Transcription
1. Introduction: Les personnages humains sont largement utilisés dans les situations que nous pouvons utiliser prêtent pour exprimer nos sentiments et les histoires de queue. Des personnages spatiaux et uniques peuvent rendre nos illustrations plus grandissantes. Il est donc important d'apprendre à dessiner un personnage unique d'une manière unique. Bonjour, Charles regarde un plan d'artiste Taiwan. Dans cette classe, nous allons apprendre une méthode simple pour faire des territoires uniques. Je vais vous guider étape par étape pour vous faire comprendre facilement les sites. Vous apprendrez à finir neural caractérisé par un noir et blanc. Belles façons. Les parents de cellules seront donnés à La Mecque, tu jetterais de la batterie. Vous verrez également que Turing projets sur la façon de terminer un personnage d'exemple complètement sa crête, vous pouvez dessiner un territoire unique d'une manière très simple. Maintenant, nous sommes arrivés à la fin de l'introduction. Commençons notre liste et Autres Échantillonnage.
2. Présentation générale: abord, donnons un aperçu de ce que nous apprenons tous. Nous allons à moins de trois fois sur les personnages. Type un, type de base, tab2 avec tête, type a, trois, vieux mâle. Enfin, nous apprendrons à punir nos conservateurs en noir et blanc. Maintenant, nous pouvons démarrer officiellement nos lasers.
3. Caractéristique : Type I: Deuxième, type de base. Dans cette section, nous allons apprendre en général par la méthode créative pour dessiner un caractère humain unique. J' appelle cette méthode méthode de type d'espace baggies. Nous avions attiré presque toutes sortes de capacités humaines. Il Fille dans la gauche de cette page est dessinée par cette méthode. Dans les dernières sections, nous pouvons voir deux autres méthodes pour des compléments spatiaux sonores. Maintenant, nous allons piquer le type de base du sondeur. Et donc nous pouvons voir la fille sur le côté gauche a un simple par la forme spatiale. Il n'est ni créé par la pensée, par l'exécution d'une manière plus intuitive. C' est pourquoi nous pouvons rendre notre caractère unique. Exemple de loi, un mode de vie de caissier est estimé par le week-end, montrent
également quelques magiques, la gestion des biodéchets. Dans cette page, ces caractères sont pilotés par la même méthode. Comme on peut le voir. Ils ont l'air assez différents les uns des autres. La plupart de la couche ici pour s'asseoir très spatiale. Alors je vais leur corps. Lac m, b, tao, enfants en solo. Ils ne peuvent pas être une femme ou un homme. Laissez le résultat en variant acquis le verrou de votre gamme par une méthode simple. Peut également être matrice c ou symétrique là, droite, est d'asymétrie les autres. Symétrique. Les symétriques peuvent facilement être utilisés dans certains sujets sur la conception commerciale. C' est parce qu'ils peuvent signifier mémoriser plus facile. symétriques peuvent être utilisées comme chariots. Illustrations, calque en raison de plus de nature, moins métriques. Maintenant, Luke lacé fait des pas pour dessiner un caractère humain. Nous verrons plusieurs exemples par processus de calque. Après avoir passé ces étapes. Ils sont quatre étapes pour les soins humains Joy dans. La première étape est de dessiner un navire de rendu que vous avez vécu, ne
pose pas d'intervalle de membre bassin versant, habituel, vrai. Parce que c'est une relation. Il peut inspirer à trouver un design unique pour le kérogène humain. Aussi, ça peut nous faire penser hors de la boîte comme avant. La deuxième étape consiste à tracer une ligne à séparer et ces formes en deux parties. La partie pomme sera utilisée comme avait, la partie basse sera utilisée comme corps. En raison d'une préparation de la loi étape précédente, les pas d'une tête tout le monde pour un personnage pourrait être très spécial. La troisième étape consiste à dessiner la région. Parce que les besoins originaux d'une forme de tête, la coiffure pourrait être très unique. Nous pouvons voir plus différents types de cheveux à, dans des exemples ultérieurs. cheveux spatiaux pour incarner la forme sont les clés pour rendre le caractère humain unique. Et la dernière étape est de finir nos détails tels que l'expression faciale, les mains et les jambes. Comme nous pouvons le remarquer, les chefs des mains et des jambes seront clairement la forme probable de son. Par ce genre de similitude, on peut distinguer le mode xy della Kate. Après avoir parcouru les étapes, les exemples de signature
moins localisés par les processus de tournée de couche. Jetons un coup d'oeil à cet exemple. Sur le côté droit de la page est l'amour puni caractères. Nous verrons est le processus d'adhésion. En bas à gauche de cette page. Il est situé que nous avons vu dans la page précédente. Maintenant, nous regardons plus profondément dans Eat. D' abord. Laissez-nous, nous dessinons une forme aléatoire. Ensuite, nous le faisons tourner à travers une procédure que nous aimons. Deuxièmement, nous dessinons une ligne pour séparer la forme. Laval Heart est la tête, la partie inférieure est le corps. Troisièmement, moins Schroeder région de grêles. Enfin, nous ajoutons un reste de détails à notre expression faciale Character Controller pour chaque langue ou les mains et les jambes. Marie. En fin de compte, nous ajoutons les détails à la fin. Pour l'instant, nous avons fini avec la rareté. Jetons un coup d'oeil à un autre exemple sur le côté droit de cette page. Quand ils sont finis caractères, nous verrons est processus de dessin sur le côté gauche de cette page. D' abord moins nous dessinons une forme aléatoire. Ensuite, nous tournons vers une procédure que nous aimons dire pouvons-nous tracer une ligne pour séparer la forme ? Laval partie est la tête, la partie inférieure est dans le corps. Troisièmement, montrons la région des poils. Enfin, nous ajoutons un reste détails Lao Character Controller expression faciale pour chaque langue, dessiner les mains et les jambes. Marie. Notez que nous utilisons une partie des lacs maîtres du navire d'origine. À la fin. Nous ajoutons les détails à la fin. Pour l'instant, nous avons avec la rareté. Jetons un coup d'oeil à notre dernier exemple. Il est symétrique. Le côté droit de cette page est le caractère fini. Nous verrons un peu de joie dans le processus en bas à gauche de cette page. Tout d'abord, redessinons une forme aléatoire. Deuxièmement, nous dessinons une ligne pour séparer la forme. loi se séparera de la tête, dessous de la partie n'est pas le corps. Troisièmement, nous allons montrer la région de ici est Enfin, nous ajoutons un reste détails caractère lao. Nous dessinons notre expression faciale. Lorsque nous ajoutons les détails. Ensuite, nous dessinons les mains et les jambes Marine Corps maintenant nous avons fini avec la rareté.
4. Caractéristique : Type II: Section deux avec tête. Dans cette section, nous allons apprendre une autre façon de dessiner un caractère humain unique. J' appelle cette méthode ou la tête de gaspillage. Il est très similaire à la méthode que nous avons apprise de la section précédente. Pourtant, un week-end produire des personnages avec des têtes. La fille qui reste sur cette page est dessinée par cette messe, mais comme on peut le voir, la fille a un chapeau en bas sa haine lui est patriote. Ces six caractères, la même méthode. Comme on peut le voir. Ils sont très différents les uns des autres. Ils ont des cheveux spatiaux 2s avec les têtes sont mm, coiffures et les têtes peuvent varier beaucoup en vertu de cette méthode. En outre, nous pouvons remarquer qu'il a principalement des caractères de matière première, forme
du corps, qui nous sommes des graines. Il rend chaque personnage plus excrété. outre, les caractères d'apprentissage peuvent également être symétriques ou asymétriques. Lambda y dans la première rangée est métrique et les anciens sont symétriques. Maintenant regardons moins d'onglets pour dessiner le caractère humain, nous restons en avance. Nous allons voir plusieurs exemples par processus de jointure de couche. Delta. Nous passons par ces étapes, étalons les étapes à Joy caractère humain avec une tête. La première étape est de dessiner il est allé en forme. Vous aimez les couches, pas limité pour ce qu'un rasoir Vous devriez dessiner. Parce qu'il est une forme de rendu indiquant inspire à comprendre une enzyme unique. Soin bien humain. En outre, il peut nous faire penser à des packs LA qui ont été habitués à vrai. La deuxième étape consiste à tracer une ligne pour séparer ces formes en deux parties. La partie supérieure sera utilisée comme avait, la partie basse qui sera utilisée AS avait N-corps. Qj étaient le caractère aléatoire de l'étape précédente. Les formes d'une tête, d'une tête et d'un corps d'un personnage pourraient être très spatiales. La troisième étape consiste à dessiner la région de la tête. La quatrième étape consiste à dessiner une région de poils. Parce que le vaisseau aérien d'un Renee, le HER2 pourrait être très unique. La dernière étape est à une couche de pH détails tels que l'intégration spatiale, main et relier ce. Après que nous avons traversé les étapes. Regardons l'affectation alors, fois en joignant des processus et moins en prenant un tempo de base dédié. Le bon style pour cette page est un caractère fini. Nous verrons est le processus d'adhésion. En bas à gauche de cette page. Un chariot ou nous n'avons pas vu dans la page précédente. Maintenant, nous allons y aller plus profondément. D' abord. Réservoir à l'ombre. Ensuite, nous tournons à la procédure que nous aimons définir et puis attendre d'allié pour savourer la forme idéalisée moi sur les fêtes. La lampe frontale brille partie là-bas, repos. Je vais Abadi. Troisièmement, nous dessinons une ligne pour séparer la forme. P ou arc par est la tête, le bourbier,
soit le test de force du corps à une région de nos têtes. Enfin, nous aidons ou restons aux détails de notre K12. Nous phasor intra-oral est patient pour manger. Maintenant, nous retournons nos mains et nos jambes pour cela et nous ajoutons les détails à une fin. Pour l'instant, nous avons fini ces cavitaires. Jetons un coup d'oeil à un autre exemple. L' écriture psi de la dernière page dans le caractère basé sur l'opinion que nous
verrons est de lancer la page de salaires parallèles processus en premier, Lester dans l'ombre. Ensuite, nous tournons vers la procédure comme je l'ai dit, et ils vont s'aligner sur une forme stable et idéalisée. Moi sur les fêtes, la lampe frontale lueur partie, leurs tarifs double Abadi. Crd. Nous dessinons une ligne pour séparer la forme. Ici, Bo par est une tête. Le blowhard soit test de force corporelle à travers une région de têtes. Enfin pesé chaque homme un détail à notre K12. Pour l'instant, nous avons fini ces cavitaires moins jeter un oeil à la maison de l'examen final. C' est la matrice 21. Le côté droit de cette page est le caractère fini. Nous verrons est de jeter des prix il ou côté gauche de cette page. abord, dessinons un anneau, un ensemble de formes, puis nous dessinons une ligne pour nous séparer façonner les parties ci-dessus, la tête, maintenant en dessous partie le reste du corps. Troisièmement, nous tracons une ligne pour séparer la forme de la loi. Ici, les deux parties réchauffent la partie de coup, le test de force corporelle à une région de Talons. Enfin, nous aidons les livreurs aux détails de notre K12. Pour l'instant, nous avons terminé cet arbre de jeu.
5. Caractéristique : Type III: Deuxième trois, tous les hommes. Dans cette section, nous apprenons tous en général par la méthode créative pour dessiner des vieillards uniques. Ils sont caractéristique la plus évidente de n tous les hommes dans leur apparu sur son visage. Le vieil homme à gauche de cette page H1. Par cette méthode, nous pouvons voir qu'il a une forme spéciale, barbe comme rend ce genre de caractère unique. Nous allons apprendre à le faire dans les vidéos restantes. Dans cette page, ces six caractères, altruisme par la même méthode. Comme nous pouvons le voir, couche Duke calme, différent les uns des autres. Les formes sont la période du calque, l'espace moyen. Donc notre corps de couche se forme. Le résultat peut varier assez largement par une méthode simple. Ils peuvent également être symétriques ou asymétriques. L' écriture est vraie asymétrique, les autres comme matrice. Maintenant, regardons ces étapes. Dessinez un vieil homme. Nous allons voir plusieurs exemples par processus de jointure de couche. Après nous passons par l'étape par les étapes pour dessiner et les vieillards. La première étape consiste à dessiner un wendy façonner votre vie ne pose aucune limite pour ce qui est problème de rasage aussi. Parce qu'il est une forme de rendu indiquant inspiré à choisir et unique en ligne pour un soin humain écrit. En outre, il peut faire penser hors de la boîte que nous avions l'habitude de faire. Deuxième étape pour tracer une ligne pour séparer les listes en deux parties. Le chariot de pommes sera utilisé pour nous. La partie basse sera utilisée comme corps. En raison de l'aléatoire de faible étape précédente, les parts d'une tête et le corps d'un seul caractère Kobe très spatial. troisième étape est de dessiner une région d'amour bizarre. Quatrième étape est d'atteindre nos grêtes. Parce que le hasard de la vie chapeau était apparu dans l'enfer faire pourrait être très unique. La dernière étape est de terminer nos détails, tels que Pachto est rationné mains et lacs. Après avoir franchi ces étapes, regardons l'attribution de mémos par processus de dessin de couche. Moins. Jetez un oeil à l'exemple de la liste. Mode de vie appris est payé, est faible peintre fini. Nous verrons est de dessiner des classes. Et sur le côté gauche de cela, c'est comme un aérateur que nous avons vu à la page précédente. Maintenant va regarder plus profondément dans elle. Tout d'abord, moins sûr quand la forme. Ensuite, nous tournons vers la position que nous aimons. La tension tracera une ligne pour séparer le moins Shake. La partie de l'arc est la tête, la partie inférieure est le corps. Troisièmement, nous dessinons quelques lignes pour séparer la forme ovale. Regardez ci-dessous les parties cette période, partie connaissable, le reste de la main ou moins dessiner une région d'une tête. Nous ajoutons permettre de nombreux détails à nos conservateurs. On lui a dit son expression faciale. Ensuite, nous jetons nos mains et nos jambes pour cela. En fin de compte, nous avons ajouté des détails à une clôture. Pour l'instant, nous avons fini ce personnage. Jetons un coup d'oeil et téléchargez-les à la maison. Le style d'écriture est faible pianiste caractère. Nous verrons est le processus de dessin à une autre page de salaires gauche. D' abord, forme moins aléatoire. Ensuite, nous avons tourné vers la position que nous aimons prendre va tracer une ligne pour séparer moins nous sommes. Bo partie est la tête, la partie inférieure est le corps. Alors on pourrait ajouter une tête pour ça. Nous avons tracé quelques lignes pour séparer la forme ovale. Laissez partie ci-dessous est la période connaissable partie, le reste de la valeur de La Haye. Dessinons une région d'un guérit. Nous ajoutons, permettant de nombreux détails à nos conservateurs, va transformer une expression faciale pour elle. Ensuite, nous tournons nos mains et nos jambes pour cela. En fin de compte, nous avons ajouté des détails à une clôture. Pour l'instant, nous avons fini ce personnage. Jetons un coup d'oeil à un autre dernier exemple. Il est symétrique. Le style de vie de la liste est faible peintre fini. Nous verrons est de dessiner des classes. Et sur le côté gauche avec moi, d'abord, moins sûr quand la forme prise, nous dessinons une ligne pour séparer la forme moins. Ouais, la partie Bo est la tête, la partie inférieure du corps. Troisièmement, nous allons résumer deux formes ovales séparées. Regardez ci-dessous la partie est la période connaissable partie. Le reste de la quatrième, dessinons une région se comporte. Normalement. Nous ajoutons permettre aux hommes aux détails de notre patrimoine. Nous tournons une expression faciale pour cela. Ensuite, nous tournons nos mains et nos jambes pour cela. Pour l'instant, nous avons fini les fausses couches.
6. Terminez votre personnage par Bet W: Dans cette section, nous commençons à colorier nos personnages avec un motif noir et blanc. Le caractère en bas à gauche de cette page est l'exemple fini. Nous verrons comment il peut être fait comprend Davis. Plusieurs conseils seront également donnés pour jeter la batterie moins. Tout d'abord, quelques collines. Voici pas de mots de première année à jeter batterie. Nous sentons la région, nous commençons le modèle de la base aérienne à proximité de la région, vous CSL plus léger, vice versa. Way sont quelques notations, une cloche pour le blanc et l'obscurité. Maintenant, le caractère de cette page, par
exemple, le visage de ce caractère est marqué lumière. C' est parce que c'est la légèreté globale est relativement plus léger dans l'ensemble de l'image. Il est coloré, qui est d'apprendre à proximité région de visage d'amour est non marqué. Earth Park est grêle, qui sont également la région voisine de la phase, sont les marketeurs parlent, jeter notre champ et nous commençons ses modèles. Puis le brevet Le Blanc sur le visage. À partir d'un verbe exempté maison, nous pouvons voir une rangée à l'intérieur de l'informatique. Treillis, nous sentons région nous avons commencé Pat et si VS et région voisine est plus léger et nous pouvons continuer à passer par cet exemple pour comprendre la, plus
l'autre moitié de la tête que vous voyez, monsieur, modèle
plus léger parce que c'est la région voisine, les têtes sont plus sombres. Maintenant Taba la moitié de ces chapeau apparaîtra à. Nous commençons par whack, parce que son motif est plus léger. Maintenant fleur alpha chapeau va les rejoindre d'une manière plus claire parce que si X1 est plus sombre, vous avez tendance à voir la fin de ce personnage. La plupart des courbes après Yoda Wiesel modèle ITER. C' est parce que la couleur et améliorer notre chambre noire. Une chose importante que nous devons remarquer est que quelles régions sont plus légères et celles qui ne sont pas artères ne sont pas fixées. Disposition e désignée par les régions nouvelles par rapport à une région plus sombre peuvent également être une région plus large où elle se compare à une région différente. Toute l'idée du tas est sur le contraste. Nous faisons un contraste régions voisines très éclairé iss. Cette idée ne peut pas être appliquée uniquement avec des motifs en noir et blanc, mais aussi avec des couleurs. D' accord, au moins l'esprit de la télé peut vous rendre à la batterie. Voici le thème secondaire pour le blé retirer battu, garçon est atteint toutes les quelques heures Théâtre avec différents types de motif. L' exemple de caractère dans cette page est rempli de différents types de motifs. La ligne Nick est sur le terrain, nous commençons pad puis fermons. Il est rempli de tampon de ligne et de bordure. Par conséquent, il est flagrant 22 par jambe est laisser se prêter à la fin. Coheres combine différents types de rembourrage. Une bataille sur son chapeau est un champ avec ce motif. Le haut de son chapeau est un champ. On a commencé le modèle. Le tournesol sur son chapeau est dessiné seulement des lignes bang. Peut remarquer une chose d'en haut, treillis, penn est sur les régions voisines sont différentes dans le contraste maximum pour séparer les
différentes régions clairement aussi différents types de motifs enrichissent également l'ensemble du caractère. mescaline. Nous pouvons séparer les modèles en trois catégories. Disposition, pavé tactile et mon pan et, et l'abondance de vol, le motif. Nous pouvons basculer entre ces trois via nous dessinons. Maintenant, nous avons fini et l'apprentissage de dessiner des enfants. Passons au processus de dessin de ce personnage. Le numéro le plus élevé. D' accord. Non. Non. D' accord.
7. Final: Bon pour vous que vous avez atteint la fin de la classe, la partie de dessiner une courbure par leur message que vous avez appris. Vous pouvez également vous écrire attrayante tout en lançant votre projet. Je vous encourage à partager votre projet avec d'autres et je vais déverser la forme. Vous recevrez des commentaires sur votre dessin. Aussi est génial de voir la différence entre les différents créateurs. Votre projet peut inspirer d'autres personnes à faire une batterie. Vous pouvez aussi me laisser votre revue, euh, classe de limites. Il peut magazine, en savoir plus sur ce que vous ressentez. Et ils m'ont encouragé à partager plus de latitude avec vous dans les cours ultérieurs. Et s'il vous plaît, nous allons créer une question de gain Ouest. À la prochaine fois.