Transcription
1. Introduction: Salut, je m'appelle Zodith
et dans ce cours, je vais
vous montrer comment créer l' symbiotique
du venin dans Blinder Je vais vous montrer une technique
très simple, un moyen très simple de créer
cet effet symbiotique Et croyez-moi, c'est vraiment facile. C'est comme une
mini-série dans laquelle vous apprendrez les
bases de Venom Cette classe est
destinée à la taille absolue. Il suffit d'un ordinateur décent pour faire fonctionner Blender, et c'est tout. Moi-même. Je suis un grand
fan de Spider Man et Venom depuis mon enfance Quand j'étais enfant, j'ai regardé cette trilogie de Toby
Maguire Et dans la troisième partie,
quand j'ai vu le Sim jot, il avait vraiment l'air génial. Et je vais vous montrer
comment créer le vôtre. Commençons donc le cours.
2. Paramétrer le texte: Aujourd'hui, je vais vous
montrer comment
créer un puits sur symbiote de
manière très simple Démarrons Blender et
créons d'abord un nouveau projet. Supprimez tout ce qui
se trouve ici et enregistrez simplement le projet. Je vais l'appeler Venom. Je vais vous montrer comment fonctionne
le symbiote à venin
et comment vous pouvez Mais c'est
réservé aux débutants, et si quelque chose d'autre vous
intéresse, vous pouvez consulter mon cours One
R sur Skillshare dans lequel je vais aborder un peu
plus le niveau avancé. Dans ce cours, je vais vous
apprendre à
créer un symbiote à venin, mais sur Spider Man et Alors d'abord, créons
un texte, et pour cela, il
suffit d'aller sur Edit Me et
je vais le nommer venom en captin, je ne sais pas, parce qu'il
a vraiment l'air très beau Au fait, le défilement de ma souris ne
fonctionne pas bien,
vous savez. Il pourrait donc y avoir un problème. Faisons-le simplement pivoter sur les X. Faites-le pivoter de 90 degrés, d'accord ? Ensuite, allez dans la propriété des données et cliquez sur la police pour modifier
les paramètres. Je pense que je vais allonger un peu
la taille. Je dois zoomer ou
dézoomer manuellement comme ça parce que mon scroll est vraiment
mort. La police est correcte. Passez ensuite à la géométrie
, puis extrudez légèrement. Et augmentons un peu
la profondeur. Je pense que je
vais le diminuer. OK. Maintenant, ça a l'air bien. Ouais. Je ne vais rien changer
à la résolution. Les personnages sont perçants. Hum, je pense que c'est bon. OK, donc je pense que
le texte est bon. Nous pouvons simplement ajouter le
matériel plus tard. Oui, pour le texte,
c'est bon pour le moment. Bien, lors de la prochaine conférence, nous allons procéder à la création d'un sol et à la
création du sapo à venin
3. Créer le symbiote pour le texte: Nous devons maintenant créer un étage. Donc, il suffit de créer un avion, et j'ai oublié de changer
l'
origine des lettres Venom Alors sélectionnez-le, passez au paragraphe, cliquez sur
celui-ci pour le placer au centre. OK, maintenant c'est bon. Maintenant, augmentez la taille de l'
avion pour qu'il soit peut-être comme ça. Je pense que nous pouvons maintenant convertir
ce texte en maillage. Assurez-vous donc d'avoir sélectionné
le texte et d'accéder à l'objet, puis de le convertir en maillage. Maintenant, vous voyez, c'est le maillage. Déplace-le juste
un peu comme ça. Maintenant, nous allons
créer le
symbiote venin . Pour créer le venom Symbio, vous
aurez besoin d'un module complémentaire gratuit, appelé iVSAR Je vais vous montrer comment le télécharger et l'activer Accédez d'abord à la préférence. Accédez aux préférences, cliquez sur Extinct Jen,
recherchez IVGen et vous
trouverez celui-ci Vous devez simplement le télécharger
et vous assurer qu'il est activé. Je l'ai déjà téléchargé
et mon module complémentaire est activé. Je ne vais donc pas répéter
la même étape, mais tu dois t'
assurer de le faire, d'accord. Donc, ce que vous devez
faire maintenant, c'est simplement prendre le curseur et le placer
quelque part ici comme ceci. Ce sera le
point d'origine du Symbue. Le symbiote commencera à partir de
ce point. Donc je suis, tu sais, totalement
content de ce point. Vous pouvez simplement changer
où vous le souhaitez. Et lorsque vous avez terminé,
sélectionnez le texte. Et maintenant, ce que vous devez faire, est modifier le
réglage du générateur IV. Si vous ne savez pas
comment l'ouvrir, cliquez
simplement sur N et accédez à créer. Ce
sera comme
un générateur IV Cliquez
simplement dessus et
assurez-vous de décocher l'option Faire pousser . Cliquez
simplement dessus et
assurez-vous de décocher l'option Faire pousser des feuilles,
puis de régler
la longueur à cinq mètres
et de changer la taille de l'IV
à 0,0, disons cinq Et fixez le poids
d'adhérence à un, et la
probabilité de ramification est bonne Voyons à quoi ça ressemble. Je pense que je devrais augmenter
la longueur à peut-être dix. OK. Maintenant, ça a l'air bien. Augmentons-le encore plus. Faisons 15 mètres. OK, maintenant ça a l'air bien. Mais il y a quelque chose qui me convient. Il n'y a pas d'IV dans cette section. Je vais donc juste attribuer le prix C puis envoyer le coig dans
un endroit plus lumineux Ensuite, je vais, encore une fois, ajouter un nouveau IV. Mais il y a quand même un problème. Réduisons l'azion à 0,5, et voyons à quoi il ressemble maintenant Coin. Maintenant, voyons quoi ça ressemble. Non. Il vous suffit
de modifier le réglage et vous
trouverez peut-être un résultat approprié. Comme ça, il y a beaucoup
de points de départ ici, n'est-ce pas ? Donc, assurez-vous que,
comme je l' ai fait imagerie, j'ai un
résultat d'imagerie dans ma tête. Donc je veux juste que
ça ait l'air dur. Je veux juste que ça ressemble
à ça. Je vais donc à nouveau
créer un nouveau IV et ça a l'air bien. Hum, je pense que je
vais réduire la taille à 0103 Et maintenant, voyons à quoi ça ressemble. OK, ça devrait bien paraître.
4. Modifier le symbiote: Maintenant, nous devons faire de même pour, par exemple, l'avion. Et je pense que le
point d'origine sera visible. Assurez-vous donc d'avoir sélectionné l'avion et de
cliquer sur New Ivy. C'est tout simplement trop. Je pense que je vais
porter la longueur à cinq. Hmm. Ça a l'air bien. Mais non, je pense que c'est bon. OK, donc quand tu auras
fini avec ça, tu n'as
qu'à appuyer d'abord sur la touche Fin, donc, tu sais, cette
fenêtre disparaît tout simplement. Et, juste au cas où
vous vous retrouveriez face à une crise, continuez à enregistrer
le projet, sinon vous perdrez la progression Maintenant, sélectionnez ce IV. Si vous voyez dans la hiérarchie, nous avons les deux courbes. C'est pour l'avion, et c'est pour la lettre. Nous devons donc d'abord modifier certains paramètres, puis
nous pouvons animer le symbiote Donc, pour le moment,
nous avons besoin de cet IV, sélectionnez-le et accédez
aux propriétés des données. OK, il suffit d'aller dans le modificateur et d'
obtenir le modificateur Shrink Crab. OK. Choisissez ensuite la
cible à la lettre. Par exemple, ce sera notre objectif. Comme vous pouvez le constater, l'IV doit maintenant
s'en tenir correctement à la lettre, mais vous devez vous
assurer de simplement postuler. Et comme vous pouvez le voir, à
la seconde où vous postulez, le symbute ressemble à ceci maintenant Encore une fois, sélectionnez
cette imbute, accédez aux propriétés
des données et définissez
la profondeur, disons trois OK. Mettons-en
cinq et voyons à quoi ça ressemble. Cinq, ça a l'air bien aussi. Je pense que je vais en prendre trois. OK. Ensuite,
recherchez un modificateur fluide et augmentez-le jusqu'à ce que
vous sachiez que
cela
vous convient. Je pense que ça a l'air bien. Et je pense que je vais
augmenter la profondeur, disons. Que diriez-vous de ça ? Non. OK, le dossier a l'air en bon état. Et maintenant, nous devons
faire de même pour le IV, qui est pour l'avion. Ensuite, vous pourriez faire des
bêtises et pour la cible, choisissez votre avion,
puis appuyez sur Appliquer Et maintenant, augmentons
la profondeur à cinq. Ensuite, nous avons besoin d'un modificateur
fluide, comme nous l'avons fait pour la lettre. Allons-y.
Passons à dix. OK, ça a l'air fluide. Mais je pense que je
vais, vous savez, augmenter la profondeur à
peut-être dix cette fois. OK. Maintenant, ça a l'air bien. Maintenant, ce dont nous avons besoin d'autre,
c'est d'une courbe bizarre. Alors prends une
courbe bizarre et faisons-la simplement, tu sais, déplace-la. Déplaçons-le ici. Et sélectionnez Sélectionnons d'abord cette lettre
IV gen, accédez à
l'objet tapoteur,
recherchez la courbe Bzar et
sélectionnez IV gen, accédez à l'objet tapoteur,
recherchez la courbe Bzar et Maintenant, la taille va sembler
vraiment étrange et anormale, mais supportez-moi tout de suite. Maintenant c'est notre courbe de
Barre, d'accord ? Passez simplement en mode édition et cliquez sur A pour tout
sélectionner. Vous pouvez simplement
le faire manuellement comme ceci. Cliquez sur A plus
tout, désolé, sélectionnez tout et,
vous savez, diminuez simplement la taille. Et vous verrez la
taille sur le côté droit. Elle diminue également,
tout comme nous
diminuons la taille de l'IV.
Je veux dire, le c bizarre. Et maintenant, ce que vous devez
faire, c'est sélectionner ce sommet
ou la fin de la coupe
bizarre effectuer un zoom arrière et le
faire pivoter, d'accord Faites-le pivoter sur le ZX. Il suffit de le faire pivoter et de
voir à quoi il ressemble. Le IV de la lettre
changera également. Gardez donc cela à l'esprit. Permettez-moi de réduire
le nombre de clics à trois. Vous voyez, celui-ci
a deux dents, qui est droit,
faites-le pivoter légèrement sur l'axe
Z pour le
rendre
droit car il est légèrement incurvé Et maintenant, nous allons en
augmenter la taille. OK ? Alors, faites un petit zoom arrière et
augmentez la taille. OK. Et maintenant, nous allons
faire de même pour cela. Mais pour cela, cliquez
sur Map Tapper. Et maintenant, pour celle-ci, nous allons sélectionner la même carte bizarre
, puis diminuer la
profondeur à peut-être cinq. Et d'accord, je pense que 55 ans, c'est bien. Ou peut-être trois ?
Non, cinq c'était bien. Et maintenant c'est fait. Nous pouvons l'animer comme ceci. OK, j'ai oublié de
cliquer sur Map Tapper. Donc, si vous cliquez sur Map Tapper, ça ressemble à ça, euh Vous pouvez donc l'animer comme ceci. Ça a l'air vraiment bien, mec.
5. Animer le symbiote: Maintenant, nous devons l'animer
et nous pouvons le faire comme ça. abord, cliquez sur la première image pour terminer à zéro,
puis passez votre souris
ici
et cliquez sur I. puis passez à l'image 50, puis faites-en une Et encore une fois, cliquez sur
I sur votre clavier. Maintenant, si tu peux voir,
ce sera comme ça. Nous allons maintenant faire de
même pour cette IV. Passez donc à la première image, puis
terminez à zéro. Appuyez sur I, puis passez à l'image 50, puis passez à Make it
one et cliquez sur I. Maintenant,
commençons par la version libre, passons l'enthme à 50 et voyons à quoi cela ressemble Ça a vraiment l'air bien, mec. Si vous vous retrouvez juste au
milieu de la chronologie, comme la façon dont se déplace ce sémiot
venimeux, vous savez, cela
semble vraiment réaliste Tu vois ? Ça a l'air
vraiment bien, mec.
6. Ombrage et éclairage: Et maintenant, nous pouvons simplement, vous savez, le texturer. Passez donc à l'ombrage des matériaux. Ensuite, pour la texture, nous allons créer la
nôtre, ce qui est très simple. Il suffit de le nommer venin et vous assurer
qu'il
est également réglé sur venin Maintenant, nous pouvons simplement
rendre la couleur de base noire, augmenter légèrement le métal et diminuer
la rugosité. Tu sais, n'utilisons simplement
pas de métal. Nous utiliserons juste du verre brut. Et oui, c'est ça. Et pour cela, on peut
soit le rendre rouge. Ça a l'air vraiment bien. Faisons un zoom arrière et
prenons un appareil photo, d'accord. Et je pense que c'est ainsi que
je veux que la caméra soit. Je vais donc simplement appuyer sur
Ctrl Alt plus zéro. Et oui, c'est mon appareil photo, et fixons la
distance focale à 40. Oh et je vais faire pivoter comme ça. Oh, eh bien, ça a
l'air bien, mec. Hum, nous sommes dans le véhicule électrique en ce moment. Assurez-vous que le pansement rouge est activé, le flou cinétique est
activé et passez au rendu final Comme si ce n'était pas le rendu final, mais l'onglet rendu, disons,
le rendu put, puis ajoutez un point lumineux. Mettons-le derrière le texte et faisons en
sorte que la valeur soit 50. Et puis encore une fois, dupliquez-le et
déplacez-le comme nous. Eh bien, euh, voilà à quoi ça ressemble. C'est juste une étape facultative, mais si vous voulez, vous savez, animer toutes les
lettres comme E et OM, vous pouvez simplement suivre
la même étape Je l'ai fait avec la lettre B,
et ça devrait aller. Mais je pense que je
vais juste le laisser avec, vous savez, juste la lettre B. Et bien, vous savez,
rendons-le et voyons à quoi il ressemble. Je vais faire en sorte que la caméra
arrive ici comme ça. Et je vais le rendre. Je vais le rendre sous forme de
SS MP GVDo dans l'encodage Si vous voulez que le
format soit MP quatre, sélectionnez
simplement ce MPEG
quatre, et c'est Entrée à LaCorender. Et cela ne fera que, vous savez, afficher les 50 images. Cela prendrait environ deux ou
3 secondes, 2 secondes, je suppose, il nous manquera 2 secondes
et c'est presque terminé.
7. Note de fin: OK, donc voici
comment ça se passe, et voici à quoi ça ressemble. Je trouve que
c'est trop beau. Eh bien, c'est tout
pour ce cours. Si vous souhaitez en savoir plus sur ce symbiote venimeux, vous pouvez consulter mon cours d'
une heure sur le Dans ce cours, je
vais vous
apprendre à créer le
même effet de symbiote, mais sur Spider Man Et ça, croyez-moi, ça a l'air
vraiment fantastique. Alors on se voit dans ce cours.