Dessiner à l'aide de réseaux - Leçon de dessin pour les enfants | Abinaya Sindhu | Skillshare

Vitesse de lecture


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1 x (normale)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Dessiner à l'aide de réseaux - Leçon de dessin pour les enfants

teacher avatar Abinaya Sindhu, BooBooPaintz

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      0:41

    • 2.

      Dessiner la souris Mickey

      18:37

    • 3.

      Comment dessiner les grilles ?

      6:12

    • 4.

      Conclusion

      0:14

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

50

apprenants

--

À propos de ce cours

Dans ce cours, vous apprendrez à une souris Mickey à l'aide de réseaux. Ce cours est idéal pour les enfants intéressés à améliorer leurs compétences en dessin. Vous avez besoin des matériaux suivants pour ce cours.

1. Livre de papier / dessin

2. Crayon

3. Gomme

4. Aiguiseur

5. Des couleurs comme des crayons, des crayons ou des pastels à l'huile

6. Stylo / marqueur de croquis noir

7. Règle

*Une musique de http://www.bensound.com a été utilisée dans l'une des leçons.

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Abinaya Sindhu

BooBooPaintz

Enseignant·e

Compétences associées

Art et illustration Dessin et encrage
Level: Beginner

Notes attribuées au cours

Les attentes sont-elles satisfaites ?
    Dépassées !
  • 0%
  • Oui
  • 0%
  • En partie
  • 0%
  • Pas vraiment
  • 0%

Pourquoi s'inscrire à Skillshare ?

Suivez des cours Skillshare Original primés

Chaque cours comprend de courtes leçons et des travaux pratiques

Votre abonnement soutient les enseignants Skillshare

Apprenez, où que vous soyez

Suivez des cours où que vous soyez avec l'application Skillshare. Suivez-les en streaming ou téléchargez-les pour les regarder dans l'avion, dans le métro ou tout autre endroit où vous aimez apprendre.

Transcription

1. Introduction: Bonjour et bienvenue dans mon nouveau cours. Dans ce cours, je vais vous apprendre à dessiner à l'aide de grilles. Donc on va dessiner cette Mickey Mouse dessinant ces lignes à travers son séchage, j'appellerai le grain. Et à l'aide de ces grilles, nous allons copier cette image originale sur un autre papier. C'est exactement ce que je vais vous enseigner dans ce cours. Et plus tard, je vais vous apprendre comment dessiner vous-même ces lignes de grille à l'aide d'une règle, comment les mesurer et comment les dessiner. Si vous souhaitez en savoir plus à ce sujet, veillez à regarder ce cours dans son intégralité. Les matériaux dont vous auriez besoin pour ce cours, notre règle à crayon et gomme, quelques crayons de couleur, et bien sûr, un bout de papier. 2. Dessin de la souris Mickey: C'est le luminaire que nous allons dessiner. J'ai ici ces petites boîtes qui vont m'aider à copier cette photo de Mickey Mouse sur le papier. Ces lignes sont donc appelées grilles. Sur cette photo, j'ai huit boîtes horizontalement et verticalement. Je vais donc les nommer et les numéroter pour une représentation facile. Je vais utiliser les alphabets pour nommer comme A, V , C, D, E, F, G et H. Pour que je puisse les identifier et je vais utiliser 1234 Par 678. Maintenant, j'ai déjà dessiné une poignée exactement de la même taille que celle-ci. Je vais nommer ça comme j'ai créé l'autre grille. Et j'utilise des chiffres. Nous allons maintenant examiner chaque partie de la Mickey Mouse à partir de l'année. Le visage, le corps, les bottes, et là-dessus. Et nous allons identifier dans quel endroit ou dans quelle zone se trouve cette partie particulière de la Mickey Mouse. Par exemple, si vous prenez cette oreille, par exemple, principalement dans le cou. Et tout d'abord, c' est un peu en C. Et faites aussi. Je vais utiliser ces indications pour dessiner les oreilles. Donc, c'est D. Quelque chose comme ça. Oups. Cette ligne touche presque cette ligne. Cette année est presque en train de toucher cette ligne. Je dois donc l' amener encore plus loin. Comme ça. Je peux peut-être dessiner la partie tête. Cette partie commence à nouveau d et trois plus haut ici. Ce serait donc à peu près ici. C'est un peu comme un cercle. Je vais donc utiliser un cercle pour dessiner la phase de Mickey Mouse, etc. Cette partie qui est à peu près en dessous de trois. Alors, peut-être ici. Et je vais dessiner un cercle. Peut-être pourrons-nous dessiner l'année prochaine. Début. La colonne E et la ligne sont deux. Ce sera donc à peu près ici. Il courbe. Puis touche cette ligne, juste ici. Comme ça. Ensuite, il touche cette ligne. Et aussi le design, nous allons peut-être le dessiner un peu plus gros comme ça. Comme ça. Dessinons le corps de la Mickey Mouse. Alors que le corps commence, disons qu'il commence à partir de D, la colonne D et le rho est peut-être pour ici. C'est une courbe, donc je vais utiliser cette courbe et cela s'étend jusqu'ici. Ce sera à peu près ici. Quelque chose comme ça. Nous avons ce petit pantalon qui s'étend comme ça. Cette ligne traverse un peu cette ligne. Ensuite, ce point est 66 colonne D, donc c'est la ligne six, colonne D. La machine sera à peu près ici. Cette petite courbe commence à ce point et se termine à la colonne E, rangée quatre. Ce sera la ligne de colonne E pour environ ici. Génial. Nous en avons presque fini avec la partie du corps. Maintenant, dessinons la main. Il commence par la joue et s'étend jusqu'au milieu de f. Et c'est ce qu'il y a ici. Cela commence ici et s'étend sur le bot ici. Cela doit peut-être être corrigé comme ça. Et dessinons l'autre main. Cela commence à partir d'ici. L'autre, cette ligne commence d'ici à côté du C. Great. Maintenant, allons-nous dessiner les jambes ? Pour les jambes ? Cela commence à partir d'ici. C'est une sorte de courbe morte. Il courbe. Et les jambes partent d'ici et elles sont en quelque sorte courbées, n'est-ce pas ? Il vient et finit le plus de nôtre. La rangée sept. C'est juste la cause de la pièce 70. Dans cette leçon. Nous allons dessiner ça. Ensuite, l'autre fil. Alors comme ceci, l'autre longueur, il continue juste avec le corps et s'étend un peu plus loin pour toucher ça, non ? voyez-vous ? Il touche juste cette ligne ? L'autre côté que vous allez utiliser la poitrine avant qu'il ne touche cette mine ne touche pas vraiment. C'est juste un peu plus près, donc je vais m' arrêter là. Ensuite, nous allons dessiner les chaussures. Nous avons un petit cercle. Dessinez ça. Ensuite, de la même façon pour l'autre chaussure. Et puis je vais dessiner la chaussure. Quand on voit la chaussure qu'elle traverse, c'est vraiment énorme. Gramine cette ligne et atteint B et s'étend également à huit. Je vais donc garder cela à l'esprit et dessiner une courbe comme celle-ci s'étend jusqu'à huit , puis revient de l'autre côté. Maintenant, pour l'autre mode, commençons à partir de ce point et c'est vraiment gros. Il va à F, puis à sept et à six. Donc, ça se passe comme ça. Sept, puis revenons à six. Je pense que c'est vraiment petit. Je vais donc le rendre un peu plus grand, comme ça. Rendez-le un peu plus courbé. Alors dessinons le premier, c'est que nous devons dessiner cette partie. Lorsque vous voyez cette partie, lorsque vous voyez cela toucher la ligne trois, nous allons commencer à la troisième ligne que nous allons dessiner le reste du globe en utilisant cette grille comme référence et s'étend jusqu'à h. Je vais le dessiner vraiment gros comme ça. Ensuite, ça. peut-être Je pense peut-être que je dois corriger la forme du pouce. Mon gros. Ensuite, l'autre Lao. Comme vous pouvez le constater, cette main de gant devrait être un peu plus longue, je suppose. Le globe. Nous utilisons toujours cette grille comme référence. Comme vous pouvez le constater, le pouce touche presque cette ligne. Nous allons donc dessiner le pouce qui touche presque cette ligne. Très gros coup de pouce. Les téléspectateurs. Puis revenons au monde entier. Maintenant, nous devons dessiner la queue, la queue, ces boutons, puis le reste du visage. Dessinons d'abord les boutons, peut-être les Védas, divers. Voyez-les, cette ligne. Il est prêt pour son cou. C'est à peu près ici. Ensuite, les boutons sont dans les fichiers C et D, à peu près ici. Alors, ici. Alors dessinons, Oups. Alors dessinons les arbres. Cela commence donc à partir d'ici. Et ça va jusqu'à G. ici. Juste ici. Devient plus mince et plus mince au fur et à mesure. Dessinons cette partie, cette partie intérieure des frais. Cela commence par ici , c'est juste ici. Toujours pendant que vous dessinez, assurez-vous de dessiner en retard pour pouvoir les corriger, les effacer et les corriger à chaque fois que vous partez. Nous devons donc corriger le menton. Cette partie. Je vais dessiner le visage comme ça. Ensuite, le menton est comme ça. Ensuite, je vais dessiner le nez. Le nez est entre D et E., et il est en quelque sorte incliné. Super. Il est au milieu et il est ligne oblique avec la balle. Ensuite, nous allons dessiner la glace. Le large sourire. Ce n'est pas droit. C'est pourquoi vous devez dessiner une lumière pour la corriger, puis la rendre plus sombre chaque fois que vous êtes satisfait du dessin. Maintenant, dessinons les globes oculaires. Ensuite, la langue entre en place. Dois-je dessiner le contour et peut-être le colorer. Si vous avez un code de papillon de nuit ou une sorte de fantaisie d'esquisse, vous pouvez les utiliser pour dessiner le contour. Je suis juste en train de tracer ce contour. J'ai acheté le nez. Une fois que vous avez terminé de tracer le contour, vous pouvez maintenant l'effacer, le crayon marque pour que votre dessin soit propre et net. Maintenant, il est très propre et soigné. Si vous aviez ces lignes au crayon, vous auriez pu effacer ces lignes de grille et cela aurait pu être encore plus propre. Mais pour commencer, c'est génial. Vous pouvez également colorer cette Mickey Mouse si je le veux. J'ai colorié cette Mickey Mouse en utilisant la plupart des couleurs normales . Vous pouvez faire de même et vous pouvez le partager avec moi. Dans la prochaine leçon, je vais vous apprendre comment dessiner ces lignes de grille en premier lieu. Je vous y verrai. 3. Comment dessiner les grilles ?: Maintenant, c'est l' image originale que nous avions, et je vais dessiner les lignes au-dessus de cette image. Et j'ai aussi un nouveau bout de papier sur lequel je vais dessiner exactement les mêmes lignes de grille que celles que j'utilise vraiment une règle. Offensive. Et peut-être qu'une gomme est très importante pour faire glisser des lignes de grille car nous avons besoin de lignes droites et de mesures très précises. Ainsi, cela sera en mesure de dessiner plus précisément. Je vais tracer une ligne autour de cette Mickey Mouse. Cela va faire environ 16 centimètres comme ça. Et je vais peut-être dessiner une boîte. C'est encore une fois, peut-être 16 centimètres. Il n'est pas nécessaire qu'il s'agisse d'une boîte carrée avec des signes égaux. Il peut également être rectangulaire en fonction de l'image que vous essayez de dessiner. Cette image ressemble plus ou moins à un carré. Donc, 16 par 16 devraient être bons. Encore 16 centimètres. Maintenant, je vais dessiner les petites boîtes à l'intérieur cette grande boîte. Pour ce faire. Je vais mesurer pour pouvoir obtenir des boîtes de taille égale. Dans ce cas, je vais les diviser en deux centimètres et en boîtes. Je vais marquer deux centimètres. Et après deux centimètres, je fais juste une marque comme ça. Tous les deux centimètres. Habituellement, vous pouvez le faire pour deux centimètres ou si vous voulez des boîtes plus grandes, vous pouvez également dessiner trois centimètres . C'est à vous de choisir. Et encore une fois, je vais faire la même chose de l'autre côté. Marquage en centimètres partout. Je vais aussi les marquer en bas que je puisse obtenir des lignes droites. Également de l'autre côté. Nous pouvons maintenant rejoindre ces marchés. premier se moquer du premier n'est que des lignes droites. De même pour les lignes horizontales. J'ai juste rejoint ces deux points. C'est ainsi que vous dessinez les lignes de la grille. Maintenant que nous allons copier exactement la même mesure sur un autre morceau de papier sur lequel vous allez dessiner cette Mickey Mouse. Nous avons besoin d'un 16e centimètre sur 16 centimètres carrés. Je vais d'abord dessiner le carré. Mesurez toujours en utilisant la première ligne , puis gardez la règle aussi droite que possible. Puis 16 ans. De la même façon. De ce côté pour s'assurer que la règle n'est pas là. Maintenant, nous avons cette boîte, comme nous l'avons fait sur cette photo de Mickey Mouse. Nous allons mesurer deux centimètres et dessiner ces lignes. Une fois encore. Se moquer à deux centimètres exactement. Si vous allez utiliser des boîtes de trois centimètres sur l'image d'origine, vous devrez également utiliser des boîtes de trois centimètres sur votre grille. Il doit être exactement la même mesure, marquant tous les côtés pour que les lignes soient Street. Bon, maintenant on peut rejoindre ces points. Comme cette grille n'est pas dessinée au crayon, vous pouvez effacer toutes les lignes de la grille une fois que vous avez terminé le dessin pour que votre image soit très nette. Vous pouvez télécharger la grille ainsi que l' image de Mickey Mouse pour vous entraîner. 4. Conclusion: J'espère que vous avez apprécié ce cours et j'espère vraiment que vous avez pu dessiner ce dessin de Mickey Mouse avec moi, vous serez en mesure d'être adulte est image de Mickey Mouse dans la section ressources du cours afin que vous puissiez vous entraîner à le dessiner vous-même comme l'unité suivante, Bye.