Camp d'initialisation des développeurs de plugins Minecraft I : Démarrer | Trevor Mickelson | Skillshare

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Camp d'initialisation des développeurs de plugins Minecraft I : Démarrer

teacher avatar Trevor Mickelson

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Intro

      1:18

    • 2.

      Télécharger JDK

      0:37

    • 3.

      Environnement local

      2:09

    • 4.

      Téléchargement Intellij

      1:08

    • 5.

      Hello World

      3:24

    • 6.

      API de papier d'accès

      1:58

    • 7.

      Classe principale de Minecraft

      1:30

    • 8.

      Commentaires

      1:50

    • 9.

      Plugin Yaml

      1:24

    • 10.

      Plugin de compilation

      1:10

    • 11.

      Commande Discord

      4:13

    • 12.

      Commande Discord avec couleur

      2:39

    • 13.

      Project

      0:51

    • 14.

      Conclusion

      0:27

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

176

apprenants

--

projets

À propos de ce cours

Avez-vous déjà connecté à un serveur Minecraft et vous vous êtes demandé comment tout fonctionne ? Vous vous demandez déjà comment Hypixel fabrique son contenu ? Tels que les wares, les Skywars, ou même leurs cosmétiques ? Si ce genre de choses vous intéresse, alors cette série est faite pour vous !

Bienvenue dans le premier camp de démarrage pour les développeurs de Minecraft ! Je m'appelle Trevor Mickelson, et je fabrique des plugins Minecraft depuis plus de 3 ans maintenant. J'ai traversé beaucoup de patchs rugueux sur mon voyage et j'ai appris beaucoup de choses hors de l'ordre. Cette série a pour but de vous enseigner toutes les bonnes façons de faire les choses la première fois autour. Cela ne nécessite aucune expérience de programmation.

Cette première session de camp de démarrage vous permettra de commencer avec les bases absolues. Vous allez utiliser votre propre serveur Minecraft et créer des plug-ins directement sur celui-ci ! À la fin de ce premier cours, vous be vos propres commandes personnalisées !

Les plugins sont écrits en Java, mais ne vous laissez pas faire périr ! J'ai tout préparé spécifiquement pour éviter tout type de décharges d'informations. Vous apprendrez quelque chose de nouveau en Java uniquement quand il sera temps de l'utiliser dans votre plugin Minecraft ! Quelle est la qualité ? !

Voici un exemple de la première commande que nous coderons ensemble !

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Trevor Mickelson

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Hello, I'm Trevor.

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Level: Beginner

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Transcription

1. Intro: Qu'est-ce qui se passe, les gars ? Je m' appelle Trevor et dans cette série, je vais vous apprendre à créer des plugins Minecraft. Alors un peu plus sur moi. Je fais des serveurs Minecraft depuis cinq ans et j'encode plug-ins Minecraft depuis trois ans. Je suis actuellement développeur principal sur un serveur NFT connu sous le nom de blocs mondiaux. Maintenant je sais ce que tu penses. Qu'est-ce qu'un plug-in Minecraft ? Et je vais commencer par vous montrer certaines des choses qu'ils peuvent faire. Dans cette série. Les plugins Minecraft seront écrits en utilisant le langage de programmation Java. Maintenant, ne vous inquiétez pas, vous n'avez aucune expérience en programmation. C'est totalement adapté aux débutants. Ma mission est de vous montrer tout ce que vous pouvez faire avec un peu de connaissances en programmation. Tu n'as pas besoin d'être un magicien, fais quelque chose de génial. Et si tout cela vous semble génial, c'est certainement la série qu'il vous faut. 2. Téléchargement JDK: Très bien les gars, donc la première chose que nous allons faire est d'installer le JDK Java. Nous allons donc aller sur Google et taper Java JDK download. Cliquez sur le lien supérieur, assurez-vous qu'il s'agit du site Web d'Oracle. Je vais donc cliquer sur Java 17. Très bien, je vais donc cliquer sur le point EXE juste ici. accord, alors quand c'est fait, il suffit de cliquer dessus et de garder à l'esprit ce processus peut être un peu différent si vous êtes sur un Mac ou quelque chose comme ça, mais la plupart du temps, ce sera pareil. Très bien, et c'est tout ce qu'il y a à faire pour installer le JDK Java. 3. Environnement local: Très bien, maintenant nous allons mettre en place un environnement local Minecraft. Tout ce que ça veut dire, c'est que nous allons utiliser un serveur Minecraft sur notre propre ordinateur. Donc, pour faciliter les choses, nous allons utiliser un panneau de bureau qui gère tout pour nous. Donc je veux que vous alliez chercher un robinet visuel, un robinet. Et cliquez sur le lien supérieur, ce sera Spigot MC, puis cliquez sur Télécharger. Très bien, quand c'est fait, il suffit de cliquer dessus. Si vous voyez cette fenêtre contextuelle, ne vous inquiétez pas, cliquez simplement sur Plus d' informations et lancez-la quand même. Très bien, alors quand l'application sera enfin installée , allez-y et ouvrez-la. Voici ma jambe, un peu différente de la mienne. J'ai un thème sur le mien. Accédez à Google et saisissez le MC papier, cliquez sur le lien supérieur, allez dans téléchargements, puis cliquez ici. Voici probablement quelque chose de différent. Mindsets 40. Une fois le téléchargement terminé , faites-le glisser sur votre bureau. Cliquez à nouveau sur un serveur publicitaire. Cliquez sur le manuel et faites-le glisser dedans. me reste plus qu'à appuyer sur Démarrer. Maintenant, une fois le serveur complètement démarré, vous devriez pouvoir accéder à connexion directe Minecraft et saisir le serveur de jointure hôte local. Je suis sur la mauvaise version. Cliquez ensuite sur Rejoindre le serveur. Ce sera le serveur que vous venez de démarrer. Tu y vas. Vous avez maintenant un serveur Minecraft. Donc, tout d'abord, vous voudrez probablement opter vous-même. Revenez donc à Visual Spigot sur la console et saisissez l' espace de votre nom. Minus pourrait la punir 69. Maintenant que je suis OPT, je peux maintenant taper des commandes d'opérateur comme me mettre en mode jeu créatif. Maintenant, les monstres ne me tueront pas pendant que je teste des plugins. Aussi, si vous détestez la nuit ou si vous détestez les monstres, ou si vous détestez si vous pouvez définir certaines règles du jeu. Donc je vais faire la règle du jeu, faire le frai de la mafia, les balles, le rôle de jeu, faire le cycle météo, faux, et le rôle de jeu faire des lumières du jour comme faux. Très bien, maintenant tout cela est fait. Je vais me diriger vers Visual Spigot et cliquer sur Stop. Parce que nous sommes maintenant prêts à créer des plug-ins. 4. Téléchargement Intellij: Maintenant, nous allons installer l' IDE dans lequel vous allez programmer. Cette idée s'appelle une manière intelligente. Nous allons commencer et taper un lien de téléchargement intelligent en lien de téléchargement intelligent haut pour nous assurer qu'il indique JetBrains. Vous allez maintenant voir deux versions différentes, Ultimate et Community. Nous allons sortir et faire l'édition communautaire parce que c'est gratuit. Assurez-vous de sélectionner le bon système d'exploitation, puis de cliquer sur Télécharger. Très bien, maintenant je vais juste cliquer dessus. Je vais créer un raccourci sur le bureau simplement parce que j'aime les raccourcis sur le bureau. Ensuite, ensuite. Très bien, maintenant c'est fait. Je vais cliquer sur Terminer. Très bien, maintenant que tout est fait, vous allez cliquer sur l' application intelligente et vous devriez avoir une fenêtre contextuelle qui ressemble à ceci. Nous allons donc créer notre tout premier projet. Alors allez-y et cliquez sur Nouveau projet. Maintenant que ce plugin va finir par faire beaucoup de choses, je vais l' appeler plug-in hybride. Tu peux l'appeler comme tu veux. Maintenant, assurez-vous que le JDK est 18, qui est le JDK que vous avez téléchargé jusqu'à ce que j fasse automatiquement pour vous comme il l'a fait pour moi. Cliquez ensuite sur Créer. Et maintenant, nous sommes prêts à commencer à construire quelque chose. 5. Hello World: Très bien, donc la première chose que nous allons faire est de créer ce qui est considéré comme le package de base. Vous allez cliquer sur SRC juste ici, cliquer dessus avec le bouton droit de la souris. Accédez au nouveau type de package mi point, quel que soit votre nom. Je m'appelle Trevor Dot. Le nom de votre plug-in. Le mien est hybride rechargeable. Et appuyez sur Entrée. Très bien, maintenant nous allons cliquer dessus avec le bouton droit de la souris, aller dans Nouveau, puis cliquer sur Classe Java. Et nous allons appeler ce menu principal et appuyer sur Entrée. Je souhaite augmenter la taille de ma police, je vais donc cliquer sur l'éditeur de paramètres de fichier. Ensuite, je vais cliquer sur Police. Et je vais augmenter le mien à 25 pour que vous puissiez le voir plus clairement. Postulez. Et OK. Avant d'aller plus loin, je vais essayer de vous expliquer ce que vous regardez ici. Si vous allez en haut, vous remarquerez qu'il est indiqué Package me dot Trevor dot hybrid plug-in, qui est le package que nous venons de créer. Et si vous allez en dessous, vous verrez que c'est écrit «  public », « classe principale ». Ensuite, il y a deux crochets ici. Ainsi, en Java, chaque fichier que vous créez contenant du code sera toujours à l'intérieur d'une classe. Ce sera toujours une classe publique, quel que soit le nom de votre classe, tout le code de ce fichier sera placé entre ces deux crochets. Très bien, maintenant vous allez créer votre tout premier programme, qui est le fameux programme HelloWorld. Appuyez sur Entrée et assurez-vous que vous tapez entre ces deux crochets. Puis tapez P, S, VM, Entrée. Maintenant, ne vous embrouillez pas trop ou ne vous expliquez pas ce que vous regardez ici. Vous verrez qu'il dit public, static, void, main, string, args. Et puis il y a deux autres crochets. Maintenant, je ne veux pas que tu te concentres trop sur le sens de tout ça. Tout ce que vous devez comprendre, c'est que chaque application Java doit s'exécuter à l'intérieur de cette instruction spécifique. Public, statique, vide, principal, chaîne, arguments. Chaque demande d'emploi démarrera à l'intérieur de celui-ci. Donc ce que cela signifie, c'est que si j'avais du code ici, mais qu'il n'y avait pas de code à l'intérieur de ceci, dans public static, void main, ou je vais l' appeler la méthode principale, alors rien ne se passerait quand j'ai lancé cette candidature. Très bien, maintenant nous sommes prêts à écrire notre code helloworld. Je veux que vous saisissiez S , O, U, T et Entrée. Et puis tu vas mettre des citations comme ça. Donc tu devrais avoir quelque chose qui ressemble exactement à ça. Ensuite, assurez-vous qu'il y a un point-virgule à la fin de la ligne. S'il n'y a pas de point-virgule, il ne s'exécutera pas à la fin de la plupart des lignes en Java. Tu vas mettre un point-virgule. Alors, il suffit de s'y habituer. C'est quelque chose que tu vas devoir mettre à l'aise. Nous allons donc replacer notre point-virgule. Et à l'intérieur, nous allons écrire Hello World. Maintenant, c'est chose faite. Nous allons cliquer sur le bouton vert à gauche. Cliquez sur Exécuter principal. Et puis comme vous pouvez le voir ici, le résultat est bonjour tout le monde. 6. API papier d'accès: Bon, nous allons maintenant accéder à l'API papier. Et toutes les API sont synonymes d'interface de programmation d'applications. Cette API va nous permettre d'interagir avec Minecraft et de mettre des plugins sur notre serveur Minecraft. La première chose que nous allons faire est d'ajouter le support du framework Maven à notre projet. Et si vous ne savez pas ce que cela signifie, ne vous inquiétez pas, suivez simplement mes étapes. Allez en haut où il est indiqué le nom de votre plugin, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. Accédez au bas de la page et cliquez sur Add Framework Support. Cochez Maven et appuyez sur. Ok. Très bien, j'ai bougé mon visage pour que tu puisses voir un peu plus clairement tout ce qui se passe. Ce que vous allez faire, c'est aller en haut et vous allez voir recharger tous les projets Maven. Cliquez dessus. Cela va arranger vos projets. Allez en haut à droite et cliquez sur Moins. Et nous pouvons même en sortir pour l'instant. Je ne veux pas vraiment que tu t'inquiètes de ce que c'est. Rendez-vous sur Google et saisissez le MC papier. Cliquez sur le lien supérieur. Tout en haut, vous verrez la documentation. Cliquez sur Maven et Gradle. Maintenant, je veux que vous vous concentriez uniquement sur les deux premières parties, le référentiel et la dépendance. Je veux donc que tu copies ça. Nous allons revenir à Intel J et aller à l'endroit où il est écrit palm dot xml. Cliquez dessus en bas, je veux que vous saisissiez des référentiels, que vous sur Entrée, puis que vous colliez ce que vous avez copié. Maintenant, nous allons revenir en arrière et copier cette dépendance dans Intel J. Descendez et tapez independencies, appuyez sur Entrée, collez. Et maintenant, en haut à droite, vous allez rafraîchir Maven. Bon, maintenant que c'est fait, nous allons sortir de la paume. Et nous avons désormais accès à l'API papier. 7. Minecraft: Très bien, donc la première étape de chaque plugin est de créer votre classe principale. Nous avons donc déjà une classe principale. Cependant, en ce qui concerne les plugins Minecraft, vous n'utilisez pas réellement la méthode principale en Java. Nous allons continuer et supprimer cela. Et nous allons atteindre le sommet. Je veux que vous saisissiez extends Java plugin, appuyez sur Entrée. Et vous verrez qu'en haut, il a importé un nouveau package. Chaque fois que vous importez quelque chose à partir d'un autre fichier ou package, vous verrez cette instruction d'importation en haut de la page. Maintenant, dans les crochets de classe principaux, nous allons taper public void sur Activer les parenthèses. Et à droite de cela, nous allons mettre crochets, puis ouvrir, puis en plus de cela, nous allons taper « override ». Je sais que c'est possible que rien de tout cela n'ait de sens pour toi. Dans ce cas. Ne paniquez pas. C'est essentiellement la méthode principale des plugins Minecraft. Donc, tout ce que fait votre plug-in doit s'exécuter à l'intérieur de la méthode on Enable. Maintenant je veux que tu fasses la même chose que nous l'avons fait tout à l'heure. Et nous allons continuer et imprimer une déclaration sur la console et Minecraft. Chaque fois que ce plugin sera activé, nous allons faire S OUT, entrer des guillemets. Et au lieu de bonjour tout le monde, nous allons dire que c'est mon nouveau plugin Minecraft incroyable. 8. Commentaires: Maintenant, je vais t'apprendre à faire des commentaires. Un commentaire est quelque chose que les développeurs placent dans leur code pour expliquer à un autre développeur ou à eux-mêmes plus tard, le commentaire n'a aucun effet sur le code. Nous allons donc écrire un commentaire très basique au-dessus de notre déclaration de logger, expliquant simplement ce qu'il fait. Un commentaire est composé de deux barres obliques et vous pouvez ensuite écrire votre commentaire. Je vais donc dire que c'est mon commentaire incroyable décrivant mon incroyable relevé de bûcheron. Maintenant, vous pouvez également écrire un autre type de commentaire que vous verrez généralement ci-dessus, des classes ou des méthodes. Donc au-dessus de cette méthode activée, je vais taper la barre oblique astérisque deux Astérix et je vais appuyer sur Entrée, puis je peux écrire un commentaire ici. C'est la méthode on Enable pour mon super plugin Minecraft. Et puis vous pouvez même lancer un commentaire au-dessus de la classe principale. C'est mon cours principal. Maintenant que vous savez comment écrire un commentaire, je vais vous décrire rapidement comment vous devriez les utiliser. Evitez ce que je viens de faire ici. Ce que j'ai fait ici, c'est mettre des commentaires partout et ce sont des commentaires inutiles. Vous ne voulez pas que votre commentaire détourne l'attention de votre code. Et en fait, votre commentaire ne devrait être présent que si le code lui-même ne décrit pas ce qui se passe. Donc si vous allez au sommet, vous verrez que je mets que c'est ma classe principale, mais tout le monde sait que c'est votre classe principale. ne sert donc à rien d'avoir ce commentaire. Si vous allez ici, vous verrez que c'est la méthode On Enable pour mon super plugin Minecraft. Encore une fois, tout le monde sait ce qu' est une méthode d'ensemble s' ils écrivent des plugins Minecraft. Nous allons donc supprimer. 9. Plugin Yaml: Nous devons maintenant créer quelque chose connu sous le nom de point YAML de plug-in. Sachez que le plugin Minecraft va fonctionner sans cela, vous allez vous diriger vers les ressources. Et en haut à gauche, cliquez dessus avec le bouton droit. Accédez à Nouveau fichier et tapez plug-in point YAML. Donc, dans le point YAML du plug-in, nous allons mettre le nom du plugin en haut. Nous allons donc taper name, deux-points, le nom du plugin. Nous allons donc faire du plug-in hybride. C'est le nom de mon plug-in. Ensuite je vais faire auteur, quel que soit ton nom, je vais dire Trevor. Version deux-points. Je vais en faire 1, puisque c'est la toute première version. Ensuite, je vais mettre l'espace du côlon principal. Et puis tout cela suit la structure du package jusqu'à votre classe principale. Dans notre cas, nous avons moi, c'est Trevor Dot Hybrid Plug-in, Dot Main. Donc on va me faire un branchement principal hybride Trevor Dot. Ensuite, nous pouvons ajouter une description du plugin. Je vais dire description. Ce plug-in fait des choses aléatoires. Ensuite, nous pouvons même mettre une version de l'API. Puisque nous sommes à 1,19, je vais dire 1,19. Une fois que vous avez tout cela, vous avez terminé avec le plug-in et le fichier YAML point. 10. Plugin de compilation: Très bien, maintenant tout ce qu'il reste à faire pour terminer votre premier plug-in est de le placer sur votre serveur. Pour ce faire, nous devons compiler le fichier jar dans le chemin du répertoire du plugin de votre serveur. Maintenant, cela semble déroutant, suffit de suivre mes étapes et ça aura du sens. Très bien, nous allons donc aller en haut à gauche et cliquer sur Fichier, puis sur Structure du projet. Ensuite, dans le menu de gauche, vous allez cliquer sur artefacts. Alors tu devrais voir ça. Nous allons maintenant cliquer sur le bouton Plus juste ici. Jar, ne cliquez pas dessus. Ensuite, à droite, cliquez sur les modules avec dépendances. Puis appuyez sur OK. Voici donc le répertoire de sortie du fichier jar que vous allez créer. Et nous voulons modifier cela pour qu'il soit directement intégré à notre serveur. Nous allons donc cliquer sur Visual Spigot et nous assurer que vous avez sélectionné le bon serveur. Je veux que vous saisissiez point pass, Enter. Cela va copier le chemin de votre serveur dans votre presse-papiers. Vas-y, colle ça dedans. 11. Commande Discord: Très bien, maintenant pour le moment que vous attendez tous, nous allons créer notre toute première commande, et ce sera une commande slash Discord. Il s'agit d'une commande très courante que vous voyez sur la plupart des serveurs Minecraft. C'est donc vraiment utile et c'est assez simple à réaliser. Nous allons donc nous diriger vers la gauche, cliquer sur notre package de base. Nous allons cliquer avec le bouton droit sur la nouvelle classe Java, et nous allons l'appeler commande discord. Maintenant, ce que vous voulez faire est de taper implémente man, executer et d'appuyer sur Entrée. Maintenant tu vas voir qu'il y a une ligne rouge en dessous. Survolez ça. Puis cliquez sur Implémenter les méthodes. Appuyez sur. OK, maintenant j'ai réduit un peu mon texte, et je vais raccourcir certains de ces noms juste pour que tu puisses tout voir un peu mieux. Maintenant, si nous prenons du recul et que nous regardons ce qui se passe ici, vous verrez qu'il s'agit de sa propre méthode appelée on command, et qu'elle possède sa propre paire de crochets, comme vous l'avez vu auparavant. Cela signifie que tout le code lié à cette commande va s'exécuter entre ces crochets. Vous allez voir ici qu'il s' agit de l'expéditeur. Il s'agit de la personne qui exécute la commande. Cela peut être une console ou un joueur. Maintenant, nous allons faire quelque chose d'intéressant. Nous allons envoyer un message à ce joueur ou à cette console. Nous allons taper expéditeur point send message quotes, ce qui est similaire à ce que vous avez vu auparavant. Et puis nous allons le faire, c'est un message incroyable. Il y a deux choses que nous devons faire pour rendre cette commande vivante. Nous devons l'enregistrer ainsi que la classe principale, et nous devons l'enregistrer ainsi que le point YAML du plug-in. Donc on va d'abord aller en classe principale. Je vais le supprimer. Et je vais taper des guillemets de commandes git. Et c'est ce que vous voulez que soit le nom de votre commande. Je veux que ce soit la discorde. Je vais faire un jeu de points, exécuteur. Ensuite, vous allez taper un nouvel espace, quel que soit le nom de votre classe de commande, Discord command. Et vous allez voir un petit point fort ici. Ne t'inquiète pas pour ça. Si cela vous dérange suffisamment, vous pouvez cliquer sur Remplacer par des objets qui nécessitent une valeur non nulle. Ça ne changera rien si tu fais ça ou pas. Maintenant que nous l'avons enregistré dans notre classe principale, nous allons aller dans notre plugin point YML, descendre et taper command, deux-points, appuyer sur Entrée, puis taper la commande que vous Je veux que ce soit le cas. Dans ce cas, c'est Discord. Ensuite, nous pouvons écrire une description pour la commande. Disons accéder à la discorde des serveurs. Très bien, maintenant nous allons cliquer sur Construire, créer des artefacts et construire. Maintenant, Minecraft et le serveur sont ouverts ici. Je vais donc rejoindre le serveur. Je vais vous montrer que cela fonctionne pour les consoles et les joueurs. Je vais taper slash discord. Vous allez voir que c' est un message incroyable. Ensuite, nous allons sur la console et je vais taper Discord. Tu vas voir que c' est un super message. Maintenant, nous devons leur envoyer un véritable lien Discord. Je vais retourner à mon intelligence et à la classe de commandement. Ce lien Discord peut être n'importe quel lien Discord que vous avez. Je vais juste en faire un pour le serveur sur lequel je travaille. Je vais donc le supprimer et je vais taper HTTPS deux-points, puis les barrages routiers Discord Link. Je veux que ce soit évident, donc je vais dire Discord Link. Ensuite, je vais appuyer sur Build, Build Artifacts et build. Donc, plutôt que de redémarrer le serveur à chaque fois, je fais un petit changement. c'est ce que je veux, je vais commencer et taper slash reload. Maintenant, il va vous dire, êtes-vous sûr de vouloir recharger ? Et je vais dire rechargez, confirmez. Maintenant, il essaie de vous avertir que les rechargements sont mauvais et qu'ils le sont si vous avez un tas de joueurs sur votre serveur ou même trop de plugins. Mais comme nous avons un plugin vraiment minuscule, il est tout à fait justifié de taper slash reload. Maintenant que nous tapons ce reload, je vais taper slash discord à nouveau et vous verrez qu'il a été mis à jour. Le problème ici, c'est que ça a l'air plutôt moche. Maintenant, nous devons le rendre joli avec des couleurs. 12. Commande Discord avec couleur: Très bien, maintenant nous devons donner cette couleur, et il y a plusieurs façons de le faire. Pour l'instant, nous allons nous en tenir aux couleurs de base du seau. Et il y a deux manières de le faire. Mais disons que je veux que ce soit vert. Nous allons aller au tout début de la déclaration et taper couleur du chat, vert foncé, espace plus espace. Alors ça va être lu. Vous allez donc le survoler et cliquer sur Importer la classe. Ensuite, cliquez sur Couleur du chat et à l'endroit où il est indiqué Org dot bucket. Et c'est tout en haut et importé. Comme je l'ai dit tout à l'heure, c'est ce qui arrive quand on utilise quelque chose d'une classe différente. Maintenant, nous allons construire ça. Retournez sur le serveur Minecraft, rechargez, confirmez et slash discord. Ça n'a toujours pas l'air très bon. Supposons que vous vouliez que ce lien Discord soit blanc, mais que vous vouliez qu' il soit rose. Donc, un moyen plus simple de le faire est d' aller de l'avant et de supprimer ce sera juste sur une ligne différente. Pour repartir de zéro, nous allons centrer ce message SYN. Nous allons discuter de la couleur, de traduction par points, des codes de couleur alternatifs. Et vous pouvez appuyer sur la touche de tabulation pour terminer la ligne entière. Et vous allez cliquer sur le symbole d' apostrophe, puis décaler sept virgules. Et puis c'est là que nous allons mettre le texte. Je vais donc appuyer sur Entrée. De cette façon, nous allons le faire sur une nouvelle ligne. Nous allons aller sur Google et taper les codes couleur des compartiments. Vous allez beaucoup y faire référence jusqu'à ce que vous ne l' ayez pas mémorisé. Mais ce sont tous les codes de couleur du seau et vous verrez tous ces symboles. 0123456. Alors continuez à lire, gardez cette page affichée. Disons que nous voulons faire blanc pour quand faire du blanc et ensuite nous voulons faire du rose. Le blanc est le F et le rose le D. Cela va revenir à une méthode intelligente. On va le faire. Et F, qui est le symbole que nous avons spécifié ici. Ensuite, nous allons faire et D, je vais récupérer ce lien et le coller ici. Je vais supprimer le message en haut de la page. Je vais le construire. Retournez dans Minecraft, rechargez puis tapez slash discord. Et tu verras qu'elle est beaucoup plus jolie maintenant. Maintenant, pour la dernière chose que je vais faire, je vais mettre un espace en haut et en bas. Et vous pouvez simplement le faire en envoyant un message vide sans rien dedans. En haut, en bas, rechargez. Et maintenant, nous avons une belle commande Discord simple et propre. 13. Project: Très bien, le projet de ce cours est de créer votre propre commande d'aide avec barre oblique. Et tu vas vouloir que ça ressemble à ça. Comme vous pouvez le voir, j'ai tapé slash help. Il indique que le serveur aide avec les affichages supérieurs, à la fois les commandes qui ont été créées et ce qu'elles font. Et il existe trois couleurs différentes. Vous avez du jaune, du gris foncé, du gris clair. En tant que défi optionnel, je veux que vous essayiez de faire la commande que seuls les joueurs peuvent l'exécuter. Vous remarquerez que si vous allez dans Visual Spigot et que vous tapez help, la console peut également l'exécuter. Ce n'est pas quelque chose que je t'ai appris et si tu ne peux pas le comprendre, il n'y a aucune honte à ça. Je n'ai pas parlé de ça. Il s'agit d'un défi facultatif. Si vous ne savez pas par où commencer le défi, mais que vous voulez le relever. Mon seul indice pour toi, c'est que Google est ton ami. 14. Conclusion: Très bien, donc ça résume tout ce que j'ai à t'apprendre dans ce premier cours de camp d'entraînement. Et même s'il ne semble pas que vous ayez fait quelque chose de super incroyable, parce que nous venons de faire deux petites commandes. Si tu es arrivé jusqu'ici, peux être fier de ça. Vous devez utiliser des commandes complètement fonctionnelles sur un serveur Minecraft en cours d'exécution, surtout si vous n'avez jamais touché à Java auparavant. Bref, si vous avez vraiment aimé ce cours et que vous êtes parvenus jusqu'ici, j'espère vous voir dans mon prochain cours de camp d'entraînement.