Character Animation for Games: Animating a Take Hit in Maya | Opi Chaggar | Skillshare

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Character Animation for Games: Animating a Take Hit in Maya

teacher avatar Opi Chaggar, Senior Animator + YouTuber

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Class Introduction

      0:39

    • 2.

      Part 1 - Reference and Blocking

      27:42

    • 3.

      Part 2 - Blocking Poses

      18:01

    • 4.

      Part 3 - Blocking Poses

      24:05

    • 5.

      Part 4 - Splining

      15:16

    • 6.

      Part 5 - Splining

      7:18

    • 7.

      Part 6 - Splining

      8:46

    • 8.

      Part 7 - Splining

      21:51

    • 9.

      Part 8 - Polishing Pass

      22:59

    • 10.

      Part 9 - Polishing Pass

      15:45

    • 11.

      Part 10 - Facial Animation and Ball Hit Animation

      28:33

    • 12.

      Part 11 - Head Polish

      0:32

    • 13.

      Conclusion

      2:12

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

1

apprenant·e

--

À propos de ce cours

In this class we will cover how to animate a take hit animation in bitesize form.

The course will cover the process below:

  1. Introduction To The Class
  2. Blocking Part 1
  3. Blocking Part 2
  4. Splining Part 1
  5. Splining Part 2
  6. Animating The Arms Part 1
  7. Animating The Arms Part 2
  8. Polishing Legs
  9. Conclusion

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Teacher Profile Image

Opi Chaggar

Senior Animator + YouTuber

Enseignant·e

Hello, my name is Opi.

I'm a Professional Senior Animator working in the video games industry.

I have over 20 years experience in the Video Games Development and The Animation Industry and I've created these courses to give back what I have learnt and hope to inspire the next generation of animators.

Companies I have worked for:

My Mentors:

- Jason Schiefer - Weta Digital/PDI Dreamworks
- Steve Gagnon - Cady -Weta Digital
- Don Crum - Pixar Animation Studios
- Carl Brunker - BlueSky
- Kevin Koch - Dreamworks/Guerilla Games

The Opimation course covers the importance of mastering the fundamentals to create in game animations such as walks, ru... Voir le profil complet

Level: All Levels

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