Transcription
1. Introduction à ce cours: Bonjour tout le monde Je m'
appelle Robert Marzullo et je vais être professeur
pour ce cours sur le dessin avec les ombres et les
lumières Dans ces leçons,
vous allez
apprendre à contrôler les ombres et les lumières. Nous allons d'abord commencer par quelques activités pratiques de base, pour vous échauffer, vous aider à réfléchir à
différents concepts Sachez que tous les rendus
n' besoin d'être impeccables et propres. Le rendu peut être plus fragmenté et ajouter beaucoup d'
énergie et de texture. L'essentiel est de
penser aux dégradés, et encore une fois, à la transition
du clair au foncé apprendrez à garder
votre source de lumière à l'esprit lorsque vous
développerez vos formes. Cette compréhension vous
aidera à dessiner et à réfléchir davantage en trois dimensions
à vos illustrations Vous travaillerez sur
différents
fichiers de projet pour mettre en œuvre ce que
vous avez appris et vous aider à mémoriser ces concepts. Vous pouvez également
partager les fichiers du projet avec moi en cours de route afin que
je puisse évaluer vos progrès. Faites-moi également savoir s'
il est possible que je puisse améliorer ce cours
et son contenu pour vous. En plus de répondre à toutes les
questions que vous pourriez avoir. Merci d'avoir
pensé à mon cours, et j'ai hâte de
voir vos progrès. Bonne chance avec ton
art et au revoir pour le moment.
2. Pratique de base du fondu: Bon retour. Alors maintenant,
ce dont j'aimerais vous parler, c'est vraiment
ce que j'appelle les fades A B. D'accord ? Imaginez donc que si vous étiquetez le bas
B et le haut A, vice versa, cela
n'a pas vraiment d'importance pourrait être A en bas, B ici en haut, quelque chose comme ça. Un B s'estompe. Et tout ce sur
quoi je veux vraiment que vous vous concentriez, c'est que nous allons
essayer de faire
passer les fondus du bas vers
le haut, du foncé au clair C'est juste un exercice
que j'aime faire, et j'espère qu'il vous
aidera à vous sentir plus aise avec l'
aise avec les projets que nous
allons réaliser plus tard. Mais en gros, vous devez vous rendre compte que vous
pouvez créer du fondu toutes sortes de façons avec toutes
sortes de lignes que vous tracez. Ils n'ont pas besoin
d'être tous très propres. Ils peuvent être salissants dans certaines zones. Et ils peuvent également être hachurés de toutes sortes
de manières. J'aime donc
expérimenter des concepts comme celui-ci afin d'avoir un large éventail d'idées que je peux
utiliser, des textures, des styles de rendu Et je pense qu'au début, une grande partie de ce que nous examinons est, vous savez, dans quelle mesure
pouvons-nous établir des lignes propres ? Beaucoup d'artistes vont
s'y intéresser. Et c'est bon. Vous devez
absolument essayer d'
améliorer le rendu
et le contrôle des lignes. Donc, ce que je fais ici,
c'est faire un tas de petites marques successives
qui sont parfaitement dans les limites de
ma capacité de contrôle par rapport
à la position de ma main. Je pose donc la base de
ma main contre l'écran, et je trace juste une distance confortable, où si j'essayais de le
faire comme ça, continuerais à le faire, mais maintenant ça sort
de ma zone de confort. Vous pouvez le voir par les extrémités. Et de même, si je pars comme ça, j'ai
maintenant vraiment du
mal à contrôler la distance des lignes côte à côte. Encore une fois, utiliser la distance
appropriée, et donc avec le numérique,
signifie
zoomer et dézoomer pour
atteindre une zone confortable Parfois, en faisant pivoter la toile, ce que je fais assez souvent,
vous pouvez le constater. Et puis parfois la vitesse aide, parfois le ralentissement aide. Variez la façon
dont vous créez les
traits en fonction de la vitesse. Et il existe différentes
manières de mettre en
œuvre le changement de ton. Alors, quand je m'approche du milieu de cette boîte et que je dis que c'est
là que je veux que mon fondu
commence à se produire, n'est-ce pas ? Je pourrais soit
diviser les lignes, commencer à ajouter de
l'espace entre
les lignes, quelque chose comme ça. Je pourrais également traverser la
trappe plus bas dans la base pour donner au O une obscurité
relative, le contraste En gros, je pourrais le mettre
à la base Ce que je veux dire par là, c'est que je
pourrais revenir ici, et je pourrais commencer
à prendre une autre direction Tu vois, je ne fais pas
trop attention. Je peux passer à l'autre partie de l'illustration si je le souhaite. Vous ne voulez
pas trop vous laisser emporter par
la mentalité perfectionniste
lorsque vous faites C'est ce à quoi j'ai
tendance à penser parce que je veux explorer des idées avec un sentiment de liberté
et m'amuser avec elles. Parce que si je peux le faire, cela signifie
que je peux rester ici
plus longtemps et créer plus longtemps. Mais si je suis tellement prise par
le perfectionnisme et mes lignes ne sont tout simplement pas bonnes, comment pourrais-je
devenir bonne si je n'
arrive pas à contrôler le
poids de ma ligne ou Par exemple, tu ne veux pas trop
te laisser emporter par ça. Permettez-vous simplement de vous
amuser avec. Vous savez, une expérience,
essayez une couche différente et essayez même de passer par
toutes ces lignes. Vous savez, vous pourriez mettre d'autres lignes
passives plus grandes. Bien évidemment, des lignes plus intenses
jusqu'à une plus grande épaisseur. C'est une autre façon d'obtenir
ce petit effet de fondu ici. Le but ici est donc
simplement de générer un tas de
lignes et de faire en sorte que cette
zone commence à s'estomper Donc, pour ne pas
vous ennuyer à mort avec ça, je vais accélérer un
peu, et je vais continuer
à raconter pour expliquer le processus, mais vous pouvez voir que ce sera vraiment
pareil jusqu'à ce que j'en arrive au point où je veux commencer
à voir un fondu, puis je ferai une
variation avec ces lignes Alors allons-y et
accélérons un peu les choses. OK, encore une fois, c'est à peu près pareil et comme vous
le voyez, je choisis juste des angles
différents, je trace le même type
de lignes encore et encore, vous pouvez littéralement
copier-coller des ensembles si vous travaillez numériquement et que vous
vouliez vous déplacer un
peu plus vite Personnellement, je l'aime bien. Je veux dire, une certaine mesure,
si cela prend trop de temps,
je ferai tout ce qui est
en mon pouvoir pour gagner du temps, comme recycler de vieilles
illustrations, choses comme ça sur une table
lumineuse ou numérique Mais il y a une
partie où je ne sais pas, je trouve juste que c'est un
peu relaxant. Donc, mettre de la
bonne musique et
ensuite s'y mettre. plupart du temps, les
tâches répétitives semblent prendre
plus de temps
qu'elles ne le sont réellement. Donc, d'habitude, si je attention à l'
horloge après coup, essayant de ne pas la regarder
pendant que je le fais, je suis généralement heureuse de constater que cela n'a pas pris autant de
temps que je le pensais. C'est juste que
le temps
ralentit en quelque sorte car je
fais des tâches répétitives. Mais encore une fois, c'est une technique
très utile, et j'aime bien
commencer ici avec les
gens parce que commencer ici avec les
gens parce j'aime leur montrer
que si vous pouvez tracer quelques
lignes droites de
suite, vous pouvez le faire, et elles n'ont pas besoin d'être aussi droites. C'est très
accessible à tous. Maintenant, il suffit
de le croiser pour atteindre le niveau supérieur de
profondeur et d'obscurité N'oubliez pas que vous n'
avez même pas besoin le faire sous deux angles.
Tu pourrais le faire. Si vous avez plus de
patients que moi, vous pourriez le faire
plusieurs fois et obtenir une belle idée du dégradé
et de la texture. C'est un effet que
je constate depuis des années, et je
l'adore dans mon travail. Cela crée un joli contraste avec de nombreux
domaines différents de l'œuvre. Oui, c'est juste très polyvalent
et c'est bon à savoir. Bon, passons maintenant au suivant,
un concept similaire, mais ce que je veux vous
montrer ici, c'est que vous n'avez même pas
besoin d'utiliser des lignes
si vous ne le souhaitez pas, vous pouvez
donc faire du stiple shading Maintenant, tu peux t'asseoir ici et faire ces petits
points encore et encore. Et si vous avez
une tonne de patients que cela peut être amusant à traiter, vous pouvez également simplement faire
ces petits gribouillis Je pense donc que c'est
un peu plus rapide. Et c'est un peu plus amusant
dans mon esprit, je suppose. Mais un concept similaire,
nous allons simplement
commencer par une
version plus lourde de celui-ci. Cela peut se traduire par une pression accrue
en plus de ces
petits gribouillis, ou simplement par un resserrement progressif de
ceux-ci Il s'agit toujours d'une forme
d'ombrage par
pointillés qui peut être, vous savez, idéale pour appliquer de la texture,
du grain
et des imperfections sur toutes sortes de zones de
votre travail Oui, ce truc
est vraiment très utile. Pareil, je vais
travailler d'arrache-pied pour établir le
destin d'AB dont j'ai parlé. Dès notre arrivée ici, nous pouvons commencer à nous en
débarrasser et à devenir de plus
en plus légers. Ne vous inquiétez pas, vos gribouillis ne
doivent pas nécessairement ressembler aux miens Ils peuvent être totalement
uniques pour vous. Et j'aime vraiment
faire ce genre de choses parce qu'il n'y a presque aucun
moyen de tout gâcher. Et même si vous le
faisiez, vous pourriez
revenir en arrière avec
un dessin en négatif, un peu de blanc
, et vous pourriez faire ces petits squigglies
dans la Mais encore une fois, cela va
être assez répétitif, donc je vais annuler et
accélérer le processus. Alors faisons-le maintenant. Maintenant, je
dirais que c'est dans celui-ci que j'ai le
plus essayé mes patients. Disons-le de cette façon. Mais n'oubliez pas que vous n'avez pas besoin de le faire à
chaque fois. Je veux dire, certains d'entre vous
vont absolument adorer
faire ça, non ? Il y a des gens qui s'intéressent
vraiment au pointosme et au stiple shading, et ils ont ce
lien avec cela pointosme et au stiple shading,
et ils ont ce
lien avec cela, cette patience.
J'espère
que tu es comme ça. Il y a peut-être des moments où vous l'avez
et des fois non, mais souvenez-vous simplement
que vous pouvez enregistrer tout cela et que vous pouvez
vraiment le réutiliser. C'est le vôtre. Il existe des moyens de
l'utiliser comme pièce traditionnelle, numériser, de l'enregistrer sous forme de couche
et, encore une fois, de le placer dans des dossiers. Ce genre de choses. Si vous vous ennuyez, vous pouvez remplir une page de ce genre de choses avec un
tas de variétés et les
enregistrer là où elles sont accessibles, ce qui peut vous faire gagner
un temps considérable. Vous pouvez voir que maintenant je
commence à le faire disparaître, cassant
simplement les points, en les espaçant davantage, en
griffonnant, je dois dire Encore une fois, vous pouvez jouer
avec toutes
sortes de types de gribouillis, de marques que vous faites et vraiment
explorer cette idée Mais c'est simple et
amusant à faire, et encore une fois, je pense que c'est une
autre activité assez accessible. Pour la plupart des gens qui ont des connaissances
de base. Nous allons donc nous arrêter ici et
passer à notre prochaine leçon.
3. Rendu avec des lignes interrompues: Et bon retour. Donc,
pour ce troisième, je veux vous montrer comment
nous pouvons à nouveau utiliser les lignes. Mais cette fois, ce que
nous allons
faire , c'est que nous allons
réellement faire
deux ou trois choses. Je veux donc
vous donner l'habitude de voir ce que vous pouvez accomplir avec des lignes
épaisses ou fines. Commencez donc plus fortement à la base où se trouverait
l'ombre, fur et à mesure que vous montez vers le haut D'accord ? Et il existe de nombreuses
façons de le faire. Si vous travaillez
numériquement, vous pouvez tenir un logiciel comme celui-ci, vous pouvez même maintenir la touche Shift enfoncée Tu sais, je suis désolée.
Ce n'est pas le logiciel. Ça en est une autre. J'ai donc
l'habitude d'utiliser différents logiciels Ici, tu
devras utiliser la règle. Cela prendrait
plus de temps, mais c'est quelque chose que vous
pouvez faire si vous avez l'
impression que votre
coordination œil-main ou votre contrôle,
je dois dire, ne sont pas tout à fait au point, et vous pourriez même les
copier, n'est-ce pas ? Vous pouvez en dessiner un
et le copier, ou je vous recommande d'en
dessiner un, de le recopier, différentes largeurs,
puis de vous mettre entre et de les remplir B Personnellement,
j' aime un peu le look dessiné à la
main Donc, même si je dois faire
quelque chose de trop numérique,
j'essaie de mélanger les choses , d'accord ? C'est donc une façon de le faire. Si vous avez besoin d'une règle, si elle vous met
plus à l'aise, je veux que vous preniez également temps de vous entraîner
à le faire. Donc, tout ce que je fais là c'est en quelque sorte
sculpter la ligne Ils ne seront pas tous
parfaits. En fait, aucune d'entre elles ne sera parfaite. Mais cela
n'a pas d'importance. Il s'agit simplement
de donner une sorte de sensation
organique
aux lignes, je crois. Je vais en fait
aller un peu plus loin dans la façon dont je veux vous le
montrer avec celui-ci
en particulier. Nous en ferons des
plus propres plus tard, mais ensuite celui-ci, je vais en faire
exprès, comme ça Je pense que c'est une excellente
façon de voir les choses presque immédiatement, parce que c' est plus facile,
dans l'ensemble. Il est beaucoup plus difficile
de se concentrer et d'obtenir ce joli
cône parfaitement net. Je pense de toute façon Je suppose que nous sommes tous
différents là-bas. Mais j'aime aussi la texture et les imperfections
que cela apporte. C'est idéal pour les matériaux en
lambeaux, briques, le
béton cassé ou les tuyaux, ou tout ce
qui est altéré Nous allons donc faire
celui-ci. Mais encore une fois, gardez toutes ces variables à l'esprit que vous pouvez utiliser une règle, que vous pouvez en dessiner une
puis la modifier si cela vous aide à terminer cette
partie du didacticiel. Mais ne laissez pas cela
toujours être votre référence. Je pense qu'il est
logique de pratiquer dessin à la main et développer ses compétences de
cette façon également. Et ne soyez pas pressé de le faire, soyez patient avec vous-même. vôtres peuvent également être plus compliqués concerne les freins
que je suis en train de créer Je pense que ces pauses ajoutent beaucoup d'énergie
et d'effet. Encore une fois, c'est en fait plus facile. Oh, au
fait, vous pourriez dessiner une autre couche en dessous et oui, vous pouvez maintenir la touche Maj enfoncée
avec le logiciel. Je suis désolée Alors, changez de place. J'ai dû le
maintenir enfoncé correctement. Je me dis juste que je l'utilise
tout le temps pour les réseaux. Mais vous pourriez dessiner une grille comme
celle-ci sur une couche précédente. Même chose avec le traditionnel, vous pouvez dessiner une grille
avec votre règle. Les règles à roulettes sont
idéales pour cela. Ensuite, vous pourriez le
mettre sous l'autre feuille
de papier sur une table lumineuse. Si tu en as un. Certaines
personnes utiliseront simplement leur écran s'il est suffisamment
lumineux ou une fenêtre. Tout cela fonctionne. Il suffit
d'être créatif avec ça. Mais juste ces
petits sauts de ligne. Vous pouvez même les échelonner. Vous pouvez les mettre un peu sur
le côté. Ils n'ont pas besoin d'être complètement
droits de haut en bas. Mais j'espère
que vous pouvez vous rendre compte que même en faisant cela, nous commençons à avoir un
peu de chance et que vous pourriez retourner à la base et les
élargir un peu Hein ? Vous pouvez même
descendre jusqu'à la base, les
élargir et créer
une autre forme Donc, si j'opte pour une courbure
comme celle-ci, encore une fois, j'en crée une autre, je ne
sais pas si vous appelez
cela une forme négative. J'imagine que tu le ferais. Et
ça peut être vraiment amusant. Vous pourriez passer par là
, vous pourriez faire une vague et vous pourriez les réduire pour les
rendre plus forts à la base, mais peut-être
les éclaircir au fur et à mesure qu'ils
prennent cette autre forme, et je les
mettrais évidemment avec une autre couche pour
ne pas avoir à l'effacer voyez, je veux dire, il existe
toutes sortes de Vous voyez, je veux dire, il existe
toutes sortes de
façons
astucieuses et inventives rendre ce rendu plus intéressant
à regarder en termes de dimensions, de
votre propre style, votre propre façon imaginative
de le reconstituer Il y a tellement de
possibilités avec ce genre de choses. Et le fait de faire
ces petites pauses me rend
beaucoup plus relaxante. Encore une fois, nous pourrions tous y
être différents. Mais c'est presque comme si les
pauses vous donnaient une pause. Ils vous offrent une solution
plus facile lorsque
nous essayons d'être aussi propres et impeccables avec
nos lignes et nos dessins, encore une fois, cela peut être
plus personnel pour moi,
mais ce que j'ai certainement l'impression, c'est que je vais devenir un
peu plus anxieuse ou
autocritique à l'égard de ce que je fais Parfois, je veux que
les choses soient très propres,
alors c'est ce que je fais, mais je fais aussi des pauses
dans cette façon de penser, peut-être pour passer à quelque chose d'un peu
plus sérieux et
qui mais je fais aussi des pauses
dans cette façon de penser,
peut-être pour passer à quelque chose d'un peu
plus sérieux et
qui prête
à C'est l'une des raisons pour lesquelles j' aime beaucoup dessiner en vrac, en particulier lorsqu'il s'agit de personnages et
de scènes Je préfère m'asseoir là
et esquisser toutes sortes d' idées
approximatives parce que je suis dans une partie non critique de
mon processus d'illustration, et c'
est en fait plus indulgent À mon avis, vous savez, je suis moins susceptible d' cette
mentalité perfectionniste, c'est-à-dire, je ne sais pas, plus je fais ce genre de choses,
plus je pense que c'est une façon très destructrice d'être parfois,
vous savez, peut-être que
tout est en équilibre Mais n'y restez pas
trop longtemps. Apprenez à critiquer votre
travail pour vous améliorer, puis
recommencez à
aimer tout ce que vous faites
et à réaliser que c'
est sur
le long terme que se produit la
transformation, non pas sur le trop critique. Je dois être meilleur
demain, type de mentalité. Je pense que c'est un
moyen
infaillible d'en drainer l'énergie. Encore une fois, vous pouvez le voir, je les place simplement
au hasard. Je commence à en arriver
là au bout du fil. Je les espace encore plus. Tu pourrais revenir en arrière
et mettre des petits points
et des points ici et là Vous pouvez vraiment insister sur le fait que cette approche est évidemment
beaucoup plus rapide, mais je vais tout
de même chronométrer prochaine petite partie juste
pour vous l'accélérer Encore une fois, c'est plus ou moins pareil. Alors laissez-moi le faire maintenant et nous allons terminer
cette partie. Je dois juste admettre
que souvent lorsque j'utilise une
technique comme celle-ci, je vois une opportunité de simplement
copier un côté et de
le déplacer de l'autre. Mais même si je le fais
en couche ou si je
replie le papier et que je le rabate
légèrement sur l'autre côté, je reprends simplement un
peu de blanc et je m' assure de le rendre
un peu plus naturel, un peu plus fait à la main Mais encore une fois, je
cherche toujours à gagner du temps lorsque c'est
trop répétitif Vous pouvez probablement dire que
tous les trois effets, celui-ci a été
beaucoup plus rapide. OK, alors allons-y. Et
puis, comme je l'ai mentionné, une autre chose que vous
pouvez faire est de vous
entraîner à ajouter quelques éléments. Vous pouvez ajouter des
lignes de cette façon. Et encore une fois, ils n'ont pas besoin d' être aussi propres que vous le pensez. Donc, en fait, ils ajoutent juste
un peu de texture. Mais dans un sens, c'est un
peu comme des
hachures croisées parce que, vous savez, plus vous en ajoutez à la base, puis que vous les estompez lentement vers le haut, si c'est votre objectif,
vous aurez une sorte d'obscurité
en bas Et un effet un peu
plus léger sur le dessus et vous pourriez ensuite décomposer cette texture comme ça. Il existe donc toutes sortes de
façons d'aborder cette question. Il n'est donc pas nécessaire
qu'il s'agisse d' angles de 45 degrés
et d'autres choses de ce genre. Vous pouvez vraiment être super
créatif avec ça. Vous pourriez aller plus loin avec les lignes texturées à
la base comme celle-ci Ensuite, vous pouvez également
revenir avec vos lignes négatives. Vous pourriez les surpasser
et les faire ressortir
un peu plus. Tu pourrais faire quelque chose
comme ça. Vous verrez souvent
cet effet avec les veines, juste cette petite partie qui
pourrait capter la lumière. Je ne vais pas m'arrêter
là, mais c'est juste une autre chose à pratiquer, puis une autre chose
est de revenir sur le
bout de la partie
que vous souhaitez décolorer le plus. Encore une fois, vous pourriez le
faire ici. Mêmes idées. Vous pourriez y mettre des formes
négatives et des
gribouillis Tout cela n'
est donc qu'une bonne pratique et vous donne, espérons-le, des idées pour différentes manières de rendre. Encore une fois,
il s'agit simplement d'un fondu linéaire ou de ce que j'appelle un fondu AB. Mais maintenant, ce que je vais faire, passer à la leçon suivante. Nous allons
parler davantage de l'enroulement de
certaines lignes autour d'un objet sphérique et terminologie de l'
éclairage. Cela étant dit, passons
à notre prochaine leçon.
4. Source lumineuse unique: Oui, nous reviendrons. Maintenant, nous allons parler d'un effet
similaire,
principalement en utilisant des
hachures croisées, et encore une fois, jouant avec toutes sortes
de variables telles que épaisseur, l'épaisseur, la
longueur, le bégaiement
, les freins de
ligne, vous savez,
toutes ces bonnes choses Mais dans ce cas,
ce que je veux faire c'est d'abord y penser
comme une source de lumière unique. D'accord ? Donc, si la source lumineuse, si nous devions orbiter autour de
celle-ci, c'est vraiment ma mauvaise orbite là-bas, et la lumière l'était,
disons ici. OK, donc ça va
rayonner vers l'objet, quelque chose comme ça, non Et sur cette base,
nous allons obtenir un ovale comme celui-ci. Quelque part là-dedans. C'est
l'idée du premier. En ce qui concerne l'orientation
de la lumière. Encore une fois, j'ai du mal
à simplement dire : « Eh bien, voici une lumière
juste ici parce que vous ne savez pas si elle est de
l'autre côté. Et si c'est le
contraire,
nous en donnerons un autre
exemple,
mais vous obtiendrez ce que l'on
appelle l'éclairage de jante,
ou éclairage de bord. C'est parce que c'est
du côté opposé et que la lumière ne peut pas s'enrouler
complètement. La même idée, c'est comme regarder les
phases de la lune, non ? Donc, avec celui-ci, nous allons dire que notre zone d'influence est
quelque chose comme ça. Ensuite, nous allons commencer à enrouler nos
lignes de rendu autour de celui-ci. Maintenant, si cela ne vous convient
pas et que vous ne pouvez pas dire « réduire » ou aligner » et créer une courbe
en même temps, vous verrez que les miennes ne
seront pas parfaites non plus. Mais si cela ne vous convient
pas,
souvenez-vous que , comme dans l'
exemple le plus à gauche, vous pouvez toujours obtenir
un effet similaire en adoptant une approche assez
linéaire Je vais simplement commencer par
un bref exemple, juste pour aider ceux
qui ne sont pas prêts à courber ces lignes, parce que je sais que cela peut sembler un peu délicat. Et je vais même faire ce bordel
juste pour vous montrer, car encore une fois, je pense qu'il est important savoir que vous pouvez toujours obtenir cet effet avec
quelque chose d'
aussi simple qu'un tas de petites lignes Et au fil du temps, vous pouvez même mieux
contrôler cela, n'est-ce pas ? Donc je ne fais pas celui-ci autant, il va probablement
sortir un peu bancal, mais
c'est bon La seule règle que je
respecte vraiment ici est que chaque fois que je passe
au-dessus d'une zone donnée, j'essaie simplement de changer
l'angle des lignes. Je ne sais même pas si
c'est absolument nécessaire, et je ne le
fais certainement pas à une sorte
de perfectionniste Ce n'est pas comme si je n'atteignais pas
d'autres lignes
parallèles ou que je n'enfreignais pas cette règle. Ce n'est pas une règle, en fait. J'essaie juste de le faire au
fur et à mesure. Je peux donc le faire deux ou
trois fois, probablement plus. Mais j'ai l'habitude
d'atterrir sur trois, peut-être quatre, pour ce qui est des angles
qui se chevauchent Alors disons que vous en arriviez à
peu près ici. D'accord ? Ensuite, mon objectif est de
créer une plus grande partie de ce fondu. Hein ? Supposons donc que la
portion suivante soit fanée Je pourrais m'y
prendre de plusieurs manières. Premièrement, je pourrais juste aller jusqu'
au bord, et je pourrais ajouter
des lignes plus lourdes. Je vais juste faire le tour comme ça, gentiment et équitablement. Hein ? Et je n'
ai pas à m'arrêter là. Je peux vraiment continuer à
croiser et à
assombrir ce bord De même, au fur et à mesure que je m'approche de cette façon, je peux séparer davantage les lignes. Commencez simplement à exercer
moins de pression sur le stylo, à
appliquer à tout ce que
vous utilisez. Je peux donc
les séparer assez facilement. Et encore une fois, je peux revenir en arrière
avec des lignes négatives si je vais trop loin ou, vous savez, si j'
ai
une ligne trop dure ici. Je peux couper cette ligne, générer un plus grand fondu simplement en utilisant quelques
lignes négatives dans la direction. Encore une fois, si vous avez l'
impression qu'il vous est un peu difficile d'
obtenir les lignes que nous
allons générer ensuite, allez-y et essayez. Encore une fois, il n'y a pas de rime
ni de raison à tout cela, ou peut-être qu'il y a une
rime ou une raison, mais il n'y a pas qu'un seul moyen
d'y parvenir, Il existe de nombreuses méthodes différentes. Et en fait, j'aime vraiment
ce look. Et encore une fois, il y a un
moment et un lieu pour cela. Donc si c'était le cas, je suppose que je vais juste faire le
suivant. Je peux les réutiliser. Si je devais prendre ça et dire :
OK, mais je veux qu'il y en ait un, le style que j'aime sera l'enveloppe épaisse ou fine qui l'entoure, ce n'est qu'une
façon particulière d'y penser. Je suis donc en train de
repressuriser cette ligne, sculpter cette ligne, puis de la relâcher
et de
continuer le long de cette courbe Je ne dirais pas que
cette courbe
correspond complètement à la sphère
ou quoi que ce soit d'autre. Ce n'est qu'une approximation. Pour moi, c'est mieux que de
simplement s'en tenir à plat. Mais encore une fois, c'est juste ma
propre perception de la situation, non ? Je fais exactement ce que j'
essaie d'accomplir, ce que je pense pouvoir
faire et ce qui peut
sembler cool, ce que j'ai l'habitude de faire, parce que je l'ai fait sur de nombreuses formes
sphériques de type similaire. Donc, chaque fois que je fais le rendu de l'anatomie, j'essaie d'y penser de manière
plus sphérique n'est pas tout à fait une sphère pour
chaque portion, évidemment, mais la forme a des
aspects sphériques. C'est donc la
façon dont je fais généralement rendu. Donc quelque chose comme ça. Et encore une fois, vos
années peuvent être plus
longues, elles peuvent être plus brisées, elles peuvent être toutes sortes de choses. J'en ai mis une très épaisse juste à côté d'une fine.
C'est assez remarquable. En général, essayez peut-être de ne pas le
faire aussi visiblement que je l'ai fait là-bas, optez pour un manque de cohérence, mais chaque fois que vous avez un
contraste vraiment perceptible, cela devient une sorte
de point focal Donc, si vous avez ce genre de bizarreries dans votre
travail, c'est peut-être parce que vous placez quelque chose de trop
différent juste
à côté de quelque différent juste
à côté Donc, si je devais faire un modèle très Fortis, si je choisissais une gamme très épurée Essayons de tracer une ligne
claire ici. En disant cela, je
commence à tout gâcher. Retournez. Imagine ça. Je fais donc une belle ligne épurée,
quelque chose comme ça. Et puis, tout d'un coup,
je forme une ligne de pompe très épaisse. accord ? Eh bien, cela devient rapidement
un
point focal notable. Cela doit probablement être encore un peu plus dramatique que ce que
je viens de faire là-bas. Mais c'est ce
qu'il fait pour votre travail. Alors fais attention. Ce n'est pas que vous ne pouvez pas
avoir d'incohérences. Ils vont tous être
un peu incohérents. Essaie juste de trouver un équilibre entre
certaines choses. L'épaisseur de la ligne est
probablement bonne. Vous voyez, je suis vraiment en train courbe ici. Je n'avais
pas l'intention de faire ça. J'aurais probablement dû choisir un point de référence, disons, peut-être un centre, et pointer vers celui-ci parce que
vous pouvez voir qu'ici, j'aurais
plutôt été comme ça. Laisse-moi faire ça. Je vais
laisser ce point là, et je vais
revenir un peu en arrière. Par où ai-je vraiment
commencé ? Sûrement à peu près là-bas. OK.
Essayons encore une fois. C'est un peu mieux.
Je veux juste cette courbe et maintenant j'
essaie au moins de la
pointer quelque peu vers ce point. Je n'essaie pas d'aller droit au but et d'être trop critique Je vois que je
commence à souffrir un peu
de la largeur de ma ligne. Maintenant, je peux revenir en arrière, le modifier un
peu et
les rassembler. Je peux le faire après coup. Mais je préfère ralentir un
peu et me laisser emporter par
le processus si possible. Ici, je vais commencer
à avoir besoin de le réduire de toute façon. Je
vais commencer par le faire. Je pense que c'est vraiment l'angle dans lequel je
trace ces lignes qui me fait perdre
un peu trop d'espacement. C'est autre chose
de trouver votre
zone de confort et de faire pivoter la page. Il
n'y a rien de mal à cela. C'est toujours un
moyen efficace de
vous assurer que vous contrôlez vos
lignes du mieux que vous pouvez. OK, quelque chose comme ça. Alors maintenant, je vais le faire éclore. En gros, nous pourrions le faire de
différentes manières, mais je vais juste choisir
un angle ici. Je vais aussi aller un
peu plus loin puisque j'ai
fait en sorte que ces initiales soient
épaisses de toute façon Je vais juste franchir la
trappe sous cet angle. Parfois, je me concentre vraiment sur les petits diamants
que je crée. Si vous remarquez tous
ces petits losanges créés
par le chevauchement de ces deux lignes ou de ces deux
angles de types de lignes, mais évidemment bien
plus que deux lignes Quoi qu'il en soit, c'est une chose à laquelle
vous pouvez prêter attention. C'est comme ce
schéma secondaire que vous
créez pour quelque chose auquel vous
pouvez prêter attention. Mais juste comme ça, nous
avons maintenant un ton un peu plus sombre. Et un peu d'aide. Et puis avec ça, je voudrais
certainement revenir. J'ai l'impression qu'ils sont un
peu trop incohérents ici. Donc, juste quelques
lignes négatives juste ici. Je peux même les intégrer directement dans
les chevauchements. Et je ne sais pas, personnellement, j'aime vraiment ce genre de look. Je veux dire, encore une fois, il y a nombreuses façons de le prendre, de nombreuses façons d'y
penser. Mais il s'agit à la fois d'une source
lumineuse
unique les
sources lumineuses étant plus proches de nous, et probablement de ce que
je considérerais
plutôt comme un matériau diffus Et si diffus
signifie simplement que la lumière le frappe,
et elle se disperse comme s'il s'agissait d'
une sorte, à travers Donc, si vous pensez à
quelque chose de spécial, comme une boule de bowling,
la lumière frappe, et c'est une lumière ponctuelle très
intense, presque un projecteur regarde un point La lumière s'
éteignait comme si je devais être en noir ici. La lumière
ressemblerait à ça, comme un reflet, non ? C'est donc spéculaire, mais diffus lorsque la
lumière arrive et qu'elle
peut traverser. Vous savez, elle s'estompe simplement à travers l'objet parce qu'elle n'est pas si spéculaire là où
elle Le chrome est donc spéculaire. Je dirais qu'un t-shirt, c'est du
coton plutôt diffus Donc, pour moi, il s'agit
d'une façon plus diffuse et plus douce
d'éclairer quelque chose Et encore une fois, avec cela, vous
allez généralement
obtenir plus de décoloration, vous pourriez
donc faire
une transition beaucoup plus importante entre le foncé et le clair. Vous pourriez avoir beaucoup
de tons moyens ici. Tu pourrais en avoir un peu
plus petit. Vous pourriez vraiment
aller
bien plus loin que je ne l'ai fait ici. Mais j'espère que cela
vous donne quelques idées. Nous allons maintenant passer à la leçon suivante. Je
voudrais parler davantage de la lumière de
Cor et de notre ombre
centrale façon dont cela se produit et de la manière dont
nous pouvons l'illustrer. Sur ce, passons à autre chose.
5. Double source lumineuse: Et bon retour.
Avec cet exemple, je voudrais vous en
montrer plus sur ce que je pense être
beaucoup plus populaire
pour la plupart. Peut-être les sources lumineuses uniques, mais les sources lumineuses doubles sont
vraiment intéressantes pour les illustrations. Ils font juste ressortir les choses. Ils peuvent vous permettre d'apporter une ou plusieurs couleurs
secondaires chaque
côté des objets. C'est tout simplement super efficace. Ce qui fait que cela se produit
et je dirais que la plupart des choses sont réfléchies, du
moins un peu. Cela
m'a toujours ouvert l'esprit : lorsque vous commencez à peindre, voire à sculpter numériquement,
et d'autres choses de ce genre, vous vous
rendez compte que la peau est plus réfléchissante que
vous ne le pensez, surtout lorsque vous
jouez avec ces petits curseurs Et je n'ai jamais pensé que la
peau était réfléchissante. Mais au fur et à mesure que vous
étudiez la photographie et l'
éclairage et que vous
essayez de les illustrer, vous vous rendez compte qu'
ils sont en fait très réfléchissants, et c'est pourquoi les prises de vue peuvent sembler si dynamiques et cinématographiques
avec un éclairage approprié Alors, comment cela se produit-il ? Il a donc une sensation de
réflectivité, cela en fait partie,
et il peut s'agir de peau ou de
tout autre élément
légèrement ou relativement réfléchissant,
et c'est le cas de la plupart des Et alors, comment cela se produit-il ? En gros, vous vous retrouvez avec
une source de lumière sur un côté. Encore une fois, si nous devions penser
à cette orbite dont j'ai parlé
et à ce que notre boule lumineuse se trouve
ici ou n'importe quel autre soleil, et qu'elle émet de
la lumière, et vous pouvez vraiment considérer les lignes rayonnantes comme des lignes de perspective, et elle frappe, mais elle ne
peut pas s'enrouler
complètement,
comme nous l' avons dit, et cela nous
donnerait une source de lumière
unique Mais que se passe-t-il si je ne sais pas, vous êtes dans l'espace et
qu'il y a une autre source de lumière, ou si cette lumière
capte la lumière même de
la source de lumière initiale, mais qu'elle
se trouve juste au bon angle pour qu'elle puisse rebondir Mais disons que dans l'espace, vous
avez plusieurs sources de lumière, plusieurs étoiles,
des choses comme ça. Et puis tout d'un coup,
vous obtenez une lumière rebondissante. Donc, de la lumière rebondissante ou deux
sources de lumière, dans ce cas, rayonneront, et
puis c'est presque comme si elles
se battaient d' avant en arrière, c'est comme ça que je vois
les Vous allez donc en
avoir un qui est plus dominant et un
qui est secondaire. Ainsi, ils
créent essentiellement une source de lumière des deux
côtés dans
cette zone
centrale que l'on appelle
une ombre centrale. Donc c'est CORE, excusez ma faute. J'écris ici, Core Shadow. OK ? Il y a ça. Et je vais illustrer
cela pour le matériel afin que vous connaissiez la terminologie si vous
ne la connaissez pas déjà. Je suis sûr que c'est le cas pour la plupart d'entre vous. Ensuite, nous effectuons le rendu à partir de
ce point vers l'extérieur
, comme nous le souhaitons, et nous
obtenons ce résultat très dimensionnel Ça n'a pas l'air génial, d'ailleurs, mais on va y arriver. Nous obtenons ce truc très
dimensionnel. Maintenant, l'autre façon
de voir les choses est que
cela ressemble plus à de la peau
ou à des objets dans votre
chambre en ce moment. Ce qui arrive vraiment la
plupart du temps, c'est que vous vous
retrouvez avec « Je vais le dessiner de ce
côté », je suppose. Vous vous retrouvez avec
quelque chose comme ça. Vous avez donc une source de lumière. Encore une fois, faisons
juste un peu de soleil. C'est
plus facile, non ? un peu de soleil là-bas. Ou une
ampoule dans une pièce, ou le soleil passe
par la fenêtre. Mais ça rebondit sur
la table ici. C'est ce qu'on appelle une table. Il vient ici,
arrive sur la table, non ? Puis il
rebondit dessus comme un miroir et
touche l'autre côté. C'est de là que vous vient, encore une fois, cette idée selon laquelle vous avez une source de lumière
unique ici, lumière
rebondissante ici, une ombre ici, et quelque chose d'un peu
plus dimensionnel à regarder Et si
c'est très spéculaire, vous pouvez même obtenir un peu de réflectivité
chromée
à travers Ici, cela ne
devient pas complètement une ombre, mais il peut faire assez sombre
au milieu, et cela peut se détacher Comme nous allons
l'estomper sous forme de lignes, vous pouvez même faire la même
chose avec des objets
semblables au chrome , et puis ici en bas, vous le feriez probablement, vous le
verrez souvent, surtout dans les bandes dessinées,
nous allons disparaître comme ça. Tout cela est dû la façon dont la lumière
rebondit,
réfracte les objets, certaines sont plus spéculaires, d'autres sont plus
diffuses C'est là
le concept. Il y a aussi d'autres choses auxquelles il faut
penser. Comme, par exemple, la différence entre une
ombre portée et une ombre cachée. Je vais le faire très rapidement. Et encore une fois, je vais illustrer cela pour votre
matériel écrit, vos feuilles. Mais c'est une ombre. Si vous le preniez simplement
et qu'il planait au-dessus de quelque chose et qu'il
projetait une ombre vers le bas, ce serait une ombre portée. La différence par rapport
à une ombre de cache est qu' une ombre de cache est allongée
comme une perspective. Il existe des moyens de
résoudre ce problème. Je vais être honnête, la
plupart du temps, il vaut
mieux regarder les choses sous un œil nu, mais il
existe de véritables moyens mettre les choses en perspective Il faut généralement trouver les arêtes et
les faire tomber sur le plan du sol. Mais pour le moment, nous allons juste
en faire une version délabrée. Et puis, en général,
ce qui se passe avec une ombre à chat, c'est qu'elle
commence à s' assombrir un peu, puis elle s'estompe qui est tout à fait
logique car cela se dissipe, car
l'intensité de l'ombre là où les lumières
bloquent le plus se
situerait juste en dessous de l'objet
bloquant la lumière Et puis, au fur et à mesure que cela s'estompera,
que va-t-il se passer ? Vous allez obtenir plus de lumière d'
ambiance et de lumière rebondissante pour commencer à les
mélanger OK ? Donc, toutes ces choses sont en
quelque sorte liées et commencent à vous donner une
meilleure compréhension
de la façon dont vous pourriez utiliser la lumière. Et en fait, ce
serait probablement que ce ne serait pas
à la limite, d'ailleurs, je serais juste un peu en
dessous. Si vous le mettez jusqu'au bord, il semble un peu moins dimensionnel, non ? Quoi qu'il en soit, il y a ça Maintenant, je
veux vous illustrer la double source de lumière. Nous allons garder
la même courbure que dans les autres exemples. Pour cela, je
voudrais simplement esquisser
une zone d'influence. Jouez avec ça et
là où vous pourriez le vouloir. Et encore une fois, pour
cette lampe rebondissante. Donc, avec la lumière rebondissante, vous pourriez faire
quelque chose comme ça, mais on dirait que
la source lumineuse se trouve
du côté opposé et que vous obtenez un peu d'éclairage sur le bord Je n'aime pas particulièrement ça. Je dirais qu'il est plus
logique de faire un ovale comme celui-ci, ou peut-être que c'est juste comme ça que j'aime le faire
. Je ne suis pas sûr. Nous allons faire
quelque chose comme ça là-bas. Et encore une fois, c'est
une autre chose où vous pouvez jouer avec toutes
sortes de variables, n'est-ce pas ? Vous n'êtes pas obligé d'utiliser les
formes que j'utilise ici. Je veux que tu expérimentes. Je veux que vous pensiez également au moment où vous
déplacez ces lignes, fait de placer cette dernière
petite courbe juste là, ou une
courbe plus visible juste là, donne l'
impression que vous vous
enroulez autour de
cette sphère, n'est-ce pas ? Ne prenez donc pas l'habitude d' aller droit au but. Cela tue essentiellement la nature
sphérique de la forme. Je garderais donc cela à l'esprit. Et puis, encore une fois, vous pouvez
jouer avec ceux-ci. Vous pouvez les déplacer, surtout si vous
travaillez numériquement, et vous pouvez trouver que
vous ne voulez peut-être pas
autant d'ombre centrale D'habitude, les ombres centrales ne sont pas très grandes ou je ne sais pas si vous
voulez dire « habituellement là », ou si je dois dire «
habituellement là », mais d'après ce que j'ai remarqué. Je vais donc le
prendre comme ça. Ensuite, j'
irai nettoyer ça. Tournez ceci pour qu'il soit
plus facile de le dessiner. Je vais le rendre de toute façon, donc je n'ai pas besoin que
la ligne soit trop parfaite Et je trace une
ligne ici
parce qu'ils ne sont pas
connectés pour le moment. Deuxièmement, vous
pourriez le
remplir bien plus que moi. Par plus grand, je veux dire, vous pourriez
faire en sorte que l'ombre centrale
occupe un plus grand pourcentage
de la forme sphérique, et vous pourriez utiliser des
lignes négatives dans la direction opposée. Si vous êtes plus
à l'aise, vous pouvez le
remplir
jusqu'en haut, puis
utiliser des lignes blanches en
sens inverse. Effacez-le à nouveau. Il y a toutes sortes de façons de le faire. Maintenant, je vais le prendre et rendre vers
la source lumineuse. En fait, ce que je vais
faire, c'est
mettre un point ici et un point ici, et je vais faire le rendu
en fonction des deux. Et vous pouvez choisir n'importe quelle ligne, quel que soit le type de lignes que
vous voulez pour cela. Je vais choisir celles
effilées,
épaisses ou fines, pointant
vers cette zone. OK. Et laissez-moi aller de
l'avant et le temps s'écoule. Ce
sera à peu près pareil, et je vais faire le rendu
d'un bout
à l'autre comme ça. Et puis la trappe s'ouvre. Allons-y,
et le temps passe. OK. Je vais donc continuer à
déplacer ces lignes, essayant de conserver une certaine courbure. Et puis une fois au centre, on pourrait considérer que c'est le sommet de la sphère vu
de notre angle. Ensuite, je vais essayer de me
déplacer dans l'autre sens. C'est donc vraiment une bonne coordination œil-main
ou une bonne coordination mécanique manuelle, je dois dire, de la
dextérité et capacité à faire pivoter des lignes,
je ne sais pas J'ai juste l'impression que c'est
un bon exercice. J'espère donc que vous en
verrez les avantages. Cette zone est beaucoup plus facile
car elle comporte des traits
plus petits et plus abrupts,
mais pareil, pointant vers ce
point de référence Et maintenant, nous allons
croiser cela. Je trouve que c'est beaucoup plus facile. J'ai trouvé que c'était beaucoup plus difficile
de faire les premières lignes. Cette partie est beaucoup plus simple. Je les détache également lorsqu' ils arrivent du côté de la source
lumineuse. Vous pouvez donc également jouer avec de
nombreuses variantes. C'est bon. Nous y voilà donc. Et n'oubliez pas que vous pourriez toujours
revenir sur ce point, dire que cette ligne dure entre les deux était un peu
trop forte pour vous. Tu pourrais t'entraîner à entrer. En fait, permettez-moi de le faire
même sur une couche séparée. Mais tu pourrais t'entraîner à
venir ici et à essayer d' assouplir cette limite. Il faut probablement dire « suivre
la direction ». peu près. Je veux dire, tu pourrais prendre une
autre direction. Encore une fois, jouez
avec les variables, mais je pense que c'est
assez facile de continuer comme
ça et de reprendre certaines
des lignes que nous avons déjà. Parfois, je dessine à travers les
lignes précédentes ci-dessus, peut-être sous un autre angle ici. Mais je dois admettre que
cette portion
fonctionne généralement mieux si vous faites entièrement
comme une autre couche, elle
est un peu plus cohérente
ou quelque chose comme ça, et elle fonctionne également mieux si vous la faites avec
un style comme celui-ci. Si c'est déjà moi, crises qui se croisent d'avant en arrière
n'ont pas vraiment d'importance C'est gentil, tu sais, plus facile à faire, je suppose, mais pareil,
je pourrais probablement
passer par là . Vous découvrirez certaines façons dont votre texture fonctionnera mieux pour créer cet effet secondaire
négatif. Si je continue comme une sorte de
Starburst, ça devrait marcher. Je ne sais pas Je ne sais pas si
cela aide ou non, mais c'est une autre
façon de voir les choses. Encore une fois, si vous
essayez d'adoucir cet avantage, si je l'enlève,
plutôt un avantage dur.
Ça ne me dérange pas. En fait, j'aime qu'une
grande partie de
mes bandes dessinées soient rendues de cette façon. Mais il arrive parfois de
revenir en arrière et d'ajouter, encore une fois, certaines de ces lignes négatives à la toute fin, juste
pour les modifier un peu Nous allons donc continuer et nous arrêter ici. J'espère que cela
vous donnera de bons échauffements
et des idées pour vous entraîner. Passons à
notre prochaine leçon.
6. Dessiner le modèle de bras: Bienvenue à tous. Dans celui-ci, nous allons parler d'
ombrage et de rendu Ce que j'aimerais faire, c'est
commencer par quelques idées de base. Je vais juste dessiner une
partie d'un bras, d'une jambe, et nous allons
les rendre parce que c'est grande partie ce que vous
allez faire lorsque vous dessinez une bande dessinée de toute façon, mais cela peut s'appliquer à
toutes sortes de choses Excusez mon petit pépin, j'ai
mis à jour mon système et
maintenant il y a j'ai
mis à jour mon système et
maintenant il un petit bout
de texte pendant que je dessine, pas grave, mais c'est un peu distrayant,
donc soyez conscient de Mais en gros, lorsque nous faisons
de l'ombre à quoi que ce soit, c'est vraiment une idée similaire qui consiste à créer
des idées de base l'
endroit où les lumières
émanent et frappent, où elles rebondissent
et frappent ailleurs Je pense donc que lorsque nous
dessinons des personnages, il y a beaucoup de choses à
prendre en compte, non ? Beaucoup de
volumes et de formes différents, et de nombreuses zones d'où l'
on peut rebondir Ensuite, vous entrez également dans les choix
stylistiques. Il y a donc
beaucoup de choses à prendre en compte. Et je pense que c'est
pour cela que je peux devenir vraiment très confuse assez rapidement. Mais ce que nous allons faire,
c'est simplement dessiner quelques modèles de base
à partir desquels travailler. C'est tout,
je suis juste en train de construire des modèles que nous pouvons suivre
et avec lesquels nous pouvons jouer. Vous voyez, j'utilise la structure cylindrique
de base. Tu n'es pas obligée de
faire ça. J'aime bien. Cela me donne juste une petite
idée de la direction que prennent ces directions
et ces volumes, puis je peux déposer
l'anatomie par-dessus. J'ai d'autres leçons à ce sujet. Encore une fois, ce n'est pas vraiment le sujet de la leçon d'
aujourd'hui. Mais je me suis dit que je pourrais vous
montrer le processus et développer simplement parce que. Cela nous donnera donc un bras
de base avec lequel travailler. Ensuite, vous pouvez entrer
ici et effacer certains de vos
dessins de cylindres et d'autres choses de ce genre. Agrandissez ce pinceau,
sortez-le de là. Nous allons donc
commencer par celui-ci, et dans la leçon suivante, je vais faire une partie d'une jambe, et nous utiliserons différentes méthodes d'
ombrage pour chaque zone Peut-être même incorporer un
peu de modèles de costumes. Je vais probablement donner des leçons
séparées sur la conception de costumes
uniquement qui ont été
demandées plus d'une fois. N'
oubliez donc jamais de
me contacter, de me dire quelles leçons vous
voulez connaître spécifiquement, et je les inscrirai sur ma liste. Avec cela, nous
avons maintenant une série de formes avec lesquelles travailler. Et encore une fois, avec l'anatomie, cela peut devenir difficile
parce que
vous savez, vous pouvez considérer chaque
forme individuellement, mais vous devez le faire en tenant de l'
ensemble du bras,
g, peu importe ce que c'est, du personnage
complet, n'est-ce pas ? Donc, si vous êtes trop
confus par chaque zone ou si vous
vous concentrez sur chaque zone, alors vous faites cette zone, cette zone, cette zone, cela peut sembler vraiment segmenté
et un peu étrange Euh, non, certains styles, ça a l'air vraiment
cool, quand même. Je veux dire, ça joue vraiment un rôle
dans plusieurs choses. Et encore une fois, je pense que c'est pour cela que cela peut être un peu déroutant ,
car parfois cela enfreint toutes les règles et a l'air
vraiment cool à cause du style. Je pense qu'en
général, si vous avez une approche
interprétative trop stylistique, avec beaucoup d'angles durs,
de
charcaturisations dramatiques et tout beaucoup d'angles durs,
de le reste, vous pourriez
probablement
vous en tirer avec ombres et des
rendus
encore plus stylisés, car
cela
joue en quelque sorte le rôle de dessin animé de tout cela joue C'est comme si ce n'était certainement pas réaliste, alors qu'
importe ? Alors, si vous avez une représentation plus réaliste
de vos personnages, les gens
s'attendent peut-être à ce que la lumière et
les ombres soient également réalistes Je ne pense pas que ce soit une
règle. Je partage simplement avec vous mon opinion sur les
raisons pour lesquelles les gens peuvent, vous savez,
s'attendre à une certaine chose, comme une certaine
orientation dans ce que vous faites. Mais nous avons donc ce
bras en place et disons que nous,
vous savez, choisissons simplement une zone
où se trouve une source de lumière. J'aime donc utiliser une forme
de représentation
dimensionnelle. Tu pourrais faire
quelque chose comme ça. Je vais faire en sorte
que celui-ci soit bien fait. Donc, comme vous pouvez voir la
forme tridimensionnelle de la flèche, cela vous fait réaliser que nous sommes peu plus proches du
spectateur à ce stade. Si je devais faire
quelque chose comme ça, tu ne saurais pas si cette flèche est plus éloignée de l'autre côté, plus près de nous. Il n' y a tout simplement pas de
moyen orbital de décrire cela. Jusqu'à ce que vous fassiez
quelque chose comme ça, vous pourriez y placer l'orbite. C'est aussi un peu plus facile
à discerner. Mais vous pouvez voir que
celui-ci se trouverait
maintenant quelque part
ici, juste plus haut. Mais en ce qui concerne les
orbites. Et c'est important parce que
si vous ne considérez la lumière d'une manière très
sphérique, comme votre sujet, dans ce cas, juste un bras de base, vous allez évidemment faiblir au fur et
à mesure que vous appliquez
la source lumineuse Donc, ce que j'ai l'impression,
c'est qu'à
ce stade, cette lumière émane vers le
bas comme ça, et elle atteint, disons,
le point le plus élevé, vous savez,
vous devez
penser à la zone des biceps
qui tourne comme ça, n' point le plus élevé, vous savez, vous devez
penser à la zone des biceps qui tourne comme ça, Eh bien, il possède ce que
je considérerais comme un sommet par rapport
à la lumière, ce qui serait probablement
juste là. Nous pourrions donc commencer
par ce concept. Maintenant, je ne dis pas que je vais être
capable de me concentrer
là-dessus tout au long,
mais au moins si je commence par là et que je dis : OK, disons que le point
le plus élevé du muscle touché est
ce petit signe positif, et c'est le pic
de notre source de lumière. Eh bien, maintenant nous pouvons
commencer à faire de l'ombre, et nous avons vraiment une bonne idée
de la façon dont cela pourrait faire de l'ombre. Je vais donc commencer par une seule source de lumière
sur celui-ci en particulier. Alors disons que je façonne le
biceps comme ça. OK. Et l'une des choses auxquelles j' aime penser lorsque j'ombre quelque chose, c'est
la largeur, vous
savez, la profondeur, le
volume de cette zone ? Donc, si je mets cette
ligne, par exemple, si je prends cette ligne
et que j'en choisis une, si je pars comme
ça, je veux dire, ça ça en
détruit presque complètement la forme. Ça l'aplatit un peu. Ce n'est pas entièrement le cas parce que ce côté descend vers le bas. une certaine façon, cela fonctionne
plutôt bien pour le biceps, car le biceps a une différence de
largeur lorsqu' il se
déplace comme ça Donc, y
penser et l'intégrer
à votre forme d'
ombre initiale fonctionne très bien. Je pourrais donc le prendre, le découper cette façon, le dérouler de
cette façon et l'apporter, vous savez, j'essaie
différentes formes. Évidemment, si je cherche références, je peux m'en inspirer, mais j'aime dessiner de
manière stylistique, comme vous le savez probablement si
vous suivez mes leçons Je joue donc avec
certaines de ces formes, mais je m'assure de bien comprendre la
différence de largeur et l'implication
ou le volume implicite lorsque je me déplace dans cette forme. Et puis cela doit
vraiment arriver à tous les groupes musculaires, mais c'est une chose à laquelle
je pense. Je vais essayer
quelque chose comme ça. Si la hauteur, et en quelque sorte
pas vraiment le sommet, mais le sommet de l'endroit où la lumière atteindrait, se situent à peu près là ,
alors je dois me rendre compte qu'en descendant jusqu'au
muscle qui se trouve derrière le bras,
ce ne
serait pas la même idée Si je prenais l'ombre ici et que j'essayais de la
relier à cet endroit, je pourrais faire quelque chose comme ça. Ce n'est probablement pas mal,
mais je ne sais pas. J'imagine simplement que maintenant nous sommes plus
éloignés de la source de lumière, et je dois donc probablement faire
quelque chose de plus comme ça J'ai besoin de plus d'
ombre ici, pas moins. Encore une fois, c'est une
petite supposition. Je ne sais pas si c'est un fait. Je dis juste que c'est ainsi
que je le perçois. Nous avons donc ici ce
petit groupe musculaire. Vraiment, j'ai juste l'
impression que cela
capterait beaucoup moins de lumière de toute façon. Je vais faire quelque chose
comme ça. Ici. Peut-être que vous avez un peu de
lumière juste là. Et d'ailleurs, il s'agit d'un modèle plus
sombre à ce stade Lorsque vous placez
ces ombres plus lourdes. Une autre chose
à laquelle j'aime penser lorsque je
dois éclairer un personnage, modèle, peu importe, quel pourcentage d'ombre
est-ce que je veux voir dessus ? Parfois, j'aime éclairer le modèle simplement parce qu' il apparaît davantage sur une scène
en particulier, surtout s'il y a beaucoup de détails environnants, détails environnants, alors je pense que les
ombres plus épaisses fonctionnent mieux parce que cela permet au personnage de vraiment
se démarquer De toute évidence, l'ambiance est
un facteur important, le plus important, en fait, comme le caractère dramatique de la scène, l'ambiance de la
scène, des choses comme ça. Alors que nous arrivons ici, encore une fois,
nous pensons
à ce point
initial le biceps et le
pic de la source lumineuse, et nous venons
ici et nous disons : Eh bien, cela va réellement
capter beaucoup de lumière maintenant, donc peut-être juste une ombre
plus petite pour cette définition Les muscles du côté du pouce. On peut dire qu'
ici, il va y
avoir une ombre assez grande. Maintenant, une autre chose que je fais, et c'est un petit choix de style, c'est que je fais ces
petits points en allant soit dans les plus petites divisions
du muscle, soit dans la direction
du muscle. C'est un peu délicat parce que je pense que si on
en fait trop, beaucoup de petits triangles, beaucoup de petits points, on peut vite en faire trop et cela peut commencer à ressembler à du verre
brisé ou quelque chose comme ça Alors j'en fais un peu,
mais j'essaie de faire attention à ne pas en devenir trop
fou Vous voulez aussi vraiment
jouer avec des
formes plus organiques. Vous ne voulez pas passer
au bio, vous voulez trouver un bon mélange. J'ai aussi l'impression
qu'il y a un peu d'ombre provenant de ce tendon, alors le biceps se connecte par ici et vous obtenez
ce tendon visible.
Habituellement, si quelqu'un
fléchit son bras, cela ressemble à une position Ce sont les
ombres de base que je ferais. Et je voudrais simplement
continuer sur ce point. Encore une fois, jouez avec un mélange de formes angulaires
et organiques. Et aussi, si vous êtes un
peu plus novice dans ce domaine, penchez-vous un peu plus
sur les angles. Au début, il est généralement plus
facile de travailler avec les angles. C'est pourquoi vous verrez beaucoup de styles ressemblant à des dessins animés qui
utilisent de vrais angles lourds. Et pour moi aussi, c'est un peu plus une approche
du design, façon de penser
conçue. Vous devez vous rendre compte que
si vous
quittiez une ville dans un bâtiment, vous commencez par être très structurel,
très angulaire, n'est-ce pas ? Il est plus facile de cartographier la perspective. Il est plus facile
de cartographier la taille des
relations spatiales, etc. Utilisez-le donc
à votre avantage. Si vous êtes un
peu nouveau dans ce domaine, optez pour des angles
plus lourds. Vous pouvez toujours revenir en arrière et rendre les choses
un peu plus organiques après avoir terminé
la phase de conception de
ce que vous faites. Nous allons nous arrêter ici. Nous allons passer
à la leçon suivante. Nous allons compléter
ces ombres, en parler davantage et
passer à un peu de rendu. Cela étant dit, passons
à notre prochaine leçon.
7. Ajouter du rendu au bras: Bon retour.
Pour la partie suivante, nous pouvons commencer à le remplir, et vous pouvez le bloquer avec un pinceau solide.
En
fait, j'aimerais
sculpter cette autre couche Peut-être que je vais d'abord l'
effacer doucement. Ce que je vais également
vous montrer , c'est comme une double source de lumière, peut-être un matériau brillant contre quelque chose de plus spéculaire
contre un matériau plus en coton
ou moins spéculaire Il y a une terminologie différente
pour dire que cela m'échappe. Mais il est bon de
réfléchir à ces aspects. Parfois, vous dessinez du cuir
véritable brillant, d'autres fois vous ne dessinez
qu'un matériau de base. Parfois, vous voulez
quelque chose qui a l'air lambeaux
ou en cuir usé Il y a toutes sortes
de choses différentes à intégrer à votre travail là-bas. Voilà, nous bloquons cela juste pour
référence, en fait. Et maintenant, lorsque nous
passons au rendu, une fois que vous avez obtenu cette
plus grande quantité d'ombres de base, je pense que le rendu
devient assez facile, vraiment, mais il est bon de
suivre un plan de match. D'ailleurs, vous pouvez également segmenter ces
zones de différentes manières. Tu n'es pas obligée de le laisser ici. Vous pouvez diviser les choses
un peu plus, y
trouver une définition. Nous parlerons de faire des veines
dans l'autre sens. Ces concepts se chevauchent donc. Par exemple, l'une des autres choses que je pense
vraiment que nous devons
garder à l'esprit lorsque vous faites
cela, c'est que vous savez, lorsque vous tracez vos
lignes d'emballage,
elles vont comme ça, donc vous les utilisez pour étoffer la forme de ce groupe
musculaire en particulier, n'est-ce pas ? Ce que je recommande. Je recommande
vivement de dessiner de
nombreuses illustrations où
vous pouvez faire exactement cela ici, et vous pouvez le faire
par groupe musculaire ou par bras entier, ou les deux. Vous pouvez faire les
divisions comme celle-ci, par groupe musculaire, ou simplement le
tout, ce qui,
je pense, est
plus logique de le faire par groupe
musculaire sur un sujet
comme celui-ci, car vous devez
vraiment
réfléchir à chacune de
ces zones de la manière la plus
dimensionnelle possible Ainsi, lorsque vous
passez au rendu, cela fonctionne correctement et
vous effectuez le rendu. Donc, par exemple, si
je prends ceci et que je dis, si je fais le rendu comme ça, par
exemple, n'est-ce pas ? Cela contredit
vraiment son apparence. Disons que c'est moi qui le fais. Hein ? Je veux dire, vous pouvez
probablement constater presque immédiatement que cela nuit l'apparence de la forme sous-jacente. Cela semble négatif. J'ai l'impression d'essayer de pousser ces formes vers le bas
et dans l'espace. Et c'est exactement le contraire de ce que je
voudrais faire, non ? Vous pouvez vraiment le voir, je veux dire, presque immédiatement,
ça a
vraiment l'air mauvais. Tu sais, je veux dire, ça ne devrait pas être si mal
pour ces petites lignes. Donc une autre chose qui se produit, et je
tiens à le souligner. Encore une fois, ces idées
se recoupent un peu. Je ne sais donc jamais
quoi enseigner et quand parce qu'il y a
tellement de choses qui connectent. Mais en gros, lorsque vous
commencez à faire le rendu, je vous recommande de le faire comme ça, n'est-ce pas ? Cela ne veut pas dire qu'ils
doivent exactement suivre cela, mais c'est
ainsi que j'
essaierais globalement de suivre cette zone. C'est donc une sorte de cartographie des
ombres que j' envisagerais pour
cette zone. De plus, quelque chose que je vois beaucoup de choses qui mon avis, fait vraiment mal à
ce qui pourrait être un très bon rendu, c'est lorsque gens tracent leurs
lignes soit sans cône, soit vraiment
espacées comme ça Donc, pour moi,
c'est comme si cela allait dans la bonne
direction, mais ce n'est pas le cas, cela ne
tient pas ensemble, ce n'est pas assez cohérent Vous devez en quelque sorte
considérer ce rendu
comme des valeurs et des changements
de ton et de valeur. Donc personnellement, et cela tient également en partie à des
préférences personnelles. Je dois donc faire très attention à la
façon dont je vous explique cela, car je ne veux pas vous empêcher de faire quelque chose de
mieux que moi, plus cool que moi, d'avoir une perspective
différente sur la façon dont je le ferais. Tu dois garder l'esprit
ouvert à tout ça. Mais la plupart du temps, je pense, encore une fois ,
que je veux m'assurer
de ne pas vous imposer mon point de vue personnel, mais je pense qu'un rendu
plus serré puis
plus
fin au niveau des lignes imite bien mieux l'effet d'
ombrage On dirait que ça passe
du noir au clair. Pour moi, c'est ce que j'aime. Encore une fois, peut-être un
peu de préférence. Mais je ferais certainement davantage le
tour des volumes. Pensez-y comme si
vous
preniez la nuit et que vous estompiez avec le cône
vers la lumière C'est une
façon simple de voir les choses. Et il y a toutes sortes de
façons d'y parvenir. Je veux dire, vous n'
avez même pas besoin d'utiliser des lignes effilées. Tu pourrais tout étouffer
. Je suppose que c'est vraiment
ce que vous devez
faire , c'est comme si vous
pratiquez ces leçons, examiner
toutes vos méthodes
préférées ombrage et
vous demander : comment pourrais-je intégrer
cela à mon style Comment pourrais-je avoir ma propre
version de cela ? Mais je dirais que pour
commencer par quelque chose comme ça, exercez votre capacité à réduire votre taille,
puis
surveillez quel point ils sont rapprochés
au point le plus épais, donc pointez ici vers l'ombre parce
que c'est la partie qui vous permet de vous éloigner de cette ligne dure. C'est vraiment ce que je recherche quand je fais ce genre de choses. J'essaie de me demander comment
puis-je m'affranchir de cette ligne dure ? Comment puis-je diriger
la source lumineuse ? Comment puis-je le rendre
cool en même temps ? Il y a toujours ce
facteur également. Vous voyez, je commence à
modéliser un peu plus l'espace. Maintenant, il y a une autre raison
potentielle pour
laquelle vous devriez
modéliser un peu plus l'espace. Peut-être que vous allez
le croiser et lorsque vous
le traversez, vous remplissez généralement
cet espacement négatif Il y a ça aussi.
Je vais vous montrer différentes manières
d' envisager le rendu de ce genre de
choses. Disons que c'est
sur mon ombre de base que je voulais appliquer. C'est un peu bizarre. J'ai
l'impression d'être allée trop loin. Cela demande une
certaine concentration. D'habitude, je m'en sors un
peu mieux quand je
ne suis pas en train de japper sur une vidéo Si nous allons ici, maintenant je peux le prendre et
je peux traverser Hatch Vous pouvez utiliser différents angles. Tu peux en utiliser cinq, tu
peux utiliser ce que tu veux. Je le fais visuellement,
mais si vous remarquez, ce que je fais maintenant, je
le fais dans l'autre sens. Je commence par là. Ou plus serrés les uns après les
autres, en fait. Ensuite, en abordant la question de cette façon, j'amincis les lignes, mais je
les espace également Vous pouvez le faire de toutes sortes de façons, mais vous pouvez le constater maintenant, cela ajoute un autre niveau d'
ombre, et je peux continuer
sur cette lancée de toutes sortes de manières. J'ai l'impression que cette erreur ici serait
un peu plus sombre. Il fait trop clair juste là. C'est trop, tu sais, c'est trop clair.
Ça n'a pas l'air cool. Mets-le toujours dedans.
Ça n'a pas l'air cool. Ça n'a pas l'air cool,
j'ajoute des lignes. Même chose et je pourrais
recadrer le point de cette façon, et je répète vraiment
la même technique Je ne veux pas devenir
complètement folle avec ça, mais je ne veux pas non plus que ça ait l'air
trop simple, Jane Donc j'essaie juste de
jouer avec ça. Certains de cette façon. Nous y voilà. Parfois, je fais
simplement apparaître des lignes autour du formulaire comme ça. J'ai juste l'
impression qu'il fait deux
choses différentes que j'aime. Il arrondit
visuellement le formulaire de cette façon. Cela lui donne presque
un autre changement d'avion. Maintenant, si quelqu'un venait
ici pour colorier ceci, disons que je suis coloriste et que je travail de
quelqu'un d'autre,
je regarderais cela et je dirais,
peut-être qu'il essaie de
me dire que cette zone
devrait être un peu plus
foncée, peu importe ce que c'est, le design du
costume, la couleur de la peau, peu
importe ce que c'est, un
peu plus foncé qu'ici devrait être un peu plus
foncée, peu importe ce que c'est, le design du
costume, la couleur de la peau, peu
importe ce design du
costume, la couleur de la peau, que c'est, un
peu plus foncé qu' C'est presque comme si vous pouviez
à nouveau diriger les lasers. Souvenez-vous de ce que j'ai dit à l'origine à
propos de
ce petit x, que je vais faire connaître maintenant. Mais c'est là que le pic de lumière
atteint en quelque sorte. Par exemple, si tu
devais mettre un coup d'œil,
tu pourrais choisir comme ça Disons que c'était une sorte de bras de cyclope brillant, vous savez Je jetterais probablement un
regard comme ça, non ? Ensuite, je
commencerais à faire ces segments. » Nous faisons une version désordonnée, nous
n'allons pas laisser ça Ensuite, je faisais de l'ombre ces segmentations pour le
faire ressembler à un bras métallique Encore une fois, c'est une sorte
de continuité
qui consiste à penser que
si c'était une ligne qui
passait par là, cela dirigerait le volume et
me permettrait également de changer de plan. Je suppose que je vais
en ajouter un troisième aussi. Encore une fois, je trouve que
ça a l'air cool. Et souvent,
quand il s'agit de rendu, je déteste le dire,
mais c' est un facteur de
motivation important pour moi. Est-ce que ça a l'air cool ? Quand j'ai
commencé à faire le rendu, tout
tournait autour de la question :
est-ce que ça avait l'air cool ? Je ne savais pas où
mettre quoi que ce soit. J'étais donc juste que je
ne pensais pas avoir vraiment
une bonne idée
de l'ombre et de la lumière. C'était plutôt du genre : « Hé,
ça a l'air chouette. Je pense que je vais le faire. Je pense donc que c'est le cas en grande partie en
ce qui concerne les bandes dessinées C'est un peu gros. Donc, vraiment, je vais
juste le répéter. Maintenant, pendant que je travaillais
sur cette zone du triceps, je ferais la même chose,
mais en fait, je réduirais probablement encore plus les
lignes que je vais faire.
Maintenant, je voudrais également simplifier car
il s'agit d'une zone plus petite. Je n'ai pas
autant de place pour les multiples angles
de hachurage et pour définir le
centre supérieur de la forme. Du
moins, ce n'est pas
le cas Je vais juste ajouter des lignes
épaisses ou fines sur
un angle comme celui-ci. Je pourrais toujours traverser la trappe. Peut-être faire un petit tour par
ici. N'oubliez pas deux : vous
pouvez également donner à ces lignes des épaisseurs
différentes, simplement à partir des hachures
croisées voisines Donc, cela
aide simplement à ne pas tout
mélanger. Vous pourriez donc tracer de
très petites lignes pour
votre hachure croisée plutôt que des lignes plus lourdes pour
votre première trappe Et je le
laisserais probablement comme ça. J'y retournerai probablement à la fin et je ferai quelques
petits effets de blanchissement. C'est ce que j'aime faire dans
une grande partie de mon travail. Même chose, plus petite surface. Je vais juste aimer ça. Maintenant, l'autre point, c'est qu'ils n'ont pas besoin
d'être tous aussi longs. Mais n'oubliez pas que
lorsque vous les raccourcissez, vous dites quelque
chose au spectateur ou au coloriste, même parce que vous devez
toujours penser, vous savez, que vous transmettez cette
information à la Vous êtes peut-être coloriste, mais vous dites en quelque sorte « Oh, la lumière y frappe
plus C'est pourquoi je l'ai laissé ouvert. Je veux dire, encore une fois, c'est
un peu comme ça que je vois les choses. Donc, personnellement, j'ai l'
impression que cette zone, je ne me souviens pas de
ce groupe musculaire, mais de toute façon, pour moi, elle va devenir de
plus en plus obscure. Même s'il s'agit de jolies
petites lignes fines, encore une fois, vous pouvez en tracer de très fines comme celle-ci
si vous le souhaitez. Je pense que c'est
plus logique pour cette zone, que c'est là que
l'essentiel de la lumière sera capté. Les autres, pas
tant que ça. Donc quelque chose comme ça. Ensuite, lorsque nous arriverons à cette zone du
haut des épaules, nous pouvons faire la même
chose et nous allons faire le rendu, je vais
m'en occuper et recommencer. Pense à ça comme à une colline. Je vais monter et franchir la colline. Encore une fois, si vous deviez cartographier, maintenant, un petit conseil rapide pour vous, vous pourriez mettre une autre
couche ici et utiliser une autre couleur, très
légèrement, et vous pourriez d'abord créer vos lignes
d'emballage. Si vous avez du mal à
diriger le rendu, il n'y a aucun mal à le
faire d'abord. Je veux dire, regardez comme c'est beaucoup plus
dimensionnel. Bien sûr, votre rendu aura plus de
sens après cela. Tu vas avoir quelque chose
à quoi faire attention. Gardez donc cela à l'esprit. Ce n'est pas ce que je vais faire, mais je voulais juste
vous donner cette petite information J'aime bien le
faire comme ça. Une autre chose à garder
à l'esprit est que
vous ne produisez peut-être pas aussi bien avec la mécanique
manuelle qui consiste à tirer vers le haut et vers le haut. Donc, si vous me
regardez le faire de cette façon, ne pensez pas que votre bras doit être
orienté et par bras, je veux dire, ce bras, pas votre bras,
votre dessin de bras, qu'il n'est pas nécessaire de l'
orienter de cette façon, d'accord ? Soyez ouvert à la rotation de la toile. J'aime me lancer le défi
de rendre de cette façon, mais je peux sentir en ce moment
que ce n'est pas mon point fort,
que j'ai du mal à le faire. Mais j'aime me
battre, parce que je pense que c' mieux. Et il y a des moments où j'
aime simplement tendre vers le haut. Je veux juste m'y habituer
. Mais je vais être honnête, ma
capacité de rendu est beaucoup plus contrôlée lorsque je le tire bas et vers le
bas de l'écran. N'ayez donc pas peur d' utiliser ce qui convient le mieux à
votre mécanique manuelle. Donc, s'il vaut mieux le faire
pivoter et le tirer vers le bas, c'est plus rapide et plus propre. Je veux dire, vous voyez probablement déjà
une différence. Il y a une différence dans
mon contrôle manuel. Vous devez donc utiliser ces
mécanismes à votre avantage. Encore une fois, j'aime
toujours me tester. Je vous
recommande tout de même de vous tester, mais ne vous lancez pas dans une
bataille difficile tout le temps S'il existe une
meilleure façon de le faire
et que cela vous fait gagner du
temps que, vous savez, travailler intelligemment et pas trop dur
pour jouer
à un moment ou à un autre, n'est-ce pas ? Alors maintenant, je vais traverser
Hatch de cette façon, même concept. Je vais juste les
espacer. J'aime aussi bégayer les lignes
de temps en temps. Vous allez donc me voir en faire un
peu. Vous pouvez également le faire simplement en
revenant à White Out. Nous allons donc nous
arrêter ici. Nous allons passer à la leçon suivante et
poursuivre le rendu. Donc, avec ça,
allons-y.
8. Hachures croisées supplémentaires: Très bien, bon
retour. Nous allons donc continuer avec la zone des
épaules ici. Encore une fois, je pourrais continuer à utiliser hachures
croisées pour obtenir
le ton plus foncé suivant, valeur la
plus foncée. Tout en
ajoutant du style. Je pense que je vais même
en parler de ce côté. Vous voyez qu'ici, c'
est là que se trouverait la lumière. Souvent, le rendu est
difficile à réaliser
du côté de la source lumineuse. Ce que j'ai dit, c'
est que pic se trouve juste
là, dans le biceps Eh bien, dans ce cas, la lumière y
serait vraiment
très forte, mais nous devons également tenir compte
du fait que le groupe musculaire
diminue et
s'éloigne de la lumière. Il faut donc qu'il y ait
un petit
changement de valeur sur place. Peut-être pas beaucoup, mais au
moins un peu, je pense. De plus, vous pourriez toujours faire valoir qu'il y
aurait un peu de rendu sur le
bord parce que ce muscle n'est pas
comme s'il était arrondi,
puis il s'arrête, il ne peut
même pas faire de flèche ici Ce n'est pas comme s'il était arrondi, puis il s'arrêtait à plat,
non ? Ça ne fait pas ça. Cela nous éloigne de
notre point de vue, comme un globe, une planète,
un peu sphérique, un peu
comme ce genre de
concept Dans ce cas,
vous pouvez donc effectuer un rendu
sur le bord. Gardez cela à l'esprit et vous
verrez beaucoup d'artistes le faire. Vous l'avez probablement remarqué, j'imagine, mais juste pour souligner qu'il est normal d'en avoir un
peu là-bas. Ce n'est pas comme si le côté de la source lumineuse
ne pouvait pas être ombragé. Je suis vraiment désolée qu'
il continue d'afficher des noms de fichiers
aléatoires contenant d'autres
éléments sur lesquels on travaille C'est dingue. Voyons
voir avec cet endroit, sortons-le un
peu d'ici, nettoyons-le. Maintenant, vous pouvez également pénétrer dans les subdivisions
des muscles, non ? Donc, s'il y a une petite
striation ici, vous pouvez l'
ombrer indépendamment, ou vous pouvez simplement l'ajouter sous forme d'une
autre
forme, puis
ajouter un peu de zone autour d'elle Je pense que cela fonctionne toujours.
Il n'est pas nécessaire qu'il soit rendu de la même manière que pour
ces autres groupes plus importants Et souvenez-vous de ce
que j'ai dit à propos de l'ajout de quelque chose comme
ce
type de zone pointue
ou une autre forme similaire Tu n'es pas obligée de
le faire, mais c'est encore une fois
quelque chose que j'aime faire. Je trouve que ça a l'air
cool d'un point de vue stylistique. Je vais l'ajouter là-dedans. Parfois, je triche aussi
un peu, quand je travaille
numériquement, et j'ajoute ces éléments Je me demande à quoi
cela ressemblerait si je mettais ici
, que je le redimensionnais, et que je joue
avec de tels outils Cela donne donc parfois
de meilleurs résultats. Nous allons entrer dans
la zone du formulaire ici. Même chose pour cette zone, je vais la bloquer
, comme ça. Vous pouvez placer ces lignes
effilées très lourdes sur les côtés. Ce qui est bien, c'est
qu'il commence à l'ombrer de cette
façon,
simplement en élargissant ou en
épaississant les
lignes effilées du côté de l'ombre simplement en élargissant ou épaississant les
lignes effilées du côté de l' Encore une fois, je peux tracer de fines
lignes juste à travers. D'accord. Maintenant,
dans cette partie du formulaire, je peux effectuer le rendu
et juste pour accélérer le processus, je vais le faire pivoter et
tirer parti de ma propre mécanique
manuelle. Encore une fois, tirer vers le bas
est beaucoup plus confortable et un
peu plus rapide. Maintenant, une autre chose est que vous
n'avez pas besoin d'aller de l'épais au fin en pointant vers
la lumière de cette façon. Je vais vous montrer une autre
méthode dans une seconde, qui est probablement
assez évidente, mais vous ne savez jamais quoi
expliquer avec ces vidéos, ce que quelqu'un peut se demander
ou se demander. C'est pourquoi, si vous avez
des questions sur ce processus, assurez-vous de commenter afin que je
puisse vous aider à le comprendre. Dites-moi à quoi je dois
réellement répondre. Je vais passer par ici. J'ai l'impression que ce
domaine serait plus intéressant. Comme ça. Une autre solution intéressante est d'augmenter et de
répéter les files d'attente. J'imagine qu'ils sont appuyés
sur l'autre ligne. Cela crée un petit
diamant là-dedans. Vous verrez beaucoup de gens le
faire très bien avec un cro qui. Je n'ai jamais vraiment maîtrisé ce stylo. Il n'est pas nécessaire que ce soit
une canette, mais elle est vraiment belle avec son effiler naturel. Quand tu pourras maîtriser les ventouses. Juste comme ça. Vous
voyez, encore une fois, cela donne une autre façon de
contourner cette forme de muscle. Mais l'autre point que je
voulais vous montrer, c'est que vous pouvez vraiment le
faire de nombreuses manières différentes. Je veux dire, évidemment, il
n'y a pas une infinité de moyens, mais il y en a beaucoup. Mais une autre
ressemble à des lignes plus épaisses. Et mince, ils n'
ont même pas besoin d'être épais ou fins. Ils peuvent simplement s'espacer. Il peut s'agir de la même ligne, en l'espaçant lentement Et c'est vraiment un beau look. Il y a des moments où je commence vraiment appliquer ce type d'ombrage On dirait presque que cela
va l'aplatir, mais si vous le
faites de la bonne façon, surtout si vous affichez
les autres lignes
de cette façon, vous pouvez obtenir ce genre de
chose sphérique mais si vous le
faites de la bonne façon,
surtout si vous affichez
les autres lignes
de cette façon,
vous pouvez obtenir ce genre de
chose sphérique simplement en les pliant comme ça Donc je ne sais pas. C'est juste une autre méthode
intéressante de rendu. Je n'en fais pas autant pour
une grande partie de l'anatomie, mais parfois je le fais. Par exemple, une autre chose que j'aime faire est de simplement modifier le rendu en
fonction de la scène. Donc, si je fais
ce genre de
hachures croisées que je viens de vous
montrer ici
pour l'anatomie, je ne vais pas m'en servir
pour les informations de fond. J'aime juste cette différence entre le personnage et le
décor, tu sais ? Et
d'habitude, cela revient à dire que si c'est quelque chose de plus
droit et angulaire, alors j'utilise généralement, vous savez, plus de
lignes droites pour le rendre également Encore une fois, quelques petites hachures
croisées, ça. Je pourrais faire les
mêmes petits angles, mais c'est probablement un peu
trop serré dans cette zone. Et puis pour les veines, c'est un peu comme
enrouler des lignes, non ? Je dessine
donc généralement ces objets de cette façon, comme de la vraie lumière, et je vais commencer à essayer de
comprendre les formes. Et je devrais vraiment le trouver comme un diagramme veineux dans un
de mes livres d'anatomie. habitude, je ne le fais pas. J'en dessine juste
un peu. Je fais un peu de
blanc par ici, et je regarde mon propre bras
vers le bas, et je trouve des formes que j'ai l'
habitude d'utiliser par le passé. Et c'est comme ça que je le fais. Mais n'oubliez pas qu'il existe d'excellents
livres d'anatomie que vous pouvez observer le flux veineux, pour observer le flux veineux,
et c'est probablement mieux. Vous allez acquérir ce sentiment de connaissance dans votre travail,
ce que les gens apprécient. Mais j'ai vu beaucoup de styles
artistiques où ils le
font de manière stylistique, et ça a l'air plutôt cool aussi. Mais l'essentiel ici est
que vous repensiez à nouveau à cette forme et à ce volume sous-jacents. Tu dois toujours y
penser au fur et à mesure. Et puis, lorsque vous
dessinez les veines, elles doivent avoir l'air
de
rouler dessus , même
lorsqu'elles font ce genre de coupes
transversales en zigzag,
vous savez, une sorte de
veineuse tentaculaire qu'elles font. Donc oui, c'est un peu
délicat parce qu'il faut
penser à plusieurs choses à
la fois. Comme tout ce qui se passe
dans la bande dessinée. Ce n'est pas juste
une chose, n'est-ce pas ? Alors déterminez la
direction de ces veines, commencez par faire quelques
erreurs comme je le fais, éliminez ces erreurs, échouez plus vite. Et les
tendons les plus gros se trouvent au niveau du poignet. Vous pourriez probablement commencer par là, y mettre
des ombres plus
épaisses, puis
les faire tourner. Maintenant, une autre chose que vous pourriez faire est de les placer
sur une autre couche, ce que j'
aurais dû
faire parce que cela les rend beaucoup
plus faciles à dessiner, surtout lorsque vous passez du noir au clair, le blanc est beaucoup plus facile ou que lignes numériques à encre numérique
blanche. Mais continuez comme
ça. Je vais probablement devoir l'effacer doucement juste parce que c'est un peu compliqué en ce moment Je repousse tout ça
pour voir le désordre. Ce que vous allez faire, c'est
simplement montrer la façon dont il
réagit aux formes
sous-jacentes, à la
fois dans le sens large de
son réagit aux formes
sous-jacentes, à la enroulement sphérique et dans
les petites manières dont elles se chevauchent
et se
heurtent les unes Comme ces tendons qui
viennent des poignets, vous avez
une veine qui passe dessus, alors qu'elle va
créer une petite poche d' ombre quelque Tu retrouves
de l'autre côté. Il vous suffit de continuer un
peu sur cette lancée. K Même chose ici. On trace une ligne négative à travers l'ombre,
ça a l'air cool. Vous pouvez également ajouter un
peu de bosses
à l' ombre ici Par exemple,
au lieu d'une seule ligne
lisse, vous dites : « Eh bien, la veine s'élargit ici, puis là-bas, s'élargit ici, et vous pouvez
généralement le faire avec l'ombre ». Vous pouvez également l'appliquer de l'
autre côté, mais vous me voulez personnellement, j'essaie de ne pas tracer cette
ligne de l'autre côté. Vous pouvez toujours le faire apparaître
en ajoutant le rendu. Parcourez-le, puis revenez en arrière avec la gomme et supprimez
simplement la ligne Peut-être laisser un petit
indice ici et là. Mais je ne sais pas, ça a vraiment l'air vraiment
beau quand on peut avoir suffisamment
confiance en soi pour ne pas avoir autant besoin des lignes côté
source de lumière. Vous voulez
contourner ce concept. Ensuite, pour la veine, vous pouvez
ajouter de tout petits éléments de rendu, comme ça. Vous pouvez les effacer, les
récupérer, tant de façons différentes de le faire. Très bien, alors nous allons
nous arrêter ici. Nous passerons à
la leçon suivante et commencerons à tracer les lignes. Donc, avec ça, passons à autre chose.
9. Encrer le bras: Maintenant, nous
allons prendre
ceci et encrer l'œuvre. La raison pour laquelle je
vais utiliser le time lapse, la partie encre
pour la plupart d'entre eux, je vais ralentir certaines
zones et en parler,
mais c' est vraiment superflu J'espère que vous pouvez gagner
beaucoup en observant ici. Donc, en gros, il suffit de façonner
l'œuvre, de remplir les zones, et la même idée s'appliquera
aux hachures croisées, comme je l'ai déjà dit Nous devons vraiment nous concentrer sur l'idée que nous essayons d'enrouler ces
lignes autour des formulaires. Tous les styles ne l'
exigeront pas, et je vais vous montrer quelques exemples
différents où vous pouvez encore l'
imiter davantage Mais encore une fois, si vous êtes nouveau dans
ce domaine et que vous
voulez vraiment tirer le meilleur parti de
ce que vous essayez de faire, il vaut mieux que vous ne le
pensez, combattre le formulaire. Et en luttant contre la
forme, je veux juste dire, si vous ne vous rendez pas compte
que les lignes
de rendu enroulent d'une manière ou d'une autre
autour de ce volume,
alors évidemment,
vous allez commencer à
aplatir certaines
zones et
j'espère avoir déjà assez bien illustré
cela
avec les autres ,
alors évidemment,
vous allez commencer à aplatir certaines
zones et
j'espère avoir déjà assez bien illustré
cela avec les Mais je pense
que c'est vraiment quelque chose qui nous aide beaucoup à renforcer la dimension
que nous recherchons. Cela ne signifie pas
que chaque élément de rendu fonctionne
exactement comme nous l'espérons. Dans une partie, il
suffit de laisser B et de revenir
avec une révision future. Donc ce que je veux dire par là, c'est trouver un style qui vous convient. Ce n'est pas comme si tout devait être parfaitement conforme aux formes sous-jacentes, ou que c'était du gâchis Il y a beaucoup de styles où ils l'ajoutent simplement parce que,
encore une fois, comme je l'ai
déjà mentionné, ça a l'air cool. Et je ne pense pas qu'il y ait
grand-chose de mal à cela. Je pense simplement que, encore une fois, si votre objectif est de
vraiment donner cette sensation
dimensionnelle agréable à l'œuvre avec votre rendu, alors l'un des moyens d'y parvenir, probablement le plus simple,
est de vraiment réfléchir
aux lignes incurvées
autour de la forme Ensuite, il s'agit simplement de le
considérer comme une gamme de gris
, d'une valeur. J'ai parfois vu d'autres artistes et je l'ai
essayé moi-même, où vous pouvez vous lancer et créer une version rapide de
peinture numérique, surtout si vous
travaillez numériquement c'est
aussi simple
que d'ajouter une couche Et vous pouvez en quelque sorte ajouter encore plus de plages de valeurs,
comme la peinture numérique. Vous pouvez utiliser une brosse douce,
dure, comme vous voulez. Mais l'idée
est que, parce que vous
instillez ce type de système de valeurs
dimensionnelles, votre rendu aura
plus de sens Et comme toute
autre chose, c'est simplement parce que vous avez plus de
points de référence. Et je vais vous montrer un exemple
où nous le faisons également. C'est similaire à l'idée
des lignes d'emballage. Encore une fois, quelle que soit la manière dont vous
pouvez commencer à considérer ces zones comme des formes
tridimensionnelles dans l'espace, votre travail a tendance à s' améliorer
de différentes manières, mais plus particulièrement en la création d'ombres
et de hachures croisées Maintenant, n'oubliez pas que vous allez
devoir jouer avec de
nombreuses façons différentes d'
établir ces lignes. J'ai tendance à opter pour des lignes plus longues et
plus effilées. Ce n'est qu'une méthode en particulier. De toute évidence, il y a tellement
de façons différentes de le faire. Vous pourriez opter pour des lignes abruptes très
serrées. Vous n'êtes pas obligé de les réduire. Vous voulez essayer les
différentes variables, mais c'est un style que j'ai développé au fil des
années et que j'aime beaucoup. Ce n'est pas le seul style
que j'utiliserai. En fait, je joue souvent avec un style plus désordonné. Encore une fois, je vais vous donner différents exemples afin que vous puissiez vraiment faire attention
à ce genre de choses. Je voulais commencer par
un style un peu plus propre et concis, ou je fais le plus ce que
je fais le plus, c'est-à-dire mon
propre style. Mais encore une fois, c'est
quelque chose que j'ai développé pendant de très nombreuses années. Ne vous attendez donc pas à
devoir commencer à effectuer un rendu et
à adopter mon style ou celui mon style ou un autre artiste
que vous admirez vraiment.
C'est formidable de l'admirer
, de prendre notes d'
observation et d'ajouter petites choses à votre
système de travail,
votre style de la part de ces personnes
que vous admirez, c' est sûr Je pense que c'est l'un des
meilleurs moyens d'améliorer
nos compétences et d'apprendre de manière
plus efficace. Mais attention également
à ne pas vous forcer à obtenir une reproduction de
cela, car d'une part, nous n'avons aucun moyen de savoir
combien de temps ils ont
persévéré dans certaines choses Et il y a de fortes chances
qu'ils aient connu quelques choses qui n'ont
pas marché et des choses qu'ils
jugeaient
non fonctionnelles, qui ne faisaient pas partie de leur style avant arriver à
celle qui leur a vraiment donné une
sorte de moment d'euphorie J'aime bien : Waouh, c'est mon
style. J'adore ce look. Je l'ai finalement trouvée, non ? qu'artistes, il nous faut parfois
des années En tant qu'artistes, il nous faut parfois
des années pour
trouver ces moments. Et puis,
en fin de compte, cela nous inspire et améliore notre travail. Encore une fois, vous ne pouvez pas
simplement espérer regarder travail de
quelqu'un d'autre
et avoir immédiatement ce genre d'effet euphorisant Vous pouvez certainement
apprendre et progresser plus rapidement en voyant ce qu'ils font bien et ce qu'ils font
bien. Bien sûr, en prêtant attention à la forme de
leurs ombres, en faisant attention à la façon dont
ils utilisent leurs freins de ligne. Quand doublent-ils les files d'attente ? Quand tracent-ils des lignes
désordonnées juste dans
certaines zones pour montrer en quelque sorte la différence
de
composition zone à l'autre
de Il y a des moments où
tu as vraiment besoin de tout gâcher et ajouter du cran et de la crasse
au travail, non ? Et certains artistes
le font très bien. Mais encore une fois, faites attention
à cela, apprenez de cela, mais n'ayez pas de
faux prétextes ou attentes qui vous donnent maintenant l'impression qu'ils peuvent faire ces lignes
épurées et belles,
mais je ne peux probablement pas
travailler vraiment très fort pour leur
donner qu'ils peuvent faire ces lignes
épurées et belles, mais je ne peux probablement pas
travailler vraiment très le contrôle de
cette façon C'est pourquoi je vous ai parlé
de la façon de tourner l'écran et de vraiment vous concentrer
sur la façon dont vous
tenez le stylet de manière uniforme Par exemple, tu sais, tu
veux réfléchir à ces choses. Ce ne sera pas le
facteur le plus déterminant, car en fait, je pense que le plus important, c'
est juste le temps. Et vous allez
devoir créer de nombreuses
illustrations avec de nombreuses lignes
différentes afin de commencer à sentir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Et encore une fois,
cela ne se fait pas du jour au lendemain. Soyez donc prêts à faire
preuve de persévérance et à cette éthique de travail acharné et profiter de ce que vous
faites pour y
consacrer suffisamment de temps pour obtenir les
résultats que vous recherchez Mais encore une fois, essayer de
ne pas avoir un
qui travaille parce
que c'est juste une recette
pour chaque fois que nous nous
comparons
à des choses dont ces attentes très tôt
, en disant : « Oh,
je dois faire en sorte que je fasse passer pour quelqu' qui travaille parce
que c'est juste une recette
pour chaque fois que nous nous
comparons nous ne pouvons pas
connaître tous les détails,
cela peut être Donc, ici, je mets
quelques lignes négatives. Je le fais donc aussi parfois lorsque je veux sculpter
l'ombre encore plus grande,
et peut-être que dans ce cas, et peut-être que dans ce cas, je n'ai pas pris le temps de placer
le rendu sur
une couche séparée Donc, si vous travaillez numériquement,
je vous recommande faire vos formes ou ombres sur un calque et votre
rendu sur un autre Ce n'est pas que vous ne pouvez pas y remédier, comme vous le voyez, je le
fais ici avec du blanc, et j'ai l'habitude de
jouer avec ça pendant un moment
pour obtenir ce que je recherche. Mais ce que je
regarde vraiment, c'est que la forme du point culminant
du biceps correspondait
tout simplement pas à ce que
je recherchais Parfois, je
reviens au point blanc, et je resculpte
cette zone en négatif Et en fait, c'est ce que je fais, je ne
dirais même pas
parfois pour le moment. Je fais ça tout le temps.
Il y a quelque chose de tellement cool de
pouvoir utiliser le blanc dans l'illustration
que
cela vous permet immédiatement de nettoyer le
travail de manière plus efficace. Cela m'aide à ajouter un
niveau de détail et de style que je n'arrive jamais à atteindre
si je dessine simplement avec noir et, vous savez, du
noir sur la page blanche. Ce n'est que lorsque je reviens
au blanc que je trouve d' autres éléments de design et des
moyens de sculpter les lignes C'est super honnête, je ne
peux même pas l'expliquer
parce qu'il
semblerait que je
finirais par m'en rendre compte et dessiner
comme je veux le voir. Et pourtant, même après toutes ces années passées à dessiner,
ce n'est pas le cas. J'adore revenir au white out et créer,
vous savez, comme, surtout
comme vous le verrez
avec vous savez, comme, surtout
comme l'exemple du visage, minuscules ridules
et des choses comme ça. Il y a juste certains éléments pour
lesquels il est
beaucoup plus facile de revenir en arrière
avec un stylo blanc, dans ce cas, de l'encre blanche numérique, si vous voulez
l'appeler ainsi, des lignes blanches. Et c'est vraiment
très efficace. Et je me rappelle
avoir remarqué cela en
regardant des dessinateurs de bandes dessinées utiliser des stylos blancs. C'est donc l'une de ces techniques que je
voulais vraiment intégrer
dans mon travail. Il s'agit donc d'ajouter quelques lignes
plus fines à la zone de la main. Une autre chose est de
ne pas avoir peur
d'ombrer des zones plus petites. Donc, pendant très longtemps, j'ai toujours eu peur
de faire de l'ombre aux doigts, par exemple, parce que leur volume est beaucoup
plus faible que celui du haut du bras, de
la poitrine ou
de la scène dans
son ensemble Et tu ne peux vraiment pas faire ça. Je ne pense pas que ça
ait toujours l'air bizarre d'avoir autant d'
ombres partout ailleurs. Il y en a alors beaucoup moins
dans une certaine zone. Encore une fois, il s'agit de cette continuité ou de cette cohérence tout
au long du travail. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser lignes
très fines dans des zones
plus petites, et c'est
ce que je fais ici. Je fais de petites lignes
esquissées. Maintenant, je suis beaucoup plus à l'
aise avec cela, mais c'est une autre chose que
je voulais vous mentionner parce que je me souviens
mieux qu'au début, j'étais très inquiète,
voire que je ne voulais tout simplement pas le faire Je n'ajouterais tout simplement pas ces
petites ombres et ces lignes d'esquisse dans des zones telles que les doigts et les
petits détails. N'oubliez pas que la variation des lignes
peut être généralisée. J'aurais certainement pu
en faire une
version beaucoup plus extrême, en
perdant beaucoup plus de variations de ligne. Et cela, à son tour, vous
aide à
donner une idée de l'
échelle de l'illustration. Nous allons donc poursuivre et
conclure cette leçon ici. Et pour la prochaine, je veux vous
montrer comment nous pouvons prendre cette illustration et
y ajouter maintenant une source de
lumière secondaire. Donc, avec ça, passons à autre chose.
10. Ajouter une 2ème source lumineuse: C'est bon. Un
petit conseil à ce sujet. Nous allons créer une
double source de lumière et différentes parties
afin que, vous savez, vous ayez différentes manières percevoir cela et de l'utiliser
dans votre propre travail. Et n'oubliez pas, c'est juste
que je sais que nous utilisons beaucoup les bras et les jambes et
d'autres choses de ce genre,
mais ce ne sont que des modèles. Donc, par exemple, mais vous
devez prendre ce que vous apprenez ici et l'utiliser pour une
variété d'autres choses. En fait, j'ai oublié un
petit endroit ici. Il doit être
rendu en noir. Mais ce que je veux vous montrer
très rapidement , c'est que vous pouvez également prendre certains de ces
appareils à éclairage unique et les convertir
facilement en
une source de lumière double. Alors laisse-moi te montrer ça. Souvent, il vaut
mieux suivre
l' idée plutôt que de le
faire après coup Mais je vais être honnête, je le fais
beaucoup après avoir réfléchi. Donc, ce que je peux faire, c'est
choisir une zone comme
ici, et je pourrais dire, eh bien, c'est une lampe
à faible rebond Assurez-vous que j'ai du
blanc pur, ça n'en a pas l'air. Peut-être que les pinceaux
atteignent une opacité totale. Mais je peux commencer et
bloquer un peu la lumière rebondissante sur la face inférieure de certains de ces groupes
musculaires, comme celui-ci Oui, tu sais quoi, je ne suis pas à pleine capacité. C'
est là le problème. OK. Et juste comme ça, je peux le déposer assez rapidement et je pourrais le
tester, voir si ça me plaît. Comme toute autre chose,
c'est probablement même une bonne chose de le faire
à distance. Vous pouvez vraiment voir que
tout fonctionne ensemble. Mais ce qui est bien avec
cette façon de procéder, c'est que si vous avez suffisamment de blocs
prédominants,
il est assez facile de les intégrer et
même d'en connecter certains, ce qui donne vraiment une belle apparence lorsque vous l'obtenez correctement Vous devez donc
penser que la source lumineuse évidemment plus forte à
la base, là où elle rayonne
ou entre
en la base, là où elle rayonne contact
avec les surfaces, mais qu'elle peut atteindre le groupe musculaire voisin
suivant,
comme nous en avons parlé
avec les ombres un
moment donné, les éléments
doivent être interconnectés, sinon ils seront trop
segmentés et cela aura l'
air un peu drôle J'ai l'impression que c'est un peu forcé, alors je vais y retourner, mais je voulais juste expliquer espérons-le, une partie de ce processus. Mais vous pouvez
commencer par simplement laisser la lumière capter certaines zones. Évidemment, comme je l'ai dit, plus en bas,
là où c'est le plus proche de la
source de lumière, des choses comme ça. Faites-le peut-être intercéder en
intersection avec la veine ici. Ensuite, à partir de là, nous pouvons
simplement en faire le rendu. Tu pourrais commencer plus
sérieusement comme ça. C'est sur une couche flottante,
donc c'est assez facile à faire. Ensuite, vous pouvez simplement effectuer le rendu dans la zone d'ombre de
la même manière que nous l'avons fait pour les hachures croisées et le style à l'encre noire,
et procéder comme suit Je garde probablement l'
avantage ici assez solide. Donc c'est plutôt amusant.
Cela me
rappelle en fait si vous avez déjà utilisé
du papier brouillon, vous obtenez ces blocs-notes que vous
grattez , je ne
sais ce que c'est. C'est donc
une sorte de surface, et il en va de même lorsque
vous travaillez en sens inverse. Et c'est une belle
expérience, en fait. Je dois en faire davantage. Mais vous pouvez voir que
juste comme ça, nous pouvons introduire une source lumineuse
secondaire. Encore une fois, je n'
aime vraiment pas le faire après coup, mais il est là si vous en avez besoin Il y a juste des moments où
vous pouvez en finir avec une partie en particulier de votre œuvre et vous dire : « Bonjour, vous savez quoi ? Ce n'est tout simplement pas assez arrondi. Je veux vraiment cette
dimensionnalité. Je veux introduire
une autre couleur cool dans l'éclairage du
personnage ou quoi que ce soit d'autre. C'est une excellente façon de le faire. Parce que vous devez comprendre maintenant, vous pouvez faire cette
coloration secondaire cool qui
ajoute vraiment du caractère à la pièce. Supprimez cela de
différentes manières. Encore une fois,
une segmentation complète ne sert
probablement à
rien , alors je vais
simplement faire le lien. Nous y voilà.
Vérifiez-le à distance. Oui. Je veux dire, je
pense que cela ajoute beaucoup de profondeur
et de dimension. Une autre chose que nous pouvons aborder
ici. Et effacez ça. Souvent, les bords
arrondis d'
un peuvent être gênants et le rendu
peut l'adoucir C'est ce que je
voyais juste là. J'ai juste été un
peu trop direct comme un arrêt, un point complet Tu pourrais probablement même
revenir avec du noir ici. Je n'en deviendrais pas trop folle parce que vous ne
voulez pas vraiment, vous ne
voulez pas être trop distrayant et j'ai l'impression
que c'est
au même niveau en ce moment . Je vais le
laisser là. Alors, j'
ajouterais probablement que je vais peut-être suivre
cela un peu plus. Et alors peut-être que nous
essaierons encore une fois ici et ensuite
nous dirons que c'est bon. Parce que, comme
toute autre chose, chaque fois que vous ajoutez des reflets
blancs, du blanc, des reflets
dans les yeux, c'est un effet tellement puissant
et net qu'on peut en
exagérer assez rapidement Vous devez
donc faire attention, et c'est généralement
le
cas avec les effets vraiment
prédominants et puissants, surtout s'ils se produisent un peu
pendant que vous êtes un peu absente Tu dois faire attention parce
que c'est comme s'il était
très facile d'en faire trop parce que ça
t'impressionne tellement Nous devons nous rappeler
que, vous savez, cela pourrait être un facteur de
ruse, n'est-ce pas ? Et une trop grande partie de cela distraira votre
spectateur. Nous y voilà donc. Je vais vous montrer la différence. Encore une fois, je pense que c'
est un excellent moyen d' introduire cette
lumière secondaire assez rapidement. Et je tiens à le répéter, je
recommande vraiment d'y aller
avec la bonne idée,
dans avec la bonne idée, la plupart des cas, mais
elle est là si vous en avez besoin pour l'ajouter en tant qu'effet
secondaire. Nous allons continuer et nous
arrêter ici. Nous passerons à
l'exemple suivant savoir
plus sur les
ombres claires et le rendu. Sur ce, passons à autre chose.
11. Dessiner une jambe avec un double éclairage: Pour le prochain exemple, nous
allons créer une source de lumière double, et nous allons simplement commencer par « Nous allons faire la partie supérieure d'une jambe ». Encore une fois, quelque chose
que vous allez probablement faire pas mal. Je vais opter pour une jambe musclée
très stylisée parce que c'est
généralement ce que je dessine, mais vous pouvez faire la version
et la variation que vous Avec la jambe, j'
aime bien tomber en panne. Je dessine comme ça
pour les quadraceps. Ceci pour les adducteurs. Je crois qu'on les
appelle des ducteurs. Il s'élargit vers l'extérieur,
s'amincit
à l' intérieur du genou, l'intérieur se penche
vers l'intérieur Ils se plient tous les deux vers l'intérieur ou vers l'extérieur,
je suppose que je dois dire. Mais l'une a une courbe plus angulaire, l'autre a plutôt une
courbe lisse à l'extérieur. Mais encore une fois, cela peut
être ce que vous voulez. Vous n'avez même pas besoin de dessiner
une jambe si vous ne le souhaitez pas. J'aime juste que ce soit quelque chose reconnaissable à ce stade. Encore une fois, j'ai l'impression que
si vous suivez mon travail
et que vous vous inspirez
généralement bande dessinée, de l'anatomie
et d'autres choses de ce genre,
cela devrait s'appliquer
à vous, espérons-le. Mais vous pouvez également me dire si je me trompe
totalement là-dessus. C'est toujours bon de savoir ce que je fais bien et
ce que je fais mal. OK. Donc, pour les quadraceps, je vais les séparer en faisant
la division centrale, les recs et le Bastus
medialis, recs et le Bastus
medialis Et je vous laisse vous
occuper de la terminologie. Je veux juste que tu
fasses ce que je fais et où
je veux en venir. Maintenant, je suis prête à appliquer quelques ombres et à donner un peu plus d'ampleur à
ce genre Encore une fois, vous pourriez être
très segmenté avec cela et vous aurez vraiment un
petit clivage ici Vous pouvez également faire ressortir la
définition du Sartorius, mais elle n'est généralement pas
très visible, mais comme nous sommes au pays de
la bande dessinée,
tout est permis, donc je suppose que
nous pouvons l'ajouter Cela nous donnera également un autre élément à rendre plus en détail. Donc, le truc est de choisir votre
double source de lumière, n'est-ce pas ? Vous allez donc avoir une source de
lumière plus intense
en haut ou qui pourrait
être plus forte en bas. Ce personnage peut
se tenir au-dessus d'une ville, et il peut y avoir un faisceau
de lumière suspendu au-dessus
du toit au-dessus d'eux, et il peut y avoir
beaucoup de lumière
émanant des lumières de la ville situées en contrebas Il y a tellement de possibilités
différentes. C'est vraiment là qu'il
suffit de dessiner à nouveau ces
représentations visuelles, ces trois flèches en D et
peut-être d'en faire une grande petite. Je vais prendre celui-ci et il sera un tout petit peu plus du
côté opposé. Et je vais le réduire parce
que cela nous indiquera
ou du moins nous donnera une idée qu'il s'agit d'une lumière moins dominante,
quelque chose comme ça. Nous devons maintenant
réfléchir à la manière dont ces deux sources de lumière
pourraient affecter notre modèle. Nous devons réfléchir à la façon dont
ils s'opposent les
uns aux autres et créent une ombre
centrale entre eux. Alors que je façonne la première
ombre ou source de lumière, quelle que soit la façon dont vous
voulez la voir, je vais déterminer comment je pense que cette source de
lumière supérieure
affecterait chacun de ces muscles
segmentés Je peux commencer par être plus
divisé au début, mais ensuite je dois aussi les
interconnecter Et puis, à ce stade,
nous devons nous demander
à quel moment
la source
lumineuse cesse de rayonner ou d'être si intense à la
surface de ces muscles ? Et à quel moment cette lumière
secondaire s'y
oppose-t-elle pour créer une autre
forme sur le côté opposé ? Encore une fois, ils font en quelque
sorte des allers-retours. Et à ce stade, j'
aime aussi considérer à quel ce matériau peut être
spéculaire ou diffus Vais-je rendre
ce matériau comme
celui-ci avec ces petites lignes
courtes et abruptes, ou vais-je
faire quelque chose comme l'exemple précédent
où j'ai beaucoup de longs traits
hachurés Vous savez, même cela
joue un rôle. S'agit-il d'un matériau plus
spéculaire ? S'agit-il plutôt d'un satin
ou est-il plus diffus ? Par exemple, toutes ces
choses jouent un rôle ? Je vais donc donner d'autres
exemples où je parlerai davantage des
différences en matière de spécularité Encore une fois, je
pense principalement à la spécularité diffuse, peut-être un satin, ce qui est, je suppose, plutôt le nom d'un matériau, mais ils ont tous des plages
différentes quant à la façon dont la lumière réagit, et
votre rendu
peut donc changer en fonction de cela Vous pouvez donc faire attention
aux formes que j'utilise. Encore une fois, je dois dire à plusieurs reprises
que les formes des ombres sont parfois créées de
manière stylistique. Je dirais souvent. Je veux dire, si vous étudiez la vie et que vous essayez ensuite de la
transformer en votre propre œuvre, vous allez faire des distinctions très différentes sur les formes des ombres. Optez généralement pour un angle plus angulaire, comme vous pouvez le voir ici. J'ai
beaucoup de points. De toute évidence, il existe quelques formes
ovales et circulaires, en particulier sur la
partie interne du muscle de la jambe Mais j'opte pour un choix très anguleux, c'est-à-dire
stylistique Tu n'es pas obligée de
faire ça. Vous pouvez jouer avec toutes
sortes de formes. L'idée principale que j'
essaie de transmettre ici concerne les différences que
les deux sources de lumière auraient de chaque
côté de la jambe. Et puis,
lorsque vous passez à l'encre
et à la couleur de ce genre de choses, comme je l'ai mentionné, je pense que
dans l'exemple
du bras, cela nous fournit une façon cinématographique
vraiment
géniale d'éclairer les choses, et cela complète
vraiment la forme C'est donc tout ce sur quoi nous nous
concentrons
vraiment à ce stade précis. Encore une fois, les formes
des ombres peuvent être vraiment toutes sortes
de variations. J'ai fait un nœud arrière
avec le muscle, il n'est pas
nécessaire qu'il ait cette forme. Je dirais que c'est un
peu plus une question de style La seule chose que
j'essaie de faire ici, c'est de donner l'impression que ce muscle ici dans cette zone est beaucoup
plus gros en comparaison. C'est pourquoi j'ai fait
cette ouverture plus grande comme ceci et comme ça. J'attire presque votre
attention et je vous dis que ce sont des zones plus vastes.
Ce sont des domaines qui l'ont fait. Encore une fois, n'oubliez pas que si nous
utilisions nos lignes d'emballage, s'en sortiraient vraiment plus que les autres.
Donc avec ça. Ce sont les deux grandes
masses de cette région. Ce serait
le cas si l'appareil photo était de l'
autre côté, et celui-ci est assez
petit en comparaison, peut-être même un peu plus plat Je veux dire, c'est sur le
sommet de la jambe, mais ce n'est pas un groupe musculaire
aussi gros, du
moins tel que je le dessine. Ce n'est peut-être pas exact compte tenu de la réalité, mais
de la façon dont je le dessine. Donc quelque chose comme ça, et tu pourrais même faire une
demi-ombre sur le genou. Laissez-moi remplir le reste et
ensuite je prendrai cette décision. Je ne sais pas si cela
atteindrait l'autre côté, donc probablement pas ici,
probablement pas ici. Je les remplis probablement. J'ai l'impression que c'est sur le côté du genou qu'il y en aurait plus ici. Je vais élargir cela.
Quelque chose comme ça, peut-être. J'ai l'impression que le genou serait
peut-être sur le côté. Mais ce que j'ai vraiment l'
habitude de faire, c'est de tracer toutes ces lignes le long du plan
avant du genou plutôt que d'
essayer de l'éclairer sur le côté. C'est probablement une
erreur de ma part, mais je vais simplement
y aller parce que c'est ce qui
me semble le plus cohérent avec
ma façon de faire les choses. Il y a ça. Il
arrive souvent que je fasse les choses par pure habitude et par pure habitude.
Je vais laisser ça. Je vais mettre une
ombre plus grande de ce côté parce que nous recevons la lumière vers bas et nous avons l'autre
lumière qui remonte sur le côté. J'ai l'impression qu'il y
aurait probablement une ombre à cela. C'est peut-être faux, peut-être pas sur le dessus du genou. Mais encore une fois, je vais continuer à promouvoir ces idées
, puis à les tester. L'autre chose
que je vais
présenter et que je
vais esquisser maintenant, ce sont juste des rides qui le
traversent. Encore une fois, c'est comme enrouler des lignes tout autour de ces
formulaires et aider à expliquer les formulaires en les
frappant et en les
enroulant autour d'eux. Les rides sont toujours
une bonne chose pour votre bande dessinée pour rendre
les choses plus impressionnantes. Inutile d'en ajouter une tonne. Vous pouvez simplement en ajouter
quelques-uns ici et là, mais ils
le rendront généralement plus impressionnant. Même quelque chose comme ça où tu mets une ride sur le
devant Encore une fois, ce petit
creux qui
se produirait entre les muscles, quelques petits
points sur le côté, et vous pouvez le faire
où vous le souhaitez. Autant ou aussi
peu que vous le souhaitez. Assurez-vous simplement que lorsque vous
apportez cette ride,
utilisez-la pour expliquer forme sous-jacente
qu'elle est en
train de franchir Je vais simplement dessiner en travers lorsque vous pourriez utiliser
cette courbure pour mieux définir votre
dessin. Et vous verrez, je n'
utiliserai pas tout cela, mais j'aime bien tracer quelques lignes de
croquis pour
essayer de distinguer ce que je
veux garder de ce que je ne veux pas garder. Donc c'est vraiment ça. Par exemple,
aussi rapidement que cela, nous avons une double
source de lumière sur le haut de la jambe
avec quelques rides, et je pense que c'est suffisant pour nous permettre d'aller là où je
peux maintenant ajouter un peu de rendu à
cela et le rassembler. Passons donc
à la leçon suivante
et continuons.
12. Dessiner nos formes d'ombres: Et nous reviendrons. Maintenant,
nous allons prendre cet exemple, et je vais aller
plus vite vers les encres. C'est vraiment le même concept. Tu peux le dessiner. En général, ce à quoi j'ai tendance à
penser lorsque je fais des
croquis ou que je dessine, c'est que je suis un peu plus
ouvert à la transformation de l'œuvre, ajustement de l'œuvre, à l'esquisse, recherche d'idées, etc. Donc c'est vraiment le cas.
À part cela, c'est le même concept, et avec le temps, si vous vous
entraînez à utiliser Inks, cela vous semblera gênant au début. Maintenant, le numérique, vous savez, je veux dire numérique et traditionnel de
manière interchangeable, vraiment, parce que j'allais dire que le numérique facilite beaucoup les choses,
mais
c'est un peu comme
la perception que l'on Par exemple, dans le domaine traditionnel, j'ai vu des artistes et j'ai
moi-même
appris quelques techniques qui permettent de devenir vraiment bon avec le voile blanc et de commencer avec un peu de
désordre et d'ajuster les choses avec le voile blanc. C'est
plutôt étonnant. Alors trouvez l'artiste qui l'
a eu Trouvez les artistes que vous voyez qui le font
vraiment bien, concentrez-vous
là-dessus et étudiez.
C'est vraiment chouette. Cela étant dit, le numérique
vous semblera d'abord plus facile, car vous pouvez simplement passer du
clair au foncé. Et il y a donc tous
les différents pinceaux. Mais encore une fois, c'est vraiment pareil. Si vous consacrez suffisamment de temps à
vos techniques traditionnelles, vous découvrirez
des méthodes très intéressantes. Vous trouverez différents stylos
blanc-out plus opaques. J'aime utiliser un posca, j'aime aussi utiliser
le blanc peint, et vous trouverez
différentes marques plus opaques
que d'autres Certains, vous allez les appliquer
et ils semblent très légers, et ce n'est peut-être
pas ce que vous voulez. Tu sais, plus c'est épais, plus
c'est
souvent difficile à contrôler, mais on obtient un beau blanc
épais, ce qui est vraiment sympa. Alors, essayez-le, essayez les deux. Dans ce cas, évidemment, j' utilise
juste Sketch Book Pro, mais pareil, je vais bloquer
les formes des ombres. J'essaie d'intégrer de
petits
angles , comme vous pouvez probablement le
constater en contournant cela. Encore une fois, c'est juste
un choix stylistique. Est-ce que ça doit être ainsi ? Vous pouvez utiliser beaucoup plus de
courbures dans votre travail. C'est juste une préférence
personnelle. Et ce que je vais faire, c'est en donner
une grande partie,
puis faire un remplissage, puis nous allons ajouter
le rendu et le mettre en puis nous allons ajouter
le rendu et le mettre en forme. Donc, l'autre point à
prendre en compte, c'est que si nous regardons la source lumineuse
provenant de cette zone, puis qu'elle
s'élargit pour deux raisons, la première, le
groupe
des adducteurs ou cette zone de la jambe, c'est assez
lourd C'est un gros volume
de réflexion. Nous pouvons donc l'élargir
en fonction de ce volume. Également basé sur l'angle
de la source lumineuse. va de même pour
le muscle médial, il est assez gros et il fait un angle direct par rapport à
cette source de lumière Donc, de façon réaliste, cela
pourrait être pareil. Et je dirais même ceci, mais vous voulez une certaine variation ou du moins j'aime
montrer une certaine variation. J'ai juste l'impression que si j'
adoptais la même ligne et
que je continuais comme ça, même d'un bout à l'autre. Excusez ce lettrage qui revient sans cesse,
désolé pour Trouve ça. Mais si je
faisais le même tour, la même épaisseur, sur tout le pourtour. Il y a un moment et
un lieu pour cela, mais cela ne fait que l'aplatir
un peu plus dans ma perception de la chose, dans
mon point de vue sur
la façon dont je le vois Encore une fois, je veux juste vous donner quelques informations sur les raisons pour lesquelles
je fais telle ou telle chose. Au lieu de rectifier
les deux, je pourrais dire :
Eh bien, et si, juste
à cet angle inférieur, je le découpais
un peu plus, juste pour le rendre un peu plus, en lui donnant une autre
variable juste là. Ce n'est pas très uniforme. Je ne sais pas si c'est
le bon choix. Encore une fois, je déplace beaucoup ces
formes. Parfois, ils
disent, eh bien, peut-être que vous devriez l'incurver un peu, puis créer
un virage arrière juste là. Est-ce que cela semble plus
approprié pour cette région ? Je trouve que ça a vraiment l'
air un peu bizarre ici. Mais je vais le laisser. Je vais le
laisser pour le moment. Mais encore une fois, ce sont
des choses que je fais. Ces petits
ajustements et angles. Je sais qu'il semble presque
probable que
cela soit vraiment important ? Je pense que c'est
le cas dans la mesure où vous ne
savez pas ce que vous faites et que vous essayez de
trouver votre style, trouver des formes qui bien à la façon dont
vous dessinez, je pense que ces petits
changements s'additionnent. J'essaie de dire aux gens que
je suis plus fan des petits changements progressifs que des
grands changements radicaux
parce que j'ai l'impression que lorsque nous apportons de grands
changements radicaux à notre, nous passons subtilités
ou de la netteté, choses qui visent vraiment à faire de grands R. Juste mon idée
personnelle,
mais j'ai juste l'impression que
si vous vous déplacez
toujours de façon spectaculaire
dans faire de grands R. Juste mon idée
personnelle, mais j'ai juste l'impression que
si vous vous déplacez
toujours un sens le suivant, vous
manquez probablement les détails. Il vous manque probablement
les petites choses qui mettent vraiment l'accent sur
un look professionnel. C'est pourquoi je pense que nous pouvons souvent
voir des œuvres d'art
sacrément belles, mais il manque juste
quelques éléments Et c'est probablement
parce qu'ils apportent
vraiment de grands changements, mais qu'ils
doivent simplement se concentrer sur les petites choses qui
font une grande différence. Donc, vous savez, je ne
m'en exclus pas. J'ai beaucoup à apprendre, mais ce n'est qu'une des façons dont
j'ai tendance à apprendre et à étudier. Donc, ici, nous allons avoir cette
ombre plus grande à la base. Maintenant, une autre chose que j'ai en quelque sorte mentionnée,
c'est facile à faire. Je l'ai mentionné dans
l'exemple précédent avec le bras, c'est qu'il est
facile de vouloir
placer une lampe rebondissante
ici, une lampe rebondissante Et je ne dis pas qu'il ne
faut pas faire attention fait que cela commence parfois
à être un peu distrayant Par exemple, il est facile d'
abuser d'un bon effet, non ? Comme je l'ai dit avec White Out. plupart du temps, lorsqu'un
effet a l'air vraiment cool, c'est comme un régal pour les yeux. Vous
aimez vraiment ce look, et il est donc facile de
vouloir le mettre partout. Cela va
simplement améliorer l'art d'une manière ou d'une autre. Mais ce n'est généralement
pas ainsi que cela fonctionne. Nous devons garder à
l'esprit les points focaux. Donc, si quelque chose attire vraiment votre attention et devient un point
central de l'œuvre d'art, c'est bien de le diriger et de l'utiliser
à votre avantage. C'est mauvais quand on n'a
pas vraiment de rime ou de raison, on
les met juste partout. Vous pouvez trop dramatiser ou placer des points
focaux à plusieurs Eh bien, cela
enlève le potentiel
du véritable point focal
là où il devrait être, des choses comme ça. Essayez de ne pas faire les choses simplement parce que cela fonctionne
bien dans un domaine, alors vous décidez de le
mettre dans tous les domaines. Il y a un bon moment et endroit pour certaines choses,
en particulier pour les moments forts. Dans ce cas, c'est vraiment ce que l'
on pourrait envisager comme source lumineuse secondaire. C'est un autre point fort.
C'est une autre façon d'arrondir les volumes. Et j'essaie aussi de
briser les lignes ici et là. C'est autre chose et
ajoutez du poids de ligne au fur et à mesure. Je suppose donc que je devrais probablement
aussi aborder le poids de la ligne , car il est lié. Mais en général,
je dirais que l'épaisseur du
trait est plus importante du côté de
l'ombre, n'est-ce pas ? Eh bien, tu sais, ici, nous avons de la lumière des
deux côtés, non ? Alors, où vais-je placer
le poids de la ligne le plus lourd ? Prenons donc cette ride
sur la jambe, par exemple. Je vais placer le trait
ou l'ombre le
plus épais en bas, je vais l'enrouler
le plus possible autour du formulaire. Et au lieu de tracer
une ligne en haut, je vais simplement en mettre
une petite
qui remonte au formulaire
sous-jacent. Et cela donne cette
petite impression d'une ride, puis un bon coloriste
viendra y ajouter
une petite touche de brillance puis un bon coloriste
viendra y ajouter
une petite touche de brillance.
Même chose pour tout ça. Maintenant, les lumières s'allument ici. Alors est-ce que je mettrais l'
ombre sur le dessus ? Euh, je ne crois pas,
je pense que je pourrais essayer de le faire ici . Mais oui, je
ne le pense vraiment pas. Je mettrais toujours l'
ombre en bas, alors gardez une continuité par rapport à cela. Je ne dis pas que c'est la
bonne décision qui pourrait être une mauvaise décision compte tenu de l'
endroit où se trouve cette source de lumière, mais j'ai juste l'impression
que peut-être que sur ce point, je le ferais parce que j'ai l'
impression que la lumière atteindrait directement
le fond des choses. Je ne peux probablement pas y mettre
la ride. Mais voici ce que je vais faire. Je vais laisser tomber
certains de ces n, et je vais juste revenir avec White Out et les
retoucher. De ce côté, je
mettrais certainement l'ombre sur la base parce que cette lumière atteint ce côté de la jambe. Ici, nous recevons toujours cette lumière rayonnante vers le bas. Ils auraient certainement
une ombre sur le bas. C'est là que tout
cela devient confus. Mais encore une fois, souvenez-vous que cette
petite technique de couverture blanche, vous pouvez vraiment
vous lancer
rapidement vérifier tout
cela et vous demander :
OK, qu'est-ce qui est le plus beau
vu sous un angle comme celui-ci ? Est-ce que cela fonctionne ? Vous pouvez
simplement faire des allers-retours jusqu'à ce que vous ayez un peu
plus confiance en vous, qu' est-ce qui fonctionne et qu'est-ce qui ne fonctionne pas
et pourquoi ? De bonnes choses. Oui. Quoi qu'il en soit, j'aime bien
ce type de lignes, même si elles ne sont pas au bon
endroit, car elles ajoutent beaucoup plus de profondeur
à toutes ces zones. Encore une fois, vous pouvez vraiment jouer
avec eux en les
enveloppant dans les
formes et les volumes sous-jacents. C'est juste un bon moyen de créer
immédiatement plus de profondeur. J'en suis donc un grand fan. Quoi qu'il en soit, vous pouvez faire en sorte que ces choses aient l'air cool
et dimensionnelles plus rapidement. Oui. Pour en revenir à
l'épaisseur de ligne elle-même je mets généralement ligne
plus lourde
dans la zone inférieure. C'est un domaine dans lequel je le
mettrais certainement. J'ai l'impression que c'est un peu contradictoire la source de lumière qui
s'y trouve, mais je ressens quand même le
besoin de le faire. C'est là que les choses se compliquent. En général, le poids de la ligne le
plus lourd se
situe à
quelques endroits. D'ailleurs, j'ai vu des artistes l'utiliser dans toutes sortes de
variantes. Il se trouve généralement dans la zone
la plus inclinée. Je me rappelle avoir entendu l'un
de mes artistes préférés, Todd McFarlane Et il a dit qu'il le place dans
les zones où la zone
s'incline le plus parce que cela ajoute de
la courbure à ce volume. Je ne me souviens pas comment il l'a dit
, mais quelque chose comme ça. Maintenant, beaucoup d'artistes
diront que c'est du
côté obscur de la ligne. Donc, si vous avez la jambe tournée vers le
bas pour s'éloigner de la lumière en bas à gauche, vous devriez la mettre
plus lourde ici parce que c'est
en bas du formulaire et qu'elle est éloignée de la lumière
plus dominante en haut. Hein ? Alors maintenant, avec une
lumière secondaire, serait-elle là ? C'est le bas du formulaire, mais une autre
lumière émane en bas à
gauche de celui-ci Et je dirais oui, quand même. Pourquoi ? Parce que
dès que je l'ai ajoutée, elle avait l'air plus dimensionnelle. Maintenant, je ne peux pas l'ajouter là où
il y a déjà une ombre, à moins que la
source de lumière ne soit cassée, comme
un éclairage de bord. C'est un peu
ce qu'est cette zone ici. Je peux donc l'ajouter ici. Il y a déjà une
grande ombre là-dedans. Je l'ajouterais donc
ici juste à côté de la source de lumière, encore une fois, parce que vous pouvez voir que cela l'
arrondit immédiatement
et donne plus de sensation, cela lui donne un peu plus de définition
sur la page, je suppose. Donc, parfois, vous allez utiliser l'épaisseur du trait
pour faire ressortir les choses. D'autres fois, vous l'
utiliserez pour
expliquer davantage une
ombre, vous savez, où la lumière n'est pas aussi
dominante, vous savez, attendre le bas d'une ligne
ou d'une forme pour impliquer une ombre. Hum, il y a donc
différentes manières de voir les choses. Si j'en trouve d'autres en cours de route qui me
permettront de mieux l'expliquer, je le ferai, mais c'est
vraiment l'essentiel Est-ce que
c'est généralement pour l'ombre, mais je l'utilise aussi pour
compléter , tu sais quoi ?
Il y en a une de plus. L'autre chose qu'il fait
pour vous, c'est qu'il vous donne un contraste avec les lignes intérieures. Les visages en sont un très bon exemple. Vous devez avoir une bonne épaisseur de trait
autour de la tête de votre personnage autour des
visages de votre personnage car cela rend
les lignes
intérieures du visage plus
petites et plus fines. C'est ce que tu veux.
Eh bien, vous pourriez avoir un style où vous avez des lignes
épaisses à l'
intérieur du visage. Mais en général, les lignes intérieures de tout ce que vous dessinez sont généralement
un peu plus fines, et l'épaisseur des lignes est donc un autre
moyen d'y parvenir. Et enfin, alignez le poids autour de choses qui sont
beaucoup, beaucoup plus proches. Par exemple, si vous dessinez
un poing vers la caméra, vous allez placer ce gros fil
épais autour de lui, puis le déplacer plus petit à
mesure que vous retournez dans l'espace. Alors c'est tout. Nous
allons nous arrêter ici. Ensuite, nous allons
appliquer un peu de rendu maintenant, mais nous avons les lignes d'encre
en place pour obtenir quelque chose de solide que
nous pouvons maintenant afficher. Cela étant dit, passons
à notre prochaine leçon.
13. Ajouter des hachures croisées à la jambe: Et bon retour. Maintenant, je
veux juste vous donner une idée. Souvenez-vous de ce que j'ai dit à
propos du fait que si
vous le souhaitez, vous pourriez placer
des lignes d'enroulement autour d'une zone donnée, vraiment attribuer cette
sensation dimensionnelle à la forme. Allons-y et essayons-le aussi. Cela pourrait t'aider. Si vous avez du mal à
tracer des lignes
très plates,
essayez-le. Mais n'oubliez pas que vous devez le
faire tourner autour ces formulaires du mieux que vous pouvez, car vous pouvez évidemment simplement tracer
ces lignes à plat. Je n'aime même pas ce que
j'ai fait sur place. Retournons en arrière.
Commençons par ceci. Vous devez les
envelopper, par exemple leur son, enrouler les lignes et vraiment essayer d' imaginer la perception de la profondeur
sur ces zones données. Tu pourrais aussi le faire ici. Je ne pense pas que ce soit aussi
nécessaire, mais cela pourrait aussi bien être le cas. Voyons comment tu dois
essayer de les boucler. Si vous travaillez de
façon traditionnelle, cela signifie
simplement de
petites lignes d'esquisse légères. N'oubliez pas que lorsque vous travaillez de manière
traditionnelle, il est
généralement préférable d'utiliser
un fil à deux H lorsque vous devez encrer dessus. Je veux dire, j'aime bien utiliser un fil HB, mais ça se gâte très vite. Surtout si vous êtes un méchant
gaucher et que vous vous y faufilez,
c'est toujours charmant OK, il y a donc
quelques lignes d'emballage, juste comme point de référence. Je suppose que je pourrais aussi faire
le genou, mais c'est vraiment suffisant. C'est ainsi que je
pense de manière relativement dimensionnelle aux volumes
sous-jacents Alors que je fais le rendu,
cela me donne une
petite idée. Maintenant, en ce qui concerne le mappage, d'avoir une idée ce qui est d'avoir une idée
ou de la façon dont je veux le rendre,
souvenez-vous
qu' il existe toutes sortes
de façons de le faire. Il existe de nombreux styles
où ils entrent simplement ici
avec une trappe cruciforme Je vais faire une version rapide. Je l'ai sur une couche
différente, donc je peux le faire et m'en débarrasser. Mais je veux juste
vous montrer comment faire si vous n'
aimez pas les activités intensives en temps réel
que je fais habituellement, qui
me provoqueront probablement le canal carpien plus
tôt possible , car je travaille beaucoup plus dur pour
créer ces lignes Vous pouvez voir que cela fonctionne plutôt bien, et je n'ai pas besoin de
trop les développer. Ce n'est pas le genre de
look que j'aime vraiment. Je veux dire, ça ne me
dérange pas. C'est juste que je préfère les autres trucs, et c'est pourquoi j'
y consacre du temps. Mais vous pouvez
certainement le faire, et c'est beaucoup plus rapide. Mais je ne baisse pas
autant. Je peux toujours créer des dégradés parce que chaque fois que j'
ajoute l'angle
suivant, j'ai toujours une bonne idée du
dégradé, n'est-ce pas ? Je
les élargis juste au fur et à mesure que je m' éloigne du côté obscur. Je peux le faire pivoter et obtenir un angle très confortable par rapport à la façon dont j'aime
créer les coups de pinceau. Vous pouvez même faire les lignes
verticales, même manière, quelque chose comme ça. Certains d'entre eux de cette façon. B, encore une fois, beaucoup plus vite, en fait, je ne veux pas
faire la queue de cette façon. Je vais un peu trop vite. Vous pouvez toujours revenir en arrière
avec vos lignes négatives, vos lignes blanches, et
les découper à nouveau. J'en suis également un grand fan. Je pense que ça embellit un peu les choses. Cela peut corriger de petites
erreurs là où je suis passé. Laisse-moi me débarrasser
du bleu qui s'y trouve. Vous pouvez donc voir, juste comme ça, que cela crée des dégradés
relativement beaux
beaucoup plus rapidement Et encore une fois, je sais
que c'est quelque chose
que je ne sais pas. C'est tentant parce que
c'est beaucoup plus rapide. Et vous pourriez toujours passer l'autre côté
et dire, eh bien, je vais juste adopter un style
un
peu différent ici parce que bon, je ne sais même pas si vous devriez le
faire, mais essayons-le. Essayons d'abord de cette façon. Je vais créer des lignes rayonnant de cette façon.
Peut-être de cette façon. Je n'ai pas aimé cette première
ligne vide, donc je vais la remplir. Et puis par ici. Je suis fan de ça. Laisse-moi y retourner. L'autre inconvénient
d'aller un peu trop vite, c'est que j'ai tendance à perdre ma concentration et mon contrôle parce que j'
essaie de m'en sortir Mais il est difficile de ne pas vouloir faire ce genre de choses plus rapidement quand
on sait que c'est impossible. Quand il y a une
technique qui
reste relativement jolie, si je prends du recul à distance. Je veux dire, ça
marche toujours parce que c'est l'autre chose à laquelle
nous devons penser aussi. Lorsque vous l'avez terminé
et que vous vous retirez, est-ce qu'il se lit bien parce
que c'est ce que vous recherchez Une grande partie de la bande dessinée est réduite. Même chose, j'ajouterais
quelques lignes ci-dessous. La technique pour cela
est juste que vous devez vous
entraîner à aller d'un point
à un autre et à tirer. Vous allez voir comment j'ai mis une
petite courbe juste là. Eh bien, c'
est parce que ma gamme ressemble plus à celle-ci pour
une belle ligne droite. Puisque je le sais, je vais zoomer et dézoomer sur la zone pour ne pas aller
plus loin que cela. Alors la vitesse
permet généralement d'obtenir lignes
plus droites. Si
je m'assois là et que je fais comme ça, je suis en fait plus susceptible de m'
arrêter sur le côté
pour une raison Je dois aller à une certaine vitesse. Entraînez-vous donc à différentes
vitesses et distances, apprenez ce que vous tirez
avec les mouvements de votre poignet avant de commencer à dévier et de petites
choses comme ça. Ici, je vais faire
des lignes parallèles à celle-ci. Des hachures croisées de cette
façon, pareil ici. Maintenant, une fois que vous aurez fini de faire tomber
certaines de ces rides, vous pouvez revenir en arrière et éliminer vos rides s'il vous
arrive de saigner un peu dessus Même chose avec cet
effet de couverture, il
suffit de revenir en arrière
et de les rétablir. J'essaie juste quelques angles
différents ici. Vous pouvez même ajouter de petites
lignes avec les rides. Évidemment, en dessous,
et c'est comme poids de ligne dont nous avons parlé, vous pouvez même ajouter de
petites bosses si vous voulez vraiment
les augmenter un peu plus Voici un endroit où je
devrais y retourner et le ressortir avec
un peu de blanc. C'est à peu près tout parce que
je voulais simplement
vous montrer comment je pourrais créer
une version plus rapide. Encore une fois, ce n'est pas ma façon de procéder
traditionnelle, mais il y a beaucoup à dire faveur, car c'est
beaucoup plus rapide. Maintenant, avec celui-ci, je vais utiliser l'autre style de
rendu que j'aime faire, où je monte et où
je suis sur la mauvaise couleur. Je vais faire le tour
de cette zone. Je dois juste choisir
jusqu'où je veux que l'ombre
monte et contourne cette zone. Encore une fois, je vais faire
pivoter cette ligne parce que c'est plus facile et plus rapide
pour moi de tracer cette ligne. Et vous voyez, cela prend beaucoup plus de
temps, évidemment. Il n'est pas
nécessaire que ce soit aussi propre. Comme je l'ai mentionné, je
bégaie certaines de ces lignes. J'aime bien le look qu'il donne, puis je vais faire le
tour de cette façon maintenant. Je peux les élargir au fur
et à mesure.
Maintenant , petite astuce rapide Je sais que je vais me sentir un peu coupable de te
montrer ça, mais je dois te montrer que
tu peux en prendre certaines. Et quand vous commencez à
utiliser votre temps, et qu'il vous faut plus de temps pour
obtenir un effet particulier, vous commencez à
penser à des choses comme ça, surtout sur le plan numérique,
vous vous dites : « Eh bien si je prenais ceci ,
si je prenais ceci pour le
déformer, je ne le ferai pas
, mais je voulais juste
vous montrer que vous pouvez le faire, et je ne vais pas vérifier vous commencez à
penser à des choses comme ça,
surtout sur le plan numérique,
vous vous dites : « Eh bien,
si je prenais ceci pour le
déformer, je ne le ferai pas
,
mais je voulais juste
vous montrer que vous pouvez le faire,
et je ne vais pas vérifier
votre travail et vous en vouloir Je pense juste que parfois
ça marche. Tant que tu ne te sens pas
coupable, c'est le principal. Donc pareil, les lignes fines. Envelopper et
entourer ce formulaire. Et il n'est
pas nécessaire que cela corresponde exactement aux autres lignes
que nous avons établies. Si vous les avez sur la
page. Ce n'est pas grave. Je voulais juste vous
montrer, encore une fois, une autre technique
pour y
réfléchir, de manière à
ne pas les dessiner
trop à plat et à
essayer de réfléchir à la forme
sous-jacente lors du rendu C'est ça. C'est comme si chaque ligne devait aller exactement dans
cette direction. Et puis, en passant à
Crosshatch, passons par là. En fait, je veux probablement les
mettre dans les deux sens. Vous pouvez vraiment les
compléter. Vous pouvez également obtenir belles variations entre leur
épaisseur et leur finesse. Je pense que si j'ai tendance à le
faire de cette façon, c'est parce que j'essaie
vraiment d'avoir un peu plus l'impression d'être beau travail en cro, ce que l'on
n'obtient tout simplement pas aussi
bien avec le numérique Je l'ai toujours dit. J'adore créer des lignes numériques
et encrer de cette façon J'adore vraiment le processus de
coloration numérique. Mais j'admets toujours
que rien ne vaut plume et un pinceau quand on
sait vraiment s'en servir. Mais le numérique présente également de nombreux
avantages,
tout comme le fait d'avoir
tous vos outils dans un seul appareil est un
aspect plutôt intéressant. Donc, même chose ici. De haut en bas. Maintenant, je voudrais probablement tracer
ces lignes tout en haut
de cette ombre. Mais je vais juste
les renforcer un peu. Je vais les raccourcir un peu. Et puis vous voyez qu'il y a
une ouverture ici, donc cela me donne naturellement envie
de ne pas trop en rendre
là-bas parce que j'ai l'
impression qu'il y a une
source de lumière là-bas, n'est-ce pas ? Encore une fois, ce rendu
est lié à, vous savez, où se trouve votre
source de lumière et vous savez, le rendu aide-t-il à expliquer ce que vous avez
établi avec vos ombres ? Je vais donc laisser
cette ouverture là. Et évidemment, votre rendu n'a pas besoin de ressembler au mien. Expérimentez,
jouez avec cela, remplissez des pages et
des pages de simple rendu, entraînez-vous
simplement à
courir de différentes manières. Différents angles,
différentes épaisseurs. Essayez d'ajouter des ombres plus épaisses, des ombres
plus claires, toutes les
variations, toutes les variables. C'est bon. Je vais simplement
continuer avec
le même angle de vue. J'ai l'impression que ça
marche plutôt bien. Au fait, si vous utilisez
Sketchbook pro comme moi. N'oubliez pas que lorsque vous maintenez la barre d'espace pour
cette rondelle de hockey, il vaut mieux la
faire pivoter. Si vous saisissez vers le milieu, il dépense très vite
parce que c'est basé sur ce petit point. Au milieu, il y
a un Rotation donc plus lente, rotation
plus rapide. Donc, vu comme ça, j'ai l'impression que les
lignes ascendantes font vraiment beaucoup pour. Je vais organiser ces
files d'attente de cette façon. Peut-être plus fins, plus serrés les uns
après les autres, pour la plupart. Chacun de ces angles et de ces méthodes de génération de lignes
ajoute un dégradé différent. Vous pourriez même
placer cette ligne jusqu'en
haut comme ça. Il y a toutes sortes
de façons de voir les choses. En fait, je pense que c'est
ce dont nous avons besoin ici. E recule, regarde
ça à distance. Débarrasse-toi du
bleu pendant une seconde. Ouais. C'est le style que j'aime. On a l'impression d'être plus contrôlé
, je ne sais pas. J'aime bien son apparence, mais c'est une question de préférence. Mais nous allons continuer
et nous arrêter ici. Je sais que cela prend du temps,
mais c'est nécessaire si c'est le look que vous souhaitez et j'espère que vous apprenez
grâce à ce processus. Arrêtons-nous ici, passons à la leçon suivante et continuons.
14. Plus de rendu pour la jambe: Et nous reviendrons. en
bas à gauche,
dont j'en ai encore peu dans cette zone
, mais je voudrais commencer à
parler de cette Passons maintenant
à cette zone en
bas à gauche,
dont j'en ai encore un
peu dans cette zone
,
mais je voudrais commencer à
parler de cette zone en
bas à gauche et nous la
remplirons au fur et à mesure. Mais tu peux vraiment y
penser ou si tu veux. Vous pouvez essayer de le rendre d'une manière
un peu différente. Vous verrez cela très souvent. Je suppose que c'était
vraiment un gros truc des années 90. J'imagine que c'est
toujours le cas aujourd'hui. Mais en le rendant de
cette façon différente, ce que j'aime, c'est qu'il donne une autre variation globale
à son apparence. renforce en quelque sorte l' Cela renforce en quelque sorte l'idée qu'une
source de lumière est unidirectionnelle,
une source de lumière en est une autre Personnellement, je l'aime bien. J'y repense, j'aime introduire des variables
et le rendu des variations. Sinon, cela peut sembler un
peu exagéré. exemple, si vous faites le même rendu d'un
bout à l'autre d'une pièce, elle peut toujours sembler
très dimensionnelle si vous maîtrisez bien
la source de lumière, mais je pense que cela n'
apporte tout simplement pas le même repos et la même détente
aux yeux. Il a juste besoin
de ces variables pour être aussi beau que possible.
C'est ce que je vais faire. Je veux juste faire
cette partie très rapidement, ce qui ne me dérange pas
du tout,
mais permettez-moi d'y retourner et d'essayer de le
faire un peu mieux. Je travaille peut-être parfois
vite, non ? Faisons-le sans cette ligne
bleue dans le sillage. Je n'aurai pas autant besoin de
profondeur et de dimension. Je dois vraiment m'en rendre compte. Raison pour laquelle il fait
ça avec le texte. Donc, même si je vais aller plus
en parallèle avec l'ombre, j'ai toujours des variables de. Je pourrais aller de l'épais au fin. Je vois que je
me sentais même un peu mal à l'aise à cause
d'un aspect de la façon dont je
le faisais. Alors laisse-moi y retourner. Cela ressemblait donc à la vitesse
ou à la quantité de zoom. Tu vas comme ça et tu
trouves le bon angle. Tu sais quoi ? En fait,
abaissez-le de cette façon. Maintenant, une autre façon
de le faire est que
si vous vouliez que la
forme soit très, très propre, vous pouvez d'abord introduire
une sélection. Comme je
sais que c'est sur une couche flottante, je vais partir de maintenant, mais je vais aller
un peu plus Faites-le pivoter et je pourrai
simplement effacer. Nettoie
un peu cette forme. Waouh, je pense que j'aurais peut-être préféré
la version la plus rapide. Peut-être que je dois essayer ça. Oui, je crois que je
préfère ça. Vous pouvez toujours revenir en arrière et épaissir
un peu plus les lignes OK. Puis effacez les bords. Je suis donc en train d'
imaginer cette forme
qui se poursuivrait autour
du muscle juste là Je ne peux pas penser que je vais
réessayer celui-ci. Encore une fois, pour ce qui est de la
vitesse, je dois me tenir à une certaine distance. Voilà. Parce que encore une fois, si je le
tire de trop loin, je commence à me balader un peu à l'
aveuglette Oui, j'aime bien ça. Donc, cette zone
pourrait être meilleure ici. Je pourrais l'examiner attentivement
et y retourner sans cesse,
mais il faut aussi faire attention parce
que,
vous savez, le temps presse, n'est-ce pas ? Tu ne vas pas trop loin. Donc, ici bas, pareil, je vais continuer avec ce
type de rendu que j'ai établi en haut et
au milieu de la jambe. Je vais séparer ces lignes au fur et à mesure qu'elles se dirigeront vers
l'autre côté. Quelque chose comme ça.
Je vais effectuer une rotation ici. Apportez-en un peu de cette façon.
Séparez-les un peu. Je vais faire changer le
plan inférieur du genou. Et je peux en ajouter un
peu sur la partie supérieure. OK. Et un peu
de cette façon. Je ne sais même pas si j'en ai
besoin sur place. Cela semble un
peu forcé. Je vais laisser ces points de côté et un peu
plus encore ici. Et d'autres juste ici. Encore une fois, vous pouvez mettre
les petites bosses au bas des
rides si vous le souhaitez Je ne sais pas si cela y
fait grand-chose, mais cela peut
augmenter un peu plus cette crête. Vérifions-le à distance. D'habitude, à la toute
fin, je vais juste y retourner et je vais juste ajouter un peu plus de
poids à la ligne. Je pourrais ajouter quelques petits
rendus ici et là. Maintenant, si je voulais que ce
soit un matériau en lambeaux, j'ajouterais simplement
plus d'imperfections Cela ressemble à un costume
lisse. Encore une fois, il s'agit d'une double source de lumière. Mais c'est probablement peu près l'étendue de ce que j' ajouterais à un domaine comme celui-ci. Peut-être un peu ici. Je ne sais pas si c'est
nécessaire. Essayons-le. Oui, laisse probablement
ça. Voilà. Vous avez maintenant un exemple de double source de
lumière. Il y a d'autres façons
d'aborder cette question. Vous pouvez ajouter des
hachures croisées supplémentaires dans cette source lumineuse
secondaire J'éviterais de donner l' impression que vous ne faites qu' imiter l'autre angle Je ne sais pas s'il en
a besoin. Voyons voir ça sans. Parce que encore une fois, j'
aime beaucoup
cette variation de cette différence distincte
d' une source de lumière à l' autre. Je le
laisserais probablement comme ça. Cela étant dit, allons-y et
passons à notre prochaine leçon.
15. Éclairer le visage - En haut à gauche: Très bien, nous
reviendrons. Dans celui-ci, nous allons aller
de
l'ombre au visage et en parler J'ai dessiné ce visage stylisé
simplifié Vous pouvez le télécharger,
le travailler ou dessiner le vôtre. Je veux juste parler de
certaines choses qui entrent
en ligne de compte lorsqu'on fait de l'ombre à un visage comme celui-ci abord, nous allons
prendre et encore choisir un angle de
la source lumineuse. Nous allons faire quelque chose comme ça. Voici notre flèche dimensionnelle. Ensuite, juste pour
accélérer les choses dans celui-ci en particulier, je vais introduire
une autre couche et bloquer ce n avec un ton. Je trouve que c'est un moyen
utile de se dépêcher et de mettre en œuvre certaines de ces
idées assez rapidement. Nous allons projeter une grande
ombre sur le nez. Et c'est du
haut à gauche vers le bas, de sorte que l'ombre se répand ici,
j'imagine. Un peu d'ombre à cause de cette ride. que nous allons également bloquer Je dirais que nous allons également bloquer
une partie de ce
côté. Puisqu'il s'agit d'un personnage plus
stylisé. Je
vais probablement me concentrer un peu plus sur les ombres. Donc, une chose que je
recommanderais pour cela c'est que lorsque vous apprenez, essayez de vous améliorer dans un
domaine, de vous pencher sur les
simplifications excessives Des stylisations et des formes
simplifiées, cela s'applique aux ombres, à vos
dessins, à Ensuite, au fil du temps, à mesure que vous souhaitez affiner et aborder des concepts plus
complexes, vous pouvez le faire. Mais en général, les simplifications
vous simplifieront beaucoup la vie Lancez le bal en gros. Je mets probablement cette ombre
encore plus loin maintenant. Je vais peut-être faire des lignes
négatives
avec des détails comme les lunettes, mais pour l'instant, je
vais juste regarder au-delà de ça Sûrement un peu dans l'
avion secondaire. Donc, une autre chose à laquelle vous devez
penser lorsque vous faites cela est quels sont les principaux avions ? Donc, si les
lumières s'éteignent de cette façon et atteignent, disons, le nez, il est possible que nous ayons
un peu d'ombre, peut-être même un éclairage de bord le
plan inférieur du nez. Nous pourrions probablement le bloquer, mais c'est assez proche. Je dirais que nous le pouvons probablement. Je vais donc le laisser
pour le moment, mais encore une fois, c'est quelque chose
que je
pourrais modifier dans l'autre sens au
fur et à mesure que nous avancerons. Je
vérifie une grande partie de cela au fur et à mesure. Je suis juste en
train de le placer, de le regarder un peu, de
travailler sur autre chose, d' revenir avec un regard neuf, et c'est généralement le meilleur moyen de
comprendre ces choses J'ai trouvé de l'ombre sur
cette grosse moustache précoce. La lèvre supérieure serait de toute façon
dans l'ombre. Encore une fois, en pensant
aux changements de plan qui se produisent
lorsque l'on s'éloigne de la lumière, et évidemment, si
vous
voulez vraiment améliorer le style de
quelque chose comme ça, vous pouvez également vous lancer dans la dramatisation de fonctionnalités
individuelles Si je
voulais vraiment que ce menton soit assez prononcé, je pourrais y mettre cette
ombre aux formes étranges, non ? Ce n'est pas quelque chose que j'ai particulièrement
envie de faire, mais encore une fois, ce
sont des idées auxquelles vous pouvez
réfléchir lorsque vous commencez à les placer ici. Une belle et grande ombre
ici, évidemment , parce que les lumières sont là
haut, appuyées vers le bas. Nous allons donc avoir
une belle ombre épaisse venant de la tête
contre le cou. Sûrement un
peu par rapport au col. Vous en trouverez certainement un
peu ici et en dessous. Et les cheveux, j'
utiliserais toujours ces éléments de
séparation avec l'ombre, même si c'est la source de lumière. Ce n'est pas que la source
lumineuse
se trouve exactement à
cet endroit. C'est exactement sous cet angle. J'espère donc que vous l'aurez compris. Je n'arrivais tout simplement pas à
le dessiner hors de la page. Mais en même temps, en m'orientant
vers la lumière, je vais tout de même
penser à faire de plus grandes
poches dans les cheveux,
peut-être à me à faire de plus grandes
poches dans les cheveux, concentrer sur les mèches. Je peux donc commencer plus lourd ici,
puis, en travaillant
là-haut, passer aux mèches. C'est une
chose récurrente que tu pourrais faire. Tu pourrais le faire
avec les sourcils. Je ne pense pas que je vais les
remplir trop. Je pense que je vais
les garder plus stylisés. Mais c'est le même concept avec des formes grandes ou petites
partout. Vous pourriez faire la
même chose ici, bloquant
plus fortement le dessous, alourdissant les poches pour donner du
volume aux cheveux. Mais au fur et à mesure que vous vous dirigez vers
la lumière, elles s'amincissent peut-être ,
mais elles ne créeront
aucune poche d'ombre, peut-être un peu moins. Cela vous donne l'
impression de vous enrouler autour de la lumière. Quelques rides par ici. Des ombres se détachent des hauts plis. Vous pouvez également en faire un peu sans objectif. Ici, cela
se bloquerait probablement ensemble. Ici, vous
obtiendrez un peu de séparation et quelques
détails à ce sujet. À partir de là, je
finirai de dessiner quelques petits détails, juste de petites rides sur
la zone des sourcils. Si je veux d'autres
rides, par ici. Encore une fois, je voudrais simplement
associer cela au rendu. Alors maintenant, vous pouvez voir comme ça, c'est assez compliqué,
mais c'est une idée Je sais que c'est une façon de passer
à la prochaine série d'idées, gros, une façon de relayer la prochaine information. Nous pouvons donc prendre cela
maintenant et commencer à renforcer certaines formes. Nous pouvons en ajouter un
peu plus au fur et à mesure
: Oh, soyez certainement un ici, du
côté de cette ride Mais maintenant, il
ne nous reste plus qu'à le nettoyer. Nous sommes en avance et arrêtons-nous ici. Nous allons passer à la leçon suivante, dessiner
une autre version. Nous en ajouterons quelques
autres, puis nous les encrerons et parlerons
davantage de ce processus. Sur ce, passons à autre chose.
16. Éclairer le visage - En bas à gauche: Bon retour. Maintenant, nous allons en
prendre et en créer une autre, puis nous allons déplacer notre flèche. Prenons ça et voyons si je peux recycler ma flèche.
Un peu plus petit. Faisons un résultat
depuis le bas pour
obtenir éclairage ascendant spectaculaire, et voyons ce que nous
pouvons obtenir ici Une autre technique pour cela consiste
également à repartir à zéro. Cela dépend vraiment de
vous, mais cela peut être une autre façon d'inciter votre
esprit à simplifier Il est assez difficile de trop détailler lorsque vous êtes très
loin de quelque chose. Vous utiliserez généralement des formes
plus grandes un
peu plus instinctivement Oui, c'est juste un autre facteur
encourageant pour vous aider à simplifier et à vous en faire une
idée en utilisant un gros
marqueur sur le tout. Le bloquer assez rapidement. De plus, le simple fait de travailler à
distance permet de gagner du temps, non ? C'est toujours un gain de temps considérable, surtout lorsque vous passez au numérique Eh bien, vous savez, je dirais
toujours quand vous êtes numérique. Je crois que vous l'avez
déjà mentionné, vous ne pouvez pas vraiment zoomer
autant en mode traditionnel, à
part les
grandes lunettes, grandes
lunettes, les loupes
et ce genre de choses,
mais vous pouvez toujours le faire C'est donc vraiment trop
facile avec le numérique. Oui, on peut vraiment
en faire une mauvaise habitude. Nous devons faire attention
à cela. Même concept, nous allons commencer très fort avec
les ombres sur le dessus. Dans ce cas, je pense évidemment à ces petits
changements d'avion. Tu pourrais vraiment commencer par là. Il y aurait un changement de plan
sur le dessus des joues,
car les joues sont arrondies vers le haut puis retournent
vers l'œil Il va y
avoir un changement d'avion et un changement de vitesse juste sur le
dessus des joues C'est celle sur laquelle vous avez vu
beaucoup de photos effrayantes, avec les lumières qui s'allument
et elles ont l'air terrifiées Il y a toujours cette grosse ombre
sur le dessus des joues. Vous allez voir le
plan inférieur changer dans le nez. La
façon la plus simple d'y penser est de procéder
à des allers-retours. Tu vas en mettre sur
le dessus de la moustache. Cela fait ressortir davantage
le plan inférieur du nez. Ensuite, vous partez d'avant en arrière. Cela sera rempli ici,
évidemment, en haut de la lèvre, en bas de la lèvre, mais
ce n'est pas l'ombre qui tombe habituellement
du bas de la lèvre, c'est le haut de la
peau juste ici. Je pense que vous devez vraiment y
réfléchir , car sinon, vous pouvez finir par le suivre de la même manière que vous le feriez Nous sommes tellement habitués à voir une ombre au
bas de la lèvre. Mais encore une fois, ce
n'est pas cette ombre, et elle serait vraiment
plus fine en comparaison. C'est l'autre point.
Faites-le beau et fin, mais il est toujours là. Je ne sais pas, c'est
presque trop mince. Je vais aller un
peu plus lourd. Ici, l'ombre se trouve en haut
du menton. C'est
donc la lumière qui
atteint le bas, C'est
donc la lumière qui
atteint le bas enroule autour et vers le haut et c'est l'
ombre qu'elle laisse. Il faut un peu de
pratique pour s'y habituer. Même chose ici. J'ai l'
impression de tomber dans l'ombre
du menton, mais ce n'est pas le cas. En fait, je pense que c' est une balle isolée de la lumière. J'en fais davantage. Je suppose que façon réaliste, vous
arrondiriez probablement les points négatifs de l'
ombre de cette façon. J'espère que cela a du sens. Même chose, je ne
bloquerais
probablement pas
la totalité des cheveux. Mais si je laissais de la lumière, elle devrait apparaître sur la partie des cheveux qui s'
arrondit vers le bas et vers l'arrière. Mais dans ce cas, il ne peut pas
descendre trop loin car le haut de la tête
va créer une ombre vers le haut. C'est une époque délicate. ai l'impression de
tout bloquer et peut-être de faire quelques lignes négatives pour
montrer quelques mèches de cheveux. Nous allons jouer avec cette certitude à
propos de cet endroit. J'ai l'impression qu'il
faut un peu de lumière. Je ne veux pas que le personnage ait l'
air complètement dans le noir, mais... Certains d'entre eux sont
difficiles à comprendre. L'essentiel est de
commencer par les ombres
puis de pousser vers le bas
vers la lumière. Je vais bloquer toute cette
oreille car encore une fois, la lumière se trouve en bas à gauche. Même chose ici et ici. Je vais placer
une ombre plus forte sur cette zone.
Un petit peu ici. Certains contre l'iris. Puis un peu sur le dessus de l'œil et sur le
plan supérieur de l'oreille. Sûrement le côté du col. Et j'imagine que même le
col va créer une ombre
sur le cou. L'autre chose à laquelle nous
devons penser, c'est lorsque la lumière frappe
quelque chose par le bas. Eh bien, quelle quantité pourrait-elle attraper avant de
renverser cet objet ? Donc, de façon réaliste, nous pourrions probablement faire descendre l'
ombre de la moustache comme ça
et simplement en attraper le bas probablement faire descendre l'
ombre de la moustache
comme ça
et simplement en attraper le bas.
Donc je ne sais pas. J'ai l'impression que c'est
peut-être un peu trop. Je vais y retourner,
mais peut-être quelque chose entre ce que j'avais
et ce que j'ai essayé faire, parce que j'ai
presque l'impression d'être un peu trop
claire. I Mais encore une fois, en
nettoyant tout cela, nous pouvons faire avancer les choses d'avant en
arrière. Rapproche-toi un peu plus près
et regarde-le. Tu vois, c'est un peu compliqué. Mais encore une fois, j'aime bien
le faire de cette façon parce que tout ce dont j'ai vraiment besoin,
c'est d'un point de référence. Ce que nous ferons quand j'en arriverai
à la partie encrage c'est que je vais simplement le
déposer comme ça, et cela me donnera
un très bon travail à polir à l'
encre et à nettoyer C'est vraiment ça. Nous
allons donc donner un autre exemple. Ensuite, je vais chronométrer la
partie d'encrage et passer à autre Donc, avec ça,
allons-y.
17. Éclairer le visage - Du haut en bas: Et bon retour. Maintenant, nous allons le faire d'
un point de vue de haut en bas, mais nous allons également le
faire avec une version plus
extrême. C'est donc probablement un peu
plus typique de la plupart des photos, cette
perspective du haut vers le bas. Mais dès que vous
prenez l'ombre et que vous
descendez vraiment vers le bas, cela l'amène davantage vers l'avant
et encore une fois, plus dramatique. Une autre chose à prendre en
compte lorsque vous faites de l'observation est, et je crois que je l'ai
déjà mentionné, j'ai probablement
tout mentionné deux fois à ce stade Mais une autre chose
à prendre en compte est de savoir quel pourcentage du
personnage est dans le clair par rapport obscurité et de
jouer vraiment avec cette diapositive ou cette variable, car vous pouvez vraiment intensifier
les choses en fonction de cela. Vous retrouverez probablement
votre style, ce qui est typique, celui que vous utilisez
généralement par défaut. Mais ce qui est bien avec cet
exercice, c'est qu'il vous permet de
sortir un
peu de cette zone de
confort et de jouer
avec de nouveaux concepts. C'est vraiment ce qui fait la
beauté de se concentrer sur n'importe quel aspect de
vos illustrations Parce que sinon, nous avons
tendance à penser à tout en même temps et à
entrer par défaut dans notre zone de confort parce que nous essayons d'en
sortir un élément entier. Mais si vous regardez chaque élément
individuellement, vous pouvez vraiment rejouer j'ai tendance à penser que c'est comme des sliders Un peu comme lorsque vous
concevez un personnage dans un jeu, vous obtenez ces sliders sympas, vous les
tirez d'avant en arrière Essayez d'y penser
avec vos propres œuvres d'art. Et toutes ces différentes
variables que vous pouvez orchestrer pour faire des
choix de style et des designs intéressants Encore une fois, j'essaie
vraiment de créer les mêmes ombres, mais évidemment, les ombres
se trouvent au bas
de chacune de ces petites zones, et même si cela peut
sembler ici, je mets celle-ci
au-dessus de la joue, mais évidemment, les ombres
se trouvent au bas
de chacune de ces petites zones,
et même si cela peut
sembler ici,
je mets celle-ci
au-dessus de la joue,
comme nous l'avons fait depuis la lumière du haut, c'est en fait le
bas des yeux Certains d'entre eux
seront très proches les uns des autres,
mais au contraire nous pourrions probablement
obstruer toute la cavité oculaire,
à exception
de la paupière inférieure J'aime beaucoup cette ombre qui montre l'épaisseur de la
paupière inférieure C'est vraiment ce à
quoi il faut penser avec
beaucoup de choses. Quelle épaisseur pourrais-je voir sur chacune de ces
zones de la peau, plis des joues,
les yeux, quelle est
leur épaisseur ? Quelle est leur largeur ? Quelle est l'épaisseur de cette oreille ?
Si c'est une oreille de bande dessinée, nous verrons probablement une ombre assez
grosse sur le bas Si ce n'était pas le cas, peut-être et si vous ne
vouliez pas qu'elle soit aussi épaisse, vous raccourcissez simplement cette ombre, et vous aurez l'
impression d'avoir un volume plus fin. Vous savez, l'épaisseur de
l'ombre est donc très
révélatrice de ces zones. Et une ombre sur le col. va de même pour les cheveux, ils
vont commencer à s'alourdir ici, puis les casser
au fur et à mesure qu'ils arrivent en haut. L'ombre des lunettes. Vous pouvez même créer une
ombre à partir de l'objectif. Vous pouvez le rendre
un peu plus clair, et parfois cela deviendra également
gênant avec les ombres
voisines Vous voyez la paupière inférieure et l'ombre des lunettes, on dirait
presque deux
rides sous les yeux Il faudrait
probablement faire preuve d'un
peu de stratégie en ce qui concerne le
rendu, mais je l'aime quand même. Je vais quand même
le laisser. Cette oreille serait probablement bouchée. Maintenant, nous pourrions probablement faire monter
l'ombre de la
moustache un peu plus haut Encore une fois, nous essayons d'opter
pour un peu plus de drame. Maintenant, l'autre point, c'
est que nous pourrions vraiment pousser l'ombre assez fort
ici si nous le voulions. Encore une fois, une autre chose que
nous
devons faire est de réfléchir aux
différents volumes, mais aussi
de penser
au personnage entièrement dans cet élément d'ombre et de
lumière. Il est donc plus clair ici, puis au fur
et à mesure que nous travaillons ici,
nous pourrions vraiment jouer avec
ces ombres et les afficher
assez fortement
vers nous pourrions vraiment jouer avec le haut , juste pour
voir si cela fonctionne. En comparaison,
il intensifie la source de
lumière là-haut La nature sphérique
du sommet de la tête. Tout cela s'intensifie. Nous ne voulons probablement pas
aller trop loin. C'est peut-être un peu trop, mais parce que
maintenant cela donne en quelque sorte
l' impression que la mâchoire
est très épaisse. Et je dirais que pour un
personnage comme celui-ci, vous savez, il n'a
pas une mâchoire très épaisse. C'est plutôt un homme plus maigre, donc je vais y
revenir. Je pense que c'est un peu trop. Mais il y a encore matière
à réflexion. Nous pourrions tout de même introduire
cela avec le rendu. Permettez-moi de revenir
ici. Retire ça. Parce que encore une fois, j'ai juste
l'impression qu'il a une mâchoire très épaisse, ce que je n'aime pas chez
ce type de personnage. C'est plutôt un scientifique qu'un joueur de football. OK, quoi d'autre ? Probablement un peu
plus d'ombre sur l'iris, même si en fait, c'est
probablement juste. Nous pourrions probablement
même faire planer une ombre sur
l'éros de cette façon. Ce que cela fait
aide à repousser bord voisin suivant du haut de la paupière inférieure bord supérieur de la paupière inférieure, c'est difficile à
expliquer,
mais c'est ce que je veux dire Allons-y. Cela
nous donne de quoi travailler. Et évidemment, nous pourrions
continuer à insister sur ce point. Nous disons, eh bien, et si
la pommette était un peu plus définie sous un
angle comme celui-ci,
car cela explique pourquoi les ombres pourraient
commencer à se courber autour
du bas de la pommette. Nous pourrions donc
jouer avec ça. Je veux dire, il y a toutes sortes de distinctions que vous
pourriez faire ici. Mais encore une fois, c'est vraiment
sympa en comparaison. Donc ce que je vais
faire maintenant, c'est les
mettre tous côte à
côte. Je vais y aller et gagner de l'argent. Je vais le chronométrer parce que cela me prendra
probablement 30, 40 minutes, peut-être une
heure. Je ne sais pas Cela dépend de la façon dont
ça se passe, je suppose. Mais je vais l'affiner tout au
long du processus, tirer les points essentiels. En fait, permettez-moi de
les rassembler tout de
suite pour vous. OK, alors voilà.
Alors maintenant, vous pouvez voir juste ,
vous savez,
la petite différence. Ce n'est pas énorme,
mais c'est
suffisant pour contourner le concept et
voir un peu de variation. Et encore une fois, cette variation
est agréable à explorer et vous
aidera à
développer votre style. Mais arrêtons-nous
là, passons à la leçon suivante d'Inks, et voyons ce que
nous en sortirons.
18. Encrer les visages: Nous reviendrons. Maintenant,
nous allons les encrer et, en gros, je cherche d'abord
les grandes formes. Je voudrais commencer par les formes d'ombres, vraiment parler de ce que
je recherche, de mon objectif. Mon objectif est évidemment de
nettoyer le travail, mais aussi de trouver des
choix stylistiques, des
petits angles, des manières
différentes d' expliquer les différentes formes Je pourrais dessiner le nez d'une
manière précise pendant un certain temps. Ensuite, trouvez une nouvelle forme
que je ne connais pas, semble
simplement plus
créative et qui, selon moi,
pourrait mieux correspondre à mon style. Au fur et à mesure que je le façonne, je suis toujours à la recherche de
nouvelles manières inventives de
dessiner et, finalement, de façonner et styliser la variété des
éléments d' un visage au sein d'un personnage Je pense que c'est l'une
des choses qui nous
permet de
développer continuellement notre style artistique, mais aussi de trouver des moyens de gagner du temps. J'en suis un grand
fan. S'il y a quelque chose que je peux dessiner stylistiquement avec une forme
plus simplifiée cela reste beau Je suis toujours content
du résultat final, alors je vais certainement l'
intégrer à Martyle Nous devons également nous rappeler
que lorsque nous apprenons à mieux dessiner des objets en
observant les
formes des ombres, cela se rapporte très bien
à la réduction de taille. Lorsque vous dessinez des
versions plus petites de vos personnages, vous vous intéressez vraiment à
cette façon de penser ces grandes formes d'
ombres qui, encore une fois ,
simplifient le travail et le font lire plus rapidement au spectateur. C'est donc certainement quelque chose faut
vraiment se concentrer et y
prêter attention. Une autre chose qui, à mon
avis, est utile ce
faire est de
rechercher des modèles. Si vous remarquez que
les cheveux ressemblent à des cheveux, il peut s'agir d'un C trop
répétitif ou de courbes, formes semblables à celles d'une
lune côte à côte. Mais si je le laissais ainsi, il n'aurait tout simplement pas l'
impression de fluidité ou de pliage. Ce que je fais, c'est
que même si je répète formes de
ces C comme des courbes, je
les coupe de temps en temps et cela commence à créer cette
forme en W ou similaire que j'ai l'habitude de voir, en particulier sur le côté
des cheveux. Mais encore une fois, rechercher
ces motifs lorsque vous encrez peut à nouveau aider à simplifier,
accélérer, vous
donner une sensation de confort
et toutes ces bonnes choses Recherchez donc ces modèles. Maintenant que les formes
des ombres sont en place, nous pouvons commencer la phase de rendu pour ce premier scénario éclairé. Encore une fois, une façon très simple de penser
à cela est que si vous pointez vos lignes
vers la source de lumière, c'est une façon d'expliquer l'idée
de passer de l'obscurité à la lumière. autre méthode consiste simplement
à les croiser, en les
multipliant deux fois trois
fois par des angles différents, et en créant à chaque fois
une impression de dégradé
ou de lumière et d'ombre
, du noir au En fait, vous
en adoucissez la bordure. Mais encore une fois, vous devez considérer la forme sous-jacente et le personnage dans ce cas comme un objet tridimensionnel et
essayer de les arrondir à cela. Pour le prochain exemple, je vais
commencer par le dessin au trait, principalement parce que je
veux accélérer et montrer la variation, montrer l'approche différente, mais je vais également l'utiliser comme dessin au trait
pour le troisième Mais le fait est
que cette approche peut être excellente pour
décomposer systématiquement les œuvres d'art et créer des lignes
différentes
et de belles lignes épurées sur
tout le long. Peut-être e zéro et épaisseur en ligne, mais dans ce cas, je ne l'ai pas fait parce que je
vais de
toute façon remplir une grande partie de cela avec l'ombrage et Je vais m'en tenir à l'
épaisseur de la ligne jusqu'à la fin. Mais
cela m'a donné la prochaine version dont j'avais besoin pour
le troisième exemple. Mais le seul inconvénient
de cette partie, c'est j'ai l'impression que cela prend presque un peu plus de temps
parce que maintenant nous
devons encore revenir
en arrière et retrouver nos formes d'ombres
et d'autres choses de ce genre. C'est juste une préférence
personnelle. Vous voudrez essayer différentes
variantes de tout cela. Vous sentez-vous plus à l'aise de
bloquer dans les grandes ombres ? Vous sentez-vous plus
à l'aise avec un gros pinceau qu'avec
un pinceau très fin ? Vous sentez-vous plus
à l'aise avec un marqueur qu'avec un stylo à pointe
fine ? Toutes ces choses
affecteront votre style, votre confort lorsque vous vous déplacerez
dans l'œuvre d'art. Encore une fois, jouez avec
ces variables. Cela vous aide vraiment à vous concentrer sur vos points forts ou ce que vous vous sentez plus l'aise de faire
en ce moment. N'oubliez pas non plus que
si vous vous sentez bloqué, si vous avez l'impression de
ne pas progresser, il peut
parfois être très agréable d'
adopter une approche
différente Ainsi, par exemple, si vous vous sentez mieux en utilisant cette approche
plus fine
, mettez-vous au défi le lendemain ou la semaine suivante
d'utiliser un gros marqueur et de voir si vous
pouvez secouer quelque chose Parfois, nous sommes un
peu trop
absorbés par notre comportement
monotone et répétitif, et cela étouffe notre créativité ou du moins c'est
ce que j'ai constaté Maintenant, vous pouvez voir qu'
avec celui-ci, j'essaie de placer
ces formes d'ombres vraiment profondes et
grandes sous
le menton, sous les yeux, sous le nez, en optant pour
les changements de plan majeurs obtenant
et en ajoutant
un plus grand volume d'ombre. Maintenant, il y a beaucoup plus de
nuances entre la lumière et les ombres, par exemple à quelle distance se trouve la
lumière derrière la tête ? S'agit-il d'un spot ou d'un éclairage
environnemental ? Il y a de nombreuses variables. Il s'agit donc, encore une fois, d'une simplification de ces idées, pour vous aider
à démarrer, à y
réfléchir et
à pratiquer de différentes manières. Mais l'essentiel
est de prendre
vos croquis comme celui-ci, de déplacer
cette lumière et d'expérimenter
afin de commencer à vous
ouvrir aux possibilités. Encore une fois, la
façon la plus simple de
voir choses est d'opter pour ces grandes formes. À partir de là, vous pouvez
toujours aborder les détails
secondaires, les rides
du front, les rides autour de la
bouche, etc. Mais d'abord, faites entrer en ligne de
compte les principaux changements d'avion. OK, maintenant nous allons
commencer à le rendre. Et encore une fois, même concept, si vous voulez rester
très simple, pensez
simplement à l'
ombre
qui se divise en petites lignes divise en petites lignes pointant directement vers
votre source de lumière. C'est la
façon la plus simple d'envisager cela. Mais alors, les autres
méthodes sont bonnes, qu'il de
l'ombrage en pointillé différentes hachures croisées ou de
différentes épaisseurs de ligne Essayez également la
longueur des lignes, pour des volumes plus courts, sorte que si vous remarquez les
rides juste à côté du nez, il ne s'agit pas de très gros plis. Au moment où vous avez
atteint la pommette, quelle distance
cela représente, pas beaucoup Il serait donc judicieux d'utiliser de petites lignes de
rendu plus ou moins
fines pour cette zone spécifique Mais si le volume est plus important
ou si vous voulez faire de l'
ombre depuis
la base du menton jusqu'au côté de
la tempe,
vous pouvez le faire
avec un tas de lignes hautes
et
fines, bien sûr, puis croiser la trappe, peut-être
la pommette, la mâchoire,
sous la lèvre, des choses
comme ça pour donner de décoloration et le rendre plus
dimensionnel Mais en général, vous
n'allez pas le faire. En général, vous
allez simplement saisir chaque volume. Je veux dire par là, comme
le menton plein, les pommettes,
le côté du
muscle masséter près de l'oreille,
qui a son propre volume le côté du
muscle masséter près de l'oreille, qui a son Encore une fois, décomposez ces
éléments en plans, en
volumes, puis ajoutez votre rendu pour refléter
ce que vous y voyez. Nous bloquons maintenant dans
le troisième exemple. À ce jour, j'espère que vous
avez acquis de bonnes pratiques et que vous commencez à
voir des modèles,
des moyens de décomposer vos propres œuvres d'art et de
simplifier les choses. Encore une fois, en ce
qui concerne les principaux domaines. De toute évidence, le haut
de la tête
serait complètement ombragé par une
seule source de faible luminosité, et il suffirait de saisir de gros morceaux de la partie supérieure de chacune
de ces différentes formes La lèvre, le menton,
le nez, chacun, le traitant
individuellement, d'accord, ce qui donnera un aspect
trop segmenté Mais encore une fois, vous pouvez le
faire au début ,
puis les
connecter lentement si nécessaire. Maintenant, j'aime particulièrement
un joli look segmenté pour ce type de mise en lumière ascendante
spectaculaire Je pense que ça le rend vraiment plus
effrayant ou quelque chose comme ça. Je ne sais pas quel est le
bon mot, mais, vous savez, cela ajoute à l'
effet, et j'aime bien ça. Encore une fois, comme je l'ai mentionné, dans d'autres parties de ce cours
,
vous essayez de prendre
autant de décisions que possible en
fonction de ce que vous savez être vrai
et de ce que vous avez étudié, ce que vous avez appris
de différents artistes, étudiant la vie,
toutes ces bonnes choses. Ensuite, il y en a une certaine quantité lorsqu'
il s'agit de bandes dessinées ou de tout type de narration où vous
créez des personnages, qu'il
s'agisse de bandes dessinées , de
mangas,
de storyboards, Vous allez simplement y apporter une certaine dose de
style. Ce n'est pas comme si tout
allait être correct à 100 %. Oh, oui, l'ombre n'
aurait
frappé qu' ici et la lumière n'
aurait frappé que là. Peut-être dans un monde parfait. Mais nous faisons preuve de créativité ici. Nous allons donc prendre des libertés
créatives avec cela. Et j'aime cette capacité
à étirer ou à dramatiser quelque chose qui, à mon avis pourrait sembler plus cool de
cette façon que tel qu'il
ne l'
est réellement Donc je ne l'enlève
jamais de la table. En fait, j'aime cet aspect de la création de personnages
imaginatifs. Mais il faut aussi un
certain temps d'étude lorsque cela est lié à
une connaissance
réelle une compréhension
du sujet, sinon ou à une compréhension
du sujet, sinon cela ne fonctionne tout simplement pas, n'est-ce pas ? En fait, il y a toujours un moment à un endroit pour étudier
l'apparence réelle des choses. Mais ensuite, vous devez
essentiellement traduire cela dans votre propre style et prendre quelques libertés
créatives, explorer différentes idées, aller à contre-courant, mélanger les choses. Encore une fois, je pense que c'est une autre occasion
pour vous de développer votre style et votre confiance
en grâce à vos propres capacités.
Je sais que ce n'était pas bien,
mais j'ai fait en sorte que cela fonctionne. Je pense que beaucoup des artistes
que j'admire et auxquels j'ai grandi aspirent à être un peu plus semblables
et d'autres choses de ce genre Je crois que j'ai toujours trouvé et apprécié
cela dans leur travail. Maintenant, certains font
les choses tellement bien qu'on dirait que cela aurait
pu être une peinture ou une photo. Et puis d'autres, ils font assez des bons domaines
qui doivent être corrects, puis ils explorent une variété
d'autres choses qui sont
simplement d'autres choses qui sont
simplement sensationnalisées, super créatives
ou arcaturisées, euh,
mais c' J'espère que ces leçons
vous apporteront, encore une fois, bonnes informations sur
la
façon de procéder et d'explorer ces
différentes idées, et j'adorerais voir votre travail. Merci donc de m'avoir
regardée et bien plus encore.