Criando uma parede de tijolos com Substance Designer | Jonathan Ramos | Skillshare
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Criando uma parede de tijolos com Substance Designer

teacher avatar Jonathan Ramos, 3D Artist

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introdução

      1:23

    • 2.

      Aula 01 - Height Map e Normal Map

      11:16

    • 3.

      Aula 02 - Base Color e Roughness

      11:15

    • 4.

      Aula 03 - Adicionando mais detalhes e renderizando

      15:21

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

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apprenant·e

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À propos de ce cours

Neste curso você aprenderá como usar o Substance Designer para produzir uma textura realista de uma parede de tijolos.

Substance Designer é a ferramenta da Adobe para gerar texturas de forma procedural, isto é, utilizando algoritmos que criam imagens 2D, que serão manipuladas e combinadas por nós para que obtenhamos o resultado esperado.

Você aprenderá ferramentas básicas para criar não só a textura do projeto deste curso, mas também terá a base para criar qualquer outra textura de parede que utilize padrões similar, como pedras, pisos, etc.

Este curso requer um conhecimento mínimo de Substance Designer, porém a maioria dos passos será explicado, de forma que este curso é adequado para alunos entre os níveis iniciante e intermediário.

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Jonathan Ramos

3D Artist

Enseignant·e
Level: Intermediate

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