Transcription
1. Bienvenue à l'atelier de création d'applications UX UI: Bonjour à tous. Si vous
envisagez de démarrer UY UX Design Journey Impro
UY UX design skills, ce cours est votre point de départ. m'appelle Akaanka et je suis une designer UY UX qui aime créer des
applications et des
sites Web centrés sur l'utilisateur Nous ne parlons pas seulement de la théorie du design
UY UX, nous parlons
ici de transformer votre vision en
réalité, pixel by Fixel L'objectif principal de ce cours est d'apprendre à créer conceptions
d'applications mobiles centrées sur l'
utilisateur faciles à utiliser
et superbes. Imaginez le choix
des couleurs
sans aucun
problème d'accessibilité de l'application. Choisissez des téléphones qui améliorent la lisibilité et transmettent le ton
approprié à votre application Explorez le monde des
icônes et leur rôle dans la création d'interfaces utilisateur intuitives et visuellement
attrayantes. En gardant tout
organisé, comme boîte à outils bien
étiquetée, appliquez principes de l'
expérience utilisateur et
perdez de vue les conceptions d'interface utilisateur Et créer des applications que Gus utilise et des solutions à
ses problèmes. Nous ne nous contenterons pas de
concevoir de belles interfaces utilisateur, nous nous concentrerons également sur la conception d'applications
centrées sur l'utilisateur en appliquant
U X à la conception de l'interface utilisateur. Nous ferons tout cela et bien plus encore. Nous utiliserons Freqma pour
concevoir les annotations de nos applications
, puis les transformer en prototypes
fonctionnels. Je suis là pour
vous guider pas à pas. Nous travaillerons donc ensemble pour créer une
application de commande au pied de page et aborder principes et les
meilleures pratiques de conception d'expérience utilisateur qui
vous aideront à concevoir tout
type d'application prête à améliorer votre cas de conception d'
application UX. Allons-y. Je
te verrai dans la classe.
2. Sélection de couleurs en utilisant la psychologie des couleurs: Il existe de nombreuses
façons d'en apprendre davantage sur la psychologie des
couleurs et de trouver la meilleure couleur pour votre
application ou votre marque. Je vais commencer par manière
la plus générique et
je vais vous montrer la méthode personnelle que j'ai choisie pour
sélectionner les couleurs. Tout d'abord, je vais aller sur Google et faire une recherche sur
la psychologie des
couleurs. Maintenant, je vais voir de nombreux articles. En suivant les directives de ces
articles, je peux me faire une meilleure
idée de la psychologie des couleurs
et de
la façon de l'appliquer pour trouver
la bonne couleur de marque. Le bleu
représente la confiance, loyauté, la sécurité, et il est
lié au secteur bancaire. Si vous préférez les
marques les plus populaires liées au secteur bancaire, vous verrez que le bleu est l'une des couleurs
populaires utilisées par la
plupart des marques. La première méthode consiste à lire
ce type d'articles. La deuxième méthode consiste à utiliser
un détail généré. Vous pouvez utiliser Google Brat et GPT pour poser des questions sur la psychologie des couleurs
et trouver la meilleure Ma méthode préférée est de consulter
le guide Color Emotion. Voici un article sur la psychologie de la couleur
dans la conception de logos. J'aime suivre ce guide des émotions liées aux couleurs
et sélectionner la couleur. j'utilise
ce
guide d'émotions par couleur, c'est parce que je peux consulter le groupe populaire et la couleur
qu'il a utilisée pour créer ses
logos. Dans notre cas, nous allons créer
une application de livraison de nourriture, et c'est pour une boulangerie. L'émotion et le sens
de la boulangerie sont la santé, l'enthousiasme et la rapidité de livraison. Donc, si nous vérifions les
logos selon ou sous cette section consacrée à l'optimisme et à la
clarté, nous verrons les logos
liés à des marques de
livraison et à des chaînes de
passeports
comme Mcdonalds et comme Mcdonalds De plus, si nous consultons cette section sur la croissance pacifique
et la santé, nous pouvons également voir
certains logos liés aux aliments. Dans cette application, j'aimerais utiliser
cette couleur verte. Si vous, si votre application appartient à un créneau
ou à une marque différente, vous pouvez suivre cette émotion de
couleur, les
guider pour vérifier ces logos et trouver le
logo le plus apparenté que vous recherchez. La première partie est terminée maintenant,
notre couleur est le vert, mais je n'ai pas de couleur verte
spécifique, donc je dois trouver la couleur verte
spécifique. Ensuite, je dois trouver la couleur
secondaire et la couleur d'accent. Dans la leçon suivante, nous utiliserons la roue chromatique
pour optimiser notre couleur primaire. Ensuite, nous
découvrirons la règle 603010 et
découvrirons la deuxième couleur et la couleur d'
accent de notre chat
3. Sélection d'une couleur primaire: OK, maintenant nous avons sélectionné le vert pour notre
marque. Et vous allez sélectionner la couleur de
votre marque
en fonction de votre application. Nous pouvons maintenant voir les options
que nous pouvons utiliser dans notre application. Essayons donc de trouver la couleur qui correspond à notre
application et à notre marque. Pour ce faire, je vais me rendre sur
Coolers.com et je clique sur Explore Trending OK, maintenant dans la barre de recherche, je vais chercher en vert, ou je peux simplement cliquer sur
cette étiquette de couleur. Et maintenant, nous avons différents
types de palette de couleurs. Et en utilisant ces palettes de couleurs, nous pouvons trouver la meilleure
couleur pour notre application. Découvrons la meilleure couleur verte
ou la meilleure couleur pour votre
application, la couleur principale. J'aime beaucoup cette couleur verte, suffit
donc de cliquer dessus. Et quand je clique
dessus, le code couleur sera copié. Ensuite, je vais aller sur la page d'
accueil des refroidisseurs et cliquer sur Démarrer
le générateur Maintenant, ici, je vais cliquer sur ce code couleur pour
sélectionner la couleur. Je vais donc coller la
couleur que j'ai sélectionnée. Et maintenant je vais cliquer
sur cette icône locale. Nous avons maintenant la couleur primaire. Dans la prochaine leçon, je vais vous présenter
la règle 603010
4. La règle 60-30-10: La règle 603010 est une directive de
design d'intérieur que les concepteurs utilisent pour
créer une palette de couleurs La règle 603010 est la meilleure méthode pour équilibrer les
couleurs dans le design La règle 603010
comporte trois couleurs, chaque couleur occupant un pourcentage spécifique
du design global Le 60 % est la couleur dominante, ce qui signifie qu'il utilisera 60 % du design global et
30 % est la couleur secondaire. Et cette couleur
sera utilisée pour 30 %
du dessin et 10 %
pour la couleur Cent. Et ces 10 % seront utilisés pour mettre en valeur les parties les plus importantes
de l'objet sur le design. En suivant cette règle 603010, nous pouvons créer des
palettes de couleurs fois harmonieuses et
visuellement attrayantes Même si les règles
s'appliquent au design d'intérieur, nous pouvons les appliquer car I designed to. Lorsque nous
parlons d'UX ou d'expérience utilisateur, il existe un principe
appelé clés. OK, je double, ce qui veut dire
que c'est simple, stupide. En suivant cette règle 163010, nous pouvons conserver la
simplicité et mettre en valeur la partie la
plus importante du design à
l'aide de C'est pourquoi il est
important d'utiliser cette
règle des 60, 30 également en tant que débutant, c'est la meilleure méthode pour
choisir la bonne couleur. Parce que si vous utilisez couleur contenant
beaucoup de couleurs, cela ruinera votre design. Si vous n'êtes pas doué pour
choisir les bonnes couleurs comme moi, cette règle 603010 vous
aidera à y parvenir Découvrons quelques exemples
de la règle
603010 utilisée dans le design d'
intérieur Ensuite, je vais vous montrer deux sites Web qui utilisent
la règle 603010 pour choisir leurs couleurs Voici donc le premier design. Ainsi, dans ce design, couleur
dominante occupe 60 % de
l'intérieur et nous avons cette couleur brune
sur le sol et la couleur d'accent dans
la décoration verte. Et voyons un autre exemple. D'accord ? Dans cet exemple, nous avons la lumière comme couleur,
comme couleur dominante. Et c'est 60 %. Et nous avons une couleur
secondaire comme ce
vernis, la couleur du bois. Et nous avons 10 % de couleurs d'accent. Mais quand vous
regardez ce design, vous verrez clairement que
la couleur d'accent est supérieure à 10 %. Il y
a donc plusieurs raisons à cela. Comme je l'ai déjà dit, le 603010 est une règle Ce n'est pas une loi de principe. Nous pouvons donc enfreindre ces règles. D'accord ? Je vais le dire encore une fois. Nous pouvons enfreindre la règle 603010, c'
est-à-dire s'il y a
quelque chose à changer ou à voir avec les couleurs,
et c'est tout à fait normal d'enfreindre cette règle
603010 c'
est-à-dire s'il y a
quelque chose
à changer ou à voir avec les couleurs,
et c'est tout à fait normal d'enfreindre cette règle
603010.
Ce n'est qu'une règle
et nous utilisons cette règle pour garder notre design simple et trouver
facilement les meilleures couleurs. Passons au design suivant. Dans cette conception, les couleurs du mur sont le blanc et la
couleur du flux est le marron. Et nous avons cette couleur sombre
pour les lumières et le chaos. Passons donc à la suivante. Et dans cette conception, vous pouvez voir la règle 603010 appliquée Et parfois, il n'est pas facile de comprendre les règles 603010
lorsque nous inspectons les intérieurs Même ils utilisent la règle 603010
pour le design d'intérieur. Ils peuvent utiliser différents
types de couleurs, et comme je l'ai déjà dit, c'est une règle et
nous pouvons enfreindre les règles. OK, passons maintenant à un exemple
concret. Et maintenant je suis sur
Netflix.com Sur Netflix, vous pouvez clairement voir 60 % de couleur
foncée en arrière-plan Et derrière le fond, on peut voir les derniers films
et séries télévisées, mais il fait toujours noir. Et nous pouvons clairement
voir 30 % de couleur utilisés sur le texte et sur ce texte P.
Maintenant c'est le fun bar. Vous pouvez clairement voir quels
sont les appels à l'action. Chat. L'appel à l'action est l'élément actionnable sur lequel
les utilisateurs peuvent cliquer pour passer à l'étape suivante Dans ce cas, le CTA
est ce gros rouge. Cliquez sur le bouton de démarrage. Et le but de Netflix est donner des abonnements à
Peebles, de les ajouter
à leur base de données et de leur
facturer de l'argent Ainsi, lorsque l'utilisateur accède à cette page, personne voit clairement le message qu'elle souhaite voir et l'appel à l'
action qu'elle souhaite
lancer. C'est donc un excellent exemple. De plus, si je fais défiler la page vers le bas, j'ai
toujours une couleur plus foncée que 60 % et 30 % de blanc et il
y a peu de couleurs différentes. Si nous vérifions le design général, nous pouvons clairement voir quelles sont
les couleurs et quelles
sont les couleurs 603010 Passons à l'exemple suivant
et à E Slack.com Dans Slack, vous pouvez clairement voir le
fond violet et c'est le 60 %. Ensuite, nous
verrons 30 % du y. Et nous pouvons voir cette couleur orange comme
les 10 %. Vous vous demandez peut-être quelle est la couleur bleue sur cette inscription avec Comme je l'ai déjà dit, 603010 est une règle que nous utilisons pour voir
facilement une palette de couleurs
et garder le design De plus, si je baisse maintenant, nous avons 60 % de cette couleur crème claire
et 30 % de cette couleur noire, et nous avons ces
liens en bleu. De plus, si je baisse, encore une fois, nous avons une couleur blanche sous forme de
brun noir et c'est 60 % Ensuite, nous avons 30 % de
couleur noire et 10 % de couleur violette. Ainsi, section par section, ils modifient la
combinaison de couleurs qu'ils choisissent et ajoutent également d'autres couleurs. Telle est donc la réalité. Même si nous sélectionnons
trois palettes de couleurs, les clients souhaitent
peut-être ajouter des
couleurs différentes au design. Dans ce cas, nous devons modifier nos exigences
en fonction du client. Alors maintenant, vous connaissez la règle 603010. Et dans la prochaine leçon, nous allons créer notre palette
de couleurs. Comme nous l'avons fait, nous avons déjà la couleur dominante ou
primaire et
nous devons maintenant sélectionner la couleur
secondaire et la couleur d'accent. Rendez-vous dans la prochaine leçon.
5. Créer la palette de couleurs: Bonjour tout le monde. Maintenant, je
suis sur Cools Point Go, et nous sommes prêts, sélectionnez ce vert pomme comme couleur dominante
de
notre couleur primaire Et maintenant, nous avons
quatre autres couleurs, mais nous n'en avons besoin que de trois. Je vais donc supprimer ces couleurs
inutiles. OK, maintenant j'ai ces trois couleurs et je
verrouille cette couleur primaire, car il suffit de choisir la couleur secondaire et la couleur d'accent. Il existe donc plusieurs façons de
sélectionner une couleur secondaire. La seule méthode, c'est de prendre des
palettes de couleurs. Je vais dans les glacières, j'explore les
palettes tendance et je tape le vert Et vous pouvez voir ce
type de palette de couleurs. Et nous l'utilisons pour
sélectionner la couleur. Et vous pouvez l'utiliser pour
sélectionner les couleurs correspondantes. Mais il existe d'autres
moyens de le faire, meilleurs moyens de le faire. Nous avons déjà
notre couleur principale, et cette couleur est la couleur foncée. Maintenant, nous avons besoin de la couleur de la lumière. Pour vérifier la couleur qui
correspond à cette couleur verte. Il suffit de cliquer ici et appuyer
sur le bouton Espace du clavier, et vous verrez une couleur
différente lorsque vous appuierez sur
le bouton Espace. De cette façon, vous pouvez
choisir la bonne couleur ou vous pouvez choisir la couleur
que vous souhaitez utiliser. Dans ce cas, j'aimerais
utiliser le blanc comme couleur
secondaire. Ensuite, je clique sur ce
verrou et je verrouille la couleur. Maintenant, nous devons trouver
la couleur d'accent. Cette couleur d'accent sera
la couleur que nous avons utilisée pour le texte. J'aime bien ce type de couleur foncée. Et si je veux, je peux juste vérifier plus, mais j'aime beaucoup
cette couleur foncée. Maintenant, j'ai les trois couleurs. Je tiens donc à vous rappeler que selon la règle 603010, ces couleurs seront modifiées en
fonction des sections qui signifie que si la couleur de
fond de la section est blanche, nous pouvons utiliser cette couleur blanche 60 % et nous utiliserons
cette couleur foncée 30 % et nous utiliserons
cette couleur
verte 10 %. Je vais
vous la montrer sur le dessin. Je veux juste
que vous sachiez que nous utiliserons ces couleurs
selon les sections. Par exemple, si la couleur
de
fond d'une section est le pommier, nous utiliserons la
couleur du texte comme Y. J'espère que vous comprenez maintenant que nous
avons ces trois couleurs Mais nous n'avons toujours pas terminé, car nous devons tenir compte
de l'accessibilité, ce qui signifie que nous devons vérifier le contraste
de ces couleurs. Si vous ne connaissez pas
l'accessibilité de U X, l'explication est simple : lorsque nous créons un
design pour les utilisateurs, nous devons le créer de manière à ce que tout le monde puisse l'utiliser sans problème. Si vous êtes un produit
utilisé par des personnes
handicapées , comme Color Bind
Less ou par des personnes
malvoyantes, nous devons veiller à ce que
tout le monde puisse utiliser cette application. Et nous ne nous contentons pas de
créer une belle interface utilisateur, nous prenons également en compte l'UA. Et nous devons placer l'utilisateur au premier plan et créer
le design pour les utilisateurs. Dans la prochaine leçon, je vais vous montrer comment
vérifier le contraste.
6. Vérification de l'accessibilité des couleurs: Il est maintenant temps de procéder à
l'accessibilité, nous devons
donc vérifier
le contraste. Pour ce faire, je vais colortadobby.com Lorsque vous
allez sur le site Web d'Adobcolor,
vous verrez ce type d'onglet
et vous verrez des outils d'accessibilité sur
colortadobby.com Lorsque vous
allez sur le site Web d'Adobcolor,
vous verrez ce type d'onglet
et vous verrez des outils d'accessibilité. Je clique juste dessus. Et maintenant j'ai l'outil
Contrast Checker. De plus, j'ai aussi un outil pour
daltoniens. Dans ce cas, je clique sur
Contrast Checker, puis je l'admets ici et je vérifie le taux de
contraste Je sélectionne cette couleur et je vais ici, puis je colle la couleur ici. Ensuite, je
sélectionnerai également cette couleur secondaire. Lorsque nous vérifions le contraste, le rapport de contraste est très
faible et le test a échoué. Cela signifie que je dois utiliser
la couleur de retour vers le bas, car si je crée
un bouton avec ce composant
graphique de bouton de couleur et que j'utilise la couleur de retour vers le bas, un blanc, ce sera
un problème pour les agresseurs Changez la couleur du texte en
blanc et en couleur de fond car cette couleur verte
nous a tout de même obtenu le résultat correct. Passons maintenant à
la palette de couleurs et voyons comment elle fonctionne
avec la couleur d'accent. Je vais mettre le texte en couleur
accentuée et maintenant il passe le texte. Changeons la couleur du texte
et la couleur d'arrière-plan. Si la couleur de fond est
noire, cela fonctionne bien. Mais dans notre cas, nous devons ajouter une couleur de texte en noir et une couleur d'arrière-plan
en tant que couleur verte. Alors maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est
changer cette couleur brun noir. Je peux utiliser ce
filtre pour le modifier, ou je peux appliquer cette
suggestion de contraste comme ceci. OK, il semble que cette
couleur fonctionne bien. Et changeons la couleur gustative en vert et la
couleur d'arrière-plan en noir. Et ça marche bien. Et le contraste de Precio
est vraiment bon et maintenant nous devons le vérifier
avec cette couleur blanche, alors couvrons-le et ajoutons une couleur
de fond à cette couleur blanche Et dans ce cas, nous échouons toujours. Donc, ce que nous devrions faire
ici est ma suggestion, j'utilise la couleur de fond comme le noir. Je choisis la
couleur principale ou la couleur primaire, la couleur notre marque étant le vert plus foncé. Je vais donc appliquer ce filtre. Et puis le blanc sera
la couleur de fond. Vous pouvez donc ajuster ce
blanc si vous le souhaitez. Passons ensuite de la couleur de
fond à la couleur du texte. Et cela fonctionne bien dans mon
application Les appels à des actions comme les boutons seront en vert et le texte de ce bouton
en blanc. Et c'est la couleur verte
que je dois sélectionner. Passons à la
palette de couleurs et déverrouillons-la. Ensuite, je vais changer cette couleur. Copions maintenant
cette couleur plus foncée. Et je vais utiliser cette
couleur comme couleur de texte. Mais lorsque j'utilise cette couleur de texte, mes arrière-plans
seront blancs comme ça. Donc, si nous utilisons cette méthode, nous n'aurons aucun problème de contraste de
couleur. Et nous allons réussir notre test
d'accessibilité. Jouez donc avec ces niveaux et obtenez le meilleur rapport de contraste. Bon, maintenant nous avons trouvé
notre palette de couleurs. Dans la prochaine leçon, nous verrons comment trouver la
typographie adaptée et optimale pour le site Web
7. Cours bonus - Moyens faciles de sélectionner des couleurs: D'accord, voyons le moyen le plus
simple et le plus rapide de trouver les bonnes couleurs pour vous. Nous pouvons trouver des couleurs ou nous
inspirer de nos concurrents afin de créer un moodboard et recueillir le design
de nos Et
inspirez-vous du design sur des sites Web tels que Dribble
Bas et Painters Alors allons-y. Tout d'abord, je vais
créer un cadre sur Figma et augmenter la
taille du cadre. Ce sera mon mood board, je vais
donc le renommer
en mood board Mais si vous n'avez pas d'expérience
à Fikma, ne vous inquiétez pas. Je vais vous montrer comment utiliser
Sikma dans les prochaines leçons. Pour l'instant, regardez ce que je fais. Alors maintenant, je vais chercher
mes concurrents. Mes concurrents sont donc
d'autres applications de livraison de nourriture et de
boulangerie. Donc, une
chose que je peux faire est d'aller sur Place Stow et de
rechercher une application de livraison de nourriture OK, maintenant c'est à moi de
rendre des comptes. Je vais donc rechercher application de livraison de nourriture et je vais voir ce
type de résultat. Cependant, vous devez
trouver les applications liées à votre niche
ou à votre application, ce qui signifie que vos
concurrents consultent ensuite le compte d'
évaluation et trouvent
l'inspiration du design. Par exemple, si
je vais sur Appliquer ceci, je peux vérifier
l'écran de l'application. Je peux également l'installer sur mon mobile et
vérifier l'écran de cette façon. La prochaine chose que nous pouvons faire est de vérifier les inspirations
de design sur des
sites Web tels que Dribble Maintenant, je suis sur Dribble.com et vous pouvez facilement créer un
pré-compte sur Bleble, un site Web lequel les designers partagent leur
travail Donc, si je vais ici et que je recherche une application de livraison de
nourriture et que je sélectionne le mobile sur le terrain, je
verrai ce type d'applications. Ouvrons-en quelques-uns. OK, après avoir ouvert ces applications, je
vais obtenir une capture d'écran. Appuyez sur Chief
Command et Poll Mac. Et sous Windows, vous
pouvez utiliser l'outil Ni Pin. Je vais donc mettre la
capture d'écran en haut de celle-ci. Mettons la
capture d'écran ici. Nous avons la couleur que le créateur de l'application choisit
pour concevoir l'application. Voyons donc ces détails. Lorsque nous trouvons
des inspirations de design comme Dribble, la
plupart du temps, nous obtenons des designs
irréalistes, ce qui signifie que si nous créons des designs avec ces
modèles tels quels, cela peut être une bonne interface utilisateur,
utiliser une interface Mais parfois, la plupart
de ces modèles sont compliqués et n'offrent pas
une bonne expérience utilisateur. Cependant, dans ce cas, nous utilisons ces modèles pour inspirer des
couleurs. Mais nous pouvons également utiliser ces designs pour trouver l'inspiration en
matière de design. Mais lorsque nous essayons de trouver l'inspiration pour le
design, nous devons vérifier la facilité d' utilisation
et utiliser l'expérience
de ces designs. C'est pourquoi nous devons effectuer une analyse de la
concurrence,
identifier les forces et faiblesses de nos
concurrents et tirer des idées et
de l'inspiration de nos concurrents. OK, maintenant je vais sur le compte
Figma et je
vais ajouter toutes ces captures d'écran dans Mood
board. Il suffit de sélectionner Early Screenshot et de les
regarder comme ça. Et maintenant je vais
les mettre sur le cadre. Avant cela, je clique sur le cadre et je change la couleur du
champ pour
qu' il soit plus sombre. Nous trouverons facilement l'
inspiration que nous récoltons. Ok, allons-y comme ça. Lorsque nous créons le moodboard, essayez
toujours d'avoir au moins
20 inspirations de design Il sera donc facile de
trouver les bonnes couleurs ou de s'inspirer du design
lorsque nous les vérifierons. De plus, nous voyons clairement qu'il
existe des couleurs comme l'orange, rouge
clair et le vert
pour les couleurs. Ce sont les couleurs de la marque. Et le noir est la couleur du texte, et la couleur de fond est le blanc. C'est donc le moyen le plus simple
de s'inspirer des couleurs. Si vous n'avez aucune
idée des couleurs, vous pouvez utiliser cette méthode
pour sélectionner les couleurs. Mais je recommande vivement de préférer la psychologie des couleurs
et de suivre cette voie. Cependant, une fois que vous avez
sélectionné la couleur, lorsque vous avez terminé de
sélectionner la couleur, créez un cadre comme celui-ci. Et appuyez dessus pour ouvrir le sélecteur de couleur et j'
aimerais ajouter la couleur verte Cliquez donc sur la couleur verte. Et puis je voudrais
ajouter la
couleur marron du dos. C'est blanc. Je vais donc le dupliquer
en appuyant sur Alt, en le faisant glisser vers la
droite et en le sélectionnant. Appuyez ensuite et sélectionnez la couleur marron
noir en blanc. D'accord, dupliquez-le et appuyez dessus pour
trouver la couleur du texte. La couleur du texte sera la suivante. Bien, maintenant nous
avons trois couleurs.
8. Principes de base de la typographie: Choisir la bonne
typographie pour l'application est la partie
la plus importante du design d'UY US comprendre les principes fondamentaux de comprendre les principes fondamentaux de la classification des
caractères, Il est essentiel
de comprendre les principes fondamentaux de la classification des
caractères, des polices de caractères
et des polices de caractères pour
créer un design qui communique
efficacement et engage les utilisateurs sans aucun problème Parlons donc de la classification des
types. La classification des types comporte
plusieurs catégories, des caractéristiques
uniques. Il existe deux classifications de
types les plus importantes, savoir Serif et San Serif Dans la classification par empattement, il comporte de petites lignes décoratives à la fin des caractères. Ces points véhiculent un champ plus traditionnel
et formel. D'autre part, nous avons une classification de
type sunserif Et la
classification de type Sun Serif ne comporte
pas de lignes à la fin des
caractères. Ces téléphones sont propres et modernes, ce qui les rend populaires pour les interfaces numériques. Ensuite, nous devons choisir
la police de caractères et la police. Découvrons la différence
entre une police de caractères et une police de caractères. Une police de caractères est un dessin
des caractères, tandis qu'une police correspond aux styles et à la
taille spécifiques de ce dessin Par exemple, Aerial
est la police de caractères. 42 fix bold est la police. Voyons un autre
exemple. Dans ce cas, le type de face est Roboto et le recto est 50 weekel normal
9. Message et émotion dans la typographie: Découvrons comment
sélectionner la bonne
typographie pour votre application Dans cette leçon, je vais
vous donner les informations de base. Dans la leçon suivante, nous utiliserons les connaissances acquises
dans cette leçon pour sélectionner la typographie
adaptée à notre application Et nous utiliserons un site Web
tel que Google Phone pour trouver le meilleur téléphone pour tout
type d'application ou de site Web. Chaque application ou site Web contient
un message et des
émotions spécifiques qui permettent aux utilisateurs idée
de l'objectif du produit. Ces émotions et ces messages sont essentiels pour sélectionner
une typographie efficace Lorsque nous examinons les messages, nous pouvons les reconnaître
en trois parties. Ceux-ci sont sérieux, ludiques, modernes, le
luxe le plus traditionnel était décontracté. Discutons de chacun de
ces messages. Dans les messages sérieux, nous pouvons sélectionner des classifications. dans cet exemple pour le pool de jeux, nous pouvons sélectionner une classification de
type sans serif Le chemin de fer est le meilleur
exemple, comme je l'ai déjà dit. Dans la vidéo suivante, nous allons découvrir comment
vérifier la phase de la typographie sur
des sites web
tels que Google Phone Ensuite, nous avons la catégorie
traditionnelle moderne. La catégorie moderne a une classification minimaliste de type
sanserifphont Dans le style traditionnel nous avons la
classification par empattement ,
puis nous avons le
luxe et le décontracté Dans les messages de luxe, nous pouvons obtenir élégantes
polices de classification de type serif pour Cashewal, nous pouvons obtenir des points tels manuscrites ou de type script De plus, nous pouvons sélectionner la bonne typographie en
fonction
des émotions qui se
dégagent de l'application Il existe principalement trois
types d'émotions. Ces préjudices étaient graves
, graves
et formels, informels. Je partagerai la documentation laquelle vous pouvez vous référer
et en apprendre davantage sur le
type de classification que nous pouvons sélectionner en
fonction des émotions. Ensuite, une fois que nous avons compris la classification
des types de notre application ou de notre site Web, nous devons prioriser
la lisibilité Quelle que soit la
lisibilité de votre marque, photographiez, soyez
toujours une priorité absolue Choisissez une police et une taille
de police agréables à regarder,
en particulier pour les textes longs La plupart du temps, les Sons Phone
sont souvent privilégiés pour contenu
numérique en raison de leur clarté et de leur facilité
de lecture sur les écrans. Dans la leçon suivante, nous allons tirer parti de notre
compréhension de la sélection de la typographie pour choisir le point idéal
pour la conception de notre application
10. Comment utiliser le site Web de polices Google: Découvrons comment sélectionner
une police pour notre projet. Il n'y a donc que deux moyens. La première méthode
consiste à réfléchir à l'émotion et au
message de la marque. Et sélectionnez une police
en fonction du message. Et la deuxième méthode consiste à effectuer une analyse de la concurrence et à trouver les meilleurs concurrents directs et
indirects. Vérifiez ensuite la typhographie
qu'ils utilisent sur le dessin. Utilisons les deux méthodes. Et dans un premier temps, découvrons
comment sélectionner une typhographie fonction de la marque Prenons donc notre exemple en tant que d'avocats, le message selon lequel le cabinet d'
avocats est sérieux, ce qui signifie qu'il doit s'
agir d'un point d'empattement Toujours dans le domaine de
l'émotion, le message ou l'émotion
doit être sérieux. Ce qui signifie que nous pouvons utiliser la typographie audacieuse de San
Serif. Nous avons donc deux options. Découvrons d'abord la
typographie de classification des types
serif Je vais donc sur Font.Google.com
et Font.dooogle.com ou Google Font ont une collection de
polices que nous pouvons utiliser sur notre polices Dans la police Google, nous avons une barre de recherche. Si vous connaissez une police spécifique, vous pouvez rechercher Kitten ici comme ceci. Alors voyons voir. Nous voulons trouver la
police de caractères, Core Roboto. Donc, quand j'ai fait une recherche, j'ai trouvé le téléphone Roboto OK, je le lance, puis ici nous pouvons taper
quelque chose qui apparaît dans l'aperçu du texte Maintenant, ici, nous pouvons changer
la taille du téléphone. Ensuite, nous avons des filtres. Dans notre exemple, nous devons trouver la
classification de type Serif Je sélectionne donc Serif. Lorsque je sélectionne, j'ai obtenu ce type de points liés
à la classification des serfs Lorsque nous vérifierons le téléphone, cela devrait être sérieux. Faites défiler les
téléphones Google et trouvez le point. Dans ce cas, j'aimerais
sélectionner ce type de pont. Cliquons sur le téléphone
et il s'ouvre comme ça. Ici, nous avons le nom du téléphone. Nous avons ici les caractéristiques du
téléphone. Maintenant, je peux passer au test de type. Dans le test de type, je peux voir
l'aperçu du texte
sur les lignes de titre et
sur le texte du paragraphe. Pour l'en-tête, ce
sera vraiment bien, mais pour le corps du texte
ou du paragraphe, cela ne conviendra pas car la lisibilité n'
est pas très bonne Mais nous pouvons ajuster la taille de la police et l'espacement des lettres, puis le
tester, qu'il fonctionne ou non Si je réduis la taille de la police à 14 pixels et que je double
la hauteur de la ligne, cela peut sembler plus beau, mais j'aimerais
sélectionner cette
tête de police et nous devons trouver une police
différente pour le corps du texte. De plus, lorsque vous sélectionnez la police, lisez
toujours le
texte à propos et découvrez les détails
de cette typographie Parce que la plupart du temps, ces
polices ont des caractéristiques et le développeur de ces
polices ou le concepteur de ces polices les mentionnent dans
la section à propos. Trouvons donc une police pour le corps. Donc pour cela, je vais sur
la page d'accueil. OK, maintenant je vais
à nouveau sur la police Google pour la page. Et cette fois, nous allons trouver du texte pour le corps. Lorsque nous trouvons du texte pour le
corps ou pour les paragraphes, nous devons prioriser
la lisibilité La classification de type Sansi
sera la meilleure pour le corps du texte. Je clique sur ce filtre sansori et j'obtiens ce type de police Maintenant, je vais réduire la
taille à 21, disons. Et maintenant, découvrons la
police qui convient design de
Body of the law firm. Nous avons ici une typographie d'
apparence professionnelle. Je vais cliquer dessus, puis je pourrai voir l'
apparence de la typographie Passons donc au test de type. Et ici, nous avons un aperçu
du texte du paragraphe et
je vais le souligner. Réglons ensuite la hauteur de
ligne à 1,25, puis nous pouvons modifier
la largeur de la police Faisons le Was 300, d'accord. Il s'agit d'une police plus claire, nous avons
donc maintenant deux polices. Pour sélectionner. La police, nous pouvons simplement trouver
le téléphone que nous recherchons et
voici la typographie Et c'est le téléphone
qu'il utilise avec 300. Ensuite, je clique sur
ce bouton de sélection, et nous avons ici tous les
détails du téléphone. De plus, si je passe à la police sélectionnée auparavant
pour le titre,
et
que nous passons au test de saisie. Et nous avons sélectionné la taille 40. En fait, 40 A
, c'est vraiment trop pour l'application, alors faisons-en 40 et ce sera 400. Ensuite, nous avons les
détails rapidement à ce sujet. Et maintenant, nous avons la
police sélectionnée. Et sur Figma, nous
pouvons taper ce texte dans
la section police et
sélectionner la typographie Dans les prochaines leçons,
je vous montrerai comment utiliser ces polices
dans Figma Design, et dans la leçon suivante, nous sélectionnerons la police pour
notre application de livraison de nourriture
11. Sélection de polices pour une nouvelle application de livraison de nourriture: OK, sélectionnons la typographie
pour notre application de livraison de nourriture. Le message de
l'application de livraison de nourriture
est donc lié à la modernité, ce qui signifie que nous devons sélectionner type san serif
minimaliste Donc, si nous vérifions les émotions
de cette application de livraison de nourriture, elle devrait être énergique. La
classification du type énergétique est donc San Serif. Allons donc sur Google
Phone et cliquons sur Filtrer. Sélectionnez ensuite Sanserif. Et ici, nous avons la
police de caractères. Nous allons donc sélectionner
la police pour notre application. Mon forfait est de sélectionner un téléphone ou de sélectionner une typographie
pour l'ensemble de l'application Lorsque vous sélectionnez un point, souvenez-vous
toujours d'en sélectionner
un ou deux. Il faut rappeler les clés, le principe de l'
UX design, c'
est-à-dire rester simple. Design UF stupide, faible. J'aime bien ce téléphone Lish. Ouvrons-le dans une nouvelle fenêtre et faisons défiler la page vers le bas pour
trouver d'autres choix. Je veux un téléphone look moderne. J'aime bien cette police M plus one, alors cliquons dessus deux. Et passons au testeur de type. Et lors du test de saisie, je vais changer la taille de la
typographie de la tête à 32, et la taille du paragraphe
sera de 16 pixels et la taille normale de 400 pixels Je pense que cela correspond. Sélectionnons-le donc. Et puis il le faut, nous sommes prêts à en sélectionner deux. Passons maintenant à cette
police Molis et à ce test de frappe
dans le testeur de caractères, changeons la taille de la police en 32, 16, le poids sera dépassé OK, sélectionnons-le aussi. Très bien, nous avons maintenant les
polices que nous avons sélectionnées. Donc, pour découvrir ces polices, il suffit de cliquer sur ce Car Ton. Et ici, vous
pouvez trouver la police de caractères. Accédez également à la section À propos, où vous pouvez voir
les détails à propos. Cette police est une police à
capteur minimaliste
conçue à la fois pour l'affichage
et la typographie de texte Et voici un détail. J'aime donc beaucoup ce téléphone
et nous allons utiliser ce téléphone tester le texte de l'en-tête et du
paragraphe sur notre application. C'est donc ainsi que
je sélectionne le téléphone. Il existe des téléphones premium et sur les téléphones
Google, vous pouvez trouver des téléphones
gratuits et professionnels. Je dois dire qu'il n'y
a pas de bonne ou de mauvaise façon
de choisir un pont. La seule chose à prendre en
compte est la lisibilité. Priorisez toujours
la lisibilité et l'accessibilité. Même vous trouvez une bonne police et
ajoutez-la à votre design. Le contraste ne
correspond alors pas et les utilisateurs ne peuvent pas facilement reconnaître
le message que vous dites, ils ne peuvent pas le lire. Ce qui signifie qu'il faut toujours essayer d' ajuster la police en
fonction de l'application. Vous pouvez augmenter la taille de
police, la largeur de police et l'espacement des lignes pour
aider les utilisateurs à
lire facilement la police, à lire le paragraphe et à
comprendre le message
12. L'iconographie: Imaginez un monde sans barrières
linguistiques. Un monde où tout le monde
parle la même langue. Un langage de symboles. C'est le pouvoir
de l'iconographie. Les icônes sont bien plus que de
simples images. Il s'agit un outil
puissant qui
peut guider les utilisateurs, transmettre des informations et rendre
votre design plus attrayant. En utilisant efficacement les icônes, vous pouvez améliorer la compréhension des
utilisateurs. Clarté et cohérence. L'icône peut aider les utilisateurs à naviguer dans votre interface
et à la comprendre Fonctionnalité, même s'ils ne parlent pas la même
langue que celle du design. Augmentez l'engagement. icône bien conçue peut ajouter un intérêt visuel
au design et encourager les utilisateurs à explorer différentes fonctionnalités, à économiser de l'espace. Les icônes peuvent transmettre de nombreuses informations dans un espace restreint
, ce qui les rend idéales
pour les sites Web et applications
mobiles car l'
espace sur l'écran est limité. Découvrons comment
sélectionner les bonnes icônes. Il est essentiel d'utiliser les bonnes
icônes pour optimiser leur
efficacité. quelques points à prendre en compte lorsque vous sélectionnez l'icône
de votre projet. Clarté, le facteur le plus
important est que l'icône soit facilement comprise
par votre public cible. Il doit être simple, familier et facilement
interprétable Cohérence. Utilisez
des icônes issues du même ensemble ou bibliothèque pour conserver un style
visuel
cohérent votre design. Cela aidera les utilisateurs à se sentir compatibles et à se familiariser avec le contexte de
votre interface. Tenez compte du contexte dans
lequel l'icône sera utilisée. La signification de l'icône peut changer en fonction des éléments
qui l'entourent. Accessibilité,
assurez-vous que vos icônes sont accessibles aux utilisateurs
handicapés. Cela peut impliquer d'utiliser des couleurs rapides, fournir des descriptions en LT ou en
texte alternatif et de s'assurer que les icônes sont suffisamment grandes pour être clairement visibles. Vous pensez peut-être que
nous devons trouver des icônes. Il existe de nombreux
endroits où vous pouvez trouver des icônes de haute qualité
pour votre projet de design. Voici quelques promotions populaires, ce sont Pontosm, les icônes
Google Material, le nom project. quelques versions payantes. Je peux trouver un site de
photographie de stock comme Do Stock et Hutto Une fois que vous avez choisi vos icônes, il est important de les utiliser
efficacement dans votre design. Voici quelques conseils. Ne surchargez pas votre
design avec des icônes. Un trop grand nombre d'icônes peut être accablant et
déroutant pour l'utilisateur. Associez l'icône au texte. Lorsque vous utilisez une icône inconnue, il est utile de l'associer à une étiquette de
texte pour l'expliquer. C'est-à-dire, utilisez le statut du survol. Lorsque l'utilisateur passe le pointeur de la souris sur une icône, une infobulle peut apparaître pour
expliquer sa fonction Icônes de test. Il est important de
tester vos icônes auprès des utilisateurs pour vous assurer qu'elles sont
claires et compréhensibles. En suivant ces conseils, vous pouvez utiliser une icône ou un
graphique pour créer un design plus convivial
et plus attrayant.
13. Concevoir des systèmes: Pensez à un système de conception comme à une
boîte à outils pour votre conception UF. Il s'agit d'une collection de
composants réutilisables,
tels que des boutons, des icônes, une mise en page, ainsi que des directives de
conception Tout ce dont vous avez besoin pour créer une expérience visuellement cohérente et
conviviale. Alors pourquoi devriez-vous investir du temps dans l'apprentissage
du système de conception ? Voici quelques
raisons principales. Tout d'abord, cela améliore la cohérence Imaginez un site Web où le bouton a une apparence
différente sur chaque page. C'est déroutant et
frustrant pour les utilisateurs. Système de conception, assurez-vous que l'identité de
votre marque reste cohérente sur
tous les formulaires. Et le renforcement de la confiance et la reconnaissance en fin de
compte est efficace. Plus besoin de préinventer le
véritable système de conception pour économiser
du temps et des efforts précieux
en fournissant des
composants prêts à l'emploi que vous pouvez facilement adapter et
intégrer à votre projet Renforcez la collaboration, oubliez les
problèmes de communication. Les systèmes de conception constituent une source
unique de vérité. Favoriser une compréhension claire et une collaboration
entre les concepteurs, les développeurs et les
autres parties prenantes. Créez des interfaces
familières aux États-Unis avec des composants individuels et une mise en page
cohérente pour faciliter navigation et l'
interaction des
utilisateurs avec votre produit. Cela
conduit finalement à une expérience
utilisateur majeure, agréable et engageante. Vous songez peut-être maintenant créer votre propre
système de conception à partir de zéro. Bien qu'il s'agisse d'une option, elle nécessite beaucoup de
temps et de ressources. Envisagez plutôt d'explorer les nombreux systèmes de conception
existants , chacun ayant sa propre
force et ses propres caractéristiques. Voici quelques
exemples populaires, Google Material Ce système de conception créé par le système Google Material
Design propose un ensemble complet
de composants et directives pour intégrer des interfaces modernes
et esthétiques. La directive Apple Human Interface, Apples HIG, fournit des
spécifications détaillées pour la conception applications adaptées à la maison au sein du système de conception
Carbon de l'écosystème Apple système de conception en carbone d'IBM accent sur l'accessibilité
et l'inclusivité, garantissant ainsi que vos produits
sont utilisables par tous découvrant ces systèmes de conception
existants et leur
fonctionnement, vous approfondirez non
seulement vos compétences en matière de X, mais vous obtiendrez également des informations
précieuses sur les meilleures pratiques et les normes
du secteur
14. Principes et lois UX: Pour créer une
application mobile, il ne suffit pas de
penser à son apparence et à ses
fonctionnalités, il s'agit également de
comprendre l'utilisateur. Et placez l'utilisateur au centre de nos préoccupations, ce qui signifie que nous devons
prioriser les besoins des utilisateurs Et concevez notre application pour apporter des solutions
aux problèmes des utilisateurs. ce faire, nous avons les principes Ux.
Dans cette leçon, découvrons
le principe X. Le premier principe est le design centré sur
l'utilisateur. Imaginez un monde où les
sites Web et les applications sont conçus en fonction de vos
besoins et préférences spécifiques. C'est l'essence même du design centré sur
l'utilisateur. Cette philosophie nous place
au centre de chaque décision. Voici comment cela fonctionne. abord, nous devons faire
preuve d'empathie envers l'utilisateur, ce qui signifie que nous devons travailler à place, comprendre
ses besoins, ses
objectifs, ses frustrations modèles mentaux grâce à la
recherche
et Ensuite, nous devons effectuer des recherches précoces
et fréquentes auprès des utilisateurs. N'attendez donc pas la
fin du projet. Obtenez des commentaires tout
au long du processus
de conception afin d'affiner
et d'améliorer continuellement votre produit. Ensuite, nous devons créer des prototypes et
les tester avec de vrais utilisateurs. Cette boucle de feedback nous aide à identifier et à résoudre les problèmes
d'utilisabilité dès le début. Ensuite, nous devons nous concentrer
sur l'ensemble du voyage. Chaque point de contact
compte, conçu non seulement pour les fonctionnalités
individuelles, mais aussi pour l'expérience globale des utilisateurs avec votre produit. Le deuxième principe
est celui de la cohérence. Cela nous aide à renforcer la confiance
et la familiarité de tous. Imaginez-vous
entrer dans un restaurant dont l'aménagement change à
chaque visite. Ce serait frustrant, non ? La cohérence en matière d'expérience utilisateur est comme une mise en page familière de votre restaurant
préféré. Cela favorise un sentiment de
confiance et de familiarité. Facilitez la
navigation et l'interaction des utilisateurs avec
votre produit. Ici, un aspect
clé de la cohérence, le premier est le design visuel. Maintenez la cohérence
des polices, des couleurs, mise en page et des icônes
sur toutes les interfaces. Ensuite, nous devrions considérer
la navigation. Veillez donc à ce que la structure de navigation soit cohérente entre
les différentes pages et sections. Ensuite, la terminologie. Utilisez une terminologie et un
jargon cohérents pour garantir clarté et
compréhension. Nous avons maintenant principes
d'accessibilité. L'accessibilité contribue à créer un design
inclusif pour tous. Imaginez un monde dans
lequel vous pouvez accéder au monde numérique
et en profiter,
quelles que soient vos limites. L'accessibilité en matière d'expérience utilisateur garantit que produit est utilisable et
inclusif pour tous, y compris pour les personnes
handicapées. Voici les
aspects essentiels de l'accessibilité. Conformité aux WCAG Suivez
le contenu Web. Les directives d'accessibilité
ne concernent que le court terme. En utilisant les directives des WCAG, vous pouvez vous assurer que votre
site Web ou votre application sont accessibles à des utilisateurs
aux compétences diverses et dans un langage clair et cohérent Évitez le jargon et les termes
techniques. Utilisez un langage
simple et direct que tout le monde peut comprendre. Texte alternatif pour les images, fournissez un texte descriptif
pour les images. Ensuite, nous avons le principe essentiel Imaginez un site Web où les informations sont fragmentées
et désorganisées Il serait difficile comprendre pourquoi, en appliquant ces
principes, vous pouvez créer visuellement attrayante et
utiliser une interface conviviale. Dans le design américain, les Gita reposent
sur
trois principes clés Il s'agit de la similitude,
de la proximité et de la région commune. La similitude signifie des éléments liés à un
groupe
qui partagent des caractéristiques telles que la couleur, la taille, les formes qui améliorent la clarté
et l'organisation La proximité consiste
à placer les éléments liés à proximité uns des autres pour
les relier visuellement et attirer l'attention des utilisateurs. La région commune est entourée d'éléments
connexes à l'intérieur d'une limite partagée afin de créer un groupe distinct
et d'améliorer la concentration. En combinant une conception
centrée sur l'utilisateur, la cohérence, l'accessibilité
et les principes de Gstar, vous pouvez créer une expérience non seulement fonctionnelle
et efficace, mais également agréable, engageante et inclusive pour tous N'oubliez pas que le
but ultime de l'expérience utilisateur est de rendre la vie des utilisateurs plus facile
et plus agréable. Dans les leçons à venir, nous appliquerons ces principes à
notre conception et découvrirons comment ces principes nous aideront
sur des projets du monde réel.
15. Architecture d'information (IA): Chaque difficulté à trouver des
informations sur un site Web ou une bonne
architecture d'information permet aux utilisateurs de trouver
facilement ce dont
ils ont besoin, de le comprendre et de l'utiliser. C'est une force visible qui sous-tend une expérience utilisateur exceptionnelle. Considérez l'
architecture d'information AO comme une carte. Vous devez naviguer dans
un nouvel endroit. Il doit être clair, conscient et facile à suivre. Sinon, vous allez vous
perdre et vous frustrer. Voici pourquoi une bonne IA est importante. Retrouvabilité : les utilisateurs peuvent facilement
trouver ce dont ils ont besoin, il
s'agisse d'un produit, d'un article
masqué ou d'un support client Les informations relatives à la compréhensibilité sont claires conscientes et organisées de
manière logique. Utilisation dans le langage Tout le monde utilise des graphes utilisabilité, navigation
intuitive. Permettre aux utilisateurs de
se déplacer réellement et trouver des informations pertinentes
sans frustration. Voici donc les
principes clés du bien, c'est clair et simple. Utilisez uniquement un langage clair
et évitez le jargon. Il s'agit d'une structure hyderarticale qui consiste à regrouper les
informations de manière logique, partant d'une facilité d'utilisation et
d'une trouvabilité d' Prioriser la recherche
et le filtrage dans les outils. Cohérence et anticipation,
ce qui signifie maintenir un style et une mise en page uniformes
tout au long du design. Et voici le moyen de créer
une
architecture
d' information efficace court-circuitant le contenu des groupes en fonction de la manière dont les utilisateurs le
préservent. Avant le test, évaluez la manière dont les utilisateurs naviguent dans
la structure d'information. Les plans
du site fournissent un aperçu visuel de la structure du site des vagues. résonances des utilisateurs définissent
votre public cible et ses besoins en informations. Audit du contenu,
analyse du contenu existant
pour en vérifier la pertinence, la précision
et l'organisation.
16. Avantages et les avantages de Figma et créer un compte Figma: Bien, créons
un compte sur Figma. Cliquez donc sur le lien Description,
et vous arriverez
sur le site Figma.com. Dans Figma, cliquez sur le bouton Commencer Et dans cette fenêtre contextuelle, vous pouvez utiliser votre e-mail et
passer ou continuer à utiliser Google. Je vais cliquer sur
Continuer avec Google. Ici, je vais sélectionner
mon compte Gmail. OK. Je suis là, je peux ajouter le nom. Je vais donc ajouter mon nom, puis cliquer sur Continuer. Ici, je dois sélectionner le
type de travail que je fais. Je clique donc sur Design,
puis sur Continuer. Il vous suffit de sélectionner les
options nécessaires et de continuer. Ici, je peux inviter d'autres
membres ou des membres de mon équipe. Dans ce cas, je clique
sur le bouton Ignorer. Maintenant, nous avons une question. Qu'est-ce qui t'amène à Fima aujourd'hui ? Je clique donc sur Autre,
puis sur Continuer. Cliquez comme ceci, puis
cliquez sur Continuer. Et ici, cliquez sur Démarrer
, puis sur Continuer. Je vais sauter cette partie. Ici, nous créons notre compte Fima. Je vais maintenant créer un design. Pour ce faire, cliquez sur ce fichier de
conception, puis sur Brouillon. Très bien, ici, nous pouvons
créer le design que nous voulons. Tout d'abord, je vais
nommer ce design. Pour cela, cliquez
sur le nom de ce fichier. Actuellement, c'est Untitled. Je vais le renommer. Regardez d'abord, appuyez sur Entrée, et nous avons maintenant des options
pour créer le design. Nous appelons donc cette
partie le canevas, ou nous pouvons l'appeler plan de travail. Et ici, nous avons des options pour sélectionner et créer des
éléments tels que des cadres, des formes et des lignes
avec des crayons. Et ici, nous avons des textes. Et nous avons également un bouton de
ressources. Et nous avons des outils manuels. Et ici, nous avons le bouton de
commande. Créons donc un cadre. Il suffit de cliquer ici, et quand je clique dessus, j'obtiens
les tailles de cadre prédéfinies. Donc dans ce cas, je vais sélectionner la taille comme iPhone 13.14 et voici le cadre. Ainsi, lorsque nous créons notre application, nous la construisons sur ce cadre. Je vais donc renommer
ce cadre en home. Maintenant, je vais
créer un rectangle. Pour ce faire, je clique
ici, je gagne ceci. Lorsque je crée un rectangle ici, j'ai les propriétés
du rectangle. Nous pouvons donc modifier la
largeur ici et ici comme ceci. Et on peut changer
la couleur de remplissage, boum ici. Nous pouvons donc ajouter un trait, et nous pouvons ajouter des ombres. Et il existe de nombreuses options. Maintenant, je crée un texte. Pour cela, cliquez sur cette
icône et cliquez ici. Ensuite, ajoutons du texte
comme un fou. OK, et maintenant je vais me
concentrer comme ça. Ensuite, je peux
changer la police ici. Je vais le changer comme des poppins
et la fausse taille sera de 45. Ensuite, rendez-le semi-gras. Et placez le texte au centre, alignez-le au milieu. Et ici on peut
changer de couleur. Nous pouvons donc sélectionner ici d'autres
types de formes comme celle-ci. Et dans cette main, on peut vérifier la toile. Si ce canevas contient
beaucoup de cadres, nous pouvons simplement le monter et le descendre
et le vérifier comme nous le souhaitons. Nous avons donc maintenant cette option de
commentaire. Fima est un outil collaboratif. Si vous avez une équipe et
que vous souhaitez mentionner quelque chose, il vous suffit de cliquer sur
ce commentaire et de le commenter. Je souhaite ajouter un commentaire ici. Je clique donc ici et j'ajoute le commentaire comme une
boîte à échanger pour tester et entrer pour
la première fois. Et lorsque
vous le survolez, vous pouvez voir le commentaire
que vous avez ajouté Et il peut également voir le
membre de votre équipe. Vous pouvez également mentionner les membres de
l'équipe de cette
manière, cliquer dessus sur Signer et ajouter les utilisateurs au nom du membre de votre
équipe. Dans ce cas, nous n'
avons pas de membres de l'équipe, je vais me mentionner comme ça. Ensuite, nous pouvons ajouter des images et nous pouvons
également télécharger des images, il
suffit de jouer avec. Et sur le
côté gauche, vous pouvez voir le cadre et
les éléments créés. Nous avons donc ces panneaux d'affirmation, et dans les prochaines leçons, nous passerons revue un grand nombre de ces
sections et détails. Maintenant, j'appuie sur le bouton « Plus », et ici vous avez
un bouton « Présenter ». Si vous cliquez dessus, le design s'ouvrira
comme ça dans Figma, nous pouvons également convertir ces marquages ou ces
dessins en prototypes, et nous verrons comment ils
fonctionnent dans les De plus, nous avons la possibilité de partager si je clique sur ce
bouton Partager et je peux obtenir un lien partageable
de ce design Ce sont donc les informations de base que vous devez savoir sur Figma Et dans le futur, vous maîtriserez la
Figma et vous
pourrez créer facilement un design
Figma
17. Mise en page de grille: Bien,
familiarisons-nous maintenant avec les grilles. Je vais donc supprimer ce
cadre de formulaire et créer trois cadres. Je vais donc supprimer ces
commentaires, les supprimer. Et maintenant je vais créer des cadres. Je clique donc d'abord sur le cadre
et je crée un cadre de la taille du formulaire. Ensuite, je crée un autre cadre, sera
de la taille d'une tablette. Dans une tablette, il s'agit de créer un cadre de
cette taille et également de créer un cadre
de la taille d'un bureau. Très bien, nous
avons maintenant trois cadres. Lorsque nous concevons notre élément d'interface utilisateur, nous devons
réfléchir à un moyen d'aligner ces objets afin de pouvoir utiliser une grille de mise en page pour
effectuer l'alignement. Tout d'abord, je clique sur le cadre puis sur
ce Layout Grid Plus. Et maintenant, nous avons ce
type de disposition en grille. Augmentons la taille. Ici, je clique sur ce paramètre de mise en page de la
grille. Ici, je clique dessus du haut
vers le bas et je clique sur Colonne. Il s'agit d'une base téléphonique. Je vais sélectionner le
nombre de colonnes comme cinq, et j'ajouterai une marge comme 20, ce qui signifie que nous aurons
un espace de 20 pixels. OK. Et la gouttière est la
taille entre deux éléments Je vais donc dire « gouttière jusqu'à 50 », comme ça. Et
faisons-le avec l'iPad Mini. Et sélectionnez le cadre de la tablette iPad
Mini. Et cliquez sur Grille de mise en page, puis cliquez ici.
Sélectionnez ensuite Colonnes. Ici, je vais définir le
nombre de colonnes à six, la marge à 30 et la gouttière à 15 OK. Vous pouvez modifier ces espaces en fonction
de votre design. C'est ainsi que j'ai créé
la mise en page. Passons à Desktop Frame. Cliquez sur Grille de mise en page. Cliquez ici, Définir la colonne. Ensuite, dans Layout of the Desktop, il y
aura 12 colonnes et la marge sera de 140. Mais aura 20 ans. Voici donc le look
du design. Donc, si je passe à la version de
bureau, et maintenant si je crée un rectangle, je peux l'aligner en fonction
de ces grilles comme celle-ci C'est pourquoi nous devrions
envisager de créer une disposition en
grille pour comprendre
l'alignement de notre conception. Dans la leçon suivante, nous verrons comment utiliser mise en page
automatique et
créer facilement notre design.
18. Bases de la disposition automatique: Lorsque j'ai commencé à utiliser la mise en page
automatique pour la première fois, cela m'a embrouillé. Mais l'utilisation de la mise en page automatique
présente de nombreux avantages. Le plus grand
avantage est que vous pouvez gagner temps en appliquant une
mise en page automatique à votre conception. Parce que si nous n'
utilisons pas la mise en page automatique, nous devons
ajuster manuellement les positions. De plus, après avoir créé un design, si nous voulons
ajouter du contenu ou plus d'éléments à une section
du cadre, nous devons simplement le faire avec le cadre entier. Mais lorsque nous utilisons la mise en page automatique, nous pouvons simplement ajouter
des éléments comme nous le souhaitons et la mise en page s'adaptera en
fonction des éléments. En outre, nous pouvons créer un design réactif avec la mise en page
automatique, qui s'étend sur. Lorsque nous modifions la taille de l'écran, les éléments se
rétrécissent ou s'agrandissent en fonction du cadre. D'accord, commençons à créer
un design avec mise en page automatique. Je vais donc supprimer ces cadres et
créer un cadre pour téléphone. Je vais donc sélectionner ce cadre
pour iPhone 15 Pro. Bien, ajoutons une grille de mise en page à ce cadre car cela nous permettra de vérifier
facilement l'alignement. Créez une colonne : le
nombre de colonnes sera de cinq, marge de 15 et la gouttière de 15 D'accord, comme première étape pour comprendre le pouvoir
de la mise en page automatique, je vais créer deux boutons. Pour le premier bouton, je n'utiliserai pas l'option de
mise en page automatique. Et le deuxième bouton j'utiliserai la mise en page automatique. Créons donc
le premier bouton. Pour cela, je clique sur le rectangle et je crée
une bouteille comme celle-ci. D'accord ? Et changeons
la couleur de remplissage en rouge. Et ajoutons des coins, par exemple 15. Il s'agit
de l'arrière-plan du bouton. Et maintenant, cliquez sur le texte. Et ajoutons le texte. Cliquez sur OK. Nous pouvons maintenant ajouter du texte comme Roboto. Dans Roboto Naked Medial, la taille sera de 30 OK, maintenant je mets ce texte sur le rectangle et
changeons la couleur de remplissage. Pourquoi mettre en évidence
ces deux textes ? Et appuyez sur la commande G pour le regrouper. Puis je clique sur ce texte
et sur une ligne centrale. Et cliquez sur le texte, une ligne comme le clic au centre de la ligne
horizontale. Et maintenant je clique sur le bouton. Et faisons-le comme ça. Et imaginons que nous devons ajouter le rembourrage
supérieur 15 et le rembourrage
inférieur Pour ce faire, je vais ajuster
ce texte à 15, 15. Et puis imaginons que nous devons
ajouter un rembourrage droit et gauche 50 Pour vérifier le rembourrage, vous pouvez cliquer sur l'élément que
vous souhaitez vérifier Et appuyez sur tout comme ça ici. Nous devons porter ce chiffre à 50. Pour ce faire, nous devons l'ajuster
manuellement de cette façon. Neuf. OK, en voici 15 et nous devons
donc faire de même. OK, maintenant nous avons une bouteille. Créons donc la même
bouteille avec une mise en page automatique. Pour ce faire, je clique sur le test et je crée un
test appelé click Me, et maintenant je clique sur Shift A.
Shift A est un raccourci permettant de
créer une mise en page automatique. D'accord ? Le texte devient simplement une mise en page automatique. Si nous vérifions sur le côté droit, nous verrons cette section de mise en page
automatique. Et dans cette mise en page automatique, nous pouvons modifier la
position du texte comme nous le souhaitons. D'accord, dans la mise en page automatique, nous pouvons ajouter du rembourrage à notre guise Cliquez simplement sur ce rembourrage
individuel et nous
devons ajouter le rembourrage gauche et
droit comme 15 Et le rembourrage supérieur, voyons voir, le rembourrage supérieur 15 Le rembourrage supérieur sera de 15. Avant de le faire, je
dois le faire comme ça. Et maintenant, le rembourrage supérieur est rouge, 15, 15 OK, ajoutons maintenant
la couleur de remplissage. La couleur de remplissage sera correcte et la couleur du texte
sera le noir. OK, maintenant dans les virages, les virages seront
donc 15. Voici les deux boutons, d'accord ? Ensuite, je clique sur le texte clique ici pour le
mettre en forme. Et créez également ce contenu, qui signifie que la taille
sera modifiée
en fonction du texte. Nous allons donc remplacer ce
texte par « like by one ». Obtenez-en un gratuitement un par un. Obtenez-en un gratuitement. D'accord. Maintenant,
disons-le comme ça. Et si nous voulons
faire de même ici, faisons comme par exemple,
obtenons un C gratuit, nous devons ajuster manuellement
le contenu de cette façon. C'est pourquoi je dis que la mise en page automatique est vraiment
puissante et pas comme ça. Si nous voulons modifier
le rembourrage et la marge. Faisons donc en sorte que ce rembourrage
gauche soit de 30. Il suffit de cliquer ici et nous pouvons simplement l'
ajuster comme ceci. Ou lorsque nous cliquons dessus, nous obtiendrons ce type de fenêtre contextuelle. Et ici,
nous pouvons ajouter les tailles. Nous pouvons aller ici et l'
ajouter à partir d'ici. D'accord ? D'accord. Dans ce cas, si nous voulons le faire, nous devons l'
ajuster manuellement comme ceci. Il ne s'agit que d'un exemple simple. Mais à l'avenir, vous verrez le véritable pouvoir de la mise en page automatique. Ajoutons également une
mise en page automatique à ce cadre. Pour ce faire, sélectionnez
le cadre et vous pouvez directement sélectionner
le bouton plus de la mise en page automatique. Vous pouvez également appuyer sur Shift. Dans ce cas, il suffit de cliquer sur
le bouton plus. voyons voir, nous voulons rendre ces deux boutons horizontaux. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur le bouton Disposition
horizontale, et ces deux éléments deviennent
horizontaux. Et si nous voulons Vertical, nous pouvons simplement cliquer sur Vertical. Et changeons la taille entre ces deux
objets comme ceci. Faisons en sorte que 20
% pensent que nous voulons ajuster ces deux modèles en
fonction du cadre. Pour ce faire, cliquez sur
l'article, puis sur le récipient à
peler redimensionné horizontalement Vous voyez maintenant que notre bouton dépasse
la grille des marges. Pour y remédier, il suffit de changer
le rembourrage à gauche et à droite. Cliquez ici, nous pouvons l'
ajouter comme 15, et il devient automatiquement 15. Alors maintenant, si nous devons
changer de position, nous pouvons cliquer sur la mise en page et changer
la position comme ceci. C'est une
méthode vraiment puissante pour créer, concevoir un bot et c'est l'
avantage de la mise en page automatique. À l'avenir, nous en
apprendrons plus sur mise en page
automatique et nous
créerons l'application de
livraison de nourriture avec cette fonctionnalité de mise en page
automatique. Et je vais passer en
revue toutes ces options. En attendant, faites vos
recherches ou
jouez simplement avec ces options
et découvrez comment elles fonctionnent. Comme je l'ai déjà dit, c'était vraiment compliqué
pour moi quand j'ai commencé. Mais lorsque j'essaie d'ajuster
les options de mise en page automatique, il devient facile de créer le design que je m'
efforce de mettre en pratique. Créons une autre option. Il suffit donc de cliquer ici
et de le changer en 60. Et pendant ce temps, créons un
cadre et changeons la couleur du
champ du cadre en bleu. Faisons 15 comme angles. Maintenant, je vais dupliquer
ce cadre comme ceci. Donc, appuyez sur la touche
C, désolée. Il suffit de sélectionner le cadre, de contrôler
et de contrôler. OK, maintenant change les couleurs en vert et celle-ci
sera jaune. OK, maintenant imaginons que nous voulons placer ces trois cases de
manière horizontale. Pour ce faire, sélectionnez tous
ces objets et appuyez sur Chef,
et cela vient d'être ajouté
à la mise en page automatique. Maintenant, je peux cliquer sur la mise en page horizontale
et la rendre horizontale. Faisons en sorte que le rembourrage
entre ces boutons soit 15, soit 30 Imaginons que nous devons changer
la taille de ces boîtes. Pour ce faire, cliquez sur ces cases
pour les mettre en page et modifiez-les pour les remplir. Et maintenant, sélectionnez tous ces cadres et
faites-en un conteneur de remplissage. Vous voyez, maintenant nous pouvons l'ajuster
en fonction du design. Maintenant, si nous voulons ajouter
un autre rectangle comme celui-ci, nous pouvons simplement créer un rectangle carré
Desn et le placer comme si
nous pouvions simplement copier l'un de ces rectangles et le
coller comme ceci Alors changeons
de couleur pour combattre. Et c'est le pouvoir
de la mise en page automatique. J'espère que vous comprenez les
bases de la mise en page automatique. À l'avenir, vous en apprendrez beaucoup plus sur la pose automatique et nous
vous verrons dans la prochaine leçon. Dans la leçon suivante, nous allons apprendre à
créer une feuille d'autocollants. Et comprenez ce qu'est une feuille d'
autocollants et comment nous utilisons la feuille
d'autocollants pour donner vie à notre design. Rendez-vous dans la prochaine leçon.
19. Designer un logo de marque: Nous avons maintenant les couleurs et la
typographie de notre choix. Nous n'avons donc pas
de logo de marque, nous n'avons que ce texte
appelé Sweet Food. Convertissons donc ce
texte en logo de marque. Pour ce faire, je vais simplement en faire une copie et passer à
la feuille d'autocollants. Dans une feuille d'autocollants,
je le rythme, puis je duplique cette couleur et mettons cet
espace comme 90. Et ici, je change
cela en logo, et maintenant je peux changer le texte en titre. Ajoutons ensuite cette
première couleur à couleur
verte et la seconde
partie à cette couleur foncée. Si nous le voulons, nous pouvons ajouter quelques petites icônes
devant ce texte. Pour ce faire, nous
devons trouver une icône. Je vais donc aller sur un site Web comme je peux le trouver pour
trouver une icône gratuite. Maintenant, je suis sur Iconfinder. Ici, je vais chercher une boulangerie. Ensuite, nous avons ce type d'icône. Choisissons donc quelque chose de minimaliste qui donnera
une belle apparence à ce design Dans ce filtre, je clique simplement sur Call Free et
découvrons l'icône gratuite. Ajoutons un cupcake comme celui-ci. Je vais donc télécharger ce
cupcake. C'est bon. Je passe maintenant au design, et je vais y
placer l'icône du cupcake Ensuite, je diminuerai
la taille du gâteau. Et sélectionnons ces
deux textes. Et appuyez sur Shift lors
de la mise en page automatique, puis placez-la au centre gauche. OK, alors laissons tomber cette icône. Il suffit de double-cliquer sur l'icône. Et vous verrez ce type de panneau ici, faites-le recadrer. Et maintenant on peut copier comme ça. OK, c'est plus grand,
faisons-le un peu plus petit comme ça. Et maintenant, ajoutons une ligne de
rembourrage ici. Il ne s'agit que d'une icône
minimaliste. OK, voici le
design. Je pense que je vais changer cette
couleur Pka en vert Je vais donc changer cette couleur Cpk en cette
couleur foncée ou en couleur verte Je pense que cette
couleur foncée sera géniale. Je vais donc simplement
cliquer sur l'icône. Et maintenant je clique sur
cette bouteille de porto. Et ici, j'augmente
la taille de deux œufs. Il s'agit donc de l'option de port. Et sélectionnez les icônes
et le port G clk. Et maintenant je vais ouvrir Potoshop
et juste changer la couleur. OK, il suffit de changer de couleur. Maintenant, je double-clique sur l'image et je clique sur
cette petite icône en forme de flèche. Cliquez ensuite sur Placer une image vidéo. Et cela ouvrira
mon éditeur de fichiers. Et ici, je vais voir
l'icône, l'éditeur de cravates. OK, alors je clique
ici pour le coller. Très bien, il colle et
voici le globo que
nous venons de créer Nous avons maintenant les couleurs, logo et la typographie Ici aussi, nous avons une plaque à ossature
métallique. Et au niveau suivant, nous allons créer le balisage haute
fidélité
20. Feuille d'autocollants: La feuille d'autocollants est une collection d' éléments d'interface utilisateur
préconçus tels que des boutons, des menus, des icônes et
d'autres composants La feuille d'autocollants est donc comme un
aide-mémoire pour les designers. Il aide les concepteurs à créer et facilement des interfaces
cohérentes et
conviviales rapidement et facilement des interfaces
cohérentes et
conviviales. Découvrons donc comment créer une feuille d'autocollants et quels sont les avantages d'
une feuille d'autocollants. Voici notre dossier Figma. Je vais aller à la page d'annotation. Et ici, je vais créer
un nouveau cadre. Cliquez ici, puis augmentez la taille
du cadre comme suit. Je vais maintenant changer le nom de ce
cadre en Tika She. OK. Comme je l'ai déjà dit, Tika Sheet est une collection
de modèles préfabriqués Actuellement, nous avons des couleurs pour nos designs et des polices
pour nos designs. Nous pouvons donc définir les couleurs
et la police sur la feuille Tika. Lorsque nous commençons à concevoir l'application, nous pouvons ajouter ces composants
en fonction du design. Et lorsque nous créons de nouveaux
composants et éléments, nous pouvons ajouter la copie de ces éléments
sur la feuille d'autocollants. Commençons donc par ajouter des
couleurs et de la typographie. Ici, j'appuie
pour créer un texte. J'ai ajouté des couleurs similaires, puis j'ai augmenté la taille à 50. Changez la forme en poppins. J'aime beaucoup le Fpin want, c'est pourquoi j'utilise toujours Fpin Nous pouvons créer une
disposition en grille simple de manière à ce qu'elle soit facilement alignée et que la
marge soit de 60, la gouttière de 20 C'est bon. Maintenant,
alignez-le comme ceci. Très bien, voyons maintenant
la palette de couleurs. J'ai perdu un écran de
la palette de couleurs. Je vais donc simplement faire glisser
cette palette de couleurs ici. Voici donc la palette de couleurs. Maintenant, je vais créer trois rectangles parce que
nous avons trois couleurs. Alors cliquez ici et faites un rectangle, la taille sera de 150 x 150. Maintenant, je clique sur le rectangle et je change la couleur
de remplissage en cette couleur verte. Ensuite, j'oblige à utiliser
ces rectangles. Alors, appuyez sur les dix. Dragon,
déposez-le comme ça. OK, ajustons la position. Et maintenant ce sera blanc et ce
sera la couleur foncée. OK ? Maintenant que le blanc
n'apparaissait pas sur le dessin, changeons cette couleur de remplissage
pour qu'elle
soit un peu
plus foncée comme celle-ci. D'accord, nous pouvons maintenant créer
des variables pour les couleurs. Et nous pouvons utiliser
ces variables dans notre conception et cela
nous aidera à créer de la cohérence. Je clique donc sur ce rectangle, et là nous
avons la couleur. Je clique donc sur cette icône de style. Maintenant, je clique sur
cette icône plus, et cela créera une variable. Ici, je peux ajouter le nom, donc je vais ajouter du vert. Et ici, nous pouvons
ajouter une description. Je le laisse vide. Ensuite, je clique sur Créer un style. Et maintenant je clique sur le deuxième rectangle et je
fais le même nom. Et je le fais pour les 12 troisièmes. OK. Nous avons également sélectionné
le point pour notre application Je vais
donc dupliquer ce
texte et le mettre ici. Faisons l'espace
entre les deux, 260. Ensuite, je vais changer ce
texte en typographie. Ensuite, je vais cliquer sur Contexte
et créer un nouveau texte. Appelons ce texte un en-tête. Et je surligne le texte en
appuyant sur la touche
Ctrl ou Commande par Commande. Ensuite, je passe au texto, et le téléphone que nous avons
sélectionné est plus un. Voici donc le téléphone dont
j'ai sélectionné la police. Ensuite, je vais changer
cette police en semibol. La taille de police sera 350, d'accord ? Ce sera l'en-tête, téléphone 5,
faisons-en un centre de ligne. Et maintenant je vais ajouter les
détails de ce téléphone. Les détails seront d'
abord le nom de type A, c'est M plus un
et entrez une barre oblique Ensuite, la largeur sera semi-audacieuse et le Si sera de 35 pixels OK, maintenant nous pouvons créer du texte, quatre paragraphes,
je vous y oblige. Et faisons en sorte que le texte du
paragraphe soit Si 16. Et alignons le texte. est parti comme ça. Et faisons du texte une ligne de ce texte d'
en-tête comme à gauche. Pour ensuite changer le semi-monde en normal, ce
sera le texte du paragraphe. Maintenant, changeons les
détails, normal 16. D'accord, nous avons principalement besoin de
deux polices pour notre application. Maintenant, la feuille d'autocollants
a un contenu réutilisable, mais pour le moment, nous ne
définissons que les détails que nous utilisons dans notre application pour réutiliser
ces couleurs et ce texte. Nous pouvons créer des variables pour chacune des
propriétés que nous utilisons sur les couleurs et le goût. Dans un premier temps, créons un
style pour cette couleur principale. Nous pouvons l'appeler
style ou variable. Pour le créer, je sélectionne
le triangle rouge, puis je passe au remplissage, je clique dessus pour le point,
puis je clique sur ce cycle plus. Ici, je peux ajouter le nom. Le nom sera vert. Puis je clique sur
Créer une variable. Ensuite, je passe à cette
couleur, c'est le blanc. Et fais de même. Cliquez ici, cliquez sur le cycle
plus et créez-le. Pourquoi ? Cliquez ensuite sur la variable. En fait, j'ai déjà
créé la variable, c'est pourquoi
je ne peux pas la créer. Mais dans votre cas, vous pouvez le créer. Passez ensuite à cette couleur foncée et cliquez ici,
cliquez sur plus, puis sur cycle. Ajoutez ensuite le nom et
cliquez sur Créer une variable. OK, vous avez maintenant des variables
pour toutes ces couleurs. Créons maintenant une variable
pour la tybographie. Pour ce faire, il suffit de sélectionner la balise que vous souhaitez créer, Abs, et vous y
verrez le texte. Cliquez sur ce style,
puis sur ce
style créatif plus Ck. Et ici, ajoutez le nom. Je vais donc ajouter des en-têtes de noms. Et si je le souhaite, je peux ajouter une description. Ensuite, je clique sur Créer un style. Ensuite, je clique sur le
texte du paragraphe et je fais de même. Cliquez ici, cliquez sur ce
plan et ajoutez un paragraphe. Cliquez ensuite sur Creative Style. Bien, nous avons maintenant des couleurs
réutilisables et une tybographie. Laissez-moi vous montrer comment
réutiliser ces trucs. Pour cela, je passe au
wireframe et au prototype. Et ici, je vais juste créer
un rectangle comme celui-ci. Et maintenant, si je veux changer couleur de
ce rectangle couleur
verte que
nous utilisons dans l'application, je peux simplement cliquer ici et cliquer sur la couleur comme ceci. Et si je veux utiliser
la couleur blanche, je peux simplement cliquer
comme ceci ou cela. Créons ensuite le texte. Ajoutons donc du texte comme « bonjour ». OK, et mets-le au centre. Passons maintenant du
texte au titre. Voici le
texte de titre que nous avons créé. Donc, si nous voulons
le changer en paragraphe, nous pouvons simplement cliquer ici
et cliquer sur le paragraphe. Dans tous les cas, si vous
devez modifier certains détails, vous pouvez cliquer sur cette icône de style
détaché. Et maintenant, ici, vous pouvez modifier les propriétés que vous
souhaitez modifier, comme ceci. C'est ainsi que vous pouvez créer une feuille d'autocollants et utiliser
les détails de la feuille d'autocollants. Lorsque nous créons des
composants tels que des boutons, des barres de
recherche, des cartes
et d'autres éléments, nous ajoutons les composants
que nous créons sur le design et les
convertissons en composants libres et utilisables. Dans les prochaines leçons, je vous
montrerai comment procéder.
21. Ce que nous allons faire de la conception et où trouver des ressources: Nous allons concevoir une application de livraison de
nourriture. Dans le cours de wireframes
et de prototypage conçus par QY Ux, nous créons cet
ensemble de filaires et Si vous n'avez pas regardé cette partie, vous pouvez la regarder
sur le Skillshare Je mettrai ce lien dans
la description. Je vous verrai dans la section de conception
visuelle.
22. Designer de l'en-tête: Maintenant que nous avons un plan de travail épuré et que le filaire est défini, il est temps de créer du Maga
haute fidélité Commençons par la page d'accueil. Je clique sur la page d'accueil
et je copie le wireframe. Ensuite, je le colle
sur la page Maga. Augmentons-le en appuyant sur commande et en choisissant
la molette de la souris. Sur Mac, je vais maintenant créer une
poussette, cliquer sur le cadre, puis sélectionner le
Prey Mass iphone 13.14 OK, maintenant je renomme ce
cadre Et maintenant je vais ajouter une grille. Ainsi, lorsque nous ajouterons une grille de mise en page, il sera facile de maintenir
l'alignement dans la marge. Je vais l'ajouter à 15 et
la gouttière à 50. Bien, commençons maintenant
par cette tête. Nous avons donc d'abord
ce menu de hamburgers. Pour créer un hamburger, il suffit de cliquer sur le rectriangle
et d'utiliser le rectriangle, ou nous pouvons utiliser des icônes, mais dans ce cas, nous pouvons simplement créer un
menu hamburger il suffit de cliquer sur le rectriangle
et d'utiliser le rectriangle,
ou nous pouvons utiliser des icônes,
mais dans ce cas, nous pouvons
simplement créer un
menu hamburger avec le triangle.
Je vais
faire comme ça, puis ici j'ajouterai une
largeur de 50 et une taxe A. Maintenant, c'est dans les coins 15. Voyons voir, c'est le design
et les coins seront 15. Et changeons la
couleur du champ par cette couleur verte. OK, maintenant je vais le dupliquer. Appuyez simplement sur Old Dragon sur
un élément comme celui-ci. Je vais maintenant mettre en évidence
ces deux rectangles. Appuyez sur Shift A, cliquez sur cette icône
plus pour ajouter une mise en page automatique. Soulignez-le. Appuyez sur ce bouton plus C. OK, maintenant j'en fais
une ligne en haut au centre, et la disposition verticale
sera sélectionnée. Faisons des espaces trois. OK, maintenant cliquez sur
le réangle et
doublez-le en appuyant sur Ctrl et
Control OK, le
menu des hamburgers est créé. Ensuite, nous devons
créer ce titre. Nous avons déjà créé le
titre, créé le logo. J'utilise juste ce logo. Avant de l'utiliser, nous pouvons réellement convertir
ce logo en composant. Dans les prochaines leçons, vous
comprendrez clairement le composant. Pour l'instant, il me suffit de cliquer sur cette icône pour créer un composant. Dans les prochaines leçons, je vais montrer les avantages
du composant et pourquoi
devons-nous utiliser un composant. Je vais renommer ce
composant en logo. OK, maintenant je viens ici
et je sélectionne le cadre. Ensuite, je passe à ce menu***. Et dans le menu évalué, dans plus de tasse, nous avons ce composant. Je vais juste le
glisser-déposer comme ça. Elle est plus grande, alors
réduisons la taille. Pour réduire la taille, je vais simplement appuyer sur la touche
Ctrl pour le couper, et entendre
Ctrl pour le coller ici. De cette façon, nous pouvons
facilement effectuer les modifications. premier temps, je vais simplement diminuer
la taille de ce logo, peux le porter à 25, 25, d'accord. Ensuite, nous devons modifier
la taille du texte. Pour le modifier, nous pouvons
changer la variable de texte. Pour modifier la variable de texte, nous ajoutons une
variable de texte d'en-tête ici. Il suffit de cliquer dessus et de cliquer ici. Lorsque nous créons les autocollants, je vous montre comment créer
ce type de variable, et j'espère que vous vous en souvenez. Ajustons la taille du texte. Faisons en sorte que ce soit 30, mais entre 25 et 22. Je pense que cette taille est
meilleure qu'avant. Pour le tester correctement, cliquez sur le cadre et
cliquez sur cette icône actuelle, et une nouvelle fenêtre s'ouvrira. Ça ressemble à ça. Je pense que nous pouvons ajuster cela, juste ce texte à 25. 25 ce sera le cas, ça va
bien sur le design. OK, maintenant nous avons un
logo et ici
je le découpe et je le colle à nouveau sur
la feuille d'autocollants. Si vous ne l'avez
pas compris, ne vous inquiétez pas. Je vais vous montrer
comment créer des composants et vous donner une compréhension complète
du composant. OK, maintenant nous pouvons ajouter
ces deux logos, donc le car ton et
l'icône Vata Pour ajouter des logos, nous pouvons
utiliser Library Pontosum. Fontosum est une bibliothèque d'icônes. Nous pouvons donc utiliser le Google
Material Design System et les icônes du Google
Material Design System. Je pense que vous vous souviendrez de la leçon que nous avons
tirée du système de conception. Cependant, dans ce cas, utilisons Fontosm. Sur Figma. Il y a une communauté
dans cette communauté, d'autres designers ont
mis leurs ressources à disposition, et des designers comme
nous peuvent utiliser ces ressources. Pour utiliser ces ressources, il suffit de cliquer sur cette icône de ressources et de rechercher
l'élément de ressources ici. Dans ce cas, il s'agit de plugins. Dans les plugins, je vais le rechercher. Polices de caractères. Voici l'icône du
phontosum Cliquez dessus et il s'
installera sur le compte Figma. Et il s'ouvrira comme ça. J'ai déjà installé l'icône du
phontosum sur la Figma, je vais
donc vous montrer comment
installer Il suffit de cliquer ici et
installons-en. Je peux brancher des icônes,
par exemple, si vous n'avez pas installé
le pontosum Lorsque vous
survolez le pontosum, vous le verrez comme ceci et vous verrez
ce Cliquez simplement sur ce
bouton Exécuter et il sera chargé sur votre
compte break ma sous forme de plugin. Pour trouver ces plugins, vous pouvez cliquer ici, et ici nous avons une section sur les
plugins. Dans la section Drapeau ci-contre, nous avons tous les
plug-ins que nous avons installés. Nous pouvons également cliquer ici, et ici nous pouvons
cliquer sur les plugins. Et dans les plugins, nous avons
le plug-in que nous installons. Cliquez sur le téléphone
ou sur certaines icônes. Et ici nous devons
trouver la carte,
Ticon, je vais juste chercher la carte Et ici nous avons l'icône des cartes. Je vais donc cliquer sur cette carte pour l'
ajouter à ce design J'en ai
donc besoin sur la page d'accueil, donc je la glisse et je la
vole vers la page d'accueil. Et nous avons également besoin d'une icône d'avatar. Trouvons donc l'icône de l'avatar. Utilisateur. OK,
nous avons ici l'icône de l'utilisateur. Très bien, maintenant je vais augmenter
cette taille à 30 x 30. Cliquez simplement sur cette
propriété contenue et définissez-la comme 30. Et il sera automatiquement
ajusté en fonction du poids lorsque nous ajouterons cette icône de
contrainte de proportions Donc, dans ce cas, faisons en sorte que ce soit 30. OK, nous avons maintenant deux icônes. Je vais donc changer la couleur de cette
icône en vert. Je pense que vous vous
souviendrez de la règle 603010. Dans ce cas, nous utiliserons 60
comme fond blanc 30 comme couleur verte et
dix comme icône de pied. D'accord, nous avons maintenant un design que nous devrions
ajouter à l'en-tête. Maintenant, vous vous souviendrez
de la mise en page automatique, ajoutons
donc une mise en page automatique. Pour ajouter la mise en page automatique, je vais surligner toutes ces
sections et appuyer sur Chef, puis appuyer sur cette icône plus dans
la mise en page automatique comme ceci. Et maintenant, nous avons besoin que ce
soit horizontal, comme ça. Pour le rendre horizontal, nous pouvons cliquer sur cette mise en page
horizontale et elle devient horizontale. Je vais passer aux couches. OK, maintenant vous voyez
qu'il y a un problème. Dans l'icône de la voiture, nous avons un cadre, mais dans l'icône de l'utilisateur, nous n'avons pas ce cadre. La raison en est qu'il se
détache simplement avec le cadre. Créons donc un cadre en cliquant dessus avec le
bouton droit de la souris et en cliquant
sur Sélection du cadre. OK, maintenant cette mise en page automatique ne correspondait pas
parfaitement au design. Adaptons-le
au design. Donc, pour ce faire,
nous devons d'abord ajouter une
mise en page automatique au cadre. Pour ce faire, cliquez sur le
cadre, puis sur Mise en page automatique. OK, dans le cadre, nous avons besoin d' disposition
verticale,
ce qui signifie que nous
devons couper les pieds
verticalement comme ceci. Ajustons maintenant les
détails pour le moment. Ajoutons un écart vertical égal à dix. Et le
schéma gauche et droit sera de 15. Parce que nous ajoutons la marge à 15, ce qui signifie que les
éléments auront un rembourrage de 15
entre deux coins En haut, je vais en faire
un rembourrage de dix. OK, maintenant dans cette section
d'en-tête, je vais changer son nom en en-tête. Et puis ajoutons
le contenu déjà rempli. Et la verticale est là, elle le sera, maintenant je vais en
faire une ligne au centre
gauche comme ça. Ajoutons maintenant
un schéma de péage à ces deux boutons, car
celui-ci comporte trois colonnes. La première colonne
est le menu du hamburger, la deuxième colonne est le logo et la troisième colonne est
le carton. Icône Avata Sélectionnez ces deux icônes,
puis appuyez sur Shift, et ici je vais changer l'écart horizontal
à 15. Comme ça. Réglez-le ensuite sur fill contain. OK, maintenant je clique sur le menu hamburger et je le
change horizontalement, je le redimensionne dans un contenant
de remplissage passe au
logo et je fais de même Et allez sur les icônes de l'avatar et réglez-le
sur le conteneur de terrain. Et maintenant, vous allez
le voir comme ça. Alors maintenant, c'est vraiment facile à faire. Je clique d'abord sur le menu du
hamburger et il doit être dans une ligne à gauche et
une ligne au centre gauche Alors cette icône d'avatar devrait
être au centre d'une ligne, non ? Et ce logo doit
être au centre de la ligne. Nous avons donc maintenant le design
correctement centré. Si vous le vérifiez sur
le cadre, cela
ressemblera à ceci. Il est
loin, faiblement aligné Et là, l'
icône de l'avatar, un peu plus grande. Redimensionnons-le donc et
faisons-le ressembler à l'icône de la voiture. OK, maintenant ça ressemble à ça. Et ajoutons la marge supérieure à 15. Il y en a donc dix actuellement. Cliquez ici et passez à 15. Bien, dans
la prochaine leçon, nous allons maintenant en apprendre davantage sur
les composants , convertir cet en-tête en composant et
poursuivre la conception.
23. Améliorer l'en-tête: Lorsque nous vérifions ce dessin, le titre n'est pas
exactement au centre, alors mettons-le au centre. Pour cela, nous devons ajuster
les paramètres de l'auto. Tout d'abord, nous allons cliquer
sur l'Autoa principal. Réglez ensuite cet
écart horizontal entre les éléments à zéro. Ensuite, nous
cliquerons sur le logo. Et le logo sera content. Et cliquez également sur
ce Car Ticon,
et l' icône Avata en fera
du contenu. Et dans le menu des
hamburgers,
faites-en un plat. Bien, maintenant le logo est
parfaitement centré uniquement. Nous devons ajuster l'espace
entre ces deux sections. Pour ce faire, sélectionnez l'en-tête et ajustez
la taille comme suit. Augmentez
également le design ici. Bien, maintenant, si nous le vérifions, le logo est centré avec précision, il existe
donc de nombreuses façons d'
apporter des modifications au
design en utilisant la mise en page automatique Il est donc toujours
recommandé de jouer avec les
paramètres de la mise en page automatique.
24. Tout sur les composants: Bien,
créons maintenant un composant. Avant de créer un composant, familiarisons-nous avec
son nom afin que le composant soit un élément
réutilisable que nous pouvons réutiliser tout au long de la conception. Convertissons donc cet
en-tête en composant. Pour ce faire, il suffit de
sélectionner l'en-tête. Et puis vous
verrez une icône ici. Et c'est pour créer un composant, il suffit de cliquer dessus. OK, maintenant cet en-tête devient un composant. Lorsqu'il
devient un composant, le nom de l'élément
change et la couleur de l'élément passe
au violet clair. D'accord, voyons maintenant les
avantages de ce composant. Avant de faire quoi que ce soit, je vais simplement couper cette commande
bipasin, un x et la coller sur
la feuille d'autocollants La feuille d'autocollants et
collez-la comme ça. Alors je vais le mettre ici. Nommons cette
section en tant qu'éléments. Bon, maintenant voici le composant. Il s'agit du premier composant
que nous avons créé. Nous appelons composant, ou que nous appelons
ce premier composant un composant principal
car nous pouvons créer de nombreuses instances à l'aide de
ce composant principal. Créons un instantané
ou créons une copie. Pour créer une copie, isolez la
page d'accueil de notre application. Ensuite, je passe à *** dans
le panneau des assertions, nous pouvons voir tous nos composants Vous souvenez-vous que nous avons
déjà créé un composant pour notre logo ? Voici le nouveau composant
et son nom est intitulé. Je clique dessus, et
quand je clique dessus,
il est indiqué, par exemple, que nous pouvons cliquer sur ce bouton
Insérer une instance, ou nous pouvons simplement le faire glisser sur la page d'accueil. Il s'agit maintenant d'une instance
du composant, ce qui signifie que si nous
modifions ce composant principal, cela modifiera le
design de cette instance. C'est l'un des avantages
que nous avons lorsque nous créons des composants. Par exemple, il suffit cliquer sur ce
menu de hamburgers et de changer la couleur Maintenant, j'ai cliqué sur le composant
principal, alors changeons la
couleur en noir Et lorsque je le modifie, l'instance de ce
composant changera également. Lorsque nous sélectionnons
le composant, ses propriétés sont répertoriées ici. Ici, nous avons les détails
du composant Lorsque nous
cliquons sur cette icône, nous aurons la possibilité de détacher l'
instance lorsque nous le détacherons Et si nous changeons maintenant le
design du composant principal, cela n'affectera pas le
composant que nous détaillons. Nous pouvons également créer des
variantes de ce composant. Par exemple,
créons une page différente. Je vais simplement dupliquer
cette page et supprimer cette instance
du composant. Maintenant, si nous accédons à la
page des wireframes et des phototypes de Search Foods, nous n'avons pas le logo
dans Search Food, nous avons le titre Search Food
. Copions donc la page
Search Food et ici. Et maintenant, changeons
ce titre en Search Food. Et maintenant, voici la page d'accueil et
voici le Search Food. La différence est que
nous avons ici un titre
appelé Search Food, ce qui signifie que nous devons remplacer ce logo et ajouter un titre
de pied de recherche. Page de recherche en pied de page. Si nous allons simplement dans asserts et
ajoutons cet en-tête ici, ce ne sera pas l'en-tête
que nous voulons ajouter Pour la page de bas de page de recherche, nous avons besoin du texte appelé
search food. Faisons-le. C'est très simple car nous pouvons créer des variantes
du composant principal. Créez une variante, sélectionnez
le composant principal. Ici, vous verrez un
bouton appelé variante. suffit de cliquer dessus et vous
pourrez voir ce type de variante augmenter la
taille de ce cadre de variante. Et je vais juste le mettre ici
pour le tisser correctement. Passons au panneau des couches. Et je vais supprimer ce logo, car ici nous avons
besoin du titre. Pour créer le titre, je clique sur Contexte et je clique ici. Maintenant, ici, je vais le nommer
comme titre de page. D'accord, dans le titre de la page, nous utiliserons le texte comme en-tête. Nous devons donc maintenant ajouter un schéma de
péage à ce titre. Je vais d'abord changer de poste A, puis je vais changer cela
pour me sentir comme ça. Et maintenant, nous avons la
variante de ce composant. Au lieu d'utiliser ce composant
principal, nous pouvons
maintenant utiliser cette variante avec les mêmes fonctionnalités
que le composant principal. Dans ce cas, je vais simplement réduire les textiles
du titre. Pour ce faire, je clique sur le titre et je détache les styles
de l'entête Et mettons le
texte du titre au 21, comme ceci, au centre et au centre du texte. OK, passons maintenant à notre page
de recherche. Ici. Si nous passons aux assertions, nous verrons l'en-tête Cliquez donc sur l'en-tête. Et ici, nous avons la
possibilité de sélectionner le composant principal ou variante comme nous voulons l'
ajouter à la conception. Dans ce cas, nous
voulons ajouter la variante. Il suffit donc de cliquer ici, de sélectionner la variante et de cliquer sur Insérer. Et maintenant nous allons voir
ce type de design. Et voici la variante.
Supprimez-le simplement. Si nous le disons ainsi, nous pouvons voir les propriétés de
l'instance de cet en-tête. Et ici, nous pouvons sélectionner la variante et elle
ressemblera à ceci. C'est le moyen de créer une variante et de l'ajouter
aux pages séparées. Maintenant, je peux simplement appuyer sur le thé et modifier ce texte pour
rechercher des aliments comme celui-ci. Il s'agit du composant « avantages
d'utilisation ». Si nous n'avons pas utilisé de composants, nous devrons créer à
plusieurs reprises les designs pour chaque
section. C'est pourquoi nous devons
utiliser des composants. Sur la face du prototype, nous pouvons utiliser ce composant pour créer
facilement notre prototype. Je vais le montrer dans la section des
prototypes. Ici, nous avons eu le même problème ce texte ne
s'alignait pas correctement. Pour corriger ce tissu d'alignement, nous pouvons envoyer ce texte
sur le côté gauche et ajouter l'espace entre le menu
hamburger et le texte Pour ce faire, je vais passer
au composant principal. dans cette variante, je
vais sélectionner les textes qui ont une mise en page automatique
et en faire une ligne à gauche. Et je vais sélectionner le texte et en faire une
ligne à gauche ici. Le composant principal, je vais
changer la disposition automatique, écart
horizontal à 15, comme ça. Et maintenant, si nous
vérifions son design, il ressemblera à ceci et nous serons en mesure de résoudre le problème du centre de
texte.
25. Designer la zone de recherche: Bien, créons
cette barre de recherche. Avant de le créer, je vais masquer ce cadre
de recherche car nous avons du travail à
faire sur la page d'accueil. Sélectionnez donc la page de recherche, et je la verrouillerai ici, ce qui signifie que je ne peux pas
modifier le design. Puis je clique sur cette
icône et elle disparaîtra. Et je ferai de même
pour le cadre métallique. Bien, créons
le carnet de recherche. Pour créer un carnet de recherche, je clique sur Conret Tangle à cet endroit Cliquez sur le cadre. Maintenant, je vais fixer la hauteur
du triangle rouge à 45. Ensuite, je vais convertir
cela en mise en page automatique, appuyer sur Shift et A. Ensuite, je définirai la taille
en tant que conteneur de terrain. Je vais changer la
taille du Trang en conteneur de terrain. OK, maintenant je vais changer la couleur de
ce champ en blanc. Et ajoutons l'effet d'ombre. Pour ajouter les effets d'ombre, il suffit de cliquer sur le
rectangle dans l'effet. Cliquez ici, cliquez sur le signe positif. Cliquez ensuite sur cette icône en forme de soleil. Maintenant, je vais faire en sorte que y soit zéro. Augmentons ce chiffre. Et maintenant je vais changer le
flou en lumière 15. 15 c'est trop, passons en un et augmentons
l'opacité à 50 D'accord ? Maintenant, je vais ajouter des coins. Ajoutons des coins à la lumière 25. D'accord ? Et les ombres
sont trop noires, alors changeons
l'opacité à 25 D'accord ? Maintenant, si nous le vérifions
sur le design, cela ressemblera à ceci. Et si nous le voulons, nous pouvons ajouter un trait
autour du champ de recherche, mais pour le moment, ce sera une bonne chose. Et en cas problème de contraste ou
d'accessibilité, nous modifierons le design. D'accord, nous devons maintenant
ajouter ce champ de recherche. Pour ce faire, je vais passer à la recherche fontosum et
infontosal Ici, je viens d'
ajouter le champ de recherche et nous devons l'ajouter
dans ce conteneur. Pour ce faire, je sélectionne le champ de recherche et j'appuie sur la
commande X pour le couper, et ici, j'appuie sur la commande nous pour le coller. OK, maintenant nous sélectionnons ce rectangle
comme champ horizontal, n'y a
donc pas d'espace pour
ajouter ce champ de recherche. C'est pourquoi cette
zone de recherche est placée sous la zone de texte. Donc, si je fais la mise en page
sous forme de mise en page horizontale, elle ressemblera à ceci. Mais nous devons ajouter ce
champ de recherche dans la barre de recherche. Pour ce faire, je vais
sélectionner le champ de recherche, puis ici, je peux placer ce contenu en position
absolue. qui signifie que nous pouvons placer cette icône de recherche
n'importe où sur le design cette manière. Parce que cela ne dépend
plus de
cette mise en page automatique. Nous pouvons ajuster librement la
position de ce champ de recherche. Mettons-le ici. Et comme ça, je vais
changer la couleur en couleur de l'équipe. Donc, lorsque je clique dessus, il ne clique que sur la mise en page automatique. Si je veux seulement
cliquer sur ce champ de recherche, je dois double-cliquer ici, mais il y a un raccourci, le raccourci est d'
appuyer sur la touche commande et cliquer
simplement sur l'icône
que vous souhaitez sélectionner. Par exemple, si je
souhaite sélectionner ce logo, si je le sélectionne comme ceci, toute
la mise en page est sélectionnée. Mais si j'appuie sur Commande
et que je le sélectionne,
pour sélectionner l'élément inférieur de la commande Mac
sous Windows, je pense que cela devrait être le contrôle Il suffit de jouer avec les touches. OK, maintenant je clique sur cette icône vectorielle et je
sélectionne la couleur foncée comme ceci. D'accord ? Maintenant, en
U x, l'espacement négatif est vraiment important car si nous avons un bon espacement
négatif, cela aidera les utilisateurs
à le lire correctement et à comprendre le
pliatif du design Pour ajouter l'espacement négatif, nous pouvons l'ajouter directement
à la mise en page home auto Je clique donc sur le cadre d'accueil. Et ici je vais
ajouter un espacement négatif, ou j'ajouterai l'écart vertical 60 Maintenant, si je vérifie le balisage, il ressemblera à ceci. OK.
26. Conception de la section de catégorie - Partie 01: Nous devons maintenant créer cette section de
catégorie pour mettre l'accent sur ce point et créer un texte appelé
Catégories, puis sélectionné comme en-tête. Et la couleur
sera la couleur foncée. Et maintenant, nous avons l'image et la
description de l'image. La première image
sera « Daily Special », la
première catégorie
sera « Daily Special », deuxième « Paste » et la
troisième « Boissons ». Créons ces catégories. Pour les créer,
nous devons d'abord créer l'image. Pour l'instant, je vais utiliser
un rectangle comme celui-ci, puis nous aurons besoin d'un autre texte Créons donc un texte. Le texte sera composé d'émissions spéciales du jour. OK, maintenant changeons
le texte en paragraphe. En fait, il vaut mieux
avoir un téléphone plus grand. Créons donc
une variante différente du téléphone pour dupliquer celle-ci
et détacher le style Alors faisons en sorte que ce média
clique ici, quick concrettyle. Appelons cela le
sous-titre Style concret. Très bien, passons maintenant
à notre design. Cliquez ici et remplacez le texte de ce
style par un sous-titre OK, maintenant je vais sélectionner ces deux éléments
et appuyer sur Shift A. Ensuite, je vais le placer au centre et l'espace sera de 15. Et maintenant, cliquez également sur
ces deux sections. Appuyez sur Shift A pour le
classer. Ici, nous ajouterons l'espace
négatif comme 20 Ici, nous avons quatre sections. Pour créer quatre sections, nous devons sélectionner les
éléments de la catégorie et appuyer sur la touche Shift A. Ensuite, je définirai la mise en page en tant que mise en page
horizontale. Et maintenant, si je sélectionne une seule
catégorie, appuyez sur les dupliquer. Il suffit de le glisser et de le corder comme ça. Maintenant, si vous le vérifiez, nous devons réduire la
taille car nous avons besoin quatre articles pour réduire la
taille avant de réduire la taille. Si nous créons un composant
à utiliser dans l'élément d'une seule catégorie, il sera facile de modifier le design car lorsque nous
modifierons le composant principal, cela affectera également l'instance
du composant principal. Je vais supprimer le composant
que nous n'allons pas utiliser, et ici je vais convertir un composant, et
nommons ce composant
comme élément de catégorie. Maintenant, nous pouvons ajuster la taille, ajustons cette
taille à 72 x 72. Nous devons donc réduire
la taille de ce texte. Pour ce faire, il me suffit de cliquer sur le texte et de le faire dans un
style condétache Et réduisons
la taille de police
à, pour que l'espacement
soit défini sur s. Bien, passons
maintenant à Asserts et vérifions le composant
que nous avons Et ajoutons-le ici. Et ajoutons-en quatre. Il s'agit du composant principal. Créez, par exemple. Et je mettrai le
composant Master en haut. Et sélectionnez tous
ces composants. Et appuyez sur Shift ici
pour ajouter la mise en page. Et faisons-en une mise en page
horizontale. Et ici, nous devons
réduire un peu plus la taille. Faisons en sorte que ce soit 65 ans. Réduisons maintenant l'espace
entre ces deux options. Faisons en sorte que ce soit 15. OK,
réduisons l'espace à 12. Et maintenant, nous pouvons augmenter la taille de
ce rectangle. Appuyez sur la touche Commande et sélectionnez l' enchevêtrement. Et augmentons sa
taille à 80 et faisons-en 80. D'accord, nous avons maintenant
quatre catégories. Et maintenant je vais couper
le composant principal. Ensuite, ajoutez-le sur la feuille d'
autocollants comme ceci. Ensuite, nous pouvons procéder à l'évaluation
et ajouter un composant ici. Je vais changer cet
espace en 15, d'accord. Si nous vérifions le Moca, il ressemblera à ceci Maintenant, nous devons trouver
des images et les ajouter. Ensuite, nous devons modifier le
texte de chaque article de catégorie.
27. Conception de la section de catégorie - Partie 02: OK, maintenant nous devons
changer ces titres. Changeons-les donc. Le deuxième titre
sera à coller. Je clique donc ici, puis j'appuie sur commande et je
sélectionne ce texte pour le copier. Ensuite, je vais ici et je le
colle comme ça. En fait, je dois le
coller sans style. Je vais donc d'abord
coller le texte ici. Ensuite, j'appuierai sur la touche Ctrl pour le
couper et le coller
dans notre catégorie. Ensuite, allez dans Boissons
, appuyez sur commande et sélectionnez les éléments. Ensuite, copiez-le
sur la barre d'URL, car lorsque nous plaçons
strict sur la barre d'URL, nous serons en mesure de supprimer
tout le style, comme les exemples de
figures . Passez
ici
au texte différent, notre texte original est plus un. C'est pourquoi nous plaçons strict
dans la barre d'URL et nous y
plaçons le texte. OK, il est maintenant temps
d'ajouter des images. Pour ce faire, j'appuie sur Commande
et je sélectionne ce rectangle. Et nous allons remplacer
ce rectangle par des images. Pour ce faire, je vais dans le
Shape to, et je clique ici. Cliquez ensuite sur Placer
des images et des vidéos. Nous avons maintenant les images. Je vais donc ajouter ces images à la description de la section
des ressources. Et lorsque nous sélectionnons l'image, nous pouvons la placer comme ceci, et c'est sur l'image pâteuse, sur
l'image des boissons et
enfin sur l'image claire OK, maintenant, si nous
vérifions le design, ces images n'
ont pas de coins arrondis, alors réduisons les
coins de ces Pour cela, nous pouvons utiliser
notre composant principal. Cliquez donc sur le rectangle de l'image
sur le composant principal. Et ajoutons des images arrondies sous forme de
15 coins arrondis à 15. Et si vous entendez les coins s'arrondir,
c'est plus beau. Nous devons maintenant créer la section fofulaire du pied et la section de pied
recommandée
28. Designing populaires - Partie 01: D'accord, créons la section
populaire pour les pieds. Il faut d'abord ajouter le titre. J'appuie donc et crée ce
titre sous le titre Popular Foods. Je vais maintenant sélectionner le style de
texte comme Head. Maintenant, nous avons quatre produits
alimentaires d'affilée. Mais si nous ajoutons quatre
aliments à l'application, cela ne sera pas plus beau. Et nous aurons des problèmes d'
accessibilité. Ajoutons donc deux
aliments pour une rangée, et ajoutons-les deux par deux. Pour cette section alimentaire populaire, mon plan est de créer des éléments comportant
une image plus grande du produit alimentaire, puis un nom. Ensuite, nous aurons le
prix au-dessus du nom. Et pour le prix, nous aurons
la note en chiffres. Essayons donc de le faire Tout d'abord, je vais créer un rectangle. Ce rétracteur
sera une image de la nourriture. Pour l'instant,
faisons-le comme ça. Ensuite, nous aurons le nom de l'
aliment et son prix. Créons un nouveau texte
et ajoutons-le comme nom en tant qu'étiquette. Ensuite, je vais dupliquer ce
texte et faire de ce dollar deux dollars. OK, maintenant je vais ajouter une fonction automatique à ces deux éléments et créer
une mise en page horizontale. Et je vais définir l'
écart horizontal entre les articles 20. Ensuite, je vais sélectionner ce
rectangle et créer une automatique. Ici, je vais changer cela, 62 15. Comme ça, d'accord. Nous devons maintenant placer le nom de
ce pied sur le côté droit et le montant
en dollars du côté laboratoire. Pour ce faire, je vais modifier le redimensionnement horizontal de
ce contenu pour remplir le conteneur Ensuite, j'ajouterai un
écart horizontal entre le point 22. OK, maintenant ça a
changé comme ça. Et maintenant, nous pouvons ajouter le nom de l'
aliment comme nous le souhaitons. Il y a donc d'autres ajustements. Nous le ferons une fois que nous aurons
terminé la section complète. Donc, pour l'instant,
créons la structure. Et au-dessus de ce pied, du titre et du prix, on
peut ajouter le nombre d'étoiles. Pour ce faire, je vais simplement
copier une étoile d'ici. Passons à Star à partir de notre connecteur.
Passons donc aux polices de caractères et autres. Star, nous avons ici une étoile. Coupons-le donc et
collons-le dans cette mise en page automatique. Il ira au-dessus comme ça. Redimensionnons-le ensuite
à huit par huit. Ensuite, j'ajouterai la mise en page automatique. Et maintenant, je vais ajouter du texte
dans cette mise en page automatique. Ce texto sera au nombre de cinq, d'accord ? Maintenant, je vais changer la couleur de
remplissage en foncé. Passons maintenant à
la couleur de remplissage foncée. Ensuite, je vais passer de la
sortie automatique à la mise en page horizontale. Ici, nous devrons
changer la taille du pont. Faisons-en un. Et d'abord, nous pouvons ajouter
notre téléphone à ce texte. Et détachons le
style et faisons-en un,
faisons-le comme un médium Bien, maintenant nous avons
ces deux objets entre les deux. Nous avons un écart de dix, mais je vais le réduire à deux. Ensuite, je vais le placer
au centre comme ça. Mais nous ne l'avons toujours
pas aligné correctement. Je vais donc cliquer sur ces paramètres de mise en page
automatique avancés, puis sur cette ligne de base d'alignement
du texte. Prends-le comme ça, maintenant
on l'aligne correctement. OK, maintenant je vais réduire
cet espace à six. Et maintenant, vérifions le
design sur l'aperçu. Et ça ressemblera à ça. Je pense que nous devrions augmenter la taille de l'
étoile et de ce texte, faisant en sorte qu'il soit 16. Et changeons ce texte
en texte de sous-titre. Qu'en est-il de ça ? Elle est plus grande. Je pense donc que l'outil
sera parfait. OK, chaque année, il y a un outil. Je pense que 13 serait parfait. Et maintenant, je vais ajouter
Gap comme six et maintenant ça
ressemblera à ça. D'accord, nous devons maintenant ajuster les paramètres de ce nom de pied. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur le nom du pied de page et d'ajouter un style de
texte sous forme de paragraphe. Ensuite, j'ajouterai cette taille, la taille du texte sous forme d'espacement. OK, maintenant si on vérifie que le
design est égal, ça ressemble à ça. Alors maintenant, je vais faire une
copie de ce dessin. Et ajoutons les
deux mises en page automatiques, rendons-la horizontale comme ceci. Ensuite, si nous ajoutons les deux. Automatique. Et maintenant, je vais ajouter la taille de
l'image de 180 x 180. Supprimez-le, puis dupliquez-le. OK, maintenant nous avons un problème. Si je duplique les produits alimentaires, les transformons en disposition
automatique et que nous ajoutons une mise en page automatique
horizontale, nous ne serons pas en mesure de comprendre la bonne taille à ajouter au design. Pour y remédier, je vais simplement créer un rectangle comme celui-ci et
augmenter le nombre de sites comme celui-ci. Ou je peux simplement cliquer sur
Fill Container. Et il en va de même avec cette 360. Il s'agit maintenant
de la largeur des éléments en taille réelle, mais nous devons vérifier la
demi-taille de ce rectangle. Pour cela, je vais cliquer
sur le rectangle. Dans la largeur, je vais
diviser la largeur par deux. Ensuite, j'ai obtenu la
demi-taille de l'élément. Mais nous avons toujours un problème. Laisse-moi te le montrer. Avant cela, j'augmente simplement
la taille du cadre. Cliquez simplement sur le cadre et appuyez sur Commande sur Mac
et sur Windows. Faites-le ensuite glisser comme ceci. D'accord, maintenant je vais le
dupliquer et ajouter une mise en page automatique. Et ajoutez-le comme ça. Réduisez ensuite cet écart
horizontal à zéro. Maintenant, nous n'avons plus
d'espacement intermédiaire. Si nous utilisons simplement cette taille d'élément comme la moitié
de l'élément pour le réparer, nous devons ajouter un écart de 15 %
entre ces deux éléments. Nous pouvons le faire facilement en
ajoutant cet écart au-delà de 15. Et cliquez sur Dirrangle,
faites-le remplir le conteneur. Et cliquez sur ce rectangle
et faites-le remplir le conteneur. De cette façon, nous obtenons
la bonne taille. Faisons de même pour cela. Pour cela, il
faut d'abord sélectionner le cadre. Dans le cadre, j'ajouterai le conteneur ts field et j'ajouterai également ce conteneur de
remplissage. Ensuite, je clique ici et créons cet espace
entre 215. Et maintenant, il ne nous reste plus qu'à augmenter la taille de l'
enchevêtrement de sectes. Pour ce faire, nous pouvons simplement sélectionner le
rectriangle et le faire tomber dans le conteneur et nous
pouvons faire de même OK. De cette façon, nous
obtenons simplement une taille parfaite. Maintenant, je vais supprimer cette partie, alors nous aurons d'autres modifications à faire. Tout d'abord, je vais augmenter la hauteur de cette image
alimentaire à 200, et maintenant je peux la convertir en composant et
apporter d'autres modifications. Pour ce faire, je clique sur le dessin puis sur Composant
en béton. Ici, je le renomme « produit alimentaire ».
OK.
29. Designing populaires - Partie 02: Apportons maintenant les modifications. Tout d'abord, je vais remplacer cette
étoile par la couleur de notre marque. La couleur de la marque est le vert. Désolé, je surligne l'
étoile et le texte, puis j'ajoute de la couleur sous forme de
vert comme ceci. Et maintenant imaginons que
si nous avons un nom plus grand, essayons d'en ajouter un plus grand. Et lorsque nous ajoutons un nom plus grand, il ne s'alignera pas parfaitement. Pour y remédier, nous pouvons
simplement créer ce conteneur de remplissage
et maintenant il s'ajustera fonction du
nombre de textes. Comme ça. Si nous augmentons le
montant du prix, il aura également des bords, car nous pourrons ajouter du rembourrage à
gauche à ce texte De cette façon, nous aurons un espace entre
ces deux sections. Pour ce faire, j'appuie sur Commande
et je sélectionne le texte. Et appuyez sur Shift pour le convertir
en mise en page automatique. Ensuite, j'ajouterai un
rembourrage laissé comme un malade, câlin et je le
rendrai malade Ensuite, si nous ajoutons le nom
comme celui-ci, il sera directement vivant. Maintenant, je vais définir cela
comme corrigé avec. Ensuite, j'appuierai sur
la commande X pour
le couper et le coller sur une feuille d'
autocollants comme celle-ci. D'accord, je vais également
supprimer celui-ci. Je vais maintenant évaluer,
traîner et voler cet objet en forme de pied. Ensuite, j'appuierai sur
commande pour le dupliquer. Ensuite, je vais surligner ces
deux objets et appuyer sur Shift to
lors de la mise en page automatique. Ensuite, faites-en une mise en page horizontale. Changez ensuite cet écart à 15. Que se passera-t-il si elle mange ? OK, maintenant ça
ressemblerait à ça. Maintenant, nous avons
également le design de base . Nous devons également
changer les coins. Pour modifier les coins, je vais accéder au
composant principal et ajouter des coins. Diapositive 50. Cela n'a pas marché. D'accord, cela ne
fonctionne pas pour le réparer, passons au composant principal
et ajoutons la couleur du champ. Maintenant, nous pouvons voir les coins. De plus, nous devons ajouter
des rembourrages avant
d'ajouter des rembourrages Si nous réduisons les coins
de ce rectangle, nous serons en mesure
de résoudre le problème. Nous devons seulement réduire les coins en haut à
gauche et en haut à droite. Alors faisons-en 15 comme ça. Très bien, puis
nous devrons
ajouter du rembourrage pour
ajouter des rembourrages Je vais faire un
rembourrage inférieur à 15. Et nous n'avons pas besoin de rembourrages supérieurs, mais nous avons besoin d'un rembourrage gauche
et droit Il suffit donc de cliquer ici et de l'
ajouter comme 15 ou plus. Et celui-ci en avait 15. En fait, il suffit d'
ajouter du rembourrage pour
ces deux sections Pour l'ajouter, nous pouvons
encapsuler cette section, une autre mise en page automatique et maintenant nous
pouvons ajouter un pad dans cette mise en page
automatique comme ceci. Je pense que 15 c'est trop. Ajoutons-en
six. Et c'est parti. Si nous le vérifions sur le design, cela ressemblera à ceci. Et maintenant, nous pouvons ajouter un effet d'
ombre. Pour améliorer l'
ajout d'un effet d'ombre, allez dans Effet. Et maintenant, cliquez sur l'icône en forme de soleil. Faisons en deux et
le flou sera de deux. OK, alors nous pouvons enregistrer
cette ombre en cliquant ici. Et cliquez sur cette première icône. Et ajoutons-le nom
en tant qu'effet du produit alimentaire. OK, maintenant si nous
vérifions le design, cela ressemblera à ceci. Il ne nous reste plus qu'à ajouter quelques images et remplir les détails
originaux. Nous devons également
fixer l'espace entre ces deux sections
entre les aliments populaires et cet aliment. Pour ce faire, je vais sélectionner ces deux
éléments et appuyer sur le bouton Chef A. Ensuite, nous pourrons ajuster la taille. Voyons voir, la taille que
nous utilisons ici est 15. Et changeons cela en 50. OK, maintenant ça va
ressembler à ça. Nous pouvons donc simplement sélectionner ce cadre et appuyer sur
la commande pour le dupliquer. Dans la prochaine leçon, nous ajouterons de vrais détails
à l'aliment.
30. Designing populaires - Partie 03: OK, maintenant nous devons ajouter des
détails pour
chaque produit alimentaire. Je prends donc des noms de
produits alimentaires contenant des frites. J'ai donc un ensemble d'images, donc maintenant j'ai tout ce
dont j'ai besoin pour créer de vrais produits alimentaires. Commençons par celui-ci. Tout d'abord, je vais changer
le nom du pied. Passons à ce document Google. Vous pouvez trouver les noms et les
images des pieds dans la description
ou dans la section des ressources. Je vais copier le nom,
appuyer sur Commande et sélectionner le texte pour surligner le texte et coller
le nom du pied ici. Lorsque je le colle, vous pouvez clairement voir que nous
aurons un problème d'alignement, ce qui signifie que nous devons augmenter ce produit de deuxième pied lorsque le premier aliment
grossit. Alors, comment y remédier Tout d'abord, nous allons essayer d'ajuster
cette instance. Je pense que vous vous souvenez qu'il s'agit du composant principal des produits alimentaires et que ce sont
des exemples de ce composant. Ajustons celui-ci. Et lorsque nous résolvons ce problème, nous pouvons appliquer les modifications
au composant principal. J'appuie sur commande et je
sélectionne le produit alimentaire. Ensuite, nous avons un problème avec la
hauteur actuellement, la hauteur, le redimensionnement
vertical. Définissez la tâche. Essayons de le définir comme Feel Container Data, c'est juste corrigé. Et essayons d'augmenter
le nom du produit alimentaire. Appuyez sur la touche Commande et sélectionnez
le texte en haut en rouge. Appuyez ensuite sur la commande C et sur Coller. Quelques fois comme ça. OK, maintenant le produit alimentaire s'ajuste en fonction
de l'autre aliment. Commençons par les détails. Je vais copier les détails d' ici et passer la commande
et sélectionner le texte. Appuyez ensuite sur la commande Coller
Control. Nous copions ensuite le prix. Cliquez comme ceci et
collez-le comme ça. Passons au
suivant comme ça. Collez, copiez le prix.
Collez le prix. Passez donc à la
ligne suivante et faites de même. OK, maintenant nous devons
augmenter la taille du cadre. Pour cela, il suffit de cliquer sur cet outil de déplacement et de
sélectionner le cadre. Appuyez ensuite sur Commande sur Mac
et sur Contrôle sous Windows. Ensuite, nous pouvons ajuster la hauteur du cadre sans
modifier le co-design. Ajoutons d'autres détails. OK, j'appuie sur Moto, maintenant nous avons les détails. Et ici, nous devons également
ajuster la taille de congélation verticale
dans le conteneur de OK, maintenant ça a l'air bien. Il est donc temps d'ajouter les images. L'ajout d'images
est très facile à faire That face command et
Flak Fang Image Fanger Ici, nous pouvons cliquer sur
cette petite icône
déroulante et cliquer sur les images
plates et slash video Et passons au dossier
des images. OK, ici, sélectionnez l'image et cliquez
sur le rectangle. Cela devient une image, puis faites de
même pour le dessin. OK, nous avons
terminé cette partie avec succès. Prévisualisons donc le design. Passons au présent. Allons-y. Il s'agit
du design actuel. Et maintenant, nous pouvons modifier le nombre d'
étoiles comme bon nous semble. À l'étape suivante, nous devons
ajouter la deuxième section, la section des aliments recommandés. Dans la prochaine vidéo, nous allons découvrir comment procéder.
31. Conception d'une section d'aliments recommandés: Nous devons maintenant créer la section de pied
recommandée. C'est vraiment facile. Il suffit de surligner la section alimentaire
ofulaire et d'appuyer sur la commande C ou les commandes, et d'appuyer simplement sur
Commande ou
Ctrl, et vous obtiendrez le
double de l'aliment ofulaire Je clique sur le cadre et j'
augmente la taille de la poussette en appuyant sur Commande sur Mac ou
sur Ctrl sur Windows comme ceci Faisons en sorte que ça se passe comme ça. D'accord. Maintenant, je peux changer le titre. Il suffit d'aller ici
et de double-cliquer ici, appuyer sur la commande C pour le
copier et cliquer ici et d'appuyer sur Commande
pour le coller comme ceci. C'est vraiment simple. Nous avons donc maintenant les deux sections. Si vous le souhaitez, vous pouvez
changer les aliments. Mais dans ce cas, nous nous concentrons principalement sur le design, et je ne vais donc pas
changer les aliments. D'accord. Dans la prochaine leçon, nous allons concevoir
la section de recherche d'aliments.
32. Designing d'une page de recherche - Partie 01: OK, nous devons maintenant concevoir
cette page de recherche. Dans l'une de nos vidéos précédentes, nous avons déjà conçu la
partie d'en-tête de la page de recherche. Mais partons de zéro. Tout d'abord, je vais
déverrouiller ces deux cadres, et maintenant je vais sélectionner
la page de recherche et la supprimer car je dois la créer
à partir de zéro. Alors je peux obtenir ce
cadre métallique d'ici. Maintenant, je vais créer un nouveau cadre pour ce faire, cliquez sur le cadre, et la taille du cadre
que nous avons sélectionnée était iPhone 13 et 14, d'accord. Et ici, je vais changer le nom du cadre pour
rechercher des forts OK, puis j'ajouterai avec la mise en page. Ce sera la cinquième colonne. La marge sera de 15 et la
gouttière de 50. En fait, nous avons le réseau
que nous avons déjà utilisé, et c'est le bon réseau. Maintenant, dans un premier temps, je vais ajouter
une couche automatique à ce prame Simplement, je peux appuyer sur A ou
appuyer sur ce cycle plus de la mise en page
automatique. Maintenant, je
dois changer le réglage. Le
rembourrage horizontal sera donc 15 et le rembourrage vertical sera
également Ensuite, je ne me souviens pas des propriétés de mise en page
que j'ai utilisées à la maison. Je clique donc sur le cadre d'
accueil, et ici, nous avons les détails. L'écart vertical
entre les éléments sera
donc de 60, alors faisons-le correctement. Il faut maintenant ajouter ce menu. Si vous vous souvenez de
la vidéo dans laquelle nous créons une variante de
notre composant principal, nous créons une variante pour
cette section d'en-tête. Si je passe à la feuille d'autocollants, voici le composant
principal de l'en-tête et voici la variante. OK. Maintenant, je peux accéder directement à ce composant en
créant une instance. Pour ce faire, je clique sur le cadre et je passe à
cette section d'affirmation. Ici, je peux voir
la section d'en-tête. suffit de cliquer dessus et ici,
je change la propriété
en variante, et maintenant je clique sur cet insert inter et
je vais le mettre ici. Dans cette section sur les composants,
je peux également modifier le composant. Ou je peux changer de variante. OK. Maintenant, je vais
appuyer sur T et copier ce texte, puis venir ici et coller
le texte comme ceci. Maintenant, je clique sur l'outil M. Maintenant, notre
partie d'en-tête est terminée, et nous devons maintenant
ajouter la barre de recherche. Donc, dans la barre de recherche, nous avons un texte de recherche
appelé burger. Donc, si nous convertissons
cette barre de
recherche composant et créons une
variante créée pour l' en-tête, nous pouvons utiliser ce
composant directement. Alors allons-y. Tout d'abord, je vais aller dans le panneau des couches et sélectionner
le composant de la barre oblique, puis j'appuierai sur la
commande x pour appuyer sur ti Ensuite, je le mettrai sur la feuille d'
autocollants. Disons-le. Ici, maintenant je
le convertit en composant. Il suffit de sélectionner l'élément et de
cliquer sur créer un composant. Ici, je vais changer son
nom en barre de recherche. OK. Maintenant que je peux créer une
variante de ce composant, et ajouter les critères de
recherche pour ce faire, je vais sélectionner le composant
principal et cliquer sur le bouton de cette
variante, et maintenant si je le souhaite, je peux renommer la variante. Dans ce cas, je vais ajouter un terme comme celui-ci. Et maintenant je peux ajouter
un tel texte ici. Copions un texte
et ajoutons-le ici. Mettons un texte au carré, et le nom du texte sera burger. OK. Nous pouvons maintenant ajouter des tuiles. Nous avons donc le texte précédent, et dans ce cas, j'ajouterai le texte Parag, puis je le mettrai Je dois donc maintenant appliquer une
position absolue à ce texte. Je clique donc ici. Maintenant, je peux le
mettre où je veux. Dans ce cas, je vais
le dire comme ça. Maintenant, je vais aller sur la page de recherche d'
aliments et cliquer sur Call Act. Ici, notre barre de recherche laisse
simplement tomber la
barre de recherche comme ceci. OK. Maintenant, j'ai un problème parce que lorsque j'essaie
de prendre la variante, la variante n'est pas répertoriée ici. La raison en est que
je renomme la variante. Lorsque je le renomme, je supprime simplement nos propriétés Pour résoudre ce problème, je peux cliquer
ici et cliquer sur Ajouter un nouveau, puis je peux
renommer la variante Dans ce cas,
renommons-le avec le terme. OK. Voyons maintenant
ce qui va se passer. Cliquez sur l'instant, et voici la variante. Très bien, nous avons
créé la barre de recherche. Dans la leçon suivante, nous devons créer la liste des articles. Toujours au début
de cette vidéo, je supprime simplement la barre de recherche
et j'en fais un composant. Créons donc une instance de
cette barre de recherche et
ajoutons-la à la page d'accueil. Je vais sur la
page Asarch et là, je cambriole la barre
de recherche comme ça
33. Designing d'une page de recherche - Partie 02: OK, continuons le design. Ici, nous devrions avoir un texte appelé
Résultat de recherche pour Burger. Le texte de ce burger
sera donc modifié en
fonction du système
que nous recherchons ici. Créons donc texte et saisissons quelque chose comme les résultats
de recherche pour Et nous allons ajouter un double code. Et ici, dans ce cas, nous
utiliserons le texte comme mot. OK, maintenant je vais surligner le texte et passer
au style du texte. Ici, je vais dire un
sous-titre de test comme celui-ci. Et maintenant, je vais
mettre en évidence le système. Et changeons-le
en vert comme ça. Bien, nous devons maintenant créer ce système de cartes ou
le système de résultats. Dans le wireframe de recherche alimentaire, nous avons trois aliments Mais comme je l'ai dit précédemment, si nous créons
trois produits alimentaires
dans le résultat de la recherche, cela n'améliorera pas
l'accessibilité. Créons donc ce
type de design. Maintenant, nous avons déjà le composant
alimentaire, ce qui signifie que nous pouvons
passer à l'évaluation et simplement sélectionner le produit alimentaire
et l'inclure ainsi. Maintenant, je vais sélectionner le
texte et le produit alimentaire. Ensuite, j'appuierai sur Shift
pour créer une mise en page automatique. OK, il y a un problème
lorsque j'ajoute
le produit alimentaire , il n'a pas été ajouté
au cadre de recherche. Alors, retirons-le. Et je vais également ajouter ce texte au cadre
de recherche comme ceci. Et nous allons retirer ce cadre. OK, maintenant recommençons. Je passe d'abord aux
assertions et je les fais simplement glisser déposer comme ça Ensuite, je mettrai en évidence le produit
alimentaire et le texte. Ensuite, j'appuie sur Chief. OK, et ici je dois réduire la taille
intermédiaire à 15. Je crois que c'est 15. Oui, il en est 15. OK, maintenant je vais ajouter un autre aliment comme celui-ci. Ensuite, je sélectionnerai ces
deux aliments, j'appuierai sur Shift A pour les
mettre en page horizontale. OK, il semblerait que nous ayons un problème. J'ai donc dit que le rembourrage
de ce cadre était de 15, mais sur la grille principale,
c'est différent Essayons donc de vérifier les
paramètres de la grille principale. Oh, il faut le changer à 15. Fais-moi voir ça ici. Oui, ici c'est 15, alors changeons-le en 15. Oh, j'ai le problème. Nous utilisons cette disposition de
grille principale pour le fil Pm, et sur le Y haute fidélité, nous
avons une grille de disposition différente. Sauvegardons donc ce système de grille et ensuite nous pourrons l'ajouter
à la recherche Ford. Pour ce faire, je vais cliquer ici
et cliquer sur Plus Cycle. Ensuite, j'
ajouterai ici High Five Hi Fi, ce qui signifie un design
haute fidélité à court terme. Ensuite, je clique sur
Créer ce style. Maintenant, si je clique sur le bouton Rechercher Ford, supprimons
celui-ci et cliquons ici. Ensuite, nous avons le système
Hi-Fi comme celui-ci. Donc, si vous ne vous
souvenez pas du système de grille, vous pouvez consulter la
vidéo précédente sur le système de grille. Maintenant, je dois dupliquer
ce cadre comme ceci. Dans ce cas, je peux utiliser les mêmes aliments pour
le résultat de la recherche d'aliments. Ce qui signifie que je n'ai pas besoin de refaire le travail parce que
je l'ai déjà fait Je vais copier ce cadre
et ajouter des données ici. Je vais d'abord copier celui-ci. Ensuite, j'appuie sur
le contrôle de commande C pour copier. Il suffit de cliquer
sur ce cadre et c'est comme ça. OK ?
Ensuite, je sélectionne le cadre de recherche appuie sur Commande pour augmenter
la taille du cadre comme suit. OK ? Maintenant, je peux simplement retirer
cet aliment vide. Maintenant, si nous vérifions l'espace entre la barre de recherche
et les résultats de recherche, il est plus grand et selon la
loi des régions communes, les éléments
similaires seront
regroupés. qui signifie que nous pouvons former ces deux sections
en une seule section. Pour ce faire, je vais cliquer sur ce cadre principal
du résultat
de recherche cliquer sur la
barre de recherche et appuyer sur Chef pour le mettre en page automatiquement. Ensuite, je
réduirai cet espace à 15. Il devrait y en avoir 15 comme ça. Et maintenant, nous avons une page
de recherche. Diminuez la taille du cadre. OK, maintenant nous pouvons
vérifier l'aperçu. Cela ressemblera à ça. Et maintenant, nous avons un problème. Réglons ce problème. Voyons si ce problème est sur la page d'accueil,
si le mouchoir
ne se trouve pas
sur la page d'accueil, c'
est-à-dire uniquement
sur la page de recherche. Cela se produit lorsque je crée une mise en page automatique avec
toute la section pour la corriger. Faisons quelques ajustements. Tout d'abord, je vais sélectionner
ce cadre et faire en sorte que We feel okay. C'est juste réparé. Revoyons voir. OK, maintenant qu'il
n'y a plus de mouchoirs, dans la prochaine leçon, nous passerons à la prochaine interface utilisateur haute fidélité, qui signifie page alimentaire unique.
34. Conseil de pro: Voici un prototype pour améliorer
vos compétences en conception d' interface utilisateur et vous
inspirer en matière de design Donc, si vous n'avez aucune inspiration en matière de design, si vous
ne savez pas quoi créer pour cette liste et comment l'en-tête
doit se déformer
ou si vous ne connaissez pas les meilleures
pratiques et normes, vous pouvez toujours consulter
les systèmes de conception tels que
Google Material ou Apple
Human par exemple Passons au Material Design. Il s'agit donc du système de
design officiel de Google. Ici, nous pouvons vérifier les
composants sur les composants. Passons aux boutons et vérifions les boutons courants. Et ici, ils vous fourniront tous les détails et directives que vous devez suivre
pour créer un bouton. Ce sont donc des règles
UY standard ou des modèles UY. C'est pourquoi vous devriez
suivre ce type de système de design si vous n'
avez aucune idée de design, si vous êtes débutant. Par exemple, si nous passons
aux directives et que
nous y trouverons les détails avec
l'écran hors d'un bouton. C'est une façon d'ajouter à notre design. Ici, nous ne faisons pas de
section et lorsque nous suivons ce type de système de conception, même si vous n'avez aucune compétence en design
UX, vous pouvez naturellement obtenir une interface
conviviale. Donc dans ce cas, nous avons les clés du
principe U x, restez simple. Stupide principe Ux. C'est pourquoi vous devez suivre des directives de
conception comme celles-ci. Dans un autre exemple, si nous examinons les cartes et que nous avons déjà créé
la liste des cartes, alors si nous allons ici, nous pouvons vérifier les directives, et ici nous avons
ce que nous devons suivre. Dans cette série, je ne
compléterai peut-être pas tous les éléments de l'interface utilisateur, mais vous pouvez toujours
vérifier ce type de système de conception et comprendre comment créer un design parfait. Dans ce cas, si vous
créez l'application différente, vous pouvez suivre les directives du système de conception et créer des composants en fonction
de vos besoins.
35. Designer d'une page unique d'aliments - Partie 1: Nous avons
conçu avec succès la page d'accueil et la page de recherche. Nous devons maintenant concevoir
la page de bas de page unique. Tout d'abord, je vais copier ce cadre métallique et le
coller sur la page de maquette OK, maintenant je vais
créer un nouveau cadre. La taille du cadre sera donc l'iphone 13.14 Maintenant, renommons
le nom du cadre. OK, maintenant Layout Grid et moi. Il suffit de cliquer ici et voici la
grille de mise en page enregistrée, ce style. D'accord. Maintenant, nous devons accéder à cette
section d'en-tête pour le faire, nous pouvons simplement aller à Act, et ici nous avons
la section d'en-tête. C'est juste que ça peut l'accrocher ici. Et changeons la
propriété en variante deux. J'ai oublié d'ajouter la
mise en page automatique à ce cadre. Ajoutons donc le, il suffit de cliquer sur le cadre et cliquer sur le signe plus sinusoïdal
sur Auto Layout. Et vérifions les valeurs. OK, les valeurs seront
les suivantes : en haut, en bas à gauche,
à droite, les rembourrages sont de 15 à 50 et l'écart vertical entre
les éléments est de 50 OK, maintenant le titre de l'espace doit être remplacé par
le titre du produit alimentaire. Dans ce cas, je vais sélectionner
mon plat comme celui-ci. Appuyez sur la touche Commande et sélectionnez
le texte directement. Appuyez sur le bouton « Sélectionner » et sur
la commande « café » dans le titre de la page. Je vais juste passer le nom du pied. Lorsque je le colle comme ça, le style de police change. Je vais d'abord
le coller dans la barre d'URL
, puis le coller comme ceci. OK, maintenant je sélectionne Motto. Nous devons maintenant
concevoir ce carozel. Voici le Rocrozel. Concevons-le. Tout d'abord, je vais créer
un rectangle et augmenter la taille
du rectangle. Ça, faisons-en
300, d'accord, 200, d'accord. Ensuite, je doublerai
ce rectangle, je
sélectionnerai ces deux rectangles et j'appuierai sur
Chit Ensuite, il crée une mise en page automatique, puis une
mise en page horizontale. D'accord ? Maintenant, ce deuxième rectangle n'
est pas visible. Pour le rendre visible, je peux cliquer sur ce cadre à
un pied. Et lorsque je clique dessus, nous pouvons voir cette case à cocher pour
le contenu du clip. Et si c'est coché, si je
le décoche, les éléments extérieurs
au cadre seront visibles D'accord ? Maintenant, c'est un carrousel, ce
qui signifie qu'il défiler horizontalement,
d' Je vais maintenant réduire cet écart à 15, ce qui signifie qu'il s'agit du premier élément du carrousel
et du
deuxième élément du D'accord ? Maintenant, je vais réduire cet écart intermédiaire à 15 comme ça. Ensuite, je peux ajouter autant d'articles de
carrousel, mais je ne le ferai pas. Ajoutons-en quatre. Peut-être qu'il y
aura du travail ici. Cliquons sur ce
premier rectangle et remplaçons-le par l'image. Pour ce faire, je vais
aller sur Place Image, et j'ai ici trois images. Ajoutons-les à ces
triangles, ceux comme celui-ci. OK, maintenant nous pouvons
commencer le design. Je vais d'abord réduire
les angles à 15. Maintenant, il faut
ajouter le titre. Ajoutez le titre. Je vais simplement appuyer
dessus et appuyer ici. Puis, graduez, ajoutez du texte comme celui-ci. En fait, nous pouvons copier
le texte d'ici. Copiez-le ici. Et maintenant, nous pouvons acquérir
le style du texte. Je vais maintenant sélectionner le titre de ce produit
alimentaire et ce carrousel zéro et
ajouter la mise en page automatique Appuyez sur Shift puis sur Shift. OK, maintenant je vais le changer
entre le rythme à 15. Après cela, je vais cliquer sur celui-ci et ajouter un rayon d'
angle égal à 15. Nous le ferons aussi pour celui-ci. OK, maintenant ce que je fais, c'est simplement appuyer sur cette
mise en page automatique et appuyer sur Commande. Sous Windows, il doit s'
agir d'un ancien contrôle. Ensuite, je
réduirai la taille jusqu'ici. Maintenant, je dois appuyer sur
Single Food et cliquer
sur Clip Content. Cliquez ensuite ici et
cliquez sur Contenu du clip. Très bien, maintenant je change ce
correctif avec Fill Container. Commençons maintenant à ajouter ce montant en dollars
et le nombre d'étoiles.
36. Designer d'une page unique d'aliments - Partie 2: Commençons par ajouter ce montant en dollars
et le nombre d'étoiles. Je vais donc ajouter le montant en dollars ici et le nombre d'étoiles
sous le titre. Alors allons-y. Tout d'abord, je vais remplacer taille du titre par la taille de l'en-tête, et ici,
ajoutons le prix. Pour ce faire, je vais simplement poursuivre et créer un prix de deux dollars. D'accord, alors
faisons-en une mise en page automatique. Il doit s'agir d'une disposition horizontale et la largeur
sera celle du conteneur de remplissage. Et ajoutons un
espace horizontal à une photo comme celle-ci. Alors changeons
cette couleur en vert. Ajoutons-le comme ça. Maintenant, nous devons
ajouter le nombre d'étoiles. Pour ce faire, je peux
copier ces étoiles depuis Single Food ou accéder
aux plugins de Plug in. Accédez à Fonts On fonts. Ici, nous avons une étoile.
Sélectionnons-la et
doublons-la quelques fois Et mettez en valeur les
étoiles d'ici. Et appuyez sur Shift A. Modifiez
ensuite l'écart
horizontal à 15. Réduisons la
taille de ces étoiles. Cliquez sur Conc
Strain Proportions
et fixons-les à 14 en bon état. Et sélectionnez-les, l'écart
horizontal sera correct. Et la moitié de l'étoile, cela fait passer la taille à 14. Placez-le dans la mise en page automatique. Et ça, d'accord,
maintenant nous avons une étoile. Ajoutons-le sur la section
à un pied comme ceci. Il suffit de le couper et de le
coller comme ça. Ensuite, nous devons ajouter la note. Pour ce faire, je vais appuyer
et créer une zone de texte. Alors, faisons-en quatre. Modifiez la taille du texte
à 16 et dissociez-le. Modifions-le en, puis je pourrai ajouter ce texte
dans la mise en page automatique. Ensuite, collez-le comme ça. Mettez ensuite en surbrillance la
mise en page automatique pour l'aligner à gauche, au centre, puis passez au paramètre de mise en page
automatique avancé. Et cliquez sur ce stick
pour aligner la gamme Taste Base. OK, maintenant je vais changer
cette couleur en couleur du thème. Très bien, maintenant nous pouvons le mettre dans
cette mise en page automatique. Il suffit d'appuyer sur le contrôle X ou sur la
commande X pour le couper. Dix commandes pour le coller. OK, nous pouvons donc réduire la taille
intermédiaire sur les étoiles. Faisons en trois. Bien, maintenant, si vous
le regardez dans la critique, cela ressemblera à ceci. En fait, nous pouvons le
réduire entre le dimensionnement de ce texte
et le début Cliquez simplement sur Starting
Auto layout ten. Cliquez sur Mise en page automatique du texte, enveloppez-le avec une autre mise en page
automatique dix. Réduisons ces deux points. OK, c'est mieux. Il est maintenant temps de concevoir ce bouton et ce manuel
pour sélectionner le nombre d'articles Je pense que cela semble mieux sans ajouter de
ligne, de ligne de base de texte. Supprimons une ligne,
testons la base de référence. D'accord.
37. Designer d'une page unique d'aliments - Partie 3: Bien, créons
le contrôleur de comptage et ajoutons le bouton à deux cartes. Tout d'abord, je vais
créer ici un cadre comme celui-ci. Dans le cadre,
ajustons sa taille comme si 50 x 14135 suffirait Eh bien, je vais réduire
les angles d'environ 15. Permettez-moi d'ajouter un peu de couleur de
remplissage pour le moment. OK, les 15 coins. Maintenant, je vais ajouter
l'Est,
cliquer sur Tron, remplacer la
couleur du trait par cette couleur primaire. Et maintenant je vais supprimer
la couleur de remplissage. OK, maintenant je dois ajouter le signe
plus et le signe moins. Passons donc aux plugins de
ressources, au tosum du
téléphone, à l'ancien tosum du téléphone Nous pouvons obtenir ces icônes,
Ole Search Plus. Très bien, ici nous avons le
signe plus et aussi le
signe moins. OK. Maintenant, je vais les
ajouter plus dix, signe
moins à l'intérieur du cadre. Ensuite, je vendrai, puis j'ajouterai des taxes. Ce texte en sera un. Et il y a Ajouter des tailles de texte. Sélectionnez la tête, elle ajoute
la tête. C'est bon. Maintenant, je vais cliquer
sur le cadre, puis sur Shift pour le
mettre en page automatiquement. Après cela, je vais aligner le centre. Ensuite, j'ajouterai cet
écart horizontal entre deux automobiles. Ajoutons maintenant un
rembourrage horizontal de 15 et rembourrage
vertical Très bien, maintenant je vais
supprimer ces cadres. La hauteur a été modifiée, alors passons à une hauteur fixe
et ajoutons une hauteur de 40. Ceci. OK, maintenant je peux changer la couleur de ce
champ en vert. Et maintenant, nous avons le contrôleur de
comptage. Il est donc temps de
créer un bouton. Pour créer un bouton, je vais créer un autre cadre et il n'y a qu'une taille de cadre. La hauteur du cadre sera de 50
et le cadre de 135. Rayonnons les coins de 50. En fait, nous devons faire correspondre
le rayonnement
d'angle la barre de recherche, car nous
devons maintenir la cohérence Ce sera donc 25, alors faisons-en un 25. Ensuite, j'ajouterai une
couleur de champ comme celle-ci, le vert. Je vais donc réduire ce nombre de points de
contrôle de la livre à 25. OK, maintenant ce que nous pouvons
faire, c'est ajouter la zone
de texte à ce cadre de boutons et
le texte sera complet. Faisons maintenant de ce cadre mise en page
automatique. Ajoutons maintenant rembourrage
horizontal de 20
et un rembourrage vertical 15 c'est trop. Voyons la taille
de cette barre de recherche. Faisons en sorte que le
rembourrage vertical s'active automatiquement. Définissons cela comme une largeur fixe. Et faisons en sorte que la
hauteur soit fixe. Et la taille sera correcte. Passons maintenant à la
taille de cette étiquette pour qu'elle soit sous-rembourrée comme ceci. Alors
faisons-en un centre de ligne. Nous avons maintenant ce bouton. Créons un composant. Et renommez le composant en bouton. OK, alors voiturez et passez
à notre feuille d'autocollants. Dans une feuille d'autocollants, je vais
simplement le coller comme ceci. OK, maintenant prenons l'instance de ce
bouton comme ceci. Alors changeons l'
étiquette pour deux voitures. OK, maintenant nous pouvons réduire la taille de ces détails
sur le contrôleur de comptage,
car lorsque nous le comparons au
bouton, il fait deux fois plus gros. Alors changeons d'abord la taille
de ce sous-titre numéro deux. Et les boutons plus et moins conviendront à
ce type de design. Sélectionnons donc ces
deux cadres, ajoutons-les mise en
page automatique et rendons
la mise en page horizontale. Après cela,
modifions-le entre la taille 15. Et maintenant, nous avons un bouton parfait à
utiliser pour créer une carte. Nous pouvons également ajouter ce
bouton Ajouter à la carte à ce cadre principal. Sélectionnez la section À la carte et appuyez sur la commande X pour la couper, puis sur la commande V pour la coller. OK, je vais donc changer la
hauteur de ce bouton à 50. OK, alors sélectionnez ce cadre et faites en sorte qu'il soit aligné
au centre gauche comme ceci. Vérifions-le sur le design, cela ressemblera à ceci. Dans la leçon suivante, nous devons créer la section de
description et de révision.
38. Designer d'une page unique d'aliments - Partie 4: Il est maintenant temps d'
ajouter une description. Je vais donc obtenir la zone de texte, puis je vais taper
quelque chose comme ça. Ensuite, j'irai sur le site de Hum, If pour
y trouver un faux texte Je vais juste copier la ligne de
texte à ce rythme, cette ligne de texte ici. Ensuite, je vais passer le texte
au paragraphe suivant. faut le réduire comme ça et je ne garderai que quatre lignes. Ensuite, j'ajouterai un autre texte et ce ne
sera qu'un appel par lien, savoir plus et modifier les détails pour arrêter le titre et changer la couleur
de remplissage en cette couleur verte. Ensuite, définissons ces deux
sections et appuyons sur Shift A. Réduisons
ensuite cette taille
intermédiaire à 15. OK, ici si nous voulons, nous pouvons ajouter du texte
appelé description, mais je vais le garder comme ça. Après ce texte, j'ajouterai la ligne horizontale pour
séparer ces deux sections, ce sera
donc un diviseur Pour créer un diviseur, je vais cliquer sur Shape Tool
puis sur Line Et faisons simplement glisser
une ligne comme celle-ci et
appuyons sur Shift pour en
faire une ligne correctement. Maintenant, ici, je vais changer
cette couleur en noir. Et faisons en sorte que cette taille
soit zéro point A dans le design. Cela ressemblera à ça. Si nous le voulons, nous pouvons changer cette couleur plus foncée en
gris foncé comme ceci.
39. Designer d'une page unique d'aliments - Partie 5: Maintenant, ce que nous devons faire, c'est créer un cadre révisable
pour les créer Je vais augmenter la taille
de ce cadre d'un pied Et ici, je vais
créer un nouveau cadre. Et ajustons la taille du
cadre en conséquence. Et faisons de la haute tâche 135. Nous pouvons maintenant ajouter de l'effet. En fait, nous ne pouvons pas directement
ajouter des effets au cadre. Ce que nous devons faire, c'est créer un rectangle autour de ce
cadre et le faire ainsi. Alors changeons sa couleur. Maintenant, ce que je peux faire, c'est créer une couche, puis
ajoutons les détails. Nous devons d'abord
ajouter les commentaires. Pour ce faire, je vais sélectionner cette section de révision et la
convertir en composant, et la renommer Review the Stars Ensuite, je vais le couper à partir d'ici et le
coller dans la
section des éléments comme ceci. Ensuite, je peux
modifier la taille du dessin ici. Mais avant de le modifier, je vais créer une variante. Et maintenant, nous pouvons modifier la
taille de cette variante. Pour ce faire, je
mettrai donc en avant toutes les étoiles. Et changeons qu'à 25 ans,
25 ans, c'est trop. Faisons en sorte que 2020
soit parfaite. Et cette
taille de texte sera également de 16. Augmentons le
nombre premier de la variante. OK, maintenant ce que nous pouvons faire, c'est accéder à notre design et cliquer ici. Accédez ensuite à Assets. Dans Assets, nous avons des
étoiles d'évaluation. Il suffit de le mettre ici. En fait, ça devrait être dedans, comme ça, d'accord ? Maintenant, ce que nous pouvons
faire, c'est aller ici et passer à ***** et à des
assurances comme celle-ci OK. Nous allons maintenant sélectionner la deuxième variante
de cette étoile d'évaluation. Et maintenant, résolvons ce problème. Pour le réparer, je vais cliquer
sur le rectriangle et cliquer ici pour le
mettre en position absolue Ce
rectangle ne sera donc pas affecté à l'autre bout
de cette section de révision. Mettons donc ce rectangle
en haut de l'écran. Ensuite, je sélectionne le cadre et j'
augmente la taille du cadre. En fait, nous devons
augmenter cette largeur à 300, qui signifie que nous devons
augmenter le rectangle de deux Après cela, je vais changer
l'effet car ce serait génial si l'effet
se produisait autour de l'élément, comme dans ce champ de recherche. Pour ce faire, je vais
aller ici et cliquer sur le rectangle pour
annuler ces effets Et cliquez ici. Ensuite, faites de y zéro et de huit. Et maintenant, ça a l'air bien. Maintenant, il ne me reste plus qu'à
ajouter un rembourrage horizontal et
vertical Ajoutons la masse 15 par 15. OK, maintenant nous avons l'aperçu. Ajoutons donc une zone de texte ici. Pour l'instant, ajoutons du loam
is text comme celui-ci, diminuons la taille du texte Faisons en sorte que la tâche
remplisse le conteneur. OK, maintenant changez la
taille en paraga. Nous devons augmenter la
hauteur de ce design. Portons-le à 200. Augmentez également ce chiffre. D'accord, fixons
cet écart à 50. Il ne nous reste plus qu'à
ajouter l'Avata et le nom. Pour ce faire, je vais créer une lèvre, réduire la taille de l'
elif à 40 x 40 Maintenant, ce que nous devons faire est d'
ajouter un autre manuel et les manuels seront alors
créons-le comme sous-titre
et disons-le comme ça Ensuite, surlignez ces deux
sections et convertissez-les en mise en page automatique ou enveloppez-les avec la mise en page automatique,
en décalant fréquemment A. Ensuite, créez une mise en page
horizontale. Ici, nous devons
changer de position. Le texte sera en dessous et l'icône
Avata en haut. Faisons ensuite
entre la taille deux. Et dessinons une
ligne au centre gauche. Maintenant, nous pouvons
augmenter la largeur. Ce cadre appuie sur la commande
et augmentez-le comme ceci. Augmentons également
celui-ci au sin des rectangles pour pouvoir réellement modifier
le contenu des hauteurs Ici, nous avons 15 rembourrages
en bas et en haut. Il s'ajustera en fonction
de cet examen. Nous avons maintenant la boîte de révision, et ici nous pouvons ajouter
le texte appelé Révision. ce faire, je vais cliquer
sur et faire en sorte que je passe en
revue l' en-tête de taille et que je le
place au-dessus de ce cadre et en dessous de celui-ci Coupons-le d'abord comme ceci, puis sélectionnons ces deux éléments, et d'abord décalons A, puis fixons la taille à 50. OK, maintenant je vais convertir cette boîte de
révision en composant, sélectionner et cliquer
sur Créer un composant. Ensuite, je le
renommerai en Review Box. Et maintenant je vais le couper, puis le coller sur la feuille d'
autocollants comme ceci. OK, maintenant je peux
cliquer sur le cadre
et accéder à Asserts. Dans les assertions, nous avons la boîte de
révision. Créons instantanément et ajoutons-le ici. Si je vais dans Layout et que je le coupe, nous pouvons le coller comme ça. Ensuite, créons
la deuxième boîte de révision. Pour ce faire, je peux simplement
dupliquer celui-ci. Et créons-en un troisième. Ensuite, je mettrai en évidence ces trois cases de révision et les
intégrerai dans
la mise en page automatique. Après cela,
faisons-en une mise en page horizontale. Cliquez ensuite ici et
cliquez sur Contenu du clip. Et ça ressemblera à ça. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est cliquer sur le contenu du
clip. Et ici, cette critique ne devrait pas
apparaître dans le rembourrage Donc, si on va ici, ça ressemblera à ça. Donc, pour ce faire, je vais cliquer sur le cadre, appuyer sur la
commande et ajuster le. On aime ça, puis il suffit de
cliquer sur le contenu du clip. Très bien, nous
avons maintenant la boîte de révision. Donc, lorsque je vérifie ce contenu, il y a un énorme espacement
entre ces deux sections Vérifions-le donc en temps réel. Quand vous le voyez, il semble que cet espacement soit trop important
car nous sommes déjà au niveau du diviseur, donc si nous
diminuons cet espacement, cela n'affectera pas De plus, nous avons un problème avec l'ombre de la boîte de
révision pour y remédier. Va ici, ici. Ça aura l'air bien. Mais oui, nous avons un problème. Je pense que nous devrions, oui, augmenter la
taille de cette couche automatique. En fait, nous pouvons définir
la hauteur sous forme de conteneur. Ajoutons ensuite le rembourrage 15. OK, c'est réparé. Nous devons également ajouter un rembourrage
horizontal, par exemple 15. Je pense que 15 c'est trop sur
le rembourrage horizontal, alors ça
fait quatre. OK. Je pense que maintenant ce mouchoir a
disparu. C'est bon. Je vais maintenant surligner
ces trois sections et appuyer sur Shift A pour
créer un cadre différent. Et maintenant, nous pouvons réduire la taille à 15
et vérifions-le. OK. Maintenant, c'est look. OK. Ici aussi, nous
avons un autre problème. Comme j'
ajoute déjà un rembourrage à 15, ce doit être zéro OK. Maintenant, ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons
ajouter un nom et des avas. Pour ce faire, je peux cliquer sur ce cadre et supprimer
le contenu du clic. Cliquez également sur Single Wood. Puis cliquez sur, cliquez sur, et ici maintenant j'
appuie sur Commande et je ce rectangle,
je cilie cette Cliquez ensuite sur Placer l'image. Ici, nous avons des avatars. Il suffit donc de cliquer sur ces
avatars et de les ajouter. Nous ferons de même pour
le reste du design. OK, maintenant ça va
ressembler à ça. Cela carrousel soit les actions,
soit le défilement horizontal Nous serons créés dans la section des
prototypes. Pour l'instant, il suffit de créer l'UY, cliquer sur le cadre d'un pied
et de cliquer sur le contenu du clip. Cliquez ensuite ici, cliquez sur «
Cliquez sur le contenu » et
ajoutez la case à cocher. Et voici à quoi ressemble le
design du canapé. Je vais maintenant réduire la taille de ce cadre d'un
pied comme ceci. Maintenant, nous avons terminé
trois images et nous devons créer ce panier
et ces fenêtres contextuelles, faisons-les dans les
prochaines vidéos.
40. Designing de page de panier - Partie 01: Nous devons maintenant concevoir
la page du cœur. Commençons donc. Ensemble de cadres en fil de fer. Je vais copier le cadre du cœur. Et passons à la page
Moka ici. Je vais le coller comme ça. Et maintenant, je vais
créer un nouveau cadre. Désolé, je dois
sélectionner la taille du cadre. C'est l'iPhone 13.14.
Disons-le. D'accord, nous pouvons maintenant
ajouter la mise en page rouge. OK, maintenant ce que nous devons
faire c'est ajouter une tête. Alors allons-y, ajoutons l'en-tête. Et l'en-tête
sera la variante 2. Ici, nous devons
convertir ces deux éléments, ou nous devons ajouter une
mise en page automatique à ce cadre. Pour ce faire, sélectionnez le cadre
et cliquez sur Mise en page automatique. Et maintenant, définissons les tailles. L'écart vertical entre les
articles sera 60 et le
rembourrage horizontal de 15 De plus, le
rembourrage vertical sera de 15. OK, maintenant nous pouvons remplacer
ce texte par ma carte, copier le texte de ma carte
et le coller ici. Il est maintenant temps de le créer. Pour le créer,
créez un rectangle de première génération et ce rectangle sera
l'image d'un produit alimentaire. Alors faisons-le 80 par 80. Je pense que 100 x 80, ce serait bien. OK, maintenant ces virages
devraient être 15, non ? Oui, ils devraient
être 15. Comme ça. Et maintenant, il faut ajouter
le titre et le montant, puis ce type de contrôleur de
comptage. Alors allons-y Tout d'abord, je vais créer un texte, ajoutons des textes comme celui-ci. Sélectionnez ensuite un style de texte d'
en-tête. Et maintenant, copions le nom. Copions ce nom. Collez-le comme ça. En fait, nous devons
simplement coller le texte, et maintenant nous devons ajouter
ce contrôleur de comptage. Pour ce faire, je vais sélectionner
le contrôleur de comptage. Passons à la mise en page. OK, je sélectionne simplement
le contrôleur de comptage, puis nous pouvons
le convertir en composant, cliquer sur composant et le
renommer en contrôleur de comptage Très bien, maintenant je vais
le découper d'ici
et le coller sur
notre feuille d'autocollants. Collons-le ici. OK, maintenant je vais reconstituer
ce cadre, passer à Assist, récupérer la manette
Hound et la mettre ici comme ça Il s'agit donc d'une instance
de Count Controller. Maintenant, nous avons besoin de ce
contrôleur de comptage. Alors allons-y pour vous aider. Et maintenant, glissez et déposez ce contrôleur de
comptage comme ceci. Mais dans ce cas, nous
devons le réduire. Pour cela, nous pouvons
créer une variante. Avant cela,
ajoutons la dernière section. Quatre articles du panier seront le prix. Ajoutons le prix comme ceci. OK, maintenant je vais sélectionner tous ces éléments et appuyer sur Shift
pour les intégrer à la mise en page automatique. Alors faisons-en une mise en page
horizontale. Cliquez ici et
décochons cette case. Cliquez sur Contenu. Maintenant, nous
pouvons voir le design. Réduisons cet espace
entre les articles à 15. Faisons-en une
ligne au centre gauche. Nous pouvons maintenant ajuster le design. Commençons d'abord par là. En fait, nous pouvons simplement le
réduire à environ 75. Et maintenant,
cliquez sur ce texte. Et adaptons ce texte
à la taille du paragraphe. OK, maintenant
créons une variante de
ce contrôleur de comptage et
réduisons un peu le kick. Voici donc notre
composant principal du contrôleur de comptage. Cliquons sur le composant
principal et cliquons dessus en
bas de la variante. Et nous avons ici une variante. Il est maintenant temps de
réduire la taille. Tout d'abord, je vais simplement réduire
la taille comme ça. Faisons en sorte que ce soit
100 x 30. changeons la taille
de ce signe plus. Cliquez sur cette proposition de
contrainte puis sur la taille. Et faisons en sorte que ce soit 60. Réduisons-le à 14. 14 ont l'air bien ici. Nous pouvons faire de même. Bien, diminuons maintenant le rembourrage des côtés
gauche et droit. Disons-le comme deux ici. Dis-le aussi comme deux. Nous n'avons pas besoin de modifier la taille du
texte, mais si nous le voulons, nous pouvons cliquer sur le texte et le
transformer en paragraphe, mais ce n'est pas nécessaire. OK, maintenant nous avons la taille différente du
contrôleur de comptage, alors cliquez ici. Et ici, nous pouvons vérifier la
variante et réduire la taille, mais elle semble quand même plus grande. Ce que nous pouvons faire, c'est produire une
plus grande partie du contenu. Tout d'abord, réduisons cette taille
entre les articles à environ, d'accord. Maintenant, nous pouvons simplement
réduire ce texte à la taille de 125 maintenant. Ici, nous pouvons donc
le réduire davantage. Si je passe au design et le vérifie réellement, si nous le réduisons davantage,
il ne sera pas
adapté à l'accessibilité. Il y a donc une chose que nous
pouvons faire pour conserver cela, comme une seule ligne, qui est de réduire
la taille de cette zone de texte. Essayons donc de le réduire. Faisons en sorte que ce soit 110. D'accord. Maintenant, sélectionnez-le. Essayons ensuite d'ajouter
entre Gap Two Auto et OK. Essayons maintenant d'
augmenter ce texte. OK, c'est bon. Essayons d'augmenter ce texte. En fait, lorsque nous l'augmentons, l'alignement disparaît. Nous devons résoudre ce problème de
prédimensionnement. qui signifie que si nous ajoutons des chiffres
à ce montant, cela
augmentera la taille et le design disparaîtra. Réparons-le. Pour y remédier, je vais simplement augmenter sa taille
à 60 comme largeur. Ensuite, si j'essaie d'
ajouter plus de chiffres, cela n'aura aucun problème. C'est donc ainsi qu'il faut y remédier. Et maintenant, nous pouvons créer
le composant du panier. Cliquons sur le composant. Et renommons-le
en For Name. Et le prix sera le suivant. Cliquez ensuite ici et cliquez sur
Créer un composant ici. Modifions-le
en Pour l'article, d'accord, nous devons
donc ajouter un
diviseur entre les deux Alors maintenant, je vais couper celui-ci, et allons-y, collons-le dessus. Oui, comme ça. OK,
maintenant je vais passer au
cadre de mon chariot et passer à ***. Dans ***, nous avons le composant
alimentaire. En fait, nous avons maintenant deux
types de produits alimentaires. Nous pouvons le renommer comme «
chariot food items ». Faisons-le donc comme au premier jour. Allons-y et cliquons ici. Et renommons ce produit alimentaire à
deux chariots. D'accord, lorsque nous avons peu de produits
alimentaires, nous devons ajouter un séparateur. À l'aide d'un diviseur, nous pouvons séparer ces
aliments de cette manière Alors allons-y. Je vais aller dans Shape Tools
, cliquer sur Ligne, appuyer sur Shift et créer
une ligne comme celle-ci. Ensuite,
changeons sa couleur en
une
couleur plus foncée et définissons les coins arrondis, diminuons-le à 0,7. OK, maintenant je peux sélectionner
ces deux objets et appuyer sur Shift pour
accélérer la mise en page automatique. Et puis ici j'
ajouterai paddinessi. OK, essayons maintenant d'ajouter d'
autres produits alimentaires au panier comme celui-ci. Nous devons sûrement ajouter
l'intérieur de ce cadre. D'accord ? Cliquez ensuite sur ce
séparateur et collez-le comme ceci OK, maintenant ça a l'air bien. Et nous sommes les seuls à
le dupliquer avec ceci, ceci. Maintenant, en bas, nous devons ajouter le
sous-total et le total des produits
alimentaires compte également le
montant final de la commande Faisons-le donc dans la prochaine leçon.
41. Designing de page de panier - Partie 02: Nous devons changer le
design de ma carte, en particulier celui des produits
alimentaires. Parce que pour une page
de carte standard, il
devrait y avoir un moyen de
supprimer des éléments de la carte. Dans ce cas, nous n'avons donc pas de bouton pour supprimer ces éléments. Nous pouvons également ajouter une
note attribuée à ces articles ou à ces aliments
dans la section Ma carte
sous le nom de l'aliment. faisons-le d'abord. Je vais passer au
composant principal, le découper feuille d'autocollants et le
coller sur la page de la carte. Très bien, maintenant c'
est vraiment facile. Tout d'abord, je vais augmenter
ce montant sur l'objet de la carte, donc quand je l'augmente, cela
affecte également ces instants. Je vais donc supprimer ces instantanés et maintenant
ce sera parfait. Maintenant, je suis en train de cliquer ici et de cliquer sur
une ligne pour OK. Ensuite, j'ajouterai Top Gap Pass 15, le rembourrage étant de 15. Ensuite, je clique sur le texte et appuie sur Shift 102 lors de
la mise en page automatique. Et dans cette mise en page automatique,
faites-en une mise en page verticale. Après cela, je peux simplement couper ce contrôleur de comptage et
le placer sous cette
disposition automatique comme ceci. Pour l'instant, changeons cet
espace entre le décompte 15. Et maintenant, je dois ajouter le nombre d'avis
pour cet article de pied. Pour ce faire, je peux utiliser ce type
de nombre d'avis, donc je peux simplement le copier à partir d'ici. Créons-le pour la pratique. OK, allez ici et passons d'
abord à l'icône des plugins et des
polices ouvertes ici. Je vais chercher une étoile. Ajoutons cette étoile ici. Sélectionnez-le dans cette
mise en page et coupez-le. Ensuite, mettez-le dans ce cadre. Il devrait sûrement être ici. Et maintenant, fixons-le à la taille 14. OK, maintenant je vais appuyer sur
Shift et le convertir, ou le mettre dans
une autre mise en page automatique. Et si j'appuie sur N ici, j' cinq. En fait, il devrait être 0,6 et maintenant
changeons sa taille en A. Trouvons sa taille à partir d'ici. OK, quelle est la taille ? Ça devrait être 13 et c'est bon. Maintenant, allez ici, et cela devrait
être 13 et les tailles moyennes. Cliquez ensuite sur ces deux objets. En fait, appuyez sur Shift A et définissez une disposition horizontale. Ici, la taille sera de six. Et cliquez sur cette mise en page
automatique avancée définie sur une ligne de base de texte. OK, maintenant il faut
changer de couleur. Bien, maintenant ce que nous pouvons faire c'est supprimer cet écart entre
les deux. En fait, nous
pouvons le vérifier à partir ici et appliquer le même
paramètre. Je crois que nous l'ajoutons, oui. OK. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est augmenter la taille de ce
nom de pied de deux ici. Et en fait, nous pouvons augmenter l'ensemble de la mise en place automatique. Ça, OK. Maintenant, je peux appliquer Auto Lay. En fait, nous pouvons
augmenter d'un point de plus. Maintenant c'est parfait. Et maintenant, nous devons
ajouter une corbeille ou icône de
fermeture pour supprimer
cet élément de la carte. Passons donc aux plugins et aux icônes call fontosm ici Je vais fouiller les poubelles. Je vais sélectionner cette corbeille, et sélectionnons-la. Cliquez ici, en fait, nous pouvons
convertir cela en mise en page automatique. Cliquez sur ce texte
et appuyez sur Shift A. Maintenant, je vais placer
cette corbeille directement dans
la mise en page automatique. Cliquez maintenant sur la mise en page automatique et définissez-la comme disposition verticale. Je vais maintenant définir l'alignement
et l' horizontalité entre les deux. La taille sera de. Ensuite, je vais configurer un contenant à pilules pour que les deux
soient correctement alignés. Et changeons la
couleur de ce bac en vert. D'accord, nous avons maintenant un composant alimentaire parfait pour
les chariots. Remplaçons ce
rembourrage supérieur et inférieur en 7,5
car nous
allons ajouter le
séparateur 7,5
car nous
allons ajouter le
séparateur. Et dans ce diviseur nous pouvons régler la grosseur
horizontale En fait,
graisse verticale 7.5 OK, ajoutons-le à. Je
vais simplement cliquer sur
cette ligne, appuyer sur Shift
et la coller, Ensuite, changeons sa couleur en gris clair, arrondissons-le. Ajoutons 7.0 0.7 et cliquons dessus. Cliquez également sur cet élément de carte. Appuyez ensuite sur Shift 2
lors de la mise en page automatique, et cet écart entre les
tailles sera 7,5. C'est donc notre composant
principal. Mais nous pouvons également ajouter cette
ligne à ce composant principal. Donc, pour ce faire, je dois encapsuler ce composant principal avec
une autre mise en page automatique. Alors laisse-moi te le montrer. Cliquez sur le composant,
puis sur cette ligne
ou sur le diviseur Passons ensuite à un. Après cela, nous pouvons définir
la taille sur 7,5. D'accord, il s'agit
maintenant d'un cadre normal avec mise en page
automatique et
voici le composant. Mais en fait, si nous pouvons ajouter cette ligne à
l'intérieur du composant, mais si nous l'ajoutons
comme ça, elle ne vivra pas parfaitement. seul moyen de résoudre ce problème est de
supprimer ce composant et d'en créer un nouveau
en utilisant les mêmes détails. Pour ce faire, je vais d'abord
copier le nom du composant, puis passer aux assertions. Dans les assertions, je vais créer
un composant alimentaire. En fait,
il faut le mettre en dehors du cadre. Alors maintenant, je vais affirmer. Dans les assertions, je vais sur la carte, et je vais simplement y
déposer une instance comme celle-ci Ensuite, je clique sur l'instance
et je clique ici. instance de détachement
fréquente Maintenant, ce cadre ne fait pas partie de ce composant principal
car nous le détachons Alors maintenant, je peux simplement supprimer
le composant principal. Lorsque je le supprimerai, nous ne le verrons plus sur
le panneau d'assertion car
nous le supprimons simplement. Maintenant, je
vais passer aux mises en page, et je peux directement mettre celle-ci dans le
cadre comme ceci Ensuite, je peux sélectionner le composant principal et appuyer sur le bouton Créer
un composant. renommons le
produit alimentaire Frames Cart comme ceci Maintenant, si nous passons aux assertions,
je peux voir le produit alimentaire ou le produit cartonné,
composant principal ici D'accord ? Maintenant, je vais le découper à partir d'ici et passer à
la feuille d'autocollants. Et collez-le à l'intérieur
de la feuille d'autocollants. En fait, cliquez ici et
collez-le comme ça. OK, passez le pot ici. Passons maintenant à la carte. Et dans Assertion, nous pouvons cliquer sur cette carte alimentaire et
l'ajouter à notre design comme ceci. OK, quelque chose ne va pas. Passons à l'affirmation. OK, maintenant on va le faire. Très bien, maintenant,
nous pouvons cliquer sur la carte Food Item
Components, par exemple. Alors passons à A ici. Je vais le remplacer par 15. OK, maintenant nous pouvons simplement
ajouter des éléments comme celui-ci. Il faut maintenant ajouter le total. Et ajoutez le bouton Passer la commande. Faisons-le donc dans la prochaine vidéo.
42. Designing de page de panier - Partie 03: OK, maintenant j'appuie ici
et je crée une zone de texte. Cette zone de texte sera donc consacrée aux
aliments. Ici, nous en avons deux, ou nous pouvons ajouter le nombre d'aliments, dans ce cas, chacun des quatre. Et changeons ce
texte en sous-titre. Maintenant, de ce côté,
nous pouvons ajouter un montant. Dupliquons donc ce texte
et sélectionnons ces deux textes. Appuyez ensuite sur Shift A disposition
horizontale et définissez
le conteneur du champ Ta. Et maintenant, je vais ajouter cet écart
horizontal entre deux et. OK. Maintenant, je vais simplement dupliquer
celui-ci comme ceci et ici nous pouvons
modifier les deux taxes. Ici, nous pouvons ajouter du texte
pour le moment, ajoutons zéro. Nous pouvons faire la même chose ici. Maintenant, il me suffit de
sélectionner ces deux sections et d'appuyer sur Shift pour faire
une différence dans la mise en page. Et ajoutons le Ta. Ajoutez-le entre les tailles 15. Ensuite, j'ajouterai
le diviseur ici. Cliquons sur la ligne. Ajoutons le diviseur comme ceci. Et maintenant, changeons sa
couleur en couleur supérieure. OK, passons maintenant à la taille deux et cliquons sur ce paramètre de contour
avancé. Et je vais ajouter ceci ici. OK, maintenant je vais couper ce séparateur et le coller à
l'intérieur. Allumez ça. Ensuite, je vais simplement copier l'un des textes et le placer sous
le diviseur ici Je vais ajouter ce montant comme montant
total ici. Pour l'instant, nous allons ajouter un zéro. Et maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est cliquer sur le texte et le changer
en en-tête. Changez également ce texte en en-tête. Ici, je vais changer sa
couleur pour notre couleur fine. OK, maintenant en dessous, je vais être sur le bouton qui
appelle passer commande. Pour ce faire, augmentez la
taille du cadre, puis passez à ***** en cliquant sur
le bouton et sur une icône épaisse
dans ce cas, et mettons-le dans un. Ensuite, modifiez cette
étiquette pour passer commande Dans ce cas, nous pouvons faire ce bouton une bouteille
pleine largeur. Pour cela, nous pouvons facilement aller ici
et créer une variante. Cette variante ici, ils cliquent sur le bouton ou sur
la deuxième variante. Maintenant, allez ici et cliquez sur celui-ci. Puis remplacez-le par la
deuxième variante. Après cela, je peux d'abord modifier
ses propriétés, changeons-le dans
le conteneur de remplissage et il deviendra simplement un bouton
pleine largeur. OK, maintenant je vais définir ces deux premières chances
et appuyer sur Shift A. Ensuite, je vais changer
cette taille à 30. Faisons en sorte que ce soit 40. Voilà, d'accord, maintenant nos pages ont l'air bien. Vérifions-le sur le design. Maintenant, ce que nous devons
faire est d'ajouter un contenu, donc dans la prochaine vidéo,
nous le ferons.
43. Designing de page de panier - Partie 04: OK, ajoutons du vrai contenu
à la section « Ma carte ». Commençons donc par
le premier élément. Faisons donc du premier
produit cet aliment. Alors, café le texte et
colle-le ici. En fait, je dois deviner le
texte avant de l'écrire ici. Je peux augmenter la taille. Donc, pour augmenter la taille, je vais aller chez le parent. Et faisons-le
de cette taille. Ou nous pouvons simplement cliquer ici
et Pec est tombé sur le conteneur. D'accord, maintenant cela
affectera tout le contenu. OK. Ajoutons d'abord ces
aliments plus étroitement comme ceci OK. Nous pouvons maintenant ajouter les prix. Pour ajouter des prix, vous pouvez consulter ces prix
ici. Et là, nous avons le problème. Ce texte doit être
aligné sur le côté droit. Alors, réparons ça. Je vais cliquer sur le texte et corriger cet alignement à droite de la touche. Il doit être réparé comme il a été réparé. OK, ajoutons d'autres détails. OK, maintenant changeons
ces montants en. Il ne nous reste plus
qu'à ajouter les images. Pour ajouter des images, j'appuie sur Commande
et je sélectionne le fanger. Et cliquez ici pour placer
les images. Passez à la nourriture. Et dans les aliments d'ici,
nous avons de la nourriture. OK, maintenant nous devons
ajouter le nombre de nourriture. Il en est cinq. Et
ajoutons le montant total. Le montant total est de
10$ et ici, nous
devons changer ce montant
parce que nous avons commandé deux T, donc il devrait être
changé en 5$ OK. Maintenant, ajoutons les taxes comme trois. Et ici, nous voterons pour
un total de 13$ OK. Maintenant, nous allons vérifier le design et
il ressemblera à ceci. Nous avons donc terminé
quatre demandes et nous
devons maintenant créer la boîte de message
contextuelle et convertir ces
cadres en prototypes.
44. Popup Ajouter au panier: Il est temps de concevoir cette fenêtre contextuelle. Concevons-le donc. Je vais juste le copier. Passons à la
page de balisage et mettons-la comme ici. Mettons-le ici. Bien, maintenant,
dans un premier temps, créons le cadre. La taille du cadre sera
l'iphone 13.14 Maintenant je vais réduire la taille de ce cadre
car il s'agit d'une fenêtre contextuelle Il est donc préférable de réduire la
taille horizontale gauche et droite d'environ 30 pixels. Alors allons-y. La principale raison de le faire est que si quelqu'un clique sur le bouton
Ajouter deux cartes, la fenêtre contextuelle
apparaîtra comme ceci. Pour réduire la taille, je vais cliquer sur le cadre. Et à Width In width, j'ajouterai -30. Et maintenant, la taille originale
du cadre était de 319 Ensuite, nous réduisons 30 pixels, et maintenant nous en avons 360. Essayons donc d'ajouter
cette disposition en grille, d'accord ? Et maintenant je vais appuyer sur commande
et réduire la hauteur. Il suffit de faire un 360. Très bien, maintenant je vais changer le nom du cadre pour l'
ajouter au panier pop. OK, maintenant ce que nous devons faire est de
convertir cela en une mise en page automatique. Ajoutez en fait la mise en page automatique. Disons les propriétés, entre les
tailles 15 dans celle-ci. OK ? Maintenant, faites en sorte qu'il soit aligné au centre. Créons maintenant l'
aliment ajouté au texte du panier. OK ? Qu'est-ce qui vient de
se passer en fait ? D'accord, lorsque j'ajoute le texte, il devient simplement
plus petit car nous avons défini le redimensionnement horizontal et
vertical Appuyons donc sur la touche
Ctrl pour contrôler afin de le refaire. Et passons à la solution des tâches
les plus exigeantes. Maintenant, je vais ajouter du texte et
ajoutons ce texte ici. Accédez ensuite au style de texte et sélectionnez le style de texte
d'en-tête. Nous devons maintenant ajouter
ce bouton de carte. Pour ce faire, je vais
aller sur Asserts. Dans les assertions, nous avons ce bouton. Dis-le, et publions
ce texte. Collez-le ici, passez les prises sur le bouton. OK, maintenant nous avons le bouton principal. Mais il vaudrait mieux que ce bouton ait plus de rembourrage
à gauche qu'à droite Essayons donc d'utiliser la variante. Et dans la variante, nous
devons le remplacer par conteneur de
remplissage. Je pense donc que ce look est
meilleur que le précédent. OK, il ne nous reste plus qu'à créer
ce bouton pour continuer les
achats. Je vais donc simplement dupliquer ce bouton et
c'est Ajouter les taxes. OK. Maintenant, ces deux
boutons sont similaires, mais lorsque nous ajoutons deux boutons, nous ne devrions avoir qu'
un bouton ardent et le second
devrait être secondaire Dans ce cas, le bouton principal d'appel à
l'action est Afficher la carte. Le bouton Afficher la carte
ressemblera à ceci. Et faisons de ce
bouton un bouton secondaire. C'est vraiment facile à faire. Je vais regarder la
feuille d'autocollants pour trouver un peu d'espacement. Je pense que nous allons le mettre ci-dessous maintenant. Je vais sélectionner ce bouton de variante
publicitaire et créer un bouton
secondaire La création d'
un bouton secondaire est simple. Renommons-le un secondaire. OK, maintenant
changeons cela en secondaire. Et maintenant, nous pouvons
changer le design. Changez d'abord le design,
je vais ajouter un trait. La taille du trait sera de deux
et la couleur sera verte. De plus, je vais le placer au centre. Ensuite, je vais supprimer
la couleur du champ. La couleur du champ sera Y. Ensuite, la couleur de l'étiquette
sera cette couleur verte OK, nous venons de créer la
deuxième réfutation comme ça. Nous avons maintenant la première fenêtre contextuelle. À l'étape suivante, nous devons réduire les angles. Donc, pour ce faire, je vais juste en ajouter 25 aux coins de
ce cadre et maintenant il ressemble à ceci. Ensuite, je vais
simplement cliquer sur ces deux boutons et appuyer sur Shift pour en faire une mise en page automatique ou ajouter
la mise en page automatique. Ensuite, je vais sélectionner la disposition automatique principale et changer
cet écart vertical à 30. Essayons de l'ajouter comme 60. 60, c'est trop. Ajoutons-le comme 30. OK, maintenant nous avons une fenêtre contextuelle. Et cette fenêtre contextuelle
sera intégrée à l'application lorsque nous convertirons les
annotations en prototype Dans la prochaine leçon,
nous allons donc créer cette
deuxième fenêtre contextuelle.
45. Popup up de réussite de commande: OK, créons cette fenêtre contextuelle. Pour ce faire, je vais copier cette
section sur le succès de la commande et accéder aux Smoke Up
and 40 ici. OK, alors ce que je vais
faire c'est créer un nouveau cadre. Cette taille de cadre sera celle de l'iPhone 13.14 et réduisons
la taille comme 30 fixateurs Et ajoutons la disposition en grille Maintenant, je vais d'abord ajouter le texte. Ce texte sera le message de confirmation de
la commande. OK, alors un style de texte. OK. Maintenant, je vais
ajouter une mise en page automatique. La mise en page automatique sera donc corrigée. Et la hauteur doit également être fixée. Hauteur, et ici
ça devrait être 365. OK, maintenant changeons
ça par une ligne, en haut au centre. Le rembourrage sera de 15 et le rembourrage inférieur sera
également Et le rembourrage latéral, ou
rembourrage horizontal, sera Ajoutons l'écart 60. Maintenant, je vais ajouter
une autre zone de texte. Cette zone de texte indiquera que
votre commande a été
passée avec succès ou que vous avez passé une commande
avec succès. Définissons-le donc comme sous-titre
et faisons-en un centre de ligne. Nous avons maintenant le numéro de commande. Dupliquons celui-ci et
ajoutons ce texte comme ceci. Et changeons la couleur de
remplissage en vert. Nous avons maintenant ce bouton de suivi
de commande. Ajoutons-le. Accédez à ***, puis cliquez sur
Boutons > Insérer un bouton. En fait, il devrait être là. Ensuite, changeons le texte
en Trade Trade. Très bien, nous
passons maintenant à la deuxième variante, et nous devrions être
un conteneur de terrain comme celui-ci. Bon, maintenant nous devons réduire la
taille du cadre. Il suffit d'appuyer sur
Commande ou Ctrl et de sortir, disons As 400. OK, maintenant je vais sélectionner ces trois éléments et appuyer sur Shift pour créer
une mise en page automatique. Ajoutez ensuite l'écart entre les
tailles 15 et ici, ajoutons le Ta auto et
voyons ce qui va se passer. Non, la voiture
ne fonctionnera pas bien, nous devons
donc la garder Tas 60. Et peut-être que nous pouvons réduire
cette taille à 360. OK, maintenant nous devons
ajouter le bouton de fermeture. Pour cela, nous pouvons accéder aux plugins et
à Fontosum. Dans Fontosum,
cherchons l'heure de fermeture. Oui, c'est le moment de chercher. Et voici le bouton. Il suffit donc d'aller dans Layout
et de supprimer celui-ci. Cliquez ensuite sur le bouton et
cliquez sur ces deux éléments. Changement rapide a et lors de la mise en page automatique. Ensuite, définissez-le comme disposition
horizontale. Nous devons maintenant faire en sorte que cette commande soit réussie et que
cette icône vectorielle figure sur la bouteille. Définissez ensuite le cadre et
faites-en un centre de ligne. Et définissons-le comme conteneur de
terrain et
définissons-le comme automatique. OK, maintenant je vais changer la couleur de
ce champ en vert. Bien, changeons maintenant la couleur de ce
cadre pour que la commande soit réussie, faites ressortir et réduisez la bordure à 25. OK, c'est beaucoup mieux maintenant. Et peut-être pouvons-nous ajouter
ce texte au centre. C'est très facile de
créer ce centre. Cliquez simplement sur le texte et
donnez-lui l'impression d'être un conteneur. Ajoutez ensuite du texte au
centre d'une ligne comme ça. C'est le centre. Et maintenant, nous avons tous les cadres. Et dans les prochaines leçons, nous allons convertir cette application en un type
de photo intuitif.
46. Correction de problèmes d'interface utilisateur/UX: Nous avons maintenant tout le design. J'ai donc constaté quelques problèmes de
conception et dans cette leçon, résolvons tous ces problèmes. Comme premier numéro, ce menu de hamburgers est plus vaste Et si nous réduisons la taille
de ce menu de hamburgers, il sera superbe Je vais donc passer
au composant principal
de notre section d'en-tête. Et ici, je vais
simplement sélectionner le cadre. Et réduisons la hauteur
de ces rectangles. Faisons en sorte qu'ils soient épais. OK ? Et maintenant,
voyons le design. Maintenant, nous pouvons
cliquer sur le cadre et augmenter
la taille intermédiaire. Augmentons
entre deux tailles, par exemple quatre. Et maintenant c'est bien
mieux que les précédents. Nous pouvons donc diminuer la
largeur de ces paillettes. Faisons en sorte qu'ils aient 40 ans. Et place le cadre sur une
ligne, en fait ici. Réglons ça comme suit : OK. Maintenant, si on vérifie le
design, c'est beaucoup mieux. Et maintenant, nous avons un autre problème. Alors, cliquons sur le cadre et passons à Prototype,
mais ne vous inquiétez pas. Dans les prochaines leçons, je vais vous montrer comment convertir
ce design en Phototype Pour l'instant, passons au paramètre
Afficher les propriétés, et je vais
sélectionner ici nos appareils, l'
iPhone 40, car la taille de notre
cadre est de 390. Ensuite, je vais cliquer sur Personne. Passons au design. OK, voici la page d'accueil. Dans cette page d'accueil, le logo était recouvert
par cet appareil photo. Donc, ce que nous pouvons faire
pour résoudre ce problème, c'est un rembourrage
supérieur. Il est donc très facile
d'ajouter un rembourrage supérieur Je vais donc passer au design
et cliquer sur le cadre. Ici, je vais changer
ce rembourrage supérieur de 60, et voyons à quoi il ressemble Maintenant, ça a l'air beaucoup mieux, mais on peut passer à 30. OK, 30 ans, ce sera du travail
ici dans un vrai tour. Ce ne sera pas un
gros problème car l'application s'ajustera
en fonction de l'appareil. D'accord, maintenant je dois le faire pour tous non plus. Mais si j'ajoute du rembourrage
au composant principal, je n'ai besoin de le faire qu'une seule fois Alors faisons-le très facilement. Sélectionnez le composant principal, puis ajoutez-le au rembourrage sous la forme 15, car nous avons déjà ajouté
le rembourrage du cadre sous OK, voyons maintenant Clerk. Maintenant, le deuxième problème est que nous avons ce menu de hamburgers sur
chaque page Mais cela ne devrait être que
sur la page d'accueil. L'autre page doit
avoir un bouton de retour. Alors, réglons le problème. Réparez-le. J'irai voir les tigres. Et voici la variante. Je vais donc simplement cliquer ici. Passons à Plugins
et sélectionnons Ontos. Ensuite, je peux effectuer une recherche en arrière. En fait, nous avons l'icône ici, alors cliquons dessus. Et voici l'
icône. Je l'ai copié. Et passez à la variante deux dans cadre cinq de ce menu de
hamburgers. Je le colle simplement. Ensuite, je
retirerai ces éléments en stick. Maintenant, je peux augmenter la taille de cette icône. En fait, je peux le
retirer de ce cadre. Juste comme ça. Et retirez le cadre. Et maintenant, ce que je peux faire,
c'est donner une impression, puis je peux simplement
augmenter la taille comme
ça pour
contrôler et confirmer les propositions de
contraintes ici. Faisons en sorte que le type
24 soit deux semaines, soit 18, 16, 14. Ok, 14 c'est bien mieux. Je vais maintenant remplacer la
couleur du champ par cette couleur verte. Maintenant, si nous vérifions le
design, il
ressemblera à ceci. En fait, cela
devrait être 30 parce que ceux-ci, parce que la hauteur de
ces éléments est de 30. Copions donc 10 ce
cadre et collons-le. Et maintenant, retirez cet ava et
mettez-le dans le cadre. En fait, je vais
augmenter la taille de ce vecteur à 20 car
il devrait être similaire
aux deux. OK, je les ai
juste définis sur 17, puis je verrai la variante et le rembourrage
supérieur sur 15 OK, je pense que maintenant ça a l'air bien. Nous avons donc maintenant
un autre problème. Dans cette section, nous avons 60 comme écart entre les espacements, mais ici nous en avons environ 15 Nous devrions donc l'augmenter. Pour l'augmenter, il suffit de mettre la barre de recherche hors
du cadre et elle
changera comme ça. Voyons le look, d'accord, maintenant nous avons un
look similaire sur la section. Ok, ici on peut aussi
faire de cette ville maintenant. C'est bien mieux. OK, ce sont les problèmes
que j'ai vus sur le design final. Je vais maintenant supprimer les cadres
métalliques que j'ai obtenus sur la page
du filaire et du prototype car nous
avons déjà tout le design Ensuite, je vais leur faire
une ligne comme celle-ci. En fait, nous devons changer cela une fois que nous aurons
conçu le prototype. Mais pour l'instant,
disons-les comme ça. Bien, dans la prochaine vidéo, nous
allons créer un pied de page.
47. Designer un menu de pied de page: Bien, nous allons maintenant créer le menu
de pied de page. Pour ce faire, je vais aller ici et
cliquer sur Corner Frame. Et redimensionnons ce
cadre comme suit. Et fabriquons le cadre
avec le cadre le plus haut de 60. Maintenant, mon plan est de
créer trois icônes. La première icône est
la page d'accueil, la seconde représente mes commandes, et la troisième est mon avis. Dans ce cas, nous avons trois éléments principaux.
Créons-en donc trois. Tout d'abord, je vais obtenir des icônes
pour ces trois options. Alors, rentrez chez vous, soyez chez vous. Oui, je vais le faire cuire
dans ce cadre, et ajoutons de l'otolea
à ce OK, maintenant ce que nous avons c'est de l'ordre. Trouvons l'icône pour la commande. Je vais m'en servir. Tasse à thé, Pka, tasse à café Pika Alors ce qu'il nous
faut, c'est Rebeca. Vérifions-le et
recommandons peut-être Ticon. Eh bien, ajoutons donc
cette commande Tica. OK, maintenant changeons
cela pour remplir le conteneur et ajoutons celui-ci en tant que photo. Le
rembourrage horizontal sera nul et le rembourrage vertical 15 OK, maintenant nous devrions avoir du texte
pour chaque lien. Les utilisateurs doivent comprendre
la signification de l'icône. Créons donc un texte. Et le premier texto sera à la maison. Changeons le style en Paca. Nous pouvons le rendre comme moyen et réduire la taille de police à deux. OK, puis surlignez
ces deux sections et
reposez la touche Shift pour créer
une mise en page automatique. Et l'écart sera de
10 à 15, c'est trop. Ça pourrait le placer au centre comme ça. Ensuite, nous le serons, et faisons de même
pour l'icône du café. Je vais donc simplement
dupliquer celui-ci. Ensuite, coupez l'icône du café
et mettez-la à l'intérieur de celle-ci. Ensuite, je vais modifier
cela pour commander des commandes. Ensuite, je vais dupliquer celle-ci, remplacer l'image, et ici
nous l'ajouterons sous forme de critiques. OK, maintenant je vais réduire cet ajout du
haut à zéro, et donc réduire le
rembourrage du bas. Maintenant je vais changer la
couleur de remplissage en cette couleur verte Nous allons donc le faire pour cette commande. 1.12 OK, nous
avons maintenant un menu de bas de page. Ce menu de pied de page
devrait donc être collant lorsque nous faisons défiler le dessin
dans la face du prototype, je vais vous montrer comment procéder Pour l'instant Je vais faire de ce
pied de page une position absolue Ce qui signifie que nous pouvons placer
ce pied de page n'importe où. Nous ne le ferons pas. En fait, nous
devons ajouter de la couleur de remplissage. La couleur de remplissage sera le blanc. Et maintenant, nous pouvons l'
ajouter où bon nous semble. Nous devons donc ajouter un peu de rembourrage
en haut et en bas. Allons-y 6.6. OK. Et je vais sélectionner la section de pied de page,
cliquer sur Créer un composant, et changer son nom en pied de Je vais le couper maintenant. Je vais le coller sur la feuille d'
autocollants comme ceci. D'accord, nous avons maintenant tout le design que nous pouvons utiliser pour
le convertir en prototype. Dans la prochaine leçon, nous
allons connaître le phototypage et suivre
les meilleures pratiques pour créer un
prototype de manière professionnelle
48. Prototypage - Partie 1: La Fema a intégré des outils pour convertir nos autres
gobelets en prototype Si vous accédez à votre design Fema, vous verrez une punaise appelée prototype sur votre panneau de
droite Il suffit de cliquer dessus. Lorsque vous cliquez dessus, vous verrez ce
type de fenêtre. Si vous ne le voyez pas, cliquez
simplement sur le canevas et
ne sélectionnez aucun cadre. Et ici, vous pouvez
sélectionner l'appareil. Dans ce cas, je vais
sélectionner l'appareil comme iPhone 14 à cause de
mon cadre de 390 pixels. Donc, si nous allons dans Prototype, cliquons sur Canvas. Et voici l'iphone
14 avec ce 390. OK, alors ici, nous pouvons
changer le modèle de l'iPhone 14. Je vais donc le fixer à minuit. Et si vous le souhaitez, vous pouvez le modifier comme bon vous semble. Nous pouvons également faire pivoter l'appareil, mais dans ce cas, je
l'utiliserai par défaut. Nous pouvons donc également changer
la couleur de fond de cette manière.
Vérifions-le donc en action. Je vais donc cliquer sur ce bouton
présent. Et ici, passons
à notre page d'accueil. Ici, nous avons un cadre pour iPhone 14. Et nous pouvons changer cette couleur en, changeons-la comme le bleu. Et la
couleur prime size passe simplement au bleu. Nous pouvons également
changer l'arrière-plan. Changeons-le en couleur cendrée. Maintenant, c'est le moyen de
sélectionner l'appareil pour votre design. Ensuite, je vais sélectionner
le cadre d'accueil car c'est dans
ce cadre que nous lançons le flux. Lorsque nous cliquons sur la page d'accueil, nous aurons un texte appelé
Flow Starting Point. Ici, je vais cliquer sur le signe
plus au point de départ. point de départ désigne
l'endroit où
nous commençons le flux ou où nous
commençons à utiliser l'application. Dans ce cas, nous irons d'
abord sur la page d'accueil, puis nous cliquerons
sur cet élément de pied de page, puis nous passerons à
la page de bas de page unique. Après cela, nous l'ajouterons au panier. C'est donc le premier point
de départ. Nous pouvons également avoir un autre étage. étage suivant, nous cliquons sur le bouton de recherche pour
accéder à la page de recherche. Après cela, nous cliquons sur cet élément de pied et il
ira au pied unique. C'est donc le point de
départ dont nous avons besoin . Même si vous ne sélectionnez pas de point de départ, la Fema ajoutera un point de départ
par défaut Dans ce cas, je vais
renommer ce flux Placeorder
Place Order Dans ce flux, lorsque nous
cliquons sur cet élément de pied de page, cela devrait nous rediriger vers
la page de pied de page unique. Il existe deux manières
de concevoir ce flux. Que vous soyez débutant ou non professionnel, ou que vous soyez une méthode difficile, il vous suffit de cliquer sur l'élément que vous
souhaitez rediriger Dans ce cas, il s'agit
du pied. lorsque vous
survolez cet élément, vous verrez ce type de point Et lorsque nous cliquons sur ce
point et que nous le faisons glisser comme ça, nous verrons une flèche. Et si nous voulons passer
au pied unique, nous pouvons simplement le faire glisser et le déposer sur
le cadre du pied unique. Nous appelons cette ligne une connexion. Il s'agit du point de
départ et de fin de la connexion. Et c'est ce que nous appelons connexion. Notez que cette page est le point de terminaison de la
connexion. Comportement de cette connexion. Lorsque l'utilisateur clique sur
cet aliment, il est redirigé vers
cette page d'un pied de page. Nous pouvons donc ajuster les
options de la connexion. Cliquons sur la connexion, et ici se trouve la fenêtre contextuelle. Dans cette fenêtre contextuelle, nous pouvons
définir l'action, dans ce cas sur le toucher, qui signifie que lorsque l'utilisateur
appuie sur cet élément de pied de page, l'action doit se produire. Ici, nous le définissons. Accédez à Single Put. Voici le cadre à usage unique, dans
lequel nous pouvons ajouter de l'animation. Ajoutons-le maintenant
sous forme instantanée, et essayons cette action. Pour l'essayer, je vais cliquer
sur le mode actuel. Et ici, si nous cliquons
sur cet aliment, nous devrions être redirigés vers
la page d'un pied de page. Alors essayons-le. Nous sommes donc maintenant sur la
seule page. D'accord, c'est la façon
de créer un prototype, et ici nous pouvons
ajouter de l'animation. Dans ce cas, ajoutons
cette animation push. Mais je n'
utilise généralement pas ces animations pour les projets dans le cadre
des tests d'utilisabilité, mais nous pouvons les
essayer. Alors
revenons ici. C'est de l'animation ? Maintenant, voici la vraie question. À l'heure actuelle, nous n'avons qu'
un seul châssis pour pied. Ainsi, lorsque nous cliquons sur l'un de ces aliments
sur la page d'accueil, nous devons rediriger cette page d'un pied de page
lors de la connexion. Les
comportements de connexion par défaut sont ceux du toucher et
de naviguer vers le cadre de points. Essayons aussi comme ça. Faisons-le pour ce 12, d'accord ? Maintenant, si nous cliquons sur ces éléments, nous pouvons simplement accéder à la page
de bas de page. Maintenant, imaginez que vous avez 100
articles, comme de la nourriture, ce qui signifie que nous devons créer
100 liens comme celui-ci. Cependant, si vous
devez changer le cadre, dans ce cas lorsque nous cliquons
sur cet aliment, si nous voulons qu'il passe un cadre différent,
comme ce cadre pour carte, nous devons modifier ces
connexions une par une. Et ce n'est pas une méthode professionnelle et cela prendra beaucoup de temps. Dans la vidéo suivante, je vais vous montrer comment le réparer à l'
aide d'un composant.
49. Prototypage - Partie 3: Voyons comment utiliser des
composants pour créer un
prototype sans créer
de nombreuses connexions de ce type. Je vais donc d'abord supprimer
ces connexions, car si nous utilisons des composants
pour créer cette connexion, nous n'avons qu'à la
créer en une seule fois. Maintenant, je dois trouver
le composant principal. Si vous vous en souvenez, il s'agit du composant principal que nous avons
créé pour cet article de pied. Ce composant principal
possède donc beaucoup d'instances, donc tous ces éléments de base sont des
instances de ce composant
principal. Cela signifie que les comportements des
composants principaux s'appliqueront à toutes les instances que nous créons à l'aide de ce composant
principal. qui signifie que si nous créons
une connexion comme celle-ci, cela devrait être appliqué
à toutes les instances. Encore une fois, laissez-moi vous montrer
ce que j'ai fait ici. Je peux accéder à l'onglet Prototype. Et lorsque je vais dans
l'onglet Prototype, je passe le curseur sur
le pied principal Il s'agit du composant principal. Ensuite, je crée simplement une connexion et je la pointe
vers ce cadre à pied unique. Et les propriétés de cette
connexion sont à portée de main. Accédez à un seul aliment, ce qui signifie que lorsque
quelqu'un clique sur ce composant
principal ou sur une
instance de ce composant principal, il
passe à un pied et
nous obtenons une animation push. Voyons voir si cela fonctionne. Je passe en mode présentation. Et en mode présentation,
je vais aller dans Option et cliquer sur Afficher la barre latérale. Ici, nous avons la parole. Cliquez donc sur le sol, nous pouvons simplement cliquer ici et
cliquer sur l'icône Présenter. Et ici, si je clique
sur l'un de ces éléments de pied de page, je devrais être redirigé vers
la page de bas de page unique. Alors essayons-le. OK, ça marche. Et cliquons sur celui-ci. Redirige vers la page de bas de page car nous utilisons le composant
principal. C'est donc la puissance
du composant principal. Alors maintenant, si je clique sur ce cadre, il affichera toutes les connexions qu'ont ces composants d'instance Hot
Item. C'est le moyen simple et
proportionnel de créer le prototype,
comme je l'ai déjà dit. Maintenant, si nous voulons changer la
connexion, dans ce cas, si nous voulons changer
cette connexion en carte, il suffit de changer la connexion du composant
principal. Et cela s'appliquera aux instances
E comme celle-ci. Si nous ajoutons cette
connexion individuellement, nous devons la reconfigurer
manuellement dans le cadre de la carte
lorsque nous la modifions Passons maintenant au single. OK, maintenant ce que nous devons faire c'est qu'une fois que nous sommes arrivés sur
la page de bas de page, le curseur ne fonctionne pas Nous devons faire en sorte que ce
slider fonctionne. Nous devons également ajouter une action
à ce bouton d'ajout au panier. Nous devrions également ajouter une action
à ce bouton de retour, et nous devons ajouter le pied de page Faisons-le donc un par
un dans les prochaines leçons.
50. Faire un défilement de carrousel: OK, dans la page d'un pied de page, nous devons ajouter une fonction de défilement
horizontal
à ce carrousel d'images Pour ce faire, je vais aller sur
la page de bas
de page, où je vais
sélectionner le cadre. C'est donc le cadre
et il ne s'
affiche pas actuellement car nous ajoutons du contenu au
clip Checkboox Cliquez simplement sur le cadre et
décochez le contenu de ce clip. Ensuite, je vais sélectionner ce cadre, et ici nous avons la case à cocher pour le contenu du
clip. Maintenant, je vais mettre ce cadre
de carte ici. Maintenant, j'ai toujours l'
aperçu complet. Je n'ai pas de fonction de
défilement horizontal pour y remédier. Je dois d'abord réduire la taille de
ce cadre. Actuellement, cette taille de cadre
est chaude, mais nous devons la
remplacer uniquement par la partie qui doit être visible
sur le carrousel Dans ce cas, j'
appuierai sur commande et je réduirai cette taille de
cadre ici, car nous n'avons besoin que
de voir cette section Si je passe au dessin, nous ne voyons qu'une seule diapositive. Maintenant, j'ajuste ce cadre en deux tailles, puis
je passe à l'onglet Prototype. Dans l'onglet Prototype, nous avons un comportement de
défilement
pour la position. Je vais régler ce parchemin avec un pad. qui signifie que lorsque nous le faisons
défiler comme ça, les images ou le carrousel défileront également avec le
reste de l'élément En cas de trop-plein, il faut
le régler comme horizontal. Maintenant, si on le vérifie, le défilement horizontal
fonctionne parfaitement. Maintenant, si je vérifie le design, notre rembourrage n'est pas correctement
aligné. Réparons-le. Pour le réparer, il suffit de passer au
design et de sélectionner le cadre. Ensuite, je clique sur le bouton « Contenir ». Maintenant, si je passe au design, il sera parfait. C'est donc ainsi que vous pouvez créer un défilement
horizontal et
un carrousel dans Dans la leçon suivante, nous ajouterons une
section de pied de page à la conception
51. Designing de menu de pied de page: Il est maintenant temps d'
ajouter ce pied de page. Pied de page. Jamais sur notre page d'accueil. Pour ce faire, nous avons
le design du pied ici et nous l'avons créé sur
le design, section travail
hautement filitive Coupons-le donc et
mettons-le sur la page d'accueil. Ensuite, je définirai cette position
comme position absolue. Alors ce que je vais faire, c'est
juste le régler comme ça. Appuyez ensuite sur Commande et
ajustez-le aux coins. Ensuite, j'ajouterai rembourrage
gauche et droit de 15 par 15 Ensuite, pour le rembourrage inférieur, j'ajouterai la ligne 30 Nous allons changer la
couleur de remplissage de ce dessin. Pour ce faire, je vais le
rendre aussi foncé et maintenant je vais changer les couleurs
des éléments en Y. De plus, ce sera Y deux, seule la
section sélectionnée sera verte Ensuite, je
vais cliquer sur
ce bouton Aline en bas et le
placer sous le dessin. Ensuite, je passe au
prototype. Dans le prototype appelé comportement, je vais définir cette position comme
fixe, rester en place. Ensuite, je passe à la maquette
et je vérifie le design. Cela ressemblera à ça. Et en fait, nous pouvons
réduire ce chiffre à 15. Ça en a l'air
un peu trop, peut-être. Réglons le test
20 également sur le dessus. Qu'en est-il de deux ? Épreuve 15. OK, maintenant ça a l'air bien
et nous avons un problème. Alors vérifions-le. OK, nous devons
retirer celui-ci. Et je ne sais pas
comment nous y sommes allés. Cependant, nous
avons maintenant un excellent pied de page et il a vraiment l'air bien. Maintenant, ce que nous devons faire, c'est ajouter ce pied de page à chaque page C'est tellement simple, il suffit de sélectionner
l'impression et de passer à la section Dangers. Ensuite, nous pouvons simplement créer une
instance de ce design. Découvrons-le. Ça devrait être sur la page d'
accueil, d'
accord, comme ça Mais la seule chose que nous avons
pour le régler correctement, il suffit d'augmenter la taille du
cadre comme ceci. Et placez ce pied de page
dans le cadre. Et maintenant, cliquez sur une ligne en bas. Produisons cette taille de
cadre comme ceci. Regardons-le en action. Passons au pied de recherche. En fait, il faut mettre
fin au design comme ça. Pour ce faire, cliquez ici et
augmentez la taille du dessin. Et il suffit de cliquer sur le pied et de
cliquer sur celui-ci, un bouton en forme de ligne. Ajustons-le manuellement
comme ça et comme 30 Okie. Regardons-le en action. Nous devons aller à l'établissement
et fixer un plan de maintien en place. Et maintenant ça va fonctionner comme ça. Continuons donc
et faisons-le pour les cadres. OK, maintenant
c'est parfaitement réglé. Dans la prochaine leçon, nous
allons poursuivre ce flux de commandes de
lieux. On se voit donc dans la prochaine leçon.
52. Ajouter un lien à un popup: OK, dans le prototype, nous
créons simplement le ruban adhésif. Ainsi, lorsque quelqu'un clique
sur un élément de pied, il passe à un pied. Maintenant, ce que nous devons faire, c'est que si quelqu'un clique sur ce
bouton sur deux cartes, cela
l'ouvrira sur deux cartes, ouvre un. Donc, pour ce faire, je clique sur
le bouton Sur deux cartes et je clique sur cette connexion pour
charger et ajouter ici. Alors voici le moyen
de modifier la propriété. L'action consistera donc à appuyer sur la transaction ou à modifier
la superposition ouverte Parce que nous devons ajouter cette fenêtre
contextuelle lorsque quelqu'un clique dessus
sur To Car. Bon, nous avons maintenant des
propriétés à configurer. L'action
se déroulera instantanément. Et ici, il y a une superposition. Dans le design, la fenêtre contextuelle doit être centrée et elle doit
ressembler à ceci. Et je n'ai pas besoin de le fermer
lorsque je clique en dehors la fenêtre contextuelle, j'ai besoin
d'ajouter l'arrière-plan. Je clique donc sur un arrière-plan. Et ici, nous annulons
la couleur foncée. Et je vais réduire
l'opacité à 25. OK, maintenant
vérifions-le en action. Passons donc à la première page. Et je clique sur ce produit
alimentaire ici. Je clique sur At To Card. Lorsque je clique sur At To Card, j'
ajoute cet aliment à la carte A. Il vaut
donc mieux que l'
arrière-plan soit plus foncé pour que cela aide à
bien voir le pop A. Donc, rendons-le plus foncé. Il suffit donc de cliquer sur la
connexion dans cette propriété, en arrière-plan, je vais en
faire 50 ici. Maintenant c'est beaucoup mieux. Et si on le changeait à sept ? Ok, maintenant c'est beaucoup mieux. Il ne
nous reste plus qu'à ajouter de l'action à
ces deux boutons. Lorsque quelqu'un clique sur
ce bouton d'affichage de la carte, il doit être
redirigé vers la carte. Il suffit de cliquer sur le
bouton, de cliquer sur ce nœud de connexion
et de le mettre ainsi. Il sera redirigé vers la
carte lorsque quelqu'un appuiera sur Afficher. De plus, si quelqu'un clique
sur Continuer ses achats, cette personne sera
redirigée vers cette recherche. Food Pay. OK, et maintenant nous allons
vérifier le design. Maintenant, je clique sur Afficher la carte. Je passe simplement à la nouvelle carte. Vérifions-le depuis le début. Je clique sur la nourriture, maintenant je suis sur la page de la nourriture. Maintenant, je clique sur
le flacon de la carte. Et ici, il y a une fenêtre contextuelle. Ici, je peux cliquer sur Afficher la carte,
puis sur Continuer les achats. Si je clique sur Continuer mes achats, je passe simplement au moteur de recherche. OK. Maintenant, dans ma voiture, nous avons le bouton Passer commande. Lorsque quelqu'un clique sur
ce bouton Passer la commande, cela ouvre cette fenêtre contextuelle Order
Success au toucher, l'action sera
ouverte ici, nous pouvons configurer manuellement
la fenêtre contextuelle comme nous le souhaitons. Je clique simplement sur manuel et
maintenant je peux le configurer comme je le souhaite, définissons-le comme ça et cliquons sur Ajouter un arrière-plan. Ajoutons la couleur d'arrière-plan 70 et vérifions-la dans Action. Cliquez ici, cliquez sur la carte, cliquez sur Afficher la carte dans Afficher la carte. Cliquez sur Placer, Commander, et la fenêtre
contextuelle ressemblera à ceci. Mais je vais mettre la fenêtre contextuelle au centre
car elle se place
automatiquement
au centre du dessin. OK, maintenant nous avons le courant. Voyons maintenant ce que
nous devons faire. Donc ici, si nous cliquons
sur cette bouteille fermée, cette fenêtre contextuelle devrait être fermée. Pour cela, je clique sur ce bouton
de fermeture. Et quand je le fais
glisser, je peux voir ce type
d'icône dans la deuxième icône. Si quelqu'un clique sur
cette icône de fermeture, la page sera redirigée vers la dernière page dans
cette superposition de fermeture, si quelqu'un appuie sur
cette icône de fermeture, la fenêtre contextuelle se ferme Alors essayons-le. C'est fermé, c'est bon. Maintenant, nous n'avons aucune action
sur ce bouton de retour, ajoutons
donc une action
à ce bouton. Nous avons déjà une variante
de notre composant, alors pointons-la vers
ce bouton de retour. Et quand quelqu'un clique sur ce bouton de retour,
cette personne doit le faire. Retournez à la page d'où
il vient. Faisons donc glisser la connexion comme ceci et la
plaçons vers l'arrière. Et maintenant,
vérifions-le en action. Maintenant, si je clique sur
le bouton de retour, il va simplement revenir en arrière. Cliquons sur celui-ci. Si je clique sur retour, il passe à la fin. Nous avons donc d'autres articles. Dans ce cas, si quelqu'un
clique sur cette carte,
cette personne doit être redirigée vers la page
du panier qui vient de
pointer vers la page du panier. Si nous ne créons pas de composant pour cet
en-tête ou cette section de menu, nous devons
ajouter manuellement ce type de connexion trois fois
pour obtenir la fonctionnalité. Mais avec la variante
et le composant, il suffit de le
faire en une seule fois. Et cela s'appliquera à toutes les instances que nous avons créées
avec le composant principal. OK, maintenant
vérifions-le en action comme ça. Je peux simplement consulter les pages. Actuellement, nous n'avons pas page de
commande ni de page de révision
et ce sera votre mission. Donc, pour l'instant, nous n'
ajouterons aucune fonctionnalité
à ces éléments. Mais si quelqu'un clique
sur cette page d'accueil, cette personne doit être
redirigée vers la page d'accueil. Pour créer cette fonctionnalité, nous devons placer ce composant principal
dans la feuille d'autocollants. Alors allons-y. Pour ce faire, j'appuie sur
la commande X pour le couper. Et allons-y et collons-le comme ça. OK, maintenant je vais
passer aux acides domestiques. Dans acid, nous avons le pied de page, alors disons-le comme ceci Et maintenant, nous devons définir correctement la
position
absolue de la faction, puis passer au prototype
et la définir comme corrigée. OK, maintenant on a un problème. Nous devons faire de même pour chaque instance car nous modifions la
potion de ce design Il suffit
de les surligner tous et de passer à la position
absolue. Et essayons de le
remettre comme ça. Ensuite, nous devons
ajuster manuellement la position comme celle-ci. Alors maintenant, ça devrait bien fonctionner. OK, maintenant je pense que tout
va bien fonctionner. Alors maintenant, ajoutons de l'action à cela. Oh Michael, c'est très simple. suffit de cliquer dessus, d'
accéder aux prototypes et de créer la
connexion comme ceci. Et maintenant, il va vraiment bien voir. OK, nous
approchons maintenant de la fin
de cette section. Voyons donc quel arrêt
il nous reste à faire. Dans la prochaine leçon, nous allons faire défiler horizontalement cette section de révision.
Nous l'avons déjà créée. Nous allons donc le refaire. Non seulement cela, je vais vous montrer comment modifier les éléments ou comment changer le composant lorsque nous cliquons sur un
bouton comme celui-ci. Par exemple, si nous cliquons
sur ce bouton de recherche, le texte apparaîtra ici. Dans la prochaine leçon, je vais vous montrer comment procéder.
53. Ajout d'un défilement horizontal à la section de révision: OK, ajoutons un défilement
horizontal pour cette section de révision Je passe donc à mon design, et ici nous passons à
la section à un pied
et nous cliquons sur le cadre. Je vais dans l'onglet Design, et ici je sélectionne ce cadre. Pour cela, je dois
passer par couches. Voici la
mise en page automatique et voici la section que nous devons
ajouter, le défilement horizontal. Ici, nous n'
ajoutons pas de contenu aux clips, alors passons à la section suivante. Dans cette section,
nous n'avons pas non plus ajouté contenu
cliqué. Qu'
en est-il du suivant ? Ce n'est pas la section et c' est la section que nous avons ajoutée. Cliquez sur le contenu I antique, et voici la critique. Je vais donc dans
le cadre, j'appuie sur commande et j'ajuste le cadre comme ceci. Ensuite, je passe à Prototype. Dans le prototype, je vais me connecter
sur quatre horizontales. Et passons au design. Maintenant ça marche comme ça,
c'est vraiment simple. Et ici, je clique simplement sur
ce cadre et je passe à Design. Cliquez sur « Contenu ». OK.
54. Rendre la zone de recherche interactive: Maintenant, ce que je veux faire, c'est
que lorsque je clique sur cette barre de recherche, ou si je tape sur cette barre de recherche, un texte appelé Burger
devrait apparaître ici. Et puis si je clique
sur ce champ de recherche, il devrait être redirigé
vers la page de recherche. Dans la page de recherche, le texte doit être burger et le résultat de la recherche pour
burger doit apparaître. Essayons donc de le faire. Pour ce faire, je vais
aller ici parce que c' est le composant principal
de notre barre de recherche, et je vais simplement le
mettre ici. Ensuite, je vais augmenter ce wrapper et cliquer
sur le composant Cliquez ensuite sur une variante, d'accord ? Ici, je vais changer le nom de la
variante pour ajouter du texte. D'accord ? Et je vais mettre ce champ de
texte de la page de recherche sur les aliments ici. Alors amène celui-ci ici. Maintenant, je vais juste presser le thé et créer un
texte intitulé Burger. Ensuite, je le mettrai dans cette variante et je cliquerai
simplement dessus. Faisons en sorte que ce soit
une position absolue. Et positionnez-le ici. D'accord ? Maintenant, ce que je veux faire c'est que lorsque je clique sur
cette barre de recherche, dans ce cas, lorsque je clique sur cette barre de recherche ou que je tape
sur la barre de recherche, cela devrait apparaître
comme suit : je clique sur le composant par défaut
et je passe à Propriété. Alors ici, je crée simplement
une connexion avec celui-ci. Dans la connexion, l'
action est
pressée et la réaction ou la
modification à modifier
sera un texte. Et cela devrait être le cas, ce qui signifie que lorsque vous dites «
appuyez sur la barre de recherche », le texte du burger
devrait apparaître. Il est donc essentiellement passé
à cette barre de recherche. Voyons donc si cela fonctionne. Ou ne pas rentrer chez moi, je tape simplement sur la
barre de recherche et le burger s'affiche. Et maintenant, ce que je veux faire c'est que lorsque je tape sur
cette icône de recherche, elle doit être prédirecte
sur le produit de recherche. Donc, si je crée simplement une
connexion comme celle-ci, l'action ne
fonctionnera pas correctement. Passons donc à la page d'accueil. Sur la page d'accueil,
affichons la barre latérale. Et ici, si je clique ici, il suffit de lancer la recherche. Mais si je clique ici et clique sur cette icône de recherche,
rien ne se passera. Parce que nous connectons cette barre de recherche
par défaut à la page de recherche. Pour y remédier, nous pouvons également connecter celui-ci
au pied de recherche. OK. C'est une pièce très
simple que nous avons créée. Maintenant, nous créons également cette partie, et tout semble fonctionner correctement. Ajoutons maintenant une action
à ce bouton de corbeille.
55. Utiliser des variables pour supprimer des articles de panier: Dans cette leçon, ajoutons action ou une interaction
à ce bouton de corbeille. qui signifie que lorsque l'utilisateur clique
sur ce bouton de corbeille, le produit alimentaire sera
retiré de la carte. Pour ce faire, nous pouvons
utiliser des variables locales, suffit
donc de cliquer sur le canevas, et lorsque
vous cliquez dessus, vous verrez du texte appelé variables
locales ici, cliquez sur cette icône. Et dans Figma, nous avons cette nouvelle
fonctionnalité variable, qui
est actuellement en mode. Utilisons donc cette fonctionnalité
variable et ajoutons une action à
cette corbeille. Tout d'abord, je vais cliquer ici et cliquer sur
Créer une collection. Ici, je vais définir le nom de la
collection en tant qu'articles du panier. Ensuite, je vais
cliquer sur Créer une variable. Et nous avons quatre
types de variables. Dans ces quatre types, nous sélectionnons le
type booléen ici Je vais renommer ce
texte en C.
Ajoutons le nom complet pour qu'il soit
plus facile à comprendre Ajoutons-le comme ça. Nous diminuons la taille
de cette variable
, l'affichons puis
créons la suivante. Je vais en créer deux
autres comme celui-ci. D'accord ? Passons ensuite à ces noms, et je définirai la
valeur comme vraie. OK, maintenant nous avons créé des variables. Si nous cliquons sur le canevas et
vérifions les variables condocales, nous pouvons voir une Nous
allons maintenant définir ces variables sur les éléments de
la carte. Ici, nous avons le premier, il suffit de cliquer dessus. Et dans cette section de couche, si nous cliquons dessus
et que nous la fermons, la section sera fermée. Cette fonction devrait se produire lorsque nous cliquons sur
cette icône de corbeille. Pour cela, je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris sur cette icône. Lorsque je clique avec le bouton droit de la souris, je vois les quatre
variables que j'ai créées. Attribuez simplement ces
quatre variables. C'est pour le premier. Ensuite, je clique sur le deuxième
élément et je fais un clic droit, puis c'est Blueberry Fpin Et faisons le reste de l' article comme ceci. OK, maintenant ce que je vais faire, c'est
passer à Prototype. Ensuite, j'appuie sur commande et je
sélectionne cette icône de corbeille. Ensuite, je peux le voir, mais n'ai pas simplement sélectionné
cette corbeille. Maintenant, je clique sur cette
icône plus en interaction. Ici, je vais sélectionner
l'action au toucher, et je vais modifier cette option
pour définir une variable. Pour utiliser cette fonctionnalité, nous devons sélectionner une équipe Res, cliquer sur Choisir l'équipe actuellement, cocher le
projet d'équipe et cliquer sur Plus. Nous ne pouvons donc pas le faire
en mode graphique, c'est pourquoi nous devons
l'envoyer à l'équipe. Alors, déplaçons-le, d'accord. Maintenant, je clique sur None
puis sur Set Variable. Ici, je vais définir la variable comme la première et la
valeur sera fausse. Et faisons-le pour le
reste du bouton. Cliquez sur la corbeille,
puis sur Interactions. Et l'action est à portée de main. Remplacez cette variable non par une variable définie
et c'est de la morphine bleue. Cliquez dessus, définissez la valeur
booléenne sur false. passons à la suivante. Passons à la suivante
et cliquons sur la ligne de trajectoire. C'est le dernier. OK, maintenant ça devrait fonctionner. Voyons donc si cela fonctionne ou non. Maintenant, je suis sur ma carte. Allons à la maison. Passons à la carte. Et sur cette carte, il suffit de cliquer sur ce bouton de blocage
et il a tout simplement disparu. Alors, cliquons sur
celui-ci. Elle a disparu. Qu'en est-il de celui-ci ? Ainsi, nous pouvons ajouter des fonctionnalités au bouton de
suppression de la carte. Revenons donc à la page d'accueil. Passons donc aux options
et montrons le côté gauche, et essayons à nouveau. Cliquez comme ceci et
il sera simplement supprimé. Il s'agit donc également d'une
fonctionnalité avancée. Nous pouvons supprimer ce
contenu lorsque nous
pouvons le modifier lorsque nous cliquons sur
le bouton corbeille. Dans les prochaines leçons, je vous
montrerai comment procéder. En attendant, essayez de jouer avec le Fikma et découvrez de nouvelles
fonctionnalités comme celle-ci Fema est donc un outil vraiment
puissant qui, à l'avenir, vous aidera à devenir un concepteur UF à succès
56. Projet de classe: Bonjour à tous.
C'est la fin, et merci d'être
restée avec moi. Vous avez donc une mission. Permettez-moi de l'expliquer jusqu'à présent. Nous créons des
marquages haute fidélité et
les convertissons en un prototype
haute fidélité Votre mission est donc de
créer trois pages. Ces pages sont ma
page de commande et ma page de suivi des commandes. Enfin, vous devez
créer un menu pour cette application. Après avoir créé ces
trois conceptions d'interface utilisateur, vous devez les
convertir en prototype. ce projet, lorsque vous
concevez la page de suivi des commandes, lorsque vous cliquez sur ce bouton de
suivi des commandes, votre page de suivi des commandes
doit apparaître. Lorsque vous cliquez sur
ce menu
de hamburgers votre menu devrait apparaître J'espère que vous apprécierez
ce cours et que vous obtiendrez informations
précieuses qui
vous aideront pour votre transporteur américain. Encore une fois, merci d'
avoir consulté ce cours et je vous verrai
dans un autre cours.