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1. 1 cours ajouté sur les motifs de conception: Bienvenue dans le cours sur les modèles de
conception de l'interface utilisateur. m'appelle Erin Lawrence et je suis concepteur UX principal et fondateur d'une agence UX appelée UX Honey à San
Francisco, en Californie. Je suis également professeur UX
où j'enseigne design UX
avancé à l'
Academy of Art University, également ici à San Francisco. Ce cours est un guide très
pratique pour comprendre l'
expérience utilisateur et les modèles de conception de l'interface
utilisateur. Les modèles de conception sont un ensemble de directives
et de règles relatives à l' utilisation des
produits et des éléments d'
interface utilisateur par les utilisateurs . compréhension de ces
modèles est indispensable
pour tout concepteur d' interface utilisateur ou d'interface utilisateur. Il s'agit d'éléments
tels que les champs de formulaire et les listes déroulantes, les barres de
navigation et cases à cocher, les boutons radio et les barres d'
onglets et les sélecteurs de date, etc. Si vous envisagez concevoir une expérience
utilisateur. ou conception de l'interface
utilisateur. Et vous n'avez pas une compréhension
approfondie de ces modèles de conception. C'est comme être un
boulanger de gâteaux sans rien
savoir sur les ingrédients du gâteau. Parce que
ce sont essentiellement les ingrédients qui composent un gâteau. en va de même pour la conception de l'interface
utilisateur. La conception de l'expérience utilisateur, ou conception UX, a beaucoup à voir avec la
compréhension des besoins de l'utilisateur et du contenu dont il a besoin pour atteindre son objectif. Et c'est ce contenu qui
fait de l'interface. En d'autres termes, une interface utilisateur n'
est que de l'immobilier pour le contenu. Et comprendre quel est le
meilleur immobilier à utiliser pour un contenu
spécifique a beaucoup à voir avec modèles de
conception et les composants de l'
interface utilisateur. C'est de cela que se résume cette
classe. Chaque vidéo de la classe, nous allons faire un plongeon approfondi et aborderons un sujet ou un composant d'
expérience utilisateur suivant. Nous allons commencer par des choses
comme les champs de formulaire, les boutons, les listes
déroulantes, les
sélecteurs de dates, les boutons radio, les
cases à cocher, les bascules, les
formulaires d'adresse, les forums de recherche, barres d'
onglets, les barres de titre, les
accordéons, les onglets, les infobulles, ombres, miniatures,
carrousels, modaux, lightbox comme menus et tiroirs, assistants, chapelure,
pagination, icônes, photos et tous ces sujets
auront des explications, des exemples
réels, bonnes pratiques sur la façon de
les utiliser, pourquoi les utilisez-vous ? Et mon préféré, nous aurons aussi des
exemples à
faire et à ne pas faire. J'ai inclus tout le matériel
source dans la classe que vous pouvez télécharger
et que vous pouvez conserver pour toujours. Et vous pouvez également télécharger le fichier
Figma que j'ai utilisé pour cette classe afin que vous
puissiez l'avoir dans votre application Figma,
également pour toujours. Et aussi en prime, nous allons prendre tous ces modèles
de design. Et j'ai ajouté un
espace supplémentaire à la classe. Eh bien, c'est plus basé sur des projets, où nous allons utiliser
l'outil de conception figma. Et nous allons construire tous ces composants
pour voir à quoi ils ressemblent et comment
les utiliser dans des prototypes en direct. Des choses comme les boutons
radio personnalisés où l'état de survol et l'état de
sélection sont ici. Nous allons faire des menus qui
glissent vers l'intérieur, glissent. Nous allons réaliser des modaux, des accordéons qui utilisent techniques d'animation
intelligentes dans Figma. Nous procéderons à la validation en ligne et apprendrons tout sur la
validation en ligne dans la classe. Ensuite, nous l'appliquerons à un prototype pour
permettre à quelqu'un de voir les exigences relatives au mot de
passe, de
valider au fur et à mesure qu'
il permettre à quelqu'un de voir les exigences relatives au mot de
passe, saisira un mot de passe qui a les exigences correctes
et d'appuyer sur Créer. Nous allons faire des
spinners animés ici pour imiter le chargement de la création de
compte, faire des listes déroulantes qui imitent le défilement d'une liste déroulante
réelle et l'état de sélection. Ensuite, nous allons apprendre
comment les faire les appareils
mobiles. Plus. Et ce qui est génial, c'est que
j'ai également construit un fichier Figma entier
où la rangée supérieure de
chacune des sections
ici a été conçue pour prototype
prêt à l'emploi que vous pouvez utiliser un exemple de sélection. Et puis, pendant
les vidéos, nous
parcourrons chacune de
ces vidéos et nous le ferons ensemble pour tous ces différents types
de motifs de conception. Et nous ferons également
la même chose pour tous les modèles mobiles. Donc, non seulement vous
obtenez les meilleures pratiques et les choses à faire et à ne pas faire. Vous allez également vous salir les
mains et
apprendre à le faire avec
l'outil de conception figma. Ce cours est idéal pour
tous ceux qui étudient pour
devenir concepteur UX ou concepteur d'interface utilisateur. Ou si vous êtes déjà
sur
le terrain et
que vous désirez rehausser ces motifs. Très bien, c'est l'introduction. Je m'appelle Erin Lawrence et
j'espère que vous apprécierez la classe.
2. Structure des cours: Avant de commencer
la classe, je voulais faire une vidéo rapide sur la structure de chaque vidéo et sur ce que nous allons couvrir. Chaque vidéo va
explorer
un
composant d'interface utilisateur et les un
composant d'interface utilisateur modèles de conception
existants qui s' associent à ce composant. Chacun, je vais
donner une brève explication de ce qu'est le composant, origines du composant. Nous parlerons des avantages et des inconvénients. Nous parlerons de
cas d'utilisation de ce composant. Je vais montrer comment il est construit,
comment sont les différents états
du composant, quoi il ressemble. Nous allons examiner
des exemples réels. Je vais vous montrer comment combiner les composants existants ensemble. Nous allons faire et ne pas faire
pour le composant. Vous pouvez dire la même
chose ici pour les onglets. Encore une fois, les origines,
ce qu'est un onglet, exemples de bonnes pratiques mobiles et
Web. Et encore une fois, nous terminerons sur les choses à faire et à ne pas faire pour
chaque composant. Très bien, je vous verrai bientôt.
3. Introduction du cours: Très bien, bienvenue dans la classe. Ce n'est qu'une
introduction rapide à
quoi s'attendre pour la classe. Et je vais également
parler un peu conception de l'
interface utilisateur ainsi que des modèles de
conception et de conception UX. Mais il suffit de commencer par le haut. Oui, la conception de l'interface utilisateur est celle que les concepteurs de processus utilisent pour créer des interfaces et des systèmes
d'exploitation
logiciels ou de périphériques. Encore une fois, en se concentrant sur le contenu et la convivialité ainsi que sur la hiérarchie des
contenus Et la conception UX consiste à comprendre les
besoins
de vos utilisateurs et la façon dont ils utilisent une application
ou une expérience utilisateur spécifique. Il y a beaucoup de chevauchement
entre les concepteurs UX et les concepteurs d'interface utilisateur. Le concepteur d'interface utilisateur traduit en hiérarchie les
besoins des utilisateurs issus de vos tests d'observation ou vos recherches en hiérarchie de contenu
et de contenu. Et cet ensemble d'informations
sera utilisé s' affiche dans l'expérience utilisateur d'une
application. Être un bon
concepteur d'interface signifie
que vous avez une bonne compréhension de la une bonne compréhension de la hiérarchie de
contenu et pour laquelle
vous devez concevoir. Et surtout,
quels types de composants et de
modèles immobiliers de l' interface utilisateur communiqueront le mieux et serviront cette hiérarchie de
contenu et de contenu. C'est là que la compréhension des modèles de
conception est très utile et c'est
ce que représente cette classe. Les modèles de conception ne sont qu'un ensemble de règles et de règles
d'interface utilisateur qui concernent la façon dont les utilisateurs utilisent les produits et éléments
d'interface utilisateur et comprennent ces modèles de
conception. C'est un must pour tout le monde
en conception UX ou UI. Et ce sont des éléments tels que les champs de
formulaire et les listes
déroulantes , les barres de navigation et les
barres d'onglets. Et je vais parler de tout ça
ici dans la seconde prochaine. Les modèles de conception sont
extrêmement utiles, principalement parce qu'ils nous
permettent d'économiser du temps et l'argent et nous obtiennent de meilleurs
résultats plus rapidement et plus rapidement. Et c'est une philosophie fondamentale pour le
développement d'applications agiles. Et il demande aux concepteurs que nous
puissions tirer parti de ces modèles et les utiliser dans nos décisions quotidiennes en matière de
conception. Parce que ces modèles et
ces composants sont utilisés tous les jours dans de nombreuses expériences
utilisateur. Et les utilisateurs n'
ont pas été habitués à la façon dont ces modèles étaient. Nous
savons donc essentiellement qu'ils fonctionnent et nous pouvons les exploiter au jour le jour. Ce cours va vous fournir un guide très pratique pour comprendre ce que sont
ces modèles de
conception d'interface utilisateur, et comment les concepteurs les utilisent, quelles règles s'appliquent à eux ? Exemples réels et réels. Chacun d'entre eux aura des choses à faire et à
ne pas faire pour chaque composant. Et encore une fois, la maîtrise de
ces modèles et composants
vous aidera à devenir un meilleur concepteur, mais aussi à faire de vous un meilleur décideur quant à l'immobilier de l'
interface utilisateur à utiliser pour le contenu et hiérarchie de contenu dans laquelle
vous travaillez. Encore une fois, ça va
vous rendre plus rapide, vous rendre meilleur. Et cela vous aidera à appliquer une
bonne logique de décision sur la raison pour laquelle vous avez utilisé un certain modèle ou un
modèle de conception dans votre conception. Nous allons couvrir
beaucoup de choses. Nous allons couvrir
les champs étrangers, les boutons, les listes déroulantes, les sélecteurs de
date, les boutons radio, les
cases à cocher et les bascules. Forums d'adresse et formulaires de recherche. onglets intitulées barres,
accordéons et onglets, infobulles et ombres,
miniatures et carrousels, modaux, boîtes lumineuses,
menus et tiroirs ,
assistants, chapelure,
pagination, icônes et photos, et chacune des ces exemples, encore une fois, nous allons avoir
les meilleures pratiques d'où ils viennent, quand les utiliser, quand ne pas les utiliser. Et nous aurons aussi des choses à
faire et à ne pas faire. À la fin, encore une fois, c'est une bonne information. Si nous allons passer au niveau
supérieur, si vous le souhaitez, nous allons apprendre
comment réaliser tous ces éléments dans Figma et
Figma comme outil de conception. Et je vais fournir un dossier. Et ce dossier
ressemble à ça. Il est déjà préréglé,
préconçu. Ce que nous allons faire,
c'est
que nous allons
passer en revue et créer tous
les différents composants dont nous avons parlé et concevoir des modèles dont nous avons
parlé en classe, comme des boutons radio
personnalisés. ou même ce que sont les boutons
radio. Nous allons créer des modaux, sont des menus comme celui-ci et le
fermer fera des modaux. Et apprenez comment, non
seulement pour en apprendre davantage sur ces schémas, comment les
faire et les meilleures pratiques, mais nous apprendrons également comment
les atteindre jusqu'à la fin. Nous avons des accordéons ici. Vous pouvez voir
cette interaction, la validation
en ligne pour la création de
compte ici, en plaçant des spinners à l'intérieur d' un bouton ici pour
afficher les états de chargement. Et nous allons faire des déroulements et
comment les créer dans Figma. Nous ferons même tous ces efforts pour les applications mobiles. Apprenez également à le faire dans des prototypes
mobiles. Nous aborderons donc les
meilleures pratiques Web. Nous le ferons également sur mobile. Et nous appliquerons
tous ces modèles que nous allons apprendre dans l'outil de conception figma, que tous les fichiers soient prêts à être utilisés. Il vous suffit donc de télécharger le fichier. J'ai l'exemple préconstruit pour que vous
puissiez le distinguer. Pendant le cours, ce que nous
allons faire, c'est que nous allons le
regarder et voir
comment cela fonctionne , puis nous allons le
construire ensemble. Donc, ça va être super
amusant, c'est engageant. Et j'espère
vous y voir et je vous
verrai dans le prochain cours. Au revoir.
4. Matériel du cours: Ok, je voulais juste
faire une brève vidéo sur le matériel de classe qui prend environ 30 secondes
ou une minute ici, j'ai deux
types de formats différents. J'ai tout le
matériel en format PDF, que je vais ouvrir ici
dans une seconde et vous montrer. J'ai également tout le matériel construit dans Figma,
l'outil de conception. J'ai inclus ce fichier, c'est un point, c'est la classe
Figma file zip. Il suffit de double-cliquer sur ce fichier. Et il va
ouvrir un dossier. Dans ce dossier, j'ai un fichier de configuration de points
Figma, et j'ai également des instructions de
classe sur la façon d'ouvrir ce fichier, mais je me suis dit que je ferais une
vidéo pour vous aussi. La chose à signaler, si vous ouvrez le fichier
Figma, c'est que vous ne
pouvez pas double-cliquer sur le fichier
Figma et l'ouvrir. Vous obtiendrez cette erreur ici. Et je suis sur un Mac
ici, juste en tête. Ce que vous devez faire, c'est
que vous devez faire glisser ce fichier dans les sections brouillons de
votre application
Figma, en haut à gauche. Votre section brouillons peut être
un peu différente de mienne puisque j'ai tous
ces fichiers ici. Encore une fois, les brouillons de
sections en haut à gauche. Prenons ce
fichier Figma, faites-le glisser. Vous verrez ce contour bleu
autour de l'outil Figma. C'est génial. Cela signifie que Figma
va
ouvrir cela et cliquons dessus et faites-le glisser. Et c'est un gros dossier. Il faudra peut-être une seconde
pour que Figma ouvre ça. Pendant que cela s'ouvre, vous pouvez prendre n'importe lequel de
ces formats ici, du matériel au format
PDF, et ceci suit
avec la classe. Donc, la première classe que nous
allons faire des champs de forme. Encore une fois, c'est un gros fichier, donc je dois m'ouvrir dans une application d'aperçu, zoomer. Ensuite, vous pouvez simplement
naviguer d'ici, partir du début, parcourir la droite de la classe et avoir tout ce matériel ici. Encore une fois, je suis un grand fan. Vous devriez avoir
ces choses pour toujours, que vous l'ayez
au format PDF ou Figma. Allons voir Figma. OK, c'est cool. Il est donc toujours en train de charger le fichier. Et là encore, comme je l'ai
dit, c'est un gros dossier. Ok, super. Il s'était chargé. Allons-y et
ouvrons-le très vite. L'avantage du fichier
Figma ici est
qu'il s' agit de
composants actifs, ce qui
signifie que vous
pouvez saisir ces éléments et les utiliser
pour vos conceptions. Comme je l'ai dit, nous
allons faire un cours à la fin où nous allons
construire tous ces éléments.
Mais ils sont tous vivants. Vous pouvez zoomer sur Figma, supposons que vous vouliez
ce sélecteur de date ici. Vous pouvez aller chercher
ce sélecteur de dates. J'ai tous les champs de formulaire. J'ai un tas de boutons
ici que vous pouvez saisir et utiliser et les champs de formulaire ici sont différents styles
que vous pouvez utiliser
et ce sont tous des composants en direct
que vous pouvez saisir. Je n'ai pas eu tout un tas d' icônes ici que
vous pouvez en saisir deux. Encore une fois, que vous, en
ce qui concerne le matériel de classe, que vous
souhaitiez le fichier
Figma ou que vous souhaitiez également
le format PDF,
n'a pas vraiment d'importance. Vous n'en avez même pas besoin. Les vidéos sont géniales, elles couvrent beaucoup
de bons contenus, mais comme je l'ai dit, je suis un croyant, vous devriez avoir ce
matériel pour toujours et y revenir
quand vous en avez besoin. Je vous verrai plus tard. Au revoir.
5. Champs de formulaire: Très bien, bienvenue dans
les champs de formulaire. Les facteurs d'un bon champ de forme ne
sont que quelques éléments. Ensuite, nous aborderons différents styles et
états communs et nous plongerons
en profondeur dans les champs de formulaire et les cas d'
utilisation pour eux, mais ils sont généralement faciles à lire. Ils ont des textes clairement étiquetés et des
textes de forme. Il est facile de cliquer
sur un texte de saisie. Ils utilisent bien les textes fantômes et je
parlerai beaucoup de textes fantômes, que c'est un
attribut important d'un champ de formulaire et qu'il a un état défini comme survol
actif désactivé error. Je vais entrer dans différents
exemples de ces états. Il dispose de biens immobiliers pour les messages
d'erreur et affiche
un message d'erreur clair indiquant ce qui a un message d'erreur clair indiquant ce qui erré et quel
champ de formulaire n'a pas d'erreur. il est facile de comprendre quels champs de formulaire sont requis, ainsi que quels
champs de formulaire sont facultatifs. Allons dans certains styles remplis de
formulaires. Il existe cinq styles
de champs étrangers les plus courants que vous voyez sur le
Web et les applications. Une chose à mentionner
également, c'est que les champs de
formulaire y sont très
importants. En fait, l'un des éléments d'interface utilisateur les plus
importants de l'expérience utilisateur et
des applications dont nous disposons. Seulement parce qu'il extrait des
informations de nos utilisateurs. Nous apprenons à connaître
des informations à leur sujet. Il aide à créer du contenu. C'est cette barrière
entre notre application, ou c'est l'entonnoir
de communication entre notre application
et notre utilisateur. Si l'utilisateur veut dire quelque chose à
votre application, cela se produira
dans un champ de formulaire. Il est également important pour nos services commerciaux,
comme si vous êtes une entreprise qui vend des produits que vous avez besoin de personnes pour
acheter des produits chez vous. Et lorsqu'ils sous-produits, ils
s'engagent sur un champ de formulaire. En tant que concepteur UX,
il est donc important que nous ayons une très bonne idée
des règles, meilleures pratiques et des modèles
entre les champs de formulaire. La première chose que nous avons ici
est un formulaire détaillé rempli. C'est le plus courant. Il s'agit de l'état par défaut, ce qui
signifie qu'
il s'agit de l'état, mais il n'est pas encore survolé
ou saisi, juste le premier état que l'utilisateur
verrait un formulaire hiérarchique. C'est juste le rectangle ici, et il a une couleur
grise contour. Ensuite, nous avons ici les textes
étiquetés. Ce serait comme un nom. Ensuite, nous avons
les textes fantômes. Ces textes fantômes sont
en fait un secret. C'est une
opportunité stratégique pour nous de l'utiliser. Et il y a tellement de fonctions
et de secrets
différents dans l'industrie sur la
façon de définir
vos textes fantômes pour communiquer le format que
vous souhaitez pour votre utilisateur. Ou mettez-le en stratégie pour montrer à la
communauté l'
objectif de communication que nous voulons
pour l'utilisateur ou pour
inviter votre utilisateur à entrer
ces informations, n'est-ce pas ? C'est ce qu'on appelle
les textes fantômes. J'en parlerai beaucoup. Encore une fois, un bon formulaire rempli a une hauteur minimale de 50 pixels, puis la largeur
dépend uniquement du contenu ici. Celui-ci montre une largeur de
350 pixels, mais cela dépend vraiment de
la largeur de votre formulaire, du contexte et du
contenu qui
sera écrit dans
ce champ de formulaire. Disons que c'était un
nom ou un e-mail. Vous allez vouloir
un champ de formulaire plus long. S'il s'agit d'un
numéro de téléphone, vous
n'en voudrez peut-être qu'un numéro court comme celui-ci. Le deuxième état,
c'est un formulaire rempli. Et il s'agit essentiellement
des mêmes contextes. Nous avons les textes fantômes, nous avons l'étiquette, elle est juste remplie
au lieu du contour, nous avons une couleur de champ ici. Ensuite, nous avons un formulaire d'interface utilisateur matériel. même genre de principe ici. Il comporte un texte fantôme et une étiquette. C'est juste au lieu d'un contour, c'est un rectangle. Il n'utilise qu'une ligne pour
indiquer où se trouve le formulaire. Cette interface utilisateur a été créée par Google et ce
type de style, un champ de formulaire est courant dans les produits
Google et les appareils
Android. Vous disposez également d'une
interface utilisateur matérielle sans titre. C'est ce qu'on appelle un
flotteur étiqueté où le titre remplace
les textes fantômes. Et ce qui se passe ici, c'est
qu'on appelle ça une étiquette de flux car lorsque l'
utilisateur clique cette étiquette ou ce champ de formulaire, le titre ou le texte de l'
étiquette s'affiche ici flotte. Et les textes fantômes
apparaissent comme ça. Mais à l'état par défaut, il n'
y a pas de texte fantôme. Ce n'est que le titre ici. Une chose pour laquelle je
ne les utilise généralement pas personnellement, c'est parce qu'ils n'
affichent pas ce texte fantôme
à l'état par défaut. Les textes fantômes
ne s'affichent que lorsque l'utilisateur clique pour
saisir des informations. Nous perdons donc cette
occasion de
structurer nos textes fantômes à l'état par défaut
du champ du forum. Et entrez ici des informations qui aident nos
utilisateurs à servir nos utilisateurs ou leur donnent des instructions ou des conseils sur le format que nous
attendons à ce qu'ils saisissent. Je les ai également utilisés
auparavant dans le passé où nous avions une disposition
remplie de formulaire à une colonne comme celle-ci. où vous le pouvez, vous aviez
quelque chose comme un nom ici et vous pouviez dire une
robe ou quelque chose ici. J'ai remarqué que lorsque nous avons
testé cela auprès personnes
âgées et
d'un public plus âgé, ils ne
savaient pas où cliquer. Dans un cas, l'utilisateur essayait
de cliquer sur le nom ici. Cela a peut-être été un
peu plus serré ici, et ils ont accidentellement cliqué
sur l'adresse parce que la ligne n'est pas une indication
assez forte de la zone de frappe pour cliquer ou taper sur la
zone cible ou la zone du robinet. me basant sur ceux-ci, je reste
généralement loin d'eux. Et vous pouvez voir que lorsque
vous utilisez le plus courant, c'
est-à-dire ce formulaire de contour ici, cela a un bon
sens de la zone de frappe. Vous pouvez voir le rectangle, c'est là que l'entrée
va se produire. Où est l'interface utilisateur
matérielle, c'est juste cette ligne ici. Un autre, c'est que nous avons un formulaire contour avec
l'étiquette flottante. Et encore une fois, c'est
sans titre. Le titre remplace
le texte fantôme ici. Et alors, que se passe-t-il ? C'est le même principe
lorsque vous
survolez le champ du forum. Le titre flotte ensuite
au-dessus du texte fantôme ici. Comme ça. Même principe que je tape, restez
généralement loin d'eux simplement parce que nous n'utilisons pas les textes fantômes pour des stratégies de
communication
au début. Certains d'entre eux étaient tous
les états par défaut. Pour les états survol ont des forums. Je vais passer par là rapidement. Votre philosophie pour le vol stationnaire est que quelque chose doit prendre
vie lorsque vous survolez et qu'il devrait généralement
être d'une couleur plus vive. Donc, si vous avez une, une couleur
comme ce formulaire rempli ici, alors elle devrait être
plus brillante à
l' état de vol stationnaire juste pour la
rendre plus vivante. C'est en quelque sorte la philosophie et les principes entourant le vol stationnaire. Et nous avons fait la même chose
ici pour le formulaire de plan. Nous venons de rendre
le contour bleu. dicton très courant
de l'
interface utilisateur du matériau que vous obtenez la même chose
à contour devient bleu, qu'il
s'agisse d'une étiquette flottante ici. Et le même principe pour le remplissage du formulaire contour avec l'étiquette flottante
est que nous
venons de changer la
couleur du contour en bleu. Très bien, l'
état suivant est appelé état d'entrée ou de mise au point. Et c'est à ce moment que l'utilisateur
clique sur le champ
de formulaire à partir d'un AM survol ou appuie
sur le champ de formulaire. Et la technologie fantôme passe
au curseur de type. Ainsi, vous verrez apparaître le
curseur de type et les textes fantômes et la
plupart des cas
resteront là jusqu'à ce que l'
utilisateur commence à taper. Une fois qu'ils ont tapé la première lettre, vous verrez cela disparaître. Les textes fantômes
disparaîtront une fois que la première lettre
commencera à taper. Très bien, il s'
agit donc de l'état actif, qui signifie ou je suis désolé, l'état d'entrée ou l'état de mise au point. Et tout ce que cela signifie, c'est que
l'utilisateur saisit informations dans
cet état ici, ou qu'il est concentré
dans cet état. Le curseur de type est ici, il se concentre sur ce champ de formulaire. Et c'est la meilleure pratique
sur le vol stationnaire de l'utiliser. Une couleur vive ici, le bleu. Mais lorsque vous arrivez à
l'état d'entrée, il est préférable d' un gris plus foncé ou même un noir, ou vous pouvez ajouter un
peu de bleu dans le gris, comme ce que nous avons
fait ici également. Mais il est préférable de passer de
cette couleur claire pour l'état par défaut, puis d'une couleur
plus foncée pour
l'état d'entrée. Ici. Vous pouvez voir les
différents exemples ici, exactement les mêmes pour l'interface utilisateur matérielle. Ils l'avaient fait. Le bleu du survol devient plus foncé pour l'état d'entrée. Et ensuite, la même chose pour
les autres champs de formulaire d'
étiquette flottante. Très bien, l'
état actif est pratiquement une fois que l'utilisateur a tapé des
informations et quitte le champ de formulaire. Ce champ de formulaire
retournera à l'état par défaut. La seule chose qui change, c'est le texte saisi
prend une couleur plus forte. Très bien, nous utilisons donc un gris
clair pour le texte fantôme pour indiquer qu'il
n'y a rien entré ici. Et généralement, cela
ressemble à un appel à l'action, comme le
nom de stagiaire, de stagiaire ici, comme ça. Et nous voulons
pouvoir assombrir le texte
pour les états d'entrée. Ainsi, lorsque l'utilisateur
analyse tout cela, peut voir que
ceux-ci ont été remplis. Encore une fois, même pour
l'état rempli. Si nous utilisons un formulaire rempli, nous avons un blanc plus lumineux. Et même pour l'état d'entrée ici pour les formulaires d'étiquettes de flux. Cool. Ainsi, chaque
champ de formulaire pour l'étape d'erreur, chaque formulaire doit avoir sa propre propriété immobilière
pour message d'erreur, généralement en bas. Et encore une fois, cela peut
se produire lorsque l'utilisateur est de taper dans
le champ de formulaire. Et nous avons ce qu'on appelle la validation
en ligne, c'
est-à-dire lorsque nous faisons erreur l'
utilisateur dans le champ de formulaire. Ou cela se produit lorsqu'ils appuient sur le bouton Enregistrer
ou Soumettre ou Suivant. Et nous n'avons pas satisfait aux
exigences de ce champ de formulaire. Quoi qu'il n'ait pas été satisfait pour un champ de formulaire spécifique en
ce qui concerne les exigences, le
message d'erreur
devrait être ici. Encore une fois, ces
messages d'erreur doivent être très clairs sur les erreurs. Vous pouvez voir pour
les formulaires de champ, nous pouvons simplement rendre le
formulaire entier rouge pour le contour. Il ne s'agit que de bonnes
pratiques, juste pour faire le contour rouge
sur le champ du forum, vous n'avez pas besoin de faire du rouge avec le texte ou
quoi que ce soit de ce genre. Vous ne devenez même pas trop fou. Tout ce que vous avez à faire,
c'est juste une petite indication
subtile du rouge
pour indiquer à l'utilisateur où
regarder dans son message. Et rouge. Idem pour les formulaires d'interface utilisateur du matériau ici et l'autre étiquette
flottante ici. Dans le dernier état où
nous avons, c'est commun
dans les champs de formulaire en tant qu'
état désactivé. Il s'agit donc de l'état
dans lequel un utilisateur ne peut pas engager, entrer ou modifier
aucune de ces informations. Et j'aime simplement utiliser 30 % de
transparence ou un gris clair, ou vous pouvez même utiliser les deux. Très bien, donc tous ces éléments
sont 30 % d'opacité ici. D'accord, nous allons donc dans la plongée
profonde des champs de formulaires maintenant. Regardez différentes fonctions. Voyons comment nous
pouvons utiliser le texte fantôme pour définir les
différents besoins, un format et des entrées basés sur le
champ de formulaire dont nous disposons. Nous allons examiner
certains champs de formulaire courants. L'un d'entre eux est celui des numéros de téléphone. Vous pouvez voir l'exemple
des textes fantômes ici, c'est qu'il donne à l' utilisateur le format que nous voulons qu'il saisisse
dans le numéro de téléphone. Nous ne demandons pas un 11. Nous voulons juste
ici 1112223333, comme ça. Et ce qui se passe ici, c'est
que nous avons ces tirets que vous
pouvez voir ici. Ainsi, lorsque l'utilisateur entre
dans ce champ de formulaire, nous remplissons automatiquement les
tirets pour eux. L'auto, ils verront les tirets toujours ici dans
le texte fantôme. Quand ils arrivent au
premier numéro deux, et disons qu'ils ont
tapé les deux suivants. Nous allons mettre ça fringant pour eux. Ils n'ont pas besoin de
faire des tirets
automatiquement, remplissent automatiquement cela pour eux. Vous verrez ensuite
le remplissage
du champ de formulaire une fois que c'est terminé. L'autre chose à
savoir est que si vous avez un champ de formulaire de téléphone mobile ou un champ de formulaire directement
lié à des numéros. Lorsque vous êtes sur un appareil mobile, ouvrez le pavé numérique. N'ouvrez pas le
pavé numérique et demandez l'utilisateur de revenir
au pavé numérique. Cela correspond également à la raison pour laquelle
nous remplissons automatiquement le tableau de bord, c'est que si votre utilisateur
tape ceci sur un clavier, il
suffit de taper les numéros sur le clavier. Ils peuvent avoir un
clavier qui est une section numérique à droite. Et puis sur un appareil mobile, il y a un mauvais numéro de clé, clavier ressemble à ceci. Ils n'ont pas besoin
d'entrer dans les tirets. Ils ont juste mis les chiffres
et nous le ferons pour eux. Une fois encore. Cela remonte beaucoup,
beaucoup à
cela, à la première chose
dont j'ai
parlé ici, à savoir l'abordance,
le moins
de temps et d'énergie
pour accomplir une tâche. Ce sont donc de grands.
L'Affordance, je parlerai beaucoup aussi. Et le moyen de transport est également très important. Date de naissance. C'est le même principe que nous
utilisons les textes fantômes pour saisir, pour transmettre à l'utilisateur
le format dans lequel nous voulons
qu'il saisisse des informations. Nous voulons le mois, le mois, le jour, jour, l'année, l'année, l'année. Et l'astuce avec
la date de naissance est que l'utilisateur tape, nous montrons toujours les textes fantômes. Cela ne disparaît pas
quand l'utilisateur commence taper et les barres obliques,
Oh, vous le pariez. Les barres obliques sont également
remplies automatiquement, n'est-ce pas ? Il suffit donc de
taper
les chiffres sur le clavier. Et voici mon
anniversaire, 09131983. Les barres obliques sont toutes
autocomplétées pour l'utilisateur. Tout ce qu'ils ont à faire, c'est
taper sur le clavier. Mauvais, boum, abordable,
facile, pas de problème. Lorsque cette date arrivera cette année, vous pouvez aller de l'avant
et
m'envoyer un vœu d'anniversaire ou un cadeau, quoi que vous vouliez,
je l'accepterai avec plaisir. Le formulaire d'e-mail est assez simple. Au lieu de taper un e-mail, il suffit d'afficher un faux e-mail. Vous pouvez mettre en colère ou vous
pouvez mettre comme un nom. Email.com montre simplement le
format à une différence ici c'est que lorsque l'utilisateur saisit
les textes fantômes disparaissent, comme s'il s'affiche directement
lorsqu'il clique. Vous auriez donc ce curseur de
clavier qui s'affiche. Donc, cette chose
apparaîtrait juste quand
elle serait un peu plus
sombre, mais elle
apparaîtrait quand ils commenceront à taper. Et puis, une fois qu'ils ont
mis ce premier mot , il disparaîtra. Mais il n'
apparaît pas comme nous l'avons utilisé ici à la date de
naissance car ils tapent, apparaissent qu'une
seule fois. Ils cliquent et une fois qu'ils
tapent, ils disparaissent complètement. Pour de l'argent rempli. Même principe, nous utilisons
les textes fantômes pour montrer l'entrée et le
format que nous aimerions. Une fois que l'utilisateur commence à taper, nous supprimons les zéros. Nous ne montrons plus les textes
fantômes, mais nous gardons le signe du dollar. signe du dollar ne disparaît pas. Ensuite, nous ajoutons des virgules. Nous n'avons pas besoin que nos utilisateurs
ajoutent des virgules pour nous. Eh bien, nous allons mettre les virgules, mais l'utilisateur doit
taper la décimale. Nous ne
remplissons pas automatiquement la décimale, ils doivent
donc faire une décimale. Laissez-leur ça à eux. Numéros de carte de crédit. Encore une fois, regardez comment nous
utilisons les textes fantômes. Vous pouvez voir pourquoi j'
aime
que les champs de formulaire fantômes des textes
parce que c'est un élément additif qui nous
aide à établir des stratégies pour les besoins de
communication. Nous avons donc 111
espaces, 2222, espace 333. Nous avions les
indications de l'espace ici. Ce qui se passe ici, c'est que
lorsque l'utilisateur tape, il verra le numéro
qu'il saisit. Mais tout le reste
deviendra des balles. Ils ne voient que le numéro
y taper afin savoir dans quoi ils
tapent le bon numéro. Mais nous n'exposons pas tous les
autres numéros de de crédit uniquement pour des raisons
de sécurité et de sûreté. Et devinez quoi ? Nous remplissons automatiquement les
espaces pour nos utilisateurs. Ils n'ont pas besoin de le
refaire,
tout ce que je dois faire,
c'est juste les chiffres sur le clavier
ou sur ce clavier. Et nous ferons le reste
du formatage pour eux. Ensuite, nous avons toujours
montré les quatre
derniers au cas où l'utilisateur aurait
plusieurs cartes de crédit. Je ne sais pas. Supposons que vous ayez dix cartes de
crédit et que vous ayez fait une virée shopping sur
Amazon lorsque vous êtes ivre vous avez commandé un tas de
choses dont vous n'aviez pas besoin et que vous avez maximum de quatre ou
cinq cartes de crédit et vous ne vous rendez pas vraiment
compte de cela. Et trois jours plus tard,
votre copine dit pourquoi y a-t-il 50 boîtes de trucs
Amazon chez nous ? Et puis tu es comme,
Eh bien, je ne sais pas. Et puis vous regardez votre
histoire Amazon et vous vous dites
, Oh mon Dieu, je pense que j'ai commandé un portefeuille Gucci l'autre soir quand j'étais ivre
comme, oh, ce n'est pas bon. Donc, quand je vais acheter
ma prochaine Gucci Wally, je n'utiliserai pas
les cartes au maximum et je le saurai car je verrai
les quatre derniers chiffres ici. Je viens de l'inventer. Je
n'ai pas acheté de manteau d'agouti. La prochaine chose est donc les champs de messages de
forme libre. Ils sont gratuits car
nous n'avons pas vraiment besoin de ce que l'
utilisateur va entrer. C'est pourquoi il s'agit d'un formulaire gratuit. Ils peuvent entrer
tout ce qu'ils veulent. Nous l'utilisons beaucoup dans l'UX
comme des champs de commentaires. Si nous le voulons. Nous les avons dans certaines de nos applications où
un client intervient et il peut consulter
l'application utilisateur. Et nous avons un petit
domaine qui dit nous donner des commentaires ou une application radar. Et ils ouvrent cela et nous
utilisons à nouveau les textes fantômes pour stratégie sur l'indice ou l'invite que nous aimerions
obtenir de nos utilisateurs. Dans ce cas, nous aimons toujours entendre parler problèmes auxquels les gens sont confrontés lorsqu'
ils utilisent notre logiciel. Mais nous aimons entendre
parler de demandes de fonctionnalités, comme vous aimeriez voir quelque chose qui se trouve dans l'application que nous n'avons pas nécessairement
lu pour le moment. Nous utilisons ces textes fantômes ici pour nous aider à établir des
stratégies pour que nous
puissions obtenir ce type
d'informations auprès de nos clients et utilisateurs. Nous avons aussi parfois un nombre maximum de caractères. Vous allez juste mettre ça
ici en haut à droite. Une fois que l'utilisateur aura atteint un nombre maximal de caractères comme
celui-ci, ce Coco lira. Ils ne pourront
plus taper. Vous aurez donc deux niveaux
de justification. type d'exigence
est que cela deviendra rouge et qu'ils
cesseront réellement de frapper. Une fois que j'ai tapé le clavier,
rien ne se passera. Nous avons également cette petite icône
d'extension ici. Donc pour les champs de formulaire ouverts, comme je ne sais pas si peut-être
quelqu'un qui veut écrire un paragraphe assez long, 500 caractères, c'est
assez long. Ils peuvent donc saisir cela
et étirer le formulaire rempli de bas en haut. Cela aide donc beaucoup pour
ces champs de formulaire ouverts. Très bien, allons donc examiner
quelques exigences de mot de passe ici. Comment appelons-nous cela lorsque nous
disons des textes de filles par défaut, cela signifie
que nous ne l'utilisons pas
vraiment pour définir nos objectifs de
communication. Très bien, donc
celui-ci est juste d'entrer mot de passe, assez simple. Je pense que cela arrive
avec les mots de passe, c'est que nous ne
montrons même jamais le caractère que l'utilisateur tape. Si je tape un cinq, nous
ne montrons pas les cinq. Il s'agit d'une balle. Pour des raisons de sécurité et
de confidentialité. Nous pouvons ajouter la petite
icône ici, l'icône des yeux. Et lorsque l'utilisateur clique dessus, révélerons
le mot de passe, n'est-ce pas ? Donc, l'icône III est
comme si les gens
regardent , ne montrez rien. Et quand vous
cliquez dessus et que les vêtements comme les gens
ne regardent pas, montrez-moi, montrez-moi mon mot de passe. La différence entre un champ de
formulaire
facultatif et obligatoire. Il est préférable de
ne montrer que du texte qui dit facultatif et
par rapport à un autre. Lorsque vous avez un champ obligatoire, ce que vous verrez, c'est ces
petits astérisques ici. Le plus souvent ou non, la
plupart de vos
champs de formulaire seront obligatoires. Donc, au lieu d'avoir
tous les champs de formulaire avec ces petits astérisques et tout le monde ne sait pas que l'astérisque est un champ de
formulaire obligatoire, comme l'aîné. Les utilisateurs plus âgés ne s'y
accrochent pas. Ils ne le verront peut-être même pas. Il est préférable de laisser tous les champs de formulaire
requis comme requis, puis de
saisir l'endroit où il s'agit
du filtre de formulaire facultatif,
car il s'agit d'un meilleur moyen de transport. Et si nous revenons à
notre guide ici, le moyen de transport, est-il facile de comprendre les
informations liées
à une tâche particulière ? Donc optionnel. Écrire le texte facultatif signifie quelque chose
parce que c'est du texte, il est facultatif par rapport à un astérisque est une chose très abstraite. Comme PDD. Tout le monde ne
sait pas ce que cela signifie. Ainsi, lorsque nous pensons à des informations faciles
à comprendre liées à la tâche,
optionnel fait mieux. Et puis vous pouvez le faire,
j'ai une vidéo complète sur infobulles qui verront que vous pourriez faire une icône d'information et cela
vous donnera une astuce sur le survol
ou si vous êtes sur le web,
ou cliquez sur si vous êtes sur le Web,
puis touchez si vous êtes sur le Web. sont sur appareils
mobiles et tablettes, regardez, nous utilisons les textes
fantômes pour mieux définir les adresses
secondaires. Par exemple, l'appartement 111. Vous pouvez utiliser le texte fantôme ici pour des invites comme la crème glacée préférée plutôt que comme la crème glacée
préférée, vous pouvez faire des exemples
comme le chocolat vanillé, route
rocheuse, toutes ces bonnes choses. N'oubliez pas que les
utilisateurs vont parcourir vos formulaires. Utilisateurs plus avertis en technologie, ils appuieront
sur la touche tabulation du clavier et ils se déplaceront dans
chaque champ de formulaire. Cela permet à l'
utilisateur d'éviter d'utiliser la souris et de
devoir cliquer hors d'un champ de formulaire et de
cliquer de nouveau dessus. Une fois encore. Cela revient à ce
mot clé, à l'abordance, au moins de temps et
d'énergie pour accomplir une tâche. Si vous voyez ici, c'
est ainsi que cela fonctionne. L'utilisateur se trouve dans
le deuxième champ. Ils viennent de compléter
ce texte ici. Ils vont appuyer sur la touche
tabulation du clavier. La deuxième formule,
celle qu'ils venaient d'utiliser, nous reviendrons à
l'état par défaut. Ensuite, le troisième
champ étranger dans lequel ils onglet
sera désormais dans l'
état de mise au point d'entrée et prêt à commencer à taper. Ils peuvent donc parcourir l' intégralité de
vos champs de formulaire et ne jamais avoir à
cliquer sur cette souris. Allons voir des choses à
faire et à ne pas faire. L'une des choses communes ici est la différence entre une disposition de
champ étranger à une colonne et une colonne
plus en zigzag. Celui de droite. Des études ont été réalisées
avec un test de suivi oculaire, test
temporel également. Ils ont constaté que les utilisateurs passent
plus de temps à sauter une colonne à l'autre lorsqu'
il y a une colonne d'outil ici, vos yeux scannent dans Z ici plutôt que de
descendre les champs de formulaire. Et quand vous avez
un champ de formulaire à une colonne c'est psychologique psychique, mais cela fonctionne mieux parce que vous avez l'impression
d'en terminer davantage. Vous descendez davantage dans
la liste, ce qui semblait être plus achevé plutôt que de gauche à droite. En fait, il a été constaté que le formulaire à une colonne
rempli de la même quantité
de champs de formulaire testés par rapport à un formulaire à deux colonnes réellement exécuté était plus rapide, celui d'une colonne était
plus rapide que les deux colonnes. Très bien, donc en revenant
à cette offre, colonnes simples font également un meilleur travail pour transmettre
quels champs de formulaire. Si quelqu'un appuie sur la touche,
appuie sur la touche tabulation du clavier, lequel
sera le prochain ? Où deux colonnes
va-t-elle
descendre ou va-t-il
aller dans le bon modèle ? Le plus souvent, il
fonctionne avec un motif Z, n'est-ce pas ? Il va aller à droite
ici, puis par ici. Mais les études fonctionnent et
une colonne forme des champs, elles peuvent avoir plus d'espace blanc. Il se peut qu'ils ne remplissent pas votre interface utilisateur
si vous disposez d'un ordinateur de bureau volumineux, mais ils sont beaucoup plus faciles
à analyser rapidement et ils donnent à un utilisateur un sentiment d' mais ils sont beaucoup plus faciles
à analyser rapidement et ils
donnent à un utilisateur un sentiment d'
achèvement car il se déplace
rapidement vers le bas. Une autre petite astuce
ici est que vous pouvez leur
espacer deux
groupes différents, n'est-ce pas ? Donc, si cela concernait le même
nom et que cela concernait, je ne sais pas, les informations de
l'employeur. Nous utilisons simplement un
peu plus d'espace à partir ici pour regrouper ces
informations ensemble. Et cela aide davantage la numérisation, en
mettant les informations de façon systématique. Vous pouvez voir pourquoi
c'est important, pourquoi ces champs de formulaire et l'apprentissage de ces choses sont
importants, c'est que cette entreprise a fait une étude sur les raisons pour lesquelles les gens ont abandonné leur site Web pendant
le passage à la caisse. Encore une fois, 50 % d'entre eux étaient parce que leurs affaires étaient
trop chères. Ils avaient des frais d'
achat et des taxes trop élevés ainsi que des
frais d'expédition, des taxes et autres choses. 28 % ont déclaré que le site
souhaitait créer un compte. Ils avaient un mur de compte. Ils n'ont pas laissé un utilisateur
comme un client passer à la caisse. Si quelqu'un veut vous
donner votre argent, comme faire en sorte qu'il soit aussi facile que possible d'acheter votre produit
et de me donner votre argent. Ne les obligez pas à
créer un compte. Mais regardez ici, 21 % ont dit que
le processus de paiement, les champs de formulaire sont trop longs, trop longs d'un processus. la caisse compliqué. Il s'agit alors d'un nombre, c'est
ce qu'on appelle
une mesure quantitative. C'est quantitatif parce qu'il s'agit d'un nombre avec la
qualitative, pourquoi ? Pourquoi était-ce
trop compliqué ? Alors ? Nous devrions y aller et
nous
prendrions ici certains de ces principes que nous avons appris il y a. Laine, est-ce un champ de forme à double
colonne ? Si c'est le cas, qu'est-ce qui va
expérimenter sur une colonne. Vous pouvez sortir ça. Je sauterai sur
celui-ci s'il s'agit de mini-champs de formulaires comme celui-ci ici. Vous voyez tous ces
champs de formulaire sur la droite, comme éviter cela, c'est beaucoup
trop de champs de formulaire. Si vous avez
autant d'informations, il est préférable de les mettre
dans un assistant. Le magicien est génial
pour les formes longues et j'ai une
vidéo complète à
la fin de la classe ici où je viens de parler
uniquement de sorciers. Chez les assistants, c'est génial
parce qu'
il donne, il décompose
toutes les informations de forme longue en
catégories de petites bouchées. Cela donne une idée de l'utilisateur, un sentiment de localisation
comme si vous vous trouvez ici. Vous avez terminé
ces deux tâches, il y a
donc des progrès et du temps. Et aussi des progrès et du temps qu'il ne vous reste plus qu'
un seul. Il a brisé tous
ces champs de forme longue
que nous aurions ici à droite. Et cela l'a mis dans un processus
étape par étape. Encore une fois, la raison est
que cela n'a pas l'air intimidant par rapport à un Zoom
Outlook à droite. C'est une tâche intimidante ici
pour essayer d'accomplir là où cela n'a pas l'
air si intimidant. Et un autre petit
truc psychologique, c'est que si vous faites arbre
vraiment facile et vraiment facile pour la
première étape, c'est super facile. Et si c'est vraiment
facile, le plus souvent, des études ont montré
que les gens sont plus susceptibles de terminer ces étapes dans la première, c'est vraiment facile, alors la dernière devrait
être très facile à écrire. Vous ne voulez pas que
les gens tombent. Ils ont déjà fait
le travail et rendent le dernier très facile. Et ensuite, c'est fini. Utilisez d'autres choses à faire et
n'utilisez pas d'erreurs utiles. Dans ce cas, nous pouvons voir que
les mots de passe ne correspondent pas. Évitez des choses comme
celle-ci où elles appuient sur le bouton Créer et cela indique simplement que
quelque chose a mal tourné, veuillez corriger et vous ne
savez pas ce qui a mal tourné, n'est-ce pas ? Par conséquent, chacun de ces champs de
formulaire doit comporter sa propre erreur qui
s'applique à lui-même. Explorez les entrées de journal, n'est-ce pas ? Vous ne contrôlez pas
combien de temps durent les noms des gens. À ce stade, nous
devons savoir si cette personne avait un nom long. Nous avons deux options. Est-ce qu'on l'ellipse ?
C'est ce que j'aime faire. Donnez ces
trois petits points ici pour indiquer à l'utilisateur
qu'il y a plus de nom. Et si l'utilisateur
souhaite voir plus de nom, il peut cliquer dessus et il peut
faire flèche vers l'avant avec la flèche et il y verra plus
de nom. Ou nous pouvons
diviser cela en deux lignes. Comme ça, ici. Quoi, mais la seule
chose avec ça, c'est que ça provoque plus,
il déplace le champ du forum et crée plus de largeur
ou de hauteur ici. Et cela jette
en quelque sorte l'assymétrie de la cohérence visuelle de la hauteur de tous
les champs de formulaire. C'est pourquoi je suis plus fan
de l'ellipse ici. Mais il suffit d'en être conscient. Vous n'avez pas de gens, certaines personnes
ont de très longs noms, très longs noms de famille. N'utilisez pas de champ de
formulaire abrégé comme celui-ci. Si vous savez que
cela va être long. S'il s'agit d'un e-mail, donnez-leur suffisamment d'espace. Rappelez-vous que celui-ci en a
déjà parlé, mais regroupez les
sections pertinentes ensemble. Donc, si vous avez le groupe
un, le groupe deux et le groupe trois, plutôt que de garder le même
espace pour tout. Il suffit d'utiliser de l'espace. C'est
tout ce que vous devez faire. Espace, espaces. Whitespace
est votre ami. Validation en ligne. C'est génial. Utilisez donc la
validation en ligne si vous le pouvez. Donc, si je tape un e-mail et que
je mets accidentellement une virgule, erreur moi au moment où j'ai mis une virgule,
comme une fois
que nous sommes arrivés ici,
juste des adresses non valides. Ou si je mets un espace supplémentaire ici, erreur moi à ce stade, cela m'erreur
dans le
sens de la ligne dans le champ du forum
pendant que je le tape, sorte que je peux le réparer avant
de quitter ce champ de formulaire. Cela dépend de votre
base de données. Ce n'est pas comme si les gens n' allaient pas utiliser votre application, mais il vaut mieux
leur faire valider le mensonge. Que se passe-t-il
si ce n'est pas
le cas, c'est que l'utilisateur remplit
toutes les informations, appuie sur Envoyer, puis quand
il doit
traquer comme quoi ? Oh, pourquoi n'ont-ils pas
vécu quelque chose d'erroné ? Ensuite, nous devons
regarder le point culminant, le champ du forum ici, et au moment de retaper
le champ de formulaire, cliquer sur retaper dessus, corriger l'erreur là où elle
revient à cette limite. Comme nous savions déjà que
l'utilisateur était ici, nous savions qu'il s'agissait d'une erreur. Pourquoi les laisser partir ? Comme si on
leur demandait de le réparer ici. Pourquoi allons-nous faire
cela à notre utilisateur ? J'ai parlé de sorciers. Il peut y avoir une
vidéo complète sur les sorciers ici. Nous terminerons avec ces deux
dernières choses à faire et à ne pas faire. N'oubliez pas la taille appropriée. Nous avons obtenu le code postal ici. Donnez-lui la taille d'un code postal, même s'il supprime
votre assymétrie visuelle. Car encore une fois, la convivialité doit toujours dépasser la
visibilité ou le visuel. Bien que cela puisse paraître mieux. Regardez la façon dont les gens utilisent la facilité d'utilisation de
votre produit est toujours meilleure que
l'apparence de quelque chose. Il y a quelque chose
qui peut paraître superbe, mais il ne s'
utilise pas très bien. Quelque chose n'a peut-être
même pas l'air si beau, mais les gens l'utilisent et
ont très bien fonctionné. Par rapport à celui
de droite ici. Et puis jamais, jamais champs de formulaire
à trois colonnes comme celui-ci, s'il vous plaît, ne faites pas cela. Encore une fois, vous pourriez faire les deux
colonnes que je viens de mettre au courant, c'est mauvais,
ce n'est pas un dôme. Il y a des moments où c'est le cas, nous l'avons fait, mais ne faites pas vraiment
trois colonnes ici. Je vais juste me terminer à nouveau avec quelques pièces
de haut niveau. J'ai beaucoup parlé de la mise en page
d'une seule colonne. Encore une fois, l'une des choses faut parler
est la saisie semi-automatique. Complétion semi-automatique. Super. Donc, la saisie semi-automatique
est, je le montre dans la vidéo où nous parlons forums d'
adresses et de formulaires de recherche. Mais ce que
cela fait, c'est qu'il affiche des informations
pertinentes basées sur les entrées déjà effectuées par l'
utilisateur. Et cela empêche l'utilisateur d'
écrire le mot en entier. Donc, si vous
tapez simplement mon nom AIR, les compléments automatiques afficheront une liste déroulante ci-dessous, et nous parlerons des
listes déroulantes dans la prochaine vidéo. Mais il affichera une
petite liste déroulante de ce qu'il pense
correspondre à l'AAR. Il dit qu'il peut y avoir des choses arides et quelques autres choses
qui correspondent à ce nom. Ce qui se passe ici,
ce qui est génial, c'est comme, disons que j'ai tapé mon nom et que je
remplissais une adresse et qu'une Erin
complétée
automatiquement peut également remplir automatiquement mon nom de famille, mon e-mail, mon adresse, ma ville, mon état, et dans de nombreux cas, l'
application ne fournira pas cela. Chrome, comme votre
navigateur Internet, fera cela pour vous. Mais il suffit d'être conscient
de la terminologie. C'est ce qu'est la saisie semi-automatique. Rappelez-vous
le sorcier que nous avons montré, je vais parler
beaucoup de ça. Mais quels que soient les assistants, c'est toujours génial de
penser à des expériences utilisateur, ayant ces trois aspects
clés, comme définir l'
attente, l'emplacement, comme la location votre actualité ou votre
utilisateur sait où il en est dans votre expérience utilisateur, temps et vos progrès,
ils
auront une tâche à accomplir comme, est-ce qu'ils ont déjà fait ? Où sont-ils et
combien de temps reste-t-il ? Quelles sont les étapes à
suivre, ce dont ils ont besoin. Nous avons parlé de vouloir
simplement nous
assurer que nous parlions de
la validation en ligne facultative par rapport validation en ligne
requise pour
donner des erreurs utiles. Je me souviens juste de m'entraîner. Soyez explicite sur la façon dont
vous voulez que les gens traitent ces noms longs dans vos champs de formulaire et devinez ce que les ingénieurs
voudront remarquer. Ils vont demander, d'accord, alors comment traiter un long nom ? Allons-nous à deux lignes ? Est-ce qu'on fait de l'ellipse ? Et j'aime préférer faire des ellipses comme je vous l'ai déjà
montré. Ok, Cool, ce sont des champs de formulaire. Je vous verrai dans la prochaine vidéo. Nous parlerons de boutons.
6. Boutons: Bon, bienvenue
à la prochaine classe. Nous allons
parler de boutons. Je vais ignorer la théorie des
boutons et je le ferai vers la
fin parce que je pense que ce sera plus relatif et facile à obtenir une fois que nous aurons traversé tout
ça. Très bien,
commençons par certains types de
boutons, puis je vais aborder les combinaisons de
boutons
dans différents états et bonnes pratiques
et je ferai quelques choses à ne pas faire. Mais généralement, nous avons
notre bouton carré. Vous pouvez voir ici
que je suis un bon bouton, mesure au moins 50 pixels. Bonne zone de prise, 50 x 50 pixels. La largeur dépend vraiment du contexte du bouton. Vous voulez donc un peu d'
espace pour respirer vos textes. Je vais montrer quelques exemples de choses à faire
et à ne pas faire. Mais celle-ci, elle mesure
140 pixels de large. Il peut probablement être un
peu plus court si vous le vouliez aussi. Mais une bonne marge de respiration pour la topographie
à l'intérieur du bouton. Et au moins
50 pixels par hauteur. Nous avons un bouton carré
qui n'a pas de bords arrondis. Et vous pouvez voir que
celui de droite a des bords arrondis. C'est ce qu'on appelle un bouton de pilule. C'est assez explicite, on dirait une
pilule que vous prendriez. Il est entièrement arrondi,
arrondi sur les bords. Celui-ci s'appelle
un bouton fantôme. Et c'est juste un
bouton fantôme car il a un contour de sorte que la couleur principale ici soit le contour du bouton. Et le remplissage est la plupart du temps blanc ou n'importe quelle couleur de l'arrière-plan de
ce bouton. Si tout cela ressemblait à une interface utilisateur sombre, ce serait une couleur plus foncée ou si elle était sur un fond blanc, elle serait blanche comme ici. Mais pour l'essentiel, il devrait
ressembler à ce qu'il s'agisse d'un contour avec le texte. Et ils sont vraiment parfaits
pour les boutons secondaires. Je parlerai un peu de
cela où vous pouvez voir ces boutons en couleur sont
parfaits pour les boutons primaires. Et ce style fantôme est une excellente combinaison avec
le bouton principal. Et c'est pour des actions
secondaires. Et je vais parler un peu actions
secondaires
ici dans une seconde. Nous avons des boutons de texte ou des liens. Ce ne sont que des mots sans
éléments graphiques à côté. Et si vous
les touchez ou cliquez dessus, ils le seront, ils le seront, ils
emmèneront l'utilisateur à un endroit. C'est assez simple. Nous savons tous quels sont les liens. Soit ont la texture de la couleur, vous avez une ligne en dessous. Cela dit, la ligne en dessous est
dans certains cas meilleure juste en raison de l'accessibilité. Si quelqu'un est daltonien, il peut ne pas
y voir un lien. Mais s'ils voient la
ligne en dessous, cela
leur indique que c'est l'élément
reliable. Les boutons peuvent également contenir des états de
chargement. Vous verrez donc que
celui-ci est assez courant où l'utilisateur paiera quelque chose sur un site et
qu'il cliquera sur le bouton de lecture et au lieu de les sauter dans un autre écran ou
dans un autre état, ce qui est comme le chargement. Et si quelque chose ne s'est pas produit, vrai, on s'y trompe. Nous pouvons les conserver dans
le même contexte et le bouton se
transforme en état de chargeur. Il garde ça. Cela donne ce niveau
de contrôle et de
rétroaction et vous appuyez sur la touche Paiement, vous voyez les commentaires que nous avons
reçus lors du paiement. Attendez une seconde,
nous
le traitons et nous vous
donnerons un succès. À la fin de tout ça. Nous avons encore des boutons d'icônes, ce ne sont que des textes et des combos d'icônes. Vous verrez les plus populaires
comme ajouter ensuite, télécharger. Ensuite, vous avez des boutons d'icônes. Ce ne sont que des boutons
sans textes, et ils
servent simplement d'éléments d'action. Pas de technologie, il s'agit généralement d'icônes
plus courantes comme les cartes d'
achat et les
envois ou les collations, le
téléchargement et la fermeture et une annonce. La plupart du temps, ils n'ont pas besoin de
texte à côté d'
eux car ce sont des icônes communément
reconnues. Et ils peuvent entrer dans le
bouton comme vous l'avez vu ici, ou ils peuvent simplement être des
icônes elles-mêmes. J'ai tout un discours à la fin, l'
un des derniers
cours dont je
parlerai d'un plongeon
profond dans les icônes, iconographie et
les meilleures pratiques là-bas. Allons voir quelques combinaisons de
boutons. J'aime beaucoup ce combo ici, qui est un
bouton secondaire à gauche, qui est de couleur plus
claire. Ou j'aime le combo
du bouton fantôme pour ces actions secondaires
et les actions secondaires ou choses comme ça vont être annulées vêtements
ou, dans certains
cas, peuvent être supprimés. Ensuite, les boutons primaires sont de couleur
plus foncée. Et j'aime bien
celui qui est rempli ici. Donc, des fantômes sur le
champ gauche, à droite. Et c'est là votre action
principale. Il s'agit donc de la chose la
plus importante que vous souhaitez que votre utilisateur fasse dans un flux de travail particulier ou un écran qui doit être combiné ou
accompagné du bouton principal. Il s'agit de choses comme
Enregistrer et soumettre ou suivant. Vous pouvez
également utiliser la couleur
pour indiquer ces boutons secondaires
et principaux. Vous l'avez fait. Une
couleur un peu moins forte à gauche et une
couleur plus forte visuelle à droite. Ensuite, vous avez la pilule Annuler le bouton
fantôme sur la gauche et la
pilule à droite. Des trucs assez simples ici. J'aime généralement utiliser la même largeur de ces
boutons côte à côte. Donc, si vous tirez sur ce bouton d'
annulation ici, il s'agit
de la même largeur que le bouton Enregistrer, donc il s'empile très facilement. Vous pouvez le voir ici. Ils s'empilent, s'empilent bien
contre quelque chose comme ça. Il est normal d'avoir votre bouton Annuler, peut-être un peu plus petit que votre bouton principal
simplement visuellement, cela donne un ton plus
important à voir ou plus fort à
l'action principale. C'est génial lorsque vous effectuez ce type d'alignement
horizontal, mais lorsqu'ils s'
empilent verticalement comme
celui-ci, cela annule l'alignement
vertical. Et ce n'est pas une mauvaise
idée d'en
faire la même largeur. Retournez un peu ici. D'accord ? L'accent sur les boutons,
décrivez déjà cela, mais l'accent est élevé pour les actions Kotlin
primaires, couleur plus
foncée, l'accent moyen, les actions
secondaires, la couleur
plus claire. Et un faible accent EF, ce qui
signifie qu'aucun bouton
désactivé d'action qui n'a
aucune action ne devrait être très faible. L'accent visuel ou
l'apparence visuelle d'un bouton. Allons voir les états des boutons. Encore une fois, nous avons
cet état par défaut. Vous avez un état de vol stationnaire ici. Et comme je l'ai dit
dans la vidéo du forum, les
meilleures pratiques pour le survol sont d'
utiliser une couleur plus vive. Cela aide le bouton à
devenir plus vivant. C'est comme, Hé, je suis en vie, clique sur moi. Mais rappelez-vous qu'
une action que nous utilisons sur le Web, pas les
appareils mobiles et tablettes désactivés, j'ai tendance à utiliser 30 % d'opacité pour l'arrière-plan
, puis 70 % pour le texte. Vous voulez toujours que les gens puissent lire les textes
s'ils sont désactivés, vous voulez simplement les
rendre très désactivés. Ils doivent toujours savoir qu'il
s'agit d'un bouton de soumission, mais ils devraient le voir comme
quelque chose qui n'a pas air engagé ou exploitable. Très bien, vous pouvez donc utiliser des
ombres sur les boutons. Je vais vous montrer très
vite quelques boutons ici ou quelques ombres ici. Donc, si nous devions ajouter un et que j'ai tout un
discours sur les ombres, mais laissez-moi
rapidement passer par une petite démo rapide
sur les ombres ici. Si nous devions ajouter une
ombre à ce bouton, l'
une des premières
choses à ne pas faire ou à éviter par défaut,
l' ombre par défaut que
vous obtenez n'est jamais la meilleure, mais
ne commencez jamais par défaut. Vous pouvez voir ici qu'il y
a quatre sur le y, c'est-à-dire sur la
ligne verticale sous le bouton. Pour les pixels vers le bas et
il y a 0 sur le x ce qui signifie qu'aucune
ombre n'apparaît sur le côté vertical
des boutons. Encore une fois, y sur la ligne horizontale et
x sur la ligne verticale. Nous voulons au moins cinq de chaque
côté et cinq. Maintenant, la partie suivante est que ce bouton
est trop sévère. Comme si vous plissez les yeux, vous pouvez toujours voir ce bouton. Nous ne voulons pas cela. Nous voulons un bouton très subtil
ici ou une ombre ici. Allons donc y
ajouter un peu
de flou . C'est déjà mieux. 20 flou sera bon. J'ai généralement aimé même
quelle que soit la couleur des boutons, j'aime mettre un
peu de bleu, juste un
peu de bleu dans l'ombre de couleur de
ce bouton, n'est-ce pas ? Donc, quelle que soit la couleur
rose ou violette ou autre, un peu bleuté de bleu et la zone noire ou grise de l'ombre sont toujours
meilleures que le noir pur. Vous y allez. C'est ça.
Donnez-nous un peu de profondeur. On dirait qu'un bouton ressemble à
quelque chose sur lequel vous pouvez appuyer. Vous pouvez même y ajouter une couleur. Vous pouvez également ajouter la même couleur ou couleur
similaire à l'ombre
pour un autre effet. Allons-y donc. Nous allons en fait changer cela. Faisons-le, faisons
une couleur bleue ici. Cool. Passons maintenant à la couleur
de l'ombre. Passons l'ombre à
un peu plus bleue. Cela vous donne un
peu plus de regard. Je vais
réduire le flou. J'irai probablement un
peu plus haut sur l'opacité. Vous y allez. Très subtil. Subtil est efficace. Nous ne voulons pas que l'ombre
soit très visible, devrait simplement donner un
peu de profondeur. Vous pouvez les voir
ici avec l'ombre. n'y a pas de profondeur sur ce bouton. Et ces ombres aident
un peu de profondeur ici. Une chose à
retenir est que vous
effectuez ce
système de jumelage où vous avez le bouton fantôme à gauche et un bouton
principal à droite. Et un utilisateur passe le pointeur
sur le bouton Annuler. Et vous ressentez l'annulation
avec l'orange ici, le même orange que celui
utilisé pour le bouton principal. Lorsque vous regardez
ce survol de données, ils ont tous deux une hiérarchie
visuelle égale. Ils sont en compétition l'un contre l'
autre juste en état de vol stationnaire. Il vaut mieux éviter
quelque chose comme ça et utiliser un survol qui
se trouve peut-être encore dans la zone orange, mais un peu plus clair d' un ton orange comme
ça vaut mieux, n'est-ce pas ? Le principal
ressemble donc toujours au bouton principal, même en survol. Très bien, l'état suivant du bouton
est appelé état focalisé. Et c'est quand un
utilisateur Ms met en surbrillance cet élément de bouton à l'aide d'
une méthode de saisie
telle qu'un onglet clavier. Vous pouvez tabuler les champs de
formulaire et vous pouvez également
accéder au bouton. Ce n'est pas la souris
qui passe au-dessus du bouton, mais j'aime utiliser le même
état que le survol où la couleur est plus vive lorsque vous
apprenez à tabuter le clavier
sur le bouton. Ainsi, si vous disposez de trois
champs de formulaire et d'un bouton d'envoi, l'utilisateur peut tabuler dans
chacun de ces champs de formulaire, insérer des informations,
puis tabuter sur le bouton et appuyer sur Entrée sur le
clavier en tant que soumission. Cela montre simplement que ce type d'état de focalisation est également
important. Encore une fois, tant que vous
aurez défini le survol , ce
sera le même état pour cela. Il y a un
état pressé. C'est alors que l'utilisateur a appuyé sur le bouton. Encore une fois, vous pouvez utiliser
une couleur
plus claire que celle qui se trouvait sur le
survol ou l'état focalisé. Vous pouvez également faire une animation
où vous avez cette valeur par défaut, vous avez ce survol, ils appuient dessus et vous obtenez cette petite animation qui
se produit assez rapidement, mais elle passe de 123 pressée. Et c'est vraiment subtil, mais cela donne à
l'utilisateur le fait qu' il clique sur le
bouton ou qu'il appuie sur le bouton. Allons voir des choses à
faire et à ne pas faire. Les boutons doivent comporter un ou
deux mots, trois mots Max. Plus de trois mots, il n'est pas facile de
scanner et de voir quelle l'action principale ou ce que fait
le bouton, n'est-ce pas ? Il devrait être très facile de
simplement regarder le bouton. Button va informer
l'utilisateur de ce qu'il fait. Et ici, vous devez
lire dans ce bouton, c'est trop long, trop de texte. Si vous utilisez des icônes de boutons, utilisez alignement
horizontal et évitez alignement
vertical avec les
textes. Les icônes ici
créent simplement une forme déséquilibrée et ce n'est pas un bouton courant ici. Il suffit donc de l'éviter. n'y a aucune raison de ne pas faire quelque chose comme ça sur la gauche. Donnez un bon espacement. Vous pouvez voir ici que nous avons
donné un espacement égal à partir du haut et un
espacement égal vers la droite. Et vous avez un bon
bouton comme celui-ci par rapport à
celui de droite. Nous avons un bon espacement sur le dessus. Eh bien, nous n'avons même pas
d'espacement vers la gauche et la droite, donc nous devons rendre cela un
peu plus espacé. Donnez également une bonne
marge de respiration à partir du texte. Vous pouvez faire un
espacement égal ou ajouter plus d'espace à partir de la
gauche et de la droite. C'est utile parce que
vous avez une cible de tapotage, l'immobilier que prend
ce bouton, sa taille, qui
vous indiquera à quel point il est
facile de taper
ou de cliquer, n'est-ce pas ? y a donc aucun problème. ne
devrait pas y
avoir de problème à agrandir le bouton, surtout s'il s'agit
du bouton principal. Pour faciliter la tâche, toucher et revenir, vous bénéficiez d'une meilleure
marge de respiration du texte de
votre bouton par rapport à ceux de droite. Comme tous ces boutons
se sentent pressés. Comme les champs de texte très
pressés ici comme je ne peux pas, je dois le garder de cette façon pour que
je puisse vous montrer l'exemple, mais je me serais vraiment
approché et juste, c'est tellement mieux. Hier Doit
bien bouton maintenant, vous pouvez voir que c'est vraiment
difficile pour moi Nazi même de laisser ces
boutons comme ça. Encore une fois, il
revient à l'
espace de tapotage et de clic comme celui-ci devrait être
facile à cliquer et à appuyer. Celui-ci a donc besoin de plus de
verticalité comme ça semble bien. Si vous utilisez une icône de bouton, utilisez une icône à la fois. N'en utilisez pas plus d'un. Il mélange le style
de communication. Vous pouvez voir que
celui-ci ressemble à ce que c'est un téléchargement ou NADH. Je ne sais pas. Utilisez une couleur plus brillante pour passer le vol stationnaire. Ensuite, j'ai vu ça une fois. N'
agrandissez pas le texte en survol. Utilisez la couleur comme indicateur de
survol, non pas le texte et la taille. Si vous avez un lien secondaire comme celui-ci où il est annulé, il se situe très bien
sous le bouton Enregistrer. Ne le mettez pas en haut,
car la plupart du temps, nous laisserons leur
lecture comme ça. Nous voulons que le bouton principal soit la première chose
que quelqu'un scanne et pas nécessairement le bouton Annuler car
il annule secondaire. Même affaire ici, à gauche. Vous pouvez aussi les empiler. La plupart du temps, nous
faisons des boutons primaires à droite et des
boutons secondaires à gauche. Vous pouvez changer cette
commande lorsque vous
avez quelque chose qui
peut être accidentel. Si c'est le cas, je
vais me presser. Je vais donc aller
à un autre cours. Je vais en parler
ici. Celui-là, ici. Si vous avez quelque chose
où quelqu'un va supprimer quelque chose et supprimer, nous pouvons toujours faire un RU sûr, mobile modal ici et nous
avons une suppression et une annulation. Parfois, ces modaux
apparaissent et l'utilisateur
clique accidentellement dans la
position principale
ici et le
supprime accidentellement. Et c'est une suppression percutante car ils suppriment
un compte et nous sommes comme, Hé, voulez-vous vraiment
supprimer ce compte ? Comme vous avez fait beaucoup
de travail sur ce compte, vous allez
tout perdre, donc dès la première suppression
qu'ils ont fait, nous lançons ce modal et nous leur donnons
juste une
chance de dire : êtes-vous sûr de
vouloir le faire ? Vous pouvez changer l'
ordre de ces boutons, sorte que cela ne se produise pas. Vous pouvez placer celui-ci
ici et vous pouvez placer l'annulation
à droite, comme ceci et changer cet ordre au cas où ils
appuieront accidentellement sur l'annulation. Ce n'est pas l'action
principale percutante. Il s'agit d'une stratégie
pour utiliser cette
combinaison ici pour aider ce cas accidentel où vous
appuyez de nouveau accidentellement sur Annuler, mais vous aimeriez tous vous remercier. C'est ce qu'ils ont fait. Je ne voulais pas appuyer sur Supprimer là où vous devez
vraiment aller. Je veux vraiment
supprimer ce rapport. C'est à peu près tout ce
que je décrivais ici. Sur celui-là. Ici, tu peux changer
ça un peu. Juste pour les suppressions très percutantes
qui se produisent dans celles-ci. Tout ce qui peut être
accidentel que vous voulez simplement vous assurer que votre
utilisateur ne le fait pas. Lorsque vous utilisez un bouton en arrière-plan
d'
une photo comme celle-ci, utilisez le bouton couleur de votre champ
comme le bouton principal. Et la plupart du temps, n'utilisez pas le bouton fantôme ici
car cela aura un impact la
lisibilité
du texte où sur la
lisibilité
du texte où celui de gauche
se distingue beaucoup plus. Quand il s'agit de liens. Utilisez le bon nombre de
mots pour afficher vos liens. Vous voyez donc celui sur la gauche. Si nous vous contentons de cliquer ici pour
voir vos directives d'utilisation CR, cliquez ici, les textes bleus. Et tout le
reste est donc facile à lire. Il a une bonne lisibilité. Et nous informons également à l'utilisateur que nous utilisons
intentionnellement bleu ici parce que nous voulons que vous
intergiez avec ce lien. Vous pouvez même aller plus loin et ajouter une ligne ici si
vous le souhaitez également. Juste comme ça. Par rapport à la droite, comme tout
rendre bleu, je veux vraiment que mes
utilisateurs utilisent ça. Ils peuvent, d'abord, ne
pas affecter la lisibilité
et la lisibilité. Et ils ne savent peut-être pas que tout
cela est cliquable. Ils peuvent penser que cela fait partie
de votre marque et que vous utilisez
simplement des textes bleus
pour tout. Soyez intelligent
avec vos liens, surtout s'ils attachent
deux phrases comme celle-ci. Utilisez une ligne de texte
pour vos boutons. Ne faites jamais cela, là où
il va à deux lignes. Cela jette juste
la symétrie des boutons et ça a l'air super bizarre. Encore une fois, s'il n'
y a pas deux lignes, vous avez trop de mots. Nous sommes arrivés à quelque
chose pour donner à vos mots comme un bouton avec quelque chose de
agréable à donner là, mais ne devrait jamais
être sur deux lignes. Encore une fois, gardez les boutons à la même
largeur lorsque vous les empilez, puis ne mélangez pas la largeur
comme celle-ci lorsque vous les empilez. Très bien, je pense que c'est tout. Passons rapidement en
revue la théorie des couleurs
du bouton
et nous allons terminer. Une des choses que je veux
juste appeler ça, vous entendrez cet acronyme
se faire balancer. C'est ce qu'on appelle l'appel à l'action. L'appel à l'action peut faire référence
à deux éléments qui peuvent faire
référence au texte
d'un écran particulier, qui est comme la chose la plus
importante que vous souhaitez voir à l'écran ou qui fait référence au bouton, le bouton d'appel à l'action, qui est ce bouton principal. Encore une fois, vous avez une action
secondaire, c'
est-à-dire ce bouton secondaire. Des choses comme revenir et fermer, annuler, des choses comme ça. N'oubliez pas que le bouton de taille
doit être facile à cliquer, facile à appuyer sur les directives de l'
interface utilisateur d'Apple. Ils disent que tout ce qui s'y trouve, les appareils
Apple ou les applications Apple
Store, tout ce qui peut être tapé ou doit
être de 40 pixels sur 40 pixels. Personnellement, je pense
que c'est trop petit. J'ai tendance à faire au
moins 50 pixels 50 pixels comme le plus petit. Encore une fois, rappelez-vous que la couleur d'
arrière-plan doit avoir un bon contraste et devrait se démarquer des
autres composants de l'interface utilisateur s'il s'agit
du bouton principal, n'est-ce pas ? Le bouton principal devrait donc
être l'une des choses les plus semblables et
les plus sombres de
l'application. C'est donc très facile à savoir. Pouvez-vous vous montrer un exemple
de ce que
vous devez faire, n'est-ce pas ? Donc, si vous regardez
cette page ici, plissez les yeux et regardez-la, cette orange éclate, n'est-ce pas ? C'est donc la principale chose que
nous voulons que l'utilisateur fasse. Nous utilisons donc la hiérarchie visuelle
pour transmettre cela également. Vous pouvez également utiliser cette
couleur à nouveau pour différencier les touches entre le bouton principal et
le bouton secondaire. J'ai déjà parlé de formes. Donc, juste des formes de pilules
horizontales. Le placement est également
crucial, n'est-ce pas ? Quelle que
soit la couleur de votre bouton
ou la taille de votre bouton. S'il ne se trouve pas dans un
endroit où les utilisateurs vos utilisateurs ne peuvent pas le voir
ou le scanner facilement
, ce n'est pas aussi efficace. Ainsi,
le placement
de ces boutons dépend de votre contexte, mais généralement en haut ou bas
de vos
écrans fonctionnent mieux. Là encore, la copie doit
être courte et douce, facile à lire, facile à numériser. Et si vous ne savez pas à quoi appartient
le bouton du copieur, il doit indiquer ce que le
bouton va faire. OK, c'est cool. C'était des boutons. Je vous verrai le prochain. On se voit tous dans la vidéo suivante. Nous couvrirons les dépotoirs.
7. Les gouttes: Très bien, parlons un
peu des listes déroulantes. listes déroulantes sont à
peu près des éléments formés. La seule différence est qu'
ils sont utilisés pour la sélection. Ils ont donc quelque chose que lorsque vous cliquez sur le champ de
formulaire ici, menu apparaît
un peu ce que nous
appelons le menu déroulant ici. Il y a
des variables de sélection pour l'utilisateur. Ils sont parfaits pour
tout ce qui comporte trois éléments ou
variables ou plus à sélectionner par un utilisateur. Parce que vous pouvez mettre tout un
tas de ces objets. Vous pouvez placer, disons, 15 de ces sélections dans
la petite fenêtre. Et cela permet d'économiser une tonne de biens immobiliers à
l'écran, plutôt que de ne montrer que 20 de
ces sélections. Mais si vous n'avez que deux à trois variables ou éléments de sélection pour un utilisateur, il vaut mieux utiliser
un bouton radio ou une case à cocher. Et je vais vous
les montrer en vidéo ici. Je ne pense pas à la prochaine vidéo, mais à la vidéo après nous plongerons dans les boutons radio
et les cases à cocher. Le critère d'une liste déroulante est, encore une fois, que nous utiliserons les mêmes
styles pour nos champs de formulaire. Vous verrez le champ du
formulaire hiérarchique ici. Ensuite, le formulaire d'interface utilisateur matériel
qui n'a que la ligne. La seule distinction
d'un champ de formulaire et d'un menu déroulant
est la petite carotte, cette petite flèche bleue ici. Lorsque vous cliquez dessus, le menu
déroulant s'ouvre. Et la chose requise pour
la liste déroulante, c' est que l'utilisateur ne
peut sélectionner qu'un seul élément, puis cette sélection devient l'entrée ici où se trouve
le texte fantôme. Si vous avez plus 20 éléments dans une liste déroulante, il est également préférable de faire un type
de tête ou de saisie semi-automatique, ce que je vais vous
montrer ici dans une seconde. listes déroulantes sont idéales non seulement
pour les formulaires, mais vous pouvez également les
utiliser comme menus. Vous les verrez donc
beaucoup sur les sites de commerce électronique. Vous les verrez dans le
système d'exploitation de votre ordinateur comme Mac. La zone de la fenêtre supérieure contient des
menus déroulants ici. Vous verrez de nombreuses listes déroulantes pour les menus qui
ressemblent à ceci. Voici notre site Bobo t
sur nos produits ménagers. Et ensuite, l'architecture
apparente est la marchandise domestique. Et les
informations sur le niveau des enfants basées sur articles
ménagers sont des oreillers, des
estampes et des horloges
et ce que vous avez. Ensuite. Vous verrez également des
listes déroulantes sous la forme de menus appelés méga menus, où il s'agit de grands sites de
commerce électronique et ils ont plusieurs
architectures d'informations où ils ont un niveau parent tel que des articles de maison et ils ont un niveau
enfant comme des oreillers, puis ils ont tout
un tas de petits-enfants niveaux un
oreiller ici. J'obtiendrai toutes ces
informations et ces menus et une vidéo que je pense vers la fin de la classe, j'ai
parlé de menus et de tiroirs, et nous allons
approfondir ce sujet. Voyons ici quelques styles
déroulants typiques. Nous avons donc le style par défaut. Encore une fois, nous avons ce survol
où le contour devient bleu. Nous avons la
fenêtre de dialogue ou la liste déroulante qui
contient les menus. Notez également que dans
ce menu déroulant, vous avez également le survol ici. Cela suivra votre souris. Encore une fois, survolez votre ordinateur de bureau, mais pas pour les appareils mobiles ou tablettes, puis vous avez l'état actif. Il s'agit donc de la valeur
sélectionnée ici. Par conséquent, si un utilisateur a sélectionné quelque chose
, l'état d'erreur s'affiche. Semblable à nos
champs de formulaire et à notre message d'erreur et un contour pour le rouge pour
indiquer l'erreur. Et là encore, vous avez
cet état désactivé, donc 30% dépassent la transparence ou, ou un gris très clair. Ou vous pouvez même faire les deux pour indiquer que ce
menu déroulant est trop stable. Examinons quelques types de
listes déroulantes et de cas d'utilisation. Ils sont parfaits pour tout ce
qui a une valeur de plage. Vous dites plutôt : combien de
pieds carrés est votre maison ou combien d'argent
gagnez-vous par mois ? Et vous pouvez utiliser à nouveau les
textes fantômes pour donner un peu l'objectif de
communication ou l' invite comme l'exemple 500 à 100. Lorsque l'utilisateur clique dessus,
il voit toutes les plages
qu'il peut sélectionner ici. C'est mieux qu'une
simple entrée
droite comme j'ai mélangé 2300 par mois. Vous pourriez en fait
coûter 335$ par mois. Parfois, il est préférable
dans ces valeurs de donner une fourchette. Et cela permet à l'
utilisateur de
sélectionner plus facilement une plage et
ce n'est pas si intrusif. Surtout quand on
pense à combien gagne-t-on un mois par rapport à un
nombre exact par rapport à une fourchette. Et même pour les pieds
carrés ici. Comme si vous ne connaissiez peut-être pas vraiment
votre superficie exacte, mais vous connaîtrez une estimation approximative de la superficie de votre maison. La gamme et les listes déroulantes
sont donc bonnes pour aller ensemble. Vous pouvez donc combiner les
listes déroulantes avec des champs de formulaire. Vous pouvez donc voir ici que nous avons la valeur de
notre numéro de téléphone. Disons que c'est un produit
international, vous pouvez utiliser le menu déroulant
ici pour sélectionner le type de numéro de téléphone que vous
allez entrer. Ensuite, le format à quatre chiffres ici et les textes fantômes
changeront en fonction de la sélection du pays
que vous avez sélectionné. Encore une fois,
si vous avez plus de 20 éléments,
lorsque l'utilisateur clique si vous avez plus de 20 éléments, sur
le formulaire ici, il verra la liste déroulante, mais il verra également l'état de saisie. Et lorsque l'utilisateur saisit, il
filtre la liste ci-dessous. Vous verrez donc cela très
courant pour les sélections d'états. Ainsi, lorsque vous tapez, MA, vous verrez apparaître la liste déroulante des filtres
d'éléments en
fonction de ce type. Et encore une fois, vous pouvez aller
ici et cliquer sur Maryland, ou vous pouvez faire
flècher le clavier vers le bas sur votre clavier et aller faire
et sélectionner cet élément. Ainsi, l'état de survol ne
fonctionne pas seulement pour survoler la souris, mais
il fonctionne également si
vous étiez un
clavier fléché vers le bas sur votre
clavier ici également. Un attribut important de
ce genre est négligé. Parfois, c'est l'état de
survol de cette liste déroulante ici lorsque
vous concevez cela, vous pouvez combiner ces listes
déroulantes avec des cases à cocher. Supposons donc que vous vouliez
quelque chose qui comportait plus d'un type de sélection. La liste déroulante par défaut
n'est qu'un seul critère de
sélection sélectionné. Mais dans ce cas, vous
pouvez le combiner avec les listes déroulantes pour
informer une sélection multiple. Dans ce cas, nous
examinons toutes les saveurs de crème glacée. Cochez les cases ici. Et si un utilisateur clique sur
les cases à cocher et ferme la liste déroulante en cliquant en dehors de la fenêtre déroulante. Ainsi, chaque fois que cette
liste déroulante apparaît, vous cliquez en dehors de
celle-ci et elle se ferme. Et vous pouvez voir ici les
sélections basées sur la
liste déroulante multi-sélections qui s'affiche. Et si vous cliquez sur le X ici, il désélectionne la vanille
dans la liste déroulante, et cette valeur sera également
supprimée ici. Cela apparaîtrait
et des biscuits et de la crème, qui glissent ici comme ça. C'est génial. Une autre façon d'utiliser la même liste déroulante consiste à
créer une icône de filtre. Vous pouvez donc voir où
le menu déroulant comporte le porteur ou la flèche
pour indiquer la liste déroulante. Ensuite, pour le filtrage, nous utilisons une icône de filtre. Et si vous ouvrez cette icône de
filtre vers le haut, vous pouvez voir que vous
sélectionnez des types d'aliments. Cela serait bon pour une commande de service de
livraison en ligne. Et dans
ce cas, la
nourriture chinoise, italienne et indienne est filtrée. En général, vous avez l'icône de
filtre et en bleu ou en couleur pour indiquer que ce
champ de formulaire est filtré. S'il n'était pas filtré, ce qui signifie que tout le type
d'aliment a été sélectionné. Cela pourrait
ressembler à ceci, qui est le choix. Juste la couleur grise ici, la même couleur que la couleur du trait. Il s'agit de l'état par défaut. Et s'il filtre la liste, elle devient bleue pour indiquer
à l'utilisateur que les informations ci-dessous
sont filtrées en fonction
des types d'aliments. Encore une fois, vous pouvez utiliser
le défilement dans la liste déroulante et faire défiler avec la souris pour voir les autres sélections situées sous le pli. Sous le pli signifie que ce sont les sélections que
je ne vois pas sous la fenêtre de dialogue
ou la fenêtre déroulante. Une grande chose que vous
verrez souvent ici. Et vous n'avez peut-être pas remarqué
qu'une liste déroulante mobile, une liste déroulante sur votre appareil
mobile est un peu
différente d'une liste déroulante
de ce que nous venons de voir sur le Web. liste déroulante Mobile utilise
l'ensemble de l'immobilier, toute
la largeur du téléphone, et il permet de sélectionner
facilement les
éléments ici et faire défiler
les
éléments qui
se trouvent dans le les éléments qui
se trouvent dans cette liste déroulante, n'est-ce pas ? Ce que vous voulez éviter, c'est d'
utiliser un menu déroulant
mobile au format Web comme celui-ci, car il utilise moins d'espace et il
peut être difficile d'
appuyer sur cette zone et de le balayer pour voir le reste du éléments déroulants. Et il n'utilise pas non plus l'espace complet pour l'
immobilier à claquer. Sur un appareil mobile, votre robinet
convivial et convivial. Et le plus facile à atteindre
est là où ces boîtes grises, c'est l'idée derrière
une liste déroulante mobile est utiliser l'immobilier complet du téléphone, toute la largeur. Facilitez également
le
balayage vers le haut et vers le bas dans
cette sélection déroulante. Ça ressemble à ça. J'en ai un ouvert ici. Tout ce que vous avez à faire est de
cliquer sur le
I sucré régulier ou de taper sur de la glace
sucrée régulière ici. Votre niveau de douceur
apparaîtra et s'il y
avait plus de champs, il
vous suffit de cliquer
et de faire glisser notre balayage. Et cela montrerait des valeurs de niveau de
douceur différentes ici. Et si vous sélectionnez le
sucré ordinaire ou le semi-sucré ici, cela va fermer
le menu déroulant. Vous avez un grand tapioca
si vous le voulez. Je ne veux pas
vous donner faim d'Abeba t mais oui, c'est essentiellement
la liste déroulante mobile. Encore une fois, pour éviter
les
listes déroulantes de style Web sur les appareils mobiles, vous pouvez le faire pour tablette. Mais comme notre immobilier est si petit sur nos appareils mobiles, c'est un glissement vers le haut par le bas. Ensuite, lorsque vous touchez votre
sélection, elle glisse vers le bas. Allons plus loin dans
certaines choses à faire et à ne pas faire. Encore une fois, un menu déroulant est idéal
pour trois valeurs ou plus. Une autre chose est que
le formulaire de date rempli, il est préférable que l'utilisateur
saisisse simplement la date ici. Mois, mois, jour,
jour, année, année, année. Ensuite, au lieu de faire les listes
déroulantes pendant des mois, des
jours et des années distincts , des
jours et des années ,
parce que
c'est une affaire, il
faudra trois onglets ou trois clics pour entrer ici et saisissez ces informations,
puis trouvez la date. Imaginons que vous regardiez votre anniversaire ou quelque chose comme ça, pour faire défiler vers le bas et trouver
la date à laquelle vous êtes au lieu d'
engager une seule fois, seul clic, des numéros de clavier, entrées et être en mesure de saisir les chiffres en fonction
de ce clavier. Ils sont parfaits pour les formulaires
combinés
remplis d'un sélecteur de date. Donc, ce que c'est que j'
ai une discussion sur les sélecteurs de
dates
le prochain, je crois que la prochaine vidéo nous
parlerons des sélecteurs de dates ici. Mais essentiellement, vous pouvez y entrer, vous pouvez entrer la date ici ou cliquer sur
l'icône du calendrier, qui
affichera ensuite le sélecteur de date. Et vous pouvez soit
passer la journée
d'aujourd'hui par défaut, soit
avancer dans le temps ou revenir dans le
temps en fonction du
contexte de cela, si c'est comme planifier
un rendez-vous, alors vous n'êtes que va aller
de l'avant à temps. S'il s'agit plutôt d'une référence de
date d'heure passée, comme si vous souhaitez qu'elle
examine les analyses ou quelque chose qui s'est produit
hier sur votre site Web, vous pouvez cliquer à nouveau
dans les jours et ne partirez pas. Vous ne pourrez pas non plus passer à l'état
futur ici. Mais j'aborde tout ça dans la vidéo du sélecteur de dates
ici dans une seconde. Ok, donc si vous avez
moins de trois valeurs, il est préférable de
les exposer sous forme de boutons radio
ou de cases à cocher, car encore une fois, cela revient à l'abordance
est moins de clics et expose les informations à le niveau du visage et non
dans le menu déroulant. Évitez donc si la question
est que vous avez plus de 21 ans, utilisez les boutons radio oui ou non
contre Avez-vous plus de 21 ans ? Cliquez sur, puis vous devez maintenant faire un autre clic. Non. C'est donc encore un clic. Il vaut mieux faire une version comme
celle-ci avec les boutons radio. Liste déroulante. La largeur doit
être minimale au minimum. Donc la fenêtre ici, cette chose, cette largeur doit être
au moins la longueur
du formulaire déroulant rempli. Ne rendez pas le champ de formulaire ici moins large que la boîte de dialogue réelle
ou la boîte de dialogue déroulante. Ne réduisez pas cette largeur
dans le champ de formulaire ici. Ce n'est pas grave s'ils passent
comme s'ils pouvaient aller un
peu plus loin que le menu déroulant
lui-même. Il suffit de ne pas le faire moins de
largeur ici à droite. Vous pouvez faire l'un ou l'autre comme
ce champ de formulaire peut se trouver au-dessus de cette liste déroulante ici. Comme lorsque vous cliquez dessus,
il ne peut pas dépasser la valeur. Ou il peut voir qu'il peut faire
ce qu'il fait ici, c'
est-à-dire qu'il glisse
sous le champ de formulaire, soit un, soit totalement bien. Vous pouvez donc voir l'exemple
ici comme si vous cliquez ici et la boîte de dialogue du
champ de formulaire ici. Il va en plus de ce
favori pour la liste déroulante des couleurs. Alors que c'est
juste en dessous. Il n'y a ni bien ni mal ici. Ils ont dit que les deux
sont acceptables. N'oubliez pas de
bien espacer la flèche ici et le texte. Et utilisez toujours la largeur
qui détermine la largeur de votre liste déroulante en fonction
du mot le plus long que vous avez
dans la zone déroulante. C'est ce qui
déterminera la largeur
lorsqu'elle est sélectionnée. Donc, si vous avez un long mot ici, assurez-vous que cela
couvre le mot long ici. Et si ça dure plus longtemps, permettez-moi de
taper ça très rapidement. Cool. Donc, si cela dure
plus longtemps que le menu déroulant, ce que vous pouvez faire, c'est
que vous avez le choix. Vous pouvez passer à deux lignes, ce que je
n'aime généralement pas faire. Ou encore, vous pourriez faire ce que
nous avons fait dans le passé, qui est une ellipse off. Bien, il suffit d'aller trois
autres comme ça. Mais disons que votre
parole est exactement là où elle est. Supposons que vous
ayez le
mot le plus long dans cette liste déroulante où vous n'avez qu'
un mot sur la deuxième ligne. Il est préférable
d'ajouter un peu plus de largeur
à votre liste déroulante. Sortez ce qui est
trop serré ici. Ajoutez-le un peu
plus longtemps. Vous y allez. Cela devrait être une bonne largeur pour le mot le plus long de
votre menu déroulant. Ce serait donc comme la
plus longue saveur de crème glacée
au monde ici. Je vais défaire
ça. Encore une fois, donnez
juste un
espacement adéquat pour
ces listes déroulantes. Ne serrez pas la flèche ou les textes ne permettent pas à
ces choses de respirer. Encore une fois, ellipsez les mots
longs ici, et ne passez pas à deux lignes. Je pense que ça a l'air
bizarre de jeter aussi
l'
alignement asymétrique. Encore une fois, donnez un bon espacement entre les textes et les champs de formulaire. Ne les écrasez pas comme ça, non ? Cela devrait aller, lui donner une
certaine marge de respiration. Bien trop serrés ici,
ils étouffent cette chose devraient
pouvoir respirer un peu. Comme toujours, utilisez la
bonne
longueur pour faire défiler la boîte
de dialogue, n'est-ce pas ? Donc, tout ce contenu
ici devrait pouvoir faire défiler. Ne rendez pas la zone de liste
si grande qu'elle affiche tous les éléments,
car elle ne conviendra pas à votre appareil ou à votre bureau. Et vous allez faire
défiler le
tout pour descendre. Quoi qu'il en soit, si vous avez
une liste aussi longue, il vaut mieux faire
un type de tête. Quoi qu'il en soit, affichez simplement la liste ici si l'utilisateur veut faire défiler vers
le bas et la trouver géniale. Mais ils peuvent également taper
sur le clavier et filtrer
rapidement cette
liste, puis trouver la valeur de la variable ou la sélection d'entrée qu'
ils recherchent. Très bien, c'était des listes déroulantes. Et sur la prochaine vidéo, nous
allons couvrir les sélecteurs de dates. Je vous y verrai. Au revoir.
8. Choix de dates: Parlons des sélecteurs de dates. Un sélecteur de dates est à
peu près un menu déroulant pour les dates. Il permet également à un utilisateur de
sélectionner des dates en interagissant avec une superposition de
calendrier. Et il existe principalement
deux types courants fonctions
de sélecteur de date. Le premier ici permet
de sélectionner une date spécifique. L'autre option la plus courante consiste
à sélectionner la plage de dates. Commençons par
le premier ici. S'il est utilisé pour sélectionner
un jour spécifique, il est couramment utilisé
pour la planification. Si vous deviez prendre
rendez-vous, disons au Genius Bar, Apple Genius Bar ou à
un aller simple. Ou si vous n'avez pas créé de
rendez-vous pour votre Diego, vous n'avez pas vu votre dentiste
pour se faire nettoyer les dents. Et ce qui se passe ici,
c'est que cela fonctionne comme
un menu déroulant et que vous cliquez sur le champ de formulaire lui-même. Le
menu déroulant superposition de calendrier indique que vous avez une petite zone grise qui
indique le jour où vous êtes
, puis que vous touchez
n'importe où et vous
verrez que le séjour actif apparaît non seulement là où se
trouvaient les textes fantômes, vous verrez le texte
terminé actif. Vous verrez également
une représentation de cette sélection sur la superposition du
calendrier. Ensuite, il devient un peu
plus compliqué quand
choisir une plage de dates
et, encore une fois, couramment utilisé pour les vols
aller-retour
ou les séjours à l'hôtel. Des exemples que vous pouvez trouver sur Google Flights ou Travelocity. Et ce qui se passe ici, c'est si
ces dates d'enregistrement et de
départ ou de départ et d'arrivée sont à la fois. Dates d'arrivée ou de départ. Ceux-ci apparaissent sous la forme d'une superposition de calendrier
égale, mais de deux
types différents de champs de date. Et ce qui se passe
ici, c'est que lorsque vous cliquez et dites la date d'enregistrement, votre première sélection
fait la première date. Et ensuite, sur la même superposition de
calendrier, vous pouvez avancer des
mois ou des mois en arrière. Et la deuxième sélection correspond
à la plage de dates. Et vous appuyez sur OK
ou vous pouvez cliquer hors de la
fenêtre déroulante et la fermer. Et la première sélection
saisira la valeur
du premier sélecteur de date. Et la deuxième sélection ici, nous saisirons la valeur
du deuxième sélecteur de date. Allons donc voir les États
pour trouver un sélecteur de dates ici. Encore une fois, vous avez les deux types de styles les plus
courants. Vous avez cette interface utilisateur matérielle
pour qui n'a que la ligne. Et puis vous avez
le formulaire de contour ici, nous sommes des décalages et un rectangle de
contour. Encore une fois, l'état de vol stationnaire, revenant au
principe où quelque chose s'
allume ou a l'
impression d'être vivant. Nous allons utiliser le
bleu pour le contour
ou pour l' interface utilisateur du matériau supprimée, sélecteur de
date, la règle déroulante, utiliser la ligne pour, la ligne deviendra bleue. Et puis nous avons à nouveau l'état
actif, c'est juste l'état d'entrée. L'erreur reste ici. Et un état désactivé en tant
que transparence de 20 % dans
le sélecteur de dialogue du calendrier. C'est assez
compliqué en soi, juste la boîte ici parce qu'
il y a beaucoup de choses à faire. Vous pouvez remonter un mois, vous pouvez aller de l'avant un mois. Comme je l'ai déjà dit, vous avez le rectangle gris
autour des données. C'est aujourd'hui. Vous avez l'indication bleue, qui correspond à la date sélectionnée
ou activée. Et puis vous
avez également un état de survol qui ferait le tour
et suivrait votre souris ici. Il y a donc beaucoup de choses à
faire dans la boîte de dialogue. Vous pouvez également
les utiliser et, encore une fois, vous pouvez les combiner
avec un champ de date. Si vous avez une sélection de date, l'utilisateur peut entrer et
taper comme nous
le ferions le champ de date dans les champs de formulaire que nous avons vus auparavant, il suffit d'ouvrir un type de
pavé clavier dans les chiffres, fera les barres obliques eux et ensuite ils
finiront ça. Ou bien, ils peuvent cliquer
sur l'icône Menu, ce qui
ouvrira ensuite la
liste déroulante du sélecteur de date ou la fenêtre de dialogue
où ils pourraient sélectionner, faire la sélection pour la date. Vous pouvez également être
assez rusé avec votre boîte de dialogue de date ou votre sélection
déroulante. Et vous pouvez faciliter
un peu la
sélection des années passées
et vous pouvez ajouter des mois. Et encore une fois, cela aiderait à rendre un
peu plus facile pour l'
utilisateur de remonter des années, passer dans différents mois ici, puis de faire les
sélections ici également. Lorsque nous parvenons aux sélecteurs de dates
mobiles, je vous le recommande, et c'est la meilleure pratique d'utiliser l'immobilier en plein écran. Et je vais vous montrer quelques
exemples que nous avons créés pour une application sur laquelle
je travaille. C'est génial pour. Encore une fois, tapez sur
l'
immobilier à utilise l'immobilier plein écran
que nous avons, le précieux. Écrivez les biens immobiliers que nous
avons sur les appareils mobiles. Et il est
très facile de glisser deux années différentes. Je vais vous montrer un exemple
ici dans une seconde. Encore une fois, il est très
clair d'utiliser le, si cela prend
l'immobilier en plein écran, vous pouvez utiliser ces barres
ici pour indiquer que la plage de dates dans laquelle vous avez sélectionné pour
un individu date aussi. Et encore une fois, il s'agit d'un
immobilier plus exploitable, facile à balayer vers le haut et vers le bas
et voir les mois à venir. Vous pouvez le voir
ou les mois précédents, vous pouvez le voir dans des exemples Google
Flight. Si vous allez voir Google
Flights sur votre téléphone. Et puis voici le sélecteur de
date nous utilisons pour une application sur
laquelle je travaille. Il s'agit d'une application solaire, et vous avez essentiellement
le sélecteur de date ici. Vous pouvez remonter le temps et
analyser votre système. Et si vous cliquez sur ce
mardi ou que vous touchez ce mardi, vous verrez à nouveau la
diapositive de date. Vous pouvez y retourner. À ce stade, regardez à
quel point il est facile de passer des mois différents. Très bien, pour que je puisse
facilement aller dans le passé. Disons que je voulais aller
voir le 23 septembre ici, je peux cliquer sur le
23, appuyer sur Terminé. Et cela changerait
ma sélection ici. Il est beaucoup plus facile que de faire
des allers-retours sur ces flèches, comme un moyen rapide d'
entrer et de choisir une date. Ensuite, je vais vous montrer ici
le champ de date personnalisé. Donc, le même principe ici. Nous appuyons sur la coutume, les diapositives et vous avez
les dates de début et de fin. Encore
une fois, il est très facile pour l' appareil mobile de glisser
ces différents mois. Disons que je voulais faire
le 29 septembre, jusqu'au 13 septembre. Et vous pouvez voir
l'indication des barres orange pour transmettre
à l'utilisateur la plage de dates. Et si vous appuyez sur Terminé, nous aurons la plage ici. Et l'utilisateur peut y retourner, ajouter des dates différentes dont il
a besoin. C'est la meilleure pratique
pour les sélecteurs de dates sur le Web, vous pouvez utiliser des choses
comme ça. Ensuite, vous pouvez également
utiliser ce type d' interaction pour les sélecteurs de
dates mobiles. Passons à quelques
choses à faire et à ne pas utiliser un
champ de formulaire de date pour les anniversaires. Encore une fois, si vous
faites une date de naissance, utilisez le format comme celui-ci
où nous montrons MM, JD, YY. N'utilisez jamais de sélecteur de date pour
un champ de formulaire de date de naissance. Cela s'affiche lorsque
vous cliquez dessus, lorsque l'utilisateur clique sur le champ du formulaire du sélecteur de
date, la liste déroulante passe
par défaut à la date d'aujourd'hui. Donc, si vous pouvez imaginer,
né en 1979, je dois
revenir en 1979 ces mois. Comme personne ne
voudra le faire là où sur un champ de formulaire ici, je peux
simplement taper le format ba, ba, ba, ba, ba, ba, ba, ba, done. N'oubliez pas pour les appareils mobiles, donnez suffisamment d'espace pour votre calendrier et n'oubliez pas de
donner un bon espace Tap. Si vous vous rappelez dans
la vidéo précédente, j'ai parlé des directives d'
interface utilisateur d'Apple d' au moins 40 pixels sur 40 pixels pour tout type de
propriété sur votre appareil mobile. Vous pouvez voir ici si nous avons rendu
le calendrier vraiment petit, il sera très difficile d'
utiliser une valeur spécifique, surtout si vous avez de
gros pouces ou de gros doigts. Voici donc 50 pixels sur 50. Vous pouvez voir que ce
n'est pas le cas, ce n'est pas suffisant. Il va rendre
quelqu'un vraiment difficile de
sélectionner une seule de ces
valeurs où, ici, chacune de ces lettres
sont ces chiffres ici est précisément
espacée de 50 par 50 pixels. Pour que nous suivions
ce principe. Très bien, donc c'était adapté à
la date, les sélectionneurs de dates. Et je vous verrai
dans la prochaine vidéo où nous couvrirons les boutons radio, cases et basculer les
modèles et les composants de l'interface utilisateur. voit là-bas.
9. Boutons radio, checkboxes, Toggles: Très bien, dans cette vidéo,
nous allons parler boutons
radio, de
cases à cocher et de bascules. Pour boutons radio. Ils sont
utilisés lorsqu'il existe une liste de deux options ou plus. Leur fonction
permet à l'utilisateur de sélectionner exactement un choix. C'est tout ce que vous obtenez. Un choix
avec les boutons radio. Et si vous cliquez sur un bouton radio
non sélectionné, il désélectionne l'autre bouton
radio sélectionné. Il ne s'agit donc que d'une fonction à
choix unique. L'origine ici
est qu'un bouton radio a été modélisé ces boutons radio physiques
qui se trouvaient dans de vieilles voitures. Et ce qui se passe,
c'est que vous auriez ces
stations préférées prédéfinies que vous le feriez, l'utilisateur choisirait. Si vous cliquez sur cette sélection
am ici, la voiture retournera
lire la station de
radio définie présélectionnée que vous aviez. Et si vous cliquez sur
une autre station AM, celle qui était juste
là reviendrait, et celle-ci reviendrait en
jouant à l'autre
station préférée que vous auriez. Il s'agissait donc d'une
fonctionnalité similaire aux boutons radio, ce qui
signifie qu'il ne s'agit que d'une
seule sélection à la fois. Et au lieu de
surgir et d'entrer dans le monde d'
aujourd'hui, ils
ressemblent davantage à ceci. Il y a des cercles
pour un état par défaut, puis pour
l'état actif, vous obtiendrez les deux cercles ici et les cercles intérieurs se remplissent, toujours remplis comme ceci. Vous pouvez les personnaliser. Je vais vous montrer comment
les personnaliser ici dans une seconde. Mais dans la plupart des cas, il y a généralement déjà un bouton
radio
prédéfini dans l'
état actif sélectionné. Même si vous avez eu une question de
bouton radio comme celle-ci, j'ai dit : Avez-vous plus de
21 ans et vous appuyez sur Oui. Maintenant, il n'y a aucun moyen
de le désélectionner. Vous ne pouvez pas simplement
désélectionner cet état, c'est-à-dire
revenir à cet état. Une fois que l'un est sélectionné, il reste sélectionné
et vous
devez maintenant choisir l'un ou l'autre, oui
ou non. C'est la principale
fonction du vent et c'est pourquoi vous devez
utiliser un bouton radio, surtout au-dessus d'une case à cocher. La case à cocher vous donne
plusieurs sélections. Si un bouton radio
n'est qu'un seul
critère ou une fonction de sélection. Vous pouvez voir ici quelques cas
d'utilisation si vous deviez choisir à
quelle heure voulez-vous, quelle heure est-il l'heure de votre dîner ? Et vous sélectionnez cinq heures, six heures ou sept heures, ce ne sera qu'une seule fois. Vous n'avez qu'une seule fois, dites en ce jour que vous
allez dîner. S'il y a eu d'autres
fois que vous ne voyez pas, voici comment le combiner avec un champ de formulaire ouvert si vous appuyez sur Autre que le formulaire ouvert rempli passe de
l'état désactivé, qui est à nouveau à 20 % d'opacité et devient désormais
l'état par défaut. Et un utilisateur peut entrer dans un
créneau qu'il ne
voit pas en fonction de son heure de
dîner ici. Cool. Vous pouvez faire des boutons
radio personnalisés ici où, dans ce cas, nous avons
une sélection de votre sexe. Et donc, soit vous êtes un
homme ou une femme. Et si vous êtes une femme, vous, lorsque vous placez votre
souris ici, vous verrez le
contour rose comme un survol. Ensuite, vous aurez
cet état sélectionné, qui correspond à l'état
couleur ici. Mais encore une fois, nous utilisons des boutons
radio pour obtenir la bonne quantité de
contenu ou de fonction, qui n'est qu'une seule sélection. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'un style
personnalisé pour une radio, mais il ne
ressemble pas à un bouton radio, mais il fonctionne exactement de
la même manière qu'un bouton radio où,
si vous cliquez sur Mel, il désélectionne la case femelle et elle choisirait le mâle. Ici. Vous pouvez voir la même sélection ici est que j'
ai sélectionné Mel
et non féminin. Et si vous passiez
votre souris sur l'état
féminin ici, il cliquerait et cliquerait. Vous choisiriez également la carte
féminine ici. La différence est que nous
avons inclus le bouton radio ici sur
la carte elle-même, n'est-ce pas ? Nous avons donc ajouté la carte. Sans la carte, ça
ressemblerait à ça. Nous avons ajouté la carte ici pour lui donner un peu
plus d'élégance. Si vous avez
plus de trois sélections de
boutons radio de ce type, disposez-les verticalement. C'est normal de les faire
côte à côte ici. Si vous en avez deux ou trois, vous pouvez probablement pousser jusqu'à quatre. Mais plus que cela, vous voulez
disposer verticalement, c'est plus facile à lire
et à numériser. Très bien, voici une
sélection où vous avez tout
un tas de
boutons disposés ici. Et ce qui se passe quand
ils sont disposés verticalement sorte, c'est que vous n'avez peut-être pas assez de biens immobiliers pour que tous ces biens soient adaptés et que vous
ne voulez certainement pas les diviser en deux lignes, Je vois juste à quel point ça a l'air bizarre. Et ce qui se passe, c'est que l'utilisateur
a du mal à analyser l'association entre
le bouton radio qu'il a sélectionné et l'heure. Vous pouvez donc voir que les sept
heures sont entrées, mais parfois il peut être
déroutant si le bouton
est pondéré ici
plus de six heures, ou est-ce sept heures ? Si vous le placez
verticalement comme ça,
cela peut prendre plus de biens immobiliers à
l'écran. Mais en ce qui concerne la fonction, la relation entre
le bouton radio
et
le champ temporel est beaucoup plus claire relation entre
le bouton radio
et
le . Si vous avez plus de
dix options, disons , il vaut mieux
utiliser une liste déroulante à nouveau. La liste déroulante remplit
la même fonction. Il s'agit d'une sélection à la fois. À quelle heure allez-vous vous coucher ? Et vous allez faire
notre texte fantôme ici. Par exemple 1030,
ils peuvent entrer, faire cliquer sur le menu déroulant,
sélectionner 1030 ou
autre, sélectionner 1030 ou
autre, quelle que soit l'heure où vous vous couchez, peut-être quatre heures du matin. Nous sommes ici. Cela prend un peu
trop de biens immobiliers à l'écran. Et il est important de rechercher immédiatement
un utilisateur pour voir toutes ces options
où un menu déroulant est préférable car il le
masquera dans la fenêtre. Vous enregistrerez l'immobilier de l'écran
et l'utilisateur peut faire défiler ou balayer pour trouver sa fenêtre horaire
préférée. Très bien, la prochaine
chose ici est de se
souvenir d' une option à la fois. Uniquement. Choisissez un numéro un
à cinq, vous ne les
choisissez qu'un seul numéro, le numéro un. Vous pouvez voir ici que nous
enfreignons les règles fondamentales
des boutons radio. Vous ne pouvez pas en avoir
plus d'une sélection. Cela fait plutôt référence
à un type d'interaction
de case à cocher et non à un
type d'interaction de bouton radio. Très bien, si bonne
ségue. Allons parler
des cases à cocher. Encore une fois, les
cases à cocher sont utilisées lorsqu' il existe une liste de
deux options ou plus. leur fonction permet à un
utilisateur de sélectionner plusieurs choix dans
les valeurs de sélection. n'y en a donc pas,
aucune case à cocher n'est cochée par défaut et l'utilisateur
peut accéder et désélectionner plusieurs options à la fois. Vous pouvez également avoir des cas
où vous filtrez une liste. Vous pouvez
déjà avoir tous
ces éléments présélectionnés et l'utilisateur peut entrer et les désélectionner
en
fonction de cela. Mais dans ce cas, nous
voulons que vous veniez sélectionner vos saveurs de crème
glacée préférées. Vous pouvez voir ici où l'utilisateur clique ou appuie sur l'
un de ces éléments. Ensuite, vous verrez
la sélection multiple ici avec la case à cocher. Encore une fois, vous pouvez combiner
les cases avec les listes déroulantes
comme nous l'avons mentionné dans
la vidéo déroulante où
nous avons le
champ de formulaire ici sur la vidéo déroulante où lequel vous cliquez, vous avez les cases à cocher
ici sur lesquelles vous cliquez Biscuits et crèmes rocheux à la vanille. Ensuite, vous verrez apparaître les sélections de formulaires de
pilules
ici. Et encore une fois, l'utilisateur peut cliquer sur l'
un d'eux pour supprimer ce qui décocherait également dans
la case à cocher. Les styles sont assez simples, ils ont juste un
contour par défaut. Encore une fois, vous pouvez faire deux
choses pour le vol stationnaire. Vous pouvez rendre le contour
bleu ou remplir de bleu,
puis l'état actif
lorsqu'il est sélectionné, vous avez la petite coche. Ensuite, vous pouvez avoir
l'état désactivé lorsque quelque chose est sélectionné dans
l'état actif. Encore une fois, 30 % d'opacité. Ou vous pouvez l'avoir à l'état par défaut où
rien n'est sélectionné. Et encore une fois, c'est 30 % d'opacité. Vous pouvez personnaliser les cases à cocher. Encore une fois, il suffit de les utiliser
pour le bon type de
contexte avant de les
utiliser comme As-tu 21 ans ou plus ? Oui ou non, ou masculin ou féminin ? Une sélection par
critère où pour
les boutons radio où les cases à cocher nous
pouvons faire des multiples. Dans ce contexte,
nous allons demander à quelqu'un quel est son préféré, sélectionner son activité préférée. Lorsque l'utilisateur survole la
souris sur l'un de ces éléments, nous pouvons utiliser le contour pour indiquer qu'ils sont vivants
, cliquables et tapables. Et quand ils cliquent sur
l'un d'eux, nous remplissons la forme de la carte ici. Et maintenant, vous pouvez voir qu'il s'
agit de cases à cocher personnalisées. Ils permettent à un utilisateur d'en sélectionner
plus d' un, puis
un peu
plus fantaisiste que la case à cocher
ici avec du texte à côté, nous pouvons ajouter des petites
illustrations et des icônes sympas. J'ai également une
vidéo complète sur les icônes et iconographie et sur
les meilleures pratiques les utiliser
vers
la fin du cours. Bon, passons à
bascule. Les bascules sont à
peu près un interrupteur
qui permet à un utilisateur d'
activer et de désactiver les choses. Et cela représente beaucoup de
ce que nous voyons dans nos maisons, qui sont des interrupteurs d'éclairage. Il y a donc plus d'
éléments exploitables utilisés dans les paramètres. Le problème est comme le
Wi-Fi et le Bluetooth. Vous verrez cela beaucoup ou
désactiverez les notifications. Mais la fonction principale
pour activer et désactiver. Vous mettez quelque chose ou vous éteignez quelque chose. Lorsqu'une case à cocher correspond davantage à
un critère de sélection et qu'un bouton radio est également
un critère de sélection. Un bascule a un
peu plus d'unicité en ce sens parce qu'il s'agit plus souvent
d'un type d'interrupteur. Vous le voyez ici comme des notifications
reçues. Vous verrez que l'
état par défaut est gris. Et ensuite, lorsque l'
utilisateur l'active,
il indique que
les notifications sont activées. Lorsqu'il est activé, il indique que
les notifications sont désactivées. D'une façon, vous pouvez modifier
les textes étiquetés pour indiquer l'état
dans lequel il se trouve. Vous pouvez également le faire ici. Vous avez reçu des notifications que vous avez reportées à
gauche, sur le bureau droit d'une couleur
plus foncée, maintenant c'est la même couleur que le
bouton radio ou le bascule. Et puis, lorsque vous l'
allumez, il devient l'état
de couleur utilisé pour l'état actif de la bascule et la désactivation revient à cet état gris. Même affaire ici. Voici un autre
exemple où il est un peu plus petit et plus
courant sur le web est ce type. Et vous cliquez sur le
cercle, vous glissez. Encore une fois, nous ajoutons de la couleur pour
indiquer que c'est activé. Ensuite, vous pouvez le désactiver à
nouveau en tant qu'appel à l'action ou l'activer lorsqu'il est à
l'état par défaut ici. Allons voir des choses à
faire et à ne pas faire ici. Encore une fois, comme je l'ai déjà mentionné, utilisez
la couleur non seulement à l'intérieur de la boîte, mais aussi sur le texte pour
indiquer l'état actuel. Et évitez de le faire
là où le texte se trouve à l'intérieur de la bascule car il n'est pas clair si
vous regardez cela, si je l'éteins en
glissant ou si l'état est désactivé, ou dans ce cas ici, est-ce que c'est allumé ou est-ce que je vais
l'allumer en engageant avec cette bascule ? Ensuite, modifiez
de nouveau les textes pour informer l'utilisateur de ce qui se passe. Ainsi, au lieu d'un texte d'appel
à l'action, vous pouvez également donner
aux textes d'état où vous indiquez simplement quel
est l'état de cette bascule à l'heure actuelle, quel Wi-Fi est désactivé. Et lorsque vous touchez et glissez
ou que vous touchez dessus et
que vous cliquez dessus, vous verrez que le Wi-Fi
change de texte est activé. Encore une fois, évitez quelque chose comme
ça grâce à la case à cocher où le Wi-Fi
est activé et le Wi-Fi est activé. Encore une fois, la case à cocher est plutôt
un critère de sélection
où, si vous
avez un Wi-Fi sur un type de critères comme celui-ci, il est
préférable d'utiliser un bascule. N'oubliez pas que
la gauche est toujours hors état et la droite
est toujours sur l'état. Encore une fois, faites correspondre les
conventions actuelles des bascules existantes. Ne l'éteignez pas et
que la gauche est allumée. OK, c'est cool. Il s'
agissait de boutons radio cases à cocher
et de bascules. Et le prochain que je vais
couvrir sur la vidéo est celui formulaires
adressés et des
formulaires de recherche. Et je vous y verrai.
10. Formulaires de recherche: Très bien,
parlons donc des formulaires d'adresse
et des formulaires de recherche. Ces deux-là sont si communs
et ils semblent faciles, mais ils sont en fait
assez délicats, surtout les forums de recherche que je voulais
juste les faire, parler et des exemples et faire et ne fonctionne pas uniquement sur ces deux
types de champs de formulaire. Encore une fois, un
formulaire d'adresse tel qu'il semble, c'est des formulaires pour votre adresse. Ils sont très courants. Nous les utilisons tout le temps. Mon champ préféré à utiliser est le seul champ de formulaire, le formulaire d'adresse de
saisie semi-automatique. Au lieu d'avoir l'adresse du
domicile avec, vous savez, votre
adresse, votre ville, votre État, votre
code postal, votre pays. Ce que vous pouvez faire, c'est que vous
pouvez faire quelque chose comme
celui-ci lorsque vous avez
votre adresse personnelle, vous avez les SMS fantômes, entrez
simplement votre adresse par défaut. Et lorsque vous saisissez
l'adresse personnelle ici,
vous utiliserez la recherche automatique
ou la saisie semi-automatique
ici,
et cela va chercher dans vous utiliserez la recherche automatique
ou la saisie semi-automatique
ici, la base de données d'adresses fonction du nombre de
caractères que vous avez mis dans votre auto, dans votre formulaire rempli ici. Habituellement, ils ne
démarrent que lorsque vous avez au moins trois ou quatre
caractères dans les champs de formulaire. Et puis cela
commencera à se
rétrécir, réduisant cette liste
déroulante de résultats. Et dans la liste ici, il peut que
nous ayons 30 ou 40 résultats fonction de vos commentaires ici, mais nous n'affichons que cinq
tirets sept à la fois. Il est plus facile pour un utilisateur de scanner cinq ou sept d'entre eux pour voir
s'il y a des correspondances. S'il y en a, ne
voyez pas la correspondance, ils peuvent facilement
rester serrés. Au fur et à mesure qu'ils continuent de taper, cette
liste d'adresses auto-complète va
se filtrer en fonction
du nombre de caractères. Et ce
résultat de recherche deviendra plus
petit
et plus petit et plus précis à l'
adresse que vous
saisissez en tant qu'utilisateur jusqu'à ce que
vous trouviez votre adresse. Ainsi, à ce stade, l'
utilisateur peut arrêter de taper. Voyez ici l'adresse
qu'ils veulent indiquer, qui est cinq par cinq Gary
Street, San Francisco. Ils peuvent faire flèche vers
le bas sur leur clavier. Encore une fois, vous devez avoir
l'état de survol ici, sinon l'état du survol apparaîtrait
également lorsque l'erreur, lorsque l'utilisateur faisait du clavier haut et vers le bas sur le clavier. Ensuite, lorsqu'ils appuient sur Entrée, vous pouvez voir maintenant que le formulaire d'adresse unique
porte le nom de
la rue , la ville, l'État et le pays. Et vous pouvez même ajouter du
code postal à cela. Vous pouvez facilement appuyer sur X ou
sur X dans le champ du forum, ce qui vous ramènera
à l'état par défaut ici. C'est un moyen très facile ramener l'adresse de
quelqu'un à ce mot clé, abordance, comme
l'accessibilité des utilisateurs, leur
permettant de gagner du temps,
d'économiser de l'énergie. Voici plutôt une méthode manuelle
traditionnelle. Encore une fois, ce n'est pas une marque ou une rupture. Vous le verrez tout le temps. Mais je vais vous montrer comment
nous pourrions toujours utiliser la base de données de recherche
automatique de saisie des champs d'adresse pour remplir toutes les informations
dont vous avez besoin pour une adresse ici, même si vous devez la
casser. comme ça, où vous avez l'adresse, la ville, l'état
et le code postal. Donc, traditionnellement, ce à quoi cela
ressemblerait est quelque chose comme ça et vous
devrez taper votre adresse. Vous auriez votre deuxième adresse, vous saisissez dans votre ville. Vous auriez un
menu déroulant pour votre État. Vous disposerez d'un code postal et d'une
liste déroulante pour votre pays. Encore une fois, n'utilisez jamais de
liste déroulante pour une ville. Vous pouvez toujours utiliser la liste déroulante
pour sélectionner un état. Rarement, vous tapez
dans l'état ici. Utilisez donc toujours un texte
libre ici pour la ville et un menu déroulant pour l'État
et le pays. Bon, donc encore une fois, si vous
pouvez éviter cela, faites-le. Et voici un moyen de combiner
celui
que je viens de vous montrer ci-dessus avec ce type d'interactions de champs de
formulaire. Supposons donc que vous
ayez l'adresse 12, que vous ayez la ville, l'
État, le code postal. Et nous savons déjà que
la plupart des gens seront pour le service que
nous fournissons aux États-Unis. Nous pouvons quitter ces États-Unis. Ce qui se passe ici, c'est qu'un utilisateur va dans le
champ d'adresse numéro un, qu'il saisit son adresse, il voit la correspondance. Oui. C'est le 515 Geary
Street, San Francisco. Ils cliquent là-dessus. Et ce qu'il fait, c'est qu'il
renseigne
l'adresse, la ville,
l'État , le code postal et
le pays dans ces champs de formulaire afin
qu'ils n'aient pas à entrer dans chacun d'eux. Il s'agit d'une façon intelligente de
faire les formulaires d'adresse. Allons voir le formulaire de recherche. La zone de recherche est donc essentiellement une combinaison d'un
champ de saisie et d'un bouton d'envoi. Et ils semblent super faciles. Mais il y a
beaucoup de choses pour eux. Et pour les sites complexes, la zone de recherche peut être la
principale façon dont un utilisateur
trouve quoi que ce soit ou
la première chose qu'il fait lorsqu'il
arrive sur votre site,
pensez à Amazon. La première chose que vous effectuez
sur Amazon, c'est de faire une recherche. Vous cherchez ce
que vous recherchez. Dans ces cas, le
formulaire de recherche est très important. Et la page de résultats que la zone de recherche
vous donne aussi une grande importance. N'oubliez pas que la recherche n'est nécessaire que lorsque vous avez
beaucoup de contenu. Si vous n'avez pas beaucoup
de contenu sur votre site, vous n'avez pas besoin de rechercher des tailles
impaires où nous accordons priorité aux produits
que nous construisons. La recherche intervient plus tard après que nous ayons plus de choses comme si un utilisateur saisit un tas d'
informations dont il a besoin pour rechercher. Nous ne
commençons généralement pas par la recherche car nous n'
avons même pas encore de produit. Nous lançons sans recherche, laissons les utilisateurs entrer des informations indiquant
qu'ils l'ont attendu techniquement
que vous souhaitez rechercher à un moment donné dans notre application. Et puis, à ce moment-là, nous
ajouterons la recherche plus tard. s'agit donc que d'une sorte
de mécanisme de portée ou d'un ensemble de priorités pour le
lancement de nouveaux produits. Mais si vous avez un
site de commerce électronique où vous allez avoir une
tonne de choses que quelqu'un qui a besoin de trouver, alors les recherches sont très
importantes et devraient être presque la chose numéro
un que vous feriez, vous commenceriez à créer
en plus du contenu et des produits dans les flux de paiement
que vous auriez. Encore une fois, rendez la recherche
accessible sur tous les écrans d'un site complexe et ne
compliquez pas la recherche des utilisateurs. Vous êtes donc généralement en
haut à droite ou au milieu de votre
barre de navigation sur votre site de recherche. Voici quelques exemples. Le premier exemple ici est
un champ de recherche courant, mais il n'y a pas de bouton d'envoi. Et le bouton Soumettre
est activé en effectuant clavier Entrée sur votre clavier. Et cela soumettra le champ de recherche ici et amènera l'utilisateur à
la page des résultats. Dans ce cas, encore une fois, saisie semi-automatique est très importante. Et vous pouvez utiliser des
textes fantômes pour indiquer certaines
des recherches possibles que
nous souhaitons rechercher par un utilisateur. Le deuxième exemple ici
est un bouton physique. Encore une fois, l'utilisateur peut
toujours appuyer
sur Entrée sur le clavier pour soumettre la recherche et accéder à
la page des résultats de la recherche. Ils peuvent également cliquer sur
le bouton Rechercher qui les
amènera à la page des résultats
de la recherche. Et dans les deux cas, la saisie automatique
reste très importante. Mais rappelez-vous que le bouton de
recherche physique visuel indique à l'utilisateur que s'il n'y a pas de
correspondance dans la saisie automatique, il peut toujours appuyer sur
le bouton Envoyer et
trouver la correspondance que
nous avons eue Impossible de trouver la saisie semi-automatique. Je sais que cela semble
assez complexe, mais laissez-moi
vous montrer l'exemple ici. Google est donc un excellent exemple de champ de recherche sans
bouton Envoyer. Mais je veux vous montrer comment, de toute façon, soit vous
soumettez sur le clavier soit vous disposez d'un bouton physique sur
lequel vous pouvez cliquer ou encore pouvoir appuyer sur
Entrée sur votre clavier
en tant que soumission. Mais je veux vous montrer comment prend
la saisie semi-automatique, joue un rôle à cet égard. Disons que je suis dans Google
et que je tape la typographie. Vous pouvez voir qu'il me donne le cas présent,
il me donne, je pense que dix résultats de recherche
ici sont les plus courants. À ce stade, ce que
je pourrais faire, c'est que je peux flèche sur mon clavier,
je suis en train de se rétrécir. Je vais faire une flèche vers le haut. Je peux sortir X ou cliquer sur
l'une de ces modifications, m'
amener à ma page de résultats. Mais au fur et à mesure que je continue à taper, les résultats de la recherche commencent
à être de moins en moins nombreux. Et je vais commencer à taper
des numéros bizarres ici. Très bien, donc maintenant il
n'y a plus de résultats de recherche. Mais je peux toujours appuyer sur
Entrée sur mon clavier. Quel que soit le système que nous faisons ferons de son mieux pour
correspondre aux options
qui existaient. Et donnez-moi la page de
résultats ici. C'est là que l'autocomplétion
entre en jeu, est pratique. Et aussi le bouton Rechercher, car le bouton de recherche
indiquera toujours à l'utilisateur que,
quelle que soit sa saisie, vous pouvez toujours la rechercher. Il peut y avoir de
rares cas où votre page de
résultats n'a rien donné. Vous pouvez revenir à
la page de résultats
sans aucun résultat dans ce cas, vous pouvez voir Google a
environ huit résultats. En se basant sur ça. Il s'agit de rechercher sur le Web un
nom vraiment bizarre comme celui-ci, et il y a encore
huit résultats. Voyons si nous pouvons faire en sorte qu'il
n'y ait aucun résultat ici. Oui, c'est toujours des résultats. Vous pouvez donc voir ce que
je veux dire ici, c'est que, si vous concevez
quelque chose pour la recherche, pas seulement le champ du formulaire de recherche, vous devez
réfléchir à la façon dont l' utilisateur remplit automatiquement
son recherches. La façon dont ils sélectionnent
les compléments automatiques. La page de résultats de la recherche
correspondant aux résultats. Et s'il n'y a pas de résultats, ils peuvent toujours appuyer sur Entrée sur le clavier et accéder
à une page de résultats. Et s'il n'y a pas de résultats, nous devons réfléchir à
cette expérience utilisateur. Est-ce que nous avons juste clair que le
Texas a désolé, il n'y a pas eu
de résultats à cette recherche. Cependant, nous abordons ce type de
cas Edge qui est important. Encore une fois, lorsque vous
pensez simplement chercher, cela semble facile, mais c'est
beaucoup plus complexe. Et je vais vous montrer un peu plus de
complexité lorsqu'elle entrera dans une interface mobile
sur le fonctionnement de la recherche. Rapidement, passons en
revue l'auto-complétion. Encore une fois, nous avons obtenu cinq à
sept dans le cas de Google, on dirait
qu'ils en ont fait dix. Les correspondances les plus courantes fonction de la sélection
effectuée par l'utilisateur. Cette affaire, nous ne faisons que
regarder l'OPS. Nous essayons de faire correspondre le
téléphone ici, c'est ce que nous supposons que l'utilisateur souhaite rechercher en fonction des fonctions de recherche les plus
courantes que nous ayons dans notre système
qui commencent par l'OPS. Encore une fois, le x ici, l'utilisateur peut annuler cela. Et alors que je viens de
parler du SOS de saisie automatique, ce menu déroulant n'
apparaît qu' après les
trois premières recherches. Il donne à l'utilisateur une liste bien
plus claire de ce qu'il recherche. Encore une fois, ne surchargez pas vos utilisateurs avec des suggestions en cinq tirets sept à dix options ici sur la saisie semi-automatique
fonctionnera très bien. Et n'
oubliez pas de définir du survol ou l'état des flèches
haut et bas du clavier . Encore une fois, vous pouvez utiliser la
même interaction pour effectuer une recherche sur votre barre de
navigation Web. Et vous pouvez effectuer un état par défaut comme celui-ci où nous affichons réellement le mot recherche et que
l'icône de recherche survole, elle s'allume et
un état actif. Nous pouvons prendre plus de
biens immobiliers comme celui-ci, soit pousser le texte soit cacher tout le texte. Ici. Vous pouvez rendre
ça très long. Et l'utilisateur commence à taper. Nous ajoutons la liste déroulante de
saisie semi-automatique. Ils peuvent appuyer sur X ici
pour supprimer la liste. Ou ils peuvent appuyer sur l'OPS
et appuyer sur
le clavier Entrée. Et nous devrions définir une page de résultats de recherche
pour ce que nous pensons les meilleures options pour l' OPS ou s'il n'y a pas
eu de résultats. Ou ils peuvent dire
tout ce que je
cherchais réellement des étuis de téléphone. Cliquez sur les étuis de téléphone
et nous les emmenons vers une page
de résultats affichant les étuis du téléphone. Et sur cette page de résultats, ils devraient toujours
être en mesure de rechercher, devraient être à tous les endroits. Voici la même
interaction de recherche pour mobile. Et tout ce que nous avons fait ici, c'est que j'ai
une vidéo où je parle menus et de tiroirs ici
vers la fin de la classe, je vais beaucoup parler fonctionnement de ces
navigateurs au niveau parent sur votre barre de navigation.
se réduira en icônes de menu ou, dans ce cas, comme
une liste déroulante de menu. Nous avons toujours la barre
de recherche ici. Et pour le mobile, prendre
la barre de navigation complète ici verrouiller l'utilisateur et garder concentré dans
cet état de recherche. Une autre chose à
faire, à faire et à ne pas faire pour les cotisations pour le Web est simplement montrer si vous
avez l'immobilier, montrez le mot recherche. Cela permet d'économiser, il faudra un
peu plus d'espace. Vous pouvez également étendre
l'état actif de la recherche pour donner un peu plus de
biens immobiliers à l'utilisateur qui saisit. Mais si vous avez la salle, affichez la barre de recherche à donner
ou le texte de recherche ici et le champ du formulaire de recherche ici
comme meilleur moyen de transport. Et il montre à l'utilisateur, il lui donne aussi un peu
plus de cible de tapotage, où appuyer sur la barre de recherche plutôt que de
faire quelque chose comme ça, bien que ça semble lisse, c'est juste cette
petite icône de recherche. Si vous avez l'immobilier, montrez le shell rempli de formulaire, le texte du fantôme de recherche ici, c'est encore plus cliquable
immobilier, abordable. Il a un moyen de transport plus fort, rappelant
toujours à l'
utilisateur qu'il y a une recherche ici par rapport à l'icône. Mais si vous n'avez que le, lorsque cette réponse est cette barre de navigation
apparaît sur une interface mobile. Ensuite, il est bon d'afficher
uniquement l'icône
elle-même , car vous
n'avez pas la place pour toute la barre de recherche. Ce n'est que lorsque vous
avez la salle
que vous souhaitez afficher les
textes de recherche et le champ étranger ? Et évitez de faire quelque chose
comme ça pour le web lorsque vous avez
évidemment la place pour afficher le champ du forum
et la barre de recherche. Et même sur mobile, si vous
avez la place pour le faire ici, mais c'est acceptable si vous aviez quelque chose
comme ça, là où c'était juste l'
icône de recherche ici lorsque vous êtes sur mobile. Ce que je voulais aussi appeler
pour le mobile, c' est que c'est une interaction
délicate que vous ne prendriez pas nécessairement tout de suite
à moins que vous ne vous engagiez beaucoup
dans la recherche dans ce type d'état d'esprit. Lorsque vous le faites, lorsque vous
effectuez une conception d'interaction ou une perspective UX, chaque fois que vous utilisez des appareils, réfléchissez
simplement à la façon dont
ces éléments se comportent. Il s'agit d'une
interaction très courante sur Apple. Interfaces est la zone de recherche de
messages. Si vous regardez le
message Turks box
maintenant sur mes messages, je peux créer un nouveau message ici avec la petite boîte bleue ici. J'ai également les paramètres
avec les trois icônes ici, et j'ai cette barre de recherche ici. Ce qui se passe lorsque je clique sur la recherche ou que je tape
sur la barre de recherche ici, c'est que cette barre de recherche flotte
en fait. Et ça me place dans un mode
de recherche où tout ce que je peux faire à ce stade, c'est me
concentrer sur la recherche. Soit je recherche, je
peux appuyer sur Annuler et revenir au mode
que j'étais auparavant. Je peux taper ma recherche, je commence à voir l'achèvement
automatique et les correspondances à
ma recherche ci-dessous. Je peux
facilement appuyer sur X à X pour sortir le texte et continuer à
taper d'autres textes. s'agit d'une très bonne
interaction car elle concentre l'utilisateur sur un objectif et une tâche
spécifiques, à savoir dans
ce cas la recherche. Ce que vous
voudriez éviter. Ce type où supposons que
vous appuyez simplement sur Rechercher. Maintenant, je suis en mode
recherche et je
ne suis pas concentré au
même point de recherche. Je peux entrer et appuyer sur
Créer un nouveau message. Ou je pourrais entrer dans
les paramètres ici, je peux sélectionner de nouveaux messages, modifier les noms, faire les photos. Je peux également voir les textes de ma mère ici dans l'état de
recherche. Il ne s'agit donc pas de garder l'utilisateur concentré dans ce type d'état. Il y a trop d'actions en
cours en plus, la seule chose que nous
essayons de réaliser pour cet utilisateur est la recherche. Ils touchent la recherche. Ils informent l'interface utilisateur qu'
ils souhaitent effectuer une recherche. donc important de les concentrer sur est donc important de les concentrer sur
cette interaction
par rapport à quelque chose comme celui-ci. C'est une interaction délicate et
délicate, mais vous comprenez pourquoi elles le font. Cela a beaucoup à voir avec le transport et
le maintien de la concentration de l'utilisateur. Par rapport à ici, il y a
trop de choses qui
se passent à la fois. Génial. Ainsi, les formulaires d'adresse
et les formulaires de recherche
vous verront dans la vidéo suivante. Nous parlerons des
barres d'onglets et des barres de titre.
11. Barres d'onglets et barres de titres: Très bien,
Bienvenue dans la vidéo suivante. Nous allons couvrir les barres d'onglets et les
barres de titre. Commençons par la barre d'onglets. Par conséquent, les mots tabous sont également appelés barres de navigation inférieures. Ils apparaissent en bas des écrans de niveau
parent
d'une application. , il permet aux utilisateurs de
basculer rapidement entre
différentes sections de l'application ou des destinations
au sein de l'application. Ils sont également utilisés pour les applications mobiles
et tablettes ou lors de la visualisation d'un site Web sur
un appareil mobile ou tablette. Mais évitez de les utiliser
pour tout ce qui concerne le bureau du site Web.
Nous les avons tous vus. Ils ressemblent à ceux-ci dans l'application
beauté des robots, cette petite section ici, c'est votre barre d'onglets. Il s'agit donc d'un élément d'interface utilisateur de navigation. Et avant d'aborder certaines
des meilleures pratiques et
quelques conseils pour les utiliser, je veux parler
un peu architecture de l'
information car comme nous allons commencer à
entrer dans d'autres vidéos, nous parlerons non seulement
des niveaux d'architecture de l'information, mais aussi de la
navigation. Donc, si vous songez à naviguer dans le
contenu de votre
site ou de vos barres de navigation ou à la façon dont une
application
d'expérience utilisateur candidat à l'utilisateur navigue, ou comment l'utilisateur
navigue-t-il dans votre expérience utilisateur ? Cela concerne en grande partie l' architecture de
l'information ou l'IA. Le fondement fondamental, juste au
niveau de base, est que nous
avons un système comme
celui-ci où vous avez un niveau parent, puis
que vous avez un niveau enfant. L'enfant a donc une
relation avec le parent, puis vous avez un niveau
petit-enfant. Ensuite, le petit-enfant a une relation avec
le niveau de l'enfant. Dans le monde de, dans cet exemple, je vais donner,
c'est comme de la crème glacée. Le niveau parent correspond
aux tailles de crème glacée, petite, moyenne, grande
ou de cône. Et le niveau de l'enfant, celui des informations relatives
au niveau parent de
la
taille des glaces, sont des saveurs de crème glacée. Parce que si vous
choisissez une grande taille, vous pouvez obtenir trois boules
de saveurs différentes. Eh bien, si vous choisissez une petite taille de saveur de crème glacée
par e-mail et obtenez une ou une saveur si vous
choisissez une petite taille. Vous pouvez donc voir comment
il existe une relation entre ce niveau enfant
et ce niveau parent. Et puis du niveau
petit-enfant dans analogie de
la crème glacée,
voici des garnitures de crème glacée. Et il a un rapport avec
les saveurs car les
saveurs dicteront ou indiqueront le type de
garniture que vous voudrez
sur votre crème glacée. Lorsque nous réfléchissons à des
niveaux d'information importants, le parent est le plus important. Le deuxième des parents
est l'enfant, et le troisième
est le petit-enfant. Et pour ce qui est de la hiérarchie
et de l'importance, l'
une des choses
qui est intéressante ici est que cela s'applique également
à la façon dont les gens
pensent à l'information. C'est ce qu'on appelle un modèle mental. Et j'en parlerai quand
nous arriverons aux vidéos du menu. Mais si vous allez n'importe quel magasin de crème glacée
n'importe où dans le monde, la première chose qu'ils
vous ont demandé, c'est la taille de la crème glacée. Ils n'entrent pas et vous
demandent un cool. Bon, eh bien, quelles garnitures
aimeriez-vous ? C'est plutôt étrange. Cela commence donc généralement
par ce niveau d'architecture d' information
qui s'applique à la convention commune
de crème glacée, hiérarchie et
de modèles mentaux de crème glacée qui
existe dans le monde. Cela commence donc par des tailles qui vont aux saveurs et
aux garnitures. Ce niveau de compréhension de la façon dont information se rapporte les unes
aux autres d' un point de vue hiérarchique est important au fur et à mesure que nous
parcourons ces classes. OK, c'est cool. Parlons donc des meilleures
pratiques pour les barres d'onglets. Comme je l'ai déjà dit, catégorisez le
contenu de premier niveau dans votre barre d'onglets. Ces destinations sont donc ces catégories qui doivent être au niveau
parent comme la maison, profil, la boutique, la navigation,
ce type de choses. Utilisez la barre d'onglets uniquement pour la
navigation et les destinations, non pas pour les éléments indépendants. Donc, ce ne devrait pas être comme des choses où un bouton d'action ou
vous feriez quelque chose. Ils sont axés sur
la destination et la navigation. Pour votre mobile
et votre tablette. onglets. À tout le moins, il
faut avoir deux catégories. Et au maximum, vous pouvez en avoir cinq, mais pas plus de cinq et
pas moins de deux, et je vais m'attarder
un peu
plus que ça sur les choses à
faire et à ne pas faire. Encore une fois, ne les utilisez pas
pour les postes de travail Web. Ils conviennent parfaitement aux appareils mobiles
et tablettes. Et ne masquez pas la barre d'
onglets lorsque l'utilisateur appuie sur une autre option
dans la barre d'onglets. La taille du robinet par onglet est environ 40 pixels par
40 pixels au minimum. Mais vous pouvez l'obtenir jusqu'à 75. À 75 ans. Ils sont meilleurs que ce que nous appelons
le menu des hamburgers. Si vous vous souvenez,
j'ai une
vidéo complète sur les menus, mais le
menu hamburger est en quelque sorte
un élément d' interface utilisateur qui héberge les options de menu est
l'endroit où l'utilisateur clique dessus. Il révèle ces
options à l'utilisateur, ce qui nous permet d'économiser de l'immobilier. Et il peut contenir
beaucoup plus d'options que ce que nous pourrions afficher à l'écran. Mais si nous pouvons classer notre système d'
onglets ou notre profil ou que
notre système de
navigation au niveau parent a besoin d'
au moins deux à cinq, nous n'avons pas besoin de hamburger. Nous pouvons utiliser la barre d'onglets et elle fonctionne mieux car elle expose ces options au niveau
principal d'un écran. Encore une fois, cela remonte
à cette limite. L'utilisateur n'a pas la lueur. Cliquez sur le bouton
dans le menu. Revoyez le menu, appuyez à nouveau sur l'élément de menu
, puis faites des allers-retours. Ils peuvent facilement, avec un seul onglet, parcourir les sections
de niveau
parent de votre site Web ou de votre expérience
utilisateur. N'oubliez pas que la barre d'onglets reste
toujours fixée au bas de
votre téléphone ou de votre tablette. Il ne doit jamais faire défiler. Et assurez-vous qu'il y a un actif clair et un
rester actif par défaut correspondant l'état dans lequel se trouve l'utilisateur. Et un état par défaut, les états dans lesquels l'utilisateur
ou les destinations ou
touchent l'utilisateur n'est pas
allé et qu'il n'est pas activé, alors n'ont jamais d'option d'onglet
État désactivée. Toutes ces
options d'onglets doivent être activables et ne doivent pas
être désactivées là où vous ne pourrez pas aller ici. Vous pouvez définir ces sections ici une hauteur d'
environ 90 pixels
à 100 pixels. Et encore une fois, vous pouvez voir
ce rectangle
de points roses 50 pixels sur 50 pixels. Ainsi, la zone cible, c'est-à-dire la
zone de frappe pour l'utilisateur. Ce n'est pas l'icône. La partie supérieure est un espace
invisible. Nous voulons rendre cet espace plus grand que cette
icône ici, n'est-ce pas ? Ils auraient donc tous une zone de robinet qui
ressemblerait à ceci. Et assurez-vous que les zones touchant au moins 40 pixels sur 40 pixels. Mais encore une fois, j'ai tendance
à utiliser
50 par 50 juste pour que les utilisateurs puissent en tirer un peu plus facilement. D'autres options ici vous pouvez voir l'écran de profil ici. L'utilisateur appuie sur l'icône Bubba
Illustration. Ils accèdent à un
site de magasinage de bobo ici et peuvent à n'importe quel moment
à la caisse ,
puis commencer à entrer dans
le flux de paiement. Voici d'autres exemples pour l'une
des applications et sur lesquelles nous travaillons
actuellement. Et vous pouvez voir le téléphone. Nous allons insérer
les quatre options d'onglets. Et quand nous arrivons à une tablette, nous pouvons l'espacer pour correspondre à l'immobilier que
nous avons pour tablette. La raison pour laquelle ils fonctionnent
si bien est qu'ils sont placés dans l'immobilier le
plus exploitable sur les appareils mobiles. Si vous utilisez une main,
si vous êtes gaucher, toute la zone verte de
votre appareil mobile est facilement tapissable et
vous n'avez pas à vous
étirer ou il n'est pas
difficile d'y accéder. Si vous êtes à droite. Comme la plupart des utilisateurs
, c'est tout. Le vert est génial, naturel, facile à enfiler,
facile à traverser. Ils sont donc placés avec environ
80 % dans un espace naturel, 80 à 90 % pour qu'un utilisateur taper en fonction de sa main
gauche ou de sa main droite. Et puis cette zone ici est difficile si vous êtes là où
ces boîtes grises ici, c'est une zone difficile, mais certains des plus gros
téléphones que nous utilisons notre main gauche. Donc, si je suis droitier, je
tiens ce téléphone ici. Nous allons utiliser notre main gauche
pour fermer les choses ici. Et donc, si vous aviez
un bouton X ici, il est préférable de
placer votre bouton X ici. Faites un petit X ,
ok, cool. Il est donc préférable d'
avoir votre bouton x ici sur les appareils mobiles. Ensuite, par ici. La raison
en est qu'il est très confortable de tirer parti de ce x
avec votre autre main. Donc, vous tenez le téléphone avec leur main droite
et vous appuyez avec votre doigt ou votre pouce avec votre main
gauche en haut ici. Passons à quelques
choses à faire et à ne pas faire
sur une bonne utilisation de la barre d'onglets , mais il suffit de suivre ce schéma ici et
vous serez prêt à y aller. Allons plus loin dans
les choses à faire et à ne pas faire. Encore une fois, utilisez
votre barre d'onglets 45 destinations ou cinq
icônes sont des onglets, max. Et gardez les dessins très simples comme cet
exemple que je vous
montre ici avec cette
maison détaillée comme celle-ci. C'est à peu près aussi complexe que vous voulez obtenir quelque chose de
plus que cela. C'est trop compliqué. La chose à éviter, c'est de ne pas utiliser plus de cinq destinations. Il y a six onglets et
destinations ici. Ils sont trop serrés. Et lorsque vous créez
une application Apple, vous devez l'
envoyer sur l'App Store et Apple examinera
votre application. Et si cela ne correspond pas aux consignes de leur interface
utilisateur, ils vous empêcheront de lancer votre application
sur l'App Store. De plus, leurs règles
strictes
sont que ces barres d'onglets n'ont que cinq destinations
et non six ou sept. Alors indiquez clairement quelle
est l'étape active, l'étape que l'utilisateur
voit sur les choses que vous voyez la maison ici, nous avons
ce petit point orange, et nous avons également rendu la maison
beaucoup plus sombre en couleur. Et les états
par défaut de ces icônes, du profil et de l'analyse. Vous pouvez voir comment ces dernières
sont un peu plus grises. Et la couleur plus foncée, police
plus audacieuse et le
petit point orange aident. Vous pouvez le voir ici. Le, le, Bien que la maison
soit audacieuse ici et nous
avons un peu un contour
plus épais plus noir pour l'icône de la maison. Il n'est toujours pas
assez clair sur quelle étape les utilisateurs sur quelle section de
l'application se trouve l'utilisateur ? Nous sommes sur celui de gauche. Si vous plissez
les yeux et que vous regardez, vous pouvez voir que la maison surgit
vraiment ici. Également. N'oubliez pas d'utiliser des icônes
cohérentes, ne mélangez pas les icônes remplies
ou caressées. Vous pouvez voir celui
de droite ici. Nous avons ici un
langage visuel incohérent en affichant une icône remplie pour le profil à
une icône de trait ici pour la maison. Encore une fois, nous voulons
être cohérents avec notre langage visuel
et en être uniformes. Donc, soit la meilleure pratique, utilisez des icônes
remplies et seules les icônes
remplies sont utilisées. Icônes caressées et n'
utilisent que des icônes caressées, mais ne mélangez pas les deux. Mais voici le botteur. Vous pouvez utiliser une icône remplie
pour l'état actif. Encore une fois, ils sont tous des traits
lorsque leur état par défaut. Vous pouvez voir ici la valeur par défaut pour profil et une analyse par défaut
ici. Mais lorsque l'utilisateur appuie dessus, nous remplissons cette section
de la page analysée. Nous remplissons également cette section
du profil avec notre marque. Nous avons une marque de couleur orange. Vous pouvez voir comment vous pouvez
l'utiliser pour vous aider
encore plus et créer l'
état actif de votre application. Et cela aide à apporter un
peu de marque et un peu de saveur
dans les icônes. N'ajoutez jamais de bouton
dans la barre de navigation. Ils sont destinés à
des fins de destination et non à des actions. Et ensuite, n'utilisez jamais une
option d'onglet comme chez vous ici. Par exemple, si vous n'
avez qu'une seule option, vous n'avez pas besoin d'une barre d'onglets. Il n'est pas nécessaire de naviguer. Utilisez de petits textes, mais utilisez un bon espacement entre les lettres
sur le petit texte. Les petits textes que vous pouvez
utiliser sont donc d'environ dix pixels. Vous pouvez aller tous les casquettes. Utilisez un espacement entre les lettres de 1,5 pixel. Ou vous pouvez faire 12 pixels. Ce que j'ai ici tout les
pixels hauts, la hauteur, tous les minuscules, mais les deux ont un espacement entre les lettres de
1,5 pixel. L'espace de l'
espacement des lettres est l'espace entre les lettres ici.
Ces types d'espacement. Vous voulez un peu de MIP, espacement
supplémentaire des lettres pour le petit texte simplement parce qu'
il facilite la lecture. Et vous ne finirez pas
avec vos lettres trop frottées ensemble. Je vais vous montrer ici comme ça. Comme si c'était trop serré. C'est probablement
trop d'espacement entre les lettres. Et tout comme nous l'avions fait, c'était très bien. OK, c'est cool. Et ensuite, n'utilisez jamais deux mots. Vous pouvez voir le shopping, maison ici est
descendue à deux mots, étendant sur deux lignes ou un gros texte. Vous pouvez donc voir que ce
texte est trop volumineux. Il a juste l'air de Horsey. Il n'a pas air lisse, il n'a pas l'air moderne. Et c'est le cas, ce sont
surtout des pièces de
navigation et ne devraient pas être trop lourdes
comme en poids visuel. Parce que vous voulez que l'utilisateur
regarde le contenu que ces onglets hébergent et quatre et une information par rapport à quelque chose qui se distingue
vraiment comme celui-ci. Très bien, passons à la barre
d'onglets, à nos barres de titre. Une barre de titre fournit donc un moyen fiable de guider les utilisateurs à
travers une application. une barre de titre
affiche des informations et des actions liées
à l'écran actuel. Et il reste également fixe, ce qui signifie qu'il ne reste pas
toujours en haut, même lorsque l'utilisateur
glisse ou fait défiler. Ils sont souvent associés à une barre d'onglets dans les applications mobiles ou
tablettes. Le plus courant, c'est que vous verrez
un système comme celui-ci, où vous avez le titre ici. Vous avez une zone d'
action à gauche, une zone d'action à droite. Ensuite, nous avons la barre d'onglets que nous venons de
parler ici en bas. Vous verrez sur l'une
des applications les plus populaires
est Instagram. Et ils utilisent une combinaison d'une barre de
titre et d'une barre d'onglets. Ils ont donc la barre d'onglets ici. Ils utilisent également la
technique d'une icône remplie pour l'état actif et le petit point ici pour
l'état actif,
l' état sur lequel se trouve l'utilisateur. Ensuite, ils utilisent la barre de titre pour leur logo et certains dans la page d'accueil du
niveau très apparent. Et ils ont utilisé le bon
côté pour les éléments d'action. Mais vous pouvez voir ici lorsque l'utilisateur accède à
partir d'un niveau parent, il
s'agit d'un écran de niveau
parent. un écran de niveau enfant, nous conservons toujours la barre d'onglets, mais nous utilisons plus une barre de titre
traditionnelle ici où vous avez les Bulldogs
français au milieu comme titre et verso pour
revenir à cette page d'accueil. Ensuite, nous avons
le menu à trois points ici plus pour les paramètres
qui se rapportent à cette page. Et il suffit de regarder ces
adorables petits chiens. Regardez ce
petit ici. OK, c'est cool. J'adore ces types. J'ai un de ces chiens. Elle s'appelle moelleuse. Je suis un grand fan. Voici la panne. Cette zone où vous voyez la batterie, votre temps
et votre connectivité Wi-Fi, c'est
ce que l'on appelle une barre d'état. Et c'est un, un iOS ou Apple, Android en a une version. Ils sont également appelés barre
d'état. Ils ont juste l'air un
peu différents pour Android par rapport à iOS. Vous pouvez voir les deux ici. C'est Android, c'est Apple. La ventilation est principalement
la section supérieure gauche ici. Il est principalement utilisé pour le bouton
Précédent ou une icône de menu. La section centrale ici concerne le titre des appareils Android, le titre peut être
aligné à gauche. Je préfère qu'ils
soient au milieu, mais cela dépend du, si vous concevez
une application pour Android par rapport à Apple, ils ont deux types d'expérience
utilisateur et d'utilisateur différents directives d'interface, et je parlerai aux deux
personnes tout au long de la classe. Vous pouvez créer cette
section ici avec la barre d'état située en haut de la barre de titre étant
de la même couleur. Je mesure environ 50 à 80 pixels. Et encore une fois, cette bonne zone est
un endroit idéal pour les actions. Vous avez donc un peu ce titre. Il donne les contextes et l'
emplacement de l'utilisateur. Vous disposez du bouton Précédent
qui permet
à l'utilisateur de revenir d'
où il venait. Ensuite, vous avez
des actions en haut à droite qui sont basées sur les contextes
que l'utilisateur voit. Vous pouvez également avoir
des boutons ici. Vous pouvez avoir des annulations sauf la beauté de
celui-ci, c'est que les boutons sont très comme toujours
dans votre visage. Si vous faites
défiler un site, les boutons sont toujours là,
ils restent fixes là où nous en avons
parlé avec les barres d'onglets. Nous ne voulons pas de boutons
dans nos systèmes de robinet, mais nous pouvons les avoir
dans la barre de titre. Il s'agit de quatre actions très
importantes ici, comme enregistrer ou
annuler des visionneuses
, ajouter des informations et en
fonction de vos paramètres. Ou nous voulions que ces
boutons ne se perdent pas. Pour un remplissage très moderne. Personnellement, j'aime les petits textes, tous les majuscules avec beaucoup
d'espacement entre les lettres. Vous pouvez voir l'exemple ici. Sur la gauche, vous avez le
titre, encore une fois, toutes les majuscules. Et vous pouvez voir
celui de droite. J'utilise une hauteur de 121212 pixels, toutes les majuscules avec un espacement entre les lettres de 2,5
pixels. Et cela rend
l'application beaucoup plus moderne comme :
Eh bien, nous allons le faire
maintenant avec ce texte ici. Si je le sélectionne, je lui ai donné beaucoup d'espacement entre les
lettres ici. Rend l'application un
peu plus élégante, rend un
peu plus moderne. Et ce que nous voulons faire, c'est éviter quelque chose de trop serré comme
nous l'avons fait ici. Trop serré comme ça, c'est
juste 0. C'est la valeur par défaut. Pour moi, c'est trop serré. Il faut que cela respire
un peu plus. Un petit conseil de pro pour vous là-bas. Ok, donc les barres de marée sur Apple, elles ont deux types différents. Ils ont ici un
titre standard qui contient, ce dont nous venons de parler, une action à droite, le bouton
Retour à gauche et le titre de la
page que vous regardez au milieu. Et ils ont un titre de texte
volumineux, c'
est-à-dire que le titre
en haut se déplace sous le bouton Précédent. Encore une fois, rien ne change
avec l'action. Et cela englobe plus de biens immobiliers
à l'
écran que celui de gauche. Cela dépend simplement l'application et
parfois de l'appareil Apple, cela vous permettra de
définir des titres volumineux dans le système d'exploitation. Disons que pour un peu plus vieux, vos yeux ne sont pas aussi bons. C'est ce que nous appelons une fonctionnalité d'
accessibilité. Et cela aide les personnes
qui ne peuvent pas voir petits textes à
lire ces petits textes
plus facilement pour eux. La différence entre Android à gauche et Apple, également connu sous le nom d'iOS à droite, est à peu près la même chose. C'est juste que le titre
sera généralement centré sur les produits Apple. Et puis sur Android,
ils vont l'aligner ici. Le même type d'offre
lorsqu'il s'agit d' action est
généralement qu'ils suivent le même paradigme lorsque vous avez des
actions en haut à
droite de votre barre d'onglets. C'est que les titres vont aller à
gauche et au milieu ici. Je l'aime bien au milieu parce qu' il nous permet d'
utiliser cet espace ici pour n'importe quel bouton arrière
ou ce type de navigation. J'aime généralement
styliser là où vous avez les
actions du bouton Précédent ici et un titre au début
ou au milieu. Et peu importe,
vous pouvez quand même concevoir une application Android. Et il peut toujours avoir le titre ici au centre
du bouton Précédent, les éléments d'action à
droite, et tout va bien. Très bien, une autre
chose que vous pouvez faire ici C'est assez
soigné, car encore une fois, l'aboiement du titre reste
toujours fixe. Cela signifie que lorsque l'utilisateur
glisse vers le bas sur une application mobile ou
tablette, la barre de titre ne
va nulle part. Mais vous pouvez faire cette
astuce où, en
tant qu' utilisateur, je
glisse vers le bas, notre balayage vers le haut. Et donc je pousse le contenu vers le
haut, ce qui signifie que je suis intéressé. Je veux aller
plus loin dans cette section, ce que cette section a à offrir. Lorsque cela se produit,
vous pouvez réellement déplacer la barre de titre
à une position, vous la verrez disparaître. Et ensuite, lorsque je redescends, qui signifie que je
voudrais peut-être sortir de cette section, la barre de titre réapparaîtra en fonction de
cette interaction. Vous verrez qu'Airbnb l'utilise sur son
application mobile ou sur
son site Web sur le Web, son site Web sur le Web ainsi que sur un appareil
mobile ou une tablette. Et je vais vous montrer un
petit aperçu ici. Vous pouvez le voir. Voici
leur barre de titre en haut. C'est qu'ils ont également ajouté des
filtres sur le titre. Et ils ont la
barre d'onglets en bas. Vous pouvez puiser entre les risques, connexion, les souhaits, vos séjours. Lorsque je glisse vers le haut ou que je fais défiler vers le bas, vous voyez comment la barre de titre a
disparu et ils supprimeront également
la barre d'onglets. Ensuite, lorsque vous effectuez un balayage vers le bas, vous le verrez apparaître
lorsque vous effectuez un balayage vers le haut. Très bien, donc je suis en train de
glisser vers le bas. Une fois encore. L'idée ici est que
vous êtes intéressé, vous savez que votre
action consiste à informer le site que vous êtes
plus intéressé par le contenu
en ce moment, lorsque je glisse vers le haut, votre action peut
être pertinent pour, Oh, avez-vous besoin de faire quelque chose avec ce contenu ou de naviguer
hors de cet écran ? Vous pouvez voir comment ces réponses, alors ils disent, d'accord, voici, voici votre tablette. Nous allons
vous donner cette barre d'onglets. Voici votre téléphone portable. Nous allons
vous donner cette barre d'onglets. Mais vous voyez que lorsque nous allons sur le Web, ils n'utilisent pas la barre d'onglets. La barre d'onglets n'est pas un motif palmé. Il s'agit d'un modèle mobile et
tablette. Très bien, cool. La dernière chose à examiner avant d'
entrer dans certaines choses à faire et à ne est que la barre de titre peut réellement changer et afficher des actions en
fonction de l'entrée de l'utilisateur. Nous avons donc une barre de titre de
navigation par défaut ici. Et ce qui se passe, c'est que lorsque l'utilisateur appuie sur
l'une de ces photos, la barre de navigation bascule et nous donnons des actions en fonction de
cette interaction utilisateur. Ils ont pris une photo. Maintenant, la barre d'onglets passe
des contextes, désolé, la barre de titre passe
de contextes à une barre de titre orientée action. Il vous permet donc de
savoir que vous en avez
sélectionné un et cela vous donne des
options que vous pourriez faire. Vous pouvez supprimer
celui-ci, vous pouvez l'envoyer. Et puis vous avez
le menu de débordement, qui est également appelé menu de
kebab ou menu de kebab, qui héberge simplement d'autres actions liées
à cela également. C'est ainsi que vous pouvez l'utiliser
d'un point de vue de l'interaction et non seulement l'avoir uniquement pour la communication
, les contextes et l'emplacement, mais vous pouvez également le faire
orienter vers l'action. N'oubliez pas de résumer que la plupart des applications qui utilisent
la barre d'onglets en bas, la barre de
titre en haut, c'est un modèle de conception courant. Maintenant, allons nous trouver des choses à
faire et à ne pas faire. titre d'une barre d'onglets doit être suffisamment court pour s'adapter
à l'espace. Il est comme une FAQ. Et puis ne rendez pas le
titre trop long qu'il
ait deux ellipses sur les
trois petits points ici. Le titre doit être suffisamment court
pour replacer l'espace. Et encore une fois. Ne rendez pas le titre II
long pour qu'il passe en deux lignes
éclipsant, ou deux lignes ici. Placez les actions
suffisamment ajustées ici dans la barre de titre
comme trois à quatre maximum, cinq c'est en quelque sorte le pousser. Vous en voyez six ici, c'est trop. Et si vous avez un titre long, il ne va pas s'écouler
avec les actions ici. Trois, c'est ton numéro magique. Soyez prudent de la hauteur, surtout quand ça
va être réparé. Cela va prendre de l'
immobilier au fur et à mesure qu' un utilisateur parcourt
votre application, vous pouvez également avoir une barre
d'onglets en bas à droite. Vous êtes donc, vous êtes, vous limitez votre contenu
visible ici uniquement par cette section. Soyez donc prudent quant à la hauteur de cette barre et vous
ne voulez pas ou pour votre barre de titre et vous ne
voulez pas qu'elle soit trop serrée, trop haute que, encore une fois, elle restreint le contenu ci-dessous et ne lui donne pas
assez d'espace pour ce contenu. On y va. Il y a des barres à onglets et des barres de marée. Je vous verrai sur la prochaine vidéo où nous couvrirons
les accordéons et les onglets. Je vous y verrai.
12. Accordions et ongles: Très bien, allons
parler d'accordéons et d'onglets. Le menu Accordéon est une liste
d'en-têtes empilés
verticalement qui peuvent être cliqués, touchés, pour révéler ou masquer les détails
importants d'une section. Le terme accordéon vient de l'
instrument de musique dans lequel la fonction principale est
élargir et se contracter. C'est donc de là que
nous avons obtenu ça. Il s'agit d'un menu qui se développe pour afficher informations, puis se contracte
pour masquer les informations. Vous le verrez utiliser comme
FAQs où la question est l'en-tête ou le titre,
puis vous l'ouvrez et vous verrez les réponses
à ces questions. Vous le verrez pour les listes
d'événements où l'
événement est l'en-tête. Ensuite, vous toucherez
et il s'agrandira et affichera les détails
de cet événement. Nous avons récemment utilisé une application automobile où vous
pouvez ouvrir l'accordéon pour
voir les modules complémentaires et sélectionner type de modules complémentaires
que
vous vouliez dire pour stéréo ou les rems ou l'
intérieur d'un voiture. Ils ressemblaient à ça. Il s'
agit de l'état par défaut dans lequel il contient les informations de
niveau parent. Vous l'avez fait. Les en-têtes ici. Lorsqu'un utilisateur appuie dessus,
nous veillons à mettre
l'en-tête en surbrillance afin que l'
utilisateur sache à quoi rapporte
le niveau d'informations enfant ou auquel se rapporte. Et aussi la flèche ici, elle monte
à 180 degrés pour indiquer que cet en-tête est ouvert. Encore une fois, nous avons l'état
par défaut, nous avons l'état actif. Et la
fonction vraiment importante d'un, un accordéon est que lorsque l'
utilisateur appuie sur le Wi-Fi est lent, ce qui se passe c'est que
le titre est
actuellement ouvert, ouvert, puis révèle l'
enfant informations de niveau sur le titre sur
lequel l'utilisateur
vient d'appuyer ou de cliquer. Il ferme, paie ma facture, paie ma facture passe à
l'état par défaut et dans le Wi-Fi est lent, passe à l'état actif et révèle les informations de
niveau enfant. En fonction de ce niveau parent. Les avantages et les inconvénients
sont le processus qui
aide les utilisateurs à trouver contenu qu' ils recherchent en classant
simplement les en-têtes. Ils peuvent simplement
parcourir tous les en-têtes, trouver celui qu'ils
recherchent et l'ouvrir. Il permet de
numériser facilement ces informations de niveau parent et, encore une fois, approfondir les informations de niveau
enfant. Et c'est un outil utile lorsque
vous avez beaucoup de contenu. Et vous voulez masquer
certains contenus, ce qui rend l'ensemble du contenu
plus digeste d'un coup d'œil. Ensuite, l'utilisateur
peut décider dans
lequel il souhaite
approfondir. L'escroquerie est d'essayer de ne pas les utiliser pour plus de dix options
car ils sautent
beaucoup et essaient de ne pas avoir trop d'
informations sur le niveau des enfants qui amènent l'en-tête suivant à
passer sous la réunion de pli, sous la zone de visualisation que
l'utilisateur consulte, il ne peut pas voir l'option de niveau
parent. Si vous avez beaucoup d'options de niveau
enfant qui poussent tout, tous les autres parents vers le bas. Et l'utilisateur doit
aller assez
loin pour trouver
un autre niveau parent, ou il doit revenir sur cet en-tête de niveau parent ici. Donc, si l'utilisateur appuie sur nouveau, paie à nouveau ma facture,
elle se fermera. Payez donc ma facture ici, ouvrez, appuyez sur Payer ma facture ici
ferme également. Mais si vous avez beaucoup d'
informations au niveau des parents ou si vous désolez des
informations sur le niveau
enfant, cela pousse tous ces en-têtes jusqu'en dessous du
pli comme ça. Lors de l'ouverture et de la fermeture de
différents en-têtes, ils ont tendance à rebondir et à ne pas rester cohérents
dans leur emplacement. Et c'est l'avantage que je vais
vous parler des onglets. Comme les onglets ne sautent pas, ils restent en position lorsque
l'utilisateur appuie dessus. Mais les accordéons,
vous savez, alors que vous envisagez de payer
ma facture et
que vous
appuyez sur le Wi-Fi est lent, il ferme, paie ma
facture et le Wi-Fi saute ici pour qu'ils rebondissent dans ce
sens. Vous pouvez également utiliser les boutons Plus
plutôt que les flèches. Et puis à l'état actif, les
boutons du bouton Plus passent à moins. Vous pouvez également les utiliser en combinaison
avec des cases à cocher. Vous pouvez voir ici que nous avons des fonctionnalités
technologiques que vous touchez. Nous affichons en fait un nombre, donc vous avez sélectionné 0, nous avons quatre options. L'utilisateur peut facilement appuyer sur C, les quatre options qu'il souhaite. Nous avons les cases à cocher
sur la droite en premier avec le prix basé
sur chaque fonctionnalité. Et ils peuvent sélectionner n'importe laquelle de ces fonctionnalités que nous avons qui augmente
également le nombre ici
à partir de deux options sur quatre. Il suffit d'avoir ce
niveau parallèle que l'utilisateur peut voir. Ils peuvent être obligés de le faire. Nous ne ferions pas de cela
une couleur différente. Nous ferions ça quelque chose
comme du bleu, comme ça. Mais au niveau des parents, ils peuvent voir le nombre de
mises à niveau qu'ils ont
déjà sélectionnées en fonction des fonctionnalités
technologiques ou des mises à niveau audio
ou des haut-parleurs. Nous aurons aussi des options pour
leur obtenir 20 jumeaux, je dis. Très bien, cool. N'oubliez donc pas de conserver le contenu de niveau
enfant. C'est le contenu qui se rapporte
au niveau parent. Gardez ce contenu
court et doux. N'oubliez pas, n'utilisez pas, évitez d'utiliser beaucoup de contenu au niveau des
enfants. Vous pouvez voir comme si je disais payer ma facture et que j'ouvre ça, je suis comme, ouah, c'est beaucoup. C'est là que si vous
avez
cela, ce n'est pas le meilleur mécanisme. Vous pouvez simplement amener
l'utilisateur vers une page distincte. Ou j'ai ici une vidéo
sur les modaux et les tiroirs. Et ce serait
une option parfaite pour montrer une rangée de corvées
qui prend simplement l'ensemble de l'immobilier
et l'utilisateur peut fermer et se
retrouver ici. Si vous rencontrez ce problème, ce n'est pas le meilleur
modèle pour cela. Si vous avez beaucoup d'informations sur les
enfants, ce n'est pas le meilleur
modèle pour cela. Je l'ai vu une fois
et c'est super bizarre. Ne placez pas d'accordéon
dans des accordéons. Comme les accordéons
ne devraient pas avoir de niveau parent, enfant et petit-enfant. C'est juste un parent et un enfant. Je l'ai vu une
fois et c'était super bizarre et ça a rebondi. Je me suis vraiment perdu sur
lequel était ouvert, lequel était fermé ? Encore une fois, notez aucun accordéon
dans l'accordéon lui-même. N'oubliez pas que si un utilisateur
appuie sur une autre option, fermez celle qui
était déjà ouverte. Ne laissez pas l'utilisateur ouvrir plus d'une option à la fois. Assurez-vous ensuite d'avoir des distinctions
claires
entre les en-têtes. Vous pouvez voir ici que nous
utilisons les lignes celle-ci ici et voyons
ces petites lignes ici, ces lignes grises, elles
aident à donner les sections. Ainsi, lorsque vous n'avez pas
ces sections et que vous ouvrez l'accordéon, il est difficile de voir où se terminent les informations de niveau
enfant et où le titre
parent suivant entre. C'est de l'accordéon. Allons donc parler d'onglets. Les onglets sont l'un des moyens
les plus courants présenter
des sections de catégories. Et ils permettent à un utilisateur de cliquer et d'accéder à chaque catégorie, voir le changement de contenu en
fonction de sa sélection. Encore une fois, ils ressemblent beaucoup à la barre d'onglets dont nous avons parlé. Ils apparaissent simplement en haut des sites Web
et ils ne s'
affichent généralement pas en bas s'
ils se ferment sur un bouton
en bas ou si vous avez
besoin d'une navigation en bas, puis utilisez les règles qui s'
appliquent à la barre d'onglets. On appelle des onglets
parce que l'origine de
celui-ci se rapporte au classeur de
bureau. Et vous pouvez remarquer que
les onglets
sortent comme le niveau
d'information parent. Ensuite, vous pouvez
plonger dans ces derniers, les
ouvrir et
voir qu'il s'agit informations
pertinentes au niveau des enfants ici, afin que vous puissiez voir
comment cela revient à cette architecture
d'information J'en ai parlé dans la dernière vidéo. Ils sont couramment utilisés
pour les menus de commande de nourriture. Vous utilisez des onglets pour le
petit-déjeuner, le déjeuner, le désert ou différentes catégories d'
aliments comme nourriture
chinoise ou la pizza, les hamburgers
italiens. Ils sont parfaits pour les tableaux de bord, ils sont parfaits pour les outils
analytiques. Les barres de navigation sur les
appareils Android les utilisent beaucoup. Résultats de recherche Google, je peux
penser à toutes les images, etc. Beaucoup, beaucoup, beaucoup de cas
d'utilisation pour les onglets. Ils sont beaucoup plus
courants que les accordéons. Peut voir les onglets pour mobile, encore une fois, barre d'
onglets doit toujours être
fixée et en haut, ne jamais les placer en bas. Parce que si vous comptez les
utiliser pour le bas, allez chercher une barre d'onglets et
utilisez ces règles. Il existe un
ensemble différent de règles appliquées aux barres d'onglets, puis aux onglets. Vous pouvez utiliser jusqu'à
cinq options maximum, sans balayage horizontal, ce qui signifie que l'utilisateur d'une tablette ou d'un téléphone peut
glisser horizontalement différents onglets. C'est vraiment la
différence claire entre
une barre d'onglets et des onglets, c'est que barres d'
onglets sont
en bas et que les barres d'onglets ont
jamais de balayage
horizontal. n'y a que cinq
options, max et onglets. Ils peuvent toujours vivre en
haut d'un site, et ils peuvent avoir un balayage
horizontal, ce qui signifie qu'ils peuvent avoir
plus d'une option. Mais ils restent généralement
au sommet parce qu'ils sont nouveau des paramètres
globaux,
semblables aux destinations. Et vous pouvez en avoir beaucoup plus de cinq avec un balayage horizontal. Vous pouvez voir ici que nous avons la barre de
titre en haut avec le logo et notre menu
de profil ici. Ensuite, nous avons un menu de barre d'
onglets secondaire en haut, il mesure 90 pixels de hauteur. Nous avons obtenu les textes
qui sont tous masqués ici, 11 pixels de hauteur avec deux
pixels espacés entre les lettres, donc tout majuscule
un peu d'espacement entre les lettres. Vous pouvez voir comment cela fonctionne en
tant qu'utilisateur sur lequel je viens de toucher. Et je pouvais voir que l'élément
n'est pas un contenu qui se rapporte à l'article deux ici. Et si je reviens à un, goûte à un, si je tape sur trois,
me ramène à trois. Voici quelques exemples
d'onglets pour le Web. Nous avons ici plus de
cinq options,
tant que nous nous adaptons sur le
Web en conséquence. Encore une fois, l'utilisateur peut
accéder à ces différents onglets. Ce genre de choses imite la
structure des dossiers de l'armoire. Lorsque vous pensez à ce
type d'informations, cela est similaire à celui dans
lequel vous cliquez sur différents onglets pour afficher les informations du niveau
parent. Et apparemment, l'information
pourrait comporter des boutons et du texte, des photos,
des illustrations et des icônes. Voici une navigation de
type tabulation supérieure. Vous pouvez l'utiliser pour le Web. Vous disposez ensuite d'une navigation
par onglets latéraux que vous pouvez utiliser pour le Web, mais vous pouvez l'utiliser uniquement
pour une tablette. Mais nous n'avons pas assez de biens immobiliers
pour les appareils mobiles. Pour cela. S'il s'agissait d'un appareil mobile, vous ne regardez vraiment que
quelque chose comme autant de biens
immobiliers, n'est-ce pas ? Ils sont donc mieux adaptés aux appareils
Web et tablettes. Et si vous cliquez
sur l'élément deux ici, cela ouvre l'article
deux et vous pouvez voir l'idée cliquée sur
l'article 1 passe à l'article 1. Bon, allons regarder le balayage
horizontal. Vous pouvez donc voir ici que nous avons un système d'onglets en haut qui comporte plus de trois options ici, nous ne savons pas
combien d'options il s'agit. Mais nous faisons une technique un peu
explicite ,
c'est que nous voulons que l'une des options
soit coupée à droite, disons cette option. Ce que cela fait,
c'est le moyen de transport. Il indique à l'
utilisateur qu'il y a plus d'options masquées pour
qu'il puisse aller et balayer. Où si vous venez de l'avoir, où ce n'était que les trois
options et elles étaient parfaitement espacées
ici, comme ça. Cela ne signifie pas un balayage
horizontal. Donc, nous voulons toujours couper l'
un d'entre eux juste pour donner ce
signal visuel que hé, utilisateur sur l'option
numéro quatre et je suis ici,
venez me chercher. Un genre de chose. N'oubliez pas que ce balayage
horizontal ne
doit être utilisé que pour les
tablettes et les appareils mobiles. N'utilisez jamais le
défilement horizontal pour le Web. Personne ne veut faire défiler
horizontalement avec la barre de navigation sur le Web
comme ça. À moins que vous ne fassiez
une feuille de calcul, si vous concevez un système sur un ordinateur de bureau qui est
une feuille de calcul, oui, vous pouvez utiliser le
défilement horizontal, mais pas ici. Exemple de l'application sur
laquelle je
travaille actuellement ici. Vous pouvez voir, vous pouvez
voir les onglets ici, jour, mois et année. Vous pouvez effectuer un
balayage horizontal pour obtenir plus d'options. Et encore une fois, nous avons intentionnellement fait ce cycle de facturation à droite juste pour informer
l'utilisateur qu'il y a plus ici que vous pouvez balayer. Encore une fois, ces derniers restent en position. Vous pouvez aller au mois, vous pouvez aller à l'année
et voir à quel point vous pouvez les transiter facilement et en
douceur. Doordash a le
même exemple ici, il y a
donc les onglets ici. Si vous touchez, tirez
et appuyez, vers la droite, vous verrez plus de l'onglet. Des exemples arrivent et ils coupent un
peu les cadeaux. Et je vais vous montrer que c'
est à quoi ça ressemble sur leur site mobile. Un petit peu de coupure
se produit ici. Vous pouvez voir ici le même
système utilisé pour le web, mais ils ne font pas de défilement
horizontal. Ils vous donnent ces
petites flèches et vous permettront de
faire des allers-retours. Il est toujours en train de couper certains de ces sujets ici dans ces onglets. Mais c'est ainsi que cela fonctionne. Et si vous allez dans Gifts, cela informera
tous les contenus liés aux cadeaux. Vous pouvez voir comment cela fonctionne. Et puis en revenant maintenant, c'est sur un appareil mobile, vous pourriez le faire sur le Web. Mais s'il est écrit sur
mon appareil mobile, je serais capable de balayer
ces catégories, regardant comment Keith,
c'est ce petit survol. Veillez à ce qu'ils aient tous de
petites illustrations. Super mignon. Examinons
quelques bonnes pratiques pour les onglets. Prenez toujours toute la largeur. Même si vous avez deux articles,
prenez toute la largeur. Ne faites pas seulement une largeur
proportionnelle pour mobile, comme cet espace vide ici. Ne faites jamais un seul onglet. Si vous avez un seul onglet,
vous n'en avez pas besoin. Comme si vous n'avez qu'un seul
niveau d'information, vous n'avez pas besoin d'un onglet,
tout comme vous en débarrasser. Vous utilisez un
balayage horizontal sur les onglets mobiles. Si vous le gardez en haut, et ne mettez jamais de
balayage horizontal en bas ici. Et la raison pour laquelle
il est très étrange votre pouce passe à travers ces
différents objets ici. Et si vous voulez
juste, donnez-lui un coup de feu, allez sur votre téléphone et juste avec vos pouces, commencez à glisser vers la gauche et ça fait mal comme ça
deviendrait étranger après un certain temps. Comme nos doigts sont plus adaptés au balayage vers le haut et
vers le bas et non pas vers la gauche et la droite. OK, cool. C'était des accordéons et des
onglets en un mot, et j'espère que vous avez apprécié celui-ci, vous
verrez infobulles et les ombres de
la prochaine vidéo.
13. Conseils et ombres: Très bien, Bienvenue sur le
sujet suivant où nous allons
parler d'infobulles et d'ombres. infobulles. Il s'agit d'un message
additif positif et utile qui s'affiche lorsqu'un utilisateur
interagit avec un élément ou un
élément de contenu. Et les infobulles sont généralement
lancées par un
clic de souris ou sur un appareil mobile. Et encore une fois, ils sont informatifs. Ils ne devraient pas être des instructions. Il ne
devrait s'agir que d'
un petit peu d'informations
supplémentaires si
un utilisateur souhaite en savoir plus sur un contenu spécifique
qu'il consulte. Ils ressemblaient à ça. Supposons que vous l'ayez fait, voici un exemple d'icône
de point
d'interrogation où vous
avez un numéro CVE et si les utilisateurs ne sont pas sûrs de ce qu'est un
numéro CVE sur leur carte de crédit, ils peuvent survoler ou
appuyer sur cette icône. Et cela
vous donnerait un peu d' informations sur
le numéro CVE. Et encore une fois, si vous
faites ce survol, rappelez-vous
simplement que vous pouvez
cliquer dessus lorsque r, Si vous cliquez dessus, vous pouvez cliquer dessus pour le fermer. S'il est en survol, il
se ferme automatiquement lorsque votre
souris s'éloigne. Et ensuite, pour les appareils mobiles, vous pouvez le faire survoler pour le Web. Et puis pour Mobile, faites-le
là où un utilisateur appuie dessus pour ouvrir et qu'il le retire
, puis il se ferme. Vous pouvez également utiliser l'
autre icône commune qui est une icône d'information. Au lieu de poser une
question sur l'icône info, le même genre de principe ici cette petite info-bulle apparaît et encore une fois,
c'est l'infobulle. C'est cette petite boîte ici que l'infobulle
a généralement une petite flèche
pointant vers quelque chose, mais vous n'avez pas besoin de l'avoir. Mais c'est encore une fois, un peu d'information
additive. Vous pouvez l'utiliser pour clarifier
un exemple d'action ici. Donc, si vous avez des
options d'envoi ou un bouton qui ne sont
peut-être pas si clairs pour l'
utilisateur lorsqu'il
survole , il vous donne un texte un peu plus
descriptif de ce que fait ce bouton. Vous pouvez le faire de
même pour les icônes. Vous avez cette icône
ici, elle apparaît. Mais rappelez-vous simplement s'il s'agit de
votre principal moyen d'informer un utilisateur de
ce que ces actions font, et que cette expérience utilisateur sera
diffusée sur tablettes et les
produits mobiles que ce n'est pas le cas, de
votre principal moyen
d'informer un utilisateur de
ce que ces actions font,
et que cette expérience utilisateur sera
diffusée sur les
tablettes et les
produits mobiles que ce n'est pas le cas,
n'est pas suffisant car il n'
y a pas de survol sur les produits mobiles et les
tablettes non plus. Donc, mieux vaut
peut-être ajouter du texte ici pour dire
double plutôt qu'une icône. Si c'est le cas. Si ce n'est qu'une
application Web, alors oui, vous pouvez faire quelque chose
comme ça et utiliser le survol pour donner cela. Je vais ouvrir
mon e-mail très vite et vous pouvez écrire certains
des courriels pour moi. Je plaisante. Vous pouviez
voir comment ils le font sur Google. Quelle est cette
petite question ? Oh, c'est du soutien. Quelle est
cette petite icône ? Oh, c'est les réglages. Qu'est-ce que c'est ? C'est Google Apps. Ils ont fait la même chose
ici aussi. Encore une fois, lorsque
vous utilisez une info-bulle et vous n'êtes pas sûr d'être basé sur les informations avec lesquelles
vous travaillez. Si vous avez besoin d'une info-bulle, demandez-vous
simplement ceci, comme regardez
ces informations et partez,
si ces informations que vous
souhaitez insérer dans une info-bulle nécessaires ou importantes pour l'utilisateur puisse accomplir sa tâche. Si c'est le cas,
affichez les informations. Ne le cachez pas dans une infobulle. Si ce n'est pas le cas, ce n'est pas nécessaire, c'est juste du texte utile
ou du contenu utile, alors oui, vous pouvez le
mettre dans une infobulle. J'ai utilisé celui-ci sur
un produit pour éditer, très bien
performé, c'est que vous avez cet ensemble
de champs de formulaire ici. À partir de l'état par défaut. Ce ne sont que ces boîtes grises. Mais dès qu'un utilisateur survole sa souris dans l'
un de ces champs de formulaire, ces informations
changent et basées sur le formulaire
que vous remplissez. Si vous n'êtes pas sûr
du numéro d'un
compteur électrique sur votre maison. Une fois que vous y arrivez et que vous survolez votre souris ou
cliquez sur ce champ de formulaire. Cette info-bulle va
changer pour donner informations
explicites sur
ce qu'est ce compteur électrique. Une petite photo ici est accompagnée pour
montrer comment la trouver. C'est ce qu'on appelle une infobulle en
ligne, ce qui
signifie qu'elle apparaît
lorsque l'utilisateur est
en ligne ou en pointant sur l'
un de ces éléments ici. Nous avions ici la même boîte qui concernait les états de service
électrique. Ainsi, lorsque l'utilisateur était à la date de service ou survolé cette section, cet outil est apparu ou cette
info-bulle s'est présentée pour expliquer ce que c'
était et ce que c'était.
le type de contenu était. J'adore ça. Je pense que ce sont des moyens super intelligents de le faire. Et si vous vous souvenez de
la première vidéo, j'ai parlé de ne
faire qu'une
disposition de formulaire de colonne comme celle-ci correspond bien à l'espace vide pour
une mise en page à
une colonne, un peu plus délicate
si elle est sur mobile. Les plateformes mobiles, mais pour le
web, nous sommes vraiment géniaux. Allons voir des choses à faire
et à ne pas nous souvenir, ne mettez pas trop de contenu. Trop. Cela devrait être un
peu utile pour la plupart, comme trois ou quatre lignes de messages
texte ne devraient pas
être comme une simple phrase. N'oubliez pas, n'utilisez pas de survol, votre principal outil
de communication. Surtout si cela
va être diffusé sur un ordinateur de bureau une tablette ou un produit mobile, ajoutez des contextes s'il s'agit d'un
utilisateur mobile, comme mettre le mot
en double ici. Et vous pouvez également faire
la même chose et surcommuniquer sur le Web lorsque
l'utilisateur survole cela. Ne mettez pas
d'informations importantes dans une info-bulle. Si quelqu'un doit entrer un passe et qu'il y a des exigences de mot de
passe, ne les avez pas dans l'
infobulle pour le faire ici. Vous pouvez également échouer à ce que nous
appelons la validation en ligne, dont j'ai parlé plus tôt. Vous pouvez indiquer en vert et en rouge
s'il
y a une nouvelle saisie de leur
mot de passe ou un mot de passe qui répond
à ces critères. Nous constatons que le mot de passe ne
peut pas être l'ancien mot de passe. Ils disaient : Oh, on
dirait que vous n'avez pas mis une majuscule, moins une lettre minuscule. Tu es bien allé. Vous avez encore
huit personnages. Vous avez au moins deux
lettres et un autre échec, nous avons besoin d'au moins
un numéro pour créer un mot de passe correct, n'est-ce pas ? Vous ne voulez donc pas que ce
truc soit caché dans une infobulle. Il s'agit
d'informations importantes pour que l'utilisateur puisse accomplir sa tâche.
Nous devrions l'exposer. Passons sur les ombres. La règle numéro un est de ne pas simplement utiliser une ombre par défaut, jamais. Quel que soit l'état
par défaut de l'ombre, ne l'utilisez pas. Vous
devez y ajouter. Voici donc les étapes. Vous avez l'
ombre par défaut ici, j'ai cette petite carte avec une petite icône de crème
glacée mignonne. Je veux ajouter une
ombre par défaut à cela. Juste ici. Il
va nous donner quatre pixels sur l'axe Y. Donc en bas et 0 sur le x, vraiment rien sur
le x ici,
Blair va avoir quatre ans . Nous sommes arrivés ici à 25
% d'opacité. La prochaine étape de la deuxième étape consiste donc à ajouter davantage à l'axe x et à l'axe Y. avons donc donné 55 à ce stade. Maintenant, je peux voir un
peu plus d'ombre sur la ligne verticale
ici sur l'axe X. L'étape suivante, la plus
importante est d'ajouter un peu de flou. Nous sommes passés de quatre à
35 pixels flou dessus. Et on peut y voir les ombres trop nettes, c'est trop dur. Comme je me souviens dans
la vidéo sur les boutons, nous disions
regarder les ombres à boutons et ne pas être trop dur
avec les ombres comme il
devrait y avoir des ombres douces et subtiles. Ensuite, vous pouvez faire
un effort supplémentaire ici. Vous pouvez ajouter un peu
de couleur à l'ombre. J'aime généralement
utiliser un gris bleuâtre, pas trop bleu, pas trop gris, juste
au milieu là. Nous allons rendre ce
look très moderne. Très propre. Vous donne cette
belle ombre par rapport à ce bord dur par défaut. Par défaut ici, commence à s'
améliorer un peu avec le flou. Et puis c'est juste le gris subtil et
joli qui
rend ça vraiment agréable. Vous pouvez également utiliser
des ombres intérieures. Cela aide à créer de la profondeur ici afin que vous ne puissiez voir aucune ombre
intérieure ici. Et maintenant que nous avons l'ombre
intérieure pour cela,
ce cercle de progression
ou cercle de tarte ici. Et cela crée un ensemble de profondeur
que cela est rempli. Cette ombre intérieure
aide beaucoup et c'est les mêmes principes que
l'ombre intérieure. Pas trop dur. Encore une fois, devrait être, donnez-lui un peu,
donnez-lui un beau flou, une belle couleur. Certaines
choses à faire et à ne pas faire. Et puis je vais faire
quelques ombres rapides pour
vous pour que vous puissiez voir, ne mettez pas d'ombre sur le texte. Si vous avez une photo ici
et que vous êtes comme, Oh mec, mon texte ne se lit pas, eh bien, ne le résolvez pas en
mettant une ombre. Ce que vous devez faire, c'est ajuster la photo pour que vous puissiez
voir ici, nous avons ajouté une superposition plus foncée sur le haut de la photo, puis nous avons placé le texte sur le
dessus pour qu'elle se démarque. Lorsque j'étais à l'école de design pendant toutes les années où j'y étais, il y avait à San Francisco à l'Academy of
Art University. Il y avait une femme nommée Mary Scott pendant les
quatre années entières
et tout le programme, même si vous êtes
allé sur un master, dit-elle mâché et
c'était catégorique. Je ne voudrais jamais voir d'
ombre sur un texte. Et puis c'était drôle
parce que nous n'avons jamais mis d'ombre sur les textes. Et un jour, j'ai eu mon premier emploi. L'un des
directeurs créatifs vient ici parce que je fais apparaître ce texte, y mets une jolie petite ombre. Je suis comme, d'accord, cool. Encore une fois, il s'agit de
connaître les règles, mais aussi de savoir
quand enfreindre ces règles. Mais la règle assez dure
que vous pourriez suivre ici est simplement de ne pas le dire, ne pas résoudre les textes
lisibles sur une photo avec une ombre comme si vous deviez
manipuler la photo. Ne rendez pas vos
ombres trop fortes. Comme si c'était beaucoup trop fort. Vous pouvez voir
celui de droite. Celui-ci a un
goût joli et subtil d'ombre. Ce qui est amusant, c'est que vous pouvez
rendre l'ombre plus foncée dans cette couleur et cette
opacité sur le vol stationnaire. Rappelez-vous que la philosophie d'un bon vol stationnaire est qu'
elle prend vie. C'est comme s'engager avec moi. Ici, vous pouvez voir que c'
est une excellente technique pour une belle ombre et
nous deviendrons un peu plus sombres. La couleur, l'opacité
du survol. Cela crée vraiment le sentiment de profondeur où cette chose
est un
peu plus grande que celle qui se trouve en
dessous. Encore une fois, une utilisation agréable, agréable et
subtile d'un vol stationnaire là-bas. Et puis normal. Ne mettez pas trop de
couleur dans l'ombre. Comme si c'
était beaucoup trop, comme si c' est bon. C'est trop. N'utilisez pas ces bords durs. Gardez les bords doux. Allons de l'avant et
faisons simplement une ombre rapide. Je vais copier ce
cercle ici. Encore une fois, nous essayons d'accéder à
ce genre de fonction ici, mais nous allons nous amuser un peu. Nous avons la carte blanche que je
vais utiliser appelée Figma. J'aurai quelques petits
projets à la fin des vidéos qui vont
passer en revue et nous allons
créer certains de ces modèles de design que
vous voyez ici également. Mais avant d'y arriver, vous pouvez simplement voir comment fonctionne une ombre
dans l'outil figma. On va s'en
remettre un peu. Bon, je vais donc
ajouter un effet ici. Et nous avons nos gouttes, notre
ombre portée ici. Voici les variables. Alors voici mon x, voici encore mon Y
pour vouloir faire 55. Très bien, donc nous avons mis
nos axes X et Y en marche. Quelle est la prochaine chose que vous faites ? Que faisons-nous encore ? Air et nous sommes
censés faire du flou. Oh oui, c'est vrai, flou. Allons faire sauter cette chose. 35. Cela a déjà
l'air très bien. Et encore une fois, nous allons ajouter un peu de gris bleuté à l'ombre. Boom,
voilà, c'est génial. Le superbe look. Ashanti a un peu
manqué ces bords. Ça a l'air bien. Allons voir
l'ombre intérieure. même genre de principe
ici nous ajoutons une ombre, Omeka, une ombre intérieure. La seule différence
avec les ombres intérieures que
vous voulez un peu, pas autant de flou. Même
principe. 55 ici, les bords durs
apparaissent toujours. Nous voulons simplement
lisser ces bords. Donc généralement, 15 sera bon. Vous n'avez pas besoin d'aller à
35 ans car ce qui se passe, c'est simplement remplir toute
la forme. Juste 15, c'est bien. Encore une fois, nous voulons faire un
peu de bleu. Vous pouvez ajouter un
peu de couleur ici si vous le souhaitez également. Vous y allez. C'est une belle ombre. Cool. Il y a donc des infobulles et des ombres, et je vous verrai
au cours suivant. Nous parlerons de
miniatures et de carrousels. voit là-bas.
14. Les mini-vignettes et les carroussels: Bon, bienvenue
à la prochaine classe. Nous allons parler de
miniatures et de carrousels. miniatures sont
assez simples là, il y a de petites
images qui donnent à
l'utilisateur une vue d'ensemble de
plusieurs images. C'est en quelque sorte un aperçu
de ce qui se passe ensuite. Ils sont également généralement
associés à une image principale plus grande. Et lorsque l'utilisateur clique et
appuie sur une vignette, l'image principale apparaîtra alors comme la même image,
ce qui se trouvait dans la
vignette à ce moment-là. Habituellement, vous pouvez les
marquer comme
une hauteur d'environ 100 pixels sur
une largeur de 100 pixels. Ils sont vraiment parfaits pour montrer différentes photos de produits. Aide également à charger les
images plus rapidement, car le navigateur n'a pas besoin charger toutes les images en taille réelle, je peux simplement charger les petites
miniatures et ne
charger qu'une seule image
pleine grandeur nature. C'est également génial
si les utilisateurs le souhaitent. Il permet aux utilisateurs de parcourir rapidement des
collections d'images. Et cela ressemble beaucoup à la photothèque de
votre appareil mobile. Ce sont toutes de petites
miniatures ici. Certaines choses à faire et à ne pas faire. Encore une fois, la vignette doit remplir
l'espace de taille égale. Et vous pouvez voir
ceux ici où ces vignettes ne
remplissent pas l'espace. Ils sont juste qu'ils peuvent être différentes tailles
d'images de certaines peuvent être horizontales. Format d'image, certains peuvent ressembler à des versions portrait ou
paysage. Vous pouvez voir le paysage de celui-ci ici, le portrait de celui-ci. Mais encore une fois, ils devraient
tous remplir cet espace. Ainsi, vous avez
cette belle image de champ, vous n'avez pas ces espacements
blancs bizarres et incohérents. Vous pouvez le voir beaucoup. J' aime vraiment les miniatures de Nike ici. Là. Vous pouvez avoir une petite vidéo de ce type
montrant ses chaussures ici. Et encore une fois, vous pouvez cliquer sur ces petites vignettes
à droite, et elles apparaîtront ici. C'est plutôt cool. Je pense que c'est vraiment bon images
maîtres et les miniatures
qui se produisent ici. Je suis comme le site Web de Il.
Passons à des carrousels. carrousels le sont, ils permettent à peu près à
plusieurs éléments de contenu
d'occuper un seul espace. L'utilisateur s'engage
beaucoup comme une présentation, comme je
l'aime, comme une présentation de
diaporama. Et parfois, un
carrousel peut être lu automatiquement, ce qui ressemble vraiment à une
lecture automatique d'une présentation où chaque élément de contenu se présentera
pendant une brève période. Et ensuite, un autre
contenu sautera pendant le même
temps et il se transforme tout au
long de
ce type de contenu. C'est un peu pour ça qu'
on appelle ça un carrousel. C'est comme si tu étais
comme si je déplaçais un carrousel avec des chevaux. Comme un. Chaque chose
joue en quelque sorte à la fois. Si vous vouliez créer un
site Web comme celui-ci où vous avez une image ici, image, un texte d'appel
à l'action. Et puis cela reste
pendant un certain temps. Et puis une autre image arrive et vous
avez une image, autre image devient une image de votre intention de le faire. Arrêtez. Surtout s'il s'agit
de l'image de héros d'un site Web. Ne faites certainement pas ça. C'est en quelque sorte un
anti-motif pour les cellules de soin. Ce que nous voulons, c'est qu'
dès
qu'un visiteur
arrive sur votre site Web, il devrait pouvoir dire quoi consiste votre entreprise. Cela signifie avoir un
seul message clair et un seul élément
de contenu faciles à comprendre. Si vous remplacez ce
message ou ce
contenu clair par plusieurs
idées et messages, cela augmente le
risque que les gens comprennent
vraiment
ce que fait votre entreprise. Et pire encore, cela réduira vos
taux de conversion. Certains le font. Vous pouvez l'utiliser lorsque
les informations sont simples et ne
nécessitent pas beaucoup de concentration. Encore une fois, ne l'utilisez jamais
pour les sections héros. Mais vous pouvez voir comment nous l'avons
utilisé pour un site ici. C'est ce que nous avons maintenant
pour la section des héros. Nous l'avons ici pour vous. Il est facile et rapide de
personnaliser votre livre, télécharger votre livre et
vous pouvez cliquer dessus. Il restera une fois que l'
utilisateur commence à cliquer. Cliquez sur Mode maintenant. Et je pense qu'il restera moment et qu'il
reviendra à la lecture automatique. Oui, tu y vas. Ici encore, nous l'utilisons
pour des services créatifs. Vous pouvez voir les
illustrations et édition de
copies, ainsi que la conception de couvertures de
livres
et des services comme celui-ci. Juste pour complimenter notre
communication ici. Vous pouvez l'utiliser beaucoup pour un carrousel sans
la lecture automatique, ce qui est le plus courant. Et vous donnez le
contrôle à l'utilisateur. C'est ce que nous allons regarder. Apple en a un assez sympa où ils montrent
leurs AirPods ici. Et ils ont cette
petite pagination. J'ai tout un discours
sur la pagination. À la fin de la
classe, vous pouvez vérifier et
nous en parlerons. Mais vous voyez que j'ai
une flèche droite. Je peux dire qu'il y a trois sections
différentes dans ce carrousel. Chacun de
ces trois contient trois produits. Donc je suppose qu'il y aura neuf produits au total
avec cette pagination. Et je peux y retourner,
je peux aller de l'avant. Écoutez, il n'y en a
qu'un ici. Mais il s'
agit essentiellement du carrousel. C'est sans la lecture automatique
qui donne le contrôle à l'utilisateur. Colas, c'est ce que nous avons ici. Si vous pouvez le combiner
avec des miniatures, c'est comme vous voulez toucher
les vignettes. Et puis vous avez également le contrôle de
l'utilisateur ici, ces flèches pour vous aider à
parcourir chacune de
ces vignettes. C'est là que la lecture automatique est géniale. Si vous accédez à des services de
télévision intelligents, ils ont des carrousels. Vous verrez cette image de héros
ici, la pagination. Il y en aura cinq. Et cela va être lu automatiquement. Vous regardez l'arrivée de
ces nouvelles séries. Faites attention à votre lecture automatique, ne devriez pas, cela ne devrait pas
être trop rapide. Juste assez longtemps pour que l'
utilisateur puisse saisir le point. Et puis le prochain arrive. Oui, ce modèle de conception, bien qu'il ne fonctionne pas, il ne fonctionne pas pour les sites Web, comme l'est l'objectif de communication, devient incohérent car il continue d'allumer l'utilisateur. Mais lorsque vous êtes en mode
Navigation, venez sur votre téléviseur et
que vous voulez faire un sourcil. C'est là que cela aide. C'est un bon modèle ici. OK, c'est cool. C'était des miniatures
et des carrousels. Je vous verrai dans le prochain, nous parlerons de modales et de boîtes
lumineuses. On se voit là-bas.
15. Motifs et boîtes à lumière: Très bien, parlons de
modaux et de pop-ups. Un modal ou une fenêtre contextuelle
est un élément de fenêtre qui se trouve au-dessus d'un écran d'
application. Et il crée un mode qui
désactive l'écran principal, comme l'écran des parents, tout en gardant le courant dominant
visible en arrière-plan. Lors
de l'affichage en dehors de la fenêtre modale, les utilisateurs doivent interagir
avec ce modal avant de pouvoir revenir à cet écran principal
ou à l'écran des parents, en cliquant
ou en touchant dehors du champ modal
et fermeture du modal. Et encore une fois, cela remonte à cette architecture d'information
de base, n'est-ce pas ? Lorsque vous avez
ce niveau parent, qui est l'écran principal, puis
que vous avez ce niveau enfant, c'
est-à-dire le modal
ou la fenêtre contextuelle. Leur principale valeur
est qu'elle permet à
un utilisateur de visualiser facilement un contexte
supplémentaire, notre contenu, sans perdre le contexte de l'écran principal. Cela a
beaucoup à voir avec l'emplacement. Comme s'ils peuvent voir
des informations supplémentaires, mais ils ne perdent pas le contexte de leur localisation actuelle. L'inconvénient des modaux est qu'
ils peuvent être très intrusifs. Et il est surtout garanti que votre utilisateur
verra le modal, mais s'assure de
l'utiliser pour quelque
chose de précieux et
non publicitaire. fenêtres contextuelles intrusives qui
sortent de nulle part peuvent perturber concentration de
vos utilisateurs et créer une méfiance envers
votre produit ou votre UX. Laissez-moi vous en montrer un ici. Voici un peu de ce dont
nous parlons. J'étais sur ce site ici à
regarder autour de moi, lire des articles toute la
journée et cette chose
surgit de nulle part pour un tutoriel vidéo d'
histogramme. Comme Non, je suis bon sur les tutoriels
Instagram. C'est intrusif, il y reste
définitivement. Je dois interagir avec ça. Et je vais aller de l'avant
et le fermer et revenir à mon matériel de lecture ici. Je vous verrai plus tard.
Je plaisante. Ok, donc c'est un peu
ce
que vous voulez éviter, ce type d'annonce modal
comme apparaître. Je trouvais ça drôle aussi. C'était comme, Voici le
soleil et voici le mercure. Et puis voici mon doigt. Et voici le bouton Ajouter
des vêtements, comme nous l'avons tous vu sur
ces modèles, l'annonce, mais le bouton de fermeture est comme ça,
si petit que vous pouvez à peine
mettre mon doigt dessus. Mais c'était plutôt drôle. Très bien, alors parlons de
quand utiliser un modal ici. C'est donc génial quand il attire
l'attention de l'utilisateur. Utilisez-le donc lorsque vous
souhaitez interrompre la
tâche actuelle de l'utilisateur et attirer toute
l'attention de l'utilisateur pour
quelque chose de super important. Supposons que vous ayez besoin de la participation de l'utilisateur. C'est le moyen d'obtenir des
informations de votre utilisateur, comme dans cet exemple où vous êtes prêt
à acheter un article, vous cliquez sur le
bouton Commander, puis un mobile, un modal apparaît vous
demandant de vous connecter avec votre adresse e-mail, votre
mot de passe et vos champs de formulaire. Il ne perd pas l'
emplacement de l'utilisateur. Ils n'ont pas accédé une autre navigation ou une autre
destination sur le site. Vous
voudrez probablement aussi ajouter comme, n'avez pas non plus d'inscription à un compte ni invite d'invités
continus. C'est génial si vous souhaitez afficher des informations supplémentaires sans perdre le contexte
de la page parente. Ainsi, un exemple ici consiste à
montrer des images plus grandes, cliquer sur une image
et à la voir plus grande ou à cliquer sur une vidéo, indiquant que la vidéo affiche
des informations supplémentaires
telles que En savoir plus ou FAQ.
Foire aux questions. Vous pouvez afficher
des informations qui ne sont
pas directement
liées à la page parente. Des éléments tels que la notification ou les opportunités de
marketing,
comme inviter cinq personnes et gagner 500$ ou recevoir du contenu de bienvenue ou même
partager des fonctionnalités. Vous pouvez ensuite afficher, utiliser le
modèle pour afficher
des informations directement liées
à la page parente. Des choses comme un
message de succès ou des erreurs de chargement. Ou si vous
cliquez sur quelque chose qui a un impact de la part de l'utilisateur, nous pouvons lancer un Ru sûr. Et ils peuvent choisir oui ou non, ou vous avez quelque chose qui
vient de se passer dans notre base de données pendant que vous
essayiez de modifier quelque chose
ou de faire quelque chose, Nous pouvons lancer un modal
pour juste dire, vous Je sais, quelque chose s'est mal passé. Il se peut que vous deviez actualiser ou
fermer le modal et recommencer, recommencer car
notre centre de base a reçu les informations, telles
que celle-ci. Quelques exemples ici, je vais juste
vous montrer l'
exemple en direct de ce modal ici. C'est pour un site sur lequel nous avons travaillé, et c'est plutôt cool. En tant qu'utilisateur, vous pouvez
cliquer sur, il s'agit de batteries domestiques. Ces batteries
chargeront votre maison et alimenteront votre maison. En tant qu'utilisateur, vous pouvez
consulter et cliquer sur le type d'appareils que vous souhaitez que cette batterie alimentée
en cas de panne de courant. Et ensuite, vous pouvez voir
qu'il vous indique
combien d'heures une batterie
serait capable charger votre maison si de
charger votre maison si tous ces
appareils
étaient allumés. Alors que nous sensibilisons un
utilisateur à la consommation d'énergie, à l'usage domestique et aux appareils électroménagers et à la
quantité d'énergie qu'il consomme. Nous avons ajouté
ici cette
petite carte énergétique qui ouvre un modal. Ce modal est une information de
niveau enfant qui se rapporte au parent. Et cela montre des
informations sur les types d' appareils qui ont causé le plus
d'énergie et ce que cela équivaut également
à une facture d'
électricité plus élevée. Donc, si vous utilisez un C toute la journée ou des voitures électriques et des lumières, ceux-ci contribuent beaucoup à
augmenter la consommation d'énergie. Encore une fois, l'utilisateur peut
simplement fermer cela. Retour à la page parente. C'est donc un bon
cas d'utilisation pour un modal. Un autre dans l'
application sur laquelle nous travaillons se trouve dans ce laboratoire mobile. S'il s'agit d'une application qui surveille votre
système solaire sur votre maison. Et si quelque chose se passe
mal sur le système solaire, nous signalons ici un petit avertissement que vous pouvez voir comme
un point d'exclamation et une petite bulle de haut-parleur. Et si l'utilisateur
appuie sur ce modal, nous lui faisons simplement savoir qu'il s'est passé
quelque chose et il devrait nous contacter pour que nous
puissions examiner le problème. Sachez également qu'il est bon de
placer le x pour les
appareils mobiles en haut à gauche, en particulier pour les
droitiers parce que vous
tenez votre téléphone ici de
la main droite et vous pouvez utilisez votre main gauche pour le contrôler
facilement, pour fermer ce x. C'est un
emplacement assez courant pour le x. Si vous êtes sur un appareil mobile
et que vous pouvez voir celui-ci en action ici. Juste ici. L'utilisateur clique ici sur ce point
d'exclamation. Vous verrez le modal entrer en jeu et vous pourrez le
fermer ici. Un
exemple assez simple de ça, comme boop, quelque chose s'est mal passé. Essayez encore. Et vous pouvez également l'utiliser pour les appareils
mobiles et
sur tablette et sur le Web, vous pouvez faire ce qu'
on appelle un
modal plein écran où il prend tout
l'écran. Et pour que l'utilisateur ne voit pas la page parente en
arrière-plan, il voit simplement le X. Et si vous l'avez remarqué, voyez
si vous avez un appareil, les écrans de notification natifs, sont des modaux comme
celui-ci est un modal aussi. Voici un exemple
de quelque chose qui n'est pas nécessairement lié
à la page parente. Nous avons un système de parrainage
et l'une des applications pour lesquelles
nous gérons
et concevons. Et si vous pouvez orienter
les gens vers le service, et si
quelqu'un s'inscrit et termine son projet, vous gagnerez 500$. Et donc, ce modal
apparaîtra à tout moment
pendant l'expérience utilisateur. Il déclenche également un
e-mail à un utilisateur, mais s'il peut venir
de l'e-mail, mais il apparaîtra également si vous faites quelque chose dans l'
application, cela se déclenchera
et c'est intrusif. Mais regardez à quel point c'
est très intrusif. C'est comme si tu venais d'avoir 500$, comme allez-y et prétendez vos gains
vous enverraient un chèque de 500 dollars. Il s'agit
ici d'un exemple de RU. Bien sûr. Si vous supprimez
un compte ici, vous allez supprimer de nombreuses informations liées
à ce compte. Et nous tirons
ça pour éliminer les accidents
sur quelque chose qui a un impact. Si vous êtes un utilisateur
et que vous êtes
allé cliquer sur
quelque chose et le supprimer. Nous allons simplement faire un
pas de plus sur quelque chose qui est lié au compte
et nous le ferons savoir, comme êtes-vous sûr de
vouloir vraiment supprimer ce compte ? Il y a beaucoup de travail, beaucoup
de rapports liés à cela. Et encore une fois, s'il s'agissait d'un
accident, ils peuvent annuler. S'il s'agit d'une suppression,
ils peuvent être supprimés. Voici un lien avec
la page de niveau parent. Voici la modification des informations au niveau de votre
compte. Vous appuyez sur le
bouton Modifier affiche un modal, entrez les informations du compte. Et c'est génial parce que
votre fork dans votre utilisateur,
vous dites que vous allez
soit mettre à jour
ces vous dites que vous allez
soit mettre à jour informations, soit vous
allez annuler ou fermer. n'y a pas d'autre
moyen de s'en sortir. Vous ne pouvez pas être à mi-chemin
et aller ailleurs. Comme si vous deviez
terminer ou terminer. Et c'est la bonne chose ces modèles
de
forcer votre utilisateur à visualiser
ce modal, puis terminer la
tâche ou à fermer la tâche. Personnellement, j'adore les modaux de recherche en plein
écran. Si vous cliquez sur l'
icône Rechercher ici sur ce site, un modal de
recherche en plein écran s'ouvre. Le fond est un
peu plus sombre. C'est environ 90 % d'opacité. On peut encore à peine voir l'écran des
parents derrière. Mais c'est super lisse parce que
vous avez l'impression de l'être, que
vous vous engagez dans l'
interface, comme vous l'êtes, vous êtes dans l'interface et elle ne se sent pas
petite ou faible, elle est vraiment super
moderne et lisse. Et lorsque vous tapez dans le champ de recherche ici,
vous verrez les résultats de la recherche. Encore une fois, vous pouvez fermer cela
avec le x ou vous pouvez trouver vos résultats de recherche
comme Erin Anderson ici et aller sur le site d'
Aaron Anderson. Personnellement, je les adore. Je pense que ce sont de bons
et excellents cas d'utilisation pour les modaux plein écran. Allons voir des choses à
faire et à ne pas faire. Encore une fois, un modal à la fois. Et c'est une règle très difficile
pour les applications qui ne font pas modaux au-dessus de
modaux comme celui-ci ici. Comme si vous aviez un modal ici
et que vous avez un modal ici, ce n'est pas bon,
ce n'est pas Bueno. C'est bon. Si vous avez un système
d'exploitation comme sur mon ordinateur, je pourrais aller dans mon localisateur. Techniquement, c'est un modal. J'en ai un autre comme
ça, c'est correct quand vous faites un système d'exploitation comme
un ordinateur comme celui-ci. Mais pour les logiciels et les
expériences utilisateur, évitez-les. Un autre que j'ai vu ici
concerne ma demande de crédit. Et je vais regarder
mon rapport de crédit et recevoir des notifications comme si votre cote de crédit a baissé
sans raison apparente, ce que je me dis : Qu'est-ce que j'ai fait ? Je fais même n'importe quoi
et ça s'écroule. Mais vous pouvez voir
ce qui se passe ici. Il est dit de voir votre nouvelle partition
et cela ouvre un modal. Il s'agit d'un modal. Et je clique sur le X et il me
ferme et revient en arrière. Et si j'ajoute une touche sur ce petit
truc à trois points, regardez ce qui se passe. Il ouvre un autre modal
au-dessus d'un modal. Maintenant, je regarde deux X et comme, eh bien,
lequel est le x ? C'est donc ce que
vous voulez éviter cette interaction modale sur modale. Rappelez-vous que les modaux sont excellents, ils ne font que
le niveau parent et enfant. Vous ne pouvez pas jeter un autre
modal au-dessus de cela pour réaliser un niveau d'architecture d'
information de niveau petit-enfant. Mais ils sont très bien pour cette relation
parent-enfant. Comme 70 ou 90% d'opacité pour la
couleur d'arrière-plan ici, vous pouvez voir et éviter de faire comme une
très faible opacité d'arrière-plan, comme si vous voulez que l'utilisateur se concentre sur la tâche à accomplir. Dans ce cas, je donne, nous
donne des commentaires sur
l'application. De cette façon, il n'y
a pas de concentration, il n'y a pas
assez de capacité. Il y a trop de capacité dans la couleur et l'
arrière-plan ici, et il se passe beaucoup de choses. Il ne s'agit pas de créer l'objectif
dont nous avons besoin pour un modal. Le modal doit également s'adapter à l'
écran, principalement pour le bureau. Et vous pouvez faire
défiler ce modal. Comme si je serais capable de mettre ma souris et de faire
défiler ces informations. Je ne fais pas
trop long le modal pour qu'il passe la
fenêtre ici, n'est-ce pas ? Comme si vous souhaitez
pouvoir s'insérer directement dans la fenêtre de votre application de
bureau. Bon, allons
regarder les boîtes lumineuses. Les boîtes lumineuses sont à peu près la même interaction qu'un modal, les différences que la visionneuse
fait référence à une galerie de photos. C'est tout ce que vous devez savoir. Les mêmes principes s'appliquent
aussi bien
aux modaux qu'
aux miniatures, mais aussi à la visionneuse, n'est-ce pas ? Permettez-moi donc de vous montrer
un exemple de cela. Donc, si vous vous souvenez, nous avons ce côté sur
lequel j'ai travaillé et construit. Nous avons ces miniatures, n'est-ce pas ? Donc, les mêmes règles qui s'appliquent à ces vignettes parlent que celles que nous avons appliquées à
ces miniatures. Et lorsque vous voyez la
visionneuse entrer, vous pouvez voir que c'est à
peu près un modal. Et la différence, c'est qu'il a plus de fonctionnalités
intégrées. Je peux toujours fermer cette image. C'est une jolie image ici. Mais je peux faire des
allers-retours à travers ces modaux. Et le lightbox est à
peu près cela, c'est le terme qui est utilisé
uniquement pour le modal. C'est comme créer une
boîte pour voir votre image. Et l'arrière-plan est toujours visible depuis
la galerie ici, mais c'est essentiellement la boîte
qui sort de la lumière. Vous voyez votre image,
puis vous la
remettez dans la galerie de photos ici en la fermant. Quand
les utilisez-vous ? Utilisez-les si vous avez
beaucoup de photos à
insérer sur une page, encore une fois, elles sont parfaites pour afficher différentes photos de produits,
comme un site de commerce électronique ou une photothèque et des applications qui s'intègrent à photothèque de votre appareil
photo. Ce site était plutôt
destiné à un photographe. Et vous pouvez aller
voir ça ici. Voici
également l'URL si vous en avez besoin. Oui. N'oubliez pas que dans
le modal lightbox, il peut y avoir des descriptions
comme nous venons de le voir. Vous pouvez faire
compter les lanceurs ici, huit sur 25. Vous ne pouvez pas non plus avoir de
description. Ce n'est pas obligatoire. Vous pouvez faire des
allers-retours sur les boutons. Vous pouvez le fermer. N'oubliez pas que les boutons ont également
un état de survol. Vous pouvez le voir ici. Vous pouvez
parcourir ces photos. OK, c'est cool. Si c'était
des modaux et des pop-ups, je vous verrai dans
la vidéo suivante. Nous parlerons de
menus et de tiroirs.
16. Menu et tiroirs Partie 1: Parlons de menus et de tiroirs. Les menus sont une liste de contenus, catégories ou de fonctionnalités
généralement présentés sous d'
un ensemble de liens dans la barre de
navigation, mis sur le Web ou peuvent être regroupés
dans une icône comme un hamburger ou un kebab lorsque vous êtes
sur appareils mobiles et tablettes, je vais vous en montrer un tas
d'exemples. Les menus sont des modèles UX très
prioritaires car ils aident
les utilisateurs à naviguer dans l' expérience utilisateur ou l'application de
votre service. Et encore une fois, vous pouvez avoir
les fonctionnalités les
plus précieuses, le
contenu le plus convaincant, c'est génial, mais il est inutile si
les gens ne le trouvent pas. Menus ou source là-bas. Tellement important que vous les
trouverez sur tous les sites Web, chaque logiciel que
vous allez contrecarrer. Il est très important de comprendre le
fonctionnement de ces menus. Non seulement pour les logiciels
et les applications, mais aussi pour les sites Web réactifs. C'est là qu'ils sont
vraiment utiles, et c'est là que ce
combo de menus et tiroirs est vraiment utile
pour les sites web
réactifs qu'ils ont un certain
regard sur le web, puis ils répondent en fonction de leur contenu et de leurs besoins de
navigation pour les applications humides, mobiles et
tablettes. Permettez-moi de vous montrer un exemple
rapide de cela. Voici donc le site Web Nike, voici leur menu pour les appareils de bureau
Web. Et vous pouvez voir que
tout va changer quand je vais à la tablette. Et vous pouvez voir qu'ils utilisent
le menu des hamburgers ici. Et quand je me rends
ici sur un appareil mobile, ils utilisent le menu des hamburgers pour héberger ce type
d'informations. C'est un site web réactif. Et encore une fois, le tiroir est le plus couramment utilisé pour la façon dont les différents
éléments comme les liens de menu. Mais il peut également être
utilisé pour aider d'autres types d'
informations, d'
interface utilisateur et
de contenu liés
à l'application. Encore une fois, le tiroir est cet
entrepôt tous les liens. Vous avez l'icône Menu ici, puis vous avez ce tiroir
qui glisse comme ça. Et pour ce tiroir, il est idéal pour héberger la
navigation, les menus et les liens, mais il peut également être utilisé comme une interaction
distincte pour afficher informations de niveau
enfant en
fonction de tout contenu ou action d'un
utilisateur. fait sur votre site. Je vais vous montrer des exemples de la
façon d'utiliser le tiroir. Mais vous verrez cela comme
un combo. Le menu et le combo tiroir. Encore une fois, ce tiroir fait
référence aux tiroirs de commode. Le tiroir de la commode contient des informations que vous pouvez
ouvrir et fermer. C'est en quelque sorte
de là que proviennent les origines du
tiroir. Voici notre menu de
navigation ici pour le web, nous avons quatre
options pour notre utilisateur. Nous avons notre barre de recherche. Vous pouvez alors voir le même style
de navigation ici. Pour les applications mobiles
où nous mettons le menu ou le menu
hamburger. Et nous hébergeons tous les liens et les besoins
de navigation dans
ce menu de hamburgers. Voici l'exemple où
les menus en haut à droite. Et je vais vous montrer
quelques exemples ici, ici dans une seconde comment cela fonctionne. Voici un exemple de menu de
hamburgers sur la gauche. Voici l'exemple
du tiroir plein écran qui se met en place pour que l'utilisateur puisse sortir X à n'importe quel moment. Allons regarder
ces choses très vite. Voici celui
qui se trouve sur la gauche. Vous pouvez voir cette diapositive de près. Vous tapez en dehors de cette fermeture. Voici celui
qui se trouve à droite. Et touchez dessus. Celui-ci vient
de la droite. Si vos menus sont à droite, assurez-vous qu'ils viennent
de la droite. C'est sur la gauche. S'assure que le tiroir
entre par la gauche. Nous avons également le
plein écran ici. Vous pouvez donc voir comment cela
prend le plein écran. Ensuite, nous devrons avoir un
x ici parce que nous devons avoir un moyen pour notre
utilisateur de sortir. Ils peuvent également toucher
sur l'écran d'accueil. Il le ferait également. Bon, donc allons
voir beaucoup de
ce menu, de la navigation et des tiroirs. Ils ont beaucoup à voir avec l'architecture de l'
information et
comprennent les niveaux d' informations pour
lesquels vous concevez et quels niveaux de navigation vos
utilisateurs devront passer.
tout au long de votre site Web, de votre application Web ou application
mobile et tablette. Vous pouvez voir ici avec site Web de
Nike ici s'ils
ont ce niveau parent. Nouveautés, hommes,
femmes, enfants et vente. Il s'agit des informations
de niveau parent. Ensuite, vous pouvez voir le
menu déroulant s'afficher et cela indique le niveau enfant
et le niveau petit-enfant. Cela fait également référence, comme nous l'appelons « méga menu ». C'est comme un menu énorme
rempli de trucs. Vous pouvez voir que le
niveau parent était la nouvelle version, le niveau enfant était
nouveau et présenté. Et puis vous avez le niveau
petit-enfant, toutes les choses qui se rapportent au nouveau et à la fonctionnalité
et à la vedette. Vous pouvez voir comment cela fonctionne
pour un appareil mobile. Ils ont l'icône Hamburger, ouvrent les informations de
niveau parent. Et ensuite, si vous appuyez
sur de nouvelles versions qui vont aux informations de
niveau enfant, puis elles
entrent dans les informations de
niveau petit-enfant. Ils utilisent un tiroir,
mais vous pouvez voir quel point ce tiroir est flexible. Il peut contenir plusieurs niveaux de contenu dans ce tiroir. Vous pouvez également cliquer sur le logo
ou le toucher. Dans de nombreux cas, il sera
utilisé pour permettre à votre utilisateur de
revenir à l'écran d'accueil
ou à l'écran principal. Allons voir ça en direct. Avant d'entrer dans
l'exemple suivant, voici
donc votre niveau de parent, petits-enfants,
niveau
enfant, et vous pouvez
voir comment cela change en fonction de la réactivité ou de l'
adaptabilité de ce site Web. Maintenant, nous sommes en mode tablette, et maintenant nous allons
entrer dans le mode non modal. Vous cliquez ici sur les nouvelles versions. Maintenant, je suis au
niveau des enfants et j'ai maintenant rencontré ce niveau petit-enfant et je
peux y retourner, revenir et fermer. Très bien, très efficace,
simple mais efficace. Vous pouvez voir
ici un autre exemple d'un menu
couramment utilisé, à savoir
le menu du tiroir droit. Vous pouvez voir sur le Web que nous ne
cachons pas toutes ces informations
dans un menu de hamburgers. Nous le dénonçons. Et même sur la tablette. Il est exposé ici sur la gauche. Et quand nous arrivons
à la vue mobile, nous utilisons en fait le
menu, le hamburger, icône de
menu et le combo
tiroir, n'est-ce pas ? Donc, si nous avons l'
immobilier sur le Web, n'affichez pas le menu des hamburgers, comme afficher toutes les
informations, car cela
revient à cette déclaration
, à savoir l'accessibilité de l'utilisateur. Moins il
faut cliquer et appuyer pour que quelqu'un fasse quelque chose et
accomplisse sa tâche sur votre site Web, mieux c'est. Voyons
Shopify comme exemple. Vous pouvez donc voir leur
menu ici à gauche,
je vais exposer pour le web, vous arrivez à la tablette. Rien ne change. Ensuite, nous entrons dans la vue
mobile et voici leur combo de
tiroirs de menu hamburgers, n'est-ce pas ? Cool. Merci. Prenez la
photo. Allons voir différents
types de menus. Vous pouvez voir ici est sur Android
a deux menus très courants. Il propose un menu de hamburgers. Et encore une fois, ce hamburger
abrite des liens de
navigation maîtrisés tels que les liens de navigation
au niveau des parents. Ensuite, vous avez ce qu'on appelle le kebab ou le menu de débordement. Et ce menu est généralement conçu pour héberger les
actions qui ne
correspondent pas à cette barre de titre ici. Ainsi, en tant qu'actions, comme cette barre de titre devient de plus en plus petite
et plus petite, le débordement, c'est exactement la
raison pour laquelle ils l'appellent débordement. Quels que soient les menus qui
débordent, sont rentrés là-dedans. Encore une fois,
cette interaction de kebab est courante sur Android, mais elle n'est pas trop courante sur les interfaces
Apple
ou les produits Apple. D'autres plats courants reçoivent simplement le menu des hamburgers parce qu'
il ressemble à un hamburger. Nous avons le menu Bento ici. Celui-ci ressemble à une boîte à bento, et il s'agit généralement des différentes applications que
vous avez en tant qu'entreprise. Comme si vous possédez
Google, vous disposez de nombreuses applications différentes comme Drive et
Google et Agenda. Cela montre donc différentes
applications au sein d'un même service. Vous avez le menu des kebab car cela ressemble à un navire Khabbab. Et puis vous avez
le menu de boulettes de viande ici parce qu'il
ressemble à des boulettes de viande. Et ils sont généralement
plus pour les réglages et dans le menu du kebab, c'est
plus pour le débordement. Les sections peuvent également être
utilisées pour les paramètres. J'ai vu le menu de débordement
être utilisé pour les paramètres.
17. Menu et tiroirs Partie 2-2: Vous pouvez voir comment ce type de menu de
boîte
à bento est utilisé sur différents
types de produits pour afficher leurs applications, n'est-ce pas ? Vous verrez donc cela sous
Microsoft Outlook. Si vous cliquez sur ce menu
Bento ici, il affiche tous les
produits qu'ils proposent, Outlook et PowerPoint,
vieux PowerPoint et Word et Excel et certaines
autres choses. Et puis il en va de même pour
Google qui a la boîte Bento en haut. Et si vous cliquez sur le menu de la
boîte Bento, il affichera toutes leurs
autres applications. Ils ont YouTube et calendrier
et d'autres choses. Je veux vous montrer un petit
conseil vraiment très précieux que vous pouvez. Vous pouvez utiliser des tiroirs pour ça. Vous pouvez héberger
plus que des options de menu et des tiroirs lorsque vous
pensez à un site réactif. Tiroirs ou votre meilleur ami. Ils sont super, super géniaux. Ils sont vraiment pratiques. Et je vous expliquerai pourquoi ici,
une fois que je vous ai donné cet exemple. Voici donc un exemple où
nous avons une interface cartographique et que l'utilisateur appuie sur ce point de repère
spécifique ici. Et nous ouvrons un tiroir. Plus de détails concernant ce que
l'utilisateur ne fait que regarder. Ils appuient sur le X et ils les
ramènent à la carte. Voyons maintenant cette
interaction depuis un iPad. Même affaire ici, l'utilisateur
appuie sur la carte ici, voit que ces
informations relatives apparaissent. C'est la même
interaction que le Web. Il faut peut-être
un peu plus biens
immobiliers
que sur le web. Ce tiroir ici, et vous
pouvez fermer, il fonctionne toujours. C'est une excellente interaction
qui permet à l'utilisateur de rester concentré. Ensuite, vous pouvez voir comment fonctionne
la même interaction
pour le boîtier mobile. Vous touchez cet objet ici sur
la carte et il prend l'immobilier en plein écran, vous pouvez fermer avec
le X et revenir en arrière. L'avantage de ce système
utilisant des tiroirs est que ce modèle d'interaction fonctionne la même manière et qu'il s'agit de la
même fonctionnalité, il
s'agisse d'un ordinateur de bureau, d'une
tablette ou d'un appareil mobile. Cela signifie donc que vous
pouvez concevoir cela une fois, et cela fonctionne pour les trois types de plates-formes
différents. Ce modèle d'interaction
fonctionne parfaitement pour tout. Regardons ça en action
ici sur un vrai produit. Voici un produit solaire sur lequel
nous travaillons. Ce sont vos clients, ce sont vos
panneaux solaires en bleu. Et si vous
voulez en apprendre un
peu plus sur votre panneau, entendre ou voir la production de ce panneau solaire, vous appuyez dessus. Nous le soulignons et
nous jetons un tiroir. Et le tiroir ici a le x, vous pouvez le fermer. Ensuite, vous voyez ici
des informations relatives à cette zone spécifique d' cette zone spécifique d'
un panneau spécifique et à un panneau solaire sur lequel
ils ont puisé. Allons maintenant regarder
ça sur l'iPad. Même fonctionnalité. Appuyez sur le
panneau solaire, prenez le tiroir. Vous pouvez glisser sur ce tiroir, vous pouvez voir plus d'
informations sur ce tiroir. Ensuite, vous pouvez voir la
même chose ici. En cours d'utilisation pour l'application
mobile. Appuyez sur le tiroir, donne le tiroir modal
plein écran ici et le ferme. Très bien, donc c'est une excellente relation
parent-enfant. Et l'avantage aussi
est que les tiroirs, contrairement aux modaux, vous ne
pouvez pas avoir de modal. Sur un modal. Les tiroirs peuvent contenir plus d'
informations. Vous pouvez le voir ici, nous utilisons des accordéons
dans
ce tiroir ici pour nos FAQ soient fréquemment
posées. Ce sont donc des robinets,
ce qui
ouvre la réponse à
cette question, n'est-ce pas ? Nous avons donc trois niveaux
d'architecture de l'information. Nous avons l'écran de niveau parent, nous avons l'
écran de niveau enfant pour ce tiroir et nous avons l'écran de niveau
petit-enfant pour l'accordéon dans
ce tiroir. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'un modèle d'interaction et d'
interaction très
pratique et d'une
interface utilisateur pour différents types de besoins d'
architecture comme celui-ci. Examinons les meilleures
pratiques ici. N'oubliez donc pas de placer les
menus en haut car ils correspondent à un niveau global ou maître de l'architecture d'
information. Ceux-ci, ce menu
navigue sur l'ensemble du site afin qu'ils exigent l'espace qu'ils doivent
généralement se trouver en haut. De plus, les utilisateurs ont simplement l'habitude de
les voir
à gauche ou à droite
des barres de navigation. Ensuite, indiquez à vos
utilisateurs où ils
se trouvent lorsqu'ils se trouvent dans
différentes parties de votre UX. Vous pouvez utiliser la section
titre de votre barre de titre ici pour afficher et mettre en surbrillance les
sections du menu. Sur ordinateur de bureau. Nous avons un
état actif pour le menu. C'est la marchandise pour la maison. Ensuite, pour le mobile, vous verrez que l'utilisateur
entre dans le menu, peut toucher les produits ménagers, et nous utiliserons le titre ici pour lui rappeler où il se trouve. N'oubliez pas de garder les
menus fixes comme s'ils restent au même endroit lorsque
l'utilisateur fait défiler. Facilite l'accès de l'utilisateur
à partir de n'importe quelle situation ou de n'importe quelle
destination
dans laquelle il se trouve, sans devoir remonter jusqu'à la page. N'oubliez pas comment votre utilisateur va
revenir à l'écran d'accueil. Si vous n'avez pas de maison dans votre tiroir et que l'
utilisateur entre comme des bijoux ici. Comment sont-ils revenus sur
l'écran d'accueil ? Vous n'avez
plus le logo car nous avons remplacé le logo
par le titre. Rappelez-vous ce genre
d'interaction ici. Et si vous devez
ajouter l'écran d'accueil, ajoutez l'écran d'accueil
et
reprenez l'utilisateur . Vous pourriez vous en servir. N'oubliez pas que le combo tiroir de
menu, le menu déroulant ici pour répondre aux besoins de
navigation
parent-enfant et petit-enfant. Vous pourriez utiliser la même chose pour les appareils
mobiles que nous avons vus. Encore une fois, pensez à
ces méga menus ici, comme les articles de maison en tant que
parent, vous avez des oreillers, art, des estampes, des horloges, des horloges
murales, couvertures comme celles-ci se rapportant aux articles de
la maison en tant que niveau enfant. Et puis nous sommes dans des oreillers,
nous voyons un tas d'oreillers. Ce niveau petit-enfant. Nous avons vu la même chose pour Nike. Pour les sites Web réactifs,
si vous n'avez que trois ou quatre liens de menu
pour votre appareil mobile. Ici, nous avons comme des vêtements,
des bijoux et des articles ménagers. Nous pouvons passer à une barre d'onglets secondaire au lieu
de l'icône du menu hamburger. Et encore une fois, il
s'agit de payer un pouce. Comme ces menus sont maintenant exposés et que l'utilisateur
peut, d'un simple toucher, naviguer
facilement dans
ces trois éléments de menu ou de
destination, au lieu de
devoir revenir dans un menu, sélectionner l'élément et le menu. dehors. Si vous n'en avez que
234 hauts, vous pouvez utiliser la barre d'onglets
tant qu'elle conviendra. Ok, donc si vous avez
pour le web et que vous avez l'immobilier exposez tous vos besoins
de navigation. n'y a pas besoin d'un menu, d'une icône de hamburger sur le Web ici. Vous pouvez simplement voir si vous
avez l'immobilier. Si vous avez l'
immobilier, sortez tous ces éléments
du menu hamburger et placez-les ici car
l'utilisateur n'a pas à cliquer plusieurs fois sur
ces besoins de navigation. Quand ces
menus de hamburgers sont apparus pour la première fois. C'est à ce moment-là que l'
iPhone vient de sortir. Il y a eu beaucoup de recul avec la communauté UX concernant l'utilisation de ces menus de hamburgers. Et ce que c'était, c'est ce n'était pas qu'ils
ne sont pas très précieux. Vous verrez que vous pouvez les
voir évidemment dans tous les services les plus courants et les grandes applications
que nous utilisons, c'est qu'ils étaient mal
utilisés comme ça. Les gens les utilisaient simplement
alors qu'ils avaient manifestement les biens immobiliers pour toutes les
informations ici. C'est donc de là que
tout ce qui est venu
et le contrecoup. Mais il y a toujours
un rôle essentiel dans la navigation et le destin des gens
sur votre site Web. Enfin, n'oubliez pas
que si vous avez un
élément de menu à gauche, ouvrez le tiroir par la droite
ou par la gauche, où les portes sont ouvertes,
où que se trouve le menu. Ne faites pas ça.
Où les menus gauche et le tiroir
arrivent par la droite. OK, c'est cool. Il s'agit de
menus et de tiroirs. Je vais vous voir la prochaine vidéo. Nous couvrirons les sorciers, la
chapelure et la pagination.
18. Wizards: Bienvenue dans les sorciers, la
chapelure et la pagination. Je vais diviser celle-ci
en trois vidéos différentes. Nous allons réaliser une vidéo pour
chacun de ces sujets. Commençons donc par Wizards. Un assistant de formulaire est un
modèle de conception d'interface utilisateur qui permet aux utilisateurs
non formés ou nouveaux d'
atteindre
un objectif en plusieurs étapes. Et l'utilisateur entre des
informations à chaque étape, puis passe à l'étape suivante jusqu'à la fin. Et les sorciers aident à
diviser ce qui pourrait ressembler une longue
tâche intimidante à
accomplir en petites étapes
digestes. Et des études ont montré
que si vous simplifiez la première étape de l'
assistant, il est plus probable que l'utilisateur effectue toutes les
étapes de votre tâche. Vous pouvez voir ici que nous avons la
demande de vérification de crédit ici. Encore une fois, nous avons rendu la
tâche très facile pour l'étape de révision. Nous ajoutons que c'est assez simple
pour l'étape de divulgation. Et puis nous avons fait la vraie
viande ici sur vos infos. Nous devons fournir des informations pour effectuer cette vérification de crédit. Et ensuite, il est également bon de rendre les dernières étapes
super faciles. Vous ne voulez pas que les gens
tombent quand ils arrivent, ils ont déjà franchi
trois étapes quand ils
arrivent à la dernière étape, si c'est encore plus d'
informations qu'ils ne le pourraient, vous risquez le risque d'entre eux qui tombent à ce
moment-là parce qu'ils sont comme, je ne veux pas continuer
à faire ça. La première étape est
super facile pour rendre la dernière étape super facile
comme la meilleure approche ici. C'est une très
bonne interaction, non seulement pour rompre long processus intimidant jusqu'aux petits pas de
la taille d'une bouchée. Mais les assistants transmettent également trois éléments très importants qui sont au cœur de
l'expérience utilisateur. La première chose, c'est l'attente. Il donne un niveau élevé de ce à quoi ressemble
l'ensemble du processus, ainsi que du nombre d'
étapes. Et il donne à cette deuxième partie la
bonne position
alors que l'utilisateur, dans ces étapes et à
tout moment pendant ce processus, il
lui permet également de voir l'heure. Alors, combien d'étapes ou moins, ou de progrès,
combien d'étapes avez-vous accompli et combien reste-t-il ? Quand les utiliser,
utilisez-les lorsque votre utilisateur doit effectuer une tâche ou un objectif contenant
beaucoup d'informations, d' actions ou de saisie de données. Encore une fois, ces tâches sont plus faciles
à réaliser en divisant ce processus en
petites étapes simples. Un exemple, c'est
comme remplir informations
fiscales qui requièrent
beaucoup d'informations. Et ces informations doivent être
regroupées en
différentes catégories,
sections telles que regroupées en
différentes catégories, les informations
personnelles, les informations l'employeur, les informations
financières. Dans les étapes de confirmation. Utilisez-le lorsque l'
utilisateur a besoin de conseils, il souhaite
atteindre un objectif global, mais il peut ne pas être familier
avec les étapes nécessaires pour atteindre chacun de
ces objectifs sont des informations. L'exemple fiscal est
génial parce que la fiscalité, il y a des gens que tout
leur travail consiste à faire impôts des
gens parce que
c'est compliqué, n'est-ce pas ? Il s'agit donc d'
excellentes façons de diviser cette complexité
en étapes et guider votre utilisateur à
chaque étape sans avoir impression d'avoir besoin de tout
savoir à la fois. Lorsque certaines informations
ou catégories d' informations
dépendent les unes des autres. Dans ce cas, si l'information
doit être
examinée ou vérifiée à chaque étape pour
obtenir un résultat final. C'est donc génial lorsque nous avons couru pour ce modèle ici à gauche où nous avons
dû l'utiliser pour une vérification
de crédit ici. La raison pour laquelle
nous l'avons divisé en un assistant est que les utilisateurs, un assistant est que les utilisateurs,
avant même d'obtenir des
informations de leur part, doivent accepter nos termes
et conditions selon lesquels nous utiliserons leurs informations
pour exécuter un vérifiez le crédit, le bureau de crédit et obtenez une vérification de crédit pour eux. Avant même d'obtenir
leurs informations. En vertu de la loi, nous devons
leur faire accepter ces conditions. Ensuite, nous avons obtenu
les informations et la troisième est le
résultat de la vérification de crédit. Comme ils étaient la plupart du
temps approuvés, mais parfois ils sont rejetés. Vous pouvez voir que la deuxième partie
ici est celle où nous l'avons eue, envoyez ces informations
rapidement à notre base de données, exécutez la vérification de crédit,
puis rendez le résultat. La troisième étape
dépend donc de la deuxième étape. Il existe également des flux d'embarquement à
bord lorsque les
utilisateurs doivent entrer un
ensemble d'informations pour commencer à utiliser votre
application, comme nom d'utilisateur ou le choix de profil ou sélectionner des catégories d'
intérêts, qui genre de chose. Examinons ici les étapes de la
création d'un bon assistant. Donc, la première chose que vous
voudrez faire est de décomposer toutes les informations
dont vous avez besoin pour que les utilisateurs saisissent. Et notre choix, nous allons
utiliser cet exemple de crème glacée, comme nous
savons vraiment que les gens le veulent, nous avons besoin que les gens choisissent leur taille de crème glacée,
une cuillère à prendre, trois boules de
glace arômes de crème. Ici, nous obtenons les pages
chocolat, pépites de chocolat, le pinup, route
rocheuse, puis les informations de
paiement de réadaptation , le nom, l'adresse de
livraison, numéro de
téléphone ou de carte de
crédit, dates
d'expiration, le numéro CVE
et l'adresse de facturation, c'est vrai,
donc cela
va presque compléter une partie de notre flux de travail ici. D'accord, vous
voudrez donc qu'il trouve l'ordre de
hiérarchie des informations qui correspond au modèle
mental actuel du client. C'est vraiment très enthousiaste.
Le modèle mental consiste donc à comprendre comment un utilisateur commande ou organise des
informations ou un système. Le plus souvent, ce modèle est un artefact ou un résultat
d'une recherche utilisateur. Et donc, lorsque vous pensez crème
glacée dans le
système actuel ou la convention et façon dont
les gens
modélisent ou organisent l'information sur la crème glacée. Les utilisateurs ont tendance à entrer et ils commandent d'abord des
glaces. Quelle est la taille ? Ils ne commencent pas par des garnitures. Vous pouvez donc voir cette
commande en cours maintenant. Vous commencez par la taille
, puis vous en faites les saveurs. Ensuite, vous pouvez obtenir la taille qui détermine le
nombre de scoops que vous obtenez. Ensuite, le nombre de cuillères détermine le nombre de
saveurs que vous obtiendrez. Et ensuite, en se basant sur
ces saveurs, vous voudrez peut-être certaines garnitures. Vous pouvez voir
que c'est un modèle mental. C'est ainsi que votre client
pense ou organise
ces informations. Et je suis vraiment bon livre ici est, si vous allez à la conception de Everyday Things
par Don Norman ici, il parle beaucoup de
modèles mentaux dans ce livre. Et c'est super bien. Si vous voulez vraiment obtenir, si vous êtes de toute façon, faire de l'UX ou de l'interface utilisateur comme celle-ci est
une lecture fondamentale ici. Donc, si vous ne l'avez pas lu, il suffit de le ramasser comme un excellent livre. Il parle beaucoup de portes, d' un de mes
chapitres préférés et il va juste, il devient fou sur la conception de porte et comment vous concevez des poignées pour informer les gens comme la façon dont vous ouvrez une porte
qui poussent ou tirent, cela dépend de la conception de la
poignée par rapport à une enseigne. Très, très intéressant. Bon livre ici, jetez-y un coup d'œil. Une fois que vous avez organisé votre modèle
mental. L'étape suivante consiste à modéliser la
hiérarchie des informations en catégories et
à les faire correspondre aux ordres et aux
étapes du modèle mental. Vous pouvez voir cet organigramme d'
information ici, nous avons les tailles de crème
glacée, nous avons nos saveurs, nous avons nos garnitures
et nous devons obtenir des informations de paiement ici. Vous pouvez donc voir ce genre d'Assistant
sortir comme la première étape, deuxième étape, la troisième étape, la quatrième étape. Maintenant que vous avez cela,
vous pouvez créer un prototype de faible fidélité. Vous pourriez commencer à approfondir un peu le contenu dont vous n'
auriez pas besoin, comme
des images des descriptions
et des champs de formulaire. Ensuite, vous voudrez
tester cela auprès vos clients pour vous
assurer que le contenu, le modèle mental, le flux de travail, tout est logique
et facile à utiliser. On a juste un peu
mis en place un filaire ici. Vous avez votre magicien ici, la taille, choisissez votre taille. boules moyennes,
sautez aux saveurs, frappez vos saveurs, puis il
passait aux garnitures. Ensuite, appuyez sur Suivant,
appuyez sur le bouton Précédent, puis finissez par pouvoir commander
plusieurs de vos produits, de la taille de la crème glacée ou produits de crème
glacée ici,
puis passez à la commande. Décomposons donc ce qui
fait un bon sorcier ici. Vous pouvez voir l'étape
terminée ici permet à l'utilisateur de savoir ce qui a été fait. L'étape orange ici permet à l'utilisateur de savoir à
quelle étape il se trouve. Le pas en avant ici, c'est juste gris, qui permet l'utilisateur de savoir quelles sont les
étapes à venir. Il est vraiment toujours bon
d'avoir un titre sous
chacun d'eux, encore une fois, qui fixe l'attente
de ce que l'utilisateur
va attendre et quel type d' information
va venir ensuite. Ensuite, chacun doit avoir
une description ou un appel à l'
action pour indiquer à l'utilisateur ce qu'
il doit faire pendant cette étape. Ensuite, un bon assistant dispose également du bouton Suivant qui permet à l'
utilisateur de continuer. Il permet à l'utilisateur de revenir en
arrière en tant que bouton secondaire. S'ils manquent quelque chose ou besoin de changer quelque chose, ils
ne l'ont tout simplement pas fait. Étape 1 ou deuxième étape,
ils peuvent revenir en arrière. Ensuite, ils
laissent l'utilisateur annuler. Donc, le cancer,
tout ça s'il en a besoin. Certains ne se souviennent pas et ne s'en souviennent pas, montrent la progression des étapes. C'est bien. moyen de transport indique le temps
et les progrès réalisés, sans montrer les étapes de progression ici. Comme si vous étiez sur vos informations et que vous ne savez pas si vous
venez de les compléter. Affichez de bons états visuels
pour les étapes terminées. Et l'étape active
ici, l'étape à venir. Cela, nous avons même rendu cette couleur
plus grande et plus brillante. Vous pouvez voir que nous utilisons
les cases à cocher ici pour les étapes
terminées et
que
rien ne se passe pour cette
étape et pour l'avenir. Juste un petit point gris. Évitez cela. Comme si on ne sait pas quelle marche sur auto nulle part en audacieuse et
en améliorant un peu mieux, mais soyez plus percutant, plus intentionnel à ce sujet. Vous ne pouvez donc pas
vraiment voir ce type de progrès ou
les fondamentaux de ce qui fait un bon sorcier entre les choses qui
ont été faites. Merci de l'
étape terminée sur laquelle vous êtes sur, étapes à compléter. N'oubliez pas que
chaque étape doit comporter la catégorie d'informations
qui s'y rapporte. Donc, si vous indiquez votre
nom ou vos informations ici,
indiquez le nom, LastName. N'utilisez pas chaque étape pour obtenir
des informations spécifiques. J'ai vu ça une fois
où c'était comme un nom, un e-mail, un téléphone, je me suis dit, eh bien, c'est tellement facile. Pourquoi dois-je faire
cela dans un sorcier ? Comme si je pouvais tout
faire en une seule séance. C'est donc l'objectif de ces derniers
est de rompre la longue tâche
intimidante et de la mettre en étapes où
s'il ne s'agit que de nom, e-mail, de numéro de téléphone, d'anniversaire, vous n'avez pas besoin d'un assistant,
comme si c'était simplement rempli. Laissez-moi y entrer. N'oubliez pas d'avoir un bouton de
retour qui vous
permet de
revenir facilement dans le passé. Mais voici le botteur. Enregistrez ces informations. Par exemple, si l'utilisateur saisit des
informations et qu'il remonte un pas en arrière et qu'il avance à cette étape, il n'était
qu'à faire. Ne les obligez pas à remplir
cette information à nouveau, sauf cela et ce que nous
appelons ça le front end. Quand ils retournent à l'
arrière, apportent un changement, repartent de l'avant, ces informations
devraient toujours être là. Le bouton Précédent est
assez important car si vous laissez l'utilisateur
revenir dans le navigateur
, puis il va de l'avant
dans l'application. Il se peut que nous ne soyons pas en mesure sauvegarder ces informations qu'
ils viennent de stocker. OK, c'est cool. Allons-y. Nous allons
parler de chapelure, mais je vais le faire
dans une autre vidéo, donc je vous verrai dans
l'autre vidéo.
19. Breadcrumbs: Parlons de chapelure. chapelure est une petite liste de liens de navigation qui
aident l'utilisateur à voir la structure hiérarchique d' un site
à partir de la page d'accueil. Cette façon de naviguer dans la structure du site est
généralement appelée orientation. Ils
ressemblent simplement à ça. Vous avez l'
ordinateur et les haut-parleurs de l'électronique domestique, et je regarderais des
haut-parleurs sur le site. On les appelle chapelure
parce qu'ils imitent petits morceaux de pain qui avaient été
laissés sur votre bureau. Et ils sont vraiment conçus
pour être petits et ne jamais remplacer la
navigation de niveau supérieur par ceux-ci, il y a juste des niveaux de
navigation
supplémentaires utilisés pour aider l'utilisateur à naviguer sur de très grands
sites complexes et applications. Ils sont très simples à
concevoir car ils ne diffèrent pas de cet exemple ici
que je vous montre. Vous le verrez beaucoup sur les grandes applications de
commerce électronique. Vous le verrez ici sur Amazon. Vous le verrez ici dans Best Buy. Encore une fois, ils montrent la structure hiérarchique de l' architecture d'information d'
un site. Vous pouvez voir ici que je suis sur Amazon en ce moment et je
regarde des jumelles. Et c'est me faire savoir que les jumelles et
regarder partent de électronique à la maison puis des jumelles de
caméra, des jumelles. Mais si je reviens sur les photos de l'
appareil photo ici, laissez-moi simplement faire défiler vers le bas et prendre une autre ici. Allons voir les ordinateurs ici. Voyez comment cela change, par exemple, un moniteur
regardera ce moniteur. Je vais en trouver un
ici et
il sera mis à jour. Donnez-moi juste une seconde. Laissez-moi cliquer sur
l'un d'eux. Ok, donc vous voyez comment ça
me fait juste savoir que je regarde des moniteurs, mais ça venait d'accessoires
informatiques et d'appareils électroniques ici. Ce n'est pas que ça ne me
montre pas mon historique de l' endroit où je parie que c'est juste de
me montrer l'architecture du site. C'est la pièce maîtresse de tout ça. Parlons un peu utilisation et des meilleurs conseils pour eux. N'utilisez donc que de la chapelure pour les applications de
grands sites avec beaucoup d'informations et de contacts. Contact. Idéal pour les grands sites de commerce électronique comme nous venons de le voir avec Amazon. Ils ne sont pas vraiment
conçus pour architecture d'information au niveau des
parents, comme un site de portefeuille ou un site Web basique Mom and
Pops Star. La chapelure, encore une fois, ne
remplace jamais cette navigation mondiale. Et la chapelure
devrait afficher l'emplacement actuel
et les sites. Encore une fois, la structure hiérarchique, et
non l'historique des sessions. C'est là que je pense que certaines
personnes se trompent. Cela ne montre pas où je suis allé. Il ne fait que montrer la structure
du site. Si vous avez montré l'historique
de l' emplacement de notre bin utilisateur et que cela va rapidement devenir long et déroutant avec
beaucoup de répétitions. De plus, incluez toujours
la page actuelle comme dernier élément de
la piste de fil d'Ariane. Et cela ne devrait pas être un lien. Cela devrait ressembler à ça. Le fil d'Ariane, qui est la piste qui mène à la
page actuelle sur laquelle vous vous trouvez. Toutes ces pages doivent être des pages de niveau
parent de
la structure hiérarchique, non des pages de niveau petit-enfant. Il s'agit de pages de niveau parent et de la page sur laquelle je suis
sur les haut-parleurs ici qui afficher l'
architecture d'informations au niveau du petit-enfant ou du
chat sur le fil d'Ariane. Comme cela, cela peut
devenir très granulaire, mais ils sont censés être au niveau des
parents parce qu'ils me
montrent où vit cet enfant ou où vit
cet enfant ou où vit petit-enfant en relation avec les
informations de niveau parent. architecture. Encore une fois, le fil d'Ariane devrait toujours commencer par un lien vers la page d'accueil ou le
niveau supérieur, comme si vous êtes à la maison. Maintenant, Amazon ici, vous pouvez voir
qu'il y a de l'électronique ici. Vous
recherchez et regardez à partir de l'électronique. C'est donc à partir de
l'électronique ici, pas forcément la
page d'accueil où vous pouvez voir
Best Buy ici n'a pas nécessairement Best
Buy comme page d'accueil. Et ça va dans ce
genre, ça va mieux. À mon avis, vous
devriez toujours avoir la page d'accueil au début. Une fois encore. Donc, montrez un bon lien
, un moyen de transport, comme montrer à l'utilisateur que
vous pouvez cliquer sur ces différents liens et
non sur celui sur lequel vous vous trouvez. Il n'y a pas de moyen de transport de liaison ici. Transmission claire de l'
étape, de la zone utilisateur, vous pouvez voir les haut-parleurs ici
un peu plus foncés, ou celui de
droite, il
n'y a toujours pas de moyen de transport de liaison clair,
et on n'y a toujours pas de moyen de transport de liaison clair, ne sait pas exactement
lequel est utilisé. à ce sujet. Il doit toujours être sur une seule ligne. Ne divisez pas la
piste du pain en deux lignes. Si vous n'avez plus d'espace ici, supprimez
simplement l'une des architectures de site de
niveau parent. Nous n'avons donc pas besoin d'ordinateurs ici. Retournez simplement à l'
électronique domestique et aux haut-parleurs. assez simple,
c'est de la chapelure. Je vous retrouverai
dans la prochaine vidéo, on va parler de
pagination. Je vous y verrai.
20. Pagination: Très bien,
parlons de pagination. pagination est donc un
composant d'interface utilisateur de navigation de page qui aide
les utilisateurs à naviguer dans
de nombreuses informations et contenus qui ne peuvent pas être
affichés sur un seul écran. Cette méthode divise donc tout le contenu en
plusieurs pages et présente juste assez de contenu manière digeste limitée par écran. Il est le plus souvent utilisé pour les pages de résultats de
recherche pour les grands sites de commerce électronique qui ont beaucoup de contenu
ou de produits à offrir. Utilisateur qui souhaite parcourir
et examiner ce type de produits et
interagir avec ces produits. Et si vous envisagez
d'utiliser un composant de pagination, vous
devez disposer d'une fonction de
recherche et bonnes
options de filtrage pour aider l'utilisateur à réduire
ce qu'il recherche. Ils ressemblent à ça. Ils ont la liste des pages qui contiennent
chaque niveau de contenu. Je vais
décomposer ça dans une minute. Certains d'entre eux vous
permettent de passer devant une page. Mais le fait
est que personne ne
veut parcourir 22 pages en essayant de
trouver ce dont il a besoin. Si vous avez une bonne recherche
et un bon filtrage
, ils peuvent
réduire cette liste et trouver
ce dont ils ont besoin. Parfois, les gens ne
font que magasiner. Je vais vous montrer dans la
même vidéo,
ce qu'on appelle le défilement infini, qui est à peu près le tueur de
la pagination. C'est comme si, vous savez,
ne tue pas ça si
vous magasinez quelque chose. Vous le verrez également dans Google. Si vous effectuez une recherche sur un site Google et que vous pouvez accéder à
différentes pages ici. Et aussi vous le verrez assez simple comme
ça où ils n'ont que des flèches
et des chiffres. voici un exemple. Je vais
regarder les chaussures DC ici. Je vais y regarder. Allons voir leurs
hommes qui choisissent ici. Vous pouvez voir ici la
pagination en haut. Ils l'ont également en bas. Je peux donc accéder à la
deuxième page ici. Je peux aussi le faire en haut. Voici essentiellement
la panne. Vous pouvez toujours voir la page
actuelle
sur laquelle vous êtes représentée en bleu ici. Si vous avez un numéro pour cette future page ou un numéro un, voici la page précédente. Les petites ellipses, les trois points ici, ne sont pas engagés. Il ne peut pas cliquer dessus, mais
ça montre juste qu'il
y a des pages entre 522. Cela aide à donner à l'utilisateur
une indication de, wow, j'ai beaucoup à renifler trouver ce que
je cherche. Encore une fois, vous avez ces
flèches vers l'avant,
la page arrière , les touches, les boutons ici. Et puis vous avez
ce formulaire Goto,
qui, si vous essayez d'accéder
à la page 17, c'est un
moyen plus rapide d'y arriver. Il suffit d'entrer et de mettre le numéro de
page dans lequel vous vous trouvez , d'
appuyer sur Entrée, puis il
passera à 17 ici. Vous verrez que
c'est aussi assez courant, c'est la case à cocher ou
le menu déroulant ici. Vous obtiendrez ainsi un
certain nombre de contenus ou de types de
produits affichés par page. Vous pouvez donc l'étendre
de 15 à 50. Cela vous montrera les résultats. Combien sont
affichés en ce moment, nous en avons un à 15 et
ajoutons vos résultats de recherche. Il y a 324 produits
affichés sur 22 pages avec
15 produits par page. C'est un peu comme ça que ça fonctionne. Vous verrez
beaucoup de pagination couramment utilisée lors de l'intégration. L'intégration est un moyen visuel d'
informer votre utilisateur, ou désolé, vos nouveaux utilisateurs sur le
fonctionnement de votre application ou ce à quoi s'attendre
dans votre application. Et nous l'utilisons sur une
application sur laquelle je travaille où vous obtenez un nouvel
utilisateur, ils se connectent. Et ces trois petits points ici appelés pagination. Et l'utilisateur appuiera sur
le bouton suivant ici, appuyez dessus, et vous verrez que le point
suivant deviendra sombre. Encore une fois, cela donne à
l'utilisateur la même chose dont nous avons
parlé, quels sorciers, cela lui donne un sentiment
d'attente. Combien d'écrans vont
traverser le temps, l'
emplacement, la progression ? Et ils peuvent passer par
chacun d'entre eux. Allons décomposer ça
pour une intégration très rapide. J'ai toujours inclus un bouton Ignorer. Lorsque vous effectuez l'intégration, il est préférable de garder cela
à trois à cinq étapes. Ne rendez pas cela trop
intimidant pour les
nouveaux utilisateurs qui entrent dans votre produit qui
veulent simplement utiliser leur produit. Juste trois à cinq étapes. Restez simple, mais gardez toujours un bouton Ignorer et généralement
en haut à gauche ou en haut à droite. Et cela permettra à l'utilisateur
de sauter tous ces écrans. Ensuite, vous verrez la ventilation de la
pagination ici. Nous avons donc cinq écrans. Chaque cercle représente un écran. Un cercle rempli représente les
étapes sur lesquelles se trouve l'utilisateur, nous
donne une idée de l'emplacement. Et les écrans de note représentent les écrans que l'utilisateur a
déjà vus et terminés. Et encore une fois, cela
peut faire face à des progrès. Allons donc voir le défilement
infini. défilement infini
remplace la pagination. Il permet au nouveau contenu de se charger lorsque l'utilisateur
fait défiler la page vers le bas. Cela facilite
grandement la navigation dans le contenu plutôt que de devoir cliquer
comme page par page. Encore une fois, comme un meilleur prix. défilement infini
peut être addictif. Vous êtes comme
continuer de faire défiler et faire défiler les nouveaux
produits et les nouveaux produits. défilement infini est toujours
meilleur que la période de pagination. Personne ne veut cliquer sur
des centaines de pages pour trouver ce dont il a besoin. Vous pouvez donc voir les chaussures DC
ici, il y avait cette pagination. Allons voir Nike qui
utilise le défilement infini vers le bas, faisant défiler les chaussures DC. Et contrairement à nous, cool, j'arrive au fond et je
dois cliquer et regarder. Il est en cours de chargement. Il faut revenir à nouveau
par défilement, revenir en bas. Vous pouvez en quelque sorte vous sentir que ce sentiment est
un peu intimidant. Il fait juste des
allers-retours, des allers-retours. Regardez sur Nike le fait. Allons voir les chaussures Nike. Allons voir quelques Jordans,
certains défilant vers le bas et
regardons quand j'arriverai à la fin. Je vais vraiment me laisser aller, laisser partir. Va juste voir des hommes, j'ai
besoin de produits infinis ici. Désolé. Allons voir choisir. D'accord. Maintenant, regardez-les faire
défiler les chaussures ici, boum, boum, boum. Voyez ce petit tour. Parchemin infini. Les montres sont si rapides. Mais voyez-le, je peux voir mon curseur sur le
navigateur ici se déplacer vers le bas. Pas très bon Internet, mais vous avez vu ce
petit fileur là-bas. Et je vais juste
continuer à continuer pour toujours, et
ça va continuer toujours, et
ça va charger des produits et à charger les produits. Et je peux juste voir ici, naviguer jusqu'à ce que
mon petit cœur désire et ne
rien acheter, mais juste, je peux juste
regarder ça. Ok, donc c'est un
défilement infini en quelques mots. Et puis il y a
ici un site appelé Gymshark, et ils utilisent un mélange
des deux. Si vous faites défiler un short
vers le bas ici. J'arrive au bout de
tous les courts métrages ici. Je peux charger, charger plus, faire de
l'art, les voir tous et charger plus. Un peu ce défilement
infini ici je charge plus de produits. C'est une combinaison des
deux là que vous pouvez voir. Excellent résumé. Utilisez toujours pagination pour
les écrans d'intégration. Ils sont géniaux. Ils sont utilisés pour afficher de
nombreux contenus et produits. Si vous pouvez éviter la pagination, utilisez toujours un défilement infini
et assurez-vous toujours d'
avoir une fonction de recherche et bonnes options de filtrage. Très bien, cool. Nous avons donc terminé pagination et je
vous verrai sur la prochaine vidéo, la dernière nous
parlerons d'icônes et de photos. Je vous y verrai. Au revoir.
21. Icônes: Parlons d'icônes et de photos. Je vais diviser cette
section en deux vidéos. Je vais d'
abord parler des icônes , puis je vais
parler de photos. Il suffit de commencer. Les icônes de haut niveau sont des illustrations
très simples
de sujets ou d'actions. Ils sont utilisés partout. Ils aident les humains à comprendre les points
communs des actions de
navigation et contextes utilisés par les logiciels de
site Web, panneaux de système
d'exploitation. Ils sont géniaux parce
qu'ils sont universels. Et encore une fois, compris
par la plupart des gens et ils comblent également les barrières
linguistiques pour former une icône d'un train est compris
n'importe où dans le monde. Certaines icônes comme Accueil
Partager, Imprimer, mettre en pause, lire le message suivant, comme ajouter fermer, supprimer des
profils, rechercher. Ils sont tous tellement communs
qu'ils n'ont pas besoin d'explications comme si les gens savent exactement ce qu'ils font quand et où
qu'ils les voient. En général, on peut penser à
deux types d'iconographie différents. Vous pouvez penser à plus d'
action, c'
est-à-dire que les gens
vont les utiliser. Vous pouvez penser à plus d'
illustration, qui sert des objectifs
de communication. Lorsque nous faisons référence à
l'expérience utilisateur, icônes faisaient principalement référence
à des icônes utilisées par les gens. Les icônes les plus
orientées vers l'action ont tendance à être moins illustratives et
celles qui servent objectifs de
communication sont plus
illustratives et
celles qui vivent davantage du côté
graphique des choses. Bien que de nombreux concepteurs UX
créent les deux types d'
icônes pour mieux servir la communication d'
un écran spécifique OU et la convivialité d'une
application ou d'un site Web. Encore une fois, en général, c'est une
bonne pratique de ne pas rendre les icônes d'action
très illustratives. Ces icônes doivent
être très simples, faciles à numériser, faciles
à comprendre. Encore une fois, les avantages des icônes. Il est beaucoup plus facile à
numériser et à lire d'un coup d'œil, et textes
réels remontent à
cette offre de mots magiques. Il y a un peu de
retours comme les images disent 1000 mots, même avec les icônes. Ils peuvent communiquer
bien plus que des mots. Comme je l'ai déjà dit,
l'universel compris par toutes les langues. Ils servent de
cibles d'action grises pour les interfaces utilisateur. Des choses sur lesquelles les gens peuvent puiser. Vous pensez à quand nous avons
fait l'onglet, les barres d'onglets. Nous avons eu le fico
ici sur Instagram. Vous pouvez voir qu'ils ont cinq icônes en bas pour la barre d'onglets et trois
pour la barre de titre. J'ai dit qu'ils avaient des icônes qui
servent de cibles d'action tout au long de
leur application. C'est génial. Vous
ne seriez pas en mesure intégrer tout cela avec du texte. L'icône, elle parle en quelque sorte plus que beaucoup de
cas que de texte. Ils nous aident à économiser de l'espace et de l'
immobilier à l'écran. Ils sont visuellement
attrayants et aident à transmettre des types de
marques spécifiques. Vous pouvez influencer votre marque à travers le style de vos icônes. J'ai mis tout un tas d'icônes
communes ici. Je ne les examinerai pas tous, mais je vais juste passer par
quelques uns plus courants. Mais vous savez, des choses comme la
maison et la modification et la recherche, profil et le menu
et la pause et les favoris et jouer et
supprimer et ajouter un
message et des erreurs et des
microphones et des paniers, favoris, calendriers, développer,
supprimer, rogner les notifications. Sur la base de toutes ces icônes
que vous pouvez vous demander, qu'est-ce que toutes ces icônes
ont en commun ? ils sont
couramment utilisés dans plusieurs expériences utilisateur
et applications. Donc, si vous prévoyez d'
utiliser l'un d'entre eux, ne réinventez pas la roue. Utilisez la forme la plus populaire de cette icône, car il est fort
probable que les utilisateurs aient déjà vue et utilisée dans
d'autres applications. Vous pouvez donc vous attendre à ce qu'ils
sachent exactement comment elle est, ou quelle
est l'icône, comment l'utiliser et ce qu'elle fait dans votre UX. Concernant les étiquettes. Si vous n'êtes pas sûr qu'un utilisateur
comprenne ce que fait
votre icône ou sache exactement
ce qu'elle est d'un coup d'œil, ajoutez-y une étiquette. Vous pouvez voir que c'est un portefeuille. Nous ajoutons mon portefeuille. Ce texte seul
indique déjà que c'est
mon endroit, c'est un endroit pour moi et c'est des portefeuilles où je
vais mettre mon argent, où ce portefeuille pourrait ne pas être aussi précis sans le texte. Vous pouvez également ajouter une info-bulle comme nous l'avons fait ici
avec l'icône qui permet d'indiquer ce fait
l'icône lorsque
vous la survolez. Mais encore une fois, il ne fonctionne que pour les appareils de
bureau et ne
fonctionne pas pour les appareils mobiles et tablettes. Il ne devrait donc pas s'agir de
la principale façon de
communiquer une icône abstraite. Les bonnes pratiques,
comme je l'ai déjà dit, ne réinventent pas la roue. icônes familières fonctionnent mieux. Utilisez des icônes qui sont reconnues
et vues auparavant. Ne les utilisez pas trop, ils sont trop décorés avec eux car
cela peut diluer leur but. S'ils deviennent plus
illustratifs ou trop utilisés, ils risquent de ne
plus
servir de cibles d'action et l'utilisateur peut
penser que c'est plus décoratif. Utilisez la règle des 5 secondes. Si vous
testez vos icônes et qu' il faut
plus de cinq secondes
à quelqu'un pour réfléchir à ce que
fait une icône ou pour scanner l'icône, cela ne fonctionnera probablement pas
ou n'est pas assez efficace. Gardez vos icônes simples. Encore une fois, ne les
illustrez pas trop. Ensuite, testez vos
icônes avec les utilisateurs, vérifiez si vous avez besoin d'une étiquette ou non. Vous venez de montrer votre icône, vous
demander de l'utiliser, à quoi
pensez-vous que cette icône se trouve ? Dans la deuxième partie
de cette question, que pensez-vous qu'elle fait ? Ensuite, pour les appareils mobiles, décide d'avoir
au moins 40 pixels 40 pixels pour une cible de prise
appropriée. Et permettez-moi de vous montrer
les meilleures pratiques pour votre zone cible
à l'aide d'une petite icône. Encore une fois, nous utilisons de
petites icônes tout le temps car elles sont efficaces, faciles à numériser, elles n'encombrent pas
votre interface utilisateur. Dans la plupart des cas,
assurez-vous que votre clip ou cible de
frappe est
plus grande que l'icône elle-même. Cela
facilite généralement l' interaction avec l'icône et
l' utilisateur n'a pas besoin de
doubler, de
doubler, de cliquer ou de toucher dessus. Si vous avez une icône ici, ne créez pas simplement l'icône, le tapotement cible, c'est-à-dire la zone
cliquable et tapable. Donc, juste le petit X ici. Le rectangle
ou carré
transparent rose représente donc notre cible technologique. Si nous mettons ici une icône vraiment petite,
une fois
que le robinet cible au
moins 50 pixels par 50 pixels, l'icône peut être
plus petite que cela, mais la zone de frappe est plus grande. Je le vois beaucoup avec
les élèves que j'enseigne. Je suis les icônes à travers leurs applications ont des épaisseurs de trait
différentes et cela crée un langage
visuel incohérent peut même rendre l'
interface un peu bâclée, à mon avis. Gardez donc la même épaisseur
sur vos traits. Vous pouvez voir qu'il y a
un autre trait pour le message. Même moi, je peux dire qu'il y a
un autre coup pour la tête du profil. Ou si vous regardez
ici à droite, ils
ont exactement la
même largeur de trait. Nous l'avons vu dans les meilleures
pratiques pour les barres d'onglets. Souvenez-vous juste de ne pas mélanger votre AVC,
ne faites pas de AVC. Les icônes de contour sont des icônes de
contour et des icônes remplies. Utilisez l'un des autres, mais ne les mélangez généralement pas
car cela leur donne plus de poids visuel
à celui qui est rempli par rapport à
celui qui est décrit. J'ai généralement tendance à utiliser plus de contours caressés
comme celui-ci ici. C'est pour
cette raison qu'il s'
agit là de cibles de claquement. Ils sont généralement exploitables ou
peuvent servir de destinations. Et nous voulons souligner
et complimenter notre contact. Ce ne sont que des moyens de
naviguer et de faire les choses
que notre application. Et s'ils sont trop
lourds, ils peuvent détourner l'attention du contenu
qui se trouve sur la page. J'aime généralement
faire les grandes lignes. Ils sont également plus courants
dans les applications d'
expérience utilisateur. Allons chercher des choses à
faire et à ne pas faire. Encore une fois, gardez vos icônes
cohérentes et vous pouvez voir
ici qu'elles ressemblaient à des traits cohérents de la
famille. Ils utilisent tous décrits
ici à droite. Ça ne ressemble pas à une famille. Vous avez des bords durs. Vous avez des icônes
aux bords arrondis. Ils sont remplis, caressés, ils sont un peu
partout. Encore une fois, gardez-les
simples et modernes. Ils auront l'air utilisables, mais ils dureront également l'épreuve du temps. Lorsque vous obtenez plus d'
illustrations comme
celle-ci et que vous mettez plus de
couleur dans une icône, elles peuvent paraître plus
décoratives et moins utilisables, et elles ne
résisteront pas non plus à l'épreuve du temps. Simple fonctionne toujours,
toujours efficace. Plus vous ajoutez des
éléments, ajoutez des illustrations et
ajoutez des éléments graphiques. plupart du temps, nos tendances de l'
interface utilisateur se développent au fil du temps ou nos
langages visuels se développent et ces choses peuvent durer l'épreuve du temps où
cette flèche ici, sera
une flèche pour toujours. Comme une flèche belle, propre, simple et fine,
durera éternellement. Assurez-vous que vos icônes
ont la même taille. Et voici le vrai
botteur visuellement. Vous pouvez voir ici que nous avons, j'ai cette ligne rose ici. Surtout toutes les icônes
sauf la note musicale. Ils s'intègrent dans cet espace
vertical. Lorsque vous regardez le deuxième ici, ils ont
l'air exacts. Ils ont littéralement l'air de taille
égale visuellement. Bien que ce ne soit pas le cas, vous
pouvez voir les lignes roses. Et si vous regardez celle
qui se trouve à droite ici, nous avons réduit l'icône musicale corresponde
à la
hauteur verticale de cette ligne rose. Et lorsque vous regardez en bas ici, cette icône musicale est juste
un peu petite et un peu
plus haute que les autres icônes. Et c'est très, très subtil, mais ces choses sont importantes. C'est comme si tu devrais
transpirer les détails ici. Visuellement, c'est toujours mieux
que de paraître précis. Vous pouvez donc regarder
précisément ici, mais merci, devrait être ajusté plus
visuellement que précisément. votre mieux, allons dans des
endroits pour trouver des icônes. Votre meilleur ensemble d'icônes libres de la plus grande série
d'icônes gratuites au monde s'appelle Noun Project. Je l'ai ouvert ici. Noun Project est génial. Allons voir les icônes de crème
glacée. Bon, regardez combien. Je vais un peu
dézoomer pour que vous
puissiez voir qu'il y a juste
des tonnes d'icônes de crème glacée et
que vous puissiez en montrer plus. Je pense que c'était
200 autres ici. Tout est gratuit, super facile. Disons que nous aimerions ce
petit camion de crème glacée ici. C'est plutôt mignon. Je veux cette icône. Téléchargement basique. Allez sur SVG. Ce site est tellement
génial et gratuit. Je suis comme parmi tous les sites
que j'utilise et qui sont gratuits, je suis en fait comme si je
serais heureux de
payer un coût mensuel à Noun Project. Je ne sais pas, environ 20$
pour utiliser tous ces sites Web, ces icônes
signifient que c'est génial. Je vais le prendre gratuitement.
Ne vous méprenez pas. Hum, mais oui,
heureux de les payer. Je l'utilise si souvent. Vous voyez, je viens de télécharger
l'icône de crème glacée. Je l'ai fait glisser dans l'outil de conception que
j'utilise appelé Figma. Je vais sélectionner cette
icône et la vérifier. Je peux l'utiliser très rapidement dans ma
mise en page. Je vais aller de l'avant et
habiller un peu ça. Réduisez cette taille. Il s'agit d'une forme vectorielle, donc je peux entrer ici et je peux ajouter de la couleur
à cette icône ici. Je ne sais pas,
allons le rendre rose. C'est comme un truc de taille réduite ici. Super cool. Donnez un
peu d'échappement. Un petit mouvement ici. Rendez ça bleu. Retournez ça. Très bien, je ne
serai pas trop fou ici, mais vous voyez l'idée. Vous pouvez obtenir tout un tas d' icônes
gratuites ici et regarder ce mignon petit propriétaire de camion de
crème glacée. Je vais aller de l'avant et tatouer
ce petit tatouage sur mon bras. Très bien. D'autres
sites que vous pouvez consulter sont l'ICANN eight.com. Ils ont un grand
ensemble d'icônes gratuites pour qu'elles deviennent plus
illustratives ici. Mais ils sont vraiment
mignons et gentils. Vous pouvez voir ceux ici. Ils ont également
des collections avec eux, vous pouvez
donc cliquer dessus
et vous pouvez la télécharger. Ils ont également du HTML
intégré dans celui-ci. Et ensuite, vous pouvez
aller voir l'autre collection ici par cette personne. Ensuite, l'autre qui est
vraiment soigné ici s'appelle, vous dessinez ou désolée, OnDraw. Celui-ci est génial. Ce sont donc toutes des illustrations
vectorielles. Et ce qui est vraiment génial celui-ci, c'est que vous pouvez
rechercher où vous le souhaitez. J'ai donc déjà
cherché de la nourriture. J'espère que je vais vous donner faim. Vous pouvez les modifier
en direct n'importe quelle couleur. Je change de couleurs sur la roue chromatique ici et
elles sont toutes mises à jour. Allons donc mettre un peu
de rose haut là-dedans. Je vais regarder ce mignon
, ce que le chien. Ok, et je vais
télécharger le SVG, boum, téléchargé, faire glisser
ça dans Figma. J'ai eu un joli petit
regard sur ce mignon petit
chien ici. Oui, j'ai eu ce mignon chien. Il est mangé. J'ai un joli petit camion de
crème glacée ici. Laissez-moi y aller. Repositionnez cela. Vraiment rapide. J'ai la livraison
de ma crème glacée. Il va donner de la crème glacée à mon
chien ,
puis il va
cuisiner pour des friandises. Je veux probablement aller se
promener par la suite. Mais oui, vous pouvez voir beaucoup
de cool sur dessiné est vraiment, vraiment cool en ce sens que vous pouvez changer
ces couleurs en direct et mettre les couleurs de votre marque et
ensuite aller chercher ces icônes. OK, cool. Je vais terminer avec icônes et je vais faire
une autre vidéo où nous allons approfondir
les
meilleures pratiques sur les
photos et les images et sur la
façon d'y établir des stratégies. Et je vous verrai sur
l'autre vidéo. voit bientôt.
22. Photos: Parlons de photos et d'
images, et c'est un cliché, mais les images
parlent plus fort que les
mots et l'imagerie ne se limite
pas à la décoration. C'est un outil super puissant vous aider
à communiquer
votre contenu, objectifs, votre produit
et votre marque. Les images sont utilisées pour définir la voix
d'une marque et créer
le ton de la marque. Et une bonne photo peut transmettre plus d'informations que des
paragraphes de texte. plus important est qu'une bonne
image puisse aider à éduquer ou transmettre l'objectif de communication beaucoup plus rapidement que la lecture
d'un utilisateur. Et la plupart du temps en UX, ne présumez pas que
les gens
vont lire quoi que ce soit. Mais les gens n'aiment
même pas lire. Ils aiment peut-être lire des livres, mais quand il
s'agit d'appliquer, ils veulent simplement entrer, faire ce qu'ils veulent et partir. Et si souvent ou non, j'ai des mots sur l'application décrivant
ce qu'il faut faire et nous le testons. Et les gens aiment juste être un jeu d'enfant, c'est une bonne chose. Nous ne voulons pas qu'ils aient l'
impression de vouloir s'arrêter tout lire
et de suivre les instructions. Ils voulaient juste
entrer et faire tout ce que fait
l'application et partir et
continuer leur vie. Les images aident beaucoup dans
ce sens à définir
l'objectif de communication ou communiquer quelque chose de
plus avec une photo, puis un tas de textes revient
toujours à
ce mot magique, l'offre, le temps
et l'énergie dépensés. Voyons donc
quelques images et la façon de penser
à l' imagerie, de la
catégoriser ou de la mesurer, c' est que les images évoquent
des émotions et des pensées. Et ces émotions devraient être liées à un certain
niveau d'adjectifs. Et ces adjectifs devraient être utilisés pour décrire votre marque. Si vous êtes une banque, vous pourriez vouloir des
adjectifs semblables,
vous savez, dignes de confiance
et apaisants. Et si vos petits
enfants jouent à la marque maison, vous voudrez
quelque chose d'amusant et d'énergie. Et il y a différentes
façons communiquer ces différents
styles où, si c'était calme, vous voulez que les couleurs bleues
entrent dans une théorie des couleurs. Les couleurs bleues et si c'est
énergique et amusant, vous voulez des couleurs
vraiment vives roses estivales
et des trucs comme ça. Mais regardons quelques photos et parlons
du type d'émotions qui se
dégagent de ces photos. La deuxième partie est
que les photos peuvent également
susciter des pensées. Si vous regardez cette photo ici, elle a un sentiment de
calme, même dans
l'aéroport où
les gens se brouillent. Cela a une vraie
sensation de calme et c'est grâce à la couleur orange qui aide à calmer la photo. langage corporel de cette personne
a l'air super détendu, juste se rafraîchissant sur une chaise, a mis les pieds sur ses bagages. On dirait un
peu d'ennui comme s'il a l'air d'attendre. Et aussi cela évoque une
réflexion autour de vous, est-ce que cette personne a raté
son vol comme si son avion partant et
vous aimez, oh mec, je dois comprendre le
prochain vol ou est-ce qu'il vient
juste d'arriver à la au bon moment et
il n'y a qu'à attendre. J'étais censé prendre
cette photo. Regardez ces deux
enfants et regardez ce visage de
petits enfants comme ça, c'est pure joie
qui
sort du visage de ce gamin. Il est juste adoré. Il
n'a probablement jamais pu faire ça. Et puis ils ont fait
cette séance photo. Vous êtes comme, oui,
allez-y et
prenez simplement les oreillers et les nazis de chèvre, lui et son ami, ou
peut-être que c'est son frère, peut-être sa sœur ou quelque chose comme ça. Ils ont une explosion.
Vous pouvez donc penser cette photo, c'est que leurs
visages dégagent des émotions. Et c'est passionnant, basé sur le langage corporel
et le mouvement. Il y a beaucoup d'
action sur cette photo, l'heure de la journée, peut-être
le matin ou l'après-midi. Il a l'air super amusant en
fonction du contenu. On vient de se
joindre à eux. Vous pouvez également y penser. Est-ce ainsi que les enfants
jouent partout, ou s'agit-il uniquement de
certaines cultures ? Et puis cela soulève
un autre point que certaines photos et
photos que nous choisissons peuvent combler les normes culturelles, ce qui signifie quelque chose de clair
qui fonctionne dans n'importe quelle culture. Ou ils ne le font pas. Ils ne fonctionnent que dans certaines cultures. Lorsque vous avez un produit
international, vous devez être conscient
des normes culturelles et de choses semblables. Celle-ci est intéressante
ici parce que vous avez l'impression
de travailler à la maison. C'est terne parce que l'utilisation
de couleurs grisâtres fortes, c'est presque comme un ton mono. Il n'est pas vraiment lumineux. C'est un peu plus un
ton tiré en arrière des couleurs, vraiment détendu ici en fonction
du mouvement du corps. Mais il y a ce
sentiment de banal ou de manque d'incitation
dû au travail à domicile. Et évoque ce type de
pensée est cette personne, est-ce qu'ils veulent
sortir ou ils
sont coincés à la maison ? Les chiens aiment probablement que dès que tu te lèves et que tu quittes la pièce, je vais déchirer cet endroit. Mais oui, ce
ne sont que quelques exemples de la façon dont vous pouvez tester
vos photos comme celle-ci. Par exemple, si vous êtes vraiment
intéressé par le développement de la marque, vous pouvez obtenir des photos comme
celle-ci et demander aux gens quel type d'émotions et de pensées
tient-ils de ces photos ? Et voyez s'ils sont liés aux adjectifs de
votre marque dans les objectifs de communication de votre
marque. Examinons quelques bonnes pratiques à faire
et à ne pas faire. Donc, si vous avez une
photo et encore une fois, nous pensons stratégique ici, comme les photos sont là pour
nous aider à communiquer nos objectifs. Ce ne sont pas seulement
quelque chose que nous sortons de nulle part et Dieu, il suffit de jeter une photo sur la chose. Vous savez, ils sont
plutôt méticuleux. Ils sont là pour
nous aider à communiquer cela. Et dans ce contexte,
nous voulons
communiquer une réunion en ligne. Ce que vous voulez
faire, c'est faciliter la présentation du
concept de votre image. Si vous regardez à
gauche, vous pouvez dire qu'il s'agit d'une réunion en ligne. Ils font FaceTime. Il y a un minuteur en jeu ici. Celui de droite. Vous devez
rechercher ce concept. Est-ce qu'ils ont
une réunion en ligne ou est-ce qu'elle a vraiment aimé ? J'ai appris à connaître le dentifrice et
elle regarde un tas de dentifrice, c'est comme ça
pour 299 est fantastique. Quand le commander demain
ou quelque chose comme ça ? Mais vous comprenez un peu
le point ici. Soyez prudent d'utiliser des photos de
stock de personnes parce que vous vous rencontrez si vous voulez communiquer
dans ce cas, l'exemple est que la
réunion de bureau devrait ressembler à une vraie
réunion de bureau, réunion. Les photos ont tendance à avoir ce qui peut ressembler, pas un contexte réel. Ou même des personnes qui
ressemblaient à des acteurs et des actrices. Celui de
gauche ressemble donc une réunion et il y a une réunion qui se déroulerait tous les jours. Juste là. Ils ont des idées
écrites sur des notes autocollantes. Ils partagent leurs connaissances, c'est comme une bonne
réunion UX ici. Peut-être que cette personne est dessinée comme un chien ou un cornet de crème
glacée ou quelque chose comme ça. Je ne sais pas. Je ne sais pas. J'ai assisté à de nombreuses réunions ma carrière et je ne suis jamais
entré dans une réunion et je n'ai jamais vu
tout le monde me faire ça. Souriant ce halo, monsieur, vous voulez une bonne
tasse de café avec moi ? Ce type est souriant. On pourrait le dire
simplement, il a l'air d'être en stock. Ce n'est pas le cas, ce sont de
vraies personnes évidemment, mais ce n'est pas le
cas, ça ne ressemble pas à
une vraie réunion. Il a l'air configuré. Utilisez donc définitivement des
contextes réels et cela aide à rendre votre produit
plus proche de l'humain
et plus naturel. Très bien, donc mon préféré est réfléchir
à différentes
façons de photographier vos produits. Si vous avez un produit
que vous vendez. Exprimez la personnalité liée à votre objectif de votre produit. Et montrer de la personnalité
aide toujours à invoquer cette émotion. Et l'émotion contribue à
créer un impact et un sens. Et c'est plus authentique. Vous vous souviendrez d'une photo
qui évoque des émotions. Et les études ont
montré cet accord. Vous vous souviendrez de
choses plus
uniques et qui ont suscité une certaine émotion, qu'il
s'agisse de nostalgie
ou de quoi que ce soit. Plus qu'un simple plan. Obtenez des photos de personnes qui font choses
intéressantes avec vos
produits plutôt que ça, ennuyeuses, comme, voici mon maquillage. Sur un comptoir en granit. Comme si c'était génial ici. Cela montre le FADH, il
montre la personnalité humaine. Ils font quelque chose d'unique. C'est juste qu'il y a
beaucoup de choses géniales cette photo ici pour l'
exemple d'une ligne de maquillage. OK, Cool. Moins, c'est plus. Voici donc un événement en
montgolfière que nous faisons parfois trop de
contenu signifie plus de temps. Quelqu'un doit scanner et regarder toutes les informations
qui se trouvent ici. Et encore une fois, cela a
trait à un prix abordable. Bien que cette photo
soit cool, comme regardez, il y en a un petit
cochon ici. Il contient
des éléments intéressants. Mais encore une fois, il faut plus de
temps à
regarder et à regarder cette chose sur
le lapin énergisant ici plutôt qu'une
simple montgolfière. Comme si la simplicité fonctionne le mieux. Nous en avons parlé
un peu avec des boutons et aussi quand nous avons
parlé d'ombres. Lorsque vous placez du texte sur une image, assurez-vous
simplement qu'elle est
lisible et facile à lire. N'ajoutez pas d'ombres sur
le texte, mais manipulez la photo pour rendre les textes
vraiment faciles, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc voir sans cela, nous avons un noir. Il commence en noir en bas et il est 100 %
transparent en haut. Nous pouvons positionner cela
comme nous le voulons. Cela peut aller à mi-chemin, je peux couvrir la photo, mais vous pouvez voir à quoi elle
ressemble sans elle. Vous ne pouvez pas lire ce texte. Si vous regardez à
droite ou que vous y allez nous ajouterons simplement une
ombre portée aux textes. Cela ne fonctionne pas. Cela donne l'air désuet. Ce n'est pas une approche moderne la typographie et je
vais taper des pairs. J'adore la typographie. Et oui, juste la règle générale, n'ajoutez jamais d'ombre sur les
textes comme manipuler d'autres éléments autour de lui pour
rendre le texte beau. Utilisez une bonne qualité, mais encore une fois, soyez prudent du temps
nécessaire au chargement de la photo. Essayez donc de conserver taille de
votre photo sous un
mégaoctet pour le Web. Encore une fois, rien de plus
que cela retardera le temps de chargement. Et assurez-vous également que la
photo a une bonne résolution. Il s'agit donc d'un équilibre entre qualité des
photos et le temps de
chargement. Et vous pouvez voir ici que c'
est une superbe photo ici. Il est de bonne qualité. Et puis vous pouvez voir
ici, M. Warhol
mange un cheeseburger, et c'est une photo super
pixélisée ici. Nous voulons donc des photos, des images sous un
mégaoctet pour le web. Oui. Une chose que vous pouvez
faire pour améliorer la qualité et le temps de chargement est d'
utiliser un site de compresseur. J'utilise celui-ci
s'appelle compresseur I0. Et ce qu'il fera, c'est
qu'ils prendront
une photo qui contient une quantité décente de
mégaoctets
et cela réduira considérablement la taille
. Regardons donc celui-ci. Il possède 1,1 mégaoctet. Très bien, on
dirait cette photo ici. Allons faire glisser cela et voyons
à quel point la compression peut
faire. Comme si je l'ai pris d'un
mégaoctet à 130 kilo-octets. Vous
pensez probablement : Eh bien, Aaron, on dirait probablement des saloperies. Allons comparer les deux. Je vais ouvrir
une autre fenêtre ici, accéder à mes téléchargements. Voici celui que
nous venons de réduire. Il est maintenant à 140
gigaoctets. C'est génial. Voici celui qui est de
1,1 mégaoctet. On ne peut même pas faire
la différence. Très bien, vous pouvez donc toujours utiliser ce compresseur pour
que je l'utilise beaucoup pour des ressources avant de le confier à n' importe quelle ingénierie ou de le
mettre sur n'importe quel site sur lequel
je travaille. Je vais juste les jeter
dans l'outil compresseur et les compresser. Une autre chose est que c'
est assez évident, mais n'
étirez jamais vos photos, comme remplir la photo à la place, nous avons zoomé sur
cette photo
plutôt que le grec recadrer cette
photo et la remplir. Plutôt que de faire
quelque chose comme ça, tout ce dont nous avons besoin pour remplir les formes. Laissez-moi juste,
laissez-moi l'étirer comme
ça et l'
étirer pour que vous puissiez voir celui droite semble très
évidemment s'étirer, alors évitez ça. Une autre chose que vous
pouvez faire est plutôt cool, c'est que vous pouvez ajouter superpositions de couleur de
couverture à une photo pour la rendre
plus marquée ou pour
donner à la photo un peu plus de
traitement visuel. Vous pouvez utiliser l'une
des photos des éléments de votre marque ici. Supposons que notre marque soit un bleu sarcelle et l'orange, comme
l'exemple ici. Et je vais le
faire très rapidement. C'est assez simple. Ici Simon Figma. Je vais juste
prendre un rectangle. Et allons prendre un rose. Il y a quelque chose que vous
pourriez faire ici. Il y a des
filtres de transparence que vous pouvez utiliser. Une chose que je pourrais
faire, c'est que je peux simplement rendre le rose transparent. C'est ce que je fais en ce moment. Il obtient ce que j'appelle l'amidon, là où on n'a pas le, on commence à perdre le rose et la photo devient
féculente ou terne. Et trop de rose,
on ne voit pas la photo. Donc, si vous accédez vos paramètres d'opacité et
que vous multipliez ici. Multiply apportera
la photo. C'est une
opacité de 100 % en ce moment. La multiplication apportera
toutes les couleurs de la photo, cette obscurité de la couleur
dans cette couleur rose ici. Cela le rend donc mieux superposé. Vous pouvez faire toutes vos
photos comme celle-ci. Disons simplement, je ne sais pas, vous aviez une marque qui est
uniquement en noir et blanc et que vous pouvez faire quelqu'un
qui est rose ici. Vous pouvez même vous amuser
un peu plus. On pourrait faire comme si la
moitié est rose. Vous pouvez même faire
des effets photo là où nous le faisons comme ça. Il suffit de créer
des intérêts visuels avec vos photos. En parlant d'intérêts visuels,
vous passerez à la prochaine astuce. Ainsi, vous pouvez
masquer votre contenu photo et éléments graphiques de
la publicité pour le
rendre plus branding ou plus
excité qu'encore une fois, c'est plus artistique, mais regardez, ils ont pris ce type est une photo, ils lui ont demandé de sortir. Ils ont fait un peu de couleur, un peu de noir et blanc. Ils avaient des gribouillis. Ils l'ont mis sur du
papier texturé, quelques formes ici. Il était quelques textos
et quelques larmes. Ils ont eu ce type
ici à droite. Je ne sais pas. Ils lui ont juste coupé les yeux. C'était plutôt étrange,
mais ils ont ajouté du texte et des éléments
graphiques de la nature
et quelques illustrations de livres, tirages de
livres à l'arrière, des gribouillis
et autres choses. C'est vraiment sympa. C'
est vraiment sympa. emballages presque chocolatés sont en cours ici. Mais c'est une autre
façon de traiter les photos. Il n'est pas nécessaire que tu sois
juste une photo carrée. Vous pouvez placer des photos et
différentes formes de conteneurs. Ils peuvent être sous n'importe quelle forme. Vous pouvez créer différentes
formes d'une même photo. J'ai déjà fait ça sur un site air plutôt cool
où nous avions une photo ici et nous avons juste copié la photo, recadrée à l'endroit où elle
ressemblait à droite. Et nous avons créé une autre forme
, en avons ajouté une autre. Nous avions deux rectangles ici. Vous pouvez ajouter différentes couleurs. Vous pouvez ajouter l'orange
et nous avons eu un peu de vert. Nous avons donc eu
la photo en direct et nous avons eu
quelques clips. Les photos
présentent-elles toujours d'autres formes ? Et nous avions des couleurs sur
ces formes et cela a rendu un
peu plus excitant. Il en va de même pour ça. Vous pouvez masquer votre photo
et la placer au-dessus des formes. Vous pouvez voir le carré ici dans le panneau assis
au-dessus de la place. Vous pouvez également utiliser un rectangle
ou une forme de triangle. Et encore une fois, tout ce que nous faisons,
c'est que nous prenons une banale, nous venons de voir une
photo normale de quelque chose. Et nous sommes passionnants en y ajoutant ces
touches visuelles. Très bien, cool. Voyons donc les ressources d'images
gratuites. Mon préféré est donc Unsplash. Vous pouvez obtenir n'importe quoi ici. Revenons à notre crème glacée. Vous pouvez aller voir toutes ces images ici et faire ça a l'air bien. Vous pouvez l'attraper et le télécharger gratuitement. Téléchargez-le et
nous l'ajouterons dans Figma va probablement
venir en gros ici. Permettez-moi donc de zoomer un peu plus loin. Et il y a votre photo. Bonne photo de haute qualité. Et la meilleure partie,
gratuite, gratuite. OK, c'est cool. Un autre sur lequel
vous pouvez accéder est appelé pixels ici, PEX, ELS. Et encore une fois, vous pouvez
rechercher de la crème glacée, film
entier qui vous donne
faim, toutes des photos gratuites. Vous pouvez
télécharger la même chose que je viens de faire avec Unsplash. L'autre est
Pixabay. Même chose. Allez-y et mettez des coups de
crème glacée et du bada bing, du bada, du bada, du boum. Ensuite, quand j'utilise assez souvent ça s'appelle ice stock.com. C'est environ 12 dollars par photo. Mais ils ont des photos, des
illustrations, des animations, tous différents types de
photographies et d'éléments graphiques. Encore une fois, elles sont faites
professionnellement, donc vous trouverez peut-être
ce que vous cherchez dans Unsplash. Mais parfois, vous avez besoin
d'une photo très ciblée. Et je stock est l'un
des plus grands fournisseurs de photos prises par des
professionnels. De vrais photographes viennent ici et utilisent ces petits enfants qui ont
mangé de la glace ici. Comme c'est mignon. Oui, 12 dollars, ce n'est pas mauvais pour une bonne photo et vous
soutenez quelqu'un. Il y a une personne
derrière ici qui télécharge la photo et elle en
aura une partie. C'est donc un peu gagnant-gagnant.
Très bien. C'est un emballage. Rappelez-vous simplement, je
veux laisser une note de juste langue et
vous avez écrit un rappel du type de langage que
nous utilisons pour décrire nos interfaces utilisateur et certaines des bases
de Junior
entrent dans un bon interface utilisateur. Je pense que j'ai commencé
les vidéos de cette façon. Je terminerai par là avant entreprendre un projet que nous allons faire
ici dans une seconde. Mais une bonne interface est comme une bonne blague et n'
a besoin d'aucune explication, doit savoir comment
utiliser uniquement les gens qui l'utilisent. La façon dont nous
parlons de nos interfaces. Il a de la personnalité, ce qui
est la valeur de la marque. Mais vous m'avez entendu
parler beaucoup de moyens de transport. Très bon mot pour
décrire votre travail et les décisions concernant la raison pour laquelle votre
interface est telle qu'elle est. N'oubliez pas que c'est
parce que les informations sont faciles à comprendre ou se rapportent à un emplacement de
tâche particulier. Vous m'avez beaucoup entendu
décrire cela. Comme il s'agit de tous les
mécanismes qui
vous aident à décrire votre décision, quel que soit le choix que vous avez aidé à informer l'utilisateur de son
emplacement ou cela ne l'a pas éloigné trop loin de son
s'ils étaient tous semblables au niveau
apparent et sont entrés dans
un niveau modal d'un enfant. Ils peuvent toujours voir le niveau
parent dans ce modèle. Encore une fois, le flux de travail
et la progression et les contrôles tels que l'annulation, la sauvegarde, la modification, la suppression, la
confirmation et les commentaires. Erreur de succès en chargeant
mon favori, prix, quantité facile, moins de temps et d'énergie
pour accomplir une tâche. Hiérarchie des informations, ordre de
contenu qui
correspond aux besoins de vos utilisateurs. Et encore une fois, lorsque tous
ces éléments sont combinés et pris en compte, leur interface
est très facile à utiliser. Tom Olsen, visible par l'utilisateur. Et je vais en quelque sorte parler, utiliser ça comme langage
visuel. OK, c'est cool. J'espère que vous avez apprécié le niveau de
contenu le plus élevé de ce cours. Nous allons lancer quelques
projets où je vais vous montrer comment
prendre une partie du contenu que nous avons réalisé et
le concevoir dans Figma. Vous pouvez donc
voir comment construire,
construire un mobile,
un modal et d'autres choses. Je vous y verrai
et merci encore. Au revoir.
23. Introduction à la section projet: Très bien, bienvenue dans
la section projet de la classe où nous
allons créer certains de ces modèles
de conception
que nous avons
appris dans la dernière
série de vidéos. J'ai créé un fichier Figma
pour que vous puissiez télécharger, télécharger dans Figma et nous
pouvons le faire ensemble. Et si vous n'avez pas Figma ou ne connaissez pas Figma, c'est très bien. Vous pouvez, c'est gratuit,
c'est un outil gratuit. Vous pouvez le télécharger
, puis télécharger ce fichier et suivre
avec moi. Allons jeter un coup d'œil à tout ce que nous
allons apprendre ici. Nous allons donc commencer par
un prototypage Web. Et nous allons
apprendre comment faire les boutons radio personnalisés ici. C'est assez simple. Nous
commencerons très simplement ici. Nous allons apprendre à faire
le menu et le tiroir. Vous voyez ici. On va faire des modaux. On va faire des accordéons. Nous allons effectuer une validation
en ligne et créer un compte, puis changer le
bouton Créer ici en un spinner. Et nous l'avons appris
pendant la vidéo du bouton. Nous allons
apprendre à faire une liste
déroulante , puis à
rouler vers le côté mobile. Nous allons apprendre comment effectuer certaines
de ces opérations sur des appareils mobiles. Disons ici que vous avez un modal
plein écran qui fera une
version modale d'une liste déroulante. Ainsi, les menus déroulants ou différents du Web qu'ils ne le sont sur mobile, apprendront à faire un modal. Un appareil mobile, fera
des menus pour les appareils mobiles. Nous allons faire la barre d'onglets. Je vais cliquer sur ces barres
d'onglets ici et comment elles restent fixes. Et nous finirons par un
peu, quelque chose d'un peu plus compliqué, c'est bien comme un balayage
horizontal. Et chaque vidéo ou
chaque section ici, j'ai créé un fichier
Figma dont
l'exemple est déjà construit. Vous pouvez voir ici avec
le bouton radio que le prototype est déjà présent. Vous pouvez donc l'ouvrir, vous pouvez le décrocher, vous
pouvez voir comment cela fonctionne. Ensuite, nous avons la section
qui dit que vous le faites. Et nous allons le
faire ensemble. Nous allons parcourir
chacun de ces éléments de construction et de menu dans un tiroir et un modal, et il y a toujours
l'exemple là. Donc, si vous êtes
coincé ou quoi que ce soit, ou si vous voulez simplement le
distinguer, vous pouvez l'utiliser et ensuite
vous pouvez suivre la vidéo et nous
parcourrons chacune d'entre
elles et la construire. Génial. Et nous pouvons également voir que
j'ai fait de même pour les appareils mobiles. Super amusant. OK, c'est cool. Je vais donc faire une autre vidéo pour
savoir
comment télécharger ce fichier
et l'ouvrir dans Figma. Et je vous y verrai. Au revoir.
24. Téléchargement de fichier projet: Très bien, allons donc télécharger
le fichier Figma. Et sur cette vidéo,
vous montrerez comment ouvrir le fichier. Une fois le
fichier téléchargé, il devrait ressembler à ceci. C'est un projet de
travail de classe Figma. ZIP à pois. Il suffit de double-cliquer
ou de cliquer trois fois sur ce fichier. Et ça va le décompresser. Et maintenant, vous aurez ici un
dossier appelé fichier de projet de travail de
classe Figma . Eh bien, il faut que tu
ailles dans ce dossier. Je vous ai laissé des
instructions de dossier juste au cas où, mais je vais
les parcourir dans la vidéo ici. Mais si vous voulez
suivre les instructions, c'est la même chose que je vais
montrer dans la vidéo ici. Mais tout ce que c'
est que vous ne pouvez
pas cliquer trois fois sur ce fichier
pour l'ouvrir dans Figma. Si je clique trois fois ici, vous voyez que j'ai cette erreur. Encore une fois, je suis sur Mac. Ce que vous devez faire, c'est que
vous devez aller à Figma. Vous devez entrer
dans vos brouillons. Et vos brouillons peuvent sembler un
peu différents des miens parce que j'
ai juste des tonnes de dossiers ici. Oui. Vous voudrez accéder aux sections de
vos brouillons
ici en haut à gauche. Et ce que vous voudrez
faire, c'est simplement glisser ce fichier dans votre application
Figma. Dans le dossier brouillon. Vous verrez que je vais
faire glisser et vous verrez que j'ai un contour bleu. Une fois que vous avez obtenu le
contour bleu, c'est bien. Il suffit de le faire glisser et vous verrez que
cela peut prendre une seconde, mais vous verrez le nouveau
fichier s'ouvrir ici, allez-y et appuyez sur Terminé. Et votre dossier devrait
ressembler à ceci sur la gauche. C'est assez facile. Il suffit
maintenant de double-cliquer sur ce fichier. Et maintenant que vous êtes dans le dossier, vous êtes prêt à partir. Très bien, je vais
passer dans la prochaine vidéo et on va lancer ça. Je vous y verrai.
25. Créer - les boutons de la Web -: Très bien, commençons et
amusez-vous ,
construisons certains de ces composants et
apprenons à créer les
modèles de conception qu'ils contiennent. Si vous n'avez pas
utilisé Figma auparavant, il est bon
de faire un petit plongeon profond dans Figma. Mais si ce n'est pas le cas, ça va aussi. Vous serez probablement en
mesure de
parcourir la vidéo et de le
faire avec moi ici. Et je vais y aller, je vais aller
assez lentement. Je vais parler de
ce qui se passe ici, mais j'ai tout mis en place, donc ça devrait être assez simple. Dans cette vidéo,
nous allons rester sur le prototype Web ici. Nous ferons tout sur le Web, puis nous passerons au
prototype mobile ici. Voici donc vos calques de
page ici. Et si vous cliquez sur
l'un d'entre eux, ne
sont que des tableaux
d'art différents pour lesquels vous pouvez réaliser des travaux de conception et
de prototypes. Mais dans ce cas, nous
avons un prototype web et nous avons un prototype
mobile modal. Ne vous inquiétez pas de la
couverture qui ne couvre
que la couverture
du fichier Figma ici. Nous ne serons donc que dans le prototype Web et le prototype
mobile. Dans cette vidéo, nous allons
faire les boutons radio, le menu dans le tiroir, et nous allons faire le modal. Nous allons donc faire ces trois, puis nous allons passer
la prochaine vidéo. Mais allons jeter un coup d'œil
au bouton radio ici. Donc, ce que je vais faire, c'est sélectionner ce tableau d'art en haut
à gauche où il est écrit Mac 13. Je vais aller de l'avant
et choisir ça. Et vous pouvez voir en
haut, ici, je suis dans l'onglet Design. Donc, quelque chose de lié au design ici ? Si je sélectionne une
forme ou une icône, je peux modifier n'importe quoi ici en fonction
de ma sélection. J'ai sélectionné le tableau d'art. Et ce qui est vraiment
important ici, c'est que vous accédiez à l'onglet Prototype ici, voir où il est écrit Design. On va aller dans le
prototype ici. Vous verrez que cela commence ici. Une chose que je fais, c'est
que j'appuie sur la barre d'espace mon clavier et je maintiens et je
clique et que je fais glisser. Et cela me permet de déplacer
l'espace de la planche d'art. C'est vraiment facile. Une autre chose que je fais,
c'est que je vais faire un zoom avant et la commande
moins pour zoomer. Et si vous êtes sur un PC, c'est Control Plus et Control moins. Et puis la dernière
chose est que si vous maintenez la touche z enfoncée et que vous cliquez et faites glisser z va
vous donner l'outil Zoom. Si vous cliquez et
faites-le glisser dessus, il effectue un zoom avant. Je fais donc beaucoup de zoom avant, puis
de la barre d'espace avec mon clic et mon glissement
pour le déplacer. Je vais faire un zoom arrière. Ce qui est vraiment important
ici, c'est que j'ai ce petit rectangle bleu Démarrer avec le bouton de lecture dessus. Cela va commencer le
prototype sur n'importe quel écran sur
lequel il se trouve sera le premier écran
de ce prototype. Nous allons déplacer
cette petite étoile dans chacune de
ces sections afin de pouvoir commencer le prototype
à chacun de ces composants que
nous allons concevoir. Avant cela, assurez-vous
que vous
me ressemblez ici où j'ai sélectionné
le Mac 13. Je suis dans l'onglet Prototype ici. Et je voyais que le début est sur le bouton radio Custom. Et maintenant, en haut, ici, vous verrez le
petit bouton de lecture. Donnez-vous une seconde
pour y aller. C'est là qu'il est dit présent. C'est votre prototype. Allons de l'avant et cliquons dessus. Cela va
charger le prototype. Et encore une fois, le premier
écran que nous
allons voir ici est celui qui doit démarrer le rectangle
sur l'autre onglet. Vous pouvez aussi voir qu'il a
fait deux onglets, n'est-ce pas ? Maintenant, je suis dans un nouvel onglet en haut appelé prototype Web. Et si je veux
revenir à mon fichier de conception, je retourne au fichier de
conception et je suis ici. Si vous êtes déjà pro chez
Figma ou si vous l'avez déjà utilisé auparavant, alors tout cela est de prêcher à la chorale d'ERD sont
probablement pro ici, mais c'est essentiellement
très fondamental
de l'utilisation de Figma et cela
devient plus important. avancé ici, mais nous garderons
les choses assez simples pour le bien du projet. Ce que nous avons ici, c'est le bouton radio et nous
allons commencer très facilement. Et nous allons devenir un
peu plus complexes au fur et à mesure. Ce que nous faisons
ici, c'est que nous avons juste notre bouton radio personnalisé ici. Et si vous allez chez une femme, vous verrez
l'état de vol stationnaire. Et si je clique dessus, vous obtenez l'état actif. Et si je clique dessus,
je suis de retour à l'état par défaut. Si je survole à nouveau ma
souris, j'obtiens l'état de vol stationnaire. Cliquez à nouveau dessus. C'est assez simple. Allons de l'avant et
construisons cela. Ce que nous devons faire ici, c'est sur l'onglet Prototype
où vous pouvez voir ce petit rectangle bleu ici. Vous ne voulez pas être dans l'
onglet Design. Vous souhaitez être dans l'onglet
Prototype ici. Et ce
que vous voulez faire, c'est cliquer sur ce petit rectangle
bleu Démarrer ici et cliquez dessus et faites-le glisser vers le
fichier qui indique Max 16, le tableau d'art ici
vous verrez un surlignement,
voyez comment les surlignements sont
bleus comme ça. C'est ce que vous voulez. Nous passons maintenant
de l'exemple à celui qui
dit que vous le faites ici. Cette rangée est ce que nous
allons construire. D'accord, donc la première chose que
nous allons faire ici, c'est de prendre le tableau d'art max 16 ici. Vous pouvez voir si je clique
dans le tableau d'art, je sélectionne
des éléments de ce tableau. Mais si je clique en haut ou que le nom de ce tableau d'art est max 16. J'ai choisi cette planche d'
art elle-même. Et si je veux renommer cela, je peux accéder à mes calques
ici à gauche. Voyez où il est écrit Matt 16. Et je vais le nommer
, disons « test ». Cliquez sur « Retour ». Et maintenant, vous allez
le voir dire test ici. Maintenant que nous avons sélectionné le tableau d'
art, copions-le de plusieurs
façons que vous pouvez copier. Vous pouvez effectuer la commande
C ou Control Z, C, C, C comme dans cat. Si vous êtes sur un PC, c'est Control. Si vous utilisez un Mac,
c'est une commande. Ensuite, vous pouvez effectuer un contrôle ou commande V. Si vous êtes sur un PC, c'est Control V, comme dans Victor. Et si vous êtes sur Mac,
c'est la commande V ici. Et vous pouvez voir qu'il
a été remplacé par ici. C'est une façon de
copier et de coller. Un que j'aime
faire est l'option de maintien, et je vais voir comment ma souris passe
dans une double souris ici. J'aime enfoncer
Option et cliquer dessus et faire glisser et la copier
de cette façon. Ok, donc, à ce stade,
nous voulons établir l'état de conception du vol stationnaire. Ce que je vais faire, c'est
zoomer sur ce tableau d'art. Je vais choisir juste, je suis un mélange. Je suis
en mode design. Vous pouvez voir que je suis en mode
prototype ici. Nous allons donc faire le
mode prototype ici dans une seconde. Revenons en mode design. Cette carte est groupée. Donc, ce que je veux
faire, c'est cliquer trois fois sur cette carte. Une autre chose que je pourrais faire
est de cliquer avec le bouton droit de la souris. Allons faire ça. Qu'est-ce qui est
dissocié pour l'instant ? Je suis juste Ungroup. Maintenant, je peux sélectionner les textes, je peux sélectionner l'icône, et je peux sélectionner cette
petite carte arrière ici. Donc, ce que nous voulons faire, c'est
sélectionner la carte arrière. Je suis dans l'onglet Design ici. Je vais aller à
la section des accidents vasculaires cérébraux. Ajoutez un plus, qui va
ajouter un trait autour de cette carte. J'aime garder les
coups épais. Je n'aime pas faire seulement un coup de
pixel dans ce cas, faisons-le comme si 77
était un bon nombre. Allons de l'avant et
changeons cette couleur ici. Lorsque vous accédez à la
sélection de couleurs ici sur le contour, vous verrez que toutes les
couleurs sont prêtes pour vous ici. Toute la bibliothèque de couleurs, toutes les couleurs
du monde sont ici. Vous verrez dans les
couleurs du document
ci-dessous, il y a quelques
couleurs qui
existent déjà dans ce document. On pourrait ramasser
le rose ici en faisant tomber le rose. Vous pouvez aussi simplement aller ici et
deviner ce qu'est ce rose ou où il
est dit coup ici. J'ai aussi le set de style. Il y a donc un peu
comme Foursquare, quatre points dans un carré. Si vous cliquez dessus,
cela vous donnera des styles associés
à ce projet. En fait, j'ai menti, je n'
ai pas les styles ici, alors faisons-en un. Maintenant que nous avons
une couleur rose ici, je vais sélectionner l'
icône très rapidement. Maintenant que nous avons
cette couleur rose, allez-y et cliquez de nouveau dans ces styles et
voyez où il est dit, en
plus, faisons de cela
notre colloïde rose, rose, mignon petit petit rose. Maintenant, lorsque nous allons
sélectionner à nouveau notre trait, ce que nous pouvons faire, c'est cliquer sur ce petit style
et le vérifier. Nous avons notre couleur rose ici. Un peu rosé. Je vais
aller de l'avant et cliquer sur Pinky. OK, c'est cool. On a presque fait
l'état de vol stationnaire. Allons maintenant et
passons à l'état suivant, qui ressemble à
ceci, là où il est rempli. Encore une fois, je vais faire la
même chose que je vais couvrir. Je vais sélectionner
ce tableau de test ici. Vous pouvez soit faire un Control C, comme en chat si vous êtes sur un
PC ou si vous êtes sur un Mac, c'est la commande C. Je vais
passer à droite ici. Et puis je vais faire le
contrôle V comme dans Victor, ou le Commandement V comme dans Victor. Si vous êtes sur un Mac et que j'
ai mon nouveau tableau artistique, quelqu'un effectue un zoom arrière, votre tableau devrait ressembler à ceci. Nous avons l'état par défaut ici. Nous avons fait cet état de vol stationnaire. Maintenant, nous allons
faire l'état actif où si l'utilisateur a sélectionné la carte Icône féminine
ici, elle sera
remplie de la couleur rose que nous venons de créer appelée pinky. Vous pouvez voir que j'ai sélectionné
l'arrière-plan maintenant. Il est rempli de blanc. Encore une fois, je peux ouvrir le remplissage ici et je peux utiliser
n'importe quelle couleur que nous voulons. Ou je peux revenir à ce
style que nous venons de créer. Et je peux le remplir de rose. Et voilà que tu y vas. J'ai rempli l'intérieur. Mais Aaron, où est allée
l'icône ? C'est ici. C'est juste la même
couleur que le rose. Bon, rendons
cette icône blanche. Ce que nous devons faire, c'est que
si vous cliquez sur Pinky, il suffit d'ouvrir
les styles ici. Vous ne verrez peut-être pas ceux
qui disent la couleur du tournesol. Vous pouvez simplement voir les styles
normaux ici. Ce que nous devons faire, c'est de détacher Pinky. Vous voyez quand nous passons
à Pinky et que vous voyez cette petite icône
de
maillon de chaîne indique le style de détachement, allez-y et détachez-la. Cela signifie qu'il ne sera plus rosé et qu'il s'
agira d'une couleur de forme libre
que nous pouvons choisir. Allons rendre ça blanc. Allons-y et
pendant que nous sommes ici, ajoutons cela
à notre style de couleur. Maintenant que nous avons sélectionné le blanc, vous pouvez appuyer sur le petit plus, ou désolé, pas le plus P0. En fait, voyons ça. Lorsque vous appuyez sur le plus, c'est quelque chose
qui arrive beaucoup. Vous voulez accéder à
vos styles de couleurs, mais vous appuyez sur Plus et
voyez comment je viens d'ajouter une autre couleur noire
à 20 % d'opacité ici. Et nous finissons avec deux couleurs. Vous pouvez simplement ajouter d'autres couleurs. Si cela se produit, il suffit d'
appuyer sur le bouton négatif. Juste comme ça. Ensuite, vous reviendrez
à votre blanc. Si vous avez accidentellement supprimé votre blanc,
il n'y aura pas de remplissage. Cette forme n'a pas de remplissage,
pas de trait, rien. Encore une fois, nous voulons
ajouter une autre couleur. Nous ajoutons simplement une valeur par défaut au
gris, en cliquant près de la couleur. Va rendre ça blanc. Très bien, nous
cuisinons avec le feu. Maintenant, nous voulons simplement
ajouter cela à notre style de couleur pour
faciliter la tâche de tout ce qui est blanc, nous pouvons simplement sélectionner le style de couleur et nous n'
avons pas besoin de trouver le blanc. Encore une fois, les quatre points ici où il est dit style, cliquez dessus. Maintenant que nous sommes dans
nos styles de couleurs, la petite icône plus
pour créer un nouveau style. Vous y voilà. Et on va juste appeler
ça un blanc. Et boum, on a eu
le blanc comme style de couleur. Faisons également le texte ici. Allons le
rendre blanc aussi. Très bien, cool. Nous avons obtenu notre état actif, l'état dans lequel l'
utilisateur clique dessus. Nous avons notre état de survol et
nous avons notre état par défaut. Nous allons prototyper ça ensemble. instant, nous sommes
dans l'onglet Design. Passons au prototype. Assurez-vous de bien commencer. Voici celui qui dit
test que nous venons de faire. Je vais choisir une femme. C'est juste comme ça. Lorsque je suis en mode prototype, vous verrez ce
petit plus toujours
au centre de l'
objet à droite. Si vous ne le voyez
pas, vous êtes peut-être en mode d'
onglet Création, n'est-ce pas ? Donc, si vous ne voyez pas
ce que je vois, allez dans l'
onglet Prototype en haut à droite. Il suffit maintenant de cliquer et de le faire glisser. Vous verrez au début
qu'elle va s'
accrocher à mon image, j'allais dire, voulez-vous cette image
et dire non, continuez à la déplacer. Aucune image. Et passez à la
suivante à droite. Une fois que vous l'aurez fait, vous verrez le bleu sur le prochain surlignement du tableau d'
art. Cela signifie que nous avons
une bonne sélection. Et maintenant, nous avons les détails de
l'interaction. Vous en aurez généralement un couple, vous aurez un glissement de déclic pendant que vous
survolez, tout en appuyant sur. Et le reste d'entre eux, clavier, souris, entrée, souris. Ne vous
inquiétez même pas de tout ça. Je ne les utilise même jamais. J'utilise simplement onclick
ou en planant. Allons faire ça
en planant. Boom, tu as eu ton
premier prototype. Ce que nous voulons faire ici, c'est
que vous voulez préserver la position de
défilement. Si vous avez
un long site Web
et que vous avez relié ces tableaux
artistiques ensemble, la valeur par défaut est si vous avez un bouton au bas
de votre tableau d'art ici, supposons que vous ayez
un long tableau artistique et vous avez un bouton en
bas. Et vous voulez que le bouton survole et que vous le coudiez sur
le tableau suivant
et que vous ne disposez pas position de défilement
préservée, ce qui signifie enregistrer. Gardez l'utilisateur dans la même
position que le défilement. Il reviendra en haut de l'écran suivant, notre tableau. Et l'utilisateur au
défilement vers le bas pour voir le bouton là-bas. Si vous appuyez sur ce bouton, vous
préservez la position de défilement. Cela signifie que vous pouvez cliquer sur tous les
éléments de
votre tableau artistique. Et exactement qu'il
conservera où que
l'utilisateur se trouve sur
chacun de ces tableaux artistiques
afin qu'ils ne sautent pas au sommet de
chaque tableau artistique. Allons de l'avant et
faisons-le juste pour nous. Nous n'avons pas de longues
planches artistiques pour cet exemple, mais nous allons l'activer
dès maintenant. Laissez-le juste instantanément. Cool. Félicitations, vous avez
réalisé votre premier prototype. Et ce que nous voulons faire
ici, c'est simplement nous assurer que le rectangle de départ est
ici sur le tableau d'art. Allez-y et appuyez sur
Play en haut. Vous verrez quelque chose comme
ça pour moi que je vois. Encore une fois, regardez quand vous
survolez l'icône féminine, vous verrez que cette forme s'est produite. n'y a pas de transition. C'est comme si souvent, Allons ajouter une
transition à cela. Je vais cliquer là où il est
dit pendant que je passe le mélange, je suis en mode prototype. Et cela va ouvrir les détails de
l'interaction là où il est écrit animation. Dissolvons simplement. Cela signifie que ça
va se calmer. Faisons-le au lieu
de sortir aisément, d'entrer aisément. Nous allons faire 800 millisecondes. Ensuite,
fermez-le et revenez maintenant à, vous pouvez appuyer sur Lecture pour
revenir à votre prototype, ou revenir aux onglets
supérieurs en haut de la page. Et vous pouvez voir comment il y a maintenant une transition agréable en douceur. Oui, c'est bien,
c'est bien là. Très bien, alors
allons maintenant faire état des clics, comme revenir
au survol. Assurez-vous d'être
en mode prototype. Et encore une fois, faites glisser
votre petit bras d'
interface graphique prototype vers le tableau
clickart. Encore une fois, je l'ai peut-être
fait trop vite, comme suivez-moi. Voyez comment j'ai mis le
survol à l'état actif. Nous avons OnClick. Et faisons un peu plus vite. Dissous 300 millisecondes. Ça devrait aller bien. Ou vous pouvez faire instantanément n'a pas vraiment d'importance dans la résolution
standard. C'est à vous de décider. Fermez ça. Maintenant,
nous avons notre vol stationnaire. Nous avons notre clic. Ça a l'air bien. Allons chercher l'État. Je vais faire un zoom arrière un peu, assurez-vous d'être en mode prototype. Et je vais
revenir
à celui que nous venons de commencer, le prototype par défaut. Planche d'art. Et dissoudre les clics
devrait être correct. Et je reviendrai
à notre prototype. Cliquez sur femelle et déplacez
votre souris vers le bas du dos. Par défaut, nous avons eu le survol, vous avez eu le clic. Vous devez cliquer dessus si
votre souris est enfoncée ou si vous
serez à nouveau en état de survol. Et vous pouvez voir
ce travail là-dedans. Génial. J'espère que c'
était vraiment facile pour vous. Et passons
au menu et au tiroir. Je vais faire
une nouvelle vidéo qui a pris un peu
plus de temps que prévu. Mais oui, je vais
faire une nouvelle vidéo et nous allons sauter par-dessus et voir dans
le menu et le tiroir. Je vous y verrai. Au revoir.
26. Créer - Web - Tiroir de menu: Bon, bon retour. Avant de passer au
menu et aux conceptions de tiroirs, oubliez pas de revenir
dans votre onglet Prototype, pas dans l'onglet Conception, mais dans
l'onglet Prototype en haut à droite. Et prenez le départ,
qui démarrera le prototype n'importe quel écran sur lequel il se trouve. Ce sera le premier
écran et le prototype. un petit zoom arrière, cliquez et faites glisser ce début, faites-le glisser vers le tableau d'art Mac
neuf où il est indiqué Menu et tiroir vers
l'exemple, pas celui que vous allez faire, juste l'exemple parce
que ce que ça va jeter un coup d'œil aussi vite. Bon, il suffit de sélectionner le tableau d'art
Mac neuf ici. Appuyez sur Play. Et c'est ce que nous
allons construire. Le menu et le tiroir. C'est assez lisse. C'est
assez facile à faire. Revenons à notre fichier de
projet, je suis dans la fenêtre de
l'onglet Prototype en haut. Ce que je veux faire, c'est
revenir à l'endroit où il est écrit fichier de
projet de modèles de pâte en haut à gauche. Prenez le début, le rectangle, déplacez-le vers votre section Faire. Bon, nous avons donc déjà
créé le tableau d'
art pour ce design ici. Maintenant, nous avons juste besoin de faire
le tableau d'art pour le menu. Chez Figma, il y a un outil de tableau d'art et il ressemble au petit outil de
recadrage en haut à gauche. Allez-y et cliquez dessus. Par défaut, il
vous offre une multitude de tailles
de tableaux et de cadres pour différents écrans d'iPhone, écrans tablettes,
ordinateurs de bureau, présentations, montres, médias sociaux,
tous types de choses. vous suffit également de cliquer et faire
glisser et d'en créer un
personnalisé. Cliquons et faisons glisser et créons une forme personnalisée et créons la
forme que je fais ici comme un rectangle vertical très
long. Nous pouvons le rendre un
peu plus grand que le tableau d'art sur la gauche ici. Si vous voyez, je le retiens. Ne faites pas glisser ça dans l'
autre tableau d'art comme celui-ci. Vous pouvez faire des tableaux artistiques dans des planches
d'art, ce qui
devient un peu délicat. Pour l'instant. Il suffit
de le garder à droite. C'est assez simple. Allons de l'avant et
revenons à notre onglet Design. Et donnons à cela
une couleur de fond. Donc, lorsque je sélectionne le
tableau d'art où il est écrit 596, renommons cela dans
le nom des calques de noms. Appelons cela le menu. Appelons ce tiroir. Il est un peu plus
facile de parler de ça. Vous pouvez donc voir que lorsque je sélectionne
le tiroir, il n'y a rien, il n'y a pas de
motifs de conception ici ou dans aucun élément de conception dans
l'onglet Design ici. Une fois que j'ai sélectionné, j'ai sélectionné le tableau d'art car il
n'y a rien d'autre que le tableau d'art ici. Le tableau d'art
aura une couleur de
remplissage par défaut en blanc. Allons dans la couleur de remplissage. Fonctionne solide. Faisons un dégradé. Vous verrez où il est écrit linéaire. C'est un dégradé linéaire
ou la même chose signifie
simplement une transition
bicolore. Faisons linéaire. Il commence généralement
par le blanc et le blanc. Le blanc à gauche est
cependant 100 % d'opacité. Le blanc à
droite est de 0 % d'opacité. Et vous pouvez voir qu'il y a
un petit curseur d'opacité ici et un
pourcentage d'opacité ici. Ainsi, vous verrez 100 % lorsque vous sélectionné la couleur à gauche, et vous verrez 0 % à droite. Ce que nous voulons faire, c'est faire de
la couleur là-dedans, une opacité à 100%. Prenons la couleur à gauche. Maintenant. Rendons-le
rose d'un côté. Et rendons-le un peu plus violet en bas. Oui, ça
devrait être plutôt cool là-bas. Encore une fois, vous pouvez les contrôler. Je peux cliquer dessus et
faire les dégradés. Maintenant, tout est vertical, mais je peux les faire horizontalement. Je peux faire un
angle plus comme ça. Vous pouvez pousser une
couleur vers le bas ou vers le haut. Vous pouvez jouer avec
ça tout seul, mais nous allons le garder
assez simple, haut en bas pour l'instant. Allez-y et fermez ça. J'ai
déjà ajouté les éléments
à côté de ce tiroir que nous sommes ici
dans l'exemple ci-dessus. Allez-y et
sélectionnez-les simplement et faites-les glisser dans votre tiroir ici. C'est assez facile. Si vous ne le faites pas. Une
façon de tester cela, vous pouvez
parfois faire glisser des éléments
dans un tableau d'art. Vous allez sur votre prototype
et vous ne les verrez pas. Et une façon de
s'assurer qu'elle est entrée dans le tableau d'art est de sélectionner l'
endroit où il est indiqué tiroir. Sélectionnez donc le tableau
d'art réel et déplacez-le. Parfois, vous verrez cela
là où cela ressemblera. Il est au-dessus du tableau d'art. Et ensuite, tu vas le déplacer. Le contenu reste, n'est-ce pas ? Donc, ce que vous voulez
faire, c'est vous assurer que cela se trouve dans le tableau d'art lui-même. Une autre façon de le faire consiste à sélectionner tous les éléments ici. Appuyez sur Commande C, accédez à votre tableau d'art et
appuyez sur Commande V, et il sera collé
dans ce tableau. Maintenant, je peux m'assurer qu'il est là. Maintenant que nous avons notre tableau artistique, allons le rapprocher un
peu plus l'écran
à gauche. Ce que nous voulons faire, c'est sélectionner le menu. Je l'
ai déjà regroupé pour vous. Il suffit d'aller de l'avant et de
sélectionner le menu. Accédez à notre mode prototype ici. Cliquez sur le
bras de l'interface graphique et faites-le glisser sur le tiroir. C'est là qu'il devient un
peu cher de niveau profond si nous l'avons sur onclick. Allons le déplacer de
Naviguer à, pour ouvrir la superposition. Je vais le faire encore une fois. Nous avons donc eu un onclick
comme action et la fonction au lieu de
naviguer vers un autre tiroir, nous voulons
que cela ouvre et utilise ce tiroir et l'ouvre
comme superposition. Ouvre la superposition. Et vous obtiendrez un
tout nouvel ensemble de détails d' interaction en
fonction de la superposition. Il sera généralement centré
par défaut. Et nous allons le
faire ici dans une seconde. La vidéo suivante pour le modal. Ce que nous voulons ici n'
est pas centré. Nous voulons qu'en haut à gauche vous
donne les
icônes les plus courantes ici et que vous pouvez sélectionner centré
en haut, à gauche et en bas. Allez-y et cliquez sur le bouton Fermer
lorsque vous cliquez à l'extérieur. Et ajoutez un arrière-plan
derrière la superposition. Et faisons comme
70 % d'opacité ici. Ce que cela va faire, c'est de vous
donner un arrière-plan. Ensuite, vous verrez quel sommeil l'animation pour l'
instant, nous allons changer cela dans une seconde. Vous vous êtes probablement dissous
ou peut-être même en état ici. Mais faisons simplement, allons-y, allons le dire comme un
incident pour l'instant. Et puis on va s'amuser
un peu plus. Une fois encore. Nous avons
OnClick, ouvrir la superposition, fermer en
haut à gauche lorsque vous
cliquez à l'extérieur, ajoutez un arrière-plan derrière superposé, nous avons une couleur noire ici. Vous pouvez modifier la couleur
de l'arrière-plan, mais faites simplement une animation en noir et à 70% d'
opacité instantanée. Allez-y et fermez ça. Allons appuyer sur Play en
haut à droite sont présents. Cela nous amènera
au prototype et surveillera ce qui se passe. Vous pouvez voir qu'il a
ouvert la superposition. C'est le noir à 70 %. Nous avons le menu ici, mais vous ne pouvez pas vous en sortir
pour le moment. Il n'y a aucun moyen de sortir. Allons donc
fermer le bouton X et vous
ramener à cette page. Donc, parmi le tiroir
toujours en mode prototype, allez de l'avant et sélectionnez
le x et
faites simplement glisser celui-ci vers
le tableau d'art Baba t et faites
surClick naviguer jusqu'à ce qu'il soit correct. instantané doit être parfait. Allez-y et fermez ça. Revenons maintenant et nous
pouvons appuyer à nouveau sur Play. Retournez sur le menu. Et maintenant, lorsque nous cliquons sur X, vous le verrez ici. Vous verrez quand j'ai
sélectionné le
tableau d'art et que j'appuie sur Play, il vient de charger le tableau
d'art ici. Très bien, il chargera
également le prototype basé sur n'importe quel
tableau d'art que vous avez sélectionné. Ce que j'ai fait, c'est que j'ai fait une flèche ou tu
peux revenir ici, revenir à Imax 17, appuyer sur Play en haut à droite. Il y a votre menu Close
et ça a l'air bien, mais il
n'a pas de transition et il a de la fraîcheur. Allons y ajouter des choses
sympas. À ce stade,
ce que nous voulons faire c'est nous assurer que nous sommes
en mode prototype. Allez chercher notre prototype de menu ici, ouvrez les détails de l'interaction. Ce que nous voulons changer en tant qu'animation à partir de
l'instant, nous voulons qu'elle s'installe. Quand il se déplace, vous
serez en mesure de définir la direction
dans
laquelle
il va se déplacer . Et c'
est plutôt amusant. Vous pouvez soit vous
déplacer par le haut, déplacer par le bas, déplacer par la gauche ou vous déplacer par la droite. Vous pouvez vous déconner avec ça. Nous aurons plus d'
options lorsque nous arriverons
aux prototypes mobiles
pour montrer comment ces différentes directions de déménagement et forment le tiroir du menu. Mais dans notre cas, nous
voulons qu'il se déplace par la gauche et se déplace à
droite, donc nous le voulons, et cela vous donne
un aperçu ici. Nous voulons qu'il se déplace correctement. Il va entrer par
la gauche et passer de la droite. Et ne vous
inquiétez pas de la facilité ou quoi que ce soit qui
devrait bien y aller. Allons de l'avant
et fermons ça. Revenons maintenant
à notre prototype ici. Appuyez sur le menu et
regardez cette diapositive. Vous voyez comment ça s'est fendu. Nous n'avons encore
rien appliqué à partir du x. Mais il a emménagé. Et il a agi comme un
bon menu de transition. Mais boum, ils refroidissent Thich Nhat des
effets sonores, mais rarement. Couvrons tout ça. Allons chercher le x
ici, attrapons ce prototype. Et dans l'animation Ajouter,
ce que nous voulons, c'est de ne pas emménager. Nous voulons qu'il déménage. Nous voulons la
direction opposée, n'est-ce pas ? Nous avons donc défini le menu pour entrer de gauche
et se déplacer vers la droite. Et nous voulons qu'il se déplace
de droite à gauche. Et vous pouvez voir qu'il est déjà
défini par défaut à gauche. C'est celui que nous voulons. Allons le fermer. Revenez à notre prototype ici. Déplacez-vous par la gauche, sortez, voyez comment cela a fonctionné. Parfois, ce qui arrivera,
c'est que vous finissez avec le x. Vous ne finissez pas avec
un déménagement, mais un déménagement. Et observez la différence
ici. Fermez le X c'était un peu bancal. Voyez comment ça n'est pas mal. Mais vous remarquerez qu'il
ne bouge pas à un endroit comme s'il s'installe
et disparaît. Notez simplement que si
vous le regardez,
il semble un peu bancal. Nous parlons du prototype de
tiroir ici. Si quelque chose s'est déplacé et a montré le tiroir et que vous et votre fermeture, le tiroir doit
toujours être à Adam, déplacez-le puis sélectionnez-le pour sortir. Et maintenant, vous verrez la ligne de
flux se déplacer. C'est subtil, mais c'est important. OK, Cool. Cela enveloppe le
menu et le tiroir. Je vais faire une autre vidéo juste pour les garder courtes, gentilles. Et nous allons passer aux modaux. Je vous verrai sur l'autre vidéo. Au revoir.
27. Créer - Web - Modèles et Accordions: Bon, bon retour. J'espère que vous vous familiariserez
bien avec Figma. Allons voir les modaux. Je vais
zoomer un peu, juste commander moins ou Contrôler
moins si vous êtes sur un PC. Rappelez-vous, revenez en arrière. Si vous ne voyez pas ce petit
rectangle qui indique début, vous pouvez commencer à créer l'onglet Création. Cliquez donc sur l'
onglet Prototype en haut à droite. Allez-y et saisissez ce
rectangle et faites-le glisser vers la section modale
où nous avons obtenu Mac dix car l'iMac
dix est le calque. Allons-y et
je vais tenir z. Donc je tiens z et je
clique et je traîne avec ma loupe. Et je vais lâcher prise et
ça va zoomer. Et vous devenez plutôt bon
dans ce domaine où vous êtes, je suis sur un Mac, rappelez-vous que je fais
Command, Command Minus
Command Plus Command Plus Command Plus, je suis sur un Mac,
rappelez-vous que je fais
Command, Command Minus
Command Plus Command Plus Command Plus,
puis je tiens
z, pas emménager. Et puis je tiens la barre d'espace avec ma main pour me déplacer, donc cela prend un peu de temps, mais cela deviendra très intuitif pour vous si ce n'
est pas déjà le cas. Encore une fois, nous avons obtenu le rectangle
du
prototype de départ à droite, sur celui qui indique l'exemple. Cette opération va à nouveau charger le
prototype dans cette section. C'est donc l'
écran qui démarre en premier. Allez-y et revenez à votre onglet Prototype
ou en haut ici,
vous appuyez sur le bouton Présent et serez
maintenant sur le prototype
modal. Et si vous cliquez sur modal, cela ouvre un modal. Si vous appuyez sur le X, cela se ferme. Super facile. Ce sera amusant,
ça va être rapide. Vous êtes probablement déjà
très doué dans ce domaine. eu l'idée. J'espère. Allons prendre le départ. Passons à cette
section qui dit que c'est le cas. Vous pouvez voir que j'ai déjà eu
les éléments pour vous ici. J'ai le haut et le x ici. Ce que nous voulons faire en premier,
c'est
que nous voulons revenir à notre outil de cadre ici. Et nous voulons cliquer et faire glisser, puis simplement créer un
carré ou un rectangle. C'est vraiment important la
taille tant que la taille n'est pas aussi grande que celle du
tableau d'art ici à gauche, droite, donc nous voulons juste une taille
correcte ici. Ce n'est même pas le mode
d'onglet Prototype. Ce que je veux faire, c'est
passer en mode onglet de conception. Je vais faire glisser le haut
dans ce cadre ici. Et je vais aussi faire glisser
le x là-dedans. Mon nom figure 936 ici, je vais nommer
celui-ci le modal, juste pour
qu'il soit facile de discuter et d'en parler. Maintenant, je vais choisir le modal et je vais le déplacer. Si vous le déplacez et que
le haut ne bougeait pas, c'était comme si vous n'aviez pas le haut dans le tableau d'art. Cliquez et faites-le glisser. Attendez qu'il soit bleu. Ensuite, vous l'aurez dedans. Nous avons toutes les pièces dont nous avons besoin. Ça va être assez simple. Allez-y et je vais
zoomer un peu. Sélectionnez le bouton modal. Accédez à notre mode prototype. Faites glisser, n'y allez pas, n'
allez pas sur cette photo. Nous voulons passer au modal. Va le bras dû bleu
sur le modal. Nous avons obtenu les valeurs par défaut de la dernière animation
que nous venons de faire. Nous voulons donc onclick, mais au lieu de naviguer vers, nous voulons ouvrir la superposition. Une fois encore. Onclick, c'est bien. Et au lieu de naviguer vers, nous voulons une superposition ouverte. Regardez le centre par défaut. C'est exactement ce que nous voulons. Nous voulons fermer lorsque vous
cliquez à l'extérieur. Et nous voulons ajouter la superposition d'
arrière-plan et en faire 70 en soi ici. Nous n'avons pas besoin d'une transition ici, gardons la place. Bon, maintenant, allons-y. Il devrait ouvrir le modal. Sélectionnons le X
et fermons le. Si vous faites glisser le X ici, vous pouvez faire OnClick, naviguer vers, et ne pas déplacer ou quoi que ce soit, il
suffit de le faire à la place. Dans l'animation d'état, préserver la position de
défilement est excellent. Fermez ça. Allons sélectionner
la couche iMac 18. Presse présente. N'oubliez pas de vous assurer que
votre départ est à côté de vous. Appuyez sur le modal et il y a votre superposition,
votre petit modal. Appuyez sur le X et
vous l'avez fermé. Ajoutons une petite
transition à cela. Allons de l'avant et sélectionnons le prototype de bouton modal qui connecte le
bouton au modal. Et là où nous avons de l'animation,
dissolvons. Et 300 millisecondes, c'est génial. Fermez ça. On va faire
la même chose au X ici. Allez-y et cliquez sur le x. Si vous cliquez sur
le X et que vous ne pouvez pas voir les détails de la transition. Comme si vous aviez cliqué
et que vous avez cliqué, Hé, je n'arrive pas à obtenir ces détails
d'interaction. Vous pouvez cliquer en haut à l'
endroit où il est écrit interaction, et il
suffit de cliquer là pour les ouvrir également. Vous pouvez également cliquer sur
le petit bras de l'interface graphique. Et cela va aussi l'ouvrir
. Allez-y et faites-le dissoudre. 300 millisecondes, c'est parfait. Maintenant, vous verrez la transition
se dissoudre un peu. Dissoudre près. OK, cool. Nous allons en emporter deux en
une vidéo ici. Passons aux accordéons. Je vais faire glisser le get parmi, revenir en arrière et non pas dans
l'onglet Design mais le mode d'onglet Prototype. Je vais prendre le départ, mettre à l'
exemple de l'accordéon. Sélectionnez iMac 11. Appuyez sur Play. Vous devriez
ressembler à cet accordéon. Je voulais juste vous dire
que vous êtes génial. Nous vous aimons, moi et ma petite amie ou mon
chien et mes amis. Et un design heureux. Allons-y et cliquons
sur ton génial. Et vous voyez comment cet
accordéon regarde cette transition magnifique. Il ne s'est pas rempli. Je n'ai pas eu l'impression
d'un très grand saut. C'était une belle transition. Nous avons vu la petite carotte ou
la flèche se déplacer
à 180 degrés. Il s'est retourné. Nous avons vu que l'état actif maintenant pour votre génial, passez au rose. Et il a révélé que les informations sur le niveau de
l'enfant. Et nous avons vu le haut. Bon, super, revenons en arrière. Revenons en mode
prototype. Prenons ce début ici. Faites glisser ça jusqu'à l'
endroit où il est indiqué iMac 19. Et celui qui dit que c'est le cas. J'ai créé l'un des titres de l'
accordéon ici, donc je vais passer
en mode tabulation. La première chose que je
vais faire si vous faites attention, c'est que j'ai mal
orthographié l'accordéon ? Je ne sais pas si vous avez attrapé ça. Ce que nous allons faire, c'est que nous allons apprendre l'outil de texte. Je peux donc accéder à
l'outil de texte ici. Et je peux le sélectionner en
fonction de l'outil de texte. Et je peux faire le A. Je peux appuyer sur Escape sur
mon clavier pour
me sortir de l'outil de texte. Ou je peux simplement cliquer trois fois sur ce champ d'
accordéon comme ça, et le changer et maintenir le
décalage parce que c'est capital. Et je peux changer
cela en accordéon. Vous pouvez voir que j'ai, vous
pouvez choisir votre super. Vous pouvez sélectionner la, la carotte ou la flèche
et l'arrière-plan. Ce que nous voulons faire,
c'est de sélectionner tous ces éléments et de les regrouper. Donc, vous avez votre super super. Je vais tenir le quart de travail. Je vais choisir
la carotte ici. Et je vais maintenir la touche Maj,
sélectionner l'arrière-plan. Et je peux soit Command G sur un Mac, soit Control G, comme dans Greg. Ou je pourrais cliquer avec le bouton droit. Et je peux regrouper cette section
C là où il est dit groupe. Il s'agit maintenant d'un regroupement. Si je clique dessus une fois et que je déplace, c'est ce que cela signifie. Il est groupé. Et
si je veux entrer et sélectionner différentes
zones, je peux cliquer trois fois. Et maintenant, je peux
entrer dans le regroupement ,
puis cliquer sur Désactiver
ou appuyer sur Echap. Et ça va vous
sortir de ce groupe. Bon, donc je vais copier ça, je vais
retenir Option, je suis sur Mac. Si vous êtes sur une option PC, je clique et faites glisser, je vais maintenir la touche Maj comme je le fais. Si je ne tiens pas
Shift, je comprends ça. Je suis capable de déplacer ça. Si je maintiens le quart de travail, je peux. Cela me permet de rester aligné sur
l'objet que je copie. Je vais laisser aller ici. Mon zoom avant est juste un peu. Et je vais au clavier fléché. Le deuxième en-tête
remonte un peu, juste pour qu'il y ait un peu
de distinction entre le premier et le bas. Le nom de mon chien est mou. Dites que le chewy t'aime. Vous pouvez écrire ce que vous voulez. Encore une fois, c'est votre monde. Vous ne pouvez pas le faire, c'est vrai. Vous pouvez faire le nom de votre chien. Je vais faire la même chose. Je vais tenir Option. Je vais cliquer et faire glisser vers le bas. Je vais tenir le quart de travail, non ?
Je tiens donc Shift. Donc, pas de changement, de changement. Je ne peux pas vraiment bouger. Redescends encore une fois. Une fois encore. Je vais faire une flèche
sur le clavier. Parfait. Disons que nous allons ajouter celui-ci. Il adore la nourriture. Oh, elle adore la nourriture. Bon, maintenant, nous avons
nos trois catégories d'accordéon. Ce que je vais faire, c'est que je
vais attraper l'amour moelleux. Je vais tenir Shift, attraper l'amour moelleux. Ces deux-là, je vais
les regrouper. Je vais faire une commande
G ou un contrôle G. si vous êtes sur PC. Je vais le faire, je vais
vous montrer l'autre façon
de cliquer avec le bouton droit de la souris sur la section
Faire des groupes. Maintenant, ce que nous allons faire, je vais passer le
haut ici. Nous allons copier
ce tableau d'art, les
obtenir en option, et voir quand je maintiens Shift, je peux faire la même chose avec
le tableau d'art maintenant. Pas de décalage, le décalage le maintient en ligne. Je vais le déplacer ici. Avec mon haut. Revenez dans le nouveau
que nous venons de sélectionner. Ceux que nous avons regroupés. Chewy vous aime,
mâcher adore la nourriture. Je vais faire baisser ça. Je vais prendre ton super super. Je vais l'attraper
et le regrouper aussi. Maintenant, je vais le dissocier. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris. Et dissociez. Maintenant, je devrais pouvoir sélectionner
le texte et la flèche. Supprimez la flèche,
supprimez le texte. Et je vais étirer, sélectionner l'élément d'arrière-plan, étirer jusqu'à ce
qu'il est dit, moelleux vous aime. Je vais le faire monter un
peu juste pour avoir un peu d'
espace entre les deux. Maintenant, ça a l'air bien. Je vais aller au Commandement Minus. Maintenant, je vais sélectionner
mon triple clic. Oui, oui, oui, oui.
Oui. Je triple-click drivel Glick, Drew livre legging. Je suis un triple clic pour saisir juste le rectangle où
il est dit « Tu es génial ». Et je vais aller à nos styles, vais rendre ce petit
petit et rose ici. Parfait. Je vais prendre le texte. Vous êtes génial. Si
vous ne l'obtenez pas, vous êtes au niveau du groupe. Triple-click, double-click
room of like, ok, maintenant sont dans votre super. Nous allons voir mes styles ici. Nous allons choisir
la couleur blanche. Encore une fois, je vais
passer par
triple clic, triple clic, triple clic. Vous pouvez également les sélectionner dans la palette de calques située
à gauche ici. Mais je vais sélectionner la flèche. Et nous allons aussi
rendre ça blanc. Ce que nous allons
faire avec cette flèche c'est qu'on va la faire pivoter. Donc, si je passe la souris sur
le coin de la flèche, vous devez zoomer pour cela. Si vous faites un zoom arrière trop loin, vous ne verrez pas changer votre souris. Il faut que tu ailles
vraiment zoomer. Et si vous placez la souris sur n'importe quel coin d'un élément ou d'un objet, vous pouvez le faire pivoter
en cliquant et en le faisant glisser. Nous voulons donc le faire
pivoter à 180 degrés. air bien. Allons ternisser le
mot Lycée, le
placer ici. Et maintenant, nous avons l'accordéon
ouvert. Une fois encore. Allez chercher iMac, couche de
22 ans ici. Il suffit de le déplacer pour
s'assurer que ce haut est arrivé. Parfois, vous verrez que le haut semble être
au-dessus de votre tableau artistique. Cela ressemblera à ça. On dirait qu'il est là. Vous allez regarder le
prototype et vous direz :
Pourquoi le haut n'est-il pas là ? Je le vois sur mon design, mais je ne le vois pas sur le
prototype qui vous rend fou. Mais il suffit de déplacer le tableau d'art juste pour s'assurer
qu'il est là-dedans. Et s'ils ne bougent pas
sur le plan de travail et que
vous ne le verrez
pas sur le prototype. Je vais aller de l'avant
et Commande C. Ceci sélectionne mon tableau d'art Command V ou Control V. Si vous êtes sur un PC,
nous avons fière allure. Revenons en arrière. Passons à notre mode
prototype. Cliquez en haut à droite ici, assurez-vous que nous avons
le rectangle de départ à
côté de celui
qui indique que vous le faites. Cliquez, vous êtes génial. Et faites-le glisser sur le tableau d'art de l'
iMac 22. Onclick. Qu'est-ce qui est dû pour l'animation ? Il suffit de faire instantanément. On a cliqué,
naviguer jusqu'à un instant. Allons chercher celui qui est
actif sur la droite. Allons le faire glisser sur
ce tableau d'art. Même chose, onclick,
accédez à instantané. Cela devrait s'ouvrir et se fermer. Cela ajoutera quelques effets
sympas ici dans une seconde. Allons voir
le prototype. Je vais aller en haut
à droite. Je dois présenter votre
super, ouvrez ça. Puis cliquez à nouveau dessus,
restreignez, fermez-le. Mais il n'y a pas
d'erreur de transition et il
n'y a pas de choses intéressantes. Je vais vouloir mes produits,
je serais cool. Nous allons l'ajouter. Attendez, tenez simplement vos chevaux. On va le rendre cool. 1 seconde. Revenons à
notre design ici, et nous allons le rendre cool. On va le faire, c'est qu'on
va aller voir ton génial. Je vais sélectionner le
prototype ici sur l'animation. Nous allons faire de l'animation intelligente. Ça va rendre ça cool. Ne vous inquiétez pas de
la facilité ni de la durée. Faites la même chose
avec votre génial. Allez-y et sélectionnez la ligne
de prototype ici. Allez sur Smart Animate. Allons voir si tout s'est
passé ici. Cliquez dessus. On dirait un vrai accordéon. C'est tellement génial. conception n'est-elle pas cool ? C'est comme Bob
Ross à l'avenir. C'est le prochain niveau, Bob Ross ici. Je peux juste voir ici et
cliquer ici pendant des jours. Vous savez quoi, je vais juste cliquer dessus pendant
un petit moment. J'espère que le vôtre
ressemble à ça. Smart Animate devient assez fou
lorsque vous exécutez cette fonctionnalité. Il y a une raison pour laquelle
je vous ai fait groupe. Le moelleux vous aime. Et le moelleux adore la nourriture. Et assurez-vous également qu'il est
groupé ici. Est-ce que parfois je vais voir
si je peux reproduire ça. Ne me suivez pas. Je vais
juste vous montrer que je vais dissocier
tout ça. J'ai
ici ces sections où il est dit Shu, Il t'aime, mâche, aime
la nourriture et tout ça. Je l'ai dégroupé sur ce tableau artistique et je l'
ai regroupé ici. Parfois, cela ne le
rendra pas aussi lisse. C'était toujours bon. Vous pouvez voir qu'il y a
un peu de décalage, même s'il
n' y avait pas de claquement comme
quand nous nous sommes regroupés. Je vais y retourner et
défaire ça très vite. Ok, donc on est de retour là où tout était bien
groupé. Retournez ici encore une fois. Assurez-vous qu'il s'agit d'un regroupement. Voyez cela, voyez comment vous obtiendrez
cette belle transition en douceur. C'est parce que ce sont tous deux des éléments
regroupés qui sont les mêmes
éléments sur le tableau d'art. Lorsque vous utilisez la fonctionnalité Smart
Animate, assurez-vous que ce que vous
ne voulez pas animer est groupé et
assurez-vous que le regroupement est le même sur
chacune de ces pages. Donc, chacune de ces pages
prototypes, assurez-vous que ces
regroupements sont les mêmes. C'est, c'est une
chose invisible qui se trouve dans Figma. Mais cela peut parfois vous rendre
fou des raisons pour lesquelles votre transition n'est pas
aussi lisse et aussi lisse. Et c'est généralement à cause
des groupements. Donc, si vous rencontrez
ce problème, regroupez
simplement les éléments, puis
faites des allers-retours entre ces deux pages
ici et assurez-vous que les mêmes éléments sont regroupés et qu'ils devraient éventuellement y
arriver. point. Regarde juste une fois de plus,
regarde à quel point c'est lisse. Maintenant, allons dissocier
tous ces trucs ici. Maintenant, regardez. Vous n'aviez pas ce
genre accrocheur si bonté. C'est parce qu'il n'est pas groupé. Très bien, ça
enveloppe les accordéons. Je vous verrai au cours
suivant, nous
allons parler de
notre prochaine vidéo. Nous allons parler de la création de
comptes et de la validation en
ligne, que nous avons appris par le passé. Nous avons appris la validation
en ligne sur le formulaire que nous avons fait.
Je vous y verrai bientôt. Au revoir.
28. Créer -Web - Création de compte + validation en ligne: OK, c'est cool. Passons donc aux accordéons et passons à la création de comptes
et
à la validation en ligne. Encore une fois,
je vais m'assurer que je suis sur l'onglet Prototype pour voir ce petit rectangle
bleu. Si ce n'est pas le cas,
vous êtes probablement dans l'onglet Design en haut ici. Passez au prototype. Commencez, allez-y et déplacez
cela vers l'iMac One. Nous sommes maintenant dans l'exemple. Allons de l'avant
et appuyez sur
Play en haut à droite pour
afficher le prototype. Nous allons entrer dans
le prototype ici. Ce que nous allons faire, c'est que
nous allons afficher un
écran de création de compte où nous
avons notre adresse e-mail et notre mot de passe. Et si vous cliquez sur
mot de passe, une fois, nous avons une
validation en ligne indiquant exigences relatives
au mot de
passe sont satisfaites à l'exception d'une. Et lorsque vous cliquez à nouveau,
supposons que vous ayez ajouté ce dernier
numéro deux, votre mot de passe. Toutes les
exigences de votre mot de passe sont satisfaites. Vous appuyez sur Créer. Et nous avons un petit spinner dans le bouton pour créer
votre compte. Et finalement, cela vous
amènerait à la page d'accueil du site Bobo Me. Et vous pourrez commander un
délicieux Bobo T à la
livraison dans les dix minutes. OK, Cool. Nous avons donc appris que ce
bouton devenait un fileur. Lorsque nous avons fait la classe de boutons, je voulais vous montrer
comment construire cela dans un prototype en direct. Je vais aller en haut à gauche
ici dans l'onglet
différent haut où il est écrit le fichier de projet de modèles de
conception. Cliquez sur ce bouton. Je vais passer un
peu de l'exemple à
celui qui dit que vous le faites. Je vais cliquer et faire glisser, les
obtenir en mode d'onglet Prototype, pas en mode conception, en mode d'onglet
Prototype. Cliquez sur le
début et faites-le glisser vers l'iMac 20. Le
prototype démarre sur cette page. Et le meilleur, c'est que nous n'avons
même pas besoin de faire
quoi que ce soit sur cette page. Nous voulons le faire, c'est simplement le copier. Quelqu'un qui détient Option. Cliquez et faites glisser le curseur. Je peux maintenir la touche Maj enfoncée pour la garder alignée et copier cette page. Nous voulons imiter cette
page où le mot de passe Créer un compte est ciblé et à l'état de
saisie du formulaire. Et nous voulons effectuer la
validation en ligne qui montre que les exigences relatives
au mot de passe
sont respectées. Allons prendre ça. Cela est déjà groupé. Ce que nous pouvons faire, nous
pouvons le dissocier, nous ne ferons pas quand
il sera intelligent d'animer des choses. Donc, dissocions tout simplement. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit. Vous pouvez effectuer une commande Maj
G ou Control Shift G si vous êtes sur un PC ou si vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et simplement dissocier. Je vais sélectionner le rectangle et un mélange que je veux
créer ici,
juste, pas l' onglet de conception de prototype. Voyez la couleur du contour. Je vais cliquer sur cette couleur. Et je vais juste le rendre
noir. Il suffit de le rendre noir. Je vais maintenant sélectionner
les textes fantômes. Je vais cliquer là-dessus. Et je vais faire un
quart huit ou je suis désolé. Commande ou commande Z.
Commande Shift, Oui. OK, c'est cool. Option, désolé, option a pour les puces. Et puis je vais
faire un trait d'union en haut et
faire cette couleur ici. Vous pouvez voir qu'il est réglé sur
gris pour Cassons ça. Nous allons le
détacher, le casser. Faisons juste le noir. Facile et facile. J'espère
que c'était facile. Allons de l'avant et
sélectionnons
ici le texte qui indique les exigences du
mot de passe. Je vais avoir
l'outil de sélection. Je vais juste faire un
triple clic dessus. On s'est fait attraper,
attrapé, attrapé, triple-clic. Sélectionnez au moins deux lettres, au moins jusqu'
à une majuscule. Je suis juste en train de cliquer et de
faire glisser jusqu'à Juju. Je vais voir mes couleurs ici. Je vais choisir une
belle couleur verte. Et je vais les transformer en vert. Ça devrait être bien. Allez zoomer un peu. Vous voyez que j'ai ces
petits cercles ici. Sélectionnez les cercles
que je vais garder le quart de travail. Enlevons le coup. Le trait en ce moment
est ce cinq gris, il suffit de retirer le trait. Allons au remplissage. Et
faisons aussi de cela un vert. Il peut s'agir du vert assorti ou d'une couleur
différente, le vert. Ce n'est pas grave dans le texte. Comme bonbon vert pomme. Oui, c'est plutôt cool là. Parfait. Nous affichons maintenant la validation
en ligne. Nous montrons à l'utilisateur
que vous avez un mot de passe, il est beau, mais
vous devez ajouter un numéro. Nous allons donc un peu dézoomer. Je vais copier ce tableau
d'art, iMac 23. Maintenez l'option sur mon clavier, obtenez la double flèche, cliquez et faites glisser l'arc. Je t'ai acheté un nouveau
tableau d'art. C'est vrai. Bon, maintenant, nous sommes de retour dans
le troisième tableau d'art. Si je fais un zoom arrière, passez
au troisième. Allons ajouter quelques autres
options huit. Vous y allez. Et voyez où cela indique
au moins un chiffre. Allons de l'avant et saisissons ça. Maintenant, nous allons passer à Remplir la couleur,
mais vous êtes comme une zone. Comment obtenir ce
vert que nous venons de créer. Alors que nous pouvons le faire de deux
façons. Nous pouvons saisir la pipette et vous pouvez la placer sur
l'une des couleurs vertes. Sélectionnez et vous pouvez voir la
pipette et en haut à droite, sélectionnez cette couleur verte. C'est une seule façon. Mais
vous pouvez voir que c'est éteint parce qu'il ne vous
donne pas la couleur exacte. C'est pourquoi nous faisons des styles. Le meilleur moyen est de
sélectionner ce vert. Allez-y et voyez
où il est écrit 008937. Faisons de cela un style. Allez-y et cliquez sur les quatre
petits points ici style. Maintenant, faites le signe plus. Faisons en sorte que celui-ci devienne vert. Bon, maintenant pour
sélectionner le texte ici, au moins un, allez à nos
quatre petits points ici. Vous pouvez voir que la
couleur verte que nous venons est une bibliothèque de styles. Appuyez sur Greenie, Bang. Mais maintenant, allons faire
la même pipette ici, je vais zoomer. Je l'utilise, je sais que
je l'ai fait aussi vite. J'utilise Z sur mon clavier
pour zoomer sur cette zone. Sélectionnez le dernier cercle, voyez le mot gratter
cinq traits, supprimez-le. Je vais aller dans le blanc. Et c'est là
que la pipette. Parfait. Allez-y et cliquez sur la pipette dans
la fenêtre de dialogue des couleurs, faites-la glisser et saisissez maintenant
ce vert. Cela va marcher. Nous avons
ici l'état où vous avez la valeur par défaut et que vous cliquez sur
votre type dans votre mot de passe, vous devez ajouter un numéro. Vous avez satisfait à toutes
leurs exigences. Copions un autre écran ici. Je maintiens l'option sur
mon clavier et le décalage, je suis une copie qui achète
l'écran. Allons de l'avant et sélectionnons
la couleur grise en haut. Je vais donc
cliquer là-dessus. Voici notre bande grise
contour C D. Au fur et
à mesure que vous apprenez la meilleure façon de réutiliser vos couleurs, créons un style pour le gris. Créez un nouveau style. Appelez ça gris. gris. Bien, super.
Eh bien, est-ce qu'il y a cool ? OK, c'est cool. Allons de l'avant
et allons dans les balles ici. Supprimez le trait d'union, la barre oblique. ne sélectionnons que le rectangle. Revenons à nos styles. Rappelez-vous les quatre petits points à
côté du coup ici. Faisons en sorte que ça soit aussi gris. Je vais le récupérer à
cet état par défaut. Je vais sélectionner ce
bouton, il est groupé. Je dois donc double-cliquer,
cliquer sur vrai. Tout va bien. Bon, maintenant je dois
créer, supprimer ça. Supprimer sur le clavier. Boom. Si c'est ce que vous avez fait,
vous avez supprimé le bouton. Cela signifie que vous
n'avez pas fait de
triple clic, de triple clic, de triple clic, de
triple clic. Quelqu'un pour zoomer. Je vais aller voir
celui qui est en haut ici. Je vais choisir cette fileuse. Je vais à Command C,
comme dans Cat, ou Control C. Si vous êtes sur PC, sur Mac, je vais m'assurer de
sélectionner ce tableau d'art ici. 25, je suis sur un Mac, donc je vais commander V, comme dans Victor, et il
va coller en place. Si vous êtes sur un PC, vous effectuez le contrôle V et il
sera collé en place. Si ce n'est pas le cas, c'est bon. Il suffit de le déplacer au-dessus
de ce bouton. Prenez ce tableau d'art. Je suis à 25 ans. Déplacez-le. Assurez-vous que tout
bouge avec le tableau d'art. Si ce n'est pas le cas, il
n'est pas dans le tableau artistique, il n'apparaîtra pas
dans le prototype. Très bien, assemblons
ce truc ensemble. Surpiqûres assez simples. Prenez le mot de passe créatif, accédez à votre prototype, en haut. Faites glisser le bras GUI vers celui-ci. Nous voulons Onclick, nous ne
voulons pas de Smart Animate. Il suffit de faire instantanément. Fermez-le. Passez au suivant. Tout ce que nous devons faire,
c'est le formulaire ici. Faites-le glisser ici. instantané. Tout ce dont nous avons besoin onclick naviguez
vers instantané. Le même ici. L'onglet Prototype a attrapé
un petit bras d'interface graphique connecté à l'écran suivant, surclic naviguez vers instantané. Et cela devrait être une validation
complète en ligne avec le spinner bonus
sur le bouton. Assurez-vous d'avoir l'
urine, l'onglet Prototype. Assurez-vous d'être à
côté de l'U du. Appuyez sur la couche iMac 20 ici, appuyez sur Lecture, cliquez pour créer un mot de passe, Validation de
ligne. Encore une fois. Nous avons ajouté ce numéro. Et nous devons encore
faire le Create. Revenons sur l'onglet
supérieur gauche et
revenons à notre fichier de conception. Vous pouvez voir cet écran
en les sélectionnant simplement. Lorsque vous avez cliqué sur l'onglet
Prototype, vous verrez les bras
GUI prototypes connectés. Nous avons ce lien. Nous avons fait la mauvaise chose. C'est pourquoi vous pouvez voir que j'ai fait le formulaire ici. Vous pouvez également effectuer la
période de commande pour déplacer les outils, comme pour
tout masquer dans Figma, commande Barre d'espace de la période. Vous pouvez voir comment j'ai mis ce
bras sur celui-ci, le champ de formulaire ici. Et celui-ci ne devrait pas
être le champ de formulaire, mais le bouton. Je vais faire une autre période de
commande, ou si vous êtes sur un
contrôle PC, une période de contrôle. Je vais supprimer ce bras. Donc, comment vous le supprimez comme
quelques choses, vous pouvez passer aux interactions
ici en haut, je suis juste d'appuyer sur moins et
cela va le supprimer. Ou vous pouvez simplement cliquer sur
le bras de l'interface graphique. Ne le connectez à rien. Il suffit de lâcher votre souris, cliquer et de glisser,
il suffit de lâcher prise. Et maintenant, allons chercher le bouton
Créer et
faites-le glisser là-bas,
cliquez sur Naviguer à la place. Revenez à notre prototype
ici, nous pouvons appuyer sur Play. Permet d'accéder automatiquement
à l'onglet Prototype. Appuyez sur Créer. Regardez. C'est plutôt génial. Je vous verrai sur la prochaine vidéo. Nous allons couvrir les listes déroulantes. Je vous y verrai. Au revoir.
29. Créer - Web - Débit : la liste de vos sites: Très bien, Bienvenue dans
la prochaine vidéo où nous allons couvrir les listes déroulantes. Encore une fois, rappelez-vous que le mode d'onglet
Prototype attrapé un petit rectangle de
départ. Faites glisser celui-ci jusqu'à l'exemple de
la liste déroulante. Cela
va commencer le prototype à
partir de cette section ici afin que nous
puissions voir à quoi ressemble la
liste déroulante. Allez-y et appuyez sur
Play en haut. Très bien, voici
notre liste déroulante. Nous voulons sélectionner un état. Cliquez sur le menu déroulant, la flèche passe à 100, 80 degrés lorsque
le basculement tourne. Et puis voici ce que
nous allons
comprendre dans Figma, c'est que je peux faire défiler juste
dans le menu déroulant. Comme une promenade dans toutes
ces options ici. Et si je clique sur, disons Californie, vous
verrez la Californie. Je clique à nouveau dessus. Je vois le menu déroulant. Je peux cliquer en arrière. Assez simple, mais cela
a aussi une certaine complexité,
mais cela devrait être assez facile. Revenons en arrière et
vérifions que nous sommes en mode prototype ici. Prenez le bras de départ, apportez-le à vous. À faire. Et je vais zoomer
un peu plus avant. J'ai ajouté tout le texte ici pour tous
les états à droite. Allons-y un peu
plus loin. Il suffit de déplacer ça. Je vais prendre le tableau d'art iMac
21 ici. Je n'attrape pas
les éléments à l'intérieur, attrape pas le tableau d'art. J'ai l'option. Je vais le
copier à droite. Nous allons obtenir l'
état ouvert de la liste déroulante. Donc, la première chose que vous pouvez
voir telle qu'elle est groupée, dissociez tout,
droite G, cliquez avec le bouton droit de la souris pour dissocier. Sélectionnons l'espoir qui
devra peut-être le dissocier à nouveau. ne sélectionnons que la carotte ou la flèche et faites-la pivoter
à nouveau. Vous devez zoomer avant. Je tiens Z, je fais un zoom avant. Allez-y et retournez
ces 180 degrés. Juste comme ça. Nous voulons faire
cette petite boîte blanche ici. Je vais aller dans
l'outil Rectangle. En haut à gauche, vous verrez que vous disposez
des outils de forme. Vous avez des rectangles et
des lignes, des flèches et ellipses, des polygones et des
étoiles et bien d'autres choses. Mais passons dans l'outil
Rectangle, il suffit de cliquer dessus. Il sera par défaut comme gris génial. Je vais simplement cliquer
et faire glisser mon tableau d'art. Une fois encore. Déplacez le plan de travail, assurez-vous que les cases
grises sont là. Ça a l'air bien. Maintenant, allons donner une ombre à cette boîte
grise. Mais avant de le faire,
faisons-le blanc. Revenez donc à nos styles ici. Prenons notre blanc. Nous ne pouvons pas le voir. Allons de l'avant et
passons à nos effets. Si vous êtes sur l'
onglet Design, suivez-moi ici. Je vais aller aux effets. Je vais ajouter un effet. Il va s'agir par défaut
de l'ombre portée. Rappelez-vous ce que j'ai dit
sur ma classe Shadow, ne veux jamais utiliser les ombres portées
par défaut. Vous pouvez voir ce que j'ai fait ici.
Il y a un peu comme, ça ressemble à une ampoule
ou à une icône rayonnante du soleil. Il s'agit de vos paramètres d'effets. Nous voulons modifier les
états par défaut de cette ombre portée. Vous en avez donc quatre sur le Y, qui est le bas,
la ligne horizontale. Que faut-il faire et
faire cinq sur le x, qui est la
section verticale, cinq sur le y. Alors, que faisons-nous toujours ? Je ne sais pas ce que nous
faisons à ce stade d'erreur ? Nous ajoutons du flou, beaucoup de flou. Comme 30 ans, je suis en quart de travail. Vous pouvez simplement taper 30.
Allons juste 30 ans. Allons-y un
peu moins que ça. Allons en faire 20. OK, c'est cool. Ajoutons maintenant un peu de gris bleuté aux
ombres trop fortes. On dirait bien que c'est là. C'est 909. Vous pouvez juste n'
importe où là-haut. C'est très bien. Comme si
cette zone allait bien. OK. Fermez cette option fermez la boîte de dialogue
Ombre portée. Parfait. Nous avons eu notre ombre portée. Allons pousser ça un
peu sur les flèches du clavier. Vous y allez. Je vais également saisir
l'outil rectangle,
cliquer et faire glisser et faire simplement
le petit bras de défilement. Encore une fois, nous ne pouvons pas
utiliser Figma pour faire ce défilement comme il le ferait
quand il a été construit. Mais cela aide à informer l'
utilisateur et le prototype. Si nous devions tester cela,
que cette information, tous les états de
droite sont défilables. Ou vous ne pouvez pas faire
ça, n'est-ce pas ? Comme quand je suis là-dedans, je ne peux pas faire défiler. C'est un autre, c'est
un peu plus. Vous pouvez, mais c'est un
autre cours à l'avance. Classe et probablement
pas
la peine de faire défiler
cette chose. Petite, petite forme grise là. Je vais prendre tous les
textes ici à droite. Je vais le faire
glisser dans mon dossier. Vous pouvez voir quand il
est dans le fichier car il ne devrait pas
sortir du tableau d'art. Je vais traîner
dans mon tableau d'art. Il devrait se démarquer comme ça. Il faut le recadrer, non ? Donc, quand je rentre ici
et que je le
traîne, je veux qu'il y aille et qu'il y
aille, c'est comme ça. Faites-le descendre
un peu ici, assurez-vous qu'il soit recadré. Je vais zoomer
un peu plus avant. Voici le botteur ici. Est-ce que ce que nous
allons faire, c'est que nous allons cliquer dessus avec le bouton droit de la souris. Peu importe
où vous le positionnez. Vous pouvez le placer n'
importe où sur la photo. Cela n'a pas vraiment d'
importance pour l'instant. Cliquons dessus avec
le bouton droit de la souris et passons à la sélection du
cadre une fois de
plus, n'est-ce pas ? C'est très important.
Super, super important. Cliquez avec le bouton droit. Ensuite, nous effectuons la sélection de
cadres. Ok, super. Maintenant, cela a créé un cadre. Si vous regardez dans la
palette des calques à gauche, nous avons un cadre. Et si vous cliquez et ouvrez cela, nous avons tous les états ici,
vous n'avez pas à le faire. Je vais commander Z de revenir en arrière. Vous pouvez donc le voir. Voyez comment sur les
calques, j'ai tous les textes ici pour
la boîte de dialogue à peu près pour le texte et tous
les états ici. Si je clique dessus avec le bouton droit de la souris,
je vais l'encadrer. Et c'est presque
comme un groupement. Mais le regroupement de cadres est un peu
différent d'un groupe. Maintenant, ce que nous voulons faire,
c'est de zoomer et de saisir le bas
de cette image. Je vais donc le sélectionner. Je vais prendre le fond. Et je suis sur un Mac, je vais tenir le Commandement. Alors que je garde le commandement, je repousse ce cadre vers le haut. Ça devrait ressembler à ça. Si ça ressemble à ça. Oui, tu vas bien.
Ok, donc oui, assurez-vous
juste que vous avez le commandement. Assurez-vous que vous disposez
du calque de cadre. Cliquez dessus et faites-le glisser vers le haut. Ensuite, sur la droite, nous
avons notre section de cadre. Je suis dans l'onglet Design. Section de cadre. C'est peut-être un peu
compliqué, mais il va bien. Il va bien. Eh bien, nous voulons le faire,
c'est le contenu du clip. Que va-t-il faire ? Il
va couper le contenu. Cette monture. Voyez comment cela a fait cela.
Qu'est-ce qui se passait encore une fois ? Je vais
le faire rapidement cette fois. Je viens d'avoir mon outil de texte. J'écris ou simplement ma boîte de dialogue de
texte. Je clique avec le bouton droit de la souris sur Je garde le commandement. Si vous êtes sur un PC, vous
contrôlez le clic et le glisser-glisser. Apportez cette boîte. Je suis allé dans la bonne zone de conception, le contenu du
clip, le boom. Maintenant, faites-le glisser sur le
dessus de votre liste déroulante. Et ce que nous voulons faire maintenant,
c'est de garder le commandement ou le contrôle. Encore une fois, si vous êtes sur un PC et que vous
recadrez ces informations dans la boîte de dialogue
déroulante. Tout comme ça. Et puis saisissez la position supérieure, en maintenant
à nouveau le Commandement. Si vous faites cela, vous n'avez pas le commandement. Maintenez la touche Commande ou Contrôle. Si vous êtes sur un PC et
déplacez-le en haut à droite. Si ce n'est pas le cas, si vous
ne tenez pas cela, vous le saurez car vous déplacez la zone de texte. Nous voulons obtenir la commande de couche de trame. Je vais aussi faire sortir un peu
la gauche. Vous y allez. Bon, donc voyons le prochain
état que je vais traîner. Je vais copier la première
page ici à droite, juste la page par défaut. Et tapons en Californie, vous pouvez mettre dans
l'état que vous voulez. Et je vais rendre ça noir. Je vais y retourner pour
casser la couleur pour ici à droite ou le
remplissage et la rendre noire. Ok, parfait. Nous avons eu cette idée
de la liste déroulante. Maintenant, allons assembler
cela contre
Select et assurez-vous que votre départ
se trouve dans la section « Vous faites ». Allez chercher l'état, faites-le glisser vers le tableau d'art
suivant surclic, accédez à la perfection instantanée. Maintenant, sélectionnez le
calque de texte ici et faites-le glisser vers
le tableau suivant. Onclick, accédez à la perfection
instantanée. Allons voir ça, puis nous
allons ajouter une autre chose. Allez-y et allez
au sommet juste ici. Appuyez sur Play. Cliquez sur votre liste déroulante et vous
pouvez voir qu'il ne fait pas défiler. n'y a pas de
défilement en ce moment. Appuyez sur la Californie. Boom. Ok, ça marche bien. Ce que nous devons faire, c'est
faire ce défilement. Maintenant, allons chercher
ce texte ici. Où allons-nous produire ? Si vous l'avez sur le design, vous verrez qu'il
ressemble à ceci. En mode prototype ici, voyez où il est écrit défilement par
débordement. J'ai donc sélectionné cette boîte,
faites un défilement vertical. Revenons maintenant
à nos prototypes. Cela commence donc par
la page de début. Alors, allez sélectionner la couche iMac 21. Très bien, revenons
à leur page par défaut. Appuyez sur Play. présent. N'allez pas sur le
prototype, nous devons le recharger. Il suffit d'appuyer sur Lecture ici, puis de cliquer sur
cette liste déroulante. Vous devriez pouvoir faire
défiler cela, vous pouvez également cliquer
et faire glisser et regarder, il y a tous les états. Easy-Peasy
cliquera sur la Californie. Boom. N'est-ce pas cool ? Très, très cool. Prenons la contribution de l'État de
Californie. Copiez celui-là aussi. Maintenant, allons sélectionner
notre liste déroulante. Je vais sortir
du mode prototype. Je vais revenir
au mode design. Il suffit de sélectionner toutes les zones
déroulantes. Appuyez sur C ou sur Commande C ou sur
Control C si vous êtes sur un PC. Et allons sélectionner le
calque que nous venons de copier. Celui-ci est iMac 25, et je vais, je suis sur un Mac, donc Commande V, si vous êtes sur un PC, Control V, collez ça en place. Maintenant, allons sélectionner
l'état actif, donc nous venons d'avoir
celui qui était ouvert. Vous appuyez sur la Californie. Nous avons l'état actif
de cette liste déroulante. Allons le connecter
à celui-ci en
cliquant et naviguer. Et puis ça devrait déjà
être branché ici. Super. Vous pouvez maintenant voir à quoi cela
ressemble si vous cliquez de nouveau dans le menu déroulant et que vous
sélectionnez à nouveau la Californie. OK, c'est cool. C'était l'achèvement complet
de tout pour le web. Je vous verrai dans la prochaine vidéo où nous allons passer
aux prototypes mobiles
et nous allons prototyper certaines interactions
mobiles. Je vous y verrai. Au revoir.
30. Créer - Iphone - modal plein écran: Maintenant, vous êtes probablement un Figma Pro. Tu te débrouilles bien à Figma. Nous allons le faire, c'est que nous
allons passer de leur prototype Web ici. Par conséquent, en haut à gauche, vous devriez avoir des pages
en haut. Nous allons passer
au prototype mobile, et c'est les mêmes fonctions que
nous allons entrer. J'ai déjà tout cela
pré-construit. Ça devrait être amusant. Nous
allons le faire ensemble. Je l'ai déjà fait. Si vous êtes sur l'onglet Design, il ressemblera à ceci. Si vous êtes à nouveau sur l'onglet
Prototype, nous avons ce
rectangle de départ ici. J'ai déjà le premier
prototype prêt à venir ici, et nous le ferons
sur le second. Allons donc jeter un coup
d'œil très vite. Il suffit d'appuyer sur Sélectionner un
iPhone, le calque ici. Appuyez sur Play. Cela va
ouvrir un nouveau prototype. Vous pouvez voir et
voir comment cela s'est fendu. Et puis le x glisse vers le
bas en mode mode plein écran avec un mouvement qui monte ,
puis se déplace
si cela tombe en panne. C'est assez lisse. Et aussi facile. Encore une fois, la première chose que je
vais faire est de m'assurer que nous sommes dans l'onglet Prototype en haut
à droite, faites glisser le premier. Allez-y et poussez
ça ici. Allons chercher un nouvel
outil de cadre ici en haut. Nous l'avons fait lors du
dernier prototype Web. Va prendre le cadre. J'utilise l'iPhone 11
Pro X ici. Avec l'outil Frame sélectionné. J'ai cliqué sur l'accordéon de l'
iPhone ici, et j'ai fait Pro X. Et si vous cliquez simplement dessus,
il vous déposera un tableau d'
art. Passons à nos couches
ici et donnons un nom à celui-ci. Appelons ça le modal. OK, c'est cool. Allons chercher ce tableau d'art ici. Attrayons le haut. Allez-y et placez
la commande C, la commande V. Et prenons la
commande x C ou le contrôle C. Si vous êtes sur un PC. Allez-y et placez
ça ici. Nous avons donc toutes les pièces ici. Super facile. Assurez-vous que ce x n'
aille pas sur cet écran ici. Il suffit donc de supprimer l'interaction. Vous pouvez saisir le bras de l'interface graphique
et simplement le retirer. Nous allons sélectionner une vue. Nous allons commencer
l'onglet Prototype. Cliquez dessus à l'endroit où il est dit, bonjour, nous avons sur le robinet, donc il sera par défaut. Ces écrans
proviennent, si vous vous rappelez quand nous avons
fait la sélection du cadre, nous sommes passés aux écrans de l'iPhone. Lorsque vous passez en mode
prototype,
il sait maintenant que vous êtes allumé, vous utilisez des appareils mobiles. Au lieu de OnClick. Maintenant, il est en haut ou en
glissement et il vous donne les mêmes fonctions, mais passe
simplement d'un
onclick à un non-tapotement. C'est assez facile ici. Nous l'avons déjà fait auparavant. Au lieu de naviguer
vers, ouvrons. En fait, gardez ça la même chose. navigation deux est la même. Sur le robinet. Ce que nous voulons, c'est
dans l'
animation, l'animation ici, nous
voulons qu'elle se déplace et non pas de gauche
, de droite ou de bas. Nous voulons le monter. Faisons cela et
nous
reviendrons jouer avec ça un peu. Nous veillerons à ce que
cela bouge, et non pas qu'il déménage. Et puis allez-y
et prenez le x, faites-le glisser vers
l'écran sur lequel nous étions juste et ne vous déplacez pas. Nous voulons déménager. Nous ne voulons pas redescendre, alors déplacez-vous vers l'extérieur et vers le bas. Bon, allons sélectionner l'
écran de démarrage que nous avons ici, le plan de travail appuie sur
Lecture en haut à droite. Il va nous
emmener au prototype. Nous devrions avoir la même chose
que vous venez de voir ici. Et le x va
descendre, monter, descendre. Ce qui se passe ici
est donc intéressant. Vous serez en mesure de
savoir si je sélectionne le x et que je retourne au prototype et
que je ne déménage pas, j'emménage. Regardez ce qui se passe. Je vais revenir
à notre prototype ici. Vous pouvez simplement appuyer sur
Lecture si vous le souhaitez. Ça a l'air bien. Maintenant, regardez le x. Voyez comment l'autre
écran est passé au-dessus de lui. Regardez que l'écran se déplace sur le dessus. C'est bizarre,
vous n'en auriez jamais, vous ne verrez jamais cela
dans aucune application, application mobile que vous utilisez. C'est parce que nous avons senti
ou que vous n'avez pas échoué, mais nous avons oublié de mettre le x
non pas dans un état de déménagement,
mais dans un état de déménagement. Maintenant, revenons en arrière. Vous y allez. Cela devrait suivre n'importe quelle
façon l'écran entre en jeu. Il devrait également se déplacer dans
le même ordre opposé. Il s'installe et se déplace. Essayons un autre. Allons cliquer sur le
bouton d'affichage ici juste pour s'amuser z, disons que cet écran va
entrer par la gauche. Allons maintenant regarder
cette vue pressante, voir comment cet écran
est entré par la gauche. X descend. C'était bizarre parce que l'
écran est arrivé de gauche. Pourquoi est-ce qu'il
baisse quand il bouge ? Même chose, nous pouvons faire
le X aller cliquer sur l'interaction ici en haut à droite ou sur
le bras de
l'interface graphique ici. Et au lieu d'être mélangé, pas, pas d'emménager, de sortir. Et puis ce qui se passe au lieu
d'entrer par la gauche, nous voulons qu'il et se déplace de
gauche à droite. Et cela vous donne
un petit exemple. La figma gnose est
un peu déroutante. Ils ont dit : Ok, c'est ce que vous allez faire, quelqu'un
va ressembler. Encore une fois, déplacez vers la droite. Maintenant, vous allez le faire glisser
vers et le x glissera vers l'extérieur. Et généralement, pour
cette interaction, vous ne voudriez pas vraiment le faire, vous voudriez qu'une flèche, comme la flèche remonte,
puis elle reviendra. Ensuite, pour l'autre, il a emménagé
quand il a été déplacé vers le bas et il s'
agissait d'un mouvement vers le haut. C'est là que vous
voulez le X, non ? Vous voulez donc fermer SlideUp
X. Xs est le
modèle de conception approprié pour celui-ci. Ok, cool, c'était des modaux
plein écran. Allons faire une liste
déroulante mobile, qui est
différente d'une liste déroulante Web la vidéo suivante, et
je vous y verrai.
31. Créer - Iphone - Dropdown: OK, c'est cool. Bienvenue de retour. Une fois encore. Un peu comment il a commencé
la vidéo et s'assurer que vous êtes sur l'
onglet Prototype ici en haut. Déplacez ce petit
rectangle de départ vers
le bas vers celui où il est indiqué sélection
déroulante mobile , superposition
inférieure. Nous avons l'exemple ici. Allons de l'avant et
sélectionnons ce tableau d'art. Appuyez sur Play sur le prototype. Et vous verrez que nous avons une interface plus sombre et
une interface déroulante sombre. Et c'est différent de
la liste déroulante que nous avons faite sur le Web. Si vous vous en souvenez, le
menu déroulant ici de lapin contient
juste un petit menu
déroulant près des champs de formulaire. Et vous pouvez faire défiler ici. Pour les mobiles, c'est différent. Il prend la totalité de l'immobilier de l'appareil et il arrive
par le bas. C'est un menu déroulant modal. C'est différent
d'une liste déroulante Web. Et disons que je sélectionne simplement parce qu'il est plus facile de
faire défiler ici. Disons que je sélectionne le rouge. Nous avons maintenant sélectionné le
menu déroulant. Nous pouvons faire une autre version d'
une liste déroulante où vous avez un x ici pour le supprimer. Et c'est là que tu l'as. Allons construire ça.
C'est assez simple. Encore une fois, comme d'habitude,
assurez-vous d'être sur l'onglet Prototype. Saisissez le rectangle de départ, déplacez-le vers l'endroit où
il dit le faire. Et j'ai à peu près l'écran
avant et après ici. Vous pouvez voir où il est indiqué
Sélectionner la couleur et le rouge. Ce que nous voulons faire
ici, c'est que nous voulons créer cette section déroulante. Ce que nous allons faire, c'est
prendre l'outil Frame Tool, aller sur iPhone Pro X, suffit de cliquer dessus. Il va baisser la
même taille de tableau d'art. Je vais le placer
entre la liste déroulante avant
la liste déroulante par défaut et entre la valeur par défaut
active ici. Ce que je vais faire, c'est
simplement réduire ça. Je vais cliquer en
haut et simplement cliquer et faire glisser. Il suffit de le rendre plus petit. OK, c'est cool. Donc, nous allons juste copier certains de
ces trucs ici. Nous avons une saveur choisie. Je vais commander
C ou contrôler C. Allons de l'avant et
coller cela dans la commande V, comme dans Victor ou Control V. Si vous êtes sur un Mac. Utilisons l'outil de ligne pour
le reste de ce truc. Encore une fois, nous allons passer
aux outils de forme en haut. Saisissez plutôt la ligne. Il suffit de cliquer et de faire glisser. Vous n'avez pas encore besoin de faire un tableau d'
art complet ici. Assurez-vous simplement qu'il se trouve
dans le tableau d'art en
cliquant sur le
tableau et en le déplaçant. OK, c'est cool. Maintenant,
allons le faire plein. Vous devriez le voir,
ne devrait pas être en mesure de le voir
s'il est plus long que
le tableau d'art. Si cela ressemble à
ceci, vous pouvez voir les lignes qui
sortent du tableau d'art. Il n'est pas dans le tableau d'art
et déplacez le plan de travail. Voir. Nous voulons nous assurer que
c'est dans le tableau d'art. Faisons de cette
ligne noire une opacité de 10%. Vous pouvez donc voir comment j'ai fait cela. Je ne vais pas me laisser coller
ça très rapidement. Nous avons pris cette ligne noire, allés aux calques où il est dit
passer, il y a un, un 100%, il suffit de faire 10%, puis d'appuyer sur
Entrée sur votre clavier. Je vais saisir ce
texte et je vais
cliquer trois fois dessus à droite, prendre ce texte. J'ai maintenu l'option, j'ai cliqué
et je l'ai fait glisser vers le bas. Triple-clic. Nous appellerons ça rouge. Et maintenant, allons-y. Maintenant que nous y sommes et que nous
avons lu la sélection, passons à notre couche de polices
ici. Faisons comme 30. Vous y allez. Maintenant, je vais en faire une couleur, n'importe quel rouge que vous voulez. Reprenons le prochain. Maintenant, vous voyez comment j'ai fait
ça. Juste Option, maintenez enfoncé, cliquez et décalez. Triple-clic. J'ai tous mes calques de texte ici. Je peux aligner à gauche, aligner au centre, aligner à droite. Vous pouvez le rendre régulier, audacieux, ce que vous voulez. Je vais les garder
tous cohérents. Faisons en sorte que celui-ci soit bleu. Je vais rendre
n'importe quelle couleur bleue ici. Oups, je ne l'ai pas sélectionné, alors triple clic,
assurez-vous que ce texte est sélectionné. Va au bleu. Maintenant, allons faire du
vert. Même affaire. C'est assez facile. Je vais juste utiliser le
vert que nous avons déjà utilisé. Je ne sais pas. Allons
faire du violet. Je vais casser la
couleur que nous venons d'avoir. Va chercher le violet n'importe où. Vous pouvez faire n'importe quelle couleur que
vous voulez ici. Bon, donc allons prendre
les flèches sont les lignes
et c'est plutôt cool. Regardez ça. Je vais le faire. Je vais activer l'option double
flèche sur mon clavier. Cliquez et faites glisser la
touche Maj, droite ? Donc c'est sans décalage, sans décalage, je ne peux pas me déplacer et juste
lui donner un bon horizontal. Je regarde 70 pixels là-bas. Vous pouvez voir comment mes pixels sont là. Je regarde 70 pixels. Vous
pouvez tout faire, c'est très bien. Et puis lâchez prise. Et puis, je suis sur
un Mac, je fais la commande D, ou si vous êtes sur un PC
Control D et il
copiera le même espacement. Vous y allez. Maintenant, allons les intégrer. Centré dans ces espaces. Ils sont violets. OK, Cool. Très bien, donc maintenant, nous devons revenir à notre prototype, sélectionner la couleur préférée, cliquer et la faire glisser ici. Et nous l'avons fait avant
de passer au robinet. Et voici le vrai
que nous voulons au lieu de naviguer ici
en haut à droite. Et les détails de l'interaction, si vous ne le voyez pas,
cliquez simplement à l'endroit où il est indiqué Tap. Nous voulons une superposition ouverte. Et voyez comment il est centré
par défaut. Nous voulons en bas au centre ici. Fermez, sortez,
ajoutez de l'arrière-plan. Vous pouvez en faire 70. Appuyez sur Entrée. Nous ne voulons pas, nous voulons passer du haut
en
sachant déjà ce que nous voulions. Super. Parfait. En ajoutant le rouge de saisie, cliquez dessus pour passer au suivant. Et nous ne voulons rien d'
autre qu'un instant. Sur le robinet. instantané devrait être très bien. Allons appuyer sur Play en haut
à droite. Voici votre liste déroulante modale. C'est cool. Et sélectionnez le
rouge et ça disparaît. Bon, passons au X juste que nous puissions le fermer
et jouer avec. Alors, saisissez à nouveau le x, il
est groupé. Donc, triple clic. Faites-le glisser ici. Au lieu de cela, en haut. Oui, ça a l'air bien. Cliquez sur le X car revenons à
la liste déroulante Sélectionner la couleur, modal ,
mobile, pain,
X, sucré, facile à utiliser. Je vous verrai
dans la vidéo suivante. Nous allons passer en revue une fenêtre contextuelle modale devrait également
être facile. Je vous y verrai. Au revoir.
32. Créer - Iphone - Modal, barre de titres et menu: Très bien,
Bienvenue dans la vidéo suivante. Nous allons faire une fenêtre contextuelle ou un modal sur un appareil mobile. Super facile. Nous l'avons
déjà fait. Allons de l'avant et prenons ça, commençons par ici
et faites-le glisser vers le bas. Nous l'avons fait pour le Web. Je veux juste le
faire rapidement pour l'appareil mobile. Sélectionnez le tableau d'art
ici, appuyez sur Lecture. Une fois encore. Maintenant, nous
revenons sur un fond blanc. Voici votre bouton
et jetez un coup d'œil. Il y a ton modal. Appuyez sur Fermer. OK, c'est cool. Allons voir ça par ici. Assurez-vous que vous êtes
dans l'onglet Prototype. Même affaire. Appuyez également sur le bouton
Démarrer vers le bas ici. Vous avez déjà
toutes les sections ici. Le bouton haut et le bouton de fermeture. Ce que nous voulons faire
ici, c'est aller chercher l'outil Plan de travail ici. Allez dans le cadre. Faites la même chose. Iphone 11 Pro X sur la droite. Outil de cadre, iPhone Pro X. Maintenant, rendons-le un
peu moins grand, un peu moins large. chose comme ça. Vous le saurez parce que vous pouvez le
déplacer ici et voir. Oui. OK. Nous pouvons toujours ajuster cela plus tard. Il suffit de placer le haut
ici, mais le x, et mettons le
x en haut à gauche, pour faciliter la tâche de l'utilisateur. S'ils ont
la main droite qui maintiennent leur appareil, ils peuvent utiliser la main gauche
et le fermer en haut. Nous l'avons fait plusieurs
fois, je pense déjà. Allez-y et saisissez
le bouton de texte, faites-le glisser vers ce cadre
où il est indiqué sur le bouton, rappelez-vous que nous voulons
faire, qu'est-ce que c'est ? Ouvre la superposition,
ouverte sur la droite. Il peut être centré une fois centré, fermé lorsque vous cliquez à l'extérieur. Allons en faire 70. Nous pouvons faire moins, nous pouvons faire 50 % d'opacité
à ce stade. Faisons une
transition dissoute ici. Maintenant, allons attraper le
x qui le ferme, faites-le glisser sur ce
plan de travail sur le robinet. Naviguez pour dissoudre. Ça devrait être parfait. Sélectionnons ce plan de travail,
appuyez sur Play. Appuyez sur le texte. Il y a ton modal. Vous pouvez appuyer sur X pour le fermer. Il a l'air un peu trop large. Allons l'éclaircir un peu. Donc je vais prendre le tableau d'art, le pousser un peu, mettre ce point de haute technologie. Je vais en fait réduire un
peu l'espace
vertical aussi. Nous pouvons également sélectionner
le tableau d'art ici et aller dans votre
onglet Design et là où vous l'avez. Encore une fois, je suis sélectionné la carte d'art modal
passée du prototype au design. Dans la zone du cadre, il y a cette petite icône d'un coin appelé rayon d'
angle. Vous pouvez arrondir ça. Faisons comme 15. Vous y allez. Il va arrondir les bords
de ce tableau d'art. Je vais y retourner. Faisons notre
onglet prototype ici en haut. Appuyez sur Play. Vous y allez. C'est mieux. Vous pouvez cliquer en dehors de
ce modal et le fermer. Cliquez sur le X pour le fermer. Bing, bada, boum, tu es un pro. Vous l'avez déjà fait auparavant. Passons à autre chose. Bon, donc je vais
prendre le départ ici. Au lieu de commencer une nouvelle vidéo, nous allons
continuer parce que c'est comme ça que nous lançons. Appuyez sur le bouton Démarrer, faites-le
glisser vers le suivant. Il s'agit du menu et la barre de
titre ainsi que la superposition fixe et la superposition gauche du menu se
déplaceront par la
gauche et nous le fermerons. Retournez par la droite. Allons de l'avant et appuyons sur
Play sur le prototype, et faisons-le. Nous avons déjà créé
le menu, mais nous allons apprendre
à réparer les choses. Et vous pouvez voir, je peux faire défiler, cliquer et faire glisser, voir comment le menu y est corrigé. Et si vous cliquez sur l'
icône, glisse, ferme l'os, votre pro. Bon, allons donc
prendre le départ. Poussez-le vers le U du. Je pense que cette barre de
titre est déjà sélectionnée pour nous. Alors, jetez un coup d'œil. Il suffit de le sélectionner, accéder à l'onglet Design et où
vous voyez des contraintes ici. Encore une fois, j'ai choisi
le tableau d'art. J'ai des contraintes. Voyez où il est indiqué
position fixe lors du défilement. Allons de l'avant et,
avant de le faire, passez à votre prototype.
Il suffit d'appuyer sur Play. Assurez-vous d'avoir
celui qui dit que vous le faites. Non. L'exemple,
celui qui indique que vous appuyez sur Lecture et voyez comment la barre d'onglets et la
barre d'état ne sont pas corrigées. C'est ce à quoi ça
ressemble en ce moment. Nous allons maintenant sélectionner cette barre de titre. Revenez à notre onglet Conception dans la section Contraintes. Effectuez une position fixe
lors du défilement. centre que vous pouvez le
placer en haut et au centre, en haut au centre. Revenez à votre
prototype ici. Appuyez sur Play. Maintenant, faites défiler et voyez comment
il reste en position. Super facile. Allons-y
rapidement un menu ici. Allons donc à nos outils de cadre. Attrapez le cadre sur la droite ici. Faisons iPhone Pro X. Rendons-le un
peu moins large. Et aussi longtemps que le
tableau d'art à côté, n'est-ce pas ? Il devrait donc être si long. Allons le garder. Allez rose. Nous pouvons faire notre
pinky. Faisons en sorte que ça soit pinky. Prenez notre texte ici, placez-le ici
dans ce nouveau cadre. Je vais le nommer
juste pour le nommer appelé tiroir de menu. Je vais juste le déplacer
juste pour m'assurer que mon texte est dedans. Et nous l'avons
déjà fait. Allez-y et faites un
triple clic Glick, allez dans
le tableau qui possède la barre de titre,
triple clic, triple clic. Prototype, faites-le
glisser vers votre menu. Vous êtes déjà
approché de cela au toucher, non pas naviguer pour ouvrir la superposition. Et allons-y et
faisons-le en haut à gauche. Fermé et cliqué à l'extérieur. Nous pouvons faire 50 % à ce
stade si nous le voulons. Rappelez-vous l'animation ici, nous voulons entrer, non pas de gauche,
mais de droite. Nous allons jouer avec
ça dans une seconde, juste pour que vous puissiez le voir. C'est donc bien que nous recommencions ça
parce que maintenant on va devenir un peu
plus fou avec ça. Appuyez sur Play. Nous devons fixer la
barre de titre en haut. Cliquez sur le menu. Boom, vêtements dehors. air bien. Allons jouer avec
le menu ici. Lorsque nous sélectionnons les détails de l'animation du
menu ou
de l'interaction dans le menu. Allons à gauche,
passons par la gauche. Revenons maintenant. Appuyez sur le haut juste ici. Vous voyez à quel point c'
était bizarre. C'est arrivé depuis
la droite. Ensuite, la même affaire. Vous
pouvez aller chercher le menu, détails de
l'interaction
et vous pouvez également jouer avec ce genre de choses pendant
votre temps libre. Vous pouvez faire à gauche ou vous
pouvez entrer par le haut. Je ne le
recommanderais jamais, mais bon, peu importe. C'est plutôt bizarre. C'est toujours amusant. Remettons tout ça en arrière
pour venir de la droite. Et c'est à ça que ça ressemble. Mais c'est amusant d'aller jouer avec ces petits détails prototypes
et d'essayer différentes choses. Je vais commencer une autre
vidéo et nous allons faire les barres de navigation inférieures. Je vous y verrai.
33. Créer - Iphone - barre d'onglets: Bon, bon retour. Vous connaissez l'onglet
Prototype de foret en
haut à droite ici. Prenez ce départ.
Déplacez-le vers le suivant, qui est la barre de
navigation inférieure ou la barre d'onglets inférieure. Et nous allons
montrer comment nous résolvons cela et les assemblons ensemble. Nous pouvons construire ce système de barre d'
onglets que nous avons appris sur Dieu et appuyer sur
Play sur le prototype, tout en haut à droite petit
bouton Present et jetez un coup d'œil. Alors que je fais défiler, la barre de titre
reste en membre fixe, et maintenant la barre d'
onglets reste fixe en bas.
Permettez-moi de dire 123. Si vous cliquez sur pro ou
touchez le profil 456, revenez à la maison
123, profil pour V6, tabulation et retour entre
les deux. OK, c'est cool. Allons donc faire glisser notre début de l'
exemple vers celui qui dit que
vous appuyez sur la conception ou que je le
garderai sur Prototype. Nous allons sélectionner le plan de travail ici. Appuyez sur Play. Et regardez les barres de navigation
en bas ou dans la barre d'onglets, n'est-ce pas ? Donc, il fait défiler. Il ne doit jamais faire défiler,
doit toujours être corrigé. En bas, la barre de titre reste
fixe ou non, la barre d'onglets. Allons plus loin et corrigeons cela. Allez-y et revenez
à votre onglet Design. Je pense que je l'
ai déjà regroupé. Oui, d'accord, c'est déjà
groupé. Rappelez-vous quand nous pouvons
former la barre de titre à l'onglet Design supérieur, en sélectionnant la
barre d'onglets, l'onglet Design. Effectuez une position fixe
lors du défilement. Mais à ce stade, faites
le bas, le centre. Examinons maintenant notre prototype, voyons comment il est maintenant
fixé au bas. Une fois encore. Encore une fois. Position fixe, centrée en bas. Ce que cela fait, c'est
génial parce que
vous pouvez, vous pouvez avoir un très long temps, ne me suivez pas sur celui-ci, mais vous pouvez avoir une planche d'art
très longue. Je garde donc le commandement et je suis en train d'étirer mon
tableau d'art jusqu'au bas. Je vais déplacer la barre d'
onglets jusqu'au bas ici. Et je vais ajouter
d'autres chiffres pour 456 car j'ai défini cette barre d'onglets comme une contrainte à corriger en bas de
l'écran lors du défilement. Et j'ai réglé ça sur un iPhone, il sait que Figma sait que vous ne voulez pas que cela
soit en bas. Vous voulez qu'il soit toujours fixé au niveau
de l'iframe. Votre appareil, votre
fenêtre d'affichage de votre appareil. Donc CASI fait défiler 456. Voyez à quoi ça ressemble. C'est bizarre dans mon dossier de conception car c'est en bas. Mais j'ai défini cette contrainte
ici à droite. Et quand je vais au prototype, je vois la contrainte en ne le
voyant pas en mode conception. Cela ressemble à ceci
et au mode design, mais je le vois sur le mode
prototype. Bon, donc je vais y
retourner un peu. Au fait, j'adore cette police, à la belle
police appelée Bodoni. Mais ne mangez pas la police d'
affiche italique. Une police si belle. Tu te fais
tatouer ça si tu veux. OK, c'est cool. Nous allons donc
copier ce tableau d'art. Je vais maintenir
Option cliquer et faire glisser. Maintenant, je vais sélectionner
le menu. Une fois encore. Je suis un Glick triple-click drivel,
Triple-Click piloté par Glick. Il suffit de garder le triple clic
et jusqu'à ce que
vous ayez le menu ici pour la maison, faites cette opacité de 50%. J'ai un triple clic, un
triple clic, un triple clic. S'il triple clique trop,
vous pourriez avoir la maison. C'est bon. Vous pouvez le
faire pour obtenir l'icône d'accueil. Voyez où il est écrit calque, faites 30 % d'opacité, appuyez sur
Entrée sur votre clavier. Prenez le texte ici. Triple-clic, triple clic,
triple clic. Si vous avez besoin d'obtenir
ce texte, faites-le régulièrement. Et qu'est-ce que nous avons défini
ce texte ? Allons de l'avant et saisissons
les textes de profil. Triple-cliquez sur
la commande Remplir C. Et prenons la maison ici, commande V, collez-la. Allons maintenant chercher
les textes de profil lorsque les
choses sont regroupées, vous pouvez également garder la commande. Je suis juste en train d'appuyer sur
Commandement ou Contrôle. Si vous êtes sur un PC, que je suis sur un Mac, il
vous donnera automatiquement des sélections plus approfondies
au sein d'un groupe. Vous pouvez maintenir la touche
Commande enfoncée, puis cliquer et ne pas avoir à cliquer trois fois,
triple clic, déclencher rapidement. Vous pouvez simplement cliquer sur
Commande, Commande. Cliquons trois fois,
saisissons ces textes de profil. Faisons en sorte que ça soit audacieux. Rendez-le noir. Fais-le 100 % ici. Et puis saisissez également
l'icône ici. Attrapez le trait,
rendez-le noir aussi. Nous avons donc maintenant cet
état par défaut ici à droite. État actif pour la maison. Nous avons également l'
état actif pour le profil et l'état
par défaut pour la maison. Cliquons trois fois
sur le profil jusqu'à ce que nous obtenions cette sélection. Si vous êtes allé trop loin, vous avez saisi l'icône. Nous ne voulons pas
qu'il s'agisse d'un triple clic. Je
l'ai déjà regroupé
dans une belle section pour vous. Plus un prototype. Faites-le glisser ici. Il suffit de le toucher, naviguez. Rien de fantaisiste. Instance, parfaite. Attrapez la maison. Faites la même chose. Rien de fantaisiste. Allons changer ce texte. Allons en faire 45. Je ne fais que trois clics sur six. Revenons maintenant à notre
prototype et regardons l'onglet. Boum, boum, boum. Tellement bien. C'est comme une vraie application. Génial. OK, Cool. Très bien, c'était une barre d'onglets. Nous finirons par un balayage
horizontal. Sur la vidéo suivante. Je vous y verrai. Au revoir.
34. Créer - Iphone - Balayage horizontal: Bonjour et bienvenue dans la dernière. Nous allons faire un balayage
horizontal sur la mémoire d'un appareil mobile. Encore une fois, allez dans votre
onglet Prototype en haut ici, c'est le petit début. Faites-le glisser vers le bas. Je vais zoomer,
maintenir Z enfoncé, cliquer et faire glisser. Maintenez la barre d'espace. Déplacez ça un peu plus haut. Sélectionnez ce plan de travail, appuyez sur Lecture. Et voici de quoi je
parle. Nous allons créer cette interaction
où vous cliquez, glissez, cliquez et faites glisser,
regardez la nourriture. Un clic et un glisser-glisser.
35. Créer - Picker de date mobile: Très bien. Je sais que j'ai dit que
c'était la dernière vidéo, mais j'en ai lancé une
autre en prime. Ok, on va donc construire
le sélecteur de rendez-vous mobile
et le voir. Encore une fois, assurez-vous que nous sommes
en mode d'
onglet Prototype en haut à droite. Sinon, vous ne verrez pas ce petit rectangle bleu
qui a commencé. Alors, onglet Prototype,
saisissez cette chose. Déplacons-le là où
il est dit sélecteur de date mobile. Et allons de l'avant et sélectionnons le tableau d'art ici. Appuyez sur Play. C'est ce que nous
allons construire. Nous avons donc le sélecteur de date, vous cliquez dessus, il passe plein écran jusqu'en haut, glisse
vers le haut. Si vous appuyez sur Quitter, en haut, il glisse vers le bas. Ce qui
est génial ici, c'est que si
vous balayez, tous les jours
du mois sont
alignés sur les jours
du mois ou chaque
jour de la semaine dans la barre de titre. Cela restera corrigé et nous
obtiendrons également
le bouton Terminé en bas. Lorsque vous appuyez sur le bouton Terminé ou si vous avez appuyé sur le 1er octobre, puis sur le bouton Terminé, il vous ramène dans vos sélecteurs de
dates remplis. Interaction assez lisse. Allons construire ça. Encore une fois, la première chose
à faire est de nous
assurer que nous sommes au prototype, l'onglet en haut à droite, non à l'onglet Conception
vers l'onglet Prototype. Nous pouvons donc voir ce
petit rectangle de départ. Poussez ça là
où il est dit que vous le faites. Revenez dans l'onglet
Design ici. OK, cool. Et ensuite,
ce que nous allons faire, c'est juste copier ce tableau d'art ici. Je tiens la barre d'espace pour accéder à l'outil à main tout
simplement déplacer cela. Je vais choisir le tableau artistique, pas le sélecteur de dates,
mais le tableau artistique. Appuyez sur Commande C. Si vous êtes sur un PC,
il s'agit du contrôle C. puis de la commande
V, comme dans Victor. Ou si vous êtes sur un PC, Control V, sélectionnons le tableau de dates,
le clavier du sélecteur de date, supprimons les composants ici, sélectionnez
simplement la section de la barre de
titre, placez-la dans votre tableau d'art, puis saisissez le bouton Terminé. Et même chose, placez
ça dans le tableau d'art. Mettons ça en bas. Encore une fois, pour vous assurer que ces éléments sont
dans votre tableau artistique. Prenez votre tableau d'art
et déplacez-le, non ? Donc, si ceux-ci ne bougent pas
avec votre tableau artistique
, ces éléments ne
se trouvent pas dans le tableau d'art. Il suffit donc de vérifier cela. Bon, maintenant ce que je dois
faire, c'est que nous devons d' abord
réparer ces éléments. Nous allons donc sélectionner uniquement la barre de titre en
haut à droite, là où nous en
sommes dans l'onglet Design. Passez aux contraintes et voyez où il est indiqué
position fixe lors du défilement, appuyez
simplement dessus, corrigez-le. Et ensuite pour le
bas où il est écrit Terminé, sélectionnez le bouton Terminé ici et faites une position fixe
lors du défilement. J'ai acheté un Bang, Boom inférieur. Ok, donc allons rapidement prototyper ça
et le faire avancer. Nous voulons sélectionner
le sélecteur de date sur le premier tableau d'art ici, allez dans l'onglet Prototype. Voyez la petite interface utilisateur prototype. Allons de l'avant et faites-le glisser
sur le tableau d'art à droite. Sur le robinet aussi bien, ce que nous voulons, c'est que nous ne
voulons pas d'incident et que
cela peut être de l'animation, nous voulons emménager. Nous ne voulons pas cela de gauche, de
bout en haut ou
de bas en haut. L'extrême droite ici. Nous avons fait le prototype sur le robinet. Nous avons choisi de ne pas
dissoudre instantanément ou d'
animer intelligemment . Du haut. Vous voyez le petit
aperçu ici, donc nous le voulons. Et puis je vais déposer un
triple clic, un triple clic, triple clic pour obtenir
ce x ici, 123. Et allez-y et en mode prototype,
faites-le glisser vers ce prototype de date de
sélection. Voici ce que nous
ne voulons pas emménager. Nous voulons déménager et non pas vers le haut, mais vers le bas, nous voulons exactement
le contraire. Allons voir
ça très vite. Faites glisser vers le haut. Appuyez sur la touche X. Faites glisser vers le bas. Parfait. Maintenant que nous avons la fonction, allons mettre dans les sélections
de date. J'ai cet élément ici
à droite qui contient
tous les mois. Encore une fois, voici la clé,
l'élément clé de tout cela. J'ai déjà regroupé
toutes ces sections, mais nous voudrions que tout soit
regroupé en un seul élément. Et ce que nous
allons faire, c'est que nous allons cliquer avec le bouton
droit,
cliquer avec le bouton droit et
sélectionner une image une fois de plus. Assurez-vous simplement que tous ces
éléments sont regroupés. Sélectionnez-le avec le bouton droit
de la souris. Maintenant, c'est encadré. Je vais revenir en arrière
pour m'assurer que je suis sur l'onglet Design ici, pas sur l'onglet Prototype, donc rien de funky ne se passe. Maintenant, en sélectionnant ce cadre, passons à la
palette Calques à gauche. Appelons cette
date, nommez-la ici. J'ai donc juste double-cliqué
sur le cadre. Et tapé des dates. Je vais encore cliquer dessus. Maintenant, sélectionnons
les dates, le cadre et la touche Commande enfoncée
sur le clavier. Ou si vous êtes sur un
PC contrôlé. Saisissez le haut et
faites-le glisser jusqu'au bas. Vous verrez toujours les éléments. Vous voyez toujours ces dates
comme mai, juin, juillet. Mais passons juste au de septembre ici. Nous devrions simplement
sélectionner
octobre et décembre avec le cadre.
Encore une fois. Je vais le faire rapidement. Donc, en maintenant la commande ou le contrôle, si vous êtes sur un PC
tout en haut, sélectionnez des dates,
assurez-vous d'être sur les dates du cadre et non sur
les éléments groupés. Le cadre à gauche, vous
pouvez le dire car il a cette petite icône de
hashtag réticule ici sur les calques. Maintenez la commande M sur un PC. Faites glisser ça vers le bas. Nous venons de sélectionner octobre et
septembre dans l'onglet Design
sur la droite où nous avons nos options de cadre ici. Voyez où il est indiqué Clip contenu, découpez le contenu, cliquez dessus. Et maintenant, vous ne verrez que
la zone dans laquelle vous vous trouvez, vous avez fait glisser le cadre vers le bas. Et maintenant, il suffit de cliquer sur tout le contenu de
ce cadre individuel. Si vous le décliquez, il
affiche plus de contenu de contact. Je vais prendre le rendez-vous ici. Je vais le faire glisser
dans mon tableau d'art ici. Et je sais qu'il est entré dans le tableau d'art parce qu'
il est devenu bleu. Si vous n'êtes pas sûr, il suffit de saisir nouveau
le tableau d'art et de le déplacer. Assurez-vous que c'est ici. Assurez-vous que le
tableau est beau. Allons voir le
prototype très vite. Je vais aller dans la presse en
haut à droite, jouer qu'ils sont un cadeau haut de gamme. Appuyez sur Sélectionner une date. Vous voyez qu'il n'y a pas encore de
défilement, n'est-ce pas ? Nous avons la fonction,
vous pouvez la fermer. Mais il n'y a pas encore de défilement
sur les dates. Ça a l'air bien. Nous allons
sélectionner le cadre de date ici. Vous vous souvenez donc
que je suis dans le tableau d'art. Je peux voir que j'ai sélectionné des dates car je peux voir
la sélection sur la commande de maintien du calque gauche. Faites-le glisser
jusqu'au sommet ici. Tout comme ça. Et puis, en bas, assurons simplement qu'il
se trouve tout en haut
du bouton ici. Voici l'astuce. Une fois que nous avons sélectionné cette
image, hésitez pas à sélectionner
uniquement les dates. Allez au prototype. Et voyez où il est dit débordement, défilement de
flux ce que nous voulons. C'est un défilement vertical ici. Allez-y et cliquez dessus. Revenons maintenant
à notre prototype. Je vais choisir
le premier tableau artistique. Appuyez sur Play. Nous avons le
sélecteur de dates glisse vers le haut. Et maintenant, lorsque je clique et que je fais glisser, vous pouvez voir comment toutes
les autres dates
apparaissent assez lisses. Allons mettre en
surbrillance
l'une des sélections de dates pour terminer
l'action de l'utilisateur. Je vais faire un
zoom arrière un peu, commander moins ou Contrôler moins. Si vous êtes sur un PC, je
vais copier cette touche, ce tableau d'art ici, commander C, faire une
commande V et la placer. J'ai déjà ce
13 ici en tant qu'élément. Allons donc attraper cet élément. Je vais
cliquer trois fois dessus. Triple, triple goutte à goutte, goutte à goutte, goutte à goutte à goutte, enfoncée Maj C. Vous pouvez voir que je n'ai
sélectionné que le cercle mais pas les textes 13. Donc je vais aussi tenir le quart et tenir les deux. Faites-le glisser jusqu'au mois d'octobre. Supprimez les trois, devrait être
centré seul. Parfait. Revenons en arrière et changeons la date
ici tout en haut. Encore une fois, je
vais juste faire un
triple clic pour prouver un voyage
triple,
triple, triple , triple clic, triple clic
ici dans le texte. Le jeudi est abrégé. Et seulement 11012022. Sur ce tableau d'art ici, je vais aller de l'avant et prendre un carré et faire un
carré ici, juste le gris. Juste comme ça. Encore une fois, faisons cela
au moins 45 par 45. suffit de lui donner une zone de robinet plus grande. Allons de l'avant et
sélectionnons cette case. Assurez-vous que les carrés
dans ce tableau d'art. Déplacez le plan de travail
simplement pour vous assurer que le carré est, si ce n'est pas cas,
allez-y et placez-le le cas,
allez-y et placez-le
dessus et double-cliquez. Si vous ne pouvez pas le sélectionner,
il suffit de cliquer trois fois. Et maintenant, allez au prototype et faites-le glisser sur le tableau d'art. À droite. Nous ne voulons pas d'animation, mais plutôt. Il devrait être juste instantané. Nous voulons préserver la position de
défilement. En fait, je vais
laisser ça pour l' instant juste pour que vous puissiez
voir comment cela fonctionne. Revenons
au mode prototype. Cool. Il y a le mien là-bas. Maintenant. Regardez sans position de défilement
préservée, regardez ce qui se passe
lorsque vous touchez celle-ci ? Il a sauté. Il n'a pas conservé où
je me trouvais sur le rouleau. Il m'a juste emmené au tableau d'art
suivant et a montré au tableau qu'il ne
conservait pas ce parchemin. Revenons en arrière. Reprenons notre place. Allez dans les détails de l'interaction. Et maintenant, conservons la position de
défilement. Je vais choisir le tableau
Start Art. Appuyez sur Play. Maintenant, regardez. Je vais
faire défiler un peu vers le bas, juste là où ce carré se trouve
au-dessus du bouton Terminé. Touchez-le et voyez comment il
ne m'a pas sauté. J'ai conservé là où j'étais
dans le rouleau. C'est ce que fait cette case à cocher. Super important. À
peu près. C'est presque fini. Revenons
à notre dossier de conception. Nous allons sélectionner ce carré. Allons de l'avant et rendons la couche pass-through
ici 0% d'opacité. Très bien, tu y vas. Excusez-moi pour les sirènes. Il doit y avoir quelqu'un qui fait
quelque chose devant chez moi. Je pense qu'ils vont bien maintenant. OK, cool. Nous allons donc nous assurer que vous puissiez voir ce qui s'est passé,
ce que nous venons de faire. Nous avons sélectionné ce carré et nous en avons fait ce qu'
on appelle un point d'accès. On ne le voit pas
sur le prototype. Mais nous en sommes arrivés là où il s'agit
d'un hotspots transparents. Hotspot, c'est-à-dire que c'est
une interaction, il est interactif. Et si l'utilisateur appuie dessus, il vous amènera
à l'état sélectionné. Allons de l'avant et sélectionnons le premier tableau d'art
avec la date. Allez-y et commandez C, et collez-le sur la droite. Maintenant, remplissons
les dates ici. Nous en avons donc dix. On a eu 12022. Et comme c'est
un état actif, rendons les textes noirs. Vous y allez. OK, cool. Donc, tout ce que nous avons à
faire est de dire à ce sujet, cliquez sur le bouton Terminé ici. Sur le mélange de prototypes, vous êtes sur l'onglet Prototype. Cliquez sur le bouton Terminé, faites glisser le prototype vers
le tableau suivant ici. Ce que nous voulons, c'est
aller et descendre. Et puis il en va de même pour
ce bouton Terminé. Ce que nous voulons, c'est le remettre
à l'état par défaut ici. Et allez-y et faites celui-là. Déplacez-vous et descendez. Changeons maintenant ce texte le texte sélectionné, qui serait 10132022. Et faisons aussi ça noir. C'est un sélecteur de date à peu près
complet ici, allons le tester. Supprimez le jeu en
haut à droite. Voici votre date, 1013. Je pourrais le voir ici si j'appuie sur terminé et que je disais
descendre, glisser dehors. J'appuie sur X une telle glissade. Et puis regardez si nous faisons défiler
toutes les dates sont ici. Je vais choisir le 1er octobre. Je verrai
la mise à jour en haut jeudi, 101. Appuyez sur Terminé. Et maintenant, je suis de retour au sélecteur de
dates et la date que
j'ai sélectionnée est mise à jour. Génial. J'espère que le vôtre fonctionne comme ça. Si ce n'est pas le cas, je l'ai toujours
comme exemple en haut. Vous pouvez donc toujours choisir
ce que j'ai déjà fait et voir si le vôtre est différent, puis
apporter ces changements. Cela correspond donc à
ce que vous faites. Et ça devrait être
le dernier cours. Je vous verrai
merci. Vidéo. Au revoir.
36. Merci: Très bien, si vous regardez
ce cours, vous êtes génial. Cela signifie que vous l'avez fait. Vous êtes allé jusqu'au bout. Encore une fois, je veux juste dire
merci d'avoir suivi le cours. J'espère que vous en avez tiré beaucoup
de valeur. J'espère que cela
vous a permis de mieux comprendre les motifs de conception et si vous commencez tout juste
à concevoir ou vous êtes un vétéran qualifié de la saison. J'espère que cela
vous a donné de la valeur et aidera à vous améliorer
et à concevoir des modèles. Et aussi tous les trucs
que vous avez construits dans Figma, j'
espère que vous aurez quelques trucs et astuces. Et encore une fois, en ce
qui concerne tout ce que vous construisez, avez-vous fini ? Vous pouvez partager votre
travail avec la classe. Nous serions ravis de
le voir. Il suffit de le poster. Oui, j'ai posté sur
Skillshare ici et écrivez un commentaire et nous serions ravis de
voir ce que vous avez imaginé. Une fois encore. Je veux simplement vous remercier et
je vous apprécie beaucoup d'
avoir suivi mon cours. Cela représente beaucoup pour moi et je
vous souhaite un bon moment pour concevoir beaucoup,
beaucoup de choses cool et précieuses par