Transcription
1. Introduction au cours: Affinity Designer propose
une fonctionnalité
intéressante qui vous permet de créer des designs à
l'aide d'une grille isométrique Cette grille spéciale vous permet de créer facilement de magnifiques objets en
trois dimensions comme celui-ci. J'adore utiliser la grille isométrique, mais elle peut être un peu
délicate au début Aujourd'hui, je suis heureuse de
vous parler de mon tout
nouveau cours, lequel nous allons apprendre à réaliser dessins
isométriques dans
Affinity Designer Comme tous mes cours, nous allons recommencer
depuis le début. Je vais vous apprendre tout
sur
la configuration de la grille et mes meilleurs conseils et
astuces pour l'utiliser. Une fois
que nous aurons tout compris, nous commencerons à créer des objets isométriques
simples Ensuite, nous allons passer à la création d'une scène complète en utilisant
la grille comme guide. J'aime que mes cours soient
aussi pratiques que possible. Une fois que nous aurons compris
comment créer des objets simples, nous développerons ces compétences en créant ensemble une série de
projets. Au fur et à mesure que nous créons ces projets, je vais vous montrer comment planifier vos idées et choisir les
bonnes couleurs pour votre design. Bien entendu, je vais
vous donner de nombreux conseils pour travailler avec la
grille isométrique tout au long du processus Travailler avec la grille isométrique est une façon vraiment amusante de concevoir Si vous n'avez jamais travaillé
comme ça auparavant, je pense que cela vous plaira vraiment. Mais avant de nous
plonger dans les affinités, je tiens à mentionner que
ce cours contient quelques exemples de fichiers que nous utiliserons
tout au long du cours. Je vous encourage à les télécharger et à les utiliser, car la mise en pratique ce que vous apprenez est
le meilleur moyen de
conserver toutes les nouvelles compétences
que vous allez acquérir. Vous pouvez télécharger ces
fichiers dans la leçon suivante, puis vous serez prêt à commencer
votre parcours pour devenir un
maître du dessin isométrique. Commençons.
2. Téléchargez les fichiers de cours: Avant de commencer ce cours, je vous recommande de télécharger
les fichiers d'exercices. Ces fichiers vous seront nécessaires , ainsi que
les didacticiels pour
télécharger les fichiers, rendez-vous dans l'onglet Projet
et ressources. Cliquez ensuite sur le lien de téléchargement. Les fichiers seront
ensuite téléchargés sur votre ordinateur et vous
serez totalement prêt à suivre le
reste du cours.
3. Principes de base de l'isométrie: Dans le premier chapitre
du cours, nous allons apprendre les principes fondamentaux
de
la conception isométrique Pour ce faire, nous allons
apprendre à
configurer notre document et nous allons apprendre quelques raccourcis pour faciliter ce processus.
Commençons.
4. Configuration du document: Dans cette vidéo, je vais vous
montrer comment configurer votre document pour les conceptions
isométriques Pour commencer, nous avons d'abord besoin
d'un nouveau document vierge. Je vais aller en haut pour classer, puis j'appuierai sur Nouveau. Ce document peut
être de la taille que vous souhaitez pour votre projet. Mais pour cela, je vais
utiliser 1920 x
1920 pixels. Je vais appuyer sur Créer. Ensuite, nous devrons
ajouter un nouveau panneau. Je vais monter en haut jusqu'à la fenêtre, puis je vais
descendre en isométrique Ce panel isométrique est très
important pour ce cours. Nous l'utiliserons dans
chaque vidéo. Je veux que cela soit très
facilement accessible. Je vais cliquer
et faire glisser le mot isométrique pour déplacer ce panneau Ensuite, je vais le faire
glisser ici vers la gauche jusqu'à ce qu'il
chevauche les outils Vous pouvez voir cette boîte
bleue apparaître. Lorsque vous voyez cela,
vous pouvez relâcher et maintenant la grille est ancrée
sur le côté gauche Maintenant, cela occupe
une bonne partie de notre écran. Si cela ne vous plaît pas,
vous pouvez cliquer et faire glisser le pointeur pour l'ancrer ici, à
côté du panneau de couleur. Je pense que c'est un autre endroit
idéal pour cela. Mais pour ce cours, puisque
nous l'utiliserons beaucoup, je vais laisser le
mien ici. L'étape suivante consiste à
modifier les paramètres de la grille. Cliquez ici sur Modifier la grille. Maintenant, j'utilise
une grille
isométrique pour préparer le cours Mes paramètres peuvent sembler
légèrement différents des vôtres. Permettez-moi de réinitialiser ici. Vous êtes probablement un mode
automatique. Assurez-vous d'activer l'option Afficher la grille. Vous pouvez voir par défaut que notre grille automatique est assez
droite de haut en bas. Mais si vous souhaitez
obtenir une grille isométrique, vous pouvez passer en revue deux avancées puis changer le type de
grille en isométrique Ce préréglage isométrique est excellent. Cela nous donne un très
bon point de départ. Vous pouvez voir qu'il existe
de nombreux paramètres différents que vous pouvez modifier pour ajuster
les angles de la grille. Mais elles sont un peu
compliquées à utiliser. La seule chose que
je vais changer pour l'
instant , c'est que je vais aller là où
il est écrit divisions, et je vais appuyer huit puis entrer
sur mon clavier. Ce que je viens de faire, c'est d'ajouter quelques lignes de division à la grille. Ces lignes de subdivision sont un guide utile lorsque nous
zoomons sur notre document Vous pouvez voir qu'ils se multiplient
au fur et à mesure que nous zoomons. Une dernière chose que je veux vous
montrer, c'est que vous pouvez changer l'apparence de votre grille
en changeant les couleurs
ici. Si vous cliquez avec le bouton droit à l'
endroit où se trouve cette couleur, vous pouvez la
remplacer par n'importe quelle couleur de la roue chromatique, ce qui peut être
important en fonction couleurs que vous
utilisez dans votre design. Si vous optez pour un thème en
noir et blanc, ces lignes grises risquent se fondre dans la masse et de ne pas fonctionner pour vous. Je pense que c'est bien de
savoir que c'est ici, et que vous pouvez également modifier l'
opacité de ces lignes Vous pouvez rendre les lignes
beaucoup plus douces ou beaucoup plus sombres. J'aime laisser les lignes de ma grille
principale sous forme de lignes sombres, car ces lignes ne bougent pas,
quel que soit le niveau de zoom, et les lignes de subdivision ne
sont qu'un petit guide utile Je ne veux pas que ça
gêne, j'aime les garder d'
une couleur plus claire. Maintenant que c'est fait,
je vais juste appuyer sur Fermer. Vous pouvez revenir en arrière pour
ajuster cette grille à tout moment en cliquant
sur les paramètres de la grille. Notre document est
prêt à être publié dès maintenant. Dans la vidéo suivante, nous allons commencer à créer des formes
en utilisant cette grille.
5. Panneau isométrique: Utilisons le panneau isométrique
pour créer un cube parfait. Le panneau isométrique nous
permet de
modifier rapidement nos formes pour les adapter à la
perspective souhaitée Pour commencer à utiliser le panneau
isométrique,
je vais d'abord cliquer
ici sur l'outil rectangle, puis cliquer
et faire glisser
un rectangle tout en maintenant la touche Maj Je vais juste changer de couleur ici. Ensuite, je vais prendre l'outil de déplacement. Je vais le
dupliquer deux fois. Mon raccourci préféré
pour dupliquer consiste simplement à maintenir la touche
Commande ou Ctrl enfoncée sur votre clavier, puis à cliquer
et à
faire glisser pour dupliquer votre forme Je vais juste le faire
deux fois. Je vais juste leur donner
une couleur différente. Maintenant que nous avons nos carrés, nous pouvons utiliser le panneau pour transformer ces formes en
un cube parfait. Tout d'abord, je vais juste sélectionner
l'un de mes carrés. Ensuite, si votre panneau
ressemble à ceci, cliquez
simplement sur Activer les plans, et il devrait ressembler à ceci. Une fois que vous avez défini ce
réglage, assurez-vous que votre
avion actuel est réglé dessus, puis descendez à l'
endroit indiqué pour un avion. Vous pouvez voir que cela
a automatiquement transformé notre carré droit vers le
haut et vers
le bas en haut d'un cube. Nous pouvons le faire avec le
reste des carrés. Je vais juste en sélectionner un. Je vais
changer d'avion actuel. Je vais simplement le remplacer
par l'avant, puis je cliquerai
sur Ajuster à l'avion. Maintenant, cela ressemble
à l'avant du cube. Je peux l'aligner
juste ici. Et nous pouvons également le faire avec
notre dernière pièce. Je vais prendre l'
avion latéral, en forme. Ensuite, je vais cliquer ici
pour l'ajouter à notre cube. Pour faciliter l'assemblage, assurez-vous que le
snapping est activé S'il ne claque toujours pas
parfaitement dans les coins, cela arrive parfois,
ne vous inquiétez pas Nous avons une
vidéo complète consacrée à la capture plus loin
dans ce chapitre Nous avons notre premier cube. Laisse-moi juste mettre
ça de côté. Une autre façon d'utiliser le panneau isométrique consiste
à utiliser Modifier dans Plan Vous pouvez activer l'édition en
clair en cliquant ici. Ensuite, vous pouvez prendre un outil de mise en forme et vous pouvez voir que lorsque je fais
glisser le pointeur tout en maintenant la touche Maj enfoncée, nous modifions automatiquement
dans le plan que
nous avons sélectionné. Je peux le faire avec
les autres. Nous pourrions le faire avec
l'avion avant. Je vais juste appuyer sur Escape. De cette façon, cette couche n'est pas
sélectionnée lorsque je fais glisser le pointeur, puis je vais maintenir la touche Maj enfoncée
et faire glisser le pointeur vers l'extérieur comme ça Je vais juste changer de couleur. Enfin, passons au début. Nous sommes en train de monter et de planifier. Ensuite, je peux continuer, appuyer sur Shift, cliquer et
faire glisser pour terminer notre cube. C'était assez facile, n'est-ce pas ? J'adore éditer et jouer. J'aime aussi utiliser fit to play. Ils ont tous deux des
raisons différentes pour lesquelles vous
voudriez utiliser l'
une ou l'autre de ces méthodes. Maintenant, la dernière chose que je
veux vous montrer dans cette vidéo, ce sont ces
autres options. Nous n'avons utilisé que les deux premiers. Je vais passer à nos formes, et je vais sélectionner
l'ellipse d'appel Je vais juste
changer le plan avant et le modifier dans le plan, puis je vais cliquer et faire glisser une petite ellipse comme ça Ces derniers concernent tous la
modification de l'orientation
de vos formes. Vous pouvez le retourner horizontalement
dans le plan de cette façon. Vous pouvez le retourner à la verticale. Vous pouvez également effectuer une rotation dans le sens antihoraire et dans le
sens des aiguilles d'une montre. Maintenant, alors que je
clique dessus, vous vous demandez peut-être si
nous n'avons pas déjà ces
options ici ? Nous avons un flip horizontal et
un flip vertical ici, et nous avons même
ces modèles rotatifs. Pourquoi les aurions-nous ici aussi ? Eh bien, je me posais
la même question, alors j'ai expérimenté un peu et j'ai remarqué qu'il y avait
vraiment une différence Si vous basculez horizontalement dans le plan, vous pouvez voir que notre forme
reste dans cette orientation. Mais si je clique sur l'option
ci-dessus dans le menu, vous pouvez voir qu'il
change réellement d'avion. Il existe différentes
raisons pour lesquelles vous
souhaiteriez utiliser chacune
de ces options. C'est bien
de les avoir tous
à votre disposition . C'est bon. Vous savez maintenant à quoi sert
chaque bouton du panneau isométrique Dans la vidéo suivante, nous
allons passer en revue quelques raccourcis utiles que nous utiliserons tout au long de
ce cours.
6. Raccourcis: Dans cette vidéo, nous allons passer en
revue les raccourcis. J'ai un
fichier d'exercices pour cette vidéo. Allez-y,
retrouvez-le pouvoir pratiquer ces
raccourcis avec moi. Avant de nous entraîner, vérifions-nous
simplement que nous avons les
mêmes paramètres de grille. Je ne sais pas comment Affinity va ouvrir ce fichier
sur votre ordinateur. Accédez simplement aux paramètres de la grille, puis assurez-vous que
vous êtes en mode avancé. Isométrique avec huit divisions, et assurez-vous que l'option Afficher la
grille est cochée Le premier raccourci que je
veux vous montrer est un raccourci que nous avons déjà utilisé, et
il s'agit d'une duplication. Si vous maintenez la touche
Commande ou Ctrl enfoncée, puis que vous cliquez
et faites glisser le pointeur sur un objet, vous pourrez le dupliquer. Assurez-vous simplement de maintenir la touche Commande ou
Contrôle
enfoncée , puis de relâcher votre
souris pour placer l'objet. Si vous le soulevez d'abord sur Commande
ou Contrôle, vous déplacerez simplement l'objet, qui n'est pas ce que nous voulons faire. C'est une erreur que
je commets tout le temps. Je voulais juste vous le
dire, maintenez la touche Commande ou Contrôle enfoncée, cliquez et faites glisser, puis
soulevez le curseur de votre souris vers le haut, puis vous pouvez
le soulever sur Commande ou Contrôle. J'espère que cela a du sens. Allez-y,
pratiquez-le pour voir ce que je veux dire. Un autre raccourci que
nous utiliserons souvent
consiste à déplacer des objets
conformément à la grille. Pour ce faire, il vous
suffit de maintenir la touche Maj enfoncée tout en cliquant et en faisant glisser l'objet
pour le déplacer Vous pouvez voir que nous déplaçons
l'objet de cette façon. Vous pouvez également le faire de cette façon, conformément
à la grille,
tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Vous pouvez désormais
combiner ces raccourcis pour dupliquer un objet et le
déplacer conformément à la grille. Pour ce faire, il vous suffit de
maintenir la touche Commande ou Ctrl et la touche Shift
enfoncées en même temps, puis vous dupliquerez l'objet
tout en le déplaçant conformément à la grille. Nous utiliserons celui-ci un
peu tout au long du cours. C'est une bonne idée de l'
avoir mémorisée. Je vais juste supprimer ce carré
pour vous montrer le suivant. commandes ou les touches Ctrl et Shift sont très utiles pour déplacer
des objets et les dupliquer, mais ces raccourcis
sont également très utiles pour redimensionner des Nous savons déjà que si
vous maintenez la touche Maj enfoncée, vous pourrez redimensionner votre objet et le maintenir
parfaitement proportionnel Mais si vous combinez cela
avec les commandes ou les touches Shift, vous serez en mesure de
redimensionner l'objet, de le maintenir proportionnel et le
redimensionner à partir de
son point central C'est très utile si vous aimez le placement
de votre objet, mais que vous voulez simplement qu'il soit un peu plus grand ou plus petit. Juste pour vous montrer un cas
d'utilisation pour cela. Vous voudrez peut-être que le centre de cette fleur soit un
peu plus grand. Je vais double-cliquer pour sélectionner
le centre de la fleur. Ensuite, je vais maintenir la touche Commande
ou Contrôle et Shift enfoncée, et nous pouvons le redimensionner
à partir du point central Pendant que nous travaillons
avec cette fleur, notez que ces deux couches
forment un groupe. Si vous sélectionnez le
groupe et que vous le redimensionnez, vous n'avez pas
besoin de maintenir la touche Maj enfoncée Il sera déjà redimensionné de manière
parfaitement proportionnelle. Mais si vous travaillez
sur une seule couche comme le centre de la fleur, vous devez maintenir la touche Maj enfoncée. Cela peut prendre un peu de temps pour
s'y habituer, je voulais juste le mentionner. Les deux raccourcis suivants sont
des raccourcis que nous utiliserons beaucoup pour ajuster l'
affichage de notre espace de travail. Tout d'abord, si vous souhaitez
redimensionner votre Canvas qu'il remplisse à nouveau l'écran, vous suffit d'appuyer sur la
commande ou de contrôler le zéro Celui-là est assez simple. L'autre est
Commande ou Contrôle, puis vous devez appuyer sur
les guillemets. Guillemet de commande
ou de contrôle. Cela masquera la grille. C'est vraiment sympa pour que
vous puissiez voir avec précision votre design et voir encore plus
précisément vos couleurs. J'ai remarqué que mes couleurs
ont tendance à paraître un peu plus ternes et grises
sous les lignes grises. Mais dès que je les enlève, tu peux voir à quel point ils sont
brillants. J'aime beaucoup le
faire tout au long mon travail afin de mieux voir les choses. Le dernier raccourci que
je souhaite consulter consiste à appuyer sur Commande ou sur
Ctrl S pour enregistrer votre document. Nous travaillerons avec de
très gros documents comportant de nombreuses couches. Il est très important de
sauvegarder votre travail au fur afin que le programme ne plante pas ou ne
vous fasse pas perdre votre travail. Pendant que je travaillais sur ce cours, le programme ne m'est jamais tombé en panne, ce qui était vraiment bien,
mais cela peut arriver. Veuillez enregistrer au fur et à mesure. Ce sont les principaux raccourcis que nous utiliserons
tout au long de ce cours. Je pourrais ajouter quelques
raccourcis supplémentaires ici et là, mais ce sont les plus
courants et les plus importants. Dans la vidéo suivante, nous allons
voir de plus près comment nous pouvons améliorer le snapping pour nous
dans ce cours
7. Snapping: Dans cette vidéo, je vais vous montrer les paramètres de capture que
nous utiliserons pour ce cours La capture est le moyen
utilisé par Affinity pour nous aider à aligner les objets par rapport à d'autres objets,
aux lignes du quadrillage ou au document lui-même Pour ce cours, je vais vous montrer mes paramètres préférés
et nous les transformerons en préréglage afin que vous
puissiez
les activer rapidement chaque fois que vous
souhaitez travailler de manière isométrique Tout d'abord, assurez-vous
que la capture d'écran est activée. Ensuite, vous pouvez cliquer
sur cette petite flèche juste ici pour
ouvrir ses paramètres. Le premier paramètre que nous pouvons
modifier est la tolérance à l'écran, qui ajustera la faiblesse
ou l'intensité de la capture J'aime beaucoup la
valeur par défaut de huit. Cela nous permet de déplacer librement nos objets
tout en les claquant bien Ensuite, nous pouvons changer
les candidats. Les candidats à la capture
sont les autres couches. La façon dont cela fonctionne est que
notre objet actuel s'
accrochera aux six derniers objets
que nous avons sélectionnés. Pour mieux voir les choses, je vais
regarder les émissions qui capturent des
candidats Vous pouvez voir que les
formes surlignées en magenta sont les formes surlignées
en magenta comme ceci Si je déplace l'une de ces formes, vous pouvez voir que nous
pouvons nous accrocher très facilement au centre de cet
objet surligné. Mais vous ne pouvez pas le faire avec l'arbre parce que ce n'est pas
un bon candidat Si vous souhaitez ajouter un objet en
tant que candidat à la capture, vous pouvez le sélectionner ou simplement le survoler avec le
pointeur de la souris Si cela vous aide, vous pouvez laisser la case Show Snapping Candidats
cochée pour avoir ce contour magenta Mais je vais éteindre le
mien car je trouve ces lignes magenta
un peu gênantes Même si je l'ai
désactivée, si vous survolez un objet pour le transformer en un objet susceptible de
prendre des photos, il s'
allumera momentanément en magenta, ce qui reste une La prochaine chose que nous pouvons changer est de simplement cliquer sur des objets visibles, ce que j'aime bien avoir vérifié. Cela signifie que si jamais nous
désactivons l'une de
nos couches, notre objet ne pourra plus
s'y accrocher. Ensuite, nous avons l'alignement
forcé des pixels, ce qui est une bonne
chose à vérifier. Cela aidera simplement les choses à mieux
s'aligner sur votre écran. Ensuite, nous avons
ce groupe d'options. Nous voulons absolument que l'option Snap
to Grid soit activée. Nous nous sommes donné la peine
de créer la grille, il serait
donc dommage notre objet ne puisse pas s'
accrocher à ces lignes. Ensuite, nous avons Snap
to baseline grid. La grille de référence est en fait plus utile
dans Affinity Publisher, et nous ne l'
utiliserons pas dans ce cours Je vais
donc la désactiver. Ensuite, nous avons Snap to guides. Cela n'est pas non plus nécessaire car nous ne
créerons aucun guide manuel. Je vais l'éteindre. Snap to spread consiste essentiellement à créer un
cliché sur le document lui-même. Si jamais vous voulez qu'un objet
touche le bord, vous pouvez voir que la ligne
jaune qui
monte et descend
nous indique qu'il est aligné. Alors vous voudrez certainement le
faire vérifier. Et si vous
souhaitez centrer votre design, assurez-vous d'
inclure des points médians répartis Enfin, Snap to margin n'
est pas nécessaire pour ce cours car nous ne travaillerons
pas avec les marges. Passons à
la dernière section. Ces options peuvent être un
peu confuses au début, alors je tiens absolument à
expliquer ce qui se passe. Tout d'abord, nous avons des cadres de délimitation à clipser,
ce qui signifie que vous allez
les accrocher au cadre de délimitation bleu qui
entoure votre
objet ce qui signifie que vous allez
les accrocher au cadre de délimitation bleu qui
entoure votre Vous pouvez voir que ce cadre bleu est
surligné ici, et avec l'étoile, vous pouvez voir que
le cadre
déforme un peu Même s'il
sort de la forme, si nous alignons ces objets, vous pouvez voir qu'il s'enclenche,
il se claque en ce moment le bord extérieur
de cette J'aime que cette
option soit cochée. Ensuite, nous avons des points clés « snap
to shape », ce qui est utile
car cela nous
permet de
les accrocher aux coins des objets. Si je prends le stylo, tu peux voir que
nous sommes capables de nous accrocher
aux coins extérieurs
de cette étoile. Cela peut être très
utile si vous
voulez dessiner une forme
connectée à l'étoile. Nous garderons les
points clés Snap to Shape activés. L'accrochage à la géométrie de l'objet
est également très utile. Encore une fois, lorsque vous travaillez
avec le stylo, nous serons en mesure de nous aligner jusqu'
au bord de la forme, pas seulement jusqu'aux coins. Vous pouvez donc voir que sur cette courbe
arrondie, une ligne jaune
est surlignée, ce qui nous permet de commencer à dessiner notre courbe directement sur
le bord de la forme. J'aime beaucoup cette fonctionnalité
, je vais donc la laisser activée. Enfin, nous avons les limites de sélection Snap to
Pixel. Cela n'est pas nécessaire pour ce
cours car nous n'
effectuerons aucune sélection.
Je vais désactiver cette option. Maintenant que vous avez une compréhension de
base de ces paramètres, vous
les modifiez pour qu'ils correspondent aux miens. Nous pouvons aller de l'avant et en
faire un préréglage. Allez jusqu'à l'endroit où il est
indiqué « prédéfini »
, puis cliquez sur le menu
Hamburger ici Vous pouvez ensuite cliquer sur
Créer un préréglage. Je vais donner un nom à ce cours d'
isométrie. Ensuite, je vais appuyer sur k. Maintenant, si je
reviens dans ces paramètres, vous pouvez voir que le préréglage que nous avons sélectionné est une trajectoire isométrique Ce préréglage sera
automatiquement présent chaque fois que vous
ouvrirez un nouveau document. Vous n'avez pas à vous
soucier de ces paramètres pour le reste du
cours. Tout est prêt. Je sais que ce premier
chapitre a demandé beaucoup de préparation, et maintenant vous êtes totalement
prêt à faire preuve de créativité. Dans le chapitre suivant, nous allons commencer à faire preuve de créativité en construisant des objets et en
construisant éventuellement une pièce entière.
8. Compétences isométriques dont vous avez besoin: Que nous avons appris comment
configurer notre document. Dans ce chapitre, nous
allons utiliser toutes ces compétences et
créer une scène de pièce. Cela va
être très amusant, alors commençons.
9. Comprendre l'éclairage - Partie 1: Dans cette vidéo, nous allons examiner de
plus près l'éclairage. Parfois, ajouter des ombres
et des reflets à notre travail peut être un processus
frustrant. Mais dans le domaine de l'illustration isométrique, c'est en fait très
simple, car nous avons trois plans très
distincts les uns des autres Nous avons notre plan supérieur,
le plan latéral et le plan avant,
et chacun de ces plans reçoit en fait
un niveau de lumière distinct. Examinons de plus près
ce fichier d'exercice. Dans chacun de ces carrés, nous avons un cube et
une source de lumière. Notre travail consiste à décider comment ajuster ces couleurs
pour les rendre
plus claires ou plus foncées, en fonction de l'origine de l'
éclairage. Commençons par ce cube de sion. La source lumineuse se trouve
sur la gauche et elle descend
dans cette direction. C'est pourquoi je pense que ce côté devrait être
le plus léger. Je vais double-cliquer
dessus pour le sélectionner. Nous devons double-cliquer
car ils sont groupés. Alors je vais juste en
faire une couleur plus claire. Ensuite, nous pourrons décider quel côté
doit être le plus sombre, et je pense que c'est celui-ci C'est le côté le plus
éloigné de la lumière, et je pense que ce côté
empêcherait ce côté de
recevoir de la Je vais cliquer sur celui-ci et
je vais le rendre plus sombre. Et pour le dessus, je pense que
nous allons laisser ça de côté. Il devrait recevoir
un niveau de lumière car une partie de la lumière
se répandra dessus Mais la lumière n'est pas aussi directe
que sur le côté. C'est l'exercice. Regardez la source de lumière, puis éclaircissez le côté le plus proche et
assombrissez le côté le
plus éloigné Vous pouvez maintenant
suspendre la vidéo afin de pouvoir essayer les deux
autres par vous-même. Voyons comment tu t'en es sorti
pour le cube orange. C'est en fait tout le
contraire du cube cyan. La lumière
vient du haut à droite, donc ce côté doit
être le plus clair. Et ce côté devrait
être le plus sombre. Pour le cube rose, vous pouvez voir que la lumière brille
juste de ce côté. C'est un peu délicat, mais c'est un peu terminé de ce
côté. Je pense que ce
serait le côté le plus sombre. Un peu de lumière
se répandrait probablement ici. Ne vous inquiétez pas si vous vous êtes
trompé. Je ne sais pas si je l'ai très bien
placé. Mais maintenant que nous en avons
fini avec cela, vous pouvez voir que tous
nos cubes ont un éclairage
très distinct
sur chacun de leurs plans. C'était le premier exercice et j'en ai un autre
pour cette vidéo. Nous allons ajouter des dégradés à ces cubes pour les rendre plus
réalistes Commençons par le cube cyan, et je vais simplement sélectionner le rectangle du haut pour que nous
puissions y appliquer un dégradé. Ensuite, je sélectionnerai l'
outil de dégradé et je m'assurerai que nous travaillons sur l'édition du
plan supérieur et sur le plan. Je vais juste cliquer en commençant le plus près de notre côté le plus clair, et je vais
revenir en arrière comme ça. Nous passons du clair au noir. Vous pouvez constater que ce dégradé est
en fait un
peu
différent de la normale car il
comporte quatre niveaux de couleur. Cela est dû au fait que j'ai modifié en plan lorsque j'ai placé
ce dégradé, qui signifie qu'il est configuré exactement à l'angle de notre grille. Je vais appuyer sur la commande ou
contrôler les guillemets pour que vous puissiez voir la grille et voir dans quelle mesure
elle s'aligne avec notre grille. Si vous souhaitez
ajuster le dégradé, vous pouvez utiliser les points de
couleur situés sur la ligne la plus continue et
vous pouvez les déplacer. Mais si vous souhaitez
ajuster l'angle, vous pouvez utiliser ces pointillés pour vraiment changer l'angle ici Mais comme j'ai édité en avion, nous n'avons pas à nous
inquiéter à ce sujet. Je vais appuyer sur Commande ou
contrôler les guillemets une fois de plus pour me
débarrasser de la grille. Ensuite, nous pourrons
continuer sur cette voie pour les autres parties. Passons de ce côté, je vais
le remplacer par le plan latéral. Comme c'est le côté le plus sombre, je pense que je vais commencer mon
dégradé ici
et m'assombrir au fur et à mesure que nous
avançons dans cette direction Je l'étire un
peu plus pour étaler le dégradé
et le rendre plus subtil. N'hésitez pas à les placer
comme vous le souhaitez. Nous pouvons maintenant aller de l'avant et
passer au dernier côté. Comme c'est le côté le plus clair, je pense que je vais commencer mon dégradé ici et passer à l'obscurité de cette façon. Mais cette fois, j'ai en fait oublié de changer l'avion
pour le côté avant. Mais c'est bon. Je peux rapidement
ajuster ces nœuds, et maintenant ils sont dans la
bonne orientation. Je vais juste sortir l'outil de déménagement pour que nous puissions voir à quoi
cela ressemble. Vous pouvez voir qu'avec
ces dégradés ajoutés, nous avons juste un peu
plus de réalisme dans notre cube Elles ont l'air un peu plus plates maintenant. Une fois cela fait, nous pouvons ajouter des dégradés à ces autres cubes pour les
rendre également plus réalistes En commençant par celui-ci, je vais
sélectionner le plan avant, je vais faire ressortir le dégradé. Ensuite, je vais cliquer et
faire glisser le pointeur comme ça. Je vais faire le dernier tour ensuite. Je vais le remplacer
par le plan latéral. Je vais cliquer et faire glisser le pointeur comme ça. Ensuite, je vais faire la partie supérieure. Je vais le remplacer par le plan supérieur. Je vais cliquer et faire glisser
le pointeur comme ça. Le dernier. Commençons par le plan supérieur car nous l'avons
déjà sélectionné. Je vais cliquer et faire glisser le pointeur
vers l'extérieur comme ceci. Cela se produit parfois lorsque ce stop de couleur devient
très saturé. Je pense que je vais
le modérer un peu. Je vais aborder le côté le plus
obscur ensuite. Allons-y. Le dernier côté. Très bien, on
en a fini avec
les dégradés. Excellent travail. Dans la vidéo suivante, nous allons relever un défi dans le cadre duquel nous testerons les compétences en éclairage
que nous venons d'acquérir.
10. Comprendre l'éclairage - Partie 2: Laissons un défi d'éclairage. J'ai un dernier
défi à vous proposer en matière
d'éclairage, qui va vraiment renforcer
nos compétences en éclairage et en
isométrie Ici, j'ai une configuration de grille simple avec trois échantillons de couleurs Notre réseau est exactement le même
que celui avec lequel nous avons travaillé. Avancé, isométrique,
huit divisions. Ces trois couleurs sont
celles que nous allons utiliser pour concevoir ensemble une chaise verte en trois
D. Cela
nous aidera vraiment à nous entraîner à travailler avec les formes et à choisir
l'éclairage au fur et à mesure. Pour commencer, je vais utiliser
l'outil rectangle, puis je vais m'assurer que nous sommes en édition et que nous planons pour
le plan supérieur. Commençons par fabriquer
le siège de la chaise. Je vais aligner mon curseur ici avec
l'un des coins. Ensuite, je vais maintenir la touche Shift enfoncée et
je vais traîner comme ça. Maintenant, le siège de notre fauteuil est
aligné sur la grille. Ça a l'air génial
pour faire ces trois D. Je vais ajouter un côté
ici et un côté ici. Nous devons changer
d'avion pour cela. Je vais prendre le plan
latéral pour commencer. Appuyez sur Escape. Alors je peux parfaitement l'aligner. Je pense que je vais le réduire
d'un carré comme ça, un grand carré, et je vais faire
de même pour l'autre côté. Je vais appuyer sur Escape. Je vais l'aligner et ensuite je pourrai faire glisser pour qu'il corresponde
à chaque coin de rue. Maintenant, nous devons décider comment nous allons éclairer cette chaise. Habituellement, l'éclairage
vient d'en haut. Pour simplifier les choses, je vais faire en sorte que ce siège,
cette partie supérieure, soient de la couleur la
plus claire. Je vais en prendre un échantillon
puis je l'appliquerai. Ensuite, nous pouvons choisir le côté
qui doit être
de couleur moyenne. Je pense que je vais choisir ce côté. Je vais choisir cette
couleur intermédiaire et l'appliquer. Ce dernier côté peut alors
être de la couleur la plus foncée. Je pense que c'est déjà appliqué. Oui. Ensuite, nous pouvons continuer et fabriquer les
pieds de notre chaise. Comme je suis déjà
dans l'avion de tête, nous pouvons continuer et commencer par là. Je vais commencer ici et
en parler comme ça. Nous avons un grand carré de largeur, puis il descend d'
un, deux, trois, quatre. Vous pouvez choisir une taille
différente pour le vôtre si vous le souhaitez. Je voulais juste
souligner ce que je faisais. Maintenant, fabriquons ce
côté du pied de chaise. Je vais prendre l'avion secondaire. Je vais appuyer sur Escape. Je vais l'aligner dans le coin, puis je vais le faire glisser vers
le haut comme ça. Maintenant, nous travaillons dans
un autre avion. Nous travaillons dans cet avion. Il doit être de la même couleur
que cette partie de la chaise. C'est bon. Je vais appuyer sur Shift et sélectionner
ces deux couches. Ensuite, à l'aide de l'outil de déplacement, je vais maintenir la touche
Commande ou Ctrl
enfoncée et Shift pour dupliquer ce pied de chaise. Je vais refaire
la même chose une fois de plus, Maj
enfoncée pour sélectionner ces
deux couches, puis en maintenant la touche Commande ou Contrôle et Maj pour déplacer le pied de
chaise par-dessus. Même si cela reproduit assez bien
le pied de la chaise, vous pouvez voir
que certaines zones se chevauchent
là où elles ne devraient pas Je vais sélectionner cette couche
et la placer en haut. Ensuite, je vais sélectionner cette couche
et l'amener en haut. Nous pouvons déplacer le siège du fauteuil haut juste pour que
tout reste en place. Ok, regarde ça. Nous
avons un joli petit tabouret. Pour terminer la chaise, il
suffit d'y ajouter un dossier. Pour commencer, je vais
aller dans l'avion avant, et je vais juste renforcer cette jambe pour créer cette jambe arrière. Je vais prendre l'
outil rectangulaire, appuyer sur Escape. Ensuite, je vais l'
aligner avec ce coin ici et le faire glisser vers le haut. Je veux que ce soit de la
même largeur que la jambe. Ça a l'air bien,
et de la même couleur. Tout ce qui se trouve dans ce plan avant doit être de la même couleur. Ça a l'air vraiment
bien. Faisons ensuite
le dossier de la chaise. Il semble que nous devrons utiliser le plan latéral pour le faire. Je vais appuyer sur Escape, et je vais commencer juste dans ce
coin. Je vais l'aligner sur
cet autre avantage. Ensuite, je vais l'aligner
avec l'autre coin. Vous pouvez voir qu'
il s'agit d'une réunion ici. Ici et là, c'est ce que
je cherchais vraiment. Nous devons faire correspondre la
couleur à celle de l'avion, il faut
donc que ce soit la couleur de
face avant ici. Enfin, nous avons juste cette pièce
supérieure ici. Je vais aller dans le plan supérieur, je vais cliquer
et
faire glisser le pointeur comme ça, et je vais le changer pour la couleur
la plus claire qui correspond. Nous avons fabriqué notre
jolie petite chaise. Je vais appuyer sur la commande
ou sur les guillemets pour me débarrasser de notre grille. Mais vous pouvez voir à quoi
cela ressemble. Je trouve ça trop mignon. Vous pouvez voir à quel point
ce processus était simple puisque nous avions déjà sélectionné les
trois couleurs. Chaque avion a sa propre couleur. Vous pouvez voir le plan supérieur, les deux ont la
couleur la plus claire, le plan latéral a la couleur centrale et le plan avant
a la couleur la plus foncée Cela a été constant
tout au long du design, ce qui a permis de
savoir très facilement quelle couleur va où. Dans la dernière vidéo, nous nous sommes entraînés à ajouter des dégradés, et je pense que ce serait bon moment pour continuer
cette pratique Comment ajouter des dégradés lorsque
nous avons autant de pièces ? Eh bien, une stratégie
que j'aime adopter consiste à additionner des pièces pour en
faire une seule pièce. De cette façon, il suffit d'appliquer un dégradé sur un grand côté. Je vais prendre l'outil de déménagement. Ensuite, je vais sélectionner toutes les pièces sombres
connectées ici. Je vais le faire en maintenant la touche Maj enfoncée
et en cliquant sur chaque pièce. Les couches n'
étant pas côte à côte, il aurait été difficile
de toutes les distinguer. Mais en maintenant la touche Maj enfoncée et en
cliquant avec le bouton droit sur le document, nous les avons toutes sélectionnées. Je vais maintenant utiliser l'opération publicitaire
pour les additionner. Tout cela n'est qu'une seule pièce maintenant
et je vais le déplacer vers le haut pour qu'il ne
se chevauche pas étrangement avec
les autres pièces Ensuite, je vais simplement
faire de même avec ces pièces puisqu'
elles ne sont pas connectées, je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour toutes les
sélectionner. Ensuite, je les additionnerai. Tout le reste est
séparé des autres pièces
de la même couleur. Je vais juste laisser ça tranquille. Nous pouvons maintenant continuer et ajouter des dégradés à toutes
ces pièces. Je vais chercher l'outil de dégradé. Nous allons effectuer le montage dans le plan supérieur, et nous allons commencer par le haut
de la chaise ici. Je vais sélectionner sa couche, puis je vais cliquer
et
faire glisser le pointeur vers l'arrière comme ceci. Pour cette couleur extérieure, arrêtez. Cela me semble un peu trop
saturé, alors je vais
juste le désactiver
un peu. Nous y voilà. Si j'ai décidé d' assombrir le dossier
du siège, c'est
parce que je pensais que
la lumière
brillerait vers du siège, c'est parce que je pensais que
la lumière
brillerait le bas et que ce repose-siège pourrait projeter une
petite ombre. C'est pourquoi j'ai
décidé de le faire de cette façon. Ajoutons un dégradé à
cette autre pièce supérieure. Cela serait probablement
entièrement exposé à la lumière. Mais pour rester cohérent, j'ajouterai un dégradé
qui
s'assombrit progressivement vers l'arrière. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je l'étire un peu plus pour que le dégradé soit
plus subtil. Nous pouvons continuer sur cette voie. Faisons le dossier du
siège dans le plan latéral. Je vais commencer par le haut et le faire glisser vers le bas pour l'assombrir. Ensuite, je ferai cette pièce
connectée que nous avons créée plus tôt. Je vais commencer ici
et le faire glisser vers le bas. Nous ne pouvons pas oublier
cette pièce ici. Je vais faire un gradient similaire en
commençant par le haut et en terminant par bas. Et une dernière. Nous avons cette grosse pièce ici. Je vais changer d'
avion pour le plan avant. Ensuite, je vais commencer par le
haut et terminer par le bas. Je vais faire de même pour cette
petite pièce ici. Commencez par le haut et le bas. Je vais appuyer sur V pour l'
outil de déplacement, puis m'échapper. Nous pouvons maintenant voir toute la chaise avec ses magnifiques dégradés. Peux-tu croire que tu
viens de le faire ? Excellent travail. Dans la vidéo suivante, nous allons utiliser l'outil Nœud pour ajuster les formes.
11. L'outil nœud: Utilisez l'outil no pour
personnaliser nos formes. Nous avons ici quelques formes et je vais
commencer par ce triangle. Je souhaite personnaliser
ce triangle pour en
faire une chaîne de
montagnes enneigée. Pour commencer, je vais simplement
sélectionner le triangle. Ensuite, dans la barre d'outils
contextuelle, je vais le convertir en courbes. Nous pouvons maintenant travailler avec chacun de ses nœuds individuels pour les
ajuster et les
transformer en chaîne de montagnes. Pour commencer, je vais simplement
sélectionner le
nœud pointu ici, dans la barre d'outils contextuelle, je vais le remplacer par un nœud lisse. C'est un bon début. Mais je veux atteindre
trois sommets jusqu'à cette montagne en utilisant
uniquement la forme. Pour ce faire, je
vais d'abord ajouter un nœud de chaque côté de ce
premier point ici. Ces points permettront d'ancrer ce premier sommet afin
qu'il ne bouge pas. Ensuite, je vais
cliquer entre ces deux nœuds, puis je vais l'augmenter
pour créer un autre pic. Je ferai de même
de l'autre côté. Maintenant que nous avons tous
les nœuds dont nous avons besoin. Il suffit de
les ajuster pour ajuster les nœuds. En fait, j'aime
que certains paramètres la
barre d'outils contextuelle soient activés. Allons-y et
vérifions-nous que nous avons les
mêmes paramètres ici. Dans les paramètres de capture, j'aime activer une ligne deux nœuds de
courbes sélectionnées J'aime aussi avoir un Snap to geometry des courbes sélectionnées. Enfin, j'aime faire des cassages
de construction. Une fois que vous avez activé tous
ces paramètres, Affinity les
mémorisera toujours chaque fois que
vous ouvrirez le programme. Tu n'as plus à t'
inquiéter pour eux. Je voulais juste m'
assurer que nous avons les mêmes paramètres pour que tout se passe bien pour vous. Avec cet ensemble, nous pouvons
procéder à l'ajustement de ces nœuds, et je vais utiliser quelques
raccourcis pour cela. abord, je vais
sélectionner ce nœud, et je veux m'assurer que nous travaillons dans
le premier plan. De cette façon, nous pouvons
suivre cette ligne tout en maintenant la touche Shift enfoncée pour l'
étirer. Je ne sais pas si je l'ai déjà
mentionné, mais vous pouvez constater que lorsque vous changez avion, les lignes changent. heure actuelle, cette montagne s'
aligne parfaitement
avec le fond. Mais si je le remplace
par le plan latéral, vous pouvez voir qu'il s'agit
plutôt de la ligne de base ici. Nous n'avons plus de file d'
attente dans cette direction. Lorsque vous montez dans le
plan supérieur, cela change à nouveau. Maintenant, cette fois, cette ligne
correspond parfaitement, et nous avons cette ligne latérale. Je voulais juste le mentionner rapidement que cela ait plus de
sens. Les lignes changent
lorsque vous changez de plan, et c'est pourquoi vos formes apparaissent légèrement
différentes sur chaque plan. Je pense que je vais m'en
tenir au premier plan puisque nous avons cette
belle ligne ici, je vais juste continuer
à déplacer ces nœuds. Désormais, si vous souhaitez modifier
plusieurs nœuds à la fois, vous pouvez cliquer et faire glisser le pointeur pour
sélectionner tous les nœuds, puis vous pouvez les déplacer. Mais si vous souhaitez sélectionner plusieurs nœuds qui ne sont pas juste à côté les uns des
autres, vous pouvez maintenir la touche Shift enfoncée,
puis sélectionner
plusieurs nœuds de cette manière. Ensuite, vous pouvez simplement
déplacer ces nœuds. Je pense que je vais juste ajuster ce nœud et
déplacer légèrement ses poignées, juste pour atténuer ce pic. J'aime bien cette forme. Pour terminer cette montagne, je voudrais en faire
trois D. Pour ce faire, je vais vous montrer
une technique très simple que vous pouvez utiliser pour transformer n'importe quel objet plat en une forme
simplifiée en trois D. Pour utiliser cette technique,
je vais d'abord saisir le mouvement. Je vais sélectionner notre montagne. Ensuite, je vais maintenir la touche Commande ou Contrôle
enfoncée, et je vais cliquer et
faire glisser pour avancer. Mais je vais également maintenir la touche Maj enfoncée pour qu'elle reste alignée
sur le plan isométrique L'étape suivante consiste à sélectionner
cette copie inférieure, je vais lui donner
une couleur plus foncée. Notre dernière étape consiste à relier ces deux pièces pour qu'elles aient l'air
d'une seule forme. Ces zones où il y a un
écart entre les deux pièces. Donnez l'impression qu'il s'agit de
deux formes distinctes. Je vais utiliser l'outil stylo et je vais
relier les deux formes. Je vais placer
mon stylo de manière à ce qu' il soit aligné sur le
bord extérieur de la forme Vous pouvez voir que cette ligne
jaune est. Je vais cliquer pour marquer un point. Je vais faire de même pour ce côté. Je cherche cette ligne jaune. Ensuite, je vais cliquer
pour ajouter cette ligne. Je ne veux pas
le connecter directement ici, sinon nous
connecterons accidentellement toute cette zone. En fait, je vais me
plonger comme ça. Ensuite, je vais simplement relier
ces deux sommets. Ensuite, je vais le
déplacer comme ça, et je vais relier
ces deux coins ensemble. Enfin, nous pouvons
terminer notre forme. Je sais que cette forme semble un
peu étrange en ce moment, mais nous allons y remédier. L'étape suivante consiste à
sélectionner cette couleur plus foncée, puis à l'
appliquer à la trajectoire du stylo. Je vais déplacer cette couche pour
qu' elle soit sous notre couche supérieure. Vous pouvez maintenant voir que cela
ressemble à une pièce connectée. Ces lignes sont cependant un
peu cahoteuses. Je vais sélectionner
cette trajectoire de stylo, puis appuyer sur A pour
sortir l'outil de nœud. Je vais juste zoomer ici. Je veux m'assurer
que ces points s'alignent parfaitement avec la forme, mais qu'il n'y a pas de bosses J'avais besoin de le faire avancer
un peu parce que
quand il est revenu, vous pouvez voir cette
bosse juste ici, ce
qui la rend un
peu étrange Je veux que ce soit aussi
plat et beau que possible. Je trouve que ça a l'air plutôt bien, et je vais faire de même ici, peut-être en le faisant
ressortir un peu. Cela semble très
fluide et connecté. Je vais juste faire pareil ici. Vous pouvez voir que cette grosse bosse ici semble
un peu étrange Je vais sélectionner
ce nœud et le déplacer , peut-être même plus. Ensuite, je vais sélectionner ce nœud. En fait, je trouve
que celui-ci a l'air bien. Notre dernière était juste
une belle ligne droite. Je pense que j'ai parlé trop tôt. Je pensais que c'était bien,
mais ce n'est pas vraiment connecté. Nous y voilà. Maintenant que tous ces
points sont alignés, je vais maintenir la touche
Shift enfoncée pour sélectionner cette forme étrange et
notre pièce arrière. Ensuite, j'utiliserai l'opération
d'ajout pour les combiner en une seule pièce. J'aime faire ça juste
pour avoir moins de couches. Cela ne fait que simplifier les choses. Vous pouvez maintenant voir que nous avons notre forme
simplifiée en trois D. Vous pouvez le faire avec n'importe quel objet, et je sais que ce n'est pas une représentation
parfaite d'une chaîne de montagnes Cela ressemble un peu plus une toile de fond de théâtre, à
un appartement comme celui-ci. Mais je pense que c'est
un style intéressant que vous pouvez utiliser pour vos
créations si vous le souhaitez. Pour terminer ce sommet
enneigé, je dois ajouter de la neige Je vais appuyer sur P pour
sortir le stylo. Ensuite, je vais simplement tracer en
commençant par l'extérieur de la forme et en allant vers l'intérieur
comme ça, je vais en parler Je vais en faire une
couche pour enfants sur le devant. Ce n'est pas grave s'il sort
de sa forme comme ça. Ensuite, je vais juste faire
le tour de l'extérieur pour le connecter. Je sais que cela semble
un peu étrange, mais je me concentre uniquement
sur les zones où cela se chevauche avec
cette pièce avant Je vais juste en faire
une jolie couleur claire, puis je vais en faire une
couche pour enfants sur le devant. Vous pouvez maintenant voir nos
magnifiques montagnes enneigées. Je voudrais peut-être
ajuster les nœuds. Je vais appuyer sur A pour l'outil de nœud. On peut toujours changer
un peu les choses. Nous y voilà. Je pense que
ça a l'air mieux. Excellent travail avec ce
premier exemple. Comme vous pouvez le constater, l'outil de nœud peut
transformer complètement une forme. Pouvez-vous croire que cela
a commencé comme un triangle ? Je vais faire un effet
similaire à ces trois triangles pour
les transformer en pin tridimensionnel. Comme vous pouvez le voir
ici dans les couches. Ce sont trois
triangles distincts que je viens d'assembler,
l'un au-dessus de l'autre. J'ai fait celui-ci un
peu plus grand en bas, celui-ci est un peu
plus petit en haut. Je vais sélectionner toutes
ces couches et
les ajouter avec
l'opération d'ajout. Ensuite, j'appuierai sur V pour
l'outil et je
maintiendrai la touche Commande ou Ctrl et la touche Maj
enfoncée pour le faire avancer. Je vais prendre la partie arrière et je vais lui donner
une couleur plus foncée. Ensuite, je vais connecter les deux
pièces à l'aide de l'outil Stylo. Je vais appuyer sur P pour l'outil Stylo, et je vais commencer par le
haut ici. Je vais cliquer, puis je vais
cliquer de l'autre côté. Je vais juste le
faire descendre, cliquer tout en bas
pour
le déplacer. Je vais essayer cet arbre
noir ici. Je vais appliquer ça. Maintenant, vous pouvez voir que nous n'avons connecté
que les points les plus élevés. Laissez-moi juste ajuster cela ici. Assurez-vous qu'il s'aligne bien avec ce coin de la forme. O Si je
n'ai connecté que le haut et le
bas, c'est parce que je
voulais nous
entraîner un peu plus à ajouter
et à ajuster des nœuds
sur des formes existantes. Allons-y et ajoutons un
nœud en cliquant ici. Je vais le faire glisser vers le bas pour qu' il se connecte à cette
forme ici. Je vais ajouter un autre nœud ici et le connecter à
ce point. Il est très facile d'ajouter
des nœuds pour modifier votre forme. Il suffit de cliquer et de déplacer, et je déplacerai également ce
point. Assurez-vous que c'est
beau et aligné ici. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, vous pouvez voir que ces deux pièces semblent
parfaitement connectées. Je vais simplement
sélectionner la trajectoire de notre stylo et la partie arrière
en maintenant la touche Maj enfoncée. Ensuite, je vais cliquer sur l'
opération publicitaire pour les additionner. Je vais simplement maintenir la touche
Maj enfoncée et sélectionner ces deux
couches, puis appuyer sur
Commande ou sur Ctrl G pour
les regrouper. Maintenant que nous en avons fini
avec ces deux formes, je vais simplement
dupliquer l'arbre et ajuster les tailles pour terminer
cette couture de montagne Mais d'abord, je vais regrouper les
montagnes. Nous n'avons plus que deux groupes et
maintenant je vais rapidement
ajuster leur taille. Ensuite, je vais simplement appuyer sur commande ou contrôler les
guillemets pour supprimer la grille. Maintenant, nous pouvons voir toute
la scène. Et c'est terminé, ce
mini-projet était vraiment amusant. Maintenant que vous savez tout à ce sujet,
la prochaine vidéo sera consacrée à l'intelligence artificielle dans laquelle nous apprendrons à créer des objets qui ne
s'alignent pas parfaitement sur la grille.
12. Hors angles: Dans cette vidéo, nous allons
apprendre à créer des angles décalés. Il arrive que vous
créiez un objet et qu'il
ne paraisse pas tout à fait correct si vous suivez les lignes de la grille isométrique Nous allons créer
une boîte en carton ouverte dans cette vidéo pour
voir cette inaction. Vous avez probablement remarqué que ce fichier d'exercice contient un
tas de couleurs ici, et c'est parce que,
de cette vidéo jusqu'à la fin du chapitre, nous allons créer une
scène dans ce document. Cette première couleur
est pour cette vidéo, pour la boîte en carton, et plus tard, nous créerons des objets
avec les autres couleurs. Vérifiez également les paramètres de
votre grille pour ce fichier d'exercices. Cela devrait être le même que celui que
nous avons travaillé avec des divisions isométriques définies à avancées
et huit divisions Tout d'abord, fabriquons
une boîte en carton
, avec du ruban adhésif
comme détail supplémentaire. Comme nous l'avons déjà fait, créons un simple cube. Je vais sélectionner l'outil
rectangle et nous allons le modifier dans le plan
pour le plan supérieur. Je vais commencer par l'une des sections transversales et
je vais maintenir
la touche Maj enfoncée pour créer un carré parfait composé de six grands carrés, un, deux, trois,
quatre, cinq, six. Une fois que vous l'aurez
noté, je vais juste en faire
une couleur légèrement plus claire. Ensuite, je vais
prendre l'avion avant. J'appuierai sur Escape pour que cette couche ne soit
plus sélectionnée, puis je maintiendrai la touche Shift enfoncée
et je ferai glisser le pointeur vers l'extérieur. Je vais donner à ce côté la couleur marron
moyen que
nous avons dans notre échantillon Passons au plan latéral, alignons-le. Maintenez la touche Shift. Allons-y, et je vais en
faire le côté le plus sombre. Pour les détails de la cassette
que j'aimerais ajouter. Je vais les ajouter sur le côté droit, puis ils passeront
au-dessus de la boîte. Je vais passer à
l'avion avant parce que c'est dans celui-ci que nous
travaillerons en premier. Ensuite, je vais aller au
centre de cette boîte, et je vais passer sur un
carré pour commencer notre cassette, et je vais le placer
sur un autre carré. Cela devrait être beau et centré
sur cette face de la boîte. Ensuite, je vais juste faire en sorte que cette couleur soit
plus claire pour le ruban. Très sympa. Ensuite, je vais ajouter un autre
petit détail ici. Appuyez d'abord sur Escape, puis revenez
au centre et
parcourez un demi-carré. Il ne va pas s'accrocher
au demi-carré, il
suffit de le deviner au mieux, puis de passer de l'
autre côté comme ça. Vous devriez avoir un
demi-carré de chaque côté de la ligne centrale et vous
pouvez continuer et le faire glisser
jusqu'en bas ici. Faites-en une couleur encore plus claire. Nous y voilà. Alors je veux juste m'assurer que c'
est sympa et centré. Je vais appuyer sur V pour l'
outil de déplacement. Je vais maintenir ma montre. Ensuite, je vais simplement cliquer et faire glisser jusqu'à ce
que vous voyiez cette ligne bleue et ligne rouge indiquant que cette ligne rouge indiquant que c'est aligné et centré. Maintenant que ce
joli détail du ruban est terminé. Je vais sélectionner ses
deux couches et appuyer sur la touche
Commande ou sur Ctrl G pour les regrouper. Ensuite, je vais dupliquer ce groupe en maintenant la touche Commande ou Contrôle enfoncée, et je vais simplement cliquer
et faire glisser le pointeur ici. Je veux que ça passe
en haut de notre boîte. Je vais monter dans l'avion supérieur, puis je vais
appuyer sur Fit pour monter dans l'avion. Nous n'avons pas
beaucoup utilisé cette fonctionnalité dans ce cours. C'est agréable de le voir en action. Je vais aligner
ce ruban adhésif de manière à ce qu'il soit aligné juste dans le coin, dans ce coin de ce morceau
de ruban adhésif et dans ce coin. Alors je vais le traîner comme ça. Je voulais aussi m'aligner
sur ce bord. Je vais aller sur ce nœud et le faire glisser
comme ça. Vous pouvez voir que
cela s'étend au-delà des bords
du haut de la boîte. Je vais en faire une
couche pour enfants en haut de la boîte. Je vais également
désactiver notre grille avec guillemets de
commande ou de contrôle, afin de mieux voir nos couleurs. Je pense que comme le dessus de
la boîte est de couleur plus claire, je devrais également faire en sorte que le ruban soit de couleur
plus claire. Pour le rectangle le plus fin, je vais le
faire d'un blanc pur Pour le rectangle extérieur, je vais juste le rendre
un peu plus léger. Nous y voilà. Ça
a l'air plutôt bien pour notre boîte fermée avec du ruban adhésif Je vais juste prendre
ce morceau de ruban adhésif et faire une couche
pour enfants sur le côté auquel il appartient. Avant de terminer avec cette boîte, je souhaite en fait
ajouter quelques dégradés pour la rendre plus belle Je vais juste le
faire sur les côtés de la boîte, pas sur le ruban adhésif lui-même. Pour commencer, je vais passer au côté
le plus sombre. Je vais prendre l'outil de dégradé. Ensuite, je vais cliquer et faire glisser le pointeur
du haut vers le bas. J'ai oublié
de passer au bon plan, je vais
donc
devoir ajuster ces nœuds ici. Nous y voilà. Agréable et subtil.
Je l'ai fait glisser plus vers l'extérieur pour que les couleurs soient plus
subtiles, et je trouve que c'est Je vais faire de même pour celui-ci. Je vais cliquer du
haut vers le bas. J'ai oublié de changer d'avion. Encore une fois, je dois m'entraîner. Ça a l'air plutôt bien.
Il est un peu saturé, je vais
donc changer la couleur de ce
nœud pour l'atténuer. Enfin, nous pouvons faire le
haut de la boîte. Comme c'est le côté le
plus sombre d'ici, je pense que la lumière
brille dans cette direction Je pense que je vais aller de l'avant
et traîner à partir d'ici. J'édite en haut, modifie dans le plan. Nous y voilà. Il est maintenant parfaitement
aligné sur la grille. Je vais juste
changer ce nœud qu'il ne soit pas aussi saturé. Nous y voilà. Faites-le
glisser vers l'extérieur. C'est bon. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons
les magnifiques dégradés et que notre boîte est complète Je vais maintenir la touche Shift enfoncée pour sélectionner
toutes ces couches, puis appuyer sur la touche
Commande ou Ctrl G pour
les regrouper. Une fois cette boîte terminée, je vais prendre l'outil de déplacement et je vais simplement
le déplacer sur le côté. Alors je vais le dupliquer. Je vais maintenir le commandement ou le contrôle,
et je vais le déplacer. Pour cette copie dupliquée, je souhaite déplacer la bande
de l'autre côté. Juste pour ajouter de la variété à nos boîtes, car
pour cette scène, j'imagine quelques boîtes
fermées et une boîte ouverte. Pour déplacer la cassette, je vais
double-cliquer. Nous y voilà. Une fois cette couche sélectionnée, je vais simplement maintenir la touche
Shift enfoncée pour la
déplacer de ce côté. Je ne peux pas le voir parce qu'il s'agit une couche enfant vers
l'autre couche Je vais
donc la déplacer vers le haut et en faire une couche enfant du côté
le plus sombre Ensuite, vous pouvez voir qu'il est
incliné en ce moment. Pour que cette ligne soit
parfaitement alignée avec cet avion, je vais le retourner horizontalement en utilisant cette opération
ici. Parfait. Ensuite, je vais simplement
maintenir la touche Shift enfoncée et la déplacer vers le haut. J'essaie de faire en sorte que ce soit sympa
et centré sur ce côté. Une fois que vous avez vu
les lignes qui ressemblent à ceci la ligne jaune
pointant verticalement et la ligne verte en haut, nous sommes prêts à les relâcher, et maintenant elles sont
parfaitement centrées. Pour cette cassette supérieure,
je vais simplement la sélectionner. Je vais également retourner
celui-ci horizontalement. Vous pouvez voir que cela n'est pas
parfaitement aligné. Je vais juste maintenir la touche Shift enfoncée et je vais la déplacer vers le haut jusqu'à ce que
les deux équipes correspondent, et ça a l'air plutôt bien. Maintenant que cette bande a
été déplacée vers le côté le plus sombre, je pense qu'il est logique qu'elle soit également plus foncée. En commençant par
le rectangle le plus
fin, je vais juste le rendre un
peu plus foncé, puis le rectangle extérieur
deviendra encore plus foncé Vous pouvez maintenant voir
ces boîtes côte à
côte avec leurs différents alignements de
ruban Je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Maintenant que nous avons nos
deux boîtes de base, je vais créer
une autre boîte ouverte. Je vais dupliquer à nouveau
la première case en maintenant la touche Commande ou Ctrl enfoncée
et en cliquant et en faisant glisser Je vais réactiver la
grille avec des guillemets de
commande ou de contrôle. Je vais juste m'assurer que c'est aligné sur la grille. Vous pouvez voir que chaque
coin se trouve sur
l'un des coins parfaits de la grille. Ça a l'air parfait. Comme promis, commençons à travailler
sur notre boîte ouverte. Je vais d'abord
supprimer cette couche de ruban. Ensuite, je vais
sélectionner ce côté gauche, je vais maintenir la touche Commande
ou Ctrl et Shift enfoncée, et je vais le déplacer pour
qu'il s'aligne sur
l'autre côté Je vais déplacer
sa couche pour qu'elle trouve en dessous de cette couche latérale. C'est en dessous de ce côté, mais au-dessus de cette
pièce supérieure, juste ici. Vous pouvez voir
que cela ressemble à une boîte ouverte maintenant, cette couche supérieure agit comme
une copie de cette face. En fait, je vais
le faire de la même couleur que ce côté. Pour réaliser les deux volets
qui ouvrent la boîte. Je vais d'abord les faire
dans l'avion supérieur. le plan supérieur, modifiez dans le plan, et je sélectionnerai l'outil
rectangle. Je vais appuyer sur Escape,
donc rien n'est sélectionné. Ensuite, je vais
commencer par un coin, je vais le placer
de manière à ce qu'il fasse la
moitié de la taille
du haut de la boîte. C'est comme si nous étions
en train de
refabriquer une boîte fermée avec deux rabats Une fois le premier terminé, je vais faire de
même ici. Le connecter au milieu. Maintenant que nous l'avons, nous savons que ces rabats sont de
la taille parfaite Je vais appuyer sur v pour l'outil de déplacement, et je vais maintenir la touche Shift enfoncée pour
le déplacer vers le bord extérieur. Déplacez le bord extérieur. Nous sommes tous prêts maintenant. Pour
ouvrir ce volet en biais, nous devons convertir ces deux
volets Je vais les sélectionner tous les deux, les
convertir en courbes. La raison pour laquelle je fais
cela est que nous devons déplacer
ces nœuds extérieurs, tout en gardant ces nœuds
connectés à la boîte. Je vais sélectionner ces deux
nœuds en maintenant la touche Shift enfoncée. Ensuite, je peux les déplacer pour
ouvrir et fermer la boîte. Vous pouvez le voir au fur et à mesure que je l'
apporte. La boîte semble ouverte et fermée. Mais notez que le rayon du bord est un peu
difficile à contrôler. Je veux que ce carré
reste long de trois unités. Mais au fur et à mesure que je le déplace, il est
difficile de dire s'il est toujours de cette taille. Nous avons besoin d'un guide pour nous y aider et un cercle
sera exactement ce dont nous avons besoin. Je vais utiliser
l'outil ellipse, puis je vais changer
de plan pour le plan
perpendiculaire Cela signifie que je vais changer d'
avion pour l'avion avant. Ensuite, j'appuierai sur Escape,
donc rien n'est sélectionné. Comme je suis parfaitement aligné dans
ce coin, je vais maintenir la touche
Commande ou enfoncée
et la touche Maj pour former
un cercle parfait C'est le
rayon exact de ce volet Permettez-moi de changer de
couleur très rapidement, pour que vous puissiez mieux voir,
et je réduirai l'opacité Vous pouvez voir que j'ai
cliqué et fait glisser le pointeur jusqu'à ce que
notre cercle ait un rayon aligné avec le
bord extérieur de ce volet Maintenant que
ce cercle est terminé, nous pouvons l'utiliser
comme guide pour ajuster ces
deux nœuds extérieurs. Au fur et à mesure que je clique et
que je fais glisser, je vais essayer de m'
aligner juste là. Parfait. Je vais
essayer de l'aligner pour que le cercle soit
surligné en jaune. C'est ainsi que nous saurons qu'il s'
agit du rayon parfait. Si je m'arrête là, ce rabat est maintenant de
la taille parfaite C'est une bonne position pour cela. Je pourrais aussi en apporter davantage
pour qu'il soit partiellement fermé. Ou je peux l'apporter ici. À tous ces points, nous savons que le rayon
est de trois carrés, c'est
donc la
solution idéale pour ce volet Si votre ligne jaune
n'apparaît pas, c'est parce que vous
devez activer l'option d'accrochage à la géométrie
sélectionnée de la courbe. Vérifiez que vous l'avez. Nous pouvons répéter le même
processus pour l'autre volet. Je vais simplement
sélectionner le cercle, appuyer sur V pour l'outil de déplacement,
et tout en maintenant la touche Maj enfoncée, je le déplace de manière à ce qu'
il soit aligné avec ce bord. Ensuite, nous pourrons refaire la
même chose. Je vais appuyer sur A pour l'outil de nœud. Je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour sélectionner ces
deux points. Nous pouvons maintenant continuer
et avancer, en
recherchant ce surlignage jaune pour assurer qu'
ils sont parfaitement alignés. Je vais sélectionner ces
deux volets, et je vais leur
donner une
couleur plus claire pour que nous puissions
les voir un peu mieux Mais vous pouvez voir maintenant que
ces rabats sont superbes. Maintenant que j'y pense, boîtes
en carton
ont généralement quatre rabats Faisons-les aussi. Je vais retourner dans l'avion supérieur. Je vais sélectionner l'outil rectangle et m'assurer qu'il s'agit
d'une modification en plan. Je vais appuyer sur Escape. Comme je sais que les rabats ont une largeur de
trois carrés, je vais juste les
sortir de la boîte cette fois Parfait. Maintenant, nous travaillons
sur un autre avion. Comme ils vont
dans cette direction, notre guide circulaire doit
se trouver sur ce plan, sur le plan latéral. Je vais passer
au plan latéral. Je vais prendre
l'outil Ellipse. Ensuite, en m'alignant sur ce coin, je vais maintenir la touche Commande enfoncée
et la touche Maj pour créer un cercle parfait aligné avec trois carrés
pour le rayon. Je vais lui donner la même
couleur vive et je vais
réduire l'opacité Nous pouvons maintenant utiliser ce cercle comme guide pour
les autres volets Je vais sélectionner les deux
rectangles et
les convertir en courbes afin que nous
ayons accès à ces nœuds Ensuite, je vais maintenir la touche Shift enfoncée pour
sélectionner ces deux nœuds, et nous pouvons ajuster le positionnement de
celui-ci. Je pense que je veux que
celui-ci soit un
peu plus comme ça,
pour qu' il ait l'air plus fermé. Alors je vais prendre ce guide. Je vais passer à l'outil de déplacement. Je vais maintenir la touche Shift enfoncée et la déplacer
. Nous y voilà. Je vais appuyer sur A pour l'outil de nœud. Je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour
sélectionner les deux, puis je vais la déplacer. Assurez-vous que le nœud situé à côté
du cercle est sélectionné, sinon vous ne pourrez pas
obtenir ces lignes jaunes. Je dois m'assurer que je fais glisser
cette ligne pour
voir où elle se
connecte. Ça y est. Je vais
désactiver les cercles maintenant, mais vous pouvez conserver ces
couches ici afin de pouvoir déplacer ces volets
comme bon vous semble à tout moment Ce ne sont que des guides utiles. Une fois cela fait, je vais appuyer sur la commande ou contrôler
les guillemets pour désactiver la grille. Maintenant, je peux juste ajuster les
couleurs de ces volets. Je veux que tous les
rabats restent de cette couleur plus claire. Mais l'utilisation du dégradé
aidera à
les distinguer les uns des autres. Vous voyez comment ces deux éléments
se fondent l'un dans l'autre. Je vais sélectionner ce volet. Comme ils sont tous
décalés, il est un peu difficile
de les allumer. Mais je pense que ce que je vais
faire, c'est assombrir chacune d'elles vers
le bas de la boîte. Pour celui-ci, je vais commencer par le centre et le faire glisser vers l'extérieur Je vais juste en faire une couleur
légèrement plus foncée. Va dans cette direction. C'est un peu difficile à faire
avec des angles étranges, mais je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Nous y voilà. C'
est plus logique. J'ai aligné cette ligne pour qu'elle soit parfaitement alignée
avec le bord, et je trouve que c'est plutôt
beau. J'ai fait un peu plus d'ajustements, mais je trouve que c'est une bonne chose. Je vais simplement faire le tour
de chacun des volets et
faire la même chose, commençant par le haut et en assombrissant
vers le bas Comme je veux que ces deux volets soient plus différents l'un
de l'autre, je vais sélectionner ce nœud
supérieur et le rendre un peu plus léger Je veux juste qu'ils
soient de couleurs différentes pour qu'ils ne se ressemblent pas trop . Ça a l'air plutôt bien. Je vais peut-être sélectionner ce nœud et le changer pour qu'il soit
un peu plus sombre. Maintenant, ils sont assez
distincts les uns des autres. Je pense que cette couleur est un
peu trop claire sur celui-ci. Nous y voilà. Pour le dernier volet, commencez par le centre
et passez à l'obscurité, comme ça , je vais
terminer. Nous pouvons maintenant organiser les couches. Pour ce faire, je vais simplement
empiler les boîtes les
unes sur les autres. Oups, j'ai oublié de regrouper
ces couches. Tout d'abord, ce groupe peut monter au sommet. Ensuite, je vais prendre tous ces
éléments et
les ajouter à ce groupe. Maintenant, cette boîte fait partie d'un seul groupe. Je vais le placer au-dessus
de cette boîte. Nous y voilà. Alors celui-ci pourra
revenir ici comme ça. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons ce
joli groupe de boîtes. Je vais sélectionner tous leurs groupes, je vais les regrouper. Ensuite, je vais
renommer ces boîtes. D'
accord, vous avez terminé le tout premier ensemble d' objets pour la scène que
nous allons créer. Excellent travail. Allez-y
, gardez ce fichier ouvert ou enregistrez-le, car nous continuerons à travailler sur ce document dans la prochaine vidéo.
13. Objets arrondis: Créons un
objet arrondi dans cette vidéo. Commencez, je vais juste
désactiver le groupe de boîtes. Nous les utiliserons plus tard pour
assembler l'ensemble de la scène. Ce qui est un
peu confus à propos la grille isométrique, c'est
ce que vous devez faire lorsqu'un objet est arrondi, comme une lampe, un pneu ou même un arbre Ce ne sont pas des formes carrées qui s'intègrent facilement dans les avions Avec de tels
objets, nous
n'avons vraiment besoin de nous concentrer que sur un seul plan, c'est-à-dire la façon dont l'objet interagit avec la
surface de la scène Je vais vous le montrer alors que nous fabriquons un
lampadaire sur pied dans cette vidéo. Je vais fermer
la grille pour cette vidéo afin que nous puissions
travailler un peu plus librement. Ensuite, je vais simplement utiliser
l'outil Ellipse et je vais m' assurer que nous éditons et que nous
jouons pour le plan supérieur Vous pouvez voir dans ce
visuel que le plan supérieur est
censé être le haut d'une boîte, mais qu'il peut également servir
de plancher à une scène. En utilisant le plan supérieur, c'est avec cela que notre objet va
interagir et s'asseoir. Je vais maintenir la touche Maj
enfoncée, puis je clique et glisser le pointeur. Ce sera
la base de notre lampe. Je vais le centrer
dans le document, puis je vais échantillonner
la couleur jaune à partir de nos taches de couleur,
et je vais l'appliquer Pour créer cette base en trois D, je vais appuyer sur V pour l'outil de déplacement. Ensuite, je vais dupliquer
ce cercle en maintenant la touche
Commande ou Ctrl enfoncée et en maintenant la touche Maj
enfoncée. Je vais le faire glisser vers le haut. Maintenant, nous pouvons voir que nous avons un
peu la forme d'un cylindre. Je vais donner une couleur plus claire à la
partie supérieure. Ensuite, je dois connecter
ces deux pièces qu'elles ressemblent à un seul objet. C'est exactement la même
stratégie que celle que nous avons utilisée avec la montagne et l'arbre
dans cette vidéo sur l'outil dédié aux nœuds. Je vais appuyer sur P pour l'outil Stylo. Je vais l'aligner sur les côtés, et je vais cliquer pour ajouter des points. Cliquez, cliquez, connectez-vous. Je vais lui donner la
même couleur jaune foncé. Je vais le déplacer sous
notre couche supérieure. Ensuite, je vais juste m'
enregistrer auprès de nos nœuds. Ils ont l'air bien. Je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour sélectionner trajectoire de
notre stylo et
notre couche inférieure. Ensuite, j'utiliserai l'
opération publicitaire pour en faire une seule couche. Très sympa Maintenant que nous avons la
base de la lampe, la prochaine chose que je veux faire
est la tige de la lampe. Le long mât qui
monte et se connecte à
l'abat-jour. Pour ce faire, je vais
utiliser l'outil rectangle. Ensuite, je vais arrêter le
montage en avion. Cela colle directement
depuis la surface, avons
donc pas besoin de le modifier
avec un plan pour cette pièce. Je vais trouver le
centre de notre cercle, puis je vais maintenir la touche
Commande ou Contrôle enfoncée, je vais cliquer
et faire glisser le pointeur vers l'extérieur pour créer le
début de notre base De cette façon, je sais qu'il est
parfaitement centré, puis je peux simplement le
faire glisser vers le haut comme ça. Nous avons maintenant notre lampadaire pour arrondir
la base du mât. Je vais convertir ce
rectangle en courbes. Ensuite, je vais aller au centre de ces deux points
et je vais simplement
cliquer et faire glisser le pointeur vers le bas pour
créer ce bord arrondi. Très sympa Ça
a l'air vraiment bien. Ensuite, nous allons
fabriquer l'abat-jour. Je vais sélectionner
l'outil ellipse, puis nous procéderons à nouveau à l'édition en
jeu au fur et à mesure que nous le créerons Je vais trouver le centre
de ce lampadaire. Ensuite, je vais maintenir la touche
Commande ou Ctrl
enfoncée et la touche Maj en cliquant et
en faisant glisser un cercle parfait. Je vais en faire une
couleur plus claire, plus proche du beige. Ensuite, j'appuierai sur V
pour l'outil de déplacement, et je maintiendrai la touche Commande
ou Ctrl et Shift enfoncée pour dupliquer
et agrandir la forme. Nous pourrions le laisser
sous cette forme si nous
voulons plutôt un abat-jour en forme de tambour Mais j'aimerais que ce soit un abat-jour
plus traditionnel, et je vais maintenir la touche Commande ou Contrôle et la touche Maj enfoncée pour
réduire la taille. De cette façon, il a
cette forme classique. Maintenant, je vais juste rendre ce cercle
supérieur un peu plus clair. Ensuite, nous pouvons relier
ces deux formes. Je vais appuyer sur P pour l'outil Stylo. Ensuite, je vais aller jusqu'
au bord et je vais cliquer sur Cliquez pour les combiner. Je vais essayer la couleur de
fond la plus foncée et l'appliquer. Ensuite, je vais le baisser
sous le cercle plus clair. Je vais appuyer sur A pour l'outil de nœud car nous devons vérifier
ces points. Vous pouvez voir cette bosse
dont nous avons parlé tout à l'heure alors que nous
faisions les montagnes Je vais juste l'aligner comme
ça, et je vais le faire glisser vers le haut. Je pense que celui-ci doit également être
ajusté. Je vais le voir
plus loin et pareil de
ce côté . Vérifie ça. Nous avons fait fabriquer notre abat-jour
pour terminer cette lampe. Je pense que ce serait
bien si nous pouvions voir le haut de la
tige de la lampe juste ici. Pour ce faire, je vais sélectionner
la couche de tige de lampe. Ensuite, je vais le dupliquer, et je vais simplement appuyer sur Commande
ou Ctrl J pour le faire. De cette façon, il reste en place. Ensuite, je vais faire glisser
cette couche et en faire une couche jusqu'à l'ouverture de la lampe. Nous pouvons le voir juste
là. Enfin, je pense que je voudrais faire une petite finale en haut de la lampe, qui n'est que l'embout. Je vais utiliser l'outil
Ellipse pour le faire. Je vais désactiver l'édition et prévoir de créer un
cercle parfait ici. Une fois que vous êtes au point central, maintenez
simplement la touche Commande ou Ctrl enfoncée et Shift pour former un cercle parfait. Je vais le faire de la même
couleur que cette tige de lampe. Je pense que je veux
l'augmenter un tout petit peu. Je vais sélectionner les deux couches qui sont
des couches à ce cercle
plus clair, et je vais leur
donner une couleur
légèrement plus claire pour donner l'
impression qu'il y a de la lumière dans cet abat-jour qui se
reflète sur ces surfaces Vous vous demandez peut-être
pourquoi j'ai éteint, modifié et planifié pour créer
cette forme de cercle ici. Voici comment je le vois. Si un objet est
censé être parfaitement sphérique, comme un
ballon de plage ou un fruit de raisin, je dois en faire des
cercles parfaits qui ne
vont pas avec l'avion. Dans ce cas, ce
dernier détail de la lampe est une sphère parfaite. Il aurait l'air dégonflé et étrange s'il partait
avec l'avion Vous pouvez enfreindre les
règles de la grille. Lorsque vous travaillez
avec de tels objets,
nous verrons de nombreux
autres exemples de
ce type d' objets
plus tard lorsque nous créerons des arbres. Nous allons beaucoup nous entraîner
à enfreindre les règles. Finissons cette lampe en
ajoutant quelques dégradés. Comme nous ne travaillons pas beaucoup
avec les avions, j'aime ajouter du réalisme en faisant passer les couleurs du clair au
foncé autour de la courbe. Pour commencer, je vais
sélectionner l'abat-jour. Il semblerait que j'ai oublié de
combiner ces deux formes. Je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour
les sélectionner , puis je les
additionnerai. Nous pouvons maintenant traiter
cela comme une seule forme. Je vais utiliser l'outil de dégradé, et je vais juste cliquer
et faire glisser le pointeur comme ça. Je ne suis pas en train de modifier et de planifier, donc notre dégradé doit être beau et simple, juste
une ligne droite. Je vais prendre ce nœud et
lui donner une couleur plus foncée comme ça. Je vais faire la même
chose avec la tige. En cliquant et en faisant glisser le
pointeur d'un côté à l'autre. Vous pouvez maintenir la touche Maj enfoncée si
vous voulez que ce soit une
ligne parfaitement droite, ce que je fais. Je vais maintenir la touche Maj enfoncée pendant que je
clique et que je fais glisser. Enfin, faisons cette
base ici. Commencez par un bord, maintenez la touche Maj enfoncée, cliquez et faites glisser le pointeur. Très sympa Maintenant, vous pouvez constater
qu'un réalisme accru, juste autour de ces bords incurvés, je vais laisser ce dessus tranquille et l'intérieur
de la lampe seul. Je pense que cela devrait
être assez uniforme. Maintenant que nous en avons terminé, je vais simplement sélectionner toutes nos
couches
en maintenant la touche
Shift enfoncée et j'appuierai sur Commande
ou sur Ctrl G pour les regrouper. Excellent travail de création de cet objet
arrondi dans cette vidéo. Allez-y, gardez ce
fichier ouvert ou
enregistrez-le , car nous continuerons à travailler sur ce document
dans la prochaine vidéo. Où nous en apprendrons davantage sur les objets
irréguliers
aux bords arrondis.
14. Bords arrondis: Dans cette vidéo, nous allons
en apprendre davantage sur les bords
arrondis dans le notre
projet le plus ambitieux du chapitre. Nous allons fabriquer un canapé. Ce canapé sera doté de
trois coussins de siège et de deux accoudoirs
roulés sur les côtés Nous allons décomposer cela
en créant
d'abord un siège unique qui sera
dupliqué plusieurs fois. Ensuite, nous ferons de même
avec les bras roulés. Commençons par le siège. abord, je vais appuyer sur guillemets
Commande ou Contrôle pour que nous puissions rétablir
notre grille. Ensuite, je vais prendre l'outil
rectangulaire et je vais commencer par fabriquer
le dossier du siège. Je vais passer à l'édition et au
plan avant, puis j'alignerai mon curseur sur le bord d'un carré. Ensuite, je peux simplement cliquer
et faire glisser pour faire apparaître un rectangle,
quelque chose comme ça. Ensuite, je vais juste chercher mon sélecteur de couleur et je vais essayer cette couleur rose
à partir de nos
échantillons Je veux que le dossier du canapé
soit incurvé juste pour le
rendre plus doux. Je vais prendre
l'outil d'angle. Ensuite, nous pouvons continuer et incurver
ces coins supérieurs vers l'intérieur. Au fur et à mesure que je fais cela, vous remarquerez
peut-être que
l'un des coins semble
se courber beaucoup
plus que l'autre Je pense que cela a quelque chose à voir
avec le fait de travailler sous un angle. Juste pour le modifier
un peu plus, je vais le
courber un peu plus. Je vais utiliser l'
outil d'angle une fois de plus, et je vais juste
faire glisser ce nœud un peu plus vers le bas
pour qu'il corresponde mieux. Ensuite, je vais
monter sur le siège. Je vais aller dans le
plan supérieur, prendre l'outil rectangulaire, appuyer sur Escape, puis je vais le démarrer quelque
part par ici. Je vais le faire glisser pour qu'il soit
aligné sur les deux bords, puis je le retirerai. Pour ce coussin inférieur, je veux qu'il soit
un peu plus rond Je vais le convertir
en courbes. Ensuite, une fois l'outil Nœud sorti, je vais juste
passer au milieu de chacune de ces lignes et je vais le sortir pour créer
un look douillet pour ce siège Très sympa. Nous avons la
base de notre canapé. ne nous reste plus qu'
à faire trois D. Je vais appuyer sur V pour
sortir l'outil de déplacement. Alors je vais
dupliquer ce siège. Je vais appuyer sur Commande ou Ctrl et sur Shift pour le faire glisser vers le bas. Je vais lui donner une
couleur plus foncée et je vais le placer
sous le haut du siège. Il ne nous reste plus qu'à
connecter les deux. Je vais appuyer sur P pour l'outil Stylo. Ensuite, je peux continuer et
commencer à les connecter. Je vais le connecter aux coins ici, et aux
coins à l'arrière. Je vais essayer cette
couleur plus foncée. Très sympa. Vérifions les nœuds. Ils ont l'air bien. Je vais sélectionner
ces deux couches inférieures et je vais les ajouter ensemble. Maintenant, vous pouvez voir que notre
siège est terminé. Maintenant, ils se mélangent en ce moment, ces deux avions Je pense que je vais prendre
celui du haut
ici et je vais lui donner
une couleur plus claire. Ensuite, nous allons donner
à cette partie du siège une apparence tridimensionnelle. Je vais appuyer sur V pour l'outil de déplacement afin de pouvoir la dupliquer. Ensuite, j'appuierai sur Commande
ou Ctrl et Shift, et je vais simplement le déplacer vers l'arrière. Je vais donner à celui-ci
une couleur un peu plus foncée et je vais le
mettre en dessous. Ensuite, j'appuierai sur P
pour l'outil Stylo afin que nous puissions connecter
ces deux pièces. Je vais le faire de la même couleur que la partie foncée du siège, en
vérifiant les nœuds. Je ne pense pas les avoir fait exactement
de la même couleur. Je vais simplement les sélectionner tous les deux et j'appliquerai la couleur
du sélecteur de couleurs à ceux-ci, puis je les ajouterai. Nous en avons presque terminé avec la forme de
base du siège. La dernière chose que je veux faire pour terminer la forme du siège est de
donner l'impression que le
siège repose sur une
base solide ici. Pour ce faire,
je vais d'abord
ajuster les formes
que j'ai déjà. commençant par la forme que j'ai
réellement sélectionnée, je vais appuyer sur A pour le nœud. Ensuite, je vais faire glisser ce nœud extérieur pour qu'il soit aligné
avec les autres, et je vais le faire glisser jusqu'à ce qu'
il soit aligné avec ce
coin juste là. Vous pouvez voir cette
ligne jaune qui me guide. Cela signifie que c'est
aligné avec ça. Ensuite, je vais simplement prendre ce nœud et le faire glisser pour que celui-ci s'
aligne avec ce coin. Vous pouvez voir que ce rectangle
rose ici est relié
au dossier du siège. Je vais sélectionner cette forme. J'ajouterai un nœud ici et là, puis je
supprimerai simplement ce nœud. Nous avons maintenant terminé le côté
du siège. Passons au recto ensuite. Je vais juste prendre l'outil
rectangulaire pour cela. À partir de ce coin,
je vais cliquer et faire glisser le pointeur vers l'extérieur. Oups. Je dois m' assurer que je travaille
dans le bon avion. Je vais aller sur le plan avant, puis je vais cliquer et
faire glisser pour ajouter cette pièce. Nous avons le siège de base, mais honnêtement, ces formes
me
semblent un peu confuses en ce moment, car elles sont
toutes de couleurs très similaires. Je souhaite ajouter quelques
dégradés pour résoudre ce problème. Tout d'abord, je vais
commencer par le haut du siège. Je vais me procurer l'outil de dégradé. Ensuite, je vais cliquer et
faire glisser le pointeur dans cette direction. En fait, je vais
annuler cela avec la commande ou le contrôle Z parce que je ne veux pas modifier
en clair cette fois. Cette fois, je
vais juste cliquer et faire
glisser le pointeur pour rendre cette couleur plus subtile,
mais je veux qu'elle passe
d'
une couleur légèrement foncée sur ce bord à une couleur plus claire
vers le centre Cela est dû au fait que tous
les sièges que nous allons
dupliquer seront situés de
ce côté du coussin. Je veux donner l'
impression que les coussins se projettent des ombres l'un
sur l'autre Ensuite, nous allons passer
à cette partie inférieure. Pour celui-ci, je veux qu'il soit
plus foncé ici et plus clair ici. Je vais cliquer et
faire glisser le pointeur, puis je vais donner une couleur plus claire, semblable au
dossier de la chaise. C'est bien mieux. Pendant que nous sommes assis
devant le fauteuil, je vais faire cette pièce ensuite. Je veux qu'il soit de la
même couleur que celui-ci, mais qu'il soit un peu
plus foncé vers le haut, pour qu'il ressemble à une ombre. Pour ce faire, je vais
sélectionner ce nœud inférieur. Je vais réutiliser cette couleur
échantillonnée. Alors celui-ci peut être d'une
couleur plus foncée, mais peut-être pas ça. Quelque chose comme ça pour créer un peu d'ombre sous le coussin. Très sympa. Enfin, il suffit de faire
ces pièces ici. Comme il s'agit d'une seule pièce, je vais procéder
en cliquant et en faisant glisser haut pour que le haut de la
chaise soit de couleur claire. Je vais essayer cette couleur
claire sur le dessus de notre coussin. Et je vais le présenter comme
ça parce que c'est là l'avion passe
du côté supérieur au côté obscur. Je pense que je vais changer cette couleur juste pour qu'elle soit un peu plus claire. Nous y voilà. Enfin, nous avons
le dossier du siège. J'ai presque oublié. Je
vais cliquer et faire glisser juste pour créer une
petite ombre à cet endroit. Je vais appuyer sur V pour l'outil de déplacement parce que je veux vérifier nos points ici. Il semble y avoir une
lacune. Oui, il y en a. Je vais appuyer sur A pour l'outil de nœud, et je vais simplement le faire glisser. Allons-y. Il suffit
de vérifier mes points. Sur ce, notre siège est terminé. Je vais sélectionner
toutes ces couches en maintenant la Maj
enfoncée et en cliquant, puis j'appuierai sur Commande
ou sur Ctrl G pour les regrouper. Je vais juste double-cliquer
pour renommer ce siège. Parfait. Maintenant, il
ne me reste plus qu'à le dupliquer deux fois. Je vais prendre l'outil. Je vais peut-être commencer ici. Ensuite, je vais maintenir la touche
Commande ou Ctrl et Shift enfoncée pendant que
je la fais glisser pour la dupliquer. Ça
a l'air plutôt bien. Faisons-le
encore une fois. Je peux maintenant renommer
ces autres sièges Cela peut être le samedi 1, le
chat 2, le samedi 3. Nous avons presque fini de
terminer ce canapé, nous allons juste fabriquer des bras
roulés pour les côtés. abord, je vais effectuer des modifications dans le
plan dans le plan avant, et je vais simplement utiliser
l'outil ellipse pour le faire Ensuite, je vais simplement cliquer
et faire glisser tout en maintenant la touche
Shift enfoncée pour créer ce cercle
juste ici sur le bord. Je vais faire en sorte que ce cercle soit de la même couleur que le
dossier du siège, puisqu'ils se trouvent tous les deux
dans le plan avant. Je vais simplement appliquer
cela et le placer en haut
pour que nous puissions
le voir. Ça y est. Ensuite, pour créer une forme de cylindre, je vais simplement la
dupliquer et la déplacer vers l'arrière. Je vais sortir l'outil de déplacement, puis nous allons maintenir la touche Commande ou
Contrôle
enfoncée , puis le déplacer vers l'arrière. Enfin, il suffit de
connecter les deux. Je vais appuyer sur P pour l'outil Pen, et je vais simplement les connecter. Je vais lui donner cette couleur latérale
plus foncée, et je vais le déplacer
sous le côté supérieur. Redonnons-lui la même couleur et reculons également. Maintenant, je vais juste cliquer
sur ce rectangle que j'ai créé, et je vais vérifier les points ici à l'
aide de l'outil de nœud, je peux continuer et ajuster cela. C'est un peu difficile
à voir ici puisque je l'ai
fait de la même couleur. Modifions-le en ajoutant ensuite
quelques dégradés. Tout d'abord, je vais maintenir la touche
Maj enfoncée et connecter ces deux éléments à
l'aide de l'opération d'ajout. Ensuite, je vais utiliser l'outil de dégradé et je vais le faire glisser d'ici à ici. Pour le haut, je vais choisir la couleur la plus claire. Ensuite, pour le bas, je vais lui
donner une jolie couleur foncée, similaire à celle-ci, mais je trouve que ça se fond un
peu trop. Laisse-moi expérimenter ici. On pourrait le rendre encore
plus sombre comme ça. Oui, je trouve que ça a l'air bien. Je vais appuyer sur la touche Commande
ou contrôler les guillemets pour mieux voir nos couleurs car il semble que le haut de ce bras roulé
se fond vraiment dans le siège Je pense que je dois rendre
cette couleur un
peu plus foncée pour la contraster. Nous y voilà. Nous avons presque terminé. Je vais simplement regrouper cette commande ou ce contrôle
lancé G. Ensuite, j'appuierai sur V pour l'outil afin
de pouvoir le dupliquer. Je vais maintenir la touche
Commande ou Ctrl enfoncée et la touche Maj
pour la déplacer. Ensuite, je vais
placer ce bras roulé derrière tous les sièges. Nous y voilà. C'est ainsi que nous avons terminé notre canapé. Je vais sélectionner
toutes ces couches,
les regrouper, et je vais simplement double-cliquer
pour renommer ce canapé C'est bon, on l'a fait. Notre
canapé est terminé. Excellent travail. Gardez ce fichier ouvert ou
enregistrez-le, car nous
continuerons à travailler dessus dans la prochaine vidéo lorsque
nous aurons terminé la salle.
15. Créer une scène de pièce: Nous allons terminer notre
scène de chambre dans cette vidéo. Vous vous
demandez peut-être quelle chambre ? présent, nous n'avons fabriqué que des objets, et c'est tout à fait vrai. Commençons cette
vidéo en construisant la structure de la pièce avec les
murs et le sol. J'appuierai sur les
commandes ou les guillemets pour afficher notre grille, puis nous pourrons commencer à
construire la pièce. Maintenant, installer des murs comme celui-ci est très similaire à la
construction d'un cube. Allons-y et commençons
d'abord par le meilleur avion. Je vais prendre l'
outil rectangle et le modifier dans le plan. Pour le plan supérieur, nous allons créer le revêtement de sol
avec celui-ci. Je vais commencer ici cette section transversale et tout en maintenant la touche Maj enfoncée, je vais la
faire passer. Ensuite, je vais en changer
la couleur pour la couleur brune que nous
avons dans nos échantillons Ensuite, nous pouvons continuer
et construire les murs. Je vais commencer par l'avion avant. Je vais appuyer sur Escape,
puis je vais l'aligner à
ce coin de rue. Au lieu de maintenir la touche Maj enfoncée, je vais simplement
cliquer et faire glisser cette fois pour créer un mur plus plat Parfait. J'aime son apparence. Je vais changer de couleur pour cette couleur bleue
pour les murs. Ensuite, nous allons
construire l'autre mur, mais je dois changer d'avion. Je vais passer au plan latéral. Ensuite, je vais l'aligner
ici et je l'apporterai. Pour ce mur, je vais le
rendre d'un bleu légèrement plus foncé. Cela dit, je pense que tous nos
murs sont bien alignés. Nous pouvons commencer par en faire trois D. En commençant par le
plan latéral puisque je suis déjà là, je vais cliquer et faire glisser un rectangle en
partant du point central, et je vais le
déplacer comme ceci. Je vais juste faire un
carré d'épaisseur comme ça. Alors je vais le sortir. C'est la même épaisseur à
la sortie d'une unité. Je vais essayer la couleur brune. Et je vais lui donner
un joli brun foncé. Ensuite, je vais venir
ici et je vais déposer une pièce comme celle-ci
pour le côté du mur,
et nous les laisserons
toutes les deux de cette couleur brune. Je vais passer au plan
avant et nous allons répéter ce processus
de l'autre côté, alignant et en le ramenant par-dessus, l'
étirant
d'une unité supplémentaire ici. Alors je vais en sortir une
pièce comme celle-ci. Pour les deux que je viens de faire, je vais leur donner une couleur marron
légèrement plus clair. Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, je vais
sélectionner leurs deux couches. Je trouve que cette couleur
est plutôt jolie. Pour finir de faire
les murs en trois D, il
me faut juste les pièces supérieures. Je vais passer à l'avion supérieur. Je vais l'aligner, et je vais l'apporter
plus une unité ici. Je vais le faire de la
même couleur que le revêtement de sol, et je vais le répéter
pour ce dernier côté. C'est vraiment un bon début. Mais pour rendre cela
encore plus réaliste, j'aimerais ajouter des garnitures
au bas des murs et
au sommet des murs Ce sont de petits détails comme celui-ci qui vont vraiment
aider à vendre le design. Nous allons continuer
et c'est ce que nous allons faire ensuite. Je vais commencer par
le plan avant, et je vais juste construire un petit rectangle comme celui-ci. Il s'agit de la même épaisseur
que la paroi extérieure. Je vais juste le faire de la même couleur que le mur extérieur. Nous allons utiliser cette pièce pour construire une
garniture qui traverse. Maintenant que c'est fait,
je vais passer
au plan latéral,
je vais appuyer sur Escape. Je vais l'aligner dans ce coin et le faire
glisser comme ça. Ensuite, je vais passer
à la
couleur la plus foncée que nous ayons ici Ensuite, nous avons juste besoin
du haut de la garniture, je vais passer au plan supérieur. Je vais appuyer sur Escape
juste pour ne pas
déplacer celui-ci accidentellement. Je vais le faire passer. Je vais le faire de la même couleur
que la pièce supérieure. Ensuite, j'appuierai sur Escape. Vous pouvez donc voir ce qui
se passe ici. Je vais appuyer sur V pour
l'outil de déplacement afin m'assurer que tout
s'aligne bien. Mais maintenant, vous pouvez voir que nous avons ce petit morceau de
garniture qui se trouve de l'autre côté. Je trouve que ça a l'air tellement beau. J'aimerais le répéter
pour l'autre partie. Avec l'outil de déplacement,
maintenez la touche Shift enfoncée pour sélectionner
toutes ces couches. Ensuite, tout en maintenant
la touche Commande ou Contrôle enfoncée, je vais simplement cliquer et
faire glisser pour le dupliquer. Ensuite, je vais le retourner
horizontalement en utilisant cette
opération ici. Maintenant, je peux simplement
le mettre en place, sachant que c'est la taille parfaite, et il ne nous reste plus
qu'à ajuster les couleurs. Puisque c'est dans
un nouvel avion maintenant. Je sais que cela doit
correspondre aux zones environnantes, je vais
donc le passer au brun
le plus foncé Je sais que cette pièce
doit être
identique à ce côté,
ce brun moyen. Je vais l'échantillonner et l'appliquer. Ça a l'air bien, mais je
dois en apporter
un juste pour terminer le point de
connexion. Maintenant, vous pouvez voir à quoi
cela ressemble. Ça a l'air tellement bon. ne me reste plus qu'à sélectionner ces couches et à les
afficher pour
les dupliquer en haut. Je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour sélectionner
toutes ces couches. Il semblerait qu'ils aient
tous été sélectionnés. Je vais simplement maintenir la touche
Commande ou Ctrl et la touche Maj enfoncée, puis je vais la relever. C'est une très bonne
base pour notre chambre. Je vais appuyer sur la commande
ou contrôler les guillemets juste pour
vous montrer une chose. Vous remarquerez peut-être qu'il y a de petites lignes blanches entre
nos différentes formes. C'est parce que ce sont des formes
distinctes pour le moment. Mais si je les additionne toutes
en utilisant l'opération d'ajout, ces lignes disparaîtront. À l'aide de l'outil, je vais
sélectionner les couches situées les unes à côté des autres en maintenant la touche Maj enfoncée et
en cliquant dessus. Une fois que je les ai tous sélectionnés, je peux simplement utiliser l'opération d'
ajout. Maintenant, vous pouvez voir
qu'ils ne font qu'un. Je vais répéter
cela sur tous
les plans où
les pièces se touchent. Ensuite, je vais simplement sélectionner toutes les couches que nous venons de pour les murs
, les garnitures et tout
le reste, j'
appuierai sur les touches
Commande ou Ctrl G pour
les regrouper, et je vais simplement les renommer murs. Avant de commencer
à ajouter tous nos meubles, je voudrais ajouter une fenêtre
à l'un des murs, juste pour laisser entrer un peu de
lumière dans la pièce, je vais le faire sur ce mur. C'est le mur le plus sombre parce que la lumière doit entrer dans cette direction, qui rend le sol beau et lumineux et ce mur
beau et lumineux, mais ce mur doit être laissé dans l'ombre si cela a du sens Je vais remettre le réseau en marche. Ensuite, en allant sur le plan latéral, je vais tracer
une fenêtre sur ce mur. Je vais prendre l'outil rectangulaire. Et en commençant par un, deux ,
trois, quatre grands carrés. Je vais juste cliquer et faire glisser, et j'ai besoin de
quatre carrés de l'autre côté pour m'
assurer qu'ils sont centrés. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais juste le
faire blanc. Ensuite, je vais commencer à ajouter quelques détails de finition
à cette fenêtre. En train de dire dans le plan latéral. Je vais juste tracer
une pièce pour le dessus et je
vais faire en sorte que toutes ces
garnitures de fenêtre soient de la même couleur
que nos garnitures en bois. Je peux juste prendre un échantillon des couleurs qui l'entourent. À commencer par
celui-ci. J' essaie aussi de lui donner la même
épaisseur. Lorsque vous effectuez un zoom arrière,
vous pouvez voir qu'il s'agit d' un carré, exactement comme ceux-ci l'étaient. fois toutes ces pièces
prêtes pour l'extérieur, je les sélectionnerai toutes
en maintenant la touche Maj
enfoncée, puis j'utiliserai
l'opération d'ajout pour les ajouter dans un seul cadre. Ensuite, pour créer ces trois
D, je vais juste
ajouter quelques morceaux sur les
côtés et sur le dessus. Commençons par le
haut. Je vais appuyer sur Escape. Je vais l'aligner puis
je vais le faire glisser. Cette pièce doit être de
cette couleur marron plus clair. ce que je vais faire. Ensuite, je vais également ajouter une pièce à l'
intérieur de la fenêtre ici. Et je vais le déplacer
sous le cadre de la fenêtre. Ensuite, je passerai à
l'avion avant. Je vais ajouter une
pièce d'accompagnement ici. Je vais essayer cette couleur marron
moyen. Ensuite, j'ajouterai une
pièce comme ça à
l'intérieur de la fenêtre. Pour que cela ressemble
davantage à une fenêtre, je vais simplement ajouter
quelques pièces supplémentaires sur
le plan latéral, à l'
avant de la fenêtre. Je vais juste ajouter
quelques croix ici pour que ça
ressemble plus à une fenêtre. Je vais sélectionner les deux, et je vais
leur donner la même couleur
que le cadre de la fenêtre. J'ai simplement étiré les pièces pour que ces lignes
blanches disparaissent, et maintenant vous pouvez voir que tout ressemble à une seule pièce connectée. Maintenant que la fenêtre
est terminée, je vais simplement sélectionner toutes
ses couches les regrouper et
renommer cette fenêtre Maintenant que la pièce est aménagée, nous pouvons y ajouter tous les
meubles que nous avons fabriqués précédemment. L'assemblage de ce meuble peut sembler un
peu aléatoire. Mais mon idée pour cette pièce était de la faire ressembler à
une scène de jour émouvante. Toutes les boîtes sont toutes emballées, et cette personne
est en train d'emballer
ou de préparer un gros déménagement. Maintenant, il y a un problème avec le redimensionnement et c'est
avec le canapé Si vous redimensionnez le canapé, tel qu'il est actuellement, vous
remarquerez que certains
éléments sont mal alignés Vous pouvez voir que la
trajectoire de notre stylo
se détache et que le coussin dorsal semble
plus arrondi qu'il ne devrait l'être. Je vais appuyer sur
Commande ou Ctrl Z pour annuler cela. Laissez-moi vous montrer comment nous pouvons
contourner ce problème. La raison pour laquelle ce redimensionnement est si étrange est que nous utilisons l'outil d'angle pour courber
cette pièce ici même Si je sélectionne l'
outil d'angle en ce moment, vous pouvez voir que ces
coins sont toujours actifs et peuvent toujours être modifiés. Mais si nous montons dans
la barre d'outils contextuelle et
que nous en modifions l'apparence, ces nœuds seront verrouillés. Lorsque nous le redimensionnerons, tout
devrait bien se passer maintenant. Il m'a fallu un
certain temps pour le comprendre. Je suis heureux de partager ce conseil avec vous si vous
rencontrez ce problème. Tous les coussins de dossier ayant
maintenant l'air cuits, nous pouvons
sélectionner l'ensemble du canapé Et nous pouvons le redimensionner
avec l'outil de déplacement. Maintenant, vous pouvez voir que
ces coussins de dossier restent beaux et proportionnés Il ne nous reste plus qu'à ajouter
quelques touches finales pour relier l'ensemble de la pièce. Tout d'abord, je vais ajouter un
simple tapis au sol. Je vais utiliser l'outil rectangulaire et je vais le faire
dans la flamme supérieure. Je vais appuyer sur Escape. Ensuite, je vais simplement cliquer et
faire glisser pour ajouter ce rectangle. Je vais le mettre sous
tous nos objets. Ensuite, je vais
lui donner la même
couleur de lumière que celle que nous avons pour
notre lampe ici. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Un dernier objet
que je souhaite ajouter est une œuvre d'
art encadrée derrière le canapé. Je pense que je vais en fait réduire légèrement
le canapé. Juste pour qu'il y ait de
la place sur ce mur ici. Pour cette œuvre d'art encadrée, je vais en fait
dupliquer la fenêtre. Je vais
donc maintenir la touche Commande ou Contrôle
enfoncée, puis cliquer et faire glisser. Ensuite, je vais le retourner horizontalement pour qu'il soit dans le bon plan, et je vais simplement le
réduire pour qu'il soit bien en place. Pour en faire une œuvre d'art
encadrée, je vais d'abord sélectionner ces croix
et les supprimer. Ensuite, je vais ajouter quelques gribouillis à cette partie
blanche de la fenêtre,
et je vais en faire des couches superposées,
afin que nous puissions nous embrouiller et je vais en faire des couches superposées, un peu avec
cette partie. Je vais juste
cliquer sur l'extérieur. Ensuite, je vais cliquer, cliquer
et faire glisser le pointeur pour faire
quelques gribouillis Je vais créer
ces gribouillis, la dernière couleur verte
que nous ayons ici Je vais donc en prendre un échantillon et l'
appliquer comme couleur de remplissage. Et je vais juste le
faire une dernière fois. Je vais sélectionner
ces deux couches et faire des couches secondaires
à la pièce blanche. Ensuite, je vais juste prendre mon outil de nœud et nous pourrons ajuster un peu
les nœuds. Nous en sommes à notre toute dernière étape. Je veux rapidement ajouter de
belles ombres à cette scène. Je vais utiliser l'outil
stylo pour tracer le
contour des objets afin d'
ajouter ces ombres. Je vais commencer par la
lampe, et je vais juste survoler
pour en
faire une candidate géniale. Je vais également
entrer mes couches très rapidement et je vais sélectionner
la couche supérieure pour cela. Ensuite, je vais juste
tracer la zone comme ça. Je vais appliquer une couleur
marron foncé pour l'ombre. Je vais rendre les choses encore plus sombres. Ensuite, je vais lui
donner une opacité de 20 %. Vous pouvez voir qu'elle
se chevauche avec notre lampe, alors je vais juste la placer
en dessous C'est notre première ombre créée. Ensuite, je vais le faire pour les boîtes. Je vais m'aligner sur le
bord du fil. Je vais maintenir la touche Shift enfoncée, pour que cela reste une belle
ligne proportionnelle ici. Je vais lui donner la même couleur marron
foncé. Il a été entreposé ici. Et puis au lieu de
changer l'opacité, je vais simplement appuyer
sur deux sur mon clavier, et vous pouvez voir que cela passe
automatiquement à 20 % Je vais simplement répéter
ce processus maintenant pour ajouter des ombres aux autres
objets de notre joint fois toutes ces ombres terminées, je veux leur ajouter un dégradé
transparent pour les
rendre encore plus douces. En commençant par la dernière
ombre que je viens de dessiner, je vais passer à
l'endroit où se trouve l'outil de dégradé. Je vais cliquer sur le
petit triangle. Ensuite, je sélectionnerai la
transparence et je pourrai cliquer pour créer
cette tente dégradée. Cela fera progressivement
disparaître l'ombre. Je pense que cela
l'adoucit bien. Je vais passer à l'ombre suivante, et je vais
désactiver l'édition en clair, juste pour que nous ayons
un peu plus de contrôle. Je vais continuer comme ça pour
le reste de l'ombre. Bien, cette
dernière étape étant terminée, nous en avons terminé
avec ce projet. Cela s'est avéré être
un très gros projet, et je suis très fier
que vous l'ayez terminé. Super, excellent travail. Maintenant que
vous avez terminé ce chapitre, dans le prochain, je
vais vous montrer mon processus de planification d'
un projet comme celui-ci.
16. Flux de travail isomérique: Le dernier projet était vraiment amusant, et j'aime le faire
étape par étape avec vous. Mais vous vous demandez peut-être
comment planifier un tel projet
afin de pouvoir réaliser vous-même des
dessins isométriques Eh bien, dans ce chapitre,
je vais vous montrer mon processus de planification d'une scène, choix des couleurs et bien
plus encore. Commençons.
17. Ébaucher: Dans cette vidéo, je vais vous montrer mon processus pour
esquisser un plan Il est tellement tentant de se
lancer directement dans Affinity Designer et de
commencer à créer une scène Mais construire des objets et
concevoir des objets peut prendre beaucoup de temps, et si vous finissez par ne pas l'aimer,
cela peut être très frustrant. J'ai en fait commis cette erreur
lors de la planification de ce cours. Regarde cette scène que j'ai essayé de
créer à partir de zéro. Ce n'est pas terrible,
mais l'échelle et le
placement des objets sont étranges avec tous
ces espaces vides, et les couleurs sont vraiment décalées. Je voyais que ça n'allait pas
dans la bonne direction. Regardez tous les
détails que j'ai mis dans la fenêtre, les
tiroirs du bureau et la chaise. Cela m'a pris beaucoup plus de temps à créer que la scène d'un jour
émouvant, et je pense que la scène d'un jour de déménagement s'est révélée bien meilleure. C'était vraiment frustrant. Le grand secret pour créer une belle scène est de l'
esquisser, de faire un plan. Personnellement, j'aime beaucoup dessiner
au papier et au crayon pour le projet
Moving Day J'ai d'abord dessiné une boîte de
chambre pour les murs. Ensuite, j'ai
commencé à dessiner les meubles
à l'extérieur de la pièce Je ne savais pas quels meubles
j'allais finir par utiliser. J'ai fait quelques objets différents et j'ai dessiné
différents canapés J'ai fait des recherches sur Internet pour trouver des références à
différents types de canapés parce que j'avais
du mal à dessiner un
canapé de mémoire. Comme je planifiais
ce projet pour un cours, je voulais que ces objets soient
faciles à créer avec
les outils de mise en forme. Certains de ces
canapés sinueux étaient un peu trop compliqués et
je les ai mis au rebut. Une fois que j'ai eu les objets qui me plaisaient, je
les ai ajoutés à la pièce. Maintenant, une chose à garder à
l'esprit, c'est que je dessine à très petite
échelle, très petite C'est ce qu'on appelle une miniature et je ne me souviens pas
où je l'ai apprise Je crois que je regardais
un tutoriel de dessin, et le professeur m'a dit que
c' était un bon moyen de voir rapidement l'ensemble de la scène sans se laisser distraire par
les petits détails, et je suis totalement d'accord avec cela Petit et désordonné. C'est ainsi que j'ai
imaginé le design de la scène
d'une journée mouvante. Mais nous l'avons déjà fait. Je veux vous montrer comment
esquisser une nouvelle idée de projet. Mon idée est de créer un jeu de plateau
isométrique. J'adore les jeux de société, et je pense que ce sera
assez simple à créer. Pour commencer à dessiner, j'ai abord dessiné une forme
représentant le tableau Cela n'a pas besoin de murs, mais je l'ai soulevé sur une
plateforme pour qu'il ressemble à trois D. Comme j'avais déjà cette
orientation en tête, j'ai également dessiné une série d'
espaces de jeu sur le plateau. Avec la base de
la configuration de conception. C'est ici que je ferais quelques croquis en dehors du tableau Pour ce design,
je voulais planifier quelques designs simples
pour les espaces de jeu. J'ai dessiné ces espaces à plat et sur le côté pour
faciliter les choses. Pour ajouter quelques petits
détails au jeu. Je voulais ajouter des dés
et des pièces de jeu. Pour les dés, il ne s'agit
que d'un simple cube. Mais je voulais m'assurer que
les points sur les dés avaient du
sens , car il existe en fait un arrangement spécifique
pour ces nombres. Je suis allée de l'avant et j'ai pris
quelques dés que j'avais, je les ai lancés et
voici les chiffres que j'ai vus. Et c'est juste un fait amusant. Vous pouvez toujours savoir quel numéro se trouve sur le côté opposé des dés, car le
recto et le verso seront toujours égaux à sept. C'est une bonne
astuce de fête que vous pouvez montrer. Enfin, je voulais
fabriquer les pièces du jeu. Je m'inspire un peu
d'Affinity Designer au-delà des bases sur lesquelles nous avons
créé ces pièces de jeu. J'en ai dessiné quelques versions. Maintenant que j'avais tous
ces objets définis, je pouvais les ajouter au croquis
du tableau. Lorsque j'ai placé tous ces objets. J'ai réalisé que j'aimerais avoir un peu plus de détails
au centre du tableau. J'ai ajouté une plateforme circulaire sur laquelle
les dés peuvent être placés. C'est bon. Nous avons terminé. Ce projet de jeu de plateau
est entièrement planifié. Esquisser d'abord vos idées vous
fera gagner beaucoup de temps, je vous le recommande
donc vivement Dans la vidéo suivante, je vais vous
montrer la prochaine étape pour
créer des projets, savoir le choix des couleurs.
18. Choisir les couleurs: Choisissons les couleurs
pour le design de notre jeu de plateau. Si vous avez suivi l'un de mes cours de design
précédents, vous savez déjà
que j'adore utiliser le site Color Hunt.com pour trouver de belles palettes de
couleurs Dans cette vidéo, j'
aimerais vous donner quelques autres idées de
ressources que vous pouvez utiliser. Je vais également vous montrer une nouvelle façon de configurer votre document
avec les couleurs que vous avez choisies. Le site Web Color Hunt
est idéal pour trouver des
palettes coordonnées de quatre couleurs. C'était vraiment sympa de faire des designs
simples dans
les autres cours. Mais nous créons des
mondes entiers dans ce cours, et nous avons besoin de plus de couleurs pour remplir tous les objets
de ces scènes. La première stratégie pour choisir
les couleurs consiste à utiliser les
palettes de recherche de couleurs comme base ,
puis à personnaliser vos
propres couleurs en fonction de celles-ci. Pour commencer sur le site de
Color Hunt. Je vais juste
sélectionner quelques couleurs que je souhaite utiliser dans
la conception du jeu de plateau. J'ai en tête d'opter pour un look cool
en utilisant des couleurs douces comme le
violet sarcelle et Maintenant, je peux juste faire défiler la page jusqu'à ce que
j'en trouve un qui me plaît. Une fois que vous en avez trouvé un,
vous pouvez cliquer
dessus et l'enregistrer sous forme d'image. Je vais mettre cette montre à couleurs dans les fichiers d'exercices pour que
vous puissiez l'avoir également. Maintenant que
ces couleurs sont enregistrées, je vais simplement
ouvrir un nouveau document dans Affinity Designer. Je peux ensuite ajouter cette image
dans ce document. Je vais juste cliquer et
faire glisser pour le placer. Ensuite, nous pouvons l'utiliser pour
créer nos échantillons de couleurs. Vous avez peut-être déjà
remarqué que j'aime faire cela en raison de nos
premiers projets. Mais j'aime créer quelques
carrés en haut de notre document à partir desquels nous pouvons
échantillonner nos couleurs. Je vais prendre l'outil rectangulaire. Je vais maintenir la touche Maj puis cliquer et faire glisser le pointeur pour créer
notre premier carré. Ensuite, à l'aide de l'outil, je vais simplement maintenir la touche Commande
ou Ctrl enfoncée et je vais les faire
glisser pour les dupliquer. Je vais dupliquer jusqu'à ce
que j'aie sept carrés. Vous venez peut-être de remarquer
que j'ai simplifié la façon dont je vous présente
les raccourcis en bas
de l'écran. Maintenant, au lieu d'une longue phrase vous
indiquant ce que vous devez faire, il suffit de cliquer sur les
touches du clavier De cette façon, cela ne fait que
simplifier les choses. Je pense que vous devriez déjà
connaître les raccourcis maintenant, mais je vais les laisser
là pour rappel. Une fois que j'aurai ces carrés, je vais juste échantillonner
les couleurs ici à l'aide du sélecteur de couleurs et j'appliquerai ces
couleurs à nos carrés Maintenant que nous les avons, nous pouvons
supprimer cette palette de couleurs. , la dernière chose que
nous pouvons faire pour cette stratégie est
de
choisir à main levée les dernières couleurs
que nous utiliserons. Maintenant, ce projet est très libre car
nous pouvons tout choisir. Nous n'avons pas de teint
, d'arbres ou quoi que ce soit dont la couleur est universellement
acceptée. Nous pouvons faire tout ce que nous
voulons pour ce jeu de plateau. Je vais choisir
quelques autres couleurs pour le contraste, comme le rouge. Peut-être que je choisirai aussi une couleur
orange. Et jaune. Nous en avons terminé
avec la première stratégie. Comme vous pouvez le constater, l'utilisation de la chasse aux
couleurs comme base nous
aide vraiment à être sur la bonne voie lorsque nous
choisissons nos autres couleurs. C'est une bonne configuration,
mais je voudrais vous donner quelques autres idées au cas où
elles vous intéresseraient également. Une autre façon de choisir de
bonnes couleurs est de
colorer physiquement votre croquis. Sortez des crayons ou des crayons couleur et voyez quelles couleurs
vous conviennent le mieux pour votre design Cela vous aidera à connaître le nombre de couleurs
dont vous avez besoin. Vous serez également limité à la palette de couleurs Crayola
ou à tout autre outil dont vous disposez C'est d'ailleurs ce que j'ai fait avec
le design de la chambre de déménagement. J'ai retiré toutes les couleurs que j'aimais de
mes crayons de couleur, puis je suis
entrée dans le design et j'ai trouvé des couleurs similaires
pour la palette Ma dernière idée est de
chercher l'inspiration sur des sites comme
Pinterest ou Dribble, ou Deviant Arts, ou Behans,
où que vous soyez Je vais laisser des liens vers tous ces sites Web sous cette vidéo. Parfois, ces designs ne ressembleront pas nécessairement à ce
que vous créez. Mais vous pourriez voir des combinaisons de couleurs
uniques qui pourraient convenir à votre design. Ou si vous savez que vous
avez des contraintes comme votre conception est un paysage forestier
extérieur, vous pouvez aller en haut de
l'un de ces sites Web et
rechercher les termes dont vous avez besoin Par exemple, je vais simplement taper
Forrest Flat Design. Ensuite, vous pouvez aller de
l'avant et voir ce que d'autres personnes ont fait
avec des designs similaires. Vous serez surpris du nombre de variations de couleurs que vous trouverez. Votre forêt ne doit pas
nécessairement être uniquement verte, ou elle ne doit même pas
être verte du tout. Une chose que j'ai faite
en recherchant ces images, c'est d'avoir
tapé le mot à plat Flat vous donnera des
couleurs plus plates que vous pourrez déguster Pour le projet de jeu de plateau, j'ai déjà mentionné que
je voulais Joe Tones. En faisant des recherches
sur Pinterest, j'ai trouvé ce magnifique design
plat. Celui-ci a été conçu par une
artiste nommée Angela Chan, et il est tellement beau. J'adore le fait que les couleurs soient
douces, mais toujours vives. Je suis allé de l'avant et j'ai enregistré cette
image sur mon ordinateur, et je l'ai également incluse dans
les fichiers d'exercices. Pour échantillonner quelques
couleurs de cette image, je vais simplement l'ajouter à mon document. Ensuite, je peux utiliser le sélecteur
de couleurs pour remplacer certaines
de mes couleurs ici Maintenant, je n'ai pas besoin de remplacer
toutes les couleurs que je vois, mais si je vois une couleur
que je préfère, c'est une amélioration, alors nous pouvons procéder à l'
ajustement de nos couleurs. Par exemple, je pense que
je veux changer cette couleur sarcelle en
vert. Je vais y goûter. Je pense que je veux aussi remplacer le rouge par ce rouge
plus vif ici, et je vais remplacer le jaune. Je pense que j'aime bien ces
couleurs et nous
allons les utiliser
pour ce projet. Je ne suis pas sûre à 100 % du
nombre de couleurs que
je vais utiliser ou de la
manière dont je vais les utiliser. Mais je sais que j'ai une
belle palette
parmi laquelle choisir pour ne pas finir par
choisir des couleurs ternes au fur et à mesure. Maintenant que nous avons notre palette et notre croquis dans la vidéo suivante, je vais vous montrer
quelques variantes de paramètres de grille que vous pouvez
utiliser pour vos projets.
19. Autres paramètres de grille: Découvrons d'autres méthodes de configuration
de la grille isométrique Jusqu'à présent, nous avons simplement utilisé le paramètre isométrique
par défaut, et c'est génial À titre de comparaison, je veux
juste
configurer rapidement cette grille. Isométrique avancé
avec huit divisions, et je vais m'assurer que la
grille d'affichage est cochée Ensuite, je vais
aller dans le plan supérieur, modifier dans le plan et utiliser
l'outil rectangle. Je vais simplement commencer par l'une des
coupes transversales et je vais maintenir la touche Maj enfoncée
pour dessiner un carré parfait. Nous allons comparer quelques
autres paramètres à cette grille. Je voulais le dessiner
à titre de guide. Examinons maintenant un autre
paramètre par défaut que nous pouvons utiliser
pour les grilles isométriques, où il indique le type de grille.
Au lieu d'isométrique, je vais
passer à l'isométrique deux par Cela déplacera légèrement la grille et créera
un aspect plus plat Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, je clique et fais glisser un autre carré parfait Vous pouvez voir qu'ils
sont assez similaires, mais que ce carré est
légèrement plus plat Mais vous voulez peut-être que votre
grille soit encore plus plate. Dans ce cas
, vous pouvez modifier certains
paramètres spéciaux . Je vais passer aux paramètres de la grille. Ensuite, je vais passer au cube. Ensuite, nous pouvons ajuster le E et le O pour changer
les angles. Maintenant, il y a beaucoup
de paramètres ici qui sont un
peu confus, juste pour simplifier les choses. Je vais vous suggérer de
toujours changer le O en 45. Cela alignera
les choses en ligne
droite à un angle de 45 degrés. Vous pouvez ensuite modifier le E
pour modifier l'altitude, ce qui signifie que vous
modifiez l'angle et que vous rendez la grille
encore plus plate Dans ce cas, je
vais taper 20, et vous pouvez voir que notre grille
est devenue beaucoup plus plate. Je vais terminer tout ça et
rester dans le premier plan. Je vais simplement cliquer et faire glisser le pointeur en maintenant la touche Maj enfoncée pour créer
un carré parfait. Parfois, c'est amusant de changer
de point de vue de cette façon. Mais je voudrais
vous montrer un problème si
vous personnalisez la grille à l'
aide de ces paramètres de cube problème est que la grille ne s'aligne pas parfaitement
dans tous les avions. Vous pouvez voir que nous sommes placés à la coupe parfaite
entre ces carrés ici. Mais si je change le
plan pour le plan latéral, vous pouvez voir que tant que
nous sommes toujours sur cette ligne, nous ne sommes plus au point de coupe transversale du
coin. Cela se produit également dans l'avion
avant. En fait, c'est pire sur celui-ci parce qu'
il semble presque se croiser, mais nous pouvons voir que ce n'est pas vrai C'est juste
quelque chose à garder à l'esprit lors de l'utilisation
des paramètres du cube. Les choses ne s'alignent pas parfaitement. Vous voudrez peut-être
choisir un design un peu plus libre. Nous allons en fait le
faire pour le tout dernier projet
du cours. Restez à l'affût et vous
verrez exactement ce que je veux dire
par création de formulaires libres. Pour simplifier les choses
pour ce projet, je vais rétablir les paramètres
avancés de la
grille , puis je vais changer le type de grille en
isométrique deux par un Je vais terminer sur
ce point. Les choses ont un peu changé parce que j'ai modifié les paramètres du cube. Je vais juste
utiliser l'outil de déplacement pour remettre notre deuxième
rectangle en place. Assurez-vous que tout est configuré. Je vais aller dans le plan supérieur
et, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, je vais la faire glisser vers l'extérieur pour qu'elle s'
aligne parfaitement sur tous les côtés. Vous pouvez voir que tous ces sont alignés sur les coupes
transversales, et je voulais juste vous
montrer que grâce à ce réglage isométrique deux par un, nous allons maintenir les choses
bien alignées avec les coins, quel que
soit le plan dans lequel elles Parce que j'aime la simplicité avec tout
ce qui
s'aligne parfaitement, nous allons conserver
la grille définie pour ces paramètres pour notre projet de jeu de
plateau. La grille étant
prête et c'est parti, nous allons commencer à créer notre jeu de plateau dans
la prochaine vidéo.
20. Montage à plat vs montage dans l'avion: Dans cette vidéo, nous allons commencer
le projet du jeu de plateau, et nous allons explorer le montage à plat plutôt que le montage
avec l'avion. Nous en avons brièvement parlé
dans le premier chapitre, éditant dans le plan ou en
ajustant le plan. Nous allons utiliser les deux
stratégies dans cette vidéo
afin que je puisse vous rappeler à quel point l'ajustement à l'avion peut être
utile. Tout d'abord, nous allons modifier en avion pour créer notre plateau de jeu. Modifiez dans le plan supérieur,
puis utilisez l'outil rectangle
et, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez sur un carré et faites-le glisser vers le haut. Assurez-vous que ce carré a
un diamètre de 14 carrés. Allez-y et comptez
cela pour vérifier. Ensuite, nous pouvons choisir
l'échantillon de couleur violet plus clair et nous pouvons l'appliquer à
ce carré Ensuite, je veux élever cette
base pour lui donner un aspect en trois D, et je vais le faire
avec l'outil Stylo. Je vais appuyer sur P pour l'outil Stylo. Ensuite, je l'
alignerai avec ce coin et je le ramènerai
directement d'un carré. Je vais l'apporter
ici. Encore une fois, nous sommes à un carré
en dessous de ce coin. Je vais cliquer. Je vais cliquer
puis cliquer à nouveau, et maintenant nous avons ce
côté ici. Je vais choisir cette couleur violet
foncé pour ce côté. Je vais juste
vérifier que j'ai tout
aligné.
Ça a l'air bien. Faisons-le encore une fois
pour ce côté. Encore une fois, je vais en faire
du violet foncé. Mais cette fois, je vais l'
alléger un peu. Enfin, pour cette configuration, je vais créer un carré juste à l'intérieur de notre tableau. Ça va être un carré. Ensuite, je vais le remplir de blanc, et je vais juste vérifier que mes points y étaient bons. Maintenant que nous avons cette configuration
de base du tableau, je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour
sélectionner toutes nos couches. Ensuite, je vais changer
le trait en noir, en
accédant au panneau des traits. Je vais augmenter la largeur
jusqu'à ce qu'elle soit fixée à cinq. Je veux juste donner un nouveau
look à ce projet. Je pense que l'utilisation du
contour
aidera vraiment à mettre en valeur
les différentes formes
que nous utiliserons. Ça suffit avec
Editing in Flame. Ensuite, nous allons procéder au montage à plat, et nous allons le faire
en créant ces espaces de jeu. Nous les avons dessinées à plat, alors pourquoi
ne pas les créer à plat ? Je vais utiliser l'outil rectangle
et désactiver l'édition dans le plan. Ensuite, je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour cliquer
et faire glisser un carré parfait. Je vais appuyer sur V pour l'outil de déplacement. Ensuite, nous
pouvons le dupliquer pour avoir six espaces. Je garderai le commandement ou
le contrôle. Nous y voilà. Nous avons nos six espaces. Ensuite, je vais
recréer ces formes. Commençons par ce
premier et façonnons le beignet Il existe en fait un outil à beignets pour cela, ce qui est parfait Allez-y, sélectionnez-le
et maintenez la touche
Maj enfoncée pour cliquer et faire glisser
cette forme de
beignet, puis assurez-vous qu'elle est bien
centrée dans le carré Je vais en faire une couche secondaire
par rapport à ce carré. Nous pouvons maintenant passer à
la suivante. Pour celui-ci, je vais créer ce
carré à l'intérieur d'un carré. Je vais utiliser l'outil rectangle, et je vais simplement maintenir la touche Maj enfoncée
pour cliquer et faire glisser le pointeur, et je vais m'assurer que
celui-ci est centré. Le prochain que nous allons
faire est assez similaire. Ce sont juste des couleurs inversées. À l'aide de l'outil de déplacement,
je vais simplement maintenir
la touche Commande ou Contrôle enfoncée et le
dupliquer. Je vais m'assurer qu'elle est centrée et je la définirai
comme couche enfant. Très sympa.
Faisons celui-ci ensuite. Cela semble assez simple. Je vais prendre l'outil rectangle, je vais cliquer
et faire glisser le pointeur. Ensuite, je vais prendre sa couche et
j'en ferai une couche enfant. Nous avons presque terminé. Les
deux suivants sont un peu plus compliqués Commençons par
cette ligne diagonale. Je vais utiliser ce carré pour le faire. Je vais appuyer sur Escape,
puis je vais cliquer et faire glisser le pointeur comme ça. Ensuite, je vais maintenir la touche Shift enfoncée pour la faire
pivoter de 45 degrés. Une fois que vous voyez qu'
il fait 45 degrés, vous pouvez le relâcher et utiliser l'outil de déplacement pour vous assurer
qu'il est bien placé. Je veux qu'il soit
aligné avec les bords. Ça a l'air plutôt bien.
Ensuite, je vais le faire glisser vers le bas. Comme il s'agira
d'une couche enfant, nous pouvons l'étirer
davantage comme ceci, puis placer en tant que couche enfant et elle remplira parfaitement l'
espace. Le prochain que nous allons
créer est un x, et je vais en fait utiliser
cette ligne diagonale pour cela. Je vais maintenir la touche Commande ou Contrôle et je vais simplement la
dupliquer, et j'en ferai une couche secondaire jusqu'au dernier rectangle ici. Je vais bien l'aligner
. Ensuite, je vais le dupliquer
avec la commande ou le contrôle J. Ensuite, je vais maintenir la touche Shift enfoncée pour le faire
pivoter de 45 degrés. Avec ça bien aligné. Nous pouvons sélectionner
ces deux couches secondaires et les additionner. Une fois cela terminé, nous
pouvons modifier ces couleurs
à
l'aide des échantillons de couleurs, et vous pouvez utiliser les couleurs de votre choix pour celles-ci Une fois que vous avez les couleurs,
comme vous le souhaitez, nous pouvons sélectionner
toutes ces couches. Appuyez ensuite sur Ajuster pour planer. Nous pouvons maintenant
les placer sur notre plateau de jeu. Je vais commencer par
celui-ci. Je vais le placer pour qu'il soit
parfaitement aligné ici. Ensuite, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, je vais juste m'
assurer que cela correspond parfaitement à deux espaces. Ensuite, nous pouvons continuer et
placer les autres espaces. Nous n'avons pas assez de places pour remplir tout le périmètre
de ce tableau. Je vais prendre
l'outil rectangle, j'appuie sur Escape, donc
rien n'est sélectionné. Ensuite, je vais modifier
et effacer, puis je vais
cliquer et faire glisser le pointeur tout en maintenant la touche
Maj enfoncée pour remplir les
carrés comme ça. Je vais le rendre blanc, et cela peut être un autre
espace libre que nous pouvons utiliser. Maintenant, je vais juste
dupliquer les espaces autour du plateau de jeu pour
remplir tout le périmètre Je viens de terminer avec tous ces espaces
de jeu. Ici, dans les couches, juste pour que les choses restent organisées. Je vais sélectionner tous
ces espaces en maintenant la touche
Maj enfoncée et en cliquant, puis je les regrouperai
avec Command ou Control G. Je pense accidentellement inclus le grand carré
principal ici. Je vais juste le traîner.
Je vais lui donner la même
couleur violette que celle que nous avons ici. Comme vous pouvez le constater, il est assez
facile de modifier une forme à plat, puis de l'adapter pour
qu'elle soit ensuite
adaptée à votre design N'hésitez pas à utiliser
cette technique si
elle convient mieux à l'
objet sur lequel vous travaillez. Dans la vidéo suivante, je vais vous montrer une astuce très utile pour
modifier rapidement les couleurs.
21. Sélectionnez Même: Dans cette vidéo, je vais vous montrer une merveilleuse fonctionnalité
appelée Select Same. plupart du temps, vous
aimerez les
couleurs originales que vous avez choisies. Mais une fois que vous aurez vu toutes
ces couleurs dans la scène, vous souhaiterez peut-être
les ajuster légèrement. Personnellement, pour ce design. Je pense que toutes
ces couleurs semblent un peu saturées réunies, et il serait intéressant de mélanger des couleurs
plus atténuées
pour contraster cette saturation Par exemple, la
seule couleur atténuée je vois vraiment est le bleu, et je trouve qu'il est vraiment beau rapport aux
couleurs plus vives qui l'entourent Mais voici le problème. Nous avons plusieurs couches où
se trouvent toutes
ces couleurs. Par exemple, si je
souhaite modifier le bleu, je dois sélectionner tous les
calques bleus et les calques enfants
, puis les modifier tous même temps afin que nous
puissions obtenir une vue précise. Mais en fait, ce
n'est pas un problème, car il existe une fonctionnalité intéressante qui fera tout cela pour nous. Pour utiliser cette fonctionnalité.
Il vous suffit sélectionner une couche
dont la couleur est à
modifier. Je vais sélectionner l'une de
ces couches bleues. Vous pouvez ensuite monter en
haut de votre écran pour
sélectionner la même couleur de remplissage. Toutes les
couches bleues sont maintenant sélectionnées. Je peux passer au
panneau de couleurs et ajuster cela. vraiment bien, c'est que même l'échantillon de couleur
est sélectionné, afin que tout reste
beau et cohérent Je pense que je vais rendre le bleu un peu plus clair et plus doux. Je pense qu'une autre couleur qui nécessite un peu de travail est la couleur violette. Je trouve juste que cette
couleur est tellement vive, et je trouve qu'elle détourne l' de la véritable star
du design, à savoir les espaces de jeu Je vais sélectionner le violet juste
en haut de la montre. Ensuite, je vais
sélectionner la couleur de remplissage. Maintenant, je peux rendre cette couleur un peu plus douce et claire,
et vous pouvez voir à quoi cela ressemble Je pense que c'est déjà
une grande amélioration. Maintenant, une autre chose
que je veux vous montrer, c'est que vous pouvez réellement
changer la couleur du trait. Je vais sélectionner une couche
comportant un trait. Ensuite, je vais revenir en haut pour
sélectionner, sélectionner pareil. Ensuite, cette fois, nous pouvons
passer à la couleur du trait. Cela
sélectionne à peu près tous les éléments de notre design parce que nous
leur avons donné un trait, et maintenant je peux passer à couleur du trait
et je peux l'ajuster. Par exemple, nous voulons peut-être
un trait bleu foncé. Et je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Maintenant, un conseil que j'ai pour vous lorsque vous utilisez cette fonctionnalité est
que vous devez utiliser la même option de sélection avant ajouter des dégradés
à votre design Une fois que vous avez des dégradés et vos couleurs ne sont plus plates, il est plus difficile d'utiliser cette fonctionnalité car les couleurs varient beaucoup Il est difficile de sélectionner plusieurs
couches. J'adore cette fonctionnalité. Il peut absolument enregistrer les
couleurs de votre design. Maintenant que tout cela est
terminé dans la prochaine vidéo, nous allons terminer ce design
en ajoutant les derniers détails.
22. Terminer le jeu de société: Finissons-en avec ce projet de jeu de
plateau. Voici notre plan pour cette vidéo. Nous devons ajouter la
plate-forme pour les dés, les dés eux-mêmes et
les pièces de jeu. Une fois tous ces éléments de
conception terminés, nous pouvons envisager d'
ajouter des dégradés
et des ombres pour
terminer le design Commençons par ajouter la plateforme au
milieu du plateau. Je vais utiliser
l'outil ellipse et nous allons le modifier en plan
dans le plan supérieur Ensuite, nous pouvons trouver le
centre du plateau. Tout en maintenant la touche Commande
ou Ctrl enfoncée et Shift, nous pouvons cliquer et
faire glisser pour ajouter un élément dans ce cercle. Cette forme de cercle
a un trait bleu foncé
et un remplissage violet. Ce trait bleu foncé est parfait parce que je veux que toutes
nos formes correspondent. Mais je vais prendre ce
remplissage et je vais essayer
le violet le plus foncé,
et je vais le remplir avec ça Ensuite, nous allons le
dupliquer et augmenter pour
créer une plate-forme. Je vais appuyer sur V pour l'outil de déplacement. Ensuite, je vais simplement l'augmenter
en maintenant la touche Commande ou Contrôle et Shift enfoncée et en la
soulevant comme ça. Je vais appuyer sur P pour l'outil Pen afin que nous puissions
connecter ces côtés. Il peut être un peu difficile
de l'aligner à cause des traits qui
ressortent de ces formes. Veillez simplement à
vérifier que tout est vraiment
beau et bien aligné. Je vais appuyer sur A pour que l'
outil de nœud règle celui-ci. Allons-y. Maintenant, je vais
créer cette forme, la couleur violet foncé, et je vais l'ajouter
à la forme du bas. Je vais utiliser l'opération d'ajout. Ensuite, je vais
prendre ce cercle supérieur, et je vais en fait échantillonner cette couleur que nous
avions sur le côté. Toujours violet foncé, juste
un peu plus clair. Pour terminer cette plateforme, je vais utiliser l'outil ellipse,
et en commençant par le centre,
je vais maintenir la touche
Commande ou Ctrl et en commençant par le centre,
je vais maintenir la enfoncée et Ajoutez un autre détail de cercle. Celui-ci, je vais prendre la couleur violet
clair du plateau
de jeu Cela dit, nous en avons
terminé avec la plate-forme Je vais
donc sélectionner toutes
ces couches et les regrouper avec
Command ou Control G. C'était la première
chose que nous devions terminer. Passons maintenant à la
fabrication des dés. Je vais utiliser Modifier dans le
plan pour créer les dés, et je vais commencer par utiliser l'outil rectangle,
Modifier dans
le plan, dans le plan supérieur Ensuite, je vais simplement
maintenir la touche Maj enfoncée pour dessiner un petit carré. Je vais faire en sorte que ce haut soit blanc. Ensuite, nous passerons
au plan latéral,
j'appuierai sur Escape, je l'
alignerai et, tout en maintenant la touche
Shift enfoncée, je le fais glisser vers l'extérieur. Celui-ci, je vais prendre une couleur
légèrement violette. Ensuite, je vais monter dans l'avion avant, l'
aligner, maintenir la touche Shift enfoncée. Je vais faire en sorte que celui-ci
soit légèrement violet plus clair. j'
ajoute du violet à
cette forme blanche, c'est parce que ces dés seront placés
sur le plateau de jeu violet, et je pense qu'
il est logique le violet se reflète
sur le blanc Maintenant que nous avons créé ces
formes, nous pouvons ajouter les points. Je vais prendre l'outil Ellipse et commencer par le plan avant Ajoutons les
deux ici. Je vais juste zoomer un peu. Et nous maintenons la touche Shift enfoncée pour créer un cercle parfait. Je vais
juste le traîner. Dans le panneau de couleurs, je vais changer
ces deux couleurs. Nous avons le bleu foncé comme garniture. Ensuite, je vais passer au
trait et le retirer. Nous devrions simplement appliquer du bleu
foncé pour remplir ce cercle. Je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour l'agrandir un peu. Nous y voilà. Ensuite, à l'aide de l'outil de
déplacement, j'appuierai simplement sur V. Je vais l'
aligner puis le dupliquer avec la commande ou le
contrôle et le Shift. Je vais juste le faire glisser
vers le bas comme ça. Je vais sélectionner ces deux
formes, et je vais juste m'assurer
qu'elles sont bien
centrées . Ça a l'air bien. Je vais en faire une
couche réservée aux enfants . Ensuite, nous pouvons passer à l'
ajout des autres points. Nous en avons eu deux.
Faisons les quatre suivantes. Pour former les quatre, je vais
sélectionner les points ici. Ensuite, tout en maintenant le
commandement ou le contrôle, je vais les déplacer ici et les retirer de ce groupe. Je vais prendre l'
avion latéral et m'adapter à l'avion. Alors je vais juste m'assurer qu'ils sont gentils et centrés ici. les ai dupliqués parce
que je voulais que les points soient la même taille et qu'ils soient dans
une position similaire Maintenant que nous avons ces points, je peux simplement sélectionner
l'un d'entre eux et maintenir la touche Commande ou Ctrl et
Shift enfoncée pour le déplacer. Je vais l'aligner, pour qu'il se situe
parfaitement entre les deux, et je vais faire de même
pour celui du bas. Parfait. Je vais prendre tous ces points et en faire une couche
enfantine sur le côté. Nous pouvons maintenant terminer
avec le premier. Pour le haut, il
n'y a qu'un point. Je peux simplement sélectionner l'un d'entre eux
et je vais maintenir la touche Commande ou Contrôle enfoncée pour le dupliquer et je le déplacerai
hors de son groupe. Ensuite, j'irai dans l'
avion supérieur et je m'installerai dans l'avion. Je vais m'assurer que c'
est bien centré ici et que c'est parfait. Je vais en faire une
couche pour enfants sur le côté. Ensuite, nous pouvons regrouper tous
ces
dés avec Command ou Control G. Maintenant que le
premier
est terminé, le suivant sera plus facile car nous
allons simplement le dupliquer. J'appuierai sur V pour l'outil de déplacement, puis je maintiendrai la touche Commande
ou Contrôle enfoncée pour le dupliquer. Commençons par
les cinq premiers. Je vais laisser ceci en place, mais je vais prendre
ces quatre points
ici et je vais les
dupliquer vers le haut. Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, je les
sélectionne toutes, et je maintiens la touche Commande ou
Contrôle enfoncée pour les dupliquer. Je vais
les élever hors du groupe. Ensuite, je vais
les installer sur le plan supérieur. Je vais m'assurer qu'ils sont
bien centrés ici. Magnifique. Nous avons terminé les
cinq premiers. Je vais mettre ces points dans le
groupe correspondant à la partie supérieure. Maintenant, vous pouvez voir que tous
ces éléments sont réunis, et nous pouvons continuer
avec les autres. Ensuite, pourquoi ne pas faire
les trois sur le côté ? Je vais simplement double-cliquer
pour sélectionner l'un d'entre eux. Ensuite, je vais maintenir la touche Commande
ou Contrôle enfoncée et déplacer le curseur pour
le dupliquer au centre. Ils sont un peu plus
rapprochés que je ne le souhaiterais. Je vais juste sélectionner l'un d'entre
eux et tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Je vais juste le faire glisser un peu vers le
haut. Et je vais faire de
même pour celui-ci. Très sympa. Pour le dernier côté, il suffit d'un point. Je vais juste double-cliquer
pour sélectionner celui-ci. Je vais tous les supprimer et les
mettre au centre. Avec cela, nous avons terminé nos
deux dés. Je vais les sélectionner tous les deux et utiliser l'outil de déplacement. Je vais juste
les démonter et les mettre en place. Je pense que je vais augmenter un peu
leur taille. Je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour le faire. Ensuite, nous pouvons les placer joliment. Passons maintenant au dernier
objet que nous devons ajouter, à savoir les pièces du jeu. Je vais juste
zoomer sur l'un
des espaces et nous allons créer
la pièce de jeu ici. Faisons d'abord la
base de la pièce. Je vais utiliser l'outil ellipse et nous allons le modifier dans le plan supérieur Je vais juste l'aligner
ici et je vais maintenir la touche
Commande ou Ctrl et Shift enfoncée, puis je vais cliquer et faire glisser. Maintenant, en ce moment, nous avons cette couleur bleu
foncé en guise de remplissage. Je vais changer ça pour que
ça devienne un accident vasculaire cérébral. Ensuite, je vais prendre la couleur de remplissage et je vais
échantillonner cette couleur rouge. Ce sera une pièce rouge. Alors élevons-le
pour en faire une plateforme. Je vais appuyer sur V pour
obtenir l'outil de déplacement. Ensuite, je vais maintenir
la touche Commande ou Contrôle et la touche Maj enfoncée, et
je vais la déplacer vers le haut. Maintenant que je travaille dessus, je me rends compte que le trait semble un peu épais pour
ces petites pièces. Je pense que je veux vraiment
sélectionner toutes ces couches, et je vais aller dans le panneau des traits, et je vais simplement réduire le
contour à trois. Ce trait n'a donc pas l'air
si gros sur ces formes. Cela étant réglé, nous
pouvons continuer ici. Je vais appuyer sur P pour l'outil Pen
et je vais connecter les côtés. Encore une fois, je vais juste
vérifier le placement ici. Nous y voilà. Oh, je
n'ai pas fini ma forme. Une fois ce nœud
sélectionné, j'appuierai sur P, et je le fermerai comme ça. Retournez au panneau de couleurs. Je vais appliquer la couleur rouge. Je vais le réduire
et je vais sélectionner
cette couche et le bas
pour les additionner. Maintenant, cette forme, je pense que je vais
créer un rouge légèrement plus foncé Perfect. Maintenant, nous allons simplement continuer en le
développant et en lui donnant un petit coup de pouce ici. Commençons par le haut. Je vais utiliser l'outil Ellipse et
j'arrêterai de modifier en cours de jeu. Ensuite, je vais l'
aligner de manière à ce que
cette ligne jaune
indique que je suis centré, et je vais simplement maintenir la touche Commande
ou Ctrl et Shift enfoncée, et je vais faire glisser un
petit cercle comme ça. Je vais en faire une couleur rouge
plus clair. À l'aide de l'outil de déplacement, je vais juste augmenter légèrement ce point. Maintenant, pour terminer cette pièce, je peux simplement la connecter comme
ça pour créer cette forme de pièce de
jeu. Pour ce faire, je vais appuyer sur
P pour l'outil Stylo. Je vais l'aligner de ce côté. Ensuite, je vais me connecter à
l'un de ces côtés ici et je vais cliquer et faire glisser le pointeur
comme ça pour créer une courbe. Ensuite, je vais
aller au centre. Lorsque vous voyez cette
ligne jaune, continuez et cliquez. Je vais cliquer au centre ici, puis je vais
le ramener. Je ne crée que la moitié
de cette forme de cuillère. Je vais ajouter la
couleur rouge en guise de remplissage. Ensuite, je vais
dupliquer cette moitié l'autre côté pour m'assurer
qu'elle est parfaitement symétrique. J'appuierai sur V pour l'outil de déplacement, sur Commande ou sur Ctrl J. Ensuite, je vais retourner
cette forme horizontalement. Je vais maintenir la touche Shift enfoncée pour le déplacer, bien droit. Nous y voilà. À ce stade, si vos sommets sont en saillie, appuyez
simplement sur A pour l'outil Nœud et insérez-les légèrement Ensuite, nous pouvons prendre
ces deux formes et utiliser l'opération d'ajout. En fait, je pense que je veux que cela ajouté à cette forme ici même. Vous pouvez le faire glisser vers le bas, les
sélectionner tous les deux, puis
utiliser l'opération publicitaire. Nous avons maintenant la forme parfaite de notre pièce de
jeu. Maintenant, je vais juste le déplacer
sur le plateau. Je pense que je vais sélectionner toutes
ces couches et les regrouper. Alors je vais juste le mettre
un peu sur le côté. Je vais le dupliquer en maintenant la
touche Commande ou Contrôle enfoncée. Je vais juste déplacer une pièce ici et une autre ici. Je ne les place pas
parfaitement au centre des espaces parce que
je veux donner l' impression qu'il y a un
vrai jeu en cours et que les joueurs
placent les pièces à
la légère. Pour terminer ces pièces, elles doivent être de couleurs
différentes. En commençant par cette
première, je vais sélectionner les deux couches supérieures, et je vais leur donner
cette couleur jaune. Pour la partie inférieure, je vais le
rendre jaune mais plus foncé. Faisons de même pour
cette pièce ici. Je vais sélectionner les deux couches supérieures, et je vais les rendre vertes. Ensuite, je vais prendre la zone
inférieure de la plate-forme. Je vais le rendre vert mais plus foncé. Maintenant que nous avons terminé ces
dernières pièces, nous pouvons continuer et ajouter
des ombres au plateau. Tout d'abord, je pense que cette plateforme jetterait une ombre ici. Pour créer cette ombre, je vais
sélectionner le cercle supérieur. Je vais le dupliquer en maintenant la touche Commande ou Contrôle enfoncée et je vais
simplement le faire glisser ici. Ensuite, je vais le
placer en dehors
du groupe et en dessous de ce groupe de
plateformes comme celui-ci. Ensuite, je vais passer aux couleurs, je vais supprimer la couleur de remplissage
puis échanger les couleurs. Maintenant, la
couleur bleu foncé est le remplissage. Je vais obtenir une
opacité de 20 % en appuyant sur
deux sur mon clavier Maintenant, nous avons cette jolie
ombre qui part sur le côté. Je vais répéter ce processus pour ajouter des ombres
aux autres formes. OK, ces ombres sont plutôt
belles. Nous pouvons toujours ajuster la
façon dont ils sont placés. OK. Et maintenant, pour
terminer les ombres, je vais simplement leur ajouter un dégradé
transparent. Un dernier détail
que je souhaite ajouter à ce design est d' ajouter des points sur les bords
pour créer un effet pop art. Pour commencer, je vais
simplement zoomer ici. Je vais utiliser l'outil ellipse, puis je vais le
modifier dans le plan avant Je vais juste
ajouter trois points. Je vais maintenir la touche Commande ou
Contrôle et la touche Maj enfoncée. Je vais ajouter trois points
régulièrement espacés comme ça.
Je vais tous les sélectionner. Je vais appuyer sur V pour l'outil de déplacement. Je vais m'assurer que c'
est sympa et centré. Ensuite, répétez ces
points sur le côté. Je vais juste maintenir la touche
Commande ou Ctrl
enfoncée et la touche Maj, et je vais les déplacer. Ensuite, j'appuierai sur
Commande ou sur Ctrl J pour dupliquer l'alimentation. Je vais juste le faire d'
un bout à l'autre. Nous allons avoir
de nombreuses couches. Une fois que vous
l'avez complètement dupliquée, vous allez sélectionner
toutes ces couches de points Assurez-vous que
le premier est sélectionné. Faites ensuite défiler l'écran jusqu'en bas. Nous y voilà. Maintenez la touche
Shift enfoncée pour les sélectionner toutes, puis la touche
Commande ou Ctrl G pour les regrouper. Assurez-vous qu'ils sont gentils et
centrés sur ce côté. Parfait. Ensuite, nous
allons prendre ce groupe et le dupliquer
avec la commande ou le contrôle J. Ensuite, je vais simplement le retourner
horizontalement en utilisant cette opération supérieure et je vais le
centrer de ce côté. Pour rendre ce côté un
peu moins dur. Je vais sélectionner le groupe, et je vais juste réduire un peu
l'opacité Mais maintenant, vous pouvez voir que nous avons notre artefact pop sur les côtés. Avec ça, c'est terminé. Nous pouvons continuer et désactiver
le croquis et les échantillons. Nous pouvons sélectionner toutes nos
couches et les regrouper. Je vais appuyer sur les
marques de commande ou de contrôle pour désactiver la grille. Nous pouvons maintenant centrer notre design. Si nous le voulons, nous pouvons même ajouter une couleur de fond
à ce stade. Je pense que je vais ajouter un rectangle, je vais désactiver l'édition dans le plan. Je vais l'intégrer
à notre design. Je pense que je vais lui donner une
belle couleur violet clair. C'est bon. Excellent travail sur
ce projet de jeu de plateau. J'espère que tu t'es bien amusée. Maintenant que vous disposez de toutes
ces excellentes stratégies, pour le reste du cours, nous allons nous concentrer sur la réalisation conjointe trois
projets du début à la fin.
23. Projet de maison de poupée: Dans ce chapitre, nous allons construire
une maison de poupée ensemble. Pour que les vidéos soient d'une durée
raisonnable, nous allons les diviser en plusieurs petits morceaux
et à la fin, nous aurons un résultat final absolument
adorable. Commençons.
24. Encadrement de maison: Commençons ce projet
en dessinant notre maison de poupée Avant de commencer, je vais
vous montrer le croquis que j'ai fait, juste pour que vous sachiez dans
quelle direction nous allons. C'est une jolie maison de
poupée simple à
deux étages avec de petits
détails qui la
rendent intéressante. J'ai créé un fichier d'exercices pour faciliter le
choix
des couleurs dans le cadre de ce projet, mais je n'ai pas configuré les
paramètres de la grille. Faisons-le maintenant. Pour celui-ci, je vais
utiliser l'isométrique deux par un. Avec huit divisions,
je vais activer la grille d'affichage. Pour commencer, nous allons construire le cadre extérieur
de la maison de poupée. Utilisons l'outil rectangle et modifierons dans la flamme supérieure. Je vais
descendre ici doucement pour atteindre le rez-de-chaussée. Il s'agira de six grands carrés
par neuf grands carrés. Alors allez-y et comptez pour
vérifier que vous avez le
bon nombre de carrés. Si ces coupes transversales sont
un peu gênantes, il suffit de faire un petit zoom arrière et vous devriez voir les
grands carrés principaux ici Je vais lui donner
la couleur marron. Et je vais lui donner un trait noir. Modifions la largeur de
trait deux ou trois, et nous
utiliserons même largeur de trait sur tous nos objets
tout au long de ce projet. Maintenant que nous avons la parole, je vais faire le mur
extérieur de ce côté. Je vais appuyer sur Escape. Je vais l'aligner avec le coin. Avant de cliquer et de faire glisser le pointeur, je dois m'assurer que nous
travaillons dans le plan latéral. Nous y voilà. Alignez-le à nouveau. Je vais cliquer et faire glisser le pointeur
pour l'étendre. Je veux que cela fasse 14 carrés haut et je vais rendre cette
forme bleue pour le remplissage. Je vais appuyer sur V pour l'outil de déplacement. Ensuite, je vais le dupliquer pour ce
côté du mur. Je vais maintenir la touche Commande ou Contrôle et Maj enfoncée, et tout le
monde va s'aligner de l'autre côté. Maintenant, ça va
être à l'intérieur de la maison, je vais changer la couleur en jaune. Ensuite, fabriquons le toit. Je vais aller dans le plan supérieur et utiliser l'outil rectangle. Je vais juste l'aligner
avec le bord de la maison et je vais
le traîner vers l'extérieur,
et je veux qu'il soit
exactement au centre de cet espace. Il doit avoir une largeur de 4,5 carrés. Maintenant, le toit de
ce projet sera
construit un peu
différemment de ce à quoi nous sommes habitués. Si vous vous souvenez, en
ouvrant la boîte en carton, nous avons créé un guide circulaire afin que le rayon reste
exactement le même. Mais si nous le faisions
avec le toit, le haut du
toit ne se rejoindra pas. Il y aurait une ouverture. Je ne veux pas qu'il y
ait de poste vacant. Au lieu d'utiliser
un cercle de guidage, nous allons simplement
déplacer ces nœuds vers le haut sans cercle. Je vais le convertir en courbes. Je vais sélectionner les deux
nœuds que je souhaite déplacer. Ensuite, je vais changer d'
avion pour ce plan latéral, je vais suivre
cette ligne tout droit vers le haut. Je vais maintenir la touche Shift enfoncée
et la faire glisser vers le haut. Je vais le faire glisser jusqu'à ce qu'il rencontre l'autre
ligne du toit. Ensuite, je vais juste changer
la couleur en rouge. Pour terminer ces principaux domaines. Je veux juste faire un mur arrière. Je vais prendre l'outil rectangulaire et passer au plan avant. Ensuite, je vais cliquer et faire glisser. Pour ajouter cela, je vais en
faire une couleur jaune. Mais un peu plus foncé. Ensuite, je vais le déplacer
sous nos couches là-bas. Vous pouvez maintenant voir à quoi
nous ressemblons. Nous avons la boîte extérieure
de notre maison de poupée. Nous pouvons maintenant commencer à ajouter
quelques petits détails. Le premier détail, c'est que
je veux ajouter un deuxième étage. J'appuierai sur V pour l'outil de déplacement et je sélectionnerai cet étage. Ensuite, tout en maintenant la touche
Ctrl ou Ctrl enfoncée et Shift, je vais simplement le faire glisser vers le haut. Je veux pouvoir le voir,
alors je vais le placer au-dessus
de ce alors je vais le placer au-dessus mur arrière et
au-dessus de ce mur latéral. Je pense que nous devons réorganiser un peu
nos couches. Cela devrait être derrière
le mur bleu, mais devant les autres murs. Ensuite, pour que nous puissions aller du
rez-de-chaussée au sommet. Nous allons ajouter une échelle
inclinée ici. En fait, je vais
en
parler un petit peu afin que
nous puissions faire de la place pour cela. Cela fait,
le détail suivant que je veux ajouter est
que je veux donner à tous ces éléments une apparence plus
tridimensionnelle . Je vais
ajouter une garniture extérieure. C'est un grand carré blanc et
large, et il sera blanc
pour chaque zone ici, ce qui facilitera les choses. Pour commencer, je vais utiliser
l'outil rectangulaire et travailler dans le plan avant. Je vais juste commencer
un peu à l'extérieur, puis je vais y revenir. C'est la moitié d'un grand
carré. Nous y voilà. La moitié d'un grand carré
qui dépasse de chaque côté. Je vais en faire une garniture blanche, et ce sera notre point
de
départ pour toutes les autres. Ensuite, je vais fabriquer une pièce latérale allant
dans cette direction. Je vais appuyer sur Escape, je vais l'
aligner et le traîner vers l'extérieur. Alors j'ai besoin d'une
pièce supérieure ici. Je vais passer à l'avion supérieur. Je vais l'aligner
, puis cliquer et faire glisser. J'ai besoin que l'autre côté soit à la hauteur, mais nous avons vraiment
besoin d'une pièce supérieure. Je vais cliquer et faire glisser pour l'ajouter. J'ai besoin qu'il soit placé
derrière les murs. Je vais simplement le faire glisser vers le bas pour qu'il soit sous
toutes nos couches. Ensuite, ajoutons un peu
de garniture sur ce côté. Je vais prendre l'avion de front. Je vais l'aligner dans ce coin, puis je vais le faire glisser vers le haut pour
qu'il fasse un demi-carré de large. heure actuelle, il est placé sous tout, comme notre dernière couche. Je vais juste mettre ça
au premier plan. Je vais juste le baisser pour qu'
il se rejoigne à ce coin. Ensuite, j'appuierai sur V pour
l'outil de déplacement et nous pourrons le dupliquer
de l'autre côté. Je vais maintenir la touche Commande ou Contrôle
enfoncée, puis passer à la case Shift. Avant de terminer cette partie supérieure, ça va être
un peu plus délicat Je vais ajouter une
garniture sur le côté
du toit
qui imite cela En fait, je vais maintenir la touche Maj enfoncée et sélectionner ces deux couches. Ensuite, je vais maintenir la touche Commande ou
Contrôle enfoncée et la faire glisser vers le haut. Juste comme ça. Je vais garder commandement ou le contrôle et amener
ça de l'autre côté. P Nous n'avons plus besoin de
cette pièce latérale, je vais
donc simplement la supprimer. Mais nous avons besoin d'une
place juste ici. Nous avons également besoin d'un petit
carré ici. Je vais prendre le stylo
et nous allons le
connecter à ici. Ensuite, nous allons le faire
apparaître de manière à ce
qu'il soit à moitié carré plus
bas que cette zone supérieure. Je vais l'apporter ici.
Encore et toujours comme ça. Je vais me connecter au point le plus
haut de la page. Et je vais le démonter. Au final, vous devriez avoir une
pièce qui ressemble à ceci. Mais vous pouvez voir que cet angle semble un peu
étrange ici. Il paraît plus fin en haut
et plus épais en bas. Je vais donc appuyer sur A pour l'outil de nœud afin
de pouvoir l'ajuster. Je trouve que c'est plutôt beau, mais c'est un peu étrange
que ce soit en diagonale. Mais si ça marche, ça marche. Je ne vais pas
le contredire. Allons-y et
laissons les choses telles quelles. Ensuite, je vais relier
la pièce que je viens de tracer
aux pièces latérales et cette pièce inférieure afin que nous n'ayons plus de lignes de
division. Je vais prendre l'outil de déplacement
et je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour sélectionner ces pièces de garniture
et cette pièce inférieure. Ensuite, j'utiliserai l'opération
d'ajout pour les additionner. Je vais le placer
au-dessus de tout. Maintenant, vous pouvez voir que
notre découpe est terminée. C'était difficile
pour cette partie supérieure, mais j'espère que vous avez obtenu
une garniture qui
ressemble à celle-ci. Maintenant que nous avons terminé toutes
ces pièces, nous pouvons apporter quelques légères modifications de
couleur. Je vais quitter l'avion
d'un blanc immaculé. Ensuite, je vais prendre
cette pièce de l'avion avant, et je vais la rendre
légèrement jaune. Ensuite, je vais prendre
cette pièce et cette pièce, les deux pièces que nous
avons sur le plan latéral, et je vais
les rendre encore plus jaunes. J'ai accidentellement sélectionné la
mauvaise option ici. Je vais juste le rendre blanc. Je vais m'assurer d'avoir sélectionné la
bonne pièce et je vais essayer
cette couleur jaune. Je vais désactiver la
grille avec des guillemets de commande ou pour
que vous puissiez mieux voir
ces couleurs. Il semblerait que j'ai
oublié une pièce de garniture juste en
bas de cet étage. Permettez-moi de
réactiver la grille et je
retracerai cette pièce. Celui-ci devrait correspondre aux
autres du plan avant. Comme dernière étape de cette vidéo, je souhaite styliser ces lignes Ce que je veux dire par là,
c'est que je veux utiliser
l'outil node et
incurver ces différentes formes pour leur
donner un peu de pz Pour ce faire, je vais à nouveau
éteindre le réseau. Ensuite, j'appuierai sur V pour le. Je vais simplement sélectionner toutes les
couches que nous avons créées, et je vais toutes
les convertir en courbes. Ensuite, je vais simplement cliquer sur «
off » et nous pouvons sélectionner une couche à la fois pour
courber toutes ces lignes. Pour commencer, commençons par
cette ligne de toit ici. Je vais aller au centre de
cette ligne et la courber vers l'intérieur Ensuite, je vais aller à l'arrière, je vais courber cette ligne vers l'intérieur, et je vais courber cette ligne vers l'extérieur. À l'heure actuelle, il se chevauche
avec cette pièce de garniture. Je vais devoir le faire séparément, et je vais sortir celui-ci. Encore une fois, cela se chevauche
avec la garniture. Pourquoi ne pas faire le découpage ensuite ? Je vais sélectionner cette pièce avant,
et je vais plier celle-ci. Veillez à ne pas le plier trop loin où vous pourriez voir l'écart. Il suffit de le plier un peu, et je plierai cette
pièce vers l'extérieur Maintenant, nous avons terminé la pièce du toit, juste un peu stylisée Puisque nous avons déjà légèrement déformé
celui-ci, je vais aussi le plier. Ensuite, je vais passer à cette
pièce inférieure et plier celle-ci. Je ferai de même de l'autre
côté, juste pour maintenir l'équilibre. Je vais le plier un
peu vers l'intérieur. Nous ne voyons donc pas cet écart. Je vais juste déplacer
ce nœud vers l'intérieur. On dirait que ça ne s'
aligne pas très bien. Il semble que cette pièce
se chevauche un peu. Je vais simplement ajouter un
nœud à ce point et le faire glisser vers le haut pour
atteindre ce coin. Nous avons cette ligne incurvée. Je fais de même pour cette ligne. Et celui-ci et celui-ci. Ensuite, je dois prendre cette
pièce et la plier. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons
ce toit stylisé incurvé vers l'intérieur.
Ça a l'air plutôt amusant. Ensuite, je vais venir à cet étage et je vais
prendre sa garniture, je vais juste la courber
et je vais prendre la
pièce principale et la courber. Pour le reste de ces pièces, je veux qu'elles gonflent vers l'extérieur Je vais juste prendre toutes ces
lignes et les courber. Si vous rencontrez de tels
problèmes, il vous suffit de sélectionner ces nœuds et de les
faire glisser pour qu'ils se rencontrent. J'ai peut-être exagéré, mais comme vous pouvez le constater, notre maison a beaucoup
plus de style maintenant, un peu plus de dessin animé, et je trouve ça plutôt amusant Maintenant que nous en avons fini
avec cela, nous pouvons voir que nous avons
plusieurs couches ici, et ces couches
seront un peu difficiles à organiser car les
différents meubles
et pièces qui s'
ajouteront à cette scène se chevaucheront avec les couches d'une
manière étrange. Je pense que je vais les laisser
tels quels sans les regrouper. Mais je vais juste prendre un
moment pour te renommer. Bien, n'oubliez pas
d'appuyer sur les touches Commande ou Contrôle S pour enregistrer votre travail, car cela
représentait beaucoup de travail. Et dans la vidéo suivante, nous allons passer à
la décoration
de l'extérieur de la maison
avec de jolis détails.
25. Détails de la maison extérieure: Dans cette vidéo, nous allons décorer
l'extérieur de la maison. Maintenant, il y a deux choses
que je voudrais ajouter à l'extérieur. Tout d'abord, je voudrais ajouter
quelques lignes qui traversent ce mur bleu pour
représenter le revêtement en bois Ensuite, je voudrais ajouter quelques détails en forme de
pétoncles à ce toit pour servir
de bardeaux Commençons par la partie bleue. Pour ajouter des lignes transversales, je vais utiliser l'outil stylo. Je vais faire la queue
à l'extérieur. Je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour
suivre cette ligne, et je travaille
dans le plan latéral pour pouvoir voir cette ligne. Ensuite, je vais exposer
mon autre point. Nous avons alors une décision à prendre. Avant de reproduire cette ligne
jusqu'au mur, nous devons décider si nous
préférons qu'elle soit droite comme
celle-ci ou incurvée comme
le reste de la maison. Personnellement, je trouve amusant
d'exagérer ces courbes. Je vais appuyer sur A pour l'outil de nœud, puis je vais le faire glisser vers le bas. Nous avons cette belle courbe maintenant. Je vais prendre l'outil de déménagement. Ensuite, je vais le dupliquer
en appuyant sur Commande ou Ctrl et Shift,
et je le ferai glisser vers le haut. Maintenant que nous l'avons
fait une fois, nous pouvons dupliquer l'
alimentation avec la commande ou le contrôle J jusqu'à ce que nous ayons des
lignes tout le long du mur. Une fois celles-ci terminées,
je vais juste
maintenir la touche Maj enfoncée pour cliquer sur
la dernière ligne. Je vais m'assurer qu'ils sont
bien centrés ici. Ensuite, je vais
faire de ces lignes une couche enfantine sur le mur bleu. Je pense qu'il serait
également intéressant de donner à toutes ces lignes une couleur plus
bleue, comme le mur. Je vais échantillonner
la couleur des murs ,
puis les rendre
légèrement plus foncés. Très sympa. Nous avons fait
le revêtement en bois Passons maintenant aux pétoncles du toit. Pour fabriquer les pétoncles du toit, je vais prendre le stylo Je vais cliquer une fois ici. Nous sommes juste sur le dernier
carré du toit. Allez vers l'extérieur et cliquez. Allez ensuite au centre de ce carré en bas
et cliquez et faites glisser. Ne faites pas trop glisser vos
poignées vers l'extérieur. Faites-les glisser pour qu'ils restent
à l'intérieur du carré. Cliquez ensuite sur le haut. Nous devrions avoir une belle forme en
U comme celle-ci. Je vais récupérer l'outil Node. Je vais sélectionner ces deux nœuds supérieurs, puis je vais les faire reposer à plat contre le toit. Je m'en tiens
à cette première ligne. Je m'assure juste que c'est
beau et aligné ici. Une fois celui-ci terminé,
nous pouvons le dupliquer pour
répéter le schéma. Je vais appuyer sur V pour l'outil de déplacement, puis pour le dupliquer, je vais maintenir la touche Commande ou Ctrl enfoncée et je le duplique. Je veux que ça s'
aligne comme ça. Ça a l'air vraiment
bien. Maintenant, je peux dupliquer l'
alimentation avec
la commande ou le contrôle J. Tout
cela a l'air tellement beau et aligné jusqu'à ce que nous arrivions à
la limite. Voici comment résoudre ce problème.
Tout d'abord, utilisez l'outil Node. Ensuite, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, sélectionnez toutes les couches de
pétoncles Cliquez ensuite et faites glisser le pointeur
pour sélectionner tous les nœuds sauf le premier. Nous voulons que cela soit un point d'
ancrage fondamental. Ensuite, je vais prendre tout
le reste et je les apporterai. Une fois cette ligne atteinte, vous pouvez constater qu'elles
sont toutes belles et uniformes
et qu'elles s'intègrent parfaitement
à ce toit Maintenant que nous avons cette ligne, je vais la regrouper. Je vais appuyer sur les touches Commande ou G. Je veux continuer comme ça jusqu'au sommet du toit. Je vais appuyer sur V pour l'outil de déplacement. Ensuite, je vais le dupliquer vers
le haut en maintenant la touche Commande
ou Ctrl enfoncée et Shift. Je vais le déplacer
sur le côté comme ceci pour créer un motif en brique. C'est un peu décalé. Mais il nous en manque
un ici. Je vais juste
double-cliquer sur l'un d'eux et tout en maintenant la touche Commande ou
Ctrl et Shift enfoncée, je vais le déplacer. Assurez-vous que tout s'aligne bien. Maintenant, nous avons ces deux
groupes dans nos couches, et je peux les sélectionner tous les deux, et nous pouvons dupliquer cet ensemble encore et encore sur toute
la longueur de notre toit. En maintenant la touche Commande ou Contrôle enfoncée, je déplace celui-ci vers le haut,
et tout en maintenant la touche Maj enfoncée, je le déplace
pour qu'il s'adapte parfaitement. Très bien Ensuite,
j'appuierai sur Commande
ou sur Ctrl J pour répéter. Quand je l'ai fait, ça
a l'air plutôt bien, mais il y a
quelques erreurs ici. Il y a une lacune ici
et une lacune ici. Pour résoudre
ce problème, il suffit double-cliquer
pour en sélectionner un, puis de le
dupliquer avec Command ou Control and Shift. Maintenant, cette zone sera
belle et remplie, et je vais répéter cela
en amenant une ici. tout cela terminé, nous pouvons fermer ce groupe. Je vais sélectionner tous ces groupes. Je vais changer la couleur en
rouge pour le trait, mais en plus foncé. Ensuite, je vais fabriquer
tout ce groupe de pétoncles, une couche pour enfants sur notre toit Vous pouvez voir qu'il
s'enclenche parfaitement. Maintenant que ces
deux détails sont terminés, je voudrais ajouter un autre
détail à la maison. Techniquement, ce n'est pas à
l'extérieur de la maison, mais je
voudrais simplement ajouter quelques lignes sur le revêtement de sol pour qu'il
ressemble à du parquet C'est exactement la même chose que nous avons faite sur le
côté de la maison. Je vais juste
prendre le stylo. Je vais commencer un peu
en dehors du sol. Ensuite, je vais passer sur
le plan avant pour suivre cette ligne,
puis je vais maintenir la touche Maj enfoncée
et cliquer ici. Ensuite, je vais
prendre l'outil à nœuds, et je vais simplement le plier de
manière à ce qu'il suive la
courbure du sol. Ensuite, je vais
prendre l'outil de déplacement et nous pourrons le dupliquer
sur le sol. Commande ou contrôle et changement de vitesse. Je pense que je vais le rendre un peu
plus large que
ce que j'ai fait pour le revêtement Je vais simplement appuyer sur
Commande ou Ctrl J pour
les répéter. Je vais sélectionner toutes ces lignes, puis je vais m'assurer
qu'elles sont bien centrées. Nous avons des lames de
plancher de la même taille de chaque côté. Ça a l'air plutôt bien. Je vais juste essayer la couleur brune, et je vais la rendre
un peu plus foncée. Ensuite, je vais prendre
toutes ces couches, et je vais les
démonter pour en
faire une couche
pour enfants jusqu'au dernier étage. Ça a l'air vraiment bien. En fait, je veux
le dupliquer pour le rez-de-chaussée. Je vais maintenir la touche
Commande ou Ctrl et la touche Maj enfoncée, puis je vais la faire glisser vers le bas. Ensuite, je vais
prendre ces couches, les
retirer du groupe du dernier
étage, et je vais en faire une couche
secondaire jusqu'au dernier étage. Je n'ai que trois lignes ici. Je ne sais pas où est passé
mon autre. Ça y est. Nous
avons maintenant quatre lignes ici. J'ai juste besoin de le
dupliquer une fois de plus. Je vais en sélectionner un
et le dupliquer. Ensuite, je vais sélectionner
toutes ces lignes pour le rez-de-chaussée et
les déplacer un peu vers le bas. Je vais éteindre les réseaux. Vous pouvez voir tout
notre dur labeur. Et avec cela, nous en avons
fini avec l'ajout ces détails. Excellent travail. Je pense que tous ces détails
ont vraiment fait passer la maison
de poupée à un niveau supérieur. Dans la vidéo suivante, nous
allons éclairer la maison de poupée
en
ajoutant de jolies petites fenêtres.
26. Fenêtres: Ajoutons des fenêtres
à notre maison de poupées. Je veux ajouter quelques fenêtres
de chaque côté de notre maison. Nous allons simplement créer une
fenêtre pour commencer ,
puis nous pourrons la
dupliquer pour les autres zones. Je vais juste zoomer ici
et activer la grille, et nous pouvons commencer par percer un trou dans le mur
pour notre fenêtre. Je vais utiliser l'outil rectangulaire, et en travaillant dans le
plan latéral, je vais modifier et planifier. Ensuite, je vais cliquer et
faire glisser une fenêtre de deux carrés
par trois carrés. Ensuite, pour supprimer ça. Je vais juste placer
cette couche juste au-dessus de notre couche murale bleue et
je vais sélectionner les deux. Ensuite, nous pouvons utiliser l'
opération de soustraction pour le supprimer. Maintenant, nous pouvons voir l'intérieur de
la maison, ce qui est amusant. fois cela fait, nous pouvons commencer à construire le
cadre de la fenêtre. Commençons par
ajouter une pièce supérieure. Je vais juste l'aligner avec l'un des coins et cliquer et faire
glisser pour créer une pièce
qui ressemble à ceci. Avant de continuer, je vais
juste ajuster les couleurs. Je vais faire en sorte que le fond soit blanc
et que le trait soit noir. Bien, ensuite,
passons à l'avion avant. Je vais appuyer sur Escape, l'aligner
, cliquer
et faire glisser le pointeur vers le bas. Ensuite, nous pouvons continuer et
faire le devant de la fenêtre. Je vais passer au plan latéral. Je vais sélectionner toutes les pièces
frontales que nous venons de créer, et je les ajouterai avec
l'opération d'ajout. Ensuite, nous pouvons réaliser les petites
traverses de la fenêtre. Je vais les rendre un
peu plus fins. Je pense que je dois le
déplacer vers le centre. Je vais faire de même pour cette pièce. Assurez-vous que c'est centré. Pour ces deux pièces, je vais les
sélectionner et les
additionner. C'est bon. Ça
a l'air vraiment bien. Je vais simplement
trouver toutes mes couches dans le panneau des couches et assurer qu'elles sont toutes
côte à côte. Ensuite, pour terminer la fenêtre, je vais ajouter
un morceau de verre. Je vais prendre l'
outil rectangulaire et l'insérer dans le panneau latéral. Je vais simplement cliquer et faire glisser
pour ajouter un rectangle ici. Je vais le mettre derrière
les traverses, et j'en réduirai l'
opacité Je pense qu'environ pour
cent de cette façon, c'est toujours transparent, mais on dirait
qu'il y a une
feuille de verre dessus. fois tout cela fait, nous pouvons
sélectionner toutes ces couches, les
regrouper et
renommer cette fenêtre Nous pouvons maintenant le dupliquer les autres zones de la maison. Je vais prendre l'outil de déplacement, avec la commande ou le contrôle et Shift, je vais juste le soulever. Ensuite, je vais passer sur
le plan avant pour que nous puissions
suivre cette ligne de part en part, et je vais maintenir la touche Ctrl
ou Ctrl enfoncée pour la dupliquer sur
ce mur. Je vais faire de même
pour celui du bas. Assurez-vous qu'ils sont beaux et alignés l'un en dessous de l'autre. Cette fenêtre doit se trouver en
dessous de cette couche de sol. Je vais juste
déplacer celui-ci vers le bas. Pour vraiment les faire
ressembler à des fenêtres, nous devons également percer plus de
trous dans les murs. Tout d'abord, nous allons
commencer par le mur bleu. Je vais utiliser l'outil rectangulaire, puis je vais cliquer et faire glisser
un rectangle dans la flamme latérale pour
couvrir cet espace Ensuite, je vais sélectionner cette couche dans le mur et utiliser l'opération de
soustraction. Avant de commencer à percer
des trous dans les murs, assurez-vous que vous aimez l'endroit où sont placées
vos fenêtres. Ensuite, nous allons faire le mur jaune. Je vais simplement maintenir la touche Shift enfoncée pour
cliquer sur les deux et utiliser l'opération de soustraction. OK. Alors je vais faire celui-ci. Nous avons
percé des trous pour ces fenêtres, mais cela semble un peu
étrange car nous avons juste un fond
blanc uni. Pour résoudre ce problème. Je vais
désactiver l'édition en plan, et je vais cliquer et faire glisser pour ajouter une couleur d'arrière-plan. Je vais mettre ça en dessous de
tout, même de nos échantillons. Ensuite, je vais changer la couleur de
remplissage en rose. Maintenant, vous pouvez voir
que nous
regardons à travers les fenêtres
en arrière-plan. Mais je pense que je vais en
faire une couleur plus claire. Quelque chose comme ça. Avec ça, on en a fini avec les fenêtres. Très sympa Dans la vidéo suivante, nous allons commencer à
ajouter des objets à l'intérieur de la maison, commençant par l'échelle.
27. Échelle: Vidéo, nous allons ajouter une
échelle à la scène. Avant de commencer à
créer l'échelle, je veux simplement sélectionner
notre couche de
couleur d'arrière-plan et je vais la verrouiller en place pour
ne pas la
déplacer accidentellement pendant que nous travaillons
sur ce projet. Pour notre échelle, nous
allons la placer au rez-de-chaussée, puis elle va
monter en biais pour atteindre
le deuxième étage. Pour commencer, nous allons créer deux poteaux de l'échelle qui vont
droit de haut en bas, puis nous les inclinerons une
fois que nous les aurons fabriqués. Commençons par le plan avant, je vais le modifier dans le plan. Ensuite, je vais cliquer et faire glisser
le pointeur pour créer notre premier pôle. Je vais le faire glisser
tout en haut de nos couches. Alors je vais en
faire une couleur marron. Mais je veux que cela
contraste avec le revêtement de sol, alors je vais le faire d'un brun plus foncé. Ensuite, je vais fabriquer ce
côté du poteau. Je vais rendre ce côté
un peu plus sombre. Ensuite, nous pouvons fabriquer la
pièce supérieure sur le plan supérieur. Je vais faire en sorte que ce soit le
brun le plus clair. Une fois cela terminé,
je vais simplement sélectionner toutes ces couches et
les dupliquer. Ensuite, nous pouvons
le mettre hors angle. Je vais sélectionner toutes ces couches et
les convertir toutes en courbes. Ensuite, je vais mettre en évidence
tous les principaux nœuds, et nous pourrons nous pencher dessus. Je vais maintenir la touche Shift enfoncée et l'
incliner comme ça. Peut-être un peu moins.
Une fois cela posé, fabriquons les barreaux
de l'échelle En utilisant le plan supérieur, je vais utiliser l'outil rectangulaire et je vais cliquer et faire glisser un anneau. Cet échelon doit être placé
devant ce poteau, mais derrière celui-ci À l'aide de l'outil de déplacement, je
vais simplement sélectionner toutes
ces couches. Je vais les regrouper. Ensuite, je placerai
ce groupe en haut. Revenez au g. Je vais
juste m'assurer qu'il est placé dans les limites
de celui-ci. Ça a l'air bien. Nous pouvons maintenant commencer
à le dupliquer. Une fois l'un d'eux terminé, je vais juste le dupliquer complètement. Et nous pouvons vérifier
qu'ils sont tous alignés. Je trouve que ça a l'air
sympa. Pour terminer, je vais fabriquer
le devant. Mais je ne peux pas simplement utiliser
le plan avant comme nous ferions
normalement, car il
montait et descendait tout droit, et il est incliné. Nous utiliserons plutôt l'outil stylo. Je vais juste tracer cette
pièce manuellement. Je vais maintenir la touche Shift enfoncée pour m'
assurer qu'elle est bien alignée. Ensuite, je vais échantillonner la couleur de façade
et je vais l'appliquer. Une fois cela terminé,
je vais juste m'
assurer que tous les nœuds s'
alignent bien. Ensuite, nous pouvons dupliquer cette
pièce de fond en comble. Avec l'outil de déplacement, je vais d'abord commencer par le dupliquer
. Je vais m'assurer que c'est
bien aligné. Ensuite, nous pouvons dupliquer l'alimentation. Pour terminer, je vais simplement
regrouper toutes nos couches ultérieures. Ensuite, je vais les placer de manière ce qu'ils soient sous
le mur bleu. Je voulais que cette pièce soit un peu cachée derrière le
mur bleu, mais il semblerait que cette pièce
doive également se trouver derrière
le mur bleu Je vais juste sélectionner cette pièce,
et je vais la retirer. Nous y voilà. Et
maintenant, nous pouvons ajuster l'échelle pour la
placer comme bon nous semble. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Très bien, et avec
ça, c'est terminé. Je trouve cette échelle très
jolie. Dans la vidéo suivante, nous
allons fabriquer tous les meubles
du dernier étage de la maison de poupée.
28. Meubles à l'étage: Dans cette vidéo, nous allons fabriquer tous les meubles
de l'étage supérieur. Cela peut sembler un
peu intimidant, mais cette maison de poupée est meublée
très simplement Nous allons juste faire un lit et un tapis pour le dernier étage. Commençons par le
lit. Je vais zoomer ici, et je vais utiliser l'
outil rectangulaire pour créer le lit, nous allons passer dans le
plan supérieur, modifier et planer, et je vais cliquer et faire glisser
une forme comme celle-ci. Ce sera
pour notre matelas. Pour le remplissage, je vais
sélectionner la couleur rose clair de
l'extérieur de la maison. Ensuite, nous pouvons faire ces trois
D. Je vais prendre l'avion latéral. Je vais appuyer sur Escape,
l'aligner et le faire glisser dessus. Ensuite, j'irai dans l'avion de face et je ferai de même pour
l'autre côté. Pour que cela
ressemble davantage à un matelas moelleux, je vais plier les bords Je vais
donc sélectionner toutes nos couches et les convertir en courbes. Ensuite, je vais retirer tous
les bords. La flexion des bords peut donner à un dessin un aspect stylisé
et semblable à un Mais c'est aussi très utile
pour rendre les objets plus doux, comme un joli lit moelleux, et en pliant tous
ces bords, on dirait
qu'il est trop rembourré Une fois cela fait,
je vais juste changer rapidement les couleurs. Pour cette pièce, je vais
juste la rendre légèrement plus foncée et je vais faire en sorte que la pièce
latérale soit la plus foncée Pour le soulever du sol, fabriquons quelques
pieds pour le lit. Je vais prendre l'outil rectangulaire. Ensuite, j'appuierai sur Escape. Et en partant de
ce coin, je vais simplement cliquer et faire glisser le pointeur vers
le bas pour former une jambe. Je vais passer au
plan latéral et appuyer sur Escape. Je vais l'aligner et
passer à l'autre jambe. Pour ces jambes, je
vais en fait leur donner
la couleur jaune. Je vais les rendre tous les deux jaunes, mais je vais rendre le
côté gauche un peu plus foncé. Ensuite, je sélectionnerai ces
deux pieds, je les
regrouperai et je les déplacerai
sous le matelas. Ensuite, en utilisant l'outil de déplacement. Je peux les
reproduire dans les autres zones. Une autre chose que je voudrais ajouter
est une petite tête de lit ronde. Je vais prendre l'outil Ellipse. Je vais commencer par l'un des bords. Mais je dois m'assurer de
travailler dans le bon avion, donc je vais passer à
l'avion avant. Ensuite, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, je vais cliquer et faire glisser le pointeur jusqu'à ce que nous atteignions l'autre côté comme ceci. Ensuite, en utilisant le, je vais
maintenir la touche Shift enfoncée et la
faire glisser vers le bas pour qu'elle
s'aligne parfaitement sur chaque arête. Je vais convertir
cette forme en courbes. Ensuite, je vais prendre ce
nœud supérieur et maintenir la touche Shift enfoncée. Je vais le faire glisser vers le haut juste pour que cette tête de lit soit
un peu plus haute Je vais le faire de la même couleur
que ce plan des jambes. Pour terminer le
lit, nous allons simplement
lui donner un oreiller et une couverture. En commençant par le coussin,
je vais utiliser l'outil rectangulaire, et nous allons le modifier dans le plan
supérieur pour commencer. Je vais simplement cliquer et faire glisser
un rectangle comme celui-ci, et je le placerai
au-dessus de tout. Maintenant, celui-ci, je vais créer la couleur rose foncé que
nous avons dans nos échantillons Ensuite, je vais convertir
cette forme en courbes, et nous allons rendre
ce coussin un peu plus rond Je vais simplement sélectionner
tous les nœuds, puis je vais les
convertir ici
en nœuds lisses. Maintenant que cela semble plus fluide, nous pouvons dupliquer cette forme et la déplacer pour lui
donner un aspect trois D. En utilisant le mouvement f, je vais simplement cliquer et faire glisser. Ensuite, j'appuierai sur P pour l'outil Pen afin que nous
puissions connecter les côtés. Tout ça a l'air bien. Je vais lui donner
la même couleur rose. Je vais le faire tomber,
puis je le combinerai
avec une couche inférieure. Je vais rendre cette
couche inférieure un peu plus foncée. Maintenant, vous pouvez voir à quoi
cela ressemble. Ce coussin semble un
peu trop grand, je pense, alors je vais simplement sélectionner
ces deux couches et diminuer
la taille au fur et à mesure. C'est mieux Enfin, nous allons ajouter une couverture au lit à
l'aide du stylo. Je vais l'
aligner sur le bord. Je vais l'aligner à
nouveau sur cette arête et je vais cliquer et faire glisser. Ensuite, je vais maintenir la touche Alt
ou Option pour pouvoir l'abaisser
brusquement vers le bas. Alors je pense que je vais le sortir du lit un peu comme
ça . Je vais l'apporter. Je vais l'aligner sur le bord. Ensuite, je vais maintenir la touche Alt ou
Option enfoncée pour rompre la courbe. Je vais l'aligner sur cette arête. Je vais cliquer et faire glisser. Puis Alt ou option pour rompre à
nouveau la courbe, et je vais terminer. Ça, je vais aussi
créer cette couleur rose. Nous pouvons maintenant ajuster ces nœuds à l'aide de l'outil de nœud. Nous en avons fini avec le lit maintenant. Je vais simplement sélectionner toutes les couches de
lit et les regrouper. Ensuite, nous pouvons
terminer cette vidéo en ajoutant un tapis
confortable sous le lit. Pour ce faire, je vais accéder
à nos outils de mise en forme, et je vais
utiliser l'outil Cloud. Travaillons dans le plan supérieur. Je vais juste
cliquer et faire glisser tout en maintenant la touche
Commande ou Ctrl et Shift enfoncés. Je vais le déplacer sous le lit, et je vais en faire
un rose plus clair. Nous devons réorganiser un
peu
les couches pour qu'elles ne
se chevauchent pas avec le toit, et nous pourrions également
les réduire un peu. Nous avons terminé. Juste comme ça, le dernier étage est
entièrement meublé. Il ne nous reste que quelques vidéos, et ce projet
sera terminé. Dans le prochain, nous
allons ajouter des meubles au rez-de-chaussée. Oh.
29. Meubles en bas: Meublons le
rez-de-chaussée de la maison de poupée. Ce sera assez simple. Nous allons juste
fabriquer une table, deux tabourets et un vase avec une fleur dedans Commençons par le tableau. Je vais utiliser l'outil ellipse et nous allons le modifier dans le plan supérieur Ensuite, je vais maintenir la touche Maj enfoncée
pour cliquer et faire glisser. Je vais faire en sorte que ce
plateau corresponde au sol. Ensuite, je vais créer
ce plateau en trois D, donc je vais prendre l'outil de déplacement puis je vais le dupliquer vers
le bas Je vais juste abaisser cette couche pour qu'elle soit en dessous de
la couche supérieure. Ensuite, à l'aide du stylo, je vais simplement connecter les côtés. Je vais lui donner la
même couleur brune. Ensuite, j'ajouterai les
deux pièces du
bas en une seule pièce. Alors je vais en faire
une couleur plus foncée. Je pense que j'ai fait la table
un peu trop épaisse. Je vais utiliser
l'outil de nœud et je vais sélectionner tous
ces nœuds inférieurs. Ensuite, en utilisant les
touches fléchées de mon clavier, je vais simplement le déplacer vers le haut. Bien, plaçons
ce plateau sur un poteau, puis sur une petite base Tout d'abord, le poteau, je vais prendre l'outil rectangulaire et je vais l'
éteindre dans l'avion. Ensuite, en allant au centre, je vais maintenir la touche Commande ou
Contrôle enfoncée et la touche Shift. Je vais juste faire un petit
carré comme ça. Ensuite, je vais le faire glisser vers le bas et le placer
sous les couches. Je veux que ce soit au bas de l'échelle. Je vais le convertir en courbes. Ensuite, je vais aller
au centre en bas et je vais simplement tirer
vers le bas pour le courber. Nous pouvons maintenant créer une base circulaire
, selon le même processus
que le haut de la table. Je vais saisir l'
outil ellipse et le modifier dans un plan, puis je
pourrai commencer J'ai juste répété
le processus et j'ai rendu le fond
légèrement plus foncé. Nous pouvons maintenant sélectionner
toutes ces couches
et les regrouper à l'
aide de la commande ou commande G. Je vais simplement
renommer cette table de groupe Ajustons simplement le
placement de cette table. Il doit être derrière le. Je vais le déposer et le
placer juste là. Maintenant que nous avons terminé notre
table,
fabriquons les tabourets Dans mon esprit, j'imagine petits tabourets ronds assortis
à la table C'est ce que nous allons faire. Je vais sélectionner la couche de table pour que ces
tabourets passent au-dessus de cette couche Ensuite, je vais utiliser l'
outil ellipse et je vais le modifier dans le plan supérieur pour créer
les sièges des tabourets Je vais juste maintenir la touche Maj enfoncée
pour cliquer et faire glisser. Ensuite, je vais faire en sorte que le dessus
du tabouret soit bleu. Ensuite, nous pouvons procéder
et faire ces trois D. Je vais dupliquer le haut puis à l'aide du stylo,
je vais connecter les côtés. Je vais ajuster les nœuds. Et je vais ajouter ces deux zones
inférieures ensemble, et je vais rendre la couleur
légèrement plus foncée. Le s est terminé. Il est maintenant temps de fabriquer les jambes. Je vais faire reposer ce
tabouret sur quatre pieds. Je vais utiliser l'outil rectangle et je vais d'abord le modifier dans le plan
avant. Ensuite, je vais cliquer et
faire glisser pour ajouter une jambe. Pour s'assurer que
l'autre partie de la jambe a exactement la même largeur. En fait, je vais le
dupliquer avec la commande ou le contrôle J. Ensuite, je vais le retourner horizontalement
en utilisant cette opération. Ensuite, à l'aide de l'outil de déplacement,
je peux les aligner. J'aurais pu utiliser cette
stratégie ici avec ces jambes parce que je pense que ce côté est
plus grand que l'autre. C'est juste une façon
de régler ce problème. Les pieds du lit ne
me dérangent pas trop,
alors je vais les laisser tels quels. Une fois ces deux jambes terminées, je vais les sélectionner toutes les deux
et les faire jaunir. Mais je vais faire en sorte que celui
de gauche soit légèrement plus foncé. Et je vais les placer tous les deux sous le
coussin du haut. Nous pouvons maintenant ajuster le placement des
jambes et les dupliquer. Je vais maintenir la touche Commande ou Contrôle et Shift enfoncée pour l'amener de ce côté. Je vais m'assurer qu'il fait
beau et qu'il fait la queue ici. Et je vais le dupliquer
à nouveau pour ce côté. La quatrième jambe serait
couverte par cette patte avant, donc je vais laisser ça de côté. Maintenant, je vais simplement regrouper toutes
ces couches de selles, et je vais renommer ce tabouret Maintenant, je peux dupliquer ce
tabouret autour de la table. Un dernier détail pour
ce rez-de-chaussée. Je vais faire un vase
avec une fleur dedans. Commençons par le vase. En fait, je vais
réactiver le réseau et je travaillerai dans l'avion supérieur. Je vais trouver
une coupe transversale, et nous allons
travailler sur la grille avec cette section juste pour maintenir cette forme
alignée pendant que nous travaillons dessus. Tout d'abord, je vais
prendre l'outil Ellipse. Ensuite, je vais l'
éteindre, prendre l'
avion et l'aligner au
centre de la grille. Je vais maintenir la touche Commande ou Contrôle et enfoncée pour former un cercle parfait. Je vais rendre la forme blanche. Ensuite, je vais faire
quelques
ajustements pour que cela ressemble
au fond d'un vase. Je vais d'abord le
convertir en courbes. Ensuite, je vais ajouter un nœud de
chaque côté de ce nœud
inférieur ici. Ensuite, je vais sélectionner
ce nœud inférieur, et à l'aide des touches fléchées, je vais simplement le
déplacer vers le haut. De cette façon, cela semble un
peu plus plat. Ensuite, je sélectionnerai tous ces nœuds et je les
ferai tous apparaître. Ensuite, je fabriquerai le col
du vase et j'utiliserai un
rectangle pour le faire. Je garderai le commandement ou le contrôle. Ce poids reste
bien centré. Alors je vais en parler ici. Pour l'élargir légèrement, je vais utiliser l'outil de déplacement, puis je vais maintenir la touche Commande ou Contrôle enfoncée et je vais simplement
l'élargir. Je vais les additionner. Nous avons maintenant cette
jolie forme de vase, mais j'aimerais faire une
ouverture ici pour la fleur. Je vais utiliser
l'outil ellipse, appuyer sur Escape, puis cliquer
et faire glisser le pointeur pour créer un cercle plat comme celui-ci Je vais donner à ce cercle plat
une couleur légèrement plus foncée. Il suffit d'ajouter un peu de contraste. Ensuite, pour préparer l'ajout de
notre fleur dedans, je dois arranger un peu les
couches abord, je dois le placer avec
le e partout où cette couche de vase est passée. Ça y est. Voici le problème. Si je place la tige de ma fleur de manière à ce qu'
elle entre dans le vase, j'aimerais que le vase soit au-dessus et que la tige soit
dans la section ronde. Mais vous pouvez voir que
si la section ronde se
trouve sous le
vase, nous ne pouvons pas la voir. Pour contourner ce petit problème, je vais dupliquer
ce cercle supérieur. Ensuite, je vais prendre le cercle supérieur
dupliqué, je sélectionnerai le vase, puis j'utiliserai l'opération de
soustraction. Maintenant, vous pouvez voir que
nous avons transformé le vase pour qu'il ait cette ouverture, qui signifie que si
je dispose ces couches, la tige peut
maintenant avoir un aspect
naturel dans ce vase. Juste comme ça. Il faut placer une fleur
entre ces deux couches. Pour commencer, je vais simplement supprimer cet espace réservé au rectangle
et nous allons créer une jolie tige Je vais prendre le stylo,
je vais cliquer, puis je vais cliquer
et faire glisser le pointeur dans le vase. Je vais maintenir la touche Alt ou
Option enfoncée tout en cliquant et en faisant glisser le
pointeur pour rompre la courbe Ensuite, je vais cliquer et
je vais cliquer ici. Comme ça. Je vais maintenir la
touche Alt ou Option enfoncée pendant que je continue à cliquer et à faire glisser le
pointeur, et je vais terminer. Nous avons une
couleur verte ici dans nos échantillons qui
s'appliquent tous à la tige Maintenant, pour ce qui est amusant, nous
allons fabriquer la fleur, et je vais passer
à nos outils de mise en forme et utiliser l'outil à double
étoile pour cela. Je vais cliquer et faire glisser
tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Ensuite, nous allons
faire quelques ajustements pour que cela ressemble
davantage à une fleur. Je vais d'abord arranger
les poignées oranges. Je vais retirer celui-ci pour qu' il corresponde aux autres pétales
de fleurs. Alors je vais déplacer celui-ci
dans un petit moment. Ensuite, pour qu'
ils ressemblent davantage à des pétales, je vais convertir
cette forme en courbes. Ensuite, je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour sélectionner tous ces nœuds extérieurs, et je vais en faire
des nœuds lisses, afin qu'ils aient un aspect plus arrondi. Ensuite, avec ces nœuds
toujours sélectionnés, je peux tirer dessus pour ajuster
l'angle de notre fleur. Je vais l'ajuster un
peu sur le côté comme ça. Et quelques dernières
étapes pour la fleur. Je vais le rendre rose. Ensuite, à l'aide de l'outil ellipse, je vais ajouter un petit
centre à la fleur Je vais maintenir la touche Commande ou Contrôle et enfoncée pour former un petit cercle
parfait. Ensuite, je vais faire jaunir le centre
de la fleur. Une fois cela fait, nous
pouvons continuer et regrouper la fleur et
le vase. Pour donner à cette fleur un
aspect un peu plus naturel juste
avant de terminer, je vais sélectionner toutes les
couches et
aller dans le panneau des traits pour
réduire le trait. Je vais passer à des
pixels comme celui-ci. Je pense que c'est
plus logique et vous pouvez voir plus de
détails sur la fleur maintenant. OK, Beau. La maison est maintenant
meublée et n'est pas terminée. Dans la vidéo suivante,
nous allons ajouter un peu plus de détails à la cour
avant de la maison.
30. Objets d'extérieur: Cette vidéo ajoutera quelques objets à l'
extérieur de la maison de poupée. Je veux que les choses restent simples et
agréables. Nous allons juste créer
une petite boîte à fleurs
et une boîte aux lettres dans cette vidéo. Commençons par la boîte aux lettres. Je vais commencer par le plan
latéral, le montage et le plan. Ensuite, je vais
faire un rectangle. Ensuite, je veux en
faire une forme de boîte aux lettres, qui a généralement des
coins incurvés en haut. Pour cela, je vais
essayer une autre technique. Je vais prendre l'
outil Ellipse. Je vais appuyer sur Escape. Ensuite, je vais
cliquer et faire glisser tout en maintenant la touche Shift enfoncée jusqu'à ce que
je passe de l'autre côté. Cela devrait être
aligné sur les deux côtés. Je vais le faire glisser vers le haut
de notre rectangle ici. Ensuite, je vais sélectionner ces
deux couches, et je vais utiliser
l'opération de division. C'est le dernier ici. Partout où nos formes se croisent, elles deviennent
désormais toutes
des pièces individuelles. Maintenant, je peux sélectionner les
deux coins que je ne veux pas et
je vais les supprimer. Ensuite, je vais prendre ces deux formes, et je les additionnerai. Nous avons maintenant cette forme de boîte aux lettres
classique. Je vais rendre
notre boîte aux lettres bleue. Ensuite, nous pouvons travailler à la
création de ces trois D. En utilisant l'outil de déplacement. Je vais dupliquer
cette pièce. Ensuite, je vais connecter les deux
pièces à l'aide de l'outil Stylo. C'est une
forme tellement étrange que j'ai eu un peu de mal à
savoir où placer le nœud ici. Mais je pense que cela va bien le
relier. Je vais simplement arranger
mes couches sélectionner les deux couches inférieures
et les ajouter ensemble. Avant de poursuivre, je souhaite
ajuster la largeur du trait. Nous avons réduit la largeur du trait de la fleur dans
la dernière vidéo. Je vais simplement sélectionner ces
deux couches,
puis passer au panneau des traits,
et je vais le ramener à trois pour qu'il corresponde
au reste de notre design. Nous pouvons maintenant ajouter quelques détails pour que cela
ressemble à une boîte aux lettres. Je vais sélectionner le et je vais
le rendre bleu plus foncé. Ensuite, je vais sélectionner
l'outil rectangle. Je vais juste ajouter un petit rectangle au recto. Je vais rendre ça encore plus sombre. Je vais ajouter un petit
rectangle en haut ici. C'est le loquet qui le
maintient fermé. Je vais le rendre rouge. Ensuite, je fabriquerai le
bras de la boîte aux lettres. Mais je dois changer d'avion, donc je vais l'annuler et
passer au plan avant. Maintenant, je peux fabriquer le
bras de la boîte aux lettres. Je vais additionner ces deux
formes. Enfin, pour la boîte aux lettres, je vais la poser sur un
petit poteau pour la maintenir en place. À l'aide de l'outil rectangle, je vais désactiver l'édition dans le plan, et je vais simplement cliquer et
faire glisser un rectangle comme
celui-ci . Je vais le rendre jaune. Ensuite, je vais le convertir en courbes et je vais le faire glisser vers
le bas pour le faire ressembler à un
poteau arrondi. C'est bon. Et avec ça, on en a
fini avec une boîte aux lettres. Allez-y et ajustez les tailles et les emplacements
comme vous le souhaitez. Je vais simplement regrouper
toutes ces couches et les renommer Faisons ensuite une boîte à fleurs. Je vais commencer par le premier plan. J'utiliserai l'
outil rectangle et je modifierai dans le plan, puis nous pourrons faire glisser une forme pour le bas de la boîte. Je vais le faire brunir, mais je vais l'
éclaircir un peu Maintenant que nous avons la
base de notre boîte, nous pouvons en reconstituer
tous les côtés. Je vais le faire rapidement. Une fois cela fait, je vais
simplement sélectionner les deux pièces
du plan latéral, et je vais leur donner le brun
le plus foncé Ensuite, je vais faire les deux parties du plan
avant, et je vais les rendre
légèrement plus foncées quelque part entre la couleur la
plus claire et la plus foncée Une fois cela fait,
je vais créer le cadre supérieur pour donner à toutes
ces formes un aspect tridimensionnel. Je vais sélectionner toutes ces
pièces, les additionner, et je vais leur donner la couleur
la plus claire. Pour la prochaine étape, je vais remplir le bac
à fleurs terre et lui donner un aspect
très organique et bosselé Je vais juste
utiliser le stylo. Je vais l'aligner sur
un côté pour commencer. Ensuite, je viendrai
ici et je cliquerai. Je vais cliquer ici. Nous avons ce bord
bien placé. Ensuite, je peux cliquer et faire glisser le pointeur pour créer des grumeaux et des
bosses sur le tas de terre À l'aide de l'outil Node, je
vais juste m'assurer que tout cela s'aligne bien.
Parfait. Maintenant, je vais juste le remplir d'une jolie couleur marron foncé. Pour rendre ce bac à fleurs
encore plus mignon. Je vais courber les côtés de toutes les formes de boîtes
extérieures brunes. Je vais
tous les sélectionner. Je vais prendre l'outil de déplacement et les
convertir toutes en courbes. Ensuite, je vais simplement
plier tous les côtés pour imiter le
style cartoon de la maison Je les tire principalement
pour leur donner l'impression
qu'ils volent en montgolfière Pour terminer cette boîte à fleurs, nous allons
y ajouter
des fleurs et pour tricher un peu, nous allons simplement
utiliser la fleur que nous avons déjà créée et la dupliquer
plusieurs fois Je vais cliquer dessus pour trouver sa
couche et la pile de couches. Ensuite, je sélectionnerai toutes
ces couches de fleurs, ce qui représente à peu près tout
sauf le vase. Ensuite, utilisez l'outil de déplacement. Je vais simplement le dupliquer en maintenant la touche Commande ou Contrôle enfoncée, et je vais cliquer et
faire glisser le pointeur pour le déplacer. Je vais sélectionner toutes ces
couches et
les placer tout en haut. Je vais également
les regrouper pour que nous puissions
garder les choses au clair ici. Nous pouvons maintenant continuer
et dupliquer
cela encore et encore Commande ou
Contrôle enfoncée et en cliquant
et en faisant glisser Maintenant que nous avons ces fleurs, je vais faire en sorte que certaines
aient des pétales rouges au lieu de roses. Juste pour ajouter de la variété ici. Je vais juste ouvrir leur groupe. Je vais sélectionner la partie rose. Alors je vais le rendre rouge. Je vais également en retourner certains
horizontalement, juste pour ajouter de la variété. Une fois que vous aurez
apprécié la façon dont ils sont placés, la dernière chose
à faire est de couper les tiges de ceux-ci qui se chevauchent avec
le bord de notre boîte Un moyen simple de le
faire est de sélectionner la couche à
découper, puis saisir le couteau Ensuite, vous pouvez simplement cliquer et
faire glisser pour couper cette pièce. Maintenant, dans les couches, vous pouvez voir que nous
avons deux parties de notre tige et que nous pouvons
supprimer celle du bas. Si vous le souhaitez,
vous pouvez également utiliser l'outil de nœud pour
ajouter deux nœuds à
la tige à l'endroit où vous souhaitez la
casser , puis supprimer les nœuds situés
tout en bas. n'est qu'une autre stratégie, mais je voulais vous montrer que le couteau est
assez facile à utiliser. tout cela terminé, je vais
simplement regrouper toutes
nos couches de jardinières
et les renommer. Très bien, excellent travail. Nous avons
encore une courte vidéo, puis nous en avons fini
avec la maison de poupée. Dans
la prochaine vidéo, nous allons prendre le temps d'ajouter des ombres et d'
apporter la touche finale.
31. Ombres: Ajoutez des ombres pour
terminer ce projet. Il s'agit simplement d'une vidéo de type «
touche finale rapide ». Honnêtement,
c'est possible à ce stade, mais je pense qu'il est toujours
agréable d'ajouter un peu d'ombrage pour
compléter le design Pour commencer, nous allons ajouter quelques ombres à l'intérieur
de la maison à l'aide du stylo. Je vais cliquer sur la couche de lit, puis sur
la couche située en dessous. De cette façon, l'ombre est placée juste en dessous de la couche de lit. J'appuierai sur P pour l'outil Stylo, puis je
tracerai un cercle approximatif qui part vers la
gauche du lit. Je vais changer
ces deux couleurs
afin d' avoir un fond noir
et aucun trait. Ensuite, j'appuierai sur l'une des mon clavier pour
lui donner 10 % d'opacité Vous pouvez le voir parce que nous avons
sélectionné la couche d'échelle. Il a été
parfaitement placé sous le lit. Mais si votre ombre se
superpose à l'échelle, elle ne sera pas très
belle Vous pouvez également le placer
sous l'échelle. Pour créer une ombre
sous le tapis, je vais sélectionner
la couche de tapis. Ensuite, je vais maintenir la touche
Commande ou Contrôle et la touche Shift enfoncée pour la dupliquer et la
déplacer sur le côté. Ce duplicata doit
être placé en dessous. Il doit avoir un fond noir,
aucun trait et une opacité de 10 % Ensuite, nous pouvons procéder à l'
ajustement du placement. Je vais utiliser les touches fléchées
pour le déplacer légèrement en diagonale, quelque chose comme ça Maintenant, vous pouvez voir
que nous avons également une belle ombre sous le tapis. Je vais continuer
ce processus
en ajoutant des ombres sous
les tabourets et la table Mais cette fois, je vais juste utiliser l'outil ellipse puisqu'il
s'agit de formes rondes Pour ajouter une ombre
sous l'échelle, je vais utiliser à nouveau le stylo. Je vais l'aligner dans un coin. Ensuite, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, je vais cliquer pour ajouter une ligne
diagonale comme celle-ci. Je vais l'afficher
et cliquer sur Cliquez, cliquez. Nous avons cette ombre en diagonale. Je vais faire en sorte qu'il ait un fond noir et
une opacité de 10 %. Nous pouvons également ajouter des
ombres à l'extérieur. Je vais faire le
tour de cette boîte à fleurs. Et sous la boîte aux lettres, j'utiliserai l'outil ellipse Enfin, je vais ajouter une ombre
de ce côté de la maison. Cela fait, nous pouvons
sélectionner toutes les couches et les déplacer afin que notre
design soit plus centré, et nous pouvons également
désactiver le groupe Swatches Excellent travail. Vous avez terminé
le projet Dollhouse Je sais que c'était une
question très importante, et j'espère que vous avez appris excellentes techniques que vous pourrez utiliser sur vos propres projets. Dans le prochain chapitre, nous
réaliserons notre prochain projet en créant une scène
inspirée des jeux vidéo.
32. Projet de plates-formes de jeux: Dans ce chapitre, nous allons créer un design amusant
inspiré des jeux vidéo. Nous allons créer une scène avec des plateformes de
jeu et de nombreux autres petits détails amusants qui vous
donneront envie de vous lancer et de jouer dans la scène.
Commençons.
33. Encadrement de plateforme: Commençons notre projet de plateforme en créant les cadres de base. Avant de commencer, je vais vous
montrer le croquis que j'ai fait pour que vous sachiez dans
quelle direction nous allons. Il existe trois plateformes
avec des thèmes différents. La première est une zone herbeuse de ciel
bleu, puis nous montons les escaliers
dans une zone spatiale, puis nous descendons le
toboggan jusqu'à la zone sous-marine Dans cette vidéo, nous allons créer les plateformes de base puisqu' elles ont toutes la même
forme et la même taille. De retour en tant que designer, j'
ai un fichier d'exercices pour vous avec toutes les
couleurs que nous allons utiliser. Ensuite, nous pouvons procéder à la
mise en place de notre réseau. Cette fois, je veux que la grille
soit un peu plus plate. Nous allons en fait utiliser
les paramètres du cube cette fois. Je vais activer l'affichage de la grille. Je vais ensuite modifier ces paramètres. Je vais le modifier pour
que le O soit réglé 45 et le E sur 25. Ensuite, je vais monter ici et taper
huit pour les divisions, et nous pourrons les voir
en zoomant . Je vais juste terminer. Maintenant parce que nous avons modifié
les paramètres du cube. Les lignes de la grille ne s'
aligneront pas parfaitement, mais ce n'est pas grave car
ce design n'a pas besoin d'être parfaitement
droit et aligné. C'est une forme un peu plus libre et nous utiliserons la
grille comme guide. Avec cela,
créons les plateformes. Je vais utiliser l'outil rectangulaire, puis je vais le modifier
dans le plan supérieur pour créer notre première plateforme. Je vais l'aligner sur l'un des coins et je vais
commencer à
le faire glisser vers l'extérieur Je vais faire 14
carrés par 6 carrés. Je vais sélectionner la couleur
verte et l'appliquer. Ensuite, je vais
faire en sorte que chaque forme ait un trait noir d'une largeur de trois pixels. Maintenant que nous avons terminé cette
première pièce. Nous pouvons aller de l'avant et
créer notre pièce maîtresse. Cette fois, nous allons effectuer le montage
dans le premier plan. Vous pouvez voir que
cela ne correspond pas parfaitement
à la grille. Je dois juste m'
assurer que mon dos s'aligne parfaitement
avec ce coin. Je vais appuyer sur Escape. Je vais m'
assurer d'être bien
alignée. Ensuite, je vais cliquer et faire glisser le pointeur jusqu'à ce que je sois aligné
avec l'autre côté. Il suffit de vérifier
cela. Ça a l'air bien. Nous pouvons maintenant le faire glisser vers le haut. Je vais changer
la couleur
de remplissage de celui-ci en bleu. Ensuite, nous pouvons commencer à
créer ces formes en trois D. Toujours en train de travailler dans
le plan avant, je vais simplement les aligner ici et je vais cliquer et faire glisser
pour ajouter une pièce ici. Assurez-vous simplement que tous ces
éléments s'alignent parfaitement avec les
coins de notre forme, pas nécessairement avec la grille. Alors je vais lui donner
la même couleur verte. Je vais passer au plan latéral et passer de l'autre côté ici. Cette fois, je vais m'étendre un peu sur
ce passé. Ensuite, je vais créer une
pièce allant dans cette direction. Je vais appuyer sur Escape, je vais l'
aligner et le faire glisser vers le haut. Cette pièce sera
de couleur bleue. Ensuite, nous pouvons fabriquer une pièce supérieure
pour terminer cette partie supérieure. Nous avons fait en sorte que toutes les couleurs soient identiques, juste pour que
les choses restent claires. Mais maintenant, nous pouvons décider quelles couleurs
nous voulons voir plus claires ou plus
foncées en fonction de la lumière. Maintenant, pour simplifier les choses, je pense que nous allons simplement conserver le même éclairage
que celui que nous avons fait le haut étant le plus lumineux et le côté
gauche le plus Une fois la tarte sélectionnée, je vais simplement la rendre plus légère, et je ferai de même
pour cette partie supérieure. Ensuite, je vais sélectionner
les pièces de gauche, donc celle-ci ici, je vais la rendre plus foncée, et je vais assombrir cette
pièce latérale juste ici. Nous pouvons maintenant poursuivre
et terminer la plateforme en la stylisant. Je vais maintenir la touche
Shift enfoncée pour sélectionner toutes nos couches et toutes les
convertir en courbes. Nous pouvons maintenant plier toutes ces
pièces pour ajouter du style. Cette fois, lorsque je
plie les pièces, je fais attention
à la ligne qui se trouve juste en face de
la pièce que je plie, et je plie ces deux pièces dans le même sens. Vous pouvez voir que pour
le haut de l'herbe, nous avons plié la partie supérieure vers le bas, puis nous avons plié la partie
inférieure vers le bas pour donner impression
qu'ils coulent ensemble, se
penchent vers le bas Maintenant que nous en avons fini
avec cela, je
vais simplement regrouper toutes
ces couches. Ensuite, nous pouvons les dupliquer
pour les autres plateformes. Je vais
les disposer comme ça avec un peu de
chevauchement ici pour le toboggan Je veux que celui-ci soit suffisamment bas pour qu'il soit logique
d'ajouter des escaliers. Je vais éteindre le réseau. Enfin, comme dernière étape
pour cette vidéo de préparation, je vais recolorer ces deux autres plateformes afin
que nous puissions les
garder claires. Pour la plateforme spatiale, j'utilise cette couleur
bleu-violet et nous allons créer le
tout de cette couleur Ensuite, je vais simplement changer
les teintes pour
qu'elles correspondent afin d'avoir un côté gauche plus foncé
et un plan supérieur plus clair. Ensuite, pour la couche sous-marine, je vais faire en sorte que la partie arrière soit
bleue comme de l'eau et que la partie inférieure
soit jaune comme du sable. Ensuite, je vais simplement réorganiser
ces couleurs pour les
rendre plus sombres sur la gauche
et plus claires sur le dessus C'est bon. Une fois
tout cela fait, je vais simplement renommer ces couches Très bien, nous avons
fini de configurer la base du
design. Excellent travail. Dans la vidéo suivante. Nous
allons nous concentrer sur le design la première plateforme,
la plateforme gazonnée
34. Plateforme Grassy: Concevons la
plate-forme herbeuse dans cette vidéo. Pour commencer. Travaillons
sur cette herbe ici. Je veux ajouter une couche de
terre sous l'herbe. Pour ce faire, je vais
prendre le stylo, je vais juste
commencer par l'extérieur pour
cliquer sur un point. Je vais l'apporter ici
et cliquer sur un autre point. Ensuite, je vais cliquer et
faire glisser le pointeur pour créer une ligne courbe comme celle-ci. Alors je vais juste l'apporter. Je vais créer cette couleur
jaune-orangée
ici . Je vais appliquer ça. Ensuite, je vais en
faire une couche enfantine à cette pièce. C'est bon. Et maintenant, à l'aide de l'outil de nœud, je peux ajuster ces points. Nous pouvons maintenant répéter
le même processus l'autre côté pour
continuer à salir. N'oubliez pas de donner à
cette pièce une teinte légèrement plus foncée de cette couleur jaune
orangé Le côté gauche doit
toujours être plus foncé. La prochaine amélioration que
je souhaite apporter à cette herbe est d'ajouter des touffes d'herbe pour qu'elle
ressemble davantage à de l'herbe, pas simplement à un terrain plat vert Pour ce faire, je vais
récupérer le nœud, et je vais sélectionner
cette pièce ici. Ensuite, je vais utiliser
l'outil de nœud pour ajouter des nœuds afin de créer de petits
pointes sur le bord ici Je vais cliquer et ce sera notre nœud de mise à la terre afin que cette ligne puisse rester belle
et plate telle quelle Je vais ajouter un autre
nœud de mise à la terre juste ici. Cela restera beau et plat. Maintenant,
nous pouvons utiliser cette zone centrale pour cliquer et ajouter de petites touffes
d'herbe comme celle-ci Maintenant, pour que ça
ressemble à de l'herbe épineuse, je vais déplacer les poignées comme ça, pour qu'elles
soient orientées vers le haut Ensuite, je vais maintenir la touche Alt ou Option enfoncée, puis je vais cliquer et
faire glisser le pointeur pour en faire un nœud pointu. Je
vais le répéter. Je vais ajouter un autre
nœud de mise à la terre pour compléter cette touffe. Ensuite, je vais cliquer à nouveau pour ajouter un nœud et en faire apparaître un autre. Je vais plier les poignées, maintenir la touche Alt ou Option enfoncée, puis je la plie
vers le bas pour la rendre pointue. Je vais ajouter un autre nœud de mise à la terre. Et puis une dernière fois, j'ajouterai un nœud au centre ici, et je le ferai glisser vers le haut. Je vais plier les poignées. Voilà, puis
je vais maintenir la touche Alt ou Option enfoncée pour le casser
et le rendre net. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons
cette jolie petite touffe d' herbe pour souligner que c'
est censé être de l'herbe, et nous pouvons ajuster ces
nœuds comme nous le souhaitons Je vais répéter les mêmes
étapes ici, de ce côté. J'aime bien l'apparence de ces
touffes d'herbe, mais c'est un peu embêtant
d'ajouter des nœuds comme celui-ci Pour ajouter quelques touffes d'
herbe supplémentaires à cette zone arrière. En fait, je vais juste
utiliser l'outil Stylo pour dessiner manuellement
ce gribouillage. Je vais appuyer sur P pour l'outil Stylo. Ensuite, je vais cliquer une fois pour commencer. Je vais cliquer et faire glisser le pointeur pour
créer une légère courbe. Ensuite, pendant que je continue à
cliquer et à faire glisser, je maintiens la touche Alt ou Option enfoncée
pour créer un nœud pointu Ensuite, je vais
le réduire comme ceci et nous pouvons recommencer, cliquer et faire glisser, Alt
ou Option, puis cliquer. Je ne vais pas
fermer la courbe. Au lieu de cela, je vais le laisser ouvert comme ça et
j'appuierai sur Escape. Ensuite, je vais
remplacer le remplissage de cette courbe par cette couleur vert
clair. Ensuite, à l'aide de l'outil de nœud, nous pouvons y apporter les ajustements que nous souhaitons. Maintenant que nous avons ajouté ces
détails à l'herbe. Ensuite, ajoutons quelques détails à l'arrière-plan
de cette plateforme. Ce fond
sera en deux D comme si tous ces détails étaient
peints sur la surface. Cela devrait être assez simple. Nous allons commencer par le stylo, et je vais juste ajouter
quelques petites collines ici. Je vais appuyer sur Escape pour m'assurer qu' aucun nœud n'est sélectionné.
Alors je peux commencer. Je vais cliquer et faire glisser, puis je vais cliquer une fois
pour créer un nœud pointu. Je vais cliquer et faire glisser à nouveau. Cliquez une fois, et nous
le ferons une dernière fois. Je vais l'apporter.
Nous allons en faire la
couleur vert moyen d'ici. Ensuite, je vais en faire
une couche d'enfant tournée vers le ciel. Ces bacs à gazon devraient
également faire partie du groupe, donc je vais simplement les déplacer vers le bas. Ensuite, nous pouvons sélectionner
ces collines les
déplacer et
les ajuster comme nous le souhaitons. Comme dernier détail de ce ciel, je vais dessiner quelques nuages. Je vais appuyer sur P pour l'outil Stylo. Ensuite, je vais simplement cliquer et faire glisser pour dessiner une
petite forme de nuage. Je vais le remplir de blanc. Alors je vais le faire encore une fois. N'oubliez pas que vous pouvez toujours utiliser l'outil « no » pour
ajuster vos formes. Il peut être difficile de bien faire
les choses du premier coup
avec l'outil Pen. Je vais simplement utiliser l'outil pour
ajuster la façon dont ils sont placés. La prochaine chose que je
veux ajouter est un arbre. Je vais ajouter un arbre dans
ce coin juste ici. Pour commencer, nous allons fabriquer le coffre. Pour donner au tronc un aspect circulaire. Je vais utiliser
l'outil ellipse et travailler avec le plan supérieur,
modifier dans le plan, et je vais maintenir la touche
Maj enfoncée pour tracer
un cercle parfait Je vais le placer, pour qu'il soit au sommet, mais toujours dans le groupe. Cette base représente l'
épaisseur du bas de
notre tronc. N'hésitez pas à l'agrandir
un peu. Ensuite, nous allons le dupliquer et
le déplacer vers le haut. Je vais juste le réduire un peu en Commande ou
Ctrl enfoncée et en maintenant la touche Maj enfoncée pour
cliquer et faire glisser comme ceci. Ce cercle nous
servira de guide pour créer la forme du tronc du cylindre. Avec cette configuration, je vais
appuyer sur P pour l'outil Pen. Ensuite, je vais commencer par l'
aligner au centre. Je vais l'aligner au
centre de ce top. Ensuite, je vais le mettre
sur le côté, et je vais mettre celui-ci sur
le côté et je vais cliquer et faire glisser pour lui donner
une belle forme de tronc. Je vais maintenir la touche Alt ou Option enfoncée pendant que
je clique et que je fais glisser, puis je connecte la pièce Juste pour que les
couleurs restent cohérentes, je vais passer au blanc, même si nous changerons
toutes les couleurs plus tard. Je vais
dupliquer cette forme
avec la commande ou le contrôle J. Ensuite, j'appuierai sur V
pour l'outil de déplacement. Je vais le retourner horizontalement
et tout en maintenant la touche Maj enfoncée, je vais le déplacer et l'
aligner comme ceci. Je vais sélectionner toutes ces formes
blanches que nous venons de créer, et je vais les ajouter avec l'opération d'ajout. Alors je vais en
faire une couleur marron. En fait, je vais essayer cette couleur
brunâtre ici, puis je vais la rendre
plus foncée. Nous avons notre coffre. Ensuite, nous allons créer les feuilles
duveteuses et pour ce faire, nous allons utiliser
l'outil Cloud Je vais le désactiver dans l'
avion pour pouvoir simplement
cliquer et faire glisser tout en maintenant la touche
Maj enfoncée pour créer un nuage parfait. Je veux que ce nuage
ne contienne que six bulles. Je vais le modifier ici. Juste pour lui donner une forme
plus simple. Je vais aussi l'aplatir un
peu. Alors je vais le
rendre vert. Mais comme je ne veux pas qu'il se fond dans le fond, je vais le
rendre vert plus foncé. Pour ajouter un peu plus de
détails à ces feuilles, je vais dupliquer
cette forme à l'aide de la
commande ou de la commande J. Ensuite, en utilisant l'outil de déplacement, je vais la réduire légèrement tout en maintenant la touche Shift enfoncée et
Commande ou contrôle. Ensuite, je vais simplement le déplacer vers le haut, et je vais le rendre légèrement
plus léger. Maintenant, nous avons notre bel arbre, et pour terminer, je vais ajouter une petite
touffe d'herbe ici Je pense que je vais simplement
reproduire l'une
des touffes d'herbe que
nous avons déjà fabriquées Je vais maintenir la touche Commande ou Contrôle enfoncée, puis je la fais glisser,
puis je la place
au-dessus de l'arbre. Je trouve que l'arbre semble
un peu trop grand. Je vais simplement sélectionner
toutes les couches de l'arbre. Ensuite, je vais prendre l'outil de
déplacement et je vais les
ajuster tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Nous avons presque terminé. J'ai juste quelques objets supplémentaires à ajouter ici,
et
ce sont des blocs mystères. Dans les jeux vidéo,
les blocs mystères sont de petits blocs que
votre personnage peut
sauter et toucher et parfois donner lieu à un prix ou à un
objet. Tout cela n'est qu'un mystère. Pour créer ces blocs mystérieux, je vais simplement m'assurer que nous
travaillons en groupe ici. Ensuite, je vais prendre
l'outil rectangle et le modifier dans le plan pour
créer quelques blocs. Je vais maintenir la touche Maj enfoncée
pour cliquer et
faire glisser le pointeur pour atteindre
le premier sommet de notre cube. Je vais le faire de cette couleur
jaune ici. Ensuite, je finirai de
créer le cube
en utilisant le plan latéral
et le plan avant. Une fois que nous avons dessiné notre cube, nous pouvons ajuster les couleurs. Ensuite, je sélectionnerai toutes ces couches et
je les convertirai en
courbes afin de donner ce cube un aspect un
peu gonflé Je vais faire glisser chaque arête. Et pour terminer ce design. Je vais juste ajouter un petit interrogation à ce cube. Je vais utiliser l'outil de texte artistique et je vais modifier
dans le plan avant, et je vais cliquer et faire glisser pour
faire glisser une lettre comme celle-ci. Ensuite, je vais simplement taper
le point d'interrogation. Je vais le faire glisser au-dessus de
tout, pour que nous puissions le voir. Ensuite, je vais le surligner
et je vais changer la police. J'aime cette police aérienne
arrondie pour lui donner un aspect
doux et ludique. D'accord avec ce bien. Nous allons saisir l'outil de déplacement
et ajuster sa position. Maintenant que nous avons terminé notre premier bloc
mystère, je vais simplement regrouper
toutes ces couches. Je vais également regrouper toutes les couches
de l'arbre pour qu'elles restent droites
dans le groupe. Maintenant que nous avons notre
premier bloc mystère, nous pouvons le placer
où bon nous semble. Je vais le placer ici. Ensuite, je vais le dupliquer
tout en maintenant la touche Commande ou Contrôle enfoncée, et
je vais en parler. Pour cet autre bloc, je
vais double-cliquer. Ensuite, je vais le remplacer
par un point d'exclamation. Ensuite, en utilisant l'outil de déplacement, je vais juste m'assurer que c'
est bien centré. Ensuite, tous
les objets de notre plate-forme gazonnée sont terminés Nous pouvons
donc ajuster le placement pour nous assurer que
tout est bien ajusté Excellent travail. Nous en avons terminé
avec cette vidéo. C'était comme un
mini-projet à part entière. Dans la vidéo suivante, nous allons
connecter cette plateforme à la suivante en construisant
un simple escalier.
35. Escaliers: Dans cette vidéo, nous allons créer un ensemble d' escaliers pour relier deux
des plateformes. Pour créer les escaliers, nous allons commencer par faire
une marche, puis nous la dupliquerons encore et
encore pour créer un ensemble d'escaliers. Commençons le montage
dans le plan supérieur. Je vais utiliser l'outil rectangle, et je vais cliquer et
faire glisser un rectangle qui a la même largeur que la moitié de
l'un de ces grands carrés. Ensuite, pour ce qui est de la longueur,
je vais juste le
faire glisser d'un peu
plus d'un carré. Il n'est pas nécessaire que ce soit exact, mais je voulais juste
partager mes mesures. Une fois que vous l'avez fait, vous
pouvez continuer et
l'aligner jusqu'au bord de
cette plate-forme supérieure ici. Je vais le rendre rouge, je vais
donc devoir échantillonner
cet échantillon de couleur Comme c'est le plan supérieur, je vais juste lui donner
une couleur plus claire. Une fois cela fait, nous pouvons faire
le devant de la marche ici. Je vais passer au
plan latéral et appuyer sur Escape. Avant de le connecter ici, je vais
faire en sorte qu'il fasse la
moitié de la largeur d'un grand
carré plus un peu plus, puis je vais l'
aligner sur cette étape. Une fois que vous l'avez aligné,
nous pouvons passer la couleur rouge
mais plus foncée cette fois. Ensuite, je vais maintenir la touche Maj enfoncée
pour sélectionner
ces deux couches et
utiliser l'outil de déplacement. Je vais juste le dupliquer
encore et encore. Je vais maintenir la touche
Commande ou Ctrl et la touche Maj enfoncée, et je vais la faire glisser directement vers le bas jusqu'à ce que ces
deux lignes soient alignées. Le bas
de la marche et
le haut de la marche sont
parfaitement alignés. Ensuite, je vais maintenir la touche Shift enfoncée
et je vais la faire glisser. Jusqu'à ce qu'il s'aligne sur les coins. Je vais juste le répéter
tout en bas. Nous avons les plus hautes marches. Maintenant, nous allons simplement créer le
côté de cet escalier, et je vais utiliser le
stylo pour le faire. Je vais l'aligner à ce
coin de rue. Je vais cliquer. Ensuite, je vais l'
aligner dans ce coin et je vais cliquer et faire glisser comme ceci. Ensuite, pendant que je clique
et que je fais glisser le
pointeur, je maintiens la touche Alt ou Option enfoncée
juste pour l'afficher comme ça afin que je puisse le déplacer Je vais en faire une couleur rouge. Ensuite, je le placerai
sous tous nos escaliers. Avec cela, nous avons les formes
de base de nos escaliers. Je vais regrouper
toutes ces couches. Je vais prendre l'outil de déménagement. Tout en maintenant la touche Shift enfoncée, je vais
juste la pousser légèrement pour qu' elle ne chevauche pas
le gazon ici Maintenant que
les escaliers sont terminés, je veux juste
les styliser pour qu'ils correspondent mieux à l'
environnement. Je vais sélectionner tous nos rectangles et les
convertir tous en courbes Ensuite, je vais juste les
plier toutes pour qu' elles correspondent à la courbe de
la plateforme violette. Il se penche vers le bas. Je vais juste le faire
avec chacune de ces étapes. Je trouve ça
un peu plus mignon. Maintenant, pour terminer les escaliers, je vais ajouter une touffe
d'herbe sur le côté, juste pour l'aider à se fondre dans la
plate-forme gazonnée Je vais appuyer sur P pour l'outil Stylo. Alors je vais juste ajouter une petite touffe d'
herbe ici Je vais cliquer, cliquer et faire glisser, touche Alt ou Option
enfoncée. Ensuite, j'ajouterai un autre point. Je vais le répéter et
le répéter une dernière fois. Je vais le remplir avec de
la couleur de l'herbe claire. Et je vais m'assurer que
c' est dans le groupe des escaliers. Parfait. J'aime bien cette touffe
d'herbe là où elle se trouve, mais je trouve que celle-ci est
juste à côté
a l'air un peu drôle Je vais récupérer l'outil de nœud et je vais
sélectionner ces nœuds. Je vais juste les déplacer partout. OK, ça me semble mieux. Et avec cela, nous
avons maintenant un moyen de grimper de la plate-forme
herbeuse à celle de l'espace extra-atmosphérique Cela étant terminé, dans la prochaine vidéo, nous
travaillerons sur la plateforme
spatiale.
36. Plateforme spatiale: Ajoutons des détails à
la plateforme spatiale. Cette plateforme
sera en fait notre plateforme la plus simple. Cela devrait être assez
rapide à mettre en place. Commençons par ajouter
des décorations plates à l'arrière et en haut. Je vais commencer par
le plan supérieur pour commencer, je vais créer
une petite planète. Je vais
donc utiliser l'outil ellipse, puis je vais cliquer
et faire glisser tout en maintenant la touche Shift enfoncée pour créer une planète Je vais le fabriquer de
cette couleur ici. Alors je vais le transformer
en Saturne. Nous allons lui donner des
bagues pour le contourner. Je vais cliquer et faire glisser pour
ajouter un ovale comme celui-ci. Ensuite, en utilisant l'
outil de déplacement, je vais juste assurer que c'est
bien centré. Ensuite, je vais
découper un morceau de cet ovale plat pour
créer cette forme de bague. Encore une fois, je vais utiliser
l'outil ellipse. Ensuite, j'appuierai sur Escape et je l'alignerai sur ce côté, et je cliquerai et ferai glisser
jusqu'à ce que nous atteignions l'autre côté. Je vais juste l'aligner, pour qu'
il soit juste sur le bord. Comme ça a l'air
bien, je vais le
découper à partir de
l'ovale inférieur. Je vais utiliser l'opération de soustraction, et maintenant nous avons cette magnifique forme d'anneau de
Saturne, et je vais les rendre rouges Une fois cela fait, je vais
simplement regrouper ces couches. Je les ajouterai au groupe
spatial, puis je les ferai
pivoter. Un autre détail que je voudrais ajouter
à cette pièce supérieure et cette pièce latérale est
que je veux qu'il y ait de
petites étoiles dessus. Je vais prendre
cet outil vedette. Ensuite, je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour
créer une petite étoile parfaite. Je vais créer cette étoile, cette nouvelle
couleur jaune ici. Ensuite, je peux saisir l'outil de déplacement
et le dupliquer en maintenant la touche Commande ou Contrôle
enfoncée pour ajouter ces petites étoiles. Je trouve que le trait
semble un peu trop gros, je vais
donc tous les sélectionner. Je vais simplement
diminuer la taille du trait pour que nous
puissions mieux voir qu'il
s'agit d'étoiles. Je trouve que deux ont l'air plutôt bien. Je veux aussi des
étoiles dans cet avion, donc je vais passer
au plan avant. Je vais sélectionner l'outil Star. Ensuite, je vais cliquer et faire glisser tout en maintenant la touche Shift enfoncée pour
créer une étoile parfaite. Ensuite, en utilisant l'outil de déplacement, je
peux le dupliquer. Ça a l'air bien. Maintenant, je veux ajouter une planète
à cette partie. Je vais utiliser l'
outil ellipse et je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour cliquer sur une planète
et la faire glisser Ensuite, je vais passer au panneau des
traits et le remettre
à trois, juste pour qu'il corresponde
au reste de notre design. Je vais donner à cette
planète la couleur verte ici. Ensuite, je vais y ajouter
quelques rayures. Je vais appuyer sur P pour l'outil Stylo, puis je vais cliquer et cliquer. Je vais maintenir la touche Alt ou Option enfoncée. Je vais cliquer à nouveau, puis
cliquer et faire glisser ici. Nous avons une belle grosse
rayure comme ça. Ça traverse l'extérieur, et je vais lui donner
cette couleur bleue. Je vais en faire une
couche enfantine pour la planète. Ensuite, je pense que je vais utiliser l'outil Node pour en
faire une bande plus fine Je vais sélectionner les deux
nœuds inférieurs et les faire apparaître avec
les
touches fléchées de mon clavier. Maintenant, je vais sélectionner l'outil de déplacement et je vais le
dupliquer. Maintenant, les arrière-plans
sont tous terminés. La prochaine chose
que je veux ajouter, c'est
que je veux créer quelques plateformes
vedettes. L'idée qui sous-tend ces
plateformes vedettes est qu'elles sont comme des
tremplins flottants sur lesquels vous pouvez sauter. Nous allons créer une plateforme en étoile ici, puis nous la
dupliquerons. Je vais utiliser l'outil Star et je vais monter dans l'avion supérieur. Je vais maintenir la touche Maj
enfoncée pour faire apparaître une étoile. Je vais lui donner la même
couleur jaune que les autres étoiles. Je vais sortir l'outil de déménagement afin
que nous puissions le dupliquer. Alors je vais aborder cette question. Maintenant, pour créer ces trois D, je vais utiliser l'outil Pen afin que nous puissions
relier ces points. Une fois que tous
les coins sont connectés, nous pouvons changer la
couleur en jaune. Je vais le faire glisser en dessous et le combiner
avec une forme inférieure. Je trouve que c'est plutôt
beau comme étoile à trois D, mais je trouve ça un
peu étrange qu'il
n'y ait pas de ligne ici
ou dans ces virages. À l'aide de l'outil stylo,
je vais
ajouter une toute nouvelle
ligne juste là, puis j'appuierai sur Escape.
Je vais le faire pour ici. Je vais appuyer sur Escape, et
je vais le faire pour ici, et je vais appuyer sur Escape. Je vais regrouper toutes ces couches de plateformes
stellaires. Nous pouvons maintenant les
dupliquer. Mais avant cela, je vais donner
au sommet de l'étoile
une couleur légèrement plus claire. OK. Il est maintenant prêt
à être dupliqué. Je vais prendre l'outil de déménagement. Ensuite, je
les dupliquerai. Dernier détail, je pense que ce serait amusant d'avoir un autre bloc mystère
sur cette plateforme. Peut-être ici, de sorte que
vous deviez sauter sur ces
plateformes pour y accéder. Je vais sélectionner ce
bloc mystère en double-cliquant, je vais maintenir la touche Commande ou
Contrôle enfoncée pour le dupliquer. Ensuite, je vais le faire
glisser pour qu'il fasse partie du groupe
spatial. Je vais maintenant apporter
quelques derniers ajustements au placement de
toutes ces étoiles. Maintenant que je
regarde ce dessin, je pense qu'il y a trop de jaune parce que
nous avons tellement d'étoiles. Je vais prendre toutes
ces petites étoiles, et je vais en fait
les remplir de blanc. Je préfère ça, juste un
peu de contraste de couleurs. Avec ça, c'est terminé. Dans la vidéo suivante,
nous allons ajouter un objet très simple en créant
une diapositive qui relie la plate-forme spatiale à
la plate-forme sous-marine.
37. Slide: Faisons un toboggan
pour pouvoir passer de l'espace
au sous-marin. Cela va être une vidéo
très courte et très simple. Pour créer la diapositive. Je vais juste
utiliser l'outil Stylo, et je vais commencer par créer une forme carrée juste
en haut Je vais cliquer et faire glisser
puis maintenir la touche Alt ou Option enfoncée pour créer cette forme
carrée Ensuite, je vais descendre ici où je vais cliquer et faire glisser le pointeur
vers l'extérieur pour créer une courbe Je vais à nouveau maintenir la touche Alt ou Option enfoncée. Je vais changer de direction, puis je le
reconnecterai ici. Nous pouvons utiliser l'outil de nœud
pour ajuster ces points. Je pense que c'est
un bon début. Je vais le placer
sous la couche spatiale. Alors je vais le
remplir de rouge. Voici le verso de la diapositive. Mais j'aimerais créer
une petite partie
qui ressort ici pour
montrer que la diapositive est composée de trois D. Je vais utiliser à nouveau l'outil Stylo. Je vais juste ajouter un point
ici. Je vais l'apporter. Cela peut être placé sous
notre couche de diapositive, et comme il fait face
au plan supérieur, nous allons lui donner une couleur rouge
plus clair. En fait, nous devrions probablement donner ensemble de
la diapositive une teinte rouge
plus foncée, car elle fait face à la direction du plan le
plus sombre Je vais essayer
ce rouge plus foncé que nous
avons créé, et
je vais l'appliquer. OK, je vais juste
regrouper ces couches. Je vais les renommer.
Et c'est terminé. Vidéo très simple. Excellent travail. Maintenant que nous avons terminé
la diapositive de la vidéo suivante, nous pouvons commencer sur notre dernière plateforme, la plateforme
sous-marine.
38. Plateforme sous-marine: Dans cette vidéo, nous allons ajouter tous les détails magnifiques de
la plateforme sous-marine. Pour commencer, je voudrais
ajouter quelques détails
au sable pour qu'il ressemble
davantage à des monticules de sable Pour ce faire, je vais
utiliser l'outil Node. Ensuite, je vais sélectionner ces couches et y ajouter de
petites bosses. À partir d'ici,
je vais ajouter un nœud, puis j'
ajusterai les poignées. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons cette
jolie bosse subtile ici. Je vais également le faire pour
les autres parties. Cela a ajouté
des ondulations aux lignes. Je pense juste que ça ressemble
beaucoup plus à du sable. Une autre chose que nous pouvons
faire pour ajouter des détails à cette zone est de créer un aspect stratifié avec ce sable sur le dessus, puis une
couche de sable plus foncée en dessous, comme nous l'avons fait pour
la plate-forme gazonnée Je vais utiliser
exactement la même technique. Je vais prendre le stylo, et je vais juste tracer une jolie
petite ligne courbe juste ici. Je vais l'apporter. Ensuite, je vais le remplir d'une couleur
un peu plus foncée. Et je vais en faire une
couche secondaire pour cette couche. Maintenant, vous pouvez voir à quoi
cela ressemble. Je vais appuyer sur Escape,
puis nous pourrons recommencer de ce côté. Je vais essayer la couleur
que nous avons choisie pour ce côté, mais je vais la rendre un
peu plus foncée. Je vais en faire une couche pour enfants du bon côté.
Ça a l'air tellement bon. Je peux vraiment voir le sable maintenant. Ensuite, réparons
cette zone d'arrière-plan. Pour commencer, je vais ajouter une ligne de flottaison
tout en haut. Je vais prendre le stylo. Ensuite, je vais l'aligner
avec le bord et cliquer. Ensuite, je vais cliquer et
faire glisser le pointeur ici. Je vais maintenir la touche Alt ou
Option enfoncée pour régler l'angle. Ensuite,
je vais le répéter. Je vais cliquer sur le haut pour
créer une petite vague, Alt ou sur Option pour la
faire baisser et je vais répéter. Vous ne pouvez pas vraiment le
voir derrière ici, alors je vais juste l'arrêter là. Je vais
en parler. Je vais le remplir
avec cette couleur de ciel bleu. Ensuite, je vais en faire une couche pour
enfants sur le mur du fond. Maintenant tu peux voir la vision. Nous avons l'eau bleue et
ce ciel bleu plus clair. Comme nous avons
changé cette couleur, je vais également
faire en sorte que cette partie supérieure soit la même couleur que la partie du
ciel ici. Je vais juste essayer cette couleur. Pour continuer à ajouter des détails
à cet arrière-plan. Je vais juste aller ici. Je vais sélectionner cette couche enfant, et je vais continuer à y ajouter
d'autres couches enfants. À l'aide du stylo, je vais
créer des pierres pour
l'arrière-plan ici. Et je vais vous l'apporter. Celui-ci, je vais créer cette couleur marron foncé que
nous avons dans nos échantillons Ce brun grisâtre est
ce que nous allons
utiliser pour toutes les pierres
de cette
partie du dessin Je vais utiliser l'outil « no » pour
ajuster leur apparence. Je veux juste qu'ils soient assez
bas, car ensuite nous allons ajouter
quelques petits poissons ici. Je veux m'assurer
qu'ils ont de la place pour nager. Ça a l'air bien. Ensuite, nous
allons faire du poisson. Toujours en train de travailler sur
ces couches secondaires, je vais appuyer sur P pour l'outil Stylo, et nous pouvons commencer à créer
une forme de poisson simple. Pour l'aileron arrière,
je vais juste cliquer une fois pour créer des nœuds
pointus. Ensuite, nous pouvons le connecter.
Voici la forme de notre poisson. Je vais le remplir
avec cette couleur orangée
du sable. Ça
a l'air plutôt bien. Ajoutons simplement un peu plus de
détails au poisson. Je vais lui donner un petit sourire. Ensuite, j'appuierai sur Escape
pour terminer cette ligne. Ensuite, je vais m'y attarder un peu
en utilisant l'outil ellipse. Je vais simplement changer ces couleurs et modifier le remplissage
pour qu'il n'y ait pas de remplissage. Maintenant, nous pouvons l'ajuster
un peu mieux. J'aime bien le résultat de ce poisson, mais je trouve que les lignes
semblent un peu épaisses. Je vais sélectionner les deux
couches comportant des traits. Je vais passer au panneau des traits, et je vais le réduire à deux, comme nous l'avons fait pour les étoiles sur la plateforme spatiale. Cela fait, je vais
regrouper toutes ces couches de poissons. Alors je vais
dupliquer ce poisson. Je vais saisir l'outil de déplacement et je vais maintenir la touche Commande ou
Contrôle enfoncée pour dupliquer. Alors je vais juste réduire la taille d'
un de ces poissons. Ensuite, je vais reprendre
l'outil ellipse, et je vais juste ajouter quelques bulles
autour du poisson Je vais donc maintenir la touche Maj enfoncée pour cliquer
et faire glisser une petite bulle. Je vais passer au panneau de couleurs, et je vais le remplir de blanc. Il a un joli
trait noir fin et un remplissage blanc. Je vais répéter
cela encore et encore juste pour créer
quelques bulles. Comme dernier détail
de ce mur arrière, j'aimerais ajouter un petit
morceau d'algue ici Je vais appuyer sur P pour l'outil Stylo. Ensuite, je vais faire
trois petits morceaux d'algues qui sont tous
reliés entre eux Je vais cliquer et
faire glisser le pointeur pour tracer une courbe. Ensuite, je vais maintenir la touche Alt ou
Option enfoncée pour l'ajuster, et je vais
le ramener comme ça. Ensuite, je vais le répéter
encore une fois, ligne courbe. Alt ou Option pour le déplacer,
et je le
terminerai, et je
le
ferai et je le
terminerai, et je une dernière fois. Pour cette algue, je
vais juste changer de couleur Je pense que le vert
moyen est un peu vif. Je vais juste le changer
à la couleur de l'arbre. Juste pour le
modérer un peu. Ensuite, je vais ramener
le trait à trois. Juste pour qu'il corresponde
au reste du design. Maintenant que l'arrière-plan
est terminé, ajoutons quelques
objets au sable. Ajoutons d'abord quelques pierres. Je vais changer la
forme de cette roche pour cette couleur. Ensuite, parce que c'est en fait sur le sable et qu'il ne s'agit pas simplement d'une
partie de cette toile de fond, j'aimerais lui donner un
aspect plus tridimensionnel Pour ce faire, je vais
commencer à tracer une autre forme. Je vais juste le connecter comme ça. Ensuite, je lui donnerai cette couleur
brune mais plus foncée, et je le placerai derrière les rochers. Tu peux
voir ce que j'ai fait. En gros, je
décale simplement cette forme sur le côté pour créer un effet tridimensionnel
approximatif. J'aime beaucoup l'apparence de ces
rochers, alors je voudrais juste
ajouter un autre rocher ce coin avant. Je vais l'apporter
à l'extérieur. Je vais lui donner la
même couleur brune. Ensuite, je vais en
faire une
couche secondaire sur la couche de sable. Enfin, je vais
ajouter un petit élément en trois D sur le côté ici. Je vais juste cliquer, faire glisser
et l'amener. Je vais lui donner la même
couleur plus foncée que cette pierre, et je la placerai en dessous. Vous pouvez utiliser l'outil No pour
ajuster n'importe laquelle de ces lignes. Ensuite, nous avons fini d'ajouter
ces lignes rocheuses. J'aime beaucoup l'apparence
des algues ici. J'aimerais ajouter quelques morceaux
d'algues au sable et je vais utiliser
le stylo pour le faire Je vais simplement suivre
exactement la même technique, créant des lignes et en
maintenant la touche Alt ou Option enfoncée pour changer de direction
et la ramener à zéro. Cet espace situé sous le toboggan
semble un peu vide. J'aimerais ajouter une autre plante. Je vais cliquer et faire glisser, cliquer et faire glisser pour
créer une forme en U. Ensuite, je vais créer
une plante à l'aspect épineux. Cliquez, faites glisser et
maintenez la touche Alt ou Option enfoncée. C'est un problème ici, mais nous allons réparer ça dans une minute. Je vais juste le remplacer par la dernière
couleur violette que nous avons ici. Pour cela, nous avons utilisé
toutes nos couleurs. Très sympa. Je vais juste l'apporter pour qu'
il soit au-dessus du rocher. Ensuite, à l'aide de l'outil de nœud, je vais simplement ajuster l'apparence. Je vais utiliser l'outil de déplacement
pour le réduire un
peu dans l'ensemble . Très sympa. Le dernier objet que je souhaite ajouter a quelque chose à voir
avec les jeux vidéo. Cette fois, au lieu
d'une boîte mystère, je pense que ce serait amusant d'
avoir un cœur guéri. Cela ne fera que rendre cette dernière plateforme un peu plus spéciale. Je vais accéder à nos outils de mise en forme
et sélectionner l'outil Hart. Je travaillerai sur le
plan avant, je modifierai et je jouerai, et je cliquerai et ferai glisser tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour créer un cœur. Je vais faire en sorte que le
devant de ce cœur soit la même couleur rouge
que nous avons ici, puisqu'ils sont tous les deux
dans le plan avant. Ensuite, en utilisant l'outil de déplacement, je vais simplement le dupliquer
et le faire avancer. Commande ou contrôle et changement de vitesse. Ensuite, je vais connecter les deux
pièces à l'aide de l'outil Stylo. Je vais le remplir de rouge. Je vais le mettre en dessous et je vais connecter les
deux pièces arrières. Pour cette partie arrière, je vais juste lui donner une couleur rouge
plus foncée. La toute dernière
touche finale à cette vidéo est que j'aimerais
ajouter un peu de
texture au sable,
et je vais simplement le faire à
l'aide de l'outil ellipse Je travaillerai dans l'avion supérieur. Je vais juste
maintenir la touche Maj enfoncée pour créer petits cercles
sans trait et avec un
fond jaune foncé. À l'aide de l'outil, je vais simplement maintenir la touche Commande ou Contrôle enfoncée
et je vais
les dupliquer pour créer patchs comme celui-ci représentant
les petits grains de sable. Pendant que je fais cela,
je garde simplement ma main sur
Command ou Control, puis je clique vers le bas
chaque fois que j'en ai besoin OK, ça s'est tellement bien passé. Je sais qu'il est difficile
de bien
aligner tous ces objets. N'hésitez pas à apporter les modifications que
vous souhaitez dès maintenant. Dans la vidéo suivante,
nous allons terminer ce projet avec quelques détails sur les
ombres et les dégradés.
39. Ombres et dégradés: Finissons notre
projet de plateformes de jeu avec quelques
ombres et dégradés. Une fois que vous avez décidé
que vous aimez toutes vos couleurs, vous pouvez commencer à
ajouter des dégradés à différentes zones Si vous n'aimez pas vos couleurs, assurez-vous de les sélectionner avant
de procéder à
cette étape de dégradé. Je vais juste utiliser
une plate-forme à la fois, et je vais ajouter des dégradés. Si vous le souhaitez
, vous pouvez ajouter des dégradés uniquement au sol
et à la toile de fond,
si vous le souhaitez, ou vous pouvez intégrer des dégradés à tous les objets Cela dépend vraiment du
look que vous recherchez. Faites juste attention à la
direction de l'éclairage. Si vous voulez créer un dégradé
allant du clair au foncé, il doit suivre la
direction de la lumière. Pour accélérer ce processus, lorsque vous sélectionnez les couches, vous pouvez appuyer sur V pour
les sélectionner à l'aide d'un outil de déplacement, puis appuyer sur G pour
passer à l'outil de dégradé. Vous pouvez le faire d'avant en arrière
juste pour accélérer le rythme. Pour ce design,
j'ajoute principalement des dégradés au sol
et aux arrière-plans Mais il y a un
objet pour lequel je pense qu'
il est très important d'y
ajouter un dégradé. C'est le cœur du rétablissement. Il s'agit du seul objet dont le plan supérieur et le plan latéral
sont exposés sur le côté. Il faut vraiment un dégradé
allant du clair sur le dessus au foncé sur le côté. Tant que tu le fais,
tu devrais être prête à partir. Une fois que vous aurez terminé
d'ajouter vos dégradés, nous pourrons
ajouter des ombres Revenons à la
plate-forme herbeuse et commençons ici. Pour les ombres,
je vais principalement me
concentrer sur ces trois
objets en D que nous avons créés. Commençons par
l'arbre. Je vais sélectionner l'outil Cloud. Ensuite, je vais modifier
dans le plan supérieur, et je vais cliquer et faire glisser
tout en maintenant la touche Ctrl
ou Ctrl enfoncée pour faire glisser
un nuage comme celui-ci. Maintenant, ce nuage doit avoir six bulles, tout comme l'arbre. De cette façon, on dirait que c'est le
reflet de l'arbre. Alors je vais juste placer cette ombre sous l'arbre. Je vais changer
sa couleur en noir. Ensuite, j'appuierai sur un mon clavier pour changer
l'opacité à dix Vous pouvez voir que cela
ressemble à une jolie ombre, mais cette touffe d'herbe ne se
recolore pas parce qu'elle se trouve
dans la couche supérieure Comme solution rapide et facile, je vais sélectionner
cette touffe de gazon, et je vais juste échantillonner couleur de
l'ombre et l'
appliquer comme remplissage De cette façon, nous n'avons pas besoin de
réorganiser toutes nos couches. Ajoutons quelques ombres
sous les blocs mystérieux. Cela leur donnera l'
impression flotter, car l'
ombre sera beaucoup plus basse et elle n'entrera pas en contact avec
des objets au sol. Pour les blocs mystères, je vais utiliser
l'outil rectangle, et je vais quand même les
modifier dans le plan supérieur. Ensuite, je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour
créer un carré parfait. Je vais juste garder cet endroit juste en dessous de ce bloc mystérieux. Je vais le convertir en
courbes car ces
blocs mystérieux ont des bords arrondis. Leur ombre brillait également. Je vais juste retirer tous
les côtés pour
arrondir le tout. Nous y voilà. Ça a l'air plutôt
bien. Ce rectangle a en fait été
transformé dans la couleur que nous
avons utilisée pour la touffe d'herbe Juste pour que les choses restent cohérentes, je vais le rendre noir,
puis le régler sur 10 % d'opacité Ça a exactement la même apparence, mais je veux juste m'assurer que toutes nos ombres sont noires. J'appuierai sur V pour l'
outil de déplacement, puis je maintiendrai
la touche Commande ou Contrôle enfoncée pour le dupliquer pour l'autre bloc. Ensuite, je veux ajouter une
ombre aux escaliers, et je vais devoir
utiliser le stylo pour cela. Je vais appuyer sur P pour l'outil
Stylo et je vais commencer à tracer le long des escaliers. Je vais m'assurer d'
inclure toute la touffe d'herbe dans cette ombre.
Je vais m'arrêter là. Je vais maintenir la touche Shift enfoncée pour le
faire passer directement, puis je pourrai le
connecter comme ça. Je vais faire en sorte que ce soit
noir, 10 % d'opacité, et ça a l'air plutôt bien Je vais faire la même
chose avec cette touffe d'herbe. Avec l'outil de déplacement,
je vais simplement le sélectionner. Ensuite, je vais échantillonner
la couleur et l'appliquer. Vous pouvez maintenant voir que la plate-forme
herbeuse a toutes ses ombres Ça a l'air tellement bon. Passons maintenant
à la plateforme vedette. Pour celui-ci, nous n'
avons que les étoiles et le
bloc mystère auxquels ajouter des ombres. Commençons par les étoiles. Je vais prendre l'outil vedette. Nous allons effectuer les modifications dans le plan supérieur, et je vais simplement maintenir la touche
Commande ou et la touche Maj enfoncée pour la faire glisser vers l'extérieur. Essayez de
lui donner une taille similaire. Il n'est pas nécessaire que ce soit
parfait pour l'ombre. Je vais le placer dans la catégorie de l'espace extra-atmosphérique
juste pour que les choses soient claires. Ensuite, je vais le rendre
noir et 10 % d'opacité. Je vais prendre l'
outil de déplacement et nous pourrons le dupliquer
. Je garderai le commandement ou
le contrôle. Déplacez-le ici. Commande ou contrôle,
déplacez-le ici. Le bloc mystère est un
peu délicat. Est-ce qu'il projette une ombre sur
le sol ou sur l'étoile ? Cela dépend de nous. Je
crois que je veux donner l' impression que l'ombre
est projetée sur l'étoile. C'est ce que je vais faire. Maintenant, nous avons déjà créé une ombre parfaitement
arrondie ici. Je vais juste double-cliquer plusieurs
fois pour y arriver. Je détiens la commande ou le contrôle
pour le dupliquer. Ensuite, je vais
prendre cette couche et la placer dans les couches de l'
espace. C'est difficile à voir, mais vous voyez à quel point
cela se chevauche Je trouve juste que cela semble un
peu étrange pour cette ombre. Je vais le placer en tant
que couche
pour enfants au sommet de cette plateforme en forme d'
étoile. Je dois d'abord trouver cette plateforme
stellaire. Ça y est. Voici la partie supérieure,
puis je dois retrouver
cette ombre. Ensuite, j'en ferai une couche pour enfants. Maintenant, c'est uniquement sur l'étoile. C'est très subtil. Mais je
trouve que ça a l'air sympa. Nous en avons fini avec ça. Passons aux couches sous-marines. Commençons par la diapositive pour
ne pas l'oublier. Cette diapositive est un
peu délicate, mais je vais
placer l'ombre juste en dessous sous une forme carrée,
similaire
à celle-ci, puis
je vais l'estomper au fur et à mesure qu'elle recule parce que la diapositive s' éloigne de plus
en plus du sol. Je vais presser pour obtenir le pénol. Alors je vais juste
tracer une ombre. Ancien ultime ou option
pour l'emporter. Nous avons une jolie petite
forme carrée qui imite le toboggan. Je vais le remplir de noir
et le régler à 10 % d'opacité. Ensuite, vous pouvez voir qu'il
se chevauche avec le rocher. Je vais
le placer. C'est sous cette couche rocheuse. La roche a été placée sous forme
de couche secondaire sur le sol. Je dois juste m'assurer que c'est la toute dernière couche secondaire, et maintenant vous pouvez voir qu'elle
ne se chevauche plus. O. Pour terminer,
je vais simplement
utiliser l'outil de transparence. Ensuite, je vais cliquer et faire glisser le pointeur
pour faire disparaître l'ombre. C'était un peu
compliqué, mais maintenant nous devons nous occuper de toutes
les autres ombres. Je vais appuyer sur
P pour l'outil Stylo, je vais tracer une ombre autour de ces
éléments d'arrière-plan ici. Je vais juste cliquer ici, puis je vais faire le tour d'ici. Je vais le ramener comme ça. Je vais maintenir la touche Alt ou Option enfoncée, puis je vais
le tracer de l'intérieur. OK, je vais le rendre
noir et 10 % d'opacité. Je n'aime pas la façon dont cela se superpose à l'
ombre ici Je vais appuyer sur A
pour l'outil de nœud, et je vais simplement l'introduire pour qu'ils ne se chevauchent pas. La dernière chose à laquelle je veux ajouter
une ombre, c'est ce cœur, et sa forme est un
peu délicate. Le cœur ne
fait pas face au sol, donc ce ne sera pas
une ombre en forme de cœur. Au lieu de cela, ce
sera probablement une forme ovale. Mais ce qui rend les choses
difficiles, c'est que le sable a une colline juste
en dessous du cœur. Je pense que je vais juste tracer une forme abstraite à l'aide du stylo. Je vais cliquer et faire
glisser le pointeur pour créer un
ovale un peu étrange comme celui-ci. Ensuite, je vais le rendre
noir, 10 % d'opacité. À l'aide de l'outil de déplacement,
je vais simplement le déplacer pour qu' il donne l'impression qu'il
se trouve juste en dessous du cœur. Je trouve que c'est plutôt
bon pour l'ombre. Vous en avez donc terminé
avec ce long projet. Nous pouvons
désactiver les couleurs de l'échantillon, et si nous le voulons, nous pouvons
ajouter une couleur de fond Le noir est très intéressant. Ça a l'air cool. Excellent travail. J'espère que ce projet vous a et que vous vous souvenez peut-être même d'avoir joué à
votre premier jeu vidéo. Dans le chapitre suivant, nous allons terminer le projet
final du cours.
40. Projet de campout en montagne: toi qui l'as fait. Nous sommes sur le point de
commencer le dernier
chapitre du cours. J'ai enregistré mon
projet préféré pour la fin. Nous allons créer un
magnifique flanc de montagne avec une petite tente de camping. Ce sera une façon vraiment
amusante de conclure les choses, alors commençons.
41. Cadrage de base: Dans cette vidéo, nous allons configurer la base sur laquelle
reposera notre design. Avant de commencer, je vais
vous montrer le croquis que j'ai fait, juste pour que vous sachiez dans
quelle direction nous allons. Vous pouvez voir que nous avons une belle région
montagneuse sur la gauche, puis nous avons des arbres, une petite tente et une rivière sinueuse qui
coule au bord. Le tout repose
sur une base circulaire. Dans cette vidéo, nous
allons construire cette base circulaire et
configurer la grille. Tout sera assez simple. Commençons par configurer la grille. Pour ce design, je vais
utiliser les paramètres du cube. Je vais activer l'affichage de la grille, et je vais changer le
O à 45 et le E à 20. Vous pouvez voir à quel point ces carrés sont plats
, et je pense que cela ira
vraiment bien pour ce design. Je vais terminer. Nous pouvons maintenant construire la base circulaire. Je vais prendre
l'outil ellipse et le modifier dans le plan supérieur Je vais maintenir la touche Maj
enfoncée et tracer un cercle parfait. Ensuite, utilisez l'outil de déplacement. Je vais juste le placer au milieu
du document,
mais je vais le déplacer légèrement vers le bas. La plupart de nos designs
seront placés au-dessus de ce cercle, nous voulons
donc laisser
suffisamment d'espace là-haut. Je vais rendre
ce cercle vert, et je vais m'assurer qu'il n'y a
pas de couleur pour le trait. Dans les dernières vidéos, nous avons conçu nos objets
avec un joli trait épais. Mais pour ce modèle, je voulais look plus doux et plus homogène, et un bon moyen d'y parvenir
est de supprimer le trait Avec toute cette configuration,
nous pouvons maintenant établir notre troisième base D. Je vais juste le
dupliquer et le déplacer vers le bas. Je vais démonter cette couche, puis je la
connecterai à l'outil stylo. Je vais faire en sorte que cette couleur soit verte. Ensuite, je vais vérifier ces points pour m'assurer qu'ils sont bons. Et je pense qu'ils le font. Je
vais sélectionner ces deux
couches et
les ajouter avec l'opération d'ajout. Ensuite, je vais en faire une couleur
légèrement plus foncée. Je vais les superposer. Je vais en fait
dupliquer cette partie inférieure. Je vais récupérer l'outil de déplacement
, puis je vais dupliquer cette opération. Je vais le placer en
dessous de tout, et je vais lui donner
cette couleur brune. La nouvelle chose que nous allons
essayer dans ce projet est d'ajouter des dégradés et des ombres au fur
et Vous préférerez peut-être l'enregistrer
pour la fin de votre projet
afin de pouvoir modifier
plus facilement les couleurs avec la même option. Mais je sais que toutes ces
couleurs seront belles. Juste pour accélérer un
peu les choses cette fois-ci, je vais ajouter
quelques dégradés. Pour ce projet,
je suppose que
la source de lumière
vient du haut à droite
et brille vers le bas. Tout d'abord, pour cet espace, je vais utiliser l'outil de dégradé. Et je vais désactiver l'édition en clair. Ensuite, je vais cliquer
et faire glisser le pointeur pour le rendre plus clair de ce côté et
plus foncé autour de cette courbe. Je vais faire de même pour cette partie
verte ici, en cliquant et en faisant glisser pour rendre
cette partie légèrement plus foncée, et je vais laisser le haut tranquille. Une fois tout cela fait,
je vais simplement
regrouper toutes ces
couches que nous venons de créer, et je vais les nommer base. Très bien, avec cela, nous sommes prêts à poursuivre sur cette lancée,
ce que nous allons commencer
dans la prochaine vidéo.
42. Montagnes et rivière: Imaginons la chaîne de montagnes et la rivière dans cette vidéo. Commençons par ajouter les
montagnes sur le côté gauche. Ces montagnes seront de forme
relativement libre. Mais je veux que les
choses restent quelque peu
alignées sur la grille. Que dois-je faire ? Eh bien, d'abord, je dois savoir dans
quels avions je vais travailler. Nous allons faire
une maquette rapide d'
une montagne à l' aide de rectangles Je vais prendre l'outil rectangle
et activer l'édition et le plan. Ensuite, je vais
commencer par le plan avant, et je vais simplement cliquer et faire glisser. Pour ajouter une forme comme celle-ci. Vous pouvez voir que cet angle serait la
face avant de nos montagnes. Bien sûr, notre montagne
sera beaucoup plus bosselée ici, mais nous pourrions utiliser cette ligne
comme ligne directrice pour le
bas de notre montagne Si je passe au jeu
parallèle ensuite,
j'appuierai simplement sur Escape
et je l'alignerai ici. Vous pouvez voir que cela pourrait
être le flanc de notre montagne. Nous pouvons principalement avoir
cette grande pièce avant à cet angle pour le bas. Ensuite, nous pourrions ajouter une pièce de ce côté pour
faire apparaître trois D. Je pense que c'est
un très bon plan. Je vais supprimer
ces parties inférieures. Ensuite, je vais prendre le
stylo et je vais commencer à tracer la
face avant de notre montagne. Pour commencer, je
vais juste cliquer et faire glisser un petit peu pour
créer une courbe douce. Je vais juste suivre cette ligne. Vous pouvez voir que nous
suivons cela comme guide, et maintenant je peux continuer et
créer notre montagne grumeleuse Je vais prendre l'
outil de nœud et nous pouvons procéder à l'ajustement
comme nous le souhaitons. Je vais juste maintenir la touche Shift enfoncée et la retirer
un tout petit peu. Je trouve que cette forme
est plutôt jolie. Je vais faire en sorte que
ce soit la
couleur vert clair que nous avons
sur notre avion supérieur. De cette façon, cela se fond
dans le sol. Ensuite, à l'aide du stylo, je peux ajouter l'
autre partie de notre montagne. Je vais devoir faire passer l'
avion au plan latéral, je vais le connecter de ce côté. Ensuite, je vais maintenir la touche Shift enfoncée
pour suivre cette ligne. Je vais cliquer et faire glisser. Maintenant, je peux le
relier en suivant la ligne
de la montagne et en le reliant au sommet. Je vais juste l'apporter. Nous pouvons lui donner une couleur verte
plus foncée. Je vais l'apporter derrière la
face avant de notre montagne. Maintenant, vous pouvez voir à quoi
cela ressemble. Je suis les lignes avec une légère courbe pour
adoucir les choses, mais nous avons terminé notre
première montagne. Je trouve que ça a l'air génial. Je vais simplement répéter ce processus pour créer les autres montagnes. Je vais partir de l'avion avant pour faire la
face avant de notre montagne. Ensuite, je passerai
au plan latéral pour créer une petite pièce qui donnera à
la montagne un aspect tridimensionnel . Je viens de terminer et j'ai créé quatre
sommets différents. Mais comme ce sont
toutes les mêmes couleurs, cela semble un peu
déroutant et répétitif. Pour changer les choses,
ajoutons des dégradés. Je vais juste
désactiver la grille, pour ne pas gêner nos couleurs Ensuite, je vais utiliser
l'outil de dégradé pour ajuster ces couleurs. En commençant par cette pièce
avant, je vais cliquer du
bas vers le haut que cette partie inférieure
se fond dans cette flamme supérieure. Mais ensuite, nous pouvons légèrement modifier la couleur au fur et à mesure que
nous arrivons en haut. Je vais répéter cela pour toutes
les autres pièces, en leur donnant des couleurs vertes légèrement
différentes. Maintenant que nous pouvons mieux voir toutes
nos montagnes, je vais simplement
utiliser l'outil de nœud pour ajuster certains de ces points. Une fois que vous aurez trouvé vos montagnes
là où vous les aimez, nous pourrons regrouper toutes les
montagnes, et je nommerai simplement
ce groupe montagnes. Maintenant que je regarde les choses, je n'aime pas vraiment
que cette partie de la base et cette partie de la montagne
se mélangent Je vais en fait
ajuster le dégradé de celui-ci. C'est mieux. Maintenant, pour terminer la vidéo,
ajoutons la rivière. Je vais prendre le stylo, et nous pourrons tracer une rivière sinueuse
au sommet de cette base. Nous allons en
faire une couche pour enfants. N'hésitez pas à tracer un
peu en dehors de ce cercle. Je vais créer cette rivière bleue et une couche
pour enfants sur le dessus de la base. Je vais utiliser l'outil Node pour
ajuster cela un peu. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Pour terminer,
je vais juste ajouter une pièce qui se répand
sur le bord juste ici Je vais appuyer sur P pour l'outil Stylo, et je vais l'aligner le bord et sur le tracé de
ce stylo fluvial. Je vais cliquer pour ajouter un point. Je vais faire de même ici. Ensuite, je vais maintenir la touche Shift enfoncée
pour
descendre tout droit et je vais l'aligner
comme ça. Je vais l'aligner sur ce
point et sur le bord inférieur. Je vais cliquer et cliquer. J'ai créé ici un
rectangle parfait qui s'aligne parfaitement
sur tous ces coins. Je vais lui donner la couleur bleue, mais légèrement plus foncée, et je vais faire glisser de manière à ce qu'
elle soit au-dessus de la base. Maintenant, vous pouvez voir à quoi
cela ressemble, et nous avons une
ligne droite ici. Je vais appuyer sur A pour l'outil nœud, et je vais simplement le faire glisser vers le bas qu'il corresponde à la
courbe de notre base, et je vais le faire également ici. Ce n'est pas parfaitement précis, mais ça a l'air plutôt bon. Tant que vous ne
pouvez pas voir le brun ou le vert en dessous, je pense que vous pouvez opter
pour cette partie. Une œuvre géniale. Je trouve que
ça a l'air vraiment sympa. Dans la vidéo suivante,
nous allons créer des arbres pour remplir
l'espace.
43. Arbres: Dans cette vidéo, nous allons
apprendre à créer deux types d' arbres qui seront
vraiment beaux dans cette scène. L'un des arbres
sera moelleux et arrondi. L'autre sera plus
épineux, comme un sapin de Noël. Commençons par fabriquer
l'arbre rond moelleux. Nous avons déjà créé une version simple de cet arbre dans le projet de
plateformes. Mais je veux vous montrer
un moyen de
personnaliser cet arbre et de lui
donner un aspect plus organique. Pour commencer, je vais juste installer l'arbre ici
sur le côté, nous pouvons aller de l'avant et
fabriquer le tronc. Nous utiliserons exactement la même
technique qu'auparavant. Je vais utiliser l'outil ellipse, je vais le modifier dans le plan supérieur, puis je vais cliquer
et faire glisser le pointeur pour atteindre le bas du tronc Je vais faire brunir ce cercle. Ensuite, à l'aide de l'outil Move, je vais le
dupliquer et le déplacer vers le haut. Je vais maintenir la touche Commande ou Contrôle et la touche Shift enfoncée pour réduire ce paramètre. Ensuite, je vais connecter ces deux
formes à l'aide de l'outil Stylo. En commençant par le
centre, je vais cliquer. Je vais cliquer au
centre de celui-ci. Ensuite, nous pouvons
continuer, cliquer sur les arêtes et les courber. Maintenez la touche Alt ou Option enfoncée. Changez de direction, puis
vous pouvez fermer la courbe. Je vais lui donner la couleur marron. Ensuite, je vais le dupliquer
avec la commande ou le contrôle J. Ensuite, avec l'
outil de déplacement sélectionné. Nous pouvons aller de l'avant, le retourner horizontalement et le déplacer. Je vais tous les sélectionner et je les ajouterai avec
l'opération d'ajout. Maintenant, nous avons notre coffre. Nous utiliserons ce tronc pour
les deux arbres. Assurez-vous d'aimer
les proportions ici. Maintenant, nous pouvons aller de l'avant et fabriquer les feuilles de notre arbre moelleux Pour ce faire, je vais prendre l'outil ellipse et je
vais le désactiver en avion Ensuite, je vais créer une ellipse
aplatie
qui ressemble Je vais le rendre vert. Je vais choisir cette
couleur ici. Ensuite, à l'aide de l'outil de déplacement, je vais le dupliquer
pour créer une forme touffue Je détiens le commandement ou le contrôle, et je vais juste dupliquer
encore et encore. Cela me semble plutôt bon. Une fois que vous avez une jolie petite forme
touffue comme
celle-ci, sélectionnez toutes ces couches et
regroupez-les dans les couches Nous pouvons maintenant continuer
et dupliquer cela pour construire un arbre. Je vais maintenir la touche Commande ou
Contrôle enfoncée et le déplacer. Je vais le rendre un
peu
vert plus foncé et je vais le déplacer en
dessous. Nous allons juste superposer
ça encore et encore comme ça. Dupliquez, faites-la, ajustez sa position dans les
couches et recommencez. heure actuelle, il peut sembler assez évident que nous l'avons
dupliqué encore et
encore parce que tous ces
groupes sont inclinés vers le bas Ils auront cette forme en
diagonale. Pour ajouter de la variété, je vais en retourner
quelques-unes horizontalement. Maintenant que c'est fait, nous pouvons
sélectionner tous ces et les placer là où nous le
souhaitons sur l'arbre. Juste comme ça, nous
avons un arbre d'apparence biologique beaucoup plus naturel. Je vais simplement regrouper toutes
ces couches, et nous pourrons nommer
cet arbre duveteux Je ne pense pas que cette
couche devrait être activée. Nous y voilà. Toutes les couches supérieures se trouvent au-dessus
de celles situées en dessous.
Ça a l'air mieux. Maintenant que nous avons terminé
notre arbre pelucheux, nous allons continuer et
fabriquer notre arbre à épis Juste pour gagner
du temps, je vais sélectionner le tronc et le dupliquer pour
l'utiliser pour l'arbre à pointes Je vais le faire glisser hors
du groupe d'arbres duveteux. Maintenant, nous pouvons simplement nous concentrer
sur la création de la verdure. Nous allons utiliser une
technique similaire à celle du dernier arbre. Mais pour commencer, je vais ajouter un triangle en haut pour
créer une forme de cône. Je vais accéder aux outils de forme
et sélectionner l'outil triangle. Ensuite, je vais cliquer et
faire glisser un triangle. Je vais le placer de manière à ce qu'il soit
centré sur l'arbre. Ensuite, je vais maintenir la touche Maj enfoncée
pour l'augmenter, et nous pourrons commencer à bien
compléter le tout. Pour que cela paraisse plus arrondi, nous allons ajouter des cercles
au bas du cône. Je vais prendre l'outil Ellipse. Je vais cliquer et faire glisser
un cercle comme ça. Il n'est pas nécessaire que
ce soit un cercle parfait. Ensuite, en utilisant la
commande ou le contrôle, je vais maintenir la touche Ctrl enfoncée pour dupliquer et la déplacer
de manière à ce qu'elle soit
alignée avec le bord. Maintenant, il n'est pas nécessaire que cela
soit parfaitement aligné. Si le vôtre tombe un peu en panne, je pense que c'est très bien. Je vais m'assurer que le cercle
central est légèrement
abaissé pour créer une forme de cône
entourée en bas. Nous en avons donc terminé avec
la première forme de cône. Je vais regrouper
ces couches et en faire la
couleur la plus claire que nous ayons ici. Il est simplement plus facile de conserver
des couleurs cohérentes. Je vais réduire un peu ce
groupe, tout restant centré sur
le tronc. Je vais dupliquer cette
forme et la déplacer vers le bas
à l' aide de la commande ou du
contrôle et de la touche Shift. Je vais l'abaisser
sous la couche supérieure, et je vais faire de celle-ci
la prochaine couleur la plus foncée et à mesure que cet arbre
grandit vers le bas, nous
devrons étendre apparence de
cette prochaine forme. Pour ce faire, je vais
maintenir la touche Commande ou Contrôle et élargir
un peu ce triangle à chaque fois. Ensuite, je peux continuer et ajouter des cercles avec commande ou contrôle. Je vais m'assurer que c'est
bien aligné et je ferai de
même pour ce côté. Ensuite, je peux reprendre les cercles
existants. Je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour les
sélectionner toutes. Et je vais les déplacer vers le bas. De cette façon, nous
avons toujours cette belle forme
incurvée en bas. Mais aujourd'hui, nous avons une lacune. Je vais prendre l'un des cercles et je vais juste le dupliquer. Nous avons maintenant cette
belle forme pour notre prochaine et tout
devrait être bien
regroupé comme ceci.
Répétons-le encore une fois. Je vais maintenir la touche Commande ou Ctrl
et Shift enfoncée pour dupliquer. Je vais double-cliquer dessus,
puis sélectionner le triangle et maintenir la touche Commande ou Ctrl enfoncée
pour l'étirer. Ensuite, je vais simplement
sélectionner tous
les cercles et je vais
les réduire un peu afin de faire
de la place pour ce nouveau cercle. Je vais bien l'aligner là-bas. Ça a l'air plutôt bien.
Maintenant, je peux sélectionner tous les autres cercles
et les faire descendre. Nous pouvons combler ces lacunes en dupliquant les
autres cercles Je vais sélectionner l'ensemble du groupe
et lui donner une couleur plus foncée. Et je vais le démonter. Nous pouvons répéter cette opération autant de fois que nous le
voulons pour que l'
arbre ait la hauteur que nous voulons. Je vais le faire une
fois de plus en ajoutant des cercles. Je vais maintenir la touche Commande ou Contrôle
et la touche Maj enfoncée pour le dupliquer. Je vais venir ici et
sélectionner le triangle. Je vais l'agrandir tout en
maintenant la touche Commande ou Contrôle enfoncée. Je vais ajouter des cercles
sur les côtés. Ensuite, je vais sélectionner tous
ces autres cercles. Et je vais les déplacer vers le bas.
Une fois tout cela rempli, je vais juste en faire la
prochaine couleur la plus foncée Nous y voilà. Maintenant, pour
terminer cet arbre, je vais juste le
faire de façon paresseuse. Je vais sélectionner cette couche, je vais la dupliquer. Ensuite, je vais simplement
élargir
le tout avec le commandement ou le contrôle. Je vais assombrir tout le
groupe. Une fois tout cela fait,
nous pouvons les
redimensionner et
les placer sur l'arbre
où nous le voulons. Je vais regrouper toutes ces couches. Je vais juste renommer
cet arbre à pointes. Pour ajouter de la variété à notre design, je vais dupliquer chacun de ces arbres pour en faire des versions de
couleurs différentes. Pour les deux arbres, nous avons déjà l'échantillon de couleur
verte Mais je veux aussi utiliser la couleur rouge et la variété de couleur
orange. Je vais sélectionner chaque arbre
et le dupliquer deux fois. Ensuite, je vais
commencer par changer toutes
les couleurs de l'arbre
moelleux ici Une fois que vous aurez obtenu ces couleurs
comme vous le souhaitez,
nous pouvons les utiliser
pour l'arbre à pointes Je vais juste échantillonner ces couleurs et les appliquer à chaque couche. Je me rends compte que les arbres à feuilles persistantes ne
ressemblent pas vraiment à cette
marque rouge, mais c'est juste pour le design, et je pense que ça va vraiment être
beau au final Faisons cette
dernière. Nous allons maintenant utiliser les couleurs orange. Et je vais répéter
cela en échantillonnant les couleurs de l'arbre à pointes Maintenant que nous avons tous
ces beaux arbres, nous pouvons les déplacer et
les dupliquer autour de notre dessin. Je vais désactiver le
snapping pendant que je fais ça. J'ai donc plus de contrôle sur le placement de
tous ces arbres. J'ai épuisé tous nos arbres, mais j'aimerais en ajouter quelques
autres ici. Je vais dupliquer
cet arbre rouge et je vais dupliquer
l'arbre vert. Parce que je duplique
cet arbre rouge et qu'il est juste à côté de
notre autre arbre rouge Il peut sembler un peu évident qu'il s'agit du même arbre. Je vais retourner
celui-ci horizontalement qu'ils soient un
peu différents. Pendant que je plaçais ces arbres, je voulais les garder
groupés comme
ça parce que j'aime
leur apparence Mais cela
permettra également d'
ajouter plus facilement une grande ombre à l'ensemble du groupe. Ajoutons quelques
ombres lâches à l'aide de l'outil stylo. Je vais rendre chacune de ces ombres
noires, puis j'appuierai sur
l'une d'elles sur mon clavier pour
lui donner 10 % d'opacité Ensuite, je vais le faire glisser pour
qu'il soit sous tous les arbres. Et je vais répéter cela pour
tous les autres arbres. Pendant que vous faites cela,
assurez-vous d'éviter de
toucher le bord. Si vous ne voyez aucun moyen de
contourner le fait de toucher le bord, c'est
peut-être une bonne idée de déplacer légèrement
votre arbre vers l'intérieur . Tout est terminé. Faisons en sorte de sauvegarder notre
travail avec la commande ou le contrôle S. Nous en avons terminé avec les arbres,
et il se peut que nous
les déplacions un
peu plus au fur et à mesure que nous ajoutons
des objets à la scène. Mais pour le moment, je trouve que
ça a l'air vraiment bien. Dans la vidéo suivante, nous
allons ajouter une tente.
44. Tente: Ajoutons une jolie petite
tente à la scène. Pour commencer, nous allons définir
la forme de base de la tente à l'aide de
l'outil triangulaire. Je vais le placer ici et j'aimerais travailler à nouveau
avec la grille Je vais la réactiver et passer
au plan avant. Je vais réactiver le snapping. Ensuite, nous pouvons utiliser l'
outil triangle, nous
assurer que nous éditons dans le
plan et nous pouvons commencer. Je vais le
faire. Le triangle commence à l'une de
ces sections transversales, et nous l'étalons manière à atteindre trois
de ces carrés. Ensuite, je vais le soulever pour qu'il
fasse deux carrés de haut. Je vais lui donner
la couleur orange. Nous avons maintenant le
devant de notre tente. Je vais juste maintenir la touche Maj enfoncée pour avancer un peu. Nous avons donc de la place. Ensuite, je vais le dupliquer et le
déplacer vers l'arrière. C'est l'arrière de la
tente, et nous pouvons maintenant connecter ces deux pièces à
l'aide de l'outil Pen. Je vais le remplir avec
la même couleur orange. Ensuite, nous pouvons simplement nous assurer
que tous ces points s'
alignent bien, et c'est le cas. Je vais sélectionner
ces deux couches. Je vais les additionner. Ensuite, je vais leur donner une couleur un
peu plus foncée. Ensuite, je veux faire
quelques ouvertures dans la tente. Tout d'abord, je veux faire en sorte que
le devant ait une ouverture en forme
de triangle ici même. Je vais saisir le triangle et je vais simplement cliquer et
faire glisser un triangle. Je veux que cela s'aligne tout en haut
et atteigne le bas. Pour en faire une ouverture, je vais dupliquer ce triangle avec la
commande ou le contrôle J. Je vais désactiver celui du haut et nous y
reviendrons plus tard. Mais la prochaine étape que je veux
faire est de prendre ce duplicata et le
devant de la tente. Ensuite, j'utiliserai l'opération de
soustraction pour percer un trou dans
notre tente comme ça Maintenant que nous l'avons découpée, cette forme est une courbe et nous pouvons utiliser l'outil
Nœud pour l'ajuster. Je vais appuyer sur A pour l'outil de nœud, puis je vais juste en plier un peu
certains. Je vais plier cette ouverture vers l'intérieur. Je vais plier ce côté de la
tente et ce côté. Ensuite, je vais
aller à l'arrière de
la tente et faire
quelque chose de similaire ici. Je vais plier cette partie
et cette partie. Je pense que je vais aussi réduire un peu cette
partie. Juste pour donner l'impression que
la tente est en train de s'étendre. Nous pouvons maintenant
réactiver ce triangle. Je vais le déplacer en dessous. Vous pouvez voir cette belle
courbe juste là. Je vais lui donner
la couleur marron foncé. Je vais juste en prendre un échantillon
dans l'arbre. Pour ajouter encore plus de détails
à cette ouverture, je vais créer
une nouvelle forme à l'aide de l'outil Stylo. Je vais commencer par ce coin, je vais tracer une ligne qui imite cette
ligne ici Je vais passer au
plan latéral et je vais maintenir la touche Maj enfoncée. Alors je vais juste
en parler. Je vais lui donner
un brun encore plus foncé. Et je vais en faire une
couche secondaire à ce triangle. Vous pouvez voir que cela n'a fait qu'
ajouter un peu de profondeur à la tente, comme vous le voyez
réellement à l'intérieur. J'aime vraiment ce à quoi cela
ressemble jusqu'à présent. Ensuite, ouvrons
une autre ouverture à la tente en ajoutant une
petite fenêtre ici, en
travaillant dans le plan latéral. Je vais prendre l'outil
rectangle et je vais cliquer et faire glisser pour ajouter un
petit rectangle ici. Je vais l'apporter
pour qu'il soit au-dessus de tout. Allons-y. Ensuite, je vais
utiliser l'outil
d'angle pour courber ces
coins vers le haut. Ensuite, je sélectionnerai
ces deux nœuds supérieurs. Avec l'outil Node, je vais
juste
les retirer pour
qu' ils correspondent
à cette ligne diagonale. Je vais aussi me courber un peu sur ces
côtés, et je vais l'insérer un
peu plus pour que
ce match soit meilleur. Mais vous pouvez voir maintenant que nous avons une petite fenêtre inclinée
sur le mur de la tente J'aime que le remplissage
soit brun foncé, mais je veux ajouter un trait. Je vais porter ce chiffre à
un pour le trait, et je vais changer
la couleur du trait en brun
moyen. Je vais peut-être agrandir
un peu le trait, juste pour que vous puissiez
mieux le voir. Allons-y. Nous en avons terminé avec la partie
principale de la tente. Mais je voudrais ajouter
quelques autres détails. Tout d'abord, je voudrais ajouter
des piquets de tente pour que notre tente
ne s'envole pas. Je vais utiliser
l'outil rectangle et désactiver l'édition dans Plame Je vais cliquer et faire glisser pour dessiner un petit piquet de tente
juste dans ce coin, et je vais
supprimer le trait, mais je vais garder le fond de
cette couleur marron foncé. Ensuite, je vais
prendre l'outil d'angle, sélectionner tous les coins
et les plier tous en fonction des angles. Nous avons cette forme de pilule. Une fois cela fait, je vais
prendre l'outil de déménagement, et je vais simplement le déplacer et dupliquer dans
les coins de notre tente. Je vais les
placer en biais. Maintenant, pour attacher la tente
aux piquets, je vais appuyer sur
P pour le stylo, et je vais utiliser des lignes parfaitement
droites pour relier le haut de la tente
au bord du piquet. Ensuite, je vais faire une forme de
zigzag comme celle-ci. Je vais le changer pour que la couleur du
trait soit blanche, et je vais changer le trait pour le rendre un
peu plus fin,
afin qu'il ressemble à une ficelle Ça a l'air bien. Je vais le répéter pour les autres. Je vais appuyer sur Escape. Je vais cliquer. Je vais le connecter et faire un zigzag. Je vais le faire aussi pour le
dernier. Pour terminer. Je vais juste utiliser le stylo pour dessiner une
ombre rugueuse autour de notre tente. Je vais supprimer le trait
et ajouter un fond noir. J'appuierai sur un pour
obtenir une opacité de 10 %, puis je le réduirai pour qu'il soit
placé sous les couches de notre tente Maintenant, je vais simplement sélectionner toutes ces couches et les
regrouper, et nous pouvons renommer cette tente Pour terminer, nous pouvons le
redimensionner et le positionner comme nous
le souhaitons Ça a l'air tellement sympa. Nous avons presque terminé. Dans la prochaine vidéo,
nous allons
apporter la
touche finale à ce projet.
45. Grass et logs: Dans cette vidéo, nous allons
terminer le projet en ajoutant de l'herbe et
des rondins à la scène. Commençons par le gazon. Je vais créer
une touffe d'herbe, puis je vais la
dupliquer dans la scène et la retourner juste
pour faciliter les choses Je vais prendre l'outil stylo, et je vais commencer par cliquer et faire glisser un petit peu Ensuite, je vais cliquer
et faire glisser le pointeur vers l'extérieur. Je vais maintenir la touche Alt ou Option enfoncée pendant que je
clique et fais glisser le pointeur
pour changer de direction Ensuite, je vais cliquer
à nouveau et répéter. Très bien, je vais juste utiliser l'outil de nœud pour
ajuster ce point. Je veux que cette partie
inférieure soit un peu arrondie et douce. OK. Je vais donner à l'arbre cette couleur
verte. Et je trouve que ça
a l'air plutôt sympa. À l'aide de l'outil de déplacement,
je vais
simplement dupliquer
dans la scène. Je vais maintenir le commandement ou le contrôle
et je le placerai ici. Je vais retourner celui-ci puisqu'
ils sont côte à côte. Je vais également désactiver les captures pour le moment, juste pour mieux les
placer Je vais
en sélectionner quelques-unes. Je vais donc maintenir la touche Maj enfoncée
pour les sélectionner toutes les deux. Ensuite, je vais
changer leur couleur. Ajoutez simplement encore plus de variété. Nous en avons fini avec le
gazon. Je vais simplement regrouper toutes
ces couches de gazon, et je vais les renommer gazon Ajoutons maintenant notre dernier objet. Je vais ajouter un
journal à cette zone. Je vais le modifier
dans le premier plan. Je vais utiliser l'
outil ellipse et le modifier dans le plan, puis je vais maintenir la touche Maj enfoncée
pour tracer un
cercle parfait comme celui-ci Ensuite, je vais
réactiver le snapping et utiliser l'outil de déplacement Je vais juste le
dupliquer à nouveau. Ensuite, à l'aide du stylo, je vais connecter ces deux pièces. Je vais vérifier ces points. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais ajouter ces deux
couches pour le dos. Nous pouvons maintenant
recolorer ces formes. Il nous reste encore un
échantillon de couleur ici. Je vais appliquer cette couleur
à ces deux formes. Ensuite, je vais prendre ce
devant
ici et je vais lui donner
une couleur encore plus claire. T Maintenant que nous avons
la forme du
rondin, nous pouvons continuer et y ajouter
quelques détails. abord, je vais ajouter quelques anneaux à cette
partie du journal. Pour ce faire, je
vais dupliquer cette ellipse avec
commande ou Ctrl J. Ensuite, en maintenant enfoncées la touche Commande
ou Ctrl et Shift Je vais juste le
réduire. Ensuite, je vais en
faire la couleur échantillonnée. Je vais le faire à nouveau,
Commande ou Contrôle J. Cela devrait être automatiquement redimensionné, et je vais en faire la couleur
plus claire que nous avions créée. Faisons-le encore une fois. Ce qui en fait la couleur la plus foncée. Faisons-le encore une fois,
en lui donnant la couleur la plus claire. Maintenant, nous devrions avoir des bagues
qui ressemblent à ceci. Je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Passons à l'étape suivante. Pour que cela
ressemble à de l'écorce d'un arbre. Je vais utiliser l'
outil stylo pour simplement ajouter quelques lignes. Je vais maintenir la touche Maj enfoncée pour que ces
lignes restent parfaitement droites. Ensuite, je vais changer
la couleur du trait. Je vais utiliser la couleur marron
foncé de l'arbre qui se
trouve juste à côté. Je trouve que ça a l'air plutôt sympa. Je vais appuyer sur Escape
pour terminer ma ligne, puis je pourrai continuer à
ajouter d'autres lignes comme celle-ci. J'aime les détails
que ces lignes ajoutent, mais je pense qu'elles sont un
peu sombres par rapport à ce journal. Je vais tous les sélectionner et
les rendre un peu plus légers. Je vais simplement sélectionner toutes
les couches que nous
venons de créer pour le journal. Je vais les regrouper
et les renommer log. Maintenant, je vais juste saisir le mouvement et nous pouvons continuer à
positionner ce journal. Je vais le placer ici, et je vais déplacer cette touffe d'herbe pour qu'elle soit devant
le rondin. Nous y voilà. Ensuite, je vais prendre
le journal, le dupliquer
et le déplacer ici. Je vais retourner
celui-ci horizontalement. Ce sera une belle bûche sur laquelle
notre camping-car pourra s'asseoir. Maintenant que nous avons placé toutes ces touffes d'herbe et les bûches, nous devrons peut-être ajuster légèrement nos
ombres Je vais utiliser l'outil de nœud et je vais simplement faire
glisser les nœuds vers l'extérieur pour m'assurer que toutes
ces zones sont dans l'ombre. Très bien, et avec ça, nous en avons terminé avec ce projet. Je vais simplement sélectionner
toutes nos couches. À l'aide de l'outil de déplacement, je vais m' assurer que c'est
bien centré. Et nous y voilà. Je trouve que
ça a l'air tellement bon. Excellent travail. J'espère que vous avez apprécié ce dernier
projet du cours.
46. Conclusion du cours: Félicitations. Tu as
terminé le cours. Je suis tellement fier de toi. Je sais
que c'était beaucoup à apprendre. J'espère que vous avez apprécié les leçons, et je suis très heureuse que vous
partiez créer votre
propre art isométrique Merci beaucoup de votre attention, et à bientôt dans le prochain tutoriel Affinity
Revolution.