Comment dessiner des VÉHICULES pour enfants | Ed Foychuk | Skillshare

Vitesse de lecture


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1 x (normale)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Comment dessiner des VÉHICULES pour enfants

teacher avatar Ed Foychuk, Making Learning Simple

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction aux véhicules

      1:18

    • 2.

      Comment dessiner un camion

      17:15

    • 3.

      Comment dessiner une Porshe

      14:09

    • 4.

      Comment dessiner un élément de réservoir

      13:17

    • 5.

      Comment dessiner un réservoir Partie 2

      7:46

    • 6.

      Comment dessiner un hélicoptère

      11:51

    • 7.

      Comment dessiner un jet

      13:57

    • 8.

      Comment dessiner le faucon du Millenium

      15:25

    • 9.

      Comment dessiner une Spacestation

      14:45

    • 10.

      Comment dessiner un vaisseau a

      14:16

    • 11.

      Comment dessiner une arme d'espacement

      14:49

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

358

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Bienvenue à dessiner des VÉHICULES !!

Ce cours est conçu pour vous faire découvrir certaines des bases du dessin tout en les aidant à apprendre à la coper, puis à créer et à l'air à l'air à l'air à l'écran !!

Ce cours peut se tenir à soi-même, il est fortement recommandé d'étudier les nouveaux apprenants en étudiants étudiants comme ILS sont nécessaires pour dessiner pour les enfants !

Vous remarquerez que les instructeurs sont une équipe parent/enfants, ce cours est donc certainement conçu pour les enfants - ce cours comprend du tempo, du matériel et du langue. Ce cours est parfait pour les nouveaux artistes.

Rejoignez-nous alors comme nous nous apportons un nouveau niveau de plaisir dans leur passion de dessin.

  • Ce cours est principalement destiné aux apprenants de 7-12, mais il peut être apprécié par tous qui sont intéressés.

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Ed Foychuk

Making Learning Simple

Enseignant·e

 

A professional illustrator based mostly in Asia, Ed Foychuk has been published both professionally, and as an Indie creator, in comics. He is best known for his work in creating Captain Corea.

Ed also studied Anatomy and Strength Training in University and is well versed in exercise physiology and muscular anatomy. Perfect for helping you with understanding how to combine art and muscles!

Ed has experience teaching in Academic and Professional settings.

Feel free to follow Ed on Facebook!

 

 

Voir le profil complet

Level: Beginner

Notes attribuées au cours

Les attentes sont-elles satisfaites ?
    Dépassées !
  • 0%
  • Oui
  • 0%
  • En partie
  • 0%
  • Pas vraiment
  • 0%

Pourquoi s'inscrire à Skillshare ?

Suivez des cours Skillshare Original primés

Chaque cours comprend de courtes leçons et des travaux pratiques

Votre abonnement soutient les enseignants Skillshare

Apprenez, où que vous soyez

Suivez des cours où que vous soyez avec l'application Skillshare. Suivez-les en streaming ou téléchargez-les pour les regarder dans l'avion, dans le métro ou tout autre endroit où vous aimez apprendre.

Transcription

1. Introduction aux véhicules: les gars, je suis ça. Je suis le père et voici comment dessiner des véhicules. C' est votre véhicule. Dans ce cours, nous allons l'apprendre à dessiner toutes sortes de véhicules, voitures aux camions, deux chars et hélicoptères jusqu'aux vaisseaux spatiaux incroyables, toutes sortes de véhicules utilisant des fondamentaux et parfois des choses vous trouverez autour de votre maison. Nous entrons même dans des formes de base de perspective linéaire. Cela vous aidera à construire et construire vos véhicules sous presque tous les angles que vous voulez. Mais juste avertir ce cours n'est pas facile. Vous allez devoir avoir pris notre façon de dessiner des bases pour les enfants cours ou avoir une bonne quantité de connaissances antérieures. Alors rejoignez-nous et rejoignez-nous comme nous créons toutes sortes de véhicules amusants. 2. Comment dessiner un camion: Hé les gars, nous sommes de retour et nous allons enfin monter dans ces véhicules. Bien sûr, vous savez, je sais que la perspective a pu être un peu difficile. Ce n'est pas facile, c'est beaucoup à digérer, mais je suis impressionné. Je pense que vous allez vraiment bien ici. Et je pense que le fait d'apprendre à dessiner des cubes et des cubes transparents va beaucoup vous aider au fur et à mesure que nous entrons dans ce domaine. Jolie, elle, tu es prête ? Oui. Je peux encore entendre la confiance en moi. D'accord. Donc, ce qu'on va faire, c'est dessiner un camion, une sorte de vieux pick-up pour commencer. Et ce que nous envisageons de commencer, c'est où sont les formes ? Où est le genre de cube ? Ok, alors pourquoi ne pas prendre un coin ici et nous allons juste dessiner, dessiner une ligne qui remonte le genre de chose. Attrapez bébé de cet autre coin. Tracez une ligne qui monte, n'est-ce pas ? D'accord. Peut-être à partir du back-end. C'est ce que nous savons jusqu'ici, n'est-ce pas ? Nous savons également que ce genre de ligne arrive ici. Il y a certaines de ces lignes qui arrivent de cette façon. Et nous avons cette ligne qui revient ici. Et je fais un peu à main levée en ce moment. Mais si vous le voulez, vous pouvez utiliser vos règles. Vous savez, il est un peu plus serré. Oui, ça va marcher. Très bien. Une chose qu'il est vraiment important de remarquer c'est que nous regardons en haut et en haut de la cagoule et en haut de celle-ci ici. Donc, on regarde un peu ce camion, non ? Si vous vous souvenez des cubes, cela signifiera probablement que la ligne d'horizon est quelque part là-haut, quelque chose un peu plus haut. On s'approche assez près ici, non ? Donc, les lignes d'horizon sont assez proches ici. Nous n'allons pas ramener cela exactement à l'horizon comme nous pourrions quand nous pratiquons et des trucs comme ça, n'est-ce pas ? Ce n'est pas ce que nous faisons ici. Nous sommes juste un peu, un peu rudes , pour que nous puissions obtenir une partie de cette forme de camion. D'accord. Nous pouvons donc voir que celui-ci est ce camion. Au sommet, c'est un peu là. Et j'essaie juste de mesurer ce qui se passe ici, ce qui se passe avec ce camion. Maintenant, si nous devions essayer la même chose ci-dessous, nous pouvons à peu près vous pouvez même porter ces allégers si vous le voulez vraiment. En fait, la façon dont je l'ai mis sur les journaux, c'était pour que vous puissiez le faire pour que nous puissions le dessiner en dessous, n'est-ce pas ? Mais maintenant, il va falloir mesurer, vous savez, l'épaisseur de cette première section. Quelle est la taille de la grille avant qui remonte également ? Vous savez, quel est l'angle ? Nous allons essayer de le dessiner à peu près de la même façon. Mais vous pouvez voir comment c'est propre. Maintenant, c'est logique, n'est-ce pas ? Et si je le devais, avant d'entrer trop en profondeur, je peux voir comment, vous savez, voici mon type de cube transparent, n'est-ce pas ? C'est comme ça que nous parlions pour dessiner des cubes transparents, n'est-ce pas ? Nous pouvons donc voir, par exemple, les premières embauches ici et les deuxièmes pneus ici. En gros, parlant. Plus qu'un ovale. Nous pouvons voir si nous devions dessiner cela, cet autre pneu serait ici et cet autre pneu, si nous devions tirer à droite. Nous ne sommes pas obligés de s'en inquiéter en ce moment parce que nous ne sommes pas en train de dessiner tout le long de ce genre de choses, n'est-ce pas ? Oui. À quel point est-ce dur ? C'est le cas, non ? Oui. Oui. C'est une unité beaucoup plus difficile. Vous savez quoi ? Lorsque vous suivez vos draps à la maison. Pause. Ne vous inquiétez pas stressé à ce sujet ou quoi que ce soit. Il suffit de faire une pause un peu. C'est bon. Ce que nous faisons ici avec le bleu, c'est que nous ne faisons que des ébauches dans une boîte. Nous n'allons pas faire tous les détails cette boîte si nous le voulons, nous pouvons dire, d'accord, eh bien, cette porte vient à peu près ici et elle est à peu près haute, n'est-ce pas. Et donc le toit va se détacher sur le côté ici. ne me suis peut-être pas laissé assez de place ici. Quelque chose comme ça. Oui. L'essentiel, en fait, si vous regardez ce que Joe fait en ce moment, c'est qu'elle fait un peu la base du camion, n'est-ce pas ? Vous savez, du coffre au capot avant et tout ce genre de choses, n'est-ce pas ? Ce n'est pas mal. La seule chose que je suggérerais pour Joey, c'est peut-être bizarre comment ça se passe de cette façon, non ? Désolé, je n'ai pas l'habitude de dessiner sur sa tablette ici. Cela signifie donc que cela se rétrécirait, n'est-ce pas ? Ce coin ici qu'elle faisait était un peu trop élevé et c' est ce qui la jettait là-bas. C'est vrai. D'accord. Donc, si vous nettoyez un peu ça, cela aura beaucoup plus de sens. Ok, donc à ce stade, si vous n'avez pas un peu de boîte triangulaire comme Joey est ici. Alors, quelque chose va faire une pause, n'est-ce pas ? Je vais jeter un coup d'œil à Joey ici et c'est juste. Nous suivons ces lignes, n'est-ce pas ? Cela signifie donc que celui-ci suivrait aussi dans cette direction, n'est-ce pas ? Elle va donc devoir effacer un peu plus ici. Il faudrait qu'elle vienne ici et efface ça, non ? Oui. Et on y va. Et maintenant c'est plus d' elle sa boîte principale avec laquelle elle pourrait travailler. C'est vrai ? D'accord. Maintenant, une fois que cette boîte est établie, nous pouvons entrer et commencer à en faire un peu plus. Commencez à esquisser dans les détails et c'est un croquis grossier, n'est-ce pas ? Comme si je vais juste venir ici. Et si vous voulez le faire avec une règle, cool. Comme pour une règle, c'est bon. Mais pour moi, je vais juste venir ici et faire un peu de rugosité. Voyez si je peux attraper les principaux éléments sans vraiment les gâcher. Et, vous savez, le respect des directives d'esquisse rend la tâche tellement plus facile, n'est-ce pas ? Comme si j'avais un peu tout ce flux directionnel que je peux suivre, n'est-ce pas ? Et puis je peux mettre des grillades héritées de quelque chose comme ça. Venez ici. J'ai un autre rebord. Et puis cela revient à cette partie du capot. Cette partie va remonter jusqu'au bout. Et vous pouvez voir à quel point je fais des esquisses ici. Ce n'est pas le plus beau ou quoi que ce soit de ce genre, n'est-ce pas ? Je vais venir des deux côtés ici. Et ça va revenir maintenant jusqu'où ça revient , car je vais en quelque sorte le jauger et dire, ça va revenir à peu près là et la fenêtre suivra ça. Et cette cagoule. Revenez à ce point. Je ne me suis peut-être pas laissé assez d'espace ici. Et cela peut arriver en fait si vous étouffez des choses et des trucs pour cela. Parfois, si j'étais intelligent, je l'aurais baissé numériquement. Je peux le faire, mais je ne vais pas vouloir expliquer pourquoi je me suis trompé devant vous pour que vous puissiez le voir aussi, que nous le faisons tous, n'est-ce pas ? Vous savez, si vous voyez cela, il y a un peu de courbe sur le devant ici, n'est-ce pas ? Je peux donc, vous savez, saisir cette courbe et ensuite ramener ces lignes. Et il y a aussi cette section médiane et médiane de la courbe jusqu'à ce genre de ligne médiane. D'accord. Donc, ça va se produire. Il y a une fenêtre. La fenêtre s'ouvre. Nous avons une capuche. Je suis encore un peu en train de suivre ces lignes, non ? Et peut-être tout un croquis en haut de tout ça. Le toit est un peu ici. On y va. Le rebord de la fenêtre. Ils ne sont pas mal. D'accord. Peut-être que je vais tirer la roue qui va descendre, revenir ici, venir pour ça. roue arrière descend dans le puits, puis le back-end revient. Et, vous savez, j'ai un peu ces crêtes qui reviennent ici, c'est vrai. Il va donc remonter et revenir un peu à l'arrière du coffre, qui est ici. En fait, cette partie de la porte peut descendre et elle va couler sur ces parties en quelque sorte. Et c'est la poignée de porte à une porte. Nous pouvons les mettre là. En regardant mon camion, je pense que je l'ai fait un peu monter et descendre. C'est vrai. On dirait que si je devais mesurer ce point et le faire baisser, celui-ci semble juste un peu plus long, pas grand-chose, mais tout ça s'additionne un peu, non ? Bon, voilà le truc. Nous savons qu'une roue est un cercle, n'est-ce pas ? Et nous avons pratiqué tant de cercles, mais ce n'est pas le cas, c'est un cercle quand on le regarde d'un point de vue, n'est-ce pas ? Mais dès que nous commençons à la tourner, nous pouvons voir comment il y a une certaine profondeur à cette roue, n'est-ce pas ? Voici le centre de tout cela, et voici ça. Nous, à partir de ce moment, on dirait qu'un cercle avec les jantes sont des enjoliveurs au milieu. Mais dès que nous le tournons, on peut commencer à voir les bandes roulement et tout ce genre de choses, n'est-ce pas ? Et donc ces roues que nous regardons, nous allons dessiner un peu un ovale ici, non ? Ensuite, nous allons dessiner un peu de cette épaisseur, la profondeur de la roue là-bas. D'accord. Et puis nous pouvons dessiner la pièce pour les jantes au milieu, au centre un peu et ensuite avoir des détails semblables qui sortent de cette articulation. Je vais faire une pause un peu et je veux voir comment vous allez. Oui, tu sais quoi, en regardant le vôtre en ce moment, je pense que c'est bon. Je pense que les choses que vous avez corrigées sont plutôt bonnes. Et maintenant, on dirait que vous avez littéralement une belle base de véhicule là-bas, n' est-ce pas ? Avec quoi vous débattez-vous ? Partie supérieure. Oui. Vous devez donc mesurer et dire, d'accord, eh bien, si je regarde le camion et que voici ma distance d'ici à ici. C'est vrai. Comme où cette porte rentre-t-elle dedans ? C'est vrai. Si je le fais tomber, tu sais, c'est à peu près ici ou quelque chose comme ça. C'est donc là que je regarderais et je dirais, eh bien, vous savez, que je peux faire descendre certaines de ces lignes et je peux dire, bien, les portes à peu près ici, vous savez, les magasins à peu près ici. En fait, il se présente, puis revient un peu. Et ensuite, vous pouvez commencer à ajouter une certaine hauteur. Donc, ce que vous faites, c'est que vous avez ce petit bloc que vous avez dessiné, n'est-ce pas ? D'accord ? Et maintenant, tu es en train de mettre. Un autre petit bloc en haut, à droite. C'est essentiellement ce que nous faisons. Nous avons cette voiture ici, et nous avons donc le bloc principal avec lequel nous commençons. Et puis le deuxième bloc que nous sommes presque comme jeter un rectangle sur le dessus, n'est-ce pas ? Ce n'est donc pas facile, mais vous pouvez d' abord le faire en un peu de rectangle , puis commencer à ajouter les détails. Comme, c'est ça le truc, tu sais. Tout va suivre mêmes lignes que celles que vous avez déjà posées, n'est-ce pas ? Et je veux dire, ça va arriver quelque chose comme ça. C'est là que le camion va commencer à regarder. Voici le capot, quelque chose comme ça. Selon la hauteur que nous voulons aller, nous pouvons aller un peu plus haut ici, n'est-ce pas ? Et puis vous pouvez commencer à le nettoyer un peu. Je n'arrive pas à faire disparaître la gomme. On y va. D'accord. Nous pouvons donc voir comment est le capot. Voici cette partie pour la fenêtre. Voici le rebord de tout ça. Voici la fenêtre latérale qui descend à l'arrière. Voici le haut de ce capot. Et maintenant, ça commence à paraître légitime. C'est vrai ? Donc, en repensant à l'esprit comme je le disais ici, les gars, ce que vous faites, c'est dessiner ce rectangle pour cela, vous savez, quelque chose comme ça. Ensuite, à peu près à travers votre dessin, un autre petit rectangle sur le dessus. Voici notre camion. Maintenant, bien sûr, vous savez des choses. Nous voulions devenir un peu plus jolis. Et donc nous devrions probablement esquisser certaines choses ici, faire de très belles lignes et les nettoyer et tout ce qui est comme ça, n'est-ce pas ? Mais en gros, c'est ce que nous visons. Nous visons quelque chose qui ressemble à un camion. Vous ne voulez pas quelque chose qui ressemble à ce que nous faisons. La seule chose que j' ai remarquée ici, c'est que j'aurais dû. Je vais en fait changer un peu ça. Je vais entrer et je n' efface pas habituellement , vous le savez, non ? Je vais entrer et laisser tomber ça parce que je pense que le pare-brise sur mon croquis est beaucoup. On y va. Ça commence à avoir le look. Et vous pouvez commencer à le modifier, à l'ajuster pour voir comment vous le souhaitez et tout. Pour voir si cela fait une différence. Si vous vous heurtez à quelque chose d'une façon ou d'une autre. Si je fais tomber cette fenêtre, est-ce que ça me donne l'air que je veux un peu plus, n'est-ce pas. D'accord. Maintenant, je vais dire que mon camion a l'air vraiment moche. Mais c'est bon parce que je voulais délibérément vous montrer comment l'esquisser. Vous savez, comment faire un peu de conception rugueuse très rapidement. Et puis nous avons pris environ 10 minutes. C'était vraiment rapide. Et ça marche, non ? Ce ne sera pas parfait. Si nous voulons un parfait, nous allons utiliser comme des règles et des trucs, non ? Je ne voulais pas que ce soit parfait, surtout pas pour celui-là. Ce que je voulais que vous fassiez, c'était juste que vous commenciez à vous sentir à l'aise en disant, oh, et ce que nous avons déjà étudié ces blocs, comment allons-nous les appliquer à un véhicule réel, n' est-ce pas ? Joie. Oui. Comment vont vos années ? C'est bon. C'est bon pour la première fois que j'essaie. Oui. Oui. Pensez-vous qu'est-ce que vous changeriez ? Vraiment, tout ? Oui. D'accord. Le mien a fini par ressembler un peu plus à un camion dur que je ne le voulais. Je pense que parce que j'ai donné trop d'épaisseur de haut en bas et que c'est trop court de cette façon. Je pense que je le raccourcit trop. Cette épaisseur m'a vraiment trop cogné. Juste cette petite hauteur supplémentaire que je lui ai donnée ici. Je pense que si je l'avais laissé tomber, ce serait beaucoup plus élégant. Vous savez quoi, laissez-moi voir votre camion. Honnêtement. On ne dessine jamais de véhicules. Et je pense que tu as fait un travail génial avec ça. Oui. Non, je pense que c'est légitime. Je pense que je sais que vous ne dessinez pas beaucoup de véhicules ou quoi que ce soit de ce genre. Donc légitimement, c'est l'une des premières fois que vous êtes assis ici avec moi et y allez ici, n'est-ce pas ? Donc, à la maison, que vous destiriez des voitures chars et des vaisseaux spatiaux tout le temps, ou si c'est la première fois pour vous. Ne vous inquiétez pas à ce sujet. Ne stressez pas. Amuse-toi juste un peu. Prenez la leçon et tirez des leçons. Apprenez que nous commençons par simples petits blocs de construction qui ressemblent presque à des Legos, n'est-ce pas ? Oui. Et que nous commençons juste à empiler ces blocs Lego, non ? Nous commençons à les empiler, puis nous pourrions commencer à arrondir un peu certains de ces coins, n'est-ce pas ? Et tout d'un coup maintenant, qu'est-ce que j'ai ? J'ai une sorte de recherche qui cherche quelque chose ou quelque chose, tu sais, des trucs comme ça. C'est tout ce que vous devez faire, c'est juste si vous maîtrisez le fait de pouvoir dessiner les formes, les formes de base que vous allez maîtriser. Être capable de dessiner tout ce qui vient à votre imagination, quel que soit le véhicule que vous voulez. Ok, les gars, si c'était trop rapide, que faites-vous pour arrêter et rembobiner ? C'est vrai. Arrêtez ça, rembobinez et revenez dedans, non ? C'est pourquoi tu regardes ça en vidéo et c'est pourquoi je ne suis pas ici en personne te faire du mal, n'est-ce pas ? Hé les gars, amusez-vous bien. 3. Comment dessiner une Porshe: Salut les gars, bienvenue. Nous avons un autre moyen de dessiner une unité de véhicules ici pour vous. Cette fois, nous regardons l'une de mes voitures préférées, la Polonaise. C'est vrai. C'est un porche. Et écoutez, comme si ce n'était pas facile. Je comprends. Vous savez, comme je sais que certains d'entre vous ont peut-être eu du mal après cette première unité et Joe et moi, nous avons parlé d'un mot comme, Wow, c'était dur. Très bien. C'est bon. C'est ce que c'est censé être. Vous savez, si c'était trop facile pour eux, qu'est-ce que vous l'apprenez, n'est-ce pas ? Mais pour l'instant, je pense que ce que vous apprenez est exactement ce que je veux, c'est comment trouver la forme de base avec un peu de perspective et voir si nous pouvons la modifier. Tout comme lorsque nous examinons certains de ces cours précédents que nous avons fait pour savoir si ses visages sont des monstres ou des animaux, recherche de cette forme de base, n'est-ce pas ? Ok, donc on va aller avec ce coin de la Porsche ici, non ? Juste ici. Voyons si je peux le faire fonctionner ici. On y va. Juste là, non ? Et on va juste tracer une ligne verticale de haut en bas. Très bien ? C'est un peu comme si je continue d'y aller, on peut voir un peu mieux, n'est-ce pas ? On y va. Ok, maintenant cette ligne se déplace au loin. Et si nous voulons utiliser la ligne de fenêtre, nous pouvons utiliser celle-ci comme allant au loin. Vous pouvez donc voir comment ils se rétrécissent, s'éteignent un peu légèrement. En regardant où il se trouve sur cette pièce avant ici, je dirais qu'elle se déplace au loin de cette façon. Et la même chose avec celle-ci. Cette requête équivaut à quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Donc, si nous voulons le déposer, déposez-le ci-dessous et jetez un coup d'œil à l'endroit où il irait. Celui-là serait un peu loin quelque part comme ça. Et peut-être quelque part comme ça. Et c'est évidemment très rude, n'est-ce pas ? Et puis nous utilisons les mêmes marques et nous nous détachons un peu au loin et de ce côté, et à la distance de ce côté. Très bien. D'accord, et si je veux, je peux laisser tomber le coin vers le bas. Ce serait bien. On peut même laisser tomber ça si je le veux vraiment. Mais ce que nous regardons essentiellement, c'est ce coin, c'est là qu'il va descendre et c'est là que se déroulerait la partie inférieure. Et nous commençons à obtenir notre type de cube de base. Très bien. D'accord. Pouvez-vous vérifier le mien ? Bien sûr. Absolument. J'ai l'impression que ça doit bouger avec ça. Oui, je pense aussi. Je remonterais un peu plus dans cette direction. Comme je pense que c'est peut-être quelque chose de plus dans ce sens. Je pense que vous êtes un peu trop plat, trop bas. Très bien. Alors que dans l'esprit, je me sens un peu boxy ici. Je ne sais pas. Je pense que je devrai peut-être revenir un peu de cette façon. On y va. D'accord. Donc, si vous n'avez pas une petite boîte dans une simple boîte comme celle-ci. Alors tu devrais probablement mettre ça en pause maintenant, c'est bon. Il suffit de le mettre en pause, d'attendre un peu, et de s'assurer que vous êtes rattrapé. C'est ce qui est génial dans ces vidéos. Vous pouvez le mettre en pause et vous assurer d'être attrapé. Bon, maintenant que nous l'avons, j' espère que nous sommes tous sur la même longueur d'onde ici. Ce que nous allons faire, c'est essayer de trouver quelques repère, n'est-ce pas ? J'aime bien cette section où le pare-chocs commence à s'incliner, à droite. Donc, je vais prendre ça et je vais le faire sortir et entrer. Et encore une fois, c'est juste un croquis grossier ici, n'est-ce pas ? Je vais en quelque sorte faire ressortir ça. Et puis juste un peu au-dessus, les pare-chocs vont faire la même chose, sortent un peu. Je suis de retour. Très bien. Et c'est la grille avant. C'est vrai. Et nous pouvons avoir cette section pour cela, le type de plaque, n'est-ce pas ? D'accord. Maintenant, la prochaine chose qui va se produire c'est ici qu'il y aura une fenêtre. Et il va y avoir une fenêtre, non ? On dirait que c'était en quelque sorte en train de tomber. Cette fenêtre va apparaître comme ça, n'est-ce pas ? Nous pouvons donc voir comment le capot, il va en fait revenir à la fenêtre et revenir à la fenêtre. Et si nous devions dessiner cette partie du capot, elle reviendrait de cette façon. Dans cette partie du capot reviendrait de cette façon. D'accord. Donc, vous voulez que ces belles lignes de balayage arrivent en haut. Vous n'êtes pas encore pris à aller trop vite. D'accord. Eh bien, nous allons le rembobiner un peu. Je vais revenir en arrière un peu plus et m'assurer que nous l'avons. D'accord. Donc ce que nous recherchons une fois que nous avons ce pare-chocs avant et que nous cherchons à voir où se trouvait ce pare-chocs, tous ces pare-chocs pourraient rencontrer les fenêtres ici. D'accord. Vous pouvez donc voir qu'il y aurait réellement aligné quelque chose comme ça et une ligne allant quelque chose comme ça. D'accord ? Donc, cette ligne arriverait peut-être à peu près ici, à peu près ici. Donc, parce que ça arrive dans cette ligne, non ? Et donc cette ligne est une ligne de pare-chocs qui se présenterait comme ça. Et cette ligne de pare-chocs ici serait comme ça, à peu près. D'accord. Maintenant, nous devrons peut-être effacer un peu cela pour le phare avant. Mais vous pouvez même voir qu'il y a cette ligne de front ici. Et ça va faire la même chose. Il y aura un peu cette belle partie fluide qui vient au-dessus du capot, n'est-ce pas ? Nous avons ces lignes qui montrent la belle forme du capot , puis le pare-brise viendra. Quelque chose dans ce sens. C'est vrai ? Maintenant, la joie du lit. Vous entrez là-dedans. D'accord. Le vôtre a l'air vraiment esquissé aujourd'hui ? Oui. Comme même pas comme oui, ça ressemble à un crayon ou quelque chose comme ça. Non, c'est parce que je le mets un peu plus sur le côté. D'accord. Je peux le faire. C'est vrai. D'accord. Maintenant, nous avons établi ce capot. Nous allons ajouter les lumières dans un petit peu. Mais maintenant, nous allons passer en dessous et faire un tour de roue. Il est en fait assez élevé. Nous allons revenir. Nous allons faire, euh, nous, euh, bien ici. Et c'est un peu à l'arrière de la voiture. C'est vrai ? Cette roue revient à l'arrière de la carte. D'accord. Et vous souvenez-vous quand nous parlions de roues avant ? Nous parlons bien d'une roue bien sûr circulaire, mais dès que nous commençons à tourner, elle pourrait devenir ovale avec un peu de profondeur latérale, n'est-ce pas ? D'accord. C'est donc ce qui se passe ici, ces derniers ne sont pas directement en nous regardant de côté. Ils vont donc être un ovale. Et vous allez voir une certaine profondeur du pneu ici. Et puis vous pouvez ajouter quelque chose à l'intérieur, n'est-ce pas ? Encore une fois, ovale avec une certaine profondeur par rapport au pneu réel. D'accord. Pas mal. Nous pouvons ensuite commencer à ajouter certains de ces détails si vous le souhaitez. Mais ce n'est pas encore vraiment nécessaire. Eh bien, nous avons besoin d'avoir cette belle pente pour le toit. On peut regarder ça, à quel point il serait élevé. Ce n'est pas si haut. Il revient sur les pentes en bas de l'arrière de la voiture, n'est-ce pas ? Le capot ou le pare-brise remonte et se déplace comme ça. Et puis cette porte latérale vient jusqu'à l'arrière et nous pouvons voir cette belle ligne que nous pouvons suivre ici. Très bien. Merci cette belle ligne de perspective que nous avons déjà mise en place. Ensuite, nous savons que la porte commencerait habituellement quelque part par là et se présentait quelque part par là. Et probablement quand il y a une autre section à la fenêtre. D'accord. Donc, jusqu'à présent, on va bien. Je pense que nous pouvons commencer à ajouter des lignes qui traversent un peu le corps si vous le voulez. Très bien. On peut ajouter le joli petit miroir. Vous voulez en mettre un de chaque côté ? C'est vrai ? D'accord. Mais il y a une chose très distinctive avec la Porsche . Joe. Il l'a déjà dans le sien, mais je n'ai pas encore édité l'esprit. Ici. Ce sont ces phares. En fait, ils s'élèvent légèrement au-dessus la courbure du corps. Alors, qu'est-ce qui se passe, c'est qu'on l'obtient comme ça, n'est-ce pas ? Et c'est ce qui va ressembler à la Porsche. Vous devez vous assurer d'avoir ces beaux yeux de poussette, n'est-ce pas ? Cool. Ce n'est pas facile. Et bien sûr, c'est un croquis très léger et vous pouvez entrer et si vous voulez commencer à l'affiner un peu plus propre. C'est vrai. Et tout ranger, non ? Oui. C'est si vous voulez. En ce moment. Cela ne me dérange pas que ce soit difficile pour ce que nous faisons, car en ce moment, nous essayons vraiment de comprendre, vous savez, comment commencer à mettre certaines de ces formes dans cette boîte que nous avions initialement configurée pour lui. Je ne suis donc pas inquiet de savoir si votre voiture semble un peu rugueuse, elle ne devrait pas ressembler un accident de voiture ou quoi que ce soit de ce genre. Mais il n'a pas besoin d'être parfait ou quoi que ce soit. Ce n'est pas ce que je cherche. Ce que je cherche, c'est quelque chose qui ressemble à la Porsche, quelque chose qui ressemble au modèle que vous essayez de dessiner, n'est-ce pas ? L'esprit ressemble parfois, vous savez, à ces voitures et aux compagnies automobiles pour essayer de recréer un port comme ne pas compléter un knockoff. On dirait ça, ce que je suis d'accord. Eh bien, et c'est bon. Et ce n'est pas trop mal. Oui. Je pense que le mien a l'air bien. Je pense que je suis allé un peu trop haut dessus. Donc, si je commence à nettoyer certaines de ces lignes, ça commencera à paraître un peu plus élégant et tout ça. Et c'est quelque chose que vous pouvez faire comme vous, vous savez, si je le voulais vraiment, je viendrais ici et je commencerais à effacer des choses et des choses, mais je ne veux pas vraiment, comme je l'ai dit, je veux garder ça vraiment rugueux pour le moment, pour que nous puissions apprendre de certaines de nos erreurs, non de nos erreurs, mais de notre processus. C'est une meilleure façon de le regarder. Ce n'est pas le cas, nous ne faisons pas d'erreurs en ce moment. Nous sommes en train d'apprendre un processus. Et c'est vraiment ce que je trouve vraiment important en ce moment, c'est que nous réduisons ce processus. Pensez-vous que vous apprenez quelque chose jusqu'ici ? Oui. Oui. Est-ce que tu vas mieux le mettre dans la boîte ? Pensez-vous que la partie boîte ? Oui. Tout le reste et l'OMS ne savent pas. Oui. Je pense qu'au départ, vous étiez un peu lent et j'étais un peu inquiet. Mais après l'avoir regardé maintenant, je me dis, oh oui, tu sais quoi ? Je pense que vous êtes en train de le comprendre. Oui. cause de sa taille ? Le frontal est un peu plus tolérant, on dirait un insecte qui fait votre punch, n'est-ce pas ? Oui. Et vous savez, ces nouveaux punch buggies, les nouveaux livres, ils ont eu ce front end plus long. Oui. Il y a un peu de cette pipe. Mais bien sûr, que font-ils ? Ils copient un peu la Porsche. Il va donc avoir cette ambiance. Oui, tu sais quoi, si je le voulais si je veux devenir un peu plus élégant, je ferais tomber ça. Oui, je pense que je ferais juste tomber un peu de ces points, n'est-ce pas ? le regardant, je peux l'obtenir un peu plus vite en regardant ça juste en baissant ça. On y va. Très bien. Cela fera paraître un peu plus vite. Très bien. Donc, c'est ce que vous pouvez faire, c'est une sorte de débile avec un peu. Vous allez aussi découvrir, si votre boîte initiale est un peu différente, n'est-ce pas ? Je veux dire, comparé à dire quelque chose comme ça. Oui. Je veux dire, ça ne montre pas autant le sommet ou quelque chose comme ça. Ces deux boîtes ont l'air un peu semblables, mais juste une différence suffisante va le changer. Donc, entre ces deux voitures que j'ai ici, il y a une légère différence de perspective que nous regardons la carte un peu différemment. La boîte de fondation était juste assez changée pour lui donner assez de différence. Ok, les gars, j'espère que cette unité vous a aidé à dessiner une Porsche Porsche. C'est vrai ? Et j'espère que même si c'était frustrant, que vous l'ayez essayé et que vous sachiez quoi ? Respirez, revenez à nouveau et essayez encore une fois, n'est-ce pas ? Oui, Joy. Oui, tu vas essayer encore une fois. Mais tu devrais que c'est vrai. Tu devrais écouter, Joy. 4. Comment dessiner un élément de réservoir: Hé les gars, nous sommes de retour et Joey et moi avons un autre véhicule devant nous ici. Qu'est-ce qu'on a, Joy. C'est vrai. C'est un char. Vous savez. Merci beaucoup de le savoir. Désolé, j'ai dû le jeter dessus et tu sais, présent, ça n'a pas été facile. Vous savez, il y a eu beaucoup de difficultés, je sais, avec certains étudiants, vous savez, faire des formes elles-mêmes difficiles, n'est-ce pas ? Donc j'espère que vous en avez déjà atteint un point où vous pouvez simplement, vous savez, esquisser une forme comme celle-ci, n'est-ce pas ? Que vous êtes capable d'étouffer un peu de rectangle. Sous forme de boîte. Vous êtes capable de jouer avec ça et d' ajuster vraiment ce dont vous avez besoin et des choses que j' ai compris que vous devriez être en mesure de le faire maintenant, les gars. Si vous ne pouvez pas, si vous ne pouvez pas créer un carré transparent rapidement comme à la volée, alors c'est probablement pour ça que vous avez du mal, non ? Tu devrais être en mesure de les frapper à peu près comme s' il n'y avait pas de stress pour eux ou quoi que ce soit comme ça, n'est-ce pas ? Vous pouvez même faire des formes et des trucs différents, n'est-ce pas ? Comme ce genre de choses, non ? Vous devriez pouvoir le faire si vous ne le pouvez pas. C'est pourquoi vous êtes aux prises avec tous ces véhicules et ce genre de choses. Je ne pense pas que les véhicules soient le plus gros problème. Il y a deux étapes à cela. Il y a la boxe rude, non ? Et puis il y a les détails, non ? Et je pense que là où certaines personnes vont mal, c'est la boxe rude. Donc, quand on regarde quelque chose comme ça, on peut voir, eh bien, il y a une ligne, voici une autre ligne, n'est-ce pas ? Et voici une autre ligne. On peut en quelque sorte remonter du bord ici, tomber, remonter du bord ici. Voici notre place, n'est-ce pas ? Voici nos principales formes. Nous l'avons donc ici. On peut presque faire la même chose. Très bien ? Nous pouvons commencer à faire des rudes et même faire descendre certaines de ces lignes si nous voulons vraiment rugueux où se trouve le char, n'est-ce pas ? Et écoutez si vous le voulez. J'ai toujours dit, surtout sur cette unité, que vous pouvez utiliser une règle, est-ce pas ? Ce n'est pas un problème. Ok, donc vous savez, si vous ne pouvez pas faire cette boîte, alors ce char va être dur, non ? Essayez donc de faire cette boîte, voyez si c'est logique pour vous. Parce qu'en haut de cette boîte, nous avons une autre mini boîte. On en a un ici, ici, n'est-ce pas ? On peut donc un peu une ligne ici, 11 lignes ici. L'un est ici. Ça se passe un peu comme ça, non ? Et ce n'est pas parfaitement comme si c'était un peu retourné par rapport à la boîte ci-dessous, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc commencer à être rugueux dans certains d'entre eux, certains des principaux éléments de celui-ci. Si vous le voulez, les pistes, vous pouvez un peu rugueux dans le gril ce type de choses juste avant que nous commencions à entrer dans les lignes finies. Joy, pensez-vous que vous avez une boîte en bas ? Peut-être ? Oui. D'accord. D'accord. Vous savez, plus la taille et le bon marché de votre boîte sont proches de l'original , plus le médicament sera proche. Mais si vous voulez que votre réservoir soit un peu plus épais, un peu plus gros ou quelque chose comme ça. Vous êtes les bienvenus pour le mélanger, n'est-ce pas ? Bon, donc maintenant, nous allons entrer dans les détails. Le premier détail que je vais vous montrer est cette ligne. On va un peu y aller comme ça. D'accord ? Ce que cette ligne fait est en pente vers cette partie avant. Nous allons penter jusqu'à ces grilles avant de mettre des morceaux. On va donc venir ici. Cela se présente en fait. Et il est venu ici pour lui donner un peu de glisse là-dessus, n'est-ce pas ? Oops, on y va. Et si nous le voulons, nous pouvons en quelque sorte porter aussi longtemps là où ça commence, n'est-ce pas ? Ensuite, s'ils se connectent nous allons entrer, tomber ici. Et cela peut un peu se replier, venir et descendre en dessous, non ? D'accord. Donc, vous savez, ce sont peu comme de petites plates-formes qui sont assis là , et puis celle-ci commence à descendre de là peut descendre en dessous, juste. Cette nageoire descend assez loin puis suit cette ligne, que je peux nettoyer un peu, suit cette ligne vers le haut, puis jusqu'à l'arrière du réservoir. Et ensuite, ici, n'est-ce pas ? Et nous pouvons l'emporter. Et puis vous pouvez dessiner des lignes qui coupent ça. Celui-ci est donc un peu comme un gardien au-dessus de la piste. Celle-ci, cette section ici est plus qu'un corps, n'est-ce pas ? Maintenant, rappelez-vous quand nous avons parlé de la façon dont roues ont l'air droites sur les cercles, mais lorsque nous commençons à les faire pivoter, elles commencent à se transformer en ovales et vous pouvez voir une partie de cette profondeur, n'est-ce pas ? C'est essentiellement ce que nous allons avoir ici. Est-ce qu'on va avoir un tas d'ovales, non ? Ces ovales vont devenir un peu plus petits à mesure qu'ils arriveront à l'arrière, n'est-ce pas ? Et si nous le voulons, nous pouvons être un peu plus serrés ici et leur donner un peu plus de détails, un peu plus de définition ici, un peu plus serrés. Et ensuite, la piste va courir autour d'eux. De cette façon. C'est ainsi que les trigrammes, et nous pouvons donc nettoyer le haut de ces ovales si nous le désirons. Et bien sûr, si je vais trop vite pour toi ou si tu dois le faire c'est me mettre en pause à un moment comme celui-ci. Et dans vos petits ovales en ce moment, l'avant de la piste va se manifester comme ça. Et ça va un peu, c'est un peu déchiqueté, non ? Vous pouvez y dessiner des lignes si vous le souhaitez. Et l'avant du camion va être là. C'est vrai ? D'accord. Vous pouvez voir ce qui se passe, c'est presque comme l'avant du pneu ici, n'est-ce pas ? Le pneu est comme ça, mais nous avons le corps principal de celui-ci, la profondeur jusqu'à un terme. Et vous pouvez mettre des petits centres de table sur vos roues là-bas. Vous pouvez faire la même chose de ce côté-ci, mais nous n'avons pas vraiment à montrer grand-chose. On ne fait que montrer le gros de la bande de roulement, non ? Et nous pouvons faire ces petites lignes pour y montrer un peu de texture. Et puis le dessous du ventre, le corps de la cuve là. Très bien. Cool. J'aime bien ce que ça ressemble. Ça a l'air plutôt bien en ce moment. Maintenant, une chose que je conseillerais de faire ensuite, ce que j'aime habituellement faire, c'est que nous avons déjà parlé de dessiner des cylindres, n'est-ce pas ? Ce genre de choses, vous savez, dessinez un ovale, tracez deux lignes parallèles, puis revenez dans cet ovale, est-ce pas ? C'est ce que nous allons faire ici. Nous allons dessiner un ovale. Et en fait, vous savez quoi, au centre ici, si nous le voulons, nous pouvons dessiner un autre ovale et ensuite le ramener là comme guide. D'accord. Vous pouvez donc voir comment j'ai fait cela. façon dont j'ai trouvé ce centre, c'est que si nous avons une boîte comme celle-ci, si nous traversions tous les coins, c'est juste là notre centre. Je voulais donc trouver le centre de notre petit espacement ici, non ? C'est ainsi que je l'ai fait. Vous n'avez pas besoin d'être aussi précis, c'est à vous de décider. Alors ici, je vais dessiner le bout du canon, descendre, le dessiner, puis il y a quelques détails qui le contournent lorsqu'il entre dans le boîtier du chariot de réservoir réel et autres choses. Maintenant que je l'ai compris, je vais passer en dessous et commencer à faire une partie du corps de tout ça, n'est-ce pas ? Venez. Et en fait, je vais arrondir cette partie juste parce que j'aime la voir un peu arrondie. Je ne sais pas si c'est un peu montré sur le design original, mais je veux juste l'avoir là-dedans. Et je vais aussi contourner ce bord. Il est donc un peu arrondi. Bon, on y va. Et puis ce que je peux faire, c'est venir finir ma forme de réservoir, juste à l'arrière et à l'autre côté, n'est-ce pas ? Sur le bleu, nous avons tout dessiné. Mais pour ces lignes, n'allons-nous pas faire ça, n'est-ce pas ? Ok, donc maintenant, ce que vous devriez avoir, c'est la forme de base d'un réservoir, n'est-ce pas ? Rejoignez. C'est ce que vous avez obtenu ? Oui. Oui. Je regarde le vôtre. Et le vôtre a l'air légitime en ce moment. Ça a l'air vraiment bien. J'aime bien à quoi ressemble le mien. C'est exactement ce que je voulais et tout ça. Maintenant, ce que nous pourrions faire, c'est commencer à faire quelques détails. Vous savez, vous pouvez faire comme des lignes d'angle qui se forment autour d'elle, n'est-ce pas ? Vous pouvez venir un peu comme ça. Vous pouvez jeter quelques détails et des trucs, n'est-ce pas ? Certains de ces petits détails que vous trouverez peut-être comme des compartiments ou quelque chose ça, comme ici, il pourrait y avoir un compartiment. Et ce que vous avez parfois essayé de faire, surtout avec un véhicule comme celui-ci, c'est montrer la symétrie. La symétrie, c'est Joy. Oui, c'est une couture d'un côté, non ? D'un côté à l'autre. Ils ont eu la même chose, non ? Oui. Vous pouvez donc faire quelque chose comme ça, montrer une certaine symétrie et des trucs, n'est-ce pas ? Il ne doit pas toujours être symétrique. Je pense que c'est maladroit Si c'est toujours symétrique, mais on peut le faire assez souvent, surtout si c'est comme des poignées de chaque côté du véhicule ou quelque chose comme ça. Comme disons qu'il y a une poignée ici. Je voudrais peut-être mettre une poignée de ce côté, deux ou quelque chose, non ? Ce genre de choses, n'est-ce pas ? Vous voulez donc montrer une certaine symétrie. Je vais montrer quelques ovales ici où ils pensent que les gars peuvent sortir. On y va. Et quelques petites pièces pour les antennes. Et vous pouvez ajouter tous les détails que vous vouliez. Vous pourriez y mettre des lumières ou quelque chose comme ça. Je pourrais mettre plus d'antennes si tu veux. C'est là que, si vous le vouliez, vous pourriez mettre un autre Gunter ici avec un type de mitrailleuse qui sort ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? C'est là que vous pouvez commencer à y jeter votre créativité. Si vous avez des idées, quelque chose que vous voulez mettre en place, vous pouvez utiliser le design original. Et puis vous pourriez vraiment commencer à peaufiner et lancer beaucoup de choses différentes là-dessus, n'est-ce pas ? Donc, c'est vraiment à vous de décider ce que vous ressentez avec elle. Comment vous sentez-vous ? Vous voulez faire quelque chose de créatif et d'avoir votre propre saveur ? Ou voulez-vous simplement jouer en toute sécurité, n'est-ce pas ? Le but de cette leçon est vraiment que vous êtes capable de faire ce que vous voulez. Parce que maintenant, vous avez pris le formulaire, n'est-ce pas ? Comme si c'était vraiment à vous de décider. Une fois que vous aurez le formulaire, comment allez-vous jouer ? C'est vrai ? Qu'allez-vous y ajouter ? Que vas-tu faire pour que ça devienne le vôtre. D'accord. Que pensez-vous, comment s'est passé votre char aujourd'hui ? C'est bon. Tout va bien. Oui. Rien d'étonnant. Je pense que ça a l'air vraiment bien. Est-ce votre premier char que vous ayez dessiné ? Oui. Imaginez cela. Imaginez si vous l'avez montré à quelqu'un et dites : Oh, je n'ai jamais dessiné de char auparavant. C'est ce que j'ai dessiné, non ? La seule chose que je dirais, c'est votre tourelle supérieure. Votre design original, le corps, ce corps de réservoir est vraiment grand et il était un peu petit par rapport à l'image. Mais, vous savez, il a toujours l'air très, très fonctionnel, n'est-ce pas ? On dirait qu'il y a un visage triste sur la boîte supérieure, peu le dessin original. Je suis content du mien. Et vous savez, ce que je suis vraiment content, c'est si vous allez mieux dessiner ces boîtes de formulaire originales. Parce que, comme je l'ai montré, une fois que vous le faites tomber, tout devient tellement plus facile. C'est juste ajouter de petits détails, non ? Si joie, j'ai senti que votre boîte originale avait l'air vraiment bien. Et donc, votre char, c'est ça ? Et je ressens la même chose avec le mien. Le mien a compris exactement ce que je voulais. C'est ce qui se montre parce que la boîte d'origine était plutôt bonne, non ? Les esprits. Un look plutôt élégant et c'est ce que j'allais chercher. OK, les gars. C'est tout pour celui-là. Vous pourrez me remercier plus tard. Je n'impressionne pas mon enfant ici. Vous vous amusez et continuez à vous entraîner. 5. Comment dessiner un réservoir Partie 2: Hé les gars, j'espérais m' étendre un peu plus sur cette dernière unité. Je pense que le char est un véhicule presque parfait pour travailler nos boîtes avec lui. Alors, qu'avons-nous eu la dernière fois ? Voyons si je zoome un peu. Très bien, nous avons eu cette boîte simple avec une boîte sur le dessus, à droite. Boîte inclinée légèrement différente, mais qu'il en soit ainsi, c'est vrai. Et puis le Gunter ça et tout ça. C'est donc ce que nous voulons. Vous voulez pouvoir dessiner des boîtes sur le dessus des boîtes et des trucs. Je l'ai eue ou je découpe dans des boîtes, tu sais, peut-être à la ligne, en pentant ce genre de choses, non ? OK. Une façon de le faire est de voir. Ce que nous pouvons réellement faire, c'est tracer quelques lignes ici. OK ? Et ce que nous allons faire avec ces lignes , c'est peut-être que je l'ai fait trop petit. Mais voici le côté droit du laissez-passer. Voici le côté gauche. Essayons de le faire à peu près de la même taille. Et voici le devant, c'est ça. Donc le côté gauche ou le côté droit, peut-être le Gunter, ça ressemble à ça et il pend sur le côté gauche, le Gunter, c'est quelque chose comme ça et des angles en bas, n'est-ce pas ? Nous avons cette pente à l'avant, puis nous avons notre Gunter à l'avant. Je peux donc faire quelque chose comme ça, non ? Est-ce logique ? Vous savez, vous voulez pouvoir avoir, puis il y a le garde sur le côté, le garde de ce côté, puis les voies qui arrivent et nous avons fait passer les roues ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Et maintenant, nous pouvons voir à quel point cela ressemble vraiment à un char, n'est-ce pas ? Et donc ce que vous voulez pouvoir faire, c'est essayer de dessiner ce char un tas d'angles différents, n'est-ce pas ? Parfois, c'est agréable de faire quelque chose comme ça lorsque vous mettez en place un virage à ce que nous appelons cela un revirement, nous sommes en train de faire demi-tour. Je devrais en faire un autre si je le faisais vraiment et le faire par derrière, n'est-ce pas ? Mais faire quelque chose comme ça vous aide vraiment à établir, vous savez, où se trouvent les choses, vous savez, où se trouve ce panneau latéral porte un petit panneau d'accès ou quelque chose comme ça. Si vous pouvez le voir de différents côtés, peut-être que c'est différent à gauche, à droite, peut-être à gauche que les panneaux d'accès ici et à droite, les panneaux d'accès ici ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Ce genre de choses vous aidera si jamais vous essayez de concevoir un véhicule de quelque nature que ce soit. Surtout, vous savez, ça aide si vous regardez une référence et que vous faites quelque chose comme ça parce que vous pouvez en quelque sorte remplir tout cela, non ? Et, mais cela aide aussi si vous concevez le vôtre. Il y a les marches, non ? OK. Donc, peu importe le revirement qui va vous aider, alors ce que vous devriez faire est quelque chose comme ça, vous savez, dessinez cette boîte sur cet angle. Et puis peut-être le dessiner dessus, voyons voir. Quelque chose comme ça. C'est vrai ? Peut-être dessinez-le quelque chose, pas tellement peut-être pas tellement comme si je le regardais un peu. C'est vrai ? Alors, comment cela fonctionnerait-il ? Nous l'avons déjà fait. Donc, nous regardons le réservoir en bas, non ? Nous avions cette autre petite boîte. Où est-ce que je veux l'avoir ? Je vais peut-être le faire tourner de cette façon ou quelque chose comme ça. C'est vrai ? Alors, vous savez, peut-être qu'il vise de cette façon. Et ce sont des choses vraiment, vraiment détendues, non ? Des dessins vraiment détendus, juste des croquis, vont, sur celui-ci. Ce qui se passe, c'est les marches. Tu sais, on va voir le fond du réservoir. Alors, que serait-il ? était peut-être comme si ça arrivait au-dessus de la crête, puis on peut voir comment il est en pente ici et tout ça, non ? Et ensuite, nous aurons peut-être un autre pistolet, le pistolet ici, quelque chose comme ça. Et ensuite, nous pouvons voir comment le char arriverait, quelque chose comme ça venant de l'autre côté de la crête. Très bien. Est-ce logique ? Donc, ce que je veux que vous fassiez, c'est essayer de dessiner un tas de chars sous différents angles. Peut-être comme ça. Très bien. Peut-être même à partir de tout droit, presque comme se tourner un peu sur le côté. OK. Alors, où serait le courant ? Ce genre de choses, non ? C'est donc une bonne pratique pour vous. Et je sais que je fais des esquisses rapides parce que c'est juste un peu une unité bonus à laquelle je veux que vous pensiez. Comment puis-je dessiner le réservoir de différentes manières, n'est-ce pas ? Comme je l'ai dit, je pense que le char est peut-être l'un des meilleurs véhicules pour jouer avec cela, pour pratiquer vos boîtes, pour vous pour pratiquer vos boîtes, entraîner à les dessiner sous différents angles. Pensez-y, en le dessinant de côté, en le dessinant de l'avant, le dessinant par le haut, en le dessinant, en le regardant, en le dessinant, peut-être en venant vers regardant, en le dessinant, vous. Mais pourquoi ne pas le soulever un peu ? Donc, par exemple, il s'en vient à nous. Mais ça arrive juste au-dessus de la crête, c'est ça. quoi cela ressemblerait-il ? C'est vrai. Je le vois à peine. Le courant arriverait un peu, non ? Et ça arrive aussi riche. Alors, comment est-ce que tout ça a l'air juste ? Essayez de faire des choses comme ça. Jouez avec ce char autant que possible. Car honnêtement, je pense que c'est l'unité qui vous aidera le plus. OK ? Tous incluent donc beaucoup de ces croquis avec lesquels vous pouvez jouer. Mais je veux que vous fassiez le vôtre, je veux que vous essayiez de regarder ce que j'ai fait ici, mais que vous y ajoutiez vos propres angles et que vous sachiez ce que l'informatique vous aide même si vous vous contentez de prendre un livre. Ce que je veux dire par là, pas l'étude, mais comme un livre épais à mettre devant vous et à la rendre irrité. Et ça pourrait être la base du réservoir, non ? Vous savez, vous considérez que vous ne pourriez même pas en avoir un plus petit sur le dessus si cela fonctionne, selon la taille du livre et des trucs, je prends du rhum, mais je l'ai déjà fait. C'est comme prendre quelque chose dans la maison. Et je vais vous montrer comment faire cela dans les unités ultérieures, mais prenez quelque chose autour de la maison et commencez à le tourner, à le tourner et tourner et à voir comment cela fonctionnerait, n'est-ce pas ? Je pense que c'est vraiment précieux. Je pense que ça vaut la peine d'être fait. Pensez-y, prenez un livre et utilisez-le. Parce que pensez comme, à quoi cela ressemble-t-il ici ? Et on y va. Maintenant, nous avons un livre, n'est-ce pas ? Voici les pages et voici les pages et voici la couverture arrière, voici une couverture, quelque chose comme ça, non ? Il s'agit donc d'un livre, votre livre, et de le transformer en réservoir. Donc, tu sais, utilise ce genre de trucs, non ? Utilisez ces choses autour de la maison et cela vous aidera à essayer de les obtenir sous différents angles. Les gars, amusez-vous bien avec ça et continuez à vous entraîner. 6. Comment dessiner un hélicoptère: Hé les gars, nous sommes de retour et nous avons un nouveau véhicule pour vous. Que signifie un hélicoptère ? D'accord. Très bien. Nous faisons un hélicoptère. Vous êtes excité ? Non. Oh, oui. Oui. Non. Oui. D'accord. Quoi qu'il en soit, on va faire un hélicoptère. Ce qui est intéressant, c'est que nous avons pensé à des boîtes comme des boîtes plates, non ? Nous continuons à faire ce type de boîte encore et encore et encore. Et je comprends, vous savez, comme parce que beaucoup de véhicules que nous faisons ont été assez plats de cette façon, n'est-ce pas ? Mais celle-ci est un peu différente. Ce que nous allons faire ici, c'est plutôt faire une mince boîte rectangulaire allant de cette façon. Voyez si c'est logique, non ? Mais d'abord, avant de le faire, lorsque nous montons dans l'hélicoptère lui-même, nous allons jeter un coup d'œil. Je vais venir ici et je vais juste dire, d' accord, où est, où est notre boîte, non ? Eh bien, on peut en quelque sorte faire une réplique ici. On peut un peu remonter à l'arrière, peut-être suivre cette ligne ici, peu remonter par là. Et je suis sûr que c'est un peu en arrière de cette façon, parce que j'ai cette ligne noire qui arrive ici, non ? Bon, donc il y a notre boîte. Si je devais m'en inspirer, ça ressemblerait à ça. Donc, ça se rétrécit légèrement, non ? Si c'est logique. Alors pourquoi ne pas le faire ci-dessous ? Je vais dessiner cette ligne de fond. Et je vais dessiner cette ligne supérieure. Dessinez ce back-end. Dessinez celui-ci ici, dessinez ici, dessinez-le ici. Et peut-être quelque chose comme ça, non ? Ok, donc c'est notre rectangle qui est debout. Gardez à l'esprit que ce n'est pas un rectangle droit. Tu sais, je regarde Joey et elle l'a eu. Droit, droit, droit, droit, droit, droit, droit, droit. Comme si tout était plutôt proportionnel, non ? Comme ce que je veux dire, c' est que cette hauteur est la même que cette hauteur et c'est faux. Ce n'est pas ce que nous faisons ici. Vous pouvez voir que cette hauteur est beaucoup plus courte que de cet autre côté. D'accord ? D'accord. Attention donc à ça. On se souvient, surtout quand on parle de perspective. Et dans celui-ci, nous pouvons voir comment il se rétrécit lorsqu'il se détache au loin, n'est-ce pas ? Que ces points finiront par arriver et se toucher. D'accord ? Nous voulons donc garder cela à l'esprit. Nous ne voulons certainement pas qu'il devienne plus large, pas comment nous le faisons ici et des choses qui semblaient vraiment maladroites là-bas. D'accord. Donc, joint C, si vous pouviez réparer un peu le vôtre. Et les gars profitent de cette occasion pour travailler un peu sur la vôtre, assurez-vous d'être rattrapé. Ce que vous devriez avoir, c'est un rectangle debout, vous savez, comme vous pouvez presque le penser comme nous parlions auparavant d'un livre. Vous pourriez mettre votre livre sur le bord comme ça, non ? Et puis vous avez ce livre ici comme ça, non ? Mais c'est que nous ne dessinons pas un livre aujourd'hui, n'est-ce pas ? Je veux donc nettoyer un peu ça. Qu'avons-nous d'autre ? On a tout genre de balustrades qui traversent. Nous avons un flingue qui se présente. Vous savez, je suis juste un peu dans toutes ces choses qui circulent dans cette direction, n'est-ce pas ? Tout ce qui va dans cette direction ici, d'accord ? Nous avons ici cette section supérieure qui est également recherchée. Je vais donc revenir à un point qui remonte ici, non ? Pour ce point de vue, non ? Je ne vais pas vraiment le dessiner. Tu n'es pas obligé de le faire, mais, tu sais, c'est quelque chose qui vaut la peine de la regarder. Ce que je vais faire, c'est voir si je pouvais suivre celle-ci et remettre le bout de la queue ici. C'est peut-être allé un peu loin, mais quelque chose comme ça, non ? Et puis je peux en quelque sorte que la queue puisse approximativement entrer comme ça. Et ça va approximativement arriver comme ça. Et puis le haut peut venir la nageoire là-haut, ce genre de choses juste là. Nous allons avoir le logement et le placer ici. Et puis les lames seront en haut, à droite. D'accord. C'est donc un beau petit croquis grossier que nous avons de l'hélicoptère. Si votre croquis n'est pas encore à la hauteur, ne vous inquiétez pas, allez-y et mettez-le en pause, n'est-ce pas ? Ce n'est pas une précipitation, vous savez, sur la vidéo et autres choses, vous pouvez contrôler la vitesse, alors ne vous inquiétez pas. Si je parle trop lentement, vous pouvez m'avancer rapidement, n'est-ce pas ? Mais c'est vrai, si je parle trop vite et que je roule trop vite, ne vous inquiétez pas de mettre en pause. Je regarde beaucoup Joey et je vois à quel point elle va bien pour évaluer ce que c'est, ce qu'un élève pourrait vivre et tout ça. Bon, donc maintenant que nous avons cela, nous allons commencer à ajouter quelques détails. La première chose que nous allons faire c'est que je passe au noir ici. Et je veux faire quelque chose avec le nez ici. Donc je sais qu'en face, je vais avoir un nez qui va se manifester. D'accord. Je vais aussi faire revenir ça et revenir, puis c'est de retour ici. Très bien, donc c'est la fenêtre. Je vais donc le ramener et revenir de ce côté pour que je puisse faire ça. C'est tout ce qui concerne les fenêtres, n'est-ce pas ? Et j'ai une extrémité avant de cette buse. Je vais le déposer et tu l'as autour de ça et d'autres choses, non. Je pense qu'il y a peut-être une caméra à l'avant d'ici. J'ai aussi ces fenêtres qui arrivent, peut-être même des fenêtres à angle plus élevé qui remontent puis reviennent. Et puis je peux utiliser si je le veux, je peux ajouter quelques détails ici, doublures de fenêtre et des trucs, non ? Et ensuite, ça va tomber à l'arrière ici. Je me suis approché trop près de cette partie, mais pas trop mal. Je pourrais venir ici, faire le logement une prise d'air ici, une autre ici ou quelque chose comme ça. Et puis faites venir le boîtier à l'arrière un peu ici. chose comme ça. C'est vrai. D'accord. Et je peux mettre d'autres choses enseignées qui vont aller dans les rotors. Cool. Maintenant, ce nez, nous allons descendre ici et imaginer qu'il passe tout droit, non ? Mais en dessous, il y a cette mitrailleuse, cette section pour mitrailleuse. Et donc vous pouvez un peu rugueux et généralement la base de celui-ci, juste, la structure de celle-ci. Et puis j'ai sorti les armes. Dans ce cas, c'est un peu comme un fusil à chaîne. C'est de multiples barils. Et vous pouvez voir les groupes dessus dans ce genre de choses. Et si vous voulez dessiner les barils à la fin, ce genre de choses, n'est-ce pas ? D'accord. Ensuite, l'hélicoptère va passer en dessous et nous pourrions le ramener ici. À ce stade. Ce que nous allons devoir faire, c'est dessiner cette aile pour pouvoir regarder toutes ces lignes de construction que nous avions, n'est-ce pas ? Nous sommes donc en mesure d'utiliser beaucoup ces lignes de construction pour trouver où les choses sont placées. Comme disons que je veux faire ce type de mur d'admission. Il ne fait que suivre ces lignes, non ? Il va juste les suivre jusqu'au fond. D'accord. Mais celle-ci était l'aile ici. Donc, l'aile, ce que nous allons faire, c'est sortir, sortir cette partie, et ensuite faire l'épaisseur de celle-ci, juste , la profondeur de celle-ci. On y va. D'accord ? Et encore une fois, si cela va assez vite, vous savez, faites une pause, détendez-vous. Il y a une attache sur l'aile qui sort. Et sur cet accessoire où il y a beaucoup de fusées, n'est-ce pas ? Ou des armes et des trucs, non ? Ça dépend de ce qui se passe ici. Il y a donc un paquet de quatre de ce côté et vous pouvez simplement les dessiner comme si je les dessine simplement en regardant comme des saucisses rugueuses en ce moment, non ? Mais la principale chose que je fais, c'est que je suis de suivre cette ligne ici, non ? Je dessine donc ces saucisses rugueuses. Et puis il y aura un cylindre ici. C'est aussi un type de lance-roquettes ou quelque chose comme ça, non ? Et vous pouvez dessiner les petits cercles pour les lance-roquettes. Cool. Bon, et pendant que nous sommes ici, nous pourrions aussi bien mettre dans le tuyau de traîneau. Cela va venir en dessous et venir et attacher cela va se lever et probablement attacher là où nous ne pouvons pas le voir. C'est vrai. D'accord. Retour à l'hélicoptère. Il vient ici, puis il va revenir dans la queue. La queue que nous avons déjà éclatée en quelque sorte, peut venir ici et regarder un peu le Finlandais si nous voulons avoir quelque chose ici pour un peu d'échappement parfois, non ? Et il va revenir en dessous. Bien. Et vous savez quoi, si je le voulais, je peux venir ici et effacer un peu et y mettre cette petite aile d'équilibrage. Très bien. Eh bien, ça a l'air plutôt pointu. Je suis grand et à quoi ça ressemble. Il me manque quelque chose. Joey. Comment voler des hélicoptères ? Je pense que les hélices sont destinées aux avions, non ? Je ne sais pas. Ce sont des pales de rotor, je crois, non ? Quoi qu'il en soit, ce que je ferais, c'est d'en parler, d'y avoir un peu de logement, puis de commencer à l'amener de part et d'autre. Il y a d'autres détails ici, non ? Mais c'est ce qui le ferait voler. Cet hélicoptère avait cependant un petit détail supplémentaire que je n'ai pas encore dessiné. Qu'est-ce qui me manque ? C'est vrai. Cette bouche peinte pourrait donc continuer ici. Et vous pouvez juste comme, vous savez, c'est amusant intimider vos ennemis ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Dessiner un type de déco sur le tout, d'accord. Et c'est tout. C'est notre hélicoptère. Je pense que c'est un joli patron. Ce qui m'a surtout aidé, je pense, c'est d' établir cette première boîte, n'est-ce pas, une fois que nous avons eu cela en Jésus, est-ce que cela facilite tellement tout ? Très bien. Tout s'écoule juste après que nous ayons cette première boîte. Joey, que pensez-vous de votre hélicoptère jusqu'ici ? Oui. D'accord. Oui. Je pense que c'est plutôt bon. La seule chose que j'ai pu faire sur la vôtre, c'est de rendre la queue un peu plus longue, mais pas seulement oh, vous allez tricher numérique ou oui. Ce n'est pas de la tricherie. Non, je suis d'accord. Ce n'est pas vraiment une tétine. Je suis d'accord avec vous là-bas. Oui. Mais non, je pense que c'est vraiment net et juste cette petite extension là. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Oui, de bonnes choses. Je suis content du mien. Il a l'air élégant. Ça a l'air méchant. On dirait que ça arrive pour vous. Si vous voulez m'envoyer vos hélicoptères, voyons voir, cela va être un peu difficile parce que c'est la première fois, vous savez, tourner notre petit rectangle de livre sur le côté, n'est-ce pas ? C'est peut-être intéressant pour vous. Je veux voir comment ça marche pour vous. Et surtout, qu'est-ce que nous disons que l'on continue de pratiquer ? Et c'est vrai. Continuez juste à pratiquer les gars. 7. Comment dessiner un jet: Hé les gars, nous sommes de retour et nous faisons une autre unité de véhicules. Dans cette unité, nous allons regarder un avion de chasse. Que pensez-vous que Joy quelques voitures n'ont pas été faciles. Nous faisons beaucoup de ces types comme la gomme, les rectangles de base en perspective et autres choses. Et je ne sais pas si l'avion de chasse, si ça va être plus facile, je vais être différent. C'est, ce y va être différent parce que sur quoi nous allons travailler aujourd'hui est un cylindre. Vous savez ce qu'est un cylindre ? Oui. Qu'est-ce qu'un cylindre ? C'est comme un cercle, mais ça va. Il y a donc un cercle, c'est comme un tube circulaire, non ? D'accord. Nous pouvons donc en quelque sorte pratiquer cela. Fondamentalement, vous pouvez dessiner un ovale, puis dessiner des lignes parallèles , puis dessiner le back-end de l'ovale. Et si vous deviez dessiner trois mots , ressemblez à ça, non ? Donc, si je zoome un peu pour vous, d'accord ? Donc, si vous pratiquez des cylindres, dessinez un ovale, tracez la ligne, puis tracez l'arrière de cet ovale en suivant la même courbe, n'est-ce pas ? Et vous pouvez même faire comme petites lignes de circonférence qui vous aideront à vous surprendre. Mais voici le truc. Nous parlons également de perspective. Très bien, alors disons que nous avons ce genre de boîte qui sort au loin, non ? fait, c'est de plus en plus étroit. Ce genre de choses, n'est-ce pas ? Et si on voulait mettre un cylindre là-dedans ? Il faudrait que ces parties soient un peu étroites au fur et à mesure qu'elles vont au loin. Donc, si on fait un cylindre et qu'il est en marche, il est vraiment poussé au loin. Ça ressemblerait à ça, non ? Ces groupes obtiendront, et vous pouvez même parfois le faire, ce genre de baguage qui vous aide. D'accord ? C'est ce que nous allons faire quand nous pensons à cet avion de chasse. Cet avion de chasse, nous avons comme tous ces trucs. Regardez cette ligne de perspective. Ça va revenir à peu près ici, n'est-ce pas ? Tout semble revenir à peu près ici. À partir du milieu, ce tube du milieu. Ces fusées savent que tout est en train de s'aligner pour que ça revienne à ce stade. Très bien. En fait, je devrais peut-être effacer tout ça ici, me donner de la place. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est le même genre de choses, peut-être à partir d'un certain point ici. Et tracez quelques lignes de perspective de base. Vous pouvez dessiner. Un tas d'entre eux. Peu importe le nombre que vous voulez dessiner. Vous pouvez utiliser une règle si vous le souhaitez. C'est cool d'écrire. L'utilisation d'une règle ne pose aucun problème. aurais probablement mieux fonctionné pour moi si j'avais bien utilisé la règle. Il y aurait des lignes plus droites, non ? C'est peut-être un peu plus sombre pour vous. On y va. Ce serait bien plus beau, n'est-ce pas ? Certaines de mes lignes se plient un peu. Mais encore une fois, c'est juste un peu décontracté que nous construisons ici, n'est-ce pas ? Je ne veux donc pas enlever à vos dirigeants. Je sais que Joy aime vraiment utiliser une règle parfois, non ? Mais pour moi, j'aime le garder en liberté au début, puis vraiment l'essayer, l'enfermer. D'accord. Au milieu de cela, nous allons avoir ce tube. Nous pouvons donc dessiner un ovale quelque part par ici. Et puis faites revenir ce tube , puis l'autour de lui. Et c'est la partie principale de ce que nous allons dessiner ici. On va avoir cet ovale, ce tube en perspective recule, non ? D'accord. La prochaine chose que nous pouvons faire pour essayer de construire cela est d'avoir ces ailes. Nous allons mettre un bout de l'aile ici. On peut juste un peu rugueux là-dedans. Un bout de l'aile ici. Puis tracez une ligne entre eux. C'est vrai ? D'accord. Donc, ça a l'air vraiment bizarre en ce moment. Doit être un tube très rapide avec quelques bâtons qui sortent du côté. Très bien. C'est ce que vous avez obtenu ? Oui. D'accord. En regardant l'articulation de votre poignet, la seule chose que je dirais en ce moment, c'est que vous ne l'avez pas fait, vous avez dessiné un cercle plutôt que ce qui devrait être un ovale. C'est vrai ? Donc, si on le regarde, tout droit, le tube va être un cercle, non ? Mais dès que nous commencerons à le transformer un peu, ça va commencer à s'incliner dans un ovale. Et ça va commencer à ressembler à ça, non ? Vous pouvez donc vous entraîner comme si vous avez citrouilles ou des canettes de soda à la maison ou quelque chose à obtenir. Vous pouvez voir comment ces tubes maintenaient les angles principaux du cercle lorsque vous commencez à le tourner sous différents angles, n'est-ce pas ? Ok, donc la prochaine chose que nous allons faire est de remonter cette partie de l'aile et cette partie de l'aile jusqu'à ce point. Nous pouvons donc les amener à se rencontrer. Ça n'a pas vraiment trop d'importance, n'est-ce pas ? D'accord. Oui. On y va. Nous allons également prendre un point au milieu de ce cylindre. Comme juste faire valoir un point quelque part là. Et puis, à partir de ce moment, arrondissez le nez dans le corps. Nous prenons donc un point qui est bien en avance sur le cylindre. Ensuite, nous allons juste arrondir le nez et l' aligner sur le corps. Cool. L'autre chose qui nous manque, c'est que nous pouvons faire la même chose ici. On peut faire une petite coche pour les ailes ici. Ramenez cette ligne en arrière, n'est-ce pas ? Oui. D'accord. Maintenant, une chose qui serait bien à faire, et je vais changer de couleur juste pour vous montrer que c'est de tracer une ligne centrale au centre de ce tube. Et ce que ça va faire, c'est que ça va t' aider quand tu commenceras à placer des choses maintenant. D'accord. D'accord. C'est donc la majeure partie de la construction dont je pense que nous avons besoin. Nous allons continuer à ajouter quelques détails supplémentaires, les lignes, n'est-ce pas ? Le poste de pilotage que nous allons mettre ici et il va un peu autour avec ce tube, va revenir à un point et ensuite s'approcher un peu plus haut. D'accord. Vous pouvez continuer sur le corps derrière lui si vous le souhaitez un peu. Ensuite, on va avoir le nez. Nous pouvons suivre la même circonférence du nez. Apportez le fond du jet en dessous. Et vers ce nez, le cône du nez. Et nous pouvons même mettre ce petit point sur le devant. En ajoutant de petits détails au fur et à mesure que nous les passons, vous pouvez même mettre un groupe au-dessus du cockpit ici. On y va. Ceci, quand il sort un peu du corps, suit cette ligne. Donc, ça va commencer comme ça. C'est ainsi que cette aile est un peu construite. Si vous regardez les détails ici, c'est vrai, il sortira un peu du corps et commencera à revenir. Donc, si nous le voulons, nous pouvons mettre ce croquis, cette aile sur le côté maintenant. Mettez le bout de l'aile. Et pour l'instant, ces petites fusées vont être comme des bâtons pointus. Ok, vous pouvez mettre des petites ailes sur le dos de lui ou quelqu'un a obtenu, mais elles n'ont pas besoin d'être hyper détaillées ou quoi que ce soit. Pas encore. D'accord. Et tant que nous faisons ces ailes pourraient aussi bien venir de l'autre côté. Et faites l'autre aussi. Il y a une petite ailes dessus. Cool. J'ai commencé à ne pas avoir l'air mal. Vous pouvez voir en fait que je regarde ça déjà. Il s'agit plutôt d'une perspective vers le bas. Je regarde vers le bas par rapport à celui-ci, c' est un peu plus de côté, n'est-ce pas ? Le premier. Mais cela n'a pas vraiment d'importance car lorsque vous comprenez les formes et la forme, vous pouvez les regarder sous n'importe quel angle. Et c'est ce que j'essaie de vous apprendre ici, c'est que la copie est géniale. Vous savez, j'aime apprendre à copier. Nous l'avons tous fait. On a tous commencé à copier des trucs comme ça, non ? Mais je veux vous montrer comment construire des choses. Donc, en utilisant ces formes et en utilisant un peu de connaissances en perspective, vous commencez à développer les choses. Ok, en parlant de construire des choses à partir de la ligne centrale, on va arriver. Et celui-là va aussi apparaître. Et en fait, c'est que l' original était un peu plus étroit, mais ça n'a pas vraiment d'importance. Nous allons en arriver à quelque chose comme ça. Et ça va être l'aile centrale. Cela peut arriver au back-end, quelque chose comme ça. Et vous pouvez voir le pot d'échappement à l'arrière. Nous avons aussi ces petites ailes, les ailes de queue, qui sortent en essayant d'y correspondre, d'où elles sortent. On y va. Et vous savez ce qui a vraiment été utile. Toutes ces lignes de perspective que nous utilisons, car maintenant tout ce que nous avons à faire est de dessiner un missile ou de dessiner de nombreux missiles ou autres, des roquettes ou autres choses comme ça. Et ils vont suivre ces lignes. Ces lignes sont notre belle base pour où nous allons commencer à mettre les choses. On y va. Et ce que nous pouvons faire si nous le voulons, c'est que nous pouvons avoir quelques petites lignes de circonférence le long du jet. Vous pouvez mettre des détails dans les palmes ou quelque chose comme ça. Très bien. Vous savez, beaucoup de gens ont cette discussion. Références, vous savez, Oh, vous n'avez pas besoin d'une référence, vous ne devriez pas avoir besoin, un vrai artiste ne devrait pas avoir besoin d'une référence. Vous ne devriez pas avoir besoin de regarder quelque chose pour pouvoir le dessiner. Je ne sais pas pour vous, mais en personne. Laissez-moi vous demander combien d'avions de chasse avez-vous vu en personne ? Donc, vous ne les voyez pas tous les jours maintenant. Alors, comment peut-on s'attendre à ce que vous en tiriez un ? C'est vrai ? C'est ridicule. Vous savez, comme une pomme. Je ne vois même pas de pomme tous les jours. Vous ne vous produirez peut-être pas. Cela dépend de la couleur de la charia qu'il regardait en arrière comme la Renaissance. J'avais des modèles pour eux. Oh, absolument. Donc oui, en utilisant des modèles en direct, en utilisant des références. C'est la queue est le type de chose la plus ancienne quand il s'agit de ce truc d'art pour lui. Et qu'il s'agisse de chercher en ligne et de regarder des photos, qu'il s'agisse d'avoir un petit modèle ou un jouet chez vous, des figurines d'action, quoi qu'il s'agisse ? N'ayez jamais peur des références. Utilisez-les. La seule chose, c' est que vous devez faire attention à les abuser. Donc, cette limite entre l'utilisation et l'abus. Cela dépend. En tant qu'étudiant, c'est presque impossible. Vous pouvez utiliser et utiliser une référence jusqu'à ce qu'elle ait presque tout fait. Mais en tant que professionnel, quand vous commencez montrer votre art ou quelque chose comme ça, si vous avez copié quelqu'un, c'est le moment de dire : Hé, surtout s'il s'agit d'un autre artiste, vous pouvez dire : Hé, je a fait référence à l'art de tel ou tel. Et c'est ma version. Et c'est très respectable. Mais quand il s'agit d'un avion de chasse ou de quelque chose comme ça, ne vous inquiétez-vous pas ? Il suffit d'utiliser cette référence, puis de dessiner et de s'entraîner. Hey Joy, que pensez-vous de votre avion de chasse ? C'est bon. Tout va bien. Vous n'en êtes pas amoureux ? J'aime vraiment ça. Je pense que votre avion de chasse a l'air bien. Je ne pense pas vous avoir jamais vu dessiner un avion de chasse avant. Comme les voitures. Vous pouvez donc le dire pour quelqu'un qui commence à dessiner ce genre de choses. Ouah, tu sais, c'est légitime. C'est à quel point le premier avion de chasse de personnes a l'air bien, non ? Mais si vous suivez ces perspectives de base et que vous utilisez des formes de base, je pense que je serais bien. Les gars, c'est tout pour celui-là. Si c'était trop dur, que faites-vous ? Continuez à vous entraîner, non ? Rembobinez, rejouez-le, entraînez-vous à nouveau. C'est donc ce que j'espère que sur les feuilles de pratique, vous pratiquez une fois. Et puis sur une feuille de papier séparée, peut-être un carnet de croquis ou quelque chose comme ça . Vous le dessinez encore une fois. Heck, peut-être que tu peux même changer d'angle ou quelque chose comme ça, non ? Ou un interrupteur juste un peu, faites quelque chose de différent dessus. Défiez vraiment les gars et restez là. Amusez-vous bien les gars. 8. Comment dessiner le faucon du Millenium: Salut les gars, bienvenue. Nous avons une autre unité de véhicules pour vous ici. Joey, savez-vous ce que nous sommes dessinés ? Oui. Je sais ce que c'est, mais je ne connais pas le nom. Qu'est-ce que c'est ? Commençons par ça. Comme un navire qui regarde leur navire comme pour la mer. sais, comme si je ne sais même plus. Est-ce que ça va dans l'espace ? C'est un vaisseau spatial. C'est vrai. Nous commençons à emménager dans les vaisseaux spatiaux maintenant. Les vaisseaux spatiaux peuvent être très amusants. Vous savez, les designs nous donnent beaucoup de souplesse pour jouer avec et expérimenter. Ce vaisseau spatial particulier, car cela peut être familier à certaines personnes ne visitent pas Star Wars. Star Wars, c'est vrai. C'est le Faucon Millennium, non ? Ok, donc, par le passé, on a fait des rectangles de cette façon, non ? Vous savez, nous l'avons fait plusieurs fois pour les voitures, les chars, tout. Ensuite, nous avons fait plus de stand-up comme, vous savez, plus mince de ce côté-ci pour l'hélicoptère, à droite. Mais ce fauconne, c'est un peu différent. Qu'est-ce que c'est ? C'est un cercle 3D. Ceux-ci sont gardés il y a une 3D 3D ce type de chose OKC. Donc oui, en gros, nous avons un cercle, n'est-ce pas ? Et nous en avons parlé quand nous voyons un cercle de tout droit, n'est-ce pas ? Vous savez, comme un pneu ou quelque chose comme ça. Tout ce que nous faisons, c'est regarder droit. Mais dès que nous le tournons sur le côté et qu'il devient ovale, alors que nous commençons à y trouver un peu de profondeur, n'est-ce pas ? Selon la profondeur de ce cercle 3D réel, n'est-ce pas ? Comme les pneus et autres choses dont nous parlions auparavant. C'est vrai. Et c'est ce que nous avons ici avec le Faucon Millennium, c'est que nous avons ce genre de cercle de son côté. On peut donc y penser comme une grosse pizza ou quelque chose qui ressemble à ça, n'est-ce pas ? Mais cette pizza a une certaine profondeur. Cette pizza a une certaine profondeur de cette façon, n'est-ce pas ? D'accord. Alors pourquoi ne pas essayer de le dessiner ci-dessous et que ce n'est peut-être pas parfait, ne vous inquiétez pas. Mais vous voulez dessiner, en fait, je veux faire de moi un ovale. Je pense que c'est mieux. Et puis je veux déposer le texte. Je suis tombé parce que je le regarde d'un point de vue baissier, non ? Quand je suis tombé et que je lui donne la profondeur. Donc, quand j'ajoute cette profondeur et que je suis en quelque sorte cette courbe inférieure, d'accord ? Ok, donc nous avons ce look très épais et cette pizza en ce moment, n'est-ce pas ? Et qu'est-ce que nous avons d'autre là-dessus ? Vous avez dit un petit triangle, ce triangulaire. C'est donc un peu venu comme ça et il est sorti de ce côté-ci. peu sorti de ce côté-ci. Donc, en fait, vous savez, ce qui m'a aidé, c'est que je pense que si nous trouvons le cercle et ensuite le faisons le cercle et ensuite le faisons sortir de là pour que nous puissions trouver une sorte de cercle central. Et ensuite, je l'ai amené là. Et apportez-le là. Cela va nous aider des tonnes. Je pense que vous allez découvrir qu'une grande partie du Faucon sort de ce cercle, qui sort du centre. Nous pouvons donc faire sortir ces lignes. Et cela nous aidera vraiment à nous organiser. Vous pouvez donc juste en dessiner un couple. On dirait qu'une tarte est coupée maintenant, non ? Louis, des tranches maigres. Ok, donc nous avons cette épaisse qui vient ici, celle qui vient ici, une autre qui vient en dessous. Et ce que ça va faire, c'est donner cette bosse et c'est cette crête ici. Ce sera cette bosse pour cette section latérale c'est que nous sommes le oui, je pense que c'est là que sont les pilotes. Je ne pense pas que ce soit la section artillerie juste à partir de là. Qu'est-ce qui va se passer, c'est que ça va se manifester ici, non ? Nous pouvons voir que ce point ici va nous aider pour nos formes Pi. Nous pouvons donc juste venir de ce coin. Et à partir de ce coin. On y va. C'est plutôt cool. Mais c'est peut-être un peu loin. Je pourrais le réduire un peu. Je pense que le Faucon Millennium n' un museau si loin, non ? Ok, donc nous avons ceci, mais ensuite nous voulons l'ajouter et le faire en 3D. Nous voulons l'avoir pour que, vous savez, il ait cette base, n'est-ce pas ? D'accord. Ce que nous devons faire, c'est nous utiliserons exactement la même épaisseur que celle que nous avons ici, transportés, transportés, puis la porterons vers l'avant. D'accord. Nous avons donc une liste déroulante, apportez-la, déroulez ici et apportez-la de cette façon. air plutôt bien. Joey, on dirait que tu gardes le rythme. Oui. Oui. Non, c'est bien. Je pense que c'est vraiment très bien. Ensuite, ce que nous pouvons faire, c'est apporter cette section, le cockpit ici. Et ce que c'est que nous allons dessiner deux cercles comme celui-ci et celui-ci petit, non ? Et tout ce que nous avons à faire, c'est de ramener cela là, là bas. Et donc ce cockpit est là et il va revenir et se joindre à cette partie. C'est donc le devant de la scène. Et puis vous allez avoir les fenêtres et ce genre de choses, n'est-ce pas ? D'accord. L'autre chose que nous allons commencer à faire, c'est d' entamer ce front end juste ici. L'avant n'est donc pas une pièce solide. Il a en fait une sorte de truc à griffes. Ils reviendront donc tout de suite. Peut-être en fonction de la distance que nous voulons les amener. Et ensuite, nous allons passer sous le même angle que celui que nous faisons. Pour que nous puissions traverser l'autre côté. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est que si nous le voulons, nous pouvons entrer, en quelque sorte effacer entre ce droit. On y va. Et ça va baisser, ça va revenir en arrière. Et nous pouvons voir comment c'est maintenant découpé, n'est-ce pas ? Juste là. C'est presque fini. Je pense que nous sommes à environ 80 % du chemin. Ce que nous faisons en ce moment, c'est faire ce que nous appelons des coupes. D'accord ? Imaginez que si je coupe un morceau de ceci, ce poids carré ou bien, à quoi cela ressemblera-t-il ? Je commence à remplir les détails manquants, n'est-ce pas ? Je commence donc à découper différentes choses. Je vais aussi couper ce disque. Je vais utiliser cette ligne pour revenir, revenir un peu vers le centre, d'accord ? Et puis je peux peut-être les relier ou quelque chose comme ce terme. Donc cela reviendra aussi, il reviendra ici et il va relier ça. Mais ce n'est pas ce qui se passe dans ce dessin. qui se passe dans ce dessin, c'est maintenant que nous l'avons rempli d'un cercle, rempli d'un autre cercle et relié ces cercles vers le haut. En fait, je pense que je peux faire un peu plus grand maintenant que je regarde un cercle, autre cercle, je les relie à ça, non ? Et cela a en fait un peu riche, donc on peut y aller et ça va revenir à ce point central. La section centrale permet de se concentrer très facilement sur tout ce qui retourne dans cette direction, d'accord, pour ce disque. Bon, Joy, comment allez-vous ? D'accord, c'est déroutant. Quelle partie est déroutante ? Tout pour tous les détails. Concentrez-vous simplement sur la base. La base est la principale chose. Vous avez le Pi, nous y sommes également. D'accord. Est-ce que tu as les trucs qui sortent de la tarte, Jeremy, comme les premières griffes un petit diamant triangle. Oui. J'ai eu la bonne section. Vous avez le cockpit, ce truc circulaire qui se déplace sur le côté. D'accord. Qu'en est-il de ce tiret que nous venons de faire ? La coupe de la tarte. Mais qu'est-ce que c'est ? Comme, Oh, je ne sais pas. Ces navires semblent parfois avoir certaine fonction à certains trucs et parfois il y a juste quelque chose qui a l'air cool. Eh bien, ça pourrait être juste cool et tout ça. D'accord. Donc, vous travaillez là-dessus maintenant. Vous savez quoi ? Je sais donc que ça peut sembler accablant et tout. Mais la vérité, c'est que vous l'avez déjà fait et j'ai du sens Audi. Comment vous l'avez, vous savez, vous travaillez déjà sur les bonnes pièces et autres choses. En fait, pour l'instant, je m'arrêterais là où vous êtes et je vais m'arrêter là où je suis. Et maintenant, nous commençons à retourner et à ajouter quelques détails. D'accord ? Ce que nous pouvons faire, c'est commencer à ajouter certains de ces détails. Vous savez, je vais entrer et ajouter certains de ces cercles, ces choses ressemblant à un disque, n'est-ce pas ? En faisant le tour et en regardant, d'accord, j'ai une antenne parabolique ici, on dirait bien. Ou quelle que soit la technologie qu'ils utilisent à l'époque avec peu de base, n'est-ce pas ? Je vais faire cette partie au niveau du poste de pilotage. Apportez ça. Et toujours esquissé. Ce ne sera pas un dessin parfait ou quoi que ce soit de ce genre. Le cockpit vient ici. La griffe avant se présente, n'est-ce pas ? Cela arrive. Vous y allez. Et c'est le style du cockpit. D'accord. Ce que je pourrais faire, c'est de venir de ce côté ci après. Dessinez ça. Et je suis en quelque sorte à la recherche des choses les plus compliquées. Parce que si je peux les faire entrer et les dessiner, tout le reste s'intègre un peu, comme alors ce n'est pas stressant. Je vais donc placer cette unité de logement au-dessus. Il va revenir près du centre. Le centre a en fait ce genre de disque qui tourne autour. Et puis de ces parties qui sortent de cette façon, nous avons des cercles, des cercles qui se déroulent, non ? Nous avons des choses de type carré à demi-panneau qui se produisent, non ? Des lignes plus légères. Et certains d'entre eux peuvent simplement être aléatoires. petits panneaux sont quelque chose que nous ajoutons là-dedans en fonction proximité de quelque chose comme celui-ci. Je suis sûr qu'il y a, vous savez, si on avait un mannequin grandeur nature devant nous en ce moment, on verrait des quantités ridicules de détails que George Lucas et son équipe ont ajoutés, non ? Mais ce n'est pas ce que nous avons. Nous allons donc simplement faire ce simple dessin à une certaine distance utilisant certaines de ces lignes qui sortent du centre comme marqueur, comme base de notre façon faire, comment allons-nous faire. C'est ça ? Ok, sur celui-ci, je soulève un peu un rebord ici et je vais le ramener vers le centre. C'est donc une plate-forme surélevée et elle va tomber dans ces griffes avant. Dans ces sections avant, ramenez-le à l'arrière. Et on y va. Et nous commençons vraiment à nous former sur notre rampe Millennium Faucon. Peut-être que certains, il y a des salutations ici ou quelque chose comme ça. C'est vrai ? Quelques cercles et d'autres travaux de panneaux. D'accord. Oui, ce point nous ajoutons un peu de façon aléatoire dans certains panneaux qui le rendent parfois cool, vous savez. Mais encore une fois, nous suivons toujours cela, surtout pour beaucoup de ces panneaux et beaucoup de ces lignes, nous regardons comment ils se dirigent vers le centre, n'est-ce pas ? Cela, la partie centrale est très importante pour nous. Cool. Je pense que c'est un joli patron en ce moment. Je pourrais mettre quelques petites lumières autour de ça. C'est vrai. Mais à part ça, je pense que j'en ai fini avec ce boulot. Que pensez-vous de votre situation jusqu'ici ? Je ne sais pas. Que ne sais-tu pas ? Je pense que c'est bon. Tout va bien. Oui. Combien de vaisseaux spatiaux avez-vous conçus avant cela ? C'est donc votre premier vaisseau spatial si vous avez déjà dessiné, n'est-ce pas ? Oui. Donc, vous savez, parfois je pense, et cela arrive beaucoup chez les artistes particulièrement jeunes, mais tous les artistes en général, nous sommes vraiment critiques envers nous-mêmes. Vous savez, je pense que vous, à la maison, vous regardez probablement le Faucon Millennium de Joey et pensez, bon sang, vous savez quoi, c'est vraiment cool. Ça a l'air génial, non ? Mais quand je lui ai demandé ce qui s'est passé, elle se plie en quelque sorte et dit, je ne sais pas, c'est tellement ce n'est pas génial et tu commences à perdre un peu notre confiance, non ? Oui. Je le dis seulement parce que je sais que j'aurais probablement pu faire mieux. Oui. Pour votre deuxième fois ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? C'est tout le problème. Est-ce sûr que vous pouvez faire mieux ? Mais ce que vous venez de faire en ce moment était bien, n'est-ce pas ? Reconnaissez quand vous faites quelque chose de bien , puis la prochaine fois, c'est mieux. Parce que c'est pourquoi nous continuons de dire pratique, vrai. Parce que, tu sais. D'accord. Elle est dessinée tout de suite. Que diriez-vous de le dessiner deux fois ? Qu'en est-il de trois ou quatre fois ? Que diriez-vous d'essayer de le faire pivoter encore plus ? Au lieu de cela, nous l'avons eu. Qu'avons-nous ? On avait une sorte de disque comme ça, non ? C'était notre bureau. Et si on le retourne davantage ? C'est comme si c'était étroit de cette façon ou quelque chose comme ça, vous savez, et qu'il vole tout droit de cette façon. Donc, quelque chose comme ça arrive, n'est-ce pas ? À quel point ça serait cool ? Je pense que c'est peut-être intéressant, vous savez, les cockpits sur le côté ici sont quelque chose que nous regardons de plus en bas, n'est-ce pas ? Vous savez, comme cela pourrait être le cas, une perspective vraiment intéressante sur le Faucon Millennium tel qu'il est, car il se fraie un chemin à travers Lightspeed ou autre chose, n'est-ce pas ? C'est pour ça que tout ça, tu sais, c'est pour ça que je dis pratique. Ne vous entraînez pas simplement de deux manières. Vous pouvez simplement répéter tout ce que nous venons de faire. Et je pense que c'est génial. Comme si vous l'obtiendriez et que vous l'obtiendrez bien. Je pense que je fais la même unité une ou deux fois, peut-être trois fois. Et vous serez comme, vous pouvez dessiner le même Faucon Millennium, n'importe quelle vague dans ce post, n'est-ce pas ? Mais ce que je veux vraiment, c'est que vous vous entraîniez sur ce genre de choses, que vous puissiez le changer et voir si vous pouviez le dessiner sous différents angles. Même si tu te moques. C'est bon. Tu t'entraînes juste, non ? Oui. Donc, les gars, surtout les gars à la maison, essaient de jouer un peu avec ça, essaient de le déplacer. Si vous avez une assiette à la maison, vous avez juste une assiette normale, une assiette cuisine ou quelque chose comme ça. Prenez-le, faites-le pivoter, tournez-le, retournez-le un peu et utilisez-le comme base pour quelque chose comme ça. Prenez quelque chose et jouez avec, puis entrez dans le Faucon, n'est-ce pas ? Hé les gars, c'est vos devoirs pour cette unité. Voyons quelques faucins en cours de création. Amusez-vous bien les gars. 9. Comment dessiner une Spacestation: Hé les gars, je suis Ed et oui, et nous sommes de retour avec une autre unité de véhicules pour vous. Cette fois. Je ne sais pas. Nous regardons quelque chose d'assez étrange ici à l'écran. Vous montrer ce que c'est dans ma main ? C'est un Assad. Vous avez raison. C'est l'une de ces salles de massage des tissus profonds ou quelque chose comme ça. Est-ce que ça te plaît ? Oui. D'accord. Je ne vais pas l'utiliser sur toi aujourd'hui, mais on va l'utiliser parce qu' on va l'attirer dans cette station spatiale qui a fini par avoir l'air aussi cool. Vous pouvez voir tous les petits vaisseaux cool bourdonnent et des trucs comme ça, non ? Bon, donc revenons-le. Et ce que je vais faire, c'est que je veux faire sortir cette station spatiale un peu de notre chemin maintenant, c'est un peu serré et je veux que nous travaillons entre eux. D'accord. On peut donc l'avoir d'un côté de l'autre, et ensuite nous mettre au travail ici. En quoi consiste cette station ? Est-ce un tas de rectangles maintenant, des cylindres. Les cylindres, c'est ça. Donc je ne sais pas si vous vous en souvenez, mais à l'époque où nous faisions le char, on empilait un rectangle sur autre rectangle, n'est-ce pas ? Et c'est comme ça que nous faisons cela, n'est-ce pas ? Nous combinons des formes, non ? Ok, j'espère que nous pourrons le refaire. Je sais qu'il y a un cylindre ici. Il suffit donc de dessiner deux lignes parallèles, puis la courbure des extrémités. Ok, alors imaginez que nous avons quelque chose comme ça, non ? Dans ce cas cependant, parce que nous l'examinons sous cette perspective. Cette extrémité est ronde et cette extrémité est ronde. Imaginez qu'un coca peut, vous savez, quand on la regarde directement sur la cocaïne ressemble presque à un rectangle, non ? Dès que nous commençons à le tourner dans un sens, nous pouvons voir qu'il commence à tourner de cette façon, n'est-ce pas ? Mais si nous rapprochons notre visage de la cocaïne, on dirait que l'une des extrémités est ronde, l'autre extrémité est ronde. Et nous regardons cette base au milieu, non ? C'est donc ce que nous faisons, c'est pourquoi il est si proche et c'est pourquoi nous ne pouvons pas voir le ventre des deux côtés parce que notre point de vue est si près du milieu qu'il courbe de chaque côté. Alors, comme je l'ai dit, imaginez que vous collez votre visage près de cette candeur de Coca, ce cylindre ou de quelque chose comme ça, non ? Et vous ne verrez les extrémités des deux côtés. Mais l'autre ici, nous pouvons probablement le voir. Il y a donc un autre cylindre qui vient de côté ici. Nous avons l'arrondi de ce côté-ci, puis nous avons l'ensemble de ce côté-ci. Très bien ? Ok, alors pourquoi ne pas essayer ça ? Nous pouvons avoir deux lignes parallèles en haut et en bas. Nous pouvons les contourner d'un côté, arrondis à l'autre. Ensuite, nous allons avoir deux autres lignes parallèles. Un peu de section transversale, non ? D'accord. Et nous pouvons arrondir d'un côté, le sol de l'autre, mais cela va finir par être un ovale là-bas. D'accord. On y va. Et maintenant, nous pouvons voir comment cela s'est passé. Ça, je suis allé à ça, n'est-ce pas ? Jolie et facile. L'autre chose que nous avons sur celle-ci, mais celle-ci le côté est cet ovale qui se passe ici. Nous pouvons donc le faire maintenant si nous le voulons, nous pouvons tout simplement rugueux dans un ovale. Et si nous le voulons, nous pouvons faire le haut et le bas pour cela et tout. Et c'est à peu près ce que nous devons continuer. Vous savez, nous sommes plutôt bons en ce moment. La seule chose que je pense avoir foiré c'est que j'aimerais voir ça un peu plus grand. De ce côté, il semble incliné vers le bas et plus petit, alors que de ce côté devrait être plus grand et tout, non ? On y va. D'accord. Je pense donc que notre point de vue est quelque part ici. Nous allons donc pouvoir voir que ce cylindre s'arrondit un peu dans celui-ci, assis ici et appelons ça le cylindre numéro un, le cylindre numéro deux. Donc, le cylindre numéro 1 nous permet de voir un peu et nous pouvons utiliser cette courbure pour notre perspective. Nous pouvons voir ces lignes courbes et autres choses. Et même si ça arrive au-dessus et tout ça. Et puis ces lignes de circonférence suivront ce chemin. Une fois que vous avez un peu tard dans les lignes de circonférence. Mon garçon, est-ce que ça devient facile ? Est-ce que tu le fais ? Je veux dire, comme si c'était la même chose que lorsque nous faisions ce cercle et les lignes de circonférence AIG dans la façon de dessiner des bases. que j'espère vraiment que vous avez suivi ce cours avant d'entrer dans celui-ci, parce que sinon celui-ci est beaucoup trop dur. Mais vraiment, je pense qu'à ce stade, ce que je regarde ici, je peux probablement commencer à faire quelques lignes maintenant. D'accord ? J'ai donc tout gâché. J'ai essentiellement mon flux directionnel pour ça, vous savez, les cylindres. Ce que je vais commencer à faire, c'est que je vais commencer à venir ici. Venez par le bas, revenez en haut. Mais maintenant, en bas, je vais mettre un type de logement plus gros en bas ici avec peut-être un type d'échappement, non ? Un petit attelle. Des lignes plus détaillées vont là-dedans, juste en haut ici. Je ne pense pas que je vais définir cette ligne à 100 % parce que ça arrive un peu comme ça. Nous reviendrons ici au moteur, notre moteur principal, semble-t-il dans le cylindre numéro deux. Je commence à dessiner certaines lignes détaillées de ce moteur principal, n'est-ce pas ? Nous pouvons dessiner des disques pour la puissance de ce moteur principal et lui donner de la profondeur ici. On y va. Et en gros, ce que nous faisons, c'est tirer les pneus du réservoir plus tôt, n'est-ce pas ? Nous pouvons faire sortir ce cylindre vers la fin ici. Ruguez la bulle à la fin. Et puis j'ai pensé que c'était une sorte de pont d'observation avec des fenêtres. Il y a peut-être des points de vue intéressants pour que les gens se tiennent là et voient l'espace qui arrive ou quelque chose comme ça. Nous pouvons mettre cela au sommet ici. Et ce que j'ai fait, c'est suivre cette ligne, j'ai dessiné un cercle, un cercle, un cercle, un cercle, un cercle. Et je ne sais pas que ce sont peut-être positions d' artillerie ou des points d'observation ou quelque chose du genre. Je dessine juste des lignes de fenêtre dedans ou quelque chose comme ça, non ? Je pensais que ce pont serait ici. Donc je ne veux que ce soit comme ça, comme un demi-cercle ou quelque chose comme ça, non ? Et puis peut-être l'observation là , puis quelques petites communications et lumières et tout ce qui s'y trouve. À l'avant, j'ai pensé à plus d'antennes. Comme si je ne pensais vraiment pas cela comme un cuirassé ou quoi que ce soit de ce genre. Je pensais plutôt à une station spatiale, avec quoi communiquer, non ? Ensuite, ce genre de beignet qui tourne autour du milieu, on peut suivre certaines de nos courbes antérieures. amener de ce côté, n'est-ce pas ? Amenez-le de ce côté. Et d'habitude, je n'efface pas, mais ça aura plus de sens si je viens ici et efface cette partie. Pas mal. Maintenant que nous avons déjà comme toutes ces lignes de circonférence. Et c'est là que nous pouvons simplement entrer facilement et ensuite faire comme des panneaux ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Il suffit de l'inventer au fur et à mesure, faire des boulons dans certains coins ou quelque chose suivant la circonférence de ce tube. Très bien. Il va un peu se pencher autour. Vous pouvez avoir quelques petits détails supplémentaires. J'ai dit ce que je pensais être de petits ports de navires ou quelque chose comme ça. Comme si un navire arrivait en quelque sorte, il se dirigerait vers l'un de ces points d'entrée ou même peut-être une pince d'amarrage ou quelque chose que le navire arrivait pourrait entrer et venir et Dock là-dedans et des trucs, c'est ça. Mais, vous savez, continuez avec ces panneaux, mettez des boulons, mettez des façons de assortir et de s'enfermer, non ? Comment vous en profitez. Je vais plutôt bien. Oui. La principale chose que vous voulez faire est de suivre les lignes de circonférence qui ont déjà été posées et tout. C'est donc un peu logique en soi, n'est-ce pas ? Il suit les lignes que vous avez mises dedans. Donc, si je mets un panneau ici, ils vont suivre les lignes de circonférence, non ? Si je mets un panneau ici, il suivra la ligne de circonférence et le fera descendre. D'accord. J'en apporterai peut-être un à l'arrière. Brise-le. On y va. Peut-être une rangée de fenêtres ou quelque chose comme ça. Plus de panneaux en haut ici. Et tout ce que vous faites est de continuer à suivre les lignes de circonférence approximatives que vous avez déjà posées, d'accord ? Mais tout cela aura du sens lorsque vous y mettrez tout cela. D'accord. C'est un joli patron. Joie. Comment allez-vous sur le vôtre ou partie fini ? C'est presque fini. Que pensez-vous ? partie ou dans le sens. D'accord. Continuez. Comme à mi-chemin. Super. Oui, oui. Je dirais à mi-chemin. Je dois dire que je pense que j'ai presque fini regarder mon maintenant. Le peu plus épais que je ne le voulais, non ? Celui-là est un peu mince, non ? Celui-là qui semble un peu gros. Mais je ne pense pas qu'il y ait un problème à avoir une grosse station spatiale. Oui, c'est vrai. Ce que je pourrais faire, c'est je serais venu ici et j'aurais ajouté une jante autour de notre section arrière du moteur ou quelque chose qui manquait lors du premier tour. C'est vrai. Mais à part ça, oui, je pourrais même ajouter de la profondeur comme s'il s'agissait pneus assis ici, si c'était logique. Comme ça, ce que je fais, c'est dessiner ce disque moteur et ensuite il descend un peu comme le Faucon Millennium, non ? Comme ce genre de choses. Et donc ces disques, il y en aura quatre. Et ils sont tous là où le moteur va exploser. Très bien ? Vous pouvez donc voir comment ça se passe ici et on dirait presque que se passe ici et on dirait presque j'ai collé des pneus l'arrière de ça et que je les ai laissés remonter, n'est-ce pas. Vous pouvez donc voir comment tout cela fonctionne. Il coule constamment avec les lignes de circonférence de la forme, n'est-ce pas ? Quelque chose d'autre ? Vous pouvez ajouter de petites lumières. C'est vraiment à vous de choisir. Vous savez. Encore une fois, c'est à vous de déterminer à quel point vous voulez être créatif. J'ai donc utilisé un massage à main. C'est exactement ce qui arrive. C'est ce que j'ai eu dans la maison. Qu'est-ce que vous avez ? Vous avez un tas de stylos ? Peut-être. Que se passerait-il si vous colliez trois ou quatre stylos ensemble ? Comme les emmener ensemble, non ? On peut presque ressembler un truc de type cage, non ? quel point cette cage aurait-elle l'air d'une station spatiale ? Vous pourriez peut-être y mettre des murs, ou tout un tas de stations d'accueil et de salons, ponts d'observation, de ce genre de choses, n'est-ce pas ? Bon sang. Il y a tellement de potentiel, mais ce que vous voulez faire ici, vous pouvez saisir votre trousse à crayons, prendre des gommes à effacer. Vous pouvez attraper presque tout ce qui est autour de vous. Et vraiment, il suffit de l'assembler pour essayer de faire ce qui vous vient à l'esprit, non ? Parfois, si vous combinez un peu de réalité, comme l'idée du crayon, non ? Et votre imagination, vous obtiendrez quelque chose d'assez cool. Joey. Vous avez tous fini. Oui. Oui. J'ai oublié les vaisseaux, mais c'est bon. Disons simplement que c'est un état vide et qu'il vient de sortir de la ligne d'usine. Oui. Quelle a été la chose la plus difficile pour vous ? Je ne sais pas. Je ne l'ai pas trouvé aussi dur que les autres. Je le pense aussi. Oui. Oui. Je pensais que c'était beaucoup plus simple car il a deux formes principales, comme les deux cylindres. Je pense donc que cela a aidé à le briser plus facilement. Eh bien, je pense aussi à quel point est intéressant qu'il y ait deux cylindres principaux, mais que se passe-t-il si nous en ajoutions un troisième ? Au lieu d'un vol que nous avons ici, on a eu un vol, hein ? Comme, pensez-vous que ce serait comme ces données beaucoup plus difficiles en troisième lieu, non, je ne pense pas. Soit peut-être des cylindres, soit juste comme vous devez absolument obtenir les lignes de circonférence correctes. Autour d'eux, non ? Oui. Mais je pense que oui, je pense que, vous savez, jusqu'à présent, c'était assez facile ou on va juste s'améliorer. Peut-être possible. C'est peut-être tes devoirs. Vous êtes chez vous. Voyons ce que vous pouvez trouver d'autre pour les stations spatiales, nous obtenons quelque chose de génial. Au lieu de notre petit t. Essayez écrire autre chose avec l'alphabet. Faites comme un sinus ou autre. Non, je pense totalement que ce serait cool de faire comme un alphabet et d'en faire une station spatiale. Il suffit de prendre une lettre et d'accord, comment vais-je faire de la lettre F une station spatiale volante ? Maintenant, c'est comme ça que vous devenez créatif, n'est-ce pas ? C'est-à-dire que vous vous lancez un défi avec d'autres comme ça, n'est-ce pas ? Ok, les gars, j'espère que c'était amusant et j'espère que vous continuerez à vous entraîner. 10. Comment dessiner un vaisseau a: Hé les gars, nous sommes de retour avec un autre moyen de dessiner une unité de véhicules pour vous. Celui-là. Ça va devenir un peu différent. Pour les quelques prochains, en fait. Vous vous demandez probablement pourquoi vous fixez des ciseaux à l'écran en ce moment. Juste des ciseaux, mais des ciseaux qui sont comme fusionner, d'une manière ou d'une autre, n'est-ce pas ? Oui. Joey. D'où viennent ces ciseaux ? La cuisine. C'est vrai. Il a des ciseaux Arctique ou chaton, non ? Ce que je veux faire, c'est vous montrer comment les utiliser. Certaines choses que vous pourriez avoir dans la maison et les amener à créer des vaisseaux spatiaux ou des designs intéressants ou quelque chose comme ça. Il y a quelques unités, je parlais de la façon d'utiliser un livre, n'est-ce pas ? Comment utiliser un livre dans nos unités, et comment cela peut vous aider à construire un char ou un bâtiment , quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Et surtout pouvoir voir ce livre sous différents angles. Oui. La perspective va donc changer un peu, n'est-ce pas ? Eh bien, ce que nous allons faire ici, c'est que nous allons concentrer sur les ciseaux. Et c'est étrange, je sais, mais supportez avec moi. J'ai pris les ciseaux, non ? Et je me suis dit, eh bien, tu sais quoi ? Les ciseaux ont l'air plutôt rapides, non ? Comme si tout était en train de courir dans une direction et d'autres choses. Alors je me suis dit pourquoi ne pas en faire un peu comme un type de vaisseau spatial à vitesse très rapide , n'est-ce pas ? Nous avons de gros moteurs à l'arrière, une prise dans le groupe de canons avant et on dirait que c'est un combattant rapide, n'est-ce pas ? Et puis j'ai fini par l'amener ici et je l'ai coloré et j'ai fini par avoir l'air plutôt cool, non ? Donc, ce que nous allons faire, ce que j'aimerais faire, c'est que je vais le déplacer un peu sur le côté ici. Nous avons donc été un peu pris en sandwich entre ces deux références, n'est-ce pas ? Et on y va. Maintenant, nous allons comprendre certaines choses. Voyons donc si nous pouvons le faire. Nous avons ce vaisseau spatial. Et je vais dessiner très légèrement au début. Ok, nous avons ce vaisseau spatial et tout va dans ces angles, non ? C'est ce sur quoi nous allons vouloir travailler, n'est-ce pas ? Je vais donc prendre ce premier point ici, comme si ça allait être l'avant du navire et faire glisser quelques lignes en arrière. Si vous le souhaitez, vous savez, si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser une règle. C'est très bien. Pour ce genre de trucs. C'est vraiment votre choix. Je n'utiliserais pas encore une règle si vous n'en avez pas besoin, d'accord ? Parce qu'à ce stade, on dessine encore assez lâchement et tout, non ? Une chose que je dois faire, c'est que j'ai ce genre de base sur les poignées de ciseaux qui arrivent ici, n'est-ce pas ? Je ne sais pas si je veux les conserver, mais je pourrais les intégrer d' une manière ou d'une autre dans ce genre de vaisseau, non ? Donc, ce que je pouvais faire et ce que j'ai fait ici , c'était de le couper à 1, de le faire descendre et de faire ce genre de chose de rectangle, non ? D'accord. Et devant, c'est là que j'ai ajouté un cylindre. J'ai donc un peu amené un cylindre ici, eu la prise ici, ai ramenée et je l'ai eu peu contre là. On y va. Et tu sais quoi, je suis en train suivre ça maintenant et je ne le suis pas. Je vais créer un nouveau design similaire dans la nature mais juste un peu différent. D'accord ? D'accord. J'ai donc ce cylindre qui est un peu couché ici. Et vous pouvez voir que j'ai commencé, j' ai ces ciseaux, des formes basiques, non ? Je vais un peu remonter ça ici, peut-être faire de ça un peu un logement. Et puis je veux revenir dans une sorte de gros type de nageoire d'aile d'ailier, n'est-ce pas ? D'accord. Et en le regardant à partir d'ici, peut-être ramenez-le quelque chose dans ce sens que vous puissiez voir que j'utilise encore cette base, j'utilise toujours et ces lignes directionnelles tonnes pour, pour laquelle je vais dessiner les choses, droite. D'accord. peu rattrapé. Donc, oui. Vous savez quoi ? Le vôtre n'a pas besoin de ressembler exactement au mien. Je suis en train de jouer avec ça en ce moment, non ? En parlant de jouer, ce que je pense que je vais faire c'est changer les choses au lieu d'avoir les ailes, comment je les avais , je pense que je pourrais utiliser un arc comme celui-ci, quelque sorte relier un côté à l'autre, C'est vrai ? D'accord ? Et puis, en sortant d'ici, je vais tracer une ligne qui vient grossièrement ici. Et en sortant d'un ici, une ligne qui vient grossièrement ici. Et voici mon aile. Ce sera mon aile. Je peux donc le déposer et l'apporter comme ça. Déposez-le et comme si c'était à quoi ressemblerait l'aile. Et je peux le ramener si je le veux, mais je pense que je vais probablement y couper ou quelque chose, non. Et écoutez les gars. Je suis juste en train de suivre le flux de tout ça en ce moment, juste en m'amusant. Mais il n'est pas nécessaire que ce soit exactement comme je le fais. Une autre chose que je voulais faire ici, c'est que je veux fabriquer un gros moteur. Donc je vais faire sortir ce gros pot d'échappement , qui sortira de cette façon. Voici donc mon échappement qui sort. Peut-être que ça passera par cette partie, non ? Voici donc les conduites d'échappement et les trucs qui arrivent. C'est peut-être un énorme épuisé qui a commencé ici, mais qui sort du back-end là-bas. J'ai donc cette aile, j'ai cette aile ici. Ce que nous pourrions faire pour le rendre un peu funky ici, c'est même en mettre quelques crochets sur cette aile et la faire avancer un peu. Très bien. Maintenant, on dirait, vous savez, ses pinces ou quelque chose qui se présente. Très bien. En dessous, je veux toujours avoir cette base à mon front end. Et c'est un peu à l'air d'un jet. Donc, si je devais effacer tout ça, vous verriez un peu, oh oui, ça commence à avoir beaucoup de sens maintenant. Très bien. On y va. commence à paraître un papier assez amusant. Mais je n'ai nulle part pour les pilotes. Donc, ce que j'aurais à faire, c'est regarder et dire : Vous savez quoi, je vais tracer des lignes de l'autre côté d'ici et mettre un poste de pilotage ici et un autre juste par ici. Je n'aurais donc pu voir qu'un peu de ce côté-là. C'est vrai ? Donc, on est assis ici et on peut avoir comme s'il s'agissait d'un pilote de chasse de la Seconde Guerre mondiale avec les fenêtres et tout. Très bien, d'accord. C'est plutôt cool. Je veux y mettre des lumières ou quelque chose comme ça. Très bien, donc ça aurait l'air un peu intéressant. Qu'en est-il de certains pistolets, d' autres choses au laser. Je peux donc les faire venir ici. C'est vrai ? Ce sera de l'autre côté pour que vous puissiez à peine le voir, mais ça va se manifester là. Peut-être que quelque chose vient de côté ici. Encore une fois, je suis toujours en train de suivre ces lignes directionnelles ici, n'est-ce pas ? Un type de fusée. On y va. Oui. Et maintenant, ce back-end semble massif et le moteur serait en train de le faire exploser. Alors je pars, efface ce truc original. Et regardez à quel point ça aurait l'air cool, non ? Tout d'un coup, ce vaisseau spatial est en train de frapper. Ça va vite. On dirait qu'il va voyager très vite, non ? D'accord. À ce stade, ce que je ferais probablement, c'est d'entrer et de commencer à ajouter les lignes, les détails. Vous pouvez commencer à le faire, en fonction de la façon dont vous voulez finir cela. Vous pourriez faire du bon travail avec ça, non ? Comme parfois, vous pouvez faire des changements à ce stade. Je n'ai peut-être pas aimé l' apparence de ces fenêtres . Il y a quelque chose qui va bien. Je pourrais donc ajouter des panneaux supplémentaires ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Ce n'est probablement pas encore mes lignes finies. Ce que je ferais probablement à ce stade c'est encore un brouillon grossier, en m'assurant que c'est ce que je voulais. S'assurer que c'est ça me donne l'impression que je veux sur tout. Et s'assurer de ce design. S'il y a quelque chose que je veux changer là-dessus, peut-être que je mettrai quelque chose plus de science-fiction sur le devant. Si c'est un laser, choisissez la chose. Et rappelez-vous que ce sont des cylindres ici pour que je puisse l'arrondir. Ramenez-le ici, revenez à cette nageoire. Fin dit, en fait, il semble que cette aileron pourrait toucher le haut de cette chose et l'utiliser comme un peu comme un boîtier. On y va. peu logique de savoir pourquoi cette nageoire serait enroulée autour d'elle maintenant, juste en haut. Cool. J'y allais avec la vôtre, Joy. Bien. Je n'ai pas vraiment dessiné ce que vous dessinez. Je l'ai rapproché de l'exemple juste ne pas avoir à sortir et que je n'aime pas ralentir le rythme ou attendre que vous terminiez une partie. Oui. Non, c'est cool. Je suis, vous savez, je pense que les étudiants qui vous regardent pourraient avoir une idée de ce que ce serait de faire exactement le même dessin, n'est-ce pas ? Ou du moins vraiment semblable à ça. Avec moi. Je voulais montrer que, hé, on peut juste sortir de cette base. Et soyez toujours créatif et faites encore quelque chose qui soit fonctionnel, ou du moins cela ressemble, c'est logique dans cette perspective et tout, n'est-ce pas ? Et qu'on peut s'amuser un peu avec ça, non ? Il n'est pas toujours nécessaire de copier. Je veux, je veux que vous fassiez un peu de travail de design ici. Je pense que le design est très important. D'accord. On y va. D'accord. J'aime donc l'apparence de mon vaisseau spatial. Ce n'est pas la même chose que celui-ci. En fait, je pense qu'à certains égards, ça a l'air un peu plus cool. Mais c'est ainsi que vous devenez vraiment créatif en réalisant vos créations créatif en réalisant vos créations, car vous choisissez un peu une base et que vous jouez avec. Vous savez, il y a beaucoup d'autres choses que je pourrais mettre comme panneaux, des lumières, des fusils et des cadrans et des évents, tout ce genre de choses dedans. Il y a donc beaucoup de place pour continuer à ajouter à cela. Je vais laisser ça à vous les gars. Ce que je veux, c'est que vous puissiez utiliser un article domestique pour pouvoir l'utiliser. Donc ça va faire, ça va se passer comme ça, ce que vous envisagez, n'est-ce pas ? Pour pouvoir utiliser l'exemple que j'ai donné et voir si vous pouviez le dessiner, n'est-ce pas ? Et puis trois, et c'est là que nous commençons à arriver, c'est d'être plus créatif. Dans les premières unités que nous étudiions ici. C'était très bien. Suivez-moi. D'accord. Maintenant, suivez-moi encore une fois. Maintenant, faites une pause et suivez-moi. Et c'est génial. Je pense que c'est comme ça que nous voulions commencer et je pense que c'est intelligent, non ? Mais à ce stade, je vais dire que si vous êtes arrivés jusqu'ici, vous êtes prêts à fléchir et à grandir un peu. Vous êtes prêts à créer le vôtre. Vous êtes prêt à utiliser ces petits articles ménagers pour fabriquer des jetons ou n'importe quel véhicule que vous voulez, n'est-ce pas ? D'accord. Joie. Alors, que pensez-vous de la vôtre maintenant ? J'aime beaucoup ça. Oui. Oui. Oui. Je pense que c'est assez impressionnant. Oui. Oui. Et vous utilisez le point de vue de base, vous savez, que les formes et les choses que j' ai obtenues ont fini par fonctionner de la même manière, non ? Oui. Juste le vaisseau spatial différent. Qu'est-ce que vous avez trouvé difficile de trouver quelque chose d'art ? Je pense que c'est juste que tout le point de vue est correct ou ce n'est pas tout à fait correct. Je pense qu'il y a des endroits où j'ai un peu foiré. Je pense que si j'essayais de le dessiner à nouveau, je pourrais le faire correctement. Bien sûr. Si nous devions esquisser très légèrement, et que pourrions-nous utiliser pour rendre la perspective encore meilleure pour resserrer les choses ? Je sais que j'allais dire un souverain parce que nous regardons ça. Nos deux dessins ne sont qu'un peu, nous l'aimons. C'est vrai ? Qui pourrait courir quelques ailes ici ? Mais je veux dire, comme si on était vraiment train de l'aimer avec des dirigeants non ici. Ce que je ferais, c'est que je devrais comprendre exactement comment nous l'avons fait maintenant. Et une fois que vous l'avez, c' est là que vous pouvez utiliser un bord droit. Oui. C'est vrai. Vous commencez à utiliser un bord droit pour vous assurer qu'il est un peu plus serré. Écrivez votre dessin grossier et ensuite vous le dessinez serré. Ok, les gars, j'espère que c'était informatif et j'espère que vous vous êtes un peu amusés. 11. Comment dessiner une arme d'espacement: Hé les gars, nous sommes de retour et nous avons un autre ajout à notre cours sur la façon de dessiner des véhicules ici. Dans cette unité, nous allons parler d'ouvre-boîtes. Excitant. Oui. Oui. Vous avez remarqué que j'ai volé des trucs dans la cuisine. Oui. Oui, la cuisine est un endroit intéressant. On dirait des gadgets bizarres, non ? Totalement. C'est exactement ce que je pensais. Tout, des grands mélangeurs, aji est, vous savez quoi, un mélangeur tirerait la station de lac géniale ou quelque chose comme ça à des trucs plus petits avec lesquels vous pouvez jouer et des trucs, non ? Je pense que cette imprimante à bougies est un peu au milieu de la ligne, n'est-ce pas ? Oui. Je pense donc que nous pouvons voir ce que nous pouvons en faire. Eh bien, j'ai fait quelque chose avec ça avant ce cours. J'ai décidé de l'esquisser et de voir, vous savez, ce que je pourrais faire une fois, n'est-ce pas ? Et donc j'ai un peu trouvé ça. Je pensais, vous savez, une sorte de vaisseau de chasse, vous savez, comme un type de navire de guerre, je ne sais pas, écrivez parfois. Mon idée initiale était qu'il y avait des armes qui sortaient de ce côté, des ailes à l'air intimidant , des tourelles, puis une sorte de lanceur qui en sortait. Un petit truc, non ? Oui. Je ne sais pas si j' adore vraiment l'apparence de ce lanceur. Je pense que c'est un peu bizarre, non ? Donc je pense que je vais peut-être changer ça sur celui-ci. Mais écoutez. Dans ce cas, je vais faire mon idée. Joey fera ce qu'elle veut. Et vous faites ce que vous voulez chez vous, non ? Vous pouvez suivre avec moi, vous pouvez suivre Joey. C'est vraiment votre choix. D'accord. n'y a rien de mal dans les deux sens. Mais comme vous pouvez le constater, nous avons commencé à être vraiment à l'aise avec ces formes, saisissant ces formes et voyant comment nous pouvions jouer avec elles, n'est-ce pas ? Voyons donc avec quoi nous pouvons jouer un peu ici. Je vais attraper ce type et je vais les déplacer sur le côté. Je veux travailler entre eux ici. D'accord. C'est ce que j'ai, n'est-ce pas ? La prochaine chose que je vais faire, c'est que je vais y arriver et je vais dire, accord, quelles sont mes formes de base ? Je pense que si je devais regarder ça, j'ai une sorte de rectangle ici. Tu sais, si je ne fais que dessiner dessus, j'ai ce rectangle de base. Donc je peux dessiner ça sur le côté et je peux dire, ok, eh bien, j'ai ce genre de base, très plat, vraiment rectangulaire, n'est-ce pas ? On dirait peut-être un livre fin. Et puis j'ai presque ces cylindres qui se détachent. Mais ils sont plutôt plats en fait, ils sont plus comme ça, non ? Donc, si je l'efface un peu, je pense que ce sont plus des cylindres qui se détachent de cette façon. Et ils sont plus larges ici, non ? Nous avons donc ces bases larges ici, puis étroites. Et vous savez, ce que je pourrais faire, c'est que je pourrais les répandre un peu. Je pense que je vais le faire, ce sera ma variation, c'est que je vais les répandre. Je peux donc connecter ces cylindres comme ça. Et je ne sais pas les diffuser comme une bonne idée. Il se peut que ça finisse par être vraiment mauvais. Mais oui, voyons voir, voyons ce que ça fait. L'autre forme de Dieu est cette poignée en haut. Et comme je l'ai dit lors de la première tentative, je ne savais vraiment pas quoi en faire. C'est vrai. Comme si j'ai l'impression que quelque chose ne va pas , quelque chose en ce moment, c'est assis comme un rectangle, assis au-dessus de ce truc, non ? Comme si c'était très facile à dessiner, tout comme ce rectangle assis sur le dessus. D'accord. Mais je ne suis pas sûr que ça me plaise. J'ai un peu lutté d'avant en arrière avec ce que je veux faire avec ça, n'est-ce pas. Comme je l'ai dit au début, je me suis dit : Oh, je vais l'avoir comme un peu un lanceur pour les navettes ou quelque chose comme ça, non ? Mais maintenant, je suis un peu le deuxième à deviner. Donc, au lieu de cela, je pense que je vais en faire une position d'artillerie ou une autre comme je l' ai dit, je pense que j'avais initialement envisagé cela comme un navire de guerre, n'est-ce pas ? Donc, ce que je vais faire, c'est garder ces canons sur le côté. Mais utilisez celui-ci comme une sorte de pistolet principal qui se présente. Je vais donc avoir le baril ici. Je vais le faire revenir. Donc, c'est un peu revenir à notre type de char. C'est vrai ? Vous savez, comme comment nous avons fait ça. Le baril sur le réservoir et des trucs pour ça. D'accord. J'ai donc ça. L'autre chose que je vais faire maintenant est d'ajouter des ailes. J'aime donc comment j'ai fait les ailes d'abord que j'ai coupées à travers le dos, puis j'ai coupé par l'avant et je fais la même chose. Je pense que je vais venir de ce point et de ce point. Et un peu comme, j'aime bien ces mouvements de balayage de l'avant des ailes. J'y vais un peu comme ça, c'est vrai. Je ne fais que tracer où les ailes pourraient aller un peu. chose comme ça. C'est vrai. Et puis je peux toujours avoir des positions d' artillerie sur le front end. Je peux même avoir cette arme au milieu. Je peux, si je veux, ce que je peux faire, c'est imaginer que cela puisse se fermer, peut-être qu'ils s'ouvrent et se ferment ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Ceux-ci peuvent s'ouvrir et se fermer. Je vais donc garder les ailes comme ils le peuvent. Ils se replient ou se replient en quelque sorte. Je ne sais pas. C'est peut-être la fonction différente du vaisseau. J'ai donc des armes à feu sur le côté ici. J'ai ces ailes qui se détachent de ce côté. On y va. Et maintenant, vous pouvez voir à quel point c'était facile, vous savez, je veux mettre un peu ces lignes de circonférence pour donner un peu de forme à ces cylindres ici. Et c'est tout à fait logique. C'est un peu juste au milieu de ces deux autres choses, depuis notre ouvre-boîte d'origine jusqu'à mon navire de combat numéro un. C'est vrai ? Maintenant, il peut s'agir du vaisseau numéro deux. Vous verrez aussi que je l'ai dessiné d'un angle un peu différent. Celui-là est un peu plus plat, peu droit vers le bas, non ? Celui-là, je l'ai un peu regardé un peu plus à partir du niveau avec elle. C'est vrai. J'ai penché, c'est juste un peu. D'accord. Alors maintenant, ce que je ferais avant d'entrer là-dedans, je veux vérifier Joey. Joey, comment va votre entreprise de design ? D'accord. Et que dirais-tu similaire ou différent ? Qu'avez-vous fait ? Oh, je suis juste en train de le redessiner. Oh, donc vous allez chercher la réplique exacte essayant de faire La seule chose que je pense qu'elle est différente sur la vôtre, c' est que votre base a l'air plus courte comme si tout semble un peu court et gros. C'est bon. Oui. Non, je suis d'accord. Je sais, ce n' est pas comme si on essayait de reproduire exactement quelque chose, n'est-ce pas ? Nous essayons de créer ici à ce stade. Donc, mon îlot quand il n'y a pas de zone, ça ressemble à une baguette. Pourquoi est-ce que je pense que tu as faim ? J'ai faim. Eh bien, tu y vas. Vous commencez à dessiner de la nourriture quand vous avez faim, non ? D'accord. Oui. Vous savez quoi, je n'ai pas ajouté ces petites fenêtres. Je devrais peut-être le faire. Je l'ai un peu aimé dans le design original. Je vais donc, en fait, commencer par mes lignes non finies, mais par mes lignes d'esquisse. Maintenant, je vais ajouter ces mêmes parties de fenêtre, les esquisser un peu. C'est vrai ? Que j'avais presque comme des pièces de cockpit, non ? Mais ils ne le sont pas. En fait, je l'imaginais comme si tu pouvais regarder vers le bas dans les ponts en dessous ou quelque chose quand j'étais la première chose intime. Et vous remarquerez que ces derniers ici, ne sont pas des cylindres là en fait, je les ai gardés droits. Celles-ci que j'ai transformées en cylindres. Je voulais qu'ils sortent de terre. D'accord. C'est donc un autre changement que j'ai fait ici. Apportez cette sauvegarde. On y va. Donc, à cause de cela, peut-être que certains panneaux peuvent être enroulés. Je peux suivre une partie de l'enveloppe des cylindres et d'autres choses. Je vais aussi me rappeler que l'aile arrive un peu ici, non ? Donc le genre ailé entre un peu dans le cylindre et ensuite il peut sortir dans ce truc cool. Et si nous le voulons, nous pourrions avoir, vous savez, peu de missiles qui sortent sous l'aile. Très bien. Voici une aile de ce côté. Et quatre petits conseils pour que le missile arrive de cet autre côté ici. C'est vrai ? Maintenant, je regarde la base. Je vais toujours le dessiner comme ça. Permettez-moi de dessiner ce haut de la base. Nous le gardons toujours un peu rectangulaire, pas un rectangle, délicieux. Juste Rectangle. Ish, c'est ça ? Désolé, je devais le faire, et c'est la blague de mon père du jour. Nous allons mettre ces ailes à l'arrière. À ce stade, je suis encore un peu ébauche sous certaines formes, n'est-ce pas ? Qu'est-ce que j'ai dit ? Oh, c'est vrai, je voulais le flingue ici. J'ai oublié ça. Il va falloir que je m' efface un peu car ce pistolet disparaîtrait. Je fais la course là où ce pistolet irait. Et c'est là que va aller ce grand canon. Et puis je suis un peu rude ici, non ? Et puis ça reviendra dans cette forme. Et vous voyez, je suis en quelque sorte en train de suivre la plupart de mes lignes de croquis originales et des choses que je n'ai pas parfaitement obtenues, mais je vais juste ajouter quelques petits détails de panneau, pour quelques petits détails de panneau, voir si les choses tombent en quelque sorte comme je veux qu'ils tombent. C'est vrai. L'autre chose que je n'ai pas vraiment ajoutée à l' endroit où les évents d'échappement à l'arrière ici. C'est vrai. Je peux donc le faire maintenant. Je peux le mettre et vous ne pouvez pas voir le second ici. Mettez-le là où le pouvoir va venir, n'est-ce pas ? Je vais mettre des tourelles de fusil ici. Mais pour faire en sorte que je les regarde en bas, je vais leur donner quelques lignes qui arrivent haut, puis les armes qui sortent de cette façon. Et encore une fois, je peux avoir comme si toute cette section fait semblant d'être sur un pivot. Il y a des panneaux différents ici. On y va. Cool. J'ai ce dessous ici. D'accord. Oui, je suis grand et à quoi ça ressemble, je peux même comment ça en dessous ici. Et on y va. Peut-être quelques panneaux sur les ailes, quelque chose comme ça. Et on y va. C'est à quel point il est rapide de faire un croquis conceptuel approximatif de quelque chose qui peut pas être si fonctionnel parce que nous n'avons pas besoin faire de ces flyers quelque chose de correct ? Mais plus quelque chose qui a juste du sens pour lui-même. C'est l'un des facteurs clés ici comme vous le souhaitez, quelque chose qui a du sens comme dans son propre univers, n'est-ce pas ? Comme nous, les humains n'ont pas la technologie pour produire ces vastes navires de combat spatiaux en ce moment. Mais nous savons aussi que lorsque nous regardons quelque chose et que nous sommes comme, cela n'a pas de sens. Ou il semble que j' écris souvent en utilisant des références et en les combinant à votre imagination. Ça aidera à tromper cet œil humain de penser, oui, tu sais quoi ? Je ne connais pas les vaisseaux spatiaux. Mais ça pourrait être un vaisseau spatial, non ? C'est donc quelque chose qui pourrait vous aider. Maintenant, Joy, comment allez-vous ? Alors ? J'ai décidé de changer une chose. Oh, oui. Parce que j'aime vraiment l'idée des pièces de pistolet. Je viens de faire ça comme une cage d'escalier qui pourrait probablement descendre dans le navire. D'accord. Oui. Oui. Et ensuite, ils peuvent aussi monter et vérifier tout. Bien sûr. Vous pouvez donc y mettre des échelles. Vous devez penser que lorsque vous pensez à concevoir quelque chose, quelle est la fonction de celui-ci, non ? Est-ce un vaisseau de combat à la recherche d'une bataille ? Est-ce une station spatiale qui cherche à accueillir des événements ou des navires qui arrivent, n'est-ce pas ? Est-ce un poste de président qui essaie d'aller très vite ? Et une fois que vous aurez obtenu cette fonction, le formulaire suivra. D'accord ? Il s'agit donc d'une déclaration très, très forte. formulaire suit la fonction InDesign. Si vous vous souvenez que vous êtes bien en avance sur la plupart des autres personnes. Nous avons donc conçu des tonnes de véhicules dans ce cours. Et je suis content d'eux tous. Je dois dire que nous avons commencé un peu dur, non ? Comme si on était comme, Oh, comment avons-nous fait ça ? Et même les boîtes à dessiner était un peu comme, oh, que se passe-t-il ? Mais maintenant, regardez-nous. Au moment où vous terminez ce cours. J'espère que vous pourriez dessiner un peu plus qu'une boîte, n'est-ce pas ? Oui. Joint, vous êtes content de votre vaisseau spatial ? Oui. En fait, je suis plutôt content de ça. Oui. Je pense que c'est beau et qu'il semble assez réel pour qu'il corresponde à la crédibilité de son monde, n'est-ce pas ? Hé les gars, j'espère que vous prenez un tas d' articles ménagers, d'ouvre-boîtes, de mélangeurs, de tout ce que vous avez le droit de prendre, et de commencer à fabriquer des véhicules plutôt cool. Et j'adorerais que vous les envoyiez en nous, n'est-ce pas, Joy. Oui. Oui. Nous voulions les jeter un coup d'œil et j'adore les voir. Je pense que c'est génial. Vous vous amusez et continuez à vous entraîner.