AutoCAD 2022 industry industrie de la formation prête | Guide maître | cours complet | Raj Sharma | Skillshare

Vitesse de lecture


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1 x (normale)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

AutoCAD 2022 industry industrie de la formation prête | Guide maître | cours complet

teacher avatar Raj Sharma, Learn CAD in fun and Easy way

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction au cours

      0:54

    • 2.

      1 CONFIGURATION DE BASE

      7:20

    • 3.

      ATTRIBUTION DE COMMANDE 2 LIGNE 1

      19:38

    • 4.

      3 SOLUTION À L'ATTRIBUTION 1

      7:30

    • 5.

      ATTRIBUTION DE COMMANDE 4 CERCLES 2

      20:33

    • 6.

      5 SOLUTION À ASSIGNEMT 2

      10:50

    • 7.

      ATTRIBUTION DE COMMANDES 6 POLYGONE ET RECTANGLE 3

      14:06

    • 8.

      7 SOLUTION À ASSIGNEMT 3

      14:53

    • 9.

      8 CLÉS DE FONCTION ET RÉGLAGES DE DÉBAT

      15:31

    • 10.

      AFFECTATION DE MIROIR D'ÉCHELLE DE ROTATION À 9 COPIES DÉPLACÉES 4

      17:11

    • 11.

      10 SOLUTION À ASSIGNEMT 4

      6:27

    • 12.

      AFFECTATION DE CHAMFER DE 11 TRIM ÉTENDRE LE FILLET 5

      10:39

    • 13.

      12 SOLUTION À ASSIGNEMT 5

      9:26

    • 14.

      13 AFFECTATION D'EXPLOSION D'UNE PARTIE DÉCALÉE 6

      8:39

    • 15.

      14 SOLUTION À ASSIGNEMT 6

      9:06

    • 16.

      15 AFFECTATION DE RÉSEAU 7

      13:58

    • 17.

      16 SOLUTION À ASSIGNEMT 7

      5:54

    • 18.

      17 PROPRIÉTÉS D'OBJETS ET AFFECTATION AND 8

      21:18

    • 19.

      18 SOLUTION À ASSIGNEMNT 8

      5:22

    • 20.

      19 COUCHES

      10:29

    • 21.

      20 TEXTES ET STYLE DE TEXTE

      13:21

    • 22.

      ATTRIBUTION DE 21 DIMENSION ET DE STYLE DE DIMENSION 9

      15:26

    • 23.

      22 SOLUTION À L'ATTRIBUTION 9

      12:35

    • 24.

      ATTRIBUTION DE 23 TABLEAUX ET STYLE DE TABLE 10

      9:46

    • 25.

      SOLUTION 24 POUR ASSIGNEMT 10

      7:07

    • 26.

      25 LEADERS ET STYLE MULTIPLES

      7:08

    • 27.

      26 MISE EN PAGE ET IMPRESSION

      16:48

    • 28.

      27 AFFECTATION DE MODÈLE 11

      12:08

    • 29.

      SOLUTION 28 POUR ASSIGNEMT 11

      16:15

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

156

apprenants

--

projet

À propos de ce cours

Venez vous joindre à moi pour cette formation AutoCAD vous donnera suffisamment d'expérience et de connaissances nécessaires dans l'industrie, même après avoir terminé vos études universitaires et bien apprendre AutoCAD.

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Raj Sharma

Learn CAD in fun and Easy way

Enseignant·e
Level: All Levels

Notes attribuées au cours

Les attentes sont-elles satisfaites ?
    Dépassées !
  • 0%
  • Oui
  • 0%
  • En partie
  • 0%
  • Pas vraiment
  • 0%

Pourquoi s'inscrire à Skillshare ?

Suivez des cours Skillshare Original primés

Chaque cours comprend de courtes leçons et des travaux pratiques

Votre abonnement soutient les enseignants Skillshare

Apprenez, où que vous soyez

Suivez des cours où que vous soyez avec l'application Skillshare. Suivez-les en streaming ou téléchargez-les pour les regarder dans l'avion, dans le métro ou tout autre endroit où vous aimez apprendre.

Transcription

1. Introduction au cours: Bonjour à tous. Ce didacticiel AutoCAD pour masterclass dans la série de vidéos AutoCAD. Vous en apprendrez plus sur AutoCAD à partir de zéro. Ces vidéos commenceront par les bases d' AutoCAD et vous présenteront progressivement les outils de dessin, les outils de modification, les outils gestion des dessins et les outils annotation à l'intérieur d'autocad. Après chaque session de cette série particulière, vous recevrez le dessin pratique qui vous préparera pour l'industrie et augmentera votre productivité dans autocad. Dans ces 28 vidéos, nous pourrons apprendre comment travailler exactement dans AutoCAD. Après chaque vidéo, vous recevrez le diagramme de package, que vous pourrez compléter pour augmenter votre productivité dans AutoCAD. Assurez-vous donc de remplir le diagramme des pratiques dans les projets et de le soumettre correctement. Merci beaucoup d'avoir regardé. Passez une bonne journée. 2. 1 Configuration de base: Bonjour à tous. Nous allons commencer par apprendre autocad. Dans cet ensemble particulier de sessions, nous allons couvrir le total. Nous pouvons dire 28 vidéos dans lesquelles nous apprendrons en détail comment utiliser AutoCAD et comment bien fonctionner dans AutoCAD. Cette session de formation vous aidera à obtenir de bons résultats dans l'industrie. Et après cette séance d'entraînement, vous serez en mesure de créer presque tous les différents types de lancer AutoCAD. La session de formation de cette trace particulière, votre session d' entraînement, nous ne nous concentrerons pas sur un sujet particulier comme la CAO mécanique, la CAO civile ou la CAO électrique. Il s'agit plus d'une utilisation générale d'AutoCAD ou de l'application générale d'autocad. N'importe qui, quel que soit le flux, quel que soit le domaine, peut gagner et regarder cette vidéo particulière. Et vous pouvez comprendre comment utiliser AutoCAD de la meilleure façon possible. Vous pouvez utiliser AutoCAD pour votre propre application. Pour commencer par cette vidéo pour toute cette série, nous devons effectuer des configurations de base dans AutoCAD et nous devons également comprendre l'interface utilisateur de base d'autocad. Pour cela, nous avons besoin que vous ayez le logiciel installé dans votre système. Maintenant, je peux mettre un menu Démarrer. Je peux accéder à toutes les applications si vous utilisez l'élément Windows, c'est à quoi cela ressemblera car il s'agit du dernier système d'exploitation au moment de cet enregistrement, cette vidéo particulière. Je peux opter pour toutes les applications et je peux choisir Autodesk. Maintenant, j'utilise AutoCAD 2022. En 2022, il sera écrit. Quiconque utilise AutoCAD aux sept et un bloc et qui suivent car tout sera pareil car nous allons utiliser tous les raccourcis clavier et tout. Quiconque utilise autograph 2007 et un livre et suit cette vidéo. Maintenant, à l'intérieur, vous trouverez AutoCAD. Vous pouvez simplement rechercher autocad dans votre barre de recherche. Et vous pouvez même démarrer des autocrates dès leur première étape, c'est de démarrer AutoCAD. Maintenant, il peut s' écouler un certain temps pour démarrer AutoCAD ou pour afficher l'écran de bienvenue AutoCAD. Maintenant, une fois AutoCAD démarré, nous devons démarrer un nouveau fichier et nous devons effectuer quelques paramètres de base pour que de base pour que autocad se comporte de la même manière. Une fois AutoCAD démarré et utiliser le bouton Maximiser pour le maximiser ou le rendre en plein écran. Ensuite, je clique sur nouveau pour commencer par un nouveau fichier. Maintenant, comme je n'ai pas fait de réglages, il me demande de choisir un modèle et je choisis le modèle par défaut, puis clique sur OK. Vous pouvez choisir n'importe quel modèle de votre choix, puis cliquer sur OK, puis nous commencerons par le paramètre par défaut. Tout d'abord, ce que vous allez faire, c'est que nous devons effectuer certains paramètres par défaut pour AutoCAD. Pour que la prochaine fois, chaque fois qu'AutoCAD démarre, semaine devrait être inappropriée. La première chose que nous voulons faire est que vous pouvez voir ici, nous avons cette zone, appelée fenêtre d'invite de commande. Ici, sur la gauche, nous avons x et y, connu sous le nom de User Coordinate System ou UCAS. En dessous, nous avons modélisé des onglets d' onglet et de mise en page. Et ici, à droite, nous avons diverses options liées aux paramètres de rédaction. Ensuite, en haut, nous avons la barre de commandes , qui ont à nouveau plusieurs paramètres. Et comme vous avez peut-être une version différente d'AutoCAD, vous pouvez obtenir différents types de mise en page ici. Maintenant, si vous n'avez aucun de ces éléments ou si vous ne disposez pas d'un affichage correct d'AutoCAD. Ce que vous pouvez également faire, c'est que vous pouvez commencer, vous pouvez accéder à Toutes les applications, AutoCAD et vous trouverez ici une option appelée réinitialiser les paramètres par défaut. Si vous avez utilisé autocrat plus tôt, vous avez peut-être effectué n'importe quel réglage. Cela réinitialisera tous les paramètres par défaut. Et ce faisant, vous devez vous assurer que l' AutoCAD est fermé. Ensuite, vous pouvez sélectionner cette option sans aucune sauvegarde. Une fois que vous avez commencé avec AutoCAD, la première commande que nous allons exécuter dans AutoCAD est le démarrage SDA ART UP démarré avec la commande que vous allez apprendre. Il ne s'agit pas d'une commande, mais d'une variable système plus loin dans la vidéo. Donc, à l'heure actuelle, nous allons dessiner autour la commande de démarrage et nous allons entrer la nouvelle valeur pour le démarrage en possède une. Maintenant, ce que cela me permettra de faire, c'est que cela me permettra de sélectionner chaque fois que je vais pour un nouveau cadre. Cela me donnera cette nouvelle fenêtre de dessin. Et d'ici, sans tablette, je peux commencer, c'est vrai. C'est un avantage de disposer de la commande de démarrage. Maintenant, je peux changer la couleur. Je veux que mon arrière-plan soit noir, donc je clique avec le bouton droit de la souris n'importe où sur l'arrière-plan , en recherchant des options, choisissant les couleurs d'affichage. Et ici, on peut dire l'espace du modèle 2D , l'arrière-plan uniforme, et je veux dire que c'est noir. Encore une fois, je vais répéter. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone vide d'affichage. Options. Ici, je peux choisir les couleurs dans l'onglet Affichage. Ensuite, choisissez à nouveau l'espace du modèle 2D, fond noir uniforme. Une fois cette partie terminée, vous pouvez voir que l' arrière-plan est maintenant noir. Maintenant, nous devons faire peu de paramètres supplémentaires, pour les paramètres de dessin appelés ds Enter. Nous allons appuyer sur Entrée. Et ici, je veux aller à Object Snap. Nous allons cliquer sur Tout sélectionner. Cela se produira si vous utilisez ou si vous avez installé AutoCAD pour la toute première fois, vous devez vous assurer que toutes les options sont sélectionnées. Nous allons discuter de tout ce que j'ai entendu dans la dernière partie de la vidéo où nous allons examiner diverses choses que j'ai entendues dans Dynamic Input. Nous allons désactiver les deux. Et cela pour les quatre options de Dynamic Input sera également désactivé pour cet ensemble de tutoriels. Je vais donc cliquer sur OK. Maintenant, ma configuration générale d'autocad est terminée. Maintenant, en plus de la configuration générale, je voulais également vous montrer comment utiliser AutoCAD à des fins générales. Comme si vous souhaitez effectuer un zoom avant et un zoom arrière, comment faire tous ces éléments de base, comment interagir avec AutoCAD. C'est ce que vous allez faire un arbre ensuite. Pour comprendre que ce que nous pouvons faire c'est cliquer sur cette icône, l'icône AutoCAD elle-même, connue sous le nom de bouton d'application. Ensuite, nous pouvons cliquer sur Ouvrir. Ensuite, nous pouvons opter pour des exemples de fichiers. Ensuite, nous pouvons opter pour des amplificateurs SS installés. Nous n'avons pas besoin de cliquer sur le bouton lui-même. Vous devez cliquer sur la flèche. C'est vers les amplificateurs puis installés simplifie. Dans cette liste. Nous allons opter pour la connectivité des bases de données. Ici, nous allons sélectionner l'exemple de plans d'étage. Et je vais cliquer sur Ouvrir. Vous envoie un message qui est lecture seule sur lequel vous pouvez cliquer. Oui. Nous pouvons voir qu'il existe un plan d'étage déjà créé dans AutoCAD lui-même. Maintenant, comme je vous l'ai déjà dit, le logiciel, la formation que je vais vous donner n'est pas vraiment spécifique au civil, sont vraiment spécifiques au flux mécanique. C'est en formation générale que vous pourrez apprendre AutoCAD. Maintenant, si je prends le maximum n'importe où et si je fais défiler, faire défiler signifie que vous pouvez utiliser le bouton du milieu de la souris pour faire défiler la molette de défilement. Si vous faites défiler, faites défiler la molette vers l'avant, nous effectuerons un zoom avant. Si vous faites défiler cette molette vers l' arrière, vous effectuerez un zoom arrière. Désormais, selon l' endroit où se trouve votre souris. Par exemple, si je suis toujours dans cette zone et si je fais défiler, je présume jusqu'à cette zone, si je fais un zoom arrière à nouveau , je sors de cette zone. Si ma souris se trouve dans cette zone, si je fais défiler, je fais défiler vers cette zone. est donc très important de garder à l'esprit l'emplacement de la souris si vous souhaitez naviguer avec AutoCAD. Maintenant, une fois que vous avez effectué un zoom avant, si vous souhaitez regarder une partie en dehors de l'écran, vous pouvez appuyer sur le bouton central et les déplacer le plus. Et ce faisant, cela fait un panoramique, mettant l'accent sur le bouton de défilement et en bougeant le plus. Et ce faisant, je suis en train de planifier. C'est tout pour cette vidéo dans laquelle nous avons généralement compris comment interagir avec AutoCAD, comment démarrer AutoCAD et comment effectuer une configuration de base d'AutoCAD. À partir de la prochaine vidéo, nous allons apprendre à utiliser différents jeux de commandes dans AutoCAD. 3. PROJET DE COMMANDE EN 2 Lignes 1: Bonjour et bienvenue dans la deuxième vidéo de la série vidéo dans laquelle nous allons apprendre les bases d'AutoCAD. Maintenant, dans cette vidéo particulière, nous allons comprendre les trois formes différentes d'entrée dans AutoCAD. Il s'agit d'une toute première vidéo dans laquelle nous allons réellement interagir avec AutoCAD. Maintenant, si vous n'avez pas vu la vidéo précédente, je vous recommande de revenir arrière et de voir la vidéo précédente. Je lie cette vidéo dans le bouton I afin que vous puissiez revenir en arrière sur notre lien vidéo précédente dans la description ci-dessous. Il y a donc eu un bon rapport avec la vidéo précédente et vous pouvez faire la configuration de base que pour nous tous, toute la procédure vidéo restera la même. La première chose que je vais faire et vous pouvez aussi le faire si vous voulez faire cette partie en particulier. C'est comme si je voulais augmenter la taille du texte qui est écrit ici comme de la paperasse à l'esprit chaque fois que nous utilisons la fenêtre d'invite de commande, je veux le rendre un peu plus grand pour que tout si vous pouvez voir qu'il est plus lisible. Pour avoir fait ça. Je peux cliquer avec le bouton droit de la souris sur la couverture hors écran et c'est quelque chose je fais personnellement pour que vous puissiez le voir. Il n'est pas vraiment nécessaire que vous fassiez cela. Mais si vous voulez en faire l'expérience, même si vous pouvez essayer cela, essayez de faire de même. Maintenant, je vais cliquer avec le bouton droit sur la couverture de l'écran. Je vais chercher à nouveau les options en oxygène dans l'onglet Affichage, je vais cliquer sur les polices. Encore une fois dans l'onglet Affichage, je vais cliquer sur les fermes. Et une fois que je clique sur les forums, je peux choisir différents styles de polices. Je ne vais pas choisir une police différente pour l'instant. Je vais juste choisir, veux juste en faire un petit boulon. J'ai donc choisi l'audace et je veux lui donner une hauteur maximale de 14 ici. Ok, donc je choisis le style de police. Vous êtes intéressé par l'audace. Ici, je lui donne une hauteur maximale possible. Cela va maintenant affecter la police de la fenêtre de ligne de commande. Je clique ici sur une peste. Fermez ici encore une fois, postulez. Assurez-vous de cliquer sur une pièce, puis de cliquer sur OK. Maintenant, la fenêtre d'invite de commandes, le texte à l'intérieur de la fenêtre d' invite de commandes est un peu grand et peut être plus facilement lisible. C'est donc la raison principale de la configuration de la fenêtre d'invite de commande du corps latéral. Maintenant, dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons comprendre comment utiliser différentes formes d'entrées. Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons comprendre différentes entrées de formulaires, comme l'entrée rectangulaire relative. Encore une fois, nous allons utiliser quelque chose comme une entrée polaire relative. Nous allons utiliser des entrées auditives. Ces trois types d'apports que nous allons apprendre dans la vidéo d'aujourd'hui. Maintenant, pour apprendre ce type d'entrées, nous allons utiliser ou bien comprendre la commande en ligne. Pour comprendre également la commande de ligne. Commençons maintenant par ce type d'entrée. Il se peut maintenant que certains d'entre vous qui visionnent cette vidéo en particulier soient déjà expérimentés avec AutoCAD ou aient déjà une idée d'AutoCAD. Je vous demanderais de suivre et ne pas vous écarter parce que, croyez-le ou non, vous apprendrez quelque chose nouveau dans cette série vidéo particulière. Chaque seconde est importante, tout est très important et je crée une vidéo plus courte que possible. Je veux que vous ayez l'attention voulue et que vous suiviez le cours afin que vous puissiez bien comprendre ce que j'essaie de vous expliquer à l'intérieur de cet ensemble de commandes particulier. Commençons maintenant par la première entrée appelée entrée relative. Avant de commencer n'importe quelle forme de saisie, commençons par créer une ligne dans AutoCAD. Maintenant, si vous vouliez créer une ligne, tout d' abord, nous devons comprendre à quoi nous sommes confrontés. Maintenant, cet espace de liste noire est ma zone de dessin. Chaque fois que je veux dessiner quelque chose, ce sera dans cet espace particulier. Et cette souris, ce que nous avons ici est connu sous le nom de réticule, ne fera tout simplement pas le plus possible. Et cette souris est connue sous le nom de réticule, pas les poils croisés sont généralement utilisés pour définir l'avortement à l'écran, ou essentiellement l'emplacement de la souris dans cette zone particulière. Maintenant, ici à gauche, ce que nous avons est appelé Les UCS, ou User Coordinate System, qui ne nous sera pas très utile pour l'instant. Parce que je vais vidéo comprend l'utilisation de base d'AutoCAD. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que je vais commencer à créer de la longueur. Maintenant, pour créer une ligne, la commande est L, entrez L, puis nous devons appuyer sur Entrée pour la ligne ou vous tapez N et mangez à nouveau la voie pour que tout fonctionne. Ou comme vous pouvez cliquer sur la commande de ligne ici également. Je vous recommande d'utiliser un raccourci clavier car cette série vidéo est réalisée sur la version lundi 22 ou cible, vous utilisez peut-être une version inférieure à notre cible 2022, ou vous utilisez peut-être une version supérieure à celle de l'autocrate 2022. Dans ce cas, je vous recommande d'utiliser des raccourcis clavier car raccourci clavier fonctionnera directement de la version 2007 d'autocad pour l'ensemble de la série à tous les les versions qui vont entrer en vigueur après 2022 également. Veuillez donc utiliser le raccourci clavier, ce qui vous aidera à augmenter vos compétences et votre productivité lors de l'utilisation d'AutoCAD. Pour créer une ligne. Je vais appuyer sur L et vous remarquerez que je n'ai pas cliqué ici. Avant de presser un candidat. Les gens ont l'habitude de cliquer dans cette zone avant de commencer à enregistrer. Vous n'avez donc pas vraiment besoin de le faire. Cela n'est pas sensible à la casse. Cela n'est pas sensible à la casse, ce n'est donc pas comme si vous deviez taper boîtier de porte LN ou une majuscule, ni pour des termes plus basiques ou plus basiques. Vous n'avez pas besoin de saisir des majuscules et des minuscules. C'est très bien avec ça. Vous pouvez taper l comme vous voulez taper L, puis appuyer sur Entrée. Il va donc démarrer la commande de ligne pour moi, pas à chaque fois que vous voulez démarrer une commande, vous devez appuyer sur Entrée. Maintenant, si cela démarre les commandes respectives que vous avez saisies. Et chaque fois que nous voulons annuler une commande, vous devez appuyer sur Echap. Touche Escape sur le clavier situé dans le coin supérieur gauche. Si vous appuyez sur la touche Echap du clavier, nous annulons la commande. Si vous souhaitez démarrer la commande, vous pouvez appuyer sur L, Enter à nouveau. Maintenant, une fois que je démarre la commande en ligne, nous pouvons lire attentivement l' énoncé. L'utilisation d'AutoCAD ressemble plus ou moins à un coussin. Encore une fois, si vous comprenez la question posée par Autodesk AutoCAD lui-même. Comme si vous pouviez comprendre la question. Si vous êtes en mesure d'obtenir la bonne réponse, cela signifie que vous pouvez utiliser correctement le logiciel Auto CAD. Maintenant, comme lorsque j'ai lancé la commande en ligne, le logiciel me demande spécifier la première fenêtre. Ce que je peux faire, c'est que je peux spécifier le premier où je voulais. Disons que je veux définir le premier ici. Vous pouvez maintenant voir que la définition du premier mode est terminée. Maintenant, il me demande soit que je puisse spécifier le point suivant, soit si j'ai eu beaucoup de tête faire une erreur, je peux aller et choisir annuler pour définir à nouveau le premier. Mais disons que je suis content de la première fois que j'ai voulu définir le point suivant. Je peux simplement cliquer n'importe où je veux faire pour trouver le point suivant. Maintenant, c'est ce que je fais avec les clics. Là encore, il me demande de préciser le point suivant. Encore une fois, je peux aller n'importe où et cliquer sur Aller pour trouver le point suivant. Nous pouvons maintenant remarquer qu' une nouvelle option est introduite. Soit je peux spécifier le point suivant , soit je peux utiliser close, soit annuler. Disons que je voulais définir à nouveau le point suivant, j'en reviendrai également sur ces options. Je suis donc en train de définir le point suivant quelque part ici à l'écran. J'ai maintenant défini quatre points. J'ai maintenant défini quatre points à l'écran. Une fois encore. Maintenant, cela va continuer jusqu'à ce que je ferme ou que je doive appuyer sur Echap pour annuler la commande de ligne. Redisons maintenant que le logiciel me demande de préciser le point suivant. Ici. Ce que je fais, c'est que je clique nouveau là-dessus, je forme un exposant. Vous pouvez voir ici une zone indiquant le point de terminaison. Et ce point de terminaison est essentiellement l'emplacement du point suivant. Je clique ici sur cette case. Vous pouvez voir que mon prochain point est défini. Si je suis satisfait de ma construction jusqu'à présent, je peux appuyer sur Escape, cela me retirera du commandement. Maintenant, si je ne suis pas satisfait du dernier point, accord, si je ne suis pas satisfait du dernier point, je peux choisir d'annuler. Maintenant, pour annuler, soit vous pouvez taper ici, annuler un D ou quoi, ou vous pouvez également le faire si vous pouvez vous taper et ensuite appuyer sur Entrée. Si vous utilisez une version supérieure à 2013 d'AutoCAD, vous pouvez également cliquer sur Annuler. Maintenant, pourquoi vous ne pouvez taper que U pour annuler, car ici, capital américain pour annuler, quel que soit le capital, vous pouvez taper ici pour exécuter cette option particulière. Donc, si je tape u et que j'appuie ensuite sur Entrée, cela annulera la dernière étape pour moi. Maintenant, de même, fermer. Fermer la saisie. Je peux taper C Enter. Cela me donnera le titre respectif. Maintenant, dans ce diagramme, aucune mesure n' est donnée à l'objet. Dans ce diagramme particulier, nous n'avons pas de mesures et vous êtes allé à l'objet car nous avons simplement cliqué quelque part hasard sur l'écran pour créer ce diagramme particulier. Notez que je veux créer une ligne avec une mesure appropriée, avec les unités appropriées. Ce que je peux faire pour créer une ligne avec la mesure du problème et les unités appropriées, je peux utiliser l'une des premières entrées, appelée entrée rectangulaire relative. En utilisant une entrée rectangulaire relative, l'entrée doit être le mode d'entrée, ou vous pouvez dire que la syntaxe doit être à la vitesse, à la distance en x, distance en virgule x, à la distance en y. C'est ainsi que je peux utiliser l'entrée rectangulaire relative. C'est très simple. Cela peut paraître un peu compliqué, mais c'est très simple. Par exemple, je vais commencer par la ligne L dans définir. Le premier est quelque part ici. Maintenant, ce que je veux faire, c'est que je veux créer une ligne horizontale de longueur 100. Je vais du bon côté. Donc, ce que je vais faire, je vais taper au tarif, au taux ici. Ensuite, je vais taper la distance en x est 100. Donc, ma longueur de ligne doit être de 100 dans la direction X, une virgule, ma longueur de ligne doit être 0 dans la direction y. Dans la direction X, la distance entre les points sera de 100, la direction y la distance entre les points sera 0. Si j'appuie sur Entrée, je peux voir une ligne de longueur 100 dans la direction X. Si je suis content de la ligne, je peux appuyer sur Escape. C'est ainsi que je peux créer une seule ligne, une seule ligne dans la direction x d'une longueur de 100. Essayons la même chose dans la direction Y. J'ai recommencé Line. Je vais recommencer sur ce point. Je tape à la distance de vitesse dans la direction X est 0. Et la distance est la direction y comme un 100, distance dans la direction X est 0 et la distance dans la direction y est égale à 100. Donc, si je tape 0 virgule a 100, je peux créer une ligne de la même manière dans la direction y de longueur a 100. Maintenant, que se passe-t-il si je veux une ligne dans le sens de la longueur 100 ? Je reprendrai la ligne plus tard. Je vais cliquer ici. Et cette fois, je vais plonger à la vitesse dans la direction X, une virgule de 100 dans la direction y, aussi un 100. Si je fais ça, un 100100 des deux côtés. Vous pouvez donc voir que je reçois une ligne qui est un 100 en x et aussi un 101. Juste pour effacer l'image, si je mets juste cette ligne ici. Et comment je fais cela, nous allons comprendre dans la dernière partie de la vidéo, il s'agit de bergers, de la ligne de direction X d'un 100, la direction y de la ligne d'un 100. Disons que nous allons essayer de créer un rectangle. Maintenant. Nous allons essayer de créer un rectangle. La taille du rectangle sera de 100 sur 50. Par exemple, je veux créer un rectangle de taille, de longueur, d'une largeur de 100. C'est ce que je voulais faire comme si je voulais créer un rectangle de taille 100 par 50. Essayons de le faire dans AutoCAD avec une entrée polaire relative. Je vais donc faire la queue. Précisons maintenant le premier ici. abord, je mettrai à la vitesse la longueur d' une virgule 100 et x la longueur de 0 dans via a une ligne de longueur un 100. Ensuite, je peux taper à nouveau au taux la longueur de l' indice 0 et la longueur de 50 dans pourquoi ? Parce que la diapositive suivante a une longueur de 50 et c'est dans la direction Y. Encore une fois, j'ai une ligne de longueur 50 en direction de Y. Revoyons maintenant le diagramme en bas de la liste neuf, ce que j'ai est de longueur 100 à nouveau, la ligne suivante est à nouveau 100, ce qui est à nouveau dans la direction x. Commençons par le faire. Ensuite, je retourne à AutoCAD, tapant à la vitesse 100 dans la direction X, la virgule 0 dans la direction y. Maintenant, vous allez remarquer quelque chose que la ligne plutôt que d' aller à gauche, elle va vers la droite. Je vais donc annuler la dernière étape. Et pour ce faire, je peux maintenant également appuyer sur Control set pour annuler. Encore une fois, je tape, à ce moment-là je vais taper négatif 100 virgule 0. De cette façon, ma ligne ira dans la direction X négative. Enfin, pour compléter l'objet, je peux utiliser des vêtements ou C Enter pour fermer cet objet particulier. Donc ici, j'ai un rectangle d'une commande de ligne elle-même, qui est d'une longueur de 100 sur 50. Je vais vous donner une mission d' entraînement. Et si vous suivez cette vidéo, essayez également d'utiliser cet exemple pratique pour vous améliorer avec AutoCAD. Maintenant, cela était connu sous le nom d'entrée rectangulaire relative. La forme suivante d'entrée est appelée entrée polaire relative. Maintenant, en entrée polaire relative, nous pouvons donner des angles. En entrée polaire relative, nous pouvons donner des angles. Donc, ce sera comme au rythme, alors vous devrez écrire leur distance. Peu importe, il s'agit d'un X ou d'un Y. Nous devons écrire la distance et ensuite nous devons donner le même angle. Maintenant, les angles sinusoïdaux AutoCAD concernent le coma. Il faut appuyer sur Maj , puis appuyer sur le bouton du côté angle. Ensuite, vous devez taper l'angle. Essayons maintenant de créer à nouveau le même objet. Essayons à nouveau de créer le même objet. Mais maintenant, avec un style d'entrée différent, la commande restera la même. La commande est la ligne l Entrée. Maintenant, après avoir appuyé sur Entrée, il me demande de spécifier le premier sur lequel je clique et de spécifier le premier ici. La première a été spécifiée ici. Ensuite, je vais taper au tarif. Ensuite, je vais taper en ajouter trois. Maintenant, la longueur de la ligne va être de 100. Ensuite, le symbole d'angle et l'angle de la ligne seront 0. À un angle de 100 % de 0. Appuyez ensuite sur Entrée. Maintenant, je peux voir qu'il y a une ligne de longueur 100 avec un angle de 0. Encore une fois, tous les types. Et le taux, la longueur de la ligne est de 50, l'angle de 90. Je suis donc en train de définir la ligne de longueur 50 et l'angle de 90. Encore une fois, je prendrai 100, mais cette fois l'angle de 180. Cette fois, l'angle de 180. Vous pouvez consulter cette vidéo si vous le souhaitez. Attendez encore, angle de 180, puis je peux le fermer. Maintenant, le vertcat fondamental peut être un peu ennuyeux, ou vous pouvez dire qu'il n'est pas très excitant. Mais c'est très important pour comprendre les différentes formes d'apports afin que nous puissions être très productifs pendant que nous créons n'importe quel dessin. Au lieu de cela, AutoCAD. Il s'agissait de la deuxième forme d'entrée connue sous le nom d'entrée polaire relative. Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas l'idée d'une contribution car je vais vous donner un peu d'entraînement au dessin. Et lors de la prochaine session d'autocad, je résoudrai ces salles d' entraînement pour vous afin que vous puissiez tous comprendre comment nous pouvons appliquer cet ensemble particulier de commandes dans des dessins réels. Bon, c'est donc tout ce qui sera donné. Non, pas lorsque nous nous dirigeons vers la dernière forme d'entrée connue sous le nom d'entrée ortho. C'est quelque chose que nous devons activer en utilisant la touche F8. Il s'agit de la touche de fonction huit. Nous avons donc le bouton de la série F à côté de l'évasion. Nous avons F1, F2, F3, F4, F5, F6, etc. Nous devons donc appuyer sur F8 pour activer le mode automatique. Maintenant, cela peut être activé avant ou pendant la commande. Par exemple, je vais faire la queue. Commençons par le premier ici. Vous pouvez maintenant voir que la ligne flotte librement dans l'environnement. Donc, si j'appuie sur le bouton F8 de mon clavier, maintenant si vous utilisez un ordinateur portable, vous êtes F8, vous recevrez plusieurs fonctions. Vous pouvez également utiliser ce bouton, cette option ici pour activer le mode automatique. J'appuie sur F8 et vous pouvez la voir , il y a une invite qui est le mode automatique est activé. Maintenant, nous pouvons voir que la ligne va tout droit. Maintenant, ce que je peux faire techniquement, c'est à l'aide de la souris, je peux montrer la direction dans laquelle je veux créer la ligne. Ensuite, je peux appuyer sur une valeur. Par exemple, je veux une ligne de longueur 100 dans cette direction, donc je vais simplement taper 100 et j'appuierai sur Entrée. Je n'ai donc pas besoin de taper une adresse écrite sur la façon dont création de lignes droites ortho est le meilleur mode. Maintenant, je veux aller plus loin, je veux créer une ligne de longueur 50 dans la direction verticale. Donc, ici, je vais taper 50 et m'assurer que le plus est visible, montrant la direction verticale. Et j'appuierai à nouveau sur Entrée. Je veux créer une ligne puis cette fois encore 50, Fahrenheit, 50 ici, et 25 ans, puis 50 ici. Et puis fermez. Nous pouvons créer différentes formes de diagrammes, différents types de diagrammes en utilisant cette option elle-même, c' est-à-dire le mode Ortho lui-même. Il s'agissait de trois modes d'entrée différents. Ce que nous avons appris, insérer autocad, Desert, des modes d'entrée assez importants. Je vous recommande d'aller de et de suivre ce mode de saisie. Et je ne faisais que vous montrer le dessin d'entraînement. Maintenant, pour ces trois modes, vous devez créer ces trois diagrammes un par un. Je vais vous montrer les diagrammes. Et ce que vous pouvez faire, c'est que vous pouvez prendre une capture d'écran ou regarder ce diagramme à partir de l'écran , puis essayer de créer ce rectangle est très similaire à ce que nous avons fait auparavant. Et vous devez utiliser une entrée rectangulaire relative pour ce diagramme. Vous devez utiliser une entrée rectangulaire relative pour ce diagramme. De même pour ce diagramme. D'accord ? Vous pouvez utiliser le mode rectangulaire et le mode Ortho. Je ne veux pas que vous utilisiez le mode automatique pour le premier. Mais pour cela, vous pouvez utiliser relativement rectangulaire plus ortho. Ne vous inquiétez pas et ne soyez pas confus. Ce n'est pas quelque chose qui est lié à des dessins mécaniques ou civils ou à quoi que ce soit de ce genre. C'est juste pour comprendre AutoCAD, tout juste en train de commencer ce que vous pouvez faire avec AutoCAD. Ensuite, pendant le dernier diagramme, vous pouvez à nouveau utiliser le mode Ortho et le mode polaire pour préparer ce diagramme. Je veux que vous utilisiez le mode ortho et polaire pour préparer ce diagramme. J'espère que vous avez tous obtenu mes points. Clairement. Si vous avez des doutes ou des solutions, vous pouvez saisir la section commentaires ci-dessous. Dans cette description vidéo, je vais chercher un lien vers la première vidéo et je vais séparer toutes les vidéos dans une série que ce sera plus facile pour vous ou essentiellement dans une playlist. Il vous sera donc plus facile d' accéder à ma chaîne et de voir toutes les vidéos de cette même liste de lecture. Merci donc à tous. Et j'espère que vous avez acheté une brève idée sur l' utilisation d'AutoCAD dans cette session. Merci encore une fois. 4. 3 SOLUTION AU PROJET 1: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, il s'agit la troisième vidéo de la série vidéo dans laquelle nous apprenons à utiliser le logiciel Auto CAO de manière très simple. Maintenant, dans cette vidéo, je vais terminer les devoirs donnés dans la vidéo précédente. Si vous n'avez pas encore vu la vidéo précédente ou si vous ne l'avez pas encore vu, exemple si elle ne savait pas comment créer ce type de diagrammes, vous pouvez simplement accéder à la vidéo précédente et comprendre ces commandes. d'abord, puis venez voir cette vidéo pour voir la solution. Maintenant, dans cette vidéo, je vais vous expliquer comment effectuer les trois tâches une par une. Il s'agit de la première affectation rectangulaire relative faite avec un rectangle relatif. Deuxièmement, je suis aligné relativement rectangulaire avec auto. Le troisième où j' autorise polaire avec ortho. Les trois missions doivent donc être effectuées. Maintenant, je vais vous expliquer toutes les tâches une par une. Donc tout d'abord, je fais des réglages que vous n'avez peut-être pas à faire. Vous pouvez commencer par un écran de base sur AutoCAD, et vous pouvez même suivre ce que je fais. Vous pouvez même essayer de le faire avec moi. Maintenant, pour la solution du premier exemple, je vais commencer par neuf. Maintenant que nous l'avons discuté lors de la session précédente, nous pouvons commencer par la ligne quand je le veux ou où je veux. Je peux cliquer ici pour commencer par la ligne. Et ici, j'ai dit que je ne veux pas utiliser l'auto. Auto est allumé, je vais désactiver Ortho. Le logiciel me demande surtout quand x point, le prochain point aura une longueur de 75. Comme mentionné ici, il est horizontal, ce qui signifie qu'il est dans la direction x. Ce que je vais faire, c'est que je vais taper au taux 100 et x virgule 0. Cela indique que je veux créer une ligne de longueur 100 en x et 0. En fait, si j'appuie sur Entrée, j'obtiendrai 900 et x et z. De même, je veux maintenant créer une ligne de, disons la longueur de 40 invitations et 0 index. Donc, ce que je peux faire, c'est ajouter le taux toujours exposé. Je vais donc taper 0 virgule 40. Cela indiquera comment créer une ligne verticale de ces lignes, 40 dans la direction Y. Maintenant, je vais taper à la vitesse moins une virgule de 100, une virgule négative 100 indique que je veux créer une ligne dans la direction x, mais elle ne devrait pas être dans la direction X négative, donc elle ne devrait pas aller sur le côté droit. Il doit techniquement aller sur le côté gauche avec une valeur de 100 et dans direction Y, il devrait aller avec une valeur de 0. Enfin, je peux utiliser la commande close. Soit je peux cliquer dessus. Je peux taper C Enter pour le fermer. Quand je suis aux commandes en ligne. De cette façon, je peux compléter ma première diagonale, qui est liée à celle-ci. Maintenant, j'ai pris la valeur de 100. Vous pouvez prendre la valeur 75 à la place d'un 100 pour compléter le diagramme, qui correspondra à la même entrée. Non seulement je dois modifier mes commentaires. Par exemple, j'ai recommencé la ligne. Ici, je vais spécifier le point de départ. Ensuite, je vais taper au taux 75 anglais 100 virgule 0. Ensuite, je vais taper au taux 0 virgule 40. Il s'agit donc d'une révision rapide. Et puis je vais taper au rythme, disons que moins 75 est dix virgule 0. Et puis coule. De cette façon. Nous pouvons compléter ce diagramme en rien de temps en utilisant uniquement l'entrée tabulaire relative. Maintenant, je sais que la plupart d'entre vous diront que l'ortho est beaucoup plus facile pour ce genre de diagrammes. Tout à fait d'accord. C'était juste pour la pratique. Techniquement, chaque fois que vous affronterez ce type de diagrammes à l'avenir, vous allez utiliser le mode Ortho pour créer ce diagramme particulier. Maintenant, pour supprimer n'importe quel objet, je peux simplement sélectionner , je peux simplement cliquer sur l'objet. De cette façon, je peux sélectionner l'objet et appuyer sur le bouton Supprimer du clavier. bouton Supprimer se trouve sur le clavier pour que vous puissiez utiliser le bouton Supprimer du clavier. Maintenant, en passant au suivant qui est ce diagramme, je vous permets d' utiliser un mode rectangulaire ainsi qu'un mode automatique. Maintenant, je commence par une chose de base. abord, j'ai commencé la ligne, maintenant sur Créer une ligne de longueur 18, et c'est une ligne horizontale. Je vais donc commencer par créer une ligne de longueur. Maintenant, je veux créer une ligne de longueur 20 verticalement au-dessus juste de taper 20 ici, donnant la direction la plus attrayante à l'intérieur. Maintenant, la prochaine diapositive, ce que je voulais créer, nous allons monter 20 à n sur la gauche. On peut voir que ça monte 20 et dix à gauche. La première chose que nous voulons remarquer à quel point il se passe à gauche ou à droite. C'est une direction X. Il va donc sur le bouton gauche, donc x est moins dix et il augmente de 20. Y est donc une quantité positive. Ici. Je vais taper au rythme que vous pouvez garder Ortho. Ce faisant, je tape négatif dix et x virgule 20. J'ai parfaitement créé cette ligne ici. Maintenant, je veux créer un ion de 960, donc je vais créer une ligne de fin 60. Ensuite, j'ai voulu créer une ligne de longueur moins dix et moins 20. Maintenant, selon le point de départ, si vous partez d'ici, si vous partez d'ici, ce sera positif dix et 20 positif. C'est vrai, mais parce que je pars d'ici, ce sera négatif dix et négatif 20. Je suis donc ici défini au taux de moins dix virgules moins 20. Si vous commettez une erreur en créant un diagramme, vous pouvez toujours passer ou passer sous les étapes précédentes, puis recommencer par une nouvelle étape. Meghan, recommencez. Je peux simplement le fermer. Je dois compléter ce diagramme ou de cette façon, je peux compléter mon diagramme entier que nous venons de faire à partir de relativement rectangulaire. Et en fin de compte, beaucoup d'entre vous ont peut-être un coussin comme si je voulais voir les mesures comme celles que je vous ai montrées ici. Vous n'avez donc pas vraiment à vous soucier de voir les mesures dès maintenant. Dans les prochaines sessions, je vous expliquerai également comment obtenir les mesures. D'accord, mais pour l'instant, vous pouvez simplement suivre les mesures et créer un diagramme par vous-même. Le diagramme suivant est sûr. Seront créés avec Polar et Auto. Encore une fois, c'est un diagramme très simple. Encore une fois, nous allons essayer de créer une ligne d'une longueur 40. Je vais donc commencer par une ligne de longueur 40. Ensuite, créez une ligne de 40 hommes à un angle de 45. Donc ici, je vais taper et le taux, la ligne est de longueur 40 et l'angle est de 45. Le symbole est que quelles que soient les entrées que j'ai, je n'appelle que ces entrées. Maintenant, je veux créer à nouveau une ligne de longueur 40 avec l'angle de 90. Sinon, je peux simplement faire de l' automobile une, je peux juste les choisir dans cette direction. Et tapez 40. Je veux créer une ligne dans cette direction de 14. Je peux simplement dichotomie ici. Maintenant, pour la ligne suivante, je veux créer à nouveau une ligne de longueur 40, mais cette fois, l'angle sera moins 45. Maintenant, si je donne moins 45, techniquement positif 45, je vais juste éteindre l' auto un instant. Nous allons dans cette direction. Le négatif 45, nous allons dans cette direction. Donc, si j'appuie sur Entrée, c' est comme ça que je vais obtenir le nom après le type négatif 45 plus 90. Pour obtenir une ligne ici, je vais taper à la vitesse l'angle de longueur moins 135. C'est négatif 45. Cela signifie ici. Plus 19, c'est ici. C'est négatif 45 plus 90, soit 135. C'est donc ce que nous allons taper ici. Une fois que j'ai fait ça, j'ai une ligne ici. Et enfin, je peux utiliser près pour fermer ça. C'est ainsi que je peux compléter les diagrammes qui sont donnés lors de la première affectation. Maintenant, si vous le souhaitez, vous pouvez le pratiquer à nouveau. Et si vous rencontrez un problème, vous pouvez à nouveau visionner la vidéo et essayer suivre et d'essayer de compléter le diagramme et d' essayer de comprendre les étapes utilisées pour terminer la normale. Encore une fois, en répétant. Il n'est pas très spécifique au civil ou à la mécanique. C'est quelque chose de très général en ce qui concerne les autres dieux qui n' utilisent pas un exemple lié au civil et à la mécanique. J'utilise simplement les exemples qui sont plus ou moins très importants pour comprendre AutoCAD. Merci à tous. J'espère que vous le faites correctement. Et nous nous retrouverons pour la prochaine vidéo avec une nouvelle commande appelée circuit. 5. 4 PROJET DE COMMANDE CIRCULAIRE 2: Bonjour à tous, et bienvenue la quatrième vidéo de la série autocad, dans laquelle nous allons comprendre comment utiliser AutoCAD dans le poids le plus basique. En gros, j'espère que vous ne connaissez pas le fonctionnement d' AutoCAD ou la manière dont nous devons créer des joints dans AutoCAD. C'est-à-dire que je vois au nom des trois premières vidéos que j'ai expliquées. Dans la première vidéo, je vous ai expliqué comment effectuer des configurations de base d'autocad au cas où si vous manquez cette vidéo, je la relierai dans la description et à la fin aussi. Dans la deuxième vidéo, j'ai expliqué comment utiliser commande de ligne et différentes formes d'entrée, qui vont sous la forme d'entrées vont également utiliser sous différentes commandes. La commande que nous allons apprendre aujourd'hui dans cette commande également, nous allons utiliser différentes formes d'entrées. Et dans la troisième vidéo, je l'ai fait, je vous ai donné quelques devoirs dans la deuxième vidéo, que j'ai déjà terminé les tâches dans la gorge. Troisième vidéo, au cas où vous auriez manqué tout cela, veuillez revenir en arrière et regarder ces vidéos, puis passer à la quatrième. Maintenant, assez d'introduction pour la journée aujourd'hui, nous allons commencer par la prochaine commande appelée circuit. Désormais, le soi-disant lui-même est une commande très importante dans AutoCAD, et surtout pour tout type de conception, nous ne pouvons pas toujours compter sur ligne pour créer tous les designs. Que faut-il cercler ? Ce cercle est un outil très important pour nous en cas de création de toute forme de design. Laissez-moi d'abord vous expliquer. Qu'est-ce que le cercle ? Parce que pour la ligne, aucune explication de ce genre n'est nécessaire. La ligne n'est que des objets situés entre deux points. De même, nous le disons comme ça. Mais pour Cercle, nous avons besoin d'explications. Nous devons connaître certaines propriétés de base du cercle. Maintenant, si j'explique un peu votre cercle de planche , c'est un cercle. Maintenant, nous pouvons supposer que c'est un point central de mon cercle. Je suis en train de le créer quelque part ici à l'écran. Nous pouvons clairement supposer que c'est un point central de mon circuit. Je vais simplement supprimer celui-ci et on arrive quelque part ici. Ce sera plus facile. Nous allons supposer que c'est un point central de mon cercle. Distance entre le centre et la limite du cercle. C'est ce qu'on appelle rayon. La distance entre le centre et la limite du cercle est connue sous le nom de rayon. limite du cercle est également connue sous le nom de circonférence. limite du cercle est également connue sous le nom de circonférence, distance entre deux points. Au lieu de cela, un cercle est connu sous le nom de CT. Ou on peut dire qu' une ligne entre deux points au lieu d'un cercle est connue sous le nom de noyau. Même ligne passant du centre. C'est ce qu'on appelle le diamètre. Si le même accord passe du centre, il est connu sous le nom de diamètre. Ou on peut dire que le diamètre est le plus gros cordon ou le circuit. Tout objet touchant un cercle en un seul point et qui disparaît, connu sous le nom de tangent. Tout objet touchant un cercle en un seul point et qui disparaît est connu sous le nom de tangent. Idem si je dis n'importe quel objet, il peut s'agir de n'importe quel objet. Il peut aussi s'agir d'un cercle. Ce cercle et ce cercle sont tangents les uns aux autres, cette ligne et le cercle sont tangents les uns aux autres. Il s'agissait d'une introduction de base sur ce qu'est le circuit. Voyons maintenant dans AutoCAD ce que nous pouvons faire avec le circuit. Tout d'abord, pour la ligne, la commande était L enter. Vous pouvez deviner le cercle, quel sera le commandement ? Vous pouvez taper. Vous pouvez suspendre la vidéo ici et saisir vos entrées dans la section commentaires ci-dessous. Quelle sera la touche de raccourci pour la commande cercle ? Si vous avez fini de taper, je vais vous expliquer maintenant. La touche courte est C Entrée, comme ln, la touche courte est L. Entrée pour cercle, la touche courte est C Entrée. Nous pouvons taper C Entrée pour commencer par la commande cercle elle-même. Maintenant répondu cercle en ligne. Nous n'avons vraiment aucune méthode ou quoi que ce soit à gérer. Mais en circuit, nous avons cinq méthodes. La première méthode est connue sous le nom de méthode à rayon central. La première méthode est connue sous le nom de méthode à rayon central. Cette méthode est également connue sous le nom de méthode à diamètre centré. Cela est également connu sous le nom de méthodes de diamètre central comme soit je peux fournir un rayon, je peux fournir un diamètre. La deuxième méthode est appelée méthode à trois points. Nous allons discuter brièvement de toutes les méthodes. La troisième méthode est connue sous le nom de méthode à deux points. quatrième méthode est connue sous le nom de méthode du rayon Dan, également connue sous le nom de méthode du rayon tangent tangent. La cinquième méthode est connue sous le nom de span. Ensuite, méthode. C'est la méthode tangente, tangente, tangente. Nous allons discuter des cinq méthodes de création du circuit. Après quoi je vous donnerai quelques tâches dans lesquelles vous utiliserez réellement les cinq méthodes du circuit. Commençons par ça. Premier cercle. La première commande est la méthode à rayon centré. La première méthode est connue sous le nom de méthode à rayon central. Maintenant, chaque fois que je vous explique quelque chose dans AutoCAD, gardez toujours un œil sur cette fenêtre d'invite de commandes. Même en m'entraînant, je recommanderais de toujours garder un œil sur la fenêtre d' invite de commande. Parce que, comme je vous l'ai dit dans la première vidéo elle-même, AutoCAD ressemble davantage à un coussin. Encore une fois, vous allez entrer une commande, vous allez démarrer quelque chose dans AutoCAD. Autocad vous posera certaines questions. Et si vous êtes en mesure de répondre correctement à ces questions sous forme d'entrées, vous obtiendrez l' objet souhaité créé où vous souhaitez et la taille ou la taille que vous voulez, vous pouvez obtenir cet objet prêt sur votre écran. C'est ainsi qu'AutoCAD va fonctionner. Premier cercle, comme on peut le voir ici, la commande est C enter. Ça ne mettra pas cette partie. Vous pouvez voir ce qui se passe après avoir tapé C Enter. Ici. Je tape C Enter. Il y a maintenant une instruction dans la fenêtre de commande. Il me demande de préciser le point central du circuit. Faisons cela. Je ne vais pas lire la déclaration après tout pour l'instant. Il me demande de définir le point central. Je le définit partout où je veux, disons que je voulais trouver le point central ici. Je suis en train de le définir ici. Maintenant, il me demande de spécifier le rayon du cercle. Maintenant, il me demande de spécifier le rayon du cercle. Je vais maintenant spécifier le rayon. Supposons que je souhaite créer un cercle de rayon 15. Je vais simplement taper 50 ici et appuyer sur Entrée. Nous pouvons donc maintenant voir qu'il y a un cercle créé, qui a un rayon de 50. Si vous n'êtes pas en mesure de suivre un cadeau, faites parfois quelques exercices supplémentaires, puis continuez avec la vidéo. Ce sera plus facile pour vous car vous l'êtes totalement, je suppose que vous êtes totalement nouveau avec AutoCAD ou nouveau avec n'importe quelle forme de logiciel. Cela peut prendre un certain temps pour que vous compreniez, mais n'abandonnez pas. Essayez-moi. Au moins pour la partie de base initiale, il faut être très concentré, très attentif. Et une fois la partie de base terminée, alors pour la partie avancée, il vous sera très facile suivre seulement si les bases, les fondamentaux sont excellents, alors vous seul pouvez continuer nous mettons l'accent sur la partie restante. Essayons maintenant de créer un cercle avec une entrée de diamètre. Maintenant, posez la question pour vous tous, vous pouvez même répondre vous-même dans la boîte de commande et vous pouvez même voir les réponses qui se trouvent déjà dans la zone de commentaires. Une question pour vous. Si un diamètre de cercle, si le diamètre d'un cercle est de 112 , quel sera le rayon du circuit ? où c'est une question très simple, je crois pour beaucoup d'entre vous. Mais je veux voir quelques réponses dans la zone de commentaires. Si le diamètre du cercle est 112, quel sera le rayon du cercle ? Maintenant, il vous suffit de taper la réponse dans la zone de commentaire. m'expliquera donc que vous savez, la différence entre le diamètre et le rayon ou le diamètre et le rayon est formulée. Maintenant, je veux créer un cercle de diamètre de 112. Ce que je vais faire, c'est que je ne veux pas comprendre quel est le rayon. Je vais entrer en cercle de type C. Comme d'habitude, il me demandera de spécifier le point central du cercle. Je vais donc spécifier le point central. Maintenant, il me demande de spécifier le rayon. Mais dans cet état du diagramme, je ne connais pas le rayon, je connais le diamètre. Alors ce que je vais faire là où le logiciel me demande de spécifier le rayon du cercle. Et cela me donne la possibilité de spécifier le diamètre. Pour le diamètre, comme d'habitude, nous allons taper d Entrée. Maintenant, le DOE blanc ici. Parce que si vous remarquez ces majuscules pour le diamètre ici, soit vous pouvez écrire un diamètre entier ici, soit simplement taper D, ce qui fonctionnera également de la même manière. Comme je vous l'ai déjà dit. majuscules et les minuscules n'ont pas vraiment d'importance pour nous. Lorsque nous saisissons quelque chose dans la boîte de commande. Ça n'a pas d'importance, non ? Si je tape L majuscule ou D majuscule, ou petit d, majuscule ou minuscule. Cela n'a pas vraiment d' importance. Ici, je tape D, puis j' appuie sur Entrée. Maintenant, l'instruction spécifie le diamètre du cercle. Spécifiez le diamètre du cercle. Ici, j'entre le diamètre 112. J'entre dans le diamètre 112 et j'appuie sur Entrée. Maintenant, je vois qu'il y a un cercle, nous sommes légèrement plus grands. Je sais pourquoi il est légèrement plus grand, pas très grand, car ici la valeur est très importante. Vous savez, un 112 ceci et expliquez-vous dans la vidéo suivante. Si vous ne parvenez pas à obtenir quelle est la différence entre diamètre et le rayon pour les vidéos d'affectation, je vais vous expliquer à ce participant, c'est ainsi que vous pouvez créer un cercle avec un rayon ou avec un diamètre. Maintenant, supposons une autre situation dans laquelle j'ai un triangle, c'est fait à l'aide de lignes. Maintenant, c'est très simple. Je l'ai fait. Ce que j'ai fait est très simple. Je viens de lancer la commande de ligne, c'est-à-dire en appuyant sur L enter. Maintenant, un conseil très important ici. Veuillez noter que chaque fois que vous démarrez une ligne, chaque fois que vous souhaitez travailler dans AutoCAD, gardez toujours une main sur la touche Echap. Après chaque commande. C'est bien si vous appuyez sur Echap, c'est bon si vous appuyez plusieurs fois dessus. Je suis tout à fait d'accord avec ça. D'accord, mais assurez-vous d'appuyer sur les commandes Echap entre les deux. Assurez-vous d'appuyer sur Echap car sinon, le logiciel ne reconnaîtra pas que vous avez terminé la commande dans de nombreux cas. Gardez donc une habitude à partir de maintenant. Gardez une habitude à partir de maintenant pour que cela finisse par le faire. Devenez votre habitude à l'avenir. J'ai recommencé le cercle, désolé, j'appuierai d'abord sur Escape, puis je recommencerai avec la ligne. Je vais créer une ligne comme celle-ci. Voici ce que j'ai fait, c'est que j'ai créé une voie à l'aide de trois points. Maintenant, pour la ligne, vous pouvez simplement cliquer n'importe où sur l'écran. Vous devez commencer la commande de ligne. Et j'espère que vous l'auriez peut-être eu si vous avez fait la pratique dans la précédente. Je vais maintenant taper Cercle C Enter. Encore une fois, le logiciel me demande le centre, mais dans cette condition, je ne sais pas où le centre est allé apprendre. Avant de faire cela, je vais vous donner un résultat spécial comme ce que nous regardons exactement. Je veux donc créer ici un cercle qui passe des trois côtés de la longueur. Disons que c'est mon triangle. Ici. Je veux créer un cercle qui passe des trois côtés. Maintenant, dans ce cas, nous pouvons déterminer l' emplacement du centre. Il existe des formules qui permettent de déterminer l'emplacement du centre sur la base de ces trois points. Mais je ne veux pas entrer dans toutes ces choses. Nous utilisons AutoCAD pour faciliter notre travail, non pour rendre la tâche plus difficile. Le logiciel me demande de spécifier le centre, mais notre condition dit que je veux créer un cercle dont la circonférence passe à partir des trois points. Donc, pour cela, je vais activer cette méthode connue sous le nom de méthode à trois points. Pour activer la méthode à trois points, je vais simplement cliquer ici et taper G3P. Vous n'avez même pas besoin de cliquer ici. Je dis juste comme ça, mais oui, on peut simplement taper trois p ici pour activer le compteur de trois points. Maintenant, le logiciel me demande de spécifier le centre, mais si vous ne connaissez pas le centre, vous pouvez lire la déclaration au-delà de la condition buccale. Si vous ne connaissez pas le point central, vous pouvez spécifier l'une ou l'autre de ces trois choses. Vous pouvez spécifier trois points ou spécifier deux points ou un rayon tangent. Ici, je spécifie trois points. Je vais appuyer sur Entrée. Maintenant, le logiciel me demande d'indiquer abord sur le cercle et il peut être aléatoire dans n'importe quel ordre. abord, disons que ce sera là. Deuxièmement, disons que ce sera là. Et je vais cliquer sur, OK, je ne clique pas et ne glisse à aucun moment dans AutoCAD, vous n'avez pas besoin de cliquer et de faire glisser. Il suffit de cliquer et de cliquer. Vous n'avez pas besoin de maintenir le bouton de la souris enfoncé. Ensuite, je clique pour la troisième fois. Ce que j'ai fait ici, c'est que j'ai créé un cercle passif à partir des trois points. Le logiciel m'a demandé 1.2nd.3 et je n'ai pas défini ces 1.2nd.31 au hasard. Peu importe dans l' ordre que vous définissez, le cercle restera toujours le même. C'est ainsi que vous pouvez créer un cercle passant de trois points. J'espère que vous avez cet exemple particulier. Essayons de créer un cercle passant de deux points. Dans ce cas, supprimez l'objet restant et ne gardez que deux lignes à l'écran. Je veux créer un cercle qui passe de deux points ou de deux points de terminaison. Évidemment. Dans ce cas, je n'ai pas vraiment le troisième. Je vais passer au cercle C maintenant. Vous avez peut-être déjà compris la méthode que nous allons activer. Encore une fois, le logiciel me demande le centre, mais je ne veux pas vraiment comprendre le centre. Je n'ai pas vraiment trois points non plus, donc j'irai pour le prochain qui correspond à deux points. Donc, je vais taper à p. C' est quoi, deux points ? Ensuite, le cercle me demandera la commande cercle qui me demandera le premier, puis pour le second, je vais définir le premier, ces deux points ici. C'est ainsi que je peux créer un cercle passant à partir des deux points. Je peux créer un cercle qui passe à partir de ces deux points. J'espère que vous avez eu l' idée de créer un cercle à partir de deux points. Maintenant, continuons avec la méthode suivante, connue sous le nom de méthode tangente à rayon tangent. Continuons avec la méthode suivante, connue sous le nom de rayon tangente tangente. Nous avons déjà vu comment utiliser la méthode du rayon central. Dans ce cas, nous devrions connaître le centre le rayon ou le diamètre, soit le rayon, soit le diamètre. Ensuite, nous avons déjà vu comment utiliser la méthode appelée points de vue dans laquelle nous devrions savoir à partir de quel cercle à trois points passe et nous n'avons pas besoin de connaître le centre ou le rayon. De même, il y a deux points. Si vous connaissez les deux points d'où passe le cercle, vous n'avez pas besoin de définir vraiment le centre et le rayon à nouveau. Maintenant, cette fois, je veux créer un cercle, disons tangente égale à deux de ces longueurs. Disons cette voie, ainsi que ce nom. Je veux créer un cercle, cisaillement tangent à, au déjeuner. Je vais donc aller sur le circuit C Enter. Je vais choisir le rayon tangent, c' est-à-dire que nous pouvons voir ici, spécifier le point central. Je ne sais pas ça. Je n'ai même pas deux points, je n'ai même pas trois points. Je veux opter pour un rayon tangent, donc je remplace b. Ensuite, il me demande de spécifier un point sur un objet pour la première tangente afin que nous ne sachions pas exactement où se trouve la tangente. Je clique simplement n'importe où sur cet objet, point spécifique sur un objet pour la deuxième tangente. Vous cliquez n'importe où sur le deuxième objet. Ensuite, il me demande le rayon. Supposons que le rayon soit de 20, puis le cercle est automatiquement créé ici. Que se passe-t-il si je définis un rayon plus grand ? Disons donc que je vais aller pour C, Entrer à nouveau le cercle, la tangente, le rayon. En cliquant ici pour la première fois, en cliquant ici pour la deuxième tangente, il n'est pas obligatoire de cliquer dans un ordre similaire. Non spécifique, le rayon de 40. Vous pouvez voir que le cercle se déplace à l'extérieur. La même chose va se produire avec vous tous. J'espère que vous savez comment utiliser la méthode du rayon tangent. La dernière, c'est si je voulais cercler la tangente aux trois points. Si je voulais un cercle tangent aux trois sites, pour cela, nous pouvons utiliser la dernière méthode donnée connue sous le nom de méthode bronzage. Maintenant, le problème ici est que si je prends le cercle, nous savons qu'il demande le centre. Nous savons qu'il peut demander trois points, qu'il peut demander deux points ou qu'il peut demander un rayon de 1010. Mais il n'y a aucune indication de bronzage, bronzage, de bronzage ou de dernière méthode pour cela. Ce que vous allez faire, c'est plutôt que d'appuyer sur Entrée, plutôt que d'appuyer sur Entrée, ce que vous pouvez techniquement faire c'est que vous pouvez accéder à l'onglet Accueil ici, puis accéder au groupe de médicaments. Dans l'onglet Accueil, accédez au groupe de médicaments, voyage. Nous avons une commande de cercle. Nous n'avons pas besoin de cliquer sur la commande cercle, il suffit de cliquer sur la flèche sous la commande cercle. Si vous mettez en surbrillance chacun d'entre eux, entrez le rayon. Il vous donnera quelques informations de base dont vous avez besoin pour trouver le centre et le rayon. Si vous mettez en surbrillance le diamètre central, il vous donnera des informations telles que vous devez définir le centre sur le diamètre. Encore une fois, si vous activez deux points, il vous donnera quelques informations de base sur deux points, mais quelques bonnes représentations diagrammatiques comme la quantité pouvant être utilisée. Il en va de même pour trois points. Il en va de même pour le rayon tangent. Nous devons maintenant créer un cercle qui est un cisaillement tangent à trois objets différents. balançoire. Dans ce cas, je peux utiliser la méthode ici appelée tan, tan, tan. Si je clique sur 101010, je n'ai pas cliqué dessus comme premier objet. Je peux cliquer dessus comme deuxième objet. Je peux cliquer dessus en tant que troisième objet. Je peux créer un cercle tangent, montrer 23 objets. Encore une fois, je peux activer la même méthode. Je peux cliquer sur 123. Là encore, j' ai un cercle, une épaule tangente trois objets. C'est donc très simple. Pour l'instant, je vous expliquais simplement comment utiliser différentes commandes ou comment encercler les commandes d'ailleurs ? Et différentes méthodes à l'intérieur de la commande cercle, non pour vos affectations. Pour votre mission, je vais vous donner cette tâche la dernière fois. J'espère que vous avez déjà terminé cette mission. Si ce n'est pas le cas, veuillez revenir en arrière et terminer cette tâche car cela sera nécessaire. Pour la prochaine affectation, vous devez créer ce diagramme. Votre application a écrit avec quelle méthode vous allez la créer. Vous pouvez donc voir ici qu' il s'agit d'un symbole de diamètre. Vous devez créer un cercle, qui est de notre diamètre 50 à un cercle de rayon 20, qui est à 7070 de centre en centre. Je dois créer ce diagramme. Ce sera le premier diagramme. Il s'agit du deuxième diagramme. Il s'agit de trois points. Encore une fois, vous pouvez prendre une capture d'écran ou mettre en pause la vidéo et prendre une capture d'écran pour ces deux diagrammes si vous le souhaitez. Il s'agit de trois points. Vous pouvez créer un cercle passant à partir des trois points. Il s'agit de deux points que vous devez créer. Cela ressemble beaucoup à ce que vous avez fait ici. Si vous l'avez créé. Ok, donc toute la construction est la même. La seule chose, c'est que j'ai ajouté un cercle ici, que vous pouvez facilement créer avec deux points. De même, vous devez créer ici un cercle avec un rayon. Vous pouvez donc voir ici un diagramme similaire à celui-ci. Similaire aux images propres de celle-ci. Ce que vous devez faire, c'est que vous devez créer un cercle, tangent pour faire des objets du rayon 20 et ici du rayon dix. Ensuite, nous allons créer un cercle tangent, montrer 23 géométries, trois longueurs. Et la condition de ce cercle va être similaire à celle-ci. Ce n'est pas vraiment difficile pour vous de vous rencontrer. Dans la vidéo suivante, je vais vous expliquer comment les réaliser un par un. Ne vous inquiétez pas, mais essayez-vous. Faites de votre mieux en termes d'utilisation d'AutoCAD. Et vous garantir encore une fois d'ici la fin de la session, soit 28 vidéos. À la fin de cette session, vous pourrez presque tout faire. Vous pouvez le faire professionnellement en apprenant AutoCAD. Si vous apprenez l'autocad professionnellement à partir de n'importe quel institut, vous pouvez faire la même chose, comme la balançoire. Si vous apprenez AutoCAD ici, je peux vous le garantir. Veuillez faire part de vos commentaires dans la section commentaires ci-dessous, si vous en avez un. Et nous le faisons dans le prochain. Merci beaucoup. Au revoir. 6. 5 SOLUTION AU PROJET 2: Bonjour et bienvenue. Pour la vidéo suivante. Dans cette vidéo, nous allons comprendre le diagramme de pratique donné dans la vidéo précédente, que j'avais donné après avoir terminé le cercle, allez. Comme nous l'avons appris à l'intérieur du cercle, nous avons appris cinq méthodes pour obtenir la méthode du cercle, du centre, du rayon et du diamètre. trois points Méthode à deux points Méthode du rayon 1010 et tangente tangente, méthode tangente respectivement. Ce que nous voulons faire maintenant, c'est que nous allons utiliser toutes les méthodes une par une. Ce que nous avons appris dans la vidéo précédente. Ensuite, nous allons créer tous les diagrammes qui sont donnés sous forme d'affectation. Nous allons commencer par le premier ici. Donc, dans ce cas, je dois créer deux cercles, un de diamètre 50 à un de rayon 20. Il est donc très important de lire correctement le diagramme. Ici, le symbole indique le symbole du diamètre. J'ai juste zoomé aussi pour que ce symbole indique le symbole du diamètre. Et ce symbole indique le symbole du rayon. Chaque fois que vous voyez R, cela signifie le rayon. Et chaque fois que vous voyez ce symbole par symbole, cela signifie qu'il s'agit d'un diamètre. Maintenant, le diamètre est le double du rayon. Donc, dans ce cas, si le rayon est de 20, le diamètre est de 40. Dans ce cas, si le diamètre est de 52, le rayon est de 26. Ici, la distance entre le centre et le centre entre les cercles est de 70. Ce que je voulais commencer, c'est une ligne. Je vais créer une ligne L Enter. Maintenant, il me demandera de préciser le premier. Disons que ma première ligne est ici. Je fais juste quelques réglages de base. Vous n'êtes pas obligé de faire ça. Je vais donc créer une ligne. Je vais m'assurer que mon Ortho est en ligne droite. Je suis en train de créer une ligne de longueur 70. Vous êtes une ligne de longueur 70. Prêt ? Si vous avez manqué la vidéo dans laquelle nous avons appris à créer des lignes avec Ortho sur et hors tension. Vous pouvez simplement passer à la deuxième partie de la série. Et ensuite, vous comprendrez également la commande en ligne. Chaque lien vidéo apparaîtra dans la description ci-dessous. Vous pouvez aller voir n'importe quelle vidéo que vous souhaitez vérifier dans la série jusqu'à présent. Maintenant, je vais créer un cercle de diamètre 52. Donc, pour créer un cercle, disons que nous commencerons par un cercle de rayon 21e. Nous avons commencé Cercle. Pour cercle. La commande est C Enter, comme nous nous en souvenons. Et c'est là. Je me demande le point central du cercle. Je vais définir le point central du cercle ici à la fin de la ligne. Maintenant, vous pouvez voir que mon cercle est en train de se créer. Maintenant, il me demande le rayon du cercle et je vais définir 20 ici. Une fois qu'ils sont définis 20, j' ai un cercle de rayon 20. Maintenant. De même, si je voulais créer un cercle de diamètre 52, si je voulais créer un cercle de diamètre 52, encore une fois, je verrai entrer le cercle. Je cliquerai sur ce point, ce point d'angle comme point de départ ou sur le point central de mon cercle. Ensuite, il me demande encore une fois de préciser le rayon de cercle. Mais je vous ai aussi expliqué comment donner du diamètre. Une chose que vous pouvez faire, c' est que vous pouvez changer ou calculer la valeur 52 est le diamètre, puis 26 sera le rayon. Sinon, vous avez également la possibilité de saisir le diamètre. Vous pouvez donc spécifier le rayon ou appuyer sur D. car D est majuscule. Tu te souviens ? Ensuite, nous pouvons spécifier le diamètre du cercle qui est de 52. Cela supprimera donc toute forme de calcul du logiciel lui-même. Maintenant, je vais supprimer cette ligne car la création de la ligne est terminée. Maintenant, ce diagramme particulier est déjà la seule chose qui manque ici est que je n'ai pas défini de dimensions et je ne vous ai pas du tout expliqué comment créer un sens des dommages. Mais attendez les prochaines vidéos. Vous comprendrez également comment créer ce type de dégâts et tout envoyer. Ce premier diagramme est clair. Passons maintenant à la suivante. Dans le prochain, je dois créer un cercle passant de trois points. Pour la première fois, j'ai voulu créer cette tendance. C'est un triangle d'une longueur de 3030. Et cela sera assez facile à créer. Commencez par la ligne, créez une langue sur Ortho. Ici. Je crée une ligne verticale de 1030 , puis une ligne horizontale de longueur 30. Ensuite, je veux le fermer. Je peux appuyer sur C pour fermer. Maintenant, vous pouvez dire que C est pour le cercle et les vêtements. Comment cela peut être impossible. Comment C Enter est disponible pour les deux commandes. C glows ne se produit que lorsque j' utilise la commande de ligne. Si une commande à l'intérieur de la ligne , C est pour fermer. Mais si je ne suis pas à l'intérieur de la commande en ligne et C est pour le circuit, aussi simple que ça. Donc, si je veux me fermer, je peux appuyer sur C et appuyer sur Entrée. Ici. C'est proche parce que j'étais dans le commandement. Maintenant, si j'appuie sur Entrée, c'est maintenant un cercle parce que je ne suis pas dans la commande de ligne, n'est-ce pas ? Maintenant, je dois spécifier le point central, mais dans ce cas, nous ne savons pas vraiment où sera le point central. Dans ce cas, ce que nous savons, c'est que le cercle passe de ces trois points de terminaison. Pour cela, je peux activer cette méthode appelée G3P pour activer que je peux taper trois P Enter. Et maintenant, il me demande le premier. Je suis en train de définir le premier ici. Remarquez que vous me demandez le deuxième, en le défendant ici. Et maintenant, il demande que le troisième le définisse ici. De cette façon, je peux créer un cercle passant à partir des trois points et c'est très facile. C'est toujours, nous ne connaissons pas le rayon, mais nous ne connaissons pas le centre. Si vous ne connaissez pas le centre, le rayon ou le diamètre, vous pouvez utiliser cette option trois points, mais pour cela, vous devez savoir qu'au moins trois points autre cercle proviennent. Passez maintenant dans le diagramme 12 suivant. Pour cela, vous devez vous souvenir du diagramme précédent que nous avons complété ce diagramme. C'est donc très similaire à celui-ci. La seule chose, c'est que la ligne ici est un peu plus courte. Ce qu'on va faire en premier, c'est parce que Circle va être la chose secondaire. Nous allons d'abord créer les lignes. Cela vous donnera également une révision rapide de la commande en ligne. Commençons donc à nouveau par la ligne. À partir de là, je reçois une ligne de Linda AT. Ensuite, je crée une ligne verticale de longueur 20. Ensuite, je veux monter d'ici 20 ans. À gauche, à dix heures. Donc, ce que je peux aussi faire, c'est que je peux monter de 20 techniquement, et je peux aller à gauche de dix. Je vous donne donc une approche différente de la création de ce joli. Une fois que j'ai fait cela, je peux simplement le connecter ici au point final. Ensuite, je peux supprimer ces deux nuits. Vu de cette façon. Il s'agit d'une possibilité de créer cette voie. Encore une fois, je peux aller jusqu' à la ligne L ici. Je suis en train de définir une longueur de notation. Maintenant, je vais faire une chose très similaire de ce côté-ci. Je vais y aller pour neuf. Si vous êtes un utilisateur avancé, vous déjà libre de l'utiliser si vous connaissez déjà miroir êtes déjà libre de l'utiliser si vous connaissez déjà miroir. Pas de problème dans ce cas, mais si vous êtes un utilisateur de base, essayez de suivre la procédure. Donc, ici, le premier sera ici. La seconde sera la hauteur de 20. Encore une fois, cette fois, je vais adopter une approche légèrement différente. Je vais à droite de dix, en hausse de 20, puis je connecte cette ligne ici, puis je supprime cette région. Donc, comme vous le souhaitez, vous pouvez créer. Vous pouvez également utiliser un système d'entrée rectangulaire relatif, que nous avons appris dans la vidéo précédente. Ou vous pouvez également le faire de cette façon. J'ai défini la longueur de 18, et maintenant je vais créer un cercle passant à partir de ces deux points. Dans ce cas, encore une fois, nous ne connaissons pas le centre, nous ne connaissons pas le rayon. Encore une fois, j'opterai pour C, et cette fois je ne connais même pas trois points, je connais deux points. Je vais taper pour être entré. Ensuite, je vais définir le 1.2e. Et comme vous pouvez le voir ici, moi-même, bien est créé en passant de deux points. C'est ainsi que nous pouvons créer un cercle passant de deux points. Il est très simple de créer un cercle passant de deux points. Maintenant, dans le diagramme suivant, il est très similaire à celui que nous avons déjà achevé ici. Vous vous souvenez peut-être déjà de la façon dont nous avons terminé, mais je vais tout de même passer en revue une révision rapide sur la façon de faire ce 1 en premier, puis nous seuls pouvons créer un cercle comme celui-ci. Tout d'abord, je crée une ligne de longueur 40. Ce que vous pouvez également faire, c'est de rendre les choses un peu plus faciles. Je pars de cette ligne verticale. Je suis en train de créer une ligne de longueur 40. Ensuite, je crée à nouveau une ligne de longueur 40. Le prochain plan sera à nouveau un 40, mais un angle de 45. Je tape adsorbate pour D à un angle de 45. Puis encore une ligne de longueur 40. Encore une fois et je connais beaucoup 14e nom de famille dont vous vous souvenez peut-être comme si nous avions fait beaucoup de calculs pour obtenir cet angle. En ce moment. Nous pouvons simplement le fermer parce que nous sommes partis de l'argot. Ce n'est pas vraiment forcément que vous devriez toujours commencer par le coin inférieur gauche. Vous pouvez commencer par un coin relativement facile. Ensuite, vous pouvez compléter le diagramme. Vous voulez savoir une fois que cet objet est prêt, je veux maintenant créer un cercle de rayon 20, qui touche les deux objets, qui touche tangentiellement l'objet. Mais pour cela, nous devons comprendre le sens de la tangente. sens de la tangente est de toucher un cercle à un moment donné au décès. Je vais donc y aller, je vais opter pour la troisième méthode qui est la méthode du rayon tangent. Pour cela, vous n'avez pas besoin d' écrire toute la ligne TTR. Il suffit de taper D pour finir un point spécifique sur un objet pour que la première tangente soit ici. point spécifique d'un objet pour la deuxième tangente sera ici. Je clique donc au hasard n'importe où sur l'objet. Je ne suis pas en train de définir précisément l'emplacement. Et le rayon du cercle sera de 20. Le logiciel va faire le reste pour moi. Il va créer un cercle de rayon 20, touchant correctement les deux objets. De même, je veux créer le même cercle de rayon dix. Je peux reprendre la même commande, cercler, rayon, cliquer quelque part ici et quelque part ici. Je ne sais pas où exactement cela. Donc, s'il vous plaît, je suis allé allumer le rayon de dix. D'accord. Nous devons donc lire les questions appelées AutoCAD qui nous interroge et, par conséquent, nous devons cliquer et définir les entrées. De cette façon, nous pouvons compléter l'ensemble du diagramme. C'est donc le troisième, désolé, le quatrième. Maintenant, le dernier est la méthode bronzage, bronzage. Vous savez donc déjà quand utiliser quelle méthode, pas. La dernière méthode ici est 101010. Pour tout d'abord, encore une fois, je suis en train de classer les lignes. Ici. Je crée une ligne de longueur 301030, pas dans certains, après un certain temps, vous le serez en fait, je vous ferai décider quelle méthode utiliser. l'heure actuelle, vous apprenez quel point nous disposons de différents types de méthodes pour le circuit. l'instant, je décide que vous devriez créer ce cercle pour dix avec un rayon tangent. Vous devez créer ce cercle avec 101010. Plus tard, après un certain temps, vous déciderez quelle méthode vous souhaitez utiliser pour créer avec circuit. Pour bronzage, bronzage. Comme nous le savons déjà, si je vois entrer, il n'y a pas de méthode supplémentaire. Nous avons déjà utilisé le point central, nous avons déjà utilisé trois points, deux points et TDL, il n' y a pas de méthodes supplémentaires. Ce que je peux faire, c'est que je peux aller au circuit des groupes de médicaments et ici je peux activer le bronzage, le bronzage, le bronzage, le bronzage, le bronzage n' est pas présent ici. Nous devons donc cliquer ici pour obtenir la tangente. Une fois que j'ai cliqué là, je peux cliquer sur le premier objet, deuxième objet, le troisième objet. Aussi simple que cela, le logiciel créera automatiquement un cercle touchant les trois tangentes. J'espère que vous aurez comment créer ou suivre toute cette séance d'entraînement. J'espère que vous avez pu faire la plupart des choses avec succès par vous-même. Si ce n'est pas le cas, ne vous inquiétez pas, ne soyez pas démotivé. Vous pouvez simplement suivre cette vidéo et compléter cet article comme vous le souhaitez. Encore une fois, si vous ne complétez pas cet élément par vous-même, je vous recommande de le pratiquer deux fois, car pour que vous puissiez choisir la ligne avec l'ensemble de commandes que nous apprenons. Merci donc à tous. Bonne journée. 7. 6 PROJET DE COMMANDE EN POLYGON ET RECTANGLE 3: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, il s' la sixième vidéo de la série vidéo dans laquelle nous apprenons à faire les bases ou à utiliser AutoCAD de la manière la plus simple. Mais au moins d'une manière dont nous pouvons faire une marche et une industrie de base. Nous pouvons dire dans une certaine mesure où nous pouvons accomplir un travail complet dans l'industrie. Maintenant, dans cette session d'autocad, ce sera la dernière décision fondamentale d' autocad dans laquelle nous allons apprendre l'outil de dessin de base. Maintenant, si vous devez vous souvenir, si vous vous en souvenez, nous avons déjà terminé quelques outils de dessin comme le mensonge, le cercle, l'exédra. Et maintenant, nous avons déjà fait suffisamment de pratique. J'ai également entendu dire que comment utiliser la ligne de sortie à votre circuit supplémentaire. Au cours de la session d'aujourd'hui. Dans la session d'aujourd'hui, il apprendra deux commandes différentes. J'apprendrai deux commandes différentes. L'un est polygone, le second est rectangulaire. Nous n'enseignons que la partie du commandement qui est très importante ou très utile, ou techniquement utilisée. Encore une fois, nous n'allons pas entrer dans la partie du commandement qui n' est pas vraiment très utile dans l'industrie. Tout cela est basé sur mon expérience. J'ai beaucoup de projets dans AutoCAD l'aide d'autographes que vous pouvez commencer près de dix ans maintenant. J'utilise WaterGuard pour la formation projets et pour le rayon des objectifs et pour l'extrait civil mécanique dans différents volets. C'est la raison pour laquelle je vous définit. Je classe ce service particulier d'une manière particulière pour que vous puissiez réaliser presque toutes les conceptions requises dans le logiciel lui-même. Maintenant, pour le polygone, la commande sera P0 et entrez. Pour le commandement rectangulaire sera Odyssée. Entrez. Les deux sont une commande assez simple. C'est la raison pour laquelle je prends deux commandes en une seule conférence. Jusqu'à présent, nous avons calculé sur Fiverr différentes séries vidéo dans lesquelles la première vidéo était vraiment la configuration de base d' AutoCAD afin que vous puissiez utiliser autocatalytique comme je l'utilise. La deuxième conférence portait sur la création de lignes. troisième conférence portait sur des lignes, La troisième conférence portait sur la façon de créer des lignes, de créer des diagrammes à l'aide de lignes, créer des diagrammes à l' aide de lignes. troisième lettre est totalement la clarté des tâches, comme la façon dont ces choses seraient accomplies, la solution de l'affectation. Ensuite, la quatrième conférence était de cercle, comme comment créer un cercle et par différentes méthodes de création de cercle. Et la cinquième conférence, j'ai donné quelques tâches dans la quatrième conférence, cinquième conférence a été suivie de la quatrième conférence dans laquelle j'achève toutes les tâches du circuit, qui est déjà en direct maintenant. De même, nous allons cliquer sur Créer près de 28 vidéos. Donc, si vous ne l'avez pas vu, si vous arrivez sur cette vidéo, si vous n'avez pas vu de vidéos précédentes, je vous recommande d'aller l'avant et de vérifier ces vidéos également. Encore une fois, cela ne prendra pas beaucoup de temps et vous savez, passant peu à peu un peu de temps dans une journée, nous pourrons apprendre complètement autocad de la meilleure façon possible. Ce que nous voulons maintenant commencer, c'est avec la commande polygone et la commande rectangle. Commençons donc par la commande polygone qui est pure enter. Maintenant, dans la commande polygone, nous avons trois méthodes pour créer un polygone. L'un est inscrit dans un cercle, le second est circonscrit. Le prochain est Edge. Vous expliquer où exactement nous pouvons utiliser les trois méthodes. Et la commande polygone est assez simple. Maintenant, pour la méthode inscrite et circonscrite, il est bon de créer d'abord un cercle. Si vous apprenez des polygones, techniquement, si vos notes sont payées lundi, il vous sera beaucoup plus facile d'apprendre l'harmonique polygone. Vous avez entendu dire que je créais un cercle pour créer un cercle et j'espère que vous vous souvenez que la commande était Entrée. Encore une fois, je spécifie le point central du cercle n'importe où dans la zone graphique. Maintenant, il me demande le rayon que je définit le rayon est de 25, et techniquement par un cercle est prêt, c'est-à-dire un rayon. Et définissez. De même, je crée un cercle de plus ici sur le côté droit, ce qui est encore une fois de rougeâtre qui définira. Vous avez peut-être regardé ce que j'ai fait ici. Je vais pour le circuit C Enter. Je voulais créer un cercle sur la même ligne ici. Ce que je peux techniquement faire, c'est que je peux aller au centre et aller vers la droite. Ce neuf est connu sous le nom de longueur de suivi. Cela m'aidera à guider mon centre sur ce nom quelque part du côté droit du circuit. Je suis donc en train de créer un cercle maintenant, encore une fois de rayon 25. Maintenant, je saisis la commande appelée polygone. Il suffit de zoomer sur la zone d' invite de commandes pour voir exactement ce qui se passe avec la commande polygone. Je suis en train d'écrire qui tombe sur neuf polygones. Il me demande d' entrer un certain nombre d'États. Il me demande d' entrer un certain nombre de côtés. Maintenant, ce que je veux que vous fassiez c'est dans la section commentaires ci-dessous, répondez, quel peut être le nombre minimum de côtés qu'un polygone peut avoir ? Et ce qui peut être un nombre maximal de polygones de visée. Polygon peut vous aider, vous connaissez l'explication de cela, même si j'apprécierais. Et nous parlerons de la même vidéo de solution suivante dans laquelle je vais vous expliquer plus en détail sur le polygone. Il me demande d' entrer le nombre de faces et de simplement entrer dans le dossier. C'est le nombre de rouges que je veux et j'appuie sur Entrée. Maintenant, il me demande de préciser où va mener exactement le centre du polygone. Maintenant, ce que je veux dans ce cas, mon centre du polygone devrait être à l'intérieur. Cela devrait se trouver au centre du circuit. Il me demande de spécifier le centre du polygone et cliquer sur la tâche au centre de la surface. Techniquement, le centre du cercle est donc le centre de mon polygone. Le logiciel me demande ou me permet de choisir entre deux options. Saisissez une option. Voulez-vous inscrire un polygone dans le cercle ? Ou voulez-vous que le capteur de polygones soit circonscrit autour du cercle. Si vous le souhaitez et le gratter, vous pouvez taper I. Si vous voulez cercler un cercle circonscrit, vous pouvez taper C pour la saisie am inscrite. Je peux vous voir. Encore une fois, si vous vous en souvenez, il n'est pas vraiment important de taper des majuscules ou des minuscules. Maintenant, après avoir effacé, j'entrerai, alors il vous demandera quel est le rayon du cercle ? Le rayon du cercle est donc de 25. Vous pouvez maintenant voir qu'un polygone est créé à l'intérieur du cercle avec un rayon de 21e. C'est ainsi que vous pouvez créer un polygone simple comme celui-ci. Essayons à nouveau de créer un polygone avec une option circonscrite. Ou si vous êtes suffisamment confiant, vous pouvez également donner une tendance. Vous pouvez suspendre cette vidéo ici et la donner correctement. Sinon, vous pouvez continuer sur l'écran. Donc POL entre polygone. Encore une fois, il me demandera d'entrer le nombre de côtés. Nous allons choisir un autre numéro maintenant, disons sept. Définissez maintenant le centre du polygone exactement au même endroit que le centre du surplus. Maintenant, il me demande de choisir entre si je veux que mon polygone soit au carré dans le cercle, circonscrit autour du cercle. Ici, je suis juste en train de taper C Enter. C'est pour circonscrire, nous sommes dans la commande polygone que vous avez entrée est possible sans aucune commande C pour cercle, NF EN est titre, commande C est forrecclose. Cela dépend totalement de la commande que nous avons rencontrée. Encore une fois, ce n'est pas très difficile à comprendre une fois que vous commencez à pratiquer, une fois que vous aurez commencé à suivre, il vous sera très facile de comprendre tous les concepts et tout ce qui se passe avec AutoCAD. Encore une fois, il me demande le rayon. Je suis en train de définir la même valeur de rayon de 25. Et là encore, j'ai un polygone avec un rayon de 25. On peut dire circonscrit à propos du cercle. Mais cette fois, avec les sept sites. Bien que dans ces deux cas. Dans ces deux cas, nous ne pouvons pas contrôler la longueur de chaque côté. Nous ne pouvons pas contrôler la taille des sites surfaciques ou la taille des polygones. Si je voulais créer un polygone avec une longueur, une longueur spécifique pour le côté. Ensuite, je dois utiliser la troisième méthode, connue sous le nom de méthode h. Si vous vous souvenez, la troisième méthode connue sous le nom de méthode h car elle ne dépend pas d'un cercle, techniquement d'une valeur de rayon. Maintenant, un polygone P0 va entrer, disons que je voulais créer un polygone à six côtés. Donc ici, je suis en stage sur le même site, le nombre de côtés pour être six. Entrez. Maintenant, il me demande soit de spécifier le centre du polygone, ce que je ne veux pas faire cette fois-ci. Je veux définir le bord. J'irai pour E pour h. Remarquez que je me demande le point de départ, donc je le définit ici. Maintenant. Si mon ortho est désactivé, si mon ortho est désactivé, vous devez dater la valeur nominale, quelle que soit la valeur que vous voulez taper, accord, cela sera supprimé. Il sera renommé avec une valeur, une valeur ajoutée, puis un angle de 0 ou n'importe quel angle que vous souhaitez savoir si votre Ortho est activé. Votre Ortho est en activité dans l'eau, vous vous souvenez s'il s'agit d'une p. 40. J'appuie donc sur F7. Maintenant, si mon auto est directement sur Eigen type 25 et que j' obtiendrai un polygone d'une taille de 25, accord, avec une longueur de côté de 25. Ce que je reçois est en fonction de la longueur du côté exactement 25. Si vous souhaitez créer un polygone avec un côté approprié, dans ce cas, vous pouvez utiliser la méthode vh. Il s'agissait de polygones pour cette vidéo. Maintenant, la commande suivante dont nous allons parler est connue sous le nom de commande rectangle. La commande suivante dont nous allons parler est connue sous le nom de commande rectangle. Il existe plusieurs méthodes de création d'un rectangle. Ce que je vais vous enseigner, celui qui est très important et qui est très utile à savoir. L'un est Corner Method et le second est l'endommagement avec ces deux autres méthodes qui sont très importantes pour créer un rectangle, un polygone que nous avons appris techniquement toute la commande, mais pour le polygone, et ce sont les deux méthodes très importantes qui sont très importantes pour créer un rectangle. Pour créer un rectangle, la commande est RAC enter. Pour créer un rectangle, la commande est RAC entrez pas l'artémisinine SNPS jusqu'à ce qu'elle me demande le premier point d'angle. Et je suis en train de définir le point correspondant, disons au hasard quelque part ici. Maintenant, il me demande les autres points d'angle. Je suis en train de définir l'autre contrepoint ici en faisant cela et en créant un polygone. Mais la seule différence ici est que je n'ai défini aucune longueur ni largeur pour le polygone. Notez maintenant qu'une chose très importante dans ce logiciel particulier pour obtenir de la longueur est le long de l'axe X. Et avec cela le long de l'axe Y, longueur est le long de l'axe X. Et avec cela le long de l'axe Y, beaucoup de gens pensent que la longueur est la valeur la plus longue, largeur est la valeur la plus courte, ce qui n'est pas le cas. Length est la valeur horizontale et, avec cela, la valeur verticale. Jetons un coup d'œil. Créez un rectangle de 50 par 30. Ce que je peux faire, c'est que je peux taper RAC Enter. Maintenant, cette fois-ci, je veux créer un rectangle sans l'économie, de quelle façon je dois spécifier d'où le rectangle va commencer. Encore une fois, je prends l'aide du suivi et de la spécification. C'est un point d'où commence mon rectangle. Maintenant, il me demande soit de spécifier un autre point d'angle, comme je l'ai fait dans l'exemple précédent, soit je peux faire l'une de ces trois choses. Je peux définir la zone du rectangle. Je peux défendre les dégâts de mon rectangle ou de n'importe quel rectangle virgule d'angle de rotation. Je veux définir les dommages pour mes rectangles sont définis D, production maintenant tout ce que je n'ai pas expliqué viendra à l'avenir. Alors, ne vous inquiétez pas à ce sujet. Donc, si j'appuie sur D pour endommager Entrée, il me demande l'objectif et l'objectif sera le long de l'axe X. Donc je suis ici, j'ai tapé 15 sous le nom de Merlin. Il ne vous demande pas non plus de renoncer à la largeur et la largeur sera le long de mon axe Y. Donc, votre M tapez 30 comme largeur. Maintenant, une fois que j'ai défini la longueur et la largeur, notre rectangle est maintenant créé. Maintenant, j'ai commencé le rectangle à partir de ce point d'angle. rectangle peut donc être placé ici. Si vous êtes ici. Maintenant, après définir où sur le rectangle de placement à partir du point où j'ai commencé. Parce que maintenant mon rectangle est de taille 50 sur 30, mais je dois le placer quelque part, le remplacer. Il suffit de cliquer sur. Une fois que vous prétendez être enchevêtré, vous serez ravi. Voici donc les deux méthodes qui permettent de créer des rectangles. La première était la méthode financée, qui ne définissait pas techniquement la taille correcte du rectangle. Il s'agissait plutôt de définir les points d'angle du rectangle. C'est ainsi qu'il est normalement utilisé. La deuxième méthode, la plus utilisée, est la dimension avec un rectangle. J'espère que vous avez compris comment utiliser parfaitement la commande polygone et la commande rectangle. Maintenant, je vais vous donner une mission et ce dix, cet angle sera un peu difficile que ce que vous avez fait jusqu'ici. Maintenant, dans la mission d'aujourd'hui, la première chose à faire, c'est que vous allez créer un objet comme celui-ci. Le premier est celui-ci. Vous pouvez prendre une capture d'écran du diagramme. Maintenant. C'est celui que vous pouvez créer . Il s'agit du premier 1. Deuxièmement, vous allez créer un rectangle avec la méthode Connor ou désolé, avec une tangente de 75 par 30, puis vous allez essayer de créer un rectangle de 30 sur 62 rectangles que vous devez créer . avec une tabulation respectivement de 75 ou 3030 par 60. Ensuite, vous devez également créer un polygone inscrit à l'intérieur du cercle. Et le diamètre du cercle est de 15. Et encore une fois, vous devez créer un polygone qui est circonscrit autour du cercle. Encore une fois avec un diamètre de cercle de 50. Et dans les deux cas, vous pouvez compter le nombre de côtés. Ensuite, je vais dire qu' il est fixé à six. Vous pourriez rencontrer un peu de difficulté à créer, obtenir cette forme exactement similaire car, comme vous pouvez le voir, veuillez prendre une capture d'écran et assurez-vous de comparer votre diagramme à celui que je vous montre, car nous ne sommes pas d'accord importants. Il ne s'agira pas de la sortie par défaut. Qu'est-ce que tu obtiens ? Vous devrez peut-être le modifier un peu, ce que j'expliquerai également dans la vidéo de la solution. Troisièmement, vous devez créer un polygone d'une longueur latérale de 25. Vous devez créer un polygone d' une longueur latérale de 25. Donc, pour cela, vous pouvez utiliser la méthode h. Pour cela, vous pouvez les utiliser pour les deux, vous pouvez utiliser inscrit dans le cercle circonscrit sur les options de cercle. Pour cela, vous pouvez utiliser des conditions météorologiques dommageables, faire le rectangle, et pour ce diagramme, vous êtes libre de choisir la méthode que vous souhaitez. Libre de choisir la méthode que vous souhaitez. Vous pouvez utiliser Ortho, vous pouvez utiliser Polar, tout ce que vous voulez. Je voulais juste que ce diagramme soit réalisé. C'est le meilleur. Je vous souhaite bonne chance, et essayez de compléter ces deux diagrammes dans la mesure du possible, puis continuez avec la vidéo suivante. Merci beaucoup. 8. 7 SOLUTION AU PROJET 3: Bonjour et bienvenue pour la septième session de la série vidéo dans laquelle nous allons examiner les devoirs donnés dans la vidéo précédente. Maintenant, si vous vous souvenez de la session précédente, nous avons appris comment créer un rectangle et comment créer des polygones. Et en plus de cela, je vous ai donné quelques tâches de pratique et un diagramme de vecteurs. Dans cette vidéo, je vais vous expliquer comment compléter cette mission de pratique ou ce diagramme de pratique, que je vous ai donné dans la précédente. Maintenant, en commençant par celui-ci, c'était le plus gros que vous puissiez dire techniquement, et c'était très important. Maintenant, dans ce cas, je ai dit que vous pouvez utiliser n'importe quelle commande, n'importe quelle méthode que vous voulez. Vous pouvez le faire comme vous le souhaitez, vous pouvez le créer. Je veux dire, quelle que soit la façon dont vous êtes à l'aise. Il est très important de commencer un diagramme. Techniquement, si vous vouliez créer un diagramme quelconque, tous les diagrammes publics de différents débuts seront très importants. Et cela viendra avec une pratique qui sera quelque chose qui viendra avec une expérience. Si vous pratiquez plus de diagrammes, il vous sera plus facile d'identifier d'où vous voulez commencer votre diagramme et aussi comment vous allez le planifier, comment vous allez le terminer, utilisée techniquement pour créer ce type de diagramme. Donc, chaque fois que je regarde personnellement n'importe quel diagramme, j'ai automatiquement un chemin comme l'utilisation de cet ensemble de commandes. Je vais compléter ce diagramme. Cela commencera à se produire une fois que vous commencerez à pratiquer. Maintenant, pour ce diagramme, je voudrais commencer à partir de ce point, où la ligne de longueur dix est envoyée. Vous comprendrez pourquoi je commence à partir d'ici, d'accord , mais j'aimerais commencer ma diagonale à partir de ce point. Maintenant, je vais faire une longueur de ligne. Je ne vais pas placer mon point ici parce que je sais si ce point, si je vous place sur mon diagramme, va chevaucher cette zone. Ok, parce que mon diagramme va passer en revue plus tard. Je vais plutôt commencer à partir d'ici. Disons que je voulais commencer mon point de vue à partir d'ici. Je vais faire un réglage de base. Vous n'êtes pas obligé de faire ça. Je vais aller chercher la ligne. Je pars d'ici, mon Ortho est en marche. Maintenant, je crée une ligne de longueur 1010, puis une ligne de longueur 20. C'est assez simple jusqu'à présent. Puis une ligne de longueur 90, puis une ligne de longueur 37, puis une ligne de longueur dix, puis une ligne de longueur. D'accord ? Donc, pour cette ligne, la longueur n'est pas indiquée. Pour cette ligne particulière, la longueur n'est pas indiquée. Je ne peux donc pas créer cette ligne techniquement pour l'instant. Ce que je peux faire, c'est que vous avez rencontré une difficulté similaire. Vous pouvez supposer n'importe quelle valeur dès maintenant la ligne de la longueur de cette ligne est de 24. Je lis une ligne d'une longueur de 24, puis cette ligne d' une longueur de 30, puis cette ligne d' une longueur de 15. Encore une fois cette ligne d'une longueur de 23. Donc, à cause de ces dommages et si vous n'avez pas terminé ou diagramme, ne vous inquiétez pas. Vous pouvez toujours jeter un coup d'œil ici et vous pouvez essayer après ça. Ensuite, nous allons créer une ligne de longueur huit. Et maintenant, ce que je peux faire plutôt que de calculer quel sera l'angle, quel sera le parent avec coordonnées rectangulaires et l'édition de cette ligne angulaire, je vais simplement choisir de fermer. Non pas parce que j'ai redémarré mon diagramme à partir d'ici, la ligne se ferme automatiquement en boucle à ce point. Ce que je vais faire, c'est que j'irai pour une vraie ligne d'entrée qui commence à partir de ce point et que je terminerai sur ce point. Je peux donc créer un objet fermé. Il s'agit de problèmes différents que vous pouvez rencontrer lors de la création d'un diagramme. C'est une solution que vous envisagez. C'est la raison pour laquelle ces diagrammes pratiques sont très importants pour que vous puissiez comprendre quels types de problèmes vous pourriez avoir et comment résoudre ce genre de problèmes. Maintenant, ce que nous devons faire, c' est que nous devons créer ce rectangle de 2121 est à la distance de 20 à la même distance, et à une distance de 60 à la même distance, ce que j'ai donné est toujours au centre de ces deux objets. Je ne veux donc pas vraiment identifier le centre. Je veux identifier le point de départ ou ce point d'angle. Disons que ce point d'angle, si je moins la moitié des 21 points de 16,5 sur 21 est 11,5, d'accord, donc si je soustrais 11,5 de 16, alors vous comprendrez que ce sera le point de départ ici. La valeur, la valeur renvoyée , sera le point de départ ici. Et cette valeur sera la quantité d'automatisation du point de terminaison. Maintenant, parce que je vous ai déjà expliqué comment créer une commande polygone ou comment utiliser la commande polygone. Je ne vais donc pas créer cela à l'aide de lignes ou de rectangles. Je créerais plutôt cela avec un polygone. Tout d'abord, ce que je vais faire, c'est que je vais créer un cercle de diamètre 21. Exactement à ce stade. Je vais créer un cercle de diamètre 21 exactement à ce stade. Alors, comment en arriver là ? Je vais donc passer à la ligne L dans la ligne de départ à partir d'ici. Je voulais monter à 60 ans, ou on peut dire que je veux aller à gauche avant 20 ans. Donc je vais taper Adler un moins 24 à gauche par 20, virgule, je veux monter de 60, donc je vais taper 60 ici. Maintenant, si j'appuie sur Entrée, vous pouvez voir que ma ligne est en cours de création. À partir de ce moment. Il va vers la gauche de moins 20 et il est en hausse de 60. Il s'agit techniquement de l' emplacement du centre de cet objet particulier ou ce carré particulier. Vous pouvez voir. Ce que je peux faire ici, c'est que je peux créer un cercle de diamètre. Je suis donc en train d'activer l'option de diamètre 21. Vous savez déjà comment créer un circuit. Vous avez déjà pratiqué. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez consulter les vidéos précédentes pour comprendre comment créer un cercle et une tangente correspondante. Maintenant, supprimez la ligne car je n'ai pas vraiment besoin du prêteur. Techniquement, j' ai donc un circuit à la place de mon rectangle ou de mon carré. Maintenant, ce que je peux faire maintenant, c'est que je peux aller au polygone POL Enter. Maintenant, je veux créer un polygone à quatre côtés, donc je vais choisir quatre côtés. Ensuite, le centre du polygone sera là. Mon polygone sera circonscrit autour du cercle. Circoncis. Ici, je peux appuyer sur Entrée pour la circonférence. Et puis je vais créer un polygone, n'importe quel quadrant. Ou vous pouvez dire avec un rayon de 11,5, soit la moitié de 21. Le diamètre du cercle va répondre à 10,5, soit la moitié de 21. C'était donc mon erreur. Encore une fois, je vais opter pour un polygone avec quatre côtés. Depuis que cela a été spécifié comme centre circonscrit autour du cercle. Et ensuite, ce polygone sera de 10.5. Vous pouvez voir que j'ai créé avec succès ce rectangle ou le carré. C'est ainsi que vous pouvez compléter ce diagramme. Maintenant, je reviendrai sur ce sujet car nous n'avons pas encore vu ces diagrammes ici. J'ai utilisé polygone pour compléter ce diagramme. Vous pouvez également créer des lignes. Vous pouvez également créer, créer des rectangles, quel que soit le produit qui convient, vous pouvez le faire de cette façon. Mais j'ai simplement rendu le dessin un peu plus facile en choisissant polygone ou toute autre commande. Commençons par ces deux exemples. Je vais créer un rectangle de dégâts et un rectangle de 75 par 34, si vous vous souvenez que la commande est RBC Enter. La commande est RAC Enter. Lorsque j'appuie sur Entrée, il me demandera de spécifier le premier point d'angle à partir duquel vous souhaitez commencer votre rectangle. Je vais donc préciser d'abord quelque part ici. C'est à partir de ce moment que je veux commencer mon rectangle. Maintenant, il me demande de spécifier autre point d'angle et si je le fais au hasard , mon rectangle n'aura pas de Sykes. Ce que je vais faire RAC et un rectangle. Je spécifie ici le premier point d' angle. Et plutôt que de spécifier l'autre point d'angle, j'ai la possibilité de fournir une dimension pour les dommages et vous êtes incliné sur D dommages ou vous pouvez cliquer sur les dégâts, une option également. Ensuite, je vais spécifier que la longueur de mon rectangle est de 75, car ici je dois créer un rectangle de la longueur de 75 et la largeur de mon rectangle 30, car je veux créer un rectangle d'une largeur de 30. Et si j'appuie sur Entrée, c'est ainsi que le rectangle est créé. Maintenant que nous avons commencé à partir de ce point, le rectangle demande le placement. Que je veuille le placer ici, ici, ici ou ici. Je vais le placer ici. En cliquant dessus. Ici, j'ai créé un rectangle de 75 sur 30. D'accord ? N'oubliez pas que la longueur n' est pas une valeur plus longue. C'est toujours une valeur, beaucoup de gens se confondent dans ce rectangle. Beaucoup de gens diront que la longueur est 16, mais ce n'est pas comme ça. Pour AutoCAD, la longueur est de 30 et la largeur est de 60. Parce que la longueur est toujours la valeur horizontale, qui est toujours la valeur verticale. Encore une fois, optez pour le rectangle pour la deuxième diagonale. Spécifique veut d'abord indiquer ici quelque part. Ensuite, je vais chercher des dégâts en option. Plutôt que de spécifier le deuxième point d'angle. Ensuite, je vais définir que la longueur de la cote est de 30 car c'est la valeur horizontale qui est en cours de construction. Et la façon dont c'est 60, c' est la valeur verticale, c'est-à-dire la largeur. C'est ainsi que nous pouvons créer un rectangle de 30 par 60. J'espère que vous avez compris comment nous allons créer ces deux diagrammes ou comment utiliser la commande rectangle pour créer ces deux diagrammes. Maintenant, dans les deux schémas suivants, nous devons créer un cercle de diamètre 50. Commençons par créer un cercle de dégâts 15. Je vais créer un cercle. Soit vous pouvez créer un cercle avec une valeur de rayon de 25, soit créer un cercle d'un diamètre de 50, selon vos besoins. Je veux maintenant créer un polygone ici, à l'intérieur du cercle. Ici, je veux créer un polygone en dehors du cercle. Si vous vous souvenez, dans la vidéo précédente, je vous ai posé une question. La question était de savoir combien de côtés un polygone peut avoir ? Le quotient était le nombre de côtés, nombre minimal de sites et nombre maximal de sites ou de polygones. Si vous avez identifié ou donné la réponse dans la zone de commentaires, je vais l'examiner. Mais à titre d'information, le nombre minimum de polygones latéraux peut avoir est de trois. Cela signifie donc notre triangle. Pour créer un polygone à trois côtés , il est défini. De même, le nombre maximal de polygones latéraux peut avoir, si vous pouvez le deviner, il est de 1024. Ok, je vais vous donner une explication appropriée pour cela aussi. Je vais d'abord vous expliquer ce concept du fonctionnement minimal et maximal du site. Ensuite, nous allons résoudre ces deux exemples. Donc, pour l'adresse polygonale BOL, nombre minimum de côtés trois. Et ici, je vais spécifier le centre du polygone. Et je choisirai l'une des options partout où je vais parfois créer un polygone aléatoire avec trois côtés. Encore une fois, je vais opter pour le polygone. Cette fois, nous allons chercher quatre sites. Encore une fois, le centre est inscrit ici. Encore une fois, je suis en train de classer un polygone des deux côtés. Encore une fois, je peux opter pour le polygone cette fois cinq côtés. Encore une fois, je spécifie le centre ici, symptômes inscrits avec n'importe quelle option. Cela n'a pas vraiment d'importance. Je suis en train de créer un polygone avec la même chose. Je vais faire six côtés maintenant. Quelques polygones ont circulé avec un nombre différent de sites. Comme nous le savons, comme nous avons trois côtés ici, l'angle entre les côtés est de 60. Comme le nombre de questionnaires de réglage le souhaite, l'angle augmente à 90. Encore une fois, si je vais commencer à augmenter à Phi, l'angle passe à 108. Encore une fois le nombre de changements de langue en seulement 120. De même, s'il y a un polygone recti à huit côtés, l'angle sera de 135. Comme nous le savons, au fur et à mesure que nous allons avec un plus grand nombre de sites, l'angle entre les côtés augmente progressivement. Cet angle et cet angle l'augmentent progressivement à 1, l'angle sera de 179 degrés. Par exemple, si je crée un polygone, disons avec 1025 côtés, ce qui n'est pas le nombre maximum. Le logiciel me dit donc avoir besoin d'un entier compris entre 310 pour vous. J'espère que vous savez tous ce qu'est un entier. Si vous ne faites pas de commentaires dans la section ci-dessous, je vais vous expliquer ce que sont des entiers. Mais ici, je vais spécifier une fois que vous passerez à quatre en tant que nombre maximum de valeur, je vais créer un polygone à partir de celui-ci. On dirait un cercle car il y a trop de sites. Mais si je clique, vous pouvez voir ce sont tous des sites individuels. Et l'angle entre ces deux côtés est de 10179 degrés, car dès que le polygone atteint l'angle de 180 degrés, il ne peut pas être un polygone, il ne peut pas être fermé. C'est pourquoi nous avons la limite maximale de 10 pour le volume. C'était donc la compréhension de cette question. Fondamentalement, nous avons un nombre minimum et maximum de côtés à 310 à quatre. Maintenant, en revenant à l' exemple, arrivant à la solution, je vais d'abord opter pour le polygone. Je veux créer un polygone à six côtés. Il me demande donc, nous allons entrer, entrer le nombre de sites. Je vais spécifier comment créer un polygone à six côtés. Maintenant, il me demande le centre du polygone. Je vais définir cela comme étant le centre. Maintenant, il me demande de choisir si je veux créer un polygone inscrit dans le cercle circonscrit autour de la surface. Je vais choisir l'inscription en appuyant sur Entrée. Maintenant, il me demande le rayon du cercle. Le diamètre du cercle est de 15, le rayon sera donc de 25. Si j'appuie sur Entrée, je peux voir qu'un polygone est créé à l'intérieur du circuit. Il y en a un qui se différencie visuellement. Vous voyez celui que je vous ai demandé, et celui qui est en train être fait par le logiciel est visuellement différent. Pourquoi est-ce différent ? Parce que votre plus vieux a légèrement tourné ou que le coin est en haut. Comment pouvons-nous y parvenir. Je vais vous expliquer cela. Je vais supprimer le polygone. Encore une fois, optez pour polygone, entrez l'URL, puis le nombre de côtés est défini sur six. Une fois encore. Le centre sera placé ici. Encore une fois, je vais chercher une valeur inscrite cette fois plutôt que de fournir le rayon 25. Donc, si je fournis que la lecture est 25, cela créera un polygone comme celui-ci. Ce que je peux réellement faire, c'est que je peux techniquement cliquer ici. Cela garantira à nouveau que le rayon est 25 car je clique sur le circuit. Mais cela m' aidera également à contrôler l'orientation de mon polygone. Cml fait avec le suivant, le CPU entrera le numéro 366, puis je cliquerai dessus en tant que centre. Ensuite, circonscrivez. Cette fois, je vais cliquer ici pour obtenir la sortie correspondante. Il est donc parfois efficace pour vous de cliquer pour obtenir les sorties respectives. C'est la raison pour laquelle je vous ai donné cet exemple. En arrivant au dernier, affichez et entrez le polygone. Encore une fois, j'ai dit que le nombre de sites était de six. Cette fois, je vais utiliser la méthode h car je n'ai pas besoin créer un polygone d'une longueur de 25. Je suppose que je vais utiliser le mentor Edge. Et ici, je vais préciser le premier. Je vais activer automatiquement et spécifier le point suivant. Nous finirons 25 et c'est fait. C'est ainsi que vous pouvez créer tous ces exemples qui vous ont été donnés. Ces exemples sont clairs et la façon de pratiquer cette tâche est claire. C'est une révision rapide de la commande polygone. Dans la prochaine vidéo, nous allons nous éloigner de ces outils de base et nous allons passer à des outils de modification plus avancés, que nous allons voir dès la prochaine conférence. Ainsi, à partir de la prochaine conférence, le diagramme de la pratique, vous pouvez dire que les difficultés vont augmenter, ainsi que les connaissances vont augmenter. Mais j'espère que vous pourrez continuer avec ça. Merci beaucoup et passez une bonne journée. 9. 8 TOUCHES DE FONCTION ET RÉDACTION DES RÉGLAGES: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons apprendre à utiliser les touches de fonction. Au lieu de cela, AutoCAD. Maintenant, quelles sont nos touches de fonction. Maintenant, si je vous parle de l'une des clés qui est rigide, quelque chose que vous utilisez déjà dans le logiciel qui consiste à créer ou à activer l'ortho, pour créer des lignes droites. C'est l'une des touches de fonction. De même, nous avons au total 12 touches de fonction de F1 à F2. Et chaque fonction a un comportement différent. Nous pouvons dire, ou différentes entrées que nous pouvons dire, que nous n'allons pas entrer dans les détails sur l'utilisation de chaque touche de fonction, mais je vais vous apprendre le plus, celle qui est très importante pour nous comprendre. Maintenant, nous allons commencer par le premier qui est F1. Maintenant, si j'appuie sur F1, donc c'est comme n'importe quel autre logiciel, c'est pour le fichier d'aide. Donc, si j'appuie sur F et que cela va me conduire au fichier d'aide où je peux apprendre différentes parties d'AutoCAD. Si j'ai des doutes, je peux le comprendre clairement. Si je voulais obtenir aide sur certains sujets d'Autodesk, je peux appuyer sur F1 et je peux aller dans ces domaines. Maintenant, le problème est que cela ne fonctionnera que si vous utilisez une version de licence d'AutoCAD. Nous utilisions l' exploitation sans licence d'AutoCAD. Une pression sur F1 vous demandera de vous connecter à Internet et cela informera ou vérifiera que vous utilisez une version sans licence, ce qui peut créer des problèmes. À la fin. Il est recommandé si vous utilisez une version de licence d' autocad, appuyez sur F1. Sinon, n'appuyez pas sur F1 si vous êtes connecté à Internet. Deuxièmement, la deuxième clé est F2. Si j'appuie sur F2, vous pouvez voir quelque chose qui se passe à l'écran. Techniquement, ce qui se passe ici, c'est je reçois cette fenêtre d'invite de commande, ou nous pouvons dire que la fenêtre supplémentaire s'est agrandie et je peux voir tout l'historique qui a été effectué à partir de le tout début d'AutoCAD. Par exemple, si j'appuie sur la ligne du prêteur et si je crée des lignes avec des entrées données, et si j'appuie sur F2, et si j'appuie sur F2, je peux également voir cette partie. Commande de ligne. Et que s'est-il passé exactement avec ces commandes de ligne ? C'est donc quelque chose comme une histoire, mais c'est temporaire. Il sera automatiquement supprimé une fois que vous fermez le fichier et que vous ouvrez régulièrement le beurre, fermez ce fichier, même après l' enregistrement, il sera supprimé. Il ne s'agit que d'une histoire temporaire. En appuyant sur F2, vous pouvez développer la fenêtre de texte. Cela vous aidera à jeter un coup d'œil à toute valeur antérieure dont vous ne vous souvenez pas ou que vous souhaitez vérifier. Dans ces cas, F2 sera utile. Je viens maintenant au très important, c'est F3. F3 est pour, oh, Snap. Je viens de l'écrire. Snap. Snap signifie objet. Snap. Ok, c'est donc une chose très importante. F3 vous aidera à l' allumer et à l'éteindre. Par exemple, j'ai une ligne ici. Maintenant, nous savons que la ligne a un point médian, la ligne comporte deux points de terminaison. Si j'appuie sur le cercle Entrée, je peux voir que votre logiciel est en surbrillance, me met en évidence les points de terminaison. Je vais juste l'agrandir un peu pour que vous puissiez mieux comprendre cette partie. Pour le réticule, la taille est bonne. Je vais juste zoomer sur l'écran. Ce sera beaucoup mieux car sinon , cela prendra la majeure partie de mon espace d'affichage car la taille est déjà appropriée. Donc, ce que je vais faire, j'appuierai sur Entrée. Je vais zoomer. Maintenant, vous pouvez voir qu'il me montre le point final, le point médian. Le point final. Si vous vous souvenez de la première vidéo de configuration de base, nous avons abandonné le réglage DSN. Et en cela, nous sommes allés à Object Snap et avons sélectionné tous savoir pourquoi nous avons fait cela ? Parce que nous voulions voir le point de terminaison, géométrie du point central, le quadrant des nœuds centraux. Il s'agit donc de symboles différents utilisant quel logiciel chez les agriculteurs. qui est ce point particulier, c'est, par exemple, si je désactive des objets, sieste signifie que si j'appuie sur F3. Vous pouvez maintenant voir les objets s'enclencher , c'est-à-dire qu'ils étaient activés par défaut. Maintenant, si j'appuie sur Cercle, je ne peux pas voir le point de terminaison , le point médian, le point central, etc. C'est donc quelque chose de très bon ou de très utile. Il doit toujours être actif. La raison pour laquelle je nous explique, car elle devrait toujours être active. Maintenant, par exemple, disons que je vais vous donner une condition qui sera très utile à l'avenir. Disons que j'ai un cercle ici et que j'ai encerclé ici. Ce que je vais faire, c'est que je veux créer une ligne tangentielle à la fois au cirque. Je voulais créer une ligne d' épaule tangente sur les segments. Dans ce cas, je devrais savoir exactement d'où commence la langue. Je devrais savoir exactement où la ligne va finir, qu'elle sera tangente aux deux cercles. Encore une fois, c'est quelque chose qu' il est impossible de deviner sur une géométrie comme celle-ci. Ce que je vais faire, je vais passer aux suppression, aux paramètres de rédaction. La commande est BS et BR. Ils vont dans les paramètres de rédaction. Journal, allez dans Object, Snap. Je vais tout désactiver. Ou je dirais que j'ai tout effacé et que je n'active que celui que je cherche. Vous pouvez même filtrer si vous ne voulez pas dire point médian, vous pouvez être activé avec point. Si vous ne souhaitez pas voir le point de terminaison, vous pouvez désactiver le point de terminaison dès maintenant. Je ne veux rien voir d'autre que tangent. J'ai activé tout autre chose que la tangente. Si je clique sur OK. Maintenant, si je démarre la commande de ligne en appuyant sur Entrée. Maintenant, si je passe la souris sur mon cercle, vous pouvez voir que le symbole simple tangent est le seul symbole qui apparaît. Aucun autre symbole ne s'affiche à l'écran. Cela signifie que si j' essaie de créer une ligne, vous pouvez voir que la ligne devient automatiquement un cisaillement tangent au circuit, non en faisant quoi que ce soit. Car de même, si je passe à l'autre cercle, je peux cliquer et ma ligne est correctement connectée tangentiellement d'un cercle à l'autre. Encore une fois, je vais activer la ligne. C'est pourquoi je peux y arriver. C'est donc une très bonne option. C'est très important. Et encore une fois cela terminé, assurez-vous revenir à la rédaction, au réglage et à tout sélectionner. Sinon, vous manquerez toujours un point de terminaison, un point médian, etc. N'avez pas à vous soucier de manquer ces points. Si vous avez besoin de ces points , activez ou désactivez uniquement l'un de ces points. Pour la création de spectacles avancés, nous allons faire face à des projections avancées. Dans ce cas, cela sera très utile. C'est ce qu'on appelle des objets Snap. Il y a quelques autres choses depuis à propos d'objets net, que je vais partager avec vous avec des trucs et astuces vidéo. Non, pas comme maintenant. La prochaine chose est F4. Nous n'allons pas voir F4, F5, F6 pour l'instant. Nous garderons cela pour la dernière partie de la vidéo. F4, f pi et F6 les conserveront pour plus tard. Le prochain est F7. F7, qui vous montre les grilles. F7, qui vous montre les grilles. Des grilles plus grandes qu' un papier millimétré que vous aviez autrefois dans votre école, dans vos collèges. C'est quelque chose comme ça. C'est comme un papier millimétré. Mais ce n'est pas vraiment utile car si je commence à créer une ligne, si je voulais vraiment cliquer sur la zone où les grilles se rencontrent, je ne peux pas vraiment le faire. Je ne peux rien faire pour arrêter ma souris, justifier l'affichage de la grille. C'est juste pour l'affichage. C'est uniquement à des fins d'affichage. La chose très importante ici. Voyons ce que nous savons déjà. C'est Ortho. Je vais garder la grille allumée et j'appuierai sur F9, F9, et je reviendrai sur le claquement. F9, on va allumer le claquement. Snap est activé et la grille est activée. Vous pouvez remarquer que ces deux symboles sont actifs. Ces deux symboles ou vous êtes actif et ils appartiennent tous les deux au même groupe. Vous pouvez voir qu'ils sont tous les deux à côté de l'autre. Il est recommandé d'utiliser la grille où que vous utilisiez la grille, ou chaque fois que vous utilisez Snap, d' utiliser la grille. Sinon, chacun d'entre eux n'est pas utilisé individuellement. Maintenant, si j'appuie sur la ligne L Enter, vous pouvez maintenant voir que ma souris se déplace sur les points de la grille. Et si je veux créer un diagramme comme celui-ci, par exemple, je crée une ligne. Donc, sans mesures, je peux créer des lignes comme celle-ci. Je peux commencer une ligne à partir d'ici. Tout cela se produit parce que je travaille avec des grilles. Tout cela se produit parce que je travaille avec des grilles. Cela facilite donc mon processus de création d' un dessin beaucoup plus facile. Vous pouvez remarquer la création de certains designs. La grille sera vraiment utile. De même, nous essayons de réaliser le même design par vous-même, en donnant des angles, en donnant des lentilles, ce serait un peu difficile. Les grilles sont bonnes, cas d'utilisation de Poisson, certains types de conceptions de base. Je dirais que si vous aimez les grillades n'est pas particulièrement géniale, quelque chose que vous pouvez aller de l'avant ? Non. J'ai également des paramètres permettant contrôler la distance de la grille. Par exemple, à l' heure actuelle, il est dix sur dix. Si je passe au piégeage en définissant la même commande, je peux accéder à Snap et à la grille, et je peux modifier l'espacement. Par exemple, il s'agit d'un espacement auquel la souris s'arrête. Deuxièmement, modifiez votre espacement à 20 par 20. Sachez ce qui va se passer. Le gourmand montre à dix heures sur dix. Mais ma souris s'arrêtera à 20 ans. Il s'arrête surtout toutes les 20 minutes. Bon, donc encore une fois, j' irai pour la rédaction et je vais faire dix par dix. Une fois encore. C'est ma grille. Si je veux tout faire phi, je peux simplement faire de cette façon. Toutes les valeurs cinq migrent maintenant ou sont plus petites et même la distance de capture doit être plus petite. Vous pouvez modifier ou modifier la taille de la grille au fur et à mesure que vous le souhaitez. Cela vous aidera à faire en sorte que votre diagramme ne soit pas beaucoup plus rapide, beaucoup plus facile de le désactiver à nouveau, nous pouvons appuyer sur F7 pour éteindre la grille et à neuf heures pour désactiver le snap. Maintenant, si vous ne vous souvenez pas des raccourcis, vous pouvez passer au paramètre de suppression. Vous pouvez également voir ici, Snap est pour F9, idéal pour F7, et vous pouvez activer et l'éteindre à partir d'ici. Maintenant, la prochaine chose que nous n'allons pas examiner dix pour l'instant, parce que j'ai de meilleures choses à montrer, c'est que Fn est une entrée très ancienne. Nous n'allons pas voir que ce n'est pas le cas. Nous allons directement passer à la suivante qui est la F11. Encore une fois, c'est très important. Disons que j'ai un cercle ici et que j'ai un cercle ici. Maintenant, ce que je veux faire, c'est que je veux créer un cercle exactement là où ces deux cercles vont se rencontrer. Une option est que je peux faire une ligne en gardant automatiquement comme ça. Ensuite, j'appuierai sur Escape. Encore une fois, je peux faire une ligne en gardant Ortho là-dessus. Partout où ces deux lignes croisent le cercle d'Almeida, là. Mais ce processus prend beaucoup de temps. Donc, ce que je vais faire, j'irai directement en cercle. Je vais mettre en évidence le premier point central et déplacer ma souris vers le bas. Vous pouvez voir que je reçois un lien de suivi temporaire. Je ferai la même chose à l'autre point central et à gauche. Je n'ai donc pas cliqué sur le point central. Je viens de les mettre en évidence. Quand j'ai besoin des points centraux. Vous pouvez voir que cela me donne un bon aperçu de l' endroit où ces deux points centraux vont se rencontrer. Et puis je peux y faire un cercle. Je peux donc faire la même chose simplement en utilisant la fonction de suivi. Cette fonction de suivi peut être activée ou désactivée en appuyant sur F11. Maintenant, mon suivi est désactivé. Si le suivi est désactivé, je ne vois plus les lignes de suivi. Si mon suivi est activé. Encore une fois, je peux voir les lignes d' enroulement simplement en survolant le plus les points. Je veux voir le marquage moins quatre. Maintenant, il y a une chose très importante à propos des lignes de suivi, que je veux partager en ce moment. C'est quelque chose qui est assez avancé. Normalement, je ne partage pas avec la vidéo de base, mais c'est très important. Disons donc que j'ai un cercle ici. Si vous vous souvenez des schémas pratiques que nous avons réalisés dans les vidéos précédentes. Il y avait ici un diagramme dans lequel vous devez créer deux cercles d'une distance de 70. Et si vous vous en souvenez, nous avons créé une ligne ici à une distance de 17. Donc, ce que je vais faire d' abord Omega Cercle , de diamètre 52. Il s'agit donc d'une partie très basique. La première étape est très basique. Maintenant, je veux créer un deuxième cercle de rayon 20, mais la distance entre le premier cercle et le second cercle est de 70. Je vais passer par le cercle. Techniquement, je ne connais pas la distance. Donc, ce que je peux faire, je peux mettre en évidence mon point, survoler, la souris et je peux voir, vous pouvez y voir les valeurs. À côté du point central. Nous pouvons voir soixante six, soixante-dix sept, soixante-dix huit, soixante-dix six, etc. Maintenant, il nous sera difficile d'aller plus de 70 ans. Comment faire ça ? Comment faire en sorte que cette distance dépasse exactement 71e chose que je suis au commandement du cercle. Deuxièmement, il me demande de spécifier le point central, dont je sais que le point central est de 0,70 MM sur le côté droit. Ici, je vais taper 7070 et je n'appuie pas sur Entrée. Je n'appuie pas sur Entrée, j'ajoute seulement 70. Maintenant, ce que je vais faire, j'appuierai sur Entrée après avoir reçu cette mise en surbrillance. Maintenant, je reçois cette mise en évidence. Maintenant. Nous devrions nous assurer de deux choses. Il demande le point central. J'ai écrit la valeur ici, 70 et je reçois également la mise en évidence. Maintenant, si j'appuie sur Entrée, vous pouvez voir maintenant que le cercle est éloigné du premier cercle à 70. Maintenant, je peux faire mon objet, par exemple, ce cercle de rayon 20. Disons que nous allons essayer encore une fois. Je vais chercher le point central de Circle. Je veux cette fois le point central que la distance de cent vingt, vingt, mais je n'appuierai pas sur Entrée. Ensuite, je mettrai en évidence cet objectif, c'est de ce côté-ci ou d'ici 120. Je vais donc simplement mettre en surbrillance et garder ma souris au-dessus la ligne de suivi en bas et j'appuierai sur Entrée. Maintenant, mon cercle est à 120 ans. Ensuite, vous devrez créer différents diagrammes où vous devrez éloigner l'objet un peu l'un de l'autre, un peu l'un vers l'autre. Dans ces cas, ce suivi sera très utile. Il s'agit de la F11 et la dernière est F2. Appuyez sur F2 L. Alors que va-t-il se passer si j'appuie sur L entrer en ligne ? Vous pouvez voir que les entrées ont la moyenne à côté de la souris. Il me donne tout ce qu' il y a de plus. Cela s'appelle donc f limit ou F2. C'est ce que Dynamic Input. Entrée dynamique. Je vais simplement activer toutes les options. Ensuite, montrez-vous cette option particulière C. C'est bon pour les nouveaux utilisateurs, mais parce que vous apprenez autocad correctement, je ne vous recommande pas d'utiliser F12 car cela ne vous aidera pas. Cela commencera à vous distraire comme lorsque vous créez plus d'importance à la demande. Fl est destiné aux entrées à côté de la souris, appelée entrée dynamique. Donc, tout ce qui se passe dans la fenêtre de commande, c'est la même chose que ça va demander. C'est F2. J'espère que vous avez une idée claire de la façon dont les touches de fonction vont fonctionner et quelle fonction est vous aidera à faire quel type de gars tombe. Maintenant, je ne vais pas vous donner de diagramme de pratique supplémentaire. Si vous souhaitez créer des dessins, vous pouvez passer en revue les premiers diagrammes d' exercices précédents que les premiers diagrammes d' exercices précédents vous avez terminés et essayer d' utiliser les touches de fonction pour obtenir ce diagramme correct. Essayez d'utiliser les touches de fonction comme par exemple, Ortho que nous utilisons déjà. Nous pouvons essayer d'utiliser le suivi, par exemple, ici. Autres options. De même, vous pouvez utiliser votre cerveau pour appliquer certaines options. Ensuite, vous décidez de la manière exacte du suivi. Habituellement. Effectuez une pratique très générale du suivi. Effectuez une pratique très générale du suivi et retrouvez-vous bientôt dans la vidéo suivante. 10. 9 PROJET DE ROTATION À L'ÉCHELLE DE ROTATION EN COPIE DE 9 MOVE 4: Bonjour et bienvenue et j'espère que vous avez couvert tous les fondamentaux ou les sessions précédentes, ce que nous avons terminé pour AutoCAD. Lors de la session précédente d'AutoCAD, nous avons terminé les paramètres de rédaction ou on peut dire des touches de fonction. Désormais, ceux de cette session particulière sont particulièrement utiles pour créer ou être plus productifs dans AutoCAD. Avant cela, nous abordions les fondamentaux d'autocad, comme la création de formes de base. À partir d'aujourd'hui, nous nous concentrerons davantage sur la partie antibiotique même d'AutoCAD. Nous ne pouvons pas dire que c'est plus avancé, mais c'est un outil de modification. Pour l'instant, ce que nous couvrions, c'était essentiellement les outils de dessin d'aujourd'hui que nous allons couvrir les outils de modification. Les outils de modification vous aideront à créer un dessin à un rythme beaucoup plus rapide. Pour cela, pour la vidéo d'aujourd'hui, nous allons couvrir les outils de modification de cinq mètres dans cette vidéo. Ces outils sont donc déplacés, copiés, tournés, et mis à l'échelle. Ces outils vous aideront à créer un dessin beaucoup plus rapidement. Déplacer quatre déplacer la commande est m. Entrée Pour une copie ne sera pas la commande de copie car C est déjà un circuit complet, appelé copie. La commande est que vous entrez pour faire pivoter. La commande est R0 en pleine échelle, la commande est SC enter formule, la commande est MIN TO. Ce sont les commandes que nous allons apprendre aujourd'hui. Nous allons commencer par. Ensuite, nous voulons apprendre comment créer une copie. Ensuite, nous allons apprendre à faire pivoter, puis à mettre à l'échelle, puis au miroir extérieur manière très basique, de manière appropriée. Maintenant, en commençant par la première hormone qui est déplacée. Prenons maintenant une situation où j'ai créé un cercle ici. J'ai créé une ligne ici. Maintenant, en créant une ligne, j'active l'industrie Ortho My Lai. Maintenant, ce que je veux faire, c'est que je veux garder ce cercle au-dessus de cette ligne. Je voulais garder mon cercle en haut de la ligne ou comment garder la ligne sous le serveur, quelle que soit la condition nécessaire. Je veux donc créer ou déplacer ma ligne vers le cercle ou le cercle jusqu'à la longueur. Quoi que je veuille faire. Dans ce cas, je peux commencer par la commande Move, c'est-à-dire m Entrée. Désormais, dans tous les outils de modification, le logiciel vous demandera de sélectionner l'objet auquel cet outil va être appliqué. Lorsque vous appuyez sur Entrée, c'est le logiciel qui vous demande de sélectionner un objet. Vous me demandez toujours de sélectionner un objet. J'ai donc choisi mon cercle, d'accord, comme objet. J'appuie ensuite sur Entrée. Si vous souhaitez sélectionner d'autres objets, vous pouvez le faire. Si vous avez terminé votre sélection, vous pouvez appuyer sur Entrée. Ensuite, il vous demande de spécifier le point de base. Je spécifie donc le point de base exactement au centre du cercle. Maintenant, vous pouvez voir que mon cercle se déplace de cet endroit. Maintenant, il y a un petit problème. Mon cercle ne se déplace que horizontalement ou verticalement parce qu'Ortho est allumé. Si je désactive l'ortho, mon cercle est libre de se déplacer n'importe où et je peux placer mon cercle n'importe où je le souhaite. Mais comme je vous l'ai dit, la condition était de placer le cercle au-dessus de cette ligne. Mais le problème est que ce sera un emplacement approximatif ou une version approximative. Ce ne sera pas le bon positionnement du circuit. Pourquoi ? Parce que je ne peux pas cliquer ici où nous avons le, je veux garder le bas du cercle au-dessus de la longueur. Donc, dans ce cas, ce que je peux faire lorsque j' utilise la commande Move, mentor, lorsque je sélectionne l'objet qui sera fait de manière très similaire, Entrer quand un point de base spécifique, cette fois je peux cliquez sur ce point comme point de base. Je suis également attaché à ce point et je peux ensuite garder mon cercle sur toute la longueur très facilement. Et ce sera le bon positionnement. C'est ainsi que vous pouvez déplacer l'oxygène. Disons maintenant que je veux déplacer mon cercle de dix mm ou 20 MM au-dessus de la longueur. Je ne veux pas donner mon cercle. Oui, je veux juste le faire monter de dix ans. Dans ce cas, ce que je peux faire, je peux aller à la commande Move M et je peux sélectionner à nouveau l'objet. Je sélectionne l'objet, j' appuie sur Entrée, puis je veux spécifier le meilleur objet. Maintenant, dans ce cas, parce que je vais déplacer l'objet à une distance de dix. Il ne vous faut pas vraiment vraiment le sous-sol au bon endroit. Je peux spécifier n'importe où je veux point de base, mais je vais commencer l'ortho et je veux le déplacer de dix. Ainsi, chaque fois que vous vous déplacez avec la distance, il n'est pas nécessaire de spécifier la ligne de base correcte. Mais si vous vous déplacez d'un point à un autre, il est très important spécifier le point de base approprié. Disons maintenant que je souhaite créer une copie de cette ligne et que je souhaite créer une copie de cette ligne ici. Mais disons une copie des deux sur cet objet ici. Dans ce cas, je peux m'en procurer une copie. Je vois que vous entrez. Maintenant, la copie est très similaire pour le déplacer. Ce qui se passe, c'est comme quand j'y ai déménagé. Par exemple, si je déplace ces deux objets de ce point à ce point, vous pouvez voir que l'objet d'origine disparaît, c'est déplacé. Mais en copie, que va-t-il se passer ? Si j'appuie sur Copier ? Même chose, sélectionnez l'objet, entrez, puis le point de base. Ensuite, désactivez l'ortho pour une copie de formulaire gratuite, puis je peux placer les copies où je veux. Je peux créer le chiot. Combien de chiots je voulais. Je n'ai pas créé autant de chiots et il sera assez simple pour nous de créer une copie. Disons maintenant que je souhaite créer une copie à une distance particulière. Par exemple, à partir d' ici à la distance de 100, ce que je peux faire, je peux activer automatiquement et je peux taper la valeur cent, cinq cents, comme déplacer. Il va créer une copie ou une centaine. De même, si j'en ai 200, une copie ou deux cents, trois cents, trois cents. C'est ainsi que vous pouvez créer des copies. J'espère que vous avez compris ce point. Alors, comment créer des copies de mouvement ? Clair. Move est un outil très important, et le café est à nouveau un outil tout aussi important. Les deux vous aideront à augmenter la productivité dans AutoCAD en connaissant le mouvement ou en connaissant la copie. Il n'est pas nécessaire de créer un diagramme à un emplacement correct ou à une équation correcte. Vous pouvez le créer ailleurs , puis le déplacer vers cet emplacement. Maintenant, la prochaine option, ce que nous allons apprendre est appelé rotation. Dans l'affectation. Quand je vous donnerai, je vous donnerai une affectation pour déplacer, copier, faire pivoter, mettre à l'échelle et au milieu. Dans cette mission, je vous expliquerai à nouveau les racines, d' accord, alors ne vous inquiétez pas. À l'heure actuelle, nous étions en train d'apprendre le cas d'utilisation de la tombe, comme comment utiliser cet outil. Nous n'apprenons pas l'application. À l'heure actuelle. Le prochain outil que nous allons apprendre s'appelle Rotate. Je vais vous donner un exemple pour une date. Par exemple, j'ai créé tellement d'objets ici. Que dois-je faire ? Je vais créer un signe plus. Pour créer un signe plus, j'utiliserai la ligne. Ensuite, je vais lui donner une ligne de longueur 100. Encore une fois une longueur de 100, puis une longueur de 30. Supposons encore une fois un 100100, puis encore 3000. Je ne fais que définir la valeur de cent trente cent cent cent cent et lâches. Disons que j'ai créé ce signe plus. Je vais créer une copie de ce signe plus 0. Entrez un café car vous savez déjà que je vais sélectionner l'objet entier. Maintenant, pour sélectionner l'objet entier, vous pouvez cliquer n'importe où, puis créer une fenêtre comme celle-ci et cliquer sur, vous n'avez pas besoin de cliquer et de faire glisser le module. Si vous cliquez et faites glisser, cela se produira. Par conséquent, ne cliquez pas et ne faites pas glisser, il suffit de cliquer et de cliquer. Entrez le point de base. Ensuite, je crée 123. Disons qu'un total de quatre chiots. Je vais créer un autre chiot. Voir fournisseur, je vais les sélectionner et créer, définir un point de base ici et créer une copie quelque part ici. J'ai beaucoup de signes plus ici. Ce que je vais faire, c'est que je veux appliquer la rotation à ce signe plus. Par exemple, je veux faire pivoter ce signe plus de 45 degrés pour pouvoir faire pivoter RON DOM. Maintenant, c'est à vous, il me demandera de sélectionner les objets. Je vais sélectionner cet objet, Entrée. Maintenant, il me demande le point de base. Disons maintenant que je spécifie ce point médian inférieur comme point de base, et que je le désactiverai également. Maintenant, vous pouvez voir que c'est en rotation. Et si vous remarquez que le point médian inférieur est un point fixe. Dans ce cas, le point de base est généralement un point fixe en mouvement et en copie. Le point de base est un point mobile. Et ici, en rotation et en échelle, le sous-sol sera le point fixe. Supposons que je veuille le faire pivoter de 45 degrés et plus précisément de 45 degrés et d'appuyer sur Entrée. Je n'ai pas à faire de calculs pour cela. Disons que je vous ai dit de créer ce type de diagramme. Ce que vous pouvez faire, c'est de créer une version droite, puis de la faire pivoter. Ce sera plus facile. Une fois encore. Encore une fois, faites pivoter. Cette fois, je veux le faire pivoter depuis le centre. Nous allons sélectionner l'objet. Entrez le point de base, je donnerai avec l'aide de lignes de suivi exactement au centre. Il s'agit des lignes de suivi. Et si vous n'avez pas de terrain d'emballage, souvenez-vous des clés courtes FLM et la dernière fois que nous avons discuté lors de la conférence précédente. Maintenant, je veux le faire pivoter maintenant, il tourne à partir du centre. Maintenant, faites-le pivoter à nouveau, mais 45. Maintenant, la rotation est terminée. Maintenant, après la rotation, disons je veux aussi conserver l'original. Je veux avoir cela ainsi que le nouveau. Je veux avoir les deux. Je vais donc refaire une rotation. Je sélectionne le tout, Enter. Je vais donner le sous-sol ici. Ensuite, faites-le pivoter. Maintenant, tout en spécifiant l'angle de rotation, j'ai également la possibilité de copier. Donc, si j'appuie sur Copier c' est C Pour cet exemple, vous pouvez voir que l' original reste également et le nouveau vient également. Je peux donc maintenant donner l'angle de 45. Maintenant, nous avons les deux choses, ces neurones ainsi que le numérateur. Donc, c'est notre commande de rotation qui va fonctionner. Ensuite, ce que nous allons apprendre est beaucoup moins de gain. Désormais, la mise à l'échelle est une commande très importante et très facile à utiliser. Par exemple, nous avons ici une longueur de 100 pour presque tous les objets. Comment je définit les dégâts et nous voulons comprendre après quelque chose. Pour l'instant, nous ne nous concentrons pas sur la façon dont je subis ces dégâts. Mais pour l'instant, l'objectif principal est de comprendre exactement la taille de l'objet. Maintenant, je veux rendre l' objet si petit que la longueur d'un 100 devrait être réduite à 50 minutes. Je voulais techniquement faire l'objet la moitié de la taille d'origine. La moitié signifie un par deux, ou 0,5. Il y a quelque chose appelé Ask scale factor, que nous devons calculer pour la commande scale, ce qui est un calcul très simple. Il y a quelque chose appelé facteur d'échelle, que nous devons calculer pour la commande scale. Et le facteur d'échelle est essentiellement la nouvelle valeur, la valeur souhaitée, divisée par la valeur actuelle. Divisée par la valeur actuelle, la nouvelle valeur est divisée par la valeur actuelle. Maintenant, disons que je veux la taille de 50. Donc, si je divise la nouvelle valeur avec la valeur actuelle, c'est 50 divisé par 100. Ce facteur avec risque 0,5 échelle SC entre dans la sélection de l'objet entier. Et le point de base encore, je vais le donner au centre parce que je veux donner cette interface. Vous pouvez maintenant voir que l' objet est de plus en plus grand ou de plus en plus petit. En facteur d'échelle, je suis en train de définir 0,5. Maintenant, mon objet est exactement comment. D'accord, alors comment obtenir le facteur ? J'espère que c'est clair. Disons, par exemple, que je veux faire la taille 80. Vous pouvez prendre un moment, vous pouvez écrire dans la section commentaires ci-dessous quel sera le facteur d'échelle si la taille est de 80 ? Le calcul du facteur d'échelle est de 80 divisé par 100, essentiellement la nouvelle taille divisée par la taille actuelle et le facteur d'échelle, ce que je reçois, 0,8 maintenant parce que la valeur est 100, il est très simple de calculez votre facteur d'échelle. Echelle. Je vais sélectionner l'objet entier, entrer, donner le point de base quelque part, puis je donnerai 0,8. Maintenant, la taille devrait être similaire si vous voulez agrandir la taille, par exemple, au lieu d'un 100, je veux la faire moins de 115. Encore une fois, la formule restera la même. Nouvelle taille divisée par la taille d'origine. Cette fois, je reçois 1,15. Encore une fois, je vais faire de l'échelle. Sélection de l'objet, donnant une base 0.1.15. Ce faisant, j' obtiens que la taille d' un facteur d'échelle de 115 change toujours en fonction la taille actuelle de l'objet. Il est donc très important de le comprendre. Encore une fois, lors de la mise à l'échelle, si vous voulez conserver les deux, je veux donner l'original ainsi que le nouveau. Je peux aller à l'échelle. Je peux le sélectionner. Et puis je peux spécifier le point de base quelque part ici. Ensuite, je peux également utiliser l' option de copie, dit cube. Donc, si je dis 0,5, donc on est aussi là pour cent de nouveau, où les tailles sont fixées à moitié. C'est ce qu'on appelle l'échelle. Maintenant, passez au dernier commandement que nous avons tous appris pour lequel nous allons apprendre pour la journée. C'est le milieu. Cela va vous rendre la vie beaucoup plus facile. Par exemple, vous venez me voir récemment comme créer ce signe plus. Que se passera-t-il si un nouveau miroir et si je peux utiliser un miroir pour créer le signe plus. Mais avant cela, permettez-moi de vous expliquer la commande miroir. Par exemple, j'ai un rectangle ici. J'ai un cercle à l'intérieur de mon rectangle. J'espère que vous êtes déjà au courant du rectangle et de la commande cercle. Maintenant au milieu, MIA, entrez. Maintenant, il me demande de sélectionner l'objet que je veux mettre en miroir. Dans ce cas, je peux sélectionner ce cercle. Appuyez ensuite sur Entrée. Maintenant, il me demande le premier de la ligne médiane. Je veux donc le refléter exactement de l'autre côté. Je peux donc spécifier ce point comme le premier, le point familial et essentiellement le point médian de mon rectangle. Maintenant, vous pouvez voir que le milieu se passe. Maintenant, si mon deuxième est ici, le milieu sera parfait. Je vais spécifier la seconde ici. Et le miroir est parfait. Maintenant, il peut parfois y une condition où vous n'avez pas une seconde. Par exemple, au milieu. Je vais le sélectionner pour faire surface, puis spécifier le point de base ici. Dans ce cas, je n'ai pas vraiment le second. Ce que je n'ai pas fait, je peux appuyer sur Ortho ou activer automatiquement pour les lignes droites. Maintenant, vous pouvez voir où cela se passe directement. Soit le vecteur propre ici, soit je peux cliquer n'importe où, donné ici. Voulez-vous effacer l'objet source ? Non. En cliquant sur les notes, je ne veux pas effacer les objets sources. Maintenant, si je clique sur Oui, disons par exemple que je veux refléter tout cela du côté droit. Comme ça. Oui, l'optimiste original. Appliquons maintenant cela sur ce diagramme. Par exemple, je veux créer vos lignes, disons une ligne de longueur 30 et la ligne de 1000, encore une ligne de longueur 100 et une ligne de 1030. Je viens donc de créer cette partie du diagramme. Maintenant, j'ai sélectionné le milieu, suis-je entré ? J'ai sélectionné cette ligne, cette longueur car je veux refléter ces deux lignes avec celle-ci. Ces trois personnes entrent. Le premier sera ici. milieu 0,2 sera comme ça horizontalement. Et je ne veux pas effacer l'objet de force, peu importe ce qui est fait. Dans le scénario suivant, je vais sélectionner tous ces éléments. Je ne vais pas sélectionner ces deux lignes. Entrez. Le point de base sera là, puis le second sera ici. Et encore une fois, non, je sais que vous pouvez créer ce diagramme avec un langage, mais en utilisant ou en connaissant le miroir, cela devient tellement plus facile. C'est ainsi que vous pouvez utiliser la commande miroir si vous le souhaitez. Maintenant, nous en avons fini avec les cinq feux de l'outil de modification de base. Nous allons en apprendre plus dans la prochaine vidéo et d'autres outils de modification différents. Mais pour l'instant, je veux vous attribuer un diagramme de pratique car je n'ai pas fait de diagramme d'entraînement dans la vidéo précédente. En pratique, vous allez créer ces deux diagonales. Vous pouvez prendre une capture d'écran de ce diagramme. Vous pouvez regarder les ambitions ici. Je dirai simplement verbalement que je mentionne si vous ne pouvez pas le voir, 24121630181228, puis 920. De même ici, les autres dimensions sont assez lisibles ou un peu. Vous pouvez également créer celui-ci. Je vais juste zoomer un peu. Vous pouvez voir que j'ai clairement mentionné en bas, nous avons 3652. Ensuite, nous avons 31230731940203814. Sept, vingt huit, quarante quatre. Vous pouvez utiliser tous les outils que vous avez appris jusqu'à présent. Maintenant, vous pouvez utiliser le milieu, vous pouvez utiliser des lignes , des lignes polaires et mettre ce que vous voulez utiliser. L'objectif ici est de réaliser ces deux diagrammes. Essayez de réaliser ces deux diagrammes le plus possible. Merci à tous. Passez une bonne journée à venir. 11. 10 SOLUTION POUR PROJET 4: Bonjour et bienvenue. J'espère que vous avez terminé la session de la vidéo précédente. La vidéo précédente était très importante dans laquelle nous avons appris à créer, à utiliser la commande Déplacer, Copier, Rotation, Mise à l'échelle et Miroir. Sur la base de la vidéo précédente, je vous ai donné quelques diagrammes de pratique, qui étaient ces deux diagrammes. Je vous ai demandé de créer ou d'utiliser tout ensemble d'options que vous souhaitez utiliser pour cet ensemble de diagrammes. Maintenant, je vais d'abord essayer de créer celui-ci et j'utiliserai les outils de modification que j'ai déjà expliqués. Et puis j' essaierai de créer celui-ci et je vais vous expliquer ce que vous devez faire exactement en lisant un diagramme si vous le faites pour la toute première fois, j'espère que vous l'avez déjà a terminé au moins une partie du diagramme. Donc, si ce n'est pas le cas, vous pouvez regarder cette vidéo , puis réessayer. Maintenant, en arrivant au premier élément, celui-ci ici, j'ai commencé avec une ligne pour la ligne, la commande est dans. Commençons par une ligne. Mon mode automatique est activé. Si c'est ce que j'ai déjà pressé, mon AutoZone créera une ligne de 24, puis une ligne de longueur 12, puis Elena plan 16, puis une ligne de longueur 12, puis une ligne de longueur 24, puis une ligne de longueur 30, puis 18, puis 12, puis huit, puis 28, puis 920. C'est donc ce que j'ai accompli jusqu'ici. Maintenant, ce que je peux faire, c'est qu'après avoir terminé ce côté droit, je peux mettre en miroir celui-ci, l'autre pour le miroir, j'irai pour MI entrer au milieu. Il me demande de sélectionner l'objet. C'est ce que vous avez appris lors de la session précédente. Donc, la sélection d'un objet signifie que je peux simplement aller sélectionner des objets un par un. Ou je peux créer une fenêtre comme celle-ci pour sélectionner la plupart de l'objet. Je ne sélectionne pas cette ligne car elle est déjà présente ici. Je ne sélectionne que l'objet que je voulais mettre au milieu. Après avoir sélectionné l' objet, j'appuie sur Entrée. Comme je l'ai expliqué, la première ligne de miroir sera ici au centre, et la seconde peut être n'importe où. Si Ortho est activé, si l'audio est désactivé, vous devez cliquer sur un point. Ok, aucun Ortho n'est allumé et je cliquerai quelque part ici. Maintenant, voulez-vous effacer l'objet source ? Je dirai non, je ne veux pas effacer mon objet social. Et c'est notre miroir qui va fonctionner dans ce diagramme. Enfin, je peux créer une ligne reliant ce point et ce point pour que le diagramme entier soit prêt. C'est ainsi que vous pouvez créer le premier diagramme à l'aide d'un miroir. Cela ne prend guère la moitié du temps, ce qui passera en créant ce diagramme totalement avec une ligne. Dans ce diagramme, nous allons à nouveau créer quelques lignes et nous voulons compléter la diagonale. Tout d'abord, il est très important de remarquer lors de ce type de diagramme est que vous devez savoir exactement comment commencer le diagramme et exactement comment vous allez le terminer. Par exemple, la longueur de la ligne est de 36. Nous pouvons facilement créer ce nom. Vous êtes la longueur de la ligne est de trois. Nous pouvons également facilement créer cette soirée. Mais quand il s'agit de cette ligne, cette ligne particulière, cette longueur de ligne n'est pas donnée. Maintenant, en particulier la longueur est, la longueur totale est donnée, mais la longueur de cette ligne individuelle n'est pas donnée. Alors, comment obtenir la longueur de cette voie individuelle ? C'est donc très simple. Je peux démarrer ma calculatrice. Je vois que cette valeur est 52. Je peux donc dire que 52 moins cette valeur est 36. Si je peux dire 36, la valeur restante est 16, sachez que ce que je peux faire, c'est que je peux diviser cette valeur par deux. J'en aurai huit ici et huit ici. C'est ainsi que je dois déterminer la longueur de cette ligne. Donc, quelles que soient les dimensions que je n'ai pas, je dois les comprendre. Par exemple, la longueur de cette ligne sera la longueur de cette ligne est de 12, la longueur de cette ligne est de 11. Vous pouvez faire le calcul vous-même pour comprendre pourquoi 11 viendront ici. La longueur de cette ligne est de 21. Vous pouvez à nouveau faire le calcul vous-même et vous comprendrez pourquoi exactement la longueur est de 21. De même, cette terre et ce 21 et cette ligne, la distance horizontale est de sept. Je vais juste vous montrer cette valeur. Et même cela peut être calculé. C'est le but de donner cette diagonale pour qu'ils puissent comprendre quels sont les dommages et nous devons créer le diagramme par rapport à ce qui est donné. Encore une fois, ce nom est huit, c'est sept. Maintenant, ce que je peux faire, c'est que je peux essayer de créer cette diagonale. J'ai d'abord commencé la ligne. Cliquez quelque part ici. Je commence par une ligne de longueur huit, puis une ligne de longueur trois, puis 363812, limite, puis 21. Maintenant, je peux dire au rythme, que je voulais passer à droite par sept virgules, je veux augmenter de 19. Ce diagramme peut être comme si cette ligne particulière peut être obtenue par des entrées rectangulaires relatives. Maintenant, je peux y retourner avec 21. Puis ici sur ce bord par 87, puis celui-ci par 28. Une fois que j'ai terminé cette partie, je peux simplement sélectionner cette partie. D'accord ? Je vais sélectionner particulièrement jusqu'ici, cette ligne. Et je vais partir du milieu. Je le spécifie en premier. C'est la seconde et le miroir a fini de créer cette partie intérieure. Je peux le créer quelque part ici. La longueur totale est de 38 et la largeur totale est de 20. Ce que je peux faire, c'est que je peux créer une ligne de 38. Hub est 19 par 20,5 est dix. Et puis je peux le fermer pour créer un triangle comme celui-ci. Ensuite, je peux utiliser un miroir. Je suis entré ? Je peux sélectionner cette ligne et où que ce soit. Ensuite, je peux sélectionner les deux lignes et les mettre en miroir comme ceci. Ensuite, je peux supprimer le centre pour déjeuner. Miller vous aidera beaucoup dans la création de ce type de diagrammes. Maintenant, une fois cette partie prête, je peux utiliser la commande Déplacer pour déplacer cet objet de ce point à ce point. ne s'agit pas de la position finale de l'objet. Maintenant, je peux à nouveau utiliser la commande Move, et je peux sélectionner à nouveau l'objet entier, l'estomac et le déplacer vers le bas de sept minutes. Je descends ça de 70 mm parce que l'autre distance est de 14 et c'est déjà sept. Je dois donc déplacer ça dans West M&M. C'est donc comme ça que j'ai terminé ce diagramme. En particulier, j'espère que vous avez eu l'idée de la façon dont ces deux diagrammes seront créés à l'aide de l'ensemble de commandes que nous avons appris précédemment. Essayez donc de refaire ce diagramme, si vous ne l'avez pas terminé et essayez de le faire de la meilleure façon possible. Pratiquer la commande, l' ensemble de commandes, que je vous ai expliqué plus tôt. Ce sera très important car ces commandes seront très utiles dans toutes vos futures formations. Merci à tous. Passez une bonne journée. 12. 11 PROJET DE PROLONGATION DU FILLET CHAMFER 5: Bonjour et bienvenue. Lors de la session précédente, nous avons appris à utiliser le feu pour les outils de modification, qui sont des outils très importants. C'est déplacer, copier, faire pivoter, mettre à l'échelle et au milieu. Maintenant, dans cette vidéo, nous allons apprendre à nouveau les quatre prochains outils de modification très importants, qui vous aideront à créer vos conceptions de manière beaucoup plus rapide. Maintenant, les outils que nous allons apprendre aujourd'hui sont nommés couper, étendre, remplir et chanfreiner. Je vais juste écrire le nom de ces outils. Le premier est Trim, c'est ce que vous allez apprendre. Ensuite, nous allons apprendre à étendre. Ensuite, nous allons apprendre la balle. Ensuite, nous allons apprendre le chanfrein pour garniture. La commande est TR. Cette fois, vous n'avez pas besoin d' appuyer sur une seule entrée, vous devez appuyer sur Entrée. Ok, donc normalement ce que nous faisons pour les copies, le PDG entre, la ligne supérieure L, entrée, mais cette coupe tempérée TR, nous allons appuyer sur W et Y, nous allons faire, nous appuyons sur W dans cette discussion. Nous n'allons pas faire maintenant pour cette vidéo particulière, mais pour l'instant, pour utiliser la commande Trim, vous devez appuyer sur Entrée. Ensuite, de même pour étendre, il faut appuyer sur EX, entrer deux fois, entrer. Et pour chanfrein, c'est CH enter, chanfrein c'est CHN. Ce sont les quatre outils de base que nous allons apprendre aujourd'hui dans cette vidéo particulière. En commençant par le premier qui est trim, est-à-dire que la commande TR WE DO maintenant trim est très utile et très facile à utiliser. Par exemple, j'ai un cercle ici. Disons que j'ai encore un cercle ici. Les deux sont des cercles, ou encore un cercle ici. Les trois cercles se croisent donc. Si vous voulez. Si je voulais me débarrasser de ces pièces, je peux simplement utiliser l' impression pour couper. La commande est D est double entrée, comme je vous l'ai dit, vous devez appuyer deux fois sur Entrée, puis vous pouvez cliquer sur la partie de l'objet dont nous voulons nous débarrasser. De cette façon, vous pouvez simplement découper les objets que vous souhaitez, si vous ne souhaitez pas avoir sur votre écran. C'est ainsi que je peux utiliser la commande Trim. Cela peut fonctionner entre n'importe quel ensemble d' objets présent dans AutoCAD. Par exemple, vous avez déjà appris à créer des lignes. Vous savez déjà comment créer des rectangles. Vous savez déjà comment créer des polygones et différentes parties des objets. Ces objets sont là où vous pouvez utiliser la commande Trim. Par exemple, ici, je peux utiliser la commande Trim comme celle-ci. Vous pouvez également créer une ligne comme celle-ci pour couper plusieurs géométries à la fois. La préparation de certaines formes complexes sera très rapide avec la garniture. Par exemple, si vous vous souvenez de la vidéo précédente, nous avons créé un signe plus qui est en double aveugle et au milieu. Maintenant, si je connais la coupe, ce que je peux faire c'est que je peux créer un rectangle, une dimension similaire à 100 par 30, d'accord ? Directement, je peux faire pivoter ce rectangle, RON, pour faire pivoter si vous vous en souvenez. Donc, une sorte de révision de la vidéo précédente. Je peux spécifier ici le centre de rotation et faire pivoter ce rectangle, par exemple avec une copie à 90 degrés. Et ce que je peux techniquement faire, c'est que je peux simplement débarrasser de la partie centrale ici. Et le signe plus est déjà divers diagrammes vous seront très faciles à créer si vous savez comment utiliser la commande trim, en particulier de manière appropriée. Comme la commande Trim, nous avons également une autre commande appelée étendue. Par exemple, disons que vous avez créé une certaine géométrie. Disons ici. Et je voulais simplement étendre cette ligne jusqu' au cercle. Ce que je peux faire dans EAX Devin , c'est dans l'étendue. De même, nous avons une entreprise mondiale élargir et ensuite je peux étendre cet objet. Cependant, je voulais que l' échange se produise, nous devrions avoir une limite, alors seule éteinte se produira sinon extension ne fonctionnera pas. C'est ainsi que va fonctionner la commande Trim and Extend. Commandes très importantes et très rapides à utiliser, en particulier couper une étendue. Commande suivante, ce que nous avons ici s'appelle Les Fill it. Pour expliquer votre remplissage, disons que j'ai un cercle ici ou que j'ai un rectangle ici avec une dimension de 100 par 50. Disons que j'ai ici un rectangle avec les dégâts d'un 100 par 50. Maintenant, je veux créer un filet à ce coin ou m'affilier à ce coin d'un rayon particulier. Je vais donc y aller. délinquant. Maintenant, vous êtes au commandement du pilote. Nous devons d'abord définir l'affilié de rayon. Disons que dans le remplissage, le délinquant définit le rayon par un pour définir la dernière, je n'ai pas accédé à la commande rayon, c'est-à-dire notre Entrée. Et disons que je suis en train de définir le rayon de dix. Ensuite, je peux sélectionner le premier objet, puis le deuxième objet, et vous pouvez voir l'intégralité qu'il est prêt, aussi simple que cela. Encore une fois, je vais l'accomplir. Maintenant, vous pouvez voir que le rayon est de dix déjà défini, donc vous n'avez pas à définir le rayon de dix. Vous pouvez simplement créer un affilié ici. Disons maintenant que je voulais créer, remplir les quatre coins un par un. Je veux donc créer plusieurs filets. Dans ce cas, je peux aller le remplir. D'abord. Je peux régler le rayon, disons un rayon de dix. Ensuite, je peux choisir plusieurs. Je vais donc appuyer sur M pour plusieurs fois. Et maintenant, ce que je peux techniquement faire, c'est que je peux créer plusieurs filets sans quitter la commande. Par exemple, ici, j'ai créé une pastille. Je suis toujours dans le commandement, donc je n'ai pas à appuyer à nouveau sur Entrée. Je peux créer une minute de plus, une minute de plus ici et une autre par ici. Maintenant, si nous pouvons également être créés ici entre ces deux géométries, vous pouvez créer des formes très complexes à l'aide d'un filet. Maintenant, nous n'allons pas entrer dans les détails de ce que c'est et comment cela fonctionne exactement. Mais nous comprenons simplement ce qu'il fait particulièrement. Eh bien. Il y en a deux autres. Si j'appuie sur F2 cependant, il a deux modes, mode de coupe, la télécommande EndNote le remplit actuellement dans les trois modes. Si je zoome sur cette zone, il y a un affilié dans le mode de coupe. Comment changer de mode ? C'est quelque chose que je vais vous expliquer maintenant. Encore une fois, j' ai un rectangle. Je vais chercher un filet. Sachez si le mode de coupe est réglé pour couper, alors que va-t-il se passer une fois que j'ai créé le filet ? Je vois que cette partie est en train de se tailler. Maintenant, si je change le mode de coupe à l'intérieur, remplissez-le pour connaître la coupe. J'ai changé le mode d'impression pour connaître la coupe. Maintenant, vous pouvez voir après avoir lu que le coin financier ne se coupe pas. Maintenant, là où cette option peut être importante, par exemple, disons que j' ai peu de lignes comme celle-ci. Une ligne comme celle-ci, HTP appuie sur F9 et la deuxième ligne comme celle-ci. Maintenant, ce que je dois faire, c'est de créer un filet ici et de m' affilier ici. Maintenant, si je vais le remplir avec un mode de coupe, alors que se passera-t-il après que j'aurai créé un remplissage ici, ce terrain disparaîtra. Ce que je peux faire dans ces conditions, je peux aller le remplir. Je peux régler le rayon. Il est déjà sauvegardé. Je peux régler le mode de coupe pour connaître la garniture. Je peux dire que je voulais créer plusieurs filets et ensuite essayer de créer un affilié ici. Ensuite, je peux utiliser ma commande de coupe TRW Enter pour débarrasser de ces portions supplémentaires si je ne veux pas qu'elles le soient. De cette façon aussi, je peux créer un filet. pellet est assez simple. Cela ajoute le rayon du contrat, surtout pour l' instant, nous allons comprendre de cette façon. La prochaine option, ce que nous avons, c'est chanfrein. Chanfrein peut avoir deux choses différentes. Il peut avoir une distance et un angle, ou une distance et une distance. Je vais expliquer votre chanfrein d'une manière particulière. Maintenant. Je vais vous expliquer, disons que j'ai un enchevêtrement de dégâts et 50 par 15, donc c'est un carré, en particulier. Je vais maintenant créer une copie de ce rectangle. Nous savons déjà comment utiliser la commande copy. Maintenant, je vais opter pour chanfrein CHA, et dans le chanfrein, je vais choisir l'option distance. Encore une fois, comme nous l'avons dit, le rayon ici nous a dit soit la distance, soit l'angle. Trois modes sont identiques. Plusieurs options fonctionneront exactement de la même manière. Donc, ici, nous allons passer en mode de réglage de distance ou en mode angle. Je vais d'abord vous expliquer le mode distance. Disons donc au loin que j' entre dans le premier tour de distance de chanfrein. Et la distance du second chanfrein est de cinq. Que va-t-il se passer ? Disons que c'est ma première ligne de chanfreins. C'est mon deuxième chanfrein champion. Il s'agit donc de créer un chanfrein de dix par cinq. Donc, si je le mesure de cette façon, cette longueur est de dix, et cette longueur est de cinq. Maintenant, nous savons évidemment qu'il n' a pas été coupé ici. Ce que nous pouvons faire, nous pouvons encore passer au chanfrein. Nous pouvons définir le mode de coupe pour couper. Encore une fois, je peux aller à distance. Et disons que je veux créer un chanfrein de 20 par cinq. Cette fois, je peux à nouveau cliquer ici pour ma première longueur de 22e, longueur de pi. Ce n'est donc pas 20 et cinq. Cutoff, 20 par cinq. Chanfer vous aidera à créer un grand nombre de vos diagrammes ultérieurement. C'est ainsi que la commande Chamfer va fonctionner non, à part deux distances, nous pouvons également donner un angle, par exemple CHN. Je peux aller à l'angle, je peux donner la distance du chanfrein est de 20, l'angle est de 45. Que va-t-il se passer ? Vous êtes, la longueur sera de 20 et l'angle viendra S 45. Si je dis la distance, si je vérifie les distances 20, et si je vérifie l'angle entre cette ligne et cette ligne, c'est 45. C'est ainsi que la commande Chamfer va fonctionner. Tellement clair avec cette partie, c'est la façon dont la température va fonctionner. Maintenant, après avoir rempli les exigences, l'ensemble des pratiques requises s' alimente en chanfrein, vous allez faire certains diagrammes pour moi. Une fois encore. Cette fois, la diagonale est ce que je vais vous donner sera un peu différent ce que nous avons fait dans le passé. Par exemple, dans la vidéo précédente, nous avons déjà terminé ce diagramme. Maintenant, remplissez-le. Vous allez créer ce diagramme. Vous pouvez voir qu'il y a un filet. Ici. Je vais vous donner le rayon du filet, qui n'est pas encore donné que le rayon du filet est de 15. C' est ce que vous allez faire. Maintenant, je ne m' inquiète pas de toute cette partie, mais vous pouvez également créer la partie restante. Mais ici, vous pouvez essayer d'appliquer le parcours de commande affilié. Vous pouvez essayer d'appliquer une quantité de chanfrein de dix par neuf. Encore une fois, appliquez la commande Chanfrein de dix par neuf. Si vous voulez voir les dimensions ou si vous n' obtenez pas les dimensions, je vais juste la lire. 5050 à 141210101520. Contre des valeurs similaires sont là. Vous pouvez créer un chanfrein dans celui-ci et le tirer dans celui-ci, vous êtes autorisé à utiliser Déplacer, Copier, Rotation, quelle que soit la commande que j'ai expliquée jusqu'à présent. Après cela, je veux que celui-ci soit le plus important. Je veux que vous créiez ce diagramme. Vous pouvez utiliser trim, étendre n'importe quelle commande qui signifie que vous jusqu'à présent, dans ce diagramme, ainsi que le miroir. C'est le plus complexe et j'espère que la plupart d'entre vous seront en mesure d'y parvenir. Merci donc à tous. Tout le monde pour votre temps. Passez une bonne journée à venir. 13. 12 SOLUTION POUR PROJET 5: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons voir comment compléter le diagramme d'exercices attribué dans la vidéo précédente. Maintenant, dans cette vidéo, nous allons voir le diagramme des pratiques, qui sont liés aux commandes que nous avons apprises dans la vidéo précédente. Il s'agit de la commande split, commande Chamfer, de la commande Trim et de la commande étendre. Je vous ai donné un diagramme de pratique de base lié à cette vidéo. Commençons maintenant par la première diagonale sans perdre de temps, car cela prendra un certain temps pour compléter le diagramme. J'espère que la plupart d'entre vous ont déjà terminé le diagramme. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez jeter un coup d'œil ici. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que je vais simplement déplacer les diagrammes qu'un peu noeuds à droite, sorte que j'ai assez d'espace pour faire mon diagramme ici lui-même. Commençons maintenant par la ligne. Mon ortho est déjà allumé, donc je commencerai par une ligne verticale de nième AT puis une ligne horizontale de longueur 62, puis une ligne verticale de 75. Je ne connais pas la longueur de cette ligne, mais on peut facilement la calculer. Si vous soustrayez 20101012 de 80 à 62, vous constaterez que cette longueur est de dix. Ensuite, cette longueur est de 15. Dissonances de 12. Cette longueur est de 20. Cette longueur horizontale de dix, cette longueur verticale de 20, cette longueur horizontale de dix. Et encore une longueur verticale de 20. Je vais le fermer. C'est tout ce que je vais terminer la création de cette partie. Après cela, je dois créer un filet de rayon 15. Sachez que la commande est F. Enter. Je dois d'abord vérifier le mode actuel. Le mode actuel est réglé pour être ajusté et le rayon est déjà défini sur 15. Sinon, ce que je peux faire, c'est que je peux passer à l'option rayon en appuyant sur R. Je peux régler le rayon sur 15. Ensuite, je peux accéder à l' option Trim en appuyant sur T Entrée. Je vais le régler en appuyant à nouveau sur T Enter. Parce que la tige, je voulais créer un seul filet. Je ne vais pas activer plusieurs options. Et puis je vais y aller et je vais créer un affilié ici, en redécoupant. Maintenant, une fois cela fait, je dois maintenant créer un cercle de 20 mm de diamètre , à 25 mm d'ici et à 20 mm d'ici. Ce que je vais faire, je vais créer un premier pôle circulaire ici de diamètre 20. Vous avez peut-être remarqué que j'ai créé un cercle exactement sur ce point d'angle d'où je connais 2520 à cet endroit particulier. Maintenant, je vais sélectionner le cercle, déplacer ce cercle vers la droite de 25. Encore une fois, je vais faire descendre ce cercle de 20 pour qu'il place le cercle au bon endroit. Ok, donc c'est tout ce premier diagramme qui va être créé. Maintenant, en arrivant à la suivante, la suivante est tout simplement de mettre cela de côté. Le prochain est également assez simple. Je vais commencer par une ligne de longueur 80. Ensuite, je vais créer une ligne de longueur 152. Si vous calculez cette longueur, cette longueur de ligne sera de 20 moins l'API. Si je dis 20 moins 80, c'est 16. La moitié de cela représente 30,5 de cela comme 30. Je vais donc dire 30 ici. Ensuite, je veux créer une ligne de cinq, puis encore une fois, puis encore une fois, dix. En dehors de cela, je dois créer un cercle exactement au milieu du diamètre. Diamètre. Comme on peut le constater, le diamètre du cercle est de huit. Ensuite, je veux déplacer ce cercle. Je veux déplacer ce cercle légèrement à droite avec une distance de dix. Je dois déplacer ce cercle vers le haut avec une distance de 20. Ensuite, je veux créer un chanfrein de dégâts et dix par neuf. Ok, donc ce que je vais faire, je vais passer pour chanfreiner CHA. Je vais passer à l'option distance, régler le premier échantillon et dix, et la distance du second chanfrein à neuf. Ensuite, je vais sélectionner la ligne horizontale, puis la longueur verticale. Donc maintenant, ma distance de chanfrein est fixée à dix sur neuf. Maintenant, ce que je peux faire, c'est que je peux sélectionner toutes ces lignes et y inclure ce cercle. Je peux utiliser le miroir de ce milieu jusqu'à ce milieu. Et je ne veux pas effacer les objets source, alors je cliquerai sur Non. Et maintenant, mon objet est prêt. J'espère que vous avez obtenu le deuxième diagramme ainsi que les deux premiers diagrammes étaient relativement simples. Ce n'est pas si difficile. Si vous avez déjà terminé ces deux diagrammes, il vous sera beaucoup plus simple de compléter ces deux diagrammes. Je veux que vous vous entraîniez correctement et si vous n'êtes pas clair, les bases sont fondamentales d'AutoCAD. J' apprécierais vraiment que vous reveniez voir les vidéos précédentes. Même j'apprécierais que vous partagiez ces vidéos avec votre ami. Quiconque voulait voir ces vidéos et modulo et AutoCAD, ça leur sera vraiment utile. Même s'il y a un ami issu de ingénierie ou qui poursuit l'ingénierie, n'importe quelle forme d'ingénierie , cela peut être mécanique, civil, etc. S'ils veulent apprendre AutoCAD, c'est peut-être la façon dont ils peuvent apprendre AutoCAD. Je veux créer ce diagramme. Ce diagramme est techniquement le diagramme le plus simple si vous essayez de le lire correctement. Ce que je vais faire, c'est ici que nous pouvons voir les différences de 60. Je vais créer deux lignes. Une ligne verticale de longueur 30. Ligne horizontale de longueur 30, car dans ce diagramme, je vous ai déjà expliqué comment utiliser l'ajustement et l'extension. Je vais en profiter pleinement. J'ai créé un rectangle, vous pouvez voir particulièrement de 30 sur 30. Maintenant, mais je l'ai fait avec l'aide de Line. Maintenant, je crée un cercle de rayon cinq. Vous ne pouvez pas créer un filet de rayon cinq ici, cela ne fonctionnera pas. Je vais donc créer un cercle de rayon pi, puis découper cette partie. Je ne veux pas cette portion et je ne veux pas cette partie. Maintenant, comme nous pouvons le remarquer, après la distance de dix, nous avons une longueur verticale de cinq. Ce que je vais faire, je vais créer une ligne de pi ici. Ensuite, je déplacerai cette ligne vers la droite d'ici dix. Désolé, je l'ai déplacé ou déplacé par un. Encore une fois, je déplacerai cette terre vers la droite d'ici dix ans. Une fois que j'ai déplacé cette ligne vers la droite de dix , je créerai une autre ligne horizontale d' ici à ici. Et puis j'utiliserai la commande Trim pour me débarrasser de cette ligne supplémentaire. Même la moyenne supprime cette longueur. Je sélectionne tout ça, je choisis le milieu. non-moteur peut également se produire comme cela en diagonale. Si vous sélectionnez les deux points parfaitement au milieu peut aussi arriver, Daniel ? Oui, je suis en fait un miroir ? Je sélectionne ce point central ici. Si je désactive l'auto, vous pouvez voir comment se passe le milieu. Mais je ne veux pas refléter le circuit. C'est une chose bizarre qui se passe. Et si je clique parfaitement sur ce point, vous pouvez voir si je clique parfaitement, vous sur ce point, le miroir est parfait. Le miroir est à 45 degrés dans ce cas. Je peux me débarrasser de ces lignes supplémentaires ici. Maintenant, la prochaine chose que je peux faire, je peux à nouveau utiliser miroir, sélectionner l'objet entier et nous le lisons du centre en activant ortho comme ça. Encore une fois, je peux utiliser le milieu, le milieu de l'objet entier d'ici vers le bas. D'accord ? Vous pouvez ainsi compléter la partie externe de ce diagramme. Essayons maintenant de compléter la partie intérieure du diagramme. La première chose que je vais faire c'est que je vais créer un cercle exactement au milieu du diamètre 14. Je vais créer un cercle exactement au milieu du diamètre 14. Ensuite, je vais créer un cercle quelque part ici ou en dehors du rayon 159, créant un rectangle de 40 sur huit. Vous pouvez voir 4008 ici. Je crée donc une commission rectangulaire pour une longueur de huit avec. Ensuite, je vais sélectionner ce déplacement d'ici au centre. Maintenant, il avait l'habitude de tourner. Et je vais sélectionner ce point pour la rotation. Maintenant, je vais choisir l'option Copier. Avant de tourner, je vais utiliser la garniture. Ensuite, je vais choisir de faire pivoter ces deux objets à partir de ce point avec une option de copie. Maintenant, l'objet est pivoté. Utilisez maintenant Trim. Entrez. Maintenant, vous pouvez voir que mon objet est également coupé. Ensuite, je vais sélectionner les trois et faire pivoter l'objet entier de 45 degrés. Ensuite, je choisis de déplacer et de le placer exactement au centre. De cette façon, je peux compléter le troisième diagramme. J'espère que vous avez compris comment compléter les trois diagrammes. J'espère que vous suivez la pratique et que vous le faites correctement. Si vous sautez une conférence ou un tutoriel fondamental, il vous sera un peu difficile de suivre les prochaines vidéos. Assurez-vous donc d'avoir terminé toutes les bases d'abord. Bien que vous connaissiez AutoCAD, bien que vous soyez des professionnels d'AutoCAD, mais si vous suivez avec moi sur ces vidéos, je vous recommande de connaître la précédente vidéos également. D'accord. Jetez au moins un coup d'œil , puis essayez de continuer avec ces vidéos. Merci à tous. Et essayez de vous abonner à la chaîne. Parce que ça va m'aider beaucoup. Merci beaucoup. 14. 13 REJOINDRE LE PROJET DÉCALÉ 6: Bonjour et bienvenue. Commençons par cette nouvelle vidéo. Dans la vidéo précédente, nous avons déjà appris certains outils plus efficaces. Juste pour un petit rappel, nous avons déjà terminé la commande Move, Copy Command, Rotate Command, Scale et Mirror. Après quoi nous avons également terminé commandement du pilote, le commandement du chanfrein. Parallèlement à cela, nous avons également terminé la coupe et l' extension de la volonté moins. Aujourd'hui, nous allons apprendre une modification un peu intéressante pour, vous pouvez dire, de redimensionner. Cet outil de modification vous aidera à créer un design beaucoup plus rapidement. L'outil que nous allons apprendre aujourd'hui est décalé, rejoindre et explorer. Le premier outil est décalé. Pour cela, la commande est O. Enter. L'outil suivant est l'assemblage, ce qui est assez simple. C'est J enter. Le dernier est exploré, c' est-à-dire le centre x. Ces trois outils que nous allons apprendre aujourd'hui qui sont décalés, rejoignez un explorateur. Commençons maintenant par le premier décalé. Disons donc que j'ai ici une ligne de n'importe quelle valeur de n'importe quelle longueur. Je voulais créer une copie dans la même direction que celle dans laquelle la ligne est créée. Ou on peut dire une copie parallèle. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons aller à Offset, entrer. Pourtant, il me demande de définir la distance par laquelle je voulais créer un décalage. Disons que pour cet exemple, je vais conserver la distance de décalage du stylo. Cela peut être très inférieur ou plus car nous ne connaissons ni la distance ni la longueur de la voie. Vous en fournissez dix et appuyez sur Entrée. Maintenant, il me demande de sélectionner un objet que vous souhaitez observer. Je sélectionne donc l'objet fonction de l'endroit où je conserve le plus. Vous pouvez voir que l'oxygène arrive dans cette direction. Par exemple, si je garde le meilleur parti dans cette direction. Il s'agit donc de créer une copie à des ajouts de dix avec un site fixe, soit de ce côté, soit de ce côté, soit sur ce bord. Donc, si je clique ici, vous pouvez voir que mon opposé est prêt. Maintenant, le problème avec oxydé, vous ne pouvez sélectionner qu' un seul objet d'édition. Vous ne pouvez pas proposer plusieurs objets. Par exemple, là encore, le contraire est de vous demander de sélectionner la ligne que je peux sélectionner et de créer un oxygène. Maintenant, si vous souhaitez créer plusieurs décalages, je peux le sélectionner. Et j'ai une option ici appelée multiple, activer plusieurs. Ensuite, j'ai simplement besoin de continuer et cliquer sur OK pour créer plusieurs décalages. Il sera donc très facile pour moi de classer autant de longueurs. Non seulement cela, disons que j'ai un cercle dans toute valeur de rayon définie. Je peux aller à compenser, disons le stimulus ici, la valeur de décalage à 12. Entrez. Ensuite, je sélectionnerai le cercle et je créditerai le contraire comme ça. Encore une fois, si je voulais plusieurs copies, je peux en sélectionner et en choisir plusieurs. Ensuite, je peux créer plusieurs copies comme celle-ci. Pour l'oxygène. C'est ainsi que l'objet Walmart va être simple. Maintenant, remarquez une chose, si j'ai un rectangle. Si j'ai un rectangle, une géométrie unique, car le triangle est généralement créé avec une seule commande. Il s'agit donc d'une forme de géométrie différente, d'accord, part la longueur, si je décale ce rectangle, cela ne compense pas un côté du rectangle. Il compense tout le rectangle comme un cadre. C'est donc une compensation de l' ensemble du cadre Lego rectangle. De même, si je crée une ligne comme celle-ci, par exemple, j'utilise ortho pour créer un rectangle à partir de lignes. Cette fois, mon rectangle est créé avec des lignes individuelles. Si je décalé, cette ligne sera exploitée séparément. Cela sera compensé séparément. Ce sera des officiers séparément, et cela sera également opposé séparément. Comment compenser tous ces éléments ensemble ? C'est ici que la deuxième commande apparaît dans l'image qui est jointe. Par exemple, lorsqu'une halogénure ce rectangle. Et si je zoome avant, nous pouvons voir qu'il est classé en polyligne. La polyligne désigne plusieurs voies reliées entre elles. De même ici, si je mets en surbrillance cet objet, il est catégorisé, il a de la longueur car nous avons créé cette longueur individuelle de route pour joindre toutes les choses ensemble et convertir les lignes de configuration en polyligne. Je peux utiliser cette commande appelée joint. Une fois que j'ai appuyé sur J Enter jointure, il me demandera de sélectionner les objets, de sélectionner tous les objets et d'appuyer sur Entrée. Maintenant, il est également converti en polyligne. Maintenant, si je compense avec une distance de 12, vous pouvez voir que tout est offert en même temps. De même, si j'ai plusieurs lignes comme celle-ci, si je veux les décaler toutes ensemble, je peux d' abord les rejoindre. Ensuite, je peux opter pour le décalage, puis je peux choisir la distance. Et puis je peux créer un décalage, comme je le voulais. C'est ainsi que je peux créer un décalage comme celui-ci. J'espère que vous avez compris comment utiliser la commande offset et jointure, la dernière commande de la journée. Il s'agit d'une conférence très courte et simple. Les 11 derniers de la journée sont connus sous le nom de commande d'explosion. A explosé exactement à l' envers de l'articulation. Cela signifie qu'il séparera l'objet ou qu'il convertira un objet complexe en objet plus simple. Par exemple, la polyligne est une géométrie complexe. Il convertira cette polyligne en une géométrie plus simple telle que la ligne pour l' étendue de type explorée. Et il me demandera de sélectionner un objet. Je peux sélectionner les trois polylignes ensemble, mais si vous le souhaitez, je ne peux sélectionner qu'une par une. Une fois la sélection terminée, je peux appuyer sur Sélectionner l'objet, puis appuyer sur Entrée. Il s'est passé quelque chose, mais visuellement, rien n' est visible. Pourquoi ? Parce que ces lignes sont simplement séparées. De leur groupe. Exploré, c'est comme convertir un objet complexe en objet plus simple. Joindre le commandement. Si je définit la commande joint, cela convertira un ensemble de lignes et R qui sont assemblées ensemble, qui se touchent ensemble en une seule polyligne, techniquement des lignes et les deux fonctionneront. C'est un exemple pour cela également. Par exemple, si j' ai peu de lignes comme celle-ci et que je le remplis ici de rayon 30, remplissez-le ici du rayon 13, rayon 30 du pilote et affilié ici du rayon 30. Dans ce cas, il s'agit d'un arc, c'est une ligne. Si je les rejoins ensemble. Encore une fois, il s'agira d'une polyligne. La polyligne peut également avoir notre polyligne peut également avoir des arcs. Encore une fois, je peux compenser tout cela avec une distance de 12. Et c'est à quel point l' absurde va marcher. Il peut créer des formes complexes et des objets complexes simplement en utilisant le décalage, simplement en utilisant le décalage joint et l'éclatement. Pour le prochain diagramme de pratique, cela va être très important, bien que la conférence soit courte, mais le diagramme de pratique va être contraint. Tous les schémas que nous avons réalisés dans le passé. Ce diagramme de paquets prend en compte tous ces diagrammes que vous avez réalisés dans le passé. Dans ce diagramme, vous devez créer cet objet. Je sais que la valeur n' est pas très lisible. Je vais donc augmenter la taille de ces valeurs. Disons simplement de changer la taille du texte pour qu'il soit beaucoup plus lisible que ce qu' il est actuellement. Disons maintenant que c' est le diagramme. Je vais lire les valeurs. Je vais même zoomer sur certaines zones afin que vous puissiez toujours revenir à la vidéo et voir les valeurs. En commençant par ces deux cercles. Le cercle intérieur a un diamètre de 28, le cercle extérieur est 44. Ensuite, ces deux cercles, 4018, cet ensemble de cercles et cet ensemble de cercles sont éloignés l'un de l'autre avec une distance de 4819. Ensuite, il y a une géométrie ici. Généralement, il est connu sous le nom de slot. Encore une fois, cette géométrie est normalement identifiée comme fente. Cette géométrie, le rayon du centre est de 16. L'angle du début et de la fin est de 40 degrés. Le rayon de l' intérieur est de 11, le rayon extérieur est de 12. Et cela suffira largement à créer la géométrie. Maintenant, encore une fois, cette partie ici, soit 148, c'est-à-dire une distance par rapport à l'autre géométrie ou à une autre fente. Ici encore, vous pouvez voir la distance de 2244, c'est-à-dire la distance intérieure et extérieure. Ici. La distance entre centre et centre est de 22. Ensuite, nous avons ici un arc tangent de rayon 44. Nous avons ici un arc tangent de 3D 16. Encore une fois, nous avons ici un arc tangent de rayon 16. Vous disposez déjà d'un arc de point central ou d'un cercle de points centraux de rayon 35. Et nous avons aussi une ligne partant de ce cercle qui remonte à la surface, connectée tangentiellement. C'est ainsi que ce diagramme va être complété. Il s'agissait d'une brève explication sur le diagramme. Au cours de la prochaine session, je vais créer ce diagramme et vous le montrer. À ce moment-là, vous pouvez essayer et vous pourrez vous entraîner. Et la prochaine vidéo sortira bientôt. Merci beaucoup. 15. 14 SOLUTION POUR PROJET 6: Bonjour à tous et bienvenue à la vidéo d'aujourd'hui. Au cours de la session précédente, nous avons appris à utiliser la commande offset, jointure et éclatement. Et après quoi je vous ai confié cet objet d'entraînement. Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment compléter ce diagramme. J'ai remarqué un peu difficile pour vous de voir les dimensions et tout. Après. C'est pourquoi, à la fin de la vidéo, je vous ai expliqué chaque dimension une par une. Maintenant, nous avons deux cercles de diamètre 4428. J'ai commencé à faire deux cercles. suffit de dire que c'est une couleur pour l'instant. Je vais faire deux cercles. Un de diamètre 28, second de diamètre 44. C'est ainsi que je peux terminer la création de ces deux cercles. Maintenant, ces deux cercles sont la deuxième chose la plus facile. Maintenant, le diamètre du cercle est 4018. Le diamètre de votre autre cercle est 40 et celui de l'autre cercle est de 18. Ce que je peux faire, c'est que je peux créer un cercle au centre du diamètre 18. Ensuite, je peux déplacer ce cercle à 48 mètres du centre et 19 du même centre. J'ai donc créé mon cercle exactement au même centre où se trouvaient les deux premiers cercles. Ce que je vais faire, je vais sélectionner le troisième circuit que je viens de créer et activer la commande move. Ensuite, je le déplace du centre et j'active l'ortho. Je vais le déplacer du côté droit de la valeur de 48. Ensuite, je le déplacerai à nouveau pour entrer. Je sélectionne l'objet Entrée. Ensuite, je le déplacerai vers le haut avec une distance de 19. La commande Move est quelque chose que nous avons déjà complété dans le jeu de vidéos précédent. Après cela, je peux maintenant créer un cercle, f ou t. Maintenant, une fois cela terminé, ces deux cercles sont prêts et terminés. Nous devons maintenant nous concentrer sur la partie inférieure de celle-ci. Maintenant, nous pouvons voir que le rayon est de 16. Nous verrons d'abord les dimensions. Le rayon ici est 60 du centre de. Ensuite, nous avons un angle de 40 degrés. Parallèlement à cela, nous avons également un rayon de 11. Parallèlement à cela, nous avons également un rayon de 22. Nous avons un rayon de 60, angulaire pour le degré, nous avons un rayon de 11 et un rayon de 22. Essayons d'utiliser ces valeurs pour créer cette pièce en particulier. Pour cela, tout d'abord, je vais faire un cercle à partir du même centre du rayon 60. Ce que je vais faire, c'est que je vais créer une ligne à partir du centre, du quadrant inférieur. Ensuite, j'utiliserai la commande Rotate, la fenêtre tourne. Ensuite, je sélectionne la ligne, j'appuierai sur Entrée. Ensuite, je spécifie ce point de largeur supérieure comme point d'extrémité de la ligne. Maintenant, je veux faire pivoter ça de 40 degrés. Maintenant, je vais taper 40 avant de taper 40 degrés pour la rotation. Nous pouvons vous voir Avant de taper l'angle, je vais choisir Copier. Ce sera également le degré repéré. Et maintenant, vous pouvez voir les copies pivotées ici. Maintenant, ce que je vais faire, c'est d'utiliser la commande Trim pour me débarrasser de cette partie supplémentaire. Nous devons le réduire lentement. Nous devons nous assurer d'en couper chaque partie. Ensuite, je supprimerai les deux lignes car le travail de ligne est terminé. Maintenant, nous avons créé avec succès l'application, qui se trouve exactement au centre. Ce que je vais faire, c'est parce que le rayon est de 11. De la différence ici jusqu'au plus haut des distances 11. Et d'ici jusqu'à la distance inférieure du bras, c'est une limite. Je vais faire le décalage, le décalage, distance fournie par l' URL de 11. Ensuite, je vais sélectionner cet arc. Je vais le décaler de 11, sélectionner le même arc et l' opposé vers le bas par élément. Créé et activé. Et puis en face de lui vers le haut de 11, puis j'ai créé un même arc, j'ai sélectionné le même arc et je l'ai opposé de 11. Null crée un cercle. Un cercle ici. Supprimez l'arc. Et le, à partir de cette géométrie. C'est ainsi que je peux créer une forme de fente plus petite. Ensuite, ce que je peux faire, c'est d'en créer un plus grand, je peux simplement tout joindre en utilisant J et je peux le rejoindre, d'accord, donc c'est très simple. J Entrer, vous devez ensuite sélectionner l'objet entier, puis le présentateur. Ensuite, l'objet sera assemblé. Après l'assemblage, nous pouvons voir le rayon de celui-ci est de 11 et le rayon de celui-ci est 22. C'est plus grand que le premier. Ce que je vais faire, c'est que j'utiliserai offset. Il me demande de spécifier la distance de décalage et le type 11. Ensuite, il me demande de sélectionner l'objet pour un décalage. Nous allons donc sélectionner cet objet. Ensuite. Je veux spécifier si je veux compenser cela à l'extérieur ou à l'intérieur. Je veux donc compenser cela à l'extérieur. Ensuite, je peux cliquer sur Quitter car c'est fait. C'est ainsi que je peux compléter ma partie inférieure du diagramme. Concentrons-nous maintenant à créer celui-ci où nous avons deux emplacements de 44. Et quand vous le faites, qui se trouve dans un désert, qui a une longueur de 25148 à l'écart du centre. Ce que je vais faire, c'est tout d'abord que je vais créer une ligne à partir du centre, allant jusqu'à 148. Vous pouvez voir que j'ai créé une ligne depuis le centre vers le haut de 148. Alors ce que je ferai, c'est que je vais créer un cercle ici. À l'extrémité de la ligne de diamètre 22. Le plus petit. J'ai créé un cercle de diamètre, suis allé à puis j'ai supprimé la longueur. Bénin, supprimez la ligne neuf, copiez les cercles que vous entrez, copiez à partir de ce centre vers le bas avec une distance de 25. copié le même cercle à une distance de 25 juste en dessous du précédent. Je vais maintenant créer une ligne entre ce quadrant et ce quadrant. Encore une fois, je vais classer une ligne de ce quadrant à ce trimestre. Maintenant, je vais utiliser la commande Trim TRW Enter pour me débarrasser de cette partie supplémentaire. Appuyez ensuite sur Echap. Ensuite, j'appuie sur Joindre J, Entrée, sélectionner l'ensemble, puis j'appuierai sur Entrée. Maintenant, elle est totalement rejointe. Normalement, ce que je vais faire, c'est que j'utiliserai l'hiver décalé. Une valeur absolue spécifique est alors 11. Ensuite, créez à nouveau un officier de l'autre côté avec une valeur de 1111. Car ici, vous pouvez voir que c' est un 22 et un 44. Donc 22 moins 44 est 22,5 sur 22 est 11. C'est pourquoi cet écart est hors limite. Maintenant, nous devons créer ce cercle de rayon 44. Si vous avez essayé de créer ceci et si vous savez comment créer le cercle ainsi que le cercle, veuillez commenter dans la section ci-dessous la méthode de cercle que vous allez utiliser pour créer ces deux formes. Nous avons un rayon de 44 et ici nous avons une réduction de 16. Vous avez encore entendu dire que je vais créer un cercle à l'aide de la commande de rayon tangent. Spécifiez la tangente du 1er décembre, cela a ma deuxième tangente et pro à un rayon de 44. De même, encore une fois, je prendrai le cercle. Ensuite, la commande Redis spécifie que c'est la première tangente. C'est ma deuxième tangente et mon rayon de 16. Ensuite, j'utiliserai Trim TR ou Double Entrée. Ensuite, je vais couper cette portion supplémentaire. Ok, c'est ainsi que nous pouvons réaliser ces deux aspects de la normale. Enfin, en arrivant à la dernière partie, l'urée, un arc de rayon 35. Ok, nous partons juste du centre comme indiqué. Ce que je vais faire, c'est que je vais d'abord créer un cercle de rayon 35. Maintenant, après avoir obtenu le cercle, nous avons ici une ligne reliant tangentiellement ce sont à cet arc. Maintenant, si vous vous souvenez de créer une ligne connectée tangentiellement aux deux arcs, dans la section ci-dessous, si vous vous souvenez de cette méthode. Cette méthode est que nous devons utiliser des paramètres de rédaction. Vous devez appuyer sur Entrée. Ensuite, nous pouvons accéder à Object Snap. Ensuite, nous pouvons tout effacer et activer uniquement la tangente. Une fois que j'ai activé l'objet tangent, le logiciel ne s' accroche qu'aux points tangents. Maintenant, si je clique sur OK, alors si je vais me connecter, alors si je clique ici, vous pouvez voir que j' ai une longueur de cisaillement tangente deux qui sont, même, si je clique ici, j'obtiens une ligne tangente sur le circuit. C'est ainsi que je peux créer ma ligne tangente. Maintenant, une fois cette ligne tangente créée, je dois enfin créer un arc de rayon 16. Encore une fois, nous pouvons utiliser une méthode similaire. Je peux choisir le cercle, rayon d Enter, puis c' est la première tangente. C'est ma deuxième tangente et mon rayon de 16. Encore une fois, je vais commencer à couper la partie excédentaire. Par exemple, ici. C'est notre partie excédentaire. Nous pouvons découper ces zones. Et c'est tout ce que nous pouvons compléter l'ensemble du diagramme. C'est ainsi que va ressembler le diagramme . Si vous venez de retirer les produits endommagés et que c'est d'ici. J'espère que vous avez eu l'intérêt ou que vous avez eu une idée de créer ou comment utiliser joindre une commande offset avec ce diagramme. Merci donc à tous. On se retrouve dans la vidéo suivante. 16. 15 PROJET DE RAYON 7: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons apprendre à utiliser l'ajout d'une commande pour couper. Dans la série précédente de vidéos, nous abordons le sujet appelé outils de modification, dans lequel nous avons appris divers outils, vous pouvez dire Déplacer, copier, pivoter, échelle moyenne, etc. nous abordons le sujet appelé outils de modification, dans lequel nous avons appris divers outils, vous pouvez dire Déplacer, copier, pivoter, échelle moyenne, etc. Remplissez-le aussi chanfrein. Également coupez et étendez. Aujourd'hui, nous allons commencer par le prochain, connu sous le nom d'Eric. Ok, donc d'abord je vais donner un petit aperçu de cette commande, puis nous commençons par la commande pour un tableau. La commande est ici. Et vous remarquerez peut-être qu' aujourd'hui, je ne vous enseigne qu' une seule commande pour cette vidéo, car cette commande est assez étendue et elle l'est, elle nécessite une attention distincte de l'index. C'est pourquoi je vous montre cette commande séparément. Ce n'est pas l'ADA, c'est de deux types. L'un est un tableau rectangulaire, un tableau polaire. Certains d'entre vous pourraient dire qu' il y a un autre type de poterie radicale et tout à fait d'accord. Mais pour cette vidéo, nous ne comprendrons que les deux types d' erreurs de base qui existaient avant la version 2010 de SolidWorks, désolés, avant 2010, version d'autocad. Par exemple. Prenons un rectangle ici. Je souhaite créer un objet similaire. Je souhaite créer un objet similaire plusieurs fois. Par exemple, un rectangle ici. Rectangle ici. Je peux simplement utiliser une copie pour préparer ce genre d'arrangement. Mais il existe un arrangement unique qui peut être créé très facilement avec l'aide d'Eric Commodity. Par exemple, supposons que j'ai quelques rectangles ici aussi. Et une fois que vous avez un ensemble de rectangles. Maintenant, dans ce type d'agencement, nous pouvons remarquer que le même objet a été copié plusieurs fois dans ce diagramme particulier. Nous pouvons maintenant dire que c' est notre premier objet. C'est notre quatrième objet. C'est notre deuxième objet. C'est le troisième, et c'est le quatrième. Et ce sont les quatre objets qui se trouvent sur une seule rangée. Ils se trouvent sur une seule rangée. Cela est donc connu sous le nom de règle. Dans cette rangée, nous avons quatre objets. De même ici, c'est ce que l'on appelle des forums. Nous avons des lignes et des colonnes. Maintenant, dans le logiciel, lorsque nous définissons un tableau, nous devons définir peu de choses. Par exemple, numéro un, quel objet nous allons en arabe, c'est l'objet ou c'est l'objet principal à l'aide duquel nous allons créer cet arrangement. Numéro deux, le nombre de lignes et le nombre de colonnes à venir. Par exemple, dans ce cas, dans cet exemple, nous avons un total de lignes trois, nous avons un total de colonnes, cinq, cinq colonnes et trois lignes pour cet exemple. Maintenant, la prochaine chose très importante que nous devons définir est quel sera l'écart ou la distance entre la première, la deuxième rangée et quelle sera la distance de gaba entre la première et la deuxième colonne ? Maintenant, la distance entre les lignes ou distance entre le volume est très simple. Par exemple, la distance entre la colonne est une distance de ce coin. Bonjour, celui-là. C'est la distance entre mon téléphone. La distance entre une colonne désigne la longueur de l'objet plus l'espace souhaité. Si la longueur est de 50 et que vous voulez un écart de dix , la distance entre la colonne sera de 16. Il en va de même pour les racines. Par exemple, ici, la distance entre les lignes sera à nouveau la longueur de l'objet et l'écart qui sera la distance entre les lignes. C'est ainsi que nous pouvons comprendre la zone rectangulaire. C'est ainsi que nous pouvons comprendre le rectangle. Prêt, sur l'écran lui-même apprendra à utiliser la polarité. Tableau rectangulaire, quelque chose qui est très simple à reproduire à l'aide de la commande copie, mais l'air polaire est peu difficile à faire. Tout d'abord, ce que je vais faire, c'est de vous enseigner le tableau. Je vais commencer par un rectangle de dégâts et 50 octets, 30. Si vous ne savez pas comment créer un rectangle avec une dimension appropriée, vérifiez les vidéos précédentes dans lesquelles j'ai déjà expliqué comment créer une commande de rectangle ou comment pour créer un rectangle à l'aide de la méthode dommageable de la commande rectangle. Rectangle approprié de longueur 15 avec une hauteur de 30. Donc, si je voulais leur montrer les mesures, je peux le montrer ici. Ne vous inquiétez pas si vous annulez les mesures à ce jour, ce n'est pas vraiment nécessaire pour cet exemple. C'est juste pour vous montrer que la longueur est de 50. Études, vous pouvez avoir plus d'objets ou plus de détails. Par exemple, il s'agit d'un logo pour un appareil photo. Ok, comme un genre de chose que vous pouvez créer. Maintenant, je vais chercher tableau ici, Enter, puis je vais sélectionner l'objet entier. Quels que soient les objets que vous souhaitez multiplier. Tout d'abord, sélectionnez l'objet, puis j'appuierai sur Entrée. Ensuite, il me demande de sélectionner le type de tableau. Comme je vous l'ai dit, il existe deux grands types de modifications. Troisième que nous n'allons pas aborder pour cette partie de base de la vidéo. Nous avons un tableau rectangulaire et nous avons un tableau polaire. Il s'agit des deux principales zones d'exécution d'un tableau rectangulaire. Je vais presser, je fais de la zone polaire. Je vais appuyer sur P pour l' instant et appuyer sur R, puis sur Entrée. Ici, nous pouvons voir des tableaux rectangulaires en cours d'exécution. Maintenant, ce type de tableau ici nous avons des colonnes. Lignes et propriétés, nous n'allons pas entrer dans les niveaux car il s'agit d'une propriété 3D ou de la troisième propriété temporelle. Nous pouvons contrôler le nombre de colonnes dont nous disposons ? Nous pouvons contrôler le nombre de lignes que nous possédons. Et les propriétés de base de mon tableau. Par exemple, l'étude, la première qui est constituée de colonnes. Dans cet exemple, nous avons un total de quatre colonnes. Si je veux augmenter le nombre de colonnes, disons six, je peux le modifier. Il n'est pas directement reflété dans la zone graphique tant que vous n'y placez pas la souris. Une fois que vous avez placé la souris là, vous pouvez voir maintenant qu'elle est mise à jour. La mise à jour prend un certain temps. Ok, donc ne vous inquiétez pas. Donc, j'en ai entré six maintenant, j'ai six colonnes. De même, si j'entre plus d'un an, j'ai maintenant quatre rangées. La distance entre la colonne est désormais de 75. Je veux que vous commentiez ci-dessous. Quel est le fossé ici ? Vous savez que la longueur est de 15. Je veux que vous me disiez si la distance est de 75, alors quel est l'écart ici ? Vous pouvez taper dans la section commentaires ci-dessous. Maintenant, si je veux un écart de dix, si je veux un plafond de dix, alors la distance est de 50, plus l'écart de dix est de 6060 ici. Cela signifie que l'écart se situe entre les deux colonnes. Dix. De même, ça fait 30 ans et je vais en faire dix. Cela va donc passer à 40. Une fois encore. C'est ainsi que nous pouvons spécifier la distance entre les colonnes et la distance entre les hôtes. Nous avons également des valeurs totales. C'est la distance entre la première colonne et la dernière colonne. Distance entre la première rangée jusqu'à la dernière vérité. En commençant par le premier la liste, en commençant par la dernière colonne, commençant par le premier quartile, le début de la dernière ligne. C'est ainsi que nous pouvons spécifier notre création d'un tableau rectangulaire. Maintenant, lorsque nous créons un tableau pour la première fois, cette commande particulière sera postérieure. Ce mode particulier sera actif associé. Maintenant, si cela est actif et si je ferme le tableau, si c'est actif et si je ferme le tableau plus tard, si je veux modifier quelque chose, par exemple, si je sélectionne, vous pouvez voir toute la zone est sélectionné et je peux le modifier. Par exemple, je peux modifier le nombre de lignes, modifier le nombre de colonnes uniquement parce que ma tête était associée pour ne pas casser ce qui lui est associé. Le problème avec l'associativité est, par exemple, si je voulais supprimer quelque chose, si je veux couper quelque chose, je ne peux pas le faire. Si je veux supprimer l' associativité. Si vous vous en souvenez lors de la dernière conférence, nous avons également su utiliser la commande explorée. Je peux appuyer sur X, entrer exploré. Je peux sélectionner l'objet, puis appuyer sur Entrée. Maintenant, l'associé est supprimé. Vous pouvez maintenant voir que chaque objet est séparé. Maintenant, l'inconvénient de la suppression de l' associativité, c'est que nous ne pouvons pas revenir à la commande array et la modifier. Par exemple, si je voulais supprimer cet ensemble d' objets, je peux le supprimer. Il est donc toujours recommandé de maintenir l'associativité. Ensuite, si vous ne souhaitez pas qu'il soit associé, supprimez simplement l' explorateur de la baie. De cette façon, vous pouvez supprimer l'associativité. C'est ainsi que nous pouvons effectuer une zone de base , appelée tableau rectangulaire. Essayons maintenant de créer un exemple pour un tableau circulaire. Maintenant, pour la zone circulaire, il existe plusieurs diagrammes où la zone circulaire sera très utile. Pour l'instant, j'en crée un simple. Par exemple, disons que j'ai un cercle de 120 diamètres. Disons donc ici que nous avons un cercle de diamètre 120, créant un cercle de plus au centre. Diamètre 15. Il s'agit donc d'une plus petite. Ensuite, je déplace ce cercle du centre en activant l'ortho. Disons qu'une distance de 45. Maintenant, ce que je veux, c'est que je veux des cercles similaires ici. D'accord ? Je veux remplir toute cette partie de vous-même, avec ce genre d'excédent. Disons donc que je veux six d'entre eux, que je veux dix d'entre eux ou que je les développe. Si vous ne faites pas de tableau, si vous ne connaissez pas les tableaux. Et la façon la plus simple d'y parvenir consiste à créer un polygone. Disons que si vous en avez besoin de huit, créez un polygone avec huit côtés inscrits dans un cercle comme celui-ci, puis copiez ce cercle chaque coin du polynôme. Seulement si vous ne connaissez pas Eric. Mais si vous connaissez la zone, vous pouvez créer ce type de diagnostic beaucoup plus rapidement. Ce que je vais faire pour augmenter un peu la complexité de ce diagramme. Je vais créer une ligne horizontalement comme celle-ci. n'y a pas de longueur et de définition de la ligne. Je vais utiliser le décalage avec une distance de cinq. Je vais créer un décalage vers le haut et je vais créer un décalage vers le bas. Ensuite, j'imprimerai cette partie d'accès à la ligne de la ligne jusqu'à ce que vous atteigniez la ligne du milieu. Et je vais également couper cette partie de l'objet. Supposons que je veuille multiplier ce nœud. Dans ce cas, même cette méthode polygonale ne fonctionnera pas parfaitement. Si vous voulez savoir, je le ferai pour vous. Aidez-nous à créer un polygone de huit côtés, car cela ne prendra pas beaucoup de temps. Et au couteau, j'ai essayé de créer une copie. Vous allez comprendre que la méthode des polygones ne fonctionne pas car je dois également faire pivoter l'objet. Par exemple, c'est un exemplaire ici. La NACADA doit être pivotée de 90 degrés. Alors c'est seulement ça qui va le regarder. Et si les copies ici, elles devraient être tournées de 45 degrés. Vous n'avez donc pas seulement besoin de copier, mais également de faire pivoter pour obtenir le résultat parfait. cette raison, nous pouvons utiliser deuxième type ajouté ici, entrer tableau. Je peux sélectionner le jeu d'objets. Je peux ensuite appuyer sur Entrée. Maintenant, je peux choisir la troisième méthode polaire. En gros, le deuxième pour nous. Pour utiliser Polar, nous devons prendre le bon de commande. Si vous vous souvenez de la dernière fois que vous faites un tableau rectangulaire, dès que nous appuyons sur le tableau a été exécuté, ils sont exécutés. Ici. Si je tape bon de commande, le logiciel m'a demandé le point central. Je vais donc définir cela comme le point central de mon tableau. C'est le point central du système principal. Vous avez déjà défini le point central de Marie et vous pouvez maintenant voir que c'est en cours d'exécution. Le tableau polaire est donc comme un motif circulaire. Et des tableaux rectangulaires comme un motif linéaire. Journey peut définir le nombre d'articles dont nous avons besoin. Par exemple, dans ce cas, le nombre d'articles est défini sur six. Je peux préciser que si quelqu'un de dix d'entre eux, donc automatiquement le souverain essaie remplir les informations, en conserve des copies. Ici, nous pouvons définir le nombre, l'angle à remplir. Par exemple, 180 degrés. Donc, si je veux les copies à 180 degrés seulement, je ne l'ai pas fait aussi. Je vais donc le garder pour l' instant pour cet exemple. Plus tard, je vais vous demander de créer des diagrammes avec lesquels vous pourrez également utiliser cette partie. Nous n'allons pas passer en revue les lignes et les niveaux pour l' instant, car ce n'est pas très important. Et pratiquement parlant, j' utilise AutoCAD depuis 15 ans. Mais cette option ne vous sera pas utile. À l'heure actuelle. Je peux désactiver ou activer l'association. Vous savez déjà ce que cela signifie. Je vais donc le garder actif et je fermerai le tableau en fermant le tableau. Et si l'association est activée, alors si je clique sur la zone, je peux revenir en arrière et faire quelques changements. Mais si vous souhaitez supprimer l'associativité, je peux simplement appuyer sur Entrée et je peux supprimer cet ensemble d'objets si je ne veux pas l'avoir. J'arrive maintenant au diagramme d'entraînement de cette vidéo. Dans la vidéo précédente, nous avons déjà complété ce diagramme pour la pratique. Dans cette vidéo, le diagramme est littéralement difficile. C'est celui-là. Ce que je vais faire, c'est que je vais simplement vous montrer une vue sans dimension afin que vous puissiez ajouter clairement ce qu'est le diagramme. Maintenant, je vais vous montrer la vue avec les dégâts, et maintenant je vais lire les dimensions afin que ce ne soit pas difficile pour vous. Je vais commencer par le centre. Au centre, le cercle est de diamètre 44. Ensuite, ce cercle pointillé est de rayon 89. L'écart entre ces deux séries de lignes est de 30. L'angle de cette ligne est de 30 degrés. Encore une fois, la distance que nous recadrons ce circuit et ce cercle est de 33,5. Le rayon de ce demi-cercle est alors de 25. Et il y a 12 volts au total. En gros, ce sont des trous. Il y a au total 12 trous, chacun de 14 trous. Comme nous pouvons le constater, il y a six exemplaires au total. Cette ligne est donc un bouclier tangent de ce demi-cercle à ce demi-cercle. Il y a quelques points à retenir très importants de ce diagramme, que vous pouvez également l'utiliser ici. Essayez donc de créer ce diagramme de la meilleure façon possible. Je ne vous demande pas d' en faire un 100%, mais au moins, donnez-le juste s'il est terminé alors le sera et bien. Vous pouvez également commenter la capture d'écran de votre diagramme concurrent dans la section commentaires ci-dessous. Sinon, vous pouvez également voir la prochaine vidéo dans laquelle je vais vous expliquer comment compléter ce diagramme. Merci à tous. Passez une bonne journée. 17. 16 SOLUTION POUR PROJET 7: Bonjour et bienvenue dans la vidéo d'aujourd'hui. Dans cette vidéo, nous allons apprendre ou comprendre comment créer ce diagramme, qui a été donné comme diagramme de pratique pour le précédent. Le diagramme précédent que j'ai expliqué que vous êtes dans la session précédente, je vous ai expliqué comment utiliser la commande add. Et il s'agissait d'un diagramme de pratique qui en résulte pour ce commandement particulier. Dans cette vidéo, nous allons donc apprendre à utiliser ou à créer en particulier ce diagramme particulier avec toutes les options que nous avons apprises jusqu'à présent. Maintenant, pour comprendre le diagramme, nous pouvons commencer par créer l' un de ces six éléments. Maintenant, fondamentalement, si je suis capable de créer l'un de ces six éléments, je pourrai utiliser array pour compléter le reste. Je vais pouvoir utiliser array pour compléter le reste. Choisir lequel créer est la chose la plus difficile à l'intérieur de ce diagramme particulier. Pourquoi ? Parce que si vous choisissez le bon, il vous sera plus facile de créer que si vous choisissez un problème difficile, nous nous tromperons. Il vous sera plus difficile de créer cela. Par exemple, si vous choisissez celui-ci, obtiendrez un qui se trouve dans cet angle. Si vous choisissez celui-ci, il vous sera plus difficile de créer. Mais si vous choisissez celui où l'angle et allongez tout est donné, il vous sera beaucoup plus facile de créer. Commencera par le plus petit cercle ou disons un plus grand cercle de rayon 50. Je vais donc créer un cercle ici. Je vais juste changer la couleur des objets. Peu de cours, vous voudrez également comprendre les calques à partir desquels les entrées sont modifiées. Ici, je crée un cercle de rayon 50, c' est-à-dire ce plus grand cercle de rayon r de t. Maintenant, vous pouvez également voir il y a un autre cercle de rayon 89, et c'est le point où il tourne. Une fois encore. Je vais créer un autre cercle de rayon 89. Ensuite, je vais créer une ligne à partir du centre pour regarder l'ordre dans le cercle du rayon 59, celui-ci, j'essaie d' atteindre cette ligne maintenant nous ajoutons simplement l'angle de 30 degrés. Alors, quelles sont les façons dont j'utilise la fenêtre de commande de rotation ? Sélectionnez cet objet, entrez. Ensuite, j'ai spécifié ce point comme point de base pour la rotation. Et je voulais faire pivoter cela de 30 degrés sauvage de type 30 et appuyer sur Entrée. C'est ainsi que je peux créer la tradition simple de 30 ans. Maintenant, comme nous le savons, la distance entre le centre et le centre entre ces deux cercles est de 33,5, ce qui signifie que la longueur de la ligne est de 33,5. Alors ici, je tape 3.5. Maintenant, une fois que j'en ai fini, je peux supprimer ce cercle. Je peux me débarrasser du cercle. Ensuite, je peux utiliser la commande jointure J pour joindre ces deux objets ensemble. Ces deux-là sont maintenant un seul objet. Ok, donc si vous vous souvenez de l'exemple précédent, nous avons également utilisé jointure. Nous rejoignons ces deux lignes ensemble. Ensuite, nous pouvons voir l'écart entre cette ligne et cette ligne est de 30. Ce que je vais faire, je vais utiliser le décalage. Je vais donner la descendance de 1515, c'est exactement la moitié de 30. Je veux décaler ce 15 MM à l'intérieur et 15 MM, je dirais que c'est ainsi que vous pouvez créer cette longueur. Maintenant, ce que je fais, c'est que je supprime cette ligne centrale. Mais avant cela, je dois aussi faire le cirque ici. C'est donc un bon point d' où un circuit intégré, mais je peux créer un cercle de diamètre 14. Mentionnés. Encore une fois, je vais créer ici un cercle de diamètre 14. Il est mentionné ici qu' il y a des retenues doubles de diamètre 14 ou 12 cercles de protéines de diamètre même l'ont expliqué lors de la session précédente. Maintenant, je crois que cette lumière, celle du centre. Ensuite, j'utiliserai la commande Trim pour me débarrasser de cette partie supplémentaire des autres diagrammes. C'est plutôt très simple. Commençons maintenant par un cercle de rayon 25. Ensuite, j'utilise la ligne pour créer une ligne ou pour connecter la ligne et connecter la ligne ici. Encore une fois, c'est 25 est également donné. Comme vous pouvez le remarquer. Maintenant, je vais utiliser la commande Trim TRW dans. Et ensuite, je vais me débarrasser de cette partie supplémentaire. J'utilise la commande trim et je vais me débarrasser de cette partie supplémentaire. Maintenant, comme vous pouvez le constater, l' une des formes est prête. Ce que je n'ai pas fait, c'est que je peux tout sélectionner. Je peux utiliser Eric AR Enter. À Adi, je vais choisir le type de polaire. Pour Polar, nous allons vous taper, comme vous vous en souvenez dans le diagramme précédent. Le centre de la baie se trouve ici. Je suis en train de définir le point central de la matrice. Et pour ma chance, le nombre d'articles, ce dont j'avais besoin de six et le logiciel me suggère déjà six. J'en aurai six. Je continue à associer. Nous savons déjà ce que c'est. Ensuite, je fermerai la zone. Maintenant, comme vous pouvez le constater, ma flèche est terminée avec succès. Maintenant, ce que je peux faire, c'est que je peux utiliser la commande Trim pour me débarrasser de cette partie supplémentaire, qui est le numéro. Maintenant, une fois cela fait, je peux créer un cercle au centre. Ce temps de diamètre 40. Je peux créer un cercle au centre cette fois de diamètre 40. Enfin, je veux créer ici une ligne connectée tangentiellement aux deux objets. Je vais donc passer aux paramètres de rédaction. Activez uniquement la tangente ici. Ensuite, je créerai une ligne à partir de ce cercle qui se terminera par le circuit. Encore une fois, je reviendrai au paramètre de dessin et activerai tous ces objets à l'intérieur. Maintenant, je vais ajouter. Sélectionnez cette ligne, spécifiez un type appelé polaire, définissant le point central. Encore une fois, je suis content de six. Je vais travailler avec six. C'est ainsi que vous pouvez compléter ce diagramme dans la semaine la plus facile. J'espère que vous avez compris l'érythème et j'espère que vous avez compris l'importance de compléter ce diagramme également. Parce que c'est une bonne pratique pour vous de comprendre, de faire pivoter, faire pivoter et de décaler, puis de couper, etc. Vous êtes allé faire du rafting. Cela vous donnera une bonne expérience pratique dans AutoCAD. Merci à tous, passez une bonne journée. Et la prochaine session, nous rencontrerons à nouveau des diagrammes passionnants et des commandes passionnantes. Merci à tous. 18. 17 PROPRIÉTÉS D'OBJET ET PROJET DE HACHURES 8: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, je vais vous expliquer comment utiliser les propriétés basiques des objets. encore, c'est comment définir la couleur, type de ligne dans la langue de vos objets. Parallèlement à cela, je vais également vous expliquer comment utiliser la commande Hatch. Jusqu'à présent, dans cette série de vidéos, nous avons complété quelques outils de dessin de base, comme l'utilisation des outils de dessin pour compléter certains diagrammes. Nous avons également vu certains outils de modification qui vous aideront à réaliser votre diagramme de manière beaucoup plus rapide et productive. Maintenant, dans cette vidéo, nous allons nous concentrer davantage le côté détail du bio. C'est comment utiliser propriétés d'objet différentes telles que la couleur, ligne, la date limite, le mouillé, etc. Parallèlement, comment utiliser les hachures ? hachure est une propriété émergente, ce qui est très important pour rendre votre dessin plus présentable. Parfois, ce n'est pas pour la présentation, parfois c'est plutôt pour comprendre le dessin fondamentalement, comment exactement ces dessins vont ressembler ou lire mal, en particulier en commençant par la première chose de base qui est de savoir comment fournir de la couleur. Nous fournissons maintenant des couleurs très simples que par exemple ici. Par défaut, la couleur de tout objet que vous avez créé dans AutoCAD est blanche en arrière-plan, particulier, mais lorsque vous prenez l'impression, elle est noire. Techniquement parlant, par défaut, tout objet que vous créez automatiquement, couleur par défaut sera noire car dans l'imprimante, elle apparaîtra en noir. Ce que je définit, c'est que je définit un rayon de, disons 50. J'ai donc créé un cercle d'un rayon de 50. Sachez pourquoi je définit une taille particulière à mon cercle afin que si vous vous entraînez, si vous suivez, vous devriez savoir quelle taille de cercle j'utilise pour vous montrer cet exemple. Ce que je vais faire, c'est que je vais créer plusieurs copies de mon cercle. Je vais activer Ortho pour cela, afin que mes chiots soient tous en ligne droite. Donc, je mets juste au hasard quelques exemplaires de mon cercle ici. Encore une fois, je sélectionne tout le cirque et encore une fois, je crée quelques exemplaires de tout ce groupe. Si vous souhaitez créer des copies comme celle-ci, vous pouvez également utiliser l'esprit Attique car cette approche sera plus rapide. Par exemple, si je choisis d' ajouter une capacité comme le cercle, et si je choisis un tableau rectangulaire, ce sera un moyen beaucoup plus rapide de créer cet ensemble de copies. Par exemple, je veux six colonnes et je veux diriger deux lignes qui seront beaucoup plus faciles pour vous de créer le jeu de copies. Maintenant, ce que nous allons apprendre en premier, ce sont essentiellement les couleurs, comment fournir de la couleur à votre objet. Ensuite, nous voulons savoir comment fournir le type de ligne , puis comment apprendre à contrôler le poids de la ligne de l'objet. Ensuite, nous verrons comment les contrôler individuellement à l'aide de propriétés. Et enfin, nous allons nous diriger vers l'éclosion. Tout sera possible de manière basique. Par exemple, si je veux changer la couleur du cercle, je vais tout d' abord faire exploser mon tableau. Je vais donc utiliser excentrique pour explorer ma matrice. Maintenant, si je veux changer la couleur du cercle, la première chose que nous voulons faire est de sélectionner le cercle. Ensuite, sur la barre supérieure elle-même, vous pouvez voir l'onglet Accueil. Dans l' onglet Homes At Home, vous pouvez voir la couleur. Dans la propriété, on peut voir la couleur. Maintenant, question, vous devez sélectionner la géométrie, puis cliquez sur le menu déroulant Couleur. Et puis nous pouvons choisir n'importe quelle couleur que je veux, par exemple, ici, si je choisis lire, je ne choisirai pas les coureurs qui connaissent. Je suis juste en train de planer ma souris sur le rouge. Et vous pouvez remarquer que l'objet est déjà en rouge. Si je passe le curseur dans ma souris sur l' objet jaune de la souris , je vais juste le zoomer. Ils sont simplement plus faciles à comprendre pour vous. Je vais juste prendre mon objet vers la droite. Oui. D'accord. Maintenant, je vais le sélectionner. Et ici maintenant, je peux changer la couleur en fonction de la couleur sur laquelle je survole ma souris en conséquence pour changer la couleur ici. Par exemple, si je survole la souris sur cette couleur particulière, elle changera la couleur et m' affichera un aperçu approprié. Et cette fonctionnalité est disponible à partir de 2013. Donc, si vous deviez utiliser une version inférieure à 13, ce n'est peut-être pas le cas. L'aperçu ne sera pas dynamique. Vous devez vendre intégré pour voir la sortie réelle. Si je sélectionne le rouge, vous pouvez voir que l'objet est maintenant sélectionné. Et ici la propriété affichée en couleur rouge. Si je le sélectionne et que je change ensuite la couleur en jaune, je peux la sélectionner, puis la changer en vert. Encore une fois, je peux le sélectionner, puis changer la couleur en, voyons, n. Je peux le sélectionner, puis changer la couleur en bleu. De même, je peux le sélectionner et changer la couleur en magenta. De même, je peux maintenant sélectionner plusieurs objets ensemble. Par exemple, ici, je les sélectionne tous puis je change la couleur pour, disons, simplement encore une fois, je peux également sélectionner plusieurs objets et changer la couleur ou sélectionner Single, entrée d'objet unique intégrale de ces objets. C'est ainsi que vous allez réduire les couleurs dans AutoCAD. Maintenant, après la couleur, la prochaine chose, ce que vous allez apprendre est appelé type de ligne. Maintenant, l'onglet aligné est essentiellement le type de mien. Par exemple, si vous avez pu voir les exemples précédents que je vous ai demandé de pratiquer ou que je vous ai demandé de créer. Vous avez peut-être vu qu'il n'y a pas de lignes pointillées. Fondamentalement dans ces diagrammes que ce essentiellement connu sous le nom de type de ligne qui est créé en utilisant neuf fois. Donc, pour le type de ligne, je vais appuyer sur L, t et y. Je vais appuyer sur Entrée car par défaut, vous pouvez voir ici dans le groupe de type de ligne, nous n'avons qu'une neuvième fois C bi-couche. Et par bloc est quelque chose qui va donc être par défaut. Et j'espère qu'à l'avenir si nous créons une vidéo centrée sur les États-Unis cette fois-ci, je vous expliquerai quelle est la signification du bicouche et quelle est la signification de Byblos violet, qui signifie que nous allons voir, Mais par bloc, je vais vous expliquer plus tard dans le futur. Maintenant, l'onglet en ligne à nouveau nous avons un poids en ligne bi-couche par bloc à nouveau nous avons bi-couche par bloc. Mais de type en ligne, vous pouvez voir qu'il n' y a qu'une seule option disponible qui est continue. Ce que je peux faire, c'est que je peux appuyer sur Enter LTE est pour le type de ligne. Bon, je vais donc zoomer sur cette zone. Appuyez sur Entrée. Et il m'ouvrira cette boîte de dialogue après que je représenterai T. Et elle ouvrira cette boîte de dialogue. Mais pour moi, cela montrera toutes les années 90 qui sont chargées dans cette session d'AutoCAD. Ce que je dois faire, c'est que si je voulais utiliser un type de ligne en particulier, je dois cliquer sur charger. Il m'affichera la liste des types de lignes disponibles. Comme vous pouvez le voir ici, une bonne liste de terrains disponibles. Ensuite, je peux sélectionner le type de ligne que je veux. Par exemple, disons que je veux cette bordure ou disons au centre, au centre de deux pouces entrez X2. Je peux appuyer sur contrôle et en sélectionner plusieurs. Si je le souhaite. Par exemple, je veux charger centré et centré x2. Nous verrons la différence entre eux. Une fois que nous commençons. De même, je veux charger le point, point, le point, le point, le tiret, le point X2. De la même façon. Je veux également charger le pointillé et les trois. C'est très bien. Disons que je veux aussi charger l'essence, la ligne de clôture, les longueurs de clôture, les lignes cachées, la ligne d'alimentation en eau chaude, je suppose peut-être que les choses exactement aussi bien. Je suis donc sur le point de charger autant de noms. J'appuie sur Contrôle pour sélectionner tous les types de lignes différents. Et de là se termine par l'aperçu de la façon dont les lignes vont ressembler. Maintenant, une fois que j'ai cliqué sur OK, ce nombre de lignes sont maintenant chargées ou les types de lignes sont maintenant chargés. Ce que je peux faire maintenant, c'est que je peux simplement cliquer sur OK. Maintenant, changer le type de ligne est aussi simple que de changer de couleur. Par exemple. Je vais juste zoomer encore une fois sur cette zone. Disons maintenant que je souhaite modifier la longueur de cet objet. Je peux sélectionner l'objet. Ensuite, je peux changer la longueur. Maintenant, dans le menu déroulant, j'ai plus d'options disponibles uniquement parce que je les ai chargées. Tout d'abord, ce que je vais faire, c'est que je vais ajouter du centre. Ensuite, je vais ajouter le centre deux. Ensuite, je vais également ajouter Center X2. Ici, j'ai ajouté les types à trois lignes sur les trois objets afin d'éliminer toute confusion. Ce que je vais faire, c'est que je vais sélectionner tous les objets et changer la couleur pour faire deux couches, comme celle par défaut, qu' il n'y a pas de confusion entre la langue. Désormais, les trois objets sont appliqués avec un type de ligne de liaison de ligne centrale appelé centre. Le seul facteur de différenciation est que nous avons centre à centre. Le centre X2 signifie que vous pouvez voir qu' il y a une longueur de cette ligne, puis il y a un espace. Et là encore, il y a une petite ligne. Là encore, il y a un espace, puis encore une fois il y a une longueur. Voici à quoi ressemblera la phrase neuf . Mais non centré sur deux, vous pouvez voir qu'il est plus petit. La seule différence entre le centre et centre est qu'elle est un peu plus petite. La ligne est donc plus petite, l'écart est plus petit que la ligne entre les deux lignes, c'est encore plus petit. Incentive x2, il est plus grand. Techniquement parlant, c'est la moitié de la taille. Ceci est doublé de la taille de l'original. C'est ainsi que vous pouvez comprendre le type de ligne particulier à utiliser. Par exemple, si votre cercle est aussi grand, cette fois-ci si vous appliquez le centre, il aura l'air très petit. Si vous appliquez le centre, il aura l'air encore plus petit. Mais si vous remplacez Center X2, il sera approprié pour cet objet particulier. Vous pouvez décider du type de ligne que vous souhaitez appliquer à quel objet. Maintenant, encore une fois, nous pouvons sélectionner l'objet et appliquer une journée de lumière différente. Par exemple, disons que cette fois, je vais opter pour un point pointillé. Ensuite, je vais opter pour le bureau T2, c'est essentiellement la moitié de la taille du dash dot. Ensuite, je vais aussi opter pour un point pointillé x2, c' est-à-dire le double de la taille du point de cache. Voilà à quoi cela va ressembler. Je peux aussi opter pour des types de lignes bizarres. Par exemple, j'ai également chargé la ligne de clôture. Il s'agit d'une clôture circulaire. C'est, disons un lien de clôture carré. Celle-ci avec laquelle je veux postuler, disons de l'essence. Celui-ci que je veux appliquer avec une ligne de flottaison chaude, sachez, pratiquement parlant, nous n'avons pas plusieurs tailles pour tout cela. C'est donc la raison pour laquelle j'applique la taille unique. Ensuite, nous voulons également appliquer des pistes et du zigzag. C'est à ça que tout va ressembler. Et encore une fois, je n' utilise que cercle par exemple. Vous pouvez également utiliser un rectangle. Vous pouvez appliquer intensément sur un triangle. Vous pouvez appliquer des conseils en ligne sur les polygones. Encore une fois, vous savez déjà comment créer des polygones, créer des rectangles. Vous pouvez également appliquer des types de lignes de neuf. Ainsi, par exemple, sur ces trois géométries également, je peux appliquer différents types d'antennes. J'utilise donc le cercle pour exemple très basique car il est facile à créer et à gérer, car il s'agit d'un seul objet. Maintenant, j'ai créé tous les types de lignes que je veux intégrer le temps. Il y a deux commandes dont vous devez vous souvenir. L'un est LT, c'est-à-dire les types de lignes. En gros, c'est un langage de chargement utile. Ensuite, nous avons LTS, c' est-à-dire l'échelle de ligne, qui sert essentiellement à réduire ou à augmenter la taille du type de ligne. Et c'est un commandement mondial. La commande globale signifie que vous n'avez rien à sélectionner pour cela. Il appliquera cette commande globalement. Par exemple, pour l' instant, la valeur LPS est définie sur un, car il s'agit d'une valeur par défaut de MTSS. Donc, si je tape LTS, puis que je change la valeur sur deux et que j'appuie sur Entrée, vous pouvez voir tout s'agrandir. Tout s'est agrandi. Encore une fois, si je tape LTS et que je tape 0,5, tout est devenu plus petit. Si vous souhaitez réduire les types de lignes agit essentiellement des écarts ou de la taille du jour de la voie. Vous pouvez définir une valeur à 0. Quelque chose comme 0,1 sera très petit. 0,01 sera encore plus petit en fonction de la taille de votre diagramme. Mais si vous voulez l'augmenter, vous pouvez également taper n'importe quoi sur plus de 1,21. Il va à 1,3, c' est ce que nous augmentons de plus. 1 quatrième va augmenter encore plus. Mais c'est comme ça que ça va se passer. Mais encore une fois, n'oubliez pas qu' il s'agit d'un commandement mondial. Cela va affecter toutes les géométries que vous avez créées maintenant ou antérieurement, ou cela va s'appliquer à toutes les géométries que cela va affecter, c'est ce qu'on appelle l'échelle de type de ligne. J'espère que vous avez également compris l'échelle de type de ligne. Maintenant, comment modifier l'échelle du type de ligne pour un objet individuel. Nous en discuterons dans un certain temps. Maintenant, avec l'échelle de type de ligne. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que je change le type de ligne de tous les objets en bi-couche. Nous avons aussi quelque chose appelé poids de ligne. Nous avons également quelque chose appelé Les largeur de ligne essentiellement, c'est-à-dire l'épaisseur de la longueur. Pour le poids de ligne, la valeur par défaut du poids de ligne est la valeur par défaut de 0,25. Il s'agit d'une bande de ligne par défaut, poids de ligne, qui est appliquée sur l'objet. Maintenant, si je voulais modifier le poids de la ligne pour n'importe quel objet ici, je peux sélectionner l'objet, puis changer la forme légère ici, comme la façon dont je change ma couleur. Par exemple, ici, par défaut, il est 0,25, donc j'en garderai un tel quel. Ensuite, je change le second. Disons que je veux 0,3 par seconde . Pour le prochain. Je veux 0,354. Le prochain, je ne serai pas 0,4 pour le prochain. Disons 1,50. Pour le prochain. Je veux 0,6. Et pour la dernière ligne, toute la ligne que je veux, disons 0.1.20. J'ai appliqué une valeur de poids de ligne différente pour différents objets, mais nous ne voyons aucune différence visuelle. Pour voir une différence de taux de ligne, ce que vous voulez faire, c'est que nous allons activer la commande, activer l' affichage pour le poids de ligne. Nous allons activer la plate-forme d'affichage en ligne. Pour ce faire, vous allez appuyer sur L W Enter. Une fois encore. Il y a un autre moyen, mais je ne vais pas vous le montrer parce que c'est quelque chose qui est une bête graphique. Si je tape le poids de fin de ligne LW, vous avez ici une option appelée afficher le poids de la ligne. Dès que j' active cette option appelée affichage du poids de la ligne. Et si je clique sur OK, vous pouvez maintenant voir que le poids de la ligne a été affiché. C'est juste une sorte de partage pour la rédaction. Vous utilisez différentes grilles de crayons, différenciez les crayons pour obtenir différentes épaisseurs d' un diagramme afin que vous puissiez draper une zone une partie particulière du diagramme ou vous pouvez mettre un partenaire particulier. Donc, il sera vraiment utile de faire un diagramme certain focus à cette époque. Encore une fois, j'irai pour LWE entrer. Cela est normalement utile dans les impressions, et non dans les diagrammes énormes. Mais oui, cela fera encore une table diagonale du Président et facile à lire. Je vais donc désactiver à nouveau le poids de la ligne et je cliquerai sur OK. Ce sont donc les trois propriétés de base l'objet que nous pouvons appliquer que c'est la ligne de couleur Devon language. Maintenant, si je veux gérer les trois propriétés d'un objet individuel, nous pouvons également accéder à la propriété. Ensuite, pour la propriété, la commande est PRN. Pour les propriétés, la commande est PRN. Si je voulais aller dans les propriétés, ce que je peux techniquement faire, c'est que je peux sélectionner n'importe quel objet, soit un, trois ou quatre objets. Et puis je peux opter pour les relations publiques, finir à nouveau parce que j' ai sélectionné un cercle. Ensuite, nous aurons ici quelques propriétés distinctes liées au circuit. Cette propriété générale sera identique pour presque tous les types de géométrie différents. Mais cette propriété basée sur la géométrie sera différente. Par exemple, ici, l'emplacement central x par emplacement, emplacement, rayon et diamètre. Tout cela se montre à cause de ces propriétés, appartient au cercle. Ce que je peux faire, c'est que je peux changer la couleur d'ici, disons de lire. Je peux également changer le type de ligne, disons aussi de centrer. Ok, je peux maintenant le mieux à ce sujet , c'est que si je veux changer l'échelle de longueur de ces deux-là, je peux le sélectionner et je peux changer l' échelle de type de ligne de ces deux. Balle 0,5. Seuls ces deux-là sont touchés, pas tout le reste. Si vous souhaitez modifier l'échelle du type de ligne d'un objet individuellement, vous pouvez le faire en utilisant les propriétés. De cette façon, il vous sera plus facile de gérer vos diagrammes. Maintenant, la dernière chose à propos de la propriété objet est connue sous le nom de propriété match. Supposons maintenant que quelqu'un vous donne un diagramme et que vous ne savez pas de quelle couleur il s'agit et quel type de ligne il a utilisé, quelle langue il a utilisée. Mais techniquement, vous voulez simplement faire correspondre la propriété de cet objet à un autre objet. Par exemple, dans ce cas particulier, si j'appuie sur Entrée LW, si j'affiche le poids de la ligne, ce que je voulais faire, c'est que je veux faire correspondre la propriété de cet objet, l' obtiendra à la le reste. Ce que je peux faire, je peux laisser MA, c'est pour la propriété Mac. Ensuite, il me demandera de sélectionner les objets source. Je le sélectionne donc comme objet source. Ensuite, il me demandera de sélectionner les objets de destination. Je ne fais que créer une boîte et je les sélectionne tous. Vous pouvez maintenant voir que tous les objets ont la même propriété, exactement la même, le même type de ligne exact, la même langue exacte. Si vous souhaitez faire correspondre les propriétés entre l'objet cette fois, vous pouvez utiliser la commande match property dans AutoCAD. D'accord, mais pour cela, vous devez savoir comment appliquer les propriétés de l'objet et comment gérer les propriétés de l'objet. D'accord ? Maintenant, en revenant au dernier sujet, continuez à donner à la session la plus petite possible, nous allons apprendre l'éclosion. Et nous voulons juste apprendre les bases du Hajj pour l'instant. Pour hachure, la commande est H enter. Pour les hachures, la commande est un tricheur. Avant de faire quoi que ce soit avec Hatch, je vais créer un cercle ici. J'utiliserai la propriété match pour faire correspondre toutes les propriétés de ce cercle à ces objets. Maintenant, si j'appuie sur Entrée pour hachure, je peux choisir un point et hacher à nouveau cette zone. Je peux fermer mon écoutille. Maintenant, ce que je peux aussi faire, c'est que je peux choisir un point. Ensuite, je peux choisir différents styles de hachures. Par exemple, si je voulais choisir une brique, disons qu'elle a l' air beaucoup plus grande alors j'utiliserai autre chose ? chose est, disons ici que je veux utiliser une jointure de hachage différente. Je voulais utiliser une autre trappe. Je veux utiliser, disons cette trappe de rupture. Je suppose que je peux utiliser différents types de hachures dans différentes zones d'AutoCAD. Vous pouvez également utiliser différents dégradés si vous souhaitez l'utiliser et vous pouvez modifier la couleur de celui-ci, ne vous inquiétez pas. Je vais tout vous montrer dans la journée. Une fois que vous utilisez une trappe ou un dégradé, vous pouvez modifier techniquement la couleur de celui-ci. Par exemple, je peux sélectionner cette hache et je peux modifier la couleur à partir d'ici. Disons que je veux changer la couleur de cette trappe trop jaune. Je peux changer la couleur de ce hachuré trop bas. Ensuite, je veux changer la couleur de ce hachage pour le lire. Je peux changer la couleur de ce bord pour lire. Vous pouvez également le faire à partir de propriétés d'objet que nous avons appris récemment. Même cela peut être utilisé. Et si je veux changer la couleur de ce dégradé, vous pouvez voir la première couleur. Il faut le garder noir. Et le deuxième pilier, je veux le garder blanc. Vous pouvez voir que je peux changer à nouveau la couleur des écoutilles. C'est à quel point il est simple de créer la trappe. Hatch contient beaucoup d' informations ici. Je ne vais pas entrer dans les détails exacts sur la maîtrise de la commande Hatch, mais c'est plus que suffisant pour que vous puissiez créer les hachures. Maintenant, une autre chose très importante dans l'éclosion, par exemple, ici, le grand motif est de regarder la taille petite. Pour mon diagramme, ce que je peux faire, c'est vous, certaines propriétés sont très spécifiques à la hachure. Une des propriétés connues sous le nom de scaling. Si je voulais changer la taille de la correspondance, par exemple, c'est une en ce moment, si je le fais trois, donc elle devient trois fois plus grande. On peut faire la même chose ici. Si je veux faire quelque chose de très petit, s'il y a deux grandes icônes Format, par exemple, si je crée une hache ici avec, disons cette brique, vous pouvez le voir de cette façon. Éléments de format plus grand. Je voulais juste le rendre plus petit. Ce que je peux faire, c'est que je peux définir 0,1 pour cet exemple. Vous pouvez voir que cette hachure est maintenant plus petite. Encore une fois, si je sélectionne cette hachure et si je modifie les valeurs ici, nous pouvons modifier le type de hachure que nous utilisons ou la taille des valeurs de hachure. Et nous pouvons également changer l'angle. Par exemple, je veux mon Hajj à 45 degrés. Je peux également modifier l'angle et valeur de l'angle est à peu près la valeur d'échelle. Pour cet exemple, je vais simplement zoomer que vous puissiez le voir plus clairement. Donc si je sélectionne la trappe et que si je veux changer l'angle est bien, c'est que je veux que l'angle soit légèrement incliné de dix. Je veux la taille de, disons 1,8 selon le changement de ligand. C'est ainsi que je peux gérer ou créer mes bords. Maintenant, pour la pratique, je ne vais pas vous donner grand-chose pour la pratique. Vous pouvez simplement utiliser cette même vidéo pour la vidéo d' entraînement. Ensuite, si vous vous souvenez précédemment, pour pratiquer les diagrammes que vous avez déjà réalisés sont déjà créés ce diagramme et ce diagramme. Je veux que vous créiez ce genre de lignes cachées ou pointillées. Je veux que vous fassiez ce type d'écoutilles dans cette zone. Les diagrammes précédents que vous avez déjà terminés. Vous avez déjà terminé ce diagramme. Et ce diagramme je veux juste que vous créiez ici les trois lignes cachées 123. En cela, les trois lignes cachées 123 éclosent dans quatre zones ici et dans six zones ici. Une fois que vous avez terminé cela, c'est tout pour la pratique que vous devez faire. Parallèlement à cela, vous pouvez également suivre la vidéo que je viens de terminer, ainsi que la pratique. Merci donc à tous d' avoir regardé. J'espère que vous avez compris la propriété et les hachures de l'objet Il s'agissait d'une vidéo assez complète. Mais c'était très important pour les conférences à venir. Nous allons simplement augmenter la quantité de cours et diminuer la quantité de pratique pour vous. Bon, merci à tous. 19. 18 SOLUTION POUR DEVOIR 8: Bonjour et bienvenue dans cette vidéo. Dans cette vidéo, nous allons en apprendre davantage sur la commande précédente en cours d'éclosion. Dans la vidéo précédente, je vous ai expliqué comment créer une hachure et comment utiliser la propriété objet. Dans cette vidéo particulière, nous allons apprendre terminer le travail d' entraînement donné dans la précédente. Pour terminer le travail de pratique, je vais créer une copie de ce diagramme à droite. J'ai déjà expliqué comment créer une copie. Après cela, je vais simplement supprimer les hachures et supprimer également les lignes de référence. Ce que j'ai déjà créé. Maintenant, dans cette vidéo, ma tâche est de créer une trappe. Ce n'est pas grand chose, et aussi pour créer toutes les lignes de référence, je vais tout d'abord dire que je veux créer des hachures comme celle-ci, ce qui est déjà présent ici. Je vais donc appuyer sur Entrée pour écoutille. Ensuite, je vais mettre en évidence les zones où je veux créer mon écoutille. Disons que si je veux créer ma trappe ici, je peux cliquer ici. Si je veux créer ma trappe ici, je peux cliquer dans cette région. Si je veux créer ma trappe ici, je peux cliquer dans cette zone. De même, je peux cliquer dans cette zone. Maintenant, pourquoi j'ai cliqué, je clique sur les quatre zones d' un seul coup parce que ces quatre zones auront une hachure similaire. Par exemple, je veux éclore ce type. Je veux dire particulièrement moins. Je ne vous demande pas de suivre la même couleur que celle que j'ai donnée. Et je veux une échelle particulière, par exemple, je veux que par hachage soit un peu plus dense. La densité en ce sens devrait être un peu plus rapprochée. Je vais mettre 0,2 ou disons 0,5 pour augmenter la densité de Hatch. Et c'est ainsi que je peux terminer ma trappe dans cette zone pour pouvoir cliquer sur OK, et mon hachure ne l'est pas. Avant de créer mes lignes d'en-tête, la première chose que je fais est de créer mes hachures. La prochaine chose que je vais faire, c'est que je vais ajouter cette trappe ici, qui est présente sur les six zones. J'irai donc pour H entrer dans la trappe, puis je cliquerai sur 123456. Ce que je vais faire, c'est que je changerai la couleur pour qu'elle soit un peu différente. Et je change également l' échelle par une, ou disons dans ce cas deux parce que le diagramme est carré. Puis cliquez sur Close Hatch. C'est ainsi que je peux accomplir ma tâche, qui est liée à l'éclosion. Maintenant, ma deuxième tâche consistait à créer des lignes de référence. Pour créer des lignes de référence, je peux tout d'abord taper LD enter, c' est-à-dire charger le type de ligne. Ici, j'ai déjà chargé des lignes cachées, mais je viens de les effacer. Donc, techniquement, je ne peux pas effacer le type de ligne qui a déjà été utilisé. Ce que je vais faire, c'est que j'ajouterai une autre ligne. Par exemple, je souhaite charger un autre type de ligne, donc je clique sur Charger. Et dans cette liste, je choisis un type n, qui semble très familier à la longueur cachée, car ici la ligne est déjà ajoutée. Alors ici, je choisis, disons une ligne pointillée. Je vais cliquer. Ok, j'ai ajouté un nom en pièce jointe. Ensuite, je cliquerai sur OK. Ensuite, je fermerai le commandement. Bon, tout d'abord, ce que je vais faire, c'est que je vais choisir une ligne de prêteur et je vais créer une ligne à partir d'ici, jusqu'à ici. Et puis je créerai une ligne qui est supplémentaire, disons un particulier parmi son environnement. Cette focalisation, j'ai créé une longueur légèrement plus longue. Maintenant, ce que je vais faire, plutôt que de créer deux lignes, je vais créer, je vais supprimer cette ligne principale, une ligne. Ensuite, je recréerai une ligne d'ici à ici. Maintenant, il existe des moyens plus faciles. Il existe des moyens plus simples de le faire. Vous pouvez également utiliser la commande jointure. Si vous vous souvenez après silicium distal et si vous appuyez sur G et l'articulation se rejoindra et forme une seule voie. Maintenant, ce que je peux faire, c'est que je n'ai pas utilisé la commande Rotate. Je peux le sélectionner, fournit cela comme point de base. Je voulais faire pivoter ça de 30 degrés avec une copie. Je vais donc cliquer sur la copie et choisir la rotation de 30 degrés. 30 degrés n'était pas la rotation, en fait, 40 degrés était la rotation. Soit je peux corriger ma rotation soit créer une nouvelle commande de rotation. C'est donc ce que je fais en ce moment. Je vais donc créer une copie de rotation avec 40 degrés angulaires. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que je vais aussi créer un cercle, exactement le descendant. Ensuite, je vais couper cette partie du cercle. Vous pouvez remarquer que les écoutilles ne dérangent pas la partie de coupe, et je vais simplement supprimer le reste. C'est ainsi que je peux créer mes quelques lignes ici. De même, ce que je vais faire, je vais créer un cercle ici, le centre, puis je créerai une ligne du centre vers ce quadrant, et encore une ligne du centre au centre. Ensuite, je vais sélectionner ces trois lignes. Même ces trois objets, 123. Et je vais changer le type de ligne de caché à tiret. Je peux choisir une ligne pointillée. Il s'agit d'une version légèrement plus grande, donc je vais choisir des lignes cachées. Supposons que je choisisse qui est la ligne et que je choisirai une couleur différente. Par exemple, jaune. Nous allons lire, ne fonctionnera pas dans ce diagramme. Je vais donc choisir, disons un coup d'oeil. C'est ainsi que j'ai créé ces deux éléments dans mon dessin. Lors des conférences précédentes, nous avons déjà compris comment faire valoir ce point. Dans cette conférence, nous avons compris comment créer des hachures et comment créer cette longueur de pétale. J'espère donc que vous serez en mesure de comprendre la session de propriétés d'objet déjà terminée lors de la session précédente. ne s'agissait que d'un diagramme pratique des propriétés d'objet. Assurez-vous de bien vous entraîner et assurez-vous remplir ce diagramme de pratique car c'est très facile. Une fois que vous avez terminé ces segments peptidiques, continuez avec la vidéo suivante. Merci. Merci beaucoup. Au revoir. 20. 19 COUCHES: Bonjour et bienvenue dans la vidéo d'aujourd'hui. Dans la vidéo précédente, nous avons déjà terminé comment utiliser un ensemble de propriétés d'objet telles que la façon de fournir la couleur, type de ligne et le poids des lignes à l'ensemble des objets. Dans cette vidéo, nous allons apprendre à travailler avec des calques. Maintenant, la couche est quelque chose qui est très important et très intéressant et AutoCAD que vous avez peut-être vu dans le diagramme d'exercices précédent également. Je continue de changer certaines couches à partir d'ici chaque fois que je commence à faire la solution pour le diagramme d'entraînement. Maintenant, il y a une raison pour laquelle cette couche vous aidera à gérer votre dessin. Comme je vous l'ai dit au début de la session, nous apprendrons trois choses. C'est comment créer des dessins, comment modifier les tendances, puis comment annoter un dessin, ainsi que comment gérer les dessins. Cette couche d'outils de gestion des dessins vous aidera beaucoup à créer n'importe quelle forme de conception. Vous le souhaitez. Disons que pour cet exemple, je vais créer des calques. Ensuite, je vais vous expliquer le cas d'utilisation des feuilles. Maintenant, pour la couche, la commande est LA enter. La commande est LAN. La couche est essentiellement un groupe de propriétés d'objets. Nous avons déjà appris les propriétés des objets. La couche est essentiellement un groupe de propriétés d'objet. Propriété du groupe d'objets. Passons maintenant à la commande LA Enter. Maintenant, nous pouvons déjà remarquer qu'il y a un calque précréé ici qui est 0. Donc, techniquement jusqu'à présent, nous étions en train de créer un dessin dans la couche appelée 0, couche nommée 0. À l'heure actuelle, nous n'avons même pas créé un seul plan à partir de calques. Nous étions toujours à l'intérieur du calque et le calque était 0. Maintenant, ce que je veux vous expliquer aujourd'hui sera les bases des calques. Nous allons aller plus loin dans le papillon avancé ici, mais voici quelques logiciels de contrôle de base qui seront très importants pour nous de comprendre. C'est ce que nous allons voir ici. Maintenant, pour créer une nouvelle couche, vous pouvez créer une nouvelle couche en cliquant sur ce bouton. Maintenant, lorsque nous pourrons utiliser la couche et comment utiliser LEA pour cette explication, nous fermerons simplement une boîte de dialogue de couche. Je vais ouvrir l'une des cultures précréées. Maintenant, c'est un dessin très énorme. Il comporte de nombreux éléments. Il a un ordinateur, il a des échecs, un téléphone, il porte le nom de l'employé. Il a un numéro de série pour l'invitation, diverses choses. Maintenant, si vous remarquez des calques ici, de nombreux calques sont créés. Voyons, par exemple, que mon client voulait que je change la couleur de la chaise. Maintenant, je ne peux pas simplement choisir chaque année, puis changer la couleur de chaque air. Parce que cela prendra plus de temps. Parce que le changement de couleur, si je voulais créer un cercle, et si je voulais changer la couleur du cercle, je dois sélectionner le cercle puis changer la couleur à partir d'ici. De même, si je voulais changer la couleur de chaque air, cela prendra beaucoup de temps. Ce que je peux faire, c'est que je peux simplement accéder à mes couches. Je peux chercher la chaise de couche. Dans ce cas, il s'agit de la couche. Ensuite, je peux changer la couleur à partir d'ici. Par exemple, je veux le changer en bleu. Et vous pouvez remarquer que dans le dessin 17, c'est à tout le collège et à la distribution dans lequel se trouve cette chaise particulière, disons que pour une raison d'impression ou pour une autre raison, je veux simplement cacher mes échecs. Je peux simplement l' éteindre et qui a pour ordre de rendre la plante plus propre. De même, je veux masquer mon processeur. Je veux également cacher mon téléphone, mais je ne sais pas trop où se trouve la couche de téléphone. Ce que je peux également faire, c'est que je peux techniquement sélectionner cet objet. Et cela me montrera le nom du clair ici. Encore une fois, hybride d'ici. Même je n'ai même pas besoin de comprendre où est l'erreur. Voici donc quelques trucs et astuces liés à la couche. Nom de l'employé similaire. Vous pouvez voir les employés ici. De même, éteignez-le. La couche contient du clair peut contenir certains objets qui peuvent avoir des propriétés similaires. Et de cette façon, il vous sera très facile de gérer. C'est donc ce qu'est la couche. Dans cette vidéo, nous allons maintenant apprendre à créer une couche. Maintenant, pour créer une couche, nous devons d'abord opter pour une commande appelée LA. Laissez-nous calmer. Après avoir été mis en vie , nous pouvons créer le calque que je veux maintenant en fonction du type de dessin que vous créez. Par exemple, si vous créez un dessin lié au civil, il y aura un jeu de couches différent. Si vous créez un dessin lié à la mécanique, il y aura un autre jeu de calques. Par exemple, dans le dessin civil, vous pouvez rencontrer une couche nommée porte. Vous pourriez avoir besoin d'un nom plus tard, vous pourriez avoir besoin d'un nom plus tôt, peut-être de ceux-là, etc. Mais pour une application de dessin générale vous aurez peut-être également besoin de masquer des lignes, des calques et d'autres calques. Couche très simple. Vous pouvez maintenant calquer. Vous pouvez maintenant fournir un nom à la couche, quel que soit le nom de votre choix. Par exemple, c'est ce que l'on appelle objet. Ce calque sera constitué d'objets. Nous avons déjà appris comment créer une longueur de référence. Je vais donc lui donner un nom appelé référence. Et disons que je souhaite créer un autre calque appelé cotes. Ils sont tous satisfaits, les ambitions vont être là. Je viens de créer deux couches ici. Je ne crée pas la liste d' un certain nombre de couches car nous apprenons simplement à créer des calques. Maintenant, une fois que j'ai créé un calque, je peux changer la couleur de chaque calque. Disons que pour ce calque, je veux colorer n'importe quel objet dans le calque d'objet sera lu apolar. Tout objet du calque de référence sera vert et n'importe quel objet de la zone endommagée sera jaune. Deuxièmement, définissez la couleur de cette façon. Ce que je peux faire, c'est que je peux simplement choisir un calque dans lequel je veux travailler. Par exemple, je travaille actuellement dans la couche 0. Je peux simplement changer de couche d'objet. Maintenant, je travaille dans le calque d'objets. Donc, si je crée un objet, il sera créé en rouge. Et à l'intérieur de ce calque d'objet, il sera créé en rouge et à l'intérieur de ce calque d'objet. De même, si je change mon calque de couleur en référence, je travaille à l'intérieur de mon calque de référence. Obtient automatiquement mon calque ce qui a changé ? De même, si je travaille sous des dimensions, donc maintenant mon objet sera jaune et ne fonctionne pas pour créer des objets en dimension là-bas. Disons maintenant que mon client m'a dit tous les objets de la couche de référence ne devraient pas avoir ce type de ligne. Il doit avoir un type de ligne pointillée. Donc, ce que je peux faire, c'est et je peux d'abord charger le type de ligne. Et si vous vous souvenez que les quatre chargent la longueur de la commande, je peux appuyer sur ALT et charger à nouveau le type de ligne. Au lieu du type de ligne que je peux rechercher, disons une ligne cachée, celle-ci, ils ne l'ont pas fait. T2 est ce que je vais utiliser. Je clique sur OK, pour que le type de ligne soit chargé. Je cliquerai à nouveau sur OK. Je vais maintenant revenir à mes calques et modifier le type de ligne d'objet de référence. Vous pouvez donc voir ici le type de ligne et ensuite nous pouvons voir l'objet de référence. Il s'agit de ma couche de référence et il s'agit d'un type de ligne de ma couche de référence. Je vais le changer en caché. L'une des langues chargées ici, si je clique sur OK, donc maintenant elle est masquée. Maintenant, si je ferme cela et si je vois aussi mon diagramme, cela contient des lignes cachées, c'est ainsi cela contient des lignes cachées, que nous pouvons gérer techniquement, comment la couche peut être utilisée ou comment les propriétés peuvent être modifiées. Par exemple, mon client m'a dit que la couleur du paramètre proche devrait être bleue. Je peux donc simplement passer quatre couches. Et je peux changer la couleur en bleu. options Ld qui se trouvent dans ce calque particulier, qui est de couleur jaune, se tourneront automatiquement vers, disons, par exemple, que j'ai créé certains objets. Je voulais créer vos objets dans un calque d'objets, mais par erreur, Lee a créé peu d'objets en millions de dégâts. Ensuite, il n'a pas reconnu quel calque je travaille. Ce que je peux faire maintenant, c'est que je peux même sélectionner mon objet et changer le calque en objet. C'est ainsi que vous pouvez changer la feuille. Par exemple, vous voulez conserver l'un de ces cercles est cette couche moyenne. Je peux le changer en dimension. Si je veux garder ce cercle sur l'articulaire, je peux le changer en calque Object. La seule chose importante ici, c'est que vous devez sélectionner, sélectionner, puis modifier. Sans sélectionner si vous changez. Nous modifions donc la couche actuelle. Maintenant, avec le calque actuel, cet objet. Maintenant, si je crée quelque chose, il sera à nouveau à l'intérieur du calque d'objet. Maintenant, avec la couche, il existe trois propriétés de base : marche/arrêt, gel et dégel et verrouillage, verrouillage et déverrouillage. Voyons donc simplement les propriétés ici. Si je désactive n'importe quel calque, par exemple, disons que je travaille avec le plan dimensionnel. Si j'éteins l' air, vous pouvez voir l'objet est invisible. De même, si vous bloquez le calque, l'objet est invisible. Donc techniquement, nous ne parlons pas en détail, c' est la différence entre monter et tourner ou geler la couche. Nous n'allons pas entrer dans ce détail. Encore une fois, si je verrouille le calque, vous pouvez voir qu'il est légèrement humide, mais il n'est pas sélectionnable, comme si vous ne pouvez pas le supprimer comme vous pouvez le voir, ou nous ne pouvons pas le déplacer. Si j'essaie de le déplacer n'importe où, si je commence à déplacer la commande, et si j'essaie de la déplacer, cela ne fonctionnera pas. Toutes ces choses seront donc limitées. La visibilité sera présente, mais chaque édition sera restreinte. Je peux donc le déverrouiller à partir d'ici. Si vous souhaitez verrouiller certains calques pour travailler dans le dessin de manière plus efficace. Vous pouvez le faire. Maintenant, la meilleure partie des calques, si vous le souhaitez, disons que ce calque particulier ne devrait pas entrer, imprimer. Supposons que je ne veuille pas que ma couche de référence fasse partie de mon imprimante. Je peux simplement désactiver cette option, mieux éteindre. Que va-t-il se passer ? Aucun objet de la couche de référence ne fera techniquement partie de mon imprimante. Maintenant, comment pouvez-vous changer cela exactement ? Je vous expliquerai après un certain temps alors que nous allons à la section relative à l'impression et au tracé. Section, voici comment créer nos couches gérées. Maintenant, une chose très importante, couche 0 est une couche par défaut et cette couche ne peut pas être supprimée. Vous allez détruire cette couche de 0 ici. Et parfois, vous pouvez également trouver une couche appelée point de définition. Parfois, vous pouvez également trouver une couche appelée point de définition. Cette couche n'est pas non plus supprimée ici. Vous pouvez supprimer n'importe quelle autre couche que vous avez créée, mais le logiciel créera deux couches comme 0 et celles-ci ne sont certainement pas supprimées. Maintenant, une chose très importante ici, si quelque chose est présent à l'intérieur de la couche de mode bureau, il ne sera pas imprimé. Tout ce qui est présent à l'intérieur du définitivement je ne serai pas imprimé. Beaucoup de gens ont une confusion comme lorsqu'ils créent le dessin. Il n'y a rien dans l'impression. La raison est qu'ils essaient d'être dans une couche sourde à cause d'une erreur. Ok, donc si nous utilisons des couches, c'est ainsi que vous pouvez utiliser techniquement la commande de couche. Il y a beaucoup plus de choses aux couches. Si vous voulez une explication avancée ou si vous souhaitez une explication détaillée de la couche, vous pouvez commenter la section ci-dessous afin que je comprenne qu'il existe une exigence de compréhension des couches. Ensuite, je peux créer une vidéo complète expliquant chacune des fonctions des calques. Ou la fonction que je n'ai pas touchée. Parce que c'est ce qui est très important, que je viens de couvrir. Et c'est ce qui est très important et suffisant pour utiliser ou travailler avec des calques. Passez une bonne journée à venir. Joyeux apprentissage. 21. 20 STYLE DE TEXTE ET DE TEXTE: Bonjour et bienvenue. Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons apprendre à insérer du texte dans notre dessin. Donc, en gros, si je voulais annoter quelque chose dans le dessin, c'est là que le texte joue un rôle très important. Lors des sessions précédentes, nous avons appris à créer une seconde chose. Nous avons appris à utiliser les outils de modification pour accélérer le dessin . Après cela, vous avez également appris à utiliser couche pour contrôler les propriétés de l'objet. Et dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons apprendre comment introduire des textes à notre conception. L'introduction de texte à notre conception joue maintenant une règle très importante. Il est donc très utile d' annoter certains domaines qui ne sont pas vraiment très clairs. Par exemple, ici, comme vous pouvez le voir dans le plan précédent, vous êtes déjà le nom des employés qui sont écrits. Annoter signifie essentiellement taper le nom, donner des informations, ajouter des dommages. Ils font donc partie d'une édition. La conférence d'aujourd'hui sera donc totalement basée sur celle d'aujourd'hui et la conférence de demain sera basée sur la rotation elle-même. Aujourd'hui, nous couvrirons la texture et le textile. Et demain, nous couvrirons un peu les émissions. Pour commencer par le texte, nous avons trois commandes et elles envoient des textos. Le premier est le texte sur une seule ligne. Encore une fois, l'année prochaine, c'est du texte multiligne. Troisièmement, ce n'est pas vraiment un type de texte. On peut dire que c'est plutôt du style. On peut dire type de texte. Nous devons apprendre trois commandes aujourd'hui. Pour un index unique, la commande est D T saisir du texte multiligne. La commande consiste à gérer le textile. La commande est STN. gérant cette étendue, la commande est des arborescences STN à dtn pour un seul index. Il existe pour le texte multiligne et pour gérer la texture est la commande STN TO. Commençons par le premier qui est d t Enter. Dès que j'appuie dessus, je vais d'abord zoomer avant. Dès que je tape entrée, par exemple, je tape D T Enter. Nous pouvons remarquer que le logiciel me demande de spécifier le point de départ du texte. Actuellement, le style de texte est défini sur standard. La hauteur du texte est définie par défaut sur B15. Je l'ai noté n'est pas annotatif, ce que nous n'allons pas discuter au cours de la séance de base. Nous allons en discuter dans la section avancée d' AutoCAD et la justification est définie à gauche. Ok, c'est tout ce qui est écrit ici. Spécifiez le point de départ du vecteur. Je vais juste définir le point de départ ici. Ensuite, il me demande de spécifier la hauteur du texte. Disons donc que je veux que mon texte soit de haute technologie. C'est ce que vous faites en fonction de votre gamme. Donc, si votre dessin est très énorme à cette époque, vous pouvez définir différents types de texte. Si le dessin est vraiment petit, et que nous allons opter pour un type de texte plus petit, spécifique x serré, je le définit comme dix, puis l'angle de test. Si je voulais écrire ma note de texte, je veux définir l'angle de 0. Si je voulais écrire mon texte verticalement comme ça, je peux définir l' angle de 90 et ainsi suite, en définissant l'angle de 0. Maintenant, vous pouvez voir que notre curseur clignote ici et je peux taper ce que je veux. Par exemple, je veux taper chat votre publicité. Fais ça. C'est comme ça que je peux écrire mon texte. Maintenant, si j'appuie sur Entrée, je peux passer à la ligne suivante et je peux donner plus d'informations. Par exemple, AutoCAD. Si j'appuie à nouveau sur Entrée, je peux aller chercher quelque chose de plus. Maintenant, si j'appuie sur Entrée et si je veux sauter cette ligne et que je veux passer à la ligne suivante, vous pouvez voir que tout est une fenêtre. Vous pouvez uniquement, vous ne pouvez pas ignorer une ligne et un seul index. Vous ne pouvez pas sauter une ligne, un seul pont principal. Deuxièmement, dans la signalisation du texte, les trois éléments sont des éléments individuels. Par exemple, ce didacticiel n'est pas un seul élément. Ce mot AutoCAD lui-même n'est qu'un seul élément. Et le chat que vous avez 360 est un élément unique. Ainsi, tout ce qui est présent sur une ligne est un élément ou un objet. Donc techniquement, je peux le sélectionner et je peux le supprimer si je le voulais. Maintenant, la deuxième chose très audacieuse est que je peux double-cliquer sur le texte et je peux modifier le texte. Je veux, par exemple, ici, écrire quelque chose comme ça. Je peux le faire très simplement. Disons maintenant que je souhaite écrire mon texte à un angle de 45 degrés. Ce que je peux faire, c'est que je peux encore aller chercher d, d Enter. Encore une fois, je peux spécifier le point de départ, puis spécifier la hauteur. Disons que je vais le donner à dix. Je défendrai l'angle de 45, cette chose. Et cette fois, nous pouvons remarquer les textures montées à 45 degrés. C'est ainsi que nous pouvons écrire la détection à 45 degrés. Et vous pouvez appuyer sur W Entrée pour sortir du texte. Vous pouvez appuyer sur W Entrée pour sortir de l' index unique car, comme je vous l'ai dit, vous pouvez demander un numéro par voie. Mais devinez quoi ? Voici comment vous pouvez écrire un seul intérêt. Je vous encouragerai si vous le souhaitez, vous pouvez également essayer ces différents modes de justification au séminaire. Entrez dans ce mode de justification différent. Il est très simple à utiliser. C'est semblable au mot excellent Bob, un. Dans la prochaine vidéo, nous allons également utiliser justifications différentes pour nous à ce moment-là. Vous allez également remarquer ces types de distribution. Bon, donc pour l'instant, vous pouvez même l'essayer vous-même. C'est ce qu'on appelle l'indexation unique. Bon, continuons avec la commande suivante, qui est du texte multiligne. Pour le texte multiligne, je vais taper d Entrée. Maintenant, vous pouvez voir presque le plus, ABC est écrit. Techniquement, ABC indique quel point la texture va ressembler à l'écran. Donc, si nous effectuons un zoom avant, ABC s'agrandit à nouveau. Donc, en gros, c'est à quel point ce x va ressembler si, si je commence à taper maintenant, et si je zoom arrière, il devient plus petit. Je peux donc décider de la taille de la hauteur du texte sur laquelle je me trouve. Allons avoir cette grosse taille. Ce que je vais faire maintenant, c'est que je vais simplement cliquer et créer une boîte comme celle-ci. L'index unique est utilisé pour écrire des informations simples, mais le multilingue peut être utilisé pour écrire des paragraphes. Si vous souhaitez écrire plus d'informations vous pouvez utiliser du texte multiligne. Juste pour un petit exemple, j'aimerais vous montrer un dessin. Vous pouvez voir où exactement les tissus à liaison unique et où exactement pourquoi jusqu'à ce qu'ils soient réduits. Par exemple, c'est juste. Maintenant, dans celui-ci, vous pouvez voir un retour de copies contrôlées que la quantité numéro trois est renvoyée. Certaines informations de base sont fournies ici pour que toutes les informations puissent être créées avec une seule indexation. Toutes ces informations peuvent être créées avec des antiquités uniques. Vous n'avez pas vraiment besoin de Medina et manuel de lire toutes ces informations. De même, si vous avez une sorte de paragraphes, comme si vous avez des instructions longues dans ces cas, vous devez utiliser du texte multiligne. Ce type d'information est écrit dans ce genre de conditions. Vous pouvez utiliser le multilingue car il y a beaucoup d' informations écrites ici. Maintenant, en revenant à nouveau sur le sujet, créons plusieurs index pour créer du texte multiligne, nous devons taper D. Et comme nous le savons, cet ABC indiquait la taille du texte. Ensuite, je peux créer un cadre de la taille ou de la taille que je voulais écrire mon texte , puis je peux remplir les informations. Je veux, par exemple, écrire, disons que vous êtes près de 60 km. C'est ainsi que je peux remplir les informations. Maintenant, ce que je peux aussi faire ici c' est parce que c'est du texte multiligne, je peux techniquement cela, tout cela est un élément unique. Donc, si je clique sur OK, vous pouvez le sélectionner. Et tout cela est un élément unique car il s'agit d'un index multi-lignes. Si je double-clique dessus, je peux choisir comme nous le faisons dans Word. Je peux sélectionner cette partie et rendre en gras ou en italique, comme je veux. Par exemple, je souhaite modifier mon style de texte. Je peux changer de style. Il est très similaire à Word. Si vous l'avez utilisé, si vous avez utilisé Excel, cela ressemble beaucoup à cela. Je peux le rendre audacieux, je peux le rendre italique, je peux faire un retrait sous-jacent sous-jacent. Je peux également le faire en exposant ou en indice. Par exemple, je voulais simplement faire tout cela avec un seul temps de texte. Laissez-moi m'ennuyer. Ce même textile. Je veux le rendre audacieux. Celui-là. Je veux un style similaire, supposons, mais je voulais le faire exposer. Ok, donc c'est à ça que ça va ressembler. De même, si je veux créer un indice, je peux le faire. Donc toutes ces choses, je ne vais pas passer en revue ces détails sur la gestion de la partie externe parce que c'est quelque chose très courant, qui est autrefois utilisé. Maintenant, ce que nous pouvons également faire, c'est que nous pouvons également modifier la justification de gauche au milieu pour écrire et distribuer uniformément si je le voulais. Bon, donc toutes ces options de distribution sont également là. Nous pouvons également opter pour la numérotation à puces et l'interligne. Toutes les choses qui sont disponibles dans la plupart des choses disponibles ici sont numérotées. Je peux opter pour la numérotation des balles ici pour l'éteindre. Je peux aussi le faire. Maintenant, la partie la plus importante ici est de dire que je veux que ma date actuelle soit ici. Techniquement, pourquoi je suis sur la question de savoir si je sais que je peux voir le type de données par moi-même, mais je voulais automatique. La prochaine fois que j'ouvre ce dessin à la nouvelle date, cette nouvelle date devrait être ici. Je veux quelque chose que nous venons comprendre automatiquement par le logiciel. Donc, dans ce cas, je peux aller dans les champs. Ici. Je peux choisir le type d'informations que je veux à partir de la règle à générer. Par exemple, je souhaite que mes données soient dans ce format. particulier, vous pouvez également choisir le format si vous le souhaitez, et je peux cliquer sur OK, et c' est quelque chose que je n'ai pas tapé. C'est quelque chose qui est automatique. Si je change la date de mon ordinateur , je ne le ferai pas pour l'instant. Si je change la date de mon ordinateur ou si j' ouvre à nouveau le dessin à une nouvelle date à cette date, cela sera automatiquement différent. C'est quelque chose qui sera très utile pour créer le bloc titre lorsque nous apprendrons comment créer un bloc de titre, ce que nous prenons à imprimer, car cette fois, la date de l'impression. seront toujours mentionnés dans une activité antérieure. Et vous n'avez pas à le taper et ne vous inquiétez pas, ce type d'arrière-plan viendra pas et vous prenez l'impression, c'est juste pour vous informer qu'il s'agit d'un champ personnalisé qui est inséré et cette valeur n'est pas de type. C'est quelque chose qui est généré automatiquement. plus de cela, nous pouvons également avoir plusieurs symboles. Par exemple, nous avons ici des symboles et ici nous avons un symbole pour le degré, l'année, nous avons un symbole pour le diamètre plus-moins, presque égal à F différents symboles également, même si vous remarquez qu'il y a quelques touches courtes devant le symbole. Si vous vous en souvenez , par exemple, pourcentage, le pourcentage C, C pour le chat correspond au diamètre, puis pourcentage, pourcentage d, Ces quatre points sont de quatre degrés. C'est ainsi que vous pouvez mettre ces informations ici. Vous n'avez donc pas vraiment besoin d' aller aux symboles et de le faire. Et cela fonctionnera dans toutes les conditions, pas seulement dans AutoCAD, même dans Word Excel PowerPoint ID, où vous allez, vous n'avez pas tapé, ce n'était pas un C. Cela va fonctionner car il ne s' agit pas de quelque chose d'autre. AutoCAD, C'est quelque chose de se défaire lui-même. s'agit d'un mappage de caractères beaucoup moins et il est déjà présent dans Windows Vous n'avez donc pas à vous en soucier. Il s'agit de texte multiligne. Disons maintenant que chaque fois que je tape mon texte, je dois choisir mon textile et redéfinir ma hauteur, le cas échéant. Si je veux rendre cette chose permanente, ou si je veux contrôler cette chose, je peux passer au style de texte pour le textile. Je peux aller au STN. Et ici, nous pouvons déjà remarquer qu'il y a un textile présent sur votre premier standard, ce qui a déjà été utile. Ce que je peux faire, c'est que je peux créer un nouveau style de texte si je le voulais. Et vous pouvez voir l' aperçu de la texture ici dans le coin inférieur gauche. Si je clique sur Nouveau, je peux créer un nouveau style. Je peux lui donner un nom, par exemple, c'est pour les annotations. Définissez encore une fois quel devrait être le type de cellules, avant de le faire, je vais passer par le bas. Si je veux écrire mon texte à la verticale, arrière ou en colère, ou je peux le faire ici. Je peux également contrôler le facteur de largeur du texte, la largeur ou la taille de ce x. Par exemple, 1.2, il est donc légèrement plus large. Ensuite, je peux également contrôler l'angle oblique du texte de 30 degrés vers l'avant ou vers l'arrière. Je peux aussi le contrôler jusqu'à 85 degrés pour que le texte s'incline jusqu'à un certain degré, mais cela ne sert à rien. De même, je peux définir la hauteur ici, mais je garde les zéros de hauteur pour pouvoir la définir à chaque fois que j'ai accepté x. Ensuite, je peux aussi changer le style constant. Encore une fois, choisir le soufre est la façon dont je choisis cela. Ensuite, encore une fois, les outils doivent être gras, italique, italique ou régulier. Je peux le faire, mais si cela dépend totalement du style à l'autre, par exemple, si je choisis Times New Roman, j'ai les quatre options possibles. Mais si je choisis, disons ceci. Je n'ai pas les quatre options possibles. Encore une fois, décidez du type d'élément de texte et, encore une fois, faites-en un style actuel. Oui, je veux en faire une cellule actuelle et ensuite je peux la fermer. Maintenant, si je tape quelque chose avec du texte unique et du texte, du texte multiligne, par exemple db Enter, je spécifie le point de départ, puis je lui donne la hauteur de l'angle de plume de 0 et je tape. Vous pouvez remarquer qu'il vient avec un style différent, que je viens de créer. De même, si je vais pour T entrer du texte, comme vous pouvez le voir, abc est dans un mode différent. Maintenant, si j'essaie de taper quelque chose ici, cela viendra avec cette étape particulière. C'est comme ça que vous pouvez faire. C'est ainsi que vous pouvez introduire du texte à vos dessins ou à un dessin. Nous sommes donc plus près de terminer la conception avec des annotations. Et la prochaine conférence, nous parlerons des dimensions. Et après la prochaine conférence, je vous donnerai un diagramme de pratique qui inclura des calques, du texte ainsi que des dommages. Merci de vous joindre à nous et d'avoir une équipe formidable. 22. 21 PROJET DE DIMENSION ET DE DIMENSION 9: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons découvrir le prochain outil d'autocad. Techniquement, dans l'ordre d'outil, nous pouvons dire plus comme un outil de gestion de dessin ou une commande de gestion appelée cotes. Nous continuons maintenant dans la série dans laquelle nous sommes actuellement dans le lieu ou dans le quotient où nous apprenons à annoter ou à automatiser notre dessin plus présentable, plus lisible. extra. Maintenant, nous avons déjà appris à utiliser des calques et à utiliser différentes techniques pour contrôler le dessin. De plus, nous avons su utiliser une notation pour annoter le dessin comme nous l'avons fait. Aujourd'hui, je vais vous montrer comment créer des dommages. Maintenant, une fois, je vous explique comment créer des dégâts et je veux que vous pratiquiez cela. C'est le début lui-même. Je vous dis quel type de diagramme de pratique je veux que vous créiez. Vous pouvez créer presque tous les diagrammes d'exercices partir des vidéos précédentes si vous le souhaitez ou si vous avez déjà créé le diagramme d'exercices et si je l'ai déjà enregistré, essayez simplement de vous assurer de donner les dimensions pour eux. J'ai également essayé de mettre tout en moyenne et en une seule couche de sorte que si je désactive la couche pour les dommages, vous pouvez voir que les dimensions sont propres. C'est ainsi que vous pouvez gérer les dommages. Dans cette vidéo, nous allons apprendre comment créer des dommages pour nos conceptions et comment le faire de la manière la plus efficace et la plus appropriée. Commençons ça. Je commence par un nouveau dossier. Maintenant, tout d'abord, quels sont les différents types de dommages ? Nous pouvons créer un AutoCAD. Nous pouvons créer des cotes linéaires. Nous pouvons créer une dimension de ligne. Nous pouvons créer des cotes liées au rayon. Diamètre également. Je ne vais pas tout couvrir en détail. Mais oui, tous les cochons que j' écris seront très détaillés. Nous pouvons également créer des cotes angulaires. C'est ce qui est le plus nécessaire. Maintenant, vous n'avez même pas besoin de souvenir de la commande pour les dommages. Pour les dommages dans la commande est D. D sera commun pour toutes les dimensions. Ensuite, D est linéaire car les deux premiers mots de la commande. De même, D L est pour une ligne, alors dy RA correspond au rayon, et D, D est de plein diamètre. D a N est pour Angular. Vous pouvez voir que vous êtes dans l'orthographe d'Angular. Nous avons un et ici aussi, nous avons DI, et ici aussi nous avons dx. Se souvenir du commandement ou du nom du commandement n'est pas très critique ou pas très difficile. Si vous savez que vous voulez créer une cote linéaire, vous suffit de taper D. puis les deux premiers alphabets de dimension linéaire. DLA peut être fait avec entrée simple ou double. Ok, vous pouvez donc soit utiliser une entrée unique comme ça que nous le ferions normalement, soit vous pouvez utiliser une entrée double. En DLA. En plus de DL, nous pouvons utiliser une entrée simple ou double, ce qui est très simple à utiliser. Ce n'est pas vraiment très difficile à utiliser. C'est très simple. Maintenant, je vais aussi vous montrer que tout continue. Nom de base. Cela vous aidera à réaliser des conceptions plus rapidement ou endommagées plus rapidement. Maintenant, pour l'admission, continuez. La commande sera DCO. Comme nous l'avons pensé. Pour la ligne de base, la commande sera en dB. C'est ainsi que nous pouvons utiliser cet ensemble de produits commerciaux pour créer différents types de dommages. Commençons par le premier à apprendre à créer une dimension linéaire. Disons maintenant que j'ai une ligne ici, une longueur inclinée. Nous pouvons également avoir deux cercles ici. Géométrie très simple. Pour cela, nous ne connaissons pas la mesure. Je veux voir la mesure pour pouvoir taper D L, je finis à nouveau. Ensuite, il me demande de préciser la première, puis la seconde. Et maintenant, ce que je reçois, c'est une dimension linéaire. Quelle est la signification de la dimension linéaire ? Cela signifie que ce 72,36, quelles que soient les valeurs ici, est une distance horizontale entre ce point et ce point. Il ne s'agit pas de la distance réelle, mais de la distance horizontale. Donc, si je crée une ligne de 72.360 horizontalement à partir d'ici, alors elle sera lue quelque part ici. Il n'y aura pas de problème ici. C'est horizontalement, autant. De même, si je refais DLA Enter, et si je sélectionne à nouveau les deux points centraux, je peux également créer une moyenne, qui indique verticalement la distance de ces cercles particuliers. Soit je peux créer des dommages horizontaux soit créer des dommages verticaux. OK ? Encore une fois, nous pouvons faire la même chose pour la ligne DLA Enter. Je peux sélectionner le point de terminaison et ce point de terminaison. Maintenant, la meilleure partie est que si vous avez une ligne, vous pouvez appuyer sur D, deux fois Entrée. Si vous avez un objet, vous pouvez appuyer sur Entrée et vous pouvez simplement sélectionner l'objet. Vous obtiendrez automatiquement les dimensions. Encore une fois, je fais du DLA. Nous entrons. Vous pouvez voir encore une fois que je suis en moyenne ici, où il est capable d'utiliser, très facile à utiliser. Et c'est à quel point vous pouvez travailler rapidement et efficacement à l'intérieur de l'autographe. Vous pouvez créer un diagramme qui aura une dimension linéaire. Maintenant, abordez le sujet suivant qui est aligné sur les dégâts et ainsi de suite. Je supprime les deux dimensions linéaires. D, un L est la commande Align Dimension. Encore une fois, si je clique sur ce point central, le point central, je reçois les dégâts alignés entre les deux points centraux. D'accord, donc techniquement, c' est la longueur réelle. Auparavant, nous obtenions la distance horizontale ou verticale, mais ce n'est pas la longueur réelle. De même, si j'appuie sur BAL la Vénétie, je peux sélectionner la ligne, agréger également la fin réelle de la ligne. C'est donc ce qu'on appelle l' alignement dommageable, arrivant au suivant qui est le rayon. Donc DRA, maintenant , les choses qui sont vraiment simples, DRA Enter et si je sélectionne le cercle et le rayon de ce cercle. De même, si je veux voir le diamètre, la commande est DDI, alors si je sélectionne le cercle, j'obtiendrai le diamètre. C'est ainsi que vous pouvez créer un rayon et une cote de diamètre. En arrivant au suivant qui est l'angle, c' est-à-dire pour Dn, dn. Et si je sélectionne les deux géométries, attribuez le symbole d'angle de portée. Donc, si vous voulez voir votre contrôle angulaire. Si vous souhaitez créer un dommage angulaire. Dans ce cas, vous pouvez taper D N et vous serez plus jeune. Aussi simple que ça. C'est ainsi que vous pouvez créer des dommages angulaires. J'espère que vous avez compris comment utiliser les dommages linéaires et les dimensions alignées, rayon, la navigation, dimension de diamètre et la dérivation angulaire. en venons maintenant aux deux prochaines parties très importantes qui sont continues et commerciales et ambitieuses. Mais techniquement, ils sont très à nouveau, faciles à utiliser, pas vraiment difficiles. Mais ça va beaucoup vous aider. Par exemple, disons que j'ai plusieurs circuits. Encore une fois, je crée des cercles au hasard. Je ne définit aucun emplacement particulier. Et je suis en train de créer la copie de l'ensemble du groupe. Je crée une copie de l' ensemble de ce groupe tout en créant un dommage dans une dimension linéaire de ce centre au centre. De même, encore une fois, je crée une dimension linéaire du centre au centre. Maintenant, disons ce que je veux. Je veux être endommagé et discontinuellement l'un après l'autre. De cette façon, supposons que nous ayons une commande appelée moyenne et continuez. Pour cela, nous pouvons taper DCO qui est dommageable continuer. Et par défaut, il peut commencer à causer des dommages. Mais ici, ce n'est pas le cas. Pour ma chance. Ici, il me demande de sélectionner les dégâts. Mais parfois, il peut arriver que je supprime la dimension. Je vais encore créer une dimension parce que je sais pourquoi cela n'arriverait pas. Si je tape DCO, vous pouvez voir qu'il crée automatiquement une autorisation continue. Il peut s'agir des dommages corrects et ne pas provenir des dimensions de la gouttière. Dès que vous allez à DCO, vous devez cliquer sur Sélectionner. Vous devez cliquer sur Sélectionner. Et vous devez sélectionner cette dimension soit de ce côté si vos objets se trouvent de ce côté ou de ce côté si vos objets sont identiques, d' accord, je vais donc le sélectionner ici. Maintenant, je peux voir que des dommages continus arrivent et de nouveau, placez-les où je veux. Cela m'aidera beaucoup à créer une dimension continue. Par exemple, il s'agit d'un dessin que nous avons déjà réalisé dans le passé. OK ? Et vous pouvez voir qu'il y a des dessins où j' ai créé une dimension continue. Par exemple, ici, comme vous pouvez le voir, ce 1013231718. Tout cela fait partie de la fonction continue. Si je vais ici et si je tape DCO, si je le sélectionne, je peux créer une ambition continue. Et très facilement, je peux définir les dimensions de cet objet. C'est donc à quel point il est facile de créer des dommages continus. Et cela sera très utile à l'avenir afin de définir les dimensions de plusieurs objets. De même, si j'appuie sur DBA, c'est pour la ligne de base. Cela ne me donne pas de référence, mais pas à partir d'un endroit correct. Donc, ce que je peux faire, encore une fois je peux choisir, cette fois, je vais sélectionner ce côté. Si les objets sont sur le même, je vais sélectionner sur le côté gauche si les objets se trouvent sur le côté droit. Nous allons donc sélectionner le côté gauche ici. Et maintenant, c'est ce que je reçois en tant que barrages de base. Et donc tous les azotes partent d'un seul objet. Maintenant, il existe des paramètres à l'aide desquels nous pouvons également contrôler la hauteur et contrôler diverses choses concernant l'hypothèse. Mais c'est ainsi que vous pouvez créer une diversion. Cela fonctionne également pour les dimensions angulaires. Par exemple, si vous avez des lignes angulaires et si vous souhaitez créer une dimension continue ou de ligne de base, par exemple ici, supposons que j'ai un angle. Ensuite, je vais aller à DC. Oh, c'est continu. Je peux simplement sélectionner l' extrémité de cette ligne, l'extrémité de cette ligne, cette ligne et cette ligne pour obtenir un dommage continu très facilement. Remarque que j'ai mentionné par défaut reste toujours lisible, ne va pas dans la direction où elle n'est pas lisible. Il reste toujours lisible. Continuons maintenant avec la chose la plus importante c'est le style de dimension. Chaque fois que nous avons créé, nous devrions, vous savez , dans ce logiciel particulier , à quoi cela ressemblera. Je vais simplement activer également. C'est ce qu'on appelle la flèche de la direction. C'est le texte de la dimension et c'est ainsi que les dégâts vont ressembler. Je veux personnaliser son apparence. Je ne veux pas cette virgule. Ce que je veux, c'est que je veux pointer la virgule décimale. Je voulais changer le style du texte et d' autres choses. Alors, cherchons ça. Ce que je peux faire, c'est que je peux appuyer sur Entrée. Cela va me prendre un côté bidimensionnel pour gérer la dimension, je peux opter pour une chose ambitieuse. Maintenant, j'ai mentionné le style qui peut être activé en appuyant sur Entrée. Maintenant, c'est un commandement très important, en particulier, mais nous n' allons pas entrer dans les détails. Mais je vais simplement vous montrer toutes les choses nécessaires pour aborder B. Et voici à quoi ressemblaient les boîtes de dialogue de style de dimension. Maintenant, je peux cliquer sur nouveau pour créer un nouveau style de dimension pour moi-même. Parce que normalement je ne modifie pas vraiment celui qui est déjà présent dans le logiciel. Nous avons déjà appris le textile. C'est très similaire à cela. Cliquez donc sur Nouveau. Je vais lui donner un nom. Par exemple, vous avez un style tacheté. C'est mon système endommagé. Je vais donc cliquer sur Continuer. Et vous pouvez voir la boîte de dialogue style de cotation s'affiche. Il y a beaucoup de choses à basculer ou à changer. Quelques choses sont très simples à comprendre. Par exemple, les lignes contrôlent l'apparence de la ligne de cote et de son extension , par exemple ici dans les lignes. Si je veux modifier la couleur du dommage et le nom, c'est ainsi que la couleur de la ligne de dégâts sera modifiée. Effectuez un zoom sur cette partie. Vous pouvez voir clairement si je change la couleur d'ici au vert, vous pouvez voir la couleur ici de la division et de l'échange. De même, je peux changer la couleur ou même supprimer les lignes de cotation si je ne veux pas l'avoir. Il en va de même pour la ligne d'extension. Donc, si vous ne voulez pas d'excellence supplémentaire, vous pouvez supprimer cela. Vous pouvez également contrôler à quel point il augmente. Par exemple, ici, cette valeur est 1,25. Si vous souhaitez augmenter ou diminuer cette valeur, vous pouvez certainement changer cette chose. Cette valeur est 0,625. Donc, si vous voulez augmenter ou diminuer cette valeur, vous pouvez certainement changer cette chose également. C'est ainsi que vous pouvez contrôler maintenant missionnaire. Mais normalement, ce que je fais c'est que j'ai changé la taille de la flèche. Vous pouvez même modifier le style de cela. Si je ne veux pas ce genre de flèche, je voulais un style différent de l'Irak et faire par défaut, la taille de la flèche est 2,5. Je pense que les flèches sont au carré. J'en voulais un plus petit. Donc ce que je peux faire, c'est que je peux simplement le changer en 1.5, je deviendrai plus petit. De même, le noeud dégrade ou la taille. Vous pouvez également le faire. De même, si je vais au texte, je peux modifier le style du texte. Si je clique sur le style de texte en face du standard, si je clique sur ces trois points, je vais simplement zoomer pour que vous puissiez voir. Je clique sur ces trois points. Il va lancer une boîte de dialogue textile, que nous avons déjà vue. Et ici, je peux cliquer sur Nouveau, disons DEM. Je viens de créer un nouveau style avec une nouvelle police. Supposons que je clique sur Appliquer et fermer. Et maintenant, si je choisis un style ici, on peut voir que les polices sont en train de traiter. De même, je peux modifier la couleur du texte. Je veux un contexte politique différent. Je peux également modifier la couleur d'arrière-plan de mon texte. Si je veux une couleur de fond, je ne pourrais pas la garder. Je peux également modifier le type de texte. Normalement, je préfère que le texte cite la même chose que la pointe de flèche. Les tailles de flèches, j' ai gardé deux pi, je vais le garder près de 1,5. Maintenant, je veux que mon texte soit centré , centré dans les deux conditions. Vous pouvez voir maintenant que mon texte est centré et maintenant je veux que tout mon texte soit horizontal. Je choisis horizontalement. Il est toujours facile à lire. Nous pouvons contrôler ces choses. Nous pouvons également contrôler si je dois obtenir une virgule, un point ou un point. Il s'agit en particulier de 14,11 ou 14 terres communes. C'est-à-dire que vous pouvez également contrôler si vous souhaitez placer un suffixe comme MM, vous pouvez également le faire ici. Il est donc très simple de contrôler cela. Et à partir de là, vous pouvez également changer les unités en pieds et en pouces. Si vous ne voulez pas que la mesure soit en MM, vous vouliez fixer leurs intérêts, vous pouvez le faire à partir de là. Toutes ces choses peuvent être contrôlées à partir d'ici. Donc normalement, chaque fois que je commence avec AutoCAD, je fais de l'avenir et tout comme j'ai changé la taille de l'allée, je change la taille du texte. J'ai aussi le style TMZ du texte. Et j'ai également changé le type d'unité que je veux ou le type de point que je veux. Alors ici, après avoir changé toutes ces choses, je peux cliquer sur, OK, je peux l'enregistrer comme style actuel et je peux le fermer. Maintenant, si je crée une diversion ici. Maintenant, comme vous pouvez le remarquer, la différence entre les deux dimensions ici je reçois une valeur correcte comme 23.806 plutôt que par une virgule. Les flèches sont assez petites. Selon mon dessin, toutes ces choses peuvent être facilement contrôlées et gérées. C'est ce que nous appelons plutôt des dégâts. Dans cette vidéo, nous avons déjà appris à créer des dimensions et à gérer la dimension. Ce que je veux que vous fassiez, c'est pour la pratique qu'ils vous ont déjà assignée le diagramme de pratique. Juste pour une prise rapide. La pratique. Vous devez donner l'ambition à tous les diagrammes précédents que vous avez déjà créés si vous l'avez enregistré. Sinon, vous pouvez également donner ce diagramme et donner ce diagramme et donner toutes les dimensions à ce diagramme en particulier. Et assurez-vous que vous avez tout dans les calques, tout ce que vous créez un calque pour votre objet. Vous devriez avoir une couche pour un diamètre. Si vous ne voulez pas adopter, vous pouvez simplement l'éteindre. C'est donc très important. Vous devriez connaître les couches pour cela. Vous pouvez voir les vidéos précédentes pour les couches d'apprentissage. En général, vous ne pouvez pas écrire de texte pour pouvoir écrire ce type d'information. Par exemple, j'ai écrit ici rectangulaire et polaire ainsi que toutes les choses que vous pouvez également classer ou vous pouvez également créer toutes ces informations techniquement maintenant vous êtes prêt à créer ce niveau de informations. Nous pouvons le faire maintenant afin de les attraper. Merci beaucoup d'avoir regardé. Passez une bonne journée à venir. 23. 22 SOLUTION AU PROJET 9: Bonjour à tous et bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons couvrir l' ensemble de commandes précédent. Dans la vidéo précédente, nous avons déjà abordé comment créer des dimensions, comment gérer les dommages et les statuts et bien plus encore. Maintenant, dans cette vidéo, je vous ai donné quelques tâches d'entraînement pour les précédentes. Donc, si vous n'avez pas regardé la vidéo précédente, je vous recommande d'aller regarder la vidéo précédente. Maintenant, dans cette vidéo, nous allons créer des exercices pratiques qui contiendront des diagrammes comme celui-ci. D'accord ? Dans ce cas, je vous ai dit de créer le diagramme, d'ajouter la dimension, d'ajouter l'annotation et d'utiliser des calques. Ce que je vais faire, c'est que je vais commencer par un nouveau dossier. Et je vais en faire quelques-uns. Par exemple, disons que je vais en créer un. C'est avec Polar et Auto. Je vais commencer par un nouveau fichier de dessin. Ensuite, je vais choisir les couches LAN, et je vais créer des couches en tant que telles. Par exemple, je crée ici de nouvelles couches. Je vais juste zoomer dessus. Je suis en train de noter un calque nommé, disons des objets. Ensuite, je crée une couche nommée nos notations. Et puis je crée un calque, disons que l'appel est endommagé. Trois couches, qui contiendront des objets, des annotations et des dommages. Regardons. Tout d'abord, je veux commencer à construire mes objets. Je vais donc d'abord activer mon calque d'objets. Activez une couche d'objets. Je vais au sommet de cette zone dans la vue elle-même. Et ici, je peux sélectionner la couche d'objets ou accéder à Layer Properties LLC Enter. Ensuite, je peux double-cliquer sur cette couche d'objets pour la rendre active. Encore une fois, W sur la couche d'objets pour la rendre active. Cette coche indique que la couche sur laquelle vous travaillez est actuellement active. Il s'agira donc d'une révision rapide de la couche également. En ce qui concerne le diagramme, je dois créer quelque chose comme ça. Disons que ce que je vais faire, c'est que je vais utiliser pour créer quelque chose comme ça. Ce sera beaucoup mieux. Nous avons donc deux lignes de 40 chacune. Ensuite, nous avons une ligne de 4845 degrés. Encore une fois, nous devons répondre pour chacun d'eux. Encore une fois, nous avons une ligne de 4845 degrés. Ce que je vais faire, c'est que je vais revenir à mon dessin. Je vais créer une ligne avec Ortho sur la fin verticale de 14 et une ligne horizontale de 40. Ensuite, ce que je vais faire, je vais créer une ligne horizontale de 40. Ensuite, je vais sélectionner cette ligne et faire pivoter à l'aide de la commande Rotate. Si vous vous souvenez de faire pivoter, la commande est notre O Enter. Je peux sélectionner la ligne, je peux appuyer sur Entrée après cela, puis sur le point de base, je peux spécifier ce point de terminaison comme point de base. Techniquement, si j'éteins l'ortho, c'est comme ça qu'il va tourner. Ici. Je vais spécifier l'angle de rotation de 45 et appuyer sur Entrée. C'est ainsi que je peux modifier l'angle de rotation à 45 degrés. Maintenant, je peux simplement copier cette ligne de ce point à ce point. Encore une fois, vous pouvez même essayer de le faire , puis je peux créer quelques lignes ici. Maintenant, après avoir terminé cette partie du diagramme, regardons d'autres choses. Par exemple, ici, nous avons besoin d'un cercle de régime 20. Ici, nous menons un rayon circulaire, rayon 20 et un rayon dix. Je vais y aller en premier, d'accord ? Je vais opter pour un rayon tangent, celui-ci, puis un rayon de 20. Encore une fois, j'irai pour le cercle, j'irai pour la tangente, le rayon, celui-là, puis le rayon de dix. Disons que je fais partie de la création du dessin est terminé. La deuxième partie consiste à annoter. Avant de commencer la rotation, je vais passer au style de texte et je vais créer un nouveau style de texte. Dans quelle mesure la commande est entrée. Je vais me lancer dans le textile, puis je vais créer un nouveau style de texte. Et le, disons ici que j'appellerais mon style comme un style de rotation entrepris. Une fois que j'ai défini le nom de mon style , je peux choisir le style de police que je veux utiliser. Supposons que je souhaite utiliser ce style de police. Encore une fois, je peux définir la hauteur, angle oblique dans les paramètres, mais je suis satisfait du style lui-même, plus riche et appliqué. Ensuite, je cliquerai sur Fermer, puis j'appuierai sur Entrée. C'est pour écrire le texte, en particulier un index unique. Encore une fois, ce que je veux écrire ici c'est dire que je voulais écrire le bronzage, rayon de bronzage et d'autres informations. Ce que je vais faire, c'est que je vais taper et entrer. Ensuite, je vais aller à la justification, si vous vous rappelez la dernière fois que je vous ai enseigné la commande texte et que je n' ai jamais été justifié. Parce que je viens de vous montrer comment la justification peut être utilisée. Je vais donc me justifier. Je vais choisir un centre ou une justification intermédiaire. Maintenant, si vous le souhaitez, vous pouvez déterminer la différence entre le centre et justification et commenter dans la section ci-dessous afin que je puisse également comprendre à quel point vous comprenez bien la distribution du centre et la distribution au détail. Plus tard, s'il y a un besoin, je créerai une vidéo distincte pour la justification. Je vais donc créer une vidéo distincte pour cela. Je dois spécifier la partie de départ de la matrice, généralement les points médians. Je suis donc en train de définir le point médian de mes textes. Je voulais garder la hauteur de mon texte près de huit. Je vais donc garder la hauteur à huit. Ensuite, je donnerai l'angle de rotation à 0, puis je commencerai à taper, par exemple ici je me demande, Dan. Rayon Dan. Maintenant, une fois mon écriture terminée, je peux placer NOUS pour en sortir. Maintenant, le problème est que je pense que le Texas pour enchérir, ce que je peux faire, c'est que je peux aller à la propriété qui est en appuyant sur P sont Enter. Si vous vous en souvenez. Encore une fois, pour les propriétés, la commande est PR Enter. Ensuite, je peux sélectionner le texte que vous ou allez sélectionner le texte de propriété. Et ici, vous pouvez voir le contenu, ce qui est écrit, quel style a été utilisé, quel type de justification il utilise et quelle est la hauteur. Disons maintenant que je veux réduire la taille un peu. Ce que je peux faire, c'est que je peux changer la hauteur de phi. Et donc à partir d'un dossier. Je pense que cette taille particulière est appropriée pour le dessin. C'est tout à fait lisible et compréhensible si je vois le dessin lui-même. Maintenant, avec cela, j'ai aussi oublié une chose qui est que j'ai créé ce texte par erreur, maigrir le calque d'objet. Cela devait être présent dans la couche d'annotations. Donc, si je zoome avant, vous pouvez voir si je mets en surbrillance mon texte ici, le calque est défini sur objet. Vous pouvez voir que la couleur est par calque. Le calque est défini sur objet. Le type de ligne est bicouche. Ce que je veux modifier cette couche de ce texte. Une chose que j'aurais fait est que j'aurais activé la couche d'annotation juste avant de taper ça. Mais si j'ai commis une erreur , je peux simplement sélectionner ce texte. Ensuite, je peux revenir en arrière et changer l'édition du calque 200. Cela devrait être fait après avoir effectué la sélection. Maintenant, si j'appuie sur Echap, vous pouvez voir maintenant que la couche d'objet elle-même est la couche actuelle ou le courant dans le nucléaire. Mais à l'heure actuelle, cette texture fait désormais partie d'une notation. Si c'est une femme. Ici, vous pouvez remarquer que le texte fait désormais partie d'une couche d'annotation. Juste une seconde. D'accord ? Comme vous pouvez le constater, la texture est à l'écart de ma couche d'annotations. C'est ainsi que nous pouvons également modifier la couche. Continuons maintenant à définir la dimension. Maintenant, disons que je voulais créer des besoins. J'ai mentionné l'impératrice en détail plus tard. Et maintenant, j'essaie de créer un leader que j'ai mentionné est endommagé et n'a pas l'air mentionné est endommagé et n'a pas l'air aussi intéressant pour le moment. Comme il ne l'a pas fait, ce n'est pas comme normal différencier les lignes de dessin des lignes de cotation. Bon, ce que je veux faire, c'est tout d'abord que je veux activer mon calque de dimensions. Deuxième chose que je veux aller pour le style des dommages, c' est-à-dire en appuyant sur D Enter. Et je vais créer un nouveau style de dimension qui sera quatre dimensions ou notation. Je ne fais que nommer ça comme endommagé. Et maintenant, ce dont j'ai besoin, c'est que je ne veux pas de virgule, je veux une période. J'aimerais voir ces zéros à la fin. Donc, dans la séparation 0, je désactiverai 0 de sorte que chaque fois que j'aurai 0, il sera toujours 0. Je veux voir le 0 à la fin. Maintenant, parallèlement à cela, je veux que mon texte soit toujours horizontal. Je veux que mon texte soit toujours centré. Je veux que la hauteur de mon texte soit trois. Disons. Je veux que mes symboles et mes flèches, taille de la flèche soit deux. Je ne veux pas de flèche de volonté fermée, je veux fermer la flèche vide pour cet exemple. De même, je peux faire diverses choses comme du texte. Je peux modifier ce style Excel et ce style de rotation, le style que nous utilisons également pour le texte. Je vais donc cliquer, OK. Je cliquerai sur Définir le courant et l'amplicon close. Maintenant, si j'essayais de prendre une dimension W, maintenant vous pouvez la voir beaucoup mieux, n'est-ce pas ? autres dommages sont supérieurs à la couche de cotation elle-même. Je peux donc le créer ici, j'ai mentionné la taille 40 que de guérir encore une fois, créer une dimension de longueur 40. Mais avant cela, je vais chercher un angle et je vais créer un dommage angulaire ici de 45. Ensuite, je créerai une fois de plus un dommage angulaire de 45, comme indiqué dans le diagramme. Vous êtes aussi, je voulais ajouter une longueur de 40, donc... Vous pouvez également utiliser une dimension linéaire pour atteindre cet objectif. Encore une fois, je crée des dimensions D, L, w et quelques dimensions ici, puis DRA, et c' est pour rayon. Je crée donc un rayon ici. Je ne veux pas qu'il soit à l'intérieur, alors je vais simplement annuler et recréer dans DRA Enter. Encore une fois, DRA entre dans le rayon. Maintenant, seules deux dimensions sont émises, donc je vais juste opter pour DL Enter et je vais créer une longueur ici. Cette ligne. Et la longueur ici pour cette voie lui laisse un partisan endommagé pas vraiment rendu le dessin beaucoup meilleur et plus facile à imprimer. Ce que je peux faire, c'est que je ne suis pas allé aux couches. Tout d'abord, je vais modifier le poids de la ligne du calque d'objet. Disons 2,57, en modifiant le poids de la ligne de la couche d'objet à 0,5. Ensuite, je change les dégâts et la couleur en bleu. Et je change la couleur de mon objet en vert. Je change ma couleur d'annotation en rouge. Encore une fois, vous pouvez voir automatiquement que les objets présents dans les calques sont automatiquement affectés. Maintenant quel conseil bonus ici dans cette vidéo, disons que nous allons essayer de prendre l'impression de ce dessin unique. Essayons de le faire pour imprimer. Le raccourci universel est Control P. Ne vous inquiétez pas, nous allons également apprendre l' impression et le tracé en détail dans les vidéos ultérieures. Mais pour l'instant, essayons de le faire. Si j'appuie sur Ctrl P. Cela va démarrer la boîte de dialogue d'impression ou la boîte de dialogue d'impression et de coagulation. À partir de là, je peux choisir, disons que je souhaite convertir mon dessin PDF de haute qualité. Encore une fois, il s'agit d'AutoCAD deux périodes. Ensuite, je vais également modifier le format du papier. Je veux que ce soit sur une feuille de format A4. Ici. Je peux choisir A4 ici je n'ai pas choisi PDF, puis je peux cliquer sur Aperçu. Maintenant, si je clique sur Aperçu, ça arrive correctement, mais c'est trop petit pour le papier. Ce que je peux faire maintenant, c'est que je peux changer ce que je dois tracer. Je veux tracer le tout pour pouvoir cliquer sur l'étendue. Maintenant, si je clique sur Aperçu maintenant tout va venir, mais ce n'est pas au centre du papier. Ce que je vais faire, je vais choisir cette option appelée centre pour tracer. Et maintenant, si je prends l'aperçu, vous pouvez voir maintenant qu'il arrive au centre également. Je suis donc bon d'y aller maintenant. Maintenant, je vais cliquer sur OK, je vais définir exactement où je veux le placer. Disons donc que je veux le garder sur la prochaine discussion avec ce nom, je clique sur Enregistrer. Maintenant, il suffit de publier et d'ouvrir un avis dans un PDF. Et vous pouvez voir à quoi cela ressemblera une fois qu'il sera converti en PDF. Cela va être vraiment intéressant. Vous pouvez également essayer cela. Et si vous êtes en mesure de l' essayer avec succès, faites-moi savoir dans la section commentaires ci-dessous que vous avez également essayé de retirer l'impression de votre dessin. Pourquoi est-ce que je fais ça ? Parce que c'est juste pour vous expliquer que vous n'êtes pas capable de faire autant de ou autant de choses dans AutoCAD. J'espère que vous avez eu l' idée de comment créer cela. Créez ce diagramme, ainsi que votre niveau de confiance doit avoir augmenté. Maintenant, en utilisant un autographe, vous serez peut-être plus facile à utiliser ou à obtenir de nos jours. Si je suppose que vous veniez, ici pour la première fois, nous avons visionné cette vidéo pour la première fois. J'apprécierais vraiment si vous aimez et si vous vous abonnez à la chaîne pour plus de vidéos et vous pouvez également aller regarder toutes les vidéos précédentes dans lesquelles j'explique toutes ces vidéos en détail afin que vous pouvez également tout comprendre ici. Tangibles ou à regarder, passez une belle journée à venir. 24. 23 PROJET DE TABLEAU ET DE STYLE DE TABLEAU 10: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons en apprendre davantage sur les tableaux dans la vidéo précédente, nous les avons déjà complétés. Vous ne devriez pas envoyer, j'utilise le style. Dans cette vidéo, nous allons apprendre la dernière notation du produit. Techniquement, ce n'est pas la dernière partie de notre notation, mais oui, nous devons apprendre une autre chose après cela. Mais c'est quelque chose qui est très important, qui est lié au texte. Et c'est ce qu'on appelle des tables. C'est ce que nous voulons apprendre aujourd'hui. La table va jouer un rôle très important. Que la table MP est TV Enter. Nous pouvons appuyer sur DB Entrée pour créer une table. Maintenant, je ne vais pas prendre plus de temps pour expliquer le tableau des mots. En gros, je vais le faire de la meilleure façon possible et de la manière la plus simple possible. Nous n'allons pas entrer dans les détails sur l'utilisation ou la création de tables, mais je peux vous garantir qu'après cette session particulière, vous pourrez créer des tables pour votre titre. blocs et tableaux généraux comme les détails de la nomenclature de janvier pour un dessin également. Donc, tout ce que vous voulez, vous pouvez le créer à partir de tables. Maintenant, la boîte de dialogue du tableau, si j'appuie sur DB, entrez ceci, cette autre boîte de dialogue de table va ressembler. Maintenant, lorsque nous entrons dans les tables, nous devons souvent choisir parmi nous. Soit nous pouvons partir d'une table vide soit nous pouvons commencer par un détail. Par conséquent, si un fichier Excel est créé, vous pouvez utiliser cette option provenant d'un lac de données. Maintenant, si vous voulez que je crée une vidéo, une vidéo séparée sur l'option Data Link, vous pouvez me laisser tomber, me faire savoir où taper dans la section commentaires ci-dessous afin que je puisse une vidéo distincte à partir d'une option de liaison de données. Maintenant, si j'utilise cette option appelée Démarrer à partir d'une table vide, j'ai deux options à choisir, spécifier le point d'insertion ou spécifier une fenêtre. J'utilise généralement cette option qui est spécifiée point d'insertion. Cette option qui me permet de me fournir le nombre de colonnes dont j'ai besoin, quelle est la largeur des colonnes ? Quel est le nombre de rangées dont j'ai besoin et quelle est la taille de la rose ? Disons que je veux cinq colonnes. Une colonne avec un 51, disons des lignes phi. Et je voulais atteindre la hauteur d'un seul. Maintenant, vous pouvez également contrôler quoi ressembleraient les premières cellules. C'est la première cellule ici. Les sept premières doivent ressembler à une cellule d'en-tête. Si vous voulez ignorer la cellule de titre, vous voulez qu'elle ressemble à un jeu de données. Pour l'instant, je sélectionne cette cellule de titre. Ensuite, pour le style de cellule de la deuxième ligne, nous pouvons à nouveau choisir s'il doit ressembler à une cellule de données, s'il doit ressembler à une cellule d'en-tête ou s'il doit ressembler à une cellule de titre. C'est-à-dire que nous pouvons choisir ici et toutes les autres cellules de Rochelle signifie laisser le titre et l'hétéro séparés. Toutes les autres lignes suivront cette étape particulière, c' est-à-dire l'en-tête ou le titre. Ici, je sélectionne des données, donc c'est le format général. Nous avions besoin du titre en haut et de l'en-tête ici, puis nous avons besoin des données. Maintenant, si je clique sur OK, vous pouvez voir avec ma souris ou ma table est attachée. Et si j'ai placé les tables et où que vous soyez, c'est notre total qui ressemblait. Juste pour une révision rapide. Si j'appuie à nouveau sur Entrée, le nombre de colonnes que j'ai demandées est fini. La largeur de la colonne était de 50. Allons vérifier. Je reçois un total de cinq colonnes a, B , C, D et E. Je reçois chaque colonne d'une largeur de 5050 est quelque chose qui ne nous préoccupe pas. Ce que j'ai également demandé, c'est que si j'appuie sur Entrée, j'ai demandé des règles de phi, mais ce que je reçois ici est sept. Pourquoi est-ce que j'ai sept rangées ? Parce que le logiciel créera toujours deux lignes supplémentaires, une pour le titre, une pour l'en-tête. Donc, si vous tapez une aussi, vous obtiendrez deux règles supplémentaires, c'est-à-dire trois. Donc, si je tape ici, je n' veux qu'un et je n'ai qu'une seule ligne de données. Supposons que ce qui est souvent fait cela créera techniquement trois lignes. Si vous ne voulez qu'un seul, techniquement, vous allez en créer un. Vous pouvez en créer trois, puis supprimer le reste si vous le souhaitez. C'est ainsi que vous pouvez le faire. Maintenant, une fois la table créée, ce que je peux faire, c'est que vous pouvez double-cliquer à l'intérieur du tableau pour écrire tout ce que vous voulez. Par exemple, j'écris ici des informations particulières. Maintenant, si vous souhaitez que le tableau suive un style de texte particulier, vous pouvez passer au style HTN , puis modifier le format ici. Par exemple, je choisis ici une police différente. Nous l'avons déjà abordé dans la vidéo précédente. Et ici, je peux taper tout ce que je voulais. Maintenant, lors de la saisie, vous pouvez voir commande de texte multiligne est active. Je peux donc techniquement sélectionner et choisir de le rendre gras ou de définir un sous-jacent, ou également modifier la couleur ou le style de police pour ce texte particulier. D'accord, c'est tout ce qui est possible. Si je le veux, je peux également insérer un échec. Par exemple, je veux ma date actuelle, la date à laquelle j' enregistre cette vidéo. Vous pouvez donc voir ici que la date actuelle finira automatiquement. De même, si je veux fusionner la cellule, par exemple, je veux fusionner ces deux cellules afin de pouvoir sélectionner les cellules ici. Disons que je sélectionne ces deux cellules, que je quitterai ces forces. Commençons par cette force ailleurs. Je peux donc sélectionner ces cours et ensuite choisir de fusionner. Vous pouvez donc voir l'option Fusionner ici. Ensuite, je peux soit sélectionner merge. Tout meurtrier signifie que toutes les lignes et colonnes seront fusionnées dans la sélection. Si je sélectionne Fusionner par lignes, cela signifie que seules les lignes que nous allons fusionner, pas les colonnes. Si je sélectionne Fusionner par colonne seules les colonnes seront fusionnées, pas les lignes. Maintenant, je peux tout sélectionner à nouveau et je peux sélectionner nos cellules qui vont à nouveau tout défusionner. Cela ressemble beaucoup à la façon dont nous utilisons Excel et, vous savez, différents types de données. Maintenant, ce que nous pouvons également faire ici, c'est que nous pouvons sélectionner la colonne. Supposons que je sélectionne cette colonne. Je peux insérer une colonne à gauche ou à droite des colonnes sélectionnées à tout moment, je peux augmenter le nombre de colonnes. De même, si j'ai sélectionné une ligne, je peux insérer une ligne au-dessus ou en dessous. Je peux également supprimer des lignes. Ok, donc si je ne veux pas de lignes, je peux également supprimer les lignes. C'est ainsi que vous pouvez supprimer les lignes. Maintenant, supposons que si vous tapez quelque chose, par exemple, je fusionne toutes les colonnes. Je sélectionne donc tout fusionner et vous tapez quelque chose, disons que vous facilitez cette cellule particulière. Je peux également modifier l'alignement. Par exemple, ici, l'alignement est défini sur le centre central. Je peux le faire en haut à gauche, ça ira dans le coin supérieur gauche de la cellule. Au centre, en haut à droite. De même, nous avons le milieu gauche, centre central et nous atteindrons le centre basilique du milieu. Cela va ressembler, et si je sélectionne le taux inférieur, c'est là que ça va aller. Nous pouvons également choisir la manière dont nous voulons que la table soit affichée. Maintenant, si je ne veux pas ces deux colonnes, je peux simplement sélectionner ces deux colonnes. Disons donc que je sélectionne ces deux colonnes et que je peux simplement dire supprimer la colonne, et cela supprimera techniquement ces deux colonnes. Disons maintenant cet exemple. Je veux modifier la longueur de mes tables. Par exemple, ici, je pars d'ici. Je suis en train d'activer Ortho. Je suis en train de créer une ligne. Comme nous le connaissons, cette largeur de cellule de table ou de table est techniquement 50. Ce que je veux, c'est que je veux que la première colonne soit qualificative, donc je crée une ligne de 45. Alors je ne manquerai pas la deuxième colonne pour sortir, disons avec un 40 ou 30. Je crée donc une ligne de 30. Ensuite, je suis allé à la troisième colonne pour avoir une largeur 15. Je crée donc une ligne de 15. Je suis sur la quatrième colonne pour avoir 40 ans. Je crée donc à nouveau une ligne de 45e colonne pour avoir une longueur de 15. Je crée donc une ligne de 15. Maintenant, ce que je vais faire pour vous faciliter la compréhension, je vais juste donner une couleur différente, tous sauf les dégâts. Nous savons donc déjà comment infliger des dégâts. C'est donc une dimension ici. C'est le deuxième ici. Dans cette condition, l'option de cotation continue sera plus utile. Je suis en train de créer une dimension ici et une autre ici. C'est ainsi que je veux que ma table ressemble. La première colonne de largeur 45, la deuxième colonne de largeur 30, la troisième colonne, largeur 15, à la quatrième colonne de largeur 40, et la cinquième colonne, largeur 15. Encore une fois, je peux sélectionner la colonne, sélectionner le tableau et vous pouvez voir quelques poignées ici. Maintenant, cette poignée ou ces poignées vous aideront à modifier la largeur du favori. Donc, si je traîne cette poignée pour laisser dire à ce stade, elle deviendra 4045. Si je traîne cette prise jusqu'à ce point, cela deviendra donc techniquement, ce n'est pas techniquement que vous devez descendre à cet endroit, mais techniquement cela va réduire le bit. Voici donc comment je peux modifier la largeur de mes colonnes si j'en ai besoin. De même, la hauteur des lignes peut également être contrôlée. Si je vais dans les propriétés, si vous vous souvenez des propriétés, je peux simplement sélectionner le tableau ou sélectionner l'ensemble de lignes. Ensuite, je peux contrôler certaines informations. Par exemple, quelle devrait être la hauteur du texte ? Je veux donc que la hauteur du texte soit, disons quatre, afin de pouvoir réduire la hauteur du texte d'un seul coup. Quelle devrait être la couleur du texte, quel devrait être le type de données ? Et la mise en forme supplémentaire peut être modifiée à partir d'ici, que devrait-il être ? La hauteur de la rangée. Disons ici que la hauteur de la cellule est fixée à neuf, donc je veux qu'elle soit de six pouces. La cellule E2 six, de sorte que toutes les cellules sélectionnées changent la hauteur de six. C'est ainsi que vous pouvez contrôler à quoi ressemblera exactement notre table . C'est ainsi que nous pouvons créer une table et c'est ainsi que nous pouvons gérer une table. J'espère que vous avez compris comment créer et gérer une table. Maintenant, pour votre pratique, ce que je veux que vous fassiez, c'est que ce ne sera guère difficile que ce que nous avons déjà couvert. Je veux que vous créiez cette table. Vous pouvez le voir, ou vous pouvez prendre une capture d'écran ici. Vous pouvez voir que la première largeur est de 30 secondes, largeur est de 15, la troisième largeur est de 15. Il y a 456 chiffres immédiatement. 45. Vous êtes sûr que j'utilise cette cellule avec une charge élevée. J'utilise un texte d'une taille de trois ans. J'utilise le texte avec une hauteur de trois dans tout cet endroit, j'utilise un texte, je suppose avec la hauteur de deux. Laissez-moi vérifier. J'irai dans Propriétés et je sélectionne une cellule. Et ici, vous pouvez voir que la hauteur du texte est définie sur trois dans cette colonne entière. Et cette colonne est contre trois pour toute cette colonne et toute cette colonne. Pour cette colonne, elle est définie sur, ou pour cet ensemble de colonnes, elle est définie sur 3.5. partira pour celui-ci, il est fixé à six. Maintenant, vous pouvez essayer de créer cette table très similaire ici, remplacer par votre nom ou le nom votre entreprise si vous le souhaitez, mais essayez de créer des informations similaires car cette sera ultérieurement utile ou sera utilisé comme bloc de titre. Maintenant, lors de la prochaine conférence, je vais créer cela. Vous pouvez également voir comment créer ce type d'informations. Merci à tous d'avoir regardé. Passez une bonne journée. 25. 24 SOLUTION POUR PROJET 10: Bonjour et bienvenue à la session en cours. Au cours de la session précédente, nous avons déjà appris à créer ce type de table. Fondamentalement, il s'agissait d'une affectation, numéro dix, qui vous a été donnée lors de la session précédente. Dans cette session particulière, nous apprendrons comment effectuer cette tâche à l'aide de la commande que vous avez déjà effectuée, c' est-à-dire la commande table. Maintenant, en gros, une fois que nous pouvons voir le diagramme ici, il y a peu de choses. Si je voulais créer une table de façon correcte. La première chose est que nous devons identifier nombre de colonnes dont nous avons besoin, le nombre de lignes dont nous avons besoin, types de rôles dont nous avons besoin. Si vous n'avez pas regardé la session précédente, je vous recommande de commencer apprendre la session précédente. Fondamentalement, cela vous donnera une compréhension de base sur l'utilisation de la commande Table elle-même. Ensuite, vous pouvez continuer avec cette vidéo dans laquelle nous apprendrons comment créer la table de manière appropriée afin que nous puissions créer ce type de sortie. Et ce sera très important car dans cette vidéo, ce que nous apprenons, nous allons l'appliquer pour créer un bloc de titre. Maintenant, la première chose que nous devons identifier est nombre de colonnes et nombre de lignes dont nous avons besoin. Je peux donc comprendre, par exemple, dans ce cas, j'ai besoin d'une icône 12345. Dans ce cas, j'ai besoin de cinq colonnes et nous avons besoin de quatre rangées. Maintenant, le type de routes, le type de roses, nous avons essentiellement besoin des données. J'ai donc besoin de toutes les lignes pour être les données. Je ne veux ni titre ni ligne d'en-tête. C'est ainsi que nous pouvons identifier ce qui est, quel est le besoin, quelle est la condition requise pour créer ce type de bloc de titre prêt ? Nous avons besoin de quatre colonnes, également par colonnes et quatre rangées. Je vais donc prendre la tuberculose et une table. Nous ne connaissons pas encore la largeur de la colonne ni la largeur des lignes. Donc, non, ce n' est pas un problème. J'ai besoin de cinq colonnes, je peux nous suivre. 60. J'ai besoin d'un total de quatre rangées, donc vous allez entrer deux, car j'en ai besoin de quatre. Rappelez-vous que lors de la session précédente je vous ai également expliqué que chaque fois que vous avez besoin d' un certain nombre de colonnes ou d'un certain nombre de lignes, en particulier après avoir écouté moins. Parce qu'un quatrième élément, un pour en-tête sera toujours supplémentaire, peu difficile à donner, je le donnerai tel quel. Allez changer le type de cellule. La première cellule doit être des données, la deuxième ligne doit être des données et toute autre érosion avec les données. Une fois les informations fournies, je peux cliquer sur OK, et je peux créer un tableau comme celui-ci. Maintenant, je sais que la table n'a pas la taille correcte, mais pour l'instant, la première tâche consiste à obtenir la table en premier. Une fois que j'ai obtenu la table correcte ici , nous devons entrer les informations. La première tâche consiste à identifier le nombre de lignes et de colonnes. Ensuite, la deuxième tâche consiste à saisir les données. Par exemple, ici, j'ai besoin d'écrire dessiné par, simplement taper, dessiné par. Maintenant, c'est peut-être qu' une cellule ne suivra pas le bon style. Il se peut que la cellule ne respecte pas le style de caractère ou la police correcte. Ce que vous pouvez faire, c'est que vous pouvez aller à STA, puis vous pouvez faire de la norme ici et changer cela en réel. Maintenant, une fois que vous aurez fait cela, il suivra le même style que celui que j'utilise également. Vos chaussures vont bien. Au revoir. Et JIRA, c'est ça ? Echelle. Je vous recommande de créer une écurie car au début, puis la réduire au fur et à mesure que nous continuons. Parce qu'ici, nous devons également modifier la taille des textes que j'ai besoin d' écrire le nom. J'ai besoin d'y remédier ? Maintenant. Ce niveau ici, le nom de mon entreprise, nous reviendrons ici et le titre viendra ici. Techniquement, je dois fusionner les deux rangées en haut, et je dois aussi fusionner les deux colonnes en bas. Ces choses que je dois faire en premier, je vais sélectionner les deux rangées. Ensuite, en haut, ou passons, je les sélectionnerai tous les quatre et je les fusionnerai. Virus. Ensuite, je peux écrire les informations que vous êtes comme, par exemple, un IEP, les informations GAD 3 16e. Ici, j'ai besoin d'écrire un titre. J'ai besoin d'un côlon après ça. Ici, j'ai besoin d' écrire du matériel DWG. Elle ferait une révision du numéro. L'étape suivante est donc également terminée, qui consiste à saisir les informations. Maintenant, la partie suivante consiste à aligner correctement les informations et à critiquer les informations. Si vous vous en souvenez, je vous ai déjà expliqué que dans cette partie, nous avons besoin d'une hauteur de texte de trois. Dans cette partie, nous avons besoin d'un supplément de 3,5. Et ici, dans cette partie, nous avons besoin de six autres. Pour ce faire, nous allons accéder à Propriétés que nous sommes Enter. Ensuite, sélectionnez cette cellule entière, cette partie entière, toutes les cellules. Et ensuite, votre texte serré. Je vais en prendre trois. Non seulement cela, nous devons aussi faire passer le texte vers la gauche, au centre ici, je vais sélectionner dans l'alignement des cellules. que vous puissiez voir sur l'alignement de votre cellule d' information, je vais choisir cette option appelée milieu gauche. Toutes les données iront vers la gauche et viendront au centre afin qu'elles correspondent aux mêmes données que celles que nous avons créées. En dehors de cela, nous devons sélectionner autant de cellules. Et vous êtes, la taille sera de 3,5. Encore une fois, l'alignement se dirigera vers les outils du milieu gauche, l'alignement au milieu gauche. Et c'est également fait. Et enfin, je peux le sélectionner et choisir le centre médian comme alignement. La hauteur du seuil ou la texture doit être six. Et c'est fait. Maintenant, je voulais aussi le rendre rouge, donc je peux simplement double-cliquer et essayer de le rendre rouge. Une fois cette partie terminée, la dernière partie ici consiste à créer ou à dimensionner le tableau en fonction de la taille correcte. Ce que je vais faire, c'est que je vais créer quelques lignes ici. Ma commande est déjà active, je vais donc créer une ligne de 31e. Je ne fais donc que créer une ligne de 30. Ensuite, je vais créer une ligne de 15, puis encore une fois, 1545, puis 45. Vous allez donc avoir créé quelques lignes. Comme vous pouvez le constater, plusieurs lignes sont présentes ici. Non, je vais sélectionner la table. C'est une prise en main. Je sélectionne la poignée. Je survole la première ligne jusqu'à ce que je vois le premier point de terminaison. Ensuite, je vais sélectionner la deuxième poignée. Je vais passer la deuxième ligne jusqu'à ce que je vois le deuxième point d'extrémité. Nous allons maintenant sélectionner la troisième poignée. Je vais passer la troisième ligne jusqu'à ce que je vois le troisième point de terminaison. Enfin, voici ce nom. Et enfin, sur ce nom, c'est ainsi que nous pouvons créer une table qui vous a été donnée en tant que tâche. J'espère que vous avez compris et que vous pourrez faire la même chose par vous-même. Je vous recommande de pratiquer cela et compléter cela parce que ce sera le cas, cela vous fera vraiment apprécier et créer ce genre de blocs de titre. Merci donc à tous d'avoir regardé. Passez une bonne journée. 26. 25 MULTILEADER ET STYLE: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons apprendre techniquement la dernière partie de la rotation. Parce qu'après cette vidéo, nous allons directement vers l' impression et le tracé. Vous pouvez donc voir que les vidéos restantes seront les dernières ou les dernières vidéos dans lesquelles nous apprendrons à imprimer et à ballonner. Mais dans cette vidéo, nous n' apprendrons que les mutations. Nous avons déjà appris comment créer un champ de texte sur la création de tableaux. Nous apprenons également comment créer des dommages. Maintenant, dans cette vidéo, nous allons apprendre à créer des leaders techniquement dans ce logiciel particulier. Il est connu sous le nom de multi. Multi leader. Je vais vous montrer quelques commandes. Je vais vous montrer en détail sur le multi-leader. Mais oui, ce qui est vraiment nécessaire et ce qui est suffisant. C'est ce que je vais vous montrer. Ma capacité à commander est vide. Et encore une fois avec plusieurs leaders comme le métabolisme, nous avons du style. Encore une fois, avec multi leader, nous avons aussi Strike. C'est ce qu'on appelle le style multiligne. La commande pour cela est MLS, multi-leader, la commande est MOD. Et pour mes styles dilués, la commande est MLS. Commençons donc par une mélodie car si je tape ML D, il me demande de spécifier l'emplacement de la pointe de flèche. Si je zoome avant. Il me demande de spécifier l'emplacement de la pointe de flèche. Je peux définir. Disons que c'est la partie où j'ai besoin de trouver ma pointe de flèche. Je fais juste un zoom avant pour voir le jaune. Maintenant, comme je peux le voir d'autres viennent en même temps qu'une ligne arrive. C' est donc techniquement connu comme un leader. Ce que je peux faire, c'est que je peux simplement cliquer ici pour spécifier l'emplacement de mon leader et ensuite je peux taper ce que je voulais. Par exemple, laissez ce diamètre arracher. Pour le diamètre, nous pouvons écrire le pourcentage de personne avec c 20. C'est ainsi que je peux taper certaines informations si je le souhaite. Et puis je peux cliquer, OK. C'est ainsi que je peux créer des éléments multilatéraux. Encore une fois, cela sera très important, très utile pour écrire des informations spécifiques dans une zone spécifique. Maintenant, nous pouvons également contrôler taille ou la taille du multileader. Par exemple, si je tape MAD, disons que je vais créer un cercle, un cercle de diamètre 20 littéralement. Je crée donc un diagramme de circuit D, et il est trop grand. Si je crée un leader multiple, encore une fois, D. Ensuite, si j'écris quelque chose ici, disons que nous pouvons remarquer une chose que par rapport à mon objet, l' utilité maximale, la taille est très petite. En ce qui concerne mon objet, ma mentalité, la taille est très petite car il s' agit de la taille par défaut de mes données. pas vraiment une grande partie du multi-leader, c'est que si vous déplacez la surface, vous pouvez voir que la flèche de ce multileader est attachée au cercle et elle se déplace automatiquement. La même chose se produira même si vous modifiez la taille du circuit. Chaque fois que vous créez un multimillionnaire, il s'agit d'objets associatifs. Cela signifie que si vous changez l'objet lui-même, il sera automatiquement mis à jour l' emplacement ainsi que la partie de la, une autre partie importante ici est la façon de donner un aspect multilatéral. plus gros, ou du moins cela devrait ressembler à un dommage. Par exemple, ici, si j'opte pour une dimension de diamètre, vous pouvez voir la taille de la dimension du diamètre par rapport au leader lui-même. Je voulais que mon multi-leader paraisse plus grand. Mais ce que je peux faire, c'est que je peux aller à MLS de style multifidus. D'accord. Comme la façon dont nous avons été endommagés à l'intérieur, nous avons également un état multilingue. Soit je peux modifier le style multicouche standard soit cliquer sur créer un nouveau matériau. Ce que je vais faire maintenant, c'est que je vais cliquer sur Nouveau pour créer un nouvel état. Et je peux lui donner un nom, quel que soit le nom que je veux. Par exemple, je donne ici le nom de Dieu. Vous allez le 3 16e. Ensuite, je peux décider, oui, que nous pouvons voir un petit aperçu du leader lui-même. Cependant, mon chef, je veux que mon chef soit franc. Ou je veux que mon besoin soit suffisant pour les agriculteurs. Je peux le faire. Je peux également modifier la couleur de mes données. Je peux également modifier le type de ligne et la langue que nous avons déjà apprise dans la vidéo précédente. Nous pouvons également modifier le type du symbole ou le type de flèche dont nous avons besoin. Nous pouvons également modifier les sites. Je recommande donc de conserver l'aérospatiale au départ. Je recommande d'abord de garder cela à deux. C'est peut-être à partir de l'aperçu que l' ombre va s'éteindre. Alors, ne vous inquiétez pas à ce sujet. Maintenant, je peux directement accéder aux instructions sur le contenu. Nous ne pouvons pas contrôler grand-chose, donc je vais directement entrer dans le contenu. Et voici ce que je veux, c'est un contenu. Je les veux, du texte comme contenu. Et voici la hauteur du texte. Nous voulons simplement être très importants pour nous gardions ce supplément. Il possède également deux flèches identiques à celles des flèches. Ici, je veux qu'il soit toujours au milieu du texte. Cette pièce jointe doit toujours être au milieu de votre texte. Et une autre chose que je dois contrôler est cette taille de la doublure, c'est-à-dire l'horizontale. La ligne horizontale qui arrive aura une taille de, disons quatre. C'est le double de cet extrait. D'accord ? Ces trois choses ne sont pas vraiment ce que nous pouvons faire : la taille de la flèche, la taille de l'atterrissage et la taille du contenu. Parallèlement, si vous vouliez contrôler la connexion du contenu. Si je commence à taper, si je clique sur OK. Si je disais cette question, le style et les contrôles efficaces, optez pour une mélodie. Créez un ventilateur. De là, vous pouvez voir que le multi-leader est maintenant plus grand et meilleur et qu'il semble beaucoup plus approprié pour la taille de ma surface. Maintenant, si je commence à taper quelque chose, par exemple chat, entrez. Vous, entrez 3 16e. Ensuite, si je clique sur OK, il s' attachera automatiquement au milieu, d'accord, au centre. Maintenant, si vous voulez un écart ici, il y a un écart, mais il n'est pas visible. Si ce n'était pas le cas, il devrait y avoir un écart visible entre la conduction et la suivante. Vous pouvez accéder à la modification de plusieurs styles. Vous n'avez pas besoin d'en créer un nouveau. Une fois encore. la structure de leader ou dans le contenu, vous pouvez voir qu'il y a une lacune. Écart de prêt. Ici. Si je spécifie l'application de prêt d'une, ce qui se passera automatiquement , il y en aura une. Il y aura un bon écart. D'accord ? Ne vous inquiétez pas. Si vous êtes un leader particulier, si vous utilisez un style particulier, il sera automatiquement mis à jour dès que vous créez un nouveau modèle multilatéral. C'est ainsi que vous pouvez créer et utiliser Matilda ou espérer avoir la bonne compréhension des vidéos d'aujourd'hui, il n'y en a pas dans la pratique comme lemme switch. Ce qu'il peut faire, c'est que vous pouvez noter les diagrammes précédemment créés à l'aide du manipulateur lui-même. Un exemple, je vais vous donner ce que vous pouvez essayer. C'est quelque chose que je ne vais pas vous montrer séparément dans la diagonale d'entraînement extraite dans le diagramme du paquet. Ici, vous pouvez voir qu'il y a 12 taupes de capitale 14. C'est quelque chose que vous pouvez taper en utilisant le multi-leader lui-même. Vous n'avez pas besoin de créer de dégâts pour cela. C'est donc l'un des exemples que nous avons vus. Sinon, vous voulez donner n'importe quelle annotation, toutes les notes sur l'objet que je suis, vous pouvez également utiliser plusieurs mètres. J'espère que vous avez eu l' idée de comment utiliser multimodal entre la prochaine conférence, car ce sera plus important, qui sera lié à la création et à l'apprentissage. Merci beaucoup. 27. 26 Mise en page et IMPRESSION: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons en apprendre davantage sur la parentalité et le complot. Techniquement, nous allons donc apprendre comment faire une impression. Si vous avez terminé notre dessin, un autocrate , comment le convertir en PDF ou en feuille de papier. Désormais, la première façon de prendre l'impression consiste retirer immédiatement l'impression d'un autre motif qui se trouve sur votre écran. Le montant de base pour la prise d'une impression, qui est universel pour presque tous les logiciels qu'est Control P. Pour réaliser une impression, il suffit d'appuyer sur un simple raccourci contrôlé P.sit. Dès que j' appuie sur Control P ici, nous avons le choix entre différentes options . Si nous avons le choix entre plusieurs options. Donc, tout d'abord, nous devons choisir l'imprimante ou le traceur que j'utiliserai. Par exemple, votre imprimante a besoin d'un périphérique à partir duquel un papier peut sortir comme n'importe quelle machine. Traceurs, en particulier pour un étalement de plus grande taille. Mais nous avons également certaines options comme si je voulais le convertir en PDF. J'ai donc aussi AutoCAD au PDF. Ici, nous avons quelques PDF de qualité différente, comme un petit fichier de haute qualité ou fichier d'application Web et bien lié. Ici, si je choisis, disons AutoCAD PDF, de haute qualité. Nous devons donc d'abord définir le type de production dont nous avons besoin. OK, c'est donc défini dans l'imprimante et le graphique de sélection. Ensuite, nous devons définir, si nous prenons une impression physique, quelle sera la taille du papier ? Que ce soit sur une feuille de format A4 ou qu'il s'agisse d'un huitième visa délivré ou de la taille de papier que vous allez imprimer. Si vous ne prenez pas d'impression et si vous ne faites que le convertir en copie douce, cela n'a pas vraiment d'importance, ce sera le cas. Super si vous le savez, techniquement, vous allez imprimer sur du papier E4 précis. Il est donc toujours préférable de choisir taille A4 et de faire une copie numérique, ce qui est également un moyen pour les sites. Pas avant ici. C'était un cadre d'impression très générique, ce que nous faisons normalement dans presque tous les logiciels, dans tous les types de thérapie. Sélectionner l'imprimante dans chaque logiciel est un peu précis. Maintenant, si je vérifie l'aperçu, voici à quoi ressemblera mon impression . Mais je ne veux pas que mon empreinte ressemble à ça. Je veux que ce soit un peu différent. Comme je voulais zoomer sur une certaine zone et prendre une impression dans l' affichage du tracé B2 sélectionné. Cela signifie que tout ce qui est là à l'écran et comment cela se fait exactement sur son vert que le poids va être imprimé. Si votre écran est agrandi, un dessin de réparation est zoomé vers l'arrière, nous obtiendrons une vue similaire ici dans l'impression. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous avons ici une autre option appelée étendue. Dans la mesure où tout ce que nous venons vers le papier et tout va essayer de rentrer dans un seul papier. C'est beaucoup moins important. Ça veut dire tout. Qu'est-ce que vous avez sur votre écran ? Nous arriverons à un papier et il va essayer de s'adapter. Nous avons également une autre fenêtre de commande d' options. Maintenant, c'est bien mieux car dans ce cas, vous pouvez créer une fenêtre et définir exactement ce que vous voulez imprimer. Ce sera toujours une meilleure option pour prendre Pinto. Maintenant, avec cela, nous avons également une autre option ici appelée centre pour tracer. Ainsi, comme vous pouvez voir l'aperçu, l'impression ou l'impression qui va venir, cela va se trouver sur le côté gauche. Je voulais être au centre du journal. C'est le mode d'aperçu, comment je sors en mode prévisualisation en appuyant sur ce cancer, mais vous pouvez sortir du mode d'aperçu. En appuyant sur Echap, vous pouvez sortir du mode d'aperçu. Si je dis centre pour tracer, si je clique sur Aperçu, maintenant, c'est beaucoup mieux. Maintenant, nous avons déjà appris quelque chose appelé poids de ligne, type de ligne et autres informations. Si j'active cette option qui représente le poids de la ligne d'objet, cela signifie que le poids de la ligne va être imprimé. Maintenant, pour une explication simple, je vais créer ici un rectangle simple à l'aide de RPC. Je vais ensuite créer une copie de ce rectangle. Ajoutons quelques exemplaires. Laisserait simplement l'un de ces éléments et s'appliquerait aligner sur OIL lui-même 0,9. Je vais appliquer un poids de ligne de, disons 0,8. Et ici, je vais appliquer un poids léger de, disons 2.1. Ici, j'ai un langage précis. Si je dis « Control P » maintenant. Et en gros, je reprendrai le même cadre. Par exemple, je veux accéder au PDF. Je veux un papier au format A4. Tout reste le même. Je veux une impression de fenêtre où je veux uniquement imprimer cette zone. Et ici, je dois centrer sur la capacité de la vessie, l'aperçu. La génération d'un aperçu peut prendre un certain temps . Je suppose que j'ai créé ça sous la couche de points sourds. Fondamentalement, cela peut arriver avec vous aussi, comme ce que je viens de faire est par erreur Lee, j'ai créé tout sous le pire produit sera certainement ou est chaque fois que vous faites un design indéfiniment ou si vous faites un design indéfiniment. ne va pas être imprimé, quelle est la solution ? Vous pouvez simplement sélectionner votre dessin et déplacer simplement le calque vers 0 ou vers n'importe quel autre calque que nous venons d'imprimer. C'est tellement joli. Je dis « Control P » pour le couteau d'impression, je refais exactement le même réglage. Maintenant, le problème ici c'est que nous devons faire le réglage à chaque fois. Chaque fois que vous commencez à imprimer, nous devons sélectionner toutes ces options. Encore une fois, nous devons tout définir et, encore une fois, revenir à l'aperçu. Que se passe-t-il si je voulais définir ce paramètre par défaut ? Ensuite, vous pouvez voir la configuration de la page. Une fois le paramètre terminé, vous pouvez ajouter une configuration de page la prochaine fois. Que se passera-t-il si je l'annule ? Par exemple, si je retourne à l'impression. Comme vous le pouvez encore, remarquez que tout est par défaut, je peux simplement sélectionner ma configuration et tout sera identique car la fenêtre sera déjà là. Maintenant, je vais juste à l' aperçu et je vérifie. Vous pouvez donc voir ici que c'est normal. C'est là que le poids de la ligne, c'est encore une fois avec la langue, juste deux valeurs différentes. Maintenant, si je désactive cette option , que va-t-il se passer ? C'est comme si tout le monde allait ressembler. Donc, fondamentalement, cette option vous permettra de savoir s'il voulait imprimer la largeur de la ligne ou non. Il s'agit de base de l'impression. Voyons maintenant une partie avancée sur la prédiction. Par exemple ici, si j' appuie à nouveau sur Control B, vous l'êtes à nouveau, je sélectionnerai une configuration. Maintenant, dans ce cas, la fenêtre sera là. Encore une fois, je vais voir la prime. Maintenant, le problème est que la couleur jaune n'a pas fière allure sur la feuille de couleur blanche car elle n'est même pas une propriété lisible. Ok, donc normalement vous êtes dans la copie numérique, mais aussi dans l'imprimante, elle ne sera pas lisible. Je voulais changer ma couleur jaune en bleu, mais le problème est votre local, il est très lisible dans l' arrière-plan du calque noir d'AutoCAD. Ce que nous pouvons faire ici, c'est que nous avons quelque chose appelé table de style de parcelle ici encore, choisissez n'importe quel style particulier. Par exemple, je choisis pour l'instant ACAT dot cctv qui est un style de tracé dépendant de la couleur. Nous n'allons pas aller plus en détail sur la façon d'en créer un. Une fois encore. Donc, si vous vouliez sélectionner n'importe quel côté bloc par défaut, oui. Et si je vois l'aperçu maintenant, vous pouvez voir le changement de couleur automatiquement. Sachez comment les couleurs changent. Tout d'abord, ici, si je sélectionne la cellule de tracé, disons un chat ou un TDD, j'ai une option à configurer ou à modifier. Si je clique sur Modifier, je peux sélectionner la couleur jaune. Et je peux dire à quoi ça devrait ressembler exactement. Local, je devrais être imprimé en rouge. Par exemple, si j'enregistre et si je vois l'aperçu, chaque couleur jaune sera imprimée en rouge. C'est ainsi que vous pouvez définir exactement à quoi ressemblera le côté du tracé. C'était la base des impressions. Passons à une partie de plus en plus avancée. Maintenant, comme nous le savons dans AutoCAD, nous avons toujours deux domaines. L'un est connu sous le nom de modulateur et l'autre est connu sous le nom de disposition. Nous avons déjà deux mises en page qui sont présentes par défaut. Vous êtes plutôt autocad. En gros, la mise en page est destinée à l'impression Si vous souhaitez effectuer une impression rapide, c'est ce que tous les paramètres vous avez appris jusqu'ici vous seront utiles. Mais si vous voulez approfondir impression et si vous voulez prendre une impression dans laquelle vous pouvez montrer différents types de joints dans différentes zones. Vous devez aller dans Layout. Maintenant, dans la mise en page, vous pouvez voir qu'il y a trois espaces différents. Je ne fais que configurer la mise en page d'une manière différente. Donnez-moi juste un moment pour que vous puissiez facilement comprendre de quel genre d' espaces je parle. Je vais vous expliquer cette partie dans un moment. Il y a trois espaces. Donc, si vous voyez ici une ligne pointillée, qui n'est pas très visible, mais oui, il y a ici une ligne pointillée qui représente la zone imprimable. Ainsi, tout ce qui se trouve dans la ligne pointillée sera imprimé. Tout ce qui se trouve en dehors des lignes pointillées ne sera pas imprimé. C'est le journal. C'est le point de vue. La vue est affichée à l'aide d' un objet appelé fenêtre d'affichage. Il s'agit d'une nouvelle géométrie appelée fenêtre d'affichage. Nous savons comment créer des lignes, nous savons comment créer un cercle. C'est quelque chose de très nouveau. ne s'agit pas d'un simple rectangle. Tout d'abord, vous, chaque fois que nous allons à Layout, nous vérifions le format du papier. Pour modifier le format du papier, nous pouvons cliquer avec le bouton droit sur la mise en page. Nous pouvons accéder au gestionnaire de configuration de page. Ensuite, nous pouvons sélectionner la couche que nous voulons modifier dès maintenant je souhaite modifier la mise en page 1. Je n'ai pas cliqué sur modifier les Juifs, l'imprimante, disons un PDF autocratique. Ici, je vais également choisir le format de papier. Disons que je veux ISO a4. A4, je peux aussi décider s'il doit s' agir de portrait ou de paysage. Je veux donc garder le paysage pour l'instant. poids d'une ligne d'objet et d'autres informations peuvent également être définis. Et je vais cliquer sur OK. Maintenant, comme vous pouvez le constater, nous avons ici un nouveau papier dans lequel il s'agit de notre espace imprimable. Ligne pointillée. Tout ce qui se trouve dans la ligne pointillée sera imprimé. Tout ce qui se trouve en dehors de la ligne pointillée ne sera pas imprimé. Il s'agit de ma fenêtre actuelle et cette fenêtre d'affichage me montre l'intégralité du dessin. Désormais, si vous le souhaitez, vous pouvez également supprimer la fenêtre d'affichage en sélectionnant simplement la fenêtre d'affichage et en appuyant sur le bouton Supprimer du clavier. Si je voulais créer ma propre fenêtre d'affichage, je peux créer, appuyer sur Entrée et créer une nouvelle fenêtre d'affichage. Encore une fois, je vais taper. Tout d'abord, je reviendrai au commandement de votre fenêtre d'affichage. La commande est m v enter viewport, la commande est ambiante. Encore une fois, si je tape MV enter ici, je peux créer un mouvement. Vous avez mis MBA Enter. Je peux créer une semaine de plus pour créer récompense est aussi simple que de créer un rectangle. Désormais, dans autocad, sur une seule feuille de papier, vous ne pouvez avoir qu'un maximum de 63 fenêtres d'affichage actives. Si vous créez plus de 63 éléments, ils seront désactivés. Par exemple, ici, je crée une copie de cette fenêtre d'affichage elle-même. Essayons de dépasser le nombre. Vous avez créé un U-boat à l'aide de la commande Copier pour créer plusieurs copies de ce rapport sur la même ligne. Pour ce faire, vous pouvez également utiliser une recommandation. Et maintenant, vous pouvez voir que toutes les fenêtres d'affichage sont actives. Maintenant, je vais sélectionner toutes les fenêtres d'affichage et je vais créer quelques autres copies ici. Encore une fois, toutes les récompenses sont toujours actives. Maintenant, nous pouvons voir qu'il y a quelques semaines. Ce qui est écrit n'est pas actif, si je compte, il y a 63 points de vue actuellement actifs. J'espère que vous êtes clair avec cette partie de quelques comtés ici. Nous avons un total de dix voix dans chaque voie, et nous avons un total de 6010203040506063. C'est ainsi que AutoCAD gestionnaires, c'est-à-dire n car sur un seul article papier ne vous permet pas d'avoir plus de 63 fenêtres d'affichage actives. Maintenant, si je vais à MBA, entrez la commande Viewport, nous avons plusieurs options à choisir. Nous pouvons choisir entre les options comme si nous pouvons créer un support tubulaire en même temps. Nous pouvons créer trois fenêtres d'affichage. Nous pouvons également créer quatre fenêtres d'affichage. Nous pouvons également utiliser cette option particulière qui est utilisée très régulièrement, cette option respectueuse, c' est-à-dire pour créer un U-boat hors de la zone imprimable maximale. Si je clique sur l'option Ajuster, nous pouvons voir cette ligne pointillée dès maintenant. Ok, donc cette ligne pointillée indique essentiellement l' intégrale maximale ici. Si je clique sur l'option Ajuster, vous pouvez voir que notre fenêtre d'affichage est créée de la même taille. Encore une fois, nous avons peu d'options. Comme si je voulais créer une fenêtre d'affichage, disons que j'en regarderai quatre. Deuxièmement, 14. Ici. Si je crée une fenêtre d'affichage maintenant j'obtiendrai quatre fenêtres en même temps. Si je vais au MPN, si j'en choisis quatre et si je choisis de m' adapter parfaitement, les journalistes vont ressembler. Maintenant, une fois que nous avons créé une fenêtre d'affichage, que pouvons-nous faire exactement avec une fenêtre d'affichage ? ce jour, chaque fois que je fais un zoom avant et arrière, chaque fois que je fais un panoramique, toutes les pages voulaient emballer. Mais si je double-clique à l'intérieur de la fenêtre d'affichage, je peux maintenant effectuer un panoramique et un zoom sur n'importe quelle fenêtre particulière. La meilleure partie est que je peux zoomer sur cette zone et je veux, disons que seule cette partie devrait être visible dans cette fenêtre d'affichage. Cela peut être contrôlé. La commande Zoom est très, très basique mais très importante, qui peut être utilisée. Normalement, ce que nous faisons c'est pour zoomer avant et arrière, nous utilisons la molette de défilement. Mais il existe une commande appelée Zoom et accessible avec Z Enter, une commande Entrée Je peux aller à Zoom. Et en cela, nous avons une option appelée objet. Seul l' objet sélectionné sera zoomé. Je vais juste vous montrer. Si j'appuie sur Entrée. Ici, nous avons une option appelée objet, accessible à l'aide de O Enter. Ensuite, je peux sélectionner l'objet et cet objet en zoomant dans la fenêtre d'affichage. Maintenant, si je clique dans cette fenêtre, encore une fois, faites la même chose. Z, Entrée, Enter et je peux sélectionner, disons cet objet. Et cela sera imprimé dans cette fenêtre d'affichage. De même dans cette fenêtre d'affichage Z Entrez une entrée. Je veux que ça soit imprimé. Je peux imprimer celle-ci dans cette fenêtre d'affichage. De même oméga, je veux que ces trois Z Enter a Enter a Enter. Je peux sélectionner les trois et les présenter à nouveau. C'est ainsi que nous pouvons contrôler le bateau. Qu'est-ce qui devrait être encadré exactement. façon dont vous avez créé votre dessin n'a donc pas d'importance. Vous pouvez simplement le créer comme je l'ai fait pendant tout le cours. Mais dans l'impression, vous pouvez décider exactement à quoi doit ressembler chacun. Maintenant, le problème ici est encore une fois sur la feuille blanche, il n'est pas très lisible. Maintenant, nous connaissons déjà les couches. Laissez-nous simplement passer en couches la dernière fois. Si j'appuie sur Entrée, nous avons maintenant deux choix de couleurs. Non seulement un, mais vous devez le faire. Choix de couleurs. Cela signifie que nous pouvons choisir entre cet ensemble de couleurs et cet ensemble de boursiers. Il s'agit de la couleur d'origine de l'objet, et il s'agit de la couleur de l' objet de la fenêtre d'affichage. Si je change ça en bleu. Ainsi, tout l'objet de couleur jaune la fenêtre aura l'air bleu. Il suffit de rafraîchir l'aviron. Il suffit de changer ça en bleu. C'est ainsi que cela fonctionne de la même manière. L'avantage de l'utilisation de cette option est que vous n'avez pas besoin de modifier la couleur d'origine de l'objet. Vous pouvez simplement modifier le courant d'impression. C'est donc la couleur dans laquelle il va obtenir les impressions. Il s'agit d'une couleur dans laquelle l'objet va être créé. Notre objet a été créé à l'origine. Maintenant, vous remarquerez peut-être que nous changeons cette couleur qui la change entièrement, évidemment parce que c'est l'océan de l'objet. Mais peu importe, celui-là. Maintenant, si je supprime simplement une fenêtre d'affichage d'ici, laissez-nous, je vais les supprimer toutes. Je vais créer MV enter, choisir quatre, et je choisirai de m'adapter. Maintenant, si j'essaie simplement de zoomer sur une zone particulière, disons ici que j'ai changé la couleur. Chaque fois que vous faites cela, vous devez faire un bon acteur. Vous pouvez donc maintenant voir dans cette fenêtre, seule la couleur est bleue. Si vous choisissez cette option, il est très important rendre la fenêtre d'affichage active. Si cette fenêtre est active, comment activer la fenêtre d'affichage ? Vous devez double-cliquer. Voyons ici, dans cette fenêtre, la couleur doit être rouge. Ils sont locaux ou particulièrement que les couleurs des calques seraient rouges. C'est également très possible. C'est quelque chose d'un peu plus avancé, mais une imprimante. Une fois que les choses sont prêtes, une fois que les choses sont terminées, je peux appuyer sur Contrôle ou essayer de continuer à télécharger une seule feuille. Et ici, tout va déjà bien. Je ne vais donner ça à personne. Et je clique sur OK, et je peux l'enregistrer à côté. Voici la représentation est terminée. Et maintenant, ce fichier est particulièrement ouvert et il m'est visible en fonction de la façon dont je l'ai créé. C'est ainsi que vous pouvez créer une impression très facilement à l'aide d'AutoCAD. Au cours de la prochaine session, je vais vous expliquer comment créer un bloc de titre. Comment créer correctement un bloc de titre et comment définir une tablette dans AutoCAD. Et après cela, je vais vous donner la dernière mission d'autocad. Une fois que vous avez terminé cette tâche finale, félicitations, vous avez terminé la date de fin ou vous avez suivi une formation. Et vous êtes prêt à affronter l'industrie et vous pouvez, vous êtes prêt à créer sans autre type de dessin. Vous voulez passer une bonne journée. 28. 27 PROJET DE MODÈLE 11: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons découvrir comment créer des modèles dans AutoCAD. Tout d'abord, nous devons comprendre ce qu'est un modèle et quel est exactement l' avenir de l'utilisation d'un modèle. Désormais, surtout lorsque nous voyons un dessin créé dans AutoCAD ou généralement dans un logiciel particulier. Par exemple, supposons que c'est le dessin qui est créé. Vous pouvez voir à quel point il est imprimé correctement. Et il y a un modèle ou une année auquel nous avons également fait référence en créant notre propre modèle. C'est comme notre propre bloc de titre. Il existe donc une façon particulière de prendre normalement une impression de notre design. , nous avons appris AutoCAD dans une certaine mesure maintenant, et nous voulons que certains paramètres soient permanents dans AutoCAD ou dans les entreprises de serveurs selon certaines normes. Et je veux sauvegarder ces normes l'intérieur du Watergate lui-même. Pour cela, nous pouvons créer un modèle. Pour créer un modèle, nous devons généralement enregistrer le fichier avec toutes les informations qu'il contient. Nous devons enregistrer le format DWT, c' est-à-dire le format de la tablette de dessin. Alors, comment faire cela et comment créer un modèle qui correspond à ce que nous voulons comprendre aujourd'hui. Pour créer un modèle, il n'existe aucune commande particulière telle que la tablette ou quoi que ce soit de ce genre, à l'aide de laquelle vous pouvez créer un modèle. Il s'agit simplement d'une façon dont vous souhaitez que votre AutoCAD fonctionne et que vous souhaitez que certaines choses fonctionnent d'une manière particulière. Dans ce cas, nous créons un modèle temporaire. Maintenant, par exemple, ce que je fais en ce moment, c'est que je commence par un nouveau fichier de pièce d' AutoCAD ou par un nouveau fichier de dessin AutoCAD. Si je tape quelque chose, par exemple, en utilisant l'entrée T, je crée un texte. C'est un point de départ. Je suis en train de définir une hauteur de deux angles de 0. Et je suis en train de taper quelque chose. Encore une fois, même j'attends une dimension en utilisant DL. Nous savons qu'il y a certaines façons dont j'ai mentionné l'apparence, nous savons qu'il y a certaines façons de faire x. Nous savons également comment contrôler son apparence ? D'accord ? Nous savons également comment contrôler son apparence. Par exemple, nous savons que si je voulais intersecter le style où exactement je dois aller le changer. Si je veux changer cela, j'ai mentionné cellule où aller exactement et la changer. Mais je ne veux pas le faire à chaque fois. Comme chaque fois que je démarre un nouveau fichier, je sais que je n'ai pas besoin d' une virgule à tout moment. J'ai besoin de 28,02. Je ne veux pas 28 virgule 02 et je veux que certains types de texte et certains types de style au moins présents à la place d'AutoCAD. Supposons que certaines couches soient également toujours présentes à la place d'AutoCAD, par exemple, nous avons commencé les couches. Disons donc que je veux au moins deux couches à chaque fois. Je veux calquer l'objet, chaque fois que je veux disposer toutes les dimensions, à chaque fois, je ne fais que créer deux calques à partir de maintenant. Parallèlement, si vous avez besoin d'une couche appelée ligne masquée , vous pouvez également le faire. Disons donc que j'en crée une nouvelle. Je suis en train de noter quelques couches maintenant, vous pouvez également modifier le type de ligne ou voulez-vous que certains types de ligne soient chargés par défaut ? Vous pouvez aller à LTE Enter et charger certaines nuits. Par exemple, je veux que mes deux lignes cachées soient chargées. Ici. Je veux utiliser ce langage, K12. Je l'utilise. Maintenant. Tout est déjà terminé. Par exemple, l' objet a été défini que j'ai mentionné, la couche a été définie. Je peux aussi dire le format couleur, je vais en fait être jaune. D'accord ? Mes lignes cachées, devrions-nous offrir une couleur particulière ? Tout a été défini maintenant. C'est quelque chose que je fais à chaque fois. Je ne fais que le créer dans un seul objectif. De même, je veux que mon texte, I st Entrée, soit d' un style particulier. Par exemple, j'ai toujours voulu créer un texte dans un nouveau style. Supposons que je souhaite créer une norme pour mon entreprise. Je suis donc en train de créer un formulaire standard, une entreprise dans laquelle je souhaite utiliser cette police que je veux que mes dimensions entrent. Je voudrais également créer une nouvelle étude de dimension, que nous utiliserons certaines informations par défaut. Donc ce que je fais en ce moment, c'est simplement utiliser tous les paramètres que j'ai effectués dans le passé. Ok, ce que j'ai déjà expliqué dans la précédente série de vidéos. Vous allez choisir l'espacement de la ligne de base. Tout le reste va bien. Symboles et flèches. La taille sera due. La commercialisation de la taille sera due. Et le financement des textes est très bien. Vous êtes et n'avez pas besoin d'une virgule, j'ai besoin d'une virgule plus grande. C'est ainsi que je dois tout définir. De même, il faut définir un indice de plus. Je veux utiliser ce textile. S'il vous plaît. Existence. C'est à ça que tout va ressembler. Ici, je fais tous les paramètres que nous avons appris au cours de ces 27 séances ou 26 sessions. Maintenant, après avoir terminé tous les paramètres, nous voulons également créer notre propre bloc de titre. Nos propres informations. Ce que je peux faire, c'est que je peux passer à la mise en page. C'est là que nous avons abordé quelque chose que nous avons abordé dans la vidéo précédente. Comment accéder à la mise en page à quel point il s'agit. Je vais donc cliquer avec le bouton droit sur la mise en page et choisir le gestionnaire de configuration de page. Essayez maintenant de penser au gestionnaire de configuration de page. Je vais cliquer sur Modifier et modifier. Disons d'AutoCAD au PDF, imprimons de haute qualité. Et c'est là que je choisis. A4 va saigner, disons ISO A4, fond perdu. C'est ce que je vais choisir ici. Tout le reste va bien. Je vais cliquer. Bon, maintenant, mon format de papier est huit. Pour l'instant, je vais créer mon propre bloc de titre que je peux créer un rectangle. Mais le problème avec la commande rectangle est que je ne peux pas littéralement accrocher le coin du papier. Ce que je peux faire le meilleur moyen d'obtenir le rectangle ici, c'est d'utiliser MBB enter. C'est ce que nous avons appris dans la vidéo précédente. Si j'appuie sur Entrée, j'ai la possibilité de créer une révolte qui met la taille du papier. Si je clique sur Ajuster, cela va créer une fenêtre d'affichage, qui correspond en fait à la taille du papier. Maintenant, en utilisant la fenêtre d'affichage, je peux créer mon rectangle. Pour ce faire, ce que je vais faire, je vais marquer ce coin d'une longueur. Je vais marquer ce coin à l'aide d'une ligne. Et puis je peux simplement supprimer ma fenêtre d'affichage car ce marketing sera là. Et puis je peux choisir RAC enter rectangle commande. Je peux spécifier cela comme départ et cela a ma fin pour créer mon rectangle. Maintenant, après cela, ce que je peux faire, c'est je peux utiliser la commande offset, disons avec une valeur de distance de port pour créer un décalage ici à l'intérieur. Ok, je peux donner des informations différentes sur le type de ligne. J'essaie donc de reproduire ce que nous avons déjà vu ici. L'un des exemples que je viens vous montrer, cette information. Disons que si je veux certaines choses par défaut, je les crée tout de suite. De même, je veux ma table ici. La table a déjà été créée dans cette session de diagramme d'exercices. Ce que je veux, c'est que je veux que cette table soit présente à l'intérieur d'une mise en page. Comment prendre ma table d'ici à la mise en page. Pour cela, j'ai déjà créé une vidéo ou une vidéo de trucs et astuces ici, laquelle j'ai expliqué comment déplacer un objet d'un dessin à un autre. Mais je vais tout de même vous expliquer maintenant, vous pouvez sélectionner l'objet. Vous pouvez appuyer sur Control C pour la copie, non pas le PDG Enter Control C, Copy. Ensuite, vous pouvez accéder au dessin dans lequel vous avez besoin cet objet et vous pouvez appuyer sur Control V, c'est-à-dire pour coller. Maintenant, si vous remarquez quelque chose que vous déplacez dans ce style, il est créé ici. Vous pouvez remarquer une différence de signification entre la police. Par exemple, vous pouvez voir ici que la police est différente. Et ici, vous pouvez voir que la police est différente. Tout est parce que dans ce dessin, si j'appuie sur Entrée et que le style standard suit le format aérien. Mais dans mon dessin, le style standard n' appelle pas l'étendue de la surface. Donc, si je change ça en Arial, je dois aller jusqu'au bout et choisir une année. Je vais choisir Apply Close. Et maintenant, il est également très similaire. Cela peut se produire si vous déplacez du texte entre les fichiers, s'il n'appelle pas un texte approprié. Maintenant, je vais déplacer ce bloc particulier vers cet emplacement ou cette table particulière vers cet emplacement afin qu'il reste toujours dans la colonne. Remarquez trois, mon dessin ici. Pour obtenir mon visuel du dessin ici, je peux créer une fenêtre d'affichage à l'intérieur pour créer ce que nous savons déjà. La commande est MV Enter. Je peux passer à cette option. Il s'agit d'une nouvelle option polygonale. Maintenant, si je clique sur l'option polygonale, je peux créer une fenêtre d'affichage aléatoire comme celle-ci. Je dois appuyer sur Entrée après ça. Donnez-moi juste un moment. Polygone. Il suffit de créer un, vous allez comme ça. Entrez. Ce coin va aller ici. Celui-là va aller ici. Ce coin va aller ici. Ce coin, ici , ici, et celui-ci ici. Maintenant, juste pour expliquer ce qu'est la fenêtre d'affichage, je crée quelques cercles ici. Et si je vais sur ma mise en page, vous pouvez voir que les cercles sont visibles à l'intérieur de cette fenêtre. La seule chose est d'utiliser la commande polygone. Je viens de créer un véhicule qui est un changement brusque. Pour lui donner une forme correcte, je peux simplement cliquer sur ce coin et le placer ici. Je peux cliquer sur ce coin et le placer ici. Maintenant, pourquoi je l'ai créé initialement plus petit, juste pour vous montrer, vous pouvez également créer un polygone et vous versez directement en cliquant sur ce point, pas de problème, mais c'est une meilleure façon d'expliquer. Ok, donc maintenant j'ai une fenêtre qui ressemble un peu à ça. Si je double-clique à l'intérieur de l'endroit où vous allez, vous pouvez voir qu'il ne passe pas sur mon dessin ou sur ma table. Ma table est séparée car la taille de la fenêtre d'affichage est quelque peu similaire à celle-ci. Je peux maintenant prendre une impression dans ce format. C'est ainsi que je peux créer mon modèle. Maintenant, une fois la création de ma tablette terminée, une fois mon intégration familiale terminée, je dois m'assurer qu'il n'y a pas de président de dessin dans la tablette Sigma. Ensuite, ce que je dois faire, c'est que je dois aller dans Save. Comme je ne peux pas simplement cliquer sur Enregistrer, je dois cliquer sur Enregistrer sous ici, je vais choisir la CAO automatique, tablette de dessin, la tablette de dessin AutoCAD, c' est-à-dire dW t dans un format. Maintenant, par défaut, il me conduira à l' emplacement du modèle par défaut et où je peux enregistrer ma propre tablette. Allons vous chercher 60 ans. Je peux enregistrer ma tablette si je veux donner une description quelconque, je peux le faire et vous allez cliquer sur OK. La prochaine fois, lorsque j'ai commencé à dessiner dans AutoCAD, par exemple, je sais déjà quelle tablette a été mise à jour. Donc, la prochaine fois que je clique sur Nouveau, plutôt que de choisir une métrique ici, je peux choisir cette option appelée à partir ou utiliser un modèle. Je peux choisir mon propre modèle que j'ai créé. Je peux cliquer, OK. L'avantage de l'utilisation de cette tablette est que vous savez déjà que les couches représentent. Nous savons déjà que le textile est présent. Même si le style de dimension est présent. Ok, donc toutes mes dimensions, tous mes textes vont paraître corrects, suivront une norme particulière. Voyez que la dimension suit la norme appropriée. Parallèlement à cela, vous pouvez voir que la mise en page 1 est également présente. Chaque fois que vous dessinez quelque chose ici. Par exemple, je vais simplement déplacer un autre dessin d' ici vers cette fenêtre. Pour le faire encore, je vais répéter la même chose. Je vais le sélectionner. Je dirai le contrôle C. C'est Copy. Je vais y aller, n'est-ce pas ? Contrôlez la pâte V. J'irai dans les calques, et je vais changer la couche de cotation. Ajoutons celui-ci au bleu. Parce que je sais qu'il ne sera pas imprimé. Je vais m'y allonger. Je vais double-cliquer dessus sur l' écran. Un peu comme ça. Maintenant, si je prends une impression de cela, ça va être beaucoup mieux. Felsic continue avec une seule parcelle. Les choses sont déjà définies. Il suffit de cliquer sur OK et de spécifier l'emplacement où je veux l'enregistrer. C'est ainsi que la tablette est la bienvenue. Maintenant, je veux que vous commentiez dans la section commentaires ci-dessous pourquoi le tableau n'apparaît pas au premier plan lors de la prochaine session, dans la vidéo suivante, je vais vous donner la solution à cela. Pourquoi la table ne vient pas, car cela nous a été confronté dans la vidéo précédente, même problème similaire. Je veux donc que vous me disiez la section de commentaires ci-dessous pourquoi le tableau n' arrive pas dans l'imprimante. Maintenant, en plus de cela, il y aura une affectation pour vous, la tâche finale. Dans la dernière mission, ce que vous devez faire, c'est créer une tablette, un peu comme celle-ci. Pour créer un fichier, qui sera une tablette dans laquelle vous devrez créer des bordures appropriées et tout. Vous devez écrire quelques textes ici. Voici à quoi devrait ressembler votre tablette. Je ne suis pas inquiet de savoir comment vous devez effectuer exactement votre table et votre pièce liée au style ou comment vous pouvez le faire. Vous pouvez également nommer votre entreprise ici. Ensuite, vous devez prendre une impression à l'aide du modèle. Dans la prochaine session, la dernière session d'AutoCAD, nous allons terminer cette tâche. Et je vais vous guider à nouveau tout au long du processus de création d'une tablette, en particulier ce genre de mission. J'espère que vous avez bien compris tout et j'espère que tout sera clair. Passez une bonne journée. 29. 28 SOLUTION POUR PROJET 11: Bonjour les gars et bienvenue. Il s'agit de la dernière vidéo de la série vidéo que nous suivons avec dévouement. Il s'agit de compléter AutoCAD, depuis les bases jusqu'à l'article avancé , afin que vous puissiez travailler dans l'industrie. Donc, dans cette dernière vidéo, s'agit pas de formation, il ne s' agit pas d'enseignement. Cette vidéo particulière. Il s' agit de terminer l'affectation précédente. Parce que vous êtes dans l'affectation précédente, je vous ai demandé de créer ce type de bloc de titre ou ce type de modèle à l'aide duquel nous pouvons créer des impressions finales et des designs finaux pour notre dessin. Voyons comment nous pouvons en faire un. Dans cette vidéo, je vais vous expliquer comment faire cette température particulière. Pour cela, je dois commencer par un nouveau dessin. Maintenant, si vous n'avez pas regardé la vidéo précédente dans laquelle j'ai déjà expliqué comment fabriquer une tablette elle-même. Ensuite, vous pouvez regarder la vidéo précédente, puis revenir regarder cette vidéo. Maintenant, tout d'abord, ce que je fais, c'est que vous créez un textile. Protégez le démarrage. La commande est Entrée. Et ici, je crée un nouveau style de texte qui ne sera utilisé que pour le modèle. Je vais donc dire « feuille ». Le nom du style sera feuille. Et puis M2 truc un style de police ici, je choisis Apply and Close. Je vais maintenant dans l'onglet Disposition. Je clique avec le bouton droit de la souris sur l'onglet Disposition et j'utilise le gestionnaire de configuration de page. Maintenant, je n'ai pas eu Bay City Manager, je clique sur la modification. Et ici, je choisis que je veux que cette mise en page fasse par défaut cette chose particulière pour moi. Autrement dit, il devrait le convertir en PDF AutoCAD en impression de haute qualité. Et puis ici, je voulais avoir, disons ISO full bleed A14. C'est la taille que je cherche. En dehors de cela, il devrait s'agir d'une imprimante au format paysage et d'imprimer le poids de la ligne d'objet. Il ne doit suivre aucun style de parcelle. Pourtant, je clique sur OK, je cliquerai sur Fermer. Dans la précédente, vous auriez déjà expliqué comment obtenir les frontières et tout cela. Encore une fois, je vais vous expliquer. Nous devons supprimer la fenêtre d'affichage existante. Nous devons appuyer sur Entrée et sélectionner cette option appelée Ajuster pour créer une fenêtre d'affichage correspondant au format de papier. Maintenant, cela peut être un peu différent dans votre cas, mais suivez toujours la fenêtre d'affichage elle-même. Si elle est légèrement plus petite, légèrement plus grande, elle ne sera évidemment pas plus grande, mais oui, plus petite que celle-ci. Suivez ensuite la taille de la fenêtre d'affichage. Parce qu'il s'agit d'une fenêtre d'affichage, pas de l'objet lui-même. Nous devons commercialiser en utilisant la ligne. Je suis en train de créer une ligne exactement à ce coin. J'appuie sur Escape, puis crée une ligne exactement à ce coin. Ensuite, appuyez de nouveau sur Escape. Maintenant, je supprime la fenêtre d'affichage elle-même. Une fois que j'ai supprimé ma fenêtre d'affichage, je peux maintenant utiliser ma commande rectangle pour créer un rectangle comme celui-ci. Pour créer un rectangle comme celui-ci. Maintenant, ce que je veux, tout ce que je crée en ce moment devrait être dans un calque particulier, ce qui sera, disons un calque de feuille. Pour cela, ce que je fais, c'est je vais perdre et je crée un nouveau calque appelé modèle de feuille. Ici, je n'ai pas besoin de définir une couleur particulière ou quoi que ce soit de ce genre. J'ai juste besoin d' activer cette couche, couche de modèle de feuille pour m'assurer que cet objet se trouve également dans la couche de modèle de feuille. En passant, si vous n'avez pas regardé la vidéo, qui est liée aux calques, vous pouvez également aller de l'avant et la regarder. C'est tout pour les nouveaux utilisateurs, sont de nouvelles personnes qui regardent cette vidéo particulière. Après avoir créé le rectangle, je peux accéder à la commande offset. Et disons que je veux créer un décalage de quatre chirurgies, j' entre dans l'opposé de quatre entre dans l'opposé de quatre et je prends le décalage et disons : C'est ainsi que je compense ce rectangle particulier pour créer ma frontière. Je ne veux pas de marquage, de noms en bas. Ce que je fais tout d'abord, c'est que je crée une ligne verticale de ce milieu à ce milieu, votre application a créé une ligne verticale à partir de ce milieu, ce milieu, même façon, je vais créez encore une ligne verticale à partir de, disons ce point médian. À ce milieu, j'ai créé deux lignes verticales ici. Maintenant, la meilleure partie est que chaque fois que je n'en veux pas, je peux simplement masquer mon calque de modèle de feuille et automatiquement tout sera masqué. Maintenant, j'utilise la commande copier C U Enter. Je sélectionne cette première ligne verticale, entrez. Ensuite, le point de base basé sur peut être n'importe où. Maintenant, j'active Ortho en appuyant sur F8. Maintenant, je crée ces copies ici. Par exemple, ici, je crée une distance d'éditeur de copie de 30, puis 60, puis 90, puis disons 120. C'est le dernier que je veux. Encore une fois, de même. Encore une fois, je vous apporte la copie d'entrée, en sélectionnant cette ligne horizontale plus petite , en appuyant sur Entrée, en spécifiant le point et en créant une copie, disons à une distance de 30. Je sais qu'il est souvent plus facile de le faire, mais j'utilise la méthode plus générique, 16. C'est ce que je voulais des chiots ici. En dehors des copies, en dehors de tout cela, j'ai besoin d'écrire un peu de texture pour écrire le texte. Je suis d'abord en train de créer une ligne à partir de ce milieu de ce point médian. Maintenant, pour écrire un texte, je vais opter pour commande d'index unique, c'est-à-dire en appuyant sur D T Entrée. En appuyant sur D, d Entrée, je peux opter pour la commande d'index unique, sans aller à la justification, sorte que je puisse contrôler la justification et choisir la justification du milieu. Maintenant, afin de bien comprendre cette commande, vous pouvez également regarder la vidéo liée au texte. Donc, ici, je sélectionne la justification du milieu, et je spécifie la justification du milieu ici. C'est ce point particulier. Je veux que la hauteur de mon texte soit trois, donc URM entrant la hauteur du texte de trois, je veux l'angle de 0. Et je veux que mon texte soit rédigé un an. Je tape a, puis j' appuie sur W Enter pour quitter. Maintenant, je peux supprimer cette ligne particulière qui la connecte. Encore une fois, répétez la même chose ici. Par exemple. Là encore, je suis en train de créer un lien. Là encore, je vais chercher DT Enter parce que la dernière fois que nous utilisons la justification du milieu, c'est la justification médiane que je suis actuellement actif. Ok, donc j'ai juste besoin de spécifier le point car nous utilisons la hauteur de trois. La dernière fois, nous pouvons simplement appuyer sur Entrée pour l'accepter. Et encore la dernière fois, l'angle de 0. Nous pouvons donc appuyer sur Entrée pour l'accepter. Et je peux en presser un ici. Je veux donc que mon texte en dise un. Maintenant, ce que je peux faire, c'est de nouveau que je peux supprimer cette ligne médiane créée pour obtenir le point de référence. Maintenant, ce que je peux faire, c'est que je peux utiliser commande Copier pour copier cet alphabet a à partir de ce point de base vers ce point de base, encore une fois vers celui-ci, vers celui-ci, et enfin sur celui-ci. De même, je peux utiliser ma commande Copier pour copier celle-ci ici à partir de ce point de levage inférieur vers celui-ci, vers celui-ci. Ce que je peux faire, c'est que je ne veux pas tout cela de la même manière. Alors j'en suis allé un alors ici, je veux entendre, je lis aussi. Et puis ici, j'en veux trois. J'en écris trois. Comment je l'ai fait, j'ai juste double-cliqué sur le texte. Avant d'écrire quoi que ce soit ici, je veux tout refléter. Je sélectionne donc tout sauf cette longueur verticale car ce N vertical sera le même. Et je choisis le miroir, suis-je entré à partir de ce point de terminaison ? Et je peux choisir le centre ici. Entrez. Maintenant, après cela, je veux un, puis B. Je sélectionne simplement Beck en un seul clic ou en double-cliquant, être F pour sortir du mode d'édition, vous pouvez cliquer dans la zone vide. G, puis h, puis moi, J. C'est ce que j'ai écrit ici. Mais ce que je peux faire ensuite, c'est que je peux presque tout sélectionner l'exception de ces deux lignes horizontales. Je ne sélectionne pas les deux voies horizontales. Encore une fois, j'utilise le milieu pour obtenir tout ça de l'autre côté. Et ici, disons que je veux double-cliquer et taper quatre, puis cinq, puis six ici. Encore une fois, j'ai essayé de taper parce qu'il n'était pas entré. Donc, six encore une fois, ici, 456. C'est ainsi que je peux créer mes pensionnaires. Maintenant que les frontières sont prêtes, j'ai besoin d'une table ici. Maintenant, pour obtenir la table, ce que je peux faire, c'est soit je peux créer une table, ce que nous avons déjà fait dans une vidéo précédente. Je ferai un lien avec ce que nous faisons dans la description ci-dessous. Sinon, nous pouvons sélectionner la table existante. Ce que j'ai sélectionné en ce moment, je peux appuyer sur Control C, c'est-à-dire pour chiot. Ensuite, je peux accéder au dessin actuel dans lequel j'ai besoin de la table. Je peux appuyer sur Control V pour coller, et je peux placer ma table n'importe où ici. Maintenant, comme nous pouvons le constater, cette table ne suit pas le style de police. Maintenant, c'est tout à cause de ce fichier particulier. Si je passe au textile, le tableau suit un style de texte standard avec le format aérien. Mais ici, dans ce cas, dans ce diagramme ou dans cette zone particulière, la table elle-même ne suit pas cet Excel particulier. Je vais donc aller pour STN. Ici, dans le style standard, je vais choisir les zones. Je dois remonter jusqu'au bout. Je peux voir Ariel. Je peux sélectionner Arial, Appliquer et Fermer. Maintenant, vous pouvez voir que le textile a été parfaitement suivi. Et je peux déplacer ma table de ce coin vers ce coin. Maintenant, une fois que c'est fait, je dois créer une fenêtre d'affichage pouvoir voir mon dessin à travers cette fenêtre. Pour ce faire, je vais passer pour MBA Enter. Maintenant, je peux créer une fenêtre d'affichage polygone, c' est-à-dire en cliquant sur 123456 et en fermant. Après cela, je peux appuyer sur Entrée. Maintenant, vous pouvez également créer une fenêtre d'affichage exactement à partir de ces points d'angle, mais je la crée grossièrement, puis j'utilise les poignées pour l'amener aux points d'angle. Ici, j'utilise les poignées pour atteindre les points d'angle. Ici. J'attache la fenêtre d'affichage aux points d'angle. Et enfin, après la fixation, ce processus de création, la table est presque terminée. Je vais juste l'attacher correctement ici. C'est ainsi que nous pouvons créer un bloc de titre ou un modèle de feuille. Maintenant, une fois la feuille créée, je veux la rendre utilisable pour tous mes dessins à l'avenir. Et pour ce faire, je dois cliquer sur Fichier ou sur le bouton de l'application en haut d'AutoCAD. Et ça ira dans « Enregistrer sous ». Et ici, je peux choisir une tablette à dessin ou si vous faites une vente normale. Si vous optez pour une vente normale, vous pouvez simplement le modifier en DWT, le type de fichier DWT, puis vous pouvez le nommer comme vous le souhaitez. Par exemple, ici, je vais le nommer, vous guider à travers 16. Si vous souhaitez donner une description quelconque, vous pouvez le faire. Et je peux cliquer sur OK. Maintenant, il est enregistré au format DWT à points. Je veux renommer cette mise en page en secondes de la même manière, W va mettre en page et je peux taper A4. K4, CDC 60. Il s'agit donc d'une feuille A4 pour chat cube 316. Et encore une fois, je peux voir si les meilleurs représentent les contrôleurs. Maintenant, une fois que les appâts sont sauvegardés, une fois que tout est sauvegardé, je peux faire le dessin le plus proche techniquement. Disons que je ne veux pas, oui, je veux sauvegarder le dessin. Je peux également fermer cette bague. Je peux ouvrir n'importe quel dessin précédent ou n'importe quelle langue que je n'ai même pas créée. Disons, par exemple, j'ouvre le fichier de dessin d'entraînement lui-même. Nigeria, j'ai averti cette mise en page pour impression. Je veux que cette mise en page soit imprimée. Ce que je peux techniquement faire, c'est que je peux simplement ajouter une mise en page si je veux obtenir en appuyant sur le bouton Plus ici. Mais cette façon d'ajouter la mise en page ne m' apportera pas ma mise en page réelle. Chaque fois que je souhaite que ma mise en page provienne d'un modèle, je peux cliquer avec le bouton droit sur n'importe quelle mise en page existante et choisir cette option appelée à partir du modèle. Maintenant, une fois que j'ai choisi cette option sur tablette, elle me donnera la liste des tablettes que j'ai déjà créées. Je peux sélectionner ce modèle appelé Category3 16. Je peux cliquer sur Ouvrir. Et ici, il me demandera de choisir la mise en page que vous souhaitez importer. Je voulais donc importer les A14, C2, C36. La mise en page. Je peux cliquer ici, OK. Maintenant, une fois que je l'ai fait, je peux passer à la mise en page. Je peux double-cliquer à l'intérieur de la fenêtre et décider ce qui doit être imprimé. Par exemple, je vais pour Z, Enter a Enter a Enter objets. Encore une fois, c'est un objet, je veux l'imprimer, et c' est comme ça que je veux le placer pour finir par imprimer. Cette partie est facile à réaliser. Normalement, je ne veux pas cette couleur jaune ici. Je vais donc changer cette couleur jaune, bleue, pour qu'elle soit plus visible, plus mise en valeur. C'est tout ce que j'ai expliqué lors de la session précédente. C'est ainsi que je voulais retirer une impression de cette géométrie pour pouvoir maintenant appuyer sur Contrôle B. Je peux dire que je veux continuer à tracer une seule tricherie. Si vous recevez le message, je peux cliquer sur OK, je peux l' enregistrer où je veux. Et il sera tracé et il sera ouvert dans AutoCAD maintenant en PDF. Maintenant, le problème est que, comme vous pouvez le constater, certains éléments ne sont pas visibles. Comme par exemple, l'autre tableau n'est pas visible. Ici, l'éclosion n' est pas visible. Maintenant, pourquoi est-ce que c'est ? Cette question que je vous ai déjà posée dans la vidéo précédente, la réponse est qu'elles sont toutes présentées dans la couche des points sourds. Si je sélectionne la table, vous pouvez voir ce président aux différents niveaux. Je vais donc simplement le déplacer sur la couche 0. De même, si la trappe est absolue, si je retourne à l'onglet du modèle et si j'essaie de sélectionner la trappe, elle est également présente dans la couche des points sourds. Si j'étais à qui les tâches, il est également présent dans le bureau une de moins, je le déplacerai vers la couche 0. Il est toujours important que chaque fois que vous créez un dessin, rien ne soit présent sur le bureau. Un calque, si vous avez quelque chose dans la couche des points sourds, il ne sera pas visible dans l'impression. n'y a pas d'autre moyen d'y arriver. Donc, vous êtes encore une fois, je fais l'impression. Maintenant, dans ce cas, je suis en train créer les écoutilles parfaitement. De plus, je suis en train de créer parfaitement mon bloc de titre. , si je voulais mettre à jour les valeurs, je peux également le faire. Par exemple, vous êtes dans la colonne Titre. Je veux écrire quelque chose après le titre. Disons qu'il s'agisse de la croissance ou du dessèchement du composant. Je peux le faire ici. Je peux dire le numéro de dessin. Le numéro du dessin est 01032. Il s'agit du numéro de révision ou de révision a. Feuille numéro un. Le matériau va être le CS, l' acier au carbone, la balance. Bon, en revenant au sujet de l'échelle, c'est quelque chose qui est très important. Et disons que je voulais prendre l'imprimé, vous devriez faire de l'échelle. Je voulais prendre l'impression à l'échelle particulière. Donc, ce que je peux faire, je peux sélectionner ma fenêtre d'affichage. Il est très important de sélectionner la fenêtre d'affichage. Et ici, dans le coin inférieur droit, vous pouvez voir l'échelle actuellement avec un point. 0,62 modifie l'échelle pour dire qu'un est à deux. Et maintenant, la balance est parfaitement réglée sur ce qu'elle devrait faire. Si je ne fais pas de zoom avant ou de zoom arrière. Maintenant, la balance est parfaitement réglée sur, veut le faire. De même, si je clique, vous êtes n choisissez un à un. Ce paramètre sera désormais correctement réglé sur un seul. Si votre dessin est adapté à une échelle de poinçonnage appropriée, vous pouvez également le faire. De cette façon, vous pouvez également prendre l'impression à une échelle appropriée. J'espère que vous avez eu une idée claire de la façon de réaliser l'impression dans AutoCAD et créer un modèle pour vous-même. Maintenant, une autre chose que je voulais noter. Je veux que vous remarquiez que si vous créez un nouveau fichier et si vous savez que vous allez utiliser ce modèle, vous pouvez toujours commencer un nouveau dessin à partir d'une tablette en utilisant cette option, vous pouvez choisir votre tablette elle-même. Maintenant, si vous créez quelque chose dans l'onglet de votre modèle, il sera automatiquement visible dans votre mise en page. Vous n'avez donc pas besoin d' ajouter la mise en page en séparant. Vous pouvez toujours le faire. Évidemment, vous pouvez enregistrer le dessin avec un nouveau nom où vous souhaitez et cela ne perturbera pas votre calque d'origine. Merci donc à tous d' avoir regardé. J'espère que vous comprenez très bien les vidéos. J'espère que vous l'obtiendrez parfaitement. Et j'espère que vous avez suivi toute la série de vidéos dans laquelle nous avons appris à utiliser AutoCAD pour répondre aux normes de l'industrie. Maintenant, je vais également créer des vidéos en hindi, en particulier celle que nous voyons en ce moment, en ce moment. Cette vidéo sera également créée séparément en Inde afin que vous puissiez le comprendre plus en détail. Merci à tous d'avoir regardé. Passez une bonne journée.