Création d'environnement efficace pour les jeux
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Leçons de ce cours
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1.
Introduction
1:52
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2.
Téléchargez les fichiers de projet
1:08
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3.
Planification et références
8:26
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4.
Création de terrain Gaea
37:03
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5.
Tester la composition
18:42
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6.
Introduction à la modélisation Midpoly
34:51
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7.
Terminer la phase Mid Poly
38:41
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8.
Introduction au flux de travail basé sur le kit
26:12
-
9.
Premières passes du sculpt en bois
18:26
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10.
Sculpt en bois de niveau intermédiaire
41:02
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11.
Finition de sculpting sur bois
39:23
-
12.
Déballer les mailles de bois
39:05
-
13.
Pâtisserie et test des textures
26:34
-
14.
Commencez avec des kits modulaires
36:33
-
15.
Attic et autres kits
33:42
-
16.
Terminer le premier bâtiment
22:23
-
17.
Variation pour les kits existants
31:47
-
18.
Terminer le premier niveau
22:09
-
19.
Exporter des kits modulaires vers Ue5
30:37
-
20.
Finir les bâtiments dans Ue5
25:22
-
21.
Créer la plateforme
38:36
-
22.
Créer les liens
38:01
-
23.
Les escaliers et les variations
37:23
-
24.
Blockout Le pont
32:03
-
25.
Terminer le pont
32:58
-
26.
Rampes sur les plates-formes
22:03
-
27.
Kit de bardeaux de toit
35:41
-
28.
Sculpt de bardeaux finalisé
40:37
-
29.
Bardeaux de cuisson et textures
12:18
-
30.
Nœuds de géométrie pour les toits
27:02
-
31.
Rooftops Suite
48:57
-
32.
Capteurs d'ombres procéduraux
46:38
-
33.
Variation des kits modulaires
47:44
-
34.
Plus de variation pour le building
34:29
-
35.
Variations sur le toit
37:03
-
36.
Finir les toits
23:14
-
37.
Créer les cadres de bâtiment
38:35
-
38.
Texture du bois terminée
38:47
-
39.
Maîtriser la création de matériaux
46:54
-
40.
Instances matérielles
37:50
-
41.
Explication de la deuxième chaîne UV
31:31
-
42.
Deuxième canal UV et identifiant
24:07
-
43.
Tester le deuxième Uvs dans Ue5
30:43
-
44.
Variations dans les matériaux
47:33
-
45.
Compléter le setup
31:05
-
46.
Créer les radeaux
28:48
-
47.
Masquage de lanterne et de RVB
43:33
-
48.
Surface du matériau en eau
29:21
-
49.
Mélange de couleurs à l'eau
13:58
-
50.
Installation initiale d'éclairage
24:26
-
51.
Compléter l'éclairage
10:33
-
52.
Merci
3:12
-
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- Niveau débutant
- Niveau intermédiaire
- Niveau avancé
- Tous niveaux
Généré par la communauté
Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.
79
apprenants
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projet
À propos de ce cours
Vous souhaitez créer des environnements pour les jeux sans tout créer à partir de zéro ?
Je vous souhaite la bienvenue dans la création d'environnements efficaces pour les jeux.
À propos de moi :
Je m'appelle Arash Aref et j'enseigne l'art de l'environnement du jeu 3D avec un amour pour l'éclairage et la création de supports et de matériaux. J'ai eu beaucoup d'étudiants heureux qui aiment apprendre de nouvelles techniques.
À la fin de cette formation, vous serez en mesure de :
- Créer des environnements efficacement
- Réutiliser ce que vous avez déjà créé pour gagner du temps
- Apprendre à installer des nœuds de géométrie primitive pour des maillages procéduraux rapides
- Apprendre le plan UE5 primitif pour une itération rapide
Ce que vous allez apprendre :
- Traduire les références de la journée actuelle vers d'anciens environnements
- Flux de travail basé sur kit pour une itération rapide
- Création d'environnement modulaire
- Réutiliser ce que vous avez déjà pour gagner du temps et de l'énergie en production
À qui s'adresse ce cours ?
- Ce cours s'adresse à ceux qui souhaitent apprendre des techniques de création d'environnements rapides.
- Ce cours s'adresse également aux artistes qui souhaitent accélérer leur flux de travail en matière d'art de l'environnement.
Qui n'est pas l'étudiant idéal pour ce cours ?
Ce cours n'est pas destiné aux débutants absolus de Blender.
Quelles Sont Les Exigences Ou Les Prérequis Pour Suivre Ce Cours ?
- J'espère que vous aurez des conseils antérieurs en matière d'art de l'environnement de jeu
Rejoignez-moi maintenant :
Si vous souhaitez apprendre plus de techniques pour créer un environnement efficace, rejoignez-moi maintenant et développez vos compétences. N'oubliez pas qu'investir en vous-même vous paiera le reste de votre vie. Au plaisir de vous voir dans le cours.
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We love you and your feedback. Please give us feedback on how we can make better courses for you and how we can help you in any ways.
Voir le profil completProjet de cours pratique
Téléchargez les fichiers de projet
Projet de cours : créer un petit environnement modulaire.
Étape 1 : Collecter quelques images de référence pour l'environnement que vous souhaitez créer.
Étape 2 : créer l'environnement en utilisant les leçons que vous avez apprises dans le cours.
Étape 3 : Rendre des images et télécharger vos résultats.
Je vais jeter un coup d'œil à votre travail. Merci.
Notes attribuées au cours
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