Transcription
1. Introduction: Bienvenue dans les bases
du motion design. Je vais vous
expliquer comment créer
cette animation à l'aide
de techniques de base. Des techniques telles que
l'effet Write on, une introduction à
l'éditeur de graphes, une introduction aux
animateurs de texte, etc. Votre projet de classe
consistera à utiliser toutes les techniques apprises dans ce cours et appliquer à votre propre animation. J'ai hâte de voir
ce que vous allez créer.
2. Pour commencer: Pour ce cours, vous aurez
besoin d'Adobe After Effects, encodeur
Adobe Media pour exporter Voici une liste des polices
que j'ai utilisées dans le projet. Voici quelques idées pour
votre projet de classe. Suis mon animation, ou tu peux animer ton nom Créez un tiers inférieur, créez votre propre publicité
ou tout ce que vous voulez. Assurez-vous de publier votre projet dans
la galerie de projets afin que tout le monde puisse voir
ce que vous avez créé.
3. Introduction à Adobe After Effects (leçon optionnelle): Pour que votre
écran After Effect ressemble au mien, allez dans Window Workspace
et sélectionnez Par défaut. S'il vous manque un panneau,
n'oubliez
jamais que vous pouvez trouver le panneau dont vous avez besoin
sous l'onglet Fenêtre. Supposons qu'il vous manque
le panneau de composition. Accédez à la fenêtre. Faites défiler la liste vers le bas jusqu'à ce que vous
trouviez Composition. Accédez à Fichier, Paramètres du projet, Heure, Style d'affichage,
puis sélectionnez Cadres. Cliquez sur Nouvelle composition. Vous pouvez modifier le nom
de la composition. Vous pouvez modifier la taille. Vous pouvez modifier la fréquence d'images, modifier la durée
de la composition, choisir une couleur de fond. Ici, en haut
de l'écran, vous pouvez trouver votre outil
rectangulaire. Pour créer le rectangle, vous pouvez simplement le
faire glisser avec votre souris, vous pouvez changer la couleur de remplissage, changer la couleur du trait. Vous pouvez également supprimer le trait en remplaçant cette valeur par zéro. Voici le pan qui se trouve derrière
l'outil, ce petit truc. Voici le point d'ancrage. Un point d'ancrage est l'endroit à partir duquel la
couche sera animée. Cela aura du sens
plus tard dans le cours. Lorsque le calque est sélectionné appuyez pour faire apparaître la propriété de
position. En modifiant ces deux valeurs, vous pouvez déplacer le rectangle. Cliquez sur le bouton Chronomètre. Outre la position, il
place une image-clé sur la chronologie pour se déplacer
sur la chronologie Il suffit de faire glisser la tête de lecture, modifier à nouveau la valeur. Cela place une autre
image clé sur la chronologie. Appuyez sur la barre d'espace pour
prévisualiser votre animation. Vous pouvez voir comment le rectangle se déplace entre ces
deux images clés. Vous pouvez déplacer votre image-clé simplement en la faisant
glisser sur la chronologie Cela change
la vitesse de l'animation. J'ai presque oublié de mentionner
que si vous
souhaitez réduire votre zone d'aperçu, appuyez sur N, vous pouvez sélectionner les deux
images clés et appuyer sur neuf pour faciliter l'animation
. Et nous allons entrer dans
l' éditeur de graphes pour simplement vous
montrer à quoi il sert. Voici le bouton de l'éditeur de
graphes. Une fois dans l'éditeur de graphiques, cliquez sur ce bouton en bas
et choisissez Modifier le graphique de vitesse. Pour ce cours,
nous allons
utiliser le graphique de vitesse car je trouve qu'il est beaucoup plus facile à
suivre
pour les débutants. En faisant glisser les poignées ici, vous pouvez modifier la
vitesse de l'animation Vous voyez comment cela affecte la
vitesse du rectangle. La forme de cette
courbe indique que l'animation démarre
rapidement et se termine lentement. Vous pouvez le trouver ici, à côté du stylo. Cliquez n'importe où. Tapez votre texte. Ici, dans le panneau des
personnages,
vous pouvez modifier à peu près
tout ce que vous voulez. Vous pouvez changer la
police, changer la taille, changer la couleur
, découper, centrer le texte au
milieu de la composition. Accédez
au panneau aligné Les animateurs de
texte peuvent être trouvés en
ouvrant le calque Cliquez sur ce bouton
à côté d'Animate. Sélectionnons, passons à dix
images sur la chronologie. Cliquez sur le chronomètre, revenez au début du type de chronologie, avec
une valeur de zéro Ajoutons maintenant un poste. Passez à dix images
sur la chronologie. Cliquez sur le bouton du chronomètre
, revenez au début
de la chronologie Entrez une valeur de 50
en position y. Sélectionnez maintenant les images-clés. Cliquez sur neuf pour faciliter la tâche. Une autre chose que je
veux vous
montrer est d'utiliser le stylo. Vous pouvez trouver l'outil stylo
ici à côté de l'outil rectangle. En cliquant sur des points et
en faisant glisser ces poignées, vous pouvez créer une forme
similaire à l'outil rectangle Vous pouvez modifier la couleur de remplissage. Vous pouvez supprimer le remplissage
en cliquant ici et en cliquant sur Aucun. Modifiez la taille du trait, changez la couleur du trait. Vous pouvez modifier votre ligne. En cliquant sur ces
points et en faisant glisser ces poignées pour tracer une ligne droite, vous pouvez maintenir la touche Shift Une autre chose que j'
aimerais vous montrer c'est comment associer deux
couches ensemble. En cliquant sur ce bouton
Pick Whip et en le faisant glisser vers
l'autre couche Elle est désormais parente. Désormais, lorsque vous déplacez une couche, l'autre couche
doit se déplacer avec elle. C'est essentiellement ce que
je voulais vous montrer. Nous pouvons maintenant commencer à animer.
4. Animer la canette: Pour commencer à animer,
vous
devez ouvrir le fichier de projet Accédez au fichier, ouvrez le projet. Localisez le fichier de projet, assurez-vous que vous êtes dans
la bonne composition. Si vous n'êtes pas dans
la bonne composition, vous pouvez la trouver sous Main Composition Skill
Share, Class Animated. Je vais également inclure une version finale du cours. N'hésitez pas
à y jeter un œil également. Dans cette première leçon, nous
allons animer la boîte. Lorsque la couche de canette est
sélectionnée, appuyez sur P, cliquez sur le bouton du chronomètre pour placer une image clé
sur la chronologie Faites glisser l'image clé
sur environ 15 images. Maintenant, pour déplacer la boîte vers la gauche au début
de la chronologie, faites glisser la position X, déplacez la boîte complètement vers
la gauche jusqu'à ce qu'elle
disparaisse de l'écran. Cela place une autre
image clé sur la chronologie. Nous pouvons l'améliorer en
sélectionnant les deux images-clés Appuyez sur neuf pour rendre l'animation un
peu plus fluide Mais nous pouvons le rendre encore
meilleur en accédant l'éditeur de graphes avec
votre image-clé sélectionnée, puis en cliquant sur le bouton de l'éditeur de graphiques Une fois dans l'éditeur de graphiques, cliquez sur ce bouton en bas et choisissez Modifier, Speed Graph. Faites glisser cette poignée complètement
vers la gauche. Maintenant, prévisualisez à nouveau votre
animation.
5. Animer la ligne: Pour animer la ligne,
nous allons utiliser un découpage Path Toggle vers le bas de la couche de
lignes à côté Cliquez sur cette icône et localisez Trim Path pour faire basculer la couche Trim Path vers le
bas Passez à environ 12 images
sur la chronologie, mettez une valeur de départ de
50 % et une valeur de 50 % Cliquez sur le
chronomètre de côté Pour commencer et terminer, passez sur une
dizaine d'images, mettez une valeur de départ de zéro
et une valeur N de 100. Sélectionnez tous les
images-clés et cliquez sur neuf.
6. Glisser du texte: Nous allons maintenant animer la diapositive
sous forme de texte. Passez à environ 35 images
sur la chronologie. Cliquez sur la couche de
texte inférieure et appuyez P. Cliquez sur le chronomètre pour placer une image clé
sur la chronologie Revenez à une vingtaine d'
images sur la chronologie. Faites maintenant glisser le texte jusqu'à ce qu'il
soit juste au-dessus de la ligne. Sélectionnez les deux images clés, cliquez sur neuf têtes dans
l'éditeur de graphiques et faites glisser cette
poignée vers la gauche. Pour rendre le texte
invisible au-dessus de la ligne, nous allons utiliser un mat. Créez une nouvelle
couche rectangulaire juste au-dessus de la ligne. Déplacez le nouveau
calque rectangulaire juste au-dessus du calque de texte à l'aide du tapis de
course, Pick Whip Faites-le glisser vers la couche de tapis. Cliquez sur Invert Mat. À présent, le texte
s'anime hors de la ligne.
7. Animateur de texte: Pour animer le texte central, nous allons utiliser un
animateur de texte pour faire basculer le calque de texte situé à côté
d'Animate calque de texte situé à côté
d' Cliquez sur cette icône et
choisissez une position dans
la liste, saisissez une valeur
de 85 dans la position y. Basculez vers le bas de la couche de sélection de
plage saisissez une valeur négative de 100 dans le décalage et
cliquez sur le chronomètre Déplacez plus de 30 images sur la chronologie et saisissez une valeur
de 100 dans le décalage. Vous disposez désormais de deux cadres clés sur la chronologie sous
la couche avancée. Modifiez la forme pour
augmenter et saisissez une valeur de 90 % dans le niveau
d'aisance le plus bas à l'aide de la piste.
Matt, choisis un fouet, fais-le glisser vers le calque fou
8. Animer le bras: Nous allons maintenant
animer le parent du bras, de la du pouce à la couche de la main
, à l'aide du fouet Sélectionnez la couche de main et assurez-vous que votre point
d'ancrage est
au bon endroit en appuyant sur la couche de
main sélectionnée. Pour afficher la rotation, cliquez sur l'icône du chronomètre à 20 images sur la chronologie Déplacez-vous sur 25 images sur la chronologie et saisissez une valeur de 75
dans la rotation. Déplacez-vous sur 15 cadres sur la ligne de temps et saisissez
une valeur de zéro. Sélectionnez les trois images-clés. Appuyez sur F 9, puis allez
dans l'éditeur de graphes. Faites glisser cette poignée complètement
vers la gauche. Faites de même avec cette poignée. Faites maintenant glisser cette poignée complètement
vers la droite. Et faites de même pour
le dernier manche à 20 images sur la ligne de
temps parent, la étant superposée à la
couche manuelle à l'aide du pickwick
9. Une technique d'écriture facile: Maintenant, nous allons faire
le bon choix. Sélectionnez la couche de texte. Sélectionnez votre stylet. Nous allons maintenant tracer une
série de lignes au-dessus de notre texte. Pour créer une nouvelle ligne, il suffit de cliquer en dehors des couches ,
puis de cliquer à nouveau sur la couche. Assurez-vous de tracer les lignes dans
l'ordre dans lequel vous souhaitez les animer
dans les effets et les préréglages Recherchez un accident vasculaire cérébral. C'est cet effet
qui
animera notre animation. Choisissez Révéler
l'image originale dans le style de peinture. Modifiez la taille du pinceau à dix, dureté du
pinceau à 100 % Assurez-vous de cliquer sur tous les
masques au bout d'une seconde, cinq images, de cliquer sur
la fin du chronomètre, passer à 15 images
sur la chronologie, saisir 0 %. Enfin, sélectionnez les deux images clés, cliquez sur neuf et accédez à
l'éditeur de graphiques, faites glisser cette poignée vers la gauche
10. Arrière-plan: Entrez dans la
couche d'arrière-plan en double-cliquant. Sélectionnez l'une des couches de feuilles. Appuyez sur R pour afficher la propriété de rotation au
début de la chronologie. Appuyez sur le chronomètre, puis
avancez de dix images
sur la chronologie Modifiez la valeur de
rotation comme vous le souhaitez. Avancez de dix autres
cadres sur la chronologie. Copiez et collez la
première image clé en
sélectionnant l'image clé, appuyant sur les touches Ctrl et Ctrl
V. Sélectionnez maintenant les
trois images-clés. Contrôle C, contrôle V. Répétez
maintenant ce processus jusqu'à ce images-clés couvrent la
totalité de la chronologie. Sélectionnez toutes les images-clés, cliquez avec
le bouton droit de la souris, sélectionnez
bascule, maintenez l'image-clé enfoncée Répétez ce processus jusqu'à ce que
toutes les couches soient animées.
11. Exportez: Voici un
didacticiel rapide sur la façon d' exporter votre animation
selon la chronologie. Cliquez pour découper votre composition. Il s'agit de la longueur de votre animation
lors de l'exportation. Accédez au fichier Exporter et ajouter
à Adobe Median Coder. Une fois Adobe Median Coder ouvert, cliquez sur l'un de ces liens pour
afficher les propriétés. À côté du format Choisissez
0,264 À côté du préréglage, vous pouvez choisir n'importe
lequel de ces préréglages créés par Adobe Je vais choisir Youtube, ten Ep, full HD. À côté du nom de sortie, vous pouvez saisir votre nom et l'endroit où
vous allez exporter. Cliquez ensuite sur OK. Cliquez sur la flèche
verte pour exporter.
12. Outro: Et c'est à peu près tout. Assurez-vous de publier votre projet dans
la galerie de projets afin que tout le monde puisse voir
ce que vous avez créé.