Transcription
1. INTRO - Ballon chromatique 3D de type dans Cinema4D: Bonjour à tous, je m'appelle Clarence et dans ce cours,
je vais vous apprendre à créer ce texte en
trois dimensions chromatique en forme de ballon au cinéma pour D. J'explore
ce type de style
depuis un moment, car il est très
tendance Et j'ai pensé pouvoir
vous montrer ce que j'ai appris afin que vous puissiez l'implémenter
dans votre propre flux de travail. Nous allons commencer dans
Photoshop pour préparer les fichiers texte, puis
passer à Cinema ou D pour les convertir en trois D.
Je vais d'abord vous montrer comment créer ce
style chromatique dans lequel nous travaillerons également avec les matériaux d'
octane, les paramètres d'éclairage, puis poursuivrons avec l'effet
ballon Ici, je vais
vous montrer une manière différente d'utiliser cette technique pour créer des variations uniques de trois animations de texte en D. Au final, nous finaliserons le
tout dans After Effects. Pour ce cours, vous aurez besoin de
Photoshop Cinema pour 2023, ainsi que d'After Effects et versions ultérieures. Le but de ce cours est de vous
enseigner des manières créatives d'utiliser toutes ces techniques
afin que vous puissiez trouver un moyen de continuer à explorer
et d'en apprendre davantage vous-même.
2. 01 Montrer des exemples et des sources d'inspiration: Bien, avant de commencer, je voulais
juste
vous montrer quelques exemples ou sources d'inspiration que vous pouvez utiliser pour
vos propres créations. Voici quelques exemples de ce que j'ai travaillé jusqu'à présent
en utilisant cet effet ballon. Par exemple, ici, j'ai
également combiné l'effet ballon avec ce cadre. Et ça enfonce le texte à l'intérieur. Et je mets ce texte, je peux respirer pour en tirer
plus de sens. Ici, j'ai réessayé le même effet mais avec le fond
chromatique Essayez simplement de faire quelques
combinaisons ici. J'ai essayé de créer un
environnement et de combiner l'effet de ballon avec
un texte statique en trois dimensions. Dans ce cas, outre
l'effet ballon, j'ai essayé d'ajouter un
déplacement sur la texture. Vous pouvez voir que
ce n'est pas plat ici. J'ai converti une
forme chromatique en un effet de ballon. Ce que j'essaie de
dire, c'est qu'il existe différentes manières d'
utiliser cet effet. Et je voulais juste
vous montrer quelques exemples. Par exemple, appliquez-le à
une tête en trois D, l'effet. C'est le résultat. J'ai aussi
trouvé un profil Instagram, quelques artistes qui ont expérimenté l'
effet et que je vais
partager avec vous afin que vous puissiez d'abord vous en
inspirer Il y a ce type, je ne sais pas comment
prononcer son nom, mais oui, vous pouvez
passer en revue tout cela et vous en
inspirer. Sur cet autre profil, vous pouvez
voir toutes ces expériences. J'aime beaucoup
les graphismes créés derrière
le texte en trois D. Vous pouvez également les voir pour
vous inspirer. Bien entendu, vous pouvez
également utiliser Pinterest. Vous pouvez simplement rechercher des textes en forme de ballon en
trois D ou des choses comme
ça et vous pouvez trouver beaucoup de
résultats. Je voulais juste
vous montrer cela parce que, pour moi, chaque fois que je veux
commencer quelque chose de nouveau, je fais toujours des recherches pour
voir ce que font les autres, comment ils utilisent ces effets. Je peux combiner tout ce que
je sais avec ce que je vois. C'est pourquoi je
voulais te le montrer.
3. 02 Trouver des polices: D'accord, donc avant de
commencer avec Photoshop, je voulais vous montrer quelques fonds que vous pouvez télécharger
pour que vous puissiez vous rendre sur
ce site Web pour télécharger des fonds
gratuits pour l'effet
ballon. Je suppose que vous pouvez choisir
cette catégorie, dessins animés de
fantaisie ici. Et vous pouvez télécharger
n'importe lequel d'entre eux. Je vais également en télécharger
quelques-uns, juste pour les tester. Bien sûr, si vous
utilisez une tablette à écran, vous pouvez utiliser la police
puis dessiner dessus, juste pour pouvoir l'avoir
comme référence pour le texte de type chromatique Vous pouvez choisir cette catégorie
gothique et voir ce que vous aimez. Par exemple, je peux
télécharger celui-ci, assurer qu'ils
ont des arêtes vives car l'effet en trois D sera plus
beau sur ces formes. OK, je télécharge également
celui-ci. Vous pouvez explorer et
voir ce que vous voulez. Vous pouvez également vous
rendre sur d'autres sites Web pour télécharger ces fonds. Mais gardez simplement à l'esprit que
pour l'effet ballon, vous avez bien
sûr besoin de
quelque chose pour obtenir l'autre effet. Optez pour ce look
aux arêtes vives. Bon,
passons maintenant à Photoshop.
4. 03 Créer et exporter votre texte: OK, je viens d'
installer les polices, et maintenant je crée un nouveau
document dans Photoshop. Maintenant, je vais simplement taper deux mots
en utilisant deux polices différentes. Je peux donc commencer par celui
pour le texte chromatique, et je vais choisir celui-ci Augmentons la taille. OK, j'ai juste agrandi le
premier et le dernier pour créer
plus de symétrie. Je vais maintenant utiliser une autre police
pour l'effet ballon. OK, maintenant que vous
avez le texte, la prochaine chose que
vous pouvez faire est de
l'exporter sous forme de chemin d'IA. Mais avant cela, je veux créer quelque chose
à
l'aide de ma tablette à écran. ayant ceci comme référence, je vais créer une nouvelle
couche et maintenant je vais utiliser ma tablette à écran. D'accord. Comme vous l'avez remarqué, j'ai réduit le
texte par rapport à l'
exemple que nous avons. Parce que gardez à l'esprit que dans ce texte nous
appliquerons l'effet ballon. Il va grossir. Il est bon de commencer par
quelque chose de plus fin. Oui, je vais créer
une nouvelle couche. Maintenant, allez à l'outil Paint Bucket. Assurez-vous de sélectionner toute cette
couche car nous voulons
remplir l'espace à l'intérieur du texte. Si nous le faisons maintenant, cela n'affectera pas
l'espace intérieur. Nous devons donc vérifier cela et assurer que vous êtes
sur une nouvelle couche. Oui, faisons-le maintenant. Nous pouvons décocher la couche ci-dessous. Faisons-en une copie,
car vous pouvez également passer au filtre
et accéder à Liquefy Vous pouvez utiliser n'importe lequel de ces outils. Augmentons la taille. Oui, je vous montre juste quelques effets que vous pouvez
utiliser pour modifier votre texte. Mais bien sûr,
tout dépend de vous, ce que vous souhaitez utiliser. Je veux juste
vous montrer les outils. D'accord. Maintenant, cela n'a pas l'
air très beau, mais gardez à l'esprit que nous allons
appliquer les effets de ballon. Je vais maintenant vous
montrer comment vous pouvez les
exporter sous forme de chemin d'IA. Faisons cette figurine. Nous devons sélectionner le texte. Pour cela, maintenez la touche
Ctrl enfoncée et cliquez sur le texte ici. Il va maintenant être sélectionné. Maintenant, allez dans Chemins, allez sur
cette icône juste ici. Parcours de travail à partir de la sélection. Et maintenant que nous avons le chemin, nous allons au chemin d'exportation de fichiers vers
Illustrator. Et sauvegardez ça. OK, maintenant annulons. Et je vais
faire la même chose pour l'autre texte ici. Je vais sélectionner ceci,
accéder à créer un chemin de travail
depuis le chemin d'exportation du fichier de sélection
vers Illustrator. Et sauvegardez ceci également. OK, maintenant
sauvegardons ce document et nous passerons
au cinéma pour D.
5. 04 Texte en objet 3D: OK, nous sommes maintenant au
cinéma pour D. Et
ouvrons la voie de l'IA que
nous venons de créer. OK, je vais le
positionner au centre, donc je vais les mettre à zéro. Nous pouvons maintenant voir que chaque
lettre a son propre chemin. Si nous pouvons commencer, oui, cela commence par le premier chemin parce
qu'il
y a des problèmes qui se produisent Par exemple, cela ne représente aucun chemin,
c'est juste un point. Je peux le supprimer. Pareil
pour les autres. OK, ce sont toutes les lettres. Au lieu de
les avoir séparément, je peux tous les sélectionner,
connecter des objets et les supprimer. Maintenant, nous n'avons plus qu'un chemin pour le convertir en un objet en trois D. Il suffit de passer à
cet effet d'extrusion
et de maintenir l'ancienne touche Le chemin se trouve en dessous
de l'effet d'extrusion et vous pouvez voir qu'il est converti
en un objet tridimensionnel Ce que nous pouvons faire, c'est aller à
l'objet et ici,
vous pouvez ajuster le décalage pour voir la profondeur. OK, je vais en
faire trois pour le moment, puis nous pourrons les ajuster plus tard. Maintenant, l'important
est de passer aux casquettes. Il suffit d'ajuster cette
taille sur les deux niveaux. Comme vous pouvez le constater,
vous obtenez immédiatement cet effet, un effet extrusion qui, comme je l'ai dit, est plus beau sur les polices qui
ont ces arêtes vives Pour arrondir le tableau, vous pouvez modifier ces
segments ici. Vous pouvez voir que si vous le diminuez,
il est plus net et
si vous l'augmentez, nous obtenons une forme plus ronde.
Cela dépend de vous. Les deux principaux paramètres sont
la taille et les segments. Bien entendu, vous pouvez également jouer avec une
courbe ici. Vous pouvez donc le sélectionner, le modifier
et voir comment le texte en est affecté. Tout dépend du
type de look que vous aimez. Habituellement, comme je l'ai dit, je
modifie simplement ces deux paramètres, la taille et les segments. OK, maintenant je vais le
convertir en objet. Faisons un
contrôle de copie et maintenons la touche enfoncée. Je vais le garder
au cas où. Maintenant, sélectionnez le tout, cliquez avec
le bouton droit de la souris, connectez
les objets et supprimez. Je vais également
les supprimer. Maintenant, si nous voyons les polygones, nous pouvons voir qu'ils ne
sont pas réguliers Pour résoudre ce problème, nous utilisons le générateur de volume
et
maintenons l'ancienne touche de mesure du volume et passons
au générateur de volumes, en veillant à réduire
la taille du voxel Je pense que 0,1 serait mieux. Mais tout d'abord, appliquons également la
mesure du volume en maintenant l'ancienne touche enfoncée. Il est appliqué par-dessus. Comme vous pouvez le voir, cela fait le remash des trois objets en
D que nous avons Mais tout d'abord,
nous devons passer à Volume Builder et
là nous le diminuons. Plus nous obtenons de détails, plus le calcul prend du temps. OK, comme vous pouvez le voir, avec 0,1 et la mesure du volume ici,
50 %, cela fonctionne. OK ? Je vais laisser les choses comme ça maintenant. Je vais juste ajouter une nouvelle
mesure pour le rendre plus fluide. Je vais faire en sorte que
la densité mesurée 50 %. Je vais sélectionner le tout et passer à
l'état actuel de l'objet. Comme vous pouvez le constater, cela
crée un nouvel objet. Je vais le regrouper en
maintenant le vieux G. Je vais désélectionner afin que nous n'
ayons qu'un seul objet Maintenant, si nous passons aux polygones, oui, nous pouvons voir que nous avons des polygones réguliers Bien entendu, vous pouvez également utiliser cet autre objet si vous souhaitez davantage
de ces arêtes vives. Cela dépend de vous personnellement.
J'aime bien celui-ci. Cela me semble plus organique. Je voulais juste
vous montrer ces options. C'est à quoi voulez-vous que vos
trois textes ressemblent ?
6. 05 Lumière et matériaux de type chromatique: Je vais maintenant travailler avec
les lumières et les matériaux. Je vais ouvrir le visualiseur de lumière
octane. Je vais créer
un appareil photo à indice d'octane dont la focale est de 80 Maintenant,
ajustons simplement la position. Je vais m'assurer
que c'est au centre. Pareil pour le texte.
Je vais chez Axis. OK, je suis en train
de créer une image clé. Je vais créer
un environnement et comme vous pouvez le voir
maintenant, tout est noir. Bien entendu, il existe différentes manières de
créer la lumière. Vous pouvez également simplement utiliser un
éclairage de zone qui permet de régler cela. Je vais le mettre par derrière pour qu'il crée
une lampe de jante. Je vais rendre la
lumière elle-même invisible. Pour le matériau, je vais simplement créer un matériau métallique. Augmentons donc
le métal ici. Et maintenant, je vais également augmenter
la rugosité. La prochaine chose que
je vais faire est d'appliquer un ciel d'octane Vérifie la lumière pour le moment. Il y a cet environnement que j' utilise
habituellement pour ces œuvres, que j'aime parce qu'il
permet de mieux voir
les reflets sur le texte. Ensuite, je peux
changer cette orientation de
l' environnement afin d'obtenir différentes réflexions
sur le texte. Si vous souhaitez le
rendre sous forme d'image, vous pouvez bien sûr simplement choisir une position que vous
aimez et effectuer le rendu. Vous pouvez également travailler
avec le pouvoir ici. Si vous voulez faire une
animation comme je vais le faire, je vais animer le Y X. Tout d'abord,
allongeons-le. Je vais créer une image clé au début.
Maintenant, passez à la fin. OK ? En fait, même
dès le départ, je vais passer de
l'autre côté. Juste pour que nous puissions créer une boucle. Je vais rendre l'
animation linéaire. Maintenant, si je clique sur Play, vous pouvez voir les reflets qui se produisent
sur le matériau métallique. En fonction de la manière dont vous
réglez la rugosité, vous pouvez voir la netteté des
reflets Encore une fois, c'est autre chose que vous pouvez modifier en
fonction de ce que vous aimez le plus. Maintenant, je peux également appliquer la lumière derrière et je
vais diminuer la puissance. Je vais appliquer un fond
noir derrière, juste pour mieux voir à
quoi cela ressemblera. Faisons une copie de celui-ci. Je vais en faire
un matériau diffus maintenant. En fait, je dois
changer celui-ci. Faisons en sorte que cela soit diffus. Et je vais juste
le rendre noir. OK,
appliquons-le dans l'avion. Maintenant, nous pouvons mieux voir à
quoi cela ressemble. Bien sûr, vous pouvez effectuer de
la post-production sur une caméra à octane, vous pouvez augmenter
la puissance de floraison, effectuer quelques ajustements ici Si vous voulez plus de lumière, vous pouvez simplement passer à l'indice d'
octane et
l'augmenter ici. Encore une fois, c'est à vous de décider. Vous pouvez diminuer la
température pour obtenir une autre couleur. Une autre chose que
vous pouvez faire est de jouer avec
cette couche de film. Vous pouvez le diminuer
ici, augmenter le flottement et
obtenir ces reflets colorés. OK, j'aime bien celui-ci. Vous pouvez également appliquer une
couleur sur la texture. De plus, je fais quelques réglages
sur l'imageur de la caméra. J'active cette option et je peux
régler l'exposition, généralement si ces différentes variations de
couleurs et voir ce que j'aime le
plus, saturer en blanc J'espère ne pas donner
trop d'informations à la fois. Mais ce que j'
essaie de dire, c'est qu'il
existe différentes manières de modifier les lumières et
la couleur du texte, essentiellement en changeant
le matériau, en modifiant le HDRI,
en modifiant l'octane du
ciel, en l'animant, en travaillant avec
différents éclairages de zone
et également avec les réglages
de la caméra Je pense que j'aime bien ce look, donc je vais le
laisser comme ça. Oui, maintenant je vais l'
enregistrer en
tant que projet et passer à l'autre projet avec
un effet de ballon.
7. 06 Simulation de ballon: Bien, passons maintenant à l'autre pacte avec
l'effet ballon. Les premières étapes sont donc les
mêmes que celles du flux de travail précédent que je vous ai montré. Commençons par ouvrir le pad
AI que nous avons créé. OK, je vais
suivre les mêmes étapes ,
puis continuer avec le reste. OK, maintenant que nous avons le
texte sous forme d'objet en trois D, l'étape suivante consiste
à le gonfler. Pour cela, nous allons sur
l'objet polygonal, cliquez avec
le bouton droit de la souris, et nous passons
au texte de simulation, et nous cliquons simplement
sur cette bulle Maintenant, nous pouvons cliquer sur la plaque
pour voir ce qui se passe. Vous voyez qu'il tombe parce que nous devons
ajuster la gravité. Pour cela, on clique sur Contrôle D, on passe à Simulation, on passe à la scène
et on rend la gravité nulle. Maintenant, cliquons à nouveau sur Play. Vous pouvez voir que rien ne
se passe car il faut passer
à cet effet ballon. Allez au ballon, alors nous
devons augmenter la pression. Plus on l'augmente, plus
le texte s'agrandit. Essayons-en trois. C'est au moment de l'expansion que l'inflation se produit. Cliquons sur Play. Maintenant, comme vous pouvez constater, le texte se gonfle. Essayons-en cinq. En gros, avec ce
type d'effets, suffit de tester différents nombres et de voir comment cela
affecte votre texte. Ensuite, tu décides de
ce qui te convient le mieux. J'aime beaucoup
la façon dont il est animé. Je peux peut-être essayer ça jusqu'à quatre. Je vais
également augmenter la longueur ici. Maintenant, il y a quelques paramètres que vous pouvez modifier. Si vous remontez à la surface et
que vous voulez voir plus de rides, vous pouvez augmenter la flexibilité. Essayons ça. Dix, par exemple. OK, augmentons encore ce chiffre. Vous devez changer
la courbure. Également la longueur cible. De l'aide ? Oui, comme vous pouvez le voir au début,
il y a quelques rides. Je vais tester différents
chiffres et voir ce que je préfère, simplement modifier la courbure
et la longueur cible OK, je pense que je vais
utiliser ces chiffres maintenant. Il existe également
d'autres ajustements que vous pouvez effectuer en cliquant sur le contrôle D et en revenant
à la simulation ici. Vous pouvez régler la collision. Vous pouvez également réduire les sous-étapes. Tout ce que
j'essaie de faire, c'est d'avoir plus de rides. C'est pourquoi je le fais. OK. J'essaie juste de lisser
les rides. Mais oui. Encore une fois, cela
dépend également du texte que vous avez. OK. Je vais maintenant vous montrer un autre ajustement que vous pouvez modifier afin de mieux
contrôler votre simulation. En gros, vous pouvez accéder
à cette animation mixte. Si vous ne voulez pas que
votre texte maintenu, vous pouvez cliquer dessus
avec force, vous pouvez voir qu'il
restera plus statique. Oui, comme vous pouvez le voir, il reste en place d'une manière ou d'une autre, en fait, parce qu'il suffit de
vérifier la force ici. Plus vous l'
augmentez, plus il reste statique. Alors testons-le à 0,5, d'accord ? Peut-être 0.2 Encore une fois, cela dépend de vous, mais je pense que c' est un très bon outil pour avoir plus de
contrôle sur votre texte. Je pense que je vais
laisser les choses comme
ça pour simplifier un peu plus tous ces
chiffres. En gros, il suffit d'appliquer
l'effet ballon. Cliquez sur le contrôle D pour vous assurer
que la gravité est nulle. Ensuite, avec l'effet ballon, vous décidez de
la pression et du temps d'expansion en fonction du gonflage que
vous souhaitez obtenir et du temps pendant lequel
vous souhaitez qu'il se produise. Ensuite, pour ajouter des rides, vous allez sur la surface et vous travaillez avec le bandeau
et la longueur cible pour le rendre plus lisse Vous passez à nouveau à la balise de
simulation, à la simulation pour
régler la collision, les sous-étapes et l'amortissement Ensuite, pour vous assurer que le texte en trois D
reste bien en place il est plus statique, il vous suffit de le vérifier avec force sous l'animation du mixage et d'
ajuster la force.
8. 07 Dans un ballon: Maintenant, la prochaine étape pour finaliser
celui-ci serait de travailler avec les lumières et
avec l'appareil photo Comme nous l'avons fait sur les projets
précédents, vous pouvez également appliquer cette surface de
subdivision Oui Pour améliorer l'
apparence des rides. Mais avant cela, je voudrais vous montrer
quelque chose de plus. Je veux vous montrer comment vous pouvez mélanger deux objets avec les effets de
ballon comme je l'ai fait. Dans ce cas,
j'ai essentiellement créé deux cubes. Augmentons les
segments ici. Tout d'abord, je
vais également ajuster la taille. Je vais en faire
une copie, diminuer un
peu la taille parce que je veux
créer un cadre pour cela. Vous devez appliquer cet
effet ici. Bull, je ne sais pas
comment le prononcer,
mais oui, il suffit de faire glisser les deux
cubes et de les placer en dessous. En fait, un cube
extrude l'autre. Dans ce cas, nous voulons que ce
soit le contraire qui se produise. Nous changeons simplement de camp. Oui, nous l'avons ici. Maintenant, je peux juste faire
quelques ajustements. OK, maintenant que nous l'
avons, nous pouvons en faire une copie
au cas où nous le
voudrions pour des modifications,
nous pouvons le conserver. Je vais suivre la
même étape qu'avec texte en utilisant
le
générateur de volume et en remesurant. OK. Maintenant que j'
ai ce cadre, je vais juste le repositionner OK. Maintenant que j'ai fait
tout le positionnement du cadre, de l'appareil photo et du texte lui-même,
je vais simplement appliquer l'
effet ballon sur le cadre lui-même. Encore une fois, simulez le ballon ici. La seule chose que vous
devez garder à l'esprit est vérifier cela avec force
sous l'animation du mix, car nous voulons que cela
soit plus statique. Le reste consiste simplement à ajuster les mêmes paramètres
que ceux que nous avons faits avec le texte. Cliquez sur Play. Comme vous pouvez le constater, car nous n'avons pas
coché l'option de force ici. L'effet ballon est trop
dynamique sur le cadre. Bien sûr, si vous
aimez cet effet, vous pouvez l'appliquer,
c'est à vous de décider. Mais pour moi, je pense qu'
il vaut mieux que cela soit plus statique.
Je vais également essayer de créer des
rides ici. OK, j'aime bien
ce genre de réglages. À ce stade, je vais peut-être animer un peu la
caméra Je vais donc simplement zoomer, assurer que c'est linéaire. Maintenant, l'étape suivante consiste simplement à travailler avec la texture
et les éclairages.
9. 08 Matériaux d'octane à ballon: Maintenant, tout d'abord,
je vais appliquer la
surface de subdivision sur
les deux les que vous
puissiez voir à quoi ressemblera l'aspect
final Mais bien sûr, pendant que
vous travaillez dessus, vous pouvez le décocher
car cela pourrait ralentir votre processus de travail
avec les matériaux Je vais juste créer des matériaux
vraiment simples. En fait. Encore une fois, pour le cadre lui-même, je vais juste
créer quelque chose de sombre. Cela va augmenter la rugosité. Je pense que je peux l'appliquer et
ensuite décider de ce qui me convient le mieux. Je pense que je peux atténuer
l'aspect métallique, le
rendre entièrement noir
pour l'environnement. Vous pouvez ajouter une
lumière du jour à indice d'octane ici. Vous pouvez jouer
avec le pouvoir lui-même, avec la couleur du ciel, par exemple. Tu peux opter pour autre chose. Vous pouvez également
réanimer la lumière à l'aide de l'outil de
rotation D'accord, je l'
animerais juste à partir de cet axe. Maintenant, je vais en faire une
copie et choisir une couleur pour le texte. Je peux essayer d'utiliser un dégradé. Dans ce cas, encore une fois, je crée
des matériaux très simples parce que je
veux me concentrer davantage
sur les effets
plutôt que sur les matériaux
et autres choses de ce genre. Parce que oui, ce
sont des choses avec lesquelles tu peux jouer avec toi-même. Il suffit donc de choisir des couleurs qui, selon moi, fonctionneraient
bien dans ce cas. OK, ce que je n'aime pas dans
ce cadre, c'est qu'
il est trop sombre, alors peut-être que je pourrais juste en ajouter un peu. Je vais passer à la texture de l'image. J'ai du texte de type PNG
Hacker. Donc d'accord, je dois également changer
la projection en box. OK. Oui, maintenant je
pense que ça a l'air mieux. Je peux également travailler avec
la transformation UV, afin de pouvoir la réduire. OK. Et je peux aussi
diminuer la puissance. Oui, maintenant je pense que
ça a l'air mieux. Je peux maintenant appliquer la surface de
subdivision. Je peux également effectuer à nouveau quelques réglages de couleur
sur la caméra à octane Oui, maintenant, il est également
prêt à être rendu.
10. 09 Octane Scatter: OK. Donc, avant de tout
afficher, je veux juste vous montrer
un autre conseil sur la façon dont vous pouvez utiliser cet effet pour
créer quelque chose de créatif. Je vais supprimer
le cadre maintenant. Oui, je veux juste
avoir le texte lui-même. En gros, ce que je veux
vous montrer, c'est la dispersion de l'octane. Ce qu'il fait, c'est
distribuer des objets à un certain objet que
vous décidez d'utiliser. Dans ce cas, nous allons
utiliser le texte lui-même. Si nous passons à la diffusion de l'octane,
passons à la distribution, changeons le type en surface
sous la surface, appliquez
simplement le texte
ou l'objet lui-même Comme vous pouvez le voir, il crée
ces sphères autour de lui pour vous montrer que vous
pouvez y placer n'importe quel objet. Vérifions-le pour le moment. Voici une partie dans laquelle
vous pouvez faire preuve de créativité. Sous la dispersion d'octane, vous pouvez appliquer tous les
objets que vous aimez Bien sûr, si vous avez un forestier, vous pouvez appliquer des fleurs, l'herbe et créer
quelque chose de beau avec Mais dans ce cas, je vais juste utiliser n'importe quel objet
géométrique aléatoire. Par exemple, je peux
créer une sphère. Je peux le déplacer
légèrement en maintenant la touche
Maj enfoncée , passer à l'ombrage et
appliquons ici à Noise Je vais faire en sorte que la taille
globale soit peut-être 600. OK, je veux juste
rendre cela aléatoire ici sur les objets, je peux augmenter la force ou la hauteur pour le rendre aléatoire. Convertissons-le maintenant
en un seul objet. Je vais diminuer la taille. Maintenant, je peux le mettre en dessous de
la dispersion d'octane. Comme vous pouvez le constater, nous obtenons
cette forme de bulle. Bien entendu, sous
l'effet de la dispersion de l'octane, nous pouvons faire quelques ajustements Par exemple, nous pouvons avoir
moins de ces objets et obtenir ce look. Nous pouvons augmenter le nombre. Modifiez également ici l'échelle
de l'objet lui-même. Par exemple, nous pouvons opter
pour 0,3 pour chacune d'elles. Je peux augmenter un peu le
nombre pour les rendre plus aléatoires. Vous pouvez également appliquer certains facteurs, par
exemple cet effecteur
aléatoire Et assurez-vous de l'appliquer sous les effecteurs
sur la diffusion de l'octane Nous devons passer au
paramètre et vérifier cette position car c'est
ce qui a provoqué ce
type d'explosion. Ouais. OK, donc en gros, vous
pouvez changer la position, la rotation et l'échelle. Je vais juste mettre quelques nombres aléatoires
et m'assurer de vérifier également
cette échelle uniforme et l'échelle
absolue. OK, je voulais juste mettre des nombres aléatoires sur la position et sur la rotation
pour la rendre plus aléatoire. Vous pouvez également appliquer un shader. Encore une fois, assurez-vous qu'il se trouve sous les effecteurs présents
sur le shader Ce que vous pouvez faire,
c'est simplement appliquer, par
exemple, un bruit ici. Sur la base du bruit, vous pouvez constater qu'il aura un effet sur la distribution
de l'objet, augmentera le contraste
et augmentera l'échelle. Vous pouvez voir les effets que cela a sur la distribution
du texte. Vous pouvez également animer cette vitesse et cette période
d'animation. Cliquons sur Play. Et vous pouvez également voir comment
les objets sont animés en fonction l'animation qui
se produit sur le shader Vous pouvez également augmenter
le nombre ici. OK, maintenant je
vais juste créer un autre matériau pour
ces formes aléatoires. Je peux peut-être conserver
l'effet de dégradé mais avec d'autres couleurs. D'accord, j'ai fait beaucoup de réglages de
couleur, retouche de
matériaux,
parce que je
n'étais vraiment satisfaite d'
aucune des combinaisons. Mais je vais choisir celui-ci. Je trouve que celui-ci est beau
même lorsqu'il est animé. Je pense que maintenant je
vais juste travailler avec les rendus, puis
passer à After Effects Tout d'abord, vous pouvez
accéder aux paramètres d'octane. Ce que vous
pouvez faire, c'est remplacer cet éclairage direct par le traçage
de trajectoire. Et oui, vous pouvez voir que cela
a fait une énorme différence. Je ne sais pas pourquoi cela n'a pas
changé depuis le début. Je pensais que c'était un chèque, mais parfois ça fait une
différence, parfois non. En gros, cela affecte
la profondeur spéculaire et
la profondeur diffusée,
indiquant la quantité de lumière affectant l'objet en
fonction du matériau et de l'
environnement dans lequel vous vous trouvez Dans ce cas, je pense que cela semble mieux en ajustant simplement
les échantillons. Si vous souhaitez avoir un arrière-plan
transparent, vous pouvez vérifier ce canal
alpha. Dans ce cas,
vous devrez
décocher l'avion. Tu
obtiendrais quelque chose comme ça. Maintenant, passez à nouveau aux
paramètres de rendu, j'utilise le même
ratio pour cinq. Assurez-vous de vérifier
toutes les images à enregistrer. Encore une fois, si vous
voulez l'avoir au format PNG, vérifiez
simplement ce canal alpha. Accédez au format PNG et choisissez simplement un dossier dans lequel vous
souhaitez l'enregistrer. Je vais le faire avec les trois rendus, puis passer à After Effects pour tout
finaliser
11. 10 Finaliser dans After Effects: OK, je viens de faire
le rendu de la première animation, maintenant je fais le rendu de celle-ci. Pendant le rendu de ceux-ci, j'ai pensé passer à After Effects pour
finaliser celui-ci, car le processus
sera similaire pour les
autres. Ouvrons After Effects. Dans les sections du projet, je vais simplement double-cliquer
pour ouvrir la séquence PNG. Il suffit de cliquer
sur le premier cadre. Assurez-vous de vérifier
la séquence PNG. Cliquez sur Importer et
faites-le simplement glisser vers la nouvelle composition. Nous avons maintenant la chronologie. Oui, c'est l'animation que nous avons dans After Effects, je ne fais que des ajustements de couleur très
simples. Par exemple, j'
augmente le contraste la luminosité en fonction apparence de votre animation, mais je vais juste apporter des modifications mineures. De plus, avec la balance des couleurs, vous pouvez effectuer quelques
ajustements ici. Ce n'est pas que j'ai de formule, je les change simplement, je
vois comment elle réagit sur l'image, puis je
décide de ce que je préfère. Pas de gros ajustements,
car dans Semper D, la section de
production d'impulsions d'octane, nous avons
également la
teinte, la luminosité et saturation que vous pouvez Mais dans ce cas, je ne
veux pas l'animer,
mais au cas où vous
voudriez l'animer, par
exemple, cliquez sur la
teinte pour créer une image clé Assurez-vous que vous êtes
sur le premier cadre. Passons à la dernière et
faisons une rotation complète. Oui, vous obtiendrez
cette animation en couleur. Dans ce cas. Une
autre chose que je vais ajouter est une grille que j'ai
créée dans Photoshop. C'est ce cadre
qui va juste l'ajuster ? Oui, j'ai juste mis, je
ne sais pas, des chiffres, ces points, ces formes
sur le côté ici. Je tape design journey juste
pour l'avoir plus sous forme de post. C'est le seul changement
que je souhaite apporter. Je vais tester
autre chose mais je ne pense pas que cela
fonctionnera si j'applique le
CC Star Burst ici. Oui, je peux augmenter
la dispersion. Passons en mode écran. Diminuez la vitesse.
Diminuez l'opacité Oui, je ne sais pas.
C'est à vous de décider. OK, je pense que je vais
continuer comme ça juste pour le rendre plus dynamique. Maintenant, une fois que l'
animation est prête, il
vous suffit de passer à l'exportation
du fichier et de l'ajouter à encodeur
Adobe Media Q K. Assurez-vous que le format est 26 Nous pouvons l'avoir sous forme de vidéo. Sélectionnez le dossier, et ici je vais juste
ajuster le débit cible La
taille de fichier estimée est de 17 mégaoctets. Habituellement, sur le débit cible, j'opte pour dix Plus la
taille de fichier estimée est faible, mieux c'est. Parce que dans ce cas, Instagram
ne le compresse pas davantage. Au cas où vous l'
utiliseriez pour les réseaux sociaux, vérifions-le également. Cliquez sur OK. Maintenant, je
vais juste faire le rendu. Oui, c'est ce que je
fais dans After Effects. Même pour les autres, je vais opter pour les mêmes choses. Il suffit d'ajuster les couleurs, peut-être d'ajouter le cadre. J'espère que cela vous a été utile. Comme toujours, mon idée
pour les cours est d'essayer de vous montrer les
techniques que j'utilise, vous
montrer comment vous pouvez
les utiliser de manière créative. Et bien sûr, en
vous laissant l'espace nécessaire pour expérimenter avec vos propres objets et voir ce qui vous semble le
mieux à utiliser. Comme je ne voulais pas
trop me concentrer sur les aspects techniques. Mais bien sûr, pour toute
question, faites-le moi savoir. Je vais m'assurer de répondre. Vous pouvez nous contacter sur
les réseaux sociaux ou tout autre moyen qui vous
convient le mieux. OK, merci beaucoup et je vous verrai sur
les autres cours.