Dessiner des perspectives pour les débutants | Katie McGuire | Skillshare
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Dessiner des perspectives pour les débutants

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction au dessin de perspective pour les débutants

      3:07

    • 2.

      Boîtes de perspective à 1 points

      13:29

    • 3.

      2 boîtes de perspective de points

      17:51

    • 4.

      Bâtiments de perspectives à 3 points

      9:49

    • 5.

      Bâtiments de perspectives à 3 points

      10:56

    • 6.

      Méthode de clôture

      8:01

    • 7.

      Grille de perspective 1 points

      7:17

    • 8.

      Grille de perspective à 2 points

      10:05

    • 9.

      Perspective atmosphérique

      6:31

    • 10.

      Dessin de perspective 1 points

      28:27

    • 11.

      Dessin de perspective à 2 points

      17:23

    • 12.

      Galerie de projets de dessin de perspective Outro

      1:25

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

37

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Les élèves utiliseront des crayons, du papier et des dirigeants pour apprendre des techniques de perspective de base. Ce cours s'adresse aux débutants. Les élèves apprendront à créer des boîtes et des formes simples dans une perspective de points et de deux points. Les élèves apprendront à créer une grille dans le contexte de 1 et 2 points. Les élèves apprendront le vocabulaire sur des perspectives telles que la ligne d'horizon, la disparition, le point, la ligne de mesure, ainsi que la perspective linéaire et atmosphérique. Les élèves apprendront à créer des bâtiments dans une perspective en trois points à la recherche et à la recherche. Les élèves apprendront la méthode de fencepost. Les élèves apprendront à utiliser l'ombrage pour créer des perspectives atmosphériques. Les élèves auront ensuite les compétences nécessaires pour créer un dessin dans une perspective de 1 et 2 points.

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Katie McGuire

Enseignant·e
Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction au dessin de perspective pour les débutants: Ce cours sera une introduction au dessin en perspective. C'est très basique. Nous allons commencer par apprendre une perspective ponctuelle. Ce ne sont donc que les différentes choses que nous allons apprendre au cours des différentes leçons courtes. Il s'agit donc de boîtes de perspective à point unique, qui sont une forme de perspective linéaire. Nous allons créer des boîtes de perspective à deux points, qui ont deux points de fuite. Vous en apprendrez davantage dans chaque courte vidéo. Ensuite, nous allons faire une recherche en perspective à trois points vers le haut. Il s'agit de techniques d' esquisse très basiques qui vous aideront à apprendre les concepts de la perspective linéaire. Et quelques bâtiments à 3 points qui regardent vers le bas, qui ont trois points de fuite. C'est lorsque vous êtes haut au-dessus de quelque chose ou très loin en dessous de quelque chose. Ensuite, nous allons créer une grille en perspective à un point, qui peut être un sol en damier ou le côté d'un bâtiment si vous le tournez dans l'autre sens. Nous allons créer une grille de perspective à deux points. Même chose. Il peut s'agir d'un plancher en damier pour un intérieur en perspective à deux points, ou d'un mur extérieur d'un bâtiment. Dans une perspective à deux points, si vous le tourniez dans l'autre sens. Nous allons utiliser la méthode des poteaux de clôture, ce que j'ai fait ici. C'est la première vidéo ou le premier dessin que j'ai réalisé ici, qui vous montre comment distancer des objets situés à égale distance les uns des autres, comme une ligne d'arbres ou des lampadaires et une perspective, ou une voie ferrée, si vous la tournez dans l'autre sens. Et en plus de ce dessin, j' ai créé une perspective atmosphérique. Nous examinons donc à la fois la perspective linéaire, qui est une perspective de 12,3 points, et la perspective atmosphérique, qui inclut des ombres. Avec perspective. Il offre un contraste et une clarté plus élevés à mesure que les objets se rapprochent de vous et, à mesure que vous vous éloignez dans l'espace, il y a moins de contraste et de clarté lorsqu'ils disparaissent dans l'atmosphère. C'est une autre façon de montrer la distance. Et les projets sur lesquels vous travaillerez sont tous deux des dessins en perspective à point unique. C'est très simple. C'est un cours pour débutants et c'est un cours très simple. C'est pour vous permettre d'acquérir les compétences de base du dessin en perspective. Nous allons donc faire un dessin en perspective à un point et/ou un dessin en perspective à deux points. Ce dessin est une combinaison de deux points et d'une perspective atmosphérique. C'est donc ce que nous allons faire en classe. Et j'espère que vous l'apprécierez encore, c' est pour quelqu'un qui est un vrai débutant qui n'a jamais fait de dessin en perspective auparavant et qui veut commencer quelque part. 2. Boîtes de perspective à 1 points: OK, je commence par une introduction à la perspective à point unique. La perspective à point unique a un point de fuite. Le point de fuite ici est étiqueté VP. Pour point de fuite. Le point de fuite se trouve sur la ligne d'horizon, qui est à la hauteur des yeux du spectateur. Et nous allons commencer simplement. Et puis, au fur et à mesure que nous poursuivons notre dessin, nous deviendrons plus compliqués. J'ai donc déjà créé deux boîtes, mais je vais commencer à vous montrer comment créer boîtes dans une perspective unique. Donc, si je voulais faire une boîte ici, je commencerais par le carré. Ensuite, je vais relier ce coin au point de fuite, ce coin au point de fuite, et ce coin au point de fuite. Ce sera droit à l' horizontale et à la verticale. Je vais utiliser un crayon de couleur noire pour améliorer la boîte, juste pour que vous puissiez voir ce qui est réellement ce que je dessinais et ce qui serait effacé. Oups, ça a l'air un peu déséquilibré. Ces lignes sont donc les lignes de mesure, les lignes que j'ai utilisées pour faire le dessin, mais elles seront effacées une fois que vous aurez fait le dessin. Je vais donc en faire un autre ici même. Je commence par un carré. Vous pouvez utiliser votre règle si vous le souhaitez. Mais je suis libre de m'en occuper. Je vais relier ce quartier au point de fuite, ce coin au point de fuite et ce coin au point de fuite. Ensuite, je vais aller tout droit à la verticale ici et tout droit à l' horizontale là-bas. Ensuite, j'ai une boîte en perspective à un point de vue. D'accord ? Maintenant, je vais en faire une au-dessus du point de fuite. Disons que je voulais en faire un ici même. Si vous en faites un directement au-dessus des points de fuite, au lieu de voir deux côtés comme celui-ci, vous ne verrez qu' un côté au-dessus ou en dessous. Je vais donc passer de ce coin aux points de fuite et ce précurseur au point de fuite. Ensuite, je vais faire une phrase ici. Et voici ma boîte vue d'un seul point de vue. Encore une fois, il n'a qu'un seul côté car il se trouve directement au-dessus du point de fuite. Ce sont les lignes de mesure. C'est la ligne d'horizon ou la hauteur des yeux, et c'est le point de fuite. Si je veux créer une boîte au-dessus de la ligne d'horizon, en la reliant au point de fuite. Et puis je vais tout droit vers le bas. Je ne vais également voir qu' un seul côté, comme si c'était juste au-dessus du point de fuite. Disons que je voulais en faire un qui soit juste au-dessus de la ligne d'horizon. Ensuite, je vais relier ce coin au point de fuite et ce coin au point de fuite. Ensuite, tracez une ligne droite de haut en bas. Et voici ma boîte. Dans une perspective ponctuelle. vous ne voyez pas la ligne d'horizon à travers la boîte ou dans un dessin, si elle traverse une maison, vous l'effaceriez. Maintenant, un point à faire en dessous de la ligne d'horizon. Je vais en faire un ici. Je vais relier ce coin au point de fuite, ce coin au point de fuite et ce coin au point de fuite. Cela va aller droit côté à l'autre et tout droit de haut en bas. Et voici ma boîte vue d'un seul point de vue. Si je voulais en faire une directement en dessous du point de fuite, je ne verrais que le haut au lieu du sommet et d'un côté. Je vais donc passer de ce coin au point de fuite. Ce coin jusqu'au point de fuite, et tracez une ligne droite juste ici. Et je vais en faire une autre. Encore une fois, remarquez qu' en haut, vous voyez le bas au-dessus de la ligne d'horizon. Vous voyez le bas de la boîte et le côté de la boîte en dessous de la ligne d'horizon, vous voyez le haut de la boîte et le côté de la boîte. Maintenant, je vais aller tout droit de haut en bas et tout droit d'un côté à l'autre. D'accord, ce sont les bases pour créer des boîtes dans une perspective ponctuelle. En fait, je vais en faire un de plus juste pour renforcer. Alors je vais en faire un tout petit. Je vais relier cela au point de fuite. Cela jusqu'au point de disparaître. Et cela jusqu'au point de disparaître. Le point de fuite ne se trouve pas toujours au milieu de la page et la ligne d'horizon ne se trouve pas toujours au milieu de la page, mais c'est parfois le cas. Voici donc les couchettes vues d'un seul point de vue. Oups. Bon, maintenant encore une chose avant d' arrêter cette vidéo et de passer à la leçon suivante, qui sera une perspective à deux points. Nous disons que vous avez quelque chose que vous voulez faire en perspective, mais ce n'est pas une boîte. Tu peux le mettre dans une boîte. Disons que je veux faire une tasse , un cône ou une roue. Vous devez d'abord rendre votre boîte transparente. Donc, la façon dont vous le feriez est de relier cet autre coin au point de fuite. Et puis ça descend tout droit. Et cela va droit d' un côté à l'autre. Maintenant, j'ai une boîte transparente boîte et je dis que je voulais faire comme un cylindre. Vous allez placer le cercle sur cette surface. C'est donc juste pour m'aider à trouver les lignes extérieures du cercle qui seront en perspective. Cela ne ressemblera donc pas à un cercle. Et là, je suis en train de faire de même. D'accord ? Et voici le cylindre. Ensuite, je vais en faire une autre ici. Vous voyez donc à quel point les cercles du cylindre sont légèrement différents selon la perspective qu'ils se situent par rapport au point de fuite sur la surface sur laquelle ils se trouvent. Vous pouvez donc mettre n'importe quelle forme dans une boîte pour la créer dans une perspective ponctuelle. Je vais en faire un de plus ici. Je vais donc passer de ce coin au point de fuite. Je vais d'abord faire en sorte que la boîte soit transparente. Je vais aller de ce coin jusqu'au point de fuite, tout droit sur le côté. Et je vais effacer ça. Il va y avoir beaucoup d' effacement et de dessin en perspective parce que je ne veux pas que cette ligne entre dans la boîte. OK, disons que je voulais faire quelque chose comme un cône. Je vais faire mon cercle ici. Ce ne sont que des directives. Ils pourraient être effacés. Mais j'essaie de l' adapter à cette surface. Je vais juste faire un X ici. Un point sur le x. Ramenez-le tout droit vers haut, tout droit vers le bas dedans. J'ai mon code en un seul point de vue. Je vais donc arrêter cette vidéo ici. Encore une fois, la perspective à point unique a un point de fuite : la ligne d' horizon, qui est à la hauteur des yeux. Et ces lignes plus claires ou appelées lignes de mesure peuvent être effacées après avoir dessiné. 3. 2 boîtes de perspective de points: OK, dans cette vidéo, nous allons aborder les bases de la perspective à deux points. Je vais donc créer des boîtes de perspective à deux points. Nous avons commencé. Tu commences simplement. Une fois que vous maîtrisez des concepts simples, vous pouvez passer à un dessin plus avancé. Ceci est donc configuré pour créer des boîtes de perspective à deux points. Cela a une disparition de 0,1 et une disparition de 0,2. Il a donc deux points de fuite au lieu d'un. C'est la ligne d'horizon. Et pour commencer une boîte, je vais commencer par une ligne droite qui monte et descend. Je vais relier le bas de la ligne à la disparition 0.1 et le haut de la ligne à la disparition de 0.1. Alors je vais y aller, oups. Et de l'autre côté, je vais relier le bas de la ligne à la disparition 0,2 et le haut de la ligne à la disparition de 0,2. Bien. Je vais monter et descendre tout droit. Tout droit de haut en bas. Ensuite, en bas, je vais m'entrecroiser. Donc, à ce stade, je vais relier ce point au point de fuite ce point à la disparition 0.1. Ensuite, je vais utiliser le crayon de couleur noir. Juste pour te montrer ce qu'est la boîte. Dans une perspective à deux points. Vous regardez le coin d'une boîte ou d'un bâtiment plutôt que la façade. Vous voyez donc en un point, vous voyez l'avant normalement et les côtés, et le haut et le bas et la perspective en deux points, vous voyez les deux côtés, vous ne voyez pas de face en perspective. Il s'agit donc d'une boîte à deux points. Ce sont, encore une fois, les esprits qui mesurent. C'est la ligne d'horizon. Et voici des cases à deux points. D'accord ? Alors je vais en faire un ici. Encore une fois. En deux points, vous regardez le coin d'une boîte qui se traduira plus tard par un bâtiment. Au lieu de l'avant, deux côtés de la boîte ou en perspective. Je vais donc passer du haut et du bas à la disparition 0,1 et du haut et du bas à la disparition de 0,2. Ensuite, je vais aller tout droit de haut en bas et tout droit de haut en bas. Et je vais passer de ce point à la disparition 0,1 et à ce point à la disparition de 0,2. Et voici ma boîte de perspective à deux points. Ce sont des dessins pratiques ou des exercices que je recommande, car ils vous aideront grandement lorsque vous passerez à un dessin en perspective. Maintenant, je vais en faire une assise sur notre ligne d'horizon. Je vais donc juste faire une phrase ici. Ce serait comme le bâtiment derrière la défense. Et je vais connecter le haut à Vanishing 0.1. Et de ce côté, à la disparition de 0,2. Oups, c'est un peu trop. Et puis ça va aller tout droit de haut en bas, tout droit de haut en bas. Voici donc ma boîte de perspective à point unique. Et si je voulais en faire un au-dessus de la ligne d'horizon, ce qui serait comme un bâtiment au coin d'une rue. Je vais connecter le haut et le bas de la ligne. À la disparition de 0.1. Et le haut et le bas de la ligne jusqu'au point de fuite pour aller tout droit de haut en bas et tout droit de haut en bas. vais le parcourir avec le crayon noir pour m'aider à le définir. Et puis, bien sûr, si vous faites cela, vous voudrez peut-être effacer ces lignes de mesure. Mais je vais simplement effacer la ligne d'horizon et les lignes de mesure qui traversent cette boîte ou ce bâtiment. D'accord ? Je vais donc en faire un ici. Je vais donc passer du haut et du bas à la disparition 0,1 et du haut et du bas à la disparition de 0,2. Ensuite, je vais tracer une ligne droite qui va de haut en bas et qui va de haut en bas. Et je vais passer de ce côté ou ce point bas à la disparition de 0,1. Et ce point bas vers la disparition de 0,2 que je vais définir avec un crayon de couleur noir. D'accord ? Et si je me laissais partir ? Je vais dire : et si je voulais me laisser le faire maintenant avant de descendre ? Et si je voulais rendre l'une de ces boîtes transparente ? Je vais passer de ce coin à la disparition de 0,2, puis disparition de 0,2, et de ce coin juste ici à la disparition de 0,1. Et puis connectez-vous jusqu'à ce point. Vous avez là une boîte de perspective transparente à deux points si vous souhaitez y mettre une forme, ce que nous ferons plus tard. Et si je voulais ouvrir l'un d'entre eux ? Je vais ouvrir celui-ci. Je vais donc passer de ce point à la disparition 0,2 et de ce point à la disparition de 0,1. Donc, juste là, ce sera transparent, non ? Mais si j' assombris ce côté et le dessus, il semblerait qu'ils soient ouverts. Je ne veux pas voir ces lignes passer. Je vais m'assombrir un peu. Et voilà. Très bien, maintenant je vais en faire un peu sous la ligne d'horizon. C'est donc terminé. Je vais commencer par une phrase. Je vais passer du haut et du bas à la disparition de 0,1 et du haut et du bas à la disparition de 0,2. Je vais monter et descendre tout droit. Ensuite, faites deux lignes. Et puis je vais relier ce point à vanishing 0.2. Si vous le faites en même temps que la vidéo, c'est un entraînement qui vous permettra d'obtenir un bon travail. C'est pour vous amener à un espace où perspective à deux points est automatique pour vous. Donc ça va passer ici. Je vais assombrir ma boîte avec un crayon de couleur. Il y a une boîte de perspective à deux points. Encore une fois, vous regardez un coin. deux côtés sont donc en perspective plutôt qu'en un seul point lorsque nous voyions une face et un côté en perspective. Au lieu de commencer par un carré, nous commençons par une droite. Je vais en faire un ici. En commençant par une ligne. Ensuite, je vais passer du haut et du bas à la disparition 0,1 et du haut et du bas à la disparition de 0,2. Je vais monter et descendre tout droit . Tout droit de haut en bas. Je vais passer de ce point à un point de fuite à ce point à un point de disparition de 0,1. Si j'ai deux crayons, c'est parce que le croquis prête vraiment à confusion avec toutes les lignes de mesure. Encore une fois, vous pouvez les effacer au fur et à mesure si vous le souhaitez. Je les laisse ici pour que vous puissiez voir le processus. Il y a une boîte en perspective à deux points. Alors je vais en faire un ici. J'ai donc tracé une ligne droite de haut en bas. Et de là, en haut et en bas, je vais passer à la disparition 0,1 en haut et en bas à la disparition de 0,2, tout droit de haut en bas, haut en bas. Ensuite, je vais passer de ce point à la disparition de 0.1. Et l'autre est un peu déjà là à ce stade et a disparu de 0,2. Je vais juste laisser ça. Et si je voulais le rendre transparent, je passerais d' ici à la disparition de 0,2 et ici à la disparition de 0,1. Alors ça devrait se connecter ici. Le Marx transparent ressemblerait donc à ceci. Donc, celui-ci est un peu bizarre parce que les parties se chevauchent un peu, mais il est toujours transparent. OK. Maintenant, c'est comme si vous voyiez ici un carré très semblable à un petit carré, mais vous ne le voyez pas dans celui-ci parce que les parties se chevauchent. Quoi qu'il en soit, si je voulais dire si vous avez du mal à comprendre une forme et si vous vouliez mettre une forme dans une perspective à deux points. Encore une fois, vous pouvez essayer d'y insérer un cercle du mieux que vous pouvez, et le cercle se transforme en ovale ou ellipse, ce qui ne fait que le mettre en perspective. Je suis donc en train de fabriquer un cylindre. C'est juste pour me montrer où relier le cercle aux côtés de la boîte. Et cela peut être effacé. Vous pouvez également essayer cela avec des objets plus complexes. Si vous ne parvenez pas à les mettre en perspective, vous pouvez soit créer des parties d'objets et les perspective, soit placer des objets entiers dans des cases. Voilà donc le cylindre. Et si, disons, je voulais faire un cône ici, en fait, faisons un cône qui descend. C'est donc le centre. Et puis ici, je vais mettre le cercle et vous pourrez ensuite effacer ces lignes. Juste pour m'aider à comprendre comment cela s'intègre ici, ce ne sera jamais parfait. Et puis il y a le peigne. Voilà donc les bases de la perspective à deux points, quelque chose à pratiquer avant de commencer à dessiner. Et je vais arrêter ça ici. 4. Bâtiments de perspectives à 3 points: OK, cette vidéo parle d'une perspective à trois points, ce qui est un peu plus compliqué. OK, donc j'ai mis en place mon dessin ou mon croquis ici. C'est pour un sketch. Nous avons ici un point de fuite 0,1, de fuite 0,2, un point de fuite trois. C'est la ligne d'horizon. Cette boîte que j'ai faite ici est comme votre feuille de papier. Si tu sortais à l'extérieur pour dessiner, juste pour te montrer à quelle distance se trouveraient les points de fuite. Ils ne figureraient pas sur votre feuille de papier. En effet, lorsque vous dessinez en perspective à trois points, vous êtes très, très loin. Tu regardes soit vers le haut, soit tu regardes vers le bas. La ligne d'horizon est plus basse. C'est à la hauteur des yeux. Ce n'est donc pas au centre, c'est nettement plus bas parce que vous êtes en dessous. Imaginez donc que si vous regardez des bâtiments comme si vous montiez un escalier de métro, regardant vers le haut, la hauteur de vos yeux serait plus basse. La ligne d'horizon est donc plus basse. Je vais donc commencer par descendre à partir de 0,3, en traçant une ligne droite, aussi droite que possible. Ensuite, je vais venir ici et tracer une autre ligne qui sera diagonale. Ensuite, je vais passer de ce côté et tracer une autre ligne vers le bas à partir de 0.3, qui sera diagonale. Je vais choisir un toit pour mon bâtiment et un bas pour mon bâtiment. Ensuite, je vais connecter le bas à vanishing 0.1. point de fuite de ce bâtiment passe au-dessus de la ligne d'horizon. Je vais connecter le haut à Vanishing 0.1 et 0.2. D'accord ? Je vais chercher mon crayon de couleur juste pour que tu puisses voir ce qu'est réellement le bâtiment. Et je vais lire que tu as trouvé le bâtiment. D'accord. Maintenant, je vais partir d'ici. Donc, s'ils l'ont fait avant que je ne le fasse, je suis désolée, excusez-moi. C'est comme une perspective à deux points, sauf pour les côtés. Nos deux diagonales inclinées là-haut disparaissent 0,3 si elles ne sont pas directement en dessous. C'est donc juste en dessous, donc c' est droit, mais ils ne sont pas directement en dessous, donc ils sont en diagonale. C'est donc comme deux points, sauf que certains côtés ne sont pas droits de haut en bas. S'il y avait des fenêtres ou des lignes sur le bâtiment. De ce côté, ils passeraient à la disparition de 0,1. Maintenant, quand tu dessines, je vais juste ici. J'ai sorti ma règle. Vous pouvez dessiner jusqu' au bout, ou si vous savez où cela va. Tu peux juste faire ce petit rôle. De ce côté. Ils disparaîtraient de 0,2. D'accord ? Maintenant, je vais construire deux autres bâtiments sur l'un ou l'autre, un bâtiment de chaque côté. Je vais donc passer de 0,3 à la disparition. Ensuite, je vais choisir un haut et un bas. J'ai en quelque sorte choisi ceux qui étaient déjà là. Donc, de ce côté, il va disparaître 0.1. Ce lien est déjà là pour moi, mais de ce côté, il va disparaître 0,2. Encore une fois, si j'ai ma règle, je n'ai pas besoin de dessiner jusqu'au bout. Ici. Il va disparaître de 0,2. Et je vais redéfinir mon bâtiment au crayon de couleur. Ensuite, je vais faire quelques lignes. De ce côté, on passe à la disparition de 0.1. Et de ce côté, ils disparaîtraient de 0,2. D'accord ? Maintenant, je vais passer de ce côté et faire la même chose. Donc, je vais tout droit vers le bas à partir de la disparition de 0.3, les lignes sont diagonales. Je vais sortir un peu de la page. Ce n'est pas grave. Oups. D'accord. Je vais choisir une ligne supérieure et une ligne inférieure est déjà là pour moi. Ce côté va disparaître 0.1. Et ce côté va disparaître 0.1. Je vais définir mon bâtiment avec le crayon de couleur noir. Œuvres. Celui-là est un peu en dehors de la page, mais ça va. Ensuite, je vais créer quelques lignes de ce côté qui disparaîtront de 0.1. Et quelques lignes de ce côté qui vont disparaître de 0,2. Là, mes bâtiments regardent vers le haut dans une perspective à trois points. Encore une fois, c'est quelque chose de très simplifié à pratiquer. Ces lignes. C'est comme deux points, mais ces lignes latérales sont inclinées. Ce dessin passe au-dessus de la ligne d'horizon, de sorte que nous ne voyons pas de haut, de bas ou de haut en dessous. Et ces lignes ici, ça, elles vont disparaître de 0,1 et elles vont disparaître de 0,2. C'est quelque chose dont il est important de se souvenir. Une erreur courante que les gens commettent lorsqu' ils ont commencé à tracer ces lignes droites, n'est-ce pas ? Mais ils vont disparaître de 0,1 et ils vont disparaître de 0,2. C'est une pratique très simple de dessin en perspective à trois points. Je vais arrêter cette vidéo ici. Celui-ci est en train de lever les yeux. Le prochain regardera vers le bas. 5. Bâtiments de perspectives à 3 points: Bon, maintenant, dans cet exercice, nous allons faire trois points en regardant vers le bas. J'ai donc fait la même chose. Il s'agirait d'une représentation de la feuille de papier. Cela reviendrait à disparaître 0,1, 0,2, à 0,3. C'est la ligne d'horizon. Les points de fuite se situent toujours sur la ligne d'horizon, c' est-à-dire à la hauteur de vos yeux. Nous allons donc créer trois bâtiments dans une perspective à trois points. Regardant vers le bas. Imaginez si vous étiez dans un hélicoptère survolant des bâtiments, voici comment vous les verriez. Encore une fois, les points de fuite ne figurent pas sur la page, car si vous sortiez et que nous dessinons ceci, les points de fuite seraient tellement éloignés de endroit où vous dessiniez et ils ne se trouveraient pas sur votre feuille de papier. Je vais donc commencer à augmenter après avoir disparu de 0.3. Cette ligne est droite. Je vais aller juste à côté. Cette ligne va être diagonale. C'est donc comme deux points, sauf que les côtés sont diagonaux. Je vais choisir un haut et un bas pour mon bâtiment. D'accord ? Maintenant, à partir de là, je vais relier ce point à la disparition de 0,2, ce point à la disparition de 0,1, ce point à la disparition de 0,1, ce point à la disparition de 0,2. Maintenant, je vais le faire, puisque nous regardons les bâtiments situés sous la ligne d'horizon, ils ne dépassent pas la ligne d'horizon. Nous allons voir le haut de la boîte ou le bâtiment. Je suis juste en train d'effacer ces lignes. Je vais donc passer de ce point, de ce point juste ici à la disparition de 0,2, et de ce point à la disparition de 0,1. D'accord ? Maintenant, je vais assombrir mon bâtiment avec le crayon noir. Et voici le sommet du bâtiment. Je fais juste de l'ombre à ça. S'il y avait des lignes ou des fenêtres sur le côté, celles de ce côté disparaîtraient de 0,2. Encore une fois, vous n'avez pas à dessiner jusqu'au bout , sauf si vous le souhaitez. Si vous avez une règle et que les lignes de ce côté disparaîtront de 0.1. D'accord ? Maintenant, je vais construire un bâtiment à côté. Je vais donc simplement créer deux lignes diagonales partant de la disparition de 0.3, qui dans ce cas se trouve en bas. Dans le dernier sketch, c'était en haut. OK, je vais choisir un bas et un haut pour mes bâtiments. Donc, à partir de maintenant, je vais disparaître 0.1. Et à partir de ce moment, je vais disparaître de 0,2. À partir de maintenant, je vais disparaître 0.1. Et à partir de ce moment, je vais disparaître de 0,2. Maintenant, je vais effacer certaines de ces lignes supérieures, les identifiants de l'autre bâtiment. Je passe de ce point à la disparition de 0,2. Comme je veux le savoir, j'imagine à partir de la disparition de la version 0.3 où se terminerait ce bâtiment et je l'effacerais, n'est-ce pas ? Mais disons que ça s'arrête ici, non ? Cela reviendrait donc à disparaître 0.1. Et ça va me dire en quoi consiste le haut, n'est-ce pas ? Alors je vais chercher mon crayon noir. Alors si je veux, en fait, avant de faire quoi que ce soit, je vais effacer cette ligne que j'ai tracée pour ne pas figurer sur le dessin. C'était juste pour me dire où se trouvait le haut. Donc, s'il y avait des lignes de ce côté, les lignes de ce côté disparaîtraient de 0,1. Et les lignes de ce côté disparaîtraient de 0,2. Je vais construire un autre bâtiment ici. Je vais donc monter en diagonale à partir de 0,3 , en faisant deux lignes. Je vais choisir un bas et un haut. Je vais connecter cela à vanishing 0.2. Je suis allée jusqu'au bout parce que je sais que je ne vais rien dessiner d'autre ici. Mais si c'est le cas, vous allez devoir l'effacer. Parfois, vous ne voudrez peut-être pas aller jusqu' au bout, comme par exemple ce côté, si cela doit disparaître 0.1, mais si je dessine jusqu' au bout, je vais devoir l'effacer. Je vais donc juste y dessiner sur ma règle. Et cela va disparaître 0.1. Ensuite, je vais effacer ces lignes. Il va y avoir beaucoup d' effacement et de dessin en perspective. Ensuite, je vais imaginer où tout cela s'arrête. Et puis je vais revenir à la disparition de 0.3. Hein ? Juste pour imaginer à quoi ressemblerait le bâtiment, je vais relier ce point à la fuite 0,1 et ce point, point imaginaire, à la fuite 0,2 parce qu'il se trouve derrière. Mais ce serait le cas, cela me montre comment faire le mieux. S'ils se chevauchent, k, je vais chercher mon crayon noir et les définir. Ce sera alors le sommet de ce bâtiment. Je vais vouloir effacer ce que j'ai dessiné pour m'aider à trouver où se trouverait le sommet, car cela ne figure ni dans le dessin ni dans l'esquisse. Et puis si je veux des lignes de ce côté, elles disparaîtront de 0,2. De ce côté, ils vont perdre 0,13 point en regardant vers le bas. Encore une fois, c' est comme deux points, sauf que les côtés sont inclinés à un point de fuite en bas. Lorsque vous regardez vers le bas, lorsque vous regardez vers le haut, c'est un point de fuite en haut qui disparaît de 0,3. Donc, cette diapositive, cette diapositive est très diagonale. C'est droit parce que c'est juste au-dessus de la disparition de 0,3 et c'est légèrement en diagonale. Cela représente trois points. Dans celui-ci, nous voyons les sommets des bâtiments parce que les bâtiments se trouvent sous la ligne d'horizon. Et sur le dernier dessin, en levant les yeux, nous n'avons pas vu les sommets à cause du bâtiment, ni le bas parce que les bâtiments se trouvaient au-dessus de la ligne d'horizon. Je vais m'arrêter ici. 6. Méthode de clôture: D'accord, dans cette vidéo, je vais vous montrer la méthode des poteaux de clôture, une méthode qui vous permet de déterminer la distance entre des objets également espacés en perspective. Vous pouvez le faire dans une perspective à un point ou à deux points. J'ai donc commencé par une ligne et j'en ai fait une en remontant ici. Je dois faire cette même ligne en bas pour qu'elle soit symétrique. Je vais donc prendre ma règle, voir où je trouve 2 pouces à partir d' ici, puis faire une marque. Ensuite, je vais passer par cette marque et atteindre le bas. D'accord. Vous devez commencer par deux lignes. D'accord ? Ils peuvent être n'importe où. C'est ce qu'on appelle des poteaux de clôture parce que les gens l'utilisent pour des poteaux de clôture. Disons donc que ce sont mes deux lignes lesquelles je voulais commencer. Les lignes peuvent être n'importe où et vous pouvez aller dans les deux sens. Si je fais demi-tour, ça pourrait être une voie ferrée. Je vais donc commencer ici. Je vais passer par ici et par ici. Ces X seront risqués. Je vais donc passer de ce point à ce point. Et à partir de ce point jusqu'à ce point. Et cela vous donnera votre prochaine ligne. Encore une fois, ils sont espacés de manière égale. Mais lorsqu'ils se dirigent vers le point de fuite, même s'ils sont également espacés en perspective, ils se rapprochent. Lorsqu'ils s'éloignent du point de fuite en perspective, ils semblent plus éloignés l'un de l'autre même s'ils sont également espacés. Je vais donc passer d' ici à ici, et d'ici à ici. Et je vais y aller, je veux dire, c'est-à-dire qu' il faut être assez précis là-dessus. C'est plus facile de le faire descendre ici. Ensuite, je vais passer d'ici à ici. Vous pouvez donc le faire verticalement ou horizontalement. Je le fais horizontalement. Et tu ne voudrais pas ces x et tes dessins. Vous pourriez donc les effacer à nouveau. Ce sont des lignes de mesure. Oups. Ensuite, je vais me connecter. Voyez donc comment ils s'éloignent, mais ils vous montrent une distance égale en perspective. Je vais donc passer d' ici à ici. Ils vont commencer à paraître de plus en plus exagérés au fur et à mesure que vous vous éloignez du point de fuite. Et il est facile de s'en sortir car il faut être très précis à cet égard. Donc je suis juste en train de le réparer. Oups. D'accord. Maintenant, vous pouvez également revenir en arrière. Alors recule, ils vont se rapprocher. Je vais passer d' ici à ici, et d'ici à ici. Ça s'est un peu décalé. Comme vous pouvez le constater, il est facile de s'en sortir un peu. Tu dois être vraiment parfaitement précis. Donc ici, par ici, et par ici. Et puis tout droit de haut en bas. Et ils se rapprochent par ici, par ici. Nous nous rapprochons. Vous pouvez donc continuer jusqu'à la limite. Vous voudriez probablement effacer les x, mais disons que vous avez une série d'arbres sur un trottoir. Je vais les mettre en forme d'arbres, non ? Ils étaient également espacés les uns des autres. Celui-ci est le plus proche de nous. Et à mesure que vous vous dirigez vers le point de fuite, ils s'éloignent de plus en plus. Ils semblent donc plus petits et plus rapprochés. Maintenant, certaines personnes le savent intrinsèquement lorsqu'elles font un dessin en perspective, n'est-ce pas ? Ils se contentent donc de le regarder. Vous pouvez le regarder, comme si vous faisiez simplement les arbres, les lampadaires ou tout ce que vous rapprochez les uns des autres. Ou vous pouvez utiliser la méthode des poteaux de clôture. Je vais donc affiner les caleçons. Et plus mince. Alors que je me dirige vers le point de fuite, tu devrais toucher le sommet. Et tous ces x seraient lignes de mesure, donc elles seraient effacées. Et vous pouvez voir comment ça va se passer. Ils deviendront de plus en plus petits mesure que vous remonterez dans la distance. C'est la méthode des poteaux de clôture. Si vous faites demi-tour, vous pourriez l'utiliser pour construire une voie ferrée. Je vais m'arrêter ici. 7. Grille de perspective 1 points: Bien, dans cette vidéo, nous allons apprendre à créer une grille de perspective à point unique, que vous pouvez utiliser pour surface d'un bâtiment et une perspective à point unique, ou pour un intérieur de sol. Dans une perspective ponctuelle, j'ai deux lignes. C'est le point de fuite. Et je vais redescendre directement du point de fuite. Ensuite, je vais choisir une longueur et je vais juste choisir un pouce. Je vais en tirer cinq de chaque côté, mais ça dépend de ce que tu dessines. Je relie chaque marque que j'ai faite au point de fuite. D'accord ? Maintenant, je vais faire la même chose de chaque côté. Oups, c'est juste un autre outil pour dessiner en perspective à un point. C'est un peu bizarre. Bon, alors encore un pouce, j'ai choisi un pouce. Je vais donc choisir la même distance d'ici à ici. J'essaie de faire comme un sol en damier. Mais cela peut aussi être comme des briques sur un bâtiment. Et je vais partir de cette marque que j'ai faite, vous allez un peu plus bas, tout droit. D'accord ? Maintenant, je vais passer de ce point à ce point. Et une ligne diagonale. Il s'agit d'une ligne de mesure. Encore une fois. Je vais monter jusqu'en haut pour voir où il atteint la ligne d'horizon. Et c'est bien par ici. Je vais donc devoir allonger un peu ma ligne d'horizon . Et j'ai soulevé un autre point de fuite un peu plus haut. C'est ce que l'on appelle la disparition spéciale 0.1 car elle est créée à partir du dessin. D'accord ? Maintenant, je vais voir où cela correspond à chacune de ces lignes. Il s'agit à nouveau d'une ligne de mesure. Et je vais aller tout droit ou tout droit comme je peux. Un peu similaire à la méthode des poteaux de clôture, mais un peu différente. Si vous voulez quelque chose de vraiment droit, vous pouvez vous procurer une règle avec un T à la fin et le T peut être placé sur le côté de votre papier. D'accord. Maintenant, pourquoi l'avons-nous créé et étiqueté ? Parce que si vous voulez continuer, vous recommencerez ici. Et à partir de ce point, vous allez vous connecter au point de fuite spécial. Et puis vous avez une nouvelle série de lignes où cela touche chacune d'elles. Donc je vais juste en faire un parce qu'ils vont être très proches l'un de l'autre. Mais disons que je voulais faire celui-ci. Il traverse tout droit à chaque endroit où il touche la ligne. D'accord. Ce serait donc comme des briques. Ce pourrait être un sol en damier où ils sont à égale distance. Je veux dire, il faut être très précis, un peu décalé. Ou cela peut être comme des briques sur le côté du bâtiment ou des fenêtres, ou des briques avec des fenêtres. Et ils seraient également espacés en perspective en direction du point de fuite, vous pourriez le retourner sur le côté. Si c'était un bâtiment, c'est censé être un étage. Donc, par exemple, si vous aviez une cuisine avec un sol en damier, ce serait à quoi le sol ressemblerait en perspective à l'aide d'une grille de perspective à un point. Je vais m'arrêter ici. 8. Grille de perspective à 2 points: OK, dans cette vidéo, nous allons apprendre à créer un crédit en perspective à deux points. J'ai donc fait la ligne d'horizon qui disparaissait de 0,1, qui disparaissait de 0,2. Et maintenant, j'ai fait une phrase qui se situait un peu au milieu de tout ça. Mais il n'est pas nécessaire que ce soit au milieu. Tout comme lorsque vous créiez des cases à deux points, vous commenciez parfois par une ligne ici, parfois vous commenciez par une ligne ici et parfois vous commenciez par une ligne au milieu. Il n'est donc pas nécessaire que ce soit au milieu. Je vais partir de ce milieu. J'ai essayé de le rapprocher du milieu en cliquant sur ce point central pour disparaître 0,1 et aussi pour disparaître 0,2. Oups. D'accord. Maintenant, je vais juste effacer ça. Je vais commencer par une boîte. Et je veux commencer par un «  c'est ma taille, c'est 2 ». Je sais que cela semble énorme, mais vous verrez pourquoi dans une minute. Alors je vais connecter ça, attends. Ceci à cela, à la disparition de 0,2 et ces deux à la disparition de 0,1. Maintenant je le suis. C'est donc une ligne imaginaire, non ? Elle est une lignée imaginaire. Je vais mesurer cet espace. C'est à peu près un pouce. C'est pourquoi j'ai fait de mon mieux , car je savais que cet espace allait être petit. Maintenant, je dois trouver, je dois trouver une mesure entre les deux qui soit inférieure à cela. Donc je vais opter pour trois quarts de pouce, non ? Quand je fais la même chose de ce côté. D'accord ? Maintenant, celui-ci est un peu plus compliqué. Je vais donc passer de ce point à ce point. Je vais donc de ce point à ce point pour atteindre la ligne d'horizon. Ce ne sera pas spécial de faire disparaître 0,2 à l'aide d'une ligne de mesure et à partir du dessin. Alors je vais faire la même chose de ce côté. Je vais donc passer de ce point à ce point. Ce sera spécial de faire disparaître la version 0.1 parce que c'est du côté de la version initiale de 0.1. Maintenant, il semble que celui-ci soit un peu plus complexe. Je vais donc déterminer nombre de boîtes que je veux et je vais m'orienter dans cette direction. C'était donc 347 pouces. Il peut être de n'importe quelle longueur, mais inférieure à celle entre ceci et cela, soit un peu plus d'un pouce. D'accord. Je vais donc faire encore les trois quarts. Désolée, j' essaie juste de bien cocher la case. Encore 34 pouces. Encore trois quarts de pouce. Encore trois quarts de pouce. Alors maintenant, j'en ai 123 autres qui sortent. C'est tout ce que je vais faire. Alors je vais faire la même chose de ce côté. Donc une autre synchronisation 34. J'en ai donc 123. OK, donc j'ai pris la longueur à partir de la longueur que j'ai faite ici, soit une longueur entre ceci et cela, mais inférieure à K. Maintenant, de ce côté, je vais relier toutes ces marques. J'ai créé deux versions spéciales de Vanishing 0.2. Ensuite, je vais faire la même chose de ce côté, mais je vais passer à Special Vanishing 0.1. D'accord ? Maintenant, ça a l'air un peu bizarre. Ce sont à nouveau des lignes de mesure. Je vais donc découvrir où se situent ces lignes. Et je vais faire valoir des points. Tous ces points vont être connectés à vanishing 0.1. D'accord ? Ensuite, je vais marquer l'endroit où ces lignes touchent cette première ligne. Et là où se trouvent ces points, ils seront liés à la disparition de 0,2. Cela pourrait donc être à nouveau un plancher en damier, le côté d'un bâtiment, des fenêtres. Je vais le marquer avec le crayon noir pour que vous puissiez voir, car il y a tellement de lignes de mesure ici. À l'extérieur du bâtiment. Fenêtres, briques, murs avec fenêtres et briques. Intérieur ou extérieur. C'est censé être un étage. Il s'agit donc d'une grille en perspective à deux points où se trouvent les cases, et cela vaut également pour le point unique. Peu importe. Vous avez créé votre première boîte car elle est censée montrer une répétition de cette boîte. Dans la bonne perspective. Il n'est pas nécessaire que ce soit au milieu. Ce sera différent si c'est sur le côté. Il est donc évident que les boîtes sont de plus en plus petites. Ils se dirigeraient vers les points de fuite. Il me semble que les boîtes semblent un peu rectangulaires à certains endroits, mais pour dessiner en perspective il faut être perfectionniste. Et d'autres types de dessins, vous n'êtes pas obligé de l'être. D'accord. Voici donc mon sol en damier dans une perspective à deux points En utilisant une grille de perspective à deux points, je vais m'arrêter ici. 9. Perspective atmosphérique: Ce sera une courte vidéo sur la perspective atmosphérique. J'utilise le dessin que j'ai utilisé pour la méthode des poteaux de clôture. Maintenant. Tout. Ce que nous avons examiné jusqu'à présent est donc une perspective linéaire. Nous avons examiné la perspective à un point, la perspective à deux points et la perspective à trois points. Elles sont toutes appelées perspectives linéaires. Il y a aussi la perspective atmosphérique, c'est-à-dire la façon dont les choses disparaissent dans l'atmosphère. Cela a à voir avec l' ombrage et les détails. Ainsi, les objets les plus proches de vous, comme cet arbre, auraient les lumières les plus sombres et les plus claires ou le contraste le plus élevé. Et au fur et à mesure que vous remontez dans l'espace, les détails diminuent et le contraste diminue. Il y a donc moins de contraste. Mettons quelques feuilles ici. Et le contour pourrait être plus flou ou plus ou flou , comme s'il disparaissait dans l'atmosphère. Donc, s'ils font de l' ombre sur l'arbre, j'essaie de le faire rapidement. C'est donc juste une sorte de croquis pour illustrer une idée. D'accord ? Disons que ces feuilles sont un peu foncées. Et puis, si je vais dans un arbre, je ne vais pas faire toutes les feuilles parce que ça prendra trop de temps. Mais si je vais sur un arbre un peu plus en arrière, je vais utiliser un gris foncé au lieu d'un noir, n'est-ce pas ? Ce n'est pas aussi sombre et ce n'est pas non plus aussi clair. Vous y verrez moins de détails. Et les lignes peuvent, mesure que vous retournez dans l'espace, devenir plus floues ou plus floues fur et à mesure qu'elles se répandent dans l'atmosphère. Mets quelques feuilles ici. Et je l'ai fait exprès, juste pour ne pas les rendre à moitié aussi détaillés qu'un contour, puis je vais utiliser un gris plus clair ici. Lorsque vous vous éloignez très loin, les arbres vous paraîtront flous. Je vais juste en faire trois parce que c'est juste pour illustrer mon propos, non ? Et puis tes feuilles ressemblaient peut-être à ça. Il est un peu plus difficile de dire ce qu'ils sont dans une perspective atmosphérique. Maintenant. n'est qu'une illustration très simple, mais j'espère que vous avez compris l'idée. Je vais prendre mon noir et le faire encore plus foncé ici pour avoir un contour très clair, non ? Et cela s'appliquerait à toutes les parties de l'arbre. Je le fais juste à titre d'illustration, donc c'est très basique. Et puis dites, vous savez, peut-être que certaines lignes de contour claires sont des lignes de contour croisées sur l'arbre, n'est-ce pas ? Vous voyez beaucoup de détails ou c'est ainsi que vous voulez les dessiner ici. Vous ne les verrez peut-être pas, n'est-ce pas, parce que c'est un peu plus loin ou parce qu'ils peuvent sembler plus flous ou moins distincts. Hein ? Peut-être les voyez-vous ici aussi, mais ici vous ne les voyez pas du tout parce que c'est plus loin et qu'ils disparaissent dans l'atmosphère. C'est une perspective atmosphérique. Certaines personnes aiment combiner à la fois une perspective linéaire et une perspective atmosphérique dans un dessin, afin de faire ressortir encore plus la perspective. Alors, disons que vous voyez des arbres, mais qu'il y a une atmosphère brumeuse ici, n'est-ce pas ? C'est un peu gris. Cela concerne également la couleur, mais il s'agit d'une vidéo différente pour une leçon différente. Puisque nous ne travaillons qu'en noir et blanc pour le moment. Disons donc que c'est l' atmosphère qui règne ici. Il a un peu la même valeur que cet arbre. Et puis vous voyez un arbre juste ici, c'est presque vraiment difficile à voir et à dire de quoi il s'agit. Il est en train de disparaître dans l'atmosphère et devient de plus en plus flou et de plus en plus pâle à mesure que vous retournez dans l'espace. Au loin, vers le point de fuite. Encore une fois, il s'agit d'une perspective atmosphérique. Vous pouvez également combiner perspective atmosphérique et perspective linéaire dans un dessin. Pour améliorer la perspective linéaire, vous pouvez également réaliser un dessin uniquement en perspective atmosphérique. Il est beaucoup utilisé dans la peinture de paysage. 10. Dessin de perspective 1 points: OK, ici, je vais en fait faire un dessin en perspective à un point. Il s'agit donc d'une ligne d'horizon et d'un point de fuite. Je vais construire une série de bâtiments comme si nous les regardions d'en haut. Je vais donc commencer par un carré. C'est un dessin simple ressemble aux boîtes à perspective à point unique. En fait, je vais commencer par un rectangle. Je gagne un peu, c'est un peu plus. Vous pouvez utiliser une règle pour cela si vous le souhaitez. D'accord. Ça n'a pas l'air tout à fait droit. Tiens bon. Maintenant, je vais relier cela au point de fuite. Et cela jusqu'au point de disparaître. Et je vais creuser le plancher du bâtiment. D'accord ? Maintenant, ces lignes de mesure, peut-être même un peu plus hautes. Ces lignes de mesure seraient effacées pour être beaucoup effacées lorsque vous commencez à dessiner. D'accord. Maintenant, je vais dire que si le bâtiment était couvert de fenêtres, je vais tracer une ligne d' ici au point de fuite, et une ligne d'ici au point de fuite. En fait, je vais le faire ressortir un peu plus. D'accord ? Disons qu'il y avait une série de fenêtres donnant sur la façade. Cette ligne serait donc droite d'un côté à l'autre. Maintenant, vous pouvez utiliser la méthode des poteaux de clôture, mais vous pouvez aussi simplement regarder les yeux et dire, eh bien, je sais que les fenêtres se rapprochent à mesure que nous nous dirigeons vers le point de fuite. Je ne fais donc que les mettre de cette façon. D'accord. Vous pouvez donc soit utiliser poteaux de clôture, soit la méthode du globe oculaire à main levée, soit simplement utiliser les deux. D'accord. Je vais effacer ces lignes ici même. D'accord ? Maintenant, disons qu'il y a un terroriste sur le toit. Donc, comme si ce point allait atteindre le point de fuite. Ce point va atteindre le point de fuite. Cela va aller tout droit de haut en bas, droit d'un côté à l'autre et tout droit de haut en bas. Encore une fois, c'est comme les cases à un point, mais c'est juste un peu plus complexe. Nous en faisons des bâtiments maintenant. Très bien. Je vais effacer certaines de ces lignes ici. Et je vais laisser ça côté, sauf que je vais faire un peu plus d'ombrage ici. Je pourrai y revenir plus tard et définir avec un crayon de couleur. Supposons qu'il y ait un bâtiment qui se chevauche. Nous en arrivons donc à une situation de chevauchement, ce que nous n'avons pas fait avec les boîtes. Donc, en gros, les bâtiments sont une série de boîtes superposées en un point, toutes les lignes sont verticales ou horizontales ou vont jusqu'à un point de fuite. Je suis en train de construire un autre bâtiment juste ici. C'est juste droit de haut en bas. D'accord ? Et ce côté du bâtiment va se connecter au point de fuite. Et cela va se faire directement d'un site à l'autre. D'accord ? Maintenant, si je voulais créer une série de fenêtres, je vais créer une autre ligne qui relie le point de fuite juste ici. Et cela se chevauchera. Alors je vais faire comme si c'était une fenêtre juste ici. Un peu plus bas. N'oubliez pas qu'ils se rétrécissent et se rapprochent à mesure qu'ils se rapprochent du point de fuite. Je vais donc les mettre à l'ombre. D'accord. Ce n'est pas parfait car je n'ai pas utilisé la méthode des poteaux de clôture. Je l'ai regardé, mais c'est assez bon pour commencer dessiner, ça dépend de ce que tu veux faire. Beaucoup d'entre vous dessinent pour un architecte. Vous pouvez utiliser une méthode de poteau de clôture. D'accord. Et si je voulais installer une cheminée sur ce bâtiment ? Je vais commencer par le carré. Et je vais me connecter d'ici au point de fuite, ici au point de fuite. Et ici, jusqu'au point de disparition. C'est comme une boîte dans une perspective à point unique. Ensuite, je vais descendre tout droit et tout droit d'un côté à l'autre. C'est une sorte de grande cheminée, mais c'est bon. D'accord. Maintenant, si je veux construire un autre bâtiment de ce côté, je vais créer une boîte comme celle-ci, un carré ou un rectangle. Et ça va atteindre le point de disparition. Et je vais trouver un fond pour le bâtiment. D'accord ? Alors dis que je veux une cheminée ici. Je vais faire un carré. Et je vais relier ce côté au point de fuite, ce côté au point de fuite, et ce côté au point de fuite. Ensuite, je vais aller droit d'un côté à l' autre et tout droit de haut en bas. D'accord. Maintenant, si je veux effacer cette ligne de mesure, si je veux des fenêtres dessus, je vais tracer une ligne à partir du point de fuite ici pour m'aider à démarrer. Donc, une fois que vous êtes assez bon dans ce domaine, vous pouvez regarder une photo où vous pouvez sortir et regarder des bâtiments et vous inspirer, ou vous pouvez regarder une photo pour commencer ou un dessin. Et puis, une fois que vous êtes bon dans ce domaine et que vous vous entraînez, vous pouvez aussi le faire hors de votre tête. Alors je vais effacer ces lignes ici. D'accord. Mettons-en un peu plus. J'en ferai une ou deux de plus de chaque côté. Je vais donc en faire une qui soit un peu plus basse. ils s'éloignent du point de fuite, plus ils le verront en perspective de façon déformée . Tu y vas comme ça. D'accord ? Ils vont voir de plus en plus de façon disproportionnée, mais proportionnée en perspective. Je vais donc me connecter au point de fuite. Connectez-vous au point de fuite. Et je vais y aller directement. Voici donc le premier bâtiment que nous avons vu, des deux côtés. Voici un côté et voici l'autre. D'accord ? Et je vais placer les terroristes au-dessus de tout ça. Je vais donc partir de ce coin de rue jusqu'au point de fuite. Puis tout droit de haut en bas, droit d'un côté à l'autre. D'accord ? Ensuite, je vais me laisser un tas de bâtiments et ensuite nous verrons ce que je veux faire ou ce que nous voulons faire avec les surfaces. Je vais donc en mettre un ici un peu plus bas également. Je ne veux pas que cette vidéo soit trop longue. D'accord ? Je vais donc me connecter d'ici au point de fuite, ici au point de fuite. Et ici, jusqu'au point de disparition. Ensuite, elle va aller droit côté à l'autre et tout droit de haut en bas, comme une boîte, mais elle paraîtra plus déformée si elle est plus éloignée du point de fuite. Je vais effacer ça, ces lignes de mesure. D'accord. Désolée, un peu. Très bien, alors faisons-en un peu plus bas, je vais en faire un ici. J'utilise la règle ou ces lignes parce que je ne veux pas elles soient trop déformées. D'accord ? C'est bon. Maintenant, je vais relier cela au point de fuite. Et cela jusqu'au point de disparaître. Et je vais choisir un bas. Je vais construire un bâtiment ici. Oups. Ensuite, je vais relier cela au point de fuite. Et puis ça passe directement de l'autre côté. Je vais en faire un ici, en le rendant un peu plus bas. Ce n'est donc pas le même niveau que pour la variation. Non, je vais me connecter et choisir un bas. J'efface juste certaines lignes de mesure. D'accord. Maintenant, je vais en faire une juste ici qui soit un peu plus basse. Je vais relier cela au point de fuite. Cela jusqu'au point de disparaître. Et cela jusqu'au point de disparaître. Ensuite, je vais trouver un bas. Il semble donc plus déformé à mesure qu'il s' éloigne du point de fuite. D'accord ? Et mettons-en un de plus ici. Je vais faire en sorte que cela se chevauche. Maintenant, ce point va atteindre le point de fuite. Ce point va jusqu' au point de fuite. Cela va tout droit de haut en bas de ce côté et tout droit d'un côté à l'autre de ce côté. D'accord. J'ai donc maintenant une série de bâtiments. Je vais y mettre des trucs juste pour qu'ils n'aient pas l'air si vides. Donc, ici, je vais faire, euh , des terroristes, ils sont tous un peu similaires, mais ça va aller droit à côte , de haut en bas. Maintenant, si je veux des fenêtres, je vais les connecter au point de fuite juste ici. Ensuite, je vais créer des fenêtres. D'accord ? Ils ne sont pas parfaits encore une fois, parce que je regarde la distance, mais je sais qu'ils se rapprochent et qu'ils rétrécissent à mesure qu'ils se rapprochent du point de fuite. OK, alors j'effacerais les lignes intermédiaires. Oups, rien qu'un crayon, je peux faire des cheminées. Voici donc un carré. Ensuite, je vais relier cela au point de fuite, qui est comme une boîte plus petite dans une boîte. Cela jusqu'au point de disparaître. Et cela jusqu'au point de disparaître. Cela va aller tout droit de haut en bas et tout droit d'un côté à l'autre. Maintenant, disons que je voulais corriger, je ne veux pas passer autant de temps à le faire parce que je pense que vous avez un peu compris l'idée, mais disons que je veux simplement mettre quelques fenêtres sur celui-ci où vous verrez deux sites. Vous pourriez faire deux lignes ici, non ? Et puis ici, même chose. Et plus près. D'accord. Donc juste parce qu'au cas où vous voudriez faire quelque chose comme ça où vous voyez deux côtés. Nous allons donc faire la même chose que nous avons fait. Mais de ce côté, les fenêtres. Ici, les lignes des fenêtres trouvaient côte à côte et, ici se trouvaient côte à côte et, ici, elles montaient et descendaient ou à la verticale. Et pareil s' il y avait des briques. D'accord. Donc, de ce côté, ils suivraient cette voie. Donc, juste une chose à laquelle réfléchir, si vous voulez faire quelque chose sur une surface puis sur une autre surface, ils semblent également plus déformés de ce côté. D'accord. Ensuite, vous effaceriez les lignes ici. Disons que je veux un tarif sur celui-ci. Je vais partir d'ici jusqu'au point de fuite. Cela va aller tout droit haut en bas, droit d'un côté à l'autre. Et installons une cheminée ici. Je fais la même chose. C'est juste très peu. C'est très simple, mais c'est un point de départ. Point de fuite. Point de fuite, point de fuite. D'accord ? Et je vais mettre une terrasse sur celui-ci. Cela va donc atteindre le point de disparition. Assurez-vous donc que toutes vos diagonales atteignent le point de fuite et tout ira bien. Tout droit d'un côté à l'autre. Ça va ? Tout droit de haut en bas. Et je vais le mettre dans quelques fenêtres supplémentaires et je pense que ce sera tout pour ce dessin, peut-être un contour au crayon. Donc, pour ce Windows, je vais aller jusqu' au point de fuite. Je vais abaisser cette ligne. Encore une fois. Si vous voulez qu'ils soient vraiment précis, vous pouvez utiliser la méthode de publication d'un ami. OK, donc mes fenêtres sont là. Et voilà, je vais partir d' ici jusqu'au point de fuite. Et utilisez-le pour mes fenêtres. Il suffit de les rapprocher et rétrécir à mesure qu'ils se dirigent vers le point de fuite. Voilà mes fenêtres. Donc, la seule chose que je ferais d'autre sur ce dessin serait peut-être de le placer dans quelques fenêtres supplémentaires et de le dessiner avec un crayon de couleur noire pour le faire ressortir un peu plus. Je vais m'arrêter ici. 11. Dessin de perspective à 2 points: Bon, maintenant je vais faire un dessin en perspective en deux points. Je vais donc construire des bâtiments au coin d'une rue. Voici le 0,1 qui disparaît, 0,2 qui disparaît et la ligne d'horizon. Je vais commencer par une ligne droite haut en bas au-dessus de la ligne d'horizon. Je vais relier le bas à la disparition de 0,1 de ce côté et à la disparition de 0,2 de ce côté. Je vais connecter le haut à Vanishing 0.1 de ce côté et à vanishing 0.2 de ce côté. Je vais tracer une ligne droite de haut en bas et de haut en bas. Maintenant, je vais effacer la ligne d'horizon parce que nous ne la voyons pas à travers le bâtiment. D'accord. Si je veux créer des fenêtres sur ce bâtiment , sur le côté , elles disparaîtront 0,1. C'est droit de haut en bas et droit de haut en bas. Ensuite, je vais effacer les limites entre les deux. Si je veux créer des fenêtres de ce côté, elles disparaîtront de 0,2. Je suis donc juste en train de créer une sorte de directive pour les inscrire. D'accord. Si je veux construire une porte ici, je vais monter et descendre tout droit, tout droit de haut en bas. Cette ligne devait disparaître de 0,1, je dis ici, mais de ce côté elle va disparaître de 0,2. D'accord ? Maintenant, si je voulais placer une sorte de bâtiment derrière, je vais tracer une ligne droite vers le haut. Et puis je vais passer d'ici à la disparition 0,1 et ici à la disparition de 0,2. Alors je vais mettre un côté ici. Alors je vais faire en sorte que le fond ne soit pas aussi bas que ce bâtiment parce qu' il se trouve plus loin dans l'espace. Je vais donc tracer une ligne juste ici et une ligne droite de haut en bas juste ici. Je dois effacer certaines de ces lignes parce que pendant que vous dessinez, les lignes de mesure peuvent brouiller votre image. Je vais donc effacer ces lignes. D'accord ? Et je vais probablement effacer ces lignes, mais je le ferai plus tard , puis je un bâtiment juste ici. Encore une fois derrière, donc ils se chevauchent. Une autre chose qui peut montrer l'espace, la perspective montre l'espace. L'ombrage indique l'espace et le chevauchement indique l'espace. Je vais donc faire en sorte que cela se passe directement. Peut-être que je veux que ça aille plus loin. Je vais donc effacer cette ligne ici, cette ligne ici. Ensuite, je vais choisir où je veux placer ce côté. Ensuite, je vais passer de ce point à la disparition de 0,2. Ensuite, je vais choisir un creux qui disparaîtra également de 0,2. Et voici mon deuxième, mon troisième bâtiment. J'efface certaines de ces lignes ici. D'accord ? J'ai donc maintenant 12,3 bâtiments. Si je veux mettre des bâtiments derrière. Derrière ça, je vais aller directement ici. Et je vais passer du haut à la disparition 0,1 et des deux premiers à la disparition de 0,2. Ensuite, je vais monter et monter tout droit jusqu'ici. D'accord. Je vais peut-être en remettre un autre ici. Alors je vais y aller tout droit. Et puis je vais passer d'ici à la disparition 0,1 et ici à la disparition de 0,2. Je n'ai pas encore fait les accompagnements. Alors je vais prendre parti ici et décider ici même. D'accord. Maintenant, je vais aller sur le trottoir. Je vais y aller tout de suite. Les bâtiments se trouvent au coin du trottoir. Et juste ici. Ensuite, je vais descendre tout droit vers le trottoir. Et je vais passer à la disparition de 0,2, à la disparition de 0,1. OK, ça a l'air un peu compliqué. Si je veux ajouter un peu d' ombrage à cela, je peux combiner perspective linéaire et la perspective atmosphérique. Tout d'abord, je vais effacer certaines de ces lignes. Ils deviennent très distrayants. Je suis donc en train d'effacer certaines de ces lignes de mesure car une fois qu'il y en a trop sur le dessin, il est un peu difficile de dire quel est votre dessin réel. Donc, s'il y a des lignes sur le trottoir de ce côté, elles seront connectées à Vanishing 0.2. Je vais donc en faire un en sortant directement de ce bâtiment. Et voyez qu'il y en a un autre ici. Il est donc connecté à Vanishing 0.2 ici. D'accord ? Peut-être, voyons si je peux en connecter un ici. Oui, donc un ici. Et s'il y a des lions de l'autre côté, ils sont connectés à Vanishing 0.1. D'accord ? Maintenant, je vais peut-être mettre quelques fenêtres supplémentaires ici. Je vais donc mettre des fenêtres de ce côté. Cette fenêtre chevauche ce bâtiment. Ensuite, je vais effacer ce qui se trouve entre les deux. Je vais placer quelques fenêtres sur ce bâtiment, jusqu' à ce que la fenêtre disparaisse 0,2, en haut d'une porte. OK, donc maintenant, si je voulais ajouter de l'ombrage, le bâtiment situé à l'avant aurait les lumières les plus sombres et les plus claires. À mesure que vous y retournerez, ils deviendraient de plus plus gris et disparaîtraient dans l'atmosphère. Ce serait une perspective atmosphérique. Donc, si le soleil est là, je vais faire en sorte que ce côté soit le côté obscur. J'utilise donc un crayon de couleur noire. Et je vais mettre un peu d'ombrage ici. Il s'agit d'un ombrage très simple. Vous pouvez passer beaucoup plus de temps et faire quelque chose de beaucoup plus compliqué. Je ne fais que vous montrer les bases. OK, maintenant, de ce côté, je vais quand même tracer les grandes lignes, mais je ne vais pas m' abriter parce que le soleil frappe de ce côté. D'accord ? Alors maintenant, de ce côté, je vais utiliser un crayon gris foncé. Le gris est donc plus clair que le noir. Et c'est parce que c'est plus loin. Je fais juste un ombrage très basique ici. Je vais, je ferai une autre série sur le shading plus tard. Juste pour vous en montrer un peu, juste pour vous en montrer un peu. Et puis s'il y a un bâtiment, ces bâtiments ici, je veux dire, j'utilise un gris plus clair. Et ça, ces lignes pourraient même s'estomper dans l'atmosphère. Je suis en quelque sorte en train de les clarifier. Mais c'est un gris plus clair parce que c'est plus en arrière. Donc, juste un peu plus de boiterie. Ensuite, j'aurai un dessin en perspective à deux points. Avec une perspective atmosphérique également. Vous pouvez ajouter tout ce que vous voulez sur Tree Sky. J'essaie juste d'avoir une perspective à deux points. Cela ne prend donc pas trop de temps. Vous pouvez ajouter des fenêtres ici. Et puis celui-ci, je vais utiliser à nouveau le gris plus foncé. N'oubliez pas que le trottoir est encore plus proche de nous Il serait donc également ombragé si vous vouliez y mettre de l'ombrage. Je vais juste les assombrir un peu avec le crayon noir. Et puis, de ce côté, il y aurait de la lumière. Ce ne sera donc pas une ombre. Je suis juste en train de faire une phrase. D'accord ? Et puis peut-être qu'il y a un peu d'ombre ici. D'accord, et tu peux en faire plus. Mais je pense que vous avez maintenant les bases d'un dessin de base en à deux points avec perspective atmosphérique pour les bâtiments situés sur un coin Vous pouvez ajouter des arbres ici et ici. Vous pouvez ajouter plus de fenêtres, vous pouvez ajouter un ciel, vous pouvez ajouter un arrière-plan. Mais c'est un dessin de base en perspective à deux points. Je vais m'arrêter là. 12. Galerie de projets de dessin de perspective Outro: Pour l'outro de ce cours, je vais simplement partager ce que j'aimerais vous mettiez dans la galerie de projets. J'aimerais que vous téléchargiez un dessin en perspective à point unique. Il n'est pas nécessaire que ce soit comme ça. Il peut s'agir de n'importe quel type de dessin que vous souhaitez. Et un dessin en perspective à deux points. Vous n'êtes pas obligé d'inclure la perspective atmosphérique, mais vous pouvez le faire si vous le souhaitez. Donc, un dessin en perspective à un point et un dessin en perspective à deux points dans la galerie de projets. Et en gros, j'espère qu'après avoir suivi ce cours, nous avons fait de nombreux exercices sur les boîtes, les grilles, la méthode des poteaux de clôture et la perspective atmosphérique. Vous connaissez tous les bases d' un dessin en perspective à un point, en perspective à deux points et en perspective à trois points. Si vous le souhaitez, vous pouvez également télécharger vos croquis dans la galerie de projets. Si vous souhaitez télécharger un dessin en perspective à trois points ou un dessin en perspective atmosphérique, cela me convient. Mais la principale chose que j'aimerais avoir dans la galerie de projets est un dessin en perspective à un point et un dessin en perspective à deux points. Et j'espère que vous pourrez utiliser les compétences que vous avez apprises en classe.