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1. Dessiner des personnages 108 intro Nouveau 1080p: Bienvenue à dessiner des personnages 108, dessiner des cheveux et des vêtements. Dans cette section du cours, nous allons examiner principales dynamiques
et
les connaissances requises pour dessiner des cheveux
et des vêtements de manière convaincante J'ai décomposé
ce contenu
en des étapes simples pour
que vous puissiez les connaissances complexes et avoir une voie claire pour dessiner coiffure
ou le
style vestimentaire de votre choix. Une bonne compréhension du fonctionnement de la physique et
de la dynamique de ces éléments, ainsi que de la
disposition
à adopter pour dessiner des
cheveux et des vêtements. Comme d'habitude, j'ai suivi toutes les leçons pour me faire
une idée du contenu, puis je les ai lues une
fois de plus et j'ai fait les devoirs. Il peut s'agir d'une section. Nous voulons vraiment faire beaucoup d'
exercices pratiques sur le dessin ici. Et je vous encourage vivement
à utiliser également une référence. Néanmoins, je suis
très heureuse de
vous parler du dessin ici, de
la dynamique des tissus. Je te verrai donc dans les leçons. À votre santé.
2. Fondamentaux du dessin des cheveux: Bienvenue dans le module 8
et Cloth Dynamics. Et bienvenue dans cette leçon
en particulier, qui traite des principes fondamentaux
du dessin ici. Et le premier
élément fondamental très important est celui de la
souplesse et de la fluidité, n'est-ce pas ? Du relâchement et de la fluidité, du relâchement, rapidité avec vos
lignes et de la fluidité. Un ami m'avait dit il y a de nombreuses
années que les cheveux coulent. Devriez-vous donc également appliquer ce concept
à la dynamique des tissus ? Ainsi, lorsque nous
parlons de dessiner du tissu, nous dessinons des vêtements, les cheveux et les vêtements sont
très affectés par la gravité. Ils ont tendance à avoir un flux
et un rythme. Et si vous
bougez votre main en utilisant vos bras pour
dessiner, vous obtiendrez ces belles lignes lisses aux bords
effilés qui ne se plient
pas en cours de route. Hein ? À moins que cela ne
dépende du style que vous souhaitiez
vraiment dessiner ici
de manière souple et fluide. N'oubliez pas que si nous traçons des lignes très lentement et que nous essayons de
retrouver la fluidité, nous perdons la réduction, ce qui est très important
ici car, bien sûr, les mèches de cheveux sont très
fines et de ce type Cela implique la minceur
des cheveux. Mais nous avons aussi ces étranges problèmes
qui se produisent en cours de route qui ne se produisent pas
vraiment dans les cheveux. Les cheveux sont vraiment lisses et fluides et ils
font tout ce qu'ils veulent. Bien sûr, nous parlons dans
un sens généralisé, oui, certaines coiffures
et certains types de cheveux ont des
qualités différentes. Mais d'une manière générale, nous voulons dessiner les cheveux de manière très naturelle et
très lâche. Gardez donc à l'esprit le
relâchement et, bien sûr, revenez aux modules
précédents si vous avez oublié ces
concepts clés du relâchement, mais c'est absolument
essentiel pour dessiner ici. Hein ? Maintenant, allons faire venir un
petit mannequin par ici. Et ce que nous voulons garder à l'esprit, c'est la
directionnalité, n'est-ce pas ? Que se passe-t-il réellement avec
le directeur, Eddie ? Qu'est-ce qui se passe avec la
gravité sur les cheveux ? Maintenant, les cheveux ressemblent vraiment à
une sorte de plante folle. Il pousse sur le cuir chevelu, généralement partout bien sûr. Et il se déplace en quelque sorte dans différentes directions
et prend un peu de volume à partir des points de
germination, car il apparaît en gras sur les autres poils pour
gagner du volume. Finalement,
il est affecté par la gravité et il est
tiré sur l'avant, les côtés et l'
arrière de la tête. Très bien, nous voulons donc garder
à l'esprit que cette
germination est en train de se produire. Et bien sûr,
vous avez probablement déjà vu gens se
brosser les cheveux
d'une manière particulière, de
manière à avoir une voie intermédiaire ou latérale
, ou quoi que ce soit d'autre. Et c'est un bon exemple de l'
endroit où la germination peut se produire. Donc quelque chose comme
ça pourrait se produire. Hein ? Où les cheveux poussent
en quelque sorte et doivent ensuite revenir à
l'arrière de la tête. N'oubliez donc pas de
toujours indiquer ce
mouvement multidirectionnel
du cheveu depuis le
haut de la tête, en remontant, en avant, en allant sur le côté,
et ainsi de suite et ainsi de suite. Hein ? Nous voulons donc garder à l'esprit la directionnalité des cheveux
et la gravité qui les affecte. Il pousse vers le haut et vers l'extérieur, puis il est
affecté par la gravité. accord, j'espère que ce
sont des diagrammes, ça a l'air un peu fou, mais j'espère que vous avez
compris le cœur de tout cela. Alors infectons, mettons quelques
notes ici pour nous. Et nous nous souviendrons simplement
du relâchement et de la fluidité. Et bien sûr, la directionnalité
et la gravité, non ? Dans le même ordre d'idées, n'oubliez pas
le vent, non ? Ainsi que l'angle
du personnage par rapport à l'
angle de sa tête. Ces facteurs affecteront bien
sûr la directionnalité
et la façon dont la gravité exerce une traction sur les cheveux. Hein ? Maintenant, nous voulons passer
à un concept appelé volume
des cheveux. Et c'est un raccourci très
rapide, mais c'est une chose très
utile à savoir. Lorsque nous avons
une longueur d'avance la plupart du temps, surtout si vous débutez dans
le domaine de l'automobile, vous êtes novice en matière de style artistique. Nous avons tendance à vouloir nous appuyer ici
directement sur le champ d'application. Et nous
voulons commencer à nous dire : « OK, il y a des cheveux qui sortent ici et qui font
toutes ces choses ». Mais le seul moment où cela se produit
réellement,
c'
est lorsque les cheveux sont mouillés au point d'être si proches du cuir chevelu Nous voulons toujours nous
efforcer quelques
centimètres ou redimensionner de
quelques
centimètres ou centimètres,
selon votre personnage. Ce ne sont pas des
centimètres
réels , contrairement à la
version des centimètres du personnage Vous devez vous assurer
que
le dessus des cheveux
flotte vraiment au-dessus de la tête. Et cela donne aux cheveux un aspect
plus naturel, non ? Cela montre le volume des cheveux du personnage. D'accord ? Vous pouvez voir ici comment
je donne vraiment cette apparence à mes cheveux en
étant très lâches et n'essayant pas de trop contrôler
la direction des cheveux et ce
qui se passe avec eux. J'ai une idée générale, mais je sais que pour qu'elle paraisse souple, je dois être plus souple. Certains insistent à nouveau sur le
relâchement et la fluidité. accord ? Nous voulons donc garder
à l'esprit le volume. Et nous voulons dessiner
la racine des cheveux juste un peu au-dessus de
la tête, juste ici. Volume, non ? La quatrième chose que
nous voulons garder à l'esprit est que nous voulons
commencer à dessiner ici avec des volumes. OK, disons des messes, non ? Je ne veux pas confondre
notre terminologie. Nous voulons commencer à
dessiner ici avec des masses et des formes, d'accord ? Et ce que nous voulons dire par là, c'est
que nous voulons nous assurer que nous réfléchissons de
manière approximative et saine
en termes de flux de travail. Donc, si je dessine
mon personnage ici, nous aurons une autre
tête. Que lorsque je planifie mes cheveux, je ne les dessine pas. Et quand je dessine
ici, je dessine les cheveux, non ? Je
ne fais pas le ménage ici. Donc, quand je planifie
une coiffure, disons que nous avons
un personnage avec un style AP qui
lui donnera un rôle triste. Ici, je vais couler vers le bas, je me
souviendrai de
l'espacement des cheveux que nous ajoutons en quelque sorte dans
ces gros volumes. Nous ne produisons pas des milliers
de variétés partout en essayant
de faire en sorte toutes les petites lignes se chevauchent bien et d'
autres choses de ce genre. Ce n'est pas vraiment ce que nous faisons. Nous voulons simplement planifier
les gros volumes. Très bien, il y a donc un volume là-bas et un gros volume ici. Ce sera derrière l'oreille. Que ce sont nos gros volumes. Et bien sûr, il existe une multitude de
coiffures, donc les formes et les
volumes seront différents. Et si nous
les appelons volumes, c'est parce que nous
voulons les voir presque comme ce
genre de gros
morceaux en 3D qui passent par-dessus le formulaire. Je vais donc dessiner à quoi pourrait ressembler
cette pièce comme si elle était repliée
sur l'arrière de la tête. Et ce sont des éléments très
3D qui ont du poids en
termes d'épaisseur. Hein ? Nous voulons donc réfléchir à la masse lors de notre phase de
planification.
Au cours de notre phase de raffinement, Au cours de notre phase de raffinement nous allons
donner à vos cheveux une apparence lisse, belle, soyeuse et
belle. C'est bon. Mettons
tout cela de côté. Nous voulons garder à l'esprit les masses
et la forme. Notre cinquième point à cet égard est
que nous voulons éviter de trop s'échouer, de trop s'échouer, afin
d'éviter un surmenage. Il est très tentant de
devenir fou avec les cheveux une fois que vous avez obtenu
les masses et les formes réduites Il est très
tentant de
commencer comme si chaque
mèche était faite pour tout ce qui se passe,
vous avez le masque et nous mettons des
lignes de cheveux sur tout. Et tout est
super détaillé et nous voulons dessiner les cheveux
avec ces lignes. Il peut être tentant de le faire. Suis mon conseil,
ne faisons pas ça du tout. Il a tendance à se regrouper
et à se regrouper, non ? est pourquoi nous voulons nous
concentrer sur les masses. Et puis nous voulons impliquer
les détails des volets. Nous ne voulons pas dessiner
tous les détails du fil. C'est très, très
important que tu le saches. Nous ne voulons pas dessiner chaque mèche macro
que nous voulons montrer au spectateur comme
« OK, cool, il y a une
touffe de cheveux ici ». OK, allons
chercher ce Masson. Et nous allons en
dessiner quelques lignes. d'abord, quelques chevauchements, quelques lignes ici juste pour
montrer la gravitation, la gravité et la
directionnalité des cheveux. Quelques chevauchements. Et nous voulons essayer, lorsque nous nettoyons, de
laisser la majeure partie de l'intérieur des cheveux
assez vide, n'est-ce pas ? Lorsque vous serez plus
avancé et que
vous aurez beaucoup d'entraînement
à dessiner ici, vous pourrez commencer à décider
comment vous souhaitez ajouter des détails supplémentaires en fonction du style que vous recherchez. Peut-être que vous optez pour
un style de bande
dessinée américain où l'on risque de voir quelques mèches
supplémentaires dans les cheveux, mais pour l'instant, concentrez-vous
sur la masse. Évitez donc le surentraînement. N'y allez pas et n'empiètez pas comme
des mèches de cheveux sur tout. Vous allez tout gâcher, vous concentrer sur les masses, obtenir
les bons volumes, assembler les touffes de cheveux et lire clairement. Nous avons toujours voulu
penser en 3D, les gars. Bien sûr, nous parlons ici
d'une forme très ronde lorsque nous
parlons de la section
crânienne, n'est-ce pas ? Nous avons donc de nombreuses
directions à suivre. Cela revient à
la directionnalité, mais je tiens simplement à souligner qu'il
faut y réfléchir, presque, d'une
manière sculpturale. Comment tomberaient les cheveux sur
cette zone crânienne, non ? C'est donc éviter les
tendances excessives. Comme je l'ai dit, nous
voulons travailler de manière
grossière et rembourser, n'est-ce pas ? Remboursement approximatif. Et la raison en est que
la plupart du temps, vous
découvrirez probablement que vous
finirez dessiner une barre oblique vers l'avant
en tirant les cheveux eux-mêmes pendant la phase de remboursement ou le
nettoyage de la phase difficile, vous ne dessinez généralement pas la majeure partie des cheveux
lors de la phase de planification. Vous planifiez simplement le Herat au fur et à mesure que vous
le faites,
vous créez simplement
le plan des formulaires, gardant ces points clés
à l'esprit pendant que vous le faites. Par exemple, je vais donner
un exemple ici. Et nous ferons une coiffure plus
créative, mélangerons quelques
coiffures juste pour le fun. OK, je vais dessiner
un personnage féminin. Nous allons dessiner dans un style un peu
plus caricatural. Je veux garder les traits de son visage assez simplistes, car
nous voulons nous concentrer sur les cheveux et lui
donner un léger sourire. Ajoutons un nouveau calque
et dessinons-en un peu ici. Donc ce que je veux faire
ici, c'est y aller C'est ma phase difficile. Je vais entrer et établir
un plan et peut-être une grande forme. Et on va lui donner de longs
cheveux à l'extérieur. Il suffit de planifier
ces grandes formes, garder les choses lâches et
sur le côté de ses cheveux, donnons-lui des plantes. Peut-être en lui donnant un look plus
viking, lui
donnant des plantes. Et pourquoi ne pas également prévoir une queue de cheval qui sortira à
l'arrière de votre tête, peut-être pas si haut, et planifiez simplement la masse de cette queue. C'est donc presque
comme une grosse bulle. Le volume de ce volume, nous devions le réduire,
serait quelque chose comme ça. Le volume
serait quelque chose comme ça au
fur et à mesure de la baisse. Très bien, nous pensons donc la masse et au
volume des cheveux. Et ces petits gars sont
essentiellement des petits cylindres. Nous travaillons donc
toujours avec des formulaires à cet égard. D'accord ? Et maintenant que ce
plan est terminé, d'accord, quand j'en viendrai à le faire, il suffit de l'agrandir un
peu. Quand j'en viens à dessiner
les cheveux
en plus de ça. C'est à ce moment-là que je peux commencer à
faire les chevauchements, les chevauchements de lignes et à
garder les choses très souples. Hein ? Faisons simplement cela
un peu plus grand. Et nous allons passer à l'
étape du remboursement d'elle. Et là, je peux maintenant essayer de faire les choses en imaginant la
directionnalité des cheveux. Je crée des chevauchements, des chevauchements
intentionnels, là
où les chevauchements m'ont aidée à apporter des détails. Donc très lâche avec ma main. varie les mèches parce que je ne veux pas être en dents de scie, non ? Je voulais éviter le plus possible le
truc Sort2. Et je peux sous-entendre quelques mèches, mais je veux
en garder une grande partie, je veux que la zone intérieure soit exempte
de trop de poils. Et je peux simplement ajouter des
choses au fur et à mesure. Et ces
petites zones végétales, nous allons simplement donner
quelques détails ici. Vous pouvez voir que je suis
juste en train d'y mettre un tas de formes alvéolaires qui
se chevauchent pour lui donner
cet aspect planté. D'accord, nous aborderons
Platts plus en détail
un peu plus tard. L'essentiel en ce qui concerne les cheveux également, plus que tout autre chose lorsque vous avez à ce stade
précis, est de s'assurer que les
chevauchements se lisent réellement. Si vous avez des tangentes
dans les cheveux, cela n'a aucun sens
pour le spectateur, n'est-ce pas ? Vous ne pouvez pas avoir de tangentes. Il faut vraiment
penser à faire sorte
que
tout se chevauche, un
chevauchement logique se produise. Vous pouvez donc voir ici que
même si je fais cela,
je vais faire cette pelouse
pour plus de détails, par exemple, et il y a mon chevauchement
ici où les cheveux tournent. Voilà mon chevauchement. Voilà mon chevauchement,
voici un chevauchement. Dessiner les cheveux a vraiment
beaucoup à voir à ce stade,
l'étape du remboursement, qui consiste à
s'assurer que les chevauchements se lisent. Donc, par exemple, en bas, il y a
une petite tangente. Je dois améliorer ces
chevauchements pour que lecture puisse ajouter des poils supplémentaires, mais ils
doivent se chevaucher. Très bien, nous voulons donc
réfléchir à ces
chevauchements sur scène. Mais encore une fois, je sais que j'insiste sur ce point, mais vous devez comprendre à
quel point c'est important. Le relâchement est absolument essentiel lorsque
vous dessinez les cheveux. Absolument critique. Il est impossible de dessiner
attirant ici. Je
dirais que sans être
lâche, vous pouvez dessiner des cheveux, mais ils
peuvent paraître un peu raides ou avoir l'air d'une
cave ou autre. OK, il suffit donc d'ajouter rapidement
ces détails supplémentaires pour terminer un peu
le look. Mais le relâchement est essentiel. D'accord ? relâchement est donc
absolument essentiel. Et ne soyez pas tenté une fois
de plus de mettre 1 million de lignes ici. Très bien, ce sont donc nos
principaux points de dessin ici. Lâcheté et fluidité,
directionnalité et gravité, volume, masse et forme des
cheveux,
en évitant les mèches excessives. Et penser aux étapes
difficiles et aux étapes de remboursement lorsque vous
planifiez vos cheveux, le don de cheveux vous fait peur. Je sais que Hare
semble très compliqué. Mais croyez-moi, si vous
suivez ces règles et permettez-moi de le
souligner également, nous mettrons ce chiffre à 0,7,
en particulier la règle du chevauchement. Si vous suivez ces règles, il est très facile de
dessiner les cheveux. En fait, c'est très facile
et vous l'apprécierez beaucoup. Vous verrez que c'est
très amusant. Nous avons
encore quelques vidéos de cheveux à digérer. Telles sont les règles fondamentales. Vous vous renforcez
sur ces bases. Vous allez
bien dessiner les cheveux, très rapidement. Je te verrai dans la prochaine leçon.
3. Composants de base des cheveux: Dans cette leçon, nous
allons examiner certains éléments importants
du dessin ici. Et la première chose
à faire est
de regarder nos types de cheveux, juste quelques types généraux de cheveux. Bien sûr, il existe
de nombreuses coiffures et
découvrez comment vous coiffer, cheveux
courts et cheveux longs, le style de Geld, etc. Nous allons examiner
quelques styles de base et quelques théories fondamentales
sur les types de souches. Cela vous donnera un bon départ pour développer votre répertoire. Et vous pouvez bien sûr
utiliser des références pour
essayer et dessiner ces
multiples styles de cheveux. La première chose que nous
voulons voir, c'est que les personnes aux cheveux ondulés portent leurs cheveux et ont tendance à se déplacer en
vagues en rythme constant. Et il n'est pas
assez ondulé pour être bouclé. Mais il y a beaucoup de
vagues là-dedans. Le premier type de
haut à cheveux dont nous
voulons faire attention est
celui qui est très ondulé. Et dans ce cas, il
s'agit plutôt d'une coiffure
féminine bien sûr, les odeurs
peuvent aussi l'avoir. plupart du temps, vous
verrez que c'est Ce look particulier est fait
avec les cheveux raides maintenant, ajoutant des vagues supplémentaires dans
la cellule ciliée elle-même. D'accord, nous avons donc les cheveux
ondulés, d'accord, et nous avons des
vagues rythmées de
courbes opposées qui se produisent
sur les cheveux. Le prochain type de
cheveux que nous voulons examiner est celui des cheveux raides. Les cheveux raides, comme
leur nom l'indique, sont pour la plupart raides. Il repose assez
souvent sur le dessus de la tête et il descend en
quelque sorte. Et il peut y avoir une
petite vague ou deux dedans, mais ce sont de très
grandes vagues arquées. Et pour la plupart, les
cheveux sont assez raides. Habituellement, les cheveux fins sont comme ça. Il est mince, donc la gravité l'
affecte plus facilement. C'est donc un peu parce qu'il n'a pas beaucoup
de corps. Et comme il est fin,
c'est un peu comme un
cheveu plus faible. Je suppose. Ce n'est pas un terme offensant. Il se regroupe donc en quelque sorte et il est simplement tiré vers le bas par la gravité. Il ne peut pas combattre la gravité
autant que les cheveux épais
et ondulés, comme les cheveux bouclés,
bien sûr. Il y a donc quelques vagues, mais les vagues sont
un peu plus subtiles. Et donc ce sont des cheveux raides. Et puis vous avez des gens
aux cheveux bouclés, bien
sûr, des boucles à des degrés
divers. Et généralement, les boucles peuvent
bien
sûr couvrir toute la tête. Mais chez certaines personnes aux cheveux bouclés, raides, cette veine
commence à devenir frisée. Les cheveux bouclés se définissent vraiment par une bouclerie constante et
perpétuelle qui se produit partout
dans les cheveux eux-mêmes. Je fais juste des dieux plutôt directionnels avec des cheveux bouclés. Oui. Mais bien sûr, vous pouvez avoir des cheveux courts et bouclés, de longs cheveux bouclés. Et l'idée est que
les cheveux
essaient constamment de se plier et de se friser. D'accord ? Et nous voulons le montrer
avec de nombreuses courbes
opposées qui se produisent
lorsque les cheveux bougent. Et cela peut aller encore
plus loin dans petites boucles ou ici, c'
est-à-dire intentionnellement et il a
bouclé, ce qui prend généralement
ce type d'aspect. Vous constatez cette
flexion et
ce véritable bouclage
des mèches de cheveux. Donc, ce sont peut-être les
boucles qui se
détachent et la tête d'une fille
ou quoi que ce soit d'autre. D'accord. Et puis, bien sûr, nous avons les cheveux
courts et les coiffures courtes, évidemment plus fréquents chez les hommes
que chez les femmes, je dirais. C'est là que les
cheveux ont été coupés. Et comme il a été coupé, il n'y a aucune force de gravité pour tirer
les longs mèches vers le bas. Ainsi, les cheveux ont tendance à être plus
épineux, plus pointus s'
ils sont assez courts. Ainsi, partout où ils entendaient
un short, cela reprenait plus de poids. Et bien sûr, nous ne respectons pas mon style de
travail ou
quoi que ce soit d'autre, mais cela peut être fait à la
hâte et ainsi de suite. Mais l'essentiel à retenir, c'
est que parce qu'
il est plus court, il est un peu plus flou
car
aucun fil supplémentaire ne le
tire vers le bas. Cela va donc augmenter
un peu plus. Et bien sûr, nous pouvons être si courts que quelqu'un n'a pas de cheveux ou juste de petites pointes pour ici. Nous voulons être conscients qu'il en
existe une multitude de types. Maintenant, vous êtes peut-être en train de dire : «
Eh bien, c'est tout à fait évident. Mais pour les nouveaux artistes,
surtout en général, ils ont tendance à dessiner un type de cheveux
en particulier, ce qui est probablement la
pire façon de dessiner ici. Et nous y
reviendrons dans un instant. Ça ressemble un peu à
ça. D'accord. C'est vraiment
terrible, vraiment mauvais. Utilisons ce modèle. Ils vont dessiner ici comme ça. Parce qu'ils ont
peut-être regardé trop de mangas ou quelque chose comme ça signifiait regarder
trop Enemy Minds et
lire trop de mangas. Et ils essaient d'imiter ce style
en particulier en triant sur les
personnages ici. Et juste en dessinant ce style très terne et
dépourvu de
souplesse,
s'il te plaît, ne fais pas ça, non ? Considérez le haut d'ici. Votre personnage est ondulé, droit, bouclé, etc. C'est court, je ne sais pas pourquoi je l'ai
mis directement là. Réfléchissez au haut de
votre personnage, puis implantez les cheveux de
manière logique en utilisant des
références là où vous en avez besoin, si vous voulez un style en particulier
ou si vous ne savez tout simplement pas comment une pression de haine particulière sur l'apparence de cette
personne en particulier. Très bien, c'est pourquoi je
voulais souligner qu'il existe des degrés de
courbure dans les cheveux, des
degrés de pointes dans les cheveux
selon qu'ils sont courts, bouclés, raides ou ondulés. S'il te plaît, ne fais pas
ça en gros morceaux, regarde. Il suffit de le retirer de
votre système dès maintenant. Ne fais pas ça. Eh bien, non ? Maintenant, pour passer à autre chose, je
voulais parler des types de mèches car les quatre meilleurs
exemples
concernent davantage les courbes générales
que vous verrez dans les cheveux. Mais lorsque nous
construisons au-dessus
de nos masses, nous avons également des types de volets que nous voulons mettre en œuvre. Et nous allons
examiner quatre types de volets. Le premier brin est
un fil pointu qui ressemble un peu
à ça. Et nous avons un autre type de fil qui ressemble
davantage à cela. Et nous avons ce type de fil. Et puis nous avons
ce volet supérieur. Et je vais les étiqueter et vous les
expliquer au fur et à mesure. Ce premier type de fil
est donc appelé fil pointu. Et il se caractérise par le
fait qu'il est large dans le dos lorsqu'il rentre dans la masse des
cheveux et étroit sur le devant, à droite, il est très pointu,
très pointu. Cela ressemble à une dent pointue ou à une pointe pointue ou quelque chose comme ça. Et voici le haut à mailles
pointues. Ensuite, nous avons le type effilé, appelé conique
parce qu'il se rétrécit aux deux extrémités. Et c'est bon pour les petites extensions de cheveux
lâches, que nous allons également aborder quelques formes
de base tout à l'heure, sur
lesquelles nous
reviendrons sur celle-ci. Par exemple, si sur ce premier modèle
ondulé , vous souhaitez mettre une petite
mèche de cheveux supplémentaire. Le type de cheveux effilés est très utile pour cela,
car cela montre que les cheveux proviennent
d'une petite quantité de cheveux, puis s'étendent un
peu , puis ils se
rejoignent à nouveau. Très bien, donc le second
que nous avons ici est en baisse. Le troisième top que nous avons, oui. C'est un homme droit. D'accord. Une mèche droite
ou un groupe droit, je dirais
un groupe de cheveux. Et il se définit par
une forme incurvée d'
un côté et une ligne droite, une courbe d'un côté et
une ligne droite de l'autre. Et si vous
aimez vraiment dessiner des mangas, beaucoup de mangas ici
se définissent davantage par cette forme droite
ou touffue que par la forme pointue où se trouvent les personnages
. droit et il y
a beaucoup de virages dans de telles
rues. D'accord. Il y a donc à nouveau beaucoup de courbes, ligne droite se formant avec
le haut du fil droit. Permettez-moi de les passer
en revue dans une couleur différente. Juste parce que j'ai l'impression que tout le rouge rend les choses
difficiles à voir. Et puis, sur le
dessus bulbeux, il y a un poil épais qui
est effilé d'
un côté et assez
large au milieu, juste avant qu'il ne se rétrécisse un peu plus de l'autre côté. D'accord. On dirait donc un bulbe comme un bulbe d'une
plante, non ? Bulbeux. Il s'agit donc d'une mèche de
cheveux bulbeuse vers l' avant, coupée vers l'avant,
d'une touffe de cheveux. sort un peu bizarre. Et ce sont nos types de fils très
basiques. Je dis mèche non pas en termes
de mèches individuelles, mais plutôt en termes de
mèches en désordre que vous finirez par
dessiner parce que vous
voulez vraiment dessiner des mèches de cheveux
individuelles alors que vous le pouvez parfois, mais ce sont les
quatre formes que nous voulons
commencer à connaître. Cela peut sembler, et je dis peut-être, cela peut sembler trop simpliste. Mais croyez-moi, lorsque vous êtes
dans le feu du dessin dessinez des cheveux, il est très utile de savoir
que vous avez ces quatre outils
avec lesquels travailler. Gardez donc à l'esprit votre type de cheveux
et pensez à ces touffes à mèches en
avant lorsque vous
dessinez ici. Dans la prochaine leçon, nous
allons examiner quelques formes de cheveux de base qui
ressemblent à des raccourcis. Mais ce sont de petites bases
sur
lesquelles vous pouvez vous appuyer pour obtenir des
coiffures très complexes. Passons donc à la leçon de
base sur les formes.
4. Formes de cheveux de base: Dans cette leçon, nous
n'allons pas examiner certaines formes
de cheveux de base. Ce sont des
trucs et astuces, des bases ici, des formes que vous
pouvez utiliser et modifier pour vous aider à créer de
superbes coiffures. La première chose que nous
allons examiner sur nos traits d'une seule ligne, et non celle-ci, est très basique. C'est vraiment un accident vasculaire cérébral
comme ça ou comme ça. Et cela est utilisé pour indiquer désordre ici ou là qui est un peu épuisé ou flou par endroits. Et vous verrez quand nous
aurons accès à la démo avec ce personnage féminin, voici
comment cela peut être utilisé. Donc, le premier type que nous voulons est une ligne de trait unique
pour un look désordonné, non ? Nous les ferons sortir à
différents endroits
du flux de cheveux selon
le flux logique des
cheveux et leur différents endroits
du flux de cheveux selon
le donner aspect désordonné. Le deuxième type de forme de base que
nous voulons apprendre est ce qu'on appelle un film. Et ça ressemble à ça. C'est donc très similaire
à cette forme de mèche
de cheveux de base effilée que nous avons examinée, n'est-ce pas ? Mais ici, avec les films, vous
les ajoutez particulièrement à des sections de la pièce pour donner un
peu plus de place à une zone. Ici, nous avons un peu plus
de touffes ici. Donc, ce ne
sont que des lignes et voici le flux, d'accord ? Et ce sont des formes très
intéressantes. Ils peuvent être droits
et courbes. Elles peuvent toutes deux être des courbes. L'important, c'
est qu'ils se rétrécissent aux
deux extrémités pour
donner l'impression qu'ils
sortent vraiment d' une mèche de cheveux et
qu'ils se trouvent généralement derrière, ils
se chevauchent généralement. Ce n'
est pas qu' ils ne peuvent pas se chevaucher, mais leur point d'origine se chevauche
généralement. Très bien, le prochain type
de forme de cheveux de base, nous avons nos swoops. Ce n'est pas vraiment une forme en soi, plus que quelque chose
qui se passe. Mais lorsqu'un personnage
est en désordre ici, donnons un exemple ici. Ici, le personnage a une
masse de cheveux Un balayage est généralement un morceau
de cheveux qui vient endroit et qui passe par-dessus et disparaît
derrière un autre. Et cela laisse cette forme d'espace
négative entre
les deux, non ? Donc, en général, vous voulez un coup pour montrer qu'il
y a une forme d'espace, une forme d'espace négative, qu'il y a un espace dans les cheveux. Et cela peut être très amusant à faire. Vous ne voudriez pas en
ajouter trop,
mais c'est comme si le personnage avait des poils
supplémentaires qui
remontaient mais c'est comme si le personnage avait des poils
supplémentaires qui simplement sous des angles différents. Et vous pouvez obtenir
de nombreux styles géniaux en utilisant cette technique particulière. Balayer. Un autre avantage que vous obtenez est le type de balayage des
cheveux sur le devant. Je vais donc aussi appeler
cela des balayages, où la tête du personnage
sera là et les cheveux seront
balayés de cette façon. Et ce qui se passe,
c'est que tu dessines les cheveux en
éventail comme ça. Et cela indique que
les cheveux se
déplacent en quelque sorte vers l'arrière
sur la face supérieure. Et puis il revient généralement
sur le front. Nous avons donc cette zone 3D. Dans un sens, c'est un
peu une arnaque, dans la zone de Vicks, où
les avions le font juste avant que les avions passent de l'autre côté et que cela
devient le dessus. Nous avons également ce type
de balayages, et ce ne sont qu'un
outil parmi d'autres que nous pouvons utiliser. Nous avons deux types de balayages :
les formes d'espaces négatifs
s'en servent et les mèches de
cheveux passent par-dessus. Et puis, bien sûr,
les balayages
se produisent généralement dans la zone marginale. Mettons-le
ici, dans la
zone marginale , et les caractères, par exemple comme un crayon grossier,
auraient des représailles s'ils étaient emmêlés. Nous ferions ce balayage. Vous n'avez fait qu'un seul coup
sur le devant. Je pense que c'est le
côté droit de sa tête. Elle a une balayeuse qui descend. Et ceux-ci sont également assez
courants pour faire une frange. Vous les verrez
beaucoup dans les bandes dessinées Disney
et d'autres articles de ce genre. OK, donc c'est la zone
marginale. Et puis la prochaine chose
que nous voulons examiner, c'
est de réduire un peu la taille de ces
gars. Nous aimerions examiner la
méthode si vous le souhaitez. C'est juste une, c'est
juste une petite sorte de technique que vous pouvez apprendre
et que vous pouvez bien sûr développer plus tard. Nous voulons apprendre cette stratégie pour
les cheveux bouclés, non ? Cette
technique pour cheveux bouclés si vous le souhaitez. Bien sûr, maintenant, nous savons que les cheveux
bouclés sont très bouclés. Mais, et vous en avez déjà vu un exemple
. Mais cette idée selon laquelle nos
cheveux tournent constamment sur
eux-mêmes. Et vous pouvez obtenir
cet effet en vous
assurant que vos chevauchements
gâchent celui-ci. En vous assurant que vos
chevauchements se lisent très clairement. Hein ? Voilà, il suffit de penser à
cela qui
descend et qui redescend
et
redescend et redescend encore. Et cela vous oblige
à
bien réfléchir aux chevauchements
qui se produisent. Vous obtenez également des motifs carrés. Vous pouvez donc en faire beaucoup tant que vous conservez
cette forme superposée. Cela semble assez convaincant
lorsque les cheveux passent à la section suivante
ou au segment suivant. Hein ? Nous voulons donc apprendre cette forme
de base qui se chevauche aussi pour obtenir des
cheveux bouclés et généralement ce haut de la boucle
vient du plus droit, ici haut, et descend vers
le bas dans ces cheveux bouclés en
particulier forme. Examinons ensuite
la forme de base des plantes, une forme que vous
voudrez apprendre afin pouvoir obtenir une plante généralement
acceptable au jet. Et il existe en
fait de nombreuses
façons de coiffer Platts. Mais en réalité, vous
avez cette forme en L presque où une pièce
est généralement plus haute que l'autre. Et en gros, ils se
branchaient continuellement l'un sur l'autre. Apprendre cette forme de base est
la meilleure façon de s'y prendre. Je vais le dupliquer juste pour vous montrer ce qui
se passe lorsque vous dessinez
continuellement l'
un sur l'autre, non ? Vous pouvez voir que c'est un
Platt Design assez convaincant. Maintenant, il existe de nombreuses façons de dessiner des plantes et il existe de
nombreux styles pour les plantes, les plantes
plus lâches, les plantes
à filetage plus
serré plantes qui contiennent trois pièces , les
plantes qui contiennent trois pièces, etc. Mais pour le réduire très rapidement,
apprenez cette forme, n'est-ce pas ? Apprenez cette forme de base. Et c'est vraiment un excellent
raccourci qui vous
permet continuer à dessiner la même
forme en continu. Il s'agit donc essentiellement de ces
deux petits angles, ces deux petites formes
directionnelles. Et puis vous pouvez obtenir des formes plates qui s'
écaillent. Mais vous pouvez aussi créer
des parcelles de forme
vraiment libre , où vous pouvez
simplement
commencer à avoir des poils qui se chevauchent continuellement et vous pouvez obtenir un type
de plante beaucoup plus lâche. regardez ici. Et on peut même en mettre
un au milieu ici et celui-ci
peut passer dedans. Tu peux donc faire des choses dingues. Tout cela est vraiment dû
à des chevauchements, non ? En fin de compte, tout est
dû à des chevauchements. Réfléchissez donc bien
aux chevauchements et, bien sûr, réfléchissez bien
aux
leçons fondamentales que nous devons tirer et réellement intérioriser
dès la première leçon. D'accord, mais ce sont quelques-unes
des formes de base que nous voulons connaître
pour bien sécher les cheveux. Maintenant, nous devons également
être très conscients d' un concept important
appelé variance de taille. Maintenant, j'espère, parce que
vous devriez
déjà avoir terminé la leçon du module
6 sur Sort2. Nous n'allons pas avoir des mèches de cheveux
de la même taille. Ça a l'air terrible. Il y a de multiples parallèles. Ce que nous voulons faire, c'est nous
assurer qu'entre ces trois éléments,
grands, petits et moyens, nous taillons
constamment les cheveux une sorte de motif
aléatoire composé de grands, petits et moyens. Donc, par exemple, nous
faisons un gros morceau de cheveux. Oui, nous y avons fait une forme
bulbeuse. Ensuite, nous pouvons créer un support, disons effilé en haut d'ici. Ensuite, nous allons faire une petite
courbe en ligne droite qui nous
donnera un très bel aspect
aléatoire et aléatoire. Maintenant, nous ne voulons pas que l'on
suive à nouveau ce schéma consécutivement, car alors nous aurons à nouveau des parallèles. Mais ici, nous
pourrions avoir une sorte de grand film en haut de forme. Et puis ici, on peut mettre un petit sommet
pointu ici, là. Et c'est ainsi que nous obtenons
une variation dans nos cheveux. La variation de taille est donc cruciale pour garder les
cheveux naturels, non ? Nous voulons une variation de taille. Laisse-moi juste écrire ça. Variation de taille. D'accord ? Et tout ce que nous
apprenons jusqu'à présent n'est en fait que absolument distillée
et condensée théorie
absolument distillée
et condensée pour dessiner ici. Cela vous fera comprendre, je l' espère,
ridiculement rapidement, que vous n'avez pas besoin de faire 500 études capillaires pour
apprendre ce genre de choses, n'est-ce pas ? Vous trouverez ici tous les points
théoriques clés. Il suffit de les intérioriser. C'est vraiment aussi
simple qu'il y paraît. Mais souvenez-vous simplement de tous ces points
clés du premier module. Et j'insiste
encore une fois sur le relâchement. Très bien,
faisons maintenant une démo ici, en
implémentant simplement certaines de ces coiffures et techniques utilisées sur ce personnage
en particulier. Et je vais faire une
étape difficile, puis
passer à une étape de remboursement pour elle. D'accord, alors donnons-lui, j'ai l'habitude de faire beaucoup
de chemins secondaires. Donnons-lui un chemin
très
loin vers le sud pour lui rendre les cheveux assez longs. Et je suis juste en train de planifier
mes gros volumes ici. Donnons-lui un coup là-bas,
Frontier Sweep et
faisons-y un gros volume. Je me souviens de mon espacement au-dessus de
mon crâne ici, non ? Je veux y mettre du volume. Et je vais terminer
cet important volume d'ici. Personnellement, c'est un volume, d'
habitude, je m'occupe principalement de deux volumes
de cheveux en termes de gros
volumes de planification, puis le race.com se contente de suivre
le cours de route. Tiens, insérons
ces cheveux derrière son oreille. Et peut-être que cela se présente sous un
angle étrange ici. Et il coule de haut en bas. Et nous allons avoir certains de ces
cheveux sur le Nicée. Et c'est à peu près notre
deuxième volume de planification. OK, donc ça
sort sous un angle un peu étrange. Nous pouvons l'ajouter tout à l'heure. Maintenant, avant de
procéder au nettoyage, je voudrais ajouter certaines de ces choses
théoriques. Disons que ses cheveux sont un
peu ébouriffés ici. Je vais simplement en ajouter quelques unes ici. Ébloui par l'ajout de
ces petits cheveux piquent et vous pouvez voir que cela
donne à ses cheveux un peu désordonnés ou comme si elle avait beaucoup
de cheveux fendus
et que des choses se passaient. Très bien, nous l'avons fait. Et ajoutons en un clin d'œil qu'elle a un
petit morceau de cheveux dépasse juste là, à l'arrière du parking, cela
ajoutera un autre film. Très bien, vous pouvez donc en quelque sorte voir
l' effet que les flics ajoutent. Ensuite, nous pouvons ajouter un
coup par derrière. Pourtant, nous allons modifier un peu comme un film, sauf les reconnexions. OK, faisons-en un autre. Hein ? Ainsi, vous pourrez
vraiment vous amuser avec vos cheveux. Ces crochets sont super dingues. Gardons-le là-dedans. D'accord, elle a donc deux balayages et celui-ci
passe par le dernier. Et en réalité, tout cela est rendu
possible par les chevauchements. Les chevauchements rendent
tout cela tout à fait possible. Et ajoutons-y. Pourquoi pas ? Ajoutons
une boucle qui se produit encore. Nous devons donc bien
réfléchir à l'apparence
de cette boucle. Il s'agit généralement d'une forme
frontale qui se replie
ensuite
vers l'arrière comme ça. C'est bon. Et offrons-lui aussi un appartement. Pourquoi ne pas le faire, lorsque je
planifie personnellement des plantes, j'aime faire ressortir un
fil et, en gras, la planète au-dessus
de ce fil, n'est-ce pas ? Je ne vais pas entrer dans les
détails à ce sujet. Nous allons oser cette
forme comme ça. Hein ? Ensuite, faites la
version suivante et sortez-la dans la version suivante et
sortez-la dans la
version suivante et sortez, d'
accord, et ainsi de suite
jusqu' à ce que nous construisions la forme complète. Et je vais rapidement
expliquer les choses ici. Et vous pouvez voir que je vais
le dimensionner car il semble
que cela change en
fonction de la mèche de cheveux. C'est pourquoi j'ai d'abord défini
la mèche de cheveux. Nous pouvons donc obtenir ce look en permanence, de sorte que
les plantes aient l'
impression de changer
d'échelle en se tordant les cheveux. Et bien sûr, à mesure que la main
s'amincit, d'accord ? Elle a donc une coiffure
vraiment
loufoque ici en ce moment. Mais j'espère
que vous avez cette sensation et ajoutons également une touche de paix dans ses cheveux
. Hein ? Nous allons donc créer une courbe en
deux lignes droites ici, pièce par là. Juste pour compléter
cette folie, c'est la coiffure de
ce personnage en particulier, non ? Apportons-en un
peu et concentrons-nous. Il a beaucoup de
cheveux ici. D'accord. Et donc beaucoup de choses que nous avons faites,
tous ces détails, oui,
ces formes de cheveux de base que
j'ai l'habitude de faire au stade de
la rugosité, en étant
vraiment lâches et fluides et en le faisant
jusqu'à ce que ce soit correct, jusqu'à ce que cela fonctionne uniquement avec la planification de
base, non ? Je ne planifierais pas
vraiment beaucoup de
ces détails lors de la phase de
planification, n'est-ce pas ? Mais néanmoins,
nous allons maintenant
affiner un peu ces
éléments capillaires. Je réduis donc l'
opacité de cette couche. Je tiens à tenir compte de mes
variantes de tailles, grandes, petites et
moyennes, car je viens ici pour faire
ces éléments ici. Très bien, alors commençons par
faire ce balayage. Une mèche de cheveux assez ondulée. Et ici, je vais
commencer à ajouter des chevauchements. Mais en faisant cela, je sais que je veux
une certaine variation de taille. Alors que je suis en train de semer
le désordre ici, ici, non ? Nous y sommes donc et cela semble
en fait un peu parallèle. Nous sommes en quelque sorte devenus
moyens, petits, et faisons en sorte que
celui-ci soit vraiment grand et ramenons-le au
petit, d'accord ? Et ici, nous allons
montrer quelques-uns de
ces éléments intérieurs de cette section de brume, puis
créer un chevauchement ici. Au fur et à mesure que les cheveux se rejoignent. Il n'est même pas nécessaire de le toucher. D'accord. Et qu'est-ce que je vois ? Je suis en train de perdre la vision des cheveux à cause de
ce titre aléatoire. Donc je suis juste en train d'effacer ça. Hein ? Et puis ces zones qui reviennent encore
de l'arrière de la tête. Je voulais que
le spectateur comprenne clairement que les
cheveux bougent. Il se déplace autour de la tête. Ainsi, la façon dont les
mèches de cheveux sortent de l'analyse indique la tridimensionnalité
de la tête. Je veux dire, juste, corrige
ça un peu. Nous allons donc le faire pour cela. C'est ce que nous faisons. Et ici, nous voudrons que cela
apparaisse sur le
devant et sur le côté. Et notez que j'ajoute
intentionnellement superpositions pour créer cette ambiance
capillaire, n'est-ce pas ? Il est crucial que les chevauchements
soient absolument cruciaux. Nous allons donc enlever
cette perche et j'y ajoute un petit morceau de cheveux
et nous pouvons ajouter une boucle ici. Pourquoi pas ? Je m'
assure également constamment que cette taille varie également dans l'épaisseur
des fils ici. C'est une longueur et puis
c'en est une autre, désolée, c'est un peu large
là-bas, x largeur là, puis c'est un
peu plus large ici, et puis c'est un peu plus étroit à la pointe. Et cela nous donne cet aspect dynamique
que
les cheveux ajouteront à
cette section. Et le type de ligne droite à courbe n'est pas
parfaitement droit. Nous en parlerons là-haut
juste pour le plaisir. Et vous pouvez voir que la
quantité est différente de d'
un postiche
pointu, n'est-ce pas ? Il a une qualité et une apparence très
différente. Quand tu fais ça avec les cheveux. Nous pouvons ajouter ces poils de courses. Si ces cheveux raies sortent, mets cette
pellicule dans ses cheveux. Et l'autre ligne, ça
donne l'impression que c'est un peu désordonné. Une autre chose à garder à
l'esprit, c'est que vous n'
avez pas à vous en tenir exactement
à votre plan. Vous avez l'intention de dessiner
et c'est
l'un des avantages
du dessin ici. Vous constaterez que
pour
rester aussi détendu que vous le souhaitez, vous allez
devoir dessiner de manière à suivre
l'impression générale du plan. Mais vous ne vous
en tenez pas explicitement
au plan, car pour que ces
lignes restent lisses et fluides, vous devez
les tracer 1 000 fois si
vous voulez les obtenir exactement C'est pareil que le plan, non ? Gardez donc cela à l'esprit que
vous devez modifier un
peu le plan pour que les choses aient une
apparence souple et naturelle. Ici, je vais ajouter
quelques lignes qui se chevauchent et quelques lignes là juste
pour montrer les poils qui viennent de derrière le visage. J'attends juste le haut de la tête. Juste pour que nous puissions
clairement différencier ce qui est ici
et ce qu'il pense. Hein ? Et ici, je vais
juste attendre cette mèche de cheveux. Et nous pouvons en quelque sorte accumuler certaines de ces
autres couches de cheveux. Faisons entrer ces balayages ici, en nous
assurant que je n'ai pas d'espaces
négatifs. Lis. Il suffit de créer ce balayage
un peu plus fin. Et nous pouvons simplement ajouter quelques
variantes de taille ici, petit. Et nous allons en rester là
et faire un autre film. Très bien, elle a donc
une coiffure dingue. C'est exactement comme ça. Nous
y ajouterons un
petit morceau de cheveux et un petit,
et un autre encore plus petit parce que nous voulons obtenir
cette variation de taille. Et puis les plantes, bien sûr, nécessiteront un
travail supplémentaire. Il suffit de s'y mettre, de s'y mettre. Et nous allons venir
ici et vraiment détailler tous ces
éléments d'un plat. C'est une assiette très serrée. Il a donc l'air assez carré
la plupart du temps. Mais comme nous en avons discuté, vous pouvez l'assouplir un peu. Tu fais des
trucs dingues avec tes cheveux. Comme toujours, en tant qu'artistes réalistes, nous sommes inspirés par le monde
et les choses qui nous entourent. Gardez cela à l'esprit, en
particulier en ce qui concerne les cheveux. Leurs
coiffures changent
et font évoluer constamment . Et si vous
voulez vraiment vous lancer dans des coiffures folles,
vous devez
faire des recherches sur ce qui
se passe dans le
monde de la coiffure. Mais je peux dire que ce sera une bonne
idée pour toi de t'y
habituer , désolée, de ne pas t'y
habituer. Ce serait une bonne idée
pour toi de choisir quelques coiffures
de base. Choisissez quelques
coiffures de base et travaillez sur ces coiffures pour
qu'elles aient une apparence
relativement correcte. Et puis vous pouvez également vous
appuyer sur ces coiffures. C'est parti. Nous avons l'exemple d'une fille qui se passe de
multiples
choses complètement folles . Voici la leçon
sur les formes de base. Et je te verrai
dans la prochaine leçon.
5. Dessiner les cheveux et les coiffures de DEMO: Nous allons maintenant faire
quelques démos de dessins sur ces trois têtes. J'ai opté pour un style
un
peu plus réaliste en
termes de proportions. Le personnage est donc proportionné de manière
un peu plus réaliste. Et oui, allons-y et
dessinons quelques cheveux. Je n'ai donc pas vraiment pensé qu' ils prendraient les choses comme elles viennent. Mais ce que je vais
faire, c'est continuer utiliser les bases
que nous avons apprises obtenir le volume et à bloquer une
forme de base,
tout en m'efforçant de rester vraiment
souple comme je le fais en tant que bien. Merci Oui, nous allons juste lui
donner
une sorte de coiffure plus
classique. a eu un cumul ici, là-bas. Rien de trop fou. Et je suis juste en quelque sorte,
c'est plus de planification, donc c'est plus sommaire et je travaille
vraiment sur les
questions de remboursement. Top de moi a dit oui. Je n'ai donc pas vraiment peur de embrouiller, comme vous l'avez sans doute
remarqué tout au long du cours. Je l'ai également fait pour
vous, que vous n'ayez pas l'impression voir le
professeur dessiner ces magnifiques œuvres
d'art parfaites que vous
ne pourrez jamais réaliser. Mais j'ai plutôt fait en sorte
que les choses se relâchent, Macy, afin que tu puisses aussi
être relâchée Macy. Ne vous inquiétez pas pour le
look lorsque vous êtes dans vos phases de planification, n'est-ce pas ? Je pense que c'est une bonne planification, c'est
assez simple. Des coiffures, rien d'
incroyablement spectaculaire. Mais c'est bon, ça
fait le travail. Je dirais que
cela convient à la planification. J'essaie juste de créer des formes
plus dynamiques ici, pour voir si nous pouvons en sortir. Et j'ai juste un
peu plus de flair, peut-être avec la flèche frisée,
quelque chose comme ça. Juste pour que la forme soit
plus intéressante, non ? Nous voulons toujours éviter ces parallèles dans la mesure du
possible. En fait, faisons passer quelques
cheveux devant Nicée. Ça va avoir l'air cool. Et une sorte
de petit film qui sort. Ils m'aident juste à
voir la direction des cheveux. C'est vrai. Et ce serait probablement
le plan avec cette coiffure qui s'est déroulée
plus vite que prévu. C'est bon. Je vais juste le
rendre très léger ici et je vais
dessiner dessus. Je pense que nous allons y
aller,
zoomer un peu plus sur celui-ci. Pas trop. Et maintenant, nous allons faire le dessin
net là où
nous essayons vraiment, nous
efforçant de tracer les
lignes en une seule fois. Je l'ai peut-être déjà mentionné
, mais si vous travaillez sur du papier,
vous devriez faire une ébauche grossière raffinée
avant de passer à l'encrage,
parce que, bien sûr, avec de l'encre, si vous vous trompez,
C'est déjà fini. Donc, ce que je fais ici, c'est
sélectionner de manière sélective les
points sur lesquels tirer. Je choisis ces points de
décodage, désolé,
je choisis des points pour lesquels je prévois
activement de
créer des chevauchements de lignes. Alors que je trace ces lignes et que je me déplace assez rapidement
avec ma main, je vais en fait
effacer le titre. Il fait un peu, il fait
un peu sombre. Je vais juste le
rendre plus léger. Cela ne semble
donc pas faire partie des cheveux. C'est vrai. Poursuivre. Je vais simplement
impliquer plus de volumes ici en ajoutant simplement une ligne
superposée provenant
de cette section. Et je veux voir si je peux faire quelque chose de fou avec
cette phrase. Fais-le juste paraître
un peu plus. Je ne sais pas Peut-être que c'est là-haut, l'arrière de la section des cheveux
ou quelque chose comme ça. Maintenant, je ne sais pas si
cela va fonctionner. C'est vrai. Choisissez celui-ci ici, assurez-vous que le chevauchement est
clairement indiqué et vous verrez que je ne
peux pas vraiment énoncer de plan si je veux
agir aussi rapidement. J'essaie donc de garder une idée générale
de ce que
j'avais, mais je dois le faire, je dois aller très
vite afin de maintenir le flux de la ligne à l'intérieur. J'ai en quelque sorte sous-entendu certaines de ces mèches de
cheveux. Je l'ai presque
regroupé. C'est vrai. Et ici, je pense que nous
pourrions nous contenter d'un chevauchement. Je pense que dans la prochaine démo, je vais
éclaircir un peu
le contexte, le planning
un peu plus clair. Il me semble juste qu'il fait un peu
trop sombre ici. Et je vais juste en apporter
un peu plus ici. Nous pouvons simplement sous-entendre
que certaines de ces mèches de cheveux se
trouvent là-bas et que je vais
juste assombrir le visage. Oui. Juste pour que ce soit clair. Et aussi sombre dans
ce chevauchement ici, passe au-dessus de la tête ici. Hein ? Mais comme vous pouvez le constater,
une grande partie de l'étape du remboursement consiste comme vous pouvez le constater à faire les choses de
la manière la plus souple possible. Pour que vous obteniez vraiment. Ce flux, c'est vrai, la
douceur des cheveux vers le bas. Je pense qu'ici je peux jouer un peu avec
la forme. Nous allons entrer et faire le tour,
peut-être, quelque chose comme ça. C'est un peu plus simple. L'
angle de l'autre côté est donc celui du Soleil qui pourrait être
un peu plus plat. peut ajouter du volume,
mais nous garderons ce thème plat. Et j'ajoute des chevauchements. Ce que nous pouvons faire ici, c'est
ajouter un tel chevauchement. Apportez cette pièce. Et maintenant, nous pouvons presque voir les deux côtés
du morceau de cheveux, n'est-ce pas ? Cela
nous donne en quelque sorte une belle sensation 3D. C'est un peu parallèle ici. Au bout du monde, essayez
peut-être de briser
le parallèle avec une autre ligne qui
se chevauche, quelque chose comme
ça, vous sortirez sorte de flip care en
vous assurant que c'est
effilant les deux extrémités. Et je vais
effacer la ligne NIC. Et l'une d'elle, Nicée,
juste parce que nous
allons superposer tout cela. Et je vais arracher cette
mèche de cheveux ici. Et je l'ai transformée d' une forme de base pointue en une forme bulbeuse ici,
au bout, ce que vous pouvez faire. Vous pouvez vraiment
devenir fou une fois que vous avez maîtrisé les formes de base,
vous pouvez devenir fou. Et maintenant, intégrons ces sections
illustrant les meilleurs scénarios. Et en fait, je passe
beaucoup de temps. Je crée également des
opportunités de chevauchements. Vous voulez que le spectateur
ait l'impression que ces masses se chevauchent
continuellement. Au fur et à mesure que les cheveux tombent. Ici, nous allons mettre
cette petite mèche de cheveux parallèle à la fin. Vous voulez vous assurer
que le type est mauvais. Et j'appellerais ça oui. Je
dirais que c'est terminé. Maintenant, si vous voulez avoir des cheveux
plus réalistes, non ? Donc, évidemment, ce truc
est un peu compliqué. Nous avons trouvé que les lignes de planification
étaient un peu trop sombres. Nous voulions les effacer
un peu plus. Mais si vous vouliez opter pour un look
plus réaliste, car il est
bien sûr plus stylisé. Ce que vous feriez, c'est augmenter le niveau de détail, également appelé ainsi vous avez peut-être
entendu parler de ce terme auparavant, haut ou fort, simplement une abréviation
de niveau de détail. Vous augmentez le
niveau de détail en entrant dans les brins, en
entrant dans les morceaux, vous continueriez
à faire les morceaux pour former les morceaux, par exemple, et vous
les détailliez un peu plus . Ajoutez simplement plus de superpositions dans les morceaux et
dans les brins. Voici quelques épingles à cheveux. J'ajouterais d'autres
chevauchements ici et peut-être aurais-je un cheveu
qui sortirait ici et ainsi de suite. Mais vous devez vous assurer, comme nous l'avons mentionné précédemment, vous ne voulez pas
mettre de lignes mèches dans les cheveux comme ça. Parce qu'à la minute où
vous commencez à
le faire, le spectateur est
incapable de voir les superpositions et
les masses. Tout ce qu'ils voient, c'est
ce bordel de lignes. Vous devez donc faire très attention à façon dont vous vous y prenez. Assurez-vous que les chevauchements se
lisent bien et que la masse
globale se lit également. Passons au numéro deux. Je vais
lui donner, disons,
un look plus pointu, un peu funky. Je crois que d'
habitude , j'essaie d'imaginer d' où
peuvent s'étendre les cheveux. Et je pense que
c'est peut-être une habitude de commencer par
le côté droit ou gauche du
visage par une raie. Mais vous pouvez vraiment commencer
n'importe où. Ils peuvent avoir une sorte de rempotage au
milieu ou sur la hanche. C'est bien de commencer à germer depuis le milieu des
cheveux ou n'importe où. Je veux dire, évidemment, ça
vient de plusieurs endroits. Ici. Je fais attention
car ces
deux-là, celui-ci et celui-ci ont
vraiment la même taille. Donc, dans le troisième,
je l' ai rendu assez fin. Ici. Je vais essayer
ça un peu. Je veux qu'il y ait un peu de volume
ici. C'est juste une sorte de planification
de la forme générale. Il suffit de se mettre dans
des cheveux un peu fous d'avoir de la gravité qui en tire
un peu ici, là. Je pense qu'en suivant cette tendance les cheveux glissent un peu
vers la droite. Et puis, ici, nous allons le voir prendre
ses propres formes. Nous utilisons une grande partie de
cette forme bulbeuse pour modeler les cheveux ici. Et comme leurs cheveux sont courts, elle va
avoir une ambiance un peu plus épineuse. Et lorsque vous faites
ce type de coiffures, vous devez
vraiment faire
attention à varier l'attente. Comme oui, j'essaie de me demander quelle
forme pourrait avoir un plugin qui aurait du sens. Dans cette section, j'ai
l'impression de ne pas savoir
exactement ce que je
dois y mettre. Étant donné que tous ces cheveux sortent comme
ça, ça semble normal. Donc, dans un sens,
ce genre de forme d' étoile se produit ici et puis ça
tourne un peu comme ça, non ? C'est juste lui donner
un peu plus de volume ce
côté de la tête. Essayer de garder ces formes
variées peut être assez difficile. Il suffit de le planifier comme ça. J'imagine presque que c'est quelqu'un avec des boucles d'oreilles créoles. D'accord. Juste avec ce type
d'ARN des cellules ciliées. Et en fait,
donnons-lui juste un peu plus ici. Ici. Ça a l'air un peu bizarre. n'y en a pas dans cette section. Et bien sûr, vous pouvez également ajouter des
couches par-dessus. Vous pouvez donc y aller et ajouter encore plus de superpositions. Ce n'est qu'un
exemple. Je vais faire en sorte que ce soit un peu plus
simple que cela. Vous pouvez ajouter des couches
ici, là-dedans. Ainsi, vous pouvez créer des
coiffures en couches assez facilement. Il suffit de mettre en gras ces
traits très lâches les uns dans les autres. Hein ? Je suis donc en train de voir ce que j' pense, si
plus ou moins c'est un peu la forme générale se lit
bien et si elle est correcte au toucher. Cela semble plutôt bien pour le plan. Je vais l'alléger considérablement par rapport
au précédent,
juste pour que nous puissions mieux voir le dessin de la tête, les chevauchements et tout
le reste. C'est vrai. C'est assez léger. Je vais aller voir sa
tête ici aussi. Je vais juste faire
plein de nouveaux titres. Très bien,
il suffit de l'éclaircir pour
avoir une belle
vue nette des cheveux sur le dessus. Nous revenons à la coiffure. Et encore une fois, revenons à la première leçon du module 5 où nous
parlons de brutalité et de remboursement. Vous voulez changer
d'état d'esprit. Rugueux. Vous planifiez, remboursez, vous faites preuve de créativité, de souplesse et de
liberté et simplement sur ce que vous
avez fait auparavant, n'est-ce pas ? Vous
décorez donc dans un St. alors pensez à
ce changement d'état d'esprit et entrez dans cette
zone si vous voulez. Pendant que tu fais ça. vois, je
ne m'en tiens certainement pas au plan, même si
je pense que je devrais peut-être
ne pas être plus
proche du plan, mais au moins être plus consciente de la
direction que je prends, je ne veux pas faire de pause
la directionnalité que j'ai établie, déjà ancrée
dans ces postiches. Et en faisant cela, vous constaterez que le
dessin est un processus assez joli, rapide et
très rapide. Surtout la scène, parce que lorsque je place
une ligne en particulier vers le bas, elle est généralement
terminée, non ? C'est fait pour de bon. Je n'
ai pas besoin d'y faire de la texturation ou de la
superdimensionnalité dessus. Et fais des formes folles et
aime les choses vraiment complexes. Une fois que c'est fait, c'est fait. Je vais rendre cette mèche de cheveux un
peu plus moelleuse. Et vous pouvez certainement introduire quelques couches de ce type de
cheveux, les cheveux sont dingues. Il va parfois faire son
propre truc. J'ai donc fait valoir un point
dans la direction opposée. Il y a une petite
tangente qui se produit. Oui, donc je vais effacer
cela et probablement effacer cette ligne parce que ce morceau de cheveux a dépassé
cette ligne. Peut-être qu'il fait un
peu trop haut. Je peux ajouter quelques petits éléments
ici si je le souhaite. Vous pouvez voir que je viens de
changer le design des cheveux. Ils le sont complètement,
tout va bien. Bien, et nous pouvons
simplement sous-entendre certaines
des racines, cette section ici. Et passons à ces
sections et à cette asymétrie
, ce que nous recherchons. Grand thème, nous le faisons ici. Ces deux gars se
reflètent. Nous sommes donc allés pour éviter que ce genre de
miroir ne se produise là-bas. Mon travail consiste donc maintenant à essayer de
trouver quelques variantes ici. Et vous pouvez
facilement superposer les traits en gras en
superposant simplement les lignes. Donc, si j'ai besoin
d'une sorte de variation ici, je peux simplement introduire et
superposer cette section. Donc, par exemple, I. Je peux simplement
créer un chevauchement ici, par exemple, et cela donne soudainement à
l'ensemble de la forme un aspect significativement différent. C'est vraiment une coiffure
dingue. Il se passe vraiment quelque
chose de fou ici. Nous sommes juste en train d'en tirer un peu
ici et cette oreille. Et ça va en attirer un peu
ici, ici comme ça. Et ce serait que
pour cette cellule ciliée, à
peu près rien de
plus que les cheveux. En fonction du style.
Cela dépend du style, je ne ferais pas grand-chose de plus. Je pense que pour la dernière coiffure, nous pouvons opter pour une coupe un
peu moderne. Eh bien, nous verrons si je
pourrais y parvenir efficacement. Regarde. Et je pense à quelque chose comme endroit où nous concevons
les morceaux comme ça. Elle a une mèche de
cheveux qui pend dessus et une mèche de cheveux
qui pend ici. Et puis sa coupe
de cheveux se fait en quelque sorte par l'arrière, descend comme ça et
pend ici et c'est un peu
plus de cheveux plus raides
dans ce scénario. Et elle a une frange qui sort
essentiellement
du devant de ses cheveux. Ce sont des coupes droites. J'ai vu cette coupure. Il est difficile d'
essayer d'en comprendre les bases. Il suffit de
penser à cette rondeur. Rondeur de la
forme du crâne. Peut-être en mettre un peu
ici. Ils ne font que lui donner de la diversité. Et nous pouvons, nous pouvons infecter, couvrir toute cette
oreille avec un trou. Je vais effacer la fin de l'année. lots et la dette font la une. Encore une fois. Enlevez
toute votre oreille. Riz Et nous voulions simplement
obtenir les formes de base. Elle a donc cette
mèche de cheveux ici. Et nous pouvons simplement ajouter
quelques années pour
que ce
type de plat reste plat, comme s'il avait été découpé pour être très plat et
très simple, je dis. Et nous pouvons simplement ajouter
un peu de possession à cette section. Ils sont liés, ça a l'air bizarre. Nous allons garder que celui-ci est amusant. Je tiens simplement à
souligner qu'en fait,
cette frange
devra comporter une
sorte de limite. Je pense que lorsqu'ils sortent
définitivement, ils recouvrent le
reste des cheveux. Presque cette section géniale. Efface simplement ce genre de
pas qui se passe ici. Et travaillez avec suffisamment de
détails sûr qu'il
y a suffisamment d'informations pour être
sûr qu'il
y a suffisamment d'informations sur lesquelles vous pouvez dessiner en
termes de cheveux, n'est-ce pas ? Vous devez donc vous
assurer qu'il y a suffisamment d'
informations pour utiliser lorsque vous souhaitez dessiner au-dessus de cet
angle de tête. Ça a l'air un peu étrange. Restons un peu
plus circonspects ici. Peut-être qu'un autre cheveu
sort comme ça. Un peu désordonné. Mais ça va. Je ne suis pas sûre que
cette coiffure convienne au visage de ce
personnage en particulier. Mais pourquoi ne pas essayer ? Hein ? Et je pense que
ce ne serait pas une mauvaise idée d' avoir un
cheveu sur le côté. Très bien, et ce
serait prévu pour cela. En utilisant toutes nos bases, avons
tous des principes fondamentaux de base. C'est très bien latin
ici, beaucoup. En fait, dessinons les
dernières lignes pour ces cheveux. Utiliser le dieu qui se trouve en dessous. Vous pouvez voir que j'ai tendance à le faire, selon propreté que je veux les lignes que je peux annuler beaucoup
ou juste un peu. Cette forme particulière
ici est plutôt sympa. C'est très révélateur
de cheveux plus raides. En termes de raideur, de
raideur des cheveux, de poids et d'épaisseur des cheveux, et
de l' influence de la gravité sur ceux-ci. Tant que vous
travaillez sur vos chevauchements, en sorte que cela fonctionne. Il est très difficile de se tromper tant que les choses se chevauchent
clairement, si claires qu'il est très
difficile de se tromper. Gardez simplement le vôtre
pendant que vous faites cela. Je ne saurais trop insister sur ce point. À peu près
dans tout ce que nous faisons. relâchement, même s'il s'
agit de peinture, est
extrêmement important et ce n'est pas un concept facile
à comprendre. Le flou dans le mot, je pense que c'est un problème sémantique. Mais le mot «
cela » ne fait tout simplement pas allusion à quelque chose
que tout le monde peut imaginer ce qu'est le
relâchement, comme s'il s' agissait d'une
sorte d'objet solide, comme aller acheter du relâchement. Mais j'espère
que vous avez
maintenant appris que cela est lié à
la fois au dynamisme de vos formes leur directionnalité. Bien sûr, un
relâchement physique dans votre bras. Ainsi, vous savez, bouger légèrement votre bras pour
obtenir cette sensation de fluidité. Hein ? Il s'agit simplement d'y ajouter certains de
ces chevauchements. Il suffit d'ajouter un peu de superposition de
cheveux là-haut. On peut y ajouter un petit. Et faisons le truc de
la zone marginale. Je ne suis pas vraiment une pro de la coiffure. Je m'interroge sur le
style en particulier. Je vais simplement le chercher sur Google pour voir quel type de look j'
essaie d'obtenir et
essayer de m'en rapprocher. Pas besoin de réaliser
exactement ce qu'il faut. Approchez-vous suffisamment pour convaincre votre spectateur que coiffure de
ce personnage en particulier est une méthode particulière. Cela se chevauche très
important à cet égard. Et nous en parlerons là-haut. Il a donc été
retranché directement là. Cela a l'air un peu ennuyeux ici, alors je vais en ajouter un petit
plus ici. Et probablement, oui, nous nous
couvrons l'oreille ici. Je suis juste en train d'effacer
une partie de la tête. Nous allons apporter des cheveux ici. Tous les cheveux doivent couler
d'une manière logique. N'oublie pas ça. Je voudrais simplement y ajouter une sorte
de chevauchement supplémentaire. Peut-être un autre ici, car les cheveux viennent de
derrière la tête. Et nous allons dire que
celui-ci est complet. Nous avons donc ici une démo de trois, des
sortes de coiffures
maquillées. Nous avons un
style court à un style court, puis un style moyen. Et nous avons utilisé les théories
fondamentales et tout ce que nous avons
appris jusqu'à présent. J'espère que vous avez apprécié cette démo et
à la prochaine leçon.
6. Dessiner des vêtements avec la dynamique des tissus: Dans cette leçon, nous
allons maintenant en apprendre davantage sur dynamique des
tissus et les
sept types de plis des vêtements. Maintenant, nous ne nous intéressons pas vraiment
au design vestimentaire, mais plutôt à la dynamique du
fonctionnement et des mouvements du tissu. Bien entendu,
cela varie un
peu en fonction du matériau
que vous utilisez. Mais d'une manière générale,
vous pouvez l'appliquer à la plupart des types de tissus
utilisés pour les vêtements. Très bien, alors allons-y
et parlons de la dynamique des tissus. tissu est vraiment très
similaire à celui-ci en ce sens qu'il est très influencé
par la gravité. Et en tant que tel, nous devons
tenir compte de la direction de gravité qui affecte
le tissu, n'est-ce pas ? Nous voulons donc prendre en compte
la direction de la gravité. Et dans ce domaine également, nous voulons beaucoup penser au squash et au stretch sur le
tissu lui-même, n'est-ce pas ? Nous allons simplement
parler
un peu de ces concepts et vous en verrez l'application
au fur et
à mesure que nous étudierons chacun des
sept types de plis. Un autre point important que je veux que vous retiriez Il est très, très précieux. C'est très simple,
mais très précieux. Est-ce que d'une manière générale, lorsqu'il s'agit de grains de café, il
n'a jamais de point tranchant. D'une manière générale, il s'agit généralement toujours de bacs et d'un angle rond. Ainsi, lorsque vous pliez
des vêtements, vous n'avez généralement pas de bacs
très pointus comme celui-ci. Vous aurez une
bande plus arrondie, ce qui donnera plis de
vos vêtements un aspect plus
réaliste et moins plat. Ensuite, la dernière chose que nous voulons
faire lorsque nous pensons à dynamique des
tissus est de nous demander où se situe le point
de tension, n'est-ce pas ? Où se situe le point de tension ? Et le point de tension ici
est également lié au vecteur, à l'
écrasement et à l'étirement dans le
sens de la gravité. Pour ce qui est de savoir où se trouve le tissu en fonction de la forme sur
laquelle vous
le mettez. Très bien, alors où est
le point de tension ? Lost the Knit, j'ajoute
quelque chose d'évident, mais je tiens à dire que pour que nous soyons vraiment fermes et
que ce
que nous faisons, ce n'est vraiment rien de plus. Alors, bien sûr,
presque une sorte d' objet
1D dans un sens,
évidemment, c'est de la 3D. Mais dans la plupart des cas, tissu est vraiment très
fin et nous ne faisons pas de dessins à double ligne, sauf
s' agit de tissus
épais. À la lumière de cela, les vêtements
en caillots prennent réellement
leur forme à partir
des formes sous-jacentes. Donc, si nous enroulons
du tissu
autour d'un cylindre, le tissu prendra la forme du cylindre
de manière plus détendue, bien sûr, en fonction du
type de tissu et du reste. J'insiste donc sur
ce point pour que nous réalisions que les vêtements ont deux caractéristiques qui
suivent naturellement les lignes de contour, les lignes
de contour de l'anatomie sous-jacente. D'accord, nous voulons donc
garder cela à l'esprit. Si nous ne suivons pas les lignes de contour de
l'anatomie sous-jacente, le vêtement a alors l'air très
plat, ressemble à un autocollant ou nuit
vraiment à la
tridimensionnalité de notre pièce, n'est-ce pas ? Et nous ne
voulons vraiment pas faire ça. Nous voulions avoir l'air en
3D tout le temps. Nous allons donc maintenant
passer à l' application d'une partie
de cette théorie. Je vais mettre ces notes
de côté pour qu'
elles soient toujours avec nous. Nous allons appliquer certaines de ces théories en examinant
les sept types de plis. Permettez-moi de les énumérer
avant de les tirer au sort. Juste pour que si vous
prenez des notes, vous puissiez également les noter. Ensuite, nous y reviendrons. Donc, quand je les ai mis
ici, sept fois. Et en réalité, un look
vestimentaire dynamique et réaliste dépend davantage de
la façon dont les vêtements tombent
sur le corps se plient et s'
enroulent autour des formes que du design de les vêtements pour ce qui est de les
dessiner de manière crédible. D'accord, donc notre premier type, les plis
pop, sont des plis en forme de deuxième
cuve ou en zigzag. Troisième type de plis en spirale. Quatrième type de plis Aflac. En cinquième position se trouvent les plis à couches, malheureusement
nommés. Sixième type de plis tombés. Et notre dernier type, ou plis inertes, non ? Inerte, c'est-à-dire inactif
ou ne bougeant pas vraiment. Donc des plis inertes, non ? Alors allons-y
et nous allons
commencer à dessiner des plis. Nous allons commencer par les plis
de l'intrigue. Ainsi, les plis écartés se produisent rarement lorsque le tissu est drapé, généralement à partir d'un,
ajoute généralement une longueur importante. Un bon exemple est donc de
penser aux rideaux. Et lorsque le tissu est drapé, en tenant compte de cette
direction de gravité, le tissu est drapé. Et pour le moment, restez simple. Nous ne mettrons aucun
dossier ici, n'est-ce pas ? En supposant que c'est un rideau
en tissu, non ? Ce sont là les points
de tension. Et je vais continuellement attirer des points de tension à
mesure que nous le faisons. Nous avons donc une bonne idée. La gravité s'abaissera
et le tissu démarrera en
fonction des points de tension. Nous allons commencer par
ces formes pop, non ? Et en prenant une forme très
cylindrique fur
et à mesure que cela se produit, et qu'il entre et sort rythmiquement ,
évidemment un OT, nous voudrons modifier légèrement ce qui
s'y passe. Pour ce qui est du rythme, nous ne voudrions pas qu'ils
soient tous exactement les mêmes. Nous avons donc ici nos
plis souples qui suivent le contour d'
un cylindre à l'intérieur et à l' extérieur, à l'intérieur et à l'extérieur, puis à l'intérieur et à
l'extérieur de manière consécutive. Et OSC, celui-ci nous
tombe dessus, ce n'est pas impossible. Et dans un S, s'agit essentiellement d'un
portfolio et il est nommé ainsi évidemment parce
que cela
ressemble un peu à une pop. Ainsi, les robes longues, par exemple, auront l'
apparence d'un pli pop. Apportons un
modèle de robe ici. Et je garde en quelque
sorte cette souplesse et
cette douceur
que j'ai lorsque je dessine ici et que nous
voulions avoir lorsque nous dessinons ici. Permettez-moi de dessiner cette ellipse
plus que l'angle normal. Et je vais planifier la
forme de base des vêtements. Ensuite, j'
insérerai les plis pop, mais en créant mes vagues. Au fur et à mesure. Je peux même en ajouter une ici à l'extérieur avec un chevauchement ,
puis ajouter
ces lignes vers le haut. Et là encore, tout tourne autour du
chevauchement, comme c'est le cas ici. Et donc, pour obtenir
notre
apparence de pliage à la pompe dans ce type de tissu, tissus les
plus
fins se plient plus facilement, même si je dis
plus fins mais aussi plus lourds, parce qu'ils
voudront aussi changer puissant. Mais en général, vous avez affaire à un tissu
plus long qui a tendance à
se plier lorsque la gravité le pousse
vers le bas et que le
tissu devient plus lourd. Il s'agit donc essentiellement de
nos plis de tuyaux ici. D'accord ? Et vous le verrez souvent sur de longs
morceaux de tissu, des rideaux, des robes longues et
des matériaux générateurs assez longs. Très bien, donc ce
sont nos plis pliants. Passons aux plis en zigzag. plis en zigzag portent donc le
nom qu'ils sont parce que le pli
fonctionne en zigzag, un peu comme ça. Maintenant, où utiliseriez-vous
ces types de plis. Et vous verrez qu'
au fur et à mesure que nous aborderons quelques démos, c'est généralement au
bout des manches, c'est généralement au
bout des manches,
les manches longues
jusqu'au niveau des poignets. Vous pouvez également les
utiliser avec tissus qui se compriment comme un pence, comprimant
contre le choix, par exemple et partout où vous pensez
que le tissu se comprime de manière à
le créer effet. Il s'agit en quelque sorte d'une
compression moyenne qui
provoquerait un effet de zigzag. Alors, ce qui se passe, c'est que vous commencez à
avoir
les plis qui sortent comme ça
et que vous remarquez qu'ils ne se reflètent pas, n'est-ce pas ? Nous ne faisons donc pas de plis en
zigzag comme
celui-ci avec un objet en dents de scie
qui se reflète. Et nous voudrons ensuite relier le tissu
de manière à montrer des lignes
qui
se chevauchent lorsque le tissu se comprime. Il s'agit donc d'un
pli en zigzag , car peut-être que le tissu
se comprime ici. Les genoux aussi.
Parfois, les genoux de certains pantalons se compriment. Faisons donc quelques exemples
pour en montrer un exemple. Disons que je dessine
une veste de sport. Il s'agirait de la section sur les risques. Et les joueurs
ont arraché ces feuilles. Il suffit de suspendre les risques
au milieu de l'avant-bras. Par exemple, je voulais montrer la compression
de ce tissu. Je vais donc venir
ici et je vais zigzaguer un peu ces
feuilles. Et ce que je peux faire, c'est
utiliser cette forme, que vous verrez comme
une forme de pliage courante. Et bien sûr, vous pouvez en
faire des dérivés pour montrer les empreintes
dans le tissu. Nous allons donc ici faire des plis en
zigzag avec ces superpositions. OK, il l'a extraite
juste une petite application, elle se comprime un peu. Nous voulons garder à l'esprit que nous
sommes sur une
forme cylindrique avec le bras. Nous voulons donc que
les lignes de contour
apparaissent très clairement. D'accord ? Et puis, partout où nous
pensons que le tissu peut se renfoncer, nous pouvons saisir l'une de ces
petites formes, n'est-ce pas ? Où c'est une sorte d'
ombre et où tu peux
vraiment les regarder et en faire
ce que tu veux. Habituellement, il est dessiné là où la forme ne se ferme pas
simplement, mais qu'elle chevauche l'une de ses
propres lignes, n'est-ce pas ? Cela nous permet d'indiquer les zones où
le tissu présente
des plis plus profonds le tissu présente
des ou des plis ou des plis
à des degrés divers. Je peux donc simplement
en mettre quelques-uns. L'essentiel à
retenir en ce qui concerne le tissu,
c'est que ce n'est pas une science exacte. Cloth fait vraiment
ce qu'il veut. Vous ne pouvez donc pas vraiment
rester assis à contrôler chaque élément macroéconomique de l'apparence que
vous souhaitez donner au tissu. Plutôt de la paille pour un look naturel. Et par naturel, je veux dire, c'est
un peu aléatoire en gardant les choses symétriques. Donc, dans
la section des manches,
nous pouvons voir que cet
effet en zigzag se produit, n'est-ce pas ? Prenons un autre
exemple où nous pouvons faire en sorte qu'une jambe d'un pence descend du genou et qu'elle se contracte un peu
dans le genou. Nous pouvons donc commencer par
un design en zigzag. Ils imaginent l'
anatomie de la jambe en dessous. Et ça descend. Et au fur et à mesure que nous arrivons à la chaussure, nous pouvons commencer à appliquer certaines
de ces formes en zigzag pour la compression, comme le Pence se
comprime sur le dessus d'une chaussure. Rends-le un
peu plus petit. OK, la jambe de cette personne a un
angle un peu étrange. Gardons simplement un angle plus
droit. Et ce serait le devant
de leur chaussure, ici. Il suffit de l'
ébaucher au crayon, comprimant l'emballage. Et nous avons le motif en zigzag montre la
compression qui se produit. Une fois de plus, nous
soulignons nos chevauchements. Nous veillons à ce qu'il y ait un haut en zigzag dedans. Et généralement, le pence
dépend de la qualité des stylos. Nous pourrions avoir de très
belles petites ombres
profondes lorsque le crayon
produit cet effet en
zigzag . Hein ? Et encore une fois, nous
avons le pli en zigzag. Il s'agit d'un type de
pli qui se reproduit une
fois de plus sur les gènes Pence. Zones où nous avons en quelque sorte une compression moyenne, où une
compression moyenne se produit. Et j'opposerais cela
aux plis en spirale, que nous verrons plus loin, où une forte compression se produit
sur le tissu. Le tissu prend
un aspect un peu plus spiralé comme nous le
verrons.
Hein ? Il s'agit donc d'un zigzag, en haut de page et prêt
à bien dessiner. Ce
truc consiste simplement à le dessiner et à se souvenir de
ces règles, de l'asymétrie. Et bien entendu, ces
règles sont essentielles pour simplement implémenter
ces types de plis de base. De plus, vous feriez bien
de mémoriser ces sept types complets et de les
utiliser là où vous en avez besoin. Vous n'avez pas besoin de confectionner des vêtements. Dessiner des vêtements
est trop compliqué pour vous. Il suffit de mémoriser la chambre
avec les règles de base. Soyez détendu et c'est parti. Pour le prochain type de pli,
nous allons
examiner nos plis en spirale. Maintenant, les plis
en spirale se déplacent de cette manière. Oups, c'est juste dessiner
un Ni différent, le genre de spirale constante
dans ce genre de schéma. Et cela est dû à une
forte compression. Et c'est à ce moment-là
que quelqu'un rehausse ses manches, par exemple, c'est l'époque
la plus courante ou lorsque le tissu est comprimé
sur une forme cylindrique. Beaucoup, beaucoup. S'il y avait une manche
ici et que nous
la poussions complètement vers le haut, nous la compressions à la moitié
de sa longueur totale. Des plis en spirale se produiraient. Cela ressemble un
peu à un ressort ou à l'un de ces tuyaux d'
aspirateur. Faisons donc un exemple de cela. Avec les plis en spirale, nous avons tendance à utiliser un grand nombre de ces formes d'ombrage
sur le tissu. Tu vas voir ici.
Faisons à nouveau une pochette. Et bien sûr, je porte des vêtements
très basiques ici. Mais cela pourrait également s'appliquer
aux bas
enfoncés vers le bas ou aux chaussettes. La compression telles comparaisons est un excellent
exemple de plis en spirale. Quand, quand les chaussettes sont tombées ou comprimez-les. Donc, vraiment, vous voulez appliquer ces théories à un tas
de choses différentes. D'accord. Ici, je vais
planifier les plis. J'essaie de les rendre
plus asymétriques. Je ne veux pas qu'ils
soient pareils de chaque côté. Et je voulais aussi
laisser de la place pour y
placer de véritables lignes
de vêtements afin que cela n'ait pas l'air aussi robotique que s'il avait été conçu pour être placé à cet
endroit. Et peut-être qu'au fur et à mesure qu'il remonte
jusqu'à l'épaule, disons simplement que le tissu remonte
jusqu'à l'épaule ici. Nous avons superposé quelques superpositions pour montrer que le tissu se chevauche
sur lui-même. Peut-être que les plis en spirale prendront fin, non ? Nous comprimons donc vraiment
le tissu ici et nous contournons les lignes. Très bien, maintenant je
vais simplement dessiner une silhouette
beaucoup plus claire sur ces plis en spirale. Garder mes chevauchements
bien nets. Ce pliage là,
il y en a un là. Continuez également à rechercher
l'asymétrie. Et nous allons en dessiner un là-bas. Très bien, et comme nous avons cette
compression, nous voulons que ces ombres apparaissent sur les
petits indicateurs d'ombre. Cela aide vraiment à
comprendre le
degré de compression
qui se produit sur ces
types de plis. Et encore une fois, soyez
amples et naturels, surtout soyez des vêtements naturels. Comme je l'ai dit, elle fait
son propre travail. N'essayez donc pas de le contrôler. Il suffit de le compresser au fur et à mesure que vous pensez qu'
il doit être compressé, considérant le matériau en haut
à droite, et de travailler à partir de là. Bien entendu, les matériaux plus épais peuvent ne pas se comprimer aussi facilement que les nouveaux
matériaux, etc. Vous pourriez donc avoir des compressions
plus soignées ou des compressions
plus grossières en fonction de ce qui se passe
avec le tissu. Très bien, nous
voyons donc ici un pli en spirale, marques
typiques d'un pli en spirale. Beaucoup de compression et
beaucoup de ces petites bosses vieillissent au fur et à mesure que nous nous
déplaçons dans la spirale pendant la rotation. Et bien sûr, beaucoup de ces ombres
se forment ici aussi. Ce sont donc nos plis en spirale. Rice espère que vous prendrez des notes au fur et à mesure que nous
étudierons cela vous sera très utile. Voyons
comment Aflac se plie maintenant. Donc, en ce qui concerne les plis
demi-chance, en particulier, je
ne suis pas tout à fait sûre pourquoi on les appelle
demi-chance. Je n'ai jamais vraiment
enquêté là-dessus. Mais l'idée que nous
voulons avoir avec ses plis
, c'est que
d'un côté compression
se produit sur un formulaire et je dessine ici un bras qui se lie à un angle de 90 degrés. Il s'agit davantage d'un simple modèle
de ce qui se passe
avec les défauts de paiement. Nous avons donc une compression
qui se produit d'un côté, puis un étirement de l'autre. Et à cause de cela, de nombreux plis serrés se produisent
ici au
point de tension , alors qu'un tissu s'enfonce
à cet endroit, fait apparaître ces lignes
de pliage que nous voyons sur l'intérieur ici via
le point de compression. OK, je suis juste en train de mettre
les mots « cette extension ». Nous avons donc vraiment compris. Et notre tension ne
serait pas là, n'est-ce pas ? Ainsi, les zones où vous voyez
une demi-vie,
les plis sont généralement des points d'
articulation, n'est-ce pas ? Points d'articulation
où nos membres peuvent bouger. dans les zones articulaires réelles
où ils se déplacent C'est dans les zones articulaires réelles
où ils se déplacent que nous verrons
ces types de plis se produire aux points
d'articulation. Donc, par exemple, je vais faire un exemple de
pochette. Si nous avons un homme qui porte
une chemise
à col, par exemple, il plie légèrement le
bras. Dessinez la section des bras ici. Il y a peut-être un bouton ou
quelque chose comme ça. Et il plie le bras. Cela mettra l'accent sur certains
de ces chevauchements ici. Et le tissu commence à se tapoter
sur lui-même et à être mis en commun comme ses propres poubelles, non ? Et nous obtenons l'ensemble de ces plis du
troupeau qui se caractérisent réellement par leur chevauchement et
leur directionnalité vers. Le point de tension. Très bien, donc c'est
vraiment ce que nous ferions. Ils le feraient dans la
même zone des jambes, évidemment à l'arrière des jambes, ainsi que dans les zones où le
tissu est très tendu. Et en fait, cela m'amène à un point dont je voudrais
vous parler. Je vais faire un
petit schéma ici. Quand les gens dessinent
des gènes et des pence, en particulier au niveau de l'entrejambe. plupart du temps, les lignes de pliage sont
tracées comme ça, juste au niveau de la béquille. Et puis le stylo continue en quelque sorte très serré vers le bas. Et ce n'est en fait
pas correct. Cela semble mauvais, mais ce n'est pas correct
non plus. J'ai mis l'accent sur cette
béquille pour une chose qui peut sembler très
étrange. Mais ce n'est pas vraiment ce qui
se passe avec le tissu. Parce qu'en dessous, nous
avons les maillons
cylindriques en 3D, non ? Ainsi, lorsque vous considérez les formes
réelles situées en dessous, la bonne façon de
tracer ces lignes au crayon. Et je vais juste donner
un exemple rapide ici. Alors voilà,
nous aurions les jambes baissées et il a une béquille. Et tout à coup, nous pouvons avoir une ou deux lignes
indiquant l'entrejambe, bien
sûr, que
nous allons ajouter ces chevauchements pour montrer ce qui se trouve devant et
ce qui se trouve derrière. Mais pour ce qui est du
point de tension, le point de tension ne
consiste pas simplement spammer toutes ces
lignes de pliage dès le moment critique. Avec Pence, ils
ont tendance à sortir
à angle horizontal ici. Hein ? Horizontal
au lieu de cette forme en V. Nous obtenons donc cette forme en V,
c'est faux. Nous voulons qu'ils
sortent horizontalement
aux points de tension des formes arrondies, n'est-ce pas ? Et ce serait plus correct. Très bien, donc ce sont
nos offres de demi-chance. Il y a des chevauchements
sur un côté d' une section en tissu compressé
qui est surmoulée. Et comme l'
autre côté est vraiment s'étirer
ou de s'étendre, la chance tombe
immédiatement.
Ça fait déjà deux fois. Je m'excuse répéter, lâches les gars, il
faut être lâche et naturel. Tu ne peux pas contrôler exactement à
quoi ça va ressembler. Je sais qu'il peut
sembler que j'ai un contrôle
extrême ou suprême
sur ce que je dessine ici. Mais en réalité, je fais des suppositions et je laisse les
lignes aller où elles souhaitent pour que
cela paraisse naturel car je les dessine
d'une manière naturelle. D'accord. Gardons donc cela à l'esprit relâchement, le
relâchement, le relâchement. J'essaierai de ne pas le répéter. Très bien, passons à autre chose. Type de plis suivant, type de pliage
très facile. Darpa plie, mauvais
nom de portefeuille, non ? Ainsi, dans le cas des plis en darpa, lorsqu'un morceau de tissu est
suspendu en deux points, c'est généralement à ce moment-là que cela se produit. Et je peux vous montrer quelques exemples intéressants où vous
pourriez commettre ce type de faute. Cela suppose qu'il s'agit d'un morceau de tissu
carré. D'accord ? La gravité baisse donc nous en sommes très conscients et
nous pensons à la gravité. Tirer vers le bas là-dessus. Les deux points de tension
ici provoquent bien sûr
un léger étirement
du tissu à cet endroit, ce qui peut être indiqué
par quelques lignes. Et puis, lorsqu'il
descend vers le milieu, il provoque l'apparition d'une courbe en C. Je vais donc dessiner
certaines de ces courbes en C. Et ils ont
un pli à couches,
un pli très réaliste
dans le tissu. Parce que ce centre de
gravité se trouve ici. Le plus grand centre
de gravité se trouve ici. Nous obtenons donc cette courbe
en forme de C qui se produit au
milieu du tissu. Hein ? Et pendant que nous y sommes avant de faire une démonstration,
permettez-moi de dire que les vêtements
se plient une fois, dessiner du tissu est très
similaire à dessiner ici. N'ayez donc pas peur de simplement
dessiner une forme particulière, par exemple, je vais simplement dessiner la forme
carrée ici. Ensuite, effacez un coin, par exemple ,
prenez-le et superposez-le au hasard. Et boum, nous venons de
contrôler les vêtements. Superposez le côté droit. Maintenant, tout à coup, on
dirait que nous avons un morceau de tissu qui l'enveloppe. Et nous pouvons faire de
même ici. Nous allons juste
dessiner une forme comme ça. Et maintenant, nous
contrôlons le tissu. Ce n'est pas très difficile et vous pouvez garder les formes
vraiment abstraites. Vous n'avez pas besoin de les
contrôler, n'est-ce pas ? Ce ne sera donc pas vraiment l' exemple
le plus étonnant
de pliage à couches. Mais par exemple, vous
dessinez peut-être une tablette, c'est-à-dire un morceau
de tissu qui
recouvre le devant de l'Alma d'
un chevalier, représentant sa maison de culpabilité
ou quoi d'autre, n'est-ce pas ? Donc, la tablette le serait généralement, elle serait en
quelque sorte conçue comme ça. Nous l'avons regardée
de dessus et nous l'avons posée sur une table pour la tête. Cette zone s'enroule autour du dos. Cette zone s'enroule
autour de la façade. Habituellement, il y a une sorte de logo sur le devant et
il est simplement suspendu. Très bien, donc si nous prenons
une tablette, par exemple parce que nous avons
deux points de tension sur nos épaules nocturnes. Nous aurions le tissu suspendu,
quelque chose comme ça. En fait, nous
combinerions cela en fonction de la durée, mais nous pourrions avoir quelques
pièges en fin de compte. Mais ici, en haut,
nous aurions ce que l' on appelle des plis de
darpa, n'est-ce pas ? Comme la tablette est suspendue
au-dessus de l'écrou, non ? Sinon, le tissu se caractérise
vraiment
par cette forme en C. Nous avons donc
nos plis à couches. Supposons que si vous n'êtes pas
aux États-Unis, ce ne soit pas un pli à couches, ce qui donne l'
impression que c'est dix fois pire. Bref, passons à autre chose. Nous allons faire des plis rabattables. C'est probablement la forme la plus simple de plis en darpa, de plis tombants. Et avec les plis rabattables, nous avons
un point de tension unique. Imaginez si vous accrochiez
votre queue à un crochet, dans la salle de bain. Donc, notre tissu
tombe en quelque sorte et cette tonne de
grappes en bas. Il peut même se
plier en bas. Et ce que nous avons, ce sont les
plis tombants qui descendent ici, ces lignes de tension indiquant qu' il y a beaucoup de tension à
ce point de tension, cet endroit où le
tissu est drapé. Maintenant, vous pouvez l'utiliser pour toutes
sortes de choses différentes. C'est peut-être un
personnage et disons sorte de broderie
dans ses cheveux, une sorte de tissu dans
ses cheveux qui pend. Par exemple, mais ce qui le caractérise,
c'est que nous avons ici
ces lignes qui descendent
du point de tension. Et dans le tissu qui pend
et se chevauche, c'est lui-même. Ce sont donc des plis tombés. Faisons un tissu,
par exemple, et autres disons
simplement qu'il faut savoir qu'il est suspendu au-dessus d'un crochet, je vais dessiner celui-ci un
peu plus en détail. Mais
en réalité, toutes les compétences nécessaires pour apprécier les vêtements
sont très, très importantes,
ou vous devez simplement envisager correctement vos
chevauchements, n'est-ce pas ? Le crochet est donc là-dessous. Nous allons y placer une petite ligne d'
ombre. Cette petite ombre se forme pour montrer que nous racontons en quelque sorte
cette propriété. Nous allons avoir quelques lignes ici. Mets un peu d'ombrage là-dedans. Vraiment, nous n'avons pas à trop nous
inquiéter de l'ombrage faire tomber et de superposer
un autre élément révélateur, de faire apparaître et
peut-être que cela s'enroule un peu. Ça revient à
aller là-bas, là-bas. Et bada bing, bada, boum. Nous avons la queue sur un
hameçon dans la salle de bain. À peu près cloué. C'est vrai. C'est donc vraiment notre liste déroulante. D'accord. Génial. Enfin et surtout, nous allons
examiner nos plis inertes. Maintenant, gardez simplement à
l'esprit qu'inerte fait référence à inactif. Le mot inerte signifie inactif. Il y a donc des plis qui
sont simplement là à cause de l'énergie qui s'est produite à
un moment donné du pli. Vous avez l'habitude
de l'illustrer. L'exemple typique est un taureau, un tissu recouvrant un bol. Voici donc où nous
utiliserions un peu ces formes
d'ombrage pour vraiment
mettre en valeur ces plis. Mais bien entendu, nous
misons également sur les chevauchements. Donc, par exemple, ici, j'aurai imaginable sous un morceau
de tissu, Jordan un angle. Et les chiffons roulaient
en quelque sorte. Faisons en un
morceau de tissu carré. Et cela se chevauche
à certains moments. Peut-être que cela s'accumule en essayant de garder ces
pointes pointues pour que nous ayons toujours l'impression que c'est un morceau de tissu
carré. Et le simple fait de créer des chevauchements leurs yeux en dessous. Nous aurions donc laissé tomber des lignes
pliées comme si
le tissu descendait au-dessus de la balle. Mais ensuite, il y a ces
autres plis qui se produisent lorsque le
tissu se replie sur lui-même. Et nous pouvons ensuite ajouter certaines de ces zones ombrées juste pour souligner le type de
froissement du tissu. Et ces types
de plis seraient appelés
plis inertes parce qu'ils
ne sont pas vraiment le résultat
d'une quelconque tension ou gravité
sur eux à l'heure actuelle. Ils se sont simplement
produits à un moment donné. Et ils continuent donc
à y rester. Ils conservent leur forme, non ? Et ce sont des plis inertes. accord ? C'est donc tout pour la
dynamique du tissu et le dessin du tissu. Et si vous suivez ces règles de base et que
vous vous entraînez beaucoup, vous serez assez bon
dans ce domaine assez rapidement. Je pense que ce n'est pas
vraiment l'un des domaines les plus complexes du
dessin, pour être honnête avec vous. Ce que je
vous conseille de faire, c'est de vraiment lever les
yeux pour observer le monde qui vous entoure
bien plus que d'habitude. Nous devons échapper au monde
des Moghols, pour ainsi dire. Et entrez vraiment dans une zone où, en tant qu'artistes, nous
observons tout ce qui nous entoure. Très proche, où nous
zoomons sur tout. Nous nous concentrons sur tout. Pourquoi est-ce ainsi, quelle est la forme de ceci, alors que vous
occupez telle ou telle position et
que vous habitez Apprendre à
bien dessiner des vêtements dépendra
en grande partie de
votre capacité à voir comment Eh bien, vous observez
les vêtements qui vous entourent, comment ils
bougent et comment ils fonctionnent. Mais les sept plis constituent une très solide qui vous permet
de dessiner des vêtements
assez rapidement. Eh bien, non ? C'est
la fin de ce module. Je vous verrai
dans le prochain module.