Comment dessiner un visage : Dessin de personnages féminins (guides fondamentaux) | Amelie Braun | Skillshare

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Comment dessiner un visage : Dessin de personnages féminins (guides fondamentaux)

teacher avatar Amelie Braun, Artist & Cartoonist

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:04

    • 2.

      OUTILS

      6:44

    • 3.

      Belle dame aux grands yeux

      15:47

    • 4.

      Belle dame au visage mince (visage de vue à trois quart)

      15:07

    • 5.

      Dame aux grands yeux et aux cheveux longs

      15:24

    • 6.

      Belle dame avec la coiffure chignon

      17:52

    • 7.

      Dame avec des cheveux ronds et blonds

      18:33

    • 8.

      Belle Dame aux grands yeux et aux cheveux de bangs

      14:14

    • 9.

      Dame avec de grands verres

      12:02

    • 10.

      Dame aux grands yeux et coiffure ondulée

      13:55

    • 11.

      Dame inquiète aux cheveux longs

      18:04

    • 12.

      Dame en colère avec des cochons

      15:50

    • 13.

      Femme avec un visage sérieux et des lunettes

      15:27

    • 14.

      Belle dame aux cheveux et aux lunettes longs

      14:00

    • 15.

      Dame au visage souriant et aux cheveux moyens

      14:03

    • 16.

      Dame souriante avec des lunettes et une coiffure de queue de cheval

      12:16

    • 17.

      Dame souriante avec la coiffure moyenne

      14:16

    • 18.

      Dame au visage surpris

      13:55

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

395

apprenants

2

projets

À propos de ce cours

Bonjour ami

Si vous décidez de devenir un designer de personnages ou un illustrateur professionnel et que vous pouvez facilement concevoir différents personnages humains.

CE COURS EST POUR VOUS.

J'ai vu des gens qui décident souvent de dessiner une idée intéressante d'une personne mais n'ont pas la capacité de transférer l'idée sur papier. Dans ce cours, nous donnons à chacun la possibilité de créer les œuvres qu'il a en tête. Dans ce cours, l'étudiant apprend tout à fait fondamentalement comment dessiner le personnage de visage féminin. L'étudiant apprend à concevoir différentes parties du caractère d'enfant de la tête, y compris la tête, le visage, le cou et etc., en utilisant des formes géométriques, puis à leur ajouter des détails.

Dans la première section, je vous présenterai l'outil.

Dans la deuxième section, j'enseignerai à dessiner différents types de visages et de têtes de personnages féminins dans différents états de rire, de tristesse, de surprise, de colère et de coiffures différentes. Dans ce cours, je vous apprendrai différents types de coiffures féminines. Pour accroître votre capacité à dessiner toutes sortes de coiffures pour des personnages féminins.

J'espère que ce cours vous aidera à accroître votre créativité dans la conception de différents types de visages pour différentes filles et femmes. Restez à l'écoute de mon autre cours.

et bonne chance.

Outils et équipements nécessaires à ce cours : Crayon
B et B2, Etude et pointe Etude, type de gomme et d'effacement equipment sharpener,

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Amelie Braun

Artist & Cartoonist

Enseignant·e

Hello, I'm Amelie.

I started drawing with a pencil when I was sixteen, initially focusing on pencil drawing classes. During these early years, I developed a strong foundation in portrait drawing, figure drawing, and facial features design. I also honed my skills in working with colored pencils, ink pens, and watercolors. These diverse experiences have given me a comprehensive understanding of various techniques and styles.

As my interest grew, I discovered a passion for character design and animation, which led me to pursue professional character design classes. My university education in the field of animation further deepened my expertise. At the age of twenty-four, I began teaching character drawing with a pencil, combining my knowledge of traditional drawing techniques... Voir le profil complet

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Transcription

1. Introduction: Bonjour mes amis. Bienvenue au cours d' une esquisse de toutes sortes de têtes et de visages de personnages féminins. L'une des compétences les plus importantes en conception de personnages humains est la capacité de dessiner différents types de têtes de personnage. Dans ce cours, vous apprendrez à dessiner avec différents visages et coiffures. Tout d'abord, la forme générale de la tête, cheveux et du visage est enseignée. Et ensuite, les détails du visage et des cheveux sont expliqués. Dans ce cours, l' accent est mis sur le dessin et esquisse de différents types de personnages, de têtes et de visages. Par conséquent, les détails du dessin des vêtements ne sont pas expliqués. Un point très important de ce cours est d'utiliser lignes directrices afin d' esquisser correctement la phase. J'espère que ce cours vous sera utile et contribuera à accroître votre créativité. 2. OUTILS: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Comme vous pouvez le constater, nous sommes de retour avec un autre cours didactique pour vous. Et au début, comme d'habitude, nous allons passer en revue les équipements nécessaires à ce cours et ensuite nous pourrons les apprendre ensemble. Tout d'abord, nous commençons par le crayon B, qui est en fait la base de tous nos tutoriels. J'utiliserai B et B, deux crayons, qui sont en fait nos équipements fondamentaux. Et je veux que vous les utilisiez car au début de notre code, nous devons créer des lignes très légères. Et pour ce faire, nous devrions utiliser des crayons plus légers. Par conséquent, B0 et B2 sont les meilleures options pour nous. Et plus tard, si vous voulez que vos lignes deviennent plus sombres ou plus audacieuses, vous pouvez utiliser d'autres crayons. Nous pouvons également utiliser une sortie ici pour notre travail. Par exemple, si vous voulez créer des lignes très fines et délicates, nous devrions utiliser des étiquettes car elle a une pointe très, très pointue et fine. Nous pouvons donc le faire facilement. Nous pouvons créer des lignes très fines avec elle. Ensuite, pour l'utiliser, nous avons également besoin d'une piste ici. Et juste une chose à laquelle vous devriez faire attention à propos Edwards, c'est que lorsque vous utilisez votre édition, vous devez vraiment faire attention au fait que votre piste correspondra à vos moyens édités. Il est 0,5, votre bord, il devrait également être 0,5, également avoir 0,7. Et même votre avance peut être B2. Par conséquent, vous pouvez créer des lignes très légères à partir de votre travail. OK ? Après les crayons, nous avons également besoin de gommes à effacer. Évidemment, la gomme la plus utile pour nous est la double gomme que nous avons ici. Parce qu'il peut se transformer dans n'importe quelle forme que nous voulions être. Et en même temps que nous effacons une surface, elle ne nous donne pas déchets ni de parties supplémentaires de la gomme. Nous ne tenions donc pas la main notre travail et notre travail serait essentiellement beaucoup plus propre. C'est donc vraiment nécessaire et je vous conseille toujours d'en avoir besoin. Ensuite, nous avons notre gomme à modifier, qui nous est également utile car elle a une pointe très pointue, une pointe fine. Et il est généralement utilisé pour les endroits et les espaces petits et ils ne peuvent pas vraiment effacer l'esprit avec une gomme ou d'autres types de gommes à effacer. Il existe deux types. En fait, il y a tellement de types. J'en ai deux. L'un d'eux est comme celui-ci qui a une pointe très pointue, et une autre qui ressemble à ceci. Il a une pointe triangulaire. Par conséquent, vous pouvez utiliser chaque coin de ce triangle, utiliser son bord tranchant, sa pointe pointue. Et vous pouvez effacer les pièces si délicates ou vous voulez effacer une pièce point par point. Mais n'importe quel type d' entre eux que vous obtiendrez, cela fera votre travail. À faire. Nous avons un autre type de gommes comme celle-ci, c'est-à-dire qu' il y a un pinceau à l'autre bout. Par conséquent, nous pouvons en fait souffler les parties supplémentaires de la poubelle et de la gomme de notre travail. Mais ce sont en fait des gommes très rigides et rigides. Ils ont une pointe très rigide. Soyez donc prudent, vous devez faire attention partout où vous voulez effacer, quelque part où vous avez besoin de plus de douceur. Vous devez utiliser une gomme à effacer ou une gomme à effacer. Mais si vous voulez effacer n'importe où, cœur et votre ligne deviennent trop sombres, vous pouvez utiliser des gommes plus rigides. Je vous suggère toujours d'obtenir un étroit comme celui-ci, qui a une part pour contenir la poubelle. Cela vous fera gagner du temps. Essentiellement. Je vous conseillerais également d'avoir besoin d'un porte-crayon car lorsque vous taillez votre crayon et qu'il sera plus petit, ce porte-crayon vous aidera beaucoup. Par conséquent, pliez votre crayon est très petit comme ça. Vous pouvez le mettre ici. Mettez-le dans un porte-crayon, et il peut saisir votre crayon pour vous faire attention. Une partie est très petite pour un crayon plus petit, et l'autre extrémité est plus grande pour un crayon plus grand. Ensuite, avec cette prise, vous pouvez le lâcher ou le serrer. Il vous sera d'une grande aide. Nous avons également besoin d'un papier. De toute évidence, vous pouvez utiliser un format A4 ou trois papiers. Vous aurez également besoin d'un carton sous votre papier, ce qui vous permet de fixer votre papier dessus. Et voilà toutes les exigences dont nous avons besoin pour ce cours, pour ce didacticiel. Et vous pouvez simplement les équiper. 3. Belle dame avec de grands yeux: Bonjour à tous. Je suis de nouveau ici avec un autre cours de tutoriel et une session de tutoriel pour vous. Eh bien, lors de la première session, nous allons créer ensemble un personnage féminin et nous voulons voir comment cela se passe, n'est-ce pas ? Je commencerais par la forme générale de la tête de mon personnage, qui ressemblerait à ceci. Et je vais le considérer comme un cercle. Et puis, après cela, je déterminerais la ligne de direction de mon visage. Et je vais juste le créer à partir du milieu de mon cercle. Je vais le faire glisser dans mon cercle parce que je veux que mon personnage soit en face. Et puis j' ajouterais pour dessiner le crâne des deux côtés. Je suis descendu, puis je me suis dirigé vers le menton de mon personnage. Très bien. Maintenant, je veux que mon personnage ait un peu de pommettes. Par conséquent, je considérerai moins le crâne. Je veux dire, je réduit ce crâne et je vais le façonner de cette façon. Donc, lorsque je fais cela, lorsque je réduit mon crâne en forme de ça, je peux ajouter les pommettes ici. Je vais faire la même chose cet autre côté . Très bien. Maintenant, je vais ajouter mon cou de personnage. Parce que notre personnage est une fille et une femme. Nous allons considérer un mince et délicat et Nick pour elle. Ensuite, je vais déterminer le placement des cheveux de mon personnage. Et je ne créerai pas les oreilles parce que je veux que les cheveux viennent sur les oreilles et les couvrent réellement. Ensuite, je considérerais que mes personnages se séparent pour ses cheveux. Je veux que ce soit d'ici, du côté de son visage et de sa tête. Apportez une partie de cette forme à l'intérieur du visage. Et puis je remonte à nouveau. D'accord. Et puis j'abaisse les cheveux comme ça. Et je vais le façonner avec ces vagues qui descendent. Par conséquent, la forme des cheveux de mon personnage serait définitivement déterminée complètement. Et plus tard, j'ajouterai les vagues et les nouvelles rides, toutes les textures que je veux ajouter aux cheveux. Ensuite, à partir d'ici, j'abaisse les cheveux comme ça , dans cette forme. Et puis j'aurais une vague ici, courbes comme vous pouvez le voir. Nous aurions des hauts et des bas tout au long de nos cheveux. Très bien. Ce que je vais faire, c'est que je vais créer une écharpe autour du cou. Je crée donc une forme pour maintenant et plus tard, je reviendrai pour la compléter. Je suis donc descendu comme ça. Et dans ce domaine, je créerais une autre forme pour la partie avant de l' écharpe autour de son cou. Alors, comme ça, je continue. Cette écharpe. Faites de même pour ce domaine. Je suis descendu. Et puis, à partir d'ici encore, je montais et j'ajouterais une partie des épaules. Très bien. Je vais maintenant déterminer les différentes parties du visage de mon personnage. Comment vais-je faire cela ? Eh bien, tout d'abord, les IP, commençant par la mise en place des sourcils. Ensuite, je créerai les yeux de mon personnage et je les mettrai dans la bonne position. Je veux créer de grands yeux pour elle. Ensuite, le positionnement du nez et des lèvres serait déterminé. Très bien. Maintenant, je vais commencer à créer différentes parties du visage. Pour commencer, je vais créer mes personnages, mes sourcils. Comme vous pouvez le voir dans cette forme, c'est fini. Ensuite, je vais créer les yeux de mon personnage de cette façon. Je veux donc créer de grands yeux pour mon personnage. Par conséquent, je crée cette forme pour cela, en les faisant paraître plus grands que je veux qu'ils soient. Et aussi de ce côté, je vais considérer la même forme pour cela. Ensuite. Je déterminerais le placement du nez de mon personnage. Très généralement, pas avec des détails en ce moment. Et puis, après cela, je terminerais ces cercles à l'intérieur des yeux, qui seraient en fait les pupilles. On y va. Maintenant que la forme générale des yeux de notre personnage est également déterminée. Je veux aller de l'avant et travailler sur les lèvres et la bouche de mon personnage. Je veux que mon personnage soit souriant. Je n'ai donc qu'à créer ce sourire comme ça. Ensuite, je créerai très facilement la lèvre inférieure comme celle-ci. Comme vous pouvez le constater, j'ai davantage insisté sur la lèvre inférieure et je n'ai pas travaillé sur les lignes qui l'entourent. Il suffit donc de créer le volume de la lèvre inférieure. Ne pas ajouter la forme générale de notre visage est complètement déterminée. Nous allons entrer dans la phase de détail, allons y aller. Et comme d'habitude, je vais d' abord ajouter les détails aux cheveux de mon personnage les détails aux cheveux de mon personnage car c'est en fait la partie supérieure du personnage. Ensuite, à partir d'ici, je travaille sur ce domaine où les cheveux sont arrivés au visage. Et des deux côtés, je ferais baisser les cheveux. D'accord. Maintenant, à partir d'ici, c'est devenu vers l'intérieur des cheveux. Nous serions en train de le terminer comme ça. Et puis je devrais ajouter plusieurs lignes à l'intérieur des cheveux afin de montrer la texture des cheveux ici. Comme vous pouvez le voir, j' ajoute essentiellement la texture à la texture des cheveux. Et en même temps, j'ajoute au volume de mes cheveux avec ces lignes, sortant de ce regard bidimensionnel pour ajouter ces volumes sous les cheveux sortent et à l'intérieur. Continuez simplement mon travail comme ça. Plus tard, j'ajouterais plusieurs autres volumes. Ici. Je descends et je connecte ces formes ensemble. Et je ferais la même chose de ce côté-ci. Et je considère en fait plusieurs rebondissements. Et des tortues et des boucles à l'intérieur des cheveux de mon personnage. De cette façon, encore une fois, je dis que je donne encore plus de volumes aux cheveux. Vous pouvez ajouter ces formes comme vous le souhaitez. Je voulais juste le créer comme ça pour montrer la texture ondulée des cheveux. J'ajouterais donc les formes de l'autre côté. Et ici, j'ai une tournure et des cheveux de mon personnage. Je viens de séparer certaines parties ou de les sortir, de les emmener. Juste pour lui donner une bonne forme. On y va. Et je suis en train de créer plusieurs formes et lignes ici. Je les emmène et non. Nous travaillons en fait sur certaines lignes que nous pouvons avoir pour les cheveux de notre personnage. C'est ça. Ce sont les cheveux de notre personnage. Et maintenant, il est temps pour nous de travailler sur pièces de déface et de les rendre encore plus complètes. Donc, cette fois, je vais travailler sur ma paupière supérieure, pour la rendre plus foncée. Ensuite, je créerai une lumière à l'intérieur de leurs élèves , puis j' assombrirai le reste. On vient de dire les autres parce que je vais faire la même chose pour les deux élèves, les deux yeux. Très bien, et puis pour cet autre œil, je vais le faire, dire que je souligne sur la paupière supérieure, je l'assombrit et ensuite j'ai eu cette obscurité à l'intérieur de l'œil comme pupilles. Ensuite, pour le nez de mon personnage, il suffit de travailler un peu plus sur les narines, en leur montrant davantage. Et puis je peux ajouter à l'arête du nez, qui va aussi de ce côté des yeux. Et ensuite, parce que j'ai déjà terminé la bouche, je vais effacer toutes ces lignes supplémentaires et ces lignes directrices ici. Je peux donc avoir mon travail très soigné et très beau. J'efface toutes ces lignes supplémentaires à l'intérieur du visage comme ça avec ma gomme à effacer. Très, très facilement. Je peux même modifier les lignes à l'intérieur des cheveux où vous le souhaitez. Vous pouvez les effacer pour eux. Mais je vais juste effacer les lignes supplémentaires à l'intérieur des cheveux pour que pour que mon personnage se montre mieux et plus encore. Donc. C'est notre personnage féminin que nous avons créé ensemble. 4. Belle dame avec un visage élancé (face en trois quarts): Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer un autre personnage féminin ensemble. Nous commencerons par la forme générale de la tête de mon personnage. De toute évidence. En fait, je créerais un cercle car mon personnage est un crâne. Ensuite, je déterminerais la direction du visage de mon personnage. Je veux que le visage de mon personnage soit en trois phases cette fois. Je crée donc la ligne de direction comme celle-ci. Très bien. Maintenant, pour la mâchoire de mes personnages, je vais créer une forme ici. En fait, cela ajoute à cette zone du crâne. Ensuite, je déterminerais le placement de mes personnages ici. Ensuite, j'ajouterais le cou comme ça. Et parce que nos personnages féminins, comme je l' ai déjà dit, nous considérerons le centre du cou par rapport à un personnage masculin. Maintenant, pour le cou de mes personnages, je peux aussi créer un peu de mes personnages Kohler, sa forme très simple et générale comme la couleur de ses vêtements. Et juste comme ça, je considère aussi une partie pour l'autre côté de ses vêtements aussi, la glacière de l'autre côté. Plus tard, j'y ajouterai plus de détails. Je vais maintenant créer la forme générale des cheveux de mon personnage. Encore une fois, je veux qu'elle ait une séparation pour ses cheveux. Je déterminerais donc ce domaine avec une ligne. Ensuite, je vais raser cette zone à l'intérieur du visage de mon personnage. Ensuite, je ferai exactement la même chose pour cet autre côté. Je veux dire, je l'apporte un peu à l'intérieur du visage. Ensuite, je le retire. Je veux créer la partie supérieure des cheveux, qui est en fait au-dessus du crâne. Et je crée presque la même forme sur cette ligne extérieure. Ensuite, sur cette zone inférieure, je donne plus de forme aux cheveux. Pour ne pas être toute la bande. En fait, je voulais sortir de cette forme étrange et être ondulé. Et puis, encore une fois, je dis et détaille la phase, je travaillerais sur les cheveux et toutes les autres parties plus. Ensuite, je descends aussi ce côté des cheveux. Et ici, je vais lui donner quelques rebondissements et formes. Donc, ce ne serait plus droit. Maintenant, je vais façonner mon visage comme je le voulais. Je vais donc créer la forme du visage comme ça. J'amène donc un peu le menton vers l'intérieur et ensuite nous considérerons quelques petites pommettes pour elle. Maintenant, il faudrait que je décide de faire face à des pièces. Juste quelque chose que vous devez savoir, c'est que de ce côté parce que du côté droit parce que les cheveux couvrent le visage et qu'ils sont passés à face. Nous pouvons maintenant voir les parties faciales complètement ou clairement dans certaines parties. Je vais donc les créer autant que nous pouvons le voir , par exemple, si je crée le sourcil sur le côté gauche comme ça, nous ne pouvons pas voir le sourcil et la droite. Désolé trop. Parce que encore une fois, je dis que les cheveux couvrent cette partie, donc cela ne nous amène pas à avoir complètement le sourcil. Ensuite, je créerais mon œil comme ça. Et puis j'ajouterais la pupille à l'intérieur de l'œil comme ceci. Ensuite, j'ajouterais l' autre œil sur le visage. Mais encore une fois, comme je l'ai dit, nous ne pouvons pas voir complètement l'autre , car tout d'abord, les cheveux le couvrent et ils sont passés par le visage. En même temps, notre personnage est dans une vue à trois visages. Il entre donc en perspective et nous ne pouvons pas le voir complètement. Maintenant, je vais créer le nez de mon personnage. Mais avant cela, je vais créer le pont nasal du côté de l'œil. Et c'est exactement devant les yeux. Je l'abaisse et à partir de là je prends la ligne du nez vers l'intérieur du visage. Et puis j'ai terminé la narine d'hiver. Non, j'ajouterais la bouche et les lèvres de mon personnage. Je commence par créer cette ligne entre les lèvres. Et après ça, je créerais les lèvres sur cette ligne. D'abord, la lèvre supérieure , puis la lèvre inférieure. Et je travaille maintenant sur les détails de mes personnages. Avant cela, je vais terminer mon oreille ici. Ça rimait. En fait, je crée ces lignes l'intérieur afin d'en montrer la profondeur et d'en rendre la forme plus complète. Ensuite, je vais ajouter les détails en commençant par les cheveux de mon personnage. Je vais donc travailler sur la texture des cheveux et peut-être même mettre l'accent sur certaines parties. Quelques formes. Par exemple, ici, les cheveux qui sont arrivés au visage et nous allons les ramener à nouveau à l' extérieur et ensuite les amener vers l'intérieur. Encore une fois. Vous pouvez voir encore une fois, comme le personnage précédent, je le fais ressortir, je l' apporte. Je joue avec mes lignes, je crée différentes formes. Et de l'autre côté aussi. Je vais créer les cheveux entiers comme ça. Nous ajoutons ces textures pour rendre notre personnage plus complet. Maintenant, c'est le style Harris de mes personnages, et je peux aussi assombrir cette zone avec un peu d' ombrage afin de montrer son emplacement. Vous pouvez aussi faire de l'ombre et plus encore et l'assombrir davantage, mais je pense que c'est suffisant jusqu'à présent. Maintenant, je travaille sur le sourcil de mes personnages, en le façonnant d'une meilleure manière. Et je vous rends plus complet parce que les cheveux couvrent cette zone. Je peux également insister sur l'autre sourcil. Maintenant, je vais compléter mes personnages de cette façon. Ensuite, je terminerai les pilules PO. Ensuite, la forme de la narine du nez, car elle est en fait liée à notre œil que nous avons créé ici. Comme vous pouvez le constater, c'est juste en face. Et maintenant, je vais travailler là-dessus. Moi, qui est plus proche de nous. Et je le terminerais comme ça. Ensuite, je vais assombrir cette paupière supérieure et j' ajouterai l'obscurité à l'intérieur de la pupille que j'ai ombragée, en gardant la lumière à l'intérieur. Et ensuite, il peut également ajouter quelques nuances au-dessus de l'œil, en fait au-dessus de la paupière supérieure, juste pour lui donner une meilleure forme. Je vais maintenant modifier cette partie inférieure du visage. Je voulais travailler davantage là-dessus et le faire de cette façon. Ensuite, après avoir travaillé sur le cou, assombrir ses lignes, je vais ajouter quelques détails à mes personnages. Par exemple, pour cette partie des vêtements ou de la robe de mes personnages, je vais considérer une partie d'un tissu comme celui-ci. va autour du cou. Les notes sont trop serrées. Et puis je vais l'attacher comme ici. Et puis j' abaisse ce tissu, ce genre d'écharpe, de cette façon. Ensuite, je vais créer une partie des épaules de mes personnages. De cette façon. Ensuite, j'effacerais toutes ces lignes supplémentaires. Donc mon personnage se montrerait mieux et plus. Et on peut le voir comme il est censé être vu. J'efface donc toutes ces lignes à l'intérieur du côté des cheveux du visage partout où j'ai des lignes directrices ou des lignes supplémentaires que j'ai créées accidentellement ou intentionnellement pour obtenir tout le personnage comme ça. Et effacez également les lignes supplémentaires sur la mâchoire et sur tout le visage. Même si vous en avez créé l'un ou l'autre. Une petite partie des vêtements, il vaut mieux les effacer. Nous y voilà. C'est la forme générale du visage de notre personnage, qui ressemblerait à ceci. On peut même travailler un peu plus sur la bouche , un peu allongé. Et je peux supprimer des lignes. Et je peux même ombrer un peu les lèvres, juste un peu pour lui donner une couleur. 5. Dame avec de grands yeux et des cheveux longs: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer un autre personnage féminin ensemble. Comme d'habitude, commencer mon travail avec la forme générale de mes personnages a frappé. Tout d'abord, je créerais une forme presque comme un cercle pour avoir comme crâne de mon personnage. Ensuite, je déterminerais la ligne de direction du visage de mon personnage. Eh bien, mon personnage est censé être en trois phases. Par conséquent, j'en montre simplement la direction avec cette ligne. Ensuite, j'ajouterais la mâchoire de mes personnages ici. Comme vous pouvez le voir, je crée un visage assez long pour elle. En comparaison avec les personnages précédents, j'ai en fait un visage plutôt long ou étiré pour elle. Ensuite, j'ajouterais le cou ici. Et je crée aussi une partie des vêtements de mes personnages parce que je ne veux pas que le cou soit arrêté. Soudain. Ce que je vais vous dire ici, c'est que si vous faites attention au corps, c'est vers la gauche , mais que la tête et le visage sont vers la droite. Nous pouvons donc le faire. Ou comme notre personnage précédent, nous pouvons créer le visage, la tête et le corps dans une direction. Ou nous pouvons créer la tête dans une direction et le corps serait tourné vers une autre direction. Vous pouvez créer les deux types de caractères. Et je déterminerais aussi le placement de l'oreille de mes personnages. Et puis je créerais la coiffure de mes personnages. Je veux que mon personnage ait les cheveux de cette partie du visage. Je veux commencer à créer les cheveux qui viennent de l'arrière de sa tête. signifie la partie qui est plus éloignée de nous. Et nous ne dirions pas que c'est complètement. Ensuite, je créerais l' autre oreille pour mon personnage. Autant que nous pouvons le voir. Je veux dire, une partie de cela est visible pour nous. Et puis je créerais cette partie inférieure des cheveux qui vient de ce côté du visage. On peut le voir d'ici comme ça. Très bien, puis plus tard dans la phase de détail, je le développerais davantage et je le ferais mieux. Maintenant, je veux créer cet autre côté des cheveux, qui traverse également le visage, couvrant une partie du front. Et puis d'ici, au-dessus du crâne. Je vais créer cette partie externe du cheveu sous cette forme. Nous allons simplement l'ajouter à notre personnage. Vous voyez, au fur et à mesure que nous avançons, notre personnage serait plus complet. Et nous continuerons leurs cheveux jusqu'à la zone du cou comme ça. Et comme vous pouvez le voir, elle met ses cheveux derrière ses oreilles. Maintenant, je vais déterminer le placement, les parties faciales de mon personnage ou la gouvernance face. Si nous voulons partir des sourcils, ils seraient placés ici. Ensuite, voici le placement des yeux. En dessous d'eux. Nous aurions le nez. Et enfin, nous devrons passer la bouche ici. Et ensuite, je peux mieux construire le travail de mon personnage. Et je peux mieux montrer son angle. Puis à partir d'ici, je me dirige un peu vers l'intérieur, puis je me dirige vers le haut de la tête. Très bien. Ce sont les différents emplacements de nos parties faciales. Maintenant, je veux les créer un par un. Bien sûr, en commençant par les sourcils de mon personnage. Et après cela, juste à côté du sourcil, je continuerai cette ligne. On peut donc mieux avoir le nez ici. Je veux dire, nous pouvons créer un savoir mieux et plus facile. Et en même temps, le positionnement de notre œil serait plus déterminé. Je ferai de même pour cet autre côté, mais comme vous pouvez le voir, les cheveux sont arrivés au visage. Nous ne verrions donc pas tous les sourcils, tous les sourcils nuls complètement. Pour mon personnage. Je veux créer un regard plutôt grand. Par ici. Je vais créer le moi et l'autre ici sur le côté gauche du visage. Très bien. Ensuite, je peux obtenir de l' aide de la ligne que j'ai déjà ajoutée. Et je créerais le nez et cette forme remonterait, mais une pointe pointue, puis la narine. Et comme je l'ai dit, enfin, je déterminerais votre placement de la bouche de mon personnage. Et je veux que mon personnage soit un sourire avec ses dents montrant. Je vais donc créer sa bouche de cette façon cette fois. Ce serait la lèvre supérieure. La lèvre inférieure serait ici. Et comme vous pouvez le voir maintenant, ses dents sont en train de montrer. D'accord. Maintenant, je compléterais davantage les yeux de mon personnage et je travaillerais sur les détails du reste du personnage. Tout d'abord, je vais assombrir la paupière supérieure et peut-être ajouter plusieurs cils au coin externe de l'œil. Après cela, je créerais l'élève à l'intérieur de mes personnages. Moi, ici, comme vous pouvez le voir, mon personnage regarde de cette façon. Je garde une lumière à l'intérieur de l' élève, puis je vais assombrir le reste en utilisant ma couleur noire. On y va. Maintenant, je voudrais également travailler sur cet autre œil. Je commence par ma paupière supérieure et je l'assombrit évidemment. Et tout comme je l'ai fait de l'autre côté, j'ajouterai quelques cils sur le coin externe de l'œil. Je vais donc faire la même chose pour les deux yeux. Ensuite, je créerai également une pupille pour mon deuxième œil. Après avoir créé sa forme, je garderai une lumière ici. Et puis j'assombrit cette zone à l'intérieur de l'élève, l'exception de cette zone lumineuse. On y va. Très bien. Je peux même insister un peu plus sur cette paupière supérieure et l'assombrir pour les deux yeux, évidemment. Maintenant, je voudrais aussi travailler sur les sourcils. Je vais m'assombrir un peu plus à l'intérieur d'eux. En fait, je suis en train de l'ombrager. Et puis je peux travailler sur le nez de cette façon. Et je vais un peu sur le pont nasal, pas jusqu'au bout. Et il peut également créer ce côté du pont nasal. Très légèrement comme vous pouvez voir les narines. Et ce serait fait. Maintenant, nous pouvons travailler sur notre bouche, exprimant mieux les lignes des lèvres et en la rendant plus jolie que vous pouvez le voir. Très bien. Maintenant, je vais terminer à l'intérieur de l'oreille. Comment ? Eh bien, comme avant, je travaillerais dessus avec la création de lignes à l'intérieur. Et cette fois-ci, je voudrais également créer une boucle d'oreille pour l'oreille de mes personnages. Donc, tout d'abord, je vais façonner la boucle d'oreille comme ça. Ensuite, je créerais ces lignes afin de façonner les oreilles rendre plus complètes. Et puis je créerai la boucle d'oreille pour cette autre oreille autant que vous pouvez le voir. Juste une petite ligne, une ligne courte pour l'intérieur de l'oreille. Ensuite, j'apporterais les cheveux à côté de l'oreille comme ça , avec plusieurs lignes courtes pour mettre davantage l'accent sur la texture. Ensuite, je créerai deux parties des cheveux comme celle-ci, en ajoutant le haut des cheveux et le haut de la tête. Ensuite, je compléterais encore plus la forme de ce côté du visage. Très bien. Maintenant, pour cette zone, les cheveux qui sont sous notre tête. Je souhaite également créer des formes et des motifs afin de mettre davantage l'accent sur la texture. Je ne veux pas que tout soit identique. Je ne fais donc qu'ajouter quelques pièces et en séparer certaines. Et je ferais aussi la même chose de ce côté, nous ne pouvons voir qu'une partie des cheveux sortir de l'autre côté de la tête derrière notre visage. Ensuite, je terminerai le cou de cette façon, en allant jusqu'à ses vêtements. Les épaules et une petite partie des bras peuvent également créer une ligne ici pour montrer son cou puis façonner la mâchoire. Et ce sera tout. Donc, lorsque notre personnage sera complet comme ça, je vais prendre ma gomme et effacer toutes ces lignes et directives supplémentaires de mes personnages. Vous verriez donc le personnage de manière plus claire et meilleure. Ce serait donc effacer toutes ces directives et aussi lignes supplémentaires que j'ai créées ici pour la mâchoire par exemple. Surtout la partie blanche sur les dents, ce qui la rend plus évidente et la dégage. Juste comme ça. Notre travail serait complet et complet. On y va. Un autre personnage féminin. 6. Belle dame avec des coiffures chignon: Bonjour à tous. J'espère que vous vous sentez bien et je suis nouveau ici avec un autre tutoriel pour vous. Eh bien, dans celui-ci, nous allons créer un autre personnage féminin ensemble, mais nous voulons créer plus différents que les précédents car chacun d'entre eux était différent. Je commencerais donc par mes personnages comme crâne, créant un cercle comme forme. Ensuite, je déterminerai la direction de mon visage. Encore une fois, je voulais être dans la vue des trois phases. J'ai donc créé comme ça. Ensuite, j'ajouterais pour dessiner le crâne comme ça. Ensuite, je déterminerais le placement de mes personnages ici. Ensuite, j'ajouterais le cou. Très bien ? Maintenant que j'ai également ajouté de la génétique, je veux aussi créer une petite partie du corps. Je veux encore tourner le corps dans la direction opposée de notre tête et de notre visage. Ensuite, pour que ses chiffons créent une forme comme celle-ci, laissez-moi juste l'amener un peu plus haut pour que vous puissiez voir aussi. Je veux qu'elle porte un bouffi. 7. Dame avec un visage rond et des cheveux blonds: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Eh bien, je suis de retour avec une autre session de tutoriel pour vous. Et dans cette session, nous allons créer un autre personnage féminin tous ensemble. Vous voulez voir comment cela se passe. Très bien. Je commence par créer une forme générale pour mes personnages, le crâne. De cette façon. Ensuite, je déterminerai la ligne de direction du visage de mon personnage. Et cette fois, je veux que le visage de mon personnage soit de ce côté. En fait. Je veux que son visage soit un peu tourné, comme vous pouvez le voir dedans. C'est presque dans une vue triphasée. Et peut-être même sa tête peut s' incliner un peu vers l'arrière. Ensuite, j'ajouterais mes personnages dessinés sur le crâne pour compléter la tête entière. J'ajouterais donc le tirage ici avec cette forme. OK. Maintenant, je relierais la ligne de direction à la fin de mon Drell. Et après papa, je déterminerai la position des oreilles de cette façon. Et puis j'ajouterais le cou de mon personnage. Et je reviendrais d'ici comme ça, encore une fois, en ajoutant un démoniaque. Ensuite, je vais créer une partie des vêtements de mon personnage pour qu'il y ait quelque chose ici que je devrais vous dire que je veux créer les cheveux de mon personnage très volumineux, et je Je veux créer de gros cheveux pour elle. Par conséquent, nous n'aurions pas trop de sites de nuages. Donc, d'abord, je terminerais les cheveux et ensuite je travaillerais sur les nuages, ou mieux pour dire, je travaillerai sur des parties de nuages que l'on peut voir. Je commencerais donc par cheveux de mon personnage et je commencerais par la séparation. Je vais créer la forme des cheveux comme ça. Je vais créer les formes en général, puis, plus tard, j'ajouterai les détails à ces parties. Je vais donc continuer les cheveux jusqu'à ce que cette zone comme celle-ci. Et ensuite, je ferai la même chose pour l'autre côté. Je veux dire, je commence par séparer les cheveux , puis je monte et je forme le reste des cheveux pour cet autre côté de la tête. Et puis je façonnerais ça dans notre partie des cheveux comme ça. Je veux dire, c'est la partie des cheveux qui traverse le visage et couvre une partie du front. Et puis pour le dos des cheveux. De ce côté-ci. J'y irais comme ça. Et puis, avec des formes ondulées, je ferais baisser les cheveux vers le bas. Et puis je le prends vers l'intérieur du corps. De ce côté aussi, je suis en train de devenir de l' arrière de la tête. Et je vais finir la forme des cheveux. Très bien, plus tard, j'ajouterai suffisamment de détails pour l'instant. Et aussi à partir d'ici, je me suis juste connecté vers l'oreille et je couvre peut-être même un peu l'oreille. Juste pour avoir une meilleure forme. Et aussi de ce côté, je monterais comme ça. Très bien. Je veux maintenant créer ces parties l'intérieur du visage de mon personnage. Donc, pour ce faire, je devrais d'abord créer cette forme de mes personnages, sourcils dans cette zone. Et une partie se trouve en fait sous les cheveux, comme je l'ai déjà dit et comme vous pouvez le voir, et je vais créer complètement d'autres sourcils. Et maintenant, je vais créer les yeux de mon personnage. Parce que mon personnage est censé rire. Je vais créer les yeux plus petits que d'habitude parce que je veux montrer qu'elle rit si fort. Ses yeux vont donc être fermés. Par conséquent, pour montrer que je suis en train de fermer, je dois les créer plus petits que d'habitude. Et puis je créerai l'autre. J'aime bien ça. Puis j'ajouterais les pupilles à l'intérieur des yeux ou mieux je dirais sa glace. OK. Maintenant, je voudrais également créer deux lignes sous les yeux afin que nous puissions mieux montrer la forme et la position des yeux. Très bien. Je dis, parce que nos personnages rient. Je devrais aussi créer un nez comme celui-ci. Vous savez, un peu plus de volumes, mendiant et laissez-vous jusqu'à. En fait, quand on rit, ton nez comprend pourquoi ils sont donc ce que nous montrons ici. Ensuite, j'ajouterais la bouche et les lèvres de mon personnage. Ensuite, j'ajouterai les dents de notre personnage à la lèvre supérieure. Et puis je créerai la forme de la lèvre inférieure comme ça. Et j'ajouterais une partie de la rangée inférieure des dents dans cette zone. Ensuite, je vais créer une autre ligne ici pour montrer la forme de la lèvre inférieure. De cette façon. Très bien. Maintenant, j'ajouterais les détails à mon personnage ici. Mais tout d'abord, avant cela, j'effacerais mes lignes supplémentaires et directrices ici parce que j'en ai tellement. Ils pourraient donc bloquer mon travail ici, ce que je ne veux pas. Donc, d'abord, j' effacerais toutes ces lignes supplémentaires et ces lignes directrices. Je peux mieux travailler sur mes parties du visage, et plus encore. Que vous risquez également de perdre certaines de vos lignes principales parce que certaines d'entre elles en fait conformes aux directives, mais ne vous inquiétez pas à ce sujet. Si vous avez effacé l'une de vos lignes principales, vous les retireriez dans la phase de détail. OK. Nous devrions donc également effacer toutes ces zones couvertes par les cheveux. Ok, maintenant j' ajouterais les détails à mon personnage et je le ferais avec mon édité. Mon travail serait donc plus propre et meilleur. Je commence donc par la forme des cheveux de mon personnage. Évidemment. Je devrais compléter la forme des cheveux. Et pour cette partie interne des cheveux, j'ajouterais un peu d' ombrage afin de montrer qu'il s'agit en fait de la partie interne du cheveu. Je peux donc montrer la torsion des cheveux dans cette zone. Et de ce côté, je travaillerais sur les cheveux qui sont sur le devant. Ensuite, pour ces pièces. Je créerais également des lignes pour le volume et la forme des cheveux. Parce que je voudrais aussi montrer la texture et la forme des cheveux, même à l'intérieur des cheveux. En fait, je les montre, je crée ces lignes pour mettre l'accent sur les cheveux ondulés. Quelque chose entre ondulé et actuel. Mais je dois créer ces lignes pour montrer la texture. Très bien, nous y voilà. Maintenant, je serais en train de faire le tour des cheveux, déterminant complètement la forme de mes cheveux. De cette façon. Ensuite, je pourrais aussi créer un espace entre les deux. Je veux dire, je peux juste séparer une partie des cheveux dans cette zone afin rendre plus intéressants et d'avoir une forme différente. Cela le rendrait plus mignon. Très bien. En fait, je vais faire exactement le même processus de ce côté-ci des cheveux. Le processus est donc totalement le même. Je façonne les cheveux de cette façon. Et encore une fois, je vais créer plusieurs lignes à l'intérieur de cette zone juste pour mieux façonner et montrer la texture des cheveux et leur forme. Il n'y a donc que plusieurs lignes. Je vais rendre mon travail plus complet. En fait. Certaines parties des cheveux seraient plus foncées parce que le jour, elles seraient en fait sous le menton et devant. Mais parce que nous n'allons pas le colorer en ce moment, nous ne pouvons pas simplement le montrer. Ensuite, je terminerais la ligne autour du visage, surtout sur la mâchoire et le menton. Et puis je crée cette ligne pour l'intérieur de l'oreille. Et puis j'ai voulu compléter ces parties à l'intérieur du visage. Comme vous pouvez le voir, je vais m'assombrir à l'intérieur des sourcils. En fait. Je les ombrage. Ensuite, je passe ensuite à la fin des yeux. Et puis je pose même quelques cils pour les yeux de mon personnage. Et assombrir la paupière supérieure. Et enfin IV, assombrissant l'élève. Et ne garder que le plus petit pot pour la lumière à l'intérieur de la pupille. Je peux même ajouter des taches de rousseur sur son visage. Comme vous pouvez le voir maintenant. Sur les pommettes et sur le nez. Ensuite, je fais exactement la même chose à cette seconde j'assombrit la paupière supérieure, assombrit la pupille en gardant un point le plus clair à l'intérieur. Et aussi les vieux ajoutent farouchement quelques cils à cet œil aussi. On y va. Regardez comme elle est belle. Et j'ajouterai aussi une ligne au-dessus de l'œil juste pour mettre l'accent sur l'impression de rire. Et puis je terminerai le nez, les narines. Et enfin, je peux travailler sur la bouche. Je serais en train d'ombrager la partie interne de la bouche. Par conséquent, les dents se montreraient mieux. Et assombrir aussi la ligne sur la partie inférieure de ma bouche. C'est donc ça. C'est notre personnage. Et je dois juste effacer un peu plus cette zone parce que je veux mettre accent sur la blancheur de cette zone, car nous voulons faire les dents se manifestent mieux et plus. Voici un autre personnage que nous avons créé de cette façon, en riant avec des cheveux bouclés. Et puis, enfin, vous pouvez créer quelques formes comme les n clips de son Kohler. 8. Belle Dame avec de grands yeux et des cheveux: Bonjour à tous mes amis les plus chers et revenons avec une autre session de tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer un autre personnage féminin. Comme d'habitude, je vais commencer par une forme générale de la tête de mon personnage. Donc, tout d'abord, je créerais la forme de sa tête en cercle. Ensuite, je déterminerais la direction du visage de mon personnage. Et je voulais être en trois phases ici. Tout comme vous pouvez le voir. Ensuite, j'ajouterais de dessiner le crâne de cette façon. Ensuite, je déterminerais le placement de l'oreille de mes personnages. Ensuite, j'ajouterais un démoniaque à partir d'ici. Et je le ferais aussi pour cet autre côté. Ensuite, je créerais les épaules. Et je ferais aussi la même chose pour ce côté. Ensuite, j'ajouterais les nuages à mon personnage comme ça. Très bien. Après cela, nous avons ajouté ses vêtements. En fait, je créerais le reste des pièces. Et plus tard, j'ajouterai plus de détails aux vêtements. Évidemment, le personnage féminin a besoin de cheveux, donc je vais créer une coiffure différente pour elle. À partir de là, j'amène les cheveux vers les oreilles. Et puis, de l'autre côté de l'oreille, je le ramène. Je veux dire, il couvre en fait un peu l'oreille. Ensuite, de ce côté, du côté droit, je travaillerai sur les cheveux comme ça. Puis de l'arrière de la tête. Je créerais aussi un volume pour les cheveux. Et puis je continue à descendre le reste des cheveux. De ce côté-ci, je ferais la même chose. Je lève les cheveux un peu plus haut , puis je les ramène jusqu'au bout. Et le reste des cheveux sortirait d'ici vers l'épaule. Ok. Maintenant, je vais déterminer le placement des parties de mon visage et ensuite j'entrerai dans les détails après cela. Donc, tout d'abord, je crée les sourcils comme ça. Et l'autre serait comme ça. Et ça se passe en fait pendant ces cheveux de personnage. Très bien. Maintenant, je veux travailler sur les yeux de mon personnage. Et encore une fois, plutôt que d'habitude, mon personnage aurait de grands yeux ici. De cette façon. Ensuite, je créerais la pupille à l'intérieur de l'œil. On y va. Créer le deuxième œil, mais le même processus, mais vous devriez considérer que c'est dans un autre angle. Et c'est en réalité en perspective parce que notre visage est dans une vue à trois visages, alors je déterminerais la pupille à l'intérieur de l'œil. Très bien. Maintenant, j' ajouterais la forme générale du nez de mon personnage. abord, je crée une courte ligne en tant que présentateur du nez. Puis le bout du nez et une narine, Atlantis. D'accord, après ça, je vais créer la bouche de mon personnage avec ses lèvres. À partir d'ici. Je commence par créer cette ligne entre les lèvres. Et puis je terminerais cette lèvre supérieure de cette façon. Ensuite, j' ajouterais la lèvre inférieure. Et je créerais aussi une autre ligne sous les lèvres. Et maintenant, je vais effacer toutes ces lignes supplémentaires. Et après cela, je peux y ajouter les détails. Nous supprimerions donc toutes ces directives que nous avions ici car nous voulons également créer plusieurs lignes pour les cheveux. Ils ne se mêleraient pas ensemble et nous pouvons montrer notre travail mieux que cela. J'effacerais également la ligne du crâne, la ligne de direction et toutes les lignes supplémentaires que j'ai ici. Donc, comme ça, j'efface complètement mes lignes intestinales. Et maintenant, je peux travailler sur les détails de mon personnage. Je peux vraiment mieux faire ça. Je le fais juste avec mon édité pour créer des lignes et des détails plus complexes et délicats. Si vous le souhaitez, vous pouvez également utiliser votre crayon. Mais les circonstances dans lesquelles vous devriez tailler la pointe de votre crayon si vous voulez les créer avec un crayon, car ce sont des détails et devraient être très délicats. Et c'est fini. Je crée donc simplement plusieurs lignes pour donner plus de détails aux cheveux. Bonjour, en gros. Parce que je voulais juste montrer la texture des cheveux et leur direction. Ensuite, je créerai cette diapositive pour l'intérieur de l'oreille. Et puis j'abaisse l' oreille un peu plus bas. Parce que je pense que cela peut être mieux vu. C'est vrai ? Maintenant. Je veux créer la forme des cheveux de cette façon avec plusieurs lignes à l'intérieur des cheveux. Et à partir d'ici aussi, j'ajouterai plusieurs lignes pour cette zone. Et puis je terminerais le tirage au sort. De cette façon, la ligne du visage remonterait à côté de nos yeux jusqu'à ce qu'elle frappe les cheveux. Maintenant, je veux compléter encore un peu plus cette partie intérieure du visage. Je commencerais par les sourcils. Je vais certainement faire de l'ombre à l'intérieur d' eux juste pour leur donner un meilleur aspect. Et puis je compléterais la forme des yeux. Comme vous pouvez le constater, je suis en train d'assombrir la paupière supérieure, ce qui la rend plus profonde et plus foncée de cette façon. Et puis je créerais le reste de l'œil comme ça. Je déterminerais donc aussi cette obscurité à l'intérieur de l'œil en gardant une petite tache de lumière à l'intérieur de celle-ci. Juste comme ça. Ensuite, je terminerais cette ligne plus tard. Maintenant, je travaillerais aussi sur cet autre œil, de la même façon. Je vais assombrir la paupière supérieure. De cette façon. Ensuite, en gardant une lumière à l'intérieur de l'œil, je vais assombrir le reste de la pupille. Juste comme ça. Il est complètement façonné. Voir. Je travaillerais aussi sur la paupière inférieure. Ensuite, je devrais travailler sur le nez en suivant ses lignes, un peu plus exprimant sur la narine. Et comme ça, je compléterais mes notes pour pouvoir continuer mon travail maintenant. Et puis, tout de suite, je me suis déplacé pour créer les lèvres de mon personnage. Et je le rendrais plus complet avec les détails. En ajoutant ici. D'accord. C'est ça. Et ajoutez-en moins parce que maintenant son personnage est complet. Mais enfin, je vais travailler un peu sur mes vêtements, peut-être en créant quelques lignes ici afin de montrer les os de la poitrine et sous le cou juste pour obtenir une meilleure PME pour elle. Et ensuite, nous aurions les épaules de cette façon. Je ne vais pas créer un complètement que je viens d'en créer une partie. Donc, vous le sauriez. La seule tête ne suffit pas. Il ne nous reste plus qu'à effacer cette ligne pour l' année, car nous avons ajouté une autre ligne pour ramener l'oreille un peu plus bas. Par conséquent, nous serions en train d' effacer notre première ligne. Et notre travail est terminé. 9. Dame avec de grandes lunettes: Bonjour à tous, je suis de retour pour vous. C'est un autre tutoriel intéressant et passionnant. Eh bien, cette fois, nous allons créer un autre personnage féminin. Vous et pour voir comment cela se passe et comment cela peut être meilleur et mieux. Très bien. Évidemment, j'ai commencé par créer la forme générale de la tête de mon personnage, qui serait la forme d'un cercle. Je vais donc créer le crâne. Ensuite, je déterminerai la ligne de direction de la face. De cette façon. Maintenant, j'ajouterais le tirage à cette zone. Parce que le personnage que nous créons est un personnage féminin. Nous devrions essentiellement considérer que nous n'aurions pas à créer un très long tirage pour elle. Nous aurions donc un travail court parce que notre personnage est une femme et sa mâchoire ne devrait pas être trop angulaire ou trop longue. Je vais ajouter son cou ici. Une ligne viendra de l' arrière de la tête et l' autre vient ici à côté du menton. Et puis je continue mon travail un peu jusqu'aux épaules. Ensuite, je créerai mes personnages Harris style, car elle a une très grosse déchirure de cheveux et de volume. Les oreilles ne seraient pas visibles. Vous pouvez donc les voir. Mais si vous vouliez créer une coiffure différente pour elle d'abord, vous devriez créer les oreilles, puis vous devriez créer votre style Harris. Je voulais donc simplement créer les cheveux de mon personnage avec une forme comme celle-ci. Je crée les cheveux de mon personnage qui remonte et les ramène à nouveau jusqu' à ce que j' atteigne la zone du cou. La seule chose à ce sujet, c'est évidemment que c'est une forme générale pour les cheveux. Ainsi, dans la phase de détails, nous devrions créer différentes parties pour nos cheveux et créer d' autres formes afin de rendre la texture des cheveux encore meilleure, plus claire. Ensuite, je crée cette forme pour le dos des cheveux. Comme je l'ai déjà dit, dans la phase de détail, j'y ajouterai évidemment plus de détails. Très bien. C'est ça. Maintenant, je vais créer les cheveux à l'intérieur du visage des cheveux. Eh bien, comme vous pouvez le voir, une partie des cheveux est venue au visage, surtout sur le front. Il couvre donc une grande partie du front. Juste comme ça. J'envisagerais cette forme pour la partie avant de ses cheveux. Très bien. Maintenant, pour les pièces qui se trouvent à l'intérieur du visage, je vais simplement créer des formes, des parties séparées. Et puis laissez les autres parties, laissez le reste à la phase de détails. Très bien. Maintenant, je déterminerais les parties du visage pour elle. Comme d'habitude. Je dois créer les sourcils, mais cette fois, je veux envisager des lunettes pour mon personnage. Je veux donc créer de grandes lunettes pour elle. Et de cette façon, j'ai fait des lunettes ou même couvrant les sourcils des personnages. Par conséquent, je vais créer les lunettes avec une très grande monture que nous avons envisagée. Et de cette façon, en fait. Il couvre tous les sourcils. Je vais donc d'abord créer la monture des lunettes, puis plus tard, je créerai les yeux de mon personnage à l'intérieur de cette monture. Donc, il est placé dépensé serait plus précis. C'est ça. C'est la même chose de ce côté. Et aussi les poignées de lunettes qui vont aux cheveux. OK. Maintenant, je vais créer les yeux de mon personnage. À l'intérieur de ce cadre. Les yeux sont en fait dans un angle en perspective. Donc cette idée que je suis en train de créer, qui est plus proche de nous et de notre première, je créerais plus grande et plus claire. Et d'après qu'elle porte des lunettes, j'ai envisagé de grands yeux pour le personnage. Je peux créer l'autre œil, qui est placé en perspective et sous un angle différent. Je le crée comme ça. Et puis je créerai l'élève pour elle. Maintenant, je veux travailler sur le nez de mon personnage. Et je créerais aussi avec une forme très générale. En fait, je vais y ajouter quelques nuances afin de lui donner un meilleur aspect. Et puis je voudrais créer sa bouche et elle sourit avec ses dents montrant. Je viens de terminer. Et je considérerai la bouche grande ouverte. Ensuite. Je vais créer une ligne pour les dents très légèrement, pas très forte. Ensuite, je compléterais la forme du visage, les angles du visage. Je terminerais donc le tirage avec cette ligne que j'ai créée ici. Sauf si je vais effacer toutes les lignes supplémentaires ici. Et ensuite, je peux ajouter les détails à mon visage encore plus que cela. Je vais donc effacer toutes ces lignes directrices de cette façon. Et ensuite, et effacez toutes les lignes supplémentaires que nous avions ici de notre esquisse principale. Il devrait donc s'agir de lignes supplémentaires et toutes les lignes directrices qui doivent être effacées. Très bien ? Maintenant que je les ai effacés, je peux facilement et confortablement ajouter les détails à mon travail. Je commencerais par créer plusieurs formes pour les cheveux. Ce serait le début de mes détails. Ensuite, je créerais le reste des cheveux de cette façon. Et dans cette partie inférieure des cheveux séparez en fait les parties de cheveux comme celle-ci que j'ai montrées ici pour vous. OK. Maintenant, je vais aussi assombrir les cheveux de ce côté. Je ne fais que l'ombrager et l'assombrir parce que tout d'abord, je veux le séparer de la zone du visage. Et deuxièmement, c'est plus loin du visage. Il est derrière une partie du visage et ne peut pas le voir complètement. Par conséquent, je vais juste l'ombrager. Ensuite, je compléterais les yeux de mon personnage. Eh bien, évidemment, je vais garder la lumière à l'intérieur de l' élève et ensuite assombrir le reste. Juste une petite tache de lumière sera conservée et le reste sera assombri. Juste comme ça. Très bien. Ensuite, je travaillerais sur le verre des lunettes, ce qui le rendrait plus visible et plus visible. Ensuite, je compléterais aussi le cadre def encore plus que cela. Et après ça, je travaillais un peu sur le nez. Et aussi le reste du travail. C'est donc notre personnage féminin avec tous ses détails et où les grandes lunettes. Nous avons donc créé son Jess de cette façon et elle est si mignonne. 10. Dame avec de grands yeux et une coiffure ondulée: Bonjour à tous mes amis les plus chers ici, je suis de retour avec une autre session de tutoriel pour vous. Eh bien, dans cette session, nous allons créer un autre personnage féminin . Et comme d'habitude, je commencerais par la forme générale de la tête de mon personnage. Je crée ça. La première chose. Très bien. Ensuite, je vais créer la ligne de direction pour mon visage. Eh bien, je veux que le visage ne soit pas complètement dans la vue de face et ne soit pas complètement transformé en vue à trois faces. Par conséquent, je vais le créer et créer un angle et une direction pour elle comme ça. C'est donc entre la vue de face et la vue à trois faces. Ensuite, vous allez ajouter une mâchoire courte pour notre personnage parce que c'est une femme. Par conséquent, nous n'aurions pas déterminé une longue prison pour elle. Très bien. J'ajouterais le cou au visage. Et aussi comme ça à partir d'ici. Ensuite, je déterminerais les hérésies. Et puis je peux travailler sur le reste du visage, c'est mieux pour sauver les parcs de visage. commence donc à créer pour créer les cheveux de mon personnage. Juste comme ça. Comme vous pouvez le voir, j'apporte ces formes de cheveux dans le visage. En gros, je vais vous dire maintenant que je vais créer des cheveux très occupés. Donc, en ce moment, je vais juste évaluer les formes générales pour cela. Mais dans la phase de détail, j'y ajouterai tellement de détails. Et je vais juste m'occuper. Comme vous pouvez le constater pour commencer, une partie des cheveux arrive au visage. Eh bien, comme je l'ai déjà dit, lorsque vous créez de gros cheveux ou une déchirure de volume pour un personnage féminin, nous ne verrions généralement pas les oreilles à moins que nous ne voulions les sortir des cheveux, ou si nous voulons les faire sortir des cheveux . pour l'exprimer. Et d'une manière ou d'une autre, à part cela, les cheveux couvriront les oreilles. Je créerais aussi ce côté de cette façon. Je veux dire, je vais juste créer les formes de manière à ce qu'elles soient continues du côté gauche. Enfin, j'ajouterais les détails aux cheveux. Donc, en ce moment, je ne fais que classer des formes générales pour cela. Et ensuite, je terminerais également ce domaine qui est apparu à la face. Et encore une fois, juste à côté d'ici. Je vais ramener les cheveux sur le côté du visage et rendre mes lignes de visage encore plus complètes. Je ferais aussi la même chose de ce côté. Je crée également une partie de l'oreille ici. Et puis je recouvre le reste de la forme des cheveux qui viennent vers le visage. Ensuite, je déterminerais les différentes parties du visage. Je commencerais par les sourcils, comme ça. Et en fait, je vais créer les sourcils les uns des autres, la distance. Ensuite, je travaillerais sur les yeux et je les compléterais de cette façon. Et comme vous pouvez le voir, je crée de grands yeux pour elle. Je crée donc simplement une forme générale pour les yeux. Et comme vous pouvez le constater encore une fois, je vais créer des yeux pour mes personnages semblables aux yeux de chat. Ses yeux. En fait, semblable aux yeux d'un chat. En guise de formes. Je créerais également une pupille pour les deux yeux. Et maintenant, vérifiez la forme de mes yeux ensemble. Je verrais donc qu'ils sont tous les deux au même niveau. Ils ont presque la même taille, la même forme. Il est donc bon de vérifier votre travail après l'avoir fait. Cela peut vous aider beaucoup. Ensuite, j'ajouterais le nez ici. Et je vais créer le nez de ce personnage tout à fait simple. Et en gros, comme vous pouvez le constater, je ne vais pas ajouter autant de détails qui y sont autant de parties. Tout ce que vous pouvez voir ici. Nous avons Inez. Je continue tout simplement mon travail à ce point. Maintenant. Je veux créer une bouche ouverte pour mon personnage. Donc, tout d'abord, je vais déterminer la lèvre supérieure. Ensuite, je vais l'élargir un peu. Et puis j' ajouterai la lèvre inférieure. Comme ça. J'aurais deux parties pour la lèvre inférieure. De cette façon, vous pouvez voir que nous avons une zone entre les deux lèvres. Je vais l'assombrir pour montrer que ma bouche est ouverte. Eh bien, vous pouvez utiliser cette forme de bouche, surtout dans les situations où votre personnage parle. Maintenant que j'ai créé toutes les bases de mon personnage, je vais effacer toutes ces lignes et directives supplémentaires afin pouvoir ajouter les détails et les retouches à l'ensemble de mon personnage. J'efface donc les lignes à l'intérieur du visage et des cheveux. Et aussi les lignes directrices que j'ai créées pour comparer les yeux. Tout ce qui est supplémentaire doit être supprimé et effacé. En fait. Je vais garder toutes mes lignes principales et effacer toutes les autres lignes supplémentaires ici. Ainsi, après avoir effacé les directives, vous pouvez ajouter les détails aux différentes parties du visage. C'est exactement ce que je vais faire en ce moment. Je vais ajouter les détails avec un crayon et je vais commencer à créer les détails à partir des cheveux. Je vais donc travailler sur les cheveux avec tant de détails. Comme je l'ai dit, je vais créer un cheveu occupé. Et pour ces parties dont nous avons des hauts et des bas, nous avons des courbes et des parties proéminentes. Nous allons en fait ajouter plusieurs lignes afin montrer la texture et la forme des cheveux. SLI parfait parce que nos cheveux sont occupés, je vais le montrer complètement. Et ensuite, les cheveux de notre personnage seraient complétés comme ça. Et puis, partie par partie, j'ajoute des lignes à différentes parties des cheveux de mon personnage, donc ça aurait l'air mieux. De cette façon. Je dis que les détails dans les cheveux peuvent être mieux vus qu'ils ne seraient mieux créés. Pièce par partie. Je complète les cheveux. Pour les parties internes du cheveu. Je vais simplement jouer avec les formes et les formes comme celle-ci que vous verriez. La partie interne des cheveux serait donc complète. Et ici, je serais en séparer une partie des cheveux comme ça. Et ce serait en fait les cheveux occupés pour notre personnage, ce qui est maintenant complet. Et ça a l'air vraiment cool et bien. J'ombrage la partie intérieure de mes sourcils. Ensuite. Je travaillerais sur les yeux de mon personnage. Comme vous pouvez le voir. Je suis en train de séparer un endroit pour la lumière à l'intérieur de l'élève. Et puis, en gros, je vais assombrir le reste de l'élève en ne gardant que cet endroit. Léger. On y va. C'est Zi. Et maintenant, je vais assombrir cette paupière supérieure. Par conséquent, la forme de notre œil serait complètement claire et elle peut réellement se montrer parce qu'il ne peut pas signer. Et puis je travaillais un peu sur la paupière inférieure. Et je vais juste passer un peu plus loin pour que ça soit encore meilleur. J'envisage un très, très petit ombrage pour le nez parce que j'ai créé un simple savoir. Mais de cette façon, le nez va mieux montrer sa forme. Ensuite, je vais travailler sur cette ligne extérieure de la lèvre inférieure. La lèvre supérieure. Et je m'assombrirai encore plus à l'intérieur de la bouche que je ne façonnerai complètement la marque du menton. Je travaillerais aussi sur le cou, rendant plus complet, en l'amenant vers les épaules. Et c'est là. C'est la forme du visage et des cheveux obésité pour notre personnage. 11. Dame inquiète avec des cheveux longs: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de retour ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons créer un autre personnage féminin. Ensemble. Nous voulions voir comment cela se fait. Je parie que je commence par créer une forme générale pour la tête du personnage. De toute évidence, c'est la forme d'un cercle. Et puis j'ajouterais les détails plus tard après avoir terminé les bases et la forme principale. Très bien, maintenant je vais également déterminer la ligne de direction du visage. Eh bien, je veux que le visage de mon personnage soit en trois phases », dit View. Et je vais le montrer avec ma ligne de direction. Ensuite. J'ajouterais la mâchoire au crâne. que je veux que mon personnage ait c'est que je veux créer un personnage potelé cette fois-ci. Et je vais le montrer dans son crâne et sa mâchoire. Très bien ? Maintenant, la forme générale de la tête de notre personnage est déterminée. Nous allons lui ajouter le reste des parties. J'ajouterais le cou à mon personnage. Et ensuite, je déterminerais aussi le placement de l'oreille de mes personnages. Donc parce que notre personnage est une femme, nous aurions certainement beaucoup de cheveux pour elle. Et d'habitude, il va couvrir les oreilles. Mais cette fois dans ce personnage, je veux la diviser, elle en deux parties. Une partie arrivait devant l'oreille et une partie se trouvait à l'arrière de l'oreille. Je commence donc ici jusqu'au sommet de la tête et cette partie intérieure du visage, ce serait en fait les cheveux qui entrent dans le visage. Et puis j'ai ramené cette ligne au numérique. Maintenant, je vais aussi créer un haut des cheveux. Et pour ce faire, je n'accorderai peut-être pas autant d'attention au haut des cheveux. Mais cette partie médiane de la chevelure et la partie qu' ils descendent sont très importantes pour moi car nous avons cette zone complètement et nous pouvons la voir complètement. OK. Et de là, je me suis déplacé vers l'intérieur du visage. Et je vais créer les cheveux du personnage. Par ici. Je veux que les cheveux viennent à l'intérieur de son visage. Ensuite, je placerai une partie des cheveux sur l'oreille. Le reste, donc il irait à l'arrière de la tête. J'apporte donc ces cheveux sur le visage et le cou. Je vais finir les cheveux. Comment vais-je faire cela avec la création d'un chapeau ? Eh bien, pour ce faire, je créerais en fait une ligne de coin surélevée de l'autre côté des cheveux de mon personnage, qui ressemblerait à ceci. Et maintenant, je vais tordre cette forme et la tourner vers le haut des cheveux. Et puis je le ramènerai d' ici à côté de l'oreille. Maintenant, j'ai mes cheveux et mon chapeau. Et puis pour le bord de mon chapeau, peut-être pour sa casquette. Je me déplace sur cette ligne Alito, puis je la soulève, puis je l'amène vers l'avant et c'est comme si ça sortait. J'ai donc créé une casquette pour elle de cette façon. Maintenant, je devrais créer le reste des cheveux de cette façon. OK. Maintenant, pour cette partie avant du chapeau, je vais créer une forme comme celle-ci afin séparer le bord intérieur de la casquette. Ok, donc ce n'est pas une forme générale que j'ai envisagée pour la tête du personnage. Maintenant, à partir de là, je créerais aussi les cheveux à l' arrière de la tête de mon personnage. Et ensuite, je terminerai ce côté aussi. OK. Maintenant, pour les cheveux de mon personnage, je devrais aussi séparer une autre partie des cheveux. Pour qu'au cours de la phase de détail, j'y ajouterais plus de détails. Très bien, il est maintenant temps de créer la forme générale pour différentes parties du visage. Et plus tard, je pourrai travailler sur les détails. Eh bien, pour l'expression de ce personnage, j'ai choisi inquiet. Je veux dire, je veux créer mon personnage dans une forme inquiète. Je veux montrer qu' elle est en train de devenir inquiète ou même nerveuse. J'ai le bout de mes sourcils qui remonte, puis j'abaisse le reste. Je peux donc montrer cette impression essentiellement dans son visage. Cela va donc sous les cheveux du personnage et on ne peut pas le voir. Une partie du sourcil serait donc couverte par les cheveux. Je vais créer ses yeux cette fois. Et en même temps, je veux montrer cette inquiétude ou cette nervosité dans ses yeux aussi. Nous allons donc créer des yeux comme ça. Et puis j'en crée une seconde. J'aime juste ça à côté des cheveux. Très bien. Eh bien, je vais me retourner un peu comme ça parce que notre visage est un peu tourné et qu'il est aussi refusé. Très bien. Maintenant, je vais travailler sur le nez. Très simplement. Je ne veux pas trop en faire trop. Je vais donc placer les narines ici , puis les parties latérales. Et maintenant, le nez est fini. J'aimerais travailler sur la bouche du personnage et ses lèvres. Je veux créer sa bouche un peu ouverte parce qu'elle est inquiète. Et pour exprimer complètement ou assez bien cette expression sur son visage, nous sommes en train de créer la partie visage dans ces formes. Et puis j'ajouterais la lèvre supérieure comme ça. Et la lèvre inférieure sous cette forme. Ici, entre eux, nous aurions la bouche ouverte. Maintenant, la forme générale de notre visage est déterminée. Je vais effacer toutes les lignes et directives supplémentaires. Par conséquent, je peux facilement travailler sur les détails. Je vais donc effacer toutes ces lignes ici. Et puis nous aurions effacé tous ces mensonges à l'intérieur de la casquette. Ce serait l'avantage de notre travail et de ce côté-ci également. J' effacerais donc également cette ligne directrice à l'intérieur du visage. Donc j'effacerais aussi ces lignes à l'intérieur des cheveux et toutes les parties qui sont en plus, je n'ai besoin que de lignes postales. OK. Nous effacons également les lignes qui couvrent d'autres parties. Par exemple, nous avons créé certaines parties du visage, mais certaines de ces lignes étaient couvertes par les cheveux, nous allons donc les effacer. Juste comme ça. Je vais poursuivre mon travail. Très bien, nous y voilà. J'effacerais également cette zone parce que je veux que ces parties soient séparées. OK. Je vais maintenant terminer mon travail avec les détails. Je vais utiliser mon édition, mais vous pouvez également utiliser votre crayon. Quotidiennement, c'est que si vous aiguisez le bout de votre crayon, je vais donc compléter le bord du capuchon ici. Et puis de cette façon, je vais travailler sur cette partie intérieure de ma casquette. Plus la forme et le volume de celui-ci sont plus évidents et plus clairs. Et puis j'aurais cette partie arrondie en haut de la casquette. Ensuite, je vais créer une ligne ici afin de montrer le volume de la casquette. Ensuite, je créerai l'oreille de ce côté, comme je l'ai dit. Et je vais créer ces lignes pour montrer la partie interne de l'oreille. Ensuite, j'apporte ces cheveux, qui sont exactement à côté de l'oreille. J'abaisse les cheveux. Et j'abaisse aussi les cheveux, qui se trouvent à l' arrière de la tête, et ils sont derrière l'oreille. Maintenant. Je créerais aussi la forme des cheveux de ce côté, devant couvrant le visage. Et je crée une autre ligne parallèle à celle-ci vers le bas. Il suffit ensuite de le tourner et de se diriger vers la forme des cheveux. Et ici aussi, je peux baisser les cheveux de jour avec plusieurs lignes afin de mettre davantage l'accent sur les lignes. Nous y voilà. Je vais ajouter le menton. Je veux dire, je vais terminer sa forme. Puis, du côté de l'œil, je descends juste vers le menton. Encore des pommettes. Je veux dire passer par les pommettes et atteindre le menton. Maintenant, pour différentes parties des cheveux de mon personnage, je vais juste créer des textures qui ombragent. Parce que de cette façon, le volume de nos cheveux peut être mieux vu et plus, je vais donc ombrer la texture des cheveux. Je ferai la même chose pour cet autre côté des cheveux et je vais juste changer d'ombrage. Je vais montrer la texture des cheveux et le fait que ce sont des cheveux raides. Ensuite, je veux travailler sur les parties de mon visage. Je vais compléter les sourcils de cette façon. Une fois encore. Je vais faire de l'ombre à l'intérieur d'eux, sombre en eux. Et aussi ce sourcil. Il s'assombrirait aussi à l'intérieur du second sourcil. Et je vais insister sur la paupière supérieure ici. Et puis, en séparant une lumière pour l'élève, je vais assombrir le reste. Donnez également plus de couleur et obscurité que la paupière inférieure, juste pour ne pas la laisser complètement intacte. Donc, ce serait vraiment faire la même chose pour cet autre, je veux dire, la procédure et le processus sont complètement les mêmes. Et pour le nez, évidemment, je vais assombrir les narines de cette façon et travailler dessus. Également. Passez en revue les lignes que j'ai déjà créées. Maintenant, pour la bouche. abord, je vais séparer cette zone qui montre cela dans leur partie de la bouche. Je vais donc l'ombrager afin de montrer la profondeur à l'intérieur de la bouche, sauf les dents. Évidemment. Ensuite, je créerai aussi la lèvre supérieure et la lèvre inférieure. Nous y voilà. C'est notre autre personnage féminin que nous avons créé ensemble sous une forme différente. 12. La colère avec un style de coiffure de porcelets: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de nouveau ici avec une autre session de tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons créer un autre personnage féminin. Et je commence par créer la forme générale, la tête de mon personnage en forme de cercle. Ensuite, j'ajouterais à mon personnage ici, quelque chose que je dois vous dire sur le personnage que je crée ici, c'est que je veux créer tout ce qui est si simple dans ce personnage. Par conséquent, je ne créerais pas un gros travail pour elle. Parce que encore une fois, je dis que je veux créer des formes simples pour elle. Je viens donc de déterminer la zone de la mâchoire. Très simple et très petit comme ça. D'accord. Il s'épaissit que sont cette zone pour nos personnages. Dessiner. Nous commencerons notre cou. Et parce que je veux que le visage soit un peu tourné, je dois d'abord déterminer la ligne de direction du visage. Très bien. Ensuite, je continuerai mon cou de personnage, le reliant aux épaules. Ensuite, je passais à la création du général Harrison pour mon personnage. Et comme vous pouvez le voir, je n'ai pas créé les oreilles parce que je vais les couvrir de ses cheveux. Je l'ai vu du haut des cheveux de mon personnage. Et je ne demande pas à considérer un gros volume pour ses cheveux. Je crée simplement la forme des cheveux comme ça autant que celle-ci. Ensuite, pour la partie du magasin de cheveux, de cheveux, je vais créer une forme comme celle-ci. Très bien ? Eh bien, comme vous pouvez le voir, le visage de mon personnage est retourné, mais en même temps, il a été un peu remonté. Je veux dire, c'est comme si elle cherchait cette zone. Sous le menton. Je devrais ajouter quelques formes et un peu plus de volume. Cette partie serait en fait ajoutée au cou parce que je veux me diriger vers le haut pour être un peu trop câblé. C'est encore une fois, je dis comme si elle levait les yeux. Je déterminerais la position des sourcils, des yeux, du nez et de la bouche. Et je déterminerais tout cela, ces lignes angulaires, droites parce que je veux montrer que mon visage est en train de lever les yeux. Ensuite, je vais créer le reste des cheveux. Je veux dire, ce côté des cheveux devrait également être créé. Et puis de l'intérieur des cheveux, je viens de me connecter ici. Et puis je peux même montrer qu'une partie des cheveux a été attachée et que le reste est en train de descendre de cette façon. C'est comme une queue de cheval, mais c'est d'un côté. Mais parce que je veux le rendre plus symétrique, je créerais aussi la même chose de ce côté des cheveux. Avec l'utilisation d'une ligne directrice. Je vais créer exactement comme l'autre côté. Et puis, à partir de là, je continue les cheveux. Maintenant, je vais également déterminer la forme générale des cheveux qui se trouvent devant et qui traversent partie du front couvrant le visage. Je descendrais des deux côtés jusqu'aux lignes du visage. Et puis, à partir d'ici, je reviendrai. Et puis j'arrive au menton ici. Et à partir d'ici, je fais la même chose. Très bien ? Les deux côtés de la tête et du visage sont déterminés. Je vais placer les principales parties du visage. Ensuite, je peux travailler sur les détails. Comme d'habitude. Je commencerais par les sourcils. Eh bien, je vais créer les sourcils de cette forme en augmentant. Parce que encore une fois, je dis qu'elle fait face à ls-l. Ensuite, je placerais les yeux ici dans leur position correcte. De ce côté, on passerait en fait un peu sous les cheveux parce que les cheveux sont descendus jusqu'au bout. Donc, une partie de cela, je vais être sous les cheveux et les cheveux seraient couverts. Je crée la paupière supérieure, la paupière inférieure et la pupille. Et ensuite, je ferai la même chose pour cette seconde. Je. Très bien. Mon personnage a l' air de cette façon. Elle a l'air juste. Nous créons donc les pupilles du côté droit des yeux. D'accord ? Je vais maintenant créer le nez de mon personnage. Et pour cela, je vais le créer de manière à ce que la forme sous le nez soit visible. Je veux dire, parce que vous voulez montrer que notre personnage est en face. Il faut créer plus de narines parce qu'elle lève les yeux pour que sa tête remonte. Tout le monde, nous sommes en phase de détails. Nous travaillerions certainement davantage là-dessus. Ne vous inquiétez pas à ce sujet maintenant. Très bien. De cette façon, je montre en fait mieux l' expression du personnage que les lèvres. Voici également les lignes de la lèvre inférieure. Et comme vous pouvez le constater, nous avons créé toutes les lignes d'une manière qui montre qu'elle est confrontée. Maintenant, je vais effacer toutes ces lignes supplémentaires et ces lignes directrices pour que notre visage se montre mieux. Ensuite, si des détails sont nécessaires n'importe où, nous pouvons facilement les ajouter. Je vais donc juste rendre mon travail un peu plus cadrage. Il est trop occupé en ce moment avec toutes ces lignes directrices et ces lignes supplémentaires. Nous devons donc d'abord éclaircir cela et ensuite nous pourrons travailler sur les détails. Ici, sur le cou. Jamais que nous ayons postulé. Toute ligne supplémentaire doit être éliminée et effacée. C'est vraiment très nécessaire pour votre travail. Pour avoir l'air propre et joli. Ensuite, j'ajouterais les détails sur le visage. Une fois que j'ai fini. Je commencerais de ce côté des cheveux pour ajouter des détails à mon travail et à mon personnage. Juste comme ça. Je pourrais même apporter une partie de ces cheveux, ce qui rend les cheveux libres. Certaines parties devraient en fait sortir. Et une autre partie peut être créée ici. Et puis j'abaisse le reste des cheveux jusqu'à ce que j' arrive à cette zone qui ne fait que resserrer ses cheveux. Ensuite, je fais exactement la même chose de cet autre côté. Je compléterais la forme des cheveux et je créerais aussi une partie du poignet. Je me sépare ici pour les cheveux. Maintenant, je veux créer des boucles d'oreilles pour mes personnages, mais je ne vois pas l'oreille. Je vais juste créer la boucle d'oreille sans avoir l'oreille. Donc, de cette façon, je peux essentiellement ajouter la boucle d'oreille à l'oreille comme la forme d'un cercle presque. Ensuite, vous devez également créer deux lignes. Attention, car vous créez une boucle d'oreille d'une épaisseur. Ensuite, pour l'autre oreille, nous allons faire la même chose. Nous pouvons noter le C à l'oreille, mais la boucle d'oreille est sortie à travers les cheveux de jour et nous pouvons le voir clairement. Encore une fois, je vais créer deux lignes pour cette diffusion. Nous pouvons donc montrer le volume de nos boucles d'oreilles. Maintenant, dans cette partie interne des cheveux, je veux en fait séparer une autre ligne comme celle-ci. Donc, les cheveux, les cheveux seraient en fait meilleurs. Je serais donc en train d'assombrir les sourcils. Ensuite. Les yeux assombrissent cette paupière supérieure pour l'œil. Je vais donc aussi créer deux pilules P O ici. En fait, je vais l'assombrir. Et je vais faire de même pour le deuxième œil. Et je mettrai l'accent sur la paupière supérieure, sur les deux yeux. Elle ressemble un peu à Pocahontas. Vous pouvez donc, comme vous pouvez le constater, créer autant de visages différents avec les mêmes procédures. Et après avoir déterminé les narines et mis l'accent sur elles, nous allons également ombrer un peu cette zone afin que nous puissions montrer que c'est en fait la partie inférieure de notre nez que nous voyons. Ensuite, je travaillerais sur les lèvres et je les compléterais. Tout aussi facile que ça. Je ne veux pas en faire trop. En fait, vous créez les lèvres dans cette forme parce que toute la forme de notre visage doit faire face vers le haut. Donc, de cette façon, nous pouvons le montrer parfaitement. Maintenant, pour ce domaine, je vais également ajouter d' autres nuances. Et je vais aussi ombrer cette zone sous le menton sur le cou juste là. Je peux donc montrer que la tête est tournée vers le haut et qu'elle recule un peu. Très bien. Ensuite, je considérerais aussi une partie comme celle-ci pour ses vêtements. C'est vrai ? C'est donc la forme de notre autre personnage féminin. Nous pouvons également façonner leurs cheveux afin de les séparer des autres parties comme le visage. Et pour rendre la texture plus claire, s'agit d'une texture capillaire et il s'agit d'une texture capillaire et de la direction qui descend. En fait, nous pouvons montrer tellement de choses en rasant ces zones et en les rendant plus mignonnes. Et Morris spécial. Je les ombragerais dans la direction des cheveux, des cheveux couchés. Et juste comme ça, mon travail va être terminé jusqu'au bout. C'est donc notre personnage que nous avons créé avec un autre style différent et unique. 13. Femme avec du visage sérieux et des lunettes: Bonjour à tous mes amis les plus chers. Je suis de retour avec une autre session de tutoriel pour vous. Eh bien, cette fois, dans cette session, nous allons créer un autre personnage féminin. Je m'affirmerais donc avec la forme générale de la tête de mon personnage, alias le crâne. Et je vais le façonner comme ça. Ensuite. Comme vous pouvez le constater, je le crée en forme de cercle. Après cela, je vais créer ma ligne de direction pour le visage. Je veux que mon personnage soit en vue de face, donc je fais passer cette ligne de direction au milieu du visage. Très bien, alors j' ajouterais la zone de la mâchoire. Et comme vous pouvez le voir, je crée le dessin complètement fin et étroit et je le fais tomber. Ensuite, j'ajouterais le cou à mon personnage. Très bien. Maintenant que la forme générale de notre tête est déterminée, je vais aussi créer le cou. Et je vais continuer jusqu'aux épaules. Et puis je peux travailler sur d'autres parties comme les oreilles, que je crée de ce côté. Eh bien, en fait, nous n' avons pas l'une des oreilles ou peut-être même les deux oreilles parce que lorsque nous créons notre coiffure, cela pourrait arriver sur cette zone. Je veux donc que la coiffure de mes personnages se mette en avant comme ça. Et ensuite, je vais déterminer cette forme ici comme ça. Et puis pour cette partie attachée des cheveux de mon personnage, j'envisagerai une forme. Donc j'ai peut-être même un ruban sur ses cheveux ou tout ce qui resserre ses cheveux avec. OK. Maintenant, je vais créer une bombe pour ses cheveux. Et des deux côtés, je suis simplement descendu. Comme je l'ai déjà dit, je peux même couvrir les oreilles. Et puis, dans la phase de détail, j'ajouterais autant de détails que je le souhaite. Ensuite, à partir de là, je le ramène jusqu' aux épaules. Ensuite, je ferai la même chose pour ce domaine. Je le fais descendre. Une fois encore. Par ici. Je couvre cette oreille, puis je descends encore plus. Des deux côtés. Je continuerais la forme des cheveux. Très bien. Je vais maintenant déterminer le placement des parties de la face. Comme d'habitude, je vais commencer par les sourcils et je les créerai de cette façon. Très, très étroit. Comme vous pouvez le voir. Et je créerais aussi les sourcils montent dans le coin. Ensuite, je créerai les yeux. Encore une fois très simplement. Cette phase que nous sommes en train de créer est un peu sérieuse. Je veux dire, ça va être un peu sérieux. Par conséquent, la forme des sourcils et des yeux serait comme ça parce que je veux le montrer. Un visage plutôt sérieux. Très bien. Maintenant, je travaillerais aussi là-dessus, je crée le Peel, Peel. Et après cela, je travaillerais sur cette zone sous l'œil. OK. Je voulais créer des lunettes pour mon personnage. Donc, pour cette zone autour de l'œil, je vais considérer les lunettes Island pour créer un cadre circulaire pour mes lunettes. Je viens donc de créer tout autour des yeux. Ensuite, je créerai cette pièce de connexion entre les deux parties du cadre. Et je crée le reste du cadre. Et mon second, j'ai aussi autour de mon deuxième œil. Après avoir créé cela, je devrais certainement vérifier si la partie inférieure ou supérieure de nos lunettes serait au même niveau. est donc le cas. Et nous allons compléter nos lunettes ici. Maintenant, je veux travailler sur le nez de mon personnage. Et je le créerais très généralement. Et simplement. Juste un peu peut-être que les narines apparaîtraient ici. Et la forme générale du nez. Très bien, alors je veux travailler sur la bouche et les lèvres de mon personnage. Et comme je l'ai déjà dit, je veux que le personnage soit complètement sérieux. Par conséquent, nous pouvons créer la ligne entre les deux lèvres complètement droite. Ensuite, nous pouvons travailler sur la lèvre supérieure. La lèvre inférieure. Nous allons simplement les créer très simplement. Pour ce bâillon ici, nous n'allons pas créer de sourire, au contraire de la plupart de nos personnages précédents. Comme vous pouvez le voir, je viens d'envisager une ligne droite plate qui traverse ses lèvres. C'est donc l' apparence générale de notre personnage. Je ne voudrais pas créer un point plus léger ici dans ses yeux. Je peux donc assombrir le reste de son élève. Et je vais créer le reste dans les détails. Comme vous pouvez le constater, j'ai terminé les élèves en gardant votre tache de lumière à l'intérieur. Très bien. Maintenant, je vais effacer toutes ces lignes supplémentaires et ensuite je peux continuer à créer le reste des détails. Toutes les lignes et lignes directrices supplémentaires seraient donc complètement effacées. Les lignes sur le, dessinent, les lignes sur le crâne. Toutes les lignes qui ne créent pas notre personnage entier doivent être effacées. Et n'oubliez pas d'effacer les oreilles car, comme je l'ai déjà dit, nos cheveux couvrent la plupart des parties de l'oreille. Je ne ferais que les effacer maintenant. Et si vous effacez accidentellement certaines lignes principales ou certaines parties de vos lignes principales, ne vous inquiétez pas. Vous pouvez toujours le modifier, puis le ramener, mais assurez-vous d'effacer tous les éléments supplémentaires. OK. Pour les détails de nos styles de personnages, nous créerions plusieurs lignes qui montent comme ça. Et de ce côté, je ferais de même pour mieux montrer la direction des cheveux. Nous créons ces lignes de haut en bas ou de bas en haut pour exprimer encore plus la direction des cheveux. Dans ce domaine, je l'ai déjà dit, nous allons transformer les cheveux en bombe avec un ruban. Ainsi, nous allons également prendre la forme de notre ruban qui a été utilisé ici. Et peut-être que ça ressemble à un arc. Je devrais donc créer une même forme de l'autre côté. Ensuite, pour ici, sujette à la bosse, je vais aussi créer quelques petites lignes comme celle-ci, encore une fois pour montrer la direction des cheveux. Et nous voulons dire que c'est en fait le continuel sur les cheveux qui est monté. Maintenant, de côté. Je montrerais aussi les cheveux avec plusieurs lignes. Cette fois, je vais montrer que les cheveux sont allés à la taille , puis à l'arrière de la tête de cette façon. Et je serais en train de séparer certaines parties comme ça. Ensuite, je vais créer une partie de l'oreille parce que je veux juste créer une petite boucle d'oreille pour elle. C'est donc ça. Et de l'autre côté, je ferais de même. Je peux créer quelques petites parties et je peux créer des cheveux qui sortent de la forme de nos cheveux. Ceux-ci flottent dans l'air et cela peut en fait rendre votre travail plus naturel et plus mignon que je n'envisageais une petite diffusion sur chaque oreille. Très bien. Ensuite, je créerais le reste des cheveux de cette façon. Maintenant, je voulais plonger dans le visage et travailler là-dessus. Tout d'abord, je vais compléter cette zone pour les cheveux. Et puis, deuxièmement, j'ombragerais un peu cette zone à l'intérieur du visage parce que je veux montrer l'ombre que les cheveux ont créée pour cette zone. Ensuite, même sur les lunettes, je devrais créer plusieurs lignes pour montrer le reflet de lumière sur les lunettes. OK. Maintenant, je vais ombrer cette zone sous les lunettes comme l'ombre des lunettes elles-mêmes. Et un peu d' ombrage serait placé ici sur le cou, sous le menton. Très bien. Ce type d'ombrage est en fait parce que le placement de notre source de lumière est de telle sorte que la lumière pénètre dans le visage. Et les ombrages seraient comme ça. Si vous modifiez l'emplacement de la source lumineuse, votre position des ombrages et la direction de vos ombrages seraient définitivement différents. Voici donc notre visage sérieux que nous avons créé de cette façon. 14. Belle dame avec des cheveux longs et des lunettes: Bonjour à tous, Bienvenue. Nous sommes ici avec un autre tutoriel pour vous. Dans cette session, nous allons créer un autre personnage féminin. Eh bien, comme d'habitude, je commencerais par la mise en forme générale de la tête de mon personnage et son crâne serait la première chose que je vais créer. Déterminez ensuite une ligne de direction pour la face. Et je veux que le visage de mon personnage soit en face. Par conséquent, je ramène la ligne du centre vers le bas, puis je vais ajouter la mâchoire au crâne. De ce côté-ci aussi. J'allais descendre puis vers le menton de mon personnage. D'accord. Maintenant, je ferais baisser un peu plus la ligne jusqu'à ce que j'atteigne le cou. Juste comme ça, je vais aussi créer mon cou de personnage. Ensuite. Je peux même créer une partie des épaules, évidemment des deux côtés. Très bien. Maintenant, pour mon personnage, je veux créer un sweat à capuche. Et en gros, je vais créer cette partie intérieure qui va se connecter au cou. Et puis je peux créer le chapeau des vêtements comme ça en fait, comme je l'ai dit auparavant, je crée un sweat à capuche pour elle. Je ramène donc un côté à l'arrière du cou, mais de l'autre côté parce que je veux que les cheveux viennent devant notre visage et couvrent complètement le côté droit. Je ne créerais pas le reste de la tête qui sortait de l'autre côté. Je vais donc déterminer le positionnement de l'oreille en ce moment. De ce côté, encore parce que j'ai dit que je vais couvrir tout le côté droit avec ses cheveux. Nous ne verrions pas non plus l'oreille droite. Je vais donc juste créer l'oreille gauche pour ici. D'accord. Maintenant, je veux travailler sur la forme des cheveux et la coiffure. Je veux que mes personnages se garent ici. Et je le façonnerais comme ça. Ensuite, pour cette partie interne des cheveux, je commence presque à partir d'ici, à partir du milieu du visage et je les ramène à l' oreille comme ça. Maintenant, pour ce côté, pour le bon côté. Tout d'abord, je vais remonter les cheveux, les remonter. Et puis, à partir d'ici, je descendais tout le long, même en venant sur les nuages et en passant par-dessus les épaules. Et pour cette partie intérieure aussi, je créerais les cheveux qui remontent, puis je redescendrais. Et j' apporterai peut-être une partie des cheveux à l'intérieur de mon visage, couvrant le front. Une partie de ça. Évidemment, comme vous pouvez le constater, avec cette ligne, je vais en fait déterminer la partie interne des cheveux qui doit être plus claire. Et puis je continue leurs cheveux dans cette forme avec cette courbe et cette vague qui descend. Il aurait donc nos cheveux en ce moment. C'est la coiffure de mes personnages. Maintenant, je vais travailler sur le reste des parties du visage. Juste avant que j'oublie. Nous devrions également ramener le reste des cheveux derrière notre oreille sur le côté gauche. Maintenant, je déterminerais la position des sourcils et je les créerais. De toute évidence. Ce côté, qui fait partie de notre sourcil, est recouvert par les cheveux, il est donc impossible de le voir complètement. Et nous n'allons créer que la partie que nous pouvons voir. Pour l'autre sourcil. Nous allons le créer complètement. Et maintenant, je voudrais travailler sur les yeux du personnage. Une fois encore. Je veux que ce personnage ait également des lunettes. Donc, tout d'abord, je dois compléter mes personnages. Je ne peux pas en voir une petite partie à cause des cheveux. Et puis je fais de même pour l'autre côté, créant l'autre œil dans la même forme. Et évidemment de la même taille parce que nous sommes en vue de face, pas de perspective. Ensuite, j'ajoutais le Peel, les épluchais comme je l'ai dit auparavant, le coin extérieur de notre premier est recouvert par les cheveux. Alors, ne vous inquiétez pas à ce sujet. Maintenant, je vais créer mes lunettes de personnages. Encore une fois, je veux créer un verre de circularité pour elle. Je veux que le cadre soit en forme de cercle. Je crée donc des cercles autour de ses yeux. Un de ce côté, puis avec cette ligne de raccordement, une partie de connexion, qui va réellement sur le nez et relie deux parties des lunettes ensemble. Je passe ensuite à la création de la deuxième partie de mes lunettes. Nous y voilà. Très bien. Maintenant, j'aimerais aussi travailler sur le nez, créant les narines ici, puis sur les côtés du nez. Enfin, je voudrais créer la bouche et les lèvres de mon personnage. Donc, tout d'abord, je crée une ligne entre les lèvres, puis je travaillerais sur la lèvre supérieure. La lèvre inférieure sera enfin ajoutée. Ensuite, je compléterais cette partie à l'intérieur de l'oreille. Très bien. Maintenant, pour la tête du sweat à capuche, nous devrions également créer cette zone car elle est visible même par nos cheveux couvrant le côté droit. Et ensuite, je vais créer deux cordes ou deux brins. Suspendu au chapeau à capuche. Très bien. Maintenant, les bases de mes personnages sont prêtes. Je veux dire, j'ai créé tous les paramètres de base de mon personnage et notre esquisse principale est terminée. Il est donc temps d'effacer toutes les lignes et directives supplémentaires. Nous pouvons donc développer notre personnage et en faire un personnage magnifique et mignon avec des détails. Et puis aussi les lignes qui entrent dans le visage et les cheveux longs. Pour toujours, nous voyons des lignes supplémentaires. Il faudrait l'effacer, même ces lignes qui étaient censées nous mener jusqu'aux épaules, mais maintenant c'est couvert par notre sweat à capuche. Ce sera donc ça. Maintenant, je vais ajouter les détails partout où ils sont nécessaires. Par exemple, cette zone à l'intérieur des cheveux, la partie interne des cheveux doit être définitivement ombrée afin de montrer la différence avec le reste des cheveux. Il s'agit en fait d'une partie où nous avons l'ombre sur la partie externe des cheveux et où il n'y a pas de lumière, donc on ne peut pas la voir clairement dans les ombrages. Ensuite, je veux travailler sur cette partie des lunettes et aussi sur les sourcils. Je suis en train d'assombrir les sourcils comme vous pouviez le voir. Et puis je travaille un peu plus sur le cadre. Ensuite, je vais assombrir ses pilules PU, assombrir aussi la paupière supérieure et en soulignant dessus. Et puis assombrir ce deuxième p de colline. Très bien, on y va. Ensuite, je travaillais aussi sur les lèvres, les assombrissant un peu en forme de bouche entière. Donc après papa, afin mieux montrer la forme et le volume des cheveux, je peux créer une partie des cheveux qui sortent de cette étoile Harris parfaitement façonnée, parce que ce serait juste vraiment naturel. Par conséquent, ici, je peux créer les risques des épaules de cette façon. D'accord. Maintenant, je peux me raser les cheveux et les rendre plus sombres, mais je ne vais pas le faire. Je préfère ne pas ombrer les cheveux et l'adresse de mon personnage, laisser ça comme ça, mais vous pouvez faire un choix différent. C'est donc notre personnage. Et comme vous avez pu le voir pour détailler les cheveux, je viens d'en sortir quelques parties. Et je peux simplement passer en revue ces lignes pour le sweat à capuche rendre plus clair et plus visible. C'est en fait moi qui ajoute les détails au sweat à capuche, ce qui ne prend pas si longtemps. Et je devrais aussi insister sur cette partie du visage et l'assombrir en montrant donner plus. Et aussi cette zone comme ça. Donc, c'est là. Notre autre personnage féminin est terminé. 15. Dame avec un visage souriant et des cheveux moyens: Bonjour, mes chers amis. Je suis ici avec un autre tutoriel de personnage pour vous. Et comme vous le savez, et aucun autre personnage féminin, fondamentalement. Comme d'habitude et comme toujours, je vais créer un crâne à mes personnages pour le début de mon travail. Ce serait une forme générale pour son crâne, quelque chose entre le cercle et un ovale. Ensuite, après la dette, je déterminerais la ligne de direction du visage. Maintenant, si vous pouvez voir cette fois, je crée un angle différent pour elle. Et après la dette, j'ajouterais la mâchoire au crâne de cette façon. Je devrais donc aussi ajouter le cou à la tête parce que nous ne voulons pas seulement flotter gamin ici. Nous devons montrer qu'il y a une autre partie à cette tête. Elle a un corps. Ensuite, je placerais l'oreille ici. Et après un père, je me déplace directement vers la création des cheveux du personnage. Je veux que sa coiffure soit à nouveau occupée qu'on puisse partir de là où on veut. Et évidemment, comme vous le savez, nous sommes en train de créer une forme générale pour la coiffure en ce moment. Et parce que ce genre de coiffure va être partie par partie, nous pouvons, encore une fois, commencer où nous voulons. Nous pouvons continuer comme ça. Et plus tard, j' y ajouterai plus de détails. Même peut-être même une partie qui sort de cette partie inférieure de notre visage sous le menton. Très bien. Maintenant, de l'autre côté, je vais continuer les cheveux aussi. Je créerais donc les cheveux partie par partie, ramènerais jusqu'au cou. Maintenant, je dois créer cette partie intérieure, ou mieux dire la partie avant des cheveux. Je viens de commencer à partir d' ici en suivant les lignes de notre visage. Mais de ce côté, je pourrais apporter un peu de cheveux à l'intérieur de mon visage, juste une partie de celui-ci, puis je les ramènerai jusqu'à ce que j'arrive à l'oreille. Comme vous le savez, j' ajouterais les détails plus tard, alors ne vous inquiétez pas pour le moment si cela vous semble mal, nous allons le développer plus tard. Ensuite, je placerais les sourcils ici. L'un d'eux de ce côté-ci et l'autre serait de ce côté-ci. Après ça. Je veux travailler sur mes personnages. Moi et moi allons créer sa forme. Comme je le veux. Je crée juste des yeux pour mon personnage. Et comme vous pouvez le constater, l'œil qui est plus proche de nous va évidemment être plus grand parce qu'il va dans un angle spécifique, dans une perspective. Je veux que mon personnage regarde de cette façon vers la droite. Je placerais donc les pupilles sur cette partie de l'œil. Très bien. Maintenant, je mettrais le nez pour elle. Je vais créer le pont nasal juste à côté du sourcil. Et puis, avec une courbe, avec une bonne courbe, je le fais descendre de ce côté de l'œil, puis je le fais passer ici jusqu'à ce que le bout du nez soit complet. D'accord. Comme vous pouvez le voir, son nez est presque rond et rond. Ensuite, je devrais créer la bouche du personnage et je veux qu'elle sourit. Par conséquent, je crée une ligne entre les lèvres comme celle-ci. Ce serait donc la ligne entre les deux lèvres montrant son sourire. Et F leur père, je crée respectivement la lèvre supérieure et la lèvre inférieure . On y va. Elle a l'air magnifique en ce moment, même si on n' a pas ajouté les détails. D'accord. Maintenant, je vais continuer les risques du cou un peu plus et peut-être même façonner un cola pour ses vêtements. Et vous pouvez aussi voir une partie de ses nuages ici et de son corps. Très bien ? Maintenant que j'en ai fini avec mon croquis principal et j'ai toutes les bases dont j'ai besoin pour ce personnage. Je vais utiliser ma gomme d' édition et effacer toutes ces lignes et directives supplémentaires sur le visage, cheveux et tout mon personnage. On y va. Racing toutes ces pièces dans un très bien vu. Il faudrait que je les efface. Ensuite, quand j'ai une forme plus propre, je peux travailler sur les détails, rendre tout cela parfait. Très bien, il est temps de commencer à développer mon personnage en ajoutant les détails à son visage et à ses cheveux. Eh bien, cette fois pour ajouter les détails, je commencerais par la forme des cheveux. Et comme vous pouvez le constater, je vais créer des parties dans différentes parties de ma coiffure hasard et je ne fais que sortir certaines parties des cheveux du reste des formes. Je les crée sur les bords de mes cheveux. Donc essentiellement autour du bord de la coiffure, je fais sortir ces parties afin de mieux montrer le style et le volume des cheveux. Je viens de les créer au hasard. Il y a une nécessité de zone. Vous les créez dans un endroit très spécifique. Et je l'ai fait, je ferais même pour cet autre côté des cheveux. J'ai sorti quelques pièces. Parce que comme je l'ai dit au début, je veux qu'elle ait les cheveux occupés. Très bien. Maintenant, je vais continuer à me coiffer. Et comme vous pouvez le constater, je crée des hauts et des bas, sortir quelques cheveux et faire des courbes dans d'autres parties. Et je continue cette procédure jusqu'à la fin du style Harris. De cette façon, nous montrons également la texture des cheveux, ainsi que son style évidemment. Maintenant, pour cette partie interne du cheveu, je tourne aussi pour la première ligne des cheveux. Je fais aussi la même chose. Je vais continuer mon travail jusqu'ici. Avoir un mignon petit virage et boucler, venir au visage. Et puis j'arrive au bout de l'année. Je peux aussi terminer les urgences dès maintenant, créant un petit citron vert à l'intérieur de son oreille. Ensuite, j'ajouterais la mâchoire, allais au menton et je remonterais de l'autre côté. Très bien, il est temps que je complète aussi la partie visage, basée sur l'IA, partant des sourcils, en passant dans leurs lignes et ombrageant à l'intérieur d'eux. Et je vais faire exactement la même chose pour l'autre sourcil. Et puis je vais travailler sur l'œil pour assombrir cette paupière supérieure. Et puis je garderais une tache de lumière à l'intérieur de l' élève, puis j' assombrirais le reste. Je crée donc simplement un endroit le plus léger à l'intérieur de mon élève, puis j'utilise mon crayon pour assombrir le reste afin de pouvoir faire camper mes élèves ces derniers temps. Je devrais aussi assombrir la deuxième paupière supérieure. Comme ça. Vous voyez à quel point le sucre est mignon et magnifique. Puis pour son nez. Je vais façonner cette zone un peu plus. Pas trop, mais un peu plus. Je vais lui faire un tour de nez comme ça. Ensuite, j'irais vers la bouche, en façonnant la ligne entre les lèvres. Et ensuite, nous sommes sur les lèvres elles-mêmes. Je passe juste en revue les lignes et ensuite j'ombrage légèrement mes lèvres. Ils leur donnent une meilleure apparence. Je dirais aussi cette partie inférieure du nez, un peu plus difficile à montrer la direction de notre source lumineuse. Et une partie de cette zone du cou serait également ombragée parce qu'elle a une ombre de notre visage et de notre tête dessus. Il est pratiquement sous la mâchoire et le menton. Et puis j'aurais aussi une partie de l'ombrage ici entre les sourcils et les yeux. Et je le fais pour les deux côtés. Bien sûr, c'est ici. D'accord. C'est un autre personnage féminin, mais une coiffure différente et un visage avant. 16. souriant avec des lunettes et des coiffures de queue de cheval: Bonjour à tous. Je suis de retour avec une autre session de tutoriel pour vous. Et dans cette session, comme d'habitude, nous allons créer un autre personnage féminin. Bien sûr, je commencerais par créer une forme générale pour le visage et la tête de mon personnage. Comme vous pouvez le constater, je crée cette forme de crâne entre un cercle et un ovale. Maintenant, c'est complètement l'un ou l'autre d'entre eux. Ensuite, je déterminerais la ligne de direction du visage. Très bien. Maintenant, je vais ajouter la mâchoire au crâne. Et comme vous pouvez le constater, mon personnage sera en trois phases. Maintenant, j'ajouterais le cou. Et puis l'oreille serait placée ici dans cette partie du visage. Maintenant, j' ajouterais aussi la cellule cirée. Je veux que mon personnage fasse la fête dans ses cheveux. Et j'ai créé ici. Puis je prends les cheveux, j'ai tourné le côté droit. Et je vais presque créer la partie avant des cheveux aussi. Ce côté fait la fête vers l'avant des cheveux. Et puis de ce côté, je vais bouger l'arrière de la tête et derrière l'oreille. Voici la première ligne pour les cheveux, les cheveux. Je veux peut-être créer une queue de cheval pour mon personnage. Et puis, derrière l'oreille, je peux le faire tomber. Et aussi à partir d'ici, je n'en apporte qu'une partie pour qu'on puisse montrer qu'elle a une queue de cheval, qu'elle a une queue de cheval pour ses cheveux. Ensuite, je vais continuer cette zone, continuer le cou jusqu'à ce que j' atteigne les règles du spectacle et une partie du corps. Et je ferai de même pour cet autre côté. Et quatre ici. Je devrais aussi créer un cola pour ses vêtements. Et puis comme ça, je vais compléter son Kohler, voici mes personnages, nuages, peut-être sa chemise. Et maintenant, je devrais travailler sur les parties du visage dans détails du visage pour créer les parties du visage, en commençant par les sourcils. Et cette fois encore, je vais considérer mes sourcils très étroits et fins. Et je vais faire de même pour l'autre sourcil, car ces choses devraient être symétriques des deux côtés du visage. Et maintenant, je vais créer les yeux d'un personnage. Et je veux aussi créer des lunettes pour elle. Par conséquent, j'appliquerais un peu plus de distance entre les yeux et les sourcils. De cette façon, je créerais mes personnages. Je crée le deuxième œil de cette façon. Et il est évident d'après les yeux qu'elle regarde de cette façon. Je crée donc aussi une pilule PO à l'intérieur d' eux dans ce coin. Maintenant, je vais créer une monture pour ses lunettes. Cette fois, je veux créer une monture de ses lunettes sous la forme d'un rectangle ou d'un carré. Ce serait donc un côté fait. Je créerais cette pièce de connexion entre les deux côtés des lunettes. Et la deuxième partie du cadre serait créée ici. Et puis j'amène à manipuler les lunettes vers l' arrière de l'oreille. Je veux dire, ça devrait être l'année. Maintenant, je voudrais également déterminer la position du nez de mon personnage juste là. La taille du nez et de la narine. Maintenant, pour la bouche de notre personnage, nous allons créer une ligne au début, puis nous ajouterons les lèvres plus tard. Mais je veux que mon personnage soit en train de rire. Par conséquent, je crée également une pièce pour l'intérieur de la bouche. D'accord. Maintenant, je veux donner une structure bonus à son visage juste pour la rendre un peu plus différente de tout ce qui est avec elle. Alors je viens juste sur les pommettes, je la retourne, je la ramène au menton, puis je le ramène à nouveau vers l'oreille. Donc, c'est tout. Je vais relier mes lignes ensemble comme ça. Avant d'ajouter les détails, j'effacerais toutes mes lignes et directives supplémentaires ou tout élément supplémentaire que j'ai créé ici. Ensuite, je peux commencer la phase de détails. Très bien, nous aurions donc complètement effacé toutes ces pièces. Ensuite. J'ajouterais les détails au visage de mon personnage et peut-être une partie de ses vêtements. Très bien. Maintenant, pour détailler mon travail, je commencerais par les cheveux, les cheveux, ce qui est la partie la plus facile pour vous de commencer vos détails. Nous n'avions donc que plusieurs lignes. Je vais montrer la direction des cheveux, qu'il s'agisse d' entrer ou de descendre. Ensuite, je ferai de même pour le côté droit des cheveux. Comme vous pouvez le constater, je crée plusieurs lignes. Je mets l'accent sur certaines lignes afin de les rendre clairs. Ensuite, pour cette zone, en fait de sous mon oreille, je continuerai la forme des cheveux et de sa queue de cheval vers le bas. Et je vais faire la même chose pour cette partie aussi. D'accord. Maintenant, pour cette partie intérieure du visage de mon personnage. Bonjour, ça commence par les sourcils. Bill. De toute évidence, je vais m' assombrir à l'intérieur d'eux juste pour mieux les façonner. Et puis je descends un peu ici vers le visage et peut-être de l'ombre un peu à l'intérieur des cheveux. Maintenant, pour les yeux de mon personnage, je vais ajouter quelques détails. Donc, en gros, je suis en train d'assombrir la paupière supérieure pour elle. Et après papa, je peux clairement terminer les élèves et les assombrir. Et puis je travaillerai sur cette paupière supérieure, sur le deuxième œil également. Nous y sommes donc. Je peux me connecter à des lunettes ensemble et compléter l'ensemble de la monture. Et je peux aussi créer une ligne ici pour montrer que la partie interne de l' oreille se trouve à l'intérieur de l'oreille. Voici donc les lèvres et la bouche de mon personnage. Et je serais en train de façonner un peu plus le nez. Ok, c'est la forme de notre personnage que nous avons achevée. Maintenant, enfin on peut travailler un peu sur les vêtements de nos personnages, peut-être ajouter quelques détails à sa glacière ou la partie pour ses bras et ses épaules. Le voilà. C'est notre personnage. 17. Femme souriante avec une coiffure moyenne: Bonjour à tous. J'espère que vous vous sentez tous bien et bienvenue à une autre session de tutoriel. Eh bien, dans cette session, nous allons créer une autre jeune fille ensemble. Nous voulons voir comment cela se passe. D'accord ? commence par créer mes personnages, le crâne. Et je vais le créer comme une forme ovale, qui ressemble également à un cercle. D'accord ? Parce que je veux que mon personnage soit en face. Je vais utiliser cette ligne de direction et cette ligne directrice pour déterminer l'angle de la tête de mon personnage. Et parce que nous sommes en train de créer un jeune personnage, je devrais aussi créer un tirage au sort pour elle. Eh bien, en fonction de la forme du visage de notre personnage, nous voulons que ce soit un visage long ou un visage plus arrondi. Vous pouvez choisir sa mâchoire et combien allez-vous créer le travail sous ce crâne ? Ça ne dépend pas de toi. D'accord. Maintenant que vous avez fait cela, nous pouvons venir ici et déterminer le placement des parties de mon visage. Tout d'abord, je crée des oreilles de mes personnages. Je vais donc utiliser cette ligne pour déterminer le tiers de mon visage, le tiers inférieur du visage, puis une autre ligne au-dessus. Et puis, entre ces deux lignes, il y aurait le placement de notre oreille. En fait, le bas de l'oreille se trouve sur le tiers inférieur du visage. Ensuite, je considère également le nez entre ces deux lignes. Et voici la place de sa bouche entre le crâne et Joël. Et maintenant, je vais lui ajouter le cou. D'accord. Donc je considérerais son cou un peu long et ensuite j'ajouterais une partie du corps aussi. Je peux même créer une partie de sa couleur. Ensuite. Je créerais les oreilles dans leur emplacement que nous avons déjà créé. Maintenant parce que notre personnage est une femme et qu'elle est une jeune femme qui devrait travailler sur les parties du visage de manière très complexe et élégante. Je créerais donc la forme de sa coiffure. Et la ligne de cheveux sur son front serait placée comme ça. Et puis je l'ai juste fait tomber. Et pour ce côté, je veux que les cheveux soient retournés et tordus un peu en entrant dans le visage, couvrant une petite partie, puis remonter du côté de notre oreille, puis descendre de l'oreille. côtés. Je vais descendre. Et je viens de finir ici vers le cou. Puis de cet autre côté, de la séparation. Je vais apporter les cheveux un peu plus haut. J'y ajoute d'autres formes et volumes. Et puis je peux le faire descendre d'ici, du haut de la tête de mon personnage. Ensuite, je tournerais et je tordrais les cheveux qui descendaient. Je vais maintenant travailler sur les parties proches du cou et pourtant c'est pour la partie interne des cheveux. Et je vais l'assombrir. Mais je le fais quand je veux ajouter les détails. Avant de le faire, je veux travailler sur différentes parties du visage et créer d'abord leurs bases. Ensuite, je peux travailler sur l'ensemble des détails. Donc, si je veux créer le sourcil parce qu' une partie de celui-ci est couverte par les cheveux. Nous allons en créer seulement la moitié ou une petite partie. Mais ce sourcil de ce côté gauche peut être vu trou et complètement. D'accord. Ensuite, je créerais les yeux de mon personnage. De cette façon. Je créerais les deux yeux de la même manière, la même forme évidemment, parce qu'ils appartiennent au même visage. Ensuite, je peux également vérifier et mesurer les tailles ensemble et leurs niveaux. Quand je suis sûr que je vais d'abord créer son élève, je devrais déterminer à quoi ressemble mon personnage et je veux qu'elle regarde de cette façon. Je créerais donc ses élèves dans ce domaine. Par conséquent, elle regarde de cette façon. D'accord. Je peux aussi nous garder l' endroit le plus léger à l'intérieur de son élève, ce qui peut en fait nous aider compléter le personnage dans la phase de détails, puis je créerais le nez de mon personnage. Et je vais développer tout cela plus tard. Alors, ne vous inquiétez pas pour le moment. Plus tard, je pourrai juste en déterminer plus de détails. Et puis j'utilise simplement ces deux lignes pour créer les ponts nasaux des deux côtés du nez. Enfin, je suis en train de déterminer sa bouche avec ses lèvres. Et pour la lèvre inférieure. Je créerais aussi une forme comme celle-ci. Et comme vous pouvez le constater, elle est presque souriante. Très bien. Maintenant, je peux même ombrer cette zone sous la lèvre inférieure de mes personnages. Et maintenant, il est temps de passer à cette deuxième phase, qui est la phase détaillée. Pour ce faire, nous devrions d'abord effacer toutes ces lignes et directives supplémentaires de notre personnage. Ainsi, lorsque vous avez ces directives, vous pouvez en fait, vous êtes des ombres ou vos détails peuvent interférer avec ces directives et ces lignes supplémentaires. C'est pourquoi je vais d'abord effacer toutes ces lignes. Ensuite, je vais détailler mon personnage. Comme vous pouvez le constater, j'ai même effacé la partie de l'oreille qui a été recouverte par les cheveux. Maintenant, partout où je vois une ligne supplémentaire, je serais celui qui l'efface. C'est donc ça. Ce sont toutes les lignes supplémentaires. Maintenant, je vais ajouter quelques nuances à mon travail et ajouter les détails en même temps. Je commence donc à partir d'ici, les torsions que j'ai dans les cheveux, pour voir la partie interne des cheveux qui doit être ombrée. De ce côté, je ferai de même. J'ajouterai quelques ombrages dans cette zone qui montre la partie interne des cheveux et ombrage Ellison à l'intérieur des oreilles. D'accord. Maintenant, pour la zone sous les lèvres et aussi cette partie entre les sourcils et les yeux. Je devrais, dans certains cas, des ombrages même sur cette partie inférieure du nez. Je fais la même chose pour cette zone sous son menton et en fait sur son cou. Je devrais aussi créer certains ombrages. Et ici sur les cheveux parce qu'il montre la partie interne du cheveu qui serait sombre. Je ne fais que l'ombrager. Je vais maintenant façonner cette zone afin de les sortir de celle-ci. Forme simple et unie. Je viens donc de créer quelques pièces puis je vais foncer et les pilules pures, ce qui la rendra complète, en gardant les projecteurs. Ensuite, assombrir la paupière supérieure. Ou mieux vaut dire paupières supérieures parce que je vais le faire pour les deux yeux. De cette façon. Dan, je serais déterminant que le cou du personnage peut encore plus travailler sur sa mâchoire. Et en gros, je passe une fois de plus sur mes lignes principales pour les faire ressortir davantage. Et c'est là. Enfin, je ferais de l'ombre un peu sur les lèvres et j'y finirai mon travail. Vous pouvez également ajouter d'autres lignes dans ses cheveux afin de mieux montrer leur texture ou leur direction. Et vous exprimez le volume des cheveux. Le voilà. C'est ça. 18. Dame avec un visage surpris: Bonjour à tous. Nous sommes ici dans une autre session de tutoriel pour vous. Et nous sommes de retour. Dans cette session, nous allons créer un autre personnage féminin. Et nous allons le faire ensemble. Je commencerais donc par créer la forme générale de la tête de mon personnage. Et je veux vraiment créer un personnage qui est choquant par quelque chose. Je veux dire, elle a été choquée ou surprise. Bon, donc parce que mon personnage est choqué après avoir créé ce crâne, je devrais créer du numérique plus longtemps parce que mon personnage est sous le choc. Par conséquent, sa bouche serait ouverte. Pour mieux le montrer, je dois créer une mâchoire plus tendue ou plus longue. Ensuite, je déterminerais la ligne de direction pour visage de mon personnage et elle est censée être en vue de face. Je vais maintenant ajouter le cou au personnage. Ensuite. Je vais créer une partie du Kohler et aussi une partie de ses vêtements sur les épaules. Maintenant, je vais également déterminer la forme des oreilles de mes personnages. Et maintenant, je vais déterminer son emplacement. Parce que je veux que mon personnage ait une mâchoire plus longue. Nous pouvons placer les oreilles à ce niveau, sur cette partie du visage ou de la tête. Maintenant, je vais créer mes personnages Harris que, eh bien, je veux qu'elle fasse une fête sur le côté de sa tête. Et je vais le créer comme ça. Et puis je vais apporter une partie des cheveux. Je vais le faire baisser. Et cette partie des cheveux serait en fait passée derrière l'oreille. Et ensuite, avec une forme comme celle-ci, on peut facilement le montrer. Nous pouvons également sortir votre partie du cheveu derrière l'oreille. Et maintenant, pour cet autre côté des cheveux, je commence un peu plus en haut. Et puis je le ramène vers l'oreille. Mais ce côté de nos cheveux couvre en fait l'oreille de nos personnages. Très bien. Je créerais également en dehors de ce côté. Maintenant, je vais d'abord déterminer la position des parties de mon visage. Donc, tout ce que je veux créer les sourcils. En fait, nous allons créer les sourcils qui montent afin de mieux montrer l'expression sur le visage. Ensuite, j'utiliserai mes directives pour voir comment devrait être la taille de mes sourcils. OK ? Maintenant, je vais aussi créer des yeux. Et cette fois, je vais créer les yeux en fait plus grands que d'habitude parce qu'elle est sous le choc. Mais nous n'allons pas créer trop de choses plus grandes. En fait, nous allons considérer nos élèves plus grands que d'habitude. Parce que vous êtes sous le choc. Vos yeux seraient élargis et vos élèves sembleraient plus grands. Et puis, comme ça, nous ferons en sorte que les élèves soient complètement autour. Ensuite, je m'assombrirai à l' intérieur d'eux, à l'intérieur des élèves complètement. Et je n'aurai pas de lumière là pour dire encore une fois Montrez ses expressions de plus en mieux. Ensuite, nous créerons le nez et une façon simple devrait également montrer les narines et les côtés du nez. Et en fait, vous devriez créer votre nez un peu plus large afin de montrer le choc qui se remplit dans son visage. Puis je travaillerais sur sa bouche, comme je l'ai déjà dit, parce qu'elle est sous le choc, la bouche sera ouverte. Nous devrions donc créer cette lèvre supérieure comme ça. Et puis je peux créer le reste de la bouche comme ça. Ouvert et grand ouvert. On peut aussi montrer un peu des dents supérieures et aussi un peu du morceau. Et enfin, j' ajoute du volume pour la lèvre inférieure. Ici, nous avons la forme. Très bien ? Maintenant que le visage de mon personnage est complet, j'aimerais façonner un peu plus le crâne. Je commence donc par les côtés, je descends, puis je me suis dirigé vers la mâchoire, le menton, puis je remonte de l'autre côté. Ensuite, je vais assombrir la paupière supérieure pour les yeux, travaillant plus généralement sur eux. Et je pourrais même ajouter un cils à la fin de ça. Maintenant, parce que je veux montrer plus de détails dans son visage, je vais utiliser mon éditeur. Vous pouvez également utiliser votre crayon, mais vous devez d'abord faire attention à aiguiser la pointe de votre crayon, puis vous pouvez l'utiliser pour les détails. Très bien. Je vais ajouter un peu plus de détails sur le visage. Et puis je peux l'avoir, j'ai tout terminé. On y va. Eh bien, sur cette paupière supérieure parce que notre personnage est une femme. Vous pouvez même ajouter un eye-liner. Et puis vous pouvez même montrer des élèves plus ronds et circulatoires. Ensuite, je voudrais travailler encore un peu plus sur le nez, créant un nez blanc pour elle parce qu'elle ne choque pas et ne noircit pas encore plus les narines. Et puis, pour la bouche, j'ajouterais l' obscurité à l'intérieur de la bouche pour séparer la langue, les dents de la partie interne de celle-ci. Et puis je peux travailler sur ses lèvres, la lèvre supérieure. La lèvre inférieure. Très bien, nous y voilà. Après cela, nous avons fini de détailler notre visage. Nous devrions également ajouter des détails supplémentaires à l'oreille. Et puis j'effacerais toutes les lignes supplémentaires pour que mon personnage se montre mieux et plus que ça. Donc, en effaçant ces lignes supplémentaires, je vais continuer mon travail. Comme vous pouvez le voir. Je porte une synchronisation, toutes les lignes supplémentaires et je dessine sur le crâne, même parmi les cheveux, partout où vous pouvez les voir. En gros, il s'agit des lignes qui ne sont pas incluses dans les lignes de domaine. Nous serions donc tous effacés. Et aussi cette oreille de notre personnage parce qu'elle passe sous les cheveux et qu'elle a été recouverte par les cheveux, je vais vraiment l'effacer. Et à l'intérieur de cette zone, là où il y en a plus, je le supprimerais et je l'effacerais. Essentiellement. De cette façon, notre personnage dirait mieux et plus encore. Très bien ? Ce sont les lignes supplémentaires qui ont été effacées. Et même pendant que vous le faisiez, si vous effacez accidentellement certaines pièces, vous pouvez facilement les recréer. Je veux dire, si vous effacez accidentellement certaines de vos parties principales, je vais aussi créer plusieurs autres lignes pour les cheveux juste pour mieux les façonner et plus encore. Ensuite, nous pouvons également travailler sur les bords de nos lèvres comme ça, ce qui les rend plus nettes sur les coins et les bords. Et puis je peux ajouter plusieurs lignes supplémentaires à l'intérieur des cheveux afin de mieux montrer sa texture et son volume, surtout dans cette zone où les cheveux sont tordus et tournés. Nous avons peut-être vu un peu d'ombrage. Je le ferais donc. Dan crée plusieurs lignes afin de mieux montrer la direction du cheveu et sa texture. Et juste comme ça, nous finirons notre travail. Ils ont créé un personnage choqué, personnage féminin choqué, mieux vaut dire. Et elle a fini. On y va.