Davinci Resolve Video Montage partie : base de données, commutation dynamique et paramètres de projet | Joyal Jose | Skillshare

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Davinci Resolve Video Montage partie : base de données, commutation dynamique et paramètres de projet

teacher avatar Joyal Jose, Graphic designer, Video and Photographer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bienvenue au cours

      2:35

    • 2.

      Qu'est-ce qu'une base de données ?

      6:37

    • 3.

      Comment créer une base de données dans DaVinci Resolve ?

      6:55

    • 4.

      Passer entre les projets : commutation dynamique

      8:21

    • 5.

      Comment exporter un projet ?

      3:30

    • 6.

      Exporter un projet avec les médias- Archive

      5:37

    • 7.

      Comment importer un fichier de projet dans DaVinci Resolve ?

      2:43

    • 8.

      Merci

      2:19

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

42

apprenants

--

projets

À propos de ce cours

Ce cours fait partie de la première partie du cours complet de DaVinci Resolve plantage, je vais diviser ce cours en petites sections pour qu'il soit facile de suivre et de participer. Les premiers cours seront donc des séances de base mais importantes de DaVinci Resolve. Je continuerai à charger cette série jusqu'à ce que chaque partie de Davinci soit résolu.

Dans ce cours, vous apprendrez quel est le concept de la base de données et comment créer une base de données dans DaVinci Resolve, quels sont les avantages de l'utilisation de la base de données.

Vous apprendrez également à passer de vos projets à l'aide de la "Dynamic Switching" à l'aide de la méthode "Dynamic Switching".

Nous apprendrons également à exporter un projet DaVinci Resolve avec et sans média

Ensuite, nous apprendrons à importer tout type de fichiers de projet dans DaVinci Resolve et continuer à le modifier.

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Joyal Jose

Graphic designer, Video and Photographer

Enseignant·e
Level: Beginner

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Transcription

1. Bienvenue au cours: Bonjour les gars. Mon nom vous indique et je vais être votre professeur dans ce DaVinci Resolve, je suis vidéaste, photographe. On le trouve dans les toilettes et on fait appel à un peu de graphiste. Et je travaille dans ce secteur créatif depuis près de cinq ans. Ce sont donc les choses les plus basiques à mon sujet. Discutons maintenant de ce que nous allons apprendre dans ce cours. Dans ce cours, nous allons discuter de certaines informations de base de DaVinci Resolve, qui vont vraiment vous aider. Et cela rendra également votre flux de travail bien plus efficace qu' il ne l'est actuellement ou qu'il sera si vous continuez comme vous le faites. participation à ce cours vous aidera donc à être plus efficace, plus fluide et à améliorer votre flux de travail. Quoi qu'il en soit, dans ce cours, nous allons discuter de la façon de créer une base de données et de DaVinci Resolve et de ce qu' est une base de données en général. Et avoir cette idée vous aidera à comprendre le concept de base de données et à revérifier. J'expliquerai également comment créer une base de données et naviguer entre les projets d'une base de données. Vous n'avez donc pas à fermer, ouvrir, fermer, copier-coller et toutes ces choses si longues. Et vous pouvez facilement passer de l'un à l'autre à l'aide d'un chien, en abaissant le bouton. Ensuite, je vais également vous montrer comment exporter un fichier de projet DaVinci Resolve avec et sans fichiers multimédia, et comment importer et devoir importer. Nous avons vu un fichier de projet, un fichier d' archive avec et sans support. Ce seront donc les sujets dont nous allons parler dans cette vidéo. Et ce seront des trucs de base et ça va sembler ringard. Mais en réalité , c'est très utile pour votre productivité et votre efficacité. Je vous recommande donc de suivre ce cours et avoir les connaissances qui vous aideront, certainement, à long terme avec DaVinci Resolve. Ce seront donc les sujets dont nous allons discuter. C'était l'introduction qui parlait uniquement de moi et du code. Et nous le verrons lors du premier cours officiel dans la prochaine vidéo. ici là, au revoir, au revoir. Merci. 2. Qu'est-ce qu'une base de données ?: Bonjour à tous, Bienvenue dans la première vidéo de ce cours. Dans cette vidéo, nous allons donc discuter de ce qu'est une base de données en général. Et nous allons discuter du fonctionnement de la base de données Editor ou de la manière dont vous utilisez une base de données dans la station de ski. Alors, que sont les bases de données ? Une base de données est un endroit plus tard car vous la comparez généralement à un conteneur lequel vous stockez vos données dans lequel vous stockez vos données de manière organisée, de manière à pouvoir accéder à tout moment et à toutes les données. que vous souhaitez, car vous les avez stockées de manière organisée afin de ne pas avoir à rechercher toutes les données. suffit de vous y rendre et chercher celui que vous voulez et vous pourriez le trouver facilement car vous le stockez de manière organisée et vous trouvez celui que vous souhaitez réutiliser et il vous suffit de prendre ces données, puis réutiliser ou de les modifier. Une base de données est donc, en général, le concept de base de données dans laquelle vous assemblez en fait toutes les données que vous souhaitez intégrer dans une base de données particulière. Et puis, chaque fois que vous souhaitez en réutiliser un, vous pouvez facilement le réutiliser car vous savez comment il est stocké. Et tu pourrais trouver le bon. Vous n'êtes pas obligé de parcourir toutes les données. Vous pourriez vous y rendre et trouver les données que vous souhaitez , puis trouver les données que vous souhaitez , puis les réutiliser, les modifier, les transférer ou les changer dans une autre base de données ou quelque chose comme ça. Donc, en gros, c'est une base de données. Dans un scénario pratique, une bibliothèque ce qu'est réellement une base comparons-la à une bibliothèque ce qu'est réellement une base de données. Une bibliothèque contenant de nombreux livres est en fait le bon exemple de base de données. Parce que dans une bibliothèque utilisée pour tous les livres que vous souhaitez, sans nœud, vous ne vous contentez pas de stocker toutes les données. Les livres d'une bibliothèque sans commande, à utiliser. Rangez tous les livres dans le linge sections ou dans certaines catégories, ou soumettez certains paramètres afin que n' importe qui puisse y accéder et trouver le livre qu'il souhaite. Ensuite, ils pourraient utiliser, ou ils pourraient être arbitrés, ou ils pourraient même rentrer chez eux. Ce sera facile à trouver pour eux parce que peut-être, disons que l'action va se dérouler dans une action complète ou mener à un roman , se situera dans une section ou dans la théorie, donc Thesis , tout ce genre des informations techniques figureront dans une autre section. Vous savez, chaque fois que vous vous rendez dans une bibliothèque où vous voulez chercher, que vous vous rendez à cet endroit et que vous trouvez le livre que vous voulez, puis vous revenez facilement en arrière, peu importe ce que vous faites. Au lieu, disons, de quatre, s'il ne s'agissait pas d'une bibliothèque organisée , vous devez parcourir tous les livres jusqu'à ce que vous trouviez le vrai livre que vous voulez. C'est donc en fait pratique, je ne sais pas si cela existerait. Ce que je veux dire, c'est qu'il n'est tout simplement pas pratique et qu'il n'est pas efficace. Cette base de données est donc créée afin que vous puissiez stocker les données ou les livres de cette manière. Donc, en ce qui concerne DaVinci Resolve, une base de données fonctionne exactement comme ça. Une base de données est un conteneur qui contient effet toutes les données relatives à un fichier vidéo que vous éditez, disons les modifications ou les données de gradation des couleurs. La base de données Everything contient toutes ces sortes d'informations. Tous les progrès que vous avez réalisés, toutes les modifications que vous avez apportées, et chaque fois que vous souhaitez réutiliser date ou chaque fois que vous souhaitez la rouvrir , vous pouvez réellement y aller directement dans celui que vous souhaitez ouvrir, puis vous pouvez le réutiliser. Permettez-moi de le démontrer à l'aide du mélanome. OK, disons que c' est votre base de données. Ainsi, dans la base de données, vous stockez vos données de manière organisée, dans ce cas, par ordre alphabétique. Ensuite, à l'intérieur de a, vous y stockez les données relatives à E de manière organisée. C'est ainsi que vous pouvez organiser le stockage de vos données dans une base de données. Mais dans ce cas, supposons que nous créons une vidéo YouTube ou que nous appliquons appliquons le principe dans une base de données, dans DaVinci Resolve. En ce qui concerne la base de données. Prenons ceci, supprimons-le. D'accord ? Disons que vous êtes vidéaste ou cinéaste. Disons que vous faites différentes choses. Disons que vous êtes YouTubeur et que vous faites des films sur les mariages, que vous faites des vidéos de voyage et tout le reste, et plein d'autres choses encore. Dans ce cas, vous ne souhaitez pas enregistrer tous les fichiers du projet, vous n'avez donc pas à modifier la base de données locale. Parce que chaque fois que vous souhaitez réutiliser une vidéo YouTube, une vidéo de mariage ou une vidéo itinérante, vous devez parcourir toutes les données. Tous les fichiers vidéo sont tous les fichiers de projet que vous avez créés dans cette sauvegarde, cette manière, comme ce que je vous ai montré ici, en le saisissant sur YouTube ou Wedding and travel, par en créant une base de données dédiée à chacune des activités que vous faites, vous pouvez en fait vous rendre à différents endroits. Supposons que vous accédiez à votre base de données YouTube, que vous ouvrez et que vous puissiez créer votre base de données la plus basse. Disons que c'est votre logo. Ou de même, vous pourriez créer le vlog numéro deux, numéro trois, numéro quatre, etc. Ainsi, chaque fois que vous souhaitez réutiliser des données, une modification ou quoi que ce soit d'autre, vous pouvez facilement accéder à cette base de données et récupérer le fichier du projet ou les paramètres du projet ou tout ce que vous souhaitez réutiliser. Ensuite, vous pouvez facilement le réutiliser. Vous n'êtes pas obligé de parcourir tous les fichiers du projet la base de données. Il pourrait facilement le faire en accédant simplement à la base de données dédiée créée pour faciliter les projets. C'était le résultat de la base de données Da Vinci en général et la façon dont nous les utilisons. Dans la vidéo suivante, nous vous montrerons comment créer une base de données et comment passer d'un projet à un autre et tout cela dans les prochaines vidéos. Merci 3. Comment créer une base de données dans DaVinci Resolve ?: Je suis de retour. J'espère que vous avez une bonne compréhension de ce qu'est une base de données en général et de son fonctionnement, et quels sont les avantages de l'utilisation d' une base de données et de tout ce genre de choses. La signature, ça va t'aider à comprendre pourquoi tu vas y arriver. La façon dont nous allons l'utiliser varie. Je vous recommande de comprendre ce qu' est une base de données et comment fonctionne une base de données et tout ce genre de choses tirées de la vidéo précédente, si vous en avez. Dans cette vidéo, nous allons donc nous plonger dans une base de données pouvant contenir tout type de fichiers, disons la progression de l'édition des paramètres du projet. La sauvegarde de la base de données du projet n'incluait aucun support, elle ne peut contenir aucun type de support, alors gardez cela à l'esprit. Une base de données peut contenir du contenu multimédia, vidéo, audio ou autre, mais elle peut contenir les paramètres du projet, les notes, le notaire, la sauvegarde du projet et tous les types de données connexes des choses, mais pas les médias. C'est donc quelque chose que vous devez garder à l'esprit. Ce sera donc l'interface que vous allez traiter. Faites-vous soigner lorsque vous les ouvrez à zéro. Donc, pour la première fois. Donc, pour voir la base de données, vous deviez cliquer ici. Et en cliquant ici, vous créez plusieurs projets ici. Et puis il y aura des centaines de projets. Et puis, lorsque vous voulez la réutiliser ou que vous devez revoir la vidéo ou lire quelque chose, il y aura du désordre. C'est pourquoi nous devons utiliser une base de données. Donc, pour créer la base de données , vous devez cliquer sur cette option appelée Ajouter une bibliothèque de projets. Je vais donc cliquer sur cette bibliothèque de projets publicitaires. Maintenant, vous pouvez donner à votre base de données le nom qu'elle va être. Le nom, quel que soit le nom que vous mettez ici, apparaîtra ici. Je vais le publier sous forme de démo en ligne, disons. Cela n'a aucun sens. Inactif. Après l'avoir nommée, vous devez attribuer un emplacement pour que cette base de données soit stockée sur votre ordinateur. Ou supposons que vous le connectez à un disque dur ou à n'importe quel endroit dans une histoire. Je vais donc l' enregistrer sur mon bureau. Donc, dans ce top, je vais créer un nouveau fichier. Je pourrais toujours créer un nouveau fichier. Tu dois le faire, d'accord ? Vous devez donc créer un nouveau fichier, disons une base de données, une démo, une démo, une démo. Et puis vous pourriez dire « laissez ce dossier » et cliquez sur Sélectionner un dossier. Mais j'ai une mythologie du travail assez différente. Je pense que c'est un moyen plus efficace. Ce que vous devez faire, c'est entrer dans ce dossier et créer un tas de dossiers. Vous pouvez donner un nom à cette vidéo, puis à cet audio, et ainsi de suite. D'accord. Désolée, désolée. Vous pouvez créer un dossier appelé Odeo. Tu pourrais créer. Maintenant, vous pouvez créer un dossier appelé thérapeute. L'avantage d' utiliser ce type de mère plutôt que de simplement sélectionner le dossier Free, c'est qu'en sélectionnant ou en utilisant cette méthode , vous pouvez importer ou déplacer vos vidéos pour satisfaire votre audience par rapport à ce fichier. Supposons que vous ayez un autre dossier appelé overlays SFA eggs ou VFX ou autre. Vous pouvez en fait les organiser tous en dessous, il est plié de manière à ce que chaque fois que vous commencerez à les modifier, vous pourrez les modifier facilement , car vous connaissez déjà les emplacements et vous n'avez pas à vous déplacer vos histoires parce que vous savez déjà qu'elles se trouvent à l'intérieur ou à proximité, elles se trouvent à proximité de votre fichier de projet. C'est peut-être le nom de votre projet. Vous savez déjà qu'elle se trouve dans le même dossier que votre base de données, ce qui simplifiera votre flux de travail. Je pense donc que c'est en fait l'un de mes flux de travail. Mais vous pouvez également créer un fichier n'importe où sur votre bureau, à proximité de stories, puis le sélectionner comme base de données de vos données. OK, maintenant je vais sélectionner cette base de données avec mon dossier de base et je vais cliquer sur Créer. Et maintenant, j'aurai une base de données ici. D'accord ? Voici donc la base de données que nous avons créée. Maintenant, désolé, c'est la base de données que nous avons créée. Nous avons créé une nouvelle base de données, ou vous devez cliquer sur le nom de notre projet et attribuer l'emplacement , puis sélectionner le dossier et créer ou utiliser la méthode que je vous ai montrée création d'un dossier. Et puis à l'intérieur pour les lieux spécifiques ou les vidéos, les fichiers audio et autres. Et avec ce dossier dédié à votre base de données. Ensuite, il vous sera facile de naviguer et le flux de travail sera si facile. Vous avez donc ici une autre fonction appelée Connect. Qu'est-ce que la connexion ? Est connecté ? Vous pouvez le nommer exactement comme nous créons une base de données. Comment je te l'ai montré. Vous pouvez donc le nommer ici, il apparaîtra ici. Mais au lieu de créer un nouveau fichier, disons que vous avez déjà créé la base de données et que vous l'avez supprimée ou déconnectée d'une manière ou d'une autre, d'accord ? Ainsi, chaque fois que vous souhaitez le supprimer, vous cliquez avec le bouton droit de la souris et vous le supprimez. Il vous dira de vous déconnecter. Disons que quelques fois auparavant vous avez déconnecté une base de données. Si vous voulez le reconnecter, puis nommez ici, ce sera un ici. Ensuite, parcourez l'emplacement de la base de données que vous avez précédemment attribué à la base de données, puis cliquez sur Connecter, puis la base de données apparaîtra et les produits qu'elle puis cliquez sur Connecter, puis la base de données apparaîtra contient seront récompensés, c'est-à-dire que si les projets le sont, le fichier du projet est toujours présent dans ce fichier. Voilà donc les connecteurs et c'est ainsi que vous créez une base de données dans DaVinci Resolve. Dans la vidéo suivante, je vais vous montrer ce qu'est commutation dynamique et comment activer la commutation dynamique. D'accord, donc en attendant, continuez à travailler et passez une bonne journée. 4. Passer entre les projets: Bienvenue à nouveau dans cette vidéo. Dans la section précédente, j'ai montré que vous devez créer une base de données localiser le dossier et créer une base de données. Et comment connecter la base de données et tout ce genre de choses. Et dans cette vidéo, je vais vous montrer comment passer d'un projet à l'autre au sein d'une base de données. Je vais vous dire que cette fonctionnalité fonctionnera pas dans les bases de données Petri, mais elle fonctionnera dans notre base de données entre les fichiers de projet. Avant cela, je voulais vous montrer comment créer un nouveau projet. Cliquez simplement sur Nouveau projet et nom. Renommons une démo. Un. Démo. C'est ton phosphore. C'est facile. C'est ainsi que vous créez un nouveau projet. Créons un tas de projets. Créons donc une démo de. Créons-en un de plus. Disons que vous voulez créer encore une chose. Trois vont parfaitement fonctionner. Démo. Trois de plus, trois. Vous avez créé 343. Prédisez vite, soyez, disons que vous êtes un YouTubeur. Vous le souhaitez, vous avez ce journal ou vous avez une base de données dédiée au vlog. Ensuite, vous devez modifier les blocs intermédiaires, disons que vous vouliez réutiliser un fichier que vous avez utilisé dans votre vlog numéro un et que vous travaillez maintenant avec les numéros 100. Ensuite, il vous sera très difficile de trouver le support que vous avez trouver le support que vous avez utilisé et le flux de données entre lesquels passer de l'un à l'autre parce que vous devez faire défiler la page jusqu'au niveau le plus bas et ensuite vous devez vous débrouiller avec le média , puis vous devez revenir à celui sur lequel vous travaillez actuellement , puis vous devez le coller. Cela va en fait prendre beaucoup de temps car nombre de fichiers de votre projet augmente à mesure que le nombre de profilages. Cela va être une tâche herculéenne. Et aussi, si vous ne savez pas quel est le logo, quel est le projet inclus dans le média sur lequel vous souhaitez travailler. Tu dois te balader partout. Donc ça va être très difficile. Alors, dans ce cas, c'est vraiment difficile de travailler sur ce point et cela va vraiment vous compliquer la tâche. Mais ce que DaVinci Resolve a permis c'est que nous avons les trois dynamiques typiques qui fonctionnent au sein d'une base de données. Et cela vous permet en fait d'activer la commutation dynamique. Et puis vous pourriez dire, par exemple les dossiers entre lesquels vous souhaitez basculer. Et puis vous pouvez facilement naviguer entre les deux. Pour les projets intermédiaires que vous souhaitez changer. Vous ne vous promenez pas dans les centaines de blogs ou les 100 projets. Supposons que vous sachiez quels fichiers, quels fichiers de projet contiennent le média, comme moi, vous souhaitez réutiliser. Vous devez sélectionner uniquement ces fichiers et vous pourriez passer d' un projet à l'autre. C'est donc ce que nous disent les théories d'Annapolis de Darwin. Voyons donc comment procéder. Pour activer la dynamique dans ce que vous devez faire, vous devez cliquer avec le bouton droit sur un projet et cliquer ici sur le changement dynamique de projet. Et cela permettra de changer la dynamique. Maintenant, ce que vous devez faire, disons que vous voulez ouvrir. C'est celui qui fonctionne actuellement. Et disons que c' est un précédent. Vous souhaitez insérer certains médias à partir de ce fichier de projet. Je garde une chose à l'esprit ces fichiers sont vides, complètement vides. Mais pour les besoins de cette explication, je vais la montrer avec ceci. Supposons donc que vous souhaitiez en tirer certains projets. Vous savez que les vidéos, y compris ici ou les vidéos se trouvent à l'intérieur. Donc, ce que vous devez faire, juste cocher et Annapolis ou vous assurer est juste cocher et Annapolis ou vous assurer que les fichiers du projet vont basculer entre les deux. Donc ça n'a pas ce que tu as à faire. Vous devez ouvrir le fichier du projet. Et maintenant, vous avez un bouton déroulant ici. Et en cliquant sur ce bouton déroulant vous pouvez passer d'un projet à l'autre. Et c'est facile. Et disons que c'est le projet sur lequel vous travaillez actuellement. Vous souhaitez importer des fichiers depuis la troisième démo. Vous venez ici, vous venez ici, vous copiez simplement des fichiers. Contrôlez C, puis revenez à la démo et à Control V. C'est tout. C'est ainsi qu'il est facile de passer d'un projet à l'autre en utilisant les paramètres dynamiques plutôt que de parcourir, se demander, tous les fichiers du projet et tout le reste. C'est comme ça que tu le fais. Maintenant, laissez-moi vous montrer un exemple médiatique. D'accord. Je suis désolée. Cette base de données que j'ai créée plus tôt. Ce fichier contient donc quatre séquences de plomb. Je veux bien m'en sortir. Ces fichiers sont donc dans ma chronologie. Disons que je dois copier ce fichier dans mon nouveau projet. Disons que je travaille sur un nouveau projet. Disons que je dois passer l'un à l'autre ou supposons que je doive copier certains fichiers du précédent vers celui-ci. Ce que je dois faire normalement , je dois aller ici, puis cliquer dessus et attendre qu'il s'ouvre. Ensuite, je dois le copier et y retourner, puis je dois venir ici et je dois suivre le rythme. Disons donc que vous devez les faire plusieurs fois. Cela va vous rendre vraiment, vraiment inefficace. Ou disons que cela va modifier votre alimentation, qu'il va perdre de la place sur votre travail. D'accord ? Donc, ce que vous pourriez faire avec Dynamics, c' est-à-dire cliquer dessus avec le bouton droit de la souris, puis activer le changement dynamique de projet. Et ensuite tu pourrais l'ouvrir. Maintenant, supposons que vous souhaitiez copier cette vidéo, cette vidéo sur la vidéo sur laquelle vous travaillez actuellement, mais que vous deviez faire Control Copy et revenir à la vidéo de travail puis Control V et wallah, votre fichier est là. C'est donc si facile à projeter entre les deux ou disons que vous voulez prendre, vous avez fait un montage particulier dans la dernière vidéo, nous voulons juste y aller, regarder votre chronologie, rechercher grâce au montage. Disons que vous travaillez en couleur. Tu pourrais y aller. Vous pouvez voir l' arbre des nœuds ou faire autre chose pour copier l'arbre des nœuds. Mais je ne vais pas en parler dans cette vidéo, mais supposons que vous souhaitiez copier cet audio ou cette vidéo, ou disons quelques incrustations ou quelque chose que vous souhaitez réutiliser dans ce dossier de travail il suffit de cliquer sur ce bouton déroulant et cliquer sur le fichier que vous souhaitez copier. Copiez-le, revenez ici. Et puis laissez le fichier s'afficher ici aussi facilement que possible. C'est ainsi que vous passez d'un projet à l'autre à l'aide de Dynamics. Dans un universitaire qui change d' Annapolis, vous pouvez passer d'un fichier de projet à un autre dans une base de données que vous sélectionnez, d'accord ? Pas entre tous les fichiers de projet d'une base de données, mais entre les fichiers de projet que vous souhaitez changer, vous pouvez sélectionner le fichier de projet entre lequel vous souhaitez basculer. Et puis en utilisant cette liste déroulante, vous pouvez passer de l'un à l'autre. Et c'est ainsi que vous utilisez Dynamics. Changement de projet dans DaVinci Resolve. Merci 5. Comment exporter un projet ?: Salut les gars, bienvenue dans une autre vidéo sur DaVinci Resolve. Dans cette vidéo, je vais donc vous montrer comment exporter un projet. Supposons que vous souhaitiez exporter ce projet. Supposons que vous souhaitiez exporter un projet de démonstration. Ce fichier contient quelques vidéos. Supposons donc que vous souhaitiez transférer ce fichier de projet à votre coloriste ou peut-être à un autre éditeur. Disons que vous travaillez avec plusieurs éditeurs. Vous souhaitez le remettre exactement à l'endroit exact que vous allez utiliser pour exporter ce projet. Alors, ce qu'ils devaient faire, cliquez avec le bouton droit puis cliquez sur Exporter le projet. Donc, cela va en fait créer un fichier appelé demo in Bordeaux, DRP. Et vous pouvez assigner l' endroit où vous voulez dire, puis vous pouvez enregistrer, et ce fichier sera là. Enregistrons-le sur mon bureau. OK, je l'ai enregistré. Maintenant, si je vais sur mon bureau, regarde ça. Il s'agit du fichier que nous avons enregistré. Donc, une chose que nous devons garder à l'esprit à propos de ce que l'on appelle Demo Import DRP est que l'entrée de démonstration , le DRP, l'ancien fichier de projet Gyrus ne contient aucun support. D'accord. Supposons donc, comme je l'ai dit, ce point DLP n' inclut que les paramètres du projet, les contributeurs et le montage vidéo que vous avez effectué, toutes les données à ce sujet, les informations concernant votre flux de travail, mais pas l'immédiat, ni la vidéo, ni le son ou quoi que ce soit d'autre. Supposons donc que l'autre éditorial sur lequel nous travaillons souhaite travailler sur cette vidéo. Cet éditeur a besoin d' avoir cet accès aux médias d'origine. Si et seulement s'il avait cet accès à ce média, seule cette démo intégrée fonctionnera. Ce sera donc un petit fichier. Vérifions les propriétés. Il fait en fait 43 Ko. Cela signifie qu'il ne contient que les inflammations, les paramètres du projet et le fichier de sauvegarde du projet. Encore une fois, aucun fichier multimédia, que ce soit des vidéos ou des supports audio ou des fichiers, aucun type de fichier multimédia. poitrine, les inflammations du montage, les du jardin, les paramètres du projet, les arbres nuls et tout ce genre de choses de ce genre. Cela n' inclura donc que ces paramètres, pas les médias. Gardez donc cela à l'esprit lorsque vous exportez un projet, lorsque vous souhaitez partager un projet avec un autre éditeur ou un coloriste, ou disons votre ami qui va modifier ou qui va pour travailler davantage. Il ou elle doit absolument avoir accès au fichier multimédia d'origine afin de pouvoir continuer à travailler sur le projet sur lequel vous travaillez. C'est ainsi que vous exportez un projet dans DaVinci Resolve. OK, donc j'espère que cela vous a été utile jusqu' à notre prochaine rencontre. Passez une bonne journée. 6. Exporter un projet avec les médias-: Dans la vidéo précédente, nous avons expliqué comment exporter un fichier de projet dans une scie à bijoux diamantée. Et comme je vous l'ai dit, vous pouvez exporter un fichier ERB pour adultes avec un fichier multimédia. Mais nous pourrions en fait exporter les fichiers Wet Media d'un projet à l'intérieur afin qu'ils puissent être utilisés entre les éditeurs. Quoi qu'il en soit, je vais vous montrer comment exporter les fichiers de votre projet avec vos médias, quel que soit le support que vous avez utilisé dans la chronologie. Alors pour cela, que devez-vous faire ? Vous devez cliquer sur le projet que vous souhaitez exporter. le bouton droit sur le projet, puis vous avez cette option appelée Exporter l'archive du projet. Toujours. Quel fichier de disque point RTF) est un fichier d'archive DaVinci Resolve. Le fichier d'archive va enregistrer l'intégralité de votre projet. Identique au dossier de projet, dommages ou au fichier de projet. Il inclura tous les paramètres du projet, toutes les sauvegardes et toutes les difficultés liées à votre montage, et toutes les difficultés ainsi le support d'origine que vous avez utilisé, afin que ce soit facile à vous transférer. transfert entre vos éditeurs ne sera pas facile car cela prendra beaucoup de stockage en fonction de la taille de votre média. Mais en fait, en utilisant Don't DRA, vous pourriez transférer les supports de rendement entre les éditeurs et l' autre éditeur ou entre eux, ou les calories n'ont pas besoin d' avoir cet accès au média parce que le tableau va inclure le média à l'intérieur de ce fichier. Donc, comme je nous l'ai dit, je vous l'ai montré, cliquez avec le bouton droit de la souris, cliquez sur Exporter l'archive du projet, puis cliquez sur Enregistrer. Et maintenant, un bouton contextuel vous indiquera comment lire certains paramètres. Il vous demandera quel type de fichiers vous souhaitez y stocker. Supposons que vous souhaitiez inclure tous les fichiers multimédias, vidéos ou audios et que tous les types de feux soient déclenchés, vous pouvez cliquer ici dans le cache de rendu. Cela vous facilitera la tâche. Le cache de rendu est bon, il vous permettra de lire facilement votre vidéo en flux libre. Il sera donc facile pour l'autre de le conserver, ou laissez-vous modifier entre car disons que vous avez un niveau très bas de gamme et que vous calculez un ordre, ordinateurs bas de gamme et un ordinateur aux spécifications médiocres. Ensuite, vous voulez lire un très gros fichier. Ensuite, ces caches de rendu vont réellement vous aider à le faire. Et je vais vous montrer des caches de rendu édulcorés et je dois deviner au hasard les prochaines vidéos. Mais pour ça, c'est tout. C'est tout ce à quoi tu veux penser. Vous pouvez donc cliquer ici pour indiquer si vous souhaitez inclure le cache de rendu ou disons que vous souhaitez inclure la proximité. Proximité. Comme je l'ai dit, je vais créer ou consacrer un chapitre à ce sujet dans ce cours. Mais pour l'instant, je pense que la plupart des gens savent que si vous ne savez pas approximativement, c'est en fait quelque chose que les éditeurs utilisent pour éditer une vidéo. Et d'avoir cette lecture fluide, suffisamment fluide pour obtenir le FPS complet avec lequel vous souhaitez travailler, sans aucun bégaiement ni interférence électromagnétique entre les chronologies. Donc, par proximité, cela diminuera en fait la taille du fichier, mais cela ne réduira pas la qualité de la vidéo. Supposons donc que vous souhaitiez travailler en douceur. Vous pourriez en fait créer un média proxy. Cela créera alors un flux de lecture libre dans votre chronologie. Et tout ce que vous avez à faire, c'est à la fin de désactiver le proxy pour pouvoir exporter la vidéo la qualité réelle. Supposons donc que vous souhaitiez inclure ou faire. Vous ne voulez pas que ça apparaisse ici et ensuite la semaine prochaine. D'accord. Donc, comme ce fichier contient beaucoup de fichiers et que ces fichiers sont volumineux, je vais cliquer sur OK, car cela va prendre du temps. Mais ce que cela va faire alors, mais ce qui va se passer, c'est qu'il y aura un fichier intitulé Don't ERA. Ce fichier sera plus volumineux que les fichiers multimédias de la campagne car il inclut également certains fichiers de projet. Et il sera enregistré partout où vous attribuerez l'histoire. Ensuite, vous pourriez le traduire entre vos éditeurs, vos collaborateurs ou toute personne travaillant avec cette protéine en particulier. Il s'agit donc de savoir comment exporter un projet avec des médias. Et j'espère que cela vous a été utile. Et jusqu'à ce que nous nous retrouvions au prochain cours. Passe une bonne journée. Merci 7. Comment importer un fichier de projet dans DaVinci Resolve ?: Alors, je vous souhaite à nouveau la bienvenue. Et dans cette vidéo, je vais vous montrer comment importer un projet. Supposons que vous soyez un évaluateur de couleurs, ou supposons que vous travailliez sur une autre vidéo, une vidéo sur laquelle travaille un autre éditeur et que vous allez continuer son travail, deviez importer un projet au point Le fichier ERP ou DRI sera pareil, mais je vais vous montrer le DRP parce que ce sera facile. Parce que sinon, même si l'exploration de DRA prendra un certain temps et que je ne l' ai pas enregistrée ou DRE, je vais vous montrer l'aide d'un fichier de projet DRP phyla DaVinci Resolve de porte , mais ce sera le il en va de même pour la DRA. Supposons donc que vous souhaitiez continuer à travailler avec un autre éditeur. Vous travaillez sur un projet avec plusieurs éditeurs, ou vous êtes un collaborateur et vous obtenez ce projet. C'est ainsi que vous allez obtenir le produit. Vous allez obtenir le projet sous la forme de désolé, la forme d'un fichier DRP. importer ce projet, vous devez cliquer avec le bouton droit de la souris, cliquer sur Importer un projet et accéder à l'emplacement du fichier. Cliquez ensuite sur le projet que vous souhaitez importer. Cliquez ici, ouvrez. Maintenant, comme il existe déjà le projet de démonstration, je vais renommer en copie du projet de démonstration. Et ce n'est pas grave pour le moment. Cliquons sur OK. Et maintenant, le projet va s'ouvrir. Il s'agit donc d'un projet, et ce projet contient tous les supports contenus dans cette chronologie ou dans ce projet, car ces supports existent déjà sur mon ordinateur, dans mon espace de stockage. Si vous n'en avez pas, les médias ne fonctionneront pas. Il vous montrera les médias hors ligne, sinon vous ne les avez pas, ce sera une erreur. Gardez donc cette chose à l'esprit si vous souhaitez importer ou exporter fichier DOD ERP et continuer à travailler sur ce fichier. avoir cette accessibilité crucial d'avoir cette accessibilité aux médias d'origine. Il est important de garder cela à l'esprit lorsque vous utilisez le fichier DRP. Sinon, utilisez un fichier DRF pour ne pas avoir à vous inquiéter. La seule chose que vous avez à vous soucier c'est des histoires que va prendre le fichier DRF. Si vous avez l'espace de stockage nécessaire pour les enregistrer et les traduire, c' est facile, ça va fonctionner en douceur. Donc oui, c'est comme ça que vous exportez. C'est ainsi que vous l'importez. 8. Merci: Alors les gars, encore une fois, merci d' regardé My Co is et d'avoir suivi ce cours jusqu'au bout. Et je vous assure que vous n'allez pas le regretter car vous avez une solide connaissance données et du prosaïque, de l'importation et de l'exportation. Et je suis également en train de passer d'un produit dynamique l'autre et tout ce genre de choses à l'autre et tout ce genre de choses fera de vous un éditeur rapide. Et cela va rendre votre flux de travail plus efficace, plus rapide et plus rapide, plutôt que quelqu'un qui n'a aucune idée de ce qu'est une base de données. Quelqu'un qui a utilisé la base de données locale pour toutes ses œuvres. Je pense donc que cette vidéo vous a été utile. Et je sais que c'était assez ringard et nous n'en avons pas discuté, nous n'avons rien fait de pratique. Je le sais, mais il est très important d'avoir ces connaissances. C'est pourquoi nous devons de toute façon suivre cela dans ce cours. Cela dit, nous avons discuté importation d'un fichier de projet et DaVinci Resolve, de la manière de créer une base de données et la connaissance de ce qu'est une base de données. Il y aura donc des cours à venir et je vais discuter nécessité de sauvegarder vos projets, de créer des proxys pour vos vidéos pour une lecture fluide et de définir le les paramètres du projet et tout ce genre de choses dans la vidéo suivante et dans le prochain cours en fait, et il y aura des causes qui continueront dans cette série, nous aurons un cours dédié à Cut Tab, Edit, Data, Fusion, fair lumière, couleur et tout le reste. Alors prenez mon profil pour le prochain ou pour la suite pour continuer ce cours. Merci donc d'avoir suivi ce cours. Et ce sont des choses vraiment importantes auxquelles vous devez accorder de l'importance si vous voulez commencer à travailler avec DaVinci, résoudre des problèmes très importants. Merci donc de vous en être tenu à cette fin et je suis Joy Juice. Et jusqu'à ce que nous nous retrouvions pour le prochain cours ou le prochain cours, merci d'être restée. Merci beaucoup. Au revoir.