Cours SOLIDWORKS 8 : Fonctionnalités avancées de SOLIDWORKS 1 | Tayseer Almattar | Skillshare
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Cours SOLIDWORKS 8 : Fonctionnalités avancées de SOLIDWORKS 1

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Intro de la série de cours

      2:28

    • 2.

      Intro aux fonctionnalités avancées 1

      0:56

    • 3.

      La section de téléchargement

      2:14

    • 4.

      ébaucher (noun)

      10:58

    • 5.

      Shell

      6:14

    • 6.

      Courant de trou

      13:05

    • 7.

      Géométrie de référence : le système de coordination

      3:41

    • 8.

      Relier les dimensions

      3:50

    • 9.

      Exercice de groupe

      11:02

    • 10.

      Projets des apprenants

      0:38

    • 11.

      Conclusion de la section

      0:51

    • 12.

      Vous le tuez !

      1:10

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

884

apprenants

16

projets

À propos de ce cours

Bienvenue à notre huitième classe de SOLIDWORKS couvrant notre premier ensemble de fonctionnalités avancées. Ce cours est le premier de nos cours SOLIDWORKS avec 12 cours de courte durée allant de 15 minutes à 1,5 h. La série vous emmènera de ne rien savoir sur SOLIDWORKS au niveau professionnel (CSWP). Dans ce cours spécifique, vous apprendrez ce qui suit :

  • Quelle est la fonctionnalité Draft et comment l'appliquer.
  • Quelle est la fonctionnalité Shell et comment l'appliquer.
  • Qu'est-ce que l'assistant du trou et quels sont les avantages de l'assistant
  • Comment définir les spécifications du trou dans l'assistant de trou.
  • Comment se lier à plus d'une dimension les uns aux autres.


Accédez à la section de téléchargement pour ce cours ici : https://www.dropbox.com/sh/quae9xz7eglwokq/AADfoTH1M4ahRw1hLM5i-Ruba ? dl=0

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Teacher Profile Image

Tayseer Almattar

Design Innovation

Enseignant·e

 

TforDesign is a learning design organization dedicated to designing and producing exceptional learning opportunities. 

In addition to helping organizations design learning, we design and produce a bundle of online learning experiences that are open to the public. Those include subjects like SOLIDWORKS and Sustainability. 

 

We have also had a training book published in SOLIDWORKS.

 

 

  

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Compétences associées

Design Graphisme
Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction des séries de cours: Bienvenue dans notre classe de travaux solides. Mon nom est le goût ici et je vous conduirai à travers ce cours. J' ai moi-même été un utilisateur passionné et solide de travaux depuis huit ans. Je travaille également dans le domaine de la formation et de la conception pédagogique depuis cinq ans. En combinant ces deux expériences, nous avons conçu et produit le meilleur cours de travail solide qu'il existe . C' est, bien sûr, comme en témoignent les 4000 étudiants plus que nous avons formés sur l'utilisation de travaux solides. Aujourd'hui, nous sommes très heureux de vous apporter cette formation. Cette classe fait partie de notre plus grande série de classe Works solides. Cette série se compose de 12 courtes classes ou sections pour vous amener de ne rien savoir sur les travaux solides au niveau associé 35 C S W A. Siri continuera alors à vous conduire du niveau associé certifié à certaines pièces niveau professionnel CS WP Chacune de ces classes a ses propres objectifs d'apprentissage autonomes, que vous pouvez apprendre dans la description. Vous pouvez également télécharger le plan de contenu pour toute la classe Siris dans la section de téléchargement . C' est au cas où il voudrait sauter d'une classe à l'autre. Nous utiliserons l'apprentissage en faisant approché pour mener cette classe. Donc, chaque fois que nous apprenons quelque chose de nouveau sera directement l'utiliser pour construire quelque chose avec elle, que ce soit un croquis à part. Un dessin ou une méthode d'assemblage vous guèneront pas à pas pour vous assurer comprendre tout nouveau concept que nous introduisons. Nous vous fournirons également des travaux de projet, renforcerons les compétences que nous apprenons ensemble. Alors, qui devrait prendre cette série de cours ? Fondamentalement, quiconque veut commencer avec des travaux solides pour vouloir faire progresser ses solides compétences de travail orteil un niveau avancé. Ceux-ci pourraient être des ingénieurs, concepteurs, des créateurs ou des amateurs. Donc si vous tombez dans ces catégories, cette classe de Siri a quelque chose pour vous. Vous n'avez pas besoin de connaissances préalables pour démarrer la série. Vous avez juste besoin d'être prêt à apprendre, alors commençons. 2. Introduction aux fonctionnalités avancées 1: bienvenue à la première instruction de la section de ce cours. Dans cette section, nous allons couvrir ou premier bro tiddly fonctionnalités avancées. Nous allons couvrir les fonctionnalités projet show ensemble assistant et explorer la façon la plus simple de lier les dimensions. Ces fonctions ne nécessiteront pas d'esquisses spécifiques pour s'appliquer. plutôt Elles dépendrontplutôtdes corps existants, des surfaces ou des normes établies à l'échelle internationale. Nous allons couvrir sur la pratique chaque fonctionnalité dans une conférence vidéo séparée. À la fin, nous ferions un exercice ensemble couvrant ces quatre caractéristiques. Nous vous laisserons également avec des exercices. Trois. Appliquez, peaufinez vos compétences alors commençons. 3. La section de téléchargement: dans cette vidéo, nous allons vous parler de la section de téléchargement. Donc, avec chacune de nos classes, nous avons une section de téléchargement qui comprend des fichiers que vous pouvez télécharger. Ces dossiers vous aideront à suivre nos cours et vous aideront à acquérir de l'expérience sur laquelle nous avons conçu ce cours. Donc, nous voici, dans notre première classe de travaux solides, classe , guerre, interface et navigation. Et si je vais à la section à propos, vous aurez des informations sur la classe, les objectifs d'apprentissage et en dessous d'eux. Vous aurez la section basse bas sur cette section de téléchargement Lien vous emmènera essentiellement à notre Dropbox, où nous avons préparé ou les téléchargements qui va le long de cette classe hors je clique sur le lien , ouvrez un nouveau haut et emmenez-nous à notre Dropbox. Et ici, dans la boîte de dépôt, nous avons l'interface de classe 1 et la navigation, et ils ont deux dossiers pour que je suis passé à l'affichage de la liste. Je vais avoir deux dossiers comme vous l'avez vu tout à l'heure. Un cos conférence Fife sur les autres sociétés conférence sept sur l'un au début. Indique les numéros de classe 1.5 indique qu'il s'agit d'une classe numéro un, qui est l'interface et la navigation sur une conférence numéro cinq, qui est la barre de commandes, le canevas et l'arbre de conception. Et la façon la plus simple de télécharger ces dossiers est d'aller dans le coin supérieur droit et vous verrez une option de téléchargement. Donc, si je clique dessus et puis cliquez sur téléchargement direct, le navigateur téléchargera automatiquement tous ces dossiers dans un fichier dit. Et les voilà. Si je clique sur ce, vous aurez à des dossiers pour les conférences numéro cinq et sept, et chacun de ces dossiers aurait des documents supplémentaires qui complètent l'apprentissage pour cette conférence particulière. Donc c'était tout au sujet de la section de téléchargement. Préparez-vous à la prochaine conférence vidéo où nous commencerions à présenter matériel didactique. 4. Projet: dans cette conférence, nous allons explorer la fonctionnalité Draft drop vous permet de créer facilement des surfaces inclinées dans l'industrie. Les courants d'air sont couramment utilisés dans les pièces moulées. Pour illustrer cet avenir, nous allons créer le modèle suivant. Vous ne pouvez pas connaître ce dessin à partir de la section de téléchargement liée à cette conférence pour créer le modèle. Nous suivrons ce plan. Alors allons-y et commençons. On va aller de l'avant et commencer une nouvelle pièce. abord, nous allons nous assurer que notre système de mesure est réglé sur millimètre selon notre dessin. Donc, si nous allons au coin inférieur, il est en fait dit à millimètres. Donc, je vais commencer par créer la forme cubique de base. Donc je vais m'asseoir comme le premier plan et créer ma première place. Je vais avoir les deux côtés égaux car c'est un carré et ensuite je vais avoir le côté égal à 100 millimètres selon le dessin. Ça va extraordinaire. Il est à 80 millimètres comme sur le dessin aussi. Donc maintenant, nous en avons fini avec notre première étape. Donc je vais aller de l'avant et commencer à créer la deuxième partie, qui est la forme conique sur le dessus. Donc je vais voir, comme la surface d'arrêt ici. Je vais sélectionner le croquis maintenant. Puisque je veux que l'esquisse soit le même carré, je peux simplement sélectionner la surface et utiliser l'entité convertie et cela nous créera le même carré que nous avons créé plus tôt. Maintenant, je vais aller à nouveau en vedette. Je vais sélectionner le patron extrudé maintenant la hauteur de ce 60 millimètre comme dans le dessin. Cependant, comme nous pouvons le voir sur le dessin, la forme n'est pas une extrude droite. Au contraire, il est rédigé à 25 degrés. Donc, si nous allons à cette fonctionnalité ici, nous verrons un Nikon et il dit brouillon, nous cliquons sur le brouillon. Nous obtiendrons des diplômes là-dedans, nous pouvons augmenter cela. Alors maintenant, c'est un degré. Si nous sélectionnons ou si nous l'augmentons à 30 degrés, vous remarquerez la forme différente que nous obtenons maintenant. Dans le dessin, nous voulions être 25 degrés alors va sélectionner 25 degrés avis. dessous de cela, il y a une option qui dit brouillon vers l'extérieur. Nous sélectionnons le brouillon vers l'extérieur, nous remarquerons que le brouillon va dans l'autre sens. Cependant, nous ne voulons pas cela dans ce cas donc nous allons choisir des brouillons vers l'extérieur. Maintenant, on en a fini avec cette partie. On va cliquer. OK, donc nous venons d'utiliser notre première fonctionnalité de brouillon de base, qui est intégrée dans le boss extrudé. Alors allons de l'avant et commençons la troisième partie, qui est le coin inférieur. Cochet. Encore une fois, nous allons sélectionner la surface inférieure. On va faire des croquis. Nous allons utiliser à nouveau l'entité Converse. Et puis nous allons aller à Patron extraordinaire les profondeurs de ces patrons extraordinaires 60 millimètres qui est déjà réglé à partir de notre utilisation précédente sur. Ensuite, nous allons utiliser à nouveau le brouillon. Alors va aimer, ébaucher cette fois les brouillons Angulo 35. Alors ça va, 35 ici. Aussi, cet autre brouillon est vers l'extérieur, donc je vais sélectionner le brouillon vers l'extérieur. On va finir avec cette forme, on clique. OK, nous en avons fini avec notre troisième partie du croquis. Maintenant, nous allons aller de l'avant et créer la quatrième partie, qui est le projet ladite coupe en bas de la forme. Nous allons donc sélectionner la surface la plus lente et aller à l'esquisse. Allez-y, allez normal pour esquisser. Nous allons esquisser un rectangle la distance entre le bord ou en forme au bord de ce rectangle est de 20 millimètres selon le dessin. Donc, nous avons C'est 20 millimètres et ils allaient faire de ces deux côtés égaux l'un l' autre . Depuis que c'est ah, carré. Maintenant, on va couper l'extrude. Donc on va devenir extraordinaires. Couper. La coupe ici est fixée à 20 millimètres et nous avons donc notre coupe. Maintenant, on va aller de l'avant et explorer une autre façon de faire un brouillon. Si nous allons sur les caractéristiques, beaucoup sur le dessus, nous aurons un courant d'air froid caractéristique. Et c'est une caractéristique autonome, contrairement à celle incorporée dans une coupe extraordinaire, boss ou extrudée. Donc, si on sélectionne ça, plusieurs options nous apparaîtront sur le côté. Nous avons d'abord l'angle de dépouille et à partir du dessin, nous avons l'angle de dépouille à 35. Donc on va aller de l'avant et écrire 35. La deuxième option est appelée plan neutre. Maintenant, dans les surfaces de dépouille, il y a deux choses qui se sont produites. Il y a une surface qui reste la même sur une autre surface qui se dessine. Donc, pour un nettoyage neutre, nous allons sélectionner ce plan inférieur ici parce que ce plan inférieur est inchangé dans le dessin. Donc, s'il a dit comme ça sur, alors les visages à ébaucher nos visages qui appliqueront la fonction à dans notre cas l'appliqueront à ces visages intérieurs. Donc, nous allons sélectionner la première face. Deuxième face, troisième face sur quatre faces. Donc ce sont les quatre visages que nous dessinons et c'est notre visage neutre ou un plan neutre . Si nous cliquons sur OK, vous remarquerez que nous avons appliqué un brouillon. Revenons, expérimentez un peu ici. Donc, si je change la face neutre ou le plan neutre de celui-ci en bas à celui haut sur, puis cliquez sur OK, nous remarquerons que cette surface ou ce plan ou face en haut n'a pas changé dans mesure sur le tirant d'eau est allé vers l'intérieur, en enlevant de ce plan au fond. Cependant, ce n'est pas ce que nous voulons. Donc on va aller de l'avant et changer ça à nouveau et cliquer. OK, maintenant on va aller de l'avant et commencer ou partie finale, ce qui est ce morceau qui sort du côté. Nous allons donc sélectionner l'un des sites. Sketch ira normal à la surface et nous allons à nouveau dessiner un carré. Ayez les deux côtés égaux l'un de l'autre sur le côté. La longueur est de 30 millimètres. Maintenant, ce carré devrait être centré sur le visage. Donc nous allons aller de l'avant et utiliser des lignes de construction pour nous aider à faire ça et avoir une ligne de construction comme celle-ci, une autre ligne de construction comme celle-ci. Et puis nous allons sélectionner ces lignes de construction un, deux, et ils allaient sélectionner ce centre hors de la place. Et puis on va ajouter l'intersection des relations. Si nous faisons cela, nous obtiendrons un croquis entièrement défini sur la place au centre. Maintenant, revenons aux fonctionnalités extraordinaires, patron. Et c'est extraordinaire de 20 millimètres selon le dessin. Donc on va aller de l'avant et cliquer. OK, maintenant on va aller de l'avant et appliquer cette coupe ou la surface sur pilotis dans le silence. Pour ce faire à nouveau, nous utiliserons la fonction de dépouille autonome, donc si nous sélectionnons à nouveau le dépouille, l'angle est de 20 degrés. Donc on va aller de l'avant et sélectionner 20 puis sous le plan mutuel, on a choisi cette base en jouant ici sur les visages à repêcher. Nous rédigeons cette face supérieure seulement. Donc, nous allons aller de l'avant et sélectionner cela et cliquer sur OK, et nous avons notre fonctionnalité ébauchée. Maintenant, juste une chose à noter l'angle de dépouille qui est mesuré est comme indiqué ici. Tu devrais garder ça à l'esprit. Chaque fois que vous créez une entité brouillon, continuons et faisons une autre expérience ici. Donc, si nous changeons le visage de celui-ci en bas à l'autre en haut, nous remarquerons que ce visage sur le dessus reste inchangé sur le projet est allé vers l'extérieur dans cette surface inférieure. Mais encore une fois, ce n'est pas ce que nous voulons. Donc je vais aller de l'avant et changer le plan neutre à un plan inférieur et cliquer sur OK, et là encore, et là encore, vous remarquerez que cette surface inférieure est restée la même pendant que le tirant d'eau est allé vers l'intérieur. Retirer de cette face supérieure sur ce résume fondamentalement les multiples utilisations du brouillon de fonctionnalité. Donc, pendant que nous y sommes ici, allez-y et créez des ébauches supplémentaires de ce modèle. Une expérience avec l'avenir 5. Shell: dans cette conférence, nous allons explorer la fonctionnalité. Shell vous permet de vider facilement les pièces de l'intérieur afin que nous puissions passer du modèle à gauche au modèle à droite. Et pour illustrer cela, nous allons créer le modèle suivant. Vous ne pouvez pas connaître ce dessin à partir de la section de téléchargement liée à cette conférence pour créer ce modèle, nous suivrons ce plan. Alors allons-y et commençons. abord, nous allons nous assurer ou mon système allemand est réglé deux pouces comme dessins supplémentaires. Donc nous allons aller au coin inférieur et dire ça aussi. Je commence maintenant notre première étape hors de notre modèle, nous allons aller de l'avant et sélectionner la voie supérieure sur Draw a Circle, va coter ça à 4.5. En ce qui concerne le dessin, puis extrudé à 7.5, comme le montre le dessin ainsi que je vais sélectionner le plan d'arrêt et ensuite je vais commencer un nouveau croquis. Je vais utiliser l'entité de conversion de fonctionnalités pour obtenir à nouveau le cercle global. Alors je vais lâcher une ligne comme ça. Je dois vous assurer que cette ligne est verticale sur La longueur de cette ligne est de trois pouces, comme dans le tambour aussi. Maintenant, nous avons un croquis bien défini, nous allons aller de l'avant pour couper une bonne nouvelle extraordinaire. Coupez et je vais couper cette partie. Quelqu' un a dit comme ça et puis et l'option. Je veux jeter tout quelque chose sélectionner à travers tout, puis cliquez sur. Ok, maintenant nous avons notre coque extérieure ou la forme générale hors de nos étagères. Allons donc de l'avant et commençons à explorer l'interpréteur de fonctions dans le menu des fonctionnalités. Vous trouverez shell ici, donc nous cliquons dessus vous obtiendrez plusieurs options. Les premières options tombent sous les paramètres et la deuxième option tombe sous le réglage de plusieurs épaisseurs . Nous allons utiliser les deux dans une seconde, alors continuons et nous concentrons sur la première partie sous les paramètres. Il y a un espace de dimension, celui de cette luxure de dimension évaluent l'épaisseur du spectacle. Donc, si je consacre à 0.1 et que je clique sur OK, cela va vraiment appliquer le futur spectacle. Mais on ne voit rien parce que la coquille est à l'intérieur. Si je vais à la section transversale, vous remarquerez que l'objet entier a été bombardé sur l'épaisseur du mur est de 0,1 pouces comme nous l'avons défini dans la fonction shell. Allons de l'avant et revenons à la fonction shell en dessous de celle que vous verrez un espace où nous pouvons sélectionner des visages. Si nous laissons la souris ici, il est dit visages à supprimer du nom. Quel que soit le visage que nous sélectionnons ici sera supprimé. Donc, dans notre tambour, la phase supérieure est supprimée. Donc, si nous cliquons sur la face supérieure, puis cliquez sur OK, vous remarquerez que la face supérieure est supprimée. Si je vais de l'avant supprimer cette vue de coupe transversale, vous remarquerez que notre shell n'a pas de haut. Cependant, dans notre dessin, nous avons remarqué qu'il y a différentes épaisseurs pour ce mur ici sur le mur en bas. Pour ce faire, nous allons utiliser l'autre option, qui est les paramètres d'épaisseur multiples. Donc, nous avons fini avec la première option. Les prises globales, ce 0,1, qui est le même que dans le dessin sur les faces à enlever, n' est que la face supérieure. Maintenant, l'épaisseur autour de ce mur est fixée à un pouce. Donc, si je vais à ce réglage multi-épaisseur, je peux sélectionner cette surface pour augmenter cette dimension à un pouce. Maintenant, si je clique sur OK, vous remarquerez cette épaisseur a augmenté l'orteil d'un pouce. Si je vais à nouveau à une section transversale, vous remarquerez toutes les épaisseurs dans ce petit sur le fond. Tous sont encore à 0,1 pouce. Une autre épaisseur que nous avons est au fond. Le fond est réglé jusqu'à 0,5 pouces et d'épaisseur à nouveau, nous allons revenir à nos mêmes caractéristiques de coquille. Nous allons éditer la fonction et sous les entités multi-épaisseur. Nous allons sélectionner la face inférieure, quelque chose comme ça, et je vais diminuer ce pouce deux 0,5 pouce. Maintenant, nous avons défini deux épaisseurs différentes. Remarque Si je retourne en arrière et que je clique sur le visage sur lequel est celui sur le côté, la dimension changerait 21 pouces. Et si je vais à la phase trois, qui est celui des changements inférieurs 2,5 pouces. Donc, ce sont les mêmes choses que nous voulons. Clic gratuit. Ok, vous remarquerez l'épaisseur. Voici un billet au bas cinq. L' épaisseur au reste du corps est de 0,1, qui est exactement ce qui est indiqué dans le dessin, ce qui explique le spectacle de fonctionnalité. Donc, pendant que nous y sommes, vous pouvez aller de l'avant et expérimenter avec les différentes options que cette fonctionnalité offre. 6. Wizard de trou: dans cette conférence, nous allons explorer la fonctionnalité de maintien Wizard Whole assistant vous permet de faire une variété de fentes ou de trous. Fileté ou non, c'est une norme de l'industrie bien établie. Pour illustrer cela, nous allons créer le modèle suivant. Vous ne pouvez pas connaître ce dessin à partir de la section de téléchargement liée à cette conférence Pour créer ce modèle, Notre plan sera assez simple. Nous allons d'abord créer la plus grande forme cubique. Ensuite, nous utiliserions tout l'assistant pour créer tous les murs épaule comme d'habitude. Nous allons commencer par ajuster notre système de mesure dans ce cas deux pouces selon notre dessin. Alors allons de l'avant et commencer par créer la plus grande forme cubique avec un sélectionner le plan supérieur pour cela et dans le croquis va commencer par esquisser un rectangle qui mentionne six pouces ici, Andi, quatre pouces ici, le futur extraordinaire, patron, et je vais à extraordinaire est de 23 pouces. Je vais taper trois et ils cliquent. Ok, donc c'est notre forme cubique globale. Maintenant, nous pouvons aller de l'avant et commencer à percer les trous montrés dans la forme et pour cela, nous allons utiliser l'ensemble de l'assistant montré ici et le menu des fonctionnalités. Alors, nous allons cliquer dessus. Lorsque nous cliquons dessus. Nous verrons beaucoup d'options affichées sur la gauche et ces options lâches illustrent nos standards. Donc on va aller de l'avant et créer un A entier, ce qui est le premier trou que nous avons. Donc, en regardant l'information, donnant pour le mur une première la norme il dit un compteur N s I pouces quatre. Donc on va prendre le dernier mot. Premier compteur pauvre et chercher cela dans tout le site. Si je passe la souris sur le 1er 1, vous verrez les mots compteur pauvre, qui est ce que nous voulons. Alors allons de l'avant et cliquez dessus. Donc maintenant, nous avons sélectionné contre-pauvre. Notre norme est A N S I inch. Donc, nous allons aux normes ci-dessous le type de trou Andi, consultez le menu et cherchez un N S I pouce, qui est le 1er 1 Le type est la vis à tête de liaison, qui est le type indiqué ici taille. Si vous allez à la taille de nos tailles 10. Donc on va y aller et en sélectionner 10. La coupe est lâche. Donc, en fait, nous allons sélectionner lâche sur la condition finale est terminée. Aussi en état est ici, nous allons sélectionner à travers tout. Donc maintenant, nous avons ajusté l'ensemble de la norme comme nous le voulons, ce qui est montré dans le dessin. C' est la première étape. La deuxième étape consiste à positionner le trou dans les endroits que nous voulons. Donc, dans toutes les spécifications, à côté de taper sur le dessus, il y a un autre haut qui dit positions. Donc on va aller de l'avant et cliquer sur ça maintenant ou sur nos positions ou tous les trous que nous avons pour tout A donc hors d'eux et ils étaient tous situés dans la surface supérieure de la première. Je vais sélectionner la surface supérieure. Lorsque je sélectionne la surface supérieure, elle deviendra comme un plan d'esquisse. Donc maintenant notre plan d'esquisse pour les trous est le plan supérieur. Donc, nous allons d'abord ajuster notre vue pour être face à cette surface. Et puis je vais laisser tomber le tout dans une position approximative. Disons ici donc maintenant j'ai le premier trou positionnant les trous dans l'ensemble de l'assistant dépendent des points. Donc, si vous regardez le menu d'esquisse, vous voyez cela activé et ce sont essentiellement des points. Quel que soit le point que nous avons dans cette prise sera remplacé par un trou. Maintenant que nous avons notre premier point, nous allons aller de l'avant et le dimensionner. Selon le dessin sur l'ensemble est situé à un pouce du bord supérieur et un pouce du bord latéral. Maintenant, nous voulons copier le même trou sur le côté droit et aussi sur le côté inférieur. Donc, au lieu de créer de nouveaux points pour aller de l'avant et utiliser la fonction miroir donc je vais abord créer des lignes centrales pour créer un centre, aligner ceci sur une autre ligne centrale comme celle-ci sur je vais utiliser des entités miroir, quelque chose comme entités mises en miroir sous les entités à mettre en miroir. Je vais sélectionner ce point. Cette ligne médiane a été automatiquement sélectionnée. Je vais l'effacer, et ensuite je vais le mettre en miroir à propos de cette ligne verticale. Je vais cliquer. Ok, maintenant, ce tout a été mis en miroir de l'autre côté de nouveau. Je vais tuer ces deux trous en bas. La fonctionnalité de miroir de nouvelles à nouveau dans un miroir. Ce point, à ce stade, je vais les refléter sur tout ce résultat. Tal écaille d'esprit. Ok, maintenant on a un aperçu de quatre trous. Donc, ce sont des aides entières. Si je clique sur OK, les quatre trous seront générés. Donc je vais aller de l'avant et créer tout être cette fois je vais aller un peu plus vite puisque nous connaissons déjà les bases de l'ensemble du magicien sélectionné Whole B est compteur évier. Donc, si je passe la souris sur la deuxième option, il dit contre-chanter si bon comme ça. La norme est une mesure N s, qui est déjà sélectionnée. Le type est Flathead Vis A N s I b 18 67 m. Elle est déjà sélectionnée. La taille est de six m sur l'ajustement est proche sur l'état final est aveugle de deux pouces. Maintenant, nous avons quatre spécifications supplémentaires dans le dessin, indiquant à travers un trou, compteur de diamètre couler l'angle de l'évier de comptoir amateur un angle en bas. Pour afficher ces options, nous pouvons sélectionner Afficher le dimensionnement personnalisé. Alors, je vais choisir ça et ce sont les options. Donc, si je pars de la souris dessus, il vous dit ce que c'est. Ainsi, le 1er 1 est à travers un diamètre de trou 6.4 Déjà le boîtier compteur diamètre de l'évier 12.6, ce qui est déjà le cas. L' angle du comptoir d'évier doit être de 100 degrés. Quelque chose qui a changé cette note de trop 100. Lorsque vous personnalisez la taille d'une dimension, elle est mise en surbrillance en jaune. Je ne peux pas obtenir au fond est de 118 degrés, ce qui est le cas. Donc ça finit Ah, les spécifications de l'eau pour cet ensemble. On va recommencer à se positionner. Le tout est sur le plan supérieur. Donc je vais choisir ça. Va aller normal à ça dans l'ensemble est au centre. Donc je vais juste faire coïncider avec le centre de ça définit le croquis de toute l' étoile si je clique. Ok, j'ai tout créé maintenant avis pour tout le Voir, nous avons le même trou dans deux visages différents. Un sur notre face avant et un sur la face latérale ici. Et ils sont tous les deux le même trou. Donc on va aller de l'avant et les créer. Donc on va aller à l'ensemble du magicien. C' est un trou supérieur droit. Donc nous cherchons ça. C' est juste un trou. Cette quatrième option est en haut droit. Donc je vais choisir ça. Et chaque fois que vous personnalisez une dimension que nous avons fait dans l'ensemble avant tout ce être et puis vous allez créer un autre trou, il vous donnera ce message pour garder ou recevoir le dimensionnement personnalisé dans notre cas, nous voulons juste le recevoir . Donc, je vais sélectionner la deuxième réception d'option, les valeurs de dimensionnement personnalisées. Nous avons donc déjà sélectionné le haut droit. Notre norme est, et comme je pouces, le type est le trou surmonté de fond. La taille est 7/16 HaiF 14. Donc je vais chercher ce 7 16 14 et l'état est à travers tout et c'est fini. La profondeur du filetage est de trois pouces. Donc je vais changer cette menace en aveugle pour changer cette dimension à trois. Quoi ? Cela a été fait avec la spécification sur l'ensemble. Alors, je vais aller au positionnement. Maintenant, Puisque nous avons les deux trous différents dans deux faces différentes qui ne sont pas dans le même plan , nous pouvons utiliser cette option qui dit trois D esquisse quelque chose que j'ai dit chance sur cela. Et je vais positionner deux trous. L' un de l'autre est ici. Maintenant, nous allons aller et centrer ces trous allaient aller à esquisser, aller à la ligne de construction. Ensuite, je vais dessiner deux lignes, une comme ça et une autre comme ça, et ensuite je vais sortir du croquis de ligne. Je vais sélectionner ce contrôle de point, sélectionner ces deux lignes et sélectionner l'intersection de relation. Donc, ces centres sont le premier trou. Nous allons à notre deuxième trou sur nous faisons la même chose sera en raison des lignes de construction reliant chaque coin. Ensuite, nous allons ajouter la relation pour centrer le tout. Et maintenant, nous avons pleinement défini notre croquis en trois D. Juste un coup de main sur le site. Chaque fois que vous avez affaire à trois croquis D. Pour l'instant, nous restons avec des lignes simples. Assurez-vous que ces lignes intersectent les points définis dans votre forme globale. Donc, toutes nos lignes ont intersecté les coins du cube et le point indiquant que le tout était dans une surface spécifique. Gardez toujours cela à l'esprit, parce que sinon trois d est attraper peut devenir très, très déroutant. Il peut facilement sortir de la main aussi bien. Maintenant, nous avons positionné nos trous. Nous allons cliquer d'accord, sur ce finit notre démo de créer des trous. Maintenant, juste une petite information supplémentaire si je vais normal à ces visages. Donc si je vais normal à cette face d'arrêt, vous verrez cette ligne pointillée. Cette ligne pointillée indique essentiellement les menaces que nous venons de mettre en œuvre pour nos trous latéraux. Alors pourquoi on est là ? Vous pouvez aller de l'avant et commencer à expérimenter un peu avec l'ensemble de l'assistant. 7. Génies de référence : système de coordonnées: Dans cette conférence, nous allons explorer l'ajout d'un nouvel orteil système coordonné et enfin le centre de masse Selon le nouvel accord dans un système pour illustrer cela, nous ferons la tâche suivante dans cette tâche. Nous donnons ce lancer sur la pièce et nous sommes invités à trouver le centre de masse par rapport à un système de coordonnées, celui qui est montré dans le dessin. Vous pouvez télécharger ce dessin en partie à partir de la section de téléchargement liée à cette conférence. Alors commençons. Cet exercice demandait le centre de masse. Cependant, si nous allons aux propriétés de masse sur obtenir le centre de masse, nous verrons que le centre des coordonnées de masse sont par rapport à l'origine. Cependant, parfois nous modélisons à part, puis décidons que nous voulons le centre de masse par rapport à un autre emplacement dans la partie qui est différent de l'origine. Dans cet exemple, c'est ce point sur. Pour ce faire, nous pouvons introduire un nouveau système coordonné, alors voyons comment nous pouvons le faire. Nous pouvons aller aux entités puis au sommet de la géométrie de référence et sélectionner le système de coordonnées. Lorsque nous faisons cela aura peu de champs à remplir dans le premier champ Le point d'origine est-il sur ce système de coordonnées dans cet exemple ? C' est ce point ici. Ensuite, nous devons remplir les directions hors de l'axe pour que l'axe X aille vers l'intérieur vers la partie sur Pour ce faire, je vais sélectionner ce bord sur le Y. Access va à gauche pour que je puisse sélectionner ce bord ici. Ondas Cet accès va vers le haut afin que je puisse sélectionner ce bord. Puis quand je fais ça, vous avez remarqué que l'accès pointait vers le bas. Cependant, je le veux vers le haut afin que je puisse changer de direction. Et maintenant il y a l'axe pointant vers le haut, l'axe X pointant vers l'intérieur. Andi l'axe Y pointant latéralement vers l'intérieur vers la pièce. Donc, ça ressemble au système de coordonnées que nous voulons. Je peux aller de l'avant et cliquer. OK, maintenant dans l'arbre de conception, vous trouverez le système de coordonnées un. Dieu a ajouté, vous savez, pour trouver le centre de masse, je peux revenir en arrière pour évaluer les propriétés de masse et ici, j'aurai une option à côté de signaler les valeurs de coordonnées par défaut. L' option par défaut est l'origine. Je veux changer cela en système de coordonnées une fois qui sont Regardez le menu sur Il y a cette option qui dit système ordonnée un. Et si je sélectionne que vous remarquerez que le centre de Mass change immédiatement à de nouvelles valeurs et ces valeurs représentent l'emplacement au large du centre de Mass par rapport au système de coordonnées que nous venons de créer. Ceci conclut comment nous créons un nouveau système de coordonnées sur une masse centrale fine par rapport à celle-ci. Pendant que nous sommes ici, vous pouvez aller de l'avant et créer d'autres systèmes coordonnés sur trouver le centre de masse en fonction d'un emplacement différent. 8. Dimensions de liaison: dans cette conférence, nous explorerons le moyen le plus simple de relier les dimensions les unes aux autres en reliant les dimensions une dimension. Pete peut-il dépendre d'un autre ? Pour illustrer cela, nous allons créer un prisme triangulaire simple qui ressemble à ceci. Alors allons-y et commençons d'abord. Je vais changer le système de mesure de ce document et ensuite je vais dessiner un triangle à angle droit. Quelqu' un a dit comme l'avion avant. Et puis je vais aller de l'avant et dessiner le triangle. Accédez à Dimension intelligente. J' y vais. Dimensionner ça aussi. Trois pouces comme sur le dessin. Maintenant, comme nous pouvons le voir sur le dessin ce bord horizontal inférieur égal à celui vertical, ils sont tous les deux égaux à trois pouces. Je veux donc lier ces deux dimensions l'une à l'autre. Je peux simplement cliquer sur ce bord horizontal tout comme la cote normale ing clic à nouveau. Alors je vais avoir celui-là. Au lieu d'écrire trois, je vais écrire égal, puis je vais cliquer sur cette autre dimension que j'ai créée plus tôt. Si je fais ça, vous remarquerez qu'il est dit égal d un ATS attraper un, ce qui est la dimension que nous avons créée plus tôt. Si je clique sur. OK, remarquez qu'il arrive à trois. Alors tu prendras le panneau avant les trois. qui vous dit qu'il s'agit en fait d'une dimension liée. Alors continuons à expérimenter un peu ici. Si je double-clique sur ces trois et le changer pour voir six clics. Ok, vous remarquerez que les autres dimensions changent avec elle aussi. Maintenant, ils font tous les deux six pouces. Je voulais revenir à trois, donc je vais aller de l'avant en le ramenant à trois. Maintenant, on va aller de l'avant et extraordinaire ce chiffre. Je vais aller aux fonctionnalités sur sélectionner extraordinaire, patron ici et patron extrudé, Nous pouvons également lier cette dimension à ceux que nous avons créés plus tôt. Donc encore une fois, je vais aller de l'avant et à droite égale. Et puis je vais sélectionner les trois pouces d'origine à nouveau. Vous allez voir ce Changements à d un égal à l'esquisse un. Si je clique sur OK, l'extraordinaire serait à trois pouces. Maintenant, supposons que je ne veux pas vraiment qu'il soit plus trois pouces. Au lieu de cela, je voulais être à 7 pouces. Donc, au lieu de changer toutes les dimensions sont créées, je peux simplement revenir à mon croquis original et je peux changer ces trois en sept lorsque je clique sur OK et je peux aller de l'avant et reconstruire cette forme et vous remarquerez toutes les dimensions ont changé en sept pouces, sorte que la profondeur est de sept pouces. Lien sur le avec sont tous sept pouces ainsi. C' est le moyen le plus simple de lier les cotes les unes les autres. Pendant que nous sommes ici, vous pouvez aller de l'avant et expérimenter avec cette fonctionnalité. 9. Exercice de groupe: dans cette conférence, nous mettrons en pratique les caractéristiques que nous avons apprises dans la section. En complétant cet exercice, cet exercice nécessitera ce qui suit. Tout d'abord, nous allons créer le modèle montré. On nous a alors assigné du matériel et de trouver la masse en grammes. Après cela, nous allons ajuster la largeur de 110 millimètre orteil 1 30 millimètre et trouver la masse en grammes à nouveau. Vous ne pouvez pas connaître ce dessin à partir de la section de téléchargement liée à cette conférence. Ensemble, nous avons déjà couvert tout ce dont vous avez besoin pour créer ce modèle. Donc, ma recommandation est d'arrêter la vidéo ici et d'essayer de faire l'exercice vous-même. Gardez à l'esprit qu'il existe de nombreuses façons de créer n'importe quel modèle dans des œuvres solides. Cependant, dans cette conférence, nous ne vous montrerons qu'une des façons de le faire. Pour cela, nous suivrons ce plan. Alors commençons. Nous allons d'abord nous assurer que notre système de mesure est réglé sur le millimètre métrique selon le dessin qui est déjà le cas. Nous commencerons notre première étape en créant le cube global. Donc, quand j'aime toujours le plan supérieur pour cela, puis dessinez un rectangle, allez à cote intelligente. Cette dimension ici est notre avec qui équivaut à 110 millimètres. Donc je vais entrer dans cette extrémité. Cette autre dimension a ici une équation liée, comme dans le dessin et elle est égale à la avec moins 30. Donc, quand je l'ai configuré, je vais écrire égal, sélectionnez le avec et puis moins 30 clic. OK, cela nous donnera 80, ce qui est le même que sur le dessin. Maintenant, je vais aller de l'avant et extruder ça. Donc, je vais voir Extraordinaire Patron sur la Dimension. Voici la largeur divisée par deux. Donc, je vais écrire égal, sélectionner le avec et diviser que par deux clics. Ok, c'est notre première étape, qui est le cube de base. La deuxième étape consiste à créer cette coupe extrudée au bas du cube. Donc je vais aller de l'avant vers le bas. Sélectionnez cette option pour un plan d'esquisse. Le rectangle en bas est un officier au plus grand rectangle. De 10 millimètres, je vais sélectionner cela et sélectionner l'entité offset à l'inverse de ce temps. Clic millimétrique. Ok, maintenant je vais appliquer la coupe extraordinaire et dit ça aussi. 10 millimètres Cliquez sur OK, maintenant nous avons notre coupe extraordinaire. La troisième étape est de fournir un brouillon en bas, Certains vont à sélectionner brouillon. L' angle est de 20 degrés. La plaine naturelle est celle en bas Sur les visages pour projeter nos visages sur les sites sur les sélecteurs face sur le côté pour une coupe courte je peux aller à la propagation du visage et sélectionner faces extérieures. Quand je ferai cela, je sélectionnerai les quatre faces que je veux lorsque je clique. Ok, et cela termine le brouillon en passant à l'étape numéro 4, qui est de créer le trou à partir du haut. Donc je vais aller au premier plan et sélectionner le magicien entier. Maintenant, je peux définir mon standard, donc ça va être un trou médiocre qui est le 1er 1 déjà sélectionné. Ce sera une mesure a n s I déjà sélectionnée. Ce sera une vis hexagonale et s I b 18 67 m qui est déjà sélectionné aussi. La taille est de lui six. L' ajustement est lâche sur la fin, état est à travers. Tout le diamètre est sous dimensionnement personnalisé. Donc, je vais cliquer sur cela, aller chercher compteur pauvre le compteur, qui est le 2ème 1 Et je vais changer cela à 16 millimètres. Maintenant je vais localiser tout leur ensemble est au milieu, ce qui coïncide avec l'origine. J' en ai quelques qui vont avoir cette coïncidence. Cliquez ensuite sur. Ok, ça finit l'étape pour avec l'ensemble. Maintenant, nous pouvons aller à l'étape 5, qui est de coquiller le cube que nous avons. Donc, je vais sélectionner montrer le paramètre ici. L' épaisseur va être de cinq millimètres sur le visage à enlever va sélectionner cette face avant ici du dessin. Toutes les épaisseurs sont les mêmes, qui sont de cinq millimètres. Donc, je vais laisser le réglage multi-épaisseur vide. Non, je vais cliquer sur OK. Créez notre objet bombardé. Maintenant, je peux commencer la dernière étape Étape 6, qui a impliqué la création des trous à l'arrière de notre cube. Donc, je vais sélectionner cette face arrière pour un plan d'esquisse juste pour rendre les choses un peu plus claires et enlever une partie de l'encombrement. Je peux utiliser des sections transversales off je clique sur la section transversale, puis déplacer cet accès à l' avant un peu, puis cliquez sur. Ok, maintenant j'ai une vue beaucoup plus claire sur le modèle, donc je vais sélectionner ce visage et aller à un nouveau croquis. Maintenant, je peux dessiner mes cercles. Donc j'ai deux cercles comme ça. Le cercle inférieur est de huit millimètres de diamètre sur le haut est de cinq millimètres de diamètre. Maintenant, je peux régler l'emplacement des trous. Ainsi, la prise inférieure est de huit millimètres du bord inférieur et aussi de huit millimètres du bord psychique. Les deux centres pour ces cercles sont en une ligne, donc je vais établir une relation verticale sur la distance entre eux est aussi de huit millimètres . Maintenant, ces deux trous sont répétés neuf fois tout au long de la ligne, allant à droite. Donc, je vais sélectionner l'option de motif linéaire sur, puis sélectionner mon cercle vers. Je vais aller dans ce champ ici et augmenter cela à neuf, puis cliquer. OK, maintenant nous avons remarqué que ce n'est pas entièrement défini, donc j'ai besoin de le définir complètement pour avoir une distance égale. Donc, la compagnie de trucs était ici utiliserait des lignes centrales, quelqu'un une ligne centrale définie comme celle-ci, et puis je vais sélectionner le centre à gauche du premier cercle sur, puis le centre à droite du dernier cercle sur. Sélectionnez ensuite la ligne centrale. Je viens de dessiner. Je vais ajouter une relation symétrique une fois qu' on aura un croquis défini dans la collection. Ok, alors allez aux fonctionnalités extraordinaires. Couper sur la coupe passe par tous et cliquez sur. OK, et ça finit tout le motif que nous avons à l'arrière. Maintenant, je peux quitter ma section de vous sur ce modèle est notre modèle final. Une partie de l'exigence de l'exercice consiste à transformer le matériau en acier A N s I trois ou quatre. Donc je vais aller à la matière à ce matériau et sous un acier dans et sélectionner un I comme I trois ou quatre et appliquer. Maintenant, je dois trouver le poids. Donc je vais aller à l'évaluation sur certaines propriétés de masse. Cela nous donnera la masse du modèle qui est de 1 à 81,50 grammes, soit 12 81,50 grammes. Donc, cela termine notre première tâche. La deuxième tâche est de modifier le modèle, donc il est demandé de modifier le avec de 110 à 130. Donc je vais aller à l'arbre de conception et ouvrir le premier extraordinaire Sélectionnez ce bouton sur. Je vais changer ce 110 mais cela va cliquer dessus en 130 puis cliquer. D' accord. Et maintenant, je vais devoir reconstruire les modèles. Je vais cliquer sur reconstruire maintenant. Tout d'un coup, il remarque que le volume global du modèle est devenu plus grand parce que le avec est en fait lié à la hauteur sur aussi à la longueur du Cube. Maintenant, la dernière tâche consiste à trouver l'attente pour le nouveau modèle. Donc je vais aller à nouveau dans les propriétés de masse, et je vais chercher le poids, qui est écrit ici comme 18. 87 0,97 motifs. Et cela conclut cet exercice 10. Projets des apprenants: Maintenant, nous sommes à la fin de la classe. Il est temps pour nous de faire du travail sur le projet. Consultez le travail de projet que nous avons préparé pour vous dans la section de téléchargement. Ils vous aideront à renforcer les compétences que nous apprenons ensemble dans cette classe. N' oubliez pas de partager votre travail avec nous dans le cadre de votre projet. également Pensezégalementà créer votre propre produit ou concept en utilisant des œuvres solides. Ou essayez de modéliser un objet que vous trouvez généralement autour. N' oubliez pas de partager votre travail avec nous. Nous sommes impatients de voir votre travail. 11. Conclusion de section: ceci conclut les fonctionnalités avancées de classe huit. Un. Avant de quitter cette croix et de passer à la suivante, assurez-vous que vous êtes familier avec les points suivants. Quel est le futur projet et comment l'appliquer ? Quel est le futur spectacle sur la façon de l'appliquer. Qu' est-ce que tout le magicien est sur ? Quels sont les avantages des Wizards comment définir l'ensemble des spécifications dans l'ensemble de l'assistant comment lier plus d'une dimension à l'autre ? Si vous ne connaissez pas ou n'êtes pas certain de ces points, nous vous recommandons de revoir les conférences de cette croix avant de passer à la suivante. 12. Vous le tuez !: Bonjour. Bravo d'avoir terminé un autre cours. L'une des choses que j' aimerais te dire, c'est ne pas être si dur envers toi-même. Parfois, je le fais aussi. Je rate une journée d'apprentissage ou je fais des tonnes d'erreurs et un exercice. Puis j'ai commencé à me reprocher  : pourquoi avez-vous raté une journée ou pourquoi n'avez-vous pas pu l' essayer rapidement la première fois ? Si vous vous retrouvez dans cette situation, cela ne signifie pas que vous avez échoué. Si vous continuez et continuez d'essayer, cela signifie que vous réussissez. Ne vous inquiétez donc pas s'il vous faut tant de jours pour terminer un cours ou s'il vous faut tant d'essais pour faire un exercice, ou s'il vous faut n'est-ce pas ? Tant que vous continuez, tant que vous continuez d'essayer, vous réussirez. Je crois en toi. Reposez-vous pour le moment. Maintenant, je te verrai dans le prochain cours.