Transcription
1. Introduction au cours: Bonjour à tous. Ce didacticiel AutoCAD pour masterclass dans la série de vidéos
AutoCAD. Vous en apprendrez plus sur
AutoCAD à partir de zéro. Ces vidéos
commenceront par les bases d' AutoCAD et vous
présenteront progressivement les outils de dessin, les outils de
modification, les outils gestion des
dessins et les outils annotation
à l'intérieur d'autocad. Après chaque session de
cette série particulière, vous recevrez
le dessin pratique qui vous
préparera pour
l'industrie et augmentera votre
productivité dans autocad. Dans ces 28 vidéos, nous pourrons
apprendre comment travailler
exactement
dans AutoCAD. Après chaque vidéo, vous
recevrez le diagramme de
package, que vous pourrez compléter pour augmenter votre
productivité dans AutoCAD. Assurez-vous donc de remplir le diagramme des pratiques dans les projets et de le
soumettre correctement. Merci
beaucoup d'avoir regardé. Passez une bonne journée.
2. 1 Configuration de base: Bonjour à tous. Nous allons commencer
par apprendre autocad. Dans cet ensemble particulier de sessions, nous allons
couvrir le total. Nous pouvons dire 28 vidéos dans
lesquelles nous apprendrons en détail comment utiliser AutoCAD et comment bien
fonctionner dans AutoCAD. Cette session de formation vous
aidera à obtenir de bons résultats dans l'industrie. Et après cette séance d'entraînement, vous serez en
mesure de créer presque tous les différents types de
lancer AutoCAD. La session de formation de cette trace
particulière, votre session d'
entraînement, nous ne nous concentrerons pas
sur un sujet particulier comme la CAO mécanique, la
CAO civile ou la CAO électrique. Il s'agit plus d'une utilisation générale d'AutoCAD ou de l'application
générale d'autocad. N'importe qui, quel que soit le flux, quel que soit le domaine, peut gagner et regarder cette vidéo
particulière. Et vous pouvez comprendre comment utiliser AutoCAD de la
meilleure façon possible. Vous pouvez utiliser AutoCAD pour
votre propre application. Pour commencer par cette vidéo
pour toute cette série, nous devons effectuer des configurations de base
dans AutoCAD et nous devons
également comprendre l'interface utilisateur de
base d'autocad. Pour cela, nous avons besoin que vous ayez le logiciel installé
dans votre système. Maintenant, je peux mettre un menu Démarrer. Je peux accéder à toutes les applications si
vous utilisez l'élément Windows, c'est à quoi
cela
ressemblera car il s'agit du dernier système d'exploitation au moment de cet enregistrement,
cette vidéo particulière. Je peux opter pour toutes les applications et
je peux choisir Autodesk. Maintenant, j'utilise AutoCAD 2022. En 2022, il sera écrit. Quiconque utilise AutoCAD
aux sept et un bloc
et qui suivent car tout sera
pareil car nous
allons utiliser tous les
raccourcis clavier et tout. Quiconque utilise autograph 2007 et un livre
et suit cette vidéo. Maintenant, à l'intérieur, vous
trouverez AutoCAD. Vous pouvez simplement rechercher
autocad dans votre barre de recherche. Et vous pouvez même
démarrer des autocrates dès leur première étape, c'est de
démarrer AutoCAD. Maintenant, il peut s'
écouler un certain temps pour démarrer AutoCAD ou pour afficher l'écran de
bienvenue AutoCAD. Maintenant, une fois AutoCAD démarré, nous devons démarrer un nouveau fichier et nous devons effectuer quelques paramètres de
base pour
que de
base pour
que autocad se comporte de la même
manière. Une fois AutoCAD
démarré et utiliser le bouton Maximiser pour le maximiser
ou le rendre en plein écran. Ensuite, je clique sur nouveau
pour commencer par un nouveau fichier. Maintenant, comme je n'ai pas
fait de réglages, il me demande de
choisir un modèle et je choisis le
modèle par défaut, puis clique sur OK. Vous pouvez choisir n'importe quel modèle de votre choix,
puis cliquer sur OK, puis nous commencerons par
le paramètre par défaut. Tout d'abord, ce que
vous allez faire, c'est que nous devons effectuer certains
paramètres par défaut pour AutoCAD. Pour que la prochaine fois, chaque fois qu'AutoCAD démarre, semaine devrait être inappropriée. La première chose que nous
voulons faire est que vous pouvez voir ici, nous avons cette zone, appelée fenêtre d'invite de
commande. Ici, sur la gauche,
nous avons x et y, connu sous
le nom de User
Coordinate System ou UCAS. En dessous, nous avons modélisé des onglets d'
onglet et de mise en page. Et ici, à droite, nous avons diverses options
liées aux paramètres de rédaction. Ensuite, en haut,
nous avons la barre de commandes , qui
ont à nouveau plusieurs paramètres. Et comme vous avez peut-être une version
différente d'AutoCAD, vous pouvez obtenir différents types
de mise en page ici. Maintenant, si vous n'avez aucun
de ces éléments ou si vous ne disposez pas d'un
affichage correct d'AutoCAD. Ce que vous pouvez également faire, c'est que
vous pouvez commencer, vous pouvez accéder à Toutes les applications, AutoCAD et vous
trouverez
ici une option appelée réinitialiser
les paramètres par défaut. Si vous avez utilisé
autocrat plus tôt, vous avez peut-être
effectué n'importe quel réglage. Cela réinitialisera tous
les paramètres par défaut. Et ce faisant, vous
devez vous assurer que l'
AutoCAD est fermé. Ensuite, vous pouvez
sélectionner
cette option sans aucune sauvegarde. Une fois que vous avez commencé
avec AutoCAD, la première commande que
nous allons exécuter dans AutoCAD est le démarrage SDA ART UP démarré avec la commande que
vous allez apprendre. Il ne s'agit pas d'une commande, mais d'une
variable système plus
loin dans la vidéo. Donc, à l'heure actuelle, nous
allons dessiner autour la commande de démarrage et
nous allons entrer la nouvelle valeur pour le
démarrage en possède une. Maintenant, ce que cela
me permettra de faire, c'est que cela me
permettra de sélectionner chaque fois que
je vais pour un nouveau cadre. Cela me
donnera cette nouvelle fenêtre de dessin. Et d'ici, sans
tablette, je peux commencer, c'est vrai. C'est un avantage de disposer de
la commande de démarrage. Maintenant, je peux changer la couleur. Je veux que mon arrière-plan
soit noir, donc je clique avec le bouton droit de la souris
n'importe où sur l'arrière-plan
, en recherchant des options, choisissant les couleurs d'affichage. Et ici, on peut dire l'espace du modèle
2D , l'arrière-plan
uniforme, et je
veux dire que c'est noir. Encore une fois, je vais répéter.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone vide d'affichage. Options. Ici, je peux choisir les couleurs
dans l'onglet Affichage. Ensuite, choisissez à nouveau l'espace du modèle
2D, fond noir
uniforme. Une fois cette partie terminée, vous pouvez voir que l'
arrière-plan est maintenant noir. Maintenant, nous devons faire
peu de paramètres supplémentaires, pour les
paramètres de dessin appelés ds Enter. Nous allons appuyer sur Entrée. Et ici, je veux
aller à Object Snap. Nous allons cliquer
sur Tout sélectionner. Cela se produira
si vous utilisez ou si vous avez installé AutoCAD
pour la toute première fois, vous devez vous assurer que
toutes les options sont sélectionnées. Nous allons
discuter de tout ce que j'ai entendu dans la dernière partie de la
vidéo où nous allons examiner diverses choses que
j'ai entendues dans Dynamic Input. Nous allons
désactiver les deux. Et cela pour
les quatre options de
Dynamic Input
sera également désactivé pour cet ensemble de tutoriels. Je vais donc cliquer sur OK. Maintenant, ma configuration générale
d'autocad est terminée. Maintenant, en plus de la configuration générale, je voulais également vous
montrer comment
utiliser AutoCAD à des fins
générales. Comme si vous souhaitez effectuer un
zoom avant et un zoom arrière, comment faire tous ces éléments de base, comment interagir avec AutoCAD. C'est ce que vous
allez faire un arbre ensuite. Pour comprendre que
ce que nous pouvons faire c'est cliquer sur cette icône, l'icône AutoCAD elle-même, connue sous
le nom de bouton
d'application. Ensuite, nous pouvons cliquer sur Ouvrir. Ensuite, nous pouvons opter pour des exemples de fichiers. Ensuite, nous pouvons opter pour des amplificateurs SS
installés. Nous n'avons pas besoin de
cliquer sur le bouton lui-même. Vous devez
cliquer sur la flèche. C'est vers les amplificateurs
puis installés simplifie. Dans cette liste. Nous allons opter pour la connectivité des
bases de données. Ici, nous allons sélectionner
l'exemple de plans d'étage. Et je vais cliquer sur Ouvrir. Vous envoie un message qui est lecture seule sur lequel vous pouvez cliquer. Oui. Nous pouvons voir qu'il existe un plan
d'étage déjà créé dans AutoCAD lui-même. Maintenant, comme je vous l'ai
déjà dit, le logiciel, la formation que je
vais vous donner
n'est pas vraiment spécifique au civil, sont vraiment spécifiques
au flux mécanique. C'est en formation générale que vous pourrez
apprendre AutoCAD. Maintenant, si je prends le maximum
n'importe où et si je fais défiler, faire défiler signifie que vous pouvez utiliser
le bouton du milieu de la souris pour faire
défiler la molette de défilement. Si vous faites défiler, faites défiler la molette
vers l'avant, nous effectuerons un zoom avant. Si vous faites défiler cette molette vers l'
arrière, vous effectuerez un zoom arrière. Désormais, selon l'
endroit où se trouve votre souris. Par exemple, si je suis toujours dans
cette zone et si je fais défiler, je présume jusqu'à cette zone, si
je fais un zoom arrière à nouveau , je
sors de cette zone. Si ma souris se trouve dans cette zone,
si je fais défiler, je fais défiler
vers cette zone. est donc très
important
de garder à l'esprit l'emplacement de la souris si vous souhaitez naviguer avec AutoCAD. Maintenant, une fois que vous avez effectué un zoom avant, si vous souhaitez regarder une
partie en dehors de l'écran, vous pouvez appuyer sur le
bouton central et les déplacer le plus. Et ce faisant,
cela fait un panoramique, mettant l'accent sur le
bouton de défilement et en bougeant le plus. Et ce faisant, je
suis en train de planifier. C'est tout pour cette
vidéo dans laquelle nous avons généralement compris
comment interagir avec AutoCAD, comment démarrer AutoCAD et comment effectuer une
configuration de base d'AutoCAD. À partir de la prochaine vidéo, nous allons apprendre à utiliser différents jeux de
commandes dans AutoCAD.
3. PROJET DE COMMANDE EN 2 Lignes 1: Bonjour et bienvenue dans
la deuxième vidéo de la série vidéo dans
laquelle nous allons
apprendre les bases d'AutoCAD. Maintenant, dans cette vidéo particulière, nous allons comprendre les trois formes différentes
d'entrée dans AutoCAD. Il s'agit d'une toute première vidéo dans laquelle nous allons réellement
interagir avec AutoCAD. Maintenant, si vous n'avez pas vu
la vidéo précédente, je vous recommande de revenir arrière et de voir la vidéo
précédente. Je lie cette vidéo dans le
bouton I afin que vous
puissiez revenir en arrière sur notre lien vidéo
précédente dans la
description ci-dessous. Il y a donc eu un bon rapport avec la vidéo
précédente et vous pouvez faire la configuration de base
que pour nous tous, toute
la procédure vidéo
restera la même. La première chose que
je vais faire et vous pouvez aussi le faire si vous voulez
faire cette partie en particulier. C'est comme si je voulais augmenter la taille du texte qui est écrit ici
comme de la paperasse à l'esprit chaque fois que nous utilisons la fenêtre d'invite de
commande, je veux le rendre un
peu plus grand pour que tout si vous pouvez voir
qu'il est plus lisible. Pour avoir fait ça. Je
peux cliquer avec le bouton droit de la souris sur la couverture hors écran
et c'est quelque chose je fais
personnellement pour que
vous puissiez le voir. Il n'est pas vraiment
nécessaire que vous fassiez cela. Mais si vous voulez en faire
l'expérience, même si vous pouvez essayer cela,
essayez de faire de même. Maintenant, je vais cliquer avec le bouton
droit sur la couverture de l'écran. Je vais chercher à nouveau les options en oxygène dans
l'onglet Affichage, je vais cliquer sur les polices. Encore une fois dans l'onglet Affichage, je
vais cliquer sur les fermes. Et une fois que je clique sur les forums, je peux choisir différents styles de
polices. Je ne vais pas choisir une police
différente pour l'instant. Je vais juste choisir, veux
juste en
faire un petit boulon. J'ai donc choisi l'audace et
je veux lui donner une hauteur maximale de 14 ici. Ok, donc je
choisis le style de police. Vous êtes intéressé par l'audace. Ici, je lui donne une hauteur
maximale possible. Cela va maintenant affecter la police de la fenêtre de ligne de
commande. Je clique ici sur une peste. Fermez ici encore une fois, postulez. Assurez-vous de cliquer sur une
pièce, puis de cliquer sur OK. Maintenant, la fenêtre d'invite de commandes, le texte à l'intérieur de la fenêtre d'
invite de commandes est un peu grand et peut être
plus facilement lisible. C'est donc la
raison principale de la configuration de la fenêtre d'invite de commande
du corps latéral. Maintenant, dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons comprendre comment utiliser différentes
formes d'entrées. Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous
allons comprendre différentes entrées de formulaires, comme l'entrée rectangulaire
relative. Encore une fois, nous allons
utiliser quelque chose comme une entrée polaire relative. Nous allons utiliser des entrées
auditives. Ces trois types d'apports que nous allons apprendre
dans la vidéo d'aujourd'hui. Maintenant, pour apprendre ce type
d'entrées, nous allons utiliser ou bien comprendre la commande en
ligne. Pour comprendre également
la commande de ligne. Commençons maintenant par
ce type d'entrée. Il se
peut maintenant que certains d'entre
vous qui visionnent cette vidéo en particulier
soient déjà expérimentés avec AutoCAD ou aient déjà une
idée d'AutoCAD. Je vous demanderais de
suivre et ne pas vous écarter parce que, croyez-le ou non, vous
apprendrez quelque chose nouveau dans cette série vidéo
particulière. Chaque seconde est importante, tout est très
important et je crée une
vidéo plus courte que possible. Je veux que vous ayez l'attention
voulue et que vous suiviez
le cours afin que vous puissiez bien comprendre
ce que j'essaie de vous
expliquer à l'intérieur de cet ensemble de commandes
particulier. Commençons maintenant par la
première entrée
appelée entrée relative. Avant de commencer
n'importe quelle forme de saisie, commençons par créer
une ligne dans AutoCAD. Maintenant, si vous vouliez
créer une ligne, tout d'
abord, nous
devons comprendre à quoi nous sommes confrontés. Maintenant, cet espace de liste noire
est ma zone de dessin. Chaque fois que je veux
dessiner quelque
chose, ce sera dans cet espace
particulier. Et cette souris, ce que
nous avons ici est connu
sous le nom de réticule, ne
fera tout simplement pas le plus possible. Et cette souris est
connue sous le nom de réticule, pas les poils croisés
sont généralement utilisés pour définir l'avortement
à l'écran, ou essentiellement l'emplacement de la souris dans cette zone
particulière. Maintenant, ici à gauche, ce que nous avons est
appelé Les UCS, ou User Coordinate System, qui ne nous sera pas très
utile pour l'instant. Parce que je vais vidéo comprend
l'utilisation de base d'AutoCAD. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que je vais
commencer à créer de la longueur. Maintenant, pour créer une ligne, la commande est L, entrez L, puis nous devons
appuyer sur Entrée pour la ligne ou vous tapez N et mangez à nouveau la voie pour que
tout fonctionne. Ou comme vous pouvez cliquer sur la commande de
ligne ici également. Je vous recommande
d'utiliser un raccourci clavier car cette série vidéo est réalisée sur la version lundi 22
ou cible, vous utilisez peut-être une version
inférieure à notre cible 2022, ou vous utilisez peut-être une version supérieure à
celle de l'autocrate 2022. Dans ce cas, je
vous recommande d'utiliser des
raccourcis clavier car raccourci
clavier fonctionnera directement de la
version 2007 d'autocad pour l'ensemble de la série à tous les les versions qui
vont entrer en vigueur après 2022 également. Veuillez donc utiliser le raccourci
clavier, ce qui vous aidera à augmenter vos compétences et votre productivité
lors de l'utilisation d'AutoCAD. Pour créer une ligne. Je vais appuyer sur L et vous remarquerez
que je n'ai pas cliqué ici. Avant de presser un candidat. Les gens ont
l'habitude de cliquer dans cette zone avant
de commencer à enregistrer. Vous n'avez
donc pas vraiment
besoin de le faire. Cela n'est pas sensible à la casse. Cela n'est pas sensible à la casse, ce n'est
donc pas comme si
vous deviez taper boîtier de porte
LN ou une majuscule, ni pour des termes plus basiques ou
plus basiques. Vous n'avez pas besoin de saisir des majuscules
et des minuscules. C'est très bien avec
ça. Vous pouvez taper l comme vous voulez taper L, puis appuyer sur Entrée. Il va donc démarrer
la commande de ligne pour moi, pas à chaque fois que vous voulez démarrer une commande, vous
devez appuyer sur Entrée. Maintenant, si cela démarre les commandes respectives
que vous avez saisies. Et chaque fois que nous
voulons annuler une commande, vous devez appuyer sur Echap. Touche Escape sur le clavier
situé dans le coin supérieur gauche. Si vous appuyez sur
la touche Echap du clavier, nous
annulons la commande. Si vous souhaitez
démarrer la commande, vous pouvez appuyer sur L, Enter à nouveau. Maintenant, une fois que je démarre
la commande en ligne, nous pouvons lire attentivement l'
énoncé. L'utilisation d'AutoCAD ressemble plus ou
moins à un coussin. Encore une fois, si vous
comprenez
la question posée par
Autodesk AutoCAD lui-même. Comme si vous pouviez
comprendre la question. Si vous êtes en mesure d'obtenir
la bonne réponse, cela signifie
que vous pouvez utiliser correctement
le logiciel Auto CAD. Maintenant, comme lorsque j'ai
lancé la commande en ligne, le logiciel me demande spécifier la première fenêtre. Ce que je peux faire, c'est que je peux spécifier le premier
où je voulais. Disons que je veux
définir le premier ici. Vous pouvez maintenant voir que la définition du premier mode est terminée. Maintenant, il me demande
soit que je puisse spécifier le point suivant, soit si j'ai eu
beaucoup de tête faire une erreur, je peux aller et choisir annuler pour
définir à nouveau le premier. Mais disons que je suis
content de la première fois que
j'ai voulu
définir le point suivant. Je peux simplement
cliquer n'importe où je veux faire pour trouver
le point suivant. Maintenant, c'est ce que je
fais avec les clics. Là encore, il me demande
de préciser le point suivant. Encore une fois, je peux aller n'importe où et cliquer sur Aller pour trouver le point suivant. Nous pouvons maintenant remarquer qu' une nouvelle option est
introduite. Soit je peux spécifier
le point suivant ,
soit je peux utiliser close, soit annuler. Disons que je voulais définir à nouveau
le point suivant, j'en reviendrai également sur ces
options. Je suis donc en train de définir
le point suivant quelque part ici à l'écran. J'ai maintenant défini quatre points. J'ai maintenant défini quatre
points à l'écran. Une fois encore. Maintenant, cela va continuer
jusqu'à ce que je ferme ou que je doive appuyer sur Echap pour annuler
la commande de ligne. Redisons maintenant que
le logiciel me
demande de préciser
le point suivant. Ici. Ce que je fais, c'est
que je clique nouveau là-dessus, je forme un exposant. Vous pouvez voir ici une zone
indiquant le point de terminaison. Et ce point de terminaison est essentiellement l'emplacement du point suivant. Je clique ici sur cette case. Vous pouvez voir que mon prochain
point est défini. Si je suis satisfait de ma
construction jusqu'à présent, je peux appuyer sur Escape, cela me
retirera du commandement. Maintenant, si je ne suis pas
satisfait du dernier point, accord, si je ne suis pas
satisfait du dernier point, je peux choisir d'annuler. Maintenant, pour annuler,
soit vous pouvez taper ici, annuler un D ou quoi, ou vous pouvez également le faire
si vous pouvez
vous taper et ensuite appuyer sur Entrée. Si vous utilisez
une version
supérieure à 2013 d'AutoCAD, vous pouvez également cliquer
sur Annuler. Maintenant, pourquoi vous ne pouvez taper que
U pour annuler, car ici, capital
américain pour annuler, quel que soit le capital,
vous pouvez taper ici pour exécuter cette option
particulière. Donc, si je tape u et que j'appuie
ensuite sur Entrée, cela annulera la
dernière étape pour moi. Maintenant, de même, fermer. Fermer la saisie. Je peux taper C Enter. Cela me donnera le titre
respectif. Maintenant, dans ce diagramme, aucune mesure n'
est donnée à l'objet. Dans ce
diagramme particulier, nous
n'avons pas de mesures et
vous êtes allé à l'objet car nous avons simplement
cliqué quelque part hasard sur l'écran pour
créer ce diagramme particulier. Notez que je veux
créer une ligne avec une mesure appropriée,
avec les unités appropriées. Ce que je peux faire pour créer une ligne avec la
mesure du problème et les unités appropriées, je peux utiliser
l'une des premières entrées, appelée entrée
rectangulaire relative. En utilisant une entrée
rectangulaire relative, l'entrée doit être
le mode d'entrée, ou vous pouvez dire que la syntaxe
doit être à la vitesse, à
la distance en x, distance en virgule x, à la
distance en y. C'est ainsi que je peux utiliser l'entrée rectangulaire
relative. C'est très simple. Cela peut paraître un peu compliqué,
mais c'est très simple. Par exemple, je vais commencer par
la ligne L dans définir. Le premier est
quelque part ici. Maintenant, ce que je veux faire,
c'est que je veux créer une ligne horizontale
de longueur 100. Je vais du bon côté. Donc, ce que je vais faire, je vais
taper au tarif, au taux ici. Ensuite, je vais taper la
distance en x est 100. Donc, ma longueur de ligne
doit être de 100 dans la direction X, une virgule, ma longueur de ligne
doit être 0 dans la direction y. Dans la direction X, la distance entre les points sera de 100, la direction
y la distance
entre les points sera 0. Si j'appuie sur Entrée, je peux voir une ligne de longueur
100 dans la direction X. Si je suis content de la
ligne, je peux appuyer sur Escape. C'est ainsi que je peux
créer une seule ligne, une seule ligne dans la direction x
d'une longueur de 100. Essayons la même
chose dans la direction Y. J'ai recommencé Line. Je vais recommencer sur
ce point. Je tape à la
distance de vitesse dans la direction X est 0. Et la distance est
la direction y comme un 100, distance dans la direction X est 0 et la distance dans
la direction y est égale à 100. Donc, si je tape 0 virgule a 100, je peux créer une ligne de la même manière dans la direction y de longueur a 100. Maintenant, que se passe-t-il si je veux une ligne dans le sens
de la longueur 100 ? Je reprendrai la ligne plus tard. Je vais cliquer ici. Et
cette fois, je vais plonger à la vitesse dans la direction X, une virgule de 100 dans
la direction y, aussi un 100. Si je fais ça, un 100100
des deux côtés. Vous pouvez donc voir que je
reçois une ligne qui est un 100 en x et aussi un 101. Juste pour effacer l'image, si je mets juste cette
ligne ici. Et comment je fais cela, nous allons comprendre dans la dernière partie de la vidéo, il
s'agit de bergers, de la ligne de
direction X d'un 100, la direction y
de la ligne d'un 100. Disons que nous allons
essayer de créer un rectangle. Maintenant. Nous allons essayer de
créer un rectangle. La taille du rectangle
sera de 100 sur 50. Par exemple, je veux créer un
rectangle de taille,
de longueur, d'une largeur de 100. C'est ce que je voulais
faire comme si je voulais créer un rectangle
de taille 100 par 50. Essayons de le faire dans AutoCAD avec une entrée
polaire relative. Je vais donc faire la queue. Précisons maintenant
le premier ici. abord, je mettrai à la vitesse la longueur
d'
une virgule 100 et x la longueur de 0 dans via
a une ligne de longueur un 100. Ensuite, je peux taper à nouveau
au taux la longueur de l' indice
0 et la
longueur de 50 dans pourquoi ? Parce que la
diapositive suivante a une longueur de 50 et c'est dans la direction Y. Encore une fois, j'ai une ligne
de longueur 50 en direction de Y. Revoyons maintenant le diagramme
en bas de la liste neuf, ce que j'ai est de
longueur 100 à nouveau, la ligne suivante est à nouveau 100, ce qui est à nouveau dans la direction x. Commençons par le faire. Ensuite,
je retourne à AutoCAD, tapant à la vitesse
100 dans la direction X, la virgule 0 dans la direction y. Maintenant, vous allez
remarquer quelque chose que la ligne plutôt que d'
aller à gauche, elle va vers la droite. Je vais donc annuler la dernière étape. Et pour ce faire,
je peux maintenant également appuyer sur Control set pour annuler. Encore une fois, je tape,
à ce moment-là je vais taper négatif 100 virgule 0. De cette façon, ma ligne ira dans
la direction X négative. Enfin, pour
compléter l'objet, je peux utiliser des vêtements ou C Enter pour fermer cet objet
particulier. Donc ici, j'ai un rectangle
d'une commande de ligne elle-même, qui est d'une longueur de 100 sur 50. Je vais vous donner une mission d'
entraînement. Et si vous
suivez cette vidéo, essayez également d'utiliser cet exemple pratique pour vous
améliorer
avec AutoCAD. Maintenant, cela était connu sous le nom d'entrée rectangulaire
relative. La forme suivante d'entrée est
appelée entrée polaire relative. Maintenant, en entrée polaire relative, nous pouvons donner des angles. En entrée polaire relative,
nous pouvons donner des angles. Donc, ce sera comme au rythme, alors vous devrez
écrire leur distance. Peu importe,
il s'agit d'un X ou d'un Y. Nous devons écrire
la distance et ensuite nous devons donner
le même angle. Maintenant, les angles sinusoïdaux
AutoCAD concernent le coma. Il faut appuyer sur Maj
, puis appuyer sur
le bouton du côté angle. Ensuite, vous
devez taper l'angle. Essayons maintenant de créer à nouveau
le même objet. Essayons à nouveau de créer le
même objet. Mais maintenant, avec un
style d'entrée différent, la commande
restera la même. La commande est la ligne l Entrée. Maintenant, après avoir appuyé sur Entrée, il me demande de spécifier le premier sur lequel je clique et de
spécifier le premier ici. La première a été
spécifiée ici. Ensuite, je vais taper au tarif. Ensuite, je vais taper en ajouter trois. Maintenant, la longueur de la ligne
va être de 100. Ensuite, le symbole d'angle et l'angle de la ligne
seront 0. À un angle de 100 % de 0. Appuyez ensuite sur Entrée. Maintenant, je peux voir qu'il y a une ligne de longueur 100
avec un angle de 0. Encore une fois, tous les types. Et le taux, la longueur de
la ligne est de 50, l'angle de 90. Je suis donc en train de définir la ligne de longueur 50 et l'angle de 90. Encore une fois, je prendrai 100, mais cette fois l'angle de 180. Cette fois, l'angle de 180. Vous pouvez consulter cette
vidéo si vous le souhaitez. Attendez encore, angle de 180, puis je peux le fermer. Maintenant, le vertcat
fondamental peut être un peu ennuyeux, ou vous pouvez dire qu'il
n'est pas très excitant. Mais c'est très important pour comprendre les
différentes formes d'apports afin que nous puissions être
très productifs pendant que nous créons n'importe quel
dessin. Au lieu de cela, AutoCAD. Il s'agissait de la deuxième
forme d'entrée connue sous le nom d'entrée polaire
relative. Ne vous inquiétez pas si
vous n'avez pas
l'idée d'une contribution car je vais vous donner un
peu d'entraînement au dessin. Et lors de la prochaine
session d'autocad, je résoudrai ces salles d'
entraînement pour vous afin que vous puissiez tous comprendre comment nous pouvons appliquer cet ensemble particulier de
commandes dans des dessins réels. Bon, c'est donc
tout ce qui sera donné. Non, pas lorsque nous nous dirigeons vers la dernière forme d'entrée
connue sous le nom d'entrée ortho. C'est quelque chose
que nous devons
activer en utilisant la touche F8. Il s'agit de la touche de fonction huit. Nous avons donc le
bouton de la série F à côté de l'évasion. Nous avons F1, F2, F3, F4, F5, F6, etc. Nous devons donc appuyer sur F8 pour
activer le mode automatique. Maintenant, cela peut être activé
avant ou pendant la commande. Par exemple, je vais faire la queue. Commençons par le premier ici. Vous pouvez maintenant voir que la ligne flotte librement dans
l'environnement. Donc, si j'appuie sur le
bouton F8 de mon clavier, maintenant si vous utilisez un ordinateur portable, vous êtes F8, vous
recevrez plusieurs fonctions. Vous pouvez également utiliser ce bouton, cette option ici pour
activer le mode automatique. J'appuie sur F8 et vous pouvez la
voir , il y a une invite
qui est le mode automatique est activé. Maintenant, nous pouvons voir que la ligne
va tout droit. Maintenant, ce que je peux faire techniquement,
c'est à l'aide de la souris, je peux montrer la direction dans laquelle je veux
créer la ligne. Ensuite, je peux appuyer sur une valeur. Par exemple, je veux une ligne de longueur 100 dans cette direction, donc je vais simplement taper 100
et j'appuierai sur Entrée. Je n'ai donc pas besoin de taper une
adresse écrite sur la façon dont création de lignes droites
ortho est le meilleur mode. Maintenant, je veux aller plus loin, je veux créer
une ligne de longueur 50 dans la direction verticale. Donc, ici, je vais taper 50 et
m'assurer que le plus est
visible, montrant la direction verticale. Et j'appuierai à nouveau sur Entrée. Je veux créer une
ligne puis cette fois encore
50, Fahrenheit, 50 ici, et 25 ans, puis 50
ici. Et puis fermez. Nous pouvons créer différentes
formes de diagrammes, différents types de diagrammes
en utilisant cette option elle-même, c'
est-à-dire le mode Ortho lui-même. Il s'agissait de trois modes d'entrée
différents. Ce que nous avons appris,
insérer autocad, Desert, des modes d'entrée assez
importants. Je
vous recommande d'aller de et de suivre
ce mode de saisie. Et je ne faisais que
vous montrer le dessin d'entraînement. Maintenant, pour ces trois modes, vous devez créer ces
trois diagrammes un par un. Je vais vous montrer les diagrammes. Et ce que vous pouvez
faire, c'est que vous pouvez prendre une capture d'écran ou regarder ce diagramme à
partir de l'écran ,
puis essayer de
créer ce rectangle est très similaire à ce que
nous avons fait auparavant. Et vous devez utiliser une entrée
rectangulaire relative pour ce diagramme. Vous devez utiliser une entrée
rectangulaire relative pour ce diagramme. De même pour ce diagramme. D'accord ? Vous pouvez utiliser le
mode rectangulaire et le mode Ortho. Je ne veux pas que vous utilisiez le
mode automatique pour le premier. Mais pour cela, vous pouvez utiliser
relativement rectangulaire plus ortho. Ne vous inquiétez pas et
ne soyez pas confus. Ce n'est pas quelque chose
qui est lié à des dessins
mécaniques ou
civils ou à
quoi que ce soit de ce genre. C'est juste pour
comprendre AutoCAD, tout juste en train de commencer ce que
vous pouvez faire avec AutoCAD. Ensuite, pendant le dernier diagramme, vous pouvez à nouveau utiliser le mode Ortho et le mode polaire pour
préparer ce diagramme. Je veux que vous utilisiez le mode
ortho et polaire pour préparer
ce diagramme. J'espère que vous
avez tous obtenu mes points. Clairement. Si vous avez des doutes
ou des solutions, vous pouvez saisir la section
commentaires ci-dessous. Dans cette description vidéo, je vais chercher un lien vers la première vidéo et
je vais séparer toutes les vidéos dans une
série que ce
sera plus facile pour vous ou
essentiellement dans une playlist. Il vous sera donc
plus facile d'
accéder à ma chaîne et de voir toutes les vidéos de
cette même liste de lecture. Merci donc à tous. Et j'espère que vous avez acheté une brève idée sur l'
utilisation d'AutoCAD dans cette session. Merci encore une fois.
4. 3 SOLUTION AU PROJET 1: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, il s'agit la troisième vidéo de
la série vidéo dans laquelle nous apprenons à utiliser le logiciel
Auto CAO de manière très simple. Maintenant, dans cette vidéo, je vais terminer
les devoirs donnés dans
la vidéo précédente. Si vous n'avez pas
encore vu
la vidéo précédente ou si vous ne l'avez pas encore vu, exemple si elle ne savait pas comment
créer ce type de diagrammes, vous pouvez simplement accéder à la vidéo
précédente et comprendre ces commandes. d'abord, puis venez voir cette vidéo
pour voir la solution. Maintenant, dans cette vidéo, je
vais vous
expliquer comment effectuer les trois
tâches une par une. Il s'agit de la première affectation rectangulaire
relative faite avec un rectangle relatif. Deuxièmement, je suis aligné relativement rectangulaire
avec auto. Le troisième où j'
autorise polaire avec ortho. Les trois missions
doivent donc être effectuées. Maintenant, je vais vous expliquer toutes
les tâches une par une. Donc tout d'abord, je fais des réglages que vous n'avez
peut-être pas à faire. Vous pouvez commencer par un écran de
base sur AutoCAD, et vous pouvez même
suivre ce que je fais. Vous pouvez même essayer de
le faire avec moi. Maintenant, pour la solution
du premier exemple,
je vais commencer par neuf. Maintenant que nous l'avons discuté
lors de la session précédente, nous pouvons commencer par la ligne quand je le veux ou où je veux. Je peux cliquer ici pour
commencer par la ligne. Et ici, j'ai dit que je ne veux pas utiliser l'auto. Auto est allumé, je
vais désactiver Ortho. Le logiciel me demande
surtout quand x point, le prochain point aura
une longueur de 75. Comme mentionné ici,
il est horizontal, ce qui signifie qu'il est dans la direction x. Ce que je vais faire, c'est
que je vais taper
au taux 100 et x virgule 0. Cela indique que je
veux créer une ligne de longueur 100 en x et 0. En fait, si j'appuie sur Entrée, j'obtiendrai 900 et x et z. De même, je
veux maintenant créer une ligne de, disons la longueur de
40 invitations et 0 index. Donc, ce que je peux faire, c'est ajouter
le taux toujours exposé. Je vais donc taper 0 virgule 40. Cela indiquera comment
créer une ligne verticale de ces lignes, 40 dans la direction Y. Maintenant, je vais taper à la
vitesse moins une virgule de 100, une virgule négative 100 indique que je veux créer une
ligne dans la direction x, mais elle ne devrait pas être dans
la direction X négative, donc elle ne devrait pas aller
sur le côté droit. Il doit techniquement aller
sur le côté gauche avec une valeur de 100 et dans direction
Y, il devrait
aller avec une valeur de 0. Enfin, je peux utiliser
la commande close. Soit je peux cliquer
dessus. Je peux taper C Enter pour le fermer. Quand
je suis aux commandes en ligne. De cette façon, je peux compléter
ma première diagonale, qui est liée à celle-ci. Maintenant, j'ai pris
la valeur de 100. Vous pouvez prendre la valeur 75 à la place d'un 100 pour
compléter le diagramme, qui correspondra à la même entrée. Non seulement je dois
modifier mes commentaires. Par exemple, j'ai
recommencé la ligne. Ici, je vais
spécifier le point de départ. Ensuite, je vais
taper au taux 75 anglais 100 virgule 0. Ensuite, je vais taper
au taux 0 virgule 40. Il s'agit donc d'une révision rapide. Et puis je vais taper
au rythme, disons que moins 75
est dix virgule 0. Et puis coule. De cette façon. Nous pouvons compléter ce diagramme en rien de temps en utilisant uniquement
l'entrée tabulaire relative. Maintenant, je sais que la plupart d'entre vous
diront que l'ortho est beaucoup plus facile pour ce genre de
diagrammes. Tout à fait d'accord. C'était juste pour la pratique. Techniquement, chaque fois que vous affronterez ce type de diagrammes à l'avenir, vous allez utiliser le mode Ortho pour créer ce diagramme particulier. Maintenant, pour supprimer n'importe quel objet, je peux simplement
sélectionner , je peux simplement
cliquer sur l'objet. De cette façon, je peux sélectionner
l'objet et appuyer sur le
bouton Supprimer du clavier. bouton Supprimer se
trouve sur le clavier pour que vous puissiez utiliser le
bouton Supprimer du clavier. Maintenant, en passant au suivant
qui est ce diagramme, je vous permets d'
utiliser un mode rectangulaire
ainsi qu'un mode automatique. Maintenant, je commence par une chose de base. abord, j'ai commencé la ligne, maintenant sur Créer une
ligne de longueur 18, et c'est une ligne horizontale. Je vais donc commencer par créer une ligne de longueur. Maintenant, je veux créer
une ligne de longueur 20 verticalement au-dessus
juste de taper 20 ici, donnant la direction la
plus attrayante à l'intérieur. Maintenant, la prochaine diapositive, ce que
je voulais créer, nous allons monter 20 à n sur la gauche. On peut voir que ça
monte 20 et dix à gauche. La première chose que
nous voulons remarquer à quel point il
se passe à gauche ou à droite. C'est une direction X. Il va donc sur
le bouton gauche, donc x est moins dix et
il augmente de 20. Y est donc une quantité positive. Ici. Je vais taper au
rythme que vous pouvez garder Ortho. Ce faisant,
je tape négatif dix et x virgule 20. J'ai
parfaitement créé cette ligne ici. Maintenant, je veux créer
un ion de 960, donc je vais créer une ligne de fin 60. Ensuite, j'ai voulu
créer une ligne de longueur moins dix et moins 20. Maintenant, selon
le point de départ, si vous partez d'ici, si vous partez d'ici, ce sera positif
dix et 20 positif. C'est vrai, mais parce que je
pars d'ici, ce sera négatif
dix et négatif 20. Je suis donc ici défini
au taux de moins dix virgules moins 20. Si vous commettez une erreur
en créant un diagramme, vous pouvez toujours passer ou passer sous les étapes précédentes, puis
recommencer par une nouvelle étape. Meghan, recommencez. Je peux simplement le fermer. Je dois compléter ce
diagramme ou de cette façon, je peux compléter mon diagramme
entier que nous venons de
faire à partir de relativement rectangulaire. Et en fin de compte,
beaucoup d'entre vous ont peut-être un coussin comme si je voulais voir les mesures comme celles que je vous ai montrées ici. Vous n'avez donc pas vraiment
à vous
soucier de voir les
mesures dès maintenant. Dans les prochaines sessions, je vous expliquerai également comment obtenir
les mesures. D'accord, mais pour l'instant,
vous pouvez simplement suivre les mesures et créer
un diagramme par vous-même. Le diagramme suivant est sûr. Seront créés avec
Polar et Auto. Encore une fois, c'est un diagramme très
simple. Encore une fois, nous allons essayer
de
créer une ligne d'une longueur 40. Je vais donc commencer par une
ligne de longueur 40. Ensuite, créez une ligne de
40 hommes à un angle de 45. Donc ici, je vais taper et le taux, la ligne est de longueur
40 et l'angle est de 45. Le symbole est que quelles que soient
les entrées que
j'ai, je n'appelle que ces entrées. Maintenant, je veux créer à nouveau
une ligne de longueur 40 avec l'angle de 90. Sinon, je peux simplement faire de l'
automobile une, je peux
juste les choisir dans cette direction. Et tapez 40. Je veux créer une ligne
dans cette direction de 14. Je peux simplement dichotomie ici. Maintenant, pour la ligne suivante, je veux
créer à nouveau une ligne de
longueur 40, mais cette fois, l'angle
sera moins 45. Maintenant, si je donne moins 45, techniquement positif 45, je vais juste éteindre l'
auto un instant. Nous allons dans cette direction. Le négatif 45, nous
allons dans cette direction. Donc, si j'appuie sur Entrée, c'
est comme ça que je vais obtenir le nom après le type
négatif 45 plus 90. Pour obtenir une ligne ici, je vais taper à la vitesse l'angle de longueur moins 135. C'est négatif 45. Cela signifie ici. Plus 19, c'est ici. C'est négatif 45
plus 90, soit 135. C'est donc ce que nous
allons taper ici. Une fois que j'ai fait ça,
j'ai une ligne ici. Et enfin, je peux utiliser
près pour fermer ça. C'est ainsi que je peux compléter les diagrammes qui sont donnés
lors de la première affectation. Maintenant, si vous le souhaitez, vous pouvez le
pratiquer à nouveau. Et si vous
rencontrez un problème, vous pouvez à nouveau visionner
la vidéo et essayer suivre et d'essayer de compléter le diagramme et d'
essayer de comprendre les étapes utilisées
pour terminer la normale. Encore une fois, en répétant. Il n'est pas très spécifique au civil ou à la mécanique. C'est quelque chose de très général
en ce qui concerne les autres dieux qui n'
utilisent pas un exemple
lié au civil et à la mécanique. J'utilise simplement les
exemples qui sont plus ou moins très importants pour
comprendre AutoCAD. Merci à tous. J'espère que vous
le faites correctement. Et nous nous retrouverons
pour la prochaine vidéo avec une nouvelle commande
appelée circuit.
5. 4 PROJET DE COMMANDE CIRCULAIRE 2: Bonjour à tous, et bienvenue la quatrième vidéo
de la série autocad, dans laquelle nous allons
comprendre comment utiliser AutoCAD dans le poids le plus
basique. En gros, j'espère que vous ne
connaissez pas le fonctionnement d' AutoCAD ou la
manière dont nous devons créer
des joints dans AutoCAD. C'est-à-dire que je vois au nom
des trois premières vidéos
que j'ai expliquées. Dans la première vidéo, je vous ai
expliqué comment effectuer des configurations de base d'autocad au cas où si vous manquez cette vidéo, je la relierai dans la description
et à la fin aussi. Dans la deuxième vidéo, j'ai expliqué comment utiliser commande de
ligne et
différentes formes d'entrée, qui vont
sous la forme d'entrées
vont également utiliser sous
différentes commandes. La commande que
nous allons apprendre aujourd'hui dans cette commande également, nous allons utiliser
différentes formes d'entrées. Et dans la troisième
vidéo, je l'ai fait, je vous ai donné quelques devoirs
dans la deuxième vidéo, que j'ai déjà terminé les tâches
dans la gorge. Troisième vidéo, au cas où
vous auriez manqué tout cela, veuillez revenir en arrière et regarder ces vidéos, puis
passer à la quatrième. Maintenant, assez d'introduction
pour la journée aujourd'hui, nous allons commencer par la prochaine commande appelée circuit. Désormais, le soi-disant lui-même est une
commande très importante dans AutoCAD, et surtout pour
tout type de conception, nous ne pouvons pas toujours compter sur ligne pour créer
tous les designs. Que faut-il cercler ? Ce cercle est un outil
très important pour nous en cas de création de
toute forme de design. Laissez-moi d'abord vous expliquer. Qu'est-ce que le cercle ? Parce que pour la ligne,
aucune explication de ce genre n'est nécessaire. La ligne n'est que des objets situés
entre deux points. De même, nous le disons comme ça. Mais pour Cercle, nous avons
besoin d'explications. Nous devons connaître certaines propriétés
de base du cercle. Maintenant, si j'explique un
peu
votre cercle de planche , c'est un cercle. Maintenant, nous pouvons supposer que c'est un
point central de mon cercle. Je suis en train de le créer quelque part ici à l'écran. Nous pouvons clairement supposer que c'est un
point central de mon circuit. Je vais simplement supprimer celui-ci et
on arrive quelque part ici. Ce sera plus facile. Nous allons
supposer que c'est un point central de mon cercle. Distance entre le centre et la limite du cercle. C'est ce qu'on appelle rayon. La distance entre le centre
et la limite du cercle est
connue sous le nom de rayon. limite du cercle est
également connue sous le nom de circonférence. limite du cercle est
également connue sous le nom de circonférence, distance
entre deux points. Au lieu de cela, un cercle est connu
sous le nom de CT. Ou on peut dire qu' une ligne entre deux points au lieu d'un cercle
est connue sous le nom de noyau. Même ligne
passant du centre. C'est ce qu'on appelle le diamètre. Si le même accord
passe du centre, il
est connu sous le nom de diamètre. Ou on peut dire que le diamètre est le plus gros cordon ou le circuit. Tout objet touchant un cercle en un seul point et qui
disparaît, connu sous le nom de tangent. Tout objet touchant un cercle en un seul point et qui
disparaît est connu sous le nom de tangent. Idem si je dis n'importe quel objet, il peut s'agir de n'importe quel objet. Il peut aussi s'agir d'un cercle. Ce cercle et ce cercle
sont tangents les uns aux autres, cette ligne et le cercle
sont tangents les uns aux autres. Il s'agissait d'une introduction de base
sur ce qu'est le circuit. Voyons maintenant dans AutoCAD
ce que nous pouvons faire avec le circuit. Tout d'abord, pour
la ligne, la commande était L enter. Vous pouvez
deviner le cercle, quel sera le
commandement ? Vous pouvez taper. Vous pouvez suspendre la vidéo ici et saisir vos entrées dans la section commentaires ci-dessous. Quelle sera la
touche de raccourci pour la commande cercle ? Si vous avez fini de taper,
je vais vous expliquer maintenant. La touche courte est
C Entrée, comme ln, la touche courte est L.
Entrée pour cercle, la touche courte est C Entrée. Nous pouvons taper C Entrée pour commencer par la
commande cercle elle-même. Maintenant répondu cercle en ligne. Nous n'avons vraiment aucune méthode ou quoi que ce soit à gérer. Mais en circuit, nous
avons cinq méthodes. La première méthode est connue sous le nom de méthode à rayon
central. La première méthode est connue sous le nom de méthode à rayon
central. Cette méthode est également connue sous le nom de méthode à diamètre
centré. Cela est également connu sous le nom de méthodes de diamètre
central comme soit je peux
fournir un rayon, je peux fournir un diamètre. La deuxième méthode est
appelée méthode à trois points. Nous allons discuter
brièvement de toutes les méthodes. La troisième méthode est connue
sous le nom de méthode à deux points. quatrième méthode est connue
sous le nom de méthode du rayon Dan, également connue sous le nom de méthode du rayon
tangent tangent. La cinquième méthode
est connue sous le nom de span. Ensuite, méthode. C'est la méthode tangente,
tangente, tangente. Nous allons
discuter des cinq méthodes
de création du circuit. Après quoi je vous donnerai quelques tâches dans lesquelles vous utiliserez réellement les cinq méthodes
du circuit. Commençons par ça. Premier cercle. La première commande est la méthode à rayon centré. La première méthode est connue
sous le nom de méthode à rayon central. Maintenant, chaque fois que je
vous explique quelque chose dans AutoCAD, gardez
toujours un œil sur cette fenêtre d'invite de
commandes. Même en m'entraînant, je recommanderais de toujours garder un œil sur la fenêtre d'
invite de commande. Parce que, comme je vous
l'ai dit dans la première vidéo elle-même, AutoCAD
ressemble davantage à un coussin. Encore une fois, vous allez
entrer une commande, vous allez démarrer
quelque chose dans AutoCAD. Autocad vous posera
certaines questions. Et si vous êtes en mesure de répondre correctement
à ces questions sous forme d'entrées, vous obtiendrez l'
objet souhaité créé où vous souhaitez et la taille ou la taille
que vous voulez, vous pouvez obtenir cet objet
prêt sur votre écran. C'est ainsi qu'AutoCAD
va fonctionner. Premier cercle, comme
on peut le voir ici, la commande est C enter. Ça ne mettra pas cette partie. Vous pouvez voir ce qui se passe
après avoir tapé C Enter. Ici. Je tape C Enter. Il y a maintenant une instruction
dans la fenêtre de commande. Il me demande de
préciser le point central du
circuit. Faisons cela. Je ne vais pas lire la
déclaration après tout pour l'instant. Il me demande de
définir le point central. Je le définit
partout où je veux, disons que je voulais
trouver le point central ici. Je suis en train de le définir ici. Maintenant, il me demande de spécifier
le rayon du cercle. Maintenant, il me demande de spécifier
le rayon du cercle. Je vais maintenant
spécifier le rayon. Supposons que je souhaite créer
un cercle de rayon 15. Je vais simplement taper
50 ici et appuyer sur Entrée. Nous pouvons donc maintenant voir qu'il y a
un cercle créé, qui a un rayon de 50. Si vous n'êtes pas en mesure de
suivre un cadeau, faites parfois quelques exercices supplémentaires, puis
continuez avec la vidéo. Ce sera plus facile pour vous
car vous l'êtes totalement, je suppose que
vous êtes totalement nouveau avec AutoCAD ou nouveau avec
n'importe quelle forme de logiciel. Cela peut prendre un certain temps pour que vous compreniez,
mais n'abandonnez pas. Essayez-moi. Au moins pour
la partie de base initiale, il
faut être très
concentré, très attentif. Et une fois la
partie de base terminée, alors pour la partie avancée, il vous sera très facile suivre seulement si les bases, les fondamentaux sont excellents, alors vous seul pouvez continuer nous mettons l'accent sur la partie restante. Essayons maintenant de créer un
cercle avec une entrée de diamètre. Maintenant, posez la question pour vous tous, vous pouvez même répondre vous-même dans la
boîte de commande et vous pouvez même voir les réponses qui se
trouvent déjà dans la zone de commentaires. Une
question pour vous. Si un diamètre de cercle, si le diamètre d'un cercle est de 112
, quel sera le
rayon du circuit ? où c'est une question très
simple, je crois pour beaucoup d'entre vous. Mais je veux voir quelques
réponses dans la zone de commentaires. Si le diamètre du cercle est 112, quel sera le rayon du cercle ? Maintenant, il vous
suffit de taper la réponse
dans la zone de commentaire. m'expliquera donc que vous savez, la différence entre
le diamètre et le rayon ou le diamètre et le
rayon est formulée. Maintenant, je veux créer un cercle de diamètre de 112. Ce que je vais faire, c'est que je ne
veux pas comprendre
quel est le rayon. Je vais entrer en cercle de type
C. Comme d'habitude, il me demandera de spécifier le
point central du cercle. Je vais donc spécifier
le point central. Maintenant, il me demande de
spécifier le rayon. Mais dans cet état
du diagramme, je ne connais pas le rayon, je connais le diamètre. Alors ce que je vais faire
là où le logiciel me
demande de spécifier le
rayon du cercle. Et cela me donne la possibilité
de spécifier le diamètre. Pour le diamètre, comme d'habitude, nous allons taper d Entrée. Maintenant, le DOE blanc ici. Parce que si vous remarquez ces
majuscules pour le diamètre ici, soit vous pouvez écrire un diamètre
entier ici, soit simplement taper D, ce qui
fonctionnera également de la même manière. Comme je vous l'ai déjà dit. majuscules et les minuscules n'ont pas
vraiment d'importance pour nous. Lorsque nous saisissons quelque chose
dans la boîte de commande. Ça n'a pas d'importance, non ? Si je tape
L majuscule ou D majuscule, ou petit d, majuscule
ou minuscule. Cela n'a pas vraiment d'
importance. Ici, je tape D, puis j'
appuie sur Entrée. Maintenant, l'instruction spécifie le
diamètre du cercle. Spécifiez le diamètre du cercle. Ici, j'entre
le diamètre 112. J'entre dans le
diamètre 112 et j'appuie sur Entrée. Maintenant, je vois qu'il y a un cercle,
nous sommes légèrement plus grands. Je sais pourquoi
il est légèrement plus grand, pas très grand, car ici
la valeur est très importante. Vous savez, un 112 ceci et
expliquez-vous dans la vidéo suivante. Si vous ne parvenez pas à obtenir quelle
est la différence entre diamètre et le rayon pour
les vidéos d'affectation, je vais vous expliquer à
ce participant, c'est ainsi
que vous pouvez
créer un cercle avec un rayon ou
avec un diamètre. Maintenant, supposons
une autre situation dans laquelle j'ai un triangle, c'est fait à l'aide de lignes. Maintenant, c'est très simple. Je l'ai fait. Ce que j'ai fait
est très simple. Je viens de lancer la commande de ligne, c'est-à-dire en appuyant sur L enter. Maintenant, un conseil très important ici. Veuillez noter que
chaque fois que vous démarrez une ligne, chaque fois que vous
souhaitez travailler dans AutoCAD, gardez
toujours une main
sur la touche Echap. Après chaque commande. C'est bien si vous appuyez sur Echap, c'est bon si vous appuyez plusieurs fois
dessus. Je suis tout à fait d'accord avec ça. D'accord, mais
assurez-vous d'appuyer sur les commandes Echap entre les deux. Assurez-vous d'appuyer sur
Echap car sinon, le logiciel ne
reconnaîtra pas que vous avez terminé la commande
dans de nombreux cas. Gardez donc une habitude à partir de maintenant. Gardez une habitude à partir de maintenant pour
que cela finisse par le faire. Devenez votre habitude à l'avenir. J'ai recommencé le cercle, désolé, j'appuierai d'abord sur Escape,
puis je recommencerai avec la ligne. Je vais créer une ligne comme celle-ci. Voici ce que j'ai fait,
c'est que j'ai créé une voie à
l'aide de trois points. Maintenant, pour la ligne, vous pouvez simplement cliquer n'importe où sur l'écran. Vous devez commencer la commande de ligne. Et j'espère que
vous l'auriez peut-être eu si vous avez fait la
pratique dans la précédente. Je vais maintenant taper Cercle C Enter. Encore une fois, le logiciel me
demande le centre, mais dans cette condition, je ne sais pas où le
centre est allé apprendre. Avant de faire cela, je vais vous donner un résultat spécial comme ce que nous regardons
exactement. Je veux donc créer ici
un cercle qui passe des
trois côtés de la longueur. Disons que c'est mon triangle. Ici. Je veux créer un cercle qui passe
des trois côtés. Maintenant, dans ce cas, nous pouvons déterminer l'
emplacement du centre. Il existe des formules qui
permettent de
déterminer l'emplacement du centre sur la base de ces trois points. Mais je ne veux pas
entrer dans toutes ces choses. Nous utilisons AutoCAD pour
faciliter notre travail, non pour rendre la tâche plus difficile. Le logiciel
me demande de spécifier le centre, mais notre condition dit que
je veux créer un cercle
dont la circonférence passe
à partir des trois points. Donc, pour cela, je vais
activer cette méthode connue
sous le nom de méthode à trois points. Pour activer la méthode à
trois points, je vais simplement
cliquer ici et taper G3P. Vous n'avez même pas besoin
de cliquer ici. Je dis juste comme
ça, mais oui, on peut simplement taper trois p ici pour activer le compteur de
trois points. Maintenant, le logiciel
me demande de spécifier le centre, mais si vous ne
connaissez pas le centre, vous pouvez lire la déclaration
au-delà de la condition buccale. Si vous ne connaissez pas
le point central, vous pouvez spécifier
l'une ou l'autre de ces trois choses. Vous pouvez spécifier
trois points ou spécifier deux points
ou un rayon tangent. Ici, je spécifie
trois points. Je vais appuyer sur Entrée. Maintenant, le logiciel me
demande d'indiquer abord sur le cercle et il
peut être aléatoire dans n'importe quel ordre. abord,
disons que ce sera là. Deuxièmement,
disons que ce sera là. Et je vais cliquer sur, OK, je ne clique pas et ne
glisse à aucun moment dans AutoCAD, vous n'avez pas besoin de
cliquer et de faire glisser. Il suffit de cliquer et de cliquer. Vous n'avez pas besoin de maintenir
le bouton de la souris enfoncé. Ensuite, je clique
pour la troisième fois. Ce que j'ai fait
ici, c'est que j'ai créé un cercle passif à partir
des trois points. Le logiciel
m'a demandé 1.2nd.3 et je
n'ai pas défini ces
1.2nd.31 au hasard. Peu importe dans l'
ordre que vous définissez, le cercle restera toujours
le même. C'est ainsi que vous pouvez créer un cercle
passant de trois points. J'espère que vous avez cet exemple
particulier. Essayons de créer un cercle
passant de deux points. Dans ce cas, supprimez l'objet restant et
ne gardez que deux lignes à l'écran. Je veux créer un
cercle qui passe de deux points
ou de deux points de terminaison. Évidemment. Dans ce cas, je n'ai pas
vraiment le troisième. Je vais passer au
cercle C maintenant. Vous avez peut-être
déjà compris la méthode que nous
allons activer. Encore une fois, le logiciel me
demande le centre, mais je ne
veux pas vraiment comprendre le centre. Je n'ai pas vraiment
trois points non plus, donc j'irai pour le
prochain qui correspond à deux points. Donc, je vais taper à p. C'
est quoi, deux points ? Ensuite, le cercle
me demandera la commande cercle qui me demandera le premier,
puis pour le second, je vais définir le premier, ces deux points ici. C'est ainsi que je peux créer un cercle passant
à partir des deux points. Je peux créer un cercle qui passe
à partir de ces deux points. J'espère que vous avez eu l'
idée de
créer un cercle à partir de deux points. Maintenant, continuons
avec la méthode suivante, connue sous
le nom de méthode tangente à rayon
tangent. Continuons avec la méthode
suivante,
connue sous le nom de rayon tangente tangente. Nous avons déjà vu comment
utiliser la méthode du rayon central. Dans ce cas, nous devrions
connaître le centre le rayon ou le diamètre, soit le
rayon, soit le diamètre. Ensuite, nous avons déjà
vu comment utiliser la méthode appelée
points de vue dans laquelle nous devrions savoir à partir de quel cercle à
trois points passe et nous n'avons pas besoin de
connaître le centre ou le rayon. De même, il y a deux points. Si vous connaissez les deux points d'où passe le
cercle, vous n'avez pas besoin de
définir vraiment le centre et
le rayon à nouveau. Maintenant, cette fois, je
veux créer un cercle, disons tangente égale
à deux de ces longueurs. Disons cette voie,
ainsi que ce nom. Je veux créer un cercle, cisaillement
tangent à, au déjeuner. Je vais donc aller sur le
circuit C Enter. Je vais choisir le rayon tangent, c'
est-à-dire que nous pouvons voir
ici, spécifier le point central. Je ne sais pas ça. Je n'ai
même pas deux points, je n'ai même pas trois points. Je veux opter pour un
rayon tangent, donc je remplace b. Ensuite, il me demande de spécifier
un point sur un objet pour la première tangente afin que
nous ne sachions pas
exactement où se
trouve la tangente. Je clique simplement
n'importe où sur cet objet, point
spécifique sur un objet
pour la deuxième tangente. Vous cliquez n'importe où
sur le deuxième objet. Ensuite, il
me demande le rayon. Supposons que le
rayon soit de 20, puis le cercle est
automatiquement créé ici. Que se passe-t-il si je définis
un rayon plus grand ? Disons donc que je vais
aller pour C,
Entrer à nouveau le cercle, la tangente, le rayon. En cliquant ici pour
la première fois, en cliquant ici pour
la deuxième tangente, il n'est pas obligatoire de
cliquer dans un ordre similaire. Non spécifique, le rayon de 40. Vous pouvez voir que le cercle
se déplace à l'extérieur. La même chose va se
produire avec vous tous. J'espère que vous savez comment
utiliser la méthode du rayon tangent. La dernière, c'est si je voulais
cercler la tangente
aux trois points. Si je voulais un cercle tangent aux trois sites, pour cela, nous pouvons utiliser la dernière méthode donnée connue sous le nom de méthode bronzage. Maintenant, le problème ici
est que si je prends le cercle, nous savons qu'il
demande le centre. Nous savons qu'il peut
demander trois points, qu'il peut demander deux points ou
qu'il peut demander un rayon de 1010. Mais il n'y a aucune
indication de bronzage, bronzage, de bronzage ou de dernière
méthode pour cela. Ce que vous allez faire, c'est
plutôt que d'appuyer sur Entrée, plutôt que d'appuyer sur Entrée, ce que vous pouvez techniquement faire c'est que vous pouvez accéder à
l'onglet Accueil ici, puis accéder au groupe de médicaments. Dans l'onglet Accueil, accédez
au groupe de médicaments, voyage. Nous avons une commande de cercle. Nous n'avons pas besoin de cliquer
sur la commande cercle, il suffit de cliquer sur la
flèche sous la commande cercle. Si vous mettez en surbrillance
chacun d'entre eux, entrez le rayon. Il vous donnera quelques informations
de base dont vous avez besoin pour trouver le
centre et le rayon. Si vous mettez en surbrillance le diamètre
central, il vous donnera des
informations telles que vous
devez définir le centre
sur le diamètre. Encore une fois, si vous
activez deux points, il vous donnera quelques
informations de base sur deux points, mais quelques bonnes
représentations diagrammatiques comme la quantité pouvant être utilisée. Il en va de même pour trois points. Il en va de même pour le rayon tangent. Nous devons maintenant créer
un cercle qui est un
cisaillement tangent à trois objets
différents. balançoire. Dans ce cas, je
peux utiliser la méthode ici appelée tan, tan, tan. Si je clique sur 101010, je n'ai pas cliqué dessus
comme premier objet. Je peux cliquer dessus
comme deuxième objet. Je peux cliquer dessus en
tant que troisième objet. Je peux créer un cercle tangent, montrer 23 objets. Encore une fois, je peux activer
la même méthode. Je peux cliquer sur 123. Là encore, j'
ai un cercle, une épaule
tangente trois
objets. C'est donc très simple. Pour l'instant, je vous
expliquais simplement comment utiliser différentes commandes ou comment encercler les
commandes d'ailleurs ? Et différentes méthodes
à l'intérieur de la commande cercle, non pour vos affectations. Pour votre mission,
je vais vous donner cette tâche la dernière fois. J'espère que vous avez déjà
terminé cette mission. Si ce n'est pas le cas, veuillez
revenir en arrière et terminer cette tâche car cela sera nécessaire. Pour la prochaine affectation, vous devez créer ce diagramme. Votre application a écrit avec quelle méthode vous
allez la créer. Vous pouvez donc voir ici qu'
il s'agit d'un symbole de diamètre. Vous devez créer un cercle,
qui est de notre diamètre 50 à un cercle de rayon 20, qui est à 7070
de centre en centre. Je dois créer ce diagramme. Ce sera le premier diagramme. Il s'agit du deuxième diagramme. Il s'agit de trois points. Encore une fois, vous pouvez prendre une
capture d'écran ou mettre en pause la vidéo et prendre une capture d'écran pour ces deux diagrammes
si vous le souhaitez. Il s'agit de trois points.
Vous pouvez créer un cercle passant à partir
des trois points. Il s'agit de deux points
que vous devez créer. Cela ressemble beaucoup à ce que
vous avez fait ici. Si vous l'avez créé. Ok, donc toute la
construction est la même. La seule chose, c'est que j'ai
ajouté un cercle ici, que vous pouvez facilement
créer avec deux points. De même, vous devez
créer ici un cercle avec un rayon. Vous pouvez donc voir ici un diagramme similaire à celui-ci. Similaire aux images propres
de celle-ci. Ce que vous devez faire, c'est
que vous devez créer un cercle, tangent pour faire des objets du rayon 20 et
ici du rayon dix. Ensuite, nous allons créer
un cercle tangent, montrer 23 géométries,
trois longueurs. Et la condition
de ce cercle va être
similaire à celle-ci. Ce n'est pas vraiment difficile
pour vous de vous rencontrer. Dans la vidéo suivante, je
vais vous expliquer comment les
réaliser un par un. Ne vous inquiétez
pas, mais essayez-vous. Faites de votre mieux en termes
d'utilisation d'AutoCAD. Et vous garantir encore une fois d'ici
la fin de la session, soit 28 vidéos. À la fin de cette session, vous pourrez
presque tout faire. Vous pouvez le faire professionnellement en
apprenant AutoCAD. Si vous apprenez l'autocad
professionnellement à partir de n'importe quel institut, vous pouvez faire la même
chose, comme la balançoire. Si vous apprenez AutoCAD ici, je peux vous le garantir. Veuillez faire part de vos commentaires dans la section commentaires
ci-dessous, si vous en avez un. Et nous le faisons dans le prochain. Merci beaucoup. Au revoir.
6. 5 SOLUTION AU PROJET 2: Bonjour et bienvenue.
Pour la vidéo suivante. Dans cette vidéo, nous
allons comprendre le diagramme de pratique donné
dans la vidéo précédente, que j'avais donné après avoir
terminé le cercle, allez. Comme nous l'avons appris
à l'intérieur du cercle, nous avons appris cinq
méthodes pour obtenir la méthode du cercle, du centre, du rayon et
du diamètre. trois points Méthode à deux points
Méthode du rayon 1010 et tangente tangente,
méthode tangente respectivement. Ce que nous voulons faire
maintenant, c'est que nous allons
utiliser toutes les méthodes une par une. Ce que nous avons appris
dans la vidéo précédente. Ensuite, nous allons
créer tous les diagrammes qui sont donnés
sous forme d'affectation. Nous allons commencer par
le premier ici. Donc, dans ce cas, je
dois créer deux cercles, un de diamètre 50
à un de rayon 20. Il est donc très important de lire correctement
le diagramme. Ici, le symbole indique
le symbole du diamètre. J'ai juste zoomé aussi pour
que ce symbole indique le symbole du diamètre. Et ce symbole indique
le symbole du rayon. Chaque fois que vous voyez R,
cela signifie le rayon. Et chaque fois que vous voyez ce
symbole par symbole, cela signifie
qu'il s'agit d'un diamètre. Maintenant, le diamètre
est le double du rayon. Donc, dans ce cas, si le rayon
est de 20, le diamètre est de 40. Dans ce cas, si le diamètre
est de 52, le rayon est de 26. Ici, la
distance entre le centre et le centre entre
les cercles est de 70. Ce que je voulais
commencer, c'est une ligne. Je vais créer
une ligne L Enter. Maintenant, il me demandera de
préciser le premier. Disons que ma première
ligne est ici. Je fais juste quelques réglages de base. Vous n'êtes pas obligé de faire ça. Je vais donc créer une ligne. Je vais m'assurer que mon Ortho est en ligne droite. Je suis en train de créer une
ligne de longueur 70. Vous êtes une ligne de longueur 70. Prêt ? Si vous avez manqué
la vidéo dans laquelle nous avons appris à créer des
lignes avec Ortho sur et hors tension. Vous pouvez simplement passer à la
deuxième partie de la série. Et ensuite, vous comprendrez également la commande en
ligne. Chaque lien vidéo apparaîtra
dans la description ci-dessous. Vous pouvez aller voir n'importe quelle vidéo
que vous souhaitez vérifier
dans la série jusqu'à présent. Maintenant, je vais créer
un cercle de diamètre 52. Donc, pour créer un cercle, disons que nous commencerons par
un cercle de rayon 21e. Nous avons commencé Cercle. Pour cercle. La commande est C
Enter, comme nous nous en souvenons. Et c'est là. Je me demande le point central du cercle. Je vais définir
le point central
du cercle ici à la
fin de la ligne. Maintenant, vous pouvez voir que mon cercle
est en train de se créer. Maintenant, il me
demande le rayon
du cercle et je vais
définir 20 ici. Une fois qu'ils sont définis 20, j'
ai un cercle de rayon 20. Maintenant. De même, si je voulais créer un
cercle de diamètre 52, si je voulais créer un
cercle de diamètre 52, encore une fois, je verrai entrer le cercle. Je cliquerai sur ce point, ce point
d'angle comme point de départ ou sur le point
central de mon cercle. Ensuite, il me demande encore une fois
de préciser le rayon de cercle. Mais je
vous ai aussi expliqué comment donner du diamètre. Une chose que vous pouvez faire, c'
est
que vous
pouvez changer ou calculer la valeur 52 est le diamètre, puis 26 sera le rayon. Sinon, vous avez également la
possibilité de saisir le diamètre. Vous pouvez donc spécifier le
rayon ou appuyer sur D. car D est majuscule. Tu te souviens ? Ensuite, nous pouvons spécifier le diamètre du cercle qui est de 52. Cela supprimera donc toute forme de calcul du
logiciel lui-même. Maintenant, je vais supprimer
cette ligne car la création de
la ligne est terminée. Maintenant, ce diagramme particulier est déjà la seule chose qui manque
ici est que je n'ai pas défini de dimensions
et je ne vous ai pas du tout
expliqué comment créer un sens des
dommages. Mais attendez les prochaines vidéos. Vous comprendrez également comment créer ce type de dégâts
et tout envoyer. Ce premier diagramme est clair. Passons maintenant à la suivante. Dans le prochain,
je dois créer un cercle
passant de trois points. Pour la première fois, j'ai
voulu créer cette tendance. C'est un triangle
d'une longueur de 3030. Et cela sera
assez facile à créer. Commencez par la ligne, créez
une langue sur Ortho. Ici. Je crée une ligne
verticale de
1030 , puis une
ligne horizontale de longueur 30. Ensuite, je veux le fermer. Je peux appuyer sur C pour fermer. Maintenant, vous pouvez dire que C est pour le
cercle et les vêtements.
Comment cela peut être impossible. Comment C Enter est disponible
pour les deux commandes. C glows ne se
produit que lorsque j'
utilise la commande de ligne. Si une commande à l'intérieur de la ligne
, C est pour fermer. Mais si je ne suis pas à l'intérieur de
la commande en ligne et C est pour le circuit,
aussi simple que ça. Donc, si je veux me fermer, je peux appuyer sur C et appuyer sur Entrée. Ici. C'est proche parce que
j'étais dans le commandement. Maintenant, si j'appuie sur Entrée, c'est
maintenant un cercle parce que je
ne suis pas dans la
commande de ligne, n'est-ce pas ? Maintenant, je dois
spécifier le point central, mais dans ce cas,
nous ne
savons pas vraiment où sera le
point central. Dans ce cas, ce que nous savons, c'est que le cercle passe de
ces trois points de terminaison. Pour cela, je peux activer
cette méthode appelée G3P pour activer que je
peux taper trois P Enter. Et maintenant, il
me demande le premier. Je suis en train de définir le premier ici. Remarquez que vous me demandez le
deuxième, en le défendant ici. Et maintenant, il demande que
le troisième le définisse ici. De cette façon, je peux créer un cercle passant à partir des trois
points et c'est très facile. C'est toujours, nous ne
connaissons pas le rayon, mais nous ne connaissons pas le centre. Si vous ne connaissez pas le centre, le
rayon ou le diamètre, vous pouvez utiliser cette
option trois points, mais pour cela, vous devez
savoir qu'au moins trois points autre cercle
proviennent. Passez maintenant dans le diagramme 12
suivant. Pour cela, vous
devez vous souvenir du diagramme précédent
que nous avons complété ce diagramme. C'est donc très
similaire à celui-ci. La seule chose,
c'est que la
ligne ici est un peu plus courte. Ce qu'on va faire en premier, c'est parce que Circle va
être la chose secondaire. Nous allons d'abord
créer les lignes. Cela vous donnera également
une révision rapide de la commande en ligne. Commençons donc à nouveau par la ligne. À partir de là, je reçois
une ligne de Linda AT. Ensuite, je crée une ligne
verticale de longueur 20. Ensuite, je veux monter d'ici 20 ans. À gauche, à dix heures. Donc,
ce que je peux aussi faire, c'est que je peux monter de 20 techniquement, et je peux aller à gauche de dix. Je
vous donne donc une
approche différente de la création de ce joli. Une fois que j'ai fait cela, je peux simplement le connecter
ici au point final. Ensuite, je peux supprimer ces deux
nuits. Vu de cette façon. Il s'agit d'une possibilité
de créer cette voie. Encore une fois, je peux aller jusqu'
à la ligne L ici. Je suis en train de définir une longueur de notation. Maintenant, je vais faire une chose très
similaire de ce côté-ci. Je vais y aller pour neuf. Si vous êtes un
utilisateur avancé, vous déjà libre de l'utiliser
si
vous connaissez déjà miroir êtes déjà libre de l'utiliser
si
vous connaissez déjà miroir. Pas de problème dans ce
cas, mais si vous êtes un utilisateur de base, essayez
de suivre la procédure. Donc, ici, le premier sera ici. La seconde sera
la hauteur de 20. Encore une fois, cette fois, je
vais adopter une
approche légèrement différente. Je vais à droite de dix, en hausse de 20, puis je connecte cette ligne ici, puis je
supprime cette région. Donc, comme vous le
souhaitez, vous pouvez créer. Vous pouvez également utiliser un système d'entrée
rectangulaire relatif, que nous avons appris
dans la vidéo précédente. Ou vous pouvez également le faire de cette façon. J'ai défini la longueur de 18, et maintenant je vais créer un cercle
passant
à partir de ces deux points. Dans ce cas, encore une fois,
nous ne connaissons pas le centre, nous ne
connaissons pas le rayon. Encore une fois, j'opterai
pour C, et cette fois je ne connais même pas trois
points, je connais deux points. Je vais taper pour être entré. Ensuite, je vais
définir le 1.2e. Et comme vous pouvez le voir
ici, moi-même, bien est créé en
passant de deux points. C'est ainsi que nous pouvons créer un cercle
passant de deux points. Il est très simple de créer un cercle
passant de deux points. Maintenant, dans le diagramme suivant, il est très similaire
à celui que nous avons déjà achevé ici. Vous vous souvenez peut-être déjà de la
façon dont nous avons terminé, mais je vais tout de même passer
en revue une révision rapide sur la façon de faire ce 1 en premier, puis nous seuls pouvons créer
un cercle comme celui-ci. Tout d'abord, je crée
une ligne de longueur 40. Ce que vous pouvez également faire, c'est de
rendre les choses un peu plus faciles. Je pars de
cette ligne verticale. Je suis en train de créer une
ligne de longueur 40. Ensuite, je crée à nouveau une ligne
de longueur 40. Le prochain plan sera à nouveau
un 40, mais un angle de 45. Je tape adsorbate pour
D à un angle de 45. Puis encore une ligne de longueur 40. Encore une fois et je connais beaucoup 14e nom de famille dont vous vous
souvenez peut-être comme si nous avions
fait beaucoup de calculs pour obtenir cet angle. En ce moment. Nous pouvons
simplement le fermer parce que nous sommes
partis de l'argot. Ce n'est pas vraiment
forcément que vous devriez
toujours commencer par
le coin inférieur gauche. Vous pouvez commencer par un coin
relativement facile. Ensuite, vous pouvez
compléter le diagramme. Vous voulez savoir une fois que
cet objet est prêt, je veux maintenant créer un
cercle de rayon 20, qui touche
les deux objets, qui
touche tangentiellement l'objet. Mais pour cela, nous devons
comprendre le
sens de la tangente. sens de la tangente est de toucher un cercle à un
moment donné au décès. Je vais donc y aller, je vais opter pour la troisième méthode qui est la méthode du rayon
tangent. Pour cela, vous n'avez pas besoin d'
écrire toute la ligne TTR. Il suffit de taper D pour
finir un point spécifique sur un objet pour que la première
tangente soit ici. point spécifique d'un objet pour la deuxième tangente sera ici. Je clique donc au hasard
n'importe où sur l'objet. Je ne suis pas en train de
définir précisément l'emplacement. Et le rayon du
cercle sera de 20. Le logiciel va
faire le reste pour moi. Il va créer
un cercle de rayon 20, touchant
correctement
les deux objets. De même, je veux créer le même
cercle de rayon dix. Je peux reprendre la
même commande,
cercler, rayon, cliquer quelque part ici
et quelque part ici. Je ne sais pas où exactement cela. Donc, s'il vous plaît, je suis allé allumer
le rayon de dix. D'accord. Nous devons donc lire
les questions appelées AutoCAD qui
nous interroge et, par conséquent, nous devons cliquer et
définir les entrées. De cette façon, nous pouvons compléter
l'ensemble du diagramme. C'est donc le troisième,
désolé, le quatrième. Maintenant, le dernier est la méthode
bronzage, bronzage. Vous savez donc déjà quand
utiliser quelle méthode, pas. La dernière méthode ici est 101010. Pour tout d'abord, encore une fois, je suis en train de classer les lignes. Ici. Je crée une ligne
de longueur 301030, pas dans certains, après un certain temps, vous le serez en fait, je vous ferai décider
quelle méthode utiliser. l'heure actuelle, vous apprenez quel point
nous disposons de différents types de méthodes pour le circuit. l'instant, je décide
que vous devriez créer ce cercle pour
dix avec un rayon tangent. Vous devez créer ce
cercle avec 101010. Plus tard, après un certain
temps, vous
déciderez quelle méthode vous souhaitez utiliser pour
créer avec circuit. Pour bronzage, bronzage. Comme nous le savons déjà,
si je vois entrer, il n'y a pas de méthode supplémentaire. Nous avons déjà
utilisé le point central, nous avons déjà
utilisé trois points,
deux points et TDL, il n'
y a pas de méthodes supplémentaires. Ce que je peux faire, c'est que je peux aller au circuit des groupes de médicaments et
ici je peux activer
le bronzage, le
bronzage, le bronzage, le bronzage, le bronzage n'
est pas présent ici. Nous devons donc cliquer
ici pour obtenir la tangente. Une fois que j'ai cliqué là, je peux
cliquer sur le premier objet, deuxième objet, le troisième objet. Aussi simple que cela, le logiciel
créera automatiquement un cercle touchant
les trois tangentes. J'espère que vous aurez
comment créer ou suivre
toute cette séance d'entraînement. J'espère que vous avez pu faire la
plupart des choses
avec succès par vous-même. Si ce n'est pas le cas, ne vous
inquiétez pas, ne soyez pas démotivé. Vous pouvez simplement
suivre cette vidéo et compléter cet
article comme vous le souhaitez. Encore une fois, si vous ne complétez pas
cet élément par vous-même, je vous recommande de le pratiquer deux fois,
car
pour que vous
puissiez choisir la ligne avec l'ensemble de commandes
que nous apprenons. Merci donc à tous. Bonne journée.
7. 6 PROJET DE COMMANDE EN POLYGON ET RECTANGLE 3: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, il s' la sixième vidéo de la
série vidéo dans laquelle nous apprenons à faire les bases ou à utiliser AutoCAD de
la manière la plus simple. Mais au moins d'une
manière dont nous
pouvons faire une
marche et une industrie de base. Nous pouvons dire dans
une certaine mesure où nous
pouvons accomplir un travail complet
dans l'industrie. Maintenant, dans cette session d'autocad, ce sera la dernière décision
fondamentale d' autocad dans laquelle nous allons apprendre l'outil de dessin de base. Maintenant, si vous devez vous
souvenir, si vous vous en souvenez, nous avons déjà terminé quelques outils de dessin comme le
mensonge, le cercle, l'exédra. Et maintenant, nous avons déjà
fait suffisamment de pratique. J'ai également entendu dire que comment utiliser la ligne de sortie à
votre circuit supplémentaire. Au cours de la session d'aujourd'hui. Dans la session d'aujourd'hui, il
apprendra deux commandes différentes. J'apprendrai deux commandes
différentes. L'un est polygone, le
second est rectangulaire. Nous n'enseignons que
la partie du commandement qui
est très importante
ou très utile, ou techniquement utilisée. Encore une fois, nous n'allons pas entrer dans
la partie du commandement qui n'
est pas vraiment très
utile dans l'industrie. Tout cela est basé
sur mon expérience. J'ai beaucoup de
projets dans AutoCAD l'aide d'autographes que vous pouvez
commencer près de dix ans maintenant. J'utilise WaterGuard
pour la formation projets et pour
le rayon des objectifs et pour l'extrait civil
mécanique dans différents volets. C'est la raison pour laquelle
je vous définit. Je classe ce service
particulier
d'une manière particulière pour que vous puissiez réaliser presque toutes
les conceptions requises dans
le logiciel lui-même. Maintenant, pour le polygone, la commande
sera P0 et entrez. Pour le commandement rectangulaire
sera Odyssée. Entrez. Les deux sont une commande assez
simple. C'est la raison pour laquelle je prends deux commandes en une
seule conférence. Jusqu'à présent, nous avons calculé sur Fiverr différentes séries vidéo dans lesquelles la première vidéo était vraiment la configuration de base d'
AutoCAD afin que vous puissiez utiliser autocatalytique
comme je l'utilise. La deuxième conférence portait
sur la création de lignes. troisième conférence portait
sur des lignes, La troisième conférence portait
sur la
façon de créer des lignes, de créer des diagrammes à l'aide de lignes, créer des diagrammes à l'
aide de lignes. troisième lettre est
totalement la
clarté des tâches, comme la façon dont ces choses
seraient accomplies, la solution de l'affectation. Ensuite, la quatrième conférence
était de cercle, comme comment créer
un cercle et par différentes méthodes
de création de cercle. Et la cinquième conférence, j'ai donné quelques tâches
dans la quatrième conférence, cinquième conférence a été suivie
de la quatrième conférence dans laquelle j'achève toutes les tâches
du circuit, qui est déjà en direct maintenant. De même, nous allons
cliquer sur Créer près de 28 vidéos. Donc, si
vous ne l'avez pas vu, si vous arrivez sur cette vidéo, si vous n'avez pas vu de vidéos
précédentes, je vous recommande d'aller l'avant et de vérifier ces
vidéos également. Encore une fois, cela ne prendra pas beaucoup
de temps et vous savez, passant
peu à peu un peu de temps dans une journée, nous pourrons apprendre
complètement autocad de la
meilleure façon possible. Ce que nous voulons maintenant
commencer, c'est avec la commande polygone
et la commande rectangle. Commençons donc par la commande polygone
qui est pure enter. Maintenant, dans la commande polygone, nous avons trois méthodes
pour créer un polygone. L'un est inscrit dans un cercle, le
second est circonscrit. Le prochain est Edge. Vous expliquer où exactement nous pouvons utiliser les
trois méthodes. Et la commande polygone
est assez simple. Maintenant, pour la méthode inscrite et
circonscrite, il est bon de
créer d'abord un cercle. Si vous apprenez des
polygones, techniquement, si vos notes sont payées
lundi, il vous sera beaucoup plus facile d'apprendre l'harmonique
polygone. Vous avez entendu dire que je créais
un cercle pour créer un cercle et j'espère que vous vous souvenez que
la commande était Entrée. Encore une fois, je spécifie
le point central du cercle n'importe où dans
la zone graphique. Maintenant, il
me demande le rayon que je définit le rayon est de 25, et techniquement par un cercle est prêt, c'est-à-dire un rayon. Et définissez. De même, je crée un cercle de
plus ici
sur le côté droit, ce qui est encore une fois de
rougeâtre qui définira. Vous avez peut-être regardé
ce que j'ai fait ici. Je vais pour le circuit C Enter. Je voulais créer un cercle sur
la même ligne ici. Ce que je peux techniquement
faire, c'est que je peux aller
au centre et
aller vers la droite. Ce neuf est connu
sous le nom de longueur de suivi. Cela m'aidera
à guider mon centre sur ce nom quelque part du côté
droit du circuit. Je suis donc en train de créer
un cercle maintenant, encore une fois de rayon 25. Maintenant, je saisis la
commande appelée polygone. Il suffit de zoomer sur la zone d'
invite de commandes pour
voir exactement ce qui se
passe avec la commande polygone. Je suis en train d'écrire qui
tombe sur neuf polygones. Il me demande d'
entrer un certain nombre d'États. Il me demande d'
entrer un certain nombre de côtés. Maintenant, ce que je veux que vous fassiez c'est dans la section commentaires ci-dessous, répondez, quel peut être le nombre minimum de
côtés qu'un polygone peut avoir ? Et ce qui peut être un
nombre maximal de polygones de visée. Polygon peut vous aider, vous connaissez
l'explication de cela, même si j'apprécierais. Et nous parlerons de la même vidéo de solution suivante dans laquelle je vais vous
expliquer plus en détail sur le
polygone. Il me demande d'
entrer le nombre de
faces et de simplement entrer dans le dossier. C'est le nombre de rouges
que je veux et j'appuie sur Entrée. Maintenant, il me demande de préciser où va mener exactement
le centre du polygone. Maintenant, ce que je veux dans ce cas, mon centre du polygone
devrait être à l'intérieur. Cela devrait se trouver au
centre du circuit. Il me demande de spécifier
le centre du polygone et cliquer sur la tâche au
centre de la surface. Techniquement, le
centre du cercle
est donc le centre de mon polygone. Le logiciel me demande ou me permet de choisir
entre deux options. Saisissez une option. Voulez-vous
inscrire un polygone dans le cercle ? Ou voulez-vous que le
capteur de polygones soit circonscrit
autour du cercle. Si vous le souhaitez et le
gratter, vous pouvez taper I. Si vous voulez cercler un cercle
circonscrit, vous pouvez taper C pour la saisie am
inscrite. Je peux vous voir. Encore une fois, si vous vous en souvenez, il
n'est pas vraiment important
de taper des majuscules ou des minuscules. Maintenant, après avoir effacé, j'entrerai, alors il vous demandera quel est
le rayon du cercle ? Le rayon
du cercle est donc de 25. Vous pouvez maintenant voir
qu'un polygone est
créé à l'intérieur du
cercle avec un rayon de 21e. C'est ainsi que vous pouvez créer
un polygone simple comme celui-ci. Essayons à nouveau de créer un polygone avec une option
circonscrite. Ou si vous êtes suffisamment confiant,
vous pouvez également donner une tendance. Vous pouvez suspendre cette vidéo
ici et la donner correctement. Sinon, vous pouvez
continuer sur l'écran. Donc POL entre polygone. Encore une fois, il me demandera
d'entrer le nombre de côtés. Nous allons choisir un autre
numéro maintenant, disons sept. Définissez maintenant le
centre du polygone exactement au même
endroit que le centre du surplus. Maintenant, il me demande de
choisir entre si je veux que mon polygone
soit au carré dans le cercle, circonscrit autour du cercle. Ici, je suis juste en train de taper C Enter. C'est pour circonscrire, nous sommes dans la
commande polygone que vous avez entrée est possible sans aucune
commande C pour cercle, NF EN est titre,
commande C est forrecclose. Cela dépend totalement de la commande
que nous avons rencontrée. Encore une fois, ce n'est pas
très difficile à comprendre une fois que vous
commencez à pratiquer, une fois que vous aurez commencé à suivre, il vous sera très facile
de comprendre tous les concepts et tout ce qui se passe avec AutoCAD. Encore une fois, il
me demande le rayon. Je suis en train de définir la même valeur de
rayon de 25. Et là encore, j'ai un polygone avec un rayon de 25. On peut dire circonscrit
à propos du cercle. Mais cette fois, avec
les sept sites. Bien que dans ces deux cas. Dans ces deux cas, nous ne pouvons pas contrôler la
longueur de chaque côté. Nous ne pouvons pas contrôler
la taille des sites surfaciques ou la
taille des polygones. Si je voulais créer un
polygone avec une longueur, une longueur spécifique pour le côté. Ensuite, je dois utiliser
la troisième méthode, connue sous le nom de méthode h. Si vous vous souvenez, la troisième
méthode connue sous le nom de méthode
h car elle ne dépend
pas d'un cercle, techniquement d'une valeur de rayon. Maintenant, un polygone P0 va entrer, disons que je voulais créer
un polygone à six côtés. Donc ici, je suis en stage sur le
même site, le nombre de côtés pour être six. Entrez. Maintenant, il me demande soit de spécifier le
centre du polygone, ce que je ne veux pas
faire cette fois-ci. Je veux définir le bord. J'irai pour E pour h. Remarquez que je me demande le point de départ, donc
je le définit ici. Maintenant. Si mon ortho est désactivé, si mon ortho est désactivé, vous devez dater
la valeur nominale, quelle que soit la valeur que vous voulez taper, accord, cela sera supprimé. Il sera renommé
avec une valeur, une valeur ajoutée, puis un angle de 0 ou
n'importe quel angle que vous
souhaitez savoir si votre Ortho est activé. Votre Ortho est en
activité dans l'eau, vous vous souvenez s'il s'agit d'une p. 40. J'appuie donc sur F7.
Maintenant, si mon auto est directement sur
Eigen type 25 et que j'
obtiendrai un polygone d'une taille de 25, accord, avec une longueur de côté de 25. Ce que je reçois est en
fonction de la
longueur du côté exactement 25. Si vous souhaitez créer un
polygone avec un côté approprié, dans ce cas,
vous pouvez utiliser la méthode vh. Il s'agissait de
polygones pour cette vidéo. Maintenant, la commande suivante
dont nous allons
parler est connue sous le nom de commande
rectangle. La commande suivante
dont nous allons
parler est connue sous le nom de commande
rectangle. Il existe plusieurs méthodes
de création d'un rectangle. Ce que je vais vous enseigner, celui qui est très important et qui est
très utile à savoir. L'un est Corner Method
et le second est l'endommagement avec ces deux autres méthodes qui sont très importantes
pour créer un rectangle, un polygone que nous avons appris
techniquement toute la commande, mais pour le polygone, et ce sont les deux
méthodes très importantes qui sont très importantes pour
créer un rectangle. Pour créer un rectangle, la commande est RAC enter. Pour créer un rectangle, la commande est RAC entrez pas l'artémisinine SNPS jusqu'à ce
qu'elle me demande le
premier point d'angle. Et je suis en train de définir le point
correspondant, disons au hasard
quelque part ici. Maintenant, il me demande
les autres points d'angle. Je suis en train de définir l'autre
contrepoint
ici en faisant cela et en
créant un polygone. Mais la seule différence
ici est que je n'ai défini aucune longueur ni
largeur pour le polygone. Notez maintenant qu'une chose
très importante dans ce
logiciel particulier pour
obtenir de la longueur est le long de l'axe X. Et avec cela le long de l'axe Y, longueur est le long de l'axe X. Et avec cela le long de l'axe Y, beaucoup de gens pensent que la longueur
est la valeur la plus longue, largeur est la valeur la plus courte,
ce qui n'est pas le cas. Length est la valeur horizontale
et, avec cela, la valeur
verticale. Jetons un coup d'œil. Créez un rectangle de 50 par 30. Ce que je peux faire, c'est que je
peux taper RAC Enter. Maintenant, cette fois-ci, je veux créer un rectangle sans
l'économie, de
quelle façon je dois spécifier d'où le rectangle
va commencer. Encore une fois, je prends l'aide
du suivi et de la spécification. C'est un point d'où commence
mon rectangle. Maintenant, il me demande soit de
spécifier un autre point d'angle, comme je l'ai fait dans
l'exemple précédent, soit je peux faire l'une
de ces trois choses. Je peux définir la zone
du rectangle. Je peux défendre les
dégâts de mon rectangle ou de n'importe quel rectangle
virgule d'angle de rotation. Je veux définir les dommages pour mes rectangles sont définis D, production maintenant tout ce que je
n'ai pas expliqué
viendra à l'avenir. Alors, ne vous inquiétez pas à ce sujet. Donc, si j'appuie sur D pour endommager Entrée, il me demande l'objectif et l'objectif sera le
long de l'axe X. Donc je suis ici, j'ai
tapé 15 sous le nom de Merlin. Il ne
vous demande pas non plus de renoncer à la largeur et la largeur
sera le long de mon axe Y. Donc, votre M tapez 30 comme largeur. Maintenant, une fois que j'ai défini la
longueur et la largeur, notre rectangle
est
maintenant créé. Maintenant, j'ai commencé le rectangle
à partir de ce point d'angle. rectangle peut donc être placé ici. Si vous êtes ici. Maintenant, après définir où sur le rectangle de placement à partir du point où j'ai commencé. Parce que maintenant mon rectangle
est de taille 50 sur 30, mais je dois le placer
quelque part, le remplacer. Il suffit de cliquer sur. Une fois que vous prétendez être
enchevêtré, vous serez ravi. Voici donc les
deux méthodes qui permettent de créer des rectangles. La première était la méthode financée, qui ne
définissait pas techniquement la taille correcte
du rectangle. Il s'agissait plutôt de définir les points
d'angle du rectangle. C'est ainsi qu'il est normalement utilisé. La deuxième méthode,
la plus utilisée, est la dimension
avec un rectangle. J'espère que vous avez
compris comment
utiliser parfaitement la commande polygone et la commande
rectangle. Maintenant, je vais vous donner une
mission et ce dix, cet angle sera un peu difficile que ce que
vous avez fait jusqu'ici. Maintenant, dans
la mission d'aujourd'hui,
la première chose à
faire, c'est que vous allez
créer un objet comme celui-ci. Le premier est celui-ci. Vous pouvez prendre une capture d'écran
du diagramme. Maintenant. C'est celui que
vous pouvez
créer . Il s'agit du premier 1. Deuxièmement, vous allez créer un rectangle avec la
méthode Connor ou désolé, avec une tangente de 75 par 30, puis vous allez essayer de
créer un rectangle de 30 sur 62 rectangles que vous devez
créer . avec une tabulation respectivement de
75 ou 3030 par 60. Ensuite, vous devez également créer un polygone inscrit
à l'intérieur du cercle. Et le diamètre du cercle est de 15. Et encore une fois, vous devez
créer un polygone qui est circonscrit autour
du cercle. Encore une fois avec un
diamètre de cercle de 50. Et dans les deux cas, vous pouvez
compter le nombre de côtés. Ensuite, je vais dire qu'
il est fixé à six. Vous pourriez rencontrer un peu de
difficulté à créer, obtenir cette
forme exactement similaire car, comme vous pouvez le voir, veuillez prendre une capture d'écran
et assurez-vous de comparer votre diagramme à celui
que je vous montre, car nous ne sommes pas d'accord importants. Il ne s'agira pas de
la sortie par défaut. Qu'est-ce que tu obtiens ? Vous devrez peut-être le
modifier un peu, ce que j'expliquerai également dans la vidéo de la
solution. Troisièmement, vous
devez créer un polygone d'une longueur latérale de 25. Vous devez créer un polygone d'
une longueur latérale de 25. Donc, pour cela, vous
pouvez utiliser la méthode h. Pour cela, vous pouvez les utiliser
pour les deux, vous pouvez utiliser inscrit dans le cercle circonscrit
sur les options de cercle. Pour cela, vous pouvez utiliser des conditions météorologiques dommageables,
faire le rectangle, et pour ce diagramme, vous êtes libre
de choisir la méthode que vous souhaitez. Libre de choisir
la méthode que vous souhaitez. Vous pouvez utiliser Ortho, vous pouvez
utiliser Polar, tout ce que vous voulez. Je voulais juste que ce
diagramme soit réalisé. C'est le meilleur. Je vous souhaite bonne chance, et essayez de compléter
ces deux diagrammes dans
la mesure du possible, puis continuez
avec la vidéo suivante. Merci beaucoup.
8. 7 SOLUTION AU PROJET 3: Bonjour et bienvenue pour la septième session
de la série vidéo dans laquelle nous allons examiner
les devoirs
donnés dans la vidéo précédente. Maintenant, si vous vous souvenez de
la session précédente, nous avons appris
comment créer un rectangle et comment créer des polygones. Et en plus de cela,
je vous ai donné quelques tâches de pratique
et un diagramme de vecteurs. Dans cette vidéo, je vais vous
expliquer comment
compléter cette
mission de pratique ou ce diagramme de pratique, que je vous ai donné
dans la précédente. Maintenant, en commençant par
celui-ci, c'était le plus gros que
vous puissiez dire techniquement, et c'était très
important. Maintenant, dans ce cas, je ai dit que vous
pouvez utiliser n'importe quelle commande, n'importe quelle méthode que vous voulez. Vous pouvez le faire comme vous
le souhaitez, vous pouvez le créer. Je veux dire, quelle que soit la façon dont vous
êtes à l'aise. Il est très important de commencer un diagramme. Techniquement, si vous vouliez
créer un diagramme
quelconque, tous les diagrammes publics de différents
débuts seront très importants. Et cela viendra
avec une pratique qui sera quelque chose qui
viendra avec une expérience. Si vous pratiquez plus
de diagrammes, il vous
sera plus facile d'identifier d'où vous voulez commencer votre diagramme et aussi comment vous
allez le planifier, comment vous allez
le terminer, utilisée techniquement pour créer
ce type de diagramme. Donc, chaque fois que je regarde personnellement
n'importe quel diagramme, j'ai automatiquement un chemin comme l'utilisation de
cet ensemble de commandes. Je vais compléter
ce diagramme. Cela commencera à se produire
une fois que vous commencerez à pratiquer. Maintenant, pour ce diagramme, je voudrais commencer à
partir de
ce point, où la ligne
de longueur dix est envoyée. Vous comprendrez pourquoi je
commence à partir d'ici, d'accord ,
mais j'aimerais
commencer ma diagonale à partir de ce point. Maintenant, je vais faire une longueur de ligne. Je ne vais pas placer mon point ici parce que je sais si ce point, si je vous place sur mon diagramme,
va chevaucher cette zone. Ok, parce que mon diagramme
va passer en revue plus tard. Je vais plutôt commencer à partir d'ici. Disons que je voulais
commencer mon point de vue à partir d'ici. Je vais faire un réglage de base. Vous n'êtes pas obligé de faire
ça. Je vais aller chercher la ligne. Je pars d'ici,
mon Ortho est en marche. Maintenant, je crée une
ligne de longueur 1010, puis une ligne de longueur 20. C'est assez simple jusqu'à présent. Puis une ligne de longueur 90, puis une ligne de longueur 37, puis une ligne de longueur dix,
puis une ligne de longueur. D'accord ? Donc, pour cette ligne, la
longueur n'est pas indiquée. Pour cette ligne particulière,
la longueur n'est pas indiquée. Je ne peux donc pas
créer cette ligne techniquement pour l'instant. Ce que je peux faire, c'est que vous avez
rencontré une difficulté similaire. Vous pouvez supposer n'importe quelle
valeur dès maintenant la ligne de la longueur
de cette ligne est de 24. Je lis une ligne
d'une longueur de 24, puis cette ligne d'
une longueur de 30, puis cette ligne d'
une longueur de 15. Encore une fois cette ligne
d'une longueur de 23. Donc, à cause de ces dommages
et si vous n'avez pas terminé ou diagramme,
ne vous inquiétez pas. Vous pouvez toujours jeter un coup d'œil ici et vous
pouvez essayer après ça. Ensuite, nous allons créer une
ligne de longueur huit. Et maintenant, ce que je peux faire plutôt que de calculer
quel sera l'angle, quel sera le parent avec coordonnées
rectangulaires
et l'édition de cette ligne angulaire, je vais simplement choisir de fermer. Non pas parce que j'ai redémarré
mon diagramme à partir d'ici, la ligne se ferme automatiquement en
boucle à ce point. Ce que je vais faire, c'est que j'irai pour une vraie ligne d'entrée qui commence à partir de ce point et que je
terminerai sur ce point. Je peux donc
créer un objet fermé. Il s'agit de
problèmes différents que vous pouvez
rencontrer lors de la
création d'un diagramme. C'est une solution
que vous envisagez. C'est la raison pour laquelle
ces diagrammes pratiques sont très importants
pour que vous puissiez comprendre quels types
de problèmes vous pourriez avoir et comment résoudre ce
genre de problèmes. Maintenant, ce que nous devons
faire, c' est que nous devons créer
ce rectangle de 2121 est à la distance
de 20 à la même distance, et à une distance
de 60 à la même distance, ce que j'ai donné
est toujours au centre de ces deux objets. Je ne veux donc pas vraiment
identifier le centre. Je veux identifier le
point de départ ou ce point d'angle. Disons que ce point d'angle, si je moins la moitié des 21 points de
16,5 sur 21 est 11,5, d'accord, donc si je soustrais 11,5 de 16, alors vous comprendrez que ce sera le point de départ ici. La valeur, la
valeur renvoyée , sera le point de
départ ici. Et cette valeur sera la quantité d'automatisation du
point de terminaison. Maintenant, parce que je vous ai déjà
expliqué comment créer une commande
polygone ou
comment utiliser la commande polygone. Je ne vais donc pas
créer cela à l'aide de lignes ou de rectangles. Je créerais plutôt
cela avec un polygone. Tout d'abord, ce que
je vais faire, c'est que je vais créer un cercle
de diamètre 21. Exactement à ce stade. Je vais créer un cercle de diamètre 21 exactement
à ce stade. Alors, comment en arriver là ? Je vais donc passer à la ligne L dans la
ligne de départ à partir d'ici. Je voulais monter à 60 ans, ou on peut dire que je veux aller
à gauche avant 20 ans. Donc je vais taper Adler un moins
24 à gauche par 20, virgule, je veux monter de 60, donc je vais taper 60 ici. Maintenant, si j'appuie sur Entrée, vous pouvez voir que ma ligne
est en cours de création. À partir de ce moment. Il va vers la gauche de moins 20 et il est en hausse de 60. Il s'agit techniquement de l'
emplacement du centre de cet objet particulier ou ce
carré particulier. Vous pouvez voir. Ce que je peux faire
ici, c'est que je peux créer un cercle de diamètre. Je suis donc en train d'activer l'option
de diamètre 21. Vous savez déjà comment
créer un circuit. Vous avez déjà pratiqué. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez
consulter les vidéos précédentes pour comprendre comment créer un
cercle et une tangente correspondante. Maintenant, supprimez la ligne car je n'ai pas vraiment besoin du prêteur. Techniquement, j'
ai donc un circuit à la
place de mon rectangle
ou de mon carré. Maintenant, ce que je peux faire maintenant, c'est que je
peux aller au polygone POL Enter. Maintenant, je veux créer un
polygone à quatre côtés, donc je vais choisir quatre côtés. Ensuite, le centre du
polygone sera là. Mon polygone sera circonscrit autour du cercle. Circoncis. Ici, je peux appuyer sur
Entrée pour la circonférence. Et puis je vais créer
un polygone, n'importe quel quadrant. Ou vous pouvez dire avec un rayon
de 11,5, soit la moitié de 21. Le diamètre du cercle
va répondre
à 10,5, soit la moitié de 21. C'était donc mon erreur. Encore une fois, je vais opter pour un polygone
avec quatre côtés. Depuis que cela a été spécifié comme centre circonscrit
autour du cercle. Et ensuite, ce polygone
sera de 10.5. Vous pouvez voir que j'ai
créé avec succès ce rectangle
ou le carré. C'est ainsi que vous pouvez
compléter ce diagramme. Maintenant, je reviendrai sur ce
sujet car nous n'avons pas encore vu ces diagrammes ici. J'ai utilisé polygone pour
compléter ce diagramme. Vous pouvez également créer des lignes. Vous pouvez également créer,
créer des rectangles, quel que soit le produit
qui convient, vous pouvez le faire de cette façon. Mais j'ai simplement rendu le
dessin un peu plus facile en choisissant polygone
ou toute autre commande. Commençons par
ces deux exemples. Je vais créer un
rectangle de dégâts et un rectangle de 75 par 34, si vous vous souvenez que la
commande est RBC Enter. La commande est RAC Enter. Lorsque j'appuie sur Entrée, il me demandera de spécifier le premier point
d'angle à partir duquel vous
souhaitez commencer votre rectangle. Je vais donc préciser d'abord
quelque part ici. C'est à partir de ce moment
que je veux commencer mon rectangle. Maintenant, il me demande de spécifier autre point d'angle et
si je le fais au hasard
, mon rectangle
n'aura pas de Sykes. Ce que je vais faire RAC
et un rectangle. Je spécifie ici le premier point d'
angle. Et plutôt que de spécifier
l'autre point d'angle, j'ai la possibilité de fournir une dimension pour les dommages et vous êtes incliné sur D dommages ou vous pouvez cliquer sur les
dégâts, une option également. Ensuite, je vais
spécifier que la longueur de mon rectangle est de 75, car ici je dois créer un rectangle
de la longueur de 75 et la largeur de
mon rectangle 30, car je veux créer un
rectangle d'une largeur de 30. Et si j'appuie sur Entrée, c'est ainsi que le rectangle
est créé. Maintenant que nous avons commencé
à partir de ce point, le rectangle
demande le placement. Que je veuille le placer ici, ici, ici ou ici. Je vais le placer ici.
En cliquant dessus. Ici, j'ai créé un
rectangle de 75 sur 30. D'accord ? N'oubliez pas que la longueur n'
est pas une valeur plus longue. C'est toujours une valeur, beaucoup de gens se confondent
dans ce rectangle. Beaucoup de gens
diront que la longueur est 16, mais ce n'est pas comme ça. Pour AutoCAD, la longueur est de
30 et la largeur est de 60. Parce que la longueur est toujours
la valeur horizontale, qui est toujours la valeur
verticale. Encore une fois, optez pour le rectangle
pour la deuxième diagonale. Spécifique veut d'abord
indiquer ici quelque part. Ensuite, je vais chercher des
dégâts en option. Plutôt que de spécifier
le deuxième point d'angle. Ensuite, je vais définir que la longueur de la
cote est de 30 car c'est la
valeur horizontale qui est en cours de construction. Et la façon dont c'est 60, c' est la valeur verticale,
c'est-à-dire la largeur. C'est ainsi que nous pouvons créer
un rectangle de 30 par 60. J'espère que vous avez compris comment nous allons
créer ces deux diagrammes ou comment utiliser la commande
rectangle pour créer ces deux diagrammes. Maintenant, dans les deux schémas suivants, nous devons créer un
cercle de diamètre 50. Commençons par
créer un cercle de dégâts 15. Je vais créer un cercle. Soit vous pouvez créer un cercle
avec une valeur de rayon de 25, soit créer un cercle
d'un diamètre de 50, selon
vos besoins. Je veux maintenant créer un polygone
ici, à l'intérieur du cercle. Ici, je veux créer un
polygone en dehors du cercle. Si vous vous souvenez, dans
la vidéo précédente, je vous ai posé une question. La question était de savoir combien de
côtés un polygone peut avoir ? Le quotient était le nombre de côtés, nombre minimal de sites et nombre
maximal de sites
ou de polygones. Si vous avez identifié ou donné la réponse dans la zone de commentaires,
je vais l'examiner. Mais à titre d'information, le nombre minimum de
polygones latéraux peut avoir est de trois. Cela signifie donc notre triangle. Pour créer
un polygone à
trois côtés , il est défini. De même, le nombre maximal
de polygones latéraux peut avoir, si vous pouvez le deviner, il est de 1024. Ok, je vais vous donner une
explication appropriée pour cela aussi. Je vais d'abord
vous expliquer ce concept du fonctionnement minimal
et maximal du site. Ensuite, nous allons
résoudre ces deux exemples. Donc, pour l'adresse polygonale BOL, nombre
minimum de côtés trois. Et ici, je vais spécifier le
centre du polygone. Et je choisirai
l'une des options partout où je vais
parfois créer un polygone aléatoire
avec trois côtés. Encore une fois, je vais opter pour le polygone. Cette fois, nous allons
chercher quatre sites. Encore une fois, le centre est inscrit
ici. Encore une fois, je suis en train de classer un
polygone des deux côtés. Encore une fois, je peux opter pour le
polygone cette fois cinq côtés. Encore une fois, je spécifie
le centre ici, symptômes
inscrits
avec n'importe quelle option. Cela n'a pas vraiment d'importance. Je suis en train de créer un polygone
avec la même chose. Je vais faire six côtés maintenant. Quelques polygones ont circulé avec un nombre
différent de sites. Comme nous le savons, comme nous avons
trois côtés ici, l'angle entre
les côtés est de 60. Comme le nombre de
questionnaires de réglage le souhaite, l'angle augmente à 90. Encore une fois, si je vais commencer
à augmenter à Phi, l'angle passe à 108. Encore une fois le nombre de changements de
langue en seulement 120. De même,
s'il y a un polygone recti à huit côtés,
l'angle sera de 135. Comme nous le savons, au fur et à mesure que nous allons
avec un plus grand nombre de sites, l'angle entre les
côtés augmente progressivement. Cet angle et cet angle l'augmentent
progressivement à 1, l'angle
sera de 179 degrés. Par exemple, si je
crée un polygone, disons avec 1025 côtés, ce qui n'est pas le nombre maximum. Le logiciel me
dit donc avoir besoin d'un entier compris entre 310 pour vous. J'espère que vous savez tous
ce qu'est un entier. Si vous ne faites pas de commentaires
dans la section ci-dessous, je vais vous expliquer
ce que sont des entiers. Mais ici, je vais
spécifier une fois que vous passerez à quatre en tant que
nombre maximum de valeur, je vais créer un polygone à partir de celui-ci. On dirait un cercle car
il y a trop de sites. Mais si je clique, vous pouvez voir ce sont tous des sites individuels. Et l'angle entre ces
deux côtés est de 10179 degrés, car dès que le polygone atteint l'angle de 180 degrés, il ne peut pas être un polygone,
il ne peut pas être fermé. C'est pourquoi nous
avons la limite maximale de 10 pour le volume. C'était donc la compréhension
de cette question. Fondamentalement, nous avons un nombre
minimum et maximum
de côtés à 310 à quatre. Maintenant, en revenant à l'
exemple, arrivant à la solution, je vais d'abord opter pour le polygone. Je veux créer un
polygone à six côtés. Il me demande donc, nous allons entrer, entrer le
nombre de sites. Je vais
spécifier comment
créer un polygone à six côtés. Maintenant, il me demande
le centre du polygone. Je vais définir
cela comme étant le centre. Maintenant, il me demande de choisir
si je veux créer un polygone inscrit
dans le cercle circonscrit
autour de la surface. Je vais choisir l'inscription
en appuyant sur Entrée. Maintenant, il me demande
le rayon du cercle. Le diamètre
du cercle est de 15, le rayon sera
donc de 25. Si j'appuie sur Entrée, je peux voir qu'un polygone est créé
à l'intérieur du circuit. Il y en a un qui se
différencie visuellement. Vous voyez celui
que je vous ai demandé, et celui qui est en train être fait
par le logiciel est visuellement différent. Pourquoi est-ce différent ? Parce que
votre plus vieux a légèrement tourné ou que le coin
est en haut. Comment pouvons-nous y parvenir. Je vais vous expliquer cela. Je vais supprimer le polygone. Encore une fois, optez pour
polygone, entrez l'URL, puis le nombre de côtés
est défini sur six. Une fois encore. Le centre sera placé ici. Encore une fois, je vais
chercher une valeur inscrite cette fois plutôt que de
fournir le rayon 25. Donc, si je fournis que la lecture est 25, cela créera un
polygone comme celui-ci. Ce que je peux réellement faire, c'est que je
peux techniquement cliquer ici. Cela
garantira à nouveau que le rayon est 25 car je clique
sur le circuit. Mais cela m'
aidera également à contrôler l'orientation de mon polygone. Cml fait avec le suivant, le CPU
entrera le numéro 366, puis je
cliquerai dessus en tant que centre. Ensuite, circonscrivez. Cette fois, je
vais cliquer ici pour obtenir la sortie
correspondante. Il est donc parfois efficace pour vous de cliquer pour obtenir
les sorties respectives. C'est la raison pour laquelle je vous ai
donné cet exemple. En arrivant au dernier,
affichez et entrez le polygone. Encore une fois, j'ai dit que le
nombre de sites était de six. Cette fois, je vais utiliser la méthode
h car je n'ai pas besoin créer un polygone
d'une longueur de 25. Je suppose que je vais
utiliser le mentor Edge. Et ici, je vais
préciser le premier. Je vais activer automatiquement et
spécifier le point suivant. Nous finirons 25
et c'est fait. C'est ainsi que vous pouvez créer tous ces exemples qui vous
ont été donnés. Ces exemples sont clairs et la
façon de pratiquer cette
tâche est claire. C'est une
révision rapide de la commande polygone. Dans la prochaine vidéo, nous allons nous
éloigner de ces outils de base et nous allons passer à des outils de
modification
plus avancés, que nous allons voir dès
la prochaine conférence. Ainsi, à partir de la prochaine conférence,
le diagramme de la pratique, vous pouvez dire que les difficultés
vont augmenter, ainsi que les connaissances
vont augmenter. Mais j'espère que vous
pourrez continuer avec ça. Merci beaucoup
et passez une bonne journée.
9. 8 TOUCHES DE FONCTION ET RÉDACTION DES RÉGLAGES: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous
allons apprendre à utiliser les touches de fonction.
Au lieu de cela, AutoCAD. Maintenant, quelles sont nos touches de fonction. Maintenant, si je vous parle
de l'une des clés qui est rigide, quelque chose que vous utilisez
déjà dans le logiciel qui consiste à créer ou à activer l'ortho, pour créer des lignes droites. C'est l'une des touches de
fonction. De même, nous avons au total 12 touches de
fonction de F1 à F2. Et chaque fonction a
un comportement différent. Nous pouvons dire, ou différentes
entrées que nous pouvons dire, que nous n'allons
pas entrer dans
les détails sur l'utilisation
de chaque touche de fonction, mais je vais vous
apprendre
le plus, celle qui est très
importante pour nous comprendre. Maintenant, nous allons commencer par
le premier qui est F1. Maintenant, si j'appuie sur F1, donc c'est comme n'importe quel
autre logiciel, c'est pour le fichier d'aide. Donc, si j'appuie sur F et que cela
va me conduire au fichier d'aide où je peux apprendre
différentes parties d'AutoCAD. Si j'ai des doutes,
je peux le comprendre clairement. Si je voulais obtenir aide sur certains
sujets d'Autodesk, je peux appuyer sur F1 et
je peux aller dans ces domaines. Maintenant, le problème
est que cela ne fonctionnera que si vous utilisez une
version de licence d'AutoCAD. Nous utilisions l'
exploitation sans licence d'AutoCAD. Une pression sur F1 vous demandera de vous connecter
à Internet et cela informera ou vérifiera que vous utilisez une version
sans licence, ce qui peut créer des
problèmes. À la fin. Il est recommandé si vous utilisez une version de licence d'
autocad, appuyez sur F1. Sinon, n'appuyez pas sur F1 si vous êtes connecté
à Internet. Deuxièmement, la deuxième clé est F2. Si j'appuie sur F2, vous pouvez voir quelque chose
qui se passe à l'écran. Techniquement, ce
qui se passe ici, c'est je reçois cette fenêtre d'invite de
commande, ou nous pouvons dire que la
fenêtre supplémentaire s'est agrandie et je peux voir tout l'historique qui a
été effectué à partir de
le tout
début d'AutoCAD. Par exemple, si j'appuie sur la ligne du
prêteur et si je crée des lignes
avec des entrées données, et si j'appuie sur F2, et si j'appuie sur F2,
je peux également voir cette partie. Commande de ligne. Et que s'est-il passé exactement avec ces commandes
de ligne ? C'est donc quelque chose
comme une histoire, mais c'est temporaire. Il sera automatiquement
supprimé une fois que vous fermez le fichier et que vous ouvrez
régulièrement le beurre, fermez ce fichier, même après l'
enregistrement, il sera supprimé. Il ne s'agit que d'une histoire temporaire. En appuyant sur F2, vous pouvez
développer la fenêtre de texte. Cela vous aidera à jeter un
coup d'œil à toute valeur antérieure dont vous ne vous souvenez pas
ou que vous souhaitez vérifier. Dans ces cas, F2
sera utile. Je viens maintenant au très
important, c'est F3. F3 est pour, oh, Snap. Je viens de l'écrire. Snap. Snap signifie objet. Snap. Ok, c'est donc
une chose très importante. F3 vous aidera à l'
allumer et à l'éteindre. Par exemple, j'ai une ligne ici. Maintenant, nous savons que la
ligne a un point médian, la ligne comporte deux points de terminaison. Si j'appuie sur le cercle Entrée, je peux voir que votre
logiciel est en surbrillance, me met en
évidence les points de terminaison. Je vais juste l'agrandir un
peu pour que
vous puissiez mieux comprendre cette
partie. Pour le réticule, la taille est bonne. Je vais juste
zoomer sur l'écran. Ce sera beaucoup
mieux car
sinon , cela prendra la majeure partie de mon espace d'affichage car la taille est déjà appropriée. Donc, ce que je vais faire,
j'appuierai sur Entrée. Je vais zoomer. Maintenant, vous pouvez voir qu'il
me montre le point final, le point médian. Le point final. Si vous vous souvenez de la
première vidéo de configuration de base, nous avons abandonné le réglage DSN. Et en cela, nous sommes allés
à Object Snap et avons sélectionné tous savoir
pourquoi nous avons fait cela ? Parce que nous voulions
voir le point de terminaison, géométrie du
point
central, le quadrant des nœuds centraux. Il s'agit donc de symboles différents utilisant quel logiciel chez les agriculteurs. qui est ce
point particulier, c'est, par exemple, si je désactive des objets, sieste signifie que si j'appuie sur F3. Vous pouvez maintenant voir les objets
s'enclencher , c'est-à-dire qu'ils étaient activés par défaut. Maintenant, si j'appuie sur Cercle, je ne peux pas voir le point de terminaison ,
le point médian, le point central, etc. C'est
donc quelque chose de
très bon ou de très utile. Il doit toujours être actif. La raison pour laquelle je nous
explique, car elle devrait toujours
être active. Maintenant, par exemple,
disons que je vais vous donner une condition qui
sera très utile à l'avenir. Disons que j'ai un cercle
ici et que j'ai encerclé ici. Ce que je vais faire,
c'est que je veux créer une ligne tangentielle
à la fois au cirque. Je voulais créer une ligne d' épaule
tangente sur les segments. Dans ce cas, je devrais savoir exactement d'où commence
la langue. Je devrais savoir exactement où
la ligne va finir, qu'elle sera tangente
aux deux cercles. Encore une fois, c'est
quelque chose qu'
il est impossible de deviner sur
une géométrie comme celle-ci. Ce que je vais faire, je vais passer aux suppression, aux paramètres de
rédaction. La commande est BS et BR. Ils vont dans les paramètres de rédaction. Journal, allez dans Object, Snap. Je vais tout désactiver. Ou je dirais que j'ai tout effacé et que je n'active
que celui que je cherche. Vous pouvez même filtrer si vous ne voulez pas dire point médian, vous pouvez être activé avec point. Si vous ne
souhaitez pas voir le point de terminaison, vous pouvez désactiver le
point de terminaison dès maintenant. Je ne veux rien voir
d'autre que tangent. J'ai activé
tout autre chose que la tangente. Si je clique sur OK. Maintenant, si je démarre la commande de ligne
en appuyant sur Entrée. Maintenant, si je passe la
souris sur mon cercle, vous pouvez voir que le symbole simple
tangent est le seul symbole
qui apparaît. Aucun autre symbole ne
s'affiche à l'écran. Cela signifie que si j'
essaie de créer une ligne, vous pouvez voir que la ligne
devient automatiquement un cisaillement tangent au circuit, non en faisant quoi que ce soit. Car de même, si je
passe à l'autre cercle, je peux cliquer et ma ligne est correctement connectée tangentiellement d'un
cercle à l'autre. Encore une fois, je vais activer la ligne. C'est pourquoi je
peux y arriver. C'est donc une très bonne option. C'est très
important. Et encore une fois cela terminé, assurez-vous revenir à la rédaction, au réglage
et à tout sélectionner. Sinon, vous manquerez toujours
un point de terminaison, un point médian, etc. N'avez pas à vous soucier de
manquer ces points. Si vous avez besoin de ces points
, activez ou
désactivez uniquement l'un de ces points. Pour la création de spectacles avancés, nous allons faire face
à des projections avancées. Dans ce cas, cela
sera très utile. C'est ce qu'on appelle des objets Snap. Il y a quelques autres choses
depuis à propos d'objets net, que je vais partager avec vous
avec des trucs et astuces vidéo. Non, pas comme maintenant. La prochaine chose est F4. Nous n'allons pas voir F4, F5, F6 pour l'instant. Nous garderons cela pour la
dernière partie de la vidéo. F4, f pi et F6 les
conserveront pour plus tard. Le prochain est F7. F7, qui vous montre les grilles. F7, qui vous montre les grilles. Des grilles plus grandes qu'
un papier millimétré que vous aviez autrefois dans votre
école, dans vos collèges. C'est quelque chose comme ça. C'est comme un
papier millimétré. Mais ce n'est pas vraiment utile car si je commence
à créer une ligne, si je voulais vraiment cliquer sur la zone où les
grilles se rencontrent, je ne peux pas vraiment le faire. Je ne peux rien faire
pour arrêter ma souris, justifier l'affichage de la grille. C'est juste pour l'affichage. C'est uniquement à des fins
d'affichage. La chose très importante ici. Voyons ce que
nous savons déjà. C'est Ortho. Je vais garder la grille allumée
et j'appuierai sur F9,
F9, et je reviendrai sur le claquement. F9, on va allumer le claquement. Snap est activé et
la grille est activée. Vous pouvez remarquer que ces
deux symboles sont actifs. Ces deux symboles ou
vous êtes actif et ils
appartiennent tous les deux au même groupe. Vous pouvez voir qu'ils sont
tous les deux à côté de l'autre. Il est recommandé d'utiliser la grille
où que
vous utilisiez la grille, ou chaque fois que vous utilisez Snap, d'
utiliser la grille. Sinon,
chacun
d'entre eux n'est pas utilisé individuellement. Maintenant, si j'appuie sur la ligne L Enter, vous pouvez
maintenant voir que ma souris se
déplace sur les points de la grille. Et si je veux créer
un diagramme comme celui-ci, par
exemple, je
crée une ligne. Donc, sans mesures, je peux créer des
lignes comme celle-ci. Je peux commencer une ligne à partir d'ici. Tout cela se produit parce que
je travaille avec des grilles. Tout cela se produit parce que
je travaille avec des grilles. Cela facilite donc mon processus de création d'
un dessin beaucoup plus facile. Vous pouvez remarquer la
création de certains designs. La grille sera vraiment utile. De même, nous essayons de réaliser le même design par vous-même, en donnant des angles,
en donnant des lentilles, ce serait un peu difficile. Les grilles sont bonnes, cas d'utilisation de Poisson, certains types de conceptions de base. Je dirais que si vous aimez les grillades n'est pas
particulièrement géniale, quelque chose que vous
pouvez aller de l'avant ? Non. J'ai également des paramètres permettant contrôler la distance
de la grille. Par exemple, à l'
heure actuelle, il est dix sur dix. Si je passe au piégeage en
définissant la même commande, je peux accéder à Snap et à la grille, et je peux modifier l'espacement. Par exemple, il s'agit d'un espacement auquel la souris s'arrête. Deuxièmement, modifiez votre
espacement à 20 par 20. Sachez ce qui va se passer. Le
gourmand montre à dix heures sur dix. Mais ma souris
s'arrêtera à 20 ans. Il s'arrête surtout
toutes les 20 minutes. Bon, donc encore une fois, j'
irai pour la
rédaction et je vais faire dix par dix. Une fois encore. C'est ma grille. Si je veux
tout faire phi, je peux simplement faire de cette façon. Toutes les valeurs cinq
migrent maintenant ou sont plus petites et même la
distance de capture doit être plus petite. Vous pouvez modifier ou modifier la taille de la grille au fur et à mesure
que vous le souhaitez. Cela vous aidera à faire en sorte que votre diagramme ne soit pas
beaucoup plus rapide, beaucoup plus facile de le
désactiver à nouveau, nous pouvons appuyer sur F7 pour éteindre la grille et
à neuf heures pour désactiver le snap. Maintenant, si vous ne vous
souvenez pas des raccourcis, vous pouvez passer au paramètre de suppression. Vous pouvez également voir ici, Snap est pour F9, idéal pour F7, et vous pouvez activer et l'éteindre
à partir d'ici. Maintenant, la prochaine chose que nous n'allons pas examiner
dix pour l'instant, parce que j'ai de
meilleures choses à montrer, c'est que Fn est une entrée
très ancienne. Nous n'allons pas
voir que ce n'est pas le cas. Nous allons directement passer à
la suivante qui est la F11. Encore une fois, c'est
très important. Disons que j'ai un cercle ici
et que j'ai un cercle ici. Maintenant, ce que je veux faire, c'est que
je veux créer un cercle exactement là où ces deux cercles vont se rencontrer. Une option est que je peux faire une ligne en gardant
automatiquement comme ça. Ensuite, j'appuierai sur
Escape. Encore une fois, je peux faire une ligne en
gardant Ortho là-dessus. Partout où ces deux lignes
croisent le
cercle d'Almeida, là. Mais ce processus
prend beaucoup de temps. Donc, ce que je vais faire, j'irai
directement en cercle. Je vais mettre en évidence le
premier point central et déplacer ma souris vers le bas. Vous pouvez voir que je reçois un lien de suivi
temporaire. Je ferai la même chose à l'autre point central
et à gauche. Je n'ai donc pas cliqué
sur le point central. Je viens de les mettre en évidence. Quand j'ai besoin des points centraux. Vous pouvez voir que cela
me donne un bon aperçu de l' endroit où ces deux
points centraux vont se rencontrer. Et puis je peux y faire
un cercle. Je peux donc faire la même chose simplement en utilisant la fonction
de suivi. Cette fonction de suivi peut être activée ou désactivée
en appuyant sur F11. Maintenant, mon suivi est désactivé. Si le suivi est désactivé, je ne vois plus
les lignes de suivi. Si mon suivi est activé. Encore une fois, je peux voir les lignes d'
enroulement
simplement en survolant le
plus les points. Je veux voir le
marquage moins quatre. Maintenant, il y a une chose très importante à propos
des lignes de suivi, que je veux partager en ce moment. C'est quelque chose qui
est assez avancé. Normalement, je ne partage pas
avec la vidéo de base, mais c'est très important. Disons donc que j'ai
un cercle ici. Si vous vous souvenez des schémas
pratiques que nous avons réalisés dans les vidéos
précédentes. Il y avait ici un diagramme dans lequel vous devez
créer deux cercles d'une distance de 70. Et si vous vous en souvenez,
nous avons créé une ligne
ici à une distance de 17. Donc, ce que je vais faire d'
abord Omega Cercle , de diamètre 52. Il s'agit donc d'une partie très basique. La première étape est très basique. Maintenant, je veux créer un
deuxième cercle de rayon 20, mais la distance entre
le premier cercle et le second cercle est de 70.
Je vais passer par le cercle. Techniquement, je ne
connais pas la distance. Donc, ce que je peux faire, je peux
mettre en évidence mon point, survoler, la souris et je peux voir, vous pouvez y voir les valeurs.
À côté du point central. Nous pouvons voir soixante
six, soixante-dix sept, soixante-dix huit, soixante-dix six, etc. Maintenant, il nous sera
difficile d'aller plus
de 70 ans. Comment faire ça ? Comment faire en sorte que cette distance
dépasse exactement 71e chose que je suis au commandement du
cercle. Deuxièmement, il me
demande de spécifier
le point central, dont je sais que le point central est de
0,70 MM sur le côté droit. Ici, je vais taper 7070
et je n'appuie pas sur Entrée. Je n'appuie pas sur Entrée,
j'ajoute seulement 70. Maintenant, ce que je vais faire, j'appuierai sur Entrée après avoir reçu
cette mise en surbrillance. Maintenant, je reçois
cette mise en évidence. Maintenant. Nous devrions nous
assurer de deux choses. Il demande
le point central. J'ai écrit la valeur ici, 70 et je reçois également la
mise en évidence. Maintenant, si j'appuie sur Entrée, vous pouvez voir maintenant que le cercle est éloigné du
premier cercle à 70. Maintenant, je peux faire mon objet, par
exemple, ce
cercle de rayon 20. Disons que nous allons essayer
encore une fois. Je vais chercher le point
central de Circle. Je veux cette fois le
point central que la distance
de cent vingt,
vingt, mais je n'appuierai
pas sur Entrée. Ensuite, je mettrai en évidence cet objectif, c'est de ce côté-ci ou d'ici 120. Je vais donc simplement mettre en surbrillance
et garder ma souris au-dessus la ligne de suivi en bas et
j'appuierai sur Entrée. Maintenant, mon cercle est à 120 ans. Ensuite, vous devrez créer différents diagrammes où
vous devrez éloigner
l'objet un peu l'un de l'autre,
un peu l'un vers l'autre. Dans ces cas, ce suivi
sera très utile. Il s'agit de la F11 et la
dernière est F2. Appuyez sur F2 L. Alors que va-t-il se passer
si j'appuie sur L entrer en ligne ? Vous pouvez voir que les entrées ont
la moyenne à côté de la souris. Il me donne tout ce qu'
il y a de plus. Cela s'appelle donc f limit ou F2. C'est ce que Dynamic Input. Entrée dynamique. Je vais simplement
activer toutes les options. Ensuite, montrez-vous cette option
particulière C. C'est bon pour les nouveaux utilisateurs, mais parce que vous apprenez
autocad correctement, je ne vous recommande pas d'utiliser F12 car cela ne vous
aidera pas. Cela
commencera à
vous distraire comme lorsque vous créez
plus d'importance à la demande. Fl est destiné aux entrées à
côté de la souris, appelée entrée dynamique. Donc, tout ce qui se passe
dans la fenêtre de commande, c'est la
même chose que ça va
demander. C'est F2. J'espère que vous avez une idée
claire de
la façon dont les touches
de fonction vont fonctionner et quelle fonction est vous
aidera à faire
quel type de gars tombe. Maintenant, je ne vais pas vous donner de diagramme
de pratique supplémentaire. Si vous souhaitez créer
des dessins, vous pouvez passer
en revue
les premiers diagrammes d'
exercices précédents que les premiers diagrammes d'
exercices précédents vous avez terminés et essayer d'
utiliser les touches de fonction pour obtenir ce diagramme correct. Essayez d'utiliser les
touches de fonction comme par exemple, Ortho que nous utilisons déjà. Nous pouvons essayer d'utiliser le suivi, par
exemple, ici. Autres options.
De même, vous pouvez utiliser votre cerveau pour
appliquer certaines options. Ensuite, vous décidez de la manière exacte du
suivi. Habituellement. Effectuez une
pratique très générale du suivi. Effectuez une pratique très générale du suivi et retrouvez-vous
bientôt dans la vidéo suivante.
10. 9 PROJET DE ROTATION À L'ÉCHELLE DE ROTATION EN COPIE DE 9 MOVE 4: Bonjour et bienvenue
et j'espère que vous avez couvert tous les fondamentaux
ou les sessions précédentes, ce que nous avons terminé
pour AutoCAD. Lors de la
session précédente d'AutoCAD, nous avons terminé
les paramètres de rédaction ou on peut
dire des touches de fonction. Désormais, ceux de cette
session particulière sont particulièrement utiles pour créer ou être
plus productifs dans AutoCAD. Avant cela, nous abordions les fondamentaux d'autocad, comme la création de formes de base. À partir d'aujourd'hui,
nous nous concentrerons
davantage sur la
partie antibiotique même d'AutoCAD. Nous ne pouvons pas dire que c'est
plus avancé, mais c'est un outil de
modification. Pour l'instant, ce que nous couvrions, c'était essentiellement les outils
de dessin d'aujourd'hui que nous allons
couvrir les outils de modification. Les outils de modification vous aideront à créer un dessin à
un rythme beaucoup plus rapide. Pour cela, pour la vidéo d'aujourd'hui, nous allons couvrir les outils de modification de cinq
mètres dans cette vidéo. Ces outils sont donc déplacés, copiés, tournés, et mis
à l'échelle. Ces outils vous aideront à créer un dessin
beaucoup plus rapidement. Déplacer quatre déplacer la commande est m. Entrée Pour une copie ne
sera pas la commande
de copie car C est déjà un circuit complet,
appelé copie. La commande est que vous
entrez pour faire pivoter. La commande est R0
en pleine échelle, la commande est SC enter formule, la commande est MIN TO. Ce sont les commandes que
nous allons apprendre aujourd'hui. Nous allons commencer par. Ensuite, nous voulons apprendre
comment créer une copie. Ensuite, nous allons
apprendre à faire pivoter, puis à mettre à l'échelle, puis au miroir extérieur manière très basique, de
manière appropriée. Maintenant, en commençant par la première
hormone qui est déplacée. Prenons maintenant une situation où j'ai créé
un cercle ici. J'ai créé une ligne ici. Maintenant, en créant une ligne, j'active l'industrie Ortho
My Lai. Maintenant, ce que je veux
faire, c'est que je veux garder ce cercle
au-dessus de cette ligne. Je voulais garder mon
cercle en haut
de la ligne ou comment
garder la ligne
sous le serveur, quelle que soit la
condition nécessaire. Je veux donc créer
ou déplacer ma ligne vers le cercle ou le
cercle jusqu'à la longueur. Quoi que je veuille
faire. Dans ce cas, je peux commencer par la
commande Move, c'est-à-dire m Entrée. Désormais, dans tous les outils de modification, le logiciel vous
demandera de sélectionner l'objet auquel cet
outil va être appliqué. Lorsque vous appuyez sur Entrée,
c'est le logiciel qui vous demande de
sélectionner un objet. Vous me demandez toujours
de sélectionner un objet. J'ai donc choisi mon cercle,
d'accord, comme objet. J'appuie ensuite sur Entrée. Si vous souhaitez sélectionner d'autres
objets, vous pouvez le faire. Si vous avez terminé
votre sélection, vous pouvez appuyer sur Entrée. Ensuite, il vous demande de
spécifier le point de base. Je spécifie donc le point de base exactement au centre
du cercle. Maintenant, vous pouvez voir que mon cercle se
déplace de cet endroit. Maintenant, il y a un petit problème. Mon cercle ne se
déplace que horizontalement ou verticalement
parce qu'Ortho est allumé. Si je désactive l'ortho, mon cercle est libre de
se déplacer n'importe où et je peux placer mon cercle
n'importe où je le souhaite. Mais comme je vous l'ai dit, la
condition était de placer le cercle au-dessus de cette ligne. Mais le problème est que ce sera un emplacement approximatif
ou une version approximative. Ce ne sera pas le bon
positionnement du circuit. Pourquoi ? Parce que je ne peux pas cliquer ici
où nous avons le, je veux garder le bas du cercle au-dessus de la longueur. Donc, dans ce cas,
ce que je peux faire lorsque j' utilise la commande Move, mentor, lorsque je sélectionne l'objet qui sera fait de manière
très similaire, Entrer quand un point
de base spécifique, cette fois je peux cliquez sur
ce point comme point de base. Je suis également attaché à ce
point et je peux ensuite garder mon cercle sur toute la
longueur très facilement. Et ce sera le
bon positionnement. C'est ainsi que vous pouvez
déplacer l'oxygène. Disons maintenant que je veux déplacer mon cercle de dix mm ou 20
MM au-dessus de la longueur. Je ne veux pas donner mon cercle. Oui, je veux juste le
faire monter de dix ans. Dans ce cas, ce que je peux faire,
je peux aller à la commande Move M et je peux sélectionner à nouveau
l'objet. Je sélectionne l'objet, j'
appuie sur Entrée, puis je veux
spécifier le meilleur objet. Maintenant, dans ce cas,
parce que je vais déplacer l'objet à
une distance de dix. Il ne vous faut
pas vraiment
vraiment le sous-sol
au bon endroit. Je peux spécifier n'importe où
je veux point de base, mais je vais commencer l'ortho et je
veux le déplacer de dix. Ainsi, chaque fois que vous vous
déplacez avec la distance, il n'est pas nécessaire de
spécifier la ligne de base correcte. Mais si vous vous déplacez
d'un point à un autre, il est très important spécifier le point de base
approprié. Disons maintenant que je souhaite
créer une copie de cette ligne et que je souhaite créer une copie
de cette ligne ici. Mais disons une copie des deux sur cet
objet ici. Dans ce cas, je peux m'en
procurer une copie. Je vois que vous entrez. Maintenant, la copie est très similaire
pour le déplacer. Ce qui se passe, c'est comme
quand j'y ai déménagé. Par exemple, si je
déplace ces deux objets de ce point à ce point, vous pouvez voir que l'objet
d'origine disparaît, c'est déplacé. Mais en copie, que
va-t-il se passer ? Si j'appuie sur Copier ? Même chose, sélectionnez l'objet, entrez,
puis le point de base. Ensuite, désactivez l'ortho
pour une copie de formulaire gratuite, puis je peux placer les
copies où je veux. Je peux créer le chiot. Combien de
chiots je voulais. Je n'ai pas créé
autant de chiots et il sera assez simple
pour nous de créer une copie. Disons maintenant que je souhaite créer une copie à une distance particulière. Par exemple, à partir d'
ici à la distance de 100, ce que je peux faire, je peux activer automatiquement et je peux
taper la valeur cent, cinq cents, comme déplacer. Il va créer
une copie ou une centaine. De même, si j'en ai 200, une copie ou deux cents, trois cents, trois cents. C'est ainsi que vous
pouvez créer des copies. J'espère que vous avez compris ce point. Alors, comment créer des copies de
mouvement ? Clair. Move est un outil
très important, et le café est à nouveau un outil
tout aussi important. Les deux vous aideront à
augmenter la productivité dans AutoCAD en connaissant le mouvement
ou en connaissant la copie. Il n'est pas nécessaire de
créer un diagramme à un emplacement correct
ou à une équation correcte. Vous pouvez le créer
ailleurs , puis le
déplacer vers cet emplacement. Maintenant, la prochaine option, ce que nous allons apprendre
est appelé rotation. Dans l'affectation. Quand je
vous donnerai, je vous
donnerai une affectation pour déplacer,
copier, faire pivoter, mettre à l'échelle et au milieu. Dans cette mission, je
vous expliquerai à nouveau les racines, d' accord, alors ne vous inquiétez pas. À l'heure actuelle, nous étions en train d'apprendre le
cas d'utilisation de la tombe, comme comment utiliser cet outil. Nous n'apprenons pas
l'application. À l'heure actuelle. Le prochain outil que nous allons
apprendre s'appelle Rotate. Je vais vous donner un
exemple pour une date. Par exemple, j'ai créé
tellement d'objets ici. Que dois-je faire ? Je vais créer un signe plus. Pour créer un
signe plus, j'utiliserai la ligne. Ensuite, je vais lui donner une
ligne de longueur 100. Encore une fois une longueur de 100, puis une longueur de 30. Supposons encore une fois un
100100, puis encore 3000. Je ne fais que définir
la valeur de cent trente cent cent cent
cent et lâches. Disons que j'ai créé
ce signe plus. Je vais créer une copie
de ce signe plus 0. Entrez un café car vous
savez déjà que je vais sélectionner
l'objet entier. Maintenant, pour sélectionner l'objet entier, vous pouvez cliquer n'importe où,
puis créer une fenêtre
comme celle-ci et cliquer sur, vous n'avez pas besoin de cliquer
et de faire glisser le module. Si vous cliquez et faites glisser,
cela se produira. Par conséquent, ne cliquez pas et ne faites pas glisser,
il suffit de cliquer et de cliquer. Entrez le point de base. Ensuite, je crée 123. Disons qu'un total de quatre chiots. Je vais créer un autre chiot. Voir fournisseur, je vais
les sélectionner et créer,
définir un point de base ici et créer une copie
quelque part ici. J'ai beaucoup de
signes plus ici. Ce que je vais faire, c'est que je veux appliquer la rotation à
ce signe plus. Par exemple, je veux faire
pivoter ce signe plus de
45 degrés pour pouvoir faire pivoter RON DOM. Maintenant, c'est à vous, il
me demandera de sélectionner les objets. Je vais sélectionner cet objet, Entrée. Maintenant, il me
demande le point de base. Disons maintenant que je spécifie ce
point médian inférieur comme point de base, et que je le désactiverai également. Maintenant, vous pouvez voir
que c'est en rotation. Et si vous remarquez que le point médian inférieur
est un point fixe. Dans ce cas, le point de base est généralement un
point fixe en mouvement et en copie. Le point de base est
un point mobile. Et ici, en rotation et en échelle, le sous-sol sera le point fixe. Supposons que je veuille le faire pivoter de 45 degrés et plus précisément de
45 degrés et d'appuyer sur Entrée. Je n'ai pas à faire de
calculs pour cela. Disons que je vous ai dit de
créer ce type de diagramme. Ce que vous pouvez faire,
c'est de créer une version droite,
puis de la faire pivoter. Ce sera plus facile.
Une fois encore. Encore une fois, faites pivoter. Cette fois, je veux le faire
pivoter depuis le centre. Nous allons sélectionner l'objet. Entrez le point de base, je
donnerai avec l'aide de lignes de suivi exactement
au centre. Il s'agit des lignes de suivi. Et si vous n'avez pas
de terrain d'emballage, souvenez-vous des clés courtes FLM et la dernière fois que nous avons discuté
lors de la conférence précédente. Maintenant, je veux le faire pivoter maintenant, il tourne
à partir du centre. Maintenant,
faites-le pivoter à nouveau, mais 45. Maintenant, la rotation est terminée. Maintenant, après la rotation, disons je veux aussi conserver
l'original. Je veux avoir cela
ainsi que le nouveau. Je veux avoir les deux. Je vais donc refaire une rotation. Je sélectionne le
tout, Enter. Je vais donner le sous-sol ici. Ensuite, faites-le pivoter. Maintenant, tout en spécifiant
l'angle de rotation, j'ai également la possibilité de copier. Donc, si j'appuie sur Copier c'
est C Pour cet exemple, vous pouvez voir que l'
original
reste également et le nouveau
vient également. Je peux donc maintenant donner
l'angle de 45. Maintenant, nous avons les deux choses, ces neurones
ainsi que le numérateur. Donc, c'est notre commande
de rotation qui va fonctionner. Ensuite, ce que nous allons apprendre est beaucoup moins de gain. Désormais, la mise à l'échelle est une commande très importante et très
facile à utiliser. Par exemple,
nous avons ici une longueur de 100 pour
presque tous les objets. Comment je définit les dégâts et nous voulons comprendre
après quelque chose. Pour l'instant, nous ne nous concentrons pas sur la façon dont je subis
ces dégâts. Mais pour l'instant, l'objectif
principal est de comprendre exactement
la taille de l'objet. Maintenant, je veux rendre l'
objet si petit que la longueur d'un 100
devrait être réduite à 50 minutes. Je voulais techniquement faire l'objet la moitié de
la taille d'origine. La moitié signifie un par deux, ou 0,5. Il y a quelque chose
appelé Ask scale factor, que nous devons calculer
pour la commande scale, ce qui est un calcul très
simple. Il y a quelque chose
appelé facteur d'échelle, que nous devons calculer
pour la commande scale. Et le facteur d'échelle est
essentiellement la nouvelle valeur, la valeur souhaitée, divisée
par la valeur actuelle. Divisée par la valeur actuelle, la nouvelle valeur est divisée
par la valeur actuelle. Maintenant, disons que je
veux la taille de 50. Donc, si je divise la nouvelle valeur
avec la valeur actuelle, c'est 50 divisé par 100. Ce facteur avec risque 0,5 échelle SC entre dans
la sélection de l'objet entier. Et le point de base encore, je vais le donner au centre parce que je veux
donner cette interface. Vous pouvez maintenant voir que l'
objet est de plus en plus grand
ou de plus en plus petit. En facteur d'échelle,
je suis en train de définir 0,5. Maintenant, mon objet est exactement comment. D'accord, alors comment obtenir le
facteur ? J'espère que c'est clair. Disons, par exemple,
que je veux faire la taille 80. Vous pouvez prendre un moment, vous pouvez écrire dans la section
commentaires ci-dessous quel sera le facteur d'échelle
si la taille est de 80 ? Le calcul du facteur d'échelle
est de 80 divisé par 100, essentiellement la nouvelle
taille divisée par la taille actuelle et le
facteur d'échelle, ce que je reçois, 0,8 maintenant parce que
la valeur est 100, il est très simple de calculez
votre facteur d'échelle. Echelle. Je vais sélectionner l'objet
entier, entrer, donner le point de base quelque part, puis je donnerai 0,8. Maintenant, la taille devrait être similaire si vous voulez
agrandir la taille, par
exemple, au lieu d'un 100, je veux la faire
moins de 115. Encore une fois, la formule
restera la même. Nouvelle taille divisée
par la taille d'origine. Cette fois, je reçois 1,15. Encore une fois, je vais faire de l'échelle. Sélection de l'objet,
donnant une base 0.1.15. Ce faisant, j'
obtiens que la taille d' un facteur
d'échelle de 115 change toujours en fonction la taille actuelle de l'objet. Il est donc très important
de le comprendre. Encore une fois, lors de la mise à l'échelle, si vous
voulez conserver les deux, je veux donner
l'original ainsi que le nouveau. Je peux aller à l'échelle. Je peux le sélectionner. Et puis je peux spécifier le
point de base quelque part ici. Ensuite, je peux également utiliser l'
option de copie, dit cube. Donc, si je dis 0,5, donc on est aussi là pour cent de
nouveau, où les tailles sont fixées à moitié. C'est ce qu'on appelle l'échelle. Maintenant, passez au dernier commandement que nous avons tous appris pour lequel nous allons
apprendre pour la journée. C'est le milieu. Cela va
vous rendre la vie beaucoup plus facile. Par exemple, vous venez me voir
récemment comme
créer ce signe plus. Que se passera-t-il si
un nouveau miroir et si je peux utiliser un miroir pour
créer le signe plus. Mais avant cela, permettez-moi de
vous expliquer la commande miroir. Par exemple, j'ai
un rectangle ici. J'ai un cercle
à l'intérieur de mon rectangle. J'espère que vous êtes déjà au courant du rectangle
et de la commande cercle. Maintenant au milieu, MIA, entrez. Maintenant, il me demande de sélectionner l'objet que
je veux mettre en miroir. Dans ce cas, je peux sélectionner ce
cercle. Appuyez ensuite sur Entrée. Maintenant, il me demande le
premier de la ligne médiane. Je veux donc le refléter
exactement de l'autre côté. Je peux donc spécifier ce
point comme le premier, le point familial et essentiellement
le point médian de mon rectangle. Maintenant, vous pouvez voir que le
milieu se passe. Maintenant, si mon deuxième est ici, le milieu sera parfait. Je vais spécifier la seconde ici. Et le miroir est parfait. Maintenant, il peut parfois y une condition où vous
n'avez pas une seconde. Par exemple, au milieu. Je vais le sélectionner pour faire surface, puis spécifier le point
de base ici. Dans ce cas, je n'ai pas
vraiment le second. Ce que je n'ai pas fait, je
peux appuyer sur Ortho ou activer automatiquement
pour les lignes droites. Maintenant, vous pouvez voir où cela
se passe directement. Soit le vecteur propre ici, soit je peux cliquer n'importe où,
donné ici. Voulez-vous effacer
l'objet source ? Non. En cliquant sur les notes, je ne
veux pas effacer les objets sources. Maintenant, si je clique sur Oui,
disons par exemple que
je veux refléter
tout cela du côté droit. Comme ça. Oui, l'optimiste
original. Appliquons maintenant cela
sur ce diagramme. Par exemple, je veux
créer vos lignes, disons une ligne de longueur
30 et la ligne de 1000, encore une ligne de longueur
100 et une ligne de 1030. Je viens donc de créer cette
partie du diagramme. Maintenant, j'ai sélectionné le
milieu, suis-je entré ? J'ai sélectionné cette ligne, cette longueur car
je veux refléter ces deux
lignes avec celle-ci. Ces trois personnes entrent. Le premier sera ici. milieu 0,2 sera comme ça
horizontalement. Et je ne veux pas
effacer l'objet de force, peu
importe ce qui est fait. Dans le scénario suivant, je vais sélectionner tous ces éléments. Je ne vais pas sélectionner
ces deux lignes. Entrez. Le
point de base sera là, puis le
second sera ici. Et encore une fois, non, je sais que vous pouvez créer ce diagramme
avec un langage, mais en utilisant ou en connaissant le miroir, cela devient tellement plus facile. C'est ainsi que vous pouvez utiliser
la commande miroir si vous le souhaitez. Maintenant, nous en avons fini avec les cinq feux de l'outil de
modification de base. Nous allons en apprendre plus dans la prochaine vidéo et d'autres outils de modification
différents. Mais pour l'instant, je veux vous
attribuer un diagramme de pratique
car je n'ai pas fait de diagramme d'entraînement
dans la vidéo précédente. En pratique, vous allez
créer ces deux diagonales. Vous pouvez prendre une capture d'écran
de ce diagramme. Vous pouvez regarder les ambitions ici. Je dirai simplement verbalement que
je mentionne si vous ne
pouvez pas le voir,
24121630181228, puis 920. De même ici,
les autres dimensions sont assez lisibles
ou un peu. Vous pouvez également créer celui-ci. Je vais juste zoomer un peu. Vous pouvez voir que
j'ai
clairement mentionné en bas,
nous avons 3652. Ensuite, nous avons 31230731940203814. Sept, vingt huit, quarante quatre. Vous pouvez utiliser tous les outils
que vous avez appris jusqu'à présent. Maintenant, vous pouvez utiliser le milieu, vous pouvez utiliser des lignes
, des lignes polaires et mettre ce que vous voulez
utiliser. L'objectif ici est de réaliser
ces deux diagrammes. Essayez de réaliser ces deux
diagrammes le plus possible. Merci à tous.
Passez une bonne journée à venir.
11. 10 SOLUTION POUR PROJET 4: Bonjour et bienvenue. J'espère que vous avez terminé la session
de la vidéo précédente. La vidéo précédente était
très importante dans laquelle nous avons
appris à créer,
à utiliser la commande Déplacer, Copier, Rotation, Mise à l'échelle et
Miroir. Sur la base de la vidéo précédente, je vous ai donné quelques diagrammes de
pratique, qui étaient ces deux diagrammes. Je vous ai demandé de
créer ou d'utiliser tout ensemble d'options que vous souhaitez utiliser
pour cet ensemble de diagrammes. Maintenant, je vais d'abord essayer de
créer celui-ci et j'utiliserai les outils de
modification que j'ai déjà expliqués. Et puis j'
essaierai de créer celui-ci et je vais
vous expliquer ce que vous
devez faire exactement en
lisant un diagramme si vous le faites pour
la toute première fois, j'espère que vous l'avez déjà a terminé au moins une
partie du diagramme. Donc, si ce n'est pas le cas, vous pouvez regarder cette vidéo
, puis réessayer. Maintenant, en arrivant au premier
élément, celui-ci ici, j'ai commencé avec une ligne pour la ligne, la commande est dans. Commençons par une ligne. Mon mode automatique est activé. Si c'est ce que j'ai déjà
pressé, mon AutoZone
créera une ligne de 24, puis une ligne de longueur 12, puis Elena plan 16, puis une ligne de longueur 12, puis une ligne de longueur 24, puis une ligne de longueur 30, puis 18, puis 12, puis huit, puis 28, puis 920. C'est donc ce que j'ai
accompli jusqu'ici. Maintenant, ce que je peux faire, c'est qu'après avoir
terminé ce côté droit, je peux mettre en miroir celui-ci, l'autre pour le miroir, j'irai pour MI entrer au milieu. Il me demande de
sélectionner l'objet. C'est ce que vous avez appris
lors de la session précédente. Donc, la sélection d'un objet
signifie que je peux simplement aller sélectionner des
objets un par un. Ou je peux créer une
fenêtre comme celle-ci pour sélectionner la plupart de l'objet. Je ne sélectionne pas cette ligne car elle est déjà
présente ici. Je ne sélectionne que l'objet
que je voulais mettre au milieu. Après avoir sélectionné l'
objet, j'appuie sur Entrée. Comme je l'ai expliqué, la première ligne
de miroir
sera ici au centre,
et la seconde peut être n'importe où. Si Ortho est activé, si l'audio est désactivé, vous
devez cliquer sur
un point. Ok, aucun Ortho n'est allumé et je
cliquerai quelque part ici. Maintenant, voulez-vous
effacer l'objet source ? Je dirai non, je ne
veux pas effacer mon objet social. Et c'est notre miroir
qui va fonctionner dans ce diagramme. Enfin, je peux créer une ligne
reliant ce point et ce point pour que
le diagramme entier soit prêt. C'est ainsi que vous pouvez créer le
premier diagramme à l'aide d'un miroir. Cela ne prend guère la moitié du temps, ce qui passera en créant ce diagramme
totalement avec une ligne. Dans ce diagramme, nous
allons à nouveau créer quelques lignes et nous voulons
compléter la diagonale. Tout d'abord, il est très
important de remarquer lors de
ce type de diagramme est que
vous devez savoir exactement comment commencer
le diagramme et exactement comment vous
allez le terminer. Par exemple, la
longueur de la ligne est de 36. Nous pouvons facilement créer ce nom. Vous êtes la longueur de
la ligne est de trois. Nous pouvons également facilement
créer cette soirée. Mais quand il s'agit de cette ligne, cette ligne particulière, cette longueur de
ligne n'est pas donnée. Maintenant, en particulier la longueur est, la longueur totale est donnée, mais la longueur de cette ligne
individuelle n'est pas donnée. Alors, comment obtenir la longueur
de cette voie individuelle ? C'est donc très simple. Je peux démarrer ma calculatrice. Je vois que cette valeur est 52. Je peux donc dire que 52 moins
cette valeur est 36. Si je peux dire 36, la valeur
restante est 16, sachez que ce que je peux faire, c'est que je peux
diviser cette valeur par deux. J'en aurai huit ici
et huit ici. C'est ainsi que je dois
déterminer la longueur de cette ligne. Donc, quelles que soient les dimensions que je n'ai pas, je
dois les comprendre. Par exemple, la longueur
de cette ligne
sera la longueur de
cette ligne est de 12, la
longueur de cette ligne est de 11. Vous pouvez faire le
calcul vous-même pour comprendre pourquoi
11 viendront ici. La longueur de cette ligne est de 21. Vous pouvez à nouveau faire
le calcul
vous-même et vous comprendrez pourquoi exactement la longueur est de 21. De même, cette terre et
ce 21 et cette ligne, la distance
horizontale est de sept. Je vais juste vous montrer cette valeur. Et même cela peut être calculé. C'est le but de donner cette diagonale
pour qu'ils puissent comprendre quels sont les
dommages et nous devons
créer le diagramme
par rapport à ce qui est donné. Encore une fois, ce nom
est huit, c'est sept. Maintenant, ce que je peux faire, c'est que je peux
essayer de créer cette diagonale. J'ai d'abord commencé la ligne.
Cliquez quelque part ici. Je commence par une ligne
de longueur huit, puis une ligne de longueur trois, puis 363812, limite, puis 21. Maintenant, je peux dire au rythme, que
je voulais passer à
droite par sept virgules, je veux augmenter de 19. Ce diagramme peut être comme si
cette ligne particulière peut être obtenue par des entrées
rectangulaires relatives. Maintenant, je peux y retourner avec 21. Puis ici sur ce bord par 87, puis celui-ci par 28. Une fois que j'ai terminé cette partie, je peux simplement sélectionner
cette partie. D'accord ? Je vais sélectionner particulièrement
jusqu'ici, cette ligne. Et je vais partir du milieu. Je le spécifie en premier. C'est la seconde
et le miroir a fini de créer cette partie intérieure. Je peux le créer
quelque part ici. La longueur totale est de 38 et
la largeur totale est de 20. Ce que je peux faire, c'est que je
peux créer une ligne de 38. Hub est 19 par 20,5 est dix. Et puis je peux le fermer pour créer un triangle comme celui-ci. Ensuite, je peux utiliser un miroir. Je suis entré ? Je peux sélectionner cette ligne et où
que ce soit. Ensuite, je peux sélectionner les deux
lignes et les mettre en miroir comme ceci. Ensuite, je peux supprimer
le centre pour déjeuner. Miller vous aidera beaucoup dans la création de
ce
type de diagrammes. Maintenant, une fois cette partie prête, je peux utiliser la
commande Déplacer pour déplacer cet objet de ce
point à ce point. ne s'agit pas de la
position finale de l'objet. Maintenant, je peux à nouveau
utiliser la commande Move, et je peux sélectionner à nouveau l'objet
entier, l'estomac et le déplacer
vers le bas de sept minutes. Je descends ça de 70 mm
parce que l'autre distance est de 14 et c'est déjà sept. Je dois donc déplacer
ça dans West M&M. C'est donc comme ça que j'ai
terminé ce diagramme. En particulier, j'espère que vous avez
eu l'idée de la façon dont ces deux diagrammes
seront créés à l'aide de l'ensemble de commandes
que nous avons appris précédemment. Essayez donc de refaire ce diagramme, si vous ne l'avez pas terminé et essayez de le faire
de la meilleure façon possible. Pratiquer la commande, l'
ensemble de commandes, que je vous ai expliqué plus tôt. Ce sera très important car ces
commandes seront très utiles dans toutes vos futures
formations. Merci à tous. Passez une bonne journée.
12. 11 PROJET DE PROLONGATION DU FILLET CHAMFER 5: Bonjour et bienvenue. Lors de la session précédente, nous avons appris à utiliser le
feu pour les outils de modification, qui sont des outils très importants. C'est déplacer, copier, faire pivoter, mettre à l'échelle et au milieu. Maintenant, dans cette vidéo, nous
allons apprendre à nouveau les quatre prochains outils de
modification très importants, qui vous aideront à créer vos conceptions de manière
beaucoup plus rapide. Maintenant, les outils que
nous allons apprendre aujourd'hui sont nommés couper, étendre, remplir et chanfreiner. Je vais juste écrire le
nom de ces outils. Le premier est Trim, c'est ce que vous allez apprendre. Ensuite, nous allons
apprendre à étendre. Ensuite, nous allons
apprendre la balle. Ensuite, nous allons
apprendre le chanfrein pour garniture. La commande est TR. Cette fois, vous n'avez pas besoin d'
appuyer sur une seule entrée, vous devez appuyer sur Entrée. Ok, donc normalement ce que
nous faisons pour les copies, le
PDG entre, la ligne supérieure L, entrée, mais cette coupe tempérée TR, nous allons appuyer sur W
et Y, nous allons faire, nous appuyons sur W dans
cette discussion. Nous n'allons pas faire maintenant
pour cette vidéo particulière, mais pour l'instant, pour
utiliser la commande Trim, vous devez appuyer sur Entrée. Ensuite, de même pour étendre, il faut appuyer sur EX, entrer
deux fois, entrer. Et pour chanfrein, c'est CH enter, chanfrein c'est CHN. Ce sont les quatre
outils de base que nous
allons apprendre aujourd'hui dans
cette vidéo particulière. En commençant par le
premier qui est trim, est-à-dire que la commande TR WE DO
maintenant trim est très utile et
très facile à utiliser. Par exemple, j'ai
un cercle ici. Disons que j'ai
encore un cercle ici. Les deux sont des cercles, ou
encore un cercle ici. Les trois cercles se
croisent donc. Si vous voulez. Si je
voulais me débarrasser de ces pièces, je peux simplement utiliser l'
impression pour couper. La commande est D est double
entrée, comme je vous l'ai dit, vous devez appuyer
deux fois sur Entrée, puis vous pouvez cliquer sur la partie
de l'objet dont nous voulons nous débarrasser. De cette façon, vous pouvez simplement découper
les objets que vous souhaitez, si vous ne souhaitez pas
avoir sur votre écran. C'est ainsi que je peux
utiliser la commande Trim. Cela peut fonctionner entre n'importe quel ensemble d' objets
présent dans AutoCAD. Par exemple, vous avez déjà
appris à créer des lignes. Vous savez déjà comment
créer des rectangles. Vous savez déjà comment créer des polygones et différentes
parties des objets. Ces objets sont là où
vous pouvez utiliser la commande Trim. Par exemple, ici, je peux utiliser la commande
Trim comme celle-ci. Vous pouvez également créer
une ligne comme celle-ci pour couper plusieurs
géométries à la fois. La
préparation de certaines formes complexes sera très
rapide avec la garniture. Par exemple, si vous vous souvenez
de la vidéo précédente, nous avons créé un signe plus qui est en
double aveugle et au milieu. Maintenant, si je connais la coupe,
ce que je peux faire c'est que je peux créer un rectangle, une dimension
similaire à 100 par 30, d'accord ? Directement, je peux
faire pivoter ce rectangle,
RON, pour faire pivoter si vous vous en souvenez. Donc, une sorte de révision
de la vidéo précédente. Je peux spécifier
ici le
centre de rotation et faire pivoter ce rectangle, par exemple avec une
copie à 90 degrés. Et ce que je peux techniquement
faire, c'est que je peux simplement débarrasser de la partie
centrale ici. Et le signe plus est déjà
divers diagrammes vous seront très faciles à
créer si vous savez comment utiliser la commande trim, en
particulier de manière appropriée. Comme la commande Trim, nous avons également une autre commande
appelée étendue. Par exemple, disons que vous avez créé une certaine géométrie. Disons ici. Et je voulais simplement étendre cette ligne jusqu'
au cercle. Ce que je peux faire dans EAX Devin
, c'est dans l'étendue. De même, nous avons une entreprise mondiale élargir et ensuite je peux étendre cet objet. Cependant, je voulais que l'
échange se produise, nous devrions avoir une
limite, alors seule éteinte se produira sinon extension ne fonctionnera pas. C'est ainsi que va fonctionner
la commande Trim and Extend. Commandes très importantes
et très rapides à utiliser, en particulier couper une étendue. Commande suivante, ce que nous avons
ici s'appelle Les Fill it. Pour expliquer votre remplissage, disons que j'ai un cercle
ici ou que j'ai un rectangle ici avec une dimension
de 100 par 50. Disons que j'ai
ici un rectangle avec les dégâts
d'un 100 par 50. Maintenant, je veux
créer un filet à ce coin ou m'affilier à ce coin d'un rayon
particulier. Je vais donc y aller. délinquant. Maintenant, vous êtes
au commandement du pilote. Nous devons d'abord définir l'affilié de
rayon. Disons que dans le remplissage, le délinquant définit le rayon par un
pour définir la dernière, je n'ai pas accédé à la
commande rayon, c'est-à-dire notre Entrée. Et disons que je suis en train de définir
le rayon de dix. Ensuite, je peux sélectionner
le premier objet, puis le deuxième objet, et vous pouvez voir l'intégralité qu'il
est prêt, aussi simple que cela. Encore une fois, je vais l'accomplir. Maintenant, vous pouvez voir que le
rayon est de dix déjà défini, donc vous n'avez pas à
définir le rayon de dix. Vous pouvez simplement créer un
affilié ici. Disons maintenant que je
voulais créer, remplir les quatre
coins un par un. Je veux donc créer
plusieurs filets. Dans ce cas, je
peux aller le remplir. D'abord. Je peux régler le rayon, disons un rayon de dix. Ensuite, je peux choisir plusieurs. Je vais donc appuyer sur M pour plusieurs fois. Et maintenant, ce que je peux
techniquement faire, c'est que je peux créer plusieurs filets sans quitter la commande. Par exemple, ici, j'ai
créé une pastille. Je suis toujours dans le commandement, donc je n'ai pas à
appuyer à nouveau sur Entrée. Je peux créer une minute de plus, une minute de plus ici et
une autre par ici. Maintenant, si nous pouvons également
être créés ici entre ces
deux géométries, vous pouvez créer des
formes très complexes à l'aide d'un filet. Maintenant, nous n'allons pas
entrer dans les détails de ce que c'est et comment cela fonctionne
exactement. Mais nous
comprenons simplement ce qu'il fait particulièrement. Eh bien. Il y en a deux autres. Si j'appuie sur F2 cependant,
il a deux modes, mode de
coupe, la télécommande EndNote le remplit
actuellement
dans les trois modes. Si je zoome sur cette zone, il y a un
affilié dans le mode de coupe. Comment changer de mode ? C'est quelque chose que
je vais vous expliquer maintenant. Encore une fois, j'
ai un rectangle. Je vais chercher un filet. Sachez si le
mode de coupe est réglé pour couper, alors que va-t-il se passer une
fois que j'ai créé le filet ? Je vois que cette partie
est en train de se tailler. Maintenant, si je change le mode de
coupe à l'intérieur, remplissez-le pour connaître la coupe. J'ai changé le
mode d'impression pour connaître la coupe. Maintenant, vous pouvez voir après avoir lu que le coin financier ne
se coupe pas. Maintenant, là où cette
option peut être importante, par
exemple, disons que j'
ai peu de lignes comme celle-ci. Une ligne comme celle-ci, HTP appuie sur F9 et la
deuxième ligne comme celle-ci. Maintenant, ce que je dois faire, c'est
de créer un filet ici
et de m' affilier ici. Maintenant, si je vais
le remplir avec un mode de coupe, alors que
se passera-t-il après
que j'aurai créé un remplissage ici,
ce terrain disparaîtra. Ce que je peux faire dans ces
conditions, je peux aller le remplir. Je peux régler le rayon. Il est déjà sauvegardé. Je peux régler le
mode de coupe pour connaître la garniture. Je peux dire que je voulais créer plusieurs filets et ensuite essayer de créer un
affilié ici. Ensuite, je peux utiliser ma
commande de coupe TRW Enter pour débarrasser de ces portions supplémentaires si je ne veux pas qu'elles le soient. De cette façon aussi, je
peux créer un filet. pellet est assez simple. Cela ajoute le rayon
du contrat, surtout pour l'
instant, nous allons comprendre de cette façon. La prochaine option, ce que
nous avons, c'est chanfrein. Chanfrein peut avoir deux choses
différentes. Il peut avoir une
distance et un angle, ou une distance et une distance. Je vais expliquer votre chanfrein
d'une manière particulière. Maintenant. Je vais vous expliquer,
disons que j'ai un enchevêtrement de dégâts et 50 par 15, donc c'est un carré, en particulier. Je vais maintenant créer une copie
de ce rectangle. Nous savons déjà comment
utiliser la commande copy. Maintenant, je vais opter pour chanfrein CHA, et dans le chanfrein, je vais
choisir l'option distance. Encore une fois, comme nous l'avons dit, le rayon ici nous a dit
soit la distance, soit l'angle. Trois modes sont identiques. Plusieurs options fonctionneront exactement
de la même manière. Donc, ici, nous
allons passer en mode de
réglage de distance ou en mode angle. Je vais d'abord
vous expliquer le mode distance. Disons donc au loin que j'
entre dans le premier tour de distance de
chanfrein. Et la
distance du second chanfrein est de cinq. Que va-t-il se passer ? Disons que c'est ma
première ligne de chanfreins. C'est mon
deuxième chanfrein champion. Il s'agit donc de créer un
chanfrein de dix par cinq. Donc, si je le mesure de cette façon, cette longueur est de dix, et cette longueur est de cinq. Maintenant, nous savons évidemment qu'il n'
a pas été coupé ici. Ce que nous pouvons faire, nous pouvons
encore passer au chanfrein. Nous pouvons définir le mode de
coupe pour couper. Encore une fois, je peux
aller à distance. Et disons que je veux créer
un chanfrein de 20 par cinq. Cette fois, je peux
à nouveau cliquer ici pour ma première longueur de
22e, longueur de pi. Ce n'est donc pas 20
et cinq. Cutoff, 20 par cinq. Chanfer vous
aidera à créer un grand nombre de vos diagrammes
ultérieurement. C'est ainsi que la commande
Chamfer va fonctionner non, à part deux distances, nous pouvons également donner un
angle, par exemple CHN. Je peux aller à l'angle, je peux donner la
distance du chanfrein est de 20, l'angle est de 45. Que va-t-il se passer ? Vous êtes, la longueur sera de 20 et l'angle viendra S 45. Si je dis la distance, si je vérifie les distances 20, et si je vérifie l'angle entre cette
ligne et cette ligne, c'est 45. C'est ainsi que la
commande Chamfer va fonctionner. Tellement clair avec cette partie, c'est la façon dont la température
va fonctionner. Maintenant, après avoir rempli
les exigences, l'ensemble des pratiques
requises s'
alimente en chanfrein, vous allez faire
certains diagrammes pour moi. Une fois encore. Cette fois, la diagonale est
ce que je vais vous donner sera un peu différent ce
que nous avons
fait dans le passé. Par exemple, dans
la vidéo précédente, nous avons déjà terminé
ce diagramme. Maintenant, remplissez-le. Vous allez
créer ce diagramme. Vous pouvez voir qu'il y a un filet. Ici. Je vais vous donner le
rayon du filet, qui n'est pas encore
donné que le rayon
du filet est de 15. C'
est ce que vous allez faire. Maintenant, je ne m'
inquiète pas de toute cette partie, mais vous pouvez également créer
la partie restante. Mais ici, vous pouvez essayer d'appliquer le parcours
de commande affilié. Vous pouvez essayer d'appliquer une
quantité de chanfrein de dix par neuf. Encore une fois, appliquez la
commande Chanfrein de dix par neuf. Si vous voulez voir les
dimensions ou si vous n'
obtenez pas les dimensions,
je vais juste la lire. 5050 à 141210101520. Contre
des valeurs similaires sont là. Vous pouvez créer un chanfrein dans celui-ci et le tirer dans
celui-ci, vous êtes autorisé à
utiliser Déplacer, Copier,
Rotation, quelle que soit la commande que
j'ai expliquée jusqu'à présent. Après cela, je veux que celui-ci
soit le plus important. Je veux que vous créiez
ce diagramme. Vous pouvez utiliser trim, étendre n'importe quelle commande
qui signifie que vous jusqu'à présent, dans ce diagramme,
ainsi que le miroir. C'est le plus complexe et j'espère que la
plupart d'entre vous
seront en mesure d'y parvenir.
Merci donc à tous. Tout le monde pour votre temps. Passez une bonne journée à venir.
13. 12 SOLUTION POUR PROJET 5: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous
allons voir comment
compléter le diagramme d'exercices attribué dans la vidéo précédente. Maintenant, dans cette vidéo, nous allons voir le diagramme des
pratiques, qui sont liés
aux commandes que nous avons
apprises dans la vidéo précédente. Il s'agit de la commande split, commande
Chamfer, de
la commande Trim et de la commande étendre. Je vous ai donné un diagramme de
pratique de base lié à
cette vidéo. Commençons maintenant par la
première diagonale sans
perdre de temps, car cela prendra un certain temps pour compléter le diagramme. J'espère que la plupart d'entre vous ont déjà
terminé le diagramme. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez
jeter un coup d'œil ici. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que
je vais simplement déplacer les diagrammes qu'un
peu noeuds à droite, sorte que j'ai assez d'espace pour
faire mon diagramme ici lui-même. Commençons maintenant par la ligne. Mon ortho est déjà allumé, donc je commencerai par
une ligne verticale de nième AT puis une
ligne horizontale de longueur 62, puis une
ligne verticale de 75. Je ne connais pas la
longueur de cette ligne, mais on peut facilement la calculer. Si vous soustrayez
20101012 de 80 à 62, vous constaterez que cette
longueur est de dix. Ensuite, cette
longueur est de 15. Dissonances de 12. Cette longueur est de 20. Cette longueur horizontale de dix, cette longueur verticale de 20, cette longueur horizontale de dix. Et encore une
longueur verticale de 20. Je vais le fermer. C'est tout ce que je vais
terminer la création
de cette partie. Après cela, je dois créer un filet de rayon 15. Sachez que la commande est F. Enter. Je dois d'abord
vérifier le mode actuel. Le mode actuel est réglé pour être ajusté et le rayon
est déjà défini sur 15. Sinon, ce que
je peux faire, c'est que je peux passer à l'option rayon en
appuyant sur R. Je peux régler le rayon sur 15. Ensuite, je peux accéder à l'
option Trim en appuyant sur T Entrée. Je vais le régler en appuyant à
nouveau sur T Enter. Parce que la tige, je
voulais créer un seul filet. Je ne vais pas activer
plusieurs options. Et puis je vais y aller
et je vais
créer un affilié
ici, en redécoupant. Maintenant, une fois cela fait, je dois
maintenant créer un
cercle de 20 mm de diamètre
, à 25 mm d'ici et à 20 mm d'ici. Ce que je vais faire, je vais
créer un
premier pôle circulaire ici
de diamètre 20. Vous avez peut-être remarqué que j'ai créé un cercle exactement sur ce
point d'angle d'où je connais 2520 à cet endroit
particulier. Maintenant, je vais
sélectionner le cercle, déplacer ce cercle vers
la droite de 25. Encore une fois, je vais faire descendre
ce cercle de 20 pour qu'il place le cercle
au bon endroit. Ok, donc c'est tout ce premier diagramme qui va être créé. Maintenant, en arrivant à la
suivante, la suivante est tout
simplement de mettre cela de côté. Le prochain est également assez simple. Je vais commencer par une
ligne de longueur 80. Ensuite, je vais créer une
ligne de longueur 152. Si vous calculez cette longueur, cette longueur de ligne
sera de 20 moins l'API. Si je dis 20 moins
80, c'est 16. La moitié de cela représente
30,5 de cela comme 30. Je vais donc dire 30 ici. Ensuite, je veux
créer une ligne de cinq, puis encore une fois, puis encore une fois, dix. En dehors de cela, je dois créer un
cercle exactement
au milieu du
diamètre. Diamètre. Comme on peut le constater, le diamètre
du cercle est de huit. Ensuite, je veux déplacer ce cercle. Je veux déplacer ce
cercle légèrement à droite avec une
distance de dix. Je dois déplacer ce cercle vers le
haut avec une distance de 20. Ensuite, je veux créer un chanfrein de dégâts et dix par neuf. Ok, donc ce que je vais faire, je vais
passer pour chanfreiner CHA. Je vais passer à l'option distance, régler le premier échantillon et dix, et la
distance du second chanfrein à neuf. Ensuite, je vais sélectionner la ligne
horizontale, puis la longueur verticale. Donc maintenant, ma distance de chanfrein
est fixée à dix sur neuf. Maintenant, ce que je peux faire, c'est
que je peux sélectionner toutes ces lignes et
y inclure ce cercle. Je peux utiliser le miroir de ce
milieu jusqu'à ce milieu. Et je ne veux pas effacer les objets source,
alors je cliquerai sur Non. Et maintenant, mon objet est prêt. J'espère que vous avez obtenu le deuxième
diagramme ainsi que les deux
premiers diagrammes étaient
relativement simples. Ce n'est pas si difficile. Si vous avez déjà terminé
ces deux diagrammes, il vous sera beaucoup plus simple de compléter
ces deux diagrammes. Je veux que vous vous entraîniez correctement
et si vous n'êtes pas
clair, les bases sont
fondamentales d'AutoCAD. J'
apprécierais vraiment que vous
reveniez voir les vidéos
précédentes. Même j'apprécierais que vous
partagiez ces vidéos
avec votre ami. Quiconque voulait
voir ces vidéos et modulo et AutoCAD, ça leur sera vraiment
utile. Même s'il y a un ami issu de ingénierie
ou qui poursuit l'ingénierie, n'importe quelle forme d'ingénierie ,
cela peut être mécanique,
civil, etc. S'ils veulent apprendre
AutoCAD, c'est peut-être
la façon dont ils peuvent apprendre AutoCAD. Je veux créer ce diagramme. Ce diagramme est techniquement le diagramme le plus simple si vous
essayez de le lire correctement. Ce que je vais faire, c'est ici que nous pouvons
voir les différences de 60. Je vais créer deux lignes. Une ligne verticale de longueur 30. Ligne horizontale de longueur 30, car dans ce diagramme,
je
vous ai déjà expliqué comment utiliser l'ajustement et l'extension. Je vais en profiter
pleinement. J'ai créé un rectangle, vous pouvez voir particulièrement
de 30 sur 30. Maintenant, mais je l'ai
fait avec l'aide de Line. Maintenant, je crée un cercle
de rayon cinq. Vous ne pouvez pas créer un filet de rayon cinq
ici,
cela ne fonctionnera pas. Je vais donc créer un cercle de rayon pi, puis
découper cette partie. Je ne veux pas cette portion et
je ne veux pas cette partie. Maintenant,
comme nous pouvons le remarquer, après la distance de dix, nous avons une
longueur verticale de cinq. Ce que je vais faire, je vais créer
une ligne de pi ici. Ensuite, je déplacerai cette
ligne vers la droite d'ici dix. Désolé, je l'ai déplacé
ou déplacé par un. Encore une fois, je déplacerai cette
terre vers la droite d'ici dix ans. Une fois que j'ai déplacé cette ligne
vers la droite de dix
, je créerai
une autre
ligne horizontale d' ici à ici. Et puis j'utiliserai la commande Trim pour me débarrasser de cette ligne supplémentaire. Même la moyenne supprime cette longueur. Je sélectionne tout
ça, je choisis le milieu. non-moteur peut également se produire
comme cela en diagonale. Si vous sélectionnez les deux points parfaitement au milieu peut
aussi arriver, Daniel ? Oui, je suis en fait un
miroir ? Je sélectionne ce point
central ici. Si je désactive l'auto, vous pouvez voir comment se passe le
milieu. Mais je ne veux pas
refléter le circuit. C'est une chose bizarre qui se passe. Et si je clique parfaitement
sur ce point, vous pouvez voir si je clique parfaitement, vous sur ce point, le
miroir est parfait. Le miroir est à 45
degrés dans ce cas. Je peux me débarrasser de ces lignes
supplémentaires ici. Maintenant, la prochaine chose que je peux faire, je peux à nouveau utiliser miroir, sélectionner l'objet entier
et nous
le lisons du centre en activant
ortho comme ça. Encore une fois, je peux utiliser le
milieu, le milieu de l'objet entier d'ici
vers le bas. D'accord ? Vous pouvez ainsi compléter la partie
externe de ce diagramme. Essayons maintenant de compléter la partie
intérieure du diagramme. La première chose
que je vais faire c'est que je vais créer un cercle exactement au milieu
du diamètre 14. Je vais créer un cercle exactement au milieu
du diamètre 14. Ensuite, je vais créer
un cercle quelque part ici ou en dehors du rayon 159, créant un rectangle
de 40 sur huit. Vous pouvez voir 4008 ici. Je crée donc une commission
rectangulaire pour une longueur de huit avec. Ensuite, je vais sélectionner ce déplacement
d'ici au centre. Maintenant, il avait l'habitude de tourner. Et je vais sélectionner ce
point pour la rotation. Maintenant, je vais choisir l'option Copier. Avant de tourner, je vais utiliser la garniture. Ensuite, je vais choisir de faire pivoter ces deux objets à partir de ce
point avec une option de copie. Maintenant, l'objet est pivoté. Utilisez maintenant Trim. Entrez. Maintenant, vous pouvez voir que mon objet
est également coupé. Ensuite, je vais sélectionner
les trois et faire pivoter l'objet entier de 45 degrés. Ensuite, je choisis de déplacer et de
le placer exactement au centre. De cette façon, je peux compléter
le troisième diagramme. J'espère que vous avez compris comment compléter
les trois diagrammes. J'espère que vous suivez la pratique
et que vous le faites correctement. Si vous sautez une conférence ou un tutoriel fondamental, il vous sera un peu
difficile de
suivre les prochaines vidéos. Assurez-vous donc d'avoir terminé
toutes les bases d'abord. Bien que vous connaissiez AutoCAD, bien que vous soyez des
professionnels d'AutoCAD, mais si vous suivez
avec moi sur ces vidéos, je
vous recommande de connaître la précédente vidéos également. D'accord. Jetez au moins un coup d'œil , puis essayez de continuer
avec ces vidéos. Merci à tous. Et essayez de vous
abonner à la chaîne. Parce que ça va m'aider beaucoup. Merci beaucoup.
14. 13 REJOINDRE LE PROJET DÉCALÉ 6: Bonjour et bienvenue. Commençons par
cette nouvelle vidéo. Dans la vidéo précédente,
nous avons déjà appris certains outils
plus efficaces. Juste pour un petit rappel, nous avons déjà
terminé la commande Move, Copy Command, Rotate Command, Scale et
Mirror. Après quoi nous avons également terminé commandement du
pilote, le commandement du chanfrein. Parallèlement à cela, nous avons également terminé la coupe et l'
extension de la volonté moins. Aujourd'hui, nous allons apprendre une
modification un peu intéressante pour, vous pouvez dire, de redimensionner. Cet
outil de modification vous aidera à créer un design beaucoup plus rapidement. L'outil que nous
allons apprendre aujourd'hui est décalé, rejoindre et explorer. Le premier outil est décalé. Pour cela, la commande est O. Enter. L'outil suivant est l'assemblage, ce qui est assez simple.
C'est J enter. Le dernier est exploré, c'
est-à-dire le centre x. Ces trois outils que nous
allons apprendre aujourd'hui
qui sont décalés,
rejoignez un explorateur. Commençons maintenant par le
premier décalé. Disons donc que j'ai
ici une ligne de n'importe quelle valeur de n'importe quelle longueur. Je voulais créer une copie dans la même direction que celle dans
laquelle la ligne est créée. Ou on peut dire une copie parallèle. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons
aller à Offset, entrer. Pourtant, il me demande de définir la distance par laquelle je
voulais créer un décalage. Disons que pour cet exemple, je vais conserver la distance de
décalage du stylo. Cela peut être très inférieur
ou plus car nous ne connaissons ni la distance ni la
longueur de la voie. Vous en fournissez dix
et appuyez sur Entrée. Maintenant, il me demande de sélectionner un objet que
vous souhaitez observer. Je sélectionne donc l'objet fonction de l'endroit où je
conserve le plus. Vous pouvez voir que l'oxygène
arrive dans cette direction. Par exemple, si je garde
le meilleur parti dans cette direction. Il s'agit donc de créer une copie à des ajouts de dix
avec un site fixe, soit de ce côté, soit de ce côté,
soit sur ce bord. Donc, si je clique ici, vous pouvez
voir que mon opposé est prêt. Maintenant, le problème avec oxydé, vous ne pouvez sélectionner qu'
un seul objet d'édition. Vous ne pouvez pas proposer
plusieurs objets. Par exemple, là encore, le
contraire est de vous demander de
sélectionner la ligne que je peux sélectionner
et de créer un oxygène. Maintenant, si vous souhaitez
créer plusieurs décalages, je peux le sélectionner. Et j'ai une option ici appelée multiple,
activer plusieurs. Ensuite, j'ai simplement
besoin de continuer et cliquer sur OK pour créer
plusieurs décalages. Il sera donc très facile pour moi de classer
autant de longueurs. Non seulement cela,
disons que j'ai un cercle dans
toute valeur de rayon définie. Je peux aller à compenser,
disons le stimulus ici, la valeur de décalage à 12. Entrez. Ensuite, je sélectionnerai le cercle et je créditerai
le contraire comme ça. Encore une fois, si je voulais
plusieurs copies, je peux en sélectionner et
en choisir plusieurs. Ensuite, je peux créer plusieurs
copies comme celle-ci. Pour l'oxygène. C'est ainsi que l'objet
Walmart va être simple. Maintenant, remarquez une chose,
si j'ai un rectangle. Si j'ai un rectangle, une géométrie unique, car le triangle est généralement créé avec une seule commande. Il s'agit donc d'une
forme de géométrie différente, d'accord, part la longueur, si je
décale ce rectangle,
cela ne compense pas un
côté du rectangle. Il compense tout le
rectangle comme un cadre. C'est donc une compensation de l'
ensemble du cadre Lego rectangle. De même, si je crée une ligne
comme celle-ci, par exemple, j'utilise ortho pour créer
un rectangle à partir de lignes. Cette fois, mon rectangle est
créé avec des lignes individuelles. Si je décalé, cette ligne
sera exploitée séparément. Cela sera
compensé séparément. Ce sera
des officiers séparément, et cela sera également
opposé séparément. Comment compenser tous
ces éléments ensemble ? C'est ici que la deuxième commande apparaît dans l'image qui est jointe. Par exemple, lorsqu'une
halogénure ce rectangle. Et si je zoome avant, nous pouvons voir qu'il est
classé en polyligne. La polyligne désigne plusieurs voies
reliées entre elles. De même ici, si je mets
en surbrillance
cet objet, il est catégorisé, il a de la
longueur car nous avons créé cette
longueur individuelle de route pour joindre toutes les choses ensemble et
convertir les
lignes de configuration en polyligne. Je peux utiliser cette
commande appelée joint. Une fois que j'ai appuyé sur J Enter jointure, il me demandera de
sélectionner les objets, de sélectionner tous les objets et d'appuyer sur Entrée. Maintenant, il est également
converti en polyligne. Maintenant, si je compense avec
une distance de 12, vous pouvez voir que tout
est offert en même temps. De même, si j'ai
plusieurs lignes comme celle-ci, si je veux
les décaler toutes ensemble,
je peux d' abord les rejoindre. Ensuite, je peux opter pour le décalage, puis je peux
choisir la distance. Et puis je peux créer un
décalage, comme je le voulais. C'est ainsi que je peux créer
un décalage comme celui-ci. J'espère que vous avez compris comment
utiliser la commande offset et jointure, la dernière commande de la journée. Il s'agit d'une conférence très courte
et simple. Les 11 derniers de la journée sont
connus sous le nom de commande d'explosion. A explosé exactement à l'
envers de l'articulation. Cela signifie qu'il
séparera l'objet ou qu'il convertira un objet complexe
en objet plus simple. Par exemple, la polyligne
est une géométrie complexe. Il convertira cette polyligne
en une géométrie plus simple telle que la ligne pour l'
étendue de type explorée. Et il me demandera
de sélectionner un objet. Je peux sélectionner les
trois polylignes ensemble, mais si vous le souhaitez, je ne peux
sélectionner qu'une par une. Une fois la sélection terminée, je peux appuyer sur Sélectionner l'objet,
puis appuyer sur Entrée. Il s'est passé quelque chose, mais visuellement, rien n'
est visible. Pourquoi ? Parce que ces lignes
sont simplement séparées. De leur groupe. Exploré, c'est comme convertir un objet
complexe en
objet plus simple. Joindre le commandement. Si je définit la commande joint, cela convertira un ensemble de lignes et R qui
sont assemblées ensemble,
qui se touchent ensemble
en une seule polyligne, techniquement des lignes
et les deux fonctionneront. C'est un exemple pour cela également. Par exemple, si j'
ai peu de lignes comme
celle-ci et que je le remplis
ici de rayon 30, remplissez-le ici du rayon 13, rayon 30 du
pilote et
affilié ici du rayon 30. Dans ce cas, il s'agit
d'un arc, c'est une ligne. Si je les rejoins ensemble. Encore une fois, il s'agira d'une polyligne. La polyligne peut également avoir notre polyligne peut également avoir des arcs. Encore une fois, je peux compenser tout
cela avec
une distance de 12. Et c'est à quel point l'
absurde va marcher. Il peut créer des formes
complexes et des objets
complexes simplement
en utilisant le décalage, simplement en utilisant le décalage
joint et l'éclatement. Pour le prochain diagramme de
pratique, cela va
être très important, bien que la conférence soit courte, mais le diagramme de pratique
va être contraint. Tous les schémas que nous
avons réalisés dans le passé. Ce diagramme de paquets
prend en compte tous ces diagrammes que vous
avez réalisés dans le passé. Dans ce diagramme, vous
devez créer cet objet. Je sais que la valeur n'
est pas très lisible. Je vais donc augmenter la taille
de ces valeurs. Disons simplement de changer
la taille du texte pour
qu'il soit beaucoup plus lisible que ce qu'
il est actuellement. Disons maintenant que c'
est le diagramme. Je vais lire les valeurs. Je vais même zoomer sur
certaines zones afin que vous puissiez toujours revenir à la
vidéo et voir les valeurs. En commençant par ces deux cercles. Le cercle intérieur a un diamètre
de 28, le cercle extérieur est 44. Ensuite, ces deux cercles, 4018, cet ensemble de cercles et
cet ensemble de cercles sont éloignés l'un de l'autre
avec une distance de 4819. Ensuite, il y a une géométrie ici. Généralement, il est connu sous le nom de slot. Encore une fois, cette géométrie est
normalement identifiée comme fente. Cette géométrie, le rayon
du centre est de 16. L'angle du début
et de la fin est de 40 degrés. Le rayon de l'
intérieur est de 11, le rayon
extérieur est de 12. Et cela
suffira largement à créer la géométrie. Maintenant, encore une fois, cette partie ici, soit 148, c'est-à-dire une distance par rapport à l'autre géométrie
ou à une autre fente. Ici encore, vous pouvez voir
la distance de 2244, c'est-à-dire la distance intérieure
et extérieure. Ici. La distance entre
centre et centre est de 22. Ensuite, nous avons ici un
arc tangent de rayon 44. Nous avons ici un
arc tangent de 3D 16. Encore une fois, nous avons ici un
arc tangent de rayon 16. Vous disposez déjà d'un
arc de point central ou d'un
cercle de points centraux de rayon 35. Et nous avons aussi une
ligne partant de ce cercle qui remonte à la surface, connectée
tangentiellement. C'est ainsi que ce diagramme
va être complété. Il s'agissait d'une brève explication
sur le diagramme. Au cours de la prochaine session, je vais créer ce diagramme
et vous le montrer. À ce moment-là, vous pouvez essayer
et vous pourrez vous entraîner. Et la prochaine vidéo sortira
bientôt. Merci beaucoup.
15. 14 SOLUTION POUR PROJET 6: Bonjour à tous et
bienvenue à la vidéo d'aujourd'hui. Au cours de la session précédente, nous avons appris à utiliser la commande offset, jointure et éclatement. Et après quoi je
vous ai confié cet objet d'entraînement. Dans cette vidéo, je vais
vous montrer comment compléter
ce diagramme. J'ai remarqué un peu
difficile
pour vous de voir les dimensions
et tout. Après. C'est pourquoi, à
la fin de la vidéo, je vous ai expliqué chaque
dimension une par une. Maintenant, nous avons deux cercles
de diamètre 4428. J'ai commencé à
faire deux cercles. suffit de dire que c'est une couleur pour l'instant. Je vais faire deux cercles. Un de diamètre 28, second de diamètre 44. C'est ainsi que je peux terminer la création de
ces deux cercles. Maintenant, ces deux cercles sont
la deuxième chose la plus facile. Maintenant, le
diamètre du cercle est 4018. Le diamètre de votre autre cercle est 40 et celui de l'autre
cercle est de 18. Ce que je peux faire, c'est que je
peux créer un cercle au centre
du diamètre 18. Ensuite, je peux déplacer ce
cercle à 48 mètres du centre et
19 du même centre. J'ai donc créé mon
cercle exactement
au même centre où se trouvaient les deux
premiers cercles. Ce que je vais faire, je vais sélectionner
le troisième circuit que je viens de créer et
activer la commande move. Ensuite, je le déplace du
centre et j'active l'ortho. Je vais le déplacer du
côté droit de la valeur de 48. Ensuite, je le déplacerai à nouveau pour entrer. Je sélectionne l'objet Entrée. Ensuite, je le déplacerai vers le haut
avec une distance de 19. La commande Move est quelque chose
que nous avons déjà complété dans le jeu de vidéos
précédent. Après cela, je peux
maintenant créer un cercle, f ou t. Maintenant, une fois
cela terminé, ces deux cercles
sont prêts et terminés. Nous devons maintenant nous concentrer sur
la partie inférieure de celle-ci. Maintenant, nous pouvons voir que
le rayon est de 16. Nous verrons d'abord les
dimensions. Le rayon ici est
60 du centre de. Ensuite, nous avons un
angle de 40 degrés. Parallèlement à cela, nous
avons également un rayon de 11. Parallèlement à cela, nous avons
également un rayon de 22. Nous avons un rayon de 60,
angulaire pour le degré, nous avons un rayon de 11
et un rayon de 22. Essayons d'utiliser ces valeurs pour créer cette pièce en particulier. Pour cela, tout d'abord,
je vais faire un cercle à partir du même centre
du rayon 60. Ce que je vais faire, c'est
que je vais créer une ligne à partir du centre, du quadrant
inférieur. Ensuite, j'utiliserai la
commande Rotate, la fenêtre tourne. Ensuite, je sélectionne la
ligne, j'appuierai sur Entrée. Ensuite, je spécifie ce point de largeur
supérieure comme point d'extrémité de la ligne. Maintenant, je veux faire pivoter
ça de 40 degrés. Maintenant, je vais taper 40 avant de taper 40
degrés pour la rotation. Nous pouvons vous voir Avant de taper
l'angle, je vais choisir Copier. Ce sera également le degré
repéré. Et maintenant, vous pouvez voir les copies
pivotées ici. Maintenant, ce que je vais faire, c'est d'utiliser la commande
Trim pour me débarrasser
de cette partie supplémentaire. Nous devons le réduire lentement. Nous devons nous assurer d'en
couper chaque partie. Ensuite, je supprimerai les deux lignes car le travail de ligne est terminé. Maintenant, nous avons
créé avec succès l'application, qui se trouve exactement
au centre. Ce que je vais faire, c'est parce que
le rayon est de 11. De la différence ici jusqu'au plus haut
des distances 11. Et d'ici jusqu'à la distance inférieure du bras, c'est une limite. Je vais faire le décalage, le décalage, distance fournie par l'
URL de 11. Ensuite, je vais sélectionner cet arc. Je vais le décaler de 11, sélectionner le même arc et l'
opposé vers le bas par élément. Créé et activé. Et puis en face de lui vers le haut de 11, puis j'ai créé un même arc, j'ai sélectionné le même arc et je l'ai
opposé de 11. Null crée un cercle. Un cercle ici. Supprimez l'arc. Et le, à partir de cette géométrie. C'est ainsi que je peux créer
une forme de fente plus petite. Ensuite, ce que je peux faire, c'est
d'en créer un plus grand, je peux simplement tout
joindre en utilisant J et je peux le rejoindre, d'accord,
donc c'est très simple. J Entrer, vous devez ensuite sélectionner l'objet entier,
puis le présentateur. Ensuite, l'objet
sera assemblé. Après l'assemblage, nous pouvons
voir le rayon de celui-ci est de 11 et le
rayon de celui-ci est 22. C'est plus grand que
le premier. Ce que je vais faire, c'est que j'utiliserai offset. Il me demande de spécifier
la distance de décalage
et le type 11. Ensuite, il me demande de sélectionner
l'objet pour un décalage. Nous allons donc sélectionner cet objet. Ensuite. Je veux spécifier si je veux compenser
cela à l'extérieur ou à l'intérieur. Je veux donc compenser
cela à l'extérieur. Ensuite, je peux cliquer sur Quitter
car c'est fait. C'est ainsi que je peux compléter ma partie inférieure du diagramme. Concentrons-nous maintenant
à créer
celui-ci où nous avons
deux emplacements de 44. Et quand vous le faites,
qui se trouve dans un désert, qui a une longueur de
25148 à l'écart du centre. Ce que je vais faire, c'est tout d'abord que je vais créer une ligne
à partir du centre, allant jusqu'à 148. Vous pouvez voir que j'ai
créé une ligne depuis le centre vers le haut de 148. Alors ce que je ferai, c'est
que je vais créer un cercle ici. À l'extrémité de
la ligne de diamètre 22. Le plus petit. J'ai créé un
cercle de diamètre, suis allé à puis j'ai
supprimé la longueur. Bénin, supprimez la ligne neuf, copiez les cercles que vous entrez, copiez à partir de ce centre vers le bas avec
une distance de 25. copié le même cercle à une distance de 25 juste en
dessous du précédent. Je vais maintenant créer une ligne entre ce quadrant et ce quadrant. Encore une fois, je vais classer une ligne de ce quadrant
à ce trimestre. Maintenant, je vais utiliser
la commande Trim TRW
Enter pour me débarrasser de cette partie
supplémentaire. Appuyez ensuite sur Echap. Ensuite, j'appuie sur Joindre J, Entrée, sélectionner l'ensemble, puis j'appuierai sur Entrée. Maintenant, elle est totalement rejointe. Normalement, ce que je vais faire,
c'est que j'utiliserai l'hiver décalé. Une valeur
absolue spécifique est alors 11. Ensuite, créez
à nouveau un officier de l'autre côté
avec une valeur de 1111. Car ici, vous pouvez voir que c'
est un 22 et un 44. Donc 22 moins 44 est
22,5 sur 22 est 11. C'est pourquoi
cet écart est hors limite. Maintenant, nous devons créer
ce cercle de rayon 44. Si vous avez essayé de créer
ceci et si
vous savez comment créer le cercle
ainsi que le cercle, veuillez commenter dans la section ci-dessous la méthode de cercle que
vous allez utiliser pour
créer ces deux formes. Nous avons un rayon de 44 et ici nous avons une réduction de 16. Vous avez encore entendu dire que je vais créer un cercle à l'aide de la commande de rayon
tangent. Spécifiez la tangente du 1er décembre, cela a ma deuxième tangente
et pro à un rayon de 44. De même, encore une fois,
je prendrai le cercle. Ensuite, la commande Redis spécifie que
c'est la première tangente. C'est ma deuxième tangente
et mon rayon de 16. Ensuite, j'utiliserai Trim
TR ou Double Entrée. Ensuite, je vais couper cette portion
supplémentaire. Ok, c'est ainsi que nous pouvons réaliser ces deux
aspects de la normale. Enfin, en arrivant à la dernière partie, l'urée, un arc de rayon 35. Ok, nous partons juste du centre comme indiqué. Ce que je vais faire, c'est que je vais d'abord
créer un cercle de rayon 35. Maintenant, après avoir obtenu le cercle, nous avons ici une ligne reliant
tangentiellement
ce sont à cet arc. Maintenant, si vous vous souvenez de
créer une ligne
connectée tangentiellement aux deux arcs,
dans la section ci-dessous, si vous vous souvenez de cette méthode. Cette méthode est que nous devons
utiliser des paramètres de rédaction. Vous devez appuyer sur Entrée. Ensuite, nous pouvons accéder à Object Snap. Ensuite, nous pouvons tout effacer
et activer uniquement la tangente. Une fois que j'ai activé l'objet tangent, le logiciel ne s'
accroche qu'aux points tangents. Maintenant, si je clique sur OK, alors si je vais me connecter,
alors si je clique ici, vous pouvez voir que j'
ai une longueur de
cisaillement tangente deux qui sont, même, si je clique ici, j'obtiens une
ligne tangente sur le circuit. C'est ainsi que je peux
créer ma ligne tangente. Maintenant, une fois cette
ligne tangente créée, je
dois
enfin créer un
arc de rayon 16. Encore une fois, nous pouvons utiliser
une méthode similaire. Je peux choisir le cercle, rayon d Enter, puis c'
est la première tangente. C'est ma deuxième tangente
et mon rayon de 16. Encore une fois, je vais commencer à
couper la partie excédentaire. Par exemple, ici. C'est notre partie excédentaire. Nous pouvons découper ces zones. Et c'est tout ce que nous pouvons
compléter l'ensemble du diagramme. C'est ainsi que va ressembler le diagramme
. Si vous venez de retirer les produits endommagés
et que c'est d'ici. J'espère que vous avez eu l'intérêt ou que vous
avez eu une idée de créer ou comment utiliser joindre une commande offset avec
ce diagramme. Merci donc à tous.
On se retrouve dans la vidéo suivante.
16. 15 PROJET DE RAYON 7: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous
allons apprendre à utiliser l'ajout d'une commande
pour couper. Dans la série précédente de vidéos, nous abordons le sujet
appelé outils de modification, dans lequel nous avons appris divers
outils, vous pouvez dire Déplacer, copier, pivoter,
échelle moyenne, etc. nous abordons
le sujet
appelé outils de modification,
dans lequel nous avons appris divers
outils, vous pouvez dire Déplacer,
copier, pivoter,
échelle moyenne, etc.
Remplissez-le aussi chanfrein. Également coupez et étendez.
Aujourd'hui, nous allons commencer par le
prochain, connu sous le nom d'Eric. Ok, donc d'abord je vais donner un petit aperçu
de cette commande, puis nous commençons par
la commande pour un tableau. La commande est ici. Et
vous remarquerez peut-être qu' aujourd'hui, je ne vous enseigne qu'
une seule commande pour cette vidéo, car cette commande est
assez étendue et elle l'est, elle nécessite une attention distincte de
l'index. C'est
pourquoi je
vous montre cette commande séparément. Ce n'est pas l'ADA, c'est de deux types. L'un est un
tableau rectangulaire, un tableau polaire. Certains d'entre vous pourraient dire qu'
il y a un autre type de poterie radicale
et tout à fait d'accord. Mais pour cette vidéo, nous ne comprendrons que
les deux types d'
erreurs de base qui existaient avant la version
2010 de SolidWorks, désolés, avant 2010,
version d'autocad. Par exemple.
Prenons un rectangle ici. Je souhaite créer
un objet similaire. Je souhaite créer un
objet similaire plusieurs fois. Par exemple, un rectangle ici. Rectangle ici. Je peux simplement utiliser une copie pour préparer ce
genre d'arrangement. Mais il existe un
arrangement unique qui peut être créé très facilement avec
l'aide d'Eric Commodity. Par exemple, supposons que j'ai quelques rectangles
ici aussi. Et une fois que vous avez
un ensemble de rectangles. Maintenant, dans ce type
d'agencement, nous pouvons remarquer que le même
objet a été copié plusieurs fois dans ce diagramme
particulier. Nous pouvons maintenant dire que c'
est notre premier objet. C'est notre quatrième objet. C'est notre deuxième objet. C'est le troisième, et
c'est le quatrième. Et ce sont les quatre objets qui
se trouvent sur une seule rangée. Ils se trouvent sur une seule rangée. Cela est donc connu sous le nom de règle. Dans cette rangée, nous
avons quatre objets. De même ici, c'est
ce que l'on appelle des forums. Nous avons des lignes et
des colonnes. Maintenant, dans le logiciel, lorsque nous définissons un tableau, nous devons définir peu de choses. Par exemple, numéro un, quel objet nous
allons en arabe, c'est l'objet ou c'est l'objet principal à l'aide duquel nous allons
créer cet arrangement. Numéro deux, le nombre de lignes et le nombre de
colonnes à venir. Par exemple, dans ce cas, dans cet exemple, nous avons un total de lignes trois, nous avons un total de colonnes, cinq, cinq colonnes et trois lignes pour cet exemple. Maintenant, la prochaine chose très
importante que nous devons
définir est quel sera l'écart ou la distance
entre la première, la deuxième rangée et quelle
sera la distance de gaba entre la première et
la deuxième colonne ? Maintenant, la distance
entre les lignes ou distance entre le volume
est très simple. Par exemple,
la distance entre la colonne est une distance
de ce coin. Bonjour, celui-là. C'est la distance
entre mon téléphone. La distance entre une colonne désigne la longueur de l'objet
plus l'espace souhaité. Si la longueur est de 50 et que
vous voulez un écart de dix
, la distance entre
la colonne sera de 16. Il en va de même pour les racines. Par exemple, ici, la
distance entre les lignes
sera à nouveau
la longueur de l'objet et l'écart qui sera la
distance entre les lignes. C'est ainsi que nous pouvons comprendre
la zone rectangulaire. C'est ainsi que nous pouvons
comprendre le rectangle. Prêt, sur l'écran lui-même
apprendra à utiliser la polarité. Tableau rectangulaire,
quelque chose qui est très simple à reproduire à
l'aide de la commande copie, mais l'air polaire est peu
difficile à faire. Tout d'abord, ce que je vais faire, c'est
de vous enseigner le tableau. Je vais commencer par un rectangle
de dégâts et 50 octets, 30. Si vous ne savez pas comment créer un rectangle avec une dimension
appropriée, vérifiez
les vidéos précédentes dans lesquelles j'ai déjà
expliqué comment créer une commande de rectangle ou
comment pour créer un rectangle à l'aide de la
méthode dommageable de la commande rectangle. Rectangle approprié de longueur
15 avec une hauteur de 30. Donc, si je voulais
leur montrer les mesures, je peux le montrer ici. Ne vous inquiétez pas si vous annulez
les mesures à ce jour, ce n'est pas vraiment nécessaire
pour cet exemple. C'est juste pour vous montrer
que la longueur est de 50. Études, vous pouvez
avoir plus d'objets ou plus
de détails. Par exemple, il s'agit
d'un logo pour un appareil photo. Ok, comme un genre de
chose que vous pouvez créer. Maintenant, je vais chercher tableau ici, Enter, puis je vais sélectionner
l'objet entier. Quels que soient les objets
que vous souhaitez multiplier. Tout d'abord, sélectionnez l'objet,
puis j'appuierai sur Entrée. Ensuite, il
me demande de sélectionner
le type de tableau. Comme je vous l'ai dit, il existe
deux grands types de modifications. Troisième que nous n'allons pas aborder pour cette
partie de base de la vidéo. Nous avons un tableau rectangulaire
et nous avons un tableau polaire. Il s'agit des deux principales zones d'exécution d'un tableau
rectangulaire. Je vais presser, je fais de
la zone polaire. Je vais appuyer sur P pour l' instant et appuyer sur
R, puis sur Entrée. Ici, nous pouvons voir des
tableaux rectangulaires en cours d'exécution. Maintenant, ce type de tableau
ici nous avons des colonnes. Lignes et propriétés,
nous n'allons pas
entrer dans les niveaux car il s'agit d'une propriété 3D ou de la troisième propriété
temporelle. Nous pouvons contrôler le
nombre de colonnes dont nous disposons ? Nous pouvons contrôler le
nombre de lignes que nous possédons. Et les propriétés
de base de mon tableau. Par exemple, l'étude, la première qui est constituée de colonnes. Dans cet exemple, nous avons un
total de quatre colonnes. Si je veux augmenter
le nombre de colonnes, disons six, je peux le modifier. Il n'est pas directement reflété dans la zone graphique tant que vous
n'y placez pas la souris. Une fois que vous avez placé la souris là, vous pouvez voir maintenant qu'elle est mise à jour. La mise à jour prend un certain temps. Ok, donc ne vous inquiétez pas. Donc, j'en ai entré six
maintenant, j'ai six colonnes. De même, si j'entre plus
d'un an, j'ai
maintenant quatre rangées. La distance entre
la colonne est désormais de 75. Je veux que vous commentiez ci-dessous. Quel est le fossé ici ? Vous
savez que la longueur est de 15. Je veux que vous me disiez si la distance est de 75, alors
quel est l'écart ici ? Vous pouvez taper dans la section
commentaires ci-dessous. Maintenant, si je veux un écart de dix, si je veux un plafond de dix, alors la distance est de
50, plus l'écart de dix est de 6060 ici. Cela signifie que l'écart
se situe entre les deux colonnes. Dix. De même, ça fait 30 ans
et je vais en faire dix. Cela va donc passer à 40. Une fois encore. C'est ainsi que nous pouvons
spécifier la distance entre les colonnes et la
distance entre les hôtes. Nous avons également des valeurs totales. C'est
la distance entre la première colonne et
la dernière colonne. Distance entre la première
rangée jusqu'à la dernière vérité. En commençant par le premier la liste, en commençant par
la dernière colonne, commençant par le premier quartile, le début de la dernière ligne. C'est ainsi que nous pouvons spécifier notre création d'un tableau rectangulaire. Maintenant, lorsque nous créons un
tableau pour la première fois, cette
commande particulière sera postérieure. Ce mode particulier
sera actif associé. Maintenant, si cela est actif
et si je ferme le tableau, si c'est actif et si je
ferme le tableau plus tard, si je veux modifier quelque chose, par
exemple, si je sélectionne, vous pouvez voir toute la
zone est sélectionné et je peux le modifier. Par exemple, je peux modifier
le nombre de lignes, modifier le nombre de colonnes
uniquement parce que ma tête était associée pour ne pas casser
ce qui lui est associé. Le problème avec l'associativité
est, par exemple, si je voulais supprimer quelque chose, si je veux couper quelque chose,
je ne peux pas le faire. Si je veux supprimer l'
associativité. Si vous vous en souvenez lors de
la dernière conférence, nous avons également su
utiliser la commande explorée. Je peux appuyer sur X, entrer exploré. Je peux sélectionner l'objet,
puis appuyer sur Entrée. Maintenant, l'associé est supprimé. Vous pouvez maintenant voir que chaque
objet est séparé. Maintenant, l'inconvénient de la
suppression de l'
associativité, c'est que nous ne pouvons pas
revenir à la
commande array et la modifier. Par exemple, si je voulais
supprimer cet ensemble d' objets, je peux le supprimer. Il est donc toujours recommandé
de maintenir l'associativité. Ensuite, si vous ne souhaitez pas
qu'il soit associé, supprimez
simplement l'
explorateur de la baie. De cette façon, vous pouvez supprimer
l'associativité. C'est ainsi que nous pouvons
effectuer une zone
de base , appelée tableau
rectangulaire. Essayons maintenant de créer un
exemple pour un tableau circulaire. Maintenant, pour la zone circulaire, il existe plusieurs diagrammes où la zone circulaire
sera très utile. Pour l'instant, j'en crée
un simple. Par exemple, disons que j'ai un cercle de 120 diamètres. Disons donc ici que nous avons
un cercle de diamètre 120, créant un cercle de plus
au centre. Diamètre 15. Il s'agit donc d'une plus petite. Ensuite, je déplace ce cercle du
centre
en activant l'ortho. Disons qu'une distance de 45. Maintenant, ce que je veux, c'est que je veux des cercles
similaires ici. D'accord ? Je veux remplir toute cette
partie de vous-même, avec ce genre d'excédent. Disons donc que je veux six d'entre eux, que
je veux dix d'entre eux
ou que je les développe. Si vous ne faites pas de tableau, si
vous ne connaissez pas les tableaux. Et la façon la plus simple d'y parvenir
consiste à créer un polygone. Disons que si vous en avez
besoin de huit, créez un polygone
avec huit côtés inscrits dans un cercle comme celui-ci, puis copiez ce cercle chaque coin
du polynôme. Seulement si vous ne connaissez pas Eric. Mais si vous connaissez
la zone, vous pouvez créer ce type
de diagnostic beaucoup plus rapidement. Ce que je vais faire pour augmenter un peu la complexité
de ce diagramme. Je vais créer une ligne
horizontalement comme celle-ci. n'y a pas de longueur et de
définition de la ligne. Je vais utiliser le décalage avec
une distance de cinq. Je vais créer un décalage vers le haut et
je vais créer un décalage vers le bas. Ensuite, j'imprimerai cette partie d'accès à la
ligne de la ligne jusqu'à ce que vous
atteigniez la ligne du milieu. Et je vais également couper cette
partie de l'objet. Supposons que je veuille
multiplier ce nœud. Dans ce cas, même cette méthode
polygonale
ne fonctionnera pas parfaitement. Si vous voulez savoir,
je le ferai pour vous. Aidez-nous à créer un
polygone de huit côtés, car cela ne prendra pas beaucoup
de temps. Et au couteau, j'ai
essayé de créer une copie. Vous allez comprendre que
la méthode des polygones ne
fonctionne pas car je dois
également faire pivoter l'objet. Par exemple, c'est un exemplaire ici. La NACADA doit être
pivotée de 90 degrés. Alors c'est seulement
ça qui va le regarder. Et si les copies ici, elles devraient être
tournées de 45 degrés. Vous n'avez donc pas seulement besoin de copier, mais également de faire pivoter pour
obtenir le résultat parfait. cette raison, nous pouvons utiliser deuxième type
ajouté
ici, entrer tableau. Je peux sélectionner le jeu d'objets. Je peux ensuite appuyer sur Entrée. Maintenant, je peux choisir la troisième
méthode polaire. En gros, le deuxième pour nous. Pour utiliser Polar, nous
devons prendre le bon de commande. Si vous vous souvenez de la dernière
fois que vous faites un tableau rectangulaire, dès que nous appuyons sur le tableau a été exécuté, ils
sont exécutés. Ici. Si je tape bon de commande, le logiciel m'a
demandé le point central. Je vais donc définir cela comme le point
central de mon tableau. C'est le point central
du système principal. Vous avez déjà défini le point
central de Marie et vous pouvez maintenant voir que c'est en cours
d'exécution. Le tableau polaire est donc comme un motif
circulaire. Et des tableaux rectangulaires
comme un motif linéaire. Journey peut définir le
nombre d'articles dont nous avons besoin. Par exemple, dans ce cas, le nombre d'articles
est défini sur six. Je peux préciser que si
quelqu'un de dix d'entre eux, donc automatiquement le
souverain essaie remplir les informations, en
conserve des copies. Ici, nous pouvons définir le
nombre, l'angle à remplir. Par exemple, 180 degrés. Donc, si je veux les copies à 180 degrés seulement, je
ne l'ai pas fait aussi. Je vais donc le garder pour l'
instant pour cet exemple. Plus tard, je vais
vous demander de créer des diagrammes avec lesquels vous pourrez également utiliser
cette partie. Nous n'allons pas
passer en revue les lignes et les niveaux pour l' instant, car ce
n'est pas très important. Et pratiquement parlant, j' utilise AutoCAD
depuis 15 ans. Mais cette option ne vous
sera pas utile. À l'heure actuelle. Je peux désactiver ou
activer l'association. Vous savez déjà
ce que cela signifie. Je vais donc le garder actif et je
fermerai le tableau en
fermant le tableau. Et si l'association est activée, alors si je clique sur la zone, je peux revenir en arrière et
faire quelques changements. Mais si vous souhaitez supprimer
l'associativité, je peux simplement appuyer sur Entrée et je peux supprimer cet ensemble d'objets si je ne
veux pas l'avoir. J'arrive maintenant au
diagramme d'entraînement de cette vidéo. Dans la vidéo précédente,
nous avons déjà complété ce diagramme
pour la pratique. Dans cette vidéo, le diagramme
est littéralement difficile. C'est celui-là. Ce que je vais faire, c'est que je vais
simplement vous montrer une vue sans dimension afin
que vous puissiez ajouter clairement
ce qu'est le diagramme. Maintenant, je vais vous montrer la
vue avec les dégâts, et maintenant je vais lire les dimensions afin que ce
ne soit pas difficile pour vous. Je vais commencer par le centre. Au centre,
le cercle est de diamètre 44. Ensuite, ce cercle pointillé
est de rayon 89. L'écart entre ces
deux séries de lignes est de 30. L'angle de cette
ligne est de 30 degrés. Encore une fois, la distance que nous recadrons ce circuit et
ce cercle est de 33,5. Le rayon de
ce demi-cercle est alors de 25. Et il y a 12 volts au total. En gros, ce sont des trous. Il y a au total 12 trous, chacun de 14 trous. Comme nous pouvons le constater, il y a six exemplaires
au total. Cette ligne est donc un bouclier tangent de ce demi-cercle
à ce demi-cercle. Il y a quelques points à retenir très importants
de ce diagramme, que vous pouvez également l'utiliser ici. Essayez donc de créer ce diagramme
de la meilleure façon possible. Je ne vous demande pas d'
en faire un 100%, mais au moins, donnez-le juste
s'il est terminé alors le
sera et bien. Vous pouvez également commenter la capture d'écran de votre diagramme
concurrent dans la section commentaires ci-dessous. Sinon, vous pouvez également voir la prochaine vidéo dans laquelle
je vais
vous expliquer comment compléter ce
diagramme. Merci à tous. Passez une bonne journée.
17. 16 SOLUTION POUR PROJET 7: Bonjour et bienvenue dans
la vidéo d'aujourd'hui. Dans cette vidéo, nous allons
apprendre ou comprendre comment
créer ce diagramme, qui a été donné comme
diagramme de pratique pour le précédent. Le diagramme précédent que j'ai expliqué que vous êtes dans
la session précédente, je vous ai expliqué
comment utiliser la commande add. Et il s'agissait d'un diagramme de
pratique qui en résulte pour ce commandement particulier. Dans cette vidéo,
nous allons donc apprendre à utiliser ou à créer en
particulier ce diagramme particulier avec toutes les options que
nous avons apprises jusqu'à présent. Maintenant, pour comprendre
le diagramme, nous pouvons commencer par créer l'
un de ces six éléments. Maintenant, fondamentalement, si je suis capable de
créer l'un de
ces six éléments, je pourrai utiliser array
pour compléter le reste. Je vais pouvoir utiliser array
pour compléter le reste. Choisir lequel créer est la chose la plus difficile à l'intérieur de
ce diagramme particulier. Pourquoi ? Parce que si vous choisissez
le bon, il vous sera plus facile de
créer que si vous choisissez un problème difficile,
nous nous tromperons. Il vous sera plus difficile
de créer cela. Par exemple, si vous
choisissez celui-ci, obtiendrez un qui
se trouve dans cet angle. Si vous choisissez celui-ci, il vous sera plus difficile
de créer. Mais si vous
choisissez celui où l'angle et allongez
tout est donné, il vous sera beaucoup plus facile
de créer. Commencera par
le plus petit cercle ou disons un plus grand
cercle de rayon 50. Je vais donc créer
un cercle ici. Je vais juste changer la
couleur des objets. Peu de cours, vous voudrez
également comprendre les
calques à partir desquels les entrées sont
modifiées. Ici, je crée un
cercle de rayon 50, c'
est-à-dire ce plus grand
cercle de rayon r de t. Maintenant, vous pouvez également voir il y a un autre
cercle de rayon 89, et c'est le point
où il tourne. Une fois encore. Je vais créer un autre
cercle de rayon 89. Ensuite, je vais créer une ligne à partir du centre pour regarder
l'ordre dans le cercle du rayon 59, celui-ci, j'essaie d'
atteindre cette ligne maintenant nous
ajoutons simplement l'angle de 30 degrés. Alors, quelles sont les façons dont j'utilise
la fenêtre de commande de rotation ? Sélectionnez cet objet, entrez. Ensuite, j'ai spécifié ce point comme point de base pour la rotation. Et je voulais faire pivoter cela de 30 degrés sauvage de type
30 et appuyer sur Entrée. C'est ainsi que je peux créer
la tradition simple de 30 ans. Maintenant, comme nous le savons, la distance
entre le centre et le centre entre ces deux
cercles est de 33,5, ce qui signifie que
la longueur de la ligne est de 33,5. Alors ici, je tape 3.5. Maintenant, une fois que j'en ai fini,
je peux supprimer ce cercle. Je peux me débarrasser du cercle. Ensuite, je peux utiliser la commande jointure J pour joindre ces deux
objets ensemble. Ces deux-là sont maintenant
un seul objet. Ok, donc si vous vous souvenez
de l'exemple précédent, nous avons
également utilisé jointure. Nous rejoignons ces
deux lignes ensemble. Ensuite, nous pouvons voir l'écart entre cette ligne
et cette ligne est de 30. Ce que je vais faire, je vais utiliser le décalage. Je vais donner la descendance de 1515,
c'est exactement la moitié de 30. Je veux décaler ce
15 MM à l'intérieur et 15 MM, je dirais que c'est ainsi que vous
pouvez créer cette longueur. Maintenant, ce que je fais, c'est que je
supprime cette ligne centrale. Mais avant cela, je dois aussi
faire le cirque ici. C'est donc un bon point d'
où un circuit intégré, mais je peux créer un
cercle de diamètre 14. Mentionnés. Encore une fois, je vais créer
ici un cercle de diamètre 14. Il est mentionné ici qu'
il y a des
retenues doubles de diamètre 14 ou 12
cercles de
protéines de diamètre même l'ont expliqué lors de la
session précédente. Maintenant, je crois que cette lumière, celle
du centre. Ensuite, j'utiliserai
la commande Trim pour me débarrasser de cette partie supplémentaire
des autres diagrammes. C'est plutôt très simple. Commençons maintenant par un
cercle de rayon 25. Ensuite, j'utilise la ligne pour
créer une ligne ou pour connecter la ligne et
connecter la ligne ici. Encore une fois, c'est 25 est également donné. Comme vous pouvez le remarquer. Maintenant, je vais utiliser la
commande Trim TRW dans. Et ensuite, je vais me débarrasser
de cette partie supplémentaire. J'utilise la commande trim et je vais me débarrasser de cette partie supplémentaire. Maintenant, comme vous pouvez le constater, l'
une des formes est prête. Ce que je n'ai pas fait, c'est que je
peux tout sélectionner. Je peux utiliser Eric AR Enter. À Adi, je vais choisir
le type de polaire. Pour Polar, nous
allons vous taper,
comme vous vous en souvenez dans
le diagramme précédent. Le centre de la
baie se trouve ici. Je suis en train de définir le
point central de la matrice. Et pour ma chance, le nombre d'articles,
ce dont j'avais besoin de six et le logiciel me
suggère déjà six. J'en aurai six. Je continue à
associer. Nous savons déjà ce que c'est. Ensuite, je fermerai la zone. Maintenant, comme vous pouvez le constater, ma flèche est terminée
avec succès. Maintenant, ce que je peux faire, c'est que je peux utiliser la commande
Trim pour me débarrasser de cette partie supplémentaire,
qui est le numéro. Maintenant, une fois cela fait, je peux créer un cercle
au centre. Ce temps de diamètre 40. Je peux créer un
cercle au centre cette fois de diamètre 40. Enfin, je veux créer
ici une ligne connectée tangentiellement
aux deux objets. Je vais donc passer aux paramètres de rédaction. Activez uniquement la tangente ici. Ensuite, je créerai une
ligne à partir de ce cercle qui se
terminera par le circuit. Encore une fois, je reviendrai
au paramètre de dessin et activerai tous ces objets
à l'intérieur. Maintenant, je vais ajouter. Sélectionnez cette ligne, spécifiez
un type appelé polaire, définissant le point central. Encore une fois, je suis content de six. Je vais travailler avec six. C'est ainsi que vous pouvez compléter ce diagramme dans la semaine la
plus facile. J'espère que vous avez compris
l'érythème et j'espère que vous avez compris l'importance de compléter ce diagramme également. Parce que c'est une
bonne pratique pour vous de comprendre, de faire pivoter, faire pivoter et de
décaler, puis de couper, etc. Vous êtes allé
faire du rafting. Cela vous donnera une bonne expérience
pratique dans AutoCAD. Merci à tous,
passez une bonne journée. Et la prochaine session, nous
rencontrerons à nouveau
des diagrammes passionnants et des commandes passionnantes.
Merci à tous.
18. 17 PROPRIÉTÉS D'OBJET ET PROJET DE HACHURES 8: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo,
je vais
vous expliquer comment utiliser les propriétés basiques des
objets. encore, c'est comment
définir la couleur, type de
ligne dans
la langue de vos objets. Parallèlement à cela, je vais également vous
expliquer comment
utiliser la commande Hatch. Jusqu'à présent, dans cette série de vidéos, nous avons complété quelques
outils de dessin de
base, comme l'utilisation des outils
de dessin pour compléter
certains diagrammes. Nous avons également
vu certains outils de modification
qui
vous aideront à réaliser votre diagramme de manière beaucoup plus rapide et productive. Maintenant, dans cette vidéo, nous allons nous concentrer
davantage le côté détail du bio. C'est comment utiliser propriétés
d'objet différentes telles que la couleur, ligne, la date limite, le mouillé, etc. Parallèlement, comment
utiliser les hachures ? hachure est une propriété
émergente, ce qui est
très important pour rendre votre dessin
plus présentable. Parfois, ce n'est pas
pour la présentation, parfois c'est plutôt pour
comprendre le dessin fondamentalement, comment exactement
ces dessins vont ressembler ou
lire mal, en particulier en commençant par
la première chose de base qui est de savoir comment fournir de la couleur. Nous fournissons maintenant des couleurs très
simples que par exemple ici. Par défaut, la couleur de tout
objet que vous avez créé dans AutoCAD est blanche
en arrière-plan, particulier, mais lorsque vous
prenez l'impression, elle est noire. Techniquement parlant,
par défaut, tout objet que vous
créez automatiquement, couleur
par défaut sera noire car dans l'imprimante, elle
apparaîtra en noir. Ce que je définit, c'est que je définit un
rayon de, disons 50. J'ai donc créé un
cercle d'un rayon de 50. Sachez pourquoi je définit
une taille particulière à mon cercle afin que si
vous vous entraînez, si vous suivez, vous devriez savoir
quelle taille de cercle j'utilise pour
vous montrer cet exemple. Ce que je vais faire,
c'est que je vais
créer plusieurs
copies de mon cercle. Je vais activer
Ortho pour cela, afin que mes chiots soient
tous en ligne droite. Donc, je mets juste au hasard
quelques exemplaires de mon cercle ici. Encore une fois, je sélectionne tout
le cirque et encore une fois, je crée quelques
exemplaires de tout ce groupe. Si vous souhaitez créer des
copies comme celle-ci, vous pouvez également utiliser l'esprit Attique car cette approche sera
plus rapide. Par exemple, si je choisis d'
ajouter une capacité
comme le cercle, et si je choisis un tableau
rectangulaire, ce sera un moyen beaucoup plus rapide de créer cet ensemble de copies. Par exemple, je veux six
colonnes et je veux diriger deux lignes qui seront beaucoup plus faciles pour vous de
créer le jeu de copies. Maintenant, ce que nous allons
apprendre en premier, ce sont essentiellement les couleurs, comment fournir de la couleur
à votre objet. Ensuite, nous voulons savoir
comment fournir le type de ligne ,
puis comment apprendre à contrôler le poids
de la ligne de l'objet. Ensuite, nous verrons comment
les contrôler
individuellement à l'aide de propriétés. Et enfin, nous allons nous diriger
vers l'éclosion. Tout sera possible de
manière basique. Par exemple, si je veux
changer la couleur du cercle, je vais tout d'
abord faire
exploser mon tableau. Je vais donc utiliser excentrique
pour explorer ma matrice. Maintenant, si je veux changer
la couleur du cercle, la première chose que
nous voulons faire est de
sélectionner le cercle. Ensuite, sur la barre supérieure elle-même, vous pouvez voir l'onglet Accueil. Dans l'
onglet Homes At Home, vous pouvez voir la couleur. Dans la propriété, on peut voir la couleur. Maintenant, question, vous
devez sélectionner la géométrie, puis cliquez
sur le menu déroulant Couleur. Et puis nous pouvons choisir n'importe quelle
couleur que je veux, par exemple, ici, si je choisis lire, je ne choisirai pas
les coureurs qui connaissent. Je suis juste en train de planer
ma souris sur le rouge. Et vous pouvez remarquer que l'objet est déjà en rouge. Si je passe le curseur dans ma souris sur l'
objet jaune de la souris , je vais juste le zoomer. Ils sont simplement plus faciles à
comprendre pour vous. Je vais juste prendre mon objet
vers la droite. Oui. D'accord. Maintenant, je vais le sélectionner. Et ici maintenant, je peux changer la
couleur en fonction de la couleur sur laquelle je survole ma souris en conséquence pour changer
la couleur ici. Par exemple, si je
survole la souris sur cette couleur
particulière, elle changera la couleur et m'
affichera un aperçu approprié. Et cette fonctionnalité est disponible
à partir de 2013. Donc, si vous deviez utiliser
une version inférieure à 13, ce n'est peut-être pas le cas. L'aperçu ne sera pas dynamique. Vous devez vendre intégré
pour voir la sortie réelle. Si je sélectionne le rouge, vous pouvez voir que
l'objet est maintenant sélectionné. Et ici la propriété
affichée en couleur rouge. Si je le sélectionne et que je
change ensuite la couleur en jaune, je peux la sélectionner, puis la
changer en vert. Encore une fois, je peux le sélectionner,
puis changer la
couleur en, voyons, n. Je peux le sélectionner, puis changer la couleur en bleu. De même, je peux
le sélectionner et changer la
couleur en magenta. De même, je peux maintenant sélectionner
plusieurs objets ensemble. Par exemple, ici,
je les sélectionne tous puis je change
la couleur pour, disons, simplement encore une fois, je peux
également sélectionner plusieurs objets et changer la couleur
ou sélectionner Single, entrée d'objet unique
intégrale de ces objets. C'est ainsi que vous allez
réduire les couleurs dans AutoCAD. Maintenant, après la couleur, la prochaine chose, ce que vous allez apprendre
est appelé type de ligne. Maintenant, l'onglet aligné est
essentiellement le type de mien. Par exemple, si
vous avez pu voir les exemples précédents
que je
vous ai demandé de pratiquer ou que je vous ai
demandé de créer. Vous avez peut-être vu qu'il
n'y a pas de lignes pointillées. Fondamentalement dans ces
diagrammes que ce essentiellement connu sous le nom de type de ligne qui est créé
en utilisant neuf fois. Donc, pour le type de ligne, je
vais appuyer sur L, t et y. Je vais appuyer sur Entrée car par défaut, vous pouvez voir ici dans le groupe de type de ligne, nous n'avons qu'une neuvième
fois C bi-couche. Et par bloc est quelque chose qui va donc
être par défaut. Et j'espère qu'à l'avenir si nous créons une
vidéo centrée sur les États-Unis cette fois-ci, je vous
expliquerai quelle
est la signification du bicouche et quelle est la
signification de Byblos violet, qui signifie que nous allons voir, Mais par bloc, je vais vous
expliquer plus tard dans le futur. Maintenant, l'onglet en ligne à nouveau
nous avons un poids en ligne bi-couche par bloc à nouveau
nous avons bi-couche par bloc. Mais de type en ligne,
vous pouvez voir qu'il n'
y a qu'une seule option disponible
qui est continue. Ce que je peux faire, c'est que je peux appuyer sur Enter LTE
est pour le type de ligne. Bon, je vais donc
zoomer sur cette zone. Appuyez sur Entrée. Et il
m'ouvrira
cette boîte de dialogue après que je représenterai T. Et
elle ouvrira cette boîte de dialogue. Mais pour moi, cela montrera toutes les années 90 qui sont chargées
dans cette session d'AutoCAD. Ce que je dois faire, c'est que si je
voulais utiliser un type de ligne en particulier, je dois cliquer sur charger. Il m'affichera la liste
des types de lignes disponibles. Comme vous pouvez le voir ici, une
bonne liste de terrains disponibles. Ensuite, je peux sélectionner le
type de ligne que je veux. Par exemple, disons que je veux cette bordure ou
disons au centre, au centre de deux pouces entrez X2. Je peux appuyer sur contrôle et en
sélectionner plusieurs. Si je le souhaite. Par exemple, je veux charger centré et centré x2. Nous verrons la
différence entre eux. Une fois que nous commençons. De même, je veux charger le point, point, le point, le point, le tiret, le point X2. De la même façon. Je veux également charger
le pointillé et les trois. C'est très bien. Disons que je
veux aussi charger l'essence,
la ligne de clôture, les longueurs de clôture,
les lignes cachées, la ligne d'alimentation en eau
chaude, je suppose peut-être que les choses
exactement aussi bien. Je suis donc sur le point
de charger autant de noms. J'appuie sur Contrôle
pour sélectionner tous les types de lignes différents. Et de là se termine par l'aperçu de la façon dont
les lignes vont ressembler. Maintenant, une fois que j'ai cliqué sur
OK, ce nombre de lignes sont maintenant chargées ou les
types de lignes sont maintenant chargés. Ce que je peux faire maintenant, c'est que je
peux simplement cliquer sur OK. Maintenant, changer le type de ligne est aussi
simple que de changer de couleur. Par exemple. Je vais juste zoomer encore une fois sur
cette zone. Disons maintenant que je souhaite modifier la longueur
de cet objet. Je peux sélectionner l'objet. Ensuite, je peux changer la longueur. Maintenant, dans le menu déroulant,
j'ai plus d'options disponibles uniquement parce que
je les ai chargées. Tout d'abord, ce que je vais faire, c'est
que je vais ajouter du centre. Ensuite, je vais
ajouter le centre deux. Ensuite, je vais également
ajouter Center X2. Ici, j'ai ajouté
les types à trois lignes sur les trois objets
afin d'éliminer toute confusion. Ce que je vais faire, c'est que
je vais sélectionner tous les objets et changer
la couleur pour faire deux couches, comme celle par défaut, qu' il n'y a pas de confusion
entre la langue. Désormais, les trois
objets sont appliqués avec un type de ligne de liaison de
ligne centrale appelé centre. Le seul facteur de différenciation
est que
nous avons centre à centre. Le centre X2 signifie que
vous pouvez voir qu'
il y a une longueur de cette ligne,
puis il y a un espace. Et là encore, il
y a une petite ligne. Là encore, il y a un espace, puis encore une fois il y a une longueur. Voici à quoi ressemblera la phrase neuf
. Mais non centré sur deux, vous pouvez
voir qu'il est plus petit. La seule différence
entre le centre et centre est qu'elle est
un peu plus petite. La ligne est donc plus petite,
l'écart est
plus petit que la ligne entre
les deux lignes, c'est encore plus petit. Incentive x2, il est plus grand. Techniquement parlant,
c'est la moitié de la taille. Ceci est doublé de la taille
de l'original. C'est ainsi que vous pouvez comprendre le type de
ligne particulier à utiliser. Par exemple, si votre
cercle est aussi grand,
cette fois-ci si vous appliquez le centre, il aura l'air très petit. Si vous appliquez le centre, il
aura l'air encore plus petit. Mais si vous remplacez Center X2, il sera approprié
pour cet objet particulier. Vous pouvez décider du type de ligne que
vous souhaitez appliquer
à quel objet. Maintenant, encore une fois, nous pouvons sélectionner l'objet et appliquer une journée de lumière
différente. Par exemple, disons que cette fois, je vais
opter pour un point pointillé. Ensuite, je vais
opter pour le bureau T2, c'est essentiellement
la moitié de la taille du dash dot. Ensuite, je vais aussi
opter pour un point pointillé x2, c'
est-à-dire le double de la
taille du point de cache. Voilà à quoi cela
va ressembler. Je peux aussi opter pour des types de lignes
bizarres. Par exemple, j'ai
également chargé la ligne de clôture. Il s'agit d'une clôture circulaire. C'est, disons un lien de clôture
carré. Celle-ci
avec laquelle je veux postuler, disons de l'essence. Celui-ci que je veux appliquer
avec une ligne de flottaison chaude, sachez, pratiquement parlant, nous n'avons pas plusieurs
tailles pour tout cela. C'est donc la
raison pour laquelle j'applique la taille unique. Ensuite, nous voulons également
appliquer des pistes et du zigzag. C'est à ça que
tout va ressembler. Et encore une fois, je n'
utilise que cercle par exemple. Vous pouvez également utiliser un rectangle. Vous pouvez appliquer intensément
sur un triangle. Vous pouvez appliquer des
conseils en ligne sur les polygones. Encore une fois, vous savez déjà
comment créer des polygones, créer des rectangles. Vous pouvez également appliquer des
types de lignes de neuf. Ainsi, par exemple, sur ces
trois géométries également, je peux appliquer différents
types d'antennes. J'utilise donc le cercle pour exemple
très basique car il est facile à créer
et à gérer, car il s'agit d'un seul objet. Maintenant, j'ai créé tous les types de lignes
que je veux intégrer le temps. Il y a deux commandes
dont vous devez vous souvenir. L'un est LT, c'est-à-dire les types de lignes. En gros, c'est un langage
de chargement utile. Ensuite, nous avons LTS, c'
est-à-dire l'échelle de ligne, qui sert essentiellement à réduire ou à augmenter
la taille du type de ligne. Et c'est un commandement mondial. La commande globale signifie
que vous n'avez rien à sélectionner pour cela. Il appliquera cette
commande globalement. Par exemple, pour l'
instant, la valeur LPS est définie sur un, car il s'agit
d'une valeur par défaut de MTSS. Donc, si je tape LTS, puis que je change la valeur
sur deux et que j'appuie sur Entrée, vous pouvez voir tout
s'agrandir. Tout s'est agrandi. Encore une fois,
si je tape LTS et que je tape 0,5, tout est devenu plus petit. Si vous souhaitez réduire
les types de lignes agit essentiellement des écarts ou de
la taille du jour de la voie. Vous pouvez définir une valeur à 0. Quelque chose comme 0,1
sera très petit. 0,01 sera encore plus petit en fonction de
la taille de votre diagramme. Mais si vous
voulez l'augmenter, vous pouvez également taper n'importe quoi
sur plus de 1,21. Il va à 1,3, c'
est ce que nous augmentons de plus. 1 quatrième va
augmenter encore plus. Mais c'est comme
ça que ça va se passer. Mais encore une fois, n'oubliez pas qu'
il s'agit d'un commandement mondial. Cela va affecter toutes
les géométries que vous avez créées maintenant ou antérieurement, ou cela va s'appliquer à
toutes les géométries que cela va affecter,
c'est ce qu'on appelle l'échelle de type de
ligne. J'espère que vous avez également compris l'échelle de type de
ligne. Maintenant, comment modifier
l'échelle du type de ligne pour un objet individuel. Nous en discuterons dans un certain temps. Maintenant, avec l'échelle de type de ligne. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que je change le type de ligne de
tous les objets en bi-couche. Nous avons aussi quelque chose
appelé poids de ligne. Nous avons également quelque chose
appelé Les
largeur de ligne essentiellement, c'est-à-dire
l'épaisseur de la longueur. Pour le poids de ligne, la valeur par défaut du poids de ligne est la valeur par défaut de 0,25. Il s'agit d'une bande de ligne par défaut, poids de
ligne, qui est
appliquée sur l'objet. Maintenant, si je voulais modifier le poids de la ligne pour
n'importe quel objet ici, je peux sélectionner l'objet, puis changer
la forme légère ici, comme la façon dont je change ma couleur. Par exemple, ici,
par défaut, il est 0,25, donc j'en garderai un tel quel. Ensuite, je change le second. Disons que je veux 0,3 par seconde
. Pour le prochain. Je veux 0,354. Le prochain, je ne serai pas 0,4 pour le
prochain. Disons 1,50. Pour le prochain. Je veux 0,6. Et pour la dernière ligne, toute la ligne que je veux,
disons 0.1.20. J'ai appliqué une valeur de poids de
ligne différente pour différents objets, mais nous ne voyons aucune différence
visuelle. Pour voir une différence
de taux de ligne, ce que vous voulez
faire, c'est que nous allons activer la commande, activer l'
affichage pour le poids de ligne. Nous allons activer
la plate-forme d'affichage en ligne. Pour ce faire, vous
allez appuyer sur L W Enter. Une fois encore. Il y a un autre moyen, mais je ne vais pas
vous le montrer parce que c'est quelque chose qui
est une bête graphique. Si je tape le poids de fin de ligne LW, vous avez ici une option
appelée afficher le poids de la ligne. Dès que j'
active cette option appelée affichage du poids de la ligne. Et si je clique sur OK, vous pouvez maintenant voir que le poids de la ligne
a été affiché. C'est juste une sorte de
partage pour la rédaction. Vous utilisez différentes
grilles de crayons, différenciez les
crayons pour obtenir différentes épaisseurs d'
un diagramme afin que vous
puissiez draper une zone une partie particulière
du diagramme ou vous pouvez
mettre un partenaire particulier. Donc, il
sera vraiment utile de faire un diagramme
certain focus à cette
époque. Encore une fois, j'irai pour LWE entrer. Cela est normalement utile dans les impressions, et non dans les diagrammes énormes. Mais oui, cela fera encore une
table diagonale du Président et facile à lire. Je vais donc désactiver à
nouveau le poids de la ligne et je cliquerai sur OK. Ce sont donc les trois propriétés
de base l'objet que nous pouvons appliquer que c'est la ligne de couleur
Devon language. Maintenant, si je veux gérer les trois propriétés
d'un objet individuel, nous pouvons également accéder à la propriété. Ensuite, pour
la propriété, la commande est PRN. Pour les propriétés, la
commande est PRN. Si je voulais aller dans les propriétés, ce que je peux techniquement faire,
c'est que je peux sélectionner n'importe quel objet, soit un, trois
ou quatre objets. Et puis je peux opter pour les relations publiques, finir à nouveau parce que j'
ai sélectionné un cercle. Ensuite, nous aurons ici quelques propriétés
distinctes liées au circuit. Cette propriété
générale sera identique pour presque tous les
types de géométrie différents. Mais cette
propriété basée sur la géométrie sera différente. Par exemple, ici, l'emplacement
central x par emplacement, emplacement,
rayon et diamètre. Tout cela se montre à cause
de ces propriétés, appartient au cercle. Ce que je peux faire, c'est que je peux changer la couleur d'ici,
disons de lire. Je peux également changer le type de ligne, disons aussi de centrer. Ok, je peux maintenant le mieux à
ce sujet , c'est que si je veux changer l'échelle de longueur de ces deux-là, je peux le sélectionner et je peux changer l'
échelle de type de ligne de ces deux. Balle 0,5. Seuls ces deux-là sont
touchés, pas tout le reste. Si vous souhaitez modifier
l'échelle du type de ligne d'un objet individuellement, vous pouvez le faire
en utilisant les propriétés. De cette façon, il
vous sera plus facile de gérer vos diagrammes. Maintenant, la dernière chose à propos de la propriété
objet est connue sous le nom de propriété match. Supposons maintenant que quelqu'un
vous donne un diagramme
et que vous ne savez pas de
quelle couleur il s'agit et quel type de
ligne il a utilisé, quelle langue il a utilisée. Mais techniquement, vous voulez
simplement faire correspondre la propriété de cet
objet à un autre objet. Par exemple, dans ce cas
particulier, si j'appuie sur Entrée LW, si j'affiche le poids de la ligne, ce que je voulais faire, c'est que je veux faire correspondre la propriété
de cet objet, l' obtiendra
à la le reste. Ce que je peux faire, je peux laisser MA, c'est pour la propriété Mac. Ensuite, il me demandera de
sélectionner les objets source. Je le sélectionne donc
comme objet source. Ensuite, il me demandera de sélectionner
les objets de destination. Je ne fais que créer une boîte
et je les sélectionne tous. Vous pouvez maintenant voir que tous
les objets ont la même propriété, exactement
la même, le
même type de ligne exact, la même langue exacte. Si vous souhaitez faire correspondre
les propriétés entre l'objet cette fois, vous pouvez utiliser la
commande match property dans AutoCAD. D'accord, mais pour cela, vous
devez savoir comment appliquer les propriétés de
l'objet et comment
gérer les propriétés de l'objet. D'accord ? Maintenant, en revenant au dernier sujet, continuez à donner à la session la plus petite possible, nous
allons apprendre l'éclosion. Et nous voulons juste apprendre
les bases du Hajj pour l'instant. Pour hachure, la
commande est H enter. Pour les hachures, la
commande est un tricheur. Avant de faire
quoi que ce soit avec Hatch, je vais créer un cercle ici. J'utiliserai la propriété match pour faire correspondre toutes les propriétés de ce
cercle à ces objets. Maintenant, si j'appuie sur Entrée pour hachure, je peux choisir un point et hacher
à nouveau cette zone. Je peux fermer mon écoutille.
Maintenant, ce que je peux aussi faire, c'est que je peux choisir un point. Ensuite, je peux choisir différents
styles de hachures. Par exemple, si je
voulais choisir une brique, disons qu'elle a l'
air beaucoup plus grande alors j'utiliserai autre chose ? chose est,
disons ici que je veux utiliser une jointure de hachage différente. Je voulais utiliser une
autre trappe. Je veux utiliser,
disons cette trappe de rupture. Je suppose que je peux utiliser
différents types de hachures dans différentes
zones d'AutoCAD. Vous pouvez également utiliser différents
dégradés si vous souhaitez l'utiliser
et vous pouvez modifier la couleur de celui-ci,
ne vous inquiétez pas. Je vais
tout vous montrer dans la journée. Une fois que vous utilisez une trappe ou un dégradé, vous pouvez modifier
techniquement
la couleur de celui-ci. Par exemple, je peux sélectionner cette hache et je peux modifier
la couleur à partir d'ici. Disons que je veux
changer la couleur de cette trappe trop jaune. Je peux changer la couleur
de ce hachuré trop bas. Ensuite, je veux changer la
couleur de ce hachage pour le lire. Je peux changer la couleur
de ce bord pour lire. Vous pouvez également le faire à partir de
propriétés d'objet que nous avons appris récemment. Même cela peut être utilisé. Et si je veux changer la
couleur de ce dégradé, vous pouvez voir la première couleur. Il faut le garder noir. Et le deuxième pilier, je
veux le garder blanc. Vous pouvez voir que je peux changer à nouveau la
couleur des écoutilles. C'est à quel point il
est simple de créer la trappe. Hatch contient beaucoup d'
informations ici. Je ne vais pas entrer dans
les détails exacts sur la maîtrise de
la commande Hatch, mais c'est
plus que suffisant pour que vous puissiez
créer les hachures. Maintenant, une autre
chose très importante dans l'éclosion, par
exemple, ici, le grand
motif est de regarder la taille petite. Pour mon diagramme, ce que
je peux faire, c'est vous, certaines
propriétés sont très spécifiques à la hachure. Une des propriétés
connues sous le nom de scaling. Si je voulais changer la
taille de la correspondance, par exemple, c'est une en ce moment,
si je le fais trois, donc elle devient trois
fois plus grande. On peut faire la même chose ici. Si je veux faire
quelque chose de très petit, s'il y a deux grandes
icônes Format, par exemple, si je crée une hache ici avec, disons cette brique, vous pouvez le voir de cette façon.
Éléments de format plus grand. Je voulais juste le
rendre plus petit. Ce que je peux faire, c'est que je peux
définir 0,1 pour cet exemple. Vous pouvez voir que cette
hachure est maintenant plus petite. Encore une fois, si je sélectionne
cette hachure et si je modifie les valeurs
ici, nous pouvons modifier le
type de hachure que
nous utilisons ou
la taille des valeurs de hachure. Et nous pouvons également
changer l'angle. Par exemple, je veux mon
Hajj à 45 degrés. Je peux également modifier l'angle et valeur de
l'angle est à
peu près la valeur d'échelle. Pour cet exemple, je vais simplement zoomer que vous puissiez
le voir plus clairement. Donc si je sélectionne la trappe
et que si je veux changer l'angle est
bien,
c'est que je veux que l'angle
soit légèrement incliné de dix. Je veux la taille de, disons 1,8 selon le changement de ligand. C'est ainsi que je peux gérer
ou créer mes bords. Maintenant, pour la pratique, je
ne vais pas vous donner
grand-chose pour la pratique. Vous pouvez simplement utiliser cette même vidéo pour la vidéo d'
entraînement. Ensuite, si vous vous souvenez
précédemment, pour pratiquer les diagrammes
que vous avez déjà réalisés sont déjà créés ce diagramme et ce diagramme. Je veux que vous
créiez ce genre de lignes
cachées ou pointillées. Je veux que vous fassiez ce type
d'écoutilles dans cette zone. Les diagrammes précédents que
vous avez déjà terminés. Vous avez déjà terminé
ce diagramme. Et ce diagramme je veux
juste que vous créiez ici les
trois lignes cachées 123. En cela, les trois lignes
cachées 123 éclosent dans quatre zones ici
et dans six zones ici. Une fois que vous avez terminé cela, c'est tout pour la pratique
que vous devez faire. Parallèlement à cela, vous pouvez
également suivre la vidéo que je viens de terminer, ainsi que
la pratique. Merci donc à tous d'
avoir regardé. J'espère que vous avez compris
la propriété et les hachures de l'objet Il s'agissait d'une vidéo assez complète. Mais c'était très important
pour les conférences à venir. Nous allons simplement augmenter
la quantité de cours et diminuer la
quantité de pratique pour vous. Bon, merci à tous.
19. 18 SOLUTION POUR DEVOIR 8: Bonjour et
bienvenue dans cette vidéo. Dans cette vidéo, nous
allons en apprendre davantage sur la
commande précédente en cours d'éclosion. Dans la vidéo précédente,
je vous ai expliqué comment
créer une hachure et comment
utiliser la propriété objet. Dans cette vidéo particulière,
nous allons apprendre terminer le travail d'
entraînement donné dans la précédente. Pour terminer le travail de
pratique, je vais créer une copie de ce diagramme à droite. J'ai déjà expliqué
comment créer une copie. Après cela, je vais simplement supprimer les hachures et
supprimer également les lignes de référence. Ce que j'ai déjà créé. Maintenant, dans cette vidéo, ma tâche
est de créer une trappe. Ce n'est pas grand chose, et aussi pour créer toutes les lignes de référence, je
vais tout d'abord dire que je veux créer
des hachures comme celle-ci,
ce qui est déjà
présent ici. Je vais donc appuyer sur
Entrée pour écoutille. Ensuite, je vais mettre en évidence les zones où je veux
créer mon écoutille. Disons que si je veux
créer ma trappe ici, je peux cliquer ici. Si je veux créer
ma trappe ici, je peux cliquer dans cette région. Si je veux créer
ma trappe ici, je peux cliquer dans cette zone. De même, je peux
cliquer dans cette zone. Maintenant, pourquoi j'ai cliqué, je clique
sur les quatre zones d'
un seul coup parce que ces quatre zones auront une hachure similaire. Par exemple, je veux
éclore ce type. Je veux dire
particulièrement moins. Je ne vous demande pas de suivre la même couleur
que celle que j'ai donnée. Et je veux une
échelle particulière, par exemple, je veux que par hachage soit
un peu plus dense. La densité en ce sens devrait être
un peu plus rapprochée. Je vais mettre 0,2 ou disons 0,5 pour augmenter
la densité de Hatch. Et c'est ainsi que je peux
terminer ma trappe dans cette zone pour pouvoir cliquer sur
OK, et mon hachure ne l'est pas. Avant de créer
mes lignes d'en-tête, la première chose que je fais
est de créer mes hachures. La prochaine chose que je
vais faire, c'est que je vais
ajouter cette trappe ici, qui est présente
sur les six zones. J'irai donc pour H entrer dans la trappe, puis je cliquerai sur 123456. Ce que je vais faire, c'est que je changerai la couleur pour qu'elle soit
un peu différente. Et je change également l'
échelle par une, ou disons dans ce cas deux parce que le diagramme
est carré. Puis cliquez sur Close Hatch. C'est ainsi que je
peux accomplir ma tâche, qui est liée à l'éclosion. Maintenant, ma deuxième tâche consistait à
créer des lignes de référence. Pour créer des lignes de
référence, je peux tout d'abord taper LD enter, c'
est-à-dire charger le type de ligne. Ici, j'ai déjà
chargé des lignes cachées, mais je viens de les effacer. Donc, techniquement, je ne peux pas effacer le type de ligne
qui a déjà été utilisé. Ce que je vais faire, c'est
que j'ajouterai une autre ligne. Par exemple, je souhaite charger un autre type de ligne,
donc je clique sur Charger. Et dans cette liste,
je choisis un type n, qui semble très familier
à la longueur cachée, car ici la ligne
est déjà ajoutée. Alors ici, je choisis,
disons une ligne pointillée. Je vais cliquer. Ok, j'ai ajouté un nom en pièce jointe. Ensuite, je cliquerai sur OK. Ensuite, je fermerai le commandement. Bon, tout d'abord,
ce que je vais faire, c'est que je vais choisir une ligne de prêteur et je vais créer une ligne à partir d'ici,
jusqu'à ici. Et puis je créerai une
ligne qui est supplémentaire, disons un particulier
parmi son environnement. Cette focalisation, j'ai créé une longueur
légèrement plus longue. Maintenant, ce que je vais faire,
plutôt que de créer deux lignes, je vais créer, je vais supprimer
cette ligne principale, une ligne. Ensuite, je recréerai une
ligne d'ici à ici. Maintenant, il existe des moyens plus faciles. Il existe des
moyens plus simples de le faire. Vous pouvez également utiliser la commande jointure. Si vous vous souvenez après silicium distal et
si vous appuyez sur G et l'articulation se rejoindra et
forme une seule voie. Maintenant, ce que je peux faire, c'est que je
n'ai pas utilisé la commande Rotate. Je peux le sélectionner, fournit
cela comme point de base. Je voulais faire pivoter ça
de 30 degrés avec une copie. Je vais donc cliquer sur la copie et choisir la rotation
de 30 degrés. 30 degrés n'était pas la rotation, en fait, 40 degrés
était la rotation. Soit je peux corriger ma rotation soit créer
une nouvelle commande de rotation. C'est donc ce que je
fais en ce moment. Je vais donc créer une
copie de rotation avec 40 degrés angulaires. Maintenant, ce que je vais faire, c'est
que je vais aussi créer un cercle, exactement le descendant. Ensuite, je vais couper cette
partie du cercle. Vous pouvez remarquer que les écoutilles ne
dérangent pas la partie de coupe, et je vais simplement supprimer
le reste. C'est ainsi que je peux créer
mes quelques lignes ici. De même, ce que je vais faire, je vais créer un cercle
ici, le centre, puis je créerai une ligne
du centre vers ce quadrant, et encore une ligne du
centre au centre. Ensuite, je vais sélectionner
ces trois lignes. Même ces trois objets, 123. Et je vais changer le
type de ligne de caché à tiret. Je peux choisir une ligne pointillée. Il s'agit d'une version légèrement
plus grande, donc je vais choisir des lignes cachées. Supposons que je choisisse qui est la ligne et que je choisirai
une couleur différente. Par exemple, jaune. Nous allons lire, ne
fonctionnera pas dans ce diagramme. Je vais donc choisir,
disons un coup d'oeil. C'est ainsi que j'ai créé ces deux éléments
dans mon dessin. Lors
des conférences précédentes, nous avons déjà compris comment
faire valoir ce point. Dans cette conférence, nous avons
compris comment créer des hachures et comment
créer cette longueur de pétale. J'espère donc que vous serez
en mesure de comprendre la
session de propriétés d'objet
déjà terminée lors de
la session précédente. ne s'agissait que d'un
diagramme pratique des propriétés d'objet. Assurez-vous de bien vous
entraîner et assurez-vous remplir ce diagramme de pratique
car c'est très facile. Une fois que vous avez terminé ces segments
peptidiques, continuez avec la vidéo suivante. Merci. Merci beaucoup. Au revoir.
20. 19 COUCHES: Bonjour et bienvenue dans
la vidéo d'aujourd'hui. Dans la vidéo précédente, nous
avons déjà terminé comment
utiliser un ensemble de propriétés d'objet
telles que la façon de fournir la couleur, type de
ligne et le poids des lignes
à l'ensemble des objets. Dans cette vidéo, nous allons
apprendre à travailler avec des calques. Maintenant, la couche est quelque chose qui est très important et très
intéressant et AutoCAD que vous avez peut-être vu dans le
diagramme d'exercices précédent également. Je continue de changer certaines
couches à partir d'ici chaque fois que je commence à faire la solution
pour le diagramme d'entraînement. Maintenant, il y a une raison pour
laquelle cette couche vous aidera
à gérer votre dessin. Comme je vous l'ai dit
au début de la session, nous
apprendrons trois choses. C'est comment créer des dessins, comment modifier les tendances, puis comment annoter un dessin, ainsi que comment
gérer les dessins. Cette couche
d'outils de gestion des dessins vous aidera
beaucoup à créer
n'importe quelle forme de conception. Vous le souhaitez. Disons que pour cet exemple, je vais créer des calques. Ensuite, je vais vous expliquer
le cas d'utilisation des feuilles. Maintenant, pour la couche, la
commande est LA enter. La commande est LAN. La couche est essentiellement un groupe
de propriétés d'objets. Nous avons déjà appris les propriétés des
objets. La couche est essentiellement un groupe
de propriétés d'objet. Propriété du groupe d'objets. Passons maintenant à la
commande LA Enter. Maintenant, nous pouvons déjà
remarquer qu'il y a un
calque précréé
ici qui est 0. Donc, techniquement jusqu'à présent, nous étions en train de créer un dessin
dans la couche appelée 0, couche nommée 0. À l'heure actuelle, nous n'avons
même pas créé un seul plan à
partir de calques. Nous étions toujours à l'intérieur du calque et le calque était 0. Maintenant, ce que je veux vous expliquer aujourd'hui sera les bases des calques. Nous allons aller plus loin dans le papillon
avancé ici, mais voici quelques logiciels de contrôle de
base qui seront très importants
pour nous de comprendre. C'est ce que nous
allons voir ici. Maintenant, pour créer une nouvelle couche, vous pouvez créer une nouvelle couche en
cliquant sur ce bouton. Maintenant, lorsque nous pourrons
utiliser la couche et comment utiliser LEA pour
cette explication, nous fermerons simplement
une boîte de dialogue de couche. Je vais ouvrir l'une des cultures
précréées. Maintenant, c'est un dessin très énorme. Il comporte de nombreux éléments. Il a un ordinateur, il a des échecs, un
téléphone, il
porte le nom de l'employé. Il a un numéro de série pour
l'invitation, diverses choses. Maintenant, si vous
remarquez des calques
ici, de nombreux
calques sont créés. Voyons,
par exemple, que mon client voulait que je change la
couleur de la chaise. Maintenant, je ne peux pas simplement
choisir chaque année, puis changer
la couleur de chaque air. Parce que cela
prendra plus de temps. Parce que le changement de couleur, si
je voulais créer un cercle, et si je voulais changer
la couleur du cercle, je dois sélectionner le cercle puis changer la
couleur à partir d'ici. De même, si je voulais changer la couleur de chaque air, cela
prendra beaucoup de temps. Ce que je peux faire, c'est que je peux
simplement accéder à mes couches. Je peux chercher
la chaise de couche. Dans ce cas, il s'agit de la couche. Ensuite, je peux changer
la couleur à partir d'ici. Par exemple, je
veux le changer en bleu. Et vous pouvez remarquer que
dans le dessin 17, c'est à tout le collège et à la distribution dans lequel se trouve cette chaise particulière,
disons
que pour une raison d'impression
ou pour une autre raison, je veux simplement cacher mes échecs. Je peux simplement l'
éteindre et qui
a pour ordre de rendre la
plante plus propre. De même, je
veux masquer mon processeur. Je veux également cacher mon téléphone, mais je ne sais pas trop où se trouve
la couche de téléphone. Ce que je peux également faire, c'est que je peux techniquement
sélectionner cet objet. Et cela
me montrera
le nom du clair ici. Encore une fois, hybride d'ici. Même je n'ai même pas besoin de
comprendre où est l'erreur. Voici donc quelques trucs et
astuces liés à la couche. Nom de l'employé similaire.
Vous pouvez voir les employés ici. De même,
éteignez-le. La couche contient du clair peut contenir certains objets qui
peuvent avoir des propriétés similaires. Et de cette façon, il vous sera très
facile de gérer. C'est donc ce qu'est la
couche. Dans cette vidéo,
nous allons maintenant apprendre
à créer une couche. Maintenant, pour créer une
couche,
nous devons d'abord opter pour une
commande appelée LA. Laissez-nous calmer. Après
avoir été mis en vie , nous pouvons créer
le calque que je
veux maintenant en fonction du type de
dessin que vous créez. Par exemple, si vous créez un dessin lié au civil, il y aura un jeu de couches
différent. Si vous créez un dessin
lié à la mécanique, il y aura un
autre jeu de calques. Par exemple, dans le dessin civil, vous pouvez rencontrer une
couche nommée porte. Vous pourriez avoir besoin d'un nom
plus tard, vous pourriez avoir besoin d'un nom plus tôt,
peut-être de ceux-là, etc. Mais pour une application de
dessin générale vous aurez peut-être également besoin de masquer des lignes, des
calques et d'autres calques. Couche très simple.
Vous pouvez maintenant calquer. Vous pouvez maintenant fournir un
nom à la couche, quel que soit le nom de votre choix. Par exemple,
c'est ce que l'on appelle objet. Ce calque sera constitué d'objets. Nous avons déjà appris comment
créer une longueur de référence. Je vais donc lui donner un
nom appelé référence. Et disons que je
souhaite créer un
autre calque appelé cotes. Ils sont tous satisfaits, les ambitions
vont être là. Je viens de créer deux couches ici. Je ne crée pas la liste d' un certain nombre de couches
car nous apprenons simplement
à créer des calques. Maintenant, une fois que j'ai créé un calque, je peux changer la couleur de chaque calque. Disons que pour ce calque, je veux colorer n'importe quel objet dans le
calque d'objet sera lu apolar. Tout objet du
calque de référence sera vert et n'importe quel objet de la
zone endommagée sera jaune. Deuxièmement, définissez la
couleur de cette façon. Ce que je peux faire,
c'est que je peux simplement choisir un calque dans
lequel je veux travailler. Par exemple,
je travaille actuellement dans la couche 0. Je peux simplement
changer de couche d'objet. Maintenant, je travaille dans le calque d'objets. Donc, si je crée un objet, il sera créé
en rouge. Et à l'intérieur de ce calque d'objet, il sera créé en rouge et à l'intérieur de ce calque d'objet. De même, si je change mon calque de
couleur en référence,
je travaille à l'intérieur de
mon calque de référence. Obtient automatiquement mon
calque ce qui a changé ? De même, si je travaille
sous des dimensions, donc maintenant mon objet
sera jaune et ne fonctionne pas pour créer des
objets en dimension là-bas. Disons maintenant que mon client m'a dit tous les objets de
la couche de référence ne
devraient pas avoir ce type de ligne. Il doit avoir un type de ligne pointillée. Donc, ce que je peux faire, c'est et je peux d'abord
charger le type de ligne. Et si vous vous souvenez
que les quatre chargent la longueur de la commande, je peux appuyer sur ALT et
charger à nouveau le type de ligne. Au lieu du
type de ligne que je peux rechercher, disons une ligne cachée,
celle-ci, ils ne l'ont pas fait. T2 est ce que je vais utiliser. Je clique sur OK, pour que le type de
ligne soit chargé. Je cliquerai à nouveau sur OK. Je vais maintenant revenir
à mes calques et modifier le type de ligne
d'objet de référence. Vous pouvez donc
voir ici le type de ligne et ensuite nous pouvons voir
l'objet de référence. Il s'agit de ma couche de référence
et il s'agit d'un type
de ligne de ma couche de référence.
Je vais le changer en caché. L'une des langues chargées ici, si je clique sur OK, donc
maintenant elle est masquée. Maintenant, si je ferme cela et si
je vois aussi mon diagramme,
cela contient des lignes cachées, c'est ainsi cela contient des lignes cachées, que nous pouvons gérer
techniquement, comment la couche peut être utilisée ou comment les
propriétés peuvent être modifiées. Par exemple, mon client m'a dit que la couleur du
paramètre proche devrait être bleue. Je peux donc simplement passer quatre couches. Et je peux changer
la couleur en bleu. options Ld qui se trouvent dans ce
calque particulier, qui est de couleur jaune, se tourneront
automatiquement vers, disons, par exemple, que
j'ai créé certains objets. Je voulais créer vos
objets dans un calque d'objets, mais par erreur, Lee a créé peu d'objets
en millions de dégâts. Ensuite, il n'a pas reconnu
quel calque je travaille. Ce que je peux faire maintenant, c'est
que je peux même sélectionner mon objet et changer
le calque en objet. C'est ainsi
que vous pouvez changer la feuille. Par exemple, vous
voulez conserver
l'un de ces cercles est
cette couche moyenne. Je peux le changer en dimension. Si je veux garder ce
cercle sur l'articulaire, je peux le changer en calque Object. La seule chose importante
ici, c'est que vous devez sélectionner, sélectionner, puis modifier. Sans sélectionner si vous changez. Nous modifions donc
la couche actuelle. Maintenant, avec le
calque actuel, cet objet. Maintenant, si je crée quelque chose, il sera à nouveau à l'intérieur du calque
d'objet. Maintenant, avec la couche, il existe trois
propriétés de base : marche/arrêt, gel et dégel et
verrouillage, verrouillage et déverrouillage. Voyons donc simplement
les propriétés ici. Si je désactive n'importe quel
calque, par exemple, disons que je travaille
avec le plan dimensionnel. Si j'éteins l'
air, vous pouvez voir l'objet est invisible. De même, si vous
bloquez le calque, l'objet est invisible. Donc techniquement, nous ne
parlons pas en détail,
c' est la différence
entre monter et tourner ou
geler la couche. Nous n'allons pas
entrer dans ce détail. Encore une fois, si je verrouille le
calque, vous pouvez voir qu'il est légèrement humide, mais il n'est pas sélectionnable, comme si vous ne pouvez pas le supprimer
comme vous pouvez le voir, ou nous ne pouvons pas le déplacer. Si j'essaie de le déplacer n'importe où, si je commence à déplacer la commande, et si j'essaie de la déplacer,
cela ne fonctionnera pas. Toutes ces choses
seront donc limitées. La visibilité sera présente, mais chaque édition
sera restreinte. Je peux donc le déverrouiller à partir d'ici. Si vous souhaitez verrouiller
certains calques pour travailler dans le dessin de manière
plus efficace. Vous pouvez le faire. Maintenant, la meilleure partie des
calques, si vous le souhaitez, disons que ce calque particulier ne
devrait pas entrer, imprimer. Supposons que je ne veuille pas que
ma couche
de référence fasse partie de mon imprimante. Je peux simplement désactiver cette
option, mieux éteindre. Que va-t-il se passer ? Aucun objet de la couche de
référence ne
fera techniquement partie de mon imprimante. Maintenant, comment
pouvez-vous changer cela exactement ? Je vous expliquerai après
un certain temps alors que nous allons à
la section
relative à l'impression et au tracé. Section, voici comment
créer nos couches gérées. Maintenant, une chose très importante, couche
0 est une couche par défaut et cette couche
ne peut pas être supprimée. Vous allez détruire
cette couche de 0 ici. Et parfois, vous pouvez également trouver une couche appelée point de définition. Parfois, vous pouvez également trouver
une couche appelée point de définition. Cette couche n'est pas non plus
supprimée ici. Vous pouvez supprimer n'importe quelle autre
couche que vous avez créée, mais le logiciel
créera deux couches comme 0 et celles-ci ne
sont certainement pas supprimées. Maintenant, une chose très
importante ici, si quelque chose est présent
à l'intérieur de la couche de mode bureau, il ne sera pas imprimé. Tout ce qui est présent à l'intérieur du définitivement je
ne serai pas imprimé. Beaucoup de gens ont une confusion comme lorsqu'ils
créent le dessin. Il n'y a rien
dans l'impression. La raison est
qu'ils essaient d'être
dans une couche sourde à
cause d'une erreur. Ok, donc si nous utilisons des couches, c'est ainsi que vous pouvez utiliser
techniquement la commande de couche. Il y a beaucoup plus de
choses aux couches. Si vous voulez une explication
avancée ou si vous souhaitez une
explication détaillée de la couche, vous pouvez commenter la
section ci-dessous afin que je comprenne qu'il existe une exigence de
compréhension des couches. Ensuite, je peux créer
une vidéo complète expliquant
chacune
des fonctions des calques. Ou la fonction que
je n'ai pas touchée. Parce que c'est ce
qui
est très important, que je viens de couvrir. Et c'est ce qui est très
important et suffisant pour utiliser ou
travailler avec des calques. Passez une bonne journée à venir. Joyeux apprentissage.
21. 20 STYLE DE TEXTE ET DE TEXTE: Bonjour et bienvenue. Dans la vidéo d'aujourd'hui,
nous allons apprendre à insérer du texte dans notre dessin. Donc, en gros,
si je voulais annoter quelque chose
dans le dessin, c'est là que le texte
joue un rôle très important. Lors des sessions précédentes,
nous avons appris à créer une seconde chose. Nous avons appris à
utiliser les outils
de modification pour accélérer le dessin
. Après cela, vous avez
également appris à utiliser couche pour contrôler les
propriétés de l'objet. Et dans la vidéo d'aujourd'hui,
nous allons apprendre comment
introduire des textes à notre conception. L'introduction de texte à
notre conception joue maintenant une règle
très importante. Il est donc très utile d'
annoter certains domaines qui ne sont pas vraiment très clairs. Par exemple, ici, comme vous pouvez le
voir dans le plan précédent, vous êtes déjà le nom des employés
qui sont écrits. Annoter signifie essentiellement
taper le nom, donner des informations,
ajouter des dommages. Ils font donc
partie d'une édition. La conférence d'aujourd'hui sera donc
totalement basée sur celle d'aujourd'hui et la conférence de demain
sera basée sur la rotation elle-même. Aujourd'hui, nous couvrirons
la texture et le textile. Et demain, nous couvrirons un
peu les émissions. Pour commencer par le texte, nous avons trois commandes
et elles envoient des textos. Le premier est le texte sur une seule ligne. Encore une fois, l'année prochaine, c'est du texte
multiligne. Troisièmement, ce n'est pas
vraiment un type de texte. On peut dire que c'est
plutôt du style. On peut dire type de texte. Nous devons apprendre
trois commandes aujourd'hui. Pour un index unique, la commande est D T saisir du texte multiligne. La commande consiste à
gérer le textile. La commande est STN. gérant cette étendue,
la commande est des arborescences STN à dtn pour un seul index. Il existe pour le
texte multiligne et pour gérer la texture est la
commande STN TO. Commençons par le
premier qui est d t Enter. Dès que j'appuie dessus, je vais d'abord zoomer avant. Dès que je tape entrée, par
exemple, je
tape D T Enter. Nous pouvons remarquer que le
logiciel
me demande de spécifier le
point de départ du texte. Actuellement, le style de texte
est défini sur standard. La hauteur du texte est définie
par défaut sur B15. Je l'ai noté n'est pas annotatif, ce que nous n'allons pas
discuter au cours de la séance
de base. Nous allons en discuter
dans la section avancée d' AutoCAD et la justification
est définie à gauche. Ok, c'est tout ce qui
est écrit ici. Spécifiez le
point de départ du vecteur. Je vais juste définir le point de
départ ici. Ensuite, il me demande de spécifier
la hauteur du texte. Disons donc que je veux que mon
texte soit de haute technologie. C'est ce que vous faites
en fonction de votre gamme. Donc, si votre dessin
est très énorme à cette époque, vous pouvez définir
différents types de texte. Si le dessin est vraiment petit,
et que nous allons opter
pour un type de texte plus petit, spécifique x serré, je le
définit comme dix,
puis l'angle de test. Si je voulais écrire
ma note de texte, je veux définir l'angle de 0. Si je voulais écrire mon
texte verticalement comme ça, je peux définir l'
angle de 90 et ainsi suite, en définissant l'angle de 0. Maintenant, vous pouvez voir que notre curseur clignote ici et je
peux taper ce que je veux. Par exemple, je veux
taper chat votre publicité. Fais ça. C'est
comme ça que je peux écrire mon texte. Maintenant, si j'appuie sur Entrée, je peux passer à la ligne suivante et je peux donner
plus d'informations. Par exemple, AutoCAD. Si j'appuie à nouveau sur Entrée, je
peux aller chercher quelque chose de plus. Maintenant, si j'appuie sur Entrée
et si je veux sauter cette ligne et que je veux
passer à la ligne suivante, vous pouvez voir
que tout est une fenêtre. Vous pouvez uniquement, vous ne pouvez pas ignorer
une ligne et un seul index. Vous ne pouvez pas sauter une ligne,
un seul pont principal. Deuxièmement, dans la signalisation du texte, les trois éléments sont
des éléments individuels. Par exemple, ce didacticiel
n'est pas un seul élément. Ce mot AutoCAD lui-même
n'est qu'un seul élément. Et le chat que vous avez 360
est un élément unique. Ainsi, tout ce qui est
présent sur une ligne est un élément ou un objet. Donc techniquement, je peux le sélectionner et je peux le
supprimer si je le voulais. Maintenant, la deuxième chose très
audacieuse est que je peux double-cliquer sur le texte
et je peux modifier le texte. Je veux, par exemple,
ici,
écrire quelque chose comme ça. Je peux le faire très simplement. Disons maintenant que je souhaite écrire mon texte à un angle de 45 degrés. Ce que je peux faire, c'est que je peux
encore aller chercher d, d Enter. Encore une fois, je peux spécifier
le point de départ, puis
spécifier la hauteur. Disons que je vais le donner à dix. Je défendrai l'angle
de 45, cette chose. Et cette fois, nous pouvons remarquer les textures montées
à 45 degrés. C'est ainsi que nous pouvons écrire la
détection à 45 degrés. Et vous pouvez appuyer sur W Entrée
pour sortir du texte. Vous pouvez appuyer sur W
Entrée pour sortir de l' index
unique car, comme je vous l'ai dit, vous
pouvez demander un numéro par voie. Mais devinez quoi ?
Voici comment vous pouvez écrire un seul intérêt. Je
vous encouragerai si vous le souhaitez, vous pouvez également essayer ces différents
modes de justification au séminaire. Entrez dans ce mode de
justification différent. Il est très simple à utiliser. C'est semblable au mot
excellent Bob, un. Dans la prochaine vidéo, nous
allons également utiliser justifications
différentes pour nous à ce moment-là. Vous allez également remarquer
ces types de distribution. Bon, donc pour l'instant, vous pouvez
même l'essayer vous-même. C'est ce qu'on appelle l'indexation unique. Bon, continuons avec la commande suivante, qui
est du texte multiligne. Pour le texte multiligne, je
vais taper d Entrée. Maintenant, vous pouvez voir presque le
plus, ABC est écrit. Techniquement, ABC indique quel point la texture va ressembler
à l'écran. Donc, si nous effectuons un zoom avant, ABC
s'agrandit à nouveau. Donc, en gros, c'est à
quel point ce x
va ressembler
si, si je commence à taper maintenant, et si je zoom arrière,
il devient plus petit. Je peux donc décider
de la taille de la hauteur du texte sur laquelle je me trouve. Allons avoir cette grosse taille. Ce que je vais faire maintenant, c'est que je vais simplement cliquer et créer
une boîte comme celle-ci. L'index unique est utilisé pour
écrire des informations simples, mais le multilingue peut être utilisé
pour écrire des paragraphes. Si vous souhaitez écrire
plus d'informations vous pouvez utiliser du texte
multiligne. Juste pour un petit exemple, j'aimerais vous
montrer un dessin. Vous pouvez voir où
exactement les
tissus à liaison unique et où exactement
pourquoi jusqu'à ce qu'ils soient réduits. Par exemple, c'est juste. Maintenant, dans celui-ci, vous pouvez voir un retour de copies contrôlées que la quantité numéro
trois est renvoyée. Certaines informations de base
sont fournies ici pour que toutes les informations puissent être
créées avec une seule indexation. Toutes ces informations peuvent être
créées avec des antiquités uniques. Vous n'avez pas vraiment besoin de Medina et manuel de lire toutes
ces informations. De même, si vous avez
une sorte de paragraphes, comme si vous avez des instructions longues
dans ces cas, vous devez utiliser du texte multiligne. Ce type d'information est écrit dans ce
genre de conditions. Vous pouvez utiliser le
multilingue car il y a beaucoup d' informations
écrites ici. Maintenant, en revenant à nouveau sur le sujet, créons plusieurs index pour créer du texte multiligne, nous devons taper D. Et comme nous le savons, cet ABC indiquait
la taille du texte. Ensuite, je peux créer un
cadre de la taille ou de la taille
que je voulais écrire mon texte
, puis je peux remplir
les informations. Je veux, par exemple,
écrire, disons que vous êtes près de 60 km. C'est ainsi que je peux
remplir les informations. Maintenant, ce que je peux aussi faire ici c'
est parce que c'est du texte
multiligne, je peux techniquement
cela, tout cela est
un élément unique. Donc, si je clique sur OK,
vous pouvez le sélectionner. Et tout cela
est un élément unique car il s'agit d'un index
multi-lignes. Si je double-clique dessus, je peux choisir comme nous
le faisons dans Word. Je peux sélectionner cette partie et rendre en gras ou en italique,
comme je veux. Par exemple, je souhaite modifier
mon style de texte. Je peux changer de style. Il est très similaire à Word. Si vous l'avez utilisé, si
vous avez utilisé Excel, cela ressemble beaucoup à cela. Je peux le rendre audacieux, je
peux le rendre italique, je peux faire un retrait
sous-jacent sous-jacent. Je peux également le faire en
exposant ou en indice. Par exemple, je
voulais simplement faire tout
cela avec
un seul temps de texte. Laissez-moi m'ennuyer. Ce même textile.
Je veux le rendre audacieux. Celui-là. Je veux un style similaire, supposons, mais je
voulais le faire exposer. Ok, donc c'est à
ça que ça va ressembler. De même, si je veux créer
un indice, je peux le faire. Donc toutes ces choses,
je ne vais pas passer en revue ces détails sur
la gestion de la partie externe parce que
c'est quelque chose très courant,
qui est autrefois utilisé. Maintenant, ce que nous pouvons également
faire, c'est que nous pouvons également modifier la justification de gauche au milieu pour écrire et distribuer uniformément
si je le voulais. Bon, donc toutes ces
options de distribution sont également là. Nous pouvons également opter pour la
numérotation à puces et l'interligne. Toutes les choses qui
sont disponibles dans la plupart des choses disponibles
ici sont numérotées. Je peux opter pour la
numérotation des balles ici
pour l'éteindre. Je peux aussi le faire. Maintenant, la
partie la plus importante ici est de
dire que je veux que ma
date actuelle soit ici. Techniquement, pourquoi je suis sur la
question de savoir si je
sais que je peux voir le type de
données par moi-même, mais je voulais automatique. La prochaine fois que j'ouvre ce
dessin à la nouvelle date, cette nouvelle date devrait
être ici. Je veux quelque chose que nous venons comprendre
automatiquement
par le logiciel. Donc, dans ce cas, je
peux aller dans les champs. Ici. Je peux choisir le
type d'informations que je veux à partir de la
règle à générer. Par exemple, je souhaite que
mes données soient dans ce format. particulier, vous pouvez également choisir le format si vous le souhaitez, et je peux cliquer sur OK, et c' est quelque chose que
je n'ai pas tapé. C'est quelque chose
qui est automatique. Si je change la date
de mon ordinateur
, je ne le
ferai pas pour l'instant. Si je change la date de mon ordinateur ou si j'
ouvre à
nouveau le dessin à une nouvelle date à cette date, cela sera
automatiquement différent. C'est quelque chose qui
sera très utile pour créer le bloc titre lorsque nous apprendrons comment
créer un bloc de titre, ce que nous prenons à
imprimer, car cette fois, la date de l'impression. seront
toujours mentionnés
dans une activité antérieure. Et vous n'avez pas à le
taper et ne vous inquiétez pas, ce type d'arrière-plan viendra
pas et
vous prenez l'impression, c'est juste pour vous informer qu'il s'agit d'un champ personnalisé qui est inséré et cette
valeur n'est pas de type. C'est quelque chose qui est généré
automatiquement. plus de cela, nous pouvons également
avoir plusieurs symboles. Par exemple,
nous avons ici des symboles et ici nous avons un
symbole pour le degré, l'année, nous avons un symbole pour le diamètre
plus-moins, presque égal à F
différents symboles également, même si vous remarquez qu'il y a quelques touches courtes
devant le symbole. Si vous vous en souvenez
, par exemple, pourcentage, le pourcentage
C, C pour le chat correspond au diamètre, puis pourcentage, pourcentage d, Ces quatre points sont de quatre degrés. C'est ainsi que vous pouvez mettre
ces informations ici. Vous n'avez donc pas vraiment besoin d'
aller aux symboles et de le faire. Et cela fonctionnera
dans toutes les conditions, pas seulement dans AutoCAD, même dans Word Excel PowerPoint
ID, où vous allez,
vous n'avez pas tapé, ce n'était pas
un C. Cela va fonctionner
car il ne s' agit pas de quelque chose d'autre. AutoCAD, C'est quelque chose
de se défaire lui-même. s'agit d'un mappage de
caractères beaucoup moins et il est déjà
présent dans Windows Vous n'avez
donc pas à vous en
soucier. Il s'agit de texte
multiligne. Disons maintenant que chaque fois que
je tape mon texte, je dois choisir mon textile et redéfinir ma hauteur, le cas échéant. Si je veux rendre
cette chose permanente, ou si je veux
contrôler cette chose, je peux passer au style de texte pour le
textile. Je peux aller au STN. Et ici, nous pouvons déjà
remarquer qu'il y a un textile présent sur
votre premier standard, ce qui a déjà été utile. Ce que je peux faire, c'est que je peux créer un nouveau style de texte si je le voulais. Et vous pouvez voir l'
aperçu de la texture ici dans le coin inférieur gauche. Si je clique sur Nouveau, je
peux créer un nouveau style. Je peux lui donner un
nom, par exemple, c'est pour les annotations. Définissez encore une fois quel devrait être le type de cellules,
avant de le faire, je vais
passer par le bas. Si je veux écrire
mon texte à la verticale, arrière ou en colère, ou je
peux le faire ici. Je peux également contrôler le facteur de
largeur du texte, la largeur ou la taille de
ce x. Par exemple, 1.2,
il est donc légèrement plus large. Ensuite, je peux également contrôler l'angle oblique du texte de 30
degrés vers l'avant ou vers l'arrière. Je peux aussi le contrôler jusqu'à 85 degrés pour que le texte
s'incline jusqu'à un certain degré, mais cela ne sert à rien. De même, je peux définir
la hauteur ici, mais je garde les
zéros de hauteur pour pouvoir la
définir à chaque
fois que j'ai accepté x. Ensuite, je peux aussi
changer le style constant. Encore une fois, choisir le soufre
est la façon dont je choisis cela. Ensuite, encore une fois, les outils
doivent être gras, italique, italique ou régulier. Je peux le faire, mais si cela dépend
totalement du
style à l'autre, par
exemple, si je
choisis Times New Roman, j'ai les quatre options possibles. Mais si je choisis,
disons ceci. Je n'ai pas les quatre options possibles. Encore une fois, décidez du type d'élément de
texte et, encore une fois, faites-en un style actuel. Oui, je veux en faire une
cellule actuelle et ensuite je peux la fermer. Maintenant, si je tape quelque chose
avec du texte unique et du texte, du texte
multiligne,
par exemple db Enter, je spécifie le point de départ, puis je lui donne
la hauteur de l'angle de plume de
0 et je tape. Vous pouvez remarquer qu'il vient
avec un style différent, que je viens de créer. De même, si je vais
pour T entrer du texte, comme vous pouvez le voir, abc est
dans un mode différent. Maintenant, si j'essaie de
taper quelque chose ici, cela viendra avec
cette étape particulière. C'est comme ça que vous pouvez
faire. C'est ainsi que vous pouvez introduire du texte à vos
dessins ou à un dessin. Nous sommes donc plus près de
terminer la conception
avec des annotations. Et la prochaine conférence, nous
parlerons des dimensions. Et après la prochaine
conférence, je vous donnerai un diagramme de pratique
qui inclura des calques, du texte ainsi que des dommages. Merci de vous joindre à nous
et d'avoir une équipe formidable.
22. 21 PROJET DE DIMENSION ET DE DIMENSION 9: Bonjour et bienvenue.
Dans cette vidéo, nous allons découvrir
le prochain outil d'autocad. Techniquement, dans l'ordre d'outil, nous pouvons dire plus comme un outil de gestion de
dessin ou une commande
de gestion appelée cotes. Nous continuons maintenant dans
la série dans laquelle
nous sommes actuellement dans le lieu ou dans le quotient où nous apprenons à annoter ou à automatiser notre dessin plus présentable,
plus lisible. extra. Maintenant, nous avons déjà
appris à utiliser des calques et à utiliser différentes techniques pour contrôler le dessin. De plus, nous avons su
utiliser une notation pour annoter le dessin
comme nous l'avons fait. Aujourd'hui, je vais
vous montrer comment créer des dommages. Maintenant, une fois, je
vous explique comment créer des dégâts et je veux que vous
pratiquiez cela. C'est le début lui-même. Je vous dis quel type de diagramme de pratique je
veux que vous créiez. Vous pouvez créer presque
tous les diagrammes d'exercices partir
des vidéos précédentes si vous le
souhaitez ou si vous avez
déjà créé le diagramme d'exercices et
si je l'ai déjà enregistré, essayez
simplement de vous assurer de
donner les dimensions pour eux. J'ai également essayé de mettre tout
en moyenne et en une seule couche de sorte que si je
désactive la couche pour les dommages, vous pouvez voir que les
dimensions sont propres. C'est ainsi que vous pouvez
gérer les dommages. Dans cette vidéo, nous allons apprendre comment
créer des dommages pour nos conceptions et comment le
faire de la manière la plus efficace
et la plus appropriée. Commençons ça. Je commence par un nouveau dossier. Maintenant, tout d'abord, quels sont les
différents types de dommages ? Nous pouvons créer un AutoCAD. Nous pouvons créer des cotes linéaires. Nous pouvons créer une dimension de ligne. Nous pouvons créer des cotes
liées au rayon. Diamètre également. Je ne vais pas
tout couvrir en détail. Mais oui, tous les cochons que j' écris seront
très détaillés. Nous pouvons également créer des cotes
angulaires. C'est ce qui
est le plus nécessaire. Maintenant, vous n'avez même pas besoin de souvenir de la commande
pour les dommages. Pour les dommages dans la commande est D. D sera commun pour
toutes les dimensions. Ensuite, D est linéaire car les
deux premiers mots de la commande. De même, D L est pour une ligne, alors dy RA correspond au rayon, et D, D est de plein diamètre. D a N est pour Angular. Vous pouvez voir que vous êtes dans
l'orthographe d'Angular. Nous avons un et
ici aussi, nous avons DI, et ici
aussi nous avons dx. Se souvenir du
commandement ou du nom
du commandement n'est pas très
critique ou pas très difficile. Si vous savez que vous voulez
créer une cote linéaire, vous suffit de taper D. puis les deux premiers alphabets
de dimension linéaire. DLA peut être fait avec entrée
simple ou double. Ok, vous pouvez donc soit utiliser une entrée unique
comme ça que nous le ferions normalement, soit vous
pouvez utiliser une entrée double. En DLA. En plus de DL,
nous pouvons utiliser une entrée
simple ou double, ce qui est très simple à utiliser. Ce n'est pas vraiment
très difficile à utiliser. C'est très simple. Maintenant, je vais aussi vous
montrer que tout continue. Nom de base. Cela vous aidera
à réaliser des conceptions plus rapidement ou endommagées
plus rapidement. Maintenant, pour l'admission, continuez. La commande sera DCO. Comme nous l'avons pensé. Pour la ligne de base, la
commande sera en dB. C'est ainsi que nous pouvons
utiliser cet ensemble de produits commerciaux pour créer
différents types de dommages. Commençons par le
premier à
apprendre à créer
une dimension linéaire. Disons maintenant que j'ai une
ligne ici, une longueur inclinée. Nous pouvons également avoir deux cercles
ici. Géométrie très simple. Pour cela, nous ne
connaissons pas la mesure. Je veux voir la mesure pour
pouvoir taper D L, je finis à nouveau. Ensuite, il
me demande de préciser la première, puis la seconde. Et maintenant, ce que je reçois,
c'est une dimension linéaire. Quelle est la signification
de la dimension linéaire ? Cela signifie que ce 72,36, quelles que soient les valeurs ici, est une distance horizontale entre ce point
et ce point. Il ne s'agit pas de la distance réelle, mais de la distance horizontale. Donc, si je crée une ligne de
72.360 horizontalement à partir d'ici, alors elle sera lue
quelque part ici. Il n'y aura
pas de problème ici. C'est horizontalement, autant. De même, si je
refais DLA Enter, et si je sélectionne à nouveau les deux points
centraux, je peux également créer une moyenne, qui
indique verticalement la
distance de ces
cercles particuliers. Soit je peux créer des dommages
horizontaux soit créer des dommages
verticaux. OK ? Encore une fois, nous pouvons
faire la même chose pour la ligne DLA Enter. Je peux sélectionner le point de terminaison
et ce point de terminaison. Maintenant, la meilleure partie est que
si vous avez une ligne, vous pouvez appuyer sur D, deux fois Entrée. Si vous avez
un objet, vous pouvez appuyer sur Entrée et vous pouvez
simplement sélectionner l'objet. Vous obtiendrez automatiquement les
dimensions. Encore une fois, je fais du
DLA. Nous entrons. Vous pouvez voir encore une fois que
je suis en moyenne ici, où il est capable d'utiliser,
très facile à utiliser. Et c'est à quel point vous pouvez
travailler rapidement et efficacement à l'intérieur de l'autographe. Vous pouvez créer un
diagramme qui
aura une dimension linéaire. Maintenant, abordez le sujet suivant qui est aligné sur
les dégâts et ainsi de suite. Je supprime les deux dimensions
linéaires. D, un L est la commande
Align Dimension. Encore une fois, si je
clique sur
ce point central, le point central, je reçois les dégâts alignés entre
les deux points centraux. D'accord, donc techniquement, c'
est la longueur réelle. Auparavant, nous obtenions la distance
horizontale ou
verticale, mais ce n'est pas
la longueur réelle. De même, si j'appuie sur
BAL la Vénétie, je peux sélectionner la ligne, agréger également
la fin réelle de la ligne. C'est donc ce qu'on appelle l'
alignement dommageable, arrivant au suivant
qui est le rayon. Donc DRA, maintenant
, les choses
qui sont vraiment simples, DRA Enter et si je sélectionne le cercle et le
rayon de ce cercle. De même, si je
veux voir le diamètre, la commande est DDI, alors si je sélectionne le cercle,
j'obtiendrai le diamètre. C'est ainsi que vous pouvez créer un rayon et une cote
de diamètre. En arrivant au suivant qui est
l'angle, c'
est-à-dire pour Dn, dn. Et si je sélectionne les deux
géométries, attribuez le symbole d'angle de portée. Donc, si vous voulez voir
votre contrôle angulaire. Si vous souhaitez créer
un dommage angulaire. Dans ce cas, vous pouvez taper D
N et vous serez plus jeune. Aussi simple que ça.
C'est ainsi que vous pouvez créer des dommages angulaires. J'espère que vous avez compris comment
utiliser les dommages linéaires et les dimensions
alignées, rayon, la navigation, dimension de
diamètre
et la dérivation angulaire. en venons maintenant aux
deux prochaines parties très importantes qui sont continues et
commerciales et ambitieuses. Mais techniquement, ils
sont très à nouveau, faciles à utiliser, pas
vraiment difficiles. Mais ça va beaucoup vous aider. Par exemple, disons que
j'ai plusieurs circuits. Encore une fois, je crée
des cercles au hasard. Je ne définit aucun emplacement
particulier. Et je suis en train de créer la copie
de l'ensemble du groupe. Je crée une copie de l'
ensemble de ce groupe tout en créant un dommage dans une dimension linéaire de ce centre au centre. De même, encore une fois, je crée une dimension linéaire
du centre au centre. Maintenant, disons ce que je veux. Je veux être endommagé et discontinuellement
l'un après l'autre. De cette façon, supposons que nous ayons une commande appelée
moyenne et continuez. Pour cela, nous pouvons taper DCO
qui est dommageable continuer. Et par défaut, il peut
commencer à causer des dommages. Mais ici, ce n'est pas le cas. Pour ma chance. Ici, il me demande de
sélectionner les dégâts. Mais parfois, il peut arriver que je
supprime la dimension. Je vais encore créer une dimension parce que je sais pourquoi
cela n'arriverait pas. Si je tape DCO, vous pouvez voir qu'il
crée automatiquement une
autorisation continue. Il peut s'agir
des dommages corrects et ne pas provenir des dimensions de
la gouttière. Dès que vous allez à DCO, vous devez cliquer sur Sélectionner.
Vous devez cliquer sur Sélectionner. Et vous devez
sélectionner cette dimension soit de ce côté si vos objets se trouvent de ce
côté ou de ce côté si vos
objets sont identiques, d'
accord, je vais donc le sélectionner ici. Maintenant, je peux voir que des
dommages continus arrivent et de nouveau, placez-les où je veux. Cela m'aidera beaucoup à
créer une dimension continue. Par exemple, il s'agit d'un dessin que nous avons déjà
réalisé dans le passé. OK ? Et vous pouvez voir qu'il y a des dessins où j'
ai créé une dimension continue. Par exemple, ici, comme vous
pouvez le voir, ce 1013231718. Tout cela fait partie de la fonction
continue. Si je vais ici et si je tape DCO, si je le sélectionne, je peux créer une ambition
continue. Et très facilement, je peux définir les dimensions de cet objet. C'est donc à quel point il est facile de
créer des dommages continus. Et cela sera très
utile à l'avenir afin de définir les dimensions
de plusieurs objets. De même, si j'appuie sur
DBA, c'est pour la ligne de base. Cela ne
me donne pas de référence, mais pas à partir d'un endroit correct. Donc, ce que je peux faire, encore une fois je peux choisir, cette fois, je vais sélectionner ce côté. Si les objets sont sur le même, je vais sélectionner
sur le côté gauche si les objets se trouvent
sur le côté droit. Nous allons donc sélectionner le côté
gauche ici. Et maintenant, c'est ce que je
reçois en tant que barrages de base. Et donc tous les azotes
partent d'un seul objet. Maintenant, il existe des paramètres à l'aide
desquels nous pouvons également contrôler la hauteur et contrôler diverses
choses concernant l'hypothèse. Mais c'est ainsi que
vous pouvez créer une diversion. Cela fonctionne également pour les dimensions
angulaires. Par exemple, si vous avez des lignes
angulaires et si vous souhaitez créer une dimension continue
ou de ligne de base, par
exemple ici,
supposons que j'ai un angle. Ensuite, je vais aller à DC. Oh, c'est continu. Je peux simplement sélectionner l'
extrémité de cette ligne, l'extrémité de cette
ligne, cette ligne et cette ligne pour obtenir un dommage
continu très facilement. Remarque que j'ai mentionné par défaut reste
toujours lisible, ne va pas dans la direction
où elle n'est pas lisible. Il reste toujours lisible. Continuons maintenant avec
la chose la plus importante c'est le style de dimension. Chaque fois que nous
avons créé, nous devrions, vous savez ,
dans
ce logiciel particulier , à
quoi cela ressemblera. Je vais simplement activer également. C'est ce qu'on appelle la
flèche de la direction. C'est le texte de
la dimension et c'est ainsi que les dégâts
vont ressembler. Je veux personnaliser
son apparence. Je ne veux pas cette virgule. Ce que je veux, c'est que je veux
pointer la virgule décimale. Je voulais changer le style
du texte et d'
autres choses. Alors, cherchons ça. Ce que je peux faire, c'est que je
peux appuyer sur Entrée. Cela va me prendre un
côté bidimensionnel pour gérer la dimension, je peux opter pour une chose ambitieuse. Maintenant, j'ai mentionné
le style qui peut être activé
en appuyant sur Entrée. Maintenant, c'est un commandement très important, en particulier, mais nous n'
allons pas entrer dans les détails. Mais je vais simplement vous montrer
toutes les choses nécessaires pour aborder B. Et voici à quoi ressemblaient
les
boîtes de dialogue de style de dimension. Maintenant, je peux cliquer sur
nouveau pour créer un nouveau
style de dimension pour moi-même. Parce que normalement je ne
modifie pas vraiment celui qui est déjà
présent dans le logiciel. Nous avons déjà appris le textile. C'est très similaire
à cela. Cliquez donc sur Nouveau. Je vais lui donner un nom. Par exemple, vous avez un style tacheté. C'est mon système endommagé. Je vais donc cliquer sur Continuer. Et vous pouvez voir la boîte de
dialogue style de cotation s'affiche. Il y a beaucoup de choses
à basculer ou à changer. Quelques choses sont très
simples à comprendre. Par exemple,
les lignes contrôlent
l'apparence de la ligne de cote et de son extension
, par
exemple ici dans les lignes. Si je veux modifier la couleur
du dommage et le nom, c'est ainsi que la
couleur de la ligne de dégâts sera modifiée. Effectuez un zoom sur cette partie. Vous pouvez voir clairement si je change la couleur
d'ici au vert, vous pouvez voir la couleur ici de la division
et de l'échange. De même, je peux changer
la couleur ou même supprimer les lignes de
cotation si je ne veux pas l'avoir. Il en va de même pour la ligne d'extension. Donc, si vous ne voulez pas d'excellence
supplémentaire,
vous pouvez supprimer cela. Vous pouvez également contrôler à
quel point il augmente. Par exemple, ici,
cette valeur est 1,25. Si vous souhaitez augmenter
ou diminuer cette valeur, vous pouvez certainement
changer cette chose. Cette valeur est 0,625. Donc, si vous voulez augmenter
ou diminuer cette valeur, vous pouvez certainement changer
cette chose également. C'est ainsi que vous pouvez
contrôler maintenant missionnaire. Mais normalement, ce que je fais c'est que j'ai changé la
taille de la flèche. Vous pouvez même modifier
le style de cela. Si je ne veux pas
ce genre de flèche, je voulais un
style différent de l'Irak et faire par défaut, la taille de la
flèche est 2,5. Je
pense que les flèches sont au carré. J'en voulais un plus petit. Donc ce que je peux faire, c'est que je peux
simplement le changer en 1.5, je deviendrai plus petit. De même, le noeud
dégrade ou la taille. Vous pouvez également le faire. De même, si je vais au texte, je peux modifier le
style du texte. Si je clique sur le style de texte
en face du standard, si je clique sur ces trois points, je vais simplement zoomer pour
que vous puissiez voir. Je clique sur ces trois points. Il va lancer une boîte de dialogue
textile, que nous avons déjà vue. Et ici, je peux cliquer
sur Nouveau, disons DEM. Je viens de créer un nouveau
style avec une nouvelle police. Supposons que je clique
sur Appliquer et fermer. Et maintenant, si je choisis
un style ici, on peut voir que les
polices sont en train de traiter. De même, je peux modifier
la couleur du texte. Je veux un contexte
politique différent. Je peux également modifier la couleur
d'arrière-plan de mon texte. Si je veux une couleur de fond,
je ne pourrais pas la garder. Je peux également modifier le type de texte. Normalement, je préfère que le texte cite la même chose
que la pointe de flèche. Les tailles de flèches, j'
ai gardé deux pi, je vais le garder près de 1,5. Maintenant, je veux que mon texte
soit centré
, centré dans
les deux conditions. Vous pouvez voir maintenant que mon texte est
centré et maintenant je veux que tout mon texte soit horizontal.
Je choisis horizontalement. Il est toujours facile à lire. Nous pouvons contrôler ces choses. Nous pouvons également contrôler
si je dois obtenir une virgule, un point ou un point. Il s'agit en particulier de 14,11
ou 14 terres communes. C'est-à-dire que vous pouvez également contrôler si vous souhaitez placer un
suffixe comme MM, vous pouvez également le faire ici. Il est donc très simple
de contrôler cela. Et à partir de là, vous
pouvez également changer les unités en pieds et en pouces. Si vous ne voulez pas que la
mesure soit en MM, vous vouliez fixer
leurs intérêts, vous pouvez le faire à partir de là. Toutes ces choses peuvent être
contrôlées à partir d'ici. Donc normalement, chaque fois que
je commence avec AutoCAD, je fais de l'avenir et tout comme j'ai changé la taille de l'allée, je change la taille du texte. J'ai aussi le style TMZ du texte. Et j'ai également changé
le type d'unité
que je veux ou le type de point que je veux. Alors ici, après avoir changé toutes
ces choses, je peux cliquer sur, OK, je peux l'enregistrer comme style actuel
et je peux le fermer. Maintenant, si je crée une
diversion ici. Maintenant, comme vous pouvez le remarquer,
la différence entre les deux dimensions
ici je reçois une valeur correcte comme
23.806 plutôt que par une virgule. Les flèches sont assez petites. Selon mon dessin, toutes ces choses peuvent être facilement
contrôlées et gérées. C'est ce que nous
appelons plutôt des dégâts. Dans cette vidéo, nous avons
déjà appris à créer des dimensions et à
gérer la dimension. Ce que je veux que vous fassiez, c'est
pour la pratique qu'ils vous
ont déjà assignée
le diagramme de pratique. Juste pour une
prise rapide. La pratique. Vous devez donner l'ambition à tous les
diagrammes précédents que vous avez déjà créés si
vous l'avez enregistré. Sinon, vous pouvez
également donner
ce diagramme et donner ce diagramme et donner toutes les dimensions à ce
diagramme en particulier. Et assurez-vous que vous avez
tout dans les calques, tout ce que vous créez
un calque pour votre objet. Vous devriez avoir une
couche pour un diamètre. Si vous ne voulez pas adopter, vous pouvez simplement l'éteindre. C'est donc très important. Vous devriez connaître les couches pour cela. Vous pouvez voir les
vidéos précédentes pour les couches d'apprentissage. En général, vous ne pouvez pas écrire de texte pour pouvoir écrire ce
type d'information. Par exemple, j'ai écrit ici rectangulaire et polaire ainsi
que toutes les choses que vous
pouvez également classer ou vous pouvez également
créer toutes ces informations techniquement maintenant vous
êtes prêt à créer ce niveau
de informations. Nous pouvons le faire maintenant
afin de les attraper. Merci
beaucoup d'avoir regardé. Passez une bonne journée à venir.
23. 22 SOLUTION AU PROJET 9: Bonjour à tous et bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons couvrir l'
ensemble de commandes précédent. Dans la vidéo précédente,
nous avons déjà abordé comment
créer des dimensions, comment gérer les dommages et les
statuts et bien plus encore. Maintenant, dans cette vidéo, je vous ai donné quelques
tâches d'entraînement pour les
précédentes. Donc, si vous n'avez pas regardé
la vidéo précédente, je vous recommande
d'aller regarder la vidéo précédente. Maintenant, dans cette vidéo,
nous allons créer des exercices pratiques qui contiendront des
diagrammes comme celui-ci. D'accord ? Dans ce cas, je
vous ai dit de créer le diagramme, d'ajouter la dimension, d'ajouter l'annotation
et d'utiliser des calques. Ce que je vais faire, c'est que je vais
commencer par un nouveau dossier. Et je vais en faire
quelques-uns. Par exemple, disons que je
vais en créer un. C'est avec Polar et Auto. Je vais commencer par
un nouveau fichier de dessin. Ensuite, je vais choisir
les couches LAN, et je vais créer des
couches en tant que telles. Par exemple, je crée ici de nouvelles couches. Je vais
juste zoomer dessus. Je suis en train de noter un calque
nommé, disons des objets. Ensuite, je crée une couche
nommée nos notations. Et puis je crée un calque, disons que l'appel est endommagé. Trois couches, qui
contiendront des objets, des annotations
et des dommages. Regardons. Tout
d'abord, je veux commencer à construire mes objets. Je vais donc d'abord activer
mon calque d'objets. Activez une couche d'objets. Je vais au sommet de
cette zone dans la vue elle-même. Et ici, je peux sélectionner
la couche d'objets ou accéder à Layer
Properties LLC Enter. Ensuite, je peux double-cliquer sur cette couche d'objets
pour la rendre active. Encore une fois, W sur la
couche d'objets pour la rendre active. Cette coche indique que la couche
sur laquelle vous travaillez est actuellement active. Il s'agira donc d'une
révision rapide de la couche également. En ce qui concerne le
diagramme, je dois créer
quelque chose comme ça. Disons que ce que je vais faire, c'est que je vais utiliser pour créer
quelque chose comme ça. Ce sera beaucoup mieux. Nous avons donc deux lignes de 40 chacune. Ensuite, nous avons une ligne
de 4845 degrés. Encore une fois, nous devons
répondre pour chacun d'eux. Encore une fois, nous avons une
ligne de 4845 degrés. Ce que je vais faire, c'est que je vais
revenir à mon dessin. Je vais créer une
ligne avec Ortho sur la fin verticale de 14 et une
ligne horizontale de 40. Ensuite, ce que je vais faire, je vais créer une ligne horizontale de 40. Ensuite, je vais sélectionner cette ligne et faire pivoter à l'aide
de la commande Rotate. Si vous vous souvenez de faire pivoter,
la commande est notre O Enter. Je peux sélectionner la ligne, je peux appuyer sur Entrée après cela, puis sur le point de base, je peux spécifier ce point de terminaison
comme point de base. Techniquement, si
j'éteins l'ortho, c'est comme ça qu'il
va tourner. Ici. Je vais spécifier l'angle de rotation de 45
et appuyer sur Entrée. C'est ainsi que je peux modifier l'angle de
rotation à 45 degrés. Maintenant, je peux simplement copier cette ligne de ce
point à ce point. Encore une fois, vous pouvez même
essayer de le faire
, puis je peux créer
quelques lignes ici. Maintenant, après avoir terminé
cette partie du diagramme, regardons d'autres choses. Par exemple, ici, nous avons besoin
d'un cercle de régime 20. Ici, nous menons un rayon circulaire, rayon 20 et un rayon dix. Je vais y aller en premier, d'accord ? Je vais opter pour un rayon tangent, celui-ci,
puis un rayon de 20. Encore une fois, j'irai pour le
cercle, j'irai pour la tangente, le
rayon,
celui-là, puis le rayon de dix. Disons que je fais partie de la
création du dessin est terminé. La deuxième partie consiste à annoter. Avant de commencer la rotation, je vais passer au style de texte et je vais créer
un nouveau style de texte. Dans quelle mesure la
commande est entrée. Je vais me lancer dans le textile, puis je vais créer
un nouveau style de texte. Et le, disons ici que
j'appellerais mon style comme un style de rotation entrepris. Une fois que j'ai défini le
nom de mon style
, je peux choisir le
style de police que je veux utiliser. Supposons que je souhaite
utiliser ce style de police. Encore une fois, je peux définir la hauteur, angle
oblique dans
les paramètres, mais je suis satisfait du style lui-même, plus riche et appliqué. Ensuite, je cliquerai sur Fermer, puis j'appuierai sur Entrée. C'est pour écrire le texte,
en particulier un index unique. Encore une fois, ce que je
veux écrire ici c'est dire que je
voulais écrire le bronzage, rayon de
bronzage et
d'autres informations. Ce que je vais faire, c'est que je
vais taper et entrer. Ensuite, je vais
aller à la justification, si vous vous rappelez la dernière
fois que je vous ai enseigné la commande texte et que je n'
ai jamais été justifié. Parce que je
viens de
vous montrer comment la
justification peut être utilisée. Je vais donc me justifier. Je vais choisir un centre ou
une justification intermédiaire. Maintenant, si vous le souhaitez, vous pouvez
déterminer la différence
entre le centre et justification et
commenter dans la section ci-dessous afin que je puisse
également comprendre à quel point vous comprenez
bien la distribution du centre
et la distribution au détail. Plus tard, s'il y a un besoin, je créerai une vidéo
distincte pour la
justification. Je vais donc créer une vidéo
distincte pour cela. Je dois spécifier la partie de
départ de la matrice, généralement les points médians. Je suis donc en train de définir le point
médian de mes textes. Je voulais garder la hauteur de mon texte près de huit. Je vais donc garder la
hauteur à huit. Ensuite, je donnerai l'angle de
rotation à 0, puis je commencerai à taper, par
exemple ici je
me demande, Dan. Rayon Dan. Maintenant, une fois mon écriture terminée, je peux placer NOUS pour en
sortir. Maintenant, le problème est que je
pense que le Texas pour enchérir, ce que je peux faire, c'est que je
peux aller à la propriété qui est en appuyant sur P sont Enter. Si vous vous en souvenez. Encore une fois, pour
les propriétés, la commande est PR Enter. Ensuite, je peux sélectionner
le texte que vous ou allez
sélectionner le texte de propriété. Et ici, vous pouvez voir le
contenu, ce qui est écrit, quel style a été utilisé, quel type de justification il utilise et quelle
est la hauteur. Disons maintenant que je veux réduire
la taille un peu. Ce que je peux faire, c'est que je peux
changer la hauteur de phi. Et donc à partir d'un dossier. Je pense que cette taille particulière est appropriée pour le dessin. C'est tout à fait lisible et compréhensible si je vois
le dessin lui-même. Maintenant, avec cela, j'ai aussi oublié une
chose qui est que j'ai créé ce texte par erreur,
maigrir le calque d'objet. Cela devait être présent
dans la couche d'annotations. Donc, si je zoome avant, vous pouvez voir
si je mets en surbrillance mon texte ici, le calque est défini sur objet. Vous pouvez voir que la
couleur est par calque. Le calque est défini sur objet. Le type de ligne est bicouche. Ce que je veux modifier
cette couche de ce texte. Une chose que j'aurais fait
est que j'aurais activé la couche d'annotation
juste avant de taper ça. Mais si j'ai commis une erreur
, je peux
simplement sélectionner ce texte. Ensuite, je peux revenir en arrière et changer
l'édition du calque 200. Cela devrait être fait après avoir
effectué la sélection. Maintenant, si j'appuie sur Echap,
vous pouvez voir maintenant que la couche d'objet elle-même est la couche actuelle ou
le courant dans le nucléaire. Mais à l'heure actuelle, cette texture fait désormais partie d'une notation. Si c'est une femme. Ici, vous pouvez remarquer que le texte fait désormais partie d'une couche d'annotation. Juste une seconde. D'accord ? Comme vous pouvez le constater, la texture est à l'écart de
ma couche d'annotations. C'est ainsi que nous pouvons également modifier
la couche. Continuons maintenant à
définir la dimension. Maintenant, disons que je
voulais créer des besoins. J'ai mentionné l'impératrice
en détail plus tard. Et maintenant, j'essaie de
créer un leader
que j'ai mentionné est endommagé
et n'a pas l'air mentionné est endommagé
et n'a pas l'air aussi intéressant pour le moment. Comme il ne l'a pas fait, ce n'est pas comme normal différencier les lignes de dessin
des lignes de cotation. Bon, ce que je veux
faire, c'est tout d'abord que
je veux activer
mon calque de dimensions. Deuxième chose que je veux
aller pour le style des dommages, c'
est-à-dire en appuyant sur D Enter. Et je vais créer un nouveau
style de dimension qui sera quatre dimensions ou notation. Je ne fais que nommer
ça comme endommagé. Et maintenant, ce
dont j'ai besoin, c'est que je ne veux pas de
virgule, je veux une période. J'aimerais voir ces
zéros à la fin. Donc, dans la séparation 0,
je
désactiverai 0 de sorte
que chaque fois que j'aurai 0, il sera toujours 0. Je veux voir le 0 à la fin. Maintenant, parallèlement à cela, je veux que mon texte soit
toujours horizontal. Je veux que mon texte
soit toujours centré. Je veux que la hauteur
de mon texte soit trois. Disons. Je veux que mes symboles et mes flèches, taille de la
flèche soit deux. Je ne veux pas de flèche de volonté
fermée, je veux fermer la
flèche vide pour cet exemple. De même, je peux faire
diverses choses comme du texte. Je peux modifier ce style Excel
et ce style de rotation, le style que
nous utilisons également pour
le texte. Je vais donc cliquer, OK. Je cliquerai sur Définir le courant
et l'amplicon close. Maintenant, si j'essayais de prendre
une dimension W, maintenant vous pouvez la voir
beaucoup mieux, n'est-ce pas ? autres dommages sont
supérieurs à la couche de cotation elle-même. Je peux donc le créer
ici, j'ai mentionné la taille 40 que de guérir
encore une fois, créer une
dimension de longueur 40. Mais avant cela, je vais chercher un angle et je vais créer un dommage
angulaire ici de 45. Ensuite, je créerai une fois de plus un
dommage angulaire de 45, comme indiqué dans le diagramme. Vous êtes aussi, je
voulais ajouter une longueur de 40, donc... Vous pouvez également utiliser une
dimension linéaire pour atteindre cet objectif. Encore une fois, je crée des dimensions D, L, w et quelques dimensions ici, puis DRA, et c'
est pour rayon. Je crée donc un rayon ici. Je ne veux pas qu'il soit à l'intérieur, alors je vais simplement annuler et
recréer dans DRA Enter. Encore une fois, DRA entre dans le rayon. Maintenant, seules deux dimensions
sont émises,
donc je vais juste opter pour DL Enter et je vais créer une
longueur ici. Cette ligne. Et la longueur ici pour cette voie lui laisse un partisan endommagé
pas vraiment rendu le dessin beaucoup meilleur et plus facile à imprimer. Ce que je peux faire, c'est que je
ne suis pas allé aux couches. Tout d'abord, je vais modifier le poids de la ligne du calque
d'objet. Disons 2,57, en modifiant le poids de la
ligne de la couche d'objet à 0,5. Ensuite, je change les
dégâts et la couleur en bleu. Et je change la
couleur de mon objet en vert. Je change ma couleur
d'annotation en rouge. Encore une fois, vous pouvez voir automatiquement que
les objets présents dans les calques sont
automatiquement affectés. Maintenant quel conseil bonus
ici dans cette vidéo, disons que nous allons essayer de
prendre l'impression de ce dessin unique. Essayons de le faire pour imprimer. Le raccourci universel est
Control P. Ne vous inquiétez pas, nous allons également apprendre l'
impression et le tracé en détail dans les vidéos
ultérieures. Mais pour l'instant, essayons de le
faire. Si j'appuie sur Ctrl P. Cela va démarrer la boîte de dialogue d'impression
ou la boîte de dialogue d'impression et de
coagulation. À partir de là, je peux choisir, disons que je souhaite
convertir mon dessin PDF de haute qualité. Encore une fois, il s'agit
d'AutoCAD deux périodes. Ensuite, je vais également modifier
le format du papier. Je veux que ce soit
sur une feuille de format A4. Ici. Je peux choisir A4 ici
je n'ai pas choisi PDF, puis je peux
cliquer sur Aperçu. Maintenant, si je clique sur Aperçu,
ça arrive correctement, mais c'est trop petit
pour le papier. Ce que je peux faire maintenant, c'est que je peux
changer ce que je dois tracer. Je veux tracer le tout
pour pouvoir cliquer sur l'étendue. Maintenant, si je clique sur Aperçu maintenant tout va venir, mais ce n'est pas au
centre du papier. Ce que je vais faire, je vais choisir cette option appelée
centre pour tracer. Et maintenant, si je prends l'aperçu, vous pouvez voir maintenant qu'il arrive
au centre également. Je suis donc bon d'y aller maintenant. Maintenant, je vais cliquer sur OK, je vais définir exactement où
je veux le placer. Disons donc que je veux le
garder sur la prochaine discussion avec ce nom, je clique sur Enregistrer. Maintenant, il suffit de publier
et d'ouvrir un avis dans un PDF. Et vous pouvez voir à
quoi cela ressemblera une fois qu'il
sera converti en PDF. Cela va être
vraiment intéressant. Vous pouvez également essayer cela. Et si vous êtes en mesure de l'
essayer avec succès, faites-moi savoir dans
la section commentaires ci-dessous que vous avez également essayé de
retirer l'impression de votre dessin. Pourquoi est-ce que je fais ça ? Parce que c'est juste pour vous
expliquer que vous n'êtes pas capable de faire autant de ou autant de choses
dans AutoCAD. J'espère que vous avez eu l'
idée de comment créer cela. Créez ce diagramme,
ainsi que votre niveau de confiance
doit avoir augmenté. Maintenant, en utilisant un
autographe, vous
serez peut-être plus facile à utiliser ou
à obtenir de nos jours. Si je suppose que vous veniez, ici pour la première fois, nous
avons visionné cette vidéo
pour la première fois. J'apprécierais vraiment
si vous aimez et si vous vous abonnez à la chaîne
pour plus de vidéos et vous pouvez également aller regarder toutes les vidéos précédentes dans
lesquelles j'explique toutes ces vidéos en détail afin que vous pouvez également
tout comprendre ici. Tangibles ou à regarder,
passez une belle journée à venir.
24. 23 PROJET DE TABLEAU ET DE STYLE DE TABLEAU 10: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons en
apprendre davantage sur les tableaux dans
la vidéo précédente, nous les avons déjà complétés. Vous ne devriez pas envoyer,
j'utilise le style. Dans cette vidéo, nous allons
apprendre la dernière notation du produit. Techniquement, ce n'est pas la dernière
partie de notre notation, mais oui, nous devons apprendre
une autre chose après cela. Mais c'est quelque chose
qui est très important, qui est lié au texte. Et c'est ce qu'on appelle des tables. C'est ce que nous
voulons apprendre aujourd'hui. La table va jouer
un rôle très important. Que la table MP est TV Enter. Nous pouvons appuyer sur DB Entrée
pour créer une table. Maintenant, je ne vais pas prendre plus de temps pour
expliquer le tableau des mots. En gros, je vais
le faire de la meilleure façon possible et de la manière la
plus simple possible. Nous n'allons pas
entrer dans les détails sur l'utilisation ou la création de tables, mais je peux
vous garantir qu'après cette session particulière, vous pourrez
créer des tables pour votre titre. blocs et tableaux
généraux comme les détails de la
nomenclature de janvier
pour un dessin également. Donc, tout ce que vous voulez, vous pouvez le créer à partir de tables. Maintenant, la
boîte de dialogue du tableau, si j'appuie sur DB, entrez ceci, cette autre boîte de dialogue de
table
va ressembler. Maintenant, lorsque nous entrons dans les tables, nous devons souvent choisir parmi nous. Soit nous pouvons
partir d'une table vide soit nous pouvons commencer par
un détail. Par conséquent, si un fichier
Excel est créé, vous pouvez utiliser
cette option provenant d'un lac de données. Maintenant,
si vous voulez que je
crée une vidéo,
une vidéo séparée sur l'option
Data Link, vous pouvez me laisser tomber, me faire savoir où taper dans
la section commentaires ci-dessous afin que je puisse une vidéo distincte
à partir d'une option de liaison de données. Maintenant, si j'utilise cette option
appelée Démarrer à partir d'une table vide, j'ai deux options
à choisir, spécifier le point d'insertion
ou spécifier une fenêtre. J'utilise généralement cette option qui est spécifiée point
d'insertion. Cette option qui me permet de me
fournir le
nombre de colonnes dont j'ai besoin, quelle est la largeur
des colonnes ? Quel est le nombre
de rangées dont j'ai besoin et quelle est la
taille de la rose ? Disons que je veux cinq colonnes. Une colonne avec un 51,
disons des lignes phi. Et je voulais
atteindre la hauteur d'un seul. Maintenant, vous pouvez également contrôler quoi
ressembleraient les premières cellules. C'est la première
cellule ici. Les sept premières doivent
ressembler à une cellule d'en-tête. Si vous voulez ignorer
la cellule de titre, vous voulez qu'elle
ressemble à un jeu de données. Pour l'instant, je sélectionne cette
cellule de titre. Ensuite, pour le style de cellule de la deuxième
ligne, nous pouvons à nouveau choisir s'il doit ressembler à une cellule de données, s'il doit
ressembler à une cellule d'en-tête ou s'il doit
ressembler à une cellule de titre. C'est-à-dire que nous pouvons
choisir ici
et toutes les autres cellules de Rochelle signifie laisser le titre
et l'hétéro séparés. Toutes les autres lignes
suivront cette étape particulière, c'
est-à-dire l'en-tête ou le titre. Ici, je sélectionne des données, donc
c'est le format général. Nous avions besoin du titre en
haut et de l'en-tête ici, puis nous avons besoin des données. Maintenant, si je clique sur OK, vous pouvez voir avec ma souris
ou ma table est attachée. Et si j'ai placé les tables
et où que vous soyez, c'est notre total qui ressemblait. Juste pour une révision rapide. Si j'appuie à nouveau sur Entrée, le nombre de colonnes
que j'ai demandées est fini. La largeur de la colonne était de 50. Allons vérifier. Je reçois un total de cinq colonnes a, B ,
C, D et E. Je reçois chaque
colonne d'une largeur de 5050 est quelque chose qui ne
nous
préoccupe pas. Ce que j'ai également demandé,
c'est que si j'appuie sur Entrée, j'ai demandé des règles de phi, mais ce que je reçois
ici est sept. Pourquoi est-ce que j'ai sept rangées ? Parce que le logiciel
créera toujours deux lignes supplémentaires, une pour le titre, une pour l'en-tête. Donc, si vous tapez une aussi, vous obtiendrez deux
règles supplémentaires, c'est-à-dire trois. Donc, si je tape ici, je n' veux qu'un et je n'ai qu'une
seule ligne de données. Supposons que ce qui est souvent fait cela créera techniquement trois lignes. Si vous ne voulez qu'un seul,
techniquement, vous allez en créer un. Vous pouvez en créer trois, puis supprimer le reste
si vous le souhaitez. C'est ainsi que vous pouvez le faire. Maintenant, une fois la table créée, ce que je peux faire, c'est que vous
pouvez double-cliquer à l'intérieur du tableau pour écrire
tout ce que vous voulez. Par exemple, j'écris ici des informations particulières. Maintenant, si vous souhaitez que le tableau suive un style de texte particulier, vous pouvez passer au style HTN
, puis modifier le format ici. Par exemple, je
choisis ici une police différente. Nous l'avons déjà abordé
dans la vidéo précédente. Et ici, je peux taper
tout ce que je voulais. Maintenant, lors de la saisie, vous pouvez voir commande de texte
multiligne est active. Je peux donc techniquement sélectionner
et choisir de le rendre gras ou de définir un sous-jacent, ou également modifier la couleur ou le style de police pour
ce texte particulier. D'accord, c'est tout ce qui est possible. Si je le veux, je peux
également insérer un échec. Par exemple, je
veux ma date actuelle, la date à laquelle j'
enregistre cette vidéo. Vous pouvez donc voir ici
que la date actuelle finira automatiquement. De même, si je veux
fusionner la cellule, par exemple, je veux fusionner ces deux cellules afin de pouvoir sélectionner les
cellules ici. Disons que je sélectionne
ces deux cellules, que je quitterai ces forces. Commençons par cette
force ailleurs. Je peux donc sélectionner ces cours et ensuite choisir de fusionner. Vous pouvez donc voir
l'option Fusionner ici. Ensuite, je peux soit sélectionner merge. Tout meurtrier signifie que
toutes les lignes et colonnes seront fusionnées
dans la sélection. Si je sélectionne Fusionner par lignes, cela signifie que seules les lignes que nous allons
fusionner, pas les colonnes. Si je sélectionne Fusionner par colonne seules les colonnes seront
fusionnées, pas les lignes. Maintenant, je peux
tout sélectionner à nouveau et je peux sélectionner nos cellules qui vont
à nouveau tout défusionner. Cela ressemble beaucoup à la
façon dont nous utilisons Excel et, vous savez, différents types de données. Maintenant, ce que nous pouvons également faire ici, c'est que nous
pouvons sélectionner la colonne. Supposons que je
sélectionne cette colonne. Je peux insérer une colonne
à gauche ou à droite
des
colonnes sélectionnées à tout moment,
je peux augmenter le
nombre de colonnes. De même, si j'ai sélectionné une ligne, je peux insérer une
ligne au-dessus ou en dessous. Je peux également supprimer des lignes. Ok, donc si je ne
veux pas de lignes, je peux également supprimer les lignes. C'est ainsi que vous
pouvez supprimer les lignes. Maintenant, supposons que
si vous tapez quelque chose, par
exemple, je
fusionne toutes les colonnes. Je sélectionne donc tout fusionner
et vous tapez quelque chose, disons que vous facilitez
cette cellule particulière. Je peux également modifier l'alignement. Par exemple, ici, l'alignement
est défini sur le centre central. Je peux le faire en haut à gauche, ça ira dans le
coin supérieur gauche de la cellule. Au centre, en haut à droite. De même, nous avons le milieu gauche, centre central et nous atteindrons
le centre basilique du milieu. Cela va ressembler, et si je sélectionne le taux inférieur, c'est là que ça va aller. Nous pouvons également
choisir la manière dont nous voulons que la
table soit affichée. Maintenant, si je ne veux pas
ces deux colonnes, je peux simplement sélectionner
ces deux colonnes. Disons donc que je sélectionne
ces deux colonnes et que je peux simplement dire
supprimer la colonne, et cela
supprimera techniquement ces deux colonnes. Disons maintenant cet exemple. Je veux modifier la
longueur de mes tables. Par exemple, ici, je pars d'ici. Je suis en train d'activer Ortho. Je suis en train de créer une ligne. Comme nous le connaissons,
cette largeur de cellule de table ou de table est techniquement 50. Ce que je veux, c'est que je veux que la première
colonne soit
qualificative, donc je crée une ligne de 45. Alors je ne manquerai pas
la deuxième colonne pour sortir, disons avec un 40 ou 30. Je crée donc une ligne de 30. Ensuite, je suis allé à
la troisième colonne pour avoir une largeur 15. Je crée donc une ligne de 15. Je suis sur la quatrième colonne
pour avoir 40 ans. Je crée donc à
nouveau une
ligne de 45e colonne pour avoir une longueur de 15. Je crée donc une ligne de 15. Maintenant, ce que je vais faire pour vous
faciliter la compréhension, je vais juste donner une
couleur différente, tous sauf les dégâts. Nous savons donc déjà
comment infliger des dégâts. C'est donc une
dimension ici. C'est le deuxième ici. Dans cette condition,
l'option de
cotation continue sera plus utile. Je suis en train de créer une dimension
ici et une autre ici. C'est ainsi que je veux que
ma table ressemble. La première colonne de largeur 45, la deuxième colonne de largeur
30, la troisième colonne, largeur 15, à la quatrième
colonne de largeur 40, et la cinquième colonne, largeur 15. Encore une fois, je peux sélectionner la colonne, sélectionner le
tableau et vous pouvez voir quelques poignées ici. Maintenant, cette poignée ou ces poignées vous
aideront à modifier
la largeur du favori. Donc, si je traîne cette poignée pour
laisser dire à ce stade, elle deviendra 4045. Si je traîne cette prise
jusqu'à ce point, cela deviendra donc techniquement, ce
n'est pas techniquement que vous devez descendre à cet endroit, mais techniquement cela
va réduire le bit. Voici donc comment je peux
modifier la largeur de mes colonnes si j'en ai besoin. De même, la hauteur des lignes
peut également être contrôlée. Si je vais dans les propriétés, si vous vous souvenez des propriétés, je peux simplement sélectionner le tableau ou sélectionner l'ensemble de lignes. Ensuite, je peux contrôler
certaines informations. Par exemple, quelle devrait
être la hauteur du texte ? Je veux donc que la hauteur
du texte soit, disons quatre, afin de pouvoir réduire la hauteur
du texte d'un seul coup. Quelle devrait être la
couleur du texte, quel devrait être le
type de données ? Et la mise en forme supplémentaire
peut être modifiée à partir d'ici, que devrait-il être ?
La hauteur de la rangée. Disons ici que la
hauteur de la cellule est fixée à neuf, donc je veux qu'elle soit de six pouces. La cellule E2 six, de sorte que toutes les cellules sélectionnées
changent la hauteur de six. C'est ainsi que vous pouvez contrôler à
quoi ressemblera exactement notre table
. C'est ainsi que nous pouvons créer une table et c'est ainsi
que nous pouvons gérer une table. J'espère que vous avez compris comment créer
et gérer une table. Maintenant, pour votre pratique, ce que je veux que vous
fassiez, c'est que ce ne sera guère difficile que ce que
nous avons déjà couvert. Je veux que vous créiez cette table. Vous pouvez le voir, ou vous pouvez prendre
une capture d'écran ici. Vous pouvez voir que la première
largeur est de 30 secondes, largeur est de 15, la troisième largeur est de 15. Il y a 456 chiffres immédiatement. 45. Vous êtes sûr que j'utilise cette
cellule avec une charge élevée. J'utilise un texte d'une
taille de trois ans. J'utilise le texte avec une hauteur de trois dans
tout cet endroit, j'utilise un texte, je suppose avec la hauteur de
deux. Laissez-moi vérifier. J'irai dans Propriétés
et je sélectionne une cellule. Et ici, vous pouvez voir que la hauteur du
texte est définie sur trois dans cette colonne entière. Et cette colonne est
contre trois
pour toute cette colonne
et toute cette colonne. Pour cette colonne, elle est définie sur, ou pour cet ensemble de
colonnes, elle est définie sur 3.5. partira pour
celui-ci, il est fixé à six. Maintenant, vous pouvez essayer de créer cette
table très similaire ici, remplacer par votre nom ou le nom votre entreprise
si vous le souhaitez, mais essayez de créer des informations
similaires car cette sera ultérieurement utile ou sera utilisé
comme bloc de titre. Maintenant, lors de la prochaine conférence, je vais créer cela. Vous pouvez également voir comment créer ce type
d'informations. Merci à tous d'avoir regardé. Passez une bonne journée.
25. 24 SOLUTION POUR PROJET 10: Bonjour et bienvenue
à la session en cours. Au cours de la session
précédente, nous avons déjà appris
à créer ce type de table. Fondamentalement, il s'agissait d'une
affectation, numéro dix, qui vous a été donnée
lors de la session précédente. Dans cette session particulière, nous apprendrons
comment effectuer
cette tâche à l'aide de la commande que vous avez
déjà effectuée, c'
est-à-dire la commande table. Maintenant, en gros, une fois que nous pouvons voir le diagramme ici,
il y a peu de choses. Si je voulais créer une
table de façon correcte. La première chose est que
nous devons identifier nombre de colonnes
dont nous avons besoin, le nombre
de lignes dont nous avons besoin, types de rôles dont nous avons besoin. Si vous n'avez pas regardé
la session précédente, je vous recommande de commencer apprendre la
session précédente. Fondamentalement, cela
vous donnera une compréhension de base sur l'utilisation
de la commande Table elle-même. Ensuite, vous pouvez continuer avec cette vidéo dans laquelle
nous apprendrons comment créer la table de
manière appropriée afin que nous puissions
créer ce type de sortie. Et ce sera très important car dans cette vidéo,
ce que nous apprenons, nous allons l'appliquer
pour créer un bloc de titre. Maintenant, la première chose que nous
devons identifier est nombre de colonnes et nombre de lignes
dont nous avons besoin. Je peux donc comprendre, par
exemple,
dans ce cas, j'ai besoin d'une icône 12345. Dans ce cas, j'ai besoin de cinq
colonnes et nous avons besoin de quatre rangées. Maintenant, le type de routes, le type de roses, nous avons
essentiellement besoin des données. J'ai donc besoin de toutes les
lignes pour être les données. Je ne veux
ni titre ni ligne d'en-tête. C'est ainsi que nous pouvons identifier
ce qui est, quel est le besoin, quelle est la condition requise
pour créer ce type de bloc de titre prêt ? Nous avons besoin de quatre colonnes, également par colonnes et quatre rangées. Je vais donc prendre la tuberculose et une table. Nous ne connaissons pas encore la largeur de la colonne ni la
largeur des lignes. Donc, non, ce n'
est pas un problème. J'ai besoin de cinq colonnes, je
peux nous suivre. 60. J'ai besoin d'un total de quatre rangées, donc vous allez entrer
deux, car j'en ai besoin de quatre. Rappelez-vous que lors de la session précédente je vous ai
également expliqué que chaque fois que vous avez besoin d'
un certain nombre de colonnes
ou d'un certain nombre de
lignes, en particulier après avoir
écouté moins. Parce qu'un quatrième élément, un pour en-tête sera toujours supplémentaire, peu difficile à donner, je le
donnerai tel quel. Allez changer le type de cellule. La première cellule doit être des données, la deuxième ligne doit être des données et toute autre érosion avec les données. Une fois les informations fournies, je peux cliquer sur OK, et je peux
créer un tableau comme celui-ci. Maintenant, je sais que la table
n'a pas la taille correcte, mais pour l'instant, la première tâche
consiste à obtenir la table en premier. Une fois que j'ai obtenu la table
correcte ici
, nous devons entrer
les informations. La première tâche consiste à identifier le nombre de lignes et de colonnes. Ensuite, la deuxième tâche
consiste à saisir les données. Par exemple, ici, j'ai
besoin d'écrire dessiné par, simplement taper, dessiné par. Maintenant, c'est peut-être qu' une cellule ne suivra pas
le bon style. Il se peut que
la cellule ne
respecte pas le style de caractère
ou la police correcte. Ce que vous pouvez faire, c'est que vous pouvez
aller à STA, puis vous pouvez faire de la norme ici et
changer cela en réel. Maintenant, une fois
que vous aurez fait cela, il suivra le même style que celui
que j'utilise également. Vos chaussures vont bien. Au revoir. Et JIRA, c'est ça ? Echelle. Je vous
recommande de créer
une écurie car au début, puis la
réduire au fur et à mesure que nous continuons. Parce qu'ici, nous devons
également modifier la taille des textes que j'ai besoin d'
écrire le nom. J'ai besoin d'y remédier ? Maintenant. Ce niveau ici, le nom de
mon entreprise, nous reviendrons ici et le
titre viendra ici. Techniquement, je dois fusionner
les deux rangées en haut, et je dois aussi fusionner les
deux colonnes en bas. Ces choses que je dois faire en premier, je vais sélectionner les deux rangées. Ensuite, en haut, ou passons, je les sélectionnerai tous les quatre
et je les fusionnerai. Virus. Ensuite, je peux écrire les informations que vous êtes comme,
par exemple, un IEP, les informations GAD 3 16e. Ici, j'ai besoin d'écrire un titre. J'ai besoin d'un côlon après ça. Ici, j'ai besoin d'
écrire du matériel DWG. Elle ferait une révision du numéro. L'étape suivante est donc également terminée, qui consiste à
saisir les informations. Maintenant, la partie suivante consiste
à aligner correctement les informations et à
critiquer les informations. Si vous vous en souvenez, je vous ai
déjà expliqué que dans cette partie, nous avons besoin d'une hauteur de
texte de trois. Dans cette partie, nous avons
besoin d'un supplément de 3,5. Et ici, dans cette partie, nous avons
besoin de six autres. Pour ce faire, nous allons accéder à
Propriétés que nous sommes Enter. Ensuite, sélectionnez
cette cellule entière, cette partie entière, toutes les cellules. Et ensuite, votre texte serré. Je vais en prendre trois. Non seulement cela, nous devons aussi
faire passer le texte vers la gauche, au centre ici, je vais
sélectionner dans l'alignement des cellules. que vous puissiez voir sur l'alignement de votre cellule d'
information, je vais choisir cette
option appelée milieu gauche. Toutes les données iront vers la
gauche et viendront au centre afin qu'elles correspondent aux mêmes
données que celles que nous avons créées. En dehors de cela, nous
devons sélectionner autant de cellules. Et vous êtes, la
taille sera de 3,5. Encore une fois, l'alignement
se dirigera vers les outils du milieu gauche, l'alignement au milieu gauche. Et c'est également fait. Et enfin, je peux le sélectionner et choisir le
centre médian comme alignement. La hauteur du seuil ou la texture
doit être six. Et c'est fait. Maintenant, je voulais aussi le
rendre rouge, donc je peux
simplement double-cliquer et essayer de le rendre rouge. Une fois cette partie terminée, la
dernière partie ici consiste à créer ou à dimensionner le tableau en fonction
de la taille correcte. Ce que je vais faire, c'est
que je vais créer
quelques lignes ici. Ma commande est déjà active, je vais
donc créer
une ligne de 31e. Je ne fais donc que créer
une ligne de 30. Ensuite, je vais
créer une ligne de 15, puis encore une fois, 1545, puis 45. Vous allez donc avoir
créé quelques lignes. Comme vous pouvez le constater,
plusieurs lignes sont présentes ici. Non, je vais sélectionner la table. C'est une prise en main. Je sélectionne la poignée. Je survole la première ligne jusqu'à ce que je vois le premier point de terminaison. Ensuite, je vais sélectionner
la deuxième poignée. Je vais passer la deuxième ligne jusqu'à ce que je vois le
deuxième point d'extrémité. Nous allons maintenant sélectionner la troisième poignée. Je vais passer la troisième ligne jusqu'à ce que je vois le troisième point de terminaison. Enfin, voici ce nom. Et enfin, sur ce nom, c'est ainsi que nous pouvons créer une table qui vous a été donnée
en tant que tâche. J'espère que vous avez
compris et que vous pourrez faire la même chose par vous-même. Je vous recommande de
pratiquer cela et compléter cela
parce que ce sera le cas, cela vous fera
vraiment apprécier et créer ce
genre de blocs de titre. Merci donc à tous d'avoir
regardé. Passez une bonne journée.
26. 25 MULTILEADER ET STYLE: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons apprendre techniquement la dernière
partie de la rotation. Parce qu'après cette
vidéo, nous allons directement
vers l'
impression et le tracé. Vous pouvez donc voir que les vidéos
restantes seront les dernières ou les dernières vidéos dans lesquelles nous apprendrons à
imprimer et à ballonner. Mais dans cette vidéo,
nous n'
apprendrons que les mutations. Nous avons déjà
appris comment créer un champ de
texte sur la création
de tableaux. Nous apprenons également comment créer des
dommages. Maintenant, dans cette vidéo, nous allons apprendre
à créer
des leaders techniquement dans ce logiciel
particulier. Il est connu sous le nom de
multi. Multi leader. Je vais vous montrer
quelques commandes. Je vais vous montrer en
détail sur le multi-leader. Mais oui, ce qui est
vraiment nécessaire et
ce qui est suffisant. C'est ce que je
vais vous montrer. Ma capacité à commander est vide. Et encore une fois avec plusieurs leaders comme le métabolisme, nous avons du style. Encore une fois, avec multi leader, nous avons
aussi Strike. C'est ce qu'on appelle le style
multiligne. La commande pour cela est MLS, multi-leader, la
commande est MOD. Et pour mes styles dilués,
la commande est MLS. Commençons donc par une
mélodie car si je tape ML D, il me demande de spécifier l'emplacement de la pointe de flèche.
Si je zoome avant. Il me demande de spécifier
l'emplacement de la pointe de flèche. Je peux définir. Disons que c'est
la partie où j'ai besoin de trouver ma pointe de flèche. Je fais juste un zoom avant pour voir le jaune. Maintenant, comme je peux le voir d'autres viennent en même temps
qu'une ligne arrive. C'
est donc techniquement connu comme un leader. Ce que je peux faire, c'est que je peux
simplement cliquer ici pour spécifier l'emplacement de mon leader et ensuite je peux
taper ce que je voulais. Par exemple, laissez ce diamètre
arracher. Pour le diamètre, nous pouvons écrire le
pourcentage de personne avec c 20. C'est ainsi que je peux taper certaines
informations si je le souhaite. Et puis je peux cliquer, OK. C'est ainsi que je peux
créer des éléments multilatéraux. Encore une fois, cela
sera très important, très utile pour écrire
des informations
spécifiques
dans une zone spécifique. Maintenant, nous pouvons également contrôler taille ou la taille du
multileader. Par exemple, si je tape MAD, disons que je vais créer un cercle, un cercle de
diamètre 20 littéralement. Je crée donc un
diagramme de circuit D, et il est trop grand. Si je crée un
leader multiple, encore une fois, D. Ensuite, si j'écris
quelque chose ici, disons que nous pouvons remarquer une chose que par
rapport à mon objet, l' utilité
maximale, la
taille est très petite. En ce qui concerne mon
objet, ma mentalité, la taille est très
petite car il s'
agit de la taille par défaut de mes données. pas vraiment une grande partie du
multi-leader, c'est que si
vous déplacez la surface, vous pouvez voir que la flèche
de ce multileader est attachée au cercle et
elle se déplace automatiquement. La même chose se produira même si vous modifiez la
taille du circuit. Chaque fois que vous créez
un multimillionnaire, il s'agit d'objets associatifs. Cela signifie que si vous
changez l'objet lui-même, il sera automatiquement
mis à jour l' emplacement ainsi que
la partie de la, une autre partie importante
ici est la façon de donner un aspect
multilatéral. plus gros, ou du moins cela devrait
ressembler à un dommage. Par exemple, ici, si j'opte
pour une dimension de diamètre, vous pouvez voir
la taille de la dimension
du diamètre par rapport au
leader lui-même. Je voulais que mon
multi-leader paraisse plus grand. Mais ce que je
peux faire, c'est que je peux aller à MLS de style multifidus. D'accord. Comme la façon dont nous
avons été endommagés à l'intérieur, nous avons également un état multilingue. Soit je peux modifier le style multicouche standard soit cliquer sur créer
un nouveau matériau. Ce que je vais faire maintenant,
c'est que je vais cliquer sur Nouveau pour créer un nouvel état. Et je peux lui donner un nom,
quel que soit le nom que je veux. Par exemple, je
donne ici le nom de Dieu. Vous allez le 3 16e. Ensuite, je peux décider, oui, que nous pouvons voir un petit
aperçu du leader lui-même. Cependant, mon chef, je veux que
mon chef soit franc. Ou je veux que mon besoin soit
suffisant pour les agriculteurs. Je peux le faire. Je peux également
modifier la couleur de mes données. Je peux également modifier
le type de ligne et la langue que
nous avons déjà apprise dans la vidéo précédente. Nous pouvons également modifier le type du symbole ou
le type
de flèche dont nous avons besoin. Nous pouvons également modifier les sites. Je recommande donc de conserver
l'aérospatiale au départ. Je recommande
d'abord de garder cela à deux. C'est peut-être à partir de l'aperçu que l'
ombre va s'éteindre. Alors, ne vous inquiétez pas à ce sujet. Maintenant, je peux directement accéder
aux instructions sur le contenu. Nous ne pouvons pas contrôler grand-chose, donc je vais
directement entrer dans le contenu. Et voici ce que je
veux, c'est un contenu. Je les veux, du texte comme contenu. Et voici la hauteur du texte. Nous voulons simplement être
très importants pour nous gardions ce supplément. Il possède également deux flèches identiques à celles des flèches. Ici, je veux qu'il soit toujours au
milieu du texte. Cette pièce jointe doit
toujours être au milieu
de votre texte. Et une autre chose que
je dois contrôler est cette taille de la doublure,
c'est-à-dire l'horizontale. La ligne horizontale qui
arrive aura une taille
de, disons quatre. C'est le double de cet extrait. D'accord ? Ces trois choses ne sont pas vraiment ce que nous pouvons faire :
la taille de la flèche, la taille de l'atterrissage et la taille du contenu. Parallèlement,
si vous vouliez contrôler la connexion
du contenu. Si je commence à taper,
si je clique sur OK. Si je disais cette
question, le style et les contrôles
efficaces,
optez pour une mélodie. Créez un ventilateur. De là, vous pouvez voir que le
multi-leader est maintenant plus grand et meilleur et qu'il semble beaucoup plus approprié
pour la taille de ma surface. Maintenant, si je commence à taper quelque chose, par
exemple chat, entrez. Vous, entrez 3 16e. Ensuite, si je clique sur OK, il s'
attachera automatiquement
au milieu, d'accord, au centre. Maintenant, si vous voulez un écart ici, il y a un écart, mais
il n'est pas visible. Si ce n'était pas le cas, il devrait y avoir un écart visible entre la
conduction et la suivante. Vous pouvez accéder à la modification de plusieurs
styles. Vous n'avez pas besoin d'en créer
un nouveau. Une fois encore. la structure de leader
ou dans le contenu, vous pouvez voir qu'il y a une lacune. Écart de prêt. Ici. Si je spécifie l'application de
prêt d'une, ce qui se
passera automatiquement ,
il y en aura une. Il y aura un bon
écart. D'accord ? Ne vous inquiétez pas. Si vous êtes
un leader particulier, si vous utilisez un style particulier, il sera
automatiquement mis à jour dès que vous créez
un nouveau modèle multilatéral. C'est ainsi que vous
pouvez créer et utiliser Matilda ou espérer avoir la bonne compréhension des vidéos
d'aujourd'hui, il n'y en a pas dans la pratique
comme lemme switch. Ce qu'il peut faire, c'est que vous
pouvez noter les diagrammes précédemment créés
à l'aide du manipulateur lui-même. Un exemple, je vais
vous donner ce que vous pouvez essayer. C'est quelque chose
que je ne vais pas vous
montrer séparément dans la diagonale d'entraînement extraite
dans le diagramme du paquet. Ici, vous pouvez voir qu'il y a
12 taupes de capitale 14. C'est quelque chose
que vous pouvez taper en utilisant le multi-leader lui-même. Vous n'avez pas besoin de
créer de dégâts pour cela. C'est donc l'un
des exemples que nous avons vus. Sinon, vous voulez
donner n'importe quelle annotation, toutes les notes sur l'objet que je suis, vous
pouvez également utiliser plusieurs mètres. J'espère que vous avez eu l'
idée de comment utiliser multimodal entre
la prochaine conférence, car ce
sera plus important, qui sera lié à la création
et à l'apprentissage.
Merci beaucoup.
27. 26 Mise en page et IMPRESSION: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons en
apprendre davantage sur la parentalité
et le complot. Techniquement, nous allons donc
apprendre comment faire une impression. Si vous avez terminé notre
dessin, un autocrate
, comment le
convertir en PDF ou en feuille de papier. Désormais, la première façon
de prendre l'impression consiste retirer immédiatement l'impression d'un autre motif qui se trouve sur votre
écran. Le montant de base
pour la prise d'une impression, qui est universel pour presque tous les logiciels
qu'est Control P. Pour réaliser une impression,
il suffit
d'appuyer sur un simple raccourci contrôlé P.sit. Dès que j'
appuie sur Control P ici, nous avons le choix entre différentes options
. Si nous avons le choix entre plusieurs
options. Donc, tout d'abord, nous devons choisir l'imprimante
ou le traceur que j'utiliserai. Par exemple, votre
imprimante a besoin d'un périphérique à partir duquel un papier peut
sortir comme n'importe quelle machine. Traceurs, en particulier
pour un étalement de plus grande taille. Mais nous avons également certaines options comme si je voulais le convertir en PDF. J'ai donc aussi AutoCAD au PDF. Ici, nous avons quelques PDF de qualité
différente, comme un petit fichier de haute qualité ou fichier
d'application
Web et bien lié. Ici, si je choisis, disons
AutoCAD PDF, de haute qualité. Nous devons donc d'abord définir le
type de production dont nous avons besoin. OK, c'est donc défini dans l'imprimante et le
graphique de sélection. Ensuite, nous devons définir, si nous prenons
une impression physique, quelle sera la taille du papier ? Que ce soit sur une feuille de
format A4 ou
qu'il s'agisse d'un huitième visa
délivré ou de la taille de papier que vous
allez imprimer. Si vous ne prenez pas
d'impression et si vous ne faites que le convertir en
copie douce, cela n'a pas vraiment d'importance,
ce sera le cas. Super si vous le savez,
techniquement, vous
allez imprimer sur du papier E4 précis. Il est donc toujours préférable de choisir taille
A4 et de faire une copie numérique, ce qui est également un moyen pour les
sites. Pas avant ici. C'était un
cadre d'impression très générique, ce que nous faisons normalement dans
presque tous les logiciels, dans tous les types de thérapie. Sélectionner l'imprimante dans chaque logiciel est un
peu précis. Maintenant, si je vérifie l'aperçu, voici à quoi ressemblera mon impression
. Mais je ne veux pas que mon
empreinte ressemble à ça. Je veux que ce soit
un peu différent. Comme je voulais zoomer sur
une certaine zone et prendre une impression dans l'
affichage du tracé B2 sélectionné. Cela signifie que tout ce qui est
là à l'écran et comment cela se fait
exactement sur son vert que le poids
va être imprimé. Si votre écran est agrandi, un dessin de réparation est zoomé vers l'arrière, nous
obtiendrons une
vue similaire ici dans l'impression. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous avons ici
une autre option
appelée étendue. Dans la mesure où tout ce que
nous venons vers le papier et
tout va
essayer de rentrer dans un seul papier. C'est beaucoup moins important. Ça veut dire tout. Qu'est-ce que vous avez sur votre écran ? Nous arriverons à un papier
et il va essayer de s'adapter. Nous avons également une autre fenêtre de commande d'
options. Maintenant, c'est bien mieux car dans ce cas,
vous pouvez créer une fenêtre et définir exactement ce que
vous voulez imprimer. Ce sera toujours une meilleure
option pour prendre Pinto. Maintenant, avec cela, nous avons également une autre option
ici appelée centre pour tracer. Ainsi, comme vous pouvez voir
l'aperçu, l'impression ou l'impression
qui va venir, cela va se trouver sur
le côté gauche. Je voulais être au
centre du journal. C'est le mode d'aperçu, comment je sors
en mode prévisualisation en appuyant sur ce cancer, mais vous pouvez sortir
du mode d'aperçu. En appuyant sur Echap, vous pouvez
sortir du mode d'aperçu. Si je dis centre pour tracer, si je clique sur Aperçu,
maintenant, c'est beaucoup mieux. Maintenant, nous avons déjà appris quelque chose appelé poids de ligne, type de
ligne et autres informations. Si j'active cette option qui représente le poids de la ligne d'objet, cela signifie
que le poids de la ligne
va être imprimé. Maintenant, pour une explication
simple, je vais créer ici un
rectangle simple à l'aide de RPC. Je vais ensuite créer
une copie de ce rectangle. Ajoutons quelques exemplaires. Laisserait simplement l'un de ces éléments et s'appliquerait
aligner sur OIL lui-même 0,9. Je vais appliquer un poids
de ligne de, disons 0,8. Et ici, je vais appliquer un
poids léger de, disons 2.1. Ici, j'ai un langage
précis. Si je dis « Control P » maintenant. Et en gros, je
reprendrai le même cadre. Par exemple, je
veux accéder au PDF. Je veux un papier au format A4. Tout reste
le même. Je veux une impression de fenêtre où je
veux uniquement imprimer cette zone. Et ici, je dois centrer sur la
capacité de la vessie, l'aperçu. La génération d'un aperçu peut prendre un certain temps
. Je suppose que j'ai créé ça
sous la couche de points sourds. Fondamentalement, cela peut
arriver avec vous aussi, comme ce que je viens de
faire est par erreur Lee, j'ai créé tout sous le pire produit
sera certainement ou est chaque fois que vous faites un design indéfiniment ou si vous faites un design
indéfiniment. ne va pas être imprimé,
quelle est la solution ? Vous pouvez simplement
sélectionner votre dessin et déplacer simplement le calque vers
0 ou vers n'importe quel autre calque que nous
venons d'imprimer. C'est tellement joli. Je dis « Control P » pour le couteau d'impression, je refais exactement le même
réglage. Maintenant, le problème ici c'est que nous devons faire le
réglage à chaque fois. Chaque fois que vous commencez à imprimer, nous devons sélectionner
toutes ces options. Encore une fois, nous devons
tout définir et, encore une fois, revenir à l'aperçu. Que se passe-t-il si je voulais définir
ce paramètre par défaut ? Ensuite, vous pouvez
voir la configuration de la page. Une fois le paramètre terminé, vous pouvez ajouter une
configuration de page la prochaine fois. Que se passera-t-il si
je l'annule ? Par exemple, si je
retourne à l'impression. Comme vous le pouvez encore, remarquez que
tout est par défaut, je peux simplement sélectionner ma
configuration et tout sera identique car la
fenêtre sera déjà là. Maintenant, je vais juste à l'
aperçu et je vérifie. Vous pouvez donc voir ici
que c'est normal. C'est là que le poids de la ligne, c'est encore une fois avec la langue, juste deux valeurs différentes. Maintenant, si je désactive cette option
, que va-t-il se passer ? C'est comme si tout le monde
allait ressembler. Donc, fondamentalement, cette option vous
permettra de savoir s'il voulait imprimer
la largeur de la ligne ou non. Il s'agit de base de l'impression. Voyons maintenant une
partie avancée sur la prédiction. Par exemple ici, si j'
appuie à nouveau sur Control B, vous l'êtes à nouveau, je
sélectionnerai une configuration. Maintenant, dans ce cas, la
fenêtre sera là. Encore une fois, je vais voir la prime. Maintenant, le problème est que la
couleur jaune n'a pas fière allure sur la feuille de couleur
blanche car elle n'est même pas une propriété
lisible. Ok, donc normalement vous êtes
dans la copie numérique, mais aussi dans l'imprimante,
elle ne sera pas lisible. Je voulais changer ma couleur
jaune en bleu, mais le problème est votre local, il est très lisible dans l'
arrière-plan du calque noir d'AutoCAD. Ce que nous pouvons faire ici,
c'est que nous avons quelque chose appelé
table de style de parcelle ici encore, choisissez n'importe quel style particulier. Par exemple, je
choisis pour l'instant ACAT dot cctv qui est un style de tracé
dépendant de la couleur. Nous n'allons
pas aller plus en détail sur la façon d'en
créer un. Une fois encore. Donc, si vous
vouliez sélectionner n'importe quel côté bloc
par défaut, oui. Et si je vois l'aperçu maintenant, vous pouvez voir le
changement de couleur automatiquement. Sachez comment les couleurs changent. Tout d'abord, ici, si je sélectionne la cellule de tracé, disons un chat ou un TDD, j'ai une option à
configurer ou à modifier. Si je clique sur Modifier, je peux sélectionner la couleur jaune. Et je peux dire à quoi
ça devrait ressembler exactement. Local, je devrais être
imprimé en rouge. Par exemple, si j'enregistre
et si je vois l'aperçu, chaque couleur jaune
sera imprimée en rouge. C'est ainsi que vous pouvez définir
exactement à quoi ressemblera
le côté du tracé. C'était la base des impressions. Passons à une partie
de plus en plus avancée. Maintenant, comme nous le savons dans AutoCAD, nous avons toujours deux domaines. L'un est connu sous le nom de modulateur et l'autre est connu sous le nom de disposition. Nous avons déjà deux mises en page
qui sont présentes par défaut. Vous êtes plutôt autocad. En gros, la mise en page
est destinée à l'impression Si vous souhaitez effectuer
une impression rapide, c'est
ce que tous les paramètres vous avez appris
jusqu'ici vous seront utiles. Mais si vous voulez approfondir impression et si vous
voulez prendre une impression dans laquelle vous pouvez
montrer différents types de joints dans différentes zones. Vous devez aller dans Layout. Maintenant, dans la mise en page, vous pouvez voir qu'il y a
trois espaces différents. Je ne fais que configurer la
mise en page d'une manière différente. Donnez-moi juste un moment
pour que vous puissiez facilement comprendre de quel genre d'
espaces je parle. Je vais vous expliquer cette
partie dans un moment. Il y a trois espaces. Donc, si vous voyez ici
une ligne pointillée, qui n'est pas très
visible, mais oui, il y a ici une ligne pointillée
qui représente la zone imprimable. Ainsi, tout ce qui se trouve dans la
ligne pointillée sera imprimé. Tout ce qui se trouve en dehors
des lignes pointillées ne sera pas imprimé. C'est le journal.
C'est le point de vue. La vue est affichée à l'aide d'
un objet appelé fenêtre d'affichage. Il s'agit d'une nouvelle géométrie
appelée fenêtre d'affichage. Nous savons comment créer des lignes, nous savons comment créer un cercle. C'est quelque chose
de très nouveau. ne s'agit pas d'un simple rectangle. Tout d'abord, vous, chaque fois que nous allons à Layout, nous vérifions le format du papier. Pour modifier le format du papier, nous pouvons cliquer avec le bouton droit sur la mise en page. Nous pouvons accéder au gestionnaire de configuration de page. Ensuite, nous pouvons sélectionner la couche
que nous voulons modifier dès maintenant je
souhaite modifier la mise en page 1. Je n'ai pas cliqué sur
modifier les Juifs, l'imprimante,
disons un PDF autocratique. Ici, je vais également choisir
le format de papier. Disons que je veux ISO a4. A4, je peux aussi décider s'il doit s'
agir de portrait ou de paysage. Je veux donc garder le
paysage pour l'instant. poids d'une ligne d'objet et d'autres informations
peuvent également être définis. Et je vais cliquer sur OK.
Maintenant, comme vous pouvez le constater, nous avons
ici un nouveau papier dans lequel il s'agit de
notre espace imprimable. Ligne pointillée. Tout ce qui se trouve dans la
ligne pointillée sera imprimé. Tout ce qui se trouve en dehors de la
ligne pointillée ne sera pas imprimé. Il s'agit de ma fenêtre actuelle et cette fenêtre d'affichage
me montre l'intégralité du dessin. Désormais, si vous le souhaitez, vous pouvez également supprimer la
fenêtre d'affichage
en sélectionnant simplement la fenêtre d'affichage et en appuyant sur le
bouton Supprimer du clavier. Si je voulais créer
ma propre fenêtre d'affichage, je peux créer, appuyer sur Entrée et créer
une nouvelle fenêtre d'affichage. Encore une fois, je vais taper. Tout d'abord, je reviendrai au
commandement de votre fenêtre d'affichage. La commande est m
v enter viewport, la commande est ambiante. Encore une fois, si je tape MV enter
ici, je peux créer un mouvement. Vous avez mis MBA Enter. Je peux créer une
semaine de plus pour créer récompense est aussi simple que de
créer un rectangle. Désormais, dans autocad, sur une
seule feuille de papier, vous ne pouvez avoir qu'un maximum
de 63 fenêtres d'affichage actives. Si vous créez
plus de 63 éléments, ils seront désactivés. Par exemple, ici, je crée une copie de cette fenêtre d'affichage elle-même. Essayons de dépasser le nombre. Vous avez créé un U-boat
à
l'aide de la commande Copier pour créer plusieurs copies de ce rapport sur la même ligne. Pour ce faire, vous pouvez également utiliser une
recommandation. Et maintenant, vous pouvez voir que
toutes les fenêtres d'affichage sont actives. Maintenant, je vais sélectionner
toutes les fenêtres d'affichage et je vais créer quelques
autres copies ici. Encore une fois, toutes les récompenses
sont toujours actives. Maintenant, nous pouvons voir qu'il
y a quelques semaines. Ce qui est écrit n'est pas actif, si
je compte, il y a 63 points de vue actuellement actifs. J'espère que vous êtes clair avec cette
partie de quelques comtés ici. Nous avons un total de dix
voix dans chaque voie, et nous avons un total de
6010203040506063. C'est ainsi
que AutoCAD gestionnaires, c'est-à-dire n car sur un seul article
papier ne
vous permet pas d'avoir plus de
63 fenêtres d'affichage actives. Maintenant, si je vais à MBA, entrez la commande Viewport, nous avons plusieurs
options à choisir. Nous pouvons choisir entre
les options comme si nous pouvons créer un support
tubulaire en même temps. Nous pouvons créer
trois fenêtres d'affichage. Nous pouvons également créer
quatre fenêtres d'affichage. Nous pouvons également utiliser cette option
particulière qui est utilisée très régulièrement, cette option respectueuse, c'
est-à-dire pour créer un U-boat hors de la zone imprimable
maximale. Si je clique sur l'option Ajuster, nous pouvons voir cette
ligne pointillée dès maintenant. Ok, donc cette
ligne pointillée
indique essentiellement l'
intégrale maximale ici. Si je clique sur l'option Ajuster, vous pouvez voir que notre fenêtre d'affichage est créée de la même taille. Encore une fois, nous avons peu d'options. Comme si je voulais
créer une fenêtre d'affichage, disons que j'en
regarderai quatre. Deuxièmement, 14. Ici. Si je crée une fenêtre d'affichage maintenant j'obtiendrai quatre fenêtres
en même temps. Si je vais au MPN,
si j'en choisis quatre et si je choisis de m'
adapter
parfaitement, les journalistes
vont ressembler. Maintenant, une fois que nous avons
créé une fenêtre d'affichage, que pouvons-nous
faire exactement avec une fenêtre d'affichage ? ce jour, chaque fois que je fais un
zoom avant et arrière, chaque fois que je fais un panoramique,
toutes les pages voulaient emballer. Mais si je double-clique
à l'intérieur de la fenêtre d'affichage, je peux
maintenant effectuer un panoramique et un zoom sur
n'importe quelle fenêtre particulière. La meilleure partie est que je peux
zoomer sur cette zone et je veux, disons que seule cette partie devrait être visible dans cette fenêtre d'affichage. Cela peut être contrôlé.
La commande Zoom est très, très basique
mais très importante, qui peut être utilisée. Normalement, ce que nous faisons c'est pour zoomer avant et arrière,
nous utilisons la molette de défilement. Mais il existe une
commande appelée Zoom et
accessible avec Z Enter, une commande Entrée Je peux aller
à Zoom. Et en cela, nous avons une
option appelée objet. Seul l'
objet sélectionné sera zoomé. Je vais juste vous montrer. Si j'appuie sur Entrée. Ici, nous avons une
option appelée objet, accessible à
l'aide de O Enter. Ensuite, je peux sélectionner l'objet et cet objet en
zoomant dans la fenêtre d'affichage. Maintenant, si je clique dans
cette fenêtre, encore une fois, faites la même chose. Z, Entrée, Enter
et je peux sélectionner, disons cet objet. Et cela sera imprimé
dans cette fenêtre d'affichage. De même dans cette
fenêtre d'affichage Z Entrez une entrée. Je veux que ça soit imprimé. Je peux imprimer celle-ci
dans cette fenêtre d'affichage. De même oméga, je veux que
ces trois Z Enter a Enter a Enter. Je peux sélectionner les trois
et les présenter à nouveau. C'est ainsi que nous pouvons
contrôler le bateau. Qu'est-ce qui devrait
être encadré exactement. façon dont
vous avez créé votre dessin n'a donc pas d'importance. Vous pouvez simplement le
créer comme je l'ai
fait pendant tout le cours. Mais dans l'impression, vous pouvez décider exactement à quoi doit ressembler
chacun. Maintenant, le problème ici est encore une fois sur la feuille blanche, il n'est pas très lisible. Maintenant, nous connaissons déjà les couches. Laissez-nous simplement passer en
couches la dernière fois. Si j'appuie sur Entrée, nous avons
maintenant deux choix de couleurs. Non seulement un, mais vous devez le faire. Choix de couleurs. Cela signifie que nous pouvons choisir entre cet ensemble de couleurs et
cet ensemble de boursiers. Il s'agit de la
couleur d'origine de l'objet, et il s'agit de la couleur de l'
objet de la fenêtre d'affichage. Si je change ça en bleu. Ainsi, tout l'objet de
couleur jaune la fenêtre aura l'air bleu. Il suffit de
rafraîchir l'aviron. Il suffit de changer ça en bleu. C'est ainsi que cela fonctionne de la
même manière. L'avantage de l'utilisation de
cette option est que vous n'avez pas besoin de modifier la couleur
d'origine de l'objet. Vous pouvez simplement modifier
le courant d'impression. C'est donc la
couleur dans laquelle il
va obtenir les impressions. Il s'agit d'une couleur dans laquelle l'objet va
être créé. Notre objet a
été créé à l'origine. Maintenant, vous remarquerez peut-être que
nous changeons cette couleur qui la
change entièrement, évidemment parce que c'est
l'océan de l'objet. Mais peu importe, celui-là. Maintenant, si je supprime simplement une fenêtre
d'affichage d'ici, laissez-nous, je vais les
supprimer toutes. Je vais créer MV enter, choisir quatre, et
je choisirai de m'adapter. Maintenant, si j'essaie simplement de
zoomer sur une zone particulière, disons ici que j'ai
changé la couleur. Chaque fois que vous faites cela, vous devez faire un bon acteur. Vous pouvez donc maintenant voir
dans cette fenêtre, seule la couleur est bleue. Si vous
choisissez cette option, il est très important rendre la fenêtre d'affichage active. Si cette fenêtre est active, comment activer la fenêtre d'affichage ?
Vous devez double-cliquer. Voyons ici, dans cette fenêtre, la couleur doit être rouge. Ils sont locaux ou particulièrement que les couleurs des calques seraient rouges. C'est également très possible. C'est quelque chose d'un peu
plus avancé, mais une imprimante. Une fois que les choses sont
prêtes, une fois que les choses sont terminées, je peux appuyer sur Contrôle ou essayer de continuer à télécharger
une seule feuille. Et ici, tout
va déjà bien. Je ne vais donner ça à personne. Et je clique sur OK, et je
peux l'enregistrer à côté. Voici la représentation est terminée. Et maintenant, ce fichier est particulièrement
ouvert et il m'est visible en fonction de la façon dont je l'ai créé. C'est ainsi que vous pouvez créer une impression très
facilement à l'aide d'AutoCAD. Au cours de la prochaine session, je vais vous
expliquer comment
créer un bloc de titre. Comment
créer correctement un bloc de titre et comment définir une
tablette dans AutoCAD. Et après cela,
je vais vous donner la dernière mission d'autocad. Une fois que vous avez terminé cette tâche
finale, félicitations, vous avez terminé la date de fin
ou vous avez suivi une formation. Et vous êtes prêt à affronter
l'industrie et vous pouvez, vous êtes prêt à créer sans
autre type de dessin. Vous voulez passer une bonne journée.
28. 27 PROJET DE MODÈLE 11: Bonjour et bienvenue. Dans cette vidéo, nous
allons
découvrir comment créer des
modèles dans AutoCAD. Tout d'abord, nous devons
comprendre ce qu'est un modèle et quel est exactement l'
avenir de l'utilisation d'un modèle. Désormais, surtout lorsque
nous voyons un dessin créé dans AutoCAD ou généralement dans un logiciel
particulier. Par exemple,
supposons que c'est le dessin qui est créé. Vous pouvez voir à quel point
il est imprimé correctement. Et il y a un modèle
ou une année auquel nous avons également fait référence en créant
notre propre modèle. C'est comme notre propre bloc de titre. Il existe donc une
façon particulière de prendre normalement
une impression de notre design. , nous avons appris AutoCAD dans une
certaine mesure maintenant, et nous voulons que certains
paramètres soient permanents dans AutoCAD ou dans les entreprises de
serveurs selon
certaines normes. Et je veux sauvegarder
ces normes l'intérieur du Watergate lui-même. Pour cela, nous pouvons
créer un modèle. Pour créer un
modèle,
nous devons généralement enregistrer le fichier avec
toutes les informations qu'il contient. Nous devons enregistrer le
format DWT, c'
est-à-dire le format de la
tablette de dessin. Alors, comment faire cela
et comment créer un modèle qui correspond à ce que nous
voulons comprendre aujourd'hui. Pour créer un modèle, il n'existe aucune commande particulière telle que la tablette ou
quoi que ce soit de ce genre, à l'aide de laquelle vous pouvez
créer un modèle. Il s'agit simplement d'une façon dont vous
souhaitez que votre AutoCAD fonctionne et que vous souhaitez que certaines choses fonctionnent d'une
manière particulière. Dans ce cas, nous
créons un modèle temporaire. Maintenant, par exemple, ce que je
fais en ce moment, c'est que je commence par un nouveau fichier de pièce d' AutoCAD ou par un nouveau fichier de
dessin AutoCAD. Si je tape quelque chose, par exemple, en utilisant l'entrée T,
je crée un texte. C'est un point de départ. Je suis en train de définir une hauteur
de deux angles de 0. Et je suis en train de taper quelque chose. Encore une fois, même j'attends
une dimension en utilisant DL. Nous savons qu'il y a certaines
façons dont j'ai mentionné l'apparence, nous savons qu'il y a
certaines façons de faire x. Nous savons également comment
contrôler son apparence ? D'accord ? Nous savons également comment
contrôler son apparence. Par exemple, nous savons
que si je voulais intersecter le style où exactement
je dois aller le changer. Si je veux changer
cela, j'ai mentionné cellule où
aller exactement et la changer. Mais je ne veux pas le
faire à chaque fois. Comme chaque fois que je
démarre un nouveau fichier, je sais que je n'ai pas besoin d'
une virgule à tout moment. J'ai besoin de 28,02. Je ne veux pas 28 virgule 02
et je veux que certains types de texte et certains types de style au moins présents
à la
place d'AutoCAD. Supposons que certaines
couches soient également toujours présentes
à la
place d'AutoCAD, par exemple,
nous avons commencé les couches. Disons donc que je veux au moins
deux couches à chaque fois. Je veux calquer l'objet, chaque fois que je veux
disposer toutes les dimensions, à chaque fois, je ne fais que créer
deux calques à partir de maintenant. Parallèlement, si vous avez
besoin d'une couche appelée
ligne masquée , vous pouvez également le faire. Disons donc que j'en crée
une nouvelle. Je suis en train de noter quelques couches maintenant, vous pouvez également modifier le type de
ligne ou voulez-vous que certains types de ligne
soient chargés par défaut ? Vous pouvez aller à LTE Enter et
charger certaines nuits. Par exemple, je veux que mes
deux lignes cachées soient chargées. Ici. Je veux utiliser
ce langage, K12. Je l'utilise. Maintenant. Tout
est déjà terminé. Par exemple, l'
objet a été défini que j'ai mentionné, la
couche a été définie. Je peux aussi dire le format couleur, je vais en fait être jaune. D'accord ? Mes lignes cachées, devrions-nous offrir une couleur
particulière ? Tout a été défini maintenant. C'est quelque chose
que je fais à chaque fois. Je ne fais que
le créer dans un seul objectif. De même, je veux que mon texte, I st Entrée, soit d'
un style particulier. Par exemple, j'ai toujours voulu créer un texte dans un nouveau style. Supposons que je souhaite créer
une norme pour mon entreprise. Je suis donc en train de créer
un formulaire standard, une entreprise dans laquelle je souhaite utiliser cette police que je veux que mes
dimensions entrent. Je voudrais également
créer une nouvelle étude de dimension, que nous utiliserons certaines
informations par défaut. Donc ce que je fais en ce
moment, c'est simplement utiliser tous les paramètres que
j'ai effectués dans le passé. Ok, ce que j'ai
déjà expliqué dans la précédente série de vidéos. Vous allez choisir l'espacement
de la ligne de base. Tout le reste va bien. Symboles et flèches.
La taille sera due. La commercialisation de la taille sera due. Et le financement des textes est très bien. Vous êtes et n'avez pas besoin d'une
virgule, j'ai besoin d'une virgule plus grande. C'est ainsi que je dois tout
définir. De même,
il faut définir un indice de plus. Je veux utiliser ce
textile. S'il vous plaît. Existence. C'est à ça que tout
va ressembler. Ici, je fais tous les
paramètres que nous avons appris au cours de ces 27
séances ou 26 sessions. Maintenant, après avoir terminé
tous les paramètres, nous voulons également créer
notre propre bloc de titre. Nos propres informations. Ce que je
peux faire, c'est que je peux passer à la mise en page. C'est là que nous avons
abordé quelque chose que nous avons abordé dans la vidéo précédente. Comment accéder à la mise en page à
quel point il s'agit. Je vais donc cliquer avec le bouton droit sur la mise en page
et choisir le gestionnaire de configuration de page. Essayez maintenant de penser au gestionnaire de configuration de
page. Je vais cliquer sur Modifier et modifier. Disons d'AutoCAD au PDF,
imprimons de haute qualité. Et c'est là que je choisis. A4 va saigner,
disons ISO A4, fond perdu. C'est ce que je vais
choisir ici. Tout le reste va
bien. Je vais cliquer. Bon, maintenant, mon
format de papier est huit. Pour l'instant, je
vais créer mon propre bloc de titre que je
peux créer un rectangle. Mais le problème avec la commande
rectangle est que je ne peux pas littéralement accrocher
le coin du papier. Ce que je peux faire le
meilleur moyen d'obtenir le rectangle ici, c'est
d'utiliser MBB enter. C'est ce que nous avons appris
dans la vidéo précédente. Si j'appuie sur Entrée, j'ai la
possibilité de créer une révolte qui met la
taille du papier. Si je clique sur Ajuster, cela va
créer une fenêtre d'affichage, qui correspond en fait à la
taille du papier. Maintenant, en utilisant la fenêtre d'affichage, je peux créer mon rectangle. Pour ce faire, ce que je vais faire, je vais marquer ce coin
d'une longueur. Je vais marquer ce
coin à l'aide d'une ligne. Et puis je peux simplement supprimer ma fenêtre d'affichage car ce
marketing sera là. Et puis je peux choisir RAC
enter rectangle commande. Je peux spécifier cela
comme départ et cela a ma fin
pour créer mon rectangle. Maintenant, après cela, ce que
je peux faire, c'est je peux utiliser la commande offset, disons avec une valeur de
distance de port pour créer un
décalage ici à l'intérieur. Ok, je peux donner des informations
différentes sur le type de ligne. J'essaie donc de reproduire ce que nous avons déjà vu ici. L'un des exemples
que je viens vous
montrer, cette information. Disons que si je veux certaines
choses par défaut, je les
crée tout de suite. De même, je veux
ma table ici. La table a
déjà été
créée dans cette session de
diagramme d'exercices. Ce que je veux, c'est que je veux que cette table soit présente
à
l'intérieur d'une mise en page. Comment prendre ma table d'ici
à la mise en page. Pour cela, j'ai déjà créé une vidéo ou une vidéo de
trucs et astuces ici, laquelle j'ai expliqué comment déplacer un objet d'un
dessin à un autre. Mais je vais tout de même vous expliquer maintenant, vous pouvez sélectionner l'objet. Vous pouvez appuyer sur
Control C pour la copie, non pas le PDG Enter Control C, Copy. Ensuite, vous pouvez accéder au
dessin dans lequel vous avez besoin cet objet et vous pouvez appuyer sur Control V, c'est-à-dire pour coller. Maintenant, si vous remarquez quelque chose que
vous déplacez dans ce style, il est créé
ici. Vous pouvez remarquer une
différence de signification entre la police. Par exemple, vous pouvez
voir ici que la police est différente. Et ici, vous pouvez voir
que la police est différente. Tout est parce que dans
ce dessin, si j'appuie sur Entrée et
que
le style standard suit le format aérien. Mais dans mon dessin, le style standard n'
appelle pas l'étendue de la surface. Donc, si je change
ça en Arial, je dois aller jusqu'au bout
et choisir une année. Je vais choisir Apply Close. Et maintenant, il est également très similaire. Cela peut se produire si vous déplacez du
texte entre les fichiers, s'il n'appelle pas
un texte approprié. Maintenant, je vais déplacer ce bloc
particulier vers cet emplacement ou cette table
particulière vers cet emplacement afin qu'il reste
toujours dans la colonne. Remarquez trois, mon dessin ici. Pour obtenir mon visuel
du dessin ici, je
peux créer une fenêtre d'affichage à l'intérieur pour créer
ce que nous savons déjà. La commande est MV Enter. Je peux passer à cette option. Il s'agit d'une nouvelle option
polygonale. Maintenant, si je clique sur l'option
polygonale, je peux créer une fenêtre d'affichage
aléatoire comme celle-ci. Je dois appuyer sur
Entrée après ça. Donnez-moi juste un moment.
Polygone. Il suffit de créer un, vous allez comme ça. Entrez. Ce coin
va aller ici. Celui-là va aller ici. Ce coin va aller ici. Ce coin, ici ,
ici, et
celui-ci ici. Maintenant, juste pour expliquer
ce qu'est la fenêtre d'affichage, je crée quelques cercles ici. Et si je vais sur ma mise en page, vous pouvez voir que les cercles sont
visibles à l'intérieur de cette fenêtre. La seule chose est d'utiliser
la commande polygone. Je viens de créer un véhicule
qui est un changement brusque. Pour lui donner une forme correcte, je peux simplement cliquer sur ce
coin et le placer ici. Je peux cliquer sur ce
coin et le placer ici. Maintenant, pourquoi je l'ai créé initialement
plus petit, juste pour vous montrer, vous pouvez également créer
un polygone et vous versez directement en cliquant
sur ce point, pas de problème, mais c'est
une meilleure façon d'expliquer. Ok, donc maintenant j'ai une fenêtre qui ressemble
un peu à ça. Si je double-clique
à l'intérieur de l'endroit où
vous allez, vous pouvez voir qu'il ne passe pas sur mon dessin
ou sur ma table. Ma table est séparée
car la taille de la fenêtre d'affichage est
quelque peu similaire à celle-ci. Je peux
maintenant prendre une impression dans ce format. C'est ainsi que je peux
créer mon modèle. Maintenant, une fois
la création de ma tablette terminée, une fois mon
intégration familiale terminée, je dois m'assurer qu'il
n'y a pas de président de dessin
dans la tablette Sigma. Ensuite, ce que je dois faire,
c'est que je dois aller dans Save. Comme je ne peux pas simplement
cliquer sur Enregistrer, je dois cliquer sur Enregistrer sous ici, je vais choisir la CAO automatique, tablette de
dessin, la tablette de
dessin AutoCAD, c'
est-à-dire dW t dans un format. Maintenant, par
défaut, il me conduira à l'
emplacement du modèle par défaut et
où je peux enregistrer ma
propre tablette. Allons vous chercher 60 ans. Je peux enregistrer ma tablette si je
veux donner une description quelconque, je peux le faire et vous
allez cliquer sur OK. La prochaine fois, lorsque j'ai
commencé à dessiner dans AutoCAD, par
exemple, je sais déjà
quelle tablette a été mise à jour. Donc, la prochaine fois que
je clique sur Nouveau, plutôt que de choisir une
métrique ici, je peux choisir cette option
appelée à partir ou utiliser un modèle. Je peux choisir mon propre modèle
que j'ai créé. Je peux cliquer, OK.
L'avantage de l'utilisation de cette tablette est que vous
savez déjà que les couches représentent. Nous savons déjà que le
textile est présent. Même si le
style de dimension est présent. Ok, donc toutes mes dimensions, tous mes textes vont
paraître corrects, suivront une norme
particulière. Voyez que la dimension suit
la norme appropriée. Parallèlement à cela, vous pouvez voir que la
mise en page 1 est également présente. Chaque fois que vous dessinez
quelque chose ici. Par exemple, je vais simplement déplacer un autre dessin d'
ici vers cette fenêtre. Pour le faire encore, je vais
répéter la même chose. Je vais le sélectionner. Je dirai le contrôle C. C'est Copy. Je vais y aller, n'est-ce pas ?
Contrôlez la pâte V. J'irai dans les calques, et je vais
changer la couche de cotation. Ajoutons celui-ci au bleu. Parce que je sais qu'il ne sera
pas imprimé. Je vais m'y allonger. Je vais double-cliquer dessus sur l'
écran. Un peu comme ça. Maintenant, si je prends une impression de cela, ça va être
beaucoup mieux. Felsic continue
avec une seule parcelle. Les choses sont déjà définies. Il suffit de cliquer sur
OK et de spécifier l'emplacement où
je veux l'enregistrer. C'est ainsi que la tablette est la bienvenue. Maintenant, je veux que vous commentiez dans la section commentaires ci-dessous pourquoi le tableau n'apparaît pas au
premier plan lors de la prochaine session, dans la vidéo suivante, je vais
vous donner la solution à cela. Pourquoi la table ne vient pas, car cela nous a été confronté dans la vidéo précédente,
même problème similaire. Je veux donc que vous
me disiez la section de commentaires ci-dessous pourquoi le tableau n'
arrive pas dans l'imprimante. Maintenant, en plus de cela, il y aura une affectation pour
vous, la tâche finale. Dans la dernière mission, ce que vous devez
faire, c'est créer une tablette, un
peu comme celle-ci. Pour créer un fichier, qui sera une tablette
dans laquelle vous devrez créer des
bordures appropriées et tout. Vous devez écrire
quelques textes ici. Voici à quoi
devrait ressembler votre tablette. Je ne suis pas inquiet de savoir comment vous devez effectuer
exactement votre table et votre
pièce liée au style ou comment vous pouvez le faire. Vous pouvez également
nommer votre entreprise ici. Ensuite, vous devez prendre une
impression à l'aide du modèle. Dans la prochaine session, la
dernière session d'AutoCAD, nous allons terminer
cette tâche. Et je vais vous
guider à
nouveau tout au long du processus de création d'une tablette, en particulier ce genre
de mission. J'espère que vous avez
bien compris tout et j'espère que
tout sera clair.
Passez une bonne journée.
29. 28 SOLUTION POUR PROJET 11: Bonjour les gars et bienvenue. Il s'agit de la dernière vidéo
de la série vidéo que nous suivons
avec dévouement. Il s'agit de compléter AutoCAD, depuis les bases jusqu'à l'article avancé , afin que vous puissiez
travailler dans l'industrie. Donc, dans cette dernière vidéo, s'agit pas de formation, il ne s'
agit pas d'enseignement. Cette
vidéo particulière. Il s' agit de terminer l'affectation
précédente. Parce que vous êtes dans l'affectation
précédente, je vous ai demandé de
créer ce type de bloc de titre ou ce type
de modèle à l'aide duquel nous pouvons créer des impressions
finales et des
designs finaux pour notre dessin. Voyons comment nous pouvons
en faire un. Dans cette vidéo,
je vais
vous expliquer comment faire cette température
particulière. Pour cela, je dois commencer
par un nouveau dessin. Maintenant, si vous n'avez pas regardé la vidéo précédente
dans laquelle j'ai déjà expliqué comment
fabriquer une tablette elle-même. Ensuite, vous pouvez regarder
la vidéo précédente, puis
revenir regarder cette vidéo. Maintenant, tout d'abord, ce que
je fais, c'est que vous créez un textile.
Protégez le démarrage. La commande est Entrée. Et ici, je crée un nouveau style de texte qui ne
sera utilisé que pour le modèle. Je vais donc dire « feuille ». Le nom du
style sera feuille. Et puis M2 truc un style de police ici, je
choisis Apply and Close. Je vais maintenant dans l'onglet Disposition. Je clique avec le bouton droit de la souris
sur l'onglet Disposition et j'utilise le gestionnaire de
configuration de page. Maintenant, je n'ai pas eu Bay City Manager, je clique sur la modification. Et ici, je choisis que
je veux que cette mise en page fasse par défaut cette chose
particulière pour moi. Autrement dit, il devrait le convertir
en PDF AutoCAD en impression
de haute qualité. Et puis ici, je voulais avoir, disons ISO full bleed A14. C'est la taille
que je cherche. En dehors de cela, il devrait s'agir
d'une imprimante au format paysage et d'imprimer
le poids de la ligne d'objet. Il ne doit suivre
aucun style de parcelle. Pourtant, je clique sur OK,
je cliquerai sur Fermer. Dans la précédente, vous
auriez déjà expliqué comment
obtenir les frontières et tout cela. Encore une fois, je vais vous expliquer. Nous devons supprimer la fenêtre
d'affichage existante. Nous devons appuyer sur
Entrée et sélectionner cette option appelée Ajuster pour créer une fenêtre d'affichage correspondant
au format de papier. Maintenant, cela peut être un peu
différent dans votre cas, mais suivez toujours
la fenêtre d'affichage elle-même. Si elle est légèrement
plus petite, légèrement plus grande, elle ne sera évidemment pas plus grande, mais oui, plus petite que celle-ci. Suivez ensuite la taille de la fenêtre d'affichage. Parce qu'il s'agit d'une fenêtre d'affichage, pas de l'objet lui-même. Nous devons commercialiser en utilisant la ligne. Je suis en train de créer une ligne
exactement à ce coin. J'appuie sur Escape, puis crée une ligne exactement
à ce coin. Ensuite, appuyez de nouveau sur Escape. Maintenant, je supprime la
fenêtre d'affichage elle-même. Une fois que j'ai supprimé ma fenêtre d'affichage, je peux
maintenant utiliser ma commande
rectangle pour créer un rectangle comme celui-ci. Pour créer un rectangle comme celui-ci. Maintenant, ce que je veux,
tout ce que je crée en ce moment devrait
être dans un calque particulier, ce qui sera,
disons un calque de feuille. Pour cela, ce que je fais, c'est je vais perdre
et je crée un nouveau calque appelé modèle
de feuille. Ici, je n'ai pas besoin de définir une couleur particulière
ou quoi que ce soit de ce genre. J'ai juste besoin d'
activer cette couche, couche de modèle de feuille
pour m'assurer que cet objet se trouve également dans
la couche de modèle de feuille. En passant, si vous n'avez pas
regardé la vidéo, qui est liée aux calques, vous pouvez également aller de l'avant
et la regarder. C'est tout pour les nouveaux utilisateurs, sont de nouvelles personnes qui regardent
cette vidéo particulière. Après avoir créé le rectangle, je peux accéder à la commande offset. Et disons que je veux créer un décalage de quatre chirurgies, j' entre dans l'opposé de quatre entre dans l'opposé de quatre
et je prends le
décalage et disons : C'est ainsi que je compense ce rectangle particulier
pour créer ma frontière. Je ne veux pas de marquage, de noms en bas. Ce que je fais tout d'abord, c'est que je crée une ligne verticale de ce milieu
à ce milieu, votre application a créé une ligne verticale à partir de ce milieu,
ce milieu, même façon, je vais créez encore
une ligne verticale à partir de, disons ce point médian. À ce milieu, j'ai créé
deux lignes verticales ici. Maintenant, la meilleure partie est que chaque fois que
je n'en veux pas, je peux simplement masquer
mon calque de modèle de feuille et automatiquement
tout sera masqué. Maintenant, j'utilise la
commande copier C U Enter. Je sélectionne cette première ligne
verticale, entrez. Ensuite, le point de base basé
sur peut être n'importe où. Maintenant, j'active
Ortho en appuyant sur F8. Maintenant, je crée
ces copies ici. Par exemple, ici, je crée une
distance d'éditeur de copie de 30, puis 60, puis 90,
puis disons 120. C'est le dernier
que je veux. Encore une fois, de même. Encore une fois, je
vous apporte la copie d'entrée, en sélectionnant cette ligne
horizontale plus petite , en
appuyant sur Entrée, en spécifiant le
point et en créant une copie, disons à une distance de 30. Je sais qu'il est
souvent plus facile de le faire, mais j'utilise la méthode
plus générique, 16. C'est ce que
je voulais des chiots ici. En dehors des copies, en
dehors de tout cela, j'ai besoin d'écrire un peu de texture
pour écrire le texte. Je suis d'abord en train de créer une ligne à partir de ce milieu
de ce point médian. Maintenant, pour écrire un
texte, je vais opter pour commande d'index
unique,
c'est-à-dire en appuyant sur D T Entrée. En appuyant sur D, d Entrée, je peux opter pour la commande d'index
unique, sans aller
à la justification, sorte que je puisse contrôler
la justification et choisir la justification du
milieu. Maintenant, afin de bien comprendre
cette commande, vous pouvez également regarder la vidéo liée au texte. Donc, ici, je sélectionne la justification du
milieu, et je spécifie la
justification du milieu ici. C'est ce point particulier. Je veux que la
hauteur de mon texte soit trois, donc URM entrant la hauteur
du texte de trois, je veux l'angle de 0. Et je veux que mon texte
soit rédigé un an. Je tape a, puis j'
appuie sur W Enter pour quitter. Maintenant, je peux supprimer cette ligne particulière
qui la connecte. Encore une fois, répétez la
même chose ici. Par exemple. Là encore,
je suis en train de créer un lien. Là encore, je
vais chercher DT Enter parce que la dernière fois que nous utilisons
la justification du milieu, c'est la justification médiane
que je suis actuellement actif. Ok, donc j'ai juste besoin de spécifier le point car nous utilisons la
hauteur de trois. La dernière fois, nous pouvons simplement appuyer sur
Entrée pour l'accepter. Et encore la dernière fois,
l'angle de 0. Nous pouvons donc appuyer sur
Entrée pour l'accepter. Et je peux en presser un ici. Je veux donc que mon
texte en dise un. Maintenant, ce que je peux faire, c'est de nouveau que je peux supprimer cette ligne
médiane créée pour obtenir
le point de référence. Maintenant, ce que je peux faire, c'est que je peux utiliser commande
Copier pour copier cet alphabet a
à partir de ce point de base vers ce point de base, encore une fois vers celui-ci, vers celui-ci, et enfin sur celui-ci. De même, je peux utiliser ma commande
Copier pour copier celle-ci
ici à partir de ce point de
levage inférieur vers celui-ci, vers celui-ci. Ce que je peux faire,
c'est que je ne veux pas tout cela de la même manière. Alors j'en suis allé un alors ici, je
veux entendre, je lis aussi. Et puis ici, j'en veux
trois. J'en écris trois. Comment je l'ai fait, j'ai juste
double-cliqué sur le texte. Avant d'écrire
quoi que ce soit ici, je veux tout refléter. Je sélectionne donc
tout sauf cette longueur verticale car ce N vertical
sera le même. Et je choisis le miroir,
suis-je entré à partir de ce point de terminaison ? Et je peux choisir le
centre ici. Entrez. Maintenant, après cela, je veux un, puis B. Je
sélectionne simplement Beck en un seul clic
ou en double-cliquant, être F pour sortir du mode d'édition, vous pouvez cliquer dans la zone vide. G, puis h, puis moi, J. C'est ce que j'ai
écrit ici. Mais ce que je peux faire ensuite, c'est que je
peux presque tout sélectionner l'exception de ces deux lignes
horizontales. Je ne sélectionne pas les
deux voies horizontales. Encore une fois, j'utilise
le milieu pour obtenir tout ça
de l'autre côté. Et ici, disons que je veux
double-cliquer et taper quatre, puis cinq, puis
six ici. Encore une fois, j'ai essayé de taper
parce qu'il n'était pas entré. Donc, six encore une fois,
ici, 456. C'est ainsi que je peux
créer mes pensionnaires. Maintenant que les frontières sont prêtes, j'ai besoin d'une table ici. Maintenant, pour obtenir la table,
ce que je peux faire, c'est soit je peux créer une table, ce que nous avons déjà
fait dans une vidéo précédente. Je ferai un lien avec ce que nous faisons dans
la description ci-dessous. Sinon, nous pouvons sélectionner
la table existante. Ce que j'ai sélectionné en ce moment, je peux appuyer sur Control
C, c'est-à-dire pour chiot. Ensuite, je peux accéder
au dessin actuel dans lequel j'ai besoin de la table. Je peux appuyer sur Control V pour coller, et je peux placer ma table
n'importe où ici. Maintenant, comme nous pouvons le
constater, cette table
ne suit pas le style de police. Maintenant, c'est tout
à cause de ce fichier particulier. Si je passe au textile, le tableau suit un style de texte standard
avec le format aérien. Mais ici, dans ce cas, dans ce diagramme ou dans
cette zone particulière, la table elle-même ne
suit pas cet Excel particulier. Je vais donc aller pour STN. Ici, dans le
style standard, je vais choisir les zones. Je dois remonter jusqu'au bout. Je peux voir Ariel. Je peux sélectionner Arial,
Appliquer et Fermer. Maintenant, vous pouvez voir que le textile
a été parfaitement suivi. Et je peux déplacer ma table de
ce coin vers ce coin. Maintenant, une fois que c'est fait, je dois
créer une fenêtre d'affichage pouvoir voir mon dessin
à travers cette fenêtre. Pour ce faire, je vais
passer pour MBA Enter. Maintenant, je peux créer une fenêtre d'affichage
polygone, c'
est-à-dire en cliquant sur
123456 et en fermant. Après cela, je peux appuyer sur Entrée. Maintenant, vous pouvez également
créer une fenêtre d'affichage exactement à partir de ces points d'angle, mais je la
crée grossièrement, puis j'utilise les poignées pour l'amener
aux points d'angle. Ici, j'utilise les poignées pour atteindre les points d'angle. Ici. J'attache la fenêtre d'affichage
aux points d'angle. Et enfin, après la fixation, ce processus de création, la table est presque terminée. Je vais juste l'attacher
correctement ici. C'est ainsi que nous pouvons
créer un bloc de titre
ou un modèle de feuille. Maintenant, une fois la feuille créée, je veux la rendre utilisable pour tous mes
dessins à l'avenir. Et pour ce faire, je dois cliquer sur
Fichier ou sur le bouton de l'application en haut d'AutoCAD. Et ça ira dans « Enregistrer sous ». Et ici, je peux choisir une
tablette à dessin ou si vous faites une
vente normale. Si vous optez pour une vente normale, vous pouvez simplement le modifier en DWT, le type de fichier DWT, puis vous pouvez le nommer comme vous
le souhaitez. Par exemple, ici, je
vais le nommer, vous guider à travers 16. Si vous souhaitez donner une
description quelconque, vous pouvez le faire. Et je peux cliquer sur OK. Maintenant, il est enregistré au format DWT à
points. Je veux renommer cette
mise en page en secondes de la même manière, W va mettre en page et
je peux taper A4. K4, CDC 60. Il s'agit donc d'une feuille
A4 pour chat cube 316. Et encore une fois, je peux voir si les
meilleurs représentent les contrôleurs. Maintenant, une fois que les appâts sont
sauvegardés, une fois que tout est sauvegardé, je peux faire le dessin le
plus proche techniquement. Disons que je ne veux pas, oui, je veux sauvegarder le dessin. Je peux également fermer cette bague. Je peux ouvrir n'importe quel dessin
précédent ou n'importe quelle langue que je
n'ai même pas créée. Disons, par exemple, j'ouvre le fichier de
dessin d'entraînement lui-même. Nigeria, j'ai averti cette
mise en page pour impression. Je veux que cette mise en page soit imprimée. Ce que je peux techniquement faire, c'est
que je peux simplement ajouter une mise en page si je veux obtenir en appuyant sur
le bouton Plus ici. Mais cette façon d'ajouter
la mise en page ne m'
apportera pas ma mise en page réelle. Chaque fois que je souhaite que ma
mise en page provienne d'un modèle, je peux cliquer avec le bouton droit sur
n'importe quelle mise en page existante et choisir cette option
appelée à partir du modèle. Maintenant, une fois que j'ai choisi cette
option sur tablette, elle me donnera la
liste des tablettes que j'ai déjà créées. Je peux sélectionner ce modèle
appelé Category3 16. Je peux cliquer sur Ouvrir. Et ici, il me
demandera de choisir la mise en page que
vous souhaitez importer. Je voulais donc importer
les A14, C2, C36. La mise en page. Je peux cliquer ici, OK. Maintenant, une fois que je l'ai fait, je
peux passer à la mise en page. Je peux double-cliquer
à l'intérieur de la fenêtre et décider ce qui
doit être imprimé. Par exemple, je vais pour Z, Enter a Enter a Enter objets. Encore une fois, c'est un objet,
je veux l'imprimer,
et c' est comme ça que je veux le
placer pour finir par imprimer. Cette partie est facile à réaliser. Normalement, je ne veux pas
cette couleur jaune ici. Je vais donc changer
cette couleur jaune,
bleue, pour qu'elle soit plus
visible, plus mise en valeur. C'est tout ce que j'ai expliqué lors de la session précédente. C'est ainsi que je
voulais retirer une impression de cette géométrie pour pouvoir
maintenant appuyer sur Contrôle B. Je peux dire que je veux continuer à
tracer une seule tricherie. Si vous recevez le message, je peux cliquer sur OK, je peux l'
enregistrer où je veux. Et il sera tracé
et il sera ouvert dans AutoCAD maintenant en PDF. Maintenant, le problème
est que, comme vous pouvez le
constater, certains éléments
ne sont pas visibles. Comme par exemple, l'autre
tableau n'est pas visible. Ici, l'éclosion n'
est pas visible. Maintenant, pourquoi est-ce que c'est ? Cette question que je vous ai
déjà posée dans la vidéo précédente, la réponse est qu'elles sont toutes présentées dans la couche des points
sourds. Si je sélectionne la
table, vous pouvez voir ce président aux
différents niveaux. Je vais donc simplement le déplacer sur la couche 0. De même, si la trappe est
absolue, si je retourne à l'onglet du modèle et si j'essaie de
sélectionner la trappe, elle est également présente dans
la couche des points sourds. Si j'étais à qui les tâches,
il est également présent dans le bureau une de moins,
je le déplacerai vers la couche 0. Il est toujours important que
chaque fois que vous créez un dessin, rien ne soit
présent sur le bureau. Un calque, si vous avez quelque chose
dans la couche des points sourds, il ne sera pas visible
dans l'impression. n'y a pas d'autre
moyen d'y arriver. Donc, vous êtes encore une fois, je
fais l'impression. Maintenant, dans ce cas, je suis en train créer
les écoutilles parfaitement. De plus, je suis en train de créer parfaitement mon
bloc de titre. , si je voulais
mettre à jour les valeurs,
je peux également le faire. Par exemple, vous êtes
dans la colonne Titre. Je veux écrire quelque chose
après le titre. Disons qu'il s'agisse de la croissance
ou du dessèchement du composant. Je peux le faire ici. Je peux
dire le numéro de dessin. Le numéro du dessin est 01032. Il s'agit du numéro de
révision ou de révision a. Feuille numéro un. Le matériau va
être le CS, l' acier
au carbone, la balance. Bon, en revenant
au sujet de l'échelle, c'est quelque chose qui
est très important. Et disons que je voulais
prendre l'imprimé, vous devriez faire de l'échelle. Je voulais prendre l'impression
à l'échelle particulière. Donc, ce que je peux faire, je peux
sélectionner ma fenêtre d'affichage. Il est très important de
sélectionner la fenêtre d'affichage. Et ici, dans le coin inférieur
droit, vous pouvez voir l'échelle
actuellement avec un point. 0,62 modifie l'échelle pour
dire qu'un est à deux. Et maintenant, la balance est parfaitement
réglée sur ce qu'elle devrait faire. Si je ne fais pas de zoom avant ou de zoom arrière. Maintenant, la balance est parfaitement
réglée sur, veut le faire. De même, si je
clique, vous êtes n choisissez un à un. Ce paramètre sera désormais correctement
réglé sur un seul. Si votre dessin est adapté à une échelle de poinçonnage appropriée, vous pouvez également le faire. De cette façon, vous pouvez également prendre l'impression à une échelle appropriée. J'espère que vous avez eu
une idée claire de
la façon de réaliser l'impression dans AutoCAD et créer un
modèle pour vous-même. Maintenant, une autre chose
que je voulais noter. Je veux que vous remarquiez que
si vous créez un nouveau fichier et si vous savez que vous allez
utiliser ce modèle, vous pouvez toujours
commencer un nouveau dessin à partir d'une tablette en utilisant cette option, vous pouvez choisir votre
tablette elle-même. Maintenant, si vous créez quelque chose
dans l'onglet de votre modèle, il sera automatiquement
visible dans votre mise en page. Vous n'avez donc pas besoin d'
ajouter la mise en page en séparant. Vous pouvez
toujours le faire. Évidemment, vous pouvez
enregistrer le dessin avec un nouveau nom où vous souhaitez et cela ne
perturbera pas votre calque d'origine. Merci donc à tous d'
avoir regardé. J'espère que vous
comprenez très bien les vidéos. J'espère que vous
l'obtiendrez parfaitement. Et j'espère que vous avez suivi toute
la série de vidéos
dans laquelle nous avons appris à utiliser AutoCAD
pour répondre aux normes de l'industrie. Maintenant, je vais également créer des
vidéos en hindi, en
particulier celle que nous
voyons en ce moment,
en ce moment. Cette vidéo
sera également créée
séparément en Inde afin que vous puissiez le comprendre plus
en détail. Merci à tous d'avoir
regardé. Passez une bonne journée.