Transcription
1. Introduction: Tu aimes les histoires effrayantes ? Aller comme des monstres ? Aimez-vous créer des histoires effrayantes avec des monstres ? Mais vous avez un tout nouveau problème. Tu ne peux pas dessiner le poids des monstres. Tu penses que tu ne peux pas dessiner des monstres. Dans ce cours. Je vais vous montrer à quel point mon nom est Maria de déménagement. Et je suis un créateur de personnages et un créateur de films d'animation. au long de ma carrière, j'ai eu le plaisir de travailler et de concevoir des personnages amusants. Et oui, même des monstres. Dans mon dernier film, couche dans les pirates de la forêt, j'ai eu le privilège de concevoir et de créer ce monstre cookie qui beaucoup d'enfants sont tombés amoureux de lui. Et maintenant, je suis sur le point de t'apprendre à dessiner aussi. En outre, si vous êtes un débutant, commencer à dessiner en dessinant des monstres est très indulgent parce que tout le monde sait comment un humain ressemble et tout le monde sait à quoi ressemble un animal. Mais personne n'a vu de monstres sauf dans notre imagination. C' est pourquoi même si vous personnage semble un peu étrange, il dira juste, eh bien c'est un monstre. Alors, qu'apprendrez-vous dans ce cours ? Différentes approches de conception parmi elles. Qu' est-ce qui fait ressembler un personnage à un monstre ? Nous irons pour les expressions faciales et comment poser le monstre pour faire sortir son personnage. Ici, nous allons apprendre à concevoir et la famille des monstres, ce qui signifie qu'elle va apprendre à dessiner un mâle, mâle et le bébé monstre de la même espèce et beaucoup, beaucoup plus. Alors, allons vous faire commencer.
2. 01 Matériaux et Échauffer: Salut, et bienvenue à ce cours sur la façon de dessiner des monstres Tony gardés. Et maintenant, si vous avez été à mes cours précédents, vous savez que nous n'utilisons qu'un crayon bleu et un crayon noir pendant que nous le faisons,
parce que nous allons esquisser les formes du sol sur le crayon bleu. Et puis je vais affiner avec le crayon noir. Et nous n'allons pas utiliser d'effaceur. Parce qu'une chose que vous devez apprendre ici est de surmonter votre peur du dessin. Et tu as peur de dessiner parce que tu penses que tu dois faire une erreur. Et c'est complètement une mauvaise façon de procéder parce que vous
devez essayer les formes avant de les affiner réellement. Vous devez être grossier avant de vous assurer je me souviens avec le contour et le crayon noir. Donc vous connaissez déjà la réponse. C' est un peu plus de répétition pour les gens de mes cours précédents. Vous êtes les bienvenus pour les nouvelles personnes ici pendant que je vous souhaite la bienvenue. Et je te promets qu'on va s'amuser ici, parce qu'est-ce qui n'est pas amusant avec les monstres ? Maintenant, commençons. On va commencer par un échauffement. Et pour ceux d'entre vous qui ont suivi les cours précédents, vous maintenant que nous commençons par des dessins, peurs et des retraits, des peurs très lâches. Tu vois, je ne bouge même pas ma main. Je ne bouge que mon bras de l'épaule vers le bas, de l'épaule vers le bas. Et vous verrez que nous voyons une forme de sphère claire se façonner. Alors faisons notre sphère nodale comme ça. Et maintenant, nous allons varier dans les tailles. Donc non seulement vous allez dessiner une sphère, mais nous allons dessiner des sphères différentes. Pour pouvoir dessiner librement, vous devez savoir comment faire. Donc il n'a pas à avoir peur de gribouiller. Et c'est une façon de vous y habituer. Maintenant, en plus des sphères, nous allons aussi dessiner des ellipses. C' est l'inverse. Au lieu de simplement déplacer votre bras dans des mouvements circulaires, vous allez bouger votre bras de haut en bas et former des ellipses. Et plus le mouvement est court, plus
les ellipses sont étroites, vous verrez juste un peu et vous verrez comment sans vouloir en une, vous verrez juste un peu et vous verrez comment sans vouloir en une,
il y a une ellipse, une ellipse parfaite formant entre ces vins épais. Il forme une forme. Maintenant. Non seulement nous allons faire ces formes, mais faisons d'autres formes parce que nous allons
construire des monstres de toutes sortes de formes différentes. Alors qu'est-ce que tu fais ici, c'est que tu dessines un cube. Et vous faites cela en dessinant de haut en bas, d'un côté, vomissant de haut en bas, en dessinant des commentaires de l'autre côté et d'un autre. De cette façon. Vous pouvez aussi le faire de cette façon. Juste très rapide sans avoir peur, encore une fois de l'épaule vers le bas. Et vous voyez que parfois vous dessinez des sphères, parfois vous dessinez un cube. Mais c'est ainsi que ça se passe et ainsi que vous
trouverez le cube parfait lorsque vous dessinez quelques lignes comme ça. Dessinons moins la route triangulaire. Maintenant, vous déplacez votre bras 4 pack de haut en bas, quatre en arrière, de haut en bas. Comme c'est vraiment rapide ? Et vous voyez que vous avez le même effet ici. Mais maintenant, vous allez aussi dessiner une forme inégale. Juste, juste pour te le dire, ne pense pas, juste faire bouger ton bras. C' est juste une forme et des formes irrégulières pour en dessiner une autre ici. Jouez avec, jouez avec. Jouez avec la notion de vous bouger sur la feuille blanche de papier. C' est un exercice vraiment, vraiment bon pour libérer votre cerveau, pour libérer votre esprit d'avoir à faire une ligne parfaite. Et juste la peur de faire une erreur. Parce que tu ne peux jamais faire une erreur. Il suffit de former une sphère ici, triangulaire ici, fais-le vite. Peu importe, c'est quand tu bouges ton bras. Tu ne fais pas les mêmes formes que moi. Ne suivez pas les règles. Je bouge juste mon bras pour que tu aies un certain nombre de secousses non parfaites comme des doutes. Mais vous voyez que même si vous plissez vos yeux, vous voyez que vous voyez triangle parfait sont des carrés parfaits, des sphères et des ellipses
parfaites. Et donc je le ferai pendant quelques minutes si vous en avez besoin. Et je vais continuer avec la prochaine conférence en commençant à concevoir les monstres. On se voit là-bas.
3. 02 Qu': Bonjour là. Et commençons par la partie amusante. Nous concevons des monstres. Maintenant. Faites le même exercice et commencez à dessiner des formes inégales. Donc juste dessiner au hasard peut-être un autre ici. Dessinez un plus grand de chaque côté. Et peut-être une ellipse ici. Dessinez peut-être carré comme ça. Et peut-être, disons une peur ici, une autre ici. Eh bien, commençons par ça. Alors prenons ces trois,
ces quatre formes et concevons différents monstres de, d'eux. Maintenant, ce qui fait quelque chose que nous allons regarder des monstres. Ce que nous avons tendance à voir comme la plupart d'entre nous est quelque chose qui est une répulsion. Ce qui se révolte dans quelque chose que nous considérons comme dangereux, comme, par exemple, des éléments d'un lézard. Parce que les serpents peuvent nous mordre, pas tous, mais certains peuvent nous mordre. Et quelque chose qui est pointu, les serpents ont des dents pointues. Aussi. Les prédateurs ont une pointe pointue, donc la netteté est quelque chose que nous trouvons. Nous trouvons monstrueux combiné avec des traits humains. Quoi d'autre ? Les guerres, par exemple, déformations sur la peau et le corps. Nous voyons comme des monstres, même si la personnalité derrière eux ne peut pas. Mais nous, comme les gens ont tendance à généraliser la chose et ensuite à aimer les choses qui semblent symétriques, parfaites, qui ressemble, qui a ce genre de notre appel à nous. Et l'inverse, nous voyons des déformations du corps et du visage, et les caractéristiques semblent monstrueuses. Qu' est-ce que tu trouves d'autre monstres ? C' est aussi une irrégularité, mais aussi quelque chose que nous ne connaissons pas. Comme par exemple, des étrangers semblables, personnes ou des créatures avec trois ou quatre bras ou des
yeux ou tout ce qui n'est fondamentalement
pas humain, pas proche d'un aspect symétrique parfait d'une personne, par exemple. Alors prenons ces caractéristiques et le design dans cette affaire, les monstres mignons. Donc, d'abord, nous pouvons avoir une sorte de difformités, une
sorte de regard qui n'est pas humain. Faisons en sorte que celui-ci ait un oeil. Et un œil est associé à quelqu'un venant de l'espace, mais aussi quelque chose de monstrueux. Donc, à part un, je, ce qui fait le QI, c'est sa rondeur. Grand, j'étais petit élève, grand. Les yeux ont tendance à nous paraître mignons parce qu'ils rappellent les enfants. Qu' est-ce que ce monstre peut avoir d'autre pour devenir monstrueux aussi bien que les enfants ? Alors qu'une autre chose, une autre caractéristique est peut-être si elle a une bouche plus petite, et si nous divisons
cette peur en comme si c'était le milieu du visage et le corps du monstre. Donc, ici, nous pouvons trouver une symétrie. Même si pour la conception d'un monstre ou de symétrie est en fait à privilégier. Quelque chose qui est une chaussure, quelque chose qui est différent d'un côté à l'autre. Que pouvez-vous trouver d'autre ? Il est comme, comme nous l'avons dit, pointe pointue, quelque chose qui rappelle XOS de Dracula. Maintenant, faites glisser le symbole laser déjà si bien connu que nous pouvons utiliser ces traits pour concevoir un look monstrueux. Et formons juste cette forme de monstre. Et maintenant avec un seul œil et une petite bouche avec deux dents. Pourquoi c'est ça ? La bouche est petite ? Il aussi parce que c'est une proportion d'un enfant et c'est comme ça qu'il fait un monstre un look mignon. Que pouvons-nous faire d'autre ? Prenons quelques poils ici juste pour signifier qu'il n'a pas de cheveux moelleux. Et que pouvons-nous faire plus ou moins concevoir quelques pieds. Et les pieds peuvent être vraiment, vraiment petits. Alors faisons juste deux ellipses. L' un d'un côté de cette ligne médiane et l'autre de la même taille, à la même distance. Et ici, nous pouvons faire juste la ligne ici et une ligne là-bas. Et nous allons avoir ce monstre comme pouls parce que quelque chose qui est aussi La tendance à être plus monstrueux est si ce personnage est une
sorte d'espèce animale et animale que nous ne reconnaissons pas. C' est aussi quelque chose qui a tendance à paraître plus mystérieux et effrayant pour nous. Donc je vais juste diviser cette ellipse en et faire la même chose. Et maintenant, je vais avoir l'ellipse plate comme si c'était sur le sol comme ça. Et je vais diviser celui-ci en comme s'il avait des orteils et comme s'il avait une sorte de nos posts. Et ici, je vais donner au monstre des armes humaines. Et je vais faire une sphère ici et une sphère ici pour les bras. Et je vais juste les relier d'un côté, nous ajustons la courbe et de l'autre côté, juste la courbe. Et ces deux sphères ici signifieront la fête de ce mignon Monstre. Et c'est aussi quand vous avez un mois comme de cette façon, nous
faire régaler ensemble et avoir son bras dans ce pouls, qui le rend mignon aussi bien. Donc je vais juste diviser cette peur ou cette ellipse en comme vous le voyez, et utiliser ça. Pour définir où se trouvent les jointures. Donc si vous, si vous appelez votre main comme ça, vous voyez qu'elle se forme comme une balle. Et cette ligne ici est un peu notre ligne qui traverse le baseball. Et ça va être cette ligne ici. Et à partir d'ici, vous faites juste deux lignes pour définir le bras ou la main. Faisons ce 2D de l'autre côté. Mais maintenant, je vais l'incliner un peu. Donc le bras n'est pas juste comme ça, mais un peu incliné comme ça. Donc, je vais définir une ligne ici et mettre quelques lignes pour définir le, les doigts dans un festin, dans un poing comme ça. Et maintenant, nous avons notre premier monstre mignon. Maintenant, faisons un autre monstre QC. Donc, ça va être un exercice monstre mignon pour commencer. Que pouvons-nous faire d'autre ? Eh bien, maintenant c'est comme une longue ellipse. Que pouvons-nous faire d'autre, comme nous l'avons dit, quelque chose qui rend les monstres monstrueux est quelque chose de dysfonctionnel comme, par
exemple, beaucoup d'yeux. Maintenant, nous avons la capacité de mettre beaucoup d'yeux sur cela, sur cet espace parce qu'il a un corps assez grand. Et vous verrez que nous n'avons même pas besoin de concevoir des têtes ici. Ainsi, ce qui est amusant avec la conception de monstres ? Qu' ils peuvent être de n'importe quelle forme et forme ? Et c'est un bon exercice pour vous de commencer si vous apprenez à dessiner. Parce que si vous dessinez, par exemple, des gens ou autre chose, vous devez avoir une structure claire. Alors que cela doit avoir les jambes ou le corps ou quoi que ce soit. Mais avec des monstres, il peut regarder d'une manière différente. Et parce que personne n'a jamais vu un monstre, eh bien, votre solveur donné pour faire ce que vous voulez, et c'est ce qui est amusant à ce sujet. Alors allons avoir ce monstre, avoir sa bouche ici. Juste pour vous prouver que le monstre peut
nous avoir l'inventaire n'a pas besoin d'avoir la bouche d'un an, de budget et de réciter. Et c'est aussi un truc pour le dessin animé. Parce que dans le dessin animé, vous permettez de
déplacer réellement les caractéristiques du visage partout où vous voulez. Prenons un monstre souriant. Et c'est aussi quelque chose qui rendrait un monstre mignon si le monstre sourit. Et maintenant, nous allons avoir une dents plutôt tranchantes. Mais le fait est que si vous voulez faire quelque chose de mignon, vous arrondissez un peu les dents. Parce que encore une fois, la netteté fait regarder les choses, l'air plutôt effrayant. Donc, si vous êtes dehors pour la gentillesse, faites-les
juste paraître pointu, mais autour de la carte un peu sur les bords. Et maintenant, à moins que les gels de couleur ou d'ombre à l'intérieur de la bouche, juste pour améliorer qu'il y a une profondeur à la bouche. Et maintenant, faisons tout ce que je suis là. On nous regarde. Et encore une fois, nous allons viser de grands yeux parce qu'ils ont l'air mignons. Comme il nous rappelle et nous rappelle que les enfants
ont de grands yeux et immédiatement ou l'air monstre biaisé. Que pouvons-nous apporter d'autre pour ce monstre ? Choisissons une autre fonctionnalité. Comme par exemple, en pensant à des extraterrestres ou une espèce que nous trouvons un aides répulsives , par
exemple, une pieuvre ou quelque chose qui a des tentacules. Donc, si nous, si nous avons des tentacules au corps, c'est quelque chose qui nous rappellera notre espèce. On est tête et tentacules. Ce n'est pas quelque chose de très gentil. Et cela vient même d'une mythologie rétrogradée comme la
Méduse, qui avait une tête et des tentacules, comme combiner différentes caractéristiques animales les rend plus monstrueuses. Alors utilisons les tentacules ici. Alors dessinons des ellipses comme ça. Et on en aura un qui sera un bras et un autre ici. Et dessinons un autre ici. Si vous voulez avoir un meilleur contrôle de ces tentacules. Et un autre plus petit ici. Alors, et juste les arrondir plus tard. Donc, vous ne dessinez pas tous les tentacules, mais vous utilisez simplement ces ellipses comme espaces réservés. Les espaces réservés, c'est dire qu'il Lignes directrices où mettre le tentacule. Donc, vous utilisez simplement la ligne extérieure de la forme de l'ellipse et la ligne extérieure de la forme inférieure et de la poussière autour de la carte et de la fin. Donc ça ressemble à un tentacule. Et la même chose ici. Et juste arrondi. Et la même chose ici avec les bras. Et maintenant, je veux me transformer en un peu de cette façon et dans cette direction. Eh bien, je vais le faire. Ainsi, la chose avec l'esquisse et le dessin est que vous ne pouvez jamais faire une erreur, mais vous devez d'abord trouver le personnage. Et maintenant, nous avons notre mignon petit monstre. C' est quelque chose que tu veux mettre sur ce monstre ? Pendant que nous allons avoir des cornes sur le monstre. Cela va ajouter une,
encore une autre fonctionnalité à ce monstre. Les maisons sont aussi quelque chose que nous
associons à quelque chose de menaçant en raison de la netteté et parce que nous portrait, par
exemple, les cornes du diable et quelque chose qui a des yeux, même beaucoup d'yeux et de cornes. Les cellules nous apparaissent comme des monstres. Et maintenant, prenons celui-ci. Ici. Nous avons deux parties de ce monstre. Maintenant, qu'est-ce qu'on trouve d'autre monstres comme, par exemple, quelque chose qui est Harry ou la caractéristique semi-humaine, quelque chose comme un animal, mais avec des traits humains. Donc quelque chose comme le yéti ou quelque chose comme ça. Alors mettons un peu de peluches sur ce truc. Et comment tu mets les peluches ? Donc, nous allons diviser cette chose en et a un regard plutôt symétrique et juste suivre cette peur que nous avons conçu. Et ce qui fait ressembler à un lièvre, c'est que vous pouvez tirer ce genre de morceaux juste au-dessus de ça. Et c'est la stylisation des cheveux. Donc, vous n'avez pas besoin de dessiner comme beaucoup de cheveux, ce que vous pouvez aussi faire, en passant. Mais c'est ma façon de décrire qu'il y a un cheveu sur cette forme sans dessiner chaque cheveu. C'est un beau tour. Ici. On aura ce genre de cheveux et celui-ci. Donc nous avons ce monstre poilu. Et que pouvons-nous faire d'autre ici ? Quel sera, quelle sera cette forme ? Parfois, quand on dessine des formes comme ça ? Je veux dire, on peut trouver des idées. Qu' est-ce que la forme signifiera ? Donc, je vais juste faire que diffèrent par exemple, la longueur du monstre. Donc je vais juste diviser ça en, et toi, au lieu de dessiner une ellipse, je vais juste tracer une ligne comme si c'était deux jambes. Et je vais juste tracer une ligne ici et une ligne ici comme si c'était le sol. Et maintenant, je vais dessiner les ongles ou les orteils du monstre au-dessus de ça. Parce qu'à part cela, c'est quelque chose qui est, ailleurs nous ne retirons pas la plupart que nous dessinons aussi un personnage de bande dessinée. Et dans le personnage de bande dessinée, vous pouvez avoir une perspective et les orteils qui sont en fait sans voir la nourriture n'importe où. C' est aussi la stylisation de ce personnage. Ainsi, nous pouvons dessiner les cheveux étant asymétriques parce que, bien sûr, les cheveux ne sont jamais symétriques. Donc juste dessiné des morceaux de cheveux sur cette forme en forme d'œuf comme ça. Et ici, nous allons avoir les sourcils, les yeux vont être plus petits parce que nous voulons que ce soit un monstre moelleux , gros, plutôt
maladroit et un peu effrayant. Donc, même si nous avons conçu des monstres mignons, ça va être un peu comme un monstre effrayant. Donc je vais faire une ligne ici qui signifiera les sourcils. Et c'est autre chose que nous pouvons faire. Comme si tu regardes sous tes sourcils, tu as l'air effrayant. Tu as l'air en colère, même si tu n'es pas en colère. Et je vais rendre les yeux effrayants. Que pouvons-nous faire d'autre ? Quelque chose qui peut sembler effrayant, c'est d'avoir un grand nows, de gros nows rouges. C' est une autre caractéristique qui nous rappelle un autre animal médical qui est en fait trolls. Donc c'est un troll et c'est quelque chose que nous connaissons. Nous avons vu dans beaucoup,
beaucoup de films ou de livres. Et là, je vais faire la bouche sous le nez. Donc toute la phase est réunie ici. Et que pouvons-nous faire d'autre ? Encore une fois, faisons une dent. Si nous voyons TIF. Nous avons associé quelque chose qui montre tif, même si c'est comme avoir une lèvre inférieure allant sur le dessus de la lèvre supérieure. Et c'est aussi une sorte de sur la déformation du corps. Et les déformations, encore une fois, comme je l'ai déjà dit, nous
conduisent à être repoussés d'une certaine manière de cette personne ou d'un animal. Et c'est quelque chose que nous pouvons utiliser comme une fonctionnalité pour concevoir un monstre. Et maintenant, nous allons faire l'œil, la zone des sourcils, ou plutôt grand comme si c'était ce monstre maladroit. Et faisons les armes du monstre dans cette peluche. Donc juste design, il suffit de dessiner deux sphères et chaque côté et un signifiant, juste cette ligne ici et celle-ci. Et il suffit de dessiner ces ongles à nouveau sur le dessus de la ligne et le pouce. Et ici aussi bien que ça. Et maintenant, nous avons trois monstres complètement différents. Et maintenant, je peux juste être créatif et utiliser les éléments dont j'ai parlé pour concevoir un monstres différents. Alors maintenant, qu'est-ce qu'on a ici ? Nous avons un petit corps. Peut-être que c'est une sorte de gomme volar. Comme un extraterrestre ou moins. Concevez cette tête. Et prenons les bras. Et vous voyez, je peux concevoir quelque chose comme je vais. Et je peux utiliser cette sphère ici pour avoir les jambes du monstre. Donc je vais juste me séparer et son corps et la tête peuvent être dissymétriques. Donc, en utilisant cette sphère et se diviser en, et avoir ses jambes et ses jambes ici. Donc je peux être un monstre plus humain. Alors, que puis-je faire pour les rendre multiples à l'apparence humaine ? Eh bien, je peux mettre un pantalon sur un monstre, donc je vais juste séparer cette ligne et que son corps soit plutôt petit et que ce soit un pantalon. Donc je vais juste l'ombrage pour signifier un moment. Ce sont des stylos et je vais juste faire ces lignes ici comme étant un très, très minuscule pied. Donc ce monstre, monstre cube aura de minuscules jambes, corps
dynein, mais énorme, tête énorme. Alors que puis-je faire ici pour avoir le monstre ? Je peux faire quelque chose que c'est un extraterrestre. Donc je vais faire des tentacules bizarres d'une manière pareille. Et je vais faire beaucoup,
beaucoup de sphères allant dans des directions différentes, comme ça étant la dernière étant l'ouverture du tentacule parce qu'elles ne sont pas symétriques. Et maintenant, je vais utiliser notre même assymétrie pour concevoir des formes inégales. Donc je vais utiliser un œil ici, regardant sous les sourcils. Et je vais peut-être utiliser un long nez comme ça. La sphère et les yeux regardant de dessous. Ce que je vais utiliser d'autre. Je vais faire de ce gars un Radha ouvert et je serai symétrique plus grand que l'autre. Et qu'est-ce que je vais faire d'autre ? Je vais faire une bouche en colère. L' autre caractéristique qui rend quelque chose monstrueux est l'expression faciale de quelque chose que la plupart d'entre nous sont pour quelqu'un en colère. Et que puis-je faire d'autre ici ? Je vais faire quelques salles. Parce que encore une fois, les mots sont, je suis un défaut sur le visage et le corps humain. Ce n'est pas normal ou ce n'est pas parfait. Donc je vais annuler ça. Et nous allons avoir des dents comme ça. Peut-être que tu peux avoir plus de tif. Et immédiatement, ça ressemble à un monstre. Que puis-je faire d'autre ici ? Je peux faire quelque chose, autre
chose que ça ? Je peux mettre même quelques formes. Je veux dire, tu peux mettre ce que tu veux. Je veux dire, bien sûr, ne va pas trop loin avec tout mettre ensemble. Mais pourquoi ne pas l'essayer ? Donc, ce n'est qu'un monstre. Et je vais avoir son bras très petit. Et je vais en concevoir un ici comme un ballon et un
là-dessus et une sorte de doigts. Je vais leur faire une sorte de doigts comme ça. Et maintenant, nous avons quatre monstres différents. Maintenant, allons avec un crayon noir et voyons comment nous pouvons affiner les fonctionnalités dans la prochaine conférence.
4. 03 Peaufinez votre conception: Bonjour et bienvenue. Alors maintenant, nous allons affiner ou des monstres étrangers ici, des monstres mignons. Et voir quel genre de personnages nous obtenons. Parce que vous voyez jusqu'à présent, nous avons eu les croquis, nous avons eu des lignes grossières. Mais quand vous dessinez quelque chose avec un crayon noir, c'est une sorte de vous donner un sens de la définition de l'achèvement. Donc, tout ce que vous dessinez avec, surtout avec un crayon bleu, est quelque chose qu'il se sent temporaire. ai l'impression que je n'ai pas fini ce travail, alors ne le regarde pas et ne me juge pas. Je suis juste comme un progrès de travail et cela vous permet de faire des erreurs ou d'essayer. Il ne s'agit pas de faire des erreurs. C' est ce qu'on appelle essayer notre design. Alors que parce que lorsque vous construisez une maison, vous pouvez simplement faire le dessin et juste dessiner une maison parfaite. Vous essayez votre mesure et vous mettez différents morceaux ensemble. Et c'est aussi comme ça que vous pouvez décorer n'importe quoi et décorer votre chambre. Je veux dire, tu ne mets pas tout là et c'est parfait. Vous avez essayé et donc comment vous travaillez, aussi web design. Donc, c'est le premier auteur et vous voyez que juste mettre des fonctionnalités simples comme ça à avoir un œil et deux dents en utilisant aussi sur le personnage comme un enfant caractéristiques, qui est un gros œil et une petite bouche, rend ce monstre assez mignon. Et concevons cette autre erreur la plus importante avec les tentacules. Et ici, vous êtes libre aussi d'affiner et de mettre plus de détails ou quelque chose qui est appelé les éléments graphiques sur notre propre, votre personnage, comme quelque chose par exemple, nous pouvons avoir ces tentacules, avoir ce problème de peau. Pensez ici comme de gros trous ou quelque chose sur la peau. Quelque chose que nous avons vu, poulpes ont ces difformités et le mettre dans notre orange, quelque chose qui a un visage,
je veux dire, qui ressemble à des rangées de monstres. Chaque fois que nous avons un visage sur quelque chose et avons des caractéristiques qui nous amènent à croire que c'est quelque chose de difformité, alors cela ressemble à la plupart des euros aux États-Unis. Et sachant que pendant que vous êtes libre de concevoir n'importe quelle forme, vous pouvez utiliser toutes les formes que je vous ai montrées. Et maintenant je vais mettre ce
tentacule derrière le corps comme si l'authentique et continuant derrière ce corps. Et la raison pour laquelle je fais cela est que j'ai ombragé avec la couleur plus foncée. Parce que lorsque vous ombrage quelque chose qui est derrière quelque chose d'autre avec une couleur plus foncée, il semble immédiatement comme s'il allait derrière ça. C'est la forme. C' est un truc, InDesign qu'il est bon pour vous de savoir. Alors faisons ce tentacule ici. Comme des points et aussi une sorte de difformités ou une sorte de points qui ressemblent à des trous ou des récompenses ou quelque chose comme ça. Et une petite bouche heureuse parce que ce sont des monstres mignons. Les muscles peuvent également être mignons. Je veux dire, tout peut être à la fois monstrueux n cubes. Et c'est comme ça que tu le fais. Vous essayez de donner au caractère cela autour de la nouveauté des formes et de grands yeux. Plutôt logiciel TIF et donner une expression faciale qui vous fait sentir heureux. Et puis le muscle n'a pas l'air aussi effrayant qu'il a l'air plutôt mignon. Et les difformités que vous mettez dans le monstre, elles ont l'air un peu font partie de sa personnalité et ça a l'air mignon. Et c'est ainsi que vous normalisez ce personnage comme quelque chose qui peut être un vrai mauvais, quelque chose dont nous n'avons pas peur, mais plutôt nous fait rire. Comme vous pouvez le voir dans Monster Shrink. Par exemple, comment tous ces personnages, même si ils sont censés être effrayants et à cause de leur design, le fait nous fait aimer. Et je vais mettre cette obscurité autour la forme parce que les yeux sortent alors encore plus. Et aussi il crée une sorte de fatigue de ce plus autour des yeux, qui le rend plus mignon. Et maintenant nous avons cette origine, c'est essentiellement un blob avec des cornes et des tentacules. Et maintenant, définissons même ou un autre monstre qui est un peu comme un yéti. Et vous allez partout et dessinez les cheveux. Et celui-là. Donc, un cheveu peut être juste dans ce tableau et vous pouvez avoir autant de poils que vous voulez. Mais une chambre de Tom est que là où vous avez les cheveux qui tombent là-bas devrait suivre cette direction. Et ici, quand tous les plus anciens se rassemblent, vous pouvez avoir plus de morceaux de cheveux. Parce que ce ne sont pas seulement des poils séparés. Ce sont des morceaux de cheveux qui donnent l'impression que le personnage est libre. Que c'est un quatre. Et c'est un élément graphique bien connu dans la bande dessinée de la
façon de généraliser certains éléments du corps ou tout à fait. Et maintenant, faisons les orteils. Et ici, nous avons déjà les taus. Et ici ce que nous pouvons ajouter est en fait des ongles pointus parce que nous avons déjà ou caractère était à l'air mignon même si en colère. Et nous pouvons avoir ces ongles pointus qui sont aussi un peu autour d'elle. Parce que ce que nous voulons que ce personnage a aussi l'air maladroit, comme un petit monstre oncle maladroit qui est effrayant, mais aussi très sympathique et essaie d'être effrayant, essaie de faire usage de compléter son travail bien de regarder effrayant, mais il est plutôt maladroit. Et si vous voyez ce genre de monstres moelleux, vous voulez les câliner. Tu n'as pas peur, vraiment acheté au premier coup d'oeil, ils doivent nous repousser. Et maintenant je vais faire, pour aller en direct une des taches blanches ici comme si son nez était brillant, brillant et lu comme ça. C' est donc l'autre parmi les termes. Et maintenant, allons de l'avant et même affiner ce monstre. Papa est juste avec une tête carrée et une sorte de bar extraterrestre, pas d'antennes ou de tentacules ici. C' est quelque chose que nous avons conçu tout au long du processus. Et donc fondamentalement comment vous le faites. Vous commencez à partir d'une forme et peut-être vous plisser les yeux. Vous lâchez tous les mâts et toutes les règles. Et tu essayes juste de voir une forme dans ce que tu fais. Et il n'y a rien de mal à tout ce que vous concevez réellement. Parce que c'est quelque chose qui est guidé et subconscient bio. Et l'événement que les quatre motifs viendront le monde naturel pour vous parce que nous avons tendance à vouloir concevoir de jolies choses. Mais si vous avez à l'esprit quel genre de difformités, elles sont là dehors. Et vous essayez de les mettre sur ce personnage, sur cette forme que vous avez déjà dessinée, vous obtiendrez immédiatement le monstre. Et comme je te l'ai dit, c'est très, très facile. Et c'est avec les yeux comme ça, qui sont dissymétriques. Ça lui fait paraître un peu en colère. Et maintenant je vais lui donner un autre noir au fil des années, ce qui signifie les yeux fatigués. Et ce qui fait, ce qui nous conduit à croire
alors qu' il nous a amenés à croire que cette créature ne dort pas. Et qu'est-ce qu'il fait quand il ne dort pas ? Eh bien, il marche dans la nuit à faire des trucs. Nous ne connaissons pas les gens aux yeux sombres. Ils n'ont pas dormi, ils ont été agités. Et pourquoi sont-ils agités ? Donc, ces questions sont en interne juste inconsciemment. On n'y pense pas forcément. Quand on le verra. A propos des yeux fatigués ont tendance à nous conduire à penser quelque chose de mal avec cette personne. Ce qui se passe et quelque chose de sombre qui se passe, parce qu'on est censés dormir la nuit. On n'est pas censés faire des choses. Et si tu fais des choses quelque chose, c'est quelque chose. C' est quelque chose que nous devons cacher parce qu'il fait sombre dans la nuit. Et si vous cachez quelque chose que nous faisons, ça me semble menaçant. On ne sait pas ce que c'est. Donc, ce sont, c'est le processus de la pensée ou moins un sentiment que nous obtenons sans même demander. Donc ici, je vais concevoir leur bras, la main, assez humaine comme ça avec de minuscules doigts. Et je vais juste continuer cette ligne et lui faire avoir un corps humain. Et maintenant, je vais avoir ce pantalon et quelque chose que je peux y mettre aussi. Peut-être une sorte de cape, comme une Dracula. Je veux dire, j'ai juste trouvé ça, mais le coût, c'est un pantalon. La cape ressemblera à une Dracula. Et maintenant, nous avons sur l'Ouganda Dracula avec des tentacules, où que ce Dracula soit. Mais c'est comme ça que vous venez avec de nouveaux designs et donc comment vous devenez vraiment original. Parce que vous ne pouvez jamais créer ces conceptions. Si vous suivez juste un design bien connu, vous devez trouver vos propres idées et c'est ainsi que vous le faites. Vous utilisez des éléments que tout le monde reconnaît. Je vais juste concevoir l'écharpe comme ça. Et les chaussures ne sont que de minuscules minuscules chaussures pour que vous puissiez les dessiner comme des étirements comme ça. Et on peut avoir juste un bouton de cette chemise blanche parce qu'on a décidé de faire de ce gars un Dracula. Et que son pantalon soit noir. Donc, on ombrage tout ça. Et avons sa cape sur le dos et sa tête est si grande. Donc on ne le voit pas. On ne voit pas où est son cou. Vous avez le reste de la cape ou ce qu'une cape commence. Nous allons juste ombrager la cape, même si vous dessinez avec seulement deux crayons, vous pouvez manger. Vous pouvez également créer le sens de la couleur, et vous pouvez le faire en ombrageant une analyse différente d'une manière différente. Sommes, somme, vous ombragez légèrement comme les stylos. Donc, même s'ils peuvent avoir la même couleur, noir avec la cape, nous voyons que les stylos sont en face de la grotte. Donc ce quelque chose de plus sombre est le père de Way. Cela semble être comme dans cet exemple. Comme ça. Que pouvons-nous faire d'autre ici ? Eh bien, nous allons commencer avec les mots à moins d'ajouter plus de guerres eux. Et un mot ici, et un ici sont minuscules. Ce type a un problème. Que pouvons-nous faire d'autre ? Ou on peut avoir un rasage sur la tête rasée. Et c'est une autre astuce que vous pouvez faire parce que, outre les yeux bouffants et les anneaux sombres autour des yeux, pourquoi nous voyons gars non ombragé, c'est aussi une indication de négligence. Et pourquoi cette négligence est-elle ? C' est quelque chose qui se passe. Cette personne ne se sent pas très bien, est été, pas dormi. Donc quelque chose de bizarre s'est passé. Et cela, nous associons ces caractéristiques à une sorte de soupçon de menace. Et si nous donnons cela à tout le design, eh bien, cela va juste améliorer le look le plus diversifié. Quelque chose dont on peut avoir peur. Mais parce que ce monstre va être mignon dans la façon, et ce qui le rend, ce qui le fait tuer est en fait ce gros yeux et ce g est plutôt arrondi et la forme est un peu asymétrique. Quoi, ce qui contribue à la gentillesse est en fait les proportions ayant une grosse tête et un petit corps. C' est ce que les enfants ont. Ils ont des corps plus petits ou au moins leur corps semble plus petit par rapport à leur tête, rapport aux adultes, fondamentalement. Et on a tendance à penser que les enfants sont mignons. Donc, quand vous voyez des fonctionnalités comme ça, vous avez tendance à trouver ce personnage plutôt mignon puis effrayant. Donc, ce sont essentiellement des éléments réunis pour créer une perception, pour créer une idée pour un spectateur de quelque chose, quelque chose que vous voulez transmettre. Donc, et ce sont la forêt pour les monstres. Et vous voyez que nous le faisons facilement en trouvant les éléments, trouvant les formes, et en laissant notre subconscient nous guider dans la conception de ces personnages. Maintenant, continuons avec la prochaine conférence.
5. 04 Comment dessiner des monstres en utilisant uniquement des sphères de sphères: Salut là et bienvenue. Maintenant, dans cette conférence, je vais vous apprendre à faire un très,
très simple et des monstres. Et nous allons avoir une approche différente. Donc, vous allez seulement dessiner monsters.com à peu près de la même conception. Donc je vais faire des sphères différentes. Ils auront tous ça comme base. Et je vais faire des dessins qui commencent par une sphère. Et nous allons appliquer ces différents principes maintenant ou nous allons le faire, celui-ci a des tentacules. Donc il a des yeux comme les tentacules comme ça. Et nous allons avoir celui-là, avoir beaucoup d'yeux. Et gardons un œil sur un tentacule. Il y aura un design similaire. Celle-là, prenons un gros que je pendais. Et celui-là. Qu' est-ce qu'on peut avoir ? Celle-là ? Et nous allons avoir un œil au milieu de son corps. Et dans celui-ci, qu'il ait les yeux sur le côté. Et maintenant mettons les élèves. Et celui-là, un plus grand. Et celui-ci est ici, et celui-ci ici. Maintenant, nous avons déjà cinq monstres différents. La plupart sont la base. Et vous voyez qu'ils viennent du même, sur, du même design. Et c'est parce que nous avons commencé pour ça, la sphère. Maintenant, dessinons leur bouche. Celle-là, on peut avoir la bouche ici. Faisons sourire tous les monstres et celui-ci, nous pouvons avoir la bouche ici. Et dans celui-ci, nous pouvons avoir la bouche ici. Et ils ont tout le visage et tout le corps, la bouche. Et celui-là, on peut avoir la bouche sur le côté. Et dans celui-ci, on peut avoir la bouche sur sa tête. Maintenant, ce sont les monstres qui font affectueusement parce que vous pouvez faire n'importe quoi et vous pouvez aussi avoir une bouche. Être par ici. À la bouche. Pourquoi pas ? Alors maintenant, nous allons concevoir un corps de monstre
très, très simple ou des jambes de monstres. Et celui-là, on peut avoir les jambes n'étant que des bâtons et demi. Une sorte de chaussures a vu des ellipses pour les chaussures. Et celui-là, qu'il n'ait qu'une grosse jambe et que tu auras une ellipse comme ça. Et dans celui-ci, qu'il ait des tentacules comme Dot. Et quelques tentacules sont ici. Fait varier cette proportion qui, en fait, parce que c'est un monstre, il peut être n'importe quoi. Et dans celui-ci, laissons-le marcher sur son bras. Amenez les bras ici. Et on peut même avoir les jambes sur le côté par ici. Et dans celui-ci, ses jambes sont comme une araignée. Donc nous aurons 1, 0, 1 courbe par ici, et une courbe par ici. Et nous allons avoir deux jambes de plus cette maison sont plus d' une forme d'araignée parce que c'est une sorte de rangées de monstres. Et maintenant, nous avons ces différents monstres. Maintenant, dessinons dans leurs dents. Et nous aurons ce genre de TIF. Parce qu'à part ça, ce sont des monstres. Ce sont aussi des monstres mignons. Nous sommes toujours dans la mignonne équipe Monster. Et, et celui-ci n'aura que deux dents et celui-ci aura une plus grande, plus grande dents. Et celui-ci est comme ça. Et celui-ci a aussi autour des dents. Parce que les disproportions et la façon dont ces caractéristiques sont, sont si inhabituelles que cela crée un look monstrueux. Et c'est comme ça que sa bouche, ils sont des dents géantes. Et celui-là est une malheureuse bouche à bouche ofs y a rien. Et je vais ombrager il fait partie ici juste pour signifier qu'il y a une profondeur à la bouche ou à l'intérieur de la bouche. Et le TIF se présentera encore plus. Et celui-ci est là. Donc ce que je vais faire ici comme je vois que ce mois-ci, je peux juste l'améliorer en ayant ce genre d'ellipse aussi. Parce que la bouche est sur le côté. Et aussi, que puis-je avoir d'autre maintenant ? Donc nous avons que les monstres armes. Celui-ci aura une sorte de bras comme ça. Peut-être que nous allons juste prendre des bâtons pour les bras. Et celui-là aussi. C' est une forme très, très simple. Et celui-ci va peut-être avoir ce genre d'armes. Comme
un peu comme des tentacules,
comme un morceau de cheveux, mais comme des tentacules, plutôt épais. Et celui-ci a des tentacules et celui-ci est en fait debout sur ses bras. Donc, améliorons point comme ça comme bras. Et nous allons avoir les pieds comme des points avec comme si c'était une sorte de chaussures, mais c'est comme une forme. Donc, et maintenant améliorons les monstres avec le crayon noir dans la prochaine conférence.
6. 05 Affiner les monstres conçus avec des sphères: Alors bienvenue. Et maintenant, faisons, ou les monstres viennent à la vie en les dessinant avec un crayon noir. J' aime cela et améliorer les fonctionnalités. Le FIT. Et voyons si nous avons besoin d'autre chose à faire. Et vraiment ici, parce que le design est sur, est toujours un peu de travail en cours jusqu'à ce que nous trouvions le bon. Amenons les pieds ici debout sur le sol. Et la main ici. Et passons autour du corps. Et voici une heure de monstres lourds. Maintenant, nous allons avoir celui-là, 19 dans l'air suspendu. Et l'autre glace ensemble robe voir dans toutes sortes de directions. Et celui-ci aussi autour du corps. Méchant. Vous pouvez voir que ces monstres peuvent être facilement ou monstre jouet. Ils sont plutôt gentils et très, très simples. Si vous avez de l'argile ou plus nom de fichier, vous pouvez modéliser ces monstres parce qu'ils sont si simples à faire et qu'ils sont si mignons. Et ce monstre n'aura qu'une seule jambe. Si je saute comme ça avec une seule jambe. Et celui-là. Avoir un grand moi et tout le corps est juste une grande bouche souriante. C' est ça. Et vous voyez qu'il est si facile de dessiner avec un crayon noir quand vous avez déjà le croquis de votre monstre. Et tu sais quoi faire. Et les formes sont si simples qu'il est en fait impossible d'échouer, impossible de, de le faire mal. Parce que tout design que vous faites va
être vraiment un autre personnage et un autre petit monstre. Et il l'aura, il l'aura. Leurs propres personnalités et caractéristiques. Parce que comme quand la personnalité prend vie, sorte de vous conduire à beaucoup d'idées. Qui est ce monstre, comment le mur, comme, par
exemple, celui-ci marchant avec leurs mains. Je veux dire, comment parleraient-ils ? Et comment ce gesticulerait-il ? Comment le langage corporel de ce monstre être quand besoin gestes avec ses pieds ou avec ses jambes. C' est drôle. Et il aura un autre type de langage corporel qui améliorera l'étrangeté du monstre comme ça. Et ce monstre avec une maison de tombeau, c'est un genre de monstre à l'allure d'araignée qui a 2 km. Et c'est aussi drôle parce que par exemple, vous pouvez trouver des histoires de la conception de votre personnage. Comme ça, ce monstre qui a deux modes tout le temps. Et la bouche supérieure de ce monstre est toujours heureuse et positive. Et ce monstre se dispute toujours avec lui-même parce qu'il a un autre mois qui est toujours négatif. Donc le monstre n'est jamais heureux ou il est toujours heureux. Et ils se disputent toujours. Et il semble qu'une araignée grincheuse et
grincheuse ne serait jamais d'accord avec elle-même, toujours dans les modes. Alors faisons les jambes de l'araignée très, très simples. Et nous avons un très beau personnage. Et voici les yeux comme ça. Et que pouvez-vous faire d'autre ? Parce que si c'est l'araignée, ici, on peut ajouter un élément graphique qui est une sorte d'araignée poilue et poilue. Il suffit de rehausser le look monstrueux et le look araignée avec des cheveux sur le dessus comme ça. Et celui-ci, il peut avoir une sorte de taches de rousseur d'une certaine manière, mais les taches de rousseur sont plus var, boutons. Parce que ce type ressemble un peu à ses dents. Ça ressemble un peu à un adolescent, un nerd maladroit. Donc améliorer cette fonctionnalité en améliorant ses yeux, juste sortir les yeux de son corps. Et un peu Franklin ressemble à un adolescent. Et celui-ci est un peu drôle de petit gars et il a beaucoup de fonctionnalités, donc nous n'allons pas ajouter d'autres fonctionnalités. Et celui-ci pourrait avoir un peu nos cheveux comme ça. Pourquoi pas ? Si tu veux ? Et celui-ci est en quelque sorte déjà terminé. Il suffit d'améliorer l'œil et d'ajouter de la texture sur le dessus comme des points, comme un élément graphique pour améliorer ces fonctionnalités. Et ici, nous avons cinq monstres simples. Il suffit de le concevoir à partir de la forme ronde, en commençant sans fin à trouver les caractéristiques de l'entité. Premièrement, nous allons le long et vous voyez combien d'expressions différentes ces monstres peuvent avoir. Et continuons avec la prochaine conférence avec des monstres plus amusants.
7. Conception 06 de Monstres limile - Partie 1, A Blob: Bonjour là et bienvenue à la prochaine conférence de conception de monstres de bande dessinée. Maintenant que nous connaissons les éléments qui les font des monstres ressemblent à des monstres, Prenons un couple de ces éléments et juste conçu des boucles spécifiques. Moteurs du Pacifique. On va commencer par des monstres visqueux. Slime est plutôt dégoûtant. Je ne sais pas pourquoi. Eh bien, conférencier certaines choses que nous trouvons répulsives. Alors, à quoi peut ressembler le monstre visqueux ? Ça peut ressembler à un blob. Ça peut ressembler à un lézard. Quelque chose qui a une peau lisse, quelque chose qui est That is Lime, peut facilement couvrir son corps ou être facilement dessus. Alors commençons par un blob. Alors, peut-être qu'on reprenne la sphère. Et dessinons quelques sphères juste pour former son corps. En raison de la chaux est fondamentalement, il n'a pas de forme. Et c'est pourquoi il est très pardonnant tracer une ligne parce que ça peut être n'importe quoi, il n'a pas de corps. Donc je vais juste faire autour d'une forme comme ça. Faites-le librement dans notre trop redoutable. Maintenant, construisons un blob en plus de cela. Juste, je vais tracer ce que je vois en dehors de cette ligne. Je vais tracer la partie extérieure des lignes. Et je vais laisser mon imagination
me conduire vers une sorte de boue épaisse et la ligne nord, un blobby toboggan. Il tombe comme sur différentes couches comme parce qu'il est épais, liquide d'une certaine manière. Il tombe très, très lentement, plus
bas que l'eau et il construit une sorte de couches liquides. Donc juste signifiant avec une rondeur comme ça, nous pouvons simuler quelque chose qui ressemble à une couche liquide comme ça. Et cela crée aussi une illusion dans une illusion de corps en même temps, une illusion de matière. C' est quelque chose pour vous en tant que concepteur que vous
devez, connaître et apprendre. Donc c'est quelque chose comme un blob visqueux. Vous pouvez voir que juste avec ces couches épaisses, ce bâton autour et comme ça, il crée l'idée d'un liquide tombant très lentement, ou l'un de ces monstre marche. On va juste laisser de la boue derrière elle. Juste des traces où le même liquide. Donc c'est le genre d'un blob. Maintenant, créons son visage. Et ici, vous pouvez placer son visage où vous voulez. Mais je dois prendre une direction. Donc je vais juste mettre un visage ici. Et je vais juste mettre des yeux comme ça. De chaque côté. C' est la ligne à partir de laquelle il y a symétrie du visage. Et maintenant quoi d'autre que je vais utiliser pour ce monstre ? Je vais lui donner un très large sourire. Pourquoi je donnerais un large sourire ? Parce que j'aurai plus d'espace pour lui donner plus de FIT ME maintenant des dents pointues. Cela signifie danger, et c'est pourquoi nous voyons quelque chose de similaire dans ça comme ça. Donc maintenant, une chose qui rend quelque chose encore plus effrayant est de laisser les yeux complètement blancs. Tu vois que ça a déjà l'air sinistre. Mais nous voulons avoir le plus, ou peut-être être moins effrayant et plus aigu d'ailleurs, nous pouvons lui donner de la glace. Et de cette façon, nous humanisons un peu plus le monstre et le rend moins effrayant. Parce que vous voyez que les femmes dans les films de zombie, quand vous avez les yeux étant totalement blancs et n'a pas quatre cuz ils ont l'air très humain UNH. Ils ressemblent à leurs yeux. Et donc assez effrayant. Donc, pour un monstre, si vous voulez que ce soit super effrayant, laissez les yeux blancs. Et maintenant, je vais avoir la bouche ouverte comme ça. Et avoir le plus, c'est rire l'amour sinistre. Quand un monstre qui a l'air effrayant rit, cela signifie que ce monstre gagne. Je veux dire, il a un bon moment et on ne monstre pas passer un bon moment quand il va, C'est pourquoi N1, quelque chose de monstrueux but, buts à la façon des monstres. Eh bien, ce n'est pas bon pour nous. Donc avoir un monstre souriant c'est créer un aspect sinistre de ce monstre. Donc, ici, nous avons un plus dérivé. On n'a pas vraiment besoin de faire autre chose. On peut juste le laisser comme ça parce qu'il n'a pas besoin d'avoir les mains, les pieds ou quoi que ce soit. Donc c'est l'un des monstres. Maintenant,
affinons-le avec le crayon noir et voyons ce qu'on obtient. Et je l'ai déjà là parce que c'est si facile. Les monstres nous donnent la liberté de concevoir des personnages très drôles et
crédible avec de la personnalité qui sont faciles, faciles à dessiner. Et c'est parce qu'ils peuvent avoir à la fois des traits humains et non humains. Donc personne ne se plaindra de ce genre de blob parce que vous n'avez jamais vu de blob ambulant. Tout le monde a vu un homme qui marche. Donc vous avez une sorte de préjugés sur la façon dont un humain en marche devrait ressembler. Et quand vous faites quelque chose qui est disproportionné, vous pouvez, les gens peuvent immédiatement remarquer n'a pas été écrit sur avoir un blog marcher bien, personne d'autre dans le doute. Donc, peu importe que vous le dessinez, il aura l'air bien. Il ressemblera à quelque chose que vous avez créé. Vous pouvez donc explorer ces éléments autant que vous le souhaitez. Et il va juste vous conduire dans la conception et le caractère de plus en plus amusant. Voici donc notre blob et, ou premier monstre visqueux. Alors, et c'est tout. Alors Nancy, allons-y et faisons un autre monstre.
8. 07 Concevoir Slimy Monster - Partie 2, A Lizard: Alors bienvenue. Maintenant, continuons avec ou la conception de monstres visqueux. Maintenant quoi d'autre peut être visqueux ? Je veux dire, les lézards, les lézards peuvent être visqueux. Alors, à quoi ressemblerait un lézard ? Eh bien, il peut en fait être une combinaison de deux formes. Il ne doit pas être ni un serpent de justice ni un autre type de liste spécifique, ou il peut être juste la combinaison de tous. Donc, créons quelque chose comme une chose de lézard. Peut-être avec une queue comme des points et moins la conception de la tête comme ça. Trouvons le milieu de la tête juste avec une ligne approximativement. Et c'est comme une ligne qui a placé les têtes que cette peur ou cette ellipse S2 et moins juste à nouveau, donnant plus d'une bouche large. Trouvons la ligne médiane. Je vais le placer ici comme le laser étant dans les trois quarts. Et concevons le corps. Je veux dire, nous avons le corps ici, j'aime une ligne et vous voyez que je le fais par la ligne, je ne donne pas les lignes complètement droites parce que je veux avoir une idée de l'endroit où le corps va être. Donc, si vous voulez avoir un encore plus précis ou encore plus de lignes d'aide ou des formes d'aide pour Forum ce lézard, vous pouvez simplement griffonner
certaines, des sphères ou des ellipses sur le dessus de la ligne. Et juste griffonner un peu comme si vous l'étiez, si vous tricotez dessus. Comme toujours, si vous placez une sorte de matériau au-dessus de cette ligne juste pour obtenir une forme plus épaisse de cette ligne. Et ce qui vous aidera à trouver la forme de lézards est fondamentalement ce genre de formes ici. Parce qu'il le fera, votre cerveau va essayer de relier les formes et de trouver une forme plus unie. Cela vous conduira à voir une forme qui se forme à partir de tous ces gribouillis. Ainsi, vous pouvez simplement suivre cela et connecter la partie supérieure de ces formes. Avez-vous de la tête cérébrale ? Vous ne vous demandez pas si c'est comme, Dois-je prendre cette ligne ou cette ligne ou cette ligne pour servir votre cerveau vous guider. Et même si vous voulez, vous pouvez plisser vos yeux parce que alors vous verrez la forme beaucoup, beaucoup plus clair et demandé forme de la forme de la queue sont possibles queue et la même chose ici sur la partie inférieure. Et la même chose ici. Vous pouvez commencer à partir de chaque coin du corps que vous voulez parce que vous avez déjà une sorte de guide sur l'endroit où mettre ces lignes. Et ici, nous avons une sorte de queue de lézard. Qu' est-ce qu'on peut avoir d'autre ? Maintenant, que ce lézard ait des yeux
vraiment blancs, comme on l'a dit, va être comme des yeux effrayants. Donc je vais juste les mettre ici et je ne vais pas mettre d'élève dedans, et je ne vais pas les colorer en noir comme si leurs élèves. Je vais les laisser blancs comme s'ils n'avaient pas de vie qui le rendrait plus effrayant. Et je vais juste faire une sorte de serpent, une sorte de lézard ici. Et je vais aussi concevoir les dents étant tranchantes et une bouche ouverte et large ouverte. Comme ça. Qu' est-ce que je peux faire d'autre ? Comment ? Comment puis-je le faire ? Ce lézard, lézard visqueux, Alex, a l'air dégoûtant. Qu' est-ce que je peux leur donner d'autre ? Comme des bras. Pourquoi pas ? Je peux lui donner des armes. Donc je vais avoir comme si c'était l'estomac. Donc je vais faire une ligne médiane ici et la partie inférieure de l'estomac sera sur le sol. Donc je vais estimer à peu près que je veux que les bras soient ici comme s'il y avait ceci, nos épaules, notre lézard. Donc je ne vais pas faire des lignes comme ça. Et celui-là comme ça. Et je vais faire une clause comme ça. C' est un look de monstre effrayant. Donc je vais juste faire des lignes tordues symbolisant la perte de l'équipage. C' est aussi une expression menaçante. Et je vais rendre le fil juste un peu plus épais. Il devient donc plus mince au niveau des poignets et il devient plus épais autour des épaules. Donc, il a plus de volume et c'est plus de notre expression qui est similaire à ce design parce que le corps est aussi épais. Donc, mais vous pouvez vraiment faire, vous pouvez explorer le design, faire ce que vous voulez. Et que pouvons-nous faire d'autre ? Ajoutons quelques mots dessus. Certains blobs, notre Arduino, une sorte de choses dégoûtantes qui sortent sur sa peau parce qu'il maintenant nous sommes repoussés des choses. Et on dirait un peu qu'ils ont des anomalies cutanées. Et comme je l'ai déjà dit, en tant qu'humains, nous avons ce truc biologique. Il s'est agenouillé que
nous, nous voulons préserver la santé. Bien sûr, en tant qu'organismes biologiques. Nous voulons être en bonne santé et nous voulons nous réunir et nous accrocher avec des personnes en bonne santé. Parce qu'il s'agit essentiellement de survivre, c'est notre survie. Donc les choses qui nous repoussent sont des choses qui peuvent symboliser une maladie ou quelque chose d'anormal qui peut nous nuire. Donc, nous restons instinctivement loin de ces choses. Et si vous voulez faire quelque chose d'effrayant et quelque chose de menaçant, suffit de mettre ces éléments même si, je veux dire, ces anomalies ne sont pas aussi effrayantes peut-être, mais ils sont là rendant ce monstre longtemps dégoûtant. Et ça fait paraître menaçant quelque chose que nous ne voulons pas avoir
à la maison en tant qu'animal de compagnie ou que beaucoup le font peut-être. Peut-être aide makerspace, c'est comme, mais c'est pour ça que nous sommes repoussés par la dose. Peut-être qu'on peut avoir une sorte de lézard ou de dragon comme. Retour à l'intérieur. C' est aussi un élément que nous avons l'habitude de voir avec les dragons. Nous ne savons pas s'ils ont des doutes ou non. Mais on a l'habitude de cimenter. Maintenant, nous avons notre petit noyau visqueux, quel que soit le monstre. Voyons voir, refinancer avec un crayon noir. Et vous pouvez en faire autant que vous le souhaitez, ou vraiment, et explorer différents types de designs et de formes. choses visqueuses et visqueuses. Quoi d'autre peut être visqueux ? Ou peut-être un aliment dans ta frange qui a mal tourné. Cela peut être un monstre pour l'Illinois si vous avez, par
exemple, un légume qui a mal tourné et qui est vraiment visqueux. Vous pouvez utiliser cette forme et créer un monstre hors du lit en y ajoutant une sorte de ces fonctionnalités. Et maintenant je vais donner ce genre de lignes comme un lézard, un élément graphique qui symbolise que ces,
que ces créatures ont spécifiquement un estomac et il a une sorte de lumière de peau comme un serpent. C' est un système de tiques, un beau brillant. Donc si je le fais, si je dois l'ombrager et
que tu y mets un peu de texture, c' est qui va être comme une peau de lézard, comme un serpent qui la rendra encore plus monstrueuse. Et c'est ce genre de bifan qui symbolise le dragon. Donc c'est un vieux genre d'anomalie n'est pas seulement ça, c'est un serpent et n'est pas seulement un serpent, c'est une créature que nous n'avons pas vu auparavant. Et je veux dire, nous avons peur des serpents, beaucoup d'entre nous, certains d'entre nous maintenant, mais nous avons surtout peur des serpents parce que certains de ces serpents sont toxiques. Nous avons donc tendance à préférer ne pas s'approcher d'eux. Non seulement que cette créature ressemble à un serpent, c'est encore pire. C' est quelque chose de plus que la justice et quelque chose que nous ne savons pas. Quelque chose qui ne nous est pas familier est effrayant pour nous. Donc, utilisez cet élément aussi pour le mettre sur votre conception de monstres. Et ici, je vais faire ce genre
de motif sur le corps pour signifier ce genre de peau. J' ai un plan de poisson. Et c'est un autre genre de monstre. Je sais que j'ai mis un peu d'obscurité autour yeux blancs parce que cela va faire les yeux aussi, il ne voit pas que les yeux ne ressemblent pas, par exemple, là ces blobs ici, ces mots. Mais ils ont l'air, s'ils brillent, qu'il y a de la lumière dans ces yeux et ils ont l'air effrayants. Donc voici un autre monstre. Allons de l'avant et en concevons un autre.
9. 08 Concevoir le monstre limile - Partie 3, An Blob indéfini: Salut là et bienvenue vélo. Et ici, nous avons, ou à des monstres visqueux. Ces monstres peuvent bien faire dans des situations visqueuses. Maintenant, spammy. Alors continuons avec un autre monstre ici et qu'est-ce qui me déteste ? Regardons un très parmi leur look traité point ressemble
comme si c'était un gros ours ou un gros morceau de quelque chose, chose indéfinie. Alors donnons-lui deux parties du corps comme des points. Mais c'est comme un Bayer et sans quatre. Et vous savez, même si nous, les humains, sommes de gros ours, étions environ quatre dans les deux sens. Mais vous le savez quand vous voyez quelque chose qui est mouillé et galena combattre un animal, ça vous fait flipper. Et donc on va avoir cette tête comme papa et personne comme ça. Et que cette grosse créature ait ce gros morceau de viande ici,
juste être, ça nous donne et visqueuse juste une peau ici. Alors faisons ça. Et nous allons avoir les yeux ici. Ce que je veux te montrer, c'est que tu n'as pas besoin d'avoir toujours un visage. Ici. La phase peut être n'importe où. Et vous pouvez utiliser des conceptions
différentes, des approches différentes pour le même personnage. Si vous pouvez faire le même design plusieurs fois et vous pouvez placer le visage ici ou la phase ici ou ici. Je veux dire, il n'y a pas vraiment grossier à ça. Ou ce que vous devez savoir est juste que mettre ces éléments qui peuvent rendre la créature semble effrayant. C' est le plus important. Concevons que si ce monstre limite les quartiers, je vais séparer, faire cette ligne médiane ici qui sépare le visage en partie asymétrique. Et je vais faire les yeux de cette créature ici. Et maintenant ce que je vois ici, c'est un peu comme une critique de
baleine, de baleine qui va s'abattre. Eh bien, Christian, vous savez ce qui rappelle d'autre sur la glisse si elle a comme des rides de la peau sur sa peau. Donc, nous savons qu'il est censé être plus loin sur della plus rides ici et il ressemble à un améliore le look de la glisse. Et que pouvons-nous faire d'autre ? Créons un shell. Ce monstre a annoncé, Oui, créons son nez. Ici. Je sais qu'il y a eu une image sur Internet à propos de sa créature visqueuse
vraiment, vraiment étrange que tout le monde a peut-être vu. Et ça ressemble à un gros blob avec le nez. Alors mettons-nous ça. Que pouvons-nous faire d'autre ? Pouvons-nous avoir en travaillant, nous avons la bouche ici. Nous avons donc un fichier TIF. Les dents sont juste sur le FNI, cette bouche. Donc on ne sait pas à quoi ressemble cette bouche d'ici. Mais c'est sûrement très, très bizarre. Et nous allons avoir un nu, cette créature ayant un estomac de maquillage, terre, juste humaniser un peu ça. Une créature que la santé de Lu poisson. Et comment la buse d'août humaine prédit la créature à regarder, n'est-ce pas ? Donc, au lieu d'avoir quelques sourcils, continuons avec les rides ici. Les rides de la peau pour la glisse comme ça. Et que même les nulls soient plus ridés et fatigués. Et prenons le nombril ici. Bouton nombril symbolisé par ce que cette créature est nue et il lui donne encore plus de traits humains. Et montrer qu'il ne fonctionnalité ont des jambes. Eh bien, parce qu'on a amélioré
ça, cette créature étant ce gros blob, donnons-lui comme de minuscules jambes. Donc ça rend ce corps plus grand. Chaque fois que vous voulez faire quelque chose de plus grand, vous devez dessiner quelque chose qui semble plus petit en comparaison. Nous savons donc à quoi ressemblent les proportions humaines. Et avoir cette proportion étant dans cet équilibre. Comme par exemple, cette minuscule jambes et être avoir très, très minuscules bras. Je vais juste les signifier avec juste des lignes ici. Et décidons si nous allons les rendre épais. Je vais lui donner plus de volume et nous allons les laisser comme des poussières,
des petites lignes ici. Donnons-leur ensuite quelques volumes ou on peut mettre des rides et sur eux. Donc, un bras est là, juste un tout, très minuscule. Et donnons-lui des rides autour des bras. Et celui-ci signifie juste un bras avec un volume. Et nous allons juste avoir à nouveau quelques jambes comme des humains avec des liens sur le dessus et avoir quelques dans les appels et quelques jambes comme des humains à propos de cette fois, donnons-leur quelques jambes plus masculines, donc humaines avec des ongles et donc assez bizarres et effrayant. Et immédiatement vous avez un élément, puis vous rapproche d'un design d'un monstre qu'un design d'un humain. Si petits détails comme ça. Qu' est-ce qu'on peut lui donner d'autre ? Et le monstre visqueux, donnons-lui une sorte de gouttes d'eau ou de gouttes de boue. Donc pour signifier que c'est visqueux. Et c'est une sorte d'élément d'une conception de goutte d'eau. Alors quoi d'autre ? Donnons-lui d'autres mots ici aussi. Ou peut-être juste gros parce que ou des anomalies de la peau. Autre chose, plus grande justice. Cela peut aussi être des taches sur son corps. Et maintenant, continuons avec le crayon noir et affinons ces créatures. Encore plus. Et maintenant affiner même ses bras avec quelques claw comme des éléments. Donc les bras ici et le corps ici. Les jambes peuvent s'harmoniser avec ce design comme s'il s'agissait d'une véritable anatomie. Donc c'est une autre chose. Si vous mettez un élément dans votre conception, essayez de le répéter quelque part, ailleurs parce que c'est un crée un plus, une unité à votre conception. Il vous donne un look plus incroyable, sont simplement via la conception tamponnée. Et si vous n'aimez pas a des lignes épaisses, alors vous devriez également avoir des bras plus épais ou plus épais. Si vous concevez les jambes pour être des bâtons, peut-être que vous devriez également concevoir les bras pour ressembler à des bâtons aussi, comme une figurine de bâton. Et c'est qu'il n'y a rien de mal là-dedans. Vous avez juste à être conséquente, serait votre conception. C' est tout ce qui est à propos. Donc je vais juste faire ça, j'ai juste été aussi blanc sans élèves en eux. Cela leur donne l'aspect le plus diversifié. Et je vais décider de ce nez et aussi leur donner quelques récompenses sur le nez juste pour le rendre plus dégoûtant. Et les rides autour du maintenant est l'analyse suspendue. Et tu ne peux même pas imaginer à quel point ça pourrait être dégoûtant. Premièrement, le monstre est malade. Ou peut-être que c'est toujours visqueux parce que c'est un comportement normal. Et maintenant, nous allons concevoir le TIF ou nous allons juste les affiner pour être plus défini. Et ici, nous avons déjà sont vraiment, monstre vraiment intéressant. Et vous pouvez voir, vous pouvez commencer juste d'une forme et juste suivre votre imagination. Et pensez à ces éléments dans votre C. Qu' est-ce que je peux y mettre d'autre et le mettre là ? Je veux dire, tu peux devenir vraiment sauvage ou nous sommes en train de concevoir ça et c'est tellement amusant. C' est quelque chose que vous pouvez faire pendant que vous êtes assis dans le trajet. Bien sûr. Si tu ne conduis pas, ça ne va pas être bon. Mais si vous êtes assis quelque part dans un café, dans un café. Et en ce moment, et nous vivons dans cette étrange période de tension à travers la pire pandémie jamais connue. Et tout d'abord, vous ne l'êtes
pas, pas tant d'entre vous seront assis dans les cafés à cause du verrouillage. Mais concevoir des monstres, c'est un peu comme une
expérience morbide parce que c'est une sorte de thème pandémique, non ? Zombie chose et le monde est allé en mode double zombie. Ainsi, vous pouvez voir sans devant la télévision regarder un beau film, regarder un beau film zombie. Peut-être que si vous êtes comme Monster LLC, probablement comme des points et une bonne histoire. Même si le thymus, l'histoire est toujours rafraîchissante et elle vous amène de bonne humeur. Donc, et aussi notre beau design quand vous complétez un design doux, créez un joli monstre, peut vous apporter très rapidement dans une bonne humeur. Ça vous donne un peu de flux. Tui, si ça te donne un plaisir vraiment, même si tu dessines des monstres effrayants, effrayants tout en et pas si effrayant, mais il sait ce que je veux dire. Donc voici, j'ombrage ces éléments ici juste pour créer plus de profondeur à cette forme. Donc, chaque fois que vous voulez avoir quelque chose, ayez plus de profondeur, suffit d'ombrager la partie qui est autour d'elle pour faire quelque chose sortir quelque chose. Donc si je veux que cette tête sorte du corps, je dirais juste un peu le corps pour faire le stock de la tête. Donc, c'est quelque chose que vous pouvez penser si vous voulez obtenir plus de volume à votre personnage sans ajouter de couleur. Voici notre troisième monstre visqueux. Concevons un peu plus. Faisons ça à la prochaine conférence.
10. 09 Concevoir le monstre de Slimy - Partie 4, A Monster avec plusieurs yeux: Salut là et bienvenue à la section des monstres visqueux. Et continuons à nous amuser avec ça. Et maintenant, faisons quelque chose d'encore plus normal. Concevrons un plus complet avec peut-être plusieurs têtes, monstre
visqueux avec plusieurs têtes. Qu'est-ce que ce serait ? Juste moins commencer par gribouiller. Quelque chose qui vous a conduit à une imagination vous conduit vers. C' est donc quelque chose qui s'allie aussi avec la peau de lézard. Peut-être que quelque chose comme une Méduse incarnée a plusieurs têtes ou peut-être plusieurs yeux comme des tentacules, yeux attachés au corps, et certains des yeux étant sur le corps. C' est aussi quelque chose de bizarre quand vous avez trop d'yeux qui vous regardent. D' habitude, quand vous n'avez qu'un œil regardant vos yeux, je veux dire, une paire d'yeux, pas seulement une ligne parce que les États-Unis aussi bizarres. Mais si vous avez quelqu'un qui vous regarde derrière votre dos, vous avez l'impression de paniquer parce que vous ne voulez pas que des gens, surtout des gens que vous ne connaissez pas, vous regardent et imaginent une créature que vous
n'avez pas savoir quel genre de point de créature S regardant en vous avec beaucoup, beaucoup de glace fait assez bizarre. Alors concevons plus de glace ici sur cette créature visqueuse et visqueuse. Ou c'est visqueux et visqueux avec une sorte de lézard comme de la glace. Et que pouvons-nous concevoir d'autre ? Amenons cette créature. jambes humaines, ou peut-être des jambes comme un lézard, comme un dinosaure. Donc je vais juste diviser cette ellipse en comme ça juste pour avoir la partie médiane de ce corps possible. Et sur chaque partie, je vais juste commencer à travailler avec des sphères à nouveau là où les jambes vont être. Et maintenant je veux avoir une sorte de lézard comme des œufs ou un dinosaure, une sorte de pattes de dinosaure. Donc je vais avoir,
pour avoir ce genre de structure, ils ont cette partie supérieure de la jambe ici et le TI arrière puis la partie inférieure de la jambe aller en avant. Et puis ils ont une sorte de clause ON ou des jambes comme du poulet. Donc je vais utiliser ça et je vais concevoir peut-être que je vais sphère ici et une sphère ici. C' est là que le genou de cette créature remonte. Et maintenant je veux avoir une autre sphère ici et une autre sphère ici pour le NCL de cette créature. Donc je vais faire une ligne ici et une ligne ici pour relier la partie supérieure du temps sur les deux jambes. Et une ligne ici et une ligne ici pour créer, pour se connecter. Genou et la cheville de cette créature. Et je sais que je vais faire un espace réservé pour ces pieds de créatures. Et comme je l'ai dit, va être comme une sorte de cuisse de poulet. Quelque chose comme un dinosaure sur ce monstre visqueux. Et maintenant je vais faire une ligne ici, une ligne ici, et une ligne ici pour marquer approximativement où ces jambes de bestioles ne vont pas être. Alors maintenant, continuons avec les yeux. Et je vais avoir un tentacule ici et ensuite dentical ici. Et ça va être sur son corps. Et ces deux-là et je vais juste mettre de la glace autour, vous savez, quand l'escalier de Kim est Écriture ou une sorte d'araignée, dinosaure, poulet comme un monstre visqueux avec beaucoup d'yeux regardant. Et une énorme. Lequel est le patron de tous les désirs ? C' est une autre histoire. Je veux dire, vous pouvez le faire, vous pouvez concevoir,
vous pouvez créer plus d'histoires à partir de ce que ce design est en train de devenir. Et cette fois, je vais faire les yeux ressemblant à un, comme un lézard Chi, genre j'ai vu qu'ils ne sont pas mignons comme les autres Walters, mais ils sont un peu comme un lézard qui a ce genre de forme est juste une ligne et il vous
observant et les yeux regardent dans des directions différentes. Et vous pouvez imaginer juste ajouter cette fonctionnalité qui a ceci,
cette ligne comme, comme de la glace. Il vous donne immédiatement une suggestion que peut-être ces yeux sont jaunes comme les yeux de lézards. Et donc je vais sauter les bras de cette créature pour ce dessin. Et je ne vais pas connecter les tentacules. Et dans ce genre d'yeux étant sur le corps, juste le raffiner. Et juste maintenant, j'ai besoin de concevoir comment ces yeux sont connectés. Sont-ils complètement dépourvus de peau ou ont-ils un cadenas ? Et je décide qu'ils devraient avoir des serrures comme ça. Donc, ils clignotent comme un lézard et ils peuvent clignoter si cette animation de si c'est un animal
qui est pour de vrai, que nous essayons d'accomplir ici, qui ressemble à un réel, Vous devriez clignoter dans différents temps. Ils ont donc ces yeux clignotants tout le temps différemment et il n'est pas nécessaire de suivre la symétrie ici. Vous pouvez jouer avec la forme et vous pouvez concevoir ce que vous voulez. Et concevons ces liens ici. Donc je vais juste, pour dessiner sur le dessus de cette sphère ici comme si c'était les cuisses. Et je vais relier la fin de cette sphère avec la fin de celle-ci ici, qui est maintenant le genou de la partie supérieure, le genou et la jambe, et la même chose ici. Et maintenant je vais le faire. Pour connecter cette partie de la sphère ici ou celle-ci. Et cette partie de la sphère ici quand la plus basse. Et maintenant j'ai une sorte de cuisses de poulet. Et faisons ça pour l'autre jambe. Et comme ça, c'est un moyen très simple de gérer les formes et l'anatomie. Même dans les choses simples, quand vous placez des peurs, quelles que soient les articulations, parce que nos articulations sont fondamentalement elles sont comme des sphères. Maintenant, si vous les résumez et si vous essayez de les décrire d'une manière. Donc j'ai maintenant cette forme. La longueur du poulet, ils sont comme des bananes et il y a une jambe, un petit clou d'orteil sur le dos juste dans la conception, une sorte de clause de banane. En plus de ces lignes que nous avons déjà conçu comme un espace réservé approximativement où nous le voulons. Et ils vont aussi à b. Et maintenant nous pouvons aussi vivre les ongles étant juste poursuivre parce que dans le poulet sur ces autres créatures qui ont trois. Mais parce que nous voulons trouver plus d'anomalies pour cette créature, nous allons juste laisser cela à être anormal. Et maintenant, nous avons un monstre de carnaval qui est plus
un monstre de science-fiction au lieu d'un monstre de bande dessinée. Allons-y et affinons encore cette créature avec le crayon noir. Et ici, vous pouvez penser aux détails. Parce que maintenant que vous avez été juste jouer avec la forme, vous avez commencé avec l'idée d'être d'avoir un monstre visqueux et ce mois visqueux particulier par la suite conçu d'autres comme moi moteur ont apporté dans l'idée d'avoir quelques Une sorte de lézard, quelque chose. Et à partir de là, nous avons pris l'idée et décidé ce qui, hum, ce qui est bizarre, c'est avoir un lézard avec beaucoup d'yeux qui te regardent. Et à partir d'ici, nous avons décidé, mettons un peu des yeux sur les tentacules. Ainsi regardé point semble vraiment, vraiment effrayant. Et mettons un peu de glace sur les corps sur ça, non seulement vous avez quatre yeux qui vous regardent. Nous allons avoir de plus en plus d'yeux qui ressemblent en fait,
comme les verrues sur le corps est en fait, ils vont réellement ressembler à des déformations sur la peau, ce qui est encore plus effrayant. Et à partir d'ici, vous pouvez commencer à penser aux détails sur la façon dont nous pouvons rendre ces yeux et ces corps encore plus dégoûtants. Vous pouvez donc ajouter plus d'un élément graphique. Vous pouvez avoir ces yeux ne pas être à l'intérieur du corps, mais être comme des pupilles comme nous en avons parlé. Donc tu peux juste les gonfler un peu. Et comment vous avez acheté la foule, c'est en créant juste une petite ligne comme ça pour faire sortir cette glace. Donc ils ressemblent à des pupilles. Et plus tard, on pourra faire le truc d'ombrage que je t'ai montré pour l'autre monstre. Pour signifier que ces yeux naviguent et qu'ils sont comme des mots. Donc, utilisez tous les éléments possibles pour créer ce genre de toutes les créatures bizarres et la justice. Monstre ayant une espèce complètement nouvelle,
parce que vous n'avez jamais vu quelque chose comme ça. Mais tous les éléments pointent vers quelque chose de très et repoussent pour nous. Où les cuisses de poulet avaient le Crito n'ayant pas, pas de bras mais beaucoup de glace. Et étant visqueux, vous pouvez imaginer que cette chose est visqueuse, n'en a pas quatre. Et vous ne pouvez pas avoir de vêtements est juste visqueux. Alors, comment signifions-nous la glisse ? Peut-être juste définir n'importe quel élément graphique web et symbolise la peau de poisson. Et maintenant, nous avons un poisson, une peau de poisson illustrée comme ça. Ainsi, vous pouvez mettre certains de ces éléments graphiques. Tu n'as pas à dessiner toute la peau de poisson. Vous pouvez le mettre à quelques endroits. Et cela donnera
une impression que la plus ancienne créature a cette peau de poisson et qu'elle est visqueuse. Donc même ici, juste plus petit. Donc parce que nous avons une forme plus petite et cela rendra la chose plus crédible. C' est un peu comme un poisson, une sorte de lézard, un
grand poulet, tout ce qui est visqueux. Et laissons juste de l'ombre autour des yeux ou autour de la loi partie de l'œil. qui signifie que cela, ces yeux jettent une ombre sur le corps comme, comme s'il y avait une lumière venant d'en haut. Et il donne, nous donne plus de volume et vous faire accepter l'illusion que les yeux sont tout comme des blobs qui sortent. Et c'est ce que vous voulez faire avec votre design. Vous voulez créer l'illusion de quelque chose d'être tridimensionnel et réel, même si cela n'existe pas vraiment dans la vraie vie. Et c'est votre rôle en tant que concepteur de personnages pour le faire. Voilà notre monstre de poulet. Et voici donc nos quatre monstres visqueux complètement différents. Nous avons commencé à partir de différentes approches et vous voyez combien de façons il ya de dessiner même des monstres visqueux. Maintenant, continuons avec la prochaine conférence. On se voit là-bas.
11. 10 Furry Monster - Partie 1, Design: Salut là et bienvenue. Maintenant, dans cette conférence, je vais concevoir un nouveau monstre, et ce sera un monstre poilu. Et ici, je vais vous apprendre comment, Paul est vos personnages, comment dessiner votre personnage sous différents angles et dans différentes situations et des humeurs différentes. Laissez-moi commencer par concevoir le monstre. Et je vais choisir de dessiner un monstre très simple. Parce que si vous êtes un débutant, vous pouvez avoir du mal à poser votre personnage si le personnage est trop complexe. Alors laissez-moi commencer par concevoir un monstre
très, très simple en utilisant une sphère. Et ça va être un monstre poilu. Donc, je vais concevoir un monstre avec un œil, ce qui le rendra audacieux, très facile et un peu plus difficile à concevoir des poses parce que nous sommes habitués à donner des émotions au caractère avec deux yeux. Donc je vais placer un oeil sur le dessus du corps comme ça. Alors doodle juste quelques sphères, et dessinons l'œil. L' élève ici va être un mignon petit monstre. Et ce qu'on va faire d'autre, c'est faire un sourcil. Et le sourcil va être détaché du visage. Parce que c'est un dessin animé. Vous êtes autorisé à faire n'importe quoi et donc la partie amusante de celui-ci. Et aussi, nous allons avoir une grande bouche de notre monstre. Et qu'il souriait, ça va être mignon pour un monstre. Et encore une fois, il suffit de griffonner la bouche et moins de concevoir les dents. Alors il suffit de jouer quelques dents et vous pouvez les arrondir pour améliorer la gentillesse. Comme rebondir. Et on va mettre des cheveux dessus. Alors comment pouvons-nous faire ce n'est pas, nous n'allons pas utiliser l'élément graphique que nous avons déjà fait avec les morceaux de cheveux qui était comme ça. Mais au lieu de ça, on va griffonner les cheveux. Et les cheveux seront plutôt sombres. Parce que si vous avez ça, vous verrez ce personnage comme une silhouette. Pourquoi est-ce important ? Pour voir le personnage comme une silhouette ? Il est beaucoup plus facile de faire une pause parce que vous pouvez voir tout le personnage. Vous ne serez pas distrait en voyant les mâchoires, la sphère, ou juste des éléments du corps. Plus vous utiliserez une silhouette pour poser votre personnage, peu
importe qu'il s'agisse d'un monstre, d'un autre personnage de bande dessinée ou d'un personnage, le mieux sera. Et les monstres sont particulièrement bons à utiliser dans ce cas, parce que vous les faites juste pour un, et vous venez de les rendre plus sombres. Et voici votre silhouette que vous pouvez utiliser jusqu'à 1.5 pour mettre en pause les personnages de bande dessinée. De plus, qu'est-ce qu'on va utiliser d'autre ? On va utiliser des bâtons comme des jambes et des bras parce que les adultes,
on n'a pas à le faire. Et le design et d'être distrait en dessinant photoréaliste sur les jambes anatomiquement correctes et les bras. Ce qui peut être un peu difficile à penser aux doigts, à penser aux péages, à penser à l'endroit où se trouve le genou. Vous le simplifiez. Parce que c'est un personnage de bande dessinée et vous pouvez facilement avoir un monstre qui semble assez réel, mais il a juste formes
simples comme les bras et les jambes. Donc voici, ou dessin animé pour un monstre et vous voyez combien il était facile de le dessiner, de le dessiner. Ou ça sonne. Maintenant, nous allons l'affiner avec le crayon noir et peut-être le rendre encore meilleur. Mde préparer ce personnage à port dans différentes poses. Donc je vais laisser un peu de blanc
à nouveau pour signifier comme si c'était une brillance de l'œil. Et c'est la lumière qui rebondit sur la surface de l'œil et imite si j'ai l'air plus vivant. Et c'est un petit truc que vous pouvez utiliser. Et je vais dessiner la bouche. Et en fait ce que je vais faire aussi avec la bouche parce qu'il
va être plus facile pour eux de voir la bouche de toute la forme, c'est Harry. Je vais juste dessiner des lèvres sur ce personnage. Donc je vais juste épaissir un
peu cette bouche et en faire une sorte d'étrange, la bouche de la bande dessinée. Et c'est parce que je veux avoir un contraste du corps à la bouche. Et je veux être en mesure de faire le personnage, même avec une bouche fermée, mais pas avoir la bouche cachée dans tous ces quatre et tous ces cheveux. Donc je vais faire un monstre très mignon. Et je vais ombrager le côté intérieur de la bouche avec une couleur noire plus foncée. Donc, je reçois plus de profondeur de la bouche et les dents sembleront comme si elles se présentaient comme elles si elles ne sont pas au même niveau que le dos sombre de la bouche. Et maintenant, je vais faire les quatre types de moelleux. Donc je vais juste le dessiner au hasard comme des points ici. Vous n'avez pas à dessiner tout l'avant-bras si vous ne voulez pas, mais vous pouvez simplement le griffonner comme ça. Une chose à laquelle vous devez penser, si tout est sombre sur le monstre, vous pouvez, vous pouvez l'obscurité de la matière donc si vous voulez voir le sourcil tout en ne dessinant pas aussi sombre autour des sourcils, juste ombragé avec un gris plus clair. Ainsi, vous pouvez voir les sourcils parce que lorsque vous avez un œil sur les sourcils vous donnera une meilleure expression du personnage. Si le personnage est triste ou en colère, plus nous avons d' éléments autour de l'œil qui symbolisent un muscle autour de l'œil parce que nous bougeons les muscles autour de l'œil lorsque nous vous exprimons. Quand nous exprimons nos émotions, mieux ce sera pour le design, surtout quand il a un oeil pour être clair quel genre d'émotions ce personnage moitié comme ça. Et nous allons concevoir un assez épais jambes. Donc, vous juste avec le moins de lignes, juste courir sur le dessus de ces jambes. Et juste des mystiques de la jeunesse. Et je tire les jambes dans une direction plutôt diagonale comme ça. Et ceux-ci rendent le personnage plus crédible, Plus de bande dessinée. Ça lui donne un caractère. Et maintenant, je vais dessiner les bras et la main n'étant qu'une forme sans doigts. Eh bien, en fait, je vais lui donner un pouce un peu parce que ça va être plus facile de l'utiliser aussi dans la silhouette du personnage. Et je vais améliorer certaines fonctionnalités un peu plus quand je vois maintenant quoi cela ressemble et je vais améliorer la bouche, l' ombrage de
la bouche, donc j'aurai plus de contraste. contraste dans la conception des caractères est important lorsque vous concevez des caractères Web. Et avec un seul crayon fait comment vous signifiez fondamentalement qu' un élément de ce personnage a une couleur différente de l'autre quand vous n'avez pas la couleur à mettre là dedans. Et aussi il vous donne une suggestion plus tard que si vous voulez colorer ce monstre, ou que vous avez besoin d'utiliser différentes couleurs pour colorer les quatre et la bouche. Et ainsi, et donc chacun d'autres crée un classement des matériaux, ombrage, qui est aussi une chèvre, Il s'agit de contraste. Et vous pouvez même laisser une sorte de cheveux sortir comme ça pour le rendre encore plus mignon. suffit d'améliorer cela, de le rendre
moelleux, moelleux et drôles monstres conçus. Et cela fait la chose que plus vous dessinez le monstre et obtenez QW sorte de s'inspirer pour l'améliorer aussi pour le rendre meilleur. Faites quelque chose de plus avec elle, pour le mettre dans une situation
différente, différentes poses ou ajouter plus de fonctionnalités, améliorer les fonctionnalités qu'il a déjà. Ainsi, le plaisir de devenir bon à la conception. Et c'est quelque chose que tu fais maintenant la tombe, même si tu ne savais pas que tu avais ça en toi. Maintenant, vous êtes ici et vous pouvez concevoir ce grand personnage. J' espère donc que vous y trouverez de l'inspiration et que vous continuerez à le faire. Donc voici tout très monstre. Et maintenant, mettons ce monstre dans différentes poses. Nous le ferons lors de la prochaine conférence.
12. 11 Monstre Furry - Partie 2, pose de coulée: Bonjour les gens et bienvenue. Commençons maintenant le travail en vous montrant comment vous pouvez concevoir des poses pour votre personnage. Comment vous pouvez dessiner le personnage sous différents angles et dans différentes positions. Donc, d'abord, pour dessiner le processus, vous devez en quelque sorte définir qui est ce personnage. Et comme vous le voyez, ces personnages ne ressemblent pas à un personnage très lent. On dirait un funk rebondissant. Je suis un personnage. Il fonctionne vite, il fonctionne vaste. Ce n'est pas comme un Walker lent et modéré. Donc, pour mettre en pause ce personnage, nous allons trouver les pauses spécifiques dans des situations pour faire ce personnage croyant pompe. Donc, nous allons d'abord dessiner une pause où il est le caractère est en cours d'exécution. Et nous allons commencer avec eux avec la sphère. Et l'avantage est maintenant la gauche, nous avons un caractère simple avec des bras et des jambes tout comme des tiques. Et maintenant, quand nous courons, nous avons beaucoup de pauses qui suivent en cours d'exécution. Cela dépend donc du type de pause que vous choisissez. Si vous choisissez un pouls 11 jambe est très proche de l'autre jambe. Eh bien, vous n'aurez pas vraiment le sens d'un personnage en cours d'exécution. Ce n'est qu'une illustration. Si c'est de l'animation, bien sûr, vous devez mettre toutes ces poses vers le bas et vous devez savoir comment les dessiner. Mais pour une illustration, nous devons prendre un pouvoir très spécifique qui nous
donne une idée de ce que le personnage est en cours d'exécution. Et donc nous choisirons une pause qui est plus extrême. Donc quand on court, on se déplace ou un corps en avant. Ça s'appelle aussi une chute contrôlée. Notre corps va de l'avant. Deux commence à tomber et les jambes ramassent. Donc, nous allons choisir le pouls où le corps tombe juste et une jambe est sur le point de ramasser le corps pour ne pas tomber. Donc je vais dessiner la jambe, une jambe ici. Et cela va être la jambe droite et la jambe gauche du personnage sera toujours dans la position haut. Donc la jambe droite va être de l'autre côté du corps. Supposons que c'est la balle de ce personnage. Et nous avons une ellipse qui traverse toute la sphère de ce corps. Et nous supposons que cette jambe est positionnée approximativement ici sur cette ligne de la même ellipse, alors celle-ci sera dans l'autre direction. Sans entrer dans trop de détails, vous pouvez globe oculaire que et juste courber la jambe comme des points pour concevoir une pose du personnage en cours d'exécution ou une longueur dans les bandes et les besoins. Et parce que nous n'avons pas d'anatomie humaine, c'est facile à faire. Il suffit de courber la ligne et vous obtenez cette situation de course. Donc aussi, lorsque vous exécutez le bras opposé de la jambe qui est derrière est en fait vers l'avant. Donc c'est un peu comme un contre-mouvement. C' est un peu une chose équilibrée que nous avons avec notre corps où un bras qui est le contraire de cette jambe va être. Aller de l'avant et vous allez avoir la main dans le poing. Donc nous sommes juste dignes avec une ligne sinueuse. Et donc l'autre bras qui est sous le dos se déplace en arrière. Donc nous aurons ce bras ici et le reste de l'armée ne verra pas vraiment. Et maintenant, plaçons g de cette sphère. Et si c'est le corps et le visage, peut-être que l'IA va être une ellipse ici. Pourquoi c'est une ellipse et pas une sphère ? Eh bien, parce que nous avons un changement de perspective. Donc, plus vous allez d'être en profil de ce personnage, plus je vais compter juste au-dessus de cette ligne ici de la sphère. Donc celui-ci est que la phase va être dans les trois quarts. Et aussi l'élève va être plutôt une ellipse, puis une sphère. Alors, prenons ça. Et ici, nous allons mettre la bouche très près de l'œil. Mais légèrement le corps va être souriant. Et nous allons juste ombrager ce gars dans ces messages pour trouver la bonne silhouette. Contrairement à Dot. Et maintenant, allons avec le crayon noir et définissons le conjoint. Dieu et les annonces ont ces jambes étant légèrement bandes pour améliorer le pouls et de trouver même le conjoint. Et vous voyez à quel point il est facile d'apprendre. Pour apprendre à poser quand vous avez un personnage si simple. C' est très pardon d'être, de pouvoir dessiner des monstres. Parce que encore une fois, personne n'a vu des monstres effrayants, personne n'a vu Monstres tout à fait, mais nous avons une imagination Nemea plus pardonne de dessiner n'importe quel type de personnage et juste dire dot YLD est un monstre. Bien sûr que ce n'est pas une vraie personne. Je veux dire Dao. Et maintenant, nous allons avoir la bouche et être avec cette forme avec les lèvres. Et vous voyez que quand nous avons ces silhouette poilue et
sombre qui dirigent la bouche comme ça est vraiment très bénéfique parce que nous pouvons voir où les mafias aiment ça et ici. Et maintenant, nous pouvons améliorer même la noirceur de l'épaisseur des bras et des jambes. Et une chose que nous pouvons faire ici est en fait parce que le personnage est en cours d'exécution, les cheveux auront une direction. Donc, les cheveux sont comme si vous savez, si vous avez un vent qui souffle vers vous, vos cheveux souffleront dans la direction du vent soufflant. Donc ici, les cheveux vont souffler dans la direction, dans la direction opposée de l'endroit où vous courez aussi. Donc, si vous courez dans cette direction, les cheveux auront, souffleront en arrière. Nous allons reculer et nous irons dans cette direction. Donc, cela fera d'eux plus un animal réel ont quelques caractéristiques dynamiques de comme si elle existait dans le monde réel, suit la perte physique réelle de ou planètes et tout ce que nous sommes familiers avec. Donc, et ici vous pouvez avoir le sourcil suspendu. C' est un peu comme un moyen sournois. On dirait que le monstre s'enfuit et qu'il réussit à s'enfuir. C' est pressé, mais ça réussit. Alors griffonnez ce monstre ici comme ça. Et maintenant, nous avons le premier conjoint de notre personnage. Maintenant, continuons avec le prochain boulon dans la prochaine conférence.
13. 12 Furry Monstre - Partie 3, Laughing: Bonjour et bienvenue. Maintenant, nous allons avoir ou un monstre rire. Alors quoi, comment on aime la formule ? Eh bien, si quelque chose est vraiment, vraiment drôle, soit
on se penche vers l'arrière, soit on veut tenir nos estomacs en avant. Ou imaginez, ou rappelez-vous, quand vous aimez ce que vous ressentez, comment la position de vos jambes portait. Quand tu aimes, tu avais les jambes ensemble comme si tu allais faire pipi sur toi-même ? Parce que c'était si drôle. Alors donnons cette pose à vous ou à un personnage. Donc concevoir la balle et vous voyez que je fais ça très lâche. Je ne suis pas seulement tracer une balle, alors soyez libre avec cette expression parce que de ma conférence précédente, j'ai vu beaucoup d'étudiants essaient vraiment juste d'éviter cette phase et juste dessiner. Une sphère parfaite, ne le fera pas parce qu'il y a, il y a un sens et il y a un but tout en vous enseigner cette technique parce que vous serez libre alors de dessiner n'importe quoi. Donc je vais juste dessiner ces jambes comme si elles étaient
les genoux étaient ensemble comme si tu allais faire pipi sur toi-même ou sur le monstre. Et je vais faire pencher le monstre en arrière. Donc je vais avoir la bouche ici et la foule s'est vraiment ouverte. Et je serai à peu près ici. Et l'œil va plisser. Donc parce que quand tu ris, tu es une sorte de plisser ton oeil. Donc je vais attirer l'œil ici comme s'il était bombé à l'extérieur du corps. Et je vais tracer la ligne médiane de cet œil. Et comme si l'œil plissait. Et je vais juste dessiner une très grande équipe sur ces monstre riant vraiment large. Et juste avoir cette expression et peut-être que je peux même dessiner la langue, la langue à l'intérieur. Vous savez, c'est une forme de bande dessinée très connue de la langue. Et c'est déjà avoir ces expressions du monstre. Et maintenant, je vais avoir un bras tenant l'estomac. Encore ici. Je vais avoir ce bras à la maison tenant l'estomac des monstres parce que je veux que l'autre bras geste autre chose. Et avoir ce bras qui va déjà être dans une silhouette, au lieu de l'avoir accroché, ce qui ne nous donnera pas une impression complète de quelqu'un qui rit parce que vous avez votre bras vers le bas la plupart du temps quand vous êtes détendu. Mais pour améliorer cette pose, je veux que ce bras fasse un autre geste qui améliorera la pose de rire. Donc je veux qu'une affiche indique une commande, Arrêtez. Je ne peux plus faire ça. Alors je vais amener ce bras dans le geste de dire :
Allez, arrête. Tu me tues ici. Et donc quand vous vous opposez à quelque chose, trouvez. Tous les éléments possibles que vous pouvez trouver pour rendre la pose encore plus réaliste et pour améliorer sa puissance. Et ce que pose signifie. Donc voici le monstre et je vais
juste mettre l'étranger et je vais jeter l'ombre de la bouche. Et maintenant, je vais même laisser la langue dehors comme si la langue avait aussi un volume. Mais je vais le mettre un peu parce que le temps n'
est pas sur la même position que le chef. Le chef est devant la langue, donc j'ai besoin que les dents soient beaucoup plus blanches que la langue. Et maintenant je vais former la forme des lèvres presque à peu près sur la même ligne que cette ligne de désordre est qui forme la bouche. Donc je vais juste tracer autour de ça juste pour signifier les lèvres. Et voici, ou un monstre aimant. Alors maintenant, allons avec un crayon noir et même définir ces caractéristiques. Et même une autre pose de notre monstre. Poser des personnages est si important si vous voulez dessiner ce personnage quelques fois, ou si vous voulez que votre personnage fasse partie de votre film d'animation ou d'un livre,
ou si vous concevez quelque chose pour comme un emploi pour une entreprise ou quelqu'un. Si vous voulez mettre plus de vie à votre personnage, vous devez être en mesure de poser votre personnage dans différentes positions. Parce que même si vous concevez un personnage, vous sera demandé de pouvoir donner vie à ce personnage. Et c'est la façon de le faire fondamentalement. Et une autre façon de le faire, apprendre à le faire est aussi comment garder les proportions correctes. Il y a un moyen de garder les proportions correctes du personnage lorsque le personnage est immobile. Ou si, par exemple, vous dessinez un caractère dont vous avez besoin pour le modéliser, par exemple, en 3D. Mais quand vous concevez un personnage dans des poses différentes, il n'y a pas vraiment une certaine façon, une manière spécifique que vous, vous avez. Et cela vous donnera la sécurité de suivre les proportions du personnage. chose la plus importante que vous pouvez faire est de le dessiner
plusieurs fois et de suivre les proportions de ce personnage et de voir approximativement globe oculaire ou combien de temps sont les jambes par rapport aux autres parties du corps ? Et pourquoi est important de concevoir ce caractère simple. Il parce qu'il vous donne leur exercice, la possibilité d'exercer exactement cette partie du travail de conception de personnage. Et il n'y a pas, Il n'y a pas de formes si complexes. Et les formes sont très simples de sorte que vous pouvez concentrer les côtés sur la navigation. Vous pouvez également vous concentrer sur
l'exercice des proportions de ce personnage et le Maurya
le faire, plus il sera facile pour vous globe oculaire et de mesurer des proportions même pour vos autres personnages qui sont plus complexes. Le fait est que c'est la mère de la pratique. Il n'y a pas de règle spécifique. Et tout concepteur que vous demandez, ils vous diront qu'il est tout au sujet de la pratique, la
pratique, la pratique, il n'y a pas de façon spécifique de dire que si vous faites cela et que vous serez en mesure de
faire une balle parfaite, même dans tout genre de façon, dans n'importe quel genre de situation, n'importe quel type de façon quand vous posez un personnage, il y a tellement d'autres choses qui sont importantes. Par exemple, le changement de perspective, la
façon dont le corps est debout, la
façon dont les parties du corps sont les unes par rapport aux autres. Comme par exemple, ce personnage semble être incliné vers l'arrière. La proportion de cet œil n'est donc pas la même qu'un. C' est un pouls neutre, aussi avec les jambes. À quoi ressemblent-ils dans cette position ? Et ils n'ont pas à être au millimètre, n'est-ce pas ? Parce que c'est la beauté de concevoir des personnages de dessins animés. Vous pouvez tricher un peu, mais vous devez être en quelque sorte observateur parce que sinon vous allez concevoir différents personnages et ils ne seront pas les mêmes. C' est donc une bonne façon de penser quand vous posez votre personnage. C' est donc notre position de rire et notre longueur. Allez-y et concevez d'autres impulsions dans la prochaine conférence.
14. 13 Furry Monster - Partie 4, Sad: Salut encore. Alors maintenant, continuons à avoir une sorte de vaste dit faux comment va, ou caractère B dit. Maintenant, je vais choisir de dessiner ce personnage un peu de profil parce que je peux utiliser l'idée que quelqu'un soit placé en chassant ses sacs. Et maintenant, même si ou un personnage est juste une balle et vous aimez 1009, n'a pas de corps et de main pour exprimer plus avec elle. Je vais juste imaginer que c'est l'arrière du personnage. Comment puis-je le faire avec un personnage aussi simple ? Au lieu d'avoir l'œil ici, je vais juste apporter, amener l'œil d'être ici. Donc, je peux toujours garder la forme de rondeur du personnage, mais je peux apporter l'oeil ou fait et l'idée du visage étant plus bas. Et cela donnera au spectateur l'impression que ce personnage a craqué le dos. Et c'est quelque chose que nous faisons quand nous avons dit que nous tomber
tout ou colis du corps ou du corps avant et ou les bras sont suspendus ou ou les jambes en quelque sorte de flexion un peu. Donc je vais rendre ça lâche. Benji, Walt, peut-être que ce personnage est connu juste debout. C' est aussi juste marcher, mais les jambes ne sont pas stables. Elles ne sont pas droites comme ça, comme la pose de course. Ils sont plus juste traîner une jambe après l'autre. Les marches sont beaucoup plus lentes. Ce sont des pas plus petits et la distance entre les jambes lors de la marche est juste plus petite. Et nous avons les épaules qui tombent et nous avons le genre de bras dans cette position fixe. Et je vais ouvrir la bouche, mais les lèvres seront traînées vers le bas. Et nous verrons juste la partie supérieure du TIF et nous ne verrons pas la partie inférieure. Et je vais voir le monstre regarder à nouveau vers nous. Le dialogue supérieur du monstre tombera sur D, la pupille, et les petits morceaux sur une diagonale. Et voici les nouvelles, le sourcil du personnage. Parce que même si elle avec un je juste incliner l'œil dans cette direction lorsque le personnage est en profil, cela crée une sorte de regard triste, même si le personnage n'a qu'un œil et nous ne allons pas voir l'autre bras. Donc, je vais juste concevoir le forum ou un tirage au sort les quatre pour ce triste petit monstre. Et vous voyez que lorsque le monstre risque mignon, même drone position à la place. C' est comme si ça avait l'air encore mignon. Ça veut dire que tu te sens désolé pour ce monstre. C' est quelque chose si votre design et livre pour enfants ou quelque chose et que vous avez ce caractères simples, vous voulez qu'ils soient également sympathique. Et maintenant, je vais aller avec un crayon noir et aussi définir le conjoint. Comme vous le voyez. Très facile maintenant de définir les bras et les jambes. Et plus votre personnage est simple, plus il sera facile pour vous de dessiner ce personnage plusieurs façons et de juste Jane confiance en vous-même que vous pouvez faire cette chose, que vous pouvez dessiner vos personnages. Si vous commencez avec un monstre
très, très complexe ou un design très complexe, et que vous n'êtes pas habitué à dessiner ces choses. Mais ce qui vous rend difficile de
les dessiner sur du papier est la raison pour laquelle vous avez peur de dessiner. Et vous commencez à dessiner une ligne. Et vous avez essayé de trouver le corps entier en
allant petit à petit et en n'ayant pas encore tout dessiné. Donc avoir ce personnage simple est très facile pour vous d'être libre de cette peur du dessin et aussi de vous apprendre et que les choses se passent un peu à la fois. Et vous devez suivre un certain principe de braconnier, de proportions. Et la seule façon de le faire de
la manière correcte est de rédiger et d'esquisser un peu à la fois. Et pas seulement essayer d'être intelligent avec toi-même et de dire ça, eh bien, je peux le faire. Doutez même la rédaction de ce personnage. Je n'ai pas besoin de dessiner ces sphères. Je peux juste rédiger, je peux juste le dessiner immédiatement et puis peut être parfait. Il y a très peu de gens qui peuvent le faire, et ceux qui peuvent le faire, ils pratiquaient de cette façon beaucoup plus longtemps que vous ne le pensez. Encore une fois, quand vous voyez de beaux dessins et belles illustrations et que vous dites que cette personne est talentueuse. Derrière le talent, il y a beaucoup, beaucoup d'heures de dessin et de pratique. Voyez quelque chose que vous ne sauvez pas. Alors gardez cela à l'esprit lorsque vous regardez vos personnages préférés, vous avez vos animations préférées ou illustrations de livres. Combien d'heures de griffonnage et de dessin pour trouver la forme il y a derrière tous ces personnages emblématiques. Et sachant qu'en partant de ce processus ici avec moi, vous vous permettrez de faire ces étapes et de devenir un grand créateur de personnages, d'atteindre votre propre potentiel. Et nous savons juste que ce n'est pas, que vous n'êtes pas talentueux, que vous contrôlez. Tu as juste mis les heures et tu ne t'es pas libéré de la peur du dessin. Mais avec ces conférences, j'espère que vous êtes beaucoup plus loin. Et voici un autre Paul de tout triste petit monstre. Maintenant, nous allons concevoir d'autres poses ici dans la prochaine conférence.
15. 14 Furry Monster - Partie 5, Angry: Bonjour et bienvenue. Maintenant, nous avons ces trois impulsions et trois émotions différentes. Maintenant, nous allons avoir une autre émotion extrême et ce sera en colère. Comment ce personnage serait en colère ? Je veux dire, quand nous sommes en colère, eh bien, avec des quiz ou des mains dans des fêtes. Et nous sommes en quelque sorte en train de tirer ou les bras vers le haut. On est comme, un peu comme dans la façon d'exploser de colère. Alors, comment ce personnage rebondissant sera-t-il en colère ? Je vais dessiner ce personnage d'un front parce que je voulais que son visage soit visible. Mais ce que je veux d'autre, c'est que la silhouette de ses haricots soit interdite comme ça et que ses fêtes soient pressées. C' est pourquoi je choisis une silhouette qui améliorera ce regard de colère. Donc je vais juste tirer les bras ici. Pourquoi ? Parce que je veux avoir une expression que ce personnage se penche vers l'avant. Et si vous n'avez pas, encore une fois, un corps et une main pour que le personnage se penche vers l'avant, vous utilisez l'œil pour indiquer où se trouve le corps. Donc, si ce personnage est alors en avant, ce sera quelque chose comme ça. L' œil sera plus bas, mais aussi il sera plissé. Donc, je vais utiliser ce genre d'IA. Mais je placerai le personnage dans l'allée plus bas pour qu'on le fasse ressembler. Il est vraiment, vraiment en colère et se penche vers l'avant. Qu' est-ce que je vais faire d'autre ? Je veux que le MAO soit dans ce genre de broyage des dents. Donc je vais avoir la bouche tirant les coins de la bouche vers le haut. Et je vais avoir cette bouche sur les côtés parce que quand nous broyons ou voleurs, nous pouvons aimer la musaraigne. Vous pouvez tordre ou la bouche et la disposition. Mais aussi ce que je veux faire, c'est utiliser le sourcil pour créer ce regard en colère. Donc, ici, si vous concevez ce sourcil dans cette direction et que vous les regardez, le monstre du côté, il semblera plutôt que d'avoir le monstre en colère. Vous êtes toujours le I dans la direction opposée. Et cela dépend assez de la façon dont vous vous y opposez. On peut juste tricher avec ça et on peut faire croire à l'œil qu'il est en colère et il a l'air immédiatement comme s'il était en colère. Et maintenant, je peux concevoir le tif. J' entends grincer et les dents inférieures comme la mort. Et il a déjà l'air en colère. Mais non seulement cela, je vais même améliorer la colère avec ses jambes et les jambes étant un peu plier. Il est comme s'incliner en avant et il est sur le point d'exploser. Donc je vais juste courber les jambes comme ça. Et l'autre comme ça. Et même si je vois que les jambes sont très proches, je peux choisir de tricher cette position et choisir d'étendre les jambes, une inutilement plus large pour améliorer la pose de quelqu'un en colère et surtout ce petit monstre. Et maintenant, nous allons concevoir les cheveux et les cheveux parce que les cheveux tombent, nous ne verrons pas la silhouette. Par ici. On voit cette partie du corps du monstre. Comme si vous penchez la tête vers l'avant, nous ne verrons pas la partie inférieure de notre corps. Nous allons voir juste le haut de nos têtes. Donc c'est quelque chose que je peux penser ici aussi. Parce qu'il y a les changements de perspective qui se produisent. Et il y a, même si pour un monstre irréaliste, il y a une sorte de rôle de l'anatomie. Est-ce que nous venons de créer que son corps a monstre, monstre moelleux. Nous devons donc suivre ce rôle particulier de perspective et nous allons juste voir le monstre d'en haut. Et maintenant, faisons de l'ombre dans ce monstre ici comme ça. Et disons, concevons l'œil comme ça et façonnons même la bouche avec ces dents. Et même j'ai placé le t pour un peu dans le désarroi même si elles ne le sont pas et, mais quand vous postez quelque chose, quand vous concevez une impression, vous pouvez faire quelques conseils et astuces juste pour améliorer, améliorer la pose. Parce que le plus important pour vous en tant que conception de personnages est de créer une impression. C' est le plus important, ce n'est pas le plus important d'être anatomiquement correct. Le plus important est de créer un sentiment que votre spectateur perçoit. Donc ça va avant tout le reste. Donc, plus vous pouvez penser à la façon de le faire. Conception et caractère dans, en profil ou dans les trois quarts. Quel genre de pose que vous voulez transmettre de quel côté de votre personnage disposer est mieux, un rouge. Voilà ce qu'il s'agit, comment on lit le patron. Et c'est pourquoi ici. La silhouette est importante. Et maintenant, je peux même apporter le pouce ici parce que cela améliore le remplissage des mains étant pressé dans un festin pour améliorer le médecin en colère. Et vous voyez, même si cette disposition de ces monstres sont un peu différents en taille les uns des autres. Les proportions de chaque monstre sont les mêmes selon la partie du corps du monstre. Il est à peu près le même monstre étant dans une impulsion différente dans les différentes tailles, dessiné dans différentes tailles. C' est comme si vous preniez une photo à partir de positions différentes. Si vous prenez votre photo de plus près dans EOB, plus grand dans l'image. Si vous prenez votre photo de plus loin, alors vous serez plus petit. Et c'est quelque chose que nous avons fait ici. Des nulles comme ce monstre. Le premier monstre est beaucoup, beaucoup plus petit et maintenant nous faisons des monstres encore plus grands en taille, mais c'est le même monstre. Ceci est également un exercice utilisable à utiliser pour concevoir différentes tailles du monstre parce que vous devez
vous habituer aux proportions de ce monstre, non seulement à partir de la même impulsion et sur la même feuille de papier, mais en de nombreuses façons et poses différentes. Parce que si vous ne vous habituez qu'à un seul boulon du personnage, et si vous voulez dessiner un personnage plus près, alors vous ne serez pas en mesure de le faire. Et donc essayer différentes poses. Et maintenant, je vais ombrager l'œil aussi. Donc je ne manque pas que ce monstre a une peau au-dessus des bûches de l'allée et l'œil n'est pas ouvert. Donc nous avons ce moi mort, qui les rend effrayant Walter scribal. Plutôt que, plutôt que d'avoir l'idée que l'œil est fermé. Et voici notre petit monstre en colère. Et nous pouvons concevoir des nuances ici comme ça. Et ici, nous pouvons avoir une ombre de ce point monstre est comme dans l'air et il est sur le point de descendre. Maintenant, nous allons concevoir un point monstre est assis et détendu ici.
16. 15 Furry Monster - Partie 6, Relaxé: Salut là et bienvenue. Maintenant, nous pouvons avoir une autre ampoule d'un monstre qui est un peu comme une couchée détendue sur l'herbe ici. Donc, commençons avec une sphère à nouveau pour trouver où le corps d'une course de maître. Alors, allons avoir un bras sur les quatre. Ou quand vous faites ces poses, vous pouvez juste imaginer que vous êtes assis comme ça sur le sol. Il suffit de simuler ces poteaux de votre bras qui vous
soutiennent, en soutenant votre tête et votre corps sur le sol. Et même si la fonderie Don l'a encore eu, nous utiliserons la partie où l'œil est aussi signifiant que si c'était le maître. Et maintenant, nous pouvons diviser ce corps pour signifier l'eau au milieu de ce corps est parce que nous allons le tordre. Nous allons utiliser la main ou le bras ici faire une pose et nous allons avoir la zone de tas d'une manière pour illustrer les balles de la, des bras étant sur le sol et pour trouver ce que l'autre jambe est et l'autre jambe sera à peu près ici. Et ce sera sur l'herbe. Donc vous avez juste cette courbe prêtée sur l'herbe. Et vous avez cette jambe avant allongée sur l'herbe et c'est le pied. Et maintenant, nous allons avoir le fondu montrant peut-être,
sur une fleur, un genre romantique de monstres ou moins, le design. Dessinons l'œil et laissons le dialogue légèrement incliné de cette façon. Et si vous avez le dialogue incliné de cette façon, il semble un peu paresseux, romantique. Et nous aurons les monstres et l'élève étant couvert par la paupière parce qu'il améliore juste paresseux, genre de regard
paresseux. Et nous aurons la bouche souriante, mais la bouche étant fermée. Et nous aurons la bouche même un peu inclinée pour améliorer cela. Autoriser le courrier électronique. Je m'en fous vraiment. Je suis juste détendue sur le sol, genre de regard. Et tu auras une sorte de fleur ici. Et on signifiera juste la fleur avec un peu, avec un peu d'ellipse. Et on aura l'autre bras. Comme Lee paresseux s'est penché sur l'autre genou. C' est très agréable si vous, si vous vous photographiez à partir d'une pose différente et avec ce personnage simple, essayé d'imiter cette pose que vous photographiez vous-même parce que vous trouverez tant de poses et tant de caractéristiques agréables de ce genre de monstre. Donc, nous allons avoir le sourcil aussi être ce genre de genre de position définie. Mais plus d'un manteau couché. Et avec toute l'expression faciale de ce monstre, il a l'air vraiment,
vraiment facile d'aller et de se détendre. Alors maintenant, allons-y. Améliorer traité avec le crayon noir comme ça. Et prenons la bouche. Et prenons la fleur. Peut-être qu'on aura une autre ellipse ici. Et nous avons juste une fleur, comme Dat, comme une fleur blanche, un
peu plus bas parce que c'est comme ça que nous comptons. Aime-moi, ne m'aime pas. Donc avoir ce genre de fleur est un élément que votre spectateur nous reconnaît déjà. Donc est aussi un peu améliore. Il suffit de fermer la session. Un petit Loverboy. Il est comme s'il était allongé
ici, attirait les dames, les monstres de dame. Si je suis idiot, je suis cool. Il a cette expression. Et améliorer ces sourcils ici et juste avoir les cheveux tombant, tombant sur son corps et aussi, mais aussi couché sur le sol. Mais Dieu, c'est un autre élément est un, le personnage est couché sur le sol, les cheveux juste la poussière tombe. Utilisez donc cette direction pour créer plus d'un monstre crédible, compteur incroyable. Et dessinons et dessinons la main ici. Et l'autre jambe étant décontractée sur l'herbe sur le sol. Et celui ici par hasard sur le sol. Et donc doigt d'un autre, d'autres poses que vous pouvez faire avec ce monstre. Et même si je ne les ai pas dessinés ici, vous pouvez vous ajuster, vous photographier dans ces poses et vous voir où sont vos bras, où sont vos jambes, comment votre corps est assis. Et placez ce monstre dans ces poses parce que vous n'avez rien à perdre. Cette molécule est si simple que vous n'avez pas besoin d'être anatomiquement correcte. Vous avez juste besoin de suivre la pose de votre, de votre corps à concevoir, mettre le monstre et ce personnage dans cette position comme ça. Et maintenant, nous avons encore une autre pose pour ce monstre, couché
par hasard sur le sol. Donc, vous voyez à quel point c'était facile d'utiliser un monstre
très, très simple pour concevoir fondamentalement plusieurs impulsions de ce monstre qui décrivent ce personnage. Et c'est très important lorsque vous êtes un concepteur de personnages pour trouver qui est le personnage, non seulement comme un design, mais aussi comme une personnalité. J' espère que vous avez apprécié cette conférence et vous verrez à la prochaine conférence.
17. La famille 16 Monster´s - Monstre masculin: Bonjour et bienvenue. Maintenant, dans cette conférence, je vais vous apprendre à concevoir un Monstres de genre différent. Fondamentalement comment concevoir une famille de la plupart de la terre. Je vais donc commencer à concevoir le courrier et à concevoir un personnage masculin. Et peu importe le type de conception que vous choisissez, qu'est-ce que vous devez considérer, c'est qu'il existe des caractéristiques d'un homme. Donc, si vous essayez de décrire un personnage masculin qui est très général et sont caractéristiques masculines typiques. Comparez par rapport au caractère des enfants de sexe féminin, les mâles ont de la testostérone de sorte qu'ils ont plus de muscle ou de corps, ils ont des caractéristiques plus pointues, donc ils devraient être lourds. Donc, pour l'utiliser comme une caractéristique, je vais concevoir un monstre masculin. Et je vais utiliser les caractéristiques du monstre pour concevoir aussi une créature qui a ces caractéristiques. Et je vais utiliser un type qui a une sorte de visage, peut-être quelque chose comme un troll. Donc, je vais utiliser juste un grand visage et je vais
concevoir le visage étant un peu dans cette position. Pourquoi ? Parce que je veux que le corps paraisse pendu. Et si vous avez quelque chose d'un pressentiment, cela signifie que la créature est quelque chose entre l'humain et la créature comme, et c'est quelque chose qui est très inconnu pour nous et tout ce qui est inconnu pour nous est assez effrayant. Et pour avoir le haut du corps semble plutôt grand, je vais faire la partie inférieure du corps et regarder un plutôt petit. Donc, je vais concevoir que comme une partie du corps et aussi les jambes de ce monstre sera un plutôt petit en comparaison. Donc, je vais juste marquer approximativement combien de temps je veux que ces jambes soient et je vais décider que si longtemps vont les jambes à être fait parce que je veux que le corps apparaisse muscle ou M fort. Donc je vais juste marquer où les pieds vont être avec la ligne comme ça. Et comment puis-je trouver maintenant les jambes ? Je suppose que ces gars, ce monstre ont des besoins. Et je vais trouver quelque peu la position du milieu, si je suppose que c'est le et le torse et ce sont les hanches, je vais mettre le milieu des jambes environ sur cette ligne comme ça. Et je vais trouver quelque part au milieu de la ligne pour être les besoins de ce personnage. Disons qu'ils sont à peu près par ici. Et ce seront les domaines des liens. Et parce que je veux que ce monstre soit plutôt gros, je vais utiliser une très grande sphères pour concevoir le gros. Muscle ou jambes de ce monstre masculin. Donc je vais les définir avec une
sorte d' ellipses qui relient ce point ici avec le genou ici. Et je vais décider que les chevilles de ce personnage, nous allons être ici et ici. Et je vais me connecter de la même manière avec une plus petite sphères, le genou et la cheville pour définir les jambes. Et je vais faire en sorte que ce personnage ait de grands pieds. Donc je vais juste dire point sur l'ellipse. C' est un couché comme même couché sur le sol. Et celui-là parce que les pieds devraient être assez grands, je veux avoir ce genre de parmi les pires, peut-être troll comme look. Je vais mettre un troll comme des caractéristiques. Donc pour faire ça, ou que dois-je faire avec le visage ? Je vais avoir les sourcils plus bas, donc je vais donner plus d'espace pour le front. Donc, si c'est le front, les sourcils seront à peu près ici. Aussi, je vais avoir un assez gros nulls comme un nez de trolls, gros rouges, rouges essais maintenant. Et je vais avoir ces yeux sous les sourcils. C' est aussi quelque chose de très typique pour les hommes d'avoir des sourcils
beaucoup, beaucoup plus bas, alors les femelles auront plus de nos yeux
ouverts, ouverts et notre zone des yeux. Et je vais lui donner des yeux qui regardent sous le sourcil. Maintenant, vous avez déjà l'air plutôt effrayant. Qu' est-ce que je veux lui donner d'autre ? Je voulais lui donner une déformation et une grosse mâchoire. Donc, cela correspond parfaitement ensemble parce que le mâle a une mâchoire plutôt plus grande que la femelle. Au total, pas seulement un monstre. Donc, je vais utiliser cette fonctionnalité ici pour concevoir la zone de la mâchoire. Et je vais le dire avec une autre ellipse comme ça. Pour signifier, eh bien, c'est là que la joie va être. Et je vais utiliser cet endroit pour dire que c'est une bouche stupide. Et la partie inférieure de la bouche vient avant la, la partie supérieure de la bouche, qui lui donne encore plus de cette boucle améliorée ne la mâchoire est vraiment, vraiment grande. Et je vais juste contourner cette forme de la mâchoire, quelque sorte suivre cette sphère, cette ellipse ici. Et maintenant je peux à peu près se connecter à cette partie de la tête ici de la sphère ou avec la partie inférieure de la mâchoire avec juste une ligne sinueuse, comme une danse. Et maintenant je peux concevoir même les oreilles et les héros, généralement même du personnage masculin. Ils viennent un peu où la mâchoire. Et donc si nous supposons que nous avons cette ellipse ici et le Joe et le skieur. Alors l'oreille va être par ici. Mais que puis-je faire d'autre avec l'année ? Parce que c'est un troll
, l'oreille est plus d'un animal comme ça. Je vais avoir l'oreille un peu plus haut,
plus haut comme un animal et ils devraient être plus pointus. Encore une fois, une forme pointue et pointue symbolise plus un danger. Donc, avoir les oreilles étant plus pointues. Et nous allons lui donner un look plus monstrueux. En plus de ça, le
plomb, le plomb donne à ce personnage un peu d'espoir, cornes d'avoir encore plus dangereux comme ça. Et autour d'eux un peu. Et maintenant, nous avons une sorte de monstre qui vient à la vie. Que pouvons-nous faire d'autre pour aider et de voir ces bouche comme étant un avec un, comme une grosse mâchoire juste donner les dents de devant tranchantes qui sortent de la bouche du travail. Et maintenant, créons ce sont les bras de ce personnage. Et si on suppose que ce type est pressé comme ça, alors l'épaule. Donc, nous serons aussi beaucoup plus haut que chez les humains normaux. Donc je vais signifier les épaules avec d'autres ellipses des deux côtés. Si je dessine une ligne ici, ce corps, ils seront des deux côtés de cette ligne et cette épaule ne sera pas très visible. Donc je vais concevoir ce bras en étant vraiment, vraiment gros, plutôt gros bras. Et pour que ces bras apparaissent très grands, cela signifie que je dois rendre la partie inférieure des bras assez petite. Comment vous faites quelque chose, regardez ici, grand est quand vous avez quelque chose qui semble plus petit en comparaison. Et je vais le faire plutôt des armes légères ou des mains. Et je vais le répéter ici aussi. Pour l'autre bras. Et j'aurai une autre ellipse pour le bras inférieur et j'aurai juste la main ici. Et ceci est approximativement ou personnage de monstre. Maintenant, nous allons améliorer les fonctionnalités et leur faire ressembler plus à un monstre. Donc, nous allons peut-être ce personnage lourd, peut-être une sorte de fermé, donc nous n'avons pas fait un personnage qui, qui a proche. Mais c'est une bonne façon de le faire maintenant parce que peut-être vous voulez avoir une histoire de monstres qui sont plus humains,
comme un Frankenstein. On ne va pas faire exactement Frankenstein, mais c'est une sorte de troll humain comme des monstres. Et je vais lui donner une sorte de nuages comme le doute, peut-être avoir des vêtements en cuir. Et je vais lui donner une sorte de pantalon ou de pantalon. Et être comme ça. Ou peut-être que cette veste est en quelque sorte au-dessus d'une autre chemise, un non, ou une vieille chemise de mode qui va tomber et vous aurez cette chemise. Sur le dessus de son corps étant comme un peu épine. Parce que cela nous donne aussi l'impression que le personnage est négligé, pas avec de bonnes manières. Donc nous aurons la veste comme Dieu. Et maintenant, nous allons concevoir la, la, la, la longueur. Et je vais choisir ce monstre pour être plutôt poilu. Un autre type de caractéristique qui améliorera son animal est la créature comme Luc. Et au lieu de jambes humaines, je vais lui donner des pores au personnage, ce qui améliorera également l'apparence de la créature. Donc je vais juste diviser cette ellipse en
orange en trois parties comme ayant ces trois impulsions. Et utiliser les contours de l'ellipse ici, comme vous le voyez, est très facile de concevoir une jambe ou un pied lorsque vous avez cet espace réservé et vous suivez juste environ la ligne, vous pouvez rendre les lignes plus épaisses ou plus petites, mais quand vous avez cet espace réservé, il a fondamentalement déjà votre personnage. Et je peux faire des trucs poilus ici, des cheveux en plus de ça. Et vous voyez que quand je dessine avec un crayon bleu, ce genre de construction sur le nouveau Dong ne
me dérange pas vraiment parce que ça va être une autre construction en plus de ça. Fondamentalement être et ils vont contours avec le crayon noir. Et maintenant je peux juste suivre la forme que j'ai dessinée ou les sphères ici pour donner au personnage ses bras, les formes des bras. Et ici, il a sa main dans un festin ou avoir le pinky juste sur le sac sur le côté arrière. Et je vais diviser cette main en et concevoir ces deux lignes ici pour signifier que ce sont des doigts. Je peux faire la même chose ici. Juste parce que la main est plus bas, je verrai juste une petite partie des doigts. Je vais juste dire ça. On a juste deux lignes. C' est simple ? Et maintenant, nous allons avoir les sourcils touffus que le maximum look encore plus animal comme un sourcils touffus comme ça. Et que les nulls soient vraiment, vraiment autour. Et nous allons avoir des yeux bouffants. Alors Justin met les sacs sous ses yeux. Un personnage qui est négligé. Faisons les sourcils, cette zone étant une ridée comme s'il était en colère tout le temps. Ceci est une ride ici point signifie que deviner plus fort quand nous sommes en colère. Donc, donner cela à un personnage lui faire paraître encore plus effrayant et la laisser rehausser sa tête. Et il est chez lui. Et tu as un vrai personnage masculin qui ressemble à un troll. Et aussi, que pouvons-nous lui donner moins ? Donne-lui quelques mots ici. Wards, différents mentionnent des choses dégoûtantes. Qu' est-ce qu'on peut lui donner d'autre ? Peau, les quatre homologies ou rides. Et le son de plomb ? Maintenant, donnez-lui des cheveux dans le désarroi que moins peut avoir son squelette, son charbon local plutôt bosselé. Cela rend les choses encore plus facile parce que vous n'avez pas à suivre un crâne parfait vraiment. Je n'ai pas été PR. Et maintenant, plus de cheveux tombent sur ce monstre. Et nous allons avoir certaines parties de son visage étant en fait le rendre pas poilu parce que cela améliorera aussi son look humain. C' est quelque chose qui le rend encore plus effrayant. Parce que si vous avez un tel rôle, vous ne pouvez pas accepter cela, que Troie est un troll, est un droit animal, même l'ours effrayant en aucun cas si c'est un ours, vous savez comment le bébé réagit. Mais le plus humain,
quelque chose comme animal devenir prêt une créature, le genre moral de la chose. Ce n'est pas vraiment un troll et ce n'est pas un animal. Et il y a une intelligence humaine derrière elle devient encore plus dangereuse. Et donnons à ce monstre A1, des bras poilus et poilus. Les journalistes profitent avec un peu de cheveux et ensuite on pourra l'affiner plus tard. Donc c'est un peu notre caractère masculin signifiant ces caractéristiques de ce mâle a. Alors nous allons affiner cela dans la prochaine conférence.
18. La famille 17 Monster´s - Monster masculin - Affiner et ajouter les détails: Allons-y et raffinons ce personnage
monstrueux d'un homme. Et maintenant, nous avons toutes les fonctionnalités points. Le mâle a un grand muscle supérieur du corps sont et sont le mâle a. Nous avons des traits vraiment, vraiment pointus sur le visage, une grosse mâchoire. C' est quelque chose qui signifie aussi avec un homme. Gros front, sourcils, bas vers le bas, les yeux n'ont pas l'air plutôt en colère. C' est quelque chose d'un monstre, Russ, écoutez, nous avons décidé encore plus tôt. Alors, et qu'est-ce qui fait qu'un monstre ressemble à un monstre ? Est-ce que cette caractéristique améliore le regard voûté sur mon animal comme serrure ou comme un troll. Yeux gonflés. Quelque chose de sinistre et effrayant d'une personne qui a dormi, dormi, qui a été négligée. Nous donnons au personnage une modalités différentes, comme les mots ici et là. Comme nous le savons, nous voyons différentes molécules comme quelque chose de peu attrayant et quelque chose. Nous avons peur. Dents pointues et mâchoire qui est également déformée. La mâchoire inférieure venant sur le dessus de la mâchoire supérieure. Et c'est quelque chose aussi le look du moteur avec le coin de la lèvre étant traîné vers le bas, créant encore plus effrayant, regard
en colère de la créature et améliorant le monstre russ look. Et ceux-ci ont tous les autres monstres sont, est un monstre plus humain comme. Je voudrais donc vous donner tous les aspects de la façon de concevoir un monstre. Parce qu'il y a tellement de façons différentes. Et pour vous qui êtes un débutant total, j'espère qu'en allant étape par étape, vous me suivrez dans toutes les étapes, mais ne vous découragez pas si vous ne pouvez pas dessiner un particulier licencié et qui est plutôt plus avancé, plus humaine. Il a des proportions assez claires. Vous serez, vous y arriverez et vous apprendrez à le faire. Et plus vous le faites. Mais vous devez avoir une vue d'ensemble que la conception peut être différente d'un design à l'autre. Et vous devez avoir le choix dans la possibilité concevoir même des créatures qui sont plus avancées si vous faites plus d' un livre fantastique et que vous voulez concevoir des personnages qui ont des caractéristiques plus réalistes, plus de caractéristiques humaines. Et maintenant je conçois ce célèbre rose noir ici comme pour signifier qu'il
y a un volume à ce vêtement du monstre qu'il tourne autour de son bras et il y a un peu d'espace ici entre les vêtements, le prêteur, et le bras monstrueux. Et continuez. Continuez à trouver les formes de ce monstre et vous pouvez lui donner d'autres éléments. Maintenant, vous pouvez donner des ornements à cette échelle. Vous pouvez donner quelques boutons et vous pouvez concevoir un peu comme un autre type de design. Mais c'est juste une façon de travailler avec ce personnage. Et quand vous avez les proportions faciles et quand vous utilisez les sphères en trouvant le, en trouvant le corps et pourquoi les proportions sont. Ensuite, il est très facile plus tard juste d'ajouter la joie de Peter. Et vous n'aurez pas à vous demander où mettre cela ou l'autre. Mais comme vous le voyez, je n'ai pas peur de griffonner, je n'ai pas peur de griffonner sur d'autres choses qui sont
exclues parce que je sais qu'il ne s'agit pas d'un seul dessin, mais aussi pour le dessin. Quand les gens regardent le dessin, ils ne verront pas les lignes bleues. Alors on ne verra que les lignes noires. Et vous verrez tout au long de cette conférence comment cela est vrai et donc comment cela fonctionnera pour vous. Nous avons tendance à voir quelque chose comme fini si c'est conduit des lignes noires ou des lignes plus sombres qui sont. Si j'utilise le crayon jaune et bleu, vous aurez vu crayon bleu sur le dessus de la conception jaune et moins. Leurs jambes poilues juste améliorer les cheveux comme la goutte et nous aurons ou caractère. Je veux dire aussi vous pouvez voir des personnages comme des points, comme ce qui rend quelque chose ou quelqu'un un un PM le plus surgi Il y a à travers la littérature et l'histoire et nous avons essayé de vraiment sortir de ce sentiment que nous ne sommes pas censé juger par la chance, pas censé juger le livre par sa couverture. Et nous avons des histoires comme Frankenstein, Monster dot loci deals per a une bonne âme et quelque chose qui devient mal seulement parce que les gens supposent que dès que que si vous avez une phase hideuse, si vous avez ces éléments que nous les gens ont tendance d'avoir peur de, que vous aussi le mal, ce qui est aussi une idée fausse. Mais c'est comme ça que nous fonctionnons, c'est comme ça que nous travaillons. Et c'est, c'est quelque chose que vous pouvez utiliser dans la conception. Mais aussi l'histoire sur la cause de modèle et d'être avec ces caractéristiques en ayant ces tendres, aider aussi l'âme aimant. Et cela a été à travers des films et des livres loin de cuisine assez que ce n'est pas la façon dont nous l'avons regardé
qu'il compte, c'est la façon dont nous sommes et nous sommes nés comme toujours aussi bons que du papier blanc, pour ainsi dire. Et nous construisons nos personnalités la base de la loi sur l'amour. Et nous voulons toujours la même chose. Mais le quoi, comment nous jugeons les gens, nous avons tendance à les juger selon la façon dont ils nous apparaissent, ce qui est bien sûr faux. Mais pour la conception de personnages, c'est
ce que vous devez prendre en considération. Donc c'est notre monstre masculin, et allons de l'avant et concevons un monstre féminin.
19. La famille 18 Monster´s - Monstre féminin: Bonjour et bienvenue. Alors concevons un monstre féminin ici. Et généralement quand nous avons tendance à penser à des monstres, est beaucoup plus facile de concevoir un moteur masculin parce que le moteur comment cette force et les médias d'associer la force à quelque chose de menaçant. Et les femmes sont plus attentionnées et aimées. Et nous voulons, Il est difficile pour nous de voir les créatures féminines comme étant monstrueuses. Dès que nous voyons quelqu'un, une bête qui a une femelle assister aux créatures, nous avons immédiatement tendance à se détendre et à dire, eh bien, c'est une créature qui est plutôt aimante, que ce n'est pas vraiment un monstre. Mais si nous avons tendance à le faire, si nous voulons concevoir un point de monstre femelle est de la même famille que lui. Nous devrions prendre en considération nos caractéristiques féminines. Et qu'est-ce que c'est ? Ce sont essentiellement que la femelle a des hanches plus grandes, il a des traits tendres du visage, et il a une personnalité plutôt plus douce. Mais quand même, nous avons besoin de cette femme pour être un maître de sa famille. Alors prenons en considération cela et décidons comme d'accord, ici cette femelle nous avons des hanches
plus grandes, plus grandes ou décidons cela ici. Et comment nous voulons que les hanches soient plus grandes est aussi de rendre le corps plutôt petit par rapport à déguiser. Donc, nous voulons que cette zone ici est plus grande ici pour venir ici, hub
social, hanches plus larges et plus grandes et jambes. Et donc nous allons concevoir quelque chose qui est plus grand ici. Mettons-les presque sur le même étage et décidons des proportions de
la femelle en fonction de l'endroit où ils se trouvent. Donc, ses pieds seront aussi comme ici. Et ce seront ses pieds, et elle sera aussi une troll. Donc, nous allons concevoir ces plus grandes zones et elle sera comme un gentil, gentil, modérément genre de personnage. Et nous allons à nouveau concevoir ces flux. Donc je vais juste placer les détenteurs de place pieds étant plutôt petite dose sur. Donc je vais juste faire que leurs pieds sont un peu plus petits que ce que j'ai dessiné initialement. Juste pour avoir les proportions de son haut du corps et
être plutôt plus petit que le mâle. Et je vais avoir le visage ici. Et je vais avoir du courant pas aussi pressenti parce que j'aimerais qu'elle soit plus
douce que le gars et un peu comme un personnage maternel. Mais je vais avoir ses lèvres et sa partie supérieure
du visage avec justice plus grand front et je vais avoir les yeux plus ouverts. Donc ce que je vais juste marquer ici, ce sont ces caractéristiques. Je vais laisser plus d'espace pour la glace, signifiant avec une ellipse. Je vais laisser un peu d'espace pour les lèvres comme ça. Et je vais lui donner des oreilles plus douces comme ça. Elle n'aura pas de maison, mais elle est plutôt ou elle préfère avoir des cheveux plus longs. Donc je vais juste dire un avec une ligne, les cheveux qui vont tomber ici. Et je vais lui donner même un peu de poitrine, quelques respirations parce qu'elle va être comme une mère, une sorte de grand-mère, un peu comme si elle va aller, ils vont être comme ici et elle aura des épaules plus larges. Et je vais lui donner une sorte de pose comme des points avec des bras plus doux. Donc je vais avoir, si le côté des épaules ici, je vais mettre une ligne de cette épaule à l'épaule et les concevoir sur la même ligne. Tu peux jouer avec ça. Vous pouvez rapprocher les épaules. Il n'y a pas de mauvaise façon de le faire. Ce ne sont que des caractéristiques que je vais appliquer en ce moment. Fro, de femelle, femelle, femelle
humaine pour le mettre sur une créature qui est plutôt animal comme. Et je vais apporter ce genre de taille ici. Et je vais redessiner les bras. Donc ce bras étant le coude qui vient ici et juste le faire correspondre avec l'autre coude de l'autre côté signifiant juste avec une sphère. Et ayant ces risques d'être ici et de trouver immédiatement de l'autre côté ici et d'avoir un bras plutôt doux, je vais le dire avec juste sur leurs lèvres. Et maintenant je vais l'habiller avec une sorte d'adresse. Donc, je suis au-dessus de ces fonctionnalités. Je vais essayer de trouver une sorte d'adresse à venir tant que l'a jusqu'ici. Mais elle va aussi être poilue parce qu'ils viennent de la même espèce. Donc je vais concevoir ces cheveux ici. Et je vais signifier déjà lire ces mêmes éléments que parce qu'elle est, après tout aussi monstre, elle néglige ses regards et elle a cette robe qui est vraiment, vraiment tous eux. En outre, ils n'ont pas de magasins pour la plupart des ptérosaures dans le Kansas, petite promenade dans
un magasin et acheter de nouveaux vêtements et juste trouver cette histoire est de le rendre plus crédible. Que puis-je faire d'autre maintenant ? Je vais lui faire un peu de nez de la même espèce, mais il va être un peu plus doux. Je vais avoir un nez plus petit et ouvrir un peu son visage. Je vais lui donner ces
grands yeux plutôt que de gros sourcils. Et je vais lui tirer les sourcils un peu plus haut comme ça. Et maintenant, je vais à la phase de conception. Être ici et est-ce que je veux que ses lèvres soient plus basses pour être au-dessus de ça ? Le 1er mai, je ne veux pas ça. Je veux qu'elle soit plus douce. Donc je vais juste lui apporter les lèvres comme dans un sourire comme ça. Et tu sais ce que je vais faire ensuite ? Laissez-moi montrer laissez-moi lui donner quelques yeux pour avoir sa courbe améliorer les regards féminins, Je vais lui donner des cils parce que c'est même si de monstres, les femelles améliorer leurs cils pour les yeux parce qu'ils ont l'air plus féminin comme. Donc, si vous avez un monstre de bande dessinée pendant que vous pouvez ajouter des cils sur, sur elle, Donnons-lui ces oreilles pointues ainsi que son mari ou qui que ce gars est, le parent. Et maintenant peut-être parce qu'on a dit qu'on allait faire
tomber les cheveux autour de son corps ou peut-être une queue. Faisons commencer ses cheveux à partir d'ici. Et parce qu'il est un monstre, ses cheveux viendront de bas en bas. Il y a encore la combinaison de monstres regarder avec le journal humain et les caractéristiques féminines. Et maintenant, amenons-la,
ses bras et ses jambes et cette robe qui arrive aussi longtemps qu'ici, comme pour le gars. Et secouons les bras étant aussi Harry, je vais juste suivre. Rendre les bras plutôt épais. Remarquez les liens Kinney ou plutôt épais parce qu'elle a besoin d'être le même accueil fondamentalement. Et les bras ici et je vais apporter la langue. Vous pouvez voir que vous pouvez tout décrire avec une ellipse. Avant même de trouver des pingers. Vous pouvez simplement le décrire avec une ellipse. Et maintenant c'est notre monstre Féminin. Allons maintenant et affinons les fonctionnalités. Comme si c'était les années et amener les sourcils un peu sur les autres vers le haut. Comme une combinaison de ce design sont des caractéristiques
féminines et parmi leurs caractéristiques similaires. Donc elle a besoin de ressembler à un monstre de toute façon, mais elle est un peu comme un joli monstre. Peut-être que vous avez les sourcils assez épais. Mais déjà ce regard fait calloc comme un monstre féminin comme des dieux. Et faisons venir sa bouche. Elle a peut-être aussi du TIF comme le DOD, mais maintenant elle n'a pas d'anomalie subtile comme le fait son mari. Et cela la rend plus douce, plus tendre, plus agréable même si elle a ce look sans maître et ces cheveux, cela lui donne une sorte de toutes les caractéristiques de chimio féminine, coupe de
cheveux, doux des traits. Et. Son visage est allongé. Et peut-être que nous ne donnerons pas de prix de la Guerre froide parce que nous voulons qu'elle soit plus sympathique. Donc, si vous voulez juste avoir le maître et la main le personnage plutôt plus sympathique. Eh bien, juste pour diminuer les anomalies de ce que nous avons compté, ne faites pas de créateurs pour danser endormi à anormal. Ne tordre pas trop les fonctionnalités. Venez aussi près que possible des traits humains pour la rendre plus sympathique. C' est, c'est comme ça que vous pourriez venir autour de ça tout en créant la même espèce mais en les ayant quand même via sympathique. Et nous allons avoir cette queue de cheval, quelque chose de longue queue de cheval de ses cheveux qui descend son corps. Et c'est aussi la façon de décrire un morceau de cheveux et pas tous les poils. Et maintenant on va l'avoir un peu pressée ici parce qu'elle est toujours parmi elle et qu'elle est une sorte de camion et un monstre. Et elle est plutôt grosse pour faire partie de ces créatures. Il y a aussi un moyen de concevoir si je suis une jeune femme. Mais je vais essayer de vous donner ces exemples de conception d'une femme qui ressemble beaucoup à ce gars. Donc maintenant, il est très facile de trouver les doigts ici parce que je vois juste pourquoi les espaces réservés sont et puis juste les suivre et même l'entendre. Elle a ce genre de travail timide. Elle n'est pas vraiment effrayante, effrayante comme ce type. Elle ressemble plus à une mère et à ma mère. Mais ressemble aussi à Monster. Tu sais quand Frankenstein, je voulais avoir une femme qui lui ressemble. Donc il n'a pas à effrayer personne parce que personne ne voulait le regarder, personne
ne voulait l'avoir. Et il a ce genre de caractéristiques. Maintenant, je peux même utiliser cette sphère que j'ai dessinée ici pour améliorer fondamentalement le Luca était domino. Elle peut être un peu épaisse et avoir ces corps plutôt gros. Donc je peux utiliser ces premières lignes directrices que j'ai faites pour elle ait l'air plutôt droguée et qu'elle conçoive son adresse. Et maintenant, allons avoir ses pieds poilus. C' est quelque chose que les femmes n'aiment pas avoir les pieds poilus ou les
cheveux, les jambes poilues et point quelque chose qui suffit à la faire ressembler à un monstre. Alors donnons-lui le même pouls et les mêmes jambes qui ressemblent à un monstre. Pas des jambes humaines. Même si elle a des traits humains. Et nous nous rapprochons de deux conceptions similaires avec des caractéristiques différentes. Alors on y va. Et maintenant, explorons un enfant conçu ici entre eux pour faire une famille. Je le ferai à la prochaine conférence.
20. 19 Monsters FAMILY Monsters - Baby Monster: Salut là et bienvenue. Et j'espère que tu t'amuses à concevoir ces monstres de dessins animés amusants. Et maintenant, continuons à concevoir le bébé de cela aussi. Tu peux imaginer que ça va être horrible. Peut-être pas parce qu'on peut concevoir un petit bébé mignon et qu'on va concevoir un bébé qui a ensemencé. Donc, lorsque vous concevez un bébé monstre, vous devez tenir compte des caractéristiques d'un bébé humain. Alors qu'est-ce qu'un bébé humain a ? Il a une grosse tête par rapport à son corps. Et maintenant, concevons ce bébé monstre comme s'il était assis. Donc je vais concevoir le corps de ce bébé étant sur le sol comme ses parents sont ici. Et je vais concevoir un grand, grands pieds. Donc je vais avoir le bébé qui a ses jambes comme écartées ici et a ses pattes sur le sol comme ça devant lui comme une position vraiment bébé. Donc, c'est quelque chose qui est vraiment améliorer le look d'un bébé monstre mignon. Alors que savons-nous d'autre sur ce bébé comme un monstre de la part de ses parents ? Eh bien, il aura le pouls même s'il est les bras avant vont être poilus. Donc, nous allons aller de l'avant et concevoir ces bras. Il suffit de faire une légère ligne ici pour indiquer où
sont les doigts et voici le pouce et voici un autre pouce. Et juste affiner cette fonctionnalité ici de cette ellipse et faire 12 étirements ici pour concevoir l'autre main. Et faisons juste une file pour définir les bras du bébé. Et ils vont être gros mais les bras courts. Et maintenant les jambes du bébé vont être là. Ils vont être derrière le bras. Donc on va juste le dire. Maintenant, concevons les caractéristiques du bébé. Et maintenant, il suffit de ressembler à ces deux-là. Quel genre de fonctionnalités ou nous pensons ici. Une chose nous aurons un grand front, mais aussi de grands yeux. Alors concevons les grands yeux étant un peu plus bas sur le visage. Et ça va, fait ce que les bébés ont. Ils ont un grand front et ils ont de grands yeux, et ils ont une souris plus petite. Alors le bébé doit ressembler à ses parents. Donc ce qui va avoir, c'est d'avoir autour du petit nez comme ça. Qu' est-ce qui va avoir d'autre ? Peut-être que le bébé va avoir une grande bouche avec 12. Alors rapprochons la bouche des yeux parce que c'est ce que les bébés ont. Ils ont leur bouche, leur visage est essentiellement rassemblé ensemble. Qu' est-ce que bébé a d'autre ? Ils ont des joues, deux joues. Alors donnons à ce bébé joues par les coins de la bouche. Il va être mis en file d'attente monstre, bébé avec les joues. Et à quoi d'autre ressemble-t-il ? Ce sont les parents, c'est qu'il y aura ces dents ici qui sortent. C' est comme un monstre assertif. Et maintenant, nous allons avoir ses yeux étant vraiment, vraiment grands et grands élèves à avoir, pour améliorer sa gentillesse. Et ça arrive déjà. Ces monstres ressemblent à ses parents à cause de la bouche. Mais aussi il semble plutôt mignon. Que pouvons-nous avoir d'autre ? Disons que le gène ressemble plus à une tige, comme un bébé. Avoir de grandes oreilles comme ses parents. Donc juste une ellipse ici et une ellipse de moins ici étant les oreilles. Et peut-être que si c'est un garçon va avoir de petites maisons comme son père. Et ça a déjà l'air mignon. Et on peut avoir ses sourcils maigres, être plus haut peut-être par ici. Très, très minuscules sourcils. Et maintenant ce bébé va en avoir aussi quatre. Alors concevons les oreilles et affinons-les comme ça. Oreilles pointues comme son père, utilisez l'espace réservé pour concevoir les oreilles et suivre cette forme que je vous montre. C' est un peu comme une sorte d'oreilles de troll et un peu pointu mais toujours autour d'elle. Cornes parce que ce bébé est encore mignon. C' est un monstre aigu. Ce n'est pas aussi effrayant et grincheux que son père. Et imaginons ces ellipses ici étant le pouls de ce bébé. Justin Hands ceci, cette ellipse et faire 1, 2 autour d'elle, une forme pour signifier le pouls. Et la partie inférieure du pôle est fondamentalement la défaite de ces bébés. Et voici de la même façon. Vous voyez à quel point c'est facile quand vous avez les ellipses pour suivre les formes. Et maintenant, nous avons un bébé signifiait les jambes ici. Et maintenant, nous pouvons avoir la robe du bébé ou une sorte de chute. Ou peut-être qu'on peut juste en avoir 40. Le bébé ne va pas avoir d'intérêt et dans les nuages. Alors faites juste le pour, le bébé va être encore plus mignon. Il a frappe aspect naturel. Et les quatre sont essentiellement la couleur ou l'ombre. Et la partie arrière du corps. Pour que les bras sortent, sortent. Et comme s'ils étaient sur le sol et qu'ils étaient devant le corps. C' est une autre chose dont je vous ai déjà parlé, comment vous pouvez avoir une chose ou être plus loin et une chose semble être devant quelque chose d'autre. En ombrageant la partie à son père loin. Plus sombre. Et maintenant, nous allons avoir les cheveux du bébé,
le stylo gel bébé monstre ici, partout comme ça. Et cela est fondamentalement fait monstre de ces parents. Maintenant, affinons ça avec un crayon noir et voyons le bébé vers le bas. Donc nous allons avoir et les cornes et les oreilles,
les oreilles pointues mais mignonnes oreilles. Pourquoi les oreilles Mike, faire ressembler à un bébé est fondamentalement parce que nous pensons à chiots ou chatons cmon. Ils ont des oreilles disproportionnées par rapport à leurs visages. Donc, donc cela est aussi rappelle, nous
rappelle les chiots et les petits nez mignons. Ils ne vont pas avoir cette vie de nez dégoûtant son père et pas encore de toute façon, les guerres et ces choses proportionnelles vont venir un peu plus tard. Mais maintenant, on veut aimer ce bébé. Alors rappelez-vous ce que nous faisons pour faire, pour rendre un monstre plus mignon. On enlève juste certains d'entre eux. La plupart de ces fonctionnalités, que les caractéristiques dégoûtantes, les anomalies et ainsi de suite. Et cela fera le plus ou l'air encore plus mignon et nous accepterons mieux. On l'aimera plus que d'avoir peur de lui et même d'avoir cette peluche sur la tête du bébé. Ça donne l'air plus mignon. J' ai les cheveux en désordre. Les joues rendent le bébé beaucoup plus mignon. Aimera les joues, quelque chose d'arrondi, quelque chose qui nous rappelle des trucs moelleux. Les poussins moelleux sens qui nous rappelle les enfants. Et les enfants nous font toujours regarder, nous
fait sauf un design de personnage comme quelque chose qui ressemble à un enfant. Ça a l'air mignon. C' est une caractéristique très humaine que nous avons tendance à avoir génétiquement codé en nous autrement tous, sinon nous ne serions pas en mesure
de reproduire, de savoir combien le bébé pleure, combien ils doivent être pris en charge. Ils ont dû aiguë, non ? Donc dit au bébé monstre la même chose pour le bébé monstre. Ils ont besoin d'être mignons donc nous devons les aimer et dire, eh bien, ce monstre n'est pas si effrayant après tout, parce que c'est un petit bébé. C' est innocent et ça ne peut pas nous faire de mal à part le crime ou les acariens. Mais c'est pour ça qu'il a des parents. Et donc il suffit de faire ces éléments graphiques et vous pouvez simplement arroser. n'y a pas de règles ici parce que nous voulons que les cheveux de ce bébé aient l'
air moelleux et en désarroi quand vous avez quelque chose dans notre petit chaton sortant de sa nuit de sommeil et les bûches de cheveux dans tout ce tableau. Je suis désolé pour une cétone. Nous ressentons, nous ressentons immédiatement de l'empathie et de la sympathie pour cela. Donc bébé monstre avec ses cheveux dans ce tableau est tout aussi mignon qu'un petit enfant et avec les cheveux en désordre. Et c'est mignon petit design. J' espère que vous pourrez suivre les étapes avec moi. Et j'espère que vous pourrez ensuite le redessiner encore et encore et peut-être que vous pouvez ajouter d'autres fonctionnalités au bébé. Amenons aussi les yeux gonflés en améliorant simplement cette zone et en ombrageant simplement la zone autour des yeux un peu plus sombre. Il a donc les yeux gonflés un peu plus. Et avec le très, très petit sourcil, sourcils
standard qui ressembleront bientôt à son père. Sourcils moelleux et grincheux. Mais pour l'instant, c'est mignon. C' est vraiment mignon. Donc c'est notre famille de monstres. Et j'espère que vous avez beaucoup appris de cette conférence, et j'espère surtout que vous vous êtes amusés. Et j'espère que vous avez apprécié ce cours de la façon de dessiner des monstres de bande dessinée. Donc je vous encourage à pratiquer, pratiquer, pratiquer, utiliser ces techniques, toutes ces techniques que vous avez apprises ici pour concevoir vos propres monstres et trouver vos propres personnages différents et s'amuser. Pendant que. Merci de vous joindre à moi et de vous voir partout. Au revoir pour moi.