Dessin figuratif pour débutants - Dessiner la proportion et la perspective | Ethan Nguyen | Skillshare
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Dessin figuratif pour débutants - Dessiner la proportion et la perspective

teacher avatar Ethan Nguyen, Portrait Artist & Art Instructor

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bande-annonce de cours Proportions

      0:26

    • 2.

      Introduction aux proportions de figures

      7:18

    • 3.

      construire la figure (vue de face)

      10:49

    • 4.

      construire la figure (vue de côté)

      9:25

    • 5.

      Créer la figure (vue 3/4)

      12:34

    • 6.

      Introduction à la perspective

      4:59

    • 7.

      Types de perspective

      10:49

    • 8.

      Dessiner des sphères dans une boîte

      7:25

    • 9.

      Dessiner la figure en perspective

      12:34

    • 10.

      Perspective à trois points d'en haut

      7:12

    • 11.

      Perspective trois points ci-dessous

      9:15

    • 12.

      Le bras en perspective

      5:57

    • 13.

      Figure en perspective en vue 3/4

      7:46

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

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apprenants

--

À propos de ce cours

Bienvenue dans ce cours sur les bases du dessin de proportions humaines

Dans ce cours, nous couvrirons les différents types de proportions et la façon de configurer la figure sous différents angles tels que la vue de face, la vue de côté et la vue 3/4.

Ce cours est contenu pour être accessible à tous, avec des leçons étape par étape qui renforcent vos compétences progressivement.

Eh bien, je suis sûr que vous êtes impatient de commencer à améliorer votre dessin de figures, alors commençons !

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Ethan Nguyen

Portrait Artist & Art Instructor

Enseignant·e

I am a professional artist and teacher and have taught thousands of students how to draw the head and figure through my courses and online videos. 

My strength as a teacher comes from my ability to deconstruct complex subjects into manageable concepts. And my attention to detail helps me to explain these concepts in a way that is very approachable to students.  

In order to make sure my courses contain the best available information, I am constantly researching, studying, and training to improve my artistic skills. 

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Level: Beginner

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Transcription

1. Proportions Trailer de clôture: Bonjour, et bienvenue dans ce cours sur les bases du dessin des proportions humaines. Ce cours abordera les différents types de proportions et expliquera comment construire la figure sous différents angles , tels que la vue de face, vue latérale et la vue aux trois quarts. Ce cours est conçu pour être accessible à tous avec des leçons étape par étape qui développeront progressivement vos compétences. Eh bien, je suis sûr que vous êtes impatiente de commencer à améliorer votre dessin de figurines, alors commençons. 2. 1 Introduction aux proportions: Parlons de proportion. La première question qui me vient à l'esprit est la suivante : qu'est-ce que la proportion ? La réponse à cette question est que la proportion est en fait un rapport entre les éléments du corps humain et ceux de la tête. Habituellement, ce ratio représente la hauteur totale de la figure et la hauteur de la tête, ce qui signifie que la tête est utilisée comme outil de mesure. Par exemple, l'homme adulte moyen a une proportion de sept ou 7,5 têtes. Cela signifie qu'à la taille d'un homme adulte moyen, la tête rentre environ sept ou 7,5 fois. Ou nous pouvons simplement dire que le personnage mesure sept ou 7,5 têtes. Maintenant que nous savons ce qu'est la proportion, vous devez également savoir qu'elle est déterminée par une grande variété de facteurs tels que la taille, le poids corporel, le type de corps, le sexe, l'âge , la profession, les traits physiques, la génétique, etc. La taille et le huit sont les facteurs les plus importants. Pourquoi ça ? Imaginons un bébé de la même taille que lui, sa tête lui rentrerait presque quatre fois. Imaginons maintenant un jeune adulte et sa taille, sa tête rentrerait environ sept fois. Tu devrais avoir une idée de ce que je veux dire. Mais si tous ces facteurs influencent les proportions, nous aurions alors un nombre immense de proportions différentes. Vrai. Mais pour vous, en tant que débutant, vous suffit de connaître trois proportions fondamentales. L'homme adulte moyen, l'homme adulte idéaliste et la femme adulte idéaliste Commençons par l'homme adulte moyen. C'est la proportion que vous auriez dans la vraie vie 7,2 têtes, 1 234 567,5. Il y a quelques points de repère importants dans le corps qui aident à trouver les Le premier point de repère important est la moitié de la hauteur totale. Dans ce cas, c'est cette ligne, légèrement au-dessus de la béquille Maintenant, une tête au-dessus de la béquille se trouve le nombril, et une tête au-dessus se trouvent les mamelons situés à une tête ou à une unité les uns des Les coudes sont légèrement au-dessus du nombril. Les genoux sont placés à deux têtes au-dessus du sol, mais ils sont comptés comme une demi-unité , une unité et une autre moitié, deux unités au total. La largeur du corps, le corps entier mesure deux têtes de large. Tout semble bon, mais il y a quelques problèmes. Le fait que tous les points de repère se situent exactement entre les unités, ce qui peut prêter à confusion lorsque vous voulez les dessiner. C'est pourquoi, pour un débutant, la proportion de huit têtes est meilleure. Non seulement c'est plus esthétique, mais c'est aussi plus pratique Maintenant, la première différence que vous voyez est clairement la hauteur. Ce chiffre est plus grand. Par conséquent, la hauteur totale et le rapport entre la tête et la tête sont plus grands. Ce qui nous amène à la prochaine chose dont vous devez vous souvenir, étant donné que la hauteur totale du corps est plus petite, la tête sera plus grande par rapport à cette hauteur totale, comme dans notre situation. Si la hauteur est plus grande, la tête devient plus petite par rapport à la hauteur. Quoi qu'il en soit, passons aux propriétaires. Dans ce cas, si nous divisons le total par deux, nous aurons cette ligne qui est exactement sur une béquille, nous commençons déjà à remarquer quelques différences Le nombril est toujours une tête au-dessus de l'entrejambe. Les mamelons sont toujours une tête au-dessus du nombril et une tête écartée l'un de l'autre, mais les coudes sont alignés avec le Le bout des doigts se trouve généralement dans l'unité sanitaire située sous l'entrejambe. Les poignets sont exactement à la même hauteur que la béquille. Les genoux sont situés juste au-dessus de deux têtes du sol. Tu en as 12 et tu as exactement les genoux là. Dans ce cas, la largeur du corps n'est pas de deux têtes, mais de deux et une troisième têtes, voire 2,5 têtes. Vous voyez que cette proportion particulière élimine certains des problèmes de position les plus importants. fait, c'est encore plus facile à suivre, c'est beaucoup plus facile à construire, et nous y reviendrons dans quelques minutes. Enfin, la femme adulte idéaliste, comme vous pouvez le constater, et nous savons tous femmes sont la plupart du temps plus petites que les hommes Mais malgré cela, la proportion est toujours de huit têtes. Nous avons 1 234 567,8 têtes. Cela signifie que les mêmes règles s'appliquent, mais à une plus petite échelle. Vous pouvez clairement voir que ce chiffre est même plus court que celui-ci. Mais les points de repère sont placés dans la même position que dans la proportion de huit têtes. Si nous divisons la hauteur totale du corps par, nous trouverons la ligne sur laquelle se trouve la béquille Une tête au-dessus de la béquille se trouve le nombril, tête au-dessus se trouvent les tétons Tous les repères conservent leur position, mais à quelques différences : la largeur du corps est de deux têtes, pas deux, et de loin, soit 2,5. La taille est un peu plus large qu'une tête. Les hanches ont deux têtes de large, encore plus les épaules et les mollets sont plus lisses que dans la silhouette masculine, où ils ont tendance à être plus anguleux Telles sont les principales différences entre ces types fondamentaux de proportions. Ce que vous devez vraiment connaître, c'est la proportion masculine idéaliste Pour cette raison, je vais maintenant vous montrer comment dessiner cette proportion dans trois vues différentes, face avant et les trois coins. Je vais dessiner un schéma simple et vous expliquer étape par étape tout le processus. Je vais vous expliquer comment vous pouvez vous entraîner à la maison afin d'intégrer ce processus dans votre esprit 3. 2 Créer le personnage (vue de face): Lorsque nous dessinons depuis la vue de face, nous allons commencer par une ligne verticale droite, comme cela déterminera la hauteur totale de nos figures. Si on le divise en deux, on trouvera où se trouvera la béquille Maintenant, si nous divisons la moitié supérieure en deux, nous trouverons la ligne sur laquelle seront placés les mamelons Pour trouver la distance entre les mamelons, il faut trouver la tête ou une unité Pour ce faire, nous devons diviser et avoir à nouveau la partie supérieure restante. C'est ce que nous allons faire. Voilà la tête. Très bien, maintenant prenons cet appareil, mettons-le ici, et trouvons les tétons par ici. Maintenant, nous devons trouver le nombril. Pour ce faire, encore une fois, nous allons diviser cette unité en deux, juste là. Maintenant, nous pouvons trouver les épaules. Comment allons-nous nous y prendre ? Nous allons prendre deux lignes et les faire glisser du nombril à travers chaque téton Je vais agrandir ces lignes, juste pour que vous puissiez mieux voir ce qui se passe. Très bien, nous avons maintenant ces deux lignes. La prochaine étape consiste à trouver la moitié de cette unité juste ici. Nous allons faire passer ce point à la règle . Nous allons marquer deux points sur la même ligne, sur ces deux lignes qui vont de la sieste au mamelon Et voilà, nous avons les épaules sur ces deux points. Juste pour nous assurer qu'ils sont corrects, nous pouvons les mesurer et voir s'ils sont séparés de presque deux têtes et c'est le cas. Jusqu'à présent, tout est correct. Nous pouvons maintenant construire la cage thoracique et le bassin afin de pouvoir ensuite passer aux jambes et aux bras Pour construire la cage thoracique et le bassin, nous allons dessiner un ovale en partant de la ligne des épaules, qui constituait ici la moitié de cette unité De ce point à la béquille, quelle doit être la largeur de cet ovale ? Eh bien, cela devrait être environ la moitié de la distance entre les épaules et les mamelons Cette ligne sur cette ligne, nous allons avoir le point extrême de cet ovale. Et le point extrême se situera au milieu de cette unité entre le nombril et les tétons Ce sera notre point extrême pour cet ovale. Le point extrême de la cage à fouet. C'est bon, ici et là. C'est pareil ici. Très bien, maintenant nous devons le sectionner. Nous allons commencer légèrement sous les tétons. Ici. Nous allons descendre légèrement au-dessus du vaisseau naval, mais à la moitié de la distance entre le téton et le vaisseau C'est la moitié de la distance entre le mamelon et le vaisseau qui frappe au-dessus La marine serait dans les parages. C'est la même chose qui se répète de l'autre côté. Nous allons relier ce point à ce point extrême. Et voilà. Passons maintenant au bassin, un peu à une bonne distance sous le nombril À partir de ce point , vous allez tracer une ligne en forme d'arc légèrement au-dessus du premier point initial d'un côté. Et pareil de l'autre côté. Sur la partie inférieure, vous allez faire un petit V comme celui-ci. Voici la silhouette du bassin. Le bassin est une structure osseuse assez complexe. C'est une combinaison de plusieurs os, pour être précis. Cela ne sert à rien d' entrer dans les détails. Il vous suffit de connaître les extrémités extérieures pouvoir vous concentrer uniquement sur les proportions dans cette section Mais une fois cela fait, vous avez déjà la partie la plus complexe de la finition du dessin. Il ne reste plus qu'à dessiner les jambes puis les bras. Pour les jambes, il faut d'abord trouver les genoux. Et pour ce faire, nous allons diviser cette unité inférieure en juste au-dessus de ce point, il y a les genoux. Nous avons un genou ici et un autre ici. Maintenant, nous pouvons simplement dessiner les jambes. Nous pouvons maintenant ajouter les os de couleur comme ça. C'est simple. Les os colorés ont, à partir de là, une unité située sous le menton, sur la ligne des épaules. Ils montent et redescendent un peu. Si vous deviez le comparer à une lettre, il s'agira d'un M très étiré, lettre M majuscule. Dessinons maintenant les bras. Pour ce faire, nous allons prendre une ligne, les épaules, et la faire glisser jusqu' à la distance entre la béquille et la partie inférieure du genou pour savoir où elle se trouve Par ici. Ici, nous avons le bout des doigts. Ici, nous avons le bout des doigts. Et à la même hauteur que le nombril, il y a le coude. Et à la même hauteur que la béquille se trouve le poignet. Cette distance correspond à la longueur de l'ensemble du bras lorsqu'il est étendu, la paume étant également étendue de cette manière. Bien entendu, selon la posture, les épaules peuvent être placées différemment. Et cela dépend strictement des caractéristiques de chaque individu. Mais c'est une règle générale de proportion pour que vous sachiez dessiner. Et nous allons répéter la même chose de l'autre côté. Je vais tracer la ligne à partir de l' épaule jusqu'à ce qu'il y ait une distance entre la béquille et le bas Le coude et le poignet. Et c'est tout. Voilà. Passons au dessin de la figure de côté. 4. 3 Créer le personnage (vue de côté): dessinant de côté, les choses vont devenir un peu plus difficiles car nous n'aurons plus de symétrie lorsque nous dessinons de face. Nous avions une symétrie des deux côtés, mais la figure est vue de côté. Nous n'en avons plus. Nous ne pouvons plus tracer de ligne verticale droite car la colonne vertébrale est arquée comme un nid Mais nous pouvons prendre nos points extrêmes et travailler avec eux. Nous avons nos deux points extrêmes qui vont définir la hauteur totale de notre silhouette. Nous pouvons commencer à le diviser en deux, et ainsi de suite jusqu'à ce que nous obtenions les unités dont nous avons besoin. J'ai divisé ce segment, ce segment invisible, en deux. Ici, nous savons où sera la béquille. C'est un début en divisant cette partie en deux. Encore une fois, nous travaillerons toujours avec les moitiés. Encore une fois, nous avons nos unités ici. Commençons par la tête. Cette fois nous savons que cette partie de la tête ou du crâne humain est absente. Nous pouvons donc y placer une sphère ou un ovale parce que la colonne vertébrale part d'ici, de ce point là. Nous allons maintenant diviser cette unité en deux. À partir de là, la cage de déchirure démarrera. Il se connectera à la partie inférieure du bassin, qui sera juste ici Si vous vous souvenez de cette forme ovale, vue de côté, elle ressemble à une poutre tendue. Ça va se passer comme ça puis revenir. Et combien ? Eh bien, ce point est le nombril juste au-dessus du point extrême, le point le plus bas de la cage thoracique, qui se trouvera par ici Nous pouvons maintenant dessiner la cage thoracique qui devrait être à peu près de ce côté, si elle mesure environ 1,5 cm de hauteur. Et à partir de ce point extérieur jusqu'ici, ça devrait être une tête. Il mesure une tête de large et une hauteur d'une tête et demie. Maintenant, pour le bassin, il s'agit d'une structure osseuse vraiment complexe Comme je l'ai déjà dit, il peut être enfermé dans une boîte, mais cela ne sera pas très beau sur ce dessin en particulier. Je vais donc dessiner sa silhouette, qui est assez complexe. Mais pour simplifier les choses, vous pouvez dessiner un roman, puis créer une section comme celle-ci. Comme je l'ai dit, cette forme de haricot, si vous tracez cette ligne pointillée juste là, ici, vous voyez cette forme de haricot étiré ici, vous aurez une colonne vertébrale Vous avez une arche qui entre , une qui sort, une autre qui entre dans la dernière partie de la partie inférieure de la colonne vertébrale. Cela transforme l'actu en sacrum et s'éteint à nouveau. D'accord, mais le plus dur est fait. Nous pouvons donc enfin passer aux jambes et aux bras et c'est terminé. Nous allons prendre cette partie inférieure, cette unité inférieure, nous allons la diviser en deux. Au-dessus de ce point, nous avons les genoux dans la partie inférieure de la partie inférieure, vers le milieu des pilps Nous avons la douille pour le fémur. Le fémur est légèrement arqué vers l'arrière, puis le tibia légèrement arqué vers l'arrière également, et enfin le pied puis le tibia légèrement arqué vers l'arrière également, et enfin le pied. Une fois cela fait, nous pouvons passer à construction ou au dessin du bras et c'est terminé. Le bras dont le bout des doigts est étendu sur toute la longueur doit contourner cette ligne lorsque vous le maintenez bien droit. Mais à cause du dessin, si je le fais, il va se superposer à celui-ci et ça va avoir l'air nul Ce que je vais faire, c'est faire pivoter le bras légèrement vers l'arrière Si je le fais, je vais utiliser ce marqueur pour vous montrer le centre de rotation. Il devrait être ici, juste là. Si je le fais pivoter comme ça, si cette ligne se transforme en arc, je vais le faire. Placez le centre de rotation ici, là où l'épaule est juste là, et là, nous avons notre bras coude juste là. Laisse-moi zoomer. J'ai abordé ce point ici. J'ai fait une arche à partir de là, et une autre arche avec la béquille Ce faisant, j'ai découvert où devaient se trouver le coude et le poignet. Voici le bout des doigts. N'oubliez pas que le bras ne prend cette longueur que lorsqu' il est complètement étendu, le bout des doigts pointant au maximum vers l'extérieur Dans le cas normal, le bras va être détendu. Il sera légèrement arqué, et le bout des doigts sera également arqué Ils vont donc rester quelque chose comme ça et ne pas être complètement étendus comme ça. Mais ce schéma a pour but de vous montrer la longueur totale et la posture droite de la silhouette pour voir exactement comment fonctionne la proportion lorsque le corps est complètement étendu et en position droite. Ceci fait, et cela également, nous pouvons enfin passer à la partie la plus difficile, qui consiste à dessiner le chiffre proportionnellement et selon une vue trimestrielle libre. 5. 4 Créer la figure (vue 3 : 4): Lorsque vous dessinez dans la vue tridimensionnelle, le problème de rotation se pose. Nous verrons plus d'un côté de la figure et moins de l'autre côté. De plus, la proportion reste la même. Et en plus de la façon de trouver des points de repère, nous allons prendre les points extrêmes, le haut et le bas qui définissent la hauteur totale de la figure, comme toujours. Puis divisé en deux. Ici, nous avons à nouveau la béquille, là nous avons la ligne sur laquelle nous trouverons les tétons, en divisant la partie supérieure Encore une fois, nous avons l'unité pour le chef. Enfin, je voudrais le diviser en deux. Nous avons également les tétons de la béquille navale, le point le plus haut de la figurine commençant par une sphère et ajoutant à cette sphère la structure faciale la ce que nous avons. Passons maintenant au dessin de cet être étiré, nous avons donc la cage thoracique et le bassin Je vais juste tracer quelques lignes pointillées qui seront utilisées comme lignes directrices La moitié de cette section est celle où il y en aura. Vous savez que c'est ici que commence l'ovale ou le haricot pour la cage thoracique et le bassin Il va falloir essayer de le faire, je vais le faire avec des lignes pointillées Bon, plus large comme ligne directrice. On peut penser que dans la cage thoracique ou dans la cavité thoracique, deux têtes s'intègrent parfaitement dans le volume. Parce que nous ne dessinons en deux D comme de face ou de côté. Nous dessinons en trois D, nous avons du volume. Nous travaillons maintenant avec trois formes en D. Nous aurions environ un peu plus d'une tête de large, mais la hauteur reste la même. Donc, à partir d'ici, 1,5 à ici, la partie la plus basse se trouvera ici. Comme c'est gratuit, nous savons que voici la couverture. C'est la vue partielle que nous avons ici, cette cavité thoracique et voilà, nous l' avons maintenant pour le bassin Comme je l'ai déjà dit, c'est une structure osseuse assez complexe Je vais essayer de simplifier puisque cette sphère étirée, étant étirée au final, nous l'avons coupée avec un plan droit. Alors nous allons avoir ici une ellipse. Parce que nous nous éloignons d'une sphère en général. Notez que c'est pourquoi nous allons avoir ce formulaire ici de manière simplifiée. C'est à peu près à quel point ça a l'air haut. Nous aurions ici la colonne vertébrale qui continue là-bas. C'est en train de fabriquer cette arche dont je t'ai parlé. Encore une fois, le plus dur est pratiquement fait. Maintenant, nous pouvons diviser cet endroit ici, ce dernier segment inférieur. Et là, nous avons les genoux. Je vais répéter la même chose de l'autre côté. Et si nous déterminons où se trouve le centre du crâne, le centre du crâne est sur le même axe que le centre de gravité. Il est très important de le savoir. Il devrait être ici. Si vous voulez vraiment savoir où elle va exactement prendre une ligne, passez par la moitié de la sphère, juste au centre de la sphère. vous allez vous frayer un chemin vers le bas, ce sera juste là. Passons maintenant en ligne tout au long de la figure. Et vous pouvez voir comment cette ligne passe directement par le centre de la poitrine, le centre du bassin entre les genoux et entre les pieds Il ne reste plus qu'à trouver les bras pour les dessiner et c'est terminé. Le nombril devrait être juste là. Si nous trouvons où se trouvent les mamelons, nous pouvons construire et découvrir où se trouvent exactement les épaules Le nombril est là, et nous savons que les Naples sont à une tête l'un de l'autre Mais comme il est pivoté, perspective prend place et prend le dessus sur l'ensemble du dessin Ce ne sera pas une tête entière, il y en aura environ une demi-. Nous l'avons C' est la ligne des épaules, c'est là que nous aurons les os colorés. L'autre ici, la première épaule et la deuxième épaule. Je vais incliner légèrement le bras sur le côté qu'il ne recouvre pas le dessin, mais je dois abord identifier les principaux points de repère, le bout des doigts. Je vais diviser cette section ici et demie pour qu'elle soit là Ensuite, je vais monter une arche. Je sais que sur cette ligne où se trouvent les béquilles, j'aurai les poignets sur cette ligne, j' Vous voulez le faire pivoter là-bas ? Je l'ai Voilà mon bras. Le coude ici et le poignet juste là. Nous avons l'épaule juste là. Dans ce cas, je vais dessiner la main pointant vers le bas pour que vous puissiez voir ce qui se passe. Comme le corps est pivoté et qu'il est en trois D. Faites glisser cette ligne de départ le long celle-ci, celle de la découpe s'y trouve déjà Je vais le faire glisser directement vers le bas. Je vais utiliser la règle, pour être exact, 12.3 et c' est parti Nous en avons ici une partie visible. Enfin, bien sûr, voici le poignet, et voici le coude. Remarquez que le coude est légèrement en dessous du point le plus bas de la cage thoracique. Très bien, ça devrait être à peu près ça. Il s'agit d'un schéma très simplifié. J'ai utilisé les volumes simplifiés du squelette. Nous avons donc la cage thoracique, le bassin, le crâne, et non le corps entier car ce sont les proportions qui nous intéressent, notamment le squelette Si cette figurine avait été celle d' un humain réaliste en chair et ou d'un dessin réel d'une personne, alors je n'aurais pas du tout vu cette partie. Je le ferais juste de la main, de l'épaule. Et peut-être que selon le degré de relaxation du bras, je verrais un peu l' avant-bras, mais juste un peu. Et je verrais le bras entier de ce côté. Mais même si vous ne voyez pas ce qu'il y a derrière la figurine sous cet angle, vous devez savoir comment elle est construite, comment elle fonctionne, afin de pouvoir la dessiner correctement. Comme tâche personnelle, je veux que vous dessiniez l'une des figures du schéma à côté de la vidéo, puis que vous essayiez de la dessiner vous-même. Si vous rencontrez des problèmes, regardez la partie correspondante de la vidéo, puis réessayez jusqu'à ce que vous vous débrouilliez tout seul. Attendez ensuite environ 10 minutes. Ensuite, dessinez à nouveau sans la vidéo. Faites une pause de 40 minutes cette fois et répétez le dessin. Faites-le autant de fois jusqu'à ce que vous puissiez faire de longues pauses et dessiner le diagramme par cœur sans aucune aide. Vous le ferez avec les trois vues, et je vous garantis qu'à la fin de cette mission, vous serez en mesure de dessiner correctement les proportions. 6. 5 Introduction à la perspective: Bonjour, et bienvenue dans cette vidéo sur le dessin de la figure humaine en perspective. Nous allons commencer cette vidéo par une brève introduction sur la perspective. Ensuite, placez la figure dans différentes situations de perspective afin de voir comment elle est déformée par la perspective Sans plus tarder, allons-y. Alors, qu'est-ce que la perspective ? La perspective est une représentation artistique d'un objet vu à l'œil nu. La perspective dépend de la distance entre l' œil et l'objet. Sur la base de cette distance, deux distorsions se produisent. Je vais utiliser ces deux crayons pour vous montrer ces deux La première distorsion est liée à l'échelle de l'objet. Ces deux objets sont à égale distance du point de vue. Dans ce cas, il s'agit de l'enregistrement par la caméra. Mais lorsque je déplace le crayon vers l'appareil photo, il semble être plus grand que Cela signifie que plus la distance entre le point de vue et l'objet est longue, plus l'objet sera petit, l'objet sera courte ou semblera être plus grande. La seconde distorsion est appelée raccourcissement et elle est liée à l' orientation de l'objet Maintenant, ce crayon a deux pointes, une ici et une ici si je l'oriente comme ça Je laisse donc un point là à une certaine distance et je me rapproche d'un point de distance, je change son angle et son orientation. Et donc, il semble être raccourci à cause de cela, il semble plus petit que celui-ci Si je m' oriente encore plus loin ainsi, on ne voit que le bout du crayon, donc il est bien plus petit que celui-ci posé horizontalement. Ce sont les deux distorsions créées par la perspective. Et je vais utiliser ce dessin pour vous montrer comment ces illusions peuvent affecter des optiques plus complexes. Nous avons ici une ellipse ou un roman. Il peut également s'agir d'un œuf. Si nous nous orientons comme ça, en essayant de trouver un bon angle comme celui-ci, vous verrez comment cela commence à changer J'essaie de l'orienter comme ça. Si j'ai un peu plus de mal, je peux faire de cet ovale un cercle. C'est ainsi que vous pouvez créer des illusions simples basées sur la perspective et le raccourcissement Ces effets se produiront également sur la figure humaine. Je vais utiliser ce dessin pour vous montrer qu'il s'agit maintenant figure humaine de la figure humaine vue de face. Mais si j'aime bien le journal, il semblerait que nous regardions figure humaine vue d'en haut. Quelques effets intéressants se produisent ici. Tout d'abord, la tête semble plus grosse que le reste du corps. Les jambes sont plus courtes et les bras sont presque aussi longs que les jambes , voire plus longs. Ces distorsions apparaissent dans la figure, mais pas seulement dans ce dessin à surface unique, mais également dans trois D. Si nous inversons cette tendance maintenant, il semblerait que nous regardions la figure depuis le dessous ou depuis le sol vers le haut La même chose se produit. Ce qui est le plus proche du point de vue est plus grand, et ce qui en est le plus éloigné semble plus petit. 7. 6 types de perspective: Prenons cette grille par exemple. La première chose que vous allez remarquer, c'est que les carrés situés en haut de la page, les plus proches du point de vue, sont plus grands que ceux ici. Mais les carrés sont toujours des carrés, mais ceux qui sont absents semblent avoir plutôt une forme rectangulaire. Ce n'est pas ça. Toutes ces lignes ici, ces lignes verticales ont une distance égale ici. Mais au fur et à mesure qu'ils s'éloignent du point de vue, ils diminuent de plus en plus. Si nous devions continuer ces lignes à l'infini, elles finiraient par se rencontrer à un certain point Ce point est appelé point de fuite. C'est ainsi que nous contrôlons perspective avec ces points de fuite Maintenant, il existe trois situations de points de fuite avec un seul point de fuite. Lorsque nous regardons un objet de face, que nous le faisons pivoter, nous aurons deux points de fuite Si nous regardons un objet pivoté et que nous le regardons du dessus, nous aurons trois points de fuite Passons maintenant rapidement en revue ces trois points. Tout d'abord, nous aurons besoin de la ligne d'horizon sur laquelle nous aurons le point de fuite C'est donc notre point de fuite. Prenons maintenant la première situation avec un seul point de fuite Le meilleur exemple que je puisse vous donner ici est celui de certaines voies ferrées. Imaginez-vous assis sur une voie ferrée, vous avez l' air franc, et ils sont en ligne droite. Ces chemins de fer finiront par se rencontrer en un seul point sur la ligne d'horizon, comme le montre ce dessin. Mais ce n'est pas ça. Comme je vous l'ai montré avec le réseau tout à l'heure, les chemins de fer seront équipés de ces poutres en bois appelées traverses Je crois qu'ils auront une distance égale de l'un à l'autre. Mais à cause de la perspective, cette distance sera de plus en plus petite, quelque chose comme ça. Mais la perspective n'affectera pas seulement ce qui se trouve sous la ligne d'horizon, mais également ce qui se trouve au-dessus de celle-ci. Disons que nous avons des poteaux téléphoniques juste à côté de la voie ferrée. En raison de leur hauteur, ils semblent être au-dessus de la ligne d'horizon. Mais si nous prenons deux lignes à partir de ces points extrêmes et que nous les faisons glisser jusqu'au point de fuite, nous pouvons placer le reste des poteaux téléphoniques correctement en perspective Il s'agit de la première situation où y a qu'un seul point de fuite Prenons maintenant la deuxième situation dans laquelle nous avons un cube et ce cube sera pivoté. La première chose dont nous avons besoin, c'est d'un point de départ, qui sera celui-ci. Disons que ces deux points seront nos deux points de fuite Nous allons tracer une ligne entre notre point de départ et ces deux points de fuite Nous pouvons maintenant commencer à construire notre, voilà la première surface, notre surface de contact ou la face inférieure du cube. Nous pouvons maintenant ériger les verticales. Dans ce cas de perspective, les verticales ne sont pas affectées Mais si nous avions eu trois points de fuite, cela aurait été Je vais vous montrer que dans un instant, après avoir terminé avec le E. Nous avons ici notre intersection entre les verticales et les lignes allant des points principaux aux points de fuite Nous avons donc créé les arêtes et les points extérieurs de notre cube. Je vais juste créer la surface supérieure et c'est terminé. C'est la perspective avec deux points de fuite. Passons maintenant à la situation finale avec trois points de fuite Je vais d'abord m'inspirer de la situation précédente, puis ajouter le troisième point de fuite Je vais montrer comment cela affecte l'ensemble du dessin. Nous avons donc nos points de vue. Et je vais assombrir ces lignes pour que vous puissiez les voir. Maintenant, le point de fuite est généralement ou au-dessus de l'objet, ou dans ce cas, je vais le placer juste en dessous de l'objet Dans ce cas, toutes les lignes verticales vont converger vers ce point de fuite fourré Faisons-le et voyons à quoi ressemblera le cube, à droite, à la première ligne verticale, et nous obtiendrons de nouveaux points d' intersection. Je vais vraiment assombrir le nouveau cube, celui qui est fortement déformé Voilà à quoi ça ressemble maintenant. Je vais même effacer les premières lignes de la première et ne laisser que ces nouvelles lignes. Dans ce cas, avec des points de fuite libres, l'objet est très déformé Et il semble que nous observons l' objet soit vraiment, très près de lui, soit d'en haut. Il s'agit d'un type de perspective très rare, et vous le rencontrerez rarement lorsque vous dessinez une figure humaine. Lorsque vous dessinez la figure humaine, vous allez généralement utiliser ce type de perspective car vous allez enfermer la figure dans une boîte et mettre cette boîte en perspective Dans des occasions spéciales, lorsque vous devez dessiner la figure depuis le dessus ou depuis le niveau du sol, vous allez utiliser ce type de perspective. Il est très important de le savoir, mais vous ne l'utiliserez pas tant que ça. C'est ton cheval de bataille. Maintenant que cela est fait et que nous avons expliqué, nous allons faire un pas de plus vers le dessin de la figure humaine. 8. 7 sphères de dessin dans une boîte: Dessinons trois cercles, l'un au-dessus de l'autre, le premier, le deuxième et le troisième, d'accord ? Maintenant, ces cercles vont en fait être traités comme des sphères. Ils peuvent être enfermés dans une boîte en forme de tour. Dessinons cette boîte en perspective. Puis dessine les sphères dans cette boîte. Très bien, nous avons donc notre boîte et maintenant dessinons les points. Remarquez comment les sphères se chevauchent, ce qui signifie que nous ne verrons pas la sphère complète Nous n'allons voir les premières sphères de celle qui est en haut. Nous allons voir la sphère complète ici. Mais dans celui du milieu, vous ne verrez que ce qui reste et celui du bas. Nous ne verrons pas cette partie. Et cette partie basée sur ce principe, c'est ainsi que nous allons dessiner la figure. En perspective, nous allons enfermer la figure dans une boîte, puis la dessiner dans cette boîte. Je vais prendre une nouvelle feuille de papier et essayer de dessiner les sphères. Mais dans une boîte vue d'en haut. Veuillez noter que la boîte est fortement déformée par le raccourcissement Essayons maintenant de dessiner ces sphères. Nous allons commencer par la première sphère, la sphère inférieure, la deuxième et la dernière, n'est-ce pas ? Définissons donc le contour et effaçons ce que nous ne voyons pas. Voici à quoi cela devrait ressembler lorsque ces trois sphères sont vues d'en haut. Notez la différence entre ces deux situations. Bien entendu, ce qui est le plus proche du point de vue est plus grand. Par conséquent, la sphère du haut est plus grande que celle du bas et du milieu. Alors que dans cette situation, les différences ne sont pas, ne sont pas évidentes ou elles n'existent pas du tout. Mais dessiner dans une perspective à deux points de fuite est essentiel car vous voudrez que les différents éléments du doigt humain soient bien placés ne faut pas mettre une épaule vers le haut et les 12 autres vers le bas pour qu' ils aient l'air étranges. Ou le placement des bras, des coudes, des hanches, des genoux, ils sont tous en perspective Et avec cet exemple, nous pouvons enfin commencer à dessiner la figure humaine en perspective. 9. 8 Dessiner la figure en perspective: Mettre la figure humaine en perspective. Il y a quelques lignes importantes. La première ligne importante est celle-ci, sur laquelle vous allez dessiner les clavicules ou les os colorés La ligne suivante est la ligne où se trouvent les coudes, puis la ligne des hanches, la ligne des genoux du démon Ce sont vos lignes les plus importantes en plus de ces lignes, la ligne du bout des doigts. Mais en fonction de la posture la position et du geste de la figure que vous allez dessiner, cette ligne changera. C'est peut-être le cas, il se peut que ce ne soit pas le cas. C'est pourquoi il s'agit d'une ligne secondaire. Il y a la ligne des yeux. C'est également secondaire, car vous ne mettrez pas la tête entièrement en perspective. Cela dépendra de la perspective, mais pas tant que ça. Vous avez donc une ligne complète qui lui est dédiée. Vous n'aurez cette petite croix qui sera dessinée sur la tête. Et ce sont les seules lignes qui seront étendues pour vous aider à dessiner la figure. Dessinons maintenant la figure dans la vue trimestrielle libre. Et commençons par la case dans laquelle nous allons placer la figure Ce sera la boîte dans laquelle nous enfermerons notre figure humaine Commençons par le dessiner. Tout d'abord, nous allons prendre le milieu de la surface inférieure et le milieu ou le centre de la surface supérieure, et tracer une ligne verticale. Maintenant, cette ligne va être divisée en huit parties égales. Le premier sera ici, ici et ici. Nous avons maintenant quatre parties égales. Je vais le refaire pour obtenir un 1 234 567,8 C' un 1 234 567,8 est tout. Maintenant, nous pouvons également diviser cette ligne ici et prendre une ligne verticale au milieu. Nous pouvons également le diviser en huit parties égales. Mais ce serait un peu exagéré. C'est pourquoi nous ne le diviserons qu'en deux. Encore une fois. Nous allons faire la même chose sur cette surface. Nous avons maintenant la position idéale pour construire notre silhouette. Commençons donc. Nous l'avons, nous avons tous la tête juste là. Ensuite, il y a la cage thoracique, suivie du bassin Et cela devrait être la construction de base. Maintenant à ce montage, nous allons ajouter les bras et les jambes. Mais donnons d'abord une définition à ces formes. Dessinons les jambes. Oui, et enfin, vous remarquez que la cage thoracique a du volume. Et à cause de cela, je ne vois pas tout le bras de ce côté. Mais je sais qu'elle existe. Et donc, je peux dessiner ce qui est visible. Ça devrait être à peu près ça. Maintenant, je vais utiliser ce dessin et vous montrer les grandes lignes que j'ai mises ici. Je vais les mettre en perspective ici. La ligne des genoux, des pieds, des hanches, des coudes et, bien sûr, de la couleur des os Remarquez comment ces lignes changent d' angle au fur et à mesure qu'elles progressent. Cela est dû à la perspective et à l'effet de la conversion des lignes vers le point de fuite dont je vous ai parlé Maintenant, j'ai fait ce dessin complexe pour vous montrer comment, comment le dessiner correctement avec une méthode compliquée lorsque vous allez dessiner votre silhouette en perspective. Si vous êtes au début la boîte, utilisez-la pour dessiner toutes ces lignes principales. L'axe principal que vous allez diviser en huit parties égales, puis mettre en perspective, grandes lignes dont je vous ai parlé. Et puis vous pouvez facilement dessiner votre silhouette. Si vous sentez que vous êtes prêt savez dessiner la figure et que vous avez une idée de la perspective, vous pouvez alors utiliser les lignes importantes. Et n'utilisez que ces lignes, mettez-les en perspective, puis dessinez votre silhouette. Mais si vous êtes débutant, je vous recommande vivement d'utiliser cette méthode de boîte et de vous entraîner dessus. 10. 9 Perspective trois points de dessus: Essayons quelque chose de plus intéressant cette fois. Dessinons une boîte vue d' haut et voyons comment raccourcissement affectera la silhouette humaine Notez que cette boîte aura une perspective avec des points de brandissement gratuits Donc ça devrait être ça. J'ai tracé les diagonales de la surface supérieure pour trouver le centre de la même chose que j'ai fait avec la surface inférieure trouvé le centre, et maintenant j'ai l' axe principal de la figure. Maintenant, je peux le diviser en huit parties égales, mais ce serait faux, car comme je vous l'ai montré avec la grille, ce qui se trouve le plus près du point de vue sera plus grand. Diviser ce segment en huit parties égales serait incorrect. Essayons de regarder un globe oculaire. Globe oculaire. Le tout. Je peux vous montrer le dessin que nous avons fait plus tôt et nous allons essayer plus tôt et nous allons essayer de le reproduire ici uniquement avec la figure humaine, donc nous avons une grosse tête, donc nous avons la tête là. Ensuite, nous aurions la cage thoracique. Oh mon dieu, le bassin. Et enfin, les jambes. Et bien sûr les bras. Oui, essayons d' assombrir les choses. Et ça devrait être ça. Voici à quoi ressemble la silhouette dans cette situation, la tête est très grosse par rapport au reste du corps car vous regardez droit d'en haut. Et bien sûr, comme j'ai un peu exagéré la perspective, la tête est très proche du point de vue La distance entre le globe oculaire et la tête dans ce cas n' est pas si grande Et à cause de cela, la tête semble démesurément grosse par rapport au reste du corps Ce n'est pas nécessairement faux, mais c'est l'une des illusions que le raccourcissement créera lorsqu'il Ne pensez pas que ce dessin est faux. C'est tout simplement exagéré pour que vous ayez une idée de ce qui se passe et que vous saisissiez l'essence de cet effet Observez maintenant la rotation des angles. La rotation est très abrupte. Et assombrissons ces lignes. Vous voyez à quel point le point de vue est vraiment exagéré ? Tu vois à quel point tout cela est exagéré. Si nous avions tracé ces lignes plus longtemps, elles se seraient recoupées à un endroit raisonnablement éloigné du papier. Dans la plupart des cas, les points de fuite sont très éloignés des objets si vous vous trouvez à une bonne distance de l'objet par rapport à vous, de l'endroit où vous le regardez Mais comme c'est si proche, les points de fuite sont assez proches de vous C'est à cause de cela que toutes ces illusions se produisent. Mais la ligne des os de couleur respecte cette perspective. Cette ligne ici, ces lignes sont presque parallèles. Et la ligne des jambes, je veux dire la ligne des pieds , respecte clairement cette ligne ici. 11. 10 Perspective trois points ci-dessous: Essayons maintenant de faire la même chose avec le raccourcissement, mais cette fois, nous allons voir notre silhouette de dessous Encore une fois, ce type de point de vue est très exagéré. Ensuite, je vais vous montrer une autre façon de dessiner la figure sous un angle différent comme précédemment, avec les diagonales ici Et voici l'axe de nos pieds. Maintenant, nous pouvons commencer. Nous aurions la tête vraiment petite, cette fois pour zoomer un peu. Nous avons là la tête très petite suivie de la côte, puis du bassin, qui est presque aussi gros que la cage thoracique Maintenant, nous aurions les pieds et les jambes juste là. Et les mains, bien sûr. Bien, donnons une définition à ces formes maintenant. Et nous allons commencer par le bassin. Donc ça a l'air, ça va paraître un peu étrange cette fois avec moi, ça va ressembler à quelque chose comme ça. C'est très difficile de dessiner sous cet angle. Ensuite, nous aurions une cage thoracique, tout ce que nous voyons en dessous. Et enfin, le crâne au-dessus de la tête juste là. Maintenant, puisque nous avons la ligne des épaules juste ici, c'est vrai, nous ne voyons plus les os colorés, mais nous savons que nous avons ici et là les épaules. Il s'agirait donc d'un bras et celui-ci de l'autre. Voici une jambe et voilà l'autre. Et bien sûr les pieds. Ce type d'angle et ce type de perspective sont les plus difficiles à utiliser. Comme vous pouvez le voir ci-dessous, dessiner la figure est très difficile, mais si vous la placez dans une boîte, cela vous aidera Passons maintenant à l' angle dont je parlais. Cet angle, c'est lorsque vous avez le sol ou la surface juste là pour le mesurer afin que je puisse le capturer directement sur l'appareil photo. La figure va être distale. Très bien, maintenant nous pouvons le diviser d'une manière ou d'une autre. Je sais que le milieu de cette hauteur se trouve par ici. Mais je veux placer la partie centrale au-dessus pour pouvoir ajuster la perspective. Maintenant, j'ai la ligne qui passe par le haut du crâne, juste là, ici. Maintenant, puisque j'ai ces deux droites, ces deux droites vont converger vers le point de fuite Je peux ajuster le reste de mes lignes en fonction de ces angles. Je sais que j'ai ici un angle comme celui-ci. Il ne faut pas l'incliner, et celui-ci est à peu près incliné comme celui-ci. Comme j'ai inscrit ces lignes, je peux commencer à dessiner ma figure sans craindre ne pas dessiner correctement la perspective. Je peux assombrir ces lignes que vous puissiez voir ce qui se passe ici Et voilà, nous l'avons basé sur ces lignes primaires. Parce que j'ai commencé par les deux lignes extrêmes qui vont se concentrer sur le point de fuite Je peux facilement ajuster, déterminer le reste des lignes qui vont passer par les éléments parallèles ou les éléments symétriques de la figure Par exemple, les épaules, les coudes, les genoux, les hanches, le bout des doigts, pieds, toutes ces lignes sont en perspective C'est une autre façon d' essayer le point de vue. Mais cette version serait pour ceux d'entre vous qui sont un peu plus avancés. Très bien, et maintenant essayons de comprendre ce qui se passe avec le bras lorsqu'il est mis en perspective 12. 11 Le bras en perspective: Je veux d'abord dessiner une tête. Et c'est ce que nous allons faire. Nous voulons donc être libres. C'est bon, c'est fait. Maintenant, si nous faisons pivoter le bras dans le même plan, plan frontal, il aura la même longueur. Cela va ajuster la clavicule et ensuite nous savons que l'humérus va être aussi long Et voici le coude juste là. Maintenant, que se passe-t-il si j' essaie de déplacer le bras et de l'orienter vers le spectateur ou le point de vue ? Eh bien, alors un raccourcissement va se produire. Il s'agit du bras pointé vers le bas à l'horizontale. Maintenant, je vais le faire pivoter et l'incliner comme ceci. Ce sera le nouvel angle du R. fait, l' humérus paraîtra beaucoup plus court qu'il ne l'est réellement Je vais juste ajuster à nouveau la clavicule là où l'humour commence et où il va se terminer Maintenant que cela est correct pour vous aider à mieux comprendre cela, je vais continuer avec ces positions avec le rayon, puis poser la main comme ceci. Et je vais le reproduire en perspective ici. Je sais que c'est la direction du bras. Le radius est plus court que l'humérus, ce qui signifie qu'il va être aussi long Et enfin, nous allons avoir la main juste là. Ce n'est pas la différence. Je vais utiliser ces deux mêmes crayons, le bras complètement frontal placé horizontalement, puis à partir du même point, mis comme ça, je vais essayer de le tenir comme ça s'agit de l'effet du raccourcissement et de la façon dont il affecte les dessins et de la façon dont perspective affectera la figure humaine faire ressembler à une roue et peut-être même un peu exagérée J'ai également fait en sorte que la main soit plus grande qu'elle ne l'est ici. Par exemple, je l'ai ici, comme celui-ci. Vous pouvez évidemment voir qu'il est un peu plus grand. Pas beaucoup, car ce n'est pas forcément beaucoup plus proche du spectateur, mais c'est plus proche. Je dois l'agrandir légèrement. Ceci étant expliqué, je peux passer au dernier dessin de cette vidéo. Je vais vous montrer comment la figurine les bras grands ouverts, est orientée vers nous, non pas depuis le quartier libre, mais plutôt vers nous, plus tournée vers Comment cela va-t-il affecter le chiffre ? Comme une main, la plus proche de nous, sera beaucoup plus grosse que celle qui est la plus éloignée de nous. Commençons par ce dessin. 13. 12 Figure en perspective dans une vue 3:4: Ce sera le dernier dessin ou schéma de cette vidéo. Ça va être un peu compliqué. Permettez-moi de dessiner ici le chiffre. Vous allez comprendre à quoi ça va ressembler. Je vais le dessiner d'en haut. Voilà, laissez-moi zoomer. Ce sera la tête et il aura les bras grands ouverts comme ça. Mais, euh, ça va être alterné. Quelque chose à ce sujet, c'est à quel point ce poste sera pivoté vers nous et nous allons le voir à partir de là C'est un, c'est un peu plus que ça. La vue principale gratuite aurait été un peu moins pivotée. Cela aurait été quelque chose à ce sujet. Mais nous allons utiliser la version la plus pivotée parce que nous voulons exagérer un peu la perspective afin que vous puissiez voir ce qui se passe avec la figure Je vais juste faire un rapide croquis dans la tête et enregistrer. donc Ce sera la tête maintenant, 123. Ce seront donc les lignes extérieures de l'angle de notre point de fuite Passons maintenant à la cage thoracique. Très bien, maintenant que c'est fait nous pouvons déterminer où seront les mains. Nous savons donc que voici la partie centrale entre les deux os de couleur. Vérifions que l'angle est correct et qu'il ne reste plus qu'à définir les lignes et nous avons terminé. La première couleur de l'os et où se situent l'humour, c'est là que se situeront le coude, radius et le reste. Et bien sûr, la main. Nous pouvons maintenant prendre le crayon et l'utiliser comme outil de mesure. Leur distance totale et leur longueur jusqu'au poignet. À partir de l'épaule, le poignet aurait à peu près la même longueur. Nous pouvons le mettre ici. Nous pouvons raccourcir ce délai pour obtenir la bonne longueur. Il s'agit d'une astuce simple que vous pouvez utiliser pour calculer la perspective. Ce sera la main. C'est une astuce assez intéressante à utiliser lorsque vous dessinez une perspective. Pour prendre la longueur de la distance pour la mesurer, puis pour la placer de l'autre côté, puis pour la réduire, dans ce cas, j'ai réduit cette longueur de moitié parce que c'est à peu près ce qui se passe ici moitié parce que c'est à peu près ce qui se passe Et cela semble correct. Cela semble correct, et c'est correct. Alors comment ai-je obtenu cette taille de main ? Parce que c'est plus éloigné du point de vue que celui-ci. Cela signifie qu'il est plus petit. À partir de là, nous allons prendre le bout des doigts et les mettre en perspective. Tracez les lignes jusqu' au point d'arrivée. Et nous allons trouver cette main du bout des doigts. Et c'est tout. Dans cette vidéo, vous avez vu comment la perspective affecte la figure humaine. Comment le raccourcissement affecte la rotation et l'angle de la figure par rapport au spectateur, au globe oculaire ou au point de vue au globe oculaire ou au point de Lorsque vous allez dessiner la figure, et que vous aurez toutes sortes de positions, de poses et de gestes, tenez toujours compte de ces deux illusions d'optique Distance et taille de l'objet, perspective et raccourcissement Si vous gardez ces deux effets à l'esprit, votre dessin sera toujours réaliste.