Transcription
1. Introduction au cours: Les gars assis ici. Dans ce cours, je vais vous montrer comment faire ces deux yeux bâtiments métriques. Nous modéliserons ces bâtiments et ces rues et, plus tard, nous mettrons du matériel. Et à la fin de ce cours, je vais vous montrer comment rendre ce produit final et rester à l'écoute et nous allons sauter sur la vidéo.
2. Premier bâtiment partie 1: Donc la première chose qu'on doit faire ? Nous devons ouvrir notre mixeur ici et le bas va au général. Voici nous pouvons voir que nous avons notre appareil photo, notre lumière et notre cube par défaut. Nous voulons sélectionner notre lumière et notre appareil photo et supprimer ces deux et nous resterons à gauche avec ce cube. Maintenant, nous voulons faire est que nous devons aller en mode édition, puis appuyez sur trois. Ok, donc on va modéliser sur le côté. Vous avez raison ? Ou trop vue graphique ou décider vous Maintenant, nous voulons changer la sélection pour faire face à Sélectionner. Donc, ce frais et nous allons extrudé dans un axe y si extrudé dans pourquoi axe trois fois. Ok, avez-vous et laissez ça traiter une fois de plus. D' accord ? Maintenant, comme nous pouvons le voir ici, nous avons notre mot à dire si cinq visages ici et nous voulons sélectionner, allons à x élire et sélectionner ce visage ici. Ou nous pourrions simplement utiliser les solutions de frais comme ce visage. Attrapez-le dans l'axe X. E Tu veux l'attraper comme ça ? Ok, allons-y un peu plus. D' accord. Maintenant, nous allons élire ces visages ici à moins qu'ils ne l'aient attrapé dans l'axe X ainsi et extrême cette partie . Ok, donc on a fait ça. Maintenant, ajoutons quelques coupes de boucle ici. Donc, en appuyant sur le contrôle, sont l'annonce. Nos coupes de boucle vont ajouter ce contrôle ici sont, écoutons. Élisons tous ces visages ou tous ces visages pour que le bureau et moi les saisissions, dit-elle. Irlandais. Maintenant, nous allons choisir bord select en appuyant sur l'option ou Ault sur votre clavier. Si vous travaillez sur Mack ou si vous travaillez, BC dépend et en cliquant ici, j'ai sélectionné toute la ligne de la juste. Maintenant, je veux appuyer deux fois, Jay. Donc Jay Jay et ça les sélectionnent et l'ont déplacée aussi. Donc, nous avons ceci. Et maintenant, nous allons élire face et sélectionnons ces pour les visages. Maintenant, nous voulons insérer le visage. Donc en appuyant sur je nous avons inséré. Mais c'est ce que nous ne voulons pas faire. Donc, vous pouvez aller ici sur les faces d'insertion et la presse individuelle individuelle
ou tout simplement le retourner, ou vous pouvez simplement appuyer sur I deux fois et puis il ira individuellement ou vous pouvez simplement déplacer le point de pivot à des origines individuelles et alors vous aurez ne affecte aussi. Nous allons donc insérer ces visages et extruder um, vers l'intérieur. Donc ici, nous avons extrudé région et en cliquant, en appuyant dessus, nous avons extrudé le long des normales ou nous pouvons simplement appuyer sur extrude et ensuite aller ici pour pointer vers origines
individuelles et maintenant appuyer e et les insérer un peu à l'intérieur. D' accord ? Way sont OK. Attends. On pourrait le prouver un peu plus bien, pour l'instant, c'est plutôt bon. Et maintenant, faisons quelques portes en appuyant sur trois sur mon clavier, j'ajouterai deux autres coupes Luke ici. Donc le contrôle sont faisons deux. Et nous allons,
euh, euh, mettre à l'échelle ces deux-là. Donc, ils sont plus loin d'une charte si habile dans y X les a tués. Pourquoi l'axe comme les deux ? Ok, changeons le point de pivot, faisons le cadre de délimitation, et maintenant on peut le changer. Alors ajoutons deux autres petites marchandises ici et ici. Ok, comme ça. Et sélectionnons ces visages vers le haut. Donc, du haut, attrapons-le à la place. Exes seuls. Mais comme ça Bon. Maintenant, allons en bas Sélectionner à sélectionner et nous allons sélectionner tous ces bords et dissoudre afin que les packs et puis dissoudre les bords. Donc nous resterons avec cet énorme visage. Maintenant, appuyez sur trois. Extrudons cette partie plus bas comme ça. D' accord ? D' accord. Comme ça. Maintenant, nous voulons que Teoh sélectionne ces visages ici et Xtir. Euh, alors attrapons-les. Ax hache est un peu et les a déplacés vers le bas. Et aussi nous voulons sélectionner ces endroits. Ok, Onley ça du haut et les extruder un peu plus jusqu'ici. Et maintenant, sélectionnez ces deux faces un ex treatem aussi bas qu'ici. Maintenant, nous allons choisir à sélectionner ces deux et les biseauter. Donc, vous avez un raccourci contrôlé soit pour biseau ou juste aller ici et comme ça. Ok, alors allez à la sélection. Maintenant, nous voulons sélectionner les visages sélectionnés pour face à ces trois faces, puis extrudé Ok, appuyez sur un, puis extrudé à ici. D' accord ? Peu importe si vous les extrudez comme vous le souhaitez, alors je me suis égaré ici. Maintenant, nous allons tout sélectionner afin de sélectionner Onley Ceux-ci celui-ci que nous avons maintenant extrudé et appuyez sur p , puis séparer la sélection maintenant Allons en mode objet. Appuyez sur cliquez sur celui-ci, puis appuyez sur Modifier. Maintenant, nous voulons nous débarrasser de ces lignes. Donc, appuyez sur Absolem Act option Shift, puis X dissoudre les bords. Maintenant, Way à gauche. Avec ce rectangle. Maintenant, ajoutons un peu de Luke. C' est tellement le contrôle le sont. Et en déplaçant votre souris du milieu, cliquez vers le haut. Voir que nous avons beaucoup de Vergis est ici, donc le nombre de coupes est sept, et je suis satisfait de cela. Maintenant, allons à l'avant de la maison et ajoutons sept autres, mais à l'avant. Nous avons donc ici un certain nombre de Christ six et nous voulons qu'ils soient sept. Ok, nous avons une dette et faisons encore une fois. Le contrôle est à moins que mec de décider. Voyons voir. Nombre de coupes sept. Ok, ici nous avons un rectangle plein de rectangles donc nous ne voulons pas ça. Ne laissez pas aller à face élire Appuyez sur C sur votre clavier. Donc, c'est un cercle Select. Élisons tout ici et faisons quelques bouvillons. Donc je choisis d'abord. Je ne vais pas cueillir. Et puis celui-ci ceci de celui-ci et puis tous ces que je veux sélectionner. Non, c'est ici, comme toute la région et de côté aussi. Alors vas-y. Comme les béquilles sont comme ça, sélectionnez tous ces m appuyez sur X et dissoudre et supprimer les faces. Maintenant, nous avons fait une erreur. Donc, je veux de sélectionner en appuyant sur Maj et juste en cliquant sur le chardon voulu Et ici. Eh bien, ok, maintenant tout va bien Appuyez sur X et puis les visages retardés. Maintenant, nous resterons avec celui-ci. Donc il suffit d'aller ici sous bord sélectionnez la sélection de ce bord ici et puis appuyez simplement sur. Ok, nous allons élire tous ces presses s. Voyons voir, Élu tous ces Vergis faciliter beaucoup de ces bords d'ici et supprimer. Donc c'est toute la journée. Son vieux je viens maintenant, allons comme celui-là, ok ? Et je suis juste d'accord sur la presse. Nous en avons fini avec celle-là. Maintenant, nous voulons attacher celui-ci à celui-ci. Il suffit d'appuyer sur le bâtiment et sur les escaliers pour contrôler J. et ensuite les joindre pour la chercher. Maintenant, nous voulons aller en mode édition et nous allons élire ces deux faces ici et les saisir dans l'
axe des actes . Donc nous voulons qu'ils soient un peu si funky. Lisez l'accès suivant. Oui, je pense que ce sera bien. Aussi comme ces deux faces insérées alors, comme cette échelle ils est Addax est seulement la partie sélectionnée. attrapé dans des ex tristes. Alors Jésus a dit et chaud. D' accord. Comme nous n'avons pas Papa, nous voulons l'extruder et la direction X ici et l'extruder pour l'entendre. Maintenant attrape-les en direction de Zad, alors les a descendus. Voyons voir à quoi ça ressemble. Je verrais de l'arrière. Ok,
Maintenant, prenons un peu plus dans les actes Axes ici semble OK. Ça a l'air bien. Voyons de devant. Et maintenant tournons et extrudés aussi. Donc c'est un peu désactivé. Donc on en a pris trois fois plus. Ok, allons aux protéines. Ok, ce n'est pas bon. Donc, les options que pour aller à la vue transparente mangue à bord
sélectionner, sélectionnez ces bords et ferro lui prendre un peu et attrapé en excès. Donc on va le faire, euh, ça. Et maintenant, nous avons un cas de peur. Tellement déprimant. Option a dit. Je vais sortir de l'édition des crampes Q. Et ici, nous pouvons voir notre cas dans notre immeuble. Donc maintenant, ce que nous voulons faire est que nous voulons revenir en mode édition, sélectionner ces visages ici et les envelopper dans un axe Y un peu, seulement un peu. Maintenant, nous allons élire tous les visages ici et les insérer comme sh est Okay, allons-y encore une fois et insérons-les un peu. Nous voulons donc les extruder vers l'intérieur. Élisons ici, les individus, Politis ! Et encore une fois insérer des faces extrudées de cette façon. Vous voulez aller à nouveau dans le transparent ? Vous et un Nous allons sélectionner tous ces ici, bords et vieux ces juste en appuyant sur Maj. Et donc nous voulons que Teoh l'ait attrapé dans l'axe des Y et déplacé. Je sens que tout pour qu'il n'ait pas à être symétrique. Alors ne vous inquiétez pas. Ça va, vieux voir voir ici. Ok, tout va bien maintenant. On pourrait juste filmer un peu à l'intérieur aussi. Maintenant, nous allons élire le visage. Optez ! Et donc, comme ces deux visages ici, extrudés vers l'intérieur. Donc, comme ça et encore, OK, deux fois
3. Premier bâtiment partie 2: Allons aux modes ajoutés ou à l'heure. Et nous allons élire tous ces visages qui sont orientés vers le bas. Pensons les extruder un peu plus, alors l'a attrapé à la place. Axis Monsieur, Keys est énorme. Donc, je veux créer une autre boucle coupée ici. Alors contrôlez notre sélection. Ceux-ci cette face ici appuyez sur un, puis extrudé axe X. Maintenant, nous voulons sélectionner ceci ici, les
attraper dans les actes, l'axe donc ici et les saisir à la place. Accès donc il devrait descendre. Appuyez sur l'ombre lisse et puis allez ici sous les normales. Les artistes bougent et nous n'aurons pas ces grèves. Ok,
maintenant, revenons en mode édition. Élisons l'excellent et sélectionnons les bords supérieurs ici et les dissous. Donc c'est dissous. Maintenant, nous allons élire ce visage et extrudé trois fois. Donc, nous voulons extrême comme Okay, maintenant nous voulons sélectionner cette ligne ici et juste en appuyant sur l'option et sur ce ici, nous
aurons tout sélectionner. Alors extrudons ceci dans les normales. Donc, par personne e ici, vous pouvez voir que cela ne fonctionne pas, donc nous devons changer cette région d'extrude pour extrudé le long des normales et ici. On doit changer le point de pivot en boîte de bombardement. Alors maintenant, nous allons juste cliquer sur cet homme et extrême. Mais comme ça. Maintenant, ajoutons une autre boucle coupée ici Donc le contrôle est au milieu. Les gays sélectionnent sélectionnés. Et maintenant, nous allons extrudé aussi. Ok, on ne veut pas l'extruder. Voyons ce qui est affaibli. Élisons toute cette partie supérieure de la rangée en appuyant sur Ault. Et maintenant, nous allons juste extruder papa partie une houle mais loin d'accord comme ça sur, Sélectionnons à sélectionner cette sélection tout ce bord ici,
cette pièce et le saisir dans l'accès ensemble afin qu'il devrait ressembler à quelque chose comme ça. Ok, j'aime ça. Ok,
maintenant, sélectionnons cette partie supérieure. Appuyez sur trois. Nous allons extruder cette région dans Zet access. Donc ceci et faisons quelques fenêtres. Supprimez trois. Et maintenant, nous voulons ajouter un peu de Luke, c'est donc le contrôle est là. Donc, nous allons appuyer pour faire face à la sélection élire et sélectionner ces visages ici. Nous voulons insérer des faces. Ils sont énormes. Donc, nous voulons faire quelque chose à ce sujet. Ok, laisse encore aller numéro, pad trois, et puis les options que pour aller à transparent pour vous. Je veux sélectionner tous ces visages et l'attraper par accès et une fois de plus. Tout cela,
et l' a attrapé à la manière y haches. Ajout d'un visage à l'intérieur. Donc, nous allons juste présidentiel sont et supprimer ce visage à l'intérieur sur cet intérieur ainsi les visages. Et nous avons la face supérieure et la face inférieure. Toujours. Maintenant, appuyez sur trois, puis sélectionnez tous ces cas. Maintenant, écoutez, écoutez. l'a attrapé dans un axe y et les déplacer le long. La hache des Emirats Arabes Unis ici est bien, alors prenez Pourquoi axes Et ici Ok, alors maintenant nous allons au numéro Pat sept et aussi, options dit et aller à transparent peu sélectionner tous ces visages ici. Essayez de sélectionner Onley plus vieux malgré d'accord et de l'attraper en xx façon à la paix. Alors appuyez sur sept Donc, toutes ces pièces et artisanat essayer d'Okay, option a dit, et il est automatiquement mieux. Ok, Donc nous voulons maintenant sélectionner toutes ces faces,
changer un point de pivot en individuel et extruder m vers l'intérieur, mais un peu. Ok, génial. Voyons voir ici nous avons un double bord. Alors, nous allons élire les vieux sur dissous juste une fois de plus. Supprimons. Ok, donc pour annuler juste un nouveau contrôle et annuler cette partie. Alors dissolvons ça ou mon temps. Ok, maintenant c'est mieux. Donc c'est à ça que ça ressemble en ce moment. Passons au sol. Numéro deux, donnez. D' accord. Je suis satisfait de la taille. Non, allons au deuxième étage. Arrêtons de mordre la presse trois, puis extrudé comme ça. Ok, Lapin in in act sex, c'est qu'on va le mettre plus en place. Maintenant, nous voulons l'extruder une fois de plus. Choisissons ces visages ici comme nous l'avons fait avec celui-ci. Mais tout d'abord, nous allons ajouter deux coupes de boucle supplémentaires ici, donc le contrôle sont les compétences et que l'accès à changer un point à la boîte de négociation Que Donc changer la sélection pour faire face élu. Va ici. Ok, allons à l'individu. Et c'est insérer maintenant extruder m mots de douleur. Donc, comme nous l'avons fait avec tout cela aussi. D' accord, mais il nous fallait encore une boucle. Donc, je suis la sélection pleine de pois fond. J' espère que nous pourrons le faire. Donc, en appuyant sur les options que je suis dans une vue transparente et ici, je vais sélectionner toute la
partie supérieure . Attrapez-le dans zed X Donc jusqu'à ici et puis je vais ajouter avec l'option Quel contrôle sont une autre boucle ? Pourrait ici sortir de la vue transparente Et maintenant, nous allons élire le visage et sélectionner ce haut. Nous voulons l'extruder. Donc nous pressons ici et la boîte de délimitation Maintenant, nous voulons l'extruder. Les options sont Ajoutons une boucle de plus coupe ici contrôle sont et puis nous voulons Teoh sélectionner This 'll rangée ici et nous pouvons le faire comme nous l'avons fait ici. Donc extrudé moyen peut sélectionner le fond les bords inférieurs mis à l'échelle vers l'intérieur, puis attrapé lui dans l'axe défini. Donc, vous aussi qu'avec cela il suffit de sélectionner ces bas que nous avons déjà entendu et les a qualifiés vers l'intérieur. Ok, il nous reste avec ça, Kate. Maintenant, allons de l'avant et faire leur partie de toit par allaitement maternel en cliquant ici. Nous voulons l'extruder aussi bien, si adapté à ici. Maintenant, nous allons choisir l'oeuf sélectionné. Sélectionnez ces arêtes habiles dans et faites-les apparaître comme ceci. Sélectionnez la face supérieure, ma personne. Tu vois, on peut le faire plus vite. Juste Oh, sur les bords. Ici. Maintenant, nous allons x traités une fois de plus. Way peut Skillet. Maintenant, sélectionnons les visages tués ici. Ok, on veut les extruder comme ça. Bon, alors sélectionnons ces visages. Compétrez-les vers l'intérieur et maintenant extrudez les um vers le bas. Alors manger, c'est ça ? C' est le premier bâtiment. Maintenant, nous allons demander quelques changements à nos jeux de victoire ici et notre porte aussi, si longtemps pour les sélectionner tous individuellement et soixante-dix le quatrième ici parce que
nous avons fait cela et dans insérer les visages et maintenant extrudé vers l'intérieur. Alors changeons ceci en individuel de Largent extrudé vers l'intérieur. Et maintenant, je veux ajouter quelques détails à travers les fenêtres. Donc, en appuyant sur le contrôle, est-ce que je suis juste ajouter ces coupes ici aussi, je vais faire la même chose ici, mais tout d'abord, nous allons sélectionner ces deux visages, insérez-les donc je mais pas individuellement. Donc, bombardement Box les a mis à l'échelle. Ok, appuyez sur le temps I et puis insérez des visages et extrudé comme ça. Maintenant, ajoutons une boucle de plus coupé ici et vers le bas. Nous n'allons pas avoir maintenant président trois, et en cliquant sur sélection de bord, nous voulons sélectionner tous ces bords qui sont à l'intérieur de nos fenêtres. Donc ceux-ci et nous allons appuyer sur le contrôle être si biseauté. C' est mauvais d'ici. D' accord ? Je pense que ça devrait suffire. Maintenant, sélectionnons le visage. Sélectionnez. Sélectionnez tous les visages, je pense. OK, et nous allons juste appuyer sur e. Mais dans les origines individuelles, e façon de les attraper et de les déplacer ? Donc, nous avons cet effet ici. Faite de façon. Allons en mode édition et aussi aller à transparent pour sélectionner ces bords les bords du côté. Mais nous sommes au cas où elle aimerait donc ces visages sur le côté et l'ont attrapé dans l'axe y parce que ces fenêtres sont vraiment grandes et je n'aime pas et maintenant c'est mieux. Maintenant c'est vraiment nous allons élire ces vieux ici du côté de Lee du côté du côté du côté. Attrapez-les et haches y ainsi, Option a dit. Et ici, nous avons fait notre premier bâtiment. Maintenant, nous allons faire l'autre
4. Deuxième partie du bâtiment: les gars, ajoutons le bâtiment absolu. Nous voulons donc ajouter un autre cube. Mettons-le dans les axes y et déplaçons-le ici. Donc ça devrait être à côté de notre ancien bâtiment. Maintenant, nous allons le mettre à l'échelle et attrapons. Et pourquoi Axis ? Ok, on veut Skillet comme il celui-là est si pressé. Pourquoi, d'accord, pour 1/7. Et puis cliquez sur ce nouveau bâtiment. Et Kate, puis supprimez la parole. Mettons-le vers le bas et déplace-le pour décider de l'aligner avec l'ancien bâtiment. Ok, comme ça. Et voyons de décider Appuyez sur un. Ensuite, allez à la robe transparente. Bon, peu, et attrape-le et exact. Ok, ça. Ok, donc on veut mettre l'axe de l'encart. Tout d'abord, nous allons en ligne celui-ci avec le bâtiment G dit façon. Nous voulons donc le sélectionner et le soulever un peu plus. Donc, après ici, je pense que c'est bien. Et maintenant présumé onglet de presse, allons à éditer. Maintenant, je veux déplacer celui-ci dans l'axe y un peu plus ici extrudé et l'axe y et extrudé une fois de plus. D' accord. Comme ça. Maintenant, nous allons élire ces visages et les extruder vers le bas Voyons
, les saisir, ces haches et voir s'ils sont vivants. Ok, ils le sont. Et maintenant, nous allons ajouter Insérer ces visages. Mais faisons-les individuellement comme ça. Maintenant, je veux compétences pour sélectionner ces deux visages et les mettre à l'échelle. Et pourquoi Axis les a tués dans Zet Access comme ça. Et encore. Pourquoi l'accès ? Donc nous avons ces jolies fenêtres comme ça. Ok, maintenant nous voulons ajouter une coupe de boucle, donc le contrôle le sont et nous voulons ajouter une coupe ici. Ça te tue jusqu'ici. Voyons voir. Ok,
Maintenant, ajoutons un de plus à ça. C' est bon, c'est bon. Sélectionnez vieux de ces visages les saisir dans,
dit dans cette direction et l'a déplacé vers le haut. Maintenant, nous voulons sélectionner ces deux arêtes et les dissoudre afin x, puis dissoudre les arêtes. Et nous voulons sélectionner ce visage et le saisir à nouveau et ledit haches. Et maintenant extrudé une fois de plus à ici. Sélectionnez. Je veux sélectionner tous ces bords à l'intérieur d'ici et les dissoudre parce que nous n'aurons pas besoin. Le fait. Ajoutons avec contrôle sont quelques coupes de boucle supplémentaires ici et ici. Mais nous devons vraiment ce destin à travers ce visage. Qu' est-ce qu'un problème ? Ok, électionnons ce bord ici. D' accord ? Sélectionnez la vierge. Tu vois ? Sélectionnez. Ajoutons de nouveaux visages comme ça, OK ? Comme nous l'avons ajouté en ce moment, allons à face élus et ajouter quelques Vergis est donc le contrôle sont façon Avoir ceux-ci pour les mettre à l'échelle dans un axe y. Mais changez ceci en boîte de délimitation pour entendre donc durer le haut ici extrudé. Ok, alors maintenant nous allons choisir cette porte ici. Mais comme tous ces, ils le saisissent à l'intérieur des haches, donc ils devraient être plus haut peut changer. Donc seulement les fenêtres. Alors sélectionnez seulement les fenêtres et saisissez-les. OK, maintenant j'aime ça. Sélectionnez tous ces éléments et extrudez-les, vous entendez ? D' accord. Maintenant, en
sélectionnant toutes ces options de sorte option ici et maintenant, il suffit d'appuyer sur Maj et d'appuyer sur. Nous voulons nous séparer savonneuse dans cette sélection. Maintenant, allez en mode objet et sélectionnez cette façon unique. On veut cacher le bâtiment. Alors h maintenant, allons en mode édition et voyons ce que nous pouvons faire avec cela. Donc je voulais que cette entrée de porte soit un peu, comment puis-je le voir ? Modérée. Donc, en appuyant sur le contrôle sont nous voulons ajouter trois coupes de boucle. mettre à l'échelle. Est-ce que c'est l'accès ? Déplacez-les jusqu'ici. Stylo lapin set haches et tirez-les vers le haut. Donc, en appuyant sur le visage élu, nous voulons sélectionner ces visages ici. D' accord. Laisse les habiliter un peu plus. S les a tués, a dit haches, l'a
attrapé. Si une sélection sélectionnez celui-ci, nous voulons l'extruder comme ceci. Je me sens comme celui-là extrudé aussi à ici. Et maintenant, ajoutons un peu de facilité vergis ici sur le dessus. Donc, le contrôle sont ajouter deux autres. Lucas. Donc pas un, mais d'accord, comme ça. Sélectionnez la face. Sélectionnez ici les visages sélectionnés et extrudés pour entendre ceci. Ok, j'aime ça. Et la partie supérieure ? Eh bien, c'est encore plus extrudé. C' est vrai. D' accord. Nous voulons sélectionner ces visages et les dissoudre ex faces. Hex est tous des ponts, donc nous resterons avec cette clé. Sélectionnons celui-ci et supprimons les courtoisies de plomb. Annuler. Est-ce qu'on voulait tout retourner ? Allons juste ici sur le dessus. Ex vergis facilité. Et maintenant, il les bords en appuyant sur les vieux ces gauchers sur la presse F et sentir cela. Ok, on l'a ici. Alors maintenant, nous le voulons. Sima essaie avec ça. Ajoutons un regard de plus ici. Donc, nous aurons à plus de coupures de boucle, les
tuer et ledit haches, Tirez-les hors. Écoutez ce que Sélectionnez ces visages et extrudé. Élu sur la paix et extrudé. Ok, maintenant j'aime ça. Allons ici, sélectionnez tous ces Aller au maillage Et puis nous avons ici est Sima essaie, mais à partir de moins X plus x plus x façon je veux aller ici sous vous. Ok, allons à l'objection. Sélectionnez les objets suivants Origine à la géométrie. Et maintenant, passons au mode d'édition, sélectionnez tout et angle ici sous maille Sima essaie et de moins X moins un y deux plus jusqu'à la femme options. Et ici, nous avons notre porte Sima Tries. Maintenant, en appuyant sur l'option H. Nous avons notre porte ici. Comme vous pouvez le voir, Way en aura deux de plus. Luke, c'est là-haut, mais pour un legis, cachez celui-ci et assurez-vous que ces vergis facilité sont remplis et que les espaces vides sont construire maintenant les options vieillir. Vous voulez sélectionner la porte et ajoutons demain ? contrôle des coupures est en train de tirer pour entendre ici. Voyons s'ils sont symétriques, une option a dit. Et ils le sont en appuyant sur la porte et sur la maison, puis appuyez sur le contrôle J a joint ensemble. Maintenant, sortez de, hum, un peu plus dur de peu transparents ici. Maintenant, nous allons aller à face select, sélectionner ces pièces ici et cacher ident afin que nous soyons laissés avec celui-ci. Allons à la sélection de bord. Sélectionnez ce bord et tirez-le vers le bas. Ok, voilà. Et sélectionnons ces bords ici. Donc option Option ladite option dit sur une échelle eux dans. Pourquoi la direction ? Donc jusqu'à ici. Ok, Option h. Donc nous l'aurons. Il est là. Élisons ceci à nouveau et attrapons-le à la place. Hache ce visage ici et maintenant. Choisissons juste la porte et extrudé par des mots comme, Ok, on en a fini avec ça. Maintenant, nous allons élire ces deux de ces trois bourgesses et nous voulons faire l'escalier. Mais tout d'abord, nous voulons sélectionner ces bords et dissous. Ok,
5. Deuxième élément de bâtiment: façon. Donc maintenant, nous sélectionnons les trois et appuyez sur un extrudé donc il devrait être le même. Toujours là. Maintenant, nous allons sélectionner tous ces visages façon fait avec la précédente pression p séparer les par sélection, appuyez sur, humeur
trompette. Ensuite, appuyez sur ce leur cas pour être et pour nous éditer mode. Maintenant, nous voulons nous débarrasser de ceux-ci ou de la maladie. Dissoudre les bords. Et maintenant ajoutons le contrôle Lucas sont nous voulons ajouter sept annales. Donc, nous voulons ajouter sur le côté Trolls sont chemin. Tu veux en ajouter sept comme ça ? Maintenant, en utilisant C, nous voulons faire le regard. Elle est, mais nous voulons aller faire face à un ok verrouillé comme ça de la sidled Aussi, appuyez sur X dissoudre bords ici nous avons fait Appuyez sur X est tous les visages et maintenant aller à sélectionner Donc comme ce bord et puis à moitié remplir Cela donc comme l'escalier et le bâtiment Appuyez sur le contrôle Jay pour le rejoindre, puis passer en mode édition. Voir ici. Ok,
maintenant, va face aux élus pour l'instant. Et comme ces deux Insérez-les. Ok, extrudez-les vers l'intérieur. Et maintenant insérer des visages et encore des mots extrudés. Ok, électionnons ces bords ici. Je vois. Je veux dissoudre ces bords ici. Dissoudre les badges doit aussi Ok, les chardons tenant notre fenêtre. Nous ne pouvons donc pas le faire. Mais c'est OK pour nous. Je le fais. Ok, revenons ça. Et puis je vais vous montrer ce que nous allons faire. Nous avons donc extrudé. Ok, maintenant allons à Face Select. Sélectionnez ces deux faces d'insertion et mettez-les à l'échelle dans l'accès jet. Prends-le. C' est de l'excès de presse ? Une extrudée pour entendre maintenant extrudée. Maintenant attrape-le à l'intérieur. Accès. Attrapez-le dans l'axe x et tourné en rotation. Donc pour nous notre maintenant nous avons notre Sterritt. Il a fini. Faisons en sorte que nous soyons mieux quand ceux ici sont là. Appuyez donc sur trois Sélectionner le bord Sélectionner. Sélectionnez ces arêtes entières et habilez-les. Pourquoi les axes individuels peuvent pointer les individus tués ici. Appuyez sur le bord, sélectionnez le visage des pains. Voyons si on peut ajouter ici, mais tu sais Ok, ça ne dérange pas. On n'a pas besoin d'un papa. Choisissons tous ces Vergis. Il est là. Peut l'extruder un peu pour entendre. Sélectionnez ces quatre vergis Est ces quatre faces et extrude um, aussi bien. Donc j'ai l'usage de les saisir dans l'axe X chemin ici et nous allons faire la croix au centre nos fenêtres. Alors contrôlez notre patrouille. Notre contrôle sont sélectionner tous ces bords ici parce que notre point préféré est sur les origines
individuelles. Affaiblir juste contrôlé V et biseauté les et nivelé. Voyons voir. Bien. Comment ? Choisissons. Ils sélectionnent tous ces visages ici et est un extrudé comme ceci. Kane. Une fois que je vais en mode de rendu ce qui avait ceux comme, j'ai augmenté ce 1 à 1. Comment c'est ? Et vous verrez à quoi ça ressemble. Ok, maintenant ajoutons un deuxième étage ici et finissons. Ensuite, nous allons faire une rue et nos textures. Appuyez sur la façon de l'onglet ajoutera une autre boucle pourrait au milieu de notre porte Ici, Allons à face sélectionner et nous allons insérer la porte un peu. Les individus n'ont-ils pas extrudé n mots ? Maintenant, allons à la sélection de bord et ainsi comme ces bords et les dissous. Maintenant, allez à face élus et nous voulons extruder cette partie. J' ai tendance à temps devrait être ici. Maintenant, nous allons appuyer sur trois et aller à la sélection face. Je veux que ce soit un peu moins si lapin dedans. Pourquoi accéder Et aussi sélectionner tous ces d'entre eux sur l'arbre. Choisissons donc tous ces éléments. D' accord. Oh, si content qu'il soit et diplômé des haches. Donc, comme tout ce que la gravité y axes et l'alignement avec ce bâtiment ici, alors d'accord, c'est, genre, mieux. Nous voulons Okay, nous avons ajouté ceci. Allons et faisons notre toit si extrudé ce point ici 22 fois. Maintenant, en utilisant face elect, nous voulons sélectionner ce visage ici et extrudé ceci. C' est quoi l'élite ? Sélectionnez Créer une face ici. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons sélectionner ces visages autour de cela et aussi celui-ci extrudé une
fois de plus . Sélectionnez ces bords ici extruder, euh aussi. Ici, sélectionnez l'oeuf Select. C' est comme l'option déprimante de rangée entière comme ça. L' échelle, attrape-le, tire-le vers le haut. Ici, nous pouvons faire un biseau et le saisir à la place Access Et aussi ici, nous pouvons le faire et l'amener
vers le haut. Je pense que cette nuance lisse et puis les normales d'humeur de l'artiste. Mais sélectionnons ces visages ici. Il est tué à l'intérieur. Donc, nous aurons quelque chose comme ça. Et aussi ces poêles comme Ajoutons un bon que vous entendez qu'il a l'air bien. Maintenant, nous allons simplement cliquer sur le visage sélectionner et extruder ISS. Donc comme ça. Maintenant, nous allons faire un couple quand ceux ici. Voyons si nous avons assez d'espace que vous avez. Appuyons sur le contrôle sont et ajoutons deux autres. Deux autres coupes. Sélectionnez ces haies aller ici et les origines individuelles et nous voulons niveler ce si contrôlé . Sois bien comme ça. Vous voulez ici que nous n'avons pas pour ne pas en faire un de plus pour un. Et ici, nous allons construire ça je me l'ai dit façon, croyons dissous ces bords, elle prétend. Ok, maintenant je vais utiliser la nouvelle coupe de boucle et nous allons ajouter une coupe de boucle ici. Alors essayons de faire un visage. Teoh, fais une boucle ici. Ok, alors ajoutons des coupes sur les côtés ici. Sélectionnez ces arêtes. Prends-les dans cette direction adresse comme ça et attrape-les dans cette direction. Alors nous allons ajouter une autre petite coupe. Shuffle a montré cette façon pourrait se coucher dans le même dans une main. Donc dégradé et ladite sortie, tirez-les en appuyant sur trois sexy. Ils sont doublés. Attrapez-le option de contrôle sont ici. Aller à décider était en tournée. Regarde ce qu'il y a là. Ici. D' accord. Maintenant à notre année, allons à travers je veux bien, donc maintenant nous voulons sélectionner ces visages ici et ici elle ce et extrudé. Alors maintenant, Onley sélectionne ces faces supérieures. Seulement les faces supérieures. Je pense que ça, sélectionnons-le en utilisant C comme ça. Ok,
maintenant, attrapons-les. Allons les extruder. , En fait,
mais voici, faites une boîte de délimitation x une fois de plus. Grafton dans les accès. Élisons seulement qu'il est pour Vergis. Facilité et extrudé fait ici. Ok,
ça a l'air bien, mais pour l'orteil de Dieu ici, c'est là. Donc, nous allons les faire tout de suite. Sélectionnez ces deux-là. Il suffit de les mettre à l'échelle dans un moment. Visages de cabine d'accès. Ici, appuyez sur un va pour aller ici et maintenant nous allons extruder ces points la partie difficile. Appuyez sur un, allez à transparent peu extrudé ici. Maintenant vendons ça. Seulement ces Chris l'ont fait une fois de plus. Donc, nous allons sélectionner un amour ces Verdecia en essayant de dans le milieu Appuyez sur trois options que pour aller à transparent vous les extruder dans les sexes AC au point ici maintenant nous allons sortir de peu transparent. Sélectionnez uniquement les faces supérieures. Appuyez sur un. Allez à nouveau dans les deux vues différentes, puis extrudez-les dans l'axe X. Ici, sélectionnez le bas pour ici et maintenant passons à transparent vous savez, numéro un et extrude comme ceci. Voyons maintenant l'instant de Blood. Nous allons extruder ces pièces à nouveau à l'intérieur et sélectionner tous ces visages. Insérez les visages, extruder à l'intérieur, et nous allons faire la croix ici comme nous l'avons fait avec la précédente, Donc pressé. Les vrais sont Luke tripes à tous. Et maintenant, sélectionnons seulement les bords que nous avons créés. Va ici. contrôle des origines individuelles soit biseauté ce soit des gens à sélectionner, s'il vous plaît et nous voulons que Teoh Change décide alors. Tellement habile à l'intérieur de la boîte de délimitation de l'accès l'a tué. Ok, sélectionnons seulement le haut une fois, puis la finale. On va les
attraper, l'attraper ici et maintenant les bas et l'attraper. Ok,
maintenant, nous allons comme le choix du visage. Sélectionnez toutes ces espèces et nous allons les extruder façon sont faites avec notre bâtiment. Maintenant, nous allons faire la rue et nous allons mettre des matériaux
6. Rue et clôture: Alors, les gars, ajoutons, euh, avion en
purée. l'échelle. Amenez-le vers le bas. Crest 3, apportez-le dans la poêle. Encore une fois. Prends-le dans la direction blanche. Tu veux plus de temps ? Ici, nous avons nos avions. Attrapez-le dans la direction X et alignez-le avec les maisons. Le bâtiment ici. Maintenant, nous voulons extruder ça pour l'entendre. Maintenant, faisons notre rue. Nous voulons ajouter une boucle coupée ici à une autre. Pourtant, le contrôle sont et en ajouter un autre. Bien. Maintenant, nous allons ajouter un autre. Lukla ici est Ok, Lapin moyen peut sélectionner ces deux visages et les extruder hors. Ajoutons maintenant deux Vergis de plus. Il est ici doué dans la direction X et ici nous allons faire une ligne. Maintenant, faisons le bon. Ajoutons juste une échelle mignonne vers le bas. Prends-le dedans. Pourquoi la direction ? Réalisez-le à l'échelle. Attrapez-le dans la direction X. Agrandissez-le dans cette direction, comme s'il vous plaît. D' accord. Et puis appuyez simplement sur le p deux séparé par sélection. Donc ce n'est pas la même chose avec celui-ci. Maintenant, nous allons sélectionner cette face appuyez sur e puis s, puis extrudé. Maintenant, je veux le mettre à l'échelle. Et maintenant je veux fusionner celui-ci au milieu. Alors regardons sélectionner X select, puis option et centre. Donc je vais avoir quelque chose avec ça. Maintenant, nous allons le mettre à l'échelle dans l'axe X. Ainsi dit l'origine Teoh, centre de la surface de masse, puis l'échelle dans l'axe X, sorte qu'il devrait être moucheté. Déplaçons maintenant sur l'axe Y. Tiens, attrape-le. XX presse un lapin dans l'axe X et maintenant l'humeur dans XX est là pour entendre. Maintenant, nous voulons changer de D et ensuite ne pas calmer ici. Gauche trop décalée Downwind Appuyez trois. Et si elle était et pourquoi ? Et puis, nous allons le bouleversant l'a ému d'entendre que vous voulez supprimer à ces deux vieux
décalé sélectionner pourquoi ce tout droit école de compétence eux dans ma direction. Lisez-les dans la direction X. Ok, je veux fusionner les D ici si contrôlé J. Et maintenant, nous allons tourner pour écrire deux X est cette direction et 90 degrés Attrapez-le dans l'
axe x et descendant comme cette enragée dans la direction X. Tiens, déplace-le. Et maintenant ajoutons un couple de nouveaux plus. Donc, ici, nous aurons de l'espace. Il fait pivoter X T de 90 degrés. Attrapez-les dans la direction X. Et je les ai attrapés. Pourquoi la direction ? Je vois. D' accord. Et en vouloir plus. Donc elle a eu le et puis Ok, faisons l'autre corde. J' ajouterai ici. Tellement décalé, puis x sur. Alors pourquoi ici ? Sélectionnez tous ces décalés. Pourquoi ? Pourquoi les pois se déplacent. Ok,
maintenant, prenons celui-là décalé, et puis allons sur les axes Y. Accédez à la sélection de mode éditer la sélection de Verdecia. Donc, comme cette fourrure juteuse et puis dissoudre. Aussi, nous voulons faire est que nous voulons sélectionner maintenant le bord Sélectionner toutes ces urgences et Billy aussi la paix. Maintenant, sélectionnez ces urgences et appuyez sur f. Maintenant, passons en mode objet. Faites pivoter celui-ci dans l'axe X de 90 degrés et mettez à l'échelle en y x. OK. Et aussi poêlon et axe X. Donc nous allons faire ça pour être Tyner. Maintenant, attrapons-le et les haches y vont bien. Permet à un pour et sélectionnez ces trois. Joignez-les. Maintenant, nous allons les dupliquer. Et pourquoi la direction ? Et les a tirés ici, attrape-les dans ma direction. Compétencez-les. Pourquoi ils ont tué le temps. Maintenant, décalons d Tournez-les dans cette direction de 90 degrés. Et maintenant poêler dans l'axe des actes qui veulent appuyer sur trois puis les saisir. Pourquoi la direction ? Donc, ils devraient aligner avec les ceux-ci les ont attrapés dans la direction X et l'ont tiré vers le bas. Les qualifier à nouveau dans la direction x. Attrapez-les en X et y. Maintenant, sélectionnons ces décalés. Pourquoi les tuer ? Et pourquoi la direction ici. Pas de sélectionneurs une fois de plus décalé. Pourquoi le mettre au milieu ? Mettez à l'échelle. Pourquoi la direction ? Et ici comme ça. Maintenant, nous allons faire quelques portes. Je veux encore dupliquer celui-ci et le mettre à la femme. Allez en mode édition. Accédez à Verdecia Select. Sélectionnez tous les Vergis. Facilitez et supprimez-les. Appuyez ici Maintenant, je veux ajouter quatre Vergis facilité pour la maladie de Neubert ici porté deux mots de plus voir le contrôle sont de les mettre à l'échelle dans la direction x. Sélectionnez ces quatre Vergis facilité ici extruder FMI dans ma direction. Seulement les visages. Alors allons-y comme ça sur Lee. Les visages extrude ça. Et maintenant, allons à Burgesses. Sélectionnez ces options pour créer une face. Et maintenant, nous allons sélectionner Thies pour faire face est aussi un extra. Ok, nous voulons sélectionner cela aussi et extrudé vers le bas. Donc comme ça, attrapons ça et haches y. Allons l'attraper. XX est aligner ces. Allons en mode ajouté. Donc, comme cette partie supérieure et extrudez le lapin et cet accès. Et maintenant, passons à une utilisation vraie et
transparente comme ces visages ici et les déplacer dans. Pourquoi le moyen d'accès ? Vous voulez dupliquer celui-ci dans la raison pour laquelle les accidents le mettent ici et maintenant Tuez il dit X dans l'axe y. Sortez de la greffe deux. Il a tué 11 fois de plus et quoi ?
7. Lights et clôture des rues pour les étages: Maintenant, faisons changer nos lumières de rue A à un cylindre Prends-le dans ma direction Attrape-le vers le bas Scaling pour être si mince comme cette poêle dans cette direction Poêle pour être un peu plus mince Poêle vers le haut Et maintenant faisons un peu de magie. Donc nous voulons sélectionner ce visage extrudé e s puis, comme cette poêle extrudée extrudée une fois de plus extrudé cette e s une fois de plus. Maintenant, nous avons un lampadaire. Tuons ça. Zed X va bien, attrapons-le dans XX iss tire-le à l'intérieur. Accéder plus de gravité et pourquoi ? Ok, allons te transplanter. Donc, comme, ces visages les ont tués, mais pas ces compétences. Um e comme ça. Ok, sélectionné. Maintenant, faisons-le pour être ici et sur les côtés. Alors appuyez sur trois lapins dans la direction Y rendant ici décalé. Pourquoi être ici ? Elle pourquoi ? Ok,
maintenant, sélectionnez Plein de mort. G X vous les gars maintenant ? Faisons quelques textures. Il va ici sous les textures. On veut aller regarder la mort, l'humeur. Et maintenant, sélectionnons ce bâtiment ici. Créer un nouveau et ajoutons une lecture sombre. Alors voyons à quoi je ressemblerais, mais ajoutons notre vie avant ça. Donc je veux ça. Je veux être un peu ici. Rotation. Prends-le encore. analystes pivotés façon. Vous voulez changer la couleur en bleu et changer la puissance à 200 watts ? Ok, c'est un peu trop. Donc, c'est diminuer. Ok, j'aime bien celle-là. Maintenant, je veux sélectionner et décalé. Je veux dupliquer cette rotation. Attrapez-le dans l'axe des actes. Déplace-le ici. Tournez celui-ci pour monter et changer la couleur aussi. J' aimerais être comme ça et celui-ci va coûter £303,000. Hé, le lapin et l'axe y ont tourné. Prends-le, attrape-le. hache de la hache est tournée. XX, c'est comme ça. Maintenant, allons à notre look Chef. Ça va être un cycle. Ce n'est pas le rendu final, mais maintenant allons regarder la mort et créons de nouveaux matériaux pour celui-ci. Je veux créer un peu de noir jaunâtre, ok ? Et passons au mode d'édition et assignez-le. Alors signez-le. Maintenant, allons ici, sélectionnez ces visages ici et appuyez sur plus façon. Vous voulez ajouter du noir et en appuyant sur la touche Contrôle. Et plus, nous voulons sélectionner toute cette zone et assigné un matériau noir. Et une chose que je n'ai pas fait. Créons maintenant. Cube tellement décalé, attrape-le dans l'axe des y. Réduire l'échelle. Lapin dans une poêle à axe X Un peu plus bas. Attrapez-le et accède. Appuyez sur trois axes y de lapin. Apportez-le à Skillet. Prends-le. Est accès à ici, Attrapez-le et dit Okay X et l'échelle et que l'accès saisir ledit exes. l'échelle à nouveau et nous voulons faire quelques de ces mouches si décalées X attrape 50 x
Attrapez-le vers le bas. Elle D x gravité Don Shifty x. Merci. Maintenant, sélectionnez l'ensemble de jeez façon ! Vous voulez décalé et les a fait pour être ici Vous pouvez voir, Mais nous allons sélectionner tous et les biaiser. Faites-leur des origines individuelles, Enfants. Ils devraient donc être plus minces. Quelles personnes choisies ! Ok, ce lapin dans l'axe y. Alors pour entendre, passons à travers l'autre escalier. Déplacez-le ici, chef T X, descendez-le. Shifty X, faites tomber Troll pour décider Shifty X vers le bas. Et fondamentalement ce que je fais est que je suis sélectionner un amour ces décalage d et alors pourquoi juste déménagé dans ce ? Maintenant, allons regarder sourd Way peut fusionner tous ces ensemble. Donc parce qu'ils vont être de la même couleur que j'ai rejoint ça. Option J euh, contrôlez J et ajoutons un truc matériel.
8. Matériaux: Alors maintenant, je veux sélectionner ce bâtiment. Sélectionnez la partie supérieure de la fenêtre qui se passe ici. Je vais prendre Ok. Ce sera le même ragoût de bœuf. Ok, parle. Allons-y, Galoob. C' est lent, mais oui. Thetis Onley, la partie supérieure. Écoutez, écoutez Year. Il a beaucoup de plus petits. Elle va bien. Toi et tout ça. Et maintenant, ajoutons de nouveaux matériaux. D' accord ? Sélectionnez tous ces éléments. Aussi, en bas, de nombreux côtés. Elle Maintenant, nous allons juste presser du matériel Nouveau à moins que l'annonce. Mais signe donc. OK, je n'aime pas ça et je veux être plus sombre. Voyons voir. C' est bon. D' accord. J' aime bien. Maintenant, passons à cette partie. Ici, sélectionnez tous ces éléments à l'intérieur. D' accord avec Et un signe ceci un signe. Nouveau matériau. Ça devrait être bleuâtre. Ok, signez et, genre, sélectionnez à nouveau tout. Voyons voir si on peut le faire. D' accord ? Origines individuelles. Ok, on peut. On veut choisir ces parties ici. Et sélectionnons les fenêtres. Un panneau d'affichage. Ok, j'aime ça. Maintenant, allons au deuxième bâtiment et allons juste et Kate, cette partie va être dans une couleur différente sauf les fenêtres, donc elle devrait être noire. Donc, je veux que tes jambes aient l'air bien. J' aime ça. Alors, nous allons élire A avec ces. Il contrôle. Et en plus c'est essentiellement ce que j'utilise. De. Sélectionnez les fenêtres et nous affecterons le matériau noir. Maintenant, allons-y. Alors laissez les fenêtres passer. Vous voulez commencer avec ces autour des fenêtres et un matériau flash scientifique ? Maintenant, nous allons sélectionner les anciennes fenêtres et nous allons à un matériau comme cette presse plus et puis nouveau . On veut le bleu foncé. Très bien. Allons bouger. Ok, j'adore cette couleur. Mettons-le aussi ici, sur notre quand ceux sur la deuxième maison U plus, et ici nous avons un matériau de fenêtre. Ok, maintenant allons ici à la porte de notre était. Je vais choisir la porte ici. D' accord. Tellement frais. Si. Et puis il est comme ça. Va à côté, poitrine, voir et puis vendre comme ça. Va par le bas. Voyons ici, ici, tous. Maintenant, nous voulons ajouter la même couleur que nous avons ajoutée à nos fenêtres. Donc celui-ci et un signe comme celui-ci et aussi le pas de porte est un pour être dans le même
contrôle de couleur , contrôle plus aime bien et la porte que nos portes vont être. Et celui-là, je veux si court. De plus, comme maintenant, sélectionnons d'abord l'escalier et je vais le faire penser à un signe, mais pas si grand. J' aime ça et aussi les portes vont être dans la manière de la scène Avoir beaucoup de visages sur nos portes, donc c'est le problème. Donc nous pourrions avoir juste la piste, tous ces bords dont nous n'avons pas besoin. Mais pourquoi ? Donc il est de décider formé. Ok, sélectionnons des CD. Eh bien,
maintenant, nous allons juste signer. Mais faisons-en un gros ok sombre comme ça. Donc, si je vais en mode rendu, je suppose qu'il est bon. Donc, nous voulons aussi faire, c'est que nous voulons rendre nos portes heureux. Pas noir comme si le toit allait bien. On n'a pas fait de cheminée, alors remonte la mort. J' ajoute un cube, déplaçant au pourquoi. En fait, l'événement est deux x factieux. Appuyez sur tad pour aller toe edit mode P s extrudé dans l'axe y dans les axes, insérer la face et puis juste extrudé un et nous allons juste dupliquer celui-ci et pourquoi l'axe ? Tirez-le vers le bas pour qu'elle soit prête
, disons et qu'elle soit un peu petite. Le toit. Le toit va être de couleur différente. Alors ajoutons un nouveau matériau et celui-ci sera bleu foncé. Aussi sur celui-ci, je veux ajouter un autre matériau qui va être un peu jaunâtre. Donc comme ça, mais un peu sombre, pas vert, mais jaune Good Better. Donc, comme ça, nous le sommes. Ne fais pas avec ça Maintenant, faisons juste notre rue. Ok, sélectionnons tous ces éléments et joignez-les ensemble parce qu'ils vont être des
couleurs intéressantes . Est-ce que profiter de ces jamais le contrôle de l'esprit J et puis vous sélectionner. Elle voulait être brun foncé,
pas des motifs sombres. La chose est bonne et nous voulons sélectionner nouveau pour notre ce qui les dessine, tout d'
abord, et ceux-ci vont être sombre de ok, maintenant sélectionnez ces trois morts jointes Aller au mode d'édition, appuyez sur trois, puis allez à transparent pour vous. Je veux sélectionner tous ces éléments, puis je veux aller à de nouveaux matériaux et assigné le
matériau vert . Maintenant, nous voulons sélectionner D donc chaque seconde de ces, puis cliquez sur Plus avait nouveau, puis ajouter jaune et assigné plus tard, je vais vous montrer. Pourquoi je l'ai fait ? Nous l'avons signé. Faisons-le au second dans le premier, les accusés et le premier donc ça va et un signe un. Ok,
maintenant, faisons la rue. Donc ça va être génial. Allons à peu transparent peu. Voyons maintenant. Cette route va être géniale. Et aussi, nous voulons ajouter une autre coupe de boucle et ajouté juste là où est notre infraction. Donc maintenant, je veux sélectionner face select. Donc, comme ces trois visages, sélectionnez et ajoutez sh gris Alors faisons-le à nouveau. Toi et ça a l'air bien et je veux rendre ce matériau jaune. Vous voyez un signe qui n'est pas jaune. Mais cette chose, cette couleur, vous êtes là. Maintenant, allons ici sur nos maisons où sont nos maisons, le contrôle sont. Et ajoutons des coupes de boucle Ici, contrôlez
ici notre chemin. Je n'aime pas celui-ci sont et deux autres ici un certain contrôle sont parce que nous voulons faire une partie
verte de notre processus et fait une grande part. Donc, nous allons sélectionner les frais comme les visages ici sur Lee le dem supplémentaire. Les « 's » vont être une grande partie. Ça va être la partie blanche, donc je ne vais plus les toucher. J' appuie sur sept. Sélectionnez toutes ces faces qui n'ont pas été sélectionnées auparavant et je veux affecter le matériel Plus et ce n'est pas sur ce que nous devons faire. Vous devez vendre les visages ici et les faire bien.
Et nous allons faire marcher nos cheminées ensemble. Donc le contrôle J vous a signé. Et celui-ci va être sombre comme ça. Embarquons ici et rendons ça un peu plus sombre. On veut faire les lumières ici. Donc, ce que je veux faire est de sorte que ce soit une lumière bonus comme un point. Apportez-le dans la façon des axes X. Tu veux bien le mettre ? Où sont l'axe des X ? D' accord. Comme cious en tant que chef D et je veux le faire ici. Changement de résultat Et pourquoi donc ici façon. Vous voulez sélectionner quatre anciens trois fusionnés ensemble. Ok, Vous changez séparément la couleur changeante en jaune ici, Appuyez sur Sélectionner. Ah, 100 ou 1000 ? Une façon que vous pouvez voir ici, elle laisse aller jusqu'à 500 8 1000 Non. 500, c'est plutôt sympa. Courte. Faisons-le ici. Ce jaune 500 cinq voies, nous irons encore une fois ici. Et j'ai regardé Mode. Sélectionnez les faces ici, alors allez à transparent quelques faces sélectionnées. Signe toi et on va le rendre brun. Mais un peu Nous avons nos bâtiments.
9. Rendement et paramètres: les gars, bienvenue à la dernière vidéo de ce cours. Maintenant, nous allons préparer notre modèle pour le rendu, mais nous devons d'abord ajouter une caméra. Alors passons à zéro. Allez déplacer un, puis ajouter un appareil photo, appuyez sur zéro sur votre clavier, puis Maj et la touche juste au-dessus de votre touche de tabulation sur votre clavier pour zoomer comme ceci. Donc c'est le type de caméra perspective perspective, et nous ne voulons pas cela. Alors, Legis. Cliquez sur l'appareil photo, allez dans les paramètres de l'appareil photo et changez le type deux ou trop graphique. Maintenant, en utilisant cette échelle graphique sorta, nous pouvons zoomer ou zoomer Eh bien, comme si nous allons à nouveau appuyer sur Maj et cette touche juste au-dessus de notre touche T Maintenant,
ici , nous voulons changer la résolution à 1 80 1000 et 80 et oui, donc ça va être un carré. Maintenant, allons-y. Encore une fois à la caméra. Pouvez-vous zoomer un peu plus et nous allons voir à quoi ça ressemble ? Ok, alors changeons un peu. Ok, donc, comme ça, maintenant nous voulons ajouter un plan, mettre à l'
échelle et ensuite descendre l'axe comme ça, nous voulons ajouter un matériau à notre avion . Il suffit d'aller ici sous la routine, vous allez ajouter de nouveaux. Et ici, j'ai une couleur que j'aime vraiment pour mes rondes de bain. Donc l'
hexadécime, c'est lui ? 7788 Hé, cette couleur rose. Ok, voyons voir. Choisissons cette vie et attrapons un peu l'axe y pour que nous n'ayons pas cette ligne ici pointant. Maintenant, allons ici et voir les propriétés de la couche et activer Denoix Zing ! Maintenant, allons-y ! Ici. Nous avons changé la résolution. Maintenant, allons à Orender Properties. Et ici, nous avons la gestion des couleurs pour le look, nous allons changer cela à un contraste moyen élevé. Éteignez ici et pendant que je les gars. Alors, changeons ça. Ça va vous filmer un peu ce à quoi elle ressemble. Ok, si on éteint ça, vous verrez le résultat final. Ok, les gars. Donc, une fois que vous êtes en panne avec
ça, cliquez ici sous l'image de rendu et vous les gars, donc ça devrait être tout pour le discours. J' espère que tu l'aimes et que tu vois le suivant