Transcription
1. Intro4: 150 1 000 000 000,01 dollars des secteurs économiques les plus importants
du monde C'est ce que nous apprendrons dans notre cours de bouddhisme et de design
d'exposition. Il s'agit d'une industrie énorme. Nous discuterons de plus
amples informations sur cet énorme commerce et
cette énorme industrie. Ce cours comprend deux parties
verticales et une partie pratique. Dans notre
section verticale, nous en saurons plus sur
l'ampleur de cette transaction, ainsi que sur les
frais d'expédition,
de déménagement et sur de déménagement et ou le nombre d'
employés dont vous avez besoin
pour faire fonctionner votre boisson alcoolisée Et nous connaîtrons les
systèmes de construction les plus connus de Booth Field, les différents matériaux utilisés
pour fabriquer un bon bouillon
et les types d'alcool adaptés
à différents usages Et nous
vous poserons des questions plus
importantes sur expédition et les coûts
d'expédition
et de stockage, sur le coût l'
expédition et les coûts
d'expédition
et de stockage, sur le coût du déménagement ou de l'
expédition de votre stand nombre d'employés dont
vous avez besoin pour gérer votre stand et sur
d'autres questions importantes, et nous
réfléchirons aux bonnes étapes pour concevoir
un bon stand. Dans notre aboiement pratique, nous allons prendre toutes
ces informations. Nous étudions l'écorce du troisième cal et la convertissons en quelque chose utile que nous pouvons
utiliser dans le monde réel. Et nous avons deux exemples. L'un d'eux est l'étude de C.
pour Medica Booth. C'est un design que j'ai
déjà conçu à Doseldorf en Allemagne Nous allons donc le prendre comme une étude. Nous apprendrons les bonnes étapes
pour créer un tel design, et nous apprendrons à lire les plans et à voir l'
entrée et les objets, comment concevoir ou créer un design
et le personnaliser pour différents espaces,
comme un design avec un inconvénient pour différents espaces. Notre deuxième exemple, c'est
pour PNW large Booth. Nous partirons
littéralement de zéro, commençant par recueillir les informations de
notre client, contenu de ce document
et les questions que
nous devons poser à notre client pour obtenir informations
claires afin d'
obtenir un design réussi Nous allons commencer par
obtenir le brief du client. Et commencez à travailler les plans sur AutoCAD
et créez des plans de base, très basiques et amenez ces plans à trois
au maximum pour démarrer le processus
de modélisation développer le modèle et importer certains objets
de notre bibliothèque, et comment nous pouvons ajouter des dimensions
dans Three Max, les exporter
et travailler avec V Ray
et nos étapes de rendu Nous apprendrons plus d'informations sur les matériaux et sur la
façon de préparer bons matériaux présentant une réflexion et des
réfractions
agréables , ainsi que tous
ces éléments physiques Et nous allons apprendre à
préparer les paramètres de rendu, afin que vous puissiez produire des
photos HD en peu de temps. Vous ne perdrez donc pas plus de
temps à effectuer un nouveau rendu. Et nous
découvrirons les appareils photo, les
lumières et toutes ces
choses, Max et VA,
et comment exporter des photos EX R
ou PNG depuis Max, puis les transférer vers
Photoshop pour créer composition ou de
production postale,
et comment nous pouvons ajouter des éléments, des éléments de
vie dans le processus de
production postale et Photoshop, en
ajoutant des éléments de vie tels que des
planètes, des animaux, des personnes, billets
ou
quoi que ce soit d'autre ceci, et comment nous pouvons
explorer cela ou enregistrer ces images pour les prendre en
vue de préparer notre présentation. Et nous apprendrons à exporter des plans, des
sections et des facettes de Three MX vers AutoCAD, à les développer dans
Autocad , à ajouter des dimensions et nouvelles choses
et Collectez ensuite les
plans et sections exportés à partir AutoCAD et de trois Mx ou
du processus de composition, rassemblez-les et apportez-les à
Illustrator pour créer présentation
et un illustrateur
magnifiques et ajoutez tous les détails ou les tickets dont nous avons besoin pour décrire chaque élément Enfin, notre client s'est beaucoup
intéressé aux éléments
de fabrication. Alors on va lui donner trois doses ? Nous lui donnerons des plans, sections et tout le reste, et nous lui donnerons
deux POQ Bf,
combien de chaises, de tables, de
vitres ou d'écrans dans votre conception C'est donc une partie très importante pour notre client ou pour le processus
de fabrication. Nous
lui donnerons donc la quantité de PoQF et nous lui donnerons
des recommandations sur le système de construction citable et les matériaux citables
pour qui s'adresse ce cours ?
Ce cours s'adresse à toute personne intéressée par le Buthit et le domaine de la conception
d'expositions Donc, si vous travaillez
déjà dans ce domaine, ou si vous envisagez de vous lancer ce domaine ou si vous travaillez dans le domaine de la
fabrication ou du design, je pense que ce cours vous
aidera beaucoup et vous donnera plus d'informations
supplémentaires. Je suis une artiste Amaka
spécialisée dans les stands, les
expositions et le design d'intérieur avec plus de neuf
ans d'expérience dans ce domaine, et je serai avec vous
dans ce Après avoir terminé le strip, vous recevrez
un certificat d'achèvement de ma part, et je serai là pour répondre à
vos questions afin que vous
puissiez partager vos dessins avec
moi et que nous puissions en discuter, et vous pouvez me demander
n'importe quoi, tout problème que
vous avez rencontré, vous pouvez me l'envoyer, et
nous pouvons le réparer ensemble. J'espère donc vous voir bientôt et
le premier cours. Au revoir.
2. Introduction importante et flux de travail: Bonjour, les gars, et bienvenue sur nos stands et notre cours de design Notre
stand dédié au design a le pouvoir de transformer complètement
votre entreprise cliente. Gardez cela à l'esprit. Ce
cours comprend deux parties, troisième partie et une partie pratique. Je vais essayer de faire en sorte que le
troisième album ne soit pas si ennuyeux. Commençons donc immédiatement dès
la troisième batte. Cette partie comprendra des informations
plus importantes.
Nous en discuterons. Quels sont les expositions
et la taille du commerce, principaux aspects de l'organisation
d'une exposition, l'importance des expositions
et de la définition d'objectifs clairs, développement d'un
thème existant, des visuels, des
images et des graphiques attrayants , l'
organisation et le flux stratégiques, l'importance de l'éclairage, importance
du
code d'hospitalité et d'un cadre confortable, formation et l'
encouragement de vos œuvres, mesurer les résultats
et recueillir des commentaires. Nous discuterons des types d' activations,
en fonction des éléments, de l'objectif
et espaces, des ls ou des couloirs Nous discuterons
des matériaux et de la manière de sélectionner les bons matériaux
pour construire votre métier ainsi que les plus connus en matière de
pothes systèmes de construction
les plus connus en matière de
pothes de construction Nous poserons des questions importantes. Combien coûtera la
création de la taille et du
type de stand que vous souhaitez ? Comment allez-vous
entreposer et déplacer votre pot ? Quels sont les frais d'expédition
et quel effet
ont-ils sur le prix de
votre stand d'exposition Combien d'employés sont
nécessaires pour gérer votre stand ? Et à ce stade, nous avons presque
terminé notre partie trente. Dans notre partie pratique, nous travaillerons avec deux modèles. Nous allons prendre l'un de ces
modèles comme étude de cas. Nous verrons comment cela
se fait ainsi que les détails et les
informations qu'il doit contenir. Et dans l'autre exemple, nous allons tout recommencer à zéro. Dans la partie pratique, nous saurons comment se déroule le processus de
conception. Nous utiliserons TDM vi Rot
tocada et Photoshop. Nous verrons le contenu du brief
et les modèles de préférences, ainsi que les
informations dont vous aurez besoin dans le brief
de votre client, et nous aborderons ces étapes de
conception dans notre N&B Poth Nous connaîtrons les besoins
de nos clients,
et nous verrons comment nous pouvons imaginer le concept
ou comment nous
pouvons commencer par
un concept en visitant des sites Web ou en utilisant l'IA Pour créer un flux visuel à l'aide de
ces sites Web et de l'IA. Plan d'étage M à l'aide d'AutoCAD et passez à la modélisation d'
AutoCAD à trois Mx, et suivez nos plans pour
démarrer le processus de modélisation Nous parlerons des
spécifications standard et de l'éclairage, des matériaux, du rendu
et de la post-production. Nous utiliserons les rayons V dans
notre processus de rendu, nous aborderons certains points
importants concernant éclairage, les matériaux
et les paramètres de rendu. Et nous réaliserons notre processus de
post-production dans Photoshop et préparerons la
présentation de notre projet et Illustrator. Enfin, nous
donnerons à nos clients des
recommandations sur les matériaux
et la construction et leur
donnerons une idée du nombre d'éléments de notre
conception, tels que des chaises, bannières, des écrans,
des comptoirs, etc. C'est donc notre point de départ. Plongeons donc au plus profond de
cet incroyable piège. L'exposition est une exposition
organisée et une
présentation de collections d'objets soigneusement sélectionnées. Les expositions font généralement allusion un cadre culturel ou
éducatif, tel qu'un musée, une galerie
d'art, un parc, bibliothèques, une salle d'exposition
ou même lors d'un salon Wallet. Découvrons les expositions sur les
portefeuilles. Comme nous l'avons dit au début, je vais concevoir le stand
du salon qui a le pouvoir de
transformer complètement votre entreprise cliente. Nous sommes sûrs que vous pouvez créer un stand
Trago qui se démarque, attire l'attention et atteint vos objectifs si vous suivez
les instructions notre guide
complet, puis les choses à faire et à ne pas faire et
le cou est en dessous Taille de l'entreprise.
Imaginez avec moi que l'industrie mondiale des expositions vaut plus de 151 000 000 000$ et que c'est l'un des secteurs
économiques les plus importants au monde économiques fait d'exposer lors de foires commerciales permet aux entreprises de
nouer des contacts avec l'industrie, leurs pairs, leurs partenaires et leurs clients
potentiels Un facteur important déterminer la façon dont les visiteurs
perçoivent votre entreprise et pour
déterminer la façon dont les visiteurs
perçoivent votre entreprise et vos
produits est conçu le Centre des expositions
du Poth, étude menée par
le Centre des expositions
du Poth,
qui a révélé que 81 % des participants de Tre
Show ont Cela signifie également que la plupart des préposés ont la
possibilité de faire des achats Il est donc crucial de concevoir une
dent qui laissera une
impression durable N'oubliez pas que les expositions
sont bien plus que de simples expositions. Ce sont des points d'accès à l' information, à la créativité
et à la communauté. Profitez de l'
occasion d'explorer, vous
renseigner et de
découvrir le monde qui vous entoure la prochaine
fois que vous y irez. Quels sont les
objectifs et les buts de l'exposition ? L'objectif premier des
expositions et des foires commerciales est de vous
assurer de repartir avec
plusieurs prospects si nécessaire. Certains de ces prospects devraient avoir le potentiel de devenir des clients payants à
long terme. L'un de vos objectifs
devrait être de rendre l'organisation aussi
attrayante qu'elle l'est en ligne. de nouveaux clients, il est essentiel
de disposer d'une main-d'œuvre compétente et
sympathique Pour attirer de nouveaux clients, il est essentiel
de disposer d'une main-d'œuvre compétente et
sympathique sur votre stand. Ainsi, les missions d'extension, vos services et vos biens sont représentés
physiquement
par l'émission Et XPO vous offre la
possibilité de nouer des contacts avec d'autres entreprises si vous
souhaitez travailler ensemble le découvrirez, la majorité de vos clients sont Comme vous le découvrirez, la majorité de vos clients sont eux-mêmes propriétaires d'
entreprises. En vous rendant à Traos, vous pouvez créer un réseau avec des professionnels qui partagent vos
intérêts et vos idées. Établir
des liens avec ces experts soutiendra l'innovation de votre
entreprise. Cela nous amène à
l'importance des expositions et à l'importance
de l'exposition. salons professionnels
offrent aux entreprises une excellente occasion de présenter
leurs produits et services, mais un stand mal conçu
peut se traduire par une perte de chance. La notoriété de la marque
peut être efficacement améliorée par le biais d'événements
et d'expositions. Ils vous permettent de vous connecter à des groupes
démographiques qui ne vous connaissaient
peut-être pas auparavant. Ils offrent également la possibilité de
nouer des contacts avec des clients actuels
et potentiels. D'accord, voici quelques
points que nous pouvons aborder concernant l'
importance des expositions. La première consiste à renforcer la notoriété
et la visibilité de votre marque Reconnaissance accrue
de votre marque, la participation à une exposition
favorise la pertinence de la marque. La valeur de votre marque
peut être accrue et la publicité peut être produite en participant à un événement
industriel. stand d'exposition bien conçu offre une
occasion unique de laisser une impression durable en
servant de
représentation réelle d'une marque. C'est une méthode puissante pour
présenter de nouveaux produits, services ou la marque elle-même à clients
potentiels et à
des assistants commerciaux. Engagement des clients. Les expositions sont
indépendantes et disponibles. Pour tous les médias, contactez
b, présent et futur. Les clients,
où
qu'ils se trouvent, à un moment donné, offrent un engagement face à face avec les
clients, ce qui est le meilleur moyen de préserver et de développer les relations
actuelles. Une présentation solide du livre X peut aider à établir un plan, à établir une réputation et à stimuler les intérêts
et les nouvelles offres. Il vous aide à élargir votre clientèle et à développer votre
présence sur le marché. Vous pouvez développer votre
plan dès le départ pour en faire une entreprise efficace en
participant à des émissions. Les stands d'exposition facilitent le contact personnel,
contrairement aux méthodes de
marketing Internet,
en contrairement aux méthodes de
marketing Internet interagissant directement
avec des clients potentiels Vous pouvez obtenir
des commentaires rapides et mettre en œuvre une stratégie plus individualisée qui renforce
les liens et la confiance Salles d'exposition
et collecte continue d'une part importante du marché des mots
d'entreprise Ces rassemblements attirent également des personnes
partageant les mêmes idées, du même
secteur ou de la même profession, un réseau
participant, de l'aide à organisation du plan marketing et la reconnaissance de la marque pour s'épanouir. Aperçu de la concurrence.
Les expositions commerciales offrent aux une excellente occasion entreprises participantes
une excellente occasion
d'observer leurs concurrents. Les stands sont utiles pour
observer ce que font les autres entreprises du secteur
en ce
qui concerne les méthodes de marketing, l'interaction avec les
consommateurs
et l'innovation L'environnement
marketing très compétitif d'aujourd'hui. Nous devons également être
bien conscients de nos amis. Vous pouvez développer votre entreprise à l'aide d'une concurrence
ouverte. Les acheteurs disposent d'une
plateforme proactive lors de l'exposition. En peu de temps, ils peuvent étudier et évaluer les
produits qui les intéressent, comparer un produit à
ceux d'autres entreprises, puis revenir
pour une analyse plus approfondie. Laissons le fabricant
déterminer quelles fonctions
fonctionneront et lesquelles ne fonctionneront pas. Les expositions vous donnent l'
occasion de participer à des expéditions d'information pour
découvrir ce qui les distingue de vos concurrents En demandant une
liste de prix, par exemple, à partir de vos révélations ou
en examinant de près les bus recevant du trafic
Amos. Vous pouvez savoir combien ils
facturent pour leurs produits. Toutes les informations vous aideront à ajuster votre plan et à comprendre la stratégie de vente et de marketing
utilisée par les entreprises concurrentes Réseautage et partenariat. To Booths proposent un formulaire de
réseautage avec des collègues,
des entreprises, des titans
et des partenaires potentiels, en plus de l'interaction avec les Ces relations peuvent donner
lieu à des projets conjoints, possibilités
de mentorat
et à des activités industrielles sur
les sites. Étude de marché. Lorsqu'il s'agit d'
études de marché, elles sont cruciales. Les entreprises peuvent obtenir des informations
importantes sur
les souhaits des clients, les tendances
du marché et les commentaires
en interagissant avec les visiteurs. Ces informations sont
ensuite utilisées pour éclairer le développement de
futurs produits
et les initiatives marketing. Ventes et génération de prospects. Les salons,
les expositions et les stands peuvent
servir de plate-forme de vente directe et
de moyen de générer des prospects Et des interactions personnelles, installations, des ventes plus
efficaces et la collecte de prospects qualifiés pour les e-mails de suivi
après le salon. attention des médias. Les expositions commerciales attirent
fréquemment l'attention des médias, qui constitue une autre forme de promotion de la
marque. Les journalistes et
les influenceurs des réseaux sociaux peuvent être attirés par un stand bien conçu, ce qui peut se traduire par une promotion
accrue grâce à l'attention des médias Champ de présentation 30. Les entreprises peuvent renforcer
leur statut de leaders et d' innovateurs dans leur
domaine en participant à des foires
commerciales et en publiant un message
accrocheur Une petite entreprise
peut grandement
bénéficier de cette exposition.
Lancement d'un produit. Les expositions sont le
lieu idéal pour présenter nouveaux articles et montrer leur faisabilité. Les commentaires des expositions
peuvent également
indiquer rapidement si le produit
convient ou non à un public
particulier. Marketing rentable. Compte tenu du
retour sur investissement possible, de l'observation d'un si
grand nombre de partenaires et de clients potentiels en un seul endroit Même avec le stand, coûts d'installation peuvent s'avérer plus économiques que les autres techniques de
marketing,
l'expérience, les commentaires et
l'évaluation d'un produit. Enfin, les foires commerciales
offrent aux consommateurs un élément expérientiel par rapport à la publicité sur Internet ou sur
papier Ils peuvent interagir avec des biens
et des services en personne, ce qui est souvent
plus complet. En outre, un
feedback rapide peut être très utile pour améliorer
et développer de nouveaux produits. En plus de cela, les réseaux
sociaux ont inauguré une nouvelle phase pour
les
spécialistes du marketing commerciales et les
expositions fournissent donc des
articles aux brancheurs
et aux influenceurs des réseaux sociaux Vous pouvez également obtenir des commentaires
d'experts sur les derniers développements et des idées pour améliorer les articles
actuels. En conclusion, dans cette partie, les stands de
foires commerciales sont outils marketing diversifiés qui offrent des opportunités de réseautage
commercial, d'études de
marché, de
renforcement de la marque, et bien plus encore Ils ne servent pas simplement à
présenter des biens ou des services. Ils constituent un élément essentiel d' un plan
marketing global, en
particulier dans les domaines où la communication en personne
est essentielle Discutons des principaux aspects de l'
organisation d'une exposition. Les facteurs suivants sont
essentiels à prendre en compte lors de la
planification et de l'exposition Premièrement, la planification et la localisation
des ressources sont plus efficaces lorsque le but de l'événement est
clairement compris. Vous devez identifier
votre clientèle cible et les exigences en
fonction de l'objectif de votre organisation. La performance de votre événement dépend du
lieu que vous choisissez. Fournissez du matériel intéressant
qui répond aux questions, participer votre public cible ou aide à obtenir les
informations dont il a besoin. Vous devez prendre une mesure qui attire le bon
type d'attention. C'est un cas comme un cas, peut vous aider à définir
vos objectifs d'exposition. Fixer un
objectif précis pour le salon professionnel est crucial avant même de commencer
à envisager le design. 72 % des exposants assistent à des
salons professionnels
afin de renforcer la notoriété de leur marque, où le CEI R. Vous pouvez personnaliser le
stand en fonction de
vos objectifs individuels en
indiquant clairement vos Développement d'un thème existant. Le
succès d'un stand d'exposition
repose sur un concept clairement défini. Cela contribue à offrir aux clients une expérience fluide et
inoubliable. Le salon professionnel que nous
diffusons, TSN N, affirme que les stands
à thème magnétique peuvent augmenter le trafic piétonnier de 50
% Sélectionnez le thème
qui correspond à la fois
à votre marque et qui plaît
à votre marché cible. Assurez-vous qu'il attire votre attention et qu'
il détourne vos messages, qu'
il
soit futuriste, écologique Des visuels, des
images et des graphiques attrayants. Attirer les gens sur
votre stand nécessite des visuels forts, des visuels
époustouflants, des couleurs
vives et des images
accrocheuses
sont des méthodes efficaces pour
attirer l'attention des lecteurs 67 % des clients sont plus susceptibles se souvenir d'une entreprise qui utilise des
graphismes
accrocheurs et éclatants sur leur stand, selon notre
étude menée par l'
Association internationale des expositions
et des événements I EE Votre stand sera remarquable à distance si vous
utilisez des moyens de capture, grandes bannières et des panneaux de signalisation. L'engagement des visiteurs peut également
être amélioré en incorporant des composants
interactifs tels que des écrans
tactiles et des affichages
numériques. Une enquête sur les expositions a révélé que 49 % des visiteurs ont trouvé la technologie
interactive très attrayante pour les stands de visite, organisation et le flux
stratégiques Le flux et
les interactions des visiteurs peuvent être grandement influencés par un aménagement
bien planifié des stands. Nous vous conseillons d'avoir une mise en page
qui invite les gens entrer et leur donne
envie de rester et d'explorer. Gardez votre stand propre et assurez-vous que les invités peuvent
facilement s'y déplacer Séparez votre stand
en sections
destinées à être utilisées à
différentes fins. Vous pouvez créer un salon pour une réunion, une zone de démonstration et une présentation de
projet. Par exemple, nous
trouvons des composants et signalisation
appropriée
pour faciliter la
navigation des visiteurs dans ces zones. La création d'un design de stand d'exposition efficace nécessite une attention particulière au
flux et à la disposition stratégique. Il est essentiel de garder
votre stand à l'écart des erreurs
courantes
concernant les problèmes de débit, erreurs
courantes parfois
dans différents cas. Ne laissez pas trop de composants , ce qui empêcherait les clients de se déplacer et de se concentrer sur les produits les plus
importants. Optez plutôt pour un aménagement
accueillant et ouvert permettant une
accélération et des mouvements simples. Une autre erreur qui sème
la confusion chez les participants en l'absence de signalisation évidente
et de composants d'orientation. Assurez-vous que votre signalisation est à la fois visible et utile afin que les clients puissent facilement s'y retrouver parmi les
dérisions désignées. De plus, évitez de
négliger l'importance des espaces
de travail à des fins spécifiques telles que les réunions de démonstration
et les présentations de produits De toute évidence, la délimitation des
espaces améliore les interactions, flux et rend le
point de vente plus ordonné Votre stand d'exposition sera bien placé pour attirer
et retenir l'attention
des participants si vous évitez
ces erreurs et si
vous vous concentrez
plutôt que sur une
conception et une fluidité bien pensées À l'aide de la technologie. En utilisant
la technologie jusqu'au bout, vous pouvez
potentiellement améliorer les expositions de
vos salons professionnels Pensez à inclure des démonstrations de produits
interactifs, expérience de réalité
virtuelle VR ou des affichages en temps réel sur
les réseaux sociaux 73 % des participants trouvent les expositions
technologiques très satisfaisantes, et ils sont plus enclins à
passer du temps à explorer les stands qui offrent ce type d'expérience,
selon Ces améliorations de pointe amélioreront la mémoire
des visiteurs laisseront une
impression durable leur laisseront une
impression durable et rendront votre
stand encore plus mémorable L'éclairage est très important. Ne sous-estimez jamais les contraintes liées à l' éclairage et à la création de l'ambiance
idéale pour votre stand Le placement correct de l'éclairage peut attirer l'attention sur votre produit, établir des points
focaux et créer une ambiance. Une étude publiée dans le Journal of
Environment Psychology affirme que les espaces humides peuvent avoir un impact
positif sur les
sentiments et
les impressions des visiteurs peuvent avoir un impact
positif sur les
sentiments et
les impressions . Essayez plusieurs
stratégies d'éclairage pour obtenir l'harmonie idéale entre attirer le
regard et accueillir ensemble. Bon accueil et assise
confortable. Offrant des sièges confortables, les lieux
peuvent faire toute la différence car les expositions peuvent être très épuisantes
pour les visiteurs Assurez-vous de fournir un espace chaleureux et accueillant
où les invités peuvent se détendre, engager des conversations approfondies et en découvrir davantage sur
ce que vous avez à offrir De plus, fournir
ses services de fertilité peut inciter les gens à rester
plus longtemps dans votre pot. Parmi ces
installations, citons l'eau, la nourriture et même les bornes de recharge pour
appareils électriques. 70 % des participants sont susceptibles de
rester plus longtemps dans un port qui propose
des équipements
tels que des sièges zippés et trains conformément au CE IR, former et
encourager vos activités. Si votre personnel n'
est pas préparé, même le design de stand le plus
impressionnant ne produira pas les résultats
souhaités. Assurez-vous que votre personnel est prêt à interagir avec les clients de
manière professionnelle, à
répondre clairement aux demandes et à transmettre les messages de
votre plan de manière cohérente. Fixez des objectifs clairs
pour votre équipe et
offrez des récompenses pour
les avoir atteints afin de les inspirer. personnel de stand accueillant et
informé Un personnel de stand accueillant et
informé
fera bonne
impression sur les cadeaux, ce qui augmentera les taux de
conversion.
Selon les rapports de TSNN, 87 % des exposants
pensent
que le fait d'avoir un personnel de stand bien formé a un effet positif sur l'
ensemble de leur expérience commerciale Suivi, réussite
et obtention de commentaires. Nous devons évaluer le
succès de Puth après le salon. Examinez des données telles
que le nombre de prospects produits
, le nombre de nouveaux
contacts établis et l'engagement total des visiteurs. Utilisez
ces informations pour déterminer
ce qui a été un succès et
ce qui doit être amélioré. Demandez
également l'avis de votre
équipe et de vos invités sur les options et
le site pour obtenir des informations. Les commentaires négatifs vous
aideront à améliorer votre approche pour les prochains
salons professionnels. Alors que les commentaires positifs
appuieront vos stratégies. 82 % des exposants pensent
qu'il est essentiel de recueillir
les commentaires des participants pour améliorer leurs performances lors
des prochains salons professionnels
3. Types d'expositions: Parlons maintenant des
types d'expositions. Nous pouvons diviser les
expositions en fonction de l'objectif et
des espaces. Selon le but, nous
pouvons voir des expositions d'art. Cela se tient fréquemment
dans les petites galeries, ainsi que dans les grands musées. Ils présentent un large
éventail d'œuvres d'art, y compris des chefs-d'œuvre modernes et
classiques. expositions d'art donnent aux artistes un état dans lequel ils
peuvent séparer leurs idées, susciter des discussions
et mettre fin à leurs sentiments. modérateurs jouent un rôle essentiel dans le
choix des objets qui seront exposés afin que les visiteurs vivent une expérience personnalisée et
mémorable Expositions interprétatives. En fournissant des informations de
manière appréciable et ouverte, ces expositions cherchent à affirmer et à impliquer le public expositions d'interprétation
peuvent porter sur divers sujets,
notamment les sciences, l'histoire et le patrimoine culturel Ils font la promotion de ce
coussin, de l'investigation et de
la compréhension des composants
multimédias fréquemment utilisés pour expliquer des concepts difficiles. Musées d'
histoire naturelle et d'histoire. Cet établissement
a organisé une exposition explorant le monde naturel, l'histoire humaine et le patrimoine
culturel. Les visiteurs
peuvent notamment en apprendre davantage sur les fils les écosystèmes
et les civilisations
historiques. En franchissant le fossé entre
le passé et le présent, ces expositions
favorisent
la compréhension de notre patrimoine commun. Expositions et foires commerciales à vocation commerciale.
Ce sont nos occasions commerciales où les entreprises peuvent exposer leurs produits, inventions
et services. Le salon professionnel aide au développement
des entreprises, études de
marché et au réseautage. Ces expositions, qui vont des expositions commerciales de mode
aux expositions sur les
technologies de pointe, favorisent le progrès
économique. Engagement communautaire
et éducation. Les expositions donnent aux membres
de la communauté l'occasion
de se réunir, se
renseigner et de discuter
de questions scientifiques. Ils honorent l'agilité humaine, l'accomplissement et la variété
culturelle Des événements tels que les foires d'art
internationales et les expositions d'histoire locale
améliorent nos vies. N'oubliez pas que les
expositions ne se trouvent pas uniquement dans des lieux
physiques. Il existe également
des expositions virtuelles qui permettent aux visiteurs d'explorer avec soin, de
choisir des informations. Entrez dans une exposition, le
temps est venu et
plongez-vous dans les idées, les T et les merveilles qu'elle a à offrir Parlons maintenant des
cabines en fonction
des espaces ou des couloirs Expositions en ligne. Dans les stands en ligne, il s'agit d'
un stand d'exposition
situé en ligne droite à
côté d'un certain nombre
d'autres Chaque personne alignée
sur le L
n'aura qu'un seul côté ouvert sur le couloir ou
sur le couloir, à l' exception du pot d'angle
. Expositions d'angle. On dirait un navire en L, les expositions du coin
sont limitées à un côté. Ici, vous pouvez voir que ce côté ou ce coin peut devenir à gauche ou à droite. Les deux
faces sont noires pour l'exposition, et le troisième type est celui des
expositions péninsulaires Ici, nous pouvons voir que
trois côtés sont accessibles et que le mur arrière ne peut
contenir que pour fermer les exposants. Mon type préféré est celui des expositions
sur les îles. Expositions sur les îles,
les îles entouraient les expositions sur les
îles de tous les côtés. Il est ouvert de tous les côtés. Vous pouvez créer une boule de fond
ou vous n'en avez pas besoin. Si vous n'en avez pas besoin, vous pouvez l'ouvrir de tous les côtés. C'est mon préféré parce qu'
il vous permet de vous sentir à l'aise ou de laisser libre cours à votre
imagination et à votre design. Il n'y a pas de mur,
contrôlez votre façon de penser. Parlons maintenant des matériaux. Comment choisir le bon matériau pour construire votre stand d'exposition. Il est temps de commencer à demander aux
fournisseurs d'assembler votre stand d'exposition une fois que vous
aurez terminé votre conception. Ou comme je le pense, si vous
êtes le fournisseur, vous devez savoir qu'il y a
plus de matériaux dans la fabrication des
stands. Même si vous êtes le
concepteur ou le fournisseur, vous devez connaître
ces matériaux, les
matériaux disponibles sur le marché. C'est différent
selon le pays dans lequel votre stand l'installera ou
effectuera la fabrication
ou le filet de fabrication. Le matériau, il est
parfois disponible, différent
dans chaque pays. Mais il existe
des matériaux importants comme l'aluminium, l'
acier, le métal peint, le bois, le
stratifié, l'acrylique, et de nombreux types de tissus
et de lampes ne sont que quelques-uns des matériaux utilisés
dans
la fabrication
et la fabrication Si vous êtes designer fournisseur
ou usine en activité, vous devez vous faire une idée ce matériau ou du
matériau disponible sur votre marché. Lors de la sélection
des matières premières à équiper votre stand, de
nombreux éléments et variables doivent être
pris en compte. Si vous ne savez pas par où
commencer, écoutez-le attentivement. À l'exception des
musées et des galeries rondes, la plupart des dossiers n'utilisent pas matériaux
durables
car leur réalisation prend des jours, voire des
semaines. Matériau de base pour la construction de
stands. Ici, vous pouvez voir que les
matériaux suivants doivent être utilisés en premier lors de la construction d'un stand
traditionnel Woo. C'est notre héros, les murs en F, les table, les comptoirs,
et même les squelettes de stands Métal Offre une apparence
minimaliste élégante associée à une résistance
structurelle. Il y a de plus en plus de systèmes de construction sur
le site, par exemple
12, 6 et 12 et plus, et d'autres, nous
les éliminerons plus tard dans les scores En plastique dur, s'adapte à
une variété de pièces. Vous pouvez l'utiliser pour les comptoirs, vous pouvez l'utiliser sur certains murs, vous pouvez l'utiliser pour l'exposer Tissu utilisé pour les bannières, les murs et même les luminaires
dans certains cas. J'ai donc besoin d'une cabine de trot. Réfléchissez au
type de stand
que vous souhaitez avoir avant de décider quelle matière première
convient. Une file d'attente ou des cabines portables, des cabines la péninsule ou sur une
île divisée, des cabines sur île ou sur À partir de là, vous pouvez commencer à
construire le cadre. dessus de table et les murs de votre stand sont fabriqués avec des
matériaux simples tels que le bois, métal, le plastique dur et le tissu Maintenant, pour une partie vraiment intéressante, intégrer des
composants de design tels que les revêtements de sol, l'éclairage, les graphismes
et la technologie. Voici quelques conseils à
garder à l'esprit. Graphismes. Créez des images
visuellement saisissantes fidèles au message de vos
plantes, faciles à lire et
visuellement attrayantes. Revêtement de sol : réfléchissez au type de revêtement de sol qui vous
convient le mieux et à la manière dont il
améliorera l'expérience de vos clients. N'oubliez pas que vous avez parfois besoin d'une rampe, d'un fauteuil roulant
ou de quelque chose comme ça. Gardez cela à l'esprit lorsque
vous travaillez dans le design. Technologie, pour mieux mettre en valeur vos avantages et vos services
sur les équipements audiovisuels, tels que
les bornes de recharge, les mauvaises bornes, les écrans et les autres
touches finales apportées à votre stand.
4. Systèmes de conception de stands: Avant de parler des systèmes
de
construction d'expositions, ce cours est simple. Nous ne parlerons pas de toutes les
informations relatives à chaque système. Mais ici, sur ce
magnifique site Web, la société Mero System. Ce n'est pas de la publicité,
ce n'est pas de la promotion. Mais c'est l'une des entreprises
les plus leaders ce secteur et elle développe la plupart
de ces systèmes. Si vous avez le temps
et que vous souhaitez
approfondir les
systèmes de construction,
jetez un coup d' œil
à ce site Web, Mirror E. Vous y
trouverez des systèmes de sol, des systèmes construction
et des systèmes d'exposition. C'est pour cela que nous faisons du tourisme. Systèmes d'exposition. Vous pouvez voir ici ces systèmes, par
exemple, les systèmes publicitaires et les systèmes
M 12 et M six, et le M 12, le système tube not
et le système Right plus et
profilé en aluminium, avant w pour les ondes D, Light PM et le sol. Nous allons prendre des informations simples sur chaque système
de ces systèmes. Mais si vous voulez approfondir, vous pouvez examiner chacun
d'eux et voir ici plus d'informations
sur ces systèmes avec des images et
plus de détails. Si je reviens ici,
sur la partie téléchargements. Vous trouverez ici des PDF
contenant plus de données techniques. C'est très, très utile
et très important. Vous pouvez consulter
des données techniques supplémentaires sur les systèmes M 12
et M 12 plus et 8 et
avant, pour ces systèmes
et ces systèmes, etc. Je vais joindre une boîte. Je joins une boîte en étain à
cette boîte de cours en format sPDF. Vous trouverez la plupart
des boîtes de ce site ici. C'est gratuit Vous pouvez le télécharger
depuis le site Web ou le
télécharger depuis le cours. Alors, s'il vous plaît, jetez un œil ici. Sur ce site Web. C'est utile et vous pouvez
même voir
ici certains points que nous
n'aborderons pas à SF
Time dans ce cours. Vous pouvez aller plus loin
ici, par exemple, ici l'exposition le
présente en ligne, et les présentoirs Boba. Vous
pouvez jeter un œil ici et l'écran utilisé
dans les stands Ici, c'est sûr de durer. Des présentoirs
extérieurs et même des porte-brochures Ici, vous pouvez voir les tapis que nous pouvons utiliser
pour enregistrer des brochures et qui contiennent tout ce qui concerne cette industrie en un seul endroit Jetez-y un coup d'œil et vous apprécierez
votre voyage ici sur ce site. Commençons par
parler de la première. Système de profilés en aluminium R Eight. Ici, nous pouvons le voir. Système R Eight en aluminium. Il s'agit d'un système classique
en aluminium pour les foires et les bâtiments. La compatibilité avec
les autres gammes
de systèmes du programme MR Form élargit également le champ d'
application. Ici, vous pouvez voir qu'il
contient huit trous et qu'il est relié aux pièces et
aux grandes feuilles. Bien sûr, cela
sera long ici, avec de longues feuilles, et
vous pourrez construire de grands murs Cela a été utilisé comme exposition de classiques
et de vieux pud, et il est encore utilisé
dans certains cas Ici, nous pouvons voir quelques
exemples de la façon dont il peut être utilisé
pour construire ces murs ici. Ici, il est même utilisé pour
construire ces étagères, et ici vous pouvez voir comment il est
utilisé pour construire le plafond, ces murs, et ici aussi. Il convient aux grands
murs qui ne
comportent pas plus de composants ni
plus de détails. À l'intérieur, il est facile à installer
comme
stand de symboles ou à exposer. Il n'a pas de formes plus organiques ni
plus de détails, il n'a pas de formes plus
organiques ou plus de détails, de larges C'est bon pour cet usage. Mais si vous décidez faire ou si vous avez
des formes organiques ou des détails, vous avez besoin de plus de contrôle. Vous devrez utiliser un autre système comme celui dont
nous allons parler. Et il existe un autre type
développé à partir du R eight. C'est R eight plus. Il a utilisé la même technique, mais avec des jetons différents ici, si vous y jetez un œil. Bien sûr, toutes ces
images seront jointes car,
bien sûr, vous pouvez les trouver. Ici vous pouvez voir combien, c'est comme des sections. Ce sont des vaisseaux différents. Dans l'ancienne, on ne trouve qu'
une ou deux formes. Ici, vous pouvez en voir
plusieurs dans R plus. Il est utilisé pour les grands espaces élégants et aux formes claires. Le
profil grand format de R eight plus devient un point fort du bâtiment d'exposition
et de foire. Le véritable secret de la série de profilés
réside dans ses noyaux. Ceci est basé sur la géométrie
du support à huit cœurs
du programme R eight. Parlons maintenant de l'un des systèmes
les plus connus
et du portefeuille le plus utilisé. Il s'agit de systèmes de tubes et de nœuds M 12. Ce système est basé sur deux
éléments, le tube et les nœuds. Ici, nous pouvons voir à
quoi cela ressemble. La rérelation entre les
tubes et les nœuds ici. Les nœuds fonctionnent comme des articulations. Connectez les tubes entre eux pour former n'importe quelle forme que
vous pouvez imaginer. Nous pouvons voir ici quelques exemples. C'est l'un des systèmes d'exposition les
plus visitables, l'une de ses caractéristiques étant
l'imitation des formes
structurelles
prédominantes dans la nature Le système de construction M 12 est une unité de construction standardisée composée d'un fabricant, barres
modulaires d'assemblage de cadres
autoportants, bidimensionnelles et de structures à ossature
spatiale Les cadres basés sur des formulaires sont synonymes de conception
créative utilisant figures
géométriques, des octaèdres, des
tétraèdres, des cubes et des sections diagonales de cubes en
ajoutant des figures
géométriques identiques ou différentes, de la
corruption, corruption, Ici, nous pouvons voir comment cela a servi à créer ce cadre
pour ces bannières. Ici, nous pouvons voir comment ils ont utilisé le Nude et les tubes
pour créer des cadres. En ajoutant des figures géométriques identiques ou
différentes, votre capacité à soutenir des cadres solides
, à
enrouler divers
matériaux, donne toute la place à
des conceptions
architecturales attrayantes dans une variété de domaines Stands et présentoirs
pour les expositions, commerciales et les spectacles publics, la
publicité, les tours, la
décoration, pour les studios
de
cinéma et de télévision les pansements
et le design des matériaux. Ici, nous pouvons voir
différentes utilisations du M 12, même ici pour la structure
d'éclairage. Ici, ils l'utilisent pour
construire des comptoirs, peu
comme cette lampe Doom Et ici, c'est ce que nous
appelons les designs organiques. Ici, vous pouvez également le voir. Ici, vous pouvez voir à quoi ressemble le
système dans son ensemble, et ici pour les
différents reboers destinés à la publicité
extérieure ou pour les publicité
extérieure ou pour stands
intérieurs Ici, par exemple, il est utilisé
pour les systèmes d'éclairage pour l'accrocher. Ainsi, le système de
construction MR form, et 12, est composé de deux éléments
seulement, comme on dit, le nœud et le tube. Car leur consistance
et leur conception sont basées sur les
lois structurelles de la nature, prouvées depuis
des millions d'années, et sur des millions d'années, et la composition de
l'organisme et des cristaux. Selon ces lois
fondamentales, les longueurs de
l'IRM
forment la croissance des tubes et la progression
géométrique selon
le facteur racine cubique de deux La loi de croissance du tube
MR
correspond donc à la
loi de croissance de nombreux éléments de
construction naturels. Après cela, ils
développent un autre type. C'est comme si on était né de ce 12. Il s'appelle M 12 plus. Il est
plus coloré et contient plus de
matériaux que vous pouvez utiliser sans avoir à fabriquer de peintures ou à recouvrir les
nœuds et les tubes. Vous pouvez voir ici comment il est devenu coloré dans ce M 12 plus. Sur cette base, le
système de construction 12 a été examiné point de
vue de la concordance
optimale entre style et fonctionnalité Les nouveaux systèmes
de location de miroirs sont disponibles dans toutes les
couleurs, comme vous pouvez le voir ici,
ainsi que dans les peintures texturées et les finitions du bois,
comme nous pouvons le voir ici. Les concepts de couleur peuvent être publiés
en continu, les capacités de
stockage et les coûts
peuvent bien entendu être réduits. Vous pouvez économiser plus d'argent. Vous devez dépenser pour la peinture, le revêtement
et le revêtement Vous pouvez simplement les utiliser 12 plus directement avec son
magnifique bac ici. Le processus de
développement continu basé sur cette théorie est le meilleur moyen de combiner
beauté et utilité en étudiant le système
de construction, M 12, et il est très utile. Vous louez un système qui
répond à vos exigences et vous le personnalisez à la
couleur de votre choix. Les entreprises
mettent fréquemment à jour leur design CBD, coloration
personnalisée est nécessaire
pour les initiatives promotionnelles. Une peinture de finition en bois. Comme nous le voyons dans nos images
précédentes ici. Vous pouvez voir ces finitions en bois ou les peintures illustrées ici, et les couleurs sont toutes disponibles pour le nouveau système de location de
miroirs. Il est possible de
publier en continu des modèles colorés, réduire les coûts et d'augmenter la capacité
de stockage. Parlons
du système sexuel M. Ici, nous pouvons voir à quoi ressemble
ce système. Ce système a été développé pour
peler les comptoirs, les meubles. Selon Mos, le
développeur du système, il permet
de créer des meubles, des
étagères
et des comptoirs
élégants et complexes étagères
et des comptoirs
élégants et Ils ont créé les nouveaux systèmes MS visuellement pour ces applications, visuellement compatibles avec
le système M 12 plus et offrant tous les avantages de
MR Nods malgré sa petite taille Ressemblez à
des systèmes intégrés. Ici, vous pouvez voir, par exemple, les six détails du système. Vous pouvez voir ces compteurs ici et tout cela Vous pouvez voir ici M six, le câble
enfonçant ici un tube
diagonal pour stabiliser le champ
rectangulaire ou carré. Ici, par exemple, nous pouvons voir boîte à lumière plate et
sobre d'une
profondeur de seulement dix millimètres Ici, vous pouvez voir ce profil de
rainure pour M six, pour le montage de banos
de 4 millimètres. Ici, vous pouvez voir qu'il est
disponible dans toutes les couleurs. Ici, il peut être utilisé pour construire comme des boîtes
en verre avec
profil rainuré, M six, en aluminium. Parlons maintenant de
ce système de mur anti-panique. Ici, nous pouvons voir les
avantages des systèmes muraux. La technologie du système de console
donne l'apparence de solutions murales
fabriquées de manière conventionnelle Facilité, rapidité et assemblage. C'est la principale
caractéristique de Advantage. La finition de service est une structure en B fine
avec protection contre le feu. Ici, nous pouvons voir à quoi ça
ressemble, à quel point c'est beau. Ici, sur le site Web de Mor, nous pouvons voir
d'autres fonctions et plus de détails sur le système
avantill Ici, vous pouvez voir comment il s'agit
du cube de connexion et
fixer le dispositif de sécurité, quelque chose comme ça,
et là c'est ajusté les panneaux muraux du col
sont faciles à installer Et voici des câbles horizontaux
et verticaux et un profil créatif. Vous pouvez consulter le site Web pour tous
ces détails ici. vous pouvez voir quels sont les
avantages de la lumière de l'Avent, Ici aussi, vous pouvez voir quels sont les
avantages de la lumière de l'Avent, de la
connexion et de la lumière d'
avantage. Vous pouvez voir la galerie ici. Ce sont les mêmes photos
que nous regardons ici. Voici à quoi ressemble le
mur d'avantages. Je trouve que c'est magnifique. C'est bon pour les grands
espaces et les grands murs. Il est maintenant temps de
parler de 40 murs et d'un système à
double étage. Dans la plupart des cas, ils l'utilisent pour construire de
grandes règles et pour construire un double étage ou un deuxième
étage pour une exposition. C'est l'un des systèmes de
construction les plus connus à cet effet. Vous pouvez voir ici comment il est utilisé sur les murs et dans
ce double pont. Le système à quatre D se compose de interchangeables
et de composants réutilisables. La stabilité de
la construction est ce qui distingue le système à quatre
D. Conformément aux principes
modulaires, le système à quatre d est composé de composants
modulaires réutilisables interchangeables. Les niveleuses à quatre points
sont basées sur l'idée de créer des stands
à double tarif dotés d'un petit nombre de barres de
construction Nous pouvons voir à quel point cela
semble très symbolique ici. Ainsi, une homologation de type est régulièrement fournie
avec le matériel, ce qui simplifie le fabricant de
l'homologation sur les différents terrains du salon Vous pouvez voir ici que cela
avait l'air beau et que cela semblait solide pour double d. Ici, dans les systèmes du système
à quatre D, vous pouvez voir le système
de revêtement à quatre Il peut être revêtu au moyen de raccords
en verre ou de tout autre matériau Ils peuvent prendre une
ceinture de verre d'une
épaisseur maximale de 12 millimètres
par exemple , comme ces formes ici. Ici, c'est comme du
verre dépoli ou de l'acrylique. Il peut prendre n'importe quel autre
matériau comme le bois, acrylique, le verre, le plastique, etc. Dans le système 40 2, nous avons des poutres, elles
servent à suspendre Le
programme de sublimation de 40 poutres dans le domaine de la vente. Ils peuvent supporter des charges élevées et
franchir de grandes travées
sans supports Par exemple, jetons un coup d'
œil ici dans les poutres, comme celle-ci ici Ici, vous pouvez voir comment il peut supporter une telle quantité de plafond
sans avoir besoin de support. Vous pouvez voir ces deux
poutres ici. Cela peut contenir des photos de la vie, par
exemple, ou des panneaux, ou tout autre élément, des logos, des bannières, tous ces objets
peuvent être maintenus par des poutres Ce que nous avons d'autre ici. Nous avons un système Plus. Ici, nous pouvons voir des panneaux éclairés par de la
lumière. Les panneaux de couvercle Mor
ne nécessitent que le transport des listes
et le volume de stockage. C'est comme si les matériaux
graphiques étaient
enroulables et conçus pour une profondeur de construction
minimale C'est environ quatre millimètres
pour les murs Advantage et 80 millimètres pour R
eight plus et M 12 Chaque type de système de
construction. Il est disponible en
différentes épaisseurs. Pour chaque système. Pour chaque système de construction, nous pouvons utiliser différentes épaisseurs de système d'
éclairage. Par exemple, à
15 millimètres pour les systèmes Atlantic Wall et à 80 millimètres pour
R huit plus et M 12 plus Ici, par exemple, nous pouvons
voir que ce graphique reçoit un aluminium optimal avec
4 900 luminations
par mètre carré d'Abroks 4 900 luminations
par Les panneaux du couvercle du miroir sont
modulaires en largeur et en hauteur, ce qui permet une adaptation
flexible
des caissons lumineux à des projets
existants spécifiques. Ici, nous pouvons voir à quoi ressemble ce profil de
couvercle et comment il contient
la lumière à l'intérieur. Voici les effets de ce
compteur, vous pouvez voir ici, et ici nous pouvons
voir
clairement notre système éclairé et sur cet
écran deux. D'accord. Parlons maintenant du sol. L'étage d'exposition MR Form. Nous pouvons voir ici quelques
exemples de cet étage. Le sol d'exposition M Form est conçu pour être utilisé lors de
foires et d'expositions. Il est conçu pour
utiliser le bois pendant des jours ou des semaines,
quelque chose comme ça. Il s'agit d'un assemblage rapide
comme tout ce qu'il contient, d'un assemblage rapide également et de la réutilisabilité multiple des pièces de construction Vous pouvez voir ici comment
il est utilisé. Cet étage. Parfois, il est fabriqué
à partir de bardage ou bandeaux en
bois ou en plastique dur Vous pouvez le voir ici, il y
a un couvercle éclairé,
et ici, il y a un
bélier pour fauteuils Système Lidlit à l'intérieur. Ici, nous pouvons voir comment il est
construit ou les éléments qui le composent, nous pouvons voir cette section
et ces pieds durs
et les carreaux en HDF ou en
MDF Enfin, nous pouvons voir qu'il
s'agit du carbone,
ou de la dernière couche
ici en carbone, en textile ou en tout
autre matériau Nous pouvons voir ici à quoi cela
ressemble avec cette rampe. Voici quelques détails. Cette image, expliquez quelques détails ici. T proviennent des pages du sol
d'exposition, du
socle, du longeron
et du panneau de sol Ici, nous pouvons voir la découpe, ou des lampes sont possibles
dans les systèmes Je pense que c'est ici que nous
finissons tout. Nous parlons de tous
ces éléments et nous finalisons les systèmes
de construction. Passons à la
partie suivante de ce cours.
5. Questions importantes : Coût, expédition, employés --Les étapes de travail et comment commencer ?: Les questions pratiques relatives
à ce qu'il faut faire après le salon doivent
ensuite être planifiées, notamment dans quelle mesure
il sera facile démonter et de nettoyer
votre stand et où le conserver
jusqu'au prochain salon Voici en fait
des questions sur le sport. Combien coûtera la
création de la taille et du
type de stand que vous souhaitez ? En général, des poussées plus importantes produisent
généralement un effet plus important. Mais pour se démarquer, ils peuvent avoir besoin d'un espace d'exposition
haut de
gamme, ce qui coûte généralement cher, bien entendu. Demandez-vous si payer
cet argent supplémentaire est réellement nécessaire pour avoir une expérience globale amère. Comment allez-vous ranger
et déplacer vos dents ? Vous devrez peut-être trouver un conteneur d'expédition
ou le créer avec un navire spécifique pour
l'expédition en
fonction de la taille et du
design de votre cuisse. Le prix à payer pour trouver
une installation de stockage
pouvant contenir votre butin et tout autre objet que vous
choisirez pour le garder entre les
deux
doit également être pris en compte Quels sont les
frais d'expédition et quel est leur impact sur le
prix de votre cabine T ? Considérations. Pour l'
expédition, la manutention et les autres facteurs à prendre en compte. Même avant le début des travaux de construction, il y a un certain nombre de points
essentiels à
prendre en compte lorsque vous
nagez et que vous déplacez votre stand d'un
endroit à un autre. Prenez la décision
d'expédier rapidement votre stand dans des conteneurs d'expédition ou des conteneurs dans des conteneurs d'expédition ou des conteneurs
spécialement conçus
à cet effet. En gardant à l'esprit quelle option et quel travail correspondent à votre budget. Le processus de déplacement des fournitures de
votre stand de l'étage d'exposition à votre
stand s'appelle rage, et cela peut être coûteux compte tenu du nombre de
composants dont vous avez besoin. N'oubliez pas d'
inclure des notes gratuites
chaque fois que vous établissez un budget pour
éviter les dépenses imprévues Combien d'employés sont
nécessaires pour gérer votre stand ? Tenez compte du nombre de matériel dont vous avez eu besoin pour
gérer votre stand et tenez
compte de leur présence dans le budget global de votre
salon professionnel. Donnez donc un
chiffre précis du montant que vous devrez dépenser pour une
bonne expérience de salon professionnel. Assurez-vous de prévoir dans votre budget
toutes les dépenses possibles. Commençons par les parties
pratiques. Pas de marches. Obtenez d'abord un brief clair. Un brief contiendra tous les
détails dont vous aurez besoin. Ainsi, au fur et à mesure que votre brief contient
plus d'informations, votre travail sera plus rapide sans plus de révisions
ni d'erreurs. En général, il doit contenir
certains de ces détails, par
exemple la
date et la date limite de lancement de L. Détails de l'emplacement tels que
l'emplacement de l'exposition, plan a, la taille, la hauteur. Le type de bottes, s'agit-il d'une
île, d'un Patro, d'un rasage, d'un deux faces ou d'
un double étage ? Est-il permis d'utiliser des bannières ou des écrans
suspendus points de suspension ou
quelque chose comme ça ? Vous devez connaître ces détails
techniques. Besoin numérique pour économiser
l'eau ou les ressources en eau ? Ou les visiteurs
utiliseront à la fois vos ressources en eau ou en
eau ou il y a
un point général que tout le monde
ou tous les visiteurs peuvent utiliser Si vous avez un petit stand,
comme le mien, des mètres carrés
ou quelque chose comme ça. Parfois, vous n'
aurez peut-être pas besoin de
produire ou d'économiser de l'eau
ou des ressources en eau potable Les visiteurs utiliseront les toilettes générales
ou ces équipements. Prises électriques ou électriques. C'est pareil, il se connecte
à l'autre point. Auriez-vous besoin d'économiser de l'
électricité ou des PowerPoints ou aimeriez-vous les utiliser dans vos
comptoirs ou autres appareils ? Bien sûr, est-ce que c'est une
question de prix ou de trou qui est suspensible ? Et comment ils vous feront économiser de
l'électricité. Mais ici,
je parle de points d'alimentation. Avez-vous eu besoin d'économiser de l'
énergie, avez-vous utilisé des ordinateurs portables, par
exemple, ou des écrans, avez-vous utilisé votre produit lui-même,
quelque chose comme le numérique ? Vous avez donc besoin de plus de
points d'alimentation
ou de points
d'alimentation pour ou de points
d'alimentation lire vos écrans ou pour écouter vos
ordinateurs portables et iPhones, par
exemple, ou vos téléphones portables, s'il s'agit de vos produits,
quelque chose comme ça Des besoins de promotion tels que la
sérigraphie de panneaux acceptables. Vous devez connaître la
configuration ou
la norme dont ils ont besoin ou qu'ils acceptent et
les besoins de promotion, comme par exemple, l'
impression en général, c'est environ 72 pixels plus haut,
donc c'est acceptable
en termes de qualité ou non Vous devez utiliser des vidéos
en deux ou quatre K, ou vous devez donc connaître autant
d'informations que possible. Peut-être que ce ne sont pas toutes des informations. Il n'est pas disponible à cette étape, mais comme je l'ai dit, comme vous le pouvez. Combien d'
exposants sont attendus en tant que visiteurs ? Vous devez demander à votre client quelles sont les attentes
des visiteurs dans son domaine. Par
exemple, les divisions de Ralsttic
accueillent plus de visiteurs
et les expositions
technologiques accueillent également plus d'
exposants Mais dans certains
domaines, tels que la
science, la chimie ou
quelque chose de très spécifique, vous ne recevrez pas plus de clients ou de
visiteurs sur votre stand. N'oubliez pas demander
à votre client combien de visiteurs il s'attend
à visiter votre exposition. Cela vous aidera donc à
penser à l'espace réservé aux rondins
et à la salle de réunion ainsi qu'à l'entrée
et aux comptoirs, et d'autres éléments sont
liés à ce point La table aura besoin de
besoins particuliers, par exemple une VIP ou de réunion, une salle de
séminaire, une salle de réalité virtuelle. Comme nous le disons, si vous produisez service ou un produit
technologique, vous aurez besoin d'une salle de réalité
virtuelle pour la réalité virtuelle ou d'une salle de séminaire , par
exemple, s'il s'
agit d'un arrêt de voiture, comme si vous
fabriquez quelque chose pour BMW Mercedes
ou une autre entreprise. Peut-être aurez-vous besoin d'
une expérience sur simulateur pour conduire. Si vous optez pour la technologie, vous aurez
peut-être besoin d'une chambre. Si vous le faites pour
quelque chose de scientifique, vous aurez
peut-être
besoin d'une salle de séminaire. Si vous faites comme
votre public cible
ou vos clients cibles
comme des personnes VIP, vous aurez
peut-être besoin d'une salle
VIP ou d'une salle de réunion, comme de grands stands industriels Certains modérateurs
ou organisateurs ont-ils imposé des conditions
concernant les matériaux, l'
éclairage, les sols ? S'il y a des conditions
ou des termes que vous devez
connaître à cette étape avant commencer le processus de conception ? Identité visuelle pour votre client, vous lui demanderez de vous donner son identité visuelle,
telle que le logo, la couleur, thème, les graphismes ou les images, si vous en avez et si vous avez des vidéos à
visionner sur les écrans. Nous pouvons voir ici ces
brefs exemples. Il n'inclut pas toutes
les informations, mais c'est comme un modèle. Tu peux l'utiliser, tu peux le développer. Vous pouvez vous appuyer dessus pour
connaître les étapes ici. Voyons ce qu'il contient. Vous pouvez voir ici le nom commercial, design du nom et le nom de l'entreprise. Et voici une date limite pour laquelle ils mentionnent la hauteur maximale. Les catégories sont la couleur principale. Il dit que c'est rouge et blanc. Le matériau du sol, le HDF, type de matériau, le type de nourriture, permet de
fabriquer du bois en fait Double pont. Aurait-il
besoin d'un double pont ? Non Il lui faut juste un étage. Et ici on peut voir
le type de stand. Est-ce à gauche ou à droite, en île
ou en haut ou en arrière-plan ? Et ici, nous pouvons voir
quelques informations supplémentaires,
comme les informations du compteur de coupures
affichées dans la salle de réunion. Il a besoin d'une salle de réunion, d'une salle VIV. Il a besoin d'un éclairage local,
d' local de rangement. Ici, nous pouvons voir qu'il a ou
qu'il a besoin de cinq tables, 15 chaises, et qu'il a besoin d'un canapé. Il s'agit simplement d'un assemblage
ou d'un gabarit. Vous pouvez créer le vôtre
ou vous pouvez l'utiliser et le
développer pour couvrir toutes les informations
dont nous parlons. Processus de conception. Votre public
cible sera attiré par
votre stand et en apprendra davantage sur votre entreprise si vous utilisez des capteurs d'
émissions électroniques. Dès qu'ils
connaîtront votre marque, ils interagiront immédiatement
avec elle. Ce lien étroit vous
aidera à mieux comprendre votre public
et ses besoins. Quelle est l'étape du processus de conception ? En tant que concepteur, spécifiez et décrivez les éléments dont vous
aurez besoin pour votre conception. Par exemple, nous pouvons écrire un menu contenant les éléments dont vous
aurez besoin dans votre design. J'aurai besoin de deux tables, de
trois comptoirs, de 20 chaises, et j'
aurai besoin de bannières,
j'aurai besoin d'une salle V IB Et cette salle Va contiendra une table de
réunion et des chaises en étain. Vous devez donc écrire ceci, créer un menu et le garder dans vos yeux et dans votre esprit. Ainsi, lorsque vous travaillez sur le
processus de conception , n'oubliez rien. Commencez à travailler sur la
mise en page principale et les éléments de litige. Une fois que vous l'avez écrit,
vous devez commencer à travailler sur la disposition principale et éléments de
distribution tels que
le bâtiment ou le bloc principal, la zone de
réunion, les allées
ou les couloirs, zone
d'activité, le coin salon Vous pouvez utiliser Autocad, Sketch Up ou tout autre
logiciel de votre choix ou faire un croquis à la main pour effectuer
cette étape avec les dimensions Il est important de le
fabriquer avec des dimensions. Essayez de trouver un
concept citable pour votre design. Gardez à l'esprit le logo, le thème des
couleurs et l'identité visuelle lors de cette étape. Vous pouvez utiliser des références,
des flux visuels et des sites Web d'IA pour vous
aider dans cette étape. C'est très important.
Désormais, les sites Web d'IA vous offrent une expérience
très claire et très proche. Il vous suffit de décrire votre idée à l'aide de
quelques mots ou d'
images, et cela vous donnera une variété
d'idées qui pourront
vous aider à trouver votre concept
citable À l'aide du fichier CAO que
vous avez préparé avant commencer à modéliser le
bloc moyen sans les détails détaillés. Commencez par utiliser Three Max ou tout autre
logiciel de CD que vous préparerez. Peut-être MSD, Pleder ou
tout autre logiciel. Ici, dans cette étape. Vous allez convertir votre
fichier CAO en logiciel CD. Je commence par d'énormes blocs. Dans cette étape, vous n'avez pas besoin
de commencer par les détails. Juste les blocs, ici le bâtiment
principal, par exemple, voici les chaises aux dimensions
semblables à
celles d'Autoga Voici des compteurs. Peut-être que tu peux mettre une boîte
ou quelque chose comme ça. Je fais référence aux compteurs. Il vous suffit donc de créer des blocs dans votre scène pour vous aider ou imaginer ce sera le trafic dans vos deux scènes avant entrer dans les détails. Une fois que vous avez terminé le bloc principal, essayez
maintenant d'ajouter plus de détails. Ajoutez vos blocs supplémentaires, vos
meubles, vos comptoirs, vos
bannières, votre écran, vos planètes Au cours de cette étape, vous pouvez utiliser
votre bibliothèque de prémodèles, ajouter de l'éclairage, du
matériel et des caméras. Nous utiliserons les rayons X pour
ajouter de la lumière, des matériaux
et des caméras dans Systep Vous pouvez bien entendu utiliser n'importe quel
logiciel de votre choix. L'ensemble du système ou de la méthode
dans ce processus de conception. C'en est un. Vous pouvez donc utiliser n'importe quel
logiciel que vous y avez intégré. Mais nous utiliserons dans cette étape l'éclairage,
les matériaux et les caméras, nous utiliserons les rayons V. rendu des paramètres et prenez des photos, préparez
les appareils photo et préparez la bonne
plage de
paramètres pour gagner du temps et
obtenir des photos de haute qualité. Nous allons donc expliquer
comment procéder dans cette étape. Dessins. Vous devez plutôt produire des dessins
tels que le plan d'étage, le plan mobilier,
les élévations et les facettes, l'électricité et les dessins annulaires Ces dessins aideront donc au processus de
fabrication
avec les dimensions, bien
sûr. Une
présentation du projet. Vous pouvez faire une présentation de votre projet sous forme de
PDF ou de vidéo, si vous voulez en faire une animation. Nous allons donc apprendre toutes les
étapes de notre exemple,
comment nous allons apprendre
en comment nous allons apprendre commençant par
obtenir notre preuve client, puis en passant au CAD
et à
trois MAX et en préparant les documents destinés aux
fournisseurs,
et en passant à toutes les étapes jusqu'à la présentation de
notre projet Photographiez en post-production et ajoutez des éléments
supplémentaires tels que personnages, des
détails sur des
planètes, un zoom sur
certaines zones et une description. Tout cela ajoutera un processus de
post-production. Et nous devrons donner des recommandations sur
les matériaux et la construction. Votre client
s'attend à ce que vous lui donniez des recommandations sur les matériaux et les systèmes
de construction. Vous pouvez donc lui dire quels systèmes de
construction sont issus du
PVE dont nous avons parlé précédemment Il peut l'aider à construire une bonne construction
pour mes livres et les
matériaux qu' il peut utiliser pour
construire toutes les pièces de ses livres Boîte de livraison de la quantité. Vous devrez donner à
votre client une idée de la quantité. Cela l'
aidera à aimer, à spécifier ou à connaître les
coûts attendus pour chaque élément, et cela lui
donnera une idée claire, afin qu'il puisse lui faire des quotsan, et il réfléchit aux prix À ce stade, vous lui direz le
nombre de chaises dont il aura besoin, nombre de comptoirs, le
nombre de tapis, le sol,
la quantité plastique, la
quantité de tissu, nombre d'écrans
dont il aura besoin, et une description des
éléments tels que les qualifications ou une description claire
de chaque élément Dans notre exemple, nous
aborderons toutes ces étapes, de
la rédaction du brief de
notre client à la présentation finale
et au POQ de notre projet Restez donc concentrés et
commençons notre processus de conception.
6. Partie pratique : Étude de cas Medica Dusseldorf et Plan de démarrage du stand BMW: Bonjour, les gars. Commençons
notre processus de conception. Voici deux exemples pratiques. L'une d'elles, c'est
comme une étude de cas, les étapes à suivre et voir comment nous
procédons avec cette conception. Comme deuxième exemple, nous partirons
de zéro pour trouver notre client. Commençons par jeter
un coup d'œil à ce design, baptisé Medica
en Allemagne en 2018. Jetons un coup d'œil
au rendu final ici. J'ai créé cette équipe, je suis une entreprise de solutions graphiques. Ici, nous pouvons voir que nous avons
créé trois options, différentes options
pour différentes zones ou différents espaces. Ici, c'est comme au milieu des 16. Et voici le plus petit, il fait 12 mètres carrés. Voyons comment
nous commençons cette promenade. Je vais jeter un œil
ici dans le BBT. Il s'agit d'une présentation
de l'œuvre. Le travail s'appelle Division
Medica. J'étais en Allemagne depuis 2018. Ici, nous pouvons voir la table des matières, les emplacements et les zones. Il ne s'agissait pas d'un seul stand. Ce sont des espaces différents. C'est un bon exemple Vous pouvez
donc apprendre à agrandir votre stand si
quelque chose a été développé ou si l'entreprise a besoin
du même stand dans différents espaces ou s' il a des cloisons
et des trous différents. Je pense donc que c'est un bon
exemple. OK. Voici les zones de localisation. Ici, vous pouvez voir
le trou numéro trois. Il mesure sept mètres sur six. Ici, vous pouvez voir un plan de sécurité. Votre client doit vous envoyer
quelque chose comme ça. Ici. Il s'agit de notre espace, de la succursale égyptienne ou du stand
égyptien de Medica Ici, vous pouvez voir
certaines informations, comme votre numéro de stand ici. Vous pouvez voir les délais
ou l'heure. Vous pouvez voir le nom de l'événement et le
nom de l'exposant Ici, clarifions-nous les
choses. Vous pouvez voir où se trouvent les
couloirs ou les allées, et peut-être où se trouvent les
portes et l'entrée Cela vous aide donc à savoir où se trouve votre
façade de stand, comment vous pouvez
exposer vos produits. C'est important pour
avoir un plan comme celui-ci. Ici, vous pouvez voir dans ce
plan quelques détails supplémentaires. Ici, nous pouvons le voir, c'est sept
et six font 48 mètres carrés, deux parties, dont un
fait sept et trois. Vous pouvez donc voir ici
quelques détails comme celui-ci. Comme une alarme incendie
et un point de fixation. Ici, vous pouvez voir
la charge maximale. À accrocher, si vous avez une bannière ou un treillis accroché
au plafond Ils vous indiquent que la
charge maximale est de 50 kg. Vous trouverez plus de détails
techniques ici. Votre client
vous a presque envoyé quelque chose comme ça. Peut-être que dans certains cas, ils n'envoient pas
tous ces détails. Certains clients ont envoyé une telle chose. Mais si nous parlons de
quelque chose de professionnel, vous devez demander à votre
client une fois tous ces détails, plus ceux dont nous avons
parlé auparavant Ici, on peut voir l'autre trou. C'est 18 mètres carrés. Ici, nous pouvons voir que dans ce
cas, il ne s'agit pas d'une île. Il est en forme de L. Vous pouvez
le voir ici, il est en forme de L. Vos visiteurs peuvent
venir d'ici, d'ici, d'ici, d'ici, mais ils ne peuvent pas venir du site ou du site. Car le plan est très
important pour vous aider à imaginer à quoi ressemblera votre
poth Ici, vous pouvez voir,
il y a une allée ici. Et ici, dans les deux,
à l'intérieur du stand lui-même, ils vous disent qu'ils
ont une allée ici, ou qu'ils ont besoin de quelque chose qui
ne ferme pas cette zone ici Ici, vous pouvez voir l'entrée, vous pouvez
donc imaginer le
flux de vos visiteurs. Vous êtes tout près de
la porte principale. Il est donc important de vous
attendre à recevoir plus
de visiteurs , car vous êtes à l'entrée et vous êtes
dans l'espace insulaire C'est donc très
important. Gardez à l'esprit. OK. Passons maintenant à l'application du concept
dans différents domaines. Voici Concept 1. Vous pouvez voir que la superficie
est de 9 à 12 mètres carrés. Ici, nous pouvons voir un plan d'étage, une table de
réunion avec
des chaises pour chaises grand présentoir
, des étagères et des affiches, un joli comptoir ici et les détails du panier et
du porte-monnaie Nous pouvons le voir dans notre design. Je peux voir qu'il y a un compteur, et ceci est un écran. C'est comme des
présentoirs transparents ici et voici aussi des étagères. Ici, nous pouvons voir
nos tables de réunion pour chaises, le cotanger On peut voir sur la diapositive du cou,
je crois, qu'il y a une inscription dessus. Ouais. Ici, nous pouvons voir tous
les détails, en écrivant ici. Même les détails,
par exemple, l'étagère, les poumons et la
profondeur des étagères et ici par exemple, il
s'agit d'un logo S D, non imprimé. Nous pouvons voir quelques détails ici. Ici, nous pouvons voir ou lire des
informations techniques comme système d'
éclairage fourni pendant
250 s sur le mur bla, bla, bla Nous pouvons donc ajouter quelques
détails techniques dans notre PVT. Ici, nous pouvons voir une autre
option de notre design. C'est le même concept. Mais avec une plus grande surface, nous pouvons voir
ici qu'elle mesure
six et trois mètres. Ici, nous avons au lieu
d'une table de réunion. Nous avons deux tables de réunion et deux
grands présentoirs. Nous pouvons les voir ici
sur nos trois photos. Et voici, bien sûr,
les détails. Et voici le plus gros. La plus grande superficie, c'est
20 mètres carrés. On peut voir ici trois
présentoirs et deux tables. Peut-être que nous pouvons en augmenter
un ici. Une fois ce concept terminé, nous pouvons, si nous en
avons
un autre, commencer
à revoir notre concept dans notre présentation. C'est quelque chose de
différent, pas grand-chose, mais nous avons les mêmes
exigences concerne
la table de réunion, son
présentoir et le comptoir. Mais avec une différence ici, nous changeons l'affichage. Nous avons la même table de
réunion et le comptoir au même endroit. Nous n'apportons pas plus de modifications
en fonction des besoins de nos clients. Et ici, bien sûr, nous le fabriquons selon le même concept pour les différents espaces
que nous avons ici. Elle est plus grande. Les diapositives suivantes contiennent la même idée avec des espaces
différents. Juste pour gagner du temps, nous
examinons comment ce travail a été effectué. OK. Nous terminons maintenant notre étude de
cas pour cette conception. Commençons maintenant par notre
deuxième exemple en partant de zéro. OK. Commençons maintenant à travailler sur
notre design à partir de zéro. C'est pour PM W proof, et nous pouvons y jeter
un œil dans notre brief. C'est un modèle que j'ai écrit, je l'envoie au client, et j'ai reçu cette réponse. Par exemple, ici, vous pouvez
voir les versets et les détails. Bien sûr, vous le
lirez si vous recevez un brief, mais ici
juste pour gagner du temps. Nous pouvons voir le design
à partir d'ici, nous pouvons voir la date
et la date limite ici, et nous pouvons voir ce que j'ai mentionné. Pour la longueur et la profondeur nous pouvons voir ici
la hauteur maximale. C'est une hauteur maximale acceptable. Et ici, nous pouvons voir
les couleurs principales, blanc et le noir,
bien sûr, du logo BMW. Ici, on peut voir le sol. C'est en HDF et à double étage, il a besoin d'un double pont Et je lui envoie ses
deux modèles et il fait un tour
sur l'île. Et bien sûr, il doit
m'envoyer un plan, comme un plan d'étage ou un plan, comme nous le voyons dans
notre exemple d'assurance-maladie Ici, nous pouvons voir
les détails de l'article. Le client veut un
espace de conception pour la présentation, et il a besoin d'un salon, bien sûr, présent, quelque chose comme ça, et il a besoin d'un simulateur de conduite. C'est quelque chose de
spécial car il s'
agit d'un stand pour voitures. Il a besoin d'un simulateur de conduite. Le client souhaitait un costume
accrocheur, car le but du pavillon est de présenter
les nouveaux produits de
la société en matière de nouvelles voitures électriques à des fins de commercialisation. OK. Ici, nous prenons
des mots clés similaires. Nous savons qu'il en a besoin
pour les voitures électriques. Nous avons donc besoin de quelque chose d'élégant, moderne,
de design électrique. Alors, peut-être qu'il y a des lignes lumineuses. Vous essayez donc de saisir certains mots clés de la réponse de
votre client. Cela vous aide à élaborer un bon concept proche des besoins
de vos clients. Ici, nous pouvons voir quelques informations
supplémentaires. Il a besoin d'écrans lumineux, d'un écran tactile et d' informations de comptoir,
d'un
présentoir et d'une table de réunion, bien sûr, ainsi que
du logo de salle
et d'éclairage V IBR et de
la salle de stockage Et ici, le logo et
l'identité visuelle y sont attachés, oui. Il leur a envoyé le logo de BMW. Voici donc les meubles. Un meuble ici. Nous avons besoin de tables, 15 chaises, et il a besoin d'
un canapé pour le salon. Il s'agit donc
d'informations importantes que nous obtenons ici dans notre dossier client. Bien, commençons
par la deuxième étape. Ici, nous avons Ilan. Je n'ai pas encore le plan
du client, mais nous allons travailler sur notre design maintenant, car il
s'agit d'un design insulaire. Si c'est un vaisseau L, quelque chose
comme ça ou ça, je
devrai peut-être
attendre le plan
du trou lui-même. Je peux donc savoir où se trouve la
direction de mon stand. Mais pour l'instant, je peux travailler
sur ce domaine ici. Il est ouvert de tous les côtés. Bien entendu, le plan
du trou vous aidera à
savoir où se trouvent les portes ou où se trouvent les autres îles
et les autres exposants. Des choses. Mais nous pouvons commencer à
travailler sur cette affaire. Commençons à travailler
sur notre design. J'irai à Aged. Après avoir lu notre prief, nous pouvons maintenant commencer à travailler en
spécifiant nos besoins Ici, nous pouvons voir les dimensions, c'est 16 mètres carrés en ligne. Dessinons-le. 16. Juste pour vérifier quelque chose ici. Mes unités. OK, 16 et cette partie est de quatre lignes. Et en voici 100, pareil ici. Et ça. Donnons à cette ligne de
dimension une couleur différente. Nous allons l'ajouter à une autre couche ici pour les dimensions que j'ai préparées. Et nous pouvons ajouter une autre
dimension ici. C'est donc notre plan. Commençons par
réfléchir à tous les éléments
dont notre client a besoin. Lui d'abord, c'est double****. Nous devons donc en faire
deux copies. Imaginons qu'
il s'agisse d'un rez-de-chaussée et d'un double pont. Pour le
plancher imaginaire. Bien sûr, les voitures, il vaut mieux
rester au rez-de-chaussée. Au deuxième étage ou au dernier étage, ce sera comme une salle VIP ou une salle de
réunion, et tout ça. Ici, nous pouvons commencer par
ce rez-de-chaussée. Nous pouvons fabriquer un compteur par exemple. Utilisons le rectangle
comme compteur. Par exemple, 1 mètre et 70. Une telle chose ici. Peut-être que nous pouvons l'acheter ici. Réimaginez simplement.
Tu peux le faire. Si vous êtes doué pour
dessiner des croquis, vous pouvez l'utiliser pour dessiner
avant de commencer un. Mais en fait, je ne suis pas
très doué pour les croquis, donc je vais passer
directement à l'automatique pour imaginer
et peut-être que je changerai certaines choses plus tard ou peut-être que je
changerai quelque chose dans le processus de
modélisation. C'est un ordinateur, vous pouvez donc le
créer, le supprimer et le modifier. Tout est flexible. Ici, je fabrique deux comptoirs d'information pour les gens lorsqu'
ils viennent, par exemple Je vais examiner ce site ici. C'est comme une toile de fond. Ici, nous pouvons ajouter Par exemple, nous pouvons commencer cette année. Considérons cela comme une voiture. Bien sûr, j'ai des voitures
dans ma bibliothèque, mais nous essayons simplement d'
imaginer les Alpes. Je copie ceci. Il doit
afficher trois c. Je vais
donc ajouter et ceci. OK. Allons les prendre,
quelque chose comme ça. Bien sûr, nous
pouvons le modifier légèrement. Regardons les choses en
face , mais nous pouvons faire
ceci et trois. Et ici, on peut fabriquer des
supports d'éclairage, peut-être des supports circulaires. Essaie d'imaginer. Nous
pouvons le faire l'autre côté en fabriquant un miroir. Et ici, nous pouvons, par exemple, aligner ici et commencer. Faisons nos escaliers ici. Et je vais faire 3 mètres ici, puis je vais commencer mes escaliers. Les escaliers ici doivent
être fabriqués avec quelque chose de
standard pour les escaliers. Ici, je devrai peut-être
faire 2,5 mètres de hauteur à ce
rez-de-chaussée , et je garderai le
deuxième ou le double d deux et 5 mètres deux. Ici, pour deux ou cinq, j'aurai
peut-être besoin pouvoir calculer les escaliers
dont j'aurai besoin. Chaque escalier, la hauteur
de chaque escalier et mesures
standard sont de 15 mètres Si nous calculons cela ici, nous avons besoin d'environ 16 marches. OK. Ici, nous en avons un, deux,
trois, quatre, cinq. Ou quelque chose comme ça. Et ici, nous pouvons ajouter cette zone en commençant par
ici et jusqu'à la fin. Ce sera notre chambre
et la salle IP. Et ici, nous pouvons ajouter, par
exemple, ici au début. Et ici, nous pouvons ajouter notre
expérience de simulateur, par exemple. Comme je l'ai dit, ce n'est que de l'imagination, nous pouvons
donc
tout changer plus tard dans notre processus de modélisation et
dans notre concept d'obtention. Nous essayons ici de
répartir nos éléments. Ici, si c'est
notre rez-de-chaussée, nous pouvons prendre cette copie, mais mettez-la ici. La bonne couche. OK. Je vais prendre cet escalier. Chiot. Ici pour le rez-de-chaussée. Et je vais tracer une limite ici. Et je vais faire
un décalage d'environ f mètres. Ce genre de choses.
Et je vais tracer une ligne ici et la découper. OK. Maintenant, nous devons
créer un couloir ici. Et ici, je vais étendre
cela au couloir. Et maintenant je peux diviser
Mes espaces ici. Nous pouvons commencer par la salle VIP. Nous pouvons en faire
quelque chose comme ça. Ensuite, la salle de réunion doit être plus grande car
elle contient une table de réunion, afin que nous puissions en faire 300. Nous ne conditionnons pas
les espaces, nous pouvons
donc travailler en cabriolet et aménager
nos espaces de rangement. Nous pouvons tout écrire ici comme le stockage et
cette salle de réunion, et c'est une salle VIP, et ici nous pouvons
utiliser des planètes. Nous pouvons utiliser ce côté ici. Étendu à cette partie pour créer des écrans ou
quelque chose comme ça. C'est pourquoi je crée
mon couloir ici. Je peux peut-être le faire ici, cela nous
donnera un bon aperçu, mais ici je dois l'utiliser
pour les grands écrans avec le logo B W. Bien sûr, nous devons prendre soin du flux de nos visiteurs. Nous pouvons prendre quelque chose comme ça, et nous pouvons l'emporter ici. Ce genre de chose. Ici, au moins, nous
avons de quoi donner une idée
première ou à une imagination primaire pour nos
éléments, là où ils devraient être. Passons à l'étape suivante. Portons ces dessins
à trois D maximum.
7. Modélisation de la cabine BMW partie 01: Portons ces
dessins à trois maximum. Passez à trois au maximum ici, et je porterai les dessins. J'ai juste besoin de vérifier ici
mes unités avant de les porter. Je passe à la configuration de l'unité. C'est un mètre comme Autocad, et ici une unité équivaut à 1 mètre Portons le fichier, l'
inertons et le fusionnons, et nous pouvons
voir ici nos dessins. Nous pouvons voir cette fenêtre ici. Nous devons nous assurer que
ce doit être une couche, et nous pouvons vérifier
les choses. Si nous arrivons à cinq unités,
c'est en centimètres, bien
sûr, comme nos
trois réglages maximum. S'il s'agit de millimètres ou
quelque chose comme ça, vous pouvez créer une échelle
et modifier cela. Mais ici c'est bon. OK. J'ai regardé depuis le haut maintenant, en rouge G pour cacher mon portail. Ici, nous avons une imagination
très, très simple
pour nos éléments. Maintenant, nous allons le garder. Je vais l'enregistrer sous forme de
trois fichiers Mx et nous passerons au concept de notre projet. Alors maintenant. Passons maintenant à Boga Ici, je fais une recherche rapide. Supprimons ceci. Stand PN. Juste pour avoir une idée de ce à quoi ressemble
PNW Booth. OK. Je peux vérifier
les choses ici. Nous ne pouvons pas dire qu'ils se soucient
beaucoup de leur montrer le logo. Nous pouvons voir qu'il est
très grand et qu'il est éclairé dans la plupart de
ces modèles ici. C'est immense ici et
ça montre une vision claire. Nous pouvons enregistrer certaines
de ces images. Et je vais faire une collection. Je vais arrêter l'enregistrement maintenant et collecter le recueil. OK. Ici, je fais
une collection de quelques images de référence
que j'ai créées à partir de Google. Imaginer la
direction que prendra la direction à suivre. Ici, nous pouvons voir le
modernisme du design. Bien sûr, c'est une voiture électrique, elle est
donc très élégante, très symbolique, moderne
et volante
à la fois , ils se concentrent, bien sûr, Comme on dit, ils se concentrent, bien sûr, sur le fait de leur
montrer le logo. Ici, nous
pouvons voir que c'est clair. On peut voir la lumière, le faisceau lumineux et ça a l'air très moderne, et là aussi, très
propre, très minimisé Le logo est très clair. Le même. Ici, nous pouvons voir qu'il s'agit de notre design à
double étage. Ici, nous pouvons voir des salles de réunion
ou des salles VIP vitrées. Nous pouvons en tirer des idées. Peut-être que nous pouvons utiliser du verre, nous pouvons créer des écrans ici,
quelque chose comme ça. Nous pouvons utiliser le site pour afficher
un logo ou pour ajouter des écrans. Nous utilisons simplement cette référence pour voir où se trouve
l'érection de notre client et ce qu'il préfère, et pour nous aider à réfléchir
et à concrétiser notre concept Ici, nous pouvons voir les écrans et les haut-parleurs,
quelque chose comme ça. Ici, vous avez une idée de
cette partie, de cette rampe. Vous n'avez pas besoin de
couper les bords. Tu as besoin de quelque chose
comme Ram pour les voitures. Et ici, on peut voir le
logo partout. OK. Maintenant, nous pouvons nous tourner vers l'IA pour nous
aider à utiliser l'image pour nous donner
plus d'idées par exemple. Si je vais chez Bing
and Covid Creator, vous pouvez utiliser n'importe quel
autre outil pour l'IA. Mais ici, si j'écris
quelque chose comme B et W, les deux contiennent ect. Ou d'accord. Contient des voitures modernes avec des écrans. Et des écrans tactiles. Et une bulle aux couleurs
bleu, blanc et noir, réaliste. Voyons ce que nous pouvons obtenir ici. OK. Voici quelque chose qui n'est pas très
proche de ce dont nous avons besoin. Faisons le tricycle. Je pense
qu'il a ajouté ce type de voiture parce que nous ajoutons des voitures à deux étages. Je pense que c'est
comme le pus à double étage. Mais ici, nous pouvons voir
ce pavé tactile et cette belle scène
moderne pour notre voiture
et ces écrans Nous pouvons peut-être en essayer un autre ici. Supprimons le double decker. Et je vais supprimer les couleurs. OK. Ici, nous commençons à voir
quelque chose de beau. Voici le stand,
cet écran géant et ce panneau, voici le logo. OK. Chaque fois que vous tapez
quelque chose de différent ici, vous obtenez un plaisir différent. Comme nous le disons, nous allons commencer de out à n et du
symbole au complexe. Ici, je vais regarder par
le haut et c'est parti. Je vais appuyer sur un
clavier pour claquer, et je vais dessiner
quelque chose comme ça. Et je vais faire la hauteur. Dix, quelque chose comme ça. Et j'utiliserai les
cylindres, par exemple, le rayon sera tel que celui-ci
et j'aurai peut-être 20 ans. OK. Regardons le tout
du point de vue. Et je vais faire en sorte que cela soit fluide
, en augmentant la taille. Et je vais prendre une
telle chose. OK. Et j'en ai un
autre ici. Faisons en sorte que ce soit un exemple
et si je respire. Et ici. Nous pouvons installer notre simulateur. Faisons cette copie car
nous avons besoin de cette petite centaine. Nous pouvons maintenant ajouter quelque chose
ici, comme des angles de district. Commençons par le haut
et appuyons ici. Mettons-le sur terre. Quelque chose comme ça. Et j'ajouterai un modificateur d'extrusion pour lui donner un signe ou une hauteur Je pense qu'il fait 15 pouces de haut
ici, donc je peux le faire ici. Je le corrige, et je vais l'augmenter de 15, quelque chose comme ça. Ici, j'en ai trois. Cochons-en une ici. Bien
sûr, c'est une instance. J'enregistre un peu l'
écran. Maintenant, commençons à
construire notre escalier Tu peux trouver un moyen. Augmentez tous les baromètres
et laissez-moi passer en revue. Je vais augmenter ce montant ici. Nous en avons besoin dans ma direction. Augmentons-le donc de 13. Et je vais augmenter la hauteur
dans la direction de 15. Je dois augmenter la hauteur de l'escalier lui-même
à 15 au lieu de dix OK, appuyons ici. Il nous faut une, deux,
trois, quatre, cinq, six, sept, huit, neuf, dix marches. OK. Je vais appuyer sur OK. Et bien sûr,
ce sont des copies de référence. Donc, quand j'augmente la
hauteur 215, cela augmente. Quelque chose comme ça.
Maintenant, je vais prendre tout cela,
regardons par le haut. Ici, il m'en faut un, deux,
trois, quatre, cinq, six. Je vais en prendre un autre ici. Et fais-en une question d'innocence. Et je vais l'emmener dans une
direction de 15 centimètres. Je vais perdre mon snap pour
le créer ici et le convertir en poly. Je vais regarder par
le haut, saisir les tics et en
faire quelque chose. Je pense que c'est bon. Je vais vérifier quelque chose ici. Je pense que cet escalier est
plus grand que mes autres escaliers. Je vais donc faire pivoter mes escaliers ici. J'appuie sur le bouton droit pour cliquer ici pour accéder aux paramètres géniaux
et instantanés, et je vais faire mon
angle de 90 degrés. Et je vais l'emporter ici. Oui, j'imagine que c'est
plus grand que mes escaliers, donc je vais le prendre ici. Et je vais prendre ça juste pour garder mes
escaliers du même côté. C'est ce que je pense. Et c'est ici que nous pouvons prendre tout cela. Emmenez-les là. Ce n'est pas très important ici car cet
avion est
plus grand que mes vrais escaliers,
car je vais utiliser ce plan pour m'aider
à placer mes éléments. Mais cela ne veut pas dire que je
dois tout faire comme ça. C'est comme des directives. Je vais l'attraper ici et cacher avec ing. Regardons d'en haut. Il m'en faut un, deux, trois, 45. Utilisons à nouveau le tableau. Tous les paramètres et révision et je vais
augmenter d'un point négatif ici. Donc c'est Mi. Nous avons juste besoin de six pièces comme celle-ci, car il ne reste plus
qu'une à partir de là. Nous en avons cinq et il y en a un, 61. Bien sûr, ici, c'est une
instance et à notre hauteur, nous allons en faire 15. Nous avons des choses
comme ça. OK. Commençons maintenant à
construire nos murs chez Box. Ce sera 2 mètres et
demi, 250 cents mètres. Ça a l'air bien. Je vais réduire
les tenants de ce mur. Je vais faire en sorte que ce
soit comme ça ici. Nous pouvons trouver notre référence ici. Faisons-le glisser un peu.
Ici c'est bon. Et ici, nous devons
fabriquer un pneu de 250 centimètres dans la
direction, allons-y. N'oubliez pas d'appuyer à nouveau sur
ce bouton. Nous allons vous donner un gel pour
les dimensions précédentes. Ici, je vais augmenter la
hauteur à 500. Maintenant, nous avons la
même hauteur ici, et je peux regarder d'
en haut et en ligne pour trouver une telle chose. Faisons en sorte que ce soit alors
quelque chose comme ça. Et faisons en sorte que je regarde
de côté,
en fait, et que
j'utilise mon snap pour le faire. Je vais le convertir en Polly. Faisons-le glisser
avec notre snap to. Je le prends avec ça, monsieur. Augmentons
ces 5 centimètres pour qu'ils soient égaux à la hauteur de mon monsieur. Je vais augmenter ce chiffre de
cinq, ce sera ça. Et je vais
le convertir en deux. Et ici, je peux résoudre ça
et l'aligner ici avec ça. Maintenant, je peux en prendre une copie. Et faisons-le pivoter. Bien sûr, c'est
une copie, pas une instance. Je vais le faire pivoter de neuf degrés. Et je vais utiliser mon snap It it dans le sens b. Quelque chose comme ça,
et je vais m'en servir pour. Maintenant, je vais faire glisser tout le mur. Je dois utiliser ce mur
ici pour diviser mes espaces. Si je reviens au mien, je peux voir
les dimensions du s ici. C'est 400 et ça fait 600. Revenons à trois maximum. Maintenant, je vais attraper ce mur et appuyer sur la touche Ctrl V. Je n'appuie pas sur la commande
C parce que la commande C, nous allons ajouter une caméra à votre C, mais ici j'appuie sur la commande V, nous allons commencer mes
seules options ici. Mettons-le dans le
sens du problème. Je vais le faire glisser dans
le moins puis 400. J'appuierai à nouveau sur la touche Ctrl V. Par exemple, je vais le
faire glisser avec six -600, quelque chose comme ça, et
maintenant je vends une histoire ici Ici, nous construisons notre corridor. Allons prendre ça ici. Tk et fais-le passer, et faisons-le glisser jusqu'à
-100 dans la direction y. Quelque chose comme ça.
Attrapons ça ici faisons-le et attrapons le ti. Et ici, je vais convertir
cela en intimidation. Je vais donc couper la version
entre les objets d'une instance. OK. Esquissons-le ici. Nous avons donc besoin d'une telle chose. Je peux le supprimer. TV depuis cette baie, et je vais
le refaire avec
moins de 400. Nous avons ce genre de chose. Nous avons maintenant le couloir et nous
avons la salle
d'AQ la salle de réunion
et le rangement ici. Nous allons construire une porte
ici et un
étage après l'autre et notre
couloir est beau. Ici, nous pouvons utiliser les
espaces ici pour les écrans ou pour le logo PNW à
des fins différentes. N'oubliez pas d'appuyer sur pros
pour enregistrer votre projet.
8. Modélisation de la cabine BMW partie 02: Réglons un peu ces
éléments ici. Je pense que nous devons maintenant
créer une porte ici et
le mât de toile de fond. Créons une boîte en utilisant
le classement automatique. Peut-être 200 cm et 450 cm. Faisons-le glisser un
peu comme ça. Et nous pouvons augmenter
l'épaisseur ou le degré de hauteur,
quelque chose comme ça. Maintenant, je vais dessiner les communs. J'ai besoin de deux communs ici. Faisons en sorte que la hauteur soit 250, et elle soit peut-être bonne à 100. Je vais utiliser mon mousqueton ici
et prendre une autre crique et utiliser mon mousqueton pour l' aligner avec les murs
ou le plafond Maintenant, je vais récupérer mon sondage Bro et le convertir en tal ol
ou ajouter le modificateur tal ly. Regardons ce bord ici. Je vais l'isoler avec le
boîtier que j'ai fabriqué en quelques secondes, et j'ajouterai des bords
ici en utilisant connect. Utilisons notre snap pour l'
aligner. Ici, je vais établir à nouveau la connexion avec un segment et j'
utiliserai mon snap ici. Choisissons ces polygones
et utilisons les touches Shift et Drag pour créer un pont ici Je supprime mon livre et
je fais glisser le pointeur, pour créer ce joli pont
avec toutes les bonnes faces. Ici, j'ai une belle entrée, et maintenant travaillons
sur ces murs. Je vais attraper les
murs ici et utiliser Connect pour établir la connexion
et je vais le photographier ici. C'est ma chambre VIB
ou mon salon, et voici une autre connexion
et j'utilise mon snap Voici notre salle de réunion. Ici, je prévois de le
faire pour le logo. Je vais faire glisser mon logo ici, le séparer
et le fusionner. Ici, je vais choisir tous les fichiers, afin que je puisse voir mon fichier
Illustrator ici. Je me dis qu'il y a un problème ici lorsque j'essaie d'importer
mon fichier Illustrator. Je vais donc l'ouvrir dans Illustrator et l'enregistrer dans l'ancienne version afin de pouvoir l'ouvrir en trois
maximum sans aucun problème Il existe différentes manières d'
importer de tels dessins que les fichiers DWG, XF ou AI Ici, je vais juste l'enregistrer en tant qu'IA, mais avec l'ancienne version, faisons-le f max. Nous l'appelons f max ici. Si cette
option de menu Illustrator est ici à partir de la version
2, choisissons quelque chose d'ancien,
comme Trator 8, et OK Je vais revenir à trois maximum
et essayer de le réamorcer. Et là,
double-cliquez dessus et embortissez-le en tant qu'objet multiple à partir des lignes de niveau
p et voilà Si je respire trois pouces pour
voir mon cadre métallique, je peux voir mon logo ici. Agrandissons-le un peu. Et je vais l'isoler. Et choisissons cette peline sexuelle. Nous pouvons voir ses arêtes dures. Nous devons en faire des bords lisses. Nous devons le définir. Mais d'abord, nous devons joindre
ces pièces ensemble. Faisons en sorte que ce soit adaptatif. C'est un
sommet assez juste par rapport à mon modèle, trop vert, pas moins vertical Je fais ce processus pour
toutes les pièces de mon Lugo. Ce sont les éléments
qui doivent être attachés,
comme le mot B ici, le mot B plus tard ici. Nous les attachons ensemble. Voici les guerres par exemple, adaptatives, et celle-ci
ici adaptative 2. Ajoutons maintenant notre modificateur d'
extrusion pour
lui donner une extrusion, et ici nous pouvons voir notre extrusion, cinq B pour la perspective, et le montant
sera de cinq Copiez mon modificateur, passez
à l'autre partie et badigeonnez-le
comme exemple Mais ici, quelque chose ne va pas. Je vais au sommet et je contrôle A
pour sélectionner tous les sommets et je passe à la soudure avec cette valeur de
0,1 centre Ici, nous avons toutes les
pièces qui n'ont pas été soudées. Maintenant c'est bon. Je copie l'extrusion, je passe
à cette partie et je la badigeonne Par exemple,
pour ces litières,
je vais augmenter le nombre de litières je vais augmenter Voici cette extrusion.
Ce n'est pas un exemple, car les déchets sont
plus extrudés que le cadre qui les sous-tend Ici, j'ai ajouté la même extion
pour les litres par exemple. Ici, je peux voir le même
problème avec ma litière M, c'est aussi une litière M B. Je peux choisir ce
sommet ici, Control A, et je vais le souder ensemble Valeur du symbole 0,1. Il ne s'agit pas de créer des problèmes, mais de les régler avec moi. Ici, je vais faire de
même.
Sélectionnons-les tous, soudons et inversement et maintenant
tout va bien Ici, j'ai ce
cadre. C'est comme une ligne. ai besoin d'en faire un plan,
comme cela s'est
produit ici dans Sir to Five. Choisissons-le
et dessinons les grandes lignes. Même schéma pour nous donner un coup de pouce. Peut-être pouvons-nous utiliser des valeurs
ici, les valeurs numériques. Quelque chose comme ça.
Augmentons-le comme un mètre et
ajoutons-le à deux Ici, je lui donne
la même extrusion pour le cadre lui-même
ou pour ces pièces. Maintenant, mon Lugo, il a l'air sympa. J'ai juste besoin d'un cadre de fond. Mettons ce cercle ici, et j'en supprimerai
une partie souple Allons chercher deux fournitures.
Supprimons-les tous. Et nous avons ce cylindre
ou cette forme circulaire. Changeons les couleurs juste pour voir à quoi
ressemblera notre journal. Ce ne sont pas des matériaux, ce sont
juste des couleurs comme des couleurs guides. On peut imaginer le résultat final. Je vais le choisir
et le fabriquer en plus, et le litre est blanc. Bien sûr, nous lui donnerons du matériel plus tard,
mais maintenant,
il ne reste plus qu'à voir à quoi ressemble
notre logo. Nous le regroupons à nouveau. Ici, nous pouvons voir notre logo. H le fera pivoter avec mon Snap
Line Snap ou Degree Snap. Cochons-le ici. Je vais regarder par
le haut et faire glisser à cet endroit,
sur le devant de mon espace de rangement. Faites-le glisser un peu. Je vais regarder de face et
le réduire un peu. Ça a l'air sympa. Je dois peut-être
augmenter l'extrusion, mais nous pourrons le faire plus tard, mais ça a l'air sympa. Attrapons ce mur ici. J'ai besoin que Bart soit en forme
d'écran et que le bar soit en verre. Choisissons ces polygones ici et attribuons-leur des identifiants différents. Peut-être faisons-en trois. Ce sera notre écran. Ce sera du verre, faisons-en deux, par exemple. Je vais les choisir tous les deux
et les contrôler pour inverser ma sélection et donner à
tous ces numéros d'identification un Ce sera ma matière principale,
la matière blanche. Maintenant, je vais sélectionner
cet écran. Allons-y. Je dois créer un cadre de
symboles pour mon écran. Allons-y un peu. Peut-être pouvons-nous donner au cadre un autre matériau avec un autre identifiant ou lui donner une carte avec le même matériau
blanc ici. Choisissons ceci et
faisons les trois. Et mon écran
devient maintenant numéro quatre. Peut-être que tu peux changer
la litière. Un bus de vente et un processus de fabrication lorsque nous ajoutons du matériel
comportant plusieurs sous-objets. Nous n'avons pas besoin de fabriquer plus de
matériaux pour chacun d'entre eux. Maintenant, je dois ajouter un test ici et avaler Quelque chose comme de
l'énergie propre ou quelque chose comme
ça, ce sont des voitures électriques et nous
devons ajouter quelques textes ici Je vais être bon. Je regarde de face et ici
nous pouvons écrire notre test. Si notre client l'envoie, nous pouvons l'utiliser ou si
nous voulons écrire quelque chose qui
vient de notre esprit, nous pouvons écrire
quelque chose comme ça. Et voici notre police de caractères BMW. C'est mon client qui me l'a envoyé. Ici, ce n'est qu'un exemple. Mais votre client, s'il
possède une identité visuelle, en particulier une
marque célèbre comme BMW. Il vous a envoyé une police,
je la prends ici et je la colle dans les polices de mon
panneau Et ici, si je fais une recherche
dans mes téléphones, je peux voir N&B ici
et je peux l'utiliser C'est un point important pour utiliser le logo et les téléphones comme thème de
couleur pour votre client. Refléter son identité visuelle. Ici, je vais ajouter l'extrusion à mon texte. Ajoutons un modificateur d'
extrusion, et faisons-le
avec cinq peut-être ou dix C'est à la bonne taille. Peut-être que nous pouvons ajouter quelques verres ou
quelques verres supplémentaires ici. Je vais peut-être supprimer ce mur. Je dois fabriquer ce verre. Peut-être que je vais juste cacher celui-ci. Ou choisissons-le
et établissons le lien. Ici, il me faut en fait deux lignes. Ce genre de chose ici. Dans la zone située
entre les deux lignes, je prévois d'être ici avec des
lunettes. C'est bon Masquons ce mur ou
supprimons-le, car je vais utiliser le même mur et en faire une
extrusion. Ici. Choisissons ces arêtes deux ou ces polygones, et déplaçons glisser-déplacer avec le bouton gauche de la souris Ou mieux, si nous
choisissons ce bord, transformons-le en arête pour économiser de
l'espace ou selon le même
alignement que celui que j'ai fait Ici, nous pouvons faire glisser cette ligne. Choisissons les polygones ici. Sur le côté, faites glisser
le pointeur et utilisez mon outil Snap with Move pour le faire glisser comme suit. Je pense qu'
il vaudrait mieux utiliser un
mur comme celui-ci que deux murs. Ici, je vais choisir
ces polygones, qui seront mes parois vitrées Choisissons-le de
l'extérieur et de l'intérieur et donnons-lui le
même identifiant pour mes lunettes. Faisons en sorte que ce soit cinq, par
exemple, ou deux, c'est deux. On peut faire glisser ça un peu ici. Peut-être que nous pouvons ajouter un autre ticket. Faisons-le glisser un peu plus, et faisons glisser le pointeur pour en faire une copie. Faisons en sorte qu'il copie et non une instance car nous devons
modifier le ticket Et écrivons quelque chose de
différent, comme « plus sûr ». Bien entendu, vous pouvez écrire
n'importe quoi si votre client ne prononce pas de mots précis. Ici, je choisis la police BMW et
réduisons-la. Dans cette partie, je prévois d'ajouter une œuvre d'art, un cadre
ou un logo BMW Ajoutons une boîte ici en utilisant notre système de gradation automatique pour le
faire exactement sur le mur. D'accord. Ça a l'air sympa. Voici mon logo, peut-être que je vais augmenter l'échelle
dans ma direction. C'est bien de ne rien commencer car c'est dans un sens. Maintenant c'est le cas. Je peux
voir les logos maintenant. Je vais choisir ces murs Donnons-leur du froid, pas de la matière, mais de la couleur. Je prévois d'utiliser la couleur blanche
ici pour les matériaux, nous ajoutons simplement quelque chose comme ça. Voici ces biens communs, peut-être une plaque. Donnons-leur une couleur noire. Voici ce mur, peut-être pouvons-nous le supprimer ou simplement le faire glisser vers le bas. Choisissons cet étage. Ajoutons un
modificateur poly modifiable ou convertissons-le en modificateur Polly, car nous devons le faire ressembler
à une rampe
ici, car il s' agit de voitures
et Nous pouvons ajouter un modificateur Edit Polly ou le convertir
en Dital Play Choisissons les arêtes. Je pense que je dois regarder
depuis un tableau à deux vues en D, donc je l'isole, et regardons ici
de face. Ou peut-être que le
côté gauche est mieux. Choisissons cette arête
et sélectionnons celle-ci. Je vais regarder depuis
le haut et avec ma balance, deux
directions et le X, et je vais faire de cet ex la taille. Ici, je l'augmente
dans le sens inverse. J'ai un côté doux. Alors je prends ma rampe. Ajoutons ou vendons ici en utilisant Box et
notre outil Snap. Commençons d'
ici et de ce côté. Faisons la hauteur, peut-être dix mètres, et nous avons quelque chose comme
ça. Faisons en sorte qu'il y en ait cinq. Cela me suffit, je pense, parce que nous n'avons rien
au plafond. Je veux dire, quelque chose
au-dessus du plafond. Utilisons notre outil de capture pour l' accrocher au
bout de notre mur C'est sympa et
donnons-lui un outil de couleur blanche. Commençons maintenant à
développer notre escalier. Sélectionnons tous ces
escaliers, sélectionnons-le, puis sélectionnons cette
deuxième étape et faisons-en un escalier groupé Nous pouvons lui donner une couleur comme bleu ou le noir ou
quelque chose comme ça. Je pense que le noir
sera peut-être mieux. Et voici le plafond. Nous pouvons le rendre blanc. C'est le sol et les ventes se vendent. Il se vend pour le bas
et le sol pour le haut. Ici, commençons à
travailler sur notre étape, et nous reviendrons à la lettre sur les escaliers pour la développer. Ici, je vais m'en rendre compte
et ajouter le champion Mifier. Augmentons le montant et ici je vais créer le segment
zéro et le montant cinq et j'ajouterai un
autre chanfrein pour
chanfreiner de nouvelles
arêtes ici, comme ceci Maintenant, je peux créer mon groove
en ajoutant du poly numérique. Je dois faire une rainure pour éclairer le couvercle. Je vais appuyer sur quatre
pour voir les segments, puis sélectionnons
celui-ci et Alt R pour sélectionner une
boucle et
connecter deux segments, et réduisons
l'espace entre eux Nous pouvons sélectionner ces nouveaux polygones et
désélectionner ceci et D'autre part, la sélection des bagues. Ici, nous pouvons faire notre
extrusion avec les normes locales. Faisons-le avec Minus. Quelque chose comme ça. Nous obtenons quelque chose comme
ça. Vous pouvez peut-être ajouter un autre chanfrein aux chanfreins et arêtes ici et faire en sorte que
ce soit simple, comme 0,2 Peut-être qu'il l'est, mais
ça a l'air bien. Augmentons les segments ici. Segments P, quelque chose comme ça. Fermez mon isolat. Ici, je vais faire de même avec mon cylindre. Ajoutons un chanfrein et ici je pense que je n'ai pas besoin de
ces segments de hauteur Je vais revenir à mon cylindre et créer des segments de
hauteur en un. Ici, je vais fabriquer mon support 5 mètres sans aucun segment
et ajouter un autre chanfrein, selon le même processus, et
maintenant je peux ajouter du poly ital Et choisissez tous ces bords. Établissons à nouveau le lien. D'accord. Choisissons
ces polygones et recommençons notre extrusion Et moins, bien sûr, et
faites-en des normales locales moins cinq Nous avons quelque chose comme ça. C'est peut-être beaucoup. Faisons en sorte que ce soit moins
trois ou moins deux. J'ai l'intention de donner ce matériel, alors gardons-le avec une pièce d'identité
juste pour conserver notre sélection. Donnons-lui un
identifiant différent deux et contrôlons-le I pour inverser ma sélection et en attribuer un
aux autres polygones Ici, j'ai un modèle. Disons encore f
avec une très faible quantité, 0,2 centimètre et
trois segments Nous avons quelque chose de
fluide comme celui-ci. Même si je pense que je n'ai pas besoin de
tout ce nombre d'
étapes , je vais créer des problèmes
dans le flux de mes visiteurs. Peut-être que je vais juste
une scène circulaire.
9. Modélisation de la partie 03 de la cabine BMW et importation d'objets: Maintenant, je dois ajouter mes voitures. Il ne s'agit pas de voitures W, mais dans le cas d'exemples réels
ou d'œuvres réelles, votre client doit vous
envoyer ses modèles. Ici, je dois ajouter
avant d'ajouter des modèles, je dois ajouter mes futurs chemins À partir de là, je peux choisir configurer les chemins du projet
et ici les fichiers externes puis
ajouter et coller notre
chemin et ajouter des sous-chemins, afin qu'il puisse ajouter les
sous-chemins OK. De cette façon, nous ajoutons la teinture, afin que nous puissions importer nos voitures
sans aucun problème Vous pouvez effectuer cette étape avec n'importe quel objet que vous allez
importer dans Three Max. Jetons un coup d'œil à
notre PDF sur les voitures. Ici, nous avons différentes voitures
pour différentes entreprises. Ce n'est pas BW,
certains d' entre eux, d'autres, c, etc. Ajoutons quelque chose et
nous avons ici ta et Vox Wagon. Choisissons peut-être
celui-ci. Choisissons le premier ici, et faisons-le glisser. Fusionner un fichier. Nous l'avons trouvé ici. La première
étape consiste à le regrouper, afin de ne perdre aucune barre avant de le faire glisser ou quoi que ce soit d'autre. J'en fais juste un groupe. Ici, je peux le traîner jusqu'à
cet endroit et je
ferai le processus pour
toutes les autres voitures Ici, groupe et y. Faisons de même pour
les trois autres voitures. OK. Faisons-le rapidement. Et c'est parti. Nous
avons cinq voitures. C'est un grand nombre de voitures
pour l'espace comme celui-ci. Je pense que nous n'aurons pas
besoin de toutes ces voitures, en particulier de notre client, sinon il ne précise pas
le nombre de voitures. Ici, on peut voir, depuis
les commandes, le major. Nous pouvons voir les
dimensions de nos voitures. Ici, c'est différent d'une
voiture à l'autre. Et nous sommes revenus
à Internet. O client ne
nous envoie pas les dimensions de ses voitures. Vous
souhaitez afficher. Nous sommes revenus
sur Internet pour savoir à peu près comment
l'utiliser dans notre design. Ici, vous pouvez le voir
en rouge, il est plus petit qu'un
blanc à côté. Revenons à Internet
et nous pouvons
voir ici les dimensions des
voitures à hayon Cela nous aidera à peu près, mais des exemples réels, un travail
intégral, votre client doit
vous envoyer de tels détails. Jetons donc un coup d'œil ici. Je pense que je vais augmenter
ou diminuer de 10 %, la taille de 10 % ou 25 %
pour correspondre aux tailles réelles. Ici, je vais changer le
type de balance. Réduisons-le de cette façon et voici la
même voiture avec 252. Et voici cette voiture. N'oubliez pas d'activer
Sab et de spécifier le degré que vous
souhaitez que votre balance atteigne Je fais les mêmes bouillons
pour toutes les voitures. Mais ici, j'ai l'
impression qu'avec ce nombre de voitures, c'est tellement comme ça
dans l'espace. Réduisons-le donc. Notre client ne fixe aucune
condition concernant le nombre de voitures. Il ne le précise
pas dans son mémoire, mais vous devez lui
poser cette question. En fait, j'essaie de faire des erreurs
avec vous dans ces exemples. Vous pouvez donc vous attendre à une telle chose et vous montrer l'importance du
premier client. Je vais économiser plus de temps, ainsi questions
et réponses. Voici ce montant, qui leur convient. Nous pouvons nous occuper de ces
voitures et de la scène. Même si nous supprimons certaines d'entre elles
plus tard
ou même si nous
supprimons ces étapes, voyons comment se
déroulera notre processus de conception. Faisons-le glisser un peu ici. Nous avons ici de longues voitures
ou d'énormes voitures, certaines sont grandes
et d'autres sont petites. Augmentons ce chiffre et
comme il s'agit d'une instance, cela changera les autres états. C'est beau comme image,
mais dans le monde réel, il sera difficile de faciliter
le trafic aussi facilement. Choisissons certaines de
ces cartes et
supprimons-les ou peut-être juste les. Faisons-les glisser ici. Choisissons-le, supprimons-le, augmentons la
scène, procédons comme
suit et prenons glisser-déplacer et une autre instance de changement de
cabine. Supprimons ceci. Et ici,
nous pouvons supprimer cette litière, mais nous pouvons la faire glisser vers le bas. Prenons une autre
copie de cette étape. Je pense que trois voitures, c'est suffisant pour un espace comme celui-ci, car nous facilitons notre circulation
et nous facilitons tout. Nous pouvons les disposer
comme suit,
comme celui du milieu, c'est le héros ou le nouveau
modèle ou quelque chose comme ça, et nous pouvons même augmenter le niveau et
les gérer de cette façon. OK. Nous pouvons maintenant les supprimer
ou simplement les masquer. Peut-être en aurons-nous besoin
à l'avenir. Oh non. Alors cachons-les pour le moment. Maintenant, je dois ajouter mon
simulateur ici sur scène. Je l'ai déjà intégré
à ma scène. Ici. Faisons-le glisser. Je l'embrouille de la même manière
que j'embrouille mes voitures Allons un peu en haut et en
arrière, quelque chose comme ça. OK. Je pense que c'est
au bon endroit maintenant. Mettons fin à mon isolement. Maintenant, commençons à travailler
ou à développer nos escaliers. Je le choisis, je l'isole
et je vais regarder
de côté. Je dois ajouter une rampe ou
le mur de verre à côté pour soutenir mon escalier et
aider les gens lorsqu'ils montent l'escalier.
Faisons-le pivoter. Je vais fermer mon
bouton de rotation et y aller un peu. Le
raccourci Rotation Snap est une lettre. Je le prends comme ça ici et je peux le
convertir en poly modifiable Choisissez ces sommets et faites-les glisser en utilisant
Snap comme ici, et les deux ici Faisons-le glisser. Sur X pour montrer le thème de mon
look X Ray et ici, je peux en faire quelque chose de
fin comme celui-ci. Nous allons en prendre une copie ici. C'est copier la distance parce que c'est la
différence en haut. Comme vous le constaterez plus tard. Prenons ce sommet. Voici et alignez-le sur
mes autres critiques. J'ai besoin de quelque chose
comme ça ici, et passons-en
à la plus haute marche. Ici, nous pouvons attraper les bogons. Supprimons
celui-ci. J'ai juste besoin de travailler avec un seul
et nous pouvons prendre Cb. Ici. Je ne ferai pas
la même modification. Je vais prendre un autre taxi. Prenons ici ces polygones. Et appuyez sur Drag,
quelque chose comme ça, et saisissons-le
avec nos bords. Voici l'autre escalier. Choisissons ces polygones. Oui. Celui-ci. Déplaçons et glissons simplement le symbole Step
Pill ou Symbol Sickness, et
faisons glisser le pointeur pour atteindre cette hauteur. Je vais regarder de
face et utiliser mon snap pour gérer toutes
ces choses ici. Prenons tous ces clichés
ensemble pour faire une telle chose. Je pense que maintenant tout va
bien. Regardons d'ici. Nous devons fabriquer une perceuse à
métaux ici. Choisissons ces arêtes. Celui-ci et celui-ci ici, et créez une forme à partir de la sélection. Faisons en sorte que ce soit linéaire et
appelons-le « linéaire », pas « lisse ». Faisons de même ici
avec cet objet. Choisissons cette arête
et cette arête créons une forme à partir de la sélection
et rendons-la linéaire. Maintenant, je ferme mon isolement. Si j'appuie dessus depuis mon clavier
pour sélectionner une scène, je peux effectuer une recherche ici sur Undril Je ne vois rien parce que
mon filtre fonctionne ici Je ferme
donc mes filtres et
je peux voir mes deux objets ici pour les choisir.
Ici, je les sélectionne, et nous pouvons y ajouter notre modificateur
se. Ici, je l'ajoute et je peux en
faire une barre ou un tube,
quelque chose comme ça. Ou si j'ai un profil, je peux l'ajouter en utilisant Sweep, mais ici, c'est de la glace
et je fais le travail dont j'ai besoin Gérez cela en
longueur et en largeur. Mettons-le dans le modificateur
et ajoutons-le de mon autre côté, mon autre handra.
Changeons ces couleurs ici Nous avons maintenant notre bel escalier. Ici, je pense qu'il y en a un ici. Le balayage doit traîner un peu. Et je pense que nous avons un problème. Améliorez l'alignement ici. Celui-ci, j'ai un problème à
cause de la banque. Le secteur bancaire, c'est
quelque chose de très en vogue. Créez la section de balayage,
suivez la même direction
que votre spline Parfois, cela crée une distorsion
comme ça ici. La solution pour
cela, vous pouvez simplement fermer les opérations bancaires dans ce tableau, ou utiliser d'autres solutions
pour faire pivoter vos segments, mais nous nous occuperons de la solution la plus simple Allons ici pour balayer
et fermer nos banques. OK. Maintenant c'est très beau. Laissons refroidir son poids. Et jetons un coup d'œil ici. OK. Nous devons maintenant
ajouter quelques éléments. Nous devons ajouter des compteurs
ici. Si des compteurs. Nous pouvons en ajouter un ou deux. Ce n'est pas précisé
par notre client. Nous avons donc des
suggestions gratuites pour notre client. Il en va de même ici pour les voitures. Bien entendu, vous ne
spécifiez pas le nombre de voitures, mais pour tout exemple réel
ou réel, votre client doit
vous envoyer le nombre de voitures dont
vous aurez besoin ici, nombre de voitures
que vous souhaitez exposer. Voici donc ce compteur de pH. J'en déduis que j'ai
un t carré. Bien sûr, je peux le fusionner de la manière
habituelle par fichier et par fusion. Mais ici je vais essayer d'utiliser
ce carré pour le copier au mieux. Et il suffit de choisir mon objet et d'appuyer sur copier l'objet dans le fichier, et je l'ajouterai ici. Je passe à mon autre fichier et j'entends
les meilleurs objets de mon dossier. OK. C'est ça. Je l'ai choisi. Je vais me reposer pendant une ligne. Il suffit de le faire glisser ici. Et un moi de face. Et faisons 90 degrés. C'est mon point de vue ici. Et. C'est ça. OK. Nous pouvons le
faire glisser ici deux. Essayons d'en ajouter un autre
ici et voyons comment il s'applique. C'est sympa. Ici, je garde
les mêmes couleurs pour le noir et blanc, bleu et le blanc sur
mes comptoirs. Maintenant, je veux ajouter
peut-être des tables en verre ou comme ici, comme un coin salon. Nous pouvons ajouter des meubles comme
un canapé ou quelque chose comme ça. OK. Ici, j'ai un canapé. Dans ma bibliothèque, j'
ai une table en verre, et j'ai un canapé ici. Je crois que c'est ce qu'on appelle un canapé moderne. C'est ça. OK, je
vais juste copier mon bain de photos. Prenons ceci et
contrôlons C, et revenons ici. OK. Et là, je
vais passer à la personnalisation, à configuration des chemins de projet
et du bain externe. Contrôlez la télévision ici et baignez-vous. OK. OK,
asseyons-nous tout de suite. Bonjour. Prenons celui-ci. OK. Donc pas Burton Rom. OK. Et c'est tout.
Isolons-le. Je vais faire la queue juste pour vérifier. OK. Je n'aurai pas
besoin de ce cours, est normal, et je
n'ai pas besoin d'une couverture. Et ces tables ressemblent à OK. Allons chercher ces oreillers. Et peut-être que nous pouvons faire
quelques modifications à
ce sujet ou même si
je n' aime pas le tableau, il est
entièrement supprimé Et je vais revenir ici
à ma table en verre et y
ajouter du brillant à table. OK. Je vais copier le bus
ici parce qu'il vient de Wood et j'aime changer la texture ici
uniquement en laboratoire. C'est la seule texture ici. Je n'ai donc pas besoin du chemin de texture car je le
modifierai plus tard. Je vais donc l'ajouter
à ma scène. Fusionner un fichier. OK. Et je vais faire de même
ici pour uniquement le verre et
supprimer la scène de rendu, et je supprimerai cette
caméra et toutes les lumières. OK. Je vais en faire une et provoquer l'isolement. Alors nous avons
quelque chose comme ça. Peut-être que nous pouvons changer cette table. Mais utilisons-le pour le moment,
faisons-le glisser ici. Et réfléchissons dans la direction. OK. Maintenant, je pense que nous pouvons commencer à travailler sur
certains matériaux. OK. Mais d'abord, je vais
ajouter mon logo sur les compteurs. Faisons une copie, changeons les chiffres et glissons, et je vais le faire.
Attachons cet isolat
juste pour un travail rapide. Il s'agit toujours d'un axe nul. De gauche à droite, faisons-le glisser. OK. Regardons, baby-sitter. Ajoutons-le au compteur, attachez-le ou
contrôlez-le et appuyez ici, c'est devenu le cas. Je vais fermer mon oation et
le faire glisser ici. Et voyons ça. Je pense que c'est mieux. Commençons maintenant à travailler
avec les matériaux. Mais avant de passer
aux autres meubles, par
exemple ici, nous avons une salle IP, une salle de réunion et un espace de rangement Si vous voulez prendre des photos intérieures, vous pouvez ajouter ces éléments. Ici, par exemple.
Cachons ce chant. Faisons-en une boîte d'affichage. Si vous souhaitez ajouter des éléments ici, comme un écran sur le rouleau Nous n'ajouterons pas tous
ces éléments, mais c'est la même idée que
vous ajoutez cet objet ici. Par exemple, maintenant je
dois couper des portes ici. Établissons une connexion ou,
par exemple, des segments. Bien sûr, je peux créer une case ici juste pour spécifier
les mètres de cette porte comme 2 mètres ou 200 mètres de
hauteur et 1 mètre de poids. Mais j'essaie juste de nous apprendre quelque chose à peu près pour
le faire avec vous-même. C'est très simple. J'aime bien que vous y
travailliez vous-même,
ce sera un bon
exercice pour vous. Je vais donc faire glisser ces deux éléments ici. Ce seront donc mes deux portes. Je dois ajouter des arêtes ici. Et allons-y. Et là je peux appuyer sur ce côté, sur le côté, appuyer sur
Shift et faire glisser le pointeur, pour que mes deux
portes soient là. OK. Et puis je peux ajouter des
blocs pour les portes ou même le faire en trois maximum. C'est une
façon très simple de fabriquer des portes ici, et nous pouvons faire de même
ici de ce côté. Donc, bien sûr, votre porte s'
ouvrira comme ça, alors vous allez ouvrir la porte ici. Et ici, nous pouvons
ajouter un bloc d'écran. Et ajouter une table, un canapé
ou tout autre élément
que vous souhaitez ajouter ? Et ici. C'est notre plus grande chambre. Nous pouvons ajouter une table de réunion
ici qui fonctionne avec des chaises, et ici nous pouvons ajouter un
séminaire ou un écran. Et ajoutez le logo PM ici, par
exemple, et
voici notre espace de stockage. Je ne perdrai donc pas
plus de temps dans ce domaine, mais si vous souhaitez
prendre des photos de l'intérieur
de ces pièces, vous ferez ces choses et ajouterez des caméras de la même
manière que nous le ferons ici. OK. Donc, juste pour gagner du temps, je ne vais pas annuler
le même processus. Il vous suffit de
spécifier votre bain ici pour vos blocs et de les
faire glisser par fusion, par fusion fichiers et de blocs, ou de les faire glisser directement après les
avoir ajoutés dans votre bain. OK. Ramenons notre
plafond ici et décochons la case Afficher sous forme de case ici Voici donc à nouveau notre
plafond.
10. Triangle du succès : Matériaux, lumières et paramètres de rendu: Commençons maintenant à travailler sur
nos lumières et nos matériaux. C'est comme les paramètres de rendu. Pour les scènes rouges ou les prises de sang, nous avons trois éléments ce que l'on appelle un triangle de
visualisation. Il contient de la lumière, des
paramètres de rendu et des matériaux. Et ici, nous en
parlerons peut-être ensemble, des matériaux et des lumières
parce que c'est lié. Nous allons donc passer de la lumière aux matériaux pour passer aux paramètres de rendu ,
puis revenir
aux matériaux. Il s'agit de trois sujets. Ce sont deux choses liées entre elles. Ici, je vais accéder à
ma configuration de rendu et appuyer sur S dix ou
appuyer sur mon put in here. Ici, vous pouvez voir nos
paramètres en général Vous verrez votre moteur de rendu le
plus souvent dans ART ou dans Scan Line Vendor Je le change donc en V-ray. Ici,
c'est la version M V, c'est Five up 2.1. Vous pouvez utiliser n'importe quel moteur V
Vendor dont vous disposez, ou vous pouvez le faire si vous préférez Corona.
Donc, toutes les étapes précédentes, comme construction de notre stand et d'
Orca, la modélisation, et toutes les étapes que nous effectuons. Peu importe le
moteur de rendu que vous comptez utiliser. À partir de
là, je veux dire, la lumière, le matériau
et les paramètres de rendu, peu
importe le moteur de
rendu que vous utilisez. Et bien sûr, nous allons vous
expliquer cela ici. Nous utiliserons le rendu par rayons V. N'importe quelle version que vous utiliserez. Vous trouverez l'essentiel de cette étape. Mais V 5, c'est sympa c'est une nouvelle version
et c'est rapide. Je vais donc m'en servir. Mais si vous
prévoyez d'utiliser, par exemple, get Render,
Arnold ou Corona, ces étapes changeront avec. Vous pouvez donc utiliser le cours b
précédent. Et puis à
partir de ce point, vous pouvez apporter quelques modifications
vous-même en fonction
du moteur de rendu que vous comptez utiliser. Ici, si j'appuie ou
ici pour l'éditeur de matériel. Je peux voir ici mon éditeur de
matériel en ardoise, et bien sûr, je le préfère beaucoup
plus à l'éditeur de
matériel de combat car il est très simple et la
hiérarchie est utile. OK. Ici, si je reviens à Arnold, par
exemple, et si j'appuie sur le bouton droit de la souris ici, si
je parle de matériaux, vous ne pouvez voir que du matériel général
et mal écrit. Je peux donc voir que voici du
matériel radiographique. Je dois donc changer
mes moteurs de rendu. C'est pourquoi je commence par modifier mon moteur de rendu à partir des configurations de
rendu ici Je vais donc appuyer sur V render
5 et ici et là, je peux voir tous les types changer ici. OK. Maintenant, si je reviens aux documents et aux documents de presse,
je peux voir ici. C'est ma radiographie en V, et ensuite je peux passer à mon
premier matériau à rayons X. OK. Ici, nous avons une question. Lequel peut être arrêté en
premier : les matériaux, les lignes
ou les paramètres ? En fait, nous devons
réfléchir à la façon dont cela fonctionne. Avant d'ajouter des matériaux, je dois configurer mes lumières, et je préfère les configurer
simplement pour voir ma scène sans l'
effet des matériaux Par exemple, je vais utiliser matériel
général ou du matériel
de remplacement pour toute ma scène, puis configurer mes paramètres de rendu et
mes paramètres d'éclairage et voir à quoi
ressemblera ma scène avant ajouter des matériaux spécifiques Donc, pour ce faire,
je vais d'abord considérer qu'
il s' agit de mon matériel de remplacement
ici, juste un Appelons donc cela du matériel de
remplacement. Et je vais le garder de
la même couleur ici. Peut-être un peu plus foncé. Et j'ajouterai un peu de réflexion, car
la plupart de mes matériaux
seront réfléchis par le verre, le cobond, les
écrans, le plastique cs métalliques
et les
scènes ici et les comptoirs Je dois ajouter quelques réflexions pour représenter la majeure partie
des matériaux ici. OK. Et ici, je vais
ajouter un peu de brillance. Passons à 0,7, et je pourrai voir comment cela se répercute dans ma fenêtre d'évaluation
ici pour mon matériel. Ça a l'air sympa au début. Je vais donc aller ici pour mon vin. Je vais utiliser ce préréglage
pour l'esprit et la hauteur, ce HGTV, 1280 720
pour l'esprit Ce sera donc un
rendu rapide pour cela. Mais lors du rendu final, bien
entendu, nous
augmenterons les paramètres. Ici, je vais aller à VA et vérifier certains paramètres.
Matériau de remplacement. Il n'est pas actif, nous
allons donc l'activer ici, et nous ajouterons
notre matériel ici. Je dois juste le faire glisser d'
ici, le mettre ici et me
montrer cette fenêtre de
matériau d'instance, et je dirais que c'est bien
sûr une instance. Donc, si je le fais glisser plus tard, si je perds ce matériau
ici pour une raison quelconque, je peux le faire glisser à nouveau d'ici vers ma fenêtre de matériau
et le modifier à nouveau. C'est donc une option que
nous allons utiliser ici maintenant, mais masquez ces commutateurs globaux Et ici, pour l'exemple d'image, il en existe différents types. Je préfère utiliser la poche. Un. Et ici, si vous vous
arrêtez avec votre souris, vous pouvez voir le message expliquer ou savoir quelle est différence entre
Pocket et Progressive. Et c'est en fait une fenêtre très
utile qui explique chaque partie de vos éléments ou de
vos paramètres de rendu. Donc, si vous êtes débutant ou si vous
débutez dans ce domaine, vous pouvez dans ces messages
très, très utiles et c'est à vous de
prendre votre décision, quels paramètres vous pouvez utiliser ici pour
l'exemple de poche. L'échantillonneur d'images de poche affiche l'image et les
zones rectangulaires dans Alors que l'échantillonneur progressif agit sur l'ensemble de l'
image en une seule fois L'échantillonneur Bocket est plus
efficace et peut fonctionner mieux
pour les rendus distribués L'
échantillonneur progressif est utilisé pour
obtenir un feedback rapide sur l'ensemble
de l'image Pour afficher une image avec une limite de temps
spécifique ou pour laisser la restauration s'exécuter jusqu'à ce que
l'image soit suffisamment bonne Donc ici, je préfère utiliser
une poche. Et là, nous pouvons augmenter cette subdivision votre qualité d'image finale (subdivision
maximale Nous pourrons l'augmenter ultérieurement. Mais pour l'instant, je
ne changerai rien à cela. Nous avons juste besoin de voir ça ici. Et là, je n'y
changerai rien. Juste en mappage des couleurs, nous allons changer le type en exponentiel. Et ici,
si j'arrête cela, vous pouvez voir ici le choix
exponentiel numéro deux Ici, vous pouvez lire que ce module sature les couleurs
en fonction de la luminosité Cela peut être utile pour éviter les
perents et les zones claires. Et c'est important
pour moi afin de protéger mes modèles de la pornographie provenant
de toute source de lumière. J'utilise donc cette option
exponentielle ici. Et une élimination mondiale. Bien sûr, j'active
mon minion mondial. Ici, il comporte deux éléments, le moteur
principal et le moteur
secondaire. moteur principal est responsable la lumière
provenant de votre source de lumière, exemple si vous avez
du soleil ou si vous avez balai, une lampe ou un
spot ou quoi que ce soit Ce sont les rayons qui
proviennent de cette source lumineuse. C'est ce qu'on appelle le voyant du moteur principal ou il est calculé
par le moteur principal. Et les autres lumières sont
réfléchies par n' importe quel
service, comme ici, s'il y a du soleil
ici, par exemple, et des rayons du soleil sur ce
mur ou sur l'écran. Et ces rayons réfléchis à nouveau, ce processus de réflexion, le responsable en est
le second moteur. Le moteur secondaire est donc responsable de tous les rayons
réfléchis ou secondaires. Nous avons donc ici
différents moteurs net pour eux ou pour les moteurs Der. Nous avons ici BT Force et
l'étui léger de la carte des origines. Je préfère la carte des origines car
b force le cache léger cela prend plus de temps
pour le moteur principal. Mais c'est différent
pour le moteur secondaire. Donc, ici, je vais utiliser la carte des gènes. Et vous pouvez voir ici qu'il s'agit
d'un changement dans les étapes. Et ici, pour le moteur secondaire, je vais utiliser le cache de lumière. C'est un bon moteur secondaire, mais je ne l'utiliserai pas par force car, comme je l'ai dit,
cela prend plus de temps. Et là, je vais
aller voir une carte des fans. Soyons grossiers. Nous avons plus de bast ici. Je vais le faire très
bas parce que j'ai
juste besoin de trouver le filtre
avant la fin finale. Et pour notre résultat final, nous pouvons
le rendre élevé, très élevé ou moyen. Ici, je vais donc le faire très bas. Ici, vous pouvez voir les
subdivisions et les symboles. Cela est responsable de la qualité de
votre prise de vue finale. Ici, comme un cache. C'est une émission d'image fixe.
Notre lotissement Cela peut être bon, très
bon dans notre dernier cliché, mais pour l'instant, nous ne
pouvons en utiliser que 400, 500, quelque chose comme ça. OK. Maintenant, je ne changerai
rien dans mon C. Maintenant, je veux ajouter un appareil photo. Pour exister, et j'appuierai sur
Shift si pour montrer mes cadres, les lignes jaunes ici, s'emmêlent, je montre mon cadre. Tout ce qui est dans ce cadre
jaune, ce sera euh. Quelque chose comme ça, par
exemple, c'est sorti. Ce ne sera pas de la bière. Je vais garder ma scène
comme ça et je
pourrai l'utiliser depuis mon haut de gamme ici. Je peux prévisualiser une caméra physique. Et il sera ajouté au
même endroit où je suis dessus. Et ici, vous pouvez voir
les lignes rouges de la caméra, et vous pouvez voir ici qu'elle est ajoutée via une caméra physique.
C'est toujours Cam. Et ici, nous pouvons
voir quelques paramètres. Nous allons simplement modifier
certains paramètres pour effectuer notre test, ce qui nous
aidera à
configurer nos matériaux. Je vais donc utiliser ici inclinaison
verticale et l'
inclinaison horizontale comme vous pouvez le voir ici Il ne s'agit pas d'une ligne droite. Ce n'est pas une ligne droite. Vous pouvez voir ici qu'il est
nécessaire de le corriger. Je vais donc incliner verticalement. Et vous pouvez voir ici qu'il s'agit d'un
changement par rapport aux lignes droites. Alors maintenant, je suis sûr qu'un appareil photo
prend une photo directe. inclinaison horizontale vous
aidera si vous prenez photo
frontale ou latérale, car elle
déterminera votre hauteur et vos lignes horizontales,
verticales et droites. Mais ici, nous prenons comme matrice. Donc, si j'appuie
dessus, ce ne sera pas simplement un choix
citable ici, donc je vais le contrôler rapidement Et voici une autre option dans mes paramètres pour obtenir
le bon équilibre, je vais le changer en
neutre au lieu de d65 Et ici je vais changer la vitesse du
film, le nombre et la vitesse d'obturation. Ils sont tous responsables de la
façon dont votre lampe, votre lampe, traitera
avec votre appareil photo. Dans cette vitesse de film, par exemple, si je l'augmente, voici. Si je l'augmente, ma scène sera plus foncée pour le numéro I, si je l'abaisse, mon écran ou ma scène
seront plus clairs. Ici, je parle des
émissions radar, pas de la scène elle-même. Parce que nous parlons ici des paramètres
de l'appareil photo. Gardez simplement cela à l'esprit. Et vitesse d'obturation : la façon dont votre appareil photo fait glisser l'effet de vitesse
d'obturation. S'il se rapproche rapidement, je veux dire, si ce nombre est
supérieur, par exemple 200 ou 300, si ce groupe de chiffres est élevé, proche de l'
appareil photo se fermera rapidement, sorte que la lumière entrera à l'intérieur, liaisons entre
vos appareils photo
seront faibles, donc votre photo sera plus sombre. Donc, si j'en fais
un petit cent. Cela signifie que ma chemise
serait plus lumineuse. Nous pouvons voir la différence entre les paramètres
ou vous pouvez les appliquer l'intérieur et voir dans
votre processus de rendu. OK. Discutons ici de la production de
rendus.
Je suis ici pour la presse. J'utilise deux écrans. C'est pourquoi il apparaît
sur mon autre écran. R. Ici, nous ne pouvons rien voir notre écran car nous n'
ajoutons aucune source de lumière pour le moment. Nous devons ajouter une source lumineuse
symbolisée. Arrêtons ça. Et ici, nous pouvons utiliser notre rendu
interactif. C'est un rendu méchant pour tous
ceux que je rencontrerai dans mes années. C'est utile pour le processus de
réglage de l'éclairage, mais créons votre ordinateur. Je vais donc le presser ici. Et je vais commencer
à ajouter Doom Light. Ici, je peux le choisir
de ma radiographie à la barre. Et ajoutez-le ici. Cela ne fera aucune différence
si je l'ajoute à n'importe quel endroit. Ici, je commence à voir quelque chose. Je peux voir mon matériel de réécriture
recouvrant l'ensemble de ma scène. Ce matériau gris, c'est
mon matériau de réécriture. Mais jusqu'à présent, je n'ajoute aucune
carte pour mon Doom Light. Je vais donc revenir à mes
documents. Arrêtons ça pendant un moment, juste pour que mon ordinateur
fonctionne rapidement Et je vais passer à mes documents. Et ici, je peux
appuyer sur Write Play. Et cette fois, je
choisirai des cartes, pas des matériaux. Cartes et VA et je peux
choisir VA avec carte ici. Et tout cela m'amène à sortir pour
pouvoir accéder à mes images HGRI HGRI Images à plage dynamique élevée. Nous utilisons un slide shot, un stick et un vrai portefeuille. Vous pouvez voir qu'il y a une vue en P. Cela m'a donc aidée à
générer comme une lumière, ressembler à la vraie lumière. Ici, je peux choisir parmi
différents types de HGRI. Voilà, voyons
le grand couloir celui-ci ici. Nous sommes quelque chose. Outils pour percer des trous
ou pour organiser des outils. Je pense que celui-ci est bon. OK. Choisissons ce double-clic. Cela s'ajoute ici. Jetons
un coup d'œil à ces paramètres. Pour le type de mappage, les cartes WH HRI, nous utilisons un jouet de mappage apecal. Je l'ajoute ici et
les deux LC importants ou les deux options ou
diamètres importants ici sont le traitement Le multiplicateur global et
le multiplicateur de rendu. Ici, par exemple,
nous pouvons augmenter
pour obtenir une lumière vive ou pour
augmenter le rendu. OK. Je dois ajouter cette
HRI à ma lampe Doom Je vais prendre le
feu vert et je vais me rendre à mes séances ici, à mes Non, je peux traîner celui-ci. J'ai besoin d'en voir directement
l'effet. Commençons donc notre fin. C c'est interactif. Ici, nous pouvons voir R C.
Voyons la différence lorsque j' ajoute mon HDRI à la carte
ici dans mon Tom Light C'est une instance, bien sûr. Ici, vous pouvez voir la magie. Augmentons notre éclairage. Il fait encore plus sombre. Je vais donc ici et je vais passer à mon render multiplicator.
Faisons en sorte que ce soit cinq. Ici, vous pouvez voir comment
il est devenu plus lumineux. Augmentons ce
multiplicateur global par 52. Cela nous en donnera 25
parce que c'est cinq et cinq. Je pense que c'est satisfaisant
pour moi pour le moment. Vous pourrez peut-être modifier
les paramètres plus tard, mais pour le moment, je peux travailler
avec mes matériaux. Et je peux modifier les réglages.
11. Détails des matériaux: R Ici, je vais
commencer par mon matériel. Nous allons en prendre une copie. Pour l'instant, je vais me contenter de
faire en sorte que mon ordinateur reste rapide. Maintenant, je vais ajouter M G Lugo pour en choisir la couleur avec
l'aile droite Ici, je peux voir que c'est mon Lugo. Je peux simplement le faire glisser ici. Ouvrons la révision. Et là, j'appuie,
et j'essaie de choisir. En fait, comme j'
utilise deux écrans, ce n'est pas une bonne idée Je dois donc le
faire glisser sur mon autre écran. Tu ne peux pas le voir maintenant. Il est
hors de la zone d'enregistrement. Je vais donc prendre mon bac ici et le choisir
selon la couleur. C'est de la bière de la bonne façon. Je vais donc le ramener ici. C'est Buck, je crois que dans Three Max avait affaire
à deux écrans. Donc ce que j'ai fait, c'est juste sortir d' ici et appuyer sur vous et sur la
couleur qui apparaît ici. Donc, si vous utilisez deux écrans, je pense que c'est une erreur
de l'avoir. Tout ce que vous voulez faire, c'est
simplement faire glisser votre fenêtre ou l'espace de n'importe quelle image ou
objet dont vous voulez séparer une couleur vers un
autre écran Appelons ça. Je vais maintenant ajouter un peu
de réflexion à mes documents. Je pense, et je vais le
faire en PS 7. L'aperçu ouvert se trouve ici pour que nous puissions voir ce
qui se passe avec notre matériel. Il s'agit de notre premier matériau principal. Passons rapidement au changement de vitesse et à la copie. Copie Shift Rat. Et en choisissant celui-ci ici. Faisons en sorte que ce soit calme. Je n'arrive pas juste avant le dernier pour garder mon matériel
dans le processus relationnel. Et je vais en prendre une autre copie. Faisons en sorte que ce soit une matière première. Appelons ça noir. C'est le but du présentateur de
nommer votre matériel. B. White. N W deux. Maintenant, ce sont nos principaux matériaux. Commençons par les principaux
matériaux. Je pense que ce sera l'
énorme quantité de couleurs ici. J'appuierai sur mon clavier pour sortir du champ de vision de
la caméra. Je peux m'entretenir. Choisissons ce mur et ce plafond
et ajoutons-les. Voici d'abord celui-ci. Je
vais l'isoler. Si vous vous souvenez, voici
les feuilles de verre, et voici notre écran. Il filme en fait
avec ce cadre, et voici notre boucle. Il s'agit de trois matériaux. Ici, pour créer des matériaux,
nous devons ajouter des objets multiples, matériaux généraux et des sous-objets
multiples Nous pouvons utiliser les mêmes matériaux. Nous pouvons les utiliser
séparément ou nous pouvons
les utiliser avec nos
sous-matériaux multiples. Ici, par exemple,
si je l'ajoute ici, vous
laisse d'abord vérifier nos identifiants. Voici le numéro deux, le verre. Et voici le numéro quatre. Et voici le numéro trois. C'est le numéro un. Donc je pense que
le numéro un et ceci ici, et celui-ci, ce seront un, deux. Ces matériaux
seront comme celui-ci. Faisons-en un. Et ici, j'ai un, deux, trois ou quatre matériaux. J'ai besoin de mon matériel ici. Asseyez-vous numéro, faites quatre, et appuyez sur Ici, je peux voir pour fil dentaire ou pour des branches pour le lien Le premier, que vous
utiliserez, je vais lier mon matériel principal
ici. Le premier. Et le second,
c'est notre verre. » un matériau UV. Apprenons à fabriquer
notre matériau en verre. OK. Oui, je vais ajouter un défuse Mettons-le en noir pour obtenir un plus
clair et faisons en sorte que
la réflexion soit 100 % et
la réfraction 100 % deux Voici mon matériel. Je peux l'ajouter à la branche deux. Pour notre écran, il s'agit
du matériau numéro quatre, et le cadre est du
matériau numéro trois. Je pense que le cadre
peut en faire une plaque ou que nous pouvons en faire le
même matériau. Essayons d'en
faire un matériau unique. Et je vais prendre une copie
de ce document ici. Et je peux ajouter mon écran. J'ai
ici quelques photos de Google. Je pense que celui-ci ou celui-ci sera sympa, peut-être celui-ci,
avec des bagages, et nous ajouterons à notre Et ici, je vais le piloter
et l'ajouter à ma force. Maintenant, je vais ajouter ces matériaux,
tous les matériaux qui se trouvent
à l'intérieur de mon objet. Qu'est-ce qui est génial. Il suffit d'ajouter
la carte U V ici, corriger l'étirement de l'écran. Je vais donc attraper ce polygone et uniquement ce poken et
nous devons le choisir Je vais appuyer ici dans
MMFire Stack et ajouter U V.
Mettons-le dans une boîte,
et c'est parti Nous pouvons le voir. Ici, nous pouvons voir que les lunettes
commencent à fonctionner à quatre heures. Je vois de la transparence. Peut-être que dans ce cas, nous devrons ajouter des
meubles à l'intérieur de cette pièce des volets, des oursins
ou quelque chose comme
ça parce que ça aura l'air bizarre, cinq et Ne l'isolons pas ici. Ouais Vous pouvez voir ici à quel point
ce cycle semble étrange. Attrapons ces murs ici. Et quand je choisis les objets
et le matériau. Je vais ajouter un
matériau à ma sélection. OK. Donc, ici, je peux voir que c'est ajouté à
mon côté ou à l'ensemble de mon a. Ici, je peux les attraper et leur
donner du matériel. Celui-ci. Lors de la sélection. Et peut-être ce logo ou
donnons-le en noir. Non, mais ça peut être comme ça, ou nous pouvons y ajouter notre BW. Je peux voir ces
feuilles brillantes, résultat fictif Q. Vous vous souvenez que c'est
transparent parce que c'est un écran à rayons
X ou parce que c'est de
la traînée et non Cinq résultats, vous pouvez
en voir le vrai bloc. Ajoutons maintenant du
verre à notre dram. Nous pouvons utiliser le même matériau. Ou nous pouvons en faire du verre dépoli. Je pense que nous pouvons utiliser
le même verre givré, ce sera un très bon
choix dans ce cas. Voilà, allons-y. J'ai besoin de réparer quelque chose ici. Allons prendre les escaliers. Et tous ces éléments
et les isole. Parce que je pense que mon
monsieur est un peu haut placé. Et je peux regarder de
gauche à droite. Je peux donc voir celui-ci. C'est là qu'il y a ce
sommet avec Snap. C'est donc parfait maintenant. OK. Pour cela, les pièces
ici doivent être en métal. Fabriquons un matériau métallique. Matériau : matériau gris. Et ici, faisons en sorte
que ce soit peut-être de l'
argent, des cellules ou de l'or. Je pense que l'argent sera bon
pour notre identité visuelle. Quelque chose de blanc. Ce sera donc mieux que l'or. Faisons en sorte qu'il en soit ainsi ici. Et copions. Je fais mon réflexe. Et fais-le copier ici. Je le traîne juste ici. Tu peux voir qu'il y avait cinq ans ici ? Je vais l'assombrir. Et ici, je vais décocher le reflet
de la peur. Commencez à nous donner une
sensation de métal. Ici, je peux augmenter la
rugosité en diminuant la brillance,
par exemple Augmentons le set de 0,3. Augmentons d'autant. Faisons celui-ci et
voyons ce qui va se passer. Maintenant, ça a l'air plus métallique. Et je vais choisir ce 0.6. Allons-y. Pointe. Et voyez à quoi
ressemblera le reflet ici. C'est à 0,6. Vous devez essayer de
vous procurer le bon matériel. R. D'accord. Je pense que c'est bon maintenant. Ajoutons-le à ces objets
sélectionnés. Ajouter à ma sélection OK. Maintenant, isolons tout cela. Je vais attraper ça. Et ce mur donne un mur. Maintenant, j'ai ce bien commun. Donnons-leur
cette couleur noire. J'ai juste besoin de vérifier
le reflet. OK. Je pense que c'est un
bon reflet. Maintenant, j'ai cet étage. Essayons avec la couleur noire et
voyons à quoi cela ressemblera. Nous pouvons réessayer et nous. Commençons par le noir. Prenons-en une copie et
je la ferai avec des tuiles. Disons les tuiles générales ici. Ici. C'est dans les chaussures. Mais ici, c'est
cette clôture qu'il contrôle. Et pour les carreaux. Je vais le faire jouer. Et pour la copie photo ici. Mais je vais en faire un briquet. Et ici, sur mes quatre, je suis isolé. N'oubliez pas que j'
ai des pièces en C ici. Je ne serai pas un dossier. Ce sera quelque chose comme métal ou du plastique dur
ou quelque chose comme ça. Dans la plupart des cas, c'est du
métal, car ce sera comme passer pour des voitures, des
fauteuils roulants et d'autres objets de ce Ici, je vais choisir
le pistolet CP et son identifiant est un et les identifiants pt
I et C seront deux. OK. Et avant de partir, j'ajouterai votre
carte UV comme nous le faisions auparavant, et faisons-la bœuf, et je vais appuyer à nouveau sur lui. Et ici, nous pouvons
généraliser les matériaux du sous-objet. Et ici, nous n'avons besoin que de matériaux. OK. Ajoutons donc ceci en un. Et j'ajouterai peut-être ce métal. Peut-être que nous en prendrons une copie. Parce que j'ai besoin qu'il fasse plus sombre. Je n'en ai pas besoin plus petit que l'undril. Nous
aimerions renommer ces matériaux
parce que c'est OK. Ici,
appelons ce flux. Appelons cet appel à s
ou quelque chose comme ça, et je l'appellerai undril T. Et partageons nos doubles
appels et je l'appellerai undril T.
Et partageons nos doubles
appels deux fois OK. Appelons ce verre. Et ça y est, voici notre sc. Maintenant, allons-y et
ajoutons-le à ma sélection. S. Ici, on peut voir du carrelage. Augmentons-le. Faisons ces tuiles une
par une. Un mètre et un mètre. N'oubliez pas les mètres,
c'est 16 et 9 mètres. Donc, ici, nous en aurons besoin de neuf
et ici, nous en aurons besoin de 16. Faisons en sorte que
ceci soit 16 et ceci. Je dois faire partie de notre public. Ces lignes sont là.
C'est très épais. J'ai besoin d'être plus petit. Il s'agit ici des écarts moyens
centraux liés entre eux. Faisons en sorte que ce soit 0,1. Cela sera modifié l'autre. Je pense que c'est
acceptable et ça. Maintenant, nous avons quelque chose comme ça. OK. Maintenant, nous avons toujours
les étapes ici, une scène circulaire et
notre club, bien sûr Commençons par les
étapes ici. De Q. Nous devons leur faire
prendre une couleur et cette partie sera éclairée. Soyez donc légers, par exemple. Je pense que nous leur
donnons déjà des
identifiants matérialisés lorsque nous travaillons sur le processus de
modélisation, mais il suffit de vérifier à nouveau. Nous pouvons passer aux polygones ici. Allons. Ici, nous
pouvons sélectionner à nouveau l'identifiant. Il s'agit d'un ou deux identifiants sélectionnés. Sélectionnez l'ID. Ouais OK. Le faisceau lumineux est donc de deux. Je pense qu'il s'agit peut-être d'un chanfrein, mais nous allons vérifier cela et
voir ce qui va se passer OK. Ici, je vais habiller le tissu que nous déplaçons et traînons. Et j'ai cette relation
ici. Pour en prendre une copie ? Nous pouvons prendre une copie de n'importe quel
document pour gagner du temps. Peut-être que celui-ci en est un ici. Mettons-le en blanc parce que
nous avons notre plaque officielle. Nous devons donc créer du contraste, ajoutons-le ici, et j'ajouterai
des matériaux. Ici. Et je vais l'ajouter à
mon second document. Ajoutons-le à
ma sélection ici. OK. On voit que ça a l'air sympa. Et si on ajoute de la fer, on dirait. Je vais maintenant revenir à
la matière. Je vais créer cette couleur
ici. Faisons en sorte qu'il soit midi. Cette couleur. Je vais ici et une copie
droite et je
reviens à mon light pm. Ici, nous pouvons voir la couleur de la lumière. Collons-le nous. Ici, nous pouvons voir à quoi
cela ressemble. Nous pouvons augmenter l'intensité
lumineuse ici, par
exemple, nous pouvons voir comment. OK. Et je les
choisirai toutes. Et puis ajouté. OK.
12. Ajouter des caméras, des objets et des modifications de scène: Tous les gars, et continuons à
travailler sur notre projet. Par exemple,
voici cette balustrade, je pense qu'elle a besoin d'un
petit chanfrein Ajoutons-y un
modificateur de chanfrein. Une telle chose. Peut-être que nous en ferons un support de 0,5
au lieu de 1 mètre. Copions-le et
collons-le en tant qu'instance ici. Pour mon espace ici, je
pense que je dois ajouter des portes aux trous, car maintenant
nous avons une plaque de verre ici, donc tout sera visible. Nous devons ajouter des meubles. Nous avons besoin d'un logo, porte, quelque chose comme ça. Parce que cela apparaîtra sur notre photo extérieure si nous
ne prenons même pas de photos intérieures. Apportons une porte ici. J'ai une porte dans ma bibliothèque. » tels qu'ils apparaissent ici. Groupons-le d'abord. Et j'ai pour l'aligner sur ma scène. Et d'accord. D'accord, nous devons ajouter
des matériaux au s. Ils lui donnent une couleur
blanche et je
vais donner à cette
main une couleur métallique. J'ai déjà cette balustrade en métal
pour balustrade,
si vous vous Ajoutons-le également à cette main. Ensuite, j'irai dans mon
groupe et je le fermerai à nouveau. Maintenant, faisons ça avec
mon mur et isolons-les. Je dois ajuster le
trou à la porte. Faisons-le glisser comme suit. Peut-être que nous pouvons utiliser une boîte
ou quelque chose comme ça juste pour être sûr de mes mesures et pour l'adapter
exactement au trou. Allons-y comme ça. Il est égal à environ
200 pour la hauteur et à 85 pour les largeurs
et pour l'épaisseur Je pense que c'est
stable. Attrapons notre porte et réduisons-la pour qu'elle
s'adapte à mon trou. Je pense que je dois le
convertir en lecture numérique,
afin de pouvoir faire glisser cette partie ici Ouvrons-le et
convertisons-le en titre p. Attrapons les glaces
et faisons-le glisser vers le bas comme ceci. Ajustons-le autant que possible. Ça a l'air sympa maintenant.
Regardons par le haut. Je vais tâtonner
et regarder d'en haut. Et le chemin se trouve ici,
au milieu de mon mur. C'est sympa et j'en ai besoin d'
une autre copie. Lorsque
vous placez une porte de
cette façon, n'oubliez pas la direction
de votre porte. Je pense que je dois prendre un
miroir de ce modèle ici, pour être sûr de la direction à prendre. N'oubliez pas de vous assurer
de la direction dans
laquelle vous l'ouvrirez. Ici, je pense que nous
réglons ce problème. J'ai juste besoin de prendre
ce sommet, mon mur, et de le fixer à ma
porte ici pour éviter lumière supplémentaire
ne
vienne du couloir, afin qu'il
brûle dans mon rendu C'est important de
fermer de tels trous. Ici, je pense que la porte est bonne. Je peux peut-être en ajouter un
autre, mais ce n'est pas grave pour le moment car il n'apparaîtra
pas dans notre rendu. Retardons ce cube de référence. Nous l'avons comme simulateur. Je pense qu'il faut du
matériel comme net picture. Nous allons le faire,
mais après avoir ajouté quelques éléments ici à ma chambre. Tout d'abord, je vais fusionner
en tant que table moderne. Je vais le fusionner avec ma scène. Réglons ce problème. Mettons mon pivot sur mon point de pivot au
centre de la sélection. Nous l'utilisons depuis
mon compte, bien sûr,
Affect Mv uniquement, et n'
oubliez pas de le fermer à nouveau. Maintenant, je le fais glisser au
centre de ma salle VIB. Je pense que cette pièce aura besoin de
deux tables avec 80 chaises, c'est bien pour
une pièce comme celle-ci Inversons maintenant
notre table de réunion l'autre salle de réunion J'ai ici un autre modèle. Faisons-le glisser ici. Je traite dans une certaine mesure. Il apparaît ici. Alors emmenons-le dans
ma salle de réunion. Faisons-le rapidement, de
la même manière ici. Je pense que c'est bon maintenant. Cette pièce est bonne. Je souhaite ajouter d'autres éléments
à ma salle de réunion. Je peux peut-être prendre des photos
intérieures ou non, mais tu peux le faire toi-même. Si vous souhaitez prendre des photos
intérieures, vous pouvez en prendre une pour la salle de
réunion et un écran, par
exemple, et un logo. Mais voilà, nous nous préparons la salle VIP car elle
figurera avec nous ici sur
ces photos extérieures. Cachons notre table de réunion pour le moment, car
tout n'est pas là. J'ai juste besoin de faire en sorte que ma scène soit
rapide et pas trop lourde. Peut-être pouvons-nous ajouter
un écran ici ou ajouter le logo. Mais je pense. L'écran sera meilleur ici. Mais voyons ensemble. Ici, dessinons une boîte
ici en utilisant notre autograde. Et converti en Eply. Choisissons ce
polygone ici et dans le set. Il faut un numéro
d'identification, un identifiant. Je vais inverser mon
contrôle de sélection I et définir numéro
d'identification deux pour les
autres parties de mon écran Ici, en utilisant ou même avec l'outil de déplacement, je peux le
faire glisser ici comme ceci. Et peut-être que
c'est habile comme faire du PV. Et je vais augmenter la
profondeur un peu comme ceci. Cela ressemblera à un
joli écran en fait. Ici, nous pouvons chanfreiner
pour chanfreiner mes bords. Peut-être 0,5 ou 0,2
ou quelque chose comme ça. 0,5, ça a l'air sympa. Donnons-lui du matériel. Nous avons besoin de plusieurs objets
, bien sûr, un pour la critique ou
la vidéo apparaîtra à
l' écran et un pour le corps noir, le corps noir du
cadre. Prenons une copie de ce
document ici. Drag décalé. Je vais faire une autre
capture de l'écran. Si vous vous souvenez, voici notre
grand écran à l'avant. Reprenons-en une
autre description et nous pourrons modifier l'aperçu
ou la lettre de l'image Prenons cela ici, ainsi que les matériaux
et les sous-objets généraux et multiples. Ici, ce sera le numéro un. Ceci est mon aperçu, et ce corps noir
sera numéro deux. Nous l'ajoutons ici à
mon objet, la signalétique. Ça a l'air sympa, mais nous allons changer
cette image de critique ici. Pour le changer avec
quelque chose de différent. Et nous devons ajouter notre logo à
l'intérieur de la pièce elle-même. Peut-être que nous pouvons prendre
C et le redimensionner. Donnons-lui une
instance,
adaptons-la et prenons sa direction. Je pense que nous pouvons peut-être
changer le logo et l'écran en même temps, car cela posera un problème
s'il arrive sur notre écran. En fait, tout est cassé sur l'écran quand il est ouvert, et cela empêchera l'évaluation et cela empêchera l'évaluation.
Quelqu'un ouvre la porte et
quelque chose apparaît à l'écran Cela ne sera pas montré
aux personnes assises dans la salle VIP. Je pense qu'il
vaudrait mieux placer
notre écran sur l'autre mur. Maintenant, nous avons cet outil accroché
au mur, cette œuvre d'art. Nous pouvons ajouter une œuvre d'art, un filet comme un mage
ou quelque chose comme ça, ou peut-être que nous pouvons ajouter deux Lugo en
noir et blanc ici pour qu'ils soient à l'avant pour toute
personne qui monte les escaliers C'est ici aussi. Nous pouvons prendre une copie de ce matériel ici, de
ce matériel d'écran. Changeons l'image. Et nous pouvons choisir celui-ci ici et l'attribuer à mon
modèle dans cette case ici. Mais en fait, il semblerait que
je ne l'aime pas beaucoup. Soyons petits,
et ici nous devons
créer un autre matériau
pour les cadres, peut-être un
matériau noir ou bleu pour les cadres. Prenons ici une copie
de ce document. Et créez plusieurs sous-objets de la même manière que nous vivons
. Voici cette image, c'est le numéro un, et le
cadre noir, c'est le numéro deux. Nous l'ajoutons ici. Mais avant la réalité, bien sûr, nous devons le convertir en un corps plat et le
diviser avec des identifiants. Ici, prenons ce grand
polygone et faisons-en l'identifiant numéro
un et contrôlons-le I pour afficher
ma sélection et faire en sorte que les
autres polygones aient l' Redimensionnons un
peu ces litières. Je trouve que tout va bien. Peut-être pourrions-nous trouver cela courant
et y ajouter quelques tests,
concernant le modernisme, le pouvoir
ou les énergies propres Découvrons les inconvénients,
testons et ajoutons-les ici. Nous pouvons changer le ton, nous pouvons
écrire quelque chose comme la vitesse, et nous pouvons créer le
texte beaucoup parce que cela ressemblera à des
niveaux imprimables ou à des autocollants imprimés Je ne vais pas être comme ça. Écrivons quelques œuvres. Faisons-le vite ici. Et ajoutez du matériel à mes
prises, quelque chose comme ça. Et je vais passer à l'
autre chose courante et changer les mots. Une telle chose. Et ici, peut-être que les épées
doivent être en plaque, pour être meilleures, je pense
, sur fond blanc Donnons-lui donc du matériel. Et ici, je pense que
cette étape doit
mettre Pim Light au top Regardons donc ce
polygone et peut-être pourrons-nous ajouter un autre niveau de lumière
pim sur le dessus Allons-y. C'est sympa. Et faisons une autre séance. Et nous pouvons sélectionner ces polygones et leur donner l'identifiant du matériau de mon faisceau
lumineux Et maintenant, nous pouvons voir
quelque chose de beau comme ça. Ça va être mieux. Bien sûr, c'est Stan, nous pouvons
donc voir d'autres
modèles. Passons à. Ajoutons maintenant nos autres caméras. Ici, nous avons cet
appareil photo que nous avions
acheté auparavant. C'est un bel angle. Voyons d'ajouter
les autres caméras. Peut-être devons-nous ajouter un recto
et un de l'autre côté. Nous utiliserons trois
ou quatre caméras. Ici, de mon point de vue. Je vais essayer de prendre une
belle photo ici et de créer une inclinaison verticale de l'appareil photo physique
et du gaz et de deviner l'inclinaison horizontale.
Ici, je vais utiliser l'inclinaison
horizontale du co parce que cela
ressemble à une prise de vue en deux D. Super, nous pouvons utiliser l'outil ici, outil
Walk Throw pour zoomer sur ma scène ou nous pouvons utiliser un lien focal pour le faire. Ici, tout est beau et
tout va bien, mais à part cette entrée, il faut traîner un peu jusqu'à l'ascenseur pour être
alignée sur la voiture de mon héros. Oui, je trouve que
c'est bien maintenant. Oui, on peut voir l'endroit et le simulateur au
milieu de mon entrée, donc ce sera sympa et
attirera plus de visiteurs. Peut-être pourrions-nous ajouter
une autre caméra latérale, prise de vue en perspective. Préparons-le de cette
façon et une fois que nous aurons terminé, nous créerons une caméra physique. Ça a l'air sympa et appuyer sur
Créer via une caméra physique. Et maintenant, nous avons notre appareil photo. Bien entendu, les appareils photo prennent
les mêmes réglages que
les précédents, à l'exception de la
supposition verticale ou horizontale Nous allons
donc appuyer sur
deviner la queue verticale. Mais il faudra
les mêmes réglages
pour la vitesse
du film, le nombre f, la vitesse d'obturation, le
millésime et l'exposition Tout
sera pareil. Ici, je vais prendre une photo à l'aide de mes focales ou de
ma caméra guidée Ici, je peux créer une
petite orbite à l'aide mon outil d'orbite
sans clignotement, bien
sûr, afin que nous puissions la
faire glisser un peu
puis appuyer sur le gaz
à la verticale t pour être sûr que tout
ira bien. Je trouve que notre photo est
maintenant belle, et notre scène est équipée de
trois caméras N. Si je vois sur mon clavier, je peux
maintenant voir trois caméras. Ici, vous pouvez voir une caméra. Regardons depuis la
caméra numéro un. Je pense que nous devons ajouter des éléments de vie comme
des planètes, quelque chose comme ça. Donnons vie à notre scène. Ici, je vais aller
voir ce que j'ai dans ma bibliothèque et
obtenir mon chemin photographique. Voici ce
volume, ce dossier. Il contient de
jolis modèles de planètes en rayons X. Ici, je vais prendre ce chemin pour ces photos et l'ajouter avec
le même Control C et aller ici pour personnaliser la configuration des chemins de
projet. Et ajoutez à mes fichiers externes, ajoutez et contrôlez V use bath. Je vais maintenant jeter un œil à l'aperçu de
mes modèles BDF. Ici, nous pouvons voir différents types de planètes, de fleurs, de choses. Nous pouvons choisir quelque chose
pour notre scène. Une étape, vous pouvez ajouter d'autres choses. Vous pouvez ajouter des personnes même si
vous avez les modèles pour PS ou les animaux ou tout autre
élément que vous souhaitez ajouter. Voici celui-ci. Je pense que c'est un 28, c'est sympa, mais regardons. Je
crois que Je 28 c'est le câble. Faisons-le glisser vers notre
scène et fusionnons-le. Ici, nous avons la planète. Tout d'abord, je vais en faire un
groupe pour faire n'importe quoi. Allons ici et faisons-le pivoter
d'un degré à l'autre. Et faisons-le glisser comme ça, et je vais passer à mon point de vue, appuyer sur B depuis mon clavier et le faire glisser ici sur le sol. Je pense que j'ai besoin de deux
capes à mon entrée. Voici ce modèle, il est livré avec des textures et des matériaux complets, mais il apparaît comme
ça parce qu'il faut le rafraîchir. Gardons-le à
l'entrée ici. Nous en garderons
un à gauche et un
à droite , comme ça ici. Par exemple, bien sûr.
13. Test de rendu et de modifications de scène: OK, je vais
essayer de vérifier mon stage. Dessinons ceci et isolons-le et j'ouvrirai à nouveau ma fenêtre de
matériaux. Je vais venir ici
dans un espace
dégagé, et choisissons ce
matériau. Et ici, vous pouvez voir que c'est notre matériel, il existe toujours. Ce sont toutes des photos. Nous montrons juste ici. Il en va de même pour les
pièces ici. C'est égal à ça. Maintenant, on peut juste le faire cuire ici. Il copie une autre copie ici. Bien sûr, ils sont tous des exemples. Je peux maintenant ajouter un plan d'
étage ou un plan Y pour représenter
le plancher de mon trou. Mais mon appareil photo. Et faisons le rendu. J'en ai besoin. N'oubliez pas que nous avons du
matériel de remplacement, il n'apparaît
donc pas Je vais l'annuler.
Ici, tu peux le voir. Il n'apparaît pas. Il contient toujours du matériel de
remplacement. Je l'annule. Je vais
ouvrir mon rendu assis. OK. De mon point de vue, je peux passer aux échantillons globaux et je vais vérifier les informations de
remplacement. Et supprimons la
reddition si Q. C'est notre dernier rendu ici. Nous pouvons voir que c'est agréable pour le rendu en basse résolution et
pour les basses sessions. Nous pouvons l'enregistrer à partir de
la couleur RGB ici ou depuis Alpha, ou nous pouvons
tous les enregistrer en appuyant ici, en
enregistrant les chaînes actuelles C'est le choix par défaut, mais nous allons enregistrer toutes les pages (
canal deux fichiers différents, ou deux fichiers uniques).
Choisissons cette option. Et je vais le sauvegarder sous le nom d'ex R. Je dirais que c'est un. Voici notre E X R. Je réserve
deux criques ici pour
Alpha et RGB, mais cela n'a pas d'importance pour le moment Nous avons déjà économisé l'EX R. C'est bien le RGB et l'Alpha sur 15. Si je le fais glisser ici, ouvrons-le sous forme de transparence. Nous pouvons donc le voir ici avec un fond
transparent. Ça a l'air sympa, mais nous
avons quelques notes ici. Nous devons le réparer. Tout d'abord, en ce qui concerne les matériaux, nos matériaux, je pense
qu'il faut y réfléchir davantage. J'aime bien le matériau du sol ici, mais je pense que
ces bords doivent être plus durs, afin que nous puissions créer
quelque chose comme ça. Comme le reflet du sol
ici. Ça a l'air sympa. Mais voici le reflet
du plastique et de la
matière de la lampe pm. Ce n'est pas beau ici. Nous devons le développer
et l'améliorer. Ici aussi, nous pouvons
constater ce problème. Son effet est dû aux couches
de verre. Ici, nous avons du verre
et nous l'extrudons. Je génère ce problème. Nous pouvons y remédier si nous conservons cet objet séparé et cet autre
objet distinct tels quels. Ici, nous pouvons corriger ces
deux points, cette partie ici. Ici, je pense que le logo doit
être plus extrudé.
Je vais m'améliorer. L'écran, cet écran ici, et cet écran doivent
être plus clairs
que possible parce que nous le considérons
comme un matériau normal, mais nous
le convertirons en matériau, et nous le verrons ensemble. Ici, je pense que cela
doit être plus important. C'est petit ici. Et ici, nous devons ajouter une carte à notre écran d'affichage
pour le simulateur. Peut-être que nous pouvons traîner ces
voitures vers l'extérieur pour rester dans le petit cercle ici et celui-ci peut traîner
un peu vers l'avant. Je pense que ce matériau pour
les escaliers est très sombre. Nous devons faire quelque chose
comme ça afin que
la réflexion et la
co-élimination puissent en découler. Ici, peut-être que ce
code graphique est parfait. Je pense que nous pouvons peut-être le supprimer
ou le remplacer par le logo BMW. OK. C'est ce que je pense qu'il faut
changer dans mon design. Nous allons donc commencer
à y travailler dès maintenant. Andrew effectuera à nouveau le rendu. OK.
Revenons-en à trois tapis. Je vais commencer par la modification
de la modélisation. Choisissons ces sculptures. Ici. Je m'isole et
je regarde depuis le haut. OK. Voyons d'abord, certains d'entre eux aiment cette voiture. Il n'est pas au sol. Et celui-ci 12 et celui-ci. Faisons-le glisser ici. C'en est une. Et faisons-le glisser
un peu vers l'avant. OK. Ensuite, nous pourrons prendre
cet étage ici. OK. Je vais donc ajouter le poly ici et saisir tous ces bords. R, j'ai donc besoin d'une sélection de bagues
pour tous ces bords ici. Quatre arêtes. Raccordement. Je
pense que trois suffiront. Maintenant, on peut en faire un peu. J'ai besoin que ce soit
biseauté ou comme des bandes. Quelque chose comme ça. J'avais besoin
de bien regarder, monsieur Settle. Un. OK. Oh, depuis le haut. Je pense que c'est mieux maintenant. OK. Et ici, ce
point commun à fixer à ce bord
les isole et je vais regarder de face, puis
je vais les attraper et les ajouter. OK. Attrapons les segments et avec mon snap je vais les
prendre comme ça. OK. Et réparons ce verre. On l'attrape comme ça. Et là, je m'attends à ce que le
problème vienne de ces matériaux, je vais
donc choisir ces polygones Celui-ci, celui-ci, et peut-être touchez un objet
séparé. Passons à celui-ci ici, et je mettrai mon effet
ici au
centre, centrerai deux objets et
le refermerai. C'est notre objectif. Et de mon point de vue. Je vais essayer de connecter
tous ces bords. Choisissons les bords
ici et coudons,
appuyons et attrapons celui-ci,
celui-ci et celui-ci, et ici et ici
et ici, et appuyons de toutes les hauteurs, et j'attrape celui-ci. Je suppose qu'il suffit de deux arêtes
et nous allons créer un pont. OK. OK. Jetons un coup d'œil
à nouveau depuis mon appareil photo et le GT pour la même raison. Je pense que nous allons régler le problème. Mais il y a une double face ici. Nous fixons une barre noire, mais nous pouvons voir le SLC comme
une diapositive grise ici Je pense que c'est parce qu'il y a des faces
dupliquées
au même endroit Annulons ça. OK. Ici, nous pouvons voir ce site, qui répond
presque à notre problème. Ce site, parce qu'
il existe ici et existe à nouveau au même endroit sur l'
objet, sera ici. L'autre feuille de verre. Nous devons éliminer l'un d'entre eux. Supprimons ceci. Et maintenant, nous n'avons plus que le site à place pour cette
feuille de verre. Celui-ci. Regardons avec notre
appareil photo et notre toner. Réduisons-le
juste pour enregistrer le texte. Maintenant, notre problème, je pense qu'
il est réglé, mais voilà. C'est juste la réfraction du verre et c'est normal, récompensons-la Si vous regardez de la pointe de deux feuilles de
verre au même endroit, vous pouvez voir cet effet de
réfraction Nous réglons ce problème, c'est une bonne chose pour le moment, et
examinons nos autres problèmes. Agrandissons-le
car il est très petit. Je vais l'augmenter de tous les côtés. Et faisons-le glisser hors
de mon mur pour que je puisse sentir l'occlusion du membre tomber
entre lui et le Je peux peut-être prendre une copie de cette instance, la
faire pivoter et la mettre ici. Je passe à notre sélection de lignes, et je vais la supprimer. Maintenant, ici, la locomotive doit
être plus grande, ou nous pouvons simplement la faire
évoluer dans le sens large
. De cette façon. Comme il s'agit d'un groupe, nous redimensionnons
tous les éléments plus rapidement. Et je le donne de mon mur. Et voilà, nous avons quelque chose. Attrapons ces objets. Et avec ma chronique. Moi et moi regarderons ce mur de face, et j'en frapperai un pour moi et je
saisirai ces points ici Et avec mon snap, je le fais glisser jusqu'à six. Je vais regarder à partir de là. Je vais t'y entraîner. C'est vrai. OK. Cachons cet appareil photo à C. J'ai des objets
cachés sur mon écran. Maintenant, je pense que nous réglons tous
les problèmes de modélisation. Commençons maintenant à travailler sur nos
problèmes matériels. Commençons par
quelque chose, car c'est clair dans Let's this. Et je vais choisir ces polygones, ça fait deux si j'appuie sur Ctrl c'est
un C'est sympa.
Ajoutons-y du matériel de cri. Celui-ci par exemple. OK. J'ajouterai U V W M ici. Et faisons pivoter la presse à gadgets avec mon claquement de cheville et faisons-la
pivoter comme ceci Ensuite, je vais appuyer. OK. Je peux modifier cette image. Optez pour un matériau brut et
changez-le de la même manière. OK. Ça a l'air sympa. Et je vais appeler ça.
14. Développement de scène: Maintenant, saisissons
ce matériel ici. Pour jeûner un matériau
, il suffit de le choisir
comme celui-ci ici. OK. Faisons-le en fonction
de cette circulaire. OK. Augmentons maintenant la
réflexion de ce matériau. Bien entendu, la matière est
directement affectée par notre lumière. Donc le reflet. ne semble peut-être pas très clair ici Cela ne semble peut-être pas très clair ici
car nos
paramètres de rendu sont encore bas. Mais quand je regarde
ici, à cette voiture, par
exemple, à cette
peinture ici et là, je peux voir le reflet,
ça a l'air sympa. De plus, j'ai une faible résolution. Maintenant que je connais le problème
dans mon matériau, je dois corriger tous les reflets du
matériau ici. Augmentons notre réflexion. Continuez comme ça, et je
ferai en
sorte que les glossines soient la neuvième épingle, pour obtenir un reflet
clair de 100 %, mais ce serait bien de
refléter ma voiture Pour ce qui est de la lumière, je peux l'augmenter de n'
importe quel état de dix. Je peux le faire
par exemple, et manger. Je vais attraper ces deux objets. C'est loin d'être vu par mon appareil photo. Juste pour voir à quoi ressemblera mon
matériel si je crée le fil
ici sur cette version. OK. Nous pouvons voir la différence ici. Ici, nous pouvons voir le reflet. C'est mieux que cette zone, ou même cette zone ici, et nous pouvons voir comment notre couleur change parce que nous lui
donnons plus de lumière. Augmentons la lumière. Faisons en sorte que ce soit 100. Je pense que nous avons peut-être perdu la couleur, mais voyons ce qui
va se passer. C'est mieux Nous pouvons voir le reflet
de mon pneu ici, et nous pouvons voir que la lumière
s'est améliorée. Avec les paramètres HD, je
pense que c'est très bien. OK. Passons à d'
autres matériaux. Ici, si nous passons
à ce matériau. Nous allons changer cela maintenant, mais nous allons voir à
quoi cela ressemblera avec Render après avoir procédé à l'
extrusion des arêtes. Parce que je pense qu'il faut qu'il y ait plus de rugosité, comme un peu de brillance ou un
peu de réflexion Mais nous pouvons d'abord vérifier comment faire
face à nos nouveaux défauts. Oui Comme je m' y attendais,
c'est juste nouveau, cela a un effet sur mon reflet donc c'est devenu plus rugosité, et c'est mieux maintenant C'est acceptable pour moi. Ici, pour ce matériau,
le matériau de l'écran. En fait, j'utilise presque ce matériel
d'écran de cette façon. Je veux dire, en tant que matériau
normal aux rayons X, juste pour le voir sur mon objet parce que si je le change
avec un matériau léger, il n'apparaîtra pas correctement dans plupart des cas sous forme de V ou de
tture à quoi il ressemble Comme nous allons le voir maintenant. Allons alléger le matériau. Ici, je vais ajouter cette
photo dans ma couleur claire, et je vais la remplacer ici. Maintenant, les choses changent ici. Mais vous ne pouvez pas voir votre image, parfois elle apparaît
et parfois non. Si j'appuie ici et que j'
affiche un écran ici, nous ne pouvons rien voir. Donc je fais presque cette astuce. J'ajoute du matériau VA normal.
Je suis sûr qu'il existe
correctement avec mon modificateur UV. Je peux donc maintenant supprimer celui-ci, et je peux maintenant contrôler
avec la brise ou l'éclairage de mon
image de mon matériel. Jetons un coup d'œil depuis mon appareil photo et je
vais afficher la région. Avant de le rendre plus lumineux. Allons prendre ça
ici. Il fait plus sombre. Alors
annulons, presca,
augmentons l' intensité à
partir d'un simple chiffre ici Passons à cinq, et rendons le tag à nouveau. Augmentons-le. Faites le
double de dix et effectuez le rendu à nouveau. C'est plus lumineux ? Si vous
utilisez une autre carte ici comme le
jaune, l'orange ou le blanc par exemple, elle sera plus lumineuse
car la couleur de
l' image se répercutera sur
des couleurs plus vives. La lumière produira un effet
avec des couleurs plus vives. Ici, c'est ce que nous choisissons. Si je veux créer un
symbole, comparez A, voici notre pilote avec un matériau léger et
avec un matériau normal, voici un p. Maintenant, nous devons
augmenter davantage la lumière. Codons-le et
revenons à mon dernier pilote. Augmentons ce chiffre à 15 50, par
exemple, et
testons cela. Si je cache mon indo vision. Oui, je pense que maintenant
ça a l'
air mieux, plus comme un écran. Nous allons utiliser cette valeur
pour l'écran ici. Peut-être moins car ils ont des couleurs if
et orange. Et nous pouvons utiliser le
he pour cet écran. Revenons-en à nos matériaux. Je vais revenir
à la photo de mon garde-boue, afin que nous puissions y jeter un œil Notre matériau blanc notre matériau revêtu et les
matériaux doivent l'être Alors revenons-y à nouveau. Et je vais passer
à Need to check. Je vais bien. C'est mon matériau léger. Je dois vérifier cela, il suffit de vérifier quelque chose pour être sûr que mes
commentaires correspondent au contenu. OK, je peux le voir ici. Mais je ne vois pas
Let's sick again. Ouais. C'est ça. OK. Et si je change de couleur ? Ouais. C'est mon commentaire. noir. Faisons en sorte qu'il m'appelle. Ici, je vais augmenter
la réflexion. Une telle chose. Voyons à quoi cela
ressemble dans notre pdf. Je pense que c'est mieux maintenant. Ce matériau qui se résout bien. Peut-être que c'est le cas, afin que nous
puissions le changer ici. Ici, à un état de 0,5, nous allons faire un 0,2. C'est mieux Ici, nous pouvons voir que nos matériaux muraux
blancs semblent être plus réfléchissants, et peut-être que notre lubus
sur les comptoirs doit être plus
extrudé parce qu' il semble que ce soit un matériau
respirant et non trois Voici notre mur blanc. Augmentons la réflexion. Je reflète la technologie
ou le modernisme Nous devons
donc être plus brillants Je pense que nous pouvons ajouter
quelque chose ce mur ou le diviser. Mais si nous essayons de
faire quelque chose ici, comme une tuile, par exemple
100105 centimètres Et je ne peux pas l'ajouter, nous pouvons le dimensionner jusqu'à 50, mais corrigeons le problème. Ça va. Voici celui-ci. Je vais utiliser un tableau pour le copier dans mon X M et mon y. Je
pense le faire ressembler à des tuiles. Asseyons-nous donc d'abord, et voici la revue de presse. Voyons voir dans mon premier. Je vais créer deux dimensions. Faisons en sorte que ce soit 100. Je vais donc faire une
distance entre
chacun d'eux, environ 1 mètre. Il y en aura donc 100. Augmentons-le de 100. Je peux donc voir la
crique qui les sépare. Et je vais
le dupliquer largement à partir d' ici avec le même montant, 103. Donc, tout cela
fait dix épis. Fais-leur cinq. Et ici un, deux, trois, quatre,
donc c'est la messe 16. Et bien sûr, c'est une
instance, et. Supposons que la tasse soit
là et supprimons-la. Et je vais prendre tout ça désélectionner et les faire éponger. Regardons du haut et faisons-les
glisser avec mon snap. Et je vais y ajouter le bon matériel
. Allons-y. Je gère mes intérêts ici afin d'
être stable pour le mieux. OK. Et maintenant, nous devons regarder
le logo de mon comptoir. Je n'aime pas être plus extrudé. Peut-être que nous pouvons conserver ce logo. Quelque chose semble imprimable. Nous n'avons pas besoin
d'en faire plus car ce
sera dans la scène. Je pense donc que je peux
le rendre imprimable. Une telle chose et ça
viendra de la gauche. Il ressemblera à une étiquette
autocollante ici. C et C. Je vais bien. Je pense que nous en couvrons la majeure partie. Nous pouvons ajouter un étage comme un avion VR ou
quelque chose comme ça. Si vous n'aimez pas le
rendu d'une image PNG. Mais je préfère les images PNG,
car
elles me permettent de mieux contrôler la
post-production. Donc, avant de
faire quoi que ce soit, je
vais augmenter le nombre de mes séances et faire un autre volet
avec des séances plus longues OK. Avant de commencer
avec Sender Set Attrapons les murs. Et je pense que c'est
plus haut que moi, mes 5 mètres de haut. Alors prenons ça. Et je prends la parole et je prends le
haut des plafonds ici. Et prenons le poids, et je le ferai de face. À cause de mes carreaux car nous ajoutons
un écart de 3 centimètres. Cela fait donc un petit peu
cette hauteur et fait augmenter
ce poids latéralement. Maintenant c'est parfait. Je vais provoquer mon isolement. OK. Pour le téléviseur HD, je le
ferai en 2012 20108. C'est de la presse. C'est
écrit ici maintenant. J'augmenterai mes paramètres mondiaux de
munitions. Faisons de cette carte dans,
le moteur principal ici. C'est variable. Faisons en sorte que ce soit moyen. Je ne vais pas le faire trop haut. Juste au cas où cela
prendrait du temps. Donc, cache PDF. Faisons en 700. Et des éléments de rendu. Je peux ajouter peut-être Radiiz. Ici. Juste pour réparer le bruit qu'
on fait avec moi. N'oubliez pas que nous n'ajoutons pas de sources de
lumière à l'exception de notre HDRI. Peut-être que nous
devons parfois ajouter de la lumière et des IES ou des spots pour rendre
notre scène excitante, non. Contrôlons ça. Je vais arrêter l'enregistrement maintenant, le
syntoniseur est terminé
et je vous recontacterai bientôt OK. C'est mon rendu final. Regardons-le bien après
l'avoir enregistré au format PNG. Nous allons masquer cet arrière-plan. Mais ici, je vais apporter
quelques modifications et rendre à nouveau avec
render vision. Ici, je fais simplement glisser
le mot « énergie
propre » au-dessus de ma limite. Et là, je fais glisser un peu
le logo et je
divise le mot ici. Je le fais glisser un peu
pour qu'il soit entre ces deux carreaux.
C'est ce que je change. OK. Maintenant, presque mon
origine de rendu ici est terminée. Donc, juste quelques secondes. R Les pièces ici sont terminées. Ensuite, je remplacerai deux voitures. Je garderais
mon rouge au milieu. Et fabriquez ce gin ici. Cela prendra peut-être un certain temps. Mais je vais le
rendre et les deux autres appareils photo. Celui de devant et celui
de l'autre côté.
15. Post-production / Composition: Bonjour les gars. Maintenant, j'ai
fini ma fenêtre. Ici, je prends quatre appareils photo. C'est le menu. Appelons ça.
Voici mes quatre appareils photo. Fabric C. Je peux voir ce menu. Cet appareil photo numéro un.
Vous pouvez le voir ici. Et cette caméra numéro
deux est pour l'avant. Et la troisième caméra
pour l'autre côté. Caméra 4, j'aime me
concentrer sur cette zone ici. Et vous pouvez voir ici
les résultats que j'obtiens. Il s'agit de l'appareil numéro
un, deux, trois, quatre, et je garde ici une autre copie
de quatre parce que ce CV, comme vous le verrez maintenant
lorsque nous l'ouvrirons sur Photoshop, est transparent J'aime que ce soit
transparent, mais ici. J'ai une autre
copie avec arrière-plan. Avant de l'ouvrir, je
vais revenir à ma mémoire tampon d'images. Je l'enregistre à partir d'ici pour EX R, par
exemple, cette photo ici. C'est inscrit dans
mon histoire ici. Donc, pour un cliché comme
celui-ci, par exemple, nous devons le faire sans
cet arrière-plan, le HDRI que nous utilisons Nous avons donc quelques choix. Voici les canaux de rendu, plus grands B et Alpha
et le denis que nous ajoutons et les autres canaux. Ici, si j'appuie sur Enregistrer, c'est moi, je sauvegarde
la chaîne en cours. Si j'appuie longuement ici, nous pouvons voir ces autres options. Enregistrez tous les canaux d'images
ou des fichiers séparés, enregistrez tous les canaux
d'images dans un seul fichier. Ce fichier unique, c'est
ce que j'enregistre ou ce que j' utilise pour générer des
fichiers EX R avec tous les canaux. Si j'ajoute, par exemple ici, le premier cliché,
double-cliquons. Je vais ouvrir ma boutique téléphonique. Ici, vous pouvez voir que j'
ai les deux options. Vouliez-vous l'ouvrir en tant que canal
transparent ou en tant que canal Alpha ? Je choisis la transparence. Ici, nous pouvons voir notre photo
sans arrière-plan. Si nous ajoutons un arrière-plan rapide, contrôlez le décalage pour
ajouter une nouvelle couche ici, ou bien sûr, nous pouvons l'ajouter à partir d'ici, créer une nouvelle couche. Je vais le trouver ici, et ici
je vais ajouter cette couleur grise. K. Et je vais appuyer sur la touche
Ctrl b Space pour remplir ma couche ici et nous allons la
faire glisser vers le bas de mon dessin. Ça a l'air sympa maintenant
en arrière-plan. Je l'aime pour la
présentation et pour un
arrière-plan solide comme le noir ou le blanc. Vous pouvez essayer, par exemple, Z un, cinq et b space Il le colore avec du blanc. C'est beau en gris. OK. Si nous revenons ici, comme je l'ai dit, si nous appuyons longuement ici et que nous choisissons s h two synli fy Cela signifie que cela sera enregistré
sous forme d'extinction e X R. Ici, vous pouvez voir le format, afin que vous puissiez le nommer et. Annulons ça. C'est ce que je fais pour tous mes clichés ici. Sauf le dernier. Ce dernier est là.
Pris au lieu de cela, Cypres a un long poignet et
un canal de courant sécurisé, et le canal actuel
était la voiture RCP Ici vous pouvez voir
différents formats, vous pouvez choisir PNG
ou GBG par exemple Je peux voir le
canal Alpha deux si j'enregistre cette chaîne ou cette
image ici au format GBG ou PNG Nous pouvons le changer d'ici
du canal B au canal Alpha, afin de pouvoir séparer au cas où, si nous décidions de
supprimer notre arrière-plan, nous pouvons enregistrer ce canal
deux et l'enregistrer, et nous pouvons l'utiliser comme masque Alpha. Comme celui-ci. Vous pouvez le voir ici. Celui-ci est en tant que canal Alpha, c'est celui-ci. C'
est Alpha de tout ça. Commençons maintenant par notre production
bz pour SOS. Qu'est-ce que la production à la fois, quoi nous l'utilisons. Nous utilisons la production b
pour créer des cordons de couleur, par
exemple, et pour
améliorer notre image Par exemple, nous
avons ici cet écran. Peut-être devons-nous le
rendre plus lumineux sans affecter les
autres parties de l'image Nous pouvons ajouter d'autres éléments
et poncer le temps. Nous pouvons les ajouter dans
Photoshop ici et processus
de combustion.
Réduction des postes. C'est ce qu'on appelle le compositing
ou la post-réduction. Nous pouvons, par exemple, hommes ici, des animaux, des arbres
ou des personnes à l'intérieur avoir des
hommes ici, des animaux, des arbres
ou des personnes à l'intérieur
via une chambre ou une
personne dans les escaliers, quelque chose comme cette expérience de
vie, d'accord ? Et nous créons des décorations de couleurs
et des améliorations. Nous pouvons ajouter des données sur les tickets. Par exemple, comme les flèches, nous pouvons créer une flèche ici
et écrire à l'écran, c'est le sol, nous pouvons écrire le matériau et les
dimensions sur nos dessins. Nous pouvons effectuer tout ce post-processus de réduction ou de
compostage. Il s'agit d'une étape ici.
Prenons donc un exemple. Ici, je prends ma couche. Tout d'abord, je fais le blocus. Contrôle J. Contrôleur à dupliquer. Avant de faire quoi que ce soit, je peux remarquer ici, ces arêtes vives
parce que nous sommes 32 bits. Convertissons-le en 16, et je pense que cela
sera supprimé. D'après l'image, humeur, nous pouvons voir que c'est 32 fosses. Passons à 16, et
voyons ce qui se passe ici. Ne fusionnez pas. Et ici, nous pouvons voir que cela est
devenu plus fluide, et c'est notre première étape. OK. Reprenons notre couche
que nous venons d'appliquer et
passons au
réglage de l'image et à l'exe Exposition, nous pouvons corriger une partie
de la luminosité et de la lumière. Augmentons notre luminosité, notre image, l'exposition, et faisons un
jeu de force Et aussi augmenter le
contraste entre les couleurs, ce qui donne plus de couleur
et c'est tant mieux pour moi. Ici, à partir de sobriètes
et de contrastes, nous pouvons le présenter et en
modifier certains ici. Quelque chose comme ça,
nous allons d'abord le comparer pour voir avant et
après ici et ici Je vais maintenant passer aux fibrines. fibrine pose sur plus de couleur
pour rendre votre design, la couleur plus forte selon la
situation et les fibres ici. Augmentons ce chiffre. Vous pouvez voir ici une
couleur rouge, par exemple. Si je le ramène,
tu pourras te concentrer sur la couleur rouge et le bleu ici. Et la référence ou les
couleurs de toute
l'image seront plus
vives ou plus colorées. Et maintenant, nous pouvons le vérifier
à nouveau, Otro. Essayons d'ajouter ici des effets
intéressants avec le verrouillage des couleurs. Blocage des couleurs, vous donne quelques
effets pour les effets de l'appareil photo. Voici mes appareils
préférés,
en particulier le fn et/ou le 52 18. Essayons ça. Par
exemple, celui-ci, vous pouvez voir comment cela affecte
Sam. Passons à la liste déroulante. Ici change et nous pouvons constater
cet effet en même temps. Vous pouvez obtenir quelque chose comme des couleurs à base de
plantes ou de cils. Ici. C'est l'un de
mes préférés C 52 18. Arrêtons-nous là-dessus
ici,
asseyons-nous et remontrons-le à nouveau. Je pense que c'est plus efficace. Créons cette
opacité sélective pour contrôler notre effet. C'est ça. Non, on peut peut-être. Ici, j'ai quelques personnes en B&G avec un
arrière-plan transparent Nous pouvons ajouter quelqu'un. Jetons un coup d'œil à nouveau ici. OK. Nous pouvons ajouter une personne
ici, par exemple. Cet homme. Faites-le glisser. En tant que fond transparent. Amenons-le ici. Et bien sûr,
occupe-toi du procès. OK. Je pense que ça peut être
comme ça. Et on peut faire quelque chose
comme un masque ici. Contrôlons ça ici. C'est le bar que
nous devons voir ici. Stagiaire en contrôle des risques Et ici, je peux ajouter un masque sur ma couche ici
ou sur cette couche principale. Risquons de masquer et de masquer
cette partie de notre carte. Ici, nous pouvons voir quelque chose
qui ressemble à quelque chose ici. Nous pouvons en ajouter d'autres comme Est-ce que ce type est là
avec son appareil photo ? Avec Clevi Trzino ? Comparons-le à
notre compteur ici. Ok, voyons voir. Réduisons-le en le comparant
au compteur sur le
c. Ici, nous pouvons, comme le reflet,
si j'appuie sur la touche Ctrl
et que je contrôle T, si j'appuie sur la touche Ctrl
et que je contrôle T, clique avec
le bouton droit de la souris pour retourner à la verticale. Nous avons notre autre grotte
ici, par exemple. Je vais appuyer sur Ctrl
et Ctrl et faire glisser pointeur ici avec le bouton droit de la souris, nous pouvons l'utiliser. Pour en faire un peu, pour le
reformuler ou pour une vraie réflexion. C'est le cas ici,
nous pouvons
ajouter un masque et appuyer sur
G. G pour le gritan Ici, nous pouvons voir notre masque. C'est avec du blanc et du noir. blanc apparaît et le noir cache
tout ce qui se trouve à l'intérieur. Je fais juste glisser ici,
appuyer et faire glisser. Nous pouvons le voir
disparaître, le glisser encore et encore. C'est sympa. OK, allons-y. OK. Mettons-le derrière notre couche, ce genre de
choses. Nous avons ici cette
réflexion par exemple. Nous pouvons ajouter des ombres et des effets pour
lui donner un aspect réaliste. Nous pouvons modifier le t ici, par
exemple, ou
ajouter un autre test. En fait, nous pouvons faire plus de choses
en matière de réduction. Par exemple, ici, l'écran, nous pouvons le modifier ou le rendre plus grand p.
Je fais une sélection ici. Ici, sur ma couche, Brisk Control. Il ne s'agit donc que de Ca, zone sélectionnée. Nous avons cet écran ici. Sélectionné maintenant. Nous pouvons
créer plus d'effets ici, par
exemple, si le résultat est double, nous pouvons voir sys ou effect. Ici, nous pouvons voir notre style de couche. Ajoutons de la colle intérieure
et du bleu extérieur. Ici, nous pouvons voir l'option bleue
MR. Ici, vous commencez à voir
quelque chose autour de vous. Voyez la différence
avant et après. Si j'appuie ici, je peux voir la lueur qui
sommeille en moi. Ici, je vais augmenter un peu la
véracité et je peux augmenter la taille
ici ou la diminuer Nous avons un tel effet. De l'hydrogène brille,
quelque chose comme ça. Vous pouvez le voir plus clairement maintenant,
c'est avant et après. Vous pouvez voir la lumière à l'extérieur de mon écran et m'
indiquer que vous pouvez la voir ici, donner un effet plus réaliste
pour un écran à cet endroit. Je pense que nous sommes en hiver. Diminérons et sortons. Vous pouvez le faire plus petit, il n'y a
donc que cet endroit ici. Maintenant, je peux créer des flèches
et ajouter mes techniques. Mais je préfère le perdre
dans Illustrator, en fait. C'est un avantage dans ce domaine en travaillant avec la
technologie et avec les traits. Nous pouvons l'apporter à
Illustrator et
l'ajouter lors de notre présentation. Mais pour le moment, j'aime bien
les photos prises ici. Je vais en enregistrer une copie au
format JPG et au format BST. Appuyons sur les touches de contrôle
pour CS ou depuis un fichier et un CS. Ici, je vais choisir Shopt du même
nom, appuyons sur Enregistrer Il est assis maintenant. Ici, Tomato, j'ai cette
copie, elle est modifiable. Je vais enregistrer le premier e ou le
numéro un sans rien, garde
juste l'original et je garde
juste l'original et
voici une autre copie d'édition, et je garderai une
copie sous forme de PNG. Peut-être que nous pouvons masquer la couleur grise. Peut-être pouvons-nous changer cela ou utiliser une
planche et un illustrateur dans notre PPT final ou dans
la présentation Gardons-le au format PNG, contrôlons-le comme ça et ici je peux appuyer et choisir PNG. Mettons-le avec le même nom. Voici Civ. Fermons le thé. Et appuyez sur. Nous avons ici ce résultat. Et voici notre PSD et voici
notre PNG après édition. Jetons un coup d'œil à
cela. Ici, nous pouvons le voir. Ses tailles sont magnifiques et HD. Sans arrière-plans. Ce n'est qu'une plaque d'aperçu ici, mais elle n'a aucun
arrière-plan ici. Tout cela est transparent. Nous pouvons ajouter n'importe quel
arrière-plan sur notre propre Illustrator lorsque nous l'ajoutons
, le nôtre et d'autres éléments. Je vais faire la même chose ici pour les photos deux, trois
ou quatre et vice versa. Voici Voici mes derniers BN Gs. Je les rassemble
sur une photo intitulée B&G. Jetons
donc un coup d'œil ici après le processus de
post-production Voici nos premières souris. Et voici l'autre côté. Et ici vous pouvez voir
la vue. Ça me plaît. Peut-être que parfois, dans le processus
de post-production, nous pouvons changer quelque chose. Nous utilisons, bien sûr, des blocs, ce ne sont pas des voitures BMW. Mais c'est une boîte
viable pour moi. Je l'utilise comme exemple ici, mais votre client doit avoir des blocs sinon vous pouvez le payer
pour de vrais projets. Vous pouvez le payer dans des boutiques
en ligne, dans trois magasins de modèles D. Mais en post-production, par
exemple ici, vous pouvez retarder cela,
comme chez Range Rover, Logo et chez BMW. Et voici le terme, je
pense que nous pouvons avoir un Pogo. Mais nous prenons juste l'exemple ici et cela n'a pas d'
importance pour moi pour le moment. Et voici notre photo. Ça a l'air sympa aussi. Ici, dans ce sh you
mo, je remplace le
c par
un autre. Ça a l'air sympa. Je suis juste en train de tourner une
vidéo FS ou pas encore tournée. Vous pouvez le modifier à
chaque prise de vue. Voici donc nos images, et c'était un
arrière-plan transparent, comme on dit. Nous avons le dernier point
pour la production, ajout de prises et de lignes, et nous en tiendrons
à la dernière étape, savoir la présentation finale lorsque nous aurons
rassemblé tout cela sur un seul BF. Je n'ajouterai donc pas de
test pour le moment. Je vais commencer à travailler
avec des dessins Autoca. Une fois notre stand terminé, nous devons donner quelque chose à notre
client, l'
aider à l'envoyer à une usine
ou à un processus de fabrication.
16. Préparer des dessins CAO: devons le
convertir en dessins avec mesures et
être utile à notre client. Nous devons faire des dessins pour les faces et les côtés et le sol en
double D. Nous avons besoin
de certaines dimensions pour
aider notre client
et le processus de falsification Nous avons différentes manières d'
accéder à nos dimensions. Tout d'abord, comme d'habitude, nous avons des plans ici. Voici nos anciens plans
avant les modifications
lorsque nous avons cinq voitures. Nous pouvons le modifier. Nous pouvons le remonter
à nos trois mâts. Par exemple, nous avons le
cylindre et nous pouvons accéder aux services publics et aux mesures et connaître
les dimensions ici. Vous pouvez voir que c'est 375 en x et y, et que sa hauteur est de 26. Nous pouvons prendre cet assemblage et dessiner un cercle avec des dimensions. OK. On peut en faire un, deux, trois. C'est le même rayon ici, et nous pouvons dessiner celui-ci. C'est 213. Donc, attrapez d'abord 375. Passons donc à notre chat. Et je vais
tout supprimer. 370-53-7052, on est en 1875. Il s'agit donc de supprimer le cercle. 1735. C'est notre cercle de
ferus ici. Par exemple, copier. Et ici, nous pouvons prendre
ça comme nos trois D. C'est pareil. Et voilà que nous
revenons au cache et voyons le principal 213 106. Faisons un cercle ici. 106 D. Nous pouvons relier la ligne ici au centre de celle-ci et au centre
qui indique ici, par exemple. Déplaçons notre cercle ici. Nous pouvons faire le s ici
pour le cercle. Par exemple, ceci. Ceci est un exemple de quelque chose.
Nous pouvons faire les dessins. Vous pouvez voir tout ce qui
est dimensionné ici dans ste max et le redessiner en automatique C'est comme un matériel. Parfois, par exemple,
dans une zone comme celle-ci, nous avons
ici ce mur. Je vais l'isoler ici. Vous ne pouvez pas le faire si vous
voulez ajouter la dimension de cette zone ou cette pièce uniquement ou de cet
écran uniquement ou cela. Celui-ci serait très utile. Parfois, vous
devez créer une boîte de la même taille ici et
voir ses dimensions. Ou nous avons ce
magnifique script. Cela s'appelle Dimster
ou Dimension Muster. C'est un script très utile et
très simple. Nous pouvons l'utiliser pour mesurer notre dimension
en trois maximum et pour ajouter dimensions deux à
notre scène si nous voulons rendre un plan avec une
dimension en trois maximum. C'est donc utile. Il en va autrement lorsqu'il s'
agit d'ajouter de la dimension à Auto Ga, à un
illustrateur ou à une photo. Je vais clôturer mes mesures. Et avec mon snap,
appuyons ici, par
exemple, et ici. J'ai besoin de cette dimension ici. Si je passe aux paramètres, on peut voir ici les détails. Découpons-le pour pouvoir le
lire avec le w.
Here et les flip arts. Here et les flip arts Cela semble énorme. Il fait environ 4 mètres, 400 mètres. Faisons en sorte que la précision décimale soit
zéro ou un. Zéro sympa. Maintenant, nous sommes sûrs que c'
est la fibs F 3. Nous pouvons le voir et
c'est rendu. Cela signifie qu'il est affiché par
caméra et par le processus de rendu. Vous pouvez le rendre avec votre
scène et c'est merveilleux. Si vous souhaitez ajouter
vos dimensions, comme je l'ai dit, dans un environnement en trois
D. Donc, si je l'attrape comme ça, ici je peux en voir des voiles, nous saisissons la couleur
ici, par exemple, de p à quelque chose comme le rouge Et il a une couleur de trait ici, tu peux la changer. Plus de détails. Vous pouvez en ailerons ou en C,
vous pouvez le flasquer, vous pouvez modifier l'épaisseur du
trait, et vous pouvez écrire ces
dimensions. Si vous devez parler de quelque chose
et que vous avez un problème, vous pouvez l'écrire à la main L'animation est acceptable
, vous pouvez
donc l'animer. Et ici, vous pouvez voir
quelques détails sur longueur et la hauteur des
flèches
et plus de détails. En fait, j'explique ce sujet à propos de ce joli script
sur ma chaîne YouTube. J'ai écouté pour expliquer tous les détails de
ce magnifique script. est comme ça ici, j'ai cette dimension, et je peux en ajouter une autre. Par exemple, si F trois. Ouais. Et ici. J'ai donc la dimension
de la zone de mon écran. Remettons-le à zéro. Ici, j'ai une option
appelée édition globale. Ce sont toutes les modifications que
vous allez faire en une seule. Je vais me
répercuter sur les autres. Inversons ça ici. Prendre. Ne prenons que les unités
sans compteur. Ici, nous pouvons voir cette 600 et nous pouvons trouver l'autre émission ici
de la même manière. C'est la deuxième façon fermer pour résoudre
ce problème ici. Je ne vais pas me mondialiser. Je n'apporte des modifications que
pour celui-ci. Je le vois ici et c'est comme ça. OK. Maintenant, nous pouvons l'intégrer. Nous avons la dimension pour largeur et nous pouvons faire
de même pour la hauteur. Par exemple, Fibres 3, et j'appuie sur d pour
mit master ici, vous pouvez voir une barre d'outils de Mm. Je vais donc l'utiliser à partir de D et appuyons ici
et ici. Et nous pouvons voir qu'il y en a 250. Dans un tel cas, vous pouvez peut-être le faire dans une direction ou dans une direction
comme celle-ci ici. Cela semble donc très clair. OK. Nous connaissons donc maintenant ces dimensions et nous pouvons les
enregistrer à nouveau dans notre document. Mais notre troisième année
est très simple et cela prendra plus de temps. C'est en ajoutant l'
outil de section et Shemax. Et je vais regarder de
face et passer à mes deux emplois ici
et nous pouvons trouver une section. Je vais venir ici. OK. Qu'est-ce que j'ai mentionné que nous faisions ? Je mentionne que nous allons créer des
arêtes ou des épines. Ici, vous pouvez voir les épines CL
avec mes sections ici. Faisons-le glisser. Ici vous pouvez voir le C.
Changeons la couleur. Faisons en sorte que ce soit vert pour. Vous pouvez voir ici
cette ligne verte. Si je le fais glisser pour
quelque chose comme ça en tant que facette avant
du double tk Ici, vous pouvez voir que les
options relatives à la section
s'étendent à l'infini. Cela signifie qu'il
prendra tous les objets,
fera des coupes ou coupera des
lignes à l'infini. S'il y a des objets
ici ou ici, il les coupera. Mais je n'ai pas besoin d'une option. Je vais préciser les limites de la section. Donc, veuillez créer des épines ou sections pour les objets
que vous touchez simplement Est en train de couper ici. OK, prenons-le
un peu comme ça. Et je vais lui dire de
créer et de créer ****. Je vais l'appeler de Fast. Bubble Dicker. OK. Si j'appuie sur Edge depuis mon clavier ici ou si je fais une
sélection dans ma scène. Celui-ci est là ou coupe-le. Je peux chercher ici les mots fact double. Je peux le trouver ici. Double-cliquez pour l'attraper et pour l'isoler,
il existe ici. Ici, nous pouvons voir
que c'est notre salle de vice-président, et voici la
zone d'écran ou la pièce manquante, et voici notre zone locale. Ici, nous pouvons voir le sol, et voici le
début de notre escalier Nous pouvons le prendre, le
nettoyer et le développer dans notre publicité. Par exemple, si je le repère, si j'appuie sur Fichier, exposition sélectionnée, ici je
peux choisir le type DWG C'est le format d'AutoCAD,
appelons-le « front ast ». Ici, je vous dis quelle version
vous voulez utiliser et je
choisirai la plus ancienne
pour être sûr qu'elle s' ouvrira avec n'importe quelle
version de mon autocad Et il est exporté. Je vais revenir
à mon article ici. Ouvrons le bout, contrôlons. Et je vais aller chez moi enregistrer mon dossier
ici, Bar Lake. Et ici, je peux voir ma section. Ce n'est pas comme ça parce que nous le prenons dans un environnement
tridimensionnel. R Ce que nous voulons faire, c'est
le faire pivoter de 90 degrés. Je vais sélectionner toutes ces
commandes et les faire pivoter. Faites pivoter trois D ici. Je vais commencer par ce point. Racontez ce point ici. Et je vais demander à bien
neuf heures et entrer. Nous pouvons le voir ainsi. Regardons par le haut. Nous pouvons voir ici notre
dessin de cette façon. Copions ce contrôle C, et j'irai sur mon stand
ici pour contrôler V. Vérifiez ceci. Supprimons cela d'abord ici. Et on peut le pirater, on peut ajouter des dimensions. Voici notre VP 400, c'est vrai. Et j'ai de la place pour
le même moteur. Et ici dit cinq, à
cause de l'épaisseur de la
houle, là où se trouve notre dernière zone. Ici, et nous pouvons ajouter une dimension
générale
du début à la fin. Et on peut voir la hauteur. Et on peut voir, par exemple, que
voici d'abord
la hauteur totale. Voyons voir Gra Ex, ça fait 500. C'est le
moyen le plus simple d'ajouter une section. En utilisant cette méthode, vous pouvez générer n'importe quel
type d'isolat. Je peux utiliser la même section. Je n'ai pas besoin d'en ajouter
un à chaque fois. Parce qu'il a déjà créé la feuille pour que nous puissions, par exemple, faire glisser ici. Il apportera avec sution les compteurs de nos biens communs Si on le ramène
ici, sur ce mur. Cela nous donnera les détails
de ces éléments ici, y compris même le
logo et ces éléments. Essayons ça. Essayons de le mettre en contact avec le logo et ces détails. Il est déjà à l'intérieur
du mur ici
et ici , et le chargeur est là, donc je m'attends à ce qu'il gonfle, qu'il
me domine. Créons une forme et
refaisons-la. Mur suspendu. Et cela prévaudra. Et faisons une recherche dans la dernière rangée. Et Q pour isolation. Nous pouvons voir ici tous les
éléments que nous attendons. Nous pouvons l'exporter en
procédant de la même manière. Exporter l'exportation sélectionnée. Appelons ça drop. Wall et son WG sauvegardez
et sauvegardez les
mêmes villes pour ma version Je vais revenir à mon autogaz Tu sais, je vais le faire et
contrôler l'ouverture. Et ici, nous pouvons voir notre
fond de scène public. Et nous voyons tous ces détails. Faisons la même étape. Contrôlez A et faites pivoter
O pour faire pivoter trois D, et j'appuierai ici. Et sur le dernier point
et écrivez votre diplôme ici. Top and Control A, contrôle C, revenez ici.
Ajoutons-le ici. Contrôle V. Nous pouvons ajouter une ligne ici. Juste pour être sûr que nous
sommes sur la même ligne. Déplacez-vous. Ici, nous pouvons nettoyer nos objets. Par exemple, voici
nos plantes. Nous n'en avons pas besoin. T. C'est le mur de la zone de stockage
ici. Nous n'en avons pas besoin. Nous n'avons besoin que de la toile de fond. Ici, vous pouvez voir qu'il s'agit du toit de notre rez-de-chaussée ou de la base de notre double pont. Nous pouvons par exemple ici, appuyer et supprimer tout ce swing. Et ici, nous pouvons voir la
section de mon escalier mon Lugo et les
mots, ici je peux les voir Je pense que c'est un moyen facile d'obtenir vos dessins auprès de Max. Ensuite, nous pouvons ajouter notre
dimension sur les dessins. Examinons l'une de ces piles. Si tu te souviens, c'est 1 mètre, 100 pour que nous puissions le trouver. Voici la fin de ma vignette. Ici, vous pouvez voir quelque chose. Par exemple, pour la vignette ici, vous pouvez voir ce rectangle. Ne faisons que des lignes
et vous pouvez
voir ici ce rectangle
pour ce mur. Ici, nous allons y parvenir. Ici, cela fonctionne avec cette unité, ce qui est
utile dans certains cas. Par exemple, vous pouvez copier
le PW go et le copier à
d'autres fins ici
Control C.
Et Control V, et notre client, il n'
envoie
pas de fichier autocad, mais nous l'avons ici maintenant
dans Auto ga. Pour gagner du temps. Juste pour apprendre la technique,
c'est pareil ici. Les feux, par exemple, ici, 90 degrés et
le traînent dans cette direction. Vous pouvez voir les lignes
vertes ici. Vous pouvez voir une telle chose ici, et nous pouvons,
par exemple, créer un navire, et appelons cette
diapositive ou cette idéation et k, et listons par nom ici Et sur le côté droit. Allons-y plus tard. Ici, vous pouvez même voir cette étape pour notre voiture
et la voiture elle-même. Vous pouvez le supprimer lorsque vous le
copiez sans problème. Mais ce qui est important pour
nous, c'est cette partie. Nous pouvons voir que c'est le
b que vous pouvez régler. Mais on peut voir ici la dimension
de la feuille de verre, la dimension de l'entrée. Cette dimension ici. C'est notre dimension
commune, et voici notre espace
à côté de l'escalier Vous pouvez donc
tout faire de cette façon
et le copier pour l'automatiser, nettoyer
les dimensions
et
préparer des plans à partir de cela
17. Exporter des dessins CAO: Donc, si je reviens ici. Je dois ajouter des dimensions,
par exemple pour le diamètre des
minerais, les forces ici. Tu peux contrôler ta
dimension si j'appuie ici. Nous pouvons par exemple modifier le
diamètre de ces cercles. Ici, vous pouvez voir et je m'
adresse à ma barre d'espace. Ici. Et nous pouvons ajouter les dimensions de nos escaliers et tous les autres
détails et ici, nous pouvons ajouter
les dimensions de notre comptoir. Revenons au péage. Pour l'instant, passons-en à 170. Ou nous pouvons le développer en
fonction de notre réglage T max. Allons voir ça. Voyons
si c'est une mesure de cela. C'est 100 fen et 132. OK. C'est un immense comptoir. 100132. Regardons 32. Par exemple, à la hauteur,
il y a un ennemi et ici. Donc, imitez ça,
je crois que c'est 52. Alors faisons en sorte que ce soit 18,
quelque chose comme ça. Nous avons donc ici notre compteur. D'après nos trois fichiers Mx, emmenons-le ici et déplaçons-le dans cette partie, puis supprimons-le et
ils attraperont l'objet ici et matière . De cette façon, nous pouvons continuer
avec tous nos dessins. C'est très simple. Ici, nous avons notre double pont. Nous pouvons écrire sur le mur. Voici le nom de notre histoire dessinée
au dos, et voici notre double
terrasse avec ses dimensions et cette
dimension d'entrée ici. Et avec le plan d'étage,
les élévations, deux élévations, nous pouvons ajouter
une élévation latérale ici pour le côté droit et
pour le côté gauche Nous avons donc le
côté gauche et le côté droit toile de fond
et un double pont, et nous avons ici un plan à deux étages. Ici, nous avons ce plan du
rez-de-chaussée, et voici notre double
terrasse avec des escaliers. Je vais le préparer
et vous l'exposer pour terminer notre
projet. OK. Ici, je termine mes dessins de chats. C'est un processus très important, mais il n'est pas difficile. Nous utilisons la section dans notre Max. J'utilise une section et je génère toutes les
sections à partir de celle-ci. Il suffit de choisir ma section et de
spécifier la zone ici coupant tous les arêtes dont j'ai besoin, puis uniquement de modifier la
forme et de la renommer Ensuite, je fais pivoter ma section ici pour b par exemple et la
forme C et je la nomme, et ainsi de suite pour toutes les
faces et arêtes. Ensuite, je les apporte
ici sur mon autocad. Et corrigez certains problèmes
tels que des lignes non tamisées
ou des lignes ou arêtes indésirables, comme des planètes, des
branches de planètes
ici, des lignes supplémentaires Je règle donc les problèmes. Ensuite, j'ajoute quelques dimensions. Ici, j'ajoute ces dimensions, et ici j'ajoute cela
pour montrer ce verre, et voici notre écran et
ici j'ajoute mon œil. Et je l'appelle de Faced. Il en va de même pour
les trop gros visages. Sucion et
clarifie quelques lignes avec Deity. OK. Et voici mon côté,
le côté droit et le côté gauche. Ici, je peux voir que c'
est ma feuille de
bus pour VaR et je peux voir ma voiture
commune et la voiture sur la scène et le comptoir ,
toutes les dimensions et ici
le logo W. Voici ma liste de découpage PNW pour
découpe. Je peux fabriquer différentes tailles
en fonction de nos besoins car nous avons déjà différentes
tailles dans notre design en D. Ici, nous avons cette petite, et nous avons cette grande,
celle-ci ici. Nous pouvons le dessiner et
le dimensionner. Et ici pour un
rez-de-chaussée et un lit double. C'est le premier processus, si vous vous en souvenez, laissez-moi commencer par. Je viens d'apporter quelques
modifications en fonction des modifications que j'ai
apportées à mon Three Max, et j'ajoute des dimensions.
C'est tout OK. J'ajoute mes dimensions ici, mes dimensions à une
couche appelée dimension, et je les donne en rouge ici. Et toutes les autres lignes que j'
ai mises dans ma couche ici
sont de couleur blanche. Et pour cela, hors du cadre. Il n'apparaîtra pas avec moi
lorsque j'enregistrerai le PDF à partir de celui-ci. Donc, j'économise des points, joueur. Ici, vous pouvez voir
la couche de points, elle n'apparaît pas lorsque
vous l'enregistrez au format PDF. J'ai juste besoin de passer des commandes
pour séparer chaque partie ici. OK. Maintenant, je dois
enregistrer BF de mon fichier. J'appuierai sur le contrôle B
pour le marquage ou pour le pot. Et ici, je peux voir le vent. Je peux nommer mon préréglage comme je le souhaite. Tiens, je l'ai déjà pressenti,
je l'ai déjà lu. Dans différentes parcelles ici. OK. Il est utilisé comme imprimante pour les lecteurs Butter
Name Focus. C'est mon fader du procureur. Si j'appuie, vous pouvez utiliser n'importe quel type d'impression d'imprimantes. Ici, par exemple, vous pouvez utiliser AB a coat ou quoi que ce soit d'autre, mais j'utilise un lecteur de focus. Ici, la taille et mon
préréglage sont A quatre, vous pouvez choisir n'importe quel autre type, mais F quatre est sympa pour le moment. Et voici ce qu'il faut
bloquer ou afficher. Je choisis les fenêtres afin de pouvoir spécifier les fenêtres que j'aime. Et voici notre
orientation croissante, nous avons choisi land skip. Voici d'
autres détails. Vous pouvez définir quelque chose
comme ça juste pour générer BF à utiliser
et notre présentation. Ici, je vais appuyer sur Windows. Z Je vais le préciser avec
mon outil de capture. Ici, je vais préciser cette zone. Une fois que j'ai terminé, la
fenêtre s'ouvre à nouveau, alors je vais lui dire que je dois demander une révision de
ce que je prépare Et ici, vous pouvez voir
ce qui peut être enregistré en tant que
BF : cliquez d'abord avec le bouton droit de la souris et floquez-le. Et maintenant, montrez-moi le
nom du fichier ici et s au format PDF. Passons donc à Wo Fabrications
et présentons-le et présentons-le Une fois que le transit est
si ouvert par défaut, et que mon traitement de concentration est
là, vous pouvez le voir Je vais faire une rotation pour soulever. Ici, je peux voir un chat
très propre graver. Ici, vous pouvez tout voir Bien entendu, je peux faire ce
processus pour chacun d'entre eux. Si je dois envoyer
mes fichiers séparément. Par exemple, BF pour le sol et BA pour le dégivreur Au, et ainsi de suite pour
les autres prises de vue Je peux appuyer sur les commandes
B et F Window, je peux spécifier cette zone ici, et cela ne me donnera que
cette zone et BF et je pourrai faire de même pour la facette
ou chaque section Voyons ça, et j'
irai voir mon illustrateur. Illustrator, vous pouvez l'utiliser
ou vous pouvez utiliser Photoshop si vous n'aimez pas Illustrator
ou si vous ne l'utilisez pas. Mais je le préfère parce que
c'est en fait plus facile à fournir BF et cela vous donnera encore plus de pages, plus contrôle, l'ajout de
épines et le processus d'écriture En fait, je pense que c'est très flexible,
plus que Photoshop. Maintenant, mon VF pour Illustrator. OK. J'appuie sur la touche
Ctrl A pour sélectionner tout cela. Monsieur, il fait 90 degrés. Et ici, à partir de mon outil de base. Je peux arranger ça. Fixez la taille ici. Et appuyez sur. OK. Maintenant, je peux voir le test comme si j'
avais un problème de symbole. En fait, ce n'est pas un problème, mais comme je pense que c'est le cas,
je peux définir la forme technologique. Je vais utiliser un symbole pour sélectionner des objets. A des objets. Je vais leur donner la forme que je préfère dans mes présentations,
c'est ce qu'on appelle le siècle. Ici. Si j'appuie sur CNN. Je peux le voir ici. C'est une police M. Je préfère. Nous allons l'enregistrer
sous le nom AI f. Juste pour être f. Bien
sûr, nous pouvons l'utiliser
avec le même format que BF, mais j'aime le vendre en tant qu'AI, donc ce sera facile
lorsque je l'ouvrirai à nouveau. Faisons-en un illustrateur. Et maintenant, c'est AiS Safe and bin. Commençons maintenant à préparer
notre présentation. Fichier Par exemple, ça. Je pense que ça me fait voler. Et voici dix boîtes. Nous pouvons augmenter ce problème ou
l'aggraver. Nos amortisseurs sont larges,
choisissons ici l'orientation large. O résolution
Faisons 150 K, et notre froid et créons. Je vais commencer à rassembler
mes éléments que je vais utiliser ici pour ma présentation.
18. Préparer une présentation: Commençons à travailler dans
notre PT, notre présentation. J'apporte ici
tous les éléments dont j' aurai besoin pour ma présentation, local, ma couverture ici, et j'apporte les
trois photos finales en D. C'est transparent en B et G
sans arrière-plan, et voici mes quatre clichés. Et voici mon plan d'étage
ou le plan complet de mon quartier. Tu peux voir que c'est ici. C'est une île d'
une dimension de neuf mètres ici, et nous pouvons voir le code
de notre stand ici. C'est H 44. Je dois juste le faire glisser ici
vers mon BBT ou mon fichier AI. C'est ici, j'
ajoute un rectangle ici, et je
réécris le nom, le code. Maintenant, organisons
tous ces éléments. Tout d'abord, j'ajoute le logo de BMW et j'écris le nom et
les dimensions de mon stand. Je peux en prendre une copie. Tout d'abord, je vais ajouter mon
plan à mon plan complet. Vous pouvez l'appeler plan ou planifier quelques zones différentes
ou différentes espèces, et vous voulez que vos plans soient
organisés ensemble. Essayons de planifier ici, et je vais faire ça comme ça. Maintenant, je vais ajouter l'ensemble de mon plan. J'ai besoin que mon client voie l'emplacement de son pot. Nous les avons
disposés de manière logique. Maintenant, je vais déplacer
cette touche Alt et faire glisser, et je vais ajouter mes photos de vie Et pour ce qui est de mes photos, je vais
commencer par celle-ci. Ensuite, je vais apporter
le premier ici. Je suis un gosse, je changerai quand je serai
réduit pour maintenir mon ratio. Une telle chose ici. Je
vais maintenant ajouter ma troisième photo. Enfin, j'ajouterai
ces photos détaillées. Si j'ai d'autres photos,
je peux les ajouter. Par exemple, si j'ai des photos pour ma salle VIB, ma
salle de réunion ou toute autre zone, je peux les ajouter après
les plans de rendu principaux Attrapons-les comme
ça et alignons-les. OK. Ici, je peux ajouter
des tests, par exemple, s'il s'agit d'une salle VIB, je peux écrire ici une salle VIB, une salle de
réunion ou une salle de séminaire
, quelque chose comme ça Ici, je peux ajouter plan avant et ici le plan progressif
ou respectif ou le côté gauche, le recto
ou le verso. Vous pouvez ajouter des tests ici, mais je préfère
les laisser ainsi. Maintenant, je vais ajouter mes dessins de chats. Copions-le ici, et nommons ce chat. Je pense que nous avons besoin de plus d'
aéroports ou de toboggans. Allons-y et je vais faire appel à
Drag avec mon outil Airport. Et il faudra l'arrangement
logique ici. Prenons une copie
de ces deux éléments ici, et passons à la fin. Je vais maintenant commencer
à ajouter mes plans. Commençons par notre plan
du rez-de-chaussée. Ici, je peux le
redimensionner en gardant la technique du
trait, par exemple, 300 ou 400 et avec mes traits d'échelle et mes
effets ici, fille. Allons bien ici. Allons voir ça. Brisctlg, pour le regrouper,
je vais le faire glisser
ici et faire Gardez le même ratio. J'y reviendrai si
je veux ajouter des détails,
mais pour l'instant, je dois ajouter
mes facettes ici à partir de Faced. Je pense que je peux ajouter la facette avant
et le jardin arrière sur une seule diapositive. J'appuie sur la touche Ctrl G pour grandir b. D'accord. Je pense que ce ne sera pas facile de les mettre sur une seule diapositive. Laissez-moi vérifier la gamme
ici 12 et voici la mienne. Faisons-le glisser ici. Je pense que nous allons présenter tout le monde
sur une seule diapositive. Et voici mes deux versions. Découvrons-le d'abord. Control G Contrôlez l'échelle et l'échelle. OK. Je pense que j'en ai besoin dans une
lampe à diapositive de cette façon. Je peux maintenant ajouter une autre diapositive. J'appuie sur I drag, tout
le contenu que j'ai supprimé sera Passons à une autre enquête, et je vais regrouper mon logo, cocher une case et
redimensionnons-le à deux OK. Déplaçons un peu cette
œuvre d'art. Ici. Tout cela n'
affecte pas mon DF, les choses ici, mais j' aimerais
juste voir les choses
en ordre. Maintenant, je peux ajouter la diapositive comme merci ou
quelque chose comme ça, ou je peux ajouter des diapositives supplémentaires avec plus de détails, comme la philosophie
de mon design ou ici, je peux commencer par, par exemple, si j'ai des dessins esquissés pour mon concept ou des dessins à la main, je peux commencer avec mon plan ici, je peux le remplacer par un
concept et commencer à ajouter mon dessin à la main ou ou une partie de l'endroit où j'ai eu mon idée, quelque chose comme ça avant de
commencer avec des prises de vue en direct. n'y a donc pas de règle fixe
quant à la façon dont vous pouvez réaliser votre
PVT ou votre présentation Mais c'est à chacun de le rendre citable pour son
ou son projet Ici, nous pouvons ajouter quelques détails. Par exemple, nous
parlons d'ajouter arrière-plan à nos photos ici, nous pouvons le faire ou nous
pouvons le garder blanc. Blanc, c'est sympa,
si votre client décide d'utiliser une marque, il vaudrait mieux que ce soit sur fond blanc, afin qu'il puisse ajouter, par exemple, notes
écrites ou
quelque chose comme ça. Je préfère le garder blanc
ici dans ma présentation, mais au cas où vous décideriez d'
ajouter, par exemple, un fond gris ou quelque chose comme ça ou une plaque de fond, ici, nous
pouvons simplement ajouter un rectangle. Ici et je vais appuyer, trop grand, par exemple, sur la couleur
grise ici. Je vais ramener ma couche
ici, mes œuvres. Je peux le couvrir sans
aucun problème. Ici, je fais glisser le pointeur
et
je le fais à nouveau, puis j'appuie à nouveau sur Ctrl D pour
effectuer le même processus Nous avons ici nos œuvres
avec un arrière-plan. Si vous préférez, vous
pouvez le conserver changer de couleur ou
le garder blanc. Je vais le supprimer pour le moment. J'aime bien continuer comme ça ici parce que j'aime
ajouter quelques tikistes, et j'aime m'assurer que
c'est clair ici Pourquoi nous faisons appel à Illustrator. Par exemple, si
j'aime ajouter une coche, il est facile de travailler avec des tickets dans Illustrator, avec des traits points, des signes
et tout le reste. C'est plus facile que Photoshop. J'aime travailler ma
présentation sur Illustrator. Ici, si je souhaite ajouter du texte, par
exemple, j'
ajouterai des lignes ici, après B pour mon stylo,
et ici j'ajouterai
des données sous forme de décalage Et Track and Scape Zen
se rendra ici dans mes propriétés, et reflétons-le. Faisons-le d'un
coup sans tomber. Ici, je peux voir mon
coup de cette façon. Je peux le rattraper passer au trait et
changer de couleur. Utilisons,
par exemple, la couleur rouge. Et voilà ce qu'il y a de beau
avec mes traits. Je peux utiliser des pointes de flèches ou
quelque chose comme ça, comme des points ou des pointes ou
tout ce que je veux Par exemple, ici, je
peux utiliser ce point ici, et je peux utiliser n'importe quel
point de l'autre côté. Ici, par exemple, j'
appellerai cette salle VIP. Et donnons-lui
la même couleur que ma flèche. Quelque chose comme ça. C'est chouette comme ça ici. Si je veux le
raccourcir, appuyons ici. Avec mes flèches, je peux le
faire glisser comme ça. Maintenant, je peux fermer ces
photos parce que je
vais ajouter des tickets
et d'autres choses, donc je n'aime pas que ça bouge, alors regardons les choses ici. Je peux ajouter une horloge ici. Maintenant je ne peux pas le déplacer. Je ne peux que déplacer
mes couches ici. Maintenant, je peux en prendre une
copie, par exemple ici. Je peux utiliser cet écran ou l'écran. Ici, pour mon chat, je peux ajouter tous les détails. Par exemple, évoquons cela. Contrôlez C, et
appuyons dessus ici. Appelons ça H un. Je vais augmenter ce montant. Ce
ne sera que la troisième voiture, et c'est ma deuxième voiture. Ici, au milieu,
c'est mon héros. Le nouveau modèle ou
quelque chose comme ça. Je vais en prendre une copie, je vais la faire glisser ici et écrire ici le simulateur. Je peux ajouter n'importe quel texte ici. Par exemple, je peux écrire
ici et pour le comptoir. Ici, prenons-en une copie. Et je peux l'expliquer ici. C'est ma salle d'introduction en bourse. Ici, c'est clair avec
les dimensions de mon chat, bien sûr, et voici notre salle de réunion, et voici mon type. Sur ces photos, parce que nous avons
nos dimensions et nos points communs, et le rouge, faisons ces
résumés ici en noir Et ici, je vais
prendre un autre convoi. Et c'est du verre. Écran lumineux. OK. Nous allons en prendre une copie ici. Et ici, bien sûr, c'est le cas. Si vous souhaitez que ce soit clair, vous pouvez ajouter un rectangle
ici derrière avec
n'importe quelle couleur,
par exemple ici. C'est bon. Entrée arrière. Et voici des piles d'un mètre et un mètre. Par exemple, je peux
appuyer sur cette ligne ici. Il s'agit de carreaux d'un mètre et demi. Ici, nous pouvons ajouter différentes tailles de
découpe de
logo en fonction des
trois tailles ou des trois logos que nous avons, celui-ci et celui-ci, en fait c'est quatre, trois, un, deux, trois, quatre. Nous pouvons les ajouter ici pour les
taxis avec les dimensions. Mais gagnons du temps. Vous pouvez le faire vous-même si
vous avez un tel exemple. Nous pouvons ajouter notre diapositive ici. Et ici, vous pouvez ajouter
vos coordonnées telles que définies par toutes les données
présentes , vos coordonnées
ou tout ce que vous voulez. Une fois que j'ai terminé, bien sûr, nous avons toujours notre quantité OQ et nos recommandations
concernant la fabrication, mais ici, il ne s'agit que de notre PVT . Je reste
donc simple et clair
et j'aime bien le séparer dans un dossier et
le nombre de cloches autre dossier
avec les recommandations relatives aux matériaux et à la construction Ici, je vais appuyer sur Control is. Maintenant, je vais enregistrer
le fichier PDF, enregistrer au format PDF. Ici, je vais tout choisir. Et sauvegardez et ici je peux
choisir n'importe lequel de mes préréglages. J'ai une bonne qualité ici. Il sera de petite taille
mais de grande qualité. En même temps,
j'ai mon fichier AI. Je peux le modifier. Je n'
aime pas vérifier ça. Enregistrons-le au format PDF. Ici, ça fait des économies maintenant. Vous pouvez voir qu'il ne s'agit que
d'un méga ou 1,7 méta. Voilà, jetons un coup d'
œil. Voici notre plan. Vous pouvez le voir ici, et
voici nos prises de vue en direct. Ici, vous pouvez voir tous
nos détails, les dimensions
étaient belles. Ouais. Ça a l'air sympa. Ça me plaît.
19. Recommandations de BOQ et de clients: Commençons maintenant à travailler
sur notre PQ de quantité. Voici le dossier du forum. Ici, j'ai quatre points communs, comme le nombre de descriptions de type, les matériaux
recommandés, les nœuds. Vous pouvez le diviser selon les
détails que vous préférez. Mais voici, par exemple, une
description tardive. Nous avons des chaises. Nous avons une table pour notre VIV. Et nous avons une table
ou une table de réunion. Nous avons d'autres chaises
pour les chaises de réunion. Nous avons des compteurs. Ouvrons le plan et
jetons un coup d'œil à ce
qu'il contient. Non. Nous avons des guichets ici. Nous avons des tables avec des chaises, et ici nous avons une
table de réunion à l'intérieur et des chaises. Il y a huit chaises, et
voici notre espace de rangement. Revenons-y encore une fois.
Et voici des compteurs. Nommons-le pour les comptoirs
et le sol. Carrelage de sol. Tuiles de toile de fond. Canapé dans le
salon, et quoi d'autre. Voici le simulateur, il faut l'ajouter. Augmentons une autre ligne. Ici, si nous avons des glucides, par
exemple, ou n'importe quel écran Nous pouvons ajouter tous les
détails. Ici, des chaises. Si nous y jetons un coup d'œil, nous avons quatre chaises, huit et
ici nous en avons deux. Nous avons 16 chaises. 16. Tableau V IB. Nous avons deux tables, une table de
réunion, une table et deux comptoirs, et des carreaux de
sol ici Nous pouvons les compter comme
celui-ci, un, deux,
trois, quatre, cinq,
six, sept, huit,
neuf, et c'est 16
parce que tout le monde mesure 1 mètre et 1 mètre. Il y aura donc 9
et 16 ans, 144. 144, et notre tuile de fond, ouvrons notre BT, il est 16, un, deux, trois, quatre, cinq,
les hauteurs cinq. OK. C'est 165 tuiles égales à 80, et nous pouvons les supprimer. Ici, un, deux, trois, quatre, cinq, cinq, sur 210, moins dix, cela fera 70. 70 et nous avons ici un
canapé, un simulateur et un écran pour les jambes. Et voici les matériaux recommandés. Nous n'ajouterons rien
pour les chaises ou trop IV. Peut-être juste trois prises de vue en D. Voici trois photos. Il est composé de
verre et de bois. Trois coups de feu. Et pour les
pions, trois coups Acrylique. Carrelage de sol. Fichiers HDF Ish fichiers HDF. Trop Tiles Fish Tiles deux en plastique. Rien pour l'instant. Trois plans en D et deux sur
simulateur ici. Posez l'écran sous forme de trois prises de vue en 3D. Ici, nous pouvons ajouter
quelques détails supplémentaires, comme par exemple l'écran, vous pouvez voir les dimensions. Ici, c'est 502 60. Je pense que nous avons un cadre, donc il peut être ajusté à 200. Nous pouvons utiliser des dalles LED cinq ou 1 mètre
pour ces écrans. Ici, nous pouvons ajouter quelques
recommandations. Recommandations d'exécution. OK. Ici, je reviens à trois Max et Ben, mon design. Notre client peut utiliser le M 12 à partir du
système de construction dont nous avons parlé précédemment. Nous pouvons donc lui parler du système de
construction. Vous pouvez utiliser un système M 12 pour peler votre squelette Vous pouvez utiliser plastique
dur pour couvrir les tonnes. Et ici, nous lui disons que vous
pouvez utiliser des couleurs brillantes pour peindre les
couleurs du logo en noir et blanc. Voyons ici comment nous le conseillons sur de telles choses. Par exemple, si je
prends ce point commun, je le ferai par F quatre, nous
avons ces arêtes ici. Si je veux voir à quoi
cela ressemblera, si j'utilise 12, par
exemple,
augmentons I ici. Par exemple, ici que j'ai
mentionné, la hauteur est de 250. Si j'utilise M 12 après
et tous les 50 centimètres, nous pouvons augmenter les segments de
hauteur à cinq Ici, un, deux,
trois, quatre, cinq, et ici nous pouvons voir que
c'est 100100, donc nous pouvons le diviser Une telle chose. Ensuite, nous
pouvons ajouter le modificateur let. Ici, vous pouvez voir
notre construction, quoi elle
ressemblera, une telle chose. Par exemple, essayons le CoA ici. Et ici, nous pouvons voir à quoi
ressemblera notre pot
et son processus de fabrication. Nous pouvons prendre une copie de notre projet et créer toutes les pièces de mon
design de cette façon. Par exemple, ici,
cela culmine par exemple
à partir de celui-ci Nous pouvons donc voir
à quoi cela ressemble si nous prenons ceci, par exemple, Q. Nous pouvons dire à notre client
que cette partie est ici. C'est la partie couverte ici. Voici Coby. Et ici,
nous allons ajouter notre treillis Par exemple, une telle chose. OK. Et ici, nous pouvons
augmenter nos comptes, par
exemple en cas de
maladie. Une telle chose. Par exemple, si c'est 20
centimètres, quelque chose comme ça. Nous pouvons voir que c'est notre
construction, comment elle fonctionnera. Nous pouvons prendre des photos ou nous pouvons simplement
prendre des captures d'écran pour notre client et
expliquer ou faire une vidéo expliquant
même la fabrication
ou le processus de fabrication. Ici, nous l'utilisons simplement comme
couverture, comme ici. Et de l'autre
côté, bien sûr, nous pouvons en utiliser une autre
copie ici. Faisons en sorte que ce soit une instance. Une telle chose. Et toutes
ces pièces, bien sûr, nous les avons fermées avec les mêmes carreaux ou avec un couvercle à notre guise. Nous cachons donc simplement nos systèmes
de construction. Veuillez jeter un œil à
la boîte PDF ci-jointe. Je le joins à cette cour. Il s'agit de discuter plus en
détail et d'approfondir les systèmes
M 12 et de la façon dont ils
peuvent être utilisés pour faire fondre votre cabine. Ici, c'est pareil,
par exemple, dans cette partie, si je le prends isolément
ici, que je le ferme
et que je prends Scabby ça Et je peux l'utiliser dans
toutes les parties de mon projet. Si je décide de le
construire avec M 12, ici,
faisons-en la meilleure instance. Ici, vous pouvez voir,
par exemple, celui-ci. Je peux voir des boules ou moins de carreaux parce que notre modèle déjà là n'a
pas assez de bords. Si je le divise, par exemple, c'est 16, donc je peux le
diviser en deux
pour, par exemple, établir une connexion. Sur 15, Stroll
m'en a donné 16 ici 123. C'est sympa. Et ici, nous pouvons
voir, par exemple, que
si c'est quatre mètres, nous pouvons les connecter
à trois choses de ce type. Ce n'est là que notre exemple. Ici, si je prends tout ça, pareil. Je peux obtenir le
système de construction ici. Si je prends cela, par exemple, et que nous ajoutons des instances passées ici, je peux augmenter les arêtes, et je peux faire de même ici pour mon plafond
et pour ce côté, et pour mon e. Prenons notre
sol et cette partie ici. Et isolez-les. Et améliorons notre système ici. Et ici, nous pouvons le voir aussi. Et ici, nous pouvons voir
comme s'il s'agissait d'un squelette pour nos pots.
Allons-y. Ici, nous avons notre système de
construction
utilisant presque les billes et les piles M 12 Je peux simplement jeter un œil ici et envoyer le type de ceci à notre client. Tout sera recouvert plastique
dur ou de
bois ou de MDF ou HDF Tout matériau citable qui,
selon vous , convient à votre design Et ici, bien sûr, notre
écran couvrira cette partie, et peut-être pourrions-nous en
avoir une pile pour capter notre écran dans cette zone. Et ici, nos plaques de verre
seront là. Je ne veux pas être plus ferme ou plus empilée dans
cette feuille de verre Je reviendrai ici. Nous allons enregistrer une copie de ce fichier, en tant que système
de construction P. système
de construction Maintenant, je vais revenir ici. Système de construction. C'est ce que je recommande
à mon client. Si vous avez d'autres recommandations sur les matériaux ou quoi que ce soit, vous pouvez les écrire ici
avec tous les détails. OK, les gars, je pense que maintenant
nous avons terminé notre cours. Au cours de notre cours, nous avons abordé des
points très importants à
commencer par la
signification des expositions et la taille du commerce ? Et l'importance d'une disposition, d'un
flux et
d'un éclairage
stratégiques , d'une bonne hospitalité confortable et des types ,
d'un cadre
confortable et des types d'expositions
en
fonction de l'objectif , des espèces
et des matériaux, et nous posons
des questions importantes telles que coût de création de
votre stand et comment vous pouvez vous
attendre à vos frais, par
exemple, et
combien d'employeurs sont nécessaires pour gérer votre stand. Nous discutons de tout cela
dans notre partie critique. Dans notre partie pratique, nous abordons le
processus de conception étape par étape dans deux exemples. L'un d'eux est Medica, et il l'a déjà
conçu auparavant Nous ne le prenons qu'à titre d'exemple. Et le second est
PNW, passez de la préférence
au dessin de notre plan et à la modélisation de notre modèle et de
notre FD,
ajoutez des éléments et mobilier, générez nos
élévations et sections, nos
revers et autocad, puis passez à
Photoshop et organisez la
production de nos prises de vue Enfin, nous transmettrons tout cela à l'illustrateur, préparerons notre présentation et ajouterons tous nos détails, tels que des photos et des dessins, dans
cette présentation. Enfin, nous préparons un peu de
POQ pour nos éléments et donnons à notre client quelques recommandations
sur les matériaux et les systèmes de construction
qu'il peut utiliser J'espère donc que ce
cours vous aidera dans votre processus d'apprentissage des stands
et du design d'exposition Et j'attends vos
commentaires et vos designs. Je serais heureuse que vous
m'envoyiez vos œuvres pour
les vérifier ensemble. Et si vous avez des questions, n'
hésitez pas à me les
envoyer à tout moment. Je vais laisser mes informations de
connexion. Merci à bientôt, continuez à apprendre et allez de
l'avant. Merci.