Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous, Bienvenue
à esquisser et illustrer le crayon de largeur du
parcours de personnage animal. une des parties les plus importantes de l'esquisse des personnages pour nos élèves est certainement de
dessiner des personnages d'animaux. Dans ce cours, vous
apprendrez à esquisser et à illustrer différents personnages animaux avec des rôles spécifiques avec l'
utilisation de formes géométriques. Dans ce cours,
vous apprendrez à croquis de rose, d'hippopotame, éléphant, de vache, de bouse, de clé, mouton dans différents modèles. J'espère que ce cours vous sera
utile et sera une cause de votre créativité et
que vous l'apprécierez. Bonne chance à tous.
2. Introduction aux outils: Bonjour à tous mes chers amis. Nous sommes de nouveau ici et
aujourd'hui, nous voulons en
savoir plus sur les équipements et outils nécessaires
à ce cours, qui caractérise
les animaux. Je commencerais par le faire. Parce que le premier symbole. Nous allons créer notre esquisse principale
pour nos personnages. Et je le ferai avec
l'utilisation de mon édition. Et j'
utiliserais aussi un crayon b ou B2. Il va être
nécessaire pour notre travail. C'est B et celui-ci est B2. J'ai choisi ces
crayons parce que nos lignes primaires pour nos esquisses primaires
vont être dessinées à la légère. Ensuite, nous avons veillé à
ce que notre travail soit correct et qu'il soit correct dans tous les aspects. Nous pouvons utiliser des crayons avec des
chiffres plus élevés et réparer notre travail. Mais pour le début,
il vaut mieux commencer notre
travail avec des crayons B ou B2. Maintenant, pour notre attitude, nous en avons également besoin. Et faites simplement attention au
fait que le type de votre édition et le type de
votre piste, ou c'est un pourboire, seraient les mêmes. Donc, si vous choisissez l'un d'entre eux, 0,5, les autres
devraient également être de 0,5. Vous ne devriez pas
choisir, par exemple, 0,7 avance pour 0,5. Et même si vous ne pouvez pas voir le
leader violé, c'est le cas. Il doit également
correspondre à vos crayons. Vous pouvez ainsi créer des lignes plus douces. Maintenant, après tout cela, nous avons évidemment besoin d'un
taille-crayon. Ce sont ceux qui ont ce genre de cas au
bas d'eux sont les meilleurs car cela rendra
votre travail plus facile et plus rapide. Vous aurez également besoin d'un
taille-crayon pour vos crayons. Et après cela, nous avons
vraiment besoin de gommes à effacer. Nous aurions certainement
besoin de notre gomme à pâte. C'est une nécessité. Vous devriez donc
avoir une gomme sale. Vous pouvez également avoir des
gommes à crayon. J'ai le type de
château en tissu. bon dans
ces crayons, c'est qu'à la fin d'eux, ils ont une salle de pinceaux. Effacez n'importe quelle partie de votre travail. Vous pouvez utiliser votre pinceau pour retirer les choses supplémentaires de votre travail. Votre travail ne serait pas désordonné. Cela faciliterait
votre travail. Peut également utiliser ce type
de gommes à effacer. Mais encore une fois, je dis que la livraison
CR est une nécessité et que vous devriez certainement l'avoir ou sinon vous pouvez le
noter, faire votre travail. Et un autre type de gomme
que vous pouvez avoir est ceci. La gomme à effacer qu'ils ont une
sorte de gomme
à l'intérieur d'eux. Vous pouvez les modifier ou n'importe où. Votre travail est tellement mince et
vous voulez l'effacer. Vous pouvez utiliser ce
type de gommes à effacer. Il s'agit donc d'un autre type de gomme que vous pouvez
utiliser dans votre travail. Un autre point que
je devrais vous dire est que vous pouvez utiliser ce
porte-crayon pour vos crayons. Cela peut être
utilisé pour vous lorsque votre crayon
est trop court et trop petit. Par conséquent, vous pouvez le
placer à l'intérieur de ce porte-crayon et l'utiliser. L'un des problèmes les plus courants
que rencontrent les gens est qu'alors, et le crayon est aussi petit qu'il est petit, ils ne peuvent pas l'utiliser correctement, mais ce porte-crayon vous aide
en fait à utiliser votre crayon. Je pense que c'est également
nécessaire pour votre travail si vos crayons sont
courts ou petits, d'accord ? Et nous allons avoir
des œuvres avec des couleurs. Par conséquent, nous avons
besoin de crayons de couleur. Pour le colis. Vous voulez utiliser des ombrages. Vous pourriez même avoir besoin d'un fader. Nous allons simplement utiliser ce
fader limité curieusement. Mais si vous l'aimez, vous pouvez l'utiliser davantage. Et j'ai aussi un pinceau. Par conséquent, je peux retirer
tout autre chose mon travail pour qu'il soit propre
et que ce ne soit pas désordonné. Mon papier et mon croquis
sauraient que l'esquisse est désordonnée. Je l'utilise, surtout pour le, pour les moments que vous utilisez. Vous souhaitez utiliser de la
couleur sur votre esquisse car cela ne laisserait pas
votre travail salir. Et par conséquent, cela ne
rendrait pas vos couleurs sales. Vous pouvez utiliser un crayon
de couleur 1212, ou 28 ou même 108. Cela dépend du
coût que vous avez pour cela, montant que vous voulez
payer pour ces choses. Et vous pouvez également considérer
vos couleurs plus que cela. Cela dépend de vous aussi
besoin de papiers pour notre travail
et de la triche normale de mensonge. Vous pouvez également utiliser un
tableau que vous pouvez placer sous votre
papier et votre main. Vous pouvez également avoir
du ruban adhésif, et ce ne sont que
quelques accessoires que vous pouvez avoir si vous le souhaitez. La planche sera également
inutile pour vous car elle
sera placée sous votre main
et votre papier. Et il se fixera,
fixera votre papier sur votre
carton pour qu'il ne bouge pas. Ce sont tous les outils dont
vous aurez besoin pour cette
évolution caractérisante des animaux. Et vous pouvez les fournir.
3. Illustration générale du premier cochon: Bonjour, j'adore mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et dans cette session,
nous allons travailler ensemble
sur un personnage de cochon. D'accord ? Je vais commencer par créer un cercle au
fur et à mesure que mes sommets atteignent. De toute évidence. Je pense que jusqu'à présent, vous
auriez dû apprendre cela déjà, que nous
commençons généralement par un cercle comme tête de
personnage. Je complète le cercle pour
sa tête de cette façon. Et puis, pour le corps de mon cochon, je vais créer un ovale en partant
de l'intérieur de la tête et en continuant à m'en sortir . Cette forme. Il s'agirait de la
forme générale, la forme générale de l'ovale. Pour le corps de mon personnage. Je vais également déterminer la position des
oreilles. Pour mes cochons, mes oreilles. Je vais utiliser la
forme comme ça. Très bien, ça ressemble
un peu à une combinaison d'un
carré et d'un triangle. Pour l'autre oreille. Je vais commencer par cette partie
latérale et je vais créer une ligne vers le haut et
je la ramènerai à nouveau. Je finis ça dans cette zone en ressemblant à ça. Bon, chers amis, c' est le remplacement
de l'oreille de mon cochon. Maintenant, pour le cercle que
j'ai créé ici, je le distingue. Je veux dire, je vais ajouter une partie
importante à mon visage. Je vais en fait ajouter la partie
importante au visage. Ensuite, je déterminerai
la position
des yeux à l'intérieur du visage. Avec une forme comme celle-ci. Dans cette zone, les
yeux seraient placés. Vous devriez également considérer que la tête de
cochon a été tournée, mais elle est encore plus proche de nous.
Par conséquent, nous devrions considérer
plus grande que l'autre œil. Je vais créer cette partie qui inclut et contient le nez de
mon cochon. Je crée d'abord
des formes générales pour cela, puis j'y ajouterai
plus tard des détails. Ne vous inquiétez pas à ce sujet. Ce serait la bouche de mon
cochon en fait. Ensuite, je veux créer les mains et les jambes de mon
personnage. Bras et jambes en fait. Ensuite, ce bras, qui
est plus proche de nous, nous aurions la forme d'un ovale. C'est juste que j'
irai vers l'intérieur de
cet ovale à une extrémité de celui-ci. Je veux dire, ce n'est pas vraiment rond
et droit à la fin. Ensuite, je vais considérer
l'autre bras un
peu plus loin de celui-ci
parce qu'il va en perspective. Il serait également plus court. Comme je l'ai dit. Parce qu'il est en perspective, nous devrions considérer
qu'il devrait être créé en arrière et plus petit. Nous devrions également créer les
jambes de la même manière. J'essaie juste de
créer les jambes un peu plus
au-dessus que les bras. Parce que encore une fois, nous
allons montrer qu' il est debout sur une
surface plane. Je peux aussi créer ce bras un
peu en arrière sur le corps, un peu à
droite sur le corps. Parce que ce bras serait
trop près de l'autre. Nous pouvons également considérer le visage du cochon un
peu plus circulairement, donc il serait encore plus mignon. Ensuite, je vais créer
la forme générale de queue de
mon cochon de cette façon. Et après cela, je considérerai que
mon dos de cochon est un peu courbé comme
ça afin d'obtenir
la bonne anatomie. Et c'est un peu plus mignon
et on dirait qu'il va presque s'asseoir
sur ses pattes arrière. C'est un général Schaffer,
mon personnage de cochon. Ensuite, nous allons passer
à l'étape suivante, qui consiste à ajouter des
détails à notre travail.
4. Dessiner les détails du premier cochon: Bonjour, jusqu'à ce que vous aimiez encore. allons continuer notre
travail sur le personnage de cochon. Et maintenant, nous allons commencer
à ajouter les détails et à développer notre
personnage de plus en plus. Tout d'abord, commencez par
détailler les oreilles. Et je commence par ça. De cette façon, j'ajouterai les détails. Il s'agit essentiellement de la même forme que celle que nous avons créée dans
notre esquisse principale. n'y a aucun
changement significatif à leur égard. Puis, du côté de
la tête, je descends un peu et j'
aurai le cou et je
n'ai pas non plus de cou, mais je vais à l'
arrière du corps. Puis, de ce côté
du visage, je descends aussi bien
que de l'autre côté. Et puis j'arrive dans cette zone
sous la bouche et le menton. Maintenant, je vais travailler sur
les parties du visage. Je vais commencer par
créer les yeux. Ensuite, je veux que mon choix
ait l'air de cette façon. C'est pourquoi je crée
ses élèves ici. Cette direction. Je
le ferai définitivement pour les deux yeux. Ensuite. J'assombrirais aussi
cette partie supérieure du pour rendre ce visage
plus animé et plus mignon. Je vais créer une ligne
sous les yeux. Parce que vous voulez montrer que cette zone est un
peu plus importante. Et cela peut montrer que
notre pic est potelé. Il a des joues au bec, et il rigole aussi. Je vais créer le
nez de mon cochon sous cette forme. porcs connaissent le volume et la forme de la partie
supérieure du nez. Le volume dans la partie
supérieure du nez est moins élevé que la partie
inférieure du nez. C'est la même chose pour tous les porcs. Ensuite, je vais créer les narines. Parce que chez les porcs, le personnage sait
en fait
l'une des parties les plus importantes. Ensuite, je commence à
créer la bouche avec la ligne qui continue
du bas du nez. Ensuite, je crée la
partie inférieure de la bouche. Ensuite, je crée également une ligne
courbe au coin de sa bouche afin de
montrer qu'elle est souriante. Je vais séparer la langue et une autre ligne sous la
bouche pour le menton. Ensuite, je passe aux
sourcils et je créerai deux
sourcils très petits et mignons pour mon personnage de choix. Je vais travailler sur le
reste du corps de mon cochon. Je vais considérer qu'une ligne ou
le début de son corps effectivement refusé
complétera sa queue cette façon, puis passera
aux bras comme ça. Pour les doigts, je
vais créer une forme. Comme ce très petit
et petit doigt serait placé ici. Ensuite, je l'aurai
pour tous les bras et les jambes. Ces lignes que j'ai
assombries sont en fait nos principales lignes que
nous allons garder. Le reste des lignes que je ne les
ai pas assombries
et les a rendues plus audacieuses. Ou encore les lignes supplémentaires
qui devraient être définitivement effacées à
la fin de nos travaux. Ensuite, nous créons la jambe
arrière pour cela. Parce que cette partie avant de la jambe ne peut être complètement
vue. Je crée simplement une ligne courbe sous la jambe pour
montrer que cette partie existe, mais elle ne peut pas la voir. Je crée cette jambe et ses
doigts aussi bien que ça. Ensuite, je travaillerai sur la ligne sur le ventre
et je l'évoquerai. C'est notre personnage de cochon. Maintenant, la seule chose que nous devons
faire est d'effacer
ces lignes supplémentaires. Notre résultat
provient donc de ces lignes supplémentaires. J'efface toutes les lignes
supplémentaires
et toutes les lignes que je n'ai pas assombries ou je ne les
ai pas fait boucler. Nous effacons également les lignes qui se trouvaient à l'intérieur des oreilles parce que
nous n'en avons pas besoin. Et nous ne voulons pas montrer que les oreilles sont séparées
du corps. Nous voulons montrer que les oreilles font réellement
partie de la tête. Comme d'habitude, nous effacons toutes les lignes
supplémentaires de notre travail. Nous sommes presque finis. C'est ça. Ensuite, je peux revenir
et fixer des lignes qui ont été effacées accidentellement
qui étaient des lignes principales. C'est notre résultat final. Je peux voir à quel point c'est mignon.
5. Illustration générale du second cochon: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de retour. Nous
continuions à travailler. Et cette fois, nous
allons créer un autre modèle de
notre personnage de cochon. Je veux dire, cette fois, nous
allons créer notre PIC sous une forme différente, position
différente pour créer
un nouveau modèle et un nouveau type. Comme d'habitude, je vais commencer par la forme
générale rose. Pour ce faire, je vais créer tête de
mon cochon avec
une forme comme celle-ci. C'est quelque chose entre
un ovale et un cercle. On peut presque dire ça. Ensuite, pour le corps de mon cochon, je vais envisager un autre ovale. Mais cet ovale est bien plus grand que la première forme car
c'est le corps de mon choix. Et quand j'ajouterai les détails, je travaillerai sur cet ovale et j'obtiendrai la forme que
je veux en sortir. Je vais maintenant déterminer
la position des oreilles. Maintenant, je ne fais que créer une
forme générale pour les oreilles d'abord, pour celle qui
est plus proche de moi, puis pour celle
de l'autre côté, puis je détermine également
la position
du nez, puis
évidemment, le placement des bras et des jambes. Cette fois, comme vous pouvez le voir, je crée les
bras, cette forme. Je les commence par
deux lignes qui descendent et à la fin, je fais baisser
les lignes ensemble. Et je veux que ce bras soit
un peu plié vers le bas. Et je veux qu'il soit courbé pour montrer que notre
personnage marche. Et je ferai aussi la même chose
pour l'une de mes pattes arrière, qui se trouve de ce côté
parce que nous voulions maintenir l'équilibre et je veux
montrer que mon cochon marche. Je crée donc une des
jambes en l'air. Je l'ai créé sur le terrain. Je peux également montrer le sol avec une ligne sous les
bras et les jambes. Et même moi, je peux les
comparer ensemble, comparer les jambes et les
bras ensemble pour voir s'ils sont au
même niveau ou non. Ensuite, je vais créer des
détails pour mon cochon, cette forme. Et ensuite, j'ajouterai
une autre ligne à côté que
ce
serait suffisant jusqu'à
présent, car plus tard dans la phase de détail, je
vais le développer davantage. Ensuite, je déterminerai la
position des yeux. Je veux dire, l'œil parce qu' il est à l'intérieur de vous et
nous n'en voyons qu'un seul. Ensuite, nous avons également déterminé l'emplacement de la
bouche et de cette forme, et c'est fini et nous
allons passer
à l'étape suivante.
6. Dessiner les détails de le second cochon: Bonjour encore à mes amis. Nous allons
poursuivre notre travail sur notre deuxième personnage de cochon et nous allons ajouter
les détails cette fois. Eh bien, j'ai commencé par la partie
avant du visage, par le nez de mon cochon. Et puis, avec des lignes, je compléterai mon
nez, mon nez en fait. Puis je suis venu vers
l'intérieur et plus tard. Et puis comme ça
avec une légère courbe, je monte jusqu'
au sommet de leur tête. Pour mes cochons. Tout d'abord, je crée une ligne courbe pour sous son annonce, l'œil lui-même. Et puis, enfin, je créerai la pupille à l'intérieur
de l'œil. Cette forme. Ensuite, pour cette
partie supérieure de l'œil, je considérerais aussi
plus de ténèbres. Je dois le sourcil de mon cochon à grue. De cette façon. Maintenant, je vais créer mes oreilles de cochon. Et je vais juste donner une forme de
cube, les oreilles. Et puis je
terminerais également cette oreille
qui est plus proche de nous. Et de ce côté du corps, je crée des hauts et des bas
sur l'oreille pour la rendre plus mignonne. Et je montre aussi la partie
interne de l'oreille, juste une ligne courbée. Ensuite, je retourne au nez et je crée une des
narines sur le nez. Parce que, encore une fois, je
dis que nous
regardons cette vue latérale. Par conséquent, nous ne voyons une seule narine et la
seule crée cela. Ensuite, nous créons une bouche qui
souligne facilement ce qu'ils avaient
pour notre esquisse principale. Et je montre la bouche ouverte. Maintenant, pour le corps de mon cochon, ce que je vais faire en premier, je commence par l'arrière. Je l'amène un peu
vers l'intérieur du corps. Et après avoir
créé une courbe ici, je reviens et je crée
la partie finale du corps. De cette façon. Ensuite, je crée la partie finale du corps comme
celle-ci, très lisse. Ensuite, du dessous de la bouche, encore une fois, je fais la même chose. Je suis venu vers l'intérieur
du corps ou plus tard. Et puis je reviens
jusqu'à ce que mes cochons soient. Et je vais créer à nouveau
DRM en
suivant uniquement les lignes
de l'esquisse principale de Vi. Et je vais assombrir cette zone. Zone assombrie. Cette zone noire est en fait
la partie que nous avons créée, les doigts de notre précédent cochon. Il peut faire chacun d'eux. Cela dépend de vous. Je le fais simplement de différentes manières pour que vous puissiez voir comment
vous pouvez le faire en général, mais c'est définitivement votre
décision. Enfin, je
passerais à la création de la jambe
arrière, c'est-à-dire. Être retenu en l'air. Ensuite, je créerai cette partie
noire à l'arrière. Cette partie noire devant. Le placement des doigts. Je crée
complètement l'autre jambe complètement cette façon. Eh bien, vous devriez considérer
que cette jambe est en
fait dans le dos
et qu'elle doit être à un niveau avec le bras, qui est de l'autre
côté du corps, et ce bras est
des sorcières devant. Il devrait être au
même niveau, sur la jambe qui
se trouve de ce côté. Nous avons levé un bras et une jambe afin de maintenir l'équilibre
du corps. Nous les avons créés dans les
deux tailles du corps. C'est pourquoi parce que je n'ai
considéré qu'une seule ligne
comme le sol. S'il s'agissait d'une position
sur les quatre. Nous aurions dû créer
deux lignes pour le sol, une pour les jambes et les
bras de l'autre côté, et l'autre pour la jambe
et le bras de ce côté. Je vais créer des
taches et des taches sur son corps. Parce que je voulais simplement créer un look plus différent et
unique pour mon choix. Je vais faire de l'ombre à l'intérieur de
ces endroits afin nos créations soient plus
complètes et plus développées. Et évidemment, comme je le fais toujours, je vais effacer les lignes supplémentaires. Je peux terminer mon travail. Comme je l'ai déjà dit, créant même vos personnages
animaux, vous devriez commencer par des formes
basiques et générales. De cette façon,
vous êtes très précis et vous pouvez créer
votre travail très facilement. Même si vous commettez des erreurs, vous pouvez facilement
le modifier et la corriger. Pendant que vous voulez
travailler sur les détails. Je vais travailler sur les parties
qui ont été
effacées accidentellement pour rendre mon personnage
complet et complet. Cela ressemblerait à ça. C'est notre personnage de pointe.
7. Illustration générale du troisième cochon: Bonjour, j'adore mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour. Nous ne connaissions pas d'autres
tutoriels pour vous. Au cours de cette session, nous allons
créer un autre type de porcs ensemble, une autre
forme et dans un autre modèle. Tout d'abord, je crée
un cercle pour mon visage. Cette fois, je veux
créer un cochon qui est assis sur ses pattes arrière
et qui nous sourit. Et je vais créer un visage très
potelé. Parce que je voulais
être plus mignon et plus drôle. Ensuite, pour son corps, créez une sorte de forme
ovale, proche d'un cercle. Nous avons créé un
ovale et un cercle. Maintenant, je vais déterminer le
remplacement des oreilles. De cette façon. Créez également
l'autre oreille comme celle-ci. Déterminez ensuite la
position du nez de mon cochon. On dirait ça. Je déterminerais également la
position de la bouche. Et comme ça, je vais créer sa bouche souriante. Je vais maintenant déterminer la
position des mains, bras et des jambes de mon médiator. Je vais créer l'autre bras
juste à côté de lui de cette façon. Ensuite, je m'
assurerai que les deux bras
soient au même niveau. Je veux continuer à
créer les pattes de mon cochon. Et parce que je veux
montrer qu'il est assis, je vais créer
ma jambe de piquets dans cette forme parce que je
veux montrer qu'il est assis. Je vais créer l'
autre jambe comme ça. C'est ça. Alors, juste comme ça. Je vais terminer mon croquis principal. Presque en fait. J'ai créé les deux jambes d'une manière que je puisse montrer qu'il est assis. Papa, nous avons terminé les jambes, le corps et les bras. Nous pouvons également voir un peu de la queue de
notre cochon. On dirait ça. Ensuite, je vais travailler sur les détails
de mon travail à l'étape suivante. Et évidemment, comme vous pouvez
le constater, le visage du cochon est dans cette direction et il
regarde un peu plus haut. Nous devrions tenir compte
de tous ces éléments lorsque nous voulons aborder les détails des
étapes et des phases.
8. Dessiner les détails du troisième cochon: J'adore mes amis les plus chers. Nous allons continuer
notre travail sur notre personnage. Eh bien, cette fois, nous
allons travailler sur les détails de notre personnage de
cochon. Comme d'habitude, je commence par
le haut de la tête, puis je me déplace
pour créer les oreilles. Je les ai un peu façonnés, crée
juste une
courbe dans cette zone. Maintenant, créez également l'
autre oreille. Ensuite, je déterminerai la ligne
intérieure à l'intérieur. Ensuite, pour le visage de mon cochon. Considérez une forme comme celle-ci. Parce que je veux que visage de
mon cochon soit
complètement potelé. Et je veux le
montrer complètement. Je crée donc d'abord une
ligne courbe à partir d'ici en bas. Ensuite, ici, je peux créer un cercle pour montrer notre poussin cochon. De l'autre côté, je ferai de même. Je vais venir ici. Et je vais montrer la nana de ce
côté aussi. Et de ce côté-ci, notre ligne n'
est pas
complète et elle ne descend pas complètement. Ça arrive jusqu'ici. Ensuite, je crée une autre ligne
d'impression pour le corps. Ensuite, nous nous dirigeons vers le lac. Ensuite, je vais déterminer la position des
yeux et des sourcils. Je voulais leur montrer que
mon personnage de cochon est très, très content. Par conséquent, je vais utiliser des yeux
linéaires pour lui. Je vais montrer ses yeux avec
deux lignes parce qu'il rit et ses
yeux sont fermés. Télécharger. Et ce sont mes deux
sourcils pour mon cochon. Et maintenant, je vais
travailler sur le nez. Évidemment, je vais déterminer l'
emplacement des narines pour ce chèque d'honneur. Comme je l'ai fait pour l'autre côté, je crée un cercle ou un ovale pour
montrer les pommettes. Je suis des filles ici. Et ces cercles montrent en fait le
blush sur sa joue. Parce que encore une fois, j'ai
dit que je voulais montrer à notre cochon rire si fort. Ensuite, je terminerai la bouche de
mon cochon. La forme que papa vive a
déjà créée dans ma principale esquisse
et je sépare la langue de
cette partie interne de la bouche que j'ombrage. Ensuite, je vais passer au
reste du corps de mon cochon. Il devrait considérer que c'est notre cochon. Chez notre cochon, cette jambe est plus proche de nous et
celle-ci est plus loin. Par conséquent. Je vais façonner celui-ci. Évidemment plus grand et trabajo
parce que c'est plus proche de nous. Et quand il entre
en perspective, on voit que l'autre
jambe est plus petite. Ensuite, je passe à la
création des bras. Je vais créer les
bras de cette façon. Puis F là je
crée la partie avant de la jambe et je la rends sombre. Et aussi cette partie
sous la jambe,
le pied, j'ai un peu d'obscurité donc j'
ombrage toute cette zone. Ensuite, je passerai à l'autre bras et je vais le
façonner comme ça. Je veux maintenant travailler sur l'autre étape en fonction de
ce que nous avons dans ce domaine. Et si je crée une ligne, ils devraient être de niveau. J'ai créé cette autre jambe. Cette forme. Je commence un
peu plus haut. Et aussi le bout du pied. Sous le pied, j'aurai une
certaine obscurité que j'applique. Maintenant. Les détails sont terminés. Maintenant, je vais prendre ma gomme et effacer
toutes les lignes supplémentaires. Mon personnage peut
se montrer de plus en mieux. Et enfin, je suis désolé, j'ai
presque oublié. Nous devrions d'abord compléter la
queue, puis
utiliser notre gomme partout où
nous pensons que c'est nécessaire. Et v efface toutes les lignes directrices
ou les lignes supplémentaires. Nous ne conservons que les lignes
principales et les détails. De cette façon, mon travail semble
plus propre et meilleur. Comme je l'ai toujours dit. Il faut juste être très
prudent de reconnaître les lignes principales des lignes
supplémentaires ou de les guider. Évidemment, si vous
les effacez accidentellement, vous pouvez les créer à nouveau. Mais il vaut mieux faire
attention dès le
début, plus prudent de ne pas effacer un
e-mail, même par erreur. Comme vous pouvez le constater, nous développons notre
croquis étape par étape. Nous aurions un excellent résultat
et un excellent résultat final. Parce que si vous avez correctement les formes de
base principales, vous pouvez facilement accéder
aux détails correctement. Ensuite, votre personnage
crée le trou. Je veux dire, quand on veut
créer un personnage entier, ce serait beaucoup plus facile. OK ? C'est ça, c'est notre personnage de cochon, notre troisième personnage que
nous avons créé ensemble, qui est assis
cette fois en riant.
9. Illustration générale du quatrième cochon: Bonjour à
vous tous, mes chers amis. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons
créer un autre modèle de cochon, mais cette fois, je veux créer
ce cochon ressemblant à un être humain. Je veux dire, je veux aussi l'
habiller. D'accord. Maintenant, je vais
commencer par créer un cercle pour la tête de cochon. De cette façon. Ensuite, pour son corps, nous allons créer un ovale, en fait un
ovale vertical cette fois-ci. Ensuite, nous passons à la
création des oreilles. Nous allons créer les ERS
en forme de triangle, évidemment pour leur forme générale. Pour l'instant. Certainement,
nous allons développer la phase plus détaillée. Et puis on s'aligne. Nous allons le
relier à la tête. Et je ferais de même
pour l'autre oreille aussi. Maintenant, sur le visage, je vais déterminer la ligne de direction
et ce sont les choses. Maintenant, parce que nous voulons que notre visage
soit dans cette direction. Je vais créer ma ligne de cette façon. Ensuite, je déterminerai la position des
yeux et des sourcils. Avec cette forme que
nous sommes en train de créer. Nous allons déterminer la position des
yeux et des sourcils. En même temps. Nous créons une autre ligne pour
le point de départ de mon nez. Je crée ici une forme pour le
nez, une forme générale, bien
sûr, comme celle-ci. Ensuite, sur cette forme générale, étape
suivante, j'ajouterai les détails et je les
développerai. Maintenant, je vais créer les
bras de ce coin qui descend, puis j'ai fait une tournée
à l'intérieur du corps de mon cochon. Ensuite, pour l'autre main, pour l'autre bras. Parce que notre tête est tournée, notre corps est tourné vers la mer. Ce bras encore plus. Nous voyons l'autre bras qui se trouve de l'autre
côté du corps. Créons une forme comme celle-ci. Pour l'autre main et
le bras aussi pour l'avoir. C'est ça. Ensuite, nous commençons
les jambes sur notre corps. Nous créons une ligne courbe
sous nos bras et nos mains. Ensuite, nous pouvons déterminer le
placement des deux jambes. abord, je crée un
ovale afin placer les jambes dans
leur forme correcte. Créez les aliments. Et je passe à l'autre jambe. Tout d'abord, je crée un ovale. Je vais déterminer la
position du pied. Parce que notre corps est tourné, cette partie de ce côté de
notre corps est plus éloignée de nous. Par conséquent, nous considérons un endroit
plus petit pour cette jambe et le créé un peu plus petit
et un peu plus loin. D'accord. Maintenant, papa, nous avons créé une
forme principale et générale de ma cheville. Je veux également créer
un sac à dos pour mon personnage afin de
rendre mon personnage plus mignon. Ensuite, derrière le bras, je vais créer une forme
comme le sac à dos. Ensuite, jusqu'au
début de notre pantalon, nous venons chercher ce sac à dos. Ensuite, je crée une autre forme plus
grande, encore plus
derrière elle,
car c' est en fait
l'arrière de notre sac à dos. Et cette partie montre
ce côté de notre sac à dos. Ensuite, j'ajouterai deux lignes. Deux, oui, deux lignes pour les bandes et
la sangle. Plus tard, nous ajouterons les
détails à ce personnage. Ne vous inquiétez pas maintenant, il peut également déterminer la
position des yeux. Dans cette étape également, il s'agit de créer deux cercles ici. L'étape suivante nous allons
développer toutes les parties de notre travail et ajouter les détails.
10. Dessiner les détails du quatrième cochon: Bonjour et bienvenue à mon olive, chers amis, nous
allons continuer sur notre quatrième personnage. Cette fois, nous sommes en phase de
détails et la réalité virtuelle va
transformer notre personnage en un salaire complet. Bon, je commence par les oreilles et je crée
une courbe ici. Je crée les formes
que je veux à partir des formes générales que nous avons créées lors de notre étape précédente. Comme ça. Comme vous pouvez le voir. Ensuite, nous
créons un dos de l'oreille. Je vais travailler
sur l'autre oreille. Et je créerai à
nouveau l'autre oreille dans les formes que je veux, les courbes où je veux. Puis je descends
de cette zone pour relier l'
oreille à la tête. Et nous voulons également
montrer que notre oreille est un peu
tournée et que nous avons
un volume à l'intérieur. Parce que tout le
corps de mon cochon s'est retourné. Je vais commencer par créer
la forme du visage. Je suis descendu par
là, dans le sens. De ce côté-ci aussi, je ferai la même chose. Je descends et je sors et peu je fais un
rôle important
ici pour
montrer les pommettes, comme je l'ai déjà dit. Je me dirige à nouveau vers l'intérieur
et nos phrases se sont retournées. Donc, il s'agit en fait d'une vue en
trois phases. Par conséquent, nous devrions ajouter
cette partie à notre visage. Maintenant, sur cette ligne que
j'ai créée ici, je vais créer mes sourcils. Ensuite, je passe sur les yeux de mon
personnage. Et je les ajouterais aussi. Ensuite. Considérez la ligne sous l'œil. Ensuite, je déterminerai le
déplacement de la pupille de mes yeux. Il est évident que vous devriez
considérer cela. Vous devez créer l'élève dans une direction que votre
cochon veut regarder. Je fais également la même chose
pour l'autre œil. Ensuite, je termine les élèves. Comme vous pouvez le voir. Nous devrions considérer que
notre nez a recouvert un peu de notre deuxième
IRI du côté droit. Par conséquent, nous devrions créer
notre nez de manière à ce qu' il sorte du visage et qu'il couvre une
partie de l'œil. On dirait
un triangle arrondi. Ensuite, je voudrais aussi
travailler sur les narines. Ensuite, je crée une ligne pour montrer
le volume de mon nez. Ensuite, de ce côté, sous le nez, je vais créer une autre ligne
pour la bouche de mon personnage. De cette façon. Ensuite,
je vais aussi créer une dent qui sort de la bouche dans ce
coin de notre sourire. Comme ça. OK. Ce sont tous les détails, choses que nous avons
faites pour le visage. Et nous pouvons également
appliquer une ligne courbe sous la bouche
afin de montrer le menton. Je voulais montrer qu'il
y a aussi un volume ici. OK. Je vais maintenant compléter les
lignes sous mon visage. Ensuite, je peux passer
au corps de mon cochon. Je peux commencer. D'accord, pour avoir travaillé sur le corps. Tout d'abord, je commence à créer complètement
les lignes. Je veux dire, je vais créer les
mains et les bras de cette façon. Ensuite. Je créerais aussi les
doigts, cette forme. Ensuite, je vais vers le dos de la main et ensuite j'
ajouterai à m'habiller. Et en fait, c'est un t-shirt. Je vais ajouter son t-shirt. Ensuite, je voudrais travailler sur l'autre bras de mon personnage. Je descends un peu
de ce coin. Ensuite, je crée cette forme
arrondie ici. Ensuite, je créerai des doigts
trop mignons. Ensuite, terminez le bras. Plus que ça. C'est fini. Maintenant que nous avons
déterminé et que nous avons terminé correctement les bras et
les mains, créez une couleur pour
mon t-shirt de cochon. Ensuite, nous allons passer
au reste de notre
travail ou au corps. Nous terminons. Il y a un t-shirt comme ça. Et maintenant, je vais travailler
sur les chemins de mon personnage. instant, je veux créer un joli short pour mon personnage. Et je le fais, c'est très facile de créer ces
lignes à l'intérieur du corps, à l'intérieur du short
entre deux jambes. Afin de mieux afficher
le volume. J'ai créé cette ligne parce que je voulais le
montrer à nouveau. Dans cette zone, nous
avons un volume et ce n'est pas seulement une
surface, elle n'est pas plate. Je vais maintenant travailler sur
la partie inférieure des jambes. De l'intérieur du short. Je viens un peu parce que
je veux montrer que dans ce domaine, nous avons une forme plus grande qui
arrive sur nos jambes. Leurs shorts parce que les
shorts ne sont pas serrés. Nous n'allons pas non plus
le montrer dans notre travail. Ensuite, nous pourrons travailler sur les pieds. Eh bien, juste comme ça, j'ai créé ce pied et
encore une fois avec une autre ligne, je vais séparer deux
doigts de la jambe. Maintenant, créez l'autre
jambe de la même manière. Je me dirige un peu vers l'intérieur. Ensuite, je vais créer une
ligne qui descend. Cette jambe est en fait
derrière l'autre. Par conséquent, il entre
en perspective et nous ne sommes pas
trop clairs de ce côté-ci. Ensuite, je crée à nouveau les doigts. Je les
surprends avec des lignes simples. Je veux travailler sur
le sac à dos que j'ai envisagé
pour mon personnage. Bien qu'avec plusieurs lignes, vous pouvez simplement améliorer les
volumes des jambes. Et super, quelques rides dessus. Pour mieux montrer le volume. Ensuite, je vais travailler sur le sac à dos de
mon personnage. Arrondir les bords et
le coroner est le premier. Encore une fois parce qu'il aurait
l'air plus mignon évidemment. Ensuite, je ferai la même chose pour
l'autre ligne. J'ai créé rond et lisse. On dirait ça. Dans ce domaine, qui est en fait
le milieu de mon travail, nous pouvons créer une fermeture éclair ensemble. Pour notre sac à dos, bien sûr, qui ressemble à ça. Dans cette zone, peut
réellement créer une fermeture éclair. C'est la partie où vous pouvez
provoquer une fermeture éclair ou l'ouvrir. Nous avons créé avec autant de
détails que possible, mais pas trop pour rendre plus mignon
comme je l'ai déjà dit. Maintenant, mes détails sont
terminés et je vais seulement effacer
les instructions
et les instructions supplémentaires. Je peux donc voir
mes résultats finaux. Je le fais avec la gomme. Je vais effacer complètement toutes les
lignes directrices. Nous voulons montrer que notre personnage
sort de cette ligne. Et il
prend vie ici. Parce qu'une fois que nous aurons
effacé les lignes supplémentaires, elles seraient si
mignonnes et surréalistes. Même si vous avez effacé
des lignes accidentellement, n'importe laquelle de vos lignes principales, je veux dire, vous pouvez à nouveau utiliser votre
crayon et les compléter. C'est le moyen le plus simple et
le meilleur. Pour donner vie à votre personnage. Nous le faisons pour toutes les
parties de notre cochon, sa phase, son corps, ses pattes et aussi sa spécification PECC, fait partie de l'ensemble de notre croquis. Bon, c'est ça. Et maintenant, je vais juste
réparer les lignes que j'ai effacées
accidentellement pendant
mon travail avec la gomme etc. Par exemple, lorsque
je vais à la dent, effacé ou une partie de l'oreille. Et ici aussi. Maintenant, les sangles forestières du
sac à dos sont commencées à partir d'ici. Je crée la forme. Pour que notre
conception soit complète. Je vais faire la même chose pour l'autre de l'
autre côté du corps, exactement comme nous les voyons. Maintenant, je vais juste
insister un peu
plus sur cette partie de mon sac à dos parce qu'il s'agit d'une fermeture à glissière. Je vais créer
des lignes pour cette zone
afin de montrer qu' s'agit d'une fermeture éclair et
qu'elle serait fermée et ouverte comme ça. Ok, c'est presque
notre résultat final sur notre personnage de Fourth Pig
que nous lui avons même donné des clips. Et il a l'air tellement mignon. Et je suis sûr que votre travail
sera parfait. Alors ne vous inquiétez pas et
venez de commencer maintenant.
11. Illustration générale de l'hippo: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Au cours de cette session, nous
allons créer ensemble
un hippopotame
pour voir comment c'est. Très bien. Je vais commencer par
créer un ovale pour ma tête d'hippopotame de cette façon. Et puis je vais
créer un autre ovale
plus grand pour la partie inférieure de sa tête, ressemblant à ceci. Ensuite, pour son corps. Je vais créer
un très grand cercle. Comme vous pouvez le voir. Il a un corps très gros. Comme vous l'avez déjà vu. Faites simplement attention à ce que
votre corps soit un peu au-dessus de votre tête. De là, un
peu en dessous. Je crée mon cercle pour
son corps comme ça. Puis pour sa queue. Je vais juste accorder une
très petite forme comme celle-ci. Je voulais travailler sur
les jambes et les bras. Et pour cela, je
vais créer de longs ovales. Et un autre pour la
main qui se trouve à l'arrière. Ensuite, je vais en créer deux
autres pour les jambes . De cette façon. L'un d'eux ici. Cela ressemblerait à ça. L'autre
serait ici. Nous voyons juste un peu l'amour, mais il existe toujours. Maintenant, parce que je veux que mon travail
soit plus drôle et plus mignon. Je veux aussi créer
un oiseau sur du tabac, mon hippopotame, comme ça. Cet oiseau est assis
sur mon dos d'hippopotames. Par conséquent, je considère
qu'un cercle
ici ressemble à ceci. Ensuite, un ovale pour sa queue et écarté
ici pour le bec. Amy est allée vers de
petites plumes pour le haut de sa tête. Il s'agit là d'une
forme générale de notre travail. Jusqu'à ce qu'à l'étape suivante, j'y ajouterais les détails. Il peut également déterminer la position des
yeux et de la bouche. Parce que notre personnage
veut regarder cet oiseau. Je vais créer les
yeux sous cette forme, donc ça peut ressembler de cette façon. Ensuite, pour un industriel, je vais utiliser une ligne de guidage et je déterminerai
l'emplacement de mes narines ici
sur cette ligne courbée. Ensuite, bien sûr, la bouche
serait placée ici. Cette forme. Cela va également
déterminer le placement des
oreilles car il y a deux très petites oreilles mignonnes. Je créerais aussi un placement
d'oses. De cette façon. On y va. Nous avons aussi
les oreilles. C'est une forme générale
de notre personnage, et du petit
oiseau sur le dessus.
12. Dessiner les détails de l'Hippo: Bonjour, j'adore mes amis les plus chers. Nous allons continuer
notre travail sur mon personnage. Et cette fois-ci, nous allons
ajouter les détails à
ce personnage. Je vais commencer par
la tête, en haut de la tête. Comme vous pouvez le voir. Comme ça. Nous obtiendrons la forme de la tête à partir de notre esquisse
principale. Ensuite, je passe à la
création des yeux. Je vais leur créer cette forme. Nous pouvons également assombrir cette ligne
supérieure pour nos yeux. Je vais créer deux
petits sourcils pour mon hippopotame. Et je travaille aussi sur les oreilles. On dirait ça. Je crée également l'
autre oreille. Je vais maintenant déterminer leur position du nez et de
la bouche. J'ai créé la forme générale
du visage vers le bas. Ensuite, je vais créer et déterminer la position
du nez comme ceci. Et je complète ma bouche. Cette forme. Je crée la langue et je
veux te rendre plus mignon. Je crée aussi des
dents pour lui. Ensuite, je crée une pupille
vers l'oiseau sur son dos. Comme ça. Et aussi vers notre oiseau. Si quelque chose avait
pu créer ça. Désolé, si quelque chose se trouvait
dans le bas du dos de notre hippopotame, nous aurions pu créer nos
yeux sur la partie inférieure. Ce n'est pas moi qui vais
créer son dos comme ça. Je travaille sur mon oiseau. D'abord. Je vais créer les plumes sur
le dessus de la tête de mon oiseau. Ensuite, je vais
travailler sur le corps de mon oiseau. Je crée également deux
petites pattes pour mon oiseau. Il peut se tenir sur
notre il a posé en arrière. Dan, je détermine l'
emplacement des yeux de mon oiseau. Je crée l'autre. Une fois encore. J'ai créé les élèves de manière
à ce qu'on dirait que l'oiseau
regarde également vers notre hanche. Puis j'ai créé Speak
de cette façon très mignonne. Ensuite, je crée deux petits sourcils très
mignons en dehors du
corps de l'oiseau vibe et de la tête de mon oiseau. On dirait ça. C'est génial, une aile très simple. Je vais juste façonner la
queue comme ça pour montrer qu'elle a été créée
à partir de plumes. C'est notre oiseau qui se trouve
à l'arrière de notre hippopotame. Ensuite, je continue mon
corps d'hippopotames de ce côté. Je descends jusqu'à ce que j'
atteigne mon tas de jambes. Ensuite, je crée aussi sa Taylor
ici comme une queue courte. Ensuite, je vais travailler là-dessus, être pieds et jambes sur mon hippopotame. Faites attention. Je voulais
créer deux jambes. Mais comme les pattes
d'Hippo sont si grosses, on ne peut pas
voir celle qui se trouve de l'autre côté
du corps et sur le dos, crée
également des ongles étrangers. Ensuite, créez cette partie
sous l'estomac, la partie inférieure de l'
estomac, le ventre. Ensuite, nous avons eu plusieurs lignes. Je viens de montrer
les rides sur sa jambe. Encore une fois, je crée
des voies sonores, quelques clous ici, et je crée plusieurs lignes
courbes. De cette façon. Je vais aussi
créer ça. Alors, comme ça, nous allons également
créer le corps. C'est mon hippopotame. Et maintenant, je vais effacer toutes les lignes et
directives supplémentaires afin de pouvoir extraire mon esquisse principale de mon esquisse principale et des
détails que j'ai créés. Cette Écriture, nous avions
en fait beaucoup de lignes directrices et
beaucoup de lignes supplémentaires. C'est juste très prudent. Je vais tous les effacer un par un pour que
nous puissions obtenir un résultat net. Eh bien, si vous
utilisez des directives, tout dans votre
travail serait
au bon endroit et vous ne rencontrerez aucun problème
pendant votre travail. Mais si vous ne les utilisez pas, si vous ne choisissez
aucune directive, votre rasage
serait certainement un peu déformé. Et alors tout le travail serait
évidemment ruiné parce que si les
formes primaires sont déformées,
vous auriez un résultat déséquilibré et vous remarquerez un joli résultat. Très bien. C'est ça. Ensuite, je vais aussi
effacer les jambes, les lignes supplémentaires. Ensuite, nous
effacons également l'intérieur de la bouche. Par conséquent, nos dents sembleraient, se
montreraient mieux. Comme ça. C'est notre magnifique
et mignon hippopotame que nous pouvons également aborder l'
ombre à l'intérieur de notre bouche. Nous pouvons donc séparer
la langue et la dent du
reste de la bouche. En fait, de cette façon, nous allons les
montrer un peu plus. Très bien, c'
est notre joli hippopotame avec un oiseau sur le dos. Et nous en avons fini ici. Peut également fonctionner sur les pièces que vous avez effacées accidentellement.
13. Illustration générale du premier éléphant: Et amène à aimer mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel avec vous. Au cours de cette session, nous
allons créer un éléphant mignon et beau ensemble
un éléphant mignon et beau et nous
voulons voir comment cela se passe. Très bien ? Tout commence par créer une forme
générale pour mon éléphant. Par où vais-je commencer ? De toute évidence, de la
tête de mon éléphant. Et puis, avec quelques
directives, je peux déterminer l'angle de l'éléphant
et l'endroit où il se trouve. Mon travail serait donc
tout à fait en ordre. J'ai commencé par
créer un cercle. Et puis à partir de cette
zone, à partir de cette partie, je vais créer une ligne qui
descend pour le tronc de mon éléphant. Et je crée une autre ligne
au dos afin créer le placement
du corps de mon éléphant. Je vais juste créer
le positionnement général du tronc de mon éléphant en
créant un ovale dans la tête de
mon éléphant. Ce cercle. Puis je continue cette
ligne, cet ovale vers le bas. Puis je tourne sa pointe vers le haut, et je crée une autre ligne
de ce côté du mur, encore une fois vers le bas et je me suis
connecté à cette pointe. Tout aussi facile que ça. Vous pouvez créer le tronc de votre
éléphant. Et puis je créerai le placement de l'
oreille de mon éléphant car, comme vous le savez, l'
une des caractéristiques les plus
importantes des éléphants sont leurs oreilles. Je vais donc
les créer grands et uniques. En ce moment. Je viens de créer des formes
générales pour le tronc et les oreilles de mon
éléphant. Ensuite, je crée un très grand cercle pour le
corps de mon éléphant cette fois. Comme vous l'avez vu, les
éléphants sont si gros et ils sont également très lourds. Nous avons besoin d'un grand cercle ici. Je déterminerai un endroit pour relier cette zone au dessous de l'estomac, puis je la
connecterai aux jambes. En fait, sous le tronc, je descends avec une ligne courbée
jusqu'au ventre, au ventre. Ensuite, nous serions plus achevés
parce que j'ai choisi cette zone pour avoir
mes jambes et mes bras. Mais comment allons-nous déterminer la
position des jambes ? Tout d'abord, nous
allons diviser ce cercle que nous avons
créé en plusieurs parties. Ensuite, dans cette zone avant, je vais considérer un
ovale comme celui-ci. Ensuite, pour cette
partie inférieure de la jambe, encore une fois, je considère un cercle. Ensuite, avec une ligne. Je vais niveler les pattes arrière avec celles
qui sont devant. Et tout aussi, je considère un autre
ovale pour la jambe arrière. Ensuite, je le créerai facilement. Vous pouvez créer cette
jambe pliée ou droite. J'ai créé des formes à l'avance
pour que vous puissiez voir comment cela se passe. Ensuite, je vais créer
cette partie inférieure de la jambe. On dirait ça. Vous devez considérer
que la jambe arrière est plus longue et quand elle est pliée, elle arrive à cette jambe. Pour les langues de l'
autre côté du corps, il suffit de considérer la même chose. Parce qu'ils n'ont pas vu l'
autre côté du corps. Considérez simplement un ovale plus petit. Et aussi parce qu'avec cette
ligne que j'ai créée, faut niveler
les jambes les unes avec les autres. Encore une fois pour le bras de l'
autre côté du corps. Je vais le créer ici et je vais créer
une forme courbée. Vous verriez donc comment cela se passe. Parce que je voulais garder
l'équilibre dans mon éléphant. Un bras et une jambe
sur les côtés opposés. Ils sont pliés. Nous pouvons déterminer le positionnement
de la queue, évidemment. Il va également déterminer le
placement des éléphants ivoire. Ensuite, à l'étape suivante, j'ajouterai quelques détails
à l'ensemble de mon travail. Nous avons également un autre ivoire
de l'autre côté que nous
pouvons noter C. Mais encore une fois, nous pouvons voir les modifications de la pointe de notre
ivoire comme celle-ci. Nous pouvons juste voir le bout de celui-ci sortir de l'
arrière de notre coffre. N'oubliez pas de créer des lignes
coronaires
pour
savoir où créer l'autre ivoire. Nous pouvons également déterminer
la position des yeux avec
des ovales. heure actuelle, nous allons simplement le
créer en forme générale. À l'étape suivante,
nous allons y ajouter les détails. C'est ça.
14. Dessiner les détails du premier éléphant: Bonjour pour aimer mes amis les
plus chers. Nous allons poursuivre
notre travail sur notre éléphant. Et cette fois, nous allons ajouter les détails à notre
adorable éléphant. Comme d'habitude. Je commence par le haut de ma tête. Je veux dire que le dessus de mes éléphants avait, et je travaille dessus comme ça. Je crée des
lignes coronaires qui montent
puis descendent vers le tronc de
mon éléphant. Je vais maintenant créer
des lignes sur le tronc de mon
éléphant. Ensuite, comme ça, je
descends un peu et je crée une autre ligne
ou une ligne courbe. Parce qu'en fait, le tronc d'
éléphant est très doux et qu'il descend et
qu'il remonte, il est flexible. Par conséquent, nous
allons créer ces lignes courbes sur le tronc. Nous pouvons donc montrer que ce
coffre est retourné et tordu
et qu'il a été déplacé vers le bas. Là. Nous sommes arrivés à la
partie que nous voulons montrer que le
coffre est en train de tourner. La direction de ces
lignes va changer. Vous voyez au début que
la courbe était orientée vers le bas, mais la ferme sur les courbes
va faire face vers le haut. Ensuite, nous arrivons au
bout du coffre. Et nous avons terminé
comme cette partie, nous avons les
narines sur le tronc. Puis la file monte pour
compléter le coffre. De cette façon. Ensuite, nous arrivons à cette partie où nous
devrions créer l'ivoire. Et puis très facilement avec juste une ligne courbée qui s'avance et une autre
ligne juste à côté. Ensuite, sur la pointe de mon Ivoire, je connecte ces deux lignes
ensemble et je les fais arrondir. Nous créons également l'autre rayon
oculaire comme celui-ci. C'est la partie avant
de la tête de mon éléphant. Maintenant, je vais
travailler sur « C'est à dire. Je vais juste
créer mon œil au début c'est créer cet œil d'une
manière qui, tout d'abord, je devrais créer
la forme générale. Je veux prendre en compte le plan large de l'œil de mon
éléphant. Juste dans le but de
faire la différence. Ensuite, je crée une pupille, puis je travaille sur la
ligne inférieure de l'œil. J'ai également envisagé deux autres lignes sous la matrice
afin de montrer quelques rides. Dan, je vais déterminer la
position du sourcil. Comme ça. J'assombrit aussi le sourcil. Pour rendre les enfants
encore plus beaux. Nous pouvons créer un des
sourcils un peu plus en avant. Au dessus de sa tête. Je viens de créer des cheveux. Juste pour le rendre plus mignon. Ensuite, je vais travailler sur la courbure de
mes éléphants. Je l'ai fait tomber. Et puis, à partir d'ici, je crée un virage vers l'extérieur, l'intérieur
et le bas. Je veux apporter une
partie de l'oreille. Aller à l'intérieur et le
façonner comme ça. Eh bien, notre éléphant
est évidemment plus mignon. Notre travail serait plus
attrayant et plus unique. Je créerais aussi
l'oreille vers le haut. Et ici, nous voulons montrer que notre oreille a une certaine dimension et
qu'elle n'est pas vraiment plate. Par conséquent, j'ajoute
une autre ligne ici. Ensuite. Je veux travailler sur cette zone sous le
cou, la gorge en fait. Puis je suis descendu
vers la main comme ça. Ensuite, j'ai également créé deux lignes pour cette zone
à l'arrière de l'ivoire. Maintenant, pour les jambes et les bras, je vais créer
les formes dans les détails. Je commence par le haut du
bras et je l'abaisse. Comme vous pouvez le constater, nous avons des lignes courbes. Remarquez la frappe encore une fois pour l'autre ligne à
l'arrière du bras, je vais juste descendre avec la même courbe avec
la forme de la soupe. Et puis je connecte cette partie inférieure
des deux côtés. Ensuite, je déterminerai
la forme des doigts avec
cette forme en fait des ongles. Ensuite, parce que cette
zone est froissée, nous la montrons simplement
avec plusieurs lignes. En général, les éléphants
ont une peau ridée. Ensuite, nous créons cette
partie inférieure de notre forme comme celle-ci. Je devrais apporter un
peu plus la jambe là-dedans pour montrer qu'
elle est complètement pliée. Surtout, je le compare à l'autre bras. De cette façon. Ensuite. Je vais déterminer le placement des doigts ou il
vaut mieux dire les ongles. Ensuite, nous montrons les rides avec ces plusieurs
lignes courbes sur le genou. Nous voulons également créer
des lignes courbes autour du bras parce que nous
voulons montrer que cette zone, nous avons un peu de volume, qu'elle n'est pas plate et que nous
devons simplement la créer dans la
bonne direction. Maintenant, je vais
créer le ventre dans cette zone, puis je le
connecte à l'arrière. Comme nous l'avons fait dans l'esquisse principale. Je vais créer la courbure de la jambe arrière et une courbe forte à
l'arrière de la jambe arrière. Je vais monter. Ensuite, je vais créer
les ongles de cette façon. Ensuite. Cette zone qui a
été courbée, je vais
recréer quelques lignes pour que je puisse montrer que
les rides d' être cette jambe peuvent être moins visibles, mais il ne faut pas l'
oublier. Je vais donc le
créer , puis le
placement des clous
et de très petites lignes
parce que les lignes où cette jambe ne peut
être trop vue. Et puis pour le
dos de mon éléphant, presque du
milieu de l'oreille, du centre de l'oreille. Je ramène mon dos et je
monte et descend jusqu'à ce que
nous arrivions à l'arrière. Non, je veux travailler sur la queue de
mon éléphant et je
veux la façonner comme ça. De la partie supérieure, elle serait plus large et à mesure que nous descendons, les lignes seraient
plus minces et moins larges. Ensuite, nous créons également une forme, un volume pour cette partie finale de la queue avec quelques lignes. C'est la forme
de notre éléphant, qui ressemble à ceci. Maintenant, je vais effacer toutes mes lignes
supplémentaires pour mon résultat. Nous allons mieux se montrer. Je commence à effacer les lignes, les lignes directrices et les lignes supplémentaires. Nous ne laissons que les lignes
principales ici. Nous devrions juste très bien regarder
notre croquis. Et si vous constatez qu'il existe une ligne directrice ou qu'une
ligne supplémentaire est placée une fois, elles devraient être
complètement effacées. Comme je l'ai déjà dit, en
utilisant des directives, c'est très, très important et très bon pour
commencer votre travail. Donc, vous devriez vraiment le faire. Et vous devriez le remarquer
sauter du tout. Parce que votre travail
serait tellement bon, si attrayant et unique. Si vous utilisez des directives
dans vos formes principales. D'accord. C'est ça. C'est mon éléphant. Je vais juste
utiliser ma modification à nouveau, passant en revue les pièces qui
ont été effacées accidentellement. Je peux également créer
des lignes
ici pour montrer le
mouvement de mon éléphant. Et c'est une peau ridée
parce qu'elle est si grosse. C'est notre premier personnage
d'éléphant.
15. Illustration générale du second éléphant: Bonjour à tous mes amis les
plus chers, nous sommes de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons
créer un autre éléphant
de dessin animé. Je suis allé voir s'il
voulait le rendre plus mignon. Comment pouvons-nous faire cela. Je veux créer un
éléphant est debout sur ses deux pieds et il tient ses mains et
les bras en l'air. abord, j'ai commencé par
placer ma tête, qui est un cercle. Ensuite, je vais créer un placement général
pour le corps de mon éléphant. Ensuite, j'ai déterminé la position de ses bras ressemblant à ceci. Évidemment, je vais faire l'
autre main, l'autre bras. Sortez-le de ce côté ,
puis ramenez-le à nouveau. Maintenant, je déterminerais également la
position des jambes. Ensuite, je crée une
ligne directrice sous
mes deux jambes afin de vérifier
qu'elles sont au même niveau. Ensuite, je détermine également
la position de sa queue. Enfin, je déterminerai
la position des oreilles, qui sont en fait l'une des choses
les plus importantes chez les éléphants. Mais cette fois, je vais les
créer en plus petit pour que
mon travail ait l'air plus mignon. Et ensuite, je crée aussi le tronc de mon
éléphant de cette façon. Et je ne fais que créer une forme
générale comme vous pouvez le voir. Il suffit de créer une forme générale
comme vous pouvez le voir maintenant. Ensuite, à l'étape suivante, nous allons travailler
sur les détails. Je créerais aussi
une très petite partie pour le pop my tronc. C'est une
forme générale pour mon travail. Maintenant, pour notre prochaine étape, je vais
travailler sur les détails.
16. Dessiner les détails du deuxième éléphant: Bonjour encore, mes chers amis. Nous allons continuer
notre session de tutoriel. Et cette session, nous allons
travailler sur les détails de
notre deuxième éléphant. Très bien. Je commence par les oreilles. Cet éléphant est plus
caricatural que l'autre. Je vais façonner les oreilles de
mon éléphant, si mignonnes et amusantes comme ça. Ensuite, je vais
créer le volume de la tête de
mon éléphant. Je le façonne comme ça. Je crée une autre ligne comme
celle-ci pour l'arrière de la tête de
mon éléphant. Dan, je peux aussi créer deux
mignons elle pour cette zone. Je vais créer cette ligne
intérieure pour l'oreille. Ensuite, je peux passer à l'autre oreille et la
créer aussi, extérieur
et à l'intérieur de celle-ci. Nous nous tournons dehors comme ça. Il crée des hauts et des
bas autour de notre oreille. voyez, si vous avez créé cette forme, ce serait beaucoup plus mignon et
amusant, beaucoup plus amusant. Vous pouvez également créer
cette zone directement. Mais parce que nous
travaillons sur des personnages, nous essayons de rendre certaines créatures et certains
personnages plus drôles et plus mignons. Parce que nous
illustrons des personnages. Ensuite, je vais travailler sur ce domaine qui est
le côté du visage. Et j'ai créé une
ligne courbe pour elle et j'ai créé complètement potelé. Ensuite, je passe à la partie
avant de mon visage. Puis crée ce volume pour la partie arrière de mon
visage, une ligne courbée. Ensuite, je passe à autre chose et je crée tronc de
mon éléphant avec
une autre ligne courbée. Et puis une autre ligne. Je vais déterminer le tronc de mon
éléphant, qui ressemblerait à ceci. Eh bien, vous devriez considérer que nous allons créer
une forme comme celle-ci pour que la pointe du
tronc de notre éléphant est C. Comme ça. Nous avons une courbe au milieu et nous avons deux parties
importantes en haut et en bas,
si vous souhaitez la créer
dans une vue latérale. Mais parce qu'en ce moment, nous créons notre éléphant
dans une vue à trois visages. Nous allons
en fait considérer la partie inférieure un peu plus large et plus épaisse et
remplacer nos narines dessus. Maintenant, je vais
descendre et avec une autre ligne courbée. Et comme ça, je vais finir le
tronc de mon éléphant avec un beau sourire. Maintenant, je vais déterminer la
position des yeux. Je vais créer deux yeux
mignons pour cela. Lequel d'entre eux
serait plus grand et l'autre serait plus petit. Juste pour lui donner une forme amusante. Et puis je crée l'
obscurité des yeux aux appels P
ici, comme ça. Et puis je crée une ligne
sous les yeux et aussi une autre ligne pour le tronc continu qui se
dirige vers l'intérieur du visage. Ensuite, avec plusieurs petites lignes je vais montrer cette zone. Montrez que le tronc est doux et lisse et qu'il présente quelques rides. Ensuite, je crée deux sourcils
mignons pour cela. Je peux aussi assombrir cette
ligne supérieure de la paupière supérieure. Ensuite, nous créons une autre
ligne pour ici, sous la bouche sur le menton. En continu de
cette ligne que nous avons créée de l'
autre côté du coffre, je crée une ligne qui
sort du bas
du tronc afin de compléter
le visage et la tête. Avec la forme des
mains et du corps, je vais compléter
ma créature. Je veux montrer que mon
éléphant est potelé. Par conséquent, il y a une ride ici
sur le corps. C'est pourquoi j'ai créé cette ligne
courbe au milieu. Maintenant, je vais créer
ce bras comme ça. Et j'ai déterminé
le placement
des ongles ou des doigts. Ensuite, je vais travailler sur les jambes et nous avons
créé comme ça. Et pour l'arrière de la jambe, nous allons créer
un peu de courbes. Je travaille donc avec un look plus mignon, plus amusant qu'ici. Je vais créer quatre ongles, quatre doigts pour
rendre notre travail encore plus mignon. Notre éléphant est en hausse
et nous allons
considérer la différence entre
les jambes et les bras. C'est pourquoi je viens de créer
des ongles ici. L'arrière des
jambes doit entrer et sortir de nouveau vers la queue. abord, je vais
compléter les ongles exactement comme je l'ai fait
pour l'autre jambe. Ensuite, alignez en fait une ligne comme celle-ci. Je peux créer des
rides sur les jambes. Mais je viens de créer
cette forme
afin de le rendre plus caricaturale. Maintenant, pour sa queue, je crée deux lignes
des deux côtés, puis je la rend plus fine. Quand je me rapproche de l'
extrémité de la queue, puis je crée une forme comme celle-ci
pour la pointe de ma queue. Alors, ce serait
la ligne pour mon sac. Et après cela, nous allons
créer cet autre bras. Nous allons également
créer des lignes pour cette zone qui est froissée. Et puis je détermine le placement des
clous des bras. Dans ce domaine parce que
nous avons une courbure. Je vais utiliser la
même forme que celle que j'ai utilisée sur les jambes, sur les bras, deux sur le coude, c'est
en fait notre personnage d'
éléphant mignon et amusant. Et je vais effacer les lignes
supplémentaires pour que mon personnage
se montre mieux et
que nous obtenions un résultat plus propre. Bien sûr, c'est mieux. Nous effacons également toutes
les formes générales, les lignes directrices que nous avions
dans notre esquisse principale. Comme vous pouvez le constater, même pendant que je fais cela, mes personnages
se montrent de plus en plus. C'est bon ? C'est ça. C'est notre éléphant amusant, mignon
et dessiné.
17. Illustration générale de la vache: Bonjour à nos chers
amis. Nous sommes évidemment de retour avec
une autre session de tutoriel. Et au cours de cette session, nous allons créer ensemble
une vache pour voir ce que les artistes progressent
et créer la balance. Je commence par créer la tête de
vache et son placement. Cette forme. Ensuite, je vais créer une forme
générale pour son corps. Le corps de notre vache est très gros. Nous devrions créer un général et façonner le corps de
notre vache. De ce côté-ci aussi. Je viendrais vers
l'intérieur du corps. Et je vais compléter la forme
générale de notre vache. Maintenant, je vais déterminer le
placement des jambes et bras avec des ovales à indifférents. Et deux à l'arrière ce
côté et deux
de l'autre côté. Je n'ajoute aucun
détail comme vous pouvez le voir, je ne fais que créer des formes
générales. Et c'est tout. Il s'agit d'une jambe et
c'est
une autre derrière cette première étape. C'est pourquoi on en voit toujours
la partie inférieure. Ensuite. C'est une partie de notre vache, dont le lait provient de N. Nous le montrons en
créant un cercle. Nous allons également créer
des cornes pour notre vache. Je viens donc de créer deux
grosses cornes pour cette vache. Ensuite, je déterminerai
la position
du nez et de la bouche sur le visage et la tête de
ma vache. Ensuite, je crée un guide pour déterminer la direction et
l'angle du visage de ma vache. Et je crée aussi les yeux. C'est une
forme générale de ma vache. Je veux également créer une cloche
suspendue autour de son cou, que je détermine également son emplacement
général comme celui-ci. Plus tard. Je vais certainement y
ajouter les détails. Ne vous inquiétez pas pour le moment. Avant d'oublier, je devrais également déterminer la
position de la queue. Maintenant, après cela,
notre forme générale, nos esquisses primaires se terminent et nous pouvons passer
à l'étape suivante, qui consiste à y ajouter
les détails. Très bien. C'est ça.
18. Dessiner les détails de la vache: Et maintenant, mes chers amis, nous allons continuer notre travail sur les détails de notre vache. Eh bien, je commence par la tête de ma
vache comme d'habitude, puis je vais aussi
créer des poils sur sa tête. Pour le rendre plus mignon. Ensuite, je voudrais
créer des cornes de vaches. Et je vais travailler sur eux
habillés comme ça. Considérez la pointe des cornes, un peu tranchante, pas
trop, juste un peu. Ensuite, je crée une ligne directrice
afin de m'assurer que nos cornes sont presque
au même niveau. Juste parce que
celui-ci est un peu plus
proche de nous et que l'autre est
un peu plus loin. Mettez-les en perspective. Et je peux ramener celui-ci un peu plus bas par rapport
à l'autre, qui est plus proche de nous, mais pas trop. Ça ne devrait pas en être trop. Très bien. Maintenant, je créerais aussi
deux oreilles pour ma vache. Il a besoin d'entendre des trucs. Il a besoin ou elle a besoin
d'une ligne de retenue d'Es. Je reviens de ce côté et j'ai créé l'oreille très facilement. J'ai juste besoin de créer
un ticket ici. Parce que, comme vous le savez,
les vaches ont des billets. C'est un peu comme un
certificat pour leur identité. Ensuite, je travaillerais aussi
sur l'autre oreille, qui est de l'autre côté. Nous ne pouvions voir que
ces oreilles à l'intérieur, pas l'autre. Je veux dire à l'intérieur de cette oreille
qui est plus proche de nous. Je vais maintenant créer la forme générale du visage
de ma vache. Ensuite. Je crée les narines un peu plus proéminentes rapport à la
ligne du visage. Ensuite, du dessous
du visage, je crée la bouche et je l'amène vers
l'intérieur. Et j'ai aussi créé
une autre ligne ici. Et à partir de là, je considère une zone
pour les rides sur son visage autour de la bouche. De ce côté, nous allons de l'
autre côté de notre visage. Nous complétons également
l'autre narine. Peut devenir un
peu plus important. Cette narine devrait
certainement être dessinée plus grande et plus complète
car elle est plus proche de nous. Si vous considérez la
perspective que vous ****, alors je vais créer les yeux de mes vaches. Je crée deux élèves
pour l'intérieur de mes vaches. Ensuite, je
considère également quelques lignes autour et au-dessous
des yeux de vache. Ensuite, je crée les sourcils des vaches. Les deux, l'un de ce côté, l'autre de l'autre côté. Et puis, pour un de mes yeux, je vais créer un grand cercle. En fait, c'est
un cercle sombre, parce que. Eh bien, les vaches ont généralement des
pois sur leur corps. Parfois, ils sont bruns ou
parfois noirs. Et quand ils sont blancs, on peut créer ces taches, ces taches noires ou
brunes sur les vaches. Vous pouvez également en créer
un sur son oreille. Et maintenant, je vais
travailler sur le corps de ma vache. Je le façonne comme ça. Et je descends vers les jambes. Je crée une
forme générale pour les jambes. Je me suis encore retourné. Je crée également cette partie
supérieure pour la jambe. Avant de continuer,
je vais terminer ma queue parce qu'elle se trouve sur
cette partie du corps. Il est plus facile de
le compléter maintenant sous cette forme. Ensuite, nous pourrons aller de l'avant. Je peux aussi assombrir cette partie
inférieure du détail, le bout de la queue, juste pour la rendre différente. Et aussi pour le corps, nous allons créer
plusieurs taches sombres. Mais pas exactement pour le moment. Complète la jambe qui
se trouve de l'autre côté. Je travaillerais également sur cette partie, où
notre vache produit du lait. C'est une partie où
vous obtenez le lait. Très, très mignon et amusant. Je vais créer ces
pièces pour ma vache. Ensuite, nous avons la ligne que je sépare cette partie de l'estomac et je
l'amène vers les bras. Comme ça. Je vais créer ces zones avant. Juste comme ça. Je crée aussi les jambes. C'est la partie
la plus basse de notre jambe. Très bien. Ensuite, je ferai de même pour l'autre bras de l'
autre côté du corps. Mais d'abord, je vais continuer
cette zone pour l'estomac, en
allant vers le cou. Ensuite, nous pouvons créer l'
autre main pour notre vache. Vous pouvez également créer des
copeaux pour ces pièces. La dernière partie serait ici pour créer cette cloche autour du cou de notre vache. Je vais le créer. Ensuite, nous pourrons passer
à la création d'un endroit. Puisque les choses sur le corps de notre vache, ce
sont en fait des taches comme des pois. Mais sous différentes formes. Il y a des notes en rond. Je crée ma cloche comme ça
suspendue autour du cou. Et c'est cette partie de l'
erreur, qui produit réellement
le son de l'ERPO. Comme je l'ai déjà dit, nous pouvons créer des
taches sur son corps. Et nous pouvons le faire
pour notre crayon normal ou pour un crayon de couleur noire
que j'utilise pour appeler le 399. Et je vais créer des taches sur le corps de
ma vache au
hasard avec des formes aléatoires. Et puis un autre ici
sur cette partie. Vous pouvez également en créer un
autre sur son bras. Ensuite, nous pouvons aussi
assombrir les cheveux. Les petits cheveux que
nous avons créés au début. Lorsque vous voulez
assombrir ces zones, vous pouvez partir d'un coin très lentement et avec
tant de prudence. Ou vous pouvez le faire rapidement. Mais juste de l'ombrage, c'est
totalement votre choix. De quelle façon voulez-vous que
votre travail soit conçu ? Très bien. Ce sont les taches et les taches sur le
corps de notre vache que nous pouvons créer. Je vais juste ombrer
ces zones très rapidement. Il est préférable que vous preniez plus de temps là-dessus et que vous y
consacriez plus de temps. Et il suffit de colorer chaque point
complètement un par un. Mais je fais juste un peu pour
que tu puisses en apprendre davantage de ton temps. OK ? C'est notre vache qui
ressemble à ça. La seule chose que nous
pouvons faire ici est de prendre notre gomme à effacer les bords et effacer toutes les lignes supplémentaires
et les lignes que nous avions pour que notre vache soit
complètement complète. Ceci. Très bien. On peut aussi faire
de l'ombre à l'intérieur des narines. Pour montrer que nous
avons un volume en quelque sorte là. Nous avons de la profondeur. J'assombrit aussi les sourcils
et les yeux, et c'est tout. C'est le résultat.
19. Illustration générale de l'Âne: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour avec
une autre session de tutoriel. Au cours de cette session, nous
allons créer ensemble
un âne mignon et nous
voulons voir comment cela se passe. J'ai commencé
par créer un cercle comme tête d'âne. De cette façon. En fait, je veux créer plein, qui est un enfant âne. Je crée donc deux cercles
pour le corps de mon poulain, dont l'un d'eux commence un peu de
l'intérieur de notre tête. Et le prochain
serait juste à côté. Une certaine distance. Ensuite, le troisième cercle
serait placé ici, juste à côté de nos deux précédents. Il s'agit de trois volumes, il s'agit de trois cercles. Et puis, pour ma bouche pleine, je crée cette zone, qui est en fait le placement
de la bouche et du nez. Ensuite, je détermine la
position des oreilles. Et je devrais envisager très grosses oreilles pour notre chute
parce que c'est un bébé âne, donc il a de grosses oreilles et l'autre oreille
est plus éloignée de nous. Par conséquent, en gros, il
serait plus petit et un peu plus fin. Je vais maintenant déterminer la position des jambes et
des bras. Maintenant, nous créons cette forme
sur notre premier cercle. ovale vertical
serait placé ici. De cette façon. Ensuite, sur le
dos de notre corps. Je veux dire, de ce
côté, de l'autre côté
du corps, nous pouvons voir le début de notre autre main. Nous devrions considérer que ce bras est plus proche de nous et
qu'il est plus devant. Et celui-ci
serait en fait derrière. Le premier que
nous avons créé. Ensuite, je crée les pattes arrière sur mon troisième cercle
et je l'abaisse, abaisse ces formes de cette façon. Puis j'ai créé la partie
inférieure de la jambe. Pour l'autre jambe, nous ne voyons pas la partie supérieure,
mais nous pouvons en voir la partie
inférieure. Je vais donc le créer ici
parce que nous avons créé cette partie pour
notre nez et notre bouche. La direction de notre tête va être de
cette façon, désolé. Fait tout a déterminé le
placement des yeux. Ce serait l'un d'entre eux et il
s'agirait d'un autre, qui est plus proche de nous. Et il devrait
évidemment être plus grand. Ensuite, je déterminerai l'
emplacement des détails comme
celui-ci avec deux lignes l'une à
côté de l'autre. Ensuite, la pointe de détail, la partie finale du détail
qui devrait être plus volumineux. C'est une forme générale pour notre bébé âne,
pour nous. À l'étape suivante, nous allons
travailler sur ses détails et
les ajouter un par un à
son corps et à son visage.
20. Dessiner les détails de l'Âne: Bonjour, mes chers amis. Nous allons continuer notre
travail sur le détail de notre ensemble, qui est en fait un bébé âne. Je commence par créer les oreilles et certaines
parties de la tête. Mais pour le début, je vais créer le volume de mes
oreilles à partir d'ici. Ensuite, je détermine également cette partie intérieure de
l'année de cette façon. Puis je tourne un
peu l'oreille vers ce côté. Pour cette partie supérieure, nous pouvons simplement nous
séparer, comme ça et l'
amener à notre oreille. Ensuite, nous pouvons montrer cette partie
intérieure. Comme ça. J'aimerais travailler sur ce
domaine devant ma tête. Et quatre ici, j'ai aussi
considéré comme une partie des cheveux parce que je veux que mon
personnage soit plus mignon. Je veux montrer le volume
des cheveux sur le visage. Ensuite, à partir d'ici aussi, je créerais
l'autre oreille. Cette forme. Ensuite, à partir d'ici, je
retords l'oreille et je descends. Je travaille comme ça sur la
partie interne de l'oreille. Je vais assombrir cette zone. Quand il est tordu et tourné, il ressemblerait
au sommet de cette oreille. Je vais m'assombrir. Maintenant, je vais travailler sur
les yeux et les sourcils. Et je vais aussi créer une zone autour de mon
œil, autour de son œil. Et puis sur cette
partie supérieure, je déterminerai la position du
sourcil au-dessus de l'œil. Et puis je crée ici, dans cette zone sous le sourcil. Puis je crée son élève
vers ce côté-ci. Parce que je veux que mon âne regarde
de cette façon. Maintenant, je vais
aller de l'autre côté et faire la même chose que moi ici. Je vais créer cette partie. Parce que notre tête est tournée. Les yeux regardent de
cette façon et ce cercle est
plus proche de notre œil. Ensuite, j'ajoute le
sourcil comme ça. De là, je descends, je crée une courbe sur le visage et je me dirige vers
cette zone nasale. Il est sec en fait. Je créerais également une
forme sous l'œil. Maintenant, je vais déterminer très facilement
la position du nez. Sur cette zone que j'ai créée
lors de mon esquisse principale. Je monte, je me retourne et je
reviens ici parce que cette zone est
en fait un volume. Et nous allons tous montrer qu'
avec ces virages et ces
hauts et ces bas, avec ces courbes que nous créons, nous pouvons montrer son
volume parfait SLI. Ensuite, je crée également une bouche
DEM ici. Dans cette zone, qui est la partie
continue du nez. Ici, je vais
créer les narines. De ce côté, la narine
sera plus grande car elle est évidemment
plus proche de nous. Et l'autre partie, l'autre côté serait alors
forcément plus petit. Parce que c'est en perspective. Puis je me suis assombrie à l'intérieur des narines et à l'intérieur
des sourcils. Vous pouvez également ombrer un peu la
zone des cheveux
afin de la rendre plus différente des risques
du corps comme celui-ci. Maintenant, de l'intérieur de l'oreille, je vais créer
le reste de mon visage. Je veux dire, son visage. Je viens de terminer comme ça
et j'arrive à cette zone nasale. C'est la tête de notre âne
complet ou de notre bébé âne. Et puis je vais
descendre du cou vers le bas. Ensuite, j'arrive aux bras. Et aussi de ce côté, je ramène l'autre main
ou l'autre jambe vers
le bas, celle qui est de
l'autre côté
du corps et nous ne la
voyons pas complètement. Et j'ai complété
quelques lignes que j'ai créées sur la jambe ou sous la main. Ce sont tous des animaux à quatre
pattes. Ensuite, j'ai baissé ce côté
de cette main. Je le tourne comme ça. J'aurais la partie
inférieure de ma jambe. La clave. Ensuite, je monte. Ensuite, je crée cette
partie avant qui est en haut. Et je crée également deux lignes
courbes
ici , comme nous l'avons
fait sur l'autre. Afin de
montrer que le volume de cet endroit va
être en place. En fait, je voulais montrer
les rides causées par une position debout. Je crée également une ligne
sous le visage sur le cou parce que je voulais
montrer que notre âne tourne la tête. Ensuite, je continue le
reste du corps. Je vais à l'estomac. Puis je me dirige vers la
jambe arrière et je monte comme ça. Ensuite, je ferai la même chose
pour la jambe arrière. Et de la partie inférieure, du bout de mon
corps, je descends et j'aurais mon
club ici et ma jambe. Je créerais aussi
l'autre jambe, qui serait
placée comme ceci et nous ne pouvons voir que cette partie de celle-ci. Nous montrons donc seulement que pour montrer qu'il est
tourné vers moi, je vais créer une autre partie
pour mon estomac à partir du continu de cette
zone vers notre corps. On dirait ça. Et pour l'arrière
de notre corps à partir de et X2 sont la phase
je vais vers le détail. Nous avons ici une courbe, une bosse, qui est la zone des fesses. Puis je crée
enfin sa queue enfin avec une ligne
presque assez fine qui va jusqu'au bout de
notre corps jusqu'au fond. Je vais créer la
forme des cheveux. Il a un bout de la queue. Ensuite, on peut aussi assombrir
l'extrémité de la queue, le bout de la queue et
j'ai ombré comme ça. Je peux également ombrer ces parties car nos jambes et nos mains
sont divisées en deux parties. Je peux ombrager cette zone
qui représente un club. Maintenant, je vais effacer toutes ces lignes supplémentaires
et toutes ces lignes directrices. Donc, mon travail se
montrerait mieux et plus encore. Je vais effacer toutes les lignes
supplémentaires que j'ai ici. Comme vous pouvez le constater, nous avons
créé cette créature à partir de ces
lignes très simples que nous avons créées en premier,
nos esquisses principales. Et nous devrions créer ces
lignes, ces lignes directrices, ces
esquisses primaires afin créer quelque chose d'aussi
étonnant que celui-ci. De cette façon, avec
toutes ces directives,
vous ne commettrez pas d'
erreurs ni de problèmes car tout
serait dans son propre emplacement. C'est donc notre joli petit âne
complet. Vous avez juste comment, euh, vous pourriez devoir travailler sur des lignes qui ont été effacées accidentellement pendant votre phase d'
effacement. Vous pouvez donc travailler sur ces pièces une fois l'effacement
terminé. Ne vous dérangez pas trop. C'est ça. C'est
notre résultat final et notre dernière créature. J'espère que vous avez
aimé le créer.
21. Illustration générale des premiers coupes: Bonjour pour permettre à mes
chers amis, je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Au cours de cette session, nous allons
créer
ensemble un joli mouton et nous voulions voir
comment il va être créé. Très bien, je vais
commencer par créer un ovale pour la tête de mon mouton. De cette façon. Ensuite, je
vais créer Elmo le cercle derrière cette zone
et cette forme. Très bien. Maintenant que nous avons
créé ce volume, nous pouvons déterminer
quelle partie est, pour quelle partie du
corps ou partie du visage. Évidemment, cet ovale
est le placement du nez et de la bouche de mes brebis. Et au fur et à mesure que je rentre, cette zone, à l'arrière,
serait la place sur un œil. Ici. Ce serait l'autre œil. Cette zone est derrière notre visage. Et puis il se connecte à la règle et aux
poils de nos moutons. Je considère également les oreilles
pour cela. De cette façon. Maintenant, je vais
ajouter de cette façon. Ensuite, je crée une grosse vieille boule pour le corps de mon mouton, ce signe. Maintenant, j'envisagerais aussi
une zone pour le TE de mes moutons, créerais des bras et des jambes pour cela. Je déterminerais également cette jambe de banque ici. Également. Il faut deux pattes ici. Devant vers l'arrière. Deux de ce côté et
deux de l'autre côté. C'est une
forme générale pour nos moutons. Et à l'étape suivante, nous
allons ajouter les détails à notre joli vaisseau.
22. Dessiner les détails des premiers détails du premier mouton: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Nous poursuivons nos
travaux sur nos moutons ensemble et nous allons ajouter
les détails à nos
moutons cette fois-ci. D'accord. Je pars par le haut des yeux, ce qui serait le
haut de la tête. En fait. J'ajouterai les
détails sur le visage comme ça. J'ai créé un zine
pour cette zone arrière. Va en haut de la tête. Et ici, je veux créer
ma laine de mouton en tant que cheveux. Ensuite, pour l'arrière de la tête, je vais le façonner comme ça. Et je descends. Puis aussi d'ici, je rentre à l'intérieur. J'ai refusé. Ensuite, je l'amène à
l'intérieur
du visage. De cette façon. De là encore, nous avons un virage et nous nous
dirigeons vers la bouche et la zone du nez comme ceci. Maintenant, entre nos deux yeux, nous créons une courbe, descendons, puis nous
arrivons à la partie importante du nez et
de la bouche de nos brebis. Et puis créez une
narine ici, une de ce côté. Ensuite, je crée une ligne
pour le milieu d'eux. Ensuite, je crée l'
autre narine avec juste une ligne parce que vous ne
pouvez pas la voir complètement. Ensuite, je créerai les yeux. D'abord. Évidemment, je vais créer cet
œil qui est plus proche de nous, et c'est pourquoi il est plus grand
parce qu'il va en perspective. Ensuite, je crée la
paupière un peu à l'intérieur de
l' œil afin de montrer que notre œil n'est pas complètement ouvert. C'est Wide Shut. Vous pouvez soit le créer comme
ça, soit créer un normalement je veux dire, vous pouvez créer les
yeux complètement ouverts. Cela
dépend totalement de vous et comment voulez-vous que vos moutons soient ? Ensuite, je crée un sourcil de
ce côté et l'autre
sourcil de l'autre côté. Afin de maintenir l'équilibre. Ensuite, je créerai l'autre œil de l'
autre côté du visage. Cette forme. Et même pour cela, j'amène la paupière un peu à l'intérieur de l'œil et j'y
travaille comme ça. Il s'agit des yeux. Non, j'ai aussi essayé de travailler
sur les oreilles. Je vais juste le façonner. Et je crée une autre
ligne afin séparer la partie interne de l'oreille de la partie
externe de celle-ci. Je vais créer
le cou comme ça. Sortez-le pour
créer la poitrine. Comme vous pouvez le voir, je
vais un peu plus comparant ce que j'avais
dans mon croquis d'amorces. Ensuite, je crée quelques
lignes pour montrer que le corps de nos moutons
est recouvert de laine. Puis on descend, on arrive à la première
étape. Pour ça. Nous allons le créer de l'intérieur du corps
car ici je
crée également des
lignes plus courbes afin de montrer la texture
du
corps de mon mouton, qui est de la laine. Ensuite,
de l'intérieur, parmi eux, j'abaisse deux lignes
pour créer la première étape. Faites aussi la même chose de
ce côté-ci, je descends. Ici, nous allons
créer une ligne triangulaire, je veux dire une forme de triangle. Et de là, nous nous dirigeons vers l'intérieur parce que nous
voulons façonner complètement la
patte de notre mouton. Maintenant, je vais
créer l'autre jambe. Je crée également l'
autre jambe. Je viens de l'arrière
vers l'avant, puis je crée une ligne représentée que ce que l'on peut voir
ici de ce côté, car on ne peut pas la
voir complètement. Eh bien. Nous allons juste
créer une ligne pour cela. Et les autres pattes doivent
avoir la même forme. Je veux dire, la procédure, la
forme est exactement la même. Je vais sur le ventre. Ensuite, je vais également créer quelques lignes de laine pour
cette jambe arrière. Puis je me dirige vers le
dos et le bas
du corps, vers la queue. Avant d'aller plus loin, je complète mes deux autres jambes pour avoir quatre
pattes complètement. Ensuite, pour le sabot, nous passons de ce côté. Et ici, je ferai exactement ce que j'ai fait
pour la jambe avant. Créez une forme triangulaire. Et je viens de ce côté-ci. J'aurais aussi ma jambe complètement de ce
côté. L'autre qui se trouve de
l'autre côté du corps serait créé
exactement de la même manière. Mais parce que nous ne pouvons pas le
voir complètement, nous ne pouvons plus voir cela dans les parties
intérieures. Nous venons de le montrer avec une ligne. Pour le montrer, pour ne
pas oublier qu' il y a aussi un design comme celui-ci de l'autre côté. Et tout est
égal de chaque côté. Je vais créer la
queue et je la façonne ainsi afin de
montrer la texture de la laine. Il devrait avoir l'air tellement bouffi. Ensuite, sur le corps. Encore une fois, je vais créer
des textures de laine,
des lignes courbes
pour montrer la texture de la laine. Juste quelques endroits
au hasard, pas partout. Je veux juste montrer que nos
moutons sont couverts par la règle. Et je crée également une
ligne sous le visage. Il suffit de verdir quelques
rides pour montrer le cou. Ensuite, derrière,
derrière et sous l'oreille. Je continue cette diapositive
pour compléter mon dos. C'est mon mouton.
23. Illustration générale du second mouton: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour avec
une autre session de tutoriel. Au cours de cette session, nous allons
créer une autre
forme du navire. Je le ferai d'abord, en commençant par créer une
forme générale pour mes moutons. Tout d'abord, je vais
créer son corps, qui est
un peu gros, gros cube. Je le considère pour le corps. Ensuite, j'y ajouterai la tête. Un peu plus large. C'est quelque chose
entre un carré et un rectangle parce que nos moutons vont
cette fois-ci
être très potelés et gras. Et je crée aussi la forme
de sa tête comme celle-ci, comme une fève d'arachide. Ensuite, je crée les oreilles à l'intérieur
du corps parce que le corps est
recouvert de laine, on peut facilement faire ces choses. C'est une
forme générale de mon mouton. Je détermine l'
emplacement de sa queue. Je détermine également
le placement
des yeux, je les crée primaires. Ensuite, nous
créerons un nez et une bouche
en phase de détails. Et je crée simplement un placement pour leurs bras et leurs jambes
ou quatre jambes en général. Réglez l'avant et
deux à l'arrière. C'est ça. Ce serait la
fin de mon corps. Ce serait la partie
inférieure de la jambe. On dirait ça. Pour quatre jambes,
j'ai créé ça. Maintenant, c'est la
forme générale de nos moutons. Et à l'étape suivante, nous allons travailler
sur ses détails.
24. Dessiner les détails des détails du deuxième de la deuxième mouton: Bonjour, mes chers amis. Je vais maintenant continuer
mon travail sur mon vaisseau. Et nous allons ajouter les détails à ce
mouton ensemble. Très bien. Je commence
par l'oreille arrière, l'oreille qui est
de l'autre côté. Comme ça. Ensuite, je créerai cette
partie au-dessus de la tête. Et je crée des dessins et des rases pour montrer qu'il
s'agit de notre laine de mouton. Ensuite, avec juste des notes droites, une ligne
très droite, je passe au détail à
partir de la double vérification. Je crée donc le dos et
quand je reviens au détail, je le façonne de manière à ce que l'on
puisse voir sa texture de laine. Maintenant, je vais passer
à cette autre oreille. Ensuite, je peux passer à autre chose
et travailler sur le visage. Parce qu'il est
sorti de la laine. J'ai créé ainsi, puis
j'ai créé cette ligne
afin de séparer la
partie externe de l'oreille. Maintenant, je passe à la
création de sa tête. J'ai créé une tête de cette façon. Ensuite, je commence à créer l'œil. J'ai créé de l'
extérieur de la tête. Et la moitié
serait à l'intérieur du visage. Et je veux créer
un élève qui regarde cette façon et l'autre
qui semble exactement opposé. Juste pour le rendre
plus mignon et plus drôle. C'est tout. Soit je sais que c'est tellement drôle. Très en dessous de l'œil. Je vais créer deux
lignes pour montrer la profondeur ici,
quelques rides. Ensuite, pour cette ligne
autour de notre visage, nous venons de cette partie, nous descendons et nous
faisons cette zone autour. Ce serait la lèvre inférieure. Ensuite, nous pourrons commencer la lèvre supérieure avec
un beau sourire. Nous façonnons cette bouche. Est-ce qu'on l'a relié à
cette barre sous l'œil ? Ensuite, sur cette zone, je vais créer le nez. Les narines, évidemment. Toujours cette narine
qui est plus proche de nous, est plus grande et l'
autre est plus petite. Puis je descends
sous mon visage avec
la texture de laine jusqu'à ce que
je puisse créer les jambes. J'ai ramené celui-ci
un peu plus bas parce que je veux que les jambes
soient plus proches les unes des autres. Ensuite, je vais
créer cette partie inférieure de la jambe comme celle-ci
, puis séparée par une
ligne avec une ligne simple. Je ferai de même pour la
jambe qui est plus proche de nous. Comme vous pouvez le voir. Très bien. Tout comme ça, tu devrais y
prêter attention. Une seule ligne. Je devrais venir de cette façon. Cette jambe serait plus devant. Je fais exactement la même chose
pour les jambes, le dos. Et je crée une ligne comme celle-ci. Par conséquent, je saurais que
les jambes sont au même niveau. Je fais tomber cette partie arrière du corps de mon mouton et je la
finis ici. Et je place ma jambe arrière ici. Ensuite, je vais créer cette
ligne pour la jambe. Par conséquent, les
différentes parties de la jambe seraient séparées les unes
des autres. Et je crée aussi cette
autre jambe. Cette forme. Ensuite, je le sépare. Très bien. Maintenant, je vais créer
une autre ligne pour cette partie avant de l'
estomac, la poitrine en fait. Et puis je continuerai
cette ligne d'
ici vers l'intérieur du
corps et jusqu'à la fin de celui-ci. Ensuite, il y a plusieurs lignes. Je viens de montrer le corps, sa texture,
qui est de la laine. Nous allons maintenant effacer
toutes les lignes supplémentaires
sur le visage ou sur le corps
partout où vous pouvez en voir une. Vous pouvez
créer un mouton
de différentes manières. C'est l'une des créatures
qui ont beaucoup de variété. Je vais juste en créer
plusieurs pour vous. Vous apprendrez et créeriez
celui que vous voulez. Vous pouvez également utiliser votre créativité et augmenter votre créativité. Cela dit, c'est
notre deuxième mouton.
25. Illustration générale du troisième mouton: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Nous sommes de retour avec
une autre session de tutoriel. Cette fois, nous allons créer une autre forme de formes
ensemble, inversement. J'ai commencé par créer la forme
générale de mes moutons. Mouton, forme irrégulière
du mouton, qui ressemblerait à ceci. Il s'agit en fait d'une
forme générale pour son corps. Je considère à part sa queue, qui est ronde pour l'instant. Ensuite, je créerai la tête de
mon mouton. Je crée sa tête en deux parties. abord, je vais créer
un cercle pour cela, puis je crée un ovale
à l'intérieur de ce cercle. Cette position. Ensuite, je peux créer l'oreille, que nous pouvons voir de
ce côté-ci ici. On dirait ça. Il s'agit en fait d'
un placement approximatif. Nous pouvons également remplacer certains d'entre eux pendant que nous ajoutons les détails
et les créons. Mais ce sont des placements
approximatifs. Ils ne changeront pas complètement. Ils peuvent changer un peu. Je veux dire, le placement. Ensuite, nous divisons notre visage en deux côtés et nous
créons les yeux, un de chaque côté. Ensuite, nous créerons
cette zone de laine pour nos moutons. Par ici. Ensuite, nous ne voyons qu'une
petite partie de l'autre oreille que nous avons
créée ainsi, ressemblant à un triangle arrondi. Ensuite, nous complétons l'
autre côté du visage, puis plus de laine de ce côté. Je vais maintenant déterminer la position des quatre pattes. Et notre
esquisse principale serait faite. Je veux que
les pattes de mes moutons soient grandes. Juste pour les rendre
plus différents. Je l'ai créé un peu plus court parce que c'est de
l'autre côté. Et il devrait également être
plus petit. Parce que c'est en perspective. Je fais aussi la même chose pour les deux jambes à l'arrière
avec un peu de sens, juste pour garder l'équilibre. Cette jambe était toujours
la plus petite. Et des listes de scène. C'est une
forme générale pour mes moutons. Et la prochaine étape,
nous travaillons sur les détails.
26. Dessiner les détails des détails du troisième de la troisième mouton: Bonjour pour permettre à
mes chers amis, nous allons continuer ensemble notre
travail sur notre feuille. Je vais commencer par la
tête de mon mouton pour ajouter les détails. Puis pour le devant de sa tête. Je vais montrer la laine de
mouton sous cette forme. Je l'amène donc vers l'intérieur
du visage et je
lui donne juste un design. Ensuite, j'ajoute l'oreille. De cette façon. Ensuite, je montre cette partie interne de
l'oreille avec juste une ligne. Ensuite, je descends cette
ligne à l'arrière de sa tête. Et puis un petit triangle, qui est pour l'autre
oreille de l'autre côté
du visage devant nous, que nous
ne pouvons pas voir complètement. Je voulais travailler pour cette partie
intérieure du visage. Du côté des yeux, je rentre un peu,
puis je descends. Je détermine la
position de l'œil. Et aussi le sourcil
serait placé ici. C'est une forme de sourcil. Ensuite, je crée une pupille
à l'intérieur de l'œil. Et je ferai la
même chose pour l'autre. Je vais évidemment agrandir la situation
à cause
de la perspective. Et puis je crée l'élève. Ensuite, je crée aussi le sourcil
pour cet œil. Ensuite, nous allons
créer ces zones de règle des
deux côtés de son visage. J'ai également créé une ligne
sous les yeux. Donc, afin de montrer la profondeur
et les courbes se plient. Je continue cette ligne
et j'ai façonné et nez. Et je viens de
cette zone pour créer la bouche et abuser de la ligne de sourire
à volants. Je crée la partie inférieure de
la bouche sous cette forme. Je crée aussi une langue pour cela
et je vais assombrir cette zone. Ensuite, je crée une Australie, une ligne à séparer en Australie. Puis j'amène cette ligne vers l'intérieur du
visage, vers le cou. Ce serait
toute notre zone buccale. Je vais travailler
sur ce domaine de règle ce côté-ci du
visage. Dans cette forme. Je passe au corps de mes formes. Je vais le façonner comme
ça avec quelques courbes, avec des hauts et des
bas afin de montrer parfaitement
la texture de la laine sur son corps. Nous voulons montrer que notre navire
est très moelleux et gonflé. De cette façon. Les moutons ont beaucoup de laine. Il a
encore codé la règle, je sais. Il en a beaucoup et nous les
créons très bouffantes. Ensuite, je vais
façonner la queue aussi bien que pour le
reste des moutons. Mais cette fois, je vais
juste créer un très rond et lisse
mais encore une fois bouffi. Puis je me déplace entre les jambes, je crée cet estomac. J'arrive à la poitrine. Par ici. Je remonte de cette partie et je me suis de nouveau
connecté au cou. Très bien. Voici nos repères et nos
magnifiques moutons. Maintenant, nous allons
créer ses jambes, toutes ses quatre pattes. Par conséquent, nos travaux
seraient achevés. Comme les pattes arrivent
de haut en bas,
elles sont plus épaisses. Au fur et à mesure qu'
ils descendent, ils deviennent plus minces comme ça. Et ce serait la partie la
plus basse des jambes. Il s'agit de son sabot
divisé en deux parties. Je vais séparer ces deux
parties par une seule ligne. Ensuite, je vais
créer l'autre jambe de l'
autre côté du corps. Ensuite, nous allons
créer les jambes qui se
trouvent à l'avant. Encore une fois, cette
ligne médiane, la ligne centrale et la ligne qui divise
les deux parties de la jambe. Je vais aussi créer
de la laine ici. Et puis j'ai sorti la
jambe de cette laine,
en descendant cette forme. Vous devriez vérifier avec une
ligne indiquant que les jambes seraient
au même niveau que celui
que je vérifie en ce moment. Je vais créer les
jambes dans cette forme. Nous séparons la
partie avant de la jambe. Ensuite, la dernière partie
serait l'autre jambe, qui est l'autre jambe avant, qui se trouve devant ici et
de l'
autre côté du corps. C'est notre dernière étape qui
est complétée comme ça. Très bien. C'est notre prochain
navire, notre dernier navire. Et comme d'habitude, nous obtenons notre gomme et effacons toutes les
lignes supplémentaires de notre travail. Nos moutons peuvent se montrer. Très bien. Nous effacons toutes ces lignes supplémentaires
et toutes ces lignes directrices. Le résultat serait
beaucoup plus beau. Nous aurions alors un résultat
très net. Comme vous pouvez le constater, j'efface
toutes ces lignes supplémentaires. Et nos résultats seraient achevés parce que nous avons
travaillé dans toutes les parties. Maintenant. J'ai également effacé toutes les
lignes directrices dans les jambes. Et c'est le
résultat de notre travail. Et comme vous avez pu le constater, nous avons créé tellement de formes
différentes. Vous pouvez également modifier où que vous souhaitez ajouter la
dernière fois, c'est tout.