Transcription
1. Introduction: Êtes-vous intéressé à apprendre à concevoir des
personnages dans
le style de Nintendo ? Dans ce cours, vous
recevrez tous les outils dont vous aurez besoin pour créer votre
propre personnage de héros. m'appelle Felicia, je suis artiste conceptuelle et instructrice chez Winged Canvas. Dans cette série de leçons, vous allez apprendre à construire corps de
votre personnage en utilisant
les proportions et la forme. Dessine chaque trait sur le visage d'un personnage
féminin. Faites confiance au
personnage à porter et ajoutez couleur et des nuances pour
un look 3D simplifié. À la fin de ce cours, vous aurez créé votre propre personnage de
style Nintendo et aurez
appris des outils que
vous pourrez utiliser tous vos futurs projets de
conception de personnages. vous êtes débutant, vous pouvez dessiner
avec moi étape par étape Si vous êtes débutant, vous pouvez dessiner
avec moi étape par étape et modifier les traits pour personnaliser
votre propre personnage. Sinon, n'hésitez pas à créer votre propre
personnage original dans votre style. Cette démo est dessinée numériquement, mais vous pouvez dessiner sur le
support de votre choix. J'adorerais voir ce que
vous allez créer à la fin. N'hésitez donc pas à partager vos
œuvres d'art avec notre communauté. Amusez-vous bien en classe.
2. Dessiner un contour du corps: Le thème du jour est Nintendo. Beam est une Nintendo. Donc, si vous avez un personnage préféré de
Nintendo, tant mieux. Mais si vous n'avez
pas personnage préféré
ou si vous n'aimez pas Nintendo ou quoi que ce soit d'autre, n'
hésitez pas à le
transformer en personnage de votre choix. Quand on regarde la plupart des personnages
Nintendo, ceux qui ne sont pas
super, super simples, ils ressemblent tous à des personnages
humanoïdes. Je vais le rendre un peu moins
cher aujourd'hui, donc c'est un peu
plus amusant et simple. Nous allons dessiner Rosaleen et je vais vous montrer
comment faire avec le Dr Rose Alina. Je choisissais entre deux
rangées, Alina et Link, mais un peu, Nina
paraît plus plate. J'aime la forme de ses cheveux et arrête. D'autres personnages
comme Kirby. Kirby est bien trop simple. Kirby est un cercle
avec des bras et des jambes. Pour que tu puisses le dessiner sur
le côté de toi, comme Kirby. Je suis donc en train de sortir
quelques images de Rosaleen auxquelles
je peux me référer. Si vous ne vous êtes pas échauffé
aujourd'hui, réchauffez-vous bien. Commençons donc par sa tête. Juste comme ça. N'oubliez pas que je commence par
la tête, le torse et le bassin. Cependant, avec un personnage de télévision, c'est un peu plus indulgent. Et Rosaleen elle-même est
vraiment petite. Elle n'est pas comme si elle
ne ressemblait pas un personnage humain de taille normale. Vous pouvez donc vraiment vous écraser
comme le torse. Rends la tête beaucoup plus grosse. Comme H-E-B. Laissez-moi vous donner un exemple. Je crois que j'ai dessiné un crayon. Voici donc nos fonds
qui permettent à un personnage de télévision. C'est super,
super bon marché. Tu aimes. Elle est vraiment
écrasée, vraiment déformée. Rosaleen va être
un peu différente. Elle ne
sera pas si pressée que ça, mais juste pour vous donner
de l'inspiration. Donc, ce que je ferais ensuite, c'est
dessiner ses hanches, son bassin. Chez les personnages féminins, les
hanches sont un peu plus larges. C'est mon plan. C'est notre corps de base et
ensuite je veux qu'elle soit, elle va faire face, faire
face de cette façon. Je vais donc vous
montrer mes plans. Elle peut sortir
les bras comme ça. Ses jambes n'auront pas
trop d'importance car tu
as déjà une robe très longue. Donc ça va
ressembler à ça de toute façon. Tu pourrais trouver
une position pour les jambes, peu importe. Si vous avez des personnages dont les jambes montrent
que cela est dit, je vais dessiner des jambes et ensuite je vais les
couvrir pour que vous sachiez, que vous
puissiez voir les étapes juste au cas où vous dessineriez un personnage
qui montre leur jambes. Ensuite, je vais trouver
ses vêtements. Je n'ai pas dessiné ensuite sur mes personnages parce que personnellement, c'est
ce à quoi j'ai l'habitude. Mais si tu as besoin de dessiner un cou pour t'
aider, par exemple, où est-il ? C'est pareil.
C'est comme dessiner un bâton comme
les bras et les jambes. Bras. Je veux juste la dessiner avec
ses bras ouverts. J'aime vraiment ce regard gracieux de sa main. Alors celui-ci peut être similaire. Et encore une fois, à ce stade, vous voulez juste vous assurer que
vos mesures sont correctes parce que puisqu'elle n'est qu'
au stade où nous
lançons des bâtons et tout ça, vous pouvez tracer une ligne
comme dans votre tête, vous n'avez pas besoin de
le dessiner sur votre papier, mais de le mesurer
parce que tout est
aligné n'a aucun sens. Un bras n'est pas plus long que l' autre et
vous êtes prêt à partir. Un bon moyen d'éviter de dessiner
comme des corps bizarres ne le sont pas. Parce que nous voulons
tracer les bras et les jambes comme sur la même ligne. De façon réaliste,
certaines personnes peuvent avoir des bras et des
jambes plus courts les unes par rapport aux autres, mais cela revient à entrer dans un territoire
différent, un territoire réaliste différent. Nous n'avons pas besoin d'approfondir
cela. Ses jambes. Je pourrais
avoir un joint. Juste comme ça. Laisse-moi faire quelque chose
de plus amusant. Je pourrais avoir une jambe en arrière puis une jambe
relevée comme ça. Laisse-moi l'essayer sur le côté. Ça aurait plus de
sens. Et ses jambes vont être couvertes. Mais je vous le montre juste
au cas où. Encore une fois, si vous dessinez une
pose ou un personnage avec des jambes, voici comment je le ferais. Donc, juste comme ça. Ensuite, je dessinerais
ces six éléments avec des formes cylindriques. Cylindres, rectangles. Cylindre. J'étais brillant, 3D, 3D. Comme le corps humain n'est pas en 3D, je passe toujours en
revue ce truc par hasard si vous
voulez le vider ou créer
la forme de la tête. D'autres avaient l'impression
d'esquisser en ligne centrale suivant
le contour du cercle. Ensuite, vous pouvez connecter
le menton ici, ici. Et Rosaleen et elle est déjà
jolie GB elle-même. Donc, si vous ne savez pas
ce qu'est un personnage de télévision, j'ai déjà montré un
exemple de puzzle, mais elle dirait que les personnages sont essentiellement comme si leurs
proportions étaient vraiment écrasées. Ils ont donc de très grosses
têtes, des premiers corps minuscules. Et je suis sûr que vous les
avez déjà vus. Mais c'est comme ça qu'on les appelle. J'ai sa tête comme ça. Ensuite, je pourrais planifier l'orientation de
ses yeux. Nous faisons donc une pause parce que
ses cheveux couvrent un œil, il suffit
donc de dessiner
un œil de ce côté. Je vais quand même mettre
des directives pour ses yeux parce que nous avons encore besoin de
savoir comment tout fonctionne. Vous pouvez donc voir que j'ai dessiné la ligne directrice un peu trop grande. Donc je ne fais qu'effacer. Je viens de redessiner une ligne
, puis je l'efface. Et juste un rappel. La façon dont les directives
pour les yeux fonctionnent, c'est que vous
planifiez simplement la taille des
yeux, par
exemple, voyez comment j'
espace ces lignes. Donc ça veut dire que c'est la
taille du moi. Mais vous pouvez toujours apporter des
modifications au fur et à mesure. Peut-être que tu le
regardes et que tu te dis, oh, c'est beaucoup trop grand,
c'est bien trop petit. Vous pouvez toujours le modifier. Vous pouvez toujours le modifier
lors de la planification des lignes directrices, nettoyage et de l'esquisse. Tu peux toujours changer les choses. À moins que vous ne fassiez des
esquisses sur papier, cela ne peut pas vraiment changer grand-chose. Ensuite, je peux relier son cou. Juste comme ça. Ici. Je le connecte
juste à son torse. Notre torse a donc exactement
cette forme ici. Je pourrais tracer une ligne centrale
de son corps pour m'aider. Je peux relier sa taille. Son torse est
vraiment très petit. Donc je peux tracer une ligne entre
ici et je vais vers elle. En parlant de noix, non,
j'ai oublié. Le thème du jour était Nintendo. Maintenant que j'y pense
, je me suis probablement levée vers une heure du matin et
mon frère me demandait « Tu veux jouer à Mario Party ? Et je suis du genre, non, je ne peux pas. Je dois me lever une tonne. Mais ensuite je me rends compte : Oh, j'aurais pu jouer
pour m'inspirer. Je vais juste fusionner
ces couches. Laissez-moi baisser cette opacité pour que
vous puissiez voir ce que je fais. OK ? J'ai donc
prévu la tête, le torse. Je suis déjà connecté
maintenant, je peux commencer à
mettre des cylindres
pour les bras et les jambes. Laissez-moi mettre un cylindre ici. Si vous avez déjà vu l'une
de ces poupées, comme la balle, joindre deux poupées dans un magasin d'art
ou si vous en possédez une, il existe de très bons exemples de cylindres
similaires dans le corps. Et penser en 3D. Ils ne sont pas très
positionnables , comme s'ils
n'avaient aucune amplitude de mouvement, mais c'est un bon exemple de 3D. Donc, si je devais
dessiner son autre jambe, je pourrais juste dessiner en
rampant par ici. Cercle pour le genou. Et l'autre cylindre. forme des pieds est correcte. Je vais juste dessiner ça comme un pied un peu sur le côté. Souvenez-vous donc de cette forme en coin. Donc un pied en 3D, pied sur le côté et un
pied vu de devant. n'est donc qu'un petit rappel
utile. Je pense donc à cette forme de
coin ou à son pied. Même chose ici. Il a à peu près la même forme. Et je lui rends les pieds
un peu plus grands. Donc, avec des
personnages potelés, vous pouvez décider d'
avoir des pieds plus grands
ou des pieds plus petits. En fait, j'aime l'apparence d' un plus grand nombre de personnages à la télé. Cela me semble juste plus
unique et plus mignon que de
petits pieds, mais c'est à vous de décider. Et puis son bras pour que je
puisse mettre des dossiers. Encore une fois, Rosaleen est très petite. Elle est très petite de toute façon. Je ne ferais donc pas en sorte que les
articulations soient vraiment grosses ou normalement proportionnées. Des petits cercles comme des cercles étranges
pour ses épaules, c'est bien. Les cylindres, les bras, ses bras
sont également assez fins. Je ne vais pas faire en sorte que mon
cylindre soit vraiment très large. cercle pour son coude, puis
un cylindre pour son avant-bras. Et puis son avant-bras.
En fait, je ne peux pas dire si c'est juste une
illusion de sa robe. Parce que sa robe
ressemble
un peu à un sweave de sorcière,
elle s'élargit en bas. Je ne peux donc pas vraiment dire si
son avant-bras et sa main grossissent ou si c'est juste une
illusion de ses flotteurs. Mais sa main a l'air assez grande parce que
sa tête est aussi grosse. Et si vous
êtes curieux, votre main fait à peu près la
taille de votre visage. Bien sûr, pas exactement, mais des mesures générales. C'est pareil si vous êtes
curieux, la taille du pied est en fait
la même taille que celle de vos avant-bras. Donc je dessine juste un autre
cylindre pour l'autre bras. Ensuite, fixez la
forme de cette main. Et ça va. C'est son corps de base. Ensuite, à partir de là, je
peux ajouter tous les détails.
3. Ajouter le visage et les détails: Je vais fusionner des calques, les
transformer en un seul calque. Je vais dessiner dessus. Je peux continuer à ajouter des
détails comme son visage. Je vais donc lui
dessiner un œil. Encore une fois, elle n'a qu'un œil qui
montre que le reste
est couvert de poils. Je peux donc suivre ce
guide que j'ai fait moi-même et commencer à
dessiner une partie supérieure. Elle a de très longs
cils donc je pourrais les mettre dans notre
croquis tout de suite. Une petite
paupière sur le dessus. Donc, si c'est trop petit, laisse-moi le dessiner sur le côté. Je pense à
cette forme de base. Ensuite, je commence
par cet arc supérieur. Cils. Donc, lorsque vous
dessinez des cils, manière un peu spécifique
sur les cils, essayez de ne pas tracer de
lignes droites comme celle-ci. Pensez aux courbes et à
cette petite main lâche. Vous pouvez simplement les esquisser. Cela s'applique
davantage aux yeux réalistes. Cela a également l'air beaucoup
plus agréable que de dessiner ces bâtons
Bob l'éponge. L'essentiel ici pour
les yeux est vraiment très mince parce que la façon dont ces personnages Nintendo
sont dessinés est stylée. Ils ne le sont pas, ils
ne sont pas vraiment ennemis. Ils le sont un peu, simplement parce que Nintendo
a un style qui lui est propre. C'est comme un mélange de dessin animé
et d'anomie. Les yeux ne sont pas
entièrement animés pour moi. Iris serait comme ça. Alors fais semblant de
dessiner un ovale ou un cercle. Surlignement de la pupille oculaire. Un peu d'ombre. Vous pouvez ajouter
des cils inférieurs si vous le souhaitez. Elle n'en a pas. Mais si tu le voulais, tu pourrais. Mais d'accord. Je vais donc déplacer son exemple
oculaire ici. Et vous pouvez également
dessiner la paupière. Maintenant, je dois recouper
ma couche. C'est donc juste mon processus de
réflexion. J'ai le I ici pour
que vous puissiez vous y référer. Et je vais dessiner
dans le reste de l'œil. Et je ne fais que m'en servir. Vous pouvez donc voir que l'œil
que j'ai dessiné est à peu près la même hauteur que la
ligne directrice que j'avais prévue. Sourcil. Elle a donc des sourcils
très courts, donc ils sont à peine minuscules
sur son visage, genre cinq. Et je peux la dessiner en
regardant le spectateur. Son iris est plus
proche du côté gauche, plus proche de ce côté. Point culminant du visage. Donc, si vous dessinez sur du papier, ce qui concerne les
reflets, pour moi, c'est beaucoup plus facile si vous
esquissez d'abord la forme du
surlignage. Ainsi, lorsque vous dessinez la pupille ou
que vous ombrez ou quoi que ce soit d'autre, vous ne la coloriez pas, vous évitez de colorer
cette partie de son nez. Donc, la ligne centrale que
nous avons tracée pour le visage, je vais juste la suivre
et tracer une petite pente. Comme un petit
triangle. Et laisse-la parler. Vous pouvez la dessiner en souriant ou
tout simplement comme une bouche neutre. J'ai juste une petite courbe pour
représenter la lèvre. Donc, un autre conseil avec des personnages
mignons ou Quibi. Assurez-vous simplement que les
traits du visage
sont assez proches les uns des autres, car c'est ce
qui rend ces
personnages coupés en cubes parce que leurs yeux et leur nez
sont tous proches l'un de l'autre. Oui. Un gros front,
c'est autre chose. Si vous regardez de jeunes personnages ou si vous aimez simplement
les enfants, ils ont un gros front. Donc c'est
pareil pour les personnages potelés. Et puis ils ont de
gros cheveux et tout ça. Je vais dessiner
sur son autre œil. C'est en fait ce que je
suggère de ne pas faire, comme dessiner un que j'ai terminé et
ensuite dessiner celui-ci le suivant. Parce que si vous avez du mal
à dessiner l'autre œil, peut-être pour
cela qu'il est toujours
plus facile de dessiner étape par étape. Donc, si je devais en dessiner un, j'
entendrais comme l'arche supérieure. Je dessinerais l'
arche supérieure de l'autre côté. De cette façon, je peux constamment vérifier entre les deux parties. Comme j'ai fait une bêtise, je vais juste dessiner
sur son autre œil. Son œil sur le côté serait
en fait un peu plus grand simplement parce qu'elle est
dans une vue de trois quarts. Donc, de l'autre côté, le côté de son visage, est un peu
plus éloigné de nous, le côté droit de son visage. Nous n'en verrons donc pas autant. Puisque sa tête tourne un peu. Mais si je devais lui montrer l'
autre regard, je l'aurais fait. Peu importe
combien de temps je dessine parfois, si j'ai
une journée de congé à dessiner et que passer à la suivante me
compliquera les choses. Alors je me suis dit : pourquoi ferais-je ça ? J'ai son visage dedans et
maintenant je peux commencer à ajouter
le reste des détails. Ses cheveux recouvrent donc
le côté de son visage, mais un petit bout de
son oreille transparaît. Il suffit donc de penser à des formes en
demi-cercle ou à la lettre C, à la lettre D. Je n'insisterais pas
sur le fait d'ajouter beaucoup de détails d' oreille, comme vous pourriez
simplement faire ce petit nœud. Et puis une petite ligne qui en
suit la forme. C'est assez détaillé. Honnêtement, ce n'est pas comme si
nous dessinions des oreilles pleines de réalisme ou quoi que ce soit d'autre On y va. J'ai ma tête, j'ai un corps me permet de travailler sur ses doigts. Ensuite, je vais me souvenir de la façon dont je vous ai
montré comment dessiner une main simple, comme penser à une mitaine. Une autre méthode consiste à regrouper les doigts de la
même manière que le Min. Mais ce que je vais faire, c'est
dessiner dans mon téléphone d'abord. Je sais que je veux qu'un doigt
sorte ici, son index sorte ici. Ensuite, je pourrais regrouper le
majeur et l'annulaire. Ensuite, je peux dessiner
les doigts et les placer. Je peux arranger les choses au fur et à mesure parce que
ce n'est peut-être pas parfait. Je pourrais ajouter quelques
détails sur les ongles. Tu n'es pas obligée, mais
personnellement, j'aime bien le look. Cela permet également de créer des
mains convaincantes. Donc si je dessinais
comme ici, je ne dessinerais pas un
ongle comme celui-ci. Il suffit de tracer une ligne très
fine près du bord qui suggère la présence
d'un ongle. Tu n'as même pas besoin de tout
dessiner. Comme si je venais de
tracer quelques lignes. Parce que parfois,
il suffit d'être subtil. Et puis comme nous
dessinons des styles animés comme un dessin animé, cela sera simplifié. Donc, je vais juste déplacer
le pouce là-bas. Son autre main est donc
en fait sa main gauche, ce qui signifie que je peux
utiliser ma main gauche comme référence parce que
je suis droitière, je dessine avec ma main droite. Cette main serait un
peu sur le côté. mains sur le côté
sont donc un peu différentes. Ils sont leur propre truc. Ils peuvent être plus simples et difficiles à la fois, simplement parce qu'il faut
comprendre le travail. Mais je commencerais par
le pouce comme ça. C'est
connecté à sa maison ici. Je vérifie également l'
autre main que j'ai
dessinée pour m'assurer
qu'elle est à peu près de la même taille. Si je dessine juste son
pouce et son index, on se retrouve avec ça
comme une patte de poulet. Je vais juste dessiner
sa main sur le côté. Je vais dessiner sur
les autres doigts. Oui. Si vous n'avez jamais dessiné de maison sur le côté auparavant,
cela peut devenir bizarre. Je trouve toujours ça
bizarre. Parfois. Cela ne vient pas si naturellement. Il suffit d'ajouter les ongles, sa main, et puis
c'est à peu près tout pour ma phase de construction. Ce que je vais faire maintenant,
c'est commencer à
lui ajouter des cheveux et des vêtements. Donc, ce que je pourrais aussi faire c'est commencer à me débarrasser de
ces lignes de construction. Comme j'ai déjà
un meilleur dessin sur le dessus, je pourrais commencer à effacer
ce qu'il y a en dessous. Comme ses articulations et tout ça. Mais je pourrais le garder. Mais je pourrais me débarrasser
de ces lignes. Et ici, toute cette
main sur le côté. Et oui, c'est à
peu près tout ce que j'
effacerais juste parce que je n'ai pas encore
dessiné ses vêtements
ou quoi que ce soit d'autre. On dirait
une rotule, une poupée. Maintenant. Je vais ajuster un peu la taille de
cette poignée, rendre un tout petit peu plus grande et je vais commencer à
planifier ses cheveux. Je travaillerai dans une autre couleur. Ça couvre vraiment ce moi, mais je vais me
débarrasser de cet œil. Mais elle a une frange, une frange qui va comme ça. Et elle couvre tout son œil. Ensuite, laissez-moi laisser tomber l'opacité pour que
vous puissiez voir ce que je fais. Elle a donc une amie géante. Comme vous le pensiez, vous
pourriez dessiner quelques lignes pour montrer les détails des cheveux. Je ne m'inquiéterais pas trop. Je souhaite élargir un peu le
site. Cela occupe
une bonne partie de son visage. Ensuite, elle doit tourner
comme ça. Sortez du lot, pensez à
de la crème fouettée. Je dirais que
ça m'a incinéré. Ou si vous avez vu
la princesse Peach, c'est un poil similaire sur le côté. Et puis c'est
pareil de ce côté. Ensuite, j'ai pu
adoucir certaines zones. Ici. Je ne veux pas que ces lignes soient si dures par rapport aux
formes que j'ai dessinées. Je veux que tous ses cheveux se
connectent le plus vite
possible pour
pouvoir tout passer en revue et m'assurer que
tous ses cheveux soient beaux. Elle a donc des cheveux
assez longs. Oh, elle a aussi des
cheveux sur le côté, donc je pourrais probablement les
retourner comme ça. Et ici, je ne fais que connecter
ce morceau de cheveux. Je le dessine sur
cet autre cadre. Donc, il ne semble pas que c'est
juste assis sur sa tête. Ses cheveux sur le
dos. Ce que je ferais étant donné que ce sont des cheveux longs, tu peux un peu puiser dans
du bouillon par ici. Surveillez la forme de ses cheveux. Donc, c'est encore deux pointes. Et ça s'amincit ici. Encore un pic parce que ce n'est qu'un tas de pointes. Elle a des cheveux très pointus. Je trouve que c'est
un peu trop gros. Rétrécissez parce que nos cheveux
ne sont pas vraiment si longs. Il semble plutôt
d'une longueur moyenne. Son corps est si
semblable à elle et si écrasé. Ça a l'air long. Je pourrais dessiner des cheveux qui
sortent de ce côté. Efface de nombreuses lignes superposées. Et ensuite, ce que je
pourrais faire, c'est effacer un peu. Et pendant que je
travaille encore sur sa tête, elle a une couronne comme celle de ces minuscules Crohn. Pensez à un cylindre, puis
ajoutez 321 formes triangulaires. Ensuite, je peux effacer
toutes les lignes qui se chevauchent. Des pierres précieuses sur sa couronne. Et c'est à peu près tout
pour ses cheveux et sa couronne.
4. Esquisser les vêtements: Laissez-moi d'
abord dessiner sur ses vêtements parce que nous voulons terminer
toutes les grandes formes avant de passer
aux détails. La forme complète de sa
robe est très simple. Oh, laisse-moi d'abord relier
ses épaules. Son bras. Elle a ce genre de ligne
droite qui
passe juste au-dessus de son torse. Et puis
elle a la forme d'une étoile. On dirait un blaireau, un croissant
ou quoi que ce soit d'autre, juste au milieu. Je pourrais commencer par dessiner une étoile. Si vous avez du mal à dessiner comme une simple étoile
à partir d'un contour, dessinez
simplement comme
une étoile normale. Juste comme ça, juste comme ça. Efface les lignes superposées. Il n'est pas nécessaire d'essayer de dessiner une étoile
à partir d'un contour, car il
semblerait que je dessine simplement
une étoile normale puis que j'efface les lignes
qui se chevauchent. Il y a un joyau au
milieu, donc je peux juste croiser le cercle juste là. Sa robe a donc un
peu de détails ici. Comme sur son épaule. Cette partie, tout le tissu qui
se connecte à l'étoile. J'ai un peu confiance en cela. Et c'est le haut de sa robe. Penser sous des formes simples. Ses manches se ressemblent donc. Ils sont comme des manches évasées. Donc, ce que je ferais,
c'est dessiner abord
la partie ouverte de
sa manche. Je dessinerais donc cette
forme comme ceci. Et puis, sur le côté, je
pourrais l'avoir comme ça. Sa main droite, étant
tournée vers nous,
nous pourrons voir l'
intérieur de sa manche ici, tandis que les autres,
puisque cette main est tournée vers nous,
nous verrons
uniquement l'extérieur, pas l'intérieur. Et puis à partir de là, vous pouvez
en quelque sorte tout connecter. Alors remarquez que lorsque je dessine
par-dessus ses coudes et tout ça, j'ajoute juste
quelques lignes bancales pour montrer que c'est du tissu. Ensuite, je peux simplement connecter, connecter le manchon comme ceci. Et je veux faire la même
chose de l'autre côté. Et puis ses manches
de bras s'agitent. Je voulais juste obtenir
cette forme de base. Et après l'avoir reçu
, je pourrai y retourner. Laissez-moi utiliser une autre
couleur et ensuite je
pourrai dessiner des formes ondulées
sur le bord. Il suffit de penser à des gribouillis
et de tracer des lignes. Montrez que c'est
comme un tissu ample. Et puis je peux me débarrasser de toutes les lignes
qui se chevauchent comme d'habitude. Même chose avec cette pochette. Je peux juste ajouter quelques vagues et me
débarrasser de la forme de base. Pour plus de détails, je peux juste
ajouter une ligne similaire ici, montrer que la partie ondulée est
liée à sa robe. Ce ne sont pas tous des tissus.
Et puis c'est très bien. Je peux passer à sa robe ensuite. Ce que je peux simplement faire, c'est dessiner un grand triangle ou
sa robe couvre ses jambes. Donc je pourrais juste le faire. Je veux dessiner sa robe
derrière ses manches. Essayez de vous assurer
que lorsque vous dessinez des objets
qui se chevauchent, cela peut paraître étrange car vous
risquez de rencontrer une tangente. Donc, si je dessine cette robe
plus près du sommeil. Donc, si je vous montre ici, comme si ma
robe était comme ici, ça, ça s'appelle une tangente. Tu veux éviter
quelque chose comme ça. Donc, soit vous voulez que la robe
ne la touche pas du
tout, soit vous voulez que ce soit comme
passer par la manche. C'est ainsi que j'
éviterais les tangentes. Parce que si vous avez des tangentes
et que vous dessinez, et je sais que c'est comme nous allions dans un domaine plus
avancé, mais c'est agréable de penser sont des
choses qui peuvent faire votre dessin a l'air
drôle et ensuite vous voulez savoir comment l'éviter. Je veux juste voir
lequel je préfère. Je pense que c'est
comme ça que je préfère. Ensuite, je pourrai affiner un peu ce côté de sa robe. Ajouter du sel, rafraîchir,
rafraîchir les plis ici, c'est le tissu de sa robe. Penché ici. Je pourrais donc dessiner des lignes de tissu. Et puis le bas
de sa robe, imaginez une ligne, une ligne
médiane vers le haut, descendant la robe comme ceci. Vous n'avez donc pas à tracer cette ligne, mais imaginez-la. Il s'agite un
peu comme des rideaux. Et puis l'intérieur
de sa robe
ressemble plus à des formes de pétoncles. C'est l'intérieur de sa robe. Je peux juste ajouter n'importe quel détail
pour que les sushis affectent la progression Ensuite, ils peuvent tout
fusionner . Et nous y voilà. Je vais juste changer
mon croquis de base en rouge pour que
vous puissiez voir clairement
ce que je vais faire ensuite. Je vais simplement
désactiver ces exemples de couches. Il semble donc
que je travaille dessus. Bon café maintenant. Alors,
ce que je ferais ensuite, voir comment je tourne ma Rosaleen, un croquis comme l'
original en rouge. Maintenant qu'elle a
des vêtements et tout, je peux me débarrasser de tout. C'est pourquoi j'ai dit, si tu sais, qu'elle
portera une robe géante et que tu ne peux pas voir
ses jambes de toute façon. Vous n'avez pas besoin de
les dessiner, mais je l'ai fait juste pour vous les montrer parce que maintenant je vais m'en débarrasser. Les directives et les dessins dont
je n'ai plus besoin. Au revoir. Ils sont là. Ils sont
en train de s'effacer maintenant. Mais comme j'ai fait tous ces travaux de
construction, elle a l'air
d'avoir du sens parce que je sais ce qu'il
faut pour dessiner un corps. Deviner. À deux, la moitié de sa main peut
même en voir la plus grande partie. Et puis, oh mon
Dieu l'a blessée. Je lui dis au revoir car
elle est couverte par ses cheveux. Et puis toutes les
lignes qui se chevauchent disparaissent. Elle est là. Ses cheveux me
paraissent un peu bizarres, comme ces petits films. Je vais donc l'effacer et essayer à nouveau d'en
dessiner un autre. Et pendant que je corrige la forme de mes cheveux, vous pouvez me rattraper
pendant une minute de plus. fixais toujours la forme
générale de ses cheveux parce que pour être honnête, je les ai dessinés ou un
peu au hasard. Ça ne coule
pas très bien pour moi. J'ai l'impression que le côté
de son visage a besoin ses cheveux soient vraiment visibles. Je vais juste réparer. Le pic est un peu trop haut, donc je plaisante.
Juste pour effacer. J'ai toujours l'impression que le tronc de sa tête
ne me convient pas. Je vais donc l'
étendre davantage avec la ligne que j'ai redessinée. J'efface juste ce que
je suis en dessous. On se sent un peu mieux. C'est donc un bon signe. Je vais juste effacer un
peu ses cheveux ici. À ce stade, je vais transformer mon croquis en brun noir. Ainsi, une seule couleur peut
fonctionner sur n'importe quel poids de ligne. Faites des lignes plus épaisses
que d'autres. Ainsi, l'ensemble de votre dessin ne correspond pas
à une seule épaisseur de ligne. Lorsque vous ajoutez une
épaisseur de trait et que vous
rendez votre dessin plus intéressant. Et vous pouvez également
créer des éléments plus proches ou
des zones de votre dessin que
vous souhaitez faire ressortir, vous avez le contrôle sur cela. Comme ses cheveux
recouvrent son visage, je peux assombrir les
lignes de ses cheveux. Je peux assombrir cette zone. Il y a beaucoup de lignes qui se chevauchent et se croisent ici. Ensuite, je pourrai tracer un bout de ses manches juste en
superposant sa main. Et aussi cette partie de sa
robe parce qu'elle est composée de deux pièces. Je peux décrire la
forme générale de sa robe. juste parce qu'il est très grand et qu'il est un
peu proche du spectateur. Comme il s'agit d'une pièce géante, nous ne voulons pas avoir de lignes extrêmement
fines. Je suppose que je peux appeler ça une écharpe. je ne le veux pas vraiment. La partie de son habillage,
c'est au-dessus de ses épaules. Ensuite, je peux nettoyer
toutes les lignes sales parce que j'ai des croquis
enfumés. Ça assombrit un peu ses lignes. Ensuite, je vais
la colorier.
5. Coloration et ombrage du personnage: Elle a donc un
teint pêche pêche. Je travaille avec un rose clair. Je ne fais que colorier sa peau. Et puis, pour rappel,
chaque fois que je colorie, ma méthode est
surtout sur le papier. Je veux travailler avec
mes couleurs les plus claires ,
puis passer à
mes couleurs les plus foncées. Et c'est la raison en
est que si jamais nous faisons une erreur ou si nous colorions accidentellement
quelque chose de couleur plus claire, c'est beaucoup plus facile à corriger
que si vous deviez colorier, disons que c'était comme un super violet foncé ou
quelque chose comme ça. Encore une fois, pour l'art numérique, parce que je sais que certains d'entre nous
font de l'art numérique. Ça n'a pas vraiment d'importance. Mais personnellement, chaque fois que
je colorie quelque chose, j'aime commencer par
le teint ,
puis travailler avec
mes autres couleurs. Couche de peau puis
couleur de sa peau. Et je trouve beaucoup de points
sales dans tes répliques, donc je vais les effacer maintenant. Tu ne devrais pas avoir
ce problème sur le papier. Mais numériquement,
parfois, quelque chose
n' apparaît qu'à un certain moment. C'est donc ici que je trouve
toutes mes marques sales. Et puis une astuce d'art numérique pour tous ceux qui travaillent numériquement. J'aime travailler à rebours. Trois mots dans mon dessin, ce qui signifie que j'aime colorier une chose, puis j'ajoute des couches sous cette couleur
pour ne pas avoir à me soucier des lignes qui se chevauchent J'ai
donc tendance
à colorier détails. Je vais l'appeler, elle
et ses cheveux, ensuite. C'est une couleur assez claire. Je lui ai fait colorer les cheveux. Ensuite, c'est sa poitrine. Et sa robe et ses yeux sont en fait de la même couleur. C'est donc comme un bleu sarcelle clair. C'est assez désaturé. Je pense que ça a l'air juste. Je veux juste alerter
dans ces zones plus élevées, toute
sa robe est de
cette couleur à l'exception cette zone de sachet et des congés
et des boucles sur sa robe. Comme le bas de sa manche. Ce n'est pas le cas, c'est une
couleur différente, donc je vais partir. OK. Souffrez ses manches et
cette partie de sa robe, c'est comme un bleu
clair dans ses robes. Plus d'informations sur le côté bleu. Donc moins de vert ou de bleu. Je vais juste le colorier. Et je vais juste
colorier cette partie de la robe. Oh, tu sais quoi ? J'ai oublié de lui donner
ses boucles d'oreilles. Ou si vous êtes à un
stade où vous ne
pouvez rien ajouter, c'est bon. Je vais juste lui donner
ses boucles d'oreilles parce que j'ai l'
impression qu'elle en a besoin. Ses boucles d'oreilles ne sont que
ces formes d'étoiles. Tout comme OK. Je peux Ma source de lumière
vient donc en haut à droite et je
vais juste être clichée,
Rosaleen à l'intérieur. Si quelqu'un qui
travaille numériquement est curieux de savoir comment je teinte, je le fais simplement sur une couche multiple puis j'ai tendance à
travailler sur une seule couleur. Et si je veux changer
quoi que ce soit, je pourrais utiliser le réglage de la
saturation pour
verrouiller les pixels et jouer
avec différentes couleurs. C'est vrai Maintenant, vous avez
peut-être remarqué que même si j'utilise un bleu
clair et que cela fonctionne
bien pour sa robe, pour son teint, il
a l'air un peu terne. Je pouvais donc
verrouiller les pixels, puis
revenir en arrière et changer la
couleur des ombres. Là-bas. Une petite ombre pour son nez, lèvres et autour de ses yeux. Je peux juste verrouiller
les pixels et ensuite entrer ici. Choisissez une
couleur plus foncée pour sa peau, puis brossez,
aérographiez cette couleur. Et puis vous
remarquerez à quel point cela s'adapte beaucoup mieux à
ses cheveux. Comme ça. Ton d'ombre orangé orangé. Parce que le bleu semble
inanimé pour sa peau. Et nous y voilà. J'ajoute juste quelques
reflets à ses cheveux. Et puis je peux
mettre en valeur ce joyau ici. Boucles d'oreilles Je veux que ses lèvres
soient un peu roses, alors je vais juste mettre peinture, les effacer un peu et y ajouter un
peu de surlignage. Juste un petit
moment fort pour sa couronne. Parce que cela n'a que du sens. Il faut qu'elle soit brillante. Et puis oui, merci
beaucoup de vous joindre à moi aujourd'hui.