Transcription
1. Introduction: Bonjour mes amis. Bienvenue au cours d'
une esquisse de toutes sortes de têtes et de visages de personnages
féminins. L'une des compétences les plus
importantes en conception de personnages
humains est la capacité de dessiner différents
types de têtes de personnage. Dans ce cours,
vous apprendrez à dessiner avec différents
visages et coiffures. Tout d'abord, la
forme générale de la tête, cheveux et du visage est enseignée. Et ensuite, les détails du
visage et des cheveux sont expliqués. Dans ce cours, l'
accent est mis sur le dessin et esquisse de différents types de personnages, de têtes et de visages. Par conséquent, les détails du
dessin des vêtements ne
sont pas expliqués. Un point très important de ce
cours est d'utiliser lignes directrices afin d'
esquisser correctement la phase. J'espère que ce cours vous sera
utile et contribuera à accroître votre créativité.
2. OUTILS: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Comme vous pouvez le constater, nous
sommes de retour avec un autre cours didactique pour vous. Et au début, comme d'habitude, nous allons passer en revue
les équipements nécessaires à ce cours et ensuite nous
pourrons les apprendre ensemble. Tout d'abord, nous
commençons par le crayon B, qui est en fait la base
de tous nos tutoriels. J'utiliserai B et B, deux crayons, qui sont en fait nos équipements
fondamentaux. Et je veux que vous les utilisiez car au début de notre code, nous devons
créer des lignes très légères. Et pour ce faire,
nous devrions utiliser des crayons plus légers. Par conséquent, B0 et B2 sont
les meilleures options pour nous. Et plus tard, si vous
voulez que vos lignes deviennent plus
sombres ou plus audacieuses, vous pouvez utiliser d'autres crayons. Nous pouvons également utiliser une sortie ici
pour notre travail. Par exemple, si
vous voulez créer des lignes
très fines et délicates, nous devrions utiliser des étiquettes
car elle a une pointe très, très pointue et fine. Nous pouvons donc le faire facilement. Nous pouvons créer des lignes très
fines avec elle. Ensuite, pour l'utiliser, nous avons également besoin d'une piste ici. Et juste une chose à laquelle vous
devriez faire attention à propos Edwards, c'est que lorsque
vous utilisez votre édition, vous devez vraiment faire
attention au fait que votre piste correspondra à
vos moyens édités. Il est 0,5, votre bord, il devrait également être
0,5, également avoir 0,7. Et même votre
avance peut être B2. Par conséquent, vous pouvez créer des lignes
très légères
à partir de votre travail. OK ? Après les crayons, nous avons
également besoin de gommes à effacer. Évidemment, la gomme la
plus utile pour nous est la double gomme
que nous avons ici. Parce qu'il peut se transformer dans n'importe quelle forme que nous voulions être. Et en même temps que
nous effacons une surface, elle ne nous donne pas déchets
ni de
parties supplémentaires de la gomme. Nous ne tenions donc pas la main notre travail et notre
travail serait essentiellement beaucoup plus propre. C'est donc vraiment
nécessaire et je vous
conseille toujours d'en avoir besoin. Ensuite, nous avons notre gomme à modifier, qui nous est également utile car elle a une pointe très
pointue, une pointe fine. Et il est généralement utilisé pour les endroits et
les espaces petits et ils ne
peuvent pas vraiment effacer l'esprit avec une gomme ou d'autres
types de gommes à effacer. Il existe deux types. En fait, il y a tellement de types. J'en ai deux. L'un d'eux est comme celui-ci
qui a une pointe très pointue, et une autre qui
ressemble à ceci. Il a une pointe triangulaire. Par conséquent, vous pouvez utiliser chaque
coin de ce triangle, utiliser son bord tranchant, sa pointe pointue. Et vous pouvez effacer les
pièces si délicates ou vous voulez effacer
une pièce point par point. Mais n'importe quel type d'
entre eux que vous obtiendrez, cela fera votre travail. À faire. Nous avons un autre type de
gommes comme celle-ci,
c'est-à-dire qu' il y a un pinceau à
l'autre bout. Par conséquent, nous pouvons en fait
souffler les parties supplémentaires de la poubelle et de la gomme
de notre travail. Mais ce sont en fait des gommes très
rigides et rigides. Ils ont une pointe très rigide. Soyez donc prudent, vous devez faire
attention partout où
vous voulez effacer, quelque part où vous avez
besoin de plus de douceur. Vous devez utiliser une gomme à
effacer ou une gomme à effacer. Mais si vous voulez
effacer n'importe où, cœur et votre ligne deviennent trop sombres, vous pouvez utiliser des gommes plus rigides. Je vous suggère toujours
d'obtenir un étroit comme celui-ci, qui a une part pour
contenir la poubelle. Cela vous fera gagner du temps. Essentiellement. Je vous conseillerais également d'avoir besoin d'un porte-crayon
car lorsque vous taillez votre crayon
et qu'il sera plus petit, ce porte-crayon vous aidera beaucoup. Par conséquent, pliez votre crayon
est très petit comme ça. Vous pouvez le mettre ici. Mettez-le dans un porte-crayon, et il peut saisir votre crayon
pour vous faire attention. Une partie est très
petite pour un crayon plus petit, et l'autre extrémité est
plus grande pour un crayon plus grand. Ensuite, avec cette prise, vous pouvez le lâcher ou le serrer. Il vous sera d'une
grande aide. Nous avons également besoin d'un papier. De toute évidence, vous pouvez
utiliser un format A4 ou trois papiers. Vous aurez également besoin d'un carton
sous votre papier, ce qui vous permet de
fixer votre papier dessus. Et voilà toutes
les exigences dont nous avons besoin pour ce cours, pour ce didacticiel. Et vous pouvez simplement les équiper.
3. Belle dame avec de grands yeux: Bonjour à tous. Je suis de nouveau ici avec un autre cours de
tutoriel et une session de tutoriel pour vous. Eh bien, lors de la première session,
nous allons créer ensemble
un personnage féminin et nous voulons voir comment cela se passe, n'est-ce pas ? Je commencerais par
la forme générale de la tête de mon personnage, qui ressemblerait à ceci. Et je vais le
considérer comme un cercle. Et puis, après cela, je déterminerais la ligne de
direction de mon visage. Et je vais juste le créer
à partir du milieu de mon cercle. Je vais le faire glisser dans mon cercle parce que je veux que mon personnage soit
en face. Et puis j'
ajouterais pour dessiner le crâne des deux côtés. Je suis descendu, puis je me suis dirigé
vers le menton de mon personnage. Très bien. Maintenant, je veux que mon personnage ait
un peu de pommettes. Par conséquent, je
considérerai moins le crâne. Je veux dire, je réduit ce crâne
et je vais le façonner de cette façon. Donc, lorsque je fais cela, lorsque je réduit mon crâne
en forme de ça, je peux ajouter
les pommettes ici. Je vais faire la même chose cet autre côté . Très bien. Maintenant, je vais ajouter
mon cou de personnage. Parce que notre personnage est
une fille et une femme. Nous allons considérer un mince et délicat
et Nick pour elle. Ensuite, je vais déterminer le placement des cheveux de mon
personnage. Et je ne créerai pas
les oreilles parce que je veux que les cheveux viennent sur les
oreilles et les couvrent réellement. Ensuite, je considérerais que mes
personnages se séparent pour ses cheveux. Je veux que ce soit d'ici, du côté de son
visage et de sa tête. Apportez une partie de cette
forme à l'intérieur du visage. Et puis je remonte à nouveau. D'accord. Et puis j'abaisse les
cheveux comme ça. Et je vais le façonner avec
ces vagues qui descendent. Par conséquent, la forme des cheveux de
mon personnage
serait définitivement
déterminée complètement. Et plus tard, j'ajouterai
les vagues et les nouvelles rides, toutes les textures que je veux ajouter
aux cheveux. Ensuite, à partir d'ici, j'abaisse les cheveux comme ça
, dans cette forme. Et puis j'aurais
une vague ici, courbes comme vous pouvez le voir. Nous aurions des hauts et des
bas tout au long de nos cheveux. Très bien. Ce que je vais faire, c'est que je vais
créer une écharpe autour du cou. Je crée donc
une forme pour
maintenant et plus tard, je
reviendrai pour la compléter. Je suis donc descendu comme ça. Et dans ce domaine, je créerais
une autre forme pour la partie avant de l'
écharpe autour de son cou. Alors, comme ça, je continue. Cette écharpe. Faites de même pour ce domaine. Je suis descendu. Et puis, à partir d'ici encore, je montais et j'ajouterais une partie des épaules. Très bien. Je vais maintenant déterminer les
différentes parties du visage de mon personnage. Comment vais-je faire cela ? Eh bien, tout d'abord, les IP, commençant par la
mise en place des sourcils. Ensuite, je créerai les yeux de
mon personnage et je
les mettrai dans la bonne position. Je veux créer de
grands yeux pour elle. Ensuite, le positionnement
du nez et des lèvres serait déterminé. Très bien. Maintenant, je vais
commencer à créer différentes
parties du visage. Pour commencer, je vais
créer mes personnages, mes sourcils. Comme vous pouvez le voir dans cette
forme, c'est fini. Ensuite, je vais créer les yeux de mon
personnage de cette façon. Je veux donc créer de grands
yeux pour mon personnage. Par conséquent, je crée
cette forme pour cela, en les faisant paraître plus grands que
je veux qu'ils soient. Et aussi de ce côté, je vais considérer la
même forme pour cela. Ensuite. Je déterminerais le placement du nez de mon
personnage. Très généralement, pas
avec des détails en ce moment. Et puis, après cela, je terminerais ces
cercles à l'intérieur des yeux, qui
seraient en fait les pupilles. On y va. Maintenant que la forme générale des yeux de notre personnage
est également déterminée. Je veux aller de l'avant et travailler sur les
lèvres et la bouche de mon personnage. Je veux que mon personnage
soit souriant. Je n'ai donc qu'à créer
ce sourire comme ça. Ensuite, je créerai très facilement la
lèvre inférieure comme celle-ci. Comme vous pouvez le constater, j'ai davantage insisté
sur la lèvre inférieure et je n'ai pas travaillé sur
les lignes qui l'entourent. Il suffit donc de créer le
volume de la lèvre inférieure. Ne pas ajouter la forme générale de notre visage est
complètement déterminée. Nous allons entrer dans la phase de
détail, allons y aller. Et comme d'habitude, je vais d'
abord ajouter les détails aux cheveux de mon
personnage les détails aux cheveux de mon
personnage car c'est en fait la partie supérieure du personnage. Ensuite, à partir d'ici, je travaille sur ce domaine où les cheveux
sont arrivés au visage. Et des deux côtés, je ferais
baisser les cheveux. D'accord. Maintenant, à partir d'ici, c'est devenu
vers l'intérieur des cheveux. Nous serions en train de
le terminer comme ça. Et puis je
devrais ajouter plusieurs lignes à l'intérieur des
cheveux afin de montrer la texture des
cheveux ici. Comme vous pouvez le voir, j' ajoute
essentiellement la
texture à la texture des cheveux. Et en même temps,
j'ajoute au volume de
mes cheveux avec ces lignes, sortant de ce regard
bidimensionnel pour ajouter ces volumes sous les cheveux sortent
et à l'intérieur. Continuez simplement mon travail comme ça. Plus tard, j'ajouterais
plusieurs autres volumes. Ici. Je descends et je connecte
ces formes ensemble. Et je ferais
la même chose de ce côté-ci. Et je considère en fait
plusieurs rebondissements. Et des tortues et des boucles à l'intérieur
des cheveux de mon personnage. De cette façon, encore une fois,
je dis que je donne encore
plus de volumes aux cheveux. Vous pouvez ajouter ces formes
comme vous le souhaitez. Je voulais juste le créer comme
ça pour montrer la
texture ondulée des cheveux. J'ajouterais donc
les formes de l'autre côté. Et ici, j'ai une tournure et des cheveux de
mon personnage. Je viens de séparer certaines parties ou de les sortir, de les emmener. Juste pour lui donner une bonne
forme. On y va. Et je suis en train de créer
plusieurs formes et lignes ici. Je les emmène et non. Nous travaillons en fait sur certaines
lignes que nous pouvons avoir pour les cheveux de
notre personnage. C'est ça. Ce sont les cheveux de notre personnage. Et maintenant, il est temps
pour nous de travailler sur pièces de
déface et de
les rendre encore plus complètes. Donc, cette fois, je vais travailler sur ma paupière supérieure, pour
la rendre plus foncée. Ensuite, je créerai une lumière
à l'intérieur de leurs élèves ,
puis j'
assombrirai le reste. On vient de dire
les autres parce que je vais faire la même chose pour les deux
élèves, les deux yeux. Très bien, et puis pour cet
autre œil, je vais le faire, dire que je souligne sur
la paupière supérieure, je l'assombrit et ensuite
j'ai eu cette obscurité à l'intérieur de l'œil comme pupilles. Ensuite, pour le nez de mon personnage, il suffit de travailler un peu plus sur les narines, en leur
montrant davantage. Et puis je peux ajouter
à l'arête du nez, qui va aussi
de ce côté des yeux. Et ensuite,
parce que j'ai déjà
terminé la bouche, je vais effacer toutes ces lignes supplémentaires et ces lignes
directrices ici. Je peux donc avoir mon travail très
soigné et très beau. J'efface toutes ces lignes
supplémentaires à l'intérieur
du visage comme ça
avec ma gomme à effacer. Très, très facilement. Je peux même modifier les lignes à l'intérieur des cheveux
où vous le souhaitez. Vous pouvez les effacer pour eux. Mais je vais juste effacer les lignes supplémentaires
à l'intérieur des cheveux pour
que pour
que mon personnage
se montre mieux et plus encore. Donc. C'est notre personnage féminin
que nous avons créé ensemble.
4. Belle dame avec un visage élancé (face en trois quarts): Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session,
nous allons
créer un autre
personnage féminin ensemble. Nous commencerons par
la forme générale de la tête de mon personnage. De toute évidence. En fait, je créerais un cercle car
mon personnage est un crâne. Ensuite, je déterminerais la direction du visage de mon
personnage. Je veux que le
visage de mon personnage soit
en trois phases cette fois. Je crée donc la
ligne de direction comme celle-ci. Très bien. Maintenant, pour la mâchoire de mes personnages, je vais créer
une forme ici. En fait, cela ajoute à
cette zone du crâne. Ensuite, je déterminerais le placement de mes
personnages ici. Ensuite, j'ajouterais
le cou comme ça. Et parce que nos
personnages féminins,
comme je l' ai déjà dit, nous considérerons le
centre du cou par rapport à
un personnage masculin. Maintenant, pour le cou de mes personnages, je peux aussi créer un peu
de mes personnages
Kohler, sa
forme très simple et générale comme la couleur
de ses vêtements. Et juste comme ça, je considère aussi une partie pour l'autre côté de
ses vêtements aussi, la glacière de l'autre côté. Plus tard, j'y ajouterai
plus de détails. Je vais maintenant créer la forme générale des cheveux de
mon personnage. Encore une fois, je veux qu'elle ait
une séparation pour ses cheveux. Je déterminerais donc
ce domaine avec une ligne. Ensuite, je vais raser cette zone à l'intérieur du visage de
mon personnage. Ensuite, je ferai exactement la même chose pour cet autre
côté. Je veux dire, je l'apporte un peu à
l'intérieur du visage. Ensuite, je le retire. Je veux créer la partie
supérieure des cheveux, qui est en fait
au-dessus du crâne. Et je
crée presque la même forme sur
cette ligne extérieure. Ensuite, sur cette zone inférieure, je donne plus de forme aux cheveux. Pour ne pas
être toute la bande. En fait, je voulais sortir de cette forme étrange et être ondulé. Et puis, encore une fois, je dis
et détaille la phase, je travaillerais sur les cheveux et
toutes les autres parties plus. Ensuite, je descends aussi ce
côté des cheveux. Et ici, je vais
lui donner quelques rebondissements et formes. Donc, ce ne serait plus
droit. Maintenant, je vais façonner mon visage comme
je le voulais. Je vais donc créer la
forme du visage comme ça. J'amène donc un peu
le menton vers l'intérieur et ensuite nous considérerons quelques
petites pommettes pour elle. Maintenant, il faudrait que je décide
de faire face à des pièces. Juste quelque chose que vous
devez savoir, c'est que de
ce côté parce que du côté
droit parce que les cheveux couvrent le visage et
qu'ils sont passés à face. Nous pouvons maintenant voir les parties
faciales complètement ou clairement
dans certaines parties. Je vais donc les créer autant que nous pouvons le voir
, par exemple, si je crée le sourcil sur
le côté gauche comme ça, nous ne pouvons pas voir le
sourcil et la droite. Désolé trop. Parce que encore une fois, je dis que
les cheveux couvrent cette partie, donc cela ne nous
amène pas à avoir complètement le
sourcil. Ensuite, je créerais
mon œil comme ça. Et puis j'ajouterais la pupille à l'intérieur de
l'œil comme ceci. Ensuite, j'ajouterais l'
autre œil sur le visage. Mais encore une fois, comme je l'ai dit, nous ne pouvons pas voir
complètement l'autre , car tout d'abord, les cheveux le couvrent et ils
sont passés par le visage. En même temps, notre personnage est dans
une vue à trois visages. Il entre donc en perspective et nous
ne pouvons pas le voir complètement. Maintenant, je vais créer le nez de
mon personnage. Mais avant cela,
je vais créer le pont nasal
du côté de l'œil. Et c'est exactement
devant les yeux. Je l'abaisse et à partir de là je prends la ligne du nez vers
l'intérieur du visage. Et puis j'ai terminé la narine
d'hiver. Non, j'ajouterais la bouche et les lèvres de mon
personnage. Je commence par créer cette
ligne entre les lèvres. Et après ça, je créerais les
lèvres sur cette ligne. D'abord, la lèvre supérieure
, puis la lèvre inférieure. Et je travaille maintenant sur les détails de mes
personnages. Avant cela, je vais
terminer mon oreille ici. Ça rimait. En fait, je
crée ces lignes l'intérieur
afin d'en montrer la profondeur et
d'en rendre la forme plus complète. Ensuite, je vais ajouter les détails en commençant par les cheveux de
mon personnage. Je vais donc travailler
sur la texture des cheveux et peut-être même mettre l'accent
sur certaines parties. Quelques formes. Par exemple, ici, les cheveux
qui sont arrivés au visage et nous allons les ramener à nouveau à l' extérieur et ensuite les
amener vers l'intérieur. Encore une fois. Vous pouvez voir encore une fois, comme le personnage précédent, je le fais ressortir, je l'
apporte. Je joue avec mes lignes, je
crée différentes formes. Et de l'autre côté aussi. Je vais créer les cheveux
entiers comme ça. Nous ajoutons ces textures pour rendre notre personnage
plus complet. Maintenant, c'est le style Harris de mes
personnages, et je peux aussi assombrir
cette zone avec un peu d' ombrage afin de
montrer son emplacement. Vous pouvez aussi faire de l'ombre et
plus encore et l'assombrir davantage, mais je pense que c'est
suffisant jusqu'à présent. Maintenant, je travaille sur le sourcil de mes
personnages, en
le façonnant d'une meilleure manière. Et je vous rends plus complet parce que les cheveux couvrent cette zone. Je peux également insister sur
l'autre sourcil. Maintenant, je vais compléter mes
personnages de cette façon. Ensuite, je terminerai
les pilules PO. Ensuite, la forme de
la narine du nez, car elle est en fait liée à notre œil que nous avons
créé ici. Comme vous pouvez le constater, c'est
juste en face. Et maintenant, je vais
travailler là-dessus. Moi, qui est plus proche de nous. Et je le terminerais comme
ça. Ensuite, je vais assombrir cette paupière supérieure et j'
ajouterai l'obscurité à l'intérieur
de la pupille que j'ai ombragée, en gardant la lumière à l'intérieur. Et ensuite, il peut également
ajouter quelques nuances au-dessus de l'œil, en fait au-dessus de la paupière supérieure, juste pour lui donner une meilleure forme. Je vais maintenant modifier cette partie
inférieure du visage. Je voulais travailler
davantage là-dessus et le faire de cette façon. Ensuite, après avoir travaillé sur le cou, assombrir ses lignes, je vais ajouter quelques
détails à mes personnages. Par exemple, pour cette partie des vêtements ou de la robe de mes personnages, je vais considérer une partie
d'un tissu comme celui-ci. va autour du cou. Les notes sont trop serrées. Et puis je vais l'attacher comme ici. Et puis j'
abaisse ce tissu, ce genre d'écharpe, de cette façon. Ensuite, je vais créer une partie
des épaules de mes personnages. De cette façon. Ensuite, j'effacerais
toutes ces lignes supplémentaires. Donc mon personnage se
montrerait mieux et plus. Et on peut le voir comme
il est censé être vu. J'efface donc toutes ces lignes à l'intérieur du
côté des cheveux du visage partout où j'ai des lignes directrices
ou des lignes
supplémentaires que j'ai créées
accidentellement ou
intentionnellement pour obtenir tout le personnage comme ça. Et effacez également les lignes supplémentaires sur la mâchoire et
sur tout le visage. Même si vous en avez
créé l'un ou l'autre. Une petite partie des vêtements, il vaut
mieux les effacer. Nous y voilà. C'est la forme générale
du visage de notre personnage, qui ressemblerait à ceci. On peut même travailler un
peu plus sur la bouche , un peu allongé. Et je peux supprimer des lignes. Et je peux même ombrer un peu
les lèvres, juste un peu pour
lui donner une couleur.
5. Dame avec de grands yeux et des cheveux longs: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session,
nous allons
créer un autre
personnage féminin ensemble. Comme d'habitude, commencer mon travail avec la forme générale de
mes personnages a frappé. Tout d'abord, je
créerais une forme presque comme un cercle pour avoir comme
crâne de mon personnage. Ensuite, je
déterminerais la
ligne de direction du visage de mon personnage. Eh bien, mon personnage est censé être en
trois phases. Par conséquent, j'en montre
simplement la direction avec cette ligne. Ensuite, j'ajouterais la mâchoire de mes
personnages ici. Comme vous pouvez le voir, je crée un visage
assez long pour elle. En comparaison avec les personnages
précédents, j'ai en fait un visage plutôt long ou étiré pour elle. Ensuite, j'ajouterais
le cou ici. Et je crée aussi une partie des vêtements de mes personnages
parce que je ne
veux pas que le cou soit
arrêté. Soudain. Ce que je vais vous
dire ici, c'est que si vous faites attention
au corps, c'est vers la gauche , mais que la tête et le
visage sont vers la droite. Nous pouvons donc le faire. Ou comme notre personnage précédent, nous pouvons créer le visage, la tête et le corps
dans une direction. Ou nous pouvons créer la tête dans une direction et
le corps serait tourné vers une autre direction. Vous pouvez créer les deux
types de caractères. Et je
déterminerais aussi le placement
de l'oreille de mes personnages. Et puis je créerais la coiffure de
mes personnages. Je veux que mon personnage ait les cheveux de
cette partie du visage. Je veux commencer à créer les cheveux qui viennent de
l'arrière de sa tête. signifie la partie qui
est plus éloignée de nous. Et nous ne dirions pas que
c'est complètement. Ensuite, je créerais l'
autre oreille pour mon personnage. Autant que nous pouvons le voir. Je veux dire, une partie de cela
est visible pour nous. Et puis je
créerais cette
partie inférieure des cheveux qui vient de ce côté du visage. On peut le voir
d'ici comme ça. Très bien, puis plus tard dans
la phase de détail, je le développerais
davantage et je le ferais mieux. Maintenant, je veux créer cet
autre côté des cheveux, qui traverse également le visage, couvrant une partie du front. Et puis d'ici, au-dessus
du crâne. Je vais créer cette partie externe
du cheveu sous cette forme. Nous allons simplement l'ajouter
à notre personnage. Vous voyez, au fur et à mesure que nous avançons, notre personnage serait
plus complet. Et nous continuerons leurs cheveux jusqu'à la zone
du cou comme ça. Et comme vous pouvez
le voir, elle met ses cheveux derrière ses oreilles. Maintenant, je vais
déterminer le placement, les parties faciales de
mon personnage
ou la gouvernance face. Si nous voulons
partir des sourcils, ils seraient placés ici. Ensuite, voici le
placement des yeux. En dessous d'eux. Nous aurions le nez. Et enfin, nous devrons
passer la bouche ici. Et ensuite, je peux mieux construire le travail de
mon personnage. Et je peux mieux montrer son
angle. Puis à partir d'ici, je me
dirige un peu vers l'intérieur, puis je me dirige vers le
haut de la tête. Très bien. Ce sont les différents
emplacements de nos parties faciales. Maintenant, je veux
les créer un par un. Bien sûr, en commençant par les sourcils de
mon personnage. Et après cela, juste à côté du sourcil, je continuerai cette ligne. On peut donc mieux avoir le
nez ici. Je veux dire, nous pouvons créer un
savoir mieux et plus facile. Et en même temps, le positionnement de notre œil
serait plus déterminé. Je ferai de même pour
cet autre côté, mais comme vous pouvez le voir, les cheveux sont arrivés au visage. Nous ne verrions donc pas
tous les sourcils, tous les sourcils
nuls complètement. Pour mon personnage. Je veux créer un regard
plutôt grand. Par ici. Je vais créer le moi et l'autre
ici sur le
côté gauche du visage. Très bien. Ensuite, je peux obtenir de l'
aide de la ligne que j'ai déjà
ajoutée. Et je créerais le nez
et cette forme remonterait, mais une pointe pointue,
puis la narine. Et comme je l'ai dit, enfin, je déterminerais
votre placement de la bouche de mon personnage. Et je veux que mon personnage soit un sourire avec ses dents montrant. Je vais donc créer sa bouche
de cette façon cette fois. Ce serait la lèvre supérieure. La lèvre inférieure
serait ici. Et comme vous pouvez le voir maintenant, ses dents sont en train de montrer. D'accord. Maintenant, je compléterais davantage les yeux de mon
personnage et je travaillerais sur les détails du
reste du personnage. Tout d'abord, je vais assombrir la paupière supérieure
et peut-être ajouter plusieurs cils au
coin externe de l'œil. Après cela, je
créerais l'élève
à l'intérieur de mes personnages. Moi, ici, comme vous pouvez le voir, mon personnage
regarde de cette façon. Je garde une lumière à l'intérieur de l'
élève, puis je vais assombrir le reste en utilisant
ma couleur noire. On y va. Maintenant, je voudrais également travailler sur
cet autre œil. Je commence par
ma paupière supérieure et je l'assombrit évidemment. Et tout comme je l'ai fait
de l'autre côté, j'ajouterai quelques cils sur
le coin externe de l'œil. Je vais donc faire la même
chose pour les deux yeux. Ensuite, je créerai également une pupille
pour mon deuxième œil. Après avoir créé sa forme, je garderai une
lumière ici. Et puis j'assombrit cette
zone à l'intérieur de l'élève, l'exception de cette zone lumineuse. On y va. Très bien. Je peux même insister un peu
plus sur
cette paupière supérieure et l'assombrir pour
les deux yeux, évidemment. Maintenant, je voudrais aussi
travailler sur les sourcils. Je vais m'assombrir un peu plus à
l'intérieur d'eux. En fait, je suis en train de l'ombrager. Et puis je peux travailler sur
le nez de cette façon. Et je vais un peu sur
le pont nasal, pas jusqu'au bout. Et il peut également créer ce côté du pont
nasal. Très légèrement comme vous
pouvez voir les narines. Et ce serait fait. Maintenant, nous pouvons travailler sur notre bouche, exprimant
mieux les lignes des lèvres et en la rendant plus
jolie que vous pouvez le voir. Très bien. Maintenant, je vais terminer à
l'intérieur de l'oreille. Comment ? Eh bien, comme avant, je travaillerais dessus avec la création
de lignes à l'intérieur. Et cette fois-ci, je
voudrais également
créer une boucle d'oreille pour l'oreille de
mes personnages. Donc, tout d'abord, je vais façonner la
boucle d'oreille comme ça. Ensuite, je créerais ces lignes afin de
façonner les oreilles rendre plus complètes. Et puis je créerai
la boucle d'oreille pour cette autre oreille
autant que vous pouvez le voir. Juste une petite ligne, une ligne courte pour
l'intérieur de l'oreille. Ensuite, j'apporterais les cheveux à
côté de l'oreille comme ça
, avec
plusieurs lignes courtes pour mettre davantage l'accent sur
la texture. Ensuite, je créerai deux parties
des cheveux comme celle-ci, en ajoutant le haut des cheveux
et le haut de la tête. Ensuite, je compléterais encore plus
la forme de ce côté du
visage. Très bien. Maintenant, pour cette zone, les cheveux qui sont
sous notre tête. Je souhaite également créer
des formes et des motifs afin de mettre davantage l'accent
sur la texture. Je ne veux pas que
tout soit identique. Je ne fais donc qu'ajouter quelques pièces
et en séparer certaines. Et je ferais aussi
la même chose de ce côté, nous ne pouvons voir qu'une partie
des cheveux sortir de l'autre côté de la
tête derrière notre visage. Ensuite, je terminerai
le cou de cette façon, en
allant
jusqu'à ses vêtements. Les épaules et
une petite partie
des bras peuvent également créer une ligne ici pour montrer son cou
puis façonner la mâchoire. Et ce sera tout. Donc, lorsque notre personnage
sera complet comme ça, je vais prendre
ma gomme et effacer toutes ces lignes et
directives supplémentaires de mes personnages. Vous verriez donc le
personnage de manière plus claire et
meilleure. Ce serait donc effacer toutes
ces directives et aussi lignes
supplémentaires que j'ai créées ici pour
la mâchoire par exemple. Surtout la
partie blanche sur les dents, ce qui la rend plus évidente
et la dégage. Juste comme ça. Notre travail
serait complet et complet. On y va. Un autre personnage
féminin.
6. Belle dame avec des coiffures chignon: Bonjour à tous. J'espère que vous vous
sentez bien et je suis nouveau
ici avec un autre
tutoriel pour vous. Eh bien, dans celui-ci, nous
allons créer un autre personnage féminin
ensemble, mais nous voulons créer
plus différents que les précédents car
chacun d'entre eux était différent. Je commencerais donc par
mes personnages comme crâne, créant un cercle comme forme. Ensuite, je
déterminerai la
direction de mon visage. Encore une fois, je voulais être dans
la vue des trois phases. J'ai donc créé comme ça. Ensuite, j'ajouterais pour dessiner le crâne comme ça. Ensuite,
je déterminerais le placement
de mes personnages ici. Ensuite, j'ajouterais le cou. Très bien ? Maintenant que j'ai également
ajouté de la génétique, je veux aussi créer une petite
partie du corps. Je veux encore tourner le corps
dans la direction opposée
de notre tête et de notre visage. Ensuite, pour que ses chiffons
créent une forme comme celle-ci, laissez-moi juste l'amener un
peu plus haut pour que vous
puissiez voir aussi. Je veux qu'elle porte un bouffi.
7. Dame avec un visage rond et des cheveux blonds: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Eh bien, je suis de retour avec une autre
session de tutoriel pour vous. Et dans cette session, nous allons créer un autre
personnage féminin tous ensemble. Vous voulez voir comment cela se passe. Très bien. Je commence par créer une forme générale pour
mes personnages, le crâne. De cette façon. Ensuite, je
déterminerai la
ligne de direction du visage de mon personnage. Et cette fois, je veux que le visage de
mon personnage
soit de ce côté. En fait. Je veux que son visage
soit un peu tourné, comme vous pouvez le voir dedans. C'est presque dans une vue
triphasée. Et peut-être même sa tête peut s'
incliner un peu vers l'arrière. Ensuite, j'ajouterais mes
personnages dessinés sur le crâne pour compléter la tête
entière. J'ajouterais donc le tirage
ici avec cette forme. OK. Maintenant, je relierais la
ligne de direction à la fin de mon Drell. Et après papa, je
déterminerai la position
des oreilles de cette façon. Et puis j'ajouterais le cou de
mon personnage. Et je reviendrais d'ici comme ça, encore une fois,
en ajoutant un démoniaque. Ensuite, je vais créer une partie des vêtements de mon
personnage pour qu'il y ait
quelque chose ici que je devrais
vous dire que je veux
créer les
cheveux de mon personnage très volumineux, et je Je veux créer de
gros cheveux pour elle. Par conséquent, nous n'aurions pas
trop de sites de nuages. Donc, d'abord, je
terminerais les cheveux et ensuite je
travaillerais sur les nuages, ou mieux pour dire, je travaillerai sur des parties de nuages que l'on peut voir. Je commencerais donc par cheveux de
mon personnage et je
commencerais par la séparation. Je vais créer la forme
des cheveux comme ça. Je vais créer les
formes en général, puis, plus tard, j'ajouterai
les détails à ces parties. Je vais donc continuer les cheveux jusqu'à ce que cette zone comme celle-ci. Et ensuite, je ferai la
même chose pour l'autre côté. Je veux dire, je commence par séparer les cheveux
, puis je monte et je forme le reste des cheveux pour cet autre
côté de la tête. Et puis je
façonnerais ça dans notre partie
des cheveux comme ça. Je veux dire, c'est la partie
des cheveux qui traverse le visage et
couvre une partie du front. Et puis pour le
dos des cheveux. De ce côté-ci. J'y irais comme ça. Et puis, avec des formes ondulées, je ferais baisser
les cheveux vers le bas. Et puis je le prends vers
l'intérieur du corps. De ce côté aussi, je suis en train de devenir de l'
arrière de la tête. Et je vais finir
la forme des cheveux. Très bien, plus tard, j'ajouterai suffisamment
de détails pour l'instant. Et aussi à partir d'ici, je me suis juste connecté vers l'oreille et je couvre peut-être même un peu
l'oreille. Juste pour avoir une meilleure forme. Et aussi de ce côté, je monterais comme ça. Très bien. Je veux maintenant créer ces parties l'intérieur du visage de mon personnage. Donc, pour ce faire,
je devrais d'abord créer cette
forme de mes personnages, sourcils dans cette zone. Et une partie se trouve
en fait sous les cheveux, comme je l'ai déjà dit
et comme vous pouvez le voir, et je vais créer complètement
d'autres sourcils. Et maintenant, je vais créer les yeux de
mon personnage. Parce que mon personnage est
censé rire. Je vais créer les
yeux plus petits que d'habitude parce que je veux montrer qu'elle
rit si fort. Ses yeux vont donc être
fermés. Par conséquent, pour montrer
que je suis en train de fermer, je dois les créer
plus petits que d'habitude. Et puis je créerai l'autre. J'aime bien ça. Puis j'ajouterais les pupilles à l'intérieur des yeux ou
mieux je dirais sa glace. OK. Maintenant, je voudrais également
créer deux lignes sous les yeux afin que nous puissions mieux montrer la forme et la position
des yeux. Très bien. Je dis, parce que
nos personnages rient. Je devrais aussi
créer un nez comme celui-ci. Vous savez, un peu plus de volumes, mendiant
et laissez-vous jusqu'à. En fait, quand on rit, ton nez comprend pourquoi ils sont donc ce que
nous montrons ici. Ensuite, j'ajouterais la bouche et les lèvres de mon
personnage. Ensuite, j'ajouterai les dents de notre personnage
à la lèvre supérieure. Et puis je créerai la forme de la lèvre
inférieure comme ça. Et j'ajouterais une partie de la rangée inférieure des
dents dans cette zone. Ensuite, je vais créer
une autre ligne
ici pour montrer la forme
de la lèvre inférieure. De cette façon. Très bien. Maintenant, j'ajouterais les détails
à mon personnage ici. Mais tout d'abord, avant cela, j'effacerais mes lignes
supplémentaires et directrices ici parce que
j'en ai tellement. Ils pourraient donc
bloquer mon travail ici, ce que je ne veux pas. Donc, d'abord, j'
effacerais toutes ces
lignes supplémentaires et ces lignes directrices. Je peux mieux travailler sur mes
parties du visage, et plus encore. Que vous risquez également de perdre certaines de vos lignes principales
parce que certaines d'entre elles en
fait conformes aux directives, mais ne vous inquiétez pas à ce sujet. Si vous avez effacé l'une
de vos lignes principales, vous
les retireriez dans la phase de détail. OK. Nous devrions donc également effacer
toutes ces zones couvertes par les cheveux. Ok, maintenant j'
ajouterais les détails à mon personnage et je le
ferais avec mon édité. Mon travail serait donc plus
propre et meilleur. Je commence donc par la
forme des cheveux de mon personnage. Évidemment. Je devrais compléter
la forme des cheveux. Et pour cette
partie interne des cheveux, j'ajouterais un peu d'
ombrage afin de montrer qu'il s'agit en fait de la partie
interne du cheveu. Je peux donc montrer la torsion
des cheveux dans cette zone. Et de ce côté, je travaillerais sur les cheveux
qui sont sur le devant. Ensuite, pour ces pièces. Je créerais également des lignes pour le volume et la
forme des cheveux. Parce que je voudrais aussi montrer la texture et
la forme des cheveux, même à l'intérieur des cheveux. En fait, je les montre, je crée ces lignes pour mettre l'accent
sur les cheveux ondulés. Quelque chose entre
ondulé et actuel. Mais je dois créer
ces lignes pour montrer la texture. Très bien, nous y voilà. Maintenant, je serais en train de faire
le tour des cheveux, déterminant complètement la forme
de mes cheveux. De cette façon. Ensuite, je pourrais aussi créer
un espace entre les deux. Je veux dire, je peux juste
séparer une partie
des cheveux dans cette
zone afin rendre plus
intéressants et d'avoir une
forme différente. Cela le rendrait plus mignon. Très bien. En fait, je vais faire exactement le même processus de ce
côté-ci des cheveux. Le processus est donc
totalement le même. Je façonne les cheveux de cette façon. Et encore une fois, je vais
créer plusieurs lignes à l'intérieur de cette zone juste pour mieux façonner
et montrer la texture des cheveux et leur forme. Il n'y a donc que plusieurs lignes. Je vais rendre mon travail plus complet. En fait. Certaines parties des cheveux seraient plus foncées parce que le jour, elles seraient en fait sous
le menton et devant. Mais parce que nous n'allons pas le
colorer en ce moment, nous ne pouvons pas simplement le montrer. Ensuite, je terminerais
la ligne autour du visage, surtout sur la mâchoire et le menton. Et puis je crée cette ligne
pour l'intérieur de l'oreille. Et puis j'ai voulu compléter ces parties à l'intérieur du visage. Comme vous pouvez le voir, je vais m'assombrir
à l'intérieur des sourcils. En fait. Je les ombrage. Ensuite, je passe ensuite
à la fin des yeux. Et puis je pose même quelques cils pour les yeux de
mon personnage. Et assombrir la paupière supérieure. Et enfin IV,
assombrissant l'élève. Et ne garder que le plus petit pot pour la lumière à l'intérieur
de la pupille. Je peux même ajouter des
taches de rousseur sur son visage. Comme vous pouvez le voir maintenant. Sur les pommettes
et sur le nez. Ensuite, je fais exactement la même
chose à cette seconde j'assombrit la paupière supérieure, assombrit la pupille en gardant un point le plus clair à l'intérieur. Et aussi les vieux
ajoutent farouchement quelques cils
à cet œil aussi. On y va. Regardez comme elle est belle. Et j'ajouterai aussi une ligne
au-dessus de l'œil juste
pour mettre l'accent sur l'impression
de rire. Et puis je terminerai
le nez, les narines. Et enfin, je peux
travailler sur la bouche. Je serais en train d'ombrager la partie
interne de la bouche. Par conséquent, les dents se
montreraient mieux. Et assombrir aussi la ligne sur la partie inférieure de
ma bouche. C'est donc ça. C'est notre personnage. Et je dois juste effacer un peu plus
cette zone parce que je veux mettre accent sur la
blancheur de cette zone, car nous voulons faire les dents
se manifestent mieux et plus. Voici un autre personnage que
nous avons créé de cette façon, en riant avec des cheveux bouclés. Et puis, enfin, vous pouvez créer quelques formes comme les n clips de
son Kohler.
8. Belle Dame avec de grands yeux et des cheveux: Bonjour à tous mes amis les
plus chers et
revenons avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette
session, nous allons créer un autre personnage
féminin. Comme d'habitude, je vais
commencer par une forme générale
de la tête de mon personnage. Donc, tout d'abord, je créerais la forme
de sa tête en cercle. Ensuite,
je déterminerais la direction
du visage de mon personnage. Et je voulais être en
trois phases ici. Tout comme vous pouvez le voir. Ensuite, j'ajouterais de dessiner le crâne de cette façon. Ensuite, je
déterminerais le placement
de l'oreille de mes personnages. Ensuite, j'ajouterais un
démoniaque à partir d'ici. Et je le ferais aussi pour
cet autre côté. Ensuite, je créerais
les épaules. Et je ferais aussi la
même chose pour ce côté. Ensuite, j'ajouterais les nuages à mon personnage comme ça. Très bien. Après cela,
nous avons ajouté ses vêtements. En fait, je créerais
le reste des pièces. Et plus tard, j'ajouterai
plus de détails aux vêtements. Évidemment, le
personnage féminin a besoin de cheveux, donc je vais créer une coiffure
différente pour elle. À partir de là, j'amène
les cheveux vers les oreilles. Et puis, de l'autre côté de l'oreille, je le ramène. Je veux dire, il
couvre en fait un peu l'oreille. Ensuite, de ce côté, du côté droit, je travaillerai
sur les cheveux comme ça. Puis de l'arrière de la tête. Je créerais aussi un
volume pour les cheveux. Et puis je continue à descendre le reste
des cheveux. De ce côté-ci, je ferais
la même chose. Je lève les cheveux un peu plus haut ,
puis je
les ramène jusqu'au bout. Et le reste des
cheveux
sortirait d'ici vers
l'épaule. Ok. Maintenant, je vais déterminer
le placement des parties de
mon visage et ensuite j'entrerai dans
les détails après cela. Donc, tout d'abord, je crée les
sourcils comme ça. Et l'autre
serait comme ça. Et ça se passe en fait pendant ces cheveux de
personnage. Très bien. Maintenant, je veux travailler
sur les yeux de mon personnage. Et encore une fois, plutôt que d'habitude, mon personnage
aurait de grands yeux ici. De cette façon. Ensuite, je
créerais la pupille
à l'intérieur de l'œil. On y va. Créer
le deuxième œil, mais le même processus, mais vous devriez
considérer que c'est dans un autre angle. Et c'est en réalité en
perspective parce que notre visage est dans une vue à
trois visages, alors je déterminerais la
pupille à l'intérieur de l'œil. Très bien. Maintenant, j'
ajouterais la forme
générale du nez de mon personnage. abord, je crée une courte ligne en tant que présentateur
du nez. Puis le bout du nez
et une narine, Atlantis. D'accord, après ça, je vais créer la
bouche de mon personnage avec ses lèvres. À partir d'ici. Je commence par créer cette
ligne entre les lèvres. Et puis je terminerais
cette lèvre supérieure de cette façon. Ensuite, j'
ajouterais la lèvre inférieure. Et je créerais aussi
une autre ligne sous les lèvres. Et maintenant, je vais effacer
toutes ces lignes supplémentaires. Et après cela, je peux
y ajouter les détails. Nous
supprimerions donc toutes ces directives
que nous avions ici car nous voulons également créer plusieurs lignes pour les cheveux. Ils ne se
mêleraient pas ensemble et nous pouvons montrer notre travail mieux que cela. J'effacerais également la
ligne du crâne, la ligne de direction et toutes les lignes supplémentaires
que j'ai ici. Donc, comme ça, j'efface complètement mes lignes intestinales. Et maintenant, je peux travailler sur les
détails de mon personnage. Je peux vraiment mieux faire ça. Je le fais juste
avec mon édité pour créer des lignes et des détails plus complexes et
délicats. Si vous le souhaitez, vous pouvez
également utiliser votre crayon. Mais les circonstances dans
lesquelles vous devriez tailler la pointe de votre crayon si vous voulez les créer avec un crayon, car ce sont des détails
et devraient être très délicats. Et c'est fini. Je crée donc simplement plusieurs lignes pour donner
plus de détails aux cheveux. Bonjour, en gros. Parce que je voulais
juste montrer
la texture des cheveux et leur
direction. Ensuite, je créerai cette diapositive
pour l'intérieur de l'oreille. Et puis j'abaisse l'
oreille un peu plus bas. Parce que je pense que
cela peut être mieux vu. C'est vrai ? Maintenant. Je veux créer la
forme des cheveux de
cette façon avec plusieurs
lignes à l'intérieur des cheveux. Et à partir d'ici aussi, j'ajouterai plusieurs
lignes pour cette zone. Et puis je
terminerais le tirage au sort. De cette façon, la ligne
du visage
remonterait à côté de nos yeux
jusqu'à ce qu'elle frappe les cheveux. Maintenant, je veux compléter encore un peu plus
cette partie intérieure du
visage. Je commencerais
par les sourcils. Je vais certainement faire de l'ombre
à l'intérieur d' eux juste pour
leur donner un meilleur aspect. Et puis je compléterais
la forme des yeux. Comme vous pouvez le constater, je suis en train d'assombrir la paupière supérieure, ce qui la rend plus profonde et plus
foncée de cette façon. Et puis je créerais le
reste de l'œil comme ça. Je
déterminerais donc aussi cette obscurité à l'intérieur de l'œil
en gardant une petite tache de
lumière à l'intérieur de celle-ci. Juste comme ça. Ensuite, je terminerais
cette ligne plus tard. Maintenant, je travaillerais aussi sur
cet autre œil, de la même façon. Je vais assombrir la
paupière supérieure. De cette façon. Ensuite, en gardant une
lumière à l'intérieur de l'œil, je vais assombrir le reste de
la pupille. Juste comme ça. Il est complètement façonné. Voir. Je travaillerais aussi sur
la paupière inférieure. Ensuite, je
devrais travailler sur le nez
en suivant ses lignes, un peu plus exprimant
sur la narine. Et comme ça, je compléterais mes notes pour
pouvoir continuer mon travail maintenant. Et puis, tout de
suite, je me suis déplacé
pour créer les lèvres de mon personnage. Et je le
rendrais plus complet avec les détails. En ajoutant ici. D'accord. C'est ça. Et ajoutez-en moins parce que maintenant
son personnage est complet. Mais enfin, je vais
travailler un peu sur mes vêtements, peut-être en créant quelques lignes ici afin de montrer
les os de la poitrine et sous le cou juste pour
obtenir une meilleure PME pour elle. Et ensuite, nous aurions
les épaules de cette façon. Je ne vais pas créer un complètement que je viens d'en
créer une partie. Donc, vous le sauriez. La seule
tête ne suffit pas. Il ne
nous reste plus qu'à effacer cette ligne pour l'
année, car nous avons ajouté une autre ligne pour ramener
l'oreille un peu plus bas. Par conséquent, nous serions en train d'
effacer notre première ligne. Et notre travail est terminé.
9. Dame avec de grandes lunettes: Bonjour à tous, je suis de
retour pour vous. C'est un autre tutoriel intéressant
et passionnant. Eh bien, cette fois, nous
allons créer un autre personnage
féminin. Vous et pour voir comment cela se passe et comment cela peut être
meilleur et mieux. Très bien. Évidemment, j'ai commencé par créer la
forme générale de la tête de mon personnage, qui serait la
forme d'un cercle. Je vais donc créer le crâne. Ensuite,
je déterminerai la ligne de direction de la face. De cette façon. Maintenant, j'ajouterais le
tirage à cette zone. Parce que le personnage que nous créons est un personnage féminin. Nous devrions essentiellement
considérer que nous
n'aurions pas à créer un très
long tirage pour elle. Nous aurions donc un travail court parce que notre
personnage est une femme et sa mâchoire ne devrait pas être
trop angulaire ou trop longue. Je vais ajouter son cou ici. Une ligne viendra de l'
arrière de la tête et l' autre vient ici à
côté du menton. Et puis je continue mon travail un peu jusqu'aux épaules. Ensuite, je créerai mes
personnages Harris style, car elle a une très
grosse déchirure de cheveux et de volume. Les oreilles ne seraient pas visibles. Vous pouvez donc les voir. Mais si vous vouliez créer
une coiffure différente pour elle d'abord, vous
devriez créer les oreilles, puis vous devriez
créer votre style Harris. Je voulais donc simplement créer les cheveux de
mon personnage
avec une forme comme celle-ci. Je crée les
cheveux de mon personnage qui remonte
et les ramène à
nouveau jusqu' à ce que j'
atteigne la zone du cou. La seule chose
à ce sujet, c'est évidemment que c'est une
forme générale pour les cheveux. Ainsi, dans la phase de détails, nous devrions
créer différentes parties pour nos cheveux et créer d'
autres formes
afin de rendre la texture des cheveux
encore meilleure, plus claire. Ensuite, je crée cette forme
pour le dos des cheveux. Comme je l'ai déjà dit, dans la phase de détail, j'y ajouterai évidemment plus de
détails. Très bien. C'est ça. Maintenant, je vais créer les
cheveux à l'intérieur du visage des cheveux. Eh bien, comme vous pouvez le voir, une partie des cheveux
est venue au visage, surtout sur le front. Il couvre donc une grande
partie du front. Juste comme ça. J'envisagerais cette forme pour la partie avant de ses cheveux. Très bien. Maintenant, pour les pièces qui
se trouvent à l'intérieur du visage, je vais simplement créer des formes, des parties
séparées. Et puis laissez les autres parties, laissez le reste à la phase de
détails. Très bien. Maintenant, je déterminerais les parties du
visage pour elle. Comme d'habitude. Je dois créer les sourcils, mais cette fois, je veux
envisager des lunettes
pour mon personnage. Je veux donc créer de
grandes lunettes pour elle. Et de cette façon, j'ai fait des
lunettes ou même couvrant les sourcils des
personnages. Par conséquent, je vais
créer les lunettes avec une très grande monture que
nous avons envisagée. Et de cette façon, en fait. Il couvre
tous les sourcils. Je vais donc d'abord créer
la monture des lunettes,
puis plus tard, je créerai les yeux de
mon personnage
à l'intérieur de cette monture. Donc, il est placé dépensé
serait plus précis. C'est ça. C'est la même chose de ce côté. Et aussi les poignées de lunettes
qui vont aux cheveux. OK. Maintenant, je vais créer les yeux de
mon personnage. À l'intérieur de ce cadre. Les yeux sont en fait dans
un angle en perspective. Donc cette idée que je suis en train de
créer, qui est plus proche de
nous et de notre première, je créerais
plus grande et plus claire. Et d'après qu'elle
porte des lunettes, j'ai envisagé de grands
yeux pour le personnage. Je peux créer l'autre œil, qui est placé en perspective
et sous un angle différent. Je le crée comme ça. Et puis je créerai
l'élève pour elle. Maintenant, je veux travailler sur le nez de
mon personnage. Et je créerais aussi
avec une forme très générale. En fait, je vais y
ajouter quelques nuances afin de
lui donner un meilleur aspect. Et puis je voudrais créer sa bouche et elle sourit
avec ses dents montrant. Je viens de terminer. Et je considérerai la
bouche grande ouverte. Ensuite. Je vais créer une ligne pour les dents très légèrement,
pas très forte. Ensuite, je compléterais
la forme du visage, les angles du visage. Je terminerais donc le tirage avec cette ligne
que j'ai créée ici. Sauf si je vais effacer toutes
les lignes supplémentaires ici. Et ensuite, je peux ajouter les détails à mon visage
encore plus que cela. Je vais donc effacer toutes ces
lignes directrices de cette façon. Et ensuite, et effacez toutes les lignes
supplémentaires que nous avions ici de
notre esquisse principale. Il devrait donc s'agir de lignes
supplémentaires et toutes les lignes directrices qui
doivent être effacées. Très bien ? Maintenant que je les ai effacés, je peux facilement et confortablement
ajouter les détails à mon travail. Je commencerais par créer plusieurs
formes pour les cheveux. Ce serait le
début de mes détails. Ensuite, je créerais le
reste des cheveux de cette façon. Et dans cette
partie inférieure des cheveux séparez
en fait les parties de cheveux comme celle-ci que j'ai
montrées ici pour vous. OK. Maintenant, je vais aussi assombrir les
cheveux de ce côté. Je ne fais que l'ombrager
et l'assombrir parce que tout d'abord, je veux le séparer
de la zone du visage. Et deuxièmement, c'est plus loin du visage. Il est derrière une partie
du visage et ne peut pas
le voir complètement. Par conséquent, je
vais juste l'ombrager. Ensuite, je compléterais les yeux de
mon personnage. Eh bien, évidemment, je vais
garder la lumière à l'intérieur de
l' élève et ensuite
assombrir le reste. Juste une petite tache
de lumière sera conservée et le reste
sera assombri. Juste comme ça. Très bien. Ensuite, je travaillerais sur le verre
des lunettes,
ce qui le rendrait plus
visible et plus visible. Ensuite, je compléterais aussi le
cadre def encore plus que cela. Et après ça, je travaillais un peu sur
le nez. Et aussi le reste du travail. C'est donc notre
personnage féminin avec tous ses détails et
où les grandes lunettes. Nous avons donc créé son Jess de
cette façon et elle est si mignonne.
10. Dame avec de grands yeux et une coiffure ondulée: Bonjour à tous mes amis les
plus chers ici, je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer
un autre personnage
féminin . Et comme d'habitude, je
commencerais par la forme générale de la tête de
mon personnage. Je crée ça.
La première chose. Très bien. Ensuite,
je vais créer la ligne de
direction pour mon visage. Eh bien, je veux que le visage
ne soit pas complètement dans la vue de face et
ne soit pas complètement transformé en vue à
trois faces. Par conséquent, je vais
le créer et créer un angle et une
direction pour elle comme ça. C'est donc entre la vue de face
et la vue à trois faces. Ensuite, vous allez ajouter une mâchoire courte pour notre personnage
parce que c'est une femme. Par conséquent, nous n'aurions pas déterminé une longue prison pour elle. Très bien. J'ajouterais le
cou au visage. Et aussi comme ça à partir d'ici. Ensuite, je déterminerais
les hérésies. Et puis je peux travailler
sur le reste
du visage, c'est mieux
pour sauver les parcs de visage. commence donc à
créer pour créer les cheveux de
mon personnage. Juste comme ça. Comme vous pouvez le voir, j'apporte ces formes
de cheveux dans le visage. En gros, je vais
vous dire maintenant que je
vais créer des cheveux
très occupés. Donc, en ce moment, je vais juste évaluer
les formes générales pour cela. Mais dans la phase de détail, j'y ajouterai
tellement de détails. Et je vais juste
m'occuper. Comme vous pouvez le constater pour commencer, une partie des cheveux
arrive au visage. Eh bien, comme je l'ai déjà dit, lorsque vous créez de gros cheveux ou une déchirure de volume pour
un personnage féminin, nous
ne verrions
généralement pas les oreilles à
moins que nous ne voulions
les sortir des cheveux,
ou si nous voulons les faire sortir des cheveux . pour l'exprimer. Et d'une manière ou d'une autre, à part cela, les cheveux
couvriront les oreilles. Je créerais aussi
ce côté de cette façon. Je veux dire, je vais juste
créer les formes de
manière à ce qu'elles soient
continues du côté gauche. Enfin, j'ajouterais
les détails aux cheveux. Donc, en ce moment, je ne fais que classer des formes
générales pour cela. Et ensuite, je terminerais également ce domaine
qui est apparu à la face. Et encore une fois,
juste à côté d'ici. Je vais ramener les cheveux
sur le côté
du visage et rendre mes
lignes de visage encore plus complètes. Je ferais aussi la même chose
de ce côté. Je crée également une partie
de l'oreille ici. Et puis je recouvre
le reste de la forme des cheveux
qui viennent vers le visage. Ensuite, je déterminerais les
différentes parties du visage. Je commencerais par les
sourcils, comme ça. Et en fait, je vais
créer les sourcils les
uns des autres, la distance. Ensuite, je travaillerais sur les yeux et je les compléterais de cette façon. Et comme vous pouvez le voir, je crée de grands yeux pour elle. Je crée donc simplement une
forme générale pour les yeux. Et comme vous pouvez le constater encore une fois, je vais créer des yeux pour mes personnages
semblables aux yeux de chat. Ses yeux. En fait, semblable
aux yeux d'un chat. En guise de formes. Je créerais également une
pupille pour les deux yeux. Et maintenant, vérifiez la forme
de mes yeux ensemble. Je verrais donc qu'ils
sont tous les deux au même niveau. Ils ont presque la même
taille, la même forme. Il est donc bon de vérifier votre
travail après l'avoir fait. Cela peut vous aider beaucoup. Ensuite, j'ajouterais
le nez ici. Et je vais
créer le nez de ce personnage
tout à fait simple. Et en gros, comme vous pouvez le constater, je ne vais pas ajouter autant de détails qui y sont
autant de parties. Tout ce que vous
pouvez voir ici. Nous avons Inez. Je continue tout simplement mon
travail à ce point. Maintenant. Je veux créer une
bouche ouverte pour mon personnage. Donc, tout d'abord, je vais déterminer
la lèvre supérieure. Ensuite, je vais l'élargir un peu. Et puis j'
ajouterai la lèvre inférieure. Comme ça. J'aurais deux parties
pour la lèvre inférieure. De cette façon, vous pouvez voir que
nous avons une zone
entre les deux lèvres. Je vais l'assombrir pour
montrer que ma bouche est ouverte. Eh bien, vous pouvez utiliser cette
forme de bouche, surtout dans les situations où
votre personnage parle. Maintenant que j'ai créé toutes
les bases de mon personnage, je vais effacer toutes ces lignes
et directives supplémentaires afin pouvoir ajouter les détails et les
retouches à l'ensemble de mon personnage. J'efface donc les lignes à l'intérieur
du visage et des cheveux. Et aussi les lignes directrices que j'ai créées pour
comparer les yeux. Tout ce qui est supplémentaire doit être supprimé et effacé. En fait. Je vais garder
toutes mes lignes principales et effacer toutes les autres lignes
supplémentaires ici. Ainsi, après avoir effacé
les directives, vous pouvez ajouter
les détails aux différentes parties du visage. C'est exactement ce que je
vais faire en ce moment. Je vais ajouter
les détails avec un crayon et je vais
commencer à créer les
détails à partir des cheveux. Je vais donc travailler sur les
cheveux avec tant de détails. Comme je l'ai dit, je vais
créer un cheveu occupé. Et pour ces parties dont
nous avons des hauts et des bas, nous avons des courbes et des parties
proéminentes. Nous allons en fait ajouter plusieurs lignes afin montrer la texture et
la forme des cheveux. SLI parfait parce que
nos cheveux sont occupés, je vais le montrer complètement. Et ensuite, les cheveux de notre personnage seraient complétés
comme ça. Et puis, partie par partie, j'ajoute des lignes à différentes parties des cheveux de
mon personnage, donc ça aurait l'air mieux. De cette façon. Je dis que les détails dans les cheveux peuvent être
mieux vus qu'ils ne
seraient mieux créés. Pièce par partie. Je
complète les cheveux. Pour les parties internes du cheveu. Je vais simplement jouer
avec les formes et les formes comme celle-ci
que vous verriez. La partie interne des
cheveux serait donc complète. Et ici, je serais en séparer une partie des
cheveux comme ça. Et ce serait en fait les cheveux occupés pour notre personnage, ce qui est maintenant complet. Et ça a l'air vraiment
cool et bien. J'ombrage la
partie intérieure de mes sourcils. Ensuite. Je travaillerais sur les yeux de mon
personnage. Comme vous pouvez le voir. Je suis en train de séparer un endroit pour la
lumière à l'intérieur de l'élève. Et puis, en gros, je vais assombrir le reste de l'élève en ne
gardant que cet endroit. Léger. On y va. C'est Zi. Et maintenant, je vais
assombrir cette paupière supérieure. Par conséquent, la forme de notre
œil serait complètement claire et elle peut réellement
se montrer parce qu'il ne peut pas signer. Et puis je travaillais un peu sur
la paupière inférieure. Et je vais juste
passer un peu
plus loin pour que
ça soit encore meilleur. J'envisage un très, très petit ombrage pour le nez parce que j'ai
créé un simple savoir. Mais de cette façon, le
nez va mieux montrer
sa forme. Ensuite, je vais travailler sur cette ligne extérieure de la lèvre
inférieure. La lèvre supérieure. Et je m'assombrirai encore
plus à l'intérieur
de la bouche que je ne façonnerai complètement
la marque du menton. Je travaillerais aussi sur le cou, rendant plus complet, en l'amenant vers
les épaules. Et c'est là. C'est la forme
du visage et des
cheveux obésité pour notre personnage.
11. Dame inquiète avec des cheveux longs: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de retour ici avec une autre
session de tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons
créer un autre personnage féminin. Ensemble. Nous voulions voir comment
cela se fait. Je parie que je commence par créer une forme générale
pour la tête du personnage. De toute évidence, c'est la
forme d'un cercle. Et puis j'ajouterais les détails plus tard après avoir terminé les bases
et la forme principale. Très bien, maintenant je vais également
déterminer la
ligne de direction du visage. Eh bien, je veux que le visage de mon
personnage soit en trois phases », dit View. Et je vais le montrer
avec ma ligne de direction. Ensuite. J'ajouterais
la mâchoire au crâne. que je veux que mon
personnage ait c'est que je veux
créer un
personnage potelé cette fois-ci. Et je vais le montrer
dans son crâne et sa mâchoire. Très bien ? Maintenant, la forme générale de la tête de
notre personnage est déterminée. Nous allons lui ajouter le
reste des parties. J'ajouterais le
cou à mon personnage. Et ensuite, je déterminerais aussi le
placement de l'oreille de mes personnages. Donc parce que notre
personnage est une femme, nous aurions certainement
beaucoup de cheveux pour elle. Et d'habitude, il va
couvrir les oreilles. Mais cette fois dans ce personnage, je veux la diviser,
elle en deux parties. Une partie arrivait
devant l'oreille et une partie se trouvait à
l'arrière de l'oreille. Je commence donc ici jusqu'au sommet de la tête et
cette partie intérieure du visage, ce serait en fait les
cheveux qui entrent dans le visage. Et puis j'ai ramené cette
ligne au numérique. Maintenant, je vais aussi
créer un haut des cheveux. Et pour ce faire, je n'accorderai peut-être pas autant d'attention
au haut des cheveux. Mais cette partie médiane de
la chevelure et la partie
qu' ils descendent sont
très importantes pour moi car nous avons cette zone complètement et
nous pouvons la voir complètement. OK. Et de là, je me suis déplacé
vers l'intérieur du visage. Et je vais créer les cheveux du
personnage. Par ici. Je veux que les cheveux viennent à
l'intérieur de son visage. Ensuite, je placerai une partie
des cheveux sur l'oreille. Le reste, donc il irait
à l'arrière de la tête. J'apporte donc ces cheveux
sur le visage et le cou. Je vais finir les cheveux. Comment vais-je faire cela
avec la création d'un chapeau ? Eh bien, pour ce faire, je créerais en fait
une
ligne de coin surélevée de l'autre côté
des cheveux de mon personnage, qui ressemblerait à ceci. Et maintenant, je
vais tordre cette forme et la tourner vers
le haut des cheveux. Et puis je le
ramènerai d'
ici à côté de l'oreille. Maintenant, j'ai mes
cheveux et mon chapeau. Et puis pour le bord de mon chapeau, peut-être
pour sa casquette. Je me déplace sur cette ligne Alito, puis je la
soulève, puis je l'amène vers l'avant et c'est
comme si ça sortait. J'ai donc créé une casquette
pour elle de cette façon. Maintenant, je devrais créer le
reste des cheveux de cette façon. OK. Maintenant, pour cette
partie avant du chapeau, je vais créer une forme
comme celle-ci afin séparer le
bord intérieur de la casquette. Ok, donc ce n'est pas une forme
générale que j'ai envisagée
pour la tête du personnage. Maintenant, à partir de là, je
créerais aussi les cheveux à l'
arrière de la tête de mon personnage. Et ensuite, je terminerai
ce côté aussi. OK. Maintenant, pour les cheveux de mon personnage, je devrais aussi séparer
une autre partie des cheveux. Pour qu'au cours de la phase de détail, j'y ajouterais
plus de détails. Très bien, il est maintenant temps de créer la forme générale pour
différentes parties du visage. Et plus tard, je pourrai
travailler sur les détails. Eh bien, pour l'expression de ce
personnage, j'ai choisi inquiet. Je veux dire, je veux créer mon
personnage dans une forme inquiète. Je veux montrer qu'
elle est en train de devenir inquiète
ou même nerveuse. J'ai le bout de mes sourcils qui remonte, puis j'abaisse
le reste. Je peux donc montrer cette impression
essentiellement dans son visage. Cela va donc sous les cheveux du personnage
et on ne peut pas le voir. Une partie du sourcil
serait donc couverte par les cheveux. Je vais créer
ses yeux cette fois. Et en même temps, je veux montrer cette inquiétude ou cette nervosité dans
ses yeux aussi. Nous allons donc créer
des yeux comme ça. Et puis j'en crée une seconde. J'aime juste ça à
côté des cheveux. Très bien. Eh bien, je vais me retourner
un peu comme ça parce que notre visage est
un peu tourné et qu'il est aussi
refusé. Très bien. Maintenant, je vais
travailler sur le nez. Très simplement. Je ne veux pas
trop en faire trop. Je vais donc placer
les narines
ici , puis les parties latérales. Et maintenant, le nez est fini. J'aimerais travailler sur la
bouche du personnage et ses lèvres. Je veux créer sa bouche un peu ouverte parce qu'elle est inquiète. Et pour exprimer complètement ou assez bien
cette expression sur son visage, nous sommes en train de créer la partie
visage dans ces formes. Et puis j'ajouterais la lèvre
supérieure comme ça. Et la lèvre inférieure sous cette forme. Ici, entre eux, nous
aurions la bouche ouverte. Maintenant, la forme générale
de notre visage est déterminée. Je vais effacer toutes les lignes et directives
supplémentaires. Par conséquent, je peux facilement
travailler sur les détails. Je vais donc effacer toutes
ces lignes ici. Et puis nous aurions effacé
tous ces mensonges à l'intérieur
de la casquette. Ce serait l'avantage de notre travail et de
ce côté-ci également. J'
effacerais donc également cette ligne directrice
à l'intérieur du visage. Donc j'effacerais
aussi ces lignes à l'intérieur des cheveux et toutes
les parties qui sont en plus, je n'ai besoin que de lignes postales. OK. Nous effacons également les lignes qui
couvrent d'autres parties. Par exemple, nous avons créé
certaines parties du visage, mais certaines de ces lignes
étaient couvertes par les cheveux, nous allons
donc les effacer. Juste comme ça. Je vais poursuivre mon travail. Très bien, nous y voilà. J'effacerais également
cette zone parce que je veux que ces parties soient séparées. OK. Je vais maintenant terminer
mon travail avec les détails. Je vais utiliser mon édition, mais vous pouvez également utiliser votre
crayon. Quotidiennement, c'est que si vous aiguisez le bout
de votre crayon, je vais
donc compléter
le bord du capuchon ici. Et puis de cette façon, je vais travailler sur cette partie
intérieure de ma casquette. Plus la forme et le volume de celui-ci sont
plus évidents et plus clairs. Et puis j'aurais cette partie
arrondie en
haut de la casquette. Ensuite, je vais
créer une ligne
ici afin de montrer
le volume de la casquette. Ensuite, je créerai l'oreille de ce
côté, comme je l'ai dit. Et je vais créer ces lignes pour montrer la partie interne de l'oreille. Ensuite, j'apporte ces cheveux, qui sont exactement à
côté de l'oreille. J'abaisse les cheveux. Et j'abaisse aussi les cheveux, qui se trouvent à l'
arrière de la tête, et ils sont derrière l'oreille. Maintenant. Je créerais aussi la forme
des cheveux de ce côté, devant couvrant le visage. Et je crée une autre ligne
parallèle à celle-ci vers le bas. Il suffit ensuite de le tourner et de se
diriger vers la forme des cheveux. Et ici aussi, je peux
baisser les cheveux de jour avec plusieurs lignes afin de mettre davantage l'accent
sur les lignes. Nous y voilà. Je vais ajouter le menton. Je veux dire, je vais
terminer sa forme. Puis, du côté de l'œil, je descends juste
vers le menton. Encore des pommettes. Je veux dire passer par les pommettes et
atteindre le menton. Maintenant, pour différentes parties
des cheveux de mon personnage, je vais juste créer
des textures qui ombragent. Parce que de cette façon, le volume de nos cheveux peut
être mieux vu et plus,
je vais donc ombrer la
texture des cheveux. Je ferai la même chose pour cet autre côté des cheveux
et je vais juste changer d'ombrage. Je vais montrer
la texture des cheveux et
le fait que ce sont des cheveux
raides. Ensuite, je veux travailler
sur les parties de mon visage. Je vais compléter
les sourcils de cette façon. Une fois encore. Je vais faire de
l'ombre à l'intérieur d'eux, sombre en eux. Et aussi ce sourcil. Il s'assombrirait aussi
à l'intérieur du second
sourcil. Et je vais insister sur
la paupière supérieure ici. Et puis, en séparant
une lumière pour l'élève, je vais assombrir le reste. Donnez également plus de couleur et obscurité que la
paupière inférieure, juste pour ne pas la laisser complètement
intacte. Donc, ce serait vraiment faire la
même chose pour cet autre, je veux dire, la procédure et le processus sont
complètement les mêmes. Et pour le nez, évidemment, je vais assombrir
les narines de cette façon et travailler dessus. Également. Passez en revue les lignes que
j'ai déjà créées. Maintenant, pour la bouche. abord, je vais séparer cette zone qui montre cela
dans leur partie de la bouche. Je vais donc l'ombrager
afin de montrer la
profondeur à l'intérieur de la
bouche, sauf les dents. Évidemment. Ensuite, je créerai aussi la lèvre supérieure
et la lèvre inférieure. Nous y voilà. C'est notre autre personnage
féminin que nous avons créé ensemble
sous une forme différente.
12. La colère avec un style de coiffure de porcelets: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de
tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons
créer un autre personnage féminin. Et je commence par
créer la forme générale, la tête de
mon personnage en forme de cercle. Ensuite, j'ajouterais
à mon personnage ici, quelque chose que je
dois vous dire sur le
personnage que je crée ici, c'est que je veux créer tout ce qui est si simple
dans ce personnage. Par conséquent, je ne
créerais pas un gros travail pour elle. Parce que encore une fois,
je dis que je veux créer des formes
simples pour elle. Je viens donc de déterminer
la zone de la mâchoire. Très simple et très
petit comme ça. D'accord. Il s'épaissit que sont cette zone pour nos
personnages. Dessiner. Nous commencerons notre cou. Et parce que je veux que le visage soit un
peu tourné, je dois d'abord déterminer la ligne de direction
du visage. Très bien. Ensuite, je continuerai
mon cou de personnage, le
reliant aux épaules. Ensuite, je passais à la
création du général
Harrison pour mon personnage. Et comme vous pouvez le voir, je n'ai pas créé les
oreilles parce que je vais les
couvrir de ses cheveux. Je l'ai vu du haut
des cheveux de mon personnage. Et je ne demande pas à considérer
un gros volume pour ses cheveux. Je crée simplement la forme
des cheveux comme ça
autant que celle-ci. Ensuite, pour la partie du magasin de
cheveux, de cheveux, je vais créer
une forme comme celle-ci. Très bien ? Eh bien, comme vous pouvez le voir, le visage de mon
personnage est retourné, mais en même temps, il a été un peu remonté. Je veux dire, c'est comme si elle
cherchait cette zone. Sous le menton. Je devrais ajouter quelques formes et un
peu plus de volume. Cette partie serait
en fait ajoutée au cou parce que je veux me
diriger vers le haut pour être un peu trop
câblé. C'est encore une fois, je dis
comme si elle levait les yeux. Je déterminerais la
position des sourcils, des
yeux, du nez et de la bouche. Et je déterminerais
tout cela, ces lignes angulaires,
droites parce que
je veux montrer que mon
visage est en train de lever les yeux. Ensuite, je vais créer le
reste des cheveux. Je veux dire, ce côté des
cheveux devrait également être créé. Et puis de
l'intérieur des cheveux, je viens de me connecter ici. Et puis je peux même montrer
qu'une partie des cheveux a été attachée et que le reste est en train
de
descendre de cette façon. C'est comme une queue de cheval, mais c'est d'un côté. Mais parce que je veux le
rendre plus symétrique, je créerais aussi la même chose de ce
côté des
cheveux. Avec l'utilisation d'une ligne directrice. Je vais créer exactement
comme l'autre côté. Et puis, à partir de là, je
continue les cheveux. Maintenant, je vais également
déterminer la forme générale des cheveux qui se trouvent devant
et qui traversent partie
du front couvrant le
visage. Je descendrais des deux côtés jusqu'aux
lignes du visage. Et puis, à partir d'ici,
je reviendrai. Et puis j'arrive au menton ici. Et à partir d'ici, je
fais la même chose. Très bien ? Les deux côtés de la tête et du
visage sont déterminés. Je vais placer les
principales parties du visage. Ensuite, je peux travailler sur les détails. Comme d'habitude. Je commencerais
par les sourcils. Eh bien, je vais créer les sourcils de cette
forme en augmentant. Parce que encore une fois, je dis
qu'elle fait face à ls-l. Ensuite, je placerais les yeux ici dans leur position
correcte. De ce côté, on passerait
en fait un peu sous les cheveux parce que les cheveux sont descendus jusqu'au bout. Donc, une partie de cela, je vais être sous les cheveux et
les cheveux seraient couverts. Je crée la paupière supérieure, la paupière inférieure et la pupille. Et ensuite, je ferai la
même chose pour cette seconde. Je. Très bien. Mon personnage a l'
air de cette façon. Elle a l'air juste. Nous créons donc les
pupilles du côté droit des yeux. D'accord ? Je vais maintenant créer le nez de
mon personnage. Et pour cela, je
vais le créer de
manière à ce que la forme sous
le nez soit visible. Je veux dire, parce que vous voulez montrer que notre personnage
est en face. Il faut créer plus
de narines parce qu'elle lève les
yeux pour que sa
tête remonte. Tout le monde, nous sommes en phase de
détails. Nous
travaillerions certainement davantage là-dessus. Ne vous inquiétez pas à ce sujet maintenant. Très bien. De cette façon, je montre
en fait mieux l'
expression du personnage que les lèvres. Voici également les lignes
de la lèvre inférieure. Et comme vous pouvez le constater, nous avons créé toutes les lignes
d'une manière qui montre
qu'elle est confrontée. Maintenant, je vais effacer
toutes ces lignes supplémentaires et ces lignes directrices pour que notre visage
se montre mieux. Ensuite, si des
détails sont nécessaires n'importe où, nous pouvons facilement les ajouter. Je vais donc juste
rendre mon travail un
peu plus cadrage. Il est trop occupé en ce moment avec toutes ces lignes directrices
et ces lignes supplémentaires. Nous devons donc d'abord éclaircir cela et ensuite nous pourrons
travailler sur les détails. Ici, sur le cou. Jamais que nous ayons postulé. Toute ligne supplémentaire doit être
éliminée et effacée. C'est vraiment très
nécessaire pour votre travail. Pour avoir l'air propre et joli. Ensuite, j'ajouterais les
détails sur le visage. Une fois que j'ai fini. Je commencerais de
ce côté des cheveux pour ajouter des détails à mon
travail et à mon personnage. Juste comme ça. Je pourrais même apporter une partie
de ces cheveux, ce qui rend les cheveux libres. Certaines parties devraient
en fait sortir. Et une autre partie
peut être créée ici. Et puis j'abaisse le reste
des cheveux jusqu'à ce que j' arrive à cette zone qui
ne fait que resserrer ses cheveux. Ensuite, je fais exactement
la même chose de cet autre côté. Je compléterais la
forme des cheveux et je
créerais aussi une partie du poignet. Je me sépare
ici pour les cheveux. Maintenant, je veux créer des
boucles d'oreilles pour mes personnages, mais je
ne vois pas l'oreille. Je vais juste
créer la boucle d'oreille sans avoir l'oreille. Donc, de cette façon, je peux essentiellement ajouter la boucle d'oreille à l'oreille comme la forme
d'un cercle presque. Ensuite, vous devez également
créer deux lignes. Attention,
car vous créez une boucle d'oreille
d'une épaisseur. Ensuite, pour l'autre oreille, nous allons faire
la même chose. Nous pouvons noter le C à l'oreille, mais la boucle d'oreille est sortie à travers les cheveux de jour et
nous pouvons le voir clairement. Encore une fois, je
vais créer deux lignes pour cette
diffusion. Nous pouvons donc montrer le
volume de nos boucles d'oreilles. Maintenant, dans cette
partie interne des cheveux, je veux
en fait séparer
une autre ligne comme celle-ci. Donc, les cheveux, les cheveux seraient
en fait meilleurs. Je serais donc en train d'assombrir
les sourcils. Ensuite. Les yeux assombrissent cette paupière supérieure pour l'œil. Je vais donc aussi créer
deux pilules P O ici. En fait, je vais
l'assombrir. Et je vais faire de même
pour le deuxième œil. Et je mettrai l'accent sur la paupière
supérieure, sur les deux yeux. Elle ressemble un peu à Pocahontas. Vous pouvez donc, comme vous pouvez le constater, créer
autant de visages différents avec les mêmes procédures. Et après avoir déterminé
les narines et mis l'accent sur elles, nous allons également ombrer un peu
cette zone afin que
nous puissions montrer que c'est en fait la partie inférieure de
notre nez que nous voyons. Ensuite, je travaillerais sur les
lèvres et je les compléterais. Tout aussi facile que ça. Je ne veux pas en faire trop. En fait, vous créez les
lèvres dans cette forme parce que toute
la forme de notre
visage doit faire face vers le haut. Donc, de cette façon, nous
pouvons le montrer parfaitement. Maintenant, pour ce domaine, je vais également ajouter d'
autres nuances. Et je vais aussi
ombrer cette zone sous le menton sur le
cou juste là. Je peux donc montrer que la tête est tournée vers le haut et qu'elle
recule un peu. Très bien. Ensuite, je
considérerais aussi une partie comme
celle-ci pour ses vêtements. C'est vrai ? C'est donc la forme de notre
autre personnage féminin. Nous pouvons également façonner
leurs cheveux
afin de les séparer des
autres parties comme le visage. Et pour rendre
la texture plus claire, s'agit d'une texture capillaire et il
s'agit d'une texture capillaire et de
la direction
qui descend. En fait, nous pouvons montrer
tellement de choses en rasant ces zones et en les
rendant plus mignonnes. Et Morris spécial. Je les ombragerais
dans la direction des cheveux, des cheveux couchés. Et juste comme ça, mon travail va être
terminé jusqu'au bout. C'est donc notre
personnage que nous avons créé avec un autre style
différent et unique.
13. Femme avec du visage sérieux et des lunettes: Bonjour à tous mes amis les
plus chers. Je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Eh bien, cette fois,
dans cette session, nous allons créer
un autre personnage féminin. Je m'affirmerais donc avec la forme générale de la tête de mon
personnage, alias le crâne. Et je vais le
façonner comme ça. Ensuite. Comme vous pouvez le constater, je
le crée en forme de cercle. Après cela, je vais créer ma
ligne de direction pour le visage. Je veux que mon personnage
soit en vue de face, donc je fais
passer
cette ligne de direction au milieu du visage. Très bien, alors j'
ajouterais la zone de la mâchoire. Et comme vous pouvez le voir, je crée le dessin complètement fin et étroit
et je le fais tomber. Ensuite, j'ajouterais
le cou à mon personnage. Très bien. Maintenant que
la forme générale de notre tête est déterminée, je vais aussi créer
le cou. Et je vais continuer
jusqu'aux épaules. Et puis je peux travailler sur
d'autres parties comme les oreilles, que je crée
de ce côté. Eh bien, en fait, nous n'
avons pas l'une des oreilles ou peut-être même les deux oreilles parce que lorsque nous créons notre
coiffure, cela pourrait arriver sur cette zone. Je veux donc que la coiffure de mes
personnages se mette en avant comme ça. Et ensuite, je vais déterminer cette forme
ici comme ça. Et puis pour cette
partie attachée des cheveux de mon personnage, j'envisagerai une forme. Donc j'ai peut-être même un ruban sur ses cheveux ou tout ce qui resserre
ses cheveux avec. OK. Maintenant, je vais créer
une bombe pour ses cheveux. Et des deux côtés, je suis simplement descendu. Comme je l'ai déjà dit, je peux même couvrir les oreilles. Et puis, dans la phase de détail, j'ajouterais autant de
détails que je le souhaite. Ensuite, à partir de là, je le
ramène
jusqu' aux épaules. Ensuite, je ferai la
même chose pour ce domaine. Je le fais descendre. Une fois encore. Par ici. Je couvre cette oreille, puis
je descends encore plus. Des deux côtés. Je continuerais la
forme des cheveux. Très bien. Je vais maintenant déterminer le placement
des parties de la face. Comme d'habitude, je vais commencer par les sourcils et je les
créerai de cette façon. Très, très étroit. Comme vous pouvez le voir. Et je créerais aussi les sourcils
montent dans le coin. Ensuite, je créerai les yeux. Encore une fois très simplement. Cette phase que nous sommes en
train de créer est un peu sérieuse. Je veux dire, ça va
être un peu sérieux. Par conséquent, la forme des sourcils et des yeux serait comme ça parce que
je veux le montrer. Un visage plutôt sérieux. Très bien. Maintenant, je travaillerais
aussi là-dessus, je crée le Peel, Peel. Et après cela, je travaillerais sur cette zone sous l'œil. OK. Je voulais créer des
lunettes pour mon personnage. Donc, pour cette zone autour de l'œil, je vais considérer les lunettes Island pour créer un
cadre circulaire pour mes lunettes. Je viens donc de créer
tout autour des yeux. Ensuite, je créerai
cette pièce de connexion entre les deux
parties du cadre. Et je crée le
reste du cadre. Et mon second, j'ai aussi
autour de mon deuxième œil. Après avoir créé cela, je devrais
certainement vérifier
si la partie inférieure ou supérieure de nos lunettes
serait au même niveau. est donc le cas. Et nous allons compléter
nos lunettes ici. Maintenant, je veux travailler sur le nez de
mon personnage. Et je le
créerais très généralement. Et simplement. Juste un peu peut-être que les narines
apparaîtraient ici. Et la
forme générale du nez. Très bien, alors je veux travailler sur la
bouche et les lèvres de mon personnage. Et comme je l'ai déjà dit, je veux que le personnage
soit complètement sérieux. Par conséquent, nous pouvons créer la ligne entre les deux
lèvres complètement droite. Ensuite, nous pouvons travailler
sur la lèvre supérieure. La lèvre inférieure. Nous allons simplement
les créer très simplement. Pour ce bâillon ici, nous n'allons pas
créer de sourire, au contraire de la plupart
de nos personnages précédents. Comme vous pouvez le voir, je viens
d'envisager une
ligne droite plate qui traverse ses lèvres. C'est donc l'
apparence générale de notre personnage. Je ne voudrais pas créer un point plus léger ici dans ses yeux. Je peux donc assombrir
le reste de son élève. Et je vais créer le
reste dans les détails. Comme vous pouvez le constater, j'ai terminé les élèves en gardant votre tache de
lumière à l'intérieur. Très bien. Maintenant, je vais effacer toutes ces lignes supplémentaires et ensuite je peux continuer à créer
le reste des détails. Toutes les lignes
et lignes directrices supplémentaires
seraient donc complètement effacées. Les lignes sur le, dessinent, les lignes sur le crâne. Toutes les lignes qui
ne créent pas notre
personnage entier doivent être effacées. Et n'oubliez pas d'effacer les oreilles car,
comme je l'ai déjà dit, nos cheveux couvrent la
plupart des parties de l'oreille. Je ne ferais que
les effacer maintenant. Et si vous
effacez accidentellement certaines lignes principales ou certaines parties de vos
lignes principales, ne vous inquiétez pas. Vous pouvez toujours le modifier,
puis le ramener, mais assurez-vous d'effacer
tous les éléments supplémentaires. OK. Pour
les détails de nos styles de personnages, nous créerions plusieurs
lignes qui montent comme ça. Et de ce côté, je ferais de même pour mieux montrer la
direction des cheveux. Nous créons ces lignes de haut en bas ou de bas en
haut pour exprimer encore plus la direction
des cheveux. Dans ce domaine,
je l'ai déjà dit, nous allons
transformer les cheveux en bombe avec un ruban. Ainsi,
nous allons également prendre la forme de notre ruban qui
a été utilisé ici. Et peut-être que ça
ressemble à un arc. Je devrais donc
créer une même forme
de l'autre côté. Ensuite, pour ici, sujette à la bosse, je vais aussi créer
quelques petites lignes comme celle-ci, encore une fois pour montrer la
direction des cheveux. Et nous voulons dire que
c'est en fait le continuel sur les
cheveux qui est monté. Maintenant, de côté. Je montrerais aussi les
cheveux avec plusieurs lignes. Cette fois, je vais
montrer que les cheveux sont allés à la taille ,
puis à l'arrière
de la tête de cette façon. Et je serais en train de séparer certaines
parties comme ça. Ensuite, je vais
créer une partie de l'oreille parce que je veux juste créer
une petite boucle d'oreille pour elle. C'est donc ça. Et de l'autre côté, je ferais de même. Je peux créer quelques
petites parties et je peux créer des
cheveux qui sortent de la forme de nos cheveux. Ceux-ci flottent
dans l'air et cela peut en fait
rendre votre travail plus naturel et
plus mignon que je n'envisageais une
petite diffusion sur chaque oreille. Très bien. Ensuite, je créerais le
reste des cheveux de cette façon. Maintenant, je voulais plonger dans
le visage et travailler là-dessus. Tout d'abord, je vais compléter
cette zone pour les cheveux. Et puis, deuxièmement, j'ombragerais un
peu cette zone à l'intérieur du
visage parce que je veux montrer l'ombre que les cheveux
ont créée pour cette zone. Ensuite, même sur les lunettes, je devrais créer plusieurs lignes pour montrer
le reflet de lumière sur les lunettes. OK. Maintenant, je vais ombrer
cette zone sous les lunettes comme l'ombre
des lunettes elles-mêmes. Et un peu d'
ombrage serait placé ici sur le cou,
sous le menton. Très bien. Ce type d'ombrage est en fait
parce que le placement de notre source de lumière est de telle sorte que la lumière
pénètre dans le visage. Et les ombrages
seraient comme ça. Si vous modifiez l'emplacement
de la source lumineuse, votre position des
ombrages et la direction de vos ombrages
seraient définitivement différents. Voici donc notre visage sérieux que nous avons
créé de cette façon.
14. Belle dame avec des cheveux longs et des lunettes: Bonjour à tous, Bienvenue. Nous sommes ici avec un autre
tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons
créer un autre personnage féminin. Eh bien, comme d'habitude, je
commencerais par la mise en forme
générale de la tête de mon personnage et son crâne serait la première chose que
je vais créer. Déterminez ensuite une
ligne de direction pour la face. Et je veux que le
visage de mon personnage soit en face. Par conséquent, je ramène la
ligne du centre vers le bas, puis je vais
ajouter la mâchoire au crâne. De ce côté-ci aussi. J'allais descendre puis
vers le menton de mon personnage. D'accord. Maintenant, je ferais
baisser un peu plus la ligne jusqu'à ce que j'atteigne le cou. Juste comme ça, je vais aussi créer
mon cou de personnage. Ensuite. Je peux même créer une
partie des épaules, évidemment des deux côtés. Très bien. Maintenant, pour mon personnage, je veux créer un sweat à capuche. Et en gros, je vais créer cette partie
intérieure qui va se connecter au cou. Et puis je peux créer le chapeau des
vêtements comme ça en fait,
comme je l'ai dit auparavant, je crée un sweat à capuche pour elle. Je ramène donc un côté
à l'arrière du cou, mais de l'autre côté parce que
je veux que les cheveux viennent
devant notre visage et couvrent complètement
le côté droit. Je ne créerais pas le reste de la tête qui sortait
de l'autre côté. Je vais donc
déterminer le positionnement
de l'oreille en ce moment. De ce côté, encore parce que
j'ai dit que je vais couvrir tout le
côté droit avec ses cheveux. Nous ne
verrions pas non plus l'oreille droite. Je vais donc juste créer
l'oreille gauche pour ici. D'accord. Maintenant, je veux travailler sur la forme des cheveux et la coiffure. Je veux que mes personnages se
garent ici. Et je le façonnerais comme ça. Ensuite, pour cette
partie interne des cheveux, je commence presque à partir d'ici, à partir du milieu du visage et je les ramène à l'
oreille comme ça. Maintenant, pour ce côté, pour le bon côté. Tout d'abord, je vais
remonter les cheveux, les remonter. Et puis, à partir d'ici, je descendais
tout le long, même en venant sur les nuages et en
passant par-dessus les épaules. Et pour cette partie intérieure aussi, je créerais les cheveux qui remontent, puis je redescendrais. Et j'
apporterai peut-être une partie des cheveux à l'intérieur de mon
visage, couvrant le front. Une partie de ça. Évidemment, comme vous pouvez le
constater, avec cette ligne, je vais en fait déterminer la partie interne des cheveux qui doit être plus claire. Et puis je continue leurs
cheveux dans cette forme avec cette courbe et cette vague qui descend. Il aurait donc
nos cheveux en ce moment. C'est la coiffure de mes personnages. Maintenant, je vais travailler sur
le reste des parties du visage. Juste avant que j'oublie. Nous devrions également
ramener le reste des cheveux derrière notre
oreille sur le côté gauche. Maintenant, je déterminerais
la position des sourcils et je les créerais. De toute évidence. Ce côté, qui fait partie
de notre sourcil, est recouvert par les cheveux, il est
donc impossible de le voir complètement. Et nous n'allons
créer que la partie
que nous pouvons voir. Pour l'autre sourcil. Nous allons le
créer complètement. Et maintenant, je voudrais travailler
sur les yeux du personnage. Une fois encore. Je veux que ce personnage
ait également des lunettes. Donc, tout d'abord, je dois compléter
mes personnages. Je ne peux pas en
voir une petite partie à cause des cheveux. Et puis je fais de
même pour l'autre côté, créant l'autre œil
dans la même forme. Et évidemment de la même taille parce que nous sommes en
vue de face, pas de perspective. Ensuite, j'ajoutais le Peel, les
épluchais comme je l'ai dit auparavant, le coin extérieur de notre premier
est recouvert par les cheveux. Alors, ne vous inquiétez pas à ce sujet. Maintenant, je vais créer
mes lunettes de personnages. Encore une fois, je veux créer un verre de
circularité pour elle. Je veux que le
cadre soit en forme de cercle. Je crée donc des cercles
autour de ses yeux. Un de ce côté, puis avec cette ligne de
raccordement, une partie de connexion, qui va
réellement sur le nez et relie deux
parties des lunettes ensemble. Je passe ensuite à la création de la
deuxième partie de mes lunettes. Nous y voilà. Très bien. Maintenant, j'aimerais aussi travailler
sur le nez, créant les narines
ici, puis sur les
côtés du nez. Enfin, je
voudrais créer la bouche et les lèvres de
mon personnage. Donc, tout d'abord, je crée une ligne
entre les lèvres, puis je travaillerais sur la lèvre supérieure. La lèvre inférieure
sera enfin ajoutée. Ensuite, je compléterais cette
partie à l'intérieur de l'oreille. Très bien. Maintenant, pour la
tête du sweat à capuche, nous devrions également créer cette
zone car elle est
visible même par nos cheveux
couvrant le côté droit. Et ensuite, je
vais créer deux cordes ou deux brins. Suspendu au chapeau à capuche. Très bien. Maintenant, les bases de
mes personnages sont prêtes. Je veux dire, j'ai créé tous
les paramètres de base de mon personnage et notre esquisse
principale est terminée. Il est donc temps d'effacer toutes les lignes
et directives supplémentaires. Nous pouvons donc développer notre personnage et
en faire un personnage magnifique et
mignon avec des détails. Et puis aussi les
lignes qui entrent dans le visage et les cheveux longs. Pour toujours, nous voyons des lignes supplémentaires. Il faudrait l'effacer, même ces lignes qui étaient censées
nous mener jusqu'aux épaules, mais maintenant c'est couvert
par notre sweat à capuche. Ce sera donc ça. Maintenant, je vais
ajouter les détails partout où ils sont nécessaires. Par exemple, cette zone
à l'intérieur des cheveux, la partie interne des
cheveux doit être définitivement ombrée
afin de montrer la différence
avec le reste des cheveux. Il s'agit en fait d'une partie
où nous avons l'ombre sur la partie externe des cheveux
et où il n'y a pas de lumière, donc on ne peut pas la voir
clairement dans les ombrages. Ensuite, je veux travailler sur cette partie des lunettes
et aussi sur les sourcils. Je suis en train d'assombrir les
sourcils comme vous pouviez le voir. Et puis je travaille un peu plus sur
le cadre. Ensuite, je vais assombrir ses pilules PU, assombrir
aussi la paupière supérieure et en soulignant dessus. Et puis assombrir
ce deuxième p de colline. Très bien, on y va. Ensuite, je
travaillais aussi sur les lèvres, les
assombrissant un peu
en forme de bouche entière. Donc après papa, afin mieux
montrer la forme et le
volume des cheveux, je peux créer une partie
des cheveux qui sortent de cette étoile Harris parfaitement
façonnée, parce que ce serait
juste vraiment naturel. Par conséquent, ici, je peux
créer les risques des épaules de cette façon. D'accord. Maintenant, je peux me raser les
cheveux et les rendre plus sombres, mais je ne vais pas le faire. Je préfère ne pas ombrer les cheveux et l'adresse de mon
personnage, laisser ça comme ça, mais vous
pouvez faire un choix différent. C'est donc notre personnage. Et comme vous avez pu le voir
pour détailler les cheveux, je viens d'en sortir quelques
parties. Et je peux simplement passer en revue ces
lignes pour le sweat à capuche rendre plus clair et plus visible. C'est en fait moi qui ajoute
les détails au sweat à capuche, ce qui ne prend pas si longtemps. Et je devrais aussi
insister sur cette partie du visage et
l'assombrir
en montrant donner plus. Et aussi cette zone comme ça. Donc, c'est là. Notre autre
personnage féminin est terminé.
15. Dame avec un visage souriant et des cheveux moyens: Bonjour, mes chers amis. Je suis ici avec un autre tutoriel de
personnage pour vous. Et comme vous le savez, et aucun autre
personnage féminin, fondamentalement. Comme d'habitude et comme toujours, je vais créer
un crâne à mes personnages pour le
début de mon travail. Ce serait une
forme générale pour son crâne, quelque chose entre le
cercle et un ovale. Ensuite, après la dette, je
déterminerais la
ligne de direction du visage. Maintenant, si vous pouvez voir cette fois, je crée un
angle différent pour elle. Et après la dette, j'ajouterais la mâchoire
au crâne de cette façon. Je devrais donc aussi ajouter le cou à la tête parce que nous ne
voulons pas seulement flotter gamin ici. Nous devons montrer qu'il
y a une autre
partie à cette tête. Elle a un corps. Ensuite, je placerais
l'oreille ici. Et après un père, je me déplace
directement vers
la création des cheveux du personnage. Je veux que sa coiffure soit
à nouveau occupée qu'on puisse partir de
là où on veut. Et évidemment, comme vous le savez, nous sommes en train de créer une forme générale pour la coiffure en ce moment. Et parce que ce
genre de coiffure va être partie par partie, nous pouvons, encore une fois,
commencer où nous voulons. Nous pouvons continuer comme ça. Et plus tard, j'
y ajouterai plus de détails. Même peut-être même une
partie qui sort de cette partie inférieure de notre
visage sous le menton. Très bien. Maintenant, de l'autre côté, je vais continuer
les cheveux aussi. Je créerais donc les
cheveux partie par partie, ramènerais jusqu'au cou. Maintenant, je dois créer
cette partie intérieure, ou mieux dire la partie
avant des cheveux. Je viens de commencer
à partir d'
ici en suivant les lignes de notre visage. Mais de ce côté, je pourrais apporter un peu de
cheveux à l'intérieur de mon visage, juste une partie de celui-ci, puis je les ramènerai
jusqu'à ce que j'arrive à l'oreille. Comme vous le savez, j'
ajouterais les détails plus tard, alors ne vous inquiétez pas pour le
moment si cela vous semble mal, nous allons le développer plus tard. Ensuite, je placerais
les sourcils ici. L'un d'eux de ce côté-ci et l'autre
serait de ce côté-ci. Après ça. Je veux travailler sur mes personnages. Moi et moi allons créer sa forme. Comme je le veux. Je crée juste des yeux
pour mon personnage. Et comme vous pouvez le constater, l'œil qui est plus proche de nous va évidemment être plus grand parce qu'il va dans un
angle spécifique, dans une perspective. Je veux que mon personnage regarde de
cette façon vers la droite. Je placerais donc les pupilles
sur cette partie de l'œil. Très bien. Maintenant, je mettrais
le nez pour elle. Je vais créer
le pont nasal juste à côté du sourcil. Et puis, avec une courbe,
avec une bonne courbe, je le fais descendre de
ce côté de l'œil,
puis je le fais passer ici jusqu'à ce que
le bout du nez soit complet. D'accord. Comme vous pouvez le voir, son nez est
presque rond et rond. Ensuite, je devrais créer la bouche du personnage
et je veux qu'elle sourit. Par conséquent, je crée une ligne
entre les lèvres comme celle-ci. Ce serait donc
la ligne entre
les deux lèvres montrant son sourire. Et F leur père, je crée
respectivement la
lèvre supérieure et la lèvre inférieure . On y va. Elle a l'air magnifique en ce moment, même si on n'
a pas ajouté les détails. D'accord. Maintenant, je vais continuer les risques
du cou un peu plus et peut-être même façonner
un cola pour ses vêtements. Et vous pouvez aussi voir une partie de ses nuages
ici et de son corps. Très bien ? Maintenant que j'en ai fini avec mon croquis
principal et j'ai toutes les bases dont j'ai besoin
pour ce personnage. Je vais utiliser ma gomme d'
édition et effacer toutes ces lignes et
directives supplémentaires sur le visage, cheveux et tout mon
personnage. On y va. Racing toutes ces pièces dans un très bien vu. Il faudrait que je les efface. Ensuite, quand j'ai une forme plus propre, je peux travailler sur les détails, rendre tout cela parfait. Très bien, il est temps de commencer
à développer mon personnage en ajoutant
les détails à son
visage et à ses cheveux. Eh bien, cette fois pour
ajouter les détails, je commencerais par
la forme des cheveux. Et comme vous pouvez le constater, je vais créer des parties dans différentes parties
de ma coiffure hasard et je ne fais que
sortir certaines parties des cheveux
du
reste des formes. Je les crée
sur les bords de mes cheveux. Donc essentiellement autour du
bord de la coiffure, je fais sortir ces
parties
afin de mieux montrer le style et le
volume des cheveux. Je viens de les créer au hasard. Il y a une nécessité de zone. Vous les créez dans un endroit
très spécifique. Et je l'ai fait, je ferais même pour cet autre
côté des cheveux. J'ai sorti quelques pièces. Parce que comme je l'ai dit
au début, je veux qu'elle ait les cheveux occupés. Très bien. Maintenant, je vais continuer à me coiffer. Et comme vous pouvez le constater, je crée des hauts et des bas, sortir quelques cheveux et faire des courbes
dans d'autres parties. Et je continue cette procédure jusqu'à la
fin du style Harris. De cette façon, nous
montrons également la texture
des cheveux,
ainsi que son style évidemment. Maintenant, pour cette
partie interne du cheveu, je tourne aussi pour la
première ligne des cheveux. Je fais aussi la même chose. Je
vais continuer mon travail jusqu'ici. Avoir un mignon petit
virage et boucler, venir au visage. Et puis j'arrive au
bout de l'année. Je peux aussi terminer
les urgences dès maintenant, créant un petit citron vert
à l'intérieur de son oreille. Ensuite, j'ajouterais la mâchoire, allais au menton et je
remonterais de l'autre côté. Très bien, il est
temps que je complète
aussi la partie
visage, basée sur l'IA, partant des sourcils, en
passant dans leurs lignes et ombrageant à l'intérieur d'eux. Et je vais faire exactement la
même chose pour l'autre sourcil. Et puis je vais travailler sur l'œil pour assombrir
cette paupière supérieure. Et puis je garderais une tache de lumière à l'intérieur de
l' élève, puis j'
assombrirais le reste. Je crée donc simplement un endroit le plus léger à l'intérieur de
mon élève, puis j'utilise mon crayon pour assombrir
le reste
afin de pouvoir faire camper mes
élèves ces derniers temps. Je devrais aussi assombrir la deuxième paupière supérieure. Comme ça. Vous voyez à quel point le sucre est
mignon et magnifique. Puis pour son nez. Je vais façonner
cette zone un peu plus. Pas trop, mais un peu plus. Je vais lui faire un tour de
nez comme ça. Ensuite, j'irais vers la bouche, en façonnant la ligne
entre les lèvres. Et ensuite, nous sommes sur
les lèvres elles-mêmes. Je passe juste en revue
les lignes et ensuite j'ombrage légèrement mes lèvres. Ils leur donnent une meilleure apparence. Je dirais aussi cette partie
inférieure du nez, un peu plus difficile à montrer la direction
de notre source lumineuse. Et une partie de
cette zone du cou
serait également ombragée parce qu'elle a une ombre de
notre visage et de notre tête dessus. Il est pratiquement sous
la mâchoire et le menton. Et puis j'aurais aussi
une partie de l'ombrage
ici entre les
sourcils et les yeux. Et je le fais pour les deux côtés. Bien sûr, c'est ici. D'accord. C'est un autre personnage féminin, mais une coiffure différente
et un visage avant.
16. souriant avec des lunettes et des coiffures de queue de cheval: Bonjour à tous. Je suis de retour avec une autre session de
tutoriel pour vous. Et dans cette session, comme d'habitude, nous allons créer
un autre personnage féminin. Bien sûr, je
commencerais par créer une forme générale pour le
visage et la tête de mon personnage. Comme vous pouvez le constater, je crée cette forme de crâne entre
un cercle et un ovale. Maintenant, c'est complètement l'un
ou l'autre d'entre eux. Ensuite, je
déterminerais la
ligne de direction du visage. Très bien. Maintenant, je vais ajouter
la mâchoire au crâne. Et comme vous pouvez le constater, mon personnage
sera en trois phases. Maintenant, j'ajouterais le cou. Et puis l'oreille serait placée ici dans cette
partie du visage. Maintenant, j'
ajouterais aussi la cellule cirée. Je veux que mon personnage
fasse la fête dans ses cheveux. Et j'ai
créé ici. Puis je prends les cheveux, j'ai
tourné le côté droit. Et je vais presque créer la partie avant
des cheveux aussi. Ce côté fait la fête vers
l'avant des cheveux. Et puis de ce côté, je vais bouger l'arrière de la tête
et derrière l'oreille. Voici la
première ligne pour les cheveux, les cheveux. Je veux peut-être créer
une queue de cheval pour mon personnage. Et puis, derrière l'oreille, je peux le faire tomber. Et aussi à partir d'ici, je n'en apporte qu'une
partie pour qu'on puisse montrer qu'elle a une queue de cheval, qu'elle a une queue de cheval pour ses cheveux. Ensuite, je vais
continuer cette zone, continuer le cou jusqu'à ce que
j' atteigne les règles du spectacle
et une partie du corps. Et je ferai de même pour
cet autre côté. Et quatre ici. Je devrais aussi créer un cola
pour ses vêtements. Et puis comme ça, je vais compléter son Kohler, voici mes personnages, nuages, peut-être sa chemise. Et maintenant, je devrais
travailler sur les parties du visage dans détails du visage pour
créer les parties du visage, en commençant par les sourcils. Et cette fois encore, je vais considérer mes
sourcils très étroits et fins. Et je vais faire de même pour l'autre sourcil, car
ces choses devraient être symétriques des
deux côtés du visage. Et maintenant, je vais
créer les yeux d'un personnage. Et je veux aussi
créer des lunettes pour elle. Par conséquent, j'appliquerais un peu plus de distance entre
les yeux et les sourcils. De cette façon, je créerais mes personnages. Je crée le deuxième
œil de cette façon. Et il est évident d'après les yeux qu'elle
regarde de cette façon. Je crée donc aussi une pilule
PO à l'intérieur d' eux dans ce coin. Maintenant, je vais créer
une monture pour ses lunettes. Cette fois, je veux
créer une monture de ses lunettes sous la forme d'un rectangle
ou d'un carré. Ce serait donc un côté fait. Je créerais cette pièce de
connexion entre les deux côtés
des lunettes. Et la deuxième partie
du cadre serait
créée ici. Et puis j'amène à manipuler les lunettes vers l'
arrière de l'oreille. Je veux dire, ça devrait
être l'année. Maintenant, je voudrais également
déterminer la position du nez de mon personnage
juste là. La taille du nez
et de la narine. Maintenant, pour la bouche de notre personnage, nous allons créer
une ligne au début,
puis nous ajouterons les lèvres plus tard. Mais je veux que mon personnage
soit en train de rire. Par conséquent, je crée
également une pièce pour l'intérieur de la bouche. D'accord. Maintenant, je veux donner une structure
bonus à son visage juste pour la rendre un peu plus différente
de tout ce qui est avec elle. Alors je viens juste sur les
pommettes, je la retourne, je la
ramène au menton, puis je le ramène à
nouveau vers l'oreille. Donc, c'est tout. Je vais relier mes lignes
ensemble comme ça. Avant d'ajouter les détails, j'effacerais toutes
mes lignes
et directives supplémentaires ou tout
élément supplémentaire que j'ai créé ici. Ensuite, je peux commencer
la phase de détails. Très bien, nous aurions donc complètement effacé toutes ces pièces. Ensuite. J'ajouterais les détails au visage de
mon personnage et
peut-être une partie de ses vêtements. Très bien. Maintenant, pour détailler mon travail, je commencerais par les cheveux, les cheveux, ce qui est la partie la plus facile pour vous de commencer vos détails. Nous n'avions donc que plusieurs lignes. Je vais montrer la
direction des cheveux, qu'il
s'agisse d'
entrer ou de descendre. Ensuite, je ferai de même pour le côté droit des cheveux. Comme vous pouvez le constater, je
crée plusieurs lignes. Je mets l'accent sur
certaines lignes
afin de les rendre clairs. Ensuite, pour cette zone, en fait de sous mon oreille, je continuerai la forme des cheveux et de sa queue de cheval vers le bas. Et je vais faire la même chose
pour cette partie aussi. D'accord. Maintenant, pour cette partie intérieure
du visage de mon personnage. Bonjour, ça
commence par les sourcils. Bill. De toute évidence, je vais m' assombrir à l'intérieur d'eux juste
pour mieux les façonner. Et puis je descends un peu ici
vers le visage et peut-être
de l'ombre un peu à l'intérieur des cheveux. Maintenant, pour les yeux de mon personnage, je vais ajouter quelques détails. Donc, en gros, je suis en train d'assombrir
la paupière supérieure pour elle. Et après papa, je peux clairement terminer les
élèves et les assombrir. Et puis je travaillerai
sur cette paupière supérieure, sur le deuxième œil également. Nous y sommes donc. Je peux me connecter à des lunettes ensemble et
compléter l'ensemble de la monture. Et je peux aussi créer
une ligne ici pour montrer que la partie interne de l'
oreille se trouve à l'intérieur de l'oreille. Voici donc les
lèvres et la bouche de mon personnage. Et je serais en train de façonner un peu plus
le nez. Ok, c'est la forme de notre personnage que
nous avons achevée. Maintenant, enfin on peut travailler un peu
sur les vêtements de nos personnages, peut-être ajouter quelques
détails à sa glacière ou la partie pour
ses bras et ses épaules. Le voilà. C'est notre personnage.
17. Femme souriante avec une coiffure moyenne: Bonjour à tous. J'espère que vous vous
sentez tous bien et bienvenue à une autre session de
tutoriel. Eh bien, dans cette session, nous allons créer
une autre jeune fille ensemble. Nous voulons voir comment cela se passe. D'accord ? commence par créer mes
personnages, le crâne. Et je vais
le créer comme une forme ovale, qui ressemble également à
un cercle. D'accord ? Parce que je veux que mon personnage
soit en face. Je vais utiliser cette ligne de
direction et
cette ligne directrice pour déterminer l'angle de la tête de mon
personnage. Et parce que nous sommes en train de créer
un jeune personnage, je devrais aussi
créer un tirage au sort pour elle. Eh bien, en fonction
de la forme du visage de notre personnage, nous voulons que ce
soit un visage long ou un visage
plus arrondi. Vous pouvez choisir sa mâchoire et combien
allez-vous créer le
travail sous ce crâne ? Ça ne dépend pas de toi. D'accord. Maintenant que vous avez fait cela, nous pouvons venir
ici et déterminer le placement des parties de mon visage. Tout d'abord, je crée des oreilles de
mes personnages. Je vais donc utiliser cette ligne pour déterminer
le tiers de mon visage, le tiers inférieur du visage, puis une autre ligne au-dessus. Et puis, entre
ces deux lignes, il
y aurait le placement de notre oreille. En fait, le bas
de l'oreille
se trouve sur le
tiers inférieur du visage. Ensuite, je considère également le nez
entre ces deux lignes. Et voici la place de sa bouche
entre le crâne et Joël. Et maintenant, je vais lui
ajouter le cou. D'accord. Donc je considérerais
son cou un peu long et ensuite j'ajouterais une
partie du corps aussi. Je peux même créer une
partie de sa couleur. Ensuite. Je créerais les oreilles dans leur emplacement que
nous avons déjà créé. Maintenant parce que notre personnage
est une femme et qu'elle est une jeune femme qui devrait travailler sur les parties du visage
de manière très complexe et élégante. Je créerais donc la
forme de sa coiffure. Et la ligne de cheveux sur son front
serait placée comme ça. Et puis je l'ai juste fait tomber. Et pour ce côté, je veux que les cheveux soient
retournés et tordus un peu en entrant dans le visage,
couvrant une petite partie, puis remonter du côté
de notre
oreille, puis descendre de l'oreille. côtés. Je vais descendre. Et je viens de finir
ici vers le cou. Puis de cet autre
côté, de la séparation. Je vais apporter les cheveux un
peu plus haut. J'y ajoute d'autres formes
et volumes. Et puis je peux le
faire descendre d'ici, du haut de la tête de mon
personnage. Ensuite, je tournerais et je
tordrais les cheveux qui descendaient. Je vais maintenant travailler sur les
parties proches du cou et pourtant c'est pour la partie
interne des cheveux. Et je vais l'assombrir. Mais je le fais quand je
veux ajouter les détails. Avant de le faire, je veux travailler sur
différentes parties du visage et créer d'abord
leurs bases. Ensuite, je peux travailler sur
l'ensemble des détails. Donc, si je veux créer
le sourcil parce qu' une partie de celui-ci est
couverte par les cheveux. Nous allons en créer seulement
la moitié ou une petite partie. Mais ce sourcil de
ce côté gauche peut être
vu trou et complètement. D'accord. Ensuite, je créerais les yeux de
mon personnage. De cette façon. Je créerais les deux
yeux de la même manière, la même forme évidemment, parce qu'ils
appartiennent au même visage. Ensuite, je peux également vérifier et mesurer les tailles ensemble
et leurs niveaux. Quand je suis sûr que je vais d'abord
créer son élève, je devrais déterminer à quoi ressemble
mon personnage et
je veux qu'elle regarde de cette façon. Je créerais donc ses
élèves dans ce domaine. Par conséquent, elle
regarde de cette façon. D'accord. Je peux aussi nous garder l'
endroit le plus léger à l'intérieur de son élève, ce qui peut en fait nous aider compléter le personnage
dans la phase de détails, puis je créerais le nez de
mon personnage. Et je vais développer
tout cela plus tard. Alors, ne vous
inquiétez pas pour le moment. Plus tard, je pourrai juste en
déterminer plus de détails. Et puis j'utilise simplement ces
deux lignes pour créer les ponts nasaux des
deux côtés du nez. Enfin, je suis en train de déterminer
sa bouche avec ses lèvres. Et pour la lèvre inférieure. Je créerais aussi
une forme comme celle-ci. Et comme vous pouvez le constater, elle est presque souriante. Très bien. Maintenant, je peux même ombrer cette zone sous la lèvre inférieure de mes
personnages. Et maintenant, il est temps de passer
à cette deuxième phase, qui est la phase détaillée. Pour ce faire, nous devrions d'abord effacer toutes ces lignes et
directives supplémentaires de notre personnage. Ainsi, lorsque vous avez ces
directives, vous pouvez en fait, vous êtes des ombres ou vos détails peuvent interférer avec ces directives
et ces lignes supplémentaires. C'est pourquoi je vais
d'abord effacer toutes ces lignes. Ensuite, je vais
détailler mon personnage. Comme vous pouvez le constater, j'ai
même effacé la partie de l'oreille qui a été
recouverte par les cheveux. Maintenant, partout où je vois une ligne supplémentaire, je serais celui qui l'efface. C'est donc ça. Ce sont toutes les lignes supplémentaires. Maintenant, je vais ajouter
quelques nuances à mon travail et ajouter les
détails en même temps. Je commence donc à partir d'ici, les torsions que j'ai dans les cheveux, pour voir la partie interne des cheveux qui doit être ombrée. De ce côté, je ferai de même. J'ajouterai quelques ombrages dans cette zone qui montre
la partie interne des cheveux et ombrage Ellison
à l'intérieur des oreilles. D'accord. Maintenant, pour la zone sous les lèvres et aussi cette partie entre les
sourcils et les yeux. Je devrais, dans certains cas,
des ombrages même sur cette partie
inférieure du nez. Je fais la même chose pour cette zone sous son menton
et en fait sur son cou. Je devrais aussi
créer certains ombrages. Et ici sur les cheveux parce qu'il montre la partie interne du
cheveu qui serait sombre. Je ne fais que l'ombrager. Je vais maintenant façonner cette zone afin de
les sortir de celle-ci. Forme simple et unie. Je viens donc de créer quelques pièces puis je vais
foncer et les pilules pures, ce qui la rendra complète,
en gardant les projecteurs. Ensuite, assombrir la paupière supérieure. Ou mieux vaut dire
paupières supérieures parce que je vais le faire pour les deux yeux. De cette façon. Dan, je serais déterminant que
le cou du personnage peut encore plus travailler sur sa mâchoire. Et en gros, je passe
une fois de plus
sur mes lignes principales pour
les faire ressortir davantage. Et c'est là. Enfin, je ferais de
l'ombre un peu sur les lèvres et j'y finirai mon travail. Vous pouvez également ajouter
d'autres lignes dans ses cheveux afin de mieux montrer leur texture
ou leur direction. Et vous exprimez le volume
des cheveux. Le voilà. C'est ça.
18. Dame avec un visage surpris: Bonjour à tous. Nous sommes ici dans une autre session de
tutoriel pour vous. Et nous sommes de retour. Dans cette session, nous allons
créer un autre personnage féminin. Et nous allons le
faire ensemble. Je commencerais donc par créer la forme générale de la tête de
mon personnage. Et je veux vraiment créer un personnage qui est
choquant par quelque chose. Je veux dire, elle a été
choquée ou surprise. Bon, donc parce que mon personnage est choqué après avoir
créé ce crâne, je devrais créer du numérique plus longtemps parce que mon
personnage est sous le choc. Par conséquent, sa bouche
serait ouverte. Pour mieux le montrer, je dois créer une mâchoire plus
tendue ou plus longue. Ensuite, je déterminerais
la ligne de direction pour visage de
mon personnage et elle est censée
être en vue de face. Je vais maintenant ajouter le
cou au personnage. Ensuite. Je vais créer une
partie du Kohler et aussi une partie de ses vêtements
sur les épaules. Maintenant, je vais également
déterminer la forme des oreilles de
mes personnages. Et maintenant, je vais
déterminer son emplacement. Parce que je veux que mon personnage
ait une mâchoire plus longue. Nous pouvons placer les
oreilles à ce niveau, sur cette partie du
visage ou de la tête. Maintenant, je vais créer mes
personnages Harris que, eh bien, je veux qu'elle fasse une
fête sur le côté de sa tête. Et je vais le
créer comme ça. Et puis je vais
apporter une partie des cheveux. Je vais le faire baisser. Et cette partie
des cheveux serait
en fait passée derrière l'oreille. Et ensuite, avec une forme comme celle-ci, on peut facilement le montrer. Nous pouvons également sortir votre partie
du cheveu derrière l'oreille. Et maintenant, pour cet autre
côté des cheveux, je commence un peu plus en haut. Et puis je
le ramène vers l'oreille. Mais ce côté de nos cheveux couvre en
fait l'oreille de
nos personnages. Très bien. Je créerais également en
dehors de ce côté. Maintenant, je vais d'abord
déterminer la position des parties de mon visage. Donc, tout ce que je veux
créer les sourcils. En fait, nous allons créer les sourcils qui montent afin de mieux montrer l'expression sur le
visage. Ensuite, j'utiliserai mes directives pour voir comment devrait être la
taille de mes sourcils. OK ? Maintenant, je vais aussi
créer des yeux. Et cette fois, je vais
créer les yeux en fait plus grands que d'habitude
parce qu'elle est sous le choc. Mais nous n'allons pas
créer trop de choses plus grandes. En fait, nous allons considérer nos élèves plus grands que d'habitude. Parce que vous êtes sous le choc. Vos yeux seraient élargis et vos élèves sembleraient plus grands. Et puis, comme ça, nous ferons en sorte que les élèves
soient complètement autour. Ensuite, je m'assombrirai
à l'
intérieur d'eux, à l'intérieur des élèves complètement. Et je n'aurai pas de lumière là pour
dire encore une fois Montrez ses expressions de
plus en mieux. Ensuite, nous créerons le nez et une façon simple devrait également montrer les narines et
les côtés du nez. Et en fait, vous devriez créer
votre nez un peu plus large
afin de montrer le choc qui se
remplit dans son visage. Puis je travaillerais
sur sa bouche, comme je l'ai déjà dit, parce qu'elle est sous
le choc, la bouche sera ouverte. Nous devrions donc créer cette lèvre
supérieure comme ça. Et puis je peux créer le
reste de la bouche comme ça. Ouvert et grand ouvert. On peut aussi montrer un peu
des dents supérieures et aussi
un peu du morceau. Et enfin, j' ajoute du volume pour
la lèvre inférieure. Ici, nous avons la forme. Très bien ? Maintenant que le
visage de mon personnage est complet, j'aimerais façonner un peu plus
le crâne. Je commence donc par les
côtés, je descends, puis je me suis dirigé vers la mâchoire, le menton, puis je
remonte de
l'autre côté. Ensuite, je vais assombrir la paupière
supérieure pour les yeux, travaillant plus généralement sur eux. Et je pourrais même ajouter un
cils à la fin de ça. Maintenant, parce que je veux montrer
plus de détails dans son visage, je vais utiliser mon éditeur. Vous pouvez également utiliser votre crayon, mais vous devez d'abord
faire attention à aiguiser la pointe de votre crayon, puis vous pouvez l'utiliser pour les détails. Très bien. Je vais ajouter un peu plus
de détails sur le visage. Et puis je peux l'avoir,
j'ai tout terminé. On y va. Eh bien, sur cette
paupière supérieure parce que notre personnage est une femme. Vous pouvez même ajouter un eye-liner. Et puis vous pouvez même montrer des élèves plus
ronds et circulatoires. Ensuite, je voudrais travailler encore un peu plus sur
le nez, créant un nez blanc pour
elle parce qu'elle ne
choque pas et ne
noircit pas encore plus les narines. Et puis, pour la bouche, j'ajouterais l'
obscurité à l'intérieur de la bouche pour
séparer la langue, les dents de la partie
interne de celle-ci. Et puis je peux travailler sur
ses lèvres, la lèvre supérieure. La lèvre inférieure.
Très bien, nous y voilà. Après cela, nous avons fini
de détailler notre visage. Nous devrions également ajouter
des détails supplémentaires à l'oreille. Et puis j'effacerais
toutes les lignes supplémentaires pour que mon personnage
se montre mieux et plus que ça. Donc, en effaçant
ces lignes supplémentaires, je vais continuer mon travail. Comme vous pouvez le voir. Je porte une synchronisation,
toutes les lignes supplémentaires et je dessine sur le crâne, même parmi les cheveux, partout où vous pouvez les voir. En gros, il s'agit
des lignes qui
ne sont pas incluses dans les lignes de domaine. Nous serions donc tous
effacés. Et aussi cette oreille de notre
personnage parce qu'elle passe sous les cheveux et qu'elle a été
recouverte par les cheveux, je vais vraiment l'effacer. Et à l'intérieur de cette zone, là où il y en a plus,
je le
supprimerais et je l'effacerais. Essentiellement. De cette façon, notre personnage
dirait mieux et plus encore. Très bien ? Ce sont les lignes supplémentaires
qui ont été effacées. Et même pendant que vous le
faisiez, si vous
effacez accidentellement certaines pièces, vous pouvez facilement
les recréer. Je veux dire, si vous
effacez accidentellement certaines de vos parties principales, je vais aussi créer
plusieurs autres lignes pour
les cheveux juste pour mieux les
façonner et plus encore. Ensuite, nous pouvons également travailler sur les bords de
nos lèvres comme ça, ce qui les
rend plus nettes sur
les coins et les bords. Et puis je peux ajouter
plusieurs lignes supplémentaires à l'intérieur des cheveux afin de mieux montrer sa texture et
son volume, surtout dans
cette zone où les cheveux sont
tordus et tournés. Nous avons peut-être vu un peu d'ombrage. Je le ferais donc. Dan crée plusieurs
lignes afin de mieux
montrer la direction du
cheveu et sa texture. Et juste comme ça, nous finirons notre travail. Ils ont créé un personnage
choqué, personnage féminin
choqué,
mieux vaut dire. Et elle a fini. On y va.