Transcription
1. Intro: Bonjour, je m'appelle David Capacity, et dans ces vidéos,
je veux partager un
brouillon ici
à l'intérieur de ce moment. Beaucoup de gens ont tendance à brouiller dans AutoCAD ou dans d'autres programmes. Mais j'ai l'impression que les
rhinocéros sont un peu moins appréciés dans
la catégorie du dessin. Il y a beaucoup de choses
que nous pouvons faire à l'intérieur de ce programme
et de nombreux autres programmes. Et le coût de travailler avec
ce programme est beaucoup moins élevé. Il existe de nombreuses autres
fonctionnalités que nous pouvons également utiliser. Donc, pour ces vidéos, je vais voir comment
créer ces plans d'étage. Il s'agira d'une salle de bain
extérieure très basique autonome. Et je suis allé de l'avant et je
viens de créer la disposition des murs extérieurs et des bases, toute
la salle de bain,
y compris les dimensions. Je n'ai pas revu élévations ni
les autres dessins
dont nous aurions besoin, disons, pour créer des documents de
construction. Mais ce sera vraiment
un excellent moyen de commencer
à utiliser Rhino pour réaliser nos créations et les
partager avec leurs clients et les personnes qui
veulent les voir. Voyons donc
comment créer cela. Et je vais
franchir toutes les étapes. Nous allons
créer des calques. Nous allons
créer tout cela. J'espère que
ça vous
excite et commençons.
2. Murs extérieurs: Je viens donc de vider dans
un tout nouveau fichier. C'est si nous
examinons les unités. Donc, si nous saisissons des unités, nous pouvons voir avec quelles unités
nous travaillons. Nous allons utiliser des pouces puis
des pieds et des pouces. Et c'est parce que je suis ici
aux États-Unis où nous utilisons des pieds et des pouces tout
le temps pour nos créations. Mais vous pouvez utiliser
n'importe lequel de ces appareils et n'importe quelle unité qui vous convient. plupart des étapes
vont être les mêmes. Gardez simplement à l'esprit
ces choses à l'esprit. Maintenant, allons-y et cliquons. D'accord. Nous pouvons maintenant commencer
avec un document vierge. Maintenant, la première chose que j'aimerais
faire est d'organiser mes couches. Par défaut, vous aurez les
couches 1 à 5. Nous pouvons les utiliser pour
commencer à construire nos couches. Ou si vous
avez déjà un autre document que vous ne le ferez probablement pas. Si vous êtes très nouveau dans ce domaine, vous pouvez
les copier dans et utiliser les calques pour
recréer la conception. Donc, ce que nous allons
faire, c'est parfois que je les
supprime parce que je
n'en ai pas tous besoin. Il y a différentes
façons de le faire. Nous pouvons simplement le
sélectionner et le supprimer. Vous pouvez également saisir une purge. Et ici, sous les couches, nous pouvons nous débarrasser des couches
qui ne sont pas nécessaires. Ce que nous allons maintenant faire, c'est que
nous allons commencer par créer la couche murale. Et c'est
ce que nous allons commencer. Je vais donc passer ici à une nouvelle couche. Je vais taper un mur. Ensuite, je cliquerai ici pour m'assurer qu'il
a cette coche, qui signifie qu'il s'
agit de la couche actuelle. Nous pouvons maintenant commencer à
réaliser notre conception. Maintenant, ce
qui est cool avec les rhinocéros, c'est
qu'il est super intelligent dans la façon dont il
vous permet de taper, disons pouces ou
taper en millimètres, et cela les convertira en unités
votre fichier est envoyé. Disons donc que si je
voulais créer un bâtiment de dix
pieds sur huit pieds, bien, même si mes
unités sont en pouces, je peux entrer ici et
taper dix pieds. Je clique d'abord, je vais aller à la polyligne, puis nous
allons cliquer n'importe où ici. Nous pouvons cliquer sur l'origine, mais je cliquerai ici
, puis je vais
passer à droite. J'ai aussi tous ces
clichés et aussi Ortho, bien que vous n'ayez pas besoin d'ortho
pour créer une ligne droite, vous pouvez maintenir la touche Maj enfoncée. Mais c'est vraiment utile s'assurer que les
choses sont au carré. Nous allons donc tout droit dans cette
direction et nous allons faire dix pieds. Et ensuite, nous allons
descendre par là et nous irons à huit pieds. C'est essentiellement tout ce dont nous avons besoin. Parce que maintenant je peux
survoler ce côté et faire ressortir un guide de piste intelligent, ou je peux simplement taper
les dix pieds. Puis ici à la fin, je peux soit cliquer
sur les points de terminaison, soit C, puis sur la barre d'espace. De cette façon, vous pouvez
le fermer et vous assurer qu'
il est parfaitement proche. L'autre chose est que vous
voulez vous assurer de conserver tous vos clichés et tous sur toutes ces
cartes que vous
voudrez avoir , car les
plus proches causent des problèmes. Sachez simplement que
certaines de ces siestes peuvent causer des
problèmes de précision. Vous allez vouloir
n'avoir que ceux qui sont nécessaires à la rédaction. Dans cette prochaine partie,
nous allons
maintenant commencer par créer
les murs extérieurs. Ensuite, nous allons passer à la
création du reste du design. La prochaine chose que nous allons faire, c'est que
nous allons prendre cette ligne et nous allons la
décaler vers l'intérieur. Voici une chose, c'est que
parfois une grille peut être un peu ennuyeuse si ce n'est pas quelque chose
auquel vous êtes habitué. Vous pouvez donc aller ici sous
l'écran et désactiver les grilles. Je veux vous en faire
prendre conscience. Ensuite, nous allons prendre ceci, donc nous allons le sélectionner en premier. Et c'est
l'une des choses que je veux dire, c'est parfois que vous pouvez sélectionner l'objet en premier
avant de faire la commande. Et donc déjà en laissant la commande noter que
c'est ce que vous essayez de faire, disons décaler ou
extruder ou autre. Mais vous pouvez également laisser
dire taper un décalage. Mais votre première invite sera ensuite de sélectionner les courbes. Nous choisissons donc celui-ci. Maintenant, nous allons
décaler vers l'intérieur quelle
que soit la quantité
de l'épaisseur du mur. Par défaut, ou le mur
type de goujon sera de 3,5 pouces. Je vais donc le
décaler à l'intérieur. Nous avons essentiellement créé
le design ici. Et j'ai surtout travaillé
en perspective, ce qui n'est techniquement pas
la meilleure façon de le faire. Passons donc à autre chose ici. En double-cliquant, nous pouvons sortir de la fenêtre d'affichage ,
puis voir toutes les fenêtres
d'affichage. Maintenant, nous pouvons passer ici à la vue de
dessus, double-cliquez. Maintenant, nous sommes ici avec le plan d'
étage qui le regarde
comme s'il ne s'agissait que d'un dessin en
deux dimensions. C'est la même
chose que vous
verriez à l'intérieur d'autocad.
3. Murs intérieurs: Mais maintenant, nous allons
sélectionner ceci et ceci,
et ce sont des polylignes, ce qui signifie qu'
elles sont jointes. Ce que je veux faire, c'est prendre
ces deux-là et nous allons les
faire exploser. Pourquoi ? Parce que nous voulons utiliser
ces lignes individuelles que nous pouvons décaler pour continuer à
créer notre conception. Donc, la première chose que nous allons
faire est de décaler le mur. Car, allons-y. Nous allons d'abord décaler
le mur ou la salle de bain. Ensuite, nous allons décaler
le mur de la douche. Ensuite, nous allons
laisser ce qui reste pour la fin. D'abord. Allons ici aussi. Mais neuf pouces. J'irai ici. Je vais prendre
celui-ci et je décalerai la droite de deux
pieds, quatre pouces. Revoyons ça. Il fait
deux pieds neuf pouces. Je vais juste m'assurer que
tu gardes la trace ici. Maintenant, nous allons prendre cela et nous allons compenser encore une fois
par le même montant. Nous allons donc compenser 3.5. Et ce sont des murs deux par quatre. Vous pouvez évidemment avoir des murs
plus grands si vous le souhaitez. C'est donc juste que la base, conception
la plus
basique que vous pouvez créer. Vous pouvez toujours devenir un
peu plus fou. Maintenant que nous avons cela, nous pouvons passer à la
création de cette douche. Nous allons donc faire trois
pieds, celui-là. L'autre chose, c'
est que vous n'avez pas à taper toute la commande. Comme vous pouvez le voir si vous tapez
hors, il est déjà tapé et décalé pour vous et cela
peut vous faire gagner du temps si vous vous habituez à le
faire de cette façon, nous ne ferons rien que pour compenser. Ensuite, nous ferons trois pieds. Ensuite, si vous
souhaitez décaler à nouveau, mais nous ne voulons pas
taper la commande. Allez-vous simplement appuyer sur Entrée et il reprendra la même commande. Nous pouvons passer ici à 3.5. Nous avons donc créé ce mur. Ce mur va être
coupé de trois pieds, six pouces de cette façon. Donc, selon le mur que vous utilisez pour
référencer vos dimensions, cela sera essentiel pour facilité de
création de votre disposition. Donc, si vous avez toutes les dimensions qui le
rendent beaucoup plus facile. Sinon, vous voulez travailler à partir de choses que vous voulez
vraiment, les choses les moins importantes. Et de cette façon, tout
s'organise correctement en fonction de la priorité, cela sera compensé. Et nous allons compenser
cela de 42 pouces de cette façon, soit trois pieds, six pouces. C'est le problème, c'est que puisque j'ai déjà l'habitude de travailler
sur des modèles comme celui-ci, je connais la différence
entre les pouces et les pieds. Donc, 42 ou trois
pieds, six pouces. L'un ou l'autre fonctionne
et c'est ce qui peu cool en ce moment, un
peu cool en ce moment, c'
est qu'il y a beaucoup de choses cool et
soignées qui
rendent la tâche beaucoup plus facile pour
ceux qui sont assez proches. Nous irons donc ici pour décaler, décaler vers l'intérieur, 3.5. Donc, ce que nous voulons
faire maintenant, c'est couper. Il y a différentes
façons de le faire. Laissez-moi vous montrer la meilleure façon. Vous souhaitez sélectionner votre objet de coupe avant d'
effectuer la commande de coupe. Tout est de sélectionner ceci
et de taper TRIMP. Par conséquent, en faisant savoir à
la commande qu'il s'agit de
l'objet de coupe et de tout
autre élément qui ne se croise pas, qu'il ne sera pas coupé. Donc, je ne peux pas couper celui-ci parce qu'il
ne se croise pas ça. Ensuite,
c' est une astuce que
j'aime partager. Il y a deux façons de le faire. Premièrement, soit en sélectionnant
ce type et
coupe, en coupant ces deux
côtés, soit en sélectionnant ce type. Nous sommes en train de le taper, ce qui signifie qu'il va faire le
tour de ce coin. Et si le rayon est 0, nous pouvons sélectionner
celui-ci et celui-ci, et cela va créer
un arrondi du bord. Mais puisque les bords sont à 0
, il le ferme pour vous. Enfin, pour nous assurer que
tout est propre, nous allons sélectionner ces deux-là,
car ceux-ci vont
se couper entre les deux ici. Et ensuite, je vais taper la
garniture et couper l'intérieur. Et je ferai la même chose ici. Je vais donc sélectionner ces
garnitures, les découper, l'intérieur. Ensuite, nous allons
créer l'emplacement de la porte. Maintenant, l'
emplacement de la porte va
se trouver contre le mur ici. Ce qu'il est important de noter,
c'est que vous avez généralement environ quatre pouces
ici, ce qui vous permet d'avoir suffisamment de substance pour
mettre la porte. Et donc, avec cela, nous nous assurerons de rendre
compte de cela. Je vais prendre ça et je vais
aller décaler ou en pouces. J'irai ici, je
frapperai Enter à nouveau. Vous n'avez donc pas
à taper toute la commande que j'ai faite. J'irai ici à 363 pieds, six pouces désolé, porte de deux
pieds 6 pouces. Nous allons sélectionner ces deux
lignes et j'utiliserai ceci, qui s'appelle la gumball. Et si vous ne l'avez pas, je vous suggérerais de
l'activer car c'est utile. Avec ce composé. Nous pouvons utiliser cette ligne
là où cette flèche permet de cliquer dessus et de la faire glisser
vers la gauche pour la déplacer. Mais vous pouvez également taper m
Entrée, puis cliquer et déplacer. Maintenant qu'ils se croisent, je vais les sélectionner parce que ce sont
ceux que je veux couper. Et je vais aller de l'avant et
couper les deux en haut. D'accord. Maintenant que nous l'avons fait, nous devons
maintenant créer la
porte ou la salle de bain. Va ici. Créez une polyligne
à partir du centre vers le bas. Et puis je me décalerai
de chaque côté. Il est donc centré 15 pouces
puis 15 pouces. Maintenant, nous pouvons l'utiliser pour couper ces morceaux et ensuite
garder cela propre. La prochaine chose que nous allons
faire, c'est d'ajouter la porte
ici pour l'entrée. La porte va donc être
là contre la droite. Cela a été compensé par quatre. Selon l'
ouverture de la porte que vous voulez, elle peut être de trois pieds ou je les fais deux
pieds, six pouces. Ce sera comme
une salle de bain autonome pour un camping ou
quelque chose comme ça. Donc je veux juste m'
assurer qu'il est assez grand, mais pas trop grand,
là où c'est exagéré.
4. Portes: Bon, ramenons
l'autre design ici. Jetons maintenant un coup d'
œil à la prochaine
partie qui va ajouter les portes. Et puis certains de ces
détails qui vont être les fixtures et le
reste de tout ça. Enfin, nous allons ajouter
les annotations, qui
seront les dimensions
et les nœuds sont les portes. La prochaine chose que
nous allons faire, c'est que nous allons aller ici à nos couches, et je vais passer ici à
une nouvelle couche et appeler cette barre oblique DR. Dawna. Lorsque c'est exactement
ce que j'
utilise habituellement , c'est la porte et la fenêtre sur une couche afin que nous puissions
les allumer et les éteindre en même temps. Vous pouvez les séparer. Et c'est comme ça qu'il
n'est pas si difficile de se séparer. Pour l'instant, nous le garderons ici avec des portes et des
fenêtres sur une seule couche. Et j'irai ici pour
changer la couleur. Et c'est plus
une chose de style que vous
pourriez utiliser n'importe quelle couleur. J'aime utiliser le brun
pour les portes ici. Avec cette couche de porte et de fenêtre. Maintenant, nous pouvons venir ici
et créer la porte. Maintenant, c'est important dans quelle
direction il se balance ici, aile vers l'intérieur. Mais en fonction de la façon dont il se
balance, il va varier. C'est vrai ? Je vais donc aller
ici en polyline. J'irai ici du
début à la fin, puis de deux pouces. Et cliquez et encore. Puis C pour fermer, me
donnant une porte de deux pouces
à l'ouverture exacte. Et c'est ce que je
fais pour m'assurer que c'est exactement la même taille. Ensuite, je peux le faire pivoter, choisir ce point de pivot, placer la ligne pour la
référence, puis la faire pivoter. Et parfois on
veut les 90 degrés, parfois on veut qu'il soit 45. Pour celui-là, nous
voulons qu'il soit de 90 degrés. Je vais donc faire
un cercle pour créer le virage ou la
balançoire de la porte. Créez maintenant un cercle à partir du point de pivot, car
c'est là qu'il pivote. Maintenant, je vais prendre
ça et je vais le
décaler en pouces vers l'extérieur. Et je vais choisir ça et
ce mur pour couper l'arc. Alors ce que je fais, donc je vais prendre
ça et je le supprimerai. C'est donc la
porte la plus basique que vous puissiez créer. Bien sûr, vous pouvez télécharger portes et des
fenêtres déjà bloquées par chat, et vous pouvez les placer ici. Mais c'est génial de savoir
comment tout créer soi-même dès le début
sans être submergé. Et en partant du général, design
très général à des détails
plus spécifiques. Cela étant dit, nous allons
passer à cette porte, qui est de la même
taille que celle-ci. Et je vais appuyer sur Alt pour m'
assurer que je peux le copier. Quand je clique sur ce carré. Je ne cliquerai pas sur, c'est là
que je vais le sélectionner. Refais-le. Maintenez la touche Alt enfoncée et j'utiliserai
cette flèche pour aller vers la gauche. Et dès que vous faites cela, vous verrez un signe plus
juste à côté de mon curseur. Ce signe plus signifie que
vous faites une copie. ai donc déplacé et j'ai
tapé sur Alt, ce qui
vous fait créer une copie. Maintenant, je vais faire pivoter
ceci comme ça, en utilisant cet arc, cet arc bleu. Cliquez et faites glisser jusqu'à
90 degrés. Vous pouvez également cliquer,
faire glisser et dire 90 degrés. Il suffit de cliquer
, puis de faire 90 degrés. Enfin, il se déplace dans
le mauvais sens. J'ai donc besoin d'un miroir à
l'aide d'un plan miroir. Je vais donc cliquer ici. Je vais cliquer ici. Et selon que vous avez dit copie oui ou non,
j'ai dit copie, oui, parce que parfois
je veux la copie et il est facile pour
moi de la supprimer quand même. Maintenant, nous allons prendre ceci
et nous allons le déplacer
de ce coin vers le
coin d'où il se déplace. C'est la base de la
création des ouvertures. Maintenant, j'ai une idée
que ce design comporte des fenêtres de tableau arrière juste
au-dessus de la porte et cela ici, mais cela arrivera plus tard lorsque nous créerons les élévations. Et ensuite, plus tard, nous
aborderons le design 3D.
5. Fixtures: Pour l'instant, nous
gardons les choses simples. Nous allons de l'avant avec le placard à eau et le reste du détail qui
sera le mobilier. Maintenant, voici le truc. Ceux-ci que j'ai téléchargés. Je ne l'ai pas fait moi-même. Mais le fait est
que si vous me demandez de
faire des toilettes dès le
début, je veux dire,
je pourrais, mais certaines de ces choses, nous pourrions
gagner un peu de temps et elles ont un
peu de temps. plus de détails. Donc, avec cette explication, je m'assurerai d'avoir ces liens dans la description ici. Vous avez donc les fichiers que j'
utilise pour cette conception que nous
pouvons les utiliser et les copier et les
coller et
voir comment j'ai organisé mon fichier. Ce que je vais faire, c'est que je vais
prendre cet évier. Je ne prendrai pas encore le texte
parce que nous allons le faire un à la fois. Je vais prendre ça et
je prendrai ça. Et je vais faire des copies, du presse-papiers. Je viendrai ici
, puis je ferai du collage. Eh bien, quand vous
le collez, il va le
coller quelque part au hasard ici. Donc, quelles que soient les toilettes que vous trouviez, j'allais du
centre à l'arrière, je les
ramènerais au centre, puis je les déplacerais de moins
deux à trois pouces. Le prochain sera l'évier. Je fais donc quelque chose de similaire. Voici ce qu'il faut garder
à l'esprit. Entre ces deux, vous devez avoir
au moins 30 pouces dans le Nevada doit être de dimension
et étiqueté sur le plan. Celui qui le construit sait donc qu'
il doit rester dans
ces dimensions. Vous aussi, voyons voir, j'ai également besoin de savoir combien d'
espace nous avons à la frontière. Vous avez donc une balançoire de porte
et elle n'est pas trop serrée. Ici. Nous allons avoir
suffisamment d'espace pour la douche et nous avons besoin suffisamment d'espace pour marcher à l'intérieur ces deux-là, car c'est plus la zone
de circulation. Alors, faisons-le.
Prenons ça. Et ça. En fait, nous avons décalé de 20 pouces. C'est ce que je fais
ici, c'est que je prends ça, je fais un décalage de 20 pouces. Et je prends ça
et je le déplace du centre,
du centre ici. Et ici, on ne
dirait pas que c'est en forme, n'est-ce pas ? Nous allons donc
dire cela moins un. Ça devrait aller bien. Nous pouvons également faire quelque
chose comme ça, mais c'est pour ajouter des détails dont nous n'avons pas besoin
pour le moment. Allons à la
douche. douche. Nous allons le
créer de cette façon. abord, nous avons une courbe ici pour que l'eau ne
s'écoule pas dans cette zone. C'est là que cela intervient. J'ai imaginé que c'était
comme une douche en béton sans rideaux
ou quoi que ce soit simplement ouvert. Cette courbe va
être suffisamment haute pour que l'eau ne sorte pas. Et ensuite, ici, nous avons aussi les fondations
que nous voyons, n'est-ce pas ? Parce que lorsque vous
montez à la dalle ici, cela va
probablement
être enfoncé un peu plus. Avec cela, ajoutons
les détails. Maintenant. Retour. À l'époque, vous
pouviez concevoir ou les gens, le symbole typique
serait ce petit triangle. Mais ces derniers temps, j'ai
installé des douches qui sont carrées et qui
sortent du haut. C'est comme ça que j'aime le
montrer parce que c'est comme un 12 pouces par 12 pouces qui
sort du mur. C'est ainsi que nous avons
créé ce plan d'étage. Maintenant, ce
qui est important un plan d'étage, c'est que vous comprenez combien d'espace il y a avec la taille
des portes, avec les luminaires
et c'est à peu près tout. Ce dont nous avons besoin pour le plan d'étage. Plus tard, nous
pourrons vous fournir plus d'informations sur les élévations et les sections
et sur ce genre de choses.
6. Dimensions: C'est comme ça.
Cela étant dit, passons à la
création des dimensions. Notez également que les luminaires
sont sur leur propre couche, et je m'assure que c'est
un peu gris plus clair. Et je vais déplacer ça
ici pour que nous puissions mieux voir les
couleurs. Ce que nous devons maintenant faire, c'est
créer une toute nouvelle couche ici. Nous irons nouveau et appellerons cela terminé. Et il peut s'agir de n'importe quelle couleur. Pour cet exemple,
nous allons utiliser le bleu. Commençons maintenant par créer une dimension et vous montrer par
défaut à quoi elle ressemble. Par défaut, c'est à quoi ressemble la
dimension elle semble trop petite
et elle est en pouces. Ce n'est pas exact. Mais nous voulons le faire, c'est passer
ici aux styles d'annotation. Vous êtes sous les styles d'annotation. Nous en avons tous
différents. Si nous faisons des pieds, des pouces
architecturaux et que nous
frappons Ok, passons à ça. Ok, la dimension maintenant, elle est trop
grande maintenant, non ? Nous devons donc nous assurer
que nous
créons un style qui
fonctionne avec notre design. Accédez ici aux styles d'annotation. Encore une fois. Mais architecturale en
pouces. Et ensuite, nous irons ici à New. Et nous allons commencer par celui-là. Avec ce modèle. Va à celui-ci,
sélectionnez-le, mettez-le à jour,
puis passera à Modifier. Maintenant, ici, nous pouvons voir les options de ce style de
dimension. J'irai ici dans une dimension d'ici
à ici, vais ressembler exactement à la même chose. Nous pouvons maintenant revenir ici et faire quelques ajustements et
voir à quoi cela ressemble. J'irai ici pour modifier l'espace
du modèle, à l'échelle. Je vais en faire 12. Il, appliquez-le. Maintenant, nous travaillons avec quelque chose qui fonctionne
un peu mieux. Je vais donc faire 24
, puis appuyer sur Appliquer. Nous allons maintenant commencer à
dimensionner ce bâtiment. Et lorsque vous faites des dimensions, il y a certaines choses à prendre en
compte et à garder à l'esprit. Mais il y a, le
plus important, c' est
la clarté et que toutes les dimensions sont là pour localiser tous les éléments
que vous voyez ici. Plus important encore, les
murs, les portes et les fenêtres. Commençons donc par ça. Allons dimensionner
l'ensemble du bâtiment. C'est logique. Ensuite, nous allons dimensionner ce
mur pour le localiser. Maintenant, il existe différentes
façons de le faire. Nous pouvons aller de
l'extérieur à l'extérieur, mais le meilleur moyen
et sur le terrain, c'est celui qui
cause le moins
de problèmes, c'est que vous
voulez toujours
dimensionner d'un seul côté du mur. À moins que vous ne l'ayez fait, il
y a des choses spécifiques et j'en parlerai de l'extérieur à celle-ci
parce que vous allez tenir la bande ici
et vous la tirerez pour créer cette ligne murale. Ensuite, nous ferons la
même chose ici. J'irai d'ici
à l'extérieur. Notez que les
lignes de cotation ne touchent pas le dessin. Cela ne vous
embrouille pas et pense pas que cela fait partie
du bâtiment, n'est-ce pas ? La clarté est l'une des choses
les plus importantes. Donc, avec cela, nous allons
continuer et aller d'ici à l'extérieur, car c' est la ligne de dimension
que nous avons déjà. Les autres cas dans
lesquels vous feriez cela,
c'est que je dimensionnerais
entre ces deux-là. Ensuite, j'écrirais une note. Je l'ai déplacé. Vous avez vu ça ? Ça va dire que l'histoire
a rompu, ce qui n'est pas grave. Donc, avec ce 31, mais techniquement, nous
ne voulons pas qu'il ne soit 31 d'ici à ici parce que nous avons cette
dimension qui va à celle-ci. Eh bien, 31 va leur dire que
je veux qu'il y ait
au moins trois pieds que les gens puissent se promener ici.
C'est ce que j'ai fait ici. La dimension indique qu'il y a
trois pieds, un pouce. Mais je dis à quiconque
construit cela qu'il
doit y avoir trois pieds de dégagement. Lorsque vous marchez dans cette zone. C'est là que vous modifiez l'emplacement
de votre dimension. Mais c'est juste pour montrer
la perspicacité de l'espace. Vous avez donc de la clarté et
de la construction. Revenons en arrière. Nous irons ici. Ensuite, d'ici à ici. Et voici ce que vous voulez que vos lacunes soient cohérentes. Nous pouvons d'abord les regarder,
puis les aligner. Et ça va le
rendre beaucoup plus propre. Il y aura
aussi cette dimension. Bien sûr. Ensuite, nous allons
avoir cette dimension. Ensuite, nous allons avoir
la dimension intérieure ici. Le plus propre, c'est quand
ils sont tous en train de faire la queue. Par conséquent, ce qui se passe avec l'historique des
enregistrements, c'est que lorsque vous déplacez une dimension, elle la lie aux lignes. Et quand vous le déplacez,
il est dit que, oh, il n'est plus simplement lié à ces lignes n'est qu'une dimension
flottante. L'autre chose est
que parfois vous voulez qu'ils soient organisés
en un seul site Si vous, si c'est possible,
car ici
vous pouvez ajouter des notes
et d'autres choses. Nous avons donc eu
ça, celui-là, puis l'intérieur,
celui-là. Et là, je l'ai mis
ici, mais c'est bon.
7. Notes: Ensuite, si nous
voulons ajouter du texte, il existe différentes
façons de le faire. Nous pouvons double-cliquer à
côté et nous pouvons dire toilettes. Vous pouvez donc
ajouter à la dimension. Mais l'autre chose que j'aimerais
faire, c'est juste prendre ça. Je vais faire tomber ça
et taper exploser, ce qui va essentiellement aimer
explorer tous ces éléments. Ensuite, nous irons ici
et nous taperons 30 pouces. Donc, mettre neuf, c'est plus
à six, c'est 30 pouces. Donc, il s'agit simplement de
s'assurer qu'il en est au moins le plus probable. Eh bien, donc juste en m'
assurant que je l'ajoute
là, voici le truc. Quand je sélectionne ça,
il a le même type, ce que j'ai l'impression que c'est correct, mais si tu veux changer ça et c'est une des
choses qu'il a changé. Et l'autre est que vous
devez télécharger une police. Il a l'air architectural. Et celui que j'ai trouvé, c'est si nous allons ici dans Propriétés et changeons la police en
quelque chose qui ressemble à l'architecture, le plan de
Lake City. Cela fera de la police
une police plus
architecturale. Nous allons donc prendre ça et
j'en ferai une copie ici. Ils peuvent le faire. Le battement sera de trois
pieds, 0 pouce minimum. Maintenant, nous allons étiqueter les pièces et ensuite
nous allons étiqueter les portes. Par conséquent, en créant un nouveau calque ici, nous allons passer aux notes. Et je vais prendre ça,
maintenir Alt enfoncé, faire une copie ici. Ensuite, je le sélectionnerai
et je cliquerai avec le bouton droit de la souris sur
les notes et je vais ici pour
changer de couche d'objet. Maintenant, je vais passer ici à mes
options et rendre cela audacieux un peu plus facile à voir. Maintenant, nous allons aller ici aux toilettes. Et une belle touche de manger
une petite boîte autour. Je ne ferai pas ça avec une boîte autour parce que
c'est juste un placard à eau. Ensuite, j'irai ici
au prochain. Maintenez la touche Alt enfoncée, puis j'utiliserai le carré pour le
déplacer en deux dimensions. Mais n'importe où ici. Douche et lavabo. Très bien, pour la plupart, nous avons abordé les
mêmes choses ici. Faisons les ouvertures des portes. Je vais prendre ce placard à eau. Je le copierais ici
et j'en ferais une porte de deux pieds, six pouces par six pouces par
six pieds et huit pouces. Je peux appuyer sur Entrée et en faire deux. En même temps ici. Si vous ne voulez pas que le
texte soit trop volumineux, sélectionnez-le, puis
cliquez au milieu. Et 2,5, de cette façon,
il l'abaisse de moitié. Pourquoi ? Parce que ce n'est peut-être pas aussi critique lorsque vous êtes dans
la partie design. Vous voulez simplement connaître
approximativement la taille. Et ensuite, je vais copier
ça ici. C'est pareil.
8. Hachures et conclusion: La dernière chose que j'ai remarquée, c'est que
nous allons aller ici à nos Calques, créer une nouvelle couche
et appeler cette hache. Je vais faire en sorte que mon
calque actuel change la
couleur en gris clair. Et je vais sélectionner les
murs et je vais taper. Ou en fait, j'irai
ici sur la couche murale. Cliquez avec le bouton droit sur Sélectionner des objets Maintenant, je peux l'isoler. Tant que ceux qui ont été sélectionnés. Je vais désélectionner celui-ci
et je vais entrer en ligne. a dit que l'histoire a rompu parce Il a dit que l'histoire a rompu parce que certaines dimensions y étaient
liées et c'est bon. une courbe fermée. S'il ne dit pas
une courbe fermée, il y a une autre astuce
que je peux vous montrer, qui est booléenne incurvée. Mais s'il se ferme,
nous pouvons taper la trappe solide et ensuite frapper, OK. Maintenant, je peux taper un
spectacle ou un isolat. De cette façon. Maintenant, nous avons tout
fini ici. Il s'agit maintenant d'un tutoriel
simple. Je vous montre un design
simple ici. C'est la salle de bain, le
lavabo de douche, le bâtiment autonome. Mais beaucoup de ces concepts, vous pouvez les prendre pour n'importe quel
autre design très compliqué et être capable de
contourner l'utilisation de Rhino. Et c'est l'un des avantages
de l'utilisation de Rhino, c'est que vous pouvez aller manger du dessin jusqu'au design
paramétrique. Donc, nous allons faire part des choses que
j'ai partagées ici,
s'il vous plaît, dites-moi ce que
vous en pensez. Je veux continuer avec cela, mais un retour d'information est
très important pour moi. J'espère que ça vous a plu. Et j'espère vous voir la prochaine fois.