Transcription
1. Introduction aux avatars de flux: Bienvenue dans mon cours
sur les avatars Stream. Dans ce cours, nous
allons voir comment construire les avatars de flux de programmes pour votre flux Twitch ou
YouTube. Nous allons voir comment
faire fonctionner les
portes basculées, mais aussi mettre en place des arrière-plans
personnalisés, mini-jeux, des avatars Eggleston. Je ne veux pas
perdre de votre temps. Nous allons donc tout de suite dans le
parcours.
2. Configuration des Avatars du flux: Je vais vous montrer comment
définir des avatars en amont. Ce que nous devons faire, c'est d'aller
à C et à des avatars robustes. Ce n'est pas si cher. Et nous avons commencé. Ensuite, vous verrez ici beaucoup
de paramètres généraux qui peuvent être vraiment
intimidants quand vous commencez,
eh bien, nous commençons
par le frai de son spectateur. Ce qui signifie que Boo obtient
un avatar dans votre flux. Pour moi, ce sont
les gens qui suivent, mais vous pouvez le définir sur
tous ceux qui regardent, les abonnés ou les personnes que vous avez vous-même sur liste blanche. Et ensuite, vous pouvez dire
qu'ils doivent être en discussion ou doit-on discuter activement ? Ensuite, nous pouvons voir
limiter quelques réponses AT ne signifie pas qu'il n'y a
que 80 caractères autorisés. instant, vous pouvez mettre
en place quelque chose d'autre. Gardez à l'esprit que si vous mettez
ce nombre vraiment haut, vous risquez d'avoir
du mal à l'exécuter, ou vous verrez
tellement d'avatars que vous ne pourrez plus les
voir. Le spectateur voit la livre
après trois centièmes. C'est le temps qu'il faut pour ce lien s'ils ne sont plus
abonnés dans votre chat. Il s'agit du profil
Activer les avatars. Cela signifie que les preuves
que vous avez regroupées, quel groupe
voulez-vous afficher ? Nous pouvons donc dire, oh,
mais vous pouvez aussi former un groupe pour
différentes raisons. Par exemple, si vous jouez à
un autre jeu, comme Overwatch, vous pouvez avoir
un groupe d'avatar Overwatch. Si vous voulez des avatars Overwatch. J'en ai des ateliers gratuits
sur scène. Je vais laisser un lien dans la vidéo à travers eux si vous le voulez. Ici, nous avons les paramètres Windows. Vous voulez vous assurer
de garder cela
dans les années 1920 fois 1080. Il s'agit d'une résolution dans laquelle se trouve
votre OBS Canvas. Vous voulez bloquer la résolution,
car si autrement, si vous déplacez ceci de cette façon, la résolution serait enchaînée. Mais maintenant, il
revient à dix ADP. Si vous ne le faites pas, ce qui se passe,
c'est que l'
OBS source est également modifié et qu'il ne rentrerait plus sur
votre écran. Vous pouvez le faire en plein écran, mais je ne
recommande pas que, comme vous ne voulez pas que nous
soyons l'essentiel, vous n'êtes pas parti,
votre habileté d'écran, haute résolution, je les laisserais
définitivement. La hauteur de la
souris sera réduite, vous pouvez le faire. Ainsi, les gens ne voient pas votre
souris quand vous parlez de ça. Et puis nous avons
connecté au démarrage. Cela signifie que
le programme démarrera
lorsque vous démarrez UPC. Donc, si vous diffusez beaucoup, cela pourrait être une bonne option. Sinon, gardez à l'esprit que pour commencer les FDR de district, sinon ils ne
seront pas sur votre écran. Il y a un peu plus de
paramètres ici, tels que paramètres
d'Avatar et les paramètres d'
événements. J'aimerais que les
choses soient essentiellement pour discuter, discuter. S'ils apparaissent des messages, des épinglés, avatars, des bombes, des sons ****, câlins, des actions, des actions denses ou un manque, alors
les événements concernent quatre événements. Nous avons ici des événements de dons, des événements d'
abonnés et des paramètres de données. Nous pouvons essentiellement dire qu'il a besoin Cloud Save afin que vous puissiez l'ouvrir sur un autre PC également dans
les jours précédant une sauvegarde. Et tout cela a trait
au programme lui-même. Moins de panneaux d'extension. Si les utilisateurs ont
moins d'extension activée, c'est
ce qu'ils
voient et vous pouvez également
personnaliser toutes les lignes. Nous allons maintenant aux informations de connexion. C'est là l'élément important. Ce qu'elle veut faire, c'est que vous
voulez sélectionner votre plateforme de
streaming. Pour moi, c'est la télévision traditionnelle. Vous pouvez également autoriser
plusieurs plateformes si vous effectuez un streaming multiple, que nous avons le canal o off, mais nous devons vraiment regarder dans la connexion
à la plateforme, cliquer dessus et vous connecter avec notre Twitch et authentifiez les avatars de
crème, puis nous nous connectons avec
notre nombre de corps. Si vous n'avez pas
de compte bot, connectez-vous avec votre compte normal. Si vous ne savez pas comment
faire compter un corps,
ce que vous faites, c'est que vous
créez un nouveau compte Twitch et une nouvelle couleur, par
exemple, l'écorce d'arbre pour moi. Et ensuite, vous
regardez avec un compte de dette. Ensuite, nous avons des
caisses, des rotations, et nous pouvons les tester ici et nous pouvons voir qu'ils deviennent verts. Et notre tacite, c'
est essentiellement comme ça que vous connectez le flux
POUR un twitch de deux ans. N'oubliez pas que si vous n'
avez pas de connexion, si vous n'avez pas cliqué
sur Connect, il n'y connexion à votre commutateur et
vous ne verrez pas les avatars. Pour nous assurer qu'il se connecte,
nous cliquons sur Connecter. Et nous voyons essentiellement cela, l'avatar apparaît et
il est réellement connecté. Et nous pouvons voir qu'il
y a deux personnes dans
mon chat en ce moment, moi et deux autres personnes qui sont dans mon chat qui
traînent pour savoir pourquoi, mais nous pouvons également nous déconnecter
ici. C'est ici que nous pouvons sélectionner
des arrière-plans personnalisés. Nous pouvons également faire quelques
oxygènes frais rapidement ici. Je vais me déconnecter juste pour vous
montrer quelques autres choses. Les deux commandes, des mini-jeux. Ce sont toutes les choses que
nous allons voir dans différentes vidéos que nous avons, le Steam Workshop ici. C'est ici que vous pouvez
télécharger des avatars. Par exemple, les
Overwatch. Nous y voilà, ce sont
mes Overwatch. Nous avons obtenu les personnages de pixel
art Overwatch de l'arbre. C'est moi. En cliquant sur Télécharger
ici, nous pouvons les télécharger. Vous souhaitez importer. On y va. Succès. Nous devrions maintenant passer aux
avatars et aux engrenages, et nous devrions également pouvoir
voir les avatars ici. Nous avons donc pitié ici. Nous avons les mains ici. Voyons lequel. Mcri, qui est Cassidy, mais je les ai créés il y a un moment. Mais vous pouvez voir qu'il y a des
personnages d'Overwatch ici. Maintenant que vous pouvez l'utiliser. Si tout se passe bien, vous le verrez
immédiatement là où il s' accroche à ces cadres. Si ce n'est pas le cas,
assurez-vous de mettre deux par 32 et d'appliquer et d'habileté par un, alors il devrait faire ce que vous
voyez ici en ce moment,
et, euh, en gros,
coupe le sprite. Il a donc image par image. Encore une fois, nous avons ici des sons
que nous pouvons ajouter des arrière-plans. Ok, c'est une autre chose
importante, mais je ne vais pas en parler
dans cette vidéo car vous pouvez simplement utiliser l'
arrière-plan personnalisé pour l'instant, sauvegarder les étiquettes de nom. Et nous pouvons importer et
exporter des choses ici pour économiser ou un autre
PC ou quelque chose comme ça. Et nous avons dit que c'est essentiellement des
points que les gens peuvent obtenir et faire en
moyenne des heures avec eux. Essentiellement. Nous pouvons
également modifier certains utilisateurs. Nous pouvons en mettre quelques-uns en liste noire. Ce sont donc les gens
qui n'obtiennent pas de points et ne se présentent pas dans mon avatar
parce que je ne veux pas, je ne veux pas que mes
bourgeons se manifestent. Ce sera un peu bizarre. Si nous voulons supprimer un
avatar comme mercure ici, nous pouvons simplement cliquer ici et cliquer
sur Supprimer, écrit ici. Lead, ok, je
ne devrais avoir que mes personnages Nintendo maintenant, c'est mon propre avatar personnalisé. Vous voulez créer des annonceurs
géniaux. Vous pouvez également le faire
vous-même
ou demander à
quelqu'un de le faire. Donc, ce que nous devons faire pour
connecter ces avatars maintenant, c'est simplement cliquer sur
Connect ici et un spawn. Ensuite, nous allons à l'OPS. Et si nous cliquons sur un plus, nous pouvons ajouter une capture de jeu. D'accord ? Avatars Gulf Stream. Vous choisissez une fenêtre spécifique. Et ici, nous choisissons les avatars de flux
, puis nous assurons la transparence. C'est vraiment important
si vous ne faites pas cela, comme vous le voyez, il y a
cette boîte grise autour. Mais si nous permettons
la transparence, la boîte grise disparaît. Et si nous appuyons sur OK, nous pouvons voir que ce
sont nos avatars. Nous pourrions les
réduire si vous le souhaitez. Mais
je vous recommande de le garder en plein écran car maintenant il passe partout
en bas de notre écran. C'est ainsi que j'ai ajouté mon écran toutes les deux
heures à mon flux.
3. Avatars de flux personnalisés: Vous voulez obtenir vos
propres avatars personnalisés, pas ceux de l'atelier, mais vous deviez
appliquer ceux que vous avez faits ou que
vous avez des commissions. Ce que nous devons faire, c'est
ouvrir des avatars en flux. on va aller
aux avatars et aux engrenages. Ensuite, nous voyons le dossier
Open Data. C'est le dossier contenant
tous les sprites dedans. Nous avons un dossier
appelé avatars, et c'est ici que vous
devez déposer votre sprite. Si vous voulez
faire vos sprites. Pour cliquer sur un ici,
vous pouvez voir un exemple. Une ligne est une animation. La première sera
l'animation inactive. Le second sera
l'animation marcheuse, l'animation assis, l'animation
stent up. À l'animation de saut, vous pouvez ajouter d'autres
animations après l'avoir été. Si vous vouliez avoir une
variété d'autres animations, assurez-vous de connaître
la taille d'un de ces sprites car nous en
aurons besoin plus tard. Assurez-vous que c'est un travail
que vous êtes en PNG ici. Et assurez-vous de nommer le fichier, le nom de l'avatar que
vous voulez qu'il ait avatars
en flux PNG. Pour moi, ces personnages, le
compositeur DC Luigi, parce que les gens
vont utiliser cela dans les commandes pour
devenir leur avatar. Vous devez donc vous assurer
que ces noms correspondent, ne contiennent pas de fourre-tout à froid
ou quelque chose comme ça. Ok, et ensuite on peut
simplement cliquer dessus. Ce prix sera
automatiquement chargé ici. En ce moment, nous voyons Guzman en plus, mais laissez-moi juste l'éteindre. Nous pouvons donc voir que tous ces sprites
se sont chargés ici. Bowser, Daisy, Luigi,
Mario ont dit, peut-être que
ça ressemble déjà à ça pour vous parce que le programme
prend les bonnes tailles, mais il pourrait ne pas
ressembler à ça pour vous. Ce que vous devez faire, c'est de mettre la largeur et la
hauteur d'un sprite. Donc pas tout, mais juste une image d'animation, largeur, hauteur,
puis cliquez sur Appliquer, puis il
les découpera en morceaux. Vous verrez si vous l'avez
bien fait, si elle ressemble à la mienne, où chaque image
de l'animation se trouve dans une boîte différente comme ici. Nous pouvons les vérifier pour tout le monde en
cliquant sur le
suivant ici, vous ne verrez probablement aucun de vos articles rares ici. Mais parce que j'ai aussi bon Bob, nous pouvons immédiatement
voir le Khumbu dedans, mais vous pouvez simplement l'éteindre comme ça. Nous pouvons l'augmenter comme deux fois comme ça si vous le mettez en place quatre fois et nous pouvons
voir que le Roomba devient vraiment petit
en comparaison, mais nous laissons
cela sur un seul et cela devient le taille dans laquelle
vous l'avez dessinée. Nous pouvons autoriser l'équipement ici. Ce sont tous les
patchs d'engrenage que nous avons mis en place. Je vais probablement faire une
deuxième vidéo sur la façon d'obtenir votre propre équipement spécifique et comment le configurer,
apporter vos avatars. Cette vidéo sera spécifiquement
réservée aux moyennes. Vous pouvez dire ceux que
vous souhaitez
utiliser sur ce personnage
et sauvegarder et quitter. Ensuite, nous pouvons les
éteindre et les allumer ici, nous pouvons nous assurer qu'
ils ne se déplacent pas une vitesse appropriée, car si l'animation est trop
lente ou trop rapide, si vous voulez faire correspondre la vitesse avec la vitesse à laquelle ils vont
réellement. Si nous cliquons sur l'équipement ici, nous pouvons les renommer. Parce que si vous mettez le
mauvais nom dans ce prix, vous pouvez les renommer ici. Nous pouvons les copier, les coller
et les supprimer. Nous pouvons mettre à jour l'
aperçu ici, créer un tableau à partir d'eux, supprimer une température maintenant, et nous pouvons également
les trier. Et puis une autre chose qu'il est
bon de se rendre compte, c'est ici. Ce que nous voyons, c'est que l'
aperçu en est un en ce moment, si vous l'agrandissez, nous pouvons les
voir un peu plus gros, mais je vais le garder en même temps. Nous n'allons pas nous
concentrer sur l'équipement maintenant, donc nous allons simplement nous
concentrer sur les cadres. Le premier, comme je l'ai dit, ce
sera l' autre, donc vous n'
avez pas la chance de ne pas
marcher, de m'asseoir, de me tenir debout et de sauter tant que vous l'avez
fait de la bonne façon, je viens de
le dire dans cet ordre, alors
tout ira bien. Ici. Vous pouvez décider à quelle vitesse ces images
seront réellement jouées. Nous avons donc cinq images, mais FPS est neuf. Il y aura donc un
peu
plus vite que tout cela en 1 seconde. Jouez avec
ceux-ci, connectez-vous, voyez des perspectives, mettez-les
plus vite ou moins vite. C'est la meilleure façon de
voir à quel point vous
voulez que cela soit rapide. À moins que vous ne soyez des artistes
déjà enseignés cette animation est
censée être de neuf FPS. Ensuite, il suffit de mettre ce l'artiste a dit, c'
était une bonne idée. Nous pouvons prévisualiser l'
animation ici. C'est juste une animation inactive,
donc il ne fait que faire un clin d'oeil. Nous pouvons le définir comme sur
quelque chose d'autre comme cinquième, puis le prévisualiser. Maintenant, ça va très vite. Legacy, nous allons le
remettre en ligne afin de pouvoir le prévisualiser comme
ça. Mais si vous souhaitez prévisualiser plusieurs personnages en
même temps, vous pouvez également connecter la marche. Nous pouvons prévisualiser l'animation de
marche. Nous pouvons mettre le FPS, nous
pouvons changer cela. Et ce que vous pouvez également faire, c'est que vous pouvez ajouter d'autres sprites en dessous. Nous ne l'avons pas fait,
mais vous n'avez
fait que cela de base. Mais si vous ajoutez plus de sprites, vous pouvez également, par exemple, avoir une propagation pour étreindre exclamation hug est une commande dans les
avatars de flux qui peut être utilisée. Appelez votre câlin devrait
être écrasé par la commande que
vous avez faite vous-même. Il en va de même pour l'attaque,
pour la batterie hors tension. Si vous faites une animation d'attaque, vous pouvez également l'avoir sous la
teinte et l'attaque. Une autre chose que vous pourriez faire,
votre avatar est un vCore eux. Comment on fait ça, on
va aller voir le rédacteur en chef. Et maintenant, nous pouvons voir, nous pouvons choisir une couleur ici
pour la première couleur. Choisissez la couleur de
la tête ici. Et nous allons en plus,
donc c'est pour un érudit. La deuxième couleur que nous
allons choisir est le blanc. Ensuite, nous allons
choisir le n plus foncé , puis nous allons
choisir une autre couleur, c'
est-à-dire la couleur de la peau. Ce vendredi a un
contour blanc comme vous le voyez ici, mais nous ne voulons pas vraiment
changer cela, mais cela va
probablement changer parce que nous allons
changer le blanc ici. Si vous l'avez fait vous-même
pour votre artiste, vous pouvez également demander
une feuille avec toutes les couleurs
utilisées dans votre spray. Maintenant, nous avons toutes
les couleurs utilisées dans Mario, juste le sprite de Mario a
toutes ces couleurs dedans. Nous avons choisi toutes les couleurs
et nous pouvons changer n'importe laquelle de ces couleurs
en différentes couleurs. Maintenant, nous allons
créer de nouvelles et l'appeler Red Ventures de la même manière car toutes ces couleurs
vont à une autre. Mais c'est déjà le cas, il a
déjà la casquette rouge, donc c'est déjà lu. Créez un nouveau. Ça va être violet. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est que nous voulons que Mario devienne
un Mario violet. Nous allons cliquer sur le
rouge parce que nous voulons changer le rat et nous allons le
changer en violet. Et celui-là aussi, ça va être un violet plus foncé. Et cela me permet de voir,
laissez-moi l'agrandir. Nous avons un Mario violet. Nous pouvons en créer un nouveau,
Create New green. Encore une fois, nous choisissons le
rat et nous allons passer au vecteur bleu. Et nous allons passer au bleu si nous ne faisons rien
avec celui-ci, mais ne changez que le U ici, les couleurs seront belles. Héritage, si nous commençons à
courir après cette chanson, les couleurs peuvent paraître étranges
car vous n'utilisez pas la même saturation et la même
luminosité si vous faites une erreur. Et nous l'utilisons quand même
et nous n'aimons pas ça. Eh bien, nous pouvons le faire, c'est que nous pouvons
toujours supprimer le vert ici, puis le refaire, Créer Nouveau et créer du vert. Continuez. Et nous pouvons le refaire. Il suffit de cliquer ici en vert, vert. Et maintenant, nous avons un Mario vert. Vous pouvez le faire avec n'
importe lequel de vos sprites. Et maintenant, nous avons du violet, du
vert et du rouge. Aucun n'est également rouge. Donc, si vous cliquez sur aucun,
nous revenons à lire. Cependant, j'aime aussi faire un point d'
exclamation, pour être l'un des choix
car il est plus clair pour les gens qu'
ils peuvent revenir au rouge, mais il y en a essentiellement
deux différents. Nous pouvons également changer n'importe laquelle de
ces couleurs, comme vous le voyez ici, par quelque chose d'autre. Mais je recommande de garder
certaines couleurs identiques. Donc, vous avez eu juste de minuscules bouts du personnage qui changent couleurs parce qu'il
a l'air beaucoup mieux que lorsque la peau change également
et des trucs comme ça. Ensuite, nous pouvons simplement quitter
l'éditeur de granulés. Ensuite, nous avons acheté
des commandes ici à gauche. Si vous y allez, nous avons une sélection de
couleurs ici. Nous pouvons voir que c'est ainsi que
vous pouvez définir les couleurs. Commande, couleur du mot, refroidissement
global 0, deux-points
utilisateur sont des zéros pour que
les gens puissent le choisir
autant qu'ils le souhaitent. Vous pouvez lui permettre de
dire quelque chose en arrière, c'
est-à-dire la liste de choix des
couleurs de sortie. Il va s'
agir de l'éteindre. C'est un peu de code. C'est ce qu'il
dit quand on se sent. Vous pouvez également dire
qu'ils ont besoin de
chuchoter votre bot pour pouvoir le changer ou obtenir les
sorties en murmure,
murmure South a souhaité
DMZ fondamentalement. Alors, comment changer
la couleur maintenant ? Laissez-moi me connecter. Je voulais devenir Mario. Ce que je fais, c'est un point
d'exclamation, avatar Mario, parce que
c'est ainsi que le sprite était culte. C'est ainsi que nous
passons à Mario. Et puis, ce que nous allons faire,
c'est que nous voulons devenir violets. Donc ce que nous faisons, c'est x beaucoup
plus de couleur, de violet espace. Et maintenant vous voyez
que le Mario est
devenu un Mario violet, si vous faites X mark couleur,
vert, nous deviendrons un Mario vert. d'exclamation. Récepteurs de couleur à Mario normal. Nous voulions passer
à un autre endroit que nous venons de créer. Par exemple, la pêche ici, d'exclamation, l'avatar, la pêche. Maintenant, nous sommes de la pêche. Comme vous le voyez, c'est à quel point il est
simple de changer d'éditeur. C'est une fois chaque
commande qui
indiquera aux gens comment
changer les avatars, avoir dans vos panneaux de trucs ou simplement en parler souvent pour que les gens sachent comment changer facilement
leurs personnages. Si vous souhaitez également utiliser
les couleurs, assurez-vous d'indiquer aux
gens qu'ils doivent faire la couleur du point d'
exclamation, puis le couloir
veut changer les cellules par le
nom de couleur dont elles ont à mettre dans la commande est lié au nom que vous leur avez donné dans les sections principales. Donc, si vous revenez à avatars
et à l'éditeur d'engrenages et de granulés, parce que
ces couleurs ici, ce sont des choses qu'ils
doivent taper après couleur. Assurez-vous donc de leur
donner le nom de
la voiture pour que les gens puissent facilement trouver
la bonne.
4. Arrière-plan personnalisé Stream Avatars: Vous avez donc des
avatars de flux et vous voulez avoir vos propres arrière-plans
personnalisés,
ces types, vous vous souvenez de Doris ? Et puis, ici,
nous voyons le général. Mais il existe également un onglet
appelé arrière-plans. C'est tout ce que nous
devons être parce que nous allons changer
le contexte. Ce que vous voulez faire, c'est cliquer
sur le menu Hamburger, cliquer sur Create New
et attraper quelque chose. Je vais appeler ça un test maintenant parce que c'est tout comme Israël. Il existe déjà. Donc, je ne suis pas en vie à Dieu dit, je vais appeler ça un tutoriel. Comme c'est une vidéo souhaitable. Nous sélectionnons celui que
nous voulons changer, qui a comme oréal, qui sélectionne automatiquement
si nous en faisons un nouveau. Et puis ici, nous
voulons le modifier, comme vous le voyez, il n' y a pas d'OPEX ici. Nous voulons créer un objet. Maintenant, nous avons un objet ici, mais il n'y a encore rien ici. Nous devons sélectionner une image. Nous pouvons le faire en cliquant
ici et en sélectionnant l'
une de ces images
qui se trouvent ici. Donc, par exemple, j'ai
cette fête d'anniversaire ici, j'ai eu ce petit nuage ici. L'herbe est ici. Si vous cliquez ici et que vous ne voyez pas tous ces éléments et que vous souhaitez en
télécharger un personnalisé, cliquez sur ces données ici. Il ouvrira un dossier ici et
vous pourrez accéder aux arrière-plans. Et puis, ici, vous pouvez ajouter
vos images d'arrière-plan. Vous pouvez voir que j'ai
ajouté ici aussi. Ceux-ci étaient destinés à des activateurs bon marché. C'est ma batterie, je vais expédier. Nous avons fait un pont
ici pour que nous puissions avoir des informations ici et j'en ai
besoin depuis la grotte elle-même. J'ai des nuages, de l'herbe. Ce sont des
modèles standard, mais oui, vous pouvez ajouter
les vôtres comme nous l'avons fait. Et ce que vous venez de faire,
votre PNG ici. Si nous cliquons dessus et
que je vais dans les propriétés, vous pouvez voir
ici la largeur et la hauteur. Il s'agit de la largeur
et de la hauteur que j'utilise pour mon arrière-plan. Mais vous pouvez utiliser autre chose. Les milieux standard ici aussi, l'adresse
basse ici. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris et
accédez aux propriétés ici, vous pourrez voir quelles sont
les dimensions de la dose. Donc je recommande vivement de les
faire dire 536 pixels de large car alors c'est le remplissage d'écran
lorsque vous les utilisez. Nous les avons donc mis
ici sur la carte et nous les avons ici maintenant
parce que nous avons ajouté de nouvelles herbes. Donc, on court, il faut le
poser ici. Et peut-être que vous voulez
quelque chose de plus parce que nous ne voulons pas qu'
un seul objet. Nous allons vous mettre en sourdine, vous
et ces drapeaux ici, drapeaux
d'anniversaire, nous y allons. Ce sont donc les
drapeaux d'anniversaire que cette transparence, mais vous ne le voyez
pas pour le moment. Mais comme vous le voyez maintenant,
sous l'herbe, nous pouvons nous assurer que nous
remontons l'herbe. Nous avons donc l'indice Z. Notez au-dessus de celui-ci, car c'est dans l'index Z 0. Plus le nombre est élevé,
plus il est haut et plus la couche est élevée. Vous devez donc
les voir comme des calques, des
pages les unes sur les autres. Nous allons
créer un nouvel objet. Et nous pouvons, par exemple, mettre des nuages ici aussi. On y va. Maintenant que nous avons des nuages, nous avions
un autre Cloud si vous le souhaitez. Nous pouvons également les faire bouger. Par exemple, si vous en
faites 50 par exemple. Donc oui, c'est comme ça qu'
on les fait bouger. Si nous ajoutons un autre OPEX
et qu'il s'agit d'un objet animé. Ainsi, par exemple, le cuirassé
que nous avions, nous y allons. Je devrais voir qu'il apparaît
comme tout le spray, mais ce que nous pouvons faire, c'est cliquer sur animé et nous
pouvons définir la largeur. Je pense que ça a commencé. Non, ce n'est pas 32, je
pense que 60 pour eux. C'est un arbre beaucoup plus grand. Normalement, vous ou vous-même,
les artistes savez à quel point l'un
des sprites est grand. Vous pouvez donc vraiment
sentir la bonne. Vous devez également connaître le
nombre de cadres qu'il contient. Celui-ci a donc
12345678 images, mais il est également dit
qu'ici déjà FPS est huit, ce qui est bien. Nous avons juste besoin de
comprendre quelle
est la largeur des sprites. 112. On y va.
Oui, c'est bien. Maintenant, je veux juste l'animer
parce que vous l'avez mis sous animation. Maintenant, ce que nous voulons faire,
c'est que nous voulons le sauver. Maintenant, on va se connecter. Nous devons
attendre qu'il se connecte. Vous verrez celui de votre avatar, vous verrez probablement l'arrière-plan
standard ici. Ce que vous voulez
faire, c'est monter ici, cliquez sur l'arrière-plan 3D
pour vous qui a quelque chose d'autre comme le petit Jurassique perd quelque
chose ou quelque chose comme ça. Vous trouvez le
nom d'arrière-plan que vous venez de créer. Nous venons de faire le tutoriel. Et nous pouvons voir que le navire est en train de bouger
parce qu'il est animé. L'animation est en cours d'exécution. Nous devrions être
à un taux moindre probablement pour le rendre superbe. Et nous pouvons voir à quelle vitesse
ce nuage se déroule. Le cloud évolue
incroyablement vite. C'est donc certainement
quelque chose que nous devons ajuster. Comme nous pouvons également le constater, c'est que les avatars ne sont pas dans l'herbe, mais ils sont au sol. Nous devons donc régler cela aussi. Go do, c'est revenir
aux arrière-plans et sélectionner celui dans lequel nous
venons d'effectuer une modification. Ici, le Cloud
doit être beaucoup plus lent. Mettons-le sur dix. Le navire doit également aller un
peu vers la gauche. Cinq, nous voulons juste
qu'il se déplace lentement. Maintenant, les avatars marchent
ici en bas au lieu des élèves de premier cycle ou un
peu comme au milieu. Quand je veux le faire, je veux aussi
déplacer les avatars. Ici, il est dit prêt de subvention à
la ligne rouge. On peut descendre. Nous pouvons voir que la
ligne est retypée. Il va jusqu'à 100. Nous pouvons maintenant déplacer
ces objets à nouveau. On y va, on voit le vert et le rouge est
là où ils marchent. Donc, si nous posons cela maintenant
et que nous gardions cela, nous pouvons voir que les avatars
marchent beaucoup plus haut. Dans tous les avatars
travaillent sur l'herbe. Je ne les mets pas tout fait à saisir
parce que j'ai l'impression qu'ils ont besoin de marcher des intégrales et aimer
tous les
pixels immédiatement. Mais de cette façon, ils
marchent à l'intérieur de l'herbe. Nous pouvons également voir qu'ils
passent au-dessus du mât de drapeau Now, ce qui est un peu ennuyeux. Maintenant, j'y pense,
alors que le cuirassé est
parti, je pense que vous l'
auriez peut-être mis trop haut. Donc, vous venez de marcher ici, ce qui
a l'air un peu bizarre. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons
mettre cela au-dessus des avatars. Si vous nous mettez en
2020, c'est le premier plan. Ils disent que nous devrions pouvoir les voir
marcher en dessous. Maintenant, le vaisseau va reculer. Eh bien, tu sais comment y remédier. Vous devez faire moins cinq. Alors, si vous voulez que ça passe
à gauche, ce que je veux voir,
c'
est si ces efforts , oui, ils passent sous
le sondage maintenant. Je veux dire, c'est tout,
mais ils marchent toujours ici. Vous ne verrez donc pas que les mâts de
drapeau sont
devant lui en ce moment. C'est ainsi que vous
placez la réflexion ou quoi que ce soit avant les avatars. Et c'est ainsi que vous
déplacez des avatars et y
insérez
des objets animés.
5. Flux de devises et d'achats: Dans cette vidéo, je vais vous
montrer comment vendre la monnaie et la
boutique en avatars. Nous ouvrons donc à travers des avatars
que nous allons à l'édition en magasin. Ici, nous allons d'abord passer aux paramètres de
devise. Je veux
commencer par le
réglage de la devise , car il est
logique de pouvoir obtenir la monnaie avant les gens puissent obtenir quelque chose
avec leur devise. Je pense que nous pouvons
définir le nom de notre devise. Comment voulez-vous que votre ville
actuelle que nous appelons, je la laisserai sur de l'or, mais vous pouvez la fixer sur ce que vous voulez. Si elif fait des dizaines de nouvelles preuves, il utilisera simplement cette devise des avatars de
rêve. Vous pouvez également le lier à des laboratoires de
streaming, à deux éléments, des laboratoires de streaming locaux,
qui est diffusé
en direct par chat bot et le mélanger. Ici, nous pouvons toujours revenir
aux paramètres tarifaires, qui sont la boutique elle-même. Revenons donc
à la monnaie. Donc, les choses se manifestent sur l'extension, il y avait une extension d'
avatars de flux. Si vous avez installé
, les gens peuvent voir ce qu'ils peuvent acheter avec leur monnaie
dans le montant qu'ils ont obtenu. Si vous cliquez dessus, les utilisateurs peuvent voir que la commande de
devise du point
d'exclamation est activée . Ce sera votre rebondissement. Les gens peuvent voir
combien de devises ils disposent en appuyant sur la devise du point
d'exclamation. Nous pouvons également passer
en revue ce commandement en une seconde. Mais si vous voulez l'excaver, cliquez ici où vous
possédez tous les objets. Je
recommande vivement de désactiver cette option. Assurez-vous simplement que vous
pouvez tout configurer car elle veut annoncer les transactions d'
enchères. Si les gens achètent quelque chose
dans le magasin avec des lits, il sera annoncé au Tchad
des montants supérieurs à 0. Donc, en gros, cela dit, si les enchères sont payées pour des objets, nous le montrerons dans le chat, mais seulement s'il s'agit de
plus de 0 bits. Donc, si vous voulez que seulement 100
ans ou plus soient affichés, vous pouvez le définir sur un 100, mais je vous recommande de simplement faire
0 car tout le monde paie des bits
est affiché dans Chen. Et ce sera le
message affiché sur l'utilisateur fait, c'est un peu de code diable envoyé pour le nom de la
personne qui l'a fait. Si je l'ai fait, nous dirons simplement que arbre a débloqué l'article dans la boutique qu'ils ont
payé avec ce nombre de bits. Donc, c'est juste
assez de peinture pour cela. Vous pouvez modifier ce
message comme vous le souhaitez, mais je vous recommande de
conserver ce code pour vous assurer que toutes les informations
sont affichées ici. Montant du revenu, c'est
ce qu'ils gagnent. moment, je n'utilise pas la devise ici
parce que j'ai déjà utilisé toutes les devises différentes et je ne veux pas que cela
soit déroutant pour les gens. Ici, vous pouvez en dire un
pour tout le monde, mais si vous avez quatre ans, vous en
obtenez deux au lieu d'un. Mais si vous êtes abonné,
vous en avez même pour, si vous êtes
abonné, vous n'en avez pas sept, mais vous en obtenez quatre. Comme un abonné
n'utilisera que le montant de récupération, autres revenus ne seront pas modifiés. Vous n'obtiendrez donc aucun
de ces autres. Comme je viens de le dire, vous obtiendrez
juste si vous suivez, vous arrivez à le faire si vous
ne suivez pas, vous en obtenez un. Et à quelle fréquence allons-nous
obtenir ça maintenant ? Nous l'obtenons
toutes les 0 secondes. Si vous en mettez un là, nous obtenons, chaque seconde nous recevons des points. Mon dessous. Donc, peut-être
devrions-nous faire dix minutes, par
exemple 600 secondes. Ensuite, toutes les dix minutes,
nous obtenons quatre points. Si nous sommes abonnés
, si vous êtes en train de former. Premièrement, si nous ne
suivons pas ou ne nous abonnons pas, nous allons maintenant revenir aux paramètres
déprimants. Maintenant, vous pouvez voir tous
les avatars que vous utilisez, toutes les couleurs qui utilisent
40 Center for Doris. Si alors ici tout
l'équipement elle a mis en place les actions qu'ils peuvent faire. Donc, si vous n'avez dit que des actions
standard, vous aurez défini, dense, sauter, étreindre,
attaquer, **** et bouger. Ce sont les actions et vous les
verrez par personnage. Ensuite, voici des balises de nom
que vous avez configurées, des alertes
sonores que vous
pouvez laisser déclencher les gens. Toutes ces étapes fonctionnent
fondamentalement de la même manière, mais je vais juste
montrer quels avatars, car vous pouvez
voir que ces options sont les mêmes pour chacune
de ces choses. C'est comme un onglet différent. Disons donc que c'est
notre avatar marguerite. Et nous voulons que l'
avatar de marguerite puisse
être acheté 400 pièces. Cela signifie 100 fois dix minutes pour les personnes
qui ne suivent pas. 50 fois dix minutes pour
les personnes qui font 425 fois, dix minutes des personnes
abonnées, n'est-ce pas ? Parce que nous avons dit
combien vous allez
gagner par dix minutes, n'est-ce pas ? Parce qu'ils ont fait la marguerite
des charbons dix or, or parce que c'est ainsi que
notre monnaie s'appelle. Nous pouvons le voir
ici encore, mais nous pouvons aussi dire qu'ils
peuvent l'acheter pour des morceaux. Ils peuvent donc l'acheter pour 500 bits. Ils ont eu cet avatar.
Personne d'autre ne l'obtient, sauf pour les personnes qui
sont payées cinq pour les bits. Nous pouvons également dire
qu'ils ont besoin d'obtenir. Et ici, nous
pouvons aussi dire que c'est le
cas, celui-ci est réservé
aux personnes qui suivent. Les abonnés qui suivent comptent. Mère Teresa suit le comte. Mais les personnes qui ne
circulent pas ne peuvent pas utiliser cela. Nous pouvons dire aux abonnés
et aux personnes que pour quelqu'un déménage s'abonner
, mais aucun suivant ne peut l'utiliser. Quelqu'un là pour nous, mais qui
n'est pas abonné, peut l'utiliser. Ou nous cliquons sur les modérateurs. Les
modérateurs peuvent l'utiliser. Nous pouvons combiner toutes ces choses. En fin de compte, ils doivent
être tous si vous utilisez ou nous pouvons avoir une de ces instances
et ensuite ils peuvent l'utiliser. Donc, peu importe
si vous complétez toutes ces choses que
nous remplissons simplement avec N, vous devez être tout ce qui
précède pour pouvoir l'utiliser. Je voulais être libre de moi. Donc, je saisis tous ces avatars
si tout est sur le texte et qu'il y a 0 coût, tout le monde peut utiliser ces
avatars à moins que vous n'ayez défini votre général ici pour être
abonné tôt ou vous désabonner, ou seulement ceux ceux qui ne
parraineront que ces personnes
peuvent utiliser les avatars k. Allons aux commandes du boss
et à la devise AvF ici. C'est ici que nous
pouvons définir d'autres paramètres de
devise
pour la commande. Nous pouvons modifier le nom de la commande. Par exemple, si vous l'appelez
l'or de votre devise, vous pouvez réaliser des objectifs intelligents pour être
celui plutôt que la devise. Nous pouvons également activer les
commandes ici. Et il produira des
souhaits, ces sorties. Maintenant, les restrictions fonctionnent. Seul moi, le Castro to
Streamer peut le faire. Tous ceux qui ont acheté
peuvent utiliser la commande. Tous ceux que l'abonné peut utiliser la substance de la commande suit, ou tout le monde peut
vérifier sa devise. Si les utilisateurs peuvent utiliser l'
entrée et le chat, ne les placez dans aucun
de ces textes. Mais si vous voulez que
les gens chuchotent votre ampoule, vous pouvez mettre ça dedans. Si vous voulez tous les deux
chuchoter un sac. Vous pouvez mettre ça dedans. C'est refroidi, le
CD est refroidi. Vous pouvez dire que
tout le monde dans un chèque ne l'utilise qu'une fois par
cinq minutes, par exemple. Nous pouvons également dire à un utilisateur je ne veux pas l'utiliser
pour tout dépenser. Ainsi, l'utilisateur ne peut le faire qu'
une fois à dix minutes. Ici, nous avons à nouveau les mêmes morceaux
de code qu'avant. Et nous pouvons modifier la phrase, mais assurez-vous qu'elle ne change pas
les bits de code lorsqu'ils ont envoyé un numéro ou un nom ou quelque chose dont vous avez
besoin dans la commande, vous pouvez personnaliser tous ces éléments. Ils ont également
des commandes cadeaux ici, encore une fois, nous pouvons restreindre, ces
paramètres sont les mêmes. Nous avons le deux-points utilisateur
et le refroidissement global. Si nous pouvons modifier
toutes ces sorties et que nous pouvons définir les mots d'entrée. Maintenant, ce sont des cadeaux ou des cadeaux. zone bleue, par exemple, nous pouvons régler de manière réceptive en
cliquant sur Réinitialiser et il reviendra
aux paramètres par défaut. Vous voulez garder cela sur
les modérateurs ou les animateurs parce que nous ne
voulons pas que les gens
puissent donner des points gratuits. Nous avons également les commandes de la
boutique ici, qui vous indiquent essentiellement
ce que vous pouvez acheter. Vous pouvez également l'avoir dans l'extension de
Twitch dans vos panneaux, le mot qui déclenche
l' atelier Exploration en ce
moment, mais vous pouvez faire du magasin
ou quoi que ce soit d'autre. Si vous avez un autre bateau
qu'ils utilisent déjà en magasin, vous pouvez
le choisir au magasin. Vous pouvez l'activer et le
désactiver ici, les commandes du Mossad, murmure, la sortie et l'entrée ,
comme avant, utilisateur de
refroidissement global pour apprendre. Et nous pouvons encore changer toutes
ces phrases. Et les gens peuvent acheter
des choses avec cette commande en faisant un atelier
d'exploration et ensuite l'article
qu'ils veulent acheter, soit pour s'occuper de l'
avatar ou le nom tech. Si vous voulez vous assurer que
tout le monde perd sa devise, vous pouvez utiliser un éditeur et cliquer sur
Effacer la sécurité actuelle. Tout le monde est de retour à 0. Vous pouvez également réinitialiser
tout le monde et leurs éléments par défaut en cliquant
sur Supprimer les données utilisateur ici, supprimer tout, mais attention si l'équipe des enchères payées
peut devenir fâchée.
6. Stream Avatars Battle Royale: Nous allons mettre en place
un vecteur personnalisé
dans les avatars de flux. Nous allons diffuser des avatars, supposant que vous ayez tout
mis en place ici. Nous allons aller aux mini-jeux
et nous allons ouvrir l'onglet Battle Royale parce que c'est celui dans lequel nous
allons plonger aujourd'hui. Si vous utilisez la
fonction boutique et que vous utilisez la fonction devise des avatars
de flux, vous pouvez avoir des gens
quand la monnaie est dans le lit ou crier lorsque vous récompensez 0. Vous n'utilisez pas la
devise que vous pouvez mettre comme 0, et ils ne veulent aucune
devise s'ils gagnent. Cependant, si vous voulez
qu'ils puissent
acheter des avatars et du matériel avec eux, vous pouvez le placer dans un nombre en
fonction du montant que vous avez gagné à cause de vos
avatars et de votre équipement. Ici, nous avons une hauteur unie. C'est quelque chose que
vous devez
vous adapter à tout ce que vous pensez que
l'avion est assez haut. La meilleure façon de tester
cela est simplement de faire la meilleure façon L
, puis de voir comment l'hydroplane abaisse et de l'embaucher et voir à quelle hauteur vous voulez
qu'il pilote une image d'avion. Si nous cliquons sur Modifier, nous pouvons voir que j'ai ce vaisseau cool. Il est livré avec un avion standard, mais nous pouvons voir des tensions à travers quelque chose de
cool que vous avez fait vous-même. Si vous cliquez sur l'
image, sélectionnez ici, nous pouvons sélectionner une image. J'ai mis mon vaisseau dans le dossier des arrière-plans pour que je
puisse le
retrouver et il est compact avec tous les autres
flux. Nous cliquons sur notre sprite. Comme vous le voyez, il voit
automatiquement que le sprite est 1212. Vous avez fait votre propre sprite. Vous savez probablement combien de pixels
se répandent, combien de pixels de largeur et de hauteur. Nous pouvons remplir cela ici. Cependant, si nous ne le savons pas,
ce que nous devons faire, c'est d'aller dans le dossier, de
cliquer avec le bouton droit sur l'image
et d'accéder aux propriétés. Si nous entrons dans les détails ici, nous pouvons voir que la hauteur est 128 pixels, la
hauteur du sprite. Il n'a pas
plusieurs spreads, ce qui signifie que
la hauteur est de 128. Cependant, ce sera quelque chose que nous
devrons calculer. Il est dit 896 pixels ou nous devons le faire, c'est que je dois compter
le nombre de changements que nous voyons. Parce que ce sont tous des cadres, 12345678, nous en faisons 896
divisés par huit. Et si ça va bien,
ce sera un 112. C'est donc le nombre que nous
devons remplir, leur largeur. Encore une fois, si vous êtes vous-même l'
artiste, vous connaissez peut-être la hauteur
et la largeur de votre tête. Si ce n'est pas le cas, c'
est une façon de le savoir. Vous pouvez voir le
centre de l'image ici et nous pouvons la définir
ailleurs en effectuant le
x original et le Y original donc si nous définissons cela sur quelque chose d'autre, ce sera plus élevé. Mais comme nous voyons deux pulvérisations
faites juste au milieu. Nous voulions donc juste posséder 1,5. Donc malgré cela,
il va être au milieu. Ici, nous avons le FPS. Nous savons qu'il y avait
huit navires dans le sprite. C'est ce que nous devons remplir. Vous pouvez avoir plus
ou moins de luminosité, mais assurez-vous
de remplir le bon ici. Encore une fois, si vous allez au sprite, vous pouvez compter combien vous voyez la haine ou si vous
faites vous-même un client, assurez-vous d'en dessiner un et dessiner
les animés derrière elle. Le programme peut les couper et les utiliser comme
cadres eux-mêmes. Vous ne pouvez laisser aucun
pixel entre les deux. Donc, si le sprite est un poumon 112, assurez-vous de mettre un 112. Et ensuite, le 100e
terme signifie que les pixels devraient être le premier
du prochain lumineux. Nous pouvons donc voir comment
les objectifs d'émission, si nous cliquons dessus
et que nous
composions, nous pouvons également passer par
chaque image nous-mêmes en cliquant ici. Ensuite, nous pourrons sauver et sortir. Ok, donc c'est l'image claire. On a eu l'image du kit de médecine. D'accord. Nous pouvons à nouveau sélectionner
quelque chose ici nous-mêmes. Permettez-moi de sélectionner ce
cloud une seconde. Et maintenant, le nuage
va être rencontré gamin, cela signifie
que même si nous allons tous
mieux,
les enfants médicaux vont
tomber de l'air. En ce moment. Il va lire ce
nuage, ce qui est un peu drôle. Une fois encore. Vous pouvez les
régler comme vous l'avez dit, le vaisseau, nous pouvons y
ajouter un son. Nous pouvons dire une récompense allumée
ici en créant une nouvelle récompense. Donnez-lui un nom, une récompense monétaire, récompense par joueur et autorisez récompenses
répétées afin que nous
puissions les définir ici. Je suis donc assis sur
une personne parce que j' utilise n'importe quelle monnaie
ou quoi que ce soit comme ça. Positionnement de la disposition.
C'est le revêtement de sol, donc vous ne voulez pas qu'ils
sortent des limites. Nous avons donc tout mis en place. Une bonne chose à savoir, c'
est que nous pouvons accéder
aux commandes de boulon ici, puis nous pouvons régler les commandes ici également. Il suffit de faire défiler vers le bas, on
voit mieux L'Oréal. Voici donc quelques options
supplémentaires pour le Battle Royale que vous n'avez
peut-être pas encore trouvées. s'agit donc de la
batterie du point d'
exclamation du nom de commande Il s'agit donc de la
batterie du point d'
exclamation du nom de commande, mais vous pouvez également le définir sur le point d'
exclamation Royale si vous avez supprimé une bataille ici ou toute
autre commande, activez-la. C'est donc le cas maintenant. Cliquez dessus, c'est désactivé maintenant. Nous pouvons également mettre la
contribution dans des chuchotements. Et la sortie
dit qu'il commence à jouer et que nous pouvons aussi faire dans Whispers
si vous le souhaitez. Restrictions, mais modérateurs. Donc maintenant, les modérateurs et les modérateurs
peuvent mettre cela en place. Vous pouvez également configurer
des abonnés ou des abonnés ou laisser n'importe qui
allumer la batterie. Vous pouvez voir les commandes
et cela donne des réponses. Nous pouvons voir que la
batterie démarre et nous pouvons réellement régler la pile pour mieux démarrer le jaune. Nous pouvons faire
savoir aux rassemblements de rangs qu'ils vont s'aventurer. Et cette personne a
gagné la batterie. Nous pouvons également le faire et
cette personne les a tous
vaincus. Même chose ici, si on sent que la
ballerine s'est terminée brusquement, on peut aussi dire que la Battle
Royale a eu une grosse erreur. Pas assez après qu'elle ait
commencé par L'Oréal. Aucune personne ne s'est réunie pour célébrer ce moment
glorieux. Vous pouvez écrire
ce que vous voulez ici. Les mots d'entrée sont annulés, afin que
nous puissions annuler le meilleur
itinéraire si vous le souhaitez. Il s'agit de commandes
que vous pouvez utiliser. Nous pouvons également ajouter un
refroidissement global pour la boréale, ce
qui signifie que ce temps, personne ne pourra
réellement déclencher une nouvelle batterie L, mais vous pouvez également
configurer par personne, donc personne ne peut avoir une batterie pendant un
certain temps. Je les ai atteints de
paludisme. C'est seulement pour cela que je ne m'en
soucie pas vraiment pour le moment. Ok, donc si nous nous
connectons, nous verrons que cet avatar
a commencé à apparaître. Nous en avons donc, tous les tarsiers savent beaucoup parce que
je ne suis pas en streaming. n'y a donc pas beaucoup de
personnes dans le chat, mais nous pouvons faire l'exclamation
mark battle royale. Allons-y et nous devrions
voir le changement arriver. Jobs juste deux personnes parce que c'est le vaisseau que nous avons fabriqué
et ils vont
marcher et ils vont
s'attaquer. Les gens ne peuvent pas vraiment influencer ce qu'ils font
est simplement orangé. J'espère qu'il y
aura une rencontre qui risque de tomber parce
que ça va
rejoindre le Cloud en ce moment. Ce qui va être vraiment drôle. Oh oui, c'est ça. C'est un nuage. C'est une méthode. Il y a un autre Medicaid
Medicare, mais cela va évidemment les
guérir. Oh mon Dieu. Où vais-je savoir ? Retournement là-dessus. Donc cette personne a
sorti la batterie et elle s'est remplie et
elle est contente parce que j'ai perdu Disons qu'il y a un
genre, attendez une seconde. J'ai fait une erreur. Je ne veux pas que des vêtements géants
tombent de l'air. Nous revenons
aux mini-jeux et nous pouvons passer à l'image. Et si vous cliquez sur le X ici, nous le supprimerons et
il devient par défaut. Encore une fois, si vous n'êtes pas
satisfait de la feuille de calcul choisie, vous pouvez les supprimer comme ça.
7. Nametag sur les Avatars du flux: Dans ce flux,
chaque tutoriel sombre, je vais vous montrer
comment créer des balises de nom personnalisées. Nous avons donc dit des
avatars en amont et nous
allons dans l'onglet Nom
ici à gauche. Ici, vous pouvez voir quelle
texture a déjà été réalisée. Pour moi. J'ai déjà fait un arbre. Nous allons donc en
faire un nouveau. Nous cliquons sur ce menu ici, et nous allons en créer un nouveau. Je vais juste appeler
ça du matériel parce que c'est juste pour le tutoriel
et continuer. Nous avons donc ici une nouvelle étiquette de nom. Nous pouvons voir à quoi cela
ressemble ici. Vous pouvez taper
tout ce que vous voulez ici pour voir à quoi cela ressemble. Mais pour moi, c'est
délicat parce que c'est mon nom et c'est à quoi ressemble mon
nom. Nous pouvons donc définir une police que cela va
afficher ici. À tous ceux que
vous avez vus ici. Faisons ça pour l'instant. Mais c'est tout petit, non ? Nous allons donc le rendre
un peu plus grand, donc c'est plus facile à lire. Assurez-vous de voir
ces lignes vertes si vous dépassez une
ligne verte dans ma limite, nous pouvons également la rendre un
peu plus large ou moins large. Si nous le faisons comme le mien, vous pouvez à peine le voir, alors assurez-vous qu'il est visible. Nous avons donc ici le contour des polices. Si nous l'éteignons, nous verrons qu'il n'y a pas de bordure noire. Je recommande d'avoir un exutoire
ou une raison pour cela est
que si quelque chose de blanc
apparaîtra derrière cela, vous ne pouvez pas voir les textes, mais parce qu'il a un
contour noir, vous pouvez toujours le voir. Cependant, s'il y a du noir derrière, vous ne
voyez pas le contour, mais vous voyez toujours les textes
que nous avons ici une douceur, c'
est-à-dire la douceur
du contour. Nous pouvons également décaler le contour pour avoir plus d'ombre
que d'être tracé. Donc, si vous vouliez
plutôt une ombre portée , vous pouvez la décaler. Et même avec le Y, on peut le
faire en bas et en haut ici. Nous pouvons également inverser les textes. Si vous reflétez votre source,
c'est un bon début. Sinon, ne cliquez pas dessus. Ensuite, nous avons le rembourrage y et x. Essayons de mettre
quelque chose ici. Ce que nous voyons, c'est cette chose ici. Ce bleu va
être tout gros. Si vous le mettez sur 0, c'est
juste autour des lettres. Cela signifie que les lettres
apparaîtront ici. Si vous le rendez super gros, il y aura une super
grosse boîte de frappe, offset X, Y. Essayons ce qu'
ils sont maintenant, s'ils sont mis à terre, ça va
être jusqu'ici. Donc, ça va être une boîte à frapper. Vous ne voulez pas ça. Donc, nous allons juste laisser
le décalage pour x et
y et l'attente pour
x et y et 0 centre, nous voulons l'envoyer
au centre BD, non ? Vous pourriez avoir le centre
de l'œil, par exemple ,
si nous gagnons,
le centre sera tout en bas. Mais je recommande de
ne pas déconner ces choses et de les
garder les mêmes. Le centre est le même et les promenades à la hanche
seront les mêmes. Vous pouvez le tester avec
une erreur de nom plus longue. Vous pouvez également voir à quoi cela
ressemble. Ok, et si vous
voulez changer la couleur pendant que nous voyons si large
ici, si nous cliquons dessus, vous pouvez choisir
ici et nous pouvons définir une couleur comme par exemple le violet, c'est plus rose,
mais c'est bien. Définissez la couleur. Nous pouvons également modifier le contour en blanc, par
exemple. Maintenant, c'est un contour blanc
ou on peut y remédier et
ça aura l'air super
moche. Alors, allons y arriver. D'accord. Nous pouvons même ajouter une image ici. Le titre de l'image va être nommé
tag, big name tag. Nous allons maintenant
sélectionner l'image. Nous pouvons sélectionner n'importe quoi dans le calque
d'arrière-plan, alors assurez-vous de le déposer
dans le calque d'arrière-plan. Si vous ne savez pas où
il se trouve en haut, vous pouvez ouvrir le
dossier Data et il ouvrira un dossier et nous pouvons aller en
arrière-plan et le déposer ici. Nous allons sélectionner une image. Vous pouvez sélectionner n'importe lequel de ces éléments. Je vais juste sélectionner
ce nuage pour vous montrer. Le Cloud public est apparu
derrière lui en ce moment. Nous pouvons le
décentrer pour être devant lui, par
exemple, je ne sais pas à
quel point ce sera. C'est le Y 0. Donc, y moins à 100, peut-être un peu plus
moins lui tournant. Maintenant, il est devant lui, devant le nom plus long, il y a cette petite
icône qui est le Cloud. Vous pourriez avoir ce que
vous voulez avoir votre logo
devant ou derrière, alors nous pourrons faire appel à un avocat. Maintenant, c'est derrière ça. Nous pouvons également donner une teinte à
l'image. Et nous pouvons utiliser la voiture
décalée vers une autre voiture. Donc, si nous avions le
nom sur Pinky's, nous pouvons également rendre le
couvert nuageux rose comme celui-ci. Et j'ai dit la couleur, maintenant nous
avons une chance rose avec elle. C'est fondamentalement que vous changez. Donc, si vous créez l'
image vous-même, faites-la dans les
bonnes couleurs. Je dirais que vous pouvez toujours choisir la
couleur
avec ce sélecteur de couleurs et cliquer sur les listes réelles et vous pouvez avoir
exactement la même couleur. Vous pouvez également définir les valeurs RVB ici ou le code hexadécimal ici. Vous pouvez également le faire avec le nom tech lui-même est une masse et nous pouvons
également masquer Club. Nous pouvons ajouter plusieurs images. Cela signifie que si
plusieurs images sont sélectionnées, nous pouvons monter et
descendre dans les calques. Pour que cet inconvénient soit plus élevé
ou inférieur l'ajout de ces images
derrière ou devant. C'est comme si vous avez un nom
plus court comme ici arbre, il sera
loin du nom. Ensuite, vous
voudrez peut-être que 50, par exemple, pour rendre ajusté, peut gâcher la façon dont
l'image ressemble réellement. Si vous cliquez sur Single ici et cliquez sur répéter ou sur des tranches, par
exemple, répéter, nous pouvons
également agrandir l'image. Ce qui pourrait vous aider si vous avez une image vraiment petite ou si
nous pouvons la réduire. Si vous voulez plus petit. Nous pouvons également le faire
à neuf diapositives. Nous pouvons tous les scalaires ici, je dirais gâcher
avec les paramètres et voir si cela a l'air bien sur
votre photo. Il m'a donné un arrêt. Et maintenant, nous
pouvons cliquer ici et modifier. Nous pouvons constater que ce nuage a été ajouté au texte du nom. Nous pouvons, par exemple, un autre Cloud de l'autre
côté en ajoutant une autre image. Ou nous pouvons modifier celui-ci ou supprimer
celui-ci si vous le souhaitez. Nous allons sauver et sortir. Et maintenant, nous avons ce tutoriel sur l'étiquette de
nom, que nous pouvons toujours éditer ici, dupliquer ici, supprimer ici, puis il y a d'
autres paramètres
sur les textes nommés ici. D'accord ? Hauteur, hauteur de pile. Il y a cette ligne, et cette ligne est
sur cinq en ce moment, si le nom tech pile, parce que plusieurs personnes envoient tous le même endroit et qu'elles
passent au-dessus de cette ligne, elles ne seront pas visibles jusqu'à ce que les
gens s'en aillent. Et ensuite, le nom Tech
va baisser. Si vous ne l'allumez pas ou si vous auriez la
hauteur de la pile sur super haute. Les anciennes étiquettes de nom peuvent apparaître et
finir par se retrouver devant votre visage, s'
estomper ou se cacher. Si vous ne
les verrez plus, ils vont disparaître
au lieu de les couper instantanément. Dans les activités. Cela signifie que si les personnes ne
sont pas actives dans votre chat, elles masquent un délai d'inactivité de l'
étiquette de nom. S'ils ne sont pas actifs
pendant cette période, signifie
qu'ils sont inactifs, qu'
ils entrent collision avec des avatars, qu'une
coalition avec avatars s'affiche derrière les
avatars au lieu d'être au-dessus. Donc, au lieu d'être au-dessus d'eux, il sera derrière
l'Avatar lui-même. Si vous prenez cela
sur la longueur maximale, si les gens ont des Williams très
longs, je remplis l'écran afin que vous puissiez maximiser le nombre de personnages qu'
ils peuvent utiliser ici. Bon, on veut
dire que Woo peut vraiment
utiliser cette étiquette. Nous allons voir
le rédacteur en chef de la boutique ici et nous allons
passer aux étiquettes de noms. Comme vous le voyez, j'ai du sel fondu nommé uniquement pour les modérateurs
et les abonnés, ce que vous pouvez
faire est que vous pouvez définir un nom pour que les gens
paient des points, les sociétés de devises diffusent des
avatars pour l'obtenir. Vous pouvez demander aux gens de
payer des morceaux pour ça. Vous ne pouvez également autoriser que nous
l'ayons, seuls les abonnés à l'avoir. Les modérateurs peuvent également autoriser les abonnés ou
les abonnés et les modérateurs. Vous pouvez faire un
hébergement à partir de là. Ainsi, vous pouvez dire, par exemple, cela coûte 100 et faut
ensuite être un
abonné,
qu'il y en ait des centaines , qu'il y ait un abonné, Aetna si vous
voulez que les gens puissent payer 100 pièces pour
cela ou être abonné. Nous pouvons cliquer ici
et cela se transforme en ou, et j'étais ce mot
est dit le faire avec 100 pièces, mais aussi si leur abonné, ils n'ont pas
à payer 200 pièces. Maintenant, si vous voulez
supprimer cela,
allez à nouveau dans les balises de nom,
puis cliquez
ici et supprimez-le . Supprimer. Ca. Si nous nous connectons ici, nous pouvons voir à quoi ressembleront nos
textes de nom. On y va, on voit
le nom tech du général que j'ai fait et c'
est l'étiquette que j'ai. Ainsi, il est rouge et
celui-ci est blanc, ce qui est
pour tous les autres. J'ai aussi un abonné bleu, mais il n'y a personne ici
pour l' instant et ce n'est pas moi. Par conséquent, nous pouvons le
montrer encore. Mais vous pouvez en faire un abonné,
un modérateur, un, peut-être un quatre ou un, ou simplement faire pour un pour
tous ceux qui n'y sont pas. Vous pouvez changer ces
coins. Vous pouvez modifier la taille
arrondie des polices ,
et d'autres choses comme ça. Vous pouvez donc être vraiment
créatif avec eux.
8. Commandes de out-out, des avatars en flux: Saviez-vous que vous
pouvez crier avec des
avatars de flux ? En fait, c'est assez simple. Alors, à quoi ressemble-t-il ? On verra que si je
crie Rock Sass ici, Roxanne sera grande et va
devenir, crier, non ? Ça deviendra comme un remplissage pour l'écran et ils
seront de nouveau petits. Nous pouvons le faire en
tapant simplement un point d'exclamation. Alors, puis le nom de la
personne que nous voulons crier. Gardez à l'esprit qu'il
doit y avoir un avatar à l'écran. Comment pouvons-nous mettre en place cela ? Nous allons passer ici deux
commandes. Les deux commandes. Et nous allons faire défiler vers
le bas jusqu'à ce que vous voyiez crier, mettre en surbrillance
la commande d'avatar ou un cri. Nous pouvons également le faire. Cela fonctionne également. Ensuite, nous pouvons activer
et désactiver ici. Nous pouvons également activer une sortie
ou désactiver une sortie. Ce sera dans le chat. Ensuite, nous pouvons dire que nous pouvons utiliser cette commande. Tout le monde peut
le montrer. Tout le monde. Uniquement les abonnés ou les abonnés. Abonnés, seules les personnes qui sont au-dessus ou
ne sont que Kester elle-même. Je recommande de m'asseoir
à bord d'un modérateur. C'est parce que
vos boulons et vos modérateurs
peuvent alors faire des cris. Et c'est particulièrement utile
si les gens de votre chat que je suis ce qu'un écrivain peut vous
aider avec les ombres, surtout s'ils font déjà
un autre polymère. Cela se déclenche également automatiquement s'ils utilisent une commande shout, nous pouvons faire le murmure et
je ne le recommande pas car généralement les gens
font des ombres dans le chat. Et si vous êtes modérateurs
, vous
devez crier un pouce et qu'il
doit y réagir pour chuchoter et sortir, vous pouvez donner une confirmation dans la sortie plutôt que
dans le chat. Ici, nous avons un peu de fraîcheur. Vous pouvez définir un
refroidissement global ou dix minutes, par
exemple, et vous assurer que personne ne peut utiliser cette
commande et la dépenser. Cependant, je ne
recommande pas de définir un club appelé
deux-points utilisateur pour cette commande. La raison en est
que c'est une commande
uniquement modérateur , je le
recommanderais. Cela signifie que cela
n'a pas vraiment d'importance. Vous faites confiance à vos modérateurs pour
utiliser le début nécessaire. Nous n'avons donc pas besoin de couleur. Disons qu'il y a deux rayons qui arrivent très vite l'un
après l'autre. Et vous voulez
crier aux gens, c'est bien si les
modérateurs peuvent le faire et
ne pas avoir à
attendre un coup d'oeil, vous rafraîchir. Normalement, je
dirais pour le liquide de refroidissement sur les commandes parce que
les gens peuvent le dépenser, mais vous faites confiance à ces gens pour
ne pas le montrer de toute façon, ici nous avons des mots d'entrée. Cela dit, donc cela signifie que c'est une
deuxième façon de le faire. Donc nous avons crié ou
SO, comme je l'ai déjà dit, vous pouvez également faire un point d'
exclamation comme O au lieu d'un point d'
exclamation, criez, je vous recommande de le faire comme
ça parce que c'est beaucoup court et c'est plus facile être très rapide quand
quelqu'un appelle, s'agirait d'un tableau si des
gens qui vous estiment n'apparaissent pas dans
vos avatars de flux. Nous pouvons aller au général
et nous pouvons voir
ici les serre-livres pomper
seulement vers l'avant. Cela signifie que si la
personne n'est pas là, elle ne vous suit pas. Si vous l'avez sur tout le
monde, tous ceux qui regardent
arrivent et ils se lieront toujours. Si vous n'avez que des abonnés, seules les personnes abonnées
seront présentes dans votre chat et
nous serons dans Avatar. Nous pouvons également utiliser des personnes
en apesanteur et les
écrire manuellement dans les éditeurs d'utilisateurs de la liste d'attente ici, nous avons la liste
et nous pouvons
ajouter manuellement des personnes et un nom d'utilisateur dans la liste d'attente afin que vous puissiez ajoutez aussi
des gens comme ça.
9. Commandes Avatars de flux: Dans cette vidéo, je
vais vous montrer quelles sont
les commandes que vous devez
absolument savoir
dans les avatars de flux sont des avatars en amont et
aller aux commandes de boss. La première commande est le document des
applets de commande. Vous devez toujours trouver toutes les commandes que
vous voyez ici. Vous pouvez toujours les modifier, mais toutes les autres commandes
en quelque chose que vous voulez, vous pouvez en faire une commande ou des
bleuets si vous le souhaitez, mais la profondeur sera
difficile à retenir. Je dirais que vous pouvez l'activer
et le désactiver ici. Activons maintenant, activons également
la sortie. Donc, ça revient en arrière. Sinon, vous ne
savez toujours pas quelles sont les commandes. Vous pouvez ensuite définir la
commande pour tous, les personnes qui suivent
ou nos abonnés, les abonnés, modérateurs ou vous
en tant que streamer lui-même. Il s'agit d'un refroidissement mondial. quelle fréquence cela peut-il être
utilisé dans le refroidisseur d'utilisateurs de chat ? quelle fréquence cet utilisateur peut-il
utiliser dans le chat que nous avons ? Whisper amélioré. C'est si vous voulez
déclencher une commande, vous devez chuchoter DM,
chuchoter la sortie. Le robot va vous chuchoter. Si vous faites l'une de ces
choses, cela arrivera. Et vous pouvez modifier
la sortie ici, assurez-vous de ne jamais
modifier ces morceaux de code car c'est peu comme le point
de la commande. Vous pouvez en faire autre
chose, ce que vous voulez. Je ne pense pas que vous
vouliez autre chose , mais vous êtes perdu des commandes. Ensuite, vous voyez les
commandes, par exemple, un écart. Un autre élément important
est la commande d'aide. Évidemment, si vous ne
savez pas comment cela fonctionne, vous devez être en mesure de taper l'aide du point
d'exclamation ici. Assurez-vous donc
que celui-ci est prêt à sélectionner l'
outil que vous souhaitez être. Il y a
juste un point d'exclamation, toujours le mot de commande, le point d'
exclamation devant lui. Donc, des avatars de point d'exclamation. Vous pouvez voir le choix
de l'avatar, puis la liste le fait en désaccord avec l'
éditeur où c'est comme x, assurez-vous de marquer l'espace avatar puis le nom
du personnage, puis vous prends cet avatar. Vous pouvez modifier
à nouveau ces sorties pour chacune des commandes, vous pouvez modifier cette sortie. Assurez-vous de ne pas
modifier le code. Il en va de même pour l'équipement. juste l'
espace d'engrenage du point d'exclamation, le nom de l'engrenage. Et ce sont des décréments, ce qui est un peu identique dans toutes les commandes portant le
nom tech aussi. travaux d'excavation nommés
espace de pont ont permis les noms, par
exemple mois, une
sélection plus faible. C'est si vous faites de la recoloration
que des actions ici, nous avons fait un
mouvement à gauche, à droite, on le saute. Stent, attaque dense et câlin. Donc, si vous faites un point d'exclamation, câlin, point d'exclamation pour x.
10. PROJET DE COURS: Pour le projet de cours, je veux que vous
installiez un flux à l'extérieur. Créez vos propres sprites
si vous le souhaitez, ou simplement en dehors
de l'atelier. Je souhaite faire une capture d'écran de la façon dont vous diffusez des
avatars pour vous asseoir, assurez-vous de les partager dans les projets de cours pour que d'autres personnes voient si vous ne l'
avez pas encore fait, assurez-vous de laisser un
avis pour cela cours.