Transcription
1. Introduction: Quelle est la dernière
chose que tu as dessinée ? Qu'il s'agisse d'un croquis ou d'une illustration au
trait, je connais juste le meilleur
outil pour le numériser In scape propose une solution vectographique gratuite et
flexible à tous les Ce cours est entièrement
consacré à la création de lineart. Nous commençons par comprendre comment fonctionne le
traçage bitmap et comment tracer
automatiquement vos dessins à main levée pour obtenir
les meilleurs résultats Ensuite, nous apprenons et comprenons
l'outil Basie et l'éditeur de trajectoire, puis nous créons une illustration
géométrique de la ville Ensuite, nous approfondissons
ces outils en vectorisant un
croquis dessiné à la main sur un personnage de
dessin animé aigu Oui, c'est un chaton. Plus tard, pour atteindre votre maîtrise
avec l'outil Bézier, nous transformons une photo en une illustration tendance en
une ligne Enfin, vous
apprendrez à concevoir vos propres
pinceaux personnalisés et
à les utiliser pour créer une
illustration à main levée dans Scape. Si vous souhaitez
numériser votre dessin au trait ou dessiner des
illustrations vectorielles à partir de zéro, rejoignez-moi aujourd'hui et découvrez ces outils graphiques
vectoriels fondamentaux Alors, quelle est la prochaine
chose que tu vas dessiner ?
2. Trace bitmap - Pros et inconvénients: OK. Lorsque les gens envisagent de numériser
une image avec Scape, ils pensent à une solution rapide , fiable
et
surtout automatique, et c'est le mot dans lequel
nous vivons aujourd'hui Tout le monde cherche une solution
rapide, et pourquoi pas ? Inkscape peut proposer une
solution pour cela. C'est ce qu'on appelle le traçage d'un bitmap. Cela signifie le traçage automatique, qui consiste à importer une image, appuyer sur quelques boutons, et inscape
fait le reste pour vous, créant une image vectorielle à partir
de vos illustrations dessinées à la main Maintenant, tout d'abord,
vous avez besoin d'un dessin. Ensuite, vous devez numériser ce
dessin ou cette photo ou créer cette carte de lit
numérique,
puis l'importer dans Scape et laisser Scape
faire le travail à votre place. Donc, d'abord, j'ai mon dessin
et je l'ai scanné, d'abord, je passe à l'importation ou au contrôle, ce qui ouvre mon dossier. Je cherche ce dessin
représentant les coquelicots que j'ai. Et je l'ouvre. Lorsque scape
importe une image BMP, ce qui signifie qu'elle n'est pas vectorielle, il vous demande si vous souhaitez intégrer l'
image ou la lier J'ai l'habitude de rester coché
car cela signifie taille du fichier est
plus petite et qu'inscape
peut fonctionner plus rapidement de cette façon Sur certaines machines, un fichier
intégré peut être volumineux et ralentir un
peu le travail de scape. Le DPI de l'image, j'ai également indiqué sur le
devant du fichier, le DPI est par pouce. Désigne la résolution de l'image. Et je recherche des images en
haute résolution lorsque je souhaite utiliser l'outil de
traçage automatique dans Scape. Le mode de genrage de l'image
n'a plus d'importance maintenant car l'image
ne sera que la source de la trace Non inclus dans
le dessin final, je veux dire. J'ai appuyé sur OK. Et voici mon dessin ici. Vous obtiendrez le même
dessin pendant le cours, et j'espère vraiment qu'il vous plaira. C'est juste un dessin rapide à coquelicots que nous avons vus sur le terrain avec ma femme l'autre jour, et je l'ai créé sur un
papier blanc avec un feutre Et c'était un stylo. C'est pourquoi si je zoome, vous voyez que certaines lignes
ressemblent à un coup de pinceau, fines à une extrémité et
épaisses à l'autre C'est très agréable de
jouer avec des pinceaux. Je les aime vraiment beaucoup. Alors pourquoi je veux le tracer ? Parce que je veux la recolorer, je veux nettoyer l'image, je veux l'imprimer, ou je veux en utiliser une partie dans
une image vectorielle ou la redessiner
ou la remodeler complètement, ce que je ne peux pas vraiment faire avec une petite
image sur un Donc, si mon image est importante, permettez-moi de parler
des deux critères pour qu'une image soit à l'origine
du traçage automatique du paysage. Il y a deux choses dont
tu dois faire attention. Tout d'abord, l'image
doit être très contrastée, d'
autant plus que dans ce cours, nous aimerions la rendre linéaire. Je me concentre donc sur le
fait d'avoir des images sur fond
blanc avec des lignes arrières
épaisses et
clairement visibles. Je ne
parle pas de je ne sais pas, scanner des aquarelles
maintenant ou des dessins au crayon Je parle de dessin au
trait, d'accord ? Donc du dessin au trait en noir et blanc. Contraste si élevé. contraste élevé aide
l'algorithme d'
évasion à reconnaître où se trouvent
les bords de votre dessin, ce qui permettra de créer des lignes
beaucoup plus belles
et plus nettes, plus proches de vos coups de
pinceau d'origine Ensuite, comme je l'ai
déjà dit lors de l'importation, vous devez disposer d'une image
haute résolution pour que les bacs
de sortie fonctionnent parfaitement, ce qui signifie 150 ou 300 DPI, et un scan propre et très
beau. Pour cette image, j'ai utilisé
un scanner à plat intégré
à notre imprimante Je ne me suis donc pas contentée de prendre
une photo avec mon téléphone, comme je le suggérerai dans d'autres
parties du cours. Bien sûr, n'hésitez pas
à le faire lorsque vous souhaitez
simplement créer
une base pour un croquis,
mais
pour que souhaitez
simplement créer
une base pour un croquis, cela fonctionne, vous avez besoin d'une image en haute
résolution. OK, alors comment pouvons-nous
tracer deux œuvres dans Scape ? Je sélectionne mon image et
je passe au chemin parce que tout ce qui sortira après
le tracé sera un chemin, c'
est-à-dire cette ligne
modifiable dans le paysage Je vais sur le chemin et je
clique sur tracer le bitmap. Et à partir de là, j'
ai quelques options. Mets-le ici. J'
ai donc quelques options, et j'ai cette fenêtre de prévisualisation. Et puis, si je suis
content de tout, je chauffe bien et
le traçage s'est fait .
C'est très rapide, vraiment. Définissez vos options, vérifiez
votre aperçu et c'est bien fait. Mais d'abord, examinons
un peu ce qu'il y a ici. Nous nous concentrons sur des scans uniques, car comme je l'ai dit,
dans ce cours, nous ne travaillons pas avec des couleurs ou différentes couches de peinture. Nous travaillons uniquement avec des linerts
noirs et blancs. scan unique et
la coupure de luminosité
pour la méthode de traçage
sont donc parfaits pour nous Il existe une autre méthode de
traçage ici ou lors des multiples scans. Bien sûr, vous voyez des gris de couleur. Et cetera, mais
nous réduisons la luminosité utilisons la réduction de luminosité définie par ce seuil de
luminosité, qui indique à l'algorithme est noir et
ce qui est blanc pour moi, ce qui est noir et blanc
sur mon dessin et comment je veux que cela soit représenté
sur l'image vectorielle Donc, en général, cela
coûte environ 400 500 à l'origine, et si je
le réduisais à 100 ? Je suis à jour et je
peux le vérifier ici. OK Mon image est devenue plus lumineuse, mais tellement plus lumineuse
que beaucoup de mes détails sont perdus.
Et si je le réglais sur ? Je ne sais pas, 800, je mets à jour. Maintenant, le noir est noir, mais certains détails sont perdus
ici car une partie de la partie blanche de
l'image est également devenue noire. Tu sais où je veux
en venir, joue avec ça et trouve ce qui est bon pour ton image. Quelque part entre les deux,
c'est génial, je trouve. Mise à jour du chapeau. Vous
voyez, les lignes sont nettes, plus près de ce que
j'avais ici à l'origine Nous avons maintenant quelques options ici. Je peux définir les petits points,
les petites taches , s'ils
doivent être ignorés ou non, s'ils doivent être lissés et
optimisés, je laisse tout cela
activé parce que c'est
à vous de jouer avec eux
et de faire vos propres expériences Je laisse généralement cette option activée parce qu'ils m'aident
à l'édition ultérieure. Tout est donc mis en place. Ma mise à jour, mon
aperçu est superbe. Je chauffe bien. Voyons voir. Je ferme cette petite fenêtre maintenant. Apparemment, rien ne s'est passé, mais Tara, c'est ma partie vectorielle
tracée, et voici mon image bitmap Si je zoome, dans
mon image bitmap, vous pouvez voir la texture du papier briller à travers
l'encre ici et là, il y a de petites lignes, des taches et des
points
sales sur le dessin, ce qui est naturel
pour un Et ça a l'air bien, mais
maintenant c'est tracé ici. Les bords
suivent très bien les courbes que j'ai dessinées sur le papier, mais il est noir
et vectoriel. Comme vous pouvez le voir, je peux cliquer
dessus avec l'outil node. Il est modifiable,
il est basé sur des vecteurs. Je peux l'imprimer, je peux
l'utiliser pour plus tard. Je vais également vous donner
cette image. Vous pouvez l'obtenir avec le cours, et vous pouvez essayer de le tracer
et de jouer avec, afin d'obtenir les mêmes résultats que moi ou de
faire des expériences différentes. Mais je
vous encourage vivement et je sais que c'
est pourquoi vous êtes en train de l'
essayer, de jouer avec vos dessins et d'obtenir
vos propres résultats. Dans la prochaine conférence, je
parlerai un peu plus du traçage et des raisons pour lesquelles je l'utilise et pourquoi
je ne l'utilise pas. OK.
3. Nettoyer l'image tracée et d'autres conseils: Le traçage est donc une bonne chose. Tracer un
paysage de mappage binaire est tellement simple et amusant et cela vous aide à
atteindre vos objectifs plus rapidement. Alors, quand est-ce que je l'utilise, je l'utilise lorsque je veux
obtenir des résultats rapides, puis mon dessin ressemble
à ceci avec coups de
pinceau et de belles lignes et bords
organiques. Je l'utilise parce que
c'est un peu difficile d'y parvenir uniquement dans kscape. Je veux dire, c'est plus facile de le
faire et d'obtenir ce beau flux dynamique de lignes sur papier, de le tracer ici, puis d'essayer de le créer dans kscape Scape est idéal pour
créer du linéaire, ce qui est plus propre.
Vous pouvez également utiliser
des pinceaux comme celui-ci, je vous le montrerai à la
fin du cours. Mais parfois, cela s'écoule plus facilement sur le papier,
et c'est une bonne chose. Je l'utilise donc également, comme je l'ai déjà dit, lorsque j'ai de
grands projets pour mes dessins. Donc, si je veux juste avoir un
petit dessin sur papier, très bien. Mais si j'en ai besoin dans le cadre d' un dessin plus grand ou si je sais que je veux le
recolorer, par exemple, et que ce n'est pas un trait ,
mais je lui donne un arrière-plan
et je le fais blanc Je pourrais l'imprimer sous forme de carte de
carte de fête des mères ou autre. Cela ouvre vraiment
de nombreuses possibilités
pour modifier ce dessin. J'ai juste jeté un carré derrière un rectangle pour
lui donner un arrière-plan. Maintenant, je supprime le rectangle
et je le remets en noir. De plus, je peux nettoyer mon dessin de cette façon ou
le modifier, comme je l'ai dit. Je peux utiliser l'outil d'édition, l'outil de nœud et déplacer
certaines parties de mon image. Donc, si par exemple, je veux placer cette
fleur un peu plus haut, je
sélectionne le chemin
et je sélectionne ces nœuds, Shift
enfoncée pour sélectionner
des nœuds supplémentaires. Et voici une partie qui n'
est pas sélectionnée, je vois. Et je le prends juste
ici, et je le remonte. J'ai déjà modifié la dynamique
du dessin et c'est
un petit changement, mais on ne peut pas le faire sur le papier. C'est pourquoi nous numérisons. Et si je
voulais tout nettoyer ? J'aime ces petits points parce
qu'ils donnent du mouvement
à mon dessin, si je ne suis pas satisfaite ? Et si je ne veux pas du tout
utiliser cette partie ? Je veux perdre ce rôle. Ensuite, je prends
aussi le crayon et je ne fais qu'une forme. Forme au-dessus de la
pièce que je souhaite découper. Disons que
je veux couper celui-ci. Ensuite, je sélectionne cette forme que je dessine. Je le rends visible, je le rends rouge. C'est une forme ci-dessus. On clique sur le décalage, je sélectionne
le dessin lui-même, puis je fais la différence de trajectoire. Tu vois, la partie dont je
n'ai pas besoin est coupée. Si c'est une petite
chose, par exemple, ce petit point que je ne veux pas, je sélectionne simplement ces
nœuds et j'appuie sur Supprimer. Cela fonctionne très bien si vous souhaitez
simplement le modifier. C'est pourquoi vous le numérisez. Je promets que je vais parler
un peu plus du traçage. Mettons-les de côté. Et je vous montre une autre
tique que j'aime beaucoup
et qui peut parfois être utilisée. C'est pourquoi je dis parfois parce qu'
on ne peut que tracer. N'oubliez pas que vous ne pouvez effectuer de
traçage que si vous avez une image de bonne qualité, et non de petites images, téléchargées
sur Internet, car elles sont très mauvaises et
lorsque vous les tracez, tous les détails sont perdus. De plus, le traçage est pire quand il y a des coups de pinceau comme celui-ci et c'est intéressant. Mais si vous voulez des lignes droites strictes
ou de belles courbes
nettes, des arêtes vives, il est
préférable de tracer à la main, et le reste du
cours est consacré à cela. Je vais vous montrer comment
tracer et comment
créer des dessins au trait originaux dans Scape, suivant vos croquis
ou vos propres idées, mais pas par traçage automatique. Mais tout d'abord, je voudrais vous
montrer quelque chose de plus. Passons donc à l'importation. Il y a ce petit bonhomme. Tu sais, l'exercice,
je le relie simplement. Vous voyez que c'est une image
en assez haute résolution. Maintenant, celui-ci que je
prenais avec mon téléphone, vous voyez qu'il y a une
grande différence ici, la qualité, cette partie est
plus foncée, cette partie est plus claire. Dans l'ensemble, c'est beau
et de haute qualité, en haute résolution, l'
arrière-plan n'est pas parfait. Donc, si je veux le tracer, utiliser ce personnage
dans un jeu vidéo, par
exemple, ou l'imprimer
sur un t-shirt, vous savez. Je vais sur Path Trace Bitmap, puis à partir d'un seul scan, je peux voir que c'est sympa J'ai besoin d'un peu plus. Et s'il est plus bas ? Non, certainement plus élevé. Ici, ça
commence déjà à
s'assombrir parce que cette partie
de l'image était sombre, mais voici une belle
épaisseur autour des lignes Un peu plus bas. D'accord. Voici donc l'original. Voici celui qui a été tracé. Ça a l'air bien, il y a beaucoup de nœuds. C'est ce qui se passe
avec le traçage, et juste pour s'entraîner, nous pouvons nettoyer ces pièces. Je sélectionne simplement les
nœuds que je ne veux pas. Il y a de la poussière
ici et là. Et je peux continuer, faire le
ménage et avoir ce petit
personnage, vous savez, dans n'importe quel dessin animé ou quoi que ce soit d'autre, mais c'est bien seulement si je
veux l'avoir comme ça, rugueux sur les bords et avoir
l'impression d'être totalement dessiné à la main. Mais si je veux le modifier parce que je n'
aime pas le bord, il faut beaucoup d'efforts
pour ne pas trop, oui, efforts
considérables
pour déplacer ces parties, les
déplacer de haut en bas, et comme supprimer certains
nœuds, vous savez, comme si ce serait la
même quantité de travail, comme ce serait le cas sur les fleurs de
pavot avant cela.
Oui, j'ai juste besoin de
beaucoup travailler avec les nœuds Mais que se passerait-il si c'était
plus facile à faire ? Voici cette trace, il
y a quelque chose de génial
dans le nouveau scape
, à savoir tras Bitmap, single scan et celui-ci Course sur la ligne médiane. Maintenant, ce que j'aime dans les courses sur
la ligne médiane, c'est ce qu'elles font. Il fait la même chose, se ressemble. Mais cela va avec chaque ligne
et cela vous donne un seul chemin. Pas les deux arêtes, pas comme ici, mais cela ne
vous donne qu' un seul chemin. Tu
verras dans une seconde. Lui, et voici ce que c'est. Je lui donne un peu plus d'épaisseur. Ça a l'air bizarre, je sais. Il comporte certaines parties parce que les courses sur la ligne
médiane , par
exemple, avec
celui-ci, ne peuvent pas vraiment fonctionner. Des petites bulles, des petites formes
noires ou cette partie, il ne peut pas vraiment
comprendre cela, mais il peut tout de même supprimer Okay. OK. Je peux supprimer toutes les petites
pièces dont je n'ai pas besoin, mais je peux aussi les créer. De plus, je peux déplacer
cette pièce plus facilement. Parce qu'il ne contient qu'
une seule ligne. Si je veux lui donner encore
un petit poil
ici ou une petite corne ou
quoi que ce soit d'autre, je le peux. Je sors juste un
nœud et je le modifie. Cela semble très complexe maintenant, mais dans les prochaines conférences, je vous montrerai
comment mieux le modifier. Vous voyez également où le
traçage fonctionne, et j'espère que vous le voyez
maintenant qu'il fonctionne dans de nombreux endroits,
mais pas partout. Cela demande encore beaucoup de
travail pour le modifier. Parfois, il est simplement plus facile de supprimer les nœuds et de
faire votre propre travail. Une autre chose que vous pouvez faire après traçage est de simplifier l'image, ce qui signifie diluer
l'original maintenant Voici ma ligne médiane. Voici ma trace normale, je peux la sélectionner,
et vous voyez qu' il y a 1
million de nœuds ici. Et si vous appuyez sur Control L, cela vous facilitera la tâche. Cela
simplifiera les nœuds. Cela simplifie. Malheureusement, vous ne pouvez pas
définir dans quelle mesure vous souhaitez simplifier vos images, car cela permet d' optimiser et de
calculer la simplicité. Mais cela réduit sérieusement
le nombre de nœuds. On perd beaucoup de
détails et
ça a une apparence étrange ici et
là, mais c'est plus facile. Voyons ce qui se passe si je
le fais avec la ligne médiane. L'épaisseur
des lignes est là. Je n'ai que deux nœuds
ici, par exemple. Donc ici, je peux très bien le modifier. C'est à vous de l'utiliser. Je le montre juste
parce que parfois avec texte
linéaire ou manuscrit, si je veux le numériser pour l'
utiliser Ce traçage à 0,01$ est incroyable. Encore une fois, ce que je dis utilise le traçage, mais ce n'est pas la
solution à tout. J'espère pouvoir répondre
au reste des
besoins en art linéaire dans la
partie suivante du cours et j'espère que vous
verrez l'intérêt de chacun des projets que nous
réaliserons ensemble. OK.
4. Outil Bonjour Bezier ! - Icônes pour la pratique: Pour pouvoir créer des dessins au
trait dans Scape, vous devez apprendre à
utiliser l'outil de base, qui permet de créer des
courbes et des lignes droites Vous pouvez sélectionner cette icône en forme de stylo ,
cliquer quelque part, cliquer ailleurs, et vous pouvez créer
une ligne droite. Si vous voulez une
ligne horizontale ou verticale, cliquez et maintenez la touche Ctrl enfoncée,
puis cliquez à nouveau. Avec le clic droit,
vous lâchez prise. Supprimons tout, et
laissez-moi vous montrer si cet outil, l'outil Bézier ou l'outil Pen, est si intimidant Je suis donc en train de créer une
ligne ou une autre. Il suffit de cliquer et de cliquer avec le
bouton droit de la souris pour le laisser
aller. Cliquez, cliquez. Mais que se passerait-il si je commençais d'abord à
utiliser l'outil ? Lorsque les gens commencent à l'utiliser, ils continuent à le tenir, à cliquer et à maintenir, comme s'ils dessinaient
avec un crayon. Non, vous n'êtes pas obligé de le faire
car ce n'est pas
très facile à utiliser. Cliquez simplement comme ceci
pour créer des lignes droites. Et si vous
voulez créer des courbes, eh bien, il existe un autre
outil pour cela, qui est beaucoup moins
intimidant, à mon avis, que d'utiliser directement l'outil Bézier
ou l'outil stylo Permettez-moi de supprimer ces lignes. Et nous vous montrons comment le
rendre encore plus rapide et plus facile à l'aide de l'outil Stylo
et de l'outil d'édition de trajectoire. Donc je ne fais que
cliquer. J'ai fait un Zigzag OK. Maintenant, avec l'outil
d'édition de chemin ou l'outil de nœud, comme je l'appelle habituellement parce qu'
il s'agit petits nœuds
sur le chemin, vous pouvez modifier les
nœuds d'un chemin. Vous pouvez donc modifier les
lignes droites ou les courber. Courbez-les en les saisissant
ici avec les petites poignées ou en saisissant la ligne au milieu
de l' endroit où apparaît la petite
main Et vous pouvez également
cliquer sur les nœuds, touche
Contrôle enfoncée pour les
transformer en courbes. Vous pouvez donc décider si ce
nœud est une courbe ou un angle. C'est tellement plus facile. Vous verrez plus tard, c'est
ce que je ferai pendant tout le cours. Il est beaucoup plus facile de
créer de telles courbes. Mais d'abord, revenons arrière pour créer quelque chose de
très simple et direct. À l'aide de l'outil carré, nous allons créer une forme
très simple. Comme vous pouvez le constater maintenant,
c'est différent. Ce n'est pas ce que nous avons vu auparavant. Les nœuds sont différents car il
s'agit d'un objet, d'une forme. Je dois donc aller sur un chemin, un objet sur un chemin pour le
transformer en un chemin modifiable Maintenant, je peux faire ce que je faisais
avant avec la ligne. Maintenant, je peux sélectionner les nœuds, les redimensionner, les
déplacer
comme je veux. Réduisons un peu l'ensemble de
l'objet. Maintenant, si je sélectionne ces
deux nœuds ensemble, je peux les déplacer
ensemble, vous voyez. De plus, je peux cliquer sur
cette icône ici, ajouter un nœud au milieu. Pourquoi c'est bien parce que si je le déplace directement vers le haut
en maintenant la touche de contrôle, je peux créer une petite forme de maison. Maintenant je dessine une porte. Encore une fois, nous y allons et nous y faisons la
queue qui était énorme. Maintenant, ce que je veux, c'est avoir
la forme d'une petite maison et cette forme de petite porte. Vous voyez, il s'agit de deux objets
différents. Je veux découper celui-ci
à partir du milieu. Rendons-la un peu plus petite et la maison sera un peu trop haute. Sympa. Positionnez-le,
et je vais maintenant les sélectionner tous les deux et passer à différence de
trajectoire ou à contrôler
moins sur mon clavier. C'est
découper une belle forme. Je pourrais gérer ça, mais c'est tellement mieux, tellement plus rapide. Maintenant j'ai une maison. Créons un arbre, un arbre simple. Commencez par un cercle.
Maintenant, avec le stylo, tracez une ligne verticale, en maintenant la touche
de contrôle enfoncée pour la maintenir verticale. Et quelques succursales. Si
vous cliquez dessus, vous continuerez la ligne,
puis
vous
cliquerez avec le bouton droit de la souris pour la laisser passer. Maintenant, vous pouvez continuer
une ligne à partir de la fin, mais pas d'ici,
pas de ce coin, mais je veux faire pousser
une branche à partir d'ici. Je vais tracer une ligne différente, un chemin différent,
sélectionner les deux et les déplacer ensemble. Il existe deux lignes différentes. Allons-y un peu plus longtemps. Sympa. C'est un joli petit arbre. Si je veux les garder
ensemble, je les sélectionne toutes, le cercle et les deux branches, et avec le contrôle
G, je les regroupe. J'ai un arbre, j'ai une maison. Créons
quelque chose de différent. Faisons une petite voiture. Je commence par le rectangle. Faites-le un peu plus haut et arrondissez les bords en tirant ce petit nœud ici.
Voici un petit conseil. Si vous voulez à nouveau un angle net, cliquez sur cette icône, mais maintenant
nous voulons qu'ils soient arrondis. Et encore une fois, nous allons
dessiner un autre carré. Il reste déjà des coins
arrondis. Maintenant, nous avons deux petits
carrés l'un sur l'autre, et nous nous dirigeons vers le chemin Union pour les
fusionner afin de créer
cette petite voiture en forme de petite voiture. OK. En sélectionnant les nœuds, je peux les raccourcir un
peu ici. Je peux allonger
toute la voiture si je sélectionne les nœuds
uniquement de ce côté. Tu vois, je garde le contrôle, et je viens de dessiner une limousine. Je garde le contrôle lorsque
je le déplace parce que je veux garder mes lignes
bien droites. Créons un cercle
pour les roues. Et permettez-moi de partager une autre astuce
importante avec vous. Si je le réduis, je
remarque que
l'épaisseur du trait
diminue également. Donc, pour corriger cela, je dois toujours taper
ici le nombre d'épaisseurs que je veux pour les nœuds. Mais si je clique sur cette icône ici, et que je la laisse, je la désactive. Cela signifie que chaque fois que
je redimensionne un chemin, le nœud
conserve toujours la même épaisseur. Vous voyez, je l'agrandis et c'
est encore une fois la même ligne d'un millimètre
parce que celle-ci n'est pas C'est génial si
vous concevez quelque chose avec une
épaisseur de lignes constante. Avec Control D, j'ai dupliqué les cercles pour avoir
deux roues pour ma voiture, et maintenant j'ai un
problème parce que j'ai cette ligne horizontale qui ne
semble pas très belle Je pourrais simplement sélectionner ce
cercle et le remplir de blanc. Mais que faire si je ne
veux pas un fond blanc pour l'image de ma petite voiture ? Ce n'est donc pas une bonne solution. Au lieu de cela, je sélectionne la forme de la voiture, double-cliquez ici pour
ajouter un autre nœud. Enlevons cette roue
juste une seconde. Je double-clique et
j'ai maintenant deux nœuds ici. Je les sélectionne et je
clique sur cette icône, ce
qui crée un espace supprime la connexion entre
les deux
nœuds sélectionnés sur un chemin. Maintenant, je l'ai remis en place
et il a l'air incroyable. Maintenant, je prends simplement l'outil de
nœud pour effectuer quelques ajustements et je
répète la même chose ici. J'ajoute donc le nœud, je les
sélectionne tous les deux, clique sur l'icône et je
fais le réglage. Mais cette fois, je déplace juste
le volant un peu vers la gauche. Tara, maintenant j'ai une petite voiture. Je sélectionne toutes les pièces de la voiture, et avec la commande
G, je les regroupe. Toutes les pièces de la voiture
bougent donc ensemble lorsque je veux
qu'elles bougent ensemble. Maintenant, nous avons presque
tout ici. Abritez une voiture dans les arbres. Ce qui manque, c'est
juste un peu d'humain. Dessinons donc un carré simple autour d'un carré pour le corps, ajoutons quelques lignes pour les bras. Celui-ci, je le plie pour le rendre plus intéressant, et c'est une
ligne droite pour la jambe. Maintenant, je veux raccourcir
ce point,
donc je dessine un autre
objet dessus, sélectionne les deux, et je passe à la différence de trajectoire. Cela le coupera à
cette demi-forme. Je fais la jambe un peu plus haute, je duplique avec le contrôle
D, et c'est tout C'est simple et rapide. Et tu as créé un petit homme. Ajoutez simplement un petit cercle pour la tête, sélectionnez-les toutes
et regroupez-les. Maintenant, tu peux même
l'emmener faire une petite promenade. Je pense qu'il est trop gros, alors réduisons-le un peu, gardant le contrôle, et vous
verrez que l'épaisseur du
trait restera la même. Allons-y, utilisons les icônes et créons quelque chose de plus grand
lors de la prochaine conférence.
5. Dessiner une ville géométrique mignons - 1ère partie: Nous avons créé les icônes
simples auparavant. Il est temps d'aller de l'avant et de créer quelque chose de
plus complexe cette fois-ci. Toujours en utilisant des formes simples comme
un cercle carré et des lignes, nous allons dessiner une ville entière
autour de ces petites icônes. Commençons donc par le carré. Il a un coin un peu
arrondi. C'est à vous de le
garder ou de le faire revenir à Totally cornered. C'est ce que je vais faire maintenant. Tout d'abord, je vais sur le chemin
et je m'oppose au chemin. Maintenant, je peux le modifier.
J'ai quatre nœuds. Je sélectionne les deux nœuds en bas et je clique sur l'icône pour supprimer la
connexion entre eux. Je vais maintenant tracer une
ligne horizontale qui tient le contrôle. Et j'enlève cette petite maison sur le côté. Je n'en ai pas besoin Et mettez celui-ci, le
bâtiment en jeu. Ces gars vont également
là-bas jusqu'à ce que je termine mon immeuble, car ce sera un immense
immeuble d'appartements. Je dessine quelques fenêtres. Juste un simple carré. Mettons-le un peu en ligne. Maintenant, avec Control
D, je le duplique. Je le fais plusieurs fois. Sympa. Maintenant, je sélectionne
toutes les fenêtres. Et avec Shift Control A, voyez-vous, j'ai ouvert une fenêtre de ligne
et de distribution. Je peux aussi le faire d'ici. Objets, alignez et distribuez
Shift Control A. J'utilise beaucoup
ce raccourci parce que c'est beaucoup
plus facile que de le faire à la main. Je clique simplement sur cette icône et les
fenêtres sont bien triées pour moi. Je n'ai pas besoin de le faire à la main. Encore une fois, je les sépare
un peu plus, je
les place au milieu. Sympa. Maintenant, je duplique toutes
les fenêtres encore et encore, pour avoir plusieurs rangées, plusieurs niveaux pour
mon petit bâtiment. Maintenant, je les sélectionne tous, et avec Control G,
je les regroupe. Maintenant, si je le déplace, il se
déplacera comme une seule unité. Je duplique le
bâtiment et la ligne, clique sur cette icône
pour
les envoyer complètement derrière
l'autre bâtiment. Maintenant, c'est facile car l'intérieur du bâtiment est blanc. Mais je veux supprimer la
partie qui est cachée. Je veux créer de véritables dessins au trait, donc je ne veux utiliser aucune sensation. Vous voyez, si je
quitte le terrain, tout le bâtiment est transparent, et je peux voir ce qu'il y a derrière. Je pourrais y aller doucement et garder les sensations, mais je
ne veux pas faire ça. Je cesse de m'occuper
de tout, des fenêtres,
des bâtiments et de tout le reste, et je supprime ces parties, je ne veux pas être là. Je maintenais simplement la touche
Maj et la touche Ctrl enfoncées en même temps pour cliquer, cliquer
et
sélectionner ces fenêtres, puis je les supprime. Maintenant, j'ai replacé
tout le groupe derrière moi, et vous voyez qu'il y
a une ligne qui descend. J'attrape le nœud ici, et en maintenant
le contrôle, je le soulève. Il en va de même ici. Cette ligne
traverse mon bâtiment. Tu te souviens de ce que nous avons fait
avec les roues de la voiture ? Exactement Double-cliquez deux fois, ajoutez deux nœuds et videz la
ligne qui les sépare. D'accord. Maintenant, si je trace un cercle, ne le faites pas, c'est
juste pour tester. Je trace un cercle pour
montrer ce qu'il y a derrière. Vous voyez, il
n'y a pas de couleur de champ, ni dans les fenêtres,
ni dans les bâtiments. Génial. Cela signifie que
je peux ensuite ajouter la couleur que je veux en arrière-plan ou en faire
ce que je veux. OK, super. J'ai une maison et une maison
en arrière-plan, mais je peux faire plus. Sélectionnons à nouveau la
ligne et le bâtiment. Et dupliquez-le. Je peux donc créer de nouveaux
bâtiments pour moi-même. En fait, j'adore dupliquer
des choses, parce que je n'ai pas besoin de les redessiner Je peux toujours réutiliser
ce que j'ai créé auparavant. Positionnons maintenant
ce bâtiment. Je l'aime bien, mais il est trop uniforme par rapport
à l'autre. Récourcissons un
peu, peut-être. Je sélectionne simplement ces
deux nœuds en haut, démonte le bâtiment et j'efface deux étages de fenêtres. Je clique simplement sur « Cliquez ». Et supprimez. Maintenant, j'ai quelques
lignes à effacer à nouveau. Tu connais déjà le truc. Je déplace ce nœud vers le haut. Je crée deux nœuds sur
cette ligne horizontale, je les sélectionne et supprime la connexion
entre eux. Je vais le raccourcir et
nous ferons de même ici. Sélectionnez Supprimer la
connexion sympa. Avec celui-ci, j'ai créé
la simple illusion que objets se trouvent
l'un derrière l'autre ou l'un
en face de l'autre. Dupliquons à nouveau
ce bâtiment et faisons-le reposer
sur la même ligne. Je peux le mettre ici. Voyons ou supprimons
ces fenêtres. Maintenant, mettez ça de côté.
C'est beaucoup plus facile de travailler. Supprimez les six
fenêtres. J'ai dit six. Puis remets-le en place. Supprimons-en un autre et réduisons
un peu le bâtiment. Nos blockhaus sont terminés, et lors de la prochaine conférence, nous terminerons la petite ville.
6. Dessiner une ville géométrique mignons - 2e partie: Maintenant, nous avons les bâtiments. Donnons vie à cette ville. Nous pouvons avoir des arbres, des voitures et des petits gars qui se promènent. Commençons par les arbres. Je les duplique simplement avec le contrôle D et je les
déplace assis sur les lignes. Car la petite icône
est toujours éteinte. Chaque fois que je redimensionne un
arbre pour le rendre un peu différent, pour le
rendre plus grand et
plus petit que les autres, pour qu'il
paraisse un peu aléatoire. Chaque fois que je les
redimensionne, les lignes sont toujours les mêmes. Je duplique à nouveau. OK. Je dois supprimer cette partie
de la ligne si je veux que l'arbre se chevauche et se trouve
devant le bâtiment. Je fais la même chose qu'avant. Je peux réduire un
peu cet arbre
et en vieillissant, je le retourne. Maintenant, j'ajoute quelques voitures. Je vais allonger celui-ci un peu. Ajoutez deux nœuds, et
encore une fois, faites un écart, dupliquez à nouveau une voiture avec
le contrôle D et placez-la ici. Maintenant, mettons quelques
personnes ici et là. C'est le rôle
que j'adore dans Vector parce que c'est comme jouer
avec de petites marionnettes C'est vraiment comme
construire des legos. Peut-être que je mets une autre
personne ici et retourne comme si elle se serrait la
main ou se tenait la main. Vous voyez,
c'est le but de l'illustration , selon moi, construire des histoires, même si c'est avec des choses aussi
simples que celles-ci. Je peux les mettre de côté maintenant. Maintenant, je sélectionne tout
et je trace un peu les lignes. Ajustez donc
l'épaisseur du trait. Peut-être un peu trop. Sympa. La seule chose qui
manque ici, c'est peut-être un soleil. Je supprime le champ qui
n'est qu'un simple cercle. Maintenant, je le duplique, et je le fais pousser sans me concentrer sur le changement de vitesse
et le contrôle Maintenant, je le convertit en chemin, sélectionne ces nœuds et je
supprime une partie du chemin. Encore une fois, double-cliquez pour ajouter le nouveau nœud et supprimer
une partie du chemin. Encore une fois, ici, je sélectionne même avec trois,
et cela fonctionne toujours. Pourquoi je l'ai fait parce que je
voulais avoir des rayons solaires circulaires, pas les rayons du soleil habituels
que nous voyons sur les dessins. C'est comme un chaud soleil d'été. Je l'ai regroupé
pour pouvoir le déplacer, et maintenant je crée des petits
nuages ici et là, comme nous l'avons fait avec la voiture. Ces carrés sont
encore plus arrondis, puis je passe au tracé, et
je les fusionne en un seul. Redimensionnez-les et positionnez-les. Je le duplique et je le retourne avec H. Je le retourne horizontalement, et je peux jouer avec lui rendre plus long, juste pour créer un nuage différent de
celui que j'avais auparavant. J'ai mis un petit cercle ici
et je l'ai fusionné avec Path Union pour
obtenir une forme différente de nuage. Sympa. J'ai ma petite ville. Je suis plutôt satisfait. J'espère que le vôtre vous plaira aussi. Maintenant, je sélectionne tous
les objets et avec le contrôle G, je les regroupe. C'est un énorme dessin. Je le réduis un peu. Mais maintenant, les lignes semblent plus épaisses, alors je les abaisse un peu. Vous voyez que cela peut également être
appliqué à des groupes ou un groupe d'
objets sélectionnés. Génial. Maintenant, ça ressemble à ce
que je veux, et c'est une scène de jour. Que diriez-vous d'en créer
un pendant la nuit ? Dupliquons-le. Et
nous changeons la commande G, je mets le groupe à part, et mon premier geste est
de retirer le soleil. En fait, je retire simplement
cet anneau extérieur, duplique le soleil,
je le réduis. Placez le petit cercle
par-dessus le précédent. Zoomez pour mieux le voir. Je sélectionne les deux cercles et,
avec la différence de trajectoire,
je les coupe. Maintenant, j'ai une jolie forme de lune. J'ai eu de très petits cercles. OK. Lorsque vous tenez un objet le déplacez
et que vous appuyez sur l'espace, vous pouvez le tamponner
un par un. Je regroupe simplement
tout, et nous cliquons à nouveau. Je colore tous les contours en blanc. Maintenant, n'ayez pas peur
qu'ils n'aient pas disparu. Ils ne sont tout simplement pas visibles
sur le fond blanc. Dessinons un carré bleu
derrière un rectangle. Envoyez-le derrière avec cette
icône ou en appuyant sur la touche de fin. Maintenant, ma petite
ville nocturne est visible. Nous allons sélectionner quelques-unes
des fenêtres. Et illuminez-les avec
la bonne couleur. Maintenant c'est très intéressant. Mes petits sont également
blancs pour une raison ou une autre. Supprimons la
sensation à partir de là. Maintenant, j'ai une belle
image de la même ville de
jour comme de nuit. J'ai aimé créer cette ville aux formes géométriques
simples. Dans la prochaine leçon, nous allons rendre quelque chose
d'encore plus intéressant.
7. Traçage manuel - tracing de dessin animé 1ère partie: Dans cette conférence et dans la
suivante, nous nous entraînerons à
numériser vos propres dessins Pour cela, il n'est
pas nécessaire de les scanner. Il suffit de prendre une
photo avec votre appareil photo ou votre téléphone, d'importer cette photo et de dessiner
dessus ici dans inscape Nous utiliserons principalement l'outil stylo, puis l'outil de trajectoire, l'outil d'édition de nœuds pour obtenir l'effet que
nous recherchons. Tout d'abord, nous importons l'importation de
fichiers et nous
cherchons le dessin sur lequel
nous voulons dessiner. Nous allons l'
utiliser tel que lié. Il est donc lié
au fichier SVG dans scape. C'est ça. C'est un dessin
simple. Et si je zoome, vous pouvez voir que les lignes ne
sont pas très droites car je les dessinais sur un papier large avec un
simple feutre Donc, si je veux dessiner
dessus dans Scape, mon idée est que le dessin
est que je veux que ces lignes soient beaucoup plus
belles et plus lisses Je vais donc utiliser l'outil stylo et l'outil Path pour
obtenir cet effet. Je clique ici et ici. Et comme je vous l'ai dit plus tôt, je n'envisage pas de
courber ce nœud Tout d'abord, je vais simplement
travailler avec des polygones. Je vais
maintenant colorer ce
trait en orange et
réduire l'opposition d'environ la moitié Je peux donc le faire un peu, afin de voir la
ligne que je trace,
et je peux aussi voir la ligne que
j'ai tracée précédemment, donc je vois ce qu'il y a en dessous. Je pourrais donc cliquer,
cliquer ici, vous voyez, et créer cette ligne polygonale, puis supprimer ces nœuds
, puis les remodeler, Ce que je peux faire, et je pense qu'
il vaut mieux le faire, c'est si la courbe est
aussi belle que celle-ci en tête,
je clique simplement sur les deux extrémités,
puis je clique avec le bouton droit de la souris pour la laisser aller. J'ai une ligne droite, puis je la plie à
l'aide de l'outil de tracé. Si nécessaire, ajoutez des
nœuds supplémentaires ici et là, par exemple ici dans le coin, double-cliquez et ajoutez le nœud, tout en restant
simple et sinueux N'oubliez pas que c'est la règle de base, je pense, pour les dessins au
trait dynamiques dans Scape. Au dernier nœud d'un chemin, plus il apparaît dynamique car il est moins ondulé
et moins distrayant Courbez également celui-ci avec un
clic de commande et façonnez simplement les oreilles. Je l'ai retiré et j'ai
ajouté un autre nœud. Je veux juste suivre
mon dessin original. C'est une belle courbe. Voyons l'autre oreille. Cliquez, cliquez. Je pourrais cliquer ici et
aller ou descendre directement, mais je suis sûr qu'il faudra au moins un ou deux nœuds supplémentaires. Alors je m'arrête ici. Et avec l'outil de tracé avec le nœud
pour double-cliquer en haut. Pour le réparer. Cliquez sur le bouton
Ctrl pour le courber légèrement. J'utilise les poignées de ce
petit nœud pour obtenir la courbe
que je recherche, et si cela ne fonctionne pas,
j'ajoute simplement le nouveau nœud. Celui-ci sera également
assez facile. C'est juste une ligne droite, et je
la courbe ici en haut pour créer ce
petit crochet dans l'oreille. Travaillons un peu
plus sur cette ligne et suivons la tête. J'aime garder ces petits trous ici et là car pour moi, cela rend le dessin plus vivant et plus intéressant. Je ne comble pas les lacunes
quand je n'y suis pas obligée. Ce n'est qu'un joli nœud ici, et je vous montre une astuce. Vous pouvez en fait cliquer ici dans le style de trait pour décider du type d'extrémité
que vous souhaitez avoir sur votre nœud. Pour ce dessin, parce que c'est un joli personnage de dessin animé,
je veux qu'il soit arrondi. C'est ce que je fais.
Faisons les petits sourcils. Nous pouvons le fabriquer, donc c'est toujours
un trait, mais il est plus épais. Avec la commande D, je duplique le sourcil et je
le place sur l'autre Je change un peu la forme, donc ce n'est pas exactement pareil. Mais si vous voulez que cela
reste le même, c'est à vous de décider. Cela dépend
également de vous. Si vous voulez dessiner ce
petit kit et que vous le pouvez, je vous le donnerai. Mais si vous voulez
commencer par votre propre dessin, c'est encore mieux car vous aurez plus de plaisir
et vous verrez votre propre dessin
apparaître sous forme numérique. suffit de cliquer, de Il suffit de cliquer, de cliquer, de tracer
une ligne droite
et de la
tirer vers le bas . Ce sont les yeux. Je le double ici, dupliquant avec le contrôle
D et en le façonnant un peu plus en forme de
Maintenant sur le nez et
la Maintenant, la seule chose que vous ne pouvez pas dessiner avec le chemin, c'est une bifurcation. Donc tu dois faire
la queue jusqu'ici. Dessine le nez, tu
peux dessiner le nez et l'une des lèvres comme ça. Et de l'autre côté, le côté
gauche des lèvres, il
faudra dessiner plus tard. Donc, une branche d'arbre, vous ne pouvez pas dessiner cette forme en Y
ou une fourche dans une branche d'arbre. Vous ne pouvez pas le faire ici,
il faut donc que ce soit en deux parties. Le nez, je n'en garde qu'
une partie parce que. Je pourrais même avoir le nez
séparé si je le voulais. Maintenant, je clique simplement
comme avec les yeux et je dessine la forme séparée
pour cette partie de la bouche. J'aime bien ce petit personnage car il semble très content. Maintenant, il y a une petite lacune ici. Ce n'est presque pas visible, mais je clique tout de même deux fois sur le chemin et je
le tire vers
le bas pour que
cette ligne reste cette ligne alignée avec la
verticale avec la ligne verticale au-dessus. C'est comme lorsque vous
dessinez et alignez deux lignes l'une par rapport
à l'autre C'est la même chose que
moi. C'est un petit détail. Mais ça m'embêtait
alors j'étais en train de le réparer. Faisons un zoom arrière et voyons
ce que nous avons obtenu jusqu'à présent. Nous pouvons passer à la vue et passer au plan.
C'est ce que nous avons. Évidemment, le carré rouge montrant l'
image de la Beat Map que nous avons importée. Ce n'est donc pas visible dans
cette vue, mais je peux voir que mes lignes sont
belles et flexibles, et évidemment les traits n'ont ni les couleurs
ni l'épaisseur nécessaires. Maintenant, je reviens à la vue normale et je
poursuis mon travail. Je clique ici également,
à quelques reprises. Je n'ai besoin que de trois quatre
nœuds pour créer cette forme. Je dois certainement ajouter un nœud supplémentaire ici sur le cou. Double-cliquez pour ajouter un nœud
supplémentaire. C'est sympa. Et utilisez les poignées
sur le petit nœud, les poignées pour l'
aligner parfaitement sur la forme Maintenant,
faisons-le également avec la partie gauche. Double-cliquez. J'aime bien celui-ci, son apparence sur la
gauche et son alignement ici. C'est une bonne pratique pour
suivre une ligne que vous avez tracée auparavant. Il s'agit d'une bonne pratique
pour travailler sur l'outil stylo. Maintenant, je dessine juste le pull. Il suffit de cliquer et
de cliquer ici également pour les bras, click and click et
les petites manches. Maintenant, j'ai au moins cinq formes
différentes très carrées, mais je les corrige simplement Je contrôle le clic ici sur ce bord et j'insère
le gestionnaire de nœuds, pour qu'il ne soit pas si volumineux. Je garde cette petite lacune
ici. J'aime bien ça. Encore une fois, cliquez contre le bouton sur ce nœud. C'est trop direct.
Je peux le déplacer un petit peu pour le
rendre plus organique. Celui-ci, je dois tirer
vers le bas et contre-cliquer sur ces nœuds pour qu'ils
soient incurvés à l'extrémité. Pareil ici. Plions-le et contre-cliquons sur le bout,
pour qu'il ne soit pas très pointu Et là aussi, fixons cette jolie petite courbe
au bas du pull. Je veille à ce que le bout
des nœuds ne
traîne pas comme ça. Vous voyez, ils
se chevauchent, c'est bien, mais ils ne
traînent pas de l'autre côté des nœuds à côté d'
eux. Vous voyez la même chose ici. Les nœuds sont donc cachés
derrière le chemin. OK. Réparons la jambe. C'est à peu près
pareil, trois petits nœuds, courbe en bas, une courbe ici pour rendre les choses un peu
plus intéressantes. Cliquez sur celui-ci en bas
de la page et c'est tout. Maintenant, fabriquons cette pièce, pliez-la un peu et cette ligne verticale
entre les deux jambes. Gardez-le derrière le
chemin. Ici aussi. Voyons où nous en
sommes maintenant. Fais les pieds. C'est en quelques clics, alors
cliquez ici sur le bout pour le rendre incurvé et
pliez celui-ci vers le haut Ce n'est pas grave s'il ne
suit pas parfaitement, mais j'aime bien supprimer
celui-ci. C'est une belle courbe ici. Encore une fois, placez le nœud
derrière le chemin. Voyons où nous en sommes maintenant. Ça me plaît. J'espère qu'il
vous plaira aussi. Continuons dans
la prochaine conférence.
8. Traçage manuel - tracing de dessin animé 2e partie: Continuons avec la
queue du petit chat. Je pourrais juste cliquer ici à
la fin et le plier joliment. Comme je l'ai toujours dit, introduisez
les choses de manière dynamique. OK. Si vous contrôlez, cliquez sur les
nœuds situés à la fin Double-cliquez ici, je pense
pour ajouter un autre nœud. Nous verrons dans un instant
comment cela fonctionne. J'
expérimente constamment, et vous
ferez de même en attendant, en habituant et en créant petits
dessins linéaires
dynamiques avec moins de nœuds Après
tout, pourquoi double-cliquer ici en haut, parce que j'en ai besoin
pour suivre la courbe Maintenant, je veux faire de même ici. Double-cliquez dessus, insérez-le et fixez cette courbe
ici avec cette poignée. OK. Vous voyez, je peux créer exactement le même trait que celui que je dessinais à la main, et si ce n'est pas pareil, c'est parce que j'en ai décidé ainsi. Tu devrais faire de
même. Votre croquis
n'est donc pas gravé dans le marbre. Vous pouvez toujours
le dessiner en numérique. C'est pourquoi vous le numérisez. OK, la queue est belle.
J'aime beaucoup la forme. Comme ce petit chat est
un personnage de dessin animé, je dessinais ces petits traits ici pour lui donner du mouvement. Je duplique la queue
avec Control D, ajoute quelques nœuds supplémentaires. Supprimez les nœuds dont je n'ai pas
besoin ici sur celui-ci à la fin. Celui-ci également. Je réduis donc cette trajectoire en tant que partie de la trajectoire de queue
d'origine. Je le réduis pour créer
ce petit groupe. Je peux toujours le façonner si je le souhaite, ou je peux le dessiner en
quelques clics à partir de zéro. Mais j'aime le fait de pouvoir
dupliquer ce que j'ai créé auparavant. Avec celui-ci, il est si petit, me suffit de cliquer, de cliquer et plier un peu pour faire bonne mesure. OK. Voyons maintenant ce que nous pouvons faire avec la
main et les bagages. Le bagage se
fait en quelques clics car sa forme
de base est un carré. Je suis donc contre le fait de
cliquer ici à la fin également. Ici aussi, et
je corrige la forme. Vous voyez que lorsque les poignées
sont horizontales ou verticales
, la ligne est bien
verticale. Ici, il suffit de
double-cliquer, d'ajouter le nœud et de tirer le
nœud vers
le haut pour créer la partie horizontale
du bagage Cliquez ici fixer cette partie en haut
et sur le côté également. Comme vous le voyez, je zoome et
dézoome constamment à
l'aide de la molette de la souris, maintenez la touche de commande pour zoomer et
dézoomer en faisant tourner la molette de la
souris de haut en bas. C'est ce que je
fais toujours parce que je
veux vérifier ce qui se
passe à grande échelle. Je tire celui-ci vers le bas et je fais de même sur
le côté gauche, le nœud vers le haut et je tire un
peu le chemin vers le bas pour créer cette
courbe de couteau au niveau du manche. Maintenant, je peux continuer sur cette ligne. Si je sélectionne ce
petit nœud ici. Vous voyez, c'est
ici près du stylo, je peux simplement continuer,
et c'est pareil. Je courbe cette ligne, et je fais
de même sur le côté droit. Cliquez ici, dessinez-le sur la main, pliez-le, courbez-le et jouez un peu avec les poignées
pour conserver cette belle courbe. Maintenant, encore une fois, je clique ici pour
continuer ma ligne et je clique ici jusqu'ici pour
intégrer cette partie du manche. Je contre-clique sur ce nœud. Bien. Maintenant, dessine cette
petite forme au niveau du pouce. OK. Et ça aussi. Je pourrais dessiner
toute la main en une, mais pourquoi s'embêter quand
les lignes et le chemin
se touchent si bien C'est pourquoi je n'ai pas
terminé la pièce ici
aussi , au niveau du manche car elle est recouverte par la
ligne provenant de la main. Il suffit de quelques clics ici
pour terminer le premier. Je place ces deux parties
du chemin vers le bas, contli le nœud au milieu et je
le rends un peu banal Il ne
manque qu'une petite ligne ici. Vous voyez cette partie
du pantalon derrière. Encore une fois, je corrige le fait qu'aucune
ligne n'est hors du chemin. Maintenant, j'ai juste quelques petites
lignes et les moustaches. Je vais omettre ma signature.
Tu n'as pas besoin de dessiner ça. Je veux dire, s'il s'agit de votre dessin
original, veuillez inclure votre signature. Pour moi, c'est juste pour
vous aider à apprendre ce processus, donc je ne vais pas m'en
occuper maintenant. Je dessine juste une petite bande et je la duplique
avec le contrôle D, puis je la façonne selon celle-ci, je la
duplique à nouveau et je la fais
pivoter ici Et vous voyez, je ne
suis pas si strict là-bas. OK. Ici, je veux avoir une ligne très
parallèle à la poitrine, comme s'il
respirait et qu'il était à l'aise. Ici aussi, je veux tracer
une courbe qui
suit librement le bord des oreilles,
et c'est le moment de
dessiner les moustaches J'en crée un, je le
plie un peu, je le duplique avec la
commande D
et je le
fais pivoter en maintenant la touche Shift enfoncée. Lorsque vous maintenez la touche Shift enfoncée
avec rotation, elle pivote
dans un coin. Encore une fois, dupliquez-le en le
faisant pivoter pour le faire correspondre au dessin et supprimez le nœud
s'il est plus long que nécessaire. Ou saisissez simplement le
nœud et redimensionnez-le. Ici, je veux le rendre différent,
je le fais
à nouveau pour le
rendre un peu plus
incurvé, je le duplique, je le fais
pivoter, et encore une fois, duplique, je le fais pivoter, et celui-ci est un peu plus long,
alors je le remonte un Mais j'aime bien qu'ils ne
soient pas tous pareils. J'aime donc donner un peu de
vie aux dessins, en les
allongeant ici et en les raccourcissant là, afin que cela ne se répète pas. Je le répète et je
duplique mes éléments, mais je les rends
un peu plus aléatoires. Et je mets ça de côté, donc l'original est
ici sur la gauche, et vous pouvez voir que notre dessin s'assemble parfaitement. Sélectionnons tous les éléments et rendons les lignes opaques à 100 %, afin qu'elles ne soient pas transparentes Cliquez sur ce changement de couleur
foncée cliquez sur cette couleur foncée pour que les lignes
ressemblent à l'original Avec Control G, je les regroupe, ils forment désormais un seul groupe, ou vous pouvez cliquer avec
le bouton droit sur les éléments sélectionnés et
sélectionner un groupe pour les regrouper. Si je le déplace ici, vous verrez qu'il ressemble parfaitement à l'
original Bien sûr, les
lignes numériques sont beaucoup plus nettes, mais nous avons tout de même
conservé leur dynamique, comme le dessin original au feutre sans ces petits
bords irréguliers C'est beaucoup plus propre,
mais toujours dynamique. C'était mon objectif initial. J'espère que ce dessin vous a plu. Maintenant, je me sens comme
un joueur de rue. OK, lequel est l'original, lequel est le numérique ? Je veux donc
vous montrer pourquoi nous l'avons numérisé, car en
un clic, je peux le rendre rouge D'un autre clic, je peux
épaissir les lignes. Je peux le démonter. Je peux faire grossir ou rétrécir des pièces. Je peux choisir une autre couleur, et c'est l'idée qui sous-tend la numérisation d'un
dessin avec scape Je prends le temps de dessiner
cette petite partie. Si je choisis des lignes aussi épaisses, je peux même les
aplatir, donc supprimer certains éléments, déplacer certains éléments
pour conserver ces espaces. Vous pouvez le faire aussi,
et n'hésitez pas à recolorer et à remodeler
vos dessins car c'était
l'objectif depuis le début Vous avez un contrôle total
sur les lignes que vous avez créées. Félicitations. Il vous suffit de
numériser votre œuvre d'art
9. Portrait d'un trait - Lignes droites (1ère partie): Dans les deux conférences suivantes. Nous travaillerons à nous entraîner
davantage avec l'outil Bazer, et pour cela, je vais importer
une image et dessiner dessus I Trouvons le dossier. Et voici une
photo d'arrêt gratuite de unsplash.com. Je le lie simplement, ce qui signifie qu'il ne fera pas
partie du document. C'est un moyen très simple
d'importer des photos dans Scape. C'est énorme, alors je fais un zoom arrière, puis je le réduis un peu. D'accord. Et nous n'utiliserons pas
cette photo comme photo. Nous allons dessiner dessus. Cela ne le rend pas moins artistique. C'est toujours ton art. Vous pouvez dessiner
dessus avec le pantalon. Nous allons faire ce dont je
parlais il y a quelques conférences, cliquer sur des lignes droites pour contourner les bords et
contourner le dessin. Je pourrais utiliser à la place d'une photo, un croquis ou un
dessin comme je le ferai dans d'autres conférences, comme je le ferai également dans d'autres conférences. Maintenant, je choisis juste un
point et je commence par là. Je pense que je vais commencer par
les épaules et la main. C'est un élément très important,
et bien sûr, très important, et
bien sûr, autour du visage. Je planifie donc simplement mon itinéraire dans
l'espace de cette dame. Je le sais. Une ou deux lignes. Ce que je veux faire, c'est simplement cliquer. Cliquez, cliquez avec la souris. Alors ne le retenez pas. Il suffit de
cliquer et de relâcher, cliquer et de relâcher, en lignes
droites. Lorsque nous nous arrêtons, nous pouvons ajuster les lignes et
créer des courbes à partir de celles-ci. Ces types de dessins
sont très à la mode maintenant, si je puis me permettre de créer vos propres
portraits de vous-même, amis et de votre famille C'est donc ce que nous
essayons de réaliser maintenant. Je vais faire une boucle ici. Et faites la queue jusqu'à la fin de l'allocution
« Je prends la parole » ici. Revenez ici, faites des boucles ici et là
quand je dois me retourner. J'essaie de ne pas revenir directement en arrière sur
les lignes que j'ai tracées. Ce type de dessin
unifilaire fonctionne parce que vous
devez créer des boucles. Je triche un peu
sur le dessus
du mug parce que je ne sais pas
comment le rendre plus propre, mais il sera
beau au final Colorons-le
différemment. Ce rouge est plus visible. D'accord. Et je peux jouer.
Et juste pour le moment, nettoyons cette partie. Dans la même méthode
que nous avons utilisée auparavant, sélectionnez les deux nœuds et
supprimez la partie entre eux, et je continue la
ligne ici sur la gauche. Ou j'en déciderai plus tard. C'est ce que j'aime dans Vector. Vous n'avez pas à décider sur place
de ce que vous voulez faire. Pourquoi ? Parce que vous pouvez revenir en arrière et continuer sur la même ligne plus tard. Cliquez simplement sur la fin de
la ligne avec l'outil stylo ou l'outil nœud,
et cela fonctionnera. J'ai juste fait
le tour de la tête. Montez ici sur l'épaule, et je vais utiliser cette
ligne pour
zoomer un peu et créer les
sourcils et les yeux. Ici, je peux faire une
bonne quantité de boucles. Je fais le tour d'ici. Sympa. Dessinons le nez. Je vais faire une boucle ici, en haut
du nez, pour vous donner une certaine structure, et ici,
dessiner autour de l'autre œil. N'oubliez pas que tout ce que vous voulez arrêter ou faire une pause, faites-le. Cliquez avec le bouton droit pour lâcher la
ligne à l'aide du stylo
, puis continuez en cliquant
sur l'extrémité du nœud. Elle a donc de très petites rides. Puis je reviens ici. D'accord. Et je découvre à
quoi ressemblent les lèvres. Je ne suis pas sûr de celui-ci. Je clique avec le bouton droit de
la souris et je laisse tomber. Les derniers nœuds. Je supprime ces quelques
parties de la ligne. Maintenant, voyons où nous en sommes. Peut-être que je peux
démonter celui-ci et vous voyez, il suffit de l'
allonger Faites une boucle ici au niveau du menton et profitez cette occasion pour fermer
la ligne et remonter. Supprimer C'est ce que nous avons jusqu'à
présent et dans la prochaine
conférence, nous continuerons.
10. portrait d'un trait - Ajouter des courbes (2e partie): Maintenant, en continuant, nous allons travailler sur ce dessin
plus
polygonal et nous entraîner de plus plus à
travailler avec des Je les
épaissit d'abord un peu pour voir ce que nous allons faire. Ajustement
de l'épaisseur du trait. En gros, dans cette conférence, je vais simplement cliquer sur les nœuds. Mais pas tous. Je contrôle le clic, je
les corrige et je les aligne
davantage sur le dessin. Je vais travailler sur les
nœuds ici et là, mais j'ai quelques angles. OK. Parce que si vous transformez tous les coins en courbes, par exemple si vous changez
tous les nœuds, vous perdrez
beaucoup de détails. Ici, je veux le faire
parce que je veux travailler sur les boucles ici et là. Supprimez même des nœuds, raccourcissez un peu
celui-ci. Cliquez sur celui-ci,
mais maintenez le nœud en haut , juste au
bord de celui-ci, sélectionnez ces nœuds
et supprimez-les simplement Autour des oreilles et du visage, je dois contrôler les clics pour
créer ces formes d'orignal Et comme vous le voyez, je supprime
des nœuds ici et là. Pourquoi ? Parce que moins
le chemin comporte de nœuds, plus il apparaîtra lisse. Si une ligne comporte plusieurs
petits nœuds, elle aura l'air
bosselée et J'essaie d'en avoir
le moins possible. Je fais juste un clic
autour de l'œil pour rendre ces parties courbées ici,
au niveau du nez également Maintenant, ce sera une belle
boucle qui dessine le bout du nez, cliquez sur le bouton de commande
en acier, cliquez sur le bouton de
contrôle, pliez les pièces
là où c'est nécessaire. Je supprime certains
chevauchements. Comme vous le voyez dans cette conférence ou dans ces deux conférences
sur le dessin d'un visage, c'est un peu complexe, mais je ne veux pas que
vous le suiviez étape par étape, nœud par nœud. Tu peux dessiner sur la
même photo que moi. Vous pouvez choisir n'importe lequel de
vos dessins ou n'importe quoi pour créer cette illustration de type
ligne. Je veux juste que tu t'entraînes
et que tu t'amuses avec les courbes, et que tu n'aies pas peur d'utiliser ces lignes courbes pour t'
exprimer OK, alors amusez-vous bien. Mais je continue à cliquer, plier cette partie et à
déplacer les nœuds parce que c'est un peu complexe
sur le dessus du mug. Il y a trop de boucles. Mais c'est bon, je vais avoir une
meilleure impression de dessin à la main. Je plie définitivement les nœuds ici parce que je veux avoir une sensation de
courbure sur les cheveux Il ne peut pas être droit et il ne peut pas avoir de
coins droits dans ce dessin. Cliquez ici pour contrôler et réparer également
l'autre œil. Lorsque la petite main apparaît, vous pouvez également tracer des lignes et
des bords, pas seulement des coins, mais aussi
l'utiliser. Vous voyez la commande en cliquant ici
pour créer les vagues du
chapeau , avoir les épaules ici
et fixer la partie supérieure OK. Voyons ce que nous avons. Je suis très satisfait.
Il est souriant. C'est définitivement un être humain. C'est ce que je voulais dessiner. Il reste encore
quelques points à corriger. Rendons ce bout
du nez un peu plus petit. Créez des courbes ici. Vous voyez à nouveau supprimer des nœuds, cela permet de rester simple
mais aussi plus dynamique. Le chemin est plus dynamique, moins il comporte de nœuds. Voyons comment
réparer ici la main. Cliquez simplement sur le bouton Ctrl et corrigez-le. Donc, les doigts
ne sont pas si obstrués. Comme vous le voyez maintenant, il ne s'agit pas de suivre
bredouille
les contours Il s'agit de créer
des illustrations. Je ramasse certaines parties ici, en modifiant certaines proportions pour
avoir une illustration correcte. Ma prochaine étape dans ce sens est de
fixer les lignes, créer l'illusion que
cela a été dessiné avec une seule ligne. Tout d'abord, je veux relier
ces deux parties. Pour cela, je continue cette courbe un peu et je
sélectionne les N nœuds ici. OK. OK. Et
rejoignez-les avec cette icône. C'est le même que
nous utilisions auparavant, mais cette fois,
nous joignons au lieu de supprimer une partie du chemin. Maintenant, je peux même supprimer les nœuds. N'oubliez pas de le rendre plus
dynamique et de corriger les formes. Maintenant, j'ai des nœuds ouverts ici et là, des lignes
ouvertes. Travaillons sur celui-ci ici
en haut, nous pouvons le retirer. Mais en fait, il me manque
cette partie de la tête, donc je dois y remédier d'une manière ou d'une autre. Continuons et
allongeons-nous ici en fait. Bien. Supprimons à nouveau
ce nœud. Sympa. Je souhaite ajouter le nœud ici et supprimer
le nœud N pour créer un espace. Comme vous le voyez, j'ai maintenant
trois lignes. Comment les redevenir un. Je dois faire quelque chose à ce
sujet, c'est sûr. Supprimons d'abord certains
nœuds ici, rendons-les plus dynamiques et connectons
ce nœud à l'autre. Pour créer une boucle ici afin de
rendre le dessin continu. Je sélectionne le chemin, sélectionne les N nœuds
et je les connecte. Non, je clique sur ces
nœuds pour créer une courbe. N'ayez pas peur de faire
des erreurs sur le chemin. J'appuie toujours sur le contrôle Z pour réparer ton
erreur. OK, ça a l'air sympa. Maintenant, c'est une ligne, et il n'y qu'une seule autre en haut, c'
est-à-dire au
bout des lèvres. Je peux
donc faire de même pour les déplacer
, Je peux
donc faire de même pour les déplacer sélectionner ces
nœuds et les connecter. Maintenant, je peux créer une petite
boucle ici ou déchiffrer un peu. Je l'aurai dans une seconde. Génial. Si je fais un zoom arrière
et que je déplace mes lignes, tout n'est plus qu'une seule ligne maintenant. Parfait. C'était
mon idée depuis le début. Cela commence par le bonnet, fait le tour et se termine
à la racine des cheveux. J'espère que vous avez apprécié cette
illustration et je
vous prie de bien vouloir partager votre
dessin avec moi. Colorons-le d'une
autre couleur pour qu'il soit mieux visible. Oui Je suis très
satisfait de celui-ci, et j'espère que cet
exercice vous plaira. OK. OK.
11. Créer des pinceaux personnalisés dans Inkscape: Dans cette conférence, je vais vous
montrer comment créer superbes pinceaux uniques dans
Scape à l'aide de l'outil crayon et comment utiliser l'outil
crayon en général. C'est ce qu'on appelle l'outil à main levée
ou l'outil crayon,
comme le montre l'icône, et vous pouvez simplement créer des lignes
simples avec celui-ci. Je pense que le crayon est
le premier outil que les gens saisissent lorsqu'ils commencent à utiliser Scape,
car c'est tellement familier. Il suffit de le tirer et de créer une ligne avec lui, et c'est tout. Permettez-moi
d'en faire un trait et de vous montrer quel point
je peux tracer une ligne incroyablement lisse avec ma
souris dans Scape OK. C'est un peu un mensonge, je te le dirai dans une seconde. Mais d'abord, je veux
vous montrer à quel point il est facile de le modifier. Parce que quoi que vous créiez
avec l'outil crayon, cette ligne est déjà un tracé. Tu vois, c'est agréable
et je peux supprimer la malédiction. Je n'ai donc pas besoin d'
aller d'un objet à un autre comme je le faisais auparavant car
c'est déjà un chemin. OK. C'est pourquoi j'ai dit
que je mentais
un peu en disant que je
pouvais tracer des lignes si lisses. C'est parce que d'habitude, lorsque nous
dessinons avec le crayon,
vous réglez le lissage Ce qui est haut, 20 ou 20
quelque chose est haut. Cela signifie que cela va
lisser mes lignes. Si je le baisse, vous pouvez
déjà voir que des
nœuds supplémentaires apparaissent. Et si je le réduisais encore plus ? Et si je le disais
à Absolutely Down ? Vous voyez, mon dessin
semble déjà un peu fragile, pas aussi lisse et beau
qu'avant Donc, quoi que vous dessiniez avec le crayon itulscape,
veillez au lissage Si vous voulez conserver les
petits détails et les tremblements, c'est-à-dire le fait que le curseur suive parfaitement
vos mouvements, alors diminuez la fluidité Si vous recherchez de belles lignes
dynamiques, privilégiez la douceur. Mais remarquez qu'
il y a beaucoup de choses qui vont disparaître ?
Beaucoup de détails. OK. Et pourquoi est-ce que je
parle de l'outil à crayons ? Parce que lorsque vous dessinez
avec l'outil crayon, vous pouvez définir le style de ligne, le style de trait sur Non, qui n'est qu'une ligne. Ou vous pouvez dire triangle
par triangle pour créer une ligne avec un triangle
tendu le long de celle-ci. Tu vois,
ça ressemble déjà à un pinceau. Les préréglages sont donc
déjà excellents. Je pourrais vraiment dessiner
quelque chose de beau avec. Je peux utiliser cette ellipse, par
exemple, je peux
dessiner un peu Je pourrais encrer un
personnage de dessin animé entier. Ça me plaît. Mais je pense que ce que
je veux vous montrer est encore plus
créatif et que cela peut être très amusant. Vous pouvez vous
amuser beaucoup avec, en fait, et cela peut avoir beaucoup
d'impact sur votre art. Créons donc un rectangle
et transformons-le en chemin, objet en chemin, puis
sélectionnons-le et appuyons sur
Ctrl C pour le copier. Mets-le sur le
presse-papiers. Contrôle C. Ensuite, lorsque j'
utilise l'outil crayon, sélectionnez la forme, sélectionnez-la dans le presse-papiers Donc, quoi que je dessine maintenant, ce sera
exactement le tracé
d'un rectangle étiré
le long de la ligne. Et si je le modifie,
quand je le modifie, modifie ce chemin, il se déplacera
avec lui. C'est incroyable. Quand j'ai découvert
celui-ci pour la première fois dans Inkscape, je me suis dit : « Waouh, je peux
créer mes propres pinceaux. Je peux tout faire pour l'encrage. Et ce n'est pas tout,
si vous regardez ceci, il y a un point ici,
ici dans le triangle, qui n'est pas là, sur la
première ligne. De plus, c'est ici. Je peux régler l'
épaisseur de la ligne. Même après l'avoir dessiné, je peux modifier légèrement la forme
de la ligne, exemple son épaisseur,
et je peux faire de même
avec mon dessin, le carré que j'ai utilisé ici. Laissez-moi y remédier un peu. OK.
Je peux donc modifier les nœuds. Je peux déplacer le chemin de haut en bas. Je peux le remodeler un peu et jouer avec
l'épaisseur du dessin appliqué
le
long du OK ? Et quoi que je dessine, ce sera le suivant sur la ligne suivante, il appliquera le
même chemin et conservera
la même épaisseur. Revenons donc à zéro, alors n'utilisez rien
et tracez un chemin étrange,
juste un petit
nuage de bouffées, peu importe ce que c'est Rendons les choses un peu
plus difficiles. Je le supprime et je
fais quelque chose
d'encore plus ondulé avec moins de lissage,
sympa, contrôle C pour le mettre dans le
presse-papiers Et utilisez le dessin du
presse-papiers le long du chemin. Et c'est ici. Il s'agit notre premier coup
de pinceau appliqué. Ça ne s'appelle pas un pinceau officiellement, mais
c'est ce que nous avons fait. Et je peux jouer avec
son épaisseur, je peux jouer avec sa forme. Et oui, je peux l'utiliser dans
n'importe quel dessin. Imaginez les possibilités. Vous avez un croquis, et
vous voulez simplement le
peindre dans tel style, dans
tel ou tel style. Ensuite, il vous suffit de le mettre
dans Scape et de créer un autre pinceau. Je vais t'en
montrer une autre. Alors allons-y. Et un chemin en zigzag, un peu à l'opposé
de ce que nous faisions avant Copiez-le, évidemment. Mets-le sur le presse-papiers. suffit de contrôler C, c'est
sur le presse-papiers, puis je reviens à l'outil crayon et je demande à
Scape d'utiliser
le contenu du presse-papiers C'est ça. C'est une
autre voie. Il semble
différent du précédent. forme du trait est la même, mais le pinceau est différent. Vous voyez, je peux jouer avec,
je peux créer des effets
semblables à des dessins animés avec des
boîtes de dessins animés. Je pourrais écrire un comic
book entier si je le veux vraiment. I scape n'a donc que
quelques pinceaux par défaut, ce triangle en triangle, mais vous pouvez faire bien plus encore. Créons encore une fois
quelque chose de différent. Et c'est juste moi joue et je fais preuve de
créativité avec ça. J'expérimente également, comment serait cette ligne ? À quoi
ressemblerait cette ligne ? Je suis en
train de créer quelques petits points, puis je passe à Path Union
pour les réduire en un seul tracé car vous ne pouvez sélectionner qu'
un seul chemin à appliquer
sur le crayon Et l'outil à crayons.
Je sélectionne celui-ci. Faites-le pivoter légèrement, donc je sais que cela sera appliqué lorsque je tire le crayon
de gauche à droite, contrôle C et que je
le place sur le chemin. Si vous ne me croyez pas,
est-ce vraiment la même forme ? Permettez-moi de tracer un chemin
très, très court. Vous voyez, c'est le même
chemin que j'ai suivi avant, ces petits points
fusionnés. Il s'agit du même objet
étiré le long de cette ligne. Gardons celui-ci pour
vous montrer combien de
chemins différents je peux avoir. Encore une fois, je peux jouer avec
l'épaisseur ici. Même après avoir
tracé la ligne, je peux créer différentes
épaisseurs J'ai déjà
quelques versions en ligne, mais revenons-en à cela
et créons-en d'autres. L'un de mes préférés est celui-ci. Il est épais au
milieu et sur le bord, il a cet effet d'
éclaboussures Et encore une fois, soyez
créatifs. Permettez-moi même de faire un petit
trou ici. viens de les sélectionner tous les deux, et je passe à la différence de trajectoire
pour y percer un trou, puis je les sélectionne tous et je passe à l'union des
chemins. C'est une
forme tellement simple, vous savez, je ne suis pas en
train de transpirer, et
vous ne devriez pas faire non plus, parce que c'est juste amusant et parce que c'est juste amusant et créatif
avec la forme , puis voir comment elle se comporte lorsque vous voulez
l'utiliser comme pinceau Vous connaissez donc le foret maintenant, contrôlez C et
mettez-le sur la ligne. Sympa. C'est une bonne
ligne droite. C'est aussi bien un
virage qu'une courbe. J'imagine que cela peut être le personnage du sourcil ou l'utiliser sur une ligne très fine ici et là comme
ombrage comme un visage Ce serait très, très sympa. Passons
aux autres. Quoi d'autre ? Qu'est-ce que je peux
faire ? Que peux-tu faire ? Créons le
même effet salatoire, mais en forme de triangle C'est un grand triangle que
j'ai créé parce que je peux faire la même chose qu'eux avec un triangle
vers l'intérieur
et un triangle vers l'extérieur. Mais maintenant c'est un pinceau. Cela a donc une apparence plus aléatoire. Augmentons un peu la
douceur, pour qu'il n'y ait pas de petites parties
ondulées ici. Tu vois, incroyable, on dirait que j'utilise
juste un pinceau. Celui-ci
semble déjà faire partie
d' un petit personnage de
dessin animé. OK, donc ce triangle est juste un peu
différent de celui-ci. Donc, lorsque j'utilise
un triangle dans un triangle, cela produit le même effet. C'est juste que mon triangle
est un peu bizarre. Créons quelque chose
d'encore plus différent que de combiner ce triangle avec les
petits points que j'ai créés. Faisons-en un triangle grincheux
. Il suffit de créer des
points ici et là, mais de les disposer en
forme de triangle. Donc, ce que je vise
, sur la gauche, c'est un peu plus fin et sur
la droite, c'est de plus en plus épais
et
ça va éclabousser. Maintenant, sélectionnez-les tous et
utilisez l'union des chemins pour les
mesurer en un seul chemin, car cet effet
ne fonctionne que si vous
sélectionnez exactement un chemin. OK ? Il suffit donc de contrôler C pour
le mettre dans le presse-papiers Et encore une fois, demandez-leur de l'
utiliser depuis le presse-papiers, et voici à quoi cela ressemble Vous voyez, vous avez l'effet
triangle et c'est un peu sommaire Brosseux, il ne l'est donc pas comme l'ont les acides stériles à
hampe triangulaire Si je l'amincis, j'ai même l'
impression d'utiliser un stylo sale C'est ce que j'ai maintenant, et je pense que les possibilités
sont vraiment infinies. Tu peux jouer avec tellement de choses. Mais c'était mon triangle. Si je reproduis la
forme originale et que je la retourne, dessine encore un peu dessus pour la
rendre plus intéressante.
Oui, comme ça, il y avait des
coins ici et là. Fusionnez-le avec Control Plus ou Path
Union. Tu vois ? Maintenant, je peux contrôler C, alors copiez-le dans le presse-papiers et essayez à quoi il ressemble si je
dessine la même chose Vous voyez, maintenant le
triangle est inversé. Cela va de droite à gauche
au lieu de gauche à droite. OK. Tellement de possibilités. Faisons quelque chose avec les cercles. Vous voyez, celui-ci est une ellipse. Il s'agit d'un formulaire de base, vous
n'avez pas à le faire. Mais si vous voulez
jouer avec les ellipses, vous pouvez toujours créer
ce petit nuage gonflé Et si les bords sont
plus fins au milieu, cela a cet effet gonflé Je dessine juste quelques cercles
EPS les uns sur autres et je les fusionne
avec Path Union. Réduis-le un peu, contrôle-le, et j'ai hâte de voir à
quoi il ressemblera. Depuis le presse-papiers. OK, Los est assez gentil. J'espère que vous vous êtes amusé à
créer
ces pinceaux intéressants, et j'espère que vous avez créé les vôtres, que vous avez
joué avec eux, que vous les avez appréciés et et j'espère que vous avez créé les vôtres, que vous avez
joué avec eux, que vous les avez appréciés et que vous
en avez créé de nouveaux, car lors de la prochaine conférence, nous les utiliserons.
12. Dessiner une baleine avec l'outil crayon à l'aide de pinceaux personnalisés - 1ère partie: Lors de la conférence précédente, nous avons créé des pinceaux
incroyables et j'en ai conservé quelques-uns ici pour que
nous puissions les utiliser. Voyons voir, d'abord, j'
importe un de mes dessins. C'est celui-ci. C'est un
sketch sur la baleine. Je le lie juste, je le mets ici. Comme vous pouvez le voir, je peux
faire pivoter l'image. Comme vous pouvez le voir, c'est une image très, très simple d'un
homme et elle n'est pas scannée. Cela n'a rien de spécial. C'est juste une photo que j'ai
prise avec mon téléphone. Donc, pour le dessiner, vous n'avez pas besoin d'images de
très haute qualité. Mais l'image doit
avoir quelques lignes à tracer avec ces
incroyables pinceaux que nous avons. Je vais utiliser ces pinceaux
car ils sont un peu déformés, ils
ont des éclaboussures s'agit pas d'un simple
triangle ou d'une simple ligne, et ils m'aideront
à suivre
les lignes que ce serait
une peinture à l'encre ou que j'utiliserais un feutre. OK ? Essayons-le. Définissez d'abord la couleur. OK. J'ai déjà copié l'
un des éléments, et voyons à quoi il ressemble. L'épaisseur est belle. Je pourrais être un peu plus épais. Mais ce serait
bien pour les yeux. C'est ici que nous
commençons. Voyons voir. Sympa, c'est rapide et dynamique.
Le lissage est bon Encore une fois, je fais simplement ce que nous avons fait
lors de la conférence précédente. Je dessine avec
le crayon. Je dessine des cercles, des ellipses et de petites lignes, et le crayon
applique ce pinceau J'ai copié sur le
bloc-notes. Commencez ici. Je ne suis pas sûr de
la forme ici parce que
ce n'est qu'un croquis. C'est peut-être trop fin au final. Voyons voir. Oui, c'est peut-être ondulé et trop fin
sur le dessus de la bouche Donc, si je supprime quelques
éléments pour le raccourcir, ce serait un peu mieux. OK. Maintenant, avec Control C, je supprime la ligne et
essayons avec celle-ci. Avec Control C, j'ai
copié une autre forme. Oui, c'est un peu mieux. Mais maintenant c'est trop direct. Mais bon, c'est nous qui sommes des
artistes et qui expérimentons. J'ai fait quelques nœuds
et je les ai ajustés. C'est mieux parce que
l'épaisseur est belle. Je peux aussi le plier ici. Donc celui-ci pourrait toujours
fonctionner ici. Voyons voir. Avec la souris, je vais continuer ici, et je m'arrête ici et là, pour que mon pinceau puisse avoir
un début et une fin. Vous voyez ce que je veux dire,
c'est que je ne veux pas utiliser de petits
ou de très longs coups. J'essaie de m'arrêter ici et là et redémarrer mes lignes si nécessaire. Celui-ci pourrait s'arrêter. Mais celui-ci, après les goupilles
du volant, doit être
un coup énorme, c'est sûr. Copions celui-ci et
utilisons ensuite ce pinceau. Voyons à quoi ça ressemble. Pas celui-ci. Je n'ai pas
besoin de la couleur. J'ai reporté la couleur parce qu'
auparavant, accidentellement, j'en avais pris
une grise sur le papier. OK, ça a l'air sympa,
mais cette partie l'est. OK. Celui-ci pourrait être supprimé, peut-être ou ajouter le
nœud ici en fait. L'utilisation de pinceaux comme celui-ci est un excellent moyen de garder
votre dessin organique. Je ne cherche donc pas
le groupe parfait. Je redessine, j'expérimente
et je joue avec le
pinceau, c'est ce que j'ai Ce que je fais maintenant, c'est d'essayer d'inverser ce trait parce que je
veux tirer de gauche à droite. J'étais donc en train de
retourner le pinceau, contrôler d pour le dupliquer, le
retourner et de l'utiliser Il s'agit donc d'un triangle qui
part de la gauche vers la droite. Dans l'autre sens. Si je tire
dans cette direction, c'est plus épais ici, mais plutôt, comment dire, là où la nageoire est
plus proche du corps. Pareil ici. Pour moi, jouer avec de telles lignes donne l'impression qu'
à l'extrémité de la nageoire, elle est un peu plus fine là où l'
épaisseur du muscle se situe sous la nageoire ou
plus près du corps. Ça a l'air sympa. On
dirait une petite aile en fait. Commençons par là. Mais avec le crayon,
commençons par là. Je m'arrête là car je
sais que si je voulais aussi
faire la queue
d'un seul coup, elle serait très fine. Je vais donc travailler un peu plus sur ce
lien. Je l'insère ici, donc je veux garder les
aspérités du pinceau, mais je veux aussi le
connecter là. Sympa. temps en temps, je zoome et dézoome pour voir
ce que j'ai créé À quoi ça ressemble ? Avec le
contrôle et la molette de la souris, je zoome et
dézoome en permanence Maintenant, faisons cette énorme ligne
épaisse en bas. Je veux m'en tenir aux résultats financiers. Je veux rester
plus épais que ceux
du dessus parce que pour moi, cela donne du poids
au dessin. C'est une ligne où
il devrait y avoir une ombre. Il s'agit d'une ligne qui
se trouve en bas et qui supporte le
poids de la roue. Cela attire également
l'attention du spectateur. J'aime que la partie
inférieure soit plus épaisse. Au fait, je vais vous
donner ce croquis. Si vous pensez que c'est
suffisant et que
vous voulez dessiner ce
croquis, allez-y. Mais aussi, évidemment, n'
hésitez pas à dessiner votre propre encre de dessin votre propre
paysage de croquis. OK, ça a l'air sympa. Il a une très belle forme
dynamique ici et j'aime beaucoup ça,
ainsi que le résultat. Je peux toujours travailler sur l'
épaisseur ici et là. Vous voyez, c'est encore
plus lourd ici, en bas. Dans la prochaine conférence, nous ajouterons les lignes supplémentaires et
traiterons la queue et l'
autre aileron. OK. OK.
13. Dessiner une baleine avec l'outil crayon à l'aide de pinceaux personnalisés - 2e partie: OK. Continuons
avec la queue. Ici, les pinceaux seront très beaux et visibles
car ce sont lignes
assez courtes par rapport
aux longues lignes sur le dos et sur le ventre de la baleine. J'utilise ce pinceau en ce moment. Voyons voir. Oui, c'est beaucoup mieux. Encore une fois, comme dans la
vidéo précédente avec la nageoire, cette partie se trouve,
puis la ligne s'
amincit au bout, plus près du bord de la queue. Devrais-je les
fusionner ici d'une manière ou d'une autre, je veux dire, pas le chemin
juste un peu visuellement ? Oui, c'est peut-être intéressant. Vous voyez, j'aime beaucoup la
dynamique et l' épaisseur qui y règnent. Faisons cette courte
phrase. Fais-le un peu. Et celui-ci est très beau. Comme je l'ai dit ici, vous pouvez très bien
voir le pinceau. OK, je peux le rendre encore plus épais
pour le rendre plus visible, ce qui contribue à créer une petite ombre
ici sur le bord. OK, toujours beau et visible. Et maintenant, il est temps de relier ces lignes ou
d'établir une connexion visuelle, ce qui signifie encore une fois qu'
elles n'ont pas à se toucher, juste l'impression
qu'elles se touchent. Je pars donc d'ici, et là, c'est un peu plus épais, mais au bout, sur le
côté droit, c'est à nouveau plus fin. Jouons un peu plus avec la
forme. Ou en fait, je peux utiliser celui-ci parce qu'il est
plus fin aux deux extrémités. Essayons ça. Bien mieux. Il suffit de le rendre plus fin
et de supprimer certains nœuds. Encore une fois, lorsque vous
utilisez une
forme elliptique pour votre pinceau, les deux bords seront plus fins et le milieu
plus épais Il est donc bon de savoir où
vous voulez utiliser ce pinceau. C'est pourquoi j'ai
plusieurs triangles et ellipses uniquement dans ma typographie, non ceux d'origine
à l'encre Je peux donc jouer avec eux
et être créatif avec eux car l'ensemble du
processus est un jeu créatif. Tout va bien ensemble. Je dois encore
dessiner les ailerons et quelques lignes supplémentaires que j'
aimerais ajouter plus tard. Mais si je déplace un peu l'
image, vous pouvez voir qu'elle est belle et nette
et qu'elle est beaucoup
plus nette que mon croquis original. L'œil peut être un peu plus petit, il
était trop grand pour moi pour
un homme, mais j'aime beaucoup ces lignes et je
dois terminer
celle du bas pour obtenir la forme de la baleine et la
rendre reconnaissable. Je prends juste le pinceau qu'il y maintenant et il n'est pas vraiment bon. OK. Cela correspond au triangle que j'ai créé
, en fait. Voyons voir. Je fais exprès de faire des petites vagues
ici et là. Ce que je fais, c'est que c' est
plus épais ici, sur le bord
le plus proche de nous et sur le bord plus près de la partie ou de la partie la plus
éloignée de la lame. Supprimez certains nœuds
et corrigez la forme. OK. Je
passe dans la file d'attente pour celui-ci. C'est beau et propre. Ça me plaît. J'espère que vous êtes également
satisfait de vos propres dessins. Je vais créer un nouveau
pinceau maintenant, je pense, parce que je
veux que ces lignes aient une texture
différente. Peut-être que celui-ci serait sympa, mais je pense qu'il me faudra
un autre pinceau. Cette fois, je vais en créer
un qui soit à nouveau
construit à partir de petits morceaux, construit à partir de petits morceaux comme nous l'avons fait dans la conférence
précédente, petits points et de petites
mouchetures ici et là Mais ce qui différencie ce
pinceau des autres, c'est
que, comme vous le voyez, le dessus est lisse
et presque droit, il est incurvé, mais il
ne contient pas peu de poussière et de
particules. Comme en bas, je fais
beaucoup de détails, des cercles. Maintenant, je les sélectionne toutes
et je les fusionne avec Control
Plus ou Path Union. Maintenant, c'est une forme,
réduis-la un peu. Donc, si je trace une ligne avec ça, supposons que le haut
soit une belle courbe lisse. Comme en bas, il
sera plus robuste avec de petites
particules. Voyons voir. Plus ou moins là. Pas assez J'essaie encore une fois, et je le coupe simplement en petits morceaux. Je fais juste un zigzag pour sélectionner
les deux formes et
je fais la différence de trajectoire
et vous voyez que je fais pouce ici et là Voyons à quoi cela ressemble. Parce que maintenant j'ai
la forme d'une lame de truie. Voyons voir, contrôlez C
et placez-le sur le chemin. OK, c'est beaucoup mieux.
Cela ressemble maintenant à un véritable coup de pinceau,
car ces petites coupes, les coupes en forme de triangle que je fais, sont en fait courbées
sur toute la ligne, elles sont allongées le
long de la ligne, et elles sont très belles. Vous voyez, il s'agit clairement d'un type de pinceau
différent de ceux que j'ai utilisés
ailleurs sur le dessin. J'ai parlé de l'épaisseur, et maintenant je
trace simplement quelques lignes ou duplique certaines d'entre elles avoir l'impression que je recherche pour
avoir l'impression que je recherche la valeur de la roue. Mais cela pourrait être beaucoup. Oui, ils sont donc plus visibles. Vous pouvez remarquer que je trace
parfois la ligne de gauche à droite
et parfois de droite à gauche, ce qui change également la façon dont le pinceau est appliqué
sur le tracé. Dans l'ensemble, j'en suis
satisfait. Cela ressemble à un vieux bord, une gravure ou à un linlic ou
plutôt à un bord en cuivre B de belles lignes floues aussi ? Et si vous le souhaitez, vous pouvez
ramer ce voile, comme je l'ai dit, mais vous pouvez également vous sentir libre de
créer un portrait ou créer quoi que ce soit
avec ces lignes. J'
aimerais vraiment voir ton travail. Travaillons un peu plus sur la
forme. C'est peut-être trop circulaire,
mais je suis d'accord pour le moment. Je pourrai peut-être y travailler plus tard. Mais pour faire une brève esquisse, je suis satisfaite car
j'ai créé quelque chose qui ressemble à une
peinture à l'encre. Et si je supprime le carré, je pourrais sélectionner ces
objets, les
regrouper et avoir quelque chose comme je l'avais en tête lorsque
j'ai créé le croquis. Ce ne sera pas fini
maintenant, je vois, car je peux continuer à ajouter des petits détails
et des petits éléments, mais je vous laisse le
faire vous-même. J'espère que vous avez apprécié ce
processus de création de quelque chose plus traditionnel au trait dans Inscape Je les regroupe et voici le
dessin fini pour moi Veuillez partager votre œuvre avec moi si vous avez créé la vôtre