Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous mes chers amis. Bienvenue au cours de l'
esquisse et de l'illustration. Voyez les animaux avec un crayon. Une partie importante de l'esquisse des
personnages pour les élèves consiste à capturer
les personnages animaux. Dans ce cours, vous
apprendrez à illustrer et à dessiner
les personnages de différents animaux de manière fondée sur des principes à l'aide de formes
géométriques. Ce cours, vous
apprendrez à dessiner un croquis de tortue, de requin, de
poisson, de poulpe, crabe, d'élevage, grenouille, d'alligator, baleine et de pingouin dans différents modèles et positions. J'espère que ces partitions vous seront
utiles et qu'elles
augmenteront votre créativité en design
et vous en apprécierez.
2. Outils nécessaires: Bonjour à tous mes chers amis. Nous sommes de nouveau ici et
aujourd'hui, nous voulons en
savoir plus sur les équipements et outils nécessaires
à ce cours, qui caractérise
les animaux. Je commencerais par le faire. Parce que le premier symbole. Nous allons créer notre esquisse principale
pour nos personnages. Et je le ferai avec
l'utilisation de mon édition. Et j'
utiliserais aussi un crayon b ou B2. Il va être
nécessaire pour notre travail. C'est B et celui-ci est B2. J'ai choisi ces
crayons parce que nos lignes primaires pour nos esquisses primaires
vont être dessinées à la légère. Ensuite, nous avons veillé à
ce que notre travail soit correct et qu'il soit correct dans tous les aspects. Nous pouvons utiliser des crayons avec des
chiffres plus élevés et réparer notre travail. Mais pour le début,
il vaut mieux commencer notre
travail avec des crayons B ou B2. Maintenant, pour notre attitude, nous en avons également besoin. Et faites simplement attention au
fait que le type de votre édition et le type de
votre piste, ou c'est un pourboire, seraient les mêmes. Donc, si vous choisissez l'un d'entre eux, 0,5, les autres
devraient également être de 0,5. Vous ne devriez pas
choisir, par exemple, 0,7 avance pour 0,5. Et même si vous ne pouvez pas voir le
leader violé, c'est le cas. Il doit également
correspondre à vos crayons. Vous pouvez ainsi créer des lignes plus douces. Maintenant, après tout cela, nous avons évidemment besoin d'un
taille-crayon. Ce sont ceux qui ont ce genre de cas au
bas d'eux sont les meilleurs car cela rendra
votre travail plus facile et plus rapide. Vous aurez également besoin d'un
taille-crayon pour vos crayons. Et après cela, nous avons
vraiment besoin de gommes à effacer. Nous aurions certainement
besoin de notre gomme à pâte. C'est une nécessité. Vous devriez donc
avoir une gomme sale. Vous pouvez également avoir des
crayons, des gommes à effacer. J'ai le type de
château en tissu. chose de bon dans
ces crayons, c'est qu'à la fin,
ils ont un pinceau, un
lieu, effacent n'importe quelle
partie de votre travail. Vous pouvez utiliser votre pinceau pour retirer les choses supplémentaires de votre travail. Votre travail ne serait pas désordonné. Cela faciliterait
votre travail. Peut également utiliser ce type
de gommes à effacer. Mais encore une fois, je dis que la livraison
CR est une nécessité et que vous devriez certainement l'avoir ou sinon vous pouvez le
noter, faire votre travail. Et un autre type de gomme
que vous pouvez avoir est cette gomme
dont ils ont une sorte de
gomme à l'intérieur. Vous pouvez les modifier ou n'importe où. Votre travail est tellement mince et
vous voulez l'effacer. Vous pouvez utiliser ce
type de gommes. Il s'agit donc d'un autre type de gomme que vous pouvez
utiliser dans votre travail. Un autre point que
je devrais vous dire est que vous pouvez utiliser ce
porte-crayon pour vos crayons. Cela peut être
utilisé pour vous lorsque votre crayon
est trop court et trop petit. Par conséquent, vous pouvez le
placer à l'intérieur de ce porte-crayon et l'utiliser. L'un des problèmes les plus courants
que rencontrent les gens est qu'alors, et le crayon est aussi petit qu'il est petit, ils ne peuvent pas l'utiliser correctement, mais ce porte-crayon vous aide
en fait à utiliser votre crayon. Je pense que c'est également
nécessaire pour votre travail si vos crayons sont
courts ou petits, d'accord ? Et nous allons avoir
des œuvres avec des couleurs. Par conséquent, nous avons
besoin de crayons de couleur. Pour le colis. Vous voulez utiliser des ombrages. Vous pourriez même avoir besoin d'un fader. Nous allons simplement utiliser ce
fader limité curieusement. Mais si vous l'aimez, vous pouvez l'utiliser davantage. Et j'ai aussi un pinceau. Par conséquent, je peux retirer
tout autre chose mon travail pour qu'il soit propre
et que ce ne soit pas désordonné. Mon papier et mon croquis
sauraient être désordonnés. Je l'utilise, surtout
pour les moments que vous utilisez. Vous souhaitez utiliser de la
couleur sur votre esquisse car cela ne laisserait pas
votre travail salir. Et donc, cela ne
rendrait pas vos couleurs sales. Vous pouvez utiliser un crayon
de couleur 1212, ou 28 ou même 108. Cela dépend du
coût que vous avez pour cela, montant que vous voulez
payer pour ces choses. Et vous pouvez également considérer
vos couleurs plus que cela. Cela dépend de vous aussi
besoin de papiers pour notre travail
et de la triche normale de mensonge. Vous pouvez également utiliser un
tableau que vous pouvez placer sous votre
papier et votre main. Vous pouvez également avoir
du ruban adhésif, et ce ne sont que
quelques accessoires que vous pouvez avoir si vous le souhaitez. La planche sera également
inutile pour vous car elle
sera placée sous votre main
et votre papier. Et il se fixera,
fixera votre papier sur votre
carton pour qu'il ne bouge pas. Ce sont tous les outils dont
vous aurez besoin pour cette
évolution caractérisante des animaux. Et vous pouvez les fournir.
3. Illustration générale de la première tortue: Bonjour John, j'adore mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et au cours de cette session, nous allons créer une tortue ensemble et nous voulions
voir comment elle se déroule. Je vais commencer par une
forme générale pour la coquille de ma tortue. Parce que de cette façon,
il serait vraiment plus facile pour nous de créer le
reste des parties du corps. Très bien. Je vais commencer par une forme qui se situe presque entre un cercle et un ovale comme celui-ci. Ensuite, je vais rendre le
sommet de ma coquille, ma forme et un peu plus proéminent
, puis je descends. Attention, il ne faut pas le
rendre tranchant ou former car il doit être très lisse, très doux
et très autour. Ensuite, je connecte ces deux parties
au fond de la
coque ensemble. C'est en fait la forme de
la coquille de notre terrible. Ensuite, à partir de là,
du haut de la coquille, je descends avec une
ligne courbe dans la direction, je veux dire dans la même direction
et le même angle de ma coquille. Ici, nous créons un cercle
dans son ensemble où le cou de notre tortue
va sortir. Cela ressemblerait à ça. Façonnez-le vers le haut, nous allons à nouveau vers l'
extérieur, des lignes courbes à nouveau. Par ici. Nous allons créer un cercle pour placer la tête
de ma tortue. Ensuite, je
créerais également une ligne de direction et une ligne d'angle pour le visage de
mes tortues. Dans ce domaine. Nous devrions réellement séparer
notre visage en plusieurs parties. Pourquoi est-ce que c'est ? Parce que je veux que mes
tortues sachent et que bouche de
mes tortues se
sépare ainsi. C'est pourquoi je sépare
le visage en plusieurs parties. Ensuite, je déterminerai un
emplacement pour mes yeux. Je veux dire, pour ses yeux, ses yeux. Ensuite, dans la phase détaillée, j'y travaillerai davantage. Nous avons séparé ces deux parties. Cette partie serait le nez et la partie inférieure
serait la bouche. La position des yeux est maintenant très visible
et claire pour nous. Derrière le cou ou
au-dessus du cou, je vais travailler sur la coquille. Je crée une ligne courbée qui
remonte et redescend. Et puis je continue ça. Je passe à la coquille jusqu'à ce que
j'arrive à l'arrière, au bout de la coquille. Ici, je vais faire un tour, tout mon code se tord. Pourquoi ? Parce que v doit réellement séparer la
coque en deux parties. Une partie serait impliquée
à New York ici. la même façon que nous sommes allés. On y retourne et on arrive à
l'arrière du cou, relié à l'arrière
du cou. Nous voulons également une petite partie pour cette deuxième partie
de notre coquille qui se trouve sous le cou d'abord,
je vais créer cette ligne puis de nouveau par derrière
le cou à partir du tabac. Je peux entrer ? Je continue sur cette
ligne ici, sortant et peu. Ce serait donc la partie
inférieure de notre coquille. Ensuite, nous le tournons par derrière. Si je veux le créer,
ça ressemblerait à ça. Nous connectons cette zone à la partie
inférieure de la coque. Les seuls voient cette partie
parce que le poignet
serait donc derrière le cou et n'
est pas visible pour nous. Vous pouvez donc facilement le faire
maintenant car nous travaillons sur l'esquisse
principale et il s'agit simplement d'une forme générale. La prochaine étape, je
vais déterminer le placement de mes tortues, de mes bras et de mes jambes. Jusqu'aux jambes. Vous pouvez compter deux d'
entre eux comme bras. L'un d'eux serait ici, l'autre serait de
l'autre côté du corps. Ce sont les pattes avant, les bras, si vous le souhaitez. Et un autre
sortirait de cette partie, qui est la jambe arrière. Et un autre de l'
autre côté du corps. La banque ne peut en
voir qu'une partie. une petite partie. C'est juste une forme générale. Ensuite, nous créons sa queue. Ensuite, à l'
étape suivante, nous allons
ajouter les détails à notre tortue.
4. Dessiner les détails de la première tortue: Bonjour, j'aime mes
amis les plus chers et je
reviens avec la poursuite de
notre travail sur notre tortue. Cette fois, je veux ajouter les détails à mon personnage de
tortue. Très bien. Je suis parti de la tête de ma
tortue comme ça. Je monte et peu
, puis je le fais sortir
et je descends. Forme lisse. Puis je descends
et dans cette zone, je monte et peu. Et encore à l'intérieur. Je veux dire, je fais une visite
à l'intérieur de la maison. Dans cette zone, je vais créer la ligne de
sourire pour sa bouche. Et je descends et
je me dirige vers
l'intérieur de ma bouche. Et puis, du côté et
des bords de ma bouche, je descends puis vers le cou dans la fait, c'est notre bouche et c'est le côté de notre bouche. Et cela montre que nous avons une autre partie du visage de
l'autre côté du corps. Ensuite, je créerai cette
langue à l'intérieur de la bouche. Est-ce que j'ai pu assombrir le reste de
cette zone en ressemblant à ça. Maintenant, je vais créer l'œil. Pour les yeux. J'amène cette zone un
peu plus haut. J'en parle. Je peux montrer ces éléments proéminents pour
le placement de l'œil. Ensuite, je continue l'
arrière du visage, l'arrière de la tête
jusqu'au cou. Je ne coupe jamais cette ligne
tant que je n'ai pas atteint le cou. Maintenant que c'est fait, je peux compléter la ligne
Je crée une ligne
, puis je crée l'
œil dessus. Ensuite, je créerai une
pupille à l'intérieur de moi. Et ensuite, pour le nez, je vais aussi considérer deux
narines. Il devrait faire attention au
fait que ces narines, qui sont plus proches de nous, sont un peu plus grandes
et que l'autre est plus petite et c'est
plus comme une ligne. D'accord. Maintenant, je vais
continuer à faire cou de
l'avant du corps. Je descends, je suis sorti un
peu, puis j'ai créé vers
l'intérieur de sa coquille. Et puis de l'arrière
du cou, je ferai la même chose, je l'amène dans la coquille. Il peut également créer une ligne
ici pour montrer qu'il y a quelques
rides ici. Maintenant, je veux travailler sur la coquille de
ma tortue. Je vais créer des
lignes qui sont défenderesses et qui
sont mes lignes principales. Je me contente de passer sur ces lignes principales
bien définies. Déplacez-vous dessus depuis
mon croquis principal. Ensuite, je me dirige vers le bout
du corps comme ça. Et puis je créerai cette ligne
intérieure ressemblant à ceci. Vous devez considérer
que cette zone supérieure doit être placée
à l'intérieur de notre coquille. J'ai donc commencé à partir d'ici. Je vais au-dessus de mes formes
et un peu plus encore. Je veux que ma coquille
soit plus importante. Plus gros. De l'intérieur de la coquille, je monte, je l'ai façonné
et je descends. Notre coquille est en fait à l'intérieur
de cette ligne autour d'elle. Il ne commence pas
au même endroit. Maintenant que nous avons
créé notre coque, nous pouvons également créer des
motifs sur notre coque. C'est une pointe de notre coquille. Il est très rond et lisse. Je crée juste une sorte
de cercle pour ça. Et ensuite, pour les parties inférieures, je crée ces
motifs ici. Comme vous pouvez le constater, nous créons des motifs sur notre coque. Encore une fois, pour la partie
finale, je ferai de même. Je vais en faire quelques-uns sur
cette partie la plus basse de ma coquille. Et lorsque nous descendons vers
le bas de la coquille, ces motifs
seraient un peu plus grands. Rappelez-vous juste que vous
devriez, je veux dire, on a mal entendu dire que vous
ne créez pas tous
ces motifs de la même forme. Vous pouvez simplement faire quelques différences
pour les améliorer. Maintenant, je vais créer
cette partie inférieure de la coquille située sous
et sous le cou. Comme ça, je vais le créer. Pour cette
partie inférieure de la coquille. Nous ne connectons pas
toutes les lignes ensemble. Nous amenons cette ligne
jusqu'au milieu de cette zone et celle-ci jusqu'
au milieu de cette zone, nous désignons relier
ces lignes ensemble. Ensuite, nous devrions compléter le
cou à l'intérieur de cet ensemble. Je vais terminer cette ligne au
bas de la coquille. Nous pouvons avoir la
partie inférieure de la coquille. Je vais continuer ce design, cette forme et croquis
vers ce côté. Et puis j'en sors la queue
, en sortant sa petite
queue. Maintenant, je vais travailler sur les jambes et les bras
et les compléter. Je vais sortir et ensuite
je créerai les pieds. Plus tard. Je considérerais aussi
plusieurs bonnes pour cela. De plus, vous pouvez avoir plusieurs
lignes pour la jambe ici. Je ferai la même chose de
l' autre jambe et de l'
autre côté du corps. Il faut juste faire
attention à cela parce que c'est de l'autre
côté du corps. Il est un peu plus petit
et nous créons simplement plusieurs lignes dessus et un seul clou dessus car
c'est de l'autre côté. On peut le voir complètement. Encore une fois pour les pattes arrière
parce que nous voyons celle-ci de plus et que c'est plus proche de nous, nous
allons d'abord créer cela. Ensuite, nous allons
prendre les risques qu'ils courent. Le dernier, je veux dire, nous devons aussi créer la dernière étape exactement avec la
même procédure que nous. Nous n'en voyons que le dos
et très petite partie de
celui-ci que nous créons. Vous pouvez également envisager
plusieurs lignes pour cette
partie inférieure de notre coque. Maintenant, notre tortue est terminée. Si vous effacez toutes
les lignes supplémentaires, vous pouvez clairement voir notre tortue sortir
de cette esquisse principale. Très propre et très
détaillé cette fois-ci. Vous devez effacer
toutes les lignes supplémentaires. Effacez ensuite toutes les lignes supplémentaires
que nous avons dans la coque. C'est notre tortue
qui est complète.
5. Illustration générale de la deuxième tortue: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et au cours de cette session, nous allons créer ensemble
une petite tortue. Vous voulez voir comment cela se passe. Si vous voulez créer
le bébé d'une tortue, comment pouvons-nous le créer ? Je vais commencer par créer
un ovale. Je vais créer un ovale ici. Dans cette forme. Pour cet ovale, je vais créer une ligne tournée vers le
haut, vers le haut et une autre ligne avec un peu
de distance de la première. Et ici, je vais
créer presque un cercle,
un ovale, quelque chose entre
un cercle et un ovale. Il ne devrait
pas s'agir d'un cercle ou d'un ovale. Fondamentalement, la
partie inférieure doit être plus large et la partie supérieure devrait être un
peu plus étroite. OK. Maintenant, je vais déterminer
la position
des bras et des jambes comme ça. Ensuite, je passe à
séparer et à créer les
motifs sur la coquille de notre tortue. Parce que ce
personnage est un bébé, tout sera créé en même temps plus
petit et plus facile
. Tout comme ça, nous
créons les pattes arrière et l'autre serait
moins frappé. Maintenant, pour notre petite tortue, nous créons des
motifs sur sa coquille. Tout d'abord, de l'arrière
du cou, je descends et je crée la
forme de base de la coquille. Je me retourne et je vais à la banque. Puis, du haut du cou, je tourne et je redescends et je redescends vers l'arrière de
la coquille. Avec cette ligne inférieure, je tourne et je tourne et je connecte ces
deux parties ensemble. Vous pouvez le faire comme
vous l'avez fait sur votre grosse tortue, ou vous pouvez le faire de la même manière
que je l'ai fait ici en ce moment. Lequel est le plus facile pour vous
et qui vous convient le mieux ? Vous pouvez le faire. Ensuite, je vais créer C'est une petite queue
très minuscule qui sort de l'extrémité
et de l'arrière de la coquille. Je crée également une ligne
sous le cou. Face à la coque supérieure. Je peux montrer
à l'intérieur de la coquille que nous allons sortir
notre cou. Ensuite, je crée une autre ligne
courbée qui sort de
l'arrière du cou et remonte. Mais je ne le connecte pas
au reste de la coque. Je l'ai fini au milieu. Ensuite, à partir de là
, je crée un peu d'estomac. Je vais jusqu'au bout de la coquille. OK. Je vais maintenant déterminer la
position des yeux, du nez et de la bouche. Mais avant tout,
je devrais créer la ligne de direction pour mon visage. Ensuite, je peux déterminer
la position des yeux car
le
personnage est un bébé, certainement les yeux
seraient plus grands. Ensuite, je créerai le nez et la bouche avec des formes
générales. Et puis, dans la phase détaillée, je vais travailler de plus en plus là-dessus. Ensuite, je dois créer cette partie inférieure du
visage et l'élargir. Comme je l'ai déjà dit, nous devons créer
cette partie inférieure
du visage de plus en plus grande. J'y ajoute donc un peu de volume. Et lorsque nous travaillons
sur ses détails, nous allons travailler davantage là-dessus. C'est mon
croquis de base et principal pour notre petite tortue. Et à l'étape suivante, nous
allons ajouter les détails.
6. Dessiner les détails de la deuxième tortue: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour
avec la poursuite notre travail sur notre petite tortue. Je vais commencer par la tête de ma tortue en haut de la tête. En fait, je vais d'abord créer cette zone importante que nous
avons pour placer nos yeux
de tortues. Ensuite, la partie entre eux et ensuite l'autre œil
qui est plus proche de nous. J'ai créé cette
zone proéminente pour les yeux. Puis, de l'arrière de la tête, je descends vers
ici, vers le cou. Ensuite, à partir d'ici, je vais
créer les yeux, un par ici et l'
autre plus proche de nous. Et nous
créerons également l'élève. Encore une fois, je dis parce que
c'est si bébé, les yeux et les
appels de P seront plus grands. C'est plus proche de nous. Par conséquent, il serait
encore plus grand comme ça. Et puis plonge l'élève à l'intérieur
de celle-ci serait placée. Vous pouvez même assombrir un peu plus la
paupière supérieure, vous pouvez l'accentuer. Ça aurait l'air encore plus mignon. Vous voulez travailler sur mes tortues ? Le nez et la bouche
seraient connus par mes tortues. Et bouche, créez une ligne de
sourire pour cela. Et puis je fais
ressortir la mâchoire inférieure, la lèvre inférieure jusqu'au milieu
de cette mâchoire supérieure. Ensuite, je vais me séparer pour la langue et j'assombrir
le reste de la bouche. À l'intérieur de la bouche. Nous créons les narines du
côté droit, qui est plus proche de nous. On peut voir les narines plus grandes. De cette partie. En dessous de l'œil. Je suis venu créer quelques astuces
pour notre petite tortue. Je sors puis je
descends jusqu'à ce que je puisse le
relier au
cou, puis j'ai terminé la ligne pour
le cou aussi. Le cou des tortues est très
court comme vous pouvez le voir, car nous sommes en train de créer
une petite tortue. Ensuite, je vais
compléter sa coque et les bords de la coque. Je vais vers la fin
, puis la ligne que
je passe de l'arrière à
l'arrière du cou. Pour cette zone, la
partie supérieure de la coquille. Je viens d'un peu à
l'intérieur de la coquille. Je veux dire à l'intérieur des
bords de la coquille. Rendez-le plus proéminent. Et puis je l'amène
à l'autre bout de la coquille et je la
façonnerai facilement comme cela, comme avons fait pour la plus grosse tortue. Ensuite, nous pouvons ajouter les
motifs sur notre coquille. Eh bien, plus petit, il
a une petite coquille, mais nous pouvons quand même créer
plusieurs motifs sur sa coque. C'est ça. C'est complet. La coque crée
ces petites pièces parce que nous voulons montrer qu'il s'agit d'un volume est donc plat et qu'il a un autre côté. C'est pourquoi nous
créons une forme comme
celle-ci qui fait moitié
et nous voulons montrer
que la coquille est en train de baratter et que nous pouvons avoir le reste de l'
autre côté du corps. Je voulais juste vous le dire pour
que vous sachiez pourquoi nous faisons cela. Maintenant, je vais créer pattes de
mes tortues qui
sortent de son corps. En bas. Déterminez le
placement des ongles. Par ici. Il en aura trois et créera plusieurs
lignes courbes sur les mains. Nous pouvons donc montrer
que nous avons une courbe ici, que
nous avons une certaine profondeur ici. Encore une fois, il n'est pas plat et
il a du volume et de la profondeur. Comme les rides. Créez l'autre
bras de la même manière. Mais il n'a que deux
clous parce qu'il est retourné et nous ne pouvons pas
voir si c'est le cœur de celui-ci. Ensuite, nous arrivons à la jambe arrière. Tout d'abord, je crée
celle-ci qui est plus proche de nous, ressemblant à ceci. Et puis j'y ajoute les ongles. Ensuite, je crée ces lignes
courbes sur la jambe. Nous pouvons voir juste une petite partie de l'autre jambe qui se trouve l'autre côté et nous la créons. Vous pouvez également ajouter des lignes
au bas de la coque. Il peut nous montrer l'estomac. C'est notre petite tortue. Pour la dernière partie de notre travail, nous allons effacer toutes ces lignes
et directives supplémentaires. Ainsi, notre petite tortue peut
se montrer mieux et plus encore. Comme vous pouvez le constater, notre résultat est plus propre. Effacez tous ces éléments supplémentaires. Et toutes ces lignes directrices peuvent également s'effacer
à l'intérieur de l'œil. Il devrait donc être plus blanc. Nous allons rendre notre
travail très propre. Comme vous pouvez le constater, le résultat serait très mignon, très caractéristique
et complet. C'est aussi notre petite tortue.
7. Illustration générale du premier requin: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Au cours de cette session, nous allons
travailler ensemble sur un
personnage de requin. Nous voulons voir comment cela se passe. Tout d'abord, je vais
commencer par créer un ovale comme celui-ci. Vous pouvez créer cela
sous de nombreuses formes différentes. Et cela dépend de vous. Je veux dire, cela
dépend de la direction et de la position que vous
voulez créer votre requin. Ensuite, j'ajouterai un autre
ovale à celui-ci. Puis pour son dos, pour sa nageoire. Je vais créer une forme
de triangle. Je dois également créer deux palmes. ce côté. Pourquoi le requin ? L'un d'eux
serait de ce côté et l'autre
serait placé ici. Je vais enfin
créer sa queue. Ce sont les
formes générales en ce moment. Et dans le système suivant, nous terminerons ces croquis et nous
y ajouterons les détails. De la serviette, on ramène une ligne vers le bas,
puis on la tourne de l'avant de ma nageoire. Je vais l'orienter vers les détails. Je déterminerais également
la position de l'œil. Et il a une forme très simple. Vous pouvez voir notre mise en forme générale, notre esquisse principale
est presque terminée. Vous voyez la direction
du requin, les parties du corps, et vous voyez la plupart du visage et la partie avant de nos requins. Mais maintenant, nous allons
ajouter les détails à notre
travail à l'étape suivante.
8. Dessiner les détails du premier requin: Bonjour mes chers amis. Eh bien, je suis de retour à la suite de mon travail sur mon personnage de requin. fois-ci, nous allons ajouter les
détails à notre travail. Tout a commencé à partir de cette partie
avant du visage. De là, avec une ligne courbée très douce
et lisse. Je me suis dirigé vers la bouche. Nous créons
en fait un peu pointu, nous ne voulons pas cette forme
agressive du requin ici. Nous voulons montrer que c'est
mignon, gentil et amusant. Je vais créer cette ligne de
sourire pour ça. Ensuite, je créerai la partie
inférieure de sa bouche. Ensuite, je vais **** à l'intérieur. D'accord. Comme vous le savez, les requins ont des dents très pointues, nous devons
donc
les créer comme ça. Je crée trois dents
pour la partie supérieure de la bouche et plusieurs d'
entre elles pour la partie inférieure. Comme ça. Vous n'avez pas besoin de
créer toutes les dents ici. Ensuite, je créerai sa langue. Et puis je vais m'assombrir et je ferai ombre pendant le
reste de l'endroit. Cette séparation se
ferait facilement. Très bien. Continuez pour
créer les narines. Ensuite, je vais créer des DI. Maintenant. D'abord pour les narines, je considère une ligne imaginaire. Je viens de créer une ligne directrice ici. Ce serait mes narines ici. Je veux dire, les narines
de mon requin. Je voulais y travailler. C'est moi qui crée un œil pour cela, un
seul d'entre eux parce que l'autre œil de mon requin est de l'
autre côté du corps. Et nous ne pouvons certainement
pas le voir dans cette position
et dans cet angle, mais aussi créer une
ligne courbe au-dessus de l'œil afin que je puisse montrer la
zone proéminente de l'œil. Ensuite, pour le bout
du nez qui est tourné vers l'œil, nous avançons sur deux lignes. Et encore une fois, à partir d'ici, je me dirige vers la nageoire. Et nous nous dirigeons vers les parties
inférieures de notre corps. Maintenant, je vais le terminer comme ça. Je vais compléter ces lignes, qui sont les principales lignes de
la phase, vont d'en bas.
9. Illustration générale du deuxième requin: Bonjour, mes chers amis. Revenons avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et dans cette session, nous voulons créer
une autre forme et un
autre modèle de personnage de
requin. Vous ne connaîtriez donc pas au
moins deux modèles de requins. Je veux simplement créer mon requin
dans une position différente, dans une
direction différente cette fois. Tout d'abord, je vais créer
un ovale comme celui-ci. Mais comme vous pouvez le constater, je n'achèverai pas le début
et la fin de mon ovale. Je viens de créer les deux lignes, l'
une en haut et l'
autre en bas. Et à partir de là,
je commencerai et je
créerai un autre
ovale à l'intérieur. Fondamentalement à l'intérieur. C'est la forme de notre requin. Ensuite, je commencerai
la deuxième forme, c'
est-à-dire pour les détails. Et je vais le
façonner comme ça. Je vais également déterminer cette
zone pour la bouche de mes chemises. Ensuite, je vais
créer la queue de mon requin. Au-dessus de son corps, au-dessus de sa tête. Je vais créer une forme comme celle-ci. C'est juste une forme générale. Ensuite, pour ces palmes
qui sont sur le côté, vous pouvez créer une
forme comme celle-ci. On ne voit qu'une très petite
partie de l'autre nageoire, qui se trouve de l'autre
côté du corps. Nous créons
donc une petite partie. C'est en fait
la forme générale de mon deuxième personnage de requin. Ensuite, je créerai
cette ligne que j'ai également créée pour mon
autre requin. C'est la ligne qui sépare mon pote tranchant en deux parties. Cette zone serait la bouche de
mon requin. On y va,
jusqu'ici. Très bien. Il s'agit d'une forme générale
du personnage de requin. Et plus tard, nous ajouterons les détails
à ce sujet.
10. Dessiner les détails du deuxième requin: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Comme vous pouvez le constater, nous sommes de retour au travail sur notre
deuxième personnage de requin. Cette fois, je veux ajouter
les détails pour que je commence à partir de cette première
partie de ma phase de pointes. Je veux compléter mon
dessin et mon croquis. Juste comme ça. En fait, j'améliore mon travail. Ensuite, je vais créer cette ligne
supérieure pour la bouche. Et puis de ce côté-ci,
je suis descendu pour
les façonner complètement. Comme vous pouvez le voir. Créez également une autre ligne de ce côté de notre
bouche en descendant. Et puis vous chargez la
bouche en fait Filter1. Et puis, à partir
du milieu de cette ligne, on descend. Et nous allons compléter notre corps. Nous continuerons notre corps
jusqu'à ce que nous atteignions le sommet. Puis, à l'arrière de la nageoire. De derrière la nageoire,
nous arriverons à la queue. Très bien. Maintenant, je vais déterminer la
position du nez. Et ensuite, je le ferai. Et puis la ligne imaginaire. En fait, j'essaie de
garder toutes les narines, les deux narines dans un seul niveau
et dans leur bonne position. Mais certainement cette narine
parce qu'elle est plus proche de nous, ce serait plus évident. Je
déterminerais aussi quelques dents pour mon requin parce que
ce n'est pas un requin. Les dents vont créer les dents de ce vaisseau
parce que nous voulions montrer que le requin est également retourné. Ensuite, j'en crée deux autres
à l'intérieur de leur bouche. Et puis je
ne créerai qu'une seule dent sur la partie inférieure de la bouche. Je vais créer ma langue de requin, et je vais assombrir cette zone. Dans cette balançoire, comme vous pouvez le voir, je l'ombrage à l'intérieur de sa
bouche pour créer le contraste. Montrez mieux la langue
et les dents. Maintenant, je voulais travailler sur cette ligne supérieure
du gel de la bouche. Et je me tourne vers
l'intérieur du
visage des requins et du
côté de sa bouche, je descendrai puis vers le Finnegan et de
derrière lui vers la queue. Enfin. Non, je viens de la
ligne extérieure vers la ligne intérieure. Ensuite, je vais aussi créer une ligne de rides car nous voulions montrer que
cet endroit est ridé. Pour montrer qu'il y a un volume. Est-ce que je suis allé au sommet du corps ? Avant de terminer cette zone ? Je dois créer moi, ici, on va
vraiment créer des yeux les uns à
côté de l'
autre. Cette fois. Nous sommes en train
de créer les élèves également. Si vous voyez clairement, les yeux sont juste à
côté de l'autre. Peut même créer deux
petits sourcils pour cela. Nous pouvons créer une autre ligne en tant que
représentation de la ligne entre les yeux
et deux autres lignes. Je veux dire plusieurs lignes
autour des yeux parce que nous voulions montrer qu'
ici nous avons une courbe. Ce n'est pas important ou quoi que ce soit. Ces détails sont
en fait des choses qui rendent votre travail spectaculaire. Je peux le faire réellement. Créez sa nageoire, c'est la nageoire supérieure. Motif amusant. Et puis de derrière le ventilateur, de l'arrière,
je me dirigerai vers la queue. Ensuite, je me retournerai et je me tordrai. Je vais compléter les détails. Fait partie inférieure de la queue. Vous pouvez même donner quelques motifs. Une fois encore. Pour le FIN qui
se trouve de ce côté. Nous pouvons également ajouter ces motifs parce qu'ils sont pointus et qu'ils sont plutôt sauvages. Il est donc normal d'avoir des motifs
comme celui-ci sur leur clôture. Ensuite, vous pouvez également créer
plusieurs lignes de courant ici pour qu'il puisse respirer
sous l'eau comme ça. Très bien,
je vais enfin effacer
toutes les lignes supplémentaires. Par conséquent, notre requin, deuxième personnage de
requin, serait complet et il
se montrerait mieux et plus encore. J'effacerais également cette
ligne directrice pour le nez. Et nous effacons également les esquisses
principales. Au début de notre travail. Cela peut réellement créer autant de lignes que vous le souhaitez. Mais plus tard,
vous devez déterminer
les principales lignes entre elles. Il serait plus difficile pour
vous d'essayer de le garder. Pas trop ou pas au minimum. Déséquilibre. Effacez également complètement cette zone. C'est notre magnifique résultat et notre deuxième personnage de requin.
11. Illustration générale du premier poisson: Bonjour, mes chers amis. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Au cours de cette session, nous allons
créer du poisson ensemble. Nous voulions voir comment cela se passe. Très bien, les poissons sont vraiment, vraiment faciles, alors faites juste attention
ici. Je vais commencer mon
travail par la création d' un ovale comme celui-ci. Puis à la fin de mon ovale, je créerai en
forme de triangle. Si je continue
cela, ce serait un triangle. Ensuite, je vais créer cette partie supérieure. Faites évoluer mon ovale et
je vais créer une nageoire. De plus, un autre
triangle ici, presque au centre de mon ovale. Maintenant, je vais séparer cet ovale et je vais le
diviser en plusieurs parties. Je ne crée qu'un cercle pour
le placement de mes poissons. Encore une fois, je sépare cette zone
pour la bouche de mon poisson. Tout aussi facile que cela, voyez-vous, c'était
vraiment, vraiment facile. Et les lèvres inférieures devraient être
un peu plus écartées. Comparé à celui du haut. Vous voyez, c'était facile. C'est la
forme générale de notre poisson. reviendrai et nous y
ajouterons les détails.
12. Dessiner les détails du premier poisson: Bonjour, bonjour, mes
chers amis. Nous allons continuer
notre travail sur les détails de notre personnage de poisson ici. Eh bien, je vais commencer par
le haut de sa tête, en fait par le
haut de la nageoire. Ensuite, je vais créer
plusieurs lignes à l'intérieur de cette nageoire supérieure comme
celle-ci que vous pouvez voir. Ensuite, je vais compléter
la forme de cette nageoire supérieure. Après ça. Je voudrais également
terminer la DI. Je peux même créer une
ligne sous l'œil. Ensuite, je créerai l'élève. Ensuite. Créez un autre
cercle autour de nos yeux. Pour les lèvres de mes poissons. Pour sa bouche. Créez ici une petite ligne de
sourire. Il devrait être très petit. Ensuite, nous complétons notre
bouche d'une manière souriante. En fait, j'assombrit cette ligne, qui sépare le
visage du corps. Et vous pouvez également créer un
sourcil pour ce personnage. Ensuite, vous pourrez plus tard l'
ombre à l'intérieur. Ensuite, je terminerai cette aileron, que nous avons ici. Il crée également plusieurs
lignes à
l'intérieur pour ces motifs. Cette zone peut en fait, nous pouvons créer des motifs
pour représenter les échelles. Les écailles de poissons peuvent également le
créer comme ça
pour cette zone derrière. Ensuite, pour une annexe, je vais
commencer par la pointe de chaque forme proéminente,
puis continuer cela. Au fur et à mesure que
vous avancez, vous pouvez créer vos formes, vos
motifs plus grands, mais c'est plus prudent. Ensuite, nous pouvons ajouter la dernière création de lignes pour ces motifs. Pour plus de détails. Nous partons de la
partie finale de notre ovale
, puis nous créons le triangle
à partir de côtés comme celui-ci. Ensuite, je créerais également plusieurs lignes pour la queue de
notre poisson. Très bien, c'est tout. Vous voyez ? C'était un morceau de gâteau. Vous pouvez effacer toutes les
lignes supplémentaires qui se trouvent à l'intérieur
du corps qui l'entoure. Et même sur la
balance, les écailles de poissons. Nous effacerons toutes
ces lignes supplémentaires dont caractère
se montrerait complètement. Très bien. C'est notre résultat et c'est un personnage de poisson mignon.
13. Illustration générale de la baleine: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour avec une autre session de tutoriel pendant
des années habituelles. Et cette fois, nous
allons créer un chemin ensemble et nous voulons voir
comment cela se fait réellement. Très bien, je vais
commencer par créer une forme générale pour le corps de
ma baleine. Ensuite, vous devez également
considérer que,
selon la taille des animaux qui créeraient, ce sont animaux qui voient ou
leurs animaux terrestres. Ce sont des animaux marins
ou leurs animaux terrestres. Il vous suffit de mesurer
leur forme générale. Comparaison avec l'animal
que vous créez. Si je crée un moyen, je devrais certainement envisager une forme générale
plus grande. Je vais créer une forme de dôme
pour ma baleine comme celle-ci, également pour sa queue. La chose que nous créons en ce
moment n'est que primordiale. Et ne vous inquiétez pas, nous allons simplement passer à la création des
détails à l'étape suivante. À partir de là, je vais créer une autre ligne pour l'estomac de la
baleine. Je me dirige vers la bouche. Comme ça. Nous avons commencé une forme. Puis nous sommes montés, nous l'avons complété avec une autre forme générale
jusqu'à ce que nous allions au détail. Maintenant que nous avons créé la forme
générale de notre corps. Nous allons créer le placement
de la bouche comme celui-ci. Encore une fois, je dis que
le volume entre la partie supérieure et la
partie inférieure serait notre bouche. Et du côté de la bouche, nous appelons le coin
de la bouche. On descend. Je dis que c'est
un animal marin et peu
importe même s'
il s'agissait d'un animal terrestre. Nous le créerions. Créez l'esquisse principale. Selon l'animal
que nous créons. Je créerais également
une nageoire pour ma baleine. Et parce qu'il a une autre nageoire de l'
autre côté de son corps, je vais en créer
une autre ici, juste une petite partie de celle-ci. Je viens de créer un triangle ici. Nous pouvons montrer que nous ne voyons que
le bout de sa nageoire parce qu' il est placé de l'autre
côté du corps de ma baleine. Vous pouvez enregistrer clairement
sous l'autre angle. Il s'agit d'un
programme de base de notre baleine. Et la prochaine étape, nous allons compléter les détails avec.
14. Dessiner les détails de la baleine: Bonjour, pour permettre à mes amis les
plus chers, je suis de retour pour poursuivre mon travail sur mon personnage de baleine. Très bien. Je vais commencer par la tête de ma
baleine comme d'habitude. Et ensuite, je commencerai mes lignes
principales ici. Je vais commencer à créer
mes lignes principales. Fondamentalement, je me
déplace sur des lignes que j'ai créées, mon esquisse
principale. Ils de ce côté-ci. Je descends. Ensuite, je vais bouger comme ça. Ensuite, je créerai
le placement de la langue. Ensuite, je vais ombrer le reste
de la zone à l'intérieur de la bouche afin de pouvoir surprendre la langue de cette partie
interne de la bouche. faudrait que je l'ombrage. Très bien. Maintenant, du coin de
la bouche, de son côté, tout le chewing-gum vers le bas. Dans ce domaine. Je vais me retourner et monter presque. Encore. Je suis sorti un peu. Et puis sur la même ligne
que celle que j'ai créée, la bouche, je vais descendre jusqu'à ce que j'
atteigne son estomac. Comme vous pouvez le voir. Ensuite, je vais tourner cette zone. Nous continuerons en fait
une ligne vers l'intérieur, mais nous ne
continuerions pas jusqu'à la fin. Du coin de la bouche. Nous allons créer une ligne
allant vers l'aileron. dessous de notre aileron, en fait
de deux derrière. Tout comme une courbe
avec ceci, désolé, avec une courbe comme celle-ci, nous nous dirigeons vers la queue et à partir ici encore, nous revenons. Nous nous dirigeons vers cette ligne inférieure. Maintenant, je vais également déterminer le déplacement
de ses yeux. Ensuite, nous allons passer
à la création des palmes. Je crée également son élève et évidemment un
sourcil pour notre baleine. Ensuite, je devrais
créer la défense. Et je vais le compléter en fonction ce que j'avais dans mon esquisse principale. Je créerais aussi
l'autre autant que je peux le voir. Très bien. Nous allons maintenant créer cette zone qui
va être reliée à
la queue de notre baleine. Je dois donc le créer comme
ça. Comme vous pouvez le voir, je viens de créer la queue de
ma baleine. La forme de la baleine
est d'une manière que autant que nous nous rapprochons de l'extrémité du corps de la queue. Il serait plus fin. Pourtant, autant que nous venons
vers le visage, la tête, les yeux. Il devrait être plus épais et plus large, créer
en fait la queue de ma baleine. Et c'est tout. C'est un détail. Plusieurs lignes. Nous voulons montrer que Beneath est en fait sous ou
sous le corps de notre baleine. Nous avons des
motifs et des formes, et ce n'est pas plat, et il a un volume spécifique. C'est en fait la
raison pour laquelle nous tournons ces lignes parce que
nous voulons montrer que nous avons une forme proéminente, volume
proéminent
façonné ici. Tout comme ça, nous allons d'abord
tourner les lignes et ensuite vous pourrez les déplacer vers le bas. Créez également une autre
ligne comme celle-ci. Ensuite, notre dernière ligne est en fait la
ligne principale de nos corps. Donc, il n'a pas continué plus que cela. Je devrais juste vous dire
que ces lignes devraient
être tournées de cette façon, certainement parce que vous
ne devriez pas simplement la faire
tomber ou la ruiner. Si vous faites attention. Ces plusieurs cercles
montreront les formes. Nous pouvons également continuer plusieurs
d'entre eux vers la fin
du corps parce que nous
voulons montrer que ces lignes ne sont pas séparées. La médulla du chemin parce que
nous ne pouvons pas voir les lignes. Précisément. C'est bon. D'accord. Cela dit, c'est
notre personnage de baleine. Maintenant, je peux effacer les lignes
supplémentaires ici. Je travaille donc mieux avec «
show ». Après avoir nettoyé toutes
les lignes supplémentaires et toutes les directives, vous êtes une baleine
va en fait apparaître
et se montrer beaucoup mieux. Vous effaceriez également l'intérieur
de la cellule d'aileron. Vous ne verriez pas
l'autre côté
car c' est Finn n'
est pas transparent. Vous pouvez également effacer
l'intérieur de la queue. Où qu'ils se trouvent. Très bien, c'est tout. C'est notre personnage de baleine
qui est maintenant terminé.
15. Illustration générale du deuxième poisson: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de retour avec une autre session de
tutoriel avec vous. Au cours de cette session, nous
allons créer ensemble
un autre type de poisson. Nous en avons déjà créé un seul genre. Je voulais voir comment ça se passe. Très bien, je vais
commencer par créer un ovale pour façonner la construction générale et une base générale
pour le corps de mon poisson. Je ne vais pas créer cette
partie finale de mon ovale autour. Je vais créer
le pointu car dans cette zone je
veux ajouter la queue. Je veux aussi que mon poisson
soit un peu étiré. Déterminez la
position de la queue. De cette façon. En fait, nous créons une
sorte de triangle pour le placement
de la queue de notre poisson. Ensuite, je vais continuer. Au-dessus de la tête de mon poisson. Je vais ajouter un aileron
ici comme ça. Encore une fois, je peux créer
deux très petites nageoires. La partie inférieure du corps de
mon poisson, l'
un d'eux
serait de ce côté et l'autre
serait de l'autre côté, ce que nous ne pouvons malheureusement pas voir
complètement, car il passe derrière notre corps. Ensuite, pour ce poisson, je créerais aussi un
remplacement pour l'œil. Je veux que mon poisson ait de
très, très grands yeux. De toute évidence, nous
déterminerions également la position
des sourcils. Ensuite, pour le reste, nous devrions simplement
ajouter les détails dont
je vais vous
parler à l'étape suivante.
16. Dessiner les détails du deuxième poisson: Bonjour, mes chers amis. Nous allons poursuivre notre
travail sur notre personnage de poisson. Et cette fois, nous allons ajouter les détails à notre personnage de
poisson. Commençons maintenant par le
haut de la tête de mon poisson. Et puis je suis venu ici. Je vais juste aller un peu vers
l'intérieur et l'extérieur encore. Ce serait juste une très,
très petite courbe juste pour mieux
créer sa bouche. Je vais donc créer sa bouche et je vais créer cette ligne
vers le visage. Et ça montre juste que
mes poissons souriaient. Ensuite, de cette partie intérieure, je
continuerai ma ligne à sortir. Ensuite, nous reviendrions. Je vais créer la lèvre inférieure et la partie inférieure de la bouche. Et puis d'ici, qui peut être compté
comme le menton de poisson. De là, je vais descendre vers
l'estomac tous mes poissons. Même à l'intérieur de
la bouche du poisson, je vais créer une ligne pour
que je puisse séparer la langue et ensuite j'
ombragerai Doris de la bouche. Maintenant, je vais travailler sur
le Je vais faire ça ? Eh bien, pour un bon ID d'équipe, je vais assombrir la paupière supérieure. Le poisson comme ça. Ensuite, à partir de cette partie intérieure, je vais commencer
et créer les yeux. Vous devez également
créer la ligne inférieure ,
la paupière inférieure. Ensuite, je vais créer
les élèves pour mon poisson. Ensuite, pour la ligne pour les yeux. Ici, je ne peux même pas garder une
lumière à l'intérieur de l'œil. En fait, la vue de l'élève. En fait, en dessous de l'œil, sous le gars, je peux créer
une autre ligne comme celle-ci et plusieurs lignes plus petites
juste à côté de l'œil. Je vais compléter
les sourcils. Eh bien, à l'intérieur des sourcils, je vais utiliser une couleur foncée, une couleur noire et ensuite
je terminerai sa nageoire. L'un d'eux est au-dessus de la tête de
mon poisson. Il y a plusieurs lignes
allant de bas vers le haut
, de haut en bas. Ensuite, je vais
compléter cette partie arrière du corps du poisson. Comme ça. Je vais montrer un
tel schéma pour mon poisson ici. Ensuite, pour le reste, je vais utiliser les autres
formes encore et encore. Je vais le créer comme ça. Créez la première ligne très
simplement, mais à partir des
lignes suivantes, vous devez créer une
partie entre deux autres. Ensuite, je créerais également plusieurs lignes pour l'intérieur
de la queue de mon poisson. Comme ça. Ensuite, nous créerons cette clôture inférieure sur
les côtés de nos poissons. Il suffit d'envisager plusieurs
lignes pour cela. Nous faisons simplement la même chose
pour l'autre, qui est l'autre
côté du corps. Il suffit de créer une
vraie ligne pour cela. C'est ça. C'est un autre personnage de poisson
qui est maintenant terminé, c'est notre résultat.
17. Illustration générale du troisième poisson: Bonjour pour aimer mes amis les
plus chers. Et encore une fois. Nous poursuivons notre travail
sur notre personnage de poisson. C'est un troisième personnage de poisson
que nous créons. Je vais ajouter
les détails petit à petit à mon poisson potelé. De toute évidence, je commence par
le haut de la tête. J'abaisse une ligne, puis je ramènerai cette ligne, je
prendrai cette ligne vers
l'intérieur du corps de mon poisson. Jusqu'à ce que j'arrive à l'
endroit sous les yeux, je continuerai ma ligne
vers l'intérieur du visage. Et là encore,
du même point, je reviens sur leur
position. Et même ici, je vais
créer un virage. C'est simplement parce que je veux rendre mon poisson plus
unique et différent. Très bien. Je vais relier ces deux parties de la bouche avec une
ligne derrière. Comme vous pouvez le voir maintenant. Je vais créer les yeux complètement
avec des détails complets. Créez mes yeux et partez pour
qu'ils soient connectés. C'est le corps avec
une ligne courbée. Ensuite, vous créerez des élèves pour le poisson en gardant une
partie de la lumière dedans. Maintenant, si je pars d'ici, nous devrions également créer
l'autre œil. La forme est dit, puis je créerai aussi l'
élève à l'intérieur. Comme ça. J'ai créé les
yeux, les pupilles et les lumières
à l'intérieur des yeux. Parce que je crois que
c'est un peu sale. Je vais effacer l'obscurité
à l'intérieur de l'œil et je reviendrai à la lumière. Comme vous pouvez le voir. Je mets l'accent sur les
lumières dans les yeux. Il est très facile à manipuler. Très bien. Voici les yeux de mes poissons. Ceux-ci vont
en fait créer les sourcils. Si vous faites attention, je crée les
sourcils au-dessus de la tête. Mais ça n'a rien de
mal à ça. Parce que si vous le voulez encore, faites ce que vous voulez
dans vos personnages, pouvez créer les sourcils
même au-dessus de la tête. On dirait ça. Je vais créer
cette nageoire au-dessus corps de
mon poisson. Ensuite, de derrière les yeux,
je me dirige vers la queue. Je vais vers les détails. J'allais aussi façonner la queue, l'
allumer à nouveau
comme un triangle. Ensuite, je créerais aussi les
lignes à l'intérieur de la queue. Dans le même schéma. Den, nous descendons le ventre et baissez les nageoires sur la
taille du corps comme celui-ci. Ensuite, vous créeriez également plusieurs lignes sur
ces ailerons. Parce que c'est l'estomac, faut simplement bouger très
doucement et très lentement. Il y a aussi deux palmes dont
je vous ai parlé. Très bien. Maintenant, je vais assombrir cette partie interne de la bouche après
avoir séparé la langue. Je veux dire, je peux envisager une zone distincte pour
la langue de nos poissons. Vous pouvez le faire ou des stylos
foncés
complètement colorés sur vous. Et ce que vous voulez faire. Maintenant, pour ce
personnage de poisson aussi, je peux créer plusieurs longues lignes qui
montrent réellement les motifs. Vous devez créer
plusieurs lignes comme celle-ci. Ensuite, nous pouvons ombrer à l'intérieur
et entre ces lignes. C'est la forme
de notre troisième poisson, qui est en fait complet
sans abri. C'était très facile. Maintenant, j'efface toutes les lignes supplémentaires et
toutes les lignes directrices, particulier les
lignes supplémentaires sur la bouche. Ainsi, la forme générale
de la bouche se montre
même en ce moment même. C'est le poisson potelé dont je vous ai parlé et que
nous avons créé ensemble. Et je peux également créer plusieurs
lignes ici. Nous pouvons montrer que c'est ça.
18. Dessiner les détails du troisième poisson: Bonjour pour permettre à mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et ici, nous allons créer un Venn,
un autre poisson ensemble. Nous voulions voir comment cela se passe. Très bien. Je voudrais créer un poisson
très potelé cette fois-ci. Et comme ça
crée un grand ovale. Et aussi complet autour de l'ovale. Presque quelque chose entre
un ovale et un cercle. Nous considérons
simplement comme ça. Car la forme générale de notre poisson créera
une forme comme celle-ci, comme vous pouvez le voir sur mon papier. Ce serait le corps de mon poisson. Dan. Je vais créer la
queue de mon poisson comme ça. Je vais créer une forme
triangulaire ici. Ensuite, pour cette zone située sur le haut du corps
et au-dessus de la tête, je vais créer une très petite nageoire. Je créerais également deux autres clôtures pour cette partie
inférieure de son corps. Parce que l'autre est de
l'autre côté du corps. Et on peut noter que s'asseoir complètement. Nous venons de le créer
autant que nous pouvons le voir. Nous déterminerions également
la position des yeux. Ensuite, nous pouvons passer
à l'étape suivante, qui consiste à détailler le travail. OK ? Parce que je vais
créer des DI au-dessus de la tête. Je vais les créer tous les deux, mais l'un d'eux ne
peut pas voir complètement. C'est une forme générale
pour mon poisson potelé. L'étape suivante, je vais vous ajouter les détails et vous les
enseigner.
19. Illustration générale de l'occulte: Bonjour, mes chers amis. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et au cours de cette session, nous
allons créer ensemble
une pieuvre et nous
voulions voir comment cela se passe. Très bien, je vais
commencer par créer un cercle pour mon visage de pieuvre
et c'est la tête en fait. Ensuite, nous devrions créer
huit pattes pour ce visage. Je vais
montrer la direction des jambes en même temps
que je déterminais
leur placement. J'utilise ces lignes
directionnelles parce que je ne
veux pas perdre de lignes. Je les fais tous
les deux de la même façon. C'est l'une des
jambes. Vous voyez. C'est la forme de la jambe et la direction
serait comme ça. Nous en créons un autre à partir de l'
arrière vers la perspicacité. Et un autre vient d'ici, il se retourne et il repart. Un autre serait
placé à partir d'ici. Je veux dire, avec le
départ d'ici. J'en prends un
autre à partir d'ici et nous le retournons dans cette zone. Nous en
sortons un autre derrière,
derrière celui-ci. Nous en amenons
une autre ici et une autre
sortira entre ces
deux autres jambes. Comme ça. Vous voyez, très facile. Il s'agit du placement
des pattes de poulpe. Ensuite, je vais créer une ligne pour
la direction de la face. Je veux que ma pieuvre lève les yeux. Je vais créer des DI ici. Ce serait le
remplacement de sa bouche. Sur ces zones. Ils montrent en fait la partie importante pour les yeux. Ils peuvent aussi être des sourcils. Je pourrais aussi créer une très petite créature marine au-dessus de sa tête,
au-dessus de sa tête. Par exemple. Je peux créer une autre créature marine
amusante. Déterminez également la
position de ses yeux. On peut même créer un bébé. But. Cela dépend de vous, mes amis. Même pour cela, nous pouvons également
créer plusieurs lignes
pour ses jambes. Il reste en réalité dans l'air, essentiellement dans l'eau, mais on ne peut pas le dire maintenant. De là encore. Et un autre peut
se tourner vers cela. C'est notre bébé poulpe, que j'ai créé ici. Maintenant, dans le système suivant, nous allons ajouter les détails.
20. Dessiner les détails de l'occulte: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour et nous
allons travailler sur notre grande et petite pieuvre. Nous allons commencer par
créer les lignes principales ici. Du côté du visage, je descends et je commencerai créer les lignes de ses jambes. Bougez comme ça. Dans ce domaine. Je vais tourner ma ligne
et de ce côté, je redescends puis je
redescends vers le corps. C'est notre première étape. Pour le second, je pars de ce côté. Je suis descendu. C'est comme si elle venait de
son derrière parce que, vous savez, pieuvre a un corps circulaire, donc elle a aussi des jambes de l'
autre côté de son corps. Le reste, que l'on
peut voir d'ici. Ensuite, pour la prochaine étape, j'ai baissé cette ligne. Ensuite, je me
retournerai et je créerai la troisième étape. Je peux me déplacer de l'arrière de
cette zone derrière cette pointe. Il serait donc plus
différent et plus mignon. Puis à partir de cette partie, la ligne que j'ai montée, je redescends et je
l'amène dans
cette direction et ce côté alterne
au bout de la jambe et
retourne vers le corps. OK. Il s'agit de quatre
pattes jusqu'à présent. Ensuite, pour le
prochain, je vais descendre. Ensuite, je reviens de haut en bas parce que ses jambes
n' ont pas d'
os ou quoi que ce soit. Ils s'écoulent juste dans l'eau. Ils peuvent donc avoir
des formes différentes et vous pouvez avoir beaucoup de hauts et de bas et
beaucoup de virages. Ok, maintenant vous voulez
travailler sur cette autre jambe, qui est presque souterraine
créée dans cette forme. Ce serait ma sixième étape. Ramenez-le vers
l'intérieur du corps. D'ici. Vous pouvez voir juste une petite
ligne derrière cette zone. Et puis je créerai
celui-ci qui va jusqu' à notre bébé poulpe. Puis je me retourne et je descends
jusqu'au bout. reste qu'une seule jambe que
pour et pour créer cela en premier, je devrais créer
le reste de mon visage. Je vais le faire tomber. Et puis je peux créer cette jambe en continu
de cette ligne, qui façonne le visage. Alternez ici
, puis je remonte vers mon corps de pieuvre. Je peux créer mes yeux
dans un positionnement que j'ai déterminé dans mon
croquis principal, en position profonde. Et je détermine également
où il regarde. C'est comme ça. Et pour sa bouche, il faudrait que
je crée une
forme comme celle-ci. OK. Maintenant, je veux créer
notre bébé poulpe. Et je vais faire
la même chose que pour ses gros occipitalis. Je ferai la même chose à partir d'ici. Au fur et à mesure que
je vais aller de l'avant, je vais créer ses jambes. Il aide les jambes. Encore une fois, je dis comme je l'ai
fait pour la grosse pieuvre, la procédure est
complètement la même. Il est juste dans une taille plus petite. C'est parce que c'est bébé. Fondamentalement, nous
devrions le réduire. Ensuite, je créerai les yeux. Et celle-ci se tourne vers
la grosse pieuvre, un ami. Il peut s'agir de ses parents. Cela dépend de vous comment faire son scénario
pour vos personnages. Ensuite, je vais enfin créer
la bouche. Voici nos personnages
pour l'animal pieuvre. Ensuite, je vais enfin utiliser ma gomme pour effacer
toutes ces lignes supplémentaires, lignes principales
et même autant de
lignes directionnelles que nous avons créées pour les jambes
et aussi pour le visage. Nous ne conservons que
des lignes de domaine à la fois sur notre grand personnage de pieuvre et sur notre petit personnage de poulpe. Si, par exemple, une jambe arrive
devant une autre jambe, vous devez effacer les
langues derrière. Je veux dire, tu devrais effacer les
parties qui vont derrière. Un retard qui est en avant. Parce que vous ne pouvez
voir que la jambe avant, pas celle qui
passe derrière elle. Non translucide. Comme je l'ai dit, je ferai de même
pour la petite pieuvre. Je vais effacer les directives. Les lignes principales
se montreront mieux et plus encore. C'est ça. Comme je le dis toujours, si vous avez accidentellement effacé
certaines de vos lignes principales, vous pouvez revenir et les réparer. De plus, nous pouvons ajouter
des motifs sur notre corps manière aléatoire dans certaines
parties, il ne devrait pas avoir de
règle ou de discipline particulière. Comme vous pouvez le constater,
je ne fais que créer des lignes aléatoires sur tout le corps et des
formes comme des cercles. Juste pour créer des
motifs qui peuvent vous aider, surtout lorsque vous voulez
colorer vos personnages. Cela peut le rendre plus différent. De cette façon. C'est ça.
21. Illustration générale du crab: Bonjour, j'adore mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour avec un autre
tutoriel pour vous. Cette fois, nous allons
créer des saloperies ensemble. Très bien. Je vais commencer par créer
presque un cercle similaire à
un ovale. Avec ça, je vais commencer mon travail. Ensuite. Je vais déterminer le placement. Griffes de crabes. Comme ça,
recréez un cercle. Et de l'intérieur de ce cercle, nous créons la
clause de nos saloperies. On dirait ça. Et nous ferons de même pour
l'autre côté. C'est exactement la même chose
avec la même procédure. Je vais donc créer un cercle
ici et ensuite je m'
en sortirai comme ça . Ensuite, je déterminerai la
position des yeux, qui serait
ici sur le dessus de la tête ou du corps parce que
c'est la même chose pour nos saloperies. Et puis je créerai
mes pattes de crabes. C'est en fait un animal
très facile. Si vous faites attention, vous pouvez voir à quel point vous
pouvez créer ce personnage facilement. Trois de ce côté et
trois de l'autre côté. 12. Ce serait le troisième. Ensuite, je vais créer une ligne
pour vérifier les niveaux des jambes afin qu'elles
soient au même niveau. n'y aura
ni plus grand ni plus petit, ni plus long ou plus court, comparé l'un à l'
autre devrait être symétrique. C'est une
forme principale générale de nos saloperies. L'étape suivante nous ajouterons les détails.
22. Dessiner les détails du crab: Bonjour à tous, à
tous mes amis. Nous sommes de retour avec
les détails sont un caractère merdique. Très bien. Nous allons commencer par le haut de la tête, mes amis. Nous avons déterminé que nous
terminons réellement le placement des bras, de ses griffes. Nous allons façonner la
clause très facilement. Nous suivons simplement les
lignes que nous avons déjà créées dans
notre esquisse principale. Ce serait une
griffe et nous ferons exactement la même chose
de l'autre côté. Comme je l'ai déjà dit, c'est un personnage très facile, un animal
très facile. Bienvenue dans celui-ci aussi. Maintenant, je vais travailler sur les yeux et je
compléterais aussi les yeux. Dan, j'applique l'
obscurité à
l'intérieur des yeux pour avoir réellement
la pupille. Ensuite, je ferai la même chose
pour l'autre œil. J'ai d'abord créé, quand
j'ai créé un élève. Ensuite, je créerai deux lignes comme les sourcils au-dessus des yeux. Juste pour le rendre
plus amusant et mignon. Ensuite, je créerai une bouche très petite, minuscule
et mignonne. Pour en faire un meilleur
caractère,
créez la langue et je vais assombrir le reste de la
bouche à l'intérieur de la bouche. Nous pouvons également créer deux
cercles comme joues. En fait. Ça va juste le rendre plus
drôle et plus mignon. Ensuite, je me déplacerai sur
ses jambes et je
créerai les jambes de cette
façon si vous faites attention, je ne
les sépare pas du corps. C'est là que vous devez faire
attention à ne pas les séparer. Il y a des parties du corps. Ensuite, je relierai toutes ces
lignes ensemble. C'est un personnage de crabe mignon, ce qui était si facile et qui
s'est fait très facilement. Ensuite, nous pouvons également ombrer
certaines zones, par exemple, et sous les griffes ou
ces parties du corps, qui est le début
des jambes. C'est ça. C'est notre résultat.
23. Illustration générale du poisson: Bonjour à tous et bienvenue. Nous sommes ici avec
un autre tutoriel. Et cette fois, nous allons
créer un rayon ensemble. Nous ne voulons pas voir comment
créer un tableau. Bien évidemment, comme d'habitude, je vais commencer par créer
une forme générale. Ensuite, je vais créer une forme
ressemblant à une goutte comme celle-ci. Et c'est la
forme générale du corps de mes tableaux. De côté. Ajoutez deux parties à cette
zone pour mes palmes d'effacement. L'un serait ici et un
autre ici. Je ferai la même chose de l'
autre côté. Et j'ajouterai un petit peu ici. L'un d'eux serait placé ici. Maintenant, c'était une forme générale. Maintenant, nous pouvons déterminer la position
des yeux et de la bouche. Ce serait le placement
des yeux et ce
serait notre bouche. Encore une fois, je dis que c'est
une forme générale de notre personnage que nous
ajouterons plus tard dans les prochaines étapes les détails.
24. Dessiner les détails du poisson: Bonjour, mes chers amis. Nous allons poursuivre notre
travail sur notre personnage de tableau. Et cette fois, nous allons
ajouter les détails à notre tableau. Nous allons commencer
par créer les yeux. Parce que notre rayon est tourné
vers cette direction, nous voyons l'un des yeux plus petit comparé
à l'autre. Faisons l'un d'eux plus petit
et l'autre plus grand. Je prends un de mes yeux, derrière mon visage,
puis je créerai
à l'intérieur de l'œil, j'ai créé la pupille. Et je considère également une zone située
à l'arrière de l'œil. zone. C'est moi, qui
est plus à l'intérieur. Nous créons le I ici
complètement de ce côté-ci. Et puis je créerai
l'élève à l'intérieur. Pour ici. Je vais créer un nez avec une ligne courbe
mais pointue puis je créerai les narines, encore une fois, l'une plus grande
et l'autre est plus petite. Je vais créer ma bouche. Et habillé comme ça. Je vais créer, je vais
considérer la bouche ici. Je vais les créer, puis je créerai la langue, puis j'assombrir
le reste de la bouche. Du côté de la bouche, je crée une ligne qui descend. Par conséquent, la partie intérieure du corps de
mon poisson
serait différente de la partie
extérieure de celui-ci. Il serait séparé. En fait. Nous devons créer la ligne intérieure
du côté de la bouche et la ligne extérieure
du côté de l'œil. Ensuite, nous relions ces
deux lignes ensemble. Puis amenez-le vers le corps. Je l'allume, je
l'amène vers le corps. Une fois encore. De là, nous sortons un peu
pour créer la nageoire inférieure. Et aussi une partie pour montrer
que c'est la zone extérieure. Je vais le créer comme
ça et ajouter cette zone. Encore une fois pour la queue et la partie inférieure du
corps feront de même. Ce sera la séparation de la partie interne du corps. Et puis j'ajouterai une autre partie pour la partie externe du corps, qui est l'histoire de mon tableau, monte à la fin. Ce serait presque
très fin. Ensuite, nous le connectons à
cette partie interne du corps. Devenez de cette ligne que nous remontons, il s'avère que nous y retournons. Nous faisons simplement la même
chose que pour
les autres amis de l'
autre côté du corps. Ensuite, nous ajoutons une deuxième partie extérieure, elle fera de même
pour cela. En gros, c'est la même chose. Nous créons une partie intérieure et une partie extérieure pour
tous les Dan, nous séparons cette
partie interne du corps par une ligne jusqu'à ce qu'elle arrive
au bout du corps. Maintenant, nous pouvons réellement
ombrer les parties extérieures
du corps pour montrer ce contraste et montrer
cette différence encore plus. Ce serait cette partie
extérieure de notre visage. Nous allons l'ombre. Nous arrivons à cette partie. Quand nous arrivons au détail des Finlandais
et que nous recommençons. Comme ça. C'est notre personnage très
mignon. Et enfin, comme d'habitude pour d'autres personnages, vous pouvez venir
effacer les lignes supplémentaires. Atlas, nous supprimerons
tous les mensonges supplémentaires et la matrice serait complète. Maintenant, il peut montrer que
SLI parfait peut également ajouter plusieurs
lignes ici. Pas tellement ni trop sombre, juste pour lui donner un peu de
volume et de forme. C'est ça. Il s'agit de notre tableau de résultats
et de résultats.
25. Illustration générale de la première grenouille: Bonjour, Joe Levine, chers amis, je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et au cours de cette session, nous allons créer
une grenouille ensemble. Maintenant, je vais commencer par
une forme de cercle. Et je vais créer une grenouille
très potelée. Je veux dire, nous voulons créer une grenouille
potelée, très potelée. Ensemble. Après avoir
créé cette zone, vous devez déterminer deux parties, deux parties proéminentes pour
le placement des yeux, le haut de notre cercle. Ensuite, nous déterminerons
le placement de la jambe, qui est ici. Dans cette forme. Nous créons pour pied la palme, elle a des palmes. Ensuite, nous créons. Nous déterminons réellement
la position de la main. Comme ça. Parce que nous ne pouvons pas voir complètement
l'autre jambe et l'
autre main. Nous ne voyons que la
partie avant de la main et les deux prophètes se
retournent les pieds. De cette façon, nous ne voyons que les
parties que nous pouvons voir parce que nos corps se sont retournés et nous ne pouvons pas voir complètement les deux
côtés. Ensuite, pour ce côté
que nous pouvons voir, je séparerai la partie interne du corps de la partie extérieure. Je vais le faire avec une ligne et dans
l'ensemble continu de cela, je vais créer la bouche de ma grenouille. Une fois encore. Je vois, comme vous pouvez le voir, notre corps est allumé. C'est notre ligne de direction, qui est de cette façon. Il s'agit d'une forme générale
et d'une esquisse principale. À l'étape suivante, j'
ajouterai les détails.
26. Dessiner les détails de la première grenouille: Bonjour, mes chers amis. Je suis de retour avec le Cantonais, mon travail sur mon personnage de grenouille, et cette fois j'ajoute des
détails à ma grenouille. Très bien, je
vais commencer par les yeux et les
terminer d'abord. Juste comme ça. Je vais créer cette
partie supérieure des yeux. Et ensuite, nous ajouterons les
yeux ici de cette façon. Et puis je veux créer le couvercle de
mon oeil de grenouille un
peu plus bas. Parce que notre grenouille
est un peu joufflu. Il aurait l'air plus drôle et plus mignon. Ensuite, nous créons l'autre œil, qui est plus petit
derrière celui-ci. Ensuite, nous créons les
élèves à l'intérieur d'eux. Ensuite, nous créerons des
anestrus pour lui. Nous créons également une
bouche dans cette forme. Pour l'arrière de mon paupière. Je peux y aller, je peux joindre ma banque. Ces pièces, vous pouvez également créer des pièces proéminentes dans certains
motifs, certains cercles, afin de créer des formes et des motifs
sur le dos de notre grenouille. Sur sa peau. Nous avons créé cette partie intérieure
de l'œil vers la bouche. Nous arrivons aux jambes et
recréons les jambes de cette façon. Complétez les jambes comme ça. Vous pouvez également créer une ligne pour cette partie intérieure du lac. Ensuite, je vais créer les palmes ou le pied
de mon personnage de grenouille. Nous pouvons également créer plusieurs lignes pour montrer encore mieux
la palme. Je vais créer sa main. Je peux même créer de l'argent tous les
petits doigts pour cela. Complétez une main avec ces petits doigts
et je remonte. Je ferai de même
pour l'autre main. Terminez-le comme ça. Nous déterminerons le placement ,
puis nous
créerons les doigts. Ensuite, je vais créer l'autre jambe. Je vais le terminer aussi. Je peux également créer deux lignes
ici comme je l'ai
fait pour ma première étape. Ensuite, en dessous de la bouche, on peut créer des
lignes comme celle-ci. Et nous pouvons les ajouter à notre grenouille. Il montre très bien le volume
de notre grenouille. C'est notre grenouille que
nous pouvons même effacer. Ce sont des lignes supplémentaires. Une fois que nous avons fini avec tout
le personnage, nous devrions effacer toutes les lignes supplémentaires et
ne garder que les lignes principales. De cette façon, moi ou personnage peut se
montrer mieux et plus encore. Comme vous pouvez le constater,
c'est le cas pour celui-ci. C'est notre résultat.
27. Illustration générale de la deuxième grenouille: Bonjour à tous. Je suis de retour ici pour vous avec
une autre session de tutoriel. Au cours de cette session, nous
allons créer une autre grenouille ensemble. Et maintenant, je vais commencer mon
travail avec presque synovial, pour créer un ovale. Et puis, pour son corps, je vais créer une forme comme celle-ci. Je vais envisager une forme comme celle-ci. Ensuite, je déterminerai la position de
ses bras et de ses jambes. Ce serait le placement
de la main de ma grenouille. Et l'autre devrait
venir de cet arrière, de derrière vers l'extérieur. Et ce seraient les doigts. Ensuite, nous créons également une jambe pour ce côté que ce serait sa nageoire. Plus tard, je ferai l'
autre qui est, qui est en fait une partie derrière le corps et nous
ne pouvons en voir qu'une petite partie. Nous allons le créer comme ça. Tout est en position
des parties du corps. C'est la
forme générale de son corps. Ensuite, je déterminerais également la position des yeux de ma grenouille. C'est l'un d'entre eux et
c'est le deuxième œil. Voici notre bouche. Comme ça. Il s'agit d'une forme générale et nous voulons
maintenant ajouter les détails.
28. Dessiner les détails de la deuxième grenouille: Bonjour mes chers amis. allons détailler notre grenouille
et continuer notre travail. Très bien. Je pars de la
paupière supérieure pour les yeux de ma grenouille. Ensuite, je continuerai avec la
ligne entre les deux yeux. Et puis je passe à la création la paupière supérieure
de l'autre œil. Ensuite, je vais créer des
DI à l'intérieur de cela. Et évidemment, je créerais aussi
les appels P. Non, je voulais travailler de
l'autre côté. Je vais faire la même chose. Juste comme ça. Je vais le créer à l'intérieur
de mon nom et je crée la pupille à l'intérieur de
l'œil que je crée ici. Ensuite, du côté
de la paupière de mon œil, je descends et je sors, puis
vers l'intérieur du corps. De ce côté-ci. Je fais également la même chose. Je descends. Puis cette fois, je me dirige vers l'intérieur du visage pour
créer la bouche. Jusqu'à ce que j'arrive à l'
arrière du corps, je créerai
les narines ici. Plusieurs petites lignes pour cette zone médiane pour mieux montrer
la texture. Très bien. Maintenant, je vais
continuer le corps. Je vais amener cette
ligne vers le cou puis mon estomac de grenouilles, qui serait ici. Et à partir de là, je vais
créer la ligne de
levage de
coin arrière du corps. C'est une ligne droite
comme vous pouvez le voir. Ensuite, j'ajouterai la
jambe au corps de la grenouille. C'est la jambe et je
créerais également une ligne pour la partie
intérieure de la jambe. C'est parce qu'ici,
en fait, sa jambe est pliée et elle peut
être redressée. Nous allons donc créer cette ligne
pour mieux montrer la cuisse de grenouille. Je vais créer sa
palme, son pied. Vous pouvez créer les doigts ou créer des palmes. Parce que dans le modèle précédent j'ai créé des palmes
à cette époque. J'ai créé des doigts
pour que vous puissiez voir que les deux sont possibles et
créer des personnages. Je vais créer les mains. Je vais aussi créer des
doigts pour mes mains. Pour ses mains. Je veux dire, maintenant créer l'autre main de
l'autre côté du corps. Et je vais le terminer. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons créer les doigts
très facilement, puis reste de la main comme nous l'avons fait pour la main
pour la jambe. Je veux dire, nous créons une jambe de
l'autre côté du corps exactement comme nous l'
avons fait pour cette jambe. Très facilement. Et la procédure est la même. Soyez prudent car
ces doigts sont plus
éloignés de nous et de l'
autre côté du corps, ils seront vus
plus petits et des listes. De cette façon, nous
allons terminer notre travail. Je vais relier cette partie
à ma main, à sa main. Et maintenant, notre travail est
complètement terminé. Nous pouvons maintenant effacer toutes les lignes
supplémentaires d'ici. Vous
sauriez vraiment qui sont. Nos principales lignes. Créez également les lignes
à l'intérieur de l'œil, et c'est notre personnage complet de
grenouille, notre deuxième. Pour notre personnage,
vous pouvez également créer
des lignes sous la
gorge pour montrer les rides, pour mieux montrer les textures
et les volumes. En fait, c'est tout. C'est notre résultat.
29. Illustration générale du crocodile: Bonjour, mes chers amis. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel. Et au cours de cette session, nous allons en fait
travailler
ensemble sur un alligator et nous
voulons voir comment cela se passe. Personnage d'alligator, tous recherchés dans la forme générale
de mon alligator. Comme d'habitude, nous
parviendrons aux détails. Je vais commencer par la forme
générale et position
de
placement de mon allégorie, tête d'
alligator, désolé. Je vais créer un ovale
pour ma tête d'alligators. Ensuite, pour son corps. Je vais créer
un autre ovale. Je veux que le corps
soit un peu plus bas que la tête. C'est pourquoi j'ai commencé à partir de
cette partie, à partir de ce moment. Ensuite, je terminerai mon ovale sur cette partie inférieure de la tête
et à l'intérieur de la tête. Comme vous pouvez le voir. Maintenant, je vais travailler sur les détails. Et je vais montrer avec deux
autres ovales. C'est l'un d'entre eux. Je vais envisager un autre ovale
pour la fin des détails. Si vous avez créé plusieurs OLS juste après l'autre
et à côté l'un de l'autre. Même pour les bras et les jambes, je vais créer des OLS parce que je veux que mon bras
d'alligators soit un peu courbé. Je vais créer un autre
ovale ici. Et puis pour la main qui est presque ainsi sous Grant
et un autre ovale, nous ne voyons pas l'autre main l'autre côté du corps. Mais je peux considérer un ovale pour cela que nous ne pouvons en
voir qu'une partie. Ensuite, je vais créer
cette zone inférieure, cette partie inférieure, beaucoup
plus petite que cette main, qui est plus proche de nous. L'autre bras, d'autre
part, sera créé. Pas beaucoup plus, désolé. Mais vous pouvez voir que
l'autre bras et la main de l'autre côté sont plus petits parce qu'ils
sont de plus en plus perspectives. Indiana, de ce vieux que j'ai
créé pour le corps, je vais créer les jambes. Cette main ou cette jambe est la plus grosse en fait
parce qu'elle est plus proche de nous. C'est plus devant. Au fur et à mesure que nous allons plus loin, plus petits. C'est pourquoi je vais créer les pattes
arrière ressemblant à ceci. Nos proportions
ne sont donc pas ruinées. Et c'est en perspective. Vous devez absolument
tenir compte de ces deux raisons. Je travaillerais en fait proportionné et ce
serait attrayant. Nous ne pouvons pas voir l'
autre jambe du tout. Nous ne voyons rien y aller. Nous n'en créons donc
rien. Soyez juste prudent. Ces lois que nous avons créées, nos volumes et nos formes ne
sont pas complets, mais une
réalité virtuelle étape par étape va ajouter différentes parties à ces
formes que nous avons créées. Très bien, je vais maintenant déterminer
la position des yeux. Ici, au milieu. Nous allons avoir les yeux. Juste comme ça. Je déterminerai la
position des yeux
, puis je créerai la
forme générale de ma bouche d'alligators. Parce que les alligators devraient avoir une bouche
très, très grande et énorme. Je vais créer ça. En fait, je vais le
séparer en deux parties, la mâchoire supérieure et la mâchoire inférieure. Ensuite, lorsque nous
ajouterons les détails, je vous en parlerai de plus en plus. C'est une
forme générale de notre Alligator et au-dessus du gay là pour
créer un très petit oiseau. Donc, il aurait même l'air plus mignon. Je déterminerais aussi
cet oiseau mignon. Parce que de cette façon, je veux que mon oiseau soit assis
sur la tête des alligators. Il s'agit d'une forme générale pour une
décennie ou à l'étape suivante, nous devons ajouter les
détails à notre travail. Ajoutez donc quelques petits détails pour diverger pour qu'il soit
naturel et beau. Très bien.
30. Dessiner les détails du crocodile: Bonjour, mes chers amis. Nous
continuons à reculer notre travail sur notre personnage d'alligator. Nous voulons maintenant ajouter les
détails à notre personnage. Nous commençons par les yeux. Et j'ajouterai les
détails étape par étape. Eh bien, tout d'abord,
faire évoluer chaque œil, je vais créer une
partie importante de la forme proéminente. Pour montrer la
partie supérieure de la tête. Ensuite, je terminerai les
DI comme ça. Maintenant, je vais créer
les yeux levés. C'est comme si mon alligator
regardait l'oiseau. Ensuite, je créerai l'autre œil. On y va. Ensuite, je créerai
la pupille à l'intérieur de l'œil. Ensuite, je vais créer quelques lignes sous les yeux pour mieux
montrer son volume. Maintenant. À côté de mes yeux, je vais créer le reste du
visage que l'on peut voir. Ensuite, nous continuions nos lignes. Nous allons compléter la zone nasale. Ensuite, nous nous tournons. Je vais créer un nez. C'est aussi de la paille. Comme cela, j'
appliquerai plusieurs hauts et
bas à la mâchoire, quelques courbes et quelques parties
importantes de la bouche. Ensuite, nous nous dirigerons
à nouveau vers les yeux. Et puis avec une ligne courbée, on finira son travail. Et puis à partir d'ici, encore une fois, nous descendons vers
le Seigneur. Cette partie interne de notre bouche. De ce côté de la bouche. Vous pouvez également voir une partie de la mâchoire et une partie de
l'intérieur de la bouche. Nous sommes descendus puis nous
retournions au bout de la bouche. Ensuite, de côté. Parce que vous voulez montrer cette
autre partie de notre bouche, nous redescendons façonner cette zone. De là, nous allons
à la clinique et la partie inférieure de
notre corps. Très bien. Je vais déterminer la
position des narines. Bien évidemment, l'Australie, qui est plus proche de nous, est plus grande et l'
autre serait plus petite. Il devrait le considérer plus petit. Ensuite, je vais créer ses dents. L'un d'eux serait ici et un
autre juste à côté. Et tout comme cela
crée plusieurs dents. Juste pour montrer la profondeur
de mon personnage. Je veux dire, ses caractéristiques. Même moi, je peux en créer un plus grand et un autre plus petit. Et jusqu'au bout
de la bouche aussi. Je devrais envisager plusieurs
dents pour ma mâchoire inférieure. L'un d'eux peut être ici et un
autre peut être
juste à côté. Je ne fais que
les créer de façon presque aléatoire. Ce n'est pas comme si je les
mesurais tous. Nous pouvons même en avoir deux
juste à côté l'un de l'autre, coincés l'un dans l'autre. Je vais déterminer la
position de la langue. D'ici. Je vais tourner un
peu la langue à partir d'ici. La langue
serait transformée en elle. Ensuite, je vais créer le bout
de ma langue comme ça. Ensuite, nous allons assombrir
les autres parties. À l'intérieur de la bouche,
recréez les dents. Je veux dire, soulager les dents
et la langue non colorée. Ensuite, nous ombrageons le
reste de la zone pour séparer ces parties
à l'intérieur de la bouche. Voici mes alligators, mon
nez, mon dessin et ma bouche. Maintenant, ce que je vais faire, je vais continuer le
visage derrière les yeux. Et ensuite, ici, nous avons une partie importante dans notre
visage et il a un peu de volume. C'est en fait la joue des Alligators. Ensuite, nous allons le
montrer avec cette ligne. Et nous allons créer cette zone qui est
en fait notre cou, notre gorge. À partir de là, je vais créer
le reste du corps. Va une fois à l'intérieur. Et à partir d'ici encore, je vais créer une
ligne courbe tournée ici. Ensuite, je continuerai la dernière fois. Détail où se tourner. Comme ça. Puis le
bout de la queue, la partie finale de la queue. Encore une fois de ce côté, je pars du
bout de la queue, qui serait ici. Je vais dans la
direction opposée et j'arrive ici. De là encore, ma
queue tourne et se tord vers les jambes. Je vais également montrer du volume
sur le côté de ma queue. Parce que nous voulons
montrer que notre queue a un volume et qu'elle commence à plat. Je vais en fait
créer cette ligne pour le côté de la queue
afin que nous puissions montrer que nous
voyons une partie
du corps qui est
tournée et qu'elle est en fait séparée de
l'intérieur du corps. Continuez jusqu'à ce que j'
obtienne deux jambes
, puis je créerai le volume
pour les jambes comme ça. À partir de là, je vais commencer. Je vais déterminer la
partie finale des jambes. Ensuite. Je crée aussi les
ongles ici. Et c'est le troisième clou. Et même sur mon pied et ma jambe, je peux créer plusieurs lignes
pour mieux montrer les volumes. La plupart des lignes courbes et peut-être des cercles
comme je l'ai fait pour ici. Très bien. Mon corps de poutres, vous pouvez voir plusieurs formes et motifs que nous devrions
continuer à partir d'ici. Tout d'abord, je vais
créer deux lignes
pour ces motifs. L'un d'eux est en
fait devant et l'autre est la ligne de
visée, je vais créer ici. Ensuite, ici, la ligne va tourner
et elle continuera jusqu'au bout de
la queue que je
commencerai à partir de cette ligne latérale. Avec la création de ces motifs
et formes sur le corps de Gators. Ils sont en fait
sur notre corps de Gators. Ensuite, dans cette zone. Je vais créer ces formes
parce que nous voulions montrer que cette zone
comporte également ces motifs. Nous devons
les créer et faire attention. Il faudrait montrer
les virages et les torsions tout au
long de votre corps. Faites donc attention à
la direction dans laquelle
vous créez vos motifs
et vos formes de volume. Et maintenant, je
veux travailler sur la touche
parce que c'est plus proche de moi. Je vais le créer plus grand. Vous montrerez donc que c'est
beaucoup plus éloigné de nous et ils
sont beaucoup plus proches de nous parce qu'ils
entrent en perspective. Alors que nous allons plus loin. Ceux-ci seraient
plus éloignés de nous et plus petits parce que cette
zone a baissé, nous ne pouvons plus la voir. Une fois encore. Juste en face de
cela, ces formes, ces volumes Chase, nous en
créerons d'autres
juste en face. Cette zone est droite. Encore. Encore une fois, je vais changer la forme. Même enfin. Je vais en créer un autre. Très bien. Ce sont ceux que nous avons envisagés pour le
haut du corps, pour son dos en fait. Maintenant, je vais
terminer cette jambe avant, qui est en fait ma main et mon bras d'
alligators. Je vais donc le terminer. Cette forme. Nous allons compléter la jambe, nous la compléterons, le bras. Ensuite, nous créerons également
un clous. C'est le dernier. Ensuite. Je vais séparer les
ongles avec plusieurs lignes ici. Nous ferons tous la même chose pour
l'autre jambe. Et nous créerions également cette très petite partie que
nous voyons de ce côté, de l'autre côté du corps. Nous ne voyons qu'une petite partie de la jambe et seulement
deux des ongles. Nous allons également créer cela. Le troisième, comme vous
pouvez le constater, est très, très peu parce qu'
il est complètement de l'autre côté. Par ici. Encore une fois, je vais créer une ligne
courbe pour montrer le volume
ici sur la main, qui est plus proche de nous. Comme je l'ai déjà dit, vous pouvez également créer
des motifs et des formes sur votre
corps Gators comme celui-ci, créer des
motifs et il vaut mieux ne pas le laisser vide. Ou trop simple. Je ne devrais aussi séparer la zone de l'estomac comme
ça qu'avec une ligne. Nous allons inverser cette ligne
afin de montrer que cette
zone a baissé. Et puis, avec ces
plusieurs lignes, nous montrons également le volume sur
nos Alligators, l'estomac. Ensuite, à partir de là, avec
ces deux lignes courbes, je terminerai le volume. Et je montrerai aussi que notre
corps est retourné et tordu jusqu'à ce qu'il arrive
au bout. C'est ça. Je vais créer et
compléter l'oiseau qui est assis au-dessus de sa tête
en fait sur sa tête. Créez également deux plumes. En haut de sa tête. Puis les sourcils, les yeux. Super. Les
yeux de mon oiseau regardent vers le bas. C'est comme si on
regardait l'Alligator. C'est exactement le contraire que nous avons créé
le gay là-bas. Il lève les yeux. L'oiseau regarde vers le bas. Je vais créer des ailes pour ça. Et je devrais aussi
créer les jambes. Pourtant, je devrais les placer
au-dessus des yeux de mes alligators. Très bien, c'est ça. C'est notre Alligator avec
un oiseau sur la tête, au-dessus de sa tête. Nous allons effacer
toutes les lignes supplémentaires pour que notre travail soit
terminé, soit terminé. Eh bien, les détails du
corps des alligators sont un peu trop nombreux. Encore. Si vous traversez
les phases étape par étape, vous ne rencontrerez aucun problème. Annuel peut en fait
évoluer très facilement. Juste comme ça. Vous devez simplement
effacer tous les détails supplémentaires et toutes les directives. Tout comme ce que je
fais en ce moment. Très bien, c'est ça. C'est notre Alligator avec un
oiseau sur la tête. Et c'est notre personnage
d'alligator.
31. Illustration générale du premier pingouin: Bonjour, mes chers amis. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session,
nous allons
créer un pingouin ensemble. C'est l'un des petits animaux Q
DOS que l'on peut voir et je les ai
vraiment aimés. Je vais commencer par le corps de
mes pingouins. Je vais déterminer
le déplacement de sa tête. Ensuite, je vais
y ajouter le corps. Notez oublier qu'il ne s'agit que de notre esquisse principale et
générale plus tard. Il est possible d'
y ajouter tant de choses. Vous pouvez même Noter,
créer ce cercle et simplement créer
toute la forme en une seule fois. Mais parce que je veux que
la forme du visage et
de la tête soit plus claire créée dans un cercle pour lui donner des
directions et des angles. Ce serait la direction
de la phase de nos pingouins. La phase devrait donc être
confrontée de cette façon. Tout d'abord, déterminez
les pingouins. Ressemble-t-il à ça. Il s'agit d'une forme générale. Ensuite, je ferai de même
pour la partie inférieure
du bec, comme ça. D'accord. Ensuite, je déterminerais également
la position des yeux. Je veux que mon personnage
ait fermé les matrices. Et pour cela, je devrais
utiliser des lignes plutôt que des yeux. Créerait par des
mains de pingouins ressemblant à ça. Et je créerais aussi
l'autre main, tournée. C'est comme si mon pingouin
essayait de dire quelque chose. Maintenant, je vais créer
mes pattes de pingouins. Je vais donc envisager un
volume pour ses jambes. Ensuite, dans la phase de détail, je vais ajouter
sa forme complète. Enfin, je vais créer queue de
mes pingouins très
petite et petite. Ici, en bas. Comme vous pouvez le constater,
il s'agit d'une forme générale, c'est une esquisse principale
de notre pingouin. Je créerais également cette ligne pour séparer deux parties du corps, l'estomac et le dos. Zone intérieure et extérieure. C'est quelque chose que
je pensais que je devrais vous dire. À l'étape suivante, nous allons
travailler ensemble sur les détails.
32. Dessiner les détails du premier pingouin: Bonjour à tous. Je suis de retour avec la poursuite de
notre travail sur notre pingouin. Cette fois, nous allons ajouter
les détails à notre pingouin. Très bien. Je vais commencer par
créer les yeux. Je vais les déterminer ici. Parce que je veux que
les yeux de mon personnage soient fermés. Je vais
leur montrer une ligne. Encore une fois, j'insiste là-dessus
parce que je l'ai déjà dit. L'autre œil est encore plus loin
car nous
devrions donc créer encore
plus petit que ce Den, avec une ligne courbée
au-dessus de cette ligne. Nous
allons en fait terminer. Les yeux. Peut même avoir une
ligne sous l'œil, mais les yeux ne peuvent pas
être complètement péchés. Est-ce que j'aurais créé les
sourcils de mes pingouins des deux côtés. C'est et puis
du côté des yeux
se déplacera vers le bec. Nous allons le terminer. Ensuite, entre les deux yeux, je vais créer un ovale comme
début de mon travail ici. Et puis je me dirige vers
le bout du bec. Là qui
descend et je complète le bec avec un mouvement de
torsion et de virage. Je vais descendre comme ça. Et de là, nous arrivons
au bout de notre bec. J'aurais même ma
narine sur la plage. Je devrais aussi
créer le bec inférieur. Je vais donc le
façonner comme ça. D'abord, je vais descendre, je vais faire le tour de sa bouche. Ensuite, de cette
partie intérieure de mon grand, je descends et je vais aussi
montrer à l'intérieur de la bouche. Je vais déterminer le Chong, je vais séparer la langue
et j'assombrir le reste de la zone. Très facilement. Nous avons créé notre bec. Pour cette autre partie qui se trouve à l'arrière de la tête des pingouins. On descend. De cette façon. De cette zone, on descend
du chocolat, on descend. Et nous arrivons au détail. De cette façon, le rasage
serait plus attrayant. Pour la partie avant, sous le bec. Je dois créer des
rayons coroner et une courbe. Ensuite, exactement à partir du centre de celui-ci, je crée une autre ligne courbe. Très bien, maintenant je
vais continuer. Je vais ramener une ligne
jusqu'à l'estomac. Et je le fais parce que
je veux vous
montrer ventre et l'estomac
d'un pingouin. Je continuerais ici. Parce que nous déménageons ici, nous aurions une courbe
et nous
revenons à nouveau vers les détails. Vous devez également créer une autre ligne
actuelle au-dessus de cela. Nous devrions
savoir que cette zone présente des rides
et que cela peut y remédier. Maintenant, je veux compléter
mon bras de pingouins. Ensuite, j'examinerai
une autre ligne pour montrer que notre main ou notre bras
a un volume pour nous-mêmes. Il a un côté extérieur
et un site intérieur, que nous allons
montrer tous
les deux complètement ici. Nous créerions également
l'autre main, tout comme cela ici, nous créons une autre ligne
courbe pour montrer encore mieux
le volume des bras. Maintenant, je vais enfin créer des détails. Ensuite, je peux
passer à autre chose et créer
des stylos sur les jambes ou les pieds. Nous allons créer des
palmes pour notre pingouin. Ensuite, nous
créerions également une ou deux
lignes pour ses pieds. Et nous ferons
exactement la même chose pour les autres pieds aussi. L'autre pied est aussi. Très bien. Voici mes pingouins. Shay. Nous devrions simplement continuer cette ligne que nous
commencerons au
coin de la bouche et nous allons passer
jusqu'ici. Maintenant, comme d'habitude, je
vais effacer les lignes supplémentaires et
toutes les lignes principales. Mon pingouin
croirait en son rôle et en ses
caractéristiques. Ce sont les lignes supplémentaires qui ont été complètement effacées. Je vais utiliser ma
couleur grise et continuer le travail. Je vais travailler
avec la couleur 396 pour cette partie externe du corps
de mes pingouins. Parce que je voulais montrer le
contraste entre deux couleurs. Je ferais de l'ombre à cet atome de
zone en faisant pression sur mon crayon. Donc mon travail a aussi
une créature, notre pingouin aurait
un certain contraste dans son corps et j'aurais juste des couleurs
différentes dans mon travail. Très bien. Maintenant, dans différentes
parties, je veux qu'ils vous montrent comment vous
pouvez colorer ou même faire quelques
éclosions ici. Vous pouvez faire une telle chose ici. Ensuite, veillez à
ce que vous n'ayez à colorer que les parties plus
foncées et que vous
remarquiez de colorer les zones blanches. Je vais utiliser la couleur
3484 du bec de pingouins. Parce que le gros
devrait être un
peu plus sombre par rapport
au corps. Je ne m'en souviens pas non plus. Je veux dire, n'oubliez pas
cela aussi. Parce que plus tard, vous
allez tout créer
vous-même et vous
voudrez peut-être le colorer, donc vous devez savoir, il vaut mieux que, par exemple, dans ce personnage, la couleur
du bec soit plus foncée. . Ensuite, vous pouvez
créer une langue et appliquer des nuances de
copeaux de fourrure pour elle. Ensuite, je vais préparer les
palmes. Encore une fois pour les jambes. Pour les palmes, il devrait
être un peu plus sombre. En comparaison avec le corps. On dirait que le VK est
plus que le corps. C'est ça. C'est notre résultat final en tant que premier pingouin que
nous avons créé ensemble.
33. Illustration générale du deuxième pingouin: Bonjour, mes chers amis. Je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et cette fois, je
vais créer un autre modèle de
pingouins à rassembler. Très bien, je veux créer un pingouin très fin
pour vous, ce Stein. Et je vais commencer par
travailler comme ça. Tout d'abord, je vais créer un ovale complètement
étiré et fin. Je ne mettrais pas
fin à mon ovale ici. Je vais continuer le reste
du monde à la baisse. Et puis je créerai
cette zone inférieure. Je vais faire le tour. Ensuite, je crée cette
ligne vers le bas. Comme ça. C'est en fait la
forme générale du corps de nos pingouins, qu'il est trop fin. Je vais déterminer différentes parties
du corps pour un MA en fait, je déterminerai le placement et la position des
différentes parties du corps. Il s'agirait, par exemple, du placement du cou de nos
pingouins et il parle. Et c'est le bec supérieur. Et j'ajouterai les détails plus tard
dans mes prochaines étapes que je déterminerai la position des yeux juste au-dessus du bec, un d'eux, l'un des
yeux est plus proche de nous. Par conséquent, il serait plus grand et il
entrerait en perspective. Ensuite, je créerai
des bras de pingouins, qui sont un
peu en dessous du lien, en fait un peu bizarres. l'autre côté, l'
autre bras va
rentrer dans l'arrière du corps. D'accord. Large un bras vers l'avant et
l'autre vers l'arrière. Je déterminerais également la position de
la queue ici. Ensuite, nous allons déterminer
un emplacement pour les jambes, exactement comme je l'ai fait pour les bras, créant l'un d'eux en quatrième
et l'autre en arrière. Je vais créer
les jambes dans la même forme, par
exemple, l'une d'elles, l'
une des palmes
serait comme ça, orientée plus vers le bas et elle
augmentera réellement l'autre jambe. Et c'est dans l'air. Pour cette jambe, on peut voir en fait la
partie inférieure de la jambe, mais pour la droite, on ne
peut la voir que complètement. Ensuite, sur les côtés du corps. Je vais créer cette ligne
de séparation. Ensuite, je vais le relier
au coin de la bouche. Comme ça. Il s'agit d'une
forme principale en général de notre deuxième manchot.
34. Dessiner les détails du deuxième pingouin: Bonjour à mes amis les plus chers. Nous allons
continuer notre travail sur
notre deuxième pingouin ensemble. Cette fois-ci, nous voulons ajouter les
détails à notre personnage. Je vais
commencer par la tête, du haut de la tête et
du côté du bec. Je vais monter. Ensuite, à partir d'ici, je descends
et je vais le façonner comme ça. Je vais compléter
le bec et ensuite je créerai les
yeux plus tard. Après ça. Je suis parti de cette zone, qui est au centre de mon bec. Et puis je suis descendu. Je vais créer un bec très pointu. Cette pointe est complètement
tranchante, puis je me
dirigeais vers l'intérieur du visage. Ensuite, pour le bec inférieur, je ferai la même chose d'ici
un peu plus à l'intérieur. Je me suis déplacé vers
l'intérieur du visage. Et ensuite, je vais voir les yeux qui se trouvent à
la fin du bec. Au début de la
partie du bec. Pour être plus précis que
je vais créer une narine sur mon bec, puis je
créerai des DI, de cette façon. Je veux que les yeux soient créés
dans une forme très fatiguée. On dirait que mon pingouin
est endormi ou fatigué, alors j'abaisse un peu la paupière
supérieure. Il est grand ouvert. Désolé, c'est un plan large et je vais créer des pupilles à l'intérieur
des yeux. Parce que je crée les yeux d'
une manière très fatiguée
et que je dors à votre façon. Nous allons vraiment
aiguiser ce côté. Moore doit montrer ce
sentiment de fatigue encore plus que ça. Ensuite, je vais créer des sourcils. Cette forme pour mes pingouins, je peux
donc montrer complètement que mon pingouin est
fatigué ou endormi. Nous avons terminé la phase de nos
pingouins. Nous allons
travailler sur ses bras. Nous allons
les façonner ainsi. Ensuite, je vais créer ce bras avant. Je viens de terminer comme ça. Deux couches. Ensuite, à partir d'ici, la partie finale du bras, le coin de celui-ci. Je vais créer une ligne pour montrer quelques rides sur le corps
afin de mieux montrer le volume. Refusez la ligne continue, continuez cette ligne jusqu'à ce que
j'arrive aux détails. Ensuite, je vais créer des détails. À partir de là, je monte la file, je fais un virage brusque. Et ici, je vais
créer une autre ride pour que la peau montre mieux
son volume. Ensuite, je
remontais à l'arrière du
corps et D autre main, que
nous avons créée au
début. Très bien. Partout où le bras est
tourné ou que nous
aurions tourné ou tordu du volume, nous allons
créer ce genre de rides avec des lignes courbes. Je vais commencer par
créer les jambes. Je vais commencer par
celui qui est sur le terrain. Du détail. Nous allons à l'intérieur. Ensuite, nous créons cette jambe qui est presque complètement
sur le sol. Ensuite, je déterminerai aussi les doigts
sur les palmes. Montrez cette partie de la
jambe plus d'ambassadeur. Pour l'autre jambe. Je vais le faire comme ça. Je vais créer le
bas de la jambe, puis je créerai ses
palmes, ses doigts. Ensuite, nous allons créer une
ligne juste sur le côté des doigts parce que
nous voulions montrer que cette zone a un
peu de volume
n'est pas plat et qu'elle a également quelque chose de l'
autre côté. Ensuite, à partir de là, nous allons vers l'estomac et vers
la main, et c'est tout. Maintenant, je vais effacer
toutes les lignes supplémentaires. Mon croquis se
montrerait donc beaucoup mieux. Surtout à l'intérieur du bec. Je vais le créer. Je vais effacer toutes ces lignes
supplémentaires, désolé. De plus, toutes les lignes directrices qui nous
étaient inutiles en ce moment. Effacez l'intérieur de mes
bras ici. On dirait ça. Il s'agit en fait des résultats
de notre travail, du résultat. Il s'agit de notre deuxième
pingouin dans une forme différente
et un modèle différent. J'ai oublié de le faire,
j'ai oublié de
compléter ce domaine, mais maintenant c'est tout. Pour cette zone. Pour ici. Également. Vous pouvez soit ombré,
soit colorier. Cela dépend de vous. Par exemple, vous pouvez le
faire en couleur grise comme nous l'avons
fait pour l'autre.