Créer un personnage dynamique : comment dessiner les yeux | Patricia Caldeira | Skillshare
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Créer un personnage dynamique : comment dessiner les yeux

teacher avatar Patricia Caldeira, Illustrator | Digital Artist | Designer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bienvenue

      1:01

    • 2.

      PROJET

      0:48

    • 3.

      Les formes

      2:49

    • 4.

      Placement et taille

      2:37

    • 5.

      Autres placements d'œil (avec des références d'tête)

      5:21

    • 6.

      Détails et profondeur

      1:24

    • 7.

      Eyebrows

      1:34

    • 8.

      Les expressions

      2:47

    • 9.

      Conclusion

      0:46

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

1 513

apprenants

14

projets

À propos de ce cours

Apprendre à dessiner un œil en d'un professionnel, ce cours commence de Scratch de sorte que les débutants ou les vétérinaires qui veulent se Scratch sont plus bien.

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Ce cours est adapté à tous les niveaux de dessin, soit si vous souhaitez améliorer vos compétences de conception de personnages ou d'apprendre certaines des bases.

--

Pour le cours, vous aurez besoin d'un crayon + de papier ou d'un de la tablette de papier de dessin et de la version de votre choix !

J'utiliserai Manga Studio avec ma tablette de dessin, mais vous êtes libre d'utiliser tout ce dont vous avez plus habitué à la plus habituée, car l'élément important à ici est de pratique.

--

À la fin de ce cours, vous serez en mesure de créer des yeux professionnels avec de grandes expressions dans vos personnages.

Maîtriser les yeux maintenant !

J'ai hâte de vous voir en classe !

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Patricia Caldeira

Illustrator | Digital Artist | Designer

Enseignant·e


Patricia Caldeira is a Freelancer Artist working in Illustration, Design and similar Artwork.

She graduated in Graphic Design and Multimedia and soon after started working on her own independent company "Don Corgi", doing work for several Streamers, Game Developers, Youtubers, and even selling Cards and Social Media Icons at her Etsy Store.

You can find more about her, her work and Drawing Tutorials and Tips at Don Corgi.

In the recent past She has:

- Co-Founded the Don Corgi Art Group;
- Collaborated with Programmers, Game Designers, Musicians, Youtubers, Twitchers and more!
- Taught over 14.000 people on different platforms;


Join her Class on Character Design, Gesture Drawing!

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Level: Beginner

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Transcription

1. Bienvenue: Bonjour, tout le monde, et bienvenue à mon cours sur le dessin des yeux. Ici, vous apprendrez à créer un beau I. Nous allons parler de formes. Lti regarde dans différentes positions la taille, comment les adapter aux détails. Faire du thé, je me suis levé et donner une expression supplémentaire au personnage. Au bout du verre, vous allez dessiner les yeux comme un pro et rendre votre personnage plus expressif, donc j'espère voir en classe Commençons. 2. PROJET: Hey, tout le monde sans dîner faire Commençons d'abord, je voudrais vous expliquer ce que sera votre mission de classe afin que vous puissiez suivre les prochaines vidéos et commencer sur ses têtes de cavalier. Si vous en avez envie, nous allons faire dans l'expression shits avec des yeux différents et des expressions différentes. Donc, je dois juste doubler le fichier que j'inclus ci-dessous et le mettre pour le sentir. Ou vous pouvez simplement vous tromper en dessinant des carrés dans un morceau de papier avec le nom des expressions dans chaque boîte. Je recommande fortement de faire cette feuille pour votre usage personnel pour vous aider beaucoup lors du dessin, donc vous avez quelques références à revenir si vous rencontrez des problèmes, accord, quand vous êtes prêt, passons à la prochaine vidéo. 3. Les formes: Parlons de formes. Navire de thé je dépend surtout de ce que vous essayez de mettre en valeur en général. Exemple. Rappelez-vous les archétypes de Destry. plus angulaires. Arman, Menacant et confiant. Les yeux ronds, bras aigu et simpliste et carré surgissent sont plus naturels et ordonnés. Commençons par dessiner quelques pêcheurs à la ligne. Les yeux se concentrent sur faire une forme générale comme celle-ci dans cette vidéo ne parlera que de face avant. Les formes I parleront de différentes positions de type dans la prochaine vidéo. Donc il suffit de s'entraîner à essayer les yeux orientés vers la caméra imaginaire. Garder ceux qui sont lâches, ce qui rend le I arrondi dans un coin. Il a déjà commencé à faire le personnage avec menaçant et concentration. Ensuite, dessinons les yeux ronds. Essayez de donner les lignes très fluides comme ça. Gardez votre poignet lâche et laissez-le couler. Pratiquez plusieurs fois avec des formes plus grandes et plus petites. Cela fait que le personnage semble câlin et mignon. Pas pour les vies carrées obtenir les liquides de lentille, mais un peu droit, rend les coins plus visibles comme celui-ci qui est encore sûr plus. Cela rend le personnage naturel, et vous pouvez l'utiliser pour n'importe quel personnage que vous ne voulez pas être mauvais ou bon ? Juste un travail régulier. Bien sûr, ce ne sont que l'archétype principal, sorte que vous pouvez mélanger et faire correspondre n'importe lequel de cet arbre et faire un tas de possibilités. Très bien, c'est à propos de ça. Pour les formes, c'est le placement des orteils à l'intérieur avec la prochaine vidéo, je vous verrai là-bas. 4. Placement et taille: cette fois, parlons du placement sur T I et la taille. Commençons par le placement, selon la position de tête Diogu. Être dessiné différemment. Alors faisons les positions de l'homme où je peux être quand la tête regarde sur le côté. La plupart des yeux auront une forme de cône comme celle-ci, mais vous pour faire des tours ou des formes d'œil différentes, vous devrez l'adapter en conséquence. Par exemple, comme ça. C' est ce que l'œil regarde. Le changement met l'accent sur le dessin d'une ou même de deux lignes circulaires d'une oreille à l'autre pour l'aider à dessiner correctement la glace. Si les directives d'utilisation, cela vous aidera énormément au début, donc il suffit de les utiliser jusqu'à ce qu'ils attrapent le coup de celui-ci. Essayons de faire regarder la tête vers le bas. Maintenant, laissez tomber les lignes de pistolet d'abord une fois de plus, puis dessinez les formes selon ces lignes. Voici quelques exemples. Enfin, allons dessiner la tête, regardant vers le bas et dans le côté avec la même chose. Maintenant, pour les lignes directrices. Même si l'année est battu couverture maintenant, imaginez juste ce qu'il sera derrière un succès. Voici comment les dessiner dans cette position. Il suffit de continuer à pratiquer quelques dispositions hors jeu et n'oubliez pas d'utiliser les directives. Ils vous aideront beaucoup. Améliorer nos dessins maintenant pour la taille qui est principalement deux opposés polaires à cette grande surgissent sont généralement vers plus mignon et tout simplement malade. Des personnages comme celui-ci, bien que petits, apparaissent, sont plus concentrés et généralement mineurs. Des personnages comme ça sur les notes de côté. Caractère Mexique de taille régulière. Regardez plus de confiance. N' hésitez pas à jouer avec différentes tailles et formes et à voir ce que vous venez avec. Amuse-toi bien. On a fait une expérience. Ensuite, nous allons parler d'ajouter des détails et des sourds, donc je vais vous couper dans la prochaine vidéo. 5. Autres placements d'œil (avec des références d'tête): d' accord. Donc, avant d'avancer plus, parlons juste un peu plus en détail de la mise en place de la glace dans la tête. À l'aide de lignes directrices, un étudiant est venu nous demander quelques conseils supplémentaires sur la façon de placer les yeux dans la tête en utilisant la référence anticipée . Je voudrais donc aborder cela un peu plus loin. Aussi, merci pour vos commentaires. Nous attendons toujours avec impatience vos questions et commentaires, et si vous avez quelque chose à dire, hésitez pas à laisser un commentaire dans les discussions. En outre, vous craignez de supporter le cours. S' il vous plaît considérer vivre comme un commentaire qui est très important pour nous et pour vous afin de nous aider à continuer créer du contenu pour vous. D' accord, allons-y avec le reste de la vidéo. Donc, j'ai peur eu référence, très simple, de savoir où la plupart des éléments hors de la tête seront. Je vais vous donner ça si vous voulez, mais vous devriez certainement faire que vous avez tort, êtes dans la même position, sera quelque part par ici. Bien sûr, en fonction de votre personnage. Il peut aller dans n'importe quel pli déteste ou façons que vous pouvez regarder très longtemps si vous le souhaitez. Et si on faisait quelque chose d'une échelle plus normale. Nous devrions passer une nuit autour de cet espace puisque nous sommes dans la position latérale via habituellement ressemble à un aller. C' est notre forme de base pour je maintenant que nous avons ici sont base forme. Dessinons à droite. Faisons quelque chose d'un peu plus carré, comme le rectangle ou les formes des yeux Nous ne cessons de l'esquisser et d'autres poèmes avec l' iris. On y va. Maintenant, on peut tout nettoyer. Il suffit donc de passer en revue les lignes précédentes avec des lignes plus confiantes et plus longues aux détails que vous voulez. C' est surtout en fonction de votre style et de la façon dont vous voulez que votre personnage ressemble. Très bien, donc nous avons l'œil sur le chemin. Comme je l'ai dit, on peut l'allonger ou le faire embaucher. Tout est en fonction de l'apparence que vous voulez. Je vais juste l'étirer un peu. Vous pouvez également le mettre vers elle, loin ou plus près. Pensez-y comme dans les jeux vidéo, où vous avez les curseurs pour la création de personnages. Vous pouvez changer le placement et la taille beaucoup, mais pour les normes I c'est là qu'il devrait être principalement. Bon, allons-y pour une tête face à l'avant. Voici la ligne pour le nez. Ce que l'on sait serait et attendons les lignes verticales ici comme ça. Ce sera la zone générale, l'avis occupant. Donc nos yeux devraient être du côté de cette ligne et cela peut aller jusqu'à la maxime d'une course ici. Mais si vous voulez quelque chose de assez standard D, je devrais occuper cette zone, laissant un peu d'espace entre l'œil et le nez. Faisons la même chose de ce côté-ci. Un grand rectangle à peu près de la même taille. On y va. Nous avons vos deux rectangles pour savoir où je devrais être. Maintenant, faisons la forme rectangle pour la glace avec une ligne inclinée juste là et l'iris et le violet. La partie difficile ici est généralement de rendre les yeux symétriques hors de la route. Si vous les faites numériquement, vous pouvez toujours copier et coller un et le déplacer de l'autre côté. Mais cela pourrait le rendre artificiel. Je vous recommande de les dessiner tous les deux. Le conseil que je vous ai ici est de commencer à dessiner l'un, puis commencer à courir l'autre sans terminé le 1er 1 fondamentalement juste les dessiner les deux même temps. Voyons voir, ici nous avons nos formes de base pour la glace. Faisons quelques lignes d'esquisse de base pour lui donner plus de profondeur. Encore une fois, on fait des yeux carrés. Alors concentrez-vous sur ce dont nous avons parlé dans la leçon sur les formes oculaires. En fait, on peut faire regarder les yeux sur le côté. Laisse-moi juste changer le poème et l'iris ici. Ouais, je pense que ça a l'air mieux maintenant. Allons dans tout avec de longues lignes à travers les précédentes. N' oubliez pas de prendre votre temps. Il n'y a pas de précipitation. Faites du mieux que vous pouvez et continuez à pratiquer. On y va. Nous avons ici les yeux. Si vous travaillez numériquement, vous ne pouvez pas les déplacer et les rendre plus grands ou plus petits selon vos préférences. Essayez quelques choses et voyez comment vous l'aimez. Ne changez pas la zone générale où ils sont. Je vais juste à la couleur jours assez rapidement avec certains par la couleur de la peau et ajouter un peu de couleur aux yeux réels, donc je vais trop vite pour dissiper. Ils sont là avec un peu l'appeler cela qui les fait sortir un peu plus donc c'est à peu près tout pour le placement hors de la glace dans la référence de la tête. J' espère que vous l'avez apprécié, et si vous avez des questions, hésitez pas à les poster, et je vous verrai dans la prochaine vidéo. 6. Détails et profondeur: Parlons de détailler votre dessin et d'ajouter un peu de dept. Commencez par y ajouter quelques cils. Selon la façon dont vous voulez que votre personnage ressemble, vous pouvez essayer d'ajouter des cils épais et longs comme celui-ci sont fins et courts comme ça, ou peut-être même quelque chose entre les deux. Pas besoin d'en faire trop. Certains artistes ne dessinent même pas les cils Singler et préfèrent faire un gros coup pour les représenter comme si Maintenant pour un autre détail, Allons aux théories sur le I et aux points forts de votre source de lumière. 60 yeux. Cette année, la lumière répond d'un côté et sort par le côté opposé comme celui-ci. Dans le cas, la source lumineuse vient dans une position plus directe. J ne reflétera probablement qu'une partie des lumières, alors il suffit de dessiner quelles taches sur un côté T site d'entrée. C' est aussi une option si vous souhaitez garder votre dessin droit plus simple et plus linéaire, dit-il. Les détails les plus importants que tu voudrais que je sois bien dans tes yeux. Ensuite, on parlera de je me suis levé, donc je te verrai là-bas 7. Eyebrows: , Parlons du Caire,donc il y a plusieurs façons de dessiner celui du Caire. Ils viennent dans toutes les tailles et formes de bout épais et poilu. Une ligne simple, très saine ici est épaisse et Harry une. Il suffit de commencer par faire quelques coups sur la ligne Nagler plus longue et continuer jusqu'à ce qu'ils aient une taille décente par rapport au I. Il n'y a pas de moyen exact de le faire, bien ou mal. Donnez juste un peu d'espace entre le I et l'Iro et optez pour une règle empirique. Est-ce que c'est plus proche des connaisseurs, la moyenne est épaisse et plus proche de l'année, plus elle est petite et pointue ? Au lieu d'un iro pêcheur, vous pouvez aussi simplement le rendre un peu droit ou exagéré et le faire super pêcheur. Essayez-le et voyez ce qui fonctionne pour vous. Maintenant, restons à l'intérieur d'un. Les bases sont les mêmes qu'avant, mais au lieu de faire des petits coups un par un, juste à un long coup le long de l'arc du Caire, ceux-ci sont généralement faits pour un style plus simple ou pour le maquillage. Chez Pyro. Ce sont généralement deux majeurs une fois que vous pouvez faire, mais vous pouvez essayer n'importe quoi entre les deux et voir ce qui fonctionne et ce qui ne se contente pas d'expérimenter à volonté 8. Les expressions: Maintenant, allons-y pour les expressions amusantes de la partie. Tu te rappelles comment on a parlé de pêcheur plus menaçant dans les formes des yeux ? Cette règle s'applique toujours à l'expression plus le pêcheur Jibril est, plus l'expression sera agressive et menaçante. C' est bon à utiliser pour l'expression en colère ou agacée. Donnons-lui ça. Une autre règle de base est que le plus proche, la pointe intérieure des théories au nez jeune, très regarde et le contraire est également vrai. Si vous retournez incité, faire monter au lieu de descendre, il cherchera moins menaçant et si peur ou moi, pour rendre encore plus triste ou plus effrayé, Kittel et ceux au lieu de la colère, une belle façon forme aidera beaucoup marquer la fragilité de l'émotion que nous avons couvert, en colère et dit, Je Rose, Parlons heureux de faire un heureux j'ai cassé. Gardez la même direction que vous le ferez avec un pêcheur, mais gardez-le lisse et mon haut-parleur et le rythme plus haut que d'habitude comme ça. Cela rendra son personnage heureux et amusé. Pouvez-vous voir la différence maintenant que nous avons parlé des expressions dentées I bro Allons juste vendre rapidement sur la santé. Je me comporte selon l'expression, en règle générale, plus le I est grand, plus l'accent est mis sur l'expression globale. Donc, si vous faites une expression heureuse avec un grand I, il aura l'air super heureux. Mais si au lieu de cela vous yeux squinty, il aura l'air amusé ou même rire. Si vous faites une expression en colère à la place, elle aura l'air très en colère si elle est grande, mais elle aura l'air de conspirer quelque chose, ou juste un peu ce soir si elle est plus petite et plus étroite. D' autre part, quand vous faites une expression définie, si les yeux grands, il aura l'air extra dit et Moby ou même effrayé. Si c'est plissant et étroit, ça aura l'air un peu déçu. Et les yeux larmoyants restent autour pour voir d'autres exemples dans la prochaine vidéo, et je vais vous attraper dans les vidéos 9. Conclusion: vous l'avez fait. Bon boulot dans toute la classe. J' ai hâte de voir vos devoirs. Si nous voulons le poster, mettez-le dans les sections du projet ci-dessous, et je le vérifierai dès que possible. En attendant, voici quelques exemples sur les yeux finis que j'ai créés, couplés avec des émotions différentes. Merci d'avoir secoué un verre. Et j'espère vous revoir bientôt. Si vous aimez la classe, n'oubliez pas de me donner un avis positif pour que je puisse continuer à faire d'eux la CIA.