Transcription
1. Introduction au cours: Bonjour, bienvenue dans mon bootcamp de conception Figma
et UI UX. La seule classe
dont vous avez besoin pour créer conception de
sites Web ou d'applications. m'appelle Peter et je suis très heureuse d'avoir eu le privilège d'être votre
instructeur dans le cadre de ce cours. Au cours des dernières années, des milliers de personnes ont appris à coder et à se
mettre à niveau. Ce cours couvre
tous les concepts et sujets que vous devez apprendre et maîtriser
à propos de
Figma et de la conception de sites Web. Nous commençons par les bases
de Figma, comme la barre d'outils, couches, les panneaux, le
système de grilles, la théorie des couleurs , la
typographie, la manipulation d'images, wireframes, d'animations et de prototypage, et
bien plus encore. Nous allons également créer un projet
concret. Vous pouvez maintenant ajouter
votre portefeuille. Ce cours est destiné à tous ceux
qui souhaitent en
savoir plus sur Figma en tant que concepteur d'interface utilisateur, ou à toute personne souhaitant simplement
avoir une compréhension générale
de la conception de sites Web ou d'applications,
indépendamment de leur expérience
antérieure.
C'est un guichet unique. C'est le seul cours dont
vous aurez besoin pour en savoir plus sur Figma. À la fin de ce cours, vous pouvez vous attendre à concevoir non seulement des
applications mobiles ou des sites Web, mais également à
créer des vignettes ou du contenu infographique
pour les comptes de réseaux sociaux. Merci de nous avoir contactés. Je suis sûr que
vous allez adorer ce cours.
2. (1) Introduction à Figma: Salut tout le monde. Bienvenue à la toute première
conférence de notre cours Figma. Je vais
vous présenter à tous le thème Figma. Et nous apprendrons également la différence entre
notre interface utilisateur et notre expérience utilisateur. Alors, sans plus tarder, commençons par la conférence d'
aujourd'hui. Alors, qu'est-ce que Sigma ? Figma est donc en fait un outil de conception
collaborative en temps réel basé sur le cloud. Eh bien, le cloud n'est qu'un
espace virtuel sur Internet. Il agit comme un serveur. Vous devez tous avoir utilisé des applications
basées sur le cloud comme votre Google
Drive, etc. Le cloud n'est donc qu'
un serveur
virtuel présent
sur Internet. Ce Figma
vous permet de collaborer avec d'autres personnes en temps
réel pendant que vous
créez votre design. Alors ne vous y
trompez pas dès le premier coup, d'accord, vous apprendrez
tout étape par étape. Alors ne vous inquiétez pas,
suivez simplement le cours. Et si vous avez des questions, vous pouvez toujours les
commenter ci-dessous. Très bien, quelles sont les fonctionnalités
de Figma ? Figma
nous fournit donc essentiellement des outils de conception. Nous pouvons concevoir votre projet
mobile. Supposons que vous essayez de créer une application Android. Donc, avant
de commencer à coder une application
ou un site Web que vous essayez de développer. Il possède toujours un
front-end et un back-end. front-end signifie essentiellement
que vous essayez de mettre accent sur la partie
interaction, ce que l'utilisateur verra, ce que les clients, vos
utilisateurs ou les clients, nous verrons ce qui
s'affichera sur leur écran. C'est la partie avant. En gros, comme vos articles, vos boutons, votre texte, vos images , vos
graphismes, votre typographie, tout cela est inclus
dans la partie frontale. Donc, si vous êtes familiarisés
avec le développement Web, vous devez tous savoir qu' il existe un front-end
et un backend. front-end
signifie essentiellement que vous vous Le front-end
signifie essentiellement que vous vous occupez
réellement des éléments de conception, comme vos vignettes, vos icônes, vos
boutons, votre topographie, vos
graphismes, etc. Voilà donc la partie avant. C'est la partie que
les utilisateurs et vos clients verront. Ainsi, toute application, tout site Web possède un front-end et un backend. Le back-end s'occupe
de la partie serveur. Que se passe-t-il lorsque l'utilisateur clique sur
un bouton spécifique ? Quelle est la fonction
dont il a besoin pour fonctionner ? Quelles sont les fonctionnalités
ou les éléments qu'elle
doit afficher, comment elle s'affichera, et tout cela
dépend de la partie principale. Tout le front-end et le
backend doivent donc être codés. Maintenant, vous pouvez utiliser
n'importe laquelle des langues, accord, il y a tellement de langues
différentes
, par exemple, pour
votre développement Web, vous avez votre HTML, votre CSS. Il existe certains
frameworks pour le CSS, comme votre tailwind, CSS
Bootstrap et tout ça. Vous n'avez donc pas
à vous en préoccuper,
car cette classe ne
se concentre pas sur tous ces différents
composants ou frontend, nous mettons simplement l'accent
sur la partie conception. Donc, avant même d'essayer de
coder le code frontal, avant même d'avoir essayé de
développer la partie frontale. Évidemment, que ce soit en
front-end ou en back-end, tout doit être codé. Donc, avant de
passer à la partie codage, nous voulons réellement
former une mise en page. Nous voulons établir un plan sur
la base duquel nous pouvons
développer notre front-end. C'est donc la raison pour laquelle la partie UI ou UX entre
en jeu. Nous y avons notre Figma et d'autres outils
de conception à l'aide desquels nous pouvons réellement concevoir notre projet, n'importe quelle application. Ainsi, avec Figma, vous pouvez non seulement créer
un projet mobile, mais également créer une application pour tablette
ou un projet pour tablette. Vous pouvez même concevoir l'
apparence d'une application de bureau ou d'une
application Web sur un ordinateur portable ou un écran d'
ordinateur. Voici donc quelques-unes
des fonctionnalités de Figma. Très bien, une autre
caractéristique est qu'il existe une
fonction de prototypage de Figma. Maintenant, que signifie
réellement le prototypage ? Eh bien, imaginez que
vous créez une
application, d'accord ? Maintenant, lorsque vous essayez de
développer l'application, aimeriez-vous pas simplement
avoir un prototype ou
, disons, une étape
pas parfaite
pour son déploiement, mais une autre étape de certification, mais une autre étape de certification, un prototype comme si vous étiez toujours
confronté à ce genre de choses ? Tu es toujours, tu es toujours en train de
tester ce genre de choses. C'est donc votre prototype. Ainsi, même dans votre Figma, lorsque vous créez votre propre design, vous pouvez utiliser la
fonction de prototypage de Figma pour voir à quoi
ressemblera exactement mon application en temps réel. Lorsque je clique sur ce bouton, façon dont il interagit et tout cela se
fera dans Figma. Et la meilleure partie
de Figma, c'est que vous n'avez pas besoin de
coder un seul code. Tout est basé sur une interface graphique et vous devez simplement cliquer
sur certaines choses. Et il existe des
raccourcis clavier que vous pouvez utiliser. Tout cela est donc très facile et très simple
à suivre. Alors ne vous inquiétez pas,
ce cours est très simple et je vais tout vous expliquer étape par étape. Très bien, une autre
caractéristique de Figma est qu'il s'agit d'un outil de collaboration. Comme je l'ai mentionné dès le
début, cette collaboration
signifie essentiellement que vous pouvez collaborer avec vos collègues ou, disons, vos clients. Disons que vous êtes un développeur
indépendant, vous êtes un développeur
UX indépendant, n'est-ce pas ? Vous voulez donc
présenter vos idées, vos éléments de design
à votre client. Alors, comment allez-vous leur montrer ? Allez-vous simplement récupérer
tous ces trucs et leur envoyer le fichier vidéo ? Non. Vous pouvez simplement
partager votre identifiant de connexion ou plutôt vous pouvez simplement dire que vous pouvez simplement partager le lien
de votre projet. Ils peuvent se connecter et ils pourront
ensuite voir sur quoi vous avez
travaillé. Et ils pourront le
voir en temps réel. Supposons donc qu'ils laissent des commentaires sur
le projet en indiquant qu'ils souhaitent
modifier la couleur de la palette de couleurs de peau
de votre projet. Ils veulent un style de police
différent. Ils peuvent le faire et vous
pourrez le voir en temps réel. C'est donc la fonctionnalité la plus
fantastique de Figma. Aujourd'hui, Figma n'est pas seulement le seul tabouret
design
disponible sur le marché. Il existe également d'autres
outils tels que votre Adobe XD. La question se pose donc de savoir
pourquoi n'utilisons-nous pas Adobe XD ? Adobe, une si bonne marque ? Adobe propose différents produits
tels que Premier Pro,
After Effects, Photoshop,
Lightroom et tout le reste. Alors, au lieu d'utiliser ce logiciel assez haut et un logiciel très fiable, pourquoi utilisons-nous ce Figma ? Eh bien, la raison en est
que l'utilisation de Figma est totalement gratuite dans Adobe XD. Tu dois payer un certain prix. Adobe a son abonnement Creative
Cloud. Vous devez payer les frais
d'abonnement mensuels
ou annuels pour accéder à
ces applications, sinon vous ne
pourriez pas les utiliser. Très bien, c'est donc la partie
principale du fémur, qui
est totalement gratuite et qui fournit un outil
collaboratif. Très bien, maintenant, nous en venons
à la partie collaboration. Disons que vous vous trouvez
quelque part
aux États-Unis
et que vous souhaitez présenter votre projet et que votre ventre se trouve quelque part en Europe
ou en Afrique du Sud. Alors, comment
verront-ils votre projet ? Vous pouvez simplement partager votre lien. C'est donc la flexibilité qu'offre
votre Figma. Passons maintenant à la
partie concernant l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur, ces choses sont-elles identiques ? Y a-t-il une différence ? Et s'il y a une
différence, quelle est la différence
entre UI et UX ? Ui représente essentiellement
votre interface utilisateur, tandis que UX signifie expérience
utilisateur. Ui s'occupe de la conception visuelle. À quoi ressembleront l'application ,
un site Web ou l'un de vos
projets ? Et avec l'aide de Figma, vous ne vous occupez pas uniquement de la partie conception de l'application. Vous pouvez même créer des vignettes
pour vos vidéos YouTube. Vous pouvez même créer des
infographies. Vous pouvez même créer des
modèles de diapositives et tout le reste. Ainsi, avec Figma, vous pouvez non
seulement vous occuper de la partie
application, mais également concevoir
votre contenu. C'est ce qu'il y a
de mieux à propos de Figma. Donc, l'interface utilisateur indique essentiellement que vous allez vous
occuper des couleurs, la mise en page, de la typographie, styles de
police, à quoi ressemblerait le
téléphone ? C'est la
partie topographique qui a été conçue. Alors que l'UX signifie essentiellement que vous allez vous occuper de
la partie expérience utilisateur. Maintenant, comment allez-vous
réellement le déterminer ? Cet utilisateur aura une expérience fantastique
lors de l'utilisation de notre application. Il y aura donc certainement
des recherches sur les utilisateurs en cours. Supposons que vous
meniez une enquête et que vous demandiez vos clients ou comment aimeriez-vous
que
notre application soit ? Vos clients
répondraient donc quelque chose comme :
disons que je veux une interface utilisateur
très propre et que je veux que les choses soient simples et très
sophistiquées. Je ne veux pas d'animations
complexes. Je ne veux pas que des choses
complexes soient affichées devant mon écran. Je ne veux donc pas de termes
techniques. Je veux que les choses
soient affichées devant mon écran en termes
simples et profanes. C'est donc ce que vos
utilisateurs recherchent. Avant de développer
la partie UX,
vous devez donc effectuer une recherche utilisateur
appropriée. Nous devons mettre l'accent
sur la rédaction. C'est donc ce que
vous allez adapter
au contenu de votre
application, n'est-ce pas ? C'est donc votre partie rédactionnelle. Ensuite, vous avez les flux de travail qui indiquent, si vous
cliquez sur un bouton, quelles autres choses doivent se passer. C'est donc votre flux de travail. Mais quelles sont les
différentes étapes qui se
produiront une fois que
vous interagissez avec les boutons ou vos icônes de l'application.
C'est donc votre flux de travail. Et aussi, comment
l'utilisateur interagirait-il avec
l'application et quelle psychologie utiliserez-vous pour impliquer autant que possible
votre public, vos clients,
l'application ou un site Web. C'est donc votre partie UX. Mais bien que ce soient
là les
différences entre l'interface utilisateur et l'expérience
utilisateur, certains
éléments se chevauchent : il s'agit de
votre wireframing. Maintenant, que signifie
réellement le wireframing ? Bien que nous ayons une conférence dédiée
au wireframing, permettez-moi de vous donner une brève introduction
sur le wireframing. Donc, avant que vous ne soyez un client, disons que je suis un
client , que vous veniez vous voir
et que je voulais créer un site Web de
portfolio. Maintenant, le client est en fait un comptable
agréé. Il travaille dans ce secteur depuis dix ans et il a d'excellents clients. Ça va ? Maintenant, si vous devez développer un
site Web de portfolio pour ce client, quel contenu
pouvez-vous réellement placer sur la
page de la première page, sur la page d'accueil,
sur la page d'accueil, sur la
page À propos de la page
Contactez-nous, etc. Donc, le simple fait de former une mise en page
constitue votre élément de wireframing. Très bien, puis vient
la convivialité. La convivialité est une autre
similitude courante entre vous et UX. Cela signifie que comment l'utilisateur
utiliserait-il notre application ? Cela ne fait donc pas seulement
partie de l'interface utilisateur, cela fait également partie de la partie UX, puis le prototypage,
comme indiqué, est abordé. Le prototypage est simplement une
application qui s'est développée, mais pas au stade de la production
finale, mais au stade des tests, dans une fonctionnalité telle que vous utilisez
réellement l'application. Donc, même si l'application n'
est pas complètement prête, vous êtes en
train de la tester. En fait, vous
simulez de telle sorte
que l'application semble complètement
prête. C'est donc ce que signifie réellement votre
prototypage. Donc oui, tout tournait autour la somme de l'introduction
à Figma et de tout ça. Vous pouvez simplement
ouvrir n'importe quel navigateur
que vous utilisez. Je préfère Google Chrome. Vous pouvez simplement ouvrir n'importe quel
navigateur et accéder à figma.com. Une fois que vous
y serez, vous verrez cette page et vous pourrez simplement
créer votre propre compte. Donc, après vous être connecté, voici
ce que vous verrez. Maintenant, une fois sur cette page, vous pouvez simplement indiquer le nom de
votre équipe. Vous pouvez simplement former un D
ou bien vous pouvez
le faire plus tard. Une fois que vous avez formé une
équipe, vous pouvez simplement partager lien de
votre équipe et les
membres peuvent rejoindre ce groupe. Et ils pourront voir les projets que vous
créez pour ce groupe. Maintenant, même si j'ai dit que ce logiciel Figma est
totalement gratuit, il
présente certaines limites. Cela signifie que vous pouvez
avoir un nombre illimité de fichiers. Supposons que vous ayez certains de vos propres actifs,
comme vos images, des vidéos que
vous souhaitez intégrer. Tout cela est
totalement illimité. Vous pouvez télécharger N
fichiers, mais vous ne pouvez concevoir que trois fichiers et vous
ne pouvez créer qu'un seul projet. C'est donc l'inconvénient de l'utilisation
de votre plan gratuit. Bien que le
plan gratuit puisse sembler, vous savez, ne pas être suffisant pour que vous puissiez utiliser
toutes les fonctionnalités. Mais pour ce cours en particulier, vous n'avez pas besoin de payer un seul
centime pour commencer avec Figma. Très bien, commençons donc
par le plan gratuit et nous continuerons lors de
la prochaine conférence.
3. (2) Vue d'ensemble: Bienvenue à nouveau dans le cours. Dans ce didacticiel vidéo, je vais vous donner à
tous un bref aperçu Figma
en tant qu'espace de travail. Et nous apprendrons certaines des
choses que nous avons dans Figma. Très bien, dès que vous vous inscrivez et que vous
créez votre propre compte, vous recevrez un
e-mail de confirmation à votre adresse e-mail. Alors, allez-y
et confirmez qu' il s'agit bien de vous et que vous
essayez de créer un compte Figma. Une fois que vous avez fait cela, gardez simplement tout ce que
cela vous incite à faire. Ils essaieront également de vous faire visiter rapidement Figma, mais vous
n'avez pas à vous
inquiéter à ce sujet. Je fais exactement la
même chose ici. Très bien, alors maintenant, une fois que
vous arrivez sur cette
Figma en tant que page d'accueil, vous verrez que vous
avez deux options. Vous pouvez créer
un nouveau fichier de conception ou un nouveau fichier figjam. Maintenant, qu'est-ce que ce gros fichier de confiture ? Considérez-le donc comme
un tableau blanc où vous pouvez réfléchir à vos idées
et explorer certaines idées. Très bien, c'est donc
votre dossier d'examen. Alors que le fichier de conception est l'
endroit où vous avez réellement essayé de concevoir et de créer des prototypes
pour votre application. Comme vous pouvez le voir dans
l'onglet Résultats, dans cet onglet de
gauche, vous verrez que vous avez des raisons. Ainsi, les projets récents sur
lesquels vous avez
travaillé seront présentés sous forme de brouillons. Ainsi, les éléments que
vous n'avez pas enregistrés manuellement seront enregistrés
automatiquement et vous le verrez, et vous le verrez ici. Donc, tout comme dans votre Gmail, vous essayez de rédiger un e-mail et vous ne l'envoyez
pas, que se passe-t-il là-bas ? Il est automatiquement
enregistré dans la partie brouillons. C'est exactement ce que fait votre
Figma ici. Ensuite, vous
verrez leurs équipes ici. Combien d'équipes
avez-vous créées jusqu'à présent, et qui en sont les membres ? Qu'est-ce qu'un projet d'équipe sur lequel
vous avez travaillé ? Vous
pourrez donc voir toutes ces choses ici. Comme il s'agit de la toute
première vidéo d'une autre, je dois dire qu'au
tout début de notre cours, je n'ai créé
aucun fichier jusqu'à présent. Donc, toutes ces choses que
vous verrez ici, sont les fichiers qui ont
déjà été créés par l'équipe Figma. Et c'est juste pour que
vous puissiez y jeter un coup d'œil et comprendre comment l'utiliser
et concevoir un outil. Essayons donc de
créer un nouveau fichier de conception. Et une fois que j'aurai cliqué ici, vous verrez que voici à quoi ressemble l'espace de travail de
Figma. Maintenant, ils vont
essayer de vous indiquer si vous souhaitez
faire une visite rapide de Figma ? Cliquez donc simplement sur ces nouveaux réservoirs et continuez avec l'espace de travail. Ainsi, en haut, vous pouvez voir ce que
vous avez se trouve dans votre barre d'outils. C'est ce que l'on appelle une
barre d'outils car vous pouvez
y travailler avec un certain nombre
d'options. Maintenant, outre ce brouillon, vous verrez qu'il est sans titre. Vous pouvez donc simplement
cliquer sur les brouillons. Mais je devrais plutôt dire que
vous pouvez simplement cliquer
sur ce titre et
renommer le projet. Disons que je veux
donner un titre à ce test. Le titre de mon
projet est donc test. Et une fois que j'ai
cliqué sur ce bouton déroulant, j'ai la possibilité d'afficher
l'historique des versions. Cela signifie quelles étaient les autres choses que
j'avais faites auparavant ? Si je souhaite l'exporter dans un
format de fichier PNG ou JPEG, je peux le faire. Si je veux dupliquer ce
projet, je peux le faire. Si je devais le renommer,
je pourrais le faire également. Si je veux le supprimer, si je veux ajouter
ce fichier à mes favoris, si c'est le
cas, si je veux déplacer ce
projet vers une autre équipe, ou disons un autre emplacement de
dossier. Je peux le faire aussi. Voici donc toutes les
fonctionnalités de ma barre d'outils. En haut, nous avons une barre d'outils, vous pouvez
donc voir la barre d'outils. J'ai cette icône en forme de curseur. Une fois que j'ai cliqué sur cette liste déroulante, j'ai la possibilité
de déplacer ou de redimensionner. Alors déplacez-vous, vous pouvez simplement cliquer sur certaines des compétences
que vous pourriez avoir sur votre
espace de travail et les
déplacer d'un
endroit à un autre. La partie balance
essaiera en fait de redimensionner votre taille. Supposons donc que vous
souhaitiez augmenter de 1,5 fois. Vous pouvez donc le faire à
l'aide de la balance. Ensuite, vous l'avez comme
cadre, section et trancheuse. Si je clique sur le cadre,
si je clique ici, vous pouvez voir qu'un cadre a
été créé pour nous. Qu'est-ce que cela nous
permet de faire maintenant ? Sur ce cadre ? Vous pouvez réellement dessiner des formes. Vous pouvez réellement
le dessiner à l'aide du stylo. Vous pouvez en fait
ajouter tout ça. Disons qu'en utilisant ce bouton
rectangulaire, je peux créer la
forme que je souhaite. Il existe donc certaines
formes prédéfinies que vous pouvez créer en les faisant simplement glisser. Vous avez donc un rectangle, une flèche linéaire, ellipse, une étoile polygonale, et vous pouvez même placer une image ou une vidéo si vous le souhaitez. Vous pouvez maintenant voir qu'il
existe des
touches de raccourci sur lesquelles vous pouvez appuyer sur votre clavier pour
simplement dessiner votre rectangle. Supposons que je clique sur ce rectangle et que je
doive le dessiner. Maintenant, disons qu'au lieu
de cliquer ici, si je veux dessiner une flèche, que puis-je faire à la place ? Je peux juste, laisse-moi
juste supprimer ça. À partir de maintenant. Je vais simplement le supprimer en
utilisant la touche de suppression. Très bien, je peux simplement
maintenir ma touche Shift et j'appuierai sur mon
bouton du clavier. Une fois que j'ai fait cela, vous pouvez voir que
la flèche a été sélectionnée. Vous pouvez voir que la forme de la flèche
a été sélectionnée. Maintenant, je peux simplement le faire glisser et la forme de flèche
sera dessinée. Ça va ? Voici donc ce que je peux
faire dans mon cadre. Voici donc mon cadre
et vous pouvez voir toutes les différentes formes que j'
ai dans mon cadre particulier. Donc, sur le côté gauche, cette partie particulière
est mon panneau Layers. Vous pouvez voir que j'ai
différentes couches et que nous travaillons
actuellement
sur la page numéro un. Vous devez donc l'avoir vu
sur de nombreux sites Web, nous avons une page d'accueil,
une page à propos une page Contactez-nous. En fait, même
sur mon site Web, vous verrez ma page d'accueil. À propos de la page Contactez-nous. Combien de cours j'ai
et tout ça, tout cela se trouve sur mon site Web. Il y a donc plusieurs pages. Donc, si vous souhaitez d'abord concevoir
la page d'accueil, la page blanche est
conçue pour la page Contactez-nous. Ensuite, vous voudrez peut-être
concevoir les services que vous offrez sur toute cette page. Vous pouvez donc simplement
cliquer sur cette
icône plus et un certain nombre de pages
seront créées pour vous. Très bien, vous pouvez simplement
le supprimer si vous le souhaitez. Supposons que vous souhaitiez
renommer cette page pour exemple, la page À propos de nous. Vous pouvez donc le faire
si vous souhaitez supprimer le patient par
trois, vous pouvez le faire. Si vous voulez dupliquer
certaines pages,
disons que dans le cas d'une page, peu importe ce que nous avons créé jusqu'à présent, je veux le dupliquer afin
de pouvoir simplement le dupliquer et créer
une nouvelle page avec le titre de la page numéro
deux. Exactement les mêmes choses que celles que j'
ai sur ma page numéro un. Et si je veux apporter de
légères modifications, je peux le faire dans mon pH2. C'est donc ce que Figma nous
permet de faire. Très bien, passons maintenant à
la partie suivante Il y a des actifs dans
le panneau des couches. Ces actifs
nous permettent désormais de
créer certains actifs afin de pouvoir utiliser différents projets
Sigma. Disons donc maintenant que ce cadre particulier a un
enchevêtrement et une forme de flèche. Supposons maintenant que je veuille en
créer un actif, même si cet actif
ne signifie rien, accord, il ne sert à rien. Ce n'est même pas un élément de conception, mais c'est juste pour le plaisir créer un actif que je puisse également utiliser dans mes autres
projets. Je peux le faire. J'ai
les fonctionnalités pour le faire, pour le faire. Très bien, c'est ce que nos
actifs nous permettent de faire. Maintenant, dans cette barre d'outils, j'ai également l'outil stylo. À l'aide du stylet, je peux cliquer sur un sommet, je peux cliquer sur les
autres sommets. Je peux le faire glisser ainsi
pour créer un objet. Disons que cet objet
a été créé. Cela
forme donc un triangle. Si vous pouvez voir un
triangle un peu, c' qu'un triangle s'est formé. Et pour m'en sortir, je peux. Ce
que je peux faire, c'est simplement
double-cliquer sur n'importe quel sommet et il en
formera un. Je peux simplement cliquer sur OK. Et vous pouvez voir qu'une
forme s'est formée. C'est ce que l'ajout
à nous permet de faire. J'ai également la possibilité de
dessiner à main levée, c'est ce que mon
outil Pencil nous permet de faire. Disons que je dessine
ceci à l'aide du crayon. Un rectangle a été formé, mais cette fois-ci, je n'ai pas eu à
cartographier les sommets. J'ai dû le
dessiner à main levée. Donc, si vous avez une
tablette graphique parfaite, vous pourrez utiliser le
crayon de manière très efficace. Sinon, utiliser la souris
n'est pas la meilleure façon
de dessiner une forme. Vous pouvez utiliser le
stylo à la place. Très bien, alors nous avons
la zone de texte, d'accord ? Vous pouvez donc, ce que vous pouvez
faire, vous pouvez simplement cliquer sur ce texte ou vous pouvez simplement appuyer sur la touche T votre clavier et
cliquer n'importe où sur le cadre. Maintenant, vous pouvez taper
tout ce que vous
souhaitez donner et vous pouvez même définir une partie de la
couleur de votre texte. Vous pouvez définir le
style de texte si vous l'avez fait, disons que vous souhaitez le mettre en forme en
gras et souligné. Alors, comment pouvez-vous le faire ? Si vous souhaitez augmenter
la taille de cette police, vous pouvez même le faire pour accent sur ce panneau des
propriétés de conception, qui se trouve sur le côté droit. Il se peut donc que nous ne puissions
pas le voir complètement. Donnez-moi juste une seconde
et vous pourrez
voir complètement ce
panneau de propriétés de conception. Alors maintenant, j'espère que vous devez
pouvoir voir ce panneau de propriétés de
conception. Et ici, vous pouvez voir
que j'ai la capacité de donner de la couleur à ce texte. Disons que je veux
donner cette couleur pouvoir donner cette couleur rouge. Très bien, j'ai la possibilité d'aligner ce texte au centre
ou peut-être de l'aligner à droite, gauche et tout ça. Ensuite, j'ai la
possibilité d'exporter tout
au format PNG. Si je veux le
faire, je peux le faire. Ainsi, dans ce panneau de
propriétés de conception, vous pouvez simplement sélectionner
n'importe quel élément et vous pouvez voir tous les
éléments de conception que vous pouvez gérer. Donc, ici, vous pouvez concevoir, créer des prototypes, vous pouvez même inspecter
certains éléments. Maintenant, que signifie réellement cet
élément d'inspection ? Donc, si vous avez travaillé
sur le développement Web, vous devez être familiarisé
avec la partie HTML et CSS. Vous pouvez donc voir toute la partie conception
est réalisée avec le CSS, à l'aide de feuilles de style CSS
en cascade, c'est ce
que représente votre CSS. Donc, ici, si
vous voulez faire
exactement la même chose
sur votre page Web, vous pouvez simplement
copier ces styles CSS
et les coller dans votre fichier. Vous pouvez même l'importer
au format CSS. Si vous souhaitez développer
une application iOS, vous pouvez copier le
tout et le
coller dans votre projet iOS. Sur Android, vous pouvez
faire la même chose. Ainsi, même si vous
ne pouvez pas complètement intégrer tout
cela dans votre projet
Android ou iOS, la majeure
partie de la conception est réalisée par Figma elle-même. Nous pouvons simplement copier le
code et la plupart d'entre eux, majeure partie du travail est
faite pour vous tous. C'est la
fonctionnalité fantastique de Figma. Et oui, c'est à
peu près tout. Nous avons également l'icône en forme de main qui vous permet
de passer d'une partie à l'autre. Disons que vous avez cette
interface numéro deux, vous avez ce cadre un. Et voyons voir, vous
créez également un cadre supplémentaire. Supposons que vous
créez un cadre supplémentaire. Vous voulez maintenant passer
d'une partie à l'autre. Vous pouvez simplement le faire glisser à
l'aide de cette icône en forme de main. Très bien, disons que vous
souhaitez laisser quelques remarques spéciales pour cette boîte rectangulaire
en particulier. Vous pouvez donc simplement laisser
ici une chose courante qui fait que cette boîte rectangulaire a l'air cool. Et tu peux juste le
mettre ici. Maintenant, lorsque vous partagez le
lien de votre projet Figma, vous pouvez voir que vous pouvez
partager le lien. Vous pouvez simplement copier ce
lien et le partager par e-mail ou sur n'importe quelle plateforme de réseau
social. Et lorsqu'ils
accèdent à ce projet, ils peuvent simplement cliquer
dessus et voir le commentaire
qu'ils ont laissé. Et ils peuvent même y
apporter des modifications. Supposons que c'est
la question que j'essaie de poser et qu'une
autre personne, mon autre collègue ou
mon client puisse l'appliquer. Ça va. La taille de la boîte a l'air cool, mais je veux
changer la couleur de la forme pour qu'ils puissent laisser
un commentaire disant que cela vient de changer la
couleur de la boîte. Ça va ? Et c'est ce que notre
commentaire nous permet de faire. s'agissait donc que d'un bref
aperçu de notre Figma et de la façon dont les différents
outils sont présents dans Figma. quoi allons-nous
faire face à
tout ce cours et à
tout ça ? Donc, dans la prochaine conférence,
nous allons nous concentrer uniquement sur la barre d'outils. Nous allons donc examiner chaque
fonctionnalité de nos offres de
barre d'outils et nous essaierons créer certaines choses en utilisant les fonctionnalités de
la barre d'outils. Bien.
4. (3) Barre d'outils: Bonjour
à tous, bienvenue dans un autre didacticiel vidéo. Dans cette conférence, nous allons nous concentrer sur notre
barre d'outils dans Figma. Donc, même si j'avais partagé à
peu près tout sur la barre d'outils, il reste encore certaines choses. Nous allons donc aborder ce sujet
dans ce didacticiel vidéo. Très bien, comme vous pouvez le voir, c'est notre espace de travail. Et dans ce cadre particulier, et dans ce cadre particulier,
nous avons une boîte rectangulaire, nous avons un commentaire, nous avons dessiné une forme à
l'aide du stylo. Nous avons dessiné un rectangle
à l'aide du crayon, nous
avons des textes, des flèches. Maintenant, qu'en est-il de cette
icône figma ? À quoi ça sert ? Que pouvons-nous faire à l'aide de ce bouton d'action du menu principal ? Vous pouvez donc simplement
revenir aux fichiers, fichiers
précédents sur lesquels vous
avez travaillé, et vous pouvez simplement
passer à un autre fichier. Voici donc le
fichier de test sur lequel nous travaillions, nous étions en train de travailler. Je vais donc simplement
double-cliquer dessus. Et ce projet Figma nous
sera ouvert. Si vous souhaitez réellement
importer ce fichier. Si vous souhaitez exporter, je devrais
plutôt l'exporter sous la forme
d'un PNG ou d'un JPEG. Vous pouvez simplement cliquer sur le menu déroulant de cette icône
figma, et vous pouvez simplement cliquer sur
ce fichier et vous avez également
la possibilité de l'exporter sous forme de PDF. Ainsi, en fonction du nombre de pièces que vous avez créées, vous pouvez créer le PDF. Supposons donc que vous souhaitiez ensuite
exporter les cadres au
format PDF. Actuellement, sur cette
page, page 1, combien de
cadres avons-nous ? Nous n'avons pas d'autres cadres. Comme vous pouvez le voir ici, nous n'avons qu'
un seul cadre
surligné sur la deuxième page, nous avons deux cadres, le
cadre un, le cadre deux. Alors maintenant, si je souhaite l'
exporter sous forme de PDF, si j'ouvre ce PDF, vous verrez que ce
PDF comporte deux pages, page une et la page deux, la page lorsqu'elle est
complètement vide car ce cadre ne contient
aucun autre élément. Maintenant, bien que nous ayons
créé ce cadre, nous l'avions dessiné manuellement à
l'aide du curseur. Et si vous vouliez réellement
concevoir une application ? Ou disons que vous souhaitez concevoir une application mobile
adaptée à votre iPhone. Vous allez donc simplement cliquer sur ce cadre, sélectionner le cadre. Et dans le panneau des propriétés, ce panneau des propriétés de conception, permettez-moi
de me déplacer vers la gauche. Vous avez différentes
options pour créer un cadre pour iPhone 14, 14, 14 plus, disons que je souhaite créer un cadre
pour iPhone 14. Ce sont donc les dimensions
exactes dans lesquelles je pourrais vouloir
travailler pour mon application. C'est donc ainsi que je crée un cadre pour un périphérique matériel particulier. Je peux à nouveau cliquer sur
mes cadres. Je le peux. Et j'ai la possibilité de choisir n'importe quel appareil
Android et grand téléphone
Android, Android petit. J'ai la possibilité de choisir
entre iPhone 814 et ainsi de suite. J'ai différentes options pour choisir entre
différentes tablettes, comme votre Surface Pro ou votre iPad. Je peux choisir un ordinateur de bureau
comme un MacBook Air, MacBook Protein Inch Pro, bureau
MacBook 816 pouces Pro. Et je peux également créer une
présentation. Disons que je vais
créer un diaporama dont ratio
16 est 29, donc je peux le faire aussi. Je peux même créer des diapositives de
quatre, soit un ratio de 234 par trois. Je peux créer une application ou un design pour ma montre connectée. Je peux même créer
le format du papier, disons au format A4, au
format A5 et tout ça. Si je veux créer une image
pour mes publications Instagram, je peux cliquer dessus
et cela créera un cadre pour la taille exacte des données. Ce Figma nous permet donc également
de créer un post Twitter, en-tête
Twitter et
tout le reste. Figma est si flexible
qu'elle nous permet de
créer des cadres pour
différentes choses sur
lesquelles nous pourrions avoir envie de travailler. Donc, comme vous pouvez le voir,
c'est mon cadre. J'ai également la possibilité de trancher. Alors, qu'est-ce que cela signifie réellement ? Supposons donc que dans ce cadre en
particulier, un , un
cadre, je
veuille en découper une partie. Je peux donc simplement cliquer
sur cette tranche et faire glisser la partie de la boîte rectangulaire que je
souhaite exporter séparément. Donc, une fois que j'ai fait cela, je
peux simplement cliquer ici et cliquer
sur Exporter. Maintenant, je peux l'exporter sous forme de JPG, SVG. Svg est essentiellement votre format d'
icône, SVG. Si vous l'exportez au format SVG,
cela signifie essentiellement
que vous pouvez utiliser sous la
forme d'une icône fabuleuse. Vous pouvez l'utiliser comme
icône pour votre site Web. C'est donc ce que signifie réellement votre
SVG. Vous pouvez même l'exporter
au format PDF. Si je l'exporte au format PDF, ce que cela fera, il l'exportera
réellement. Et essayons de l'exporter
au format PNG. Et une fois que j'aurai fait cela,
et si je l'ouvre, vous verrez qu'une partie
de mon cadre a été découpée, et maintenant c'est cette image
en particulier. Ça va ? C'est ainsi que vous découpez certaines
des choses que vous avez également la possibilité
de déplacer et de redimensionner. Supposons que vous
vouliez redimensionner cette forme, ou disons
que je vais plutôt en créer une. Disons une ellipse. Je vais dessiner une ellipse. Cool. Supposons maintenant que je veuille
agrandir cette forme de cercle. Donc, si je clique sur ce sommet en particulier et si je veux l'agrandir
, je peux le faire. Mais vous pouvez voir que la forme
elle-même change également, mais je ne veux pas que cela se produise. Donc, ce que je peux faire à la place, c'est simplement maintenir ma touche Shift enfoncée. Et maintenant. Même si je déplace mon curseur
de haut en bas, vous pouvez voir qu'il ne change
pas de forme
à l'aide de la touche Shift. Vous pouvez voir même si, même si je déplace mon curseur
de haut en bas, de gauche à droite, il
essaie simplement d'agrandir ma forme. Il ne cherche pas à modifier
les propriétés de ma forme. Très bien, c'est ce que notre touche
Shift nous permet de faire. Vous pouvez facilement agrandir
n'importe quelle forme, pas seulement votre ellipse, mais même votre rectangle
ou votre forme personnalisée. Vous pouvez l'étendre à
l'aide de la touche Shift. Il suffit donc de maintenir la touche
Shift enfoncée et de cliquer sur n'importe quel sommet pour l'agrandir. Très bien, c'est donc votre forme que vous
voudrez peut-être créer. Vous pouvez également créer une étoile. Supposons que vous vouliez
créer une étoile. Donc, comme vous pouvez le voir, lorsque je dessine l'étoile, vous pouvez voir que la forme
elle-même change également. Donc, pour le moment,
les bords sont assez longs, mais la largeur est très petite, mais je ne veux pas que cela se produise. Donc, ce que je peux faire à la place,
c'est simplement maintenir touche Shift enfoncée et
agrandir ma forme d'étoile. Cool. Nous avons également
différents composants. Nous pouvons télécharger certains plug-ins. Maintenant, que signifie réellement ce
plugin ? Donc, si vous avez travaillé
sur WordPress, vous
connaissez peut-être les plugins. Les plugins sont donc essentiellement des fonctionnalités auditées, développées par certains développeurs. Et ils peuvent désormais être exécutés
gratuitement. Maintenant, une fois que vous avez installé
ces plugins dans votre projet particulier, la
majeure partie du travail est effectuée
par le plug-in lui-même. Vous n'avez pas à
vous soucier de la façon dont vous allez faire ces choses manuellement. Donc, tout comme vous pouvez le voir à
propos de votre icône plate, que fera ce plugin ? Ce plugin vous
aidera en fait à importer certaines des icônes directement depuis
cet appartement que je peux brancher. Vous n'avez donc pas à vous
rendre sur un autre site, rechercher les plugins, les
télécharger et à les
télécharger ici. Vous pouvez simplement
utiliser directement ce plugin. Une fois que vous avez installé ce
plugin pour votre projet, vous pouvez simplement rechercher l'icône
que vous recherchez et qui sera directement
importée dans votre projet. C'est donc la
fonctionnalité intéressante de Figma, à savoir que vous avez la possibilité et la grande variété de choisir
entre différents plugins. De plus, vous
pouvez même exporter votre formulaire de conception de
Jeff ou un format vidéo. Donc, normalement,
vous pouvez le voir, vous pouvez soit exporter
votre projet Figma au format PDF, soit au format
PNG ou JPEG, essentiellement un format statique, non un format dynamique. Ainsi, à l'aide de
ces différents plugins, vous pouvez même l'exporter
au format vidéo. Très bien, alors nous avons différents plug-ins
et autres éléments pour que vous puissiez rechercher et télécharger le plug-in en fonction de vos besoins. Ce n'est pas quelque chose de rigide ou de fixe que vous devez utiliser
ce plugin en particulier. Nous avons également différents
widgets que vous pouvez utiliser. Nous avons également la possibilité d'
intégrer Jira et Asana. Ces deux outils
de gestion de projet vous permettront gérer vos
flux de travail et votre équipe. Très bien, voici donc tous
les widgets que nous avons. Donc oui, c'est à
peu près tout. C'est ce que nous avons.
Sinon, le reste
des éléments tels que votre texte, vos commentaires, les différentes
formes, le cadre, la possibilité de se
déplacer différemment entre différents objets
et vos cadres a déjà été abordé
dans les conférences précédentes. Je n'ai donc pas besoin de répéter ces choses
encore et encore. Très bien, donc tout cela était de mon côté pour cette conférence
en particulier. Je vous verrai lors
de ma prochaine conférence. Prends soin de toi.
5. (4) Panneau de couches à Figma: Bonjour à tous, bon
retour à la vidéo. Dans cette conférence vidéo, nous
examinerons le panneau des couches. Ainsi, bien que nous ayons déjà
abordé le
panneau Calques, il
nous
reste encore quelques points à aborder. Donc, comme vous pouvez le voir sur
cette page, numéro deux, nous avons des cadres
différents, d'accord ? Et dans
chaque image, nous avons créé des formes et
des vecteurs
différents, n'est-ce pas ? Et d'ailleurs, ce
vecteur n'est
rien d'autre que la forme que vous avez
créée à l'aide du stylet. C'est donc ce qu'est votre vecteur. Maintenant, supposons que si vous souhaitez renommer certaines
de vos formes, disons qu'au lieu
d'une ellipse, vous souhaitiez donner ce
titre en
cliquant simplement ici ou ici. Et vous pouvez double-cliquer sur cet objet particulier et
vous pouvez simplement lui donner n'importe quel nom. Disons que je vais
donner ce titre sous forme de cercle, cercle un. Au lieu de
l'ellipse 1, je voudrais nous en donner une encerclée. Ça va ? C'est ainsi que je peux
renommer n'importe laquelle de mes formes, pas seulement les formes, toutes
les choses que vous avez
pu créer dans
votre espace de travail Figma. Maintenant, et si vous souhaitez supprimer certains éléments
que vous avez dans votre espace de travail, vous savez. Supposons que vous souhaitiez
supprimer la troisième image. Vous souhaitez également supprimer ce cadre
pour iPhone 14. Comment peux-tu faire ça ? Eh bien, vous le faites manuellement, exemple en cliquant avec le bouton droit sur ce cadre en
particulier, puis recherchant
simplement une suppression ou en cliquant simplement
sur le bouton de suppression. Vous pouvez le faire, mais il existe
un moyen plus court de le faire. Vous pouvez simplement maintenir touche Shift enfoncée et
sélectionner plusieurs éléments, et vous pouvez simplement supprimer l'ensemble de
votre cadre. Vous pouvez donc voir que toutes ces choses
ont été supprimées jusqu'à présent. Cool. Même ce cadre
sera supprimé, non ? C'est donc ce qu'il nous reste, juste le cadre numéro un. Vous pouvez
maintenant voir que nous sommes au Zoom. Le pourcentage de zoom est de 78. Supposons que je veuille
zoomer sur environ 01:25. Je peux donc simplement maintenir
le bouton de contrôle enfoncé et utiliser la molette de défilement de ma
souris. À l'aide de la molette de la souris, vous pouvez zoomer et dézoomer, mais vous devez maintenir
le bouton Ctrl enfoncé. Si je maintiens la touche Maj enfoncée et que j'utilise le bouton de défilement ou, vous savez, la molette de défilement de ma souris pour basculer
entre le côté gauche côté
droit de mon espace de travail. Je peux le faire. Donc,
au lieu d' utiliser
manuellement mon
curseur et ma souris, je me déplace
du côté gauche vers
le côté droit, naviguant vers la lumière de
gauche, à droite. Je peux simplement maintenir touche Shift enfoncée et utiliser la molette de défilement de
ma souris. Très bien, voici donc
certaines des choses. Maintenant, je peux même regrouper
certaines de ces choses. Comme si je pouvais simplement utiliser mon curseur, assurez-vous que vous avez
sélectionné ce bouton de déplacement. Et tu peux tout sélectionner. Et maintenant, en utilisant cela, vous pouvez simplement les regrouper
à l'aide de la commande G. Ainsi, tout est désormais
formé dans un seul groupe. Maintenant je peux les déplacer. Vous pouvez voir que
tout peut être déplacé. Tout cela peut être déplacé. Disons que je crée
un autre cadre. OK, je peux créer
un autre cadre. Par exemple, disons, je veux créer un cadre
de bureau. Ça va ? Donc pour, disons, un
MacBook Pro 14 pouces. Vous pouvez donc voir que le cadre du MacBook
Pro 14 pouces a été créé pour moi. Je peux simplement le
faire glisser et placer ici
ou bien le
placer ici
ou bien je peux simplement en faire une copie et
le coller là-bas. Pour ce faire, je peux
simplement maintenir le Contrôle et cliquer sur
D ou Contrôle D, et cela sera
reproduit ici. Très bien, je n'
ai pas besoin de faire ça. Contrôle C et contrôle
V. Je peux simplement utiliser le contrôle D et je peux en faire glisser
la copie dupliquée. Très bien, vous pouvez donc voir que j'ai deux cadres
sur ma page numéro deux, et je peux également basculer entre
différentes pages. J'ai donc différentes pages, mais je souhaite supprimer d'autres
pages. Alors, que vais-je faire ? Je peux simplement cliquer ici et
cliquer sur Supprimer, ou je peux simplement cliquer sur ce
clic droit et le supprimer. Ça va ? Donc, cette coche
indique essentiellement que vous êtes à la page six ou bien vous pouvez même voir ici que
vous êtes à la page six. Très bien, je vais juste le supprimer. Et maintenant, nous en
sommes à la page deux. Nous avons le cadre du MacBook
Pro 14 pouces et celui que nous
avons dessiné manuellement. Très bien, maintenant, qu'en est-il
des actifs dans le panneau des couches ? Qu'en est-il ? Comment pouvons-nous l'utiliser ? Disons que je
veux réellement créer un actif, disons une voiture. Vous devez avoir
vu une voiture sur un site Web. Si vous ne le
savez pas, essayons
simplement de créer
une carte simple. Très bien, je vais aussi me laisser cliquer sur ce groupe
et je pourrai supprimer celui-ci. Très bien. Maintenant, ce que je vais faire, est créer une
forme rectangulaire de couleur blanche. Donnons-la simplement
en couleur blanche. Et je vais
le donner , mais laissez-moi simplement le sortir de mon cadre, sinon vous ne pourrez pas
voir ce que je fais. Très bien, cette boîte a donc
été déplacée hors de mon cadre. Je vais maintenant donner
ce rayon de bordure. Maintenant, je vais juste cliquer dessus. J'ai la possibilité de
donner un rayon de bordure. Voici donc mon rayon d'angle. Maintenant, je travaille dans le domaine
du développement Web et j'aime appeler
ce rayon frontalier américain. Vous pouvez même appeler ce rayon d'
angle S dans Figma, nous l'appelons rayon d'angle S. Donc, si je dis, je veux dire que
c'est un rayon d'environ dix. Disons 20. Jusqu'à zéro. Vous verrez donc qu'il y a
quelques bords légèrement pliés. Les bords ne sont pas tranchants. C'est possible en utilisant
le rayon d'angle, je peux même
le modifier en 50, disons. 50, c'est ce que j'ai sélectionné. Et oui, c'est à
peu près nul. Et maintenant, ce que je vais
faire, c'est en créer un. Je vais créer une ellipse. Ça va ? Je vais créer une zone de texte. Je peux donner le nom comme je le fais. Je veux que la couleur de
mon texte soit noire. Alors, faisons en sorte que ce soit Black. Joe. Les blogs augmentent également la taille du
texte. Donc, au lieu de simplement ,
disons simplement 24. J'espère qu'il sera
visible pour quatre personnes. Agrandissons simplement à 36. Oui. Le nom de cette
personne est donc Joe Bloggs. Et ce que je vais faire, la prochaine chose que nous voulons faire,
c'est simplement dire quelque chose
comme développeur Web. D'accord, nous devons
modifier les statistiques de texte, de
couleur et de taille. Oui. Donc développeur web,
freelance et portails. Nous pouvons voir un ingénieur logiciel. Ingénieur logiciel. Très bien. Maintenant, je peux simplement
sélectionner tout cela. Je peux utiliser les textes de la ligne
centrale. Très bien, je peux agrandir la taille de la zone de texte pour
qu'elle apparaisse bien. Je peux juste cliquer ici. Je peux l'agrandir. Hein ? Oui, c'est à
peu près tout. Maintenant, ce que
je vais faire, c'
est utiliser le plugin Unsplash pour pouvoir importer une image. Dans la section plugin, je peux rechercher Unsplash et cliquer sur
ce bouton Exécuter. Une fois que j'aurai
fait cela, il
faudra un certain temps pour exécuter ce plugin
particulier pour vous. Et vous pouvez
rechercher n'importe qui. Disons que vous voulez un ingénieur ? Ingénieur ? Je cherche juste. Ouaip. Je vais juste cliquer sur cette image. Et je peux le déplacer ici. Cette image est donc trop grande, mais nous allons l'ajuster en
fonction de notre, euh, vous savez, vous pouvez voir qu'une fois que je l'ai fait
glisser dans mon ellipse, elle a été
redimensionnée en conséquence. Très bien, voici à quoi ressemble
ma carte. Maintenant, ce que je peux faire,
c'est sélectionner tout cela. Je peux sélectionner tout cela. Et ce que je peux faire, les regrouper à l'aide de la touche de raccourci
Control G. Et je peux utiliser le contrôle des dix K pour constituer un actif. Maintenant, ce groupe 2
est désormais mon atout. Sinon,
vous pouvez sélectionner l'
ensemble de ce groupe et vous avez la possibilité de
créer un composant. Vous pouvez donc simplement créer
un composant et maintenant un actif a
été créé pour nous. Vous pouvez donc simplement accéder
à cette partie consacrée aux ressources et importer cette ressource dans votre MacBook
Pro 14 pouces ou tout autre cadre ou n'importe quelle page
que vous souhaitez utiliser.
Supposons que de la
première page à la
page À propos de nous, Supposons que de la
première page à la
page À propos de nous je souhaite
importer cette ressource. Donc, ce que je vais faire ici, je vais simplement créer un
nouveau cadre, disons, de mon iPhone Pro. Maintenant, j'aimerais
apporter mon acide. Vous pouvez maintenant voir
que cet actif a été évoqué, n'est-ce pas ? Disons que ce cadre a un arrière-plan ou je
peux l'importer. Vous pouvez voir que c'est
exactement la même chose. Même les dimensions
sont exactement les mêmes. 5,7 par 616. Si je reviens à ma
deuxième page, je suppose. Oui. Donc, ici aussi, nous
avons 5,7 sur 616. Voilà donc ma largeur et ma hauteur. Voici donc toutes les choses
que j'ai pu faire en utilisant le panneau des couches, la
barre d'outils et tout ça.
6. (5) Alignement et distribution à Figma: Salut à tous,
bienvenue sur une autre vidéo. Dans ce didacticiel vidéo,
nous allons en apprendre davantage sur les alignements et
la distribution dans Figma. Comme vous pouvez le voir
devant mon écran, j'ai créé un cadre à l'intérieur
duquel j'ai un enchevêtrement. Maintenant, vous pouvez voir que
dès que je sélectionne ma boîte d'enchevêtrement dans le panneau des propriétés de
conception, j'ai la possibilité d'aligner
réellement ma boîte. Je peux donc soit l'
aligner vers la gauche. Je peux soit l'aligner
vers la droite, soit même l'aligner vers
le centre. Maintenant, que se passe-t-il si je
choisis cette gauche alignée ? Donc, dès que je clique dessus,
il l'a aligné sur le
côté gauche, le plus à gauche. Vous pouvez voir, maintenant, si
je le fais glisser vers le haut, vous pouvez voir que c'est possible, même si je peux même le placer quelque part entre les deux,
je peux le faire. Et dès que je clique sur
le bouton Aligner à gauche, encore une fois, il l'a aligné sur le côté gauche.
Encore une fois. Maintenant, cela se produit par
rapport à l'axe X. Comme vous pouvez le voir, cela
se produit par rapport à l'axe X, n'est-ce pas ? Et si je
voulais réellement aligner cette boîte
en particulier pour, disons, aligner des centres
horizontaux. Maintenant, ce qui se passe dans ce
cas, c'est en fait qu'il s'agit d'aligner notre boîte en position centrale par
rapport à l'axe des abscisses. De même, si je veux l'
aligner sur la
droite, je peux le faire. Comme vous pouvez le voir, une fois
que j'ai cliqué ici, il n'
est pas aligné sur la droite. Si je clique sur ce bouton qui indique qu'
il est
aligné vers le haut, mon élément est maintenant aligné sur le côté le plus
à droite. Maintenant, pourquoi ? C'est parce que nous l'avons déjà sélectionné. Nous voulons l'
aligner sur la droite. Et si je veux que ma boîte soit
en haut, mais pas dans la partie la plus à droite, mais plutôt dans la partie la plus
centrale. Je peux donc sélectionner le centre. Et maintenant, vous pouvez voir que
c'est également l'axe central, mais qu'il se trouve également
en haut de la page. Cela se produit donc par
rapport à l'axe Y. L'alignement vers le haut
se fait par rapport à l'axe Y et à l'axe X. Maintenant, que se passe-t-il si je sélectionne l'
alignement des centres verticaux ? Il s'aligne donc
par rapport à
l' axe Y, et non à l'axe X. Donc, même si je le dis de cette façon, disons que je
le place quelque part ici. Maintenant, si je fais cela, vous
pouvez voir que cela l'aligne au centre par
rapport à l'axe Y. Donc, même en faisant l'axe X, mes cases vers
la gauche, cela
les aligne au centre par rapport
à l'axe Y ? Correct. De même, j'ai d'autres options
pour l'aligner vers le bas. Cela signifie qu'il
va s'attacher aux zéros et à l'
axe Y, n'est-ce pas ? Je peux même l'aligner sur le reste, disons que je veux qu'il soit sur le côté le plus à droite,
mais aussi en bas. Si je veux être au top. Et je veux que ce soit l'Irlande, je peux le faire aussi. Voici donc certaines des choses que je voulais vous montrer à tous. Ça va ? Il s'agissait donc d'un élément
individuel. Maintenant, que se passe-t-il lorsque nous
avons un groupe d'éléments ? Disons que j'ai cette boîte
et une boîte plus petite aussi. Et si j'
essayais de les
regrouper ? essaie pas vraiment de
les regrouper à l'aide de commande G. Mais au lieu de cela, si je peux simplement sélectionner ceci à
l'aide de ce bouton de déplacement, je peux réellement les sélectionner. Maintenant, si j'ai essayé de l'aligner sur
le côté le plus à gauche, vous pouvez voir que mon
image a maintenant disparu. Ma boîte rectangulaire
a maintenant disparu, mais elle n'est allée nulle part. Il se trouve juste derrière ou
vous pouvez dire qu'il se trouve juste à l'extrême gauche par rapport à mon élément
parent. Ainsi, une fois que vous essayez de regrouper
certains éléments, Figma
comprend automatiquement que le
plus petit élément, la plus petite forme, est
l'élément enfant,
tandis que l'élément qui est dans la forme
la plus grande lorsque la
taille est plus grande est votre élément parent. De même, nous
avons également des frères et sœurs, ce qui signifie que
disons que je crée aussi, laissez-moi créer une boîte de plus. Ce que je peux faire à la place,
c'est essayer de faire ce Control D. Une fois que
je l'ai fait, je peux faire glisser. Et maintenant, un
élément frère a été trouvé. Les deux boîtes
agissent donc comme celles d'une sœur, alors que la mère de
ces deux boîtes est ma grande boîte rectangulaire. Maintenant, si j'essaie de les aligner, si j'essayais de sélectionner tout
cela et si
j'essaie de les aligner à gauche,
vous pouvez voir
que tout
cela et si
j'essaie de les aligner à gauche, mes deux cases, et cette boîte
sont maintenant alignées sur
le côté le plus à gauche
par rapport à mon axe X. C'est parce que mon parent agit par rapport
à mon élément parent. Si j'essaie de sélectionner à nouveau
tout cela, maintenant si j'essaie de l'aligner sur
le côté le plus à droite, que se passera-t-il dans ce cas ? Vous pouvez voir que cela correspond à mon élément parent, non à ce que j'espérais
réellement. Je m'attendais à ce que cet Euro, mes frères et sœurs alignent du
côté le plus à droite par rapport au cadre. Mais maintenant, cela se produit en ce qui
concerne mon élément parent, car
ils se situent maintenant sous cette hiérarchie. Ça va ? Si je veux
les aligner dans l'univers, ces
centres horizontaux, alors vous pouvez voir qu'ils s'alignent
au centre. Je peux même changer la
couleur pour que vous puissiez voir exactement où se trouvent mes boîtes. Je peux donc lui donner une couleur rouge, même si c'est la même couleur rouge. Vous pouvez maintenant voir
qu'ils sont tous deux alignés dans la partie la plus centrale. Correct. De même, j'ai ce texte Figma dans
ma boîte rectangulaire. Maintenant, si j'essaie de sélectionner ceci
et si je veux les aligner, disons que je veux aligner mon
texte Figma en bas. Ma boîte ne bouge
nulle part ailleurs. Les boîtes se trouvent
exactement à la même position. Ce qui bouge, c'est ma
zone de texte, mon élément de texte. Hein ? Maintenant, il a été aligné sur
la partie la plus basse. Si je veux
l'aligner au centre par rapport à l'axe y, je peux sélectionner cet
élément particulier si je veux qu'il soit en haut par
rapport à l'axe y,
je peux le sélectionner. Si je veux qu'il
soit aligné à droite, vous pouvez voir que
cela se produit par rapport à x. Ainsi, lorsque vous essayez de l'
aligner à gauche ou à droite, cela se produira
par rapport à l'axe X, mais vous devez essayer d'
aligner votre haut ou votre bas. Cela peut se produire dans
les deux sens, XOR et. D'accord ? C'est donc à cela que servent vos éléments parent
et enfant, et c'est pourquoi il est
important pour nous comprendre comment
les couches sont réellement formées, comment se forme la hiérarchie. Ça va ? Même si vous n'avez pas
formé de groupe ici, vous essayez de
les aligner dans un format de groupe, mais ce n'est pas un groupe. Vous venez de sélectionner tout
cela. Et Figma
comprend automatiquement qu'il s'agit désormais
d'un groupe. Permettez-moi de vous donner un
autre exemple. Dans mon cadre, est-ce que j'
ai des boîtes différentes ? Vous pouvez voir que la taille
de mes boîtes est exactement la même. L'alignement est
assez différent. Et si je voulais les aligner
et les regrouper manière à ce qu'ils forment
un clavier numérique ? Vous connaissez la structure
de notre clavier numérique. Donc, ce que je peux faire à la place,
c'
est simplement faire glisser le tout et
sélectionner tous ces éléments. Vous pouvez maintenant voir en bas à
droite qu'une fois que j'ai déplacé mon curseur ici, j'ai la possibilité
d'aligner mes cases de telle sorte qu' forment un clavier numérique. Ou sa structure
sera telle qu'elle sera alignée
avec un espacement
approprié, un alignement approprié, etc. Donc, une fois que j'ai cliqué dessus
, vous pouvez voir la première case, la case numéro un. Vous pouvez le voir maintenant de telle sorte qu'
il appartient désormais à l'extrême gauche par
rapport à l'axe X et à la position la plus haute
par rapport à l'axe Y. La deuxième case se trouve maintenant à
la position la plus haute, mais elle est alignée
au centre
par rapport à l'axe X, non pas sur l'axe Y
mais sur l'axe X. Alors que cet élément est
aligné au centre par rapport à l'axe y et également à l'atome central par
rapport à l'axe des abscisses. C'est ainsi qu'il a
pu le faire. Et ce
que j'ai fait tout à l'heure n'
était rien d'autre que la
capacité de ranger. Vous pouvez voir que nous avons également une
touche de raccourci pour ce faire. Vous pouvez maintenir les touches Alt, Shift et D
enfoncées pour tout ranger. Sinon, si vous voulez qu'ils soient répartis, espacés
horizontalement, vous pouvez voir à
quoi cela ressemblera si vous voulez qu'ils aient
un espacement vertical. C'est à ça que ça va
ressembler, non ? Maintenant. Bien que nous
aborderons les grilles et toute cette section plus tard. Vous pouvez voir que nous avons
quelques reflets roses. À quoi cela sert-il et en
quoi cela va-t-il nous aider ? Disons maintenant que j'ai
cet espace rose, l'espace qui reste
entre ces deux cases. Si je développe cela, vous verrez qu'il reste
autant d'espace, soit la valeur de 08, soit la valeur de 08,
entre ma
case 1 et la case 2. De même entre la case 1, la case 3, la case 4
et la case phi et ainsi de suite. Comme je laisse
exactement un espace entier, je peux également le faire à l'
horizontale. Vous pouvez voir que je peux leur laisser exactement
le même espace que celui que
je souhaite. Ça va ? Je peux même, vous savez, choisir des cases particulières lesquelles je ne veux pas
qu'elles soient alignées. Je peux simplement tenir cette boîte
en particulier et modifier son alignement. Donc oui, c'est à
peu près tout, à propos de vos alignements
et de votre distribution. Une chose à retenir
est donc que Figma essaiera toujours d'aligner la
couche sur son élément parent. Il peut s'agir de votre groupe, d'un cadre ou contenant le cadre
du composant. C'est donc ce
dont vous devez vous souvenir. Et sur la base de ces connaissances, vous serez en mesure de créer magnifiques designs pour votre
site Web ou vos applications.
7. (6) Système de grille: Salut à tous,
bienvenue sur une autre vidéo. Dans ce didacticiel vidéo, nous allons découvrir
le système de grille de Figma. Donc, tous ceux qui sont
familiarisés avec le développement Web doivent tous connaître marges des boîtes flexibles,
le rembourrage, la disposition en grille dans les aspects du
développement Web, parce que nous avons
appris le CSS, même si vous n'avez pas
regardé mon cours, je suis presque sûr que tous les cours
ou cours auxquels vous devez être inscrit en matière
de développement Web, vous devez avoir en
savoir plus sur votre système de réseau. Le système de grille reste donc à
peu près le même
dans Figma. Alors, qu'est-ce que cela signifie
et pourquoi l'utilisons-nous ? Donc,
en gros, nous utilisons
le système de grille pour créer
notre application, ou plutôt, je dois dire, site Web et
l'application Android ne
seraient pas aussi réactifs. Le site Web
doit absolument être réactif. Responsive signifie essentiellement que, disons que cet ordinateur
portable que j'
utilise actuellement dispose d'un écran de 15,6 pouces. Et si vous essayez
d'
accéder à ce site Web via un appareil mobile ? Maintenant, les appareils mobiles n'
ont
généralement pas d'écrans plus grands, n'est-ce pas ? Ils se situent généralement dans
un rapport de six à neuf. Et la taille de l'appareil est assez petite par rapport aux
écrans de votre ordinateur portable, c'est vrai. Alors, là-bas, à quoi ressemblerait votre
site Web ? Eh bien, certaines
parties seront coupées ou seules certaines choses
seront affichées et certaines choses seront cachées. Que se passera-t-il dans ce cas ? En général, si vous
ouvrez simplement votre téléphone et
recherchez l'un des sites Web, voyez-vous tout cela ? Oui, bien sûr, tu
fais tout ça. Très bien. C'est parce que le
site Web auquel
vous accédez est réactif. Ainsi, tout site Web que
vous essayez de
créer ou auquel vous essayez d'accéder doit être réactif,
car à l'heure actuelle ,
il existe de nombreux appareils
différents ,
pas seulement vos smartphones ,
mais aussi vos tablettes ordinateurs portables,
ordinateurs de bureau ,
montres connectées, téléphones portables. Ces différents appareils ont donc écrans
différents et,
selon ce site Web, ils
devraient accueillir
le contenu en fonction de la
taille de l'appareil. C'est pour cette raison que nous avons le système de réseau. À l'aide du système de grille, vous comprendrez comment
je peux redimensionner les éléments de ma page Web afin qu'elle s'adapte parfaitement à cette taille particulière
de l'appareil. Donc, comme vous pouvez le voir, j'ai
créé un cadre qui ne correspond pas taille d'un MacBook
Pro 16 pouces. Et assurez-vous d'avoir
activé ces mises en page en grille. Assurez-vous simplement que vous
pouvez voir les grilles de mise en page. Sinon, même si vous
avez sélectionné les grilles, vous
ne pourrez peut-être pas les voir simplement
parce que vous
avez masqué cette partie. Assurez-vous donc d'
avoir sélectionné cette chose. Cliquez donc simplement sur cette icône plus et vous pouvez voir que la grille
a été formée. Maintenant, cette grille est en
colonne et en ligne. Et si vous vouliez simplement afficher les colonnes, la grille des colonnes ? Vous ne pourrez donc
voir que les colonnes. Maintenant, l'espacement entre
ces deux colonnes, cette colonne et cette colonne, l'espace dont vous disposez, l' espace blanc que vous avez s'
appelle Godot. La gouttière est l'espace entre vos colonnes ou même vos rangées. Si je souhaite afficher
sous forme de ligne, vous pouvez également le faire. Et si vous souhaitez
laisser de l'espace à partir de votre cadre ? Lorsque votre colonne commence
réellement, une ligne commence réellement,
c'est votre marge. Donc, si je dis que la marge
doit être d'environ 50 pixels. Tout ce qui se trouve ici, qu'il s'agisse de la marge
ou rayon de
votre bordure,
du rayon de vos coins, de la taille de la boîte, etc.
, est au format pixels. Il existe différentes
unités, comme vos pixels. En CSS, nous avons différentes
unités comme vos pixels. Nous avons, nous avons de la RAM EM, nous avons des pourcentages. Donc, dans Figma, pour
simplifier les choses, nous n'avons qu'un format de
pixels suffisant. Assurez-vous donc que,
quoi que vous saisissiez, vous avez une
unité de pixels dans la mine. Ça va ? Donc, si je saisis 50, pour que vous puissiez voir qu'
il reste de la place , d'
accord, maintenant, si je
veux également ajuster la
taille de la gouttière, je peux le faire. Également. Disons que je veux que la
taille de la gouttière soit de 30 pixels, alors vous pouvez voir que la
taille de la colonne a maintenant été réduite. Si je veux que le
nombre de colonnes soit augmenté à,
disons, dix, alors vous
pouvez voir que cela n'a aucun sens. Il peut maintenant contenir dix
colonnes différentes à l'intérieur de notre cadre. Maintenant, à l'aide
de cette disposition de vos colonnes,
vous pouvez organiser vos éléments manière
à laisser un espace spécifié
entre ces éléments. Disons que si je crée une boîte rectangulaire
ici, d'accord ? Et si je fais la même
chose ici, vous pouvez voir que cela
laisse 42 pixels d' espace entre ces
différentes cases. Ça va ? C'est donc ma
barre d'espace, si tu veux vraiment. Et d'ailleurs, si vous pouvez le voir, si je sélectionne ma case rectangulaire, vous verrez dans la section humide, concentrez-vous sur le panneau des
propriétés de conception. À l'intérieur de cette largeur,
W représente cela, h représente la hauteur. C'est la dimension
au format pixels, d'accord, 124 x 78. Et cette
position x et y indique qu'il reste
62 pixels d'espace
à partir de mon cadre. Si j'essaie de déplacer
cette case vers mon axe X, je devrais plutôt dire, alors vous pouvez voir la
valeur de l'axe X diminuer à 13. Au départ, c'
était autour de 62, maintenant c'est environ 13. Très bien, maintenant, vers 13 heures. Si je le déplace vers le haut, vous pouvez voir la
valeur de mon Y changer. Donc, cet espace, 47,
est l'espace à partir de la pilule supérieure où
commence ma boîte. C'est donc ma position Y
et voici ma position x. Ça va ? C'est ainsi que vous serez en mesure de créer un design réactif. Si vous voulez réellement
savoir combien d'espace il
reste à partir d'ici, d'ici à aujourd'hui. À partir de ce point jusqu'à présent, vous pouvez utiliser les règles. Revenez donc
ici et sélectionnez les règles. Vous disposez également d'une
touche de raccourci, Shift R, qui
permet d'activer les règles
dans votre projet. Alors, que vais-je faire maintenant ? Je peux, en
fait, créer le centre. Je peux cliquer sur tout le cadre
et apporter ma règle. Vous pouvez donc voir que la règle
est en train de se placer, qu'
elle a été placée ici. Maintenant, si je clique
ici, vous pouvez voir 62 est la position à partir de mon y. Et si je déplace ma règle, si je déplace ma règle, vous verrez qu'elle
affichera également la valeur 47. Permettez-moi de cliquer à nouveau sur ma règle. Pourquoi n'affiche-t-il pas
la position de l'axe X. Donc, si je veux vraiment
apporter une règle qui
mesurera à partir de l'axe X
ou de l'horizontale. Je vais juste devoir faire glisser le curseur
du haut jusqu'à l'endroit où je
veux placer ma règle. Vous pouvez donc voir qu'il est maintenant dans
cette position particulière. Ça va ? C'est donc ce que vos dirigeants vous
permettront de faire. C'est donc à peu près tout. Et quelles
sont les choses
qui nous restent ? Au fait, si vous
voulez vraiment jeter un œil à toutes les différentes touches de
raccourci que
nous avons pour Figma. Vous pouvez simplement cliquer
ici et accéder à l'aide d'un compte. Vous
pouvez simplement cliquer sur ces raccourcis clavier.
Sinon,
vous pouvez simplement maintenir Control Shift et le bouton en forme de point d'interrogation. Une fois que vous aurez cliqué dessus
, vous trouverez les différentes touches de
raccourci
pour zoomer , naviguer
entre
les différents outils, sélectionner certains éléments et
tout ça. Vous pouvez donc simplement voir toutes ces différentes touches de
raccourci que vous avez dans Figma.
8. (7) Théorie des couleurs: Très bien les gars,
revenez sur une autre vidéo. Dans cette
leçon vidéo, je vais essayer de tout
expliquer sur la théorie des couleurs. Et j'ai essayé d'expliquer toutes
les informations critiques sans
compliquer les choses pour vous tous. Maintenant, en matière
de théorie des couleurs, il existe de nombreuses informations
sur Internet. Si vous avez déjà travaillé sur un quelconque
type de design, vous connaissez probablement les
bases de la théorie des couleurs. Mais si ce n'est pas le cas, vous avez peut-être juste besoin d'un
petit rafraîchissement. Alors, sans perdre de temps, voyons comment ça se passe. Alors, tout d'abord, examinons certains des types de couleurs. La première est
votre couleur principale. Maintenant, la couleur primaire
implique vos couleurs rouge, jaune et bleu. En mélangeant ces couleurs, nous obtenons nos couleurs secondaires, qui sont le vert,
que nous obtenons lorsque vous mélangez le bleu et le
jaune, nous obtenons l'orange. Lorsque nous mélangeons le jaune et le rouge, nous obtenons du violet ou du violet
lorsque nous mélangeons du bleu et du rouge. Maintenant, en mélangeant vos couleurs primaires
et secondaires, vous obtenez les couleurs tertiaires. Lorsque vous mélangez le bleu et le
vert, vous obtenez du bleu-vert. Lorsque vous mélangez le vert et le jaune, vous obtenez un vert jaune. Le vert est en fait
votre couleur secondaire, tandis que le jaune est
une couleur primaire. Ainsi, lorsque vous combinez ces
deux couleurs, vous obtenez une couleur tertiaire, qui
est une couleur jaune et verte. Examinons certaines des terminologies de
couleur de Figma. Alors je vais juste
enfiler ma Figma. Maintenant, je vais créer une boîte
rectangulaire de la même taille. Et je vais vous
expliquer à propos de nous. Alors, que
devez-vous avoir entendu
parler de Q à de nombreuses reprises lorsque vous utilisez
peut-être des outils de retouche
photo tels que Lightroom ou Canva. Donc, u est juste votre couleur lorsque vous choisissez la
couleur ici, c'est votre teinte.
N'utilisez qu'une couleur. Donc, si vous sélectionnez ce curseur, vous
le pointez vers la gauche. Cela va dire que vous avez la possibilité de choisir entre différentes nuances de rouge. Ainsi, la forme la plus pure de n'importe quelle
couleur est essentiellement un vous. Ça va ? Donc, si je fais glisser mon curseur de ce côté vers peut-être ce côté,
disons. Je vais donc obtenir une couleur bleue
saturée appropriée. Si je le fais glisser
vers ce côté, je vais passer au vert. Si je le fais glisser
vers ce côté, je vais obtenir une couleur rose
ou violette, non ? Voilà donc mon point de vue. Parlons des teintes, des
nuances et des tons. Maintenant, qu'en est-il des dizaines ?
Très bien, imaginons que la couleur de cette forme
particulière soit à peu près bleue. Ça va ? Maintenant, je vais créer une réplique
exacte de cette boîte avec une couleur
blanche, n'est-ce pas ? Couleur blanche avec une opacité
d'environ 40 %. J'ai donc simplement modifié
l'opacité en appuyant sur la touche
F4 de mon clavier. Et maintenant, vous pouvez voir que l'opacité de ma forme a été
modifiée à 40 %. Ça va ? Maintenant, si je déplace cette
forme par-dessus cette forme, vous pouvez voir que la couleur de la boîte a maintenant été changée en bleu
clair, n'est-ce pas ? Donc, dix, c'est essentiellement
lorsque vous ajoutez un blanc à une couleur spécifique,
c'est votre tendon. Très bien, laissez-moi créer une autre boîte pour que
vous puissiez voir la
différence de couleur. Donc, la case du bas, cette boîte est la
forme la plus pure de ma couleur, alors que celle-ci est la teinte
de cette couleur particulière. C'est donc ce que j'ai
pu réaliser avec l'aide de Tinder, non ? Qu'en est-il des lunettes de soleil ? Alors, imaginez qu'au lieu que cette boîte soit
noire au lieu d'être blanche, vous pouvez voir qu'elle est de couleur noire. Si je le fais glisser sur
cette case en particulier
, d'accord, j'obtiendrai
une couleur bleu plus foncé. J'ai pu obtenir
cette couleur particulière parce que j'ajoute du noir
à une couleur spécifique. Vous pouvez voir la nette différence entre ces deux couleurs. Celui-ci a l'air bien
plus ennuyeux, non ? Il a une teinte plus foncée. Alors qu'il s'agit d'un format plus
pur et plus naturel. Parlons des tons. Maintenant. Le ton, c'est lorsque vous mélangez votre
couleur avec une couleur grise. Permettez-moi de sélectionner cette couleur, ou plutôt cette
case particulière avec le gris, n'est-ce pas ? C'est gris, non ? Si je fais glisser telle ou
telle case en particulier, vous verrez que c'est à cela que ressemble
ma forme. Hein ? Maintenant. Si je veux faire correspondre cette couleur
de cette boîte à cette boîte, je
devrai déplacer mon curseur. Je vais devoir déplacer mon
curseur vers la diagonale. Cela signifie qu'en bas à gauche,
en bas à gauche, je
pourrai obtenir
cette couleur exacte. Vous pouvez voir qu'une fois que
j'ai déplacé mon curseur, le curseur, je suis capable de
récupérer exactement la même couleur. Un peu pareil. Oui, vous pouvez voir
que le même délai est possible car maintenant j'ai ajouté du gris
à ma couleur naturelle. Si je veux assombrir un peu cette
forme, non ? Si je veux assombrir un
peu cette couleur ou y ajouter
de l'ombre, je dois faire glisser mon curseur vers le bas à droite. Cela va me
donner une teinte plus foncée et ajouter plus de teinte à ma couleur. Si je veux en ajouter d'autres, je devrai déplacer mon curseur
vers le haut à gauche. C'est vrai. C'est ainsi que je pourrai m'occuper de cette couleur. Parlons de saturation. Maintenant, la saturation est
une autre terminologie qui est assez souvent utilisée lorsque nous parlons de
couleurs et de théorie des couleurs. Cela nous indique essentiellement à
quel point elle pourrait être riche. Imaginez donc que c'est la forme la
plus pure de ma couleur. Vous pouvez donc voir la
quantité de bleu ajoutée dans
cette boîte particulière. Ce
niveau de saturation est donc de 100 %, ou vous pouvez voir que la
saturation est au maximum. Si j'y ajoute un peu de matité. Vous pouvez voir que cette couleur
particulière n'
est pas saturée. C'est fait. parle de luminosité, ce
qui contraste avec cette
affirmation particulière de saturation, lorsque la couleur est plus proche du
blanc ou du noir sur une échelle. Supposons que si je déplace ma couleur
vers la droite, vous pouvez voir que la couleur
bleue est très brillante. Si je déplace mon curseur vers le bas, vous pouvez voir que la couleur n'
est pas très claire. C'est ainsi que je
peux dire que,
vous savez, cette
couleur en particulier ne se trouve pas chez Albright. En parlant de température de couleur, nous avons soit des
couleurs froides, soit des couleurs chaudes. Les couleurs froides sont les
couleurs que nous avons qui plaisent ou qui plaisent à
tous, à qui que ce soit, ce sont le
bleu, le vert et le violet. En parlant de couleurs plus chaudes, on
leur donne la même
terminologie parce qu'elles sont assez
chaudes pour nos yeux. Les couleurs incluent donc le rouge, le
jaune et l'orange. Si je déplace mon curseur sur l'UE, qui se trouve sur le côté gauche, vous verrez que je vais obtenir la température la
plus chaude, n'est-ce pas ? Si je souhaite modifier la
température de ma couleur trop à chaud, je glisserai vers le chaud. Et si je veux qu'il fasse plus frais, je vais
le faire glisser vers la droite. Ce sont les couleurs les plus cool. Voici donc certaines
des terminologies. Parlons de certains modèles
de couleurs que nous avons. Parlons du RGB. RGB est un modèle de couleur
très
populaire que nous utilisons depuis que nous utilisons depuis longtemps, même en CSS. Chaque fois que nous devons attribuer
des
couleurs à nos éléments, nous utilisons généralement les
instructions RGB ou l'unité RGB. RGB signifie donc
rouge, vert et bleu. Donc, tous ces joueurs sur PC, fascinés par les
bandes RGB et les lumières RGB. RGB signifie rouge,
vert et bleu. Et il utilise le mélange additif de lumière pour créer
différentes couleurs. Désormais, tous nos écrans d'affichage
ont des lumières LED différentes. Maintenant, ces lumières LED
ont trois intensités. Intensité du rouge,
intensité du vert et intensité du bleu. Maintenant, en fonction de ces
intensités de différentes lumières, vous pouvez voir
toutes les couleurs différentes. Ainsi, même sur l'écran de mon ordinateur portable, j'ai de minuscules transistors, des
diodes et, cumulativement, ils forment ces
différentes couleurs. Si je dis que je
veux former une couleur noire, l'intensité de mes diodes rouges, vertes et bleues
serait minimale ou minimale. Alors maintenant, puisque l'intensité n'
est pas fournie, la couleur
serait
naturellement noire. Mais si je veux que la
couleur soit blanche, que
toutes les lumières soient rouges, vertes et bleues, l'intensité
serait trop élevée. Cela signifie que les trois couleurs
grandissent à leur capacité
maximale. Et maintenant, j'obtiendrais
la couleur blanche. Ainsi, lorsque vous superposez le rouge, le vert et le bleu à pleine
luminosité, nous obtenons du blanc. Et c'est ainsi que fonctionnent
nos écrans, pas seulement nos écrans, mais même ma
souris ici. Vous pouvez voir cette souris de jeu. Il est capable de changer
de couleur. Laisse-moi juste te montrer. Ce sont donc des
couleurs différentes sur ma souris. Il est donc capable de récupérer ces
différentes couleurs car il possède différentes
diodes lumineuses, des diodes LED. Maintenant, ces bandes LED n'
ont plus
d'autres couleurs. Ils ont juste du rouge, du
vert et du bleu, en
fonction de l'intensité de la lumière, ils peuvent prendre
différentes couleurs. C'est ainsi que fonctionne le modèle RGB. Laissez-moi vous montrer comment
travailler avec le modèle RGB dans Figma. Donc, comme vous pouvez le voir ici, si je choisis entre hexadécimal et RGB, j'ai la possibilité ou la
possibilité d'ajouter les valeurs. Je peux maintenant ajouter les valeurs
comprises entre 0 et 255. La valeur de 55 est la quantité maximale que je peux donner au rouge, au
vert ou au bleu. Maintenant, la première unité
ou la première valeur que je vais saisir
représentera la couleur rouge. La deuxième valeur
représente le vert et la troisième valeur
représente w. Puisque dans ce cas, j'
ai une couleur plus froide. Je n'ai aucune couleur
rouge. C'est pourquoi nous avons des zéros en rouge. Comme vous pouvez le voir, comme cette couleur est plus orientée vers le bleu, vous pouvez voir
que la saturation
du bleu est maximale, soit 255, bien qu'
il y ait une certaine nuance, nous avons aussi du vert. C'est la raison pour laquelle nous obtenons ce ton plus froid de
cette couleur particulière. Si je veux le remplacer
par, disons, en rouge, alors je mettrai à 55, 55, les autres à zéro. C'est ainsi que je
pourrai obtenir ta couleur rouge. Très bien, c'est mon modèle de couleur
RGB. Parlons également des différents modèles de
couleurs. Deuxièmement, nous avons le CMYK. Cmyk représente le cyan, le
magenta, le jaune, noir et, pour créer des couleurs, ce modèle utilise ce que l'
on appelle le mélange soustractif. Maintenant, nous n'allons pas
entrer dans les détails modèle colorimétrique
CMJN, car il est principalement utilisé à des fins
d'impression Nous ne l'utilisons généralement pas dans Figma ou dans aucun des outils de conception, que
ce soit pour la conception d'une
application,
la conception de sites Web ,
la création de contenu , nous n'
utilisons pas le modèle CMJN. Nous utilisons généralement le RGB et d'autres modèles dont je
vais parler. Un autre est votre HSB. Maintenant, HSB, cela signifie teinte,
saturation et luminosité. J'ai déjà parlé de ces trois terminologies de couleurs. Néanmoins, si vous n'êtes pas
clair à ce sujet, revenez à cette partie
et vous pourrez vous y référer à nouveau. Maintenant, ce modèle de
couleur particulier utilise un mélange de ces trois attributs pour
créer des couleurs différentes. Laissez-moi vous montrer Figma. Donc, au lieu du RGB, si je choisis ce HSB,
que se passera-t-il ? Vous pouvez voir que la
valeur maximale que nous avons est de 100 et la valeur la plus faible
que nous pouvons obtenir est zéro. Donc, si je le règle sur 100, vous pouvez voir que l'UE est à 100, la saturation est également à 100 et que la luminosité
est également réglée sur 100. Si je règle la
luminosité à zéro, je l'obtiendrai en
noir. Pourquoi ça ? Parce qu'il n'y a aucune
luminosité. La couleur est complètement terminée. C'est noir, non ? Si je règle la saturation à
50 %, voyons ce qui se passe. Vous pouvez toujours voir qu'il
fait noir car la luminosité
est réglée sur zéro. Si je règle la luminosité
sur 50, ce sera quelque part ici, n'est-ce pas ? Si je règle la teinte sur 50, disons, cela me
donnera cette couleur
ocre particulière, n'est-ce pas ? C'est ainsi qu'il peut me
donner saturation et de la luminosité. valeur dépend donc de l'endroit où vous placez votre curseur sur
cette échelle particulière. C'est ce que vous pourriez dire, c'est que nous allons parler d'autres modèles. L'hexadécimal est donc un autre modèle de
couleur que nous utilisons. hexadécimal est un moyen
très convivial d'afficher vos couleurs RGB, car les deux premières lettres ou chiffres font référence à la lecture. Les deux rivières suivantes passent au vert et les deux dernières au bleu. Maintenant, toutes les
personnes familiarisées avec CSS utilisent peut-être l'hexadécimal. Maintenant, en général, en CSS, nous utilisons le symbole de hachage avant
d'écrire nos valeurs hexadécimales. Mais à Figma, nous n'avons pas
besoin de le faire. Donc, si je reviens à ma Figma, vous pouvez voir que je peux également sélectionner
la valeur hexadécimale. Maintenant que nous sommes là, comme vous pouvez le voir, nous avons 40 AD et la valeur
40 représente mon rouge, AT représente mon vert et le quatre représente mon bleu. Maintenant, pourquoi nous l'avons-nous fait savoir via, parce que si vous avez découvert
les valeurs hexadécimales, toutes les valeurs qui
sont à deux chiffres, comme si vous aviez 10, 111-213-1415. Ils sont représentés
sous forme de treillis. Sinon, 0-9, nous avons des chiffres. La lettre a
représente donc la valeur dix, car en
valeur hexadécimale, nous ne pouvons pas écrire dix, sinon elle sera
représentée comme un NCO. C'est pourquoi nous avons
les lettres a, B et ainsi de suite. Ce sont donc mes valeurs
hexadécimales, non ? Et si je veux remplacer
cela par, disons,
cette valeur particulière, vous pouvez voir que la
valeur hexadécimale change également. Récapitulons donc
rapidement ce que nous avons appris
au cours de cette session. Il existe donc trois couleurs
primaires, le rouge, le jaune et le bleu. Ils représentent les
éléments de base de toutes les autres couleurs. Les
couleurs secondaires sont obtenues en mélangeant les couleurs primaires,
comme le rouge et le jaune
pour obtenir l'orange. Si nous mélangeons le rouge et le bleu, nous obtiendrons du violet ou du violet. Si nous mélangeons le bleu et le jaune, nous obtiendrons du vert. Les couleurs tertiaires fonctionnent en mélangeant des couleurs primaires et
secondaires. Vous êtes la
famille dominante d'une couleur donnée. Le mode couleur CMJN utilise les couleurs cyan, magenta, jaune
et noir, sont principalement utilisées à des
fins d'impression. C'est pourquoi nous n'incorporons pas ce modèle de couleur particulier à Figma ou à tout autre outil de conception. Enfin, nous avons des modèles RGB et
HSB qui sont
utilisés dans les médias numériques. Et le format de couleur hexadécimal est moyen
plus convivial de
représenter les couleurs RGB. Donc oui, tout cela était de mon côté pour cette conférence
en particulier. Dans la prochaine conférence,
nous allons découvrir harmonies de couleurs, la psychologie de l'utilisation de différentes couleurs et les
différents outils que nous pouvons utiliser pour nous aider dans la création de
nos projets.
9. (8) Harmonies et psychologie des couleurs: Salut à tous,
bienvenue sur une autre vidéo. Dans cette conférence vidéo, nous
allons en apprendre davantage sur les harmonies de
couleurs
et la psychologie de l'utilisation de différentes couleurs. Maintenant, lorsque vous travaillez
avec différentes couleurs, cela peut être un peu intimidant,
surtout pour les débutants, car vous connaissez
la théorie des couleurs, mais vous ne savez pas
comment intégrer différentes couleurs dans
votre projet spécifique. C'est la raison pour laquelle
nous avons des harmonies de couleurs, une palette de couleurs et la psychologie de l'utilisation de
différentes couleurs. Maintenant, prenons l'exemple de ce
site Web de formule 1. Maintenant, comment est née la
formule lorsqu'elle a eu l'idée d' utiliser la couleur rouge dans leur
projet, sur leur site Web. Eh bien, il
n'existe pas d'ensemble de
règles en tant que tel lorsque vous utilisez
des couleurs différentes pour votre projet. Mais il existe
certaines directives
qui vous aideront à choisir une
couleur spécifique pour votre projet. Donc, puisqu'ils ont utilisé le rouge, le rouge est essentiellement la
couleur de la passion. Il est utilisé pour attirer l'
attention des utilisateurs ou peut-être pour transmettre votre
message au public. La Formule 1 essaie donc
de montrer l'exemple en disant qu'il existe tellement de pilotes aux taux
différents et qu'elle veut
montrer l'exemple. C'est donc la raison pour
laquelle ils auraient peut-être utilisé la couleur rouge à venir. Nous avons le site Web Digital
Ocean. Maintenant, il utilise la couleur bleue comme couleur
la plus primaire. Vous pouvez voir que sur
tout ce site Web nous avons la couleur bleue, n'est-ce pas ? bleu est la
couleur la plus populaire et la plus utilisée sur Internet. La plupart des sites Web et applications mobiles
que vous voyez ont utilisé la
couleur bleue dans leur projet. La plupart d'entre eux en fait, parce que cela transmet la
confiance , l'intelligence
et la sécurité. Ainsi, la majorité des
marques technologiques, comme Facebook, Twitter, LinkedIn, utilisent
toutes la couleur bleue. Même Digital Ocean
est un slogan parce qu' il vous fournit des serveurs, n'est-ce pas ? Ils vous fournissent
une application SAS. Ils vous permettent
d'exécuter vos applications et
sites Web sur le serveur. Prenez donc généralement des marques, utilisez
généralement la couleur bleue. Les institutions financières utilisent également des couleurs
bleues, comme
votre Goldman Sachs. Ils utilisent la couleur. Ensuite, nous avons le jaune. Désormais, le jaune n'est utilisé que par votre industrie du divertissement et des jouets pour
enfants. Pourquoi ça ? Parce que le
jaune indique généralement un mouvement amusant et audacieux. C'est la couleur du soleil. C'est pourquoi cela
nous apporte de la joie, du bonheur. C'est ce que font les films. C'est ce que font les séries télévisées. C'est pourquoi la
couleur jaune est généralement utilisée dans
l'industrie du divertissement, n'est-ce pas ? Il transmet également de l'énergie chaude. La couleur jaune est donc
généralement utilisée lorsque vous
traitez avec le secteur du
divertissement. Ensuite, nous avons la couleur du thème
vert, qui est généralement utilisée
pour la nature, n'est-ce pas ? Le vert est la couleur de la nature. Il représente la santé,
le bien-être et la sécurité. Ainsi, tous les sites Web qui vendent leurs
suppléments, ou qui sont liés à l'industrie de
la santé, industrie du
fitness, à l'industrie
médicale, ou qui font la promotion de produits
écologiques, il serait peut-être
préférable d'utiliser la couleur verte. Comme vous pouvez le constater, ils font la promotion de produits
végétaliens Ils ont
donc utilisé la couleur
verte à venir. Nous avons la couleur orange maintenant. Les oranges sont généralement utilisées pour exprimer le bonheur,
la joie et la confiance. Ainsi, puisque l'orange est une
combinaison de rouge et de jaune, les oranges se forment lorsque vous
mélangez le rouge et le jaune. C'est comme ça qu'on obtient de l'orange. C'est la raison pour laquelle la plupart des propriétés
du
jaune et du rouge se
traduisent par une orange. L'orange est donc généralement utilisé par les sites
de communication
comme Postman. Postman est une plate-forme API, des
API, une interface de
programmation d'applications utilisée à des fins de communication. C'est la raison pour laquelle nous avons orange comme
couleur de thème dans Postman. Disons que je souhaite créer
un site Web pour mon client qui crée
son propre magasin de
produits végétaliens, n'est-ce pas ? son propre magasin de
produits végétaliens, n'est-ce pas ? Donc, évidemment, la couleur que
nous devons utiliser est le vert. Mais quelle couleur exacte ou quelle luminosité de
saturation l' UE ou mon ton devraient
être pour ma couleur verte. Pour découvrir ce que je
peux faire, je peux simplement copier le code hexadécimal de
cette couleur verte. Et je peux me rendre sur color.adobe.com. Et là-bas, dans
la section de création, je peux utiliser
cette roue chromatique. Maintenant, nous pouvons voir que je l'
ai fait, je peux choisir différentes couleurs et la valeur
hexadécimale s'affichera ici. Il affiche même les valeurs RGB. Nous pouvons maintenant utiliser
différentes couleurs à partir de la roue chromatique
qu'elle nous montre réellement. Vous pouvez voir qu'ils ont une couleur
différente. Combien d'outils, comme
votre triade analogique et
monochrome,
complémentaire, etc. Donc, analogue signifie essentiellement que si vous avez affaire
à la couleur verte, il vous montrera les
couleurs du segment vert. Si j'ai choisi le monochrome, il affichera la plage de
contraste, comme le côté le plus foncé de mon vert ou le
côté le plus clair du vert. Vous pouvez donc voir qu'un
contraste se forme ici. Ensuite, j'ai la triade. Maintenant, j'ai voyagé. Triad nous montrera ou nous donnera des suggestions sur les
différentes couleurs qui
seront opposées. Cela peut donc aussi nous donner du vert. Vous pouvez également le voir dans les tons de bleu et dans les
températures plus chaudes. Voilà donc ma triade. Ensuite, je fais un compliment. Maintenant, la gratuité est
tout à fait le contraire. Cela nous montrera soit du vert quelques suggestions dans la direction
opposée. Nous pouvons donc utiliser le vert, le
violet, le rose. Ils sont gratuits. Nous proposons également des teintes
composées divisées,
complémentaires à double division et carrées, et nous pouvons même
utiliser des couleurs personnalisées. Mais en général, en
règle générale,
je
vous recommande toujours de vous en tenir
au monochrome ou de le compléter pour développer vos sites Web ou développer vos outils de conception
Figma. Nous avons donc des versions monochromes, analogues et complémentaires
à utiliser dans notre projet. Vous pouvez même déplacer cette roue. Si vous le déplacez
vers le centre, vous verrez que la couleur est plus
claire. La couleur n'est pas si saturée. Il est plus lumineux et n'est pas saturé. Plus vous vous
rapprocherez de la roue, plus
elle sera saturée et plus lumineuse. Il sera plus saturé. Une fois que vous déplacez la roue, la
couleur bouge également, n'est-ce pas ? Vous pouvez voir que la couleur de base change
également, la couleur
monochrome. Vous pouvez voir quand
l' un est saturé et l'
autre moins saturé. Ce sont donc différentes
couleurs que nous pouvons utiliser pour développer notre
projet Figma, n'est-ce pas ? Récapitulons rapidement ce que nous avons appris tout au long de
cette conférence. Tout d'abord, les couleurs peuvent avoir des significations
différentes selon les scénarios ou les cultures. n'existe donc ensemble de règles
spécifiques
que vous pouvez utiliser Read uniquement pour exprimer votre passion ou pour attirer l'attention de vos spectateurs. Cela dépend entièrement
du type de projet
que vous utilisez. Mais juste pour maintenir
une ligne directrice, je vous
ai donné différents exemples
de sites Web où ils ont utilisé
ces différentes couleurs. Désormais, les harmonies de couleurs
vous permettent de créer facilement
une palette de couleurs. C'est la raison pour
laquelle nous avons le concept d'harmonies de couleurs. Une palette de couleurs complémentaire vous
donnera le plus de contraste. C'est ce que nous avons vu dans la palette de couleurs
d'Adobe, n'est-ce pas ? Alors qu'un monochrome vous
donnera le moins de contraste. L'outil Adobe Color est idéal pour explorer des thèmes de couleurs ou
pour créer votre propre couleur. Donc, oui, c'était à
peu près entièrement de mon côté. Dans les prochaines conférences, vous apprendrez à
créer vos propres couleurs, à créer réellement différentes couleurs linéaires, des couleurs de remplissage
unies. Et nous allons également explorer
la partie topographique.
10. (9) Mode de remplissage en couleurs: Salut à tous,
bienvenue sur une autre vidéo. Dans cette conférence vidéo, nous
allons
découvrir le mode film de Figma. Et nous
examinerons également la section des couches que nous avons dans Figma. Alors, qu'est-ce que Fillmore exactement ? Nous avons donc découvert
la théorie des couleurs. Nous n'avons pas
parlé d'harmonies de couleurs, mais il reste encore
quelques points à
aborder à propos des couleurs dans Figma. donc pas seulement de Figma, mais aussi de la conception de choses. Donc, comme vous pouvez le voir, j'ai
cette boîte en particulier, mais de couleur verte, non ? Vous pouvez maintenant voir qu'une fois que j'ai cliqué sur ce fond dans le mode couleur, vous verrez que ce
mode de film en particulier est en couleur unie. Solide signifie essentiellement que
la couleur n'aura qu'une seule couleur, cette boîte d'éléments en particulier n'
aura qu'une seule couleur. C'est ma couleur unie. Si je change cela en
linéaire, que se passera-t-il ? J'aurai deux teintes
contrastantes. Cela signifie que, d'une part, je peux
avoir une couleur verte et, d'autre part, je peux avoir une couleur cyan
ou une autre couleur. Permettez-moi donc de choisir une couleur verte, l'autre couleur comme péché. Et si je déplace ce point vers ce point et la deuxième
couleur vers ce point, alors vous verrez que c'est ainsi qu'une teinte ou une
couleur linéaire s'est formée. Deux couleurs ont été utilisées pour
former cette couleur unique. C'est mon mode de filtre linéaire. Ensuite, j'ai le radial, le radial,
comme vous pouvez le voir, il forme une forme circulaire, comme le soleil brille
à la lumière du soleil, c'est ce
que cela nous montre. Vous pouvez voir que c'est le Fillmore
radial, n'est-ce pas ? Ensuite, nous avons l'angle. Cela signifie que je peux choisir
cet angle ou cet angle. Sous cet angle précis uniquement, j'obtiendrai cette couleur plus foncée
ou cyan, n'est-ce pas ? C'est mon mode de film angulaire. J'ai un diamant. Vous pouvez voir qu'une
forme de diamant s'est formée. Hein ? Ensuite, j'ai l'image. Je peux utiliser une image ou vidéo pour créer une
couleur et ainsi de suite, n'est-ce pas ? Voilà donc les différents
modes que j'ai dans Figma. Parlons des couches
que nous avons dans Figma. Très bien, avec cette méthode de superposition, voyons comment nous pouvons réellement
créer notre propre couleur lorsque nous superposons différentes formes
de couleurs différentes. Donc, ce que je vais faire, c'est
créer un nouveau cadre, non ? Et je vais créer
différentes formes. Ça va ? En maintenant la touche Alt enfoncée, je peux reproduire exactement
la même forme. Ça va ? Ce sont donc les trois formes, et les trois formes
se chevauchent. Disons que cette forme particulière a une couleur violette ou
violette, n'est-ce pas ? Une couleur violette ou violette
avec un peu de transparence. Celui-ci est de couleur jaune. Mettons-le en jaune. Oui. Celui-ci était cyan. Vous pouvez donc voir ces trois formes
sont prêtes à signer. Maintenant, lorsque je
superpose les trois formes, est-ce que j'obtiens la nouvelle couleur ? Quand le violet et le cyan se mélangent ? La partie qui se chevauche, puis-je
obtenir une nouvelle couleur ? Non, je ne sais pas. Pourquoi ça ? Tout simplement parce que la manière
dont les couches sont superposées, c'est un
phénomène de transmission, et non de multiplication. Pour ce faire, je dois faire glisser les
trois formes et définir la couche comme multipliée. Une fois que je l'aurai fait. Vous pouvez maintenant voir
que lorsque cyan et le violet sont multipliés, la couleur que nous obtenons est w. Lorsque les trois couleurs
se multiplient, nous obtenons du noir. Lorsque le cyan et le jaune se multiplient, nous obtenons du vert, du violet
ou du rose, multiplié par du jaune, nous obtenons du rouge. Tout tournait donc autour des couleurs. Nous en avons fini avec les couleurs. présent, dans la prochaine
conférence,
nous allons en apprendre davantage sur la typographie
et les différents textiles.
11. Modes de texte et propriétés: Très bien,
passons à la typographie. Maintenant, la typographie est un
concept très important dans la conception, que vous
conceviez un site Web ou une application mobile. Il aurait une
sorte de contenu textuel. Maintenant, lorsque vous écrivez du contenu
dans un format texte, vous savez que votre contenu peut
être des images, des vidéos, n'est-ce pas ? Il peut également s'agir d'un texte. Donc x a également besoin d'un certain style. Désormais, le style du texte
peut être le style de police, la famille de polices,
le poids de la police, la taille de la police, ainsi que l'alignement de la
police. Que vous
vouliez l'aligner
au centre ou peut-être en
haut, peut-être en bas. C'est donc tout ce que nous allons
apprendre dans cette conférence. Donc, pour cela, comme vous pouvez le voir, j'ai créé un
cadre à l'intérieur de celui-ci. Si je veux écrire quoi que ce soit, je dois cliquer sur
cette icône dans ma barre d'outils. Ce T I peut
représenter le texte. Une fois que j'ai cliqué dessus, je peux maintenant faire glisser. Je peux maintenir le bouton de la souris enfoncé
et faire glisser la zone de texte. Dans cette zone de texte,
je peux écrire mon texte. Disons que j'écrirai
n'importe quel texte aléatoire. Encore une fois, vous voyez, nous
pouvons voir ce texte. Bien que le texte soit
très petit, nous pouvons l'augmenter en
accédant au panneau des
propriétés de conception. Dans le panneau
des propriétés de conception, vous pouvez voir que je peux modifier la taille de
police à, disons, 30. Cette unité de 30 est donc en pixels. Si vous ne voyez
aucun autre symbole ou unité après la valeur, c'est probablement en pixels. Si vous voyez un signe de pourcentage, cela signifie que c'est en pourcentage. Si vous n'avez pas vu le
format des degrés, c'est qu'il est en degrés. Si vous regardez ici dans le panneau des propriétés de
conception, cette rotation particulière
est définie en degrés. L'unité
ici est donc le degré, alors que la taille de la police
est au format n pixels. Ici, vous pouvez voir que
nous avons le poids de la police. Actuellement, il est
réglé sur normal. Vous pourriez même
le changer en gras. Vous pouvez voir que le texte a
maintenant été changé en bol. Si vous voulez qu'il soit
un peu léger, vous pouvez voir à quoi ressemble
notre manuel. Je vais revenir à la normale. Essayons maintenant de changer
le style de notre police, mais essayons de changer
la famille de polices. J'aimerais lui appliquer un style
différent et je peux choisir entre
différents styles. Maintenant, comment pouvons-nous nous limiter à une famille de polices particulière
parmi toute cette liste ? Eh bien, pour cela, vous disposez
d'autres ressources à partir desquelles vous pouvez déterminer la famille de
polices que vous
souhaitez utiliser. Personnellement, j'utilise Google
Fonts pour vérifier quelle famille de polices
conviendrait le mieux à mon design. Vous pouvez donc simplement
passer au nouvel onglet, rechercher des polices Google. Une fois que vous aurez cliqué sur Google Fonts, vous verrez cette page. Je vais entrer, voir les téléphones
disponibles. Une fois là-bas,
vous pouvez voir que j'ai tellement de familles de polices différentes parmi
lesquelles choisir. Disons que je souhaite
sélectionner Roboto. Double-cliquez ici. Maintenant, vous pouvez voir que cela nous montre
également à quoi cela ressemblerait si je disais que le poids de ma
famille de polices est trop mince, 100, à quoi
ressemblerait mon téléphone si je le
changeais en métal, à quoi il ressemblerait si je disais cela comme irrégulier, etc. Disons que je veux
réellement examiner mon contenu plutôt que
leur contenu factice. J'aimerais créer mon
propre contenu fictif pour vérifier s'il correspond à
mon style ou non. Donc, pour cela, je
pourrais écrire ici une partie
de mon texte de prévisualisation. Disons que je veux
écrire n'importe quel texte au hasard. Ça va ? Voici à quoi ressemblerait mon
texte. Disons que je souhaite utiliser
cette famille de polices Roboto. Je peux donc
revenir à ma Figma. Je peux cliquer sur la famille de polices. Je vais devoir sélectionner
l'intégralité du texte. Vous pouvez aller
ici et vous pouvez
simplement rechercher Roboto. Et vous pouvez voir que le
style Roboto a été appliqué
ici et qu'il est
actuellement réglé sur normal. Et si je voulais le
mettre en gras ? Voici à quoi ressemble notre texte. Et voici à quoi
ressemblerait l'audace. Vous pouvez voir exactement
de la même manière. Correct ? Maintenant, cette zone particulière où nous avons la valeur
35, c'est quoi cette chose ? Il s'agit essentiellement de la hauteur de
ma ligne. Maintenant, que signifie
essentiellement la hauteur de ligne ? Disons que j'ai aussi une autre
phrase. Disons n'importe quel texte aléatoire que je tape pour tester cela. Donc, au total, j'ai
tapé trois lignes. Hein ? Maintenant, la hauteur entre ces trois lignes est
définie par ma hauteur de ligne. Je peux donc modifier la
hauteur de la ligne à, disons, 30. Je peux donc en régler 30. Et vous pouvez voir maintenant que le texte
apparaît de plus près. Et si je souhaite l'augmenter ? Je peux donc également augmenter la hauteur de la
ligne. Je maintiens juste la touche fléchée vers le haut pour augmenter la hauteur de la ligne. Et maintenant, vous verrez ce changement s'
appliquer à mon texte. Permettez-moi de sélectionner l'intégralité de
mon texte. Je vais dépasser la hauteur de la ligne et augmenter
la hauteur de la ligne. Tu peux le voir. C'est de plus en plus d'espace entre ces différentes lignes. Et si je voulais laisser un
espace entre ces lettres ? Pour cela, je vais devoir utiliser l'espacement des lettres,
qui se trouve ici. Vous pouvez maintenant voir qu'il utilise
l'unité de pourcentage,
pas l'unité de pixels mais l'unité de
pourcentage. Réglons d'abord ce pourcentage à
dix pour cent, puis nous essaierons
de l'augmenter. Vous pouvez voir 10 %. Voilà à quoi ça ressemble. Et si je souhaite le réduire ? Vous pouvez voir l'espacement entre les lettres comme s'il s'agissait de notre
format. Hein ? Qu'en est-il de cette partie ? Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie
essentiellement que l'espacement des paragraphes est bon, nous n'allons pas
aborder l'espacement des paragraphes moment, car cela ne sera pas
évident si je vous montre tout. Très bien, maintenant,
laissez-moi remettre toutes ces choses dans
leur état initial. Je suis en train de taper pour tester la police. Hein ? Maintenant. C'est la taille de ma zone de texte. si je
souhaite ajouter un peu plus de
contenu, je peux ajouter, disons qu'après cela,
dans ma nouvelle ligne, je veux ajouter un
numéro de ligne pour la ligne phi. Tout le texte, les lignes
quatre et cinq, se trouvent en dehors de ma zone de texte. Hein ? Donc, pour cela, ce que je peux faire, je peux le modifier en fonction de
cette hauteur de ligne. Cela signifie que la
zone de texte
s'ajustera en fonction de
la hauteur de ma ligne. Maintenant, cette taille fixe signifie que jusqu'à ce point, ma zone de texte ne sera que jusqu'à ce
point ma zone de texte, elle ne changera pas si j'ajoute
plus de mots ou plus de lignes. Permettez-moi de vous en montrer un
exemple. Disons que c'est le texte
que j'ajoute en fait. Vous pouvez donc voir que la hauteur n'
est pas ajustée. Même la largeur
n'est pas ajustée uniquement parce que nous l'avons
dit à une taille fixe. taille était donc fixe auparavant, fonction des textes que nous
avions sur la ligne numéro cinq, et maintenant la boîte ne
changera ni de largeur ni de hauteur. Et si je voulais
modifier la largeur de
notre zone de texte en fonction du
texte à l'intérieur de la zone de texte. Pour cela, je vais devoir sélectionner ceci, qui est la largeur automatique. Vous pouvez maintenant voir à
quoi ressemble ma zone de texte. Et si je souhaite que ce texte
soit aligné au centre ? Je peux sélectionner ce bouton
particulier qui alignera mon texte
au centre par rapport
à ma zone de texte. Si je sélectionne cette option, elle sera
alignée vers la gauche par
rapport à ma zone de texte. Si je sélectionne cette option,
elle sera alignée vers la droite par rapport
à ma zone de texte. Ceci est sélectionné, c'
est-à-dire alignez-le vers le haut. Si je sélectionne cette option, elle l'
alignera vers le bas, ou plutôt vers le milieu. Laissez-moi vous montrer ce que
je veux dire par là. Si je choisis cette pièce
et si je le souhaite, alignez-la au milieu,
laissez-moi réduire la taille de la boîte suivante. Donc, pour cela, ce que je
peux faire, c'est écrire, disons Lorem Ipsum. Très bien. Vous pouvez maintenant
voir que la zone de texte s'ajuste
en fonction des textes dont nous disposons. Cela est possible
car nous avons configuré notre zone de texte pour activer la vérification automatique. Ça va ? Si j'ajoute une nouvelle ligne, vous pouvez voir qu'elle s'adapte même à
sa hauteur, n'est-ce pas ? Je clique donc sur cette zone de texte et je vais faire glisser une nouvelle zone de texte. Vous pouvez maintenant voir
que je suis capable d'écrire ce texte à partir du milieu. Maintenant, il aligne le texte par rapport à l'
axe Y à l'intérieur de ma zone de texte. Si je sélectionne cette option pour l'
aligner vers le haut, mon texte apparaît
en haut par rapport à l'axe Y
dans ma zone de texte. Si je sélectionne cette option vers le bas, cela signifie
que mon texte
est aligné vers le bas par rapport à l'
axe Y à l'intérieur de ma zone de texte. Voici donc certaines des
propriétés de mes polices. J'ai également une fonctionnalité
supplémentaire dans mon panneau de
propriétés de conception
, à savoir les trois
points ci-dessus. Ce sont mes paramètres de saisie. Si je clique ici, je peux prévisualiser le
texte avant même d'appliquer le style à mon texte. Vous pouvez maintenant voir si je l'applique, qui est de taille fixe. Voici à quoi
ressemblerait mon texte si je le mettais en hauteur automatique. Voici à quoi ressemblerait mon texte dans
cette zone de texte. Si je configure ça pour automatiser. Voici à quoi pourrait ressembler
l'exportation. Si je veux l'aligner
sur le côté gauche, je peux le faire si je veux
qu'il soit centré. Voici à quoi cela ressemblerait si je voulais être bien aligné. Voici à quoi cela ressemblerait. Et si je veux que cela soit justifié,
voici
à quoi cela ressemblerait. Maintenant, gardez à l'esprit que
les fonctionnalités
telles que l'alignement,
le redimensionnement
et la décoration
ne sont pas les fonctionnalités
telles que l'alignement, le redimensionnement
et la décoration
ne sont disponibles pour
chaque famille de polices. Certaines familles de polices le permettent, d'autres éléments
de conception, la
somme ne le permet pas. Alors, gardez cela à l'esprit. Nous utilisons maintenant Roboto. C'est pourquoi cela nous
permet d' avoir cet alignement justifié. Et si je changeais
ce texte particulier de Roboto pour remplacer, par exemple, Poppins ? Si je le fais, vous
verrez maintenant que certains
styles ne sont pas disponibles. Disons quel style n'
est pas disponible. Très bien, tous les
styles sont disponibles. Passons aux détails. Ainsi, même l'indice et l'
exposant sont disponibles. Très bien, donc oui, je
parlais du fait que certains styles ne sont pas disponibles
pour certaines familles de polices. Mais dans mon cas, Poppins nous permet de
formater ces choses, n'est-ce pas ? Nous pouvons donc procéder à un alignement
justifié, nous pouvons souligner. Nous pouvons même
barrer le texte, ce qui signifie qu'une ligne
traversera notre texte. Ce que je veux dire par là,
c'est que disons que je le suis, laissez-moi le dire ainsi. Très bien. Laissez-moi écrire des mots qui auraient du sens,
comme du texte aléatoire. Vous pouvez voir que le
texte est souligné. Et si je ne voulais pas que ce soit
souligné,
mais plutôt que
ce soit biffé. Ensuite, vous pouvez voir
qu'une ligne barrée a
traversé notre texte. Et si c'est ce que je veux ? Mais aucune, aucune
décoration en tant que telle. Vous pouvez donc même le faire. Maintenant, si vous avez un paragraphe en retrait, vous pouvez le faire. Maintenant, que signifie le retrait d'un
paragraphe ? Supposons que vous ayez dix pixels
de paragraphe en retrait. Cela signifie qu'il
resterait dix pixels d'espace. À partir de la zone de texte. Votre première lettre
commence par vos textes, non ? Voilà donc mon paragraphe en retrait. Comme je l'ai déjà dit, l'espacement des paragraphes n'
aurait aucun sens. Si je vous explique, vous vous
pencherez tous là-dessus plus tard, si cela s'avère nécessaire. Nous avons également un style de liste. Disons que j'ai aussi
d'autres textes. Disons un. Premier, deuxième, troisième. Ça va ? Et je vais
sélectionner tout mon texte. Et je pourrais appliquer
un style de liste, comme une liste à puces. Voici à quoi
ressemblerait notre
texte si je disais que cette liste à
deux numéros comporterait des numéros, n'est-ce pas ? Si j'ai un peu d'interligne,
je peux même le faire. Ensuite, nous avons quelques cas. Maintenant, les majuscules signifient que si je veux que
tout mon texte soit en
majuscules, toutes les lettres de mon
texte seront en majuscules. Si je veux que ce soit en minuscules, toutes les lettres de
mon texte seront en minuscules. Si je veux le titre en majuscule, cela signifie que chaque mot, première lettre,
serait en majuscules. Il contient toutes les lettres de
ce mot qui seraient en minuscules. Ensuite, nous avons cela, qui n'est pas pris en charge
pour les petites capitalisations. Vous pouvez voir que la police ne prend
pas en charge les petites majuscules, donc ce Poppins ne prend pas en
charge ce boîtier particulier. C'est donc ce que j'avais
dit précédemment. Revenons à Roboto et nous verrons si cela
s'applique ou non. Vous pouvez donc maintenant appliquer ce
qui est une petite majuscule forcée. Maintenant, les petites majuscules
signifient essentiellement que même si toutes les lettres de
votre texte sont en majuscules, leur taille est plus petite, de sorte qu'il
ressemble à cela. Ce n'est pas une police si grande
et si énorme, non ? C'est donc ce que signifie réellement cette première
petite capitalisation. Supposons que vous ne
vouliez appliquer aucun de ces cas, vous savez, alors vous pouvez simplement
sélectionner celui-ci. Vous pouvez revenir
à ces détails. Si vous voulez un
exposant ou un indice, vous pouvez même l'écrire. Disons que vous avez ce texte quelque chose comme
deux à la puissance de deux. Vous pouvez donc le mettre
en exposant. Maintenant, on passe
de deux à deux. Et si je voulais écrire, disons me connecter à la base dix. Je peux donc écrire le journal dix. Je peux en sélectionner dix, et je
peux les ajouter en indice. Nous pouvons donc voir que c'est
maintenant enregistré dans la base dix. Si vous concevez
du contenu pour votre site Web, ou peut-être une application dans
laquelle vous souhaitez utiliser ces
expressions mathématiques ou peut-être des équations chimiques, vous pouvez utiliser Figma pour intégrer un exposant et indice à votre conception. Très bien, donc tout cela était de mon côté pour cette conférence
en particulier. Dans la prochaine conférence,
vous
découvrirez quelle est la différence entre votre format serif et votre format
sans-serif ?
12. (11) polices Serif vs sans Serif: Il y a maintenant beaucoup
de confusion
entre les polices avec empattement et
sans empattement. Eh bien, ne vous inquiétez pas, les gars. Je ferai de mon mieux pour
dissiper toute confusion. Et à la fin de cette conférence, vous serez en mesure de choisir la police
parfaite pour votre design. Quelle est exactement la
différence entre cette police avec empattement et sans empattement ? So Sons est un mot français, qui signifie essentiellement sans. Ainsi, comme leur nom l'indique, principale différence entre
ces deux types de faces réside la présence ou l'absence d'
empattement dans les lettres. Maintenant, en quoi consiste exactement ce coffre-fort ? Aussi affirmée qu'une ligne
décorative ou un cône ajouté au début
ou à la fin d'une lettre, qui crée de petits plans horizontaux et verticaux
au sein d'un mot. En résumé, vous pouvez dire que les polices avec
empattement ont ces lignes décoratives ou ces
effilés, alors que les polices sans empattement n'en ont pas. Comme vous pouvez le voir ici, sans-serif n'
ont pas ces traits. Examinons maintenant certaines des polices Serif les
plus utilisées. Ce sont donc Times New Roman. Nous avons dans notre Microsoft Word. Times New Roman est donc une police serif
couramment utilisée. Garamond est une autre police serif
couramment utilisée. Ensuite, nous avons Baskerville, en Géorgie, et Courier New. Examinons certaines des polices sans empattement
les plus utilisées. Helvetica, Proxima Nova,
Futura et Calibri. Maintenant, que dit une
police serif à propos de votre marque ? Si vous optez pour
un look
et une sensation traditionnels dans votre design, vous devez absolument
opter pour la voie serif. Depuis, les polices serif
sont largement utilisées dans les livres, les journaux et les magazines. Ils nous rappellent des thèmes
plus classiques, formels et
sophistiqués. Les polices Serif sont un excellent choix
pour les marques qui souhaitent être considérées comme dignes de confiance,
établies et fiables. Les polices serif constituent donc
un excellent choix pour les entreprises
plus traditionnelles
telles que les cabinets d'avocats, les sociétés
financières ou les compagnies
d'assurance. Que dit une
police sans empattement à propos de votre marque ? Les polices sans empattement visent donc davantage à jeter la
tradition par la fenêtre et sont bien plus favorables à
plus qu'à la sophistication. sans-empattements sont donc considérés comme plus modernes
parce que, vous savez, nos modèles minimalistes
offrent un look moderne. Ils sont plus simplistes. Donc, si vous voulez que votre design
paraisse plus jeune et plus
accessible, n'est-ce pas ? Les polices sans empattement peuvent donc sembler plus accessibles
que celles proposées ici, empattement
plus professionnelles. Les polices sans empattement sont donc
considérées comme plus accessibles, ludiques et jeunes en
raison de leur simplicité. Donc, en gros,
les nouvelles entreprises, les entreprises
en ligne, les entreprises
technologiques utilisent ces polices sans empattement. Le logo actuel de Google utilise
une police sans empattement. Plus tôt, en 2005 ou 2006, je
suppose, lorsque Google était relativement
nouveau par rapport à Yahoo, ils utilisaient des polices serif. C'est donc à peu près tout. J'espère que la confusion entre Serif et Sans
Serif est claire et j'espère que vous savez tous quelle police utiliser
pour votre design.
13. (12) Utiliser des polices personnalisées dans Figma: Très bien, voyons comment nous pouvons télécharger nos polices
personnalisées et Figma. Il se peut maintenant que
vous souhaitiez utiliser
une sorte de famille de polices, qui n'est pas disponible dans Figma. Non, il est disponible
dans Google Fonts. Alors, que faites-vous dans ce cas ? Pour vous donner un exemple,
et si je voulais
utiliser la famille de polices Grand Theft
Auto ? Par exemple, j'ai beaucoup aimé
jouer à des jeux loués, et j'aimerais
utiliser cette famille de polices, mais elle n'est tout simplement pas
disponible dans Figma. Disons que je souhaite appliquer
le même style à cette police. Alors, comment puis-je appliquer cela ? Donc, pour cela, je vais devoir me
rendre sur figma.com slash downloads. vous suffit
de vous
y rendre de y et de
choisir la plateforme
que vous utilisez. Dans mon cas, j'utilise
une machine Windows, je vais
donc installer
ce programme d'installation Windows dans ces installateurs de polices. Cela va donc prendre un certain
temps et il essaiera de
télécharger l'application EXE, suffit de l'ouvrir et de l'
installer sur votre système. Je vais donc l'installer. Vous pouvez voir que cela
a été installé. Maintenant, je peux revenir à cette police et je peux
cliquer ici pour la télécharger. Maintenant, je ne le
téléchargerai plus car je l'ai déjà téléchargé sur
mon système. Donc, comme vous pouvez le voir, il
s'agit d'un fichier zip. Je vais donc l'extraire
en utilisant 7-Zip. Vous pouvez utiliser tous
les autres outils dont vous disposez, comme votre trachée
ou tout autre outil de ce genre. Je ne vais pas entrer
dans le détail des données. Nous avons donc maintenant cette
fameuse police dot TXT. Une fois que j'ai cliqué sur ceci, ou plutôt je devrais dire ceci, ce fichier PDF à un point. Vous pouvez voir ce
bouton d'installation, il suffit de cliquer dessus. La Figma téléchargera donc
cette famille de polices particulière. Vous pouvez maintenant utiliser cette
famille de polices dans votre Figma. Permettez-moi donc de vous ramener à Figma et je vais revenir
à mon projet de test. Alors, retournons là-bas. Je vais appliquer le texte, qui est Grand Theft Auto. Appliquons le style, c'
est-à-dire, si je ne me trompe pas, son prix à la baisse. Et vous pouvez le voir de la même manière. Oui Vous pouvez maintenant voir la même
famille de polices a été appliquée. Par ici. Vous pouvez voir que c'est la
famille de polices qui est utilisée. La même chose est appliquée ici. Permettez-moi d'augmenter la taille de la police pour qu'elle soit
beaucoup plus visible. Maintenant, j'espère que vous pouvez tous constater que
la même famille de polices
est appliquée.
14. (13) Travailler avec des images dans Figma: Très bien, continuons
avec les images dans Figma. Il existe maintenant trois manières d' importer des images dans Figma. La première et la plus importante
méthode consiste à
passer au-dessus de
l'icône de ces formes dans la barre d'outils. Et vous pouvez sélectionner cette option qui consiste à
placer une image ou une vidéo. Vous pouvez également voir
les touches de raccourci, qui sont Control Shift et k. Ainsi, si vous maintenez les touches Control
Shift et K enfoncées, vous devrez parcourir l'image où vous vous
trouvez dans votre dossier. Et vous pouvez le sélectionner
. Et vous pouvez simplement le placer où
vous souhaitez le coller. Très bien, vous pouvez donc
voir que c'est mon image. Cette image particulière
est la miniature de
mon cours de
développement Web complet. Si vous souhaitez explorer
les aspects
du développement Web, vous devriez certainement
consulter mon cours, car ce cours est axé sur le
développement Web complet. Il se concentre sur le front-end
ainsi que sur le back-end. Nous partons donc directement du HTML. Ensuite, nous aborderons le CSS,
certains frameworks CSS tels que Bootstrap, entail et CSS. Nous examinons également JavaScript
dans son intégralité. Nous couvrons également
les frameworks JavaScript comme React, qui est un framework frontal. Ensuite, nous couvrons également un
framework de backend, qui est NodeJS. Nous nous intéressons également à Express JS. Ensuite, nous aborderons des bases de données
comme MongoDB et vous verrez également comment
utiliser Git et GitHub pour télécharger
vos projets. Et pas seulement les projets, mais aussi tous les sites Web qu'ils
aiment télécharger. D'ailleurs, si vous
souhaitez créer applications
et des sites Web
réels,
vous devriez absolument consulter
ce cours, vous devriez absolument consulter car là-bas, je fais de mon mieux pour mettre à jour le cours régulièrement en mettant
en ligne des projets, des vidéos et des didacticiels
sur de nouveaux frameworks. Alors assez de marketing
pour mes autres cours, concentrons-nous à nouveau sur
nos images et Figma. C'est donc la seule façon d'
importer une image dans Figma. L'autre méthode consiste à
ouvrir le dossier et à utiliser
la méthode glisser-déposer pour placer l'image dans
votre espace de travail Figma. Maintenant, comme vous pouvez le voir, je n'ai pas importé cette
image dans mon cadre. Si je souhaite placer
cette image et le cadre, je peux le faire également. Permettez-moi donc de
créer un cadre de,
disons, de la taille d'un bureau. Et, euh, oui, je sais où je peux placer
mon image pour pouvoir utiliser le glisser-déposer ou bien
je peux même utiliser les contrôles C et V. Une fois que
j'ai activé Control V, vous pouvez voir que l'image a
été placée dans mon cadre. Vous verrez maintenant
que les images sont grandes par rapport
à la taille du cadre. L'image a donc
été recadrée, n'est-ce pas ? Donc, si je
veux redimensionner l'image, je peux maintenir ces quatre sommets. Vous pouvez voir si
vous souhaitez
redimensionner l'image. Et si vous faites
quelque chose comme ça, vous remarquerez
que l'image n'est pas redimensionnée,
mais recadrée. Alors, que faites-vous dans ce
cas ? Pourquoi cela se produit-il ? Cela se produit parce que nous
avons sélectionné le mouvement. Au lieu de cela, nous devrions
sélectionner le bouton d'échelle. Alors laisse-moi juste annuler. Et maintenant, je vais sélectionner la méthode de
mise à l'échelle ou vous pouvez simplement maintenir
le bouton de votre clavier enfoncé. Et maintenant, je vais redimensionner de telle sorte que l'image ne
soit en aucun cas recadrée. Vous pouvez voir que les images
ne sont pas masquées. C'est plutôt avoir peur. Il a été réduit. La taille de mon image a
été considérablement
réduite et l'image n'est de toute façon pas
masquée. Très bien, voici donc
les trois façons d'
importer des images dans Figma. Et si vous souhaitez
placer cette image dans une forme ? Comment s'y prendre ? Supposons que je veuille placer cette image et la boîte
rectangulaire. Permettez-moi donc de créer
une boîte rectangulaire. Et ici, j'aimerais
placer cette image en particulier. Donc, ce que je peux faire, c'est
sélectionner cette case en particulier. Et à l'intérieur de moi. Nous avons découvert les champs et tout le reste dans
la section des couleurs. Donc, au lieu de solide, je vais choisir Image. Une fois que je vais ici, je peux choisir mon image, qui est cette image en particulier. Maintenant, vous pouvez voir que c'est maintenant, c'est maintenant
dans ma forme. Très bien, maintenant je peux même
faire pivoter cette image. Donc, une fois que j'ai cliqué sur cette rotation, elle la fera pivoter de 90 degrés. Maintenant pourquoi elle, c'est l'image
qui a été tournée, pas ma forme. C'est donc une chose que
vous devez garder à l'esprit. Ça va ? Je peux donc le faire pivoter autant de fois que je le souhaite. Ça va ? Maintenant, vous verrez également que nous avons d'autres
ajustements que je peux apporter. Je devrais plutôt le
dire dans le film ou je peux même passer du mode
film au mode ajustement. Une fois que j'aurai fait cela, vous
verrez que la forme
occupe la dimension exacte
de ma boîte rectangulaire. C'est donc possible car j'
ai choisi ce mode FET. Si je choisis cette option pour recadrer, je
pourrai recadrer l'image telle sorte que seule cette
partie de l'image soit visible. Supposons que je veuille
me retirer de l'image et ne placer que le logo, qui est un logo NodeJS
réactif de MongoDB Express. Donc, une fois que j'ai fini de
recadrer mon image, vous pouvez simplement cliquer sur cette croix pour
quitter le mode de recadrage. Et maintenant, seule cette
partie de l'image est présente dans ma boîte. Très bien, nous
avons également d'autres options. Je veux dire par
là, disons que je
sélectionne cette pièce, que j'aimerais ajuster. Cela signifie que nous devons prendre forme et augmenter
la taille de ma boîte. Ça va ? Je vais augmenter
la taille de ma boîte. Maintenant, je peux également faire d'autres
ajustements. Par exemple, Lightroom
et Photoshop
vous permettent de régler d'autres réglages de vos
images, tels que l'exposition, contraste, la saturation,
la température, la teinte, reflets,
les ombres, tout ce que vous pouvez
faire dans Figma lui-même. Vous n'avez pas besoin d'utiliser un
autre logiciel pour
gérer la partie images. Comme vous pouvez le constater, j'ai légèrement
réduit l'exposition pour que l'image
apparaisse plus sombre. C'est donc mon exposition si
je souhaite augmenter le contraste et vous y verrez plus de netteté et
tout ça. Nous aimerions
augmenter la saturation. Je peux le faire aussi. La personnalisation dépend
donc de vous. Il n'existe pas de règles
fixes
quant à l'exposition à régler pour cette image ou contraste à
définir pour cette image. Cela
dépend totalement de votre cas
d'utilisation de l'image avec laquelle vous
travaillez. Ça va ? Et l'autre chose que je voulais montrer, c'est que même si je vais aborder cette question en détail dans la section des effets, supposons que vous
souhaitiez créer un ton plus foncé ou un effet de type verre pour
cette image en particulier. Et elle aimerait y
appliquer un texte. Vous devez maintenant avoir
vu des sites Web sur lesquels vous avez une image. Cette image possède maintenant une
certaine transparence et une
certaine largeur de texte teinte
plus claire sont appliquées une teinte
plus claire sont appliquées de
telle sorte que l'
image soit également visible, mais pas clairement,
mais qu'une ombre des images présentes sur la page Web et du
texte s'y trouve également. Laissez-moi vous montrer ce que
je veux dire par là. Ensuite, sélectionnez cette image. Je peux accéder au panneau de
transparence et je peux réduire
la transparence. Donc, si je passe de 100 % à deux, disons 80 ou 80 %. Et vous pouvez voir que l'
image est transparente. C'est bon, allons-y,
ramenons-le à 100 %. Très bien, je peux utiliser l'Alt. Je peux faire
glisser le pointeur vers le bas pour obtenir une copie exacte de cette forme. Et maintenant, dans le mode film, passons de
l'image au solide. Cela signifie que je ne veux pas
colorier une image. Donne-moi une
teinte plus foncée. Et je vais choisir une
transparence d'environ, disons environ 22 %. Si je reviens à cette partie. Vous pouvez maintenant voir à
quoi ressemble mon image. Vous pouvez voir que c'est ainsi que
mon image se révélerait. Maintenant, je peux même appliquer
du texte à cette image. Disons que je veux écrire
quelque chose comme MAN Stack. Je vais également augmenter la taille de la
police. Augmentons donc la taille de
police de ce texte. Donc, au lieu de 12, faisons 36. 36 n'est toujours pas clair.
Allons-y avec 48. 48, ça a l'air bien. Changeons le
style de texte en Roboto. Et je peux même
changer la couleur de cette police pour,
disons, le noir. Hein ? Oui, ça a l'air cool. Une pile. Tout tournait donc autour
des images pour cette conférence. Encore une fois, un bref récapitulatif. Vous pouvez
importer des images dans votre fichier de trois manières. La première méthode consiste
à maintenir
enfoncées les
touches Control Shift et K du clavier. Ensuite, vous pouvez
regarder le fichier que vous souhaitez importer. L'autre méthode consiste
simplement à glisser-déposer l'image de votre dossier
vers votre espace de travail Figma. La troisième méthode
consiste à utiliser réellement les
méthodes Control C et Control V. Qu'avons-nous appris ? Nous apprenons qu'il
existe un moyen d'
importer ou de placer votre
image à l'intérieur de la forme, importe quelle forme, pas simplement un rectangle, mais plutôt, si
vous avez affaire à une ellipse ou à un polygone, vous pouvez choisir le mode de remplissage et, en mode film,
à l'intérieur
du solide , vous pouvez passer
du solide à l'image. Une fois que vous avez fait cela, vous avez également
d'autres options. Vous pouvez soit recadrer cela. La dernière chose qui nous
restait, c'est que je
pouvais même passer
de FIT à Crop. Et une fois que j'ai créé des mosaïques, cela signifie que je peux répéter les images autant de
fois que je le souhaite. Supposons qu'à partir de 20 I10, réglez ce paramètre sur 25, alors
vous verrez 25 %. Cela signifie essentiellement
quatre fois que mon image a été répétée à l'intérieur de
cette forme particulière. C'est donc mon carreau. Vous avez donc le choix entre différentes options
. Si vous le remplissez, cela signifie que l'image sera placée
à l'intérieur de votre forme, mais qu'elle ne sera pas ajustée en
fonction des
dimensions de la forme. Si vous choisissez l'ajustement, il s'adaptera en conséquence. Si vous choisissez l'autre
méthode qui est le recadrage, vous devrez recadrer
la partie de votre image. Si vous choisissez la vignette,
vous pouvez répéter les images autant de fois
que vous le souhaitez. Ensuite, vous avez les options nécessaires pour régler les réglages
de l'image, tels que l'exposition, le contraste,
la saturation, etc. J'ai également expliqué comment
faire pivoter des images. D'accord ? Encore une fois, n'oubliez pas que
chaque fois que vous faites pivoter, vous faites pivoter l'
image à l'intérieur de la forme, non la forme elle-même. C'est donc une chose dont
vous devez vous souvenir. Et si vous souhaitez diminuer ou augmenter la
transparence de l'image, accédez
simplement à cette couche et vous pourrez régler la
transparence de l'image. Si vous souhaitez utiliser ce type d'effet d'ombre ou de verre, vous pouvez simplement utiliser une autre
forme de couleur unie, faire
apparaître sa transparence et la placer avec cette image
en particulier. Ensuite, vous pouvez utiliser
n'importe
quel autre téléphone ou toute autre forme que vous
souhaitez utiliser sur cette couche. C'est donc tout. Dans la prochaine conférence,
vous découvrirez certains plug-ins que nous pouvons utiliser pour
nous aider à importer des images. Et apprenez également à supprimer l'arrière-plan des
images dans Figma elle-même.
15. (14) plug-in unsplash: Très bien, continuons
avec les images et Figma. Maintenant, vous créez parfois une
sorte de design
pour votre client. Vous souhaiterez peut-être utiliser
des photos d'archives. Maintenant, si vous pensez que je peux utiliser n'importe quelle photo de Google, je peux simplement rechercher n'importe quelle
image que j'aimerais
utiliser dans mon design pour que vous
puissiez la transmettre à mon client. Eh bien, tu te trompes. Pourquoi ça ? Parfois, les images
sont protégées par des droits d'auteur. Si vous utilisez à des fins
commerciales, vous pouvez être confronté à des
problèmes juridiques tels que des problèmes de droits d'auteur. Vous ne voulez donc pas
vous mettre dans le pétrin. La meilleure façon de faire face à
cette situation est télécharger des
images libres de droits depuis les côtés, ce qui fournit des photographies de
stock. L'un des sites les
plus populaires est Unsplash. Il vous suffit donc d'aller sur unsplash.com rechercher l'image
que vous recherchez. Disons que je recherche
des images abstraites. Donc je peux juste y aller. Je peux rechercher n'importe laquelle des
images et les télécharger. Pexels.com est un autre site Web. Le troisième est Pixabay. Et vous trouverez un certain nombre de
sites Web EGN qui
fourniraient des photographies d'archives. Maintenant, une façon d'importer
les photos de stock dans votre projet Figma
est de les
télécharger à partir de
ces sites Web, les
localiser dans un dossier et de les importer dans votre Figma. C'est ce que nous avons
appris précédemment, qu'il existe trois manières
d'importer des images dans Figma. Mais n'existe-t-il pas un
raccourci pour
importer directement des images d'Unsplash
dans votre projet Figma ? C'est ce que les plugins
arrivent, entrent en scène. Le plug-in est donc
essentiellement un ajout ou une extension de
votre programme existant, qui fournira des fonctionnalités
supplémentaires que le
programme existant ne fournit pas. Vous pouvez donc télécharger
n'importe quel plug-in, pas seulement le plugin Unsplash, mais aussi tout plug-in que vous
souhaitez avoir dans Figma en accédant simplement à cette icône
Ressources dans la barre d'outils ou sur Figma, pas seulement le plugin Unsplash,
mais aussi tout plug-in que vous
souhaitez avoir dans Figma en accédant
simplement à cette icône
Ressources
dans la barre d'outils ou sur Figma,
en cliquant dessus, en accédant à ces plug-ins et en recherchant le
plugin que vous recherchez. Dans notre cas, puisqu'il
s'agit d'images, nous aimerions télécharger
le plugin Unsplash. Nous allons donc rechercher Unsplash. À l'heure actuelle. Vous pouvez voir que cela
apparaît dans mon récent article, simplement parce que je l'ai
déjà téléchargé sur mon compte Figma.
Il suffit de cliquer dessus. Il faudra un certain temps pour l'
installer et le laisser s'installer. Une fois que vous aurez fait cela,
vous aurez cette option pour exécuter. Vous pouvez maintenant l'exécuter à partir ici et
importer l'image, le type d'image que
vous souhaitez utiliser dans votre projet. Vous pouvez donc le faire. Un autre moyen. Vous pouvez voir qu'il exécute
mon plugin Unsplash. Je peux maintenant sélectionner
ce résumé. Je peux l'importer. Vous pouvez voir que l'importation prendra
un certain temps, et maintenant elle est importée, n'est-ce pas ? Une autre façon de télécharger
ce plugin est de cliquer avec le bouton
droit de la souris sur
votre espace de travail Figma. Accédez à ces plug-ins et
trouvez d'autres plug-ins. Une fois que vous aurez fait cela, vous
trouverez Unsplash. Une autre façon d'utiliser plugin
Unsplash consiste à cliquer
avec le bouton droit sur votre forme ou votre cadre et à accéder à
Plugins, Unsplash. Et votre plugin Unsplash s'
ouvrira directement, sélectionnera un résumé
ou tout autre type
d' image que vous
souhaitez utiliser. Et dans mon cas, j'aimerais
utiliser cette image en particulier. Je vais donc
juste cliquer dessus. Cela va prendre un certain temps. Et maintenant, vous pouvez voir que cette
image a été chargée. Je peux même changer
la couleur de la police. heure actuelle, c'est noir et
l'image est également sombre, donc elle ne semble pas
bonne, mais ne vous inquiétez pas. J'essaie juste de vous
expliquer à tous comment utiliser ce plugin
en particulier. Et maintenant, que faire si vous souhaitez importer cette image Unsplash
Italy dans une forme ? Alors, comment s'y prendre ? Disons que j'ai une image
rectangulaire. Permettez-moi simplement de supprimer
cette image en particulier. L'annulation prend un certain temps. Maintenant, je peux créer un
rectangle de cette taille. Ensuite, je peux créer
un autre rectangle, disons, de cette taille. Je peux utiliser l'Alt et c'est
ainsi que je peux m'en sortir, n'est-ce pas ? Ouaip. Faisons une autre
copie de cette forme. Et une autre copie de cette forme. Maintenant, je veux importer
les images de cette manière. Et au fait, essayons de les
aligner au centre. Maintenant, je peux importer
les images à l'intérieur cette forme en
cliquant simplement avec le bouton droit de la souris sur cette forme. Je peux choisir Plugins, Unsplash, puis je
peux choisir un résumé. Importons cette image. Et vous pouvez voir que cette
image a été importée. Je peux faire la même
chose ici. Par ici. Ici aussi. Ici,
et ici aussi. C'est ainsi
que vous pouvez facilement importer des images libres de droits
dans votre projet Figma.
16. (15) Supprimer l'arrière-plan des images dans Figm: Très bien, voyons comment supprimer l'arrière-plan
de nos images. Maintenant, je sais que vous devez tous être au courant de la suppression du site Web
Dot Vg. Maintenant, il s'agit d'un site Web vraiment
célèbre qui supprime l'arrière-plan
de vos images. Je l'utilise même de temps en temps pour supprimer l'arrière-plan
de mes images. Donc,
ici, vous
téléchargez simplement l'une de vos
images dont vous souhaitez supprimer
l'arrière-plan et vous pouvez télécharger
l'image modifiée. Maintenant, pouvons-nous le faire
directement dans Figma ? Eh bien, tu peux le faire. Et pour cela, vous aurez
besoin d'un plugin, que
j'ai évidemment supprimé ou BG. Mais vous devez d'
abord vous inscrire
et créer un compte ou supprimer le point Vg pour pouvoir générer
votre propre clé API. Maintenant, en utilisant cette clé API, vous l'
utiliserez dans votre plug-in, le Supprimer l'arrière-plan
des images. Permettez-moi donc de m'inscrire rapidement et de créer un compte
ici. Je vais utiliser Google. Assurez-vous simplement de
sélectionner cette option. J'accepte les
conditions d'utilisation. Et si vous souhaitez recevoir les nouvelles fonctionnalités et les offres
spéciales par e-mail. Vous pouvez simplement cliquer dessus, leur marketing par
e-mail, leur marketing par e-mail, etc. Donc, une fois que vous avez fait cela, accédez
simplement aux outils et à l'API. Vas-y. Et vous pouvez
générer votre propre clé d'API. Accédez simplement à cette ABI
et à cette ligne de commande. Et vous verrez comment obtenir
une API. Il suffit d'y aller. Et ils vous montreront que
dans le profil du compte, vous verrez la clé API. Je vais donc créer une nouvelle clé API. Je vais créer cette clé API et la copier. Je vais retourner à ma Figma. Je vais sélectionner cette forme
particulière dans laquelle je
souhaite importer mon image. Passons donc à Plugins Unsplash. Je vais chercher
une image de portrait. Cherchons donc un portrait. Je vais sélectionner cette image et je voudrais supprimer l'
arrière-plan de cette image. Utilisez l'ancien motif pour que je puisse créer une
réplique de cette image. Et je vais télécharger un
nouveau plugin en recherchant, supprimant, en supprimant, en cliquant ici. Vous pouvez voir que je peux sélectionner Exécuter et qu'il essaiera de
s'exécuter, mais il ne fonctionnera pas. Pourquoi ça ? Tout simplement parce que vous
devez d'abord définir la clé API, comme vous l'avez vu, nous devons d'abord
définir la clé API. Revenons aux plugins. Je vais cliquer sur cette liste déroulante. Essayons de configurer notre clé d'API. Et maintenant, je vais
devoir coller mon EBIT. Je vais donc simplement coller ma
clé API et nous cliquerons sur Enregistrer. Et maintenant, je peux supprimer
cet arrière-plan en
cliquant simplement sur les plugins
avec le bouton droit de la souris. Supprimez l'arrière-plan et exécutez, et la suppression de l'arrière-plan prendra un certain temps
. Essayons de leur laisser temps de supprimer
l'arrière-plan. Et vous verrez que l'
arrière-plan a été supprimé.
17. (16) Masquage d'images dans Figma: Très bien, examinons différentes techniques de masquage
que nous pouvons utiliser dans Figma. Maintenant, vous vous demandez peut-être ce
qu'est ce masquage ? Le masquage est, vous savez, un moyen de manipuler vos images sans réellement détruire la qualité
de votre image. Supposons que vous
souhaitiez réellement montrer une
partie de votre image. C'est donc votre
masquage de l'image. Comme
nous l'avons vu précédemment, comment supprimer l'arrière-plan
des images. Ce n'était rien d'autre qu'un
moyen de masquer les images de couverture. Nous supprimons l'arrière-plan
de l'image. Nous ne faisions que montrer
le portrait, la personne elle-même, comme
vous pouvez le voir ici. Si nous supprimons l'
arrière-plan de l'image, cette couleur grise que
vous voyez n'est
rien d'autre que la couleur de
notre boîte rectangulaire. Donc, essentiellement, dans cette image
particulière, elle n'a pas de fond
gris. Maintenant, il occupe la couleur, qui est la couleur de
notre boîte rectangulaire. Examinons différentes manières
de masquer les majors. Donc, pour cela,
je vais simplement créer un nouveau cadre
de la taille d'un bureau. Et à l'intérieur, je
vais copier cette image. Et je vais le coller ici. Très bien, essayons de
masquer cette image. Vous devez donc avoir vu sur les plateformes de réseaux
sociaux
que
les photos de profil sont
généralement de forme circulaire. Alors, comment pouvons-nous réellement
masquer cette image ? Et c'est ainsi
que seuls le visage ou certaines parties de cette image apparaissent à l'intérieur de l'ellipse
ou d'une forme circulaire. Donc, ce que je peux faire, c'est
créer une nouvelle forme d'ellipse. Sûrement de cette taille. Ça a l'air cool. Maintenant, je ne veux que
la partie de mon image, c'
est-à-dire le visage
à l'intérieur du cercle. Alors, comment puis-je faire ça ? Eh bien, ce que vous devez
faire, c'est simplement placer votre image au
premier plan dans la section des calques, comme vous pouvez le voir dans
le panneau
des calques , juste ici, l'
ellipse se trouve sur le
calque supérieur par rapport ellipse se trouve sur le
calque à la
boîte rectangulaire que nous avons. Ce rectangle n'est rien que
l'image dont nous
parlions. Cette ellipse doit donc
se trouver derrière notre image. Ou vous pouvez dire que
l'image doit apparaître devant
notre forme d'ellipse. Vous pouvez donc le faire
dans le panneau des couches. Vous pouvez simplement faire glisser la souris vers
le bas et l'image apparaîtra au premier plan. Sinon,
vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit sur cette forme
circulaire. Et vous pouvez simplement ramener
ou plutôt Send to Back. Il suffit de le renvoyer à la
fin ou bien, comme vous pouvez le faire, vous pouvez sélectionner votre image, cliquer avec le bouton droit sur votre image
et la placer au premier plan. Vous pouvez également voir les touches de
raccourci correspondantes. C'est donc comme ça que tu procèdes. Sélectionnez ensuite à la fois
votre forme d'ellipse et le rectangle en maintenant le bouton Contrôle enfoncé.
Dans le panneau Calques, sélectionnez à la fois votre image
et la forme de l'ellipse. Cliquez maintenant avec le bouton droit sur l'image
et utilisez-la comme masque. Vous pouvez également voir
les touches de raccourci, qui sont Control, Alt et M. Une fois que vous avez fait cela, seul le visage apparaît
dans la forme circulaire. C'est ainsi que vous
masquez réellement vos images et Figma. Essayons également de voir comment masquer une
image dans notre texte. Que je vais sélectionner
tout cela et déplacer
quelque part ici. Bien. Maintenant, je vais
créer une nouvelle zone de texte et lire le masque de texte. D'accord, donc la couleur de
ce texte semble être, ou plutôt je dois dire
que ce texte ne
doit pas faire partie de cette couche
particulière. Très bien, alors où est mon message ? C'est mon texte. Écrivons mosquée et il faut que ce
soit en dehors du cadre. Maintenant, ce qui s'est passé plus tôt, c'est que Figma a
automatiquement combiné mon texte avec l'image de la boîte
rectangulaire et ma forme
d'ellipse en une seule couche. Maintenant que l'image se trouve uniquement
dans cette partie de la zone, vous pouvez voir que celle
qui est surlignée par des points
bleus est un tiret bleu. Cette partie contient l'intégralité de
mon image. Si je place mon texte
dans cette partie, vous
ne verrez évidemment pas mon texte. C'est parce que l'image est
occupée à l'intérieur de ce texte. Hein ? Nous voulons maintenant que ce masque
contienne une image dans
un format principal. Donc pour cela, je préfère
, je dois dire que je vais tout
écrire en majuscules. Essayons de déplacer ce
texte quelque part ici. Rendons cela audacieux, d'accord, c'est déjà audacieux. Essayons de modifier le type de
police ou la famille de polices. Changez-le en Roboto. Ça va ? Quand 80
pixels semblent bons. Très bien, essayons d'apporter une image du plugin Unsplash. Je vais donc choisir Unsplash qui utilisera
une image abstraite. Passons donc au résumé. Je vais sélectionner
cette image ou une autre. Essayons de bien choisir
cette image ? Maintenant. Attendons que ça arrive. Très bien, essayons de
redimensionner cette image. Je vais donc le redimensionner. J'ai sélectionné la
partie échelle. Ça va ? Assurez-vous donc de
le réduire. Très bien, ça a l'air cool. Et maintenant, nous voulons que notre texte
soit derrière notre image. Vous verrez maintenant que cette image Unsplash ne fait pas
partie de mon cadre de bureau. Alors, comment pouvons-nous réellement placer cela dans notre
bureau, du bureau au cadre ? Alors, il suffit de le baisser. Et maintenant, vous pouvez voir que ce masque de texte apparaît
devant mon image. Mais nous ne voulons pas que
cela se produise, sinon le
masquage ne fonctionnera pas. Nous voulons donc que le texte soit
placé derrière notre image. C'est ainsi que nous pourrons
masquer une image dans notre texte. Ainsi, chaque fois que vous
souhaitez masquer votre image, assurez-vous
toujours que l'image se trouve au recto et l'autre à l'arrière, que vous
souhaitiez la
masquer sous
la forme d'une forme, d'un
texte ou la
masquer sous
la de
tout autre élément. Il suffit donc de le
renvoyer et de sélectionner à fois votre image et le texte, puis cliquez avec le bouton droit de la souris
et
utilisez-le comme masque. Une fois que vous avez fait cela,
vous pouvez voir que cette image est maintenant
dans mon texte.
18. Marge et rembourrage dans la conception d'UX: Avant de passer à la partie de mise en
page automatique de Figma, il est important que
nous comprenions le concept de
marge et de rembourrage. Maintenant, en quoi consistent exactement cette
marge et ce rembourrage ? Donc, pour résumer, marge et le rembourrage sont en fait l'espacement entre deux éléments ou éléments
différents. Pour expliquer cela, à
l'aide d'un exemple, je peux simplement dessiner une boîte rectangulaire. Supposons donc que cette boîte
rectangulaire soit,
disons, de couleur rouge et
une autre boîte rectangulaire de,
disons, de couleur verte. Oui. L'espacement entre ces deux cases rouges et vertes s'
appelle ma marge. La marge
est essentiellement l'espacement, espacement
extérieur entre
différents éléments ou entre deux
éléments ou deux éléments. Donc, la
ligne pointillée bleue que vous pouvez voir entre la case rouge et la boîte
verte est ma marge. Désormais, la marge est applicable
dans les quatre directions. Cela signifie que chaque fois que
nous parlons de marge, si vous souhaitez que la marge ait une certaine hauteur, cela peut être du haut, du bas, de la
gauche ou de la droite. La marge est donc présente dans
les quatre directions, haut, bas, gauche et droite. Donc, si je mets une autre boîte, disons de couleur bleue, laissez-moi simplement la rendre de couleur bleue. Une autre boîte,
disons, de couleur jaune. Alors laissez-moi le dire de
cette façon, n'est-ce pas ? Et gardons cette couleur
jaune. Et essayons également d'
apporter une autre boîte. Nous pouvons le garder, disons, de couleur noire
. Ça va ? Vous pouvez donc voir la boîte rouge
présente une marge
dans les quatre directions, de gauche, de haut en bas et de droite. Donc, si je veux vraiment
vérifier si c'est la marge ou plutôt les votes, c'est la marge en haut, en bas
à gauche, à droite. Vous pouvez voir que lorsque je
déplace ces objets, je peux voir qu'il y a une marge
entre la gauche et la droite. Vous pouvez voir qu'il
y a 88 pixels
de marge à partir de
ma gauche et de ma droite. C'est ainsi que je peux
voir ma marge. La marge
est essentiellement la distance entre mes éléments extérieurs. Ça va ? La distance entre
deux éléments différents, c'est la distance extérieure
entre mes deux éléments. Nous avons maintenant un rembourrage. Le rembourrage est l'espace intérieur
entre deux éléments. Si je place,
disons que je supprime mes autres formes,
comme le bleu ou le jaune. Et laissez-moi également libérer
cette arme noire. Très bien, je n'ai que deux cases
, une verte et une rouge. Et permettez-moi d'agrandir cette boîte rouge. Donc, en utilisant l'échelle 1, je suis en mesure de l'étendre. Je placerai ma boîte verte
quelque part au milieu. Ça va ? Ainsi, l'espacement intérieur entre ma rouge et ma boîte verte
s'appelle mon rembourrage. Appelons-le comme rembourrage. Encore une fois, le rembourrage ne correspond pas aux quatre
directions en partant du haut, du
bas, de la gauche et de la droite. Avant d'
aborder la
partie extérieure de Figma,
il est donc aborder la
partie extérieure de Figma, important que
nous
comprenions marge et le rembourrage. J'espère donc que les principes fondamentaux de la marge et du rembourrage
sont clairs pour vous tous.
19. Mise en page automatique dans Figma: Très bien, commençons par la
mise en page automatique dans Figma. Maintenant, la mise en page automatique signifie essentiellement que la mise en page que
nous allons définir pour notre conception va modifier ses propriétés
automatiquement. C'est donc ce que signifie
réellement la mise en page automatique. Donc, si j'essaie d' expliquer cela à l'
aide d'un exemple, je peux dessiner un cadre, disons, d'environ cette taille. Et à l'intérieur de ce cadre, disons que j'ai un rectangle
d'environ cette taille. Très bien, ajoutons du
texte à l'intérieur. Je vais donc dessiner une
zone de texte probablement de cette taille. Insérons notre texte. Et je vais réduire la taille
du texte à environ 32 pixels. Et
ajustons également sa hauteur, ou plutôt je dois dire, d'accord, nous n'en avons pas diminué
la taille. 36 pixels Ça a l'air cool. Et nous avons configuré la zone de
texte pour qu'elle ait une hauteur automatique. Très bien, ça a l'air cool. Et laissez-moi ajuster
la zone de texte de manière à ce qu'elle
ait une marge appropriée. Cela signifie la marge de cette boîte rectangulaire et
celle-ci devrait avoir
la même valeur à partir de la gauche. Ça va ? C'est donc ce que
j'ai dessiné jusqu'à présent. C'est mon design. Ça va ? Et si je voulais ajouter une
autre boîte rectangulaire de,
disons, à peu près de
cette taille à l'intérieur de mon cadre. Alors, que pensez-vous qu'il
se passera dans ce cas ? Mon cadre ajustera-t-il
sa hauteur ou sera-t-il mouillé en fonction du contenu que j'
y ajouterai réellement ? Non, je ne pense pas. Bon, essayons de voir si je fais glisser cette case à l'intérieur de mon cadre. Premièrement, vous pouvez
toujours voir que ce rectangle deux ne
fait pas partie de mon cadre. Donc, ce que je peux faire, c'est que si je
veux que cette boîte rectangulaire soit incluse dans ce
cadre à un autre cadre, je devrai augmenter la
taille de mon Freeman, n'est-ce pas ? Je vais devoir sélectionner ce cadre. Alors. Je vais devoir augmenter
la taille de mon cadre. Maintenant, vous verrez que
ce rectangle fait maintenant partie ou plutôt je devrais le
placer ici. Maintenant, ce rectangle fait
partie de mon premier cadre. Vous pouvez voir dans le panneau des couches que nous avons d'abord
cette zone de texte. Nous avons un rectangle, deux, un
rectangle, un, non ? Cela fait donc maintenant partie de mon cadre. Et si je le retire et que je le déplace
en dehors de mon cadre, vous pouvez voir que l'outil
rectangulaire ne fait pas partie de mon cadre, n'est-ce pas ? Et si j'avais encore une chose ? Disons que je crée
une zone de texte supplémentaire. OK, je vais créer
une autre zone de texte. Vous pouvez voir si je fais glisser ma boîte rectangulaire
dans celle du cadre. Maintenant, cela fait partie de mon
cadre lorsque je devais le
faire manuellement et en ajouter un pour augmenter la taille de
mon cadre également. Et si je souhaite ajouter une zone de
texte à l'intérieur de mon cadre ? Disons que je crée un texte. D'accord, laissez-moi coller le texte et j'ajusterai sa
hauteur en conséquence. Très bien. Disons qu'
au lieu de cela, tous ces textes,
restons-en à ce stade uniquement. Oui, ça a l'air cool. Essayons de l'inclure
dans notre cadre. Que pensez-vous qu'il va se passer ? Va-t-il entrer à l'intérieur ? Non. Vous pouvez voir qu'il ne
fait pas partie de mon cadre. Je dois augmenter ce chiffre. Si je voulais l'
inclure à l'intérieur, je dois le mettre dans mon cadre en augmentant
la taille du cadre. Donc, la mise en page automatique, ce que fait
essentiellement la mise en page automatique, c'est cela, laissez-moi vous montrer ce que fait la
mise en page automatique. Donc, ce que je vais faire, c'est placer mon rectangle
en dehors de ce cadre. Permettez-moi de réduire la taille du cadre. Je vais donc utiliser mon cadre. Je vais réduire la taille du cadre. Je vais sélectionner ce cadre et le configurer
pour ajouter une mise en page automatique. C'est donc une solution. Vous pouvez également constater que la touche de raccourci permettant d'ajouter une mise en page automatique à votre
cadre est Shift. Maintenez
le bouton Shift enfoncé et appuyez sur la touche D de votre clavier. Ou dans le panneau des
propriétés de conception vous verrez également l'icône de
mise en page automatique. Et en plus de cela, vous
aurez cette icône plus. Une fois que vous aurez cliqué dessus, vous constaterez que la
mise en page automatique a été ajoutée. Je peux donc définir cela
comme mise en page automatique. Vous pouvez voir qu'il a
déjà été ajouté. Pourquoi ça ? Parce que j'ai cliqué
ici sur l'icône plus. La mise en page automatique a donc
été ajoutée à ce cadre. Et vous pouvez voir, maintenant vous pouvez voir que
l'icône Frame One a également été modifiée. Si j'annule en utilisant Control Z, vous verrez qu'au départ,
le logo Frame One comportait ce type
de boîte à tic-tac-toe. Vous pouvez voir deux lignes verticales et deux
lignes horizontales juste ici. Une fois que j'ai réglé la mise en page automatique, vous pouvez voir que l'icône de
mon cadre a été modifiée. Cela indique que
l'ensemble du cadre dispose d'une mise en page automatique. Maintenant, si j'essaie d'
ajouter une boîte rectangulaire à l'intérieur de mon cadre, que
pensez-vous qu'il se passera ? Vous pouvez voir que la hauteur du cadre a été ajustée automatiquement. Et si j'essayais d'ajouter
ce texte dans mon cadre ? Vous pouvez voir que
la zone de texte a
également été ajoutée à l'intérieur de mon cadre. Maintenant, vous ne verrez plus
le texte lui-même car il est
en col blanc. Permettez-moi de
le changer en noir. Je peux donc simplement aller à Fill. Je peux sélectionner le noir. Vous allez maintenant
pouvoir lire le texte. Ça va ? C'est ainsi que vous pouvez
contourner la mise en page automatique. Maintenant, vous verrez que
tous les éléments que nous ajoutons à l'intérieur d' un cadre qui a été
réglé sur la mise en page automatique. La hauteur est
réglée automatiquement. Et si nous voulions ajuster
sa largeur en conséquence ? Comment pouvons-nous configurer notre
mise en page automatique de telle sorte que, quel que soit l'élément que
nous ajoutons à un autre cadre, la largeur augmente
au lieu de la hauteur. Alors, de quoi avez-vous besoin pour faire cela ? Sélectionnez votre cadre, accédez au panneau des propriétés du
design. Faites défiler cette partie de mise en page automatique et vous verrez ces icônes. Donc, cette icône particulière,
disons, est qu'elle a été
réglée sur la direction verticale. Si je change cela en direction
horizontale, vous verrez que la largeur s'ajuste
automatiquement en fonction des éléments dont nous disposons. Vous pouvez donc voir que les
éléments sont maintenant dans un format vertical ou
horizontal. C'est donc ma
direction horizontale, n'est-ce pas ? Donc, si j'ajoute un
élément supplémentaire à l'intérieur, la hauteur sera
ajustée en conséquence. Bien, maintenant, que signifient
cet état particulier, cette icône en particulier ? Cela signifie que l'
espacement entre les
éléments est actuellement
défini à 53 pixels. Comme il n'
y a pas d'autre unité. Nous savons qu'il
s'agit d'une unité de pixels. S'il s'agissait d'une unité de degré ou
de pourcentage, vous devez tous savoir qu'
il ne s'agit pas d'une unité de pixel. Pour le moment, ce
n'est pas une unité de pixels. Donc, si je mets cette valeur de
53 à, disons, 60, alors vous verrez que cette boîte augmentera
ainsi que sa taille. Vous pouvez constater que l'espacement entre cette zone de texte et cette
zone rectangulaire a été augmenté. La zone ombrée en rouge est la région qui est l'espacement entre mes
différents éléments. Ce sont mes 60 pixels d'espace
entre les différents éléments. Vous avez déjà
tous entendu parler du rembourrage et de la marge, n'est-ce pas ? Et si je souhaite ajouter un
rembourrage par le haut et par le bas ? Alors, comment puis-je m'y prendre ? Permettez-moi donc de revenir à la première image. À l'heure actuelle, il a été réglé
sur le sens horizontal. Passons à la direction
verticale. Et vous verrez à
quoi cela ressemble. Très bien, essayons de
faire sortir une boîte rectangulaire du cadre afin qu' elle ne fasse plus partie
du cadre. Déplaçons également notre
zone de texte en dehors du cadre. Il ne fait donc plus partie
du cadre. Vous pouvez constater que la taille du
cadre a été réduite depuis que nous avons réglé notre cadre sur la mise en page automatique et
dans le sens vertical. Vous pouvez également voir
que l'espacement entre les éléments est de 60 pixels, par exemple. Maintenant, vous avez
découvert le rembourrage. Et si je voulais ajouter un rembourrage, c'
est-à-dire l'
espacement intérieur entre mon cadre et la boîte rectangulaire. Si je veux que cela se produise,
alors ce que je peux faire, c'est simplement sélectionner mon rembourrage
vertical ici. Et je peux le faire passer
de 42 à 60, disons. Une fois que j'aurai fait cela, vous
verrez que l'espacement entre le haut et le bas a été augmenté. Permettez-moi de déplacer cette
zone de texte ici. Très bien. Laisse-moi déplacer
ça ici, d'accord ? Maintenant, nous pouvons voir le texte. L'espacement
entre cette partie
et cette partie a plutôt été de 60 pixels. Et si je veux qu'il
soit de taille égale ? Cela signifie du haut, du
bas, de la gauche ou de la droite. Voyons également d'abord la
voie horizontale. Et si je veux manipuler uniquement le rembourrage dans les directions
gauche et droite, alors je peux choisir
100. Et vous pouvez voir que cette
taille a été augmentée, celle-ci et cette zone
ont été augmentées à 100 pixels. Et si c'est ce que je veux ? Je veux faire en sorte que toutes ces directions
aient le même rembourrage. Ensuite, je peux
choisir celui-ci 60 aussi, et celui-ci 60 également. Et si je souhaite manipuler
la zone de rembourrage
uniquement par le haut, par le bas,
par la gauche ou la droite ? Puis-je manipuler le rembourrage
individuel ? Oui, bien sûr que je peux le faire. Sélectionnez simplement votre cadre, accédez à cette
mise en page automatique et sélectionnez cette partie qui
indique un rembourrage indépendant. Une fois que vous avez cliqué dessus
, vous
trouverez à partir du rembourrage gauche, du rembourrage
supérieur, du rembourrage droit et du rembourrage inférieur. Vous pouvez donc saisir les valeurs que vous souhaitez
voir apparaître dans votre dessin. Une autre chose que vous
pourriez voir ici est qu'il
est réglé sur un alignement en
haut à gauche. Qu'est-ce que cela signifie essentiellement ? Disons que j'augmente
la taille du cadre. Permettez-moi de supprimer cette
zone rectangulaire et cette zone de texte. Je vais supprimer ces deux éléments pour montrer ce que
cela signifie réellement. De plus, je vais également
effectuer un zoom arrière jusqu'à environ 50 %. Essayons d'agrandir notre cadre. Donc, comme vous pouvez le constater, si j'
augmente la taille de mon cadre, vous verrez toujours
que mon contenu, qui est la
zone rectangulaire et ma zone de texte, reste collé à
la section supérieure gauche. Il ne s'ajuste pas en conséquence car l'alignement a
été réglé en haut à gauche. Si je veux que ma
boîte rectangulaire et cette partie
soient la ligne médiane, je peux les sélectionner ici. Et maintenant, vous pouvez voir qu'il est parfaitement
aligné par
rapport au centre. Si je voulais être dans
la position la plus à droite, mais au centre par
rapport à l'axe Y. Je peux le sélectionner si
je veux qu'il soit en haut par rapport
à l'axe Y, mais aligné au centre
par rapport à l'axe X. Je peux sélectionner cette option et vous
pouvez simplement jouer avec d'autres directions dans
lesquelles vous
souhaitez placer vos éléments. Il s'agit donc de
votre mise en page automatique. Une dernière chose
qu'il nous reste à
aborder pour cette conférence
est que nous pouvons également avoir une mise en page imbriquée
dans la mise en page automatique dans Figma. Maintenant, ce que signifie
essentiellement mise en page automatique imbriquée , c'est le terme mise en page automatique dans
une mise en page automatique. Disons que j'ai
ce cadre, d'accord ? J'ai ce cadre en particulier. Je peux sélectionner ce cadre. Et je peux maintenir, plutôt, je dois dire que je peux
sélectionner ce cadre, je peux maintenir la touche Shift enfoncée et un bouton. Et maintenant, vous pouvez voir que nous avons également formé un cadre à l'intérieur
duquel nous avons un cadre. Voilà donc ma mise en page automatique imbriquée. Ce que je veux dire, c'est que disons que
je crée une boîte rectangulaire. Et si je voulais le placer dans ma mise en page automatique imbriquée ? Si je le fais glisser
dans mon cadre deux, vous pouvez voir, d'accord, je vais simplement le faire
glisser et le placer
dans mon cadre deux. Maintenant, vous pouvez voir qu'il fait
maintenant partie de mon cadre qu'il fait maintenant partie de mon
cadre pour en encadrer un. partie où se
trouvent cette zone de texte et la petite
zone rectangulaire est mon cadre un, rectangle deux et le cadre un sont tous deux la partie de mon cadre qui est elle-même
réglée sur la mise en page automatique et dans le sens vertical. Si je veux que ce soit dans le sens
horizontal, vous verrez que c'
est ainsi que cela apparaît.
20. (19) Principes de formage dans Figma: Très bien, continuons avec les principes de mise en forme de Figma. Il y a maintenant quatre principes
de formation clés que vous devez garder à l'esprit. Le premier est le regroupement. Ensuite, vous savez, cadrage, la copie
et la duplication. Examinons donc
chacun d'entre eux. Par exemple, supposons que
vous ayez un cadre, disons, d'environ cette taille. Et à l'intérieur de ce cadre, je vais en créer une, disons une étoile. C'est vrai. Maintenant. Il s'agit d'une forme d'étoile. Permettez-moi de déplacer le site. Et je vais
créer un texte disant que c'est une étoile. Ça va ? Permettez-moi également d'augmenter
la taille de ce texte. Augmentons donc la taille de la
police à environ 24 pixels. Essayons-le avec 32. Cela semble beaucoup plus lisible. Il s'agit donc d'un seul texte. Créons également un autre texte, qui dirait quelque chose comme combien de côtés ce
début a-t-il 1 234,5 ? Nous dirons donc que cette
étoile a cinq côtés, des côtés phi, et que le mouton est couleur
grise,
quelque chose comme ça. Et essayons également de
réduire la taille de la police à
environ 20 pixels, n'est-ce pas ? Oui, ça a l'air bien. Encore une chose,
laissez-moi réorganiser. Je dirais plutôt que je
devrais l'aligner correctement. Celui-ci aussi. Ici, j'écrirais
quelque chose comme ça. Très bien, oui, ça a l'air cool. Nous avons donc trois
choses dans notre cadre. Nous avons d'abord notre forme, nous avons ce texte, puis nous avons la
description de ce texte. Maintenant, si je dois regrouper cet élément et cet élément , comment puis-je le faire ? Je peux simplement sélectionner celui-ci. Je peux maintenir la touche Shift et cliquer sur
l'autre élément. Nous pouvons maintenant voir dans le panneau des couches que ces deux textes
ont été sélectionnés jusqu'à présent. Si je veux
les regrouper, je dois appuyer sur la touche
Ctrl
ou Command si vous utilisez le
MacBook et la commande G. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez
voir qu'un groupe a été formé. Dans ce groupe, nous avons
ces deux éléments de texte. Maintenant, avec l'aide de
ce groupe,
je peux simplement le faire glisser et le placer où
je le souhaite. Cela a formé
un groupe entier. Ça va ? Il s'agit donc d'un seul groupe. Si je souhaite regrouper cette
forme avec cette forme, ce serait
un groupe imbriqué. Parce qu'il peut s'agir d'un
groupe au sein d'un groupe. Vous pouvez donc le faire également. Encore une fois, il suffit de sélectionner
cet élément, qui est notre forme d'étoile. Maintenez la touche Maj enfoncée, sélectionnez votre autre groupe ou tout autre élément que
vous souhaitez regrouper et maintenez
les touches de commande et G enfoncées. Une fois que vous aurez fait cela,
vous constaterez que ce groupe est maintenant devenu un groupe entier. Hein ? Maintenant, à l'intérieur de ce groupe deux, vous constaterez que
ce groupe deux a une forme d'étoile et un
groupe lorsqu'il est lui-même. Ce premier groupe contient
ces deux éléments de texte. C'est ainsi que vous regroupez les
différents éléments à l'intérieur votre cadre ou dans Figma. Très bien, c'est ainsi
que vous les regroupez. Maintenant,
voyons comment copier ces éléments. Supposons que je veuille copier l'élément de
mon groupe un, pas l'intégralité du groupe deux, mais simplement l'élément Groupon. Disons que j'ai une autre forme, quelque chose comme,
disons, un polygone. Je vais donc
créer un polygone. Ça va ? Et je veux ce groupe 1. Donc, ce que je vais faire, c'est
maintenir la touche Ctrl enfoncée. Si vous utilisez un Mac, ce serait commande et appuyez sur le bouton C, qui est le
contrôle de copie, C est la copie. Maintenant, j'ai copié tout
ce groupe, un, qui contient deux éléments de
texte, n'est-ce pas ? Tout d'abord, le nom de notre forme et la description
de notre forme. Si je veux coller ce texte sous mon polygone,
comment dois-je procéder ? est simple, je vais utiliser la commande V. Maintenant, bien que j'
aie appuyé sur la commande V, et dans le panneau des couches,
vous pouvez voir qu' un autre groupe appelé Groupon a été formé avec ce texte. Hein ? Alors pourquoi ne pouvons-nous pas voir notre élément de texte que nous
venons de coller ? C'est parce qu'il a
collé à peu près cela. Donc, si je le fais glisser, vous constaterez qu'il s'agit de
notre copie de notre premier groupe. Hein ? Je peux maintenant manipuler ce texte
en sélectionnant cette partie. Je peux dire que c'est un polygone. Ce polygone. Il a trois côtés. Et la forme est
de couleur grise, non ? Donc, c'est ainsi que vous formez ou non vous copiez différents
éléments et vous les collez. C'est donc une façon de procéder. Une autre solution est de
dire plutôt que
je vais créer un autre cadre. Ça va ? Je vais créer
un autre cadre. Permettez-moi de créer une ellipse
d'environ cette taille, n'est-ce pas ? Donnons-lui une
couleur dans le remplissage. Je vais lui donner une couleur sarcelle, peu, tu sais, couleur
aigue-marine, bleu
clair, non ? Et j'aimerais
faire une copie ou une copie de cet élément
en particulier. Et comment vais-je m'y prendre ? Je peux maintenir mon
bouton de contrôle enfoncé et j'utiliserai d, qui est un contrôle dupliqué. D signifie duplicata. Un doublon a été créé aide d'une seule
touche de raccourci Ctrl D. Je n'
ai pas besoin de contrôler C
et de contrôler V. J'
ai utilisé Ctrl D pour créer une
copie de ma forme. Mais pourquoi ne puis-je pas
voir mon doublon ? Par une réponse simple ? C'est
juste à peu près mon ellipse 1. Donc, si je traîne, vous verrez que nous avons
formé un doublon. Maintenant, encore une fois, si je mets ceci ou si je fais une copie de cet élément
en particulier, vous constaterez encore une fois qu' aucun doublon n'a été formé. Si je refais Control D, vous verrez maintenant
qu'une forme, qui se trouve en dehors d'un cadre, me permet d'augmenter la
taille de mon cadre. Mais maintenant, c'est au même espace, l'espace entre cette
ellipse, cette ellipse,
peu importe, quelle que soit la
distance parcourue, les mêmes
distances maintenues ici également, l'
ANOVA également. Alors maintenant,
à l'aide de la commande D, ce qui se passe, c'est que vous créez une copie de vos
éléments ou de votre forme. Et c'est aussi maintenir la distance
que
vous avez
entre les différents
éléments, n'est-ce pas ? Donc je peux, ce que je peux faire, c'est augmenter la
taille de mon cadre. C'est vrai. Vous verrez maintenant que nous avons également
la quatrième ellipse. C'est ainsi que vous pouvez
dupliquer vos formes qu'éléments à l'aide
de la commande Control D. Très bien, jusqu'à présent, vous avez
appris à regrouper des éléments, à créer un doublon,
à créer une copie. Très bien, essayons de voir
comment nous pouvons gérer
la mise en page automatique. Et bien que nous ayons
abordé la mise en page automatique, permettez-moi également de vous montrer ce qui se passe si nous appliquons la
mise en page automatique au texte, non au cadre, mais que les deux
autres sont du texte. Mais je devrais plutôt le dire. Que se passe-t-il si je crée
une forme rectangulaire ? Bien, supposons que
c'est ma forme rectangulaire. Et maintenant, nous avons une ellipse
à l'intérieur de cette forme rectangulaire. Très bien, laissez-moi donner cette forme
rectangulaire en rouge. Une autre, cette ellipse
a une couleur rouge et un rectangle en col blanc. Très bien, je vais
sélectionner mon rectangle, et je vais lui donner une couleur blanche unie. Ça va ? Maintenant, ce qui se passe,
c'est que si je veux réellement que ce rectangle
se comporte comme un cadre
, je peux simplement le sélectionner. Et je peux créer, c'
est-à-dire sélectionner des cadres.
Je peux le faire. Et maintenant, vous pouvez voir qu'un
troisième cadre a été formé. Encadrez l'un de nos polygones. Ce truc. Laissez-moi vous montrer ce que
je veux dire par là ? Donc je vais juste faire un petit
zoom arrière, non ? Oui, ça a l'air parfait. Maintenant, vous verrez que c'est mon cadre,
tout cela est aussi mon cadre, c'est mon cadre. Ça va ? Donc, dans mon troisième cadre, j'ai mon rectangle. Donc, pour le moment, mon rectangle n'
agit pas comme un cadre. Au contraire, mon rectangle est
maintenant à l'intérieur du cadre. Si je clique sur ce cadre, vous verrez que cet enchevêtrement fait
désormais partie de mon cadre, n'est-ce pas ? Si je déplace ce cadre, vous verrez que l'ellipse est
à sa position initiale. Il ne bouge pas
avec le cadre. D'habitude, ce qui se passe, c'est ça, laissez-moi vous montrer
ce que je veux dire par là ? Si je dis cela, je veux déplacer ce cadre qui a notre étoile polygonale
et tout le reste. Si je veux déplacer
l'ensemble du cadre, alors l'ensemble, tous les éléments
à l'intérieur de ce cadre se
déplaceront également. Vous pouvez le voir, mais ce n'est pas le cas
avec notre troisième cadre. Pourquoi ça ? Parce que si vous regardez le panneau des
couches de très près, vous constaterez que
l'ellipse ne fait pas partie de notre troisième cadre. Si je veux que cette ellipse
fasse partie de notre cadre 3, je dois l'intégrer
à notre cadre 3. Hein ? Maintenant, si je déplace mon cadre trois, vous verrez les ellipses se déplacer
également. C'est donc le
concept du cadrage. Jusqu'à présent, nous avons
appris à cadrer, regrouper, à copier et à
dupliquer, n'est-ce pas ? Apprenons la dernière chose que nous devons aborder pour cette partie. Permettez-moi d'ajouter un texte. Donc,
disons que j'ai un texte et qu'il ne
fait pas partie de mon cadre. C'est juste dans l'
espace de travail de Figma. Et je veux y ajouter un cadre. Alors, comment vais-je pouvoir le faire ? Je peux simplement ajouter une mise en page
automatique, non ? Nous avons découvert mise en page automatique dans les cours
précédents. Si vous souhaitez en savoir
plus à ce sujet, vous pouvez simplement vous référer à
ces conférences. Encore une fois. Écrivons un texte simple disant que c'est simple. Suivant. Très bien. Vous pouvez maintenant voir, bien que j'aie
créé ce
texte, qu'il est de couleur blanche
et qu'il n'a aucun arrière-plan car il ne
fait partie d'aucun cadre. Si je veux ajouter
ce cadre intérieur, je peux simplement y ajouter une
mise en page automatique, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc voir qu'un
cadre l'est plutôt, je dois dire que le texte
fait désormais partie de mon cadre. Vous pouvez le voir ici. Maintenant, comme il
s'agit désormais d'une mise en page automatique, je peux également spécifier la direction de la
mise en page automatique. Si je veux que ce soit sens
vertical, dans le sens
horizontal. Que je souhaite que cet élément soit aligné en haut à gauche ou au centre, je peux le faire. Mais ce qui
est important, c'est que ce cadre n'a
pas de couleur. Je peux donc ajouter un remplissage à cela. Une fois que je l'ai fait, vous verrez une couleur blanche a été ajoutée. Maintenant, si je dois sélectionner mon texte, je peux changer cette
couleur en noir. Vous pourrez maintenant voir correctement
notre cadre de texte. Je peux ajouter du texte ou y
apporter quelques modifications. Quelque chose comme,
disons que c'est un texte. Je peux simplement supprimer
le mot simple. Et maintenant, la taille du cadre
diminue également simplement parce
que tout le texte fait
désormais partie de mon cadre et qu'il est désormais mis en
page automatiquement, n'est-ce pas ? C'est ainsi que nous procédons. Désormais, vous pouvez même ajouter une mise en page automatique à une
forme. Alors voyons voir. Ajoutez une mise en page automatique
à votre ellipse, puis vous pouvez même le faire. Je peux donc sélectionner
toute cette ellipse. Je peux y ajouter une mise en page automatique. Et maintenant, le cadre contient
cette ellipse. C'est ainsi que fonctionnent réellement les principes
de
formatage de Figma.
21. Contraintes et redimensionnement de Figma: Très bien, continuons avec contraintes et
le redimensionnement dans Figma. Maintenant, que signifient
réellement les contraintes ? Les contraintes sont donc un moyen de placer nos objets dans
une position fixe. Essayons donc de comprendre
à l'aide d'un exemple. Disons que je crée un
cadre d'environ cette taille. Et j'ai placé une
ellipse quelque part ici,
en haut à gauche. Et laissez-moi donner une couleur à cette forme particulière,
quelque part comme ça. Ça va ? Maintenant, ce qui
se passe ici, c'est que si je modifie réellement
la taille de mon cadre, si je l'
agrandis, vous savez, depuis le côté droit, la position de cette ellipse particulière
ne changera pas. Si j'augmente de ce
côté, cela change. Pourquoi ça ? Pourquoi s'en tient-il à
sa position en haut à gauche ? Parce que dans le panneau
des propriétés de conception, si vous regardez de près, vous verrez
que les contraintes ont
en fait été définies par
défaut à gauche et en haut. Gauche signifie que dans le sens
horizontal. Cela signifie que
vous essayez d'
étirer votre cadre par la droite ou par
la gauche. Votre forme, l'ellipse de l'élément qui
a été sélectionnée pour le moment, toujours essayé de rester
sur le côté le plus à gauche. Et sur l'axe Y, cela signifie
que si j'
essaie d'agrandir ou de comprimer mon cadre depuis la position supérieure ou depuis la position inférieure, il essaiera de rester dans
la position la plus haute. Laissez-moi vous montrer ce que
je veux dire par là. Si j'essaie de presser mon
cadre de bas en haut, vous verrez
que l'ellipse ne change
pas de position. Mais si j'essaie
de modifier la position de mon cadre de haut en bas, vous verrez que
mon ellipse
essaie de rester dans la
partie supérieure de mon cadre. C'est donc possible
en raison de contraintes. Hein ? Maintenant.
Essayons d'imiter la conception d'un site Web,
vous savez. Donc, ce que
je vais faire, c'est
créer une icône de hamburger. Donc, l'icône du hamburger, vous savez, l'icône du
hamburger ne se compose que de
ces trois lignes. Et une fois que vous aurez cliqué dessus, vous verrez
votre barre de navigation. C'est donc essentiellement ce que fait votre
icône de hamburger. Je vais donc en faire
une réplique. Cette gamme, Hamburger, comporte essentiellement trois lignes,
donc nous allons le faire. Oui, voici à quoi ressemble
réellement mon icône. OK, laissez-moi
les regrouper. Très bien, je vais les regrouper à l'
aide du contrôle G. Et laissez-moi le renommer
en, vous savez, je vais le renommer hamburger au
jambon. Hamburger. Et essayons également d'
ajouter des éléments de texte. Disons à la maison. Ensuite, je vais en créer un sur. Donnons donc à peu près à cela Essayons également d'augmenter légèrement la taille de notre
cadre
afin d'avoir un peu d'espace
pour ajouter notre contact. Contactez-nous également. Donc contacté.
Très bien, essayons de regrouper ces trois éléments
de navigation. Permettez-moi donc de le renommer également en disant que navigation, d'
accord, marine. Bien. Essayons de
les déplacer pour qu'ils apparaissent
quelque part comme ça, non ? Ça a l'air bien. Et essayons de redimensionner un
cadre de manière à ce qu'il apparaisse comme s'il s'agissait d'
un affichage sur mobile ou sur tablette. Très bien, essayons de
corriger cette position de l'icône de mon hamburger vers
la gauche ou vers le haut. Et nous allons le placer de telle sorte que, dans le sens
horizontal, il ait toujours le goût du côté
le plus à droite. Et sur l'axe Y, il reste
sur le côté le plus haut. Maintenant, une fois que j'
aurai fait cela, que se passera-t-il si j'essaie d' augmenter ou de diminuer
la taille de mon cadre ? Donc, si j'essayais de réduire
la taille de mon cadre, vous verrez que
cette icône de navigation, boutons de navigation ressemblent à
votre page d'accueil à propos du contact. Ils essaient tous de rester côté le plus
à droite de notre cadre. Si j'essaie d'agrandir le
cadre depuis le côté gauche, vous verrez que l'icône
du hamburger
reste sur le côté le plus à gauche. Mais ces éléments de navigation, qui sont la maison et le contact, ne changent pas de
position
parce qu'
ils essaient de rester sur sont la maison et le contact, ne changent pas de
position
parce qu'
ils le côté le plus
à droite. Si j'essaie d'
augmenter à partir du bas, vous ne verrez
aucun changement se produire. Ils resteront à leur position. Mais si j'essaie de
réduire ou augmenter par le haut la taille
de mon cadre, évidemment, il essaiera de rester dans
la position la plus haute. Que se passera-t-il si j'essaie de sélectionner l'icône de
mon hamburger et si je modifie les contraintes de gauche
à gauche pour, disons, au centre, alors que
se passera-t-il dans ce cas ? Si j'essaie d'augmenter la taille de mon cadre dans le sens
horizontal, vous verrez que
l'icône du hamburger change
également de position. Parce que maintenant, il
essaie de s'en tenir à la position la
plus centrale par rapport à l'expansion située le plus à gauche. Mais si je l'annule et si j'augmente la taille de ma position ou la taille de mon cadre. De la partie supérieure ou
inférieure, vous ne verrez aucun
changement se produire. Il essaie de coller à la
partie la plus haute, car sur l'axe Y, nous avons choisi de
coller à
la partie la plus haute. Si je le place au centre, vous
verrez maintenant le changement. Laisse-moi essayer de diminuer. Dans ce cas, vous ne verrez pas
l'icône du hamburger. Pourquoi ça ? Parce qu'il essaie de
rester en position centrale. Si j'ai essayé d'augmenter, vous verrez qu'il
essaie de diminuer. Cela signifie qu'en ce qui
concerne l'axe Y, mon icône de hamburger essaie de rester à la position la
plus centrale. Vous pouvez donc jouer
avec d'autres directions pour voir comment notre élément réagirait. Alors laisse-moi juste dézoomer
et où est mon cadre ? Nous avons donc ici notre cadre. Ça va ? J'espère donc que les principes fondamentaux de vos
contraintes sont clairs. Essayons de comprendre
le redimensionnement. Maintenant, le redimensionnement est à peu près
la même chose que les contraintes. La seule différence est que les
contraintes sont
généralement appliquées
aux éléments ou aux éléments qui font partie de la disposition normale du cadre. Alors que le redimensionnement s'applique
aux éléments ou aux éléments qui appartiennent à un cadre au format de
mise en page automatique. D'accord,
voyons comment utiliser le redimensionnement. Donc, ce que je
vais faire, c'est créer un cadre. Très bien, laissez-moi dessiner un cadre de cette taille, disons. Et je vais y ajouter
une mise en page automatique. Je vais donc ajouter une mise en page automatique
et j'ajouterai un élément, qui est un rectangle
à l'intérieur de ce cadre. Maintenant que ce cadre fait
désormais partie de notre cadre il s'
agit d'une mise en page automatique. Vous pouvez regarder cette icône
en particulier. Cette icône signifie que ce
cadre est en mise en page automatique, alors que cette icône signifie que
le cadre est anormalement ouvert. Alors maintenant, la mise en page automatique, nous
savons tous ce qui s'y passe. Cela modifie essentiellement la
taille de mon cadre par
rapport aux éléments à l'
intérieur de mon cadre. C'est ce que nous avons fait jusqu'à présent. Vous verrez maintenant
que même si j'ai ajouté mon rectangle
à l'intérieur du cadre, au départ, la
taille de mon cadre était bien
trop petite par rapport
à ce qu'il est actuellement. Mais au fur et à mesure que j'augmente
la
taille de mon rectangle, la taille de mon cadre augmente
également, mais nous pouvons toujours voir un écart entre mon rectangle
et mon cadre. C'est ce qu'on appelle le rembourrage. Nous avons également abordé
ce sujet plus tôt. Mais que se passe-t-il si j'
essaie d'éliminer tout le
rembourrage des positions ? C'est à partir de la position X, Y. Que se passe-t-il dans ce cas ? Je vais sélectionner mon cadre. Je vais accéder au panneau des
propriétés de conception. Et ici, vous
verrez le rembourrage en position
horizontale et
en position verticale. Donc, si je passe de dix
à zéro, x, y et à partir de la
direction y, également zéro. Vous verrez alors que le rectangle n'
occupe aucun espace supplémentaire. Ou plutôt je devrais
dire qu'il n'
y a pas de rembourrage à l'intérieur du cadre. Et le rectangle correspond exactement à la
taille de mon cadre, n'est-ce pas ? C'est donc
ma façon de représenter. Maintenant, que se passe-t-il dans ce cas, si je sélectionne mon rectangle,
cette forme particulière ? Vous ne verrez pas les contraintes. Méthode des contraintes. Ce que nous avions l'habitude de voir plus tôt. Nous ne pouvons pas le voir pour le moment, car nous avons actuellement tout
cela dans
un format de mise en page automatique. Nous devrions voir un panneau de redimensionnement, à droite, au lieu de contraintes. Alors, comment pouvons-nous voir cela ? Que devons-nous faire pour y parvenir ? Donc, ce que nous pouvons faire, c'est
à l'intérieur de ce rectangle, ou plutôt je devrais dire
à l'intérieur de ce cadre, vous verrez
maintenant le rectangle dans la partie de mise en page automatique, juste là où mon curseur pointe. Vous verrez que le rectangle est maintenant aligné en haut
à gauche. Si j'arrive à l'alignement central et que j' essaie d'augmenter la
taille de mon cadre, vous verrez que maintenant le rectangle reste à
la position la plus centrale, qu'il
soit censé être
par rapport à l'axe X par
rapport à l'axe Y. Le rectangle se trouve dans la position la plus
centrale. Cela est possible car
dans la partie mise en page automatique, nous avons sélectionné que le rectangle de notre
élément
soit au centre,
aligné, n'est-ce pas ? C'est ce que nous avons fait jusqu'à présent. Maintenant, si c'est ce que
je veux, je veux qu'il y ait
un élément de redimensionnement, alors comment pouvons-nous le faire ? Je peux donc simplement sélectionner
cet élément rectangulaire dans le panneau des propriétés de conception. L'extrémité fixe,
horizontale, est essentiellement
mon redimensionnement horizontal. C'est mon redimensionnement vertical. Ils sont donc tous deux définis par
défaut sur Fixed. Si je passe d'un contenant fixe
à un contenant rempli,
par exemple que pensez-vous qu'il se
passera dans ce cas ? heure actuelle, cette
largeur fixe signifie essentiellement que peu
importe que j'augmente
la taille de mon cadre, il y aura
une sorte d'espacement entre mon cadre
et mon rectangle. Bien que nous n'ayons utilisé
aucune sorte de rembourrage, il y
aura
tout de même de la place car l'heure
actuelle, la taille de mon cadre est plus grande que
la taille de mon rectangle. Et le triangle a
été réglé sur fixe. Redimensionnement. Il a été dit
de régler sur une largeur fixe. Et le rectangle est maintenant
au centre le plus aligné par rapport
aux axes y et x, n'est-ce pas ? Maintenant, si je change cela en ceci, ce qui signifie que ce rectangle doit être un conteneur rempli, alors cela signifie un conteneur. Qu'est-ce que le terme « conteneur » signifie
essentiellement ? Le contenant agit comme une boîte,
un compartiment de rangement. C'est ce que signifie
essentiellement « conteneur ». Donc, le rectangle ou
plutôt je devrais dire que le cadre agit maintenant
comme un conteneur. Et maintenant, vous dites que le
rectangle doit occuper sa taille
en fonction du contenant. Donc, peu importe
la taille de mon cadre,
il augmentera sa taille
et s'étirera. L'élément. rectangle
occupe ici la
largeur maximale possible,
et il essaiera de toucher
les bords de mes trois. Cela est possible
car nous avons réalisé un conteneur
complet par rapport
à l'axe horizontal. Si je le fais également pour l'axe
vertical, il le fera également comme ça. Donc, pour le moment, nous n'
avons pas de rembourrage. Notre rectangle est
également une ligne centrale. Et la taille de mon cadre
peut également diminuer. Ou plutôt, je dois dire que la taille de mon cadre, et non un enchevêtrement, peut diminuer tout en diminuant ma
boucle rectangulaire. Il occupera la taille de
mon cadre par rapport à celui-ci. Il va changer de taille. Le rectangle changera
de taille par rapport à la taille de mon cadre
car nous avons utilisé le redimensionnement pour qu' il remplisse son
contenant, n'est-ce pas ? Donc, si je développe, vous pouvez voir que le rectangle
s'agrandit également. Cela est possible
grâce au redimensionnement. Très bien, essayons de
regarder un autre exemple. Et si je créais, ou
plutôt devrais-je dire, revenons à notre cadre où nous avons
une mise en page normale. Très bien, nous avons une couche normale. Nous n'avons pas de mise en page automatique
pour ce célèbre jeu. D'accord, nous avons une icône en forme de hamburger, nous avons nos
outils de navigation, n'est-ce pas ? Et si je souhaite ajouter un texte à l'intérieur de ce cadre particulier ? Supposons que je souhaite
ajouter une zone de texte. Très bien, je l'ai dessiné sur XBox. Je vais cliquer avec le bouton droit
sur ce cadre. Je vais accéder à mes plugins. Et maintenant, vous pouvez voir que j'ai un plugin appelé Lorem Ipsum. Si vous n'avez pas celui-ci, allez
simplement chercher d'
autres plug-ins et recherchez le plugin Lorem Ipsum. Essaie juste de lancer ça. Maintenant,
ce que fait ce plugin , c'est essentiellement essayer de
générer du texte aléatoire. Et maintenant, il nous demandera de sélectionner
certaines couches de texte. Je vais donc sélectionner
cette couche de texte. Et ici, il nous
demande si vous voulez
générer au hasard dix
mots et phrases,
dix caractères, dix
paragraphes, ce que vous voulez. Supposons que je
veuille générer dix phrases, ou réduisons
à cinq phrases. OK, je vais
le générer. Et maintenant, vous verrez que c'
est ainsi que cela apparaît réellement, mais nous ne voulons pas que cela
apparaisse de cette façon. Et puis, je veux que ça
prenne de la hauteur automatiquement. Ça va ? Et je souhaite modifier la
taille de ma zone de texte. Alors, comment pourrais-je m'y prendre ? Permettez-moi simplement de déplacer cette position. Et ce que je peux faire ici,
c'est réduire la
taille de ma zone de texte. Très bien, essayons de
réduire la taille de
ma zone de texte quelque part comme ceci. Maintenant, ça a l'air cool. Et essayons de faire en sorte que cela
ait une hauteur automatique. Masquage automatique. Cela signifie que
quel que soit le nombre de mots
ou de caractères différents que j'ajoute
dans ma zone de texte, ma taille
augmentera ou diminuera
en conséquence, n'est-ce pas ? C'est ce que cela signifie essentiellement. Essayons de l'aligner
de telle sorte que,
quoi que je fasse avec mon ami, cette zone de texte reste
au centre. Nous allons donc essayer de
l'aligner au centre. Bien. C'est ainsi que j'
aimerais que ma zone de texte soit. Et dans le cadre de mes contraintes, j'aimerais qu'il soit dans la position la
plus centrale par rapport à l'horizontale ou à l'axe X
et à l'axe Y également, j'aimerais qu'il
soit aligné au centre. Alors maintenant, si j'essaie de
manipuler mon cadre, disons que si je diminue
la taille de mon cadre, vous verrez que ma zone de texte reste
toujours dans la position la
plus centrale, n'est-ce pas ? Cette icône de hamburger
doit se trouver à gauche et en haut. Bien, maintenant, si j'essaie d'
augmenter la taille de mon cadre, vous verrez toujours que cette zone de texte
est au centre, n'est-ce pas ? C'est ce que nous avons fait à
l'aide de contraintes, n'est-ce pas ? C'était donc à peu près tout. Revenons-en à mon hamburger. J'espère qu'il est en haut à gauche. Ouaip. Passons à la partie suivante, qui consiste à aligner ou appliquer le
concept de redimensionnement à notre texte. Disons que j'ajoute
du texte ici. Permettez-moi de dessiner une zone de texte, ou plutôt je devrais dire qu' au lieu d'
une zone de texte vide, laissez-moi simplement
cliquer ici avec le bouton droit de la souris. Générez un texte aléatoire d' environ cinq phrases
à propos de cette boîte. Très bien, généré. Vous pouvez maintenant voir que cinq
phrases ont été générées. Et je vais sélectionner
toute la case suivante et appliquer la hauteur automatique. Très bien, cool. C'
est ce que nous voulions. Essayons d'ajouter une mise en page automatique à cette zone de texte particulière. Je vais donc ajouter la
mise en page automatique à cette zone de texte. Il suffit donc de cliquer avec le bouton droit et d'
ajouter une mise en page automatique. Et vous pouvez voir que la mise en page automatique a été ajoutée à ces textes
particuliers, qui signifie que ce troisième
cadre contient maintenant du texte. cadre 3 n'est pas visible, mais le texte fait désormais partie
de mon cadre 3. Ça va ? Maintenant, je peux donner à ce cadre
trois fois cette couleur. Essayons donc d'ajouter une couleur de
fond, disons grise, n'est-ce pas ? Une couleur verdâtre. Couleur grise. Et le texte serait
noir, jaune, n'est-ce pas ? Essayons de lui donner
une couleur noire. Cool. C'est ce que nous voulions. Maintenant, que se passe-t-il dans ce cas, si je sélectionne mon texte, vous verrez celui qui est redimensionné. Il a un hub,
un conteneur plein. Il a actuellement une largeur fixe, sélectionnée et, par
rapport à l'axe Y, il possède un contenu. Maintenant, que se passe-t-il si j' essaie de réduire la
taille de mon cadre ? Vous verrez que la taille de mon cadre
est réduite, mais le texte est maintenant
hors de mon cadre. La zone de texte n'
ajuste pas sa taille
en fonction de la taille de mon cadre. Alors, comment allons-nous changer cela ? Je peux sélectionner mon texte et
je peux faire la même chose, qui est un conteneur plein. Maintenant, si j'essaie de
réduire la taille de mon cadre par rapport
à l'axe X, vous verrez que la taille de
ma zone de texte augmente également en hauteur, car elle essaie
maintenant de
s'adapter au conteneur, n'est-ce pas ? C'est ce que nous voulions. C'est ainsi que nous pouvons le
faire et nouer des liens. Et si j'ajoutais ce cadre
entier à trois aperçus, un autre cadre qui
n'est pas une mise en page automatique, que se passera-t-il dans
ce cas Essayons de créer un
cadre d'à peu près cette taille. Ajoutons ce troisième cadre à mon cadre pour savoir ce qui se
passerait dans ce cas. Que se passerait-il ?
Essayons de le découvrir. Alors laissez-moi l'aligner
quelque part ici. Je vais sélectionner ce cadre trois. Maintenant, une chose à
noter ici est qu'une fois que nous avons ajouté
un cadre 3, qui est lui-même une
mise en page automatique à l'intérieur d'un autre cadre, qui n'en est pas une, qui est normalement le cas,
alors ce que nous pouvons voir sera des contraintes C ou
nous allons voir un redimensionnement. Eh bien, la réponse est que nous les
verrons tous les deux. Comme vous pouvez le constater, une fois que j'aurai
sélectionné mon troisième cadre, j'aurai accès à des options de redimensionnement, qui contiennent soit une
largeur soit une hauteur fixe. Et sur l'axe Y, je
verrai également ces deux options, et je verrai également
les contraintes ici. Donc, à l'heure actuelle, par défaut, il a été indiqué en
position la plus à gauche par rapport
à l'axe X. Et il est réglé sur la position supérieure, contrainte
supérieure par
rapport à l'axe Y. Vous pouvez donc simplement jouer avec différentes directions pour voir comment cela fonctionnerait et à quoi cela
ressemblerait pour votre design. Tout cela était donc de mon côté
pour cette conférence en particulier. contraintes et le redimensionnement sont des concepts
très importants à apprendre dans la
conception de sites Web ou d'applications Figma, tout simplement parce
que
lorsque nous
essayons de créer des designs réactifs, c'est-à-dire de créer une apparence ou de développer des designs
pour différents appareils, nous devons savoir
comment notre conception réagirait à cette taille
particulière de notre appareil.
22. Styles et composants Figma: Bien, continuons
avec les styles et les composants. Maintenant, chaque fois que nous essayons de développer un site Web ou
une application Web, ou il peut s'agir d'
une autre application. Nous devons créer des styles et des composants pour notre conception. Pourquoi en avons-nous besoin maintenant ? Essayons d'abord de les
comprendre. Donc, pour donner un exemple, vous pouvez simplement
consulter mon propre site Web. J'ai créé mon propre site Web en utilisant des technologies telles que
Reactant, Tailwind, CSS. Donc, ici, si vous pouvez voir
du point de vue du design, vous pouvez voir que le texte
est de couleur noire. L'arrière-plan ou, vous savez, le point culminant principal de ce produit n'est pas une couleur blanc
pur. C'est quelque part dans
la nuance de gris, même dans la barre de navigation supérieure, vous verrez qu'il y a une
certaine teinte dans ce gris, n'est-ce pas ? Ce n'est pas complètement sombre, ce n'est pas complètement clair. Il y a quelques
nuances de gris. Chaque fois que nous essayons de passer
la souris sur les boutons de navigation,
comme dans vos cours d'accueil ,
contactez-moi, vous verrez une couleur bleue
lorsque nous les survolerons. Et c'est le même Teller qui
est utilisé ici. Lorsque vous faites défiler la page vers le bas, vous
verrez que ces cartes, comme la technologie que j'utilise, le HTML, le CSS Bootstrap React, le
JavaScript, NodeJS,
Java, etc. Toutes ces cartes
ont des ombres. Il a un certain rayon de bordure. Il a un
style fixe ou une taille fixe de largeur et de hauteur
qui ont été cohérents sur
l'ensemble du site Web. Et au bas de mon pied. Exact. Vous pouvez le voir
en bas de ma page Web, qui est mon pied de page, ou via
vous pouvez voir mes liens sociaux. Si je le survolais, vous verrez les couleurs des icônes, les couleurs icônes de
la marque. Ainsi, par exemple Twitter a une couleur bleue, grille vers le haut, une couleur orange. Ainsi, lorsque vous
survolez ces couleurs, survolez ces articles, vous verrez les couleurs de la marque. Dans un premier temps. Vous ne verrez aucune couleur
car je dois maintenir
la cohérence de mon design sur l'
ensemble du site Web. C'est donc ce que nous avons fait. Très bien, maintenant, chaque fois que nous
essayons de développer un
design pour notre site Web, avant tout essayer de créer des styles, des styles et des
styles de typographie. Alors, quel type de couleurs
allons-nous
utiliser sur l'ensemble de notre site Web ? Quelle sera la couleur principale ? Quelle sera ma couleur secondaire ? De quoi ai-je besoin pour un dégradé
de couleur de marque ? Est-ce que j'en ai besoin ? Si c'est le cas, bien sûr. Allez-y et
incluez-les également. Ensuite, qu'en est-il des
couleurs du texte ou peut-être de l'ombre ou, vous savez, de certains
points saillants de l'arrière-plan. Ces couleurs sont donc
également importantes. Vient ensuite la partie topographie. Cela signifie le type de taille de texte que vous souhaitez pour le
titre de votre site Web. Quel type de
police, quelle famille de polices souhaitez-vous utiliser ? Le type de
poids de police que vous souhaitez utiliser. Voulez-vous utiliser le gras. Passez à semi-audacieux, nouveau, normal. Qu'est-ce que tu veux ? Quel est le degré d'
espacement souhaité entre les lettres ? Quelle est la hauteur
de ligne que vous souhaitez atteindre ? Toutes ces choses seraient
formées dans un style formel. L'avantage de l'utilisation de styles est qu'une fois que
vous avez créé un style, vous pouvez
créer plusieurs copies de ces vignettes dans d'autres composants ou dans d'autres
styles de votre site Web. Ce que je veux dire par là,
c'est que, disons,
sur leur site Web d'accueil, vous avez
créé le design du centre. Maintenant, dans la page à propos, vous devrez réellement maintenir cette cohérence
du design. Nous essayons donc d'essayer
manuellement coller ces
codes hexadécimaux pour votre couleur. Essayez de faire chaque
détail. Non. Pourquoi ne pas simplement coller le style que vous avez appliqué sur
la page d'accueil. Cela vous simplifiera
la vie, n'est-ce pas ? C'est donc à cela que sert le style. Supposons qu'après avoir développé
l'ensemble du design, vous le montrez à votre client. Des clients, c'est vous savez quoi ? Je ne trouve pas cette couleur
si attrayante. Je voudrais changer
la couleur des boutons,
par exemple, du rose au bleu sarcelle. Ainsi, lorsque vous essayez d'
accéder à chaque page Web, comme la page d'accueil à propos de la page
de contact
payante trouver tous les
boutons, puis vous essayez
manuellement de changer les
couleurs du rose à la couleur. Si j'ai le style que j'ai appliqué à tous les boutons, je peux simplement changer
la couleur de mon style. Et le reste des
modifications sera appliqué à tous les boutons de
mon site Web, n'est-ce pas ? C'est donc l'
avantage de mon style. La compétence, en revanche, c'est comme si je voulais
créer un bouton, ou disons une voiture
comme celle-ci, n'est-ce pas ? Une voiture n'est qu'une carte
d'affichage, d'accord ? Ou des icônes comme
celles-ci, de cette taille. Ensuite, une fois, j'ai créé une voiture
avec ce poids, hauteur,
ce rayon de bordure
particulier, un texte particulier au centre. Nous devons définir la hauteur largeur à partir desquelles le
texte doit être placé. Voulons-nous qu'il
soit aligné au centre, aligné à gauche et à droite,
tous ces éléments seraient formés sous la
forme d'un composant. Vous pouvez ensuite reproduire
le fichier compétent dans d'autres pages Web ou dans
cette page Web elle-même, mais avec un espacement différent. C'est donc l'avantage de
vos styles et de vos composants. Essayons de voir
comment nous pouvons réellement développer notre propre
site Web ou un autre. Comment développer
nos propres styles et compétences pour notre mise en page
, n'est-ce pas ? Donc, tout d'abord,
nous aurons besoin d'une marque. Logo. Donc, au hasard, j'ai choisi le logo de
cette marque particulière sur Google. Comme vous pouvez le constater, ce logo a deux teintes. L'un est violet ou
violet foncé, violet, et le second est rose, ou vous pouvez dire
bordeaux, n'est-ce pas ? Je peux donc choisir ces
deux couleurs et les utiliser dans mon style. Tout d'abord, vous
devez
installer une extension Chrome
dans votre navigateur, savoir le sélecteur de couleurs. Vous pouvez donc simplement rechercher l'extension Chrome
Color Picker, télécharger
et installer dans votre Chrome, n'est-ce pas ? Une fois que vous aurez fait cela, vous
verrez peut-être qu'il s'agit la notification contextuelle
que vous pourriez recevoir indiquant que l'accès aux fichiers est nécessaire. Cela signifie votre fichier personnel, comme cette
image particulière que j'ai téléchargée dans mon dossier et que je l'
ai ouverte avec Chrome. Normalement, toutes
les images de
notre système sont ouvertes
avec ImageViewer, comme une visionneuse de photos ou je ne
sais pas ce qui se passe sur Mac. Donc, si vous ne voulez pas le faire, vous pouvez simplement ouvrir avec
Chrome afin de pouvoir utiliser l'
extension Color Picker pour sélectionner la valeur du code hexadécimal de cette teinte violette et
bordeaux. Vous pouvez maintenant accéder aux paramètres
, faire défiler l' écran vers le bas et choisir cette option, autoriser l'accès aux URL des fichiers. Une fois que vous avez activé cette option,
vous pouvez fermer cette partie, revenir à ce logo, cliquer sur cette
extension Chrome selon les spécifications et la faire glisser jusqu'à la couleur laquelle vous
souhaitez choisir la couleur. Donc, à peu près à ce stade, je voudrais
copier la valeur hexadécimale. Je vais donc simplement
copier ma valeur hexadécimale à
l'aide de contrôles.
Ici, vous pouvez simplement cliquer sur ce bouton, qui permet de copier l'intégralité de
votre valeur X. Retournez à votre Figma. Je vais créer un cadre de,
disons, de la taille d'un bureau. Ça va ? Et une fois
que j'aurai fait cela, ce que je vais faire, c'est créer
une forme
d'ellipse de 160 pixels de largeur 160 pixels de hauteur. Une fois que je l'ai fait, je vais y
ajouter de la couleur, qui est une valeur hexadécimale. Permettez-moi donc d'ajouter et de vous
assurer de supprimer le symbole de la livre ou
le symbole du hashtag avant votre
valeur hexadécimale et de cliquer sur Entrée. Maintenant, c'est ma couleur principale. Donc, si je veux le stocker
sous la forme d'un style, vous pouvez voir cette icône à côté votre film ou de votre icône plus. Vous pouvez donc voir ce bouton à
quatre points en particulier ,
qui est stylé. suffit donc d'y aller, de
cliquer sur ce plus pour créer votre propre style et
donner un nom à ce truc. Je vais donc juste
donner cela comme principal. Très bien, et je vais
choisir ceci comme style de création. Maintenant, je vais faire une
réplique de cette ellipse, et maintenant je vais utiliser la différence de
cette couleur entière. Et si le logo de votre marque n'
a pas d'autre couleur ? Il n'a qu'une seule couleur, alors comment
allez-vous créer une couleur secondaire
pour votre design ? Vous pouvez utiliser Adobe Color. Nous l'avons
déjà utilisé, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc simplement accéder à Adobe
Color et créer une barre oblique. Là-bas. Vous
trouverez cet analogue, allez-y et collez la couleur primaire que
vous souhaitez utiliser. Je vais donc simplement
coller ma couleur primaire. Je vais appuyer sur Entrée et vous en
verrez différentes nuances
, n'est-ce pas ? Vous en verrez différentes
nuances. Donc, en ce moment, il nous
montre cette couleur, montre d'autres versions,
pas des versions bordeaux. Si vous optez pour le monochrome ou le trièdre, complémentaire, divisé, complémentaire,
à double fente, vous trouverez la palette de couleurs qui
correspond à votre design. Tout dépend donc de votre conception, ce que vous souhaitez
utiliser dans votre conception. Ça va ? Mais comme
ce logo a deux couleurs différentes et
qu'il correspond au design, je vais choisir cette couleur
bordeaux et cette couleur violette. Encore une fois, allez simplement dans votre sélecteur de
couleurs, décrochez. Et parfois, cette
extension peut ne pas fonctionner. Dans ce cas, vous
pouvez simplement revenir à votre extension ou cliquer
sur cette extension. Je peux donc cliquer sur ces trois points et accéder
à Gérer l'extension. Cliquez sur cet accès à, J'ai accès aux URL des fichiers. Actualisez-le, revenez en arrière,
actualisez, sélectionnez Paramètres. Encore une fois, essayez de changer
cela, revenez en arrière. Et maintenant, vous pourrez
choisir cette couleur bordeaux. Copions cette valeur hexadécimale nous irons ici.
Nous allons coller ça. Et tout d'abord,
je dois réellement
dissocier cela ou
détacher mon style. Ce qui se passe généralement, c'
est que vous créez un composant
ou un composant non compétent, mais disons une forme, un
élément ou n'importe quel élément. Vous
y avez collé du style et vous avez créé une
copie de cet article. Désormais, l'élément dupliqué
aura exactement le
même style que celui de l'article
d'origine contenu. Si vous souhaitez réellement appliquer
un style différent, ou si vous souhaitez créer un style
différent à partir de
l'élément dupliqué, vous devez d'abord faire correspondre
le style de celui-ci. Vous pouvez donc voir ce bouton
non lié ou une icône, il suffit de cliquer dessus. Maintenant, vous pouvez revenir
au remplissage, au collage, au code hexadécimal de couleur, supprimer cette icône en forme de cendre, cliquer sur OK et
créer le style, auquel je donnerais le
titre comme titre secondaire. Cliquez sur Créer un style et une couleur
secondaire a
également été formée essaierez également de créer une autre ellipse avec
une ellipse dégradée. Essayons donc de les dissocier. Ça va ? Maintenant, je vais faire ce que je vais faire
au lieu de faire des choses solides. Créez un dégradé linéaire, un dégradé
linéaire. Et maintenant, cette couleur
sera bordeaux, et ce sera la mienne, cette couleur, cette couleur. Permettez-moi donc de copier cette couleur. Je vais donc simplement
cliquer ici. Quelle est la valeur de la couleur ? Permettez-moi de sélectionner la valeur de la couleur. Je vais sélectionner
la valeur de couleur et l'annuler pour qu'elle
ait ce style principal. Allons ici.
Sélectionnez Linéaire, revenez en arrière, collez la
valeur, appuyez sur Entrée. Je ne sais pas pourquoi
la couleur verte a-t-elle été sélectionnée ? Idéalement, il devrait sélectionner
cette couleur, non ? Essayons donc de choisir ceci. Et oui, c'est ce que nous avons. Et je veux que cela se
fasse de manière horizontale. Cela signifie que du
bordeaux au violet, je veux que la forme aille de gauche à droite,
quelque chose comme ça. C'est donc ce que nous voulons
et ça a l'air cool. Voici donc le dégradé de ma marque. Je peux donner un nouveau
style à ce truc. Donnons donc un dégradé de marque. Très bien, créons du style. Vous pouvez donc voir que nous avons créé trois styles de
couleurs différents. Maintenant, qu'en est-il de notre prochaine couleur ? Dissocions donc cela. Donnons une couleur noire foncée. Quelque part, un peu comme ça. Faisons-en une copie. Donnons-en un autre. Essayons de changer sa
transparence de 100 % ou disons 80 ou
autre, disons 75 %. Très bien, alors de
75 à 50 %, disons. Passons donc à
50 %, puis à 50-25. Donnons ce chiffre à 25 %. Ensuite, de 25 à, disons 10 %. Puis de dix à, disons, 5 %. Nous avons créé ces
différents styles. Essayons de
les enregistrer en tant que style. Donc je vais le donner
en cent noirs. Très bien, noir et rouge. Celui-ci était noir 75. Créons donc un
style appelé Black 75. Celui-ci a du noir 50. Celui-ci en avait 50,
celui-ci en avait 25 en noir. Celui-ci a un dix noir. Et celui-ci a du black phi. Très bien, ce sont donc styles
différents que
nous avons créés jusqu'à présent. Maintenant, imaginez que j'essaie de
créer mon site Web. Encore une fois, je
créerais un cadre de bureau. À l'intérieur, disons que je prends la couleur primaire car je peux choisir la
couleur du document ou les couleurs locales. Des documentaires
aux films locaux. Et maintenant, vous avez la
possibilité de choisir. Vous voulez donc votre
couleur primaire, votre couleur secondaire. Essayons de choisir notre couleur
principale, non ? J'ai pris la couleur primaire. Disons que j'en ai, disons que nous formons
une boîte rectangulaire. Ajoutons une couleur qui sera la couleur
secondaire. Ajoutons également un
bouton à ce truc. Ajoutons donc un bouton ici. Avec, disons, un
dégradé. Mon dégradé. N'avons-nous pas créé un dégradé de
style dégradé, un dégradé de marque ? Oui, nous l'avons fait. Et pourquoi ne puis-je pas le
voir ici ? Revenons en arrière. Choisissez Remplir. Ou plutôt, je devrais dire, sélectionnez le dégradé de
votre marque, n'est-ce pas ? Cela a l'air cool et
n'a pas l'air si cool, comme si l'on considère que l'
arrière-plan est de couleur violette. Essayons donc de
manipuler pour obtenir le
résultat souhaité. Ou plutôt je devrais
sélectionner, je devrais sélectionner, vous savez, Créons
un bouton, un bouton. Largeur du bouton, disons
environ un rayon de 20. Très bien,
ajoutons-y du texte. Disons que je veux que ce
bouton soit noir, comme 25, noir 50, noir 75. Ça fait 75 ans ? Environ 75 ans, quelque part
à l'intérieur. Ouaip. Et je peux aussi ajouter
du texte à l'intérieur de ce truc. Permettez-moi donc d'ajouter un
bouton ensuite. Bien. Maintenant, le texte de ce bouton, je voudrais le donner
en 32 pixels. Deux pixels. Je veux que ce soit un
peu audacieux. Utilisez une famille de
polices Roboto avec
le texte de la ligne centrale. Je veux que la hauteur soit automatique. Je veux qu'il y ait un
certain espacement entre les lettres. Supposons donc que l'espacement du
réseau soit environ cinq, 5 % de hauteur automatique. D'accord, nous allons laisser
cette hauteur automatique. Et donnons-le également en tant
que bit automatique. Bien. Ça a l'air
plutôt bien. Voici donc mon bouton. Je crée ce
genre de design. Ça va ? Maintenant, si je veux
créer un composant de bouton, un composant comme la mise en page, alors comment puis-je le faire ? Si je veux que ce
soit comme un bouton. Ainsi, peu importe le
nombre de boutons que j'ai dans la conception de mon site Web,
je peux les utiliser. Et que puis-je faire dans ce cas ? Je peux juste
tout déplacer. Et en haut de la barre d'outils, vous verrez cette icône
particulière, qui permet de créer
votre composant. Vous pouvez même voir
la touche de raccourci, qui est entièrement dédiée à la commande
ou à la commande sur votre Mac, Alt dans votre Windows ou des options sur votre
Mac et la touche K. Une fois que vous aurez fait cela, un
composant sera créé. Ça va ? Un composant a été créé. Maintenant, ce composant est
en fait un composant principal, ou vous pouvez dire qu'
il s'agit d'un élément parent et non d'un élément enfant. Maintenant, qu'est-ce que je veux dire
par parent et enfant ? Laisse-moi te montrer. C'est celui de mes parents, non ? Si je souhaite utiliser
exactement le même composant dans d'autres pages Web
ou dans d'autres cadres, ou disons dans
ce cadre lui-même. Mais je veux le faire, je veux utiliser
ce composant. Alors, comment vais-je m'y prendre ? Eh bien, j'utilise
la commande D ou ancienne, touche Options de commande
enfoncée et en utilisant ma souris pour en
faire une copie. Non, je vais utiliser les actifs. Je peux simplement accéder à mes ressources
dans le panneau des couches. Je rechercherai des composants
locaux. Je trouverai
aussi le texte du bureau et des boutons. Je peux juste le faire glisser et le
placer ici. Maintenant, si,
pour une raison ou une mon client découvre que je
n'aime pas le texte de ce bouton. Je souhaite que le texte de ce bouton
ait une couleur différente. Alors, comment vais-je m'y prendre ? Disons que mon design contient
des centaines de boutons. Et le client dit
que je veux
changer la couleur de ce bouton. Dans tous les boutons, je souhaite changer la
couleur à l'intérieur de mon bouton. Et ce changement
devrait s'appliquer à tous les
boutons de mon design. Alors, comment pourrais-je m'y prendre ? Je vais simplement sélectionner mon élément
principal ou parent. Je vais revenir à cette couleur. Je vais le changer en dégradé. Et maintenant, vous verrez qu'un
bouton de dégradé a été
formé ici. Vous pouvez voir que
c'est mon enfant. Si j'apporte des modifications
à celui parent, tous les éléments
auront ou plutôt
refléteront les mêmes modifications. Hein ? J'espère que cela est clair pour vous tous. Et si je voulais
créer des textos ou, tu sais, créer un style technique ? Alors, que vais-je faire dans ce cas ? Disons que je crée un texte de titre. Très bien, je vais sélectionner tout
cela. Suivant. Je vais augmenter la taille à, disons que 40 ou 40 ne suffiront peut-être
pas, alors 48. Très bien, je veux que ce soit, disons Joséphine Sans, à
moitié audacieuse. Ça a l'air cool. Et c'est ce que je
veux pour mon titre. Je peux donc sélectionner
l'intégralité du texte. Je peux choisir celui-ci pour
créer le style de mon texte. Je peux ajouter. Et je peux appeler Titre. Je peux en créer un. Une autre méthode consiste également à
créer un corps de texte. Je peux donc simplement dire le corps du texte. Maintenant, ce qui se passe généralement, c'est
que le corps du texte a
généralement une petite taille de
police, n'est-ce pas ? Il a une petite
taille de police. Où est ma mère ? Maintenant, pour votre corps de texte, il se peut
que vous ne voyiez pas les options
de famille de polices. Vous ne verrez pas les
options d'espacement des lettres , etc., dans le panneau des propriétés de
conception. Tout simplement parce qu'à l'heure actuelle, Figma partait du principe que puisque nous avions
créé une autre zone de texte, elle contiendrait le même
style que le texte de notre titre. Encore une fois, vous
devez maintenant
dissocier ou détacher le style qu'
il contenait précédemment. Et maintenant, vous pouvez
en modifier le style. Donc, ce que je peux faire,
c'est simplement réduire la taille de ce texte. Permettez-moi simplement de sélectionner Dissocier, changer le style à
24, passant d'un demi-bol à,
disons, normal ou normal. Et gardons-le sur
l'alignement gauche. C'est donc ce que j'
ai fait correctement. Revenons ici. Disons que je veux le
renommer pour en savoir plus. En savoir plus. Très bien, disons que ce cadre particulier
dans le panneau des couches, je peux sélectionner sur mon bureau un
cadre ayant la couleur, c'
est-à-dire que je peux sélectionner la couleur. Je peux choisir,
disons noir 25, 25. Vous ne verrez peut-être pas ce 25
noir simplement parce que la zone de travail de ma
Figma est en mode sombre. Vous ne verrez donc pas les modifications. Donc, si je veux passer à
quelque chose comme le black phi, idéalement je devrais le voir, car le
black phi est de couleur claire. Voyons voir. Est-ce que nous voyons ? Non, nous ne voyons pas de lag phi
en noir, n'est-ce pas ? Je vais donc devoir
changer l'apparence de Chrome, Chrome du mode
sombre au mode clair. Alors laisse-moi le faire. Eh bien, changer le thème
de ma Figma n'a pas aidé. En gros,
il vous suffit de cliquer sur la zone de travail, accéder à l'arrière-plan et de
changer la couleur en gris. Au fait, si vous
souhaitez faire passer votre Figma du mode
clair au mode sombre, ou peut-être du mode sombre au mode
clair ou vice-versa. Accédez simplement à cette
icône figma, dans la liste déroulante ,
cliquez sur l'équipe des préférences et choisissez le thème que
vous souhaitez, clair, foncé ou système. C'est donc ce que j'ai fait. Et maintenant, vous pouvez voir que ce cadre de bureau
a également une couleur grise, n'est-ce pas ? Permettez-moi de zoomer un peu pour que vous puissiez le voir correctement. Nous allons donc sélectionner notre
bureau, le bureau à encadrer. Encore une fois, nous allons sélectionner la couleur sur ce bureau car c'est du
black phi pour le moment, n'est-ce pas ? Nous pouvons choisir le noir 50. Oui, 50 ans, ça a l'air cool. Qu'en est-il du noir 25. 25. Donc ça a l'air bien, mais
50 c'est beaucoup plus beau. Voici donc mon cadre complet. Très bien, disons que je
parle de ce composant. J'ai cette question en particulier à suivre. Très bien, permettez-moi d'ajouter
du texte à l'intérieur de ce texte. Ça va ? Je vais le faire. Ce que je vais faire, c'est
ajouter du texte à l'intérieur. Disons que j'écris ce terme. Développement
Web complet et complet. Développement Web Full Stack. Et je peux y ajouter du style. Alors, où est mon message ? Je peux ajouter du style. Je peux donc utiliser le titre, je peux utiliser le titre, et je peux simplement le faire glisser pour qu'
il tienne quelque part ici. Où est mon corps ? C'
est mon corps de texte. Permettez-moi de l'ajouter à notre nouveau
textile et nous ajouterons du corps. Très bien, créons du style. Ça va ? Et ajoutons un
style ici. Nous allons le
donner sous forme de texte aléatoire. Donc, pour cela, je vais
faire des plugins Lorem Ipsum. Bien, créons une zone de texte. Générez des phrases phi,
cela suffirait. Maintenant, cela a automatiquement supposé qu'il
utiliserait le style corporel. Pourquoi ça ? Parce que j'
ai déjà créé ce style de corps. Il utilise donc maintenant le style corporel. C'est donc comme ça qu'il
utilise réellement cet anti-truc. Si vous souhaitez reproduire l'intégralité de
ces deux éléments, vous pouvez le faire. Tu peux t'en servir ici,
non ? Tu peux t'en servir. Si vous souhaitez augmenter
la taille de votre cadre, vous pouvez également le faire. Vous pouvez même ajouter une mise en page automatique,
vous savez ce genre de choses. Changeons la couleur de
ce rectangle particulier de secondaire à, disons que le site principal peut choisir de secondaire
à principal. Ça a l'air bien. Nous pouvons voir que c' est ainsi que nous
travaillons réellement avec les styles et les composants dans Figma.
23. Introduction aux effets et aux coups de Figma: Très bien les gars, commençons par les effets Figma et les troupes. Essayons donc de créer une boîte
rectangulaire avec de la couleur. Disons vert. Cette teinte est jolie. Ça va ? Et si je voulais
ajouter une bordure à cette boîte en particulier,
disons, de couleur noire. Ensuite, en CSS, nous savons que
nous pouvons donner une boîte, non ? Nous pouvons donner environ une boîte. En CSS, vous devez avoir appris boîte
de contenu
et la zone de bordure. C'est donc ce que nous
allons examiner. Supposons que je veuille
ajouter une bordure à cette boîte
particulière, alors comment puis-je le faire ? Eh bien, si vous vous concentrez sur le panneau des propriétés de
conception, vous verrez une option
permettant d'ajouter un trait. Vous pouvez donc simplement ajouter. Et maintenant, vous
verrez qu'une fine ligne de couleur
noire a été ajoutée sous forme
de bordure à
notre boîte verte, n'est-ce pas ? La couleur est noire, l' opacité est la personne rouge. Et il y a environ une ligne. Maintenant, que signifie réellement cette seule
ligne ? Donc, si je zoome dessus, si je zoome jusqu'au niveau où vous constaterez que Figma au cœur de ces
petites boîtes, n'est-ce pas ? Il y a tellement de petites boîtes
différentes. Maintenant, laissez-moi simplement
faire défiler la page vers le haut voir
combien
de cases sont occupées par une bordure noire, afin que vous
ayez une idée de la raison pour laquelle nous en avons une comme valeur ? Alors maintenant, vous pouvez
le voir ici, vous pouvez voir que nous avons une boîte. Cela signifie donc que même
si ma boîte
rectangulaire, la boîte verte rectangulaire a 622 pixels de largeur et
320 pixels de hauteur. Cette bordure fait désormais partie
de ma boîte rectangulaire. Ce n'est pas hors de mes sentiers battus. C'est dans ma boîte, non ? Vous pouvez voir que nous avons
sélectionné à l'intérieur. Cela fait partie de
ma boîte rectangulaire. Si j'augmente la
taille de ma bordure, le rectangle
, de couleur verte, essaiera de paraître plus petit. Donc, pour le moment, il n'
occupe qu'une seule boîte. Si je le remplace par deux,
vous verrez les boîtes à outils de ses
occupants par rapport à y, car c'est
notre tarif réduit, d'accord ? La largeur, ou vous pouvez dire, qui serait cette
hauteur est la hauteur de la boîte augmente en
fonction du chiffre que
vous avez indiqué ici. Si je passe de
deux à, disons, 20, alors évidemment, autant de boîtes seraient occupées,
environ 20 boîtes. Voyons maintenant si notre boîte rectangulaire
diminue réellement de taille ou non. Vous pouvez donc maintenant voir boîte
rectangulaire apparaître mais
plus petite qu'auparavant. Donc, si je change cela à 60, vous pouvez voir que le
rectangle vert semble si petit. Mais si je change cela
de l'intérieur vers l'extérieur, alors la
boîte verte semble plus grande. Mais le rectangle, ou
plutôt la bordure, qui est de couleur noire,
se trouve maintenant en dehors de mon rectangle. C'est un rectangle extérieur. Il ne fait plus partie de cette boîte
rectangulaire. C'est donc ce que cela signifie
essentiellement. Si je change cela à nouveau à 20, vous verrez à
quoi cela ressemble. Nous avons une autre option qui est le centre. À quoi ça sert ? Le centre
signifie essentiellement qu'il s'agit d'une combinaison d'
intérieur et d'extérieur. Ainsi, 20 boîtes sont également occupées
à l'intérieur et à l'extérieur. Et le centre est formé
par cette ligne bleue. Vous pouvez voir
que c'est essentiellement ce que signifie réellement votre
accident vasculaire cérébral. Vous pouvez modifier la couleur de la bordure si vous souhaitez
qu'elle ait une couleur linéaire, vous pouvez également le faire. Permettez-moi de remplacer cela par, disons que cette couleur ne sera pas belle. Passons à
quelque chose comme le rouge et
l'autre couleur à, disons peut-être le jaune. Et donnons cette couleur. Mais ce genre d'ombre linéaire. Bien. Oui, ça a l'air bien,
non ? Ça a l'air bien. Permettez-moi de le dire ainsi pour que vous
puissiez voir correctement la couleur. Nous voulons que les deux
couleurs soient à 100 %. Parce que vous pouvez voir ici, quand un informaticien, oui,
maintenant ça a l'air bien. Et quoi d'autre ? Oui. C'est ainsi que vous
pouvez également modifier la couleur de la bordure. Très bien,
examinons quelques effets. Alors voyons voir. Je suis en train de créer une autre boîte. Maintenant. Je veux que cette boîte ait une
sorte d'ombre. Dans leur panneau de
propriétés de conception. Vous pouvez voir un bouton
qui correspond aux effets. Une fois que j'aurai cliqué sur l'icône plus, vous aurez une ombre tombante. Il applique donc maintenant
une forme d' ombre que vous ne pourrez
peut-être pas voir pour le moment. Mais une fois que j'ai désélectionné
cette forme particulière, vous pouvez voir des ombres se former au bas de ma boîte. Si je sélectionne à nouveau cette option, j'ai la possibilité de choisir la couche d'ombre intérieure, le flou d'
arrière-plan, etc. Mais pour l'instant,
concentrons-nous sur Drop Shadow. Je vais donc
sélectionner cette icône. Je vais voir la valeur x, la valeur y. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela
signifie essentiellement la valeur de décalage. Si je change la valeur x
de zéro à, disons, 12, alors de l'axe X par
rapport à l'axe X, elle se déplace bien des pixels vers l'avant. C'est donc ce que cela signifie
essentiellement. Initialement, la
valeur de décalage X était fixée à zéro. Il n'y avait donc aucun décalage
à droite ou à gauche ? Correct. Et dans le y, nous avons
la valeur quatre. Donc, en bas, vous
verrez une sorte d'ombre. Si je change à nouveau cela en 12, vous verrez une ombre
apparaître, n'est-ce pas ? Il y a aussi un peu de flou. Essayons de supprimer
Learn à partir de maintenant. Si je supprime le flou,
que pouvez-vous voir ? Vous pouvez voir exactement la même
forme se former, n'est-ce pas ? Lorsque vous traversez la
rue où vous avez
des lampadaires et une
ombre se forme derrière vous. Alors, qu'est-ce que cela signifie ? L'ombre est serrée et a exactement
la forme de votre taille. Donc, dans Figma, chaque fois que vous
créez une ombre pour vos objets,
vos
éléments ou elle occupera exactement la
même taille. Vous pouvez même modifier la
couleur de l'ombre. Actuellement, il est réglé sur
noir, 25 % de transparence. Mais si nous voulons que cela ait
une certaine couleur, disons violet, ou disons une teinte bleutée, une couleur aigue-marine.
Vous pouvez donc le faire. Si vous voulez un peu de flou, vous pouvez également en ajouter un. Vous pouvez donc voir que
du sang a été ajouté à cette ombre particulière. Si tu veux que ça se
répande. La diffusion signifie essentiellement que dans quelle mesure souhaitez-vous que votre ombre
diffuse un effet de bavure ? Si vous le mettez 20, vous verrez qu'il a été taché
de toutes les directions. C'est donc ce que signifie essentiellement une ombre
tombante. Si vous passez d'une ombre déposée
à une ombre intérieure, par exemple, vous verrez que l'ombre
apparaît désormais à l'intérieur de notre élément. C'est mon ombre intérieure, regarderai le calque et le flou d'
arrière-plan plus tard.
24. (23) Effet de texte dans Figma: Très bien les gars, laissez-moi vous montrer un effet de texte sympa
que nous pouvons faire. Donc, ce que j'
ai en tête, c'est que nous pouvons prendre une image pour jeter un coup d'
œil à notre texte. C'est donc ce que j'ai
en tête. Pour ça. Ce que je vais faire, c'est
créer un cadre d'
environ la même taille. La taille est bien trop grande. Essayons de réduire la taille
à 1080 x 1080. Et la prochaine étape que nous
aimerions utiliser est l'image. Voici donc notre cadre. Essayons d'apporter une image à l'
aide de notre plugin Unsplash. Essayons donc d'apporter de l'abstrait. Voulons-nous un
résumé ou un portrait ? Faisons un portrait. Et essayons de prendre ce type. Très bien. Essentiellement,
voici ce qui se passe. Oui, c'est donc ce que nous voulions. Nous ne voulions pas que cette image
soit exactement à l'intérieur de notre cadre. Nous voulons que cela soit fait manuellement. Maintenant, je vais placer cette
image à l'intérieur de notre cadre. Maintenant, comment faisons-nous cela ? En accédant simplement
au panneau Calques, vous pouvez faire glisser le
calque d'image sous votre cadre. Maintenant, c'est dans le cadre. Vous pouvez simplement vous déplacer là où
vous souhaitez que SMH soit. Si vous souhaitez manipuler
cette image, vous pouvez également le faire. Cliquez simplement sur le remplissage. Vous pouvez simplement baisser la
saturation si vous le souhaitez, augmenter la saturation, selon
ce qui vous convient le mieux. Si vous voulez jouer
avec l'exposition au contraste, allez-y. Mais cette image n'en a
pas besoin, car il s'agit simplement de votre image en noir
et blanc. Alors, prochaine étape,
qu'allons-nous faire ? Essayons de créer
un rectangle. Peut-être à peu près de cette taille. Et permettez-moi de zoomer
sur environ 50 %. Oui. Et à l'étape suivante, permettez-moi également d'augmenter la taille de la
boîte rectangulaire, un peu comme ceci. Oui. Ensuite, nous voulons que la couleur
de cette boîte soit blanche. Très bien, essayons également de créer
un texte dans cette zone. Nous pouvons donc dire
quelque chose comme Figma. Figma l'est plutôt,
Figma est géniale. Très bien, Sigma est génial. Et maintenant, je peux créer des designs d'interface utilisateur. Très bien, quelque chose comme ça. Et faisons également de cette zone de
texte de hauteur automatique une hauteur automatique. D'accord, le style de police a un bon impact. Nous en avons 96, d'accord ? Si nous voulons augmenter
la taille de cette boîte, nous pouvons également le faire. Très bien. On peut faire
quelque chose comme ça. Oui. Et que voulons-nous ? Cette boîte rectangulaire blanche
doit-elle rester telle quelle ? Mais ce texte doit
également
contenir l'image et un peu de
flou derrière ce texte. Pour
ce faire, nous
pouvons placer une réplique de
cette image en maintenant
la cette image en maintenant touche Alt enfoncée,
en la plaçant en haut. Voici à quoi cela ressemblerait. À l'étape suivante, nous voulons notre texte. Nous pouvons le sélectionner et
nous pouvons l'utiliser, c' est-à-dire l'utiliser comme mosquée. Et voici à quoi ressemble notre
résultat. Des trucs simples. Alors, que s'est-il passé
ici dans ce cadre ? Ce texte agit maintenant
comme un masque sur notre image. Et cette image est maintenant, ou plutôt cette boîte rectangulaire se trouve sur la
couche supérieure de notre couche supérieure, pas la couche supérieure, mais plutôt sur la couche supérieure de mon image. Vous pouvez voir ici, c'est mon image montrant que
nous avons une boîte rectangulaire. À l'intérieur de cette
boîte rectangulaire, nous avons notre texte. Et le texte sert
de masque à notre image. C'est ce que nous avons fait.
Vous pouvez sélectionner ce texte. Accédez à, vous savez, vos effets, vous pouvez ajouter, vous pouvez ajouter de l'ombre. Si vous voulez une ombre, disons une couleur noire avec
peut-être environ 50 % d'ombre. Flou pour être environ, disons dix X, dix Y pour Phi. Vous pouvez voir à quoi ressemblerait notre
sortie. Vous pouvez voir que c'est ce que nous avons fait à l'aide des effets et des ombres
Figma.
25. Effet de texte tranché: Très bien les gars, aujourd'hui
je suis très excitée parce que maintenant je vais
vous montrer des trucs de niveau professionnel. Donc, ce que nous allons faire,
c'est découper notre texte et y
ajouter de l'ombre. Donc, pour ce faire, essayons tout d'abord de créer un
cadre de la taille d'un bureau. Ça va ? C'est donc notre dimension. Donnons de la couleur
à notre bureau. Je vais donc donner de l'orange. Donnons une couleur orange, peut-être orange
terne. Oui, ça a l'air bien. Ajoutons du texte
à ce cadre. Je vais donc ajouter le
texte qui est tranché. Et vous pouvez constater que
la famille de polices j'utilise actuellement est affectée et que la taille de la police est de 300 pixels. Bien. Assurez-vous que le
texte est centré, la fois par rapport à l'axe X et par
rapport à l'axe Y. Notre texte apparaît donc
parfaitement au centre. Maintenant, à l'aide de l'outil Pen, je vais découper le texte. Et maintenant, je veux le texte de telle sorte qu'il ait
été découpé en diagonale. Et une certaine distance se forme
entre ces deux diagonales, la diagonale en haut à gauche et
la diagonale en bas à droite. Et l'espace est infime, bien que perceptible, mais cela
ne change pas la donne. Et nous voulons y
ajouter de l'ombre. Donc, pour ce faire, je vais utiliser mon stylo. Il vous suffit de sélectionner votre stylet. Ce que je vais faire, c'est le
placer quelque part ici afin de pouvoir le
découper directement en diagonale. Quelque part ici, en haut. Dirigez-vous vers la gauche pour qu'
il corresponde à cette position. Amène-le
quelque part ici. Cette partie de mon
texte a donc été découpée. Maintenant, je vais sélectionner ce vecteur qui a été
découpé avec ce texte. Et maintenant, ce que je vais faire,
c' soustraire la partie
sélectionnée. Vous pouvez voir que cela a
maintenant été soustrait. La partie que j'ai
réellement sélectionnée a maintenant été coupée en tranches et connectée. Maintenant, je
vais tout d'
abord sélectionner ce vecteur. Oups. Permettez-moi de sélectionner cette partie. Et ce que je voulais faire,
c'est cette
partie soustraite, non ? La partie soustraite,
laissez-moi choisir ce vecteur. Je voulais donner ceci, supprimer le trait et
je voulais qu'il soit de couleur grise. Vous pouvez donc voir que la partie
a été désélectionnée
ou qu'une partie de
mon texte a été supprimée simplement parce que nous
avons supprimé le trait. Très bien, donc c'
est ma soustraction. Très bien, créons un
doublon de notre soustraction. Très bien, je vais
créer un doublon à
l'aide de Control D. Maintenant, nous devons soustraire
le premier qui a été découpé et le
second qui est dupliqué. Celui qui a été tranché. Je vais le garder intact
en le verrouillant. Et celui qui
est juste ici. Ce que je vais faire
ici, je vais l'étendre. Je vais choisir ce vecteur, je vais choisir cette couleur. Maintenant, à l'aide de cela, qui permet de modifier mon objet,
je vais m'assurer que
mon bouton Déplacer est sélectionné. Je vais choisir cette partie supérieure, qui est composée de
trois, ces trois sommets ,
le
premier, le deuxième et le troisième. Je vais donc simplement faire glisser et
sélectionner cette partie. Maintenant, je vais le faire glisser vers le bas. Bien. Peut-être que cette partie, cette
partie a été sélectionnée. Je vais choisir que c'est fait. Et maintenant, ce qui s'est
passé, c'est que deux parties de mon
texte ont été découpées. Le premier était le
mien en haut à gauche et en
bas à droite. Bien. Deux soustractions ont donc été effectuées. Alors maintenant, je vais choisir le
vecteur. Ça va ? Je vais modifier la valeur
de ma valeur de décalage X. Je vais augmenter la valeur de décalage
X. Donc, si j'augmente en maintenant la touche flèche vers le haut
enfoncée, vous verrez qu'elle se déplace
légèrement vers la gauche. Si j'augmente la
taille de ma valeur y. Ce qui se passe ici,
c'est que la pièce bouge et forme une sorte
d'espace vide, n'est-ce pas ? Certaines
actions sont en cours. Ça va ? Maintenant, ce que nous voulons,
c'est que je le fasse de cette façon. Maintenant, ce que nous voulons, c'est
qu'à l'intérieur de celui-ci, cette partie fasse une copie de ce vecteur en
maintenant enfoncé notre ancien. Ou si vous utilisez un Mac, vous pouvez utiliser la
touche d'option et la
placer juste ici. Très bien, créons également une ellipse d'environ cette taille. Et nous allons regrouper ceci, cette ellipse et ce vecteur, les
deux, mais pour l'
instant, nous voulons cette ellipse. D'ailleurs, cette ellipse
serait jointe à notre vecteur. Ça va ? Cette ellipse doit avoir
une couleur linéaire avec 100 % de
noir et zéro
% de transparence en noir. Assurez-vous donc que les deux couleurs
finales sont noires. Cela doit avoir 100 %, cela doit avoir une opacité de 0 %. Très bien, regroupons-les. Je vais donc
sélectionner cette partie et
cette partie en maintenant
la touche Maj enfoncée. Et
plutôt que de les regrouper, je vais
les utiliser sous forme de masque. Et maintenant, je vais sélectionner ceci. Je peux sélectionner
l'ensemble de ce groupe de masse ou une autre partie de l'ellipse. Je vais faire pivoter cet angle. Je vais donc le faire pivoter. Oui, je vais déplacer ça ici. Permettez-moi de modifier à nouveau la
rotation. Laissez-moi sélectionner mon
ellipse. Rotation. Oui, ça a l'air cool. Réduisons la
taille de cette ombre. Un peu comme ça. Si je sélectionne mon ellipse, encore une fois, c'est exactement
ce que nous voulions. Un design tellement cool. C'est ainsi que vous pouvez donner à
votre design un aspect 3D et obtenir des effets tellement
intéressants avec Figma. reste une dernière chose
à ajouter pour que ce
soit comme une
cerise sur le gâteau. Cela reviendrait donc à
ajouter de l'ombre à notre ombre sur cette ellipse
particulière. Nous avons donc ajouté
cette couleur de remplissage. Nous pouvons aller dans Effets, ajouter un peu de flou de couche. Et si je clique sur cette icône, nous pouvons changer la valeur
du flou de quatre à, disons, dix. Si je le fais, vous
verrez que c'est à cela que ressemblerait notre
texte. Si vous souhaitez réduire
la taille de notre flou. Tu peux le faire
aussi. Et parfait. Voici à quoi cela devrait
réellement ressembler. Si vous le souhaitez, vous pouvez remplacer le nom du cadre par celui de
bureau par, disons, un effet de texte tranché.
26. (25) Outline Effet de texte: Très bien les gars,
voyons
comment créer un effet de texte de
plan. Donc, pour cela, je vais créer un nouveau cadre d'environ cette taille. Et avant de
créer un wireframe, vous savez quoi, ce que nous allons faire ? Nous n'apporterons qu'une image
du plugin Unsplash. Essayons donc de
trouver un animal. Ok, cette girafe a l'air cool. Je vais donc apporter celle-ci et nous allons essayer de supprimer l'
arrière-plan de cette image. À l'aide du plugin Remove BG, je vais supprimer
l'arrière-plan de cette image particulière. Maintenant, une fois l'arrière-plan
supprimé, je vais juste faire un petit
zoom arrière. Et à l'étape suivante, nous voulons un cadre. Créons donc un cadre d'
environ 1920 x dix ADP. Ce sont tes pixels, non ? C'est notre format d'affichage. Donc 1920 x 1080 pixels, non ? Une fois que nous avons zoomé et
que nous voulons que cette image soit à l'intérieur d' un cadre, c'est ce que nous voulons. Essayons d'abord d'
aligner le centre ou d'effectuer un autre alignement, nous allons essayer de le redimensionner. Je vais essayer d'escalader
cette girafe en particulier. Mais savez-vous quel est ce cadre, au lieu de 1920 x 1080 ? Faisons également en
sorte que
la largeur soit égale à zéro par 1080. Et essayons de ramener cette image pour
essayer de la réduire. Encore une fois. Essayons de le redimensionner. Oui, ça a l'air cool. Nous allons essayer de zoomer pour
qu'il apparaisse bien. Très bien. Nous allons essayer d' aligner le centre à l'aide de celui-ci. Ça a l'air cool. Nous donnerons également une couleur à notre
cadre. Essayons donc de donner une couleur à
ce cadre. Donc, pour donner une couleur à
ce cadre, je vais m'assurer qu'il a été sélectionné pour le déplacer,
sélectionner votre cadre, puis revenir au panneau des propriétés du
design, passer à cette couleur, unie, pour trouver une couleur naturelle
qui est évidemment le vert. Je cherche donc cette teinte de forêt
et un côté un peu plus foncé. Ouaip, ça a l'air bien.
Très bien, prochaine étape, nous voulons un texte, donc je
vais apporter ma zone de texte. La taille Ça a l'air cool. Très bien, essayons de
noter le texte du plan. Très bien, essayons de
l'aligner au centre. À l'aide de cela, j'
ai la ligne centrale, mon texte. Très bien, sachez ce que j'ai en tête pour esquisser
ces deux textes, créer cet effet de type de plan. Ce que nous avons, c'est que nous voulons que
cette image soit massive de
telle sorte qu'elle ressemble
à cela. L'image a été masquée et le texte contient cette image. Mais nous n'utilisons pas
la méthode de masquage. Nous allons plutôt utiliser la méthode des grandes lignes et nous
allons voir une petite astuce. Donc, comme vous pouvez le voir ici, nous avons ce texte et je
vais en faire une réplique. Je vais donc maintenir mon
bouton Alt enfoncé et le faire descendre en dessous de mon image. Maintenant, ce qui se passe ici, c'est qu'il y a une couche de textes, qui concerne mon image, et une couche de texte
qui se trouve derrière mon image. Il y a donc deux couches. Un autre qui
est à l'avant, nous voulons le cacher. Donc pour cela, je vais
simplement supprimer la couleur. Et une fois la couleur
supprimée,
vous ne verrez évidemment pas le caractère du texte car il est désormais invisible. Bien que le texte soit présent, il existe une déclaration de revenus,
qui est une ébauche de textes. Mais comme il n'a
aucune couleur, comment allez-vous semer ? C'est donc ce qui
se passe ici. La prochaine étape, ce que
nous voulons, c'est ce texte particulier
qui figure au premier plan. Nous voulions donner quelques grandes lignes. Je vais donc ajouter un trait. Et dès que j'ajoute
un trait,
vous pouvez voir l'image
qui se trouve à l'intérieur de mon texte. Maintenant, je vais
changer la couleur de mon trait, vous savez, pour qu'il soit
également blanc. Avoir une cellule phi. Nous voulons que cela se trouve à l'intérieur et voici à quoi ressemblerait notre
texte. Donc, sur la première
couche du texte, qui apparaît
au début de mon image. C'est ne pas avoir de texte. Il n'a qu'une bordure. Bordure. Quand il a une bordure et qu'il
n'a aucune couleur. De toute évidence, vous verriez l'image. Maintenant, derrière cette image. Qu'est-ce que tu as d'autre ? Le même texte de
la même couleur. Donc, cela se présente comme si, vous savez, cela vous
donnait l'illusion que vous avez
masqué votre image. C'est donc ce qui
se passe ici. Sinon, c'est
assez simple. Nous n'avons rien fait ici. Nous avons donc fait deux
choses simples. Tout d'abord, nous avons utilisé notre
image à l'intérieur du cadre. Ils ont mis une couleur à notre cadre. Ensuite, nous avons utilisé deux
couches de notre texte. Celle qui se trouve au début
de mon image, n'a
pas de couleur mais seulement un trait, qui est à nouveau de la même
couleur que la couleur de mon texte. Et la couche de texte qui se
trouve derrière mon image n'a pas de bordure. Il n'a que de la couleur de fond. Cela donne donc l'illusion que
l'image a été masquée.
27. Effet d'icône brillant: Très bien les gars,
voyons
comment créer des effets d'icône bleue. Donc, pour cela, je vais créer un nouveau cadre de la taille de la publication
Instagram. Faisons en sorte que cela
soit plus foncé ou noir. Maintenant, nous allons importer
l'icône Instagram. Maintenant, pour ce faire, je vais utiliser le plugin when,
qui est en fait une
icône de police ou un plugin Font Awesome Vous pouvez simplement trouver
d'autres plug-ins et rechercher les
icônes Font Awesome de I conduct. Il suffit de l'exécuter et de
rechercher l'icône que
vous recherchez. Ce que j'ai en tête, c'est que nous
utiliserons l'icône Instagram et nous la modifierons de
telle sorte qu'en utilisant les effets et les ombres
que nous avons appris jusqu'à présent, je vais la faire
apparaître comme si elle brillait. Très bien, alors
utilisons simplement ce logo Instagram. Très bien, essayons d'
aligner son centre. Ligne centrale. Cela doit être aligné au centre. Sélectionnez-le quelque part ici. Ça va ? Et essayons également d'en
augmenter la taille. Disons 200 par 200. Ou vous pouvez simplement le
verrouiller de sorte que si vous modifiez la taille de votre
largeur ou de votre hauteur, l'autre dimension
change d'elle-même respectivement. Donc, si vous voulez que ce soit
250, vous pouvez le faire. Ça a l'air bien. Sélectionnez cela. Et nous allons
changer la couleur de notre icône du noir au
blanc afin qu'elle soit visible. La prochaine étape que nous voulons
est, vous savez, la prochaine étape dont
nous aurons besoin est d'essayer d'utiliser des effets d'
ombre. Nous allons donc cliquer sur les effets. utiliserons d'abord un
flou de couche, ou plutôt je devrais dire la première ombre
intérieure que nous utiliserons. Maintenant, à l'intérieur de l'ombre, ce que nous voulons, c'est qu'il n'
y ait pas de décalage, n'est-ce pas ? Il ne devrait pas y avoir de compensation. Nous ne voulons pas que l'ombre
soit en dehors de la plage donnée. Elle doit apparaître
telle quelle, comme notre icône Instagram a la même dimension, elle ne doit pas être décalée par rapport
à l'axe X ou Y. C'est
pour cela que nous voulons que le sang soit coupé d'environ 20 pixels. Et la couleur dont nous
allons avoir besoin est la couleur violette ou violette. C'est ce qu'
utilise Instagram, n'est-ce pas ? Quelque part autour de cette teinte. Et nous voulons que ce
soit 100 %, 100 %. Et c'est la couleur
que nous allons utiliser. La prochaine étape dont nous aurons
besoin est d'avoir besoin d' une autre ombre,
votre ombre tombante. Utilisez donc l'ombre tombante. Encore une fois. Faites en sorte que le décalage soit égal à zéro. Faites en sorte que le flou soit égal à 50.
Essayons-le avec 50. Changez la couleur pour
obtenir exactement la même couleur, qui est la couleur
que nous avons réellement utilisée. Envoyez les couleurs du document.
Vous le trouverez ici. Et c'est ce que nous voulions
et que le flou soit à 5 000 %, n'est-ce pas ? Maintenant, je vais faire une copie de cette icône Instagram. Il suffit donc d'en faire une copie. Donc, pour ce qui est des icônes Instagram que nous avons, vous pouvez le voir, ne
cliquez pas sur ce vecteur. Cliquez sur cette icône,
Instagram, qui est un groupe. Très bien, c'est celui
que nous avons réellement utilisé, et voici la copie. Donc, à l'intérieur de la copie, je vais
supprimer toutes les ombres. Ce que je vais utiliser, c'est
juste mon coup de cœur. Il suffit donc d'ajouter un trait, faire en sorte que le trait
soit de couleur blanche. Faites en sorte que cette taille
soit d'environ cinq pixels. Et la couleur que nous allons utiliser
à la place du blanc. Utilisons la même couleur de
document. Et maintenant, vous pouvez voir ce type d'effet
gluant. Enfin, avant de
terminer ce didacticiel, la seule chose que vous
devez faire est de supprimer la couleur de fond et
d'ajouter des effets, savoir le flou de la couche. Il suffit donc d'ajouter une couche de flou et de
faire environ cinq gouttes de sang. Que se passera-t-il si
nous augmentons ce chiffre ? Vous verrez que
le flou qui entoure l'objet est ce que nous verrons si je l'augmente. Ça va ? Donc, si tu veux que ce soit
cinq, ça aurait l'air cool. Et c'est ainsi que vous créez des effets d'icônes
éclatants.
28. (27) Mini projet: Très bien les gars, aujourd'hui
je suis très excitée parce que maintenant nous allons nous
pencher sur de très bonnes choses. Parce que nous allons
créer un mini-projet. Maintenant, ce mini-projet
que nous allons
créer n'est qu'un simple en-tête. Vous pouvez également voir une
page de destination pour votre site Web. Et nous n'allons pas entrer
dans les détails. Papa, quel type de topographie, quel type de famille de polices, quel type de palette de couleurs
devriez-vous utiliser pour votre design Figma. Mais nous allons plutôt
simplement examiner comment placer nos objets et comment les
organiser avec
ce que nous avons appris jusqu'à présent. Donc, pour cela, je vais simplement créer un cadre de la taille d'un bureau. Et je veux qu'il soit éteint sur le
MacBook Pro 14 pouces. Nous pouvons donc sélectionner cela. Et laisse-moi juste
dézoomer un peu. D'accord, pas tant que ça. 50 %, ce serait bien. Oui. La prochaine étape que nous voulons est de
nous assurer que,
vous savez, nous pouvons
y ajouter une mise en page. Donc, pour cela,
assurez-vous d'aller ici. Assurez-vous donc d'aller ici et de
vous assurer que les
grilles de mise en page ont été collées. La prochaine étape est de
cliquer simplement sur cette
grille de mise en page et vous
verrez également toute la grille de disposition qui se trouve dans les colonnes
et les lignes, mais nous voulons juste nos colonnes. Donc, pour cela,
nous allons simplement utiliser celle-ci,
c'est-à-dire nous allons simplement utiliser celle-ci, que je vais
sélectionner cette icône. Je vais choisir entre la
grille et les colonnes uniquement. Une fois les colonnes sélectionnées, le nombre de
colonnes
sera modifié de 5 à 12. Si vous souhaitez également changer
la couleur, vous pouvez la remplacer
par, disons,
au lieu du rouge, vous
voulez quelque chose comme le bleu
clair qui au lieu du rouge, vous
voulez quelque chose comme ressemble à cette couleur. Vous pouvez donc le faire. Prochaine étape. Ce que nous allons
faire, c'est obtenir une sorte
de marge entre la première colonne de notre grille et la dernière
colonne de notre grille. Nous allons donc
ajouter de la marge. Sélectionnez, disons que je
souhaite ajouter une marge d' environ 50 pixels.
Je peux donc le faire. Eh bien, cela ne semble pas
bon pour notre projet, nous pouvons
donc le modifier à,
disons, peut-être 100. Maintenant, ça a l'air bien. Mais si je le
changeais à nouveau en
125, quelque chose comme ça. Ça a l'air plutôt cool. La prochaine étape consiste à
espacer les gouttières. Maintenant, ce qu'un bon
espacement
signifie essentiellement , c'est que l'espacement, l'espace supplémentaire entre
les deux grilles de mise en page, se trouve
entre les deux colonnes de mise en page. Cet espace où mon curseur
plane est mon espace de gouttière. Je pense que l'espace dans les gouttières est de 20 en ce
moment. Si nous changeons cela à,
disons peut-être 30, ça a l'air bien. Nous pouvons donc en faire 30. Prochaine étape. Qu'est-ce qu'on va
faire ? Je vais juste zoomer un peu pour
que tu puisses voir. Très bien, à l'étape suivante, nous voulons créer
une barre de navigation. Donc, pour cela, je vais créer une boîte enchevêtrée par le
fournisseur en partant de ce coin jusqu'à cette liste
afin qu'elle s'attache correctement. Permettez-moi de m'assurer que cela
touche également cette ligne. Et nous veillerons à ce que
la hauteur ne soit que de 100. Très bien, allons-y,
augmentons ce chiffre à 200. Non, non, ce
serait beaucoup trop. Je pense donc que cent
2 000, c'était bien. La prochaine fois, nous voulons étendre
cela jusqu'à ce point. La prochaine étape,
qu'allons-nous faire ? Nous voulons placer notre
icône ici
et les autres éléments du menu ici. Donc, pour cela, je vais
utiliser mon plug-in. Si vous avez créé votre
icône, vous pouvez simplement l'afficher, ou si vous souhaitez
créer votre propre logo, vous pouvez également le faire
dans Figma. Il suffit donc d'utiliser cette icône
Font Awesome. Et je peux rechercher
n'importe laquelle des marques. Disons que je souhaite
utiliser des marques célèbres comme LinkedIn. Utilisons donc cela. Utilise ça. Et nous allons nous assurer
que cette icône a une hauteur de
six pixels
et une largeur de 36 pixels. Je vais donc juste utiliser ces 36 pixels de hauteur
et 36 cellules B et humide. Très bien, 36 par 36. C'est bien trop petit en fait. Changeons cela de 50 par 50. Oui, ça a l'air bien. Et si je changeais cela de 50 par 50 à peut-être 60 par 60. Oui, ça a l'air bien. 60 x 60 est donc la taille idéale que j'utiliserais
réellement dans mon projet. Maintenant, cela dépend
en fait de l'apparence de votre design. Il n'existe pas de règle stricte selon laquelle vous devez utiliser 60 pixels hauteur et de largeur
pour toutes vos icônes dans votre conception Web. Il vous suffit de
jouer et de voir s'il correspond à votre
design sur commande. La prochaine étape,
qu'allons-nous faire ? Nous allons nous assurer qu'
il est aligné au centre par rapport à l'axe Y. Je vais donc simplement
sélectionner ceci, qui consiste à aligner les centres verticaux. Très bien, la prochaine
étape
que nous voulons est d'
utiliser notre menu. Donc, en appuyant simplement sur mon Tiki, je peux réellement
écrire, disons à la maison. Domicile. Ensuite, j'ai la page sur
les services de Dan et la page de contact. Voici donc les différents éléments du menu
de navigation. La maison est donc celle que
je vais sélectionner. À l'étape suivante, je veux que la taille du
texte soit d'
environ, disons que 36
pixels semblent visibles. Nous allons donc continuer
avec 36 pixels. Utilisera un support. Medium a l'air bien.
Et la famille de polices que nous devrions utiliser
est la suivante : si j'utilisais quelque chose comme
Let's keep this stagiaire ? Ça ne me dérange pas d'utiliser celui-ci. Eh bien, je m'en occuperai ensuite. Je vais en faire une copie. Je vais changer le contenu
de la page d'accueil à environ dix, de la page sur le point de nous contacter. Communiquez avec nous. Enfin, j'utiliserai les services. Des services. Ça va ? Maintenant, la raison
pour laquelle j'ai utilisé ces différentes
zones de texte et je
les aligne dans des directions différentes. Vous pouvez voir que celui-ci
est en bas, il se trouve en haut de
la maison. C'est encore une fois en bas.
C'est encore une fois au top. Un tel
alignement n'est pas en cours. Nous pouvons donc le faire.
Ce que vous devez faire, c'est simplement sélectionner tous ces éléments et transformer en un groupe,
pas exactement un groupe. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser la
commande G ou la commande G. Ce que vous devez
faire, c'est utiliser celle-ci. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez
réellement ajouter une mise en page automatique. Une fois que vous avez ajouté la mise en page automatique,
votre travail est terminé. C'est donc ce que tu as fait. Maintenant, faites simplement glisser tout
ce cadre et
placez-le ici. Maintenant, pourquoi l'avons-nous
placé ici ? Pourquoi avons-nous veillé à ce
que l'option Contactez-nous reste dans cette partie de ma mise en page, car nous voulons que la dernière partie
de la colonne de mise en page touche le dernier élément de menu. C'est donc ce que nous avons fait ici. Et sur l'icône bleue que vous avez vue précédemment et sur laquelle
j'ai cliqué,
il ne restait plus qu'
à former un cadre. Nous venons donc de faire une sélection de
cadres. Vous pouvez le faire à
l'aide du bouton droit et vous pouvez également utiliser la sélection de
cadres. existe donc rien de tel en matière de fusées et de science
des fusées. Que la prochaine étape
que
nous voulons faire est de masquer
notre rectangle. Nous ne voulons pas que cela
apparaisse sur notre site Web. Donc, pour cela, si vous le souhaitez, vous pouvez l'utiliser
et vous pouvez simplement ajouter une
ombre floue et utiliser de la transparence pour cette barre de navigation
en particulier. l'étape suivante, nous
voulons nous assurer que celui-ci et celui-ci sont
tous deux alignés
verticalement. Nous allons donc simplement nous assurer que les
deux sont
alignés verticalement et nous allons simplement
masquer notre boîte rectangulaire. Une fois que vous l'aurez masqué, voici quoi
ressemblerait notre côté gauche. Très bien, à l'étape suivante, puisque nous essayons en fait de
créer un seul projet, un mini-projet veillera à ce
qu'il soit réactif. Cela signifie que même si la taille
de mon mouillé change, d'accord, si je passe d'un MacBook Pro
à un appareil mobile, par exemple, le contenu
ne doit pas être oublié ou il ne
doit pas être découpé. Alors, pour nous assurer que cela
ne se produise pas, qu'
allons-nous faire ? Nous allons sélectionner notre icône,
cette icône LinkedIn. Et dans la partie contraintes, dans la partie contraintes, je devrais voir la partie contraintes. Je vais donc ajouter une mise en page automatique. Une fois que j'aurai ajouté la mise en page automatique, vous verrez ces contraintes
et ces éléments de redimensionnement. Donc, sur l'axe Y, nous voulons que cela étende d'autres objets. Et à partir de l'axe X, nous voulons que
cela soit fixé dessus. Ça va ? La prochaine étape, ce que nous
allons faire c'est de nous
assurer que notre design
est réactif, est-à-dire si je passe de la taille de l'écran du
MacBook Pro à,
disons, celle d'un appareil mobile. Je ne veux pas qu'une partie de
ma portion soit supprimée. heure actuelle. Notre design n'
est pas réactif. Que se passera-t-il si je réduis
la largeur de mon site Web ? Ensuite, vous verrez qu'une partie
du contenu de mon menu est omise. Vous ne pouvez pas voir clairement la section Nous
contacter. Même si je réduis cette humidité
de cette partie à cette partie, vous verrez l'icône du lumen
se trouver en dehors de mon cadre. D'accord, cela ne fait pas
partie de mon thème, donc nous allons simplement l'intégrer à
celui-ci. Et une fois que vous l'avez fait, vous pouvez
voir que cela a été omis. Donc, ce que je vais faire, c'est simplement annuler pour obtenir la taille. Encore une fois. Il s'assure que l'icône se trouve à l'intérieur d'un cadre, le cadre du
MacBook Pro. Et pour vous assurer que nos
designers sont réactifs, il suffit de cliquer sur ce cadre
en particulier. Ça va ? Pour le moment, vous ne verrez pas
la partie sur les contraintes. Vous verrez la partie de redimensionnement car nous avons
utilisé la mise en page automatique. Il suffit donc d'utiliser le bouton droit de la souris, d'
utiliser une sélection de cadres et vous pouvez voir qu'un nouveau
cadre a été formé. Je peux donc simplement renommer ce
cadre en éléments de menu. Et maintenant, vous allez voir que ce cadre va
nous imposer des contraintes. Maintenant, je peux dire
qu'en abscisse, je veux que ces éléments de menu
restent sur le côté le plus à droite. Et sur l'axe Y, il doit rester
sur le côté supérieur. Alors maintenant, si j'essaie de réduire
la taille de mon cadre, vous verrez que les éléments du menu ne
sont pas compressés. Mon icône a plutôt
été compressée. Nous verrons donc
comment corriger également cette icône. Encore une fois, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. Utilisez la sélection de cadres. Changez le nom du cadre. Nous pouvons le changer
en icône. Icône. Vous pouvez voir le logo. Vous pouvez simplement le renommer
en no-go. Très bien, une fois que vous
avez fait cela, restez à gauche et en haut. Maintenant, si j'essaie de réduire
la taille de mon cadre, vous pouvez voir que mon logo ne
se compresse pas. Très bien, c'est ainsi que
nous l'avons rendu possible. La prochaine étape que nous voulons est un texte de
titre et un corps de texte. Et en dessous, nous voulons un bouton. Et à côté de cela, sur
le côté droit, nous voulons placer une image. Donc, pour cela, je vais utiliser du texte. Et tu sais quoi ? Je vais
simplement utiliser une zone de texte. Dans cette zone de texte, je vais coller les éléments
que j'ai déjà utilisés. Je vais donc copier ce texte, qui consiste à démarrer votre propre parcours
professionnel aujourd'hui. Collez-le ici, assurez-vous qu'il
utilise ce mouillage automatique. Et la prochaine étape que nous voulons est, je dois dire, la
prochaine étape que nous voulons. Cela garantit qu'
il fait 36 pixels. Si vous voulez que ce
titre en ait 40, vous pouvez également le faire. Faire preuve d'audace. Tu peux le faire aussi. Vous voulez un autre style de police. Allez-y, faites-le. Je ne le ferai pas. Il suffit de sélectionner celui-ci. S'assure qu'il
touche cette partie. Ça va ? Assurez-vous que ça colle. Cette partie en particulier. Nous allons créer une autre zone de texte. De cette partie à
peut-être, disons que cette position va coller
le reste de la suivante, qui est mon corps. Sélectionnez donc ceci. Encore une fois. Nous en utiliserons 36. Vous pouvez utiliser vos
styles, vous pouvez, vous pouvez enregistrer le style et vous pouvez l'utiliser dans
d'autres parties de votre conception. Faites en sorte que cela soit normal, régulier. Oui, c'est ça. Je vais donc m'
assurer que cette zone de texte a une hauteur automatique.
Nous allons donc le faire. Et
assurons-nous simplement qu'il
y a un espacement qui justifie la distance entre
votre titre et le corps du texte. Très bien, la prochaine
étape
que nous allons
faire est d'utiliser notre bouton. Donc, pour créer un bouton, je n'utiliserai pas
de boîte rectangulaire. Je vais plutôt
utiliser une zone de texte. Je vais donc simplement utiliser les
textes qui commencent maintenant. Et pour le faire apparaître
comme un bouton. Pourquoi utilisons-nous ? Tout d'abord, pourquoi utilisons-nous cette zone de texte comme un bouton et non comme une zone rectangulaire
afin de rendre notre
bouton réactif Donc, ce que je vais faire, ajouter une mise en page automatique à ce bouton. Je vais
simplement sélectionner ceci. Je vais ajouter une mise en page automatique. Désormais, vous ne verrez plus
l'option permettant
d'ajouter une mise en page automatique directement
aux œuvres de texte. Tout d'abord, vous devez
ajouter la sélection de cadres. Il suffit donc d'utiliser la sélection de cadres. Et maintenant, vous verrez une
option pour ajouter une mise en page automatique. Une fois que vous avez fait cela, assurez-vous
qu'il s'agit de la ligne médiane. Ensuite, vous fournissez
du rembourrage, que vous le
vouliez ou non. Donc, pour cette conception, je vais fournir
un rembourrage horizontal. Donc, à partir des positions gauche et
droite, nous voulons 30 pixels de rembourrage
et, à partir du haut et du bas V1, 15 pixels de rembourrage. C'est ce que j'ai fait. Maintenant, ajoutons une couleur. Je veux donc que la couleur soit
à peu près ça, un bouton d'appel
à l'action positif. Cette couleur semble donc bonne et la couleur du texte
serait un octet. Nous allons donc sélectionner cela. Si vous souhaitez
ajouter un rayon de bordure, vous pouvez également le faire. Essayons donc également d'ajouter
un rayon de bordure. Permettez-moi donc d'en ajouter 20. Une fois que j'ai fait cela,
ce que je peux faire, c'est simplement sélectionner
ceci. Je vais le placer. Et vous pouvez voir que la
distance entre ce corps de texte et mon
bouton est de 61 pixels, et que la distance
entre mon titre et corps est également de 61 pixels. Nous allons donc le laisser comme
ça. Et je vais m'assurer que les contraintes
sont gauches ou droites. Il colle à la partie la plus à gauche. Et en fait, c'est
une contrainte, c' est en fait une largeur
fixe. Ça va ? Une fois que vous l'avez fait, qu'
est-ce que je veux dire par réactif ? Mais après avoir
créé le
bouton réactif , oui, bien sûr. Donc, si je prolonge ceci, laissez-moi simplement le prolonger. Vous pouvez voir que
peu importe l'
augmentation ou la diminution de la taille de mon bouton, le texte, qui est enseigné maintenant, reste
toujours en
position centrale et le rembourrage
est maintenu constant. C'est donc ce que cela signifie
essentiellement. Très bien, la prochaine étape, ce que nous voulons faire, c'est que si je me
permets d'abord d'essayer de
renommer ce cadre. Je vais donc simplement renommer
ce cadre en bouton. Celui-ci sous forme de corps de texte. Donc, du rhénium deux, mon corps. Prochaine. Celui-ci en tant que texte de titre. Très bien,
sélectionnons-les tous les trois. l'étape suivante, nous
voulons nous assurer que les contraintes de gauche et de
droite
sont sélectionnées. Ça va ? Et maintenant, nous
voulons ajouter une sélection de cadres. Une fois que vous les aurez ajoutés dans un cadre, qu'
allons-nous faire ? Nous veillerons à
ce qu'il respecte
les contraintes de gauche et de droite. l'étape suivante, dans
ce deuxième cadre, nous avons notre corps de
texte et nos balises de titre. Il suffit donc de sélectionner le texte du titre. Et à l'intérieur de celui-ci. Tout d'abord,
sélectionnons l'ensemble de ce cadre. Fais. Ajoutons également une mise en page automatique. Nous allons ajouter une mise en page automatique. Une fois cela fait, assurez-vous que les contraintes ne seront plus
visibles à gauche et à droite. Il suffit donc d'utiliser la gauche. Une fois que vous avez fait cela,
sélectionnez votre titre. Et dans la
partie sur les contraintes ici, pour ma contrainte horizontale, le redimensionnement
horizontal, vous
devez utiliser le conteneur complet. Maintenant, pourquoi devrions-nous
utiliser un conteneur plein ? Donc, si j'essaie de réduire
la taille de mon cadre, vous verrez ce terme. heure actuelle. Vous ne
verrez pas le changement. Donc, si je sélectionne ce conteneur
complet, si je m'assure que, vous savez, c'
est le cas, il l'utilise. D'accord ? Modifions-la également
en largeur fixe. Maintenant, si j'essaie de
réduire la taille de mon cadre pour le moment,
vous ne pourrez pas
voir le texte de ce titre
ajusté en fonction de
la taille de mon cadre. Alors pour cela, qu'
allons-nous faire pour cela ? Nous sélectionnerons le texte de notre titre assurerons qu'il est
défini comme contenant complet. Et sur l'axe Y, il est réglé sur le contenu du moyeu. Maintenant, pourquoi Hub contient ? Je vais vous le montrer dans une minute. C'est donc ce que nous
voulons pour le sommet. Nous voulons que ce soit,
encore une fois, un contenant plein. Une fois que nous avons fait cela, assurez-vous que
celui-ci a une largeur fixe. Ça va ? Sélectionnez l'ensemble du cadre vers la gauche, puis de nouveau vers la droite. Et puis la partie suivante, ce que nous voulons, c'est sélectionner votre cadre, essayer de le redimensionner. Maintenant, vous pouvez voir
les textes du titre et le sommet
s'ajuste en fonction de
la taille de mon cadre. Il réduit donc sa taille. C'est à cela que cela ressemblerait
sur les appareils mobiles, c'est exact. Maintenant, qu'est-ce que je veux dire par Hub
contient votre redimensionnement. Que signifie
essentiellement cette propriété ? Disons donc mon corps de texte, je copie ce texte et je l'ai placé quelques fois de plus comme ça. Et cela, lorsqu'il
possède également un bouton, il maintient cette distance, 61 pixels de
distance d'ici et d'ici. Cette propriété
contient essentiellement des propriétés lorsque vous
parlez de redimensionnement. Très bien, c'est ainsi que vous créez réellement votre design
réactif. Jusqu'à présent, nous avons fait la
seule chose qui vous reste c'est de savoir si vous voulez
réellement utiliser une image. Donc, si vous souhaitez utiliser une image, nous n'avons pas cet
espace pour l'image. Donc, ce que nous pouvons faire,
c'est sélectionner notre titre et
le mettre comme ceci. Nous pouvons sélectionner notre corps de texte et augmenter la
taille de la hauteur, la hauteur de notre zone de texte. Oui, ça aurait l'air cool. L'étape suivante consiste
à importer une image. Donc, avec l'aide de
mon plugin Unsplash, je peux réellement utiliser
n'importe quelle image. Essayons donc d'
apporter une image, disons liée aux affaires. Je vais donc sélectionner cela. Je vais chercher un entrepreneur. Et j'
espère en voir un qui essaie réellement de
les présenter à ses clients. Donc celui-ci a l'air bien. Et c'est une très bonne image que nous pouvons utiliser dans notre conception. Ainsi, une fois cette image
importée, nous pouvons la redimensionner
à l'aide de l'outil de redimensionnement. Nous allons donc le redimensionner. La taille permet simplement de s'assurer qu'elle correspond correctement à notre
contenu. Pourquoi ne puis-je pas le louer dans
le cadre de mes réseaux ? Très bien, cette image doit donc se trouver à l'intérieur d'un cadre de
MacBook Pro. Nous allons donc essayer de le placer
dans le cadre d'un MacBook Pro. C'est dedans.
Essayons de nous ajuster à nouveau. Et maintenant, ça aurait l'air bien. Oui, ça a l'air bien. Assurez-vous simplement qu'il
adhère à cette partie. Très bien. Nous pouvons également nous
assurer qu'il est aligné au centre par rapport à l'axe Y.
C'est ce que nous avons fait. Il est maintenant au centre. Donc, la prochaine chose à faire, je vais
simplement changer cela en image. Et pour que cette
image soit réactive, je vais m'assurer
que
les contraintes sont deux, à gauche et à droite. Il suffit donc de sélectionner cette image, s'assurer que les contraintes
sont à gauche et à droite. Et nous essaierons de réduire la taille pour voir si cela
fonctionne correctement ou non. Vous pouvez donc voir que notre image
est également réactive et que ce texte est
également réactif. Vous pouvez maintenant voir une
sorte de chevauchement
entre ce texte et l'image simplement parce que l'espace de données supérieur à ce que nous
aurions dû utiliser. Et c'est la raison pour laquelle
vous voyez ce genre de choses. Voici à quoi cela
ressemblerait sur ma GoPro 14 pouces. Vous pouvez donc simplement, en fin de compte, supprimer
la disposition en grille. Et voici à quoi ressemblerait votre
site Web.
29. (27) Animations et prototypage à Figma: Très bien les gars, maintenant
que vous avez tous appris à créer
un mini-projet, allons-y et
voyons
comment créer des
flux interactifs à l'aide de Figma. Désormais, lorsque vous créez
des designs dans Figma, il est important de donner au client ou l'utilisateur le champ dans lequel il utilise
réellement le logiciel, pas seulement la partie de conception. Nous avons donc besoin d'animations
pour ces flux, n'est-ce pas ? Pour que l'utilisateur
obtienne le champ dans lequel, d'accord, ce design
est interactif. Lorsque je clique sur ce
bouton, ou peut-être lorsque
je passe la souris
sur certains éléments, ou lorsque je glisse sur certains objets, je peux voir d'autres éléments. C'est donc ce que nous allons
apprendre dans la conférence d'aujourd'hui. C'est à cela que sert
le prototypage. Donc pour cela, ce que je vais faire, c'est créer un nouveau
cadre de la taille d'un iPhone 14. Créons donc rapidement
quelques éléments de base. Je vais créer un
texte disant qu'il s'
agit d'un protocole de prototypage Typing. Essayons d'aligner le centre. Très bien, en ce qui
concerne mon axe X, pas mon axe Y, parce que nous voulons que
ce soit en haut. La prochaine étape que nous voulons
est de créer une
simple boîte rectangulaire d'environ cette taille. Et assurons-nous également qu'il
est aligné au centre. Ça va ? Si vous voulez y ajouter un trait ou
une couleur, allez-y, mais
je ne le ferai pas. À la dernière étape, nous
voulons des boutons. Je vais donc dire que, disons Cliquez, cliquez
ici, cliquez ici. Et nous voulons que ce
texte contienne un peu, vous savez, 2020 semble
beaucoup plus courte que cela. 24 fonctionnerait très bien. Donc 24 ans, c'est tout. Ajoutons une mise en page automatique
à ce texte. Cliquez donc avec le bouton droit sur Ajouter une mise en page automatique Assurez-vous que ce bouton est
suffisamment rembourré. Donc, en
fonction de mon axe X, je vais le donner car, disons, je suis Wendy. Et l'axe Y, c'est-à-dire
de haut en bas, I15. Alors allons-y et faisons-le. Ajoutons également de la
couleur à ce bouton. Je pourrais ajouter quelque chose comme,
disons, un bouton jaune. Un jaune plus vif. Très bien,
ajoutons également un trait à cela. Je vais donc ajouter un
trait et un trait noir. Oui, ça a l'air bien. Et assurez-vous simplement que
cela est correctement aligné. Très bien, la prochaine étape, c'est mon seul
cadre d'iPhone 14. Maintenant, je veux que chaque fois que l' utilisateur contourne cette boîte enchevêtrée
en particulier, je souhaite que la couleur de cette boîte
rectangulaire change. Maintenant, si vous apprenez le développement
Web, vous devez le faire en CSS, nous avons les effets de survol, mais nous voulons réellement afficher ce genre de choses dans Figma. Alors, comment pouvons-nous le faire ? Donc, pour cela, je vais simplement
sélectionner l'ensemble de mon cadre. Je vais faire une copie de ce cadre. Et je vais m'assurer que
dans le cadre de copie, j'ai la couleur de la boîte rectangulaire que je veux réellement afficher, disons un rouge vif. Ainsi, lorsque je survole
cette boîte rectangulaire, je veux que la couleur de ma boîte
rectangulaire passe du gris au rouge, disons. Essayons donc de voir
comment cela va se passer. Pour ça. Concentrez-vous sur le panneau des propriétés de
conception. En haut, vous
verrez trois options. Concevez, prototypez et inspectez. Il suffit donc de passer au prototype. Sélectionnez l'appareil que
vous utilisez réellement. Sélectionnez l'objet
sur lequel vous souhaitez que la modification soit affichée si une activité est cours sur cet élément
particulier en
cours sur cet élément
particulier. Donc, vous pouvez voir
ici que nous avons l'icône plus. Il suffit de faire glisser le pointeur autour du cadre où vous souhaitez effectuer la modification
souhaitée. Comme vous pouvez le constater,
nous avons le type d'action que cet
objet doit effectuer. Donc, si je tape sur cette case
rectangulaire, l'image suivante,
qui représente le
vote sur iPhone , s'affiche. Si je fais glisser cet objet, si je le fais glisser de gauche à
droite ou de droite à gauche, c'est ainsi
que ma modification
sera affichée. Si je survolais cet objet, le changement sera affiché. Essayons donc de voir ce qui se passe si je
tape simplement sur l'objet. Je vais donc le garder tel quel. Je veux que cela
navigue vers mon iPhone, iPhone 14 pour encadrer. Si vous utilisez tous un
projet de conception existant là-bas, vous avez peut-être également
d'autres cadres. suffit donc d'aller
dans le menu déroulant et vous
assurer de sélectionner
le bon cadre. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez
voir l'onglet Animations, directement dans la fenêtre contextuelle des
détails de l'interaction. Vous verrez l'animation. Donc, pour le moment, il est
sélectionné pour se dissoudre. Au départ, il se peut qu'il soit
sélectionné instantanément. Cela signifie que si vous cliquez
simplement ou que vous pouvez simplement appuyer sur tel ou
tel élément en particulier. Et B sera
affiché instantanément. Ou il n'y aura
aucun effet spécial. Si vous souhaitez afficher des
effets spéciaux, vous
devez sélectionner ce menu déroulant et
choisir l'animation souhaitée. Donc, si je choisis dissoudre, voici à quoi ressemblerait notre
animation. Si je sélectionne cette animation
trop intelligente. Voici à quoi cela ressemblerait. Si je sélectionne « emménager », voici à quoi
cela ressemblera. Essayons d'examiner
chaque animation en passant la souris dessus
,
ou plutôt en tapant sur
cette case rectangulaire. Donc, une fois que vous avez
sélectionné
votre animation, votre cadre, votre
élément, tout ça. Cliquez simplement sur cette icône
plus en haut. Vous pouvez donc simplement présenter. Figma s'ouvrira dans un nouvel onglet et vous verrez l'appareil
que vous avez sélectionné. Donc, comme vous pouvez le voir, nous
avons ce vote sur iPhone. Une fois que j'ai cliqué sur
cette boîte rectangulaire, vous pouvez
maintenant voir que je plane autour de cette boîte
rectangulaire. Une fois que j'ai cliqué sur cette
couleur rouge s'affiche, n'est-ce pas ? C'est ce
qui se passe ici. Je peux simplement revenir
à mes interactions. Je peux choisir, au lieu de toucher pour laisser supposer que
je veux passer la souris, alors cette modification
doit être affichée. Donc, si je l'actualise, et une fois que je passe la souris, ou plutôt si je dois le
divulguer, je devrais le recharger à nouveau. Maintenant, si je passe la souris autour cette boîte rectangulaire, vous
verrez la couleur rouge. Une fois que mon curseur sort
de la boîte rectangulaire, il est dans son état d'origine. C'est ce que signifie
réellement planer. Il s'agit d'un effet instantané. Permettez-moi de passer de l'
instant à, disons,
disons que je passe
de l'instant à la dissolution. Maintenant, vous pouvez voir à quoi ressemblera l'
animation. La couleur passe
du gris à la lecture. Laisse-moi juste te montrer. Donc, une fois que je vais ici, vous pouvez voir que la guillotine,
c'est lire. Si je déplace le curseur vers
l'extérieur, la couleur
redevient progressivement grise. C'est essentiellement ce qu'il fait. heure actuelle. Nous n'avons
rien fait à notre bouton. Donc, une fois que j'ai
cliqué dessus, vous pouvez
voir un changement de couleur se produire sur la boîte rectangulaire, qui est de couleur bleu clair. Mais c'est essentiellement
pour nous dire que vous n'avez fourni aucune
action à cet élément. Si vous souhaitez
ajouter une action à votre bouton, c'
est-à-dire cliquer ici, vous pouvez simplement revenir en arrière pour sélectionner votre élément, le
faire glisser ici. Ensuite, vous pouvez dire « on tap ». Ensuite, vous pouvez simplement choisir l'animation
que vous souhaitez. Disons que je veux cette glissade.
Alors tu peux le faire. Ça va ? Si vous
le souhaitez, au lieu d' un délai de 300
millisecondes, vous pouvez
modifier le délai à environ 100 millisecondes. Alors même toi, tu peux le faire. Maintenant, vous glissez dans
quelle direction ? De droite à gauche,
de gauche à droite, de haut en bas, de bas en haut, selon la méthode qui
vous convient le mieux, vous pouvez la sélectionner et
l'animation sera appliquée. Alors revenons en arrière. Et nous pouvons
sélectionner de droite à gauche. Et essayons de le lancer. Maintenant, si je survolais
ma boîte rectangulaire, vous pouvez voir les changements de couleur. Et si je clique
sur ce bouton ? Vous pouvez voir que c'est ainsi que le
changement apparaît réellement. C'est ainsi que vous pouvez
contourner ces problèmes. Ça va ? Maintenant, si vous le souhaitez, si je clique sur ce bouton et qu'il devrait revenir
à son état d'origine, vous pouvez également le faire. Modifiez simplement le texte
au lieu de Cliquez ici pour indiquer que vous souhaitez également
renommer les textes. Hum, disons, revenez en arrière. Donc, ce que vous pouvez faire, vous pouvez sélectionner, revenir en arrière. Et cela reviendrait simplement à
sélectionner ce bouton. Faites glisser le pointeur vers l'image précédente. Et ou plutôt je devrais dire qu'il s'agirait
d'une interaction. Il s'agirait d'une interaction. Et nous pouvons également ajouter
une autre interaction. Maintenant, cette interaction va de ce bouton à
mon état précédent. Donc, sur l'onglet, accédez
à l'iPhone 141. Si tu veux que ça pousse.
Tu peux même le faire. Maintenant, vous avez également la courbe. Cela signifie que nous voulons que l'
animation soit facile à saisir, sortir et à entrer facilement. Maintenant, si vous avez
leur propre CSS, vous devez être au
courant de tout. Je n'ai pas besoin de me répéter. s'agit simplement d'une façon dont vous représentez
réellement votre
animation. Ça va ? Il existe donc également une autre
façon de présenter
votre animation. Et qu'est-ce que l'animation ?
Fondamentalement, l'animation est essentiellement un moyen de
représenter vos images. Qu'est-ce que la vidéo ? La vidéo est essentiellement
constituée d'images, vous savez, de
tonnes d'images affichées en une seconde
sur votre écran, ce qui vous donne l'illusion qu'il s'agit en fait d'une vidéo. La vidéo n'est rien
d'autre qu'un
groupe d'images, un groupe d'images animées, comme un cadre où se trouve une
personne juste ici. Dans la deuxième image, la personne est ici, puis ici. Lorsque ces trois
images sont combinées et qu'elles vous sont montrées à une
certaine vitesse, vous aurez
l'illusion que la personne parcourt réellement la distance
1, la distance b. C'est
donc ce que vous faites dans votre
animation. En gros. Il s'agit simplement de contourner les
images et vous essayez comprendre quelle devrait être la courbure de mon animation ? Voulez-vous que ce soit une animation
linéaire ? L'assouplissement, c'est
fini et tout ça. Vous pouvez donc simplement sélectionner
ce qui vous convient le mieux. Je vais donc
rester simple. Je vais sélectionner ce que
j'ai sélectionné
jusqu'à présent et je vais lancer mon prototype. Donc, si je reviens en arrière, vous pouvez voir que je peux revenir
à mon image précédente. Si je survole, vous pouvez
voir que je reçois le rouge, que j'obtiens cette couleur rouge et que j'obtiens également une zone de
texte différente. Si je clique, vous pouvez voir c'est ainsi que l'
animation apparaît. C'est ainsi que vous travaillez sur
vos animations et que vous
faites du prototypage dans Figma.
30. Wireframing à Figma: Très bien les gars,
il est maintenant temps pour nous de
comprendre ce qu'est le
wireframing et la conception de l'interface utilisateur. Un wireframe est une
ébauche numérique d'un dessin. Ainsi, en tant que concepteur d'interface utilisateur ou d'expérience utilisateur, vous devez créer des wireframes afin que vos clients ou votre entreprise, ou peut-être vos collègues, puissent visualiser rapidement vos idées. wireframe ne représente donc que
la vue d'ensemble d'une idée, et il est très important
que vous appreniez si vous souhaitez concevoir un site Web
ou une application. Donc, dans l'ensemble, en général, wireframes ne comportent
aucun élément de style. Lorsque vous essayez de créer une
application ou un site Web, vous ne vous lancez pas directement
dans le style de conception. L'ischémie vocale va utiliser
quel type de topographie, quel type de famille de polices,
et tout ça. Non, ce n'est pas la toute
première chose que vous abordez. La première chose à
faire est de créer un wireframe. Wireframe contient essentiellement tout le contenu, à part le contenu
que vous allez
couvrir sur cette page Web ou dans cette
section particulière de votre application. C'est donc ce que
signifie essentiellement votre
wireframe . Pour donner un exemple. Pour l'ensemble de cette conférence, nous allons
créer un wireframe de l'application Instagram. Ainsi, lorsque vous
allez sur Instagram et que vous regardez le profil de l'un de
vos amis, vous pouvez simplement sélectionner
n'importe quelle photo et vous trouverez le
nom d'utilisateur en haut. Vous trouverez l'emplacement. Si la personne a
marqué le lieu, l'image elle-même, l'icône, l'icône du profil utilisateur. Ensuite, en dessous de l'image, vous
verrez le nom d'utilisateur, le commentaire, puis leur légende, les icônes
comme « commenter », envoyer », « enregistrer » et tout le reste. Donc, avant d'
entrer directement dans le vif du
sujet, nous avons déterminé quel type de famille de polices
nous allions utiliser, quel type de palette de couleurs
nous allions utiliser. Tout d'abord, nous essayons de visualiser la partie du contenu à l'endroit
exact où nous voulons placer
l'image. Que nous
voulions qu'il
soit centré, que nous voulions un rembourrage, que nous voulions une sorte
d'alignement différent. Où dois-je afficher mon
nom d'utilisateur ? En haut, en bas,
là où il doit être affiché. Très bien, alors nous
avons d'autres icônes et Instagram, comme les icônes de recherche de votre icône d'accueil
. Ensuite, il y a, je ne sais pas, quelles sont les icônes que nous avons ? Nous avons notre propre icône de photo
de
profil qui
nous mène à notre profil. Ensuite, il y a une fuite ou une icône de
feedback, je suppose que c'est le cas. Ensuite, vous avez d'autres choses. Vous avez également les
images du carrousel et Instagram, vous pouvez
donc simplement
les
glisser et, en haut à gauche, en haut à droite, vous verrez cela sur le nombre
d'images,
sur quelle image en particulier vous vous trouvez. Supposons que la personne que vous êtes en
train de mettre sur Instagram ait posté trois
photos sur le parasol. Vous pouvez donc simplement glisser votre doigt et accéder au
premier, au deuxième et au troisième. Et il s'affichera dans la section
supérieure droite, et ainsi de suite. C'est donc ce que nous
allons faire dans cette conférence. Créons donc rapidement
un cadre de la taille d'un iPhone 14. Et la prochaine étape, ce que je vais faire, c'est zoomer dessus pour que vous puissiez tous
voir que 75 % semblent bons. l'étape suivante,
chaque fois que vous
essayez de créer un design
ou une structure
filaire, il est important d'
utiliser des grilles. Nous allons donc
ajouter une grille de mise en page. Maintenant, nous allons passer du système de grille au système RO. Maintenant,
pourquoi les lignes et ne pas les appeler ? Tout simplement parce que nous créons
une application mobile. Maintenant, lorsqu'il s'agit
d'applications mobiles, nous n'avons pas beaucoup de mouillage. Nous avons beaucoup de hauteur. Ainsi, lorsque nous avons
affaire à beaucoup de hauteur, nous avons affaire à des rangées. Lorsque nous sommes très mouillés, nous avons
affaire à de nombreuses colonnes. C'est donc à cela que nous
allons faire face. Il suffit donc de sélectionner les lignes, bien
sélectionner, le nombre de lignes. Et chaque mobile possède sa propre barre de
notification, n'est-ce pas ? Où cela indiquerait l'heure, le pourcentage de batterie, service de
l'
opérateur utilisé sur le réseau, la puissance du
réseau. Et au bas de la
section mobile, écran mobile, vous pouvez voir les icônes du retour d'accueil
et du gestionnaire de tâches. C'est pour cette raison que nous voulons une certaine
marge. Laissons donc environ
50 pixels de marge. Et la taille de la gouttière me
semble correcte. Je vais donc laisser cela à
20 pixels et je vais simplement le fermer et le
garder tel quel. Maintenant, à l'étape suivante, nous
allons utiliser ce point situé tout en bas de
l' là où je passe mon
curseur. Dans cette partie, nous voulons
les icônes de navigation. Créons donc rapidement une boîte rectangulaire
exactement de cette taille. Je vais donc simplement créer
une boîte rectangulaire. Et je vais m'assurer que la largeur correspond également à
la grille de mise en page. Et c'est la prochaine étape. Nous allons
nous assurer de connaître la superficie de
la maison à rechercher,
la vraie ville de Saigon, je suppose qu'il y a une
icône pointue, je crois. Et la dernière est votre
propre photo de profil. Donc, je peux dire qu'il en faut cinq. Très bien, donc pour
cela, ce que je vais faire, je vais simplement utiliser mon plugin
Font Awesome. Donc, si vous n'avez aucune icône que vous
recherchez dans le plugin Font Awesome, vous pouvez simplement utiliser l'
outil Pen pour créer votre propre icône. Mais dans la
plupart des cas,
vous ne trouverez aucune icône qui ne soit pas disponible
dans ce plugin particulier. Cherchons donc qui je peux,
et je le
rechercherai . Et ici, vous pouvez
voir l'icône d'accueil. Alors apportons simplement
cette icône ici. Où se trouve mon icône ? Où est-ce que je vais exactement ? Je peux le trouver.
Où est mon Eigen ? Très bien, il a donc
été remis ici. Nous allons déplacer ça. À l'étape suivante, nous voulons
l'icône de recherche. Apportons simplement
notre icône de recherche. Maintenant, je ne sais pas pourquoi
il faut tant de temps pour apporter cette icône. Icône de recherche donc. Très bien, nous avons
notre icône de recherche. La prochaine que nous voulons. Je ne pense pas que ce serait l'icône
Reels et
cette Font Awesome. Nous pouvons donc
utiliser l'icône de la clôture à la place. Nous obtiendrions donc
quelque chose de réel comme ça. Vous pouvez simplement taper film. Nous pouvons utiliser cette icône pour le moment. À la prochaine étape,
nous voulons des articles de la boutique. C'est tellement pointu. Ça a l'air bien. Nous allons donc utiliser cette icône, cet article de la
boutique ou
celui-ci, celui-ci étant généralement
utilisé sur Instagram. Nous allons donc simplement supprimer celui-ci. Et pour la photo de profil, vous utiliserez une forme de cercle pour que vous une forme de cercle pour que vous
n'ayez pas à vous en
soucier à
l'étape suivante . Les autres icônes
que nous utiliserons sont l'icône, l'icône, l'icône de commentaire et l'icône de parfum, ainsi que l'icône de sauvegarde. Apportons donc simplement
toutes les icônes. Maintenant, j'ai ajouté toutes les icônes. La prochaine étape que nous allons faire
est d'utiliser toutes ces icônes à des espaces égaux. Il suffit donc de faire glisser cette partie. Très bien, allons-y. Assurez-vous que la largeur et hauteur de celui-ci sont de 30
pixels sur 30 pixels. Et ça a l'air bien. Bien, essayons
d'aligner ce centre par rapport à
l'axe y, pas à l'axe X. Ou désolée, nous pouvons simplement le
laisser ici. Très bien, à l'étape suivante, nous voulons l'icône de recherche. Il suffit donc de cliquer sur
cette icône de recherche 30 par 30. Apportez simplement toutes ces icônes
et nous essaierons de les
placer à des distances appropriées. Donc 30 T. Ensuite, celui-ci, encore une fois, doit être 30, 30. Utilisons-le ici. Enfin, nous
voulons une forme circulaire. Nous allons donc simplement l'utiliser. D'accord, 38, 38.
Révoquez à ce sujet. Alors ne t'inquiète pas pour ça. Créons simplement à
nouveau une ellipse de 30 x 30. Et nous allons donner une couleur
de fond, peut-être une teinte plus foncée. Cette teinte a l'air bien. Et nous nous assurons
que la distance de cette ellipse à partir de ce point est la même depuis cette position. Donc, pour ce faire, ce que je vais faire, dans ce cas, je vais maintenir
ma touche Shift ou une autre touche enfoncée. Je peux simplement les sélectionner tous
ensemble. Celui-ci, celui-ci, celui-ci,
celui-ci et celui-ci. Et je peux les aligner de telle sorte qu'ils
occupent des distances égales. Très bien, maintenant, je peux juste en
sélectionner 12 en tout. Oups, je peux juste sélectionner
123, le tout. Et déplacez-le simplement pour qu'
il soit aligné verticalement. Très bien, voici à
quoi
devrait ressembler notre navigation, la navigation la plus en bas. La prochaine étape, c'est ce que nous voulons. En haut, nous voulons l'icône, qui est l'icône de la flèche de retour. L'icône représentant une flèche de retour l'
exigera également. Apportons donc simplement cette icône. On peut donc dire Back arrow. Oui, celui-ci, c'est
ce que je cherchais. Mettons-le simplement ici. Et la prochaine étape que nous voulons est, encore une fois, ce serait 30 x 30. Assurez-vous donc que toutes
les icônes sont de 30 par 30. Celui-là. C'est aussi 30 sur 30.
Celui-ci est également de 30 par 30, 30 par 30, 30 par 30, 30 par 30. Très bien, cool. Bien que celui-ci ne soit pas
très beau avec 30 x 30, nous allons contourner ce problème.
Alors ne t'inquiète pas pour ça. l'étape suivante, nous
voulons nous assurer que l'image correspond à la
majeure partie de la pièce. Ça va ? Donc, euh, tu sais,
il y a une légende,
il y a une section de commentaires. Afficher tous les commentaires
et la partie sous-titrée. Ensuite, nous avons l'image. Nous allons donc utiliser celui-ci pour savoir que
cela doit disparaître. Cela permet à l'utilisateur de revenir en arrière. Très bien, alors dans cette ligne,
en particulier, assurez-vous que
nous avons l'icône, la photo de profil, le nom d'utilisateur. En dessous, nous avons l'
emplacement et les trois points. Je crois que ce serait le cas. Ensuite, à partir de ce moment jusqu'à peut-être, disons ce point, ou peut-être ce point, nous
garderons notre image. Donc, de ce point à ce
point, de ceci à cela. Créons donc simplement
une boîte rectangulaire. De ce point à
peu près, à propos de cela. Non, ça a l'air bien. Celui-ci a l'air bien. Continuons donc comme
ça pour que nous sachions que c'est de cela
que nous parlons. C'est notre image. Très bien, à l'étape suivante, nous voulons que cette ligne envoie
notre commentaire J'aime
et ce bouton de sauvegarde. Très bien, nous allons donc
simplement utiliser celui-ci. Assurez-vous qu'il est
correctement aligné. Celui-ci est également correctement
aligné. Icône en forme de cœur. Sélectionnez ce qui est
dit ici. Très bien. Assurez-vous de sélectionner celui-ci. Juste ici. Sélectionnez
celui-ci ici. Ça va ? Maintenant,
celui-ci a l'air bien. C'est bon. Assurez-vous simplement qu'
il est aligné au centre. Je peux donc simplement sélectionner celui-ci. Icône en forme de cœur. Et maintenant, mon icône en forme de cœur est également
correctement alignée. Des trucs sympas. Maintenant, à l'
étape suivante, nous voulons, nous voulons le nom de la personne,
le nom de la
légende, la légende, les commentaires
et tout ça. Nous allons donc le faire. Et en haut de la page, terme
V1, que voulons-nous ? Nous voulons ce terme. Permettez-moi de copier ceci. Faites-en une copie ici. Maintenant, je peux régler pour qu'il affiche que je
parle de la personne. Hein ? Très bien. L'étape suivante, cela doit être correctement
aligné au centre. Oui. Faisons le
tour du texte, qui est inter, il a l'air bien. Nous dirons Nom d'utilisateur. Le nom d'utilisateur doit être semi-gras. Nous allons donc passer de la version
normale à la version semi-audacieuse. Et en dessous de ce texte, nous voulons un autre texte, qui est l'emplacement. Donc, lorsque nous parlons de
tag, taguez votre position. Et nous allons le copier, le changer
en normal, n'est-ce pas ? Oui, ça a l'air bien.
La prochaine étape que nous voulons est l'
icône à trois points, l'icône Options. Hum, nous avons essayé
de trouver le plugin, si c'est le cas, d'accord, nous n'avons pas d'options. On peut peut-être dire trois points. Nous avons trois points, c'est
donc ce que
nous allons utiliser. Faisons en sorte qu'
il soit bien ajusté. Et en ce qui concerne
les autres icônes également. Il est correctement aligné. Ouaip. Et assurez-vous simplement que
c'est également 30 sur 30. 30 sur 30. Oh, oups. Cela doit être verrouillé. 30. 30. OK, ça n'a pas l'air bien. Essayons d'utiliser
la taille d'origine. Celui-ci a l'air bien. 30 x 8,7, peu importe ce que c'est. Et il s'assure que c'
est la distance qu'il couvre. Très bien, cool. Ce
wireframe a l'air vraiment bien. La prochaine étape, si nous
voulons que cela ait, vous savez, nous le ferons, nous
garderons cela en noir. Et à l'intérieur de cette image en
haut à droite. Dans cette partie, nous
allons également créer une autre petite boîte rectangulaire, qui indiquera le nombre d'
images sur lesquelles nous nous trouvons réellement. Assurez-vous donc que
cette boîte a cette couleur. Cette couleur, non ? Hum, assurez-vous qu'il
reste dans cette ligne. Ou plutôt, je devrais
dire que nous allons simplement supprimer celui-ci, cela fera
apparaître une zone de texte, et nous en verrons une
par 31 par trois. Ajoutons à cela une
mise en page automatique. Une fois que nous aurons ajouté la mise en page automatique, nous nous assurerons que le
rembourrage dans toutes les directions est juste de 55 dans toutes
ces directions. C'est quand même bien trop grand. Alors, faisons ces trois. Très bien, et nous allons lui donner
une couleur de fond. Remplissez donc une couleur grise. Oui. Celui-ci a l'air bien. Si vous souhaitez ajouter un
rayon de bordure, allez-y. Mais le wireframing
nécessite nécessairement n'importe quel rayon de bordure. Nous allons donc le garder
tel quel. Par ici. Nous pouvons à nouveau ajouter trois
points juste pour nous
assurer qu'
il s'agit d'un parasol. Nous pouvons donc simplement en faire
une copie. Et on peut changer la couleur. Je peux juste le
placer au centre. Assurez-vous simplement qu'
au lieu du noir, nous avons la couleur bleue. Juste pour montrer qu'
ils utilisent du cortisol. Donc couleur bleue. Et
ça a l'air bien. En fin de compte, nous voulons. Ici, on peut dire Instagram. Vous pouvez utiliser Instagram
sur font-style. Et ici, qu'
allons-nous faire ? Nous allons dire, tout d'abord, que nous allons avoir ceci, d'accord. Laisse-moi juste aligner le
centre, quelque chose comme ça. Ensuite, nous utiliserons la zone de texte. Très bien, la zone de texte, aimée par cette partie,
verra que cette personne l'
aime. Et apportons ça
quelque part ici. Cette partie. Nous pouvons utiliser le même texte. Alors copiez-le et
placez-le ici. Très bien. Tu vois, j'ai aimé par nom d'utilisateur et disons 20 autres, non ? Wendy, d'autres. Cool. C'est ce que nous voulions. À l'étape suivante, nous
voulons la légende. Encore une fois, utilisons simplement
ce nom d'utilisateur, en
style de police, n'est-ce pas ? Nous pouvons simplement placer le
nom d'utilisateur ici. Encore une fois, copie du texte. Maintenant, pour la légende, nous pouvons utiliser le texte du Lorem Ipsum. Je peux donc utiliser trait d'union des
légendes et
utiliser le Lorem Ipsum. Je vais donc simplement utiliser le plugin
Lorem Ipsum. Alors générons simplement des phrases
phi. Et il n'a pas évalué
cinq phrases. Assurez-vous simplement qu'il correspond à
la fonction de masquage automatique de ces éléments. Je devrais plutôt le dire. Je suis juste en train de dézoomer. Et je vais en modifier
la taille. Je vais modifier la taille
de ma zone de texte. Les sites de cette zone de texte
doivent être raccourcis. Et assurez-vous simplement qu'il
occupe la hauteur automatique. Encore une fois, zoomez dessus. Certains de ces éléments devront peut-être
être supprimés dans la partie légende. Vous pouvez simplement redimensionner cette partie. Vous pouvez placer la
légende ici. Supprimons cette partie de
la légende, cette partie. Et on peut dire en savoir plus. En savoir plus Et nous pouvons également ajouter
des points de suspension pour assurer
que
c'est bien ce que nous voulons dire. Nous pouvons simplement sélectionner
Lire la suite de la partie. Nous pouvons changer la
couleur de remplissage en gris, quelque chose comme ça. Très bien. En savoir plus
et en bas, nous utiliserons la section des commentaires. Ça va ? Nous pouvons donc dire Afficher
tous les commentaires phi. Enfin, nous voulons également
spécifier la date. Très bien, donc pour cela, ce que je vais faire, c'est simplement diminuer la
taille de ces icônes. Je trouve que 30 x 30,
c'est bien trop grand. Réduisons donc jusqu'en 2020. Non, ce serait bien trop petit. 25, cependant, ce 25 semble bon. Assurez-vous donc que
celui-ci s'adapte correctement. Très bien,
sélectionnons des éléments entiers. Déplace-le quelque part ici. Et au final, nous voulons la date. Nous pouvons donc voir ici
que nous pouvons sélectionner la date. Disons qu'il y a deux jours. Donc, il y a deux jours,
quelque chose comme ça. Et voici à quoi ressemblerait
votre wireframe Instagram . C'est pas cool, ça ? Au final, vous pouvez
simplement sélectionner votre cadre. Vous pouvez simplement supprimer la grille. Et voici à quoi ressemble
réellement votre wireframe
Instagram. Et avant de
terminer cette conférence, je voudrais juste ajouter quelques autres éléments qui, selon
moi,
pourraient apporter des modifications. Cela reviendrait à ajouter
des lignes horizontales. Il suffit donc de sélectionner tous ces éléments. S'il te plaît, assieds-toi quelque part ici. Très bien. Maintenant, ajoutons une ligne, juste une ligne simple, qui divise cette section. Ça va ? Une simple ligne
horizontale. Assurez-vous simplement que la
couleur du trait est grise. Cette couleur. Très bien, je vous en prie,
asseyez-vous quelque part ici. Très bien, faisons-en
une copie. Et où
allons-nous le coller ? Juste ici. Très bien. Quelque part ici. Et une autre,
qui serait heureuse
d'entendre ce désert. C'est ainsi que votre Instagram. Laisse-moi juste dézoomer pour
que tu puisses voir correctement. Et voici à quoi
ressemblerait réellement votre wireframe
Instagram .
31. (30) Exporter des fichiers dans Figma: Très bien les gars, maintenant
que nous avons
appris à créer des wireframes
pour notre conception, voyons également comment nous
pouvons les exporter dans différents formats
et quel format utiliser
en particulier
pour notre cas d'utilisation. Je vais donc simplement sélectionner mon cadre chaque fois que vous souhaitez
exporter l'un de vos designs, assurez-vous
simplement de
sélectionner ce cadre entier. Il suffit donc de sélectionner cela. Et dans leur panneau des propriétés de conception, il
suffit de faire défiler la page vers le
bas trouver l'exportation. Dans un premier temps. Ce serait comme ça. Cliquez donc simplement sur l'icône plus et vous trouverez
la méthode d'exportation. Il existe maintenant différents
formats dans lesquels vous pouvez exporter votre fichier de conception
Figma. Maintenant, c'est PNG, JPEG, SVG et PDF. Maintenant, que signifie
réellement P&G ? Pourquoi dois-je exporter mon
design au format PNG ? PNG est donc l'abréviation de Portable
Network Graphics. Il s'agit d'un format d'image bitmap
généralement utilisé pour transférer
des images via Internet. N'entrez donc pas dans les
détails sur ce qu'est le PNG, qu'est-ce que ce format bitmap ? Sachez simplement qu'il s'agit
d'un format de fichier sans perte, ce qui signifie que la
qualité de l'image n'
est pas réduite chaque fois que
l'image est compressée. Très bien, donc si j'essayais d'
envoyer un fichier PNG par e-mail, disons, et vous savez tous
qu'il y a une limite de taille.
Il y a une certaine limite de taille pour
les fichiers, Il y a une certaine limite de taille pour seuls
25 méga, 25 Mo de fichiers peuvent être envoyés via votre Gmail ou
l'un des fournisseurs de services de messagerie
que vous utilisez. Dans ce cas, P&G
entre en jeu
car vous pouvez
réduire la taille du fichier sans que la qualité
ne soit réduite. P&G en fait donc
bon usage lorsque vous souhaitez partager vos
fichiers sur Internet. Vient ensuite le format JPEG. Jpeg est l'abréviation de Joint
Photographic Group. Désormais, lorsque vous compressez cette image d'un
groupe photographique conjoint, cela entraîne une réduction de la taille du fichier, mais également une réduction de
sa qualité d'image. Ce n'est donc pas un moyen idéal de partager vos fichiers
JPEG via Internet. En général, si vous avez un fichier, un fichier
JPEG, disons qu'il fait environ un mégaoctet
dans votre système. Et vous essayez de l'envoyer
à l'aide d' logiciel de messagerie instantanée ou d'
une application de messagerie instantanée que vous utilisez. Quelque chose comme,
disons, WhatsApp. Donc, si vous envoyez un fichier, il est possible que
WhatsApp réduise ou
compresse généralement la
taille du fichier afin de
faciliter la transmission de données. Dans ce cas, si vous
envoyez des fichiers JPEG,
les fichiers seront
compressés et le récepteur recevra
une image de mauvaise qualité, et vous ne voulez pas
que cela se produise. fichiers JPEG sont donc généralement utilisés
lorsque vous souhaitez imprimer intégralité de
votre dessin ou chaque fois que vous l'utilisez à
des fins photographiques. Utilisez donc le format PNG lorsque vous souhaitez envoyer les fichiers
sur Internet,
le format JPEG lorsque vous
souhaitez réellement imprimer du contenu. Puis vient le format SVG. Maintenant, le SVG est en fait votre graphique vectoriel
évolutif. Désormais, les graphismes ne sont plus liés
à une résolution spécifique. cette image Par exemple, cette image
peut avoir une largeur de 1920 x 20 pixels, mais les SVG ne sont liés à
aucune résolution spécifique. Il s'agit d'un graphique
vectoriel basé sur XML, ce qui signifie que vous pouvez
agrandir ou réduire n'importe quel élément sans
perdre sa clarté. Maintenant, quand devriez-vous
réellement utiliser le SVG ? Supposons que vous
essayiez de créer une nouvelle
icône à l'aide de Figma. Dans ce cas, le SVG
devient très utile. Donc, lorsque vous transmettez ce format SVG à un développeur
frontal, alors lorsque le développeur
frontal code réellement
ce contenu,
disons en HTML ou en React. Ensuite, lorsque le développeur
souhaite utiliser votre icône, format SVG devient
un excellent cas d'utilisation, car SVG est très léger et n'a pas de résolution
spécifique. Et au final, nous
avons le format PDF. Le PDF est très populaire
car il ne nécessite aucun matériel ou
logiciel spécifique, il fonctionne sur n'importe quel système. Pdf est essentiellement l'abréviation de
Pitcher Documented Format. Nous utilisons donc généralement des fichiers PDF
pour partager nos actifs, que nous avons enregistrés dans Figma. Et je suis ici. Vous constaterez peut-être également que nous avons différentes
options d'échelle lorsque x 1x2x, vous vous demandez peut-être
ce que cela signifie ? Donc, en général, il a été
défini sur un x par défaut. Si je sélectionne x, la
qualité sera doublée. Si j'en sélectionne deux pour x, la qualité sera la plus élevée, mais la taille du fichier
sera également importante. Donc, si j'essayais de le télécharger, laissez-moi exporter ce cadre pour
iPhone 14 au format x puis
au format PNG. Ensuite, je vais simplement l'afficher
dans le dossier. Et laissez-moi simplement vous le montrer. Combien de fichiers occupe-t-il ? Taille du fichier. Donc, environ 100,103 ko d'
espace sont occupés. Je vais vous montrer à quoi ressemble
l'image. Voici donc à quoi ressemble
réellement l'image et c'est une manière inappropriée d'envoyer un fichier qui
nous intéresse. C'est donc ainsi que vous travaillez
réellement. Vous exportez des systèmes
quand vous le souhaitez
, vous envoyez vos fichiers à vos clients et peut-être à vos
collègues, etc. Dans ce cas, vous utilisez
ces différents formats de fichiers.