Transcription
1. Promo: Bonjour à tous et bienvenue. Voici un aperçu de
la fin de la journée. Je suis très heureuse de
vous présenter ce cours. Aujourd'hui, nous avons le défi de
créer une
carte de visite recto verso sur le tas, et nous ferons de notre mieux
pour que cela soit réaliste. Tout d'abord, des blessures sur le devant et sur le côté pour
une carte de visite. Et nous ferons de notre mieux pour le rendre réaliste et pour en faire un modèle. Ensuite, nous allons
créer une maquette de cette
carte
de visite dans Blender. Et ensuite, nous
provoquerons une pandémie. Cette maquette est-elle une histoire
très, très vraie ? J'ai conçu des tonnes de
cartes de visite et une sorte de travail. Et je suis très heureuse de partager
ces connaissances avec vous. Vous pouvez suivre en utilisant
n'importe quelle version d'une tâche, 2020 ou 2018-2017, suffisamment
de versions de travail fonctionneront. J'ai pensé qu'il s'agissait d'une version de Creative Cloud
et que vous pouvez
toujours utiliser n'importe quelle
version de Photoshop. Donc, si vous n'avez pas de
mot pour désigner un travail, ne vous inquiétez pas. Je vais expliquer chaque outil de
Photoshop à l'aide d'outils
tels que Blender et pour le travail, vous pouvez créer des cartes de visite propres et
modernes. Et je vais vous montrer comment
vous pouvez vendre votre idée. Donc, créer un intervalle sur Canvas, carte de visite
ou brochure est élevé
et une tâche et vous devriez être tout
ce genre de jeton. Parlons de
votre projet de classe.
2. Types de cartes de visite: Bonjour à tous. Bienvenue. Nous devrions donc parler parce que, comme
je l'ai déjà mentionné, nous commençons à travailler et à concevoir
notre carte de visite. Chaque pays a donc
ses propres dimensions. Mais il existe une règle et des dimensions générales ou
standard. Donc, les dimensions
d'une carte de visite, c'est une largeur de trois pouces et
2,5 pouces en millimètres. Elle mesurera environ neuf
millimètres sur cinq. Et il y a une
zone de saignement, voici quelques conseils. Vous vivez donc à travers un tube
de 0,25 pouce et le fond. Et dans la largeur. Et ce sont aussi les
dimensions en millimètres, 8,9 x 51. Et si vous voulez
créer une carte verticale, nous avons deux versions
de carte de visite, l'une verticale et l'horizontale. Si vous voulez le faire
verticalement et commencez par faire la largeur à deux pouces
et la hauteur C15. Nous allons également faire un
oblique et apprendre à diriger. Et voici les guides pour nous. Bien sûr, nous utiliserons
CMJN et c'est tout. Nous pouvons utiliser une
carte recto verso ou une carte recto. Nous
utiliserons bien sûr le double face. Et c'est tout pour l'instant. C'est, bien sûr,
plié. Disons bien sûr que ce sera quatre parce que 44 mais
ce sera pareil. C'est donc tout pour cette leçon. Vous pouvez effectuer une recherche en ligne
pour votre pays. Si vous vivez, si
vous vivez en G7 ou que les dimensions des bords peuvent
être légèrement différentes, mais c'est une
norme et je
travaillerai selon ces dimensions. Rendez-vous dans la prochaine
leçon. Nous allons commencer par l'origine endodontique. Scott.
3. Concevoir le côté avant: Bonjour à tous, bienvenue. Ce sera donc le premier
restaurant et de D à D, vous allez concevoir cette carte de visite.
C'est recto-verso. Donc, dans cette vidéo, je vais essayer de terminer la face avant et nous
allons faire la face arrière. Comme vous pouvez le constater, nous
avons deux couleurs. Et c'est une grille, bien
sûr, et
elle est bleu foncé. Comme vous pouvez le constater, ce type de carte de visite est
horizontal et non vertical. Donc ce qui serait neuf
sur cinq centimètres sur cinq. Et j'utilise une ancienne
version de Creative Cloud. Vous pouvez utiliser n'importe quelle version ultérieure. La dernière version
de YouTube date de 2022. Vous pouvez l'utiliser, bien sûr. Mais je l'utilise
parce que nous
n'utiliserons aucune des
dernières fonctionnalités. Commençons donc
par créer un nouveau fichier. Et voici notre nouveau dossier. Je vais le faire, je vais l'appeler face avant. Et il y a donc les pouces
qui seront de 3,75. Il aura un saignement
et une hauteur de 2,25. C'est ça Nous avons 4 bits pour
créer un nouveau fichier. Faisons en CMJN bien sûr, car nous l'
imprimerons et le pixel par pouce sera de 300 ou quatre. Vous pouvez en faire jusqu'à 500 si vous le souhaitez. Je
vais le laisser pour. Et comme vous pouvez le voir,
voyons les choses sur la carte, sur le recto de la carte. Nous y sommes.
Tout est correct. Pour un fichier de couverture, vous pouvez utiliser CMJN, nous n'utiliserons pas
de poudre GB, bien entendu. Allons-y. Donc, la première chose que nous voulons
faire, c'est vers la droite. Donc, un nouveau guide de vue, 0,125 pouce. Et tu vas
passer à deux pouces. Vous guidez le point vertical, qui se trouve ici. C'est dans un
contrôle Twitter ou voyons voir, nous pouvons l'utiliser pour être en pouces. Afficher. Le nouveau guide est
3.625, ce qui est correct. Et vous pouvez sélectionner celui-ci et resserrer si vous connaissez le
guide horizontal. Et comme j'allais à cinq d' ici et que la vue était un nouveau guide, des pouces
horizontaux peut-être. Je pense que c'est 2,12. Pourquoi ? Parce que nous avons cette zone. Ce devrait être cette zone
et sa taille. Il. Nous avons deux pouces, une
hauteur et 3,5 pouces. Et ici et là, 0,25 pouce et ici, quart de 2,5 pouces. Nous avons donc un peu partout. J'ai envoyé deux millimètres d'ici et deux
millimètres d'ici. Toutes les dimensions sont de deux millimètres. C'est donc notre domaine de travail. D'accord ? La
première chose à faire est donc de créer notre contexte ici. Nous avons le contexte ici. Et voici la
couleur du 2320, CD3. Et une nouvelle couche ohmique
et échouée par Control Backspace, comme celle-ci. Et ayez le groupe. Comme vous pouvez le constater, j'
ai téléchargé cette illustration de fichier vectoriel
et elle est disponible en deux versions. Nous pouvons utiliser ceci,
bien sûr, ou EBS, que vous utilisez l'EBS
et que vous serez ici. Bien sûr, ce serait énorme.
Je vais cliquer sur Contrôle a, Contrôle C. Ou supprimons d'
abord ce blanc.
Enlevez ce blanc. Nous ne prenons aucun poids. Ce poids aussi. Nous pouvons utiliser, sans problème, si nous avons un moyen de cliquer sur Shift, Supprimer, ou vous pouvez utiliser la
couleur orange si vous le souhaitez. Pour la couleur, je vais faire en sorte que la
superposition de couleur grise soit grise. Et le western, deux ou
un plus deux, peut-être un. Essayons Color Overlay Fight. Je vais donc essayer le gris. Et nous pouvons passer à l'échelle supérieure. Ici. Nous avons un
label pour vous. C'est comme ça que je l'
appellerais le sol. Regardons et regardons. Et je vais le rappeler. Après ça. Taper mon nom. Je vais taper mon nom. Et la police sera la
source, le sens de la ligne. Et je vais le rendre léger. Mais la couleur, nous
allons tout faire. Casquettes. Le caractère
sera tel que celui-ci. Et disons normal. Et celui-ci sera acheté. Ou un symbole. La police
sera peut-être dix. Et celui-ci serait blanc. Déplacons-le ici et voyons Designer. Et celui-ci
sera peut-être léger. Et le nier. Je pense que tout ira bien. Et ensuite, passons à l' échelle en utilisant le rectangle ou la ligne comme vous le souhaitez. Et ils forment un
rectangle de symboles ici. Et pour ce rectangle, faites quelque chose ou vous
passerez du dégradé. Il sera pivoté. Comme celui-ci. Je peux le faire, mais celui-ci
sera du même vert. Mais celui-ci sera vert. Mais nous voulons inverser la tendance. Alors inversez. Nous ferons en sorte que cela soit serré pour
tous les navires comme vous le souhaitez. Et ici, je vais choisir le designer pour qu'il soit de la même
police ou d'une couleur quelconque. Nous serons légèrement plus légers. Et c'est tout. Faisons une icône, un
rayon, peut-être cinq. Très bien, nous avons donc
créé le titre. Et pour être clair, nous allons créer une autre
icône pour créer un groupe. Nous allons donc aller jusqu'
à cette distance. Et ils créent, à l'aide de
Control Shift , une icône comme celle-ci et la déplacent au-dessus. Et nous allons copier le style. À partir de là, vous pourriez porter le
nom Layer Style et le céder ici. Ce style de couche D. Et vous allez utiliser l'icône. J'ai dilué cette icône vectorielle, et je vais prendre des photos ici
et x, et bien sûr, elle est grande, donc Contrôlez T et
réduisez-la à 70. Peut-être que 70, c'est bien. Et Color Overlay. Superposition de couleur blanche. Si vous voulez faire
un toboggan et vous asseoir, essayons la
lueur intérieure ou l'ombre intérieure. Cette ombre intérieure,
légère, peut-être 15. Et juste à faire si tu veux
le faire comme ça. C'est vrai. C'est donc tout ce
que j'appellerai intitulé. Et comme vous pouvez le voir, nous avons créé le titre et
je vais faire un rectangle. Ce rectangle n'est pas d'accord. Faisons un rectangle en utilisant cette forme et un autre rectangle. À utiliser parce que cette forme sélectionné le zoom et la rotation de 45. Mais moins d'eau. Et le déménagement, celui-ci ici. Et nous voulons créer quelque chose, ou vous choisirez
l'outil urbain. C'est ce qu'on m'a dit. Déplacons-nous ici, déplacons-nous ici et appuyons sur Control Z. Et après cela, utilisons
un pinceau et utilisons celui-ci. Essayons outils
de la corbeille pour quitter le programme avec le pinceau. Propre C'est bien, mais nous voulons
augmenter le pinceau. Donc b et d, psi est 55, ou malade est T5. Et l'utilisation du stylo nous
a de nouveau frappé nous et le pinceau, c'est très bien. Nous voulons que le pinceau
soit simulé. Donc, comme ça. Cet effet n'
est pas ce que nous voulons pour pouvoir
retracer le Vinson. Très bien, et après
cela, je cliquerai sur le B pour accéder à l'outil Ben. Bien sûr, j'ai choisi
un pinceau, peut-être 50. Augmentons-le
ou diminuons-le. Et optez pour B stroke Boss. Et le pinceau est bon et nous
allons faire un autre trait
pour lui donner de l'épaisseur. Un autre trait du
même coup pour l'agrandir, peut être dix, dix ou huit. Et nous n'en avons pas le plus besoin, alors nous allons partir de nous et nous
pouvons trop le déplacer ou le référencer. Très bien. C'est ce dont nous avons besoin. Et créons quelques formes. À partir de là, j'utiliserai de la chaux. Et cliquons ici. Elle aura une largeur
de cinq pixels. D'ici à ici. Très bien. Nous sélectionnons la
ligne et le décalage. Cliquez ici Le trait sera de cette couleur. Et pour le remplissage, il
y aura un dégradé. Et celui-ci, nous allons, nous utiliserons celui-ci. Je pense pour l'accident vasculaire cérébral. Nous utiliserons celui-ci et l'inverse. Bref. On peut, essayons le coup. Et bien sûr, nous allons le déplacer. Contrôle à effectuer. Et nous avons besoin de forme. Je vais donc utiliser celui-ci
en dessous pour avoir peut-être dix ans. Et l'accident vasculaire cérébral sera, nous n'en avons pas besoin. Et c'est fluide. Comme celui-ci. Ou vous
ne l'avez pas créé 25. Allons-y comme ça. Et laisse-moi m'installer ici. Miroirs ceux de Troy. Je vais faire pivoter la toile
et me demander de vérifier cette forme et faire une autre ci-dessus. Faisons donc le
rectangle ici. Bref. Ce sera un
coup de quatre cette fois. Et nous ne pensons pas que cela
ressemble à Rasterize Layer. Rastériser la couche. Et est-ce que c'est le CDD de cette partie ? Et nous pixellisons également les deux. Supprimez cette partie
et cette zone. Nous y sommes. Nous avons
créé ces formes étranges, sauf que voici le logo et les cheveux
seront le code QR. Je vais regrouper tout cela
et les appeler navires. C'est donc tout pour cette leçon. Dans la vidéo suivante,
nous verrons comment générer un
code QR et comment ajouter un logo et
d'autres informations pour notre première carte de visite.
4. Ajouter des informations personnelles et du site: Bien, il s'agit d'une
zone secondaire et aujourd'hui, vous
allez commencer par ajouter quelques
informations nous concernant ici. Je vais donc dupliquer ce titre, dupliquer le groupe et
le nom, le numéro de téléphone. Ensuite, vous vous dirigerez
dans cette direction. C'est un petit ajustement
huileux. Bien sûr, je vais
supprimer ce 14. Ici. J'utiliserai une autre police. Mais laisse-moi te le dire. N'importe quel numéro. 0123456789. Et bien sûr, comme
c'est de l'anglais, je vais le faire partir d'ici. Et être comme ça. Et laissez-moi, oui,
c'est exact. Je recherche gratuitement depuis
l'appel via Fico. Très bien, alors
essayons une autre police. n'ai donc rien à voir avec
la plus légère et la plus épaisse. Celui-ci, peut-être du travail. Celui-ci fonctionne. Et les habitués. Vous allez le réduire. Donc peut-être 77 ou huit. Faisons en sorte qu'il soit grand. Et je vais dupliquer parce que nous ajouterons au
téléphone, aux numéros de téléphone. Et quatre ici, rectangulaires. Ou vous vous déplacerez comme
ça et pour la hauteur, ou vous augmenterez
peut-être d'un tiers. Et des largeurs. Bien sûr, nous n'avons pas besoin que cela fonctionne. Et ici, nous allons nous ridiculiser. Comme vous pouvez le constater, il s'agit
de la structure des dossiers. Ici, nous allons enregistrer
notre dernier intervalle. Voici une maquette. Nous verrons comment
créer une maquette dans Blender. Et voici quelques icônes, je vais utiliser ce téléphone. N'hésitez pas à utiliser l'un d'entre eux. Ou vous entendrez Control C, Control V pour icône. Et après cela, retournons
horizontalement et créons, n'appliquons pas ce conservateur actuellement et déplacons-le au-dessus. Fais-le blanc. Nous pouvons sélectionner cette couche. Nous sélectionnons la couche et ce style de couche et copions la couche. Ensuite, nous pouvons le coller ici. Et n'oubliez pas de le redimensionner. Vous pouvez l'étendre à 30. C'est encore trop. Mais je vais en
faire quelque chose ou l'augmenter. 80, peut-être 115. Et pour le numéro de téléphone, je vais réduire sa
taille à 8070, peut-être. Pour celui-ci. Et
j'en ajouterai trois, groupe
dupliqué et un groupe
dupliqué. Car le bois ne serait pas au-dessus. Et le numéro de téléphone
est que ce sera ici. Et on peut se séparer comme ça. Nous y adhérerons. L'emplacement. Voici l'emplacement et
voici l'adresse. J'ai téléchargé
et ajouté les deux icônes, celle-ci pour le site Web
annuel de Forbes. Si vous souhaitez être organisé, vous pouvez renommer
celui-ci en icône d'accueil. Ou tu peux rentrer chez toi. Et celui-ci sera égal à. Très bien, et après cela, vous pouvez utiliser cette
icône pour être ici. Et copiez le style de la couche. Ce style supprime
l'ancien, le plus ancien. Et si
vous voulez le placer au centre, vous pouvez le centrer comme celui-ci. N'oubliez pas de le redimensionner. Tu peux redimensionner un garçon de 70 ans. C'est bon pour le troisième. Passons ici et
supprimons celui-ci. Ou centrez les trois premiers. Et en fonction du style de couche, puis redimensionnez à 80, peut-être. C'est ça. D'accord, pour la police, nous verrons admin, admin.org. Très bien, donc la police
est entièrement en majuscules, alors faisons-la petite. Et je vais laisser la
police, telle que celle-ci. Déplacons-le ici. Et pour le site web. Et pour travailler. Bien entendu, celui-ci
comportera également des billets ordinaires, pas tous,
pas tous en majuscules ou en
majuscules et des photos à la maison. Et je vais vous le dire, supprimons cela et
laissez-moi taper France. Il y a. Et laissez-moi supprimer les doublons. Pour celui-ci. Disons 24. Comment est-ce clair ? Année scolaire ? Donc, peu importe
le lieu. Nous avons donc dû
avoir le code QR ici. Mais je pense certainement que c'est parce que
celui-ci a un accident vasculaire cérébral. Alors allons-y. Et pour l'accident vasculaire cérébral, nous n'en avons pas besoin. Et je vais ajouter ici et
pas d'un trait bien sûr. Et la couleur de remplissage, comme celle-ci. Alors modifions notre
code ici à peu près, je pense que 25 c'est
trop, donc peut-être cinq. Et une nouvelle couche. Un code QR. Laissez-moi faire un rayon de
huit, comme celui-ci. Et celui-ci sera blanc, mais la bordure sera verte. Il y a un trait,
une ombre. Et c'est l'érudit
qui sera le coup. C'est un essai. Nous
adhérerons au code QR. C'est donc tout pour cette leçon, nous avons vu comment nous pouvons
ajouter ces informations. Dans la vidéo suivante,
nous verrons comment générer un code QR pour notre site Web ou
notre plage sociale.
5. Générer du code QR: Très bien, voici
la leçon que vous allez voir aujourd'hui : comment
créer le code QR. C'est très simple.
J'utilise Inkscape c'est qu'il y a deux façons de faire l'expérience d'une tournure. Si vous n'avez pas Inkscape, vous pouvez le générer en ligne. Donc, tout d'abord, vous pouvez passer à partir de Render Queue ou vous pouvez. Et après ce type,
tu es le plus épais. Et ici, vous pouvez déterminer
la dimension 100. Et je vais taper mon site Web. Et l'aperçu en direct ici pour
que nous puissions voir notre code QR. Voici nos q sont bons. Il est de bonne taille, trop grand. Disons deux et un carré, donc
il a peut-être dix K. Et après cela, je
vais appuyer sur Appliquer. Ensuite, à l'aide de ce code QR, vous pouvez exporter car l'énergie de n'importe quel
endroit est exportée. Et la hauteur de votre image. Ensuite, vous pouvez exporter sous forme
d'énergie à partir d'ici. La deuxième méthode est
utilisée sur un site Web en ligne. Vous pouvez donc saisir ici l'URL, et vous pouvez créer votre site, vous pouvez créer vos billets ou contacter pour vous contacter ou
vous appeler et ajouter un PDF comme
vous le souhaitez. Et après cela, nous pouvons générer. C'est donc une dynamique et vous pouvez télécharger la résolution
que vous souhaitez, puis la diluer
en tant que résolution avant-gardiste ou SVG. Si vous avez un compte gratuit,
vous pouvez le diluer sous forme d'énergie. Alors tapons et ne pillons pas. Q sont bons. Nous avons donc généré celui-ci en utilisant Inkscape et celui-ci utilisant le générateur en ligne,
ce qui est positif. Laissez-moi donc ouvrir
celui-ci, Adobe Photoshop. Et après cela, j'
ai ajouté un code QR. Ensuite, je me concentrerai ici et nous pourrons passer
à un objet intelligent. Et le clip, vous pouvez ajouter
un clip de deux semaines ici. Et après la réinitialisation. Laissez-nous
évoluer à l'aide de Control. Alt Shift pour effectuer une mise à l'échelle
proportionnelle, par exemple. Et nous y voilà. OK. Laisse-nous nous connecter pour
terminer la face avant. Je vais donc ajouter ici. Et c'est mon yoga. Amende. Soyons et pour là
et pour
une volonté. Et pour celui-ci, nous pouvons créer
une autre couleur comme celle-ci. C'est tout pour ce tutoriel, nous avons terminé la taille de la police. Vous pouvez ajouter votre propre
logo ici comme vous le souhaitez, puis le faire
apparaître blanc et vert. Dans la vidéo suivante, nous verrons comment fabriquer de l'oxyde. Ensuite, nous remporterons
une coupe ARMA anthémique prêteuse.
6. Concevoir le côté arrière: Très bien, alors
faisons-le derrière. Je vais enregistrer ce fichier. Bien sûr. Tout d'abord, je vais
enregistrer, puis ajouter une nouvelle version. Vous pouvez commencer une
nouvelle version, mais je trouve qu'il est facile de créer
une autre version de la carte. Retour. Pendant que nous étudions. On peut l'appeler code Q ou R. Bref. Nous n'en avons plus
besoin. Pour d'autres formes. Je vais laisser ça
sauf celui-ci. Je vais supprimer un code QR. Je vais supprimer les détails de mon nom
ou de mon logo. Nous le ferons, il sera supprimé. Et deux groupes
seront supprimés ici. Parce que ce groupe
ne fera qu'un. Et celui-ci sera là
pour notre file d'attente ou pourrait être là pour que nous absorbions les couleurs. Celui-ci sera donc vert
et celui-ci blanc. C'est un vert. Bon, nous y voilà, je crois. Donc. Laissez-nous ajouter ici le détail. Et nous pouvons voir Tug, contrôler G,
Sélectionner tout et nous déplacer. Et pour celui-ci, vous verrez que nous
concevons concevons animation
3D. Ce sera au total huit. Et italien. Allons voir Tarik. Nous en avons besoin. Éric. Formé.
Alors voyons celui-ci. Hein ? C'est bon. Alors pour voir l'ambiance. C'est du CMYK, il est
prêt à être imprimé. Et si vous voulez imprimer
ceci, celui-ci, vous pouvez l'enregistrer sous, vous pouvez l'enregistrer au format PDF, tiff ou PDF, ces deux
formats, essayons. Donc, carte BDF. Et après quelques secondes, il nous montrera quelques *****. Utilisez la haute qualité
et enregistrez-les au format PDF Oui. Et c'est tout
pour cette leçon. Dans la vidéo suivante, nous allons voir
comment créer notre maquette dans Society
Blender, Susie, Susie.
7. Terminez la maquette dans le mélangeur: Bonjour à tous. Il s'
agit donc d'une section de maquette. Et dans cette vidéo, nous
allons voir comment nous pouvons convertir notre design maquette ou comment nous pouvons créer
un CDC réaliste en utilisant notre, en utilisant nos chariots. Passons donc à l'importation d'
images en tant que Blend. Si vous, si vous n'
utilisiez pas Blender auparavant, j'utilise Ubuntu,
qui est de l'extraversion. N'hésitez pas à le
télécharger depuis Blender. Et si vous n'avez pas utilisé ce que nous allions
être et que vous pouvez donc accéder à ma chaîne
YouTube à la suite de leçons et vous pouvez regarder mes cours
sur la chaîne Skillshare, YouTube.com slash as the honey. Accédez donc facilement aux préférences et recherchez des mélanges
et des activités Adam, pour naviguer si Blender
nous utilisons le plus. Voici donc la navigation. Zoomez sur Ben et faites pivoter. Mais je suis ici pour apporter ma contribution. Mux s'inquiète de la plupart, donc j' utilise la ressemblance artistique
pour faire le plus de choses à quelqu'un. Nichols Middlemost
ne fonctionne pas pour moi. Et si vous en avez le plus envie, vous pouvez également vous lancer dans
l'activité celle-ci. J'utilise donc la touche Alt et le
clic gauche pour faire pivoter. Ajoutons un nouveau groupe
pour le démontrer. Nous sommes maintenant en train de pivoter et d'
Alt Shift pour
zoomer, dézoomer, zoomer avant, dézoomer. Et je vais passer à Ben et
Alt Control et faire un zoom arrière. Comme vous pouvez le constater,
voici les raccourcis. Tout d'abord, la troisième étape
consiste à importer notre fichier. Voici le recto. Vous
pouvez voir qu'il a été ajouté. Et bougeons d'un centimètre. Ou vous utiliserez le propriétaire
pour être quelque chose de plus soigné. G z1. Et allons-y. Je vais donc faire en l'épaisseur soit d'un
mètre ou 0,5 millimètre. Donc, route de sortie en
z. Pour combattre AG, c'
est moins cinq, soit cinq millimètres, nous n'avons besoin que de 0,5 millimètre. G est inférieur à 0,5. Alors, est-ce moins un
à un millimètre ? Et allons-y en z. Donc c'est une ouverture à
cinq millimètres. Pour celui-ci, on
citera le verso. Je vais donc l'appeler l'
image arrière avec le signe. Alors voyons
notre , comme vous pouvez le voir, c'est un retournement. Donc c'est un flip. Nous pouvons donc opter pour l'
éditeur UV et sélectionner ou contrôler M et X et contrôler. Nous allons donc le sélectionner uniquement, qui est un retour et
en utilisant l'éditeur UV. Et voici la commande avant, X ou Y. voici une. Voyons voir, voir duplicata et 100. OK, pas de problème. Atteignons 100. D'accord, nous allons nous en tenir à cela. Mais comme vous pouvez le voir, si nous faisons un zoom
arrière, un zoom avant, nous verrons. Donc, pour la bordure, on peut la rendre noire.
Comme tu le souhaites. Je vais le faire brillant en
noir ou en blanc. Faisons en sorte qu'il soit inclusif. Manque de rugosité, passez
à 04 et assignez. Vous pouvez ajouter, développer, mais
c'est un tout petit nœud à deux nœuds, soyez clair, visibles. Donc , pour une surface elle-même
à l'avant, nous avons besoin que sa rugosité se mélange
à ce T6 particulier. Et aussi pour le dos. Plus loin, nous en
ferons une sorte brillante de 0,1. Et créons quelques versions. Une version ici et
une autre version ici. Celui-ci sera un tableau. Ce que vous allez utiliser : le moteur de rendu
Cycles, GPU. Et leur Enter. Il sera démarré à partir de 600. Donc une fois la taille du carreau 200. Et c'est tout. Ajoutons un tableau. Dans le Z11, allez à 0. Nous en voulons 50, peut-être 1.0512121111. Et vous pouvez redimensionner le D2. Et à un taux de 100. Qui peut ajouter
Bevel si vous le souhaitez, il sera minuscule, mais nous nous en
permettons un millimètre. Faisons un centimètre. Je vais à O2. Ce n'est
ni obligatoire ni obligatoire, vous pouvez
donc le désactiver
si vous le souhaitez. Et nous y voilà. Curieux. Celui-ci, si tu
veux. C'est la première fois. Pour le second, nous allons créer un tableau de dix seulement
cette fois. Ensuite, nous pouvons postuler. Ensuite, sélectionnez tout, et désolé pour cette
gravité, le sommet des chaudières. Sélectionnez et définissez l'
origine de la géométrie. Ou 45 ans, non ? Ou est-ce cinq ou dix ? Ou est-ce le moins 11124 ? Nous faisons une rotation aléatoire aléatoire. Comme ça, comme tu peux le voir. Celui-ci, peut-être un tableau de 20 en tête-à-tête. Et postulez. Ajoutons-en trois, un
seul pour un. Et de la géométrie visuelle pour le maillage. Sélectionnez le sondage, les
chaudières séparées, le sommet. Sélectionnez également l'
origine endémique à géométrique. Ensuite, je fais une rotation
en fonction du cadre de sélection. Ou est-ce que c'est nécessaire ou
faudra-t-il pour le faire dès que cela
? Je vais la déplacer pour devenir une collection appelée
cette deuxième carte est deux. Et celle-ci sera une voiture,
cette voiture, cette trois-là. Et celui-ci sera celui-ci. Très bien, déplaçons tout cela pour qu'il soit dans cette collection de
zones. Nous y sommes. Nous avons
fait une maquette propre. Et vous pouvez effectuer une
telle rotation lorsque vous vous déplacez. Et Zoé. Faisons ensuite le fond que je vais créer
et l'arrière-plan de l'échelle. Avant le passage à la collection de
caméras. C'est ce
que l'on appellera le sol. Si vous avez ce
module complémentaire, c'est un module complémentaire, a une pondération d'autorité de 20, mais il a une version gratuite. Ainsi, si vous n'
avez aucune expérience, vous pouvez utiliser votre propre matériel. Nous n'avons donc pas besoin de
matériaux réalistes pour être en métal. Métal, argent Pour Thérèse, or. Avec l'or. Et c'est tout. Maintenant, nous allons ajouter de l'éclairage
et effectuer le rendu de notre scène. Si vous ne connaissez pas
grand-chose à l'éclairage, vous pouvez ajouter un EGD ou un
retour sur investissement à partir de l'environnement. Ici, vous pouvez utiliser votre propre police blanche. L'utilisation d'un retour sur investissement sera très utile et facile pour vous si vous êtes
débutant. Et supprimez-nous. Parce que j'ai vu le même angle parce que c'est un
plan rapproché. Donc tu en ferais 90. Et c' est le mot que je n'aime pas. Vous allez donc supprimer. Mais pour l'éclairage. Pour l'éclairage. Je vais ajouter ici et me
référer à la caméra. L'une serait 2000 et
une autre lumière ici. Celui-ci sera rempli
et il sera bleu. Donc, pour celui-ci, on peut déballer. Appliquons la compétence. Et déballez comme en
principe du SDF et allez dans l'
éditeur de shader et ajoutez de la texture. Mais si vous avez
activé l'objet Wrangler, vous pouvez cliquer sur ce principe. D'accord ? Je vais sélectionner la
différence sera S diff, qui est le Studer général
et contrôler Shift T et m'
asseoir pour aller dans ce dossier ou
n'importe quel dossier, il suffit de diluer. Et du BB ou du matériel. Il a de la couleur ou de l'albédo, de la texture, couleur et une
réflexion normale brillante et cliquez simplement sur OK. L'échelle
sera alors de 33. Allons voir. Et ça l'est, c'est bon. Déplacons-le,
comme celui-ci pour obtenir. Et utilisons ce que je vais
faire anticiper ici. Mais pour le matériau exposé aux UV,
vous ferez une rotation de 90 degrés. Très bien, alors maintenant, faisons le rendu. Je vais économiser. Frappe. Si
ce sera différent. En fonction de votre machine. Cela prendra quelques minutes ou quelques secondes en fonction votre machine et
de vos réglages. Et si vous avez une carte graphique, peut-être dans votre
carte graphique de NVIDIA, elle sera beaucoup
plus rapide, et c'est tout. Le mien prendra donc environ dix minutes et rendu
se terminera au
bout de dix minutes. Je vais donc mettre la
vidéo en pause et je l'ai fait. Passez à la leçon suivante pour parler de notre projet de classe.
8. Projet du cours: Comme d'habitude, il existe
un produit croisé. Si vous avez
les fichiers sources d'Owens, j'ai téléchargé quelques références et vous pouvez suivre pour
créer cette carte de visite. Et c'est seulement, c'est aussi une carte de visite
recto verso. Ne perdez pas la
différence et suivez et partagez
sur le forum de discussion. Et si vous avez des questions,
n'hésitez pas à
m' en faire part dans les matières premières ou à m'
envoyer un e-mail. Alors rendez-vous dans le prochain cours.