Transcription
1. 1 Intro: J'ai conçu et vendu cette paire de
petits stylos évasés. Et aujourd'hui, je vais
vous guider tout au long du processus de dessin et de coloriage de
cette illustration de mode. Voici quelques croquis que
j'ai réalisés dans le passé. Bonjour à tous. Je m'appelle Colleen et je
vous souhaite la bienvenue dans ma classe. Les sujets dont je
discuterai dans ce projet sont
la mise en page d'esquisse, la mise l'
échelle du corps humain, le
dessin de l'axe du mouvement. Dessiner la structure
squelettique, façonner la silhouette,
créer les contours de la tenue. Tracer l'esquisse,
mettre l'accent sur la figure, définir les volumes en
colorant et en ajoutant des couleurs et des nuances d'
arrière-plan. Les outils dont vous avez besoin sont du
papier, des clôtures, une gomme à effacer, un taille-crayon,
des crayons de
couleur, de l'aquarelle, de la palette pour mélanger
les couleurs et les pinceaux. J'utiliserai Adobe
Photoshop pour colorer la figure. Mais si vous utilisez les outils que
j'ai suggérés auparavant, vous pouvez toujours suivre
mon processus de coloration. Alors, apportez un grand sac de pop-corn à votre bureau
et commençons.
2. 2 LA MISE EN PAGE DE CROQUIS: La première chose à
prendre en compte lors du démarrage d'un dessin est la façon dont vous le
présentez sur la page. J'ai pris un exemple sur
un format de page A4. Dans ce cas, vous ne voulez pas dessiner un
petit doigt sur la page. Nécessaire de
le positionner complètement à gauche ou à
droite ou de haut en bas. De plus, ne dessinez pas votre doigt trop grand pour
la taille de la page. Comme dans ce cas, vous
étouffez votre personnage. Il faut tenir compte de la taille de la page et encadrer correctement la
silhouette. Laissez de l'espace
sur le dessus pour que la figure puisse
respirer, pour ainsi dire. La ligne de fond peut être plus proche du bord de la page, car
ce sera le sol. Une autre règle consiste à laisser
plus d'espace sur le côté
du papier dans la direction de
votre personnage.
3. 3 ÉCHELLE D'UN CORPS HUMAIN: Ensuite, vous
devrez envisager de faire quelques mesures pour déterminer les proportions du corps. Vous pouvez prendre ces
mesures sur l'exemple que vous répliquez
avec le crayon, établir le centre
de la figure et la transférer
redimensionnée sur votre papier. Ce sera le point de bikini. Les proportions de
la silhouette de la mode sont
généralement
exagérantes, allongées et plus
minces qu'une réalité. Toutes les mesures de
votre image de référence et traduisez-les
redimensionnées sur votre papier. La tête représente 18
de la figure entière. Prise en compte de
la ligne
de fond de la jambe de soutien.
4. 4 DESSIN DES AXES DE MOUVEMENT: Observer le mouvement du
corps est très important pour
dessiner le domaine X est
la ligne des épaules, ligne
thoracique, la taille, les hanches et la position des genoux. Dessinez ces axes
avec des lignes claires. Leur but n'est que de
vous guider dans l'équilibre du corps. Notez que le corps
se trouve sur la jambe gauche. Ainsi, la ligne des épaules et la ligne thoracique se courbent
vers
le côté gauche , les déchets, les hanches
et les genoux. X est avec contrebalancement. Ils se penchent donc vers
la direction opposée. De plus, les axes ne sont pas parallèles, mais ils respectent le principe de la
perspective. Maintenant, tracez la
ligne centrale de la figure, qui est une ligne oblique. Un détail très important est
que sur une ligne droite, l'encoche du jongleur sera sur la même ligne que l'
intérieur de la cheville. C'est la règle lorsqu'un support de
silhouette se trouve sur une jambe. Vous pouvez vérifier cela en
mesurant l'image de
référence à partir du bord gauche de l'encoche jugulaire et de l'
intérieur de la cheville gauche.
5. 5 CROQUIS DE LA STRUCTURE SQUELETTE: Sur l'image de référence, la figure provient d'un demi-profil, sorte que le côté gauche
du corps est plus mince. Mesurez l'image et traduisez les
mesures sur votre page. Joignez-vous aux points que vous
venez de créer. Dessinez un ovale pour la
forme de la tête. Et l'axe vertical s'oppose
légèrement à droite. Comme la tête du modèle est moitié profil et
regarde vers la droite. La position des yeux est
au centre de l'ovale. Divisez ensuite la partie inférieure
libre de l'ovale pour le positionnement
du nez et de la bouche. Les oreilles sont positionnées sur
l'axe Browse et le nez.
6. 6 FAÇONNER LA SILHOUETTE: Continuez en dessinant le cou, le maître avec la ligne
et l'encoche jugulaire. Construisez le
volume de
la poitrine en dessinant l'axe suivant le
même principe de perspective. Commencez à contourner la silhouette. Observez sur l'image
la position du coude, qui se trouve normalement
à la taille lorsque le bras repose
le long du corps. Dans ce cas, le flux des armées Il est vendu le
point du coude sera plus élevé. Lorsque le bras est détendu
le long du corps, le bout des doigts arrivera à mi-distance
des marées. Dans ce cas, les doigts sont fléchis pour que leur position
soit plus élevée. Dessinez les épaules
et les os de la clavicule. Continuez ensuite en dessinant
les lignes du bikini. Certains designers n'entrent pas dans des détails tels que
dessiner les yeux, le nez et la bouche. Comme ils considèrent ces
détails si puissants. Pour eux, les vêtements sont la chose la plus importante et
c' est l'aspect qu'ils
veulent souligner. Mais dessiner les détails
du visage comme la coiffure et le
maquillage peut donner vie
au sujet et plus d'
expressivité,
contribuer au résultat
du Crockett et compléter
le style de mode.
7. 7 CRÉER LES CONTEXTES DE TENUE: Il est maintenant temps de
plonger dans les contours de la tenue. C'est la partie amusante. Dessinez les détails
des t-shirts, des manches et de la couleur, ainsi que la forme des cheveux. Dessiner le drapé et les plis du pantalon
contribuera à donner du volume au corps et nous soulignerons également le
mouvement. L'esquisse est terminée.
8. 8 TRACER LE CROQUIS: Rendons cette prise plus
présentable et retracons-la sur un papier blanc
afin d'avoir des lignes plus propres. Placez une page blanche sur
l'esquisse et placez-la au-dessus d'une fenêtre pour
obtenir une certaine transparence. Collez les coins du
papier avec un scotch, mais pour l'empêcher de
bouger ou de tomber, commencez à tracer l'esquisse.
9. 9 SOULIGNANT LA FIGURE: Repassez ce chiffre, mais cette fois en faisant
attention à avoir des lignes épurées. Cet exercice vous aidera à mieux maîtriser le processus de
dessin en le pratiquant et il
développera votre dextérité. En outre, le but de cette étape est de mettre en évidence
les lignes qui sont plus proches de vos yeux afin que vous apportiez ces
détails dans la lumière avant, la jambe droite,
l'épaule, la ligne du dos, et le bord de
la ligne de t-shirt. Vous pouvez souligner le poids
du modèle en dessinant lignes plus
épaisses et plus fortes à l'intérieur de la
jambe gauche, par exemple.
10. 10 DÉFINIR LES VOLUMES PAR COLORATION: Une fois que vous aurez le contour
final, vous commencerez à colorier. Si vous choisissez Photoshop
pour colorer cette figure, photocopiez cette page ou prenez une photo et
transférez-la sur votre ordinateur. Si vous utilisez des aquarelles, crayons de
couleur pour cette étape, vous pouvez suivre ma méthode de
coloration que j'effectue dans Photoshop. Mais dans ce cas, vous devrez appliquer votre
aquarelle, attendre de sécher. Ou vous pouvez utiliser un
sèche-cheveux pour un
séchage rapide , puis utiliser le crayon de
couleur pour dessiner les nuances et les lumières sur le dessus décrivent les formes du visage et des mains
avec une couleur plus claire. Et lorsque vous peignez les
ombres, utilisez des couleurs plus foncées. Appliquez la même
technique pour le reste de l'illustration. D'accord.
11. 11 AJOUTER DES COULEURS ET DES NUANCES DE FOND: L'ajout d'une
couleur d'arrière-plan et de feuilles à un sujet aidera à améliorer votre image et à se
démarquer encore plus. Appliquez la gaine sur le côté le plus clair de votre
esquisse pour créer un contraste. Merci.
12. 12 DERNIÈRES RÉFLEXIONS: Pour
résumer, les principaux points de cette leçon étaient
la mise en page d'esquisse, la mise cette leçon étaient
la mise en page d'esquisse, la mise à l'échelle d'un corps humain, le
dessin de l'axe du mouvement, esquisse de la structure
squelettique, mise en forme de la silhouette, la
création de la tenue contours. Tracer l'esquisse,
mettre l'accent sur la figure, définir les volumes
par coloriage et enfin ajouter des
couleurs et des nuances d'arrière-plan. Pour rappel, n' hésitez pas à publier votre projet
dans la galerie des projets. Vous pouvez également me suivre sur Skillshare ou sur les réseaux sociaux. Et si vous le souhaitez, laissez-moi un commentaire et donnez-moi
un j'aime et partagez-moi. Merci. Au revoir.