Transcription
1. Bande-annonce du cours: Bonjour, je suis un Satibdo. Dans ce cours spécial, vous apprendrez à créer des
formes de bouche conformes aux normes de
l'industrie pour la synchronisation labiale. Et comment ajouter les formes de votre bouche
Lip Sync dans la bibliothèque du studio. Ce cours s'adresse à tout le monde, vous aurez besoin d'un bureau automatique, de
Maya et d'une bibliothèque de studio. Je suis ravi de vous aider à améliorer votre animation.
Rendez-vous en classe.
2. Jeu de balançoire de Lipsync de dessin animé: L'idée du set Lip Sync
Swing a en fait été reprise par les anciens élèves de Disney,
animateurs, Princeton et Blair Mais dans notre set de balançoire, nous allons commencer et terminer les formes de bouche MPB,
puis remplir les autres formes de souris intermédiaires
. Commençons.
3. Création de formes de bouche (partie 1): La première forme que nous allons
créer est le M, le P, le B. Chaque fois que nous créons la forme PB, si vous regardez un miroir,
nous compressons normalement. Je vais déplacer la mâchoire vers le haut. Ce que j'aime aussi faire, c'est que j'ai une fonction d'étirement niveau de la partie inférieure du
menton. Voyez si cela fonctionne. Je vais le déplacer vers le haut comme ça. Ce qui arrive aussi, c'est que nos
joues gonflent un peu. Je vais donc saisir
la partie inférieure
des joues et
les retirer un peu Je vais prendre
le haut des joues et les déplacer un peu vers le haut Aussi, juste un
peu, si vous voyez, si je passe aux images 1 à 20, nous avons déjà quelque chose, mais remarquez notre non. Si vous vous regardez dans le miroir, notre
nez se lève également légèrement, alors je vais le
faire pivoter légèrement vers le haut Pourquoi voulez-vous que tout
cela soit synchronisé avec vos lèvres ? Eh bien, vous le voulez parce que lorsque vous sélectionnez les poses de votre bibliothèque de
studio, vous voulez que cette forme ait un effet. Nos visages sont très animés. Nous écrasons et nous nous étirons Lorsque vous bougez les parties latérales
de votre bouche, si vous vous regardez dans le
miroir, vous remarquerez que même vos
joues sont touchées, même vos paupières le moment, pas vraiment
inquiets pour les paupières, nous allons nous
concentrer uniquement sur la bouche C'est pour une vidéo ultérieure
que je n'ai pas encore réalisée. Tout est lié. Si vous voyez que je passe
de la première image et 20 est toujours
la valeur par défaut, nous avons même
le nez ou nous sommes impliqués. D'accord. Mais ne nous arrêtons pas là. Lorsque nous faisons cette forme,
nos oreilles bougent également. Prenons l'oreille gauche et
déplaçons-la un peu vers le haut. Prenons l'oreille droite et déplaçons-la un peu vers le haut. Si nous passons de l'image 1 à la
20e, c'est ce que cela implique. J'aime bien quand nous adoptons cette forme, ce monospace, notre bouche
s'élargit un peu Déplaçons-le vers le bas
si nous passons de 1 à 20. D'accord. Maintenant, si nous regardons la vue latérale et que nous l'agrandissons un peu, 1-20, lorsque nous adoptons la forme NPV, nos lèvres se retournent un peu Je voudrais prendre la lèvre inférieure. Je veux le transformer un
tout petit peu, et je veux prendre celui du haut, et je veux le transformer un
tout petit peu parce que nos
lèvres se compriment. Regardez-le. Tu vois ? Très bien, ça a l'air bien. Nous voulons sélectionner notre
visage puisque nous avons notre monospace et nous voulons que notre visage
ressemble exactement à la première image Je vais juste le copier
avec notre machine Tween, 1-20 Nous avons du MPB, maintenant nous allons faire la moitié
du swing set et nous allons créer un Ce que nous voulons faire, c'est tout mettre à zéro. Nous voulons qu'il redevienne neutre. Nous ne nous inquiétons pas pour
les yeux en ce moment. Ce sont toutes des formes de bouche. La dixième image sera notre O. Nous voulons MPB, O, puis nous voulons MPB Très bien, pour une forme en O, sélectionnons la mâchoire, et ouvrons-la. Nous voulons mesurer la
taille de la bouche. Nous voulons les introduire dans PB, O. Si nous regardons cela
de côté, la prochaine forme de bouche que
nous voulons est la E. Passons au cadre quatre, et nous allons sélectionner la mâchoire. Et ouvrons un peu la
mâchoire. Passons aux coins de l'embouchure, faisons-les
ressortir un peu. Et puis PB, E, PB. D'accord. Allons prendre les dents. Je veux
juste les faire pivoter un peu
vers vos dents du bas le
montreront un peu. C'est ce qui nous donne cela.
J'aime bien ça. D'accord. B, la prochaine forme que nous voulons, allons-y et
assurons-nous en cours
de route que nous avons
tout ce qu'il faut. Je vais donc sélectionner
tous les cadres de touches faciaux. Cadre clé, cadre clé, cadre clé. Le prochain que nous voulons,
notre et le vôtre,
sera un cadre avant E,
nous l'obtiendrons gratuitement. Mais lorsque nous créons notre forme, nous sommes un peu expressifs. Remarquez que les côtés
sortiront parce que nous
voulons presque exprimer un sourire, c'est ce que
nous exprimons. Ensuite, je vais prendre la
lèvre inférieure et je vais l'apporter. Ce sera le vôtre. D'accord. Si vous regardez sur le côté, nous voulons prendre le
bas. Voici un conseil. Normalement, votre partie supérieure,
sauf dans des cas particuliers, vos dents supérieures ou votre équipement de
personnage ne bougent pas. OK, c'est juste un
petit conseil pour toi. les cas particuliers, je peux le déplacer lorsque je fais le
F comme dans Frank, V comme dans Victor. Mais la plupart du temps, il
ne bouge pas, non ? Nous avons donc notre MPB. Prenons cet
atome, déplaçons-le vers le bas. Nous n'avons pas besoin de
le voir. Très bien, prenons tous les soins du visage. Encore une fois, assurez-vous que nous
avons sélectionné notre et notre sélection. Tout est un cadre clé. À ce stade, ce que j'
aimerais vraiment faire, c'est entrer sélectionner tout ce que
Facial est encore sélectionné et appuyer sur Automatique. La prochaine forme de souris
que nous voulons est
le I will happen
on frame 7. Mais remarquez qu'avec notre balançoire, c'est ce qui est bien quand je fais un plan d'animation, me procurer un nouvel équipement pour travailler. Je
crée toujours une balançoire pour mon personnage, car
la balançoire vous
donne accès à beaucoup de
choses gratuitement. Mais elle vous aide également à maintenir un flux entre les
formes de votre bouche grâce à la bibliothèque du studio. Cela vous évite d'avoir
à créer des formes de bouche. Chaque fois que vous avez besoin
d'une forme de bouche, d'un
simple clic sur un bouton, vous pouvez obtenir une forme de souris. Oui, vous devrez peut-être les
modifier parfois, mais le temps que vous gagnez avec la
bibliothèque du studio est tout simplement incroyable. Si vous remarquez
que dans la septième image, cela nous est presque offert
gratuitement car il
se situe entre
le E sur quatre et le O sur dix. Et c'est exactement
là que cela se passe. Allons-y et
sélectionnons le visage entier, nous voulons passer à
sept. Voilà le nôtre. Maintenant, ce qui est important, c'est que
nous devons nous rappeler que ce sont des formes graphiques. Nous voulons
nous assurer de le remarquer, il ne s'agit pas vraiment d'une forme graphique. Ce que nous voulons, c'est quelque chose qui ressemble
davantage à ça, qui ressemble à une forme
graphique Disney. J'y parviendrais en
prenant les côtés et en les abaissant légèrement, tu vois ? Et je vais prendre la partie centrale de la
lèvre supérieure et la baisser. Prenons l'ensemble de la
lèvre supérieure et remontons-la. Maintenant, si nous partons de la NPB, moi, tu sais quoi ? Prenons les parties latérales de la bouche parce que je ne
le fais pas, je ne veux pas que ça fasse éclater du PB. Et vous voyez comment cela s'écoule. Mettons cette preuve en rouge.
4. Création de formes de bouche (part2): Prenons les dents du bas. Je ne veux pas qu'ils
apparaissent comme ça. Je vais les faire pivoter puis
je les poserai. Nous avons NPB, S, O. La prochaine forme que nous
voulons est le O. Nous avons le O, alors nous devons le faire, le O apparaîtra environ trois images après dix, étant donné qu'il
essaie déjà de nous le donner Prenons le soin du visage
et gardons-le. Prends la mâchoire, et je voudrais la
traduire un
tout petit peu. Ensuite, nous effectuons la rotation. Et je voudrais augmenter
légèrement
la rotation lorsque je
passerai de la septième à la treizième image. Regarde comment cette mâchoire fait un
joli petit arc. C'est ce que nous avons
intégré là-dedans. La prochaine chose que vous voulez
faire est de saisir le côté de la bouche. Nous voulons leur apporter O. Ensuite, vous devez saisir parties intérieures
du haut de
la bouche. Et nous voulons le réduire. Il y a une bonne fluidité. et nous voulons
aborder cette question, prenons le haut du
T. Je pourrais
resserrer un
peu le O peu en
utilisant O. Maintenant, si nous prenons
cette NPV
A 00 NPB, si nous la regardons de côté NPV , NPV,
si je passe au cadre
six et que je manipule la langue comme si vous devinez ce que c'est, c'est a
la, Et
prenons le bas de la
question et nous voulons
aborder cette question,
prenons le haut du
T. Je pourrais
resserrer un
peu le O en
utilisant O.
Maintenant, si nous prenons
cette NPV
A 00 NPB, si nous la regardons de côté NPV, NPV,
si je passe au cadre
six et que je manipule la langue comme si vous
devinez ce que c'est, c'est a
la,
la, toutes vos formes apparaîtront entre
cette synchronisation labiale. Je peux aller jusqu'à cinq et manipuler
la langue entre les dents. Eh bien, laissez-moi vous montrer. J'aime montrer, parce que c'est important que les gens le voient. Quand j'allais à l'école
d'animation, je
suppliais littéralement mes professeurs :
pouvez-vous faire une démonstration, s'il vous plaît ? Veuillez faire une démonstration. La plupart du
temps, ils ne l'ont pas fait. Pourquoi vouliais-je une démonstration ? Parce que c'est ainsi que les gens
apprennent en vous regardant le faire au lieu de suivre un
tas de conférences. Quoi qu'il en soit, je m'éloigne. Si je le fais, regardez ce que nous avons. Nous en avons un et il était important
que je vous le montre. Débarrassons-nous de
cet exemple de La. Revenons en arrière, PB. Pb. La forme finale que
nous allons créer est le Frank dans Victor. Et nous allons
passer à l'image 16. Pour cela, nous allons tout
sélectionner, keyframe. Ne faisons pas 16, faisons-en 17, parce que cela semble
un peu mieux se dérouler. Lorsque nous faisons le V, nous ouvrons la mâchoire. Prenons la mâchoire et faisons le Z. Nous prenons également notre lèvre inférieure
et nous la retournons vraiment, cette lèvre inférieure
touche davantage la
partie avant des dents C'est là que vous pouvez pousser légèrement les dents de devant vers l'extérieur. Vous voyez, on
dirait déjà que je suis sur
le point de prononcer le V. Prenons les côtés de la bouche et sortons-le un peu. Comme vous pouvez le constater, cela ressemble
déjà à ça. Maintenant, si je prends les dents du dessus
et que je les déplace sur des appareils, ce sera un peu plus
difficile à faire, mais tu dois juste les manipuler
du mieux que tu peux Tu peux le voir comme ça. Prenons les coins de
la partie supérieure de la bouche, les coins intérieurs. Et
réduisons-le un peu. Allons-y un peu plus. Revenons donc
au début. Pb B NPB Regardons-le se dérouler. Très bien, si on le regarde de côté, de
ce côté-ci.
Regardez-le bien. Et si j'y jouais ?
5. Enregistrement dans la bibliothèque Studio: Commençons maintenant à l'enregistrer
dans la bibliothèque de notre studio. Pour ce faire, nous
voulons sélectionner le facial. Commençons par PB et nous voulons
ouvrir la bibliothèque de notre studio. Passons aux dossiers. Si vous écrivez, cliquez, le nouveau sera
affiché. Sélectionnons le dossier. Nous allons le nommer, comme vous
voulez. Je vais m'appeler
Skill Share Swingset. Maintenant, avec tout ce qui est
sélectionné, je suis sur MPB. Je fais un clic droit dans cette fenêtre. Nouvelle pose sous un nom. Je vais y aller et
je vais appuyer sur Safe. Voilà notre première pose. Passons au S, et nous
allons cliquer à côté. Nouvelle pose. Sélectionnez une photo.
Voilà notre or. Son Ensuite, nous
allons aller au E. Nous allons frapper le lanceur et c'est
notre coffre-fort. Est-ce facile ? Oui, c'est facile. Juste comme ça. Comme ça. Maintenant, c'
est notre pichet Ensuite, nous avons notre O clic droit, nouveaux trous P. Ensuite, nous avons notre dernier V , notre NPB Nous l'avons déjà. Nous n'avons pas
besoin de le sauvegarder pour le moment. Et voilà. Comment pourrais-je dire qu'on passe
à 35 ans et que je veux le son ? Je clique sur le S et
je clique sur Appliquer bien, pour m'assurer que j'
utilise le bon appareil et que mon appareil de travail s'applique, et cela nous donne le S.
6. Projet de classe: Pour votre projet de classe, j'aimerais que vous preniez une
photo de la balançoire que vous avez créée pour la bibliothèque de
votre studio.