Dessins architecturaux Rhino 3D Dessin de salle de bains Dessiner n'importe quel plan | Modern Architecture | Skillshare

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Dessins architecturaux Rhino 3D Dessin de salle de bains Dessiner n'importe quel plan

teacher avatar Modern Architecture, Parametric Architecture

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Intro

      1:19

    • 2.

      Murs extérieurs

      5:14

    • 3.

      Murs intérieurs

      7:45

    • 4.

      Portes

      4:54

    • 5.

      Appareils

      4:28

    • 6.

      Dimensions

      6:58

    • 7.

      Notes

      4:53

    • 8.

      Hatch et conclusion

      1:53

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

157

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Dans ce cours, vous apprendrez à créer un aménagement de salle de bain à l'intérieur de Rhino 7 3D. Rhino 3D est un programme de modélisation avancée, qui dispose de toutes les capacités nécessaires pour créer des dessins de construction architecturale, ainsi que des modèles 3D complexes.

Je vous marcherai à travers toutes les étapes en détail et je vous partagerai les fichiers de projet. De cette façon, vous pouvez vous assurer que vous avez un fichier à référencer au fur et à mesure que vous travaillez.

Rhino 3D est un peu intimidant au début, mais avec une certaine expérience, il peut devenir l'un des outils les plus utiles. Ces tutoriels sont parfaits pour les étudiants qui essaient d'élargir leur arsenal de conception. Ils vous permettront de créer des designs complexes et impressionnants ainsi que des dessins de construction. Les étapes de ce tutoriel sont utiles pour de nombreuses autres applications. Alors n'oubliez pas de me suivre pour des leçons futures, et dites-moi si vous avez des questions. À la fin de ce cours, vous aurez une meilleure compréhension du fonctionnement de Rhino 3D et de la façon dont vous pouvez l'appliquer à votre cas d'utilisation spécifique.

Ces vidéos sont parfaites pour :

Étudiants d'architecture,

Étudiants en design

toute personne intéressée par l'architecture et le dessin d'ordinateur.

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Modern Architecture

Parametric Architecture

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Welcome!  In this site you will find tutorials for parametric architecture and design.

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Transcription

1. Intro: Bonjour, je m'appelle David Capacity, et dans ces vidéos, je veux partager un brouillon ici à l'intérieur de ce moment. Beaucoup de gens ont tendance à brouiller dans AutoCAD ou dans d'autres programmes. Mais j'ai l'impression que les rhinocéros sont un peu moins appréciés dans la catégorie du dessin. Il y a beaucoup de choses que nous pouvons faire à l'intérieur de ce programme et de nombreux autres programmes. Et le coût de travailler avec ce programme est beaucoup moins élevé. Il existe de nombreuses autres fonctionnalités que nous pouvons également utiliser. Donc, pour ces vidéos, je vais voir comment créer ces plans d'étage. Il s'agira d'une salle de bain extérieure très basique autonome. Et je suis allé de l'avant et je viens de créer la disposition des murs extérieurs et des bases, toute la salle de bain, y compris les dimensions. Je n'ai pas revu élévations ni les autres dessins dont nous aurions besoin, disons, pour créer des documents de construction. Mais ce sera vraiment un excellent moyen de commencer à utiliser Rhino pour réaliser nos créations et les partager avec leurs clients et les personnes qui veulent les voir. Voyons donc comment créer cela. Et je vais franchir toutes les étapes. Nous allons créer des calques. Nous allons créer tout cela. J'espère que ça vous excite et commençons. 2. Murs extérieurs: Je viens donc de vider dans un tout nouveau fichier. C'est si nous examinons les unités. Donc, si nous saisissons des unités, nous pouvons voir avec quelles unités nous travaillons. Nous allons utiliser des pouces puis des pieds et des pouces. Et c'est parce que je suis ici aux États-Unis où nous utilisons des pieds et des pouces tout le temps pour nos créations. Mais vous pouvez utiliser n'importe lequel de ces appareils et n'importe quelle unité qui vous convient. plupart des étapes vont être les mêmes. Gardez simplement à l'esprit ces choses à l'esprit. Maintenant, allons-y et cliquons. D'accord. Nous pouvons maintenant commencer avec un document vierge. Maintenant, la première chose que j'aimerais faire est d'organiser mes couches. Par défaut, vous aurez les couches 1 à 5. Nous pouvons les utiliser pour commencer à construire nos couches. Ou si vous avez déjà un autre document que vous ne le ferez probablement pas. Si vous êtes très nouveau dans ce domaine, vous pouvez les copier dans et utiliser les calques pour recréer la conception. Donc, ce que nous allons faire, c'est parfois que je les supprime parce que je n'en ai pas tous besoin. Il y a différentes façons de le faire. Nous pouvons simplement le sélectionner et le supprimer. Vous pouvez également saisir une purge. Et ici, sous les couches, nous pouvons nous débarrasser des couches qui ne sont pas nécessaires. Ce que nous allons maintenant faire, c'est que nous allons commencer par créer la couche murale. Et c'est ce que nous allons commencer. Je vais donc passer ici à une nouvelle couche. Je vais taper un mur. Ensuite, je cliquerai ici pour m'assurer qu'il a cette coche, qui signifie qu'il s' agit de la couche actuelle. Nous pouvons maintenant commencer à réaliser notre conception. Maintenant, ce qui est cool avec les rhinocéros, c'est qu'il est super intelligent dans la façon dont il vous permet de taper, disons pouces ou taper en millimètres, et cela les convertira en unités votre fichier est envoyé. Disons donc que si je voulais créer un bâtiment de dix pieds sur huit pieds, bien, même si mes unités sont en pouces, je peux entrer ici et taper dix pieds. Je clique d'abord, je vais aller à la polyligne, puis nous allons cliquer n'importe où ici. Nous pouvons cliquer sur l'origine, mais je cliquerai ici , puis je vais passer à droite. J'ai aussi tous ces clichés et aussi Ortho, bien que vous n'ayez pas besoin d'ortho pour créer une ligne droite, vous pouvez maintenir la touche Maj enfoncée. Mais c'est vraiment utile s'assurer que les choses sont au carré. Nous allons donc tout droit dans cette direction et nous allons faire dix pieds. Et ensuite, nous allons descendre par là et nous irons à huit pieds. C'est essentiellement tout ce dont nous avons besoin. Parce que maintenant je peux survoler ce côté et faire ressortir un guide de piste intelligent, ou je peux simplement taper les dix pieds. Puis ici à la fin, je peux soit cliquer sur les points de terminaison, soit C, puis sur la barre d'espace. De cette façon, vous pouvez le fermer et vous assurer qu' il est parfaitement proche. L'autre chose est que vous voulez vous assurer de conserver tous vos clichés et tous sur toutes ces cartes que vous voudrez avoir , car les plus proches causent des problèmes. Sachez simplement que certaines de ces siestes peuvent causer des problèmes de précision. Vous allez vouloir n'avoir que ceux qui sont nécessaires à la rédaction. Dans cette prochaine partie, nous allons maintenant commencer par créer les murs extérieurs. Ensuite, nous allons passer à la création du reste du design. La prochaine chose que nous allons faire, c'est que nous allons prendre cette ligne et nous allons la décaler vers l'intérieur. Voici une chose, c'est que parfois une grille peut être un peu ennuyeuse si ce n'est pas quelque chose auquel vous êtes habitué. Vous pouvez donc aller ici sous l'écran et désactiver les grilles. Je veux vous en faire prendre conscience. Ensuite, nous allons prendre ceci, donc nous allons le sélectionner en premier. Et c'est l'une des choses que je veux dire, c'est parfois que vous pouvez sélectionner l'objet en premier avant de faire la commande. Et donc déjà en laissant la commande noter que c'est ce que vous essayez de faire, disons décaler ou extruder ou autre. Mais vous pouvez également laisser dire taper un décalage. Mais votre première invite sera ensuite de sélectionner les courbes. Nous choisissons donc celui-ci. Maintenant, nous allons décaler vers l'intérieur quelle que soit la quantité de l'épaisseur du mur. Par défaut, ou le mur type de goujon sera de 3,5 pouces. Je vais donc le décaler à l'intérieur. Nous avons essentiellement créé le design ici. Et j'ai surtout travaillé en perspective, ce qui n'est techniquement pas la meilleure façon de le faire. Passons donc à autre chose ici. En double-cliquant, nous pouvons sortir de la fenêtre d'affichage , puis voir toutes les fenêtres d'affichage. Maintenant, nous pouvons passer ici à la vue de dessus, double-cliquez. Maintenant, nous sommes ici avec le plan d' étage qui le regarde comme s'il ne s'agissait que d'un dessin en deux dimensions. C'est la même chose que vous verriez à l'intérieur d'autocad. 3. Murs intérieurs: Mais maintenant, nous allons sélectionner ceci et ceci, et ce sont des polylignes, ce qui signifie qu' elles sont jointes. Ce que je veux faire, c'est prendre ces deux-là et nous allons les faire exploser. Pourquoi ? Parce que nous voulons utiliser ces lignes individuelles que nous pouvons décaler pour continuer à créer notre conception. Donc, la première chose que nous allons faire est de décaler le mur. Car, allons-y. Nous allons d'abord décaler le mur ou la salle de bain. Ensuite, nous allons décaler le mur de la douche. Ensuite, nous allons laisser ce qui reste pour la fin. D'abord. Allons ici aussi. Mais neuf pouces. J'irai ici. Je vais prendre celui-ci et je décalerai la droite de deux pieds, quatre pouces. Revoyons ça. Il fait deux pieds neuf pouces. Je vais juste m'assurer que tu gardes la trace ici. Maintenant, nous allons prendre cela et nous allons compenser encore une fois par le même montant. Nous allons donc compenser 3.5. Et ce sont des murs deux par quatre. Vous pouvez évidemment avoir des murs plus grands si vous le souhaitez. C'est donc juste que la base, conception la plus basique que vous pouvez créer. Vous pouvez toujours devenir un peu plus fou. Maintenant que nous avons cela, nous pouvons passer à la création de cette douche. Nous allons donc faire trois pieds, celui-là. L'autre chose, c' est que vous n'avez pas à taper toute la commande. Comme vous pouvez le voir si vous tapez hors, il est déjà tapé et décalé pour vous et cela peut vous faire gagner du temps si vous vous habituez à le faire de cette façon, nous ne ferons rien que pour compenser. Ensuite, nous ferons trois pieds. Ensuite, si vous souhaitez décaler à nouveau, mais nous ne voulons pas taper la commande. Allez-vous simplement appuyer sur Entrée et il reprendra la même commande. Nous pouvons passer ici à 3.5. Nous avons donc créé ce mur. Ce mur va être coupé de trois pieds, six pouces de cette façon. Donc, selon le mur que vous utilisez pour référencer vos dimensions, cela sera essentiel pour facilité de création de votre disposition. Donc, si vous avez toutes les dimensions qui le rendent beaucoup plus facile. Sinon, vous voulez travailler à partir de choses que vous voulez vraiment, les choses les moins importantes. Et de cette façon, tout s'organise correctement en fonction de la priorité, cela sera compensé. Et nous allons compenser cela de 42 pouces de cette façon, soit trois pieds, six pouces. C'est le problème, c'est que puisque j'ai déjà l'habitude de travailler sur des modèles comme celui-ci, je connais la différence entre les pouces et les pieds. Donc, 42 ou trois pieds, six pouces. L'un ou l'autre fonctionne et c'est ce qui peu cool en ce moment, un peu cool en ce moment, c' est qu'il y a beaucoup de choses cool et soignées qui rendent la tâche beaucoup plus facile pour ceux qui sont assez proches. Nous irons donc ici pour décaler, décaler vers l'intérieur, 3.5. Donc, ce que nous voulons faire maintenant, c'est couper. Il y a différentes façons de le faire. Laissez-moi vous montrer la meilleure façon. Vous souhaitez sélectionner votre objet de coupe avant d' effectuer la commande de coupe. Tout est de sélectionner ceci et de taper TRIMP. Par conséquent, en faisant savoir à la commande qu'il s'agit de l'objet de coupe et de tout autre élément qui ne se croise pas, qu'il ne sera pas coupé. Donc, je ne peux pas couper celui-ci parce qu'il ne se croise pas ça. Ensuite, c' est une astuce que j'aime partager. Il y a deux façons de le faire. Premièrement, soit en sélectionnant ce type et coupe, en coupant ces deux côtés, soit en sélectionnant ce type. Nous sommes en train de le taper, ce qui signifie qu'il va faire le tour de ce coin. Et si le rayon est 0, nous pouvons sélectionner celui-ci et celui-ci, et cela va créer un arrondi du bord. Mais puisque les bords sont à 0 , il le ferme pour vous. Enfin, pour nous assurer que tout est propre, nous allons sélectionner ces deux-là, car ceux-ci vont se couper entre les deux ici. Et ensuite, je vais taper la garniture et couper l'intérieur. Et je ferai la même chose ici. Je vais donc sélectionner ces garnitures, les découper, l'intérieur. Ensuite, nous allons créer l'emplacement de la porte. Maintenant, l' emplacement de la porte va se trouver contre le mur ici. Ce qu'il est important de noter, c'est que vous avez généralement environ quatre pouces ici, ce qui vous permet d'avoir suffisamment de substance pour mettre la porte. Et donc, avec cela, nous nous assurerons de rendre compte de cela. Je vais prendre ça et je vais aller décaler ou en pouces. J'irai ici, je frapperai Enter à nouveau. Vous n'avez donc pas à taper toute la commande que j'ai faite. J'irai ici à 363 pieds, six pouces désolé, porte de deux pieds 6 pouces. Nous allons sélectionner ces deux lignes et j'utiliserai ceci, qui s'appelle la gumball. Et si vous ne l'avez pas, je vous suggérerais de l'activer car c'est utile. Avec ce composé. Nous pouvons utiliser cette ligne là où cette flèche permet de cliquer dessus et de la faire glisser vers la gauche pour la déplacer. Mais vous pouvez également taper m Entrée, puis cliquer et déplacer. Maintenant qu'ils se croisent, je vais les sélectionner parce que ce sont ceux que je veux couper. Et je vais aller de l'avant et couper les deux en haut. D'accord. Maintenant que nous l'avons fait, nous devons maintenant créer la porte ou la salle de bain. Va ici. Créez une polyligne à partir du centre vers le bas. Et puis je me décalerai de chaque côté. Il est donc centré 15 pouces puis 15 pouces. Maintenant, nous pouvons l'utiliser pour couper ces morceaux et ensuite garder cela propre. La prochaine chose que nous allons faire, c'est d'ajouter la porte ici pour l'entrée. La porte va donc être là contre la droite. Cela a été compensé par quatre. Selon l' ouverture de la porte que vous voulez, elle peut être de trois pieds ou je les fais deux pieds, six pouces. Ce sera comme une salle de bain autonome pour un camping ou quelque chose comme ça. Donc je veux juste m' assurer qu'il est assez grand, mais pas trop grand, là où c'est exagéré. 4. Portes: Bon, ramenons l'autre design ici. Jetons maintenant un coup d' œil à la prochaine partie qui va ajouter les portes. Et puis certains de ces détails qui vont être les fixtures et le reste de tout ça. Enfin, nous allons ajouter les annotations, qui seront les dimensions et les nœuds sont les portes. La prochaine chose que nous allons faire, c'est que nous allons aller ici à nos couches, et je vais passer ici à une nouvelle couche et appeler cette barre oblique DR. Dawna. Lorsque c'est exactement ce que j' utilise habituellement , c'est la porte et la fenêtre sur une couche afin que nous puissions les allumer et les éteindre en même temps. Vous pouvez les séparer. Et c'est comme ça qu'il n'est pas si difficile de se séparer. Pour l'instant, nous le garderons ici avec des portes et des fenêtres sur une seule couche. Et j'irai ici pour changer la couleur. Et c'est plus une chose de style que vous pourriez utiliser n'importe quelle couleur. J'aime utiliser le brun pour les portes ici. Avec cette couche de porte et de fenêtre. Maintenant, nous pouvons venir ici et créer la porte. Maintenant, c'est important dans quelle direction il se balance ici, aile vers l'intérieur. Mais en fonction de la façon dont il se balance, il va varier. C'est vrai ? Je vais donc aller ici en polyline. J'irai ici du début à la fin, puis de deux pouces. Et cliquez et encore. Puis C pour fermer, me donnant une porte de deux pouces à l'ouverture exacte. Et c'est ce que je fais pour m'assurer que c'est exactement la même taille. Ensuite, je peux le faire pivoter, choisir ce point de pivot, placer la ligne pour la référence, puis la faire pivoter. Et parfois on veut les 90 degrés, parfois on veut qu'il soit 45. Pour celui-là, nous voulons qu'il soit de 90 degrés. Je vais donc faire un cercle pour créer le virage ou la balançoire de la porte. Créez maintenant un cercle à partir du point de pivot, car c'est là qu'il pivote. Maintenant, je vais prendre ça et je vais le décaler en pouces vers l'extérieur. Et je vais choisir ça et ce mur pour couper l'arc. Alors ce que je fais, donc je vais prendre ça et je le supprimerai. C'est donc la porte la plus basique que vous puissiez créer. Bien sûr, vous pouvez télécharger portes et des fenêtres déjà bloquées par chat, et vous pouvez les placer ici. Mais c'est génial de savoir comment tout créer soi-même dès le début sans être submergé. Et en partant du général, design très général à des détails plus spécifiques. Cela étant dit, nous allons passer à cette porte, qui est de la même taille que celle-ci. Et je vais appuyer sur Alt pour m' assurer que je peux le copier. Quand je clique sur ce carré. Je ne cliquerai pas sur, c'est là que je vais le sélectionner. Refais-le. Maintenez la touche Alt enfoncée et j'utiliserai cette flèche pour aller vers la gauche. Et dès que vous faites cela, vous verrez un signe plus juste à côté de mon curseur. Ce signe plus signifie que vous faites une copie. ai donc déplacé et j'ai tapé sur Alt, ce qui vous fait créer une copie. Maintenant, je vais faire pivoter ceci comme ça, en utilisant cet arc, cet arc bleu. Cliquez et faites glisser jusqu'à 90 degrés. Vous pouvez également cliquer, faire glisser et dire 90 degrés. Il suffit de cliquer , puis de faire 90 degrés. Enfin, il se déplace dans le mauvais sens. J'ai donc besoin d'un miroir à l'aide d'un plan miroir. Je vais donc cliquer ici. Je vais cliquer ici. Et selon que vous avez dit copie oui ou non, j'ai dit copie, oui, parce que parfois je veux la copie et il est facile pour moi de la supprimer quand même. Maintenant, nous allons prendre ceci et nous allons le déplacer de ce coin vers le coin d'où il se déplace. C'est la base de la création des ouvertures. Maintenant, j'ai une idée que ce design comporte des fenêtres de tableau arrière juste au-dessus de la porte et cela ici, mais cela arrivera plus tard lorsque nous créerons les élévations. Et ensuite, plus tard, nous aborderons le design 3D. 5. Fixtures: Pour l'instant, nous gardons les choses simples. Nous allons de l'avant avec le placard à eau et le reste du détail qui sera le mobilier. Maintenant, voici le truc. Ceux-ci que j'ai téléchargés. Je ne l'ai pas fait moi-même. Mais le fait est que si vous me demandez de faire des toilettes dès le début, je veux dire, je pourrais, mais certaines de ces choses, nous pourrions gagner un peu de temps et elles ont un peu de temps. plus de détails. Donc, avec cette explication, je m'assurerai d'avoir ces liens dans la description ici. Vous avez donc les fichiers que j' utilise pour cette conception que nous pouvons les utiliser et les copier et les coller et voir comment j'ai organisé mon fichier. Ce que je vais faire, c'est que je vais prendre cet évier. Je ne prendrai pas encore le texte parce que nous allons le faire un à la fois. Je vais prendre ça et je prendrai ça. Et je vais faire des copies, du presse-papiers. Je viendrai ici , puis je ferai du collage. Eh bien, quand vous le collez, il va le coller quelque part au hasard ici. Donc, quelles que soient les toilettes que vous trouviez, j'allais du centre à l'arrière, je les ramènerais au centre, puis je les déplacerais de moins deux à trois pouces. Le prochain sera l'évier. Je fais donc quelque chose de similaire. Voici ce qu'il faut garder à l'esprit. Entre ces deux, vous devez avoir au moins 30 pouces dans le Nevada doit être de dimension et étiqueté sur le plan. Celui qui le construit sait donc qu' il doit rester dans ces dimensions. Vous aussi, voyons voir, j'ai également besoin de savoir combien d' espace nous avons à la frontière. Vous avez donc une balançoire de porte et elle n'est pas trop serrée. Ici. Nous allons avoir suffisamment d'espace pour la douche et nous avons besoin suffisamment d'espace pour marcher à l'intérieur ces deux-là, car c'est plus la zone de circulation. Alors, faisons-le. Prenons ça. Et ça. En fait, nous avons décalé de 20 pouces. C'est ce que je fais ici, c'est que je prends ça, je fais un décalage de 20 pouces. Et je prends ça et je le déplace du centre, du centre ici. Et ici, on ne dirait pas que c'est en forme, n'est-ce pas ? Nous allons donc dire cela moins un. Ça devrait aller bien. Nous pouvons également faire quelque chose comme ça, mais c'est pour ajouter des détails dont nous n'avons pas besoin pour le moment. Allons à la douche. douche. Nous allons le créer de cette façon. abord, nous avons une courbe ici pour que l'eau ne s'écoule pas dans cette zone. C'est là que cela intervient. J'ai imaginé que c'était comme une douche en béton sans rideaux ou quoi que ce soit simplement ouvert. Cette courbe va être suffisamment haute pour que l'eau ne sorte pas. Et ensuite, ici, nous avons aussi les fondations que nous voyons, n'est-ce pas ? Parce que lorsque vous montez à la dalle ici, cela va probablement être enfoncé un peu plus. Avec cela, ajoutons les détails. Maintenant. Retour. À l'époque, vous pouviez concevoir ou les gens, le symbole typique serait ce petit triangle. Mais ces derniers temps, j'ai installé des douches qui sont carrées et qui sortent du haut. C'est comme ça que j'aime le montrer parce que c'est comme un 12 pouces par 12 pouces qui sort du mur. C'est ainsi que nous avons créé ce plan d'étage. Maintenant, ce qui est important un plan d'étage, c'est que vous comprenez combien d'espace il y a avec la taille des portes, avec les luminaires et c'est à peu près tout. Ce dont nous avons besoin pour le plan d'étage. Plus tard, nous pourrons vous fournir plus d'informations sur les élévations et les sections et sur ce genre de choses. 6. Dimensions: C'est comme ça. Cela étant dit, passons à la création des dimensions. Notez également que les luminaires sont sur leur propre couche, et je m'assure que c'est un peu gris plus clair. Et je vais déplacer ça ici pour que nous puissions mieux voir les couleurs. Ce que nous devons maintenant faire, c'est créer une toute nouvelle couche ici. Nous irons nouveau et appellerons cela terminé. Et il peut s'agir de n'importe quelle couleur. Pour cet exemple, nous allons utiliser le bleu. Commençons maintenant par créer une dimension et vous montrer par défaut à quoi elle ressemble. Par défaut, c'est à quoi ressemble la dimension elle semble trop petite et elle est en pouces. Ce n'est pas exact. Mais nous voulons le faire, c'est passer ici aux styles d'annotation. Vous êtes sous les styles d'annotation. Nous en avons tous différents. Si nous faisons des pieds, des pouces architecturaux et que nous frappons Ok, passons à ça. Ok, la dimension maintenant, elle est trop grande maintenant, non ? Nous devons donc nous assurer que nous créons un style qui fonctionne avec notre design. Accédez ici aux styles d'annotation. Encore une fois. Mais architecturale en pouces. Et ensuite, nous irons ici à New. Et nous allons commencer par celui-là. Avec ce modèle. Va à celui-ci, sélectionnez-le, mettez-le à jour, puis passera à Modifier. Maintenant, ici, nous pouvons voir les options de ce style de dimension. J'irai ici dans une dimension d'ici à ici, vais ressembler exactement à la même chose. Nous pouvons maintenant revenir ici et faire quelques ajustements et voir à quoi cela ressemble. J'irai ici pour modifier l'espace du modèle, à l'échelle. Je vais en faire 12. Il, appliquez-le. Maintenant, nous travaillons avec quelque chose qui fonctionne un peu mieux. Je vais donc faire 24 , puis appuyer sur Appliquer. Nous allons maintenant commencer à dimensionner ce bâtiment. Et lorsque vous faites des dimensions, il y a certaines choses à prendre en compte et à garder à l'esprit. Mais il y a, le plus important, c' est la clarté et que toutes les dimensions sont là pour localiser tous les éléments que vous voyez ici. Plus important encore, les murs, les portes et les fenêtres. Commençons donc par ça. Allons dimensionner l'ensemble du bâtiment. C'est logique. Ensuite, nous allons dimensionner ce mur pour le localiser. Maintenant, il existe différentes façons de le faire. Nous pouvons aller de l'extérieur à l'extérieur, mais le meilleur moyen et sur le terrain, c'est celui qui cause le moins de problèmes, c'est que vous voulez toujours dimensionner d'un seul côté du mur. À moins que vous ne l'ayez fait, il y a des choses spécifiques et j'en parlerai de l'extérieur à celle-ci parce que vous allez tenir la bande ici et vous la tirerez pour créer cette ligne murale. Ensuite, nous ferons la même chose ici. J'irai d'ici à l'extérieur. Notez que les lignes de cotation ne touchent pas le dessin. Cela ne vous embrouille pas et pense pas que cela fait partie du bâtiment, n'est-ce pas ? La clarté est l'une des choses les plus importantes. Donc, avec cela, nous allons continuer et aller d'ici à l'extérieur, car c' est la ligne de dimension que nous avons déjà. Les autres cas dans lesquels vous feriez cela, c'est que je dimensionnerais entre ces deux-là. Ensuite, j'écrirais une note. Je l'ai déplacé. Vous avez vu ça ? Ça va dire que l'histoire a rompu, ce qui n'est pas grave. Donc, avec ce 31, mais techniquement, nous ne voulons pas qu'il ne soit 31 d'ici à ici parce que nous avons cette dimension qui va à celle-ci. Eh bien, 31 va leur dire que je veux qu'il y ait au moins trois pieds que les gens puissent se promener ici. C'est ce que j'ai fait ici. La dimension indique qu'il y a trois pieds, un pouce. Mais je dis à quiconque construit cela qu'il doit y avoir trois pieds de dégagement. Lorsque vous marchez dans cette zone. C'est là que vous modifiez l'emplacement de votre dimension. Mais c'est juste pour montrer la perspicacité de l'espace. Vous avez donc de la clarté et de la construction. Revenons en arrière. Nous irons ici. Ensuite, d'ici à ici. Et voici ce que vous voulez que vos lacunes soient cohérentes. Nous pouvons d'abord les regarder, puis les aligner. Et ça va le rendre beaucoup plus propre. Il y aura aussi cette dimension. Bien sûr. Ensuite, nous allons avoir cette dimension. Ensuite, nous allons avoir la dimension intérieure ici. Le plus propre, c'est quand ils sont tous en train de faire la queue. Par conséquent, ce qui se passe avec l'historique des enregistrements, c'est que lorsque vous déplacez une dimension, elle la lie aux lignes. Et quand vous le déplacez, il est dit que, oh, il n'est plus simplement lié à ces lignes n'est qu'une dimension flottante. L'autre chose est que parfois vous voulez qu'ils soient organisés en un seul site Si vous, si c'est possible, car ici vous pouvez ajouter des notes et d'autres choses. Nous avons donc eu ça, celui-là, puis l'intérieur, celui-là. Et là, je l'ai mis ici, mais c'est bon. 7. Notes: Ensuite, si nous voulons ajouter du texte, il existe différentes façons de le faire. Nous pouvons double-cliquer à côté et nous pouvons dire toilettes. Vous pouvez donc ajouter à la dimension. Mais l'autre chose que j'aimerais faire, c'est juste prendre ça. Je vais faire tomber ça et taper exploser, ce qui va essentiellement aimer explorer tous ces éléments. Ensuite, nous irons ici et nous taperons 30 pouces. Donc, mettre neuf, c'est plus à six, c'est 30 pouces. Donc, il s'agit simplement de s'assurer qu'il en est au moins le plus probable. Eh bien, donc juste en m' assurant que je l'ajoute là, voici le truc. Quand je sélectionne ça, il a le même type, ce que j'ai l'impression que c'est correct, mais si tu veux changer ça et c'est une des choses qu'il a changé. Et l'autre est que vous devez télécharger une police. Il a l'air architectural. Et celui que j'ai trouvé, c'est si nous allons ici dans Propriétés et changeons la police en quelque chose qui ressemble à l'architecture, le plan de Lake City. Cela fera de la police une police plus architecturale. Nous allons donc prendre ça et j'en ferai une copie ici. Ils peuvent le faire. Le battement sera de trois pieds, 0 pouce minimum. Maintenant, nous allons étiqueter les pièces et ensuite nous allons étiqueter les portes. Par conséquent, en créant un nouveau calque ici, nous allons passer aux notes. Et je vais prendre ça, maintenir Alt enfoncé, faire une copie ici. Ensuite, je le sélectionnerai et je cliquerai avec le bouton droit de la souris sur les notes et je vais ici pour changer de couche d'objet. Maintenant, je vais passer ici à mes options et rendre cela audacieux un peu plus facile à voir. Maintenant, nous allons aller ici aux toilettes. Et une belle touche de manger une petite boîte autour. Je ne ferai pas ça avec une boîte autour parce que c'est juste un placard à eau. Ensuite, j'irai ici au prochain. Maintenez la touche Alt enfoncée, puis j'utiliserai le carré pour le déplacer en deux dimensions. Mais n'importe où ici. Douche et lavabo. Très bien, pour la plupart, nous avons abordé les mêmes choses ici. Faisons les ouvertures des portes. Je vais prendre ce placard à eau. Je le copierais ici et j'en ferais une porte de deux pieds, six pouces par six pouces par six pieds et huit pouces. Je peux appuyer sur Entrée et en faire deux. En même temps ici. Si vous ne voulez pas que le texte soit trop volumineux, sélectionnez-le, puis cliquez au milieu. Et 2,5, de cette façon, il l'abaisse de moitié. Pourquoi ? Parce que ce n'est peut-être pas aussi critique lorsque vous êtes dans la partie design. Vous voulez simplement connaître approximativement la taille. Et ensuite, je vais copier ça ici. C'est pareil. 8. Hachures et conclusion: La dernière chose que j'ai remarquée, c'est que nous allons aller ici à nos Calques, créer une nouvelle couche et appeler cette hache. Je vais faire en sorte que mon calque actuel change la couleur en gris clair. Et je vais sélectionner les murs et je vais taper. Ou en fait, j'irai ici sur la couche murale. Cliquez avec le bouton droit sur Sélectionner des objets Maintenant, je peux l'isoler. Tant que ceux qui ont été sélectionnés. Je vais désélectionner celui-ci et je vais entrer en ligne. a dit que l'histoire a rompu parce Il a dit que l'histoire a rompu parce que certaines dimensions y étaient liées et c'est bon. une courbe fermée. S'il ne dit pas une courbe fermée, il y a une autre astuce que je peux vous montrer, qui est booléenne incurvée. Mais s'il se ferme, nous pouvons taper la trappe solide et ensuite frapper, OK. Maintenant, je peux taper un spectacle ou un isolat. De cette façon. Maintenant, nous avons tout fini ici. Il s'agit maintenant d'un tutoriel simple. Je vous montre un design simple ici. C'est la salle de bain, le lavabo de douche, le bâtiment autonome. Mais beaucoup de ces concepts, vous pouvez les prendre pour n'importe quel autre design très compliqué et être capable de contourner l'utilisation de Rhino. Et c'est l'un des avantages de l'utilisation de Rhino, c'est que vous pouvez aller manger du dessin jusqu'au design paramétrique. Donc, nous allons faire part des choses que j'ai partagées ici, s'il vous plaît, dites-moi ce que vous en pensez. Je veux continuer avec cela, mais un retour d'information est très important pour moi. J'espère que ça vous a plu. Et j'espère vous voir la prochaine fois.