Transcription
1. 1: Bienvenue dans la figure de mode, le dessin et l'illustration vestimentaire. Je m'appelle Rémi pour la hauteur, directeur créatif ou je
dirige la Special Academy. Dans ce cours, vous
apprendrez à dessiner figures de
mode et à
les fermer à l'aide d'une application numérique. Vous apprendrez étape par étape comment
rincer
les figures et
les colorer à l'aide de tons de peau. Vous
apprendrez également à concevoir tenues sur vos figurines de mode. Vous apprendrez comment
importer du tissu dans votre application numérique et un endroit où décorer
vos tenues. Je vais vous guider à travers tutoriel
étape sur la façon de
dessiner
le visage, les mains et les
pieds de votre mode. Parce qu'à la fin
de ce cours, vous serez en mesure de dessiner vos propres figures de passion et de
créer de beaux designs. Vous passerez d'un débutant à intermédiaire et même professionnel avec
beaucoup de pratique. Commençons donc.
2. 2: Les matériaux dont vous aurez
besoin dans cette classe, ou une tablette, un téléphone
et un crayon stylet. Je vais utiliser mon
iPad et mon Apple Pencil. J'ai mon livre, des modèles de
figurines de mode. Vous pouvez utiliser les modèles de
ce livre et plonger directement dans la création de
vos propres conceptions. Ce livre est
disponible sur Amazon. Pour ce cours,
nous allons utiliser
l' application Autodesk Sketchbook
, téléchargeable gratuitement. Dans la prochaine leçon, nous parcourrons l'
interface de l'application numérique. Vous êtes libre d'utiliser
l'application numérique que vous possédez déjà ou
celle que vous préférez. voit dans la prochaine leçon.
3. 3: Dans cette leçon, je
vais
vous présenter Autodesk Sketchbook. Il existe plusieurs
applications numériques pour illustrer. Dans ce cours, nous
allons utiliser
l' application Autodesk Sketchbook. Il existe deux versions
d'Autodesk Sketchbook. Nous avons la version PC
et la version mobile. Pour ce cours, nous allons
utiliser la version mobile. Il est téléchargeable gratuitement. Après dilution, vous cliquez
dessus et il s'ouvre. Une fois que vous aurez ouvert l'application, il y a plusieurs fenêtres que je
vais parcourir. Au sommet, nous avons
les deux bars ici. Vous disposez de différents
types d'outils. Si vous cliquez sur le
premier bouton,
ici, vous avez le nouveau croquis. Si vous souhaitez
commencer une nouvelle esquisse, vous cliquez dessus, puis votre dimension
est exprimée en pixels, largeur et en hauteur. Vous mettez le pixel que
vous voulez utiliser. Et en haut ici,
c'est du paysage, et vous avez aussi la taille des
portraits, en mettant la dimension que
vous voulez utiliser. Ensuite, vous cliquez sur Créer. Ensuite, il
vous demandera si vous souhaitez
enregistrer l'esquisse actuelle. Si vous voulez l'
enregistrer, oui, si vous ne voulez pas dire V2, vous cliquez sur cet onglet,
puis vous laissez tomber. Et sous ce feldspath , vous avez la galerie. La galerie est là où vous
enregistrez votre design aussi, d'accord ? Vous pouvez enregistrer dans votre
galerie une fois
la conception terminée ou
partager ce bouton de partage. Vous pouvez décider de partager, enregistrer l'image sur votre appareil ou de la partager pour entrer votre adresse e-mail ou l'adresse e-mail de
quelqu'un
ou la recevoir dans un fichier, selon l'endroit où
vous souhaitez également entendre. Une fois que vous avez cliqué sur
la nouvelle esquisse, une toute nouvelle toile, c'
est-à-dire la hauteur,
votre page papier. Ensuite, sous ce même onglet, vous avez les préférences. Lorsque je clique dessus, ce sont
les préférences de paramètres qui
ne touchent rien. La seule chose que je vous
conseillerais toucher si vous devez
utiliser votre mode canne, qui se trouve ici,
dépend de ce que vous cliquez dessus. C'est ici que vous activez votre stylo et ensuite
je quitterai cet endroit. Il est conseillé de ne pas
modifier les paramètres, les
laisser comme ils agissent. Il suffit d'activer votre crayon, est-ce que le stylo que vous
allez utiliser. Et là, vous avez du soutien. D'accord ? Ensuite, après
ce premier onglet, celui-ci ici, cette flèche, le
premier est à annuler. Si vous écrivez quelque chose, l'autre flèche est de refaire. Par exemple, si j'écris, laissez-moi écrire quelque chose. Très bien, la mode. D'accord ? Ensuite, je veux annuler
ce que j'ai écrit. Je peux continuer à revenir en arrière. Je suis en train de le faire. C'est ce que fait cet outil. Si vous voulez
annuler quelques choses, je continuerai à cliquer
dessus pour revenir en arrière. N'oubliez pas qu'il y a une limite
de jusqu'où il peut aller. Maintenant, si je veux refaire ce que je viens de supprimer de l'écran, je peux utiliser cette flèche comme celle-ci. Je continue à taper et il revient
sans cesse. Ensuite, nous aurons également
les outils de règle. Je vais donc cliquer sur cette
icône est l'outil de règle. Nous avons donc une règle de district au cas où vous voudriez
dessiner quoi que ce soit, placez votre règle où
vous voulez dessiner. Je veux dessiner cette ligne
verticale. Je dessine tout droit.
C'est mon souverain. Ensuite, vous utilisez vos
deux doigts pour voter et passer à la règle où vous voulez le déplacer. Je veux dessiner une ligne horizontale et déplacer la règle à l'
endroit où je veux dessiner, puis je vais tomber, ok, je vais annuler ça. Et ensuite, si je veux utiliser un covoiturage et cliquer
sur la règle, puis vous décidez
où vous voulez, ce que vous voulez déposer. Si je voulais dessiner
une ligne courbe, par
exemple,
vous pouvez la réduire. Vous pouvez l'augmenter, vous pouvez le diminuer
est très flexible. Vous pouvez tenir ces
bords comme ça. Très flexible. L'appel à travers la vie. Je veux donc fabriquer ce
charbon, par exemple. Tout ce que je dois faire,
c'est de le mettre à la forme
que vous
voulez, puis vous venez de le dessiner. Et il vous donne ce code. Je peux également déplacer ma règle dans
la
direction opposée comme celle-ci. Et puis je vais tomber. Une fois encore. Il s'agit d'une règle de courbe.
Ensuite, je vais défaire. Et puis la prochaine, c'
est que nous avons l'ellipse. Avec ça. Vous pouvez dessiner comme ça. Et puis je vais
sortir ça et dessiner à nouveau. Puis j'ai déplacé
ça et je dessine à nouveau. Vous pouvez continuer et continuer comme ça. Vous pouvez les utiliser
pour dessiner la tête de votre silhouette faciale, d'accord ? Ensuite, vous pouvez le
déplacer de cette façon. Un autre angle
en haut, comme celui-ci. Vous pouvez continuer et continuer. Si vous ne voulez
plus exclure , vous finissez
d'utiliser l'outil. Vous cliquez sur l'outil de règle
en haut et il disparaîtra. Cet outil suivant est
l'outil de symétrie. Sous les deux symétriques, nous avons la verticale
et l'horizontale. Regardez ça. Je clique sur la verticale
pour que ce que je dessine d'
un côté apparaîtra automatiquement de l'autre côté. En fait, c'est également asymétrique. Bon, donc je veux
dessiner vos difficultés. Voyez, je glisse d'un côté, apparaît de l'autre côté. J'ai essayé d'un côté qui
se trouve de l'autre côté. Je le dessine d'un côté qui
paie de l'autre côté. Vous pouvez l'utiliser pour
dessiner votre silhouette de mode. De notre corps, un côté est
symétrie par rapport à l'autre. Et ensuite, si je clique sur
la symétrie horizontale, voyez que je vais
dessiner d'un côté. Vous pouvez voir juste dessiner un côté. Tout ce que vous dessinez d'un côté apparaîtra de l'autre côté. C'est donc l'outil symétrique par rapport à
l'outil suivant que vous pouvez utiliser pour dessiner une ligne droite ou une forme d'
arc et des hanches carrées. Donc, si je clique aussi sur la ligne, je peux tracer une
ligne droite comme celle-ci. J'ai libéré de la drogue,
vous libérez, dessinez, vous libérez, dessinez, vous
libérez, vous libérez, vous libérez. Dessinez les genoux. D'accord, vous pouvez donc
l'utiliser pour créer
des colonnes pour n'importe quel
projet que vous souhaitez réaliser. Cliquez sur l'ovale. Je
peux encore m'en servir pour dessiner la forme de
la figure de proue de la mode. Vous voyez, je peux faire
différentes formes. Ensuite, je cliquerai sur cette
place. Vous aimez ça. Je l'utilise pour former un
rectangle ou un carré, C comme ça, comme
ça, comme ça. Vous pouvez vraiment jouer avec ça. D'accord ? Donc, vous cliquez sur la ligne, elle vous donne une ligne droite. Je clique sur la voyelle pour. Je peux l'utiliser pour dessiner la
tête de ma silhouette de mode. Et vous cliquez sur
ce carré, cette grille, ces carrés ou ces rectangles,
formes, etc. Le prochain dont je vais nous
parler
est l'outil à main levée. Je vais cliquer dessus pour l'activer. J'ai cliqué dessus et
je l'ai activé. Je peux l'utiliser pour dessiner n'importe quoi. Par exemple, une ligne. Je peux tracer une ligne droite. Je l'ai relâché dans la rue. Je vais juste dessiner
une fois que je l'ai
relâché, c' est juste approprié donc je dessine
une libération se redresse. Et puis, si je veux dessiner
un cercle, c'est à main levée. Je suis sorti, ça
me donne un cercle parfait. Je dessine un cercle, je
libère ça me donne un cercle parfait
ou une forme ovale. Dessinez et relâchez.
Il me donne juste un beau cercle ou un ovale. Vous pouvez donc simplement expérimenter, jouer avec tous les outils et ensuite voir lequel vous préférez utiliser. Le prochain dont je vais
parler est le tube de textes. Nous en détectons deux. Je peux écrire à main levée
dans la boîte. Je vais écrire rapidement,
par exemple. Et puis il apparaît. Vous pouvez ensuite modifier
la police ici. Vous pouvez modifier les
différentes polices. Vous pouvez modifier la police par la
police de votre choix. Vous pouvez écrire
ce que vous voulez écrire, puis
modifier les polices. Vous pouvez donc explorer
avec ces textes
au prochain laboratoire qui vous montre que c'est l'outil de remplissage
que j'aime tant. C'est deux ici. Je vais donc utiliser l'une de
ces formes que j'ai dessinées plus tôt. Et je vais
vous montrer comment ils vont marcher. Vous pouvez également utiliser ces deux-là. Pour vos robes d'
illustration de mode. Vous pouvez l'utiliser pour créer
différentes couleurs. Donc, une fois que vous cliquez sur les deux, il s'
agit de l'icône et
c'est le champ. Et puis une fois que je clique
sur où je
veux me sentir, un clic,
voir, immobile. Je vais maintenant changer la
couleur par une autre couleur, puis je cliquerai
ailleurs. Et puis je vais
passer à une autre couleur. Et puis je cliquerai
sur un autre endroit. Il sent un changement
de couleur, jaune, puis
clique ailleurs. Si les champs passent
à une autre couleur, rose, cliquez
ailleurs. Vous pouvez donc continuer à faire ça. peux voir à quel point la maladie est belle, j'aime tellement ces deux-là. Vous pouvez créer de belles
robes, de beaux designs. Avec ces deux
beaux designs, nous pouvons fabriquer des robes colorées. Ok, vous voyez à quel point c'est
coloré. Phil ne peut remplir un dessin ou un navire que
si vous voulez sentir un cercle. Par exemple, il doit être complètement couvert
pour que vous puissiez le remplir. Si ce n'est pas le cas, il va
remplir toute la toile. Votre page va
être remplie d'une couleur. Je vais donc prendre
mon outil à main levée. Je vais dessiner un cercle, par
exemple, je ne
vais pas fournir. Je vais donc le
laisser ouvert. Il bat. Mais parce que je l'ai laissé ouvert, j'ai essayé de l'adapter. L'outil de remplissage va sentir toute
ma hauteur parce que cet
espace ressemble à
quelque chose qui fuit. Je vais essayer de
le remplir maintenant, alors je vais aussi cliquer sur le champ. Alors essayez de ressentir
cela parce
que j'ai cette journée d'ouverture qui va
remplir toute la page. Donc je clique dessus, vous voyez qu'elle est
remplie toute la page. Mais ce que vous voulez
faire, c'est vous assurer qu'
une fois que vous dessinez votre
sacré ou tout ce que vous dessinez est
complètement couvert. C'est la seule façon d'utiliser le champ pour voir comment le champ. Ce domaine est en fait un
monde de possibilités. Je peux décider. Je
dessine un cercle, par
exemple, et je ne
veux pas tout ressentir. Vous pouvez cliquer sur le suivant. Le prochain ne va
pas tout ressentir. Voyez-vous, vous pouvez
décider de vous sentir un côté et de laisser l'
autre côté ouvert. Voyez comment fonctionne cet outil. Vous pouvez déplacer votre condo dans la direction
que vous voulez. Vous pouvez décider
de vouloir en remplir la moitié. Voyez comment cela fonctionne. Vous voyez, lorsque je déplace cela vers le colloïde, ça va dans
une direction particulière. Vous pouvez même l'utiliser
comme un motif qu'il a habillé pour votre figure
nationale. Le prochain que je vais
vous montrer est l'outil de transformation. Vous pouvez transformer
n'importe quoi dans cette application. Regardez ça. Je peux agrandir ou réduire ce vaisseau dans
des proportions différentes. Je vais donc cliquer sur
l'outil Transformer. Il s'agit de l'
outil de transformation. Donc, ce premier, une fois
que vous avez cliqué sur le premier. voyez, vous avez tous ces angles que vous pouvez monter et voir, voir comment je fabrique mon vaisseau. Ou un film de cet angle
C, C, je peux le reprendre comme ça. En bas comme ça. Ou je
peux le rendre plus petit. Faites-le plus petit. Je
peux changer la forme. Je peux le faire tomber comme ça. Je peux le faire. Voyez comment cela fonctionne. Vous pouvez donc créer votre mode
oublié d'être très mince. Et ensuite, vous voulez
qu'il soit plus de taille. Ensuite, vous pouvez utiliser vos
transformations pour l'augmenter. Ce premier
déforme votre silhouette, transforme en une
forme différente, elle la déforme. Le prochain est le tube à encoche. Avec cette narine, je peux déplacer mes objets partout où
je veux que vous alliez. Je peux le déplacer vers le haut. Je
peux le déplacer vers le bas. Je peux le déplacer de côté. OK. Ensuite, les deux suivants, nous retournons mes objets horizontalement. Si je clique dessus, je peux le retourner. Je peux cliquer dessus et il le
retourne horizontalement. Droite, gauche, droite, gauche, droite, gauche, droite, gauche. Vous voyez très
intéressant, n'est-ce pas ? Et puis le 4x2, je clique dessus. Il va retourner mon
objet verticalement. Haut, bas, haut, bas, haut, bas. La cinquième se transforme
pour faire pivoter votre marche à un angle de 90 degrés à la fois dans le sens inverse des aiguilles
d'une montre. Donc, si vous cliquez dessus, voir tourner à partir de la
gauche, ce qui est dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. Et ensuite, si vous cliquez
sur le suivant, il le tournera dans le sens des aiguilles d'une montre. De la droite
tourne dans le sens des aiguilles d'une montre. Et puis si je clique sur
celui-ci en arrière, celui-ci avant, gauche, droite, gauche, droite, droite. C'est donc tout pour
notre outil de transformation, ce qui est très intéressant.
Je clique sur Terminé. brosses à cheveux sont donc Les brosses à cheveux sont donc celles
du côté gauche. Nos pinceaux sont appelés
palettes de brosse. Il vous permet de
choisir lequel utiliser. Il a un crayon à
dépenser pour encrer, pinceaux, MCAS,
gommes, etc. Tous types d'outils pour
dessiner et peindre. L'aérographe
augmentera l'opacité ou
diminuera l'opacité. Par exemple, c'est
mon stylo technique. Je réduit la taille. L'opacité est de centaines. Mon crayon est très
fin, comme vous pouvez le voir. C'est très bien.
Bon, maintenant je vais augmenter la taille un peu plus. Je clique à nouveau dessus,
augmente la taille, peut-être pour, disons 2,5. D'accord, puis j'
écrirai à nouveau, verrai la mode, voir un autocollant. Je vais l'augmenter
à pleine capacité. Il sera grand car
la taille est de 26. Mettez-le au milieu. Voyons comment les droits, laissons-le à 5.4, puis juste autour et
décidons de la taille
avec
laquelle vous voulez travailler parfois si vous
travaillez ou voulez-vous
qu'il soit très mince pour que vous
puissiez utilisez la taille et
parfois vous voulez qu'elle ressemble à une encre,
comme celle-ci. Chaque pinceau a une
taille et une opacité. C'est donc le côté et
c'est l'opacité. L'opacité signifie à
quel point elle est visible. Si je réduit l'opacité, c'est à
quoi ressemblera. Je vais réduire l'
opacité de ce stylo. Maintenant, vous voyez son visage. Si j'augmente l'
opacité à mi-chemin. Et si j'augmente l'
opacité à 100 %,
encore mieux, il y a différents crayons.
Il a la gomme à effacer. Vous pouvez cliquer sur la
gomme, puis je peux augmenter la taille,
puis le flux. Et puis je peux effacer. Nous avons cette gomme douce
et ils avaient leurs notes. Vous pouvez même ouvrir la
bibliothèque, puis vous avez beaucoup de stylos et de
crayons avec lesquels jouer. Vous avez l'aérographe, voyez. Vous pouvez utiliser le pinceau à air et mélange que nous risquons de colorer. Vous voyez comment nous allons utiliser
le pinceau pour fondre. Vous avez des pinceaux à texture. Je l'utilise pour créer de la perméabilité. C'est beau. Différentes textures. Vous pouvez l'expérimenter.
Ils ont des plumes. Plumes. Il suffit donc
d'expérimenter, de faire le tour. Nous avons plusieurs pinceaux. Vous pouvez les parcourir
et choisir vos favoris. Nous avons également d'autres
effets dans la bibliothèque. Vous pouvez
aussi aller les voir et les essayer.
4. 4: Dans cette leçon, je
vais vous montrer comment
dessiner un cookie pour
ouvrir un nouveau canevas, vous cliquez sur ce bouton, le premier bouton en haut, et vous verrez une nouvelle esquisse. Je vais cliquer
là-dessus. Et là vous voyez les dimensions. J'ai déjà dit que j'avais
ma largeur jusqu'à 1500 et que j'ai la hauteur
à 2 000 pixels. Vous pouvez en utiliser moins ou
plus. Mais c'est ce à quoi je
vais m'en tenir. Ensuite, je vais
cliquer sur Créer. Voici à quoi
ressemble ma toile, un papier. C'est donc ce que nous
allons utiliser pour dessiner. Ok, donc je vais faire un zoom avant et un zoom arrière
au fur et à mesure. C'est donc tout le journal. Vous pouvez modifier les dimensions
à la taille souhaitée. Il vous suffit de placer
les cotes et de
cliquer sur Créer pour
ouvrir le Canevas. La première chose que
je vais faire maintenant est sélectionner l'outil Plume. Je vais utiliser le
stylo technique, qui est ici. C'est le stylo technique, peux laisser mon opacité à 80 et ensuite la
taille de mon crayon, je vais juste
le changer à trois. Et c'est très bien. La première chose est de
tracer une ligne
verticale au centre de votre page. C'est donc le
centre de ma page. Je vais faire un
zoom avant et arrière. C'est mon stylo, stylo
technique est ce que
je vais utiliser. L'opacité sera 80 % et la taille
sera de trois. La première chose que je vais
faire, c'est de dessiner une ligne verticale au centre de ma page à
l'aide d'un outil de règle. Pour obtenir l'outil de règle, vous voyez l'
icône de la règle en haut ici. Vous cliquez dessus, puis
vous avez votre règle. Je vais donc dessiner
au milieu de ma page. Je fais juste un zoom arrière, mais je peux obtenir toute la page
et ensuite je vais abandonner. J'ai donc divisé
mon article en vrai. Je vais maintenant tracer une ligne horizontale
en haut et en bas. Ensuite, je cliquerai à nouveau
sur mon compte. Cette fois, je vais zoomer
et ensuite je vais
tourner ma règle avec
mes deux doigts, juste m'assurer que c'est des rues. Et je
vais faire la même chose en
bas aussi. Je vais déplacer mon papier vers le haut. Je veux que mon papier zoom avant
, puis notre pièce, essaie de m'assurer que
la distance que vous avez haut est la même
chose dans la rangée du bas, juste une ligne
horizontale comme celle-ci. Si je veux écrire, je vais devoir m'
assurer de cliquer à nouveau sur l'icône de la règle pour
que la règle disparaisse, sinon vous ne
pourrez pas écrire, d'accord ? Et quand je fais un zoom arrière, ce sont donc les
lignes que je viens de faire,
en haut et en bas. La prochaine chose que je vais
faire maintenant, c'est de tracer une autre ligne qui va
abriter la tête de notre silhouette. Et je vais libérer
cette tête de ligne. Je vais donc cliquer une fois de plus sur l'icône de
ma règle, et je vais
zoomer ou zoomer avant
car je veux pouvoir
utiliser toute ma page. Et puis je mettrai mon
souverain comme dans les rues. Ensuite, je vais tracer une ligne travers et je vais les
étiqueter comme la tête. Les mesures horizontales suivantes
sont celles de l'épaule. Et je vais baisser ma règle
comme celle-ci pour montrer qu'il s'agit de moins
de la moitié de
la cinquième ligne que j'ai tracée, puis je tracerai
une autre ligne horizontale. Ce sera mon épaule. Lorsque vous effectuez un zoom arrière, ce sont nos lignes. Et puis je vais encore
zoomer. J'ai bu de dessiner la mesure
exacte que j'ai dessinée pour la tête. En bas, je prends mon outil de
règle et je vais descendre. J'utilise les largeurs de ma
règle et je vais dessiner, accord, puis je cliquerai sur l'icône pour que ma
règle ne puisse pas disparaître. Parce que tant que Bouddha
est Daisy, je ne peux pas écrire. J'essaie d'écrire
maintenant que je peux le faire, je clique dessus pour que mes libéraux cliquent dessus. Le souverain a disparu.
Et quand je fais zoom arrière, c'est ce que j'ai. Je vais zoomer avant. La première ligne va être
la tête. Je vais écrire. La deuxième ligne est l'épaule. Je vais aller au fond. Ce sera ma cheville. Et puis, ce
sera des défaites. Quand je fais un zoom arrière. Il s'agit d'une ligne directrice. Une fois que vous vous êtes habitué à
dessiner votre cookie, vous n'en aurez plus besoin. Mais en attendant,
vous allez le faire de cette façon et faire tomber un cookie. La prochaine chose que je vais
faire maintenant est de diviser et de montrer ça à travers ma
cheville en trois. Je vais donc cliquer sur l'icône de la règle. Je vais
zoomer sur un jeu, puis je tracerai une ligne
horizontale à travers. Et ensuite, je ferai la
même chose sur mon autre ligne. Ensuite, je vais dessiner une croix. Ensuite, je cliquerai
sur l'icône ma règle
pour que mes dirigeants puissent disparaître et j'écrirai mes libéraux. Et quand je fais un zoom arrière, c'est
ce que j'ai, alors je vais me libérer
maintenant après cette épaule, le prochain est le tas. Après que le tas soit Denise, je vais juste zoomer et ensuite j'écrirai que ce
sera ma ligne de hanche. Et ensuite, la prochaine sera ma nouvelle ligne. Ok, alors pourquoi est la souris,
c'est pourquoi vous l'avez fait, donc nous avons réussi à
répartir les compagnies aériennes. Nous avons la tête, l'
épaule, la hanche, le genou, la cheville
et les frais. La prochaine chose maintenant est de diviser à nouveau
le premier en trois. Donc, entre l'
épaule et la hanche, je vais le
diviser en trois. J'aime bien ça en trois. Ensuite, je prendrais mon outil de règle et ensuite je vais tomber, je l'ai divisé en trois
et ils veulent zoomer, c'est
ce que nous avons. Donc, c'est 123. Je vais donc étiqueter
la première ligne, la ligne de bus. La deuxième ligne va être ma taille et ensuite
j'écrirai les deux. Et quand je fais un zoom arrière, c'est
ce que nous avons. Donc, la prochaine chose
que je vais faire maintenant, la distance entre
le patron et le gaspillage, je vais le
diviser en trois matchs. Je vais donc le visualiser. Je divise donc
cette ligne en trois. D'accord ? Je vais donc cliquer à nouveau
sur l'icône de ma règle, puis je vais régner.
Je ne veux pas zoomer. Ce sont toutes nos lignes. C'est ce que nous avons. C'est notre journal après que le
patron soit celui que les deux, donc je vais l'étiqueter, je vais développer
ce bus. D'accord, j'ai appris à faire ça. C'est un article. Ensuite, la prochaine chose que
nous allons faire maintenant, je vais diviser la distance entre le genou et la cheville. Je vais diviser
ça en trois. Vous pouvez simplement visualiser et
ensuite faire votre division. Et puis je prendrai mon outil de
règle, je clique dessus, puis je vais
diviser en trois, dessiner une ligne horizontale. Et ensuite, je ferai la
même chose ici. Et puis je vais vivre après
que le mou soit mon veau. Je vais donc écrire, tousser, oui. Je veux faire un zoom arrière. Après cela,
c'est notre journal. C'est donc la
configuration dont nous avons besoin maintenant pour pouvoir
dessiner notre cookie. La prochaine chose que je vais faire maintenant c'est que je vais
ouvrir une nouvelle couche. La raison pour laquelle nous
allons ouvrir une nouvelle couche est que
nous allons maintenant former la structure de notre structure Kripke de
notre figure nationale. Et je ne veux pas que cela affecte nos lignes où
vous avez configuré ces lignes. Vous pouvez même dupliquer
cette ligne de sorte que chaque fois que vous
souhaitez dessiner un nouveau cookie, vous n'avez pas besoin de
tout recommencer tant que vous savez pas comment le dessiner à main levée
sans utiliser les guides, vous pouvez dupliquez-le, enregistrez-le dans votre galerie chaque fois que vous
souhaitez dessiner un cookie, vous l'avez à utiliser. Je l'ai donc. Maintenant. Cliquez sur le signe plus et ça va
me donner un nouveau calque. Je vais former la figure de
la mode biscuit. Je vais donc tirer la tête et cou de la tête
à l'épaule. Donc, quand je zoome, c'est notre tête,
cette ligne ici. Je vais donc tirer
la tête sur ma nouvelle couche. Et puis plus la tête est petite, plus
l'épaule est petite, plus
la tête est grande,
plus l'épaule est grande. Et c'est ainsi que votre cookie va également être très gros. Alors, gardez cela à l'esprit. Trois têtes doivent représenter
la largeur de vos épaules. Je vais donc
tirer ma tête maintenant. Je fais un zoom avant et ensuite j'
utiliserai ma règle, c'est vrai ? Je ne veux pas que la tête de ma figure de
mode soit trop grande. Je vais donc dessiner
à gauche et à droite. Et parce que j'
utilise un nouveau
calque, je vais simplement dessiner complètement
la boîte. C'est donc à ce moment que je rends le calque de
ligne invisible. J'ai toujours la forme
complète de la tête. Si vous cliquez sur, sur votre premier calque, puis je
vais le rendre visible. Vous voyez que j'ai le poste de chef, donc je vais le remettre. Et après cela, je vais tirer le cou. Le cou. Et si vous voulez
effacer quoi que ce soit, vous avez votre outil de gomme ici. La prochaine chose que
nous allons faire maintenant, qui va baisser la tête sur la ligne des épaules avec
un point sur les deux côtés. Je vais donc zoomer. C'est donc la taille de la
tête. D'ici à ici. Vous pouvez toujours utiliser
votre outil de règle pour vous
diriger ou vous le
faire à main levée. Il suffit de ramener ça
à l'épaule. Il suffit de mettre un Mac.
Il s'agit donc de la taille de la tête et d'un autre point sur le côté droit
et d'un autre sur le côté gauche qui
fait un total de quatre points. C'est donc la taille de la tête. Je veux faire une autre
taille de tête de
ce côté , puis une autre
taille de la tête de ce côté. Donc, quand vous comptez parce que
trois têtes mélangent l'épaule. Ici, j'ai une
tête, deux têtes. Et ce troisième
est vers Haïti, trois têtes font
une épaule pleine. Ces trois têtes
représentent l'épaule. Donc 123. Maintenant que nous comprenons ce principe jusqu'à
la ligne d'épaule, c'est là que nous voulons que cette
marque soit au sommet. Je vais donc le
déplacer vers la ligne d'épaule à l'
aide de mon outil de règle. Je vais zoomer avant. Je le fais descendre parce que
c'est là
que je veux la quantité sur l'
épaule. Utilisez-le pour illustrer
comment nous sommes en mesure de
décider où montrer
ce bord. Bon, je l'ai amené ici. La prochaine chose que je vais faire, je vais aussi mettre le masque sur
la ligne de tas. Et c'est notre ligne de hanche ici. Je vais donc prendre
ce Mac et le
ramener à la ligne de la hanche. Je vais donc
utiliser ma règle assurer que c'est la rue. Je vais juste
mettre des petits points. Pas en majeur, juste
comme ça. Et de l'autre côté,
c' est juste pour moi de
pouvoir me rappeler que
c'est là que se trouve le bord
de mon épaule. D'accord. Donc, après cela, je vais maintenant me connecter, vais maintenant tracer une ligne
du milieu du tas jusqu'au bord de l'
épaule des deux côtés. Et ça va ressembler
à une forme en V. Je vais juste zoomer, c'est le tas et ensuite
c'est notre épaule comme si je prendrai ma règle
pour la mettre comme ça. Je veux dessiner une forme en V du milieu de la
hanche de la figure de mode jusqu'au bord de l'
épaule des deux côtés. Et je vais me connecter depuis le milieu du
tas pour les montrer. Cela va se
former comme une forme en V. Nous allons faire
la même chose l'autre côté comme ça. Voici donc à quoi
ça ressemble. Donc, la prochaine chose que
nous allons faire, nous faisons la même chose que nous avons fait
de l'épaule à la hanche. Nous allons faire la même chose pour la hanche jusqu'au genou. Donc ce bord, je vais le
ramener jusqu'au genou et ensuite notre bord relie le bord de la hanche au genou comme nous
l'avons fait pour de l'
épaule à la hanche. Je vais juste zoomer et j'utiliserai ma
règle pour le faire. J'ai bien pris mes mesures. Je veux donc baisser
cette tête, cette marque ici. Je vais le faire de l'autre côté. Et la prochaine
chose que je vais faire maintenant est que nous allons faire
exactement la même chose
de la hanche à l'
articulation du genou , comme une forme en V
d'ici à ici. Faites la même chose
de l'autre côté. C'est à ça que ça ressemble. C'est notre biscuit qui prend forme. Nous avons donc la ligne de sous-vantardise. C'est la ligne de bus, et c'est la ligne
de bossage depuis le bord du tas, je vais tracer une ligne pour toucher
le centre du buste d'Andar. Je prends donc mon outil de règle
et ensuite je dessinerai, c'est mon sous-vantage. Assurez-vous de ne pas le
mettre dans le bus, est-ce que vous le mettez
sur l'autre vantardise que
j'ai connectée de sous le boss au
bord du tas. Et puis je
dessinerai, je dessinerai comme ça. Je ferai la même chose
pour l'autre côté. C'est donc notre
silhouette qui prend forme. C'est donc ce que nous avons. La prochaine chose que
nous allons faire maintenant est utiliser des lignes pointillées pour relier
le bord des épaules au
bord des hanches. Des deux côtés. Nous allons nous connecter
du bord à l'autre. Je vais encore zoomer. Je prendrais mon outil de règle et ensuite je vais
m'assurer placer droit vers le bas que le bord de l'épaule
jusqu'au bord de la hanche, je vais maintenant utiliser des lignes
pointillées. Je fais la même chose
de l'autre côté. Je clique sur la règle
et la règle disparaît. C'est le cadre
de la figure de mode.
5. 5: Dans cette leçon, je vais vous
montrer les bases du dessin. Un visage dessinera la
structure du visage. Qu'est-ce qui compose le visage ? Les traits du visage
forment un visage. Et ce sont les yeux, le nez, la bouche
et les oreilles. Je vais vous montrer comment dessiner la structure du visage
et les caractéristiques sont. Ensuite, mettez-les dans le visage. Je vais utiliser un feutre
pour dessiner le visage, pour ouvrir le stylo dans votre
bibliothèque, puis vous arrivez là où il est dit Traditionnel
de cliquer dessus. Et si vous voulez voir
les paramètres que j'utilise, cliquez sur avancé pour décider avec une
forte pression est activée, décide avec une légère
pression est également activée. Et puis l'opacité
et toutes les autres choses sont sur 100%, d'accord ? La forme
du visage est donc ovale. J'utiliserai donc mon rond ovale
pour dessiner une forme ovale. Et cela va représenter la phase de mes figures de mode. Je vais donc cliquer et
c'est ma fin pour dessiner une
forme ovale comme celle-ci. Cela va donc représenter le visage de ma silhouette de mode. Pour établir une phase
proportionnelle, vous devez suivre
ces directives. Je vais ouvrir une nouvelle couche parce que je veux que ce
soit seul. Ensuite, je vais cliquer
sur l'outil à main libre. Je divise le visage
en quatre parties égales. Je vais tracer une ligne
verticale au milieu comme ça. Ensuite, je tracerai une
ligne horizontale comme celle-ci. J'ai donc réussi à diviser le visage en quatre parties égales. Donc, au milieu, c'est
là que se trouve le niveau des yeux. Au milieu, c'est là que nous avons
le niveau des yeux. Je vais donc
étiqueter que c'est là que les yeux vont être. Donc je vais juste mettre un dan divise la moitié
inférieure de la structure faciale en vraie. C'est donc là
que nous avons les nouvelles. Ensuite, je diviserai
la ligne entre le nez et le menton
en un jeu comme celui-ci. Et c'est là que nous
avons la lèvre médiale. C'est donc ici que nous allons
avoir le milieu de la feuille. Je vais juste
laisser sauter la viande de cloche. La prochaine chose que nous allons
faire maintenant est au niveau des yeux, laisser un petit espace
au bord de l'œil
sur les deux côtés. Et puis je vais cartographier, je vais visualiser, je vais marquer comme ça, je vis est un petit
espace au bord, le même espace au bord. Je vais maintenant diviser
les premiers points par le second en trois. J'ajouterai ensuite
deux autres points comme celui-ci. Je prendrai mon outil de gomme et ensuite j'effacerai ces
sites et le milieu. C'est donc mon outil de gomme. J'efface les
côtés, le milieu. C'est donc ici que nous allons
attirer les yeux. Maintenant, je vais utiliser des formes pour
représenter les traits du visage. Avant de les dessiner, je vais utiliser une
forme ovale pour les yeux. Je vais cliquer sur mon sur2. Je vais
tracer une forme ovale pour représenter les yeux. Ensuite, j'utiliserai un piège pour
la forme du nez. J'utilise l'outil à main libre
depuis le milieu de l'œil. Je vais aller
au niveau du nez. Cela va
représenter les nœuds. Donc, pour le Li, je vais
tracer une ligne droite et ensuite j'
utiliserai aussi ma forme ovale. C'est la base du
dessin des traits du visage parce que j'ai utilisé
des couches lorsque j'enlève
le dessin au trait, c'est à quoi ça ressemble. J'ai pris les directives, donc c'est à quoi ça ressemble. Donc, lorsque nous dessinons
l'œil, le nez et les lèvres, c'est là que
nous allons les intégrer. La prochaine chose que nous
allons faire est de
dessiner les traits du visage et les
intégrer dans notre figurine de mode
numérique.
6. 6: Je vais vous montrer
comment attirer l'attention. Je vais
utiliser mon aérographe. Je vais cliquer sur
Mon vers l'outil gratuit, appelé AVC
prédictif. Ensuite, je vais tracer une ligne
verticale comme celle-ci. Et puis je tracerai une ligne
horizontale. Je vais maintenant tirer une toux haut comme ça pour
me connecter au sommet. Du haut, je vais le dessiner
comme ça. Et puis je
dessinerai
aussi en bas pour me connecter à la ligne verticale
inférieure. Ceci. Et puis je vais dessiner pour me
connecter à l'autre point. Après avoir fait ça. La prochaine chose que
je vais faire maintenant est de voir cette ligne ici. Je vais le prolonger. Et puis je vais le
dessiner au fond comme ça, juste pour me connecter à
cette autre crique. Ensuite, je prendrai
mon outil de gomme. Je vais nettoyer l'
intérieur comme ça, d'accord ? Après avoir dessiné cela, si vous l'avez dessiné dans
un autre calque, vous l'éteignez. Je ne vais pas
effacer le guide. Et la prochaine chose que
nous allons faire, c'est que je
vais maintenant cliquer sur
mon outil de transformation. C'est donc mon outil de transformation. Le deuxième outil,
qui est une encoche. Je peux l'utiliser pour le déplacer
vers le haut, déplacer latéralement, vers le bas, n'importe quelle position que vous préférez. Bon, je vais juste le
mettre ici comme ça. Et puis je vais cliquer sur l'
outil de transformation des distorsions sans un, vous pouvez l'aplatir comme ça. Ou vous pouvez l'augmenter
autant que vous le souhaitez. Vous pouvez augmenter la taille comme
celle-ci en bas
et la faire baisser. Ce que je fais de côté, c'est comme ça. Vous pouvez l'augmenter
sur le côté. OK ? Il suffit donc de l'expédier
comme vous le souhaitez. Une fois que vous êtes satisfait de la taille
que vous avez, vous
cliquez sur Terminé et votre outil de transformation
disparaîtra. Je vais donc juste l'adapter à
ce que je veux. Je peux maintenant augmenter la taille de ma courbe en haut
et en bas. C'est ainsi que vous pouvez utiliser votre outil de
transformation pour augmenter la taille ou réduire la taille
de la forme de n'importe quel objet, ajuster à la
taille que vous préférez. Ensuite, vous allez de
l'avant et
épaississez les lignes de l'
œil, les côtes. Et puis je retracerai après avoir choisi les lignes. Maintenant, la prochaine chose que je
vais faire maintenant, c'est que je vais dessiner la
partie ronde de l'œil. J'ouvre donc une
nouvelle couche pour ça. Et puis je vais dessiner les gousses de bélier. Maintenant, j'ai appris à dessiner la mauvaise partie de l'œil. Je vais le remplir
de couleur noire. Prenez donc votre outil de remplissage et
ensuite vous le remplissez. Et je cliquerai à
nouveau sur l'outil pour qu'il disparaisse. Je vais ouvrir un nouveau
calque car je veux
travailler dans des calques. Tout ce que je fais,
je vais tracer une ligne pour indiquer la chair. La ligne va se trouver
des deux côtés comme ça. Ensuite, à l'aide de mon outil de gomme, je vais créer
un reflet de lumière au milieu de l'œil. Je retournerai à la couche
pour le milieu de l'œil. Je vais créer le
reflet des lumières. La prochaine chose que
je vais faire maintenant est dessiner sur un autre calque. Je vais tracer une ligne en
suivant la forme de l'œil en haut et
en bas de l'œil. Comme ça. Je ne vais pas dessiner les cils. Les cils supérieurs sont généralement plus hauts que les cils
inférieurs. Donc, nous allons juste les
laisser comme ça.
7. 7: Maintenant, nous allons
créer le sourcil. Pour dessiner le front,
je vais utiliser cet aérographe doux
comme je le fais toujours, et c'est sous les pinceaux
traditionnels. C'est mon aérographe. Je vais réduire
cette taille et cette opacité. Je vais juste faire des coups
légers pour que je puisse créer la forme du
front, dessiner le vaisseau. Ensuite, je vais faire des coups
légers. Après avoir épuisé la forme et ensuite faire
les coups légers, je vais passer à une brosse polaire
moins douce. Je vais aller à la bibliothèque
ou moins en bas. C'est mon pinceau incolore. Je vais mettre sa taille à 1,9 par compagnie il y a
4041 et puis le flux, je vais laisser le pied plat 5% et puis la
force de la brosse, je vais le laisser à 27
pour cent et puis je vais utilisez mon pinceau de couleurs maintenant pour
fondre ces traits, vous pouvez augmenter la
taille de votre pinceau lors du mélange dans mes traits. Vous pouvez utiliser votre gomme
maintenant, corriger le vaisseau. Donc, après avoir obtenu
votre vaisseau désiré, donc la prochaine chose que je
vais faire maintenant créer des coups pour le sourcil. Je vais ajouter des traits plus légers au début, puis
je vais les rendre plus sombres. C'est notre sourcil comme
le moi et le sourcil.
8. 8: Je vais maintenant vous montrer
comment dessiner le nez. Je vais utiliser
mon crayon aérographe. La première chose que
vous allez faire est de dessiner un triangle. Vous allez utiliser
le triangle pour dessiner le nez. Je vais utiliser
mon outil à main levée. Je vais dessiner un triangle. Maintenant. C'est un triangle que
je vais utiliser. Je vais tracer
une ligne verticale au milieu du triangle. Ensuite, je vais ouvrir un nouveau calque. C'est donc un guide pour l'actualité. Après avoir dessiné la ligne verticale, je vais maintenant ouvrir un nouveau calque. Je vais mettre un point des deux
côtés du triangle. J'en ai mis 1 ici, puis je mettrai
le point de point ici. Et puis je vais
aller au COVID. Donc, après cela, je viendrai ici en
bas. J'ai mis un autre point, puis je mettrai un autre point, puis je l'appellerai. Ensuite, après avoir fait cela, je vais ensuite COVID. Je vais le prendre comme ça
, puis je le retirerai comme ça. Je ferai la même chose
pour ces tickets latéraux, ou ils l'appellent dans cette courbe, comme ça, la courbe comme celle-ci aussi. Je vais maintenant étendre
cette ligne vers le haut. Ensuite, je vais m'
enfoncer dans les narines. Une fois encore. Je vais mettre en place mon guide, puis
ce sont les nœuds. Je vais donc épaissir les
bords et ensuite je vais fondre. Prends mon pinceau colonisé et je vais juste le mélanger. C'est le nez de
notre figure de mode. voit dans la prochaine leçon.
9. 9: Je vais maintenant vous montrer
comment dessiner les lèvres. Je vais utiliser
cet aérographe doux. Allez donc dans votre bibliothèque de pinceaux, puis
faites défiler, vous verrez que votre aérographe
est à côté du feutre. Et puis je vais
utiliser ces paramètres. Allez dans les paramètres avancés, décide que je vais les
utiliser pour
pointer vers je ne
veux pas qu'il soit très épais. Et puis je vais
utiliser cette taille avec une légère pression moins 2,3. L'opacité avec une pression élevée est 100% d'opacité avec une pression
légère, elle est réduite à un
et ils ont volé avec forte pression est 100
% fluide comme les préjugés
peuvent également représenter. Ce sont les paramètres
que je vais utiliser. Je ne vais pas choisir mon
dessin gratuit deux, c'est ça. Donc, lorsque vous cliquez dessus, je tracerai une
ligne horizontale comme celle-ci. Je vais juste
dessiner comme ça. Je veux la laisser se
redresser et ensuite je
tracerai une
ligne verticale sur le dessus, m'
assurant de diviser ma ligne
horizontale en vraie. Je vais donc tracer ma
ligne verticale comme ça. Je vais ouvrir une nouvelle couche
pour dessiner la Marche. Ce sera notre ligne directrice
et je ne voulais pas
dessiner haut de la ligne de vol pour
qu' au moment de terminer le dessin, vous pouvez désactiver la ligne directrice ou avoir
la monture de votre mode. Je vais donc dessiner un V
au-dessus de mon nouveau
calque, comme celui-ci, V en haut. Dessinez un autre V en bas,
orienté vers le bas comme ceci, je vais appeler
du haut du V pour joindre les
points horizontaux d'un côté. Je ferai la même chose sur
le côté droit. Le, toussez le
fond pour ajouter cela. Et ensuite, je ferai
la même chose pour le côté droit comme ça. Je vais maintenant dessiner une forme en V au milieu
de notre ligne. Je vais donc dessiner quelques formes comme celle-ci au
milieu de la ligne. Et puis je vais le dessiner pour qu'il
se connecte à droite
et à gauche. La prochaine chose que je
vais faire maintenant est d' augmenter le dessin au trait. Je veux le rendre plus épais, donc je vais augmenter
la taille de mon stylo. Donc, après avoir fait cela, je vais repousser
la ligne directrice maintenant, c'est à quoi je ressemble. La prochaine chose que je vais
faire maintenant, c'est de fondre. Je vais maintenant prendre un pinceau
appelé pinceau doux incolore. Nous l'utilisons pour fondre la couleur. Vous allez donc dans votre bibliothèque,
puis faites défiler vers le bas jusqu'à la fin, vous allez voir incolore. Je cliquerai sur votre pinceau
appelé pinceau doux incolore. Je vais cliquer dessus
et c'est ce que je
vais utiliser maintenant pour fusionner. Mélange dans la couleur. Attention à ne pas tout
mélanger. Je vais donc avoir le
contour sur le bord. Je ne vais pas tout
fondre. Je vais me fondre, mais je vais
tout de même laisser mon contour. Continuez juste à faire ça. C'est donc notre
saut, la montagne. C'est la bouche, le saut
de notre silhouette de mode. Vous pouvez décider de combler le saut avec n'importe quelle couleur de votre choix.
10. 10: Dans cette leçon, je vais
vous montrer comment déplacer et placer traits
du visage
que nous avons dessinés dans leurs
positions respectives sur le visage, veillant à sauvegarder tous
vos traits du visage votre galerie pour obtenir des outils
ou où que vous préfériez. Avant d'enregistrer, vous pouvez désactiver votre calque d'
arrière-plan pour rendre l'image transparente sorte que lorsque vous la
ramenez dans l'application, elle soit transparente et
prête à être utilisée. J'ai sauvé le mien, je vais maintenant les
amener dans mon espace de travail. Ne faites cela que si vous avez dessiné votre Toile
différente Fisher Futures, mais si vous avez dessiné vos
traits du visage sur le même papier, vous n'avez pas à les
ramener car ils sont
déjà sur ce papier. C'est le visage que nous avons dessiné. Maintenant, je vais
amener les yeux, le nez, la bouche,
dans ce visage. Ensuite, je les placerai dans
leurs positions respectives, je cliquerai sur un nouveau calque, puis je mettrai dans les
yeux que j'ai sauvegardés sur mes photos. Je clique donc sur cette icône et
voici mes photos. Et puis j'irai dans les yeux,
je cliquerai, puis
c'est l'œil. Ok, pour que tu
puisses le rendre petit. Je vais cliquer sur mon outil de
transformation, qui est le suivant. Ensuite, je vais
réduire la taille de l'œil. C'est donc uniforme. Une fois que vous êtes satisfait de la
façon dont vous l'avez fait,
il suffit de le prendre et de le mettre
en position globe oculaire. Une fois que vous êtes satisfait de
cela, vous cliquez sur Ne pas le faire. J'ai un œil maintenant. Donc, si vous voulez le déplacer et que
vous n'êtes pas satisfait de sa position, cliquez
simplement sur votre outil de
transformation. Il s'agit de votre outil de transformation. Je clique sur l'
outil Nudge fait le second, puis vous pouvez l'utiliser pour vous
déplacer vers le haut, vers le bas ou sur le côté. Ok, donc je suis content de les attacher ce moment. Cliquez sur Terminé. Maintenant, je veux dupliquer cela. Vous allez sur la couche
où se trouve l'œil. Vous cliquez dessus. Une fois que vous avez
cliqué sur la case que nous ouvrons ,
lorsque cette zone s'ouvre, vous verrez un
double en haut. Cliquez donc sur Dupliquer. J'ai donc dupliqué l'œil. Maintenant, je vais aussi
prendre mon encoche. Je vais aller à l'outil Transformer.
C'est mon outil Nudge. Je vais déplacer la
deuxième vague à partir de là. Maintenant, je dois
retourner ça pour qu'il puisse
faire face au premier. Ce n'est pas la bonne
façon de le faire. Je cliquerai donc sur cet autre outil, puis
je le mettrai en position. Une fois que je suis satisfait de cela, je vais cliquer sur Terminé. Voici donc les yeux en place. Le prochain que je vais
faire venir, c'est les nœuds. Je clique sur le nouveau calque ,
puis je clique
sur cet outil. C'est là que mon application photos, puis c'est l'actualité, puis c'est l'actualité,
ou cliquez dessus, et
c'est l'actualité. Je vais donc cliquer sur
mon outil Transformer. Cet outil, parce que je veux
rendre le nouveau plus petit, il peut s'intégrer dans le visage. Et une fois que je vous ai fait
passer le niveau que je veux, je peux maintenant le mettre en place. Une fois que je suis satisfait de
cela, je clique sur Terminé. Bon, donc c'est le nez. Le prochain que nous
allons faire maintenant, c'est la bouche. Je vais ouvrir un nouveau
calque, puis je
cliquerai sur cette
icône lors de mes photos. Ensuite, je cliquerai
sur la souris. Et puis c'est
là que le Martinus, je cliquerai sur mon outil de transformation parce que je veux le
rendre plus petit. Et puis, quand vous
le réduirez, je vais le rendre uniforme. Utilisez vos deux doigts
pour qu'ils ne soient pas déformés. Et vous le placez en position. Une fois que vous en êtes satisfait
, vous cliquez sur Terminé. Et la prochaine chose que
je vais faire maintenant c'est que je vais
éteindre les guides. Les guides où
nous avons les yeux, le nez et la bouche. Voilà donc ce que nous avons, ces caractéristiques artificielles que nous avons pris le temps de dessiner.
11. 11: Dans cette leçon, je vais
vous montrer comment flasher
une figure de mode. La première chose que
nous allons faire maintenant c'est que nous allons faire entrer la tête et la placer là où nous avons
prévu la tête. Je vais ouvrir un
nouveau calque, puis je cliquerai sur cette icône. J'apporterai la tête de ma figurine de mode,
puis je la
placerai dans la boîte où j'ai
prévu des lectures. Une fois que je suis d'accord avec ça, je cliquerai sur John, ouvrirai un nouveau calque, et maintenant nous allons
dessiner le buste. C'est donc notre patron et
c'est notre post en ligne. Et quand je zoome depuis
le milieu du boss, je laissais un petit espace
à droite et à gauche. Et je vais Mac, je vais quitter un petit espace, Alma. Et puis notre marque depuis le bord de la
ligne Bosque qui se trouve ici. C'est le bord
de la ligne de bus. Je laisserai un petit espace à droite et à gauche vers
l'extérieur. Et je ferai remarquer que je
vais marquer un point vers le
haut en haut de la ligne de bus. Je vais utiliser ma
règle pour me guider. Je vais
le mettre ici comme ça, où ces deux lignes se rencontrent. Et en haut de cette ligne
où ces deux mythes de bord, je vais juste mettre un point ici et ensuite je
ferai la même chose. J'ai également déplacé ma règle de cet
autre côté. Assurez-vous simplement de
cette intersection, je vais monter un peu et ensuite
je mettrai du point aujourd'hui, j'utiliserai ces points
pour dessiner un buste pendant que je conduis le bus va
toucher le patron. Je vais dessiner une courbe
comme celle-ci sur le côté, puis je vais dessiner un flic
de l'autre côté. Après avoir dessiné le
contour du patron, je vais maintenant utiliser ma forme
ovale pour lui donner une rondeur
parfaite en bas. Je vais donc ouvrir une nouvelle couche. Je prendrai ma forme ovale, je cliquerai dessus et je m'
assure qu'elle ne
dépasse pas sous la vantardise comme
celle-ci, j'en ai dessiné un. Donc pour qu'ils soient les mêmes, je vais juste dupliquer
ce calque, dupliquer. Je dois donc prendre mon outil de déplacement, qui est le suivant, puis je vais
passer de l'autre côté. Maintenant, je dois faire la
même chose et je clique sur Terminé. Maintenant, j'ai le vrai
qui est le même. La prochaine chose que je vais
faire maintenant, c'est que je vais prendre mon outil de gomme parce que je
ne veux pas qu'il fasse un cercle complet. Je vais effacer
le haut comme ça. Et ensuite, j'effacerai également le
second. Ensuite, les villes pointent où nous avons fait la marque
en haut ouvrent une nouvelle couche. Je prends mon outil de règle et
je vais le
connecter comme ça. De ce point à ce stade. Je me connecte à partir de ce
point jusqu'à ce point. Je ferai la même chose
pour l'autre côté de ce point à ce stade, puis je cliquerai sur Terminé. Maintenant, je peux maintenant
éteindre mon guide et c'est
ce que j'ai. Voici donc le patron, Dawn. Voici donc notre patron de Dawn. Et quand je zoome, pour que le buste
touche le buste sous le buste,
on tracait une ligne
pour faire face au gaspillage. C'est ici que le patron
déforme le sous-patron ici. Je vais donc
prendre mon outil de règle. Je vais tracer une ligne
pour faire face au gaspillage. Les lignes doivent être
parallèles à la première ligne. Nous avons attiré ainsi tout le chemin vers les déchets d'
ici jusqu'à la taille. Je ferai donc la même
chose de l'autre côté. Vous devriez être parallèle à cette première ligne comme
celle-ci et je vais dessiner. La prochaine chose que nous
allons faire maintenant est de joindre la taille au tas avec
une toux des deux côtés. Et puis le corps n'a
pas de bords pointus. Mélangez tous les bords pointus. Et puis je vais me joindre de
la taille au tas avec une petite crique
de la taille, tousser et ensuite je suis relié aux hanches avec une légère courbe. Ensuite, je ferai la même chose de l'autre côté comme ça. Et puis sur les hanches comme ça. Quand je zoome, c'
est mon genou ici. Je prends ma règle vraie,
et je vais dessiner de la hanche jusqu'au genou comme
ça avec une ligne droite. Je ferai la même chose de
l'autre côté de la hanche jusqu'au genou après avoir
dessiné jusqu'au genou. La prochaine chose que je
vais faire maintenant est tirer la jambe du genou. Je vais attirer le mollet. Je vais donc faire tout mon tour. Vrai. Donc, à partir du genou,
je vais sortir un peu et je vais
tomber comme ça. Et puis je ferai la même
chose de l'autre côté. Je m'en vais légèrement
, puis je dessinerai comme
ça et c'est
du genou au mollet. Et puis depuis le brassard, je ne vais pas tirer jusqu'
à la cheville. Je vais aller
vers les battements. Je vais tomber
jusqu'à la cheville. Et ensuite, je ferai la même
chose pour l'autre côté. Et puis je tomberai
jusqu'à la cheville. La prochaine chose que nous allons
faire maintenant est de dessiner les pieds. Je vais donc dessiner
les pieds sur cette boîte pour dessiner les pieds
de la ligne intérieure, je vais dessiner
un petit v orienté vers le bas des deux
côtés comme ça. Et puis de l'autre côté, je vais tracer
une ligne comme celle-ci. Je vais faire la même chose
de l'autre côté. Essayez-le un peu comme ça. Et puis je vais relier la ligne extérieure de la jambe
pour rejoindre cette ligne. J'aime bien ça. Je vais faire la même chose
de l'autre côté. Voici donc les pieds. Nous pouvons maintenant appeler dans cette voie le COVID dans
un peu comme ça. Juste COVID là-dedans
un peu et ensuite on peut effacer les SS. Ok, donc c'est ce
qu'il faut et c'est quoi ça ressemble notre cookie. Donc, tout ce que nous avons à
faire maintenant, c'est de leur
étoffer les mains et je
ne chasse pas le biscuit.
12. 12: Je vais maintenant vous montrer
comment dessiner les mains. Et quand je zoome, je ne vais pas dessiner les mains du bas du cou. Je vais remonter huit
bouts et y mettre un point. Je vais mettre un point ici. Et ensuite, je mettrai un point
de l'autre côté. J'ajouterai également un point sur
la ligne des épaules près du cou des deux côtés,
ou j'ajouterai un point ici. Ajoutez également un autre point ici. Je vais maintenant joindre les
points que j'ai soulevés sur la ligne du cou jusqu'au point que j'ai fait sur l'épaule comme celui-ci. Le bord de l'épaule. J'irai un
peu vers l'intérieur et je vais ajouter des
points à partir de ce bord. J'ajouterai un point ici, puis j'ajouterai
un autre point ici. J'ajouterai également un point
vers le bas des deux côtés. Ajoutez donc un point ici, puis
ajoutez un autre point ici. Je ne relierai pas l'
épaule à une crique. À partir de là, je vais relier ça
à ces points comme celui-ci. Ensuite, à partir de là, je me connecterai
à ce point comme ça. Alors maintenant, c'est comme ça après avoir rejoint tous
nos points ensemble, le cou et l'épaule. C'est donc ce que nous
avons quand je
désactive les lignes directrices, ce sont
les points que j'ai soulevés. C'est à ça que ça ressemble. Je vais désactiver
les lignes directrices et c'est ce que nous avons. Donc, notre cookie arrive. C'est l'épaule
que nous venons de tomber. Maintenant, je vais
remettre les dessins au trait et les lignes directrices, puis nous
continuerons avec leurs mains. Je n'ajouterai pas de point la partie inférieure du
tas des deux côtés. Je vais donc utiliser ma règle
comme guide, et je l'utiliserai comme partie
inférieure du tas. Et je vais marquer, je vais maintenant
utiliser mon outil de règle pour connecter ces points à l'endroit où le bus touche le bossé des deux
côtés. Et c'est là
que le patron déformant la vantardise ou ne prend pas ma règle et ensuite je vais dessiner, sont liés aux
points que je viens de faire. Et je vais dessiner, je ferai la
même chose de l'autre côté. Ainsi, là où la nouvelle ligne
que je viens de
dessiner touche les déchets sont
ajoutées vers l'extérieur. C'est donc là qu'il
touche la taille. Et puis je vais marquer l'autre côté vers l'extérieur
aussi de cette façon que c'est touchant. Je vais maintenant dessiner la ligne d'
épaule jusqu'
au sous-boss en suivant nos lignes pointillées des deux côtés. C'est donc notre Cove. Je vais donc suivre la courbe pour rejoindre les lignes pointillées. Et puis j'utiliserai ma règle pour relier à l'Under Boston. C'est une vantardise. Je ferai la même chose de
l'autre côté, je vais dessiner ma courbe. Ensuite, j'utilise mon outil de règle. Je vais dessiner à travers mon
buste sous le buste de l'autre côté suivant des
lignes pointillées comme celle-ci. Après cela, je
ne connecterai pas
la main au point où nous avons
ajouté à la taille. Je vais toujours
utiliser ma règle,
puis je vais dessiner,
puis je vais me connecter. Je ferai la même chose
de l'autre côté. Et puis je me connecterai. Et puis je vais ajouter un point par la zone des tours vers l'extérieur
comme ça des deux côtés. Je vais maintenant relier la main
au point que je viens de faire valoir. La même chose de
l'autre côté. La prochaine chose que je
ferai, c'est que je vais tracer une ligne inclinée
vers l'extérieur du tas. Et c'est la ligne intérieure. Je vais m'incliner comme ça. Et puis je dessinerai la même chose
de l'autre côté, inclinée. D'accord. Voici donc à
quoi ça ressemble. Du bord de la main, je vais tracer une ligne
droite vers le bas des deux côtés. Je vais donc utiliser ma
règle pour tirer la paume de la main. Tout droit comme ça. Je ferai la même chose
de l'autre côté. Ensuite, je vais
incliner la main intérieure. Il doit être
plus court que l'extérieur. C'est le mur intérieur. Je vais être incliné comme ça. Je vais faire la même
chose de l'autre côté. J'ai appris à dessiner
ces deux-là comme ça. Je vais l'incliner vers
l'extérieur comme ça. Je ferai la même chose
de l'autre côté, archivant l'autre
main comme ceci, puis je tracerai une ligne à
côté de la ligne extérieure. Je prendrai donc aussi mon outil de
règle. Je vais tracer une ligne comme celle-ci. Ensuite, je le copierai en haut comme ça pour rencontrer le premier. Ensuite, je vais dessiner
une autre courbe comme celle-ci. Et puis je
retirerai la langue, déchirerai ma règle comme ça. Ensuite, je vais
tirer la langue. Et puis je vais le
relier à une toux. Je suppose que je ferai la même
chose pour l'autre côté. Et puis je retournerai ma règle, puis je dessinerai
des mots comme Agnès. Ensuite, je tournerai
ma règle, puis je me connecterai pour
créer la langue. Et puis je tousserai. Tom. C'est la main. Alors, ne
rincez pas le biscuit. Je vais désactiver
les directives pour que
vous puissiez voir à quoi ressemble notre
cookie. Cela, les mains sont toutes faites. Nous en avons fini avec notre silhouette
de mode. Donc, après avoir éteint
les dessins au trait, les guides, voici à quoi ressemble notre silhouette de
mode. Dans la prochaine leçon, je vais vous montrer comment colorer
le cookie en utilisant des tons de peau. voit dans la prochaine leçon.
13. 13: Dans cette leçon, je
vais vous montrer comment
colorer votre doigt de mode
avec des couleurs de teint. La première chose que je vais
faire, c'est de faire correspondre mes couches. Je vais cliquer sur
la couche supérieure. Là-bas. Vous allez voir quelques options et vous
allez voir beaucoup de choses. Je vais faire en sorte que tout
corresponde pour que j'
aie ma
silhouette de mode sur une seule couche. Une fois que j'aurai mon
doigt de mode sur une couche, je vais ajouter la clavicule. Je vais juste ajouter de la
clavicule à notre silhouette
de mode. Après avoir ajouté la clavicule, je vais maintenant créer trois nouvelles couches sous
notre silhouette de mode. Je vais donc
créer trois couches. Donc 123 et je vais bouger
notre doigt de mode vers le haut. Et puis cette première couche, je vais laisser ça normal. C'est ici que nous allons peindre
notre couleur de peau. Ensuite, la deuxième couche, si vous cliquez sur la normale, vous verrez
différentes options. Je vais cliquer
sur un éclairage qui
va égayer notre couleur. Cela va
demander un calque de surbrillance. Et puis le troisième, je vais le changer en
calque Multiply. Et cela va
nous donner une version plus sombre la
couleur
de peau que vous choisissez. C'est une feuille de demande. Je vais
ouvrir la roue chromatique et je vais voir Copy Carlos. Au sommet. Je vais
choisir une couleur de teint, et je vais utiliser
cette couleur de teint. Je vais cliquer dessus. Et ensuite, nous allons commencer à partir du cinquième. Je vais donc passer
à ma couche normale. Je vais choisir
un outil de crayon et je vais
zoomer et je vais tracer autour du
visage avec cette couleur. Je vais aller dans mes réglages. J'augmenterai l'opacité puis la taille de mon crayon. Je ne veux pas qu'il soit trop grand. Je vais juste zoomer. Je vais tracer le visage et
le corps avec ce suivi
et je m'assurerai inclure toutes mes
lignes de sorte que celle que je pense qu'elle ne se
déborde pas et ne remplit pas ma page. Je vais donc retracer la trace. J'ai vraiment vu
autour du visage. Je vais cliquer
sur l'outil de remplissage ,
puis je remplirai
le visage comme ça. Donc maintenant, je vais utiliser
une loi simple et je vais
tracer tout le corps et
ensuite je vais le remplir également. Assurez-vous simplement que tout est fermé pour que votre
couleur ne soit pas autorisée. J'ai pensé à m'habiller, je vais maintenant cliquer sur
mon champ, c'est vrai. Et puis je sentirai mon doigt. La demi-figure est tout remplie, était toujours sur notre couche normale. Nous l'avons rempli de peau à colorer. La prochaine chose que nous
allons faire est d'
aller au calque Multiply. Je vais cliquer sur le calque de
multiplication, qui est le suivant, et toujours en utilisant la même couleur, poison sera une
nuance plus foncée de la couleur. Je vais
utiliser mon aérographe. Je vais réduire l'opacité. Je vais donc faire
les bords et il
va me donner
une version plus sombre. J'utilise toujours la même couleur car je suis sur le calque Multiply me
donne une teinte plus foncée
de la même couleur. Je vais donc juste
colorer les bords. Voici donc à quoi ressemble notre cookie de
mode après la coloration sur
la couche multiply. Une fois que vous avez terminé, vous pouvez
cliquer sur votre outil de gomme et effacer tout ce qui est
rempli en dehors de votre doigt. La prochaine chose que je
vais faire, c'est que je
vais aller sur ma roue
chromatique
, puis je vais sélectionner une couleur
légèrement
plus foncée que celle que j'utilise actuellement. Et puis je vais assombrir
les bords depuis le pic de Dukkha. Je vais maintenant prendre mon outil de gomme
sur mon calque de multiplication. Je vais réduire l'opacité
et réduire cette taille. Je vais ajouter des
lumières sur les bords, autour des bords du
corps et du visage,
aussi comme ça, je vais
juste ajouter un peu de lumière tout autour. C'est à ça que ça ressemble. La dernière chose que je ferais maintenant est d'aller sur ma couche d'éclairage. Sur le
calque éclairé est l'endroit où j'ajoute les lumières et je sélectionne la couleur de
teint originale que nous avons utilisée. C'est donc ma couche d'éclairage. Je cliquerai dessus,
puis j'irai
copier la couleur de
teint originale que nous utilisons. C'est ce calque ravissant est la version la plus brillante de
mon teint sélectionné. Il suffit donc d'entrer et d'ajouter
de la lumière au milieu de votre cookie. Je vais également ajouter un peu de lumière à ma clavicule. J'ajouterai également des lumières sur
les bords. C'est notre
doigt de mode ou coloré. Vous pouvez les dupliquer pour ne pas avoir à les
colorer chaque fois
que colorer chaque fois vous avez besoin d'utiliser une figure
partielle. Dans la prochaine leçon, je vais vous montrer comment
concevoir des tenues pour
notre fico fonctionnelle. voit dans la prochaine leçon.
14. 14: Dans cette leçon, je vais vous montrer comment concevoir des tenues
pour votre mode. C'est donc notre figure de mode. Je vais réduire l'
opacité de ma silhouette. Je vais donc cliquer sur ce calque. Je vais réduire l'opacité pour
pouvoir voir mon dessin. Et puis je créerai un nouveau calque sur le calque de la figure de
mode, je vais utiliser un crayon
pour dessiner mon croquis, vais concevoir une robe simple. Je suivrai le corps lorsque je
dessinerai mon dessin. Je vais faire des esquisses. Après l'
esquisse, je peux utiliser mon stylo à encre ou mon feutre
pour mettre en valeur mon croquis. En suivant le corps de ma silhouette. Je vais
dessiner une robe longue. Je veux avoir des filets
pour ces feuilles. Je veux que vous ayez aussi un Royaume-Uni. Je vais ajouter une clique ici au bord
de ces feuilles. Je suis juste en train de suivre la
forme de notre silhouette faciale. Ce
sera donc une robe longue. Je vais donc dessiner
ça jusqu'au bout. Je veux qu'il ait un
bracelet à la taille. Je vais juste
mettre un pansement. Et puis je veux aussi avoir
une cascade, qui va commencer par
le haut pour la dessiner. Cascade est un zig-zag, zigzag. Zigzag. Bien sûr. Je dessine un zigzag
jusqu'au bas. C'est la cascade
de la robe. Pour compléter notre cascade, ce que vous faites est de former
le bord comme ceci. Je vais voir une icône déroulante ici. Je vais couvrir ce
bord comme ça, comme ça, tout en bas. D'accord ? Il s'agit donc d'une cascade. C'est donc notre adresse. C'est l'empiècement de la robe. Je vais mettre
moins au jaune d'oeuf. Je veux que les manches se rencontrent. Ce sera donc des filets
transparents. Et puis la partie restante
du caillot sera en tissu. Ce n'est qu'un croquis. Donc, sur une nouvelle couche, je
vais juste dessiner la robe. C'est donc moi qui viens de découvrir. Les robes ont été encaissées. C'est donc le
dessin au trait d'une robe.
15. 15: La prochaine chose que
je vais faire maintenant c'est que je vais importer du tissu. Je vais passer à la couche
qui a la silhouette de la mode. Ensuite, je vais cliquer sur l' endroit où nous importons habituellement du tissu. Et puis je vais
utiliser ce tissu. Je vais donc dupliquer
ce tissu pour que
si je souhaite l'utiliser à
nouveau, je l'utilise. Je clique donc sur la
sortie Duplicate d'un, puis j'ai celui-ci. Je vais réduire l'
opacité pour
voir mon dessin au trait. Cliquez sur Transform,
puis je peux tourner ce tissu comme je veux, et je peux
le placer comme je le veux. Une fois que je suis satisfait de
cela, je clique sur Terminé, puis je
prendrais mon outil de gomme, c'
est-à-dire ma gomme à effacer. Ensuite, je nettoierai les SS. Je vais juste nettoyer
tout ce dont je n'ai pas besoin. Et puis, lorsque je zoome, réduit la taille de
ma gomme à crayon. Je vais donc
ajouter de la niche sur les manches, donc je n'en ai pas
besoin sur cette vue, donc je vais aussi l'
effacer. C'est notre adresse. Donc, au moment où j'
augmente l'opacité de notre figure de mode et augmente l'opacité de notre dessin au trait. C'est ce que nous avons. La
prochaine chose que nous allons faire est d'utiliser
la couleur dominante. Nous allons utiliser du
rose pour les manches. Et puis nous allons importer
un tissu de location
pour le joug de notre robe. Je vais ajouter la prochaine fois. Pour ajouter ensuite, je vais
créer une nouvelle couche au-dessus de ma couche de vêtements. Ensuite, j'apporterai le
prochain que je veux utiliser, je vais utiliser ces filets
roses parce qu'ils s' intègrent dans le motif de robe. Je vais le dupliquer pour
que , au cas où je
voudrais l'utiliser à nouveau, je n'ai pas besoin de l'
apporter. Donc je
duplique, je cherche un
calque, je vais en utiliser un. Donc, celui que je vais
utiliser maintenant, je vais réduire l'opacité. Je vais prendre mon outil de
transformation
, puis le placer là où je le veux. Je clique sur Terminé,
puis j'
effacerai là où je ne veux pas. La liste. Je vais cliquer
sur l'ère de mon cœur. Est-ce vrai ? Et
je vais effacer. Et puis c'est mon
prochain sur ma robe. Et quand j'augmente l'opacité, c'est à quoi ça ressemble. La prochaine chose que je vais
faire,
c'est pour la toison, je vais le rendre transparent est une forme de filet
aussi, comme elle forme. Je vais donc utiliser
la couleur rose. Je vais ouvrir un autre
calque, puis je vais choisir une couleur sur
ma roue chromatique. Je vais prendre
mon sélecteur de couleurs et je vais choisir le rose. On va utiliser du
rose pour les mains. Et puis je vais
remplir ces feuilles, mais avant de sentir ces feuilles, je vais tracer la route. Tout cela est donc couvert. Je vais utiliser mon outil de crayon et ensuite je vais
tracer ces feuilles. Assurez-vous que tout est couvert. Je fabrique, je fais tourner mes diapositives. La prochaine chose que je vais
faire maintenant est de cliquer sur mon outil de remplissage, puis je
sentirai mes manches. Voyez le second c, puis je me retirerai pour
qu'il disparaisse. Je vais aller sur
ma couche de manches. Je vais réduire l'opacité pour
qu'elle soit transparente. Vous voyez, après cela,
vous voyez que vous avez des
filets transparents pour les manches. Vous pouvez décider de
quitter l'imbécile. Vous pouvez définir pour
qu'il reste transparent. Je voulais de la transparence, je vais
donc
laisser ça sur la transparence. Donc, vous voyez, c'est notre
robe qui colle. Je vais ajouter un autre
type de clique. Je vais donc
créer un nouveau calque et ensuite je vais apporter
ce que je veux utiliser. Je veux m'en servir.
Bonjour, apportez-le. Je vais le
dupliquer au cas où je voudrais l'utiliser à nouveau, dupliquer. Ensuite, je l'emmènerai et je le
placerai là où je veux qu'il soit. Si je veux le retourner,
tournez-le comme ça. Je pense que je le veux comme ça. Je cliquerai sur Terminé, puis
j'irai dans ma gomme, puis je
nettoierai l'excédent. Je vais cliquer sur
cette même applique de liste. Je veux le dupliquer à nouveau
parce que je vais l'
utiliser pour l'autre côté. Je vais le dupliquer,
puis j'en fermerai un. Je clique sur mon
outil de transformation, puis je le
déplacerai et je le placerai exactement comme
j'ai placé le premier. Une fois que j'en suis satisfait
, je clique sur Terminé, puis je prends mon outil de gomme et je nettoie l'excédent. Maintenant, nous n'avons pas les deux
manches. Je vais zoomer. Et puis c' est notre adresse
qui se réunit. Nous allons travailler
sur notre cascade. ne déciderai pas de la
couleur que nous
allons utiliser pour notre cascade. La prochaine chose que je
vais faire maintenant est
d'ouvrir un nouveau calque
, puis de décider de la
couleur que vous souhaitez utiliser. Vous pouvez utiliser
l'une des trois couleurs. Vous pouvez utiliser le jaune,
le bleu ou le rose. Je vais utiliser le bleu. Je vais donc aller dans
ma roue chromatique, puis je prendrai mon sélecteur de couleurs
et je sélectionnerai le bleu. C'est donc le bleu que
je vais utiliser. Ensuite, je vais zoomer, prendre mon crayon et
je
veux le mettre sur le bracelet. Je vais donc dessiner, en m'assurant que toutes
vos lignes sont couvertes. Avant que tu te sentes. Ensuite, je
vais dessiner ma cascade. Ensuite, après avoir tout
dessiné,
c' est la robe, mais
la prochaine chose que je vais
faire maintenant, c'est que je clique sur mon outil de remplissage et
je sentirai mes cascades. C'est mon vêtement vestimentaire. J'accroît l'opacité
de nos cookies. C'est notre adresse
qui prend bateau, voyez.
16. 16: La prochaine chose que nous
allons faire maintenant, nous allons travailler
sur la cascade. Nous allons rendre les dessins au
trait plus sombres. Je vais créer une couche. Et ce calque, le
mode de fusion va être multiplié, le candidat
se multiplie ici. Ensuite, je vais
sélectionner la couleur,
la forme que nous avons utilisée auparavant. Je vais donc aller à
ma roue chromatique. Je vais prendre mon sélecteur de couleurs. C'est la teinte que nous avons
utilisée auparavant. Ce ****. Je vais utiliser cette couleur pour
ombrer notre cascade. Et puis je vais obtenir une version
plus sombre de cette couleur. Je vais donc descendre un
peu, donc c'est un peu plus sombre. Et puis
vous assurer que vous êtes sur cette couche. Je vais donc utiliser mon aérographe. Et quand je zoome, je vais dessiner sur mes lignes. Je vais dessiner toutes les boîtes
en cascade comme ça. Voici donc à quoi ça ressemble. Et la prochaine chose que je
vais faire, c'est que je vais utiliser la même couleur et la même couleur, la partie intérieure de ma cascade. C'est le
chemin intérieur comme celui-ci. Je vais donc le
remplir de la même couleur. Je clique donc sur mon
outil de remplissage pour confirmer. Même chose pour tous
les calques. Voici donc à quoi ça ressemble. Je clique sur ma
gomme à coiffer et ensuite je
nettoierai tout ce qui s'est
renversé hors de la boîte. Il va s'effacer
un peu sur le bord. C'est donc notre cascade. Je vais donc cliquer sur un autre calque. Je vais ajouter des lumières. Et ce calque, je
vais changer le mode de fusion en Linear
Dodge, c'est une publicité. Ensuite, j'
irai dans ma roue chromatique, mon sélecteur de couleurs, je choisirai une couleur. C'est la couleur.
Je vais la rendre plus légère plus légère de cette couleur. Je réduit mon opacité et ensuite je vais juste ombrager
pour la rendre un peu plus légère. C'est donc une cascade, c'est notre robe. Maintenant, c'est fini. Pour la cascade, nous allons
créer un autre calque. Nous allons créer un
drap pour notre robe. Je vais donc changer
le mode de fusion de ce calque pour le multiplier. Et ensuite, je vais choisir une couleur. J'irai sur ma roue chromatique, la teinte la plus foncée que j'ai
utilisée pour la cascade. Je vais m'en servir
pour créer un drap, pour couvrir notre robe. Ne vous inquiétez pas s'il renverse, vous pouvez toujours prendre votre gomme et effacer une fois que vous avez terminé. Une fois que j'aurai fini, je prendrai mon outil de gomme et ensuite je
vais retirer tous les actifs sont tout ce
qui est rempli. Je vais créer un autre
calque et le mélange sera à l'esquive linéaire. Sur l'ajout de
calque, je vais changer la couleur. Maintenant, je vais à ma roue chromatique
et je vais choisir le bleu. Assurez-vous que vous êtes
sur l'option Ajouter un calque. Ajoutez ce soir à ma robe. J'ai choisi ma couleur et
j'utiliserai le rose. Je suis toujours sur Add Layer. Et puis j'ajouterai de
la lumière sur le côté rose. C'est notre adresse. Il est temps d'augmenter l'opacité
de notre silhouette de mode. C'est ce que nous avons.
En plus de tout. Je vais créer un nouveau calque. Je vais apporter
cette applique. J'en veux juste un. C'est donc l'
applique. Je vais prendre ma gomme, c'est vrai ? Je veux juste, je veux,
donc je vais juste en effacer et en nettoyer un. Ensuite, je vais le
dupliquer au
cas où j'en aurais besoin pour
une autre chose. Je l'ai donc là et je
cliquerai sur ma transformation. Je le ramasse, je cache l'
autre. Je vais le ramasser. Et puis je le
placerai là où je le veux et je le veux ici. Je le place ici. Je clique sur OK, et je ne
dis pas que c' est l'adresse de
notre figurine de mode. Nous avons donc fini de vous habiller.
17. 17: Je suis tellement excité que vous soyez inscrit dans ce
cours. Merci. J'espère que vous apprécierez de sécher
votre pinceau et de les habiller
autant que moi. Veuillez poster des photos de
votre travail terminé. J'aimerais bien les voir. voit dans un autre cours. Prenez soin de vous et que Dieu bénisse.