Transcription
1. Introduction au dessin de perspective pour les débutants: Ce cours sera
une introduction au dessin en
perspective. C'est très basique. Nous allons commencer par apprendre une
perspective ponctuelle. Ce ne sont donc que
les différentes choses que nous allons apprendre au cours
des différentes leçons courtes. Il s'agit donc de boîtes de
perspective à point unique, qui sont une forme de perspective
linéaire. Nous allons créer des boîtes de
perspective à deux points, qui ont deux points de fuite. Vous en apprendrez davantage dans
chaque courte vidéo. Ensuite, nous allons faire une recherche en
perspective à trois points vers le haut. Il s'agit de techniques d'
esquisse très basiques qui vous
aideront à apprendre les concepts
de la perspective linéaire. Et quelques
bâtiments à 3 points qui regardent vers le bas, qui ont trois points
de fuite. C'est lorsque vous êtes
haut au-dessus de quelque chose ou très loin en
dessous de quelque chose. Ensuite, nous allons créer une grille en perspective à un
point, qui peut être un sol en
damier ou le côté d'un bâtiment si
vous le tournez dans l'autre sens. Nous allons créer une grille de perspective à deux
points. Même chose. Il peut s'agir d'un plancher en damier pour un intérieur en
perspective à deux points, ou d'un
mur extérieur d'un bâtiment. Dans une perspective à deux points, si
vous le tourniez dans l'autre sens. Nous allons utiliser la méthode des poteaux de
clôture, ce que j'ai fait ici. C'est la première vidéo ou le premier
dessin que j'ai réalisé ici, qui vous montre comment
distancer des objets situés à égale distance les uns des autres, comme une ligne d'arbres ou des
lampadaires et une perspective, ou une voie ferrée, si vous la tournez dans l'autre sens. Et en plus de ce dessin, j'
ai créé une perspective atmosphérique. Nous examinons donc à la fois la perspective
linéaire, qui est une perspective de 12,3 points, et la perspective atmosphérique, qui inclut des ombres. Avec perspective. Il offre un contraste et une clarté
plus élevés à mesure que
les objets se rapprochent de vous et, à mesure que vous vous
éloignez dans l'espace, il y a
moins de contraste et de clarté lorsqu'ils disparaissent
dans l'atmosphère. C'est une autre façon
de montrer la distance. Et les projets
sur lesquels
vous travaillerez sont tous deux des dessins en
perspective à point unique. C'est très simple. C'est un cours pour débutants et c'est un cours
très simple. C'est pour vous permettre d'acquérir les compétences
de base du dessin en
perspective. Nous allons donc faire un dessin en
perspective à un point
et/ou un dessin en
perspective à deux points. Ce dessin est une combinaison de deux points et d'une perspective
atmosphérique. C'est donc ce que nous
allons faire en classe. Et j'espère que vous l'apprécierez encore, c' est pour quelqu'un qui est un
vrai débutant qui n'a jamais fait de dessin en perspective auparavant et qui veut
commencer quelque part.
2. Boîtes de perspective à 1 points: OK, je commence par une introduction à la perspective à
point unique. La perspective à point unique a un point de fuite. Le point de fuite
ici est étiqueté VP. Pour point de fuite. Le point de fuite se trouve
sur la ligne d'horizon, qui est à la hauteur
des yeux du spectateur. Et nous allons
commencer simplement. Et puis, au fur et à mesure que nous
poursuivons notre dessin, nous deviendrons
plus compliqués. J'ai donc déjà créé deux boîtes, mais je vais commencer à vous
montrer comment créer boîtes dans une perspective unique. Donc, si je voulais
faire une boîte ici, je commencerais par le carré. Ensuite, je vais
relier ce coin
au point de fuite, ce coin au point de
fuite, et ce coin
au point de fuite. Ce sera droit à l' horizontale et à la
verticale. Je vais utiliser un crayon de
couleur noire pour améliorer la boîte, juste pour que vous
puissiez voir ce qui est réellement ce que je dessinais
et ce qui serait effacé. Oups, ça a l'air un
peu déséquilibré. Ces lignes sont donc
les lignes de mesure, les lignes que j'ai utilisées pour
faire le dessin, mais elles seront effacées une
fois que vous aurez fait le dessin. Je vais donc en faire un
autre ici même. Je commence par un carré. Vous pouvez utiliser votre
règle si vous le souhaitez. Mais je suis libre de m'en occuper. Je vais relier ce quartier au point de
fuite, ce coin au point de
fuite et ce coin
au point de fuite. Ensuite, je vais aller
tout droit à la verticale ici et tout droit à l'
horizontale là-bas. Ensuite, j'ai une boîte en perspective à
un point de vue. D'accord ? Maintenant, je vais en faire une
au-dessus du point de fuite. Disons que je voulais en
faire un ici même. Si vous en faites un directement
au-dessus des points de fuite, au lieu de voir
deux côtés comme celui-ci, vous ne verrez qu'
un côté au-dessus ou en dessous. Je vais donc passer
de ce coin
aux points de fuite et ce précurseur
au point de fuite. Ensuite, je vais
faire une phrase ici. Et voici ma boîte vue
d'un seul point de vue. Encore une fois, il n'a qu'un seul côté car il se
trouve directement au-dessus du point de fuite. Ce sont les lignes de mesure. C'est la
ligne d'horizon ou la hauteur des yeux, et c'est le point de fuite. Si je veux créer une boîte
au-dessus de la ligne d'horizon, en la
reliant au point
de fuite. Et puis je vais
tout droit vers le bas. Je ne vais également voir qu'
un seul côté, comme si c'était
juste
au-dessus du point de fuite. Disons que je voulais en faire un qui soit juste au-dessus de la ligne d'horizon. Ensuite, je vais
relier ce coin
au point de fuite et ce coin au point de
fuite. Ensuite, tracez une ligne
droite de haut en bas. Et voici ma boîte. Dans une perspective ponctuelle. vous ne voyez pas la ligne d'horizon à travers la boîte ou dans un dessin,
si elle traverse une maison, vous l'effaceriez. Maintenant, un point à faire en
dessous de la ligne d'horizon. Je vais en faire un ici. Je vais relier ce
coin au point de fuite, ce coin au point de
fuite et ce coin
au point de fuite. Cela va aller droit côté à l'autre et
tout droit de haut en bas. Et voici ma boîte vue
d'un seul point de vue. Si je voulais en faire une directement en dessous du point de fuite, je ne verrais que le haut
au lieu du sommet et d'un côté. Je vais donc passer
de ce coin au point de fuite. Ce coin jusqu'au point
de fuite, et tracez une
ligne droite juste ici. Et je vais en faire une autre. Encore une fois, remarquez qu'
en haut, vous voyez le bas au-dessus de
la ligne d'horizon. Vous voyez le bas
de la boîte et le côté de la boîte en dessous de la ligne d'horizon, vous voyez le haut de la
boîte et le côté de la boîte. Maintenant, je vais
aller tout droit de haut en
bas et tout droit d'un côté à l'autre. D'accord, ce sont les bases pour créer
des boîtes dans une perspective
ponctuelle. En fait, je vais en
faire un de
plus juste pour renforcer. Alors je vais en faire un tout petit. Je vais relier cela
au point de fuite. Cela jusqu'au point de disparaître. Et cela jusqu'au point de disparaître. Le point de fuite ne se trouve pas
toujours au milieu de la page et la ligne d'horizon ne
se trouve pas toujours au
milieu de la page, mais c'est parfois le cas. Voici donc les couchettes vues
d'un seul point de vue. Oups. Bon, maintenant encore
une chose avant d'
arrêter cette vidéo et de passer
à la leçon suivante, qui sera une perspective à deux
points. Nous disons que vous avez
quelque chose que vous voulez faire en perspective, mais ce n'est pas une boîte. Tu peux le mettre dans une boîte. Disons que je veux faire une tasse
, un cône ou une roue. Vous devez d'abord rendre votre
boîte transparente. Donc, la façon dont vous le
feriez est de relier cet autre coin
au point de fuite. Et puis ça descend
tout droit. Et cela va droit d'
un côté à l'autre. Maintenant, j'ai une
boîte transparente boîte et je dis que je voulais faire comme un cylindre. Vous allez placer le
cercle sur cette surface. C'est donc juste pour m'aider à
trouver les lignes extérieures du cercle qui
seront en perspective. Cela ne
ressemblera donc pas à un cercle. Et là, je suis
en train de faire de même. D'accord ? Et voici le cylindre. Ensuite, je vais en
faire une autre ici. Vous voyez donc à quel point les cercles du
cylindre sont légèrement différents selon
la perspective qu'ils se
situent par rapport au point de fuite sur la surface sur laquelle ils se trouvent. Vous pouvez donc mettre n'importe quelle forme dans une boîte pour la créer dans
une perspective ponctuelle. Je vais en faire un de plus ici. Je vais donc passer de ce
coin au point de fuite. Je vais d'abord faire en sorte que la
boîte soit transparente. Je vais aller de ce coin jusqu'au point de
fuite, tout
droit sur le côté. Et je vais effacer ça. Il va y avoir beaucoup d'
effacement et de
dessin en perspective parce que je ne veux pas
que cette ligne entre dans la boîte. OK, disons que je voulais faire
quelque chose comme un cône. Je vais faire mon
cercle ici. Ce ne sont que des directives. Ils pourraient être effacés. Mais j'essaie de l'
adapter à cette surface. Je vais juste
faire un X ici. Un point sur le x.
Ramenez-le tout droit vers haut, tout droit vers le bas dedans. J'ai mon code en
un seul point de vue. Je vais donc arrêter
cette vidéo ici. Encore une fois, la perspective à point unique a un point de fuite : la ligne d'
horizon, qui est à la hauteur des yeux. Et ces lignes plus claires ou appelées
lignes de mesure peuvent être effacées après
avoir dessiné.
3. 2 boîtes de perspective de points: OK, dans cette vidéo, nous allons aborder les bases
de la perspective à deux points. Je vais donc créer des boîtes de perspective
à deux points. Nous avons commencé. Tu
commences simplement. Une fois que vous maîtrisez des concepts simples, vous pouvez passer à un dessin
plus avancé. Ceci est donc configuré pour créer des boîtes de perspective
à deux points. Cela a une disparition de 0,1
et une disparition de 0,2. Il a donc deux
points de fuite au lieu d'un. C'est la ligne d'horizon. Et pour commencer une boîte, je vais commencer par une ligne droite
qui monte et descend. Je vais relier le bas
de la ligne à la disparition 0.1 et le haut de la
ligne à la disparition de 0.1. Alors je vais y aller, oups. Et de l'autre côté, je vais relier le bas
de la ligne à la disparition 0,2 et le haut de la
ligne à la disparition de 0,2. Bien. Je vais monter et descendre
tout droit. Tout droit de haut en bas. Ensuite, en bas, je
vais m'entrecroiser. Donc, à ce stade, je vais relier ce
point au point de fuite ce point à la disparition 0.1. Ensuite, je vais utiliser le crayon de couleur
noir. Juste pour te montrer
ce qu'est la boîte. Dans une perspective à deux points. Vous regardez
le coin d'une boîte ou d'un bâtiment plutôt que
la façade. Vous voyez donc en un point, vous voyez l'avant
normalement et les côtés, et le haut
et le bas
et la perspective en deux points, vous voyez les deux côtés, vous ne voyez pas de
face en perspective. Il s'agit donc d'une boîte à deux points. Ce sont, encore une fois,
les esprits qui mesurent. C'est la ligne d'horizon. Et voici des cases à deux points. D'accord ? Alors je vais en faire un ici. Encore une fois. En deux points,
vous regardez le coin d'une boîte qui se
traduira plus tard par un bâtiment. Au lieu de l'avant, deux côtés de la boîte
ou en perspective. Je vais donc passer
du haut et du bas à
la disparition 0,1 et du haut et du
bas à la disparition de 0,2. Ensuite, je vais
aller tout droit de haut en
bas et tout droit de haut en bas. Et je vais passer de
ce point à la disparition 0,1 et à ce point à la
disparition de 0,2. Et voici ma boîte de perspective
à deux points. Ce sont des dessins pratiques ou des exercices que
je recommande, car ils
vous aideront grandement lorsque vous passerez
à un dessin en perspective. Maintenant, je vais en faire une
assise sur notre ligne d'horizon. Je vais donc juste
faire une phrase ici. Ce serait comme le
bâtiment derrière la défense. Et je vais connecter
le haut à Vanishing 0.1. Et de ce côté,
à la disparition de 0,2. Oups, c'est un peu trop. Et puis ça va
aller tout droit de haut en bas, tout droit de haut en bas. Voici donc ma boîte de perspective à point unique. Et si je voulais en faire un
au-dessus de la ligne d'horizon, ce qui serait comme un
bâtiment au coin d'une rue. Je vais connecter le haut
et le bas de la ligne. À la disparition de 0.1. Et le haut et le bas de
la ligne jusqu'au point de fuite pour aller tout droit de haut en bas
et tout droit de
haut en bas. vais le parcourir
avec le crayon noir pour m'aider à le définir. Et puis, bien sûr, si vous faites cela,
vous voudrez peut-être
effacer ces lignes de mesure. Mais je vais simplement effacer la ligne d'horizon et
les lignes de mesure qui traversent
cette boîte ou ce bâtiment. D'accord ? Je vais donc en faire
un ici. Je vais donc passer du haut et
du
bas à la disparition 0,1 et du haut et du
bas à la disparition de 0,2. Ensuite, je vais tracer une ligne droite
qui va de haut en
bas et qui va de haut en bas. Et je vais passer
de ce côté ou ce point bas
à la disparition de 0,1. Et ce point bas
vers la disparition de 0,2 que je vais définir avec un crayon de couleur noir. D'accord ? Et si je me laissais partir ? Je vais dire : et si je voulais me laisser le faire
maintenant avant de descendre ? Et si je voulais rendre l'une
de ces boîtes transparente ? Je vais passer de ce
coin à la disparition de 0,2, puis disparition de 0,2, et de ce coin juste ici à la disparition de 0,1. Et puis connectez-vous
jusqu'à ce point. Vous avez là une boîte de perspective transparente à deux points si
vous souhaitez y mettre une forme,
ce que nous ferons plus tard. Et si je voulais
ouvrir l'un d'entre eux ? Je vais ouvrir celui-ci. Je vais donc passer de
ce point à la disparition 0,2 et de ce point
à la disparition de 0,1. Donc, juste là, ce
sera transparent, non ? Mais si j'
assombris ce côté et le dessus, il semblerait qu'ils soient ouverts. Je ne veux pas voir
ces lignes passer. Je vais m'assombrir un
peu. Et voilà. Très bien, maintenant je vais en faire un peu
sous la ligne d'horizon. C'est donc terminé. Je vais commencer par une phrase. Je vais passer du
haut et du bas à la disparition de 0,1 et du haut et du bas à la disparition de 0,2. Je vais monter et descendre
tout droit. Ensuite, faites deux lignes. Et puis je vais relier ce point à vanishing 0.2. Si vous le faites en
même temps que la vidéo, c'est un entraînement qui
vous permettra d'obtenir un bon travail. C'est pour vous amener à un espace où perspective
à deux points
est automatique pour vous. Donc ça va
passer ici. Je vais assombrir ma
boîte avec un crayon de couleur. Il y a une boîte de
perspective à deux points. Encore une fois, vous
regardez un coin. deux côtés sont donc en perspective
plutôt qu'en un seul point lorsque nous voyions une face
et un côté en perspective. Au lieu de
commencer par un carré, nous commençons par une droite. Je vais en faire un ici.
En commençant par une ligne. Ensuite, je vais
passer du haut et du bas à
la disparition 0,1 et du haut et du
bas à la disparition de 0,2. Je vais monter et
descendre tout droit . Tout droit de haut en bas. Je vais passer de ce point à
un point de fuite à ce point à un point de disparition de 0,1. Si j'ai deux crayons,
c'est parce que le croquis prête
vraiment à confusion avec
toutes les lignes de mesure. Encore une fois, vous pouvez les effacer au
fur et à mesure si vous le souhaitez. Je les laisse ici
pour que vous puissiez voir le processus. Il y a une boîte en perspective
à deux points. Alors je vais en faire un ici. J'ai donc tracé une ligne
droite de haut en bas. Et de là, en
haut et en bas, je vais passer à la disparition 0,1 en haut et
en bas à la disparition de 0,2, tout droit de haut en bas, haut en bas. Ensuite, je vais passer de
ce point à la disparition de 0.1. Et l'autre est un peu déjà là à ce
stade et a disparu de 0,2. Je vais juste laisser ça. Et si je voulais le
rendre transparent, je passerais d'
ici à la disparition de 0,2 et ici à la disparition de 0,1. Alors ça devrait
se connecter ici. Le Marx transparent
ressemblerait donc à ceci. Donc, celui-ci est un peu
bizarre parce que les parties se chevauchent un
peu, mais il est toujours transparent. OK. Maintenant, c'est comme si vous voyiez
ici un carré très semblable à un petit
carré, mais vous ne le
voyez pas dans celui-ci parce que
les parties se chevauchent. Quoi qu'il en soit, si je
voulais dire si vous avez du mal à comprendre une forme
et si vous vouliez
mettre une forme dans une perspective
à deux points. Encore une fois, vous pouvez
essayer d'y insérer un cercle du mieux
que vous pouvez, et le cercle se
transforme en ovale ou ellipse, ce qui ne fait que le
mettre en perspective. Je suis donc en train de fabriquer un cylindre. C'est juste pour me
montrer où
relier le cercle aux
côtés de la boîte. Et cela peut être effacé. Vous pouvez également essayer cela avec des objets plus
complexes. Si vous ne parvenez pas à les
mettre en perspective, vous pouvez soit créer des
parties d'objets et les perspective, soit placer des objets
entiers dans des cases. Voilà donc le cylindre. Et si, disons, je
voulais faire un cône ici,
en fait, faisons
un cône qui descend. C'est donc le centre. Et puis ici, je vais mettre le cercle et vous pourrez ensuite effacer
ces lignes. Juste pour m'aider à
comprendre comment cela s'intègre ici, ce ne sera jamais parfait. Et puis il y a le peigne. Voilà donc les bases de la perspective
à deux points, quelque chose à pratiquer
avant de commencer à dessiner. Et je vais
arrêter ça ici.
4. Bâtiments de perspectives à 3 points: OK, cette vidéo parle d'une perspective à
trois points, ce qui est un peu
plus compliqué. OK, donc j'ai mis en place mon dessin
ou mon croquis ici. C'est pour un sketch. Nous avons ici un point de fuite 0,1, de fuite 0,2, un point de
fuite trois. C'est la ligne d'horizon. Cette boîte que j'ai faite
ici est comme votre
feuille de papier. Si tu sortais à
l'extérieur pour dessiner, juste pour te montrer à quelle
distance se trouveraient les
points de fuite. Ils ne figureraient pas sur
votre feuille de papier. En effet, lorsque vous dessinez en
perspective à trois points, vous êtes très, très loin. Tu regardes soit vers le
haut, soit tu regardes vers le bas. La ligne d'horizon est plus basse. C'est à la hauteur des yeux. Ce n'est donc pas au centre, c'est nettement plus bas
parce que vous êtes en dessous. Imaginez donc que si vous
regardez des bâtiments comme si vous montiez
un escalier de métro, regardant vers le haut, la
hauteur de vos yeux serait plus basse. La ligne d'horizon est donc plus basse. Je vais donc commencer par descendre
à partir de 0,3, en
traçant une ligne droite, aussi
droite que possible. Ensuite, je vais venir
ici et tracer une autre ligne qui
sera diagonale. Ensuite, je vais
passer de ce côté et
tracer une autre ligne vers le bas
à partir de 0.3, qui sera diagonale. Je vais choisir un toit pour mon bâtiment et un
bas pour mon bâtiment. Ensuite, je vais connecter
le bas à vanishing 0.1. point de fuite de ce bâtiment passe au-dessus de la ligne d'horizon. Je vais connecter le haut
à Vanishing 0.1 et 0.2. D'accord ? Je vais chercher mon crayon de
couleur juste pour que tu puisses voir ce qu'est
réellement le bâtiment. Et je vais lire que tu as
trouvé le bâtiment. D'accord. Maintenant, je vais partir d'ici. Donc, s'ils l'ont fait avant que je ne le fasse, je suis désolée, excusez-moi. C'est comme une perspective à deux
points, sauf pour les côtés. Nos deux
diagonales inclinées là-haut disparaissent 0,3 si elles ne sont pas
directement en dessous. C'est donc juste
en dessous,
donc c' est droit, mais ils ne sont pas directement en dessous, donc
ils sont en diagonale. C'est donc comme
deux points,
sauf que certains côtés
ne sont pas droits de haut en bas. S'il y avait des fenêtres ou
des lignes sur le bâtiment. De ce côté, ils
passeraient à la disparition de 0,1. Maintenant, quand tu dessines, je vais juste ici. J'ai sorti ma règle. Vous pouvez dessiner jusqu'
au bout, ou si vous savez où cela va. Tu peux juste faire
ce petit rôle. De ce côté. Ils
disparaîtraient de 0,2. D'accord ? Maintenant, je vais construire deux
autres bâtiments sur l'un ou
l'autre, un bâtiment de
chaque côté. Je vais donc passer
de 0,3 à la disparition. Ensuite, je vais choisir
un haut et un bas. J'ai en quelque sorte choisi ceux qui
étaient déjà là. Donc, de ce côté, il
va disparaître 0.1. Ce lien est déjà
là pour moi, mais de ce côté, il va
disparaître 0,2. Encore une fois, si j'ai ma règle, je n'ai pas besoin de dessiner jusqu'au
bout. Ici. Il va disparaître de 0,2. Et je vais
redéfinir mon bâtiment au crayon de couleur. Ensuite, je vais
faire quelques lignes. De ce côté, on passe
à la disparition de 0.1. Et de ce côté, ils
disparaîtraient de 0,2. D'accord ? Maintenant, je vais passer de ce côté et
faire la même chose. Donc, je vais tout droit
vers le bas à partir de la disparition de 0.3, les lignes sont diagonales. Je vais sortir un peu
de la page. Ce n'est pas grave. Oups. D'accord. Je vais choisir une ligne supérieure et une ligne inférieure est
déjà là pour moi. Ce côté
va disparaître 0.1. Et ce côté
va disparaître 0.1. Je vais définir
mon bâtiment avec le crayon de couleur noir. Œuvres. Celui-là est un peu en dehors de
la page, mais ça va. Ensuite, je vais
créer quelques lignes de
ce côté qui
disparaîtront de 0.1. Et quelques lignes de
ce côté qui
vont disparaître de 0,2. Là, mes bâtiments regardent vers le haut dans une perspective
à trois points. Encore une fois, c'est
quelque chose de très simplifié à pratiquer. Ces lignes. C'est comme deux points, mais ces lignes latérales sont inclinées. Ce dessin passe au-dessus de la ligne d'horizon, de sorte que
nous ne voyons pas de haut, de bas ou de haut en dessous. Et ces lignes ici, ça, elles
vont disparaître de 0,1 et elles vont disparaître
de 0,2. C'est quelque chose dont il est
important de se souvenir. Une erreur courante que
les gens commettent lorsqu' ils ont commencé à tracer
ces lignes droites, n'est-ce pas ? Mais ils vont disparaître de 0,1 et ils vont disparaître
de 0,2. C'est une pratique très simple de
dessin en
perspective à trois points. Je vais arrêter
cette vidéo ici. Celui-ci est en train de lever les yeux. Le prochain
regardera vers le bas.
5. Bâtiments de perspectives à 3 points: Bon, maintenant, dans cet exercice, nous allons faire trois
points en regardant vers le bas. J'ai donc fait la même chose. Il s'agirait d'une représentation
de la feuille de papier. Cela reviendrait à disparaître 0,1, 0,2, à 0,3. C'est la ligne d'horizon. Les points de fuite se situent
toujours sur la ligne d'horizon, c'
est-à-dire à la hauteur de vos yeux. Nous allons donc créer trois bâtiments dans une perspective
à trois points. Regardant vers le bas. Imaginez si vous étiez dans un hélicoptère
survolant des bâtiments, voici comment vous les verriez. Encore une fois, les
points de fuite ne figurent pas sur la page, car si vous
sortiez et que nous dessinons ceci, les points de fuite
seraient tellement éloignés de endroit où vous dessiniez et ils
ne se trouveraient pas sur votre
feuille de papier. Je vais donc commencer à
augmenter après avoir disparu de 0.3. Cette ligne est droite. Je vais aller
juste à côté. Cette ligne va
être diagonale. C'est donc comme deux points, sauf que les côtés sont diagonaux. Je vais choisir un haut et
un bas pour mon bâtiment. D'accord ? Maintenant, à partir de là, je vais relier ce
point à la disparition de 0,2, ce point à la disparition de 0,1, ce point à la disparition de 0,1, ce point à la disparition de 0,2. Maintenant, je vais le faire, puisque nous regardons les bâtiments situés sous
la ligne d'horizon, ils ne dépassent pas
la ligne d'horizon. Nous allons voir le haut
de la boîte ou le bâtiment. Je suis juste en train d'effacer
ces lignes. Je vais donc passer
de ce point, de
ce point juste ici
à la disparition de 0,2, et de ce point à la disparition de 0,1. D'accord ? Maintenant, je vais assombrir mon bâtiment avec le crayon noir. Et voici le sommet
du bâtiment. Je fais juste de l'ombre à ça. S'il y avait des lignes ou des
fenêtres sur
le côté, celles de ce côté
disparaîtraient de 0,2. Encore une fois, vous n'avez pas
à dessiner jusqu'au
bout , sauf si vous le souhaitez. Si vous avez une règle et que les lignes de ce côté
disparaîtront de 0.1. D'accord ? Maintenant, je vais construire un
bâtiment à côté. Je vais donc simplement
créer deux lignes diagonales partant de la disparition de 0.3, qui dans ce cas
se trouve en bas. Dans le dernier sketch, c'était en haut. OK, je vais choisir un bas
et un haut pour mes bâtiments. Donc, à partir de maintenant, je
vais disparaître 0.1. Et à partir de ce moment, je
vais disparaître de 0,2. À partir de maintenant, je
vais disparaître 0.1. Et à partir de ce moment, je
vais disparaître de 0,2. Maintenant, je vais effacer
certaines de ces lignes supérieures, les identifiants de l'autre bâtiment. Je passe de ce
point à la disparition de 0,2. Comme je veux le savoir,
j'imagine à partir de la disparition de la version 0.3 où se terminerait ce bâtiment
et je l'effacerais, n'est-ce pas ? Mais disons que ça s'arrête
ici, non ? Cela reviendrait donc
à disparaître 0.1. Et ça va
me dire en quoi consiste le haut, n'est-ce pas ? Alors je vais chercher mon crayon
noir. Alors si je veux,
en fait, avant de faire quoi que ce soit, je vais effacer cette ligne que j'ai tracée pour ne pas
figurer sur le dessin. C'était juste pour
me dire où se trouvait le haut. Donc, s'il y avait
des lignes de ce côté, les lignes de ce côté
disparaîtraient de 0,1. Et les lignes de
ce côté disparaîtraient de 0,2. Je vais construire un
autre bâtiment ici. Je vais donc monter en
diagonale à partir de
0,3 , en faisant deux lignes. Je vais choisir un
bas et un haut. Je vais connecter
cela à vanishing 0.2. Je suis allée jusqu'au bout
parce que je sais que je ne vais rien dessiner
d'autre ici. Mais si c'est le cas, vous
allez devoir l'effacer. Parfois, vous ne
voudrez peut-être pas aller jusqu' au
bout, comme par exemple ce
côté, si cela doit disparaître 0.1, mais si je dessine jusqu'
au bout, je vais devoir l'effacer. Je vais donc juste y dessiner
sur ma règle. Et cela
va disparaître 0.1. Ensuite, je vais
effacer ces lignes. Il va y avoir beaucoup d' effacement et de dessin en perspective. Ensuite, je vais imaginer
où tout cela s'arrête. Et puis je vais revenir
à la disparition de 0.3. Hein ? Juste pour imaginer à quoi ressemblerait
le bâtiment, je vais relier
ce point à la fuite 0,1 et ce point, point
imaginaire, à la fuite
0,2 parce qu'il se trouve derrière. Mais ce serait le cas, cela
me montre comment faire le mieux. S'ils se chevauchent, k, je vais chercher mon crayon
noir et les définir. Ce sera alors le
sommet de ce bâtiment. Je vais vouloir effacer ce que j'ai dessiné pour m'aider à trouver
où se trouverait le sommet,
car cela ne figure ni dans le dessin ni dans l'esquisse. Et puis si je veux
des lignes de ce côté, elles disparaîtront de 0,2. De ce côté, ils vont perdre 0,13
point
en regardant vers le bas. Encore une fois, c'
est comme deux points, sauf que les côtés sont inclinés à un point de fuite en bas. Lorsque vous regardez vers le bas,
lorsque vous regardez vers le haut, c'est un point de fuite
en haut qui disparaît de 0,3. Donc, cette diapositive, cette
diapositive est très diagonale. C'est droit parce que
c'est juste au-dessus de la disparition de 0,3 et c'est
légèrement en diagonale. Cela représente trois points. Dans celui-ci, nous voyons
les sommets des
bâtiments parce que
les bâtiments se trouvent sous
la ligne d'horizon. Et sur le dernier dessin, en levant les yeux, nous n'avons pas vu les sommets à cause du bâtiment, ni le bas parce que les bâtiments se trouvaient
au-dessus de la ligne d'horizon. Je vais m'arrêter ici.
6. Méthode de clôture: D'accord, dans cette vidéo, je vais vous
montrer la méthode des poteaux de clôture, une méthode
qui vous
permet de déterminer la distance entre des objets également espacés en perspective. Vous pouvez le faire dans une
perspective à un point ou
à deux points. J'ai donc commencé par une ligne et j'en ai fait une
en remontant ici. Je dois faire cette même ligne
en bas
pour qu'elle soit symétrique. Je vais donc prendre ma règle, voir où je trouve 2 pouces à partir d'
ici, puis faire une marque. Ensuite, je vais passer par cette marque et atteindre le bas. D'accord. Vous devez commencer par
deux lignes. D'accord ? Ils peuvent être n'importe où. C'est ce qu'on appelle des poteaux de
clôture parce que les gens l'utilisent pour des poteaux de clôture. Disons donc que ce sont mes deux lignes lesquelles je voulais commencer. Les lignes peuvent être
n'importe où et vous pouvez aller dans les deux sens. Si je fais demi-tour, ça pourrait être une voie ferrée. Je vais donc commencer ici. Je vais passer par ici et par ici. Ces X seront risqués. Je vais donc passer de
ce point à ce point. Et à partir de ce point
jusqu'à ce point. Et cela
vous donnera votre prochaine ligne. Encore une fois, ils sont espacés de
manière égale. Mais lorsqu'ils se dirigent
vers le point de fuite, même s'ils sont également
espacés en perspective, ils se rapprochent. Lorsqu'ils s'éloignent du point de fuite
en perspective, ils semblent plus éloignés l'un de l'autre même s'ils sont
également espacés. Je vais donc passer d'
ici à ici, et d'ici à ici. Et je vais y aller, je veux dire, c'est-à-dire qu'
il faut être assez précis là-dessus. C'est plus facile de le
faire descendre ici. Ensuite, je vais passer
d'ici à ici. Vous pouvez donc le faire
verticalement ou horizontalement. Je le fais horizontalement. Et tu ne voudrais pas ces
x et tes dessins. Vous pourriez donc les effacer à nouveau. Ce sont des lignes de mesure. Oups. Ensuite, je vais me connecter. Voyez donc comment ils
s'éloignent, mais ils vous montrent une distance
égale en perspective. Je vais donc passer d'
ici à ici. Ils vont commencer à paraître de plus en plus exagérés au fur et à mesure que vous vous
éloignez du
point de fuite. Et il est facile de s'en
sortir car il faut être
très précis à cet égard. Donc je suis juste en train
de le réparer. Oups. D'accord. Maintenant, vous pouvez également revenir en arrière. Alors recule, ils vont se
rapprocher. Je vais passer d'
ici à ici, et d'ici à ici. Ça s'est un peu décalé. Comme vous pouvez le constater, il est facile de
s'en sortir un peu. Tu dois être
vraiment parfaitement précis. Donc ici, par ici, et par ici. Et puis tout droit de haut en bas. Et ils se
rapprochent par ici, par ici. Nous nous rapprochons. Vous pouvez donc continuer
jusqu'à la limite. Vous voudriez probablement
effacer les x, mais disons que vous avez une série
d'arbres sur un trottoir. Je vais les mettre
en forme d'arbres, non ? Ils étaient également espacés les uns des autres. Celui-ci est le plus proche de nous. Et à mesure que vous vous dirigez vers
le point de fuite, ils s'éloignent
de plus en plus. Ils semblent donc plus petits
et plus rapprochés. Maintenant, certaines personnes le savent
intrinsèquement lorsqu'elles font un dessin en
perspective, n'est-ce pas ? Ils se contentent donc de le regarder. Vous pouvez le regarder, comme si vous faisiez simplement les arbres, les lampadaires ou tout ce que vous rapprochez les uns des autres. Ou vous pouvez utiliser la méthode des
poteaux de clôture. Je vais donc affiner
les caleçons. Et plus mince. Alors que je me dirige vers le point de
fuite, tu devrais
toucher le sommet. Et tous ces x seraient lignes
de mesure, donc
elles seraient effacées. Et vous pouvez voir
comment ça va se passer. Ils deviendront de plus en
plus petits mesure que vous remonterez
dans la distance. C'est la méthode des poteaux de clôture. Si vous faites demi-tour, vous pourriez l'utiliser
pour construire une voie ferrée. Je vais m'arrêter ici.
7. Grille de perspective 1 points: Bien, dans cette vidéo, nous allons apprendre à créer
une grille de perspective à point unique, que vous pouvez utiliser pour surface
d'un bâtiment et une perspective à
point unique, ou pour un intérieur de sol. Dans une perspective ponctuelle,
j'ai deux lignes. C'est le point de fuite. Et je vais
redescendre directement du point de fuite. Ensuite, je vais choisir une longueur et je
vais juste choisir un pouce. Je vais en tirer cinq de chaque côté, mais ça dépend de
ce que tu dessines. Je relie chaque marque que j'ai
faite au point de fuite. D'accord ? Maintenant, je vais faire la
même chose de chaque côté. Oups, c'est
juste un autre outil pour dessiner en
perspective à un point. C'est un peu bizarre. Bon, alors encore un pouce, j'ai choisi un pouce. Je vais donc choisir la même
distance d'ici à ici. J'essaie de faire comme
un sol en damier. Mais cela peut aussi être comme
des briques sur un bâtiment. Et je vais partir de
cette marque que j'ai faite, vous allez un peu plus bas,
tout droit. D'accord ? Maintenant, je vais passer de ce point
à ce point. Et une ligne diagonale. Il s'agit d'une ligne de mesure. Encore une fois. Je vais monter jusqu'en haut pour voir où
il atteint la ligne d'horizon. Et c'est bien par ici. Je vais donc devoir
allonger un peu ma
ligne d'horizon . Et j'ai soulevé un autre
point de fuite un peu plus haut. C'est ce que l'on appelle la disparition spéciale 0.1 car elle est
créée à partir du dessin. D'accord ? Maintenant, je vais voir où cela correspond
à chacune de ces lignes. Il s'agit à nouveau d'une ligne de mesure. Et je vais aller tout droit
ou tout droit comme je peux. Un peu similaire à la méthode des poteaux de
clôture, mais un peu différente. Si vous voulez quelque chose de
vraiment droit, vous pouvez vous procurer une règle avec un T à la fin et le T peut être placé sur le
côté de votre papier. D'accord. Maintenant, pourquoi l'avons-nous
créé et étiqueté ? Parce que si vous
voulez continuer, vous recommencerez ici. Et à partir de ce point, vous allez vous connecter au point de fuite
spécial. Et puis vous avez
une nouvelle série de lignes où cela touche chacune d'elles. Donc je vais juste en faire un parce qu'ils vont être
très proches l'un de l'autre. Mais disons que je
voulais faire celui-ci. Il traverse tout droit à
chaque endroit où il touche la ligne. D'accord. Ce serait donc comme des briques. Ce pourrait être un sol en damier où ils sont à égale distance. Je veux dire, il faut être
très précis, un peu décalé. Ou cela peut être comme des briques sur le côté du
bâtiment ou des fenêtres, ou des briques avec des fenêtres. Et ils seraient également espacés en perspective
en direction du point de
fuite, vous pourriez le retourner
sur le côté. Si c'était un bâtiment, c'est censé être un étage. Donc, par exemple, si vous aviez une cuisine
avec un sol en damier, ce serait à quoi
le sol
ressemblerait en perspective à l'aide
d'une grille de perspective à un point. Je vais m'arrêter ici.
8. Grille de perspective à 2 points: OK, dans cette vidéo, nous allons apprendre à créer un crédit en
perspective à deux points. J'ai donc fait la ligne d'horizon
qui disparaissait de 0,1, qui disparaissait de 0,2. Et maintenant, j'ai fait une phrase qui se situait un peu
au milieu de tout ça. Mais il n'est pas nécessaire que
ce soit au milieu. Tout comme lorsque vous
créiez des cases à deux points, vous
commenciez
parfois par une ligne ici, parfois vous commenciez
par une ligne ici et parfois vous commenciez
par une ligne au milieu. Il n'est donc pas
nécessaire que ce soit au milieu. Je vais
partir de ce milieu. J'ai essayé de le
rapprocher du milieu en cliquant sur ce
point central pour disparaître 0,1 et aussi pour disparaître 0,2. Oups. D'accord. Maintenant, je
vais juste effacer ça. Je vais commencer par une boîte. Et je veux commencer par un «
c'est ma taille, c'est 2 ». Je sais que cela semble énorme, mais vous verrez pourquoi dans une minute. Alors je vais
connecter ça, attends. Ceci à cela, à la disparition de 0,2 et ces deux à la disparition de 0,1. Maintenant je le suis. C'est donc une ligne
imaginaire, non ? Elle est une lignée imaginaire. Je vais mesurer cet espace. C'est à peu près un pouce. C'est pourquoi j'ai fait
de mon mieux , car je savais que cet espace
allait être petit. Maintenant, je dois trouver, je dois trouver une mesure entre les deux qui soit inférieure à cela. Donc je vais opter pour trois
quarts de pouce, non ? Quand je fais la même chose de ce côté. D'accord ? Maintenant, celui-ci est un
peu plus compliqué. Je vais donc passer de ce
point à ce point. Je vais donc de ce point à ce point pour atteindre
la ligne d'horizon. Ce ne sera pas
spécial de faire disparaître 0,2 à l'aide d'une ligne de mesure
et à partir du dessin. Alors je vais faire la
même chose de ce côté. Je vais donc passer de
ce point à ce point. Ce sera
spécial de faire disparaître la version 0.1 parce que c'est du
côté de la version initiale de 0.1. Maintenant, il semble que celui-ci soit
un peu plus complexe. Je vais donc déterminer nombre de boîtes que je veux et je
vais m'orienter dans cette direction. C'était donc 347 pouces. Il peut être de n'importe quelle longueur, mais
inférieure à celle entre ceci et cela, soit un peu
plus d'un pouce. D'accord. Je vais donc faire
encore les trois quarts. Désolée, j'
essaie juste de bien cocher la case. Encore 34 pouces. Encore trois quarts de pouce. Encore trois quarts de pouce. Alors maintenant, j'en ai 123
autres qui sortent. C'est tout ce que je vais
faire. Alors je vais faire la même chose de ce côté. Donc une autre synchronisation 34. J'en ai donc 123. OK, donc j'ai pris la longueur à partir de la
longueur
que j'ai faite ici, soit une longueur
entre ceci et cela, mais inférieure à K. Maintenant, de ce
côté, je vais
relier toutes ces marques. J'ai créé deux versions spéciales de
Vanishing 0.2. Ensuite, je vais faire la
même chose de ce côté, mais je vais passer à
Special Vanishing 0.1. D'accord ? Maintenant, ça a l'air un peu bizarre. Ce sont à nouveau des lignes de mesure. Je vais donc découvrir
où se situent ces lignes. Et je vais faire valoir des points. Tous ces points vont être connectés
à vanishing 0.1. D'accord ? Ensuite, je vais marquer l'endroit où ces lignes
touchent cette première ligne. Et là où se trouvent
ces points, ils seront liés
à la disparition de 0,2. Cela pourrait donc être à nouveau un plancher en
damier, le côté d'un bâtiment, des fenêtres. Je vais le marquer avec le
crayon noir pour que vous puissiez voir, car il y a
tellement de lignes de mesure ici. À l'extérieur du bâtiment. Fenêtres, briques, murs
avec fenêtres et briques. Intérieur ou extérieur. C'est censé être un étage. Il s'agit donc d'une
grille en perspective à deux points où se trouvent les cases, et cela vaut également pour le
point unique. Peu importe. Vous avez créé
votre première boîte car elle est censée montrer une répétition
de cette boîte. Dans la bonne perspective. Il n'est pas nécessaire que
ce soit au milieu. Ce sera différent
si c'est sur le côté. Il est donc évident que les boîtes sont de plus
en plus petites. Ils se dirigeraient vers les points
de fuite. Il me semble
que les boîtes semblent un peu rectangulaires
à certains endroits, mais pour dessiner en perspective il
faut être perfectionniste. Et d'autres types de dessins, vous n'êtes pas obligé de l'être. D'accord. Voici donc mon sol
en damier dans une perspective à deux points En utilisant une grille de
perspective à deux points, je vais m'arrêter ici.
9. Perspective atmosphérique: Ce sera une courte vidéo sur la perspective atmosphérique. J'utilise le dessin que j'ai utilisé pour la méthode des poteaux de clôture. Maintenant. Tout. Ce que nous avons examiné jusqu'à
présent est donc une perspective linéaire. Nous avons examiné la perspective
à un point, la perspective à deux points et la perspective
à trois points. Elles sont toutes appelées perspectives
linéaires. Il y a aussi la
perspective atmosphérique, c'est-à-dire la façon dont les choses disparaissent dans
l'atmosphère. Cela a à voir avec l'
ombrage et les détails. Ainsi, les objets les
plus proches de vous, comme cet arbre, auraient les lumières les plus sombres et les plus claires ou
le contraste le plus élevé. Et au fur et à mesure que vous remontez
dans l'espace, les détails diminuent et le contraste diminue. Il y a donc moins de contraste. Mettons quelques feuilles ici. Et le contour pourrait être plus
flou
ou plus ou flou , comme s'il disparaissait
dans l'atmosphère. Donc, s'ils font de l'
ombre sur l'arbre, j'essaie de le faire rapidement. C'est donc juste une sorte de croquis
pour illustrer une idée. D'accord ? Disons que ces feuilles sont un peu foncées. Et puis, si je vais dans un arbre, je ne vais pas faire toutes les feuilles parce que ça
prendra trop de temps. Mais si je vais sur un arbre
un peu plus en arrière, je vais utiliser un gris foncé
au lieu d'un noir, n'est-ce pas ? Ce n'est pas aussi sombre et
ce n'est pas non plus aussi clair. Vous y verrez moins de détails. Et les lignes peuvent, mesure que vous retournez dans l'espace, devenir plus floues ou plus floues fur et
à mesure qu'elles se répandent
dans l'atmosphère. Mets quelques feuilles ici. Et je l'ai fait
exprès, juste pour ne pas
les rendre à moitié aussi détaillés
qu'un contour, puis je vais utiliser
un gris plus clair ici. Lorsque vous vous
éloignez très loin, les arbres vous paraîtront flous. Je vais juste en faire trois parce que c'est juste pour illustrer
mon propos, non ? Et puis tes feuilles ressemblaient
peut-être à ça. Il est un peu plus difficile
de dire ce qu'ils sont dans une perspective atmosphérique. Maintenant. n'est qu'une
illustration très simple,
mais j'espère que vous avez compris l'idée. Je vais prendre mon noir et
le
faire encore plus foncé ici pour avoir un contour très
clair, non ? Et cela s'appliquerait à
toutes les parties de l'arbre. Je le fais juste à
titre d'illustration, donc c'est très basique. Et puis dites, vous savez, peut-être que certaines lignes de contour
claires
sont des lignes de contour croisées
sur l'arbre, n'est-ce pas ? Vous voyez beaucoup de détails
ou c'est ainsi que vous voulez les dessiner ici. Vous ne les verrez peut-être pas, n'est-ce pas, parce que c'est un peu plus
loin ou parce qu'ils peuvent
sembler plus flous ou moins distincts. Hein ? Peut-être les voyez-vous ici
aussi, mais ici vous ne les
voyez pas du tout parce que c'est plus loin et qu'ils
disparaissent dans l'atmosphère. C'est une perspective atmosphérique. Certaines personnes aiment combiner à
la fois
une perspective linéaire et une perspective atmosphérique
dans un dessin, afin de faire
ressortir encore plus la perspective. Alors, disons que
vous voyez des arbres, mais qu'il y
a une atmosphère brumeuse ici, n'est-ce pas ? C'est un peu gris. Cela concerne également la couleur, mais il s'agit d'une vidéo différente
pour une leçon différente. Puisque nous ne travaillons qu'en
noir et blanc pour le moment. Disons donc que c'est l'
atmosphère qui règne ici. Il a un peu la même
valeur que cet arbre. Et puis vous voyez un
arbre juste ici, c'est presque vraiment difficile à voir
et à dire de quoi il s'agit. Il est en train de disparaître
dans l'atmosphère et devient de plus en plus flou
et de plus en plus pâle à
mesure que vous retournez dans l'espace. Au loin, vers
le point de fuite. Encore une fois, il s'agit d'une perspective
atmosphérique. Vous pouvez également combiner perspective atmosphérique
et perspective
linéaire dans un dessin. Pour améliorer la perspective
linéaire, vous pouvez également réaliser un dessin uniquement en
perspective atmosphérique. Il est beaucoup utilisé dans la peinture de
paysage.
10. Dessin de perspective 1 points: OK, ici, je vais en fait
faire un dessin en
perspective à un point. Il s'agit donc d'une
ligne d'horizon et d'un point de fuite. Je vais construire une série
de bâtiments comme si nous les
regardions d'en haut. Je vais donc
commencer par un carré. C'est un dessin simple ressemble aux boîtes à
perspective à point unique. En fait, je vais
commencer par un rectangle. Je gagne un peu, c'est un peu plus. Vous pouvez utiliser une règle
pour cela si vous le souhaitez. D'accord. Ça n'a pas l'air tout à fait
droit. Tiens bon. Maintenant, je vais relier
cela au point de fuite. Et cela jusqu'au point de disparaître. Et je vais creuser le
plancher du bâtiment. D'accord ? Maintenant, ces lignes de mesure, peut-être même un peu plus hautes. Ces lignes de mesure
seraient effacées pour être beaucoup effacées lorsque
vous commencez à dessiner. D'accord. Maintenant, je vais dire que si le bâtiment
était couvert de fenêtres, je vais tracer une ligne d'
ici au point de fuite, et une ligne d'ici
au point de fuite. En fait, je vais le
faire ressortir un peu plus. D'accord ? Disons qu'il y avait une série de fenêtres
donnant sur la façade. Cette ligne serait donc
droite d'un côté à l'autre. Maintenant, vous pouvez utiliser
la méthode des poteaux de clôture, mais vous pouvez aussi simplement regarder les
yeux et dire, eh bien, je sais que les
fenêtres se rapprochent à mesure que nous nous dirigeons
vers le point de fuite. Je ne fais donc que
les mettre de cette façon. D'accord. Vous pouvez donc soit utiliser poteaux de
clôture, soit la méthode du
globe oculaire à main levée, soit simplement utiliser les deux. D'accord. Je vais effacer
ces lignes ici même. D'accord ? Maintenant, disons qu'il y a un
terroriste sur le toit. Donc, comme si ce point allait
atteindre le point de fuite. Ce point va
atteindre le point de fuite. Cela va aller
tout droit de haut en bas, droit d'un côté à l'autre
et tout droit de haut en bas. Encore une fois, c'est comme
les cases à un point, mais c'est juste un
peu plus complexe. Nous
en faisons des bâtiments maintenant. Très bien. Je vais effacer certaines
de ces lignes ici. Et je vais laisser ça côté, sauf que je vais faire
un peu plus d'ombrage ici. Je pourrai y revenir plus
tard et définir avec un crayon de couleur. Supposons qu'il y ait un bâtiment
qui se chevauche. Nous
en arrivons donc à une situation de chevauchement, ce que nous n'avons pas fait
avec les boîtes. Donc, en gros, les
bâtiments sont une série de boîtes
superposées en un point, toutes les lignes sont verticales
ou horizontales ou vont jusqu'à un point de
fuite. Je suis en train de
construire un autre bâtiment juste ici. C'est juste droit
de haut en bas. D'accord ? Et ce côté du bâtiment va se
connecter au point de fuite. Et cela va se faire
directement d'un site à l'autre. D'accord ? Maintenant, si je voulais créer
une série de fenêtres, je vais créer une autre ligne qui relie le point de
fuite juste ici. Et cela se chevauchera. Alors je vais faire comme si c'était
une fenêtre juste ici. Un peu plus bas. N'oubliez pas qu'ils se
rétrécissent et se
rapprochent à mesure qu'ils se rapprochent
du point de fuite. Je vais donc les mettre à l'ombre. D'accord. Ce n'est pas parfait
car je n'ai pas utilisé la méthode des poteaux de clôture. Je l'ai regardé, mais c'est assez
bon pour commencer dessiner, ça dépend de
ce que tu veux faire. Beaucoup d'entre vous
dessinent pour un architecte. Vous pouvez utiliser
une méthode de poteau de clôture. D'accord. Et si je voulais installer une cheminée
sur ce bâtiment ? Je vais commencer
par le carré. Et je vais me
connecter d'ici
au point de fuite, ici au point de fuite. Et ici, jusqu'au point de disparition. C'est comme une boîte dans
une perspective à point unique. Ensuite, je vais descendre tout droit et tout droit d'un côté à l'autre. C'est une sorte de grande
cheminée, mais c'est bon. D'accord. Maintenant, si je veux construire un autre bâtiment de ce côté, je vais créer
une boîte comme celle-ci, un carré ou un rectangle. Et ça va atteindre
le point de disparition. Et je vais trouver un
fond pour le bâtiment. D'accord ? Alors dis que je veux une
cheminée ici. Je vais faire un carré. Et je vais
relier ce côté au point de fuite, ce côté au point de
fuite, et ce côté au point de
fuite. Ensuite, je vais
aller droit d'un
côté à l' autre et tout droit de haut en bas. D'accord. Maintenant, si je veux
effacer cette ligne de mesure, si je veux des fenêtres dessus, je vais tracer une ligne à partir
du point de fuite ici
pour m'aider à démarrer. Donc, une fois que vous
êtes
assez bon dans ce domaine, vous pouvez regarder une
photo où vous pouvez sortir et regarder des bâtiments et vous inspirer, ou vous pouvez regarder une photo pour
commencer ou un dessin. Et puis, une fois que vous êtes
bon dans ce domaine et
que vous vous entraînez, vous pouvez aussi le faire hors
de votre tête. Alors je vais effacer
ces lignes ici. D'accord. Mettons-en un peu plus. J'en ferai une ou deux de
plus de chaque côté. Je vais donc en faire une
qui soit un peu plus basse. ils s'éloignent du point de
fuite, plus
ils
le
verront en perspective de façon déformée . Tu y vas comme ça. D'accord ? Ils vont voir de plus en
plus de façon disproportionnée, mais proportionnée
en perspective. Je vais donc me connecter
au point de fuite. Connectez-vous au point de fuite. Et je vais y aller directement. Voici donc le premier bâtiment que
nous avons vu, des deux côtés. Voici un côté et
voici l'autre. D'accord ? Et je vais placer les terroristes
au-dessus de tout ça. Je vais donc partir de ce coin de rue jusqu'au point
de fuite. Puis tout droit de haut en bas, droit d'un côté à l'autre. D'accord ? Ensuite, je vais me
laisser un tas de bâtiments
et ensuite nous verrons ce que je veux faire ou ce que nous voulons
faire avec les surfaces. Je vais donc en mettre un ici
un peu plus bas également. Je ne veux pas que
cette vidéo soit trop longue. D'accord ? Je vais donc me connecter d'ici
au point de fuite, ici au point de fuite. Et ici, jusqu'au point de disparition. Ensuite, elle va
aller droit côté à l'autre et
tout droit de haut en bas, comme une boîte, mais
elle paraîtra plus déformée si elle est plus
éloignée du point de fuite. Je vais effacer ça,
ces lignes de mesure. D'accord. Désolée, un peu. Très bien, alors faisons-en
un peu plus bas, je vais en faire un ici. J'utilise la règle ou ces lignes parce que je ne veux pas elles soient trop déformées. D'accord ? C'est bon. Maintenant, je vais relier
cela au point de fuite. Et cela jusqu'au point de disparaître. Et je vais choisir un bas. Je vais construire un
bâtiment ici. Oups. Ensuite, je vais
relier cela au point
de fuite. Et puis ça passe
directement de l'autre côté. Je vais en faire un ici, en le rendant un peu plus bas. Ce n'est donc pas le même niveau
que pour la variation. Non, je vais me connecter
et choisir un bas. J'efface juste certaines lignes de
mesure. D'accord. Maintenant, je vais en faire une juste
ici qui soit un peu plus basse. Je vais relier cela
au point de fuite. Cela jusqu'au point de disparaître. Et cela jusqu'au point de disparaître. Ensuite, je vais
trouver un bas. Il semble donc plus déformé à mesure qu'il s'
éloigne
du point de fuite. D'accord ? Et mettons-en un de
plus ici. Je vais faire en sorte que
cela se chevauche. Maintenant, ce point va
atteindre le point de fuite. Ce point va jusqu'
au point de fuite. Cela va tout droit de
haut en bas de ce côté et tout droit d'un
côté à l'autre de ce côté. D'accord. J'ai donc maintenant une
série de bâtiments. Je vais y mettre des trucs juste pour qu'ils
n'aient pas l'air si vides. Donc, ici, je vais faire, euh ,
des
terroristes,
ils sont tous un peu similaires, mais ça va aller
droit à
côte , de haut en bas. Maintenant, si je veux des fenêtres, je vais
les connecter au point de fuite juste ici. Ensuite, je vais
créer des fenêtres. D'accord ? Ils ne sont pas parfaits encore une fois, parce que je regarde
la distance, mais je sais qu'ils se
rapprochent et qu'ils rétrécissent à mesure qu'ils se rapprochent
du point de fuite. OK, alors j'effacerais
les lignes intermédiaires. Oups, rien qu'un crayon, je peux faire des cheminées. Voici donc un carré. Ensuite, je vais relier cela au point de fuite, qui est comme une
boîte plus petite dans une boîte. Cela jusqu'au point de disparaître. Et cela jusqu'au point de disparaître. Cela va
aller tout droit de haut en
bas et tout droit d'un côté à l'autre. Maintenant, disons que je voulais corriger, je ne veux pas passer autant
de temps à le faire parce que je
pense que vous avez un peu compris l'idée, mais disons que je veux simplement
mettre quelques fenêtres sur celui-ci où vous
verrez deux sites. Vous pourriez faire deux lignes ici, non ? Et puis ici, même chose. Et plus près. D'accord. Donc juste parce qu'au cas où vous voudriez
faire quelque chose comme
ça où vous voyez deux côtés. Nous allons donc faire la même
chose que nous avons fait. Mais de ce côté, les fenêtres. Ici, les lignes
des fenêtres trouvaient côte à côte et, ici se
trouvaient côte à côte et, ici,
elles montaient et
descendaient ou à la verticale. Et pareil s'
il y avait des briques. D'accord. Donc, de ce côté, ils suivraient cette voie. Donc, juste une chose à
laquelle réfléchir, si vous voulez faire quelque chose sur une surface
puis sur une autre surface, ils semblent également plus déformés
de ce côté. D'accord. Ensuite, vous effaceriez
les lignes ici. Disons que je veux un
tarif sur celui-ci. Je vais partir d'ici
jusqu'au point de fuite. Cela va aller tout droit haut en bas, droit d'un
côté à l'autre. Et installons une cheminée ici. Je fais la même chose. C'est juste très peu. C'est très simple, mais c'est un point de départ. Point de fuite. Point de
fuite, point de fuite. D'accord ? Et je vais mettre une
terrasse sur celui-ci. Cela va donc atteindre
le point de disparition. Assurez-vous donc que toutes
vos diagonales atteignent le point de fuite
et tout ira bien. Tout droit d'un côté à l'autre. Ça va ? Tout droit de haut en bas. Et je vais le
mettre dans quelques fenêtres
supplémentaires et je pense
que ce sera tout pour ce dessin, peut-être un contour au crayon. Donc, pour ce Windows, je vais aller jusqu'
au point de fuite. Je vais abaisser cette ligne. Encore une fois. Si vous voulez qu'ils
soient vraiment précis, vous pouvez utiliser la méthode de publication d'un
ami. OK, donc mes fenêtres sont là. Et voilà, je vais partir d' ici jusqu'au point de fuite. Et utilisez-le pour mes fenêtres. Il suffit de les
rapprocher et rétrécir à mesure qu'ils se dirigent vers
le point de fuite. Voilà mes fenêtres.
Donc, la seule chose que je ferais d'autre sur ce dessin serait
peut-être de le placer dans quelques fenêtres supplémentaires et de le dessiner avec un crayon de couleur
noire pour le faire ressortir
un peu plus. Je vais m'arrêter ici.
11. Dessin de perspective à 2 points: Bon, maintenant je vais faire un dessin en perspective en deux points. Je vais donc construire des
bâtiments au coin d'une rue. Voici le 0,1 qui disparaît, 0,2
qui disparaît et
la ligne d'horizon. Je vais
commencer par une ligne droite haut en bas au-dessus de
la ligne d'horizon. Je vais relier
le bas à la
disparition de 0,1 de ce côté et à la disparition de 0,2 de ce côté. Je vais connecter le
haut à Vanishing 0.1 de
ce côté et à vanishing
0.2 de ce côté. Je vais tracer une
ligne droite de haut
en bas et de haut en bas. Maintenant, je vais effacer la ligne d'horizon parce que nous ne la voyons pas
à travers le bâtiment. D'accord. Si je veux créer des
fenêtres sur ce bâtiment ,
sur le côté
, elles disparaîtront 0,1. C'est droit de haut en bas
et droit de haut en bas. Ensuite, je vais effacer
les limites entre les deux. Si je veux créer des
fenêtres de ce côté, elles disparaîtront de 0,2. Je suis donc juste en train de créer
une sorte de directive pour les inscrire. D'accord. Si je
veux construire une porte ici, je vais monter et descendre tout droit,
tout droit de haut en bas. Cette ligne
devait disparaître de 0,1, je dis ici,
mais de ce côté elle va disparaître
de 0,2. D'accord ? Maintenant, si je voulais placer une sorte de
bâtiment derrière, je vais tracer une
ligne droite vers le haut. Et puis je vais passer d'ici
à la disparition 0,1 et ici à la disparition de 0,2. Alors je vais mettre
un côté ici. Alors je vais faire en sorte que
le fond ne soit pas aussi
bas que ce bâtiment parce qu'
il se trouve plus loin dans l'espace. Je vais donc tracer une ligne juste ici et une ligne droite de
haut en bas juste ici. Je dois effacer certaines de ces lignes parce
que pendant que vous dessinez, les lignes
de mesure peuvent brouiller votre image. Je vais donc
effacer ces lignes. D'accord ? Et je vais probablement
effacer ces lignes, mais je le ferai plus tard
, puis je un bâtiment juste ici. Encore une fois derrière, donc
ils se chevauchent. Une autre chose qui peut montrer l'espace, la perspective montre l'espace. L'ombrage indique l'espace et le
chevauchement indique l'espace. Je vais donc faire en sorte que
cela se passe directement. Peut-être que je veux que ça
aille plus loin. Je vais donc effacer cette
ligne ici, cette ligne ici. Ensuite, je vais choisir où
je veux placer ce côté. Ensuite, je vais passer de ce
point à la disparition de 0,2. Ensuite, je vais
choisir un creux qui
disparaîtra également de 0,2. Et voici mon deuxième,
mon troisième bâtiment. J'efface certaines de
ces lignes ici. D'accord ? J'ai donc maintenant 12,3 bâtiments. Si je veux mettre des
bâtiments derrière. Derrière ça, je vais
aller directement ici. Et je vais passer du haut à
la disparition 0,1 et des
deux premiers à la disparition de 0,2. Ensuite, je vais monter et
monter tout droit jusqu'ici. D'accord. Je vais peut-être en remettre un
autre ici. Alors je vais y aller tout droit. Et puis je vais passer d'ici
à la disparition 0,1 et ici à la disparition de 0,2. Je n'ai pas encore fait les accompagnements. Alors je vais
prendre parti
ici et décider ici même. D'accord. Maintenant, je vais
aller sur le trottoir. Je vais y aller tout de suite. Les bâtiments se trouvent au
coin du trottoir. Et juste ici. Ensuite, je vais descendre
tout droit vers le trottoir. Et je vais passer à la
disparition de 0,2, à la disparition de 0,1. OK, ça a l'air un peu compliqué. Si je veux ajouter un peu d'
ombrage à cela, je peux combiner perspective
linéaire et la perspective
atmosphérique. Tout d'abord, je vais effacer
certaines de ces lignes. Ils deviennent
très distrayants. Je suis donc en train d'effacer certaines
de ces lignes de mesure car une fois qu'il y en a
trop sur le dessin, il est un peu difficile de dire
quel est votre dessin réel. Donc, s'il y a des lignes sur le
trottoir de ce côté, elles seront connectées
à Vanishing 0.2. Je vais donc en faire un en sortant directement de ce bâtiment. Et voyez qu'il y en a un
autre ici. Il est donc connecté à
Vanishing 0.2 ici. D'accord ? Peut-être, voyons si je
peux en connecter un ici. Oui, donc un ici. Et s'il y a des lions
de l'autre côté, ils sont connectés
à Vanishing 0.1. D'accord ? Maintenant, je vais peut-être mettre
quelques fenêtres supplémentaires ici. Je vais donc mettre des
fenêtres de ce côté. Cette fenêtre chevauche
ce bâtiment. Ensuite, je vais
effacer ce qui se trouve entre les deux. Je vais placer quelques fenêtres
sur ce bâtiment, jusqu' à ce
que
la fenêtre disparaisse 0,2, en haut d'une porte. OK, donc maintenant, si je
voulais ajouter de l'ombrage, le bâtiment situé à
l'avant aurait les lumières les plus sombres
et les plus claires. À mesure que vous y retournerez, ils
deviendraient de plus plus gris et
disparaîtraient dans l'atmosphère. Ce serait une perspective
atmosphérique. Donc, si le soleil est là, je vais faire en sorte que
ce côté soit le côté obscur. J'utilise donc un crayon de
couleur noire. Et je vais mettre
un peu d'ombrage ici. Il s'agit d'un ombrage très simple. Vous pouvez passer beaucoup plus de temps et faire quelque chose de
beaucoup plus compliqué. Je ne fais que vous montrer les bases. OK, maintenant, de ce côté, je vais
quand même tracer les grandes lignes, mais je ne vais pas m'
abriter parce que le soleil frappe de ce côté. D'accord ? Alors maintenant, de ce côté, je vais utiliser un crayon gris
foncé. Le gris est donc plus clair
que le noir. Et c'est parce que
c'est plus loin. Je fais juste un ombrage très
basique ici. Je vais, je ferai une autre
série sur le shading plus tard. Juste pour vous en
montrer un peu, juste pour vous en montrer un peu. Et puis s'il y a un bâtiment, ces
bâtiments ici, je veux dire, j'utilise un gris plus clair. Et ça, ces lignes pourraient même s'estomper dans l'atmosphère. Je suis en quelque sorte en train de les clarifier. Mais c'est un gris plus clair
parce que c'est plus en arrière. Donc, juste un peu
plus de boiterie. Ensuite, j'aurai un dessin en perspective à deux
points. Avec une
perspective atmosphérique également. Vous pouvez ajouter tout ce
que vous voulez sur Tree Sky. J'essaie juste d'avoir une perspective
à deux points. Cela ne prend donc pas trop de temps. Vous pouvez ajouter des fenêtres ici. Et puis celui-ci, je vais utiliser à nouveau le gris
plus foncé. N'oubliez pas que le trottoir
est encore plus proche de nous Il serait
donc
également ombragé si vous vouliez
y mettre de l'ombrage. Je vais juste les assombrir
un peu avec le crayon
noir. Et puis, de ce côté,
il y aurait de la lumière. Ce ne
sera donc pas une ombre. Je suis juste en train de faire une phrase. D'accord ? Et puis peut-être qu'il y a un
peu d'ombre ici. D'accord, et tu peux en faire plus. Mais je pense que vous avez maintenant
les bases d'un dessin de base en à deux points avec perspective
atmosphérique pour les bâtiments situés sur un coin Vous pouvez ajouter des arbres
ici et ici. Vous pouvez ajouter plus de fenêtres, vous pouvez ajouter un ciel, vous
pouvez ajouter un arrière-plan. Mais c'est un dessin de base en
perspective à deux points. Je vais m'arrêter là.
12. Galerie de projets de dessin de perspective Outro: Pour l'outro de ce cours, je vais simplement
partager ce que j'aimerais vous mettiez dans la galerie de
projets. J'aimerais que vous téléchargiez un dessin en perspective à point unique. Il n'est pas nécessaire que ce soit comme ça. Il peut s'agir de n'importe quel type de
dessin que vous souhaitez. Et un dessin en
perspective à deux points. Vous n'êtes pas obligé d'inclure la perspective
atmosphérique, mais vous pouvez le faire si vous le souhaitez. Donc, un dessin en perspective à un point et un
dessin en perspective
à
deux points dans la galerie de projets. Et en gros, j'espère qu'après
avoir suivi ce cours, nous avons fait de nombreux exercices sur
les boîtes,
les grilles, la méthode des poteaux de clôture et la perspective
atmosphérique. Vous connaissez tous les bases d'
un dessin en perspective à un point, en
perspective à deux points et en perspective
à trois points. Si vous le souhaitez, vous pouvez également télécharger vos croquis dans la galerie de
projets. Si vous souhaitez télécharger un dessin en
perspective à trois points ou un
dessin en perspective atmosphérique, cela me convient. Mais la principale chose que
j'aimerais avoir dans la galerie de projets est un dessin en perspective à un point
et un dessin en
perspective à deux points. Et j'espère que vous pourrez utiliser les compétences que vous avez
apprises en classe.