous montrer comment créer, mais aussi comment modifier les grilles. Maintenant, les grilles ne sont pas vraiment complexes. Pouvoir, ils ne sont pas très simples car il existe différentes façons créer les grilles. Mais aussi à cause de cela, vous pouvez choisir le pire pour vous. Cela signifie donc que vous pouvez choisir comment créer la grille au sein d'un outil spécifique, ce qui est en fait un moyen de créer une grille très simple, mais aussi comment créer les lignes de grille, mais vous pouvez dessiner dans l'espace du modèle. En même temps, vous pouvez saisir les informations que vous souhaitez utiliser afin de créer une note complexe sans avoir à dessiner quoi que ce soit dans une note complexe sans avoir à l'espace du modèle. Pour commencer par les grilles, je vais vous montrer la première façon noter la note, mais aussi la façon dont vous pouvez placer la grille. Je vais donc passer à l'onglet Accueil pour que vous puissiez dire cela pour recommander ce qu'on appelle la poignée de colonne. Une fois que vous aurez choisi ces deux ou demandez, il sera en mesure de placer ce super Anyone Le monospace, un, une connexion cyclique autant d' autres outils ou commandes que vous pouvez réellement utiliser Escape sur le clavier afin d'accepter ces deux arguments. De plus, vous pourrez faire la même chose en l'envoyant aux pilotes était plus précisément la palette d'outils qui s' appelle le signe. Une fois qu'il sera les palettes d'outils, une fois de plus, ils vont pouvoir voir comment le placement est à peu près le même. Maintenant que vous pouvez trouver ces deux-là sont des souris dimen et le ruban. Vous pouvez également rechercher ces deux-là ou une demande placée sur le multi-processus. Et en même temps, vous pourrez trouver ces deux commandes utilisant également d'autres options, qui seront les entrées dynamiques et aussi la ligne de commande. Donc, quelle que soit la façon dont nous trouvons ces deux hommes, ils vont remarquer que vous pouvez utiliser ces deux arguments sont à peu près de la même façon. En guise de note, nous allons voir le lieu de travail dans ces grades, vous avez une origine spécifique, appelée en fait le point d'insertion. Par défaut, le point d'insertion se trouve dans le coin inférieur gauche de la grille. Et cela s'applique à toutes les options que vous pouvez utiliser pour créer un excellent tout en travaillant votre dessin ou votre projet. Et en même temps, vous pouvez voir que vous pouvez placer plusieurs grilles sur un monospace lorsque j'utilise cet outil ou que j'en demande une fois de plus. Et en guise de note rapide, même si ces deux hommes apparaissent, évaluent la grille des deux-points sur laquelle vous êtes réellement placé au début s'appelle la grille de calques. Et cela peut être un peu déroutant au début car si vous survolez cet excellent AutoCAD fera référence à cette grille, une puissance de réseau de colonnes. Je vais également voir quelles leçons il y a options qui reconnaissent cette grille en tant que grille de couches. Et c'est parce que la grille de calque est une plus grande base peut être utilisée non seulement pour les colonnes, les plafonds, mais aussi quand il s'agit de placer la grille, vous pourrez voir que vous pouvez placez le grand et le monospace par sable les mêmes options que celles que vous avez avec d'autres éléments. Cela signifie que vous pourrez placer la grille à l'aide d'un système de coordonnées. Mais cela signifie également que vous pouvez entrer la valeur que vous souhaitez utiliser pour modifier la rotation et le Great Basin, le clavier. Maintenant, suivez cela implique également que vous serez en mesure d'utiliser les contraintes placées sur le clavier. Maintenant, une fois que vous avez déjà placé ce bien, nous allons remarquer que beaucoup d'entre vous ont sélectionnés. Ils auront des contrôles que vous pourrez utiliser pour modifier l' extension de la grille. Mais en même temps, vous remarquerez qu'ils utilisent ce contrôle va modifier la quantité de Grèce que vous avez sur l'axe X et Y. Mais également que ces contrôles fonctionnent la même manière que les sommets du rectangle, ce qui signifie que vous allez pouvoir utiliser le mot-clé coordonné, ainsi que les restrictions sur le mouvement du curseur par leurs oreilles et le suivi polaire. Qu'est-ce que le livre orthographique ? Nous nous rappelons simplement que vous pouvez réellement faire cet espace et Maj sur le clavier ou en utilisant les icônes et la barre d'état. De plus, vous remarquerez que ceux que vous créez la grille sur l'espace modal préconisent automatiquement de créer de nouvelles couches. Vous allez donc voir que ces nouvelles couches se produisent est très similaire aux couches existantes , mais avec une fonction différente. Et c'est quelque chose que vous pouvez voir en ouvrant simplement et vous m'avez rejoint. Vous pouvez l'utiliser pour voir la différence entre les calques que vous aviez au début et ceux que vous possédez. Cela implique maintenant que vous pouvez également sélectionner une couche différente que vous souhaitez utiliser pour les grilles. Ainsi, comme vous le remarquez, les notes sont en fait très simples et très basiques. Mais vous verrez également que selon la façon dont vous souhaitez créer la grille, nous aurons des options entièrement différentes lors de la création de ces grilles. Vous pourrez donc être très organisé par dégradé que vous dessinez ou projetez. Et en même temps, vous pourrez grandir tout au long de votre dessin. Ensuite, vous pourrez utiliser d'autres options pour utiliser références que vous avez peut-être afin de créer les grilles, ce qui va vous montrer . tout au long de cette leçon. 46. Les options dans l'outil et la commande de la grille de colonnes: C'est une inscription rapide à recommander, vous pouvez en fait utiliser le clic droit sur la souris afin de l'utiliser à 1 seconde simplement en coin où il est indiqué les entrées récentes. Et une fois que j'utilise le raisin deux-points pour recommander, vous pourrez voir que vous avez des options sur la ligne de commande, ce qui implique également, mais vous pouvez trouver le même espace d'options et que les hypothèses sont réellement utilisées pour modifier la grille de colonnes sept. Dans ces options, vous allez trouver le poids qui profondeur le nombre de x , puis l'espacement blanc de l'option qui est score x t par pi bascule, basculer l'option appelée correspondance. Donc, dans ce cas, si j'utilise l' option appelée wave, je vais pouvoir taper une valeur afin de modifier la largeur, est la même chose que vous pouvez faire avec l'option appelée les hypothèses peuvent être utilisées simplement en envoyant simplement la ligne de commande, mais aussi en utilisant le raccourci qui apparaît sur la ligne de commande, ce qui, dans le cas de ce w, et dans le cas de la profondeur STS et David. Et en guise de note, n'oubliez pas que lorsque vous modifiez ces valeurs, nous pouvons également utiliser une ligne de référence afin de sélectionner ces valeurs en dessinant référence sur la ligne de référence moderne espace. Maintenant, la prochaine option, et nous allons trouver son score x compte. Celui-ci vous permettra de modifier le nombre de façons que vous aurez sur l'axe des X, il est valide, elles vont changer à l'aide du mot-clé. Et encore une fois, vous pouvez utiliser un raccourci pour cette option afin de l'utiliser. Et le raccourci est XX, une radiographie calque et voyageant. L'option que vous avez ci-dessous dit presque, cependant, a configuré une grille RMN et qu'elle sélectionnera en fait qu'elles se situent entre les grilles. Cela signifie donc que cela va être divisé entre la vallée où vous choisissez l'espacement. Et cela déterminera la quantité de grilles que vous avez sur l'axe Y. Et encore une fois, vous pouvez utiliser un raccourci, qui est dans ce cas YS et SSM jaune, afin de saisir la valeur que vous souhaitez utiliser en fonction du mot-clé. En même temps, vous allez trouver deux options afin de modifier la façon dont vous pouvez déterminer le nombre de grilles qu'elles auront sur la grille de colonnes en utilisant simplement les options qui sont X et Y divisés par bascule. Ainsi, chaque fois que vous utilisez cette option, vous allez basculer entre le nombre et l'espacement. Vous allez donc pouvoir perdre sur l'axe X et l'axe Y. Pendant ce temps, les options du dimanche seront en mesure de remarquer à quel point il est facile de passer de l'espacement à la minute de came que vous pouvez rapidement changer la façon dont ils sont allés dans l'espace. La grille, qui est également basée sur la largeur et la profondeur, fonction du poids, et l'espacement va jusqu'en janvier ou des résultats spécifiques. Cependant, uniquement pour l'espacement, car la vache va créer un nombre spécifique de grilles, ce soit sur l' axe des X et sur l'axe y, que ce soit sur l' axe des X, sur l'axe Y. Et aussi en guise de note rapide, puisque nous sommes en mesure d'utiliser circuits en utilisant le mot-clé épuisé chaque fois que vous pourrez voir les raccourcis sur la ligne de commande. Mais vous pourrez également utiliser la ligne de commande pour faire la même chose. Nous serons en mesure de vous montrer comment les hypothèses affectent la grille. En même temps, vous allez pouvoir utiliser les raccourcis attribués aux les raccourcis attribués deux hypothèses, ce qui signifie que vous pouvez utiliser une radiographie excédentaire le dimanche précédant l'axe des X, En même temps, vous pouvez utiliser YS et jaune et l'ascension David pour l'axe X. Et il s'agit d'un changement que vous pourrez voir en temps réel sur les options que vous pouvez trouver en utilisant la flèche vers le bas, mais également sur la ligne de commande. Et je vais descendre à l'esprit, vous pourrez utiliser les hypothèses par parasol facilement. Vous ne pourrez à aucun moment faire des allers-retours entre ces hypothèses lors de la création de la grille. Maintenant, il est important pour vous de savoir que ces deux Ottomans sauvegardent en fait les informations sur les changements que vous apportez à la grille. Cela signifie donc qu' après avoir déjà utilisé cette grille de colonnes pour recommander, vous pouvez les utiliser à nouveau pour placer une grille de colonnes où les mêmes valeurs, mais en même temps, vous allez trouvez qu'il existe une option pour correspondre aux valeurs de la note que vous placez en fonction d'une autre valeur. Si vous utilisez l'option appelée match, ils vont dire qu' ils sont, etc. Afin de sélectionner toutes les options que vous souhaitez transférer depuis la grille que vous sélectionnez vers la grille que vous placez. Et là, par défaut, vous allez sélectionner. Oh, non, j'ai utilisé l'hypothèse, vous allez voir que la plus grande, à peu près la même chose en ce concerne la largeur et la profondeur, comment l'espacement va modifier ces grilles numériques. Vous y trouverez sur la grille de colonnes qu'ils placent. Et c'est parce que la note et était policier avant la notation de classe, j'utilise MDX et le compte blanc au lieu d'utiliser l'espacement dx et y. Cela signifie donc que vous utilisez réellement l'espacement pour créer la grille d'origine. Aggregate va en fait noter à peu près la même grille avec à peu près les mêmes informations. Cependant, comme il n'utilise pas l'espacement, nous allons simplement placer la même grille que celle que nous voulons d'autres accords, humiliés à l'axe. Et c'est quelque chose que vous pouvez changer en utilisant simplement les options avant de finir la place dans la grille. Vous pouvez donc placer plusieurs grilles en utilisant l'option pour mieux correspondre, même si vous utilisez l' option pour une correspondance, vous pourrez modifier les propriétés ou vous envoyer les options, s'il le pulvérise à l'erreur. Les raccourcis, qu' est-ce que j'ai mis en ligne ? Vous pouvez donc garder cela à l'esprit, un endroit et un autre excellent, car soudain, vous pouvez aussi simplement utiliser l'option de copie pour copier la grille. Ensuite, il vous suffit de modifier les propriétés que vous souhaitez modifier. Pour rappeler rapidement que vous pouvez également utiliser le clic droit de la souris pour utiliser cet outil une fois de plus, n'est tout simplement pas les outils récents. Je vais continuer à placer le Grand Bassin suivant une fois de plus, l'option de match. Après cela, je vais supprimer cette poignée d'angle afin de placer cette grille de colonne. Et après avoir été placé dans cette grille de colonnes, je vais placer une autre grille de colonne, l'intestin. Donc, vous envoyez l'option, appelez-nous match. Et dans ce cas, nous allons dire la seconde pour réinitialiser le nombre de grilles, mais dépendra également des valeurs que vous avez dans la note précédente. Vous allez voir que la grille de colonnes va être évaluée en fonction l'espacement sur l'axe X et l'axe Y et le centre asymétrique, vous pouvez voir qu'après avoir placé une autre grille avocat utilisera le même poids et la même profondeur, cependant, va ajouter un accord supplémentaire dans les deux axes. En utilisant cette option, vous pouvez garder à l'esprit que, par défaut, cette grille aura le même poids et le même lit jusqu'à ce que vous la changiez. Connexion rapide de la Nasa. Vous pouvez utiliser que ceux que vous avez dans le panneau modifié. Pour modifier le positionnement de la grille, vous pouvez faire glisser les objets sur le monospace en utilisant simplement la souris. Je vais juste vous montrer que si vous utilisez à nouveau cette grille de colonnes à recommander, vous pourrez utiliser les options. Il a noté une fois de plus le gris, la première ou la deuxième année que j'ai placée sur l'espace du modèle. C'est également la même chose que j'ai déjà mentionnée, est-à-dire que vous pouvez modifier les valeurs avant d'envoyer l' option appelée match afin de modifier les valeurs des pondérations et de la dette. basé sur la première année. Mais aussi avec cela, nous allons pouvoir voir le nombre de x et le nombre de blancs durcir sans affecter l'option appelée match. Par conséquent, si vous souhaitez que la même nuance de couleur soit déjà créée, vous devez modifier considérablement la colonne avant votre niveleuse, en modifiant les valeurs telles que la profondeur. Et même si vous modifiez ces valeurs, vous verrez encore une fois que le résultat est à peu près le même que celui que vous pouvez voir avec la deuxième année. Mais vous allez également voir une fois de plus, vous pouvez maintenant modifier ces propriétés avant de placer la grille en fonction des jours. Ils seront en mesure de répliquer avec précision déjà placés. Mais vous pouvez également simplement utiliser la copie à recommander afin de vous assurer que ces stratégies sont également transférées mon option de correspondance ascender et en même temps, mais vous pouvez modifier le grille de colonne avant de la placer dans l'espace du modèle, ce qui signifie que vous pouvez modifier les valeurs du nombre de x et du nombre de blancs. Vous pouvez donc obtenir à peu près la même requête que vous voulez correspondre. Cela impliquera que l'option de correspondance rend les choses un peu plus rapides et que vous pouvez faire la même chose en modifiant simplement les valeurs que vous avez sur la ligne de commande. 47. Monter la grille: Continuez maintenant avec la note. Vous allez voir que si vous sélectionnez l'une de ces grilles, vous trouverez des options sur le ruban afin de modifier la grille. Et en même temps, si vous utilisez le clic gauche sur la souris, vous pourrez voir les mêmes options que celles que vous avez dans le ruban. Vous pouvez également les trouver dans ce menu. Cela signifie que sur cette étiquette de portion, vous aurez différentes façons de trouver les mêmes options. Vous pouvez choisir celui qui vous convient le mieux. Et en même temps, nous allons voir que vous trouverez quelques options pour modifier les limites du grand mot de passe, l' option d'ajouter de l' alcool à la grille, ce qui signifie que vous trouverez également l'option pour retirer la maison, qui sont encore d'autres options que vous trouverez sur le ruban. Si vous utilisez la première option, appelée définir la limite, et nous verrons que vous pouvez sélectionner une polyligne afin déterminer la limite de la grille. Pour utiliser cela, je devrai d' abord créer une limite que je peux utiliser. J'utilise une polyligne et je vais commencer par la première option que les calculateurs, pour convenir, qui vous permettra d'ajouter une ligne de grille sur l'axe des X, mais aussi sur l'axe Y, qui implique également qu'ils vont pouvoir supprimer une ligne ou, en d'autres termes, une ligne précise, ce qui est quelque chose que vous pouvez également faire sur l'axe des Y, nous allons pouvoir ajouter, mais également supprimer les lignes de grille dans les deux axes en utilisant les hypothèses. Ainsi, comme vous le remarquerez, nous allons pouvoir modifier les grilles en utilisant les hypothèses à n'importe quel moment. À l'exception d'une connexion rapide, vous pouvez trouver cette option dans des panneaux distincts, appelés panneau de l'axe X et du panneau de l'axe Y. Et maintenant, comme vous le remarquez, ce panneau n' apparaît qu'une fois que vous avez sélectionné la grille. Et en même temps, vous verrez que vous pouvez sélectionner plusieurs grilles, valeurs et hypothèses, ce qui signifie que vous pourrez ajouter ou supprimer deux autres que des grilles blanches, de la même chose. Cela signifie donc que vous pouvez vous assurer que plusieurs grilles atteignent le même nombre de lignes de grille en utilisant simplement les hypothèses. Connexion rapide de la Nasa, vous pouvez trouver de nombreuses options après avoir sélectionné un objet. Cependant, certaines hypothèses sont spécifiques à l'objet, tandis que les autres sont options standard que vous pouvez utiliser avec différents objets, ce qui signifie qu'il s'agit là d'une apparence . Je vais couvrir tout au long du cours. Vous pouvez appliquer ces options aux objets qui vont afficher ces options une fois que vous les aurez sélectionnées. Vous pouvez également répéter ces hypothèses en utilisant simplement les entrées récentes. Maintenant, la prochaine option qu'ils vont trouver afin d'éditer les grands mythes appelés la couche. Et comme vous le remarquez, vous allez avoir une couche appelée axe des X ainsi que pour l'axe Y. Ainsi, après avoir utilisé cette option, vous verrez que vous ne pourrez pas sélectionner manuel , répéter uniformément l'espace. Maintenant, l'option par défaut qui est réellement utilisée, même si elle n'est pas sélectionnée, c'est même un espace. Cela signifie donc que les lignes d'arrêt vont être un espace égal sur la grille. Dans ce cas, nous serons en mesure de voir qu'après avoir envoyé l'hypothèse, vous pourrez sélectionner une valeur appelée « bouleversée ». Dans ce cas, comme un espace uniformément, c'est celui qui est déjà sélectionné par défaut, vous ne verrez aucun changement. Cela signifie que vous ne cliquez plus sur le mode calque. Ensuite, je vais sélectionner l'option qui s' appelle répéter. Et une fois que j'ai fait cela, vous allez revoir les autres. Vous pouvez sélectionner la contrariée, mais plus précisément, vous pouvez sélectionner les sites de Humboldt bouleversés ou le liquide dans un autre pire, vous pouvez sélectionner la contrariée sur l'axe des X et la fin de la grille sur l'axe X. Ensuite, vous pourrez satellite l'espacement des lignes de grille et le résultat va changer. Le nombre de lignes de grille peut apparaître dans la grille. Cela signifie donc que l'apparence va changer en utilisant l'hypothèse. Maintenant, je vais simplement utiliser le contrôle C pour changer de mode de couche une fois de plus. Mais cette fois, nous allons choisir l'option appelée menu. Vous pourrez utiliser ces contrôles afin de modifier les lignes de la grille. Cependant, vous allez voir que ces contrôles sont effectivement placés afin de modifier les lignes de grille que vous avez sur l'axe X. De la même manière, vous serez en mesure de voir la différence entre l'un et l'autre en modifiant ces valeurs. Je vais utiliser à nouveau les différentes options pour que vous puissiez voir la différence. Lors d'une connexion rapide, vous pouvez sélectionner l'arc des hypothèses pour envoyer le mot-clé, ce qui signifie que vous pouvez utiliser, par exemple, pour nous et Robert pour sélectionner l'option appelée répéter. Désormais, en fonction des valeurs que vous sélectionnez, vous obtiendrez des résultats différents lors de la modification de la grille. Et en même temps, nous verrons que le dernier mode de couche sélectionné va maintenant être sélectionné par défaut, qui signifie que dans ce cas, vous disposez toujours des contrôles que vous pouvez utiliser. afin de modifier les lignes de la grille sur l'axe X. Et c'est parce que lorsque j'utilise Control C, la dernière couche a été sélectionnée, était manuelle. Et si j'utilise 1 seconde, le mode calque pour vous montrer le même mode, mais aussi pour sélectionner un autre mode tel que répéter, vous pourrez voir non seulement que vous pouvez sélectionner ce mode. en utilisant la ligne de commande, mais également le fait que vous pouvez sélectionner les valeurs de la contrariée. Et vous envoyez également une ligne de référence, ce qui signifie que vous pouvez tracer une ligne sur l'espace de demain afin de l'utiliser pour sélectionner la valeur de la contrariée. Ce qui signifie que si vous avez une référence, vous pouvez réellement utiliser cette référence pour générer la contrariété. Les métaux sont le jour de la vallée lorsque j'utilise pour l'espacement avec la mine de sable, si j'utilise à nouveau le mode couche afin de sélectionner l'option par défaut, appelée espace uniformément Jéricho pour voir que toutes les lignes de la grille seront un espace égal sur la grille en fonction de l'espace que j'ai sélectionné avec l'option de répéter. Vous serez donc en mesure de faire quelques hypothèses pour obtenir des résultats différents. Et comme connexion rapide, l'upsilon, l'étoile et la fin de la tombe, il les envoie qui affectent les résultats sur toutes les options que vous pouvez choisir pendant que vous envoyez le mode calque. Et comme vous pouvez utiliser ces options à tout moment, vous pouvez supprimer les lignes de grille après avoir sélectionné les grilles simplement pour vous assurer que vous avez le nombre de lignes de grille ou que vous souhaitez utiliser simplement en utilisant simplement la souris dans la direction du grand Voulez-vous supprimer ce qui voit ici, si vous vous en tenez réellement comme référence. Et en même temps que nous nous souvenons, c'est quelque chose que vous pouvez également faire en utilisant le clic droit de la souris sur la grille. Car avec cela, vous aurez accès à un menu dans lequel vous pourrez trouver la même option que celle que vous avez sur le ruban après avoir sélectionné un accord. Une autre connexion rapide lorsque utilisez le clic droit sur la souris, vous pourrez sélectionner l'option appelée count, qui vous permettra de voir combien d'objets vous sélectionnez. le texte en haut de la ligne de commande, ce qui est très utile lorsque vous sélectionnez plusieurs objets. Maintenant, cela est également utile si vous avez des objets au-dessus de l'autre. C'est quelque chose que vous pouvez utiliser avec tous les différents objets que vous pouvez créer sur l'espace modal, tels que, par exemple, les lignes, mais aussi dans ce cas les grilles. Et je vais simplement supprimer les autres grilles afin vous montrer les options que vous avez sur le panneau de découpage, commençant d'abord par l'option il y a une limite de co set. Et comme vous le remarquerez sur le texte, définir la limite fonctionne en fait avec les polylignes et ce qu'on appelle des espaces. Dans ce cas, puisque nous n'avons pas vu ces espaces, je vais vous montrer comment le faire avec des polylignes. Et en guise de note, si la polyligne n'est pas déjà classée, cela va maintenant pouvoir utiliser la tromperie. Je vais donc simplement accéder à l'onglet Accueil pour afficher la polyligne. Mais je vais m' en servir avec hypothèse. Mais cela va également vous faire savoir que vous pouvez choisir parmi les hypothèses. Encore une fois, il suffit de créer la polyligne suivante, de la façon suivante. Et puis avant de terminer la polyligne, je vais juste vous voir l'option qui s'appelle Fermer la connexion rapide de la nasa. Même si vous terminez la limite, la polyligne peut ne pas être proche. La meilleure chose que vous puissiez faire pour fermer la polyligne est d'utiliser l'option appelée close juste pour vous assurer que la polyligne a été fermée. Et après avoir sélectionné la limite, je peux sélectionner ma deuxième option appelée définir limite afin d'utiliser cette limite polyligne. Et une fois que j'ai fait cela, vous verrez qu'ils ont les mêmes options une fois de plus, afin de continuer à modifier la grille. Et après cela, nous verrons la relation au sein la polyligne et la plus grande recréée avec la mine de sable, vous pouvez déterminer quelle partie du grade voulez-vous voir comment rho fois c'est assez utile de noter les feuilles. Après cela, je vais simplement sélectionner la polyligne afin de la supprimer. Et je vais le faire pour vous montrer une autre option qui est à peu près le même carbone dans une autre option qui est à peu près ce cas, au lieu de déterminer la limite, je vais être déterminé dans la grille. Encore une fois, ces deux-là sont la demande, je vais en fait me demander sélectionner une polyligne qui est déjà notée sur l'espace du modèle, mais plus précisément, une polyligne proche de l'espace moral. Donc, dans ce cas, depuis que j'arrive, je vais revenir à l'onglet Accueil afin utiliser l' outil polyligne ou de le recommander. Après avoir utilisé la polyligne pour les hommes et que vous allez lancer la polyligne suivante. Mais aussi je vais utiliser une fois de plus l'option très proche avec rappelez-vous, vous pouvez réellement le faire en utilisant le raccourci, qui est CSM Charlie. Après cela, je serai en mesure de sélectionner à nouveau le vert, je peux utiliser l'option appelée à la maison sur le panneau de découpage. Et une fois cela fait, je serai en mesure de sélectionner la polyligne. Ils sont juste classés, rétrogradent un trou sur la grille. Ainsi, comme vous le remarquez, cette polyligne sera en mesure de déterminer le trou dans la grille. Ainsi, la forme réelle ou la polyligne que le thermostat entier va être ajouté à la grille, ce qui signifie également que vous pourrez supprimer la relation au sein de la polyligne et de la grille. Vous pourrez utiliser l' option appelée trou distant pour supprimer le trou classé par cette polyligne. Dans cette optique, nous serons en mesure de créer des trous avec des formes spécifiques au sein de la grille. Mais vous pourrez également modifier l'hôte en éditant la forme que vous utilisez pour créer l'ensemble, ce qui implique également que vous pourrez supprimer la salle, ainsi que l'édition encore plus décorée en utilisant simplement les options que vous avez sur le panneau de l'axe X, le panneau de l'axe Y et le panneau de découpage. 48. Ajouter des étiquettes aux grilles: Pour cette leçon, je vais vous montrer comment ajouter les étiquettes à la grille. Donc la première chose que je vais aller au panel d'appel afin de sélectionner les deux recommandations, utilisons-les pour créer la grille et après le Wendy's et simplement mettre en place plus d'une. grade. Je peux donc vous montrer différentes options, la douleur érythème, les étiquettes. Pour que vous puissiez trouver l'option afin de remplacer la main-d'œuvre, vous devez sélectionner l'un de ces scripts après avoir sélectionné la note suivante, vous allez voir mon panneau d'étiquette sur l'onglet qui apparaît une fois que vous avez sélectionné la grille. Et sur ce panneau de travail, vous aurez des options pour ajouter des étiquettes et des étiquettes. Et ils peuvent également choisir ce qu'on appelle étiquette. Avec cela à l'esprit, vous allez pouvoir le voir, mais si vous utilisez l'option appelée étiquette, vous allez avoir une idée de la ligne de commande, ce qui vous permettra de savoir où cette option ne peut pas être utilisé avec un point de grille standard. En d'autres termes, l' hypothèse quatre à augmenter ne peut être utilisée qu' avec des grilles personnalisées. Donc, dans ce cas, je vais être utilisé dans la première option, option pour créer les étiquettes, qui s' appelle étiquette. Et celle-ci vous permettra d'ouvrir une fenêtre pour que vous puissiez noter les étiquettes. Mais plus important encore, nous allons pouvoir voir où vous pouvez créer les étiquettes, l' axe des X et l' axe Y avec le semi. Ils seront en mesure d'écrire la valeur à l'endroit où vous souhaitez utiliser au début. Et en guise de note, cette fenêtre s'appelle l'étiquetage de la grille de colonnes. Si je choisis la valeur suivante, nous verrons que la coupe de cheveux va automatiquement remplir l'Ouest. Et c'est quelque chose que vous pouvez faire avec les deux accès. Bien sûr, vous allez voir le reste, mais vous remarquerez également que l'étiquetage va être stocké à partir du point d'insertion, qui se trouve en bas à gauche pour la grille. Mais vous allez également voir où modifier les valeurs à tout moment pendant que vous envoyez cette fenêtre, ce que vous faites en cliquant une fois de plus, le travail gaspillé. Après avoir cliqué sur OK, nous verrons que les valeurs ont été modifiées à nouveau en fonction du point d'insertion. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas réellement modifier cela, ce qui est quelque chose que vous pouvez avoir le biais et les contrôles, car les contrôles vont modifier les limites de la grille. Cela ne va pas changer le point d'insertion, mais cela va changer la voie. Et c'est donc la grille. Cependant, vous allez être un livre pour utiliser deux commandes telles que le miroir. Cependant, le miroir à recommander, il va également changer le point d'insertion. Si vous utilisez le contrôle C, vous annulez les modifications que vous avez effectuées à l' aide de la fenêtre d'étiquetage de la grille de colonnes. En plus d'une connexion rapide, vous serez en mesure de voir qu'ils ne sont pas en mesure de sélectionner plusieurs grilles avant d' envoyer l'étiquette à recommander. Cela signifie que vous n'êtes capable de le faire qu'avec une seule sorte de temps. C'est donc l'une des limites que vous avez lorsque vous envoyez cela pour augmenter. Comment le résultat sera-t-il le même dans les deux grilles, car les deux grilles sont à peu près les mêmes. Si vous remarquez que lorsque vous modifiez le nom des étiquettes de cette grille, nous verrons que vous pouvez stocker l'ordre des grilles avec la valeur de votre choix, ce qui signifie que vous pouvez continuer la commande ou vous pouvez en commencer une nouvelle. les études de cas, la section quatre divisions sont connectées au sein du même projet ou simplement une partie du même projet. Maintenant, parmi les options que vous avez avec une étiquette à recommander, figure l'option appelée calcul automatique des valeurs pour les étiquettes, ce qui vous permettra de remplir automatiquement le reste des étiquettes. Vous pouvez donc désactiver cette option si vous souhaitez des noms personnalisés avec chacune de ces étiquettes. Eh bien, nous sommes en mesure de contrôler si vous voulez que l'ordre de ces valeurs soit croissant ou décroissant. Maintenant, cela ne va pas changer les étiquettes, elles sont déjà notées. Cela va changer l'ordre une fois que vous renommez la première main d'œuvre alors qu'elle utilise toujours l'option, calcule automatiquement les valeurs pour les étiquettes. Ainsi, comme c'est le cas maintenant en utilisant la commande, ils vont pouvoir modifier l'ordre dans lequel le nom des étiquettes va dans un magasin en fonction du point d'insertion. C'est la façon dont vous pouvez modifier la façon dont ils veulent que les étiquettes se déroulent. Grâce à cela, vous pouvez contrôler la commande. Vous êtes en mesure de contrôler la commande. Et aussi, si vous voulez que cela soit fait automatiquement. Parasol Vous pouvez également déterminer si vous souhaitez utiliser un nom particulier, comment l'un de l'axe, une fois que vous avez renommé les étiquettes. Ainsi, comme vous le remarquez, Hurricane va renommer les étiquettes, que vous envoyez réellement le personnage que vous avez sélectionné. Cependant, le résultat peut ne pas être exactement ce que vous recherchez. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez toujours renommer les étiquettes individuellement. Ainsi, vous aurez un nom spécifique ou, en autres termes, il y a une notation spécifique pour la requête que vous souhaitez obtenir une note. Et c'est très important si vous avez des grilles secondaires. Et cela est également déterminé en fonction de la région de votre pays. Le panneau que vous allez dans une région que vous pouvez voir sur une adaptation spécifique, telle que celle-ci. Mais vous devrez également utiliser une annotation différente de celle que j'utilise ou dans d'autres mots et annotations qui n' utilisent pas de lettres ou peut-être de chiffres. Vous n'aurez donc pas besoin de garder à l'esprit les noms de ce travail que vous devrez utiliser, mais aussi pour qui vous assimilez un projet. Enfin, outre les options d'étiquetage aromatique, vous avez également la possibilité de présenter ou, autrement dit, de joindre les étiquettes. Ainsi, dans cette optique, vous pouvez modifier la section appelée paramètres de bulle, qui fait référence au dessin qui pose problème avec une étiquette. Vous pouvez donc choisir si vous vouliez des deux côtés ou une seule. Maintenant, il fournit la majeure partie de l'axe, où cela s'applique également au point de distance d'extension. En d'autres termes, effectuez la distance d' extension entre la bulle et la grille. Le résultat est quelque chose qu'ils pourront voir en temps réel tant que vous vous assurez qu'ils utilisent réellement une option appelée générer de nouvelles bulles à la sortie. Si cette hypothèse n' est pas vérifiée, vous allez maintenant voir un aromatique que nous avons vu une fois pour modifier des valeurs telles que l'extension. Toutefois, si vous cochez ou décochez les paramètres de la bulle, coupe de cheveux générera automatiquement les nouvelles bulles. Je vais donc continuer à vous montrer le résultat de l'utilisation de cette option avec une grille que je viens de sélectionner, ce qui va maintenant affecter les étiquettes de l'autre grille. Maintenant que vous pouvez modifier les paramètres, également modifier le point de bulle. En d'autres termes, le bloc utilisé lors de l'étiquetage de la grille. hématocrite d'identification rapide de la Nasa fait référence à ces blocs, a mon bloc sourd. Dans cette optique, vous pouvez sélectionner un bloc différent qui est plus grand que la bulle utilisée avec les grilles, qui sont des blocs que je vais vous montrer tout au long du cours, car ces blocs ont un moyen spécifique pour que vous puissiez mieux les noter. Ainsi, afin de déterminer dans quelles vues ces blocs vont être affichés, ce qui va également déterminer blocs que vous pouvez choisir lors de la création de la grille. Alors, quand ils envoient la mienne, je vais juste vous montrer comment placer les étiquettes puis j'ai bien fonctionné et les différentes adaptations que vous pouvez ajouter à votre projet, ou en d'autres termes, à l'abus et les draps ou votre projet. Je vais vous montrer comment vous êtes en mesure de déterminer leurs familles qu'ils veulent utiliser, ce qui signifie comment elles sont grises, mais aussi comment vous pouvez les personnaliser. Maintenant, avec tout cela à l'esprit, vous pouvez toujours mettre à jour la grille fonction des modifications qu'il souhaite effectuer. Comment dans ce cas, je vais simplement retourner les changements à l'automne afin d'éviter toute confusion. Je peux également vous montrer que les étiquettes les plus grandes pour la grille peuvent être le leader indépendamment. Parce que, comme vous le remarquez, chacune de ces étiquettes est en fait des familles créées fonction des lignes pour créer la grille. Mais vous pouvez également créer les étiquettes, mettre à jour les étiquettes et les supprimer. Cela facilite un peu le travail avec les grilles****. Maintenant, même s'il est assez facile de noter ces étiquettes à l'aide de cette fenêtre ou autrement dit, ces deux étiquettes recommandent. Vous devez garder à l'esprit que cela ne peut être utilisé qu'avec une note standard que vous pouvez interroger soit en utilisant le panneau de nomenclature des deux palettes, mais plus précisément l' outil palette appelée le sinus. Nous allons donc voir d' autres façons de créer une grille, comme par exemple la grille personnalisée. La façon dont vous pouvez ajouter des étiquettes aux calmars. 49. Utiliser la palette des propriétés sur les grilles: Lorsque je travaille avec des grilles, la plupart des autres choses que vous pouvez faire, vous pouvez les faire en utilisant les propriétés. Indique si vous envoyez les propriétés à partir des deux palettes ou si nous utilisons les propriétés que vous pouvez utiliser avant de créer la grille. Maintenant, une fois qu'ils l'utilisent pour recommander, nous verrons également où vous avez des propriétés avant de les placer sur la grille et après avoir placé la grille, nous verrons si toutes les propriétés palette permettra vous devez modifier les grilles. Dans ce cas, je m' assurerai que la propriété est deux pilotes est active au lieu d'autres palettes d'outils. Et pendant que la grille est sélectionnée, vous pourrez voir nom de l'élément sélectionné, qui est dans ce cas la grille de colonnes. Et aussi les propriétés de base dans lesquelles vous pouvez trouver la description, qui vous permettront d' écrire une description vous souhaitez utiliser pour l' élément que vous sélectionnez, que vous pouvez réellement utiliser dans le cas où vous souhaitez ajouter une description. dessous de cela, vous trouverez également la couche affectée à l'élément, qui est quelque chose que vous pouvez modifier en utilisant Disrupt them, qui est la même que celle que vous avez sur le contenu. Vous ne pourrez donc pas modifier la couche partir des propriétés de la ville natale. Et aussi en dessous, vous pourrez voir la forme des menus afin de créer cette grille, qui est menus afin de créer cette grille, dans ce cas la forme rectangulaire. Et juste en dessous, vous pourrez sélectionner l'option appelée limite afin d'augmenter la limite en fonction d'un objet dont vous disposez d'un espace MRO. Maintenant, l'objet sur lequel vous pouvez sélectionner une polyligne, cela signifie que vous pourrez sélectionner une polyligne a une limite pour la grille et une sino-auriculaire cyclique. N'oubliez pas que la polyligne doit être proche, ce qui signifie que vous devez vous assurer que la polyligne est sexuellement la polyligne est sexuellement proche au moment de la création. Cela signifie donc que lorsque vous notez la polyligne, vous souhaitez créer un lien pour vous assurer que la polyligne a été fermée en utilisant l'option il y a des vêtements de portée, ou simplement en utilisant simplement le raccourci qui est CSN Charlie. Il existe maintenant peu de polylignes qui se ferment par défaut, comme par exemple le rectangle. N'oubliez pas que si vous menez une polyligne, vous pourrez restaurer la grille. Maintenant aussi. En utilisant ces propriétés, vous pourrez modifier les dimensions de base, telles que la largeur et la profondeur. Vous pourrez modifier ces valeurs facilement après avoir envoyé Entrée sur le radeau du clavier, je clique sur n'importe où dans l'espace MRO. C'est pourquoi vous aurez d'autres options à voir avec l'axe, qui sont à peu près les mêmes propriétés. Vous pouvez également trouver des informations sur les options pendant que vous envoyez la grille à recommander. Et comme vous le remarquez, sont les mêmes options que celles que vous pouvez trouver sur le ruban. Dans cette optique, en fonction de la couche que vous utilisez, vous pourrez modifier différentes valeurs lors de la modification de la grille, ce qui envoie un avis au Royaume-Uni lorsque regardez les contrôles que vous avez sur la grille. Il sera en mesure de modifier encore plus la tombe. Mais il y a aussi une autre option que vous avez la police et les propriétés, c' est-à-dire en cliquant sur ce champ juste à côté de la quantité de course. Et une fois qu'ils auront fait cela, nous verrons une fenêtre appelée course le long de l'axe X. Et ici, vous ne pourrez pas ajouter de notes par descente à l'exception des valeurs, ce qui signifie également que si vous le souhaitez, vous pouvez réellement supprimer le fichier de notes . Vous envoyez donc cette fenêtre. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas réellement utiliser options de feuille et de couche qu'elles ont sur les propriétés. Vous pourrez modifier la grille en fonction de la couche de votre choix. Maintenant, vous remarquerez également que le type de mise en page est à peu près la même chose que le calque. De plus, le type de mise en page ou mode de couche de l'un des x est indépendant de l'autre, ce qui signifie que le type de couche peut être différent dans les deux axes. Et aussi avec cela, vous pourrez voir 1 seconde la différence entre les différents types, ce qui signifie que vous avez le manuel, qui comporte beaucoup de commandes, et une fenêtre que vous pouvez utiliser, un nouvel éditeur modifie la tombe. Mais vous disposez également du type de couche appelé répéter, qui ne vous permettra pas de déterminer le nombre de base, mais vous permettra de déterminer la taille de base. Connexion rapide de la Nasa sur la base, rien de plus que l'espacement entre deux lignes dans la grille. Ce qui signifie également que si vous ajoutez un au nombre de bases, vous aurez en fait le nombre total de lignes que vous avez pour n'importe quel axe spécifique. En même temps, vous remarquerez maintenant que vous pouvez modifier la contrariété au début et à la fin de l'axe. Si vous changez le type en espace uniformément, nous verrons que le nombre de base activé lorsque la taille de base est désactivée. Maintenant, sous les dimensions, vous allez trouver l'emplacement. Et l'emplacement pourra modifier la rotation et l' altitude de la grille, ce qui est quelque chose que vous pouvez remarquer myosine comme référence, l'origine dans l'espace de demain. Une partie de cela à l'esprit, je vais juste modifier quelques propriétés et le script pour que vous puissiez voir le résultat. Et comme vous le remarquez, vous pouvez modifier les propriétés de la note à tout moment. Toutefois, selon le BYU, certaines autres propriétés que vous modifiez ne seront pas visibles. Vous pouvez modifier la vue uniquement pour voir les modifications apportées aux valeurs. Ils pompent d' autres propriétés telles que l'élévation. En guise de note, vous allez remarquer qu'il ne s'agit pas mêmes propriétés que celles que vous avez précédemment placées sur la grille. Ainsi, lorsque vous utilisez la grille à recommander, nous verrons que quelques propriétés ne s'affichent pas. En d'autres termes, la moitié ici, les propriétés seront différentes une fois que vous aurez placé la grille. Et dans ce cas, je vais vous montrer les propriétés que vous possédez une fois que vous avez déjà placé la grille. Plus important encore, vous allez également afficher la fenêtre de localisation, vous pouvez ouvrir en cliquant à l'endroit où il est indiqué ajouter des informations supplémentaires. Maintenant, dans cette fenêtre, vous ne pourrez pas modifier la position de la grille en changeant le point d'insertion, qui est le premier que vous sélectionnez lors de la création de la grille. Maintenant, ici, vous allez également pouvoir changer la direction dans laquelle votre note est supérieure en changeant ma normale. Vous ne pourrez pas modifier l'orientation que l'espace unimodal normal. Connexion rapide de la Nasa, Voyons voir, la valeur que vous avez sur le point d'insertion est la même que celle que vous avez sur l'altitude. Cela signifie donc que la fenêtre d'emplacement vous permet d'être plus précis avec les valeurs que vous souhaitez utiliser pour l' emplacement de la grille. Remarque rapide, rappelons que vous pouvez toujours utiliser le contrôle C pour inverser les changements en fonction des changements apportés à l'abus. Et enfin, en utilisant cette fenêtre, vous pouvez également modifier la rotation et convenir de l'espace du mortier, qui est à la rotation et convenir de l'espace du mortier, peu près la même rotation que celle que vous avez sur les propriétés, nous appelons cet état d'esprit. N'oubliez pas que d'autres propriétés peuvent être utilisées avant de placer la note, mais également sur le lieu de travail dans la grille. Cela signifie donc que nous utiliserons dans le raisin pour vous recommander modifier la grille avant placer la grille et après la placer sur la grille. 50. Utiliser l'outil ou la commande Grille (Palettes d'outil): Maintenant que nous avons vu comment créer une vague de base et vous montrer que vous pouvez faire à peu près la même chose en l' envoyant aux bulletins de vote. Cependant, je vais également vous montrer qu'il y a quelques différences entre l'utilisation des palettes d'outils et le panneau de facturation dans l'onglet Accueil, j'ai d'abord commencé par le menu où vous pouvez utiliser en fonction du clic droit sur la souris au-dessus de cet outil. Et après cela, vous pourrez sélectionner quelques options. Les palettes d'outils sont spécifiques, quelles autres sont spécifiques à l'outil ? J'utilise ce menu, soyez prudent. N'utilisez pas l'option appelée saut car celle-ci supprimera cet outil de la palette d'outils. Maintenant, je vais utiliser n'importe quelle option de la piste jusqu'à ce que j' arrive aux Propriétés. Je vais cliquer là où il est indiqué propriétés afin que vous puissiez voir les propriétés que vous pouvez modifier les quatre endroits sur la grille. Remarque rapide, ces propriétés sont principalement les mêmes que celles que vous pouvez trouver après avoir sélectionné la grille. Cependant, ces propriétés sont spécifiques à l'outil que vous pouvez trouver dans cette palette d'outils, hormone spécifiquement sur la palette d'outils, ce qu'on appelle le sinus. Dans ces propriétés, nous allons donc trouver des propriétés de base, telles que les options générales, les dimensions et autres. Et sous dimensions, nous allons pouvoir trouver une option qui vous permettra de spécifier la largeur et la profondeur a rejoint le groupe. Je suis capable de sélectionner l'endroit où il est indiqué de spécifier l'écran afin de dessiner la grille, comme vous pour dessiner un rectangle. Mais en même temps, vous pouvez spécifier les valeurs de la largeur et de la profondeur à l'aide de ces champs. Dans cette optique, vous pouvez donc dessiner la grille des valeurs Mason de votre choix. Remarque rapide, n'oubliez pas que vous pouvez utiliser la ligne à recommander afin de vérifier les mesures, ce que vous pouvez faire au lieu d'utiliser les dimensions ou la mesure pour automatiser, qui sont deux commandes qui vont vous montrer plus tard. Cela signifie que vous pouvez également modifier mes lignes de grille en fonction du type de couche que vous avez sur l'axe des X et l'axe des Y va pouvoir sélectionner le type de couche, ce qui les laissera entrer autres valeurs que vous pouvez sélectionner uniquement le nombre de base, mais que vous pouvez également modifier, commençons le décalage. Et le décalage. Après avoir modifié ces valeurs, je vais simplement placer une note fonction de ces propriétés. Mais je vais également vérifier une fois de plus, les mesures qui sont utilisées pour ce groupe par la ligne ascender à recommander. Vous allez maintenant constater que ces propriétés sont très utiles pour de nombreuses choses différentes, comme le dessin de liquide avec une mesure de votre choix. Donc, avec cela dans ma main, vais juste vous montrer comment utiliser le score d'optimalité pour spécifier un écran. Ainsi, comme vous le remarquez, sera en mesure de spécifier la largeur et la profondeur avec un rectangle. Cependant, le nombre de crédits que vous avez sur l'un ou l'autre des axes sera déterminé par la position de la souris et un autre pire. Et selon que la souris est localisée ou non, nous allons aller à la ferme, entrer les notes pour l'axe des X ainsi que pour l'axe Y. Vous pouvez le faire afin spécifier visuellement toutes les lignes nécessaires à la création de la grille. Maintenant, en gardant cela à l'esprit, et je vais également vous montrer qu' en utilisant ces propriétés, vous pouvez même sélectionner comment vous voulez lancer la couche de grille sera en mesure de déterminer comment vous voulez dessiner. le point de la grille. En d'autres termes, vous pourrez déterminer la forme de la grille. Donc, dans ce cas, je vais sélectionner radio a la nouvelle forme, ce qui va changer les propriétés que vous pouvez modifier avant de placer le groupe de métaux. Donc, en fonction de ces propriétés classées, vous allez vous faire connaître limites et les options que vous aurez pour créer le Grand. Ils m'envoient la main pour pouvoir vous montrer cela de façon appropriée pour que vous puissiez changer en fonction des deux palettes. En fait, on s'applique à l'équivalent pour recommander comment trouver sur le comité d'appel. Cela implique que les propriétés groupées ne peuvent pas être attribuées par défaut pour aggraver les propriétés déjà notées, car les deux contournements semblent être identiques. Mais en fait, ils ne le sont pas. Tous les outils que vous pouvez trouver sur les deux palettes sont en fait deux circonstances. Ils sont légèrement différents car ils ont quelques options. Ils ne pourront pas déterminer si deux commandes peuvent être trouvées sur le ruban. Maintenant, nous utilisons ces propriétés pour voir que le résultat dépendra des propriétés que vous modifiez, telles que, par exemple, la couche. Les valeurs de la couche détermineront donc aspect de la grille une fois qu'elles l'ont placée dans l'espace moral. Après avoir modifié ces valeurs, je peux simplement placer la grille sur le ruban pour que vous puissiez voir le résultat. Après avoir modifié les valeurs suivantes, qui vont inclure l' angle bêta et l'angle de stockage. Je vais vous montrer que si vous utilisez le même outil ou la même commande sur le panneau de facturation, ils seront placés dans un groupe avec la même forme, il y a été sélectionné sur les propriétés en utilisant le même outil ou recommandé, mais sur les palettes d'outils, la forme que vous sélectionnez n'affectera ces deux options même temps après une place sur la grille, comment allez-vous encore changer ces propriétés afin de changer le prochain grand que vous pouvez placer. Vous pouvez donc modifier les propriétés avant de placer n'importe quelle grille. Et tout cela implique que même si ces deux les classent et sept sont identiques, ils, une fois qu'ils placent le Grand Bassin, le Grand, de recommander que vous ayez sur les palettes d'outils. Ces propriétés seront définies comme propriétés par défaut pour la commande de notation a que nous avons dans le panneau de nomenclature. Mais jusqu'à ce moment-là, ces deux commandes ne partageront pas les mêmes valeurs. C'est pourquoi je suis allé à la police dans cette grille. N'oubliez pas que vous pouvez également modifier le numéro des grilles. Cela signifie donc que, selon la couche, vous serez en mesure de décider du nombre de grilles. Donc, quelle que soit la forme que vous utilisez. même temps, c' est vraiment important car à la fin de la journée où vous envoyez la même chose à recommander, ce qui signifie que vous pouvez avoir des étiquettes la même manière que vous ajoutez des étiquettes, myosine l'autre à recommander. En d'autres termes, vous pouvez utiliser la fenêtre d'étiquetage de la colonne pour appliquer étiquettes pour l'étiquetage x et y. la même manière, ils utilisent la forme par défaut de la grille. C'est très utile car il n'est pas nécessaire de modifier la façon dont les étiquettes ont été remplacées. Eh bien, cela devient très important car vous pouvez également créer le groupe radio en utilisant l'option appelée comme indiqué sur un écran. Comment sont-ils supposés fonctionner un peu différemment là où ils sont déjà façonnés. Et c'est parce que vous allez sélectionner le point d'insertion à côté de dix de la grille, l'angle extérieur du raisin, l'angle interne de la grille, ainsi que la quantité de notes. Vous pouvez donc ajouter sur les axes x et y. Maintenant, la position de la souris doit être un peu différente afin de déterminer mnémonique que vous pouvez placer, comment r va être un peu différente quand il s'agit de la façon dont vous déterminez le nombre de grilles que vous pouvez ajouter un accès entrant en même temps. Donc, après Letterman, la quantité de grilles, comment l'un des x doit simplement déplacer la souris dans la direction opposée afin de déterminer la mnémonique. Super, donc, sur l'autre axe, cela peut être déroutant au début jusqu'à ce que vous vous entraîniez un peu. Eh bien, vous allez trouver des propriétés générales parmi tous les outils, telles que, par exemple, la propriété que vous pouvez utiliser pour modifier la partie nom de la description. Vous pouvez modifier la description, mais vous pouvez également modifier ma couche. Et la touche de calque est la couche qui est évaluée une fois que vous placez le point de grille. En d'autres termes, il est encore un peu affecté par défaut à la grille. Cependant, le liquide est constitué d' éléments que vous pouvez réellement écraser, ce qui implique que vous pouvez maintenant écraser la couche où des champs spécifiques. Donc, le grand moins une inscription rapide, nous allons voir que vous serez en mesure de trouver les clés qui peuvent être attribuées. En d'autres termes, les touches de calque sont classées les objets que vous pouvez créer inadéquats ou fonctionnant dans votre dessin, ce qui s'appliquera là où vous pouvez remplacer le calque où il est utilisé. et le point clé de la couche. En d'autres termes, la clé de couche est en fait un groupe ou les couches sont affectées aux objets qui forment la grille. Cela s'applique également aux autres clés de calque affectées à d'autres objets aussi complexes que la fermeture. Cela signifie qu' il y a une partie du graphique et que vous pouvez le faire avec les propriétés, qui permet d'appliquer les propriétés à un autre groupe. Par exemple, vous créez une vague spécifique. Ensuite, vous modifiez les propriétés que souhaitez utiliser avant d'en placer un autre, nous allons pouvoir utiliser ces deux propriétés avec beaucoup déjà placées. Je dois placer dans cette tombe, je vais aller à nouveau dans les palettes d' outils. Ensuite, nous allons utiliser le clic droit sur la souris qui survole la grille de colonnes pour recommander. Et après qu'ils envoient simplement pour couvrir l'option qui est CO s'applique aux propriétés, inscription rapide de la NASA, va également trouver une autre option qui s'appelle la grille de couche jusqu'au sol. Comme je l'ai déjà mentionné, les liquides peuvent être un peu déroutants parce que vous n'êtes pas tout à fait d'accord. Et aussi la grille de colonnes. Et même si les deux sont à peu près les mêmes, et vous constaterez que vous pouvez créer une couche idéale pour d'autres éléments, tels que le plafond. C'est pourquoi nous sommes en mesure de sélectionner la première option. Mais aussi, si vous sélectionnez la deuxième option, catégorie va traiter cette couche de grille de colonnes, ce qui vous permettra de faire à peu près la même chose. Cependant, ils trouveront une option permettant d' effacer la requête d'origine. Vous devrez donner à cela à l'esprit quel grade et le plafond. Nous allons donc y revenir une fois que nous aurons dépassé les plafonds. Parce que, comme je l'ai déjà mentionné, la tombe du côlon et le groupe de calques sont à peu près les mêmes. Donc, quelque chose que ce n'est pas le seul outil qui utilise réellement un rapide, comment ils utilisent vont déterminer lequel vous allez créer. Parce que même si l' ouragan est plus rapide, le plus gentil, Nikola a une grille de couches. Nikola, grand chef-d'œuvre d'un lipide. Ils cultivent au plafond, en d'autres termes, différents de la tombe utilisée pour griser et représenter le plafond. De plus, il ne s'agit pas des 200 palettes d'outils qui permettent d'appliquer les propriétés de l'outil à d'autres éléments. Cela peut donc être déroutant au début. Cependant, l'importance de cela, j'ai dit que vous pourrez utiliser à peu près la même grille pour créer des grilles différentes. Vous pouvez utiliser dans votre dessin, de manière non ethnique, différentes nuances que vous pouvez utiliser dans votre dessin, mieux travailler votre dessin, vous pourrez modifier les propriétés du grand, Grand Basin, le Grand pour recommander comment le panneau de bec, pétales sur les deux palettes. 51. Créer une grille personnalisée en utilisant Linework: Maintenant que j'ai déjà créé un excellent moyen de base, envoyez-le pour le recommander sur le panneau de facturation et aussi dans la palette d'outils, ou plus précisément sous la palette d'outils de signe. Et je vais également vous montrer comment vous pouvez aller l'avant et créer des biais et des lignes convenues. N'oubliez pas que vous êtes en mesure de noter d' accord sur la base d' un autre excellent point. En d'autres termes, une grille de colonnes déjà existante . Allie a également accepté. N'oubliez pas que c'est à peu près la même chose car la grille de disposition est en fait la peut être utilisée à des fins différentes. En d'autres termes, il est d'accord qu'il peut être utilisé pour la grille de colonnes, mais aussi pour le plafond. Et c'est parce que la grille de calques a une attente à peu près générique alors que la grille de colonnes est à peu près une grille générique avec options de frais spécifiques pour les colonnes. Maintenant, avant de faire cela, je vais vous montrer encore une fois où vous pouvez utiliser cette option sur les hacher une fois que vous avez survolé. Les partis de complot, qui dans ce cas, je vais être le langage de l'assemblée. Donc, en faisant cette coupe de cheveux va également reconnaître les lignes de grille de cette colonne. Cela peut donc être déroutant parce qu'ils sont censés être géniaux. La raison en est que les grilles sont en fait faites de poux. Après avoir sélectionné la grille, vous devrez sélectionner la ligne d'extension pour les étiquettes qui vont être notées et l'option conserver, raciste ou sujet, qui sont des options que votre les messages seront affichés sur la ligne de commande. Après avoir sélectionné les options, vous remarquerez que cette option vous permet de créer l' étiquette ainsi que la grille. En guise de note, nous allons voir autre chose que les contrôles de la grille sont un peu différents. Et en même temps, vous verrez que la couche reste la même. Nous allons donc remarquer que la couche de la grille et des étiquettes sont celle des étiquettes sont les mêmes que les autres grilles. Maintenant, peu de choses qui vont changer lorsque vous envoyez cette option, c'est qu'elles pourront réellement modifier les étiquettes en sélectionnant les étiquettes que vous souhaitez modifier. Et une fois l'autre cela, nous allons remarquer qu'ils seront en mesure d'entrer les valeurs que vous allez être en tant qu'autres étiquettes. Mais en même temps, vous remarquerez qu'en fonction de votre sélection, les noms sur les étiquettes vont changer. Et c'est quelque chose que vous pouvez faire indépendamment du travail, mais aussi de l'axe. ce faire, n'oubliez pas que l'ordre de la sélection déterminera réellement l'ordre des valeurs utilisées pour les étiquettes. Dans cette affaire, je vais juste effacer les étiquettes. Vous pouvez donc voir que si vous essayez noter l'étiquette comme si vous utilisiez l' outil standard ou la demande utilisé pour créer une grille de colonne ou autrement dit, la première option que j'ai montrée dans cette leçon, vous remarquerez que cette option ne s'applique pas aux grilles personnalisées, ce qui est très différent de la grille de colonnes standard. Donc, au lieu d'utiliser l'étiquette pour recommander comment nous allons utiliser l' option appelée dans les étiquettes. Et celui-ci vous demandera de sélectionner une fois de plus, mon extension d'étiquette que vous souhaitez utiliser pour le script. Eh bien, vous pouvez créer un point de grille personnalisé. Un autre mot «  espace usine » sur les lignes, quatre grilles que vous pouvez créer sur l'espace du mortier. En fait, allez dans le panneau de facturation dans la liste déroulante, vous allez trouver une option appelée conversion de grille personnalisée. Donc, si vous utilisez cette option pour recommander, vous serez en mesure de faire la même chose. Ils utilisent l'espace et les palettes d'outils, ce qui signifie que vous devez sélectionner à nouveau l'extension d'étiquette. Et si vous alliez garder n'importe où ASE, l'objet source. Maintenant, une note rapide, vous pouvez également sélectionner une option afin d'éviter d'avoir des étiquettes. Si vous cliquez là où il n'y a pas d'étiquette, vous allez créer une grille de colonnes personnalisée avec nos étiquettes. Avec ce NMI, vous pouvez modifier la grille avant d'ajouter les étiquettes. Et comme vous le remarquez, il s'agit d'un moyen très interactif créer les grilles et les étiquettes des grilles. Parce que vous serez en mesure de créer des grilles personnalisées. Vous pouvez réellement modifier en ce qui concerne les grilles, mais également en ce qui concerne les étiquettes. Maintenant que je l' ai déjà mentionné, je vais vous montrer comment utiliser les lignes pour créer la grille. Pour ce faire, nous utiliserons l' outil de ligne ou la commande lors de la création des diapositives sur l' espace du moniteur, vous remarquerez que vous pouvez obtenir une note nettement plus élevée en fonction des lignes, ce qui est ce que vous faites normalement dans d'autres versions de l'étiquette. est donc la raison pour laquelle cette étiquette de pression est capable de trembler les notes de cette façon les lecteurs, car au lieu de vous forcer à créer une grille, vous pouvez simplement placer une ligne de coupon et le forme d'un raisin. Les lignes composent un groupe de couches, tandis que la grille de calques peut avoir d'autres utilisations ou propriétés une fois qu'elle est convertie en grille de colonnes. Ainsi, après avoir utilisé une nouvelle fois, nous convertissons la colonne rapide avec les lignes équatoriales sur le point d'espace hypothécaire. En d'autres termes, après le silicium, les lignes, nous allons voir où vous pouvez sélectionner 1 seconde l'extension d'étiquette. Et si vous voulez conserver les lignes de course utilisées pour créer la grille. Avec cela à l'esprit, vous serez en mesure de créer un grand sans effacer les lignes originales. C'est la même chose que vous pouvez faire en utilisant les deux palettes. Ainsi, en utilisant le clic droit lorsque survolez le pointeur dans le signe deux-points pour recommander, vous pouvez utiliser cette option une fois de plus, soulignant déjà l'espace du modèle. Mais vous remarquerez également où vous pourrez modifier les étiquettes comme vous l'avez fait auparavant. Cela signifie que vous serez en mesure déterminer les valeurs de ces étiquettes en tenant compte de l'ordre de la sélection, ce qui signifie que vous devez sélectionner les étiquettes pour que vous puissiez et je le modifie également, vous devrez prendre en compte l'ordre de votre sélection et de modification ainsi les étiquettes de la note que vous souhaitez ajouter. Et la raison pour laquelle j'ai gardé les deux grilles de colonnes. Vous pouvez donc voir où continuer la numérotation pour le même ordre et leurs étiquettes d'eau domestique qu'une grille personnalisée, ce qui est très utile lorsque vous avez plusieurs subdivisions dans la même jointure pour Project Point. En d'autres termes, vous avez, par exemple, comment nous balançons, balançons. Il y a en fait réunis ensemble. Quelle est la région de contrôle ? Il se peut qu'ils ne soient pas réunis ensemble. Ce que vous voulez qu'ils gardent le même ordre en ce qui concerne les étiquettes. Autre chose que je vais vous montrer , c'est que vous pouvez vraiment avoir envie. Il a également ajouté des dessins très complexes dans le bon cours sur les étiquettes. Cela signifie que vous pourrez créer des jointures spécifiques avec des formes très spécifiques afin de créer des grilles personnalisées. C'est très utile pour travailler sur votre projet final sans avoir à se soucier de créer une équation pour décider la façon dont l'équateur va être dès le début. Mais aussi lorsque vous avez déjà une notation commune, une autre étiquette Perse, ou même lorsque vous ne voulez pas créer les grilles immédiatement, signifiez et les Judas voulaient créer une référence. que vous souhaitez utiliser pour classer votre dessin dans un projet. Plus tard, vous pouvez vous transformer en grille comme vous l' avez peut-être fait en utilisant un autre pinceau avocat ou un autre logiciel. Eh bien, puisque nous sommes en mesure de modifier plusieurs étiquettes dans plusieurs grilles, vous devez garder à l'esprit l'emplacement du point tombeau. En d'autres termes, je me positionne sur les lignes pour créer la grille, ce qui sera très important lorsque vous travaillez sur des grilles très complexes. En d'autres termes, il y aura beaucoup de lignes. Toutefois, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas ajouter de grille personnalisée à l'aide de ces contrôles. Parce que, comme vous l'avez peut-être remarqué, les contrôles sur la tombe du costume sont à peu près les mêmes que ceux que vous avez signé une alliance. Les grilles personnalisées sont les grilles dans lesquelles les grilles sont composées de lignes fonctionnant ensemble. Maintenant, les contrôles seront humains très complexes si vous utilisez des formes simples. Si je crée, par exemple, deux rectangles utilisés pour représenter deux divisions différentes au sein d'un même projet, n'est-ce pas ? En d'autres termes, deux constructions différentes au sein d'un même projet vont pouvoir voir ce que j'ai mentionné précédemment, le fait que vous pouvez modifier les étiquettes en continu, mais vous serez également en mesure d'ajouter un indépendamment. Cela sera donc très utile pour mes grands projets de notation. Maintenant, avec cet état d'esprit, vous pouvez toujours modifier les options que vous souhaitez utiliser à un endroit dans l'étiquette, telles que, par exemple, la ligne d'extension. Cela sera très utile car vous pourrez utiliser différentes valeurs pour différentes grilles, ce qui est soudain que vous voudrez peut-être le faire à un moment donné. Eh bien, il est important que vous sachiez lors de la notation d'un quiz de questions, c'est que vous aurez en fait un panneau pour la grille personnalisée. qui signifie que si je crée une grille personnalisée et que je sélectionne la grille personnalisée, nous verrons que vous verrez le panneau suivant. Vous pouvez utiliser ces options pour ajouter des grilles. Toutefois, vous devrez disposer d'une ligne à laquelle vous souhaitez réellement ajouter à la grille, mais également que vous voudrez peut-être supprimer de la grille. Vous pourrez supprimer la grille en utilisant simplement l'option ou deux ou la commande utilisée pour supprimer cette ligne de grille sur une grille personnalisée, que la ligne ait déjà été effacée, ce qui est en fait très utile lors de l'édition de la question avec une note de côté rapide, vous pouvez remarquer que si vous ajoutez une note puis supprimez l'objet d'origine, vous pourrez supprimer l'objet même si le point de référence, c'est-à-dire la ligne qui n'existe plus. Il s'agit donc d'une autre option que vous pouvez utiliser pour créer la grille que nous voulons utiliser dans votre dessin ou votre projet. C'est là qu'il y aura quelques options. Ils vont maintenant pouvoir sélectionner avec une grille personnalisée de base. Vous allez pouvoir griser et Eric personnalisé très facilement ce qui a fonctionné sur un projet. Il s'agit donc d'une autre option que vous pouvez réellement utiliser pour créer une grille de votre projet. 52. Utiliser l'outil ou la commande de grilles personnalisées améliorées: Maintenant, nous allons trouver, étant donné une autre façon de créer la grille. Maintenant, cette méthode est assez similaire à la façon dont vous ajoutez les étiquettes à la création convenue par grille de point-virgule pour recommander ou plus spécifiquement la grille de colonnes à deux arguments. Maintenant, celui-ci s'appelle Hank a défini une grille personnalisée. ALENA. Utilisez cette option pour vous recommander d'avoir cette fenêtre, ou autrement dit, vous aurez la fenêtre de grille de colonnes, qui vous permettra de déterminer non seulement le nombre de grilles, mais également l'espacement entre chaque grille. Vous allez donc pouvoir ajouter ces grilles en utilisant des valeurs spécifiques en haut de la note. Mais vous pourrez également les ajouter au bas de la grille. Cela signifie donc que si les valeurs sont les mêmes, la note sera une grille continue. Bonjour, Donc vous allez pouvoir avoir eu un autre grand, il ne va pas aller jusqu'au haut, jusqu' au bas, ce qui est appelé le rapide secondaire. Nous allons pouvoir avoir un grand mariage, très précis en ce qui concerne la représentation d'une grille. Et c'est une inscription rapide. Nous allons pouvoir voir cette police en temps réel en examinant la prime. Le précédent sera très précis représentant la grille. Et aussi sur cet aperçu, vous allez être, mais pour voir le point d'insertion de la grille représenté par ce rectangle bleu, fédéral. Vous remarquerez donc que vous avez des valeurs à gauche, sur un camion, afin que vous puissiez sélectionner des valeurs communes que vous avez déjà un nœud au moment de gagner un peu de temps. Je veux ajouter les valeurs vont voir que chaque fois que vous ajoutez une valeur, la précédente va être mise à jour. Mais plus important encore, vous verrez que vous pouvez utiliser les valeurs de votre choix tout en prenant en compte les valeurs par défaut sont utilisées lorsque vous devez prendre en compte d'autres mots . les unités que nous voulons utiliser ne fonctionneront pas dans votre dessin. Maintenant, une fois que vous aurez terminé, vous serez en mesure de remarquer que l' équilibrage automatique va ajouter les bulles une fois que vous aurez cliqué sur OK. Et le placement de la reine sera comme les autres grilles de nos jours et la mienne va pouvoir monter et sortir de la grille de type bulle au cas où vous voudriez ajouter les étiquettes plus tard. Maintenant, quelques choses que vous remarquerez, c'est qu' une fois qu'ils auront utilisé cette commande, une fois de plus, vous aurez des informations sur le dernier grand que vous avez noté, que vous pourrez également personnaliser le niveau. Nous dirons que vous voulez utiliser. Cela signifie que vous n'avez pas personnalisé l'endroit où vous souhaitez que les étiquettes apparaissent. Tout de suite. Vous allez voir que cette option est en fait assez précise, temporaire puissante. Et en même temps, vous remarquerez qu'il s'agit d'une étiquette personnalisée car une fois que vous avez placé la note, vous devez l'ajouter. Les étiquettes utilisent l'option un outil ou une commande appelée ajouter des étiquettes. Mais en même temps, ils peuvent utiliser l'option appelée Modifier les étiquettes. Il n'est pas en mesure de modifier les étiquettes comme vous le feriez normalement sur une étiquette personnalisée. Dans cette optique, ils seront donc en mesure de décider de l'ordre des étiquettes indépendamment des panneaux de points d'insertion. Ces étiquettes vont donc être une fois de plus, une famille distincte de la grille, ce qui signifie que vous pouvez les supprimer, les a également ajoutées, qui une fois de plus, il s'est assis dans le, nous allons voir, sur la base du différentes options et outils sont des commandes que nous allons voir tout au long de ce cours. Maintenant, avec tout cela à l'esprit, ma fenêtre de largeur de colonne vous permettra également déterminer les étiquettes que vous souhaitez utiliser. Cela signifie que vous pouvez déterminer le type d' étiquetage que nous allons utiliser pour la partie supérieure à gauche et à droite. Vous verrez maintenant que par défaut, vous disposez de valeurs standard utilisées pour la grille, ce qui signifie que, en fonction de votre région de contrôle, vous devrez peut-être modifier cela. J'ai noté ci-dessous, vous allez pouvoir utiliser différentes options, telles que celle qui s'appelle n' est pas un changement lipidique, cette extension de bulle. Ce qui vous permettra de déterminer l'extension capable, extension réduite et également l'espace liquide. Et juste à côté de ces valeurs se trouve une légende qui vous permettra de voir ce qui va changer. Si vous modifiez chacune de ces valeurs, vous pouvez modifier cela ainsi que la bulle que vous souhaitez utiliser pour chacune de ces extensions, qui, une fois de plus, est une famille que vous pouvez sélectionner dans le familles créées de la même manière. Dans le même temps, vous pouvez maintenant déterminer le format étiqueté secondaire. Dans d'autres guerres, le format que vous allez utiliser une fois que l'étiquette n' est pas un format principal. Cela va donc déterminer la relation entre l'étiquette principale et l'étiquette secondaire. Maintenant, vous n'allez pas voir de changement tout suite car dans ce cas, je n'ai pas utilisé l'étiquette secondaire. Je vais simplement aller de l'avant et utiliser les autres options afin personnaliser les notes primaires sont les étiquettes principales. La prochaine option que je vais vous montrer est l'étiquetage personnalisé. Ainsi, en utilisant cette goutte, ils peuvent célébrer client où il y a pour étiquetage Bx ou pour l'étiquetage blanc. Et dans cette optique, vous pourrez voir que vous pouvez ajouter un préfixe, puis numéroter, ou autrement dit, le premier numéro de l'étiquette. Séquençons, ce qui dans ce cas ne s'applique pas car c'est numérique. Si vous le souhaitez de gauche à droite ou de droite à gauche, ce qui sera basé sur le point d'insertion. Avec cela à l'esprit, vous pourrez voir sur l'aperçu les résultats réels évidents et les perturbations à l'aide d'une étiquette personnalisée. Une fois de plus, vous allez pouvoir dire que si je change de gauche à droite ou de droite à gauche, nous serons en mesure de faire la même chose que vous pouvez faire en utilisant des étiquettes quand il viendra pour modifier l' ordre des étiquettes. C'est ainsi que vous pouvez inverser l'ordre des étiquettes avant de placer la grille. Dans cette optique, vous n'avez donc pas besoin de modifier le point d'insertion uniquement l'ordre des étiquettes. Napa, en redéfinissant l'étiquette personnalisée par défaut et en utilisant simplement l'étiquette personnalisée pour l'étiquetage blanc, vous allez voir la même fenêtre. Cependant, vous allez voir que dans ce cas, vous allez pouvoir modifier la séquence car il s'agit de chiffres stériles, vous utilisez en fait des lettres. Cependant, tout le reste reste le même. Un endroit plus sûr, un Kirsten Greene pourra voir à peu près les mêmes résultats que l'étiquetage X, l'exception du fait qu' ils utilisent des lettres. Maintenant, tout cela va changer une fois que vous commencez à utiliser les étiquettes secondaires. Parce qu'une fois que vous avez ajouté les étiquettes secondaires, vous pourrez voir à quel point les étiquettes de notre grille secondaire sont différentes en fonction des options sélectionnées pour les étiquettes secondaires. En d'autres termes, une partie d' un format de travail secondaire. Dans cette optique, vous serez en mesure de faire en sorte que les étiquettes primaires soient également des étiquettes secondaires. Nous n'allons juste être plus que d'accord. Cela va maintenant être utilisé pour l'extension horizontale ou verticale complète de votre projet. Lorsque d'autres mots, il sera utilisé pour n'importe quel tronçon spécifique de votre projet. De nos jours. Si vous passez à un deuil radio, ils auront à peu près les mêmes options. Cependant, à gauche, nous allons voir que les vallées ne sont plus basées sur la longueur, mais sur les angles. qui signifie que dans ce cas, vous serez à un angle qui va créer la grille. Cependant, sur les arcs, vous aurez des valeurs qui vont représenter le rayon. Toutefois, ce rayon sera basé sur le rayon interne. Et dans ce cas, nous allons voir. Il possède déjà une valeur par défaut. En d'autres termes, son rayon va être ajouté au rayon interne. Ce que vous allez voir ci-dessous l'angle interne et profondeur latérale basés sur les valeurs ici. En sélectionnant ce cas, nous allons voir juste à côté du rayon intérieur et des options qui vous permettront de décider si vous voulez que cette grille démarre dans le sens antihoraire ou si vous voulez que cette grille commence dans le sens des aiguilles d'une montre. En d'autres termes, comment démarrer la grille, ce qui va également modifier les étiquettes utilisées pour le point de grille. En d'autres termes, cela va changer la position des étiquettes alors qu'en même temps il ne changera pas la valeur. Ainsi, les étiquettes, ou autrement dit, l'ordre des étiquettes. Dans le même temps, vous avez une option pour modifier que les deux valeurs que vous avez à gauche vont également pouvoir entrer les valeurs que vous souhaitez utiliser dans un fichier spécifique a l'extension x comme suit, MSM, Mary, ls et Larry, ce qui signifie également que vous pouvez créer une table, puis l'exporter en utilisant le même format. Vous pouvez l'utiliser ailleurs ou eux, vous pouvez l'utiliser sur les fichiers de batterie créés par différentes personnes. Ou une fois que vous décidez de mettre à jour avocat et de décider manuellement ce que vous souhaitez personnaliser ou que voulez-vous utiliser de notre étiquette personnelle précédente ? Et en plus d'une note rapide, vous allez pouvoir dire que vous avez une option appelée « set from unclear », qui est réellement utilisée pour apparaître dans les deux autres types de grilles, qu'il s'agisse de la radio ou de la grille rectangulaire, appelée orthogonale. Ainsi, nous serons en mesure de sélectionner l'équivalent déjà noté, non si vous utilisez ces informations comme informations de base que vous allez utiliser afin de griser la grille personnalisée de l'amplificateur. Vous pouvez effacer les informations de conservation afin d'éviter d' utiliser des informations, mais vous l'avez utilisée avec une autre note, mais aussi pour vous assurer que vous pouvez commencer à zéro. Cependant, dans ce cas, je vais créer un exemple basique que j'utilise et le point de grille rectangulaire, c'est-à-dire la grille orthogonale. Sur la base de cet exercice, je vais recréer la grille suivante en utilisant les valeurs spécifiques qu'elles vont déjà ajouter au dessin. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous allez voir que cette police va rapprocher le scénario de la référence que j'utilise dans notre catégorie épique est géniale. Il va également prendre en compte les différents trimestres sur la grille. Dites rapidement non, la commande est quelque chose que vous pouvez également remarquer en regardant la prime, vous pourrez voir comment l'ordre des grilles va affecter l'apparence de la Excellent même avant de placer la grille. Parce que l'endroit où la note sera toujours importante quelle que soit la façon dont une grille grise. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez simplement modifier les valeurs. Mais aussi, je peux modifier l'ordre de la grille en changeant simplement l'ordre des valeurs. Maintenant, vous devez garder cela à l'esprit lequel vous allez utiliser, car même si vous modifiez l'ordre sur les étiquettes, cette distance sera toujours basée sur le point d'insertion. Tout ce que vous voyez sur l'aperçu sera basé sur le point d'insertion, non sur l'ordre des étiquettes. Vous devez donc garder cela à l'esprit. Je place une note par hypothèse. C'est la raison pour laquelle j'ai voulu utiliser un excès et une représentation de la grille. Vous pouvez voir ce qui se passera lorsque vous créez une grille à l'aide de cet outil pour le point CMNH. En d'autres termes, l'hypothèse, une fois que j'ai créé, vous verrez que cette grille est à peu près la même que celle que j'ai créée auparavant. Cependant, vous remarquerez également que vous aurez contrôle que vous pourrez utiliser pour modifier la grille, tandis que dans le même temps, vous pouvez toujours modifier les propriétés de la grille afin de modifier leurs proies. Par exemple, les paramètres avancés que vous pouvez modifier lorsque vous envoyez la fenêtre grecque de la colonne. C'est une autre option très simple, mais en même temps, plus de robots recommandés par la grille personnalisée standard, non seulement en raison des options, sont dus au fait que vous déterminez la position de chaque ligne constituant la grille. 53. Créer la grille (Projet de cours): Néanmoins, une chose que je vais faire quand il s'agit de grilles créent asexuellement un grand qui va être utilisé pour le projet qui ne sera pas évalué pour le cours, ce qui signifie que c'est vous donnera sur un PDF les informations dont vous aurez besoin pour suivre les valeurs que vous allez utiliser également. Je sais que la pratique, ce que nous avons déjà couvert auparavant, quand il va aux grilles et va noter un endroit génial et les lignes. Maintenant, c'est également pour vous montrer cette différence entre la notation chez Great Mason, la même méthode que celle qui est normalement utilisée dans d'autres méthodes personnelles ou agrégées avec les méthodes utilisées sur cette étiquette de portion également. Afin de montrer que vous avez également moins de limites que vous auriez pu utiliser des grilles complexes. Maintenant, afin de rendre cela un peu plus facile, je vais également placer une image dans la vidéo. Maintenant, je vais commencer par vous montrer, mais vous pouvez utiliser ces lignes comme référence afin d' utiliser la grille de colonnes à recommander. Mais en même temps, nous allons dire que cette grille de colonnes a été principalement le signe de l'adhérence de base, ce qui signifie qu'il existe une note de base que vous pouvez utiliser lorsque vous avez, par exemple, espaces. entre les colonnes de quatre par cinq, c'est-à-dire par mètre par cinq mètres, juste pour vous donner un exemple. Vous pouvez donc ajuster cette grille pour qu'elle soit aussi proche que possible de la niveleuse que je vais évaluer. Cependant, vous n' obtiendrez pas exactement le même résultat. Comme vous le remarquez, beaucoup d'autres choses qui ne font pas avec cet exercice ont déjà été faites sur d'autres leçons. Maintenant, basé sur les limites de l'utilisation de la grille de colonnes standard pour recommander et grandir pour utiliser réellement la grille de colonnes pour recommander où vous pouvez trouver les deux pilotes, mais plus précisément, un 100 avec une palette d'outils de signalisation. Ainsi, si vous vous en souvenez, vous pouvez créer une grille de colonnes basée sur ces lignes, qui est en fait plus fonctionnelle mais également plus facile à modifier. Remarque rapide de la Nasa, rappelez-vous que vous pouvez faire la même chose en passant par le panneau de facturation afin d'utiliser des vecteurs que d'un grand confort à recommander si vous êtes capable de le faire dans les deux sens. Signe rapide, quel que soit l'endroit où vous pouvez noter Erebus à l'aide des commandes. Une fois que la grille aura été évaluée, je vais simplement créer des dimensions de base. Peut ne pas vous montrer que les mesures sont les mêmes que celles que l'on peut avoir dans le PDF, ce qui est à peu près la même image que celle que l'on peut avoir à l'écran. Cependant, la note réelle souhaitée pour ce projet va utiliser la grille personnalisée améliorée pour augmenter. Cela signifie qu'il va y avoir dans les valeurs. Je vais modifier les paramètres de la grille pour vous montrer comment recréer cette grille personnalisée. S'inscrire rapidement. Vous serez en mesure de remarquer comment sélectionner le secondaire. En ce qui concerne la grille, vous devez sélectionner car dans certains cas, cela peut être déroutant. Quelle grille devriez-vous convertir en cas secondaire ? Ils les utilisent. Maintenant aussi dimanche pour vous rappeler que vous pouvez réellement utiliser la grande fenêtre du côlon dans une rétrograde, d'accord ? Mason ou guirlande Gray, le déjà classé, vous allez utiliser comme référence. Maintenant, la dernière chose que je vais effacer toutes les autres grilles de colonnes dans d'autres endroits. Une grande partie du reste du projet. N'oubliez pas de sauvegarder ce dessin car nous allons l'utiliser tout au long du cours afin de terminer le projet de ce cours, afin de terminer le projet pour ce cours. 54. Placer un mur: Maintenant, dans cette section du cours, je vais commencer à vous montrer comment créer les murs. En d'autres termes, comment commencer à classer votre projet maintenant, vous pouvez trouver les loups. Je vais dans le chasseur et j' utilise le monde pour recommander, ce qui signifie également que vous pouvez aller au processeur de menu pour rechercher le monde à recommander. Et une fois qu'ils ont trouvé ces deux recommandations, vous pouvez simplement cliquer dessus pour l'utiliser. Une fois qu'ils l'ont utilisé pour recommander, vous pourrez dessiner un mur sur l'espace du modèle. Maintenant, lorsque vous dessinez ceci, vous allez remarquer que sur un plan d'étage, il y avait deux lignes de chaque côté du mur, mais aussi une ligne supplémentaire au début du mur, et un qui apparaîtra au bout du mur une fois qu'ils annulent ces deux documents, ce que vous pouvez faire en utilisant Escape sur le clavier. Maintenant, en même temps, vous pouvez toujours sélectionner le mur car vous allez normalement pénaliser il les supprimera à moins d'une inscription rapide, car nous sommes en mesure d'utiliser le type de maison ou plus spécifiquement le navigateur de menu du panneau de facturation, mais aussi dimanche pour que vous remarquiez que lorsque vous l'utilisez pour automatiser, vous pouvez dessiner un mur n'importe où sur le monospace, mais vous pouvez également saisir des valeurs sur le clavier pour le terrain, ainsi que quelles sont les coordonnées. Cela signifie donc que si vous utilisez la soudure à recommander, vous pouvez utiliser le système de coordonnées. Il a noté l'endroit où le mur, ainsi que pour déterminer où vous voulez que ce monde n. Vous pouvez le faire quand vous voulez tout en travaillant sur votre projet. Et vous pouvez toujours utiliser encore une fois, le monde entier à recommander. Ou vous pouvez simplement utiliser le clic droit la souris pour utiliser des entrées récentes. Pour la dernière entrée, si vous utilisez simplement la soudure pour recommander, c'est la même chose que vous pouvez faire. Myosin Enter sur le clavier. Note rapide de la Nasa, puisque vous pouvez utiliser le système de coordonnées, en d'autres termes, il est indiqué que vous pouvez utiliser le mot-clé en rouge pour entrer les valeurs d'extrait que vous souhaitez utiliser à un endroit dans un mur . Vous allez également pouvoir utiliser Maj sur le clavier afin de restreindre la démo où se trouve le curseur, ce qui signifie que vous pourrez faire des allers-retours. Ils ont été là pour le mode graphique et le suivi polaire. Une fois que votre niveleuse aura les murs, il aura une nouvelle couche juste pour le point des murs. En d'autres termes, Hannukah créera un calque uniquement pour la richesse, qui signifie que vous pouvez utiliser cette couche ou créer votre propre masse. Vous remarquerez où les murs peuvent voir les propriétés des murs avant de niveler les murs et après le niveau et les murs. Mais plus important encore, vous pouvez griser les murs non seulement en utilisant des lignes, mais aussi en utilisant un art. Donc, en parcourant la palette de propriétés et en mesure de rechercher une option appelée segment, c' est-à-dire pour contrôler le signal, le mur. Cela signifie que si je sélectionne que tous mentent l'art, comment nous pourrons créer un segment du mur basé sur le fédéral. Vous allez donc voir comment dessiner l'arc comme vous le feriez normalement, vous envoyez l'arc à recommander. Et vous pouvez également voir que si je ne change pas le segment de l' art pour aligner, tous les segments que je crée seront basés sur l'arc. La seule chose dans ce cas, c'est que je ne vais pas créer de rayon. Cela va donc ressembler à une ligne, mais c'est en fait sur l'art. Et c'est quelque chose que vous pouvez remarquer quand, comme je l'ai dit, comme un autre segment classé en utilisant la ligne. En ce qui concerne les contrôles, nous n'aurons qu'une seule différence qui est au centre de l'art. Et d'autres contrôles. Vous allez voir où vous pouvez étirer l'arc. d'autres termes, nous sommes en mesure de créer une contrariété et en fonction de la direction de l'arc, qui est déterminée en fonction la direction que vous avez faite au centre de l'arc et du au centre du segment de l'Arctique. Mais vous pouvez également déplacer l'arc à portée de main comme vous le souhaitez. Maintenant, tout à coup, vous devez garder à l'esprit comment vous pouvez modifier les murs. Vous pourrez donc utiliser quelques commandes modifier les murs, tels que les deux arguments jumeaux. Tout au long de ces cours, je vais vous montrer qu'il y a des murs. Ils ont par exemple des sous-composants, des couches d' objets dans le même mur. Et vous pouvez avoir un mur qui a une structure centrale, tout en ayant d'autres couches destinées à être finitions sont des matériaux agrégés appliqués au mur. Dans cet esprit, je vais donc me concentrer principalement sur le mur standard tout en vous présentant aux murs, ou vous pouvez créer sur cet agrégat de pression. Maintenant, dans cette optique, je vais aller avant et utiliser une fois de plus le monde pour recommander afin de changer le segment d'une lumière sur art car j'ai utilisé le contrôle C afin de Roberta change, ce qui est en dessous que vous pouvez faire à tout moment afin inverser les modifications que j' ai effectuées d'autres propriétés. Et le GridSpec va également pouvoir trouver que vous avez deux autres recommandations pour les murs des palettes d'outils, ou plus précisément sous la palette d'outils de signe, qui est Je vais travailler à peu près de la même façon. Je vois. Où utilisez-vous le mur pour recommander que vous ayez sur le panneau de facturation. Mais bien sûr, il y aura quelques différences que nous verrons plus tard dimanche pour que vous gardiez à l'esprit que le mur à recommander fonctionne à peu près de la même façon, quel que soit le style attribué au mur. 55. Les options de l'outil ou de la commande murale: Lorsque vous envoyez un avocat, vous avez peut-être remarqué que de nombreux outils ou commandes, y compris le mur, ont une icône, ce qui signifie que ces deux recommandations en fait des options que vous pouvez utiliser lorsque vous envoyez la flèche vers le bas. Je vais maintenant vous montrer quelles sont les options vous avez lorsque vous envoyez le monde entier recommander. Mais je vais également vous montrer à quel point des hypothèses similaires ou des propriétés que vous avez dans la palette Propriétés. qui signifie que les options et plus maintenant, il existe un moyen différent pour vous de modifier les propriétés du mur avant de placer le mur. Et vous pourrez utiliser de nombreuses hypothèses pour modifier les propriétés du mur. Mais vous pourrez également utiliser ces options pour modifier leurs parents ou le mur, ou autrement dit, les dimensions du monde. Cela signifie que vous ne pourrez pas modifier les options de base, telles que, par exemple, l' option dont vous disposez pour modifier le poids du mur. Vous pouvez donc entrer une valeur que vous souhaitez utiliser pour modifier la façon dont vous avez besoin. Mais aussi, vous pouvez créer une ligne de référence sur l'espace moral afin de déterminer l'épaisseur. Quelle que soit la façon dont vous déterminez la valeur, vous pouvez nous donner dans les hypothèses la même manière qu'ils le feraient normalement. Cela signifie que vous pouvez utiliser ces options en utilisant la flèche vers le bas ainsi qu'un raccourci, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser la ligne de commande. Les hypothèses sont donc très précises, alors qu'en même temps, vous pourrez modifier des valeurs sans être trop spécifiques. Essence, vous êtes en mesure de changer notre façon de nous. Je vais également pouvoir changer la hauteur du mur, ce qui est soudain que vous pouvez faire à peu près de la même manière que de changer le poids du mur. Cela signifie qu'ils sont en mesure saisir les valeurs et les mots-clés, ainsi que d'utiliser notre pétale de ligne de référence afin que vous puissiez vous donner certaines options en utilisant la commande Dow, notre raccourci ligne. Maintenant, dans le même temps, dans les hypothèses, nous allons pouvoir voir des options spécifiques que vous pouvez utiliser pour dessiner le mur. Ainsi, par exemple, le bouleversement, qui est une option qu'ils utilisent pour dessiner le mur face à un bouleversement, exécute la position de la souris. Et encore une fois, vous pouvez laisser leurs problèmes métaboliques, mais vous pouvez également modifier la valeur de cette option en utilisant notre raccourci. Et vous pourrez également utiliser une fois de plus la ligne de commande. Donc, c'est dans les hypothèses qui sont à peu près les mêmes. Cependant, il y aura quelques options qui sont légèrement différentes. Par exemple, une option, elle fonctionne à peu près de la même manière qu' un contrôle que vous pouvez trouver lors de la sélection du mur. S'inscrire rapidement, le flip n' est pas la même chose que l'inverse. Ainsi, la flotte contrôle ou autrement dit, une option sainte appelée puces, fait référence aux deux contrôles où vous avez un 100 en haut et le bas du centre du mur ne vont pas pour vous montrer que le résultat de l'utilisation de l'option appelée flip est à peu près le même quand Susannah contrôle ça. Vous pouvez voir une fois la balle sélectionnée, ce qui est soudainement que vous pouvez changer n'importe quand n'importe qui en utilisant une fois de plus, l'hypothèse où il y a en utilisant la flèche vers le bas, le raccourci, une partie de la commande ligne. Une fois que j'ai choisi ce monde, nous verrons que le résultat est à peu près le même pouvoir qu'une inscription rapide. C'est soudain que vous ne verrez peut-être pas. Et la raison en est qu'ils sont coiffés de sorte que le mur est à peu près le même. Pour mieux apprécier cela, vous devrez changer cette étoile ou le mur. Et une autre option qui peut réellement changer l' apparence ou le mur, ou la façon dont un mur gris est l'option appelée justifier, ce qui vous permettra de déterminer comment vous Vous souhaitez dessiner le mur en fonction de la gauche, du centre, de la droite h du mur, ou même de la ligne de base du monde, signataire rapide de la nasa , la longueur de base est celle sélectionnée par défaut, vous pourrez Déterminez comment vous dessinez le mur. Vous serez en mesure de laisser notre homme, comment justifieriez-vous le mur sans changer la façon dont vous dessinez le mur ? Ce qui signifie que vous pourrez utiliser les hypothèses à n'importe quel moment. Comme vous l'avez peut-être remarqué, même si ACC apprécie la gauche, la droite et le centre, la ligne de base est encore un peu déroutante car je n'ai utilisé aucun des autres styles ce défenseur l'a fait par défaut. Par conséquent, une autre façon de modifier le style consiste à utiliser ce navigateur de styles. Avec le navigateur estar, vous serez en mesure déterminer le premier style que vous souhaitez utiliser. Nous pourrons leur laisser choisir parmi ces styles que vous souhaitez utiliser, qui sont dans ce cas les styles par défaut qui sont déjà en train de créer un avocat. Je peux donc simplement utiliser n'importe lequel de ces styles. De plus, vous verrez qu'il y a une vérification des styles disponibles sous la palette Propriétés. Cependant, le dépôt ou la ligne de base et les commandes ne changeront pas en utilisant cette option ou même en modifiant le style du mur. Si je change le style du mur en utilisant le navigateur d'étoiles et que je vais pouvoir utiliser la palette de propriétés pour changer le style des murs. Et plus important encore, je vais pouvoir vous montrer que la position de la ligne de base n' est pas la même que celle du centre du mur, car la ligne de base prend en compte mes couches, composants en fer à cheval du mur. Vous pouvez donc utiliser pour justifier, changer la façon dont vous dessinez le mur. Mais aussi en guise de note rapide, vous pourrez utiliser l'option Flip pour voir la différence après avoir changé le style du mur. Cela signifie que vous pouvez utiliser un style différent pour voir comment le Flip affecte réellement le mur, mais une connexion cyclique, une fois que j'utilise le clic gauche sur la souris pour sélectionner le style, vous allez voir que je peux réellement modifier le style en fonction de la palette de propriétés. Comment, mon cas, je vais juste inverser les options par défaut afin vous montrer que vous pouvez réellement changer le segment du mur. Vous envoyez les options, ce qui signifie que vous pouvez changer le segment du mur d'une ligne ou non et vice versa, ce qui, comme vous vous en souvenez, est quelque chose que vous pouvez faire en l'envoyant en bas du raccourci en utilisant simplement la ligne de commande. Comme vous le remarquez, il existe de nombreuses options que vous pouvez utiliser lorsque vous travaillez avec notre sens, la plupart de ces hypothèses sont basées sur la palette de propriétés que vous verrez tout au long du cours que la plupart des objets que vous pouvez créer sur le Join Hub sont les mêmes options. quoi seront-ils une option qui s'applique à des objets tels que le mur, car ils ne sépareront pas le système moteur que vous pouvez utiliser pour placer un ou plusieurs loups en même temps. Ainsi, en utilisant l'option appelée type gris, vous pouvez griser plusieurs murs par défaut sur la base d'une forme rectangulaire. Mais l'hypothèse permet également de faire de même en sélectionnant différentes formes, telles que, par exemple, le cercle. Cela signifie que vous pourrez utiliser le rectangle, le cercle, ainsi que d'autres formes que vous pouvez utiliser chaque fois que vous utilisez la ligne de commande de raccourci. Dans les formes, nous allons trouver le polygone, qui vous permettra d'accéder de ce côté et du nombre de sites qu'ils souhaitent utiliser également. Si vous souhaitez que la polyligne soit inscrite dans un cercle ou circonscrite autour d'un cercle. Nasa signale rapidement le polygone et le cercle où il est à peu près identique au rectangle en ce sens qu'il s'agit de formes classées par plusieurs murs. Cependant, il existe une forme particulière dans laquelle vous pouvez l' apprécier encore plus. Parce que normalement, lorsque vous créez de la myosine, l'option appelée trouver aveugle. En d'autres termes, la polyligne est en fait une ligne composée de plusieurs lignes, même si elles sont considérées comme une seule ligne. Donc, dans ce cas, nous avons plusieurs murs. Ils recréeront la forme d'une polyligne, qu'elle devienne réellement un seul objet. Cela signifie que c'est réglé. Vous pouvez réellement trouver les options du centre pendant que vous envoyez le monde à la dispute. Cela signifie que vous aurez des options standard, telles que sous UNCLOS, qui sont à peu près les mêmes options que celles que vous trouverez lorsque vous envoyez une ligne à recommander. N'oubliez pas que les hypothèses sont assez faciles à utiliser, car vous pouvez toujours utiliser le mot clé ainsi que les raccourcis, ce qui signifie que vous pouvez continuer à utiliser la ligne de commande pour modifier les valeurs des hypothèses à n'importe quel moment lors de la création de murs dans votre dessin. 56. Utiliser la palette de propriétés du mur: Maintenant, l' étiquette de dispersion indique que vous pouvez utiliser les options avant de créer un mur. Vous pourrez également modifier le mur une fois que le mur aura déjà été en place. Cela signifie donc que si vous sélectionnez un mur, remplacez un espace immoral, nous ne pourrons pas seulement voir les propriétés et la palette de propriétés que vous pourrez modifier . propriétés afin de modifier le mur. Maîtrise. N'oubliez pas que les options avant de les placer sur le mur sont principalement basées sur les propriétés que vous pouvez maintenant trouver la palette de propriétés. La plupart de ces propriétés seront donc à peu près les mêmes que les options que vous pouvez trouver en utilisant cette erreur avant de les placer sur le mur. Comment allez-vous trouver quelques propriétés et la palette de propriétés qui n' existent que dans la palette Propriétés, telles que, par exemple, l'option d'ajout d'une description ainsi que l'option c'est ce que l' on appelle groupe de nettoyage. Maintenant, dimanche aussi pour vous le remarquer, c'est déjà la couche complète qui est créée pour les murs ont eu leur moment, ils ont remplacé le mur, qui va être le même que celui que vous avez sur Le chasseur, sera envoyé le mien. Vous pouvez également modifier le style du mur. Si vous utilisez le double-clic pour ouvrir le navigateur de bureau, vous pouvez simplement utiliser le navigateur de tampons ou utiliser la palette de propriétés pour ouvrir ce navigateur d'onglets. Cependant, une fois qu'ils utilisent un style, vous pourrez utiliser le camion afin changer le style de celui déjà placé. Vous pourrez donc utiliser ce taus déjà chargé dans le dessin. En d'autres termes, ces styles, ils utilisent déjà. Ns. Pour rappel, si vous accédez à ce navigateur d'onglets, vous pourrez voir les styles que vous pouvez utiliser, une utilisation équitable sous la palette Propriétés car il y a une coche verte sur les styles. Dans cette optique, vous pourrez sélectionner le mur auquel vous souhaitez appliquer un style différent. Maintenant, cela signifie également les propriétés qui vous permettront de déterminer comment le mur va interagir avec d'autres objets que vous pouvez créer dans l'espace de demain. Cela signifie que vous pourrez choisir si ce mur va relier les espaces. Maintenant, comme je ne vous ai pas montré ces espaces, ils y envoient que nous n' allons pas couvrir tout de suite. Cependant, comme vous l'avez peut-être deviné, ces visages ressemblent beaucoup à la pièce. Vous pouvez donc constater que dans la même pharmacie, vous allez voir tout au long de ce cours la mise en œuvre de cette base, ou en d'autres termes, ils utilisent ces espaces sont en fait très étiquette particulière et de dispersion. Nous allons couvrir ces espaces dans un cours sur les produits. Mais je voulais tout de même vous montrer que les murs peuvent entourer un espace si les murs apparaissent comme une ligne continue, ou autrement dit, les loups sont reliés entre eux. Maintenant, en même temps, ils rejoignent les murs sont aussi ce qui définit les nettoyages. Si vous regardez cet exemple, vous pouvez voir que si je désactive le nettoyage, les parents ou le mur vont changer. En d'autres termes, cela semblait autrefois être uni. L'un d'entre eux semblait être réunis. Ce qui signifie qu'il existe d'autres propriétés que nous pouvons voir immédiatement, telles que, par exemple, celle que vous pouvez utiliser pour changer le segment d'une ligne à un art. Vous pouvez le faire avant de le placer sur le mur. Mais aussi si vous le souhaitez, vous pouvez réellement le faire après avoir nivelé le mur. Vous pouvez donc dire à peu près comment va être ce segment du mur. De nos jours signifie qu'il existe d'autres propriétés qui, une fois de plus, nous allons les couvrir un peu plus tard, suggérer l'option qui est CO, shadow display. De plus, Puisque vous pouvez modifier des propriétés très spécifiques, ils peuvent également modifier les propriétés temporaires générales, telles que, par exemple, les dimensions du mur et de cette section. D'autres propriétés ont pu sélectionner si vous souhaitez afficher ou masquer cet aperçu de style. Mais vous allez également voir le sens que les propriétés et la palette de propriétés organisées par catégorie, mais fermées ont pu se développer ou réduire, ont des catégories spécifiques. Vous pouvez donc organiser les propriétés pendant que vous vous y habituez, ou au cas où vous alliez modifier la palette des propriétés. Vous pouvez donc voir un peu mieux que l'espace modèle. Vous trouverez également une illustration avec une légende qui vous permettra de savoir ce que chacune de ces valeurs va changer dans le monde que vous avez sélectionné. Cela étant dit, nous allons pouvoir changer la vague, cette hauteur de base et aussi la longueur. Et pour mieux apprécier cela, je vais juste ouvrir la vue de face. Nous modifions les propriétés permettant de connaître les dimensions. Je vais juste apporter quelques changements à ces valeurs. Vous pouvez donc voir le résultat dans l'abus de l'articulation. En même temps, nous allons voir où vous pouvez trouver le régulier sur les options avant de le placer sur le mur. Par exemple, ils justifient, ce qui vous permettra de modifier la justification sur le mur après avoir placé le mur. Cela signifie que vous pouvez le sélectionner et le peintre à gauche, au centre et à droite pour déterminer la justification du mur. Et ici aussi, je peux vous montrer un peu mieux comment la justification modifie réellement la position du mur. Ils ont des sous-composants à l'intérieur du mur. Et en guise de note, vous pouvez tirer le meilleur parti de l'illustration utilisée pour vous faire savoir ce que chacune de ces dimensions s' échangent sur le mur. En d'autres termes, afin de masquer l'illustration qui possède le grand livre qui vous permet de comprendre un peu plus facilement les propriétés que vous pouvez trouver les cotes. Cependant, cela peut économiser. Vous pouvez également modifier l'emplacement avec le mur en modifiant simplement propriétés de base telles que la rotation et l'altitude, qui seront en fait basées sur le début du mur quand il viendra. la rotation et à la base du mur en ce qui concerne l'élévation. Vous pouvez utiliser ces propriétés pour modifier l' emplacement du mur. Mais vous pouvez également cliquer à l'endroit où il y des informations supplémentaires afin d'ouvrir une fenêtre de co-localisation. Dans cette fenêtre, vous pourrez modifier les valeurs de l' emplacement en ce qui concerne la référence ou la longueur spécifique de la référence utilisée en fonction des coordonnées ainsi que le point d'insertion, c' est-à-dire sexuellement ils ont commencé le mur. Ainsi, dans cet esprit, vous pouvez même changer l'emplacement du mur sur le serveur, serveur ou utiliser les zéros, zéro une référence, et aussi par la fenêtre de localisation de votre centre, nous allons également pouvoir modifier l'angle du mur, ce qui est la même chose que vous pouvez faire en modifiant la rotation dans la palette Propriétés. Vous pouvez donc le faire dans les deux sens, tandis que dans le même temps, vous pouvez modifier la normale du mur, ce qui signifie que vous allez modifier l'emplacement du mur en fonction de la normale. La normale n'est rien de plus qu' une ligne perpendiculaire à une face pour un objet, qui dans ce cas, comme vous le remarquez, son tuyau, basé sur l' axe Z du mur. Si vous le remplacez par x, la norme du mur sera basée sur l'axe X. Maintenant, si vous êtes un peu confus, cela est en fait plus facile à apprécier d'un point de vue traité. Vous pourrez voir que la face frontale du mur sera basée sur l' axe et que celle-ci représente la plus grande valeur, tandis que 0 est la plus petite. Cependant, en guise de note rapide, même si la valeur par défaut est définie sur 100 axes C, celle de face au mur, elle ne l'utilise pas réellement. Si vous changez la valeur par une, vous allez voir que maintenant la face frontale du mur est asexuellement perpendiculaire à l'axe Z. En d'autres termes, en utilisant asexuellement un axe C. En guise de note rapide, sur l'autoroute, vous pouvez voir comment les valeurs de la normale affectent réellement le mur en tenant compte du fait que vous utilisez système de coordonnées qui est réellement basé sur un avion cartésien. Cela signifie que lorsque vous modifiez cette pile est le meilleur endroit dans la normale sur le plan cartésien. Ainsi, par exemple, 0,50,5 sur l'axe Y transforme la normale sous un angle de 45 degrés dans l'axe des Y et l'axe des X sur une valeur positive, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser des valeurs négatives lorsque vous envoyez une normale tant que vous conservez la valeur comprise entre 01 ou 0, n moins un a également un point d'inscription rapide pour extrapoler en fonction des valeurs que vous choisissez afin déterminer la valeur position de la normale et de l'espace du modèle. Après avoir fermé cette fenêtre et simplement passé revue et effectué les modifications qui se souviennent, c'est l'envoi que vous pouvez faire en utilisant Control-C, qui va également appliquer les modifications à l'abus. Maintenant, leur panneau de localisation peut être déroutant une fois que vous commencez à l'utiliser, comment les modifications que vous pouvez effectuer à l'aide de la fenêtre de localisation ? Vous pouvez également les faire d'ici mardi. Vous avez sur le panneau de modification, la palette des propriétés et la fenêtre d'emplacement facilitent en fait ces modifications un peu plus facilement, car vous pourrez apporter des modifications sur le mur qui sont un peu plus difficiles à déterminer s'il s'agit d'une référence ou simplement en utilisant simplement deux circonstances, avec le panneau de modification. Comme vous le remarquez, les propriétés des murs sont très faciles à utiliser, mais il y a également moins d'options de bandes. Ils vont approfondir leur compréhension des différents outils où vous n'avez pas de dispersion. Erica, je vais couvrir ces options plus tard dans le cours. 57. Autres options de l'outil ou de la commande murale: Maintenant que vous avez vu les options de base que vous avez avec le mur à recommander, ainsi que les propriétés et la palette de propriétés. Nous allons dire qu'il existe peu d'options qui sont un peu plus spécifiques. En d'autres termes, ils sont un peu plus complexes que les autres, comme, par exemple, une option que vous pouvez utiliser sans fil et le monde entier à recommander afin de changer le style du mur. Pendant que vous envoyez le monde pour recommander, vous pouvez utiliser le mot-clé pour écrire le nom de ce style que vous souhaitez utiliser exactement comme navigateur de thérapie ou de style dimanche. En d'autres termes, il faut que ce soit un sort. Supposons que nous ayons ce joli, très spécifique car vous devrez entrer le nom de ce style où vous allez utiliser. Cela signifie que vous devez connaître le nom du style que vous allez utiliser lors de l'envoi de la réception. Parce que par défaut, le seul style qui apparaîtra est le standard. Donc, dans ce cas, je vais juste aller l'avant et vous montrer comment cela fonctionne avec style. C'est plus facile à retenir. Mais en même temps vous remarquerez que le nom de l'étoile qui apparaît est en fait le style Il y avait déjà été utilisé. Je vais donc changer ce style pour le standard pour que vous puissiez voir le résultat, Mollison le monde à recommander et aussi comme toutes les autres options que vous avez pendant que vous envoyez le monde à recommande, vous pourrez utiliser la flèche vers le bas ainsi qu'un raccourci, ce qui implique également que vous pouvez utiliser la ligne de commande. Comme vous pouvez le constater, il s'agit d'une option que vous pouvez facilement utiliser lorsque vous connaissez le nom des styles. Cela peut également être très pratique une fois que vous avez créé vos styles. Pour l'excitation, si vous utilisez la flèche vers le bas, une fois vous pourrez voir, disons le nom de ce style surligné en bleu. Bien que vous constatiez qu'il existe une option permettant faire correspondre un monde à l'autre, ce qui vous permet par défaut de faire correspondre ces propriétés entre le soudeur, vous sélectionnez mon fils, L'hypothèse et le mur Vous allez placer sur l'espace moral. Ainsi, dans cette optique, vous serez en mesure de sélectionner un style différent avec des propriétés différentes et ils utilisent l'option appelée match afin propriétés du mur que vous sélectionnez un autre monde que vous placez, soit en utilisant cette option avec une flèche vers le bas, les raccourcis ou même la ligne de commande. Maintenant, même si cette option est en fait très similaire à d'autres commandes que vous auriez pu utiliser sur un agrégat de dispersion. Vous remarquerez en fait que l'hypothèse est assez utile car vous pouvez réellement utiliser ladite avant d'être placée sur le mur. En même temps, vous pouvez simplement sélectionner les murs que vous souhaitez modifier, puis modifier les propriétés et la palette de propriétés avant de les placer sur le mur. Mais en même temps que vous l'avez remarqué, vous pouvez être très précis où les propriétés que vous souhaitez correspondre, ce qui signifie que vous ne pouvez sélectionner qu'une seule propriété spécifique. Connexion rapide NSF. Ils vont voir dans les hypothèses que vous pourrez modifier les options que nous verrons plus tard, telles que, par exemple, le nettoyage. Cela signifie donc qu'une fois par semaine après un nettoyage, vous pourrez sélectionner le groupe de nettoyage comme vous pouvez le faire lorsque vous changez de style, le mur Mason les options du mur à recommander. Cela signifie que le groupe de nettoyage doit également être modifié en utilisant un nom spécifique. Cela signifie donc que les groupes de nettoyage sont en fait la recherche par leur nom. Donc, encore une fois, vous devrez être très précis quand il s'agit de l'orthographe passée. En d'autres termes, vous devrez vous assurer que le nom est exactement le même nom que celui de l'équipe de nettoyage que vous souhaitez utiliser. 58. L'outil Mur ou la commande sur les palettes d'outils: Et si vous vous en souvenez, vous pouvez placer un mur maintenant en utilisant le monde pour recommander que vous ayez sur le panneau d'appel, en utilisant le monde pour recommander que vous ayez sur le deux pilotes hormone spécifiquement sur les palettes d'outils de conception, ce qui vous permettra de placer le puits dans l'espace hypothécaire où la même fonctionnalité de base que vous avez basée sur leur richesse à recommander sur le panneau de facturation, ce qui signifie que vous ne pouvez pas vous donner les options avant de les placer sur le mur. Ainsi, si vous vous en souvenez, vous pourrez utiliser la palette de propriétés après avoir déjà placé la quincaillerie murale. Vous avez la possibilité de modifier les propriétés par centre en fenêtre Propriétés, ce qui signifie que vous pouvez modifier les propriétés en utilisant cette fenêtre possède leurs autres propriétés, palette. Et juste une inscription rapide. La première fois que vous ouvrez la palette de deux propriétés que vous allez remarquer , une autre police est sélectionnée. Mais en même temps, vous remarquerez que vous pouvez modifier la taille de la fenêtre des deux propriétés en même temps. Vous pouvez réellement en haut ou en haut les illustrations et les deux propriétés. Vous pouvez même développer ou réduire une catégorie. Partout où ces propriétés diffèrent légèrement des propriétés que vous avez dans la palette Propriétés, car elles sont réellement utilisées avant de placer le mur. Et ensuite, il sera demandé au monde entier de recommander que vous avez sur le panneau de facturation, et elles deviendront les propriétés par défaut que vous avez recherchées dans la fenêtre Propriétés lorsque placés dans un certain temps dans cette session, cependant, vous pouvez effectivement appliquer ces propriétés non seulement à d'autres murs, mais aussi aux lignes. Donc, afin de vous montrer comment procéder, je vais utiliser les deux commandes que vous trouverez dans le panneau de dessin afin de créer un dessin. Après avoir créé ce dessin, je peux sélectionner l'articulation, puis en survolant le monde pour vous recommander de découvrir les palettes d'outils. Je peux l'appeler là où il dit appliqué aux propriétés pour aller dans sélectionner l'option qui s'appelle linéaire, qui va reconnaître les lignes comme c'était un moment. Et après cela, vous verrez que vous avez la possibilité d'effacer la géométrie du calque, ce qui n'est rien d'autre qu' une option qui vous permettra de concevoir si vous souhaitez effacer les lignes qui sont comme référence lors de la notation de cette richesse. Vous pourrez donc créer des murs en envoyant ce point de lignes. En d'autres termes, vous pourrez utiliser les lignes comme référence pour les murs gris et l'espace du mortier, ce qui est soudainement que vous pouvez utiliser à n'importe quel moment. Maintenant, en même temps. Une fois que j'aurai utilisé cette option, vous remarquerez que les murs vont être créés en fonction des lignes. qui signifie que si l' une des références utilisées pour créer les murs, le signal sonar, le mur qui est gradué va être nivelé. Vous envoyez l'ester d'une ligne, ce qui signifie que vous pourrez modifier le mur comme vous le feriez normalement. En tenant compte du fait que vous modifiez ce segment, il y a eu une notation ou vous nous envoyez une référence ou non. Et aussi quelque chose à noter, c'est que les propriétés que votre mère phi, en utilisant la palette des propriétés, s'appliquent à la langue. Si je modifie ces propriétés et la palette de propriétés, puis je passe une seconde aux palettes d'outils pour couvrir, une fois de plus, appliquer aux propriétés afin de sélectionner le trait qui était que je peut créer. Je n'utiliserai aucune autre propriété que j'ai sélectionnée dans la palette Propriétés du Sénat. Cela signifie donc que nous devons modifier les propriétés pour que vous les envoyez à la fenêtre Propriétés, ce qui ne signifie pas que vous ne pouvez pas modifier les propriétés et la palette des propriétés. avant d'envoyer le monde à recommander sur le panneau de facturation. Je vais maintenant aller les deux palettes ou plus précisément dans les palettes des outils de conception afin utiliser le clic droit sur la souris afin de couvrir, une fois de plus, appliquer aux pilotes mijoter correctement puis sélectionner, gaspiller son travail de ligne. Maintenant, quand je dis ceci, vous allez encore une fois, l'option d'effacer le point de géométrie du calque , c'est-à-dire les lignes utilisées pour créer le mur. Dans ce cas, je vais choisir des années. Et une fois que cela se produira, les murs seront classés sur l'espace du mortier. Mais vous verrez aussi que les murs sont toujours sélectionnés, vous pouvez modifier les propriétés de ces murs. Maintenant, nous allons tirer ceci, peut dire que vous pouvez utiliser le monde entier pour recommander que vous pouvez trouver sous les palettes d'outils de signalisation d'une manière différente. Cela signifie donc que vous pourrez utiliser pour recommander, pour appliquer les propriétés de l'outil à une esthétique murale. Maintenant, j'ai utilisé l'option d' appliquer deux propriétés pour faire un mur existant. Si nous voulons me voir, vous allez appliquer les propriétés que vous modifiez dans la fenêtre des deux propriétés à tous vos choix. Cela signifie que vous pouvez utiliser la fenêtre des deux propriétés afin déterminer les propriétés d'un puits avant de le placer sur le monospace. Afin de déterminer les propriétés des murs après avoir placé les murs. Cela devient donc une alternative à l'utilisation de la palette de propriétés lorsqu'il s'agit de modifier les propriétés des murs. 59. Changer la hauteur du haut du mur: Maintenant, quelque chose à faire pour vous , lorsque vous envoyez la discussion, c'est que vous allez pouvoir modifier les murs de différentes manières. Mais vous allez également voir que vous allez avoir quelques contrôles qui vous permettront de modifier. Cela fait remonter un peu plus le mur. Vous allez donc pouvoir utiliser ces commandes pour modifier le début du mur et l'endroit où il va se terminer. même temps que nous nous souvenons, vous allez trouver des commandes qui vous permettront étendre le mur en fonction de la direction du monde. Mais aussi, vous constaterez que quelques commandes vous permettent de déplacer le mur. Et comme vous l'avez peut-être remarqué, selon la vue du modèle dans laquelle notre éléphant, le mur, les commandes peuvent faire la même chose. Donc, leurs contrôles, mais vous ne pourrez peut-être pas utiliser toutes les options. En même temps, quelques autres contrôles n' apparaissent que des vues de modèle incertaines. Maintenant aussi, quelque chose pour vous permettre de savoir ce que l'édition et le boîtier des murs. Ils verront des lignes cachées au bas du mur et à d'autres hauts du mur. Et la ligne que vous avez au fond du mur s'appelle la ligne d'écoulement, tandis que la ligne sur le haut du mur niveau secondaire de la ligne. Donc, au lieu de simplement utiliser les contrôles de base que nous avons vus jusqu'à présent se trouve la palette de propriétés. Afin de modifier les valeurs du mur, nous allons trouver les commandes aux deux extrémités des murs. Et ces contrôles vous permettront de modifier qui amène autre mur en déplaçant l'un ou la taille d'eux, pourront modifier la ligne supérieure maintenant le mur afin plus grande pente. J'ai levé les yeux sur le mur. Maintenant, quelques choses que vous ne remarquerez pas lors de l'utilisation ces contrôles, c'est que vous pourrez utiliser ces siestes. Mais comme nous allons pouvoir utiliser le mot clé pour déterminer la position du point que vous déplacez sur le mur. Ce qui signifie également que vous pourrez utiliser le suivi polaire et la taupe orthographique afin de déterminer parfaitement la valeur sur l'espace du modèle. En ce qui concerne le financement pour voir si vous êtes capable changer les roues avant indépendamment, non seulement des autres murs, mais aussi indépendamment des autres commandes que vous pouvez trouver sur le mur. En même temps, lorsque vous utilisez ces commandes, vous pouvez toujours voir qu'elles peuvent être utilisées sans modifier réellement la ligne de toit. Donc, si vous voyez une ligne cachée et la direction verticale, c'est parce que ce segment s'étend au-dessus de la ligne de toit. segment de service qui s'étend au-delà la ligne de toit sera représenté par une ligne cachée, tout comme la ligne de toit maintenant, quelque chose que vous pourrez voir où les murs sont connectés. Si vous décidez d'utiliser les commandes pour modifier l'une des extrémités du mur. Vous pourrez modifier l'apparence de celles sélectionnées en même temps. Vous ne pourrez donc pas modifier les deux murs, ou vous ne pourrez modifier qu'un seul des murs. Maintenant, en même temps que je l'ai mentionné, il y a quelques choses que vous pouvez faire indépendamment devant les autres recherches, par exemple, utilisation et un autre contrôle qu'ils ont sur le mur des interrupteurs pour contrôler l'utilisation afin de modifier ce haut du mur ainsi que quelque chose que vous remarquez est que même si nous changeons le haut du mur, ce changement sera basé sur le ligne de toit. Donc, si nous changeons la position de la ligne de toit, tout ce qui est envoyé sur la ligne de toit restera le même. Ce changement dépend donc de la ligne de toit. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez continuer à utiliser les commandes que vous possédez déjà afin de rester à l'aise et à celle que vous avez. C'est donc assez simple, mais aussi très utile lorsque vous souhaitez modifier le mur. Donc, votre projet en ajoutant un ralentissement vers le haut du mur. 60. Inverser la direction d'un mur: Et comme vous pouvez le constater, les changements que vous pouvez faire sur les murs seront liés à la structure de base du monde. Maintenant, une autre chose que vous pouvez faire ou desserrer le monde à recommander, c'est que vous pouvez inverser la direction du mur. Et comme vous vous en souvenez, vous pouvez le faire deux fois dans l'un des contrôles que vous pouvez trouver après avoir sélectionné le monde. Mais aussi, alors que le mur est toujours sélectionné, nous allons pouvoir le trouver sur l'onglet monde, ou plus précisément sur le panneau de modification a été abandonné. Et vous pouvez l'utiliser pour décider comment vous voulez inverser la direction du mur. Ce qui signifie que vous pourrez inverser le mur comme vous le feriez normalement. Mais vous allez également pouvoir le faire avec une justification en même temps. Maintenant, cela signifie que vous pouvez simplement changer la direction du mur, mais vous pourrez également changer la direction du mur ainsi que la position du monde en fonction de leur justification. Maintenant, comme vous pouvez le constater, ces deux options vont réellement changer la direction du monde. Cependant, la position du monde sera inversée lorsqu'elle va dans la direction, mais aussi quand il s'agit de la position fondée sur la justification. Et c'est quelque chose qui ne changera pas réellement la ligne de base. Ce qui signifie que si vous utilisez la ligne de base comme justification, vous ne verrez aucun changement. Comme vous pouvez le constater, vous allez pouvoir simplement utiliser la base inversée et le contrôle que vous avez sur le mur. Si vous voulez quelque chose de différent, vous pouvez simplement utiliser le mot « ligne de justification inverse ». Maintenant, le nom de cette option ou à recommander peut être un peu déroutant, car ce que cela fait, c'est les caoutchoucs utilisent comme axe, la ligne de justification. En d'autres termes, c'est comme utiliser le miroir à notre commande pour refléter le mur tout en inversant la direction, c'est-à-dire dimanche soir. Vous pouvez remarquer que l' erreur est utilisée comme contrôle, va également changer de direction afin de vous informer que la direction du mur a également changé. Maintenant, vous allez pouvoir le faire à n'importe quel moment , car c'est très facile. Mais en même temps, rappelez-vous qu'ils vont pouvoir modifier la justification en fonction de la palette des propriétés. Mais vous pouvez également modifier la justification avant de placer le mur sur l'espace modal. En d'autres termes, vous pouvez utiliser les options que vous avez sur le mur ou sur la commande afin de modifier la justification. Et c'est un signe rapide. perturbation conjugale prend également en compte les couches de sous-composants de la couche utilisant sur le mur. En ce moment. En d'autres termes, il y a deux composantes. Sont des couches du mur basées sur le style du mur, ce qui signifie que ses options sous panneau Modifier vont également faire de même. En d'autres termes, cela va également inverser les couches du mur. Et c'est l'une de ces options qui sont deux éléments. Il sera réellement utile dans des cas particuliers. En d'autres termes, je suis des cas très spécifiques. 61. Outils du panneau Modifier tout en sélectionnant le mur: Maintenant, nous travaillons avec les murs. Vous aurez des commandes que vous pourrez utiliser pour modifier la position du mur, ainsi que des outils ou des commandes que vous trouverez dans ainsi que des outils ou des commandes le panneau de modification. Cependant, après avoir sélectionné le mur, vous pourrez voir sur le robinet mural ou plus précisément sur la liste déroulante Modifier le panneau où il est dit contrarié et ne pas les perturber, vous allez disposent d'une option appelée Copier. Maintenant, cette option vous permettra de copier le monde sélectionné. Et vous pouvez le faire graphiquement ou en saisissant les valeurs et le clavier. Mais en même temps, puisque vous copiez le mur, vous remarquerez que vous pouvez utiliser le suivi du produit et le modèle orthographique afin déterminer graphiquement la valeur que que vous souhaitez utiliser. Mais vous verrez également que chaque fois qu'ils utilisent cette option pour recommander, Erika affichera une ligne rouge sur l'un des bords du mur. Et celle-ci est utilisée comme référence afin de déterminer à partir de laquelle vous allez créer une copie. Cela signifie donc qu'ils peuvent réellement modifier le résultat de l'utilisation et de la consommation ou de les recommander. En d'autres termes, la distance sera basée sur la ligne rouge, que vous sélectionniez graphiquement la distance sur l'espace modal ou simplement en utilisant simplement le mot-clé pour sélectionner l'option valeur. Alors que vous remarquez qu'il copiera le mur tout en limitant le mur en fonction la précision du mur régional. En d'autres termes, nous créons une copie de la face murale et une absence de l'original. Eh bien, une connexion rapide. Vous allez voir qu' en utilisant ce contrôle, ils seront en mesure de vérifier la distance que vous avez entre la copie et le mur d'origine. Maintenant, le cyclohexane sur cette ligne rouge va également être utilisé avec les autres options. Ils vont constater que le menu déroulant maintenant en même temps et les perturbera. Nous allons également trouver une autre option pour nous déplacer. Ils vont le sélectionner. Et lorsque vous envoyez cette option ou deux ou cette commande, vous verrez où vous pouvez utiliser d'autres objets comme référence. Cependant, vous utilisez en fait la position initiale du mur pour déplacer le mur. Et en cas de connexion rapide, vous pouvez le faire dans les deux autres sens. Donc le mur, donc dans ce cas, je vais juste utiliser cette direction. Mais vous allez également voir une fois de plus, vous pouvez déplacer parfaitement leur mur ou en saisissant les valeurs que je veux utiliser sur le clavier. Maintenant aussi, alors que celui-ci est sélectionné, vous allez voir que cela ressemble beaucoup à nous et à l'une des commandes que vous avez sur le mur, cependant, c'est un peu différent en ce qui concerne la copie, mais cela sera également un peu différent si vous utilisez d'autres options en dehors de la lune, telles que, par exemple, celle qui est appelée ensemble à partir d'un ensemble Fran permettra en fait vous devez faire bouger le monde en se basant sur une contrariété, cependant, il faudra une référence. Donc, dans ce cas, la première référence consiste à déterminer la direction que vous souhaitez utiliser lors de l'ajout de la contrariété au mur. La deuxième référence vise à déterminer ce qui est très contrarié. C'est donc un peu différent car la première valeur semble un peu déroutante car vous pouvez réellement sélectionner une valeur sur le clavier. Notre valeur de base prend simplement en compte la position de la souris pour voir si la position se trouve d' un côté du mur ou de l'autre. Ou en d'autres termes, dans quelle direction ou le mur la position de la référence va être. Et cela fonctionnera de la même manière , quel que soit le visage que vous utilisez. En d'autres termes, quel que soit l'âge, ils sont utilisés comme référence lorsque vous envoyez cette option pour n'importe quelle autre option ou pour recommander que vous pouvez trouver dans la liste déroulante. 62. Ajouter un coup de pouce au mur: Comme vous l'avez peut-être remarqué, il y a quelques choses que vous pouvez faire pour ajouter des détails afin d'améliorer le monde en détails afin d'améliorer le monde fonction de ce dont vous avez besoin pour votre projet. Je vais donc simplement créer un mur sur l'espace moral pour vous montrer autre chose. Maintenant, quand il y avait quelque chose de dégradé, vous pouvez voir que si vous sélectionnez le mur, vous aurez également une autre option appelée balayage sous le panneau Modifier. Et si vous utilisez cette option, vous allez pouvoir ouvrir une fenêtre lors d'un balayage rétrovirus vers le mur. Donc, dans cette fenêtre, le risque ou à, va balayer, vous pourrez sélectionner le composant monde, qui dans ce cas, il n'a pas été nommé, ainsi que la définition parfaite, qui dans ce cas, ce sera à partir de zéro, ce qui signifie que je n'ai pas noté. Je préfère encore. Mais vous pourrez également modifier le nom du profil ainsi que d'autres options que nous allons également couvrir tout au long de ces cours. Donc, ce que je vais faire, c'est simplement changer le nom , puis cliquer sur OK. Et une fois que j'ai fait cela, j'ai juste besoin de sélectionner l'emplacement que je veux utiliser pour créer le balayage. Une fois que j'aurai sélectionné l' emplacement dans le mur, nous pourrons voir le profil avec des commandes qui vous permettront de modifier le profil. Maintenant, comme vous le remarquez, ces contrôles sont très similaires à ceux que vous pouvez trouver sur la polyligne, mais vous trouverez également quelques contrôles un peu différents. Vous serez donc en mesure de bouleverser l'Iran ainsi que d'ajouter et de supprimer le sommet. Mais vous pourrez également comparer en tant que segment d'une ligne à un art. Et vous serez en mesure de déterminer le rayon graphiquement ou par les valeurs d'empreinte et le mot-clé. Maintenant, avec cela à l'esprit, vous êtes en mesure de bouleverser l'ensemble du profil. Cela signifie que vous aurez également d'autres contrôles pour modifier chaque sommet du prophète. Vous serez donc en mesure d' envoyer ces options qui sont déplacées, supprimées et également contrariées. Maintenant, les bords contrariés vous permettront bouleverser les segments connectés au sommet. Une fois que vous avez fini de modifier le profil, vous pouvez simplement cliquer là où il est indiqué que c'est terminé afin de valider la modification. Et une fois qu'ils auront fait cela, vous verrez le changement sur le mur. Maintenant que vous pouvez ajouter un profil, vous pouvez également les utiliser dans le panneau de modification afin modifier le profil créé. Dans un signe cyclique de cette hypothèse est appelé profil Eric en place. Donc, une fois que j'ai sélectionné le mur où le profit est noté, nous verrons quelques options sur le panneau de profil, telles que, par exemple, le seuil pour ajouter un sommet, supprimer un sommet. Maintenant, vous remarquerez cela aussi bientôt, vous permettra d'assumer le plus près possible du profil, ce qui est très utile lors de la modification du profil ou lorsque vous avez besoin de voir un peu mieux. que parfait que vous êtes en train de monter. Et une Sina cyclique. Supposons que vous n' enregistrez pas réellement votre dessin lors de la modification du profil. Dans le même temps, vous pouvez ajouter un sommet en utilisant cette option, qui me oblige à sélectionner le point de référence à partir duquel nous allons ajouter les prochains perfects. Mais comme nous sommes en mesure d'ajouter un sommet, vous pourrez supprimer le sommet en utilisant l'option appelée supprimer le sommet. Et cela vous permettra de supprimer un sommet, puis de le créer à l'aide des contrôles. Maintenant, en guise de note, vous ne pouvez pas utiliser contrôle C tant que vous n'avez pas sélectionné le profil, ou autrement dit, avant d'utiliser Escape sur le clavier. Et ensuite, vous pourrez utiliser Control C. Maintenant, en même temps, car pour créer un profil, vous pouvez dire le proffer. Vous pouvez donc avoir déjà créé plusieurs offres dans votre dessin. Vous pouvez donc sélectionner un autre nom puis il vous suffit de cliquer sur OK, pour avoir une préférence sommeil que vous dessinez déjà. Vous pouvez donc les utiliser lorsque vous créez n'importe quel balayage. Vous pourrez donc l'ajouter à l'utilisation de préférence pour le Mason du monde entier, ces contrôles, ainsi que les options, sont les contrôles que vous avez sous les segments, ainsi que sur les sommets, qui, au sens parfait, sont des bords plus éloignés et contrariés. Maintenant, ce que cela signifie, je vais juste le mouiller un coup de fouet. En d'autres termes, ils préfèrent le mur en supprimant simplement les bords inutiles, mais aussi en utilisant une autre option appelée comparée à la ligne. Sino rapide de la Nasa lorsque vous avez ajouté le balayage ou en d'autres termes, lorsque vous ajoutez à un proffer le mur, vous verrez que parmi les commandes, vous allez avoir un contrôler très somos au centre du profil pour mon spécifiquement au centre géographique du tampon. Et ce contrôle vous permettra en fait d'étendre notre prochain mur. Cela étant dit, vous pouvez utiliser des options pour modifier le profil. Vous pouvez donc utiliser, par exemple, une bague pour ce faire. Et c'est l'une de ces options qui vous permettront de créer une face de forme. Et je recommande, suggérez le rectangle ou la polyligne Howard sur l'argument que je vais utiliser à la place, car vous pouvez créer un dessin qui, une fois créé, vous pouvez ensuite joindre une seule ligne en vous joignant essentiellement pour recommander. Je vais donc le faire pour vous montrer que vous pouvez créer un rasage de l'union de toute façon. Ce faisant, nous allons également remarquer que j'ai modifié la vue du modèle de haut en gauche. Et c'est parce que la bière dans laquelle vous allez puiser à la place. Il s'agit donc d'une façon dont vous pourrez puiser dans la même vue que celle dans laquelle vous avez le profil. Nous les envoyons simplement que vous pouvez remarquer car sous BQ, cela change également par le haut. Donc, celui que nous utilisons en fait ça au sommet. Mieux, génial. Une fois que j'ai créé la jointure, je vais utiliser la jointure pour la recommander afin de convertir cette jointure en polyligne. Et en guise de note rapide, chaque fois que vous avez réalisé un profit, vous devez réellement sélectionner le mur. Vous pouvez donc utiliser l'option appelée Modifier le profil en place. Cependant, vous devez encore sélectionner une fois l'emplacement sur le mur pour l'édition. En d'autres termes, là où il y a des profits apparaîtront pour que vous puissiez le modifier. Et nous modifions votre profil, vous allez voir que la représentation du système de coordonnées va changer en fonction la représentation de l' origine du proffer. Et cela s'explique par le fait que lorsque vous avez ajouté un code approprié, le système de coordonnées est en fait utilisé en fonction de cette référence dans le profil. Une fois que j'ai cliqué sur Terminer, vous verrez que maintenant une forme supplémentaire a été ajoutée au profit du mur. Maintenant, une connexion rapide alors que nous sommes encore là, vous avez peut-être remarqué que j'avais une option pour ajouter ou soustraire. Et c'est parce que vous êtes également capable de frapper l'arc, donc vous envoyez cette option. Après avoir créé la forme suivante, je vais modifier à nouveau ce profil afin d'utiliser l'option appelée ring afin de supprimer du profil. Maintenant, n'oubliez pas que vous pouvez effacer les formes que vous utilisez pour entrer dans le balayage du mur car cela ne changera pas le profil de cette semaine. Ou en d'autres mots, ça surgit, eh bien. Et je vois un signe rapide que mon nom a été sélectionné pour le profil apparaîtra également comme le style, le profil ou l'endroit approprié de ma lèvre. Maintenant, ce que cela signifie dire aussi avoir une autre option appelée bague remplacée. Remplacez maintenant la bague, remplacez réellement l'ensemble du profil. Donc, dans ce cas, si j'utilise cette option, vous verrez que si je clique là où il est dit remplacer l'anneau, puis je sélectionne la forme que je veux utiliser. Vous allez le remarquer, et je vais être remplacé dans le profil par une forme que j'ai sélectionnée, ce que vous pouvez faire avec n'importe quelle forme que vous créez dans l'espace du modèle. Donc, dans ce cas, comme vous le remarquez, vous n'avez qu'une seule préférence. Ainsi, même si vous êtes en mesure de modifier le profil en utilisant à l'anneau, il y a toujours un seul profil à la fin. Lorsque vous utilisez la bague de remplacement, ce que vous faites est en fait de remplacer le profil, le mur. Et comme vous le remarquez pendant les vacances, ajouter une onde S au mur n'est en fait rien d'autre que changer le profil utilisé pour le mur. Et vous verrez certainement que tout au long du cours est The, vous allez pouvoir ajouter des profils à d'autres objets que vous pouvez placer sur l'espace du modèle. Cela signifie donc que vous serez en mesure d'ajouter et de modifier profils pour différents objets grâce à un grand nombre de ces options. Je vais donc vous montrer encore une fois comment utiliser l' option appelée jumeau pour changer le profil utilisé pour le mur, n'est-ce pas ? En d'autres termes, cette semaine. Mais je vais aussi le faire pour vous montrer comment pouvez-vous faire cela ? Parce que puisque j' utilise une polyligne, sont les références qui deviennent réellement importantes. Vous pouvez donc utiliser le mur pour dessiner des références sur l'espace du modèle, signe rapide de la nasa. Vous verrez également que lorsque vous sélectionnez une forme, vous avez une option permettant d'effacer la géométrie du calque. Vous pouvez donc choisir de l'effacer, mais vous pouvez également choisir de le conserver au cas où vous voudriez ajouter un peu. Maintenant, une fois que j'ai fini de modifier la forme, je vais simplement utiliser le panneau modifié, ou plus précisément l'option ou deux ou commande appelée Modifier le profil en place. Donc, une fois que j'utilise cette option, je peux simplement cliquer là où il est indiqué remplacer bague afin de faire la même chose une fois de plus. Mais aussi, si vous vous en souvenez, je peux même dire ce profil. Je peux donc avoir un profil différent pour le mur. Ainsi, comme vous le remarquez, les hypothèses sont assez simples et très pratiques lorsque vous modifiez le mur. 63. Le panneau Modifier tout en modifiant le balayage des murs: Maintenant, lors de la notation cette semaine pour modifier le balayage, vous trouverez en fait quelques options dans le panneau de modification. Ainsi, avec ces options, vous pourrez fusionner. Alors Stripe a fait faillite le profil. Pour ce faire, je vais simplement créer une autre forme sur l'espace du modèle. Je peux donc utiliser un interrupteur, utiliser ces options. En d'autres termes, pi est en cours de balayage. Ou plus important encore, et en fait, je vais utiliser, disons la vision morale que j'utilise pour dessiner la forme alors que, en même temps, la que je vais évaluer est une forme qui va être proche car ces options sont utilisées avec une forme plus grande d'une ligne continue, telle qu'une polyligne. Donc, après avoir créé la forme, je vais cliquer une fois de plus sur l'endroit où il est indiqué modifier le profil en place. Je peux donc utiliser cette option. La première option est appelée fusion, ce qui vous permettra de fusionner la forme avec le profil. Et j'ai noté que pour faire cela, vous devrez d'abord sélectionner l'option ou recommander. Vous pouvez donc sélectionner la première forme de maillage que nous allons fusionner, où le profil ou autrement dit, vous devez d'abord sélectionner la forme, puis le proffer afin qu'ils puissent fusionner d'une manière ou d'une autre. Et avec cela, nous allons également voir, sélectionnons ce travail de ligne ou vous pouvez simplement le garder et comme signe rapide ou vous remarquerez que lorsque je forme est appelé calque, la forme va être celle qui va déterminer le résultat. Donc, dans ce cas, nous ne définissons aucun proffer, s'agit simplement de modifier le profil existant. Maintenant, dans ce cas, je vais simplement utiliser le contrôle C pour entrer les modifications car je vais vous montrer le reste des options. Maintenant, c'est un centre rapide qui vous montre comment le faire une fois de plus. Cependant, je vais vous montrer tout au long ces cours que vous pouvez utiliser ces options avec plus d' un mur en même temps. Cela signifie donc que vous pourrez sélectionner plusieurs murs avant d'envoyer ce menu déroulant. Afin d'utiliser l' option de modification du profil en place tant qu'ils utilisent ce même profil. Maintenant, dans ce cas, je vais utiliser l'option appelée substrat afin soustraire cette forme de l'offre ? Non. Ainsi, comme vous le remarquez, vous devez sélectionner le profil et la forme que vous souhaitez utiliser pour ce faire. Il y a aussi l'utilisation sensorielle de la sélection à recommander, vous devrez appuyer sur Entrée sur la sélection de validité rectale anale du clavier. Et encore une fois, je vais continuer à travailler la ligne parce que je vais l'utiliser une fois de plus après vous avoir montré le résultat comme substrat. Maintenant, je vais répéter le même processus d'utilisation du contrôle C, puis de modifier à nouveau le profil. Je peux donc utiliser l'option appelée trim. Dans ce cas, le train fonctionnera en fait comme le train. Pour recommander, vous devez sélectionner une ligne qui sera utilisée comme référence afin de déterminer l'axe qu'il va utiliser pour le train à recommander. Ensuite, il suffit de sélectionner ce côté de l'axe, c' est-à-dire cette ligne rouge que vous pouvez voir dans l'espace du modèle. Cette ligne rouge sera donc utilisée comme référence afin vous puissiez choisir le côté du mur que nous allons conserver. Donc, selon la taille de votre choix, vous obtiendrez des résultats différents. Mais cela signifie aussi que vous allez voir que cela fonctionne très semblable au miroir à recommander, car vous êtes en mesure de dessiner sur l'espace modal, la ligne qui va être utilisée. à titre de référence. Vous pouvez donc utiliser la forme que vous avez déjà sur l'espace modal, ou vous pouvez simplement utiliser plus lourd sur le cube de vue, ce qui vous permettra de le faire un peu plus facilement. En d'autres termes, vous pouvez utiliser la même vue que celle que vous utilisez pour dessiner la forme. Et maintenant, je vais utiliser contrôle C parce que je vais modifier la forme. Ils sont déjà placés dans l'espace modèle afin de vous montrer ce que vous pouvez faire d'autre en utilisant le panneau modifié lors de la modification du profil ? Et pour modifier le profil, vous devez vous assurer que le mur qui a le profit que vous et moi ajoutons est sélectionné en dernier mais pas le moindre. Et vous allez également vous montrer la dernière option que vous pouvez trouver dans le panneau de modification, qui est celui qui s'appelle rogner. Maintenant, le recadrage est un peu différent car même s'il ne remplace pas le profil, vous pouvez réellement déterminer la limite du profil. En d'autres termes, tout ce qui se trouve dans la projection de la limite de la forme restera le point discret du profil. En d'autres termes, cela corrompra le profil et Advocate fermera automatiquement le dessin. Ainsi, comme vous le remarquez, ces options ajoutent des modifications et des détails mineurs que vous pouvez ajouter au mur. 64. Les options de balayage de mur qui affectent le mur: Maintenant, nous travaillons avec ce balayage. Vous allez pouvoir trouver quelques éléments qui définissent le résultat est doux. Et c'est parce que le mur est classé fonction des États-Unis qui vont réaliser le projet. En d'autres termes, une créative sexuellement prenant en compte la création des sols, mais aussi la création des toits. même temps, il tient compte du fait que vous pouvez modifier plusieurs murs en même temps. Donc, si je crée les murs suivants dans l'espace du modèle, ils vont remarquer qu' après avoir sélectionné les murs, vous verrez des lignes cachées sur le dessus du mur et au bas du mur. Et ces lignes sont destinées à représenter les lignes d'écoulement et les lignes de toit. Et quand d'autres choses qui vous permettent de modifier le placement de ces lignes sont en fait le balayage. Ainsi, pendant que les murs sont sélectionnés, impossible d'accéder à l'hormone de l'onglet World spécifiquement dans le panneau Modifier afin de balayer. Et comme je l'ai déjà mentionné, les lignes cachées que vous avez en bas et en haut, en fait les lignes auxquelles la perturbation fait référence. Je vais donc changer de nom afin de vous montrer comment cela fonctionne. Mais je vais aussi le faire pour expliquer à la scie à onglets que le premier profil qu'ils vont créer n' aura aucune de ces options et le sélectionner pour ces options et le sélectionner que vous puissiez voir la différence. Je vais donc créer un fichier à profit en utilisant simplement les contrôles. Une fois le programme terminé il suffit de cliquer sur Terminer. Ensuite, je vais pouvoir vous montrer que les écoulement et les lignes de toit n'ont pas changé. Mais vous allez aussi voir comme Joyce hors du mur ou plus précisément, que les murs sont en fait cohérents, un avec l'autre extrémité également. Vous remarquerez que les plus anciens qui sont sélectionnés utilisent réellement le même profil, ce qui signifie que vous pouvez ajouter le même proffer à plusieurs en même temps. Maintenant, si je sélectionne ces murs pour modifier le profil, vous verrez que même si je modifie le profil, les lignes de toit et les lignes d'écoulement, nous resterons les mêmes, qui signifie que tout est travailler ensemble. Je vais donc faire un petit changement sur le profil cette semaine, ou en d'autres termes, sur le profil, sur le mur. Vous pouvez donc le voir un peu mieux. Et n'oubliez pas que vous pouvez enregistrer la modification en tant que nouveau profil. Mais dans ce cas, je vais simplement cliquer sur le chèque vert pour terminer. Donc, afin de vous montrer l' effet de ces options, je vais créer un nouveau profil, mais je vais désélectionner une de ces options à la fois, en commençant le premier pipeline, le toit et les lignes de plancher. Donc, après avoir noté le profil, je vais modifier le profil d'une manière qui ne modifierait normalement pas la ligne de toit. Une fois que j'ai fait cela, nous verrons que si je sélectionne les murs, les lignes de toit resteront dans leur position initiale. Donc, la prochaine chose que je vais faire est de décocher l'option utilisée pour enfoncer les murs. Donc, afin de vous montrer le résultat et d'éditer à nouveau le profit, afin d'utiliser un profil différent basé sur les contrôles de mon spécifiquement les options que vous avez dans le contrôle. Donc, le profil. Je vais donc simplement utiliser une option simple de travail comparatif. Non seulement parce que c'est simple, mais aussi parce que le résultat est très facile à apprécier. Et une fois que j'ai fait cela, je vais simplement cliquer sur le chèque vert pour que vous puissiez voir le résultat. Comme vous le remarquez, il n'y avait pas de cohésion. Pour corriger cela, il existe une autre option sur ce menu déroulant qui s'appelle mitre. Et ces options, bien mijoter les murs pour que vous puissiez les rendre cohérents même après avoir créé les murs. Et un signataire cyclique, l' option, le risque d'onglets, nécessite que vous ayez déjà sélectionné un mur pour sélectionner le deuxième mur, ou autrement dit, l'autre mur pour que ces murs peuvent paraître cohérents. Cependant, si vous souhaitez effectuer ce travail plusieurs fois en même temps, vous devrez vous assurer de sélectionner l'option appelée mitre, de sélectionner les murs. Et en guise de note, vous allez également remarquer que puisque l'autre option est également désactivée, ce qui s'appelle appliquer les lignes de plancher de toit aux balayages. Les lignes de toit. Et les lignes de plancher vont maintenant changer de position indépendamment des changements dus aux périphériques. Ainsi, beaucoup d'entre eux peuvent être réalisés en même temps, ce qui signifie également que vous pouvez appliquer ces options à n'importe quel moment lorsque vous travaillez sur les murs. Et comme vous le remarquez, les murs sont assez faciles à utiliser, mais ils peuvent également être additifs de différentes manières. 65. Ajouter le balayage de mur aux murs avec plusieurs composants muraux: Maintenant que j'ai couvert, comment pouvez-vous dessiner les murs ? Mais aussi comment changer le style ? Je vais vous montrer comment ces balayages se rapportent réellement aux styles. Je vais créer un monde différent avec un style différent, mais je vais aussi changer la vue du modèle et le style abusé. Vous pouvez donc apprécier un peu mieux. Ce sont des changements qui ne vont pas se produire. Donc, la première chose que je veux vous montrer est comment cela, nous reconnaissons cela comme un tau avec composants différents ou autrement dit, avec plus d'une couche. Ainsi, après avoir cliqué là où il est indiqué que vous allez voir la fenêtre du sondage, vous pouvez maintenant voir le nom des composants muraux qui se trouvent dans le mur, ainsi que les profils, puis le nom, et les options qui ne sont pas cochées. Je vais donc utiliser le nom du composant monde pour le profil. Donc, si je clique sur OK, vous verrez que vous pourrez créer de manière rentable un espace sur le composant mural. Cela signifie donc que si je modifie ce proffer de la manière suivante, vous obtiendrez en conséquence un composant qui sera intégré à un autre. Cela signifie donc que les deux composants seront au-dessus de l'autre, car le profil de cette semaine est en fait placé dans ce composant dans la zone de l'autre composant. Cela signifie que je vais utiliser le contrôle C de manière efficace pour que vous puissiez modifier les composants indépendamment. Petrosino, pour vous montrer que vous pouvez modifier ces composants afin créer une apparence spécifique. Je vais donc modifier ce composant de la façon suivante. Une fois les choses terminées, vous ne pourrez pas seulement voir le résultat, nous allons également voir comment la ligne de toit maintient les composants indépendants les uns des autres. Parce que, comme vous vous en souvenez, j'utilise le contrôle C en retour aux changements de mur. Cela signifie donc qu'en ce moment, il n'y a qu'un seul effet profond sur le mur. Le reste du mur est donc toujours affecté par le contrôle standard. Donc, le mur, au lieu d' être contrôlé avec le profil. C'est donc quelque chose à garder à l'esprit lorsque vous utilisez plusieurs composants muraux, ou autrement dit, plusieurs couches au sein d'un même mur. Maintenant, un signe rapide sur les composants muraux que vous pouvez voir pour ce tau ou la rupture, la cavité et le bloc. Toutefois, lorsque vous créez vos propres styles, il sera en mesure d' attribuer le nom des composants que vous souhaitez utiliser. Donc, une fois que nous arriverons à ces tuiles, nous serons en mesure de voir comment griser les composants. Je vais vous montrer quelques choses. Pourriez-vous envoyer cela était un exemple. Donc, simplement le fait que vous puissiez créer un profil pour chaque composant Word. Comme je n'ai pas utilisé le fondeur avec ces problèmes, vous allez voir que les murs ne sont pas cohérents d'une manière ou d'une autre. Maintenant, signataire cyclique, aléatoire ou ils peuvent utiliser l'option ou pour Arkham et cela s'appelle mitre après avoir déjà placé les murs, ce qui signifie que vous pouvez simplement utiliser le mot onglet, ou plus précisément, le panneau de modification afin d'améliorer le produit lorsqu' il est assemblé. Plus important encore, je veux vous montrer que si vous créez un nouveau profil. Vous pouvez en fait choisir parmi les différents profils déjà notés. Mais vous verrez également une option qui vous permettra de continuer à éditer profondément déjà. Cela signifie donc que vous pouvez utiliser un rentable qu'il a déjà été créé afin de garder la tête sur le profil des composants qui utilisent le même profil. Maintenant, ce que je veux dire, lorsque les murs du cadre ici et le même profil pour le même composant sont plusieurs composants, c'est que si vous préférez plutôt, cette modification va modifier tous les composants qui utilisent ce profil. Cela signifie donc que vous pouvez créer un autre profil afin de rendre le même composant dépendant de différents puits. Mais je vais également activer une fois de plus, les options par défaut de l' application vont balayer la fenêtre. Donc, une fois que vous cliquez sur OK, vous verrez que le livre préfère réellement indépendant l' un de l'autre. Toutefois, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas appliquer le même profil à un autre composant si vous le souhaitez. Mais aussi le fait que vous pouvez continuer à modifier le profil même après avoir appliqué le profil. Maintenant, vous remarquerez que les noms que j' utilise pour les profils doivent faire ce que les composants muraux. Et c'est un choix personnel car je voulais rendre cela un peu moins confus. Maintenant que cela signifie, si vous cliquez sur l'endroit où il est indiqué Continuer la modification avant de cliquer sur OK, vous verrez que vous pouvez maintenant modifier le profil afin de pouvoir faire autre chose. Dans cette optique, vous pouvez donc continuer à modifier le profil qui est déjà dit dans le dessin. Ainsi, toutes ces proies seront également des proies de différentes manières, en migrer votre dessin, mais en même temps, vous pourrez immigrer nouveaux profils tout en travaillant sur un précédent en utilisant simplement en utilisant simplement l'option appelée Enregistrer sous. Ainsi, dans cette optique, vous serez en mesure de classer plusieurs profils et d'utiliser plusieurs profils pour différents composants avec les mêmes composants parmi les parois latérales entre différents mondes. Projet de garage. 66. Placer une ouverture: Maintenant, lorsque vous nivelez les murs, je vais dire qu'il y a des objets que vous avez un bon point de vue. Une autre guerre que vous ne pourrez créer qu'après avoir placé les murs. Inscrivez-vous rapidement à la Nasa. Moquez des objets que vous pouvez ajouter à un mur. Nous allons donc couvrir tout au long du cours, non seulement comment créer un mur, mais aussi comment vous allez pouvoir modifier ces styles pour les murs, ainsi que les objets que vous pouvez ajouter au murs. Une place dans ce mur. Je vais donc vous montrer un des objets que vous pouvez ajouter aux murs. Donc, en utilisant ce menu déroulant juste à côté de l'endroit où il est indiqué magasin, vous verrez un deux ou vous verrez un deux ou une commande appelée ouverture. De nombreux autres outils recommandent. Vous pouvez également trouver ces deux recommandations sur le processus monétaire. Cependant, quelle que soit la façon dont vous trouvez ces deux recommandations, vous verrez que si vous souhaitez utiliser l'ouverture pour recommander en fonction des entrées dynamiques recommander en fonction des entrées dynamiques à l'aide de la commande vous devez sélectionner celui qui est appelé fonctionnement à. Cependant, vous devez en fait recommander ce qu'on appelle ouverture. Maintenant, en guise de note, si vous faites la même chose avec un mur à recommander, vous remarquerez que vous avez une commande appelée pétales de marche. Vous avez donc deux autres recommandations, c'est-à-dire le cobalt. Cela peut être déroutant au début, mais ceux qui n'utiliseront pas l'ouverture etc., et plus tard, je vais vous montrer ce qui se passe lorsque vous utilisez cela. Nous recommandons l'ouverture à recommander en utilisant les entrées dynamiques et la ligne de commande. Je te montre ça juste au cas où. Vous avez donc essayé d'utiliser l' ouverture pour recommander fonction des entrées dynamiques de la ligne de commande. Maintenant, peu importe cela, une fois qu'ils, j'utilise l'ouverture pour recommander, il suffit de sélectionner le mur et que je veux ajouter l'ouverture. Et après cela, il suffit d'utiliser le clic gauche sur la souris sur un espace vide afin de placer les terriers d'ouverture afin déterminer la position d'une autre entreprise. Si vous souhaitez en ajouter un autre. Et pour annuler ces deux-là ou Command, un moment de la façon dont vous pouvez également utiliser Escape sur le clavier. Si j'ouvre une autre vue 3D, vous pourrez voir les murs parallèles ainsi les ouvertures. Vous remarquerez que vous pouvez supprimer l'ouverture. Merci. Je le veux. Maintenant, une fois qu'ils ont placé les ouvertures, remarquez que vous avez réellement le contrôle afin que vous puissiez utiliser et modifier la hauteur, mais aussi la largeur de l'ouverture, qui signifie que vous pouvez utiliser ceci contrôles afin de modifier la façon dont l'ouverture va être utilisée. Mais aussi, si vous survolez ce contrôle, vous pourrez modifier le positionnement de l'ouverture. Vous pouvez modifier le positionnement de l'ouverture verticalement à l'aide de ce contrôle. Mais vous pouvez également utiliser ce contrôle pour modifier la position ou l' ouverture du gaspillage de l' ami pendant que vous travaillez sur votre projet. Vous pouvez donc utiliser l'option appelée poumon mobile. Mais vous pourrez également utiliser une option appelée déplacer à l'intérieur. un déplacera l' ouverture le long du mur, tandis que l'autre bougera l'ouverture avec un bouleversement en fonction de sa position initiale. Et en même temps, alors que l'ouverture est toujours sélectionnée, vous pouvez voir que l'avocat crée également une autre couche uniquement pour les ouvertures, appelée ouverture. Asn Apple va s'ouvrir. Dans cette optique, vous allez pouvoir voir ma flèche conservée par défaut organiser les objets que vous placez dans votre dessin pour le projet. Maintenant, il existe un autre moyen de placer l'ouverture dans laquelle vous n'avez pas besoin du mur et vous pouvez utiliser ces valeurs et l'ouverture à recommander appuyant simplement sur Entrée sur le clavier en sélectionnant minutieusement un tandis que. Cependant, vous allez remarquer ceux qu'ils ont ouverts, ils ont été notés. Il ne peut pas être automatiquement associé à la marche, n'est-ce pas ? En d'autres termes, cette ouverture est placée indépendamment du mur. Ils ont déjà été notés. Un signe rapide. Je vais également vous montrer comment associer une ouverture existante, un mur existant ou comment associer une ouverture déjà placée intérieur d'un mur à un autre mur. Eh bien, vous allez aussi trouver un autre outil ou Commande sur les deux palettes de mes spécifiquement sous les palettes d'outils de signalisation que vous pouvez utiliser pour placer une ouverture. Et quelle que soit la façon dont vous utilisez l' ouverture à recommander, vous pouvez toujours voir les propriétés dans dont vous utilisez l' ouverture à recommander, vous pouvez toujours voir les propriétés la palette Propriétés avant de placer l'ouverture, ce que vous allez être utiliser pour modifier le bon endroit avant de placer la place de rire d'ouverture dans l'ouverture. Comme vous le remarquez, l' ouverture est l'un des éléments que vous pouvez utiliser pour modifier le mur. 67. Les options de l'outil d'ouverture ou de la commande: Maintenant, dans cette version, préconisez leur utilisation de deux. recommandation est assez standard, ce qui signifie que la plupart des autres outils que vous avez dans le panneau de facturation sont à peu près les mêmes fonctionnalités de base et alternatives. Cela signifie que vous aurez des options pendant vous dites que cela va être automatisé, ils seront en mesure de trouver des frais ou les mêmes options que celles que vous avez dans la palette des propriétés, ce qui signifie que vous pourrez modifiez les propriétés en fonction la palette de propriétés pour le biais dans ce menu, vous pouvez modifier la forme , la vague, etc. Certaines de ces options, vous trouverez les options et le personnel au moins standard, mais vous trouverez également des options disponibles uniquement lorsque vous envoyez l'ouverture à recommander. Maintenant, puisque ces options vous permettent de modifier les valeurs sont des propriétés que vous pouvez trouver dans la palette Propriétés. Et vous pourrez même modifier l'emplacement des yeux qui s'ouvrent et des perturbations. De plus, pour voir ces options, pour voir ces options, vous devez d'abord sélectionner le soudeur que vous souhaitez utiliser pour placer l'ouverture. Vous trouverez également d'autres options, telles que l'option appelée mesure du cycle, qui vous permettra de modifier la façon dont vous placez l'ouverture, que ce soit en utilisant l' une des tailles de l'ouverture du centre du point d'ouverture. En d'autres termes, le point d' insertion de l'ouverture va être modifié lorsque vous utilisez l'hypothèse. Une inscription rapide. C'est vraiment très utile lorsque vous envoyez les clichés. Dernier. Eh bien, si vous modifiez la façon dont vous utilisez cette option, vous pouvez également modifier les boutons-pression afin de vous aider à un endroit dans l' ouverture à l'intérieur du mur. Et comme vous le remarquez, chaque fois que vous utilisez cette option, elle se déplacera entre la bordure gauche, centrale et droite de l'ouverture. Encore une fois, de ce côté, lequel voulez-vous utiliser ? En cas d'inscription rapide à court de la façon dont vous utilisez ces options, pouvez utiliser les raccourcis, mais vous pouvez également utiliser la ligne de commande pour les utiliser également. Nous allons pouvoir utiliser d'autres options, telles que, par exemple, l'option. Et cela vous permettra d'ajouter une référence 0,1 place dans l'ouverture. Cela signifie que vous pouvez sélectionner un point de référence afin déterminer la référence qui va être utilisée dans le mur, à un endroit dans l'ouverture. En d'autres termes, vous n'utiliserez plus l'extrémité du mur comme référence lorsque vous placez l'ouverture. La référence va maintenant être basée sur un point où vous pouvez sélectionner dans le mur. La sélection est en fait plus facile si vous utilisez les snaps car vous pourrez utiliser ces siestes dans les points sélectionnés par un violeur que vous souhaitez utiliser comme référence. Dans ce cas, puisque j' utilise le bord du mur, vous ne verrez aucun changement. Donc, si vous sélectionnez un autre point dans le mur, tel que le point médian, vous serez en mesure de voir les résultats différents. Dans cette optique, vous pourrez modifier propriétés de l'ouverture avant de placer l'ouverture, mais aussi une fois qu'ils ont déjà placé une ouverture, vous pouvez utiliser la palette de propriétés pour modifiez les propriétés. 68. Utiliser la palette de propriétés à l'ouverture: Maintenant, cette étiquette personnelle, nous sommes en mesure de modifier la plupart des propriétés de l'ouverture avant de placer l'ouverture. Une fois que vous avez déjà placé l'ouverture, vous pourrez utiliser la palette de propriétés afin de modifier différentes propriétés. Ainsi, pendant que l'ouverture sélectionne le, vous pouvez ajouter une description, mais vous pouvez également modifier la couche affectée à l'ouverture. ce faire, vous pouvez utiliser la propriété du projecteur Pour ce faire, vous pouvez utiliser la propriété du projecteur ainsi que l'onglet Accueil. Mais en même temps, vous remarquerez qu'il existe déjà une couche qui est déjà affectée aux ouvertures. Bien que vous puissiez déterminer si vous voulez ou non l'ouverture vers un espace illimité. Maintenant, les espaces et ensuite nous allons voir plus tard, notre centre pour que vous sachiez que les espaces peuvent être liés par différents objets de l'espace du mortier, tels que les ouvertures. Les ouvertures peuvent être liées et un espace même si elles sont asexuellement à l' intérieur du mur , vous pouvez réellement utiliser ces propriétés afin de modifier la forme de l'ouverture, ce qui signifie que vous pouvez modifier l'apparition de la prière d'ouverture. Vous envoyez les propriétés que vous pouvez modifier dans la palette Propriétés. Bonjour Dans le même temps, vous pourrez modifier les propriétés de base telles que la largeur et la hauteur. Et encore une fois, vous pouvez voir comment ces politiques affectent l'ouverture. Vous pouvez masquer cette illustration une fois que vous connaissez bien les propriétés que vous pouvez modifier fonction des propriétés à recommander ? En d'autres termes, quelles sont les propriétés de l'ouverture ? En même temps, vous trouverez toutes les propriétés qui vous permettront de définir l' emplacement de l'ouverture, ce qui signifie que vous pouvez déterminer si le placement sera basé sur le haut de l'ouverture. Au bas de l'ouverture. Où les envoyez-vous ? Très utile lorsque vous connaissez déjà la hauteur de l'ouverture. Maintenant, avec cela un peu déroutant, vous remarquerez que si vous choisissez PDG comme membre de la fille que j'ai rencontrée, la seule chose que vous allez changer un Ohio sexy se qualifier d'autre part, est sélectionné pour l'alignement particulier. La seule valeur que vous pourrez modifier est la hauteur de la tête. Quelle que soit la valeur que vous sélectionnez, l'autre valeur changera également même si elle est grisée. Vous serez donc toujours en mesure de voir une relation à l'intérieur de la tête haute et de la hauteur du joint. Bien que vous soyez en mesure de déterminer comment vous voulez ancrer l'ouverture. Une fois que vous aurez cliqué à l'endroit où il est indiqué ancre, vous aurez cette fenêtre qui vous permettra de déterminer comment ancrer l'ouverture. Quelque chose que nous verrons plus tard c'est une propriété qui se passe. Je vais donc vous montrer cette propriété car elle s'applique à plusieurs objets où vous pouvez noter. Maintenant, la fenêtre appelée ancre peut être utilisée avec différents objets que vous pouvez avoir au mur. Et celui-ci est en fait assez facile à utiliser car vous devez savoir comment les valeurs de la position affecteront réellement l'ouverture. Ou plus précisément, ce qui est utilisé comme référence lorsqu' il s'agit de l'axe x, l'y et de l'axe C. Par conséquent, en modifiant cette valeur, je vais pouvoir vous montrer visuellement ce qui est considéré comme l'axe est considéré comme l'axe des X, l'axe Y et l' axe Z. Ainsi, comme vous le remarquez, le placement de l'ouverture déterminera comment l'excédent sera utilisé afin de déterminer le dépôt. En changeant ces valeurs et en vous permettant vous montrer ce que fait sexuellement l' ancre. Diviser les objets que vous pouvez placer à l'intérieur du mur, tels que les ouvertures, ce qui est ce que je prouve une fois que j'ai ajouté une autre ouverture à l'autre mur, car comme vous le remarquez dans cet exemple, le x restera la valeur utilisée pour déterminer position de l'ouverture le long du mur ou, plus précisément, il y avait la position du Père Noël à l' intérieur du mur. Ainsi, comme vous le remarquez, le y est la position dans l' épaisseur du mur, et ce C est en fait la position du protocole le long du mur. Vous avez une certaine confusion quant à ce que l'ancre libère. L'ancre est la seule chose que l'agrégat utilise pour déterminer comment un objet est associé à un autre. Donc parce que les ouvertures après avoir été placées dans le mur et automatiquement l'ouverture va s'ancrer au mur afin de s'assurer qu'elles sont associées. qui signifie que l'ancre pour le positionnement de l'ouverture déterminera où l'ouverture va modifier le mur ou autrement, le monde ne reconnaîtrait pas les dimensions et forme de l'ouverture. En guise de note, n'oubliez pas que vous pouvez utiliser le contrôle C pour annuler toute modification. Comme vous le remarquez, vous pouvez utiliser cette fenêtre pour être plus précis en ce qui concerne la précision de l' ouverture à l'intérieur du mur. 69. Autres options de l'outil d'ouverture ou de la commande: Maintenant, ce défenseur de la pression, même s'il existe de nombreuses options standard que vous pouvez utiliser lors de l'utilisation de l'ouverture pour recommander vos publications , encore moins d'autres valeurs pour les options en fait des propriétés que vous pouvez modifier dans la palette Propriétés, mais elles vont maintenant apparaître immédiatement, mais elles font à peu près la même chose, comme, par exemple, l' option qui s'appelle flèche. Et celui-ci vous permet à peu près de changer la position le long du mur. Peut simplement utiliser des références de base à l'intérieur du mur, suggérer le centre et la fin de la richesse. Cela permet de modifier la position de l'ouverture en fonction d' un trouble aromatique. Vous pourrez utiliser ces boutons-pression pour rendre cela un peu plus facile. En même temps, vous remarquerez que l' hypothèse prend également en compte les segments du mur qui se trouvent à l'intérieur d'autres objets que vous placez sur le mur, y compris les ouvertures. Nascar, vous allez remarquer pendant que vous envoyez l' hypothèse que vous pouvez également modifier ces volumes la palette Propriétés, ce qui signifie que vous pouvez utiliser ces propriétés avant de les placer sur le mur. Je vais vous montrer une partie de la palette de propriétés si c'est plus facile ou plus pratique pour vous. Vous pouvez donc remarquer comment ces valeurs ont réellement modifié l'endroit où se trouve le mur en tout temps. Eh bien, disons qu'à temps vous allez remarquer ou que vous pouvez activer ou désactiver cette option pendant que vous envoyez l'ouverture au travail. Une fois de plus, vous pouvez utiliser le contrôle C pour annuler les modifications pour vous, le monde qui travaille sur votre dessin. En même temps, nous allons voir que pendant que le mur est sélectionné, vous pouvez simplement utiliser l'ouverture à recommander afin de placer une ouverture à l'intérieur des murs. Mais vous trouverez également une option appelée match. Et celle-ci vous permettra de faire correspondre une propriété spécifique pour une ouverture déjà placée sur l'ouverture remplaçante, sorte que vous ne pourrez pas sélectionner la propriété que vous souhaitez faire correspondre, mais vous pourrez également sélectionner si vous souhaitez correspondre à toutes les propriétés d'un objet ouvert, celles déjà placées sur l'espace du modèle. Vous pourrez donc l'utiliser comme alternative à la copie à recommander. Il est appelé cela peut sauver toutes les options que vous pouvez utiliser, n'est-ce pas ? En d'autres termes, les propriétés que vous pouvez modifier dans un espace de travail dans une ouverture peuvent sembler très complexes lorsque vous commencez à utiliser cet outil ou que vous demandez par ceux que vous pouvez utiliser, vous ne remarquerez pas qu'elles sont en fait très simple car vous pouvez simplement décider modifier les propriétés pour l'ouverture, mais vous pourrez également utiliser des contrôles pour la même chose. 70. L'outil d'ouverture ou la commande sur les palettes d'outils: Maintenant aussi, dans le cas des ouvertures, nous allons également trouver deux ou Command sur les deux palettes hormone spécifiquement sous la palette d'outils de signe, que vous pouvez utiliser pour placer les ouvertures, ce qui signifie que vous aurez un autre moyen de modifier les propriétés que vous allez utiliser pour une ouverture. Il pourra donc utiliser la fenêtre des propriétés 2D dans RIP qui modifie ses propriétés, qui, comme vous le remarquez, vont inclure les mêmes propriétés que celles que vous avez dans la palette Propriétés. Alors que vous vous souvenez, après avoir placé l'ouverture, leurs propriétés, ils vont trouver sur l'ouverture pour vous recommander de découvrir que les deux palettes ne seront pas identiques. propriétés qui vont s'appliquer à l'ouverture pour recommander que vous pouvez trouver dans le panneau de facturation. Mais aussi si vous utilisez le clic droit sur la souris pendant que vous survolez, Leo brûlant pour recommander sur les deux palettes, vous pourrez maintenir Alt ou l'option appelée appliquée aux propriétés également, qui vous permettra d' appliquer les propriétés de la fenêtre Propriétés aux adversaires À remplacer. Vous serez donc en mesure de le faire à n'importe quel moment. Comment allez-vous le dimanche pour vous ? Il a dit que les propriétés que vous pouvez trouver deux autres propriétés fenêtre, je ne suis pas à côté au quatrième jour. Cela signifie également que les propriétés que vous avez dans la palette de propriétés ne sont pas affectées à l' ouverture pour recommander que vous pouvez trouver dans la palette de symboles. Et tout cela signifie que vous devez modifier ces valeurs avant d'appliquer ces propriétés à un open dans le déjà placé, qui est un peu différent de ce que vous pouvez faire en envoyant la palette de propriétés car vous ne pourrez pas appliquer les propriétés à une ou plusieurs ouvertures lorsque les ouvertures sont sélectionnées. 1 seconde. Vous pouvez utiliser le contrôle C pour annuler les modifications pour vous, le monde qui travaille sur votre dessin. En guise de note, puisque nous utilisons l' outil de sélection pour sélectionner l'ouverture, vous pourrez sélectionner plusieurs ouvertures à travers lesquelles vous souhaitez appliquer les propriétés que vous modifiez l'endroit où vous envoyez la fenêtre des deux propriétés. Maintenant, quelque chose que je vous remarque, c'est que quelle que soit la forme que vous utilisez ou les mentions, elles sont basées sur le poids et la taille. Cela signifie donc que la forme uniquement le thermos, cette limite, émet afin de noter la forme ou l'ouverture dans la forme d'un rectangle. Cela signifie donc que la forme de base de l'ouverture est rectangulaire, sorte que leurs formes ne prennent que la note et la limite inférieure qui déterminera le sens parfait qu'il y a utilisé pour créer la limite, alors que l'utilisation de l'avocat du mur. 71. Utiliser le panneau d'ancrage sur les ouvertures: Comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez en fait ancrer les entreprises associées mieux après avoir appuyé sur Entrée sur le clavier, je vais vous montrer faire ceci, quoi que ce soit d'autre, et je place sur les métaux de l'espace mortier ou dimanche pour vous remarquiez, c'est là que je vais placer plusieurs murs, alors que je vais m'assurer que tous les murs n'ont pas la même rotation. En d'autres termes, ils n' utiliseront pas cette même orientation. Je dois le remplacer dans ces murs, je vais aller au panneau de la facture pour utiliser l' ouverture au programme d'études. Ensuite, je vais appuyer sur Entrée sur le clavier afin de placer l'ouverture là où elle est sélectionnée dans le monde et un cyclique. Je sais donc que je vais placer l'ouverture pour la même orientation que le mur, même si ce n'est pas nécessaire. Maintenant, une fois que j'ai placé l'ouverture, j'ai juste besoin de la sélectionner. Et une fois qu'ils ont sélectionné l'ouverture, vous allez dire que vous pouvez voir là-haut ce qu'on appelle l'ouverture. Vous avez un panneau appelé ancre. Cela à l'esprit, il pourra cliquer là où il est indiqué cellule afin de régler l'ouverture sur un mur. Et il est dit que vous êtes capable de définir l'ouverture ou en d'autres mots, associé à l' ouverture 12. Oh, oui. Jose capable d'utiliser une option appelée libération afin de retirer l' ouverture devant le mur, ce qui vous permettra d'envoyer l'ouverture sur un autre mur. C'est quelque chose que vous pouvez faire autant de fois que vous le souhaitez, car l'orientation de l'ouverture n'a pas d'importance. Capable d'ancrer ou d'associer l'ouverture sur un mur avec une orientation différente ou en d'autres termes, qu'il s'agisse d'une rotation différente. Et c'est pourquoi sur le panneau d'ancrage, vous aurez une autre option qui vous permettra de repositionner l' ouverture le long du mur. Maintenant, celle-ci nécessitera une référence, vous n'aurez donc pas besoin de sélectionner la référence dans l'ouverture ni la référence pendant la durée du mur. En guise de note, vous pouvez remarquer que ces valeurs ont été sélectionnées graphiquement sur l'espace modal, n'est-ce pas ? En d'autres termes, lorsque vous envoyez un mot-clé afin de sélectionner la valeur, nous verrons que vous pouvez réellement utiliser le suivi polaire, ce qui implique également que vous pouvez utiliser l'orthographe afin de déterminer les valeurs. Afin de rendre cela un peu plus facile à apprécier, comment allez-vous dire hypothèse ou recommander 1 seconde. Et puis je vais utiliser une cellule de référence au centre de l'ouverture ainsi que cela probablement chez un officiel vous, comment cela modifie le placement de l'ouverture. Un dicton cyclique que cette valeur va déterminer la direction. Parce que, si vous vous en souvenez, les valeurs peuvent être positives ou négatives en fonction des références que vous utilisez. Ou en d'autres termes, sur les paramètres. Si je clique là où il est indiqué Paramètres sur le panneau d'ancrage, vous pourrez voir les paramètres d'ancrage que j'ai utilisés lors de l'ouverture. Et si vous vous en souvenez, vous pouvez connaître le gonflement et la fenêtre d'ancrage en cliquant à l'endroit où il est indiqué ancre dans la palette Propriétés. Dans cette optique, vous pouvez ancrer ou associer et ouvrir fois que vous avez déjà placé l'ouverture sans sélectionner la première mondiale. En d'autres termes, lorsque vous placez une ouverture puis que vous appuyez sur Entrée sur le clavier, vous pouvez même placer une ouverture sur un autre monde. 72. Utiliser le panneau de profil pour les ouvertures: Maintenant, quelque chose d'autre, eh bien, vous pourriez vouloir faire lorsque nous travaillons avec les ouvertures, modifions asexuellement le profil de l'ouverture et que ce défenseur de la pression, vous avez réellement un moyen de Après avoir classé cette balle, je vais utiliser 1 seconde l'ouverture pour recommander de placer une ouverture à l'intérieur de ce mur. Je l'ai fait une fois. J'ai placé l' ouverture et je vais la sélectionner. Vous pouvez donc voir 1 seconde la balise d'ouverture, mais plus important encore, pour que vous puissiez voir ce panneau de profil, un autre panneau de prophète, va trouver une option ou recommander c'est l'appel à profit. Et avec cela, nous aurons une fenêtre appelée ouverture, qui vous permettra d'ajouter un profil, dans ce cas à partir de zéro. Mais en même temps, vous pouvez changer le nom du prophète pour qu'il puisse être assigné comme estar, ce qui est certainement encore une fois, remarquez pendant que l' ouverture a été sélectionnée, nous allons remarquer que sur le vous avez le panneau de profit et les options, hé, pour dire Annuler, j'ai fini de modifier le profit. Et quand il s'agit du profil, vous verrez le profil, l'ouverture, mais aussi les contrôles où vous pouvez l' utiliser pour modifier l'ouverture. Ces contrôles auront désormais des options que vous pourrez utiliser pour modifier le profil de l'ouverture. Maintenant, les hypothèses In vous permettent de modifier le profit en décidant si vous avez été bouleversé, ajoutez un sommet, comparé le segment de ma ligne à un, notre noyau par plusieurs recherches, mais aussi une option qui est appelé « upset hope », qui vous permettra de bouleverser l'ensemble du profil, va descendre mes contrôles que vous trouvez côté produit. Donc le profit est un peu différent, mais ils étaient assez similaires car comme vous l'avez remarqué, ils sont également capables de déplacer le sommet. Vous pouvez supprimer le sommet, ce qui signifie également que vous pouvez ajouter un sommet, mais en même temps, vous pourrez perturber les arêtes connectées au sommet, ce qui signifie que vous serez en mesure de créer une contrariété en fonction des produits que vous sélectionnez. Dans le même temps, si vous souhaitez annuler les modifications, vous suffit de cliquer sur les œufs pour sauvegarder les modifications au prophète. Et une fois que vous avez terminé le profit, vous pouvez terminer la modification du profit ou l'ouverture en cliquant sur l' endroit où il est dit terminé. Un nom de signe rapide de la forme qui apparaît sur la palette des propriétés, sa coutume, ce qui signifie que si vous créez votre propre préférence, la forme sera considérée comme personnalisée. Dans le même temps, si vous utilisez le panneau de profil, vous pourrez trouver des options sont deux circonstances pour nager pour ajouter un sommet et supprimer un sommet. Si vous utilisez les hypothèses, vous serez en mesure d'assumer le plus près possible du profit. Mais vous pourrez également ajouter un sommet, poster un point sur la référence de cellule de profit, puis sélectionner quels sont les produits qui seront évalués. C'est soudainement que vous pouvez faire beaucoup plus facilement en utilisant les boutons-pression. Dans le même temps, puisque vous pouvez ajouter un sommet, vous pourrez également supprimer position du sommet et la perturbation. Une fois que vous avez déjà ajouté le profit, vous pouvez dire que le profit a un tarif qui finit le profit. qui signifie que vous pouvez sélectionner le bon vouloir dire, ce n'est pas déjà sélectionné, vous pouvez enregistrer ce profil, avoir des profits, ce qui signifie que vous pourrez modifier leur profit en utilisant les propriétés de l' hormone palette spécifiquement, nous serons en mesure de changer le style où il est indiqué profil. Et en même temps, vous remarquerez que vous pourrez modifier le profil, les fichiers d'ouverture, de sorte que vous envoyez les commandes par défaut, elles sont notées avec l' ouverture à recommander. Ce qui signifie également que même si vous modifiez le profit, la forme de base utilisée comme référence reste un rectangle. pétales sont sensoriels capables dire le profit avec un nom différent. Nous allons remarquer que si vous faites cela, le profil qui apparaîtra dans la palette des propriétés et ce style changeront également en fonction de la négligence sélectionnée. Cela signifie qu'il sera en mesure de décider de manière rentable lorsque je l'utilise en tout temps. C'est comme l'ouverture. Vous pourrez cliquer à l'endroit où il est indiqué modifier en place afin de modifier à nouveau le profil, comment alors que vous remarquez chaque fois que vous effectuez liste pour le profit, comme celui-ci. En d'autres termes, lorsqu' un prophète n'est pas vrai en fonction de l' étude de taille sélectionnée le paragraphe de la palette Propriétés, vous indiquera que nous devrons convertir son profil afin que vous puissiez le modifier. Maintenant, ce cas, je vais simplement utiliser Control C pour revenir au profil précédent ou hostile que j'ai créé, photo segway pour garder vos centres profit afin de vous montrer les autres options sont de circoncire avoir sur le panneau de profit, comme, par exemple, celui qui est appelé add a ring. Maintenant, c'est l'une des hypothèses qui nécessite un dessin ou une forme proche, ce qui signifie que vous pouvez utiliser la polyligne pour recommander un dessin pas génial que vous pouvez utiliser pour éditer le comment allez-vous remarquer que, par défaut, vous ne pouvez pas dessiner l'orientation de l' ouverture pour le moment. En d'autres termes, basé sur le mur. Si vous voulez le faire, quelque chose que vous pouvez faire est en fait changer la vue modale du haut du modèle PUB lorsque j'utilise, ou plus précisément dans ce cas à la vue de face. Et cela et le retour vont peut-être changer que vous avez dans le BQ de, de en haut. Parce que si vous modifiez la vue du modèle, nous allons remarquer que sur le BEQ, il semble que je m'arrête. Cela signifie qu'ils seront joints normalement car sur la vue dans laquelle vous pouvez réellement déposer un T4 se trouve la vue supérieure du BQ. Vous pouvez utiliser les contrôles sont mes vues spécifiques du modèle afin de les modifier, ce qui donne le sommet. Et autre chose à noter, c'est que lorsque vous envoyez cette option, vous demanderez si vous souhaitez embrasser le point de géométrie de l'oreille moyenne, c'est-à-dire la polyligne là et vous sentez une référence. Maintenant, en même temps que vous êtes capable de poster, capable de supprimer. Donc, si j'utilise l'option appelée supprimée libre, je ne pourrai pas sélectionner la polyligne afin de la supprimer du profil, de l'ouverture. Maintenant, ce que cela signifie, vous pouvez utiliser ces options non seulement pour avoir la bague fédérale, vous pourrez donc remplacer les bagues et comme signe rapide ou quelque chose que vous remarquerez est que vous n'êtes pas en mesure de supprimer le profit utilisé dans l'ordre du côté. Faisons la forme de l'ouverture. Eh bien, il y a une autre option que vous pouvez utiliser peut ne pas avoir à remplacer la bague. Donc, pour ce faire, je vais simplement créer une autre forme que je peux utiliser et je vais simplement intégrer ou différencier pour vous montrer comment utiliser la bague de remplacement. Et dans ce cas, la forme que je vais choisir est le cercle. Et puis, une fois de plus, plus il y a d'abus. Je peux donc dessiner devant le profil. Maintenant, une fois que j'ai créé ce cercle et je vais simplement passer à la vue 3D pour ajouter une seconde, le profil, l'ouverture. Une fois que j'ai fait cet angle pour sélectionner l'option qui s'appelle remplacer ring. Et comme vous le remarquez, vous devrez d'abord sélectionner la bague que vous avez remplacée au lieu d'une forme qu'ils vont utiliser. Donc, une fois que j'ai fait cela, je vais juste sélectionner un cercle. Et dans ce cas, je sélectionnerai oui, sur l'option d'une géométrie de couche de course. Maintenant, c'est comme si nous étions de l'excitation. Si j'utilise Control C, vous verrez que même si vous ne parvenez pas à effacer le profil, l'ouverture, vous pouvez remplacer le profil l'ouverture. Vous pouvez utiliser l'option appelée remplacer la bague pour remplacer le profil, l' ouverture par un dessin fermé ou une forme que vous pouvez dessiner de l'espace du moteur Honda. Dans cette optique, vous serez en mesure de créer plusieurs profils que vous pourrez utiliser. Un autre bon changement, les léprechauns ou l'ouverture. 73. Ajouter les murs et les ouvertures (projet du cours): Maintenant, cette partie du cours et pour avoir envie de ce projet, je vais utiliser le fichier dans lequel j'ai créé les notes pour commencer à créer la richesse. Pendant que vous envoyez le monde pour recommander, je vais créer le mur extérieur. Donc, si une maison commence en premier avec les murs qui seront utilisés pour le premier étage. En d'autres termes, pour le premier niveau. qui signifie que cette maison aura deux étages après avoir nivelé ces murs et griser le deuxième étage du monde, ou autrement dit, une partie d'un deuxième niveau. Maintenant, une chose à noter est que j'utilise des valeurs génériques, ce qui signifie que plus tard, je vais déterminer les valeurs réelles qui seront utilisées pour chacun des étages ou autrement dit, pour chacun des niveaux. Après avoir nivelé les murs extérieurs et créer les murs intérieurs du premier étage ou du premier niveau. Et ce faisant également, nous allons voir où vous pouvez réellement utiliser les deux circonstances que vous avez sur le panneau de dessin afin de créer des références que vous pouvez utiliser un seul endroit sur les murs. Et vous allez également voir que les murs se connectent les uns aux autres, même s'ils ont des hauteurs différentes, ce qui est très utile pour la présentation des plans d'étage. Vous avez des problèmes. Vous pouvez simplement changer la façon dont les murs sont placés. Vous pouvez obtenir un résultat qui peut être utilisé pour les plans d'étage , les élévations et les sections. Nous allons maintenant créer dans les murs intérieurs ou le projet que vous allez voir que vous pouvez utiliser la palette des propriétés afin de déterminer la position du mur. De cette façon, vous pouvez avoir le mur sans changer le couplage global. Mais dans cette optique, Rama a même ouvert la vue 3D pour que vous puissiez voir le reste. Donc, si vous envoyez un moment à l'argumentation, ce qui signifie que vous pouvez faire des allers-retours entre ces points de vue. Vous pouvez donc voir que cela commencera être placé membre socio baril. Puisque vous pouvez utiliser la palette de propriétés, vous pouvez placer les murs, puis sélectionner les murs afin de modifier les propriétés. J'envoie la palette des propriétés. Remarquez un réellement placé sur les murs principalement en utilisant le monde à recommander ainsi que la palette de propriétés. Et c'est parce que vous pouvez réellement le faire si vous connaissez les valeurs qu'ils vont utiliser. Donc, dans cette optique, je vais créer un autre PDF, mais vous pouvez en fait utiliser comme référence pour les valeurs que j'utilise. Un endroit sur les murs. Dans cette vidéo, vous verrez également que vous nous envoyez une référence, cette grille que j'ai déjà notée. Maintenant que j'ai déjà noté le chagrin du projet, et ils vont aussi vendre le projet. Je vais commencer à ajouter le volet d'ouverture que l'on va utiliser pour ce projet. Je vais donc commencer par placer les ouvertures qui vont être utilisées au premier étage de la Chambre ou, en d'autres termes, au premier niveau. De plus, je vais aller de l'avant et m' assurer que les ouvertures sont placées dans la bonne position. Une fois que les ouvertures sont déjà placées et seront comme dans la palette de propriétés afin modifier les propriétés des ouvertures. 74. Changer l'échelle: Dans cette leçon, je vais utiliser le projet principal du cours afin de vous montrer comment modifier le projet afin de visualiser le projet un peu différemment. La première chose que je vais vous montrer c'est comment modifier l' ampleur du projet. Ainsi, comme vous le remarquez dans cette liste déroulante, vous pouvez modifier l'échelle en sélectionnant simplement le jour de la balance quand utiliser, ce qui va automatiquement modifier tous les composants qui annoter le projet ou en d'autres termes, et vous n'aidez pas la famille, ils sont placés sur votre projet, vous pourrez donc les utiliser, vous pourrez également utiliser une option qui vous permettra de utiliser des références sur les échelles. En d'autres termes, une option qui vous permettra d'utiliser des références sur les échelles, appelées X refs, a des échelles, ce qui est une option. Ils ne changeront pas l'échelle mineure que vous utilisez dans la destruction. Vous pouvez également utiliser une autre option qui vous permettra d'afficher le pourcentage de l'échelle que vous sélectionnez. Vous pourrez voir la valeur de l'échelle, mais également le pourcentage de chaque échelle. Et ce pourcentage est basé sur la relation entre le premier nombre et le deuxième chiffre de l'échelle. Par exemple, le pourcentage de l'échelle 11 est de 100 %, tandis que le pourcentage de l'échelle de 100 est soudainement de 1 %. Tout cela signifie que vous avez réellement une fenêtre que vous pouvez utiliser pour créer une échelle personnalisée, mais aussi pour modifier et j'ai mis à l'échelle la valeur déjà notée. Pour ouvrir cette fenêtre, vous devez utiliser une fois les déposer dans lesquelles vous trouvez ces échelles. Ensuite, il suffit de cliquer là où il est indiqué client. Et une fois cela fait, vous serez en mesure d'ouvrir la fenêtre des compétences de jointure, qui est la façon dont ils utilisent pour gérer leurs compétences en dessin. Comment ne pourriez-vous pas modifier la seule échelle, car il s'agit de l'échelle de base. Ou dans une autre guerre, il est réaliste. Comment pouvez-vous modifier les valeurs des autres compétences à l'aide de cette fenêtre. Mais plus important encore, dans cette fenêtre, vous pourrez voir la valeur des unités de papier, qui est la valeur que vous avez à gauche pour l'échelle. Et les unités de jointure, qui sont les valeurs que nous avons à droite de l'échelle. un d'eux va déterminer la valeur réelle, tandis que les unités communes représenteront le nombre d'unités que vous devrez utiliser pour en obtenir une en fonction des unités que vous utilisez. En d'autres termes, une statistique. Vous devrez donc puiser dans l'espace du modèle pour obtenir la valeur de l'un et du monde réel. Et c'est quelque chose que vous pouvez également voir. Une fois que vous aurez créé une échelle, vous pourrez utiliser la même fenêtre pour atteindre la plus grande échelle en sélectionnant le nom, les unités de papier et les unités de dessin. Et une fois que vous aurez créé cette échelle, vous pourrez voir cette échelle dans cette tâche qu'elle ne l'utilise. Pour sélectionner la balance, vous pourrez basculer entre ces compétences, décorées par défaut, décorées par défaut, et ces échelles, l' Ukraine, tout en travaillant, vous dessinez une inscription rapide. Une fois que vous aurez déjà plus d'échelle, vous ne pourrez pas la supprimer, mais vous pourrez utiliser plusieurs échelles. En d'autres termes, vous pourrez modifier l'ordre de l' échelle en déplaçant cette échelle dans cette liste. En même temps, vous pouvez désormais utiliser une option appelée réinitialisation afin de restaurer la liste par défaut d'une échelle pour votre dessin. Comment dans ce cas je ne vais pas utiliser cette option car elle ne verra pas réellement un changement sur ces échelles puisque je n'ai ajouté qu'une échelle. Cependant, si vous souhaitez noter l'historique, si vous utilisez réellement cette option, vous pourrez voir que l'ordre des échelles va changer. Et même avec cela, cette échelle va être là. Inscrivez-vous rapidement à la Nasa. Lorsque vous faites cela, vous verrez également qu'ils sont en mesure sélectionner la liste des compétences que vous souhaitez réinitialiser. Ce qui signifie qu'ils peuvent choisir entre les échelles métriques. Ils ont des compétences impériales à la fois pour la PNL métrique ou les échelles. Et c'est de l'espace sur l'installation d'Erica car, comme vous vous en souvenez, vous avez un défenseur métrique et impérial, serosa et Erica global. Toutefois, au moment où vous créez n'importe quelle échelle, vous pouvez réellement supprimer l'échelle. Cela signifie que vous ne pouvez supprimer l' échelle que lorsqu'elle n'a pas été utilisée. Tout cela signifie que c'est ceux que j'utilise cette échelle, cette échelle a été enregistrée dans le dessin, ce qui explique aussi pourquoi l' option de réinitialisation pendant une échelle raciste. Vous remarquerez également que vous pouvez même utiliser le contrôle C pour annuler les modifications, ce qui inclut en fait l'équation de l'échelle, vous verrez que cette échelle est n'existent plus. Ces échelles sont désormais très utiles lorsque vous travaillez sur votre projet, car vous pourrez déterminer comment vous souhaitez présenter votre projet en fonction de votre région de contrôle, mais également en fonction de la taille du projet. En d'autres termes, il ne sera pas en mesure de créer une échelle. Je vais vous permettre de représenter le projet. Nous sommes plus grands en fonction de la façon dont vous allez le présenter. 75. Modifier le niveau des détails: C'est pourquoi, dans les options que vous avez dans la barre d'état, vous aurez une autre option qui vous permettra modifier le niveau de détail de votre dessin. Vous pourrez modifier le niveau de détail afin de vous assurer que vous êtes mesure de visualiser une sorte d' éthique dans votre dessin. Cela améliorera la qualité de Detroit fonction de la façon dont vous souhaitez que les objets soient représentés. En guise de note rapide, je vais certainement remarquer que le niveau de détail va maintenant apparaître sur la vue 3D. Et c'est parce que la vue 3D est destinée à vous montrer l'ensemble du projet. Maintenant, il va y avoir beaucoup plus de choses. Il existe en fait un lien avec le niveau de détail, par exemple, par la façon dont les objets sont représentés à chaque niveau de détail. Cependant, je vais vous montrer les options liées au niveau de détail au fur et à mesure que le curseur est allumé, achetez quelque chose à garder à l'esprit est que chaque niveau de l'éther déterminera également si vous peut voir quelques-uns des objets. Vous pouvez donc créer sur l'espace modèle, tel que, par exemple, les plafonds. 76. Modifier le plan de coupe globale: Maintenant, autre chose que vous pouvez faire en envoyant la barre d'état. Il a en fait changé le point de couplage global. En d'autres termes, vous pouvez utiliser la fenêtre de couplage Collobert dans éditeur, déterminer la hauteur du plan de coupe, ainsi que combien vous voulez voir en regardant vers le bas et en regardant vers le haut mon en particulier l' autoroute que vous souhaitez utiliser pour afficher des objets, plan de ramassage de saut. C'est donc très utile. Des objets tels que le toit. Une autre valeur que vous pouvez utiliser peut être source de confusion au début. Mais une fois que vous commencez à prendre en compte, que voulez-vous voir ? En d'autres termes, où vous voulez la coupe et tout reste deviendra un peu plus facile. Parce que dans l'architecture où vous avez réellement besoin de voir quelles sont les fenêtres, les portes et les objets tels que ceux-ci se trouvent. Les sujets vont donc déterminer le plan de ramassage, tandis que les autres valeurs seront basées sur la distance à laquelle vous voulez voir, jusqu'à quelle distance, ce qui voudrait que les objets soient affichés. Vous pourrez utiliser cette fenêtre pour vous aider à déterminer comment afficher le plan d'étage. Mais vous trouverez également une autre option qui sera utile plus tard, qui vous permettra de calculer l'avion en fonction du niveau afin que vous puissiez créer mon travail dans votre projet. Maintenant, c'est une autre option que je vais vous montrer un peu plus tard, car il y aura quelques choses, vont utiliser les options de cette fenêtre, mais aussi cette option, ainsi que les autres options, seront très utiles lorsque vous travaillez sur le projet. 77. Modifier le décalage de l'élévation: Maintenant, lorsque vous évaluez un dessin, ils vont trouver une propriété que vous possédez avec les objets que vous pouvez placer sur l'espace du mortier, appelé élévation. Et pour vous montrer comment utiliser les élévations, quelles sont les autres élévations de vol et qui vont créer quelques loups. Et je peux l'utiliser pour comparer différentes manières de modifier les élévations de ces deux mondes. En utilisant ces murs comme exemple, je peux vraiment déterminer l' élévation avant de ces deux guerres. Cependant, vous allez voir que les deux élévations sont basées sur la même origine, ce qui signifie que la valeur de l'origine sera la même pour les deux dans le monde. Moins une inscription rapide et va utiliser la vue de face. Vous pouvez donc voir comment la modification ces valeurs affecte le dessin. Cependant, si j'utilise l'hypothèse très SCO, élévation bouleversée, je serai en mesure d'être contrariée par l'altitude, ce qui signifie que la hauteur de l'espace de rangée va changer en fonction de l'origine. Le choix par défaut va être noté en fonction de cette valeur. Ce que je traverse des façons qui ne changeront pas cette valeur. Et puis je vais dans quelques objets sur l'espace hypothécaire. Vous pouvez voir comment ils sont liés à l'origine. Et pour que cela soit un peu plus facile, je vais utiliser la vue de face. Vous pouvez voir le changement. Vous pouvez maintenant modifier cette valeur n'importe quel point en envoyant cette fenêtre. Cependant, vous remarquerez également qu' il existe une option appelée point de pointe. Et celui-ci vous permettra de choisir un point fonction des objets qu'ils ont déjà classés sur l'espace du mortier, qui signifie que vous pourrez utiliser, ce qui signifie que vous pourrez utiliser, par exemple, ces siestes pour choisir un point , pour par exemple, les murs pour parler ce paléo et C comme C bouleversé. En d'autres termes, afin d'utiliser cette valeur pour la contrariété d'altitude. Ainsi, vous pouvez utiliser plusieurs amis en plaçant des objets inadéquats sur d' autres objets qu'ils ont déjà placés sur l'espace du mortier. Après avoir sélectionné ces murs, nous constaterons que la valeur de l'altitude a changé en fonction de la valeur de l'endroit où j'ai entré dans la fenêtre de perturbations d'altitude. Je peux donc modifier ces valeurs en utilisant simplement les propriétés. Toutefois, la modification de l'altitude des propriétés un objet spécifique va maintenant changer. Je suis énervé. La valeur indépendante des lymphocytes T perturbe l'altitude, ce qui signifie que chaque fois que vous devez modifier l'altitude des objets sans utiliser la valeur contrariée d'altitude, vous devez utiliser, par exemple, le palette de propriétés. Vous pourrez utiliser les perturbations d'altitude à n'importe quel moment afin de gagner un peu de temps. Si vous ne souhaitez pas modifier la valeur de l'altitude, les objets qu'ils vont placer dans l' espace modal avec un analogue d'altitude différent. Cela est en fait très utile lorsque vous placez des objets tels que le pire devra changer cela individuellement. Ou je peux simplement changer l'altitude bouleversée par cette fenêtre et la fenêtre de dénivelé, ce qui peut être très utile. Je travaille avec différents niveaux au sein de votre dessin. 78. Placer la dalle: Maintenant ce produit, bien sûr, je vais commencer à vous montrer comment créer ces dalles sur votre dessin ou projet. Maintenant, ces laboratoires sont à peu près la façon dont vous pouvez créer les sols. Vous ne pourrez donc pas trouver cet atelier à recommander à l'aide de ce menu déroulant. Cela signifie également que vous pouvez trouver cet atelier de différentes manières, comme par exemple dans le navigateur de menu. Vous pourrez donc trouver cet atelier, qui impliquera que vous pouvez également essayer de trouver ces deux biais recommandés et les entrées dynamiques. Cependant, cet atelier est également un autre à recommander qui possède en fait une fonctionnalité différente car vous ne pourrez pas trouver les différentes options que vous pouvez utiliser lors de l'envoi de cet atelier. à recommander. L'outil réel, que vous recommandez d'utiliser pour placer cet atelier, est celui-ci, qui est à peu près le même que celui que vous avez dans le panneau de facturation, ainsi que sur les nombreux navigateurs, même bien qu'on ne l' appelle pas de la même façon. soit, une fois qu'ils utilisé cet atelier à notre demande, que ce soit en utilisant le navigateur de menu ou le panneau de facturation, vous serez en mesure de tracer les limites de cet atelier. En d'autres termes, vous pourrez créer cet atelier en dessinant une limite. Et une fois que vous avez créé la limite, suffit de cliquer sur Entrée sur le clavier pour créer cet atelier. Cependant, étant donné que vous êtes en mesure de créer cet atelier, nous utilisons des valeurs spécifiques que vous pourrez créer. Ces laboratoires utilisent également les coordonnées, ce qui signifie également que vous pouvez saisir les valeurs et le mot-clé afin déterminer les limites de cet atelier. Et vous pouvez continuer à l'utiliser pour recommander afin de créer plusieurs objets sur le, vous utilisez Echap sur le clavier afin d'annuler ces deux hommes également. Vous remarquerez que vous pouvez tracer les limites de cet atelier de la même manière que vous tracez les lignes sur l'espace du modèle. qui signifie que vous pouvez être très précis en ce qui concerne les coordonnées, car vous allez utiliser le clavier. qui signifie également que vous allez pouvoir utiliser ces tarifs pour utiliser le suivi polaire ou le mode orthographique. Et comme vous le remarquez, les vacances, est parce que vous utilisez à peu près la ligne pour recommander afin de tracer la limite du sujet. Grâce à cela, il pourra même utiliser des références, l'espace Animoto déjà présent et une intelligence de signataire cyclique pour visualiser un peu mieux ces laboratoires que vous pouvez créer sur l'espace modèle. vous pouvez utiliser une vue 3D, ce qui signifie également que vous pouvez modifier le style afin de voir cet atelier un peu différemment. Une fois de plus, vous pouvez utiliser Control C afin d' annuler les modifications apportées à votre travail, l'étalonnage de votre dessin. Ou en d'autres termes, vous pouvez très bien annuler dans ces laboratoires. Mais comme vous pouvez utiliser le système de coordonnées afin de créer une limite pour cet atelier, vous pourrez également utiliser la forme à partir du clavier afin de limiter le mouvement du tout en dessinant la limite de cet atelier. Maintenant, pour rappel rapide vous pouvez créer une basse slap et l'entrée récente ainsi que l'entrée récente ainsi la dernière entrée que vous utilisez le cas échéant, ce qui signifie que vous pouvez également utiliser center si c'est juste plus que la dalle également. Vous remarquerez que vous créez une dalle sur le monospace, l' agrégat créera automatiquement une couche juste pour la dalle, ce qui signifie que l' agrégat essaiera de vous aider avec la représentation de ces laboratoires et des autres objets que vous pouvez créer le plus pour votre projet. Maintenant, une autre chose que vous pouvez faire avec cet atelier est de changer le mode dans lequel vous créez une dalle. Cela signifie donc qu'avant tracer les limites de cet atelier, vous pouvez utiliser la palette des propriétés de manière à les modifier toutes à partir du chiffon pour les projeter. Et mercredi, si vous faites cela, vous pourrez voir qu' une fois que vous aurez terminé ce labo, le résultat sera à peu près le même. Et c'est parce que je n'ai pas déterminé et une pente, ils peuvent être utilisés avec une dalle. Je vais donc également vous montrer tout au long cette licence comment vous pouvez modifier ce niveau bas pour cet atelier. Comme pour la plupart des autres outils ou Command Z, que vous pouvez trouver dans le panneau central, vous pourrez trouver par défaut cet atelier à recommander sous deux palettes ou mon spécifiquement sous le panneau deux palettes, ce qui vous permettra de créer une dalle. Mais le sensoriel est également dans ce domaine, nous allons pouvoir voir les propriétés et la palette des propriétés. Une fois que vous aurez sélectionné cet objet dans le processus basé sur les modèles, vous allez voir tout au long de ces leçons que vous pourrez également utiliser la palette de propriétés après avoir placé l'objet. Vous allez donc pouvoir créer une dalle assez facilement, ce qui signifie également que vous serez capable de niveler le sol afin le projet myosine assez facilement ces deux arguments. 79. Les options de l'outil ou de la commande Slab: continuer avec les dalles, je vais vous montrer les options que vous pouvez utiliser lorsque vous envoyez la dalle deux ou l'allemand, ou en d'autres termes, les options que vous pouvez modifier avant de créer cet atelier. Mais je vais également vous montrer que la plupart de ces options sont basées sur les propriétés que vous pouvez trouver dans la palette des propriétés. Avec cela à l'esprit, vous pouvez changer le mode, qui est celui qui détermine si vous voulez que cette dalle soit directe ou projetée, ce qui a un rapport avec ces laboratoires. Je vais donc vous montrer ça un peu plus tard. Une fois que nous aurons parcouru la pente, vous y trouverez quelques options assez standard, comme les options que vous allez trouver pour modifier la hauteur de ce laboratoire. Celui-ci est appelé hauteur et l' autre élevé est celui qui détermine la valeur que vous pouvez trouver juste à côté de l' endroit où il est écrit le point C, ainsi que l'altitude des sujets qui sont réellement liés l'un à l'autre. Cependant, si vous allez voir tout au long de ces leçons, le monospace changera en fait le point de pivot utilisé pour l'élévation. Parce que le point de pivot est en fait basé sur l' origine dans l'espace du modèle. Vous pouvez également voir ces valeurs après avoir sélectionné un objet dans l'espace du modèle. Donc, après avoir évalué l'objet, je vais simplement le sélectionner. Vous pouvez donc voir ces valeurs dans la palette Propriétés. En d'autres termes, pourquoi changez-vous réellement ? C'est l'altitude de ce laboratoire en fonction de son origine. même temps, en utilisant ces options, vous pourrez modifier l'épaisseur de la dalle avant de placer ce laboratoire. Nasa rapide sinusoïdale pour que vous remarquiez que vous serez mesure d'utiliser ces options par leur utilisation et la flèche vers le bas, raccourcis ou la ligne de commande. Maintenant, une autre partie imaginaire de connexion rapide pour apprécier ce labo. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser une vue 3D afin de voir cet atelier un peu différemment. C'est pourquoi, lors de la notation de ces laboratoires, vous serez en mesure de modifier la façon dont vous justifiez cet atelier. Vous pourrez modifier si vous souhaitez justifier cet atelier par le centre, centre ou la ligne de pente, qui sera basée sur cette pente. Dans ce cas, je vais utiliser les options de base. Vous pouvez donc voir la différence entre l'un et l'autre. première vue, nous allons maintenant voir une différence. Maintenant, lorsque vous commencerez à utiliser la justification pour les sujets, vous pourrez voir que la justification changera la position des contrôles, mais également la position des contrôles vous permet également de connaître la position de la référence utilisée pour la valeur de l'innovation. Ce qui signifie que la hauteur de l'objet sera égale à la distance entre 000. Et puis nous dirons, bien sûr, les contrôles pris en compte une fois de plus, la vision morale, ou en d'autres termes, la vue morale va changer l'axe qui sera utilisé pour l'élévation, c'est la raison pour laquelle le point de pivot que je habituellement lorsque vous les changez ou B. Cependant, si je sélectionne tous ces laboratoires, vous pourrez voir que les contrôles de la dalle sur les mêmes positions, cependant, il semble qu'ils contrôlent ces laboratoires sont en fait dans une position différente, ce qui est quelque chose qui est plus facile à apprécier les uns les autres. gardant cela à l'esprit, vous remarquerez où l'emplacement de ce laboratoire ne changera pas. Cependant, la façon dont vous contrôlez ces laboratoires va changer. Une connexion rapide. Celui qu'ils utilisent est que cette ligne de journal est à peu près la même sur ce cas que vous envoyez la justification appelée top. Puisque je place ces sujets très près les uns des autres, je les supprimerai un par un. Ainsi, vous pouvez voir la différence sur la position des contrôles, mais vous pouvez également modifier le niveau de détail, la vue morale, ou simplement changer vue en envoyant simplement le BQ si cela prête à confusion. Maintenant aussi, lors de la création de ces laboratoires, vous allez trouver une option qui est à peu près utile sont héritées de changer la façon dont vous créez cet atelier. Cependant, étant donné que plus votre note est large , ce laboratoire détermine les limites de ce laboratoire. Et vous allez voir que cette option ne change que la façon dont la limite est égale. Parce que vous pourrez utiliser des formes par défaut, telles que le rectangle et le cercle. Afin de déterminer les limites de cet atelier, vous pourrez utiliser d'autres formes afin de faire de même. Vous pouvez maintenant constater que cette hypothèse est standard dans de nombreux outils ou commandes du panneau de facturation. Donc, l'option d, pour que les formes restent également les mêmes, mais aussi pour que vous n'ayez pas à apprendre à utiliser ces options. Encore une fois, vous pourrez utiliser le polygone, ce qui signifie également que vous pouvez également décider du nombre de côtés du polygone. Si vous voulez que le polygone soit inscrit cercle ou circonscrit autour d'un cercle. Maintenant, si vous voulez utiliser l'écran clair, vous allez vous donner une idée des perceptions en utilisant les raccourcis et la ligne de commande. Mais en même temps, vous pourrez même utiliser la polyligne afin de déterminer la limite de ce laboratoire. En gardant cela à l'esprit, vous allez voir que vous trouverez des options de base qui faciliteront un peu la création de cet atelier. Mais en même temps, vous aurez quelques options. Mais en même temps, vous trouverez quelques options qui vous demanderont d'en savoir plus sur ces laboratoires. 80. Utiliser la palette de propriétés sur les dalles: Maintenant, à ce stade, il a peut-être remarqué à la place dans ces sujets et un monospace est en fait assez facile. Cependant, vous allez également voir que vous avez des options que vous pouvez utiliser lors de la création de ces sujets. En gardant cela à l'esprit, nous allons dire qu'il y a d'autres choses que vous devrez également savoir lorsque vous placez les sujets. Puisque vous pouvez modifier les valeurs que vous souhaitez utiliser lors création de cet atelier en utilisant les options de cet atelier à recommander. allez également pouvoir modifier les valeurs que vous souhaitez utiliser pour modifier cet atelier. En d'autres termes, vous pourrez utiliser la palette des propriétés afin de modifier cet atelier. Cependant, vous allez constater que certaines de ces propriétés sont assez standard, comme, par exemple, la description, ainsi que l'option permettant de modifier la couche pour cet atelier, comme ainsi que le style utilisé dans ce laboratoire. Vous allez voir sur ce navigateur d'onglets que vous n'avez par défaut que le style standard, ce qui signifie que par défaut vous ne pourrez pas modifier le style également. Vous pouvez continuer à utiliser des options, telles que l'option appelée espaces bornés, ainsi que l' option que vous pouvez utiliser pour modifier l'ombre. Ceux-ci jouent avec tout cela à l'esprit, nous pouvons toujours utiliser l' option afin afficher ou de masquer cet aperçu tau. Alors que vous trouverez d'autres options que vous pouvez réellement utiliser pour modifier les dimensions de la dalle. Cela signifie donc que vous pouvez modifier certaines valeurs, comme, par exemple, augmenter le bouleversement politique et il n'y a pas de bouleversement. Cependant, cela modifiera la position de ce laboratoire par rapport à l'emplacement. Et comme signe rapide ou vous allez voir que vous avez une ligne cachée afin de vous faire connaître l'origine du bouleversement. Donc, après avoir modifié l'épaisseur, vous allez voir que le décalage vertical est ajouté à la valeur de l'élévation. En d'autres termes, la verticale bouleverse sa place en fonction de la valeur que vous entrez, qu'elle soit positive ou négative. Mais il est également important de savoir que puisque cette valeur est ajoutée à la valeur de l' altitude par défaut changera la valeur de l'animation. Et c'est parce qu' il est également basé sur le modèle que vous utilisez. Ainsi, par exemple, dans ce modèle, l'axe y est celui qui est utilisé pour la hauteur et la valeur de la hauteur était 0. Donc, si je change le protocole à 0, vous verrez que la dérivation sera la valeur d'origine moins la valeur du décalage vertical. Ceci étant dit, vous pouvez ramener l'altitude à 0 afin de réinitialiser les modifications en ce qui concerne l'élévation du sujet. Vous pouvez également modifier les bords de cet atelier, qui ouvre une fenêtre que vous pouvez utiliser pour ce faire. Cependant, c'est quelque chose que nous verrons plus tard car cela vous permet de faire certaines choses en ce qui concerne les dalles, qui signifie également que cela est lié à d'autres objets que vous pouvez créer dans votre projet. Nous allons donc y revenir une fois que nous aurons commencé à parler des sujets. Mais en même temps, encore une fois, je ne vais pas couvrir ces pentes car elles sont liées à tous les objets que nous allons voir tout au long du parcours. Nous allons donc parcourir les pistes sur une autre partie du parcours. Encore une fois, vous verrez que vous pouvez afficher ou masquer l'illustration le moins vous en savez, mais chaque valeur le fait réellement dans cet atelier. En d'autres termes et illustration avec une allégation qui vous permet de savoir ce que ces valeurs vont changer et une connexion cyclique sur leur emplacement. Tu ne pourras pas voir ça. Vous pouvez cliquer à l'endroit où il y des informations supplémentaires pour afficher la fenêtre de localisation. Maintenant, leur fenêtre de localisation fonctionnera à peu près la même façon avec différents objets que vous pouvez créer avec cette pression, Erica, ce qui signifie qu'ils pourront utiliser la fenêtre de localisation à peu près de la même façon. Vous pouvez donc modifier la façon dont les coordonnées sont utilisées comme référence dans cet atelier. Mais vous pourrez également modifier la position du point d'insertion ainsi que le non cyclique normal par rapport à la normale asexuée en fonction de la face principale de la dalle, qui dans ce cas, c'est le visage que vous voyez par défaut, moi qui ai sécrété ce labo. Vous pouvez faire en sorte que la normale soit perpendiculaire à l'axe X, l'axe Y et à l'axe Z. Ces valeurs vont donc déterminer la position de l'objet, mais elles vont également changer par rapport à la normale de l'objet. Maintenant, la normale sera très utile quand il s'agit de la façon dont les autres objets vont interagir avec celui-ci. Mais ils seront également très importants lorsque vous considérez matériaux parce que les matériaux pour le lieu sont basés sur la normale. Comme vous l'avez peut-être remarqué, cette normale est à peu près l' orientation de l'objet. Vous aurez donc la position, l'orientation, ainsi que l'angle, et la fenêtre de position, que vous ne pouvez pas modifier en fonction de la palette de propriétés. Vous pourrez donc utiliser ces propriétés afin de modifier cet atelier une fois que vous l'avez déjà placé dans votre dessin au cas où ils voudraient quelque chose différent de ce que vous aviez initialement placé l'espace du modèle. 81. Autres options de l'outil ou de la commande Slab: Nonsense a déjà couvert les options que vous pouvez modifier dans la palette des propriétés, ainsi que les options de base que vous pouvez modifier pendant qu'il est dans cet atelier pour vous recommander, je vais vous montrer comment modifient en fait quelques propriétés un peu plus complexes. En commençant par une option appelée surplomb, qui se trouve également dans la palette des propriétés. Donc, après avoir modifié la valeur du porte-à-faux, je vais tracer la limite de cet atelier que je vais utiliser afin de vous montrer comment fonctionne réellement le porte-à-faux. Moi, une fois la limite terminée, je vais simplement créer ce laboratoire afin de partager les résultats. Maintenant, au premier coup d'œil, tout est à peu près pareil. Notre, vous allez voir que les commandes sont légèrement différentes en ce qui concerne leur précision. Cependant, quelques commandes restent également à la même position. Vous allez voir que la valeur du porte-à-faux est ce jeu dans la palette Propriétés. Cela signifie donc que le porte-à-faux est représenté par les contrôles qui restent sur les bords de ce laboratoire. Vous pourrez utiliser ces commandes afin de déplacer le porte-à-faux. Vous allez donc voir que le porte-à-faux est indépendant pour chacun des côtés de la dalle. Maintenant, cela étant dit et je vais également vous montrer comment les autres contrôles affectent ce laboratoire. Je vais maintenir ce contrôle afin que vous puissiez voir toutes les options que vous pouvez modifier. Pourquoi ce contrôle ne démarre-t-il pas d'abord avec le bord de déplacement tout en maintenant cette boucle ? Et comme vous pouvez le voir, vous pourrez déplacer le H de la pente. Mais avec cela à l'esprit, cela va maintenant affecter cet amour que vous pouvez créer dans ce laboratoire. Donc je vois de nos jours, déplacer le bord fonctionne à peu près de la même manière, qu'ils maintiennent la pente ou non. Je vais donc être en mesure de vous montrer comment cela fonctionne réellement une fois que je vous montrerai ces pentes, mais vous verrez également qu'il existe d'autres options qui affectent non seulement cet atelier, mais peuvent également affecter pente, comme, par exemple, une nouvelle arête, qui va vous permettre ajouter une autre arête à la bordure avec cet atelier. Tout en étant capable de convertir le bord en œuvre d'art. Mais aussi puisque vous pouvez modifier les bords, également créer un décalage pour toutes les bordures en même temps, ce qui vous permet de modifier toutes les bordures même temps en fonction de la valeur de votre choisir, qu'il soit graphique ou simplement en utilisant le mot-clé. Cela signifie que vous pouvez réellement effectuer ces modifications en saisissant des valeurs exactes sur le clavier. En ce qui concerne Sandy, vous pouvez remarquer avec ces contrôles que vous pouvez ajouter, il n'y a pas de bouleversement et le bouleversement vertical par ceci et ce contrôle qui, comme vous vous en souvenez, est quelque chose que vous pouvez également faire en utilisant les propriétés et la palette de propriétés . Vous pouvez utiliser la palette des propriétés afin de modifier l'épaisseur, mais vous pourrez également utiliser ce contrôle pour faire de même. Une fois de plus, vous pourrez saisir des valeurs et le clavier afin de faire de même. Vous pourrez donc entrer des valeurs même afin de modifier les hausses ainsi que la position de ce laboratoire, ce qui va inclure le changement d'angle à l'aide de ce contrôle, ainsi que la formation des personnes qui est utilisée afin de déterminer la position de ce laboratoire, ainsi que la politique d'origine est afin de déterminer l' angle de rotation. Encore une fois, je vais vous montrer ça un peu mieux une fois sur ces pistes. Maintenant, je vais juste effacer ce labo dans la poubelle ou nous avons quelques options que nous pouvons utiliser lorsque nous travaillons sur ces laboratoires. Je vais donc vous montrer une fois de plus, vous pouvez modifier le surcoût calculé et les différentes dalles. En d'autres termes, le porte-à-faux sera indépendant entre chacun de ces laboratoires. Donc par défaut, le surplomb et Susie connaissent les sujets DHA sub D en même temps. Donc, si vous modifiez la valeur en utilisant les options de la palette des propriétés, vous changerez la valeur du porte-à-faux dans notre DHS ou dans le sujet en même temps. Mais vous pourrez également changer le DHS en porte-à-faux individuellement en utilisant simplement les commandes. Dans le même temps, vous pourrez utiliser ces commandes afin avoir même des agents pour la forme que vous utilisez. Vous allez donc pouvoir modifier le biais de forme et la base permanente Berlin, mais aussi en utilisant ces contrôles. La dernière option que nous allons vous montrer est une option que vous pouvez utiliser avec de nombreux autres objets, puis vous pouvez créer un mot dans votre jointure, qui est l'option appelée match. Maintenant, l'option qui s'appelle match va fonctionner à peu près la même manière que dans les outils ou les commandes Web. Cela signifie donc que vous serez en mesure de faire correspondre toutes les propriétés sur une nouvelle dalle. Ils sont en fait équivalents au laboratoire annexe que vous avez déjà créé. Mais en même temps, vous serez en mesure de sélectionner une propriété spécifique que vous souhaitez utiliser, que j'utilise et de les perturber. Maintenant, afin de vous montrer comment la correspondance peut être utilisée pour ces objets, je vais utiliser cette option avec une épaisseur ainsi que pour le porte-à-faux. En gardant cela à l'esprit, vous allez voir que vous pouvez faire correspondre les valeurs des propriétés que vous sélectionnez en fonction d'un objet déjà placé dans l'espace du modèle. Cela peut prendre un peu de temps lorsque vous travaillez sur des projets. authentification rapide de la NASA est essentiellement basée sur les propriétés de correspondance à recommander, limitées aux propriétés principales des sujets et à tous les autres objets dans lesquels vous pouvez utiliser cette option. Enfin, rappelez-vous, vous pouvez utiliser ces options en fonction de la flèche vers le bas, ainsi que des raccourcis, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser la ligne de commande pour utiliser l'une de ces options là où elles sont très complexes, sont assez standard, comme la correspondance. 82. L'outil Slab ou la commande sur les palettes d'outils: Maintenant, comme vous vous en souvenez sur cet avocat de pression, vous pouvez placer ces laboratoires par palette d'outils Center pour ma dalle spécifiquement par dimanche à recommander sous les palettes d'outils de signe. Cela signifie que vous pouvez créer ce sujet de deux manières différentes en disant «  recommander », mais aussi que les palettes d'outils de conception vous offriront quelques options que vous n'avez pas lorsque vous envoyez ce à recommander sous le panneau Projet de loi. Cela signifie que vous pouvez créer une dalle assez facilement en utilisant simplement les palettes d'outils. Mais en même temps, vous pourrez modifier cet atelier car vous pouvez ajouter d'autres objets en utilisant simplement la palette de propriétés. Ainsi, au lieu de modifier cette souris de laboratoire et la palette de propriétés, vous pouvez modifier les propriétés de ce laboratoire avant de placer ce laboratoire en utilisant simplement le bouton droit de la souris après survolez ce labo deux ou Command , puis sélectionnez l'endroit où il est indiqué propriétés. Maintenant, c'est à peu près la même chose qui se produit avec d'autres outils dans les palettes d'outils de conception. À ce stade, vous remarquerez que les propriétés ne sont pas exactement les mêmes que celles que vous pouvez trouver en utilisant la palette des propriétés. qui signifie également que vous allez pouvoir modifier propriétés afin d'utiliser l'option qui s'appelle appliquer à toutes les propriétés, après avoir cliqué avec le bouton droit la souris survolant cet atelier deux arguments. Alors, quels jours vous serez en mesure de sélectionner l'option appelée dalle, qui vous permettra de faire correspondre les propriétés que vous modifiez dans la fenêtre des propriétés de l'outil pour annexer le tableau. créé ou en d'autres termes, à une plaque que l'ovaire place sur le visage du modèle. Donc, vous devrez vous assurer que les propriétés que vous avez, et j'ai dit fenêtre de propriétés ou non par défaut ou en d' autres termes ici, Nick, pour vous assurer qu' il y a une valeur que vous peut s'appliquer à cet atelier que vous avez sélectionné. Je vais modifier cette propriété afin de vous montrer comment utiliser cette fenêtre de palettes d'outils afin de modifier les propriétés de ce sujet avant de le placer dans l'espace du modèle. Et aussi pour vous montrer cela un peu mieux chez Postal, changer de faisceau peut envoyer un bouquet. Comme vous vous en souvenez, la vue du modèle va changer la référence utilisée pour l'altitude. Maintenant, ce que cela signifie, nous pouvons utiliser l'option Briscoe appliquer aux propriétés de l'objet. Vous pouvez donc créer un espace de modèle hana tel que, par exemple, le trait et les murs, ce qui signifie que vous pouvez réellement créer une dalle à partir de lignes debout pour vous remarquiez que vous ne serez pas capable de le faire si les lignes ne sont pas proches. Cela signifie donc que vous devrez vous assurer de fermer la polyligne. Ou en d'autres termes, que j'ai rejoint qu'ils utilisent est en fait proche avant d'appliquer cela aux propriétés. Une fois qu' ils l'auront fait, nous serons en mesure de voir Eric. Je vais vous demander si vous êtes allé garder le travail en ligne, mais il vous demandera également de déterminer si vous voulez qu'ils soient tous directs ou projetés. Vous serez donc en mesure de créer cet atelier en utilisant des lignes parallèles. Vous serez donc en mesure de déterminer même comment vous voulez justifier ce labo. Cela sera donc très utile lors de la création de cet atelier. Comment vous faites remarquer que cette stratification est quelque chose que vous ne pourrez pas apprécier sur la base d'un plan d'étage. Mais en même temps, avec une justification, vous déterminez également l' emplacement de ce laboratoire. Vous remarquerez que le contrôle qui détermine les personnes qu'il va être placé en fonction de ce côté, est représenté par une ligne de couleur rouge. Pour le moment, ils utilisent les options que vous obtenez après avoir utilisé appliqué aux propriétés, au trait et aux guerres. Cela signifie qu' après avoir sélectionné, si vous souhaitez adopter la géométrie de la mise en page, le mode d' intégration et la justification, vous ne pourrez pas sélectionner l'un de ces sujets, aller dans un magasin, ce qui signifie également que c'est là que la pente va restaurer une fois que l'instance HE est basse. Ainsi, une fois que la récupération sera lente, vous pourrez l' apprécier un peu mieux pour les sujets. C'est ainsi que vous déterminez comment ce laboratoire va être noté. Donc, c'est en fait une présentation intuitive de l'empereur fou présentation intuitive de l' que vous remarquerez que vous pourrez utiliser les propriétés appliquées à, de différentes manières. Si vous commencez à utiliser cette option avec d'autres objets que vous pouvez créer dans l'espace du modèle. Donc, si vous utilisez cette option dans un rétrograde les murs, vous pourrez même utiliser les murs avec l' option qui est appelée appliquée aux propriétés pour entrer dans une plus grande dalle en fonction des murs. C'est très important car les murs vous permettent de mieux définir. L'emplacement est Labs, ce qui signifie que ces laboratoires, lorsqu'ils sont fonctionnels ou mieux avec les murs ou en d'autres termes, les murs ou en d'autres termes, les dalles seront placées la même manière qu'il y a du sol placé. C'est donc très utile. Migrez et les sols. Enfin et surtout, vous pourrez utiliser ces options très facilement. Mais en même temps, vous découvrirez qu'il existe une autre option que vous pouvez utiliser, appelée espace. Cependant, comme nous n'avons pas vu les espaces, nous allons maintenant vous le montrer tout de suite jusqu'à ce que nous les voyions réellement. Mais gardez à l'esprit que pour créer une nouvelle dalle avec des propriétés différentes, vous pouvez simplement modifier les propriétés en utilisant cette fenêtre avant de placer la dalle sur l'espace modal. En d'autres termes, avant noter, j'ai dormi pour votre projet. 83. Ajouter les dalles: Et maintenant je vais juste créer le sol pour que le projet puisse envoyer la dalle à recommander. Maintenant, cela va être un peu délicat car dans ce cas je vais prendre en compte les ouvertures déjà placées sur le projet. En gardant cela à l'esprit, je vais dessiner ce laboratoire basé sur les murs, mais aussi en gros en ouvrant comme référence et en tant que connexion rapide et aussi plus grand que les étages en tenant compte des différents flux du projet. Ainsi, par exemple, la cuisine aura un étage différent et le reste du projet. Maintenant, en faisant cela, je vais également utiliser les options que vous pouvez utiliser lorsque vous envoyez cet atelier en argument. Ce qui signifie également que je peux créer ces laboratoires en utilisant des formes de base telles que le rectangle. Et quelque chose de très important qu'ils utiliseront sont les contrôles qui seront disponibles une fois que ce laboratoire aura été évalué. Maintenant que les dalles sont liées aux murs, je vais également commencer à utiliser le cycle de sélection afin de sélectionner ces laboratoires. C'est un peu plus facile. Je peux donc simplement utiliser ceci afin de sélectionner ces laboratoires à tout moment. Mais aussi comme pour les murs et que je vais utiliser le jaune, ma palette de propriétés, ce qui signifie que je vais définir cette épaisseur de ces laboratoires, ainsi que la position de ces laboratoires peuvent envoyer propriétés par longueur et aussi quelque chose d'autre que je vais prendre en compte sera la position d'autres éléments qui entrent en place sur un projet, comme, par exemple, cette terrasse. Cela signifie que vous vous souvenez des propriétés de couche que vous pouvez utiliser afin de visualiser quels seront les autres niveaux du projet. Je vais utiliser ces options dans la barre d' état avant placer les dalles pour le deuxième niveau, ou en d'autres termes, pour le deuxième étage. Je vais le faire également avec les autres dalles, mais je vais me placer au deuxième niveau. Et le résultat est quelque chose que vous pouvez apprécier lorsque vous envoyez une vue 3D. Maintenant, avec tout cela, leurs angles vont apporter quelques corrections lors de la création de ce projet. Parce que maintenant le projet devient un peu plus complexe. En d'autres termes, il y a un signe qui prend forme. Et n'oubliez pas de dire avant de poursuivre, si vous suivez le projet. 84. Placer une dalle de toit: Dans cette partie du cours, je vais vous montrer comment créer une dalle juste pour le toit. Cela signifie donc que je vais utiliser la dalle pour recommander que vous pouvez trouver sur le panneau de facturation. qui signifie que vous pouvez également accéder au navigateur de menu afin de trouver la dalle la plus rugueuse à recommander. Quand on vous demande quels autres outils sont des commandes, puisque vous pouvez utiliser le navigateur de menu pour le rechercher et l'utiliser pour le recommander. Nous allons également pouvoir utiliser les livres d' équipe dynamiques si vous les avez réactivés sur cette tête de pression, tout en continuant à utiliser la ligne de commande. Cependant, comme pour beaucoup d'autres outils, donc les commandes que nous avons abordées tout au long du cours, ils vous recommandent d'utiliser Rufus slap at, même s'il s'appelle Rufus gifle sur le panneau de facturation et d'autres nombreux analyseurs. Ainsi, une fois qu'ils l'auront utilisé pour recommander, vous pourrez voir dans la palette Propriétés, les propriétés que vous pouvez modifier avant de placer la dalle de toit. Cependant, une fois qu'ils commencent bien et la dalle de toit, vous remarquerez qu'ils utilisent et que la dalle de toit est à peu près la même chose que d'utiliser ce laboratoire pour recommander que nous avons couvert précédemment. Cela signifie donc que pour créer un toit et gifler, vous devez déterminer la limite de ce laboratoire en électrique créer ce laboratoire. Ainsi, une fois qu'ils auront appuyé sur Entrée sur le clavier pour terminer, le clavier pour terminer, vous pourrez vous envoyer ceci pour recommander afin de créer un autre laboratoire Rufus. Vous pouvez donc créer le même type d'objets encore et encore afin toit ou vous pouvez simplement utiliser Echap sur le clavier. Cependant, quelque chose de différent que vous remarquerez est que la façon dont vous créez ce laboratoire va déterminer la pente de la dalle de toit. En d'autres termes, selon la façon dont vous tracez la limite de la dalle de toit, cette pente sera nivelée. Lorsque vous utilisez le bon ligand, une souris. Pour ouvrir ce menu, vous pourrez vous asseoir autour entrées récentes qui recommanderont leurs pairs au lieu de n. Donc, si vous voulez créer un autre laboratoire de professeur en en utilisant simplement les entrées récentes, il suffit de trouver celle-ci. Maintenant, en même temps, puisque vous êtes en mesure de créer la dalle de toit avec la valeur de votre choix. Vous pouvez également créer la dalle de toit en utilisant des valeurs spécifiques, ou en d'autres termes, en fonction du système de coordonnées. Mais tu n'as pas assez. Cependant, en fonction la manière dont vous tracez la limite de la dalle de toit, nous allons obtenir un résultat spécifique. Et le panneau, ce niveau commence par le premier côté de la frontière, l'Utah, afin de créer la dalle de toiture. Donc encore une fois, vous devrez garder à l'esprit la façon dont l'utérus sera giflé ou, en d'autres termes, la façon dont il mange a tracé la séquence de lignes que vous utilisez comme limite plus loin avec ce laboratoire. Nasa, une autre inscription rapide. premier lieu, vous pouvez utiliser les entrées récentes afin d'utiliser à nouveau les deux mêmes. Recommandé si vous l'avez récemment utilisé. De plus, étant donné que T est le système de coordonnées, pour dessiner ces laboratoires, vous pouvez également utiliser la restriction. Donc le moment, le curseur dans la littérature, cette limite, qui va utiliser une rubrique fébrile de manière fébrile pour dalle. Donc, comme pour cet atelier, vous utilisez à peu près la ligne à recommander afin de tracer la limite de cet atelier. En d'autres termes, par défaut, vous utilisez à peu près cette ligne pour recommander. Ce qui signifie qu'ils sont essentiellement capables d'utiliser le mot-clé afin de saisir les coordonnées. Vous ne pourrez pas utiliser la barre d'état. Le p est le mode de suivi polaire ou cartographique. Ou vous pouvez simplement utiliser Shift sur le clavier alors que vous pouvez également utiliser les références plus grandes que l'espace. Donc si vous avez déjà des murs, vous pouvez utiliser cet automne. Donc une certaine référence afin de revendiquer le niveau d'une dalle. Maintenant, avec tous ces moyens, vous pouvez également les modifier tous par vous-même, la palette des propriétés. Donc cela signifie que nous, la dalle de toit, vous allez être en mesure de voir la différence entre les projets et les projets directs car comme vous le savez, augmenter la dalle de toit par défaut utilise réellement et une pente. Ainsi, le mode peut être changé à tout moment pendant la notation de ces laboratoires, comme je vais vous le montrer tout au long du cours, vous pouvez réellement changer ce bas par leur utilisation et l'endroit approprié berlin, les commandes que vous avez sur la dalle de toit, qui changeront automatiquement langue nationale après que Reuben ait dormi. Plus important encore, une fois que vous avez créé une dalle de toit dans votre dessin, ils pourront remarquer qu' une couche sera automatiquement nivelée uniquement pour la dalle de toit. Encore une fois, cet agrégat de pression va organiser les objets que vous créez dans votre dessin. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas simplement utiliser le gestionnaire de couches pour modifier les couches. Pourquoi créer le vôtre ? Les derniers panélistes ? C' est un autre argument, mais vous pouvez également trouver mes palettes d'outils centrales pour mes palettes d'outils de conception. Vous aurez donc la dalle de toit deux ou la commande sur le panneau de facturation, mais vous aurez également la dalle de toit à argumenter sous la palette de symboles. Vous pouvez donc créer une dalle de toit en fonction leur utilisation et du panneau de facturation ou des palettes d'outils. 85. Les options de l'outil ou de la commande The Toit Slab: Maintenant, lors de la création d'un laboratoire robuste, vous remarquerez qu'il existe de nombreuses similitudes entre la dalle deux ou Command et le groupe est laissé à recommander, ce qui signifie que vous trouverez également les similitudes et les options que vous pouvez utiliser lors l'utilisation de la dalle de toit à recommander. Cela signifie que vous pourrez utiliser à peu près les mêmes options, comme thermique, qui vous permettront de modifier si vous souhaitez que la dalle de toit soit projetée ou l'enregistrement. L'idée de ces options est donc que vous n'avez pas toujours utiliser la palette des propriétés lors de l'étalonnage de ces sujets, car vous pourrez utiliser les entrées dynamiques et même la ligne de commande dans l'ordre pour modifier la plupart de ces options. Ce qui signifie également que vous pouvez changer de mode. Vous allez également pouvoir changer le porte-à-faux. Vous pouvez donc simplement modifier la valeur du porte-à-faux. Pourquoi cette option n'est-elle pas disponible ou en utilisant la palette des propriétés ? Dans le même temps, vous pouvez également modifier la façon dont ils justifient cet atelier. Vous pouvez donc simplement modifier la façon dont vous justifiez ce modèle de laboratoire en utilisant les autres options et en tant que mode d'authentification rapide, un changement de la façon de justifier cette dalle de toit. Mais n'oubliez pas que vous pouvez utiliser ces options par leur utilisation et la flèche vers le bas, le raccourci, ou simplement en utilisant la ligne de commande. Maintenant, la justification et la bonne dalle sont à peu près les mêmes que celle-ci et la justification sur ces laboratoires. Ainsi, quel que soit le mode que vous utilisez pour ces laboratoires, la position des contrôles restera la même. Cela signifie donc que la justification va simplement changer. Quels sont les contrôles qui vont être placés alors qu'en même temps, vous serez modifié dans les études de référence utilisées afin de déterminer l'altitude. Parce que l'altitude prend en compte le point de pivot en fonction du modèle que vous utilisez. Nous avons acheté le point qui est utilisé afin de déterminer la position de délibération, nous aurons la même valeur que la propriété d'altitude. Nous allons découvrir la palette des propriétés. Vous devrez donc également garder à l'esprit le ModelBuilder que vous utilisez lorsque vous examinez les valeurs de la palette Propriétés. Donc, ce que cela signifie, vous pouvez utiliser une vue 3D afin de voir le résultat de l'utilisation de ces options une fois que les dalles ont été sélectionnées par plus important, je peux vous montrer une fois de les options utilisées pour justifier la dalle robuste, comme je l'ai fait avec ce laboratoire pour recommander n Dans ce cas, vous remarquerez que la position de la dalle de toit va réellement changer en fonction sur la justification, ce qui signifie que le début de la dalle de toit sera le même que l'axe où elle est utilisée pour placer la dalle de toit. Ou en d'autres termes, la référence qui est utilisée pour le placement, qui dans ce cas l' origine ou en d'autres termes, ils cachent un sérum. Mais vous allez également voir que les contrôles sont dans la même position que celle utilisée pour justifier leur sommeil excessif. C'est donc en fait différent de ce que vous avez donné à ce labo pour argumenter. Ceci étant dit, je peux également vous montrer comment le surplomb va être nivelé sur la dalle de toit. En d'autres termes, vous allez voir à quel point le porte-à-faux sera différent de la dalle de toit. Donc, après equate et ce labo Rufus, je vais juste ouvrir la vue 3D afin que vous puissiez voir comment la dalle du toit a été créée. Mais aussi pour que vous puissiez voir qu' une seule des commandes reflète le porte-à-faux. Et c'est parce que c'est une dalle plus grande pour les toits. Cela signifie donc que ce porte-à-faux n'est pas réellement destiné à la même utilisation qu'un S LAB. Cela signifie que vous pouvez créer un toit en créant plusieurs laboratoires Rufus. Cependant, il y a deux arguments que vous pouvez trouver sur cette pression, l'Attique. Ils vous permettront de créer plusieurs ateliers précédents afin de créer un seul objet ou, en d'autres termes, un toit. En guise de remarque rapide, la direction du surplomb ou de l'endroit où le surplomb va être nivelé est également basée sur la façon dont vous dessinez le toit a dormi notre dimanche de manière similaire à impliquer que ces laboratoires sont le fait que vous pouvez utiliser des formes de base afin de déterminer la limite du toit et des dalles, ce qui signifie que vous pourrez utiliser des formes de base, telles que le rectangle, cercle, ainsi que le polygone et le polyligne. Cela étant dit, vous avez plus de similitudes entre les dalles de toit et ces laboratoires que vous pouvez utiliser pour créer les sols que de différences. Vous pouvez ainsi créer un projet plus facilement. Et ce défenseur de la pression, parce que vous n'aurez pas à vous soucier de tout comprendre. J'ai téléchargé ces dalles en même temps. Comment les propriétés que vous pouvez modifier restent-elles les mêmes ? Et cette option fonctionne à peu près de la même façon. Pour les circonstances, vous pouvez trouver que cette zone de pression, comme ce laboratoire et les murs. Et en plus, quelque chose à voir c'est que lorsque vous utilisez des formes standard, comme le rectangle, vous ne pourrez pas les utiliser toutes très projetées ou en d'autres termes, par défaut, ceux qu'ils utiliseront sont ceux qui sont appelés directs. Maintenant, avec tout cela signifie, disons, slam fonctionne à peu près comme cette longueur. Cependant, il existe des options. Vous n'avez qu'un laboratoire de groupe que je vais vous montrer tout au long de ce cours. Donc en d'autres termes, ce laboratoire est une version plus simple car il est avec les planchers alors que la dalle de toit est en fait destinée au toit. Donc, pour la mise en place du projet Islam, nous allons avoir quelques choses que vous pourrez faire après avoir créé. En d'autres termes, je vais vous montrer les options concernant le sodium, comme vous pouvez le voir sous Prévalent, lorsque vous sélectionnez le laboratoire précédent, l'espace modèle de la poignée crânienne. 86. Utiliser la palette de propriétés sur les dalles de toit: À ce stade, il a peut-être remarqué la place dans les sujets et le monospace est en fait assez facile. Cependant, vous allez également voir que vous disposez d' options que vous pouvez utiliser lors de la création de ces sujets. En gardant cela à l'esprit, nous allons dire qu'il y a d'autres choses que vous devrez savoir lorsque une demande de crédit et les sujets. Et ce capteur capable de modifier les valeurs que vous souhaitez utiliser pour cet objet en utilisant les options du sujet. pourrez également modifier la valeur que vous souhaitez utiliser après avoir créé les sujets en utilisant simplement la palette de propriétés après avoir sélectionné l'objet. Cependant, vous allez trouver que certaines de ces propriétés sont assez standard, suggère la description, qui est dimanche soir que vous pouvez utiliser pour utiliser pour spécifier où vous définissez le sujet va nous aider. Mais vous allez également pouvoir voir le calque utilisé avec cet objet. En même temps, vous allez même pouvoir changer cette couche V12. Cependant, par défaut, vous remarquerez que le calque attribué par défaut est un calque créé par Erica au moment où vous placez l'objet. Et en guise de remarque rapide, il va voir sur ce navigateur d'onglets que vous n'avez par défaut que le style standard, ce qui signifie que par défaut vous ne pourrez pas modifier le style également. Vous pouvez continuer à utiliser des options, telles que l'option appelée espaces bornés, ainsi que l' option que vous pouvez utiliser pour modifier l'affichage des ombres. Et avec tout cela à l'esprit, nous pouvons toujours utiliser l' option afin d'afficher ou de masquer cette prime tau aussi bien, vous trouverez toutes les options que vous pouvez réellement utiliser pour modifier les dimensions que vous souhaitez utiliser avec le sujet. Cela signifie qu'ils pourront modifier les valeurs que vous pouvez trouver sous les cotes commençant par une épaisseur. Vous pourrez donc modifier la valeur de l'épaisseur où vous pouvez atteindre le sujet à n'importe quel point. Cependant, vous allez voir que tout le reste restera le même. Dans cet esprit, lorsque vous changez l'épaisseur, la forme restera la même et en même temps, vous aurez d'autres propriétés que vous pourrez modifier, qui sont le parfait bouleversement ainsi que le récent les contrariés, cependant, vont changer la position de cet objet par rapport à la position dans laquelle l'objet a un espace fondamental. Ce qui signifie que l'altitude que vous pouvez trouver sur l'emplacement ne changera pas réellement. Vous pouvez donc modifier ces valeurs indépendamment, l'une par rapport à l'autre, terminer par un signe rapide ou vous allez voir que vous avez une ligne cachée afin de vous faire connaître l'origine du bouleversement, ce qui est soudain un peu plus facile si je modifie l'épaisseur de ce sujet. Vous pouvez également modifier les bords de cet atelier, qui ouvre une fenêtre que vous pouvez utiliser pour cela. Cependant, c'est quelque chose que nous verrons plus tard car cela vous permet en fait de faire certaines choses pour les sujets. Cela signifie également que cela est lié à d'autres objets que vous pouvez créer dans votre projet. Nous allons donc y revenir une fois que nous aurons commencé à parler des sujets et dimanche également, vous pouvez voir que vous pouvez ou augmenter encore une fois, mais chaque valeur le fait réellement quand elle vient dans ce laboratoire. En d'autres termes, une illustration avec une légende qui vous indique ce que ces valeurs vont changer. Maintenant, lorsque vous modifiez les valeurs que vous utilisez sur ces sujets, vous allez également dire que lorsque vous modifiez les valeurs, elles sont liées les unes aux autres. Toutes les valeurs ne changeront pas immédiatement. Donc, les seules valeurs qu'ils sont liées ou la valeur de l'élévation et du point pivot qui est utilisé pour l' élévation, dit il y a environ, bouleversé va maintenant être prise en compte jusqu'au moment où que tu l'utilises. Et en guise de remarque rapide, il n'y a pas de contrariété qui n'est lié à aucun des points de personnes que vous pouvez trouver dans la palette Propriétés. Une connexion rapide sur le site. Vous pourrez voir que vous pouvez cliquer là où il y a des informations supplémentaires afin d' avoir la fenêtre de localisation. Maintenant, la fenêtre de localisation va fonctionner à peu près de la même façon avec différents objets que vous pouvez créer à nouveau avec cette pression, qui signifie qu'ils pourront utiliser la fonction fenêtre de localisation de la même manière. Vous pouvez donc modifier la façon dont j'utilise les coordonnées comme référence. Mais vous pourrez également modifier la position du point d'insertion ainsi que le signataire normal non cyclique par rapport à la normale sexuellement en fonction de la phase principale, qui est la face principale ou le sujet, ou en d'autres termes, sera le visage que vous verrez une fois que l'équateur, le sujet, vous pouvez rendre la normale perpendiculaire à l'axe x, l'axe y et à l'axe z. Ces valeurs vont donc déterminer la position de l'objet, mais elles vont également changer par rapport à la normale de l'objet. Maintenant, la normale sera très utile quand il s'agit de la façon dont les autres objets vont interagir avec celui-ci. Mais ils vont aussi être très importants en ce qui concerne les matériaux, parce que les matériaux pour l' endroit sont basés sur la normale. Comme vous l'avez peut-être remarqué, cette normale est à peu près l' orientation de l'objet. Il aura donc la position, l'orientation, ainsi l'angle et la fenêtre de localisation. Vous ne pourrez donc pas utiliser ces propriétés pour modifier cet atelier après l'avoir déjà placé dans votre dessin. Et K31, quelque chose de différent de ce que vous avez initialement placé sur l'espace modèle. 87. Autres options de l'outil ou de la commande The Roit Slab: Nonsense a déjà abordé les options que vous pouvez modifier dans la palette des propriétés, ainsi que les options de base que vous pouvez modifier pendant que vous l'envoyez pour recommander. Je vais vous montrer comment vous pouvez réellement modifier quelques propriétés un peu plus complexes. En commençant par une option, Let us go overhang, qui se trouve également dans la palette Propriétés. Donc, après avoir changé la valeur du porte-à-faux, je vais tracer la limite. De quoi sont-ils sujets en artificiel La valeur du porte-à-faux va changer la forme. gardant cela à l'esprit, je vais terminer la limite. Vous pouvez donc voir le résultat de l' ajout d'une valeur au porte-à-faux. Maintenant, au premier coup d'œil, tout est à peu près pareil. Notre, vous allez voir que les commandes sont légèrement différentes en ce qui concerne leur précision. Cependant, quelques commandes restent également à la même position. Vous allez voir que la valeur du porte-à-faux est ce jeu dans la palette Propriétés. Cela signifie donc que la valeur du porte-à-faux est représentée par le contrôle que vous avez au bord de ce sujet dans lequel vous avez le surplomb. Vous pourrez donc utiliser ces commandes afin de déplacer le porte-à-faux. Je vais vous montrer encore une fois où vous pouvez changer le calculateur de frais généraux et les différents laboratoires. En d'autres termes, le surplomb sera indépendant. Mais comme vous vous en souvenez, vous pouvez également modifier ces laboratoires en utilisant les contrôles, qui incluront le DHS et le porte-à-faux. Et une autre option de moins que je vais vous montrer est une option très sérieuse avec de nombreux autres objets peuvent avoir sur le panneau de facturation, qui est l'option appelée match. Enfin, rappelez-vous, vous pouvez utiliser ces options en utilisant l'erreur, ainsi que les raccourcis, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser la ligne de commande pour utiliser l'un des ces options, là où elles sont très complexes, sont assez standard, comme le match. Maintenant, l'option qui s' appelle match va fonctionner à peu près de la même manière qu'elle fonctionne. Des outils ou des commandes innovants. Cela signifie que vous serez en mesure de faire correspondre toutes les propriétés d'une nouvelle dalle qu'ils sont en train créer avec le laboratoire annexe que vous avez déjà noté. Mais en même temps, vous pourrez sélectionner n'importe quelle propriété spécifique que vous souhaitez utiliser. Je les utilise et je les perturbe. Et lorsque vous envoyez l'option qui s'appelle match, vous verrez que cette option fonctionnera à peu près de la même manière que dans les autres objets. Notre centre pour que vous remarquiez en ce qui concerne le porte-à-faux est que le porte-à-faux est plus grand sur un seul des bords. Et le H qui va être utilisé pour interroger nous étions suspendus et c'est être utilisé pour interroger nous étions celui dans lequel vous créez est faible ou, en d'autres termes, va être sur la première ligne, l'Utah, dans afin de définir la forme de cet objet. Mais en même temps, encore une fois, je ne vais pas couvrir ces pentes car elles sont liées aux objets que nous allons voir tout au long du parcours. Nous allons donc parcourir les pistes sur une autre partie du parcours. Maintenant, afin de vous montrer comment la correspondance peut être utilisée pour ces objets, je vais utiliser cette option avec une épaisseur ainsi qu'avec le porte-à-faux. gardant cela à l'esprit, vous allez voir que vous pouvez faire correspondre les valeurs des propriétés que vous sélectionnez. Masquer un objet déjà placé dans l'espace du modèle. Cela peut donc prendre un peu de temps lorsque vous travaillez sur des projets. authentification rapide de la NASA est essentiellement basée sur les propriétés de correspondance à recommander, limitées aux propriétés principales des sujets et de tous les autres objets dans lesquels vous pouvez utiliser cette option. Maintenant, avec cet ensemble de stylos et je vais également vous montrer comment les autres contrôles affectent cet atelier. Je vais donc maintenir ce contrôle afin que vous puissiez voir toutes les options que vous pouvez modifier. Pourquoi ce contrôle ne commence-t-il pas d'abord par le bord de déplacement tout en maintenant cette boucle ? Et comme vous pouvez le voir, vous pourrez déplacer le H de la pente. Mais aussi en gardant cela à l'esprit, cela va maintenant affecter laboratoire qu'ils vont affecter à cela. Donc, comme vous le remarquez, déplacer le bord fonctionne à peu près de la même manière, qu'ils maintiennent la pente, seront pas en mesure vous montrer comment cela fonctionne réellement. Une fois que je vous montrerai également les pentes, vous trouverez d'autres options qui vous permettront de maintenir ou de modifier la pente, comme, par exemple, avoir de nouvelles arêtes, qui vous permettront d' ajouter une image maintenant ce niveau bas ou en modifiant la pente. Et encore une fois, je vais aborder ce point bas une autre leçon car comme vous pouvez remarquer qu'il y a deux objets, ils peuvent utiliser cette boucle ou en autres termes auxquels vous pouvez affecter et un pente. En même temps, vous pouvez convertir le bord en œuvre d'art. Mais comme ils peuvent modifier les bords, vous pouvez également créer un décalage pour toutes les bordures en même temps, ce qui vous permet de modifier toutes les bordures en même temps en fonction la valeur de votre choix là où il y a graphique ou simplement en utilisant le mot-clé. Cela signifie donc que vous pouvez réellement effectuer ces modifications en saisissant des valeurs exactes et le mot-clé également. Vous pouvez utiliser la palette des propriétés afin de modifier l'épaisseur, mais vous pourrez également utiliser ce contrôle pour faire de même. Et en plus de quelque chose que vous remarquerez avec ces contrôles, c'est que vous pouvez ajouter, il n'y a pas de bouleversement et de contrariété par cela et ces contrôles, qui, comme vous vous en souvenez, sont quelque chose que vous pouvez également en utilisant les propriétés et la palette des propriétés. Et encore une fois, vous pourrez entrer sauf Palace et le clavier afin de faire de même. Vous pourrez donc entrer des valeurs sauf afin de modifier le décalage ainsi que la position de cet objet, qui va inclure le changement d' angle en utilisant ce contrôle ainsi que la chaîne. Ce sera bien qu'il soit utilisé régulièrement pour déterminer la position de cet objet ainsi que la rotation que vous souhaitez utiliser cet objet. Encore une fois, je vais vous montrer ça un peu mieux une fois sur ces pistes. Et comme vous l'avez peut-être remarqué, calibrage et la dalle Rubin sont en fait assez faciles et assez similaires à ce laboratoire. Cependant, vous allez voir qu'il existe quelques différences, comme, par exemple, l'utilisation du porte-à-faux. Et tout au long de cette licence, nous allons également voir qu'il y a quelques options. Ils ne vont pas trouver ce laboratoire et c'est parce que ce laboratoire est principalement destiné aux sols alors que la dalle est destinée aux groupes. Cependant, vous pouvez créer des éléments spécifiques dans lesquels vous pouvez utiliser cet atelier, tels que, par exemple, at errors. 88. L'outil ou la commande de dalle de toit sur les palettes d'outils: Comme vous vous en souvenez, sur ce défenseur de la pression, vous pouvez placer ces laboratoires, envoyer des palettes d'outils au centre. Cela signifie donc que vous pouvez créer cet objet deux manières différentes en disant essentiellement de recommander. Mais les palettes d'outils de conception vous offriront également quelques options dont ils n'ont pas besoin lorsque vous les envoyez pour les recommander sous Bill Banner. Et comme vous pouvez créer cet objet de deux manières , vous allez pouvoir voir que vous pouvez créer cet objet facilement car ils vont fonctionner essentiellement de la même manière lorsqu' il s'agit de leur dessin. En même temps, ils vont pouvoir modifier les propriétés de cet objet en utilisant simplement la palette des propriétés une fois qu'ils ont sélectionné l'objet. Cependant, vous trouverez la seule autre différence entre les États-Unis et ces deux options recommandées par rapport à la palette d'outils de conception est que l'utilisateur clique avec le bouton droit de la souris pour afficher quelques options, telles que, par exemple, celle appelée propriétés, qui vous permettra d'ouvrir la fenêtre des propriétés de cet outil. Maintenant, c'est à peu près la même chose qui se produit avec d'autres outils ou commentaires sous les palettes d'outils de conception. À ce stade, vous remarquerez que les propriétés ne sont pas exactement les mêmes que celles que vous pouvez trouver en fonction de la palette des propriétés. Je vais modifier cette propriété afin de vous montrer comment utiliser cette fenêtre de palettes d'outils afin de modifier les propriétés de cet objet si je le place dans l'espace du modèle. Et aussi pour vous montrer cela un peu mieux chez Postal, aller changer la bière peut envoyer un bouquet. Comme vous vous en souvenez, la vue du modèle va changer la référence utilisée pour l'altitude. Grâce à cela, vous serez en mesure de déterminer comment nous allons créer la ligne d'objet. Comme vous le remarquez, c' est assez facile. Je sais super intuitif. qui signifie également que vous allez pouvoir modifier propriétés afin d'utiliser l'option qui est appelée appliquée aux propriétés pour, après avoir cliqué avec le bouton droit la souris survolant cet atelier deux argument. Ainsi, avec cela, vous pourrez sélectionner l'option appelée group is lab, afin de modifier la propriété de cet objet en fonction de l'emplacement approprié, puis vous sélectionnez la fenêtre des propriétés. Vous devrez donc vous assurer que les propriétés que vous avez dans la fenêtre des propriétés de l'outil par défaut. En d'autres termes, vous devez vous assurer qu' il existe une valeur que vous pouvez appliquer au sujet. Maintenant, ce que cela signifie, nous pouvons utiliser l'option qui est appelée appliquée aux propriétés des objets. Vous pouvez ainsi créer un espace anamorphique, tel que, par exemple, le trait et les murs. Ce qui signifie que vous pouvez créer ces lignes d'objet. vous remarquez, c'est que vous ne pourrez pas le faire si les lignes ne sont pas proches. Cela signifie donc que vous devrez vous assurer de fermer la polyligne. Ou en d'autres termes, que je dessine aux États-Unis et que c'est en fait proche avant d'appliquer les deux propriétés. Et une fois qu'ils auront fait ça, tu pourras voir Eric. Je vais vous demander si vous êtes allé faire fonctionner la ligne au moment où ils utilisent les options que vous obtenez après l'utilisation appliquées au travail de ligne de phase deux approprié. Et notre position à ce que vous remarquiez est que cette stratification est quelque chose qu'ils ne pourront pas apprécier sur la base d'un plan d'étage, mais en même temps et qu'ils justifient, vous déterminez également le le placement est laissé. Vous remarquerez donc que le contrôle qui détermine les personnes va être placé en fonction de ce côté, il est représenté par une ligne qui se trouve dans le Colorado. Cela signifie qu' après avoir sélectionné, si vous voulez effacer la géométrie de mon modèle et la justification, vous déterminez également que le placement est laissé. Ainsi, vous serez en mesure de déterminer comment nous allons créer ce sujet. Vous remarquez donc que c' est assez facile. Je sais super intuitif. En nous envoyant pour que vous remarquiez, vous serez en mesure d'utiliser les propriétés appliquées pour, de différentes manières. Si vous commencez à utiliser cette option avec d'autres objets que vous pouvez créer dans l'espace du modèle. Donc, si vous utilisez cette option pour rétrograder les murs, vous pourrez même utiliser les murs avec l' option qui est appelée appliquée aux propriétés pour entrer dans une plus grande dalle en fonction des murs. Vous allez maintenant trouver quelques différences entre l' utilisation de cette option où le groupe est lent par rapport à ces laboratoires. L'un d'eux est stable, peu importe celui que vous sélectionnez. Le résultat sera le même. Mais aussi que vous allez créer un très lent pour chacun des mots que vous avez sélectionnés. Cela signifie que lorsque vous sélectionnez Effacer la géométrie Leo, ainsi que la justification, ainsi que la direction de l'arête que vous allez obtenir, vous obtiendrez un résultat qui sera utilisé dans tous les murs d'un même heure. C'est donc une option qui est destinée à être utilisée les uns sur les autres mots indépendamment afin d'être plus précis, C'est seulement un abus d'Internet sur un mur spécifique. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas modifier les résultats ou, en d'autres termes, vous pouvez modifier les propriétés et la palette des propriétés. Vous pourrez donc modifier les propriétés afin de modifier la façon dont les arbustes seront utilisés également. La raison pour laquelle cette hypothèse n'est pas destinée à être utilisée avec des personnes âgées en même temps. Parce que même s'il y a options que je vais vous montrer tout au long de ce cours, vous pourrez les utiliser pour modifier ces objets. Si vous voulez vraiment niveler un toit complexe, nous vous recommandons d'utiliser le toit. Vous n'avez donc pas besoin d'essayer d'utiliser dalles dans les cas où vous avez un toit très complexe avec tout cela peut dire que vous n'avez jamais dormi pour recommander. Et c'est en fait assez simple et assez facile à utiliser. Cependant, utilisez à peu près tous les cas spécifiques car cette forme est assez limitée. Donc, la prochaine chose que je vais vous montrer est comment vous pouvez utiliser le toit pour augmenter les pentes et les différentes options que vous avez pour cela aime leur groupe sont les dalles. Et les règles afin de compléter tous les éléments que vous pouvez ajouter sur les toits. 89. Placer un toit: Je suis en train de créer un projet sur cette pression. Erica. Vous pouvez créer des toits que vous pouvez utiliser lorsque vous travaillez sur votre dessin. qui signifie que vous serez en mesure de créer un objet spécifique qu'il peut être utilisé afin de couvrir et sont des zones de votre projet. Et comme de nombreux autres outils sont des commandes que nous avons vues jusqu'à présent, vous pouvez en fait les trouver sur le ruban, ou plus précisément dans ce cas, sur le panneau de facturation, qui impliquera également que vous pouvez utiliser le navigateur de menu afin de faire de même. Et encore une fois, vous pourrez utiliser les entrées dynamiques afin trouver le toit à recommander, cependant, celui que vous aurez besoin d'utiliser, ce n'est pas vraiment le toit à recommander En fait, le toit a dû se disputer, ce qui est sexuellement, ils vous recommandent de l'utiliser lorsque vous envoyez le toit pour discuter sur le Bill Banner. Maintenant, quelle que soit la façon dont vous trouvez le toit à recommander, vous pourrez l'utiliser à peu près de la même manière. Cela signifie que vous devrez sélectionner la limite que vous souhaitez utiliser pour le toit. Cependant, lors de la création de la limite, vous remarquerez que ces deux recommandations recommandent de lever le toit automatiquement. Donc, une fois qu'ils auront trois H automatiquement, vous verrez qu'ils sont tous les deux créés de manière asexuée. Connexion rapide de la NASA en géométrie, le nombre minimum de sites dont vous avez réellement besoin dans une forme rétrograde ou rétrograde est de trois. C'est pourquoi j'ai commencé à les noter. Déplacer. Une fois que vous avez trois côtés, il y a trois bords du toit. Une fois que vous avez terminé la limite, il vous suffit d'appuyer sur Entrée sur le clavier pour terminer la limite. Mais rappelez-vous également que vous pouvez utiliser une fois de plus, le toit à recommander en utilisant simplement les entrées récentes. Cela signifie donc qu'en utilisant les entrées récentes, vous pouvez réellement trouver le toit à argumenter si vous l'avez récemment utilisé. Et dans la mesure où quelque chose que vous remarquerez est celui qui utilise ces deux arguments, vous pouvez également utiliser des valeurs spécifiques afin de déterminer la limite. Vous pourrez donc utiliser le système de coordonnées ainsi que des valeurs spécifiques pour la distance de chaque bord du toit. Vous pouvez donc ajouter la limite du monde avec beaucoup plus de précision, ce qui sera très utile une fois que vous commencerez à utiliser cette pression, adéquat, inadéquat, ou en d'autres termes, quantity is détruit les projets que vous pouvez créer. Mice Antarctica, ce qui implique également que vous pouvez utiliser l'arbre du clavier afin contraindre le citron à monter la souris tout en créant la limite du toit. qui est rappelez-vous, vous pouvez réellement le faire en Ce qui est rappelez-vous, vous pouvez réellement le faire en utilisant également cette étoile est née. Donc, comme vous le remarquez, c'est un peu comme utiliser la ligne à recommander afin de classer la limite du loup. C'est la même chose qui se produit lorsque vous créez ces laboratoires. Cela étant dit, une fois que vous aurez créé un toit dans l'espace du modèle, vous remarquerez une fois de plus, la couche de cellules grises agrégées juste pour le toit. Cela signifie donc que vous aurez un calque que vous pourrez trouver en fonction de la palette des propriétés, mais aussi du biais et de l'onglet Accueil. Donc, dans cet esprit, défendez avec organisé, une fois de plus, votre projet. Dans ce cas, je vais supprimer le toit. J'ai juste noté afin de vous montrer que le toit est un autre argument d'outil que vous pouvez également trouver dans les palettes d'outils. Vous ne pourrez donc pas utiliser celle affectée à palette pour sélectionner l'argument toit deux. Vous aurez donc une autre alternative que vous pouvez réellement utiliser dans un toit rétrograde. Et en guise de remarque rapide, ces deux hommes peuvent également utiliser le système de coordonnées, ainsi que les restrictions sur le mouvement du curseur. Donc intégré aux circonstances car c'est peu près de la même manière que nous allons rejoindre. Cela signifie que vous pouvez l'utiliser pour recommander des unités de soins intensifs, deux autres commandes telles que les murs et ces laboratoires. Cependant, vous allez voir tout au long ces leçons qu' ils ont tous deux beaucoup plus de fonctionnalités car ils sont utilisés là où vous pouvez réellement utiliser le niveau de reflex. Vous allez donc voir que les contrôles et les propriétés importantes vont être différents. 90. Utiliser la palette de propriétés sur le toit: Désormais, lorsque vous créez un toit ou après avoir placé un toit dans l'espace du modèle, vous aurez des propriétés que vous pouvez modifier dans la palette Propriétés. Mais surtout, la plupart de ces propriétés seront disponibles dans la même palette de propriétés une fois que vous aurez déjà placé le toit. Maintenant, la plupart des propriétés, ils vont trouver un très standard, qui est un a. Vous pouvez remarquer par la base appropriée que vous avez là où il est dit général. Cela signifie que vous pourrez modifier la description ainsi que la couche du toit, qui est la même couche, qui est la même couche, mais que vous pouvez trouver le panneau des couches que vous avez sur le chasseur. Donc ce que cela signifie, c'est que ceux que vous sélectionnez, au diable, vous allez trouver bon nombre des mêmes propriétés que vous avez et d'autres objets tels que les cages d'escalier et les laboratoires. Dans le même temps, vous êtes en mesure de déterminer si vous souhaitez que cette règle soit appliquée. Pas les espaces osseux. Cependant, ils verront dans la palette des propriétés que vous avez des propriétés très spécifiques au toit et aux dimensions. Et vous pourrez modifier l'épaisseur de la redevance supérieure à l'espace du modèle. Et en même temps, vous pourrez la vendre si vous voulez que la voiture Edge soit carrée ou dodue. Maintenant, cela va changer les bords du toit. Cela dépendra donc principalement de si le toit est placé à l'intérieur des murs ou s'il est placé de manière ce qu'il continue à l'extérieur des murs. Cela étant dit, vous devrez également déterminer si vous allez utiliser une forme avec une seule pente ou si vous utilisez une double claque, nasa n'a pas encore couvert de pentes les vôtres. Je vais vous montrer ça un peu mieux une fois que nous aurons atteint ces lobes. Cependant, la seule chose que vous devez garder à l'esprit, ce sont les contrôles de nivellement lorsque vous envoyez une pente unique. Pente. Mais aussi les propriétés qui deviendront disponibles une fois que vous utiliserez ce double ralentissement par rapport à une seule pente , vous pourrez également modifier le porte-à-faux, qui sera basé sur la ligne. Il y en a plus pour représenter où se trouvera le haut du mur. Ou en d'autres termes, par hauteur de jeu du toit est censé être relié à la ligne de toit. est la raison pour laquelle il est important de savoir comment réutiliser et la ligne de toit de l'aérateur. Le porte-à-faux est donc la distance entre le plan haut et l'extrémité du toit. Le toit est à peu près le même que celui du labo le plus rude et du loup. Cependant, en règle générale, vous serez en mesure de voir comment le surplomb est réellement lié aux autres objets que vous pouvez placer sur un espace fixe. Parce que nous pouvons voir visuellement ce que cela devrait être, la position des autres objets et la hauteur de la plaque. Maintenant en gardant cela à l'esprit, rappelez-vous que vous n'êtes pas capable dessiner et une bière qui n'est pas dite. Il s'agit de la vue de l'espace modèle. Vous devez donc vous assurer que l'abus est réglé sur l'espace modèle afin de transformer cette bière. Pour cela, vous devez utiliser la liste déroulante pour modifier la vue du modèle. J'ai envoyé les commandes. De nos jours, cela signifie que vous pouvez réellement modifier la hauteur de la hauteur de jeu. Ce n'est pas la même chose que de changer l' altitude du groupe. Cependant, vous pouvez l'utiliser comme alternative à l'élévation. Maintenant, pour vous montrer comment jouer haut, c'est utiliser de la quinine, d'autres termes, comment êtes-vous censé utiliser la pièce ? Cache-toi et entre en jeu si bien, Panama dans l'espace. Et une fois que j'ai placé le mur et vais changer de base W et un BQ. Vous pouvez donc voir comment le toit et le mur vont fonctionner dans un sens ou dans l'autre. Donc, jouer haut est censé être là où le mur volait. Parce que le double est censé jouer sur la ligne du toit. Les murs et les toits peuvent réellement fonctionner ensemble en fonction des propriétés dont vous disposez, dans la palette Propriétés. Mais tout au long de ce cours, je vais également vous montrer qu' il existe d'autres manières de travailler ensemble entre les murs et les toits. En d'autres termes, je vais vous montrer n'importe quelle option ou recommander que vous pouvez utiliser afin de travailler avec les règles et les murs en même temps tout en travaillant, essayant et en projetant. En même temps, vous pourrez contrôler la pente. Vous envoyez les mêmes valeurs, mais vous pourrez également modifier l'emplacement fonction de leur catégorie d'emplacement dans la palette Propriétés, ce qui signifie que vous pourrez modifier la la rotation et l'élévation. De plus, vous pourrez utiliser la fenêtre de ma position afin de modifier le point d'insertion , puis la normale et l'angle. Et comme vous vous en souvenez, la valeur de C et le point d'insertion, nous allons modifier la hauteur du toit. En d'autres termes, est identique la valeur de l' élévation tandis que l'angle équivaut à modifier la rotation et la palette des propriétés. Et comme vous le remarquez, l'élévation et la hauteur de la plaque modifient en fait l'élévation du toit. Cependant, la plaque haute modifie en fait la hauteur du toit en fonction de l'élévation du toit. Vous pouvez donc utiliser l' élévation afin déterminer l' élévation réelle du toit et la hauteur de la plaque afin de fournir un renversement supplémentaire en fonction de la position des toits. C'est donc utile lorsque vous avez, par exemple, un mur qui dépasse la hauteur d'un niveau. Et tu joues plusieurs murs d'antibiotiques. Pour que l'altitude du monde puisse être la même pendant que le jeu se cache, nous ajouterons les applications supplémentaires dont vous avez besoin pour le toit au-dessus des murs. Ou du moins, c'est l'idée de base qui explique pourquoi vous pouvez le faire. 91. Les options de l'outil ou de la commande sur le toit: Maintenant, en ce qui concerne leurs toits, vous aurez des options que vous pourrez utiliser pendant que vous envoyez le toit pour déterminer. Ou en d'autres termes, il sera capable de modifier les propriétés du toit face aux hypothèses. Ainsi, vous serez en mesure de trouver une option standard telle que la forme, ce qui signifie que vous pourrez changer la forme, acheter vous envoyer le clavier. Mais vous trouverez également d'autres options que vous pouvez utiliser lorsque vous envoyez le toit ou que vous commandez, comme, par exemple, le marteau. Maintenant, le marteau est quelque chose que vous pouvez également modifier lorsque vous envoyez la palette de propriétés. Cependant, quelque chose à remarquer est que le marteau, n'est pas quelque chose que vous pouvez utiliser pour créer la limite entière du toit. qui signifie que si vous faites cela, vous recevrez un avertissement car le carbone modifie la forme du toit. Maintenant, vous ne voudrez peut-être pas utiliser le marteau, sans-fil et le loup pour recommander, car le gaba fera peu près la même chose que vous pouvez faire avec les laboratoires de référence. Cependant, vous allez voir tout au long de ces leçons. Et vous pouvez créer le gaba dans le cadre d'un enclos de toit complexe. Maintenant, pour la taille du toit, qui est maintenant centré, vous pouvez remarquer qu'une fois que vous essayez d'utiliser le marteau sur tous les côtés du toit, nous allons faire un signe rapide pour apprécier un peu le toit mieux, vous pouvez modifier le style de vue pour, par exemple, entendre. Vous trouverez maintenant d'autres propriétés. Ils sont un peu plus simples, comme, par exemple, le porte-à-faux, ainsi que d'autres, comme la valeur en surplomb et les hauteurs. Cela signifie que vous pourrez modifier les valeurs de la hauteur en fonction de la pente que vous utilisez. fonction de cet atelier que vous utilisez, vous pourrez également voir où vous pouvez modifier les options concernant la pente. Donc, tout cela à l'esprit, vous pourrez modifier propriétés en utilisant simplement les hypothèses, mais vous pourrez également utiliser la palette des propriétés avant de placer le toit. C'est donc un peu plus pratique si vous souhaitez utiliser la palette de propriétés ou si vous utilisez l' écran clair. Maintenant, du cyclohexane. Maintenant, si vous utilisez le mot-clé afin de taper leur nom, vous devrez vous rappeler que vous devrez lier toute la guerre telle qu'elle apparaît sur la palette des propriétés ou sinon, Eric, je ne reconnaîtrai pas le nom que vous recherchez, c' est-à-dire souvenez-vous , s'applique également aux styles. Ce que cela signifie donc, la forme est un peu plus facile car il suffit de se rappeler comment taper trois formes. Ils sont lents seuls, qu' il y avait bas et le marteau. Si vous utilisez le nom de la forme que vous pouvez trouver à l'aide de la palette de propriétés. Maintenant que vous avez des options standard, vous allez également trouver l'option appelée correspondance, qui vous permettra de faire correspondre chaque gradation de calque déjà notée. Donc, pour vous montrer cela, je vais devoir créer un toit, puis utiliser le toit pour argumenter une fois de plus afin vous montrer l'option qui s'appelle match. Maintenant, le match est quelque chose que vous pouvez utiliser pour certains événements, tels que les murs. Cela va donc fonctionner à peu près de la même façon. Toutefois, les options des propriétés que vous pouvez associer seront différentes en fonction des propriétés que vous avez lors de la création d'un toit. Donc, dans le cas des toits, vous allez trouver plus de propriétés lisant la plupart des arguments des autres outils. Maintenant, si vous vous souvenez, l'option appelée match vous permet de sélectionner une option pour toutes les options disponibles sous les entrées dynamiques. Comme pour la plupart des autres outils ou commandes, vous pourrez créer le toit utilisant des formes de base, telles que le rectangle cercle. Le polygone, rappelez-vous, vous permet de sélectionner le nombre de taille N, O. Donc, s'il s'agit d'inscrire cercle ou même prescrire, ayez notre cercle. Et vous pouvez faire toutes ces myosines, la partie options des entrées dynamiques, ils envoient les miens. Vous allez également pouvoir utiliser la polyligne pour faire de même. Et la polyligne se ferme automatiquement pour se joindre afin d'interroger le toit. Parce que comme vous le remarquez, le toit, considérez une seule forme. Et tous ces groupes seront également plus nombreux avec les éléments et les contrôles dont ils ont besoin, tels que, par exemple, la hauteur de la plaque et les contrôles pour le contrôle des sommets pour les sommets, et contrôle pour la partie accès, contrôle pour les sommets, commandes manuelles pour les segments. Dans le même temps, vous allez pouvoir créer une limite en utilisant des mesures exactes, ce qui signifie que vous pouvez créer un toit. Il va y avoir des choses très spécifiques en ce qui concerne les valeurs, mais aussi la forme. Donc, si je crée ce toit, je pourrai vous montrer un peu mieux les commandes qu'ils ont avec les interrupteurs de toit, par exemple, ceux du segment qui vous permet de faire ventes incitatives sont un sommet et convertis en travail, ce qui signifie que vous pouvez convertir une illustration pour aligner le panneau afin que vous ayez choisi le sommet. Maintenant, nous allons supprimer les options de déplacement et contrarier Hs. Vous pouvez donc utiliser ces commandes pour modifier le toit. Avec cela à l'esprit, vous aurez un moyen très simple de créer le marteau, mais vous pourrez également lire un livre récemment lorsque vous aurez obtenu votre dessin ou votre projet. Mais comme nous pouvons ajouter le toit, vous pouvez également créer un très facilement en utilisant simplement une fois de plus, les deux arguments. Puisque nous pouvons augmenter le gaba en utilisant la palette des propriétés, vous allez également pouvoir créer un marteau à l'aide des commandes. Ce qui signifie que si vous le souhaitez, vous pouvez créer un marteau dans des segments opposés du toit. Vous pouvez donc utiliser ces contrôles dans les segments opposés des règles afin de créer le gaba. Ce sera donc le sexe et la race. Donc, améliorer un segment en utilisant le marteau plutôt que la pente simple, puis le gaba à nouveau, puis la pente unique afin de terminer la forme. Donc, si cela peut vous embrouiller avec la palette des propriétés, vous pouvez simplement utiliser les contrôles. 92. L'outil ou la commande de toit sur les palettes d'outils: Lors de la création d'un toit, vous aurez la possibilité de créer le toit ou d'envoyer le panneau de facturation. Mais vous allez également pouvoir créer le toit en utilisant les deux pilotes, ou plus spécifiquement, en centrant assigné aux palettes, ce qui signifie que vous pouvez utiliser fenêtre des propriétés du métal afin de modifier propriétés, mais également pour affecter ces propriétés à un autre toit, elles ont déjà été placées dans l'espace du modèle. Si vous modifiez les propriétés et la fenêtre des deux propriétés, vous pourrez voir que vous serez en mesure d'appliquer les propriétés. Ils ont peut-être changé et ils font mieux la fenêtre Propriétés sur une autre qui se trouve déjà dans l'espace modèle. Donc, comme vous vous en souvenez, vous pouvez également modifier les propriétés du toit après qu'il a été placé dans l'espace modèle en fonction de la palette des propriétés, du centre rapide de la NASA, vous allez voir un motif. En ce qui concerne les fonctionnalités de base, nous allons avoir, s'agisse de contourner le fait que vous n'avez pas de panneau de détail, mais aussi un modèle à une hormone de palettes d'outils de conception spécifiquement sous le panneau indiquait aux pilotes. Et cela est principalement dû au fait que les objets que vous créez sur le monospace sont peu près basés sur le même système dans un objet 3D rétrograde, même si la fonctionnalité et la les propriétés vont changer. Ceci étant dit, vous pouvez également utiliser l'option d' appliquer deux propriétés à l'autre trait et aux murs. Cela signifie donc que si vous créez un biais de forme fermée et que les outils sont des commandes, vous avez un panneau naturel, ou plus précisément, les deux sarcomères. Et cela vous permet de créer une forme déjà proche, comme le rectangle. Vous pourrez utiliser l'option appelée appliquée aux propriétés de ces lignes. Ensuite, Eric créera automatiquement le toit par une ligne médiane comme référence. Mais plus précisément, il transforme les lignes dans la plaque. Salut. Et comme vous pouvez l' utiliser avec les murs, vous pourrez mélanger les options d' autres outils ou commandes des palettes d'outils, comme par exemple les murs. Nous allons donc pouvoir automatiser les glissades dans les murs. Et puis vous pourrez utiliser ces murs afin de créer le toit. Ce qui signifie que vous pourrez utiliser, appliquer aux propriétés, au trait et à la richesse. Maintenant, même s'ils sont bons, vous remarquerez que vous avez la possibilité d' effacer la géométrie de mon calque, ou en d'autres termes , d'effacer les murs. Maintenant, ce que cela signifie définir comme vous vous en souvenez, vous pouvez créer des murs avec différentes formes. Cela signifie que vous pouvez créer, alors qu'ils sont un peu plus compliqués par un travail d'axe central. Mais il peut également être un peu plus compliqué à créer en utilisant le mur à recommander, en utilisant simplement le trait. Cela signifie également que vous serez en mesure de créer des groupes. Ils sont un peu plus complexes par centre que par référence. Comme vous le remarquez, il ne pourra pas niveler les toits de différentes manières. Vous pourrez également modifier les propriétés des toits de différentes manières. qui signifie que vous pourrez l'utiliser dans la fenêtre Propriétés afin de modifier les propriétés avant d'utiliser l' option appelée appliquée correctement. Donc ils envoient le mien à nouveau facilement changer ça, nous sommes déjà géniaux et la partie monospace de votre pente et le toit par vos deux pilotes au centre , font partie du comité d'appel. Ce qui a été dit, vous pouvez continuer à modifier les propriétés du toit après sa création, quelle que soit la façon dont vous le nivelez. Donc, même si vous créez la base du toit et comme référence, le monde, vous allez toujours voir, d'autre part, qui est gradué en fonction d'une pièce de Hine. Mais aussi, si vous allez dans la palette Propriétés, vous pourrez modifier le toit même après l'avoir déjà placé. Maintenant. Alors inscrivez-vous rapidement. Lorsque vous pilotez l' utilisation du toit et le porte-à-faux, vous remarquerez que vous pourrez utiliser comme lignes de référence pour les murs que vous avez sur le monospace afin de niveler le toit sans avoir à s' inquiéter d'un bouleversement parce que le surplomb sera gradué sur la limite, l'utero pour le toit sur l'espace mono. Maintenant, si vous supposez que vous nivelez le toit, vous aurez toujours des commandes que vous pourrez utiliser pour modifier le toit. Vous pourrez donc utiliser cet outil ou cette commande. Vous pourrez également modifier le toit une fois qu'il sera nivelé, ce qui signifie que vous pouvez également modifier les propriétés. Donc, comme vous le remarquez, le dégradé avec des hypothèses est en fait assez facile. 93. Convertir un toit en dalles de toit: Nous travaillons maintenant avec les règles. Nous allons voir que les options et les propriétés dont vous disposez avant de dégrader le toit et après le nivellement des toits sont en fait plus complexes que celles dont vous avez trop dormi. Cependant, niveau de asexualité composé de nombreux laboratoires répétés qui travaillent ensemble. Cela étant dit, vous pouvez créer des dalles de toit et en utilisant également les toits. Cependant, il y aura quelques cas où vous devrez peut-être utiliser certaines des options pour les outils ou les demandes que vous avez avec une corde et que vous avez dormi. Afin d'avoir accès à ces options pendant deux minutes, vous devrez convertir nos laboratoires Integral Plus. Donc, avant de couvrir ces options pour les outils, les arguments, je vais vous montrer comment vous pouvez réellement convertir pour offrir des célébrités. Et puis dans le panneau modifié, vous allez trouver une option pour deux arguments qui s' appelle convert. Et si vous l'utilisez, vous aurez une fenêtre qui vous permettra de convertir une ligne en ligne pour les dalles. Avec cette fenêtre, vous pourrez sélectionner le style des dalles de toit dont vous aurez envie. Et vous aurez également une option qui vous permettra d' effacer la géométrie d'origine. En d'autres termes, vous pouvez créer les dalles de toit tout en épousant le toit d'origine. Donc, une fois que vous cliquez sur OK, il sera en mesure de voir que le toit est réellement créé en fonction du toit. Vous pouvez créer les laboratoires les plus rudes à partir d'un toit sans effacer le toit. Mais vous pourrez également créer les dalles de toit effaçant la géométrie d'origine dès maintenant, en d'autres termes, que vous utilisez de notre manière épique, le toit a des labos. Vous pouvez donc conserver le toit d'origine comme référence au cas où vous voudriez apporter quelques modifications aux toits sans avoir à ajouter tous les laboratoires précédents indépendamment. Ce qui peut arriver dans les cas où vous avez un toit très complexe. Cela deviendra donc très pratique dans cas où un toit plus grand, c'est très spécifique car nous voulons utiliser des options pour outils ou des commandes qui ne sont disponibles que lorsque le toit est Labs. 94. Changer la pente: Depuis l'adolescence, cependant, ce laboratoire, le laboratoire et moi avons été mentionnés dans cette boucle parce que ce lobe est quelque chose que vous pouvez utiliser avant de créer l'un de ces éléments. Cependant, comme vous vous en souvenez, certains de ces éléments ont déjà une pente supérieure par défaut. Donc si vous utilisez la dalle de toit, nous allons avoir par défaut déjà i pente, vous allez avoir par défaut et slow déjà créé. C'est la même chose qui se produit si vous créez, par exemple, un toit. Donc, soit en utilisant la dalle de toit, soit le toit, vous allez créer de la fébrile pour le projet. En d'autres termes, vous allez créer des objets. Ils vont exiger cette loi afin de gérer les précipitations dans le pays ou la région dans laquelle vous construisez le projet. Mais comme un signe rapide de la pente est également utilisé sous le signe du projet, en tenant compte d'autres éléments tels que la température également, vous aurez un autre objet qui par défaut, la pente n'est pas requise. Ainsi, même si vous créez cet atelier en utilisant le mode projeté, vous verrez que cet atelier est noté sans cette apparence. Cependant, tant que cet atelier est toujours sélectionné, vous pouvez sélectionner une valeur pour la pente. Mais quelle est exactement la pente ? La pente n'est rien d'autre que la valeur des États-Unis en architecture afin définir l'inclinaison d'un objet, ou plus précisément, l' inclinaison d'un objet, mais elle utilisera la toit. Donc, le panéliste que vous utilisez séparément cette loi peut être calculé un peu différemment. Dans le cas d' une architecture adéquate, ils peuvent être calculés en fonction de la montée, la course et de la pente en tant que telles. Cependant, ils vont remarquer que ces valeurs vont modifier la pente un peu différemment. Par conséquent, si vous modifiez certaines de ces valeurs, vous allez voir quelques modifications. Donc, si par exemple, j'utilise 45 comme valeur pour la pente, ils diront que le premier et les droits ont une valeur égale, mais que la valeur de profondeur est également de 100. Comme vous vous en souvenez, ces valeurs sont définies par les unités que vous utilisez. Donc des centaines de palettes par défaut que vous avez basées sur les unités que j'ai utilisées, qui sont les barils de millimètres. Si je change cette valeur , nous verrons que cette pente va changer. Maintenant, dans le cas de la hausse et de la course, nous allons voir que le riz est le plus haut du Royaume-Uni sur la base de la valeur de la course. La hausse est le protocole alors que la course est horizontale. Cela signifie donc que lorsque la valeur de la pente est de 45, puis pour chaque 100 que vous obtenez en course, nous allons augmenter le riz d'une valeur égale, ou en d'autres termes, de 100 autres. Et en géométrie, si deux droites ont une mesure égale, dans ce cas la course et la montée tout en étant perpendiculaires lorsque VD autre, ou en d'autres termes, en formant un angle de 90 degrés, que l'angle de la ligne nécessaire pour former un triangle serait de 45. En d'autres termes, la pente est égale. Ainsi, l'angle de la dalle, ou en d'autres termes, est le même que l' angle d'inclinaison. Donc, comment cela se rapporte à ce joli, vous pouvez l'utiliser dans d'autres objets tels que la dalle de toit ou le toit. Cependant, même s' ils ont l'air différents, ils sont en fait les mêmes. Donc, il faut réellement changer la pente de ce sujet afin de correspondre à l'autre. Maintenant, une petite remarque, lorsque vous sélectionnez les valeurs ici pourrez voir comment cette valeur est liée au riz. Alors, qu'est-ce qu'un esprit lorsque vous utilisez un seul lent, vous pouvez simplement changer la taille du riz en fonction des pays ou des régions dans lesquels vous déterminez la pente en sélectionnant combien vous augmentez pour 100 ou par millimètre. Donc, un exemple serait vous yeux de cinabre, où la valeur de la théorie afin d'obtenir un flux S de 30%. Vous ne pourrez donc pas modifier ces valeurs en fonction des unités que vous utilisez. Maintenant, vous devez garder à l'esprit que vous pouvez afficher la région qui déterminera également comment vous calculez ces pentes. Cela signifie donc que vous devrez peut-être le calculer en fonction, par exemple, d'un mètre, ce qui signifie que pour chaque millier vous augmenterez cette valeur spécifique, U1 et la pente, qui sera 450 au cas où vous souhaiteriez une pente de 45 %. En d'autres termes, vous pouvez avoir une série de 100 avec une valeur de 45, ce qui est à peu près la même chose. Mais en même temps, vous pouvez utiliser une formule pour faire la même chose, comme, par exemple, les formules utilisent ensuite la hausse et la course, qui est également égal à Y2 moins Y1 divisé entre x2 moins x1. Cela étant dit, vous devrez garder à l'esprit comment vous déterminez la pente dans votre pays ou votre région. Cependant, le résultat sera le même quel que soit l' objet qui correspond à l' espace du modèle. Donc, si par exemple, vous utilisez une vue différente pour mieux dire cela, vous remarquerez que le toit est en dalle, a la même hauteur que le toit. Donc, en fonction de la bière que vous consommez, vous pourrez la visualiser un peu mieux. Il sera capable de le visualiser un peu mieux sur l'espace moderne. Donc avec cela à l'esprit, on va remarquer que les pentes de ces laboratoires qui seront des dalles et des toits seront les mêmes. En d'autres termes, ils fonctionneront à peu près de la même façon. Si vous savez comment utiliser cette pente de l'un des sujets, vous saurez comment utiliser cette pente basse dans les autres. Cependant, en ce qui concerne la règle, cela va maintenant être évident à cause des formes que vous pouvez créer avec un toit. En d'autres termes, toutes les formes n' auront pas des vues qui seront perpendiculaires à la pente. Donc, lorsque vous créez les règles, suffit d'utiliser la palette des propriétés afin de confirmer cet amour que vous utilisez. Mais aussi comme signe rapide, ce laboratoire va avoir un aspect légèrement différent sur le toit en raison de la forme du toit. Donc, afin de montrer cela un peu mieux, je vais utiliser l'outil miroir ou la commande avec cet atelier. Donc, après avoir utilisé le miroir pour recommander, vous remarquerez que maintenant les pistes sont les mêmes que celles que j'ai changées pour une vue différente. Et je vais utiliser le miroir pour les hommes parce que l'un modifie cette basse tout en changeant la direction de ce laboratoire de l'autre côté. En gardant tout cela à l'esprit, vous allez voir que les pentes fonctionnent à peu près de la même façon sur ce labo, le laboratoire et les toits, c'est pourquoi j'ai voulu couvrir cette pente une fois que nous avons déjà a couvert ces trois objets. En fonction de votre pays ou de votre région, vous devrez peut-être modifier la méthode de calcul de la pente. 95. Changer la forme du toit: Maintenant, ce point, puisque je vous montre déjà comment vous pouvez changer les pentes, fâché de vous montrer comment la pente unique et la pente modifient réellement l'apparence du toit. Je vais donc modifier les valeurs en fonction d'une seule pente. Vous pouvez donc voir comment cela fonctionne lorsqu'il s'agit de modifier les valeurs, telles que la gomme. Maintenant, souvenez-vous de ce lobe, essentiellement l'angle qui est utilisé pour connecter l'alignement à la course et à la colonne montante. Ils ralentissent donc le NSSS à peu près d'un angle. Donc, selon votre région de culture, vous utiliserez cette pente comme il y a un défenseur, mais vous pouvez également vouloir une plus grande pente, le coureur. Donc, si vous faites cela, la course est celle qui vous permettra de déterminer la pente du toit. Ainsi, au lieu d'utiliser la valeur de la pente, vous pouvez utiliser la gomme, ce qui signifie que nous serons en mesure de faire la même chose. Mais au lieu d'utiliser un millier, vous utiliserez un 100 basé sur les différentes unités dans lesquelles ils sont utilisés sur cet agrégat de pression. Ainsi, lorsqu'ils envoient de l'esprit, lorsque vous utilisez la double pente, seront en mesure d'apprécier un peu mieux la relation entre le plan haut et le porte-à-faux, ce qui signifie également qu'ils seront en mesure de voir comment le haut supérieur concerne également le haut plan. L'avion haut sera donc votre préférence pour le placement du toit en fonction des murs, mais aussi pour la façon dont les loups vont fonctionner sur votre projet. En d'autres termes, si vous voulez ralentir pour avoir 45 A en course, vous devrez taper 45 à la hausse. Cela étant dit, le double ralentissement dans le monde entier à peu près de la même manière. Cela signifie donc que vous pourrez utiliser l' élévation de niveau pour la pente. Notre motivation pour vous faire remarquer est que vous avez également une nouvelle valeur que l' on appelle le super haut. Et le haut supérieur vous permettra de déterminer où va commencer la deuxième pente. Nous devrons donc garder à l'esprit où vous voulez que le haut supérieur commence, mais aussi comment vous allez utiliser cette pente, que ce soit en utilisant l' angle qui est si bas, ou s'il est basé sur course. Et aussi, quelque chose que vous remarquerez, c'est que le surplomb est indépendant du haut supérieur. Et en guise de remarque rapide, le porte-à-faux est en fait placé sous la hauteur du plan. Donc le porte-à-faux s'étend depuis le haut du jeu, mais ce n'est pas le cas. Et je ne veux pas de direction, ce qui signifie que ta main s'étendra à nouveau sous le plan. Et le plan haut est la référence qui est utilisée pour déterminer le haut supérieur. Ainsi, le haut supérieur passera au-dessus du plan haut et le surplomb ira en dessous du plan. Salut. Maintenant, même si vous allez voir une augmentation de la quantité de contrôles que vous avez lorsque vous les envoyez plus bas par rapport à la pente unique, vous allez voir que les contrôles vont fonctionner à peu près de la même façon. Cela signifie que les commandes dont vous avez sous-jeu élevé changeront la forme du toit, tandis que les autres commandes modifieront la relation entre le haut supérieur et le plan haut, ainsi que le porte-à-faux qui, en retour, peut également modifier le porte-à-faux. Nous devrons donc garder à l'esprit comment tous ces contrôles fonctionnent également par rapport aux autres. Le dimanche, vous remarquerez que ces toits prendront également en compte la forme que vous utilisez. Cela signifie qu'ils devront également prendre en compte la forme que vous utilisez avec un toit, qui est en train d'envoyer, que vous pouvez modifier simplement en utilisant les commandes. Et comme vous le remarquez, les commandes sont très standard dans le sens où ces options sont disponibles dans ce laboratoire et sur le toit et frappent les perplexes. Vous pouvez déplacer, supprimer et contrarier les bords pendant que vous pourrez utiliser mes commandes, je n'ai aucune option pour modifier la forme du toit. Et comme vous le remarquez, la quantité de contrôles dépendra de la forme que vous utilisez. Parce que nous allons avoir des contrôles sur le haut. Si vous changez la forme d' une double pente en une seule pente, bon nombre de ces contrôles disparaîtront. À moins que spinalis et les arêtes, vous allez pouvoir décaler les arêtes, un sommet ou les convertir en travail, qui sont des options assez standard à ce stade. Donc, lorsque vous remarquez que vous travaillez avec les toits, c'est en fait assez facile une fois que vous savez quelle forme j'utilise, mais ils utilisent également que le toit va se produire. 96. Ajouter le toit: Et maintenant, je vais juste utiliser 1 seconde le projet que j'ai utilisé pour les autres leçons pour rétrograder le toit. Je vais donc créer un myosin de toit avec les options que vous pouvez utiliser lors de l'utilisation du toit à recommander, mais aussi en utilisant la palette des propriétés. Je vais donc créer une base de règles et le surplomb. Mais plus important encore, je vais créer ce toit pour le haut de la maison, ou en d'autres termes, pour le deuxième niveau de la maison. En même temps, je vais modifier les propriétés et la palette des propriétés. Comme un signe rapide ou quoi que ce soit que vous pouvez changer par plan de couleur global en électrique visualisez un peu mieux l'ensemble du projet, ce qui vous permettra de créer les règles un peu plus facilement. Je vais donc créer un autre toit pour une autre partie du projet ou spécifiquement pour la cuisine et l'entrée de la maison. Maintenant la troisième année et l'autre toit, je vais simplement faire quelque chose d'un peu plus pratique, migrer et le prochain toit, qui est le fait que je vais copier cette rangée. Mais en même temps, je vais appliquer cette règle à n'importe quelle position. Et après ça, je vais utiliser les commandes pour soit le toit. Enfin et surtout, je vais vous montrer que dans la plupart des autres logiciels auxquels vous n'avez pas ajouté cela, vous pouvez utiliser le copier-coller afin de copier un objet que vous avez créé. Vous pouvez donc placer une seconde même après avoir utilisé la controverse, ce que je veux vous montrer au cas où vous trouveriez cela utile lorsque vous travaillez sur votre dessin. Maintenant, avec tout cela étant dit et va également créer d'autres toitures pour un changement spécifique au projet. Je vais donc recopier cette ligne, puis je vais changer la position ainsi que la taille du toit. J'y vais. B se trouve dans la barre d' état afin de modifier le projet un peu plus facilement. Je vais donc apporter quelques modifications au projet afin d'ajouter quelques murs supplémentaires. Mais aussi pour utiliser ce faux comme référence afin de noter quelques boucles. Mais je peux aussi simplement copier les objets que j'ai sélectionnés dans une autre zone du projet. Je vais donc apporter ces modifications en fonction des contournements d'outils que vous pouvez trouver dans le panneau de modification afin d'éviter d'avoir à refaire la même chose. Comme vous le remarquez, la seule chose qu'ils ne prennent pas trop en compte est l'étendue du toit. Parce que, comme vous vous en souvenez, il existe quelques options que vous pouvez prendre en compte lors de la nivellement et des toits. Je vais donc peaufiner cela un peu plus tard une fois que je vous montrerai comment ajouter quelques éléments liés au toit. Mais aussi, comme vous vous en souvenez, vous pouvez utiliser un bouleversement pour déplacer les toits. qui signifie également que vous pouvez utiliser la palette de propriétés afin utiliser la hauteur au lieu de la contrariété, ce qui implique également comment vous pouvez modifier la hauteur de ce toit afin de faire en sorte que cette rosace soit un peu plus haute que le toit principal. La charge finale va donc ressembler à ceci. Ce qui signifie également qu'ils indiqueront les valeurs suivantes et la palette de propriétés. Avant de continuer, pensez à enregistrer le fichier si vous voulez continuer à suivre ce projet. 97. Changer la forme en utilisant les poignées: Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, la plupart des options dont vous disposez, l'utilisation lors de la création ou de l'édition labo ont réellement à voir avec cette boucle ? Si je crée une dalle, encore une fois, je vais pouvoir vous montrer comment les options des contrôles sont liées à cet atelier. Alors, quel est le mien ? Je vais juste terminer à la limite de ce labo. Cependant, je ne vais pas modifier les propriétés telles que la justification afin d'éviter toute confusion. Cependant, je vais toujours changer ce rang bas, va utiliser quelque chose de dalle. Ensuite, je vais vous montrer les options qu'ils ont à voir avec la pente. Donc, juste par exemple, l' arête change de pente. Maintenant, si vous l'utilisez, nous allons avoir cette ligne de projection. Ils vous indiqueront comment vous éditez cet atelier. Dans ce cas, vous ne voyez aucun changement car ce laboratoire s'étendrait au-delà des origines, ce laboratoire. Je vais donc aller dans la direction opposée. Vous pouvez donc voir le changement, mais aussi les autres options qui sont utilisées lors de l'entretien de la dalle ou en changeant ce laboratoire. Et comme vous vous en souvenez, vous trouverez ces options sur chacun des segments de cet atelier. gardant cela à l'esprit, vous pouvez utiliser les mêmes options sur les quatre côtés de la dalle. Nasa rapide Sina, en fonction de la commande que vous utilisez, vous allez voir un changement de coordonnées. En d'autres termes, certains contrôles vont modifier la position de l'origine à l' aide de ce panneau de commande. Vous pourrez donc utiliser ces options lors de l'ajout d'arêtes à cet atelier. Vous pouvez donc ajouter des arêtes en conservant ce lobe, mais vous pourrez également ajouter des arêtes tout en modifiant la pente. Qu'est-ce qu'une mine ? Vous allez pouvoir voir que toutes ces options fonctionneront à peu près de la même façon. Cependant, vous allez maintenant remarquer comment ces flux vont modifier l'apparence de ces sujets lorsque vous utilisez le point de contrôle. En d'autres termes, vous allez pouvoir voir comment Erika prend en compte la pente. Donc cet objet lorsque vous envoyez ces commandes dans la forme ou les sujets. sinus rapide de la Nasa et donc vous remarquerez que le partage de données peut également être modifié en fonction la direction dans laquelle vous déplacez la souris. Vous pouvez modifier le biais de la forme dans les mêmes contrôles. Maintenant, en même temps que vous pouvez utiliser ces options avec le contrôle. Donc ce labo, vous allez également pouvoir faire la même chose par les laboratoires du sénateur Rufus. Donc, si je compare cela à une gifle sur l'espace du modèle, vous verrez que vous aurez à peu près les mêmes contrôles, mais aussi que vous aurez mêmes options sur les DAG qui sont des segments de cet atelier. Mais surtout, vous pourrez voir encore une fois, vous aurez une restriction lorsque vous essaierez de modifier cette pente au-delà de l' origine de la dalle de toit. En d'autres termes, bonjour, le summum de ce labo. Une fois que vous aurez commencé à utiliser ces commandes, vous pourrez voir qu'elles fonctionnent à peu près de la même manière. Ce qui signifie également que vous pouvez utiliser les options que j'ai comparées à R, ainsi que l'option de contrarier les bords tout en conservant la même pente. Ce qui signifie également que vous pouvez utiliser un sous-ensemble d'arêtes, maintenir ma pente. Comme vous le remarquez, les hypothèses sont destinées à modifier cette forme avec ce laboratoire et le toit tout en utilisant cette valeur basse pour, tout en modifiant la pente. Cela ajoutera donc un peu plus de changements que vous pouvez effectuer à travers un toit. Comment faites-vous remarquer que lorsque vous travaillez avec les laboratoires les plus rudes, c'est que si vous changez la forme de la dalle de toit ici allez maintenant changer la précision des personnes, ce qui est la même chose c'est ce qui se passe dans ce laboratoire. Cela signifie donc que vous changez la forme de ce laboratoire ou du toit où j'ai dormi. Cependant, nous ne modifions pas réellement la position de ce laboratoire et de la dalle de toit, ni les propriétés que vous pouvez trouver dans la palette des propriétés en fonction la les hypothèses sont les contrôles. 98. Changer les clochettes en utilisant le panneau Modifier: Maintenant, lorsque vous évaluez des objets sur l'espace médullaire, tels que les laboratoires Rufus, vous allez voir que vous avez options V dans un montage d'ondulation, il y aura des gifles et une fois que le bord de l'UE sera bas sur le dans la direction opposée, vous allez pouvoir constater un changement sur le sujet. Cependant, vous allez aussi dire, eh bien, n'est-ce pas que ce contrôle va fonctionner à peu près de la même manière. Et les suppositions peuvent être trouvées après les avoir sélectionnées si j'ai dormi. Mais plus précisément, une fois que vous aurez sélectionné le laboratoire de référence, vous aurez un terme appelé avec une dalle et un panneau appelé modifié. Maintenant, vous devez savoir que le panneau modifié est réellement disponible pour de nombreux objets que vous pouvez créer un espace unimodal. Nous allons donc voir ce panneau avec de nombreux objets que vous pourrez créer sur cette version de l'avocat, cependant, certaines de ces options nécessitent en fait plus d'un toit et ont bien dormi, et d'autres utilisent comme référence d'autres objets tels que le mur. Donc, en plus de la dalle de toit et allez dans un plus grand bien afin d'utiliser l' option qui est appelée train. Après avoir envoyé une équipe, vous verrez que la dalle de toit repose sur le mur. Mais plus important encore, vous remarquerez grâce à vue 3D ouverte que le monde n' a pas besoin de toucher son labo facial, qui signifie que cette option utilise comme référence la position de le mur au lieu de l'interception entre le mur et la dalle de toit. Maintenant que nous sommes en mesure de nous entraîner, vous pouvez également étendre à peu près de la même manière. Cela signifie donc que nous allons renvoyer la dalle est toujours sélectionnée. Vous pouvez utiliser l'option appelée étendue pour étendre la dalle de toit jusqu'au mur, mais en plus d'un train, vous n'avez pas besoin de faire en sorte que le mur s'étende jusqu'au toit et que vous dormiez. Maintenant, cela signifie que vous trouverez une autre option une fois que vous avez déjà plusieurs groupes de dalles dans votre dessin. Donc, afin de vous montrer cela, je vais créer une dalle sur l'espace du modèle car uniquement pour sélectionner une NRF pour que vous puissiez voir les hypothèses et le ruban. Je vais créer un autre loup sur l'espace du modèle par outils standard que vous pouvez trouver dans le panneau de modification. Cela signifie donc que je vais utiliser la rotation pour recommander afin de faire pivoter cet objet, mais aussi pour une copie plus grande en même temps. Et après avoir créé une copie de ce toit, je vais les ajouter tous les deux au livre de dalles en fonction des commandes. Qu'en est-il des autres sujets ? Vous allez voir qu'une fois que j'ai sélectionné l'une de ces dalles, vous pourrez sélectionner une option appelée interrupteur d' onglet intersecter ces deux dalles. Cela signifie donc que cette option par défaut vous permet d'intersecter ces dalles afin combiner plusieurs laboratoires précédents ensemble, quel Morgan vous rejoignez ou projetez. Cependant, vous pouvez également utiliser cette option afin de faire la même chose en sélectionnant l'option appelée arêtes. Vous serez donc en mesure de sélectionner endroit où ils veulent utiliser cette option, Mason, la première section ou tout ce que vous voulez pour étendre ces deux labos Rufus afin que l'un des bords touche l'autre. Cyanose rapide NSF. Vous vous souvenez que vous pouvez sélectionner les options d' un argument à deux en sélectionnant l'option, mais aussi en utilisant un raccourci, ce qui signifie également que vous pourrez utiliser la ligne de commande afin de Faites de même et afin de voir les résultats un peu mieux, vous pouvez modifier la vue une fois que vous avez sélectionné ces deux laboratoires en fonction du clic gauche de la souris. En d'autres termes, la tromperie vous obligeait à sélectionner les deux laboratoires dans lesquels vous souhaitez utiliser ceci pour recommander. En même temps, vous pouvez également utiliser cette option lorsque la dalle de toit se trouve dans des positions différentes. Cela signifie donc que si je déplace les dalles de toit dans la position suivante, vous pouvez toujours utiliser la même option fonction de l'interception ou des bords. Cependant, le résultat sera un peu différent. Ainsi, en utilisant la vue 3D, vous remarquerez à quel point le résultat sera différent. Nicu de nos jours, la mitre va croiser les sujets, mais il n'est venu que tout ce qui est après les intersections de ces sujets sur la base de ces laboratoires, parce qu'ils naviguent du côté de la boundary, qui correspond aux magasins locaux. Considérez le début de la dalle de toit. C'est pourquoi le résultat est en fait très différent. Donc pour cette raison, limiteur va créer le même résultat si vous sélectionnez l'option appelée arêtes. Mais en même temps, il y a C1. Une autre option que vous pouvez utiliser est très similaire à celle-ci, qui est l'option qui s'appelle couper. La coupe vous permettra en fait de subdiviser le laboratoire suivant en plusieurs glissades. Cependant, pour utiliser cette option, vous aurez besoin d'un objet sur l'espace du modèle, mais vous pouvez l'utiliser comme référence, c'est pourquoi je le place dans une poignée murale monospace. En gardant cela à l'esprit, vous pouvez créer plusieurs dalles à partir d' une seule dalle. Cela sera donc très utile dans les cas où vous changez le signe du dessin sur lequel vous travaillez. Ou en d'autres termes, dans les cas où vous devez créer plusieurs dalles pour dalles appropriées au même endroit dans lequel déjà créé et une dalle, une dalle également, vous aurez un autre qui vous permettra d'ajouter ou de supprimer un sommet au toit, ce qui vous permettra également de modifier la forme de la dalle de toit la dalle de toit. Vous trouverez une autre option qui vous permettra de créer un trou dans la dalle de toit. Donc, pour utiliser celui-ci, vous devrez créer une polyligne sur l'espace du modèle. Donc au lieu de créer une seule ligne, mon état d'utilisation et la polyligne à recommander, je peux simplement utiliser un rectangle qui est déjà considéré comme une polyligne. Mais plus important encore, c'est une polyligne qui est déjà proche Vous pouvez donc l'utiliser tout de suite. Vous allez voir que vous pouvez ajouter un appel sur le toit et dormir. Mais plus important encore, vous pouvez conserver ou supprimer la référence à laquelle il a été utilisé afin de créer un tout. Mais en même temps, vous pouvez utiliser ces options afin supprimer l'ensemble financé par ses laboratoires. Comme vous le remarquez, les hypothèses sont très utiles et très faciles à utiliser lorsque vous souhaitez modifier ce laboratoire de référence. 99. Ajouter un dormeur au toit: Désormais, lorsqu'ils travaillent avec un toit, ils peuvent voir un élément que vous pouvez créer et modifier pour ajouter un élément supplémentaire à votre conception. Et cet élément s'appelle dormir. Pas de parure est dimanche soir que vous pouvez acheter et utiliser le laboratoire Rufus. Donc, la première chose que nous allons faire pour vous montrer comment additionner l'armure est de noter sexuellement les objets qui ne seront pas utilisés pour évaluer la tumeur. Je vais donc placer un toit et les murs qui ne seront pas utilisés afin de créer le dortoir. Alors là où vous dormez, vous voulez diriger leurs sujets. Je vais également modifier les propriétés de la manière suivante en utilisant la palette des propriétés dans un dortoir rétrograde. Il y a donc quelques points que vous devrez garder à l' esprit lors de la création d'un ancien. L'une d'entre elles sera que la face, peu importe si vous allez utiliser ou en d'autres termes, la dalle de toit que vous allez utiliser doit être sous le n du haut du mur, ou autrement dit, la ligne de toit, comme vous pouvez le voir sur cette vue. Je vais donc utiliser la palette des propriétés ainsi que les options que vous pouvez modifier lors de la création d'un toit. Maintenant que la ligne de toit du monde doit être au-dessus du toit, je vais modifier la hauteur des murs. Un signe rapide sur l' une des valeurs qui vont changer la souris est la pente du toit car cette pente définit également le toit. Maintenant que le dortoir qu'il voit avec un autre toit, je vais aussi avoir besoin de créer un autre toit et les murs qu'ils ont déjà créés. Je vais donc utiliser à nouveau le toit à recommander afin de créer un autre toit sur le dessin. Mais aussi, je vais créer un toit simple à l' aide du marteau. Et comme vous vous en souvenez, vous pouvez créer le gaba en fonction la palette de propriétés ou en utilisant les options que vous avez lorsque vous envoyez le mur pour recommander. Je vais donc créer un toit simple par SMS. Une forme avec des paris a les deux extrémités, donc le whoop. Mais en même temps, une fois le groupe créé, je vais juste modifier la position du toit que ce nouveau toit puisse réellement être au-dessus des loups. Je vais donc revenir à la palette des propriétés afin de modifier les propriétés du toit afin de pouvoir le placer au-dessus de la ligne de toit des murs. Ils sont déjà notés. Nasa quick Center, vous pouvez utiliser comme référence la hauteur des murs car la hauteur de la plaque du toit est censée être au même niveau élevé de la ligne de la richesse. Ce qui signifie également que vous pouvez utiliser la hauteur des murs afin de modifier l'altitude du loup. Une fois que j'ai tous ces objets, je vais sélectionner les deux toits. Et puis nous allons, toutes ces cordes sont sélectionnées. Je vais aller au Corbeau sont mes spécifiquement, je vais aller dans l'onglet Modifier dans une république, l'option qui s'appelle convertir. Je vais donc cliquer sur OK dans cette fenêtre après avoir sélectionné l'option appelée géométrie en couches haute résolution. Et une fois que je clique sur OK, vous verrez que toutes les lignes ont été comparées à celles des laboratoires professionnels. Et une fois que j'aurai fait cela, nous allons voir où, après avoir sélectionné le groupe suivant, j'aurai l'option qui s'appelle thermique et l'ordinateur portable le plus court. Je vais donc simplement cliquer sur cette option, puis je vais sélectionner tous les objets dont je n'aurai pas besoin pour créer la tumeur. Vous remarquerez également que ceux que vous sélectionnez les objets, vous aurez une option. Ils vous demanderont si vous voulez analyser le mur où le toit je gifle cette affaire, je vais sélectionner Oui. Vous pouvez donc le voir sur Hafiz et la tromperie. Et une fois que j'aurai fait ça, tu verras que les murs se sont croisés. On y dormira. Et vous allez également pouvoir voir que vous pouvez embrasser tous les éléments indépendamment. C'est ce que nous appelons cela à l'esprit. Vous pouvez voir que le dormeur est en fait très facile à niveler si vous remplissez toutes les conditions. Pédale Vous remarquerez donc, après avoir utilisé le contrôle C, que vous pouvez créer à nouveau un paillasson s'il ne répond pas à vos attentes. Maintenant, comme vous le remarquez, vous pouvez ajouter les éléments dans l'espace du modèle afin modifier l'apparence de la tumeur. Mais aussi au cas où vous voudriez voir l'utilisation ou l'autre option que vous obtenez lorsque vous créez la tumeur. Ou en d'autres termes, l'option dalle de toit en tranches Briscoe. Dans ce cas, je vais juste ajouter la position des objets un peu la position des objets dans l'espace du modèle, car la seule chose qui change si vous choisissez maintenant et que cette option est que les murs ne changeront pas. En d'autres termes, les murs restaient marqués. Je vais donc utiliser la tumeur après quelques modifications. Vous serez donc en mesure de vous assurer que le dormeur ressemble réellement à ce qu'ils veulent. Mais vous allez également voir que le taux de frappe de la dalle de toit peut toujours être utilisé de la même manière qu'ils seront normalement utilisés. Cela signifie qu'ils auront les mêmes contrôles, mais qu'ils garderont également la même apparence si vous changez de style de vue. Ce style changera la façon dont le dessin va se charger, mais il masquera également les erreurs que vous faites après avoir créé le dormeur. Cependant, lorsque vous travaillez dans vos projets, vous aurez besoin des éléments supplémentaires gris sur le toit. Ou plus précisément, quels sont les laboratoires de référence qui connectent l'un ou l'autre. Je vais donc vous montrer tout au long du cours comment créer ces objets. Les sujets sont destinés aux unions, souvent des objets multiples que vous pouvez utiliser sur les toits. Avec tout cela en tête, vous remarquerez que vous serez capable de créer des objets très facilement et que la dispersion est adéquate. 100. Changer l'ordre d'affichage: Maintenant, dans cette partie du cours, je vais vous montrer quelques éléments qui pourraient vous être utiles lors de la création d'un projet. En commençant par un panneau que vous pouvez utiliser pour modifier l' ordre des objets que vous affichez, qui est un panneau dans pour modifier l' ordre des objets que vous affichez, lequel vous ne pouvez voir que plus de deux objets déjà sélectionnés. Si vous vendez deux objets différents d'une catégorie différente, il sera en mesure de voir différentes options afin de modifier l'ordre et de commencer par l'option appelée Envoyer à Retour. Maintenant, celui-ci va automatiquement renvoyer les objets qui ont été sélectionnés à l'arrière. Cependant, vous ne pouvez pas faire la même chose si vous ne sélectionnez qu'un seul objet. Donc, si je sélectionne le mur, vous ne pourrez pas voir ce panneau. Parce que si je supprime le mur, tu verras que les objets sont toujours là. même temps, si je change réellement le style, vous remarquerez que les objets ne se déplacent pas réellement par rapport à leur position d'origine, qui signifie que ce panneau ne change que l'ordre dans lequel notre présentoir ainsi. faut que vous sachiez que les deux objets ressemblent à des cellules doivent appartenir à des catégories différentes. Ou en d'autres termes, il doit s' agir de types d'objets différents. Parce que s'ils proviennent du même type d'objets, comme par exemple un mur, vous ne verrez pas ce panneau. Ainsi, une fois les objets SLA de différentes catégories, vous pourrez sélectionner d'autres options de ce panneau, telles que Mettre au premier plan, qui placera les objets sélectionnés devant les autres. Maintenant, ces changements ne semblent-ils pas très apparents tout de suite. Cependant, une fois que vous aurez apporté votre dessin, vous pourrez voir ces modifications sur les feuilles. Cela étant dit, vous pouvez réellement l'utiliser avec un plan de coupe global afin visualiser le projet comme ils le souhaitent. Ainsi, vous pouvez réellement modifier l'ordre de la face de l'objet et d'autres options, telles que celle qui est le sable central sous l'objet, ce qui vous permettra de sélectionner un objet que vous souhaitez utiliser comme référence afin de modifier l'affichage. Et en plus des couleurs pour moi en particulier, les couleurs sont les calques qui vous aideront à savoir quel objet est poursuivi en premier. En option, vous pouvez sélectionner sur ce panneau celui qui est appelé hub d' envoi d'objets, qui vous demandera également d'utiliser un autre objet comme référence afin de modifier l'ordre d'affichage. Une connexion rapide, vous pouvez également utiliser cette option avec d'autres options, telles que, par exemple, le cycle de sélection. Vous pouvez donc cliquer sur Réinitialiser le cycle de sélection afin de vous aider à sélectionner les objets dont vous souhaitez modifier l'affichage. Et en tant que signataire rapide, cela ne fera aucune différence sur la vue 3D. Cependant, vous pourrez utiliser la vue 3D afin un peu les sélections faciliter un peu les sélections lors de l'envoi de ce panneau. Maintenant, dans le cas des vues 3D, vous allez également voir que si vous utilisez la fenêtre de sélection, vous allez obtenir les éléments basés sur la caméra. En d'autres termes, si la caméra vous permet de voir les éléments et la fenêtre de sélection vous permettra de sélectionner parmi les éléments qui se trouvent les uns sur les autres. Cela signifie donc que l'utilisation ces options ne change pas réellement l'apparence des objets qui changera réellement ce qui est perçu par la caméra en objets qui changera réellement premier. Maintenant, ce panneau sera très utile. Celles ici, l'abus de dégradé, mais aussi d'autres feuilles ou votre projet. Je vais donc utiliser ce panneau tout au long du cours, tout au long du cours. 101. Utiliser le visionneur d'objets: Nous travaillons maintenant sur cette photo. Vous remarquerez ceux où vous créez certains objets et l'espace du modèle. Vous pourrez les sélectionner afin d'avoir quelques options que vous pourrez utiliser sur un panneau appelé général. Maintenant, ce panneau va changer en fonction de la sélection de l'objet ici. Donc, dans cet esprit, la première option que nous allons trouver est celle qui s'appelle Select Similar, vous pouvez également utiliser base et le raccourci, qui est Control plus a comme dans Apple. Ainsi, en utilisant cette option, vous serez en mesure de vendre tous les objets similaires, base Hunter Morris, ce qui signifie qu'ils sont sur cette affaire. Et vous pourrez sélectionner les mêmes objets de la même catégorie, qui est également liée au style. Cela signifie donc que vous n' avez qu' à vous occuper de la catégorie de l'objet, mais aussi des objets qui ont le même style. Cela étant dit, en sélectionnant également un objet, vous pouvez ouvrir une fenêtre appelée Object Viewer. Ainsi, avec la visionneuse d'objets, vous aurez à peu près les options de base que vous avez avec une bière, qui inclura le cube de vue. Mais vous aurez également quelques options uniquement pour la visionneuse d'objets. Donc, par exemple, disons aussi image . Vous pourrez peut-être changer votre style, mais aussi en utilisant les autres options que vous avez normalement avec la souris, change de stylet dès que possible, vous trouverez ce terme. La contrainte en 3D orbitera-t-elle la distance des arêtes et la facture que vous souhaitez utiliser par défaut, ce qui affectera également le BQ. Vous pouvez décider si vous voulez que la visionneuse soit parallèle ou si vous voulez qu'elle soit également en perspective. La fenêtre de zoom, certains centrent un zoom étend le zoom avant, zoom arrière, cela va prendre en compte et la vue latérale. qu'ils envoient le mien, vous pourrez modifier la valeur de ces options afin de voir le résultat. Pendant que vous envoyez la visionneuse d'objets. Dans cette fenêtre, vous allez voir que vous avez une option appelée set lens land afin de modifier la distance entre la caméra et l'objet. Ce qui revient à peu près à faire un zoom avant et arrière sur les objets à l' intérieur de la bière d'objets. Donc, supposons que vous utilisiez réellement la visionneuse d'objets afin de localiser l'objet sans avoir à isoler les objets. Vous remarquerez donc que l'objet ici est assez utile, principalement lorsque vous voulez une image de ces objets sans isoler les objets en fonction des calques, ou en d'autres termes, essentiellement par le panneau des calques. Vous pouvez donc utiliser cette option de toute façon, l'E1, mais vous constaterez également qu'il existe une option qui modifie l'espace moral, qui est celle que l'on appelle la valeur définie. Tous ces plans disaient qu'il ne serait même pas capable d'utiliser la visionneuse d'objets pour déterminer comment vous souhaitez utiliser l'espace du modèle. Et une connexion cyclique, vous pouvez toujours utiliser le contrôle C afin de saisir les modifications ici lorsque les modifications sont envoyées à l'objet bière. Cela sera donc très utile lorsque vous voudrez parler d'objets, de connecteurs ou de composants spécifiques que vous avez dans votre dessin. 102. Isoler les objets et le retoucher dans la section: Maintenant, si vous vous souvenez, lorsque vous placez des objets dans l'espace du modèle, vous ne pouvez pas modifier la base appropriée de leurs sujets avant de placer les objets et après avoir placé les objets. Ceci étant dit, pour placer les objets et l'espace mémoire, vous allez voir que si vous sélectionnez un objet particulier, vous aurez la possibilité d' isoler les objets sans en utilisant réellement les calques, ou en d'autres termes, sans utiliser réellement le panneau des calques. Cela signifie que cette option vous permet d'isoler les objets en fonction la sélection, quel que soit le calque. Mais aussi en utilisant ce chapitre, vous trouverez une autre option pour masquer les objets. Ce qui signifie également qu'ils sont capables d'afficher des objets essentiellement piégés et encore une fois, afin de cliquer là où il est indiqué N isolation. Et cela s'applique également lorsque vous isolez l'optique. C'est donc une alternative assez utile au panneau Calques car le panneau Calques ne change pas. En d'autres termes, la visibilité des couches ne change pas réellement lorsque vous utilisez cette option. Tout cela signifie qu'ils seront en mesure d'isoler les objets. Vous pouvez également isoler les objets à l'aide du panneau Calques. Parce que, comme nous nous en souvenons, vous pouvez utiliser le panneau des calques pour isoler les autres calques. Vous pouvez donc isoler les objets V objets en utilisant le calque ou le calque dans lequel vous avez l'objet également l'objet. Je vais vous montrer comment créer de petites sections après avoir sélectionné les objets en cliquant là où il est écrit Modifier dans la section, ce qui vous permettra de créer une petite section sur l' objet de la manière suivante, ce qui est très utile car c' une manière dont vous pouvez réellement utiliser les commandes que vous avez sur le panneau de dessin pour dessiner des objets dans une section. Vous pouvez donc les essayer verticalement. Mais en même temps, si vous souhaitez accepter cette section, vous pouvez cliquer sur cette icône et nous reviendrons à la normale. Maintenant, avec toutes ces cellules de moyens, vous pouvez faire la même chose avec plusieurs objets par lieu, et une élévation, ce qui est en fait très utile lorsque vous travaillez dans votre dessin. Ceci à l'esprit, il sera possible de tirer parti de tous les abus que vous sélectionnez normalement. Et vous allez remarquer que lorsque vous utilisez cette option, cette vision morale va maintenant changer. Cela signifie donc que vous pourrez l'utiliser comme alternative au changement de modèle. En même temps, vous pouvez même faire la même chose, migrer et créer un petit Columbia, qui est un moyen pour vous de soumettre et il reste en place pendant la modification des objets jusqu'au moment où vous cliquez sur cette icône. Comme vous le remarquez, vous pouvez le faire avec plusieurs objets tout en travaillant sur l'espace mémoire, ce qui est très utile dans de nombreuses situations, par exemple lorsque vous dessinez est très grand ou très complexe. En même temps, sur ce défenseur de la pression, vous pouvez interroger une dimension rapide en utilisant l'option pour deux arguments appelée dimension. Maintenant, celui-ci sera automatiquement noté comme je l'ai mentionné, en fonction des objets que nous sélectionnons , ce qui prendra également en compte la direction de votre sélection, ainsi que les objets que vous sélectionnent. Cela signifie que la cote peut être horizontale, verticale ou linéaire. Mais en même temps, il va prendre en compte tous les multiples objets que vous pouvez jouer dans un espace mémoire. C'est donc très utile quels que soient les objets que vous sélectionnez dans l'espace du modèle. Maintenant je vais aborder les dimensions dans une autre partie du cours, notre peinture, ça, il pourra avoir accès à la dimension. Donc, les éléments que vous avez dans votre dessin, vous pouvez les utiliser pour les éléments que vous allez griser tout en suivant le cours, mais lorsque vous créez vos propres dessins et aussi, c'est va également être très utile dans la vérification additive des valeurs sans utiliser la palette des propriétés. Vous pouvez en fait les utiliser pour voir comment se déroule votre dessin, mais aussi pour les utiliser lorsque vous commencez à niveler les vues de vos dessins. En d'autres termes, lorsque vous souhaitez présenter votre projet à d'autres personnes. Mais aussi lorsque vous préparez les fiches que vous allez utiliser pour présenter votre projet aux autres. Vous pouvez même utiliser ces objets dans la même catégorie ou dans des catégories différentes. Mais plus important encore, si vous créez des objets tels que ceux du monde, vous pouvez même dimensionner l'épaisseur des murs. Comme vous le remarquez ces options seront très utiles pour migrer votre dessin car elles appliquent plusieurs situations. 103. Utiliser les sections: Je travaille dans ce défenseur de la pression. Vous remarquerez que vous pouvez créer des modèles 3D entiers en même temps, ils travaillent sur les plans d'étage. Cependant, vous allez constater que vous ne pouvez pas créer différents plans d'étage dans la même vue. Cela signifie donc que nous créons votre projet. Ils devront garder à l'esprit que même si le modèle entier se trouve dans le même espace de modèle, vous devrez trouver une méthode différente pour créer des représentations des différentes vues du projet. Donc, l'une des manières de le faire est d'utiliser les créateurs de contenu de l'onglet Accueil, vous avez en fait un panneau appelé section et élévation. Ainsi, dans ce panneau, vous serez en mesure de créer différentes vues que nous aborderons tout au long du cours. Et l'un des éléments de base que vous avez est la section horizontale. La section récepteur vous permettra de déterminer la zone que vous souhaitez voir apparaître lors d'un nouveau projet. Vous serez donc en mesure de sélectionner les points l'espace du modèle que vous souhaitez utiliser pour ce faire. Et comme signe rapide, même si vous sélectionnez des points sur l'espace le plus important, vous pouvez réellement imaginer que vous dessinez un rectangle sur l'espace moral. Une fois qu'ils auront fait cela, vous devrez déterminer l'altitude de ce plan de coupe ou, en d'autres termes, d'où vous allez couper le mien également, à quelle distance vous voulez les voir en faisant cela. nous allons remarquer que la valeur pour cela ne peut pas être une valeur négative. Donc ce que je vais faire dans ce cas, c' est en fait la valeur de 0. Et après cela, vous devrez sélectionner l' où vous souhaitez placer la section horizontale. Je vais donc simplement placer la section centrale sur cette partie de l'espace du modèle. Et comme vous pouvez le voir dans le résultat, vous obtenez une représentation de votre projet basée sur la façon dont vous représentez ces sections. Donc, dans cet esprit, il sera réellement porté sur la base de la valeur stéréosélective. Maintenant, une fois l'endroit, cette section, nous allons pouvoir déplacer cette section en utilisant simplement ce contrôle. Et aussi en guise de remarque rapide, vous verrez qu'une fois que vous aurez sélectionné cette section, nous la verrons sur l'interface utilisateur, ou plus précisément sur la rivière. Et il dira que le réapparaît comme une section 2D ou une élévation. Vous serez donc en mesure de modifier ces valeurs afin de mieux changer cela. Vous pouvez donc créer une représentation similaire, mais en utilisant une section standard. En d'autres termes, vous pouvez utiliser une ligne de coupe dans une section rétrograde et une section centrale qui vous permettront de visualiser le projet. Après avoir sélectionné ces deux arguments, vous serez en mesure de créer une section basée sur le clic gauche de la souris. En d'autres termes, vous tracez les lignes qui vont représenter cette section, qui signifie que vous pouvez utiliser le même principe de la ligne à notre commande pour tracer ces lignes. Ensuite, il vous suffira de sélectionner la zone que vous allez visualiser en fonction de la direction des pétales sur la boîte que vous pouvez voir dans l'espace du modèle. Et une fois qu'ils auront fait cela, vous devrez déterminer une fois de plus, nous allons placer cette section. Maintenant, la différence entre cette ligne de section et la section centrale, c'est que vous pouvez réellement modifier la ligne de section en utilisant les contrôles ou en d'autres termes, le raisin, ce qui signifie également ils ont impression que vous serez en mesure d'utiliser les commandes. Certains de ces contrôles comportent d'autres options que vous pouvez utiliser. Et en guise de remarque rapide, cette section sera également créée avec une annotation. Cependant, cette annotation est une famille indépendante que vous pouvez sélectionner, ce qui signifie que vous pouvez également l'effacer. quelques éléments que vous devez savoir où se trouvent ces sections : lorsque vous travaillez sur ces sections, elles seront des ensembles que vous pourrez utiliser pour modifier la représentation des sections qui est envoi. Ils vous montreront également tout au long du cours. Mais surtout, je vais vous montrer comment apporter des modifications à la représentation des sections dans une partie plus avancée du cours. Si par exemple, j'ai dit comme la ligne de section, au lieu de la notation fournie avec cette ligne de section, vous constaterez que ces contrôles auront quelques options, telles que, pour exemple, bouleversé au niveau d'un sommet ainsi que parallèle. Vous pourrez donc utiliser ces options afin d'apporter des modifications à la ligne de coupe. Ce qui est quelque chose que vous pouvez inverser n'est tout simplement pas une controverse. Vous pouvez donc apporter des modifications à tout moment. Donc la ligne de cote. Maintenant que nous pouvons réellement modifier cette ligne de section en fonction de ces contrôles, se peut également qu'une ligne de section soit mise à jour automatiquement chaque fois que vous modifiez la ligne de section par à l'aide des commandes. Vous n'allez pas voir de changement en temps réel sur cette section, elle est placée sur l'espace modèle. Cela signifie donc que vous devrez sélectionner cette section afin d'utiliser une option que vous avez sur le ruban appelée actualiser. Maintenant, celui-ci vous permettra d' actualiser section en fonction modifications qui se trouvent sous la ligne de section, ce que vous pouvez faire autant de fois vous le souhaitez afin de pouvoir apporter des modifications à n'importe quel point. Vous pouvez mettre à jour dans la section que nous avons créée. Et en guise de remarque rapide, chaque fois que vous créez une ligne de coupe, vous verrez qu' il y a une ligne sous le dessin qui représente réellement la section centrale du poignet. Et aussi quelque chose pour toi. Mais maintenant, c'est le sensoriel qui est capable de niveler et élever et de couper à tout moment. Vous allez également pouvoir les supprimer. Maintenant, nous appellerons cela signifie. Comme vous pouvez créer des sections, vous pouvez également créer des élévations. Cependant, les altitudes sont légèrement différentes car lorsque vous créez une altitude, en utilisant la ligne de coupe recommandée, vous serez en mesure de créer un contour du gradient de risque afin de représentent la section horizontale. Cependant, vous aurez également une adaptation qui représente l'altitude. Et en guise de remarque rapide, cette annotation est par défaut la même que celle utilisée pour cette ligne de coupe également. Vous allez réellement utiliser cette ligne afin de déterminer la direction de l'élévation. Une fois que vous aurez fait cela, vous devrez à nouveau déterminer où vous souhaitez placer l'élévation. En d'autres termes, l'endroit où vous souhaitez placer l'altitude a été créé. Vous allez maintenant trouver quelques similitudes entre la ligne d'élévation et la ligne de coupe. Par exemple, vous pouvez modifier la ligne d'altitude à l' aide de ces commandes. La ligne, quoi que vous puissiez l'ajouter, sera basée sur l'ensemble par défaut utilisé dans les sections rétrogrades. Et disons que nous avons beaucoup à voir avec une ligne, peu importe ce que vous pouvez voir sur ces sections. Je vais donc vous montrer, ajoutons quelques lignes de travail sur d'autres leçons. Mais aussi si vous apportez des modifications à la ligne d'altitude, vous pouvez sélectionner la libération afin rafraîchir notre prise d'altitude créée, vous serez en mesure de créer plusieurs des élévations ainsi que des sections. Vous pouvez donc travailler sur votre modèle en fonction l'accouplement et également en utilisant d'autres options que nous avons couvertes et que nous aborderons ensuite tout au long du cours. gardant cela à l'esprit, vous pouvez simplement créer les élévations que vous souhaitez utiliser. Cyano non cyclique. Si vous sélectionnez une altitude, vous allez voir une fois de plus, agrégation va prendre en compte cela, ajouter à cette section ou à cette altitude. Donc si nous disons non, ils seront utilisés. Vous pourrez créer afin de créer des élévations. Et aussi des sections suggèrent que celui-ci est, cependant, ceux que j'utilise lorsque vous utilisez cette pression Attica, il a noté un grand projet au lieu de jointures. Donc si vous ne voulez pas de grands projets, vous pouvez utiliser ces sections de manière rétrograde les différentes vues de votre dessin. C'est donc l'une des raisons pour lesquelles je distingue la façon dont vous pouvez créer un dessin de la manière dont vous pouvez créer votre projet. Même si je vais utiliser le même dessin pour faire ça. qui est quelque chose que vous pouvez utiliser pour créer à nouveau cette section, mais aussi en sélectionnant cette ligne de section, vous remarquerez que vous pouvez également utiliser une option qui est appelé reverse, ce qui vous permettra d'inverser n'importe laquelle de ces sections et élévations qui ont été créées. Cela signifie que vous pourrez utiliser cette option en sélectionnant l'une des lignes utilisées pour représenter soit les sections soit les élévations, ce qui signifie que vous pouvez également utiliser cette ligne qui est utilisé pour représenter la section Santos, qui vous permettra de partager les fonctionnalités de base avec une ligne de coupe et ce que sont les lignes d'élévation. Les commandes seront un peu plus simples. Maintenant, je vais juste ajouter un peu moins de ligne de section et de lignes d'élévation afin d' améliorer l'apparence de Detroit. Ou en d'autres termes, afin d'éviter d' avoir les annotations trop proches les unes des autres, ce que vous pouvez facilement faire. Les commandes que vous avez dans cette ligne de section. Une autre chose que vous devez savoir est que si vous effacez les lignes utilisées pour représenter la section centrale du poignet, cette ligne de section pour la ligne d'élévation, vous ne sera pas en mesure de recréer que nous utilisons le mot gradient dans l'espace modal. En d'autres termes, les élévations et les sections deviendront des dessins statiques dans l'espace du modèle, car ce sont ces lignes qui ont la fonctionnalité que vous pouvez voir à travers l'outil. contourne l'endroit où vous pouvez trouver sur le ruban Une fois que vous avez sélectionné ces lignes. La race et les abus sur un monospace ne sont donc pas la même chose que d' effacer ces lignes. Alors n'embrasse pas les lignes. Si vous souhaitez mettre à jour les modifications apportées à ces sections et élévations. Cela étant dit, nous allons être en mesure de créer facilement des sections horizontales pour ces sections et ces élévations pour votre dessin. 104. Utiliser les options pour la création de sections: Maintenant, dans ce défenseur de la pression, puisque nous sommes capables de griser les sections et les élévations afin visualiser le modèle un peu différemment. Vous allez aussi voir, comme écrire ces sections où les élévations ont un point à motivation sexuelle. En d'autres termes, il existe des options que vous pouvez utiliser. Dégradé blanc. Ces sections sont les élévations sur le monospace. Cependant, si vous utilisez les options argument Section deux, ou en d'autres termes, si vous utilisez la double flèche, nous verrons que vous avez une option appelée dialogue. Mais vous allez également voir que cette option apparaît également sur la ligne de commande. Et une fois qu'ils auront utilisé cette option, nous aurons une fenêtre pour créer ces sections. En d'autres termes, généralement les sections. Et celui-ci s'appelle section et élévation de janvier. Et puis cette fenêtre, vous pourrez voir que vous avez des sections et des élévations qu'ils sont aujourd'hui, qui sont celles qui sont créées par défaut. Et vous avez aussi les sections et les élévations 3D, mais vous verrez également que vous avez des options, un tassement innovant. Nous commençons par être utilisés pour cette section, ainsi que les éléments qui sont sélectionnés afin de noter ces sections, ainsi que les élévations. Dans un signataire cyclique, les éléments sélectionnés sont ceux qui se situent dans la plage de cette section que nous avons créée sur l'espace du modèle. Donc, ce que cela signifie, c'est que vous pouvez utiliser ceci dans lequel la plage de cette section, ils ne couvrent pas tous les éléments sur le mono-interligne. En gardant cela à l'esprit, vous allez également avoir ce que l' on appelle un ensemble d'affichage afin de déterminer si u1, une sous-section de daltoniens, reflète un plan. Maintenant, c'est parce que moins de sections peuvent également être recentrées sur le protocole. Enfin et surtout, vous pouvez également sélectionner l'endroit où vous souhaitez placer cette section. Donc, si vous utilisez cette section appelée placement, vous pouvez la placer en tant que nouvel objet ou remplacer une section existante. Connexion rapide de la NASA. Vous allez voir que les valeurs que vous saisissez à un endroit, n'importe quel objet seront basées sur l'accès que vous avez dans un espace mono. Donc x va être horizontal. Pourquoi est-ce que ce sera le vertige, ce qui signifie que C sera la hauteur. Si vous utilisez l'hypothèse, vous serez en mesure de voir que l'article va placer cette section en fonction des valeurs que vous avez saisies lorsque vous envoyez la fenêtre des sections et des élévations de janvier. Donc, si vous sélectionnez cette section après avoir cliqué sur OK, vous verrez que ce contrôle va déterminer l' emplacement de cette section. Maintenant, en gardant cela à l'esprit, vous pouvez faire la même chose si vous utilisez l'option appelée section janvier. Vous devrez donc vous assurer de sélectionner la ligne de coupe afin de voir cette option ou de la recommander sur le ruban. Et si vous l'utilisez tout de suite, vous verrez qu'une fois de plus, vous allez noter ajouter à cette section. Donc pour éviter, il suffit d'aller dans cette section, ou pour éviter d'utiliser le jeu d'affichage par défaut, il faudra utiliser à nouveau, la flèche du clavier. Vous pouvez donc changer, par exemple, avec ce set de jeu. Centre rapide de la NASA, vous serez en mesure de modifier le placement de l' élévation ou de la section, ainsi qu'ils commencent à générer avant de changer, nous changeons cet ensemble d'affichage. Et comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez remplacer une section existante par une autre. Ainsi, au lieu de placer un nouvel objet, vous pouvez utiliser cette fenêtre afin de remplacer cette section dont vous disposez déjà d'un espace modèle aléatoire. Donc, pour vous montrer cela, encore une fois, vous verrez que Control C ou je peux simplement griser et une autre section ou élévation sur l'espace mono où je peux ensuite remplacer ce boîtier. Je vais simplement créer une section que je vais ensuite remplacer en utilisant simplement la fenêtre d'élévation de section de fin janvier. Donc, une fois que j'ai sélectionné cette section, nous verrons qu' après avoir cliqué sur OK, cette section sera Remplacer les modifications de sélection de visage que j'ai effectuées dans cette fenêtre également. Comme nous sommes en mesure de créer une section 3D, je vais rouvrir cette fenêtre. Vous pouvez donc voir ce qui se passe si vous sélectionnez trois de cette section dans cette section, sans modifier aucune des valeurs par défaut, extrayez les valeurs que j'utilise le placement de produit en plaçant ce section en tant que nouvel objet. Une connexion rapide. Vous allez voir ça quand vous utiliserez une section 3D et que vous serez capable de vendre son style à janvier. Alors pourquoi est-ce ? Je fais tout ça. Je vais juste cliquer sur OK pour que vous puissiez voir le résultat. Maintenant, la première chose que vous allez voir de nos jours, que vous avez à peu près un plan d'étage. Si vous passez à une vue 3D, vous verrez que le modèle est réellement incurvé. Mais aussi diverses entrées D, qui seront très utiles une fois par semaine , expliquent comment créer des vues. Maintenant, ce qui est dit, puisqu'il s'agit d'une section 2D, vous pouvez également remplacer cette section système. Cependant, vous ne pouvez remplacer qu' une section 3D par une autre section de mille milliards. Vous ne pouvez donc vendre que jusqu'à cette section avec une autre cette section et une section 3D avec une autre section 3D. Maintenant, ainsi qu'une petite note rapide. Je vais également voir que les ensembles seront les mêmes, que les ensembles s' appliquent à au moins une section ou une altitude où une section ou une altitude 3D. Et c'est parce que j'ai dit que j'utilise pour toutes les sections que vous pouvez noter quel que soit le type. Maintenant également, vous allez voir que les ensembles d'affichage où vous avez pour les élévations 3D sont en fait plats. En d'autres termes, ils sont destinés à d'autres éléments en tête. Mais surtout, pour cela, les sections et les élévations peuvent également être mises à jour. Cela signifie que si vous apportez des modifications à votre modèle, vous pourrez toujours lire cette section pour connaître l' altitude à tout moment. Maintenant, vous pouvez le faire de deux manières différentes. L'une des valeurs x, encore une fois, la section de janvier et la fenêtre d'élévation, qui vous permettra de remplacer la section d'existence. Altitude où les changements, qui sont des changements que vous pouvez voir si vous créez une nouvelle section ou une nouvelle élévation à partir de zéro. La deuxième façon dont vous pouvez mettre à jour les modifications est simplement de sélectionner cette section ou cette altitude d'une heure par sélectionner cette section ou cette altitude d'une heure jour, puis simplement utiliser l'effet de levier janvier pour recommander, qui vous permettra simplement d'ouvrir à nouveau cette fenêtre afin que vous puissiez cliquer sur OK, après avoir effectué quelques modifications ou sans apporter aucune modification. Vous pouvez donc utiliser cette fenêtre afin d'ajouter plus de précision sur le résultat que vous allez obtenir sur l'espace de demain. Mais aussi afin de faire comprendre à travers ces sections et élévations que vous voudrez peut-être utiliser un mot dans votre dessin. Comme vous le savez, la notation de cette section est en fait assez facile et pratique lorsqu'il s'agit d'un nouveau projet. Cependant, tout au long du cours, vous allez voir pourquoi vous pouvez utiliser ce type de sections, comparatives uniquement à l'aide d'un modèle 3D. 105. Utiliser les sections en direct: Maintenant, cette pression Erica est capable de griser sur ces sections et ces sections. Mais aussi si vous le souhaitez, vous pouvez activer la section des alliés. Cela signifie que vous serez en mesure de voir ce que cette section porte réellement sur la vue 3D. Si vous utilisez cette soupe recommandée, vous pourrez voir que le modèle est maintenant couvert en vue 3D. Cependant, vous pouvez toujours éditer Troy dans la vue 3D . Vous pourrez modifier cette ligne de section et la modifier pour modifier cette section. Donc, si vous avez des problèmes pour visualiser votre modèle, c'est l'une des choses que vous pouvez faire dans la NFL visualiser un peu mieux nous exerçons le cours. Et de plus, puisque vous pouvez activer la section en direct, vous allez également pouvoir désactiver la section des alliés. Donc, si vous désactivez la section en direct, vous verrez également le modèle que j'ai vu normalement. Il est important que vous sachiez que notre session en direct ne peut pas être perçue sur l'activité du faisceau. Cela signifie donc que vous ne pouvez l'utiliser que dans le pays où ils ont été présentés. Cela sera donc vraiment utile lorsque vous êtes allé à de grandes perspectives et aussi à la section de votre modèle. Maintenant, ce que cela signifie , vous pouvez également activer/désactiver l'affichage des boutons. En d'autres termes, si vous souhaitez afficher le reste du modèle, si vous l'utilisez, vous pourrez voir ce qui est masqué par une section centralisée. Cela signifie donc que vous pouvez même l'utiliser dans l'ordre où le Cray avait type de représentation différent de votre dessin ou projet, ce qui sera également très utile pour prétendre que B est ou le projet plus tard. 106. Placer une grille de plafond: Maintenant, lors de la notation de votre projet, vous pouvez avoir besoin d'un gris qui représente les plafonds de votre projet. Donc, pour ce faire, vous avez ce cylindre à recommander et vous ne pourrez pas trouver le plafond deux ou le panneau de construction du Command Center. Vous pourrez donc utiliser le zoom avant ou la commande sur le panneau d'appel. Mais en même temps, vous pourrez rechercher le produit d'étanchéité à recommander. Ou en d'autres termes, ils cherchent toujours à déterminer si vous leur envoyez n'importe quel navigateur. Cela implique que vous pouvez réellement utiliser les entrées dynamiques ainsi que la ligne de commande pour faire de même. Cependant, comme pour les autres outils, il existe commandes qui vous permettent de connaître les entrées dynamiques. Le véritable argument que vous devrez utiliser est l'argument ciliaire. Maintenant, si vous utilisez le ruban, vous n'avez pas à vous inquiéter à ce sujet, car ces deux arguments se trouvent sur le panneau du projet de loi. Et peu importe comment vous trouvez ces deux arguments qui utilisent la même chose. Donc, dans cet esprit, vous serez en mesure de placer la demande de cellule. Ils utiliseront ce qui fonctionne dans votre projet. Cependant, le dimanche , vous devez garder à l'esprit que si vous créez ce groupe, vous ne pourrez pas le voir. Parce que les éléments que vous voyez par défaut, les plans d'étage plutôt que les plantes du plafond. Et sous cette pression, Erica, vous pouvez créer différentes vues de fusion afin de présenter votre projet aux autres. Si vous utilisez la vue 3D, vous ne pourrez pas voir aussi bien, mais elle a été placée, mais elle pourra également voir la partie supérieure déjà placée. De plus, vous pouvez utiliser les niveaux de détail que vous pouvez trouver, la barre d'état, afin voir les plafonds des autres vues. Donc, la façon dont cela fonctionne dans cet agrégat spécial est que, par défaut, Aragon possède différents niveaux pour les différentes vues que vous pouvez créer afin de présenter votre projet. En d'autres termes, Hurricane utilise des niveaux de données afin de créer les vues en plan utilisées sous la couche. Et cela vaut également pour les élévations et les sections. Donc, au lieu d'utiliser le niveau de détail moyen, il suffit d' utiliser la partie réfléchissante de l'écran réfléchi. Ainsi, une fois que vous aurez sélectionné l'une ou l'autre de ces deux options, vous pourrez voir le plafond. Génial. Eh bien, il a été placé dans l'espace modèle. Vous n'aurez donc pas besoin de garder cela à l'esprit un seul endroit dans les plafonds. Et vous avez peut-être remarqué que l'emplacement du fluage est le même que celui la grille des colonnes. Et c'est parce que nos notes tout au long du cours vous permettront de voir à quel point ils sont vraiment différents, surtout en ce qui concerne la façon dont ils les utilisent. Une fois de plus, vous pouvez utiliser le mot-clé et le système de coordonnées pour placer la grille du plafond, ainsi que la taupe orthographique et le logiciel de suivi polaire pour sélectionner le liquide. Vous allez voir qu'une couche a déjà été créée afin d' organiser les grilles de plafond. Maintenant, la grille de plafond a l'aspect suivant, car le berceau est destiné à représenter cette structure destiné à représenter cette structure utilisée pour placer le plafond. En d'autres termes, cette grille représente en fait la disposition des composants qui seront utilisés afin de placer ce que vous allez utiliser sur la construction. En d'autres termes, cela n'est pas nécessairement destiné à être utilisé comme trappe. Donc, une fois que nous sommes arrivés à la trappe, nous remarquons que vous pouvez utiliser pour vous couvrir à des fins de représentation. Mais cela ne signifie pas que vous indiquerez à l'ingénieur ou à la personne en charge de la construction où ces composants seront placés. est donc le groupe des silanes qui fait cela. Mais en même temps, il vous offre une représentation que vous pouvez utiliser selon les différents plans que vous utiliserez, en particulier sous les plans de plafonds réfléchis. Ce qui signifie également que, comme pour les deux autres circonstances, vous avez également un plafond idéal à recommander sur les palettes d'outils pour moi en particulier sous le signe. Cela étant dit, cette enquête assez élémentaire dans le sens où cela revient peu près à utiliser la grille à colonnes. Parce que c'est très similaire à la grille à colonnes. 107. Les options de l'outil ou de la commande The Ceiling Grid: Maintenant, lorsque vous utilisez l'outil de vente idéal ou une commande, vous verrez que vous aurez des options que vous pouvez utiliser. Une place dans la cellule de recherche sur l'espace modal ou, en d'autres termes, lorsque vous envoyez la demande de seuil à recommander. Ce qui signifie que vous pouvez utiliser la flèche vers le bas pour voir les options dont vous disposez. Ou en d'autres termes, les propriétés que vous pouvez modifier à un endroit de ce groupe. Mais nous examinons également les hypothèses. Vous remarquerez que la plupart de ces hypothèses sont peu près les mêmes lorsque vous envoyez un groupe de colonnes. Cela signifie donc que vous serez en mesure de changer de façon à ce que vous puissiez également décider si vous souhaitez utiliser un espacement ou prendre en compte l'axe des X et l'axe des Y, ce qui signifie que vous être capable de changer la façon dont vous souhaitez définir l'axe X et l'axe Y. En d'autres termes, vous serez mesure de concevoir entre les États-Unis et l'espacement ou de compter sur l'un ou l'autre de ces axes. Vous pouvez donc toujours décider si vous souhaitez créer une ligne de grille en fonction du nombre de lignes de grille sur la pente du cylindre. Ou si vous voulez que ces lignes de grille soient basées sur la séparation entre elles. Tout en tenant compte de cette façon. Et la dette du ciliaire, car ces valeurs modifient en fait le résultat. Signe rapide, si vous n'êtes pas en mesure de voir la requête de la cellule, rappelez-vous que vous devrez modifier ce niveau de détail deux, par exemple reflété. Vous pouvez donc réellement voir un groupe de catch. Mais vous pourrez également trouver éruption afin de définir une limite. Et comme vous l'avez peut-être remarqué à ce stade, pour créer une limite, vous devez en fait avoir une polyligne. Vous devrez donc vous assurer que vous avez une polyligne. La polyligne se ferme asexuellement. En d'autres termes, nous devrons nous assurer que la frontière est réellement proche. Cependant, la limite, le Grand Bassin, cette option n'est pas destinée à un graveleux déjà placé qui sert réellement à recréer ce que vous placez. Vous devez donc que la polyligne soit déjà plus grande que l'espace du modèle avant d' envoyer cette option. Sinon, vous ne verrez pas de changement après avoir sélectionné la limite lorsque vous placerez le meilleur vendeur . En utilisant cette option vous remarquerez que vous pouvez utiliser la flèche vers le bas ainsi que les raccourcis afin de modifier la requête de plafond avant de placer la grille de plafond. Ce qui est très utile si vous considérez que vous pouvez effectuer ces modifications à tout moment. Vous pouvez sélectionner ou créer une limite qui limitera la visibilité de l'espace de modélisation des poignées de plafond. De plus, cette limite est toujours une polyligne, ce qui signifie que vous pouvez installer l' éditeur comme vous le feriez normalement. Cela vous sera très utile au moment où vous placerez un raisin. Et comme nous le savons, leur contrôle est resté dans une certaine mesure le même. Et en même temps, si vous croyez à la limite, la grille ne sera plus liée à la limite financée que vous la sélectionnez. En même temps, vous trouverez une autre option qui vous permettra de placer une nouvelle grille en fonction du centre d'une grille existante. Il s'agit donc d'une option que vous pouvez utiliser pour placer une note en fonction d'une autre. Et en même temps, puisque la plupart de ces hypothèses sont à peu près les mêmes options que celles que vous avez sur la grille à colonnes. Je peux simplement partager avec vous tout de suite l'option appelée match, qui vous permettra de faire correspondre les deux-points. Vous en placez deux sur un côlon que vous avez déjà placé. Mais ils l'étaient. Donc, dans ce cas, sera différent de la grille à colonnes car dans ce cas, les deux grilles de colonnes sont exactement les mêmes. Dans ce cas, vous verrez que vous ajoutez en fait une ligne de grille supplémentaire sur l'axe X ou l'axe Y. C'est un peu différent entre les deux grilles. Cependant, dans presque tous les cas, les fonctionnalités sont les mêmes. Maintenant, même si les deux autres grades sont à peu près les mêmes, la différence entre les notes se trouve principalement dans le nom, car l'un d' eux est en fait destiné à être utilisé pour sont à peu près les mêmes, la différence entre les notes se trouve principalement dans le nom, car l'un d' eux est en fait destiné à être utilisé pour colonnes ainsi que le créateur du projet. Alors que l'autre est destiné à être utilisé pour les utilisations structurées diverses lorsque vous placez également une cellule en vert en vert. Tout au long du cours, vous allez voir comment ces hypothèses s'appliquent à notre projet ou au dessin sur lequel vous travaillez. 108. Utiliser la palette des propriétés sur la grille de plafond: Maintenant, en continuant avec le groupe des silanes, vous allez voir que vous ne pourrez pas sélectionner ce groupe afin de modifier les propriétés. Cela signifie donc que vous ne pourrez pas modifier les informations en fonction, par exemple la description, qui est assez standard les éléments que vous pouvez griser ou que vous envoyez au panneau de facturation. Mais vous pourrez également modifier la couche en utilisant la palette de propriétés, ce qui signifie également que vous pouvez faire la même chose lorsque vous leur envoyez l'onglet d'accueil ou mon panneau Calques spécifiquement bien conçu. En guise de remarque, vous pouvez créer vos propres couches pour ces éléments. Cependant, ces couches conviennent parfaitement à presque tous les projets. En même temps, il sera en mesure de sélectionner une limite pour la grille. Comme vous vous en souvenez, les limites souhaitées pour le réseau doivent être constituées d'une seule ligne continue, mais en même temps, elles doivent être proches. Cela signifie donc que la meilleure chose que vous pouvez utiliser pour la limite est une polyligne, car vous pouvez fermer la polyligne lorsque vous envoyez une polyligne à ou une commande, ou vous pouvez simplement utiliser un une polyligne est déjà proche, comme le rectangle dans une connexion cyclique. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser la jointure pour recommander afin d'essayer de créer des lignes indépendantes dans une polyligne. Ainsi, si vous utilisez la limite, vous pourrez sélectionner la forme que vous souhaitez utiliser comme limite. De plus, le ciliaire met à jour non seulement raison pour laquelle vous pouvez voir la grille du plafond lorsque vous modifiez la limite, mais il reste également le même avec monospace quelle que soit la limite. Ainsi, si vous modifiez la limite, vous pouvez constater que la demande de seuil ne change pas réellement, ce qui est plus visible lorsque vous supprimez la limite. Ceci étant dit, n'oubliez pas que vous pouvez développer et réduire d'autres catégories dans la palette des propriétés. Cela étant dit, depuis le cylindre, il est très similaire au grade actuel. Il s'agit principalement d'une mise à jour des propriétés que vous pouvez modifier en modifiant la grille. Cela signifie donc que, sous certaines dimensions, vous êtes en mesure de changer la façon dont le gouvernement fédéral veut soudainement utiliser. Vous pouvez donc modifier la couche en espace de menu de manière uniforme ou répéter cela maintenant, lequel voulez-vous également ? Le type de disposition du menu comporte des commandes qui vous permettent de modifier la grille d'une manière différente. Et pour faire une petite remarque, cela fonctionne également avec ces clichés. Les Snaps fonctionnent en fait comme les autres commandes que vous pouvez trouver sur d'autres éléments. Enfin et surtout, vous pouvez modifier l' emplacement du berceau en fonction la rotation et de l'élévation. La palette de propriétés reste très utile lorsque vous modifiez les éléments que vous créez pour votre dessin. Mais en même temps, vous pouvez utiliser la fenêtre de localisation après avoir cliqué à l'endroit où apparaissent des informations supplémentaires, ce qui permet de modifier le point d'insertion, puis de changer de mode normal. Mais en même temps, vous pourrez modifier l'angle, ce qui revient à peu près à modifier la rotation. Cela étant dit, les propriétés et la palette de propriétés, vous les avez peut-être déjà vues. Lorsque nous couvrons la largeur de la colonne à partir de la grille des colonnes. 109. Utiliser l'onglet Grille de plafond: De plus, les similitudes entre la grille à colonnes et la vente supérieure n et les propriétés sont des options que vous avez bien placées dans la grille du plafond. Parce qu'il existe deux commandes que vous pouvez utiliser pour entrer dans la cellule en vert, comme avec la grille actuelle. Cela signifie qu'une fois que vous avez sélectionné le degré, vous aurez également accès à l'onglet GUI du plafond, qui comporte un panneau pour l'axe X et un autre panneau pour l'axe Y. Et vous remarquerez que ces panneaux ont à peu près les mêmes options, mais qu'elles sont utilisées pour modifier l'axe X ou l'axe Y. Donc, dans cet esprit, vous pouvez également ajouter des lignes de grille. Vous pouvez supprimer des lignes de grille. Comme l'utilisation des options reste la même, vous allez pouvoir utiliser la souris pour déterminer la direction ou la direction x dans laquelle vous souhaitez ajouter ou supprimer les lignes de la grille. Mais vous pouvez également modifier le mode de couche. Avec cela a été enregistré. Vous pouvez simplement sélectionner les modifications en utilisant l'une de ces options, mais vous pouvez également enregistrer modifications entre les couches de taupes. On peut donc dire qu'il y a un peu différent. Vous envoyez le menu à cause du contrôle. Vous pouvez donc voir sur les grilles par rapport aux autres modes, exemple répéter dans l'espace de manière uniforme. La différence entre le petit et le reste est en train de se faire : l'USDA, la grille de plafond, ou plus précisément, vous avez des contrôles sur les lignes de la grille peuvent être utilisés pour modifier ces lignes tangentes, ainsi que leur position sur la grille du plafond. Cela étant dit, vous pouvez toujours modifier cet espace de grille et les contrôles dans un signataire secret et dans les modes de couche. de la grille de plafond sont une autre façon de modifier les grilles, ce qui est à peu près la même chose que lorsque vous l'envoyez . Les options peuvent avoir sur les options. Ainsi, lorsqu'ils ont célébré leur sélection, vous pouvez voir le nombre de baies dans la palette Propriétés comme option lorsque vous placez la grille de plafond. Les propriétés et les options peuvent donc apparaître un peu différentes, mais elles font la même chose. En d'autres termes, le nombre de jours détermine le nombre de lignes de la grille graduées, alors que le nombre de lignes de la grille fait la même chose. Ceci étant dit, vous pouvez également utiliser le panneau de découpage pendant que la note est encore sélectionnée afin de définir une limite ou un trou ou de supprimer l'ensemble. Je vais donc commencer par une option d'outil appelée définir la limite, qui est celle que vous pouvez trouver dans le panneau de découpage. Cependant, comme nous nous en souvenons, pour déterminer la limite, celle-ci doit être constituée d' une seule ligne continue. Donc, après avoir utilisé la commande join to ou en utilisant le raccourci, je peux simplement vous montrer comment utiliser ces options pour ajouter une frontière, Idaho, ce qui signifie également qu'à la fin je peut également retirer l'ensemble. Mais en même temps, vous remarquerez que les options signifient qu' panneau d'équilibre apparaît également automatiquement sur les entrées dynamiques une automatiquement sur les entrées dynamiques fois que vous utilisez l'une de ces options. Nasa gouache sino, l' hypothèse est en fait plus utile qu'elle apparaisse car avec cela, vous pouvez créer un sceau en vert puis simplement griser la limite pour celui-ci en utilisant une polyligne. En d'autres termes, vous pouvez créer un tracé en utilisant la polyligne basée sur les murs. Cela signifie donc que vous pouvez placer une demande de seuil en fonction des mondes que vous avez dans votre projet où vous envoyez l'hypothèse. Mais vous y verrez également si vous supprimez la polyligne utilisée pour le trou ou la polyligne utilisée pour la limite. Le liquide va se réinitialiser. En d'autres termes, elle ne sera plus affectée par la polyligne qui a été effacée. Maintenant, paramètre de signataire cyclique que vous pouvez utiliser les mêmes options que vous avez lorsque le groupe de silane est sélectionné par l'expéditeur, cliquez avec le bouton droit de la souris. Ainsi, nous pourrons modifier l'axe x, l' axe y et le clip. Cependant, il y aura une option, mais vous ne la trouverez pas en sélectionnant la grille de plafond, qui est l'option appelée récites. Avec les ressources, vous serez en mesure de résister à la grille du plafond en fonction des valeurs. Ensuite, vous sélectionnez un signe rapide, peu importe où vous pouvez vérifier les valeurs par son sous-jacent à recommander, c'est ce que j'aime utiliser, c'est ce que j'aime utiliser. Donc je ne note pas, comme je l'ai mentionné sur l'espace des mortiers, ils ne seront pas utilisés. Mais aussi parce que je ne vous ai pas montré comment utiliser la mesure pour décorer. Maintenant, vous devez remarquer que le redimensionnement ne modifiera pas réellement le nombre de lignes de grille que vous avez sur l'axe des X, sur l'axe des Y. Donc, ce que cela signifie de même, vous pouvez le modifier dans la demande de différentes manières. Ce qui signifie également que les deux le sont, que les notes fonctionneront de manière très similaire, sauf que les grilles de colonnes seront en fait utilisées pour une fonction différente. Par conséquent, la grille de plafond n'a pas d'option. Vous permet d'ajouter des étiquettes. 110. L'outil ou la commande de grille de plafond sur les palettes d'outils: Nous sommes en train de créer votre projet. Si vous vouliez créer une base grise et les palettes d'outils pour moi en particulier, les palettes d'outils de conception, vous pouvez faire à peu près de la même manière que vous pouvez le faire en fonction de la vente. Idéal à recommander, que vous pouvez trouver sur le panneau de la facture, ce qui implique que vous serez en mesure d'utiliser le système de coordonnées ainsi que l'historique en tant que pétales de pièces, nous impliquerons que vous devez modifier le niveau de détail afin de vous assurer que vous pouvez voir ce groupe de silane. De plus, comme pour les autres outils situés après panneau et disponibles dans la palette des outils de conception, vous pourrez utiliser les deux fenêtres de propriétés afin de modifier les propriétés de la cellule de recherche. placer la grille de plafond sur un espace modèle. Cela signifie également que vous pouvez utiliser la palette de propriétés pour faire même après avoir sélectionné la grille de plafond. Maintenant, avec tous ces moyens, vous pouvez utiliser le cylindre pour appliquer les propriétés que vous pouvez modifier dans la fenêtre Propriétés de l' outil après revêtement et dans la fenêtre des deux propriétés en utilisant l'option Chaque score s'applique aux propriétés deux, puis sélectionnez si vous souhaitez appliquer les propriétés à l'attaque, à la recherche et à la création de couches ou à la ligne. Notre centre à noter est que si vous utilisez l' option appelée Niveau de couche et que vous pouvez réellement le faire en sélectionnant la grille de plafond. Et c'est parce que vous pouvez utiliser cette option avec une grille à colonnes pour placer notre note actuelle, je peux utiliser cette hypothèse une fois de plus afin d'appliquer les propriétés du plafond parfaitement à notre que vous pouvez trouver dans les palettes d'outils de la grille à colonnes. Maintenant, c'est un signe rapide. N'oubliez pas que vous avez une option pour supprimer la demande de données de géométrie d'origine dans une grille rétrograde. Enfin, grâce à cette option, vous pouvez créer un dessin au trait sur l'espace de demain afin d'utiliser cette diapositive comme référence pour créer un plafond. Cela signifie donc que je peux utiliser la ligne à recommander afin de dessiner les lignes suivantes. Ensuite, après avoir créé les lignes suivantes, je peux simplement sélectionner ces lignes. Et puis, en passant à nouveau par la recherche de cellules ou la commande dans les palettes d'outils, je peux simplement utiliser l'option appliquée aux propriétés, puis cliquer à l' endroit où elle indique le travail de ligne. Dans cet esprit, vous pouvez convertir les lignes en une cellule en vert. De plus, le cylindre, c'est la troisième année de cette façon, différent parce qu'ils sont considérés comme des grades Jocelyn. Cependant, ils sont assez similaires. Les disciplines que vous pouvez créer l'aide du type manuel Leo. Et c'est parce qu'ils ont des commandes que vous pouvez utiliser pour entrer dans la cellule en vert. Ce qui signifie que la propriété est par ligne n'aura que quelques propriétés disponibles lorsque vous sélectionnez une requête de cellule, créez-la de cette façon. Mais en même temps, vous pourrez ajouter des lignes à un cylindre. trois sont déjà créés. Cela signifie donc que le groupe silane n'a pas à rester le même en ce qui concerne les lignes. Et c'est parce que la lumière peut réellement changer. Si je crée plus de lignes sur l'espace moral. Et puis je les utilise encore une fois, ils s'appliquent à toutes les propriétés auxquelles, afin de transformer ces lignes en une cellule de gravure, capable de remarquer celles dont le taux de vente est sélectionné. Vous trouverez des options pour ajouter une ligne géniale, mais pour supprimer une ligne agrégée. Nous allons donc pouvoir le faire de manière rétro au niveau des lignes de la grille, mais aussi afin de les supprimer. Et cela inclura les lignes rouges qui ont été créées auparavant, ce qui est également une autre option que vous pouvez utiliser avec la grille à colonnes. Nous devons donc que cela signifie, disons, Oh, ces options sont en fait très utiles lorsque vous souhaitez créer des paramètres spécifiques pour votre projet. 111. Ajouter Les plafonds: Et maintenant, dans cette section du cours, je vais créer le plafond que je vais utiliser sur le projet. Et la première chose que je vais faire est de changer la représentation du projet ce qui concerne le style visuel, le niveau de détail et le couplage global. Donc, en gardant cela à l'esprit et en cachant également le toit du projet. Maintenant, l'une des choses que je vais prendre en compte lors la mise en place du plafond est l'endroit où il va être placé. Parce que n'oubliez pas que le plafond est confiné par les murs. Donc, quelque chose que tu dois garder à l'esprit. Au lieu de cela , les murs créent la limite que vous souhaitez utiliser pour le plafond. Mais aussi, quelque chose que vous devez savoir ou vous devez remarquer, c'est que dans certains cas, vous constaterez peut-être que la leçon de grille de plafond vous donne autant de liberté en ce qui concerne le degré n dans différentes positions. Ainsi, l'une des choses que vous pouvez faire lorsque vous êtes réellement supérieur au plafond est qu'au lieu d'utiliser et de modifier la palette de propriétés, afin de déterminer les valeurs, vous pouvez modifier la couche. mode, le manuel. Vous pourrez donc modifier les valeurs de la taille du groupe de calques et de la palette de propriétés. Mais vous pourrez également utiliser le mode couche, au risque de le faire manuellement pour effectuer ces modifications. Je vais donc vous montrer tout au long de cet exercice quels professeurs pourriez-vous avoir lors la notation comme plafond dans votre projet ? Mais aussi quelles solutions pouvez-vous trouver, comme par exemple changer le mode de couche. De plus, le mode manuel ne dépend pas des valeurs que vous pouvez modifier. Les propriétés se répartissent autant que l'espace de manière uniforme et se répètent, ce qui signifie qu'elles ne sont pas limitées à valeurs telles que la largeur et la profondeur. Pour cette raison, je vais utiliser la couche manuelle pour étendre la cellule en vert, puis cet espace, des lignes de grille uniformément espacées. Mais vous remarquerez également que le groupe de couches devient un peu plus compliqué une fois que nous avons des formes, actuellement rectangulaires. Donc, dans de tels cas, vous aurez deux options. L'une d'elles consiste à créer une polyligne que nous utiliserons comme limite pour l'enquête sur le seuil. Alors que l'autre est en fait une enquête sur les cellules ciliées grises, vous envoyez l'option d' appliquer deux propriétés, deux, puis de sélectionner l' endroit où il est indiqué de travailler sur la ligne. Cependant, si vous faites cela, vous devrez créer manuellement ces lignes de grille du plafond. Après avoir placé le plafond au premier niveau ou, en d'autres termes, au premier étage, je vais terminer place dans le plafond et les autres étages pour le projet. Maintenant, je vais commencer à placer la cellule en vert en utilisant une fois de plus l' enquête cellulaire pour Burger Man. Mais aussi après avoir placé la recherche cellulaire et utilisé les modes de couche pour modifier les grilles salines. Je vais donc utiliser à nouveau le mode couche manuel pour étendre la recherche des cellules. Ensuite, je vais changer le mode couche pour obtenir un espace uniforme dans l'espace auditif, mes lignes quadrillées du plafond. Petit rappel : vous pouvez utiliser la fenêtre de sélection pour vendre un peu plus d'insuline. Les éléments de l'espace modèle. Mais je vais aussi vous montrer comment créer la grille de plafond, comme si vous écriviez que vous êtes des lignes, car dans certains cas, vous pouvez utiliser vos propres lignes au lieu d'une cellule standard enquête auprès de la limite. Cependant, comme vous l'avez remarqué , cela prend un peu plus de temps. En fait, nous créons un plafond , puis nous utilisons la polyligne à des fins de recommandation afin de créer la limite du plafond. C'est uniquement dans le cas où ils ont des mesures spécifiques que vous souhaitez utiliser lors de la création de votre projet. Comme vous l'avez remarqué, cet exemple peut ne pas s'appliquer à de nombreux autres projets que vous pourriez créer sur ce défenseur de la pression. Une inscription rapide. Une fois que vous vous y êtes habitué, vous vous habituez également aux nombreuses lignes nous avons affichées sur l'espace monochrome, même si vous modifiez le niveau de données que vous utilisez sur votre dessin. Maintenant que j'ai nivelé manuellement les lignes de la grille, combien d'autres plafonds du deuxième niveau ? Je vais faire de même. Certains plafonds du premier niveau. Ainsi que. Vous pouvez utiliser les outils que vous avez dans le panneau modifié afin de créer plusieurs cellules dans la grille. Vous pouvez donc modifier chaque plafond parfaitement, indépendamment si nous le plaçons sur le projet et sur la liste de dernière minute. En guise de rappel rapide, n'oubliez pas que vous pouvez utiliser différentes options de sélection, telles que la sélection rapide afin de sélectionner certains objets dans l'espace du modèle, comme par exemple le plafond. Cela signifie que vous serez en mesure de vous assurer que vous ne sélectionnez que les plafonds de votre projet. Et si vous suivez, dites détruire avant de continuer. 112. Placer un escalier: Maintenant, dans cette partie du cours, je vais vous montrer comment vous pouvez créer une agitation et une dispersion ou plaider. Vous pouvez donc l' utiliser pour créer un panneau afin de trouver ce troisième argument. Cependant, vous pouvez toujours utiliser autant de navigateurs pour faire de même. Ce qui signifie également que vous pouvez trouver un argument dynamique en utilisant les entrées dynamiques, mais également en utilisant la ligne de commande. Cependant, encore une fois, vous allez voir, mais ils ont commencé à s'organiser et entrées dynamiques proposent de nombreuses options, ce qui signifie que pour que vous puissiez les ajouter, il vous suffit d'utiliser cet outil ou cette commande, puis créez un panneau, ou utilisez-les simplement dans n'importe quel navigateur. bref, ces deux hommes auront plus de propriétés et la palette de propriétés la plupart des autres outils ou commandes, mais leur utilisation est très similaire à celle des autres outils ou commande parce qu'Erica, superbes dessins pour les projets. Maintenant, quelle que soit la manière dont vous vous y trouvez au moins, vous pourrez placer sa théorie sur l'espace modèle , puis simplement sélectionner la direction dans laquelle vous souhaitez la dessiner là-bas. Maintenant, par défaut, nous allons voir que l'escalier sera classé en fonction du nombre de coureurs. Vous pouvez également voir dans la palette Propriétés, tout en les dessinant ou en les ajoutant, que vous remarquerez que vous pouvez y terminer une section , puis continuer ce terme avec la distance entre la première section et la deuxième section de celle-ci. Maintenant, il y a en fait des composants. Nous allons également en parler tout au long de ces leçons. Toutefois, en fonction de votre pays et de votre région, les composantes peuvent être appelées course et prêt. Et quelle que soit la manière dont Eric appelle, vous remarquerez que vous pouvez également utiliser le système de coordonnées pour placer ces escaliers, ce qui signifie qu'ils pourront utiliser le mot clé pour déterminez les valeurs. Et ils vont utiliser un seul endroit là-dedans. Mais en même temps, vous remarquerez qu'il existe un compteur qui vous permet savoir combien de coureurs vous avez placés sur le total des coureurs. Ils sont désignés dans la palette Propriétés. Encore une fois, c' est quelque chose que nous allons voir tout au long du cours. Je vais donc me concentrer dès maintenant sur la façon dont vous dessinez l'escalier, qui, comme vous l'avez remarqué, peut également prendre en compte le mode graphique de suivi polaire. Et pour y terminer, devez ajouter tous les élévateurs ou vous pouvez annuler ce terme pour recommander y is an escape ou Enter sur le clavier. Une fois terminé, vous pouvez continuer à créer d'autres escaliers pour votre dessin. Et cela signifie que vous pouvez apporter toutes les modifications qui couvriront cette licence, comme s' ils rejoignaient ou créaient cette troisième violence, le même processus que les autres des objets, tels que les guerres. Cela signifie que vous pouvez utiliser Shift sur le clavier pour faire allers-retours entre le modèle orthographique et le suivi polaire. Ou vous pouvez simplement utiliser la barre d'état pour faire de même. En outre, l'apparence de ce terme change en fonction du Buber utilisé, ce qui signifie que ces termes sont notés. Tenez-en compte dans la présentation de votre dessin. Ainsi, une fois que nous en serons arrivés à l' abus et à la couche, vous verrez comment cela peut changer et la représentation de celui-ci est toujours créée au centre de cette déchirure, c'est-à-dire à la moitié de la largeur. En plus de nombreux autres objets que vous pouvez créer à l'aide du panneau de construction, vous aurez également une couche graduée uniquement pour les escaliers, ce qui signifie qu'une fois de plus, agrégat va organisez les objets que vous placez sur l'espace du modèle. Maintenant aussi, puisque vous pouvez utiliser le panneau de construction pour le placer là, vous trouverez également un anesthésique à recommander. Eh bien, vous envoyez les deux palettes, ou en d'autres termes, pourquoi les palettes d'outils de conception centrées sont-elles centrées ? Donc, comme vous pouvez le constater, placer ces théories est en fait assez facile et très pratique. Cet agrégat de pression saisi dans cette licence va vous montrer comment vous pouvez dessiner ces escaliers et également comment modifier les composants. est pour cette raison qu'il existe un objet que vous utiliserez dans de nombreux projets différents. Et dans bon nombre de ces projets, il se peut que vous n'ayez pas besoin d'une connaissance approfondie des agrégats. 113. Les formes et les tours de l'escalier: Maintenant, lorsque vous utilisez ces 32 ou ces commandes, vous verrez dans la palette Propriétés qu'il y a une section intitulée Général. Ensuite, dans cette section, nous allons trouver la forme et le type. Donc, en l'utilisant, vous serez en mesure de déterminer comment vous voulez le dessiner là-bas. Ainsi, le prêt de base, appelé prêt multiple, aura en fait deux atterrissages différents et deux termes différents. Et c'est parce que HM, les termes changent le résultat. Et dans le cas des atterrissages, la façon dont vous créez est là. Ils ont donc un prêt qui vous permet de créer un atterrissage avant de placer plus de coureurs pendant que l'atterrissage se contente de faire paître le prêt pour le terme avec ce terme. Bien qu'ils aient tourné, cela ne fonctionne que si vous utilisez les deux plus grands, ils étaient terminés et la direction opposée, comme son nom l'indique, comporte trois segments, car le second segment, remplaçant le prêt prêt et demi. Et vous recevrez un avertissement si vous l'utilisez différemment. Maintenant, le trimestre tourne, augmente, quels que soient les atterrissages , le trimestre prête. Le résultat est donc différent de celui des atterrissages, l'agressivité est à peu près la même. Juste d'autres termes placeront les coureurs où les atterrissages auront lieu où il y aura un prêt et demi pour le trimestre également. Si vous avez du mal à visualiser ce terme, vous pouvez modifier le style visuel et l'utiliser par Honda comme pression, car nous craignons qu'il ne soit principalement utilisé pour désigner d'autres personnes. Donc, la couche, pour que vous puissiez dire que la représentation ressemble à la réalité sur un plan d'étage. Passons maintenant à une autre forme, telle que la forme en U, vous aurez quelques termes que vous pouvez sélectionner. Par défaut, vous allez voir que cette forme crée un prêt. Vous pouvez donc créer ces escaliers avec ou sans prêt. Les formes utilisent certains des mêmes types de termes que l'atterrissage multiple. Vous pouvez donc voir sur cette forme comment ils ont tourné, remplaçant l'atterrissage sur un demi-palier par des contremarches. Donc, jusqu'à présent, vous allez voir que agrégat vous permet de créer différents escaliers en tenant compte de l' existence d'un prêt lorsqu'il y a entre ces escaliers ou lorsqu'ils se terminent par des extrémités, ce qui signifie que vous devez tenir compte la fin de la séance à Winchester. Maintenant, une autre forme que vous allez trouver est la spirale. Maintenant, ce pouvoir est un peu différent car celui-ci vous donnera la plus grande base et le plus grand rayon possible. Vous ne serez donc pas en mesure de déterminer le rayon dans lequel vous souhaitez le créer. Il préférable de déterminer si vous le souhaitez, il sera noté dans le sens antihoraire, qui est celui par défaut, ou dans le sens des aiguilles d'une montre, qui déterminera d'où vous allez le dessiner. Il y en a plusieurs, donc ce sera à peu près pareil. Maintenant, en tenant compte de cela, vous pouvez également dessiner un ester en utilisant une forme appelée droite. Vous pouvez donc créer un escalier avec une forme étrange. Ou en d'autres termes, il y aura désormais des atterrissages pour tous les virages. Celui-ci crée une sœur sans aucun segment. Donc, en d'autres termes, la seule chose que vous sélectionnez est la direction de ce terme. En gardant cela à l'esprit, vous allez trouver une palette de propriétés et de propriétés que vous pouvez réellement utiliser afin de déterminer si vous souhaitez que cet escalier ait une orientation verticale différente. Ou en d'autres termes, si cette théorie va baisser ou va évoluer en fonction la direction dans laquelle vous l'avez tracée ? Vous pouvez donc décider si vous souhaitez placer un ester depuis la destination vers ce début de trimestre. Et cela sera plus utile lorsque ce terme est essentiellement supérieur à la forme d'un U. Dans cet esprit, lorsque vous dessinez certaines formes, nous remarquerons que vous trouverez options supplémentaires qui modifieront l'apparence, l'entité et l'affichage de ce terme, telles que par ex. celui que l'on appelle le style Windows. Maintenant, si vous faites passer les hivers de la violence à une norme, vous n'allez pas voir de changement tout de suite. Et c'est parce qu'ils sont essentiellement les mêmes. Cependant, les styles d'hiver sont en fait très utiles lorsque utilisez le satellite rapide , car cela devient une propriété qui vous permet de différencier les étoiles. Ils utilisent la même forme, même s'ils utilisent le même terme. Celui-ci est donc plus utile lorsqu'il permet d'étudier l'identité de l'objet. inscrire rapidement, le style hivernal est quelque chose que vous pouvez sélectionner lorsque vous utilisez le terme « cravate », appelé demi-tour. Vous allez donc voir que même avec la sphère sélectionnée, les commandes sont à peu près les mêmes. Vous n'allez donc pas voir une énorme différence entre l'un et l'autre. Donc, une fois que nous aurons couvert davantage de propriétés, nous verrons tout au long de cette leçon. Vous allez pouvoir voir les différences entre les deux. Dans cet esprit, les escaliers peuvent donc être plus grands que les escaliers arabes de différentes manières. Cependant, dans la plupart des cas, vous pouvez utiliser le bon endroit pour le laboratoire. Hé, la plupart de tes dessins ou projets. 114. Les options de l'outil ou de la commande d'escalier: Maintenant, nous travaillons avec les escaliers. Vous allez voir différentes options que vous pouvez utiliser lors de la création de ces recherches, par exemple la forme, ce qui signifie qu'ils ne pourront pas changer forme pendant que vous envoyez l'ester aux commandants. De plus, cette option peut être utilisée à tout moment, tout comme les options et outils ou commandes tels que le mur. Cela signifie donc que la base et la flèche vers le bas, les raccourcis pour la ligne de commande, vous pourrez déterminer la forme, celle que j'utilise, ainsi que les autres propriétés que vous pouvez utiliser pour modifier l'escalier. Donc, juste la hauteur, par exemple. Vous pourrez donc utiliser le mot clé afin de déterminer la taille, ce qui en retour modifiera au moins leurs parents. Maintenant que vous pouvez modifier la hauteur, vous pouvez également modifier la largeur. Dans cet esprit, vous pouvez donc modifier les propriétés de base en utilisant les hypothèses. En même temps, vous pourrez utiliser cette option de toute façon, la bonne. Maintenant, cela signifie que vous pourrez également mieux modifier la forme. Vous pourrez également modifier des valeurs telles que la hauteur et les valeurs de poids qui modifient la forme que vous souhaitez utiliser. Dans cet esprit, vous allez voir comment les différentes formes sont affectées par ces options car cela affecte également l'atterrissage des formes l'atterrissage des formes créées avec ce terme. Alors que le chiffre élevé et bien déterminé augmente. Nasa quick sino, modifiant le nombre de coureurs après avoir créé ce terme, migre les erreurs ou les avertissements. Maintenant, si vous êtes les options, vous trouverez les options que nous avons abordées sur d'autres contournements d'outils, tels que, par exemple , ils justifient, ce qui signifie que vous pourrez y justifier cela en utilisant gauche, centre, qui est celui par défaut. Et c'est vrai. Vous pouvez donc dire n'importe quelle justification que vous voulez. Et en tant que signataire rapide, cette justification n'est utilisée que pour essayer ce terme, qui signifie que la justification ne changera pas bon nombre de choses qui ne vous seront pas révélées tout au long de ces leçons. Cela étant dit, vous aurez d'autres options que vous pourrez trouver sur cette troisième option. En fonction de la forme, cela signifie que vous pourrez utiliser une option qui est appelé next, qui fait référence au tour de saisie suivant. Maintenant, il s'agit à peu près de la même option que celle que vous avez sur la palette des propriétés ou, en d'autres termes, la propriété appelée Turnpike. Vous pourrez donc modifier le type de terminal en fonction de la forme utilisée. Ainsi, lorsque vous utilisez le prêt multiple, vous pourrez modifier l' égalité des termes à l'aide des options, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser la palette des propriétés. est un bon signe. Mon nom sur les options est le même que celui sur la palette Propriétés. Heure où le nom utilisera des lettres au lieu de chiffres. Le terme H est donc un demi-tour. Quant à ces options, elles changeront selon que vous avez commencé ce terme, durcissez-vous. Parce qu'une fois que vous avez commencé ce terme, vous ne pouvez pas en changer la forme. Et si vous le faites, vous recommencez ce terme une fois de plus. Et encore une fois, vous pouvez utiliser ces options à l'aide de la ligne de commande. Cela étant dit, vous aurez également une option standard que vous pouvez utiliser sans fil et ils ont commencé à vous recommander, ce qui signifie que vous aurez l'option appelée annuler. Vous pouvez donc annuler la façon dont vous dessinez ce terme en utilisant l'option Annuler. Encore une fois, n'oubliez pas que ces options peuvent être utilisées en envoyant l'erreur, ce raccourci en ligne de commande. 115. Utiliser la palette des propriétés sur l'escalier: Maintenant, je vais vous montrer qu'à un endroit dans les escaliers, il y aura des propriétés. Vous pouvez modifier la palette des propriétés. Ainsi, comme pour les autres éléments que vous pouvez placer à l'aide du panneau de construction, vous pourrez modifier ce terme avant et après les avoir placés dans l'espace du modèle. Cela signifie également qu'une fois que le fichier y est déjà placé, vous pourrez utiliser l' interruption de la palette de propriétés pour modifier les propriétés de celui-ci. Troisièmement, vous le sélectionnez. Dans cet esprit, vous pourrez donc utiliser la palette de propriétés dans une description de rétrovirus contenant des informations utiles à ce sujet. Mais vous pourrez également voir qu'une fois de plus, Aggregate va créer une couche. Pour organiser cela, il y a le tableau blanc sur l'Ukraine dans votre dessin. Vous trouverez la couche correspondant à ces déchirures dans la palette Propriétés ainsi que dans l'onglet Accueil. Maintenant, dans cet esprit, vous pourrez ouvrir ce navigateur à onglets à partir de la palette Propriétés, mais aussi à partir du navigateur étoile, vous pourrez modifier le style que vous souhaitez utiliser lors de la création d'un escalier. Maintenant, cela signifie qu'il peut également utiliser cette liste déroulante afin de modifier le style de cette troisième couche en sélectionnant un autre style déjà utilisé sur le projet. Cela étant dit, il existe également options liées à la forme, ce type de terme, etc., qui vous seront également présentées tout au long du cours. Cela étant dit, vous pouvez également utiliser la palette des propriétés afin de modifier la direction de l'escalier, ce qui vous permettra de définir où il va être restauré. Et cela n' affecte pas les parents de ce terme. Cependant, vous pouvez modifier la position du contrôle sous la forme d'une flèche, qui est celle qui est placée à la fin de celle-ci. Mais nous sommes également en mesure de décider comment l'affichage des ombres va être utilisé là-dessus, Nancy break center, Let's Shadows va soudainement utiliser si vos excellents rendus dans l'ensemble. Et en guise de remarque rapide, cela équivaut également à aperçu élevé sur ordinateur de bureau. De plus, n'oubliez pas que vous pouvez réduire ou élargir la catégorie. Maintenant, qu'est-ce que tout cela signifie ? de ces propriétés ne sont toutefois visibles que pour une utilisation spécifique du projet, telle que l'orientation politique. Ou en d'autres termes, si vous souhaitez que ce terme baisse ou augmente, qu'il s' connexion non cyclique, cela ne changera pas vraiment leurs parents de ce terme. Cela déterminera donc simplement comment cette déchirure sera utilisée par rapport à l' emplacement actuel et le mien Vous pouvez également utiliser la palette des propriétés pour modifier les dimensions. Cela signifie que vous pouvez modifier la largeur et la hauteur de ce terme. La façon dont cela est facile à comprendre, cependant, est en fait très important que vous compreniez la hauteur , car elle est basée sur la distance que vous voulez parcourir avec ce terme, qui signifie que la taille est censé être le même objet de haut niveau. Ils se connectent en empruntant l'escalier. En même temps, vous pouvez modifier l'option appelée justifier afin déterminer la manière dont vous souhaitez dessiner cette déchirure. plus, en utilisant la palette des propriétés, vous pouvez déterminer si vous souhaitez que ce terme se termine par un trajet en montée ou même par un atterrissage. Et cela dépendra de l'utilisation de cette déchirure. Maintenant, en même temps que vous pouvez voir les règles de calcul, ou en d'autres termes, le calcul fera basculer la palette des propriétés standard, ce qui vous permettra de modifier la valeur du trait, mais aussi du coureur. En même temps, il comporterait une image qui vous permettra savoir ce que chacune de ces valeurs représente. Le style est un indicateur rapide des règles de calcul . Donc, une fois que nous aurons couvert ces styles pour ce terme, nous verrons comment vous pouvez déterminer l'utilisation de ces valeurs. la mesure où cela n'a pas d'importance la fenêtre d'autres règles de calcul est que vous pouvez apporter des modifications. Cependant, dans les limites des règles fixées pour ce tau. Ou en d'autres termes, l'estar déterminera la quantité de bonjour, cette dinde et la moitié avec un nombre donné de coureurs. Le style standard est donc destiné aux escaliers d'une maison ou d'un immeuble de bureaux dans n'importe quel pays ou région. Et cela s'appliquera à Esther Rate en utilisant le panneau de construction et les palettes d'outils. Alors que vous serez en mesure d'illustrer en haut ou en haut vous permettra de vous faire une idée de la façon dont cette valeur est réellement modifiée. Vous serez donc en mesure de décider si vous souhaitez l'utiliser chez Bernoulli pendant que vous vous habituerez à modifier les valeurs de la palette Propriétés. Enfin et surtout, nous sommes en mesure de modifier son emplacement. Il y en a plus précisément, vous pouvez modifier la rotation ainsi que l'altitude. Et comme pour de nombreux autres objets, vous pouvez également cliquer à l'endroit où figurent des informations supplémentaires afin d'ouvrir la fenêtre de localisation. Et comme vous le remarquerez, vous pouvez utiliser la fenêtre de localisation pour modifier le point d'insertion. Les valeurs que j' utilise pour déterminer la normale, mais aussi l'angle. Et même si vous changez les angles et les normales, vous risquez d'oublier de le faire. Parce que nous utilisons ce terme pour relier les différents niveaux de votre projet. Toutefois, si vous lisez quelque chose abstrait pour notre présentation, cela pourrait s'avérer utile. Enfin et surtout, vous pouvez créer ce que l'on appelle des laboratoires ou étendre ces sections de la palette des propriétés. Donc, tout cela signifie que vous serez en mesure d'ajouter plusieurs types de déclaration à ce sujet. Là-bas. 116. Modifier les paramètres du sol et la hauteur de vol de l'escalier: Maintenant, lorsque vous modifiez les propriétés de quelques objets tels que les sœurs, vous constaterez que dans la section des événements , vous avez plus de propriétés que d'habitude. Et c'est parce que ce terme est défini par plusieurs sections. Donc, à cause de cela, ils auront plus de propriétés. Ainsi, au sein de ces propriétés, nous avons pu définir le bouleversement et le paramètre afin de définir et bouleverser en fonction du placement et du niveau auquel il y a une connexion. Mais en même temps, vous pouvez utiliser ces propriétés pour modifier le fly high. Ce qui signifie que vous serez en mesure de dire ce type de limite minimale et le type de limite maximale. Maintenant, les deux sont définis par les élévateurs ou la hauteur. Ainsi, en fonction de celui que vous souhaitez utiliser, nous serons en mesure de créer un prêt supplémentaire fonction du nombre de coureurs ou de leur taille. Cela signifie donc qu'après un certain temps et des effacements, vous aurez un atterrissage et le vol ou les sections de ce terme, ils ont les élévateurs et les menaces que les revenus de la cyclohexanone, c'est ce qu'on appelle la course. Et vous pouvez toujours ajouter plus de gommes à effacer en utilisant simplement les commandes que vous trouverez à la fin de cette section. Et aussi, si les coureurs atteignent ce maximum, les gars ajouteront Island à l'escalier. Vous avez donc le minimum et le maximum de coureurs pour pouvoir atterrir sans être dérangé. Et en guise de remarque rapide, ces propriétés fonctionnent indépendamment de la hauteur à laquelle elles se trouvent. Comme vous le remarquerez, vous pouvez modifier en fonction de ce contrôle. Notre dimanche à garder à l'esprit est que l'équilibre est que vous pouvez réellement créer une erreur en le créant là-bas. Vous devez donc prendre en compte les valeurs que vous souhaitez utiliser. En bref, si vous placez un avertissement assez longtemps, agrégat vous indiquera la nature de l'avertissement et, tout au long du cours, je vais vous montrer comment vous pouvez le conserver forme de celui-ci là-bas, même s'il porte quatre noms, tant que cela peut à nouveau créer la forme. Maintenant, si nous examinons de plus près les commandes que vous avez lorsque vous y éditez, vous aurez une commande pour déplacer la mouche, mais aussi une commande. Ils remplaceront les prêts destinés aux mines aériennes. Donc, ce terme est le même pour tous les atterrissages aromatiques, mais il n'est possible que sur une vue en 3D. En même temps, vous pouvez utiliser les commandes à l' intérieur des débarquements afin de remplacer les prêts. Mais vous pourrez également faire niveler d'autres contrôles sur le terrain dans l'ouest tout en dessinant cette déchirure afin de modifier le terme point déplacer le prêt dans l'escalier. Vous pouvez donc modifier l' apparence de ce terme. Cependant, vous devez garder à l'esprit que les éléments sont alignés en fonction de votre section centrale, appelée hauteur de ligne. Maintenant, considérez la même chose que les paliers créés lorsque vous tracez l'escalier, ce que vous remarquerez par le fait qu'ils n' ont pas les mêmes commandes. Mais aussi parce qu'Erica va créer des fins supplémentaires en fonction de la façon dont vous modifiez leurs parents, de ce qui s'y trouve. même temps, vous pourriez En même temps, vous pourriez recevoir un message d'erreur, mais selon les modifications que vous apportez aujourd'hui qui ont été enregistrées, vous trouverez les mêmes commandes au début de ce terme, comme ainsi que d'autres commandes. Ils ont à voir avec les annotations. Ils regardent fixement tout en vous permettant de modéliser des mouches, même si vous ne pouvez pas les utiliser pour ajouter des escaliers. Donc, avec ces commandes, il est possible de modifier non seulement l' apparence de celles-ci, mais même la position des commandes. Ou en d'autres termes, comment ces tiers sont justifiés. Puis-je dire que le taux d'inscription rapide vous incite à annuler ces modifications en utilisant simplement Control-C. Mais gardez également à l'esprit que même si oui, il est toujours sélectionné, vous pourrez avoir deux commandes qui feront la même chose des deux côtés. Donc, si vous les utilisez, vous pourrez également modifier les bords de ce terme. Ce que vous devez savoir aujourd'hui, c'est que ces commandes peuvent comporter des options que vous pouvez utiliser. Les hypothèses sont très similaires aux options dont vous disposez lors de l'édition de cet atelier Vous pourrez déplacer les bords et les arêtes qui peuvent également être en mesure de promouvoir le DHS. De plus, en fonction des modifications que vous y apportez, vous pourriez recevoir un avertissement vous indiquant que le produit ne peut pas être noté correctement. Il est donc important que vous sachiez quand vous envoyez ces commandes. Vous pourrez donc utiliser ces commandes pour modifier les bords directement à l'aide des commandes en forme de boîte, ou en utilisant les commandes en forme de flèche. Centre rapide de la NASA, si vous passez de la 2D à la 3D, vous n'utiliserez plus ces commandes. Maintenant, comme vous le remarquez, plus vous modifiez la forme, la probabilité de recevoir un avertissement augmente. Cependant, vous pourrez à nouveau modifier la forme afin de supprimer l'avertissement. Ou vous pouvez simplement utiliser Control C pour annuler les modifications également les modifications. Vous constaterez qu'une fois que vous aurez fini de modifier les arêtes , vous pouvez utiliser cette commande pour commencer à modifier les arêtes. Encore une fois, n'oubliez pas que vous pouvez utiliser le contrôle C pour annuler les modifications, même celles qui sont abusives. Dans cet esprit, ces commandes seront donc très utiles. Mais vous devrez également prendre en compte les changements que vous apportez. Parce que ma sœur, je dois encore être fonctionnelle de telle sorte l'agrégat soit capable de recréer ce théorème lorsque vous l'utiliserez , là-bas. 117. Autres options de l'outil ou de la commande d'escalier: Maintenant que vous avez vu la palette des propriétés ou, en d'autres termes, les propriétés que vous pouvez modifier en fonction de la palette des propriétés. Nous allons être en mesure de voir quelques autres options que vous pouvez trouver la palette Propriétés pour assouplir les éruptions, vous pouvez recommander cette troisième option, et ce sont également des options qu'elles sont également le fait de les rechercher même si elles apparaissent, dans la palette Propriétés, même si elles apparaissent, est légèrement différent par rapport aux options, telles que la durée du vol, ce qui signifie qu'ils pourront modifier la trajectoire des flammes à partir de cela a tendance à parcourir le terrain en utilisant également cette option, enverraient-ils la mienne ? Vous serez en mesure de déterminer comment la ligne de vol est calculée. Désormais, la ligne de vol est une propriété qui vous permet déterminer le point de départ de l'atterrissage une fois le vol. En d'autres termes, cette distance détermine en fait qu'ils ont commencé leur prêt ou précision ou leur prêt en fonction la position de la souris ou de la valeur que vous implémentez le mot clé alors que l'autre va commencer le prêt de façon spectaculaire, quels sont les derniers voyages du vol ? Cette option est donc à utiliser lorsque vous dessinez ceci là-bas ou, en d'autres termes, lorsque vous ajoutez ce terme. Cependant, pour cela, vous aurez besoin de savoir que c'est terrible vous utilisez et que cela vous permet de faire cette pédale. Vous aurez donc besoin de savoir pendant le vol. En maintenant ces commandes enfoncées, vous verrez ce que le postérieur utilise. Mais vous allez aussi voir, eh bien, l'avion est localisé. En même temps, vous pouvez même bien voir les virages. En gardant cela à l'esprit, vous remarquerez que si vous utilisez cette commande, vous pouvez déplacer le vol. En d'autres termes, le vol équivaut courir dans un autre logiciel ou, en d'autres termes, il s'agit d'une section dans l'escalier. plus, vous pouvez également modifier ce plateau quelle que soit la ligne de vol. Notre centre, vous remarquerez que vous pouvez réellement modifier les propriétés de la ligne de vol en utilisant la palette des propriétés. Vous pouvez donc soit modifier ce terme en utilisant les commandes. Cependant, ils peuvent même modifier la hauteur de ce terme par quelqu'un ou ces contrôles, mais ce n'est pas un contrôle qui a la forme d'une boîte. Et c'est parce que celui-ci change réellement de forme en modifiant sa position. Il n'y a pas non plus de bons avertissements en vol, n et une mouche atterrir sont liés l'un à l'autre. Cependant, ils ne sont pas identiques. De ce fait, vous avez en fait un contrôle indépendant pour chacun d'entre eux. Donc, ceux que vous devez utiliser sont qui ont la forme d'un triangle. Ou en d'autres termes, ce type d'erreur. Si je modifie ce terme en utilisant ce contrôle, ou en d'autres termes, pancréas et la taille de ce terrier, je vais voir comment vous pouvez modifier le vol de ce terme. Cela signifie que vous pouvez déterminer le type de limite minimale et le type de limite maximale, que ce soit en utilisant les élévateurs correspondant à la hauteur. Ainsi, nous ne serons pas en mesure de modifier ce terme, ou plus précisément le vol de cette déchirure en fonction de la hauteur de la mouche. Je vais également utiliser les propriétés et la palette des propriétés avant d'égaler un et ce terme N, en tant que signe rapide à la volée, ne peut être modifié que par pauvreté centrée basée sur la palette de propriétés avec AC pourra créer des atterrissages automatiques en fonction des valeurs que vous souhaitez utiliser. Et maintenant, je vais juste utiliser Control C. Je peux donc vous montrer ce que vous pouvez faire d'autre avec les options ? Enfin, nous allons trouver une autre option qui vous permettra de faire correspondre les propriétés de cette troisième couche, en plaçant deux comme troisième déjà placée. Cela signifie qu'une fois de plus, vous pouvez utiliser l'option appelée gérée afin de faire correspondre les propriétés que vous pouvez trouver. Comment une propriété spécifique, ainsi que les options. Pour modifier ce terme, vous pouvez utiliser les options pour éviter d'avoir la ligne de paire de bases appropriée en fonction de l'interface. Les options sont donc très utiles si vous utilisez un écran propre. En guise de centre rapide, vous pouvez toujours utiliser les options en utilisant la ligne de commande ainsi que les raccourcis. Maintenant, comme vous le remarquez, ces options sont très utiles pour placer ce terme. Mais ils modifieront également d'autres propriétés que vous pouvez modifier. Tout le reste pendant votre projet. 118. Utiliser la fenêtre Règles de calcul: Nous travaillons maintenant avec les options. Vous remarquerez qu'ils sont capables modifier la valeur du trait en utilisant la flèche vers le bas, le raccourci ou la ligne de commande La tendance peut en fait vous poser des problèmes lors de la création ces thérapies. Il est donc important que vous sachiez comment se réellement le voyage, calculez-le. Si vous cliquez sur le bac d'encastrement, vous pourrez modifier la valeur du trait et une fenêtre s'ouvrira. Après avoir fait cela, ce que l' on appelle les règles de calcul, vous allez voir la formule utilisée pour déterminer si ce terme est fonctionnel. Mais vous aurez également la possibilité de modifier le nombre de coureurs. Ou en d'autres termes, vous pourrez modifier la valeur de la colonne montante. Vous pouvez maintenant déverrouiller le Racer Care, mais vous pouvez également verrouiller la gomme à tout moment, mais cela ne correspond pas aux règles de calcul, alors ce terme comportera des avertissements. Cela signifie que vous pouvez y ajouter ceci, décidiez réellement pour vous afin que la gomme puisse être améliorée. Vous pouvez donc choisir la colonne Racer afin de déterminer la gomme à effacer pour masquer l'E1, qu'elle soit fonctionnelle ou non. Ainsi, le moment où ils envoient ma gomme à effacer en hauteur est déterminé par la hauteur de ce terme divisée entre le montant. La hauteur du Reiser est donc trop petite ou trop haute. Le style Pan Alley que vous utilisez ne sera pas fonctionnel. Donc, pour vous montrer ce que je veux dire, je vais modifier les valeurs de la hauteur, elles sont meilleures. Je vais donc modifier le nombre de gommes. Mais en utilisant les règles de calcul on obtient la palette des propriétés. Avec ceux-ci, vous allez voir que le niveau de la gomme reste le même. Et c'est parce que tu envoies le high et la gomme me comptent pour que la gomme reste cachée de la même manière. Donc, si je le place là, vous remarquerez qu' il reste fonctionnel si je modifie propriétés telles que la ligne de vol. Et c'est parce que la valeur, la gomme est élevée, ni trop faible, ni trop élevée. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez modifier les valeurs autant que vous le souhaitez dans les limites des règles de calcul. Et s'il y a des escaliers qui m'appellent là-dessus, alors ce terme sera assimilé à des avertissements. Ainsi, vous pouvez modifier les valeurs pour éviter ces avertissements ou erreurs. Maintenant, cela en dit long, nous allons aborder tout au long du cours. Pour que vous puissiez voir le palais, vous pouvez en déterminer le fonctionnement. Ou en d'autres termes, comment créer vos styles avec vos propres règles. Encore une fois, ces théories sont très faciles à élucider. Cependant, plus vous les modifiez et plus vous devrez tenir compte de choses. 119. Bord personnalisé sur l'escalier: Maintenant, il est important que vous sachiez, lorsque vous envoyez ce troisième argument, que vous pouvez modifier la forme de cette déchirure pour moi, le bord de cette déchirure y a été sélectionné. Donc, si vous avez sélectionné cet outil, vous pouvez accéder à cet onglet afin d'utiliser le panneau modifié. Et sous le panneau Modifier, vous trouverez une option qui vous permettra de modifier le bord. Vous pouvez donc modifier l'arête à l'aide de ces commandes. Mais vous pouvez également terminer modifier les bords et ce contrôle. Maintenant, si rapide à signer, les contrôles que vous avez sur les pages vous permettent de faire de même. En même temps, vous pouvez ajouter un observateur sur le bord. Cela signifie donc que vous pouvez sélectionner l'arête sur laquelle vous souhaitez ajouter un bouleversement. Ensuite, il vous suffit de sélectionner cette valeur de l'actif. Cela signifie également que même si vous sélectionnez la valeur à l'aide du mot clé, nous allons maintenant pouvoir modifier le contraire. L'inverse est donc une valeur ajoutée au poids que cela représente. Maintenant, vous allez également saisir les valeurs en utilisant le mot clé pour plus de précision. Comment pouvez-vous voir où si vous essayez de déplacer les bords de ce terme, le centre ne le modifiera pas à cet endroit. Et c'est parce que chacune des arêtes, et c'est l'ester sans changer la représentation, est également présente. Vous aurez une autre option appelée projet. Maintenant, le projet va effectivement vous permettre d'utiliser une polyligne afin d'y modifier la forme. Cela signifie donc que si j'ajoute une polyligne ou plus précisément un rectangle dans ce cas, vous remarquerez qu'en utilisant cette option et en pouvant modifier telle ou telle forme, ils dépendent de l'endroit où la polyligne se touche, la projection est là. Donc, la polyligne dont la fonction est telle que la limite de y, vous pouvez voir dans cette déchirure ou, en d'autres termes, vous pouvez voir dans cette déchirure ou, en d'autres termes, a une forme similaire à l'option limite et à cette grande puissance silane. La forme ne changera pas si vous ajoutez une polyligne. Vous devrez donc réutiliser cette option si vous souhaitez mettre à jour les modifications, ce qui implique également que vous pouvez simplement supprimer la polyligne. Dans cet esprit, vous devrez donc utiliser Control C afin d' annuler également les modifications récentes. Vous avez la possibilité d' annuler ces modifications. Vous pouvez donc utiliser l'option appelée personnalisation à distance dans un rétro qui fait référence aux modifications. Donc, si je modifie le H en utilisant simplement la commande, vous pouvez voir que je peux réinitialiser les modifications. Ou en d'autres termes, où je peux supprimer la personnalisation basée sur la tromperie. Enfin et surtout, vous aurez la possibilité de créer une polyligne en fonction des bords de celle-ci. Cela signifie que vous serez en mesure de créer un escalier, puis d'utiliser l'option appelée projet intégré de polylignes générique, un espace modèle polyligne. Vous pourrez donc utiliser cette option lorsque vous souhaiterez créer une polyligne que vous souhaiterez peut-être utiliser comme référence lorsque vous travaillez sur votre dessin afin de ne pas avoir vous-même la polyligne grise. En outre, cette option vous permet de créer plusieurs lignes en fonction de ce terme. Cependant, nous ne pouvons créer ces lignes qu'en fonction des bords de ce terme, qui signifie que vous ne pouvez pas utiliser l'étoile et la fin de ce terme. Ces options sont donc assez basiques, mais elles sont également très utiles lorsque vous ajoutez un peu plus d'une fonctionnalité plus tard dans ce terme, fonctionnalité delta de l'escalier. 120. Utiliser l'atterrissage d'escalier pour des objets d'ancrage: Inadéquat. Lorsque vous travaillerez avec cela, pourrez utiliser le prêt comme hôte pour d'autres objets. Cela signifie donc que si vous créez un escalier dans l'espace du modèle, vous pourrez créer des objets ou utiliser des objets que vous avez déjà placés dans l'espace du modèle afin d'ancrer soumis au prêt. Donc, après avoir dessiné ce terme et jeté un œil sur l'espace modal avant de sélectionner ce terme afin d'afficher cette troisième étape, maintenant, pour ce faire, vous avez en fait une option sur le stéréotype ou mon spécifiquement sur le panneau de modification, une sœur est sélectionnée, et celle-ci vous permettra de sélectionner l'objet que vous souhaitez déranger. Dans ce cas, l'objet que je vais utiliser est le mur. Et une fois que le mur sera ancré dans le prêt de ce terme, vous verrez que vous pouvez modifier ce théorème dans lequel vous envoyez les commandes ainsi que les propriétés et palette de propriétés. Cependant, vous allez voir que cette théorie va désormais s' éloigner du prêt, ce qui signifie que le prêt constitue désormais la surface de base, ou en d'autres termes, qu'ils espèrent atteindre le mur. Eh bien, vous pouvez ajuster le mur à l'aide de ces commandes, même si vous n'êtes pas en mesure de vous rapprocher ou de vous éloigner du prêt. Cela signifie également que vous pouvez utiliser les commandes qui vous permettent de modifier la hauteur du mur et de la ligne de toit. En même temps, si vous utilisez une vue 3D, vous verrez que le mur est en fait placé là où se trouverait normalement la balustrade. Vous allez voir que c'est un moyen d' ajouter des objets au prêt, mais aussi de faire quelque chose de différent en attribuant des points à ce terme, par exemple, ils utilisent des objets au lieu d'une balustrade que vous pouvez placer après avoir créé l'escalier et un panneau cyclique, la balustrade est la prochaine chose que je vais vous montrer sur ce parcours. Vous pouvez également utiliser différentes vues pour modifier les objets. Maintenant, remplacez ou ancrez et prêtez. Et aussi, comme vous l'avez peut-être remarqué, il n'aurait pas vraiment besoin de placer, je regarde avec un prêt, ce qui signifie que vous devrez utiliser une forme pour cela. Il était possible de créer un prêt. Cela signifie que vous pourrez emprunter d' autres escaliers et j' obtiens toujours le même résultat. Quick Signer reconnaîtra le h du terrain dans la zone sélectionnée même s'il n'est pas surligné lors de l'utilisation de cette option ou pour le recommander. Cela implique également que vous ne pourrez pas utiliser l'outil de contournement que vous avez sur le panneau de modification pour déplacer le mur, sauf l'année où vous l'envoyez aux circonstances afin de le placer le mur situé de l' autre côté du prêt. En bref, vous ne pouvez pas éloigner le mur du prêt. Cependant, vous pouvez déplacer le mur vers un autre H du palier. Si le prêt se déroule également comme celui-ci , cela inclura les options que vous avez dans l'onglet Monde, ou plus précisément sous Modifiez le panneau lorsque la balle est sélectionnée. Comme vous pouvez le constater, les différentes options et objets que vous avez regroupés se complètent mutuellement, en particulier ceux que vous avez sur le panneau de facturation. Parce que ce sont eux qui sont utilisés pour créer votre dessin ou votre projet. 121. Ajout des chaînes: Maintenant, en ce qui concerne les escaliers, il y a plus d'un moyen de créer de l'esthétique. Mais la méthode de base utilisée par un grand investisseur repose sur différents segments ou composants qui peuvent être modifiés. Et ceux-ci sont basés sur le style qu'ils utilisent sur ce troisième Comme il y a des composants ou des éléments sur cette déchirure, ils peuvent être modifiés ou complètement supprimés en apportant des modifications sur le style que vous allez voir sur cette licence en ajoutant un regard individuel s' ils s'arrêtent, l'autorise. Et maintenant, cette partie du cours va vous montrer comment créer ces styles. Mais je vais vous montrer comment utiliser ces serviettes pour lire que ces sections font partie de cette déchirure. Désormais, par défaut, ils seront en mesure de trouver ces composants dans la palette Senate Properties. Cependant, comme vous le remarquerez, il ne sera pas en mesure de modifier les valeurs. Donc, si vous sélectionnez ce terme, vous pourrez accéder à ce troisième onglet, ou plus précisément au panneau Modifier afin d'utiliser cette liste déroulante. Maintenant, perturbez-les, vous allez trouver plusieurs options, comme par exemple ce truc hivernal. Mais dans ce cas, nous allons en fait ouvrir une fenêtre Sister Stars. Maintenant, la première chose que vous remarquerez, c'est que le nom de ce style est utilisé juste à côté du nom de la fenêtre. Mais vous allez également voir que vous avez des onglets a, dont vous pouvez réellement modifier les valeurs. Nasa Quick Cyano, puisque c'est Cetera, alors vous serez également en mesure de remarquer que l'option par défaut avec ce camion est AS pour cela là-bas. Maintenant, dans cette fenêtre, vous trouverez par exemple les règles de conception, que nous allons aborder en fonction de ma vague de faiblesse et de votre style. Mais comme vous l'avez peut-être remarqué, selon les mêmes règles, celles qui déterminent qu' un plus rapide sera fonctionnel ou non. Ou en d'autres termes, si vous voulez recevoir un avertissement en augmentant la valeur de la gomme ou de la languette piège sur le solde que vous avez selon les mêmes règles. Et maintenant, je vais juste me concentrer sur la première section ou composant qui s'appelle le stringer. En d'autres termes, ils soutiennent donc l'escalier. Maintenant, comme vous le remarquerez, le stringer, très facile à ajouter car vous avez des courses de clics sur des extraits , avait automatiquement un string avec des valeurs que vous pouvez modifier afin de modifier l' apparence du cordeur. Vous pourrez donc changer le nom en cravate ainsi que l'alignement. Et en guise de remarque rapide, comment nous utilisons cette fenêtre pour apporter autant de modifications que possible. Vous pouvez donc les voir sur le mono-interligne. Maintenant, en ce qui concerne l'alignement, vous pourrez vous aligner à gauche, droite, au centre, mais aussi en utilisant tout le poids de celui-ci à cet endroit. Vous pouvez donc utiliser ce déposez-les afin de voir quelle justification convient le mieux à votre dessin ou à votre projet. Et vous avez également une autre liste déroulante pour modifier le type. Vous pourrez ainsi choisir entre une vente, une maison, une dalle ou une rampe. Maintenant, cette flèche et le boîtier modifient la précision ainsi que la valeur que vous pouvez modifier. Et nous soutenons également. Cette sonnerie prendra en compte le type que vous souhaitez utiliser. Vous pouvez donc modifier le peptide d'alignement afin de définir l' apparence de base de ce terme. Ensuite, vous pouvez utiliser les autres valeurs telles que la vague, le bouleversement, ainsi que les valeurs afin de modifier le vol, prêt net et même le nettoyage. Comme vous pouvez le constater, il existe de nombreuses options que vous pouvez modifier. Cela peut donc prêter à confusion au début. Cependant, une fois que vous aurez trouvé les valeurs qui vous conviennent, vous gagnerez beaucoup de temps, surtout une fois que vous aurez découvert les meilleurs styles pour vos joints ou vos projets. Maintenant, comme vous le remarquez, ce palais va être positif. Donc, dans le cas du vol, toutes ces palettes vont prendre en compte l'alignement perturbé. À cause de l'alignement. Ils n'ont pas besoin d'être négatifs. Et le type déterminera également l'apparence finale. Cela étant dit, selon le type que vous utilisez, certaines des valeurs que vous pouvez modifier seront désactivées. Maintenant, lorsque cela signifie, vous pourrez utiliser ces valeurs pour modifier l'apparence du métal. Ainsi, si vous le remarquerez, ils pourront modifier les valeurs afin de prêter indépendamment est un signe positif ou les nettoyages seront couverts avec ce stylet sur ce cours. Cependant, dans le cas du support, c'est à peu près un moyen pour vous de décider si vous souhaitez que soutien soit continu tout au long de cette période. Si vous le souhaitez, le support sera séparé en fonction des déchets qui ne connecteront pas base et de la hauteur de ce rapport mesure où ce terme comporte deux H et un centre. Ainsi, vous pouvez attribuer un support aux différents alignements de ce composant ou élément de ce terme. Cela signifie que vous pourrez utiliser une autre chaîne avec, par exemple alignement différent mais aussi des valeurs différentes. Connexion rapide à la NASA. Une fois que vous avez ajouté une chaîne e, l'alignement passe à l'option suivante afin d'éviter d'avoir à utiliser des chaînes à la même position. De plus, dans certains cas, vous pouvez avoir d'autres valeurs exactement comme ils le souhaitent. se peut donc que vous ne souhaitiez pas attribuer à nouveau ces valeurs, si vous êtes un autre support. De ce fait, vous aurez une option appelée copy afin de capter cette sonnerie, ce qui vous évitera d'avoir à utiliser des chaînes de caractères avec des valeurs différentes. Maintenant que vous pouvez ajouter et copier cette sonnerie, vous pouvez également sélectionner une chaîne afin de la supprimer. Toutes ces options, le résultat dépendra de cette troisième voie, un degré. Donc, comme vous l'avez remarqué jusqu'à présent, ce terme commence à ressembler un peu plus une note solide au sein d'un projet. 122. Changer les composants d'escalier: Maintenant aussi, une autre section ou composant de cette troisième méthode que vous pouvez modifier est en fait appelée composants. Donc, si vous ouvrez 1 s, cette fenêtre de styles terroristes, vous verrez que vous pouvez réellement modifier mes composants, ou plus précisément la mouche et atterrir dessus. Mais vous allez aussi voir qu'il existe un chèque qui vous permet d' avoir un Chester différent l'un de l'autre. Donc, si je coche cette option et que je ferme la fenêtre, vous verrez que le monde est stéréosélectif. Je peux en fait accéder à la palette Propriétés afin de modifier ce troisième composant en cliquant sur cette option. Cela signifie donc que les valeurs vont maintenant être activées. Et c'est quelque chose qui va changer car cette option est désactivée par défaut. Maintenant, je vais être en mesure d' utiliser cette troisième fenêtre constituante afin de modifier la valeur de cette transaction et de la hausse. Il s'agit donc d'une option que vous pouvez désactiver ou activer à n'importe quel point, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser les deux. Vous pouvez donc utiliser ce style pour y gérer cela et utiliser cette option pour ajuster ces théories selon qu'elles figurent sur votre dessin ou votre projet. Avec un cordeau. Je vais juste vous montrer à quoi sert réellement cette option avec le terme que j'ai sélectionné. Je vais donc désactiver ce voyage ainsi que leur augmentation individuelle. Vous pouvez donc voir comment cela change réellement. Comme vous pouvez le constater, ces hypothèses visent à activer ou désactiver ces éléments du composant. Ce qui signifie également que vous ne pouvez avoir qu'un seul violet. Ensuite, je vais modifier les valeurs que vous pouvez modifier à l'aide de cette fenêtre. En commençant d'abord. Ils ont essayé l'épaisseur et, comme vous le remarquez, la valeur de l'épaisseur de la colonne montante est grisée parce que l'écriture n'est pas cochée. Donc, la prochaine valeur que je vais modifier est ce bruit Len. Nous allons donc remarquer que le bruit de Len fait déplacer cette sonnerie et les menaces à l'intérieur. Donc une tendance, eh bien, en dessous de celle qui est en tête, même si vous avez le Reiser. Et c'est quelque chose que je peux vous montrer en augmentant la valeur du bruit Len, puis en activant une élévation de 1 s. Je vais voir à quel point une colonne montante est proche de l'autre. nombre est menacé et le riz et ce composant, vous aurez plus de valeurs que vous pourrez modifier, mais aussi plus de contrôle sur les détails de cette déchirure ou, en d'autres termes, sur le résultat. Et en utilisant à nouveau le trip et le riser, vous pourrez voir le reste d'entre nous et les hypothèses en même temps. Une option appelée colonne montante de Fallope est cochée afin que les traits soient connectés par les élévateurs. En d'autres termes, les contremarches pourront avoir une pente afin de relier un fil à autre quel que soit le bruit du terrain. Maintenant, en même temps, vous pouvez monétiser un atterrissage. Vous ne pourrez donc pas modifier ces valeurs. Minaret pour modifier le palier en ce qui concerne l'épaisseur du terrain et l'ajout de largeur. Ces valeurs vont maintenant modifier l'apparence de l'escalier. Howard. Vous remarquerez que toutes les modifications que j'ai apportées à cette ligne d'inscription à l' ester 30 de l'escalier. C'est parce que je l'ai activé en utilisant cette fenêtre tourniquets ou mon type de composant spécifique dans cette fenêtre et cette troisième fenêtre de styles. Dans cet esprit, vous pourrez modifier ce troisième composant car ces déchirures utilisent le même style ou vous pouvez simplement les modifier individuellement par la palette Center Properties. Maintenant, en guise de remarque, si vous souhaitez annuler les modifications que vous avez apportées, il existe une option que vous trouverez à proximité l'illustration, appelée « Réinitialiser les valeurs en étoile ». Ainsi, vous pourrez suivre les modifications ultérieures des vertèbres par rapport aux valeurs par défaut du style que vous utilisez. Un centre rapide. Ces modifications peuvent prêter à confusion si vous utilisez le filaire comme style visuel. Mais dans certains cas, cela vous permettra de voir un peu mieux certains des changements afin de gérer l'espace du modèle. Et encore une fois, vous pouvez constater que les valeurs de ce troisième composant, nous le savons, vont tellement changer la donne, que vous avez choisi tout cela en tête. Vous pouvez modifier ce composant pour ce tau ou quatre escaliers différents. 123. Changer les extensions d'atterrissage: De plus, étant donné que vous pouvez modifier la chaîne et les composants, vous constaterez également que d'autres sections contiennent des éléments que vous pouvez réellement modifier, comme par exemple le atterrissage extensions. Désormais, les extensions de prêt sont très similaires aux composants dans le sens où vous pouvez utiliser la palette des propriétés pour y modifier la différence de valeur. Donc, le même style quel que soit l'escalier ou en d'autres termes, quel que soit le style que vous utilisez là-bas. Pour ce faire, vous devrez ouvrir ce tourniquet, le faire pivoter, puis cocher la case Autoriser la barrière stérique de H. Et une fois qu'ils l'auront fait, vous pourrez utiliser la palette de propriétés ma fenêtre, en particulier celle des extinctions d'atterrissage afin de modifier ces valeurs de manière indépendante. Maintenant, dans ce cas, je vais faire la même chose que j'ai fait avec un string et les composants qui vont modifier ces valeurs afin de vous montrer comment ces valeurs vont modifier cela terme. En gardant cela à l'esprit, vous serez mesure de voir que vous avez les distances d'extension, ou plus précisément, cette distance pour écrire d' abord le rectangle et la distance pour le premier trajet. Toujours en utilisant comme référence la position du prêt. Vous pouvez ajouter à ce type de dégustation le type de type soit sur la distance jusqu' à la première ligne droite, sur la distance jusqu' à la première montée. Comme vous le remarquez, ces valeurs vont en modifier les parents, mais elles ne modifieront pas les valeurs principales qui l' utilisent. Il s'agit par exemple la hauteur, du nombre de coureurs et de la profondeur du piège. Cela étant dit, il y aura quelques options qui pourraient prêter à confusion au début, comme par exemple x, puis les atterrissages pour empêcher riz ou les centroïdes de rester sous les paliers. Maintenant, cette option vous aide à nettoyer l'escalier au cas où vous auriez des avertissements et si vous en auriez un autre. Ils vous aideront à cette solution de sonnerie, car elle vous permet d' étendre les atterrissages pour fusionner flyer Stringers et Lending is Ringer. Donc, si vous rencontrez quelques problèmes d'arrosage avec ces escaliers, vous pouvez l'utiliser pour apporter quelques corrections. Vous pouvez donc utiliser cette valeur telle qu'elle est là à tout moment, et vous verrez que quelques valeurs sont grisées. Je vais donc vous montrer comment les modifier en utilisant la fenêtre de démarrage de mon lien spécifique, l'étape d'extension de ligne. Maintenant, nous allons écouter. Cette fois, vous remarquerez que, quelles que soient les valeurs que vous modifiez, vous ne verrez aucun changement par rapport à ce terme déjà placé dans l'espace du modèle. Et cela va maintenant affecter aussi bien que la soif que vous pouvez avoir. Et c'est parce que ces valeurs sont destinées aux atterrissages aromatiques. En d'autres termes, ils sont conçus pour le terrain au lieu d'être nivelés automatiquement lorsque vous modifiez les propriétés de la mouche haute. Et comme signe rapide des valeurs que vous modifiez, elles apparaîtront sous la fenêtre des extensions de Lénine, mais elles seront toujours grisées. Donc, pour vous montrer cela, je vais simplement créer une autre étape, puis je vais modifier les propriétés de la mouche haute, inadéquate et aromatique. Maintenant, une fois que j'ai créé le prêt aromatique en modifiant les valeurs à la volée, nous allons remarquer que si j' ouvre ces tourniquets, je pourrai à nouveau modifier les valeurs dans l'ordre pour vous montrer comment ces valeurs affectent cela là-bas. Cela étant dit, sachez que les changements n'affectent que ces terreurs mercredi ou plus avec ce terme à recommander. Parce que, comme nous allons le voir tout au long du cours, vous pouvez transformer ces larmes en clients. Ils ont tout cela à l'esprit. Vous allez voir à quel point il est facile de modifier ces éléments ou composants de ce terme. 124. Utiliser l'option ou l'outil Convertir en option ou en outil personnalisé: Lorsque vous utilisez la netiquette, vous découvrirez qu'il existe différentes manières de créer un escalier. Les prochaines leçons porteront donc sur les différentes manières ou méthodes de création d'une sphère, mais également sur la manière de les modifier, car elles sont très différentes par rapport à une ester qui se définit uniquement par le style. Maintenant, lorsque vous créez ces tarifs pour votre projet, remarquerez que chaque fois que vous sélectionnez un escalier que vous avez déjà placé sur le projet, nous serons en mesure de trouver des propriétés et palette de propriétés. Mais vous pourrez également voir que vous avez cette marche d'escalier et cette marche, je vais nous montrer ce qui se passe si vous envoyez une option spécifique. Et cette option vous permettra de convertir toutes les normes qui s'y trouvent pour nos clients. Mais surtout, je vais être en mesure de vous montrer comment cela affecte les propriétés et la palette des propriétés. Ainsi, après avoir utilisé le costume comparatif pour déterminer où vous pouvez le trouver sur le troisième panneau du client, la première chose que vous remarquerez est la modification des propriétés, mais vous peut trouver d'autres propriétés dans la palette. Cela signifie donc que toutes les normes sont asexuellement très différentes d'une coutume, monsieur. Vous allez donc pouvoir remarquer que quelques autres propriétés disparaissent réellement. Mais les autres sections deviennent également un peu plus simples. Maintenant, cette section dont je parle concerne les dimensions. Vous pouvez donc toujours modifier les dimensions ainsi que d'autres propriétés qui modifieront réellement l'apparence de cette déchirure, comme par exemple vague terminale et la colonne montante. Comme vous le remarquerez, l'escalier personnalisé vous permettra de créer un escalier un peu plus simple en ce qui concerne propriétés et la palette des propriétés car celui-ci n'a pas les mêmes éléments ou pièces sur cette déchirure. Il n'aura donc pas de propriétés pour des pièces qui n'existent pas. Mais aussi parce que ce type d' escalier est ce qui se rapproche le plus pour créer un modèle 3D à regarder sur une couche séparée , SketchUp sans en perdre la fonctionnalité. Qu'en est-il des autres propriétés ? Tu peux changer. Vous avez le high, qui déterminera la hauteur des contremarches car la valeur de la hauteur est également divisée par le nombre de coureurs. Vous avez également la vague dominante, ainsi que le nombre de Reiser. Celles qui modifient vraiment cela. Il y aura aussi bien le haut que le riser. Cependant, vous serez toujours en mesure de déterminer comment vous souhaitez mettre fin à ce terme. Tant que vous pouvez toujours modifier l' emplacement de cette déchirure sur le mono-espacé. Maintenant, ces leçons, je vais essayer de tout aborder sur ces larmes, car c' est l'une de ces choses que vous allez beaucoup utiliser en raison de leur importance les larmes, ainsi que la quantité d'informations. Je vais essayer de couvrir tout ce qui les concerne dans ces leçons. Mais en même temps, vous constaterez que même si les propriétés vont légèrement changer , ce terme comportera en fait nouvelles fonctionnalités sur le troisième panneau des clients. Vous pourrez donc trouver sur ce panneau des Superman qui ne sont plus grisés. Tout au long de ces leçons, je vais donc vous montrer comment utiliser cet outil, les contournements. 125. Les options ou outils sur le panneau d'escalier personnalisé (Modifier la bande de risque): Maintenant, la première option ou à recommander que nous allons trouver sur le panneau du client est l'option appelée Reiser de la menace. Désormais, cette option vous permettra de modifier chaque transaction et chaque course indépendamment. Ainsi, une fois que vous aurez utilisé cette icône, vous pourrez utiliser ces commandes pour ajouter d'autres éléments. Et voilà, les commandes changeront en fonction de l'élément que vous modifiez. Cela signifie que vous aurez des commandes spécifiques que vous pourrez utiliser afin de modifier les éléments qui font le trajet, ainsi que la gomme à effacer. Comme vous pouvez le voir, vous allez pouvoir apporter quelques modifications, l'espace et cela permet de contrôler. Parmi ces modifications, vous avez étendu le Reiser en dessous du piège, ce qui s' appliquera aux deux bords de la colonne montante. Vous pourrez donc utiliser cette option et modifier l'apparence de la base Astaire. Utilisez maintenant ces sonneries, qui peuvent être annulées en utilisant Control-C. Ainsi, lorsqu'ils envoient le mien, vous pouvez modifier la lecture du résumé et sélectionner le plateau afin de modifier les limites du voyage. Ainsi, une fois qu'ils l'auront utilisé, vous pourrez sélectionner le u aigu lorsque je l'ajouterai en cliquant sur cette icône. Et une fois qu'ils l'ont fait, vous remarquerez que les commandes sont à peu près les mêmes que celles que vous avez sur la polyligne. Vous pourrez donc utiliser à peu près les mêmes commandes que celles que vous avez sur les polylignes afin de modifier le trajet. plus, vous remarquerez que ces options sont également basées sur ce que vous pouvez faire lors de la modification d'une dalle. Cela signifie que vous aurez des options pour placer les bords de la ligne de front vers un centre rapide. Lorsque vous modifiez la transaction, vous remarquerez également qu'ils peuvent utiliser ces escargots comme référence lorsque vous envoyez ces commandes. L'utilisation des snaps peut sembler très standard à ce stade, car tous les outils sont commandes qui utilisent les islams dans l'érythème, utilisent des éléments existants dans votre dessin ou vos projets, mieux vaut donc être en mesure d' envoyer une option appelée offset 0, qui vous permettra de créer un front contrarié sur toute la limite du trajet. Vous remarquerez également que vous pouvez annuler les modifications en fonction des commandes et du contrôle C. Vous pourrez donc modifier ce plateau de différentes manières. Et comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez utiliser cette option pour Cricket Man afin de modifier la colonne montante. Notre position, à ce que vous remarquiez , est que certaines modifications ne seront pas autorisées dans la colonne montante , par exemple se tenir à la hausse ou en dessous de la colonne montante suivante. Parce que vous ne serez pas classé de cette façon quand je construirai. Vous devrez en tenir compte lors de la modification de ce terme. Maintenant, il est important que vous sachiez quelle est la capacité sensorielle de modifier l'ascension et le voyage. Vous serez également en mesure de modifier le prêt. Et c'est parce que l'atterrissage à Erica a la même fonctionnalité que le voyage. Cela signifie qu'une fois que vous aurez cliqué sur la commande, vous pourrez modifier les limites du terrain de la même manière que vous le feriez avec une tribu, c' est-à-dire à peu près de la même manière. est-à-dire, souvenez-vous que c'est à peu près pareil. Ensuite, vous pouvez ajouter une gifle, un panneau rapide ou un Sainsbury's and Controls. Vous allez également pouvoir utiliser les commandes avec ces siestes, mais aussi avec les restrictions que vous avez au moment où vous passez le curseur, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser le suivi polaire. Tout cela signifie que vous pourrez utiliser les snaps, le suivi polaire, le modèle orthographique ainsi que le système de coordonnées. Autrement dit, vous pourrez saisir valeurs spécifiques que vous souhaitez utiliser en utilisant le mot clé. Maintenant, qu'est-ce qui vit sur la ligne pour Pergame ? Vous allez remarquer que le contrôle reconnaît que cela est désormais disponible. Donc, si vous n'avez pas besoin d'un autre piège, vous n'avez pas besoin de l' activer sur l'interface utilisateur. Maintenant, je vais juste terminer avec ces lignes. Ainsi, vous ne pouvez pas uniquement considérer le résultat de vos lignes médianes comme référence par l'UE. Donc, ces lampes, lorsque vous modifiez le prêt en fonction de ces commandes, comme je n'en ai pas parlé, qui rendent les différents éléments de ce terme ne sont pas si faciles à apprécier. Cependant, changer les styles d'abus en Canaan peut aider un peu. Et en guise de remarque rapide, vous avez peut-être remarqué que vous passez d' une vue 2D à une vue 3D et vice versa. Mais vous ne l'utilisez plus pour recommander qui vous permet de modifier le prêt, ce qui, n'oubliez pas, est identique, pour recommander que vous pouvez utiliser pour modifier le voyage. Mais dans cet esprit, nous allons voir, mais vous pouvez également modifier la colonne montante pour cet atterrissage, ce qui signifie que vous pouvez modifier le prêt de la même manière qu'ils le font pour un voyage, avec la hausse de le voyage. Et ce que tout cela signifie, vous pouvez facilement ajouter ce terme, contrôle de la myosine. Ces théories. Pensez à la façon dont les clients s'y trouvent. 126. Les options ou outils sur le panneau d'escalier personnalisé (Match Tread Riser): Désormais, lorsque vous travaillez avec les clients sur place, vous pouvez également reproduire une modification sur l'un ou l'autre. Les marches font partie des contremarches, ce qui vous permettra également de gagner du temps lorsque nivelez plusieurs escaliers dans votre dessin ou votre projet. Cela sera donc très utile dans les cas où vous n'avez que quelques variations dans les escaliers. Donc, votre projet ou dessin. Donc, si je fais en sorte que ce tiers de ce que j'ai créé depuis lors se produise, ils verront que vous avez une option à recommander que vous pouvez utiliser pour ce faire. Et ils sont toujours là, Command s' appelle Match Racer, ou en d'autres termes, Much Tread Racer. Donc, afin de vous montrer comment cela fonctionne, je vais modifier ce voyage sans penser à une forme spécifique. Ensuite, je vais créer une autre étape dans laquelle je pourrai utiliser cette option. Je vais donc modifier, c'est Terre. En le modifiant ici, il est déjà converti en eicosanoïdes. Troisième point, en d'autres termes, je vais utiliser les commandes disponibles sur les marches. Et puis il ne me reste plus qu' à le créer. Ils sont sur la maquette. Maintenant, la sœur a la moitié des valeurs spécifiques parce qu'il s'agit modifier cette déchirure après qu'il soit venu sur une étoile côtière. Donc, l' important que vous remarquerez , c'est que vous devez convertir cette théorie selon laquelle vous voulez utiliser ces options et le tabac puisqu'ils le sont, donc cela signifie qu'une fois que j'aurai terminé, Je vais utiliser l'option appelée Match Train Racer. Ainsi, après avoir envoyé cette option, vous verrez que vous pouvez sélectionner le trajet, la colonne montante ou les deux. Mais comme nous allons le voir aujourd'hui, ceux que vous utilisez, cette option, vous devrez sélectionner ce voyage Reiser ou l'un d' entre eux lorsqu'il s'agit de l'option appelée les deux. Il est important que vous remarquiez que cela ne fonctionne que dans les escaliers personnalisés. Nous devrons donc passer la deuxième étape au bon endroit pour nos clients. Et il est également important de noter que lorsque vous utilisez ces deux arguments, c'est l'avocat met en évidence l'objet que vous sélectionnez. Vous devrez donc vous assurer que l'objet que vous sélectionnez est différent de l' objet que vous souhaitez faire correspondre, mais vous devez également vous assurer que c'est le bon. Donc, après avoir envoyé cette option pour deux Pergamon avec un piège que je modifie, nous verrons le résultat de la deuxième étape qui sera noté. Mais en même temps, vous allez voir s'il est capable de reproduire les modifications que j'ai mentionnées sans aucun problème. Donc, si vous avez le moindre problème, nous allons voir notre côté principal de l'escalier, mais vous verrez également que cela ne semble pas correct. L'avantage de cette option d'outil est qu'ils peuvent en sélectionner des éléments. Ils sont indépendants. Si vous n'avez pas besoin d'apporter les mêmes modifications sur toutes les marches, vous écrire l'escalier. se peut que ces modifications ne soient pas disponibles pour la notation, entre autres. Troisième style ou modification d'un style existant. Maintenant, ce que vous devez savoir, c'est que dans certains cas, si vous créez un escalier sans permanent, il peut y avoir des problèmes ou des noms d'eau. Vous pourriez être en mesure de le convertir en celui d' un client afin créer sans aucun nom de mot car l'escalier personnalisé a une forme presque pleine. Ou en d'autres termes, vous sacrifiez la fonctionnalité pour en faire quelque chose de plus solide. Il a recommandé de recréer l'espace du modèle car il ne tiendra pas compte si grand nombre de propriétés pour un si grand nombre de propriétés pour les valeurs liées les unes aux autres. La pandémie a donc changé, soit ils seront en mesure d' adapter un changement à une tendance spécifique. Les contremarches se trouvent tous les deux sur un autre escalier. Vous devez donc garder à l'esprit que ces deux théoriciens doivent être un costume, et que vous devez choisir. Mais aussi s'il veut correspondre efficacement aux changements sur une autre étoile. 127. Les options ou outils sur le panneau d'escalier personnalisé (réglé sur Tread Landing): Maintenant, la prochaine option que vous pouvez trouver sur le panneau, très score, clients là-bas, est le mélange soustrait. Maintenant, celui-ci vous permet de transformer un voyage à Londres en prêt en piège. Ce qui signifie que vous serez en mesure de changer cela, non ? Ils utilisent un ester pour atterrir. Mais vous serez également en mesure de transformer les prêts pour attirer. Minorité. Montrez comment cela fonctionne réellement. Et l'aine, pour reprendre les deux premiers arguments que vous trouvez sur ce panneau que vous trouvez sur ce panneau, vous montrez qu' une fois que vous l'avez envoyé pour recommander l'atterrissage, il est considéré comme du nitrate. Ils seront donc en mesure de tirer parti de toutes les options qui ne sont disponibles que pour des caractéristiques telles que Reiser jumelé, par exemple . Eh bien, afin de montrer les avantages de transformer le palier en piège et de s'installer dans la base de propriétaires britanniques. Gouache dit maintenant, souvenez-vous que pour utiliser cette option, vous devez vous barrer pour y regarder les eicosanoïdes. Ainsi, après avoir utilisé par rapport au client, vous pourrez ajouter ce terme en utilisant ces options pour les outils. Mais puisque cette leçon porte sur les atterrissages, les auditeurs doivent avoir des atterrissages. C'est pourquoi je vais créer un autre escalier avec un palier. Donc, une fois qu'ils l' auront fait, nous verrons qu'une fois de plus, je dois convertir les actualités, m' adresser à nos clients. J'ai une base de données et je vais utiliser mon Straight Racer là où ils atterrissent. Considérons maintenant une bande de roulement. Et une fois que j'aurai fait cet enregistrement pour voir si j'utilise la deuxième option, vous remarquerez que le résultat sera maintenant le même qu'avant. Et c'est parce que ce lambda est désormais piégé. Vous allez donc remarquer que cette option est destinée à être utilisée afin de modifier l'entité des objets qu'elle contient. Maintenant, un petit signe. Cette option pour deux arguments est également importante car, comme vous vous en souvenez, leurs propriétés et la palette de propriétés prennent en compte ces traits et les atterrissages. Dans certains cas, nous travaillons sur votre projet. Vous pourriez avoir besoin que le prêt fonctionne réellement comme un voyage. Toutefois, cela n'est pas nécessaire si vous utilisez les commandes pour annuler d'autres prêts. Il s'agit donc également d'une solution de contournement lorsque vous avez certaines idées que vous voudrez peut-être essayer de maîtriser. Ou tout simplement lorsque vous souhaitez les prêter à la toile ou au plateau pour une raison quelconque. Maintenant, cette option permet de migrer les avertissements ou les erreurs, moins ils l'utilisent, est d'ailleurs la solution. Et vous pouvez également couvrir l'icône d'avertissement pour voir quelles informations. Je peux te donner un avertissement. Maintenant aussi. Afin d'illustrer un peu mieux ce changement, je vais sélectionner l'ester suivant , puis je clique sur Modifier le style. Et ici, nous allons modifier cette valeur pour le trajet, ce qui signifie que je vais utiliser ces valeurs afin de vous montrer qu'un autre atterrissage est ce qui signifie que je vais utiliser ces valeurs afin de vous montrer considéré comme une menace. Cela signifie donc que je vais maintenant appliquer les valeurs du prêt comme elles le faisaient auparavant. Mais aussi, en guise de remarque rapide, n'oubliez pas que les changements dépendent du style. Donc, si vous placez un nouvel escalier, vous utiliserez les mêmes valeurs que je viens de modifier. En d'autres termes, ils stylisent. montage est la norme, quelle que soit la forme ou la façon dont ils apprécient cette déchirure. En d'autres termes, le seul style que j' ai utilisé jusqu'à présent est le standard. Cela signifie donc que vous pouvez apporter des modifications importantes à ce biais lacrymal. Et cela nous indique que dans le secteur de la construction, il n'y a pas beaucoup de projets qui peuvent désormais être créés en utilisant ces styles. Notre science utilisant un client comparatif peut supprimer quelques avertissements ou même le regard final selon lequel cela indique qu'ils peuvent fonctionner seuls, alors ce type d'outil d'option peut devenir très important. C'est pourquoi nous appelons cela signifie la même chose. Une fois que nous serons revenus au projet du cours, vous ne pourrez pas le voir un peu mieux. 128. Les options ou outils sur le panneau d'escalier personnalisé (remplacer le chemin de String): Et la dernière option que vous allez trouver sur le troisième panneau du client s'appelle « remplacer cette sonnerie ». Mais, comme son nom l'indique, cela a à voir avec le stringer. Donc, pour l'utiliser, j'ajouterais le style. Mais plus précisément, je vais en fait créer un string pour cela. Et une fois que j'aurai fait cela, vous remarquerez que si vous utilisez ces deux arguments, vous devrez déterminer la chaîne que vous souhaitez remplacer. Cela fonctionnera en fonction d'un chemin que vous devez réellement créer. Je vais donc utiliser la ligne à recommander afin de créer un animal de compagnie que je puisse utiliser. En gardant cela à l'esprit, vous remarquerez que vous pouvez remplacer cette partie du cordeau, qu' elle soit triangulaire ou non à gauche, à droite ou au centre. Mais la position de la chaîne prendra également en compte les valeurs que nous utilisons avec cette essoreuse. Cela signifie donc que cela utilisera le chemin tout en tenant compte de toute gêne que vous pourriez avoir sur leurs cordes. Ou en d'autres termes, si vous avez décidé utiliser sur cette sonnerie en modifiant ce style avec ceci, ils utiliseront maintenant la ligne qui se trouve sur l'espace MRO afin de vous montrer comment est cette chaîne va être noté, mais aussi comment le style qu'il contient va affecter le meurtre. Cet anneau de durée de vie utile sera placé pendant que vous pourrez modifier la ligne afin mettre à jour le placement de la chaîne, tandis que la chaîne de photos citant une photo sera également notée en utilisant la partie des entrées dynamiques de la ligne de commande, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser le mot clé pour sélectionner l'une de ces options. Maintenant aussi, dimanche, pour que vous remarquiez qu' il doit y avoir une seule ligne continue. Cela signifie donc que si vous utilisez les lignes dans un tube rétrograde, plus complexe, cette option ne reconnaîtra pas les lignes car il ne s'agit pas d'une seule ligne continue. Donc, après avoir envoyé les diapositives et créé une polyligne suivant un chemin similaire , vous devez envoyer cette option pour deux. Encore une fois, si vous utilisez l'outil polyligne ou une commande pour créer le chemin, vous remarquerez que vous pourrez utiliser la polyligne afin de déterminer le chemin à suivre pour ces doigts. Maintenant, un petit signe sur cette ligne. L'utilisation peut être plus longue qu'Alistair, non ? S'il est plus court que ce segment de la chaîne que vous souhaitez modifier, l'exception risque de générer des erreurs ou des avertissements importants. Cela étant dit, cette option sépare les processeurs, mais il vous faudra peut-être un peu de temps pour vous y habituer. 129. Utiliser les propriétés d'outil sur les palettes d'outil de conception: Pour cette leçon, je voulais vous montrer comment créer un escalier d'une manière différente. Et pour ce faire, je vais récapituler un peu ce troisième point, pour vous recommander d'avoir des palettes d'outils sur les palettes d'outils spécifiques à la section «  Design ». Et c'est parce que vous pouvez créer un escalier différemment en utilisant cet outil. Cependant, cet outil peut également être utilisé de différentes manières. Vous pouvez donc utiliser les options de ceux-ci dans notre éditeur de ligne de commande. Appliquez les propriétés que vous avez déjà placées au regard, comme vous pouvez le faire avec d'autres outils ou commandes de cette palette d'outils. Cela signifie qu'à l' aide de ce menu, vous pouvez ouvrir la fenêtre des deux propriétés afin de modifier les propriétés que vous souhaitez appliquer à une différence qui s'y trouve. Vous pouvez donc utiliser cette fenêtre, comme utiliser ma palette de propriétés. Mais pour ces termes, la notation est basée sur les palettes d' outils, plus précisément en utilisant les escaliers ou en commandant sous les palettes de signalisation. Et aussi, en guise de remarque, propriétés que vous modifiez dans la fenêtre des deux propriétés et qui affectent réellement les propriétés que vous possédez lorsque vous envoyez ce tarif pour le recommander au comité d'appel. Et cela va maintenant changer même après avoir déjà créé leur corps sous les palettes d'outils de signalisation. Vous devrez donc en tenir compte lorsque déciderez si vous souhaitez utiliser ce terme pour ou si la commande Y figure sur la pilule Platinum ou en utilisant les palettes d'outils de conception. Cependant, la raison pour laquelle j'ai voulu aborder ce terme à, ou Commande sur la palette des outils de conception c'est parce que le genre est appelé appliquer correctement. Stu peut également être appliqué deux lignes que vous vous disposez déjà d'un espace pour les maquettes. Maintenant, cela va être très similaire à d'autres outils ou commandes qui font la même chose. Cependant, en ce qui concerne ce terme, ce sera un peu différent parce que les sœurs contiennent en fait des éléments ou des composants dans cette déchirure. Ou en d'autres termes, et sous différents aspects, il faut en tenir compte. Cela signifie donc que vous devrez prendre en compte les marches , les atterrissages, les longerons. Donc, ce que cette option va vous demander, si vous avez les éléments de base qui peuvent perturber les besoins, mais aussi si vous souhaitez placer d'autres éléments en plus des éléments de base tout en les plaçant en fonction de Detroit, ils disposent d'une marge de manœuvre fondamentale. Lorsque vous utilisez apply to properties to Blackboard, vous remarquerez vous ne serez pas en mesure de créer un escalier sans les éléments nécessaires à la pneumonie, c'est de l'espace. cause de cela , j'ai créé les éléments nécessaires dans un monospace où ils ont envoyé les miens et n' utiliseront la polyligne que pour les recommander. Mais je vais également tracer les lignes qui seront converties en bandes de roulement et en pistes de course. En faisant cela, vous remarquerez qu'il s'agit à peu près du même processus que celui que vous suivez lorsque la notation a lieu le jeudi. Et la version standard. Cependant, dans cette version, entête soigneusement EHS pour ce terme lorsqu'il doit s'agir de polylignes, car les arêtes doivent être graduées sur la base d'une seule ligne continue. C'est donc la raison pour laquelle j' utilise les polylignes ainsi le signataire cyclique des lignes . N'oubliez pas que vous pouvez utiliser ces commandes ou des commandes telles que la capitale et la route. Ils fonctionnent automatiquement afin d'accélérer un peu le processus. C'est parce que vous n'avez pas vraiment besoin d'un gris pour tous ces éléments un par un. Et cela signifie également que vous pouvez utiliser les options de ces outils recommandés. Maintenant, après avoir créé des éléments inutiles, je vais simplement utiliser à nouveau l'option appelée appliquer aux propriétés et les palettes d'outils de conception afin de sélectionner les éléments qui sont supérieur à l'espace du modèle afin de créer ce troisième espace. faisant cela, vous verrez également cet agrégat qui vous permet sélectionner un astéroïde ainsi que la trajectoire de cette sonnerie. Mais plus important encore, vous devrez sélectionner le début de ce terme, peut-être sélectionner le plateau initial pour Reiser. Et une fois que vous aurez fait cela, vous pourrez sélectionner les éléments supplémentaires qui seront convertis en marches et contremarches. Et une fois que vous aurez fait tout cela, vous aurez cette fenêtre qui vous permettra de sélectionner à peu près la même pauvreté que celle que vous avez, une fois que vous y aurez des cratères, qui sera divisée entre les traits numériques, sont ces déchirures afin de déterminer la hauteur de la gomme en fonction du style. Mais vous pouvez également modifier l'orientation verticale et l' ordre du jour est appelé largeur de fin. Maintenant, dans ce cas, je vais simplement le laisser par défaut. Vous pouvez donc également voir le résultat. Comme cette étoile est en fait basée sur le style, vous allez pouvoir sélectionner cette déchirure afin de modifier le style. Ce qui signifie que vous serez en mesure de le parcourir là-bas. Je vais donc ajouter ces doigts pour que vous puissiez voir comment ils vont apprendre cet Astaire. Cependant, il y a quelques points que vous devez garder à l'esprit quand il s'agit de cette situation terrible, mais je viens de noter. Et l'une d'entre elles est cette sonnerie d'une autre manière qu'ils sont censés être. Et c'est parce que la partie de cette sonnerie ne correspond pas à leur manière de marcher et de se relever. Et c'est parce que les atriums sont si savoureux qu'ils ne vont de pair que la position de deux autres marches et de la colonne montante. Vous pouvez donc le voir dans le train. Donc, je vais vous montrer cela un peu mieux. Faire migrer un chemin vers l'escalier. Après avoir utilisé l'outil offset et modifié la plus grande ligne qui sera utilisée comme chemin du moins, je vais créer à nouveau un ester, ai récemment remué pour recommander sous le signe pour piloter. Ainsi, après avoir réutilisé, appliqué au bon endroit puis sélectionné la ligne d'option, nous allons simplement sélectionner les objets qui sont supérieurs au monospace afin de créer cette troisième heure, dans cette affaire, je vais choisir un chemin pour l'escalier. Et j'essaie d'y aller et je peux même modifier les options qui apparaissent sur la fenêtre d'affichage du comparateur. Cela signifie qu'après avoir sélectionné les éléments, je peux également modifier les options cette fenêtre afin d'obtenir non seulement un résultat différent, mais aussi afin que vous puissiez voir comment choisir un chemin pour cela ce terme va en fait changer l'apparence de ces terroristes . Donc, si je clique sur OK, je vais utiliser la vue 3D. Je vais également vous montrer comment ces déclencheurs seront notés lorsque vous enverrez les hypothèses, en particulier à la fin de ce trimestre. Une inscription rapide. Vous pouvez toujours modifier la facture que vous souhaitez utiliser, ainsi que le nouveau style si vous n'êtes pas en mesure de visualiser les résultats. À présent. Donc, connexion cyclique, puisque les cordes sont déjà activées dans ce style, vous allez dire que ce terme est également excellent et où les cordes, ainsi que je clique sur « S'inscrire », se souviennent des doigts de la police ne peut être placé qu'à gauche, à droite et au centre. Il est donc impossible que les longerons occupent le même espace. Donc, même si vous utilisez le même alignement, vous devez vous assurer que ces doigts seront classés selon une procédure différente les uns des autres. Désormais, la signature cyclique, ce tau dans ce cas, est en fait utilisée pour définir les règles de calcul. Mais leurs parents qu' ils regardent vont également avoir une idée de la conception réelle de tout cela là-bas. Maintenant, avec Paul, cela signifie également que vous allez également vous montrer le résultat des notes et des références pour tous les éléments utilisés pour créer cette déchirure. qui signifie que je vais ajouter les objets qui seront normalement classés si nous voulions représenter ce terme dans un plan d' étage, n'est-ce pas ? En d'autres termes, cela déclenche à la fois les marches, les élévateurs et les atterrissages. En même temps, je vais apporter une correction afin que vous puissiez voir le prêt, comment il devrait être plus élevé. Commencez à évaluer. Tous ces éléments vont suivre le même processus. Mais encore une fois, je peux même apporter quelques modifications par rapport à la précédente. plus, vous devez savoir que ce jeudi, vous êtes noté utilisant cette option sont en fait considérés comme des larmes de clients, ce qui signifie que vous pouvez utiliser les options et les licence précédente afin de continuer à modifier les escaliers. Mais en guise de remarque rapide, dans cette fenêtre, vous verrez que vous pouvez utiliser l'option Briscoe race layer geometry (géométrie de la couche de course) afin d'inclure tous les objets que nous utilisons pour créer ce terme. Donc, après avoir cliqué sur OK, vous verrez la différence entre la trace de jeudi lorsqu' il s'agit d'utiliser Joseph, il objecte comme référence et utilise l'historique, mais aussi en utilisant tous les éléments en même temps. Maintenant, le dernier tiers, mais vous pouvez voir que c'est plutôt bon. Cependant, il n'a peut-être pas le haut de gamme qu'ils recherchent. Dans le cas d'un escalier très simple, comme celui-ci, vous ne voudrez peut-être pas faire tout cela. Mais c'est aussi une façon de créer facilement un escalier basé sur une jointure naturelle qui vous a déjà été donnée. Ou en d'autres termes, nous pouvons facilement créer un ester en utilisant le dessin. Cela signifie donc que cette hypothèse est en fait très utile. Travaillez sur vos dessins ou vos projets. 130. Exemple d'escalier: Maintenant, si l'on considère la leçon précédente et que je deviens le plus attentif possible, en utilisant la même méthode que dans l'exemple suivant , je vais changer un peu avec les objets qui vont se trouver utilisé pour y être le plus grand. Vous pouvez donc voir quand cette méthode peut réellement être utile. Comparateur granuleux là-bas en utilisant simplement cette terreur pour pardonner au panel de projets de loi. Ou en d'autres termes, en utilisant simplement ce style. Cela signifie donc que je vais simplement vous montrer le résultat de l'utilisation et les objets qui ne seront pas créés sur l'espace du modèle. Le plus gros changement que je vais apporter concerne les lignes que je vais utiliser pour créer cela. Il y a sur les bords, en d' autres termes, sur le côté gauche, il y a le côté droit. Je vais donc utiliser des œuvres d'art converties pour apporter des modifications à la polyligne. Mais je vais également utiliser la mesure à recommander afin étendre les élévateurs afin que ce terme puisse être noté correctement. Donc, après avoir fait tout cela vous serez en mesure de dire le reste. Donc, une fois que j'ai cliqué sur OK, une fois qu'ils ont été créés, je peux simplement utiliser les options disponibles sur le troisième panneau des costumes, afin d' en ajouter encore plus, ils forment piège. Cela étant dit, vous pouvez créer des escaliers avec un certain niveau de complexité. Quelle affiche tu envoies ton dessin. Maintenant, signataire rapide, si vous avez un chemin différent pour les chaînes de caractères, vous pouvez le créer afin de vous assurer que le chemin sera noté en fonction de la valeur qu'il devrait être supérieur plutôt calme que ce que vous recherchez. C'est dans cet esprit, et c'est remarquable, que vous pouvez modifier le point de vue que vous pourriez utiliser afin de vous faire une idée de la position des balustrades au bout. En d'autres termes, comment les balustrades vont se retrouver là-dedans, ce qui revient à faire de la base et logiciels comme un SketchUp. Encore une fois, utilisez, par exemple , dans ce cas, le pair gauche humilié pour être un cube. Et le papier, pour dessiner le cordeau, vous voulez vraiment, puis utilisez-le comme référence afin de créer un tracé personnalisé pour les longerons et le W du papier. Utilisez également le P et le Q, 0,9. En d'autres termes, vous créez une référence sur un autre projet de loi, puis vous utilisez cette référence afin créer un chemin personnalisé de chaînes productives. Et nous appelons cela signifie que vous remarquerez que l'utilisation de cette option peut être très utile. Mes escaliers sont certifiés Gradient, mais c'est aussi une alternative à la création différentes formes pour les escaliers sur d'autres supports. Cela signifie donc que vous pourrez éviter d'avoir la plus grande soif dans d'autres supports. 131. Créer un escalier multi-étages: Maintenant, lorsque vous travaillez sur vos dessins ou vos projets en utilisant Dispersion Advocate, l' une des choses qui peut prêter à confusion est de savoir comment créer un escalier. Je peux être utilisé à plusieurs niveaux ou, en d'autres termes, il a commencé et peut être utilisé sur plusieurs plaines inondables. Dans cette brochure, vous pouvez en fait procéder de deux manières. Une question que nous aborderons plus tard, car elle dépend de la façon dont vous utilisez Detroit pour créer des projets. Dans ce cas, le plus grand escalier. Ou vous pouvez réellement l'utiliser non seulement sur la science sans amis, mais aussi sur des dessins ou des projets. Parce que, comme vous l'avez peut-être remarqué en regardant l'interface utilisateur ou tout au long de ces leçons, cet agrégat de pression peut évaluer vos essais possède une représentation 3D. Encore une fois, si vous l'utilisez normalement, vous ne l'auriez pas utilisé dans la version standard Advocate. Mais ils doivent également faire certaines choses lorsque vous envoyez ces dessins sous forme de projets. Dans le cadre de cette leçon, je vais vous montrer comment créer un escalier qui peut être utilisé à différents niveaux pour les dessins, en vous être utilisé à différents niveaux pour les concentrant sur les dessins. C'est dans cet esprit je vais vous montrer qu'il n' y a pas vraiment de limite devant moi. J'ai assez de contremarches, mais des marches que tu peux y ajouter. Cela signifie qu'ils pourront y faire confiance comme vous le feriez normalement dans d'autres logiciels. Cependant, son efficacité dépendra des options que vous sélectionnez lorsque vous y dessinez. Dans cet esprit, je vais modifier les options que j'utilise afin de créer ce qui suit. Donc, cela signifie que je vais utiliser le prêt Weil, mais je vais aussi utiliser la moitié du prêt afin de noter et un angle de 90 degrés entre les différents segments qui font ils grandissent grâce à FOE. Maintenant, nous sommes excités, c'est là. Vous pouvez donc copier le cristal approprié que vous pouvez voir dans la barre d'outils des propriétés, afin d'obtenir le même résultat. Cependant, si c'est ce gradient, cette théorie, vous remarquerez qu'il s' agit à peu près d'une norme. Cela signifie donc que la hauteur de la colonne montante ne peut pas dépasser la valeur que vous avez indiquée dans la règle de calcul. Cela va donc toujours être basé sur le style. Cependant, nous allons également aborder ce style dans ce cours. Si vous souhaitez emprunter un escalier pendant que vous chantez l'Amérique afin de créer un projet tel que prévu. Nous allons laisser ce terme aller jusqu'à présent. cause de cette pression, Erica, tu n'as besoin que du gris pour le troisième niveau de puissance ou le plan d'étage pour être identique au troisième, mais si tu le fais en fonction de ton dessin, vous devez en fait utiliser cette circonstance d'outil, mais vous avez le panneau Modifier. Cela signifie donc que vous devrez changer le bit que vous utilisez pour utiliser la quantité recommandée , comme le CoV-2. Et cela signifie également que je vais changer d' avis non seulement sur le BQ, mais aussi sur le panneau d'affichage. Ce n'est pas la seule façon de le faire, mais c'est en fait la plus simple, car vous pouvez facilement voir quelle sera la prochaine copie de cette déchirure sur la base les élévations sont également des sections de votre dessin . Vous remarquerez que le résultat de la création de cette troisième méthode est que tous ces termes seront indépendants les uns des autres. Vous pouvez donc tout garder juste le style, ou vous pouvez apporter des modifications ou apporter d'autres sœurs indépendamment. Maintenant, cela signifie que vous ne pouvez même pas faire la même chose avec adénine en copiant et en collant cette larme. Cela signifie donc que vous pouvez avoir, je commence par plusieurs fins qui s' étendront à plusieurs plaines inondables. Maintenant, c'est un peu similaire à ce que vous pouvez faire. Un autre logiciel est dû au fait que vous aurez besoin de savoir point ce terme devra les atteindre. Ensuite, vous devrez relier cette hauteur par niveau et les marches, contremarches et atterrissages inutiles. Cependant, cela va prendre un peu plus de temps et ce sera un peu plus problématique si vous y apportez des modifications. Donc, à cause de cela, vous ne voudrez peut-être jamais le faire. Et j'ai dit semaine Sina, mais ils ont tout de même reconnu les snaps certifiés qui se demandaient s'ils étaient là. Et c'est aussi un moyen rapide de les signer définitivement. Vous pouvez utiliser une autre option qu'ils recommandent toujours , comme le metal afin que vous puissiez utiliser ces options en utilisant l' erreur qui raccourcit une partie de la ligne de commande. Maintenant, je vais juste terminer de tracer la trajectoire de cette déchirure afin que vous également voir le résultat. Vous devez tenir compte du fait que dans certains cas, le chemin que vous recherchez sera en fait un peu différent lorsqu'il s'agit un étage par rapport à l'autre. Donc, à cause de cette hypothèse, cela peut s'avérer très pratique lorsque vous avez, par exemple plus de marches à effacer si vous n'aimez pas un immeuble de bureaux par rapport au niveau suivant ou à une plaine inondable. Cependant, comme cela est possible, pouvez créer des espaces de projets, une méthode que vous n'utiliserez peut-être jamais. Cependant, si le projet est très petit, peut que vous ne trouviez même pas le nom de transformer le drain en un projet adapté aux besoins actuels et de séparer dans le cours la manière dont vous pouvez placer les différents objets. quand le danger se joint à la façon dont vous pouvez utiliser ce joint ou ces dessins pour créer un projet. Cela étant dit, vous pouvez modifier les propriétés de cet élève de troisième année en utilisant simplement la palette des propriétés , à condition qu'elles puissent être appliquées à ce terme en fonction de cette vignette qui est assigné à ceci, là. 132. Placer une rampe: Maintenant, je vais couvrir les rambardes. Donc, pour vraiment, vous pouvez utiliser le panneau de facturation ou, plus précisément, les perturber. Cependant, vous pouvez également les utiliser dans votre navigateur ratifier la balustrade à recommander. Et c'est pourquoi de nombreux autres outils que nous avons abordés jusqu'à présent. Si vous utilisez la partie impulsion dynamique de la ligne de commande, vous la trouverez également ou la commande pour ajouter les rampes, comme Wake Center. Si vous convertissez en recommandations sur les entrées dynamiques, vous ne pourrez pas voir quelles informations ils peuvent vous fournir. Je le recommande le cas échéant, mais vous trouverez également la balustrade pour déterminer laquelle comportera différentes options. Donc, dans ce cas, je vais juste utiliser la balustrade pour vous recommander de trouver le panneau de facturation. Et une fois que je l'aurai utilisé pour recommander, vous remarquerez que vous avez besoin de nous en tant qu'hôte. Donc ce que cela signifie, disons, que je vais me déplacer par endroits tout au long du projet et une fois que j'ai trouvé les bons endroits sur le projet, je vais utiliser cette déchirure pour ajouter une balustrade. Avec ces deux commandes, vous allez voir que vous pouvez y ajouter une balustrade. Vous ne pouvez donc choisir qu'un seul des bords du point d'escalier. En d'autres termes, vous aurez plus de contrôle sur ce tau, ils l'utiliseront là-bas ainsi que où vous allez placer la balustrade, qui peut encore changer après y avoir nivelé les balustrades. Cependant, vous remarquerez qu' il peut être plus facile d'y accéder en utilisant un plan d'étage. Mais vous remarquerez également que vous pouvez y placer une balustrade. Le résultat sera donc à peu près le même. Cependant, l'agrégat tiendra compte de l'emplacement de la balustrade. Ou en d'autres termes, s'il s'agit d'une personne de la taille de celle-ci ou si elle se trouve au centre, la balustrade sera légèrement différente selon l'emplacement. Signe rapide, les balustrades ressemblent beaucoup au cordeau car elles peuvent également utiliser mon centre de ce terme ainsi que l' âge qui y est associé. Mais ils ont également des valeurs opposées. Je changerais quels sujets y sont placés. Après avoir placé la balustrade, vous remarquerez que les agrégats attribuent également une couche uniquement aux balustrades. Ce qui signifie qu'une fois de plus, agrégat va organiser les objets que vous créez dans votre dessin. Et comme vous vous en souvenez, cette couche que vous trouvez dans la palette Propriétés se trouve également dans le panneau des couches. Maintenant, cela signifie que Save the Balustrade tiendra également compte de la forme de l'escalier, ce qui impliquera que cela changera en fonction de la forme, mais aussi de l'emplacement sur les balustrades. Donc, afin de vous montrer cela un peu mieux, je vais également créer un escalier avec un espace de modèle aléatoire différent . Vous remarquerez que l'emplacement de la balustrade n'est pas exactement au centre. Et c'est parce que la balustrade possède en fait quelques propriétés. Laissez modifier le placement. Nous allons voir ces propriétés tout au long du cours. Vous pouvez donc sélectionner ce théorème afin d'utiliser la palette de propriétés à tout moment. Toutefois, les modifications s'appliqueront à l'objet sélectionné. finalisant, apportez des modifications au style, comme dans le cas de cette déchirure. Parce que, comme nous nous en souvenons, vous pouvez modifier les propriétés de ce terme avant de placer cette déchirure, ainsi que leur place dans ce terme . L'une des propriétés que vous pourrez vendre vous permettra de déterminer la part de l'historique des motifs que j'utilise pour le placement des balustrades. En d'autres termes, vous pouvez sélectionner la balustrade, puis utiliser cette liste déroulante pour sélectionner parmi les options de remplacement vitaminique disponibles. qui signifie juste l'intersection de cette déchirure où vous avez mieux les contremarches et les marches de l'escalier intérieur. Donc, le cyclohexane, si vous utilisez ce vol, vous pouvez ajouter un bouleversement, qui est également disponible en plaçant la balustrade sur tout cela. Ils le sont en même temps. Ou en d'autres termes, en fonction des bords de celui-ci là, au centre de celui-ci là. Vous pouvez donc passer d'une hypothèse à l'autre à tout moment avant de placer les balustrades. Maintenant, c'est comme une connexion rapide. Si vous rencontrez des problèmes pour visualiser la note, vous pouvez modifier l'affichage, mais vous pouvez également modifier le style. Parce que, comme vous le remarquerez, dans certains cas, mes lignes peuvent être un peu confuses. Mais vous remarquerez également que dans certains cas, lorsque vous changez de vue à l'aide du BQ, vous verrez apparaître l'ester et la balustrade ARMA. Maintenant, cela signifie qu'il existe différentes manières de placer la balustrade, par exemple en plaçant un escalier sans le placement automatique, ce qui signifie que si vous utilisez la palette des propriétés pour désactiver cette option, vous pourrez placer la balustrade en déterminant si la balustrade va commencer et où elle va vers n. Vous pouvez donc le faire afin de déterminer pas seulement le h que nous allons utiliser pour le métal de la balustrade. Donc, pour être plus précis en ce qui concerne le début et la fin de la balustrade, selon ce que vous recherchez. Maintenant, c'est quelque chose que vous pouvez modifier à tout moment, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le placement automatique quand vous le souhaitez. De même. Vous pouvez même placer plus d'une balustrade sur un escalier au cas où vous auriez autre chose sur la balustrade. Ainsi, si vous avez par exemple une colonne sur une partie de la balustrade, vous pouvez créer la balustrade de cette manière afin que la balustrade n'ait pas à traverser la colonne. Vous remarquerez également que la manière dont le support approprié restera la même. Vous pouvez donc apporter des modifications à la base appropriée et cette base de propriétés sera reportée. Une fois que vous aurez également créé une balustrade sur votre dessin ou votre projet , vous ne pourrez pas ajouter balustrade après avoir sélectionné ce terme. Parce qu'une fois cette option sélectionnée, vous pourrez voir une option sur cette marche d'escalier, ou plus précisément sur le panneau de modification, qui vous permettra d'ajouter tous les liens vers la mouche ou vers cette course d'une journée ce qui indique à peu près où vous pouvez vraiment jouer les anthères. Troisièmement, ou plus précisément, en bordure de cette zone que vous sélectionnez. Maintenant, avec tous ces moyens, vous devrez recommander autant d'autres outils ou commandes sur les palettes d'outils, ou plus précisément, sous les palettes d'outils de signalisation. Vous pourrez donc ajouter une balustrade. Je l'utilise également dans la balustrade ou la commande où vous pouvez trouver les palettes d'outils. Maintenant, en guise de remarque rapide, vous pouvez tracer des lignes que vous pouvez utiliser comme référence lorsque vous n' utilisez pas le placement automatique. Cela signifie également que nous pouvons utiliser ces noms pour ce faire, mais également les objets que vous pouvez placer sur l'espace du modèle. 133. Utiliser la palette des propriétés sur les garde-corps: Nous travaillons maintenant avec ces escaliers. Comme pour de nombreux autres objets vous pouvez créer dans un espace physique, vous disposerez de propriétés que vous pourrez modifier en fonction de la palette de propriétés. Je vais donc créer un autre escalier , puis je vais y ajouter les liens pour que vous puissiez voir les propriétés de base que vous pouvez modifier à propriétés de base que vous pouvez l'aide de la palette des propriétés. C'est pourquoi j'ajouterai la balustrade après avoir créé ce terme, qui signifie que vous pouvez créer un escalier avec les balustrades. Mais ces rampes utiliseront également le style par défaut dans lequel il est déjà sélectionné dans la palette Propriétés. Dans ce cas, vous remarquez que règlement de la propriété va modifier tellement d'objets comparables que vous pouvez placer un espace modèle nul. Vous aurez donc les propriétés générales telles que la description et la couche aura un centre rapide. Ma couche apparaîtra dans l' onglet d'accueil avec les autres couches. En plus de son style selon lequel vous pouvez changer de médicament, ce navigateur d'objets, mais aussi près de votre centre, déposez-les là où vous avez juste à côté de l'endroit où il est écrit tau moins. Nous utilisons déjà plusieurs styles dans votre dessin. Vous pouvez sélectionner l' affichage des ombres pour le garde-corps, mais la fonctionnalité de la palette de propriétés va également être modifiée. Cela signifie que vous pouvez afficher ou masquer l'aperçu du style, ainsi que nous pouvons étendre ou réduire la catégorie. Mais vous remarquerez également que ce terme possède quelques propriétés dans catégorie des dimensions, un peu différentes. Je vais donc aborder ces propriétés et les différentes leçons, ce qui ne veut pas dire qu'il existe d'autres propriétés un peu plus simples, comme par exemple l'emplacement. Vous pouvez donc changer l'emplacement de la balustrade en changeant l'absurde de la balustrade. Et comme vous le remarquez en faisant cela, vous pouvez utiliser des valeurs négatives, des valeurs positives. Mais vous pouvez également le faire avec toutes les balustrades que vous avez dessus. Et cela signifie que vous aurez d'autres propriétés, comme par exemple un Linux aromatique. Maintenant, c'est un peu différent de la phase de nettoyage, par exemple les murs. Celui-ci essaie donc simplement d' ajuster automatiquement le garde-corps en fonction des valeurs. Cependant, depuis le placement, il a été placé sur des plantes aromatiques et la balustrade ne présentera aucune différence. Enfin et surtout, nous allons trouver une propriété juste pour le présentateur. Ainsi, une fois que l'équilibre indique ancre, vous aurez la fenêtre d'ancrage. Et il s'agit d'une fenêtre, encore une fois, modifier le rayon ou l'ancrage des objets et de l'espace du modèle. Dans ce cas, la fenêtre d'ancrage possède d'autres propriétés que vous voyez normalement dans la palette des propriétés. Donc, par exemple, le justifié. Donc, dans ce cas, vous aurez également une image qui vous aidera à comprendre ce que ces valeurs changent réellement. Vous pouvez donc changer, par exemple ils disent « bouleversé », ainsi que le placement. Dans cet esprit, vous pourrez donc modifier ces propriétés et tous les ArrayList en même temps pour un seul rapide de la NASA à tout moment paramètre de connexion rapide de la NASA à tout moment que vous pourrez utiliser Contrôlez C pour annuler les modifications. Maintenant, si vous sélectionnez une balustrade à la fois, vous serez en mesure d' apprécier un peu mieux les modifications apportées à ces propriétés. Je vais donc simplement utiliser cette balustrade afin de vous montrer comment elle justifie modification de la position de la balustrade, mais aussi comment son placement peut être aromatique. Ou vous pouvez simplement attribuer les valeurs. Cette fenêtre contient maintenant plusieurs valeurs, mais elles modifient en fait la façon dont vous ancrez les balustrades sur des objets tels que celui-ci, ce qui signifie que vous pouvez déterminer si vous êtes bouleversé. Maintenant, c'est à peu près la même chose que tu peux faire à ma place dans cette année. Ils modifient donc simplement l'emplacement de cette déchirure alors que vous l'avez déjà placée là. Notre option est un peu plus précise car vous pouvez réellement déterminer les valeurs exactes, phase et cette fenêtre lorsque l'autre option vous utilisez la souris et votre sœur, hé, peut-être que cette sieste est une référence. Ainsi, selon le niveau de précision dont vous avez besoin pour le premier événement, vous pouvez choisir l'un ou l'autre. Cependant, utilisation des valeurs d' exception est plus répandue une fois que vous entrez dans la construction de cela là, car quelqu'un d'autre aura également besoin de ces valeurs ou mesures ou mesures . Ces valeurs sont présentes dans tous les cas. Vous n'aurez donc pas à vous inquiéter d'être bloqué sur une course en particulier. Donc, peu importe ce que vous ne pourrez pas aborder les balustrades de quelque façon que ce soit tout en ajoutant des objets plus tard dans l'année, rejoignez ou projetez. Maintenant, en même temps, tu es capable de faire la même chose. Nous utilisons également les commandes que vous pouvez avoir sur la balustrade. Vous pourrez donc utiliser ces commandes pour modifier l'emplacement, les balustrades, en fonction du poteau. Ainsi, lorsque vous modifiez l' emplacement des publications qui divisent cette déchirure en différents segments, Mereruka note à la fin de chaque segment, elle ne sera pas en mesure de modifier le placement de la balustrade. Donc, en fonction de ce que vous voulez, vous pouvez réellement choisir parmi ces options. Et comme vous pouvez le constater, les balustrades sont très simples, mais elles peuvent être très complexes. Ma sœur ajoute des valeurs supplémentaires, Southern Next Leçons, je vais vous montrer quelques autres choses que vous pouvez faire. Travailler avec les évaluations. 134. Changer l'emplacement du rail: Maintenant, les liens vers votre évaluation de votre projet à des fins éloge, similaires aux escaliers, dans le sens où vous pouvez modifier des parties des balustrades, sont des composants qui constituent également la balustrade. Les fonctionnalités de base, ou en d'autres termes, manière de procéder sont à peu près les mêmes, ce qui signifie que vous pouvez utiliser la palette des propriétés si l'option est activée. Mais vous pouvez également accéder à la balustrade, ou plus précisément au panneau général pour cliquer sur Rey says Edit Style. Et cela ouvrira la fenêtre Railing Styles. Cela étant dit, nous n'allons pas expliquer comment créer un style ni tout ce qui concerne les styles. Mais je vais vous montrer comment modifier les composants de la balustrade, en commençant par le déplacement. Je vais activer « Autoriser chaque rail à se préparer » afin de vous voir comment utiliser la palette des propriétés pour modifier les valeurs, les droits et la fenêtre de relocalisations. Dans cet esprit, vous pourrez donc modifier les rails indépendamment, ou en d'autres termes, quel que soit le style de cette fenêtre, vous remarquerez également que vous avez que Gabrielle, la main courante et le patron commenceront tous les ajouter, sinon vous pourrez voir où ils se trouvent. Mais aussi l'apparence basique dont l'Arabe aura envie pour les balustrades. Et en guise de remarque rapide, si vous rencontrez des problèmes pour visualiser les balustrades, vous pouvez modifier le style de vue pour, par exemple, ici. Et comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez changer les balustrades quel que soit le style ou, en d'autres termes, indépendamment. Donc, si je sélectionne l' autre balustrade, vous pourrez voir comment la modification ces valeurs fera que les parents aient ce rail là où il y en a en changeant de site pour les bouleversements gastro-intestinaux, utiliser, sous-estimer le rail ou toute autre valeur pouvant être utilisée pour modifier les rails. De plus, vous pouvez constater que l'une des options qui affectent le plus les balustrades est celle du site de l' absurde, car celle-ci sélectionne l' alignement des longerons. Cependant, il utilisera comme référence à cet endroit la ligne principale des balustrades, ou en d'autres termes, à l' endroit où se trouvent actuellement les rênes. Maintenant, ces valeurs peuvent prêter à confusion lorsque vous commencez votre scénario, car toutes les lignes thérapeutiques se situent dans l'espace du modèle. Mais une fois que vous vous y serez habitué, vous pourrez voir où tout se trouve réellement. À présent. Donc, autre signataire rapide, vous avez peut-être remarqué que dans certains cas, je fais des allers-retours dans les styles visuels afin de m'assurer que ces moyens terroristes sont représentés sur la vue 3D. Et si vous modifiez les valeurs, par exemple il y a Central High, nous pourrons constater une modification de la hauteur du garde-corps lorsqu'il franchit les paliers. Cela signifie donc que ces valeurs prendront également en compte les composants ou éléments constitutifs de l'ester. Vous n'aurez donc pas besoin d'un plus grand regard Mason, les balustrades, vous devrez peut-être garder à l'esprit quel type de balustrade pouvez-vous placer sur un ester ? Parce que des rampes étroites peuvent être placées sur chaque escalier. Donc, si vous modifiez la pente haute, vous changerez la hauteur au fur et à mesure des vols. Et aussi, au fur et à mesure que vous le remarquerez, en fonction de l' option que vous vendez , comme site de récréation en cas de bouleversement, vous pourrez sélectionner la valeur de l' objet dès la poste. Ou en d'autres termes, si vous utilisez une erreur, vous pourrez modifier cette valeur. En d'autres termes, si vous utilisez une option autre que center, vous pourrez également modifier cette valeur. Vous remarquerez que vous avez des illustrations avec des lettres destinées à vous aider à comprendre ce que ces valeurs vont changer. Mais aussi la différence entre ce qui est considéré comme un récepteur et ce qui est considéré comme incliné . Avec cette option, vous ne pourrez même pas placer une main courante deux côtés de la balustrade tout en modifiant les valeurs restantes sur les rampes, ce qui peut s'avérer très utile pour des projets incertains. Maintenant, comme vous le remarquez, toutes ces valeurs peuvent changer à tout moment. Mais en fonction des options que vous sélectionnez, ces valeurs affecteront la balustrade dans un sens ou dans l'autre. Mais en même temps, vous remarquerez que la rangée du bas comportera à peu près les mêmes options en ce qui concerne les palettes que vous pouvez modifier et supprimer. Ils l'ont fait pour sélectionner le site à contrarier. Maintenant, la modification de ces valeurs peut ne pas sembler très importante, car cela modifiera ces valeurs si vous utilisez des agrégats pour vos projets. Cependant, cela peut indiquer un moment où vous commencerez à vous demander pourquoi vous pouvez utiliser les rambardes et comment ces valeurs les affecteront. Maintenant, avec tous ces moyens, et il suffit courir après, ces valeurs, c'est un peu plus. Pour que vous puissiez voir différence entre les modifications que je peux apporter en utilisant ces balustrades, ces pétales. Nous allons voir qu'en dessous de la barre à boutons, vous pouvez sélectionner dix rails numériques. Maintenant, si vous faites cela, vous n' ajouterez pas réellement de pièce supplémentaire sur les rails. Mais vous déterminerez également la distance entre ces rails. Vous pourrez ainsi constater comment vous pouvez facilement modifier cette structure après les balustrades. Non seulement lorsqu'il s'agit d' ajouter des rails, mais également lorsqu'il s'agit de sélectionner les composants que vous souhaitez utiliser dans les garde-corps. Maintenant, en guise de remarque, si vous souhaitez annuler les modifications que vous avez apportées, il existe une option que vous trouverez à proximité l'illustration, appelée « Réinitialiser les valeurs en étoile ». Ainsi, vous annulerez les modifications apportées aux valeurs par défaut du style que vous utilisez. Cela étant dit, vous pourrez ajouter des balustrades très facilement sans avoir à créer des composants en place, comme vous pourriez avoir à créer un autre support. 135. Changer les emplacements de publication: Maintenant, en plus des relocalisations, mais pour changer l'emplacement des poses. Cela signifie que vous pouvez à nouveau utiliser la palette de propriétés de la fenêtre des emplacements des publications si l'option est activée. Ou en d'autres termes, après avoir utilisé l'onglet de balustrade, ou plus précisément, le panneau général. Cela signifie qu'après avoir cliqué à l'endroit où il est écrit Styles de l' éditeur, vous pourrez accéder à cet onglet un score égal, aux deux emplacements. Et dans cet onglet, vous pouvez vérifier une fois êtes autorisé à suivre une trace de Barry. Ainsi, vous pourrez utiliser la palette des propriétés pour la palette des propriétés pour ouvrir la fenêtre des emplacements des publications. Maintenant, cette fenêtre, comme vous le remarquerez, nous aurons une illustration pour image. Je vais essayer de vous aider à comprendre ce que ces valeurs vont changer. Et quand ils t'enverront la mienne, tu pourras voir que tu peux changer la pose fixe. Mais vous pourrez également choisir si vous souhaitez les utiliser ou non. En même temps, vous pouvez modifier les valeurs de l'extension de toutes les deux faces avant du garde-corps, ce qui prolongera le poteau au-dessus de la hauteur du garde-corps. Ou en d'autres termes, au-dessus de la hauteur des rails. Vous pouvez donc utiliser ces valeurs pour étendre ces éléments jusqu'à la hauteur des balustrades, ainsi qu'en dessous de la base des balustrades. Ou en d'autres termes, vous pourrez ajouter une contrariété dans la direction opposée. Ainsi, dans les deux cas, vous pouvez modifier l'étendue du poteau en fonction de la rambarde supérieure et du niveau du sol. Toutefois, si vous désactivez la pose fixe, vous allez également désactiver la pose dynamique. Et cela signifie que vous n' aurez aucune pose sur la balustrade. Parce que les poses dynamiques sont celles qui sont générées automatiquement entre les poteaux fixes. Maintenant, en même temps que vous le remarquez, vous pouvez ajouter des coins arrière fixes pour les poteaux. Ou en d'autres termes, si l'on fait le total, l'un des coordinateurs de, dans ce cas, est là. Dans cet esprit, vous pourrez également utiliser cette option à tout moment. Si vous utilisez l'option appelée pose fixe aux coordonnées de reconnexion, les rampes seront placées aux angles des paliers, mais également avec des valeurs par défaut. La balustrade créera donc un autre élément au centre du prêt. Ou en d'autres termes, au centre du segment de la balustrade, Mary's Place. C'est maintenant l'un des avantages du prêt. Cela signifie que vous pouvez réellement modifier la valeur ou la séparation entre les poses dynamiques. Mais vous pouvez également désactiver la pose dynamique, ce qui signifie que maintenant cette pose dynamique, ou plus précisément, l'espacement maximal entre les centres sera désormais utilisé. En même temps, vous pouvez activer ou désactiver les étoiles équilibrées, ce qui signifie qu'elles n' auront plus de superstructure entre les deux périls. Comme vous le remarquerez, nous allons avoir une fois une option qui vous permettra d' étendre les sujets depuis le niveau du sol, ce qui vous permettra de monter haut en dessous du niveau du étage. Vous pouvez également contrôler l'espacement maximal entre les centres uniquement pour les escaliers d'équilibre. Vous pourrez donc utiliser ces valeurs afin modifier l'apparence des balustrades vers l'Ukraine. Comme vous pouvez le voir, cette valeur est celle qui vous permet de déterminer le nombre de bulletins de vote en fonction de l' espace qui les sépare. Donc, si vous choisissez une valeur inférieure, vous aurez plus de portes de palais sur les balustrades. Cela étant dit, il existe une autre option qui vous permet de déterminer si vous souhaitez utiliser le stylo de cette menace terroriste, qui signifie que vous pouvez utiliser un piège pour déterminer le nombre de bulletins de vote. Jeudi, vous êtes un par fil de discussion. Cependant, comme vous le remarquerez, si vous désactivez le solde, cette hypothèse sera plus grande. Cette option remplace donc la valeur que vous sélectionnez pour l'espacement maximal entre les centres, car maintenant elle est placée dans les polyesters, accélère les bandes de roulement et stéréo l'espacement. Vous pouvez donc faire des allers-retours entre l'un ou l'autre. Vous pouvez maintenant utiliser cette valeur afin de déterminer nombre de polyesters V1 de base et l'espace entre eux. Mais vous pouvez également utiliser l'option selon laquelle il y a un copyright de CO par voyage pour ajouter un nombre spécifique de clusters par voyage. Maintenant, en même temps, vous aurez des options sous les dimensions qui modifieront également le message. Vous pouvez donc utiliser par exemple un poteau perpendiculaire pour changer si vous voulez prendre la pose pour payer par perpendiculaire à ce terme, qui est également utile sur des objets tels que les rampes. Mieux encore, vous avez la possibilité de maintenir un poste incliné lors du prêt. Les perturbations vous permettent simplement déterminer comment les poteaux utiliseront l'escalier. Parce que vous serez en mesure non seulement de déterminer si nous voulons que le poteau soit perpendiculaire, mais aussi si les bureaux de vote vont maintenir la pente des paliers, ce qui doit être fait avec ça là-bas. Alors qu'il s'agit d'un signataire rapide, si vous modifiez cela, déchirez certaines options de base ou Python et regardez dans un cosinus. Vous remarquerez que vous pouvez créer un verrou en S sur le prêt. Cela signifie donc qu'il n' existe de moyen facile de créer cette boucle. Donc, le prêt, nous nous souvenons que c'est le panneau qui vous permet voir que vous pouvez réellement ajouter des pentes aux paliers. Nous verrons donc tout au long du cours comment créer des objets légèrement différents de ce que vous évaluerez normalement. Et cela étant dit, les balustrades s'adapteront aux modifications que vous apporterez à la plupart des balustrades, qui, dans ce cas, sont là. Ainsi, lorsqu'ils envoient les miens, les balustrades peuvent devenir un peu plus complexes. Mais en gros, ils restent très simples lorsqu'il s'agit de savoir comment ils étaient, lorsqu'ils ont un tuyau, comme ce terme. 136. Changer les extensions de rampe: Hé, net, d'accord, il y a un autre élément pour le produit, une balustrade que vous pouvez changer, appelée extensions d'étiquetage. Maintenant, les extensions de balustrade ressemblent un peu à ceci. Il y a des tensions parce que cela a à voir avec la fin et le début de cette section de la balustrade. Celui-ci est donc très utile car les balustrades sont similaires à l'illustration. Maintenant, pour changer cela indépendamment du style, vous devrez utiliser. Une fois de plus, il y a été relié spécifiquement pour moi le panneau général afin d'ouvrir les styles de balustrades. Ensuite, après avoir coché l'option permettant à chaque balustrade d'être enterrée, vous pourrez utiliser la palette des propriétés afin modifier ces valeurs en utilisant la balustrade extensions. Cela étant dit, par défaut, vous l'utiliserez. Ils prêtent des extensions au niveau du plancher et aux paliers. Donc, pour que vous puissiez apporter des modifications manuelles, vous devez décocher ces options. Donc, après avoir décoché ces options, vous verrez que vous avez déjà un résultat. Je vais donc vous montrer ce qui se passe si vous changez sur la main courante et sous la rampe de sécurité. Ce qui signifie que je vais vous montrer comment les valeurs de cet article vont changer cela là-bas. Et en même temps, vous allez voir que vous devrez vous assurer que la main courante et la Gabrielle sont activées. Et cela est dû au fait que chacun des éléments a ses options de propriétés en fonction de ce que vous recherchez. Et vous devrez vous assurer que ces éléments font partie de la balustrade ou de l'Enable. En même temps, vous devez vous rappeler que ce sont les unités qui déterminent la bile qu'ils vont utiliser. Nous allons voir si vous pouvez ajouter des caractéristiques à chacune de ces valeurs pour la main courante et la rambarde en cochant une case. Ces valeurs vont donc affecter la main courante et la Gabrielle de manière légèrement différente selon les valeurs que vous sélectionnez. Déchirure de paracentèse dans laquelle vous utilisez également les balustrades. Ces valeurs ne modifieront pas la valeur de la main courante si les centièmes ne sont pas sélectionnés. Cette fenêtre Tau de la balustrade est donc très importante lorsque vous envoyez les hypothèses pour les valeurs également les hypothèses pour les valeurs. Tous les thèmes qui s'appliquent à la main courante s'appliquent également à la Gabrielle. Vous pouvez donc même y ajouter la valeur du voyage en haut et en bas de celui-ci. Ainsi, comme pour les balustrades, vous pourrez y ajouter la valeur en haut et en bas. Donc, pour vous montrer cela un peu mieux, je vais créer un escalier un peu plus compliqué. Cependant, pour être comestible et de cette larme, je devrai utiliser les options de nos clients. Ils ne vont pas seulement le noter, ils vont activer ou adopter un regard personnalisé. Ensuite, je vais simplement utiliser l'option, difficile à argumenter, qui est le charbon, une colonne montante lourde. Je peux donc utiliser les commandes de ces éléments en font partie. Ils sont maintenant dans cet ester. Vous pourrez apprécier les modifications apportées en utilisant la fenêtre d' extension des rampes. Et quand ils enverront la mienne, je pourrai vous montrer une fois de plus la fenêtre des extensions de la balustrade. Mais plus précisément, je serai en mesure de vous montrer un peu mieux comment ces valeurs vont modifier l'apparence de la main courante. Cela signifie également que je vais également être en mesure de vous montrer comment ces valeurs modifient le garde-corps. Cela étant dit, je vais m'assurer que Beccaria est activée ou non, vous allez maintenant voir toutes les modifications. Je vais continuer à le faire un peu plus juste pour vous montrer comment ces valeurs affectent la balustrade. Mais je vais également vous montrer plus tard comment ces valeurs affectent la main courante récemment classée sur une partie de ce terme. Signataire rapide. Si vous apportez de nombreuses modifications sans mentir, vous pouvez utiliser la revente une étoile juste en dessous de l'image. Ou vous pouvez utiliser l'option qui est le charbon, utilisez-la. Ce sont des valeurs d'extension pour les rambardes. Et pour vous montrer la pente des balustrades qui venaient de faire partie de cette troisième heure plus tard, regardez, j'ai défini des sections ou 4 h, comme cet escalier. Cependant, afin d'éviter toute confusion, je vais juste y créer un joli. Cela signifie qu'il faut regarder plus attentivement. Ensuite, je place une balustrade, mais juste une partie de ce terme. Ou en d'autres termes, avec une demi-vie, vous serez en mesure de mieux comprendre comment ces valeurs affectent la balustrade, mais aussi comment vous pouvez modifier les prolongations de prêt au atterrissages. Ou en d'autres termes, comment ces valeurs sont utilisées pour étendre la main courante sur les paliers. également dans cet esprit que je vais m'assurer d'avoir activé les mains courantes ainsi que les Kerberos dans cette balustrade. Masse. Une connexion rapide. Vous allez voir une fois de plus le prix des illustrations pour vous permettre de savoir ce que chacune de ces valeurs change réellement sur la balustrade. Donc, celui-ci facilite un peu les choses une fois que vous commencez à modifier ces valeurs. Mais je vais également continuer à ajouter quelques balustrades manière à ce que ces valeurs continuent changer leurs parents ou les balustrades également. Cela est probablement visible lorsque vous placez une balustrade sur quelques barres, en voici quelques éléments. On va utiliser l' Alistair à la place de celui-ci. Maintenant, avec tous ces moyens, cette propriété est en fait très facile à comprendre, mais aussi très facile à utiliser. Ainsi, selon la manière dont vous souhaitez modifier la balustrade, ou en d'autres termes, selon l'apparence de la balustrade, vous devrez peut-être utiliser les extensions de garde-corps situées juste au au niveau du sol ou au niveau des paliers, également en option. Parmi les atterrissages, il n' est pas possible d'atterrir. Mais vous souhaiterez peut-être également utiliser cette extension de prêt à terme. Ou en d'autres termes, l'extension de prêt qui y est déjà attribuée, là. 137. Modifier les styles de rampe: Maintenant, en ce qui concerne les balustrades, il y a des éléments ou des composants que vous pouvez modifier. Fenêtre d' état de My Center Rails. Je vais donc placer à nouveau une balustrade stérile, puis je vais ajouter la balustrade pour pouvoir utiliser cette balustrade pour ouvrir la fenêtre Railing Styles. Je vais donc simplement sélectionner une balustrade afin permettre au partenaire général de s'occuper de balustrades. Ensuite, je vais simplement utiliser le style de l'éditeur pour rendre ce panneau optionnel. Et dans cette fenêtre, je vais pouvoir modifier les composants de l'étape des composants biocentriques de la balustrade. Maintenant, cet onglet est effectivement utilisé afin de sélectionner le composant qu'ils ne changeront pas en modifiant le nom du profil, cette échelle, le mode de rotation et la justification. Dans cet esprit, vous pouvez modifier par exemple la main courante en carbone et le rail inférieur. Et selon la radio que vous utilisez, vous pourrez voir le changement car six personnes utilisent maintenant la caméra, vous n'allez pas voir de changement. Dans le même temps, vous pouvez modifier les publications en utilisant également ces options. Vous pouvez donc modifier le profil de chacun des poteaux qu'ils utilisent sur la balustrade. Cyanures rapides NSF. N'oubliez pas que sur les rambardes, c'est vraiment important. Le début de la balustrade et la fin de la balustrade, c'est la raison pour laquelle vous pouvez modifier les valeurs sur la pose fixe et la position la moins fixe. Maintenant, quand ils enverront le mien, selon la forme que vous utilisez pour la balustrade, la forme que vous utilisez pour la balustrade, vous pourrez également voir les modifications apportées à l'un ou l'autre en changeant l'autre poteau fixe que vous avez la balustrade également. Vous pouvez apporter certaines modifications aux rampes par fenêtre de l'expéditeur que vous ne pourrez pas voir lors la troisième saison consécutive. C'est pourquoi je vais créer une différence dans ce domaine. Bonjour Model Space. Et après avoir créé cet escalier et avoir juste placé les balustrades. Pour que vous puissiez voir tous les différents éléments ou pièces et la balustrade lorsqu'ils se trouvent sous les paliers, munissez-vous de cet escalier. Vous pourrez constater un changement si vous modifiez également la couche de pose dynamique à l'aide de la balustrade. Vous remarquerez que vous pouvez même modifier les réserves de valeur. Dans cet esprit, vous pourrez donc modifier à peu près tous les composants de la balustrade en ce qui concerne les profils afin de ne pas les perturber. Cela étant dit, afin que vous puissiez modifier la façon dont ils pourront modifier ces valeurs dans n'importe quel composant. Donc, la balustrade. Vous ne pourrez donc pas modifier les valeurs de base de ces éléments ou parties des rampes sans avoir à créer des éléments différents comme dans d'autres logiciels. Qu'est-ce qui fait que les logiciels génèrent des revenus, n'est-ce pas ? Bonne décoration de balustrades également. Mais vous pourrez également modifier la justification qu'ils utilisent avec un composant. signes rapides de la NASA vous incitent à remarquer que si le profil est une onde circulaire restera la même. Cela signifie donc que si nous changeons la façon dont cela changera également. Je vais donc modifier certaines valeurs afin que vous puissiez voir la différence entre l'une et l'autre. Il existe maintenant beaucoup plus de palettes lesquelles vous pouvez choisir. Phénotypique, modifiez des éléments ou des parties des notes. Cela signifie également que nous allons modifier la valeur de la rotation afin que vous puissiez voir comment la rotation affecte les composants. Cela étant dit, je vais également modifier la justification. Ainsi, vous pouvez voir un peu mieux chacun des changements que vous pouvez apporter. Cependant, en ce qui concerne la justification, vous en aurez beaucoup. Notre t-shirt sera basé sur un carré. Vous aurez donc l'avant, le milieu et l'arrière, ainsi que la gauche, le centre et la droite. Donc, en nous basant sur le centre central, nous allons nous déplacer vers la gauche ou vers la droite. Mais vous pourrez également vous déplacer vers la gauche tout en vous déplaçant vers l'avant ou vers l'arrière. Cela signifie que vous pouvez faire la même chose si vous vous déplacez vers la droite, tandis que l'avant au centre, milieu gauche, l'arrière au centre et le milieu droit se trouvent au des lignes qui fais le carré. Et comme signe rapide vous remarquerez qu' une illustration vous indique quel composant nous modifions en fonction de la légende. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, selon les éléments ou les composants que vous utilisez sur la balustrade, vous pourrez voir le résultat des modifications apportées à l'escalier, à la fenêtre ou à pensez en particulier à l'application qui contient des composants. Cela étant dit, vous serez en mesure d'adapter la balustrade de différentes manières. Cependant, comme je vais vous le montrer tout au long du cours, il existe même d'autres moyens modifier la balustrade. 138. Changer l'attachement des garde-corps: Maintenant, vous devez savoir quelque chose, mais les balustrades, c'est le reste avec les ouvertures. Vous pouvez placer une balustrade chez notre hôte. Ou en d'autres termes, nous qui sommes là. Donc, pour ce faire, vous pouvez utiliser une option appelée attach, que ce soit en utilisant notre circuit ou la ligne de commande. Et une fois qu'ils auront utilisé cette option, vous verrez que vous avez des options. Pour sélectionner cette option, il y a le vol, mais vous aurez également une option appelée aucune, ce qui signifie que vous pourrez sélectionner quel que soit l'E1, la balustrade à attacher à une section de cette déchirure ou à la limite des intérêts, leur licence. Et je vais utiliser les deux options pour vous montrer les différentes pièces jointes. En commençant par les Hollandais et les rampes jusqu'à notre section de ce trimestre. Ensuite, je vais également sélectionner l'étoile entière comme fixation des balustrades . Vous pouvez l'utiliser et l'utiliser dans n'importe quel accessoire des rambardes en sélectionnant simplement aucun dans ce menu. Une fois qu'ils y auront pénétré, il pourra placer la balustrade directement sur le sol. Dans ce cas, je vais simplement annuler la balustrade, ce qui est possible. Mason Escape au clavier. Mais vous pourrez également utiliser Enter sur le clavier. Et dans ce cas, je vais le faire. Je peux donc utiliser ces palettes d' outils, ou plus précisément, palettes d'outils de conception afin de placer une balustrade en fonction de la balustrade à recommander sous les palettes d'outils de signalisation. Et après celui d'aujourd'hui, vous allez voir que l'attachement demeure inchangé. Quoi qu'il en soit, si vous utilisez la balustrade pour effectuer des recommandations sur les palettes d'outils, l'option de fixation reste la même. Mais vous allez également voir qu'une fois que j'aurai créé les balustrades, vous aurez des commandes pour modifier l'extension, la position et la direction de la balustrade. Donc, dans cet esprit, vous pourrez utiliser ces commandes, interagir avec leurs parents à la balustrade. Ainsi, par exemple les coordonnées modifieront la localisation des coordonnées tandis que les commandes situées au centre de chacun des segments de la balustrade modifieront l' emplacement de cette section. De plus, nous pourrons modifier l'allongement de la balustrade, qui est légèrement différent de la position de pose fixe. Ou en d'autres termes, modifiez et la position de la pose au début et à la fin de la balustrade. Et si vous avez besoin de contrôles c'est parce que, comme nous nous en souvenons, vous pouvez les ajouter ou les supprimer, corriger des bogues. Comme je l'ai déjà dit. Vous pouvez également modifier la direction de la balustrade. Le magnétomètre permet de visualiser cela un peu mieux. Vous pouvez modifier le style de la balustrade. Maintenant aussi. La raison pour laquelle je vous montre comment procéder est que vous pouvez réellement créer des références sur l'espace du modèle sans outil ou la commande sous-jacents ou la polyligne. Pour utiliser cette ligne, non pas comme référence, mais pour vous montrer que vous pouvez utiliser la polyligne dans une balustrade rétrograde. En utilisant la balustrade pour vous recommander que les palettes d'outils sont les miennes, nous sommes en mesure d'utiliser l'option appelée Appliquée aux propriétés, afin d'utiliser la polyligne comme géométrie de couche pour notre évaluation. Et comme vous le remarquerez, vous aurez également la possibilité effacer ce qui est considéré comme la géométrie de la mise en page. Et maintenant, avec cela, nous allons également pouvoir voir comment utiliser l'option d'appliquer deux propriétés. Mais comme nous pouvons utiliser cette option avec une polyligne, vous pourrez également utiliser cette option avec une autre balustrade. Cela signifie que si vous créez une balustrade, vous pourrez utiliser les propriétés que vous pouvez modifier dans la fenêtre des deux propriétés afin de modifier la propriété d'une balustrade qu'ils déjà en fonction de ces propriétés. Toutefois, les propriétés doivent être différentes pour qu'une modification soit constatée. Je vais donc vous le montrer en modifiant les propriétés des balustrades en haut en les centrant sur la fenêtre Propriétés. Ensuite, je vais appliquer ces propriétés au rail au bon endroit dans l'espace du modèle. Nasa Quick Signer, les hypothèses seront à peu près les mêmes que celles que vous pouvez trouver dans la palette Propriétés. Cela signifie que vous pourrez modifier balustrades comme vous le feriez normalement en utilisant la palette des propriétés. Cependant, comme vous vous en souvenez, dans la palette des propriétés, modifiez les balustrades en Ukraine avant de placer les balustrades et après avoir placé les balustrades, à condition que vous utilisiez les balustrades ou le panneau de commande. Maintenant que tout cela est dit, vous pouvez modifier l'option d'attachement à tout moment. Cela signifie donc que vous pouvez utiliser à nouveau cette erreur, ce raccourci en ligne de commande afin de modifier la façon dont vous souhaitez fixer la balustrade. Il s'agit donc d'un abrasif que vous pouvez utiliser à tout moment avant de jouer sur la balustrade. Mais vous pourrez également appliquer les propriétés lorsque vous modifiez deux fenêtres de propriétés à un garde-corps à tout moment en utilisant également les propriétés de couple appliquées. Donc, comme vous le remarquez, ils attachent options et s'appliquent aux propriétés est très utile lors création et de la modification de balustrades pour votre projet. 139. Autres options de The Railings: Maintenant, nous travaillons sur les balustrades, certainement pour que vous sachiez s' ils pourront utiliser les options de la balustrade et en fonction de la manière dont les balustrades seront fixées, mais aussi, en même temps, la plupart des options que vous pouvez découvrir dans la palette des propriétés peuvent être utilisées en fonction des options de balustrade à recommander. Mais d'une manière plus simple, avec cette licence, vous ne pourrez pas voir que les balustrades ont différentes options en fonction de la différentes options en fonction façon dont elles sont placées sur le projet, en particulier en ce qui concerne leur emplacement, leur fixation ou non. Mais vous allez également voir que vous pouvez modifier les éléments ou les composants et les balustrades avant même de placer les balustrades. Cela signifie que vous serez en mesure de modifier les composants ou les éléments qui composent la balustrade. Pourquoi se trouve dans la palette des propriétés ou en utilisant ces trois styles. Mais vous pourrez également utiliser les options pour modifier ce terme avant de l'y placer. Ainsi, parmi ces options, vous pouvez modifier le style en utilisant le mot clé afin de taper le nom du style que vous souhaitez utiliser. Vous pouvez également modifier la pièce jointe afin de ne plus en utiliser aucune. Vol. Mais ce qui est dit, vous pouvez également le vendre si vous voulez le récupérer ou non. En d'autres termes, vous pouvez utiliser les options de base dont vous disposez, telles que le garde-corps ou la main courante. Vous serez donc en mesure d'utiliser les hypothèses afin de déterminer quels rails vous souhaitez ajouter aux balustrades. indique également que vous pouvez choisir quels Il indique également que vous pouvez choisir quels éléments ou composants sont à l'origine de la pluie. Nous allons également voir que vous pouvez modifier les propriétés ou les valeurs que vous désactivez. Vous devrez donc en tenir compte avant de placer les balustrades car vous devrez les ajouter plus tard si vous changez d'avis. Mais c'est aussi pour cette raison qu'ils sont également en mesure de déterminer si vous souhaitez ou non les magasins pilotes. Donc, comme vous le remarquez, ces hypothèses sont en fait assez basiques en ce qui concerne les options. Vous pouvez donc vendre par oui ou par non, car cela couvre les rampes, la rangée inférieure. Mais vous pouvez même déterminer si vous voulez un équilibre entre les étoiles , les biais de pose et les hypothèses. Une connexion rapide. Et maintenant, nous allons entrer dans les détails, en ce qui concerne les différents éléments ou objets que vous pouvez ajouter à votre dessin. Parce que certaines choses restent les mêmes pour ces éléments ou objets, comme par exemple options standard que vous pouvez trouver ici jusqu'à 30 minutes. Vous pourrez sélectionner l'une de ces options à l' aide de la flèche vers le bas , des raccourcis et des entrées dynamiques. Encore une fois, vous allez trouver l'option standard appelée match. Alors ils envoient le mien. Vous serez en mesure de faire correspondre les propriétés du cylindre. Vous en placez deux pour chaque Lindy déjà placée. Mais encore une fois, vous pourrez le vendre si vous le souhaitez. Toutes ces options ne sont qu' une des options en particulier. Et aussi. Vous pouvez donc remarquer que vous allez utiliser l'option très Score grey tie si ce terme est associé à un objet tel que celui-ci. Maintenant, lorsque vous placez les balustrades, s'il s'agit de l'accessoire appelé non, vous serez en mesure décider si vous souhaitez désactiver ou activer l'un de ces éléments ou composants qui constituent la balustrade, tels que la main courante, le rail inférieur ou la balance agitée. Mais nous allons également pouvoir utiliser des formes de base pour rétrograder les balustrades. Vous allez donc pouvoir utiliser à nouveau le rectangle, le cercle, le polygone, ce qui vous permettra de sélectionner le nombre de sites. Et si vous voulez que le polygone soit un cercle inscrit ou un crime synchrone, créez un cercle. Une fois de plus, vous allez pouvoir utiliser Démarrons la ligne de commande au lieu de l'erreur afin de vendre comme un lundi, des options que vous pouvez utiliser pendant que vous l'envoyez à notre demande. connecter rapidement, si vous utilisez les raccourcis, vous devez vous assurer que vous utilisez le raccourci de l' interface clavier, les hypothèses. Cela signifie que vous aurez également la possibilité utiliser une polyligne ayant la forme de base de la balustrade. Et le résultat sera tout ce qui sera considéré comme un seul segment ou, en d'autres termes, comme un seul segment. Mais nous allons également voir que, lorsque la balustrade est toujours sélectionnée, vous avez des commandes à la fin et ils ont commencé à fonctionner. Ainsi, quelle que soit la forme ou la balustrade, il y aura un début et une fin. 140. Le panneau d'ancrage (garde-corps): Maintenant, je place les balustrades, comme vous vous en souvenez, capable de les placer vraiment, si vous nous envoyez leur alimentation par défaut, elles nous y conduiront afin de placer la balustrade. Donc, dans ce cas, je vais vous montrer comment ancrer ou, en d'autres termes, comment attribuer un tuyau à notre balustrade qui n'y est pas rattaché. Donc, après avoir modifié la pièce jointe, je vais simplement créer un lien de février dans l'espace des modèles afin de vous montrer comment utiliser le panneau d'ancrage avec les balustrades. Cependant, le panneau d'ancrage est un panneau qui est possible une fois que vous avez sélectionné les balustrades, quelle que soit la fixation. Cependant, certaines options seront la sauvegarde sur ce panneau, le panneau sur lequel nous avons fixé les balustrades. Donc à cause de ça, allez dans des rambardes grises et ces terroristes, Waouh. Pourquoi ça ? J'ai terminé. Je vais juste sélectionner la balustrade pour vous montrer le panneau d'ancrage, Marrow. Donc, afin de vous montrer que vous avez une option sur ce panneau qui vous permet d' inverser le sens des balustrades. Maintenant, cette hypothèse, car vous pouvez faire la même chose en utilisant l'une des commandes dont vous disposez une fois que vous avez sélectionné la balustrade. La première option que je vais vous montrer est donc disponible. Alors, quelle est la sortie, vous pourrez libérer la balustrade à partir de là. Cependant, bien que la balustrade soit au sommet de ce terme, elle conservera sa forme d'origine. Donc, si je modifie une valeur et que vous allez voir des hommes maintenant, cela se joue tels que ce sont les balustrades, ou en d'autres termes, avec une altitude de zéro. Cela étant dit, je vais vous montrer la possibilité d'ancrer la balustrade à ce terme, appelé set to stare. Maintenant, une fois que vous aurez utilisé cette option, vous verrez qu'une balustrade a été placée sur l'escalier. Cependant, vous pouvez toujours déplacer librement la balustrade pendant cette période, qui est légèrement différent de ce que vous avez normalement lorsque vous placez la balustrade. Cela signifie donc qu'avec cela, vous pourrez ajouter la position du tableau quel que soit ce terme. Et cela s' applique aux autres liens que vous pouvez placer ou qu'ils ont déjà dans l'espace modèle. Maintenant, quelque chose de curieux que vous remarquerez tout de suite, vous l'avez peut-être déjà remarqué, c'est que lorsque vous créez une balustrade basée sur un escalier, la balustrade, nous avons le même nombre de segments. Autrement dit, si vous placez une balustrade avec moins de segments, vous verrez que le résultat ne sera pas précis. La balustrade tiendra donc compte de ce nombre de segments. Ou en d'autres termes qu'ils utilisent, il y en aura. Vous pouvez donc placer une balustrade pour n'importe quel vol spécifique. Mais si vous voulez vraiment l' utiliser sur l'ensemble du mélange, vous devrez avoir le même nombre de segments. Ça y est. De plus, vous pouvez remarquer que certaines lignes représentent cette partie des balustrades, mais également la hauteur réelle des balustrades lorsqu'elles sont fixées à un objet. Vous pouvez donc utiliser les commandes et également modifier le motif du rayon à tout moment en fonction de ces commandes. Signe cyclique ou vous allez voir la palette Propriétés lorsque certaines propriétés ont changé, en ce sens que vous avez maintenant une rotation et une altitude, ainsi que les informations supplémentaires, qui sont propriétés standard, que vous avez peut-être consultées tout au long du cours. Maintenant, je vais juste utiliser Control C afin de vous montrer un peu mieux comment cela fonctionnerait. Mais ils peuvent également être utilisés comme exemple de balustrade dans des balustrades de plus en plus grandes. Ils peuvent être correctement attachés à un ester ou même à d'autres objets. Ils ont une certaine pente. Je vais donc évaporer un réseau avec le même nombre de segments que ce troisième. Je peux donc joindre ceci à ceci. faisant cela, vous remarquerez que le résultat est en fait très différent par rapport à une balustrade comportant un nombre de segments inférieur à ce terme. En plus d'une brève remarque, vous pouvez créer des références sur l'espace modèle, telles que les lignes, la manière dont vous pouvez utiliser ces lampes comme référence, un endroit et les balustrades. Je vais donc tracer des lignes grises sur un monospace. Je peux donc les utiliser par paire ou les balustrades qu'ils y ont déjà attachées. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez créer le chemin, je dis « Attendez, ils continuent, je crois, dessiner », puis les utiliser comme référence. Maintenant, la dernière option que vous avez avec les balustrades vous permettra de placer les balustrades même sur un mur. Vous pourrez placer une balustrade à la surface de cette hormone murale, spécifiquement sur le dessus du mur. Donc, en utilisant l'option appelée set to objects. Et vous pourrez placer la balustrade en utilisant des objets tels que le mur. Et une fois que vous aurez utilisé cette option, vous pourrez sélectionner la méthode que vous souhaitez utiliser pour ce faire. Cela signifie que vous pouvez choisir de suivre la surface ou uniquement aux deux emplacements, ce qui est à peu près la même chose dans cet exemple. Cependant, dans certains cas, vous pouvez réellement constater une différence en raison de la surface que vous utilisez. Vous devrez donc garder à l'esprit l'objet que vous utilisez ainsi que l' option que vous utilisez. Parce que, comme vous le remarquerez dans ce cas, le résultat est à peu près le même. Un centre rapide, comme vous l' avez peut-être remarqué tout au long du cours, vous permet de modifier la vue du modèle. Vous pouvez donc dessiner sur une vue différente, mais aussi utiliser ces cartes d' une vue différente. Et c'est quelque chose que vous pouvez remarquer en haut à gauche de l'espace du modèle, comme dans ce cas, car le modèle change réellement une fois que je change le BQ. Alors, qu'est-ce que tout cela signifie ? La même phase dans Rayleigh est en fait assez facile, même si cela peut prêter à confusion au début, raison de la quantité de composants nécessaires à la balustrade et des options qui s' offrent à vous pour placer la balustrade. 141. Le panneau de poste: Nous travaillons maintenant avec les balustrades, capables de modifier les poteaux sans réellement écrire le style de la balustrade. Cela signifie également que vous devrez utiliser la palette de propriétés. Cependant, la façon dont vous pouvez le faire est une base un peu limitée, en fait très utile. Je vais donc juste terminer d'écrire ce semestre, mais sans balustrade. Je peux donc ajouter la balustrade après avoir noté ce trimestre en sélectionnant le troisième que je viens de créer. Ensuite, vous envoyez cette liste déroulante sur la rivière. Je peux donc sélectionner la balustrade afin de vous montrer le panneau de poteaux sur le robinet de la balustrade. Dans ce panneau, je vais simplement vous montrer les options en commençant par. Donc, comme son nom l'indique, vous permettra d'ajouter des poses aux balustrades. Et vous pourrez utiliser ces siestes pour prendre la pose un peu plus facilement. Puisque nous sommes en mesure d'ajouter une pose, vous pourrez également supprimer le pouls. Cependant, lors de la suppression de la pose, nous verrons que vous n'êtes pas en mesure supprimer la pose liée à ce tau. Ou en d'autres termes, ils ne peuvent pas supprimer tous les articles liés à ce style. Ce qui signifie que vous n'êtes pas en mesure de supprimer cette pose dynamique. Ou plus précisément, vous ne pourrez pas supprimer la pose dynamique ou le message enregistré. Mieux encore, une fois que vous avez supprimé la pose, vous pouvez également utiliser l'option appelée révision redox afin que Britanniques puissent revoir la pose dynamique fois les sondages ajoutés ou supprimés. C'est donc une option que vous pouvez utiliser après avoir ajouté le message, après l'avoir supprimé. Et dès que c'est le cas, la balustrade revient à peu près à sa distribution d'origine. Maintenant, vous pouvez masquer les données de la publication. Quand je dis PowerPoint, ensuite, vous aurez un texte vous indiquant qu'ils ne sont pas en mesure de le faire. Que ce soit une pose dynamique pour nos coordonnées à la fois parce que nous pouvons masquer la pose. Nous allons également être en mesure d' afficher tous les messages qui nous intéressent. Comme vous pouvez le constater, ces options sont assez simples, mais elles peuvent être très utiles de temps en temps. 142. Éditer les profils de la garde-corps: Maintenant, quelque chose que je veux vous montrer ce qui concerne les balustrades, c'est le fait que vous pouvez modifier mon panneau de profil que vous pouvez utiliser avec une balustrade. Mais surtout, je veux vous montrer combien d'objets ou composants de la balustrade vous pouvez réellement modifier en ce qui concerne le profil. Donc, encore une fois, je vais créer un regard sur l'espace modèle. Et après avoir noté l'ester, je vais placer une balustrade sur cette déchirure afin de pouvoir utiliser le panneau profilé en commençant par le présentateur. Maintenant, lorsque vous utilisez le Je préfère la première chose que vous devez sélectionner est le composant de lecture auquel vous souhaitez ajouter un profil. Une fois qu'ils auront obtenu l'un ou l'autre de ces éléments, vous verrez que vous pourrez sélectionner le profil. Vous pourrez partir de zéro, puis vous pourrez sélectionner le nom. Maintenant, en gardant cela à l'esprit, vous allez voir à nouveau le panneau périphérique afin de modifier le profil. Nous allons pouvoir voir à nouveau les contrôles utilisés pour modifier le profil. Et comme vous le remarquez, les options sont les mêmes que celles dont vous disposez lorsque tout est sur les profils. Donc, dans cette optique, vous aurez le vertex bouleversé par rapport à l'art et à la colère de Paul. Si vous vous déplacez vers le sommet, vous devrez également déplacer le mouvement et les arêtes bouleversées. Encore une fois, il aura ces commandes appelées point de direction. Maintenant, en gardant cela à l'esprit, si vous lisez correctement, verrez que cette propriété affectera non seulement l'un des magasins équilibrés, mais également tous les magasins équilibrés en même temps. Et ce sont les pickers ou les escaliers du palais sont les mêmes. Ou en d'autres termes, ils constituent le même composant. Il suffit de le répéter plusieurs fois. plus, vous pouvez modifier leur profil en sélectionnant la balustrade, puis en cliquant là où il est écrit « Modifier ». Et une fois que vous aurez fait cela, vous pourrez sélectionner la balance afin de modifier le profil. Je tiens également à vous montrer que sous le panneau des préférences, vous aurez les mêmes options que vous auriez pu voir auparavant tout au long du cours. Donc, comme ils m'ont dit, vous pouvez utiliser un outil, un sommet, supprimer un sommet et une connexion cyclique pour meurtre. Pour terminer le profil, vous devrez jouer à des courses terminées. Une fois que j' en ai fini avec cela, cliquez simplement sur Terminer pour vous montrer que vous pouvez réellement créer n'importe quel profil en utilisant comme référence un profil existant où vous pouvez obtenir Arabella prefer trans scratch, ce qui signifie que vous pouvez créer un nouveau profil pour les escaliers d'équilibre. Signataire rapide, il n'y a que quelques différences entre les modifications. Nous attribuons un profil à un objet comme celui-ci. Cependant, les balustrades contiennent plusieurs copies des mêmes objets. Le résultat s'étendra donc aux autres copies. Mais aussi sensoriel capable d'utiliser les commandes pour modifier le profil, votre code, désolé pour les hypothèses telles que l' aspirine et la bague de remplacement. Cela signifie que vous pourrez créer une forme sur l' espace du modèle en vous basant, par exemple, sur le rectangle. Pour utiliser le rectangle l'option appelée ajouter une veine également l'option appelée ajouter une veine . Vous devez garder à l'esprit l'objet que vous sélectionnez avant de modifier le tampon, mais également l'objet que vous sélectionnez et que vous perturbez. Ensuite, je vais utiliser l' option appelée anneau, où les formes y sont plus grandes et où il y a un sino cyclique Vous allez voir que vous avez une option pour effacer la géométrie de la couche. Cela signifie donc qu'en utilisant cette option et cela changera réellement, le profil de la bile est stocké. Cela signifie donc que l' option d'un anneau épais ou anneau de remplacement fonctionnera à peu près de la même manière. Parce que, comme vous vous en souvenez, lorsque vous avez la possibilité d'effacer la géométrie des couches, vous modifiez en fait ce que vous avez déjà sélectionné, dans ce cas le directeur de forme de l'espace moderne. Et pour cette raison, j'ai activé l'option de sonnerie à distance. Cela signifie donc que lorsque vous serez en mesure d'utiliser une forme, vous dépasserez l'espace du modèle pour remplacer le profil d'un composant de la balustrade. Et comme vous vous en souvenez, vous pourrez indiquer les modifications apportées au profil en tant que nouveau profil. Lorsque vous êtes soudainement, vous pouvez changer quand vous le souhaitez. Maintenant que tous ces moyens sont utilisés, je tiens à vous montrer que vous pouvez modifier le profil de tous les autres composants la balustrade. moyens que j'ai choisis seront en mesure de modifier le profil des poteaux d'angle ainsi que le profil du poteau que vous avez au début et à la fin de la balustrade. Un signataire rapide. Chaque fois que vous modifiez le nom de l' accessoire dans cette fenêtre, vous créez un profil quelconque. Si vous pouvez modifier le profil des poteaux à cette étoile et au bout de la balustrade indépendamment le profil des poteaux placés à cette étoile et au bout de la balustrade, c'est parce que, comme vous vous en souvenez, vous pouvez inverser le sens de la balustrade. En ce qui concerne la balustrade, c'est vraiment important pour la balustrade, les magasins et les fins. Maintenant aussi, puisque vous pouvez modifier le profil, la valeur des histoires et le profit de la pose. Il sera également possible de modifier le profil des vagues. Cela signifie que vous pourrez modifier le profil du rail de la voiture, du chariot et des rails inférieurs, ce qui vous ajouter plus d'un rail endommagé à la fois. Si vous modifiez le profil d'un rail Byron, vous pourrez modifier le profil de tous les rails en même temps. La même chose se produit avec des étoiles équilibrées. Cela ajoutera donc une couche supplémentaire de personnalisation, cette ArrayList que vous pouvez créer pour votre projet. Donc, tout cela signifie la même chose. Vous pouvez remarquer que vous pouvez modifier les balustrades beaucoup plus que dans certains autres logiciels. Ce qui signifie, encore une fois, que vous pourrez ajouter des éléments. Il ne reste donc que ces escaliers et ces rampes à adapter au projet ou sur lesquels nous travaillons ensemble. 143. Ajouter l'escalier et les garde-corps (projet de cours): Et sur cette partie du cours et simplement connaissant la requête à cette période du projet. Cela signifie donc que je vais créer un escalier qui reliera le premier et le deuxième niveau de la maison et me retrouvera par endroits en utilisant simplement ce terme pour recommander. Je vais modifier les valeurs correspondantes afin de m' assurer qu'elles correspondent ou qu'elles sont fermées à la valeur que les niveaux vont avoir. Donc, ce que cela signifie dit, je vais maintenant en tenir trop compte. Le sommet final tiendra toutefois compte de ce trajet et de la hauteur de la colonne montante car je voulais m' assurer que le Reiser ait la hauteur que vous allez utiliser. Et c'est aussi parce que je vais apporter quelques modifications tout au long du cours afin de vous montrer comment faire certaines choses lors de l' édition de ce projet. Je vais donc en finir avec ça. Et puis je vais juste modifier les propriétés de celui-ci. Il y a plus précisément le style de ce terme. Et je vais commencer par ajouter deux composants, tels que le métal du longeron. Je vais donc ajouter d' autres composants tels que l'hormone Stringer, particulier ce déclencheur qui va soutenir le côté gauche de ce terme. Quand je vais modifier les extensions d'atterrissage afin d'ajuster un peu mieux les léopards. Donc cette déchirure, ou en d'autres termes, comment cette bague va être placée. Et aussi en faisant ce dôme suspendu de cette déchirure du projet. Vous pouvez donc voir le résultat indépendamment. Je vais donc modifier ce problème dans ces valeurs jusqu'à ce que j' aie un escalier qui convienne à cette partie du projet. Les Bernoulli et ce point du projet. Et aussi gérer un peu plus cette pêche eNodeB, façon dont cette propriété modifie réellement leurs parents, mais elle est là. Lorsque je clique sur Sign on the stringers, ce modèle apparaît. Il définit la taille du cordeau et la mesure dans laquelle vous pouvez le modifier. Mais vous allez également voir que cette tension liée au prêt est représentée par lignes placées là où commence la prolongation et où se termine la prolongation ? Et je vais également y ajouter d'autres sonneries . Mais vous pouvez également modifier les propriétés afin que ces sonneries puissent réellement fonctionner sur cet ester. Un signe rapide, sauf s'il s' agit d'un signe créé par des composants. Ou en d'autres termes, comme leur tête y est maintenant convertie en Augustin, vous ne pourrez pas toujours obtenir le reste, alors ils recherchent. Cependant, vous pouvez obtenir quelque chose très proche avant le comparateur, il y a des constantes. Maintenant, une fois que j'aurai obtenu un résultat suffisamment bon, je vais simplement le replacer sa position initiale. Maintenant que je l'ai placé, ils vont juste en ajouter un vraiment pour cet élève de troisième année. Et encore une fois, je vais déplacer ça, ils sont éloignés du projet. Je peux donc le modifier de manière à ce que vous puissiez le voir. Ce qui signifie également que je vais modifier le style de la balustrade afin de la rendre un peu plus belle sur cet ester. Donc, en gardant cela à l'esprit, je vais saisir les emplacements des voies ainsi que les composants. De plus, étant donné que je peux apporter de nombreuses modifications aux rambardes en utilisant cette fenêtre et en me concentrant uniquement sur les modifications qui suivent les leçons du cours. C'est donc une autre façon de vous montrer le résultat de nombreuses propriétés, options que j'ai essayé de vous montrer tout au long du cours. Donc, pour ajouter au style de ce terme, je vais simplement le remettre à sa position initiale. Et en guise de remarque rapide, en disant sœur et les balustrades et en les éditant de différentes manières. Vous pouvez en fait modifier ce terme ici de nos jours, on utilise maintenant des valeurs spécifiques ou, en autres termes, qui vous donnent maintenant des valeurs spécifiques. Parce que vous pouvez modifier l' ester et les balustrades comme ils le souhaitent en tant que référence. Cet exemple. 144. Placer un mur rideau: Et maintenant, cette partie du cours que je vais partager avec vous, je pense à Ray, les murs-rideaux. Donc, pour ce faire, nous pouvons réellement aller au Build Palo, peut-être ne pas l'utiliser, les déposer du mur pour les recommander. Mais de plus, si j'utilise l'un ou l'autre, vous ne pourrez pas utiliser le navigateur de menus pour rechercher l'élément principal à recommander. Maintenant, la même chose, vous pouvez également utiliser les entrées dynamiques et la ligne de commande pour faire de même. Cependant, dans une lettre à ce sujet, vous devrez l'utiliser pour recommander très score pour thing well, celui qui est appelé en outre. De plus, il est recommandé de ne pas avoir de raccourci, mais de nombreuses commandes pouvant être utilisées comme alternative, bien que ces outils soient des options qui seront restaurées au cours de ce cours. Quelle que soit la manière dont vous les utilisez pour les recommander, vous serez en utilisez pour les recommander, vous mesure d'ajouter le mur correspondant à l'espace modèle de la même manière qu'ils le font, que ce soit pour recommander. Cela signifie également que vous pouvez utiliser le système de coordonnées pour placer le mur-rideau. Et cela signifie également. Mais vous pourrez utiliser le mot-clé pour saisir les valeurs que vous souhaitez utiliser afin de déterminer l'emplacement et la longueur du mur-rideau. Bref, puisque nous sommes en mesure de le faire, vous pouvez également utiliser le mode orthographique et le suivi polaire, à un endroit et à une bonne adaptation ou, en d'autres termes, vous pouvez utiliser Shift à partir du mot clé dans le rectal, allers-retours entre le suivi polaire et le mode orthographique, ce que vous pouvez faire. Vous envoyez donc la barre d'état. Maintenant, comme vous le remarquez, les murs-rideaux sont ceux qui sont nivelés à l'aide de panneaux. Et ce panneau est, par défaut, en verre. Mais ils disposent également d'infrastructures pour la soutenir afin de conserver leur place dans la bonne position. Lorsque vous envoyez conformément à notre commande, vous remarquerez qu'ils ont une autre couche afin d' organiser votre projet. Cela signifie donc que si vous lancez la palette des propriétés dans l'onglet Accueil, vous trouverez la couche, mais vous pourrez également modifier la couche déjà créée et attribuée par défaut. Désormais, cette couche vous permettra également de décider ce que vous souhaitez voir sur vos dessins ou projets. Ils sont donc toujours utiles, en particulier pour les grands projets, car les couches par défaut restent les mêmes sur différents fichiers. Et je vois que mes touches de raccourci, comme le monde à tâtons fonctionnent à peu près de la même manière que le mur. Cela signifie donc que vous pourrez placer le mur, mais aussi changer le segment d'une ligne à un arc. Cela signifie donc que vous pouvez dessiner l'essentiel sur une ligne droite ou une base et une œuvre d'art. nôtre aussi. Vous pourrez utiliser mes outils que vous trouverez sur le panneau modifié pour les murs arabes ou épais. Ce qui signifie que vous pourrez utiliser ces circonstances, comme l'argument du rêve. Je vais donc utiliser certains de ces outils pour modifier les murs. Mais vous allez également voir que ces outils reconnaissent également ce que vous pouvez créer vos dessins ou de vos projets. Cependant, vous devez remarquer qu'il existe peu d'outils et de commandes incompatibles avec le monde, comme par exemple le chanfrein. Et aussi, puisque vous pouvez trouver un mur approprié pour organiser et créer un panneau par défaut, nous allons également trouver un monde de base à recommander. Vous envoyez donc des palettes d'outils à un expéditeur ou, plus précisément, les mêmes palettes d'outils. Vous ne pourrez donc pas vous classer selon notre base commune. Et il y aura un panneau ou simplement en utilisant les palettes d'outils. Toutefois, cela ne signifie pas que le placement va réellement changer. Dans cette optique, vous pourrez placer le mur-rideau à recommander très facilement, et à peu près de la même manière que vous placez un puits. 145. Les options de l'outil ou de la commande de l'unité de mur rideau: Désormais, lorsque vous envoyez un mur-rideau à notre commande, vous trouverez également des options que vous pouvez utiliser avant de bien placer les coordonnées, ce qui signifie que vous pourrez utiliser la flèche vers le bas ainsi que le raccourci d'une ligne de commande pour utiliser cette option. Cependant, vous remarquerez également que vous n' avez pas autant d'options lorsque vous envoyez bien la courbe. Vous pouvez donc utiliser des options de base, telles que le style pour le high pour choisir les parents ou les Caraïbes. Eh bien, bonjour. Vous allez donc découvrir s'il faut recommander capable de décider du segment que vous souhaitez utiliser, des biais et des hypothèses. Cela signifie donc que vous pourrez faire allers-retours entre les lignes, la base DRX et les hypothèses. Vous pourrez donc le faire assez facilement en cliquant simplement à l'endroit où se trouve notre ligne, en fonction du dernier segment que vous utilisez. Maxwell Sunday, vous remarquerez que les parois minces du terrain sont également indépendantes les unes des autres, ce qui signifie que vous pourrez vous déplacer. L'essentiel était indépendant l'un de l'autre. Cela signifie également que les commandes ont également été ajoutées aux mots indépendamment le segment que vous utilisez. Vous pouvez donc ajouter l'étendue des arcs ainsi que le rayon, mais également l'étendue des lignes, ainsi que la position des sujets sous le dessin. Dans le même temps, vous pouvez décider du type de forme que vous souhaitez utiliser. Notre place dans les murs-rideaux. Cela signifie donc que vous pourrez placer plusieurs murs-rideaux en fonction de la forme que vous sélectionnez. L'option qui s'appelle Super. Donc, avec cette option, vous pourrez, disons, 1 s entre vous envoyer un rectangle ou un cercle, ou un polygone. Ou une polyligne possède un paramètre central à la gouache, mais vous pouvez ouvrir ce menu à l'aide la souris en répétant rétroactivement. Pour vous recommander, utilisez ou vous pouvez utiliser Enter pour faire la même chose. Et aussi que vous pouvez même utiliser les commandes Harrison afin d'utiliser cette commande pour d'autres commandes. Encore une fois, un autre signe rapide lorsque Napoléon et vous pourrez également sélectionner la taille nano. De plus, le résultat sera similaire à celui des balustrades lorsqu' il s'agit des commandes sur le trottoir, ce qui implique davantage d'utiliser cette option dans le sens où vous obtenez des commandes au début et à la fin de l'objet. Donc, comme vous l'avez remarqué jusqu'à présent, c'est assez courant lorsque vous envoyez un ouragan de pression. Comme vous allez découvrir que de nombreux outils sont des commandes que vous pouvez trouver sur le panneau de facturation, vous pouvez utiliser cette option. Cependant, quelque chose de différent des murs. Les murs-rideaux sont plutôt considérés comme un objet unique. Cela signifie qu'ils sont capables de créer l'élément central où se trouvaient la forme ou les polylignes, ce polygone, ce cercle et le rectangle. Mais je créais une courtisation individuelle, j'étais là en retour, formerai n'importe laquelle des formes. Et pour vous connecter rapidement, même les commandes et les formes qui seront basées sur les commandes peuvent être basées sur les commandes peuvent trouvées avec ce type d'objet, qui est dans ce cas la polyligne. Et comme vous l'avez peut-être remarqué, le contrôle. Ainsi, l'étoile et le n du mur-rideau gradués à l'aide cette option sont ceux qui vous permettent d'ajouter la ligne du toit et du plancher. Maintenant, alors que vous envoyez un mur rideau à notre commande, nous allons trouver des options de base que vous pouvez utiliser, comme par exemple l'option Annuler, qui vous permettra d' annuler les dernières modifications que vous avez apportées pendant que vous l'envoyez pour vous recommander les 1 s qui peuvent être effectuées par erreur standard. Ma ligne de commande. Dans le même temps, vous allez trouver une option pour bien fermer la jointure des coordonnées, comme vous pouvez le faire en fonction de la ligne à recommander. C'est donc quelque chose que vous pouvez facilement utiliser de la même manière qu'ils utilisent la fermeture avec ceux que vous pouvez trouver sur le panneau de dessin, que ce soit en utilisant la flèche vers le bas, le sucre ou la ligne de commande. Howard, tu vas voir qu'il existe un autre moyen de fermer le mur-rideau. Cela signifie que vous pouvez utiliser cette option appelée orthofermeture pour fermer la jointure. Comment allez-vous remarquer que pour ce faire, la N80 continue le mur et dans la N80 continue la direction dans laquelle vous allez normalement continuer le mur, le minaret coule le dessin. Cela peut prêter à confusion au début, car cela ne s'applique pas toujours. Cependant, Attica utilise cette option sur la base de la projection orthographique, qui signifie que cela est très utile avec des formes régulières telles que le rectangle, raison pour laquelle il n'y a pas de projection vers le haut. Si vous avez dit s'il s' agissait d'angles de 90 degrés. Maintenant, nous allons appeler cette épingle qui indique que ces options sont très utiles. Je suis assez facile à utiliser pour ajouter des murs d'enregistrement à votre projet. 146. Utiliser la palette des propriétés sur les murs rigides: Maintenant, en ce qui concerne les balustrades, comme pour la plupart des autres objets que vous pouvez placer sur votre dessin ou votre projet, vous allez voir que vous pourrez utiliser la palette de propriétés avant placer un objet tel que celui-ci. Mais aussi que vous pourrez modifier les propriétés de ces sujets après les avoir déjà placés sur votre dessin ou votre projet. Dégradez le sujet plus doucement. Et il suffit de sélectionner, afin de vous montrer les propriétés que vous pouvez modifier. Vous allez donc voir que la plupart des propriétés sont les mêmes que celles des autres objets. Cela signifie que vous pouvez modifier la description ainsi que la couche. Mais vous allez également voir que l'agrégat créera une couche pour les murs-rideaux, que vous pouvez soudainement modifier en fonction des propriétés, la palette ou du contenu. Vous pouvez remarquer que vous pouvez modifier le style en ouvrant cet onglet de navigateur devant le ballet basé sur la pauvreté. Comment allez-vous voir l'histoire ? Cela efface tous les éditeurs que vous essayez, et les projets n' apparaîtront pas dans Disrupt Them. Désormais, vous disposez également d'autres options standard, telles que les places de stationnement, partage des segments et l'affichage associé. Un signe rapide. Vous pouvez afficher ou masquer l'image de ce style, mais aussi, comme vous l'avez peut-être remarqué, le type de segment est le même que celui que vous pouvez trouver sur les murs. Les murs sont encore un autre type de mur, ce qui signifie qu'ils pourront sélectionner la hauteur de base, la ligne et la longueur du mur cette section de la palette de propriétés appelée dimensions. Si ces hypothèses sont un peu confuses, vous pouvez développer ou réduire n'importe laquelle de ces sections pour vous concentrer sur celle que vous souhaitez utiliser également sur celle que vous souhaitez utiliser . Étant donné que ces murs peuvent être connectés d'une manière ou d'une autre. Vous allez également voir qu'ils sont capables de modifier ce terme, mitre et mitre afin que vous puissiez ajuster l'apparence des murs, les veines, la façon dont vous allez les relier d'une manière ou d'une autre, ou les éléments qui se trouvent entre les murs-rideaux. Maintenant, en plus d'une petite note, vous allez dire que lorsque vous créez un mur-rideau, vous aurez quelques options que vous n'aurez pas une fois que vous aurez déjà placé le mur correspondant. Vous aurez donc les options à utiliser pour vous énerver pour la ligne de toit et pour la nôtre. Cela peut sembler confus pour le moment, car je n'ai pas couvert la ligne de toit et la ligne de plancher. Cela va donc devenir un peu moins confus. Au cours des prochaines leçons. En gardant cela à l'esprit, vous pouvez remarquer qu'ils sont capables d'apporter de nombreuses modifications avant de dessiner les murs-rideaux, où vous allez encore changer place sur le mur-rideau. Mais il y en aura également quelques-uns que vous pourrez utiliser en fonction de la façon dont vous utilisez les murs de coordonnées. Comme signe rapide des commandes au coin de la rue. Et pendant que vous pouvez toujours être utilisé normalement. Vous pouvez donc saisir ces objets en utilisant leurs commandes dans la palette des propriétés. Désormais, vous pouvez toujours afficher ou masquer les machettes utilisées dans les éditoriaux et vous savez ce que ces valeurs vont changer. Mais vous pouvez également réduire ou développer cette section. Enfin et surtout, nous allons pouvoir modifier les valeurs que vous avez dans cette section appelée localisation. Dans cette section, vous pouvez donc modifier la rotation ainsi que l'altitude, qui sont des propriétés de base que vous pourriez avoir et qui sont également utiles dans d'autres sujets. Ce qui demande des moyens. Nous pouvons cliquer là où il y des informations supplémentaires pour ouvrir la fenêtre de localisation. Vous pourrez donc utiliser la fenêtre de localisation de la même manière qu'ils utilisent le vent d'allocation sur les murs. Oh, cela signifie que les mêmes murs d'enregistrement présenteront de nombreuses similitudes avec les murs de base car les deux sont toujours considérés comme étant même si les matériaux et leur utilisation asexuellement sont différents. Maintenant, comme avec la plupart des autres outils que vous pouvez trouver sur les panneaux de construction, tels que celui-ci. Vous allez pouvoir utiliser l'option appelée match lorsque vous enverrez l'essentiel. Eh bien, deux arguments. Cela signifie donc que vous serez en mesure de faire correspondre le style, le haut et l'horrible à la fois sur notre couche en plaçant deux heures, celle déjà placée. Maintenant, il n'y a pas beaucoup de propriétés que vous pouvez utiliser avec des hypothèses. Cependant, ce tau est l'un des changements qui affectent réellement l'apparence du mur-rideau. Donc, ce que cela signifie , nous allons remarquer qu' il existe peu d'options que vous pouvez trouver. Ces deux arguments sont un peu limités par rapport à d'autres circonstances, ce qui signifie que le mur-rideau a moins de fonctionnalités de base car il contient en fait options, des outils ou des commentaires que vous pouvez utiliser. Un marathon modifie bien la structure, les coordonnées. 147. Utiliser les propriétés de l'outil pour les palettes d'outils de conception (mur de rideau): Maintenant, lorsque vous utilisez les murs-rideaux, vous remarquerez également que la protéine m'a recommandé d'envoyer une palette d'outils pour mon lien spécifique, la palette d'outils de conception. Mais vous allez également voir qu'ils seront capables de faire plusieurs choses que vous pouvez faire, mais aussi deux autres documents lesquels vous pouvez découvrir les palettes d'outils. Nous allons donc pouvoir modifier les propriétés de la base du mur-rideau et de la fenêtre des deux propriétés. Cependant, vous souvenez-vous que cela affectera le mur-rideau jusqu' au moment où vous placerez le mur incurvé. De plus, vous pouvez utiliser la palette d'outils de conception pour placer un mur-rideau. Et vous pouvez également l'utiliser dans la fenêtre Propriétés pour modifier les propriétés du mur-rideau avant d' envoyer le puits de façade, à recommander dans la palette centrale. Mais vous pourrez également utiliser l'option d' application de deux propriétés à afin d'appliquer les propriétés que vous modifiez dans la fenêtre des deux propriétés à une coordonnée existante. Eh bien, vous pouvez donc utiliser des options comme faire correspondre Alice et le mur-rideau pour argumenter sur le panneau de factures. Vous pouvez également utiliser la palette d' outils de conception à la place. Cela étant dit, il y aura d'autres objets auxquels vous pourrez appliquer les mêmes propriétés, comme par exemple les murs. Cela signifie que vous pourrez appliquer propriétés que vous modifiez dans la fenêtre Propriétés de l'outil, non seulement à la paroi incurvée suivante du système, mais également au pire endroit pendant que vous travaillez sur votre projet. Comment allez-vous trouver quelques options lorsque vous sélectionnez le mur, comme par exemple l' alignement dans lequel vous allez trouver la ligne de base à gauche, droite et au centre, qui, comme vous le remarquerez, est basé sur la justification. Vous pourrez également décider si vous souhaitez effacer la géométrie de la couche. Maintenant que tout cela est dit, vous pouvez sélectionner un ou plusieurs rôles en même temps, mais également affecter les propriétés à un objectif à la fois. Je vais pouvoir vous montrer comment l'alignement va modifier le résultat. Comme vous pouvez le constater, les murs-rideaux vont changer en fonction de la ligne utilisée par les archives pour créer le mur. Ou en d'autres termes, cette partie du mur. Parce que, comme vous vous en souvenez, le mur-rideau a en fait un profil ici. Tu peux changer. Maintenant que cela est dit, vous pouvez maintenant enregistrer. Eh bien, cela ressemble un peu à un excellent, ce qui signifie que vous pourrez également appliquer les deux propriétés à notre grille de mise en page. Cela signifie donc que vous pouvez utiliser notre requête Layer. La requête, l'essentiel. Eh bien, nous allons remarquer que lorsque vous utilisez Certainement agree, vous pourrez effacer la géométrie de la couche. Vous ne pourrez donc pas vous déplacer de ce côté si vous voulez que le patient soit horizontal ou vertical. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez créer votre propre style afin de différencier enregistrement, tandis que le Royaume-Uni de tout autre style que vous avez utilisé pour la notation fonctionnera dans votre projet. Signe rapide de la NASA. Vous pourrez faire autant de fois que vous le souhaitez. Cependant, vous devez garder à l'esprit que vous ne pouvez pas avoir ces serviettes en même temps. Mais vous allez également voir que ses coordonnées toujours parfaites. Bonjour Nan, en d'autres termes, il a été créé comme une copie alors que l' effet créé par l'utilisation de la salle d'audience est que vous pouvez appliquer les propriétés à d'autres objets que nous n'avons pas abordés. Vous allez donc voir ces options tout au long du cours. 148. Modifier le toit ou la ligne de plancher en utilisant le panneau de profil: Maintenant, lorsque vous travaillez avec les murs, vous allez voir correctement sont des options qui vous permettent de faire la même chose que vous pouvez faire en utilisant les commandes que vous avez à peu près n, donc le mur, mais plus précisément en haut du mur. Maintenant, ces commandes, l' éditeur de ligne et de flux, est une autre référence, les deux lignes. Comme vous pouvez également le constater, ces commandes sont visibles sur les vues 3D et les vues d'élévation de votre dessin ou de votre projet. Cependant, sur le mur incurvé, vous pourrez également faire la même chose. Et dans le cas des Caraïbes, vous aurez même des commandes au bas du mur. Désormais, ces commandes vous permettront de modifier les murs sans réellement modifier la ligne de toit et la ligne de plancher. Vous pouvez donc voir que les lignes cachées restent les mêmes. Après avoir envoyé ces commandes. Une inscription rapide. Si vous passez la souris sur les commandes, vous pouvez voir ce que chacune de ces commandes fait réellement. Vous pouvez donc voir lequel fait référence à la ligne de toit ou à la ligne de plancher. Et maintenant, je vais simplement annuler les modifications pour éviter toute confusion dans cette leçon. Donc, pour rendre les choses un peu moins compliquées, je vais utiliser le mur-rideau comme exemple. Nous allons également dessiner notre puits d'adaptation afin que vous puissiez voir la propriété que nous allons utiliser , la palette des propriétés. inévitable à ce stade et à l' effondrement, ou les autres catégories que vous allez maintenant utiliser, afin de vous montrer comment effectuer les mêmes changements en utilisant une méthode différente sur les murs et la salle d'audience je vais donc créer un mur et un puits d'adaptation, parce que l'hypothèse la même manière sur les deux types de murs, qui signifie que vous pouvez l'utiliser ce qui signifie que vous pouvez l'utiliser méthode, quelle que soit celle que vous sélectionnez. Maintenant, dans le cas de la salle d'audience, j'allais dire que cette propriété est appelée toit plat. Et une fois qu'ils l'auront utilisé, vous aurez une fenêtre pour modifier le toit et la ligne de plancher. Comment allez-vous vous assurer que si vous sélectionnez le mur, vous n'aurez pas la même propriété dans la palette Propriétés ? Vous devrez donc accéder au caractère générique ou à mon lien spécifique vers le panneau Modifier. Pour utiliser cette liste déroulante. Avec cela, vous pourrez à nouveau ouvrir la fenêtre roulante du toit. Ainsi, comme vous le remarquerez, lorsque vous pouvez modifier la ligne et la ligne de flux en utilisant cette fenêtre, mais aussi en utilisant cette liste déroulante, nous allons être en mesure de voir que vous avez d'autres moyens de le faire. Le moyen le plus simple de le faire est donc d'utiliser l'option ou une commande appelée Modifier sur place. Ainsi, une fois qu'ils l'auront utilisé , vous pourrez voir que vous aurez un panneau appelé profil. Mais plus important encore, vous verrez que certaines de ces options sont les mêmes que celles dont vous disposez lors de la création d'un profil. Donc, à cause de cela, nous allons voir que cette hypothèse est en fait un peu plus facile, qu'ils l'utilisent sur les murs ou sur les murs. En fait, je vais commencer par cette option pour cette raison. Et maintenant, ce que je vais faire, c'est changer la vision morale de fond en comble. Et puis je passe à l'option qui s'appelle Modifier sur place. Et maintenant, je peux simplement commencer à utiliser les options du panneau de profil, comme par exemple le sum2. Cependant, les autres options vont apparaître grisées. Et c'est parce que le mur est sélectionné. Mais en même temps, vous allez voir que bon nombre de ces options nécessitent en fait d'autres objets. Également destinés à créer un toit, ils peuvent être utilisés pour être ajoutés au mur. De plus, je vais modifier les propriétés du toit. Un toit que vous pouvez utiliser comme référence pour les loups et l'enregistrement. Je vais donc utiliser le play high car celui-ci est lié au placement du groupe par rapport à la hauteur des murs. Donc, la première option est de sélectionner une partition hors projet. Et le projet utilisera la règle selon laquelle plusieurs amis peuvent entrer dans le mur en reliant le mur au loup, ce qui, selon moi, s'applique également à eux aujourd'hui. Toutes ces options sont donc réellement utiles sur les murs-rideaux et sur les murs. Maintenant, ce qui a été dit, il existe une autre option qui utilise réellement la polyligne. Je vais créer une polyligne sur l'espace du modèle afin d'utiliser une option différente. L'option selon laquelle je vais utiliser Misko project to polyline. Et une fois l'utilisateur connecté, vous verrez à nouveau la possibilité d'effacer la géométrie de la couche. Et en guise de remarque, vous allez voir qu' une fois le mur-rideau ou le mur modifié, nous aurons des commandes basées sur la forme du mur, ou en d'autres termes, sur l'utilisation du panneau profilé. Ainsi, après avoir utilisé la même option, le projet de polyligne sur le mur, vous allez dire que le mur va être modifié. Vous allez donc voir que vous pouvez modifier le mur à l' aide des commandes, mais en vous limitant à l' étendue du mur. Mais en même temps, vous allez voir que vous pouvez réellement utiliser le suivi polaire ou le mode orthographique lorsque vous utilisez ces commandes. Cela étant dit, vous pouvez également modifier la myosine de la ligne plancher, de la même manière. Donc, pour vous montrer cela, je vais en fait créer une dalle afin de pouvoir l'utiliser soit pour tracer la ligne de sol du mur. Je vais donc créer le sol, puis je vais également modifier les propriétés de ce laboratoire, mais cela se trouve dans la palette Propriétés. Et nous allons éditer dans cet atelier, allant également trop lentement jusqu'à la dalle. Et une fois qu'elle aura noté ce laboratoire, je choisirai un mur. Je peux à nouveau utiliser l' option de modification du lieu. Et puis je vais utiliser à nouveau l'option que j'ai sélectionnée en premier, celle qui s' appelle notre projet. Encore une fois, l'ordre de sélection est très important, surtout si vous avez plusieurs sols et murs sur votre dessin ou votre projet. Et un défenseur des sinos cycliques essaiera vous aider lors de votre sélection à travers le texte, vous pouvez en savoir plus sur la ligne de commande. Et après avoir envoyé cette option, vous remarquerez que la ligne de toit a en fait changé en fonction l'objet de référence utilisé dans F2 I rather roof line. Vous pouvez désormais modifier les signes utilisant les options de notre sommet et supprimer sommet si nous connaissons les modifications que vous allez apporter ou si vous disposez de références que vous pouvez utiliser pour apporter les modifications. Nous supposons simplement qu'il est aujourd'hui possible d'utiliser ces lampes soit sur la ligne de toit, soit sur la ligne de sol. Maintenant, vous allez également trouver quelques options qui peuvent être utilisées afin de faciliter un peu quelques modifications . Donc, par exemple l'option appelée inverser, qui va inverser la direction de la ligne de toit ou de la ligne de plancher, selon celle que vous sélectionnez également, il existe une option qui vous permettra de réinitialiser les modifications que vous avez apportées à une ligne spécifique en supprimant cette ligne de la sélection et l'hypothèse est appelée supprimée. Ainsi, si vous supprimez une ligne de toit ou de plancher de votre sélection, nous pourrons voir qu'elle change sur la ligne de toit. La longue ligne sera réinitialisée. Maintenant, en sélectionnant le mur, vous allez également voir que vous pouvez ajouter un marteau à ligne de toit à l'endroit où je marche jusqu'à la ligne du sol. En gardant cela à l'esprit, vous pourrez remplacer par le mur qui peut être utilisé pour des toits ou des sols spécifiques. Il y en a. Vous pouvez donc toujours modifier la ligne de plancher et la ligne de toit peut envoyer les commandes créées par ces options. Avec cela, n'oubliez pas que vous pouvez inverser le sens de la ligne ou de la ligne de fond en utilisant l'option appelée rivières, ce qui signifie également que vous pouvez supprimer les modifications. Tout cela signifie donc que la mise en place est l' option la plus simple que vous trouver pour la ligne de toit et de la ligne de plancher. 149. Modifier le toit ou la ligne de plancher en utilisant le panneau Modifier: Vous allez maintenant trouver d'autres options, par rapport à la ligne de toit et à la ligne de plancher des murs-rideaux et des murs, avec des fonctions très similaires à celles de l'option d'ajout en place. Donc, après avoir bien créé cette coordonnée et aussi le mur, vous serez en mesure de vous montrer que vous pouvez modifier la ligne de toit et la ligne de plancher indépendamment. Et pour vous le montrer, je ne vais créer qu' un mur-rideau, un mur sur ce dessin, des pétales. Je vais changer la vue du modèle parce que quelqu'un choisit quand il est limité de tracer des lignes aérospatiales aléatoires. Mais je vais aussi le faire. Vous pouvez donc apprécier un peu mieux les modifications. Mais vous pourrez également voir que vous pourrez le faire en utilisant options de base que vous pouvez également trouver lors édition et de la mise en place du mur-rideau ou du mur. Donc, la première option que vous allez trouver s'appelle bouleverser. Et les applications qui vous permettront de saisir une valeur qui pourra être utilisée pour bouleverser chaque ligne. Vous pourrez utiliser cette option pour projeter sur une polyligne. Je peux donc créer une polyligne et machines aérospatiales à projeter fonction de la polyligne qui vous est envoyée peuvent également le faire avec les murs. Mais cette fois, nous avons assisté perturbations et supposons que vous serez désormais en mesure d'utiliser différentes options pour modifier la ligne de toit et la ligne de plancher. Vous aurez donc ajouté en place la modification avec ligne, la modification, le mensonge et la tromperie. Maintenant, à la même heure, la NASA fait référence aux murs. Vous pouvez même créer votre propre polyligne. Vous pouvez donc réellement créer une polyligne basée sur la ligne de toit. Et en même temps, vous allez voir où vous aurez à nouveau accès à l'option appelée notre projet. Donc, pour utiliser cette option, je vais créer un véritable espace fondamental qui pourra être utilisé dans l'éditeur. Vous pouvez voir en option notre projet final. Donc, une fois que j'ai créé le toit, je vais simplement modifier l'élévation , puis je vais bien sélectionner le jardin Je peux donc utiliser la modification la ligne de toit afin d' utiliser également l'option appelée notre projet. Indépendamment des modifications dues à biais, à des hypothèses ou à des commandes, vous pouvez constater que l'option appelée réinitialisation a inversé les modifications. Cela signifie que vous pouvez annuler les modifications utilisiez Control-C en même temps. donc important que vous est donc important que vous remarquiez que vous pouvez réellement sélectionner ces options avec plusieurs parois à la fois, peu importe s'ils ont vu des parois très fines. Vous allez donc pouvoir voir où vous pouvez utiliser ces options avec plusieurs murs en même temps. Cela signifie que vous pourrez utiliser l'outil ou la commande de sélection pour sélectionner un ou plusieurs murs en même temps. Mais vous devrez également vous assurer d'utiliser la commande Select Two ou la commande dans le coin droit. Qu'est-ce qui sélectionne réellement les objets ? Vous devez vous assurer que vous utilisez correctement cette option. Ou en d'autres termes, pouvez-vous abord sélectionner l'option, puis sélectionner les objets auxquels vous allez appliquer ces options. Et dans certaines options, vous devrez également sélectionner la référence qui sera utilisée pour appliquer ces options. Maintenant, vous voyez qu'il existe aujourd'hui une autre option appelée modification de la ligne de plancher. Je peux donc créer une gifle sur l'espace du modèle que je peux réellement utiliser afin de vous montrer comment utiliser la modification de la ligne de plancher et un centre cyclique Vous pouvez utiliser la palette de propriétés modifier rapidement les différentes valeurs de la dalle, ce qui est en fait très important. Salut les gars, je vais modifier la pente de ce laboratoire avant d'utiliser les options du panneau de modification avant 114 lignes ou ces murs. Vous pouvez donc voir que cela change un peu mieux avant Urbane, la longueur du sol de cela fonctionne. Donc, après avoir créé ce laboratoire, je vais simplement sélectionner le mur afin d'utiliser la modification de la ligne de sol. Maintenant, comme vous le remarquez, modifier la ligne de plancher revient à peu près à utiliser une ligne de toit modifiée. Cela signifie que vous aurez le projet bouleversé, la polyligne, que vous générerez un projet polyligne et que vous pourrez mieux le réinitialiser afin de pouvoir utiliser ces options pour plusieurs objets à la fois, même si vous sélectionnez des murs et un revêtement en même temps. Donc, comme vous le remarquerez, ces options modifiées en ligne et Mother Fate Roof Line sont à peu près les mêmes que celles que j'ai dites en place. Cependant, cette hypothèse est un peu plus polyvalente en ce qui concerne la façon dont vous les utilisez, mais elle sera plus limitée en ce qui concerne les options. Ainsi, en fonction de l' utilisation des références, vous préférerez peut-être une ligne de toit et de plancher modifiée. Au lieu d'utiliser l' option de modification sur place. 150. Modifier le toit ou la ligne de plancher en utilisant le panneau toit et la ligne de plancher: Maintenant, l'autre façon modifier la ligne de sol peut être un peu plus confuse car elle prend en compte les dimensions et l'emplacement. Cela signifie donc qu'il utilise des valeurs spécifiques pour déterminer le résultat. Donc, après avoir sélectionné le quartier, je vais simplement cliquer là où est indiqué ligne de couleur du toit pour ouvrir la fenêtre du toit et de la ligne de plancher. Et dans cette fenêtre, vous allez voir où se trouve la distance de démarrage. Elles commencent haut, les intestins, puis le n haut, la vague et la pente. En gardant cela à l'esprit, vous pouvez dire que les valeurs fondamentales du mur de la salle d'audience, ainsi que son emplacement, sont liés , par exemple aux intestins, qui tiennent compte de la façon dont ils placent le mur-rideau. Ou en d'autres termes, le lieu, qui est quelque chose que vous pouvez désormais remarquer car vous bénéficierez d'un bonus qui vous permettra de le dire pendant que vous éditez en fonction de l' emplacement du mur de Berlin. Donc, cela signifie que vous serez en mesure de voir en temps réel les modifications que vous effectuez. Mais par exemple , au sommet du mur ou du mur-rideau. Vous remarquerez maintenant la plupart des options que vous pouvez découvrir cette fenêtre sont les mêmes que celles que vous avez dans cette fenêtre sont les mêmes que celles que vous avez lorsque vous utilisez Modifier sur place, comme par exemple l'option appelée inverse. Maintenant à la même heure ? Oui, entre le mois d'avril et les feuilles , c'est le bon sens entre le mur ou les coordonnées, sauf dans la plus grande partie du Texas dont vous avez besoin pour avoir envie de cette ligne de toit. Donc, si vous insérez un sommet, vous serez en mesure de déterminer qu'il est bouleversé. À l'heure actuelle. En d'autres termes, il n'y a pas de bouleversement mais également une distance supplémentaire par rapport au sous-ensemble, ce qui est assez similaire à l'ancre. Donc, si vous avez utilisé l'ancre, ce ne sera pas à peu près la même chose. Maintenant, lorsque vous ajoutez les autres mots parfaits, vous ne serez pas en mesure de déterminer quel sommet va être placé. Vous ne verrez donc pas de différence si les x se trouvent au même endroit, mais en même temps, si vous sélectionnez l' un des x dans la liste, vous pourrez modifier le sommet. Donc, ce que cela signifie, pareil, et vous pouvez modifier la ligne de sol une fois Perfect Sarah. Mais vous pourrez également ajouter d' autres sommets dans une préférence rétrograde, ce que vous pouvez suggérer lorsque vous enverrez, par exemple, notre projet. Cela étant dit, les valeurs indiquant que vous êtes impuissant cette fenêtre seront en fait très spécifiques. Vous devrez donc prendre en compte les palettes spécifiques que vous allez utiliser. Cela signifie que chaque fois que l'unité projette, vous pourrez même voir comment ces manifestations évoluent réellement. La bile, c'est que vous pouvez voir sur le toit et la fenêtre du plancher. Cela signifie que vous pouvez voir comment les valeurs de ces substances gustatives commencent à être élevées, la distance, la hauteur, la vague et cette loi vont changer en fonction de l'axe du produit. Dans le même temps, ces valeurs vont aller du début du mur ou du mur jusqu'à la fin du mur du mur-rideau. Vous pouvez donc voir que le placement est pris en compte car, par exemple cette pente va changer en fonction des valeurs des sommets de gauche à droite. Mais en même temps, la pente va prendre en compte la position de la ligne, ou en d'autres termes, du segment. Comme vous vous en souvenez, la rotation est également utilisée pour le Thurman dans le sens antihoraire. Vous pouvez constater que cela prend en compte les unités que vous utilisez sur le projet. Cependant, sur le bouton qui indique que vous avez au début et à la fin des murs, il y a des règles que vous ne pouvez pas modifier, car elles constituent une multitude de limites entre les sujets, ce qui signifie que les options et les valeurs seront grisées. En outre, vous pouvez également utiliser des valeurs négatives sur l'axe des objets quelle que soit la ligne qu'ils modifient. Maintenant, ce qui peut être plus confus, c'est la façon dont la référence s'applique aux différents sommets sous-jacents que vous pouvez griser. Cependant, la valeur est la hausse, façon dont la perfection affecte la perfection en dit autant. Ainsi, si vous modifiez la référence par rapport au point précédent, par exemple lorsque la base est haute, ils verront que le projet est désormais relatif à la hauteur de la ligne au lieu du sommet précédent Hi. Maintenant, cela signifie que le même capteur est capable d'ajouter des sommets soit à la ligne du sol. Vous allez également voir que si vous n'ajoutez pas de sommets, vous pourrez simplement utiliser une étape d'analyse minutieuse. Cela ajoutera automatiquement les mots parfaits qu'ils vont utiliser dans un pari rétrograde. Et cette étape, qui signifie également qu'elle est parfaitement logique, sera en fait placée au centre de la ligne de plancher. Mais comme vous ajoutez des sommets à la ligne de sol, vous pourrez également modifier le sommet créé pour le marteau. Et cette étape. Maintenant, ce type était très utile pour les règles standard ou, en d'autres termes, pour les rangées à deux pentes. I want to be a step crée en fait deux sommets qui vous permettent de créer un mur plus complexe, mais aussi d'avoir une structure plus complexe pour le toit. Et cliquez sur S'inscrire. Vous pouvez modifier les sommets après avoir ajouté le marteau ou ils marchent sur le mur. Comment allez-vous avoir un marteau et marcher sur le même mur ? Maintenant, si je modifie la longueur du plancher d'un mur-rideau en utilisant les fenêtres du toit et de la ligne de plancher, ils pourront voir celles qui sont ouvertes Nous aurons en fait les mêmes options. Ainsi, pour déterminer si vous avez franchi la ligne de toit, la ligne de plancher, il vous suffit de cliquer à l'endroit où figure la ligne de flux ou de modifier avec une ligne. Cela signifie donc que vous ne pourrez pas utiliser les mêmes options pour modifier la ligne de flux. Cependant, la seule chose dont vous devez réellement tenir compte en matière de sexualité, c'est le fait que vous y êtes réellement et que vous êtes sous les projecteurs, les références que vous allez utiliser doivent être basées sur la ligne plate plutôt que sur la ligne de toit. Comment allez-vous faire aujourd'hui ? Cela fonctionnera de la même manière, quelle que soit la ligne que vous modifiez. Ce qui signifie également que vous ne pouvez pas effacer le sommet se trouve au début et à la fin du mur. Mais vous pourrez également vous rendre jusqu'à la ligne de plancher. Vous pouvez donc passer de cette étape à la ligne de plancher à la ligne de toit. Ainsi, lorsque vous sélectionnez les valeurs de la partie récente, bouleversée ou verticale de la ligne de front. Vous devrez tenir compte du fait que ce que vous avez vécu atteint la ligne de fond. Celui de quelqu'un signifie que vous allez le voir une fois de plus, qu'il sera capable de modifier le sens parfait. Mais en même temps, vous pourrez supprimer des sommets, insérer des sommets, tout en voyant en temps réel leur évolution sur les valeurs des mots parfaits que j' utilise sur la ligne plate. Vous pourrez donc voir les options et cette fenêtre modifier la position du sommet. Vous pouvez donc utiliser, par exemple à partir du point précédent, à partir du point suivant, à partir du milieu, les voisins peuvent ne pas voir de changement. S'il est, par exemple , pour notre point suivant, vous allez voir alors que la valeur sera basée sur le point ou le sommet suivant au lieu du précédent. Mais en utilisant le point médian des voisins, nous allons utiliser ce point médian entre le point précédent et le point suivant. Ou en d'autres termes, entre le sommet précédent, le sommet suivant. Comme vous pouvez le constater, vous pourrez les utiliser en commençant par le mur et au milieu de l'ensemble du mur. Mais vous pourrez également sélectionner vos préférences en fonction des sommets proches du sommet que vous modifiez. Mais comme vous pouvez sélectionner le sommet, nous remarquerons qu'il s' agit simplement d'une référence que vous souhaitez utiliser, sans avoir à attribuer de valeur à ce sommet. C'est un peu comme écrire une polyligne à un rythme modéré au cas où ils niveleraient le mur avant de créer le toit. Cependant, si vous avez déjà le toit, vous utiliserez probablement l'autre méthode que vous avez tracée en rouge, qui s' applique aux sols. Et en même temps, comme vous pouvez le constater, vous pouvez faire des allers-retours en mai chez un éditeur, la ligne de fond pour les modifications et la ligne de toit. Appuyez sur un signe rapide que vous pouvez ajouter plus tôt, en utilisant l' option appelée cabine dans cette fenêtre en ajoutant simplement un sommet, puis en utilisant simplement le score de décalage horizontal à partir du point médian. Parce qu'avec cela, vous pouvez utiliser une valeur de zéro lorsque bouleversé si vous avez besoin que le sommet se déplace de chaque côté du mur. Enfin, vous pourrez inverser le sens de la ligne de toit et de la ligne de plancher. Donc, comme vous le remarquez, toutes ces options sont assez faciles à utiliser une fois que vous vous y êtes habitué. Mais vous pourrez également sélectionner l'option qui vous convient le plus en fonction des références. Les objets sont les valeurs que vous souhaitez utiliser pour modifier la ligne de toit et la ligne de plancher, les murs et les murs-rideaux que vous utilisez, que vous essayez. Donc, avec tous ces moyens, vous allez voir que vous avez les astuces du terminal en matière de montage, ou seulement des murs de qualité, mais aussi des murs. Vous n'avez donc pas à vous soucier la complexité de votre projet de dessin. Si vous vous habituez aux différentes méthodes dont vous disposez pour définir la ligne de toit et la ligne de plancher. 151. Placer une unité de mur de rideau: Maintenant, cette pression, Erica, merci. Nous sommes en mesure d'ajouter du crédit tout en poursuivant le projet. Vous allez également pouvoir ajouter un truc coda pendant l'unité. Et l' unité de mur-rideau est à peu près n'importe quelle unité basée sur le mur d'angle ou, en d'autres termes, basée sur un panneau du mur-rideau. Cela étant dit, nous pouvons placer une unité mur-rideau que vous pouvez envoyer et la déposer du mur pour la recommander. Mais vous serez également en mesure de trouver l'unité murale incurvée pour recommander le centre d'achat de nombreux navigateurs. Comme vous pouvez utiliser leur navigateur de menus, vous pouvez également essayer de trouver ces deux commandes en utilisant les entrées dynamiques et la ligne de commande. Ou dans ce cas, si vous recherchez le quart d'unité, vous ne pourrez pas les trouver. Cela signifie que vous pouvez simplement utiliser le mur-rideau pour recommander sur le panneau de facturation. Vous pouvez simplement effectuer une recherche différente en fonction de l'unité murale à recommander. Comme la plupart des outils sont commandes que vous pouvez trouver sous forme agrégée, se trouvent en fait sous les entrées dynamiques, la ligne de commande, même si elle porte un nom différent. De nos jours, tout en l'utilisant pour recommander les valeurs entre ces deux valeurs, vous serez en mesure de déterminer comment vous souhaitez placer la coordonnée booléenne, qui inclura la valeur du plus haut ainsi que la valeur de la rotation. Mais une fois qu'ils seront terminés, vous aurez une fenêtre appelée styles d'unités de transfert. Maintenant, celui-ci vous permettra de sélectionner le style que vous souhaitez utiliser. Dans le même temps, vous ne pourrez plus utiliser le système de coordonnées. En d'autres termes, vous pourrez utiliser le mot clé intellect pour désigner la turbine sur laquelle vous souhaitez placer l'unité de mur-rideau. Cela signifie que vous pourrez choisir entre la taupe orthographique et le suivi polaire lorsque vous placez l'unité mur-rideau qui envoie. Vous pouvez également le faire essentiellement à partir du clavier ou de la barre d'état. Et quelle que soit la manière dont vous placez le mur-rideau, vous devrez toujours sélectionner le style que vous souhaitez utiliser. Pourquoi cette fenêtre n'existe-t-elle pas ? Dans le même temps, vous aurez également une autre couche créée uniquement pour les unités de mur-rideau. Eric, je vais donc organiser à nouveau ces sujets une fois que vous aurez défini l'espace réservé aux modèles. Vous pouvez donc conserver votre couche de phrases ou créer les vôtres. Maintenant que cela est dit, vous pouvez remarquer qu'ils sont capables de les placer selon une unité ou de ne pas vraiment les voir. Le résultat sera à peu près le même. En même temps, vous allez constater que les commandes seront assez similaires à celles que vous pouvez trouver d'autres coordonnées. Maintenant, vous remarquerez que même si vous placez une coordonnée d'une unité au lieu de l'enregistrer, vous pouvez toujours utiliser les outils que vous avez sur le panneau modifié. Comment vont les autres ? Ce n'est donc pas pratique ou ce n'est pas exactement ce à quoi vous vous attendez. Dans le même temps, certains outils sont des commandes que vous pouvez trouver dans le panneau de modification que vous ne pouvez pas réellement utiliser, comme par exemple un chanfrein contenant de nombreux objets que vous placez sur le modèle des outils ou des commandes fonctionneront dans vos articulations ou vos projets. Annonceur, signataire rapide, si vous souhaitez réellement utiliser les entrées dynamiques ou la gamme Karman, Analytic joue uniquement de l' accordéon. Vous pouvez en fait trouver la coordonnée d'une unité pour recommander la façon dont r va apparaître sous la forme CSN Charlie , Ws et water. Même si c'est celui que vous utilisez réellement pour placer le mur-rideau, ils nous voient, Charlie, WES et l'unité d'eau à. Les fonctionnalités de base sont très similaires aux autres outils très similaires aux autres outils, à savoir les commandes que vous utilisez réellement pour créer votre projet. Cependant, c'est un peu plus simple car en réalité, vous sacrifiez une unité au lieu de l' ensemble de notre mur incurvé, ce que vous ne placeriez normalement pas sur zones spécifiques d'un projet qui ne nécessite qu' une unité du mur-rideau au lieu de plusieurs unités. Ou plus précisément, au lieu de bien enregistrer. 152. Utiliser la palette des propriétés de l'unité de murs de rideau: Désormais, les unités de mur-rideau auront également des propriétés que vous pourrez voir après avoir placé les unités murales. Je vais donc créer 1 s notre unité sur l'espace modèle afin de partager avec vous les propriétés que vous pouvez modifier dans la palette de propriétés. Et pour ce faire, je vais enregistrer en gris dans une unité. Ensuite, je vais simplement le sélectionner afin d'utiliser la palette de propriétés. Donc, une fois que j'aurai sélectionné ces quatre unités, nous verrons que vous pouvez modifier les propriétés telles que l'inscription, ce qui signifie qu'ils pourront ajouter une description pertinente à l'unité de carbone. Dans le même temps, vous pouvez également voir et modifier le calque attribué au sujet, de la même manière que vous pouvez faire en indiquant l'heure d' origine pour mon lien spécifique sur la base du panneau Calques. Cela étant dit, vous pouvez également modifier le style que vous utilisez pour l'unité de carbone. En d'autres termes, vous pouvez ouvrir ce navigateur de fichiers à l'aide de la palette de propriétés. Et en même temps, vous constaterez que vous pouvez les déposer afin de changer de style. Nasa Quick Sign ou vous allez voir que par défaut, vous n'avez qu'un seul style. Dans le même temps, vous pourrez également trouver des propriétés qui apparaissent sur d'autres objets, telles que les espaces osseux et la coque qui s'afficheront. Est-ce qu'ils enverraient mes collaborateurs pour afficher ou masquer l'aperçu de leur style ? Mais en même temps, vous pouvez étendre ou réduire cette catégorie. Cela étant dit, vous pourrez également modifier dimensions de l'unité de coordonnées par palette de propriétés standard. Ou en d'autres termes, vous pourrez modifier la hauteur et la longueur de l'unité de coordonnées. Dans le même temps, vous remarquerez que vous pouvez modifier la propriété appelée compteur d'étoiles. Maintenant, celui-ci vous permettra de sélectionner un angle qui facilitera un peu connexion d'une unité en carbone à une autre. Donc, pour vous montrer, cette partie est un peu meilleure. Je vais créer une autre unité murale incurvée afin que vous puissiez voir comment ces valeurs sont réellement liées à l'unité de codomaine. Mais aussi pour que vous puissiez voir à quel point une unité est bonne, ce qu'il nous reste d'une autre. De plus, ce terme miter. Et la mitre, nos options sont des valeurs que nous pouvons trouver dans d'autres objets que vous pouvez désormais placer sur votre modèle. Vous pouvez donc voir qu'ils auront un impact sur le modèle, pas seulement sur les sujets. maintenant à la grammaire nous pouvons modifier les propriétés d' un ou de plusieurs objets du même type en utilisant la palette de propriétés. Vous pourrez donc utiliser la palette de propriétés pour modifier l'apparence ou les unités quadratiques centrées, ils peuvent le faire en utilisant un ensemble de références pour une deuxième illustration. Cela signifie que vous pouvez afficher ou masquer l'illustration que vous voyez ci-dessous. Encore une fois, vous pouvez agrandir ou réduire la catégorie pour pouvoir vous concentrer sur une autre. Et dans ce cas, si j' utilise l'autre catégorie, appelée localisation, vous pourrez voir que vous pouvez modifier la rotation ainsi que l' élévation de l'unité de mur-rideau. Mais en même temps, vous pourrez modifier ces propriétés et d'autres en ouvrant simplement la fenêtre de localisation après avoir cliqué sur informations supplémentaires, 1 s. Vous pouvez utiliser la fenêtre de télévision pour modifier le point d'insertion par rapport à la normale et l'angle. Cela étant dit, vous remarquerez que ce sont des propriétés que nous avons abordées tout au long du cours. Cependant, l'unité de rideau s' assurera en fait que ces probabilités sont indépendantes des propriétés des autres types d'objets. Ou en d'autres termes, car ce qui appelle préconise d'autres types d'entités. 153. Démarrer et terminer Miter: Maintenant, dans cette leçon, je vais me concentrer sur la mitre. Et cela est dû au fait que la mitre peut en fait être utilisée non seulement dans l'ordre des unités, mais également dans des objets tels que les coordonnées. Eh bien, je vais mettre un peu de Gordon sur ce modèle. Je peux donc les sélectionner de manière interactive, vous montrer l'option ou vous recommander les angles d'onglet définis par risque. Maintenant, ces deux arguments font à peu près la même chose que l'on peut faire en centrant la pauvreté sur le palais. Quoi qu'il en soit, il en va de même pour quelque chose qui ne sera remplaçable que sur un terrain abusif de votre dessin ou de votre projet. Et cela est dû au fait que la mitre, un métro, donne l'impression que les éléments sont connectés les uns aux autres. Ou en d'autres termes, comme un. Par conséquent, la raison pour laquelle nous sommes ceux qui lance la course. Dans certains cas, n'est peut-être pas ce que vous recherchez, car le Mitre ne combine pas réellement l'enregistrement de loups. Le Mitre ne fait pas la même chose que vous pouvez faire utilisant l'option «  différents types de fréquence d'horloge » lors de la création d'une coordonnée. Eh bien, parce que, comme vous le remarquez, lorsque vous utilisez du texte gris, vous pouvez créer le mur-rideau en utilisant, par exemple polyligne. Vous devrez donc en tenir compte au cas où vous ne souhaiteriez pas réellement utiliser la paroi mince préenregistrée à onglets. Cela continue sur n'importe quel animal de compagnie en particulier. Et cela se remarque surtout une fois qu'ils ont remplacé les murs-rideaux de la manière suivante. Vous ne pourrez donc pas voir que la mitre restera la même. Même si les murs-rideaux sont placés de cette façon. Vous devrez tenir compte de cela, où se trouvent les murs-rideaux, mais aussi s'il s'agit d'unités de murs-rideaux, car la coordonnée, vous pouvez non seulement utiliser cette option, mais aussi que nous serons toujours à peu près les mêmes. Donc, dans cet esprit, nous allons pouvoir utiliser Set my angles on Wards. Ils ont un angle entre eux, travaillons sur vos jointures ou vos projets. Cependant, il se peut que le résultat ne soit pas exactement ce que vous recherchez. Vous devez donc tenir compte de la façon dont ils utilisent les outils, tels que les parois minces du noyau. Parce que dans certains cas, se peut que vous deviez simplement utiliser type gris au lieu d' utiliser des angles d'onglet définis. Et comme il est réglé, mes autres angles ne se limitent pas à des angles de 45 degrés. Donc, dans cet exemple, placez-le simplement dans des murs avec un angle de 90 degrés entre eux. Cependant, définir mes autres angles ajoutera automatiquement les angles de la mitre afin de donner à ces éléments l' impression qu'ils sont connectés dans un sens ou dans l'autre. Nasa Quick Signer Sense, vous pouvez utiliser une mitre pour connecter des éléments. Vous pourrez également définir l'onglet en fonction d'autres éléments que vous avez peut-être déjà ajoutés à votre projet. Cela signifie que vous ne pourrez peut-être pas utiliser les angles d'onglet définis. Vous pourrez toutefois utiliser la palette de propriétés pour modifier l'onglet en fonction d'autres éléments que vous avez déjà placés sur votre modèle, tels que des colonnes. Vous remarquerez également que sur l'illustration que vous avez dans la palette des propriétés, vous pouvez voir que ces éléments et utilisation réelle de cette valeur sont bien meilleurs si vous n'avez aucun élément supplémentaire à la fin d'un objet tel que celui-ci. qui signifie que ces propriétés et B se trouvent à tout moment, cela dépendra donc de la conception de votre projet, rejoignez notre projet. Vous devez donc toujours garder à l'esprit ces éléments ou composants de la coordonnée en tant qu'unités. Ce qui signifie également que vous devez également en tenir compte, qu'il s'agisse de murs-rideaux. 154. Placer une porte: Lorsque vous vous entraînerez à nouveau, vous verrez que nous sommes capables de placer des objets à l' intérieur des murs. Cela signifie donc que vous pouvez placer des ouvertures, mais aussi que vous avez d'autres objets que vous pouvez placer sur le mur. Parmi les autres objets que vous pouvez placer sur les murs, nous allons trouver les portes. Donc, un autre objet que vous pouvez placer sur our est le nombre total de ns. Avec les autres outils que nous avons abordés jusqu'à présent, ils pourront placer le panneau de porte. Nous allons pouvoir tout placer en fonction de la confidentialité, ce qui signifie également que vous pourrez utiliser la ligne de commande et les entrées dynamiques pour trouver la porte à recommander. Cependant, cela jusqu'à ce que l'unité utilisée pour ajouter la porte à la porte. Une fois qu'ils ont utilisé la porte, une fois qu'ils ont utilisé la porte ou la commande sur un panneau de facturation, vous pourrez ajouter une porte directement sur le mur. Cependant, je vais également utiliser la porte pour accéder à l'homme sur le panneau. Par défaut, vous pouvez placer la porte, n'importe qui sur le mur à l' aide de la souris. De plus, la souris peut être utilisée pour déterminer la direction dans laquelle la porte va se placer. Je vois que de nos jours, vous pourrez ajouter plusieurs portes dans le mur. plus, comme la plupart des autres outils ou commandes, vous pouvez utiliser le mot clé pour spécifier les valeurs que vous souhaitez utiliser. Dans le même temps, il pourra utiliser ces noms afin de vous aider lors de la pose d'une porte. Et en guise de signe rapide, vous pouvez même utiliser le modèle orthographique ou le suivi polaire, mais cela ne sera pas pertinent tant que la porte est placée dans le mur. Maintenant, il est important que vous remarquiez à propos des portes que vous trouverez des commandes vous pourrez utiliser pour modifier la façon dont ces commandes prennent la forme d'une erreur, ce qui vous permettra de changer la direction, ou en d'autres termes, la direction dans laquelle un tore s'ouvre. Mais en même temps, cela vous permettra de changer quel côté du mur cette porte va s'ouvrir. Dans le même temps, vous disposerez d'un contrôle qui est principalement utile sur notre vue 3D ou sur une vue en altitude Il s'agit de commandes qui vous permettent de vous déplacer, de vous déplacer plus verticalement. En gardant cela à l'esprit, vous serez mesure de le déplacer à l'intérieur du mur et de le relier à la course au mur lors de cette commande. Et pour comprendre comment fonctionne réellement notre option de contrôle. Je vais juste utiliser la vue de face avant d'utiliser d'autres particules. Ces commandes vous permettent de modifier la position du couple par rapport à l'axe c. Ou en d'autres termes, cela vous permet de modifier l' élévation de la porte. En même temps, vous trouverez ces commandes qui vous permettront de modifier la hauteur de la porte. En guise de remarque, vous pouvez toujours utiliser le contrôle C pour annuler les modifications, la base et ces commandes. Enfin et surtout, nous allons remarquer que vous avez en fait une couche qui est en fait attribuée uniquement à la porte, vous pouvez voir sous le panneau des couches. Et cela implique également que vous pouvez également trouver cette couche elle-même dans la palette de propriétés. Donc, comme vous le remarquerez, placer la porte est assez simple et très utile lors de la création de votre projet. En vous inscrivant rapidement, vous pouvez sélectionner une tortilla placée près du mur à tout moment. Toutefois, si vous avez un dessin ou un projet de grande envergure, nous pouvons toujours utiliser les options de sélection, telles que la dégustation de vin pour sélectionner les sujets. Cela étant dit, vous pouvez placer, la porte a pris place ou les objets et le monospace. Notre porte est l'un des objets que vous utiliserez le plus dans vos projets architecturaux. 155. Les options de l'outil de porte ou de la commande: Cette leçon va aborder les propriétés que vous pouvez trouver dans la palette Propriétés. Je suis en train de placer la porte et après avoir placé la porte, je vais donc afficher la palette des propriétés , puis je vais également placer quelques portes sur le mur. Maintenant, une fois que vous aurez déjà placé la porte, ils pourront sélectionner la porte afin de voir les propriétés et la palette de propriétés. N'oubliez pas que si vous rencontrez des problèmes lorsque vous sélectionnez des objets très proches les uns des autres, vous pouvez utiliser le cycle de sélection, mais vous pouvez également désactiver le cycle de sélection au cas où cela serait un peu confus. Dans cet esprit, vous serez en mesure de décider comment vous souhaitez sélectionner les portes. Ainsi, comme vous le remarquez, un stater est sélectionné, la palette des propriétés vous permettra de modifier les propriétés générales en fonction de la porte. Et comme vous le remarquerez, ces propriétés vous permettront simplement de modifier le style de description en utilisant le navigateur en étoile ou en utilisant la liste déroulante à côté de l' endroit où il est indiqué style. Une fois que vous aurez déjà plus d'un style, ce soit dans le projet, vous serez également en mesure de vendre. Si le magasin doit être fermé, ces espaces ne le sont pas. Et en même temps, vous aurez accès options standard telles que le VIH ou l'affichage de l'aperçu des étoiles. Dans le même temps, vous pouvez réduire ou étendre la catégorie. Dans le même temps, vous allez pouvoir modifier le prix des dimensions dans la catégorie des dimensions, ce qui vous permettra de choisir entre les différents poids et hauteurs que vous avez utilisés ensemble. Métal. Vous pourrez ainsi modifier la largeur et la hauteur indépendamment. Comme vous vous en souvenez, vous disposez d'une option appelée psychométrie pour certains objets que vous pouvez placer dans un espace MRO. Et quelque chose comme ça sera disponible dans la palette Propriétés. Cependant, cela va être un peu différent car cela tiendra compte de la référence utilisée pour créer les mesures. Vous pouvez donc l'utiliser à l'intérieur ou à l'extérieur du cadre. Et le résultat va légèrement changer les choses, mais ce sera quand même Norris. Eh bien, en fonction du cadre que vous utilisez. Dans le même temps, vous pouvez utiliser une propriété pour modifier le volume d'ouverture. C'est donc très utile pour modifier la représentation de la porte. Il s'agit d'une propriété que vous pouvez modifier avant de placer les portes. Vous pouvez donc modifier cette valeur pour le torse que vous souhaitez placer à Detroit ou projeter sans la modifier plus tard, cette valeur de 1 s et vous aurez des options standard telles que haut ou afficher l'illustration. Et encore une fois, vous allez pouvoir réduire ou étendre la catégorie. Dans le même temps, vous pouvez modifier l'emplacement, à peu près de la même manière que vous pouvez modifier l'emplacement d'une ouverture. Notre alignement vertical, dans ce cas, apparaîtra sous la forme d' tête Transformez et stérilisez en avant et enregistrez. En guise de remarque, vous pouvez également modifier ce biais et la commande située sur le dessus de la porte. Cependant, la position du contrôle va changer selon que vous utilisez un seuil ou non. Cependant, comme vous le remarquez, le résultat sera à peu près le même. Cela signifie donc qu'ils vont voir à nouveau la relation entre les deux au niveau des alignements verticaux chaque fois que vous modifiez l'un ou l'autre. Enfin et surtout, vous aurez l' ancre qui vous permettra de modifier la position, x, position et y. Et aussi de voir et d'orienter. Si vous souhaitez retourner la porte sur l'axe X, l' axe Y et l'axe Z. la mesure où ces valeurs peuvent prêter à confusion au début, je vais simplement vous montrer patiemment les différents résultats que vous pouvez obtenir avec des hypothèses, une par une. Et en faisant cela, vous verrez qu'en fonction de l'axe et de l'espace, la position de la porte va changer par rapport au mur. Vous remarquerez toutefois que les axes sont davantage utilisés comme une direction générale que comme une direction absolue, car les murs peuvent être gradués en fonction de différentes directions et angles et de l'espace du modèle. Et je vais également modifier les valeurs de votre orientation afin que vous puissiez voir comment cela modifie la rotation de la porte. Enfin, je vais également retourner la porte sur certains axes pour vous montrer comment ces modifications ont des portes par rapport aux murs. Ainsi, comme vous le remarquerez à ce stade, certaines autres propriétés sont en fait les mêmes dans de nombreux objets que vous pouvez placer dans l'espace mémoire. Et cela se fait également sur la base de la théorie des propriétés, du score, de l'ouverture, de l'ancrage. Et ces propriétés seront assez similaires pour tous les objets que vous pouvez placer dans le monde. 156. Placer une fenêtre: Maintenant, un autre objet que vous pouvez placer dans le mur est la fenêtre, ce qui signifie que lorsque vous avez un mur, vous pouvez accéder au panneau pour rechercher la fenêtre à recommander. Comme pour les autres outils recommandés, vous pouvez également utiliser les nombreux navigateurs pour rechercher la fenêtre à recommander. Et cela implique également que vous serez en mesure de trouver une fenêtre à recommander. Nous utilisons également 1 s en ligne de commande, puis des entrées dynamiques. Cependant, encore une fois, vous trouverez la fenêtre à recommander et la fenêtre à deux arguments. Donc, celle que vous devez utiliser pour ajouter une fenêtre est la fenêtre. Vous pouvez donc utiliser cette commande ou simplement utiliser la ligne de commande pour utiliser la fenêtre de recommandation. Ainsi, vous pouvez placer la fenêtre bien placée dans la fenêtre. Vous pourrez voir où il se trouve à peu près comme s'il était placé dans un tiroir. Cela signifie que vous pourrez placer la fenêtre n'importe où dans le mur. Mais en même temps, vous pourrez utiliser le clavier pour saisir les valeurs que vous souhaitez utiliser. Encore une fois, depuis le remplacement de la fenêtre dans le mode géographique et le suivi polaire, cela ne fera pas vraiment de différence. Et c'est un autre cyano rapide. Si vous rencontrez des problèmes pour sélectionner le mur, oubliez pas que vous pourrez utiliser ma mémoire Selection Cycling pour vous aider à sélectionner la fenêtre. Maintenant, une fois que vous avez déjà placé la fenêtre, si vous la sélectionnez, vous pourrez à nouveau voir les mêmes commandes que celles de la porte. Cela signifie que vous pourrez utiliser ces commandes pour modifier le poids, ainsi que cette flèche pour modifier l'orientation et la direction de la porte. Dans le même temps, vous pourrez utiliser ces commandes pour vous déplacer parfaitement dans MO. Ainsi, avec toutes ces commandes, vous pourrez modifier la vague et l'emplacement de la fenêtre, ainsi que la hauteur. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser le Contrôle C pour gérer les modifications. Enfin, si vous sélectionnez la fenêtre, vous pourrez voir plus tard ce qui a été créé pour la fenêtre. Cela étant dit, vous remarquerez que la fenêtre est un objet, mais qu'elle est très facile à utiliser. Et surtout, à ce stade, le cours, avez-vous probablement déjà utilisé dans le cadre de votre projet ? 157. Les options de l'outil de fenêtre ou de la commande de fenêtre: Maintenant, encore une fois, si je place un objet dans l'espace restreint, tel que la fenêtre, vous pourrez voir qu'après avoir placé la fenêtre, je peux sélectionner la fenêtre afin que vous voir les propriétés et la palette de propriétés. Mais plus important encore, vous pourrez voir qu'ils ont à nouveau propriétés générales qu'ils ont mentionnées et leur emplacement. Et c'est parce que les fenêtres ressemblent beaucoup aux portes et aux ouvertures. Cependant, vous remarquerez qu'il y a peu de choses qui vont être un peu différentes. Nous allons trouver une description des propriétés générales . Vous pouvez modifier cette étude en utilisant ce navigateur à onglets, qui modifiera également les styles que vous pouvez modifier en appuyant essentiellement sur des sangles. Tant que vous avez plus d'un style dans votre projet, ainsi que la possibilité de créer des espaces osseux. Vous allez donc me voir, vous pouvez afficher ou masquer l'illustration ainsi que réduire ou agrandir la catégorie. Maintenant, cette section des dimensions va être très similaire à la dimension, donc à la porte. Cela signifie donc que vous pourrez modifier la largeur et la hauteur en même temps fonction de l'évolution de la théorie des valeurs, mais également modifier la largeur et la hauteur indépendamment . Vous pouvez sélectionner à nouveau la mesure deux, ce qui signifie que vous pouvez vendre les options ligamentaires proposées dans une liste déroulante. Ou en d'autres termes, nous sommes en mesure de sélectionner à l'intérieur d'un cadre, à l'extérieur du cadre. Vous pouvez maintenant sélectionner à nouveau le pourcentage d'ouverture. Cependant, le pourcentage illimité dépendra en fait du style. Ou en d'autres termes. Et vous pouvez en fait ouvrir vers la gauche ou vers l'intérieur. Ainsi, ce n'est que sur les styles ou les types de Windows qu'ils ont une rotation. Vous pourrez utiliser le pourcentage d'ouverture. Cela revient à dire : « Oh, vous êtes excellents objets pour vos dessins ou vos projets, comme vous le faites pour n'importe quel autre logiciel, tel que les revenus ». Maintenant, cela signifie que vous pouvez afficher ou masquer l'illustration, ce qui signifie également que vous pouvez réduire ou développer la catégorie. Et puis l'emplacement, vous allez voir que l'alignement vertical fonctionnera à peu près de la même manière qu' avec l'ouverture. Parce que la fenêtre comporte trois ouvertures, elle peut en fait être placée au-dessus du niveau dans lequel vous pouvez placer un plancher. La ligne en question sera donc , encore une fois, la tête ou la vente. Et encore une fois, vous allez voir la relation entre la tête haute et le phoque. Bonjour. Enfin, comme vous le faites aujourd'hui, vous pouvez utiliser l'ancre de la même manière que vous utilisez l'ancre sur la porte. Mais surtout, chaque fois que vous utiliserez l'ancre, nous verrons un peu mieux comment ces valeurs et options s'appliquent à des objets tels que les ouvertures, les portes et les fenêtres. Maintenant, l'ancre est très utile. Beaucoup d'objets que vous pouvez placer sur votre dessin pour un projet, notamment en raison de l'accès. Cependant, cet axe risque de l'embrouiller, risque d'utiliser cette fenêtre au début, surtout une fois que vous aurez ajouté l'orientation. moyens de mieux comprendre sa grossesse sont donc maîtrisés au centre des portes. fenêtres ou les fenêtres en colonnes Les fenêtres ou les fenêtres en colonnes sont celles qui se déplacent avec ces valeurs, ce qui s'applique également à l'orientation. Cela signifie donc qu'il sera en mesure modifier à peu près les mêmes propriétés et les mêmes dollars de l'État. Cependant, les références peuvent être appelées un peu différemment, mais la ressource est assez éloquente. Et encore une fois, vous allez trouver l'ouverture et les capuchons, ce que nous verrons également tout au long du parcours. Parce qu'elle s'appliquera à tous les objets possédant cette propriété dans la palette Propriétés. 158. Placer une fenêtre d'angle: Maintenant, outre les objets standard que vous pouvez placer dans un mur, tels que les ouvertures par lesquelles les portes et les fenêtres peuvent réellement placer une autre fenêtre, j'ai besoin des murs, et celui-ci s'appelle la fenêtre de coordonnées. Vous pourrez désormais utiliser la fenêtre de coordonnées pour recommander l' envoi d'un panneau de factures. Mais cela signifie également que vous pourrez trouver ces deux, je vous recommande de leur envoyer n'importe quel navigateur. Cela étant dit, puisque vous pouvez utiliser le navigateur de menus, vous pouvez également utiliser, encore une fois, ces entrées dynamiques ou la ligne de commande. Toutefois, si vous utilisez la ligne de commande ou les entrées dynamiques, vous devrez les utiliser pour notre commande. Cela se termine par, car c'est le même argument que vous pouvez trouver un autre panneau de construction. Sinon, il trouvera de nombreuses options que vous pouvez réellement utiliser. Donc, dans ce cas, je vais simplement utiliser le panneau de facturation, mettre en place la fenêtre de coordonnées. Ceux pour lesquels j'utilise cet outil ou une commande. Vous allez voir que vous devrez sélectionner ou qui est connecté à un autre. Sinon, le gagnant n' aura pas la même fonction. Cela étant dit, vous allez voir une fois de plus que vous aurez commandes pour modifier la façon dont notre fenêtre de coordonnées corporelles sera sélectionnée indépendamment. Mais vous retrouverez également, une fois de plus, les commandes qui vous permettront de modifier l'orientation et la direction de cette fenêtre. Cela étant dit, vous passerez également à des commandes élevées avec presque les mêmes options. Vous pourrez donc spécifier les coordonnées du monde, vous déplacer à l'intérieur et vous déplacer verticalement. Maintenant, la première option vous permet de sélectionner mur principal ou l'hôte de cette fenêtre, tandis que les autres fonctionneront à peu près de la même manière. Il ne pourra donc pas déplacer la fenêtre d'angle dans le mur. Mais vous allez également pouvoir déplacer parfaitement cette fenêtre sur les murs. En guise de signe rapide ou vous remarquerez que vous pouvez modifier la hauteur de la fenêtre, pouvez l'envoyer aux commandes. Maintenant, dans ce cas, je vais simplement utiliser Control C pour annuler les modifications. Mais je vais également sélectionner une fenêtre dans l'enregistrement pour afficher la couche qui a été créée avec la fenêtre. Vous devez remarquer que cette couche est la couche qui a été créée pour la fenêtre. Dans ce cas, Hurricane considère la fenêtre de coordonnées comme un autre type de fenêtre. 159. Les options de l'outil de fenêtre d'angle ou de la commande: C'est là que se trouvent les autres objets placés dans un espace mono. montrera également vous montrera également les probabilités que vous avez dans la palette Propriétés lorsque vous sélectionnez une fenêtre de coordonnées. Donc, dans ce cas, je vais créer quelques murs sur l'espace modèle. Ensuite, je vais utiliser une fenêtre de coordonnées à recommander afin de placer quelques fenêtres d'angle. Ensuite, après avoir fait cela, je vais simplement sélectionner l'une de ces fenêtres afin vous montrer les propriétés que vous pouvez trouver dans la palette Propriétés. Vous devez maintenant remarquer que ces propriétés sont légèrement différentes de celles que vous pouvez trouver lorsque vous vendez comme une fenêtre. Cela est dû au fait que la fenêtre de coordonnées couvre en fait deux murs. Cela signifie donc que vous allez avoir des propriétés standard telles que la description. Le style que vous pouvez modifier à l'aide du navigateur en étoile, qui modifiera également les styles que vous pouvez modifier en le retirant, à condition que vous ayez déjà plusieurs styles. Mais ensuite, vous projetez également. Vous pouvez déterminer si vous souhaitez délimiter les espaces aériens ou non. Cela signifie que vous pouvez afficher ou masquer cette prime tau. Maintenant, les propriétés vont vraiment changer. Les propriétés que vous pouvez trouver dans la catégorie avec dimensions. Parce qu'ici, vous pourrez vendre les combinaisons que vous utilisez déjà en ce qui concerne la largeur, la largeur et la hauteur. Nous allons voir que la vague sera somme de la largeur un et de deux. En gardant cela à l'esprit, vous pourrez modifier les valeurs que vous allez utiliser dans la fenêtre de coordonnées indépendamment, l' une par rapport à l'autre. Mais vous pourrez également trouver toute la largeur de la fenêtre. Maintenant, ce que cela signifie, nous allons également être en mesure de décider si nous voulons qu'une mesure soit utilisée en utilisant cette liste déroulante. Cela signifie que vous pourrez choisir entre l'intérieur et l' extérieur du cadre. Dans cet esprit, vous pouvez également modifier la mesure d'ouverture. Vous pouvez ainsi vendre le décalage entre l'intérieur de l' ouverture, le centre, l' ouverture et l'ouverture. Maintenant, cela va être un peu différent car cela dépend en fait de l'ouverture, du risque créé par cette fenêtre. Donc, la seule chose que je vous recommande, c'est d'utiliser la ligne pour ordonner les hommes afin voir la différence lorsque vous commencez à modifier les hypothèses. En d'autres termes, lorsque vous commencez à modifier ces valeurs, vous pouvez en même temps modifier le pourcentage d'ouverture, ce qui n'est utile que lorsque vous avez une fenêtre qui s'ouvre réellement vers le haut ou vers l'intérieur. Une fois de plus, vous pourrez masquer ou afficher l'illustration. Enfin et surtout, vous pourrez réduire ou élargir la catégorie. Et puis l'emplacement, vous allez voir que l'alignement vertical fonctionnera à peu près de la même manière qu' avec l'ouverture. Parce que la fenêtre, en tant qu' ouverture en T, peut en fait être placée au-dessus du niveau dans lequel vous pouvez placer un sol. La ligne en question sera donc , encore une fois, la tête ou la vente. Encore une fois, vous allez voir la relation entre la hauteur de la tête et la hauteur du seuil. Enfin et surtout , comme vous le remarquez, vous pouvez utiliser l'ancre de la même manière que vous utilisez l'ancre sur la porte. Mais surtout, chaque fois que vous utiliserez l'ancre, nous verrons un peu mieux comment ces valeurs et options affectent les objets, tels que les ouvertures, les portes et les fenêtres. Désormais, l'ancre est très utile dans de nombreux objets que vous pouvez placer sur votre dessin ou votre projet, notamment en raison de l'axe. Cependant, cet axe peut prêter à confusion lors de l'utilisation de cette fenêtre au début, en particulier une fois que vous avez ajouté l'orientation. Une façon de faciliter la compréhension consiste donc à considérer le centre de contrôle des portes et des fenêtres comme celui qui se déplace une fois que vous avez modifié ces valeurs. Cependant, dans le cas de la fenêtre de coordonnées, c'est un peu différent car cette fenêtre est placée à l'union des deux murs. Cela signifie donc que la fenêtre de coordonnées n' est pas affectée par l'orientation. Cela signifie donc que vous pourrez modifier à peu près les mêmes propriétés et les mêmes dollars de l'État. Cependant, la couleur des références peut être un peu différente, mais la ressource indique en gros qu' avec cette pizza, vous allez voir que la seule vraie différence par rapport à la catégorie dite générale est l'affichage ombré. Et c'est une connexion rapide. Celui-ci n' apparaît que lorsque vous sélectionnez la fenêtre de coordonnées. Quand tout le reste reste à peu près pareil. Une seconde, vous allez trouver les embouts qui s'ouvrent, ce que nous verrons également tout au long du cours, car cela s' appliquera à d'autres objets dotés cette propriété dans la palette Propriétés. 160. Ajouter les portes et les fenêtres: Maintenant, dans cette partie du cours, mettez en place des vecteurs. Donc, ce projet, cet exercice vont prendre un peu de temps, car dans ce cas, je serai placé dans des portes et des fenêtres aux deux niveaux du projet. Mais en même temps, je vais modifier les propriétés en fonction l'utilisation des portes et des fenêtres. Donc, il a été économisé et est devenu excédentaire Les portes du premier niveau du projet, du lieu de travail et des portes , permettront de rendre cela très facile, car les familles que vous avez déjà nos commandes les familles que vous avez déjà nos commandes que vous pouvez réellement utiliser pour vous faciliter la tâche. Et en même temps, vous aurez des options qui vous permettront faire et de le faire à différents niveaux du projet. Maintenant, je vais juste être placé sur les portes du deuxième niveau du projet. Et ceux qui sont placés sur les portes et vous montreront le résultat sur notre vue 3D. Mais en même temps, nous tiendrons compte de l' utilisation de ces visites, ce qui signifie qu'ils s'assureront également que les portes sont également basées sur l'emplacement où il n'y a pas de toilettes pendant le reste du projet . Vous pouvez jouer en magasin sur n'importe quel mur. Voici un attribut. Si le style de bière vous permet de sélectionner le mur. Maintenant, ce que cela signifie, vous allez voir que j'ai également ajouté le projet afin de le mettre à jour en fonction des modifications que j'ai apportées tout au long de cet exercice. Je vais donc obtenir le projet, tout en m'assurant que les portes que je demande tiennent compte de son utilisation. gouache, c'est signe. Ce sont des commandes du panneau de modification qui peuvent utiliser des captures d'écran sur le mur. Maintenant, vous ne voudrez peut-être pas utiliser. Maintenant, dans cette version de plaidoyer, vous verrez également que vous avez même des portes destinées à notre garage. qui signifie qu'au lieu d'utiliser des portes standard ou de joindre l'espace, vous pouvez simplement utiliser une famille qui est déjà classée En tant que paramètre sino rapide que vous pouvez toujours utiliser, un outil contourne que vous avez dans le panneau de modification afin d' apporter des modifications au projet. Je vais donc terminer la visite du garage et commencer par Windows. Maintenant, les fenêtres seront un peu différentes car vous devrez tenir compte de la hauteur des fenêtres. En d'autres termes, dans cette partie de l'exercice, pourquoi avez-vous besoin d'une copie ou des propriétés que vous pouvez voir dans la palette Propriétés Je vais donc être placé dans Windows, mais je vais également utiliser la palette de propriétés afin de faire varier la base des propriétés et l'emplacement des fenêtres. Ainsi, les valeurs que vous allez voir dans la palette des propriétés seront celles qui ne seront pas utilisées tout au long du cours. Afin de rendre cela un peu plus facile, je vais d'abord remplacer les fenêtres, écrivant cela en valeur standard. Une fois cela fait, je vais simplement utiliser la file d'attente afin de modifier les propriétés de ces fenêtres en fonction de leur je vais simplement utiliser la file d'attente afin de modifier les propriétés de ces fenêtres en fonction de élévation à la fois. Cela évitera donc de rendre les choses inutilement confuses lorsqu'il s'agit de modifier les propriétés. Mais aussi. N'oubliez pas que vous pouvez modifier les propriétés de plusieurs objets à la fois. Vous pouvez donc sélectionner plusieurs fenêtres à la fois, puis modifier les propriétés. Maintenant, une fois qu'ils auront terminé le premier niveau, je vais simplement suivre le même processus au deuxième niveau, mais je vais également modifier quelques options de destruction afin de rendre les choses un peu moins confuses, ainsi que quelques propriétés et la palette de propriétés. Maintenant, en guise de remarque, n'oubliez pas que vous pouvez utiliser quelques options. Vous permettra de modifier la façon dont vous placez la fenêtre. Vous pouvez donc utiliser les options dont vous disposez. Où envoyez-vous la fenêtre ? Je le recommande. Utilisez simplement les circuits de flèche vers le bas ou la ligne de commande. Comme vous l'avez peut-être remarqué, compte tenu de la disposition des fenêtres, cette pièce sera légèrement différente de la façon dont les fenêtres sont présentées au premier étage. Cependant, cela va maintenant changer la façon dont les fenêtres sont réellement placées. Cela signifie donc que les fenêtres vont toujours prendre en compte la référence dans laquelle elles sont utilisées. Vous devez donc remarquer que les fenêtres tiendront réellement compte du monde dans lequel nous nous trouvons. Ils n' utiliseront donc pas de référence de cellule, le zéro-zéro, l'espace modèle. Et vous pouvez remarquer ce qu' ils utilisent ou l'ancre, car, comme vous vous en souvenez, lorsque vous utilisez l'ancre dans la palette des propriétés, tout est lié au mur ou, en d'autres termes, à la multitude des fenêtres, ce qui vaut également pour les portes. Dans ce cas, encore une fois, je vais utiliser l' UQ pour modifier les propriétés des fenêtres lesquelles j'ai placé une bière à la fois. Je vais donc modifier ces propriétés, commençant par une vue de face. En même temps, si vous voulez le faire un peu plus facilement ou un peu plus rapidement, vous pouvez simplement utiliser la vue 3D pour voir toutes les fenêtres en même temps, mais aussi pour sélectionner plusieurs fenêtres. Vous pouvez modifier les propriétés de plusieurs fenêtres en même temps. Et aussi. Vous pouvez utiliser les outils du panneau de modification relatif à l'utilisation abusive du traité, condition de disposer de références à utiliser sur votre dessin. Comme vous l'avez peut-être remarqué, certaines de ces fenêtres seront destinées aux chambres, tandis que d'autres seront destinées aux salles de bains. La pénalité est donc que Windows sera légèrement différent. Et aussi, si vous voulez afficher cette fenêtre, c'est un peu mieux. Vous pouvez modifier à nouveau, en couplant. Le couplage vous permettra de modifier l'affichage des fenêtres. Ou en d'autres termes, cela vous permettra de voir les fenêtres un peu mieux pour les placer différemment. Maintenant que tout cela est dit, je vais simplement continuer à ouvrir les propriétés des fenêtres à tout endroit du projet en fonction de leur emplacement. Nancy, signe rapide ou quelque chose qu'ils vont faire c'est ajouter une fenêtre, la faire virer. Donc, après avoir placé la fenêtre, je vais simplement saisir les probabilités et la position de la fenêtre de la manière suivante. Vous allez donc avoir le résultat, ils vont voir pourquoi j'ai terminé. Enfin et surtout, vous remarquerez travailler sur les projets est le sommet des articulations. Ou en d'autres termes, d'autres lignes seront visibles en fonction du style. Donc, par exemple, sur les murs, nous allons voir que celui-ci semble réellement connecté. Vous pouvez donc apporter quelques corrections au mur afin de vous assurer qu'ils s' affichent il soit un peu plus cohérent. Ou en d'autres termes, un peu mieux. Maintenant, je peux réellement changer le profil de cette guerre. Dans ce cas, je vais simplifier un peu les choses pour lire la première partie du cours, ou en d'autres termes, tout au long la modélisation de base de la maison. Nous pouvons donc utiliser cette maison pour ajouter détails et vous montrer comment vous pouvez l'utiliser, accord, pour structurer un projet. Donc, comme vous l'avez peut-être remarqué, la première chose que je fais est de couvrir les objets de votre dessin. La prochaine partie du cours va donc être beaucoup plus complexe. 161. Utiliser la palette des propriétés sur la fenêtre Portes, fenêtres et coins: Comme de nombreux autres outils vous recommandent d'avoir dans le schéma des repas, vous trouverez également la porte à recommander, la fenêtre à recommander et la fenêtre corollaire notre centre de commande, deux palettes ou la mienne en particulier, lorsque vous centrez les palettes Sign Tone. Cela signifie donc qu' ils seront en mesure de placer les portes, les fenêtres et les fenêtres coordonnées. Et en même temps, vous pourrez utiliser les options de n'importe lequel de ces outils en tant que domaines, en utilisant ces outils ou ces domaines. Ou en d'autres termes, lorsque vous placez les portes, les fenêtres sont les fenêtres coordonnées. Cela signifie également que vous pouvez utiliser l'outil approprié entre eux pour modifier les propriétés des portes. Les fenêtres sont des fenêtres coordonnées avant de les placer. Mais vous ne pourrez pas non plus utiliser le bouton droit la souris sur aucun de ces outils. Pour utiliser l'option des propriétés de couple appliquées à un mercredi, vous pourrez appliquer la fenêtre des modifications et des propriétés vitales aux objets que vous placez sur l'espace restreint. Mais aussi ce que cela signifie. N'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser ces palettes d'outils afin modifier également les propriétés des sujets une fois qu'ils sont déjà placés dans l'espace du modèle. Et en plus de rechercher, vous remarquerez que vous pourrez utiliser le même processus avec les autres outils ou commandes. Ou plus précisément, vous pourrez utiliser fenêtre des propriétés métalliques avec les fenêtres et les fenêtres de coordonnées. Vous pouvez donc modifier les propriétés avant de placer les objets. De plus, vous pouvez utiliser l'option d' appliquer deux propriétés lorsque les objets y sont déjà placés dans l'aérospatiale. Qu'est-ce que tout cela signifie maintenant ? Supposons que vous vous développiez de la même manière qu'ils l'utilisent ou que vous exécutiez certaines commandes que vous avez sous les mêmes palettes d'outils ce sera à peu près la même chose. Cependant, les propriétés vont changer en fonction des objets que vous placez dans votre dessin ou votre projet. Cela signifie que ce sont les objets et leur utilisation qui déterminent réellement la manière dont ils envoient des options que vous pouvez utiliser dans les sujets. 162. Les options de l'outil ou de la commande Portes, Windows et Corner Windows: Maintenant, lorsque vous travaillez avec les portes et les fenêtres, vous aurez en fait plusieurs options que vous pouvez utiliser. Un endroit dans la main du sujet, l'espace modèle pour moi en particulier lorsque je place ces objets sur un mur. Bon nombre de ces options sont standard à ce stade Elles sont standard car elles facilitent l'utilisation des arguments de ces outils en évitant d'avoir à apprendre des options inutiles. Et afin de montrer comment ces options fonctionnent et comment elles grandissent, intègrent de multiples murs et détruisent, elles peuvent être utilisées comme hôtes pour les sujets. Donc, si, par exemple vous utilisez la porte pour recommander, puis vous utilisez la flèche vers le bas. Vous allez pouvoir voir bon nombre de ces options sont des propriétés que vous pouvez trouver dans la palette Propriétés. Vous pourrez donc modifier ces options en utilisant simplement la palette des propriétés afin de modifier la façon dont vous utilisez le mur. Ce qui signifie également que vous pourrez faire la même chose grâce à sa fenêtre centrale pour recommander que les options entre la porte et les fenêtres soient à peu près les mêmes. Et même les propriétés seront à peu près les mêmes. Comment les fenêtres de coordonnées auront-elles moins d' options, moins de propriétés et moins de palettes de propriétés ? Et cela est dû au fait que la fenêtre de coordonnées est en fait limitée à l'union entre deux murs. Et maintenant, je vais juste vous montrer comment utiliser différentes options qu'ils peuvent appliquer à tous les sujets, comme par exemple l'option qui s'applique à l'alignement vertical. Ainsi, en ce qui concerne l'alignement vertical, vous allez pouvoir trouver deux options qui vous permettront de modifier la hauteur par rapport à l'alignement vertical. Donc, le canif utilise ici HEB ou Threshold, vous pourrez sélectionner les options qu'ils cachent pour la tête, pour le seuil. Vous pourrez donc utiliser l'un ou l'autre de ces deux en même temps. Ils auront une autre option appelée match. Pour faire correspondre les propriétés d'une seule de ces propriétés, vous pouvez simplement gérer la propriété en fonction du total que vous placez, des propriétés d'une porte, mais vous avez déjà placé un panneau rapide. Certaines options n'ont peut-être pas beaucoup de sens jusqu'à présent. Et c'est parce qu'il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire sur cet agrégat de pression. Ils ne pourront peut-être pas le faire s'ils ne le sont pas. Au lieu de cela, nous l'utilisons également sur tous vos projets. Vous trouverez quelques options que nous avons abordées avec d'autres objets tout au long du cours, comme par exemple l'ouverture. Ainsi, par exemple , lors de l'ouverture, vous pourrez voir une option très psychométrique, qui sera également disponible avec les portes. Je peux donc simplement utiliser cette option lorsque je joue à Senator sur l'espace modèle. Afin de déterminer la référence à l'intérieur de la porte, il n'y aura pas d'utilisation pour placer la porte, que ce soit au centre de la porte ou sur un côté de la porte. Vous pouvez donc décider comment remplacer le panneau de porte dans votre région, mais aussi en fonction de votre projet. Comme je l'ai déjà mentionné, bon nombre de ces options se trouvent dans la fenêtre. Cela signifie donc que l' hypothèse est que j' utilise également appliquer à la fenêtre. Certaines d'entre elles s'appliquent également à l' option de fenêtre de coordonnées que vous pouvez utiliser. Votre point de référence est activé, ce qui vous permettra de sélectionner un point que vous pouvez utiliser comme référence pour sélectionner la direction. Mais vous pouvez également utiliser l'option appelée flèche pour déterminer de appelée flèche quel côté de la porte vous allez placer la porte. Mais aussi si vous allez être placé sur la porte, au centre. Rapide à signer, cette hypothèse tient compte des segments du monde qui y sont classés après avoir placé d'autres objets. Cela tiendra donc compte du fait que les segments sont ceux qui sont classés en plaçant des objets tels qu'une autre porte. Vous remarquerez également que vous pouvez utiliser ces siestes pour faciliter un peu le placement de la porte. De plus, des clichés scientifiques sont disponibles pour tous vos dessins et projets. Vous pouvez simplement utiliser ces clichés, vous en aurez le plus besoin. Maintenant, une autre option que vous pouvez utiliser, cette justification de code. Vous pouvez donc utiliser la justification pour déterminer comment vous allez justifier le mur à un endroit du monde ou, en d'autres termes, à l'intérieur du mur. En tant que connexion rapide, la justification des sujets dépend de l'hôte. Vous ne pourrez donc pas voir comment la justification modifie la porte tant que vous n'aurez pas utilisé la bonne vue. Mais la justification ne vous empêchera pas non plus d'utiliser les commandes : les options permettant de déplacer les sujets à l' intérieur du mur. Dans le même temps, vous pouvez utiliser une option appelée relative à créer. Maintenant, celui-ci est activé par défaut. Cependant, si vous modifiez l'option pour savoir, vous verrez que le résultat est à peu près le même. Et la raison en est que l'hypothèse est en fait basée sur la requête. Donc, dans cette pression, souvenez-vous siestes et de ce liquide ou, en d'autres termes, elles se cassent, l'espacement n'est qu'un. Donc, si vous voulez vraiment voir une différence, vous devrez modifier cette valeur. En gardant cela à l'esprit, vous pouvez dire que la valeur par défaut ne comporte aucune décimale à moins qu'ils ne les définissent également à l'aide de cette fenêtre de paramètres de dessin. Ainsi, en utilisant la fenêtre des paramètres de dessin, vous pouvez facilement modifier la valeur afin d' utiliser cette option. Ainsi, une fois que le corps aura été changé, vous pourrez voir la différence entre utiliser la tromperie ou non. Maintenant, dans ce cas, afin d'éviter toute confusion et de simplement rétablir les valeurs par défaut. Ensuite, je vais vous montrer la dernière option permettant de trouver la porte, appelée multiple. Multiple, vous permettra de sélectionner le bord du mur afin de sélectionner le afin de sélectionner nombre de portes que vous souhaitez ajouter à un mur. Cela prendra donc le bord du mur, puis créera un espacement ou une séparation égal afin de placer le nombre de visites que vous sélectionnez. L'espacement servira également de décalage entre le début du mur et l'emplacement du premier magasin, ainsi que l'extrémité du mur et la dernière porte. Maintenant, en gardant cela à l'esprit, vous pouvez également modifier si vous souhaitez utiliser ce bayésien à la fin Je déplace simplement la souris dans la direction opposée aux chiffres surlignés en bleu. Maintenant, en même temps, vous pourrez modifier la valeur entre ce mur Toyota et la première porte. Ou en d'autres termes, vous pourrez modifier la valeur surlignée en bleu. Maintenant que tout cela est dit, vous pouvez réellement faire la plupart des choses qui vous conviennent, il vous suffit d'utiliser la palette de propriétés. Vous pourrez donc le modifier en fonction de vos envies, de votre position et de votre paroi pulmonaire. Ils justifient plus que plusieurs encarts et quelques autres. Dans cette optique, si vous placez un quelconque espace sur le modèle et que vous modifiez ensuite la valeur de multiple, insérez deux ans. Vous pourrez sélectionner l'arête que vous souhaitez utiliser pour placer les portes, ainsi que les valeurs restantes que vous avez sur un mot-clé. Vous pourrez ainsi modifier le nombre de portes que vous souhaitez insérer, ainsi que l'espacement. L'espacement peut être égal ou vous pouvez simplement sélectionner la valeur du décalage à l'aide de la palette de propriétés. Et comme vous le constatez, en modifiant le bouleversement ou, en d'autres termes, l'espace entre les portes. Vous allez également modifier cet espacement ou bouleverser entre le début de la guerre et la première porte, qui aura la même valeur que l' espacement entre la dernière porte et l' entrée dans le mur. Mais cela vous permettra également de déplacer les autres portes vers le bout du monde. Encore une fois, les options que j' ai abordées s'appliqueront également à la fenêtre. Certaines de ces options s' appliqueront également à la fenêtre de coordonnées. Cependant, certaines de ces options fonctionneront légèrement différemment, car la fenêtre d' angle ne peut être placée que sur le point d'intersection ou sur un joint entre deux murs. Cela va donc limiter les options. Toutefois, si c'est le cas, les options seront une norme, par exemple la justification. Vous pourrez ainsi modifier la justification de la fenêtre d'angle. Encore une fois, la justification sera basée sur le tuyau qui pourrait également vous empêcher d'utiliser les commandes et les options disponibles. Mais la fenêtre Dakota, enfin et surtout, n' oubliez pas que vous pouvez faire tout cela en utilisant les options que vous pouvez avoir lorsque vous utilisez ces outils ou commandes. Mais vous allez également pouvoir utiliser la palette de propriétés pour modifier les propriétés des sujets avant de les placer dans les propriétés des sujets avant de les l'espace du modèle. 163. Placer une porte et un ensemble de fenêtres: Et maintenant, je vais vous montrer un autre objet que vous pouvez placer sur les murs. De moi en particulier, un objet qui utilise réellement les portes et les fenêtres. Et comme pour les autres outils ou commandes, vous pouvez le trouver sur le panneau de facturation, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser le navigateur de menus pour l'utiliser pour recommander. Maintenant, tout cela impliquera également que vous pouvez utiliser les entrées dynamiques et la ligne de commande pour trouver, je vous recommande d'utiliser également notre. Vous allez voir s'il convient de recommander ce que vous devez réellement utiliser en utilisant les entrées dynamiques et plus grandes, ma gamme s' appelle assemblage de portes. Dans ce cas, je vais simplement utiliser encore une fois le panneau de facturation pour rechercher ces deux Pergamon. Maintenant, une fois qu'ils l'auront utilisé pour recommander, vous pourrez placer un composant ou une famille qui combinera ces auront utilisé pour recommander, vous pourrez placer un composant ou une famille portes et ces fenêtres. Maintenant, cet objet est une combinaison d'autres objets. va donc y avoir quelques différences entre le sujet et l'objet, c'est-à-dire décomposer l'assemblage. Cependant, il existe d'autres objets qui peuvent avoir abordés tout au long de ce cours très similaires aux assemblages, tels que l'essentiel était les unités de dessin animé. De plus, une fois que vous aurez sélectionné le sujet, vous verrez également que vous pouvez utiliser des commandes telles que les portes et les fenêtres. Cela signifie que vous pourrez utiliser ces commandes pour étirer l'assemblage. Mais vous pourrez également utiliser l'option de vous déplacer, vous déplacer parfaitement en quelques heures. N'oubliez pas que pour vous déplacer verticalement , vous devez pouvoir utiliser gratuitement une vue 3D et vue en élévation en fonction de l' emplacement de l'assemblage. Cyclohexane, tant que l'assemblage se trouve sur un hôte. La modification de l'assemblage modifie également le mur, tout comme sur les objets qui font partie de l'assemblage. Cela signifie que vous pouvez également modifier la hauteur de l'assemblage en fonction de l' élévation du placement. Et en guise de remarque rapide, n'oubliez pas que vous pouvez utiliser Control C pour annuler les modifications. Je vais donc simplement utiliser le contrôle C pour vous montrer la couche qui a été attribuée à l'assemblage. Vous pourrez donc trouver cette couche directement sur l'onglet d'accueil, qui, comme vous vous en souvenez, est la même couche, mais que vous pouvez trouver dans la palette des propriétés de la planète. Cela étant dit, ils vont également voir dans le panneau des couches ou, plus précisément, comment perturber d'autres couches. Et ces couches sont créées automatiquement car nous pouvons réellement modifier l'assemblage afin d'intégrer des portes et des fenêtres à l' assemblage. Inscription rapide à la NASA. Vous allez également être capable de trouver le style à utiliser sur ce processeur de tuiles, mais vous pourrez également utiliser Disrupt Them pour changer le type d'objet. Ainsi, en fonction de l'objet, vous pourrez utiliser ce type d'objet pour ajouter des objets à l'assemblage. Cela signifie que vous pouvez ajouter différents composants qui peuvent être placés dans l'assemblage ou que vous pouvez avoir dans leur assemblage de ventilation. Et ils peuvent être utilisés dans le cadre de votre projet. Maintenant, comme ce sont des options que vous pouvez utiliser pour insérer d'autres objets dans celui-ci, je vais également expliquer dans les prochaines leçons comment procéder, ainsi que les différentes méthodes que vous pouvez utiliser, comme cette fenêtre. Cependant, il existe des assemblages qui vous font gagner du temps, car ils sont peut-être déjà tels que vous le souhaitez. Une partie est peut-être assez proche. Dans cette optique, nous allons donc pouvoir utiliser la palette de propriétés afin de modifier l' assemblage en assemblant les sangles. Si vous avez déjà plusieurs styles dans votre projet. En guise de remarque rapide, puisqu'il s'agit d'un assemblage, les composants de l'assemblage ont leur propre couche. Vous pouvez donc utiliser le panneau des calques pour surélever ou surélever des objets spécifiques au sein de l'assemblage. Dans cette optique, les couches des autres objets, telles que les fenêtres, sont également reconnues au sein de l'assemblage, car les fenêtres peuvent appeler quelqu'un jouer dans le cadre de l'assemblage. Ainsi, en fonction de l' assemblage qu'ils utilisent, les objets qui constituent l'assemblage seront différents. connectant rapidement à cette liste déroulante, vous pourrez voir quels types d'objets ont un lorsque vous associez à des projets qui peuvent être créés. Et je recommande le mur, par exemple. Cependant, à travers ce cours, vous allez voir que sur un projet, les autres menus déroulants sont plus utiles. De plus, vous allez en voir beaucoup ici. Il sera en mesure de trouver où ces carreaux ou types de familles sont sûrs. navigateur de ces styles est donc comme le sélecteur de type familial sur les revenus. Puisque nous sommes en mesure d'utiliser cette porte, fenêtre ou cet assemblage pour recommander en fonction du panneau de facturation. Vous pourrez également utiliser les palettes d'outils de ma fenêtre d'assemblage. En particulier les palettes d'outils de conception se trouvaient dans notre fenêtre d' assemblage. Ainsi, comme vous le constatez jusqu'à présent, l'assemblage combine les portes et les fenêtres, mais également une structure de résonance qui permet à leurs portes et fenêtres de fonctionner ensemble ou manière cohérente car elles sont assemblées ensemble. Ou en d'autres termes, il permet d'assembler les portes et les fenêtres au sein des sujets qui sont des familles. 164. Utiliser la palette des propriétés sur l'ensemble des portes et des fenêtres: Maintenant que l'assemblage doit être placé sur les murs, vous devez créer un mur avant de l'envoyer à recommander. Cependant, nous allons expliquer qu' il existe d'autres objets dans lesquels vous pouvez placer l'assemblage. Parce que l'assemblage fonctionne en fait de manière très similaire aux ouvertures. Toutefois, les autres objets sont des moyens par lesquels vous pouvez placer l'assemblage. Comme dans le monde, parce qu'il y avait réellement des utilisations d'un hôte. L'assemblage aura des propriétés liées à l'hôte, mais aussi à la question de savoir si vous utilisez réellement un durcisseur de tuyaux à un endroit et aux sujets. Ce que cela signifie. Vous pouvez donc utiliser la palette de propriétés pour modifier les propriétés de l'assemblage, ce qui signifie que vous pouvez modifier la description puis le style de couche à l'aide de cet onglet. Mais vous pourrez également utiliser la liste déroulante une fois que vous aurez déjà utilisé ce navigateur de styles, afin d'ajouter des styles supplémentaires Vous trouverez dans les options générales, les options standard pour délimiter ces espaces ainsi que l'affichage en étagère. À ce stade, tout est assez standard car, comme vous le remarquez, vous pouvez afficher ou masquer l'aperçu du style, ce qui signifie que vous pouvez également développer ou réduire la catégorie. Cela étant dit, les dimensions, nous allons constater qu'elles étaient à peu près les mêmes que celles des portes. Cependant, vous pourrez également comprendre pourquoi cet assemblage est très similaire au puits de coordonnées et à l' unité de mur-rideau. Tout en examinant singulièrement les propriétés de la mitre. Ou en d'autres termes, cette étoile pourrait être leur colère et Leanne sous un angle de mitre. Cela étant dit, mes commandes resteront les mêmes. Cela signifie que vous pouvez utiliser les commandes pour modifier ces valeurs. Comme nous avons une illustration, vous pourrez l'afficher ou la masquer, et vous pourrez développer ou réduire la catégorie. Et une autre similitude avec ce type d'optiques, composants ou de familles est qu'ils utilisent un autre emplacement. Vous pourrez donc utiliser le lieu où je me trouvais dans un alignement politique qui va prendre fin. Tu peux utiliser la tête haute. Qu'est-ce qu'ils sont encore élevés également ? Vous allez voir que vous pouvez utiliser l'ancre, ce qui vous permettra de modifier la position ainsi que l'orientation. Cette fenêtre a maintenant été abordée plusieurs reprises tout au long de ce cours. Notre sens s' y habitue demande un peu de pratique. Je veux continuer à vous montrer le résultat afin que vous n'ayez pas à tester toutes les valeurs à chaque fois que vous ouvrez cette fenêtre avec ces autres objets. Je vais continuer avec les autres propriétés et options disponibles dans cette fenêtre, qui inclura l'option de retournement sur dx. Pourquoi l'axe Z ? Donc, en gardant cela à l'esprit, vous serez en mesure de constater que ces propriétés ressemblent à peu près aux autres propriétés que nous avons abordées tout au long du cours. Mais il existe également d'autres propriétés ou Windows vous permet d' obtenir des résultats similaires. Et c'est quelque chose que vous pouvez même remarquer, car vous aurez une propriété appelée révélatrice et conservée. Jusqu'à présent, tout a été très simple car tout doit rester à peu près le même. Cependant, ce sont certaines choses que nous allons aborder qui justifieront que l' assemblage des portes-fenêtres soit confié à nos ordres. 165. Les options de l'outil ou de la commande de l'assemblage des portes et des fenêtres: Maintenant que la plupart des propriétés sont des options que vous pouvez trouver dans la fenêtre d'assemblage, elles ont été abordées. Circonstances telles que, par exemple, les ouvertures. Et je vais simplement vous montrer les options que vous pouvez utiliser à un endroit de l'assemblage ou en d'autres termes. Je vais juste vous montrer laquelle des options que vous pouvez trouver en l'envoyant tout en utilisant ces deux options est courante. Parce qu'une fois de plus, ces hypothèses ont déjà été abordées. Vous allez donc voir que vous pouvez utiliser ces options pour modifier la taille, leur poids, entre autres. C'est à peu près la même chose que vous pouvez faire avant de placer le monteur. Cela signifie également que vous pouvez modifier ces propriétés en utilisant également la palette de propriétés. N'oubliez pas qu'il existe peu d'options que vous pouvez trouver avec un tel outil psychométrique que vous ne pourrez pas trouver. La plupart des outils sont des commandes que vous pouvez trouver qui font pression sur Erica. Certaines options sont donc un peu plus spécifiques au type d' objets que vous pouvez placer dans notre établissement fédéral. La fonctionnalité générale de ces options restera donc la même. Tous les outils sont des commandes que vous pouvez utiliser pour placer des objets dans le mur. Cela signifie que vous pouvez continuer à utiliser ces snaps lorsque vous envoyez ces options ou moins en même temps Vous pouvez continuer à utiliser de l'héroïne pour les raccourcis ou le mot clé dans nos hypothèses précédentes. L'outil psychométrique changera donc la référence et l'objet où il est principalement utilisé lorsque déciderez de vous acheter en surlignant la couleur bleue. Et cela a une représentation visuelle sous la forme d' une seule ligne au centre ou deux lignes en Hn de l'objet. Et ce point de référence est différent, car avec le point de référence, vous pouvez sélectionner un cliché sur l'hôte. Vous avez également indiqué à quel endroit du sujet, quelle que soit la méthode que vous utilisez, vous pouvez déterminer la distance par rapport à la référence en utilisant la souris et une autre référence ou même le mot-clé si vous souhaitez plus de précision. Et quelles que soient les modifications que vous apportez à cet objet, vous pouvez toujours utiliser les commandes pour obtenir Arizona A1 à la fin de l'objet, que vous envoyiez la palette de propriétés. Tout cela signifie donc que les mêmes hypothèses sont assez standard car ces hypothèses sont basées sur les objets qui constituent l'assemblage. 166. L'ensemble des portes et des fenêtres ou la commande sur les palettes d'outils: Maintenant, comme vous pouvez le constater, presque tout ce qui concerne l'assemblage, ou c'est à peu près la même chose que les portes et les fenêtres. Dans le même temps, les assemblages sont un peu similaires aux murs-rideaux et aux unités de murs-rideaux. Donc, comme ils sont si similaires, pourront également utiliser cette base d' assemblage de portes-fenêtres et les palettes d'outils. Cela signifie qu'ils pourront utiliser la fenêtre supérieure des propriétés et qu'ils s'appliqueront aux propriétés de Howard Nous allons faire quelques différences lorsque vous l'enverrez à notre commande. Parce que même si c'est le cas, la fenêtre Propriétés possède presque les mêmes propriétés que celles que vous pouvez trouver dans la palette Propriétés. Vous allez voir que les options que vous avez là vous permettent d'appliquer deux propriétés légèrement différentes, vous permettent d'appliquer deux propriétés légèrement car vous pouvez appliquer les propriétés non seulement à un autre assemblage, mais également à un ajout, à une ouverture ou à une fenêtre. Dans cette optique, nous allons donc pouvoir transformer porte et une ouverture, ou même une fenêtre, en un assemblage, ce qui peut s'avérer très pratique dans certains cas, en fonction du projet que nous évaluons. Toutefois, cela créera toujours l'objet en utilisant la palette de propriétés de la fenêtre Propriétés du Centre européen pour les palettes. Vous devrez donc vous assurer de l'utiliser avant d'utiliser l' application aux propriétés d'un objet tel que l'ouverture. Et cela s' appliquera également à d'autres objets tels que les fenêtres. Vous pouvez donc utiliser cette option pour séparer les objets, mais ceux-ci resteront les mêmes pour tous. Mais vous allez également voir qu'il existe une option permettant d'appliquer les deux propriétés à la grille précédente. En gardant cela à l'esprit, vous pouvez utiliser un groupe de couches, ou dans ce cas une grille de colonnes, afin de créer une fenêtre d'assemblage et cet enregistrement pour voir qu'ils sont capables effacer la géométrie de la couche, mais vous pouvez également indiquer l'orientation principale. Et une fois que vous aurez fait cela, vous devrez sélectionner le nom de ce style. Parce que dans ce cas, il s'agira en fait de créer un nouvel assemblage. Maintenant aussi. Vous remarquerez donc le sentiment que vous pouvez réellement modifier la vue du modèle. Je place des objets dans l'espace du modèle. Vous allez également pouvoir sélectionner l'emplacement du résultat ou, en d'autres termes, l'assemblage. Pour cette raison, vous pouvez utiliser la vue du modèle pour placer une note d'éditeur avant d'utiliser cette option. Vous pouvez également placer et modifier une tombe, puis modifier l'emplacement de la division principale. Enfin et surtout, je vais juste vous montrer comment vous pouvez l'utiliser. La dernière option est que je vais simplement utiliser la vue de dessus après avoir effacé tout ce qui se trouve dans l'espace du modèle. Et je le fais pour éviter toute confusion car je vais tracer quelques lignes sur l'espace du modèle. Donc, une fois que j'aurai obtenu les lignes suivantes, je vais simplement utiliser l'option des propriétés de couple appliquées et, après avoir sélectionné la méthode les esquisses d' altitude seront en mesure de voir non seulement l'option permettant d'effacer la géométrie de la couche, voir que le résultat est en fait plus visible sur une bière conventionnelle. Donc, dans ce cas, je vais simplement utiliser un faisceau 3D afin de partager avec l'assemblée un signe rapide ou quelque chose que vous remarquerez, c'est que sur ce boîtier, je dessinais en utilisant comme point de vue moral ce sommet. Ainsi, si vous souhaitez dessiner une élévation, vous devez réellement modifier la vue du modèle en fonction de l'altitude sur laquelle vous souhaitez dessiner, comme un profil. Dans cette optique, vous serez en mesure de créer un assemblage basé sur leur vie afin de pouvoir tirer parti de l'espace du modèle. Ce faisant, nous allons également remarquer à quel point la cage d'élévation réellement utilisée, car, comme nous nous en souvenons, cette option apparaît en fait par rapport aux suppléments que vous pouvez trouver dans les palettes d'outils. Tout cela signifie que vous pourrez utiliser la palette d' outils de conception afin créer des assemblages de formes arabes que nous pouvons créer pour votre modèle. 167. Ajouter l'ensemble des portes et des fenêtres: Dans cette partie du cours, je vais simplement créer un assemblage de base juste pour le projet. Je vais créer un assemblage qui sera utilisé pour accéder à la maison. Je vais donc procéder de la manière suivante, puis n'oubliez pas de sauvegarder avant de fermer le fichier si vous suivez. Donc, après avoir fini de placer l'assemblage, je vais juste vous montrer que le résultat peut envoyer une vue 3D. en ce qui concerne l'assemblage, vous remarquerez que le modèle semble maintenant un peu plus complexe. Pièce. En d'autres termes, cela ressemble un peu plus à un dessin ou à un projet réel. 168. Le panneau d'ancrage (fenêtre porte, fenêtre et coin): Désormais, lorsque vous ajoutez des objets tels que les fenêtres, les portes et les assemblages, vous pourrez faire la même chose que lorsque vous envoyez les ouvertures. Cela signifie donc que vous ne pourrez pas ancrer ou associer les portes, les fenêtres et les assemblages l'élément déjà placé dans l'espace. Ou en d'autres termes, vous pourrez utiliser le panneau d' ancrage pour ancrer les sujets au mur. Donc, après avoir placé les portes, les fenêtres dans les assemblages, il vous suffit de modifier quelques propriétés avant d' utiliser le panneau d'ancrage. Cependant, les propriétés des objets que vous placez sur le monospace n' ont pas toutes été modifiées. Je vais donc modifier mes propriétés sur les fenêtres parce que les fenêtres sont anormales qui signifie qu'elles sont bouleversées par le sol. Donc, dans le cas du tore et des assemblages, et je vais simplement laisser les choses telles quelles. Après ça. Je vais juste sélectionner les portes afin d'utiliser la première option du panneau d'ancrage, appelée set. Maintenant, lorsque vous utilisez cette première option, vous allez voir que les deux éditeurs sont en fait placés au même endroit. Vous allez donc avoir un double comptage, ou en d'autres termes, une porte au même endroit que l'autre. Il s'agit donc d'une option très utilisée avec un objet à la fois. C'est ce que vous pouvez remarquer soudainement car la distance entre , car la distance entre les objets définis dans le paramètre restera la même. Et cela est dû au fait qu'ils sont placés en utilisant comme référence le dernier objet posé sur le mur. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez le faire rapidement, quel que soit l' angle ou la rotation des portes, des fenêtres ou des assemblages. Et maintenant que nous sommes en mesure de définir les objets, vous pouvez également les libérer. Et comme pour les ouvertures, vous pourrez ouvrir la fenêtre d' ancrage et cliquer là où il est écrit Paramètres, qui est la même fenêtre d'ancrage que vous pouvez ouvrir. La palette de propriétés. Et vous allez pouvoir utiliser la fenêtre d'ancrage avec tous les sujets. Dans le même temps, nous allons avoir une autre option qu'ils pourraient utiliser pour les ouvertures, à savoir celle qui doit être positionnée le long du mur. Nous allons maintenant utiliser cette option, la première chose dont vous aurez besoin est une référence. Vous pourrez en utiliser un ou la taille de l'objet ou le centre de l'objet. Ensuite, il vous suffit de sélectionner la direction et la distance dans lesquelles vous souhaitez repositionner l'objet . Il s'agit d'une valeur qui peut être sélectionnée patiemment simplement en utilisant le mot clé pour saisir les valeurs exactes que vous souhaitez utiliser, ou en d'autres termes, pour ajouter plus de précision, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le mot clé avec notre précision. Cependant, vous constaterez qu'il existe une autre option qui n'est pas disponible avec l'ouverture. Et celui-ci s'appelle le repositionnement à l'intérieur du mur. Vous pourrez ainsi vous repositionner dans le mur en sélectionnant simplement la référence, qui dans ce cas se trouve au centre de l'objet. Ensuite, il suffit de sélectionner la direction et la distance à laquelle vous souhaitez utiliser de l'énergie pour déplacer l'objet. Et ce sont des options que vous pouvez utiliser. Quels sont les sujets ? Cependant, le navire va varier en fonction de la référence utilisée. La référence est la seule chose qui vous aidera à vous assurer qu'il s'agit facilement d' hypothèses. Ainsi, l'E1 , c'est une alternative à l'utilisation des commandes déjà présentes dans les objets, qui aura la même apparence. Vous pouvez simplement utiliser les outils ou commentaires que vous avez sur le panneau de modification Le panneau d'ancrage est celui qui vous permet de définir les ancres, ou en d'autres termes, d'associer ou d'associer, un objet possède un signataire rapide. Si vous sélectionnez le centre comme valeur de référence, vous pourrez déplacer l'objet dans les deux sens sur le mur. Donc, comme vous le remarquez, nous allons pouvoir utiliser ces options très facilement. Cependant, ce que vous devez faire de nos jours, c'est qu' ils ne peuvent le faire qu'en utilisant un mur. Cela signifie que vous ne pouvez placer ces objets que sur un mur, quelle que soit l'orientation des objets ou du mur. 169. Modification du profil (portes et fenêtres du coin): Grâce à cet outil de pression, vous pouvez placer différents objets tels que des portes, des fenêtres et des assemblages. Vous pouvez également modifier de nombreux éléments après avoir placé ces sujets, tels que les propriétés et la palette de propriétés, ainsi que les commandes et les sujets. En outre, vous pouvez également ajouter la position de cet objet et les outils du panneau de modification. Mais vous avez peut-être remarqué que lors de la sélection des sujets, vous allez apparaître sur l' onglet Windows, panneau de haut niveau. Cela signifie donc que vous pouvez modifier les problèmes que j' utilise pour les sujets. Et dans un autre cas, les sujets changent de profil lorsque vous modifiez la forme de l'objet. En d'autres termes, c'est à peu près la même chose que vous pouvez faire avec les ouvertures. Cependant, l'objet de la pénalité, le résultat et leur utilisation vont changer. même si vous pouvez En effet, même si vous pouvez utiliser les commandes de la même manière, certaines des options associées aux formes que vous pouvez créer sur un espace unique seront les mêmes ou légèrement différentes. Donc, dans le cas de la fenêtre, vous remarquerez que si vous utilisez l'option appelée, le résultat sera à peu près le même que si le résultat sera à peu près le vous utilisiez cet anneau avec les ouvertures. Ce qui signifie que vous pouvez ajouter la bague. Vous pouvez retirer la bague et ainsi de suite. Vous pouvez donc remplacer la bague. C'est donc à peu près la même chose que vous pouvez faire avec les ouvertures. Ainsi, comme vous l'avez remarqué jusqu'à présent, vous pouvez utiliser les commandes de la même manière. De plus, les options et le panneau de bénéfices fonctionnent à peu près de la même manière. Et un autre objet dans lequel vous pouvez utiliser le panneau profilé de la même manière, c'est la porte. Cela signifie donc que vous pourrez utiliser les commandes pour modifier le profil. Mais ils pourront également utiliser des options telles que, par exemple , l'ajout d' un shake supplémentaire au profil. Mais vous pourrez également retirer la bague et la remplacer. Et pour vous inscrire rapidement, chaque fois que vous utiliserez at ring and replace ring, utiliserez at ring and replace ring, il sera possible d' effacer la géométrie de la couche. Donc, dans le SQL, vous pouvez remarquer que même si la fenêtre d'angle est en fait un objet différent, utilisera également le même profil de fenêtre. Et c'est parce qu'ils utilisent en fait la même famille. Cela signifie donc que si vous utilisez la même famille pour la fenêtre et la fenêtre de coordonnées, elle pourra utiliser le même profil, ce qui est la même chose que vous pouvez faire, par exemple pour les balustrades. Parce que, comme vous vous en souvenez , si vous modifiez le profil , l' un des escaliers équilibrés, vous allez modifier le profil de tous les magasins pilotes. Ainsi, une fois que nous aurons atteint ces styles, vous pourrez créer des styles spécifiques que nous pourrons modifier indépendamment en modifiant le profil. Et maintenant, comme vous le remarquez, le centre de contrôle va toujours changer les parents de la fenêtre. Et c'est quelque chose qui s'applique quel que soit le grade. Ainsi, même si vous créez un nouveau profil ou si vous créez le profil en tant que nouveau profil, vous verrez que le profil est considéré comme le même. Vous allez donc avoir un péristyle de profil. En d'autres termes, lorsque vous utilisez un profil par type de famille, si vous recherchez un autre logiciel, tel que les revenus, un signe rapide, lorsque vous utilisez ces options, vous obtenez une fenêtre vous indiquant que les bénéfices sont réellement affectés. Ma modification est effectuée par les contrôles, les outils de modification ou, dans ce cas, le placement de l'objet. C'est quelque chose que vous pouvez remarquer, car même si vous ajoutez un profil et que vous dites ensuite le profit sous un nouveau nom, ce changement affectera l'autre fenêtre qui utilise le même style. Je vais juste sélectionner l'assemblage afin d' utiliser le puissant panneau. À moins que vous ne le remarquiez à chaque fois que vous sélectionnez, je préfère que vous voyiez ce type d'objet. Ou dans ce cas, le type d' objet auquel nous ajoutons un profil. Dans ce cas, nous configurons notre fenêtre assemblant un sinus rapide. Vous remarquerez donc que si vous essayez d' utiliser une option, un anneau avec un objet qui utilise une orientation différente. Et grâce aux bénéfices que vous apportez, vous constaterez qu' il n'y aura aucun changement. Vous devez donc garder cela à l'esprit car vous devrez vous assurer que l'orientation de la forme qu' ils utilisent pour saisir le profil est la même que celle de la couche d' orientation utilisée lors de l'utilisation de la fonction. Je vais donc créer cette forme afin de vous montrer à quel point ces options sont réellement différentes dans quel point ces options sont réellement différentes un assemblage. Donc, si je sélectionne l'option appelée anneau, vous remarquerez que vous pouvez soustraire cette forme du profil, de l'assemblage. Vous pouvez réellement joindre les deux formes. Comme vous pouvez le voir, joignez et soustrayez et vous pouvez les utiliser à tout moment pour créer quelque chose d'unique. Pourquoi avez-vous envoyé des formes que vous pouvez créer votre dessin ou de votre biais et qui sont plusieurs références à des objets existants que vous avez dans votre dessin ou votre projet. Mais vous allez également voir que vous n'êtes pas en mesure de retirer la bague. Cependant, vous pourrez utiliser l'option appelée anneau remplacé afin de remplacer la limite d'origine là où le y est le plus fortement secoué. Puisque vous remarquez que les hypothèses sont assez utiles et à peu près les mêmes. Et les portes, les fenêtres et les ouvertures. Cependant, les assemblages vont être un peu différents. Dans le même temps, vous devrez prendre en compte le style que nous utilisons avant ou après l'édition et une préférence. 170. Le panneau Modifier (portes et fenêtres du coin): Désormais, lorsque vous modifiez des objets , vous pouvez les placer sur les murs. Ainsi, seules les portes et les fenêtres seront en mesure de voir que vous pouvez les utiliser pour rester dans le panneau de modification et les options qui s'offrent à vous lorsque placez les fenêtres et les portes, en particulier, les options que vous devez circoncire qu'elles utilisent pour placer les fenêtres, les portes, etc. Mais comme vous l'avez peut-être remarqué, vous avez d'autres alternatives. Internet pour faire des choses similaires tout en travaillant sur votre projet. Ainsi, pendant que vous avez sélectionné d'autres sujets, vous allez découvrir l'onglet de la fenêtre, panneau, le risque ou la modification. Dans ce panneau, vous aurez différentes options qui vous permettront d'utiliser Internet pour effectuer d'autres tâches. Tu peux faire un peu différemment. Pourquoi la circonstance L2 et le panneau de modification ? Mais vous allez également trouver quelques options ou deux sarcomères vous permettront en fait faire autre chose, comme par exemple le centre. Donc, si vous utilisez le centre, cela vous permettra de placer un objet au centre de la distance que vous sélectionnez. Pour utiliser ces outils, il faut des commandes. Vous devez d'abord sélectionner une arête d'un objet sur la face du modèle. Une fois cela fait, vous devrez sélectionner la distance à utiliser pour que l'air revienne, afin de placer l'objet au centre de cette distance. En d'autres termes, le H vous permet de déterminer la direction de la distance qu'ils vont utiliser afin de vous assurer que l'objet est Laplace à l'extérieur du mur. qui n'arrivera pas de toute façon, car dans ce cas, les Dory ont également déclaré qu'ils étaient associés au mur. Vous pouvez en fait le faire avec différents bords et aussi avec les autres objets que je place lorsqu'ils sont associés à ces murs. Maintenant, il est essentiel que vous vous en rendiez compte au même moment. Sélectionnez un NH, soit vous devez vous soucier de la rotation du mur. Nous allons pouvoir utiliser cette option quelle que soit la rotation. Mais vous pouvez également sélectionner les distances un peu plus facilement en utilisant les snaps, même si ce n'est pas nécessaire. Maintenant, l'option ou la commande suivante que vous allez trouver vous permet d'atteindre des objets spatiaux de manière uniforme en fonction de la distance. Cela fonctionne donc à peu près de la même manière que le centre. Cependant, dans ce cas, vous ferez en fait un espace où les objets trouvent uniformément sur notre distance que vous sélectionnez. Ainsi, après avoir sélectionné le bord, ou en d'autres termes, la direction que vous utilisez avant de sélectionner la distance, vous pourrez espacer les objets manière uniforme en fonction de la distance que vous avez sélectionnée. Maintenant, l'espace sera uniforme, il sera basé sur la taille de l'objet. En d'autres termes, nous allons avoir la même distance entre ce point de départ du mur et le côté de la porte que la distance entre l'autre côté de la porte et l'autre côté de la porte. Ou en d'autres termes, le début de la deuxième porte. Donc, la raison pour laquelle elle est appelée espacée uniformément, c'est parce que cette option pour les deux arguments est basée sur l'espace entre les objets. Il existe maintenant une autre option à recommander qui utilise également les bords. Et l'hypothèse s' appelle représentation de. Cependant, celui-ci utilisera les âges afin de déterminer la référence à partir de laquelle vous souhaitez déplacer les objets. Ainsi, si vous avez sélectionné plusieurs objets, vous pourrez déterminer la position des sujets en fonction d' une référence que vous vendez, exemple après avoir sélectionné l'arête. Ainsi, si vous sélectionnez plusieurs objets et utilisez la même valeur pour la distance, vous verrez que les objets seront placés les uns sur les autres. Et comme vous pouvez le constater, ces sujets sont en fait placés dans le mur de notre hôte. Eh bien, vous remarquerez que le ème peut en fait avoir le même âge ou le mur dans lequel vous avez les objets. Mais sur celui-ci, la référence sera perpendiculaire à l' objet que vous sélectionnez. Donc, si vous sélectionnez l'âge auquel vous avez l'objet, vous ne pourrez pas le repositionner car nous ne le repositionnerons pas à l'extérieur du mur. Maintenant, quand ils envoient le mien, vous avez même la possibilité de créer un tableau dans le puits. Cependant, cela fonctionne à peu près de la même manière que pour Position from. Cela signifie qu'en fonction de l'âge que vous sélectionnez, vous pourrez réellement créer le tableau. Donc, dans ce cas, le h, encore une fois, nous devrons être perpendiculaires à l'objet. Ainsi, une fois que vous aurez sélectionné une arête perpendiculaire à l'objet, vous pourrez créer un tableau en sélectionnant une valeur qui sera utilisée pour déterminer la position des objets, qui dans ce cas sera basée sur un bouleversement. En ce qui concerne les avantages et les autres options que vous pouvez utiliser pour modifier le reste du tableau, vous pouvez utiliser la flèche vers le bas pour les raccourcis ou la ligne de commande avant de terminer le tableau. Donc, si vous utilisez la flèche vers le bas, vous pourrez voir que vous pouvez utiliser le décalage. Ou en d'autres termes, la distance entre le centre de l'objet et le centre de l'autre objet. Mais en même temps, vous pouvez utiliser cette valeur comme distance entre les objets, ce qui revient à peu près à un espace de manière uniforme. Vous pouvez désormais toujours modifier cette valeur avant de terminer le tableau en utilisant également une option appelée distance du tableau. Alors, quels jours vous pourrez modifier la valeur avant de terminer le tableau. Et en même temps, une fois que vous avez déterminé la distance. Et si vous souhaitez utiliser le décalage ou la distance claire, vous pourrez utiliser le compte Enter pour saisir les objets MO up que vous souhaitez utiliser dans le tableau. Vous pouvez donc simplement utiliser la souris pour le faire graphiquement, ou vous pouvez simplement utiliser Enter count. Donc, comme vous aujourd'hui, toutes ces options sont assez faciles à utiliser dans notre Gypsy. Vous pouvez ajouter au mur les portes suggérées et les fenêtres. Cependant, quelque chose que vous pouvez voir est là. Si vous essayez d'utiliser cette option, qu'il s'agisse d'une fenêtre de coordonnées, vous ne pourrez pas le faire seul sur le mur, car la fenêtre de coordonnées et endroit improbable pour deux mondes se connectent. Donc, ce que vous pouvez faire, c'est utiliser ces options dans le cadre de la connexion au monde. Donc, la DH que vous devez utiliser est la plus grande là où les deux mondes se connectent. Vous pourrez donc utiliser cet avantage pour utiliser ces options, outils ou commandes. Maintenant, les options sont de contourner leur travail normalement en faisant partie d' un centre et de cette base de manière uniforme. Cependant, le front de représentation et le tableau se heurteront à la même limitation car la fenêtre de coordonnées va désormais déplacer ou copier ce vers quoi ils ne sont pas plus grands ou, en d' autres termes, héberger joyeusement. Il est donc plus facile de placer la fenêtre de coordonnées là où vous en avez besoin. Surtout sur les projets en raison du fonctionnement des agrégats sous pression. Maintenant. Vous pouvez donc toujours utiliser le panneau modifié si vous avez un hôte valide. Comme vous le remarquez, toutes ces options sont très utiles et fonctionnent en fait comme une alternative à l'utilisation des outils que vous avez dans le panneau Modifier. Mais en même temps, ils peuvent faire certaines choses un peu plus facilement ou plus simplement, car vous y utilisez bien une référence de cellule, afin de modifier la position des sujets, que ce soit pendant la guerre. Dans cette optique, vous pourrez utiliser comme référence le mot utilisé pour définir les objets. 171. Modifier les profils sur les murs-rideaux: Nous travaillons maintenant avec des objets tels que les murs-rideaux ou les unités de murs-rideaux Vous pouvez modifier le profil de certains objets utilisés afin d'interroger le mur de coordonnées. Vous allez donc pouvoir ajouter un profil à des objets tels que les cadres. Après avoir sélectionné les coordonnées, il vous suffit d'utiliser le panneau modifié ou de les modifier spécifiquement pour que vous puissiez cliquer. Rey dit, je préfère que la façon dont notre profil fonctionne réellement soit à peu près standard. Cela signifie que vous pourrez repartir de zéro sélectionner le nom que vous allez utiliser avec ce profil. En même temps, vous verrez que lorsque vous modifierez réellement le profil, vous pourrez utiliser les mêmes commandes. Pour modifier le profil. Vous pourrez utiliser les options que vous avez dans les commandes. Vous pouvez ajouter un renversement qui protège par rapport à notre renversement N ou aux bords. Une fois que vous avez terminé de modifier le profil, suffit de cliquer à l' endroit où il est indiqué que c'est terminé. Maintenant, inscrivez-vous rapidement afin de visualiser un peu mieux les changements. Vous pouvez toujours modifier le style d'affichage pour, par exemple, entendre. Et en même temps, vous pourrez modifier le profil à tout moment en sélectionnant simplement un mur en accordéon puis en cliquant là où il est écrit Modifier Ainsi, une fois que vous aurez fait cela , vous pourrez à nouveau utiliser mes commandes. Vous pouvez simplement utiliser les options que vous avez sur le panneau. Vous pouvez donc également les utiliser , ajouter ou supprimer un sommet Donc, à ce stade, tout est assez standard. qui est dommage que cela se produise avec les autres options que vous pouvez utiliser sur le panneau de profil, comme ajouter un écran vert, supprimer, en plus de la possibilité de sauvegarder le profil, cela a un quelconque avantage. Cela signifie qu'une fois de plus , pour modifier le scénario de profil, vous pourrez modifier les profils de tous les différents objets qui vous permettent de le faire. Nous allons donc utiliser la polyligne pour recommander dans l'ordre la forme du niveleur dans Quand je parle de centrage rapide, pour dessiner sur une vue différente, vous devrez modifier la vue que vous utiliserez pour l'espace de demain en envoyant simplement de grosses commandes Je vais créer un autre profil. Pourquoi ne pas recommander une polyligne comme sur les autres profils pour accélérer les choses En d'autres termes, le y e se trouve dans le joint à recommander après avoir dessiné un espace modèle aléatoire. Et pour vous connecter rapidement, étant donné que le modèle a modifié ce triangle, l'endroit est basé sur l'espace d'origine de demain, exemple lorsque vous utilisez le meilleur client B, ce qui signifie que le dessin se trouve sur l'axe Y. Et une fois que le démonstrateur a été créé, je vais simplement sélectionner l'option pour entrer dans l'offre. Je peux donc utiliser les options restantes du panneau de profil. Je vais donc utiliser l'option appelée Ring, qui me permettra de sélectionner la forme que j'ai créée avec une polyligne à recommander Et puis je pourrai le vendre si je veux effacer la forme ou non. Dans ce cas, je vais sélectionner Non. Vous pouvez donc voir le résultat. Comme vous le remarquerez, le cercle publicitaire vous permettra de créer une forme supplémentaire, mais vous pouvez utiliser un profil de texte. Et cela ne semble pas être une utilisation équitable. Mais d'abord, comme il n'y a pas beaucoup d'amis, ils peuvent l'utiliser. Toutefois, cela vous fera gagner du temps s'il y a des réclamations des deux côtés des panneaux. Cependant, comme vous pouvez utiliser l'option appelée anneau, vous pourrez également utiliser l'autre, appelée remplacer la bague. Et le remplacement de l'anneau transformera réellement la forme en profil du cadre. Le résultat sera donc le même que pour de nombreux autres profils, ce qui signifie également que vous devrez garder à l'esprit l'emplacement de la forme que vous utilisez. Voici l'emplacement de la forme qui déterminera la position du biais de forme et les coordonnées pour ma longueur spécifique, l'axe que vous regardez. qui signifie que dans ce cas, l'axe Y en raison du modèle est Maintenant, ce que cela signifie est pareil ou va faire une différence par rapport à la plupart des autres profils que nous avons abordés tout au long du cours. Et cette différence réside dans le fait que vous pourrez sélectionner uniquement le cadre sur ce profil , qui signifie que vous ne modifierez qu'un seul cadre ou le profil. Je vais donc simplement modifier ce profil sans trop en tenir compte. Le résultat réel ne vous permettra peut-être pas de voir à quoi cela ressemble réellement Une connexion rapide, vous pouvez quand même modifier le profil, V1 Et j'obtiens toujours un cadre après avoir cliqué sur Terminer. Vous pouvez donc griser de nombreuses formes différentes sans avoir à utiliser d'outils ou de commentaires supplémentaires. La première chose que vous remarquerez , c'est que le résultat dépendra des profils, car ils peuvent fonctionner ou il est d'une manière ou d'une autre. Ou comme dans ce cas, ils vont regarder, ils vont le trouver. Mais vous devez également vous rendre compte que même si vous le créez ainsi qu'un profil spécifique, vous pouvez toujours ajouter n'importe quel profil ou modifier le profil existant. Et Eric, je te ferai savoir si tu es prêt à remplacer ce profil Et comme vous vous en souvenez, lorsque vous ajoutez un nouveau profil, vous pouvez le sélectionner à partir de zéro ou vendre un profil profondément déjà utilisé auparavant. Dans cette optique, vous pourrez utiliser une réutilisation préférée et vous pourrez continuer à modifier et à modifier le profil si vous le souhaitez. Ce ne sera donc pas le même que celui que vous obtiendrez avant que nous ne rédigions un profil. Encore une fois, n'oubliez pas que vous pouvez utiliser Control C pour annuler les modifications. Toutefois, vous pouvez toujours ajouter n'importe quel profil à l'ensemble de la forme. Mais en même temps, puisque vous pouvez tirer profit des cadres, nous allons également être en mesure d'ajouter un profil aux Mayas Cela va donc fonctionner à peu près de la même manière, en ce sens que vous serez en mesure de créer un profil qui sera utilisé dans les marges ou dans le mur-rideau. Également, le fait que vous pourrez continuer à modifier et à un profil une fois que vous les aurez créés ou que vous les aurez sélectionnés. Parce que comme vous l'avez peut-être remarqué, vous pouvez toujours l'utiliser à partir de zéro. Mais vous pouvez également sélectionner un profil que vous avez déjà utilisé. Nsf quick center si vous souhaitez l'ajouter. Et I System Profit encore une fois, juste besoin de célébrer, dit Continuez tout après avoir sélectionné le profil existant et perturbez-le. C'est donc quelque chose que vous pouvez faire à tout moment, tant que vous créez déjà un profil. Et que cela ait été dit, vous pouvez également choisir d'en remplacer un autre million au lieu de 0, les Mayas Ainsi, vous pourrez ajouter un profil à un volume spécifique, comment le coordonner. et Enfin et surtout, vous pourrez voir la préférence selon laquelle vous l' créée en cliquant simplement là où il est écrit Enregistrer sous. Vous pouvez donc créer plusieurs profils en utilisant l'option Ajouter un profil. L'édition préfère ce qui est déjà créé. Maintenant que tout cela est dit, vous pouvez réellement utiliser les mêmes options et d'autres objets. Nous allons donc pouvoir faire même avec des objets tels que les unités de murs-rideaux. Mais vous allez également pouvoir faire la même chose avec un autre objet que vous pourrez placer sur l'espace du modèle. Vous pourrez donc le faire également avec le montage. Et cela est dû au fait que l' assemblage fonctionne à peu près la même manière que les murs-rideaux et, par conséquent, les unités. Cependant, comme vous l'avez peut-être remarqué tout au long de ces leçons, il y aura quelques différences entre ces trois types d' objets. 172. Changer l'encart: Désormais, lors de l'édition d'objets tels que les murs-rideaux, ils vont pouvoir en créer un de type Corbyn, des mesures spécifiques, ce qui est très utile lorsque vous voulez des panneaux spécifiques ou, en d'autres termes, une division spécifique sur les panneaux. Je sens que tu es capable de le faire. Nous allons également pouvoir structurer un objet tel que le mur-rideau lorsqu'il entre en contact avec le cadre et les Mayas Cela signifie donc que le mur-rideau du soudeur est sélectionné. Vous pouvez utiliser le robinet du mur-rideau en particulier le panneau de modification afin d'utiliser cette liste déroulante. Vous pouvez donc cliquer sur des courses pour chaque mission, ce qui, comme son nom l'indique, vous permettra de remplacer le Miranda que vous utilisez, tout en supprimant cette coque Je n'ai pas créé de marges supplémentaires pouvant être utilisées pour la base. Ainsi, l'une des façons de créer un Morgan est de sélectionner le mur, puis de cliquer à l' endroit où il est écrit « Style d'éditeur ». Maintenant, une fois que le style SATB aura équilibré, il pourra utiliser cet onglet de règles de conception pour créer un ammoniac Et lorsque je clique sur S'inscrire, cette fenêtre s'appelle mur-rideau et possède des propriétés de type. Et lorsque vous créerez plus d'urine, vous devrez sélectionner le nom ainsi que la largeur et la profondeur. Dans cet esprit, vous utiliserez donc une forme standard. En d'autres termes, la largeur terminée par là sera basée sur un carré ou un rectangle en fonction des valeurs que vous utilisez. Si vous voulez que de l'ammoniac ait été créé, nous pouvons en fait sélectionner à nouveau le mur-rideau afin d'utiliser la liste déroulante pour moi, en particulier l'option Briscoe sur l'excitation Ainsi, vous pourrez utiliser cette fenêtre, appelée Réécriture des affectations mariales, afin de remplacer le Ma'ayan par le Marien remplacer le Ma'ayan par le actuel, la pneumonie Mais comme vous le remarquez, celle-ci modifie les autres marges utilisées sur le reste du mur incurvé, ce que vous pouvez remarquer en modifiant d'autres valeurs sur le Ma'ayan déjà noté Donc, si je les édite toutes en les classant en modifiant les bouleversements, nous serons en mesure de voir non seulement comment l'absurde change réellement le Ma'ayan, mais aussi vous pourrez voir des hommes pour appliquer davantage au reste du mur-rideau. Vous devez cliquer sur les courses, le fluage secondaire, puis changer la Marianne par défaut, Marianne là-bas a été notée les bouleversements, nous serons en mesure de voir non seulement comment l'absurde change réellement le Ma'ayan, mais aussi vous pourrez voir des hommes pour appliquer davantage au reste du mur-rideau. Vous devez cliquer sur les courses, le fluage secondaire, puis changer la Marianne par défaut, Marianne . Donc, une fois que j'aurai fait cela, vous allez me voir maintenant que le mur-rideau utilisera la marge. Ils sont notés. Cela signifie donc que toutes les modifications que je peux apporter à ce module se répercuteront sur toutes les marges du mur incurvé Je vais donc être en mesure de vous montrer comment chacune des valeurs de D upset va modifier le décalage de tous les modules à l'intérieur du mur incurvé Et comme vous pouvez le voir, le palais ainsi x et y sont basés sur le système de coordonnées. En d'autres termes, ils utilisent les axes x et y en fonction de l' étoile du mur d'enregistrement Ils ont donc commencé selon le mur C'est comme si l'origine se trouvait dans l'espace modèle. De plus, ils commencent par être bouleversés et bouleversés, utilisent le placement des Mayas, ce qui signifie qu'ils sont bouleversés dans un espace et où les marges sont placées alors qu' ils sont bouleversés, de quoi L'augmentation de l'urine va également se terminer. Vous remarquerez qu'en utilisant cette liste déroulante, vous pouvez également ajouter une préférence. Vous pourrez ajouter un profil qui pourra être utilisé dans les marges. Donc, le mur incurvé pour le module Joseon que vous spécifiez. Et c'est vraiment important car une fois que vous aurez fait cela, vous pourrez utiliser le profil pour enregistrer pendant que je les sélectionne, puis en cliquant là où il est écrit David Style. Grâce à cela, nous pourrons voir celles qu'ils utilisent, dans onglet des règles qu'ils signent. Vous serez en mesure de voir la preuve que cela est utilisé. Mais vous aurez également des propriétés supplémentaires. Vous pouvez ajouter un autre module afin déterminer si vous souhaitez utiliser le périphérique (aucun), mais également quel profil vous avez déjà noté et qui est réellement disponible Cela signifie que les préférences applicables sont celles que vous avez créées pour le mur incurvé . Cela dit, vous pourrez également utiliser ajustements sur le profil en ce qui concerne la vague et également la profondeur Vous pourrez modifier l'orientation, la phase et l'option du miroir. Vous pouvez ainsi respecter l' orientation sur l'axe y. Ainsi, avec toutes ces hypothèses, vous serez en mesure de modifier l'apparence des Miami que vous utilisez dans les coordonnées. Dans le même temps, vous pourrez même modifier la rotation dans le Ma'ayan Comme vous le remarquez, vous pouvez utiliser de nombreuses options lorsque vous modifiez les marges. Et vous devez également remarquer que vous pouvez faire également sur les unités de coordonnées 1. Cela signifie que vous pourrez également suivre le même processus pour modifier les marges des unités de la guerre de Corée. Mais en même temps, vous remarquerez le capteur dans ce cas et, en fait, une marge rétinienne qui indique qu'il s'agit d'une unité. Et je vais également pouvoir utiliser le décorateur périphérique Ce sont des précurseurs. N'oubliez pas que cela aurait pu être une unité, c'est à peu près un segment ou une unité de coordonnée alpha. Eh bien, maintenant, même si vous pouvez utiliser les mêmes options au coin du mur et sur le terrain des unités B1. Vous allez également être en mesure de voir qu'il existe un autre objet que vous pouvez placer sur l'espace modèle, très similaire aux sujets. Donc, si je crée un assemblage à l'aide d'un tuyau, ou en d'autres termes, sans fixer d'ancrage, je vais être en mesure de sélectionner le mur-rideau afin de vous le montrer. Ils pourront trouver la même option dans l'onglet Modifier pour moi, Ils pourront trouver la même option l'onglet Modifier pour en particulier là où vous pouvez utiliser Over I Assignment sur l'assemblage. Mais aussi que vous allez être capable de créer plus d'humains. Ils disent : « Pourquoi pouvez-vous créer autre chose que sur les murs et les unités murales incurvées, ce qui signifie également que vous pourrez utiliser le même profil Ainsi, comme vous le faites aujourd'hui, vous serez en mesure de partager les mêmes fonctionnalités dans de nombreux objets classés, ce qui favorise la pression. Mais en même temps, vous pourrez voir que vous pouvez utiliser le même profil dans nombreux objets différents que vous pouvez placer dans l'espace modèle, mais en fonction de l'objet. Dans ce cas, puisque côte à côte et plus vous êtes nombreux, chaque objet pouvant utiliser une certaine marge pourra utiliser le même profil Ainsi, comme pour les fenêtres, vous allez dire que le profil s'applique au style ou, en d'autres termes, au type de famille utilisé même s'il est placé dans un autre objet. Et les escaliers du palais sur les balustrades en sont un autre exemple escaliers du palais sur les balustrades 173. Changer l'encart de cadre: Jusqu'à présent et sous cette licence, j'ai expliqué comment modifier les Mayas des murs-rideaux, enregistrant toutes les unités ainsi que les assemblages Dans cette leçon, je veux vous montrer comment ajouter un autre élément à la structure ? Ou en d'autres termes, comment modifier les cadres, je vois que vous allez découvrir que c'est presque la même chose que ce que faisaient les Mayas Cela implique donc qu' après avoir sélectionné, par exemple, selon le mur, vous pourrez voir apparaître le robinet du mur-rideau, ou plus précisément sur le panneau de modification, l'option appelée réécriture de l'affectation Et celui-ci vous permettra de modifier le cadre que vous souhaitez utiliser. Mais vous pourrez également retirer le cadre. Cela signifie également que vous allez pouvoir modifier le cadre que vous utilisez alors que le mur-rideau est toujours sélectionné en cliquant là où il est toujours sélectionné en cliquant indiqué qu'il s'agit de style. Vous pourrez donc utiliser une fois le sinus pour créer un cadre pour le mur incurvé, disons de manière à créer plus d'urine Vous pourrez donc modifier le nom, mais aussi les valeurs, par exemple la façon dont vous allez pouvoir attribuer à la cellule une valeur supérieure au mur de coordonnées par le mur-rideau du Père Noël, à mur de coordonnées par le mur-rideau du la fenêtre des propriétés de coiffure. En d'autres termes, vous allez pouvoir modifier l'affectation finale d' une souris mur-rideau et lui donner des instructions Dans cette optique, vous serez en mesure créer un cadre que vous pourrez réellement utiliser à la taille souhaitée du mur. Ou vous pouvez simplement utiliser un autre côté. Donc, enregistrez-en un où il n'y en a pas de gauche, de droite , de haut ou de coordonnées ce que vous pouvez faire simplement en utilisant cette fenêtre. Vous pourrez cocher ou décocher n'importe quelle taille dans laquelle vous ne souhaitez pas utiliser le cadre Mais en même temps, comme nous pouvons utiliser l'enregistrement, nous arrêterons la fenêtre des propriétés afin d'ajouter un iframe Pour être également en mesure de créer un nouveau profil uniquement pour le cadre, vous pourrez ensuite utiliser dans d'autres objets, tels que les coordonnées et les unités des assemblages, vous pourrez utiliser les options pour les unités des assemblages, vous pourrez utiliser les options appliquer ce profil à tous les cadres uniquement au cadre sélectionné avant de cliquer là où il est écrit profil. Ou en d'autres termes, le cadre actuellement sélectionné également. Chaque fois que vous créez un nouveau profil, vous pouvez voir que cette fenêtre vous permet de repartir de zéro. Vous pouvez ainsi créer n'importe quelle partie des cadres de la coordonnée. Cela signifie que la possibilité de créer un profil en utilisant simplement les commandes dispose d'un centre de tremblement de terre, d'un contrôle des options, sorte que le profil reste le même que pour la plupart des profils Vous pouvez donc utiliser la colère politique de BARDA pour sa gamme de comparaison. Selon que vous utilisez cette commande sur un panneau d'alignement de tableau artistique. Vous allez donc continuer à utiliser un poteau renversé afin de décaler l'ensemble du profil en même temps. En guise de remarque rapide, certains contrôles sont en fait utilisés pour abuser du modèle ANOVA. Cela signifie que vous pouvez modifier la vue du modèle si vous n'êtes pas en mesure de modifier le profil dans les données que vous utilisez actuellement. Maintenant, une fois le fichier créé, vous pourrez l'utiliser à nouveau Au centre du mur incurvé se trouve la fenêtre des propriétés tau Afin de déterminer si vous souhaitez utiliser le perform better. De même, si vous souhaitez utiliser les propriétés liées au profil. Dans cette optique, vous pouvez modifier le nom. Alors nous serions bouleversés. Et les options pour le profil et le cadre. Disons si vous pouvez faire de l'ammoniaque. Mais surtout, puisque vous êtes capable de faire tout cela en particulier nous allons être en mesure de le faire sur les unités murales incurvées et sur les assemblages Vous allez donc être en mesure de créer un cadre narratif mettant en scène les parents. Vous serez ainsi en mesure de déterminer l'attribution de l'emplacement du cadre. Envoyer une fenêtre d' attribution de l'emplacement du cadre. Cela signifie que vous pouvez également annuler l'affectation à laquelle vous envoyez le panneau de modification Vous pouvez donc utiliser l' assignation finale de la fenêtre droite. Mais vous pouvez également modifier le style de mon produit et d'une unité. Si vous souhaitez appliquer ces modifications aux différentes unités d'un accord lorsque vous dessinez un projet, condition qu'elles utilisent le même style Cependant, vous allez vous rendre compte que vous ne pouvez pas utiliser un outil de recherche, c'est bien et les murs de reportage n' enregistrent pas toutes les unités ni les assemblages. Parce que même s' ils sont très similaires, tout de même d'objets différents et comme ils appartiennent à des catégories différentes. Erica, donc nous en déduisons cela, vous pouvez réellement gagner un peu de temps tout au long de votre projet, non seulement en raison des similitudes, mais aussi grâce à l'utilisation des profils sur les cadres et sur les Mayas Donc, comme vous le remarquerez, les cadres seront en fait assez faciles à utiliser 174. Modifier les cadres et l'encart de meneau: Maintenant que vous avez déjà créé des fuites, les cadres sont ceux des Mayas Vous pourrez utiliser un contrôle pour attribuer le cadre ou les Moyers. Et comme vous le remarquerez, il pourra retrouver cette commande sur le montage. Et comme vous le remarquerez, ce contrôle, ou plus précisément cette option, vous permettra en fait d'ouvrir une fenêtre appelée Modifier l'affectation mariale du cadre Et sur celui-ci, vous pourrez voir que vous pouvez modifier le cadre ainsi que emplacement du cadre, mais aussi le maya Et cette commande est une commande que vous pouvez trouver non seulement sur l'assemblage, mais également dans l'unité de mur-rideau. Et vous pourrez également trouver les mêmes options. Ce qui signifie également que vous pourrez également ouvrir , disons, une fenêtre. Pourquoi cette commande ne rapidement à la NASA de cette façon Et cela vous permettra également de rechercher de nouveaux cadres et de nouvelles marges. En fait, j'ouvre qu' ils ont signé avec Windows. Cela signifie donc que si vous utilisez ce contrôle ou, plus précisément, l'option appelée cadre et plus précisément votre attribution, vous pourrez utiliser la fenêtre qu'ils utilisent pour attribuer les Ma'ayan afin d'ouvrir un onglet que vous avez dans la fenêtre Styles en tant que fenêtre indépendante Avec cela, vous pourrez désormais prétendre que vous êtes un nouveau cadre. Et vous pourrez également utiliser les mêmes options que celles que je vous ai montrées auparavant. Ce qui signifie également que vous pouvez utiliser un profil que vous utilisiez auparavant pour lire les Mayas Dans cette optique, vous serez en mesure d'attribuer les cadres et les marges en fonction de votre sélection. Dans ce cas, je base ma sélection sur les rangées du mur-rideau Je vais classer ce Ma'ayan en changeant le prénom « pneumonie », mais aussi en modifiant quelques autres propriétés Ce qui signifie qu'ils vont vérifier où il est indiqué que poids sur les bords extérieurs est préférable. Et une fois que je l'ai fait, je vais juste cliquer sur OK. Ensuite, je vais cliquer sur OK, une fois de plus, la fenêtre d'attribution des cadres et des monuments modifiés. Vous pouvez donc voir le résultat sur l'espace modèle. Et à chaque fois qu'ils utilisent cette option, vous pouvez choisir le cadre gris et vous, mais aussi le bassin Amazon, cette deuxième image-clé et la fenêtre d'attribution mariale Vous pouvez donc avoir un axe de l'éther telle sorte que le sinus coche la fenêtre En d'autres termes, vous pourrez accéder à la fenêtre d' attribution des règles de conception à tout moment, que vous créiez un nouveau cadre ou plus que ce que vous obtenez comme mur-rideau de l'éditeur, ce qui est beaucoup plus facile. Donc, dans ce cas, je vais juste attribuer l'ammonium, ils sont simplement classés. vais également continuer à utiliser ce cadre par défaut, même si je vais changer l'emplacement du cadre dans cette fenêtre. Et une fois que je l'aurai fait, vous serez en mesure de voir le résultat des modifications. Maintenant, tout cela étant dit, vous pouvez réellement faire la même chose. Mon édition et l'ensemble du mur-rideau masquent une fenêtre de propriétés de style mur-rideau. Cependant, la matière que vous souhaitez utiliser dépendra de votre conception. La différence entre utiliser cette option et sélectionner le mur-rideau pour modifier ce terme est donc cette option et sélectionner le mur-rideau pour modifier que vous pouvez réellement utiliser cette option afin de bien soutenir notre enregistrement. Dans cette optique, vous serez en mesure de placer des cadres spécifiques pour des marges spécifiques dans une section. Ainsi, le mur-rideau, au lieu de l'ensemble du mur incurvé, ce qui signifie également que vous pouvez même modifier des sections du mur-rideau, peut envoyer les cadres et les Ma'ayan que vous avez sélectionnés Ainsi, au fur et à mesure que vous remarquerez le résultat, c'est le fait que vous pourrez attribuer dans le mur de la salle d'audience sans avoir à modifier les paramètres que vous avez modifiés pour la famille Ou en d'autres termes, pour le style que vous utilisez sur le mur-rideau. Et en même temps, vous remarquerez que si vous sélectionnez le mur incurvé et que vous cliquez là où il est écrit «   Modifier le style », vous remarquerez que vous verrez réellement un changement dans l'attribution des cellules Et cela est dû au fait que les cellules situées à l'intérieur du rideau changent en utilisant l'option de cadre et plus encore votre attribution. Cela signifie que vous pourrez effectuer d' autres modifications en utilisant cet onglet dans cette fenêtre. Cela signifie également que vous pouvez ajouter de nouveaux cadres dans les marges en utilisant simplement cette fenêtre. Cela étant dit, édition d'objets tels que le quart arrière s'est faite de la couleur des unités murales et des assemblages. Et les assemblages sont en fait un peu plus complexes que la plupart des autres objets que vous pouvez placer dans l'espace modèle. Et cette pression retombe 175. Les grilles et les divisions: Maintenant, sous cette pression, lorsque vous créez des objets tels que les murs quantitatifs, vous pourrez modifier les Marines et les cadres du mur-rideau. Cependant, vous pouvez également modifier la façon dont le mur-rideau est organisé sexuellement. En d'autres termes, vous pouvez réellement modifier la grille du mur-rideau, qui est celle que vous pouvez trouver après avoir sélectionné un mur-rideau utilisant simplement le robinet du mur-rideau ou plus précisément, et le panneau général pour cliquer là où il est écrit Modifier le style. Et ici, vous allez pouvoir voir la structure du primaire et les notes secondaires qui y sont attribuées dans la grille du primaire. Maintenant, en même temps, ils vont pouvoir voir la structure complète utilisée, le mur-rideau. Nous allons être en mesure de voir si vous avez une mission de division, une mission de vendeur, une mission de cadrage et une mission d'ammoniac Mais si vous cliquez sur la classe secondaire, vous pourrez également voir que le devoir de vision, ce devoir, le devoir de cadrage et le devoir d'ammoniac Comme vous l'avez peut-être remarqué dans ce cas, la grille primaire va dans un sens alors que la grille secondaire va dans l'autre sens. Les attributions sont donc en fait basées sur les divisions utilisées. Cela signifie donc que si nous parlons des divisions, nous parlerons de la division par défaut si les patients sont notés pour ce tau, les patients sont notés pour ce tau, qui est la division la plus récente et une division verticale Donc, si vous utilisez le protocole, le patient pour les deux regrades, nous allons faire en sorte que vous n'ayez qu'une seule orientation, mais vous allez également voir que vous pouvez vous référer aux divisions, ce qui signifie que vous pouvez changer la partie du dieu, le patient, pour une division horizontale et vice-versa. Et le résultat sera à peu près le même. Et ces leçons me concernent spécifiquement à l'adolescence car les activations couvertes s' appliqueront également aux unités de murs-rideaux Connexion non cyclique. Vous allez voir dans la fenêtre des propriétés des styles d'entreprise qu'ils ont vu apparaître comme étant excellentes. Et cela est dû au fait que, si vous vous en souvenez, vous pouvez utiliser des nuances des objets gris additifs, tels que l'était la courbure Dans les prochaines leçons, je vais donc vous montrer comment vous travaillez et les divisions, c' est-à-dire comment vous pouvez modifier, ainsi que comment vous pouvez créer aucune vision, mais surtout, les différentes manières dont nous pouvons modifier la division. Nous allons donc utiliser cette fenêtre. Je vais donc vous montrer comment utiliser une division déjà créée en fonction du terrain qu'ils ont créé ou, plus précisément, du panneau de modification. Enfin et surtout, nous allons voir qu'il existe un contrôle que vous pouvez utiliser pour modifier également la division après avoir sélectionné le mur-rideau. Cela étant dit, je vais simplement me concentrer sur les divisions entre des éléments tels que les murs économiques. qui signifie également que vous pouvez le faire avec n'importe quel objet, vous pouvez créer une division 176. Modifier l'enrôlement de division: Je vais maintenant vous montrer comment vous pouvez mieux créer. Nous avons également ajouté une division que vous pouvez utiliser sur les murs ou dans les objets et qui fonctionne de la même manière que les coordonnées. Eh bien, après avoir noté le mur-rideau suivant, je vais juste le sélectionner afin de vous montrer que le robinet Thermo pour mur-rideau est spécifiquement étiqueté «   trouver des options très similaires au style d'édition », qui vous permettra d'ouvrir le mur-rideau dans la fenêtre des propriétés d' arrêt Maintenant, cette fenêtre peut prêter à confusion au début car vous aurez de nombreux onglets que vous pourrez réellement utiliser. Quels sont les hauts que tu utilises réellement ? En cas de rétrogradation ou de modification, les divisions peuvent définir des règles d'attribution Cet onglet vous permettra donc de faire quelque chose de très similaire au panneau Modifier. Toutefois, les modifications que vous apportez dans ce cas ont une incidence sur le style. Donc, ici, vous allez voir une fois la classe primaire et tout ce qui est attribué pour les classes primaires. Et si je change, par exemple, le sentiment des patients qui sont notés en fonction du style, vous verrez que les propriétés vont changer Ou en d'autres termes, les options et les valeurs dont vous disposez. D'autres divisions vont changer. Ce qui signifie que chacune de ces divisions est indépendante. Mais en même temps, le changement fondamental ou vous pouvez faire la division, c'est l'orientation. Donc, dans cet esprit, vous devez réellement garder à l' esprit l'orientation que vous allez utiliser. Mais vous allez également dire que vous devez garder à l'esprit la division utilisée sur chaque grille. Parce que si vous utilisez la même division au primaire et au secondaire, vous allez placer l'une, la ration au-dessus de l'autre. Ou en d'autres termes, vous n' allez utiliser qu'une seule division, ce que vous pouvez facilement modifier en modifiant les orientations. Connexion rapide à la NASA. Et la seule chose que je vous recommande, c'est une nouvelle innovation sexuelle géniale que vous pouvez utiliser pour apporter des modifications. Ainsi, vous pouvez modifier l'une des divisions par défaut que vous pouvez utiliser comme un objet tel que le mur-rideau. Cependant, dans ce cas, je vais simplement utiliser la division de base comme référence. Vous pouvez donc remarquer que vous pouvez également modifier le nom ainsi que le type de division, ce qui signifie que vous pouvez modifier s'il doit être fixé en fonction des dimensions des cellules. Cela signifie donc que vous pourrez avoir un bouleversement en première année, ainsi qu'un bouleversement soudain lors du dernier raisin. Mais en même temps, vous pourrez modifier la dimension de la cellule. Maintenant, en même temps, vous pouvez ajuster les cellules. Bonjour, Vous pouvez donc définir comment les cellules vont être ajustées. Cela signifie donc que vous pouvez modifier l'ajustement des cellules Vous allez donc spécifier les cellules, elles ne seront pas ajustées. En d'autres termes, pour les cellules qui ne sont pas ajustées, nous avons simplement la valeur restante qui va être utilisée afin de conserver l'ajustement des cellules. Et maintenant, je vais juste modifier ces valeurs afin de vous montrer comment cela fonctionne réellement sur le mur incurvé Vous allez donc remarquer que cela sert en fait à apprécier si vous utilisez réellement toutes les cellules en même temps. Parce que cela vous permettra de voir le résultat réel de l'utilisation des hypothèses. Et c'est également important car cet ajustement se concentre sur les cellules pour lesquelles vous avez un DNS et également sur le centre des murs de coordonnées. Il est donc principalement utilisé pour corriger ou ajuster le mur de coordonnées en fonction des éléments qui peuvent être connectés au mur incurvé, tels que les murs Mais aussi parce qu' il faut tenir compte de la structure et de la taille des panneaux. Parce que vous ne voulez pas avoir de panneaux. Ils sont si étroits qu'il n'y a pas assez d'espace pour la structure. Maintenant, en même temps, vous avez une option, option qui vous permettra de conserver au moins la moitié de la dimension de la cellule, ce qui va en fait modifier l'ajustement de la cellule car vous n'utiliserez plus la valeur restante. En d'autres termes, les dimensions de la cellule vont être ajustées ainsi que celles de la première cellule, de la cellule que vous avez au milieu et de la cellule que vous avez au bout du cordon. Dans un sens, vous pouvez ajuster les cellules. Vous pouvez également supprimer cette option pour éviter cela, qui consiste simplement à conserver la dimension de la cellule lorsque l'on ajuste n'importe laquelle des cellules C'est donc très utile, vous savez, la longueur exacte de la paroi incurvée et la valeur exacte que vous souhaitez utiliser pour la dimension de la cellule En d'autres termes, vous placez le mur-rideau en connaissant les dimensions que vous allez utiliser. Cela étant dit, vous pouvez toujours ajuster les cellules à tout moment, mais en même temps, vous pouvez simplement déterminer le nombre de cellules que vous souhaitez utiliser plus la valeur du décalage, ce qui est un peu plus simple et très efficace. Si vous connaissez déjà le nombre de cellules que vous allez utiliser sur le terrain et celui que vous utiliserez encore une fois, c'est très utile lorsque vous connaissez déjà la longueur du mur-rideau. Maintenant, en même temps, vous avez une option appelée menu, qui va vous permettre ajouter manuellement les notes en utilisant comme référence, la grille et la grille n, ou en d'autres termes, le début, le milieu et la fin du mur-rideau. Vous pouvez donc saisir les valeurs exactes vous envoyez comme référence. Maintenant, la classe précédente. Je vais donc simplement ajouter une valeur et des valeurs afin de vous montrer graphiquement comment cela va fonctionner. Dans ces valeurs, vous avez peut-être remarqué à quel point cela indique que deux notes sont similaires à celles du projet, même s'il ne propose pas autant d'options, c' est à peu près la même chose parce que vous êtes contrarié ou que vous les positionnez en fonction de la référence, qui dans ce cas est une grille noire. Vous pouvez toutefois modifier la référence que vous utilisez. En d'autres termes, la grille, ce que vous devez savoir ici, c'est que ces références sont placées au centre et aux deux extrémités. Donc, pour le mur-rideau, ceux-ci seront situés aux mêmes endroits que ceux que vous utiliserez pour les réglages. Et cela signifie qu'Erica utilise cette pression comme référence pour plus de précision Cela signifie, par exemple, que vous pouvez ajouter des notes manuellement, mais que vous pouvez également attribuer l'emplacement de l'écran dans le mur incurvé Et quand ils m'enverront les miennes, puisque vous pouvez ajouter des notes, nous serons également en mesure de les supprimer si vous le souhaitez. Il existe maintenant une autre option appelée polyligne. Comme vous pouvez le constater, cette option n' est pas une option que vous pouvez utiliser, avec notre compréhension d'autres aspects, pour bien vous coordonner. Donc, dans ce cas, je ne vais pas vous montrer cette option car je n'ai pas abordé ces styles et les autres éléments pouvant être utilisés avec les styles. Enfin et surtout, vous remarquerez qu'ils ont des devoirs à effectuer dans les cellules qui seront également abordés tout au long de ces leçons car celles-ci sont liées aux infidèles Et le fluage secondaire est celui où vous pouvez voir les notes d'un extrait Ce sont des impulsions ou l'option appelée aucune, qui sont des options que nous aborderons directement ou indirectement une fois que nous aurons couvert les informations. Donc, pour le moment, je vais me concentrer uniquement sur les notes ou, en d'autres termes, sur les élévations Maintenant, vous devez également savoir qu'il existe une option qui vous permettra de convertir l'équivalent du groupe Ukraine en groupe ammonium Donc, si vous le souhaitez, ils utilisent des valeurs ou des mesures spécifiques Vous pouvez utiliser cette option et ensuite simplement déterminer la distance du grade que vous souhaitez convertir en groupe ammonium. Toutefois, les grilles placées au-delà de cette longueur disparaîtront. Donc, si vous souhaitez transformer toute la longueur du mur en une requête manuelle, vous devrez en fait saisir le terrain du mur-rideau. Mais vous devez également remarquer qu'ils veulent que vous puissiez graver une dérivation classée pour le mur-rideau Notre motivation est que vous serez en mesure de modifier la division comme vous le feriez normalement. Cela signifie que les innovations peuvent être facilement créées et modifiées à partir de cette base et de cette fenêtre. Vous pouvez donc expérimenter sur les palettes que vous allez utiliser mon travail dans votre projet. Ou en d'autres termes, en ajoutant simplement ce style 177. Modifier les divisions: Maintenant, une fois que vous avez déjà l' activation ou que l'activation a déjà été ajoutée, il pourra attribuer la division en cliquant simplement là où il est écrit, je pense que c'est le style. Toutefois, une fois que vous avez lu une division plus importante, vous pouvez également l'ajouter en fonction du panneau de modification. Dans ce cours, je souhaite expliquer comment vous pouvez activer un mur-rideau que vous avez déjà placé à l'aide du panneau modifié. Et pour ce faire, vous devez sélectionner le mur-rideau, puis sélectionner l' endroit où il est indiqué «  déficient » afin de voir les hypothèses Donc, si vous cliquez là où il est écrit Modifier, il sera en mesure d'ajouter ces niveaux de division, que vous pouvez modifier. Je tape simplement sur le clavier et vous pourrez déterminer niveau que vous sélectionnez car ce niveau est surligné en rouge. Mais une fois que vous aurez modifié le niveau, vous verrez que vous serez en mesure d' utiliser leurs données sur place, très déficientes, ce qui signifie que le niveau que vous avez sélectionné est une excellente division, ou en d'autres termes, une division qui apparaît dans la fenêtre d'adaptation, de styles et de propriétés Alors qu'est-ce que je descends du mien ? Il pourra sélectionner un niveau différent ou, en autres termes, une division différente. Et il existe un moyen réel qui vous permet de savoir quelle division nous sélectionnons. Donc, si je sélectionne, par exemple , ce mur incurvé, afin de sélectionner ce niveau, nous verrons que nous pourrons utiliser les options de ce panneau, comme celui-ci également Vous pourrez également voir qu'il est possible d' ajouter les notes dans la direction suivante. Ainsi, en fonction de l'orientation des notes, lorsque vous modifiez, vous pourrez voir l' orientation de la division. Ou en d'autres termes, quel salut est réellement en train de changer. Parce que par défaut, n'oubliez pas que vous avez la division du protocole et qu'il n'y en a pas de division. Et en ce qui concerne ces commandes, nous allons pouvoir les utiliser pour sélectionner la séparation entre les grades, ainsi que le décalage entre cette étoile et l'epsilon dn En même temps, il comportera quelques commandes qui feront quelque chose de différent. Maintenant, l'un d'eux vous permettra d'utiliser cette fenêtre afin de définir les règles de division cellulaire fixes. Ainsi, nous allons être en mesure de modifier les valeurs comme vous le feriez normalement dans une fenêtre de propriétés de coiffure murale incurvée Ainsi, lorsqu'ils enverront le mien, vous ne pourrez pas apporter de modifications, qu'il s'agisse de valeurs spécifiques au lieu d'utiliser les commandes. Toutefois, dans les deux cas, le résultat sera le même. Et comme signe rapide, lorsque vous utilisez les commandes, possibilité d'utiliser des références s' adapte à un changement rapide Mes règles de dimension de cellule fixes. Et comme vous pouvez le voir sur cette fenêtre, vous pouvez vous assurer que la division est bonne. Il accepterait des valeurs basées non seulement sur la précision des unités que vous pouvez utiliser pour les bouleversements et lors de la division cellulaire, mais également sur le Jasmine sélectionné et les références Vous pouvez donc spécifier les cellules que vous souhaitez ajuster tant que sudo et le mur-rideau, la fenêtre des propriétés de coiffure Et si vous maintenez le contrôle, vous n'aurez plus d'options. Cependant, vous pourrez voir que les valeurs sont liées au contrôle. Maintenant, en gardant cela à l'esprit, une fois que vous êtes prêt, apportez toutes les modifications que vous souhaitez. Vous pouvez cliquer sur ce champ dans l'éditeur, enregistrer les modifications. À l'intérieur. Vous pourrez voir l'écart selon lequel vous êtes actuellement tout, ainsi que l'option t pour indiquer l'écart comme n'importe quel autre patient, ainsi que les options par défaut pour enregistrer cette carte ou l'annuler. Et c'est pareil, au Royaume-Uni, lorsque vous cliquez là où il est indiqué que c'est terminé. Maintenant, dans ce cas, je vais simplement créer une itération afin de vous montrer comment utiliser élévations une fois que vous êtes prêt, les modifier La prochaine chose que je vais faire est donc de sélectionner le mur-rideau. Ensuite, je vais accéder au panneau Modifier pour utiliser l'option ou les deux. Sinon, la commande est appelée assignation de remplacement Et celui-ci vous permettra de sélectionner le mur de la salle d'audience sur lequel vous souhaitez réécrire la motivation Cela signifie que vous serez en mesure de passer outre, de laisser le patient très paramétrer par défaut Dans ce cas, la division utilisée est le centre de la théorie. Donc, si je modifie la dérivation selon laquelle I j est supérieur ou, en d'autres termes, laquelle le patient se base sur l'écart du protocole vous allez voir maintenant, vous perdrez des grilles horizontales Maintenant, c'est quelque chose que vous pouvez réellement modifier ou modifier , parcourir et enregistrer, ainsi que la fenêtre des propriétés des tuiles ou plus particulièrement en modifiant les orientations sur les grilles principale et secondaire. Cependant, vous devrez le faire car vous pouvez réellement modifier l'autre division. Je vais donc simplement utiliser Control C pour zone, il y a une certaine division et une division verticale stéréotypée Après avoir cliqué sur Modifier, je vais m'assurer que tout le mur de la salle d'audience a été surligné ou, en d'autres termes, je vais m'assurer que tout le mur de la salle d'audience a été surligné ou, en d' autres termes, je vais sélectionner le niveau suivant Et une fois que j'aurai fait cela, vous verrez que les commandes sont placées à un endroit différent. Ainsi, quel que soit le niveau de Panhandle que vous sélectionnez, les commandes vont changer C'est quelque chose que vous pouvez facilement voir, car vous pouvez voir la ligne cachée sur les grilles horizontales Maintenant que dans ce cas, édition et de division horizontale, il pourra remarquer que les contrôles vont réellement changer. La façon dont ils seront utilisés restera la même. Vous ne pourrez donc pas ajouter le bouleversement, la dimension de la cellule ou la division entre les notes. Cependant, cela peut prêter à confusion au début raison des commandes et des options dont vous disposez. Avant de modifier la division convenue, il est donc important que vous sachiez laquelle vous sélectionnez, car cela déterminera également la précision des commandes. Vous pouvez le voir en regardant la ligne cachée que vous avez sur les grilles. Dans ce cas, la ligne cachée n'est pas une grille de particules. Cela confirme donc qu'ils modifient également la division verticale. Vous pourrez ouvrir cette fenêtre afin de saisir ces valeurs. Vous pourrez de toute façon trouver un écart, celui, encore une fois, pour enregistrer les modifications, vous suffit de cliquer là où il est indiqué terminé. Cette affaire, je vais créer 1 s. J'ai connu l'innovation. Afin de vous montrer comment vous pouvez attribuer cette division qui en est actuellement une. Mais plus précisément, comment les coordonnées vont être affectées en fonction de l'écart que vous sélectionnez. Cela étant dit, la seule chose que vous devez garder à l'esprit est que vous pouvez créer les divisions, mais vous pouvez également choisir la division à ajouter. Et selon la division dans laquelle vous les ajoutez, vous obtiendrez un résultat différent une fois qu'il sera attribué au mur-rideau ou à au mur-rideau ou à tout autre objet dans lequel vous pouvez effectuer des activations 178. Utiliser le manuel: Maintenant, une fois que vous aurez créé, les patients verront également le capteur capable d' avoir envie d'argent ou de divisions Vous allez également pouvoir faire la même chose en utilisant les commandes que vous utilisez pour modifier la division. Ou en d'autres termes, en l'ajoutant essentiellement à l'argument sur le panneau de modification après avoir sélectionné le mur-rideau, puis en sélectionnant l'endroit où il est écrit division. Mais en même temps, vous allez voir que vous pouvez réellement utiliser un contrôle afin d'éviter d'utiliser la fenêtre des propriétés des styles de murs-rideaux ou le panneau Modifier. Et c'est le contrôle, les vues 3D de l'expéditeur plus heureuses ainsi que les élévations. Ainsi, une fois que vous aurez commencé à modifier l'activation, vous serez en mesure de dire cette évasion comme vous le feriez normalement, qui signifie qu'ils utilisent et ce qui signifie qu'ils utilisent et contrôlent quand vous modifiez réellement quoi que ce soit concernant la façon dont vous sélectionnez les niveaux ou, en d'autres termes , l'écart, ainsi que l'option sur l'audit en place, excellent onglet de division Ce contrôle vous permet en fait d'ouvrir l'édition sur place d'une manière différente, créer un onglet de division, ainsi que d'entrer dans un mur-rideau si nous minimisons les rubans et l'interface utilisateur Donc, les options ou les deux ou commandes que je vais vous montrer apparaîtront également lorsque vous utiliserez le panneau modifié pour ajouter une division des données. Et cette hypothèse est appelée monnaie de comparaison. Maintenant, une fois qu'ils auront utilisé cette option, vous trouverez plus de contrôles que vous pourrez utiliser ainsi que d'autres palettes et cet écran une fois qu'ils auront accumulé les commandes Vous pourrez donc utiliser ces commandes afin d'ajouter d'autres notes via cette division. Mais vous pourrez également supprimer les notes pour vous motiver. Vous pourrez donc ajouter des notes, mais également supprimer les équivalents aux États-Unis, les notes qui existaient déjà avant d' envoyer l'option seront également converties en menu Vous pourrez déplacer les notes en utilisant l'une des deux options suivantes. Vous pouvez donc déplacer la moelle des réserves de biais et d' équité du groupe ou n, qui signifie que vous pourrez déplacer ce raisin en fonction de la première année qui a fait une tombe ou de la colère d'une personne en utilisant comme référence, la valeur qui met en évidence la couleur bleue. Vous pourrez voir les études de référence utilisées. Mais vous pourrez également saisir la valeur souhaitez utiliser pour le placement d'une poignée. Et en même temps, vous pouvez choisir entre la précédente et la suivante. Maintenant, si vous ne souhaitez pas utiliser cette option, nous pouvons également utiliser la deuxième option, qui est appelée depuis la précédente ou la suivante. Celui-ci, on va faire la même chose. Comment va-t-on utiliser la tombe la plus proche pour modifier l' emplacement du grade ? Il peut donc s'agir du cépage précédent ou du grade suivant, selon le cépage le plus proche. Et comme vous pouvez utiliser des valeurs exactes, vous pouvez également utiliser des références telles que des snaps, des références que vous pouvez dessiner ou placer sur un espace modèle Ce qui signifie également que vous pouvez modifier les valeurs de ces contrôles, qu'il s'agisse de valeurs exactes. Toutefois, en architecture, vous devrez réellement fournir ces dimensions. La personne qui sera chargée de la construction. Vous êtes un peu plus précis sur le mur-rideau. Elles seront dimensionnées à Détroit d'une manière plus facile à comprendre la documentation de votre projet. Alors, qu'est-ce que tout cela signifie ? Vous pourrez toujours l'ajouter chez le patient. Il est actuellement attribué à un objet tel que le mur incurvé, ce qui signifie également que vous pourrez ajouter l'autre activation qui est déjà attribuée au tribunal. Dans ce cas, nous n'allons pas faire un peu plus sur cette innovation Pourquoi ce ne sont pas des commandes ? Ce qui signifie que je vais ajouter des lignes de quadrillage supplémentaires qui seront également les lignes principales de ces lignes. Et ce faisant, nous allons également voir, mais une fois que vous aurez ajouté une belle ligne, vous ajouterez également plus de contrôle. Vous pouvez donc l'utiliser pour ajouter encore plus de lignes de grille. Mais vous allez également voir qu'une fois de plus, nous allons ajuster la durée. Ou plus précisément, ils ont observé qu' en utilisant ces commandes et le facteur de motivation, le patient en utilisant ces commandes et le facteur de motivation, remarquera que c'est suffisant, mais qu' il modifiera également le reste du mur de coordonnées Cela signifie donc que cette division est la même que celle utilisée sur le reste du codomaine Eh bien, et si vous vous en souvenez, vous pouvez réellement enregistrer les modifications cliquant là où il est indiqué que c'est terminé. Cela signifie également que nous serons en mesure enregistrer les modifications comme n'importe quel autre patient, vous pouvez attribuer à l'ensemble du mur-rideau ou simplement à n'importe quelle division spécifique des coordonnées. Eh bien, cependant, si vous faites cela sur l'ensemble du mur-rideau, vous verrez que la division supprimera le reste des divisions du mur-rideau. Cela signifie que vous pourrez avoir envie, mais aussi modifier plusieurs divisions d'un même dessin, mais aussi modifier plusieurs divisions où qu'elles soient utilisées comme référence, divisions par défaut ou d'autres divisions que vous avez déjà créées en utilisant le puits de copie, les coiffures, les propriétés, 179. Utiliser les remplissages: Nous travaillons maintenant avec les assemblages. Nous allons être en mesure de voir que si vous placez un assemblage dans un hôte tel que le mur, nous aurons la possibilité de modifier les segments ou les panneaux de l'assemblage. Mais surtout, vous pourrez le faire en utilisant d'autres objets tels que la porte et en demandant aux gens de le faire, ou ce que j'appelle des remblais à peinture. Dans les remplissages, il s'agit de la façon dont l'agrégat change et d'un objet au sein d'un autre objet, tel que l'assemblage. Autrement dit, il permet d'échanger un objet contre un autre sur des objets composés de plusieurs objets. Donc, si j'utilise la porte pour argumenter, je pourrai ajouter le magasin à l'assemblage. Une fois que j'aurai fait cela, vous pourrez voir cette fenêtre, qui vous permettra d' ajouter un remplissage Donc, sur la base des options par défaut, nous allons obtenir le résultat suivant. C'est quelque chose que vous allez pouvoir faire, non seulement avec l'un des segments, mais aussi avec l' assemblage de n'importe quel segment ou panneau au sein de l'assemblage. Mais vous pourrez également l' utiliser comme un existant en cas d'échec. En d'autres termes, vous pourrez ajouter à nouveau le remplissage que j'ai créé auparavant, mais vous ne pourrez pas non plus en créer un nouveau qui soit indépendant du précédent Donc, en faisant cela, encore une fois, vous allez être en mesure de voir que vous pouvez choisir entre l'un et l'autre. Cela est en fait important car vous utilisez peut-être différents styles ou, en d'autres termes, différents types de familles pour l'un des objets. Comme par exemple, différents styles de porte. Cela étant dit, vous allez pouvoir voir que vous pouvez toujours modifier les propriétés et la palette de propriétés disponibles. qui signifie que la vague et la hauteur seront grisées car elles seront basées sur la largeur et sur le segment ou le panneau, sur l'assemblage Une signature rapide permet de sélectionner les éléments utilisés dans le même style individuellement, en même temps, afin de modifier les propriétés et la palette de propriétés. Toutefois, vous ne pourrez pas modifier les propriétés supérieures. Désormais, en même temps, vous pourrez ouvrir la même fenêtre en vous rendant également dans l'onglet Assemblage de la fenêtre de porte, ou plus précisément dans le panneau Modifier. Et ici, vous pourrez également voir les options utilisées pour les informations dans la fenêtre Ils pourront ajouter que l'objet a été remplacé par une cellule. Et comme vous vous en souvenez, c'est ainsi que cette étiquette de pression fait référence à ce segment et au panel Dans cette optique, vous pourrez utiliser le même remplissage ou en créer un nouveau Mais en même temps, vous pourrez décider de phrase que vous souhaitez supprimer. Dans cet esprit, vous pouvez supprimer l' expression « autre cellule » que vous ne souhaitez pas utiliser. Même sur les cellules que vous utilisez déjà. Ou en d'autres termes. Et vous pourrez modifier et modifier les champs que vous utilisez réellement en sélectionnant le segment, le panneau ou la cellule du fichier intégré Dans cette optique, il sera donc en mesure d' éditer les objets contenus dans le fichier, qu'il s' agisse de la porte, mais également de la fenêtre Comme vous pouvez le constater, l'avantage d'utiliser cette superposition au lieu de l'attribution des cellules est que vous pouvez ajuster la théorie du signe du sujet, car vous devrez utiliser les mêmes informations sur toutes les cellules Mais aussi parce que vous pouvez supprimer la phrase dont vous n' avez pas besoin sur une cellule spécifique. Ce que vous pouvez remarquer, c'est que les flux entrants sont indépendants en fonction des objets Cela signifie que vous allez évaluer Phil, car les autres portes ne concernent que les fenêtres Vous ne serez donc pas en mesure d'apporter les modifications que vous faites avec un changement climatique, vous passez de l'autre côté , vous pouvez voir comment la cellule qu'ils choisissent a cette texture et cette couleur rouge. C'est une inscription rapide. Dans certains cas, si vous utilisez la commande C, vous pouvez recevoir un message d'erreur vous indiquant que l'assemblage devra peut-être revenir à une bande précédente. Ou en d'autres termes, au point où l' assemblage était fonctionnel. fait qu'ils changent dans l'assemblage peut en fait créer des problèmes sur l'assemblage. Maintenant que vous pouvez réellement placer des objets dans un assemblage, vous allez également pouvoir placer un assemblage, puis un autre assemblage. Dans cet esprit, vous pouvez donc combiner différents styles d' assemblages en un seul. Donc, si j'utilise, par exemple, le style suivant, puis j'utilise le même style pour placer un assemblage dans un autre assemblage. Vous allez voir que vous aurez la même fenêtre qui vous permettra gagner un remplissage et un assemblage Mais en même temps, vous allez voir qu'ils vont niveler un remplissage Ils peuvent être utilisés uniquement pour les assemblages. Vous pouvez donc utiliser cette fenêtre de la même manière qu'ils utilisent avec les portes et les fenêtres. Et ce que vous devez remarquer c'est essentiellement l'utilisation d'un assemblage. Au sein d'un assemblage, vous allez également pouvoir utiliser la palette des propriétés afin modifier les propriétés applicables. Cela signifie que si vous modifiez des valeurs, par exemple de la manière dont elles modifieront également la valeur de l'onde sur les objets de l'assemblage. Toutefois, cela ne s'applique pas aux portes car elles peuvent avoir des dimensions spécifiques. C'est un signe rapide. Vous devez noter que si vous modifiez l'un des segments, panneaux ou des cellules de l'assemblage, tout autre assemblage utilisant le même style sera également efficace. Donc, si vous souhaitez modifier les dimensions des portes, vous devrez ajouter le style de la porte. Encore une fois, lorsque vous ajoutez des éléments tels que des éléments gustatifs, vous allez pouvoir modifier l'attribution des cellules ou vous allez pouvoir remplacer la cellule La pénalité change donc. Ils voulaient pouvoir obtenir des résultats différents sur tous les éléments utilisant le même style. L'impulsion sera donc très utile lors édition d'objets qui sont notés à l'aide d'autres objets, tels que l'assemblage 180. Utiliser des remplissages sur les murs rideaux: Maintenant, lorsque vous ajoutez des murs d' Arabella Corbin, vous allez voir qu'ils sont capables d'utiliser l' Maintenant, les informations sur les murs-rideaux fonctionnent à peu près de la même manière que vous utilisiez les informations sur les assemblages. Cependant, il y aura quelques différences, telles que, par exemple, le fait que vous ne pourrez pas utiliser ces symboles et d'autres objets, tels que les assemblages. Et c'est parce que les thèmes de remplissage sont en fait basés sur la famille. Ainsi, toutes les entrées qui seront notées seront en fait basées sur la famille que vous utilisez, mais également sur la famille ou le type d' objet cité en tant que remplissage Une fois que vous avez ajouté des informations, vous pouvez sélectionner un autre panneau sur le mur-rideau pour ajouter l'objet ou le composant et l'envoyer échouer. Vous pouvez également sélectionner un autre objet que vous souhaitez en utilisant à nouveau la fenêtre d'informations. Cependant, vous devrez vous assurer qu'ils sélectionnent ce qui est apparent sur le mur-rideau, quel le composant que vous ajoutez. est la raison pour laquelle l' agrégat vous permet de voir la représentation des panneaux sur les murs-rideaux, ainsi que le panneau que vous sélectionnez. Une connexion rapide. Vous allez toujours pouvoir utiliser d' autres contrôles sur ces composants qui sont des objets. Ce que vous pouvez remarquer car vous pouvez réellement modifier le style qui a été utilisé dans le sujet, vous serez en mesure de modifier les styles des assemblages, des fenêtres, des portes que vous êtes en train mesure de modifier les styles des assemblages, des fenêtres, de gravir. Mais surtout, si vous placez un autre objet de la même famille que vous avez déjà ajouté, vous envoyez les informations. Vous allez voir que ces flux entrants sont en fait placés au même endroit, même si l'objet a une rotation différente Ainsi, dans le cas des parois minces du noyau, vous allez voir que les mêmes informations sont affichées sur le même panneau. Mais aussi un signataire cyclique. Ils en déduisent que c'est unilatéral ou, en d'autres termes, tau qui sera utilisé par défaut Vous pouvez également modifier le style de ces sujets. Myosin répertorie notre navigateur. Vous pouvez donc modifier le style du composant ou de l'objet utilisé comme remplissage Vous pouvez donc modifier le style du composant ou de la couche d'objet en l'utilisant comme remplissage Et même elles commencent par un mur sinueux. Cependant, notre style différent utilisera désormais les mêmes sensations d'équipe. Plus important encore, si vous utilisez un mPhil sur un autre objet, d' un autre type de famille, tel que le mur-rideau, vous ne pourrez pas placer remplissage sur un autre objet, tel que les coordonnées Eh bien, cela vous permettra de vérifier le pôle urinaire pour utiliser l'inférence que vous créez sur d'autres objets C'est quelque chose que vous pouvez remarquer car le mur-rideau Panasonic, ajouter toute représentation supplémentaire, exemple de placer le pointeur de la souris sur l' un des panneaux des murs-rideaux. Maintenant, si vous êtes en train de lancer l'enregistrement alors que vous utilisez l'appareil, vous devez vous assurer une fois qu'ils cliquent sur l'icône représentant la cellule ou sur le panneau. Dans le cas contraire, vous ne pourrez pas ajouter de remplissage. Il est donc très important que vous sachiez car vous devrez vous assurer que vous sélectionnez le panneau, la cellule. La représentation des panneaux utilisés dans les parois corticales, uniquement pour le jardinage, sera très utile car elle vous indiquera où se trouvent les entrées et vous permettra également de vous assurer que vous sélectionnez le bon Et comme vous vous en souvenez, vous pouvez utiliser Control C pour annuler les modifications lorsque vous rejoignez notre projet. Pour ce qui est du hasard, peu importe ce que vous pouvez ajouter, les objets tels que les portes et les fenêtres contiennent une information. Mais vous pourrez également ajouter les informations non seulement en tant qu'attribution de cellule, car vous pourrez les ajouter en tant que remplacement de cellule. Cela signifie donc que vous serez en mesure de remplacer les Francs qu'ils ont supprimés avec le même remplissage Donc, à peu près toutes les mêmes options vont s'appliquer. Ce que vous devez également noter , c'est que vous pourrez modifier le style ou les informations avant de placer le panneau d'informations. Ainsi, vous serez en mesure de faire correspondre les propriétés d'un remplissage. Mary est déjà placée, vous voudrez peut-être obtenir plus d' informations. Et cela fonctionnera même si vous choisissez alpha, un autre type d'objet. Et c'est parce que vous avez récemment fait correspondre ce tau. Peu importe donc que vous cliquiez sur tout ou sur aucun car en fin de compte, vous ne vous retrouvez qu'une grande partie du panneau de style. Dans cette optique, vous pourrez continuer à ajouter des objets tels que les portes en guise de remplissage à n'importe lequel de ces types d'objets Cela signifie donc, disons, que vous allez remarquer à quel point vous pouvez modifier, où les éléments sont des objets, tels que les murs de coordonnées et les coordonnées de toutes les unités, en fonction de votre conception 181. Ajouter un remplissage en utilisant la fenêtre des propriétés de style: Maintenant, si vous utilisez cet outil de pression pour moi en particulier, lorsque vous modifiez des objets tels que les murs coordonnés, ils seront en mesure d'ajouter de nombreux éléments qui composent le mur-rideau. L'une d'elles s'appelle l'information. Vous pouvez en fait utiliser l'onglet de coordonnées pour moi, en particulier pour le panneau de modification dans une veine rectale, favoriser déjà noté, mais aussi intégré une grande influence Vous pouvez en fait cliquer là où il est écrit Modifier le style afin d'utiliser le mur-rideau comme fenêtre de propriétés tau. Et lorsque vous utiliserez cette fenêtre, vous pourrez cliquer là où figurent des informations pour faire apparaître un remplissage ou, en d'autres termes, comme un panneau ou une cellule confinés par les Mayas Mais aussi de la science. Nous sommes en mesure de modifier les informations. Vous allez également pouvoir en créer un nouveau, ce qui implique également que vous pouvez également supprimer le nom et l'Ukraine. Maintenant, dans cet esprit, vous pourrez sélectionner le nom ainsi que le nom du type de remplissage, le type de remplissage Nous allons être en mesure de sélectionner si vous souhaitez un panneau simple. Mais vous pouvez également sélectionner un style. Comme vous l'avez peut-être remarqué, ce style n'est rien d'autre que leur type de famille. Maintenant, vous utilisez réellement. Dans cette optique, vous pouvez sélectionner, par exemple, le style de l'une des portes. Ou en d'autres termes, l'un des types de familles que vous avez dans la catégorie des portes. Mais même une fois que vous l' aurez fait, il sera capable de modifier l'alignement, le bouleversement. Et vous pourrez également basculer sur l'axe x ou y. Une fois que j'aurai créé les informations, je vais pouvoir les modifier. Mais je pourrai également attribuer les informations à la forme d'onde secondaire particulier sur les alignements des cellules Avec cela, vous allez pouvoir trouver les informations, le panneau dégradé. Vous pourrez donc obtenir tout ce qu'ils échantillonnent directement à partir d'ici. Vous pouvez donc modifier les informations, mais vous pourrez également utiliser les options et les valeurs dont vous disposez. Je travaille sur l'inférence. Maintenant, ce que cela signifie, une fois que vous avez déjà créé un remplissage, il est très important que vous sachiez comment modifier les informations Ainsi, une fois que vous aurez bien défini les coordonnées, vous serez en mesure sélectionner les informations que vous souhaitez ce qui concerne les options telles que la fusion ou la réaffectation, ce que vous ne pourrez pas faire par défaut en raison des paramètres. Et nous allons vérifier que les informations sont également disponibles sur le mur et dans la fenêtre Propriétés des styles. Vous pourrez modifier les informations pour l' ensemble du mur-rideau en utilisant simplement cette fenêtre. Il est donc important de savoir que si vous souhaitez modifier les informations relatives à l'ensemble du mur-rideau, vous devrez utiliser un mur-rideau, une fenêtre de propriétés d'une étoile. Comme vous pouvez le constater, toutes ces mesures nous permettront de gagner beaucoup de temps car nous allons être en mesure d'appliquer ces modifications à l'ensemble du style de maçonnerie des murs-rideaux. Ces styles vont donc devenir beaucoup plus utiles en fonction de la complexité de votre participation à notre projet 182. Modifier les murs-rideaux en utilisant les cellules: Maintenant, une fois la note renseignée, vous pouvez modifier les informations en utilisant, par exemple, les commandes du mur-rideau, qui vous permettront de sélectionner la cellule ou le panneau dans lequel vous et moi allons ajouter Ainsi, en utilisant la fenêtre d'édition, vous pouvez réellement attribuer un remplissage. Mais vous pouvez également créer un remplissage en ouvrant simplement attribuer des groupes selon les spécificités de ce style de mur-rideau Vous pouvez simplement utiliser cette fenêtre pour entrer dans la cellule, qui va inclure les flux entrants, mais aussi les divisions, ainsi que les cadres qui permettront de modifier les informations ainsi les objets qui les entourent Et je dis «   inscription rapide », vous pouvez utiliser le clic droit de la souris pour ouvrir un menu qui vous permettra de retrouver les mêmes options lorsque vous en aurez le contrôle Donc, ce que cela signifie, vous pouvez cliquer là où il est écrit « subdiviser Hé, pour que tu puisses décider si le patient, les informations et le cadre que tu veux utiliser pour la moelle cellulaire, tu peux changer les amis que tu veux utiliser ainsi que la Maja En plus de toutes les options que vous avez déjà dans cette fenêtre. Maintenant, vous allez aussi être en mesure décider du Ma'ayan ou même avoir envie et d'imaginer la NASA Quick Signer My Mandible, l'ère ne vous permettra pas d' enregistrer pendant l'édition et de placer la grande division, qui est l'endroit où vous éditez réellement spécifiquement pour enregistrer pendant l'édition et de placer la grande division, qui est l'endroit où vous éditez réellement éditez Dans cette optique, vous serez en mesure de modifier des valeurs telles que le bouleversement, ce qui signifie également que vous pouvez même dire cette division. Cela peut prêter à confusion car c'est pourquoi vous souhaiterez peut-être ajouter un remplissage ou peut-être simplement la cellule entière. Cependant, étant donné que nous pouvons réellement ajouter la division en utilisant cette fenêtre, personne n' a la priorité au lieu de la déviation En d'autres termes, la chose la plus importante que vous modifiez réellement n'est pas l'information, qu' il s'agisse du patient ou de tout ce qu'il contient. Parce que la division est celle qui détermine les mesures de la cellule et aussi ce qu'il y a à l'intérieur des cellules. Bonjour, en d'autres termes, les cadres, les Mayas et les infidèles. Et dans ce cas, je vais juste créer un nouveau cadre et une pneumonie parce que vous pouvez réellement tous les créer en utilisant cette fenêtre. Je vais donc vous montrer le résultat sans apporter trop de modifications aux valeurs et aux propriétés que vous pouvez réellement modifier pour les divisions, les entrées, les cadres et les Mayas De plus, tous les nouveaux éléments ou objets qui forment un mur incurvé seront disponibles lors de la modification d'autres murs-rideaux grâce à ces carreaux Ainsi, vous pouvez créer et modifier des éléments sans avoir à le faire encore et encore pour plusieurs styles. qui signifie que vous pouvez donner ces informations indépendamment les unes des autres. Vous pouvez gagner un peu de temps grâce à mes éléments ou objets essentiels, à mes styles multiples. Cependant, comme vous vous en souvenez, vous pouvez changer de style. Donc, si vous modifiez le style pour un autre style, vous devrez vous assurer que celui-ci utilise les éléments et les objets souhaités. Après avoir cliqué sur OK, vous pourrez voir le résultat sur le mur-rideau. Ainsi, comme vous le remarquerez, vous allez pouvoir modifier la cellule comme s'il s'agissait d'une division, ou en d'autres termes, d'une division redondante utilisée pour créer les cellules. Cependant, une seule cellule a également été modifiée. Vous remarquerez que cela change et que le mur-rideau est fait pour que vous puissiez sélectionner la cellule, le mur-rideau. Il est donc important que vous puissiez les sélectionner. signer rapidement, si vous insérez un assemblage sur le mur du jardin, Pour signer rapidement, si vous insérez un assemblage sur le mur du jardin, il ne sera pas possible de modifier le style des objets composant l'assemblage, ni la base appropriée disponible pour les sujets. Il est également important que vous sachiez que vous pourriez avoir du mal à est également important que vous sachiez que vous pourriez avoir du mal sélectionner les cellules, peu importe l' option ou la bière que vous consommez. Donc, pour vous faciliter la tâche, il existe en fait une option que vous pouvez utiliser pour ce faire. Vous pouvez donc réellement éviter les objets de R&D, disposer d'un MPhil et faire des suppositions une fois que vous avez sélectionné la bonne coordonnée, ou plus précisément, la coordonnée se trouve sur le mur-rideau Ainsi, en utilisant cet onglet, vous verrez que dans le panneau de modification vous avez l'option Afficher les marqueurs d'information pour recommander le score de risque. Et celui-ci vous permettra d'afficher les marqueurs à tout moment. Ainsi, avec cela, vous pourrez utiliser ce drop them pour utiliser, par exemple, l'option qui s'appelle fusionner. Parce que vous allez maintenant pouvoir sélectionner les marqueurs qui représentent les cellules après les murs-rideaux. Dans cet esprit, il sera donc capable fusionner une cellule avec une autre. Dans le même temps, vous pourrez utiliser l' attribution préférentielle avec une ou plusieurs cellules en même temps Alors ils m'envoient le mien. Il pourra modifier l'affectation du nourrisson. Plus précisément, vous pourrez utiliser cette fenêtre pour ce faire. Ils lui montrent que les marqueurs de sensation vous permettront de faire tout cela un peu plus facilement. Mais plus important encore, cela vous aidera à utiliser d'autres objets tels que les coordonnées. Eh bien, surtout avec les éruptions qui vous permettent sélectionner plusieurs panneaux du mur-rideau en même temps Cela facilite grandement les modifications et les murs-rideaux, en particulier lorsque vous souhaitez que ces modifications affectent un en particulier lorsque vous souhaitez que ces modifications affectent produit individuel impliquant quatre cellules du mur De plus, étant donné que les unités de coordonnées 1 constituent une version plus simple du revêtement, vous pourrez utiliser la plupart des mêmes options sur les deux. Vous allez donc pouvoir l'utiliser avec des unités en carbone ainsi qu' assemblages au cas où vous auriez du mal avec l'un de ces sujets. Comme vous pouvez le voir ces hypothèses sont assez faciles à utiliser. Cependant, ils peuvent être un peu délicats lorsque vous commencez tout juste lorsqu'ils échouent. Mais surtout, allez-vous remarquer que vous pouvez réellement appliquer tout ce qui a trait aux motivations, aux Mayas, aux cadres et aux flux entrants 183. Le navigateur de projet: À partir de cette partie du cours. l'avenir, je vais inclure les projets que vous pouvez créer sur ce Ps Atgam pour vous montrer comment créer un Pour créer votre projet, vous pouvez accéder au Tuber d'accès rapide afin d' ouvrir le navigateur de projet Le projet parcourt maintenant une fenêtre à utiliser pour parcourir et gérer vos projets. ce fait, vous allez voir que cette fenêtre comporte différents outils qui vous permettront de parcourir les dossiers déjà créés. Cela signifie que vous pouvez rechercher n'importe quel dossier spécifique tel que celui-ci. Maintenant, ce dossier est celui qui utilisé pour enregistrer les projets que vous créez. Defect va ouvrir ce dossier. Cependant, vous pourrez rechercher ce dossier à l'aide de cette fenêtre. Cela signifie également que vous pouvez créer un projet dans n'importe quel autre dossier ou emplacement de votre ordinateur. Une fois que vous avez déjà décidé où vous souhaitez enregistrer votre projet, vous suffit de sélectionner l'option nouveau projet » pour créer un nouveau projet dans ce dossier. Une fois cela fait, vous verrez que vous avez encore une autre fenêtre, la fenêtre du projet. Vous remarquerez que vous pouvez ajouter un numéro de projet, un nom de projet et une description de projet. Que celui-ci puisse être utilisé sur les feuilles, sur les blocs de titre. Ou plus précisément, ces informations peuvent être un bloc de titre. Cela étant dit, vous remarquerez également que vous pouvez créer un projet à l'aide d'un modèle. Cela signifie que vous pourrez créer le projet à l' aide d'un modèle de base sélectionné par défaut. Mais vous pourrez également sélectionner un autre modèle en cliquant sur s. Vous pourrez sélectionner un nouveau modèle tant que Create front template project ne sera pas possible. En guise de signe rapide, nous allons voir que vous pourrez trouver l' emplacement par défaut du modèle, ce qui signifie également que vous pourrez rechercher un modèle en utilisant également cette fenêtre. Si vous essayez de créer le projet sans aucune de ces informations, cette fenêtre s'affichera. Dans ce cas, je vais simplement créer un projet, mais uniquement en utilisant le nom du projet, ou en d'autres termes, après avoir saisi le nom un seul clic direct, vous verrez que la fenêtre du projet affiche désormais le projet que je viens de créer en tant que projet en cours. Mais vous allez également voir apparaître un autre fichier parmi les autres projets. Maintenant, dans cet esprit, vous allez également pouvoir voir que vous pouvez modifier le projet en cours en utilisant la souris pour ouvrir ce menu. Si vous sélectionnez Projet en cours, vous verrez une fenêtre vous indiquant s'il y a quelque chose à corriger. Correct. En ce qui concerne le projet. Dans ce cas, je vais simplement sélectionner repatcher le projet ultérieurement afin que vous puissiez voir que le projet actuel a été modifié Cela signifie également que vous pouvez à tout moment changer le projet en cours pour un autre. Maintenant, c'est très utile car vous allez voir que ce menu contient également d'autres options que vous pouvez utiliser, comme par exemple l' affichage de l'Explorateur Windows. Si je sélectionne cette option, vous verrez également à quoi ressemble réellement le projet. Sachez que tous ces dossiers et fichiers sont créés parce que j'ai créé le projet en utilisant le modèle. Cela signifie que la plupart de ces fichiers et dossiers ne seront pas créés si vous ne créez pas projet à l'aide d'un modèle. Mais vous verrez également que le projet est en fait un dossier sur votre ordinateur, ce qui signifie qu'un projet est créé à partir le projet est en fait un dossier sur votre ordinateur, de plusieurs fichiers. Qu'est-ce qui est dit maintenant ? Vous allez pouvoir modifier les propriétés du projet, également à l' aide de cette fenêtre. Ou plus précisément, en utilisant cette fenêtre pour ouvrir la fenêtre des propriétés du projet. Sur cette fenêtre, vous pourrez remarquer les différentes propriétés que vous pouvez modifier pour votre projet. Maintenant, cela peut être déroutant au début. Je vais juste fermer cette fenêtre afin de simplifier un peu cette leçon. Quelle que soit la raison pour laquelle vous n' aimez pas le projet que vous avez créé ou si vous souhaitez créer un nouveau projet avec le nom que vous avez utilisé auparavant, vous pouvez supprimer le dossier sur votre ordinateur. Toutefois, vous ne pourrez pas le faire si le projet est défini comme étant en cours. Pour cette raison, vous pouvez définir un autre projet comme étant en cours afin de le supprimer. C'est un signe rapide, puisque vous créez des dossiers sur votre ordinateur, vous pourrez également copier les projets ou les déplacer ailleurs, ce qui signifie que vous pourrez créer vos propres sauvegardes. Et une fois le projet supprimé, je pourrai mettre à jour cette fenêtre en sélectionnant simplement l'option intitulée Actualiser le navigateur de projet. Une fois que j'aurai fait cela, vous pourrez voir, alors maintenant cette fenêtre est mise à jour. Maintenant, dans cet esprit, vous pouvez également rechercher votre projet. également utiliser ce menu comme vous le feriez normalement sur Pty, la du navigateur de projets Ce qui signifie que vous avez également différentes manières de faire de même. Les projets étant des dossiers, vous allez pouvoir créer de nouveaux dossiers en utilisant cette fenêtre. En utilisant cette fenêtre, vous serez en mesure de faire certaines choses en vous basant sur le système d'exploitation Vous pouvez également naviguer en utilisant ces options Vous allez voir que si vous sélectionnez le dossier créé à l' aide de la fenêtre des projets, vous pourrez ouvrir un menu avec d'autres options. Vous pouvez utiliser les options pour ouvrir l'actualisation, en affichant Windows Explorer afin de créer également un nouveau projet sur ce dossier. Vous remarquerez que vous pouvez faire la même chose en sélectionnant les projets avant d'ouvrir cette fenêtre. Encore une fois, vous êtes en train de créer des dossiers, ce qui signifie que vous pouvez les supprimer en utilisant cette fenêtre ou en effectuant une recherche partielle sur votre ordinateur. qui signifie également que vous pouvez mettre à jour les modifications en utilisant également utilisant cette fenêtre . Vous pouvez également parcourir votre projet en utilisant d'autres options situées juste en dessous des informations du projet. Ces informations sont en fait basées sur la façon dont vous créez le projet. Par défaut, le projet que vous créez ne vous autorise pas à utiliser ces options. Les sous-tions ne seront pas très utiles la plupart des autres projets que vous allez créer Je vais utiliser cette fenêtre pour créer le projet du cours. Je vais juste vous montrer une fois de plus comment créer un projet qui peut être utilisé tout en suivant le cours. Je vais donc simplement ouvrir, une fois de plus, la fenêtre d'ajout de projet afin de créer un projet portant le nom suivant. Après avoir écrit le nom, je vais juste cliquer sur. OK. Pour voir le projet sur le projet, traversez la fenêtre. Si je ferme cette fenêtre, vous allez voir cette nouvelle palette d'outils. Le navigateur de projet est utilisé pour gérer le projet Comme il s'agit d'une palette d'outils, vous allez voir que vous pourrez utiliser les options standard. Vous pouvez le masquer, le cacher, mais nous allons également pouvoir le déplacer ailleurs sur l'interface utilisateur. Cela signifie également que vous pouvez fermer la palette d'outils. Tout cela est dit. Vous allez voir tout au long de ces leçons que vous allez être capable de créer un projet, mais aussi que vous serez capable de gérer le projet. Lors de la gestion du projet, vous pouvez créer tous les fichiers nécessaires qu'ils utiliseront pour terminer un projet ou pour le présenter. 184. Le navigateur de projet: Une fois que vous aurez créé votre projet sur l'arquée spéciale, vous pourrez le gérer à l' aide d'une palette d'outils, et cet outil s'appelle le navigateur de projet Si vous accédez à la barre d'outils d'accès rapide, vous pourrez voir que vous pouvez réellement ouvrir ce panneau en sélectionnant cette commande. Maintenant, la palette d'outils aura en fait différents types que vous pourrez utiliser. Et tous ces types auront des informations différentes mais aussi des options que vous pourrez utiliser. Vous allez utiliser le véhicule pour avoir les informations sur le projet, les constructions, les vues et les fiches afin de travailler sur votre projet Dans cette leçon, je vais me concentrer spécifiquement sur l'onglet appelé Projet. En effet, l' onglet vous permet voir les informations générales du projet, mais aussi les informations relatives à votre projet. Si vous avez trop d'informations, vous pouvez développer ou réduire ces sections. Et cela active également ou les Sables, l'option que vous avez juste à côté de celle-ci. C'est cette option qui vous permet d'accéder à cette section. Si je sélectionne cette option ou commande, vous remarquerez que vous pourrez accéder aux propriétés du projet, ce qui signifie qu' une fenêtre s'ouvrira. Je vais vous permettre de modifier les informations affichées sur chacune des sections que vous avez sur le pas de la palette d'outils. Désormais, les propriétés du projet sont la même fenêtre de propriétés que celle que vous ouvrez sous les mêmes palettes d'outils, ou plus précisément la fenêtre que vous ouvrez Les éléments que vous pouvez placer sur le panneau de construction. Ou plus précisément la fenêtre que vous pouvez utiliser pour altérer les propriétés d' éléments tels que les murs ou les fenêtres. Cependant, ces propriétés seront liées au projet, ce qui signifie que sur ces propriétés, vous pourrez modifier le nom du projet ainsi que le numéro et la description. peu près les mêmes champs que ceux que vous trouvez dans la fenêtre du projet. Rien de tout cela n' affecte réellement la façon dont vous créez votre projet. Cependant, cela va affecter la présentation du projet. Parce que vous pouvez ajouter ces informations au titre, blogs sur les feuilles. Vous pourrez ajouter encore plus d'informations au projet. Cela signifie que vous allez pouvoir ajouter plus d' informations au projet, telles que, par exemple, les détails du projet. Si vous allez là où il est indiqué des informations détaillées, vous pourrez ouvrir la fenêtre des détails du projet. Désormais, cette fenêtre vous permettra simplement d'ajouter plus de détails à votre projet. Cela signifie que vous allez pouvoir ajouter plus de détails au projet afin d'être plus précis. Cependant, les détails comporteront également des catégories. Vous allez pouvoir ajouter détails mais également des catégories aux détails. Si vous sélectionnez cette option, vous pourrez créer une nouvelle catégorie de détails pour le projet. Ce faisant, vous remarquerez que vous pouvez également sélectionner le nom de la catégorie. Il est très important que vous sachiez que vous pouvez réellement supprimer les catégories ainsi que les détails qu' elles contiennent. Dans cette optique, vous pourrez ajouter plusieurs catégories ainsi que différents détails pour vos projets. vous remarquerez que vous ne pourrez pas supprimer une catégorie contenant des détails ou, en d'autres termes, une catégorie qui n'est pas vide. Vous ne pouvez supprimer les catégories si elles ne contiennent aucun détail. Dans cet esprit, vous pouvez même supprimer les catégories créées par Depot afin de les créer en guise de signature rapide. Si vous n'attribuez pas de nom au répertoire To, il créera un nom par défaut. Vous pourrez créer différents détails pour vos projets à tout moment en fonction de ce que vous faites sur le projet. Une fois le Tao créé, vous remarquerez que vous pourrez ajouter des informations sur le To. En guise de signe rapide, vous pouvez voir que le nom des détails tiendra également compte d'un nom que vous avez déjà sélectionné lors d'un précédent déton Vous pouvez toujours apporter les modifications que vous souhaitez. Toutefois, si vous fermez cette fenêtre en cliquant sur Annuler, les modifications ne s'appliqueront pas. Le reste des informations que vous pouvez trouver ou modifier sur les propriétés du projet est également que vous pouvez trouver ou modifier sur très lié à la présentation du projet. Parce que, comme vous pouvez le constater, vous pourrez modifier les paramètres du joint ainsi que d'autres propriétés liées au projet, telles que les modèles. Et cela est dû au fait que les modèles définissent réellement la manière dont vous présentez et créez votre projet. C'est un signe rapide. Vous pouvez modifier la taille de la fenêtre afin de mieux voir. Le nom des propriétés que vous avez dans cette fenêtre, ainsi que les Pals définis pour ces propriétés dans cette fenêtre Tout cela étant dit, vous pouvez voir que démarrer votre projet est en fait très facile. Cependant, il y a tellement de choses que vous pouvez faire dès le début que vous avez besoin d'une palette pour naviguer dans votre projet. Ou plus précisément, afin de gérer les fichiers que vous allez utiliser lors de la création de votre projet. Toutefois, si vous modifiez les propriétés du projet, vous remarquerez que vous serez en mesure de décider si vous souhaitez utiliser les propriétés du projet ou si vous souhaitez utiliser le projet. Elle a défini les propriétés ou si vous voulez simplement corriger l'incompatibilité des propriétés Maintenant, ces options peuvent sembler confuses au début. Toutefois, elles signifient uniquement que vous pouvez utiliser la raison pour laquelle vous modifiez cette fenêtre ou que vous pouvez utiliser les propriétés que vous souhaitez voir ultérieurement. Ou les deux propriétés en même temps. Cela signifie que vous pouvez avoir des propriétés uniquement pour vous, mais également d'autres valeurs uniquement pour la présentation de votre projet. 185. Ajouter les niveaux: Une fois que vous aurez recréé un projet, vous devrez créer les niveaux de votre projet En effet, les niveaux du projet sont ceux que j'utilise lorsque je place les fichiers que vous le recréez ou que vous allez créer pour votre projet Vous pouvez maintenant trouver les niveaux sur la section, qui est une section que vous pouvez également réduire ou agrandir. Pour créer les niveaux, vous devez sélectionner le second, qui vous permettra d'ajouter les niveaux. Après avoir ouvert la fenêtre des niveaux, vous verrez à nouveau le niveau par défaut, mais vous constaterez également que vous pouvez modifier le nom du niveau, l' élévation du sol, la hauteur d' étage en étage, l'AD et la description. Et que ces informations peuvent être modifiées pour tous les niveaux après avoir créé un autre niveau. Vous remarquerez que ces informations sont mises à jour pour le nouveau niveau. Cela signifie que le nom sera créé en fonction du nom du niveau précédent, mais aussi que l' élévation du sol tiendra compte des valeurs du niveau précédent, ce que vous remarquerez si je continue à créer d' autres niveaux également, vous remarquerez que toutes ces valeurs seront uniques à l' exception de la description. Dans cet esprit, vous allez pouvoir modifier la description de chaque niveau indépendamment ou en utilisant la même description. Dans cette optique, vous pouvez également modifier la description du niveau ainsi que l' identifiant utilisé sur le niveau, si vous devez savoir que l'identifiant est similaire au nom dans le sens où les deux vous permettent d'identifier le niveau dans votre projet. Cependant, l'identifiant est davantage utilisé pour suivre les niveaux en interne. Et cela est dû au fait que vous utilisez le nom lorsque vous annotez votre projet Dans cette leçon, vous serez en mesure de voir comment ces niveaux seront utilisés lors de la création et de l' annotation de votre projet Pour changer le nom du niveau, vous devez masquer le nom puis utiliser la souris pour ouvrir ce menu. Une fois que vous aurez ouvert ce menu, vous pourrez voir les options disponibles pour tous les niveaux, y compris l'option permettant de contrôler les paramètres. Puisque vous pouvez créer des niveaux, vous allez voir que vous allez trouver des options qui vous permettront d'ajouter un niveau en fonction du niveau que vous êtes en train de sélectionner. Cela signifie que vous aurez même des options pour ajouter un niveau en fonction de la position d'un niveau existant. Cela va être important car chacun des niveaux tiendra compte de sa position parmi les autres niveaux. Maintenant, si vous avez utilisé un logiciel comme celui-ci, c'est à peu près la même chose, mais en tapant réellement les valeurs, cela signifie que vous devez sélectionner le nom, l'altitude à partir de 0 ou, en d'autres termes, à partir de l'origine du dessin. Au fur et à mesure que cette version est disponible, vous devrez sélectionner le niveau à atteindre Cependant, ces valeurs vont être liées les unes aux autres. Si vous modifiez l'élévation du sol ou si vous passez du sol à la hauteur du sol, vous allez modifier la relation entre les niveaux. En modifiant les valeurs ou les propriétés, vous serez en mesure de modifier non seulement la façon dont vous pouvez trouver les niveaux, mais également la manière dont ils seront liés les uns aux autres. Ainsi que toute information supplémentaire vous pourriez avoir besoin pour travailler sur votre projet. Il se peut donc que vous deviez modifier l'identifiant du niveau ou la description du niveau, de déterminer ce qui fonctionne dans votre projet. Cela signifie que vous serez en mesure de vous assurer que chacun des niveaux peut être identifié en fonction de l'utilisation que vous allez faire de ce qui fonctionne dans votre projet. Ce qui sera encore plus utile lorsque vous créez des projets qui nécessitent également plusieurs niveaux. Dans ce menu, vous aurez d'autres options que vous pouvez utiliser pour ajouter des niveaux, ainsi que pour copier le niveau et le contenu du niveau, tout en pouvant même supprimer le niveau. Comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez également ajouter un niveau au-dessus et en dessous de la sélection actuelle. Cela signifie que vous pourrez définir la position du nouveau niveau en fonction de l' endroit où il sera placé. Dans le même temps, vous allez voir que le nouveau niveau utilisera les valeurs des autres niveaux comme référence. Ce qui inclura le nom, l'élévation du sol, etc. Et dans cet esprit, n'oubliez pas que vous pouvez changer le nom du niveau, mais que vous allez également voir que certaines options ne seront pas incluses pour le moment. Parce que ceux-ci affectent le projet jusqu'au moment où ils utilisent les niveaux. sont les options qui vous permettent de copier le niveau ou de copier le niveau et son contenu. Dans cette optique, vous allez commencer à évaluer un projet en définissant les niveaux que vous allez utiliser. Vous devrez également savoir comment votre projet va être conçu, la liste de départ, l'idée de base de la façon dont votre projet va être conçu, la liste de départ, l'idée de base de la façon dont vous allez le stocker dans cette fenêtre. Vous pouvez désactiver l' option d'ajustement altitude afin de saisir manuellement les valeurs que vous souhaitez utiliser. Cependant, act vous indiquera que l'ajustement de la flèche peut en fait modifier l'altitude des niveaux existants si vous activez cette option après avoir modifié certaines de ces valeurs. Désormais, le réglage par flèche est réellement utile, sauf si vous utilisez un niveau qui n'est pas destiné à être connecté à un autre niveau, ce qui peut être similaire à un balcon. Maintenant, une fois que vous avez créé les niveaux, vous verrez que dans les étapes du projet, vous aurez tous les niveaux que vous avez créés ainsi que les altitudes de chacun des niveaux Il est très important que vous utilisiez les niveaux, car ils peuvent réellement être utilisés. Afin de modifier le couplage global, vous allez pouvoir changer l'étage que vous souhaitez voir en utilisant la fenêtre de couplage global. Ou plus précisément, en cliquant sur Méthodes de calcul afin sélectionner le niveau que vous souhaitez voir ainsi que le haut de coupe que vous souhaitez utiliser. Tout cela étant dit, les niveaux seront très utiles lors de la création de vos projets pour de nombreuses raisons différentes. Mais surtout parce qu'ils sont utilisés comme hébergeurs pour les différents fichiers que vous pouvez ajouter aux niveaux. 186. Ajouter les structures: Sur cette diapositive, je vais vous montrer l'étape suivante concernant la palette stockée, c'est-à-dire les structures. Maintenant, les constructions sont essentiellement la sélection des objets que vous souhaitez utiliser en fonction des niveaux Vous pouvez donc créer un contrat dans lequel vous utilisez l' ensemble du projet, ou vous pouvez créer un contrat uniquement avec l'un des niveaux au cas où vous souhaiteriez également travailler de manière indépendante. Vous remarquerez que si vous sélectionnez plusieurs niveaux, Adequate vous indiquera que le contrat sera placé en fonction du niveau le plus bas et que tous les objets seront considérés comme faisant partie d'un seul fichier. Cela signifie que les contrats sont des fichiers créés pour le projet. inscrire rapidement, l'emplacement est quelque chose que vous pouvez voir une fois que vous avez créé un projet. Si vous souhaitez voir l'emplacement, vous pouvez simplement utiliser le robinet appelé projet. Ceci est également très utile pour voir les informations des niveaux actuels avant de créer la construction. Dans cet exemple, je peux créer un contrat en utilisant tous les niveaux du dessin. Cependant, vous remarquerez que la vérification déterminera si vous ne sélectionnez qu'un seul des niveaux. Si je ne sélectionne qu' un seul des niveaux, vous pourrez voir qu' il y a maintenant un nouveau contrat à cette étape. Cette étape vous permettra d' organiser les contrats et de les placer dans le dessin. Cela signifie que vous avez réellement besoin d'un dessin pour héberger les contrats. En d'autres termes, vous placez les contrats sur l'espace modal d'un dessin que vous avez créé. Cela signifie également que vous pouvez avoir un tirage au sort dans lequel vous travaillez sur votre projet sans créer de contrats. Mais vous pouvez également créer les contrats sur la base du même dessin, afin de pouvoir les utiliser de différentes manières. Cependant, ce tiguan spécial est en fait axé sur les constructions Ainsi, chacun des niveaux est réellement utilisé pour créer les objets, tandis que le contrat placera les niveaux ensemble. En même temps, il existe quelques options qui vous permettront de gérer les contrats. Et c'est parce que vous pouvez passer un contrat à l'un des niveaux sur lesquels vous travaillez. Vous pourrez créer de nouvelles catégories dans l'onglet pour des contrats spécifiques ou de nouvelles constructions dans le cadre d'une utilisation spécifique Cela signifie également que vous pouvez louer les contrats et les catégories de votre projet. Cela signifie que vous pouvez créer un contrat dans lequel vous n'avez que la réception d'un immeuble de bureaux, ou dans lequel vous n' avez que les murs-rideaux ou même les colonnes. Ensuite, vous souhaitez copier ce contrat à un niveau qui existe déjà également. Vous remarquerez qu'il s'agit fichiers indépendants dans le dossier créé par l'Arc pour un projet. Quelle que soit la catégorie, en fonction des objets que vous créez. Vous souhaiterez peut-être travailler en fonction des niveaux tout en créant quelques constructions qui peuvent être ajoutées à des niveaux spécifiques, car elles peuvent monter jusqu'au sommet Maintenant, quelle que soit votre façon de travailler, une fois le contrat ouvert, vous aurez un joint dans lequel vous pourrez réellement travailler. Ce qui signifie qu'il s'agit en fait d'un dessin créé et enregistré sur votre disque dur ou SD. Vous pouvez donc ouvrir ce dessin en le recherchant ou en utilisant simplement la jambe droite de la souris pour cliquer, dit Bring to Front. Chaque fois que vous ajouterez le dessin, vous ne verrez pas la modification s' appliquer, sauf si vous apportez ce contrat à ce dessin. Parce que le contrat est créé sous forme de dessin indépendant. Donc, ce que vous faites, c'est apporter la référence à ce dessin. Cela signifie donc que si vous ajoutez le dessin, vous ne verrez pas le changement dans le contrat. Pour mettre à jour la construction, vous devez voir le dessin avant de le fermer. Et c'est parce que vous ne pourrez pas voir les modifications qui ne sont pas sûres sur le projet. Comme vous vous en souvenez, il s'agit fichiers indépendants au sein du dossier, les notes Att correspondent à votre projet, quelle que soit la catégorie. Et une fois que les fichiers seront sécurisés et que vous aurez fermé les fichiers, vous verrez qu' une fenêtre sur les options vous indiquera que vous pouvez réellement comparer le fichier chargé sur ce projet avec le fichier le plus récent. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez utiliser le fichier dans lequel vous placez les contrats pour ce faire. qui signifie également que vous pouvez utiliser un autre dessin pour ce faire. Tant que vous ne recevez pas d'erreur de la part d'Atg. Maintenant, celui-ci vous permettra de modifier les paramètres en fonction de la façon dont vous souhaitez afficher les objets que vous comparez. Mais vous pourrez également voir les paramètres, tout en disposant d'options pour activer et désactiver l'affichage de comparaison. Dans le même temps, vous pouvez utiliser les serveurs pour résumer les modifications apportées. Vous pouvez donc additionner le précédent ou le suivant. Maintenant, une fois que vous avez terminé, il vous suffit de cliquer sur le coche vert pour terminer la comparaison. Maintenant, vous pouvez même utiliser le contrôle C pour réactiver la comparaison. Mais vous pouvez également utiliser contrôle pour effectuer les modifications même si elles ont été effectuées dans autre dessin en un clin d'œil. Pendant que nous travaillons sur le projet, nous allons également travailler sur les références gérées ou, plus précisément, sur les références externes à la palette, car celles-ci vous permettront réduire les modifications apportées dessin ou, en d'autres termes, à la structure que vous avez sur ce dessin. Cela vous permettra également de voir que les constructions que vous créez peuvent réellement être traitées sur un dessin comme référence Maintenant, ce n'est pas le seul moyen de gérer une référence sur un autre dessin. Cependant, c'est ainsi que vous pouvez facilement mettre à jour un dessin utilisé comme construction dans un autre dessin solo. C'est en fait assez basique mais cela peut être déroutant lorsque vous commencez à travailler sur cette version attic. chose la plus importante à retenir est qu' une construction crée un dessin sur votre disque dur ou votre SSD, tandis que vous pouvez lier la construction comme référence sur un dessin que vous utilisez afin de visualiser l' intégralité de votre projet. Mais vous pouvez également concevoir les niveaux que vous souhaitez dans votre construction et même concevoir si vous souhaitez qu' une construction soit copiée vers un niveau spécifique. Ce qui est très utile dans les cas sur lesquels vous travaillez. Des gratte-ciel qui répètent plusieurs fois le même plan 187. Créer des vues à l'aide du navigateur de projets: Dans cette leçon, je vais vous montrer comment créer les vues que vous pouvez utiliser pour présenter votre projet. Pour créer une vue, vous devez accéder à l'onglet Affichage de cette palette de deux palettes, puis sélectionner les deux notes recommandées pour une vue. Et une fois que vous avez fait cela, vous allez voir une fenêtre avec différentes vues que vous pouvez créer. Dans cet esprit, vous pourrez ajouter une vue générale, une section ou une élévation, et même une vue Si vous choisissez une vue générale, qui peut être utilisée pour un plan d'étage, vous aurez cette fenêtre dans laquelle vous pourrez sélectionner le nom de la vue, la description, la catégorie et le modèle. Vous pourrez sélectionner ces valeurs ou propriétés afin de créer votre vue. Maintenant, une fois le clic connecté, vous devrez sélectionner les niveaux que vous allez utiliser, ce qui vous permettra de voir les constructions dont vous disposez Vous pouvez donc sélectionner les niveaux ainsi que les constructions que vous souhaitez utiliser Parce que, comme vous vous en souvenez, vous pouvez copier une construction dans un niveau. Et en même temps, chaque construction est réellement créée en fonction des niveaux. est la raison pour laquelle vous pouvez copier une construction dans un niveau. Vous pouvez l'utiliser dans les cas où vous avez créé une construction ou des éléments qui apparaîtront sur plusieurs vues ou plusieurs niveaux. Maintenant, une fois que vous avez créé la vue , vous allez voir que cette vue apparaît dans l' onglet et si vous changez le nom de la vue, vous allez voir. L'acte vous obligera à mettre à jour les fichiers du dossier du projet, ce qui signifie que les vues créeront n'importe quel fichier ou dessin Le projet peut être présenté ou même modifié uniquement pour une vue spécifique. De plus sachez que la vue aura une construction utilisant la même construction que celle utilisée pour créer l' affichage de cette fenêtre. Non seulement pour que vous le sachiez, mais vous pouvez également choisir entre créer une copie ou créer une copie de la référence existante. La première option rechargera simplement la différence, tandis que l'autre créera une copie tout en rechargeant la référence Sachez également que le nom du contrat ne peut pas être le même que celui de la vue. Et cela est dû au fait qu'il s' agit de fichiers individuels. Ils utilisent la même extension de fichier, ce qui signifie que les dessins de photons ne pourront pas séparer ces fichiers qui signifie également qu'ils ne pourront pas faire la distinction entre l'un et l'autre. Le même nom ne chargera pas le contrat dans le projet tant que vous n'aurez pas modifié le nom de la vue ou le nom du contrat. Et pour changer le nom, il suffit de sélectionner une vue ou une construction, puis d'utiliser la souris pour ouvrir ce menu. Dans ce menu, vous pourrez sélectionner Recess Reading. Dans ce cas, je vais simplement changer le nom après avoir fermé les fichiers, car tant que les fichiers sont ouverts, vous ne pouvez pas changer le nom des fichiers du dossier. qui signifie également que vous pouvez modifier le nom par et Window Explorer. Après cela, vous pourrez voir la construction sur la vue que j'ai créée par se trouve dans la construction. Maintenant, c'est encore un peu confus. Je vais le refaire une fois que nous aurons examiné les fiches afin de m'assurer qu'il n'y ait aucune confusion entre les vue et l'utilisation des points de vue par rapport aux contrats, car les points de vue sont destinés à être utilisés sur les feuilles. Dans cette optique, vous pourrez créer plusieurs vues pour vos dessins. Ainsi, si vous essayez de créer, par exemple, une section, vous pouvez voir que vous pouvez sélectionner une catégorie qu'ils ont déjà créée à cette étape. Dans cet esprit, vous pouvez créer plusieurs catégories, mais vous pouvez également attribuer la vue à différentes catégories, condition que les vues le soient. Pour créer de nouvelles catégories, il suffit d'utiliser la souris pour ouvrir ce menu. Ensuite, vous pouvez sélectionner l'option appelée Nouvelle catégorie. Une fois cela fait, vous pourrez sélectionner le nom de la nouvelle catégorie. Cependant, vous pouvez faire la même chose en utilisant l'explorateur Windows. Et cela est dû au fait que ce sont des dossiers qui sont réellement créés dans le dossier créé lorsque vous créez votre projet Vous pouvez également modifier l' emplacement de la vue si la vue présente des modifications récentes ou, en d'autres termes, après avoir fermé et enregistré la vue. Si vous souhaitez enregistrer les modifications, vous pouvez cliquer et suivre l'affichage dans un nouveau dossier. En guise de signe rapide, si vous modifiez l'emplacement des vues ou des constructions, Act vous affichera cette fenêtre afin de vous assurer que vous modifiez correctement le répertoire dans les dossiers en cours de création. En effet, chaque catégorie que vous créez est un autre dossier, raison pour laquelle il y a une icône de dossier juste à côté du nom de la catégorie. Je vais créer une élévation en utilisant cette fenêtre. Ce faisant, vous allez voir et pour créer cette vue, vous suffit de sélectionner le nom, qui signifie que la description est en fait facultative. Mais vous remarquerez que vous pourrez également voir la catégorie de la vue ainsi que le modèle de formation, ainsi qu'un nom de fichier standard. Il s'agit simplement d'un nom temporaire pour le fichier. Ensuite, une fois que vous aurez cliqué sur Suivant, vous pourrez sélectionner les niveaux que vous souhaitez inclure dans la vue. Ensuite, il vous suffit de sélectionner les constructions créées à ces niveaux Ce qui signifie qu'ici, vous ne pourrez voir les constructions que nous avons créées à ces niveaux Après avoir cliqué sur Suivant, vous allez remarquer, et maintenant la vue va s'afficher cette palette d'outils, que vous pourrez surtout déplacer cette vue vers une autre catégorie qui vous permettra de mettre à jour le projet en utilisant, une fois de plus, après avoir créé cette élévation et en en créant une autre juste pour que vous puissiez voir comment utiliser catégorie, mais aussi pour que vous puissiez voir une fois de plus comment vous créez une vue pour votre projet, pour que vous puissiez remarquer que ces vues sont de plus en plus nombreuses à être créées par les contrats. qui signifie que vous avez besoin des niveaux pour créer les constructions. Et vous avez besoin des niveaux et des constructions pour créer le qui signifie que les points de vue utilisent tout ce que j' ai abordé jusqu'à présent. La création des vues est une réalité, mais la question qui se pose que faites-vous réellement avec les vues avant de les ajouter aux feuilles ? Et cela peut être fait en ouvrant simplement les vues. Une fois que vous avez ouvert les vues, vous pouvez simplement utiliser le Q, ou vous pouvez créer une vue dans le projet qui représentera le projet comme vous le souhaitez. qui signifie que vous pouvez utiliser le modèle We ainsi que le VQ pour ce faire Mais si vous avez utilisé un autre arc personnel, vous avez peut-être créé votre propre utilisation personnalisée, ce que vous pouvez également faire sur cet arc personnel tout au long du cours. Je vais également vous montrer comment créer vos propres vues, car elles peuvent toujours être utilisées lorsque vous car elles peuvent toujours être utilisées lorsque travaillez sur les feuilles en utilisant les vues que vous créez, en utilisant le gestionnaire de projet. Dans cette optique, vous pouvez continuer à apporter des modifications aux fichiers dans lesquels vous utilisez le Q, ou en d'autres termes, dans lesquels vous avez créé les vues. Ils vous informeront sur le drain dans lequel vous travaillez sur l'ensemble du projet. Toutefois, si vous avez réellement chargé les vues dans le projet, vous devrez les replacer, sauf si vous souhaitez créer une copie de la vue. Cela signifie que vous pourrez ajouter plusieurs références au projet. Mais aussi que vous devrez utiliser les deux palettes, les poignées, les références au stand. Mais vous pourrez également utiliser ce menu sur la partie statut. Mais une fois que vous avez fermé les vues, vous pouvez même utiliser une option que vous avez sur l'étape pour référencer le projet. Tout peut être là où il est censé être, mais toutes les vues et les constructions sont également mises à jour sur le dessin ainsi que sur les dossiers Parce que vous pouvez modifier le dossier à l'extérieur, Act. Chaque fois que vous ouvrirez le projet, vous pourrez faire référence au projet ou, en d'autres termes, référence aux modifications que vous avez apportées en dehors d'Arochi Mais vous avez également une option appelée generate view qui fera quelque chose de très similaire, mais uniquement pour les vues du fichier qu'ils utilisent pour créer la vue. Maintenant que vous n'avez qu' une seule référence par vue, vous pouvez créer une copie si vous le souhaitez, car vous souhaiterez peut-être utiliser la copie pour autre chose. Cela peut en fait être un peu compliqué au début, jusqu'à ce que vous commenciez à travailler sur votre propre projet. C'est quelque chose que je vais également faire tout au long du cours. Mais surtout, je vais récapituler ce point en travaillant sur les vues et les couches que vous pouvez créer en fonction de la personne standard figurant sur les vues et les feuilles que vous pouvez créer pour cet arc de version ou, en d'autres termes, en fonction du flux de travail prévu lors de l' élaboration de vos projets 188. Gérer les vues à l'aide du navigateur de projets: Lorsque vous travaillez en Ca, vous devrez peut-être travailler sur les références pendant que vous travaillez sur votre dessin. Si, pour une raison quelconque, vous avez une référence qui n'est pas utilisée ou qui a été récemment modifiée, vous pourrez utiliser le clic droit de la souris pour la recharger ou pour voir si vous pouvez l'utiliser Cat vous indiquera ce qu' il advient des références en vous basant sur un nom qui apparaît juste à côté du nom de la référence. En fonction de cela, vous devrez peut-être recharger ou joindre une référence Si vous utilisez la pièce jointe facultative, vous aurez cette fenêtre pour joindre une référence externe. Encore une fois, je ne vais pas entrer dans les détails de l' utilisation des références, mais il est en fait important que vous sachiez comment charger et joindre des références, car dans de nombreux cas, vous utiliserez également ces références pour sachiez comment charger et joindre références, car dans de nombreux cas vous utiliserez également ces références créer des vues telles que créer des vues telles que des élévations et des sections du projet Les vues vont également créer des fichiers indépendants, ce qui signifie que chacune des vues que vous pouvez voir à l'aide cette palette d'outils est en fait des fichiers que vous pouvez trouver. La photo créée pour le projet, vous allez pouvoir modifier les vues ou en ouvrant les fichiers indépendamment, ce qui sera très utile dans les cas où vous pourriez avoir besoin d' apporter des modifications spécifiques à votre projet. Je vais simplement vous montrer comment créer des sections et des élévations pour votre projet sans avoir à créer de vue ou sans utiliser le Q sur utiliser le Q sur les vues générales déjà créées C'est en fait assez simple car nous avons déjà un panneau pour le faire, et celui-ci est N, plus précisément le panneau du lot. Vous pouvez ainsi créer une élévation similaire à la section et au panneau d'élévation de l'onglet d'accueil. Cependant, dans le panneau situé l'onglet Annoter, pas nécessaire d'en créer une à la fois Si vous utilisez l'altitude extérieure, vous pourrez créer des élévations en fonction de votre projet, dans la vue actuelle, sur un dessin de vue existant ou dans un nouveau dessin de vue, selon l'endroit où vous créez les vues Dans ce cas, la seule option qui ne sera pas grisée est la vue actuelle Et en même temps, vous allez voir qu'il y a quelques options dans cette fenêtre que vous pouvez réellement utiliser. Gardez à l'esprit que les notations vont être créées, qu'elles créent des vues ou non Les options disponibles dans cette fenêtre dépendront de l'endroit où vous souhaitez créer les vues. Si j'ouvre ce point de vue, je pourrai utiliser encore une fois ces deux arguments pour vous le montrer un peu mieux. Et cela est dû au fait que vous n'utilisez pas le dessin dans lequel vous placez les contrats, mais plutôt la vue elle-même. Dans cet esprit, vous aurez la même fenêtre que lorsque vous créez une vue générale, une élévation ou une section. Cela signifie que le processus est à peu près le même. Dans ce cas, vous constaterez que cette option crée les vues déjà prévues dans les feuilles, sorte que vous n'avez pas à entrer dans la vue pour créer une vue. Afin de modifier le V Q, entre autres choses. Maintenant, une fois les vues créées, vous allez également constater que le rythme va organiser les vues en fonction du fait que les vues vont créer un nouveau dessin ou si elles doivent se trouver dans le même dessin, etc. Mais vous pourrez également organiser ces vues dans les dossiers déjà créés sur le projet. Et en tant que signataire rapide, n'oubliez pas que vous pouvez reproduire les fichiers de votre projet tout en étant donné qu'il s'agit d'une vue, vous allez pouvoir l'ouvrir afin de voir les vues créées Mais vous allez également pouvoir voir que sur le fichier, vous avez le projet dans lequel il a été utilisé pour créer ces vues. Ces options vont changer la façon dont les fichiers sont créés ainsi que d'autres. Il est important de savoir que le contrôle C n' efface pas réellement les vues créées car elles sont déjà sécurisées sur un fichier indépendant. Si vous souhaitez supprimer ces vues, vous devez supprimer le fichier ou les vues qu'il contient, ainsi que la notation. Si je choisis une autre option, telle qu'une nouvelle jointure existante, vous pourrez sélectionner la jointure que vous souhaitez utiliser pour créer les vues. Vous pouvez donc sélectionner le dessin que vous avez ouvert pour un autre dessin utilisé comme vue. Cela est donc utile lorsque vous connaissez déjà la vue ou, en d'autres termes, le fichier dans lequel vous souhaitez placer ces vues. Vous pouvez donc continuer à utiliser les vues créées auparavant avec une méthode différente, ou vous pouvez les effacer dans les cas où vous ne souhaitez pas les utiliser pour présenter votre projet. De plus, ces vues ne créent pas fichiers indépendants car elles sont créées dans une vue existante. Vous pouvez donc créer différentes vues dans différents fichiers, ce qui signifie que vous pouvez également supprimer les vues que vous n' utiliserez pas pendant que vous travaillez sur votre projet. Cela signifie également que vous pouvez organiser les vues car les mises en page vous permettront de sélectionner le Podra que vous souhaitez utiliser Comme les autres versions de Treq, comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez créer une élévation à la fois, ce qui signifie que vous ne pourrez créer que les altitudes que vous souhaitez, mais vous pourrez également créer élévations internes que vous voudrez peut-être utiliser pour Et ceux-ci fonctionneront à peu près de la même manière lorsqu'il s'agira de sélectionner le projet, l'emplacement, et de savoir s' ils vont être créés et si vous y participez ou non. Donc, en fonction de vos choix, vous obtiendrez quelque chose de différent. Maintenant, en même temps, vous allez avoir une référence ou, en d'autres termes, un bloc qui vous permettra de savoir où l'élévation a été créée. Mais cela vous permettra également de placer la notation afin représenter l'altitude créée sur une autre vue ou un autre fichier. Vous pouvez conserver le fichier que vous allez utiliser pour les plans d'étage dans le sens où il ne contiendra pas les lignes créées pour l'élévation, ce qui se produit également lorsque vous créez plusieurs élévations Il est très important que vous gardiez à l'esprit l'endroit où vous créez ces élévations. Lorsque vous utilisez ces outils ou commandes, vous devez garder à l'esprit les options que vous sélectionnez ou, en d'autres termes, les options disponibles au moment où vous allez les utiliser. Parce que, comme vous le remarquez, vous pouvez sélectionner la jointure afin de continuer à créer les vues sur la jointure dans lesquelles les autres élévations sont créées Dans ce cas, je vais utiliser Exist the View Drawing parce que c'est à peu près pareil, sauf que vous pouvez sélectionner un dessin dans lequel vous souhaitez créer les vues, que vous pouvez réellement utiliser pour sélectionner le dessin actuel. Vous pouvez donc utiliser l'une de ces deux options pour faire de même en fonction du dessin du projet sur lequel vous travaillez. De plus, une fois qu'ils auront utilisé l'une de ces options pour les commandes d' outils, vous devrez sélectionner la ligne qui vous indiquera la direction réellement prise en compte par l'altitude . Ensuite, vous sélectionnez ce que vous voulez voir en altitude. C'est un peu différent de l'utilisation de l'altitude extérieure, car l'altitude extérieure le fait pour vous car elle crée les quatre élévations en même temps Tout cela étant dit, vous allez remarquer que vous pouvez créer une section comme une élévation. Et avant de créer une section, je vais fermer toutes les vues inutiles. Ensuite, je vais simplement ouvrir les références externes pour vous montrer que les fichiers que je viens fermer sont toujours chargés dans le projet. Dans ce cas, je vais créer une section avec une queue de feuille. Ou en d'autres termes, une section dont la représentation est censée être utilisée sur les feuilles afin que vous puissiez la voir. Cela est créé en traçant une ligne qui déterminera où la section va aller. Dessinez ensuite l' extension de la section qui vous permettra de savoir ce que la section va dire, y compris la direction. Comme vous pouvez le constater, toutes ces annotations seront des dessins et des blocs qui fonctionneront ensemble Vous pouvez les déplacer indépendamment, ou vous pouvez également les déplacer tous en même temps. autre chose que vous devez savoir à propos des vues est qu'elles ont leurs propres annotations, comme celle qui est placée au moment où vous créez une section ou en d'autres termes, la section Elle et la marque du titre du lieu sont les notations qui apparaissent sous l'élévation ou la section. Bien que l'échelle soit basée sur l'échelle du dessin, sera la même par défaut, sauf si vous la elle sera la même par défaut, sauf si vous la modifiez afin de créer un dessin avec une échelle différente. La modification de l'échelle sera perceptible car elle modifiera la taille du dessin afin d'ajuster l'échelle de l'élévation et la section en fonction du dessin, ce que vous pouvez réellement utiliser directement sur les feuilles. Il s'agit de la méthode la plus simple pour créer les vues de votre projet. En d'autres termes, il s'agit de la manière prévue de créer les vues utilisées pour les feuilles, tandis que les autres élévations ou sections peuvent toujours être utilisées Toutefois, vous souhaiterez peut-être les utiliser pour présenter votre projet ou pour créer une feuille destinée à la présentation. Plutôt que d' utiliser ces vues pour ajouter des dimensions et des notations, etc. Donc, ce que j'essaie de dire, c'est que dans la plupart des cas, vous allez créer une vue générale. Et à partir de la vue générale, vous allez créer les sections d'élévation, etc. Eh bien, les élévations et les sections que vous pouvez créer ne sont peut-être qu'à des fins de présentation. Parce que, comme vous allez le dire tout au long de ce cours, vous pouvez également utiliser cette option pour créer une perspective. 189. Créer une base de projet sur un dessin Partie 1: Dans les prochaines leçons, je vais créer un projet en utilisant le dessin. Ou plus précisément, en utilisant le projet principal du cours. Et la raison pour laquelle je vais le faire, c'est parce que dans certains cas vous devrez peut-être faire quelque chose comme ça. Mais afin d'utiliser ce projet pour le reste du cours, au lieu de créer ce projet à partir de zéro, je vais simplement créer les éléments que j'utilise pour le projet en fonction du dessin, ce qui signifie que je vais créer les niveaux et les constructions que je vais utiliser pendant le reste du cours La première chose que je vais faire est d'ouvrir le navigateur du projet afin utiliser le même fichier que celui que j'ai créé auparavant C'est peut-être une fusion, car j'utilise le fichier que j'ai créé auparavant tout en utilisant le dessin. Dans ce cas, lorsque je crée les fichiers du projet sur la base du dessin, l'une des premières choses que je vais faire est de modifier les informations de base du projet en utilisant cette fenêtre Après cela, je vais commencer à travailler sur les modifications que je devrai apporter afin de rendre cela un peu plus facile. Cela est principalement dû que certaines valeurs ne modifieront pas le dessin, mais qui affecteront réellement le projet. Cela est dû au fait que le projet utilise en fait des niveaux afin de déterminer comment les constructions vont être créées, mais également où les constructions vont être placées Je vais utiliser comme référence les éléments déjà placés sur le projet afin de déterminer les niveaux du projet. Et comme formulaire d' inscription rapide, vous pouvez utiliser les propriétés des éléments comme référence afin de recueillir plus d'informations sur les éléments ou les objets déjà placés sur le dessin. Dans cet esprit, je vais simplement continuer à modifier un peu plus les niveaux restants en fonction objets tels que le plafond, ce que je vais prendre en compte. Au lieu de cela. Sur ce projet, j'ai juste besoin de niveler, car je peux laisser le placement des toits en fonction de ces niveaux. Non, c'est un autre signataire rapide. Les niveaux sont également utiles car vous pourrez les utiliser pour changer la façon dont vous détruisez, même si la destruction ne fait pas partie du projet. Et cela est dû au fait que les dessins du projet sont ouverts en même temps. C'est pour cela que je vais utiliser les niveaux afin de m'assurer que les objets sont déjà placés sur le projet, sont réellement placés en fonction de la zone et de l'utilisation qu' ils ont sur le projet. Cela signifie que je vais apporter quelques ajustements aux propriétés ou à quelques objets déjà placés sur ce projet. Comme vous vous en souvenez, vous pouvez également modifier la façon dont vous visualisez le projet. En modifiant l'ordre des éléments affichés sur le projet. Ou en d'autres termes, la priorité des différents éléments qu' ils contiennent joue sur votre projet. Et pour couronner le tout, vous pouvez également modifier la façon dont vous affichez l'épaisseur de trait des objets déjà placés sur le projet. Pour percevoir ces objets, c'est un peu mieux. Tout est dit, je vais effacer les fichiers inutiles de ce projet. Principalement parce que je vais créer les dossiers que je vais utiliser tout au long de ce cours, mais aussi parce que je vais créer les constructions en fonction des modifications que j'ai apportées Cela signifie donc dans ce cas que je vais créer une construction pour le premier niveau et pour le deuxième niveau. Dans ce cas, les contrats seront vides parce que je n'ai rien assigné à ces contrats. La prochaine chose que je vais faire est de créer les constructions que je vais utiliser sur ce projet et que je vais utiliser sur ce projet 190. Créer une base de projet sur un dessin Partie 2: Et dans cette leçon, je vais poursuivre le projet en ajoutant les objets les uns aux autres constructions. Au lieu d'utiliser le copier-coller, je vais simplement utiliser ce menu pour enregistrer ce dessin sous forme de contrat, ce qui est en fait différent de ce que j'ai fait auparavant. Cela signifie que vous avez en fait plusieurs façons de créer les constructions. Dans ce cas, j' ai déjà le dessin. La création des constructions est en fait plus facile avec cette option, car vous n'avez pas à vous soucier de copier-coller tous les éléments d'un dessin dans la En tant que signataire rapide, vous pouvez également utiliser ces sous-tions pour renommer les fichiers qu'ils utilisent déjà dans le projet Cependant, vous devez garder à l'esprit que ces fichiers ne peuvent pas être ouverts ou, en d'autres termes, certains fichiers sont stockés le dossier conçu pour votre projet dans ce cas, et que le fait d'utiliser uniquement deux niveaux permet simplement d'utiliser une autre option ce menu qui me permettra copier ce contrat à un autre niveau. qui signifie que je pourrai copier ce contrat dans les niveaux déjà créés. Maintenant, dans ce cas, je vais sélectionner les deux niveaux afin de assurer que les deux niveaux ont été créés auparavant. Une autre raison pour laquelle je l'ai fait est que je puisse modifier les propriétés des éléments en fonction des niveaux. Cela signifie que la croissance de la couche grise se construit, se paye les uns les autres et dépend de la taille et de la complexité de votre projet. Vous aurez peut-être besoin de plusieurs constructions à des fins différentes. Bref, les contrats et les dessins seront un peu différents car certaines des choses que vous pouvez faire sur un dessin ne sont pas nécessaires lorsque vous utilisez les contrats. Donc, dans ce cas, vous allez voir que je vais apporter quelques modifications en fonction du fait que je n' utilise qu'un des niveaux. 12 Ce que vous devez remarquer, c'est que les contrats modifient également la façon dont vous créez les objets de votre projet. Parce que ces contrats peuvent être créés en fonction de l'apparence que vous souhaitez donner au projet. est pourquoi vous pouvez créer l'extérieur de votre projet en une seule construction. Après cela, je vais également aborder les éléments inutiles de ce contrat. Puisque j'ai créé deux niveaux et deux contrats, je vais faire la même chose au deuxième niveau, ou en d'autres termes, avec le deuxième contrat. la deuxième construction, cela va être un peu différent car ce cas, il ne va pas passer de zéro au niveau un. qui signifie que dans ce cas, il va passer du premier niveau au toit en brique, puisque je ne crée que deux constructions et que je vais placer le toit en fonction du niveau ou en d'autres termes, et que je vais placer les toits en fonction du panneau Aussi. Vous remarquerez que les éléments dont ils ont besoin un tuyau utiliseront toujours une sous-référence. Le tuyau, même si l'hôte peut toujours utiliser le niveau pour perturber l'altitude. Donc, dans ce cas, je vais simplement ajouter une destruction en utilisant une sous-référence, le 00 comme signe rapide. Vous pouvez en fait le faire de deux manières différentes. L'une d'elles consiste simplement à modifier les propriétés de ces éléments en fonction du niveau zéro ou, en d'autres termes, du sol. Et l'autre consiste à déplacer les éléments afin qu'ils puissent utiliser comme niveau de référence zéro ou en d'autres termes le niveau du sol. Dans ce cas, ce que je vais faire est en fait utilisé dans un autre niveau de mots comme référence pour ces objets d' éléments. C'est parce que vous pouvez réellement changer, mais le 00 sera basé sur les niveaux du projet. Comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez le faire de toute façon. Maintenant, cela peut être source de confusion lorsque vous le faites pour la première fois. Cependant, lorsque vous créez vos projets à l'aide d'Arrogate, vous remarquerez qu'ils créeront vos niveaux et vos constructions dès le début lorsque vous créerez un projet dans Arrogate comme prévu De plus, si vous travaillez sur un projet créé depuis le début, la meilleure chose à faire est de créer les contrats en fonction du niveau auquel les contrats seront placés. Cela est principalement dû au fait que les vues vont prendre en compte les niveaux du projet. Il est en fait plus facile de créer les constructions en fonction des niveaux, en particulier pour les niveaux des projets plus importants ou lorsque vous créez un nouveau projet sans avoir à dessiner au début Une fois cela terminé, je vais vous montrer ce qui se passe lorsque vous créez les contrats comme je l'ai fait, en ajoutant ces contrats au dessin. En tant que signataire rapide, vous remarquerez que les contrats conserveront leur position en fonction des niveaux que j'utilise lors de leur création. Même s'ils vont être placés en fonction de l'emplacement du dessin ou, en d'autres termes, de la façon dont le dessin a été créé. En plus d'être un signataire rapide, vous remarquerez que vous disposez de plusieurs moyens pour placer ces contrats sur le projet. Vous allez donc remarquer que vous allez pouvoir placer ces contrats comme références, mais aussi vous pouvez les placer sous forme de blocs. Et vous allez également remarquer la façon dont les constructions sont remplacées, c'est ce que vous pouvez faire avec les constructions situées dans les drains Maintenant que tout est dit, vous devez créer un dessin pour vos contrats. Cela signifie que dans ceux que vous avez créés, contrats que vous devez créer vous permettront de visualiser les constructions que vous créez pour votre projet Je vais créer une vue pour ces contrats car ce dessin n' a pas été créé en tant que projet. En d'autres termes, je dois créer un fichier indépendant dans lequel je peux placer les constructions que je viens de créer qui a choisi un signifie que je vais supprimer les fichiers inutiles, principalement parce que ces fichiers ont également été créés à titre d'exemple . Je vais m' assurer que je dois séparer vues pour les deux constructions, car dans cette version arrogante, vous devez vous assurer que vos fichiers sont organisés lors de la création À ce stade, vous avez peut-être remarqué que travailler avec les projets est très similaire à l'utilisation des références de la version standard, même si cela peut être un peu plus confus lors de la première création d'un projet. 191. Créer une base de projet sur un dessin Partie 3: Dans cette leçon, je ne vais rien faire de trop spécifique car les fichiers nécessaires sont déjà créés. Ce que je vais faire, c'est modifier les constructions en fonction du design, ce qui signifie que je vais modifier les propriétés en fonction des niveaux Maintenant, un signe rapide, les niveaux créés sont basés sur l'agitation. Je fais les ajustements sur les sujets en fonction de la durée du projet. cette raison, je vais également m' assurer que les deux constructions contiennent les éléments nécessaires, ce qui signifie que je vais également copier et coller les éléments Vous allez remarquer que vous pouvez changer cela d' avant en arrière dans les niveaux que vous souhaitez utiliser pour le bouleversement. Cependant, ce niveau ne changera pas l'emplacement des trous car le tuyau est toujours en place selon le 00. Vous devez garder à l'esprit que ces niveaux sont en fait utilisés comme référence pour le placement des constructions. est la raison pour laquelle le Ws utilise ces niveaux comme référence afin de déterminer le placement de chacune des constructions lors de la création d'une vue Et pour couronner le tout, si vous sélectionnez plusieurs éléments en même temps, vous pourrez utiliser cette fenêtre pour modifier votre sélection. Cela signifie que vous pouvez décider quel élément vous souhaitez réellement sélectionner. Dans cette fenêtre, Nasa sino vous permet de sélectionner plusieurs éléments de votre projet en même temps Vous pouvez ainsi gagner un peu de temps lorsque vous modifiez les propriétés des objets déjà placés sur votre projet. En tant que signataire rapide, vous pouvez utiliser copier-coller pour modifier les éléments créés sur un autre dessin ou contrat. Cela signifie que vous pouvez ajouter les contrats comme nous le ferions normalement. Aussi. remarquerez que l'apparence de certains éléments vous permettra en fait de les sélectionner un peu plus facilement. Mais il peut également sembler que certains éléments n'étaient pas là. Le plafond est un élément ou un objet qui n'apparaîtra que lorsque vous devrez vous assurer qu'ils sélectionnent cet élément avant de le modifier ou de le déplacer ailleurs. Et n'oubliez pas que vous pouvez modifier le style visuel dans les cas où vous ne pouvez pas voir des objets tels que le plafond Après avoir modifié un peu plus les deux constructions, je vais simplement montrer le résultat dans ce dessin car vous pourrez ainsi voir si le résultat est le même C'est une réponse rapide. N'oubliez pas que vous pouvez modifier le mooview pour l'adapter un peu plus facilement aux objets, mais que vous pouvez également utiliser les références pour modifier les objets sans avoir à changer le Je vais ajouter cet escalier dans le cadre de ce projet. Cependant, je vais modifier cet escalier non seulement en ce qui concerne les propriétés, mais également en ce qui concerne la façon dont il sera placé dans le projet qui signifie que je vais y ajouter un projet basé sur cela. Je vais donc apporter quelques modifications à leur contrat, mais également à ce contrat. Dans cet esprit, vous allez voir à quel point certaines choses seront différentes une fois que vous aurez déjà une idée de votre design. Comme vous vous en souvenez, vous pouvez toujours modifier le plan de coupe global afin de changer la façon dont vous êtes le dessin. Mais cela vous permettra également de voir un peu mieux les éléments que vous pourriez vouloir ajouter. suppose Je suppose que vous remarquerez que vous pouvez utiliser les propriétés pour ajouter les différents éléments que vous avez placés dans les différents éléments que vous avez placés le projet en fonction d'autres éléments. Dans ce cas, je vais ajouter ces murs, non seulement en ce qui concerne les propriétés, mais aussi en ce qui concerne l'extension de ces murs afin ajuster leur apparence. Et aussi, quelque chose que je vais faire après avoir apporté quelques autres modifications. C'est vraiment s'assurer que ces modifications vont s'appliquer au dessin. Cela signifie que je vais continuer à modifier la jointure en fonction des modifications apportées à la construction, ce qui n'est pas vraiment nécessaire car vous pouvez créer un dessin avec tous les contrats en même temps. Si vous n'avez pas créé de projet sur la base d'un dessin existant et que, comme les ennemis, il y a de nombreux avertissements dans les escaliers Cela signifie que les modifications que vous pouvez apporter aux escaliers sont très limitées lorsque vous modifiez les piliers et que vous faites de cet escalier un outil de signature rapide. Une fois que vous aurez ajouté un objet comme cet escalier, vous verrez que les autres propriétés que vous pouvez modifier sur cet escalier n'auront pas que vous pouvez modifier sur cet escalier l' apparence que vous souhaitez Pour vous faciliter la tâche, vous pouvez simplement transformer cet escalier en client Si vous avez des avertissements, vous pouvez simplement le faire pour changer la façon dont ils seront édités dans cette liste à partir de maintenant. Maintenant, c'est quelque chose que vous n'aurez pas à faire dans de nombreux cas, mais c'est quelque chose que vous devrez faire si vous avez besoin d'un escalier offrant beaucoup plus de liberté en termes de design En d'autres termes, cela ressemble plus à la façon dont vous créez et modifiez ces escaliers dans une autre menace, les étages supérieurs. Je suppose qu'il y a quelque chose qui confusion, c'est le cadre métallique. Et c'est parce que le cadre métallique ne vous indique pas réellement ce que vous sélectionnez en premier. C'est l'une des raisons pour lesquelles les constructions sont utiles lors de la création d'un projet complexe Ou en d'autres termes, vous êtes capable de travailler sur une partie individuelle de votre projet, simplement de systématiser le conscient. Tout cela étant dit, vous pouvez remarquer que jusqu'à présent, tout reste à peu près standard. 192. Créer une base de projet sur un dessin Partie 4: Maintenant, cette leçon, ce que je vais faire, consiste simplement à créer les vues qui peuvent être créées pour ce projet afin de vous montrer un peu mieux la différence entre les différentes manières dont vous pouvez créer les vues. En effet, vous pouvez créer des vues que j'utilise et spécifiquement pour les feuilles, tandis que vous pouvez créer des vues qui sont principalement utilisées comme représentation du projet. Cela signifie en fait que vous pouvez choisir parmi les différentes représentations que vous pouvez utiliser. La façon dont vous allez créer les vues en fonction de l' votre projet est expliquée. À partir de là, vous pouvez également créer des vues basées sur le panneau des sections et des élévations Dans cet esprit, vous pouvez constater à quel point les points de vue seront différents en fonction de ce que vous voulez faire. Dans cette partie de l'exercice, je vais juste créer des vues en détruisant. Après cela, vous verrez qu' aucune vue supplémentaire n'a été créée. Cela signifie que ces vues ont été ajoutées à la destruction en tant qu'objets indépendants, ce qui les rend très similaires aux groupes que vous pouvez placer sur votre dessin. Cependant, vous allez voir que vous pouvez créer une vue uniquement pour les contrats. Cela signifie que vous pouvez créer les principales vues de votre projet à l'aide de contrats existants. Nasa Sino, vous allez voir que les conflits créent des couches supplémentaires Mais surtout, ces couches sont également organisées fonction des niveaux de votre projet. En ce qui concerne les amendes, ils peuvent supprimer les bancs et leurs notations comme vous le feriez normalement, car ces bancs peuvent également créer un match nul ils peuvent supprimer les bancs et leurs notations comme vous le feriez normalement, car ces bancs peuvent également créer un match nul . Comme vous pouvez le constater les élévations que vous pouvez créer sont peu près une séquence que vous pouvez créer dans la section et le panneau d'élévation Cependant, la présentation sera différente. La raison pour laquelle ce sera différent, c'est parce que l'un d'eux est traité comme un dessin, tandis que l'autre est traité presque comme un pepard C'est la raison pour laquelle ils créent également des fichiers indépendants. En fonction de ce que vous souhaitez faire avec votre projet, vous pourrez utiliser différentes options et outils. En guise de signe rapide, vous pouvez choisir où vous souhaitez créer ces vues. Cela signifie que vous pouvez choisir si vous souhaitez placer les vues dans un dessin déjà créé indépendamment sur un pour les vues. Il est également important que vous sachiez, car la complexité du dessin détermine également les performances de G est l'une des raisons pour lesquelles ce remorqueur crée également la phase des projets et les construit Dans les grands projets, les constructions deviennent plus utiles car vous n'avez pas à ouvrir le projet dans son intégralité comme vous le feriez si tout avait été créé en une seule jointure Mais comme vous l'avez peut-être remarqué, cela est également très utile lors de la création de projets qui seront utilisés ultérieurement afin ajouter les éléments des autres spécialités. Ce qui est dit. Je vais continuer avec les autres vues qui peuvent être créées afin que vous puissiez voir comment vous pouvez ajouter ces vues après avoir apporté quelques modifications au dessin. Cette peur que ces vues puissent réellement être mises à jour en fonction certaines modifications que vous pouvez apporter à votre projet. Ces vues vous permettront de mettre à jour les couches actuellement utilisées dans votre projet. Ce qui va être très utile car vous pouvez réellement créer vues dans lesquelles vous activez le Sable et des couches spécifiques. Cela est dû au fait que ces vues ne seront pas mises à jour automatiquement. Les peuvent en fait devenir très utiles en fonction du design ou des options qu'ils présentent. Et maintenant, je vais juste m'occuper du grain. Un autre point de vue pour ce projet. Qu'y a-t-il dans les contrats ? Une fois que j'aurai fait cela, vous remarquerez que je peux simplement utiliser le modèle des traités afin de créer une vision basée sur les contrats qui sont destructeurs. Et comme vous pouvez le constater, le processus sera à peu près le même qu'avec les élévations. Cependant, le point de vue en tant que tel sera différent en raison de l'utilisation de ce point de vue. Et vous allez voir une séparation. Nous sommes en mesure de sélectionner à nouveau l'endroit où vous souhaitez créer ce premier film. Un autre signe rapide de ces changements se limite au restaurant dans lequel ces élévations sont situées qui est d'autant plus important que, comme vous vous en souvenez, vous pouvez créer toutes les élévations et sections de votre projet dans des vues ou des dessins indépendants Tout cela déterminera donc non seulement la complexité du projet, mais également la taille du projet sur votre ordinateur. Après avoir fait tout cela, je vais simplement supprimer les fichiers inutiles avant d'apporter quelques corrections à ce projet, qui signifie que je vais également utiliser l'option, le risque de page après avoir effectué les modifications. Cela étant dit, je vais continuer à utiliser ce projet pour le reste du cours afin de vous montrer ce que vous pouvez faire d'autre en poursuivant le projet. 193. L'outil texte ou la commande en ligne: Continuez maintenant avec les courbes. Je vais commencer par vous montrer comment créer les innovations en commençant par le texte. Donc, la première chose que je vais vous montrer est de savoir comment trouver des annotations. Et Erica, vous avez un panneau d'annotations sur l'onglet d'accueil dans lequel vous pouvez trouver toutes les annotations de base de votre dessin. Mais vous avez également un onglet d'annotation que j'ai choisi pour les annotations ici, vous allez pouvoir trouver un panneau juste pour le texte. Et dans ce panneau, vous trouverez les différentes options et outils que vous pouvez utiliser pour travailler avec les textes et les principaux que vous allez trouver R1 et les perturber. Ainsi, en utilisant cette liste déroulante, vous serez en mesure de trouver le texte sur une seule ligne et le texte multiligne. Comme son nom l'indique, vous pouvez écrire un texte d'une seule ligne et attaquer avec plusieurs lignes. Et je vais commencer par un texte d'une seule ligne, qui est le texte de base car il n'est destiné qu'à une seule ligne de texte, quelle que soit sa longueur. Maintenant, une fois qu'ils l'ont utilisé, vous devrez déterminer l'emplacement de ce texte suivi de la hauteur du texte. Cependant, en ce qui concerne les aigus, vous pourrez utiliser une ligne de référence ou saisir une valeur sur le clavier. Et si vous voulez utiliser la valeur par défaut, il suffit d'appuyer sur Entrée sur le clavier pouvoir sélectionner Suivant la rotation, les textes nano vont modifier la rotation en les utilisant à nouveau une ligne de référence pour le mot clé. Vous pouvez donc voir que la texture est créée par défaut. Et pour terminer les textes, il suffit de cliquer en dehors de la zone où se trouvent les textes. Il suffit d'appuyer deux fois sur la touche Entrée du clavier. Cependant, c'est une entrée sur le clavier qui signifie également qu'ils n' utiliseront plus une seule ligne de texte pour notre commande. Si vous voulez continuer à utiliser le texte d'une seule ligne pour notre commande, il suffit de cliquer avec la souris sur un espace vide dans l'espace du modèle pour écrire, puis les textes suivants. Et après avoir noté le texte, nous verrons où vous pouvez modifier le calque que vous souhaitez utiliser pour les pétales de texte dans la palette Propriétés que vous allez voir ici. Et ce défenseur de la pression ou les couches sont déjà attribuées par défaut. Cependant, dans le cas des textes, aucun calque n'a déjà été créé. Vous pouvez donc utiliser un calque par défaut, où les annotations, cependant, vous pouvez créer un texte Mason, le gestionnaire de propriétés de la couche, ce qui signifie que vous pouvez créer votre propre calque où les propriétés que vous souhaitez, telles que le nom, cette couleur, mais également d'autres propriétés telles que l'épaisseur de trait dans un calque rétrograde que vous pouvez utiliser lorsque vous joignez. Je vais donc créer ce calque comme je le ferais normalement avec n'importe quel autre calque, ce qui signifie que je vais sélectionner le nom ainsi que la couleur et les autres propriétés où vous pouvez sélectionnez ma notation d'un calque tel que, par exemple, la langue. Maintenant, après avoir noté le calque, je vais juste attribuer le calque, mais aussi le signataire cyclique, souvenez-vous également. Ensuite, sur cette pression, Erica, vous avez également une option qui vous permet d'afficher l'épaisseur de la ligne. Ainsi, vous serez en mesure d'afficher l'épaisseur de trait de tous les objets qui souhaitent se joindre. Maintenant aussi, lorsque vous travaillez avec un texte d'une seule ligne dimanche soir, vous allez être en mesure de voir que si vous essayez de créer un texte, quelles lignes ou en d'autres termes, appuyez sur la touche clavier une fois , puis tapez le mot-clé plusieurs fois avant d'envoyer deux fois la touche Entrée sur le clavier. Pour terminer la taxe, vous allez pouvoir dire que le résultat est plusieurs textes ou en d'autres termes, plusieurs lignes de texte et un espace mémoire. C'est une autre façon de vous montrer que ces textes ne peuvent être grisés que sur une seule ligne. C'est la raison pour laquelle vous notez du texte sur une seule ligne. Maintenant, rappelez-vous que vous pouvez toujours modifier les propriétés des textes que vous utilisez autrefois avant d' écrire les textes en leur utilisation et les options ont ces deux options, Arkham et mieux. Ainsi, en utilisant le panneau de texte, quelle que soit la manière dont vous notez les textes, vous pouvez attribuer le calque que vous souhaitez utiliser le photovoltaïque, disons comme ils le font normalement avec tous les autres objets, que vous vous joigniez également. Lors de la notation du texte, nous allons voir une liste déroulante particulière qui me permettra de sélectionner, mais aussi de taper l' autoroute quand l'utiliser. Et leur sélection sera basée sur les valeurs que vous avez utilisées pour la hauteur du texte. Vous pouvez donc changer le virus VIH et le perturber, mais aussi en saisissant les valeurs directement sur le mot-clé, ce qui signifie que vous pouvez modifier ce va-et-vient à tout moment. Avant de placer les textes. Comme vous le remarquez, modifier les propriétés du texte est en fait assez facile lorsqu'ils utilisent un panneau de texte ou les options sur les textes pour argumenter, notamment parce que vous avez accès à ces propriétés . L'heure des flèches est un signe rapide. Vous pouvez utiliser la touche Entrée du clavier lorsque vous écrivez un texte afin de séparer les textes. Mais comme vous vous en souvenez également, si vous essayez créer un texte sur plusieurs lignes en utilisant Entrée, vous créerez en fait plus d'une taxe en même temps. Ainsi, vous pouvez réellement gagner un peu de temps lors de la création plusieurs textes en utilisant le texte d'une seule ligne à notre commande une seule fois. Une fois que vous avez terminé le texte, vous pouvez toujours modifier le calque fonction du panneau Calques de l'onglet Accueil. Mais vous pouvez également affecter une couche définie par défaut, la couche que vous souhaitez attribuer au tX. C'est pourquoi, lorsque vous travaillez avec un texte d'une seule ligne, nous verrons qu'il existe une autre manière ou un autre endroit où vous pouvez trouver le calque affecté aux textes. Ainsi, tant que le texte est toujours sélectionné, nous allons le dire sur le panneau de texte, vous avez également un chump afin de modifier les effets de calque, ce qui signifie que vous pouvez voir que le x, mais vous avez peut-être remarqué que par défaut, il est défini pour utiliser la couche actuelle. Ainsi, une fois que vous aurez utilisé un calque, vous pourrez utiliser ce piège. Mais aussi si vous ne sélectionnez rien, vous pouvez utiliser le calque actuel ou simplement changer le calque par défaut deux ou le calque de votre choix, qui dans ce cas sera le calque que je créé uniquement pour les textes. Et s'il va pouvoir écrire sur le texte en utilisant déjà par défaut, le calque que j'ai créé juste pour le sommet. Cela vous permet de gagner un peu de temps lorsqu'il s'agit sélectionner le calque que vous souhaitez attribuer aux textes. Et en tant que signataire rapide, n'oubliez pas que vous pouvez également modifier le style que vous souhaitez utiliser pour les textes en utilisant simplement ce menu déroulant sous le panneau de texte. Maintenant, en même temps, vous allez voir qu'ils sont au-dessus du calque. Vous avez une option appelée échelle, qui vous permettra de modifier l'échelle de l' articulation et en plus de vous faire remarquer que par défaut, vous ne pouvez pas utiliser cette option ces substrats sont compatibles avec un texte annotatif. Donc la première chose que je vais changer est cette vignette d'audit des textes pour un aspect peu attrayant au standard, vous pourrez modifier l'échelle des textes en déterminant la référence ou le point d'origine qui va être utilisée pour modifier les textes, mais aussi en sélectionnant la valeur que vous souhaitez utiliser pour modifier l'échelle. Maintenant, cette valeur va fonctionner à peu près de la même manière que la valeur de l'échelle d'entrée par dimanche à recommander. Cela signifie que vous pouvez même utiliser l'outil de mise à l'échelle ou une commande afin de modifier l' échelle des textes. Comment est-ce que c'est un peu plus pratique car vous pouvez même modifier à partir de l'endroit où vous souhaitez modifier l'échelle. En d'autres termes, le point de référence qui s'y trouve va être utilisé pour changer l'échelle. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez modifier à tout moment les propriétés du texte. Vous pouvez donc modifier ces propriétés. Cependant, E1, afin de faire en sorte que les textes se comportent et ressemblent à ce qu'ils souhaitent. Avec tout cela, cela signifie travailler avec un seul technicien de lumière et moins de pression. Erica est en fait assez intuitive. Envisagez le bon logiciel d'analyse et d' IA qui n'est pas destiné à cette fin. Ainsi, vous pouvez éviter d'écrire le texte dans d'autres logiciels. Cependant, vous devez savoir que vous pouvez réellement utiliser le copier-coller lors de la modification du texte. Cela signifie que vous pouvez copier des textes que vous créez sur un autre logiciel, puis les coller dans le texte d' une seule ligne. Cependant, le résultat sera que tous les textes seront copiés sur une seule ligne. Cela ne sera donc utile que pour les textes. Il y a vraiment une ligne destinée à une seule ligne. 194. Retoucher le texte en utilisant le panneau texte: Dans cette leçon, je vais vous montrer quelles autres options pouvez-vous trouver lorsque vous envoyez un panneau de texte ? Mais plus important encore, quelles options pouvez-vous également utiliser mon dégradé, le texte pour vous joindre, comme par exemple, dans l' argument abstrait ou deux appelé justifier. Maintenant, cette option vous permettra de choisir parmi les différentes options que vous pouvez réellement utiliser pour justifier les textes. Cela signifie que vous pouvez peut-être sélectionner parmi toutes ces hypothèses afin de déterminer que vous voulez justifier le texte. Et la première chose que vous remarquerez est que cette option peut réellement modifier les contrôles que vous avez dans les textes. Toutefois, dans ce cas, ces commandes ne modifieront ni l'apparence ni les textes. Ça aussi. Vous allez voir que les plus faciles à comprendre, notre gauche, rétroviseur central et notre droit, vous trouverez quelques autres options qui sont un peu différentes. Donc, juste celui qui est la ligne de couleur. Cependant, vous trouverez une autre option dans le panneau de texte qui aligne réellement le texte. Donc, si j'utilise l' alignement du texte pour recommander, je pourrai aligner le texte par référence de cellule acinaire autre texte, ce qui est un peu différent de l'hypothèse sur la justification, car le option alignée sur les options de justification sont pour les textes, mais pas réellement pour l'objet. En d'autres termes, les textes sont les mots tandis que l'objet est l'objet qui englobe ce texte. Vous pouvez donc choisir plus d' options de justification afin voir la différence entre l'une et l'autre. Parce qu'ils sont tous un peu différents les uns des autres. En même temps, vous allez voir que les contrôles et les textes vont changer la justification de la pénalité que vous choisissez, ce qui signifie également que le comportement de x va changer un peu en fonction de ces contrôles. Donc, la justification de la pénalité selon laquelle les contrôles vont faire quelque chose légèrement différent sur les textes. Donc, la justification que vous leur envoyez est très utile, conduit par le résultat que vous souhaitez obtenir lors de la création d'un texte. mesure où vous avez une option de base ou à recommander, cela vous permettra de vérifier l'orthographe. Maintenant, si vous vérifiez l'orthographe, vous pourrez vérifier l'orthographe de l' ensemble du dessin au moment où vous cliquerez sur une étoile. même temps, l' orthographe est basée sur des dictionnaires que vous pouvez réellement modifier quel que soit le gain que vous rejoignez, vous pourrez utiliser des options telles que les suggestions, mais aussi vous pourrez sélectionner le dictionnaire que vous souhaitez utiliser. Maintenant, en même temps, puisqu'il s'agit d'un fichier joint ou, en d'autres termes, à votre dessin. Vous pouvez voir l'extension, mais vous serez également en mesure de gérer le dictionnaire que vous utilisez. En d'autres termes, vous aurez des options pour importer, ainsi que pour créer un nouveau dictionnaire. Ajoutons et supprimons. Maintenant aussi. Puisque vous pouvez vérifier l'orthographe, vous pouvez trouver un mot spécifique en utilisant l'option appelée bien. Mais en même temps, une fois vous utilisez l'option qui s'appelle bien en cliquant sur cette icône ou en cliquant sur Entrée sur le clavier. Après avoir écrit dans cette zone de texte, vous pourrez utiliser la fenêtre Rechercher et remplacer vous pourrez utiliser la fenêtre Rechercher et remplacer afin de rechercher les textes dans votre jointure. qui signifie que vous pourrez utiliser cette fenêtre avec les autres options telles que Phi où annoncer un centre rapide qu'ils trouvent et remplacent la fenêtre est soudainement que vous pouvez ouvrir en utilisant d'autres panneaux, qui signifie que ce n'est pas une option standard que vous pouvez utiliser lorsque travaillez dans votre jointure car il existe d'autres outils ou commandes, mais utilise également les textes comme je vais vous le montrer tout au long du cours. Mais aussi les autres options que vous pouvez utiliser, telles que, par exemple, en supposant un résultat en surbrillance, une sélection de gris définie à partir de la mise en surbrillance ou en autres termes sur le texte surligné. Et créez également un jeu de sélection qui s'applique à tous les textes. En gardant cela à l'esprit, vous êtes en mesure de déterminer où vous êtes allé trouver dans vos articulations. Mais vous aurez également des options supplémentaires afin de rendre cela un peu plus précis. Mais en même temps, puisque vous serez en mesure de trouver les textes, rappelez-vous qu'il y aura une option pour remplacer les textes. Vous pourrez donc remplacer les textes que vous sélectionnez à l'œil également en utilisant cette fenêtre, qui envoie que vous pouvez inverser en utilisant simplement Control-C. Comme vous le remarquez, étant donné que vous pourriez avoir besoin de rechercher et remplacer plusieurs textes dans une seule jointure, vous trouverez différentes options, non seulement pour trouver les spirales des textes afin de remplacer le texte, ce qui signifie que vous ne pourrez remplacer qu'une seule balise par plusieurs textes en fonction de votre sélection. Mais vous pourrez également remplacer tous les textes de votre jointure si vous le souhaitez. Cela vous sera donc très utile au cas où vous auriez besoin de mettre à jour votre dessin. Maintenant aussi, juste à côté de l'option pour recommander, afin de vérifier l'orthographe, vous avez un piège pour sélectionner le style que vous souhaitez utiliser, mais aussi pour gérer ce texte styles. Ou en d'autres termes, les styles que vous pouvez utiliser les textes lorsque vous travaillez vous joignez, vous serez en mesure de créer un nouveau style. Mais vous pouvez également voir la différence entre les deux styles par défaut que vous avez lors de la création de votre jointure, c' est-à-dire le fait qu'ils ne le sont pas, qu'il a défini check là où il est dit Un autre conseil alors que la norme ne le fait pas. Et puis cela active l'option sable et supplémentaire appelée couche d' orientation des textes de correspondance, qui envoie là que nous allons également couvrir après avoir couvert la mise en page. Cependant, les options de base que vous allez trouver sont à peu près les mêmes que celles que vous avez dans d'autres logiciels qu'ils utilisent pour écrire des effets. Par exemple, le nom du téléphone, la taille du téléphone, mais aussi quelques effets. Donc, juste à l'envers. Et pour appliquer les modifications, il suffit de cliquer sur OK, et cette fenêtre, et si elles n'ont pas été appliquées, il suffit de s'assurer que le style que vous souhaitez utiliser détecte l'objet que vous sélectionnez un système qu'il est en train de modifier. Maintenant, en utilisant cette fenêtre, vous remarquerez que vous pouvez créer un texte qui ressemble un peu à n'importe quel texte standard par des effets. Mais surtout, vous pouvez réellement utiliser ces effets afin de gagner un peu d' espace lorsque vous envoyez un texte, grâce au facteur de largeur, qui vous aidera également à le faire attaque un peu plus intéressante avec des effets tels que l'angle également. Vous pouvez modifier encore plus les textes en modifiant le facteur épouse et l'angle de l'objet. Comme vous le remarquez, l'angle de l' objet changera l'angle de l'objet, tandis que le facteur de largeur déterminera dans quelle mesure le poids va être mis à l'échelle en fonction la taille d'origine. utiliser sur les textes. En même temps, vous pouvez également modifier la hauteur à partir de cette fenêtre. Et comme je l'ai déjà mentionné, si vous rencontrez des problèmes lors de la mise à jour des textes, des extraits ou si vous aimez un style différent. Ensuite, sélectionnez à nouveau le style que vous modifiez. Une connexion rapide. La modification du style que vous souhaitez utiliser vertex ne modifiera pas réellement les contrôles. Cependant, les textes hiératiques seront basés sur la justification que les textes ou en d'autres termes, alors vous dites que cela prend va être basé sur la justification qui est attribuée aux textes. Et sur cette mesure agrégée. Ceci est très important car, comme nous nous en souvenons, les unités utilisées par défaut ou les millimètres. La valeur de la hauteur utilisera donc le format sélectionné dans les unités. Vous devez donc modifier la hauteur en tenant compte également de cela . Dans cette fenêtre, vous allez voir comment previa, qui vous permettra de dire avant de fermer cette fenêtre, lumière change sur ces propriétés. Dans ce cas, je vais juste modifier un peu plus ces valeurs. Mais aussi afin de vous montrer les changements que vous pouvez apporter. Cependant, à la fin, je vais tout remettre à la valeur par défaut afin d'éviter toute confusion lorsque vous vous montrez une manière différente d' ouvrir latex dans cette fenêtre. Donc, si vous allez sur cette icône et le panneau de texte, vous pourrez y ouvrir cette fenêtre également, vous pourrez utiliser cette fenêtre, que vous pouvez utiliser comme je l'ai déjà mentionné précédemment pour créer n'importe quel style pour les textes. Et dans cette fenêtre, vous serez en mesure de dire, quel est tau ce qui se passe réellement. En d'autres termes, nous définissons simplement le style par défaut lors de la création de l'OPEX. De plus, vous pourrez utiliser cette fenêtre afin de modifier les textes qu'ils souhaitent créer. Dispersion, agrégat. Vous devez remarquer que vous avez plusieurs styles différents ici que vous pouvez réellement utiliser immédiatement. Cela signifie que selon votre pays ou votre région, vous pouvez utiliser l'un de ces styles comme référence. Maintenant, donc une autre inscription rapide. Si vous souhaitez supprimer ce style, vous devez vous assurer que ce tau n'est pas cytosquelette, sinon ils sont partagés, ils seront désactivés. Comme vous le remarquez, modifier ce style est en fait assez facile car la plupart d' eux sont assez standard dans tout autre logiciel que vous avez pu utiliser pour écrire des effets. Nous allons maintenant modifier les valeurs qui utilisent ce style. Vous remarquerez que les contrôles sur les textes ne vont pas changer. Mais n'oubliez pas non plus que si les modifications que vous apportez ne sont pas appliquées immédiatement, vous pouvez réellement sélectionner le texte. Et pendant que la taxe est sélectionnée, vous pouvez utiliser le panneau de texte ou mon travail spécifique afin de sélectionner le style que vous souhaitez utiliser pour le texte. Vous pouvez donc passer à un style différent , puis sélectionner le style que vous souhaitez réellement utiliser. Enfin, enfin et surtout, lorsque vous envoyez cette pression, Erica, vous pourriez trouver quelques différences. Lorsque vous envoyez un texte, tel que, par exemple, les contrôles, ils ne contiennent pas les textes car ces contrôles modifient réellement l' apparence ou les textes. Vous allez donc trouver quelques différences lors de l'utilisation de cette pression, Erica, par rapport à l'agrégat de mesure standard. 195. L'outil texte multiligne ou la commande: Et maintenant je vais juste vous montrer les autres textes qu'ils peuvent créer en fonction du panneau de texte ou en d'autres termes, je vais vous montrer le texte multiligne. Et comme son nom l'indique, cela vous permettra de créer un texte afin que vous puissiez écrire non seulement des lignes, mais aussi plusieurs paragraphes lorsque vous dessinez, ce qui signifie que vous pouvez peu près des textes plus volumineux que vous le feriez normalement sur un logiciel qu'ils utilisent pour écrire sous des textes. Et en même temps, en plaçant les textes, vous déterminez réellement la limite de la boîte qui va confiner les textes. Et à première vue, pendant que j'écris ce texte, nous allons voir que le calque reste le même que pour les autres textes, de même que le style reste le dernier style sélectionné Eh bien. Après avoir placé l'hormone des textes spécifiquement et écrit dans le texte, nous allons voir sont capables d'écrire plusieurs lignes. Mason Enter sur le clavier. Et pour terminer le texte, vous pouvez simplement cliquer sur courses fermer l'éditeur de texte. Vous pouvez cliquer en dehors de ce texte pour faire de même. Et vous pourrez également voir qu'une fois de plus, ils commencent là est sélectionné est le style précédent. Il a été sélectionné avant d'utiliser le texte multiligne pour recommander Bonjour, monsieur, l'impôt sur l'état d'esprit est plus élevé. Maintenant, nous allons pouvoir sélectionner le texte afin de modifier la limite, cela étant utilisé des effets fermes, ce qui, comme vous le remarquez, est à peu près la même limite pouvez avoir lors de l'édition du texte et maintenant avant de continuer et va étendre cela prend un panel. Mais je vais aussi peindre ce panneau afin que vous puissiez voir toutes les options et les circonstances que vous avez sur ce panneau. Et pour activer les textes, il suffit de double-cliquer avec un clic gauche sur la souris et les textes. Et une fois que vous aurez fait cela, vous verrez ce que vous modifiez en utilisant les commandes, ou en d'autres termes, cette zone par défaut et également la règle utilisée pour ce texte. Et quel montage dans les textes. Nous allons voir que vous pouvez utiliser le remboursement ou plus précisément cet onglet d'éditeur de texte afin de changer le style du texte, qui est quelque chose qu'ils agrégent également avec le ladino en à l'aide de cette fenêtre. Et en même temps, vous pouvez faire toutes les modifications en utilisant ce panneau tel que Megan, c'est une autre astuce que vous pouvez également faire pour modifier le style du texte. Vous pouvez modifier la hauteur ou l'assiette fiscale et les perturber. En même temps, si je change la hauteur des textes, vous remarquerez que la première chose dont vous aurez besoin est le texte sélectionné. Vous pouvez modifier la hauteur en fonction du style, mais aussi en fonction de leur perturbation. Vous allez voir que nous sommes en train de modifier le texte. Vous pouvez également y ajouter la limite que vous souhaitez utiliser pour les textes. Et après avoir placé les textes, vous aurez des commandes pour modifier la limite utilisée pour le texte. Maintenant aussi, puisqu'il s' agit d'attaques et que vous pouvez également modifier le style du texte que vous souhaitez utiliser. Vous pouvez donc utiliser la fenêtre Texas that pour changer de style. Mais cela va maintenant changer les limites. Il y a un signe pour ce texte que vous pouvez modifier R0 fois et soudainement pour que vous remarquiez que si vous sélectionnez le texte, vous pourrez changer le style du texte en fonction du panneau de texte. . qui signifie également que vous pouvez utiliser ce perturbateur ou plus précisément cliquer là où il est indiqué Gérer le textile. J'aimerais ouvrir l' accès aux données dans cette fenêtre. Nous nous souvenons simplement qu'il vous permettra de créer, mais aussi de modifier le style actuel ou tout style que vous souhaitez utiliser pour un nouveau dessin. Et en guise de remarque rapide, Ramadan qu'ils utilisent et la sangle qu'ils utilisent vous permettront également de mettre à jour mes modifications que vous apportez à ce style. Souhaitez-vous postuler à un texte ? Maintenant, dans ce cas, je vais également être en mesure vous montrer que vous pouvez modifier quelques autres options, comme la masse ou en d'autres termes, l'arrière-plan, ce qui signifie que vous pourrez utiliser ce appelée masse d'arrière-plan, afin de changer la couleur de l'arrière-plan. Mais vous pourrez également modifier les valeurs ainsi que les dimensions de la boîte utilisée pour confiner le texte. Ainsi, vous pouvez également obtenir des résultats différents. Vous pouvez toujours changer la couleur, mais vous pouvez également utiliser l'option appelée destruction de la couleur d' arrière-plan, qui vous permettra d'utiliser la couleur de l'arrière-plan. d'autres termes, vous pouvez utiliser la même couleur que celle utilisée dans l'espace du modèle, qui fait partie de l'interface utilisateur que vous pouvez modifier à l'aide de la fenêtre d'options. Maintenant, vous pouvez toujours changer cette couleur à tout point pendant qu'ils utilisent la couleur d' arrière-plan du dessin qui n'est pas cochée, ce qui signifie que vous pourrez utiliser ce piège pour changer la couleur. Mais vous pouvez même sélectionner la couleur d' ici dimanche, sélectionnez Fenêtre de couleur. Ainsi, vous serez en mesure d'éditer à l'ONU, d'autres effets de fond. Dans le même temps, vous pourrez utiliser la règle pour modifier la structure du texte. En guise de remarque rapide, je vais vous montrer plus tard comment vous pouvez mettre en forme le texte, mais aussi comment vous pouvez contrôler le paragraphe. Parce que tous les types de textes que nous allons voir, peu importe lequel recommander, incluent les textes, la substance restera la même. Vous pourrez modifier le texte de la même manière que sur un tableau ou un autre logiciel que vous avez utilisé, qu'il s'agisse d'un système d'exploitation Windows Linux d'Apple, par exemple un tableau ou un autre logiciel que vous avez utilisé, qu' . Maintenant, comme vous le remarquerez en écrivant les textes, vous pourrez utiliser la barre d'espace, espace intellectuel qui prend, qui sera affecté par l'utilisation des commandes que vous avez pour la première ligne et le reste du paragraphe. Ainsi, le contrôle que vous avez en haut est pour la mère de première ligne des contrôles que vous avez en bas pour les lignes restantes, ce qui signifie qu' elles sont destinées à être utilisées dans un paragraphe. Cependant, elles sont très différentes des commandes dont vous disposez pour déterminer la manière dont vous souhaitez utiliser la touche de tabulation du clavier. Signataire rapide de la NASA, rappelez-vous que vous pouvez annuler les modifications tout en travaillant sur votre jointure en utilisant simplement Control-C. Vous pourrez donc utiliser le contrôle C afin d'annuler les modifications que vous apportez aux textes. Mieux aussi, puisque c'est très similaire à Microsoft Office, également capable de déterminer qu'ils utilisent au toucher Coller dans le cycle, ce qui vous permettra de sélectionner la façon dont vous souhaitez utiliser cet onglet quand il s'agit d'utiliser une gauche, un centre, une droite et une décimale. C'est donc quelque chose que vous voudrez peut-être essayer à un endroit et attaquer. Maintenant, 1 seconde, vous allez voir comment les commandes changent réellement. Comment organisez-vous les effets sans utiliser la touche de tabulation du clavier ? Maintenant, la façon dont vous et eux est de les placer à l'aide de cette règle. Ainsi, au lieu de déplacer les contrôles, utilisez pour justifier le texte, capable de cliquer n'importe où sur la règle dans laquelle vous n'avez aucun de ces contrôles. Afin d'ajouter des commandes supplémentaires que vous pouvez utiliser, afin d'utiliser le toucher Modifier le texte en fonction de la règle, vous allez pouvoir voir ceux que j'utilise appuyer sur le clavier, mais en ayant ces sur la règle et capable de déterminer ce que je veux écrire lorsque je travaille avec un texte. Il s'agit donc d'une autre façon déterminer comment vous souhaitez écrire un texte multiligne. Maintenant, si vous voulez vous débarrasser de ces contrôles, vous devrez les suivre en dehors de la règle. Je vais donc simplement supprimer ces contrôles, mais aussi effacer le texte. Avec tout cela en tête, vous pouvez utiliser Control C et Control V la même manière via do lors écriture d'effets dans d'autres logiciels, ce qui signifie que vous serez capable de créer des decks sur un autre logiciel , puis il suffit de copier puis de coller le texte sous forme agrégée, ce que vous pouvez faire lors de la rédaction des textes, l'édition du texte. Cela sera donc très utile lors création d'épopées car vous serez capable de créer les textes et de modifier le texte à l' extérieur ou de le défendre. Mais en même temps, vous pourrez utiliser le texte ou les informations dont ils disposent déjà pour l'agrégation. Ainsi, par exemple, des informations techniques dans le cas d'une construction. 196. Placer les dimensions: Je vais maintenant vous montrer comment ajouter des dimensions à votre dessin. Encore une fois, au lieu d' utiliser le panneau de notation, je vais aller dans l'onglet d'annotation afin de vous montrer le panneau des dimensions. Maintenant, dans le panneau de dimensions, vous allez trouver différents outils ou commencer à dimensionner le dessin. Et le plus fondamental est celui que l'on appelle dimension. La dimension vous permet maintenant de dimensionner l'objet entier ou sélectionner des références afin de créer une dimension. Maintenant, pour compléter la dimension, vous devez utiliser le clic gauche de la souris une fois que la dimension a été créée. Et vous allez pouvoir les voir, utiliser des références lorsqu'elles sont placées dans la dimension, mais aussi pour déterminer comment une dimension va être liée à l'autre. Sur cet arc de portions, vous pourrez trouver une couche affectée aux dimensions sur la carte ou, en d'autres termes, sur le panneau des couches. Cela signifie que vous pouvez réellement créer une couche uniquement pour les dimensions. Vous pouvez utiliser le panneau des couches pour créer une dimension, comme vous le voudriez normalement, dans laquelle vous pouvez sélectionner le cycle afin ouvrir le gestionnaire des propriétés des couches. Comme vous vous en souvenez, vous pouvez utiliser ce panneau pour créer et modifier les couches en sélectionnant ou en modifiant les différentes propriétés des couches. Comme, par exemple, le nom, la couleur, la ligne, le type, le tracé de la ligne, en fonction du dessin que vous créez. Mais aussi dans la manière dont vous présentez vos projets sur votre région de pays. Vous aurez envie d'une couche qui pourra être utilisée lorsque vous travaillerez sur votre jointure Dans cet esprit, je vais terminer cette couche et je vais attribuer cette couche aux dimensions créées. Maintenant, les dimensions sont très importantes lors de la création votre jointure, car vous serez en mesure d' avoir à tout moment des mesures que vous pourrez réellement utiliser, Oso que vous pourrez réellement fournir aux autres personnes qui vont voir votre jointure, ce soit pour l' ingénierie architecturale, etc. Cependant, il vous donne les informations dont vous pourriez avoir besoin pour continuer votre inscription. En effet, les modifications que vous pouvez apporter à la couche affecteront la façon dont la dimension sera représentée, ce qui signifie que cela changera la façon dont les dimensions apparaîtront. Si vous imprimez votre jointure. De plus, n'oubliez pas que vous pouvez réellement voir le tracé des lignes utilisé sur votre dessin. En utilisant également la partie statut , vous pouvez utiliser une autre dimension ou recommander afin de continuer une dimension précédente. Cela vous permettra d' éviter d'écrire une annotation à la fois lorsque vous ajoutez des dimensions à votre dessin. En fait, vous allez remarquer que même si ces dimensions sont créées en continuant la dimension précédente, toutes ces dimensions sont indépendantes les unes des autres. Cela signifie que vous pouvez modifier la couche ou le placement de la dimension sans modifier également les autres dimensions . Vous remarquerez que la dimension par rapport à l'organe est utile car elle reconnaîtra également la rotation de l'objet. Autrement dit, cela créera une dimension alignée sur l'objet. C'est un outil d'orguen très intuitif que vous pouvez également utiliser à tout moment Il existe une autre option qui est en fait très similaire et celle-ci s'appelle baseline. La ligne de base vous permet à peu près de créer une dimension qui couvrira la dimension précédente, tout en utilisant la même référence. La deuxième référence va changer afin de créer une dimension qui inclura également l'étendue de la dimension précédente. Ou en d'autres termes, pour être un peu plus grand que le précédent. Celui-ci est très utile dans certains cas et vous souhaitez annoter différents objets, tout en vous assurant qu'ils utilisent réellement la même référence afin d'afficher les dimensions ou les distances par rapport à la même référence C'est en fait très utile lorsque vous ajoutez des dimensions à votre dessin. Cela étant dit, vous remarquerez également que les dimensions s'adapteront aux modifications que vous apporterez aux références utilisées pour placer les dimensions ou, en d'autres termes, modifier les objets revient toujours à modifier les dimensions tant que ces objets à modifier les dimensions tant que ne sont pas une course ou au-delà de ce que Qt sera en mesure de mettre à jour. Comme vous pouvez le constater, les dimensions sont prédéfinies et faciles à créer, quel que soit l' objet ou la jointure sur lesquels vous travaillez. 197. Utiliser les dimensions standard: Sur cette version, vous avez peut-être remarqué que le panneau de dimensions est un peu différent du panneau de dimensions que vous avez sur la version standard Trout Et c'est parce qu' il existe quelques outils ou commandes que vous ne trouverez pas dans la version standard. Dans cette leçon, je vais simplement vous montrer les dimensions standard que vous pouvez griser ou, en d'autres termes, les dimensions que vous pouvez également trouver sur la version standard. Si vous avez utilisé une autre version, vous remarquerez que la seule chose qui change est l'endroit où vous pouvez trouver ces dimensions. Cela signifie que la façon dont ces dimensions vont fonctionner est à peu près la même. La dimension linéaire va simplement dimensionner l'objet en utilisant l'axe x et l'axe y. Alors que la dimension alignée va dimensionner l'objet quelle que soit sa rotation. Cela signifie que la dimension alignée sera alignée sur l'objet. Comme son nom l'indique, la dimension alignée va s'aligner sur l'objet. Vous allez trouver la dimension angulaire afin d'obtenir les angles entre deux objets que vous avez déjà. Dans votre jointure, vous allez pouvoir voir la relation entre deux objets fonction de l'angle entre ces objets Eh bien, vous allez voir que vous pouvez également utiliser les dimensions standard que vous utilisez dans les organisations, ce qui signifie que vous allez pouvoir obtenir le rayon et le diamètre du Or, mais aussi les cercles Cela est dû au fait que les organisations sont des segments de cercles. Vous devez utiliser un autre modèle à recommander pour les organisations et les cercles Petit signe, vous allez voir que la représentation du diamètre est un peu différente sur cette version. Notez que Gates va pouvoir trouver sur ce panneau quelques dimensions qu' il ne trouverait pas sur le même panneau que dans la version standard. Agate va voir que vous pouvez sélectionner ou recommander cela pour marquer le centre du cercle, ce qui est également utile lorsque vous souhaitez une représentation visuelle du centre du cercle sur également une représentation visuelle du centre du cercle sur votre projet. Il existe une autre option standard qui vous permet d'afficher les coordonnées d'une référence spécifique sur votre projet. Si vous utilisez l'ordonnée pour recommander, vous serez en mesure d'obtenir les coordonnées des points d'extrémité, des intersections, etc. Mais surtout, vous pourrez obtenir ces coordonnées en fonction de la direction de la souris. Vous allez remarquer que cela dépend de la direction de la souris. Vous allez obtenir le palex ou la valeur Y, ce qui est réellement utile lors de la création du site de votre projet Comme vous l'avez peut-être remarqué jusqu'à présent, ces dimensions sont utiles dans de nombreux cas, principalement parce que vous obtenez une information spécifique à partir de différents objets. De plus, vous allez pouvoir utiliser cette dimension pour savoir où sont placés les éléments de votre projet. Cela signifie qu' ils pourront voir où les constructions sont placées et les différentes jointures que vous pouvez créer pour votre projet Une autre information que vous pouvez obtenir à partir de ces dimensions est l'Arlen Si vous vendez comme indiqué Arc Len, vous pourrez également voir la longueur réelle de l'Arc sous forme de dimension la longueur réelle de l'Arc sous forme de dimension . Il est important que vous sachiez qu'ils peuvent également modifier la façon dont les dimensions sont liées les unes aux autres. Cela est dû au fait que vous pouvez créer différentes dimensions à différents moments de votre projet. Cela signifie que toutes les dimensions ne peut-être pas espacées en conséquence Vous pouvez également modifier l'espacement en fonction de la manière dont vous souhaitez présenter votre projet ou le rejoindre Si vous sélectionnez l'espacement à recommander, vous remarquerez que vous pourrez espacer les dimensions en fonction d'une palette par défaut, ce qui signifie également que vous pouvez utiliser une valeur spécifique en utilisant simplement le mot-clé Au lieu d'utiliser l'option par défaut, vous pouvez simplement saisir la valeur en utilisant le mot-clé comme signe rapide. La palette par défaut est en fait basée sur la taille par défaut du texte, ce qui signifie qu'il s'agit d'une valeur déjà définie. Cela étant dit, vous remarquerez qu' ils peuvent même l'utiliser pour aligner les dimensions. Tout cela étant dit, ces outils cumans seront très utiles même s'ils sont standards sur toutes les versions de C. Parce que toutes les versions de C utilisent lignes pour représenter les projets, c'est pourquoi C utilise la même extension quelle que soit la version que vous utilisez 198. Les options des dimensions: Maintenant, lorsque vous utilisez la dimension deux ou la commande, vous trouverez quelques commandes que vous pourrez utiliser une fois que vous aurez sélectionné cette dimension. Vous pourrez donc remarquer que les commandes sur les dimensions vont modifier l'apparence de la dimension Peroso Cela vous permettra de modifier les références que vous utilisez afin de créer la dimension. Cela signifie que vous serez en mesure de déterminer où la dimension va commencer et où elle va se terminer. Peroso, vous aurez quelques commandes qui vous permettront de faire encore quelques choses Au lieu de simplement utiliser l'option d'étirement, qui est l'option par défaut que vous avez avec les commandes, vous pouvez sélectionner l'option appelée continuer la dimension, qui vous permettra de continuer la dimension en sélectionnant d'autres références en même temps. Vous allez voir que cela vous permettra également une autre option pour étirer toute la dimension, qui s'applique également aux dimensions connectées. Les dimensions connectées peuvent en fait s'étirer en même temps. En gardant cela à l'esprit, au lieu de créer une dimension qui va continuer, vous pouvez créer une dimension en sélectionnant l'option appelée dimension de référence, qui vous permettra de créer ce type de dimension différent alors que toutes les autres dimensions connectées sont toujours considérées comme un groupe de dimensions. Et en un clin d'œil, une fois qu'ils auront utilisé cette option, vous pourrez voir quelles dimensions sont affectées. Parce que les dimensions qui vont être affectées afficheront les commandes comme si elles avaient toutes été sélectionnées en même temps. Maintenant que tout cela est dit, vous aurez une autre option qui est Call Flip Arrow. Et celui-ci s'appliquera à la dimension sélectionnée. Mais surtout, il s'appliquera en fonction du contrôle dans lequel vous l'utilisez. Ainsi, même si certaines options affectent la dimension entière ou un groupe de dimensions, vous verrez que cette option ne fonctionne qu'en fonction du contrôle sélectionné. Et encore une fois, n'oubliez pas que vous pouvez utiliser le contrôle pour effectuer les modifications que vous avez apportées en travaillant sur les dimensions. Tout cela étant dit, si vous survolez, le contrôle qui se trouve au centre de la dimension est celui qui est utilisé pour contrôler le texte Vous aurez l' option d'un étirement, qui est l'option à utiliser avec ce contrôle. Mais outre l' option d'étirement, vous pourrez également utiliser d'autres options telles que celle appelée déplacer avec la ligne de dimension. Cela signifie donc que vous pourrez déplacer le texte en même temps que la ligne de dimension. Cela signifie que le texte conservera sa position en fonction de la ligne de dimension. Mais en même temps, vous pouvez déplacer le texte individuellement à partir de la ligne de dimension. Cela signifie également que vous pouvez ajouter une lettre qui vous permettra de représenter la relation entre le texte et la dimension. Dans le même temps, vous aurez plusieurs options pour déterminer la position de la dimension, comme par exemple celle appelée ligne de dimension ci-dessus. Vous pouvez utiliser cette option pour conserver le texte au-dessus de la ligne de dimension. Et en même temps, vous pouvez rétablir la position du texte par défaut en utilisant l'option par défaut, appelée centre vertical. Si vous n'aimez aucune de ces modifications, vous pouvez toujours utiliser une option appelée réinitialiser la position du texte, qui vous permettra de réinitialiser la position du texte sur la ligne de dimension. Ces commandes sont très utiles pour contrôler la façon dont vous souhaitez afficher la dimension. 199. Créer un nouveau style: Lorsque vous placez les éléments dont vous avez besoin pour créer votre projet. Vous avez peut-être remarqué que le Kate a sa propre méthode pour créer des familles ou des composants. Et celui-ci, ce sont les styles. Les styles sont similaires aux types de familles que vous pouvez créer dans Reven Cela signifie que vous pourrez créer des types de familles qui vous permettront de modifier la structure et l'apparence de certains objets que vous pouvez créer dans votre projet. Pour créer ce style sélectionnez un objet que vous avez déjà placé sur votre dessin ou votre projet. Et puis allez simplement là où il est écrit « modifier le style ». Lorsque vous allez là où il est écrit « modifier le style », vous remarquerez que vous rencontrez des problèmes avec deux options, l'une appelée style d' édition et l'autre qui fait style d' édition et l'autre référence à l'objet que vous sélectionnez, ce qui signifie qu'ils pourront modifier les styles fonction de l'objet que vous sélectionnez. Mais tous les objets ne vous permettront pas non plus de créer un style. Et si vous sélectionnez l'endroit où il est indiqué que le style est indiqué, vous allez ouvrir une fenêtre qui fait référence l'objet que vous sélectionnez ainsi qu'au style. Vous trouverez ici quelques types que vous pouvez utiliser pour ajouter ce style. Si vous fermez cette fenêtre, vous verrez qu'en utilisant la deuxième option disruption, vous allez ouvrir le gestionnaire de style. Désormais, le gestionnaire de style vous permet d'ajouter toutes ces vignettes sur le dessin ou le projet en même temps. Cependant, dans ce cas, il va se concentrer sur la catégorie de l'objet sélectionné afin d' éviter toute confusion. De plus, vous remarquerez qu'ils auront les tuiles de défense créées dans cette catégorie, ainsi que la même fenêtre que celle que vous pouvez trouver lorsque vous utilisez la première option, la liste déroulante Vous allez remarquer que cette fenêtre est en fait basée sur celle-ci. Comme le champ à noter est que même si vous pouvez ajouter des informations au style, vous ne pourrez pas modifier le nom du style à l'aide de ce champ. Cela est dû au fait que vous disposez d'options supplémentaires pour créer, verdir et supprimer les styles Si je sélectionne le style, vous verrez qu'il existe une option selon laquelle le nouveau style, si je sélectionne le nouveau style, créera un nouveau style. Et c'est la même chose que vous pouvez faire en sélectionnant un style, puis en sélectionnant l'option « Call new » sous forme de signature rapide. Vous remarquerez également que si vous ouvrez ce menu en sélectionnant le style par défaut, de nombreuses options seront grisées Et c'est parce que le style par défaut est celui qui est réellement utilisé comme référence lors de la création. Les autres styles ne vous permettront pas d'apporter les nombreuses modifications au style standard. Puisque vous pouvez créer un nouveau style, vous pourrez également recréer le style Ainsi que l'utilisation d'autres options telles que le copier-coller. De plus, vous pouvez supprimer ce style en sélectionnant endroit où il est écrit porche après avoir sélectionné le style que vous souhaitez supprimer. Maintenant, comme cela a été dit, vous allez remarquer que les styles que vous avez créés ne sont pas attribués automatiquement. Cela signifie que vous devrez attribuer le style que vous choisissez avant de créer l'objet ou après avoir créé les objets. Cela signifie que vous pourrez utiliser les propriétés afin de modifier le style que vous utilisez. Avant de placer un objet ou après l'avoir placé, vous pourrez utiliser les propriétés afin de sélectionner un autre style que vous souhaitez utiliser dans votre projet de dessin, qui s' appliquera également à d'autres styles. Vous remarquerez que vous pouvez utiliser les propriétés pour modifier le style que vous avez attribué à votre dessin ou à votre projet à l' aide du navigateur de styles. Mais vous pourrez également utiliser les propriétés pour voir ce style là où il a été utilisé sur les objets déjà placés dans le projet. Tant que vous ne sélectionnez pas plusieurs objets, nous utilisons plusieurs styles. C'est un signe rapide. Vous pouvez ouvrir cette fenêtre d' une autre manière. Vous pouvez accéder à l' étape gérée afin d'ouvrir cette fenêtre en sélectionnant Were Sense a Style Manager. Cependant, lorsque vous faites cela, vous trouverez tous les différents objets qui vous permettent de créer un style. Lorsque vous créez vos styles pour la première fois, le seul conseil que je peux vous donner est d'ouvrir le gestionnaire de style en fonction des objets que vous devez également créer pour vos dessins ou vos projets. Puisque vous pouvez créer de nouveaux styles, vous remarquerez également que vous pourrez ajouter des styles existants à l' aide de ce gestionnaire de styles Cela signifie que si vous sélectionnez un objet qui vous permet d'ouvrir le gestionnaire de styles, vous pourrez voir comment ce style a été créé. En d'autres termes, vous pourrez voir les informations dont vous disposez sur ces étapes. Comme vous pouvez le constater, la création d'un style est en fait source de froissement, mais c'est aussi un peu déroutant lorsque vous créez un style pour la première fois. Cela étant dit, vous remarquerez également que c'est la même fenêtre que celle utilisée pour fixer les rambardes et les escaliers Et c'est parce que modifier les rampes et les escaliers revient à peu près créer un nouveau style qui signifie que dans le cas des balustrades, je ne vais pas vous montrer comment créer un nouveau style, car c'est à peu près le même Il vous suffit d'ouvrir le gestionnaire de style pour les balustrades afin de créer un nouveau style cette raison, je ne vais couvrir que les objets que je n'ai pas abordés jusqu'à présent en ce qui concerne les styles. 200. Utiliser les composants (les murs): Dans cette leçon, je vais continuer avec les styles créés pour les murs. Et je vais le faire en éditant ces vignettes qui ont déjà été créées. Je vais sélectionner ce mur afin d'ouvrir à nouveau la fenêtre du gestionnaire de style uniquement pour les murs. Et une fois cela fait, je vais sélectionner le style qui a été attribué à ce mur. Une fois cela fait, je vais vous montrer les différentes modifications que vous pouvez apporter au composant. Arrêtez l'étape du composant. L'une des choses que vous pouvez modifier est le nom des composants. Vous pourrez sélectionner le nom que vous souhaitez utiliser car nous vous rendrons compte que vous pourrez modifier la priorité. Maintenant, la priorité peut être un peu confuse au début à cause des valeurs selon lesquelles vous auriez pu voir d'autres défenses. Cependant, la priorité fonctionne en fonction du montant du nombre. Cela signifie que plus la valeur est élevée , plus la priorité est élevée, vous pouvez utiliser les pâles que l' atrocate utilise normalement, ou vous pouvez simplement utiliser les vôtres comme sinus rapide Les valeurs utilisées par le troca sont en fait basées sur le type de composant, tout comme sur les différents sous-types d' éléments qui peuvent être utilisés sur chaque type de Cela signifie que la première valeur p est destinée à être utilisée sur le type, la seconde sur le sous-type et la valeur thub en fonction de la possibilité d'une subdivision supplémentaire entre subdivision Je suppose qu'il est important de noter que vous pourrez modifier la largeur du composant. Maintenant, vous pouvez le faire à l'aide d' une formule à l'exception des valeurs. Maintenant, la formule est déjà créée par défaut. En utilisant la largeur de base comme paramètre principal de la formule, vous pourrez ajouter à la base en un clin d'œil. Pour appliquer ces modifications, vous suffit de sélectionner de les appliquer à nouveau, ce qui est vraiment utile car vous pourrez ainsi vérifier quelle valeur est celle qui est utilisée sur la largeur de base, mais également la valeur que vous obtenez. Par conséquent, xin, la largeur de base, est celle que vous modifiez en fonction des propriétés. Vous pourrez modifier la largeur de base en utilisant simplement les propriétés. Maintenant, si vous voulez éviter d' utiliser la largeur de base, vous pouvez simplement arrêter d'utiliser la base avec. Cependant, si vous n' utilisez pas la base avec, vous remarquerez qu'ils ne peuvent utiliser que la valeur exacte. Cela signifie que vous pouvez saisir des valeurs exactes en modifiant également la largeur de ce style . Il est important que vous sachiez qu'ils peuvent voir les modifications en utilisant simplement le visualiseur flottant. Désormais, le visualiseur flottant vous permettra à peu près de voir le résultat des modifications apportées au style que vous ne pourrez peut-être pas apprécier. De la même manière en utilisant l'aperçu réel. Ce visualiseur sera très utile à tout moment. Cependant, dans ce cas, je vais juste être utilisé dans l'aperçu car je vais me concentrer uniquement sur les composants, l'aperçu. Eh bien, permettez-moi de vous montrer les modifications en raison de la représentation de l'aperçu. La prochaine chose que je vais vous montrer est comment modifier le décalage. À présent, le décalage sera basé sur la ligne suivie en rouge. Cette ligne va donc être utilisée comme référence afin vous indiquer comment ces valeurs vont affecter la position du composant. Cependant, les valeurs réelles sont toujours déterminées par la même formule qu'elles utilisent pour modifier la largeur. Dans ce cas, la formule utilise par dextérité ce pâle afin d'avoir la référence au centre du composant Si vous modifiez les pâles de la formule, vous allez en fait modifier la position du composant par rapport à la référence En guise de sigo, vous remarquerez que la largeur de base est également utilisée comme principal fichier puissant de cette formule Comme vous pouvez le constater, cela sera très utile lorsque vous aurez plusieurs composants en même temps. Surtout parce que vous pouvez modifier la quantité de ce composant qui sera dirigée vers l'extérieur et vers l'intérieur du mur. Cela signifie qu'avec cela, vous serez en mesure de déterminer quels composants seront calibrés pour l'intérieur du mur et pour l' extérieur du mur La représentation de l'aperçu aura en fait plus de sens si je commence à ajouter des composants en sélectionnant l'endroit où il est écrit « ajouter un composant ». En faisant cela, vous allez remarquer que chaque composant va être utilisé comme référence, les composants sélectionnés. Cela signifie également que si vous supprimez un composant, les composants restants resteront les mêmes. De plus, vous pourrez ajouter des composants après avoir sélectionné un composant existant. qui signifie que vous pourrez utiliser ce menu pour ajouter ou supprimer des composants. Quant à vous allez remarquer qu'ils ont d'autres options pour modifier l'ordre des composants de ce style. Vous pourrez ajuster la position des composants après les avoir nivelés Cela signifie également que vous pourrez ajuster la palette de chacun des composants en fonction de la référence. Cela signifie que vous devez également prendre en compte les autres composants. Dans cet esprit, je vais simplement utiliser des valeurs exactes, car c'est en fait un peu plus facile une fois que vous savez où ces composants vont se trouver, ainsi que la valeur p de chacun des composants Je suppose que la pause alimentaire utilisera le negripalus et posi pals liés au composant ainsi que les composants que l'U remplacera Vous devrez prendre en compte non seulement le composant, mais également le composant, le remplacement. Cela peut être un peu déroutant et vous vous souviendrez que le plan cartésien était très similaire. Cela signifie que si vous visualisez la ligne rouge sous la forme du 00, le pus apparaîtra un peu plus facile à comprendre, un peu plus facile à comprendre. De plus, je vais ouvrir ce visualiseur afin de vous le montrer un peu mieux. Dans ce composant, vous allez voir un certain nombre de choses. L'un d'eux est le previm et le gestionnaire de style, qui vous permet de voir où se trouveront les composants à l'extérieur et où les composants seront situés à l'intérieur Vous pourrez ainsi contrôler l'utilisation du mur. S'il s'agit d'un mur extérieur, tous les composants peuvent être réglés sur extérieur. Bien que vous puissiez avoir d'autres styles créés uniquement pour l'intérieur de votre dessin ou de votre projet. Vous allez également voir que cela vous aidera également à déterminer les composants et les phases des composants que vous souhaitez utiliser pour créer des dimensions. Les dimensions utiliseront en fait les cases à cocher afin déterminer comment les dimensions seront créées sur ces composants Je vais également créer un autre composant sur ce style. Ce composant sera utilisé comme finition du mur. Pour cette raison, je vais ajouter le même composant de l' autre côté du mur. Après avoir ajouté ce composant, je vais vous montrer que vous pouvez éviter de créer à nouveau les mêmes composants en utilisant simplement le copier-coller. Toutefois, le copier-coller tiendra compte de la position des composants existants. Vous devrez tout de même vous assurer que tous ces composants sont correctement placés. Donc, après avoir modifié quelques-unes de ces valeurs, je vais également changer le nom des composants qu'elles je vais également changer le nom des composants qu'elles auront. auront. Vous allez remarquer que vous pouvez modifier le fonctionnement des composants. Vous pouvez déterminer les composants que j'ai utilisés pour la structure et ceux qui n'en sont pas une. Dans le même temps, vous pouvez décider si vous ne souhaitez pas utiliser de fonction structurelle ou non structurelle. Je vais passer en revue les derniers composants que j'ai ajoutés en fonction des modifications que j'ai apportées auparavant, mais je vais également changer la fonction ainsi que le nom. Comme vous pouvez le constater, modifier les composants de cette ville est en fait très simple. Cependant, cela peut être un peu déroutant lorsque vous ne savez pas ce que vous pouvez modifier sur le composant, mais aussi lorsque vous ne savez pas avec certitude le résultat que vous allez obtenir. Cependant, une fois que vous avez sélectionné OK pour appliquer, vous pourrez voir les modifications que vous avez apportées à votre dessin ou à votre projet. Cela signifie également que vous pouvez modifier la représentation de votre dessin ou de votre projet afin de mieux le voir. 201. Utiliser les offsets (les murs): Les styles utilisés sur le mur vous permettent de modifier la position des composants à l'aide d'un bouleversement. Cependant, vous pouvez utiliser plus d'un problème avec les composants. Si vous sélectionnez un mur puis que vous ouvrez le gestionnaire de style, vous verrez que vous avez deux inconvénients supplémentaires. L'un était lié à l'altitude inférieure et l'autre à l'altitude supérieure. De plus, les bouleversements vous permettront de choisir parmi différentes références Ces références vous permettront maintenant de changer le point de départ du bouleversement alors que la valeur du Pset est nulle Je vais être en mesure de vous montrer un peu mieux où se trouvent réellement ces références. En tant que signataire rapide, vous remarquerez que le précédent vous donne une idée de ce que sont réellement ces références et de la manière dont elles sont réellement utilisées Après avoir modifié ces références, je vais simplement choisir de les appliquer. OK. Afin de vous montrer où se trouve l' une des références ou plus précisément où vous pouvez trouver la hauteur de base. Maintenant, la hauteur de la base est celle qui permet de déterminer la hauteur du mur. Changer la hauteur de la base revient à modifier la hauteur du mur si vous n' apportez aucune modification à la ligne de toit. Cela signifie que si vous utilisez les commandes qui vous permettent de définir la ligne de toit, vous verrez que la modification de la ligne de toit ne modifie pas réellement la hauteur de base. Ce sous-ensemble modifiera donc ce composant en utilisant cette ligne au lieu de la ligne de toit, qui détermine le sommet du mur En guise de signe rapide, vous pouvez modifier les styles visuels afin de mieux voir les choses. Si je sélectionne ce mur, encore une fois, je pourrai ouvrir ce gestionnaire de style afin d'annuler les modifications. Non seulement pour que vous puissiez voir comment ces sous-marins vont fonctionner, mais aussi pour voir comment les pâles vont se répercuter sur le reste du mur Dans le cas du bas et du haut du mur, vous pouvez confirmer que les Pals vont changer en fonction des lignes que j'ai utilisées pour marquer le haut et le bas du mur Ce faisant, vous remarquerez également que le décalage reconnaîtra les pulsations pâles ainsi que les valeurs négatives Vous pouvez donc à nouveau choisir la direction du décalage . Vous pouvez utiliser un style visuel différent si vous n'êtes pas en mesure de percevoir ces changements. Désormais, l'altitude inférieure et l'altitude supérieure des composants sont en fait très importantes. Non seulement parce qu'ils vous permettent perturber les composants du mur, mais aussi parce qu'ils vous permettent de le faire indépendamment les uns autres tout en tenant compte des différentes manières dont vous pouvez modifier le mur. Cela signifie que vous pouvez toujours utiliser le toit et le plancher comme vous le feriez normalement. Comme vous l'avez peut-être remarqué, je ne vais pas trop ajouter la ligne de toit ou la ligne de plancher. Parce que cette leçon ne se concentre pas réellement sur la façon dont vous ajoutez ces lignes. Mais aussi parce que cela ne change pas réellement la façon dont vous ajoutez la ligne de toit ou la ligne de plancher. également important que vous est également important que vous sachiez que l'altitude de la flèche et l'altitude du sommet peuvent en fait être utilisées pour placer des composants les uns sur les autres. qui signifie que vous pouvez réellement l'utiliser Ce qui signifie que vous pouvez réellement l'utiliser pour créer des murs empilés. Vous allez donc pouvoir utiliser l'élévation de la flèche pour perturber un ou plusieurs composants du mur. Vous pouvez disposer de suffisamment d' espace pour ajouter au mur des composants supplémentaires que vous pouvez ajouter. Pour vous montrer cela, je vais ajouter des composants supplémentaires à ce mur. Ensuite, je peux ensuite l'ajouter par élévation. Mais je vais également changer la bière utilisée sur la bière afin que vous puissiez la voir sur la bière ainsi que sur le previum Ensuite, je vais ajouter que les autres composants sont ajoutés à cet arrêt en utilisant l' altitude maximale. Et une fois que j'aurai terminé, je vais simplement sélectionner à nouveau une pièce afin de montrer qu'elle figurait dans le projet. Maintenant, vous devez remarquer que pour placer les composants les uns sur les autres, vous devez également vous assurer qu'ils utilisent également les autres palues qu'ils devront utiliser, ce qui signifie qu'ils devront également prendre en compte des valeurs telles que la largeur et le décalage des bords. Je vais ajouter ces composants un peu plus avant de créer un composant supplémentaire, afin de créer ce composant supplémentaire en utilisant le gestionnaire de style. Ensuite, je vais sélectionner l'option qui s'appelle coller, car j'utilise déjà l' option qui s'appelle copier. Une fois que ce composant fait déjà partie de la famille, je vais simplement ajouter à nouveau ces valeurs afin de m' assurer que les composants fonctionnent également correctement Vous remarquerez que ce composant est en fait utilisé sur les mêmes valeurs que le composant que j'ai sélectionné avant d' utiliser Coller Même si je n'ai pas copié ce composant, vous devrez vous assurer que les composants utilisent les valeurs que vous souhaitez utiliser avant de fermer cette fenêtre. Encore une fois, je vais simplement ajouter tous les composants créés en fonction de l'utilisation ou fonction qu'ils auront dans le projet. choix signifie que je vais m' assurer que les dimensions seront toujours basées sur les composants que je souhaite réellement utiliser pour les dimensions. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez ajouter les composants différentes manières pour ajouter beaucoup plus de complexité aux murs en fonction éléments que vous souhaiterez peut-être ajouter ultérieurement ou en fonction du fait que vous voulez un mur simple ou un mur empilé, empilé, vous pouvez toujours modifier le mur comme vous le feriez normalement. 202. La priorité et le nettoyage (les murs): Dans cette leçon, je vais aborder la priorité ainsi que le nettoyage. En effet, la priorité et le nettoyage sont liés l'un à l'autre. Pour vous montrer cela, je vais niveler plusieurs murs en utilisant un style de destruction différent. Mais je vais également utiliser un style différent sur chacun des murs en tant que signataire. Vous allez voir que tous les murs utilisent uniquement les tuiles par défaut que vous pouvez trouver sur le modèle par défaut. Et en créant ces murs, vous remarquerez que la manière dont ils sont assemblés n'est pas parfaite. Et c'est parce qu'ils sont joints en fonction de la priorité des composants. Une fois les murs créés, vous allez voir que changer la direction des murs changera la façon dont les murs vont être assemblés. Parce que la direction va également changer la place des composants. Cela peut d' abord être source de confusion jusqu'à ce que vous vous rendiez compte que la priorité accordée aux styles est une norme. Cela signifie que les styles utilisés dans le même composant utiliseront également la même valeur sur la priorité. Cela signifie que les composants qu'ils utilisent ont la même priorité vont se joindre les uns aux autres, vont se joindre les uns aux autres sauf si la priorité est sexuellement différente, même s'ils sont censés représenter le même élément du mur. Ou parce qu'il existe un autre élément avec une priorité plus ou moins élevée sur l'un des murs, ils sont assemblés. C'est quelque chose que vous n'avez normalement pas à inquiéter, sauf s'ils utilisent une priorité différente, mais celle qui consiste généralement à attribuer un atocate ou en d'autres termes, ils utilisent un Pal différent sur la priorité, celui qui est utilisé sur les Toutefois, si vous ne comptez utiliser aucune des vignettes par défaut présentes dans le modèle, nous n'avons pas à nous inquiéter à ce sujet , car vous pourrez modifier les pâles de priorité en fonction des styles que vous créez, de votre dessin ou de votre projet Cela signifie que vous pouvez décider d'utiliser la même priorité sur les composants, quel que soit le style de famille dans lequel ils sont utilisés. Vous pouvez également utiliser une priorité différente tous les composants, même si vous utilisez le même composant sur plusieurs styles en même temps. De plus, ils remarqueront que vous pouvez utiliser les stalles par défaut pour avoir une idée du fonctionnement réel de la priorité Si vous commencez à changer ce Pals sur ce gestionnaire de stands ainsi que sur les sorties en étain, puisque vous êtes en mesure de décider puisque vous êtes en mesure de décider de la priorité que vous souhaitez utiliser pour les composants, aux vous serez également en mesure d' attribuer des valeurs standard différents composants que vous allez utiliser dans vos dessins ou projets Surtout parce qu'il s' agira de composants qui représenteront un matériau ou une structure que vous allez utiliser sur plusieurs objets et projets. Dans cet esprit, vous allez voir que la priorité n'est confuse que lorsque vous utilisez des carreaux médicaux. Parce que sur les styles que vous créez vous-même et que vous attribuez réellement vos propres valeurs. Maintenant, les nettoyages sont en fait utilisés pour faire quelque chose de très similaire à la priorité, ce qui signifie que les nettoyages sont également utilisés pour ajuster la façon dont les murs se rejoignent. Et le nettoyage des murs en fait indépendant de chacun des murs, ce qui signifie qu'il faudra sélectionner un mur composé de plusieurs murs. Ils sont utilisés dans le même style afin d'ajuster les nettoyages en fonction des propriétés. Sur les propriétés, nous allons voir qu' il existe une section qui vous permet d' ajouter les nettoyages dans quelques propriétés La première propriété qu'ils vont trouver est le clinoptusow Cano. Predius vous permettra de modifier le rayon dans lequel les murs peuvent se joindre en fonction des extrémités du Cela peut être source de confusion au début en raison des palues que vous devez utiliser palues que vous devez utiliser pour voir une différence, mais aussi de la façon dont elles affectent également les murs joints à celui-ci Vous aurez également l'impression que les murs ont un début et une fin. Vous pourrez également modifier ce rayon au début et à la fin du mur Vous pourrez utiliser un rayon spécifique quel que soit le point de terminaison. Ou vous pouvez simplement utiliser un rayon indépendant pour le début et la fin du mur. Même si vous utilisez un rayon par défaut, dans la plupart des cas, la priorité est suffisante. Vous n'utilisez les nettoyages lorsque vous devez vous assurer que le résultat correspond à ce que vous recherchez après avoir indiqué la priorité. Si vous ne souhaitez pas utiliser les nettoyages, vous pouvez également utiliser les priorités d'une manière différente Si vous sélectionnez l'un de ces murs, vous remarquerez qu'une section des propriétés est appelée style over Rays. Les rayons superflus vous permettront d' appliquer les priorités d'un autre style. Cela signifie que vous pouvez créer différents styles avec des priorités différentes au cas où vous souhaiteriez attribuer une priorité différente à un mur spécifique, quel que soit le style. Dans cet esprit, vous remarquerez que vous pouvez le faire au magasin et au bout du mur. Cependant, vous remarquerez également qu'il n'est pas nécessaire remplacer le style du mur par un autre style Parce que vous ne pouvez en fait remplacer qu'un seul des composants Cela signifie que vous pouvez utiliser le même style sur plusieurs murs tout en remplaçant composant individuel sur une jointure spécifique de votre jointure ou de votre projet Avec cela, vous pourrez faire quelque chose de très similaire aux nettoyages. Cependant, cela va ajouter plus de précision aux modifications que vous apportez au joint des murs. Maintenant, tout cela peut prêter à confusion au début, car on utilise toutes ces valeurs sans utiliser de projet de référence spécifique. Cependant, c'est quelque chose que vous n'utiliserez que pour présenter votre projet à d'autres, ou en d'autres termes, lorsque vous terminerez vos projets. Parce que lorsque vous terminez votre projet, vous commencez à vous assurer que les murs représenteront le projet de la manière dont vous souhaitez que votre projet soit représenté. Pour cette raison, il s'agit principalement d'une vitrine de l'endroit où vous pouvez trouver ces propriétés, mais aussi de l'utilisation générale qu'elles ont réellement. Et en tant que signataire grec, vous allez voir que dans cette fenêtre, vous pourrez sélectionner le composant ainsi que l' emplacement de remplacement et la priorité, ce qui signifie qu'ils ne pourront remplacer la priorité que sur cette histoire ou au bout du mur indépendamment qui signifie également que vous pourrez ajouter plusieurs remplacements en utilisant cette fenêtre Si vous ne souhaitez pas utiliser de dérogation spécifique, vous pourrez également la supprimer en utilisant également cette fenêtre Tout cela étant dit, vous pourrez utiliser la priorité et les nettoyages afin d'ajuster la représentation de votre dessin ou de votre projet 203. Utiliser les composants (les Slaps): un autre objet qui permet dalle est un autre objet qui permet de créer des styles Vous pourrez ainsi créer différents styles ou dalles au cas où vous auriez besoin de créer différents types de dalles sur différentes parties de votre projet Cependant, ce laboratoire disposera quelques options supplémentaires une fois que vous l'aurez sélectionné. Si je sélectionne ce laboratoire, vous remarquerez que le perturbateur dispose de quelques options supplémentaires Cependant, seules les deux premières options sont réellement basées sur ce laboratoire. Parce que les autres options vous permettront de créer des objets qui pourront être placés sur les labos. Pour cette raison, je vais simplement me concentrer sur la façon dont vous pouvez créer ce style de laboratoire. Je vais juste ouvrir ce gestionnaire de style pour cet objet. Ensuite, vous allez voir que vous créez ce style de la même manière. Lequel a été choisi signifie que les autres options resteront les mêmes. Ce qui signifie que vous pouvez créer un nouveau style. Mais vous pouvez également saisir et supprimer ce style comme vous le feriez normalement ce menu ou dans les options de cette fenêtre. Je vais juste laisser les styles nécessaires avant modifier ce style que j'ai créé. Maintenant, en créant ce style, vous allez remarquer plusieurs choses. L'un d'eux se trouve sur cet onglet Vous pourrez voir la structure de ce laboratoire qui est basée sur les composants que vous pouvez utiliser en utilisant cette étape Vous pouvez également utiliser cette étape pour modifier la structure de ce laboratoire, ce qui signifie également que vous pourrez modifier le nom des composants utilisés ce laboratoire tout en examinant ces valeurs. Vous remarquerez peut-être également que vous pouvez même déterminer la valeur à l'aide d'une formule ou d'une valeur exacte, la formule. Et tenez également compte de l'épaisseur de la base. Maintenant, l'épaisseur de la base est en fait celle qui est un signe des propriétés. Vous pouvez soit utiliser les commandes de ce laboratoire pour modifier l' épaisseur de base de ce laboratoire, soit utiliser les propriétés pour faire de même. Dans ce cas, je vais m' assurer que ce laboratoire est réellement utilisé dans le style que je viens de créer. Vous pouvez voir les modifications que vous pouvez apporter à l'aide de cette gestion des styles. Après cela, je vais ouvrir à nouveau le gestionnaire de style et la première chose que je vais modifier est l'épaisseur en utilisant la formule. Ça l'est. Vous pouvez donc voir que le décalage prend également en compte l'épaisseur. Cela signifie que les valeurs que vous entrez dans la formule devront prendre en compte les valeurs que vous utilisez sur les composants lorsque vous modifiez ces valeurs Notez que l'épaisseur que représente réellement le composant va prendre fin, ce qui est plus évident si j'utilise valeurs exactes au lieu de la formule. Ce faisant, nous allons voir que si vous utilisez un palus positif, la fin du composant, ce sera en fait la référence Ou en d'autres termes, il s'agira du placement de ce composant de laboratoire. Vous devrez utiliser des pâles négatifs pour être en dessous du placement C'est quelque chose que vous devrez prendre en compte lors de l'ajout de composants supplémentaires. Je vais ajouter d'autres composants à ce laboratoire. Vous pouvez voir un peu mieux comment ces pâles devront être utilisés dans ce laboratoire, qu'ils soient positifs ou négatifs Dans le même temps, vous remarquerez également que les modifications apportées à ces composants sont basées sur le style que je vais créer. Ce qui signifie que je vais également lire les composants. Vous avez peut-être remarqué que les modifications de rotation sont basées sur les valeurs standard que vous avez pu constater lors d'une construction ou d'un projet Cela signifie que vous pourrez utiliser les unités et les valeurs qui vous sont familières. Et je vais simplement sélectionner et appliquer afin d' appliquer les modifications guise de signe rapide. La bière est vraiment utile dans ces laboratoires car elle possède une ligne qui représente endroit où ce laboratoire va être placé. Ce qui signifie que cette ligne rouge représente la référence utilisée pour déterminer l' emplacement de ce laboratoire. En d'autres termes, la ligne rouge sera modifiée en fonction de la hauteur assignée à ce laboratoire. qui signifie également que la hauteur de cette ligne rouge sera nulle. Après cela, je vais changer cela une fois de plus avant vous montrer le Restle sur le projet Je vais sélectionner une fois de plus en appliquant le OK. Afin de vous montrer le Restle lors du tirage au sort. Il est important que vous sachiez que la façon dont vous avez ajouté ces laboratoires s'applique également aux Ruperlabs C'est parce que ce laboratoire et le Ruplabre sont à peu près les mêmes Vous allez pouvoir remarquer que si vous ouvrez ce gestionnaire de style pour ce sujet, tout sera à peu près pareil. Tout cela étant dit, vous remarquerez que ces carreaux fonctionneront à peu près de la même manière quel que soit l'objet. Ce gestionnaire de temps prend en compte l' utilisation de l'objet. Dans le cas de ces laboratoires, vous allez vous assurer que les deux fonctionneront à peu près de la même manière lors de votre montage, en fonction même manière lors de votre montage l'utilisation qu'ils vont avoir votre joint ou votre projet. Dans cette leçon, je vais vous montrer quelques autres options pour ces éléments ainsi que les autres éléments que vous pouvez intégrer au projet tant qu'ils n'ont pas été abordés au début du cours. 204. Utiliser les règles de conception (les slaps): Ces laboratoires dans lesquels vous créez un qt vous permettront d'utiliser un style, ce qui déterminera la structure et l' apparence du laboratoire. Cependant, vous pouvez ajouter quelques éléments à ces laboratoires, qui ne peuvent pas être créés indépendamment. Pour cette raison, vous avez la possibilité de créer un style qui vous permettra d'ajouter ces éléments aux bords de cet atelier. Donc, pour vous montrer cela, je vais créer une dalle, elle utilise réellement ces éléments, elle utilise réellement ces éléments, ce qui signifie que je vais créer une dalle en corde lors du détraçage. Après avoir créé ce laboratoire, je vais Je peux donc utiliser un truptm pour ouvrir ce gestionnaire de style uniquement pour le style H de la dalle ropa. Une fois cela fait, vous allez voir, ils seront capables de créer un style comme Mais vous remarquerez également que vous avez quelques clics pour remarquerez également que vous avez quelques déterminer ce style, ainsi que quelques images destinées à vous aider à comprendre ce que ces pâles changent réellement Vous trouverez donc des pâles que vous pouvez changer, ainsi que des pâles, elles sont grisées car elles ne sont utilisées que comme référence Et dans ce cas, je vais utiliser cet onglet pour vous montrer comment vous pouvez modifier les pales par défaut Mais vous allez également voir que vous pouvez utiliser cet indicateur pour voir comment ces modifications s'appliqueront Dans ce cas, je vais simplement me concentrer sur la façon d'utiliser le talon pour l'ajouter au bord de la plaque de frottement Je vais donc commencer par l'angle et la coupe des arêtes, car ils sont liés l'un à l'autre. Comme vous pouvez le constater, l' angle vous permettra d'ajouter une inclinaison à la phase créée sur le bord de la dalle de corde, tandis que la coupe du bord déterminera la manière dont le bord de la dalle de corde sera De plus, vous remarquerez que vous pouvez modifier la valeur du surplomb coupé par dépôt Maintenant c'est important. Parce qu'il détermine réellement où se situera l'avantage. plus, vous remarquerez que l'onglet intitulé « Mêmes règles comporte de nombreux pâles grisés, même si vous cochez et cochez les options de mode et d'ajustement Et cela s'explique par le fait qu'aucun profil n' est attribué aux arêtes par dépôt ou, en d'autres termes, aux éléments supplémentaires que vous pouvez ajouter dans ces laboratoires. Vous allez donc voir que par trempage, le groupe de dalles est utilisé à peu près de la même manière que la dalle. Pour ajouter ces éléments à la dalle de toit, suffit de vous assurer que vous utilisez cette dalle comme vous il suffit de vous assurer que vous utilisez cette dalle comme vous l' utiliserez sur un toit, et j'ai juste besoin de râper profilés ou la mode et le reste Donc, si je sélectionne cet élément, puis que je passe au panneau de bord, vous remarquerez que vous avez l'option appelée profils. Une fois cela fait, vous suffit de sélectionner l'arête ou les arêtes auxquelles vous souhaitez attribuer un profil. Après cela, Act vous indiquera que vous devez réellement attribuer un style à cette arête. Je vais donc simplement sélectionner l'endroit où il est indiqué « oui afin d'attribuer le style que je viens de créer sur ce bord. Et en faisant cela, vous remarquerez que vous avez quelques options que vous pouvez également utiliser ou que les options sont à peu près les mêmes que celles que vous avez par défaut. Vous n'avez donc pas besoin de modifier ces valeurs sauf si vous souhaitez remplacer les valeurs par défaut Et après avoir fait cela, vous allez remarquer que l'arrogant vous permettra de créer le profil de la mode Dans ce cas, je vais créer un profil, la même manière que vous pouvez créer les profils pour d'autres éléments, ce qui signifie que je vais sélectionner le nom du profil, ainsi que l'option qui me permettra de créer le profil à partir de zéro. Et après avoir sélectionné un K, vous verrez les options dont vous disposez sur le panneau du profil afin de créer les commandes appropriées commandes du profil. Si vous sélectionnez le profil, ce qui signifie que vous pouvez bientôt utiliser un Protex, supprimer Protex et également remplacer la bague Vous serez en mesure de choisir comment dire que cela change sur le profil. Donc, comme vous pouvez le constater sur le profil, c'est à peu près une norme. Vous n'avez donc pas vraiment besoin d' apprendre à créer ou à modifier les profils simplement parce que vous créez un profil sur l'uplab Cependant, une fois que vous aurez créé un profil, vous remarquerez que vous pouvez réellement concevoir. Si vous ne souhaitez pas utiliser ce profil sur ce style, utilisez à nouveau ce gestionnaire de style. Donc, après avoir ouvert ce gestionnaire de style, vous allez voir que sur ce style ce profil est déjà attribué à la mode. Vous pouvez donc choisir le ou ce profil ou non Et comme un profil est déjà créé, vous pourrez également attribuer le profil à l'ajustement. Vous pouvez donc choisir d'utiliser le même profil ou simplement en créer un autre juste pour que cela corresponde à quelque chose que vous devez savoir, à savoir que lorsque vous créez les profils pour les bords du laboratoire, vous remarquerez qu'en fonction du bord, vous pouvez créer ce f en fonction de la mode. Et c'est parce qu' un élément tel que cet ajustement nécessite en fait le surplomb Ainsi, si le bord dans lequel vous créez le f n' utilise pas réellement de surplomb, vous ne serez pas en mesure de créer un ajustement Vous devrez donc garder cela à l'esprit. Une fois que vous avez ouvert, retrouvez-le sous forme de bords de dalle, car cette fenêtre fonctionne en fonction du bord que vous sélectionnez En effet, vous devrez vous assurer que le bord que vous utilisez utilise le surplomb, peu importe les pâles sur le dfalus. Une fois que j'ai changé le surplomb, je vais simplement sélectionner un K pour que vous puissiez le voir, et maintenant vous pouvez créer un profil pour la mode et le sophit qui signifie que vous serez en mesure de créer un nouveau profit pour la mode. Mais vous pourrez également sélectionner un profil existant. Et si vous ne souhaitez pas ajouter de profil pour la mode, il vous suffit de décocher cette option afin d'ajouter un profil juste au S fit. Et une fois que vous aurez fait cela, vous pourrez sélectionner le profil que vous souhaitez utiliser sur le S fit. Comme vous le feriez normalement , une fois le profil créé, vous remarquerez que les deux profils peuvent être attribués à l'aide du gestionnaire de style. Les profils vous seront donc utiles dans tous ces styles pour créer pour votre dessin ou votre projet. De plus, il est à noter que vous pouvez utiliser le panneau H pour ajouter les arêtes du laboratoire sans avoir à créer de profils ou, en d'autres termes, vous pourrez ajouter ces arêtes en attribuant le g the, le et l'angle Vous n'avez donc pas vraiment besoin de modifier l'accord dans le gestionnaire de style si vous ne le souhaitez pas. Et en plus, vous allez voir que vous pouvez faire la même chose avec plusieurs arêtes en même temps. Vous pouvez donc le faire avec une ou plusieurs arêtes à tout moment, car chacune des arêtes de la dalle de toit fait déjà partie d'un index Cependant, vous devrez tenir compte du fait que le signe du toit sur les bords, vous y allez en l'utilisant. De plus, vous pourrez utiliser les propriétés pour ouvrir la fenêtre des bords du toit de la manière sélectionnée. Donc, si vous faites cela, vous remarquerez que vous pourrez modifier tous les bords en même temps. Tout cela étant dit, bords sont la seule chose que vous utilisez pour ajouter la mode et du style à votre dessin ou à votre projet Cependant, vous allez voir que cela se limitera aux pentes du toit Vous devrez en tenir compte, de la manière dont vous travaillez sur vos dessins ou vos projets. D'accord. 205. Utiliser les profils (les fichettes): Une fois que vous aurez réattribué les profils que vous souhaitez utiliser en haut, vous pourrez ajouter ce sujet à l'aide du gestionnaire de style, qui signifie que vous pouvez ouvrir le gestionnaire de style pour le sujet Pour utiliser le robinet appelé les mêmes règles, et selon les mêmes règles, vous allez trouver des informations qui peuvent prêter à confusion au début. Pour cette raison, je vais utiliser la bière pour mieux montrer les changements, notamment parce que toutes les valeurs que vous pouvez voir sur l' image peuvent être modifiées. Un grand nombre de ces valeurs sont en fait des références que vous devez prendre en compte lorsque vous modifiez les autres valeurs. Comment allez-vous vous assurer que les pâles peuvent changer sont en fait en dessous, y donc ajustés, et cela est dû les pâles peuvent réellement changer en fonction de l'ajustement, qui signifie qu'ils peuvent changer la position de l' ajustement sur l' axe x et sur l'axe y, en fonction du point d'insertion du fascia et le point d'insertion du fascia est représenté sur l'image avec la lettre S en Inde. B pourra donc déterminer la position du sophit en utilisant ce style. plus, vous pourrez également en modifier l' angle pour l'ajuster. Donc, si vous ajoutez l'angle, vous remarquerez que la rotation du so fit changera dans le sens antihoraire Il convient également de noter qu' une valeur est grisée jusqu'à ce que vous sélectionniez, disons, je l'ajuste en fonction de la profondeur du surplomb Donc, si vous sélectionnez cette option, vous remarquerez l'ajustement, elle changera en fonction de la valeur sélectionnée pour le surplomb, que vous ne voudrez peut-être pas utiliser si vous souhaitez réellement utiliser un profil spécifique Parce que changer la valeur de la main ajoutera également le soffite, ce qui signifie également qu'ils peuvent simplement ajouter les profils qu'ils utilisent avec la mode et le soffite, afin de faire à peu près Donc, si je ferme cette fenêtre, vous remarquerez vous pouvez réellement ajouter ces profils à tout moment sélectionnant simplement ce laboratoire, puis en sélectionnant ce qu'il dit, ajoutant le profil en place. Maintenant, une fois que vous l' avez sélectionné, vous devez vous assurer que vous sélectionnez le bon profil. Et c'est parce que vous pouvez ajouter les deux profils en même temps. Cependant, je considère toujours les deux profils comme indépendants, ce qui signifie que vous recevez une notification après avoir sélectionné chacun des profils, car les deux profils ont leur origine. De plus, vous allez voir que les options dont vous disposez pour ajouter disposez pour ajouter les profils sont assez standard, ce qui signifie que vous pouvez utiliser les options que vous utilisez pour créer les autres profils. Vous pouvez donc utiliser pour ajouter un portex et supprimer un portex. Mais surtout, vous pouvez utiliser Replace Ring pour ajouter le profil. Cependant, la bague de remplacement ne peut être utilisée que pour le poly. Donc, même si je vais utiliser cet outil pour créer ce dessin et utiliser le joint à recommander pour convertir ces lignes en poly Et en guise de petit signe, les lignes que je crée seront utilisées pour correspondre à la mode, ce qui signifie que je vais recréer le profil d'une mode standard Cependant, je vais garder l'apparence très simple Je vais donc simplement terminer le dessin, puis utiliser les deux secondes finales du panneau modifié pour changer la position du poly Et une fois cela fait, je vais simplement sélectionner ce laboratoire. Je peux donc sélectionner une fois de plus là où il est indiqué, mon profil est en place. Et une fois cela fait, je vais sélectionner à nouveau l'option appelée remplacer la bague afin d'ajouter le profil. Et une fois cela fait, nous verrons si vous avez la possibilité effacer ou non la géométrie de la couche. Et dans ce cas, je vais sélectionner ce qui dit non, même si je ne vais pas l'utiliser. En effet, vous devrez peut-être conserver les références que vous utilisez lorsque vous travaillez sur votre dessin ou votre projet, ce que vous pouvez faire facilement car vous pouvez créer des couches, ce qui signifie que vous pouvez créer des couches qui ne sont utilisées que pour conserver les références, elles seront utilisées tout au long de votre dessin ou projet, mais aussi parce que vous souhaiterez peut-être conservez ces dessins sous forme de profils que vous pouvez utiliser afin de créer un fichier indépendant uniquement pour les références, ou en d'autres termes pour les profils ou tetos que vous pourriez avoir besoin d' utiliser lorsque vous travaillez sur vos projets Ainsi, une fois le profil terminé, vous verrez que ce profil a créé un objet qui suit le bord de la claque , puisque vous pouvez utiliser l'un ou l'autre de ces profils à tout moment, vous remarquerez que je peux le garder à la mode, De plus, puisque vous pouvez utiliser l'un ou l'autre de ces profils à tout moment, vous remarquerez que je peux le garder à la mode, ou que je peux juste l'ajuster et le modifier dans la boutique Tu vas le remarquer. Deux ou trois choses. L'une d'elles est que vous pouvez étendre le b sur les commandes. Cependant, la direction du profil doit rester la même, ce qui signifie que les bordures du f basculent entre elles. H. De plus, vous remarquerez que vous pouvez utiliser cet atelier comme référence lors de la création du profil, ce qui signifie que vous pouvez utiliser comme référence objets que vous avez déjà créés. Tout cela étant dit, vous allez voir que vous pouvez modifier les objets créés avec les styles, notamment parce que vous pouvez créer un profil, ce qui signifie que vous pouvez simplement utiliser profil de votre choix pour modifier ces sujets. 206. Modifier les bords de toit: Et puis avec les styles, vous allez voir que la quête ne vous permet pas de créer des styles pour les toits. Cependant, cela vous permet d'ajuster le toit, en utilisant les arêtes, ce qui signifie que vous pouvez créer un toit, vous pouvez l'ajouter en modifiant les bords, ce qui constitue le toit, ce qui est vraiment important car vous pouvez convertir le toit en dalles de toit. Dans cette leçon, je vais vous montrer comment utiliser les bords pour retoucher le toit Mais aussi, comment vous pouvez l'utiliser pour concevoir le toit de vos projets en créant ultérieurement des dalles basées sur le toit Pour ce faire, je vais simplement terminer ce toit, puis je vais sélectionner ce toit, afin de pouvoir ensuite utiliser les arêtes sur le panneau de modification. Et une fois cela fait, vous remarquerez que vous pourrez sélectionner une ou plusieurs arêtes du toit. Une fois cela fait, vous verrez que je peux terminer la sélection afin d'ouvrir les bords du toit et de faire face à cette fenêtre. Maintenant, cette fenêtre va vous permettre de modifier les valeurs spécifiques, ainsi que de voir les autres valeurs qui vont faire pâle figure dans cette fenêtre plus, vous remarquerez que vous pouvez sélectionner plusieurs arêtes. Cependant, une seule des faces est sélectionnée, et celle-ci sera basée sur la sélection. Dans ce cas, je vais fermer cette fenêtre. Pour vous montrer cela avec un seul des bords du toit , je vais sélectionner à nouveau ce toit, puis utiliser à nouveau les arêtes. Afin de sélectionner un seul des bords du toit. Et une fois que je l'aurai fait, je retrouverai le bout du fil Force de démarrage pour la hauteur. Et après avoir changé cette couleur, vous allez remarquer des choses sur le câble. L'un d'eux est que l'apparence du toit va changer. Et l'autre est sur le bord, il va se déplacer indépendamment des autres bords du toit. Petit signe, ces bords sont ceux qui sont censés se trouver en haut du mur, ce qui signifie qu'une modification bords peut également modifier l'emplacement des murs. Nous nous connectons au toit. De plus, tu vas voir. Vous pouvez modifier le toit comme vous le feriez normalement, ce qui signifie que vous pouvez continuer à utiliser les commandes ainsi que les options de la commande. Et puisque vous êtes capable de le faire, vous pourrez également utiliser contrôle pour contrôler les modifications. Et une autre modification que vous pouvez apporter sur les bords du toit est le surplomb, vous pouvez donc modifier la valeur du surplomb Pour ajouter le toit, le surplomb est désormais une valeur qui sera également utilisée sur les dalles de toit si vous divisez le toit en dalles de toit Cependant, vous remarquerez également qu' il existe quelques valeurs que vous ne pouvez pas réellement modifier. effet, ces valeurs En effet, ces valeurs sont destinées à vous permettre de connaître le résultat de certaines des modifications que vous avez pu apporter au toit, et cela s'appliquera à plusieurs arêtes en même temps, qui signifie que vous pouvez modifier plusieurs arêtes en même temps, mais également comparer les valeurs des arêtes, le mot sélectionné. Pour ouvrir cette fenêtre. Vous allez donc pouvoir voir le nombre de segments qui composent et la nature du toit, ainsi que le rayon au cas où vous utiliseriez un dessin linéaire. Mais vous pourrez également voir les modifications que vous apportez au toit si vous utilisez une ligne ou un. Maintenant qu'il s'agit d'une inscription rapide, vous pouvez accéder à une ligne et baser les options que vous pouvez trouver sur ce contrôle Donc, avec ceci dans le mien, vous allez remarquer que la modification ce paluss va également modifier le nombre de segments sur le bord, ainsi que le rayon Mais vous remarquerez également qu'en fonction de la pente que vous utilisez, il y aura une autre valeur. Cela va changer, et celui-ci est juste à côté des frais généraux. Maintenant, dans ce cas, les pâles sont les mêmes parce que cette pente est encore pire Et cette pente est de 45 degrés. De plus, cette pente est l'une des meilleures que vous pouvez changer J'utilise également la fenêtre des arêtes et des faces du toit, ce qui signifie que si vous sélectionnez l'une de ces arêtes, vous pourrez voir que vous pouvez modifier l'inclinaison de l'arête que vous avez sélectionnée. Vous pourrez donc y ajouter une seule de ces pentes au lieu de l'ensemble du toit. Et en tant que signataire rapide, vous devez remarquer que la sélection est moins confuse si vous ne sélectionnez qu'une seule arête car lorsque vous sélectionnez plusieurs arêtes en même temps, l' sera pris en compte de manière adéquate ordre de votre sélection sera pris en compte de manière adéquate. Le premier avantage déterminera donc toujours la phase que vous allez changer. Toutefois, si vous souhaitez modifier cette pente de plusieurs phases en même temps, vous pouvez également le faire en sélectionnant une autre arête, ce qui signifie qu' au lieu de modifier uniquement l'arête que vous avez sélectionnée en modifiant la pente, vous pourrez sélectionner une autre arête afin de modifier la pente de cette phase en utilisant l'arête. Et pour ce qui est de l'ami , vous avez aussi quelques pâles par niveau, ce qui signifie que certaines de ce qui signifie que certaines de ces pâles ne peuvent vous fournir des informations en fonction de l'avantage, de votre montage Et si vous modifiez cette pente de plusieurs phases en utilisant le bord, vous remarquerez que vous allez obtenir plusieurs lignes sur cette partie de la fenêtre, mais aussi que l'indice sera toujours basé sur l'ordre de la sélection. Cependant, tout le reste restera le même, ce qui signifie que vous pouvez toujours modifier le toit comme vous le feriez normalement. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, vous pouvez sélectionner plusieurs arêtes en même temps. Toutefois, cela ne signifie pas que vous devez réellement utiliser des valeurs différentes sur tous les bords. Vous pouvez donc sélectionner ou modifier cette pente de plusieurs arêtes en même temps ou simplement modifier la pente de l'une des arêtes. Vous allez donc utiliser cette fenêtre en fonction la conception de votre dessin ou de votre projet. Et comme je l'ai déjà mentionné, tout cela est important car vous pouvez convertir le toit en dalles frottées Donc, si je sélectionne ce toit, puis que je passe au panneau modifié pour sélectionner la conversion en cuan Vous allez remarquer une fenêtre qui vous permettra de sélectionner le style que vous souhaitez utiliser sur les dalles ce qui signifie que vous pourrez utiliser un style déjà créé avant de convertir ce toit dans les Rblabs, ce qui signifie également que vous pouvez créer un nouveau style pour les dalles frottées avant de le Il est donc important que vous vous souveniez de la manière dont vous créez une installation pour les objets qui seront créés en fonction du toit. Donc, si j'utilise ce gestionnaire de style, afin de créer le style suivant, vous allez voir non seulement comment trouver ce style, mais aussi comment créer une installation que vous pouvez utiliser pour les objets créés sur la base d'un toit que vous avez déjà dans votre dessin ou votre projet. Comme dans ce cas, je couvre déjà ces tuiles pour ces sujets, je vais simplement choisir d'appliquer le bon avant de convertir ce toit en dalles frottées Après avoir sélectionné le toit, je vais utiliser cette fenêtre afin d'attribuer ce style que je viens de créer aux dalles de toit qui remplaceront le toit Cependant, vous pouvez conserver la géométrie d'origine au cas où ils souhaiteraient modifier le design du toit. Cela étant dit, vous pouvez modifier un style que vous avez déjà créé comme vous le feriez normalement, ce qui signifie que vous pouvez modifier ce style de dalle frottée ainsi que le style de la dalle Robin H. Tout cela étant dit, vous remarquerez que même si vous n'êtes pas en mesure de créer un style uniquement pour le toit, vous pouvez contrôler l' apparence du comme s'il s'agissait d'un style en modifiant les bords, ainsi que les montants des pentes du toit que vous créez en fonction des toits de votre dessin ou de vos projets 207. Utiliser les types de winder: Ces carreaux sur les escaliers sont créés de la même manière que vous créez ces carreaux pour des éléments tels que les murs. Cependant, il existe un style que vous pouvez réellement utiliser en modifiant ce style de cet escalier Et c'est parce que ce style est utilisé pour déterminer l'apparence d'une partie seulement de cet escalier que vous ne pouvez voir qu' en utilisant une forme et un t spécifiques . Cela signifie que vous ne pourrez voir que cet élément Si vous utilisez uniquement la forme et le demi-tour, cet élément est la fenêtre. Donc, afin de vous le montrer un peu mieux, je vais créer plusieurs escaliers pour un style de fenêtre spécifique. Donc, après avoir placé le premier escalier, je vais juste utiliser la copie pour argumenter sur le panneau modifié Afin de créer des copies supplémentaires avant d'ouvrir la fenêtre du gestionnaire de style uniquement pour la fenêtre. En tant que signataire rapide, nous remarquerons que Act Bidipo ne représente pas le remontoir tant que la base ne représente pas également le Le style du remontoir est créé indépendamment du style de l'escalier Et après cela, vous remarquerez que vous pouvez créer ces tuiles de la même manière que nous le ferions normalement. Je vais donc créer plusieurs montants afin d' utiliser un type de fenêtre différent sur chacun de ces carreaux Désormais, le type de fenêtre est celui qui définit réellement le style. Donc, pour vous montrer cela, je vais utiliser un type de fenêtre différent sur chacune des vignettes que je viens de créer. Mais je vais aussi vous montrer comment la bière représente le mélange en fonction des types que j'ai utilisés sur chacun de ces carreaux. Je suppose que j'ai remarqué que le type utilisé sur les dépôts est la norme Après cela, je vais mettre à jour les différentes vignettes, afin de pouvoir attribuer les vignettes que je viens de créer aux propriétés. Et en faisant cela, vous allez voir que ces escaliers restent à peu près les mêmes. façon dont ces escaliers vont changer dépend du style de fenêtre, non seulement de l'apparence, mais également de la manière dont vous les ajoutez, des commandes, et cela est dû au fait que chaque type de fenêtre est utilisé pour différents modèles. Et après avoir sélectionné l'un de ces escaliers, vous allez remarquer que ce contrôle permet en fait de changer le style, mais qu'il est attribué à la fenêtre. Cependant, toutes les autres commandes sont utilisées à peu près de la même manière. Maintenant, les autres escaliers seront les mêmes commandes. Cependant, il y aura quelques changements à cause du style. Donc, l'homme type. Il sera différent des autres types, car il vous permet de modifier manuellement chacune des bandes de roulement utilisées sur la fenêtre Vous pourrez donc l'utiliser pour modifier l'apparence de l'enrouleur situé sous le signe que vous souhaitez utiliser Comme vous pouvez le constater, le type manuel est celui qui vous permet d'avoir plus de contrôle, pas seulement sur la fenêtre. Car comme vous pouvez le constater, ces commandes vous permettront de contrôler toutes les marches de l'escalier Lorsque le point est unique, les torrents se placent dans un angle, ce qui signifie que si vous utilisez cette commande, vous pourrez modifier l' angle utilisé sur les fils placés sur les torrents de cet escalier C'est un bon signe. Act vous indiquera s'il n'est pas en mesure d' atteindre son emplacement, fonction de la valeur sélectionnée, ce qui signifie qu' un avertissement s'affichera si la valeur dépasse ce que q est capable d'utiliser pour créer cet ir. En gardant cela à l'esprit, vous avez peut-être remarqué que les modifications apportées à l'escalier se concentrent sur le virage, et cela est dû au fait que les fils que vous pouvez trouver sur le virage sont connectés au centre En d'autres termes, toutes les bandes de roulement tournent en fonction d'un centre plus, vous allez voir que vous disposez également d'un réglage qui vous permet d'utiliser la ligne de course pour ajuster le type d'hiver C'est dans ce cas et en train de modifier la ligne utilisateur. Je ne vais donc pas aller à la disception. Comme vous l'avez peut-être remarqué, tous ces types sont différents Ils sont utilisés pour ajouter plus de détails à la conception de l'escalier En effet, le point unique vous permet d'ajuster le nombre de marches lorsque vous tournez le style de la fenêtre, ce qui signifie que vous serez en mesure de décider nombre de marches à ajuster en fonction du centre, ce qui peut être source de confusion à moins que vous ne créiez un escalier qui vous permet de voir comment les marches vont s'ajuster au Je vais donc créer un nouvel escalier en utilisant ce style. Pour que tu puisses le voir un peu mieux. Tout cela étant dit, vous remarquerez que le style de fenêtre vous permet simplement d'ajouter plus de données à un escalier spécifique, qui signifie que cela sera très utile si vous utilisez la forme sur votre dessin ou votre projet 208. Créer les styles de porte: Et continuez avec les carreaux. Je vais couvrir ces carreaux qui peuvent être utilisés sur les portes ainsi que sur des éléments similaires, qui signifie que ce que je vais aborder sur cette licence peut également être appliqué à d'autres éléments que vous pouvez placer sur votre train ou votre projet. Donc, pour vous montrer ceci, je vais placer ce mur, puis je vais placer quelques portes. Et une fois que j'aurai placé les portes, je vais simplement sélectionner l'une des portes, afin d'utiliser à nouveau, le panneau énal ou plus précisément, pour modifier les styles, en utilisant les options et en les perturbant. Donc, dans ce cas, je vais simplement sélectionner l'endroit où il est écrit « montants de porte ». Et après avoir sélectionné l'endroit indiqué, les styles de portes, vous remarquerez l'illustration qui va ouvrir ce gestionnaire de styles. Et sur ce gestionnaire de style, vous pourrez voir que vous pouvez créer un nouveau style, rien que pour les portes. Après avoir créé ce style, je vais simplement attribuer ce style à la porte que j'ai sélectionnée afin de pouvoir modifier la porte en utilisant cette ligne. Et pour changer ce style, vous suffit de vous rendre dans la section sur les propriétés, puis d'utiliser sur les propriétés, puis d'utiliser ce gommage pour sélectionner le style que vous souhaitez utiliser sur l'élément que vous avez sélectionné De plus, vous remarquerez qu'une fois que j'ai sélectionné ce style, le visualiseur affichera un aperçu de la porte, ce qui signifie que les modifications que j'apporterai remarquerez qu'une fois que j'ai sélectionné ce style, le visualiseur affichera un aperçu de la porte, sur l'onglet appelé dimensions seront répercutées sur le visualiseur. Comme vous pouvez le constater, l'onglet appelé dimensions est celui qui est utilisé pour ajouter les éléments qui composent la porte, ce qui signifie qu'il pourra ajouter le cadre, ainsi que le panneau. En gardant cela à l'esprit, vous serez en mesure de voir comment la modification de ces valeurs va modifier l'aperçu, mais aussi comment va changer la porte placée sur le projet. Maintenant, il se peut que les modifications ne soient pas d'abord plus petites. Cependant, ce sont des changements qui peuvent être appréciés par rapport aux vues, ainsi qu'à Tretvie Et parmi les valeurs que vous pouvez modifier, vous avez la largeur et la profondeur du cadre, ainsi que la largeur et la profondeur de la butée. De plus, vous aurez l' épaisseur et l'épaisseur du verre. Cependant, l'épaisseur du verre dépendra la butée car toutes les portes utiliseront du verre. Et comme vous pouvez modifier les dimensions de la porte, vous pourrez également voir que vous pouvez modifier les règles de conception de la porte. Maintenant que les règles de signalisation sont réellement utilisées pour modifier le design de la porte, elles utilisent les règles de conception pour concevoir la forme que vous souhaitez utiliser, puis le type de porte, qui est identique au siège dans la famille que vous souhaitez utiliser, puis l'emplacement et le style qui peuvent être appliqués au type de famille Dans cet esprit, vous remarquerez que si vous modifiez la forme utilisée selon les règles de signature, vous allez également modifier différents types que vous pouvez utiliser sur la forme. Cependant, vous remarquerez également que la modification de la forme et du type de porte modifiera pas réellement les dimensions, ce qui signifie que les dimensions et les règles de conception sont indépendantes les unes des autres, mais également liées les unes aux autres. , comme vous pouvez modifier les dimensions et les mêmes règles, vous pourrez également concevoir les tailles standard du style, ce qui signifie que vous pourrez utiliser des tailles C pour le même style. En d'autres termes, vous devrez choisir un style différent pour chacune des mesures que vous souhaitez utiliser dans votre projet. Et lorsque vous ajoutez cette taille standard, vous remarquerez que vous pourrez modifier les dimensions disponibles pour la forme, ce qui signifie que vous pouvez avoir des valeurs graduées. Ces valeurs dépendront donc de la forme ou plus précisément du signe de la porte. En d'autres termes, ces valeurs remplaceront certaines des valeurs que vous avez indiquées sur les dimensions Et parmi les valeurs que vous pouvez modifier, vous trouverez la largeur, la hauteur, la hauteur et la feuille, qui sont les mêmes valeurs que celles que vous trouverez dans les propriétés. En d'autres termes, vous allez ajouter et savoir comment vous ajoutez réellement ses valeurs dif, de sorte que vous n'avez pas à modifier ces valeurs, les valeurs et les propriétés Une fois que les tailles standard sont égales dans cette fenêtre, vous pourrez choisir entre chacune d'entre elles la base et les propriétés ou plus précisément la base et les dimensions des propriétés Cela signifie également que vous pourrez remplacer ces valeurs utilisant également les propriétés Tout cela étant dit, vous allez prendre des notes, puis ajouter un ensemble et modifier les styles des portes. C'est en fait simple, mais cela vous permet également de regarder le design que vous créez, ainsi que de créer votre projet. Et comme les portes sont placées sur les murs, vous pourrez les mettre à jour, quelle que soit la conception du projet tant que les murs restent en place. 209. Créer les styles de fenêtre: Les styles des fenêtres qu'ils peuvent utiliser dans Arg sont similaires aux styles des portes Et cela est dû au fait que les fenêtres fonctionnent presque de la même manière que les portes, même s'il y a des éléments différents. Donc, afin de vous montrer les styles des fenêtres, je vais juste placer quelques fenêtres sur ce mur avant de sélectionner l'une des fenêtres. Et une fois que j'ai sélectionné l' une des fenêtres, je vais simplement accéder au panneau général afin de sélectionner l'une des options dont vous disposez pour ce style. Dans ce cas, je vais sélectionner le style des fenêtres. Et après avoir sélectionné le style des fenêtres, vous verrez à nouveau le gestionnaire de style spécifique à la fenêtre. Et comme vous utilisez le gestionnaire de style, vous pourrez créer un style comme vous le feriez normalement, ce qui signifie également que vous pourrez attribuer le style comme vous le feriez normalement. Cependant, vous allez remarquer que sur les dimensions, vous pouvez sélectionner les dimensions d'une fenêtre et d' une fenêtre d'angle. De plus, les valeurs que vous pouvez modifier dans la fenêtre et dans la fenêtre d'angle restent les mêmes. De plus, la fenêtre et la fenêtre d'angle s'appliquent à des fenêtres différentes, ce qui signifie que la fenêtre et la fenêtre d'angle sont considérées comme différentes. Après avoir modifié certaines de ces valeurs, nous remarquerons que le visualiseur sera mis à jour en fonction des modifications apportées au gestionnaire de style Et pour appliquer les modifications, il suffit de sélectionner « Appliquer ». Et après avoir sélectionné ou appliqué le ok, je vais simplement utiliser le style que je viens de créer dans la fenêtre que j'ai sélectionnée. Je vais donc utiliser les propriétés afin de modifier le style de cette fenêtre. Comme vous pouvez le constater à ce stade, la fenêtre et la porte fonctionneront à peu près de la même manière. Et comme je l'ai déjà mentionné, les fenêtres et les fenêtres d'angle sont considérées comme différentes. Ainsi, même si vous créez un style pour la fenêtre et la fenêtre d'angle, vous ne pouvez pas transformer une fenêtre en fenêtre d'angle et vice versa Vous devrez donc concevoir si vous souhaitez placer une fenêtre ou une fenêtre d'angle avant de placer la fenêtre, même si vous souhaitez utiliser un style spécifique, qui inclura un créateur de style. Vous pourrez donc ajouter ce style comme vous le feriez normalement. Cependant, vous devez choisir le type de fenêtre que vous souhaitez utiliser avant de placer la fenêtre. qui signifie que ce style s' appliquera aux deux types de fenêtres. Cependant, encore une fois, vous ne pourrez pas transformer une fenêtre en fenêtre d'angle ou vice versa, ce que vous pouvez remarquer lorsque vous utilisez ce style pour gérer une fenêtre. Et aussi, quelque chose que vous devez remarquer, c'est qu'il existe une propriété que vous pouvez utiliser sur les fenêtres d'angle, qui est en fait utile sur les fenêtres d'angle. Et celui-ci est sur le cadre d'angle. Donc, si vous cochez cette option, vous verrez que vous pourrez modifier les valeurs que nous faisons afin d'ajouter un élément à la fenêtre. verrez que vous pourrez modifier les valeurs que nous faisons afin d'ajouter un élément à la fenêtre. Cet élément sera donc une continuation du cadrage de la fenêtre Et comme signe rapide. Si vous n'êtes pas en mesure de percevoir ces changements, vous pouvez modifier le style visuel. Ils utilisent sur le. De plus, les dimensions comportent quelques autres propriétés qui modifieront également l'apparence des fenêtres lorsqu'elles utilisent une fenêtre étendue ou une fenêtre d'angle. Ainsi, par exemple, l' option qui s'appelle, je vais ajuster la largeur du mur, celle-ci ajustera la fenêtre à la largeur du mur en ce qui concerne le cadre. Comme vous l'avez peut-être remarqué à ce stade, les dimensions de la fenêtre sont basées sur les éléments qui la composent, ce qui est la même chose qui se produit avec les portes. Donc, dans ce cas, vous pourrez changer le cadre, ainsi que le châssis Maintenant, en guise de signe rapide, même si vous pouvez modifier les mêmes dimensions sur les fenêtres et les fenêtres d' angle, vous allez pouvoir constater que certaines propriétés ou valeurs modifieront en fait le design vous allez pouvoir constater que certaines propriétés ou valeurs modifieront en fait le design des différentes fenêtres que vous pouvez créer. Construire du vitrage dans un coin ne créera donc aucun changement sur une fenêtre, comme celle-ci. Nous allons donc obtenir un résultat différent selon le signe de la fenêtre. C'est quelque chose que vous pouvez modifier la même manière que vous pouvez modifier le design des portes, ce qui signifie que vous pouvez utiliser les règles de conception du gestionnaire de style. Vous pouvez donc sélectionner n'importe laquelle de ces fenêtres, puis ouvrir le gestionnaire de style afin de sélectionner l' endroit où sont indiquées les règles de signature. Et une fois que vous aurez fait cela, vous pourrez sélectionner parmi les différentes formes que vous pouvez attribuer à la fenêtre. Encore une fois, vous allez voir que la forme va déterminer les différents types de fenêtres que vous pouvez utiliser. Et ce faisant, nous allons remarquer que le spectateur ne changera pas. À moins que vous ne changiez la vue, à moins que vous ne changiez la vue, que vous utilisez dans le visualiseur. Et après cela, nous allons également voir que vous pouvez dater les modifications en sélectionnant l' endroit où il est indiqué de les appliquer à nouveau. Ainsi, après avoir sélectionné l' endroit où il est indiqué OK, vous remarquerez le résultat de l'utilisation des règles de conception sur ce style. Ainsi, au fur et à mesure que vous le remarquerez , vous êtes en mesure de concevoir la forme que vous souhaitez utiliser, ainsi que le type de fenêtre que vous faites pour les portes, ce qui vous offrira de nombreuses options différentes que vous pourrez utiliser en matière de design. Oh. Et comme vous pouvez modifier les dimensions et le design en utilisant les règles de conception, vous pourrez également ajouter tailles standard aux fenêtres, ce qui signifie que vous serez en mesure de déterminer les tailles réelles que vous souhaitez utiliser pour votre projet. Dans cet esprit, vous serez en mesure de concevoir la description ainsi que les valeurs. Il n'y a pas de sortie en utilisant cette fenêtre. Cela signifie également que vous pouvez ajouter plusieurs tailles que vous pouvez réellement utiliser sur le même style. Et après avoir ajouté plusieurs tailles. Je vais juste vous montrer encore une fois comment vous pouvez changer les tailles en utilisant les propriétés. Je vais donc sélectionner l' endroit où il est indiqué d'appliquer le ok, puis je vais simplement utiliser les propriétés. Afin de vous montrer que vous pouvez choisir parmi les différentes tailles standard en utilisant ce brouillon. Dans cet esprit, vous allez voir qu' il existe de nombreuses similitudes entre les portes et les fenêtres, notamment parce que vous pouvez sélectionner le style que vous souhaitez utiliser, ainsi que les tailles standard avant placer ces éléments comme vous le faites pour les portes. Et en tant que signataire rapide, vous remarquerez également que le cadre d'angle n'est pas réellement affecté par les tailles standard, ce qui signifie que le cadre d' angle est en fait créé sur la base du design réel de la fenêtre. Tout cela étant dit, vous remarquerez que les styles sur les fenêtres sont faciles à créer, mais aussi faciles à ajouter. Même si cela peut prêter à confusion au début, car les styles de la fenêtre et la fenêtre d'angle peuvent être identiques, même si la fenêtre et la fenêtre d'angle sont des éléments indépendants, ce qui est logique car vous ne pouvez placer la fenêtre d'angle que là où deux murs se rejoignent. Vous pourrez ainsi utiliser les différents styles que vous souhaitez utiliser sur fenêtres, quelle que soit la manière dont elles sont placées dans le projet. 210. Créer les extrémités d'ouverture: Cette version dc ne permet pas d' ajouter les éléments comme vous le faites lorsque vous traitez des logiciels, comme une esquisse, ce qui signifie que pour ajouter une certaine partie des éléments, vous aurez des options Et l'une de ces options est l'encaps. Maintenant, les capuchons peuvent être appliqués les différents éléments que vous pouvez placer sur les murs, ainsi que sur les vagues ce fait, les espaces d'extrémité sont définis par le style des murs, ainsi que par le style des capuchons, ce qui signifie que vous disposez plusieurs méthodes pour attribuer les styles les vagues ou les éléments que vous pouvez placer sur les vagues Dans cette leçon, je vais vous montrer comment créer ces tuiles, mais aussi, je peux les utiliser. Après avoir placé quelques éléments sur ce mur, je vais vous montrer où vous pouvez trouver ces carreaux qui ont été mis de côté par rapport aux éléments, mais aussi comment créer un style d'embout, ou plus précisément un style d'embout ouvrant Pour autant, vous serez en mesure de voir quel style est susceptible d'être utilisé en utilisant le panneau sur lequel vous pouvez les accrocher avec précision, qui, dans la plupart des cas, sera en L et en Je vais donc sélectionner cet élément, puis aller dans le panneau général pour le sélectionner, dit que l' ouverture des styles d' embout se méfie de cela. Une fois cela fait, vous allez voir le gestionnaire de style se concentrer sur le mur, en ouvrant les styles d' embouts Cela peut être une première fois une question de complaisance raison de la catégorie de l'embout Cependant, cela deviendra plus simple, une fois que vous aurez compris que l'embout ouvrant est un style qui est gradué en fonction des éléments sélectionnés, mais qu'il peut également être appliqué à tous les différents éléments que vous pouvez placer sur le mur Et pour attribuer ces styles, vous pouvez simplement utiliser ce bracelet, ou vous pouvez utiliser le gestionnaire de style lorsqu'il se concentre sur les ou vous pouvez utiliser le gestionnaire de style lorsqu'il se concentre sur vagues, en particulier lorsque vous utilisez l'étape d'ouverture de l'embout Et à cette étape, vous pourrez voir que les styles sont créés dans la catégorie des encaps d'ouverture de vague car ils peuvent être attribués via les styles de la vague OK. Cependant, la façon dont vous modifiez ce style peut être encore plus confuse car le style est en fait composé de plusieurs styles, ce qui signifie que vous pourrez attribuer différents styles aux différents éléments qui constituent réellement le style de l'embout d'ouverture Qu'ils utilisent le mur ou l'élément, vous le placez sur le mur. Pour modifier le style, vous allez voir que le seul moyen ajouter les éléments qui le composent est d'utiliser l'option appelée ouverture, terminaison, modification sur place Une fois cela fait, ils pourront sélectionner le profit celui en fonction des différents éléments, à placer sur le mur. En tant que signataire rapide, le profil que vous allez créer est celui qui apparaît dans une couleur différente. Cependant, vous allez également voir que le pari que vous utilisez détermine si vous pouvez modifier le profil ou non. Dans ce cas, je vais juste changer de bière avant d'utiliser à nouveau cette option. Après avoir utilisé cette option, vous allez remarquer que vous devez sélectionner la zone A. Après cela, vous remarquerez qu'ils sont capables de les modifier sur place dans le mur ou plus précisément dans le profil. Cela signifie que vous pourrez modifier le profil, comme vous le feriez normalement, ce qui implique également que vous pourrez utiliser le panneau de profil et le panneau modifié. Et après avoir modifié le profil, suffit de le sélectionner ou de le terminer pour décider de la manière dont vous souhaitez enregistrer le profil. Dans ce cas, vous remarquerez que vous pourrez l' enregistrer en tant que nouveau style d'ouverture ou en tant que nouveau style w dk. Maintenant, le style mural est celui qui vous permet conserver le style ouvert et conservé en tant que tel. Donc, afin d'éviter toute confusion, je vais enregistrer le style en tant que nouveau style mural Donc, une fois que j'aurai dit le style, vous remarquerez la différence entre le style Wall KP et le style Enkep Opening le style Wall KP et le style Enkep Opening Ou plus précisément, vous pourrez voir que le premier style créé sera attribué aux éléments que vous pouvez placer sur le mur, en utilisant les éléments eux-mêmes ou en utilisant les styles de mur, éléments eux-mêmes ou en utilisant les styles de mur, ce qui explique pourquoi vous êtes classé dans la catégorie des enkep d'ouverture murale Cependant, le style de jarret mural est en fait celui qui vous permet de décider de l'apparence du style de crochet d'ouverture. autres termes, le style du hankep d'ouverture est la somme de ces styles utilisés sur les différents éléments pour établir des liens avec les différents éléments qui composent les portes, les fenêtres, etc. Supposons que vous puissiez également remarquer que vous pouvez modifier les styles que vous pouvez utiliser individuellement dans les différentes parties du style, ce qui signifie que vous pouvez attribuer styles différents à toutes les autres parties, à la composition, l'ouverture et au style, fonction du design du mur ou de l'un de ces éléments. Je vais donc essayer de rendre les choses encore moins confuses en utilisant cette encore moins confuses en utilisant goutte que vous pouvez trouver sur le panneau d'ancrage directement sur les éléments placés sur la porte. Cela signifie également que je vais vous montrer comment créer plusieurs styles qui peuvent être utilisés sur les styles muraux, ainsi que sur les éléments que vous pouvez placer sur les murs. I. Je vais donc sélectionner cet élément, puis je vais l'utiliser à nouveau, en ouvrant, en l'ajoutant en place afin de créer un nouveau style. Et quelle note pour un nouveau style. Vous allez également voir que je propose un nouveau style pour le style d'ouverture, ainsi que pour le style mural. Et en intégrant les deux styles. Je vais juste signer , afin de voir comment utiliser les styles et les éléments qui peuvent être placés sur les portes Mais il attribuera également automatiquement l'ouverture et le style à ce type d'élément au style mural. Tout cela étant dit, vous remarquerez que le nom que vous utilisez sur ces styles, ainsi que le nom du ngs sont la seule chose que vous devrez prendre en compte afin d'éviter toute confusion et de créer des styles. Mais vous pouvez également utiliser ces styles sur plusieurs éléments ou plusieurs murs si vous attribuez le style à l'élément lui-même. 211. Créer les styles de capuchon de mur: Et continuez avec les enceps. Dans cette leçon, je vais vous montrer que les enceps ne se limitent pas aux portes, aux fenêtres et aux assemblages Et c'est parce que les enkeps peuvent également être utilisés au bout des murs Donc, si je sélectionne le mur suivant, je pourrai utiliser le panneau général pour ouvrir le gestionnaire de commandes uniquement pour le mur. Afin de vous montrer comment vous pouvez changer le canal utilisé uniquement sur le mur. Et nous allons voir ce que cela fait. Mais ces tuiles sont créées auparavant et sélectionnées immédiatement. Et c'est parce que certaines de ces tuiles créées auparavant peuvent être utilisées au magasin et au bout du mur. Je vais donc sélectionner tous ces styles afin que vous puissiez voir la différence dans l'aperçu, qui s'appliquera également au visualiseur si vous sélectionnez ss apply. Donc, après avoir sélectionné Appliquer, vous verrez que ce style ne s' appliquera qu'à l'étoile et au bout du mur, mais aussi qu' il sera désormais visible par défaut sur cette vue. n' est que pour vous que vous le sachiez, que vous pouvez modifier l' extrémité que vous souhaitez utiliser à cette étoile et au bout du mur lorsque le mur est sélectionné, en utilisant le panneau d'extrémité. Ainsi, dans la section de ce panneau, vous pourrez décider quel style vous souhaitez utiliser à cette étoile et au bout du mur. Vous pouvez donc utiliser différents styles, non seulement au début et à la fin du mur, mais également différents murs, ce que vous pouvez faire en sélectionnant le style overwrite kp Donc, si vous sélectionnez cette option, vous allez tout de même pouvoir sélectionner l'étoile ou le bout du mur avant de sélectionner le style. Ce qui est en fait très utile lorsque vous ne savez pas avec certitude laquelle est la rue et laquelle est le bout du mur. De plus, ces styles vont maintenant affecter les portes, les fenêtres, les assemblages, etc. Vous pouvez donc modifier les encaps sans vous avertir de la modification des encaps déjà placés De plus, vous pouvez créer un embout à tout moment pendant que le mur est sélectionné en utilisant simplement l'emplacement d'édition de l' embout situé sur le panneau d'extrémité Vous allez donc pouvoir créer un autre style sur le panneau des bénéfices. Dans ce cas, je vais juste créer un autre style afin de vous montrer comment ce style peut être appliqué à l'étole au mur. Donc, pendant que le mur est sélectionné, je vais simplement l' ouvrir à nouveau avec le gestionnaire de style afin de changer le style Pourquoi se trouve dans cette fenêtre. Après avoir sélectionné ou appliqué le OK. Vous allez remarquer que l'embout a été appliqué au mur Cependant, les encaps transmettent toujours les styles sélectionnés sur le panneau de style, sur le panneau embouts, ce qui signifie que je vais laisser Thistle en sélectionnant là où il est indiqué, par style sur l'étoile et au bout du mur Et en tant que signataire rapide, vous remarquerez que cela ressemble beaucoup à l'utilisation des couches, car vous pouvez autoriser les encapuchements en fonction du style du mur ou de l'étole que vous choisissez De plus, vous remarquerez que la différence entre le style overwrite handkp et la modification de l'enkep d'ouverture est que vous allez utiliser le style d'enkep d'ouverture sur l'étoile et le bout du mur, ce qui signifie qu'il y a une réelle différence entre les enceps utilisés sur les portes, les fenêtres, etc., et ceux utilisés en la différence entre le style overwrite handkp et la modification de l'enkep d'ouverture est que vous allez utiliser le style d'enkep d'ouverture sur l'étoile et le bout du mur, ce qui signifie qu'il y a une réelle différence entre les enceps utilisés sur les portes, les fenêtres, etc., et ceux utilisés en étoile et au bout du mur. Et si vous souhaitez utiliser un dessin pour ajouter l'enc, vous pouvez utiliser une option appelée calculer automatiquement. Donc, si vous souhaitez utiliser cette option, vous devrez créer une ligne poly que vous pourrez utiliser pour ajouter l'enc, comme vous le feriez avec certaines des options que vous avez dans les profils avec quelques-unes des options que vous avez sur le profil Nous allons donc utiliser la voie poly pour vous recommander. Je vais utiliser encore une fois, calculer automatiquement avant de sélectionner sur le panneau enc afin d'ajouter l'enc en fonction de la polyligne, mais je viens de créer Et après cela, vous allez voir que vous serez capable d'utiliser un style existant, tandis que vous pourrez en créer un nouveau. Donc, dans ce cas, je vais enregistrer ceci en tant que nouveau style. Mais je vais aussi permettre à ce style de devenir le style par défaut sur D enkeps utilisé sur ce style mural Et après avoir sélectionné une grotte, vous verrez le résultat au tirage au sort. Et il est important que vous sachiez que vous pouvez également utiliser une option appelée style a ou ch afin d'ajouter ce style juste au cache. Cependant, la seule option qui s'offre à vous est le retour défini. Vous allez donc remarquer que vous pouvez créer un ensemble relatif à la conception du k. En gardant cela à l'esprit, vous allez voir que la base du mur va changer en fonction des valeurs que vous utilisez. De plus, nous allons également voir que vous pouvez utiliser des valeurs positives ainsi que des valeurs négatives, ce qui signifie que l'obst peut être positive ou négative, selon le design de votre choix Et il est important que vous gardiez cela à l'esprit en raison de la façon dont les murs sont assemblés. Et comme vous pouvez noter vos embouts sur place , c'est-à-dire en d'autres termes, vous pourrez concevoir vous pourrez concevoir le profil de l' embout et vous montrer les options disponibles lors de la modification du profil, mais également lors de la modification du profil. Comme vous pouvez le constater, vous aurez des options standard telles qu'un Vortex et un Vortex à distance Cependant, il y aura quelques options supplémentaires, comme, par exemple, masquer H , comme son nom l'indique, je vais vous permettre de masquer l'un des bords du profil Je vais donc utiliser cette option avant de sélectionner we ss finish. Après cela, vous allez voir que vous pourrez le mettre à jour ou en créer un nouveau. Dans ce cas, je vais simplement mettre à jour ce style car je vais l'ajouter une fois Et la façon dont je vais ajouter ce style est d'utiliser l' option appelée. Afficher. Ce faisant, vous verrez que si une arête est de couleur verte, elle apparaîtra sur la jointure, ou si l'arête est de couleur rouge, et que l'arête ne sera pas visible sur la jointure une fois que vous aurez terminé le profil. Et les autres options ou outils cortans dont vous disposerez lors création ou de la modification de votre profil et de la culture du haricot, remplaceront NCP, qui vous permettra d' utiliser un pollinisateur pour modifier le nk en remplaçant le profil, ou vous pouvez utiliser remove nk pour supprimer le profil sélectionné Et sur le panneau modifié, vous aurez accès à des options standard telles que plat, chanfer, fusion, soustraction, découpage et extension Maintenant, les sujets seront à peu près les mêmes que ceux qui ont été abordés jusqu'à présent, à savoir les profils, ce qui signifie que les outils que vous pouvez également trouver sur le panneau multifi en dehors de cette étape fonctionneront à peu près de la même manière, qui signifie que le découpage et l'étendue fonctionneront à peu près de la même manière De plus, vous pouvez toujours définir le profil comme nouveau profil à tout moment en sélectionnant l'endroit où il est indiqué, enregistrer sous, mais vous pouvez également annuler les modifications que vous apportez profil en sélectionnant l' endroit où il est écrit « annuler ». Cela étant dit, vous allez dire que l' embout peut être source de confusion avec la force, car vous pouvez trouver toutes les options dans un seul panneau, même si les extrémités du mur sont différentes selon qu'elles sont utilisées sur les portes et fenêtres ou au début et au bout du Cependant, tous les embouts fonctionneront selon les mêmes principes que ceux utilisés sur les profilés. 212. Créer des styles de porte et de fenêtre en même temps: Si des objets, tels que les assemblages, les parois du cordon et les unités du mur du cordon, fonctionnent à peu près de la même manière, Excepy change. Et cela s'appliquera également. Les styles, même géniaux. Donc, dans le cas des assemblages, vous allez voir, créer un style et modifier le style revient à peu près à modifier ou à créer des styles sur des objets, tels que le cordon Cependant, comme les assemblages sont également utilisés, afin de définir la position et l'espacement des autres éléments, vous allez trouver Mais si vous ouvrez le gestionnaire de style ou les assemblages, vous trouverez un autre panneau dans la fenêtre du gestionnaire de styles uniquement pour les assemblages. Et ce panneau, ça s'appelle des formes. Vous pourrez donc définir les règles de signalisation que j'utilise sur ce style. Mais vous pourrez également créer différentes formes pour différents styles. Donc, afin de mieux vous le montrer, je vais créer un nouveau style que je peux utiliser afin vous montrer comment attribuer une forme différente à ce style. C'est quelque chose que vous pouvez remarquer sur le visualiseur, ainsi que sur le projet après avoir sélectionné ou appliqué le k. Cela signifie qu'après avoir fermé cette fenêtre, je peux simplement créer un assemblage, en utilisant le style créé, ou je peux attribuer le style créé à cet assemblage. De plus, vous pouvez toujours modifier la forme que nous utilisons sur ce style, en fonction de votre design. En tant que signataire rapide, le V Q vous permettra de modifier l'affichage sur le visualiseur afin de mieux voir les modifications . Cependant, vous allez voir que les formes sont en fait des profils que nous avons créés pour les assemblages, ce qui signifie que vous pouvez utiliser une forme prédéfinie, ou vous pouvez créer votre profil en sélectionnant ce qui indiqué sur le profil pendant que l' assemblage est sélectionné. Donc, si je sélectionne dit un profil, vous allez voir, alors vous pouvez maintenant créer un profil destiné à être utilisé à ce sujet. Mais vous disposez également d'options standard telles que la définition du profil et le nouveau nom Après avoir sélectionné le nom, je vais simplement sélectionner OK, afin que vous puissiez voir les différentes manières dont vous pouvez modifier le profil, et l'une des manières dont vous pouvez modifier le profil consiste à utiliser les commandes. Vous pouvez donc utiliser les commandes et les options que vous avez dans les commandes pour créer le profil, et l'autre façon de modifier le profil consiste à utiliser les options ou à encercler que vous avez sur le panneau de profil Comme vous pouvez le constater, la modification du profil fonctionne peu près de la même manière que la modification de n'importe quel autre profil. Et une fois le profil terminé, vous remarquerez que vous pourrez utiliser ce profil dans cette fenêtre du gestionnaire de style pour l'assemblage. Ainsi, après avoir ouvert la fenêtre du gestionnaire de style, vous allez voir que le profil sélectionné est celui que j'ai créé. Je vais donc pouvoir utiliser le profil que je suis train de créer pour passer à un profil professionnel. Tout cela étant dit, vous pouvez constater que les styles et les assemblages fonctionnent à peu près de la même manière que le style des murs de cordage Cependant, vous pourrez définir la forme d'un ou de plusieurs styles à l'aide de profils, ou ils sont définis, ou s'ils le créent vous-même, ce qui signifie qu'ils pourront créer des assemblages qui peuvent sembler similaires ou différents selon votre conception. Les formes figureront donc sur vos dessins ou projets.