Transcription
1. Design de personnages avancé : Chibi Mouse: 321, vas-y. Bienvenue dans mon atelier avancé de trois
personnages en D dans Nomad Sculpt Je n'ai aucun médicament, Dave, et je suis ravi de vous montrer comment
repousser les limites de ce que vous pouvez accomplir avec
trois D. Et faire passer
votre
flux de travail de sculpture en trois D. Qu'il s'agisse de vos personnages
originaux, fan art ou de votre art généré par l'IA. Certaines œuvres d'art semblent
trop compliquées ou
trop complexes à concevoir
en trois D, mais ce n'est pas le cas. Je vais vous montrer comment penser
simplement, résoudre des problèmes, être patient avec vous-même
et utiliser les outils disponibles pour produire le type de sculptures
que vous ne
réalisez peut-être même pas que vous pouvez créer Vous pouvez exporter vers d'autres
programmes 3D tels que Blender pour un
rendu plus complexe ou même une animation. Vous pouvez également réaliser
trois impressions 3D prêtes à l'emploi pour des œuvres d'art que
vous pouvez tenir dans votre main. Waouh, c'est un personnage
complexe, donc vous devez vraiment vous
familiariser avec Noman Sculpt Nous aborderons le blocage de la préparation des scènes
et le blocage détaillé. Outils de sculpture et masquage de
la créativité par rapport à la référence, peinture à l'
éclairage,
post-traitement, etc. Je vais passer en revue toutes mes
étapes afin que vous compreniez mes
décisions et mes ajustements. Parfois, les erreurs finissent par être parfaitement différentes
de ce à quoi nous nous attendions, comme le dit Bob Ross. Joyeux petits accidents. Encore une fois, je n'ai plus de drogue, Dave. Et j'ai hâte de te
voir en classe.
2. Projet de classe: Merci de m'avoir rejoint et de m'avoir
permis de participer à votre voyage en trois D dans le cadre
de ce projet de classe. Bien sûr, nous allons créer cette souris Cheb vraiment cool, mais ce que je veux vraiment voir, c'est
de la créativité Vous pouvez suivre tout ce
que je fais et en créer un qui ressemble exactement à la
référence, à la mienne. Mais après ça, je veux juste te
voir jouer avec
, t'amuser avec. le savez, il n'y a pas de mauvaise façon de
créer de l'art dans mes cours, vous le savez, il n'y a pas de mauvaise façon de
créer de l'art dans mes cours,
tant que vous
apprenez et que vous vous amusez. Donc, ce que je veux voir, ce sont peut-être changements
subtils, des changements de couleur, des changements de
texture, des changements de
matériau. Il y a quelque chose que tu aimerais faire ? Préparation de la scène,
c'est évidemment ce que nous allons
faire pour tout configurer
pour notre scène C'est une activité normale
que je fais avant de commencer à sculpter le blocage et le blocage
détaillé Normalement, je bloquais toutes les
pièces en même temps. Mais j'aime d'abord me couvrir
la tête. Je pense que c'est la pièce la
plus importante, la plus difficile. Je vais donc m'occuper de
la tête, puis de tous
les petits détails. Nous allons également
les bloquer. Je pense que cela
facilite les choses une fois que
vous avez la tête faite, puis tout le reste, vous savez, il y a un
peu de marge de manœuvre, mais vous
voulez vraiment avoir la tête
faite et avoir l' air bien Les outils de sculpture et de
masquage, je les utilise beaucoup. Vous allez donc acquérir
beaucoup d'expérience en utilisant les outils en
conjonction avec le masquage, en conjonction avec d'autres
outils et des choses comme ça C'est juste une question de flux de travail. Et tu vas voir comment je travaille. Je pense que c'est plutôt efficace. Bien entendu, plus
nous avançons, apprenons
et plus nous faisons preuve d'
encore plus d' efficacité en matière de
créativité par rapport aux références. La référence est deux D, donc nous n'allons pas voir le verso. Je fabrique un sac à dos et
d'autres choses. Pour savoir comment transformer deux D en trois D, il va
falloir inventer des choses. Vous pouvez le faire de la
même manière que moi , ou vous pouvez
le faire différemment. N'ayez pas peur d'y apporter
votre touche personnelle. L'éclairage, la peinture,
le
post-traitement, les choses normales que
vous feriez une fois que
vous avez
terminé votre sculpture. Je vais juste vous montrer
comment je fais. Ce sera peut-être un peu
différent de la façon dont vous le faites. Je pense que c'est à peu près
tout. Commençons enfin cette
jolie souris Che B. Passons à la
vidéo suivante. Commencer.
3. Pour commencer: Bien, assurons-nous que notre toile est prête
à être sculptée. Nous avons d'abord notre sphère. Ici, le réseau est allumé. Créons une petite plateforme.
Ce sera le terrain. Nous allons utiliser
cette ligne rouge comme d'horizon. La grille que vous pouvez
activer ou désactiver. Je veux juste entrer, je pense que je vais
apporter un cylindre. Peut-être que nous allons juste
apporter un carré. Faisons-le ici. Ajoutons simplement une boîte. Diminérons la taille de la boîte. En fait, allons-le
un peu plus grand. Nous allons simplement utiliser notre gadget
et agrandir la boîte. Rends-le un peu plus plat. Nous allons le ramener à cette ligne d'horizon,
quelque chose comme ça. Alors maintenant, je peux juste me
débarrasser du réseau. Je n'aime pas vraiment le réseau. OK, c'est ça.
Passons tout cela à Macap Nous allons ici, casquette, et nous nous assurons d'utiliser l'
orthographe, ce que nous sommes Sauvegardons simplement une souris
rapide sur B. Nous voulons apporter
notre image de référence. Passons à la petite
image ici. Nous pouvons fermer cette image
de référence. Nous allons maintenant appuyer sur l'image
qui s'y trouve. Importez des photos. Ensuite, nous
apporterons notre image. OK, la transformation
doit être aussi importante. Nous allons le mettre juste ici. OK, en fait, il faudra
peut-être que cette boîte soit un
peu plus petite. C'est très bien Commençons par
la tête d'abord. Je vais aborder
cette question. Cette sphère est grande. Je
vais donc le supprimer. Il suffit d'ajouter une nouvelle sphère. Regarde à quel point la sphère est petite. Allez-y, validez-le. Je vais
juste le déplacer vers le haut. Prenons cette sphère
et renommons-la tête. Prenons cette case
et validons-la. Et renommons-le
simplement floor ou LR. Déplace la tête vers le haut. OK, bouge. La symétrie est activée. Évidemment, la valeur par défaut est
x. Je vais juste activer l'option
Afficher la ligne juste pour que nous
puissions voir la symétrie. Il faut évidemment imaginer
que ce personnage est droit et fait face à nous. Nous ne voulons pas être
simplement ronds comme ça. Je vais agrandir un peu l'
outil de déplacement et simplement élargir un peu le
haut Je pense que quelque chose comme
ça est plutôt bien. Pas vraiment trop, vous ne voulez
juste pas qu'il soit en forme d'œuf
américain sur le dessus. Le bas que vous voyez est
un peu plus large
, il
faut suivre la référence et l'élargir en bas. OK. Quelque chose comme
ça, je pense que c'est parfait. Je vais me tourner vers le côté. Je dois juste imaginer
l'arrière de la tête. Si j'imaginais
l'arrière de la tête, je pense que ça
reviendrait comme ça, peut-être quelque chose comme ça Mais lorsque vous créez une telle
forme, vous devez également
regarder tous les côtés. Parce que si tu
regardes du haut, je vais l'étaler
un peu dans le dos, donner de la profondeur à sa tête. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Encore une fois, vous voulez simplement regarder sous tous les angles et vous voulez que
ce soit sphérique. Vous ne voulez pas trop vous
limiter. Si vous le regardez
sous n'importe quel angle, même comme ça, oui, ce n'est pas trop mal. Cela ne semble pas trop
restreint. Ouvre-le un
peu plus bas,
juste pour qu'il soit beau,
rond, mignon et dodu Je trouve que cette tête est plutôt
belle. Ensuite, nous avons ces oreilles, que je pense que je vais
faire avec des cylindres. Nous allons
ajouter un cylindre. Et nous allons simplement utiliser notre
gadget pour le déplacer vers le haut. Nous allons le déplacer et nous allons
simplement utiliser Snap, le faire avancer, puis le
réduire. OK. C'est bon. Les
oreilles seront littéralement sur le côté. C'est cette forme. Tu peux l'étirer un peu. Je vais y aller et en fait, oui, je vais le valider. Nous pourrons toujours
le reproduire plus tard. Allons-y
et mettons des années probablement. Je dois l'écrire encore quelques fois une fois que nous l'aurons
reflété et tout ça. OK, utilisons l'outil de déplacement. Activons la symétrie. Mais utilisons simplement la symétrie. Nous voulons que la symétrie soit
là pour que tout ce qui se passe à l'avant se produise
également à l'arrière. Voyons maintenant notre
symétrie. Lorsque je tape dessus, je ne vois pas
vraiment la ligne de symétrie. Je vais aller ici
et le mettre au local. Je peux maintenant voir la ligne de symétrie, car au lieu de la symétrie
du centre mondial, elle est désormais locale à la forme, car je l'ai déplacée
hors de la ligne médiane. Ne vous inquiétez pas si cela prête à confusion. Si vous avez une ligne d'affichage, appuyez simplement local et vous devriez voir
la ligne rouge sur la forme. Voyons voir, nous voulons la
ligne verte avec la ligne verte. L'avant et le dos sont
désormais symétriques. Alors maintenant, nous pouvons agir
et nous pouvons simplement créer cette forme ici. OK, ça a l'air plutôt bien. Peut-être un peu
plus rond sur le dessus. Quelque chose comme ça,
je trouve que c'est une bonne chose. Maintenant, je vais m'
assurer de prendre les devants. Je m'assure
toujours de frapper à l'avant pour que ce soit à peu
près comme prévu. Je regarde la taille des objets. Si je regarde
le haut de sa tête,
qui se trouve ici, je suppose qu'il n'
y en a pas tant que ça, comme si
c' était probablement un peu trop gros, même si je peux aussi le déplacer vers
le bas. Il y a aussi que je vais, t, l'enlever instantanément. Je vais l'
incliner un peu. Peut-être le réduire un peu,
peut-être quelque chose comme ça. OK, je pense
que c'est plutôt bien. De plus, je veux aussi
l'incliner un peu. Je vais frapper devant
, prendre mon pivot et le déplacer de haut en bas. Puis appuyez à nouveau sur Pivot. Comme j'ai déplacé le pivot à cet endroit,
il va ancrer l'
oreille à l'endroit où se trouve la tête. C'est ce qui est vraiment
utile dans l'utilisation du pivot. Maintenant, je vais
prendre ce green et faire légèrement pivoter vers l'
arrière. Vous voyez que la ligne de symétrie
est en train de changer. C'est bon Je vais juste le
faire légèrement revenir en arrière. Regardez le devant et
ça a l'air génial. Je veux juste quelque chose
comme ça où tu peux juste voir ce bord. Ses oreilles ne sont donc pas comme si elles sortaient tout droit. Je
pense que c'est plutôt bien. Peut-être allons-nous le réduire un peu,
car si vous remarquez ici,
cette partie de la joue, comme la
partie inférieure de la tête, est presque égale à la partie
inférieure de l'oreille Ok, Symmetry est complètement
dingue maintenant. C'est bon Très bien, allons voir
où nous en sommes. Jusqu'à présent
, tout se présente bien. Passons maintenant à la tête, voyons si nous pouvons fabriquer
des tubes ici et ce seront finalement
ces mèches de cheveux. Utilisons le tube,
faisons une sauvegarde rapide. Si nous
examinons l'outil à tubes, c'est comme un S. Nous allons commencer
ici, je vais simplement utiliser la courbe. Nous allons commencer ici, puis
faire quelque chose comme ça. C'est évidemment toujours loin d'être le cas, mais je veux
les oublier. Voici à quoi cela
ressemble à l'avant. C'est un jour, nous allons
finalement essayer de
lui donner cette forme.
Ce sera le but. On va juste déplacer
ça à l'arrière de la tête comme ça, d'accord ? Très bien, abordons le
rayon et le rayon. Nous pouvons maintenant ajuster
tous les nœuds. Agrandissons-les un
peu plus. Celui-ci peut en fait être petit. Peut-être que nous en ajouterons un
autre ici. Peut-être que quelque chose comme
ça fonctionnera, je pense. Ce que je veux aussi faire,
c'est changer le profil. Si nous sommes très visibles, vous pouvez voir que c'est très carré. Nous pourrons peut-être le
tricher et le déformer. Si je prends un twist et
que je le fais
tourner, nous nous
rapprocherons peut-être un peu plus de ce dont nous avons besoin.
Peut-être quelque chose comme ça. Nous avons déjà cet
avantage, c'est parfait. La seule
chose que je vois, c'est qu'il y a une petite boucle là-haut Je vais peut-être essayer d'en savoir
un peu plus. Un petit recroquevillé,
quelque chose comme ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Alors, bien sûr, vous pouvez le
plier comme vous le souhaitez, mais je n'essaie pas de le
faire de la même manière, car souvenez-vous que son angle est le suivant. Comme il est sous un angle légèrement
différent, il est normal que cela ne soit pas
parfaitement conforme à cela. Je vais faire une sauvegarde rapide. Je vais aller au tube, et ce seront des cheveux. Je vais juste le
renommer Hair. Mais ensuite, nous pouvons également le
cloner. Ensuite, nous pouvons passer à
celui cloné. Nous pouvons prendre notre gadget et le
déplacer juste en dessous. Nous allons le déplacer vers le bas. On dirait qu'il est un peu plus petit. Peut-être que nous allons le déplacer vers le bas pour qu'il soit un
peu devant, on dirait que c'est
un angle différent. Essayons de trouver
cette arête tranchante. Essayons de trouver
ce tranchant. Ce que je ferais, c'est passer à l'outil
tubulaire, puis le tordre légèrement pour essayer de faire ressortir ce beau bord
tranchant. Peut-être un peu plus,
quelque chose comme ça. Celui-ci est un peu différent, donc je vais les changer, je vais les déplacer vers le haut qu'il passe
directement dans celui-ci. Je
trouve que quelque chose comme ça est plutôt bien. Vous pouvez en voir un
peu plus. Je pourrais donc essayer de le
réduire un peu, mais je pense que cela semble
plutôt bon pour commencer. OK, oui, je trouve que
ça a l'air génial. Très bien, alors revenons à l'oreille et nous allons
faire cette ouverture ici. Je pense que nous allons simplement utiliser
une couche. La couche est géniale. vous voulez utiliser un sous-marin,
voyons à quelle profondeur il se trouve. Si
nous sommes sur l'oreille l'oreille doit être un
peu plus forte. Allons-y. Multis et subdivisez. Peut-être que deux fois c'est bien. Maintenant c'est 23.2 Nous allons utiliser sub. Allons-y
et faisons cette ouverture. Je vais commencer par
là et simplement monter. Fais juste quelque chose comme ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien parfois, si vous
avez besoin d'un peu plus de profondeur, vous pouvez en faire
un autre. Mais je n'en suis pas sûr. Je suppose que ça pourrait fonctionner. Je pourrais peut-être aller un peu plus loin. Quelque chose comme ça est une bonne chose. C'est sympa. Il sera
beau et fin, donc nous pourrons probablement voir à travers lorsque nous fabriquerons certaines
de ces lampes. OK, je pense que c'
est une bonne chose pour le moment. Nous reviendrons et nous
continuerons sur la section principale. Oui, nous partirons de
là. C'est un bon début.
4. Head Building: Bien, examinons
un peu plus
la forme de la tête. Vous pouvez voir qu'il a
ces joues sur le côté. Je pense qu'il est plus facile d'utiliser des
sphères simplement parce que vous bloquez
toujours, même si nous ajoutons
certains détails. En gros, nous
ne faisons que le bloquer. Juste un peu plus en profondeur. Ajoutons simplement une sphère. Nous pouvons aller de l'avant et le refléter. Utilisons maintenant notre gadget. Et nous en reparlerons encore et encore. Je vais le présenter pour que
vous puissiez voir ce que je fais. Je veux juste faire ces découpes, je vais les aplatir
un peu de cette façon, et je veux aussi les
aplatir de cette Nous devrons peut-être aussi aplatir un peu
la tête, juste pour qu'il y ait une telle
arche ici Nous voulons qu'il soit un peu
plus plat. Nous verrons. Nous allons travailler les joues
et voir ce qui se passe ensuite. OK, je veux qu'ils
suivent le cours de leur visage. Je pense peut-être à
quelque chose comme ça. Je sais que ça a l'air drôle maintenant, mais je pense que je veux
vraiment étaler le visage pour qu'il soit aligné
avec ces joues Peut-être que je vais
aussi
faire pencher la balance un peu en avant. Peut-être quelque chose comme ça. Je sais que cela semble un peu drôle. J'essaie constamment de l'évaluer, le déplacer un
peu vers le bas et peut-être un
peu vers l'extérieur où je veux que
les joues soient Si nous regardons le devant, il tombera vers le bas et nous voulons
toujours avoir cette forme, la
façon dont il est rond en haut puis s'élargit vers le bas Je vais utiliser ces
sphères pour cela. C'est à peu près ce que je veux dire par
étaler le visage. Maintenant, je veux prendre
la tête et bouger. Il n'est pas nécessaire que ce soit si gros, je vais juste bouger la tête. Maintenant, nous en sommes toujours à la symétrie. Je veux juste déplacer un peu
la tête pour qu'elle épouse un peu
mieux ces joues Maintenant, nous pouvons ajuster les joues, mais c'est pour cela que je fais ce mouvement un peu vite,
avec mes mouvements ici Mais j'essaie juste de
visualiser ce que devrait être ce truc quand je le
regarde sur le côté, je me dis, voyons voir, qu'est-ce que je ressens comme si
les cheveux sont trop loin en arrière. Je pourrais le faire avancer un peu. De cette façon, je peux prendre la tête et déplacer le haut de la
tête un peu vers l'avant également. Voyez comment cela aplanit les choses. C'est ce à quoi je fais
attention maintenant, c'est que je veux juste que cette
partie ronde du visage soit plate. Je vais le tourner dans
cette direction, puis tirer un peu d'équilibre
pour l'étaler. Maintenant, voyez comment
est le devant, beau et plat. Ce sera un peu plus facile fois que nous aurons fait fondre ces
sphères dans cette forme. Mais les sphères
forment également le fond. Revenons aux sphères et validons les sphères. Nous n'avons plus besoin de symétrie. Maintenant, je
vais
juste les étirer pour qu'ils soient un peu plus synchronisés avec
la forme du visage. Peut-être même en bas. Tirez-les juste un peu. OK, tu vois ce que c'est ? La forme prend un
peu plus de sens maintenant. La seule chose, c'est
qu'ils sont loin. Je pense que j'aime son
apparence. Maintenant, je voudrais ajouter
ce petit museau. Ce sera un petit museau et il semblerait que nous ayons suffisamment
de place pour les yeux Nous allons juste ajouter un
petit museau sphérique ici. Allons-y. Ce miroir sera
celui des joues. Assurez-vous de changer le nom
du miroir en joues. Très bien, je vais appuyer sur la tête
pour que
lorsque nous ajouterons la sphère, elle n'entre pas automatiquement
dans la hiérarchie des joues Ajoutons une sphère. Je vais
juste le nommer pour que vous puissiez l'appeler Snout,
si vous êtes un professionnel Faisons une
sauvegarde rapide. Très bien, nous allons d'abord le présenter. Ensuite, je vais juste
en parler, réduisons-le. Cette partie est très importante. Souvent, j'ai tendance à
les faire trop gros pour une raison ou une autre. L'avantage du blocage,
c'est que nous pouvons toujours l'ajuster. Mais peut-être que quelque chose comme ça
est plutôt bon. Le seul problème, c'est que, maintenant que j'y pense, j'utilise
parfois un carré ou un cylindre pour
obtenir la bonne forme. Mais nous pouvons réellement utiliser ce que nous avons. Je
vais le valider. La forme n'est pas trop mal. Je veux régler le problème en le
retirant. Utilisons
ces deux symétries. Utilisons x et z, je crois, même si je ne
vois pas mes lignes de symétrie. Devons-nous retourner au local ? Je ne me rappelle pas avoir eu
à le faire autant. OK, c'est à l'avant et à l'arrière. OK, je pense que ce n'est pas
le bon. Nous voulons x et z parce que
nous voulons la gauche et la droite, et nous voulons le haut et le bas. Maintenant, nous allons passer à autre chose,
vérifier que la symétrie est activée. Et nous pouvons l'
ouvrir un peu. Sortez-le
un peu comme ça. Maintenant, désactivons le vert, cette façon, nous pouvons
voir qu'il est plat un peu
plus rond sur le dessus. Nous allons juste le suggérer
un peu ici. Nous allons juste le rendre un
peu plus rond sur le dessus. Quelque chose comme ça, je
trouve que c'est plutôt bien. Nous voulons également qu'il soit
un peu plus plat. Je pense que je dois pousser et tirer jusqu'à ce que le
profil soit un peu plus plat. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je trouve que ça a l'air plutôt bien.
C'est peut-être un peu gros. Je vais donc
le réduire. Revenons-en à la morve Je vais
le réduire un peu. Alors je vais partir maintenant. Je veux juste changer ces points. Fais en sorte que ça entre dans les joues. Je vais tirer, je vais en fait être
derrière l'endroit où se trouve le museau,
même s'il est sur la tête Une fois que je l'aurai trouvé, je vais juste le
mettre dans les joues Poussez et tirez, poussez
et tirez, poussez, tirez. Je ne sais pas si ce sont
les mots, mais tu sais, quand on chante une
chanson, je
veux m' assurer que c'est
aussi en bas de page. Je vais juste suivre
cette petite partie inférieure. Il suffit de tirer sur cette partie supérieure voir comment on obtient cette
jolie petite rondeur. pour
voir comment on obtient cette
jolie petite rondeur.
C'est ce que
nous recherchons. Le devant est fin, on peut toujours l'ajouter un petit peu Oups, OK, je trouve que
ça a l'air plutôt bien. Encore une fois, il est peut-être
un peu trop grand, alors je vais le réduire sur le côté. De plus, je dois m'en remettre un peu plus à
la tête. C'était bizarre. C'
était quoi ça ? Qu'est-ce que c'est ? Sont-ils liés d'une manière ou d'une autre ? C'est tellement bizarre. Pourquoi
les cheveux bougent-ils ? Il doit y avoir
une sorte de pépin. Je ne sais pas Peut-être que quelqu'un
comprend ce qui se passe. Je ne le sais pas. Mais je pense que je
peux toujours le faire reculer. On dirait que les cheveux
retournent là où ils devraient, peut-être un peu plus loin. Je pense que quelque chose comme
ça me semble juste. Nous allons nous en tenir à quelque chose
comme ça pour le moment. Je veux prendre la tête et m' assurer que le menton est bien là.
Nous pouvons prendre le bas
de ces joues et
les retirer un peu, Nous pouvons prendre le bas
de ces joues et
les retirer puis passer à la tête et nous
assurer de le
retirer un peu pour qu'
il y ait ce menton là Je vais juste l'arrondir un peu en bas. Je peux même
le faire ressortir un peu. Je vais peut-être l'agrandir
un peu. Il s'agit donc plutôt d'un bas
plat du visage. Ça a l'air d'être une belle
forme que je vais conserver. C'est bon. Ça a l'air cool. OK, nous l'avons fait, voyons voir.
Je regarde l'oreille. Je pense que je vais
agir et faire glisser ça un
peu vers le bas comme ça. Et nous voulons y faire cette
petite partie ronde. Je pense que
ça ressemble à un cylindre. Ajoutons un cylindre. Nous allons le déplacer complètement vers le
haut, juste pour pouvoir le voir. Je veux faire Snap Forward. Nous allons le réduire. Nous allons le
pincer un peu plus. Je veux faire la même
chose qu'avant. Je veux prendre la symétrie. Oups, validons-le. En fait, tu sais
ce que nous pouvons faire. Étendons-le d'abord. Je suppose que je peux le
valider de toute façon. Validons,
passons à la symétrie. On dirait que c'est déjà
sur le sommet que nous voulons du vert. Si je ne le vois pas,
souvenez-vous simplement que si vous ne
voyez pas les files d'attente,
rendez-vous au local. Il y a, il y a du rouge. Nous voulons Z, parce que je veux m'
étirer de haut en bas. N'oubliez pas la symétrie.
Nous allons ici Vertex Maintenant, nous devrions être en
mesure de le démonter. Peut-être juste quelque chose comme ça.
Je vais l'enlever. Symmetry, je vais remettre
ça en mode automatique maintenant. Nous pouvons simplement utiliser le mouvement, désactiver la symétrie. En fait,
laissons la symétrie activée. Mais passons du
bleu au vert. Allons-y. De cette façon, tout sera
égal sur le devant, sur le bas, même si cela ne semble pas être le
cas dans la référence. Tout d'abord, remanions-le. Vous remarquez qu'il bouge
moche. Ce n'est pas ce que nous voulons. Je vais faire une sauvegarde rapide ,
puis je vais l'actualiser J'utilise le raccourci ci-dessous. Si ce n'
est pas le cas, vous pouvez modifier vos raccourcis ici. Renouvellement de la boîte. J'utilise toujours le
voxal remesh là-bas Je pense que 175 c'est bien. Je vais le rafraîchir. Une fois que vous aurez remasterisé, il devrait avoir une
forme normale et ne pas avoir
ce vilain mouvement Déplaçons-le. Je vais l' agrandir
pour que nous puissions avoir une belle
énergie de mouvement. Voilà. Voyez comment je le manipule
simplement pour créer cette belle courbe simplement poussant et
en tirant quelque chose comme ça,
je trouve que c'est une bonne Je vais le redimensionner jusqu'à ce qu'
il soit environ 15145 Ensuite, je vais prendre et
lisser le tout, en particulier le bas, pour
vraiment lui donner cette forme. Je vais désactiver la symétrie. Ensuite, je vais passer à
autre chose et faire en sorte que ce soit beau et arrondi sur le dessus. C'est aussi le cas, je
désactive la symétrie. Je suis d'accord avec le fait que cette partie avant remonte un peu plus loin. C'est pourquoi j'ai simplement désactivé
la symétrie. Mais je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Maintenant, utilisons simplement notre gadget. Je vais le déplacer vers
le centre, donc je vais faire pivoter, pivoter
au centre. Maintenant, nous pouvons simplement le déplacer en place, le
rendre vraiment petit. Peut-être que nous pouvons
l'étendre de cette façon. OK, ramenons le pivot
à sa base. Il serait peut-être plus facile
pour nous de le placer là où
il doit aller. À ce stade,
on dirait
que c'est peut-être un peu plus avancé, peut-être un peu plus grand, peut-être même un peu
plus grand que cela. Quelque chose comme ça.
Ensuite, une fois que vous êtes satisfait de l'épaisseur
et de tout le reste, vous pouvez le mettre en place, vous pouvez le retirer instantanément, puis vous pouvez
simplement l'ajuster pour qu'il soit rond point là où
il devrait être Je pense à
quelque chose comme ça. Bien sûr. Nous allons également ajuster
l'oreille et tout le reste. OK, je pense que c'est une bonne chose. Nous reviendrons et nous
continuerons sur le visage et la tête, et nous ajouterons quelques autres de ces petits morceaux
pour les cheveux. Il y en a ici,
on dirait qu'il
y en a sur le côté du visage, ce qui est plutôt cool. Oui, jusqu'ici tout va bien.
N'oubliez pas de sauvegarder.
5. Stylin de cheveux: Bien, mais nous pouvons utiliser l'outil tubulaire pour certaines de
ces petites sections. Je pense qu'il est parfois plus facile d' utiliser des sphères et
de les étirer. C'est ce que nous
allons faire, celui-ci. Celui-ci, parce que
nous devons remplir toutes ces informations ici que
nous n'avons qu'à rattraper. Mais c'est à l'arrière, ce sera facile, nous n'avons pas
à nous inquiéter trop à ce sujet. Allons-y et ajoutons une sphère. Nous pouvons le valider,
nous allons donc simplement le réduire. En fait, cela ressemble plus à
un cylindre, mais ça va. Est-ce que je veux l'étirer ou
est-ce que je veux simplement l'
étirer en bougeant. Je vais l'apporter
ici. Attends une minute. Est-ce que j'ai une symétrie étrange ? Vérifions-le. Oh, en fait,
nous n'avons pas besoin d'activer la symétrie. C'est ce que c'est. Nous
n'avons pas besoin de symétrie. Alors il pourrait simplement se déplacer,
vous savez, sans être encombré. Je le fais souvent et
j'y suis plutôt habitué. Je fais juste beaucoup de
pression et de traction avec l'outil de déplacement et c'est vraiment génial si vous pouvez
simplement pousser et tirer, vous pouvez éventuellement
obtenir les formes que vous souhaitez. À tout moment si votre modèle commence
à se casser ou à paraître étrange. Si vous le faites, il
vous suffit de retoucher la forme
que vous utilisez Comme vous pouvez le voir, je ne
fais que manipuler cela jusqu'à ce qu'il ressemble à
ce que je recherche ici Quelque chose comme ça.
Voyez comment il pénètre juste derrière l'oreille. Peut-être que je vais juste
le reculer un
peu . Peut-être quelque chose comme ça. On dirait que ça passe
juste derrière l'oreille. Mais je ne regarde vraiment que cette belle courbe quand
je regarde ça. Oui, les formes,
c'est plutôt bien. Je regarde toujours
cet espace négatif pour me faire une idée de l'endroit où
je suis censé être. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. C'est bon. Il y
en a aussi sur le côté. Voyons quelle est la
chose la plus simple à faire pour cela. Peut-être utiliserons-nous l'outil à tubes. En fait, faisons une courbe. Il y en a un ici,
un ici, peut-être quelques autres. On dirait qu'ils vont d'
ici et ensuite jusqu'au visage. Ce sont de jolis petits
détails. Je les aime bien. Voyons voir, restons-en à une pour le moment et
trouvons simplement la forme où nous le voulons ou
l'angle général. Ce sera quelque chose comme
ça. Ils seront un en haut, puis nous en ferons un
autre en bas. Faisons le rayon. Les trois
nœuds sont là, nous pouvons
donc les grossir un
peu au milieu Quelque chose comme ça. Allons-y et activons le profil. OK, ça a l'air bien. Je pourrais ajouter à cela
quelques angles de profil supplémentaires. Maintenant que je suis dans
le menu du profil, c'est juste là, je vais
le réduire un peu. Je vais le démonter
puis le déplacer. Voici mon option au cas où quelque chose ne fonctionnerait pas.
C'est ce que j'utilise. Je vais ajouter
quelques nœuds ici, je pense lui donner
quelques sections supplémentaires. Vous pouvez faire de même
avec le bas. Vous pouvez le déplacer vers le haut,
puis ajouter, ajouter des arêtes. Mettons-y un point d'honneur. Allons-y. Peut-être que nous allons également en faire un
point ici. On dirait que c'est bien. Plus que ce que je cherchais,
ça a l'air plutôt bien. Je vais réduire un peu les
extrémités et je veux juste les
faire ressortir. Je vais exposer toutes
ces pièces un
peu plus loin, juste
pour pouvoir les voir. Même s'il est plus petit, nous pourrons toujours le réduire plus tard. Je vais faire une petite sauvegarde,
mais celle-ci a l'air bien, qui veut dire, voyons voir, ce seront des cheveux. Mettons ça avec
les autres cheveux. Où sont les autres cheveux ? Les autres cheveux sont ici.
Nous allons assembler tout cela. On peut juste cloner
celui-ci à poils de joues. Je vais remplacer cela par des poils
sur les joues ou sur les fesses. Nous allons utiliser notre gadget
et simplement le déplacer vers le bas pour l'agrandir Ça a l'air super. Peut-être que nous allons l'incliner un
peu avec le gadget. Donnez cet
angle plus plat que nous voyons. Peut-être que nous allons l'incliner vers l'arrière, mais nous pouvons revenir
aux options du tube, ce qui est la meilleure
chose que nous puissions vraiment ranger comme nous en avons besoin On dirait que ça va
droit dans la joue. Je vais faire en sorte
que ce soit beau et petit. Mais je veux aussi le
faire ressortir pour que vous le voyiez. Bien entendu, nous pouvons l'ajuster un peu plus tard si nécessaire. Nous allons l'agrandir un
peu. Allons-y. Donc, je trouve
que quelque chose comme ça a l'air bien. Si je l'agrandis, je le fais ressortir un
peu plus. OK. N'oubliez pas. Encore une fois, nous pouvons ajuster un peu les oreilles,
mais nous verrons ce que nous voulons. Mais je trouve que ça
a l'air plutôt bien. On dirait qu'il y a un autre
petit morceau ici, mais nous devons vraiment
découvrir le reste des cheveux. Je pense que pour le reste
des cheveux, nous
utiliserons simplement une sphère. Passons à l'avant. Nous allons faire une sauvegarde rapide.
Ajoutons une autre sphère. Déplaçons-le vers le haut et
déplaçons-le vers l'arrière de la tête. Avec cette sphère, je pense que
nous devrions avoir une belle forme, celle de l'
arrière de ces cheveux. Je vais l'aplatir un
peu , puis je
vais l'incliner, faire avancer, puis le valider Maintenant, nous allons passer à autre chose, nous pouvons conserver la symétrie, mais pas pour très longtemps. Je pense que nous allons juste le
mettre dans la tête. Désactivons la symétrie
et faisons en sorte qu'
elle soit vraiment fluide avec les cheveux. Je vais juste le pousser et le
tirer comme je le fais toujours. Je l'intègre à
cette courbe naturelle des cheveux,
quelque chose comme ça. Et mélangez-le également
à la tête. Je trouve que quelque chose comme
ça a l'air plutôt bien. Ça a l'air crédible,
tout est de la même couleur. Il n'est pas nécessaire que ce
soit si dingue dans le dos. Mais ce que nous pouvons faire, c'est ajouter
des designs amusants avec l'outil de pliage inversé une fois que nous avons obtenu quelque chose
que nous aimons vraiment Très bien, je pense que
je pourrais avoir envie de le faire. Prenons ce tube, qui est un cheveu, et
clonons-le. Prenons notre gadget
et reculons-le. Transformons ce
petit morceau en ... utilisons simplement ce
joli morceau de cheveux. Je vais l'ajuster pour
qu'il apparaisse, voire l'aplatir pour qu'il
apparaisse peut-être par
ici, peut-être quelque chose comme ça Je vais revenir au tube, puis
je pourrai simplement l'ajuster. Peut-être que j'en veux un
peu plus pour
montrer que je peux le faire remonter. Cette partie peut
être légèrement incurvée. Encore une fois, c'est le dos. C'est bon Il n'est
pas nécessaire que ce soit parfait. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Si vous vouliez
terminer cette étape, j'
ajouterais peut-être un autre nœud et vous pourrez ensuite l'ouvrir. Ensuite, vous
devrez peut-être juste atténuer un peu cette extrémité. Quelque chose comme ça.
Mais je ne sais pas, je pourrais laisser le
mien comme ça. Mais nous verrons. Je vais
le laisser ouvert pour le moment. Ouverte à interprétation, peut-être quelque chose
comme ça pour le moment. Très bien, oh, cette sphère.
Passons à la sphère. On dirait que ça passe
par le devant. Nous voulons conserver
ces jolis bords. Nous allons juste le repousser qu'il ne passe pas
par l'avant. Allons-y. OK, je pense que
tout va bien. J'ai l'impression que le nez est
un peu gros. Je vais donc juste
arranger le tout. Cela devrait réduire un
peu
la taille d'une
manière plus naturelle. Je crois que j'aime bien ça. OK, passons aux oreilles et
reflétons-le jusqu'à ce que nous l'
ayons de l'autre côté. C'est un peu délicat
puisque nous l'avions ajusté. Nous avons ajusté la
symétrie à la valeur locale. Ramenons-le au monde, assurez-vous d'être au premier plan. Faisons le miroir de cette oreille. Va ici. Ajoutez et mettez en miroir. Maintenant, il le
reflète de l'autre côté. OK. Je vais juste aller dans le miroir et lui
donner un nom oreilles » pour que tu
ne te confonds pas. Je vais faire un rapide coffre-fort. Je vais faire la même
chose pour ces deux pièces. En fait, puis-je encore les refléter ? Oh, je peux. Je vais appuyer sur miroir, puis descendre sur
celui-ci et appuyer sur le miroir. Maintenant, ils sont tous les deux embourbés. Je vais nommer les miroirs, puis je vais
nommer ce miroir. Joue bas. OK. Faites une sauvegarde rapide. J'ai tellement l'habitude d'économiser
autant. OK, super. Alors maintenant, voyons voir. On dirait que c'est un ... je regarde l'
espace pour l'œil. Si l'œil pointe vers le haut, il n'y aura pas
assez de place pour la tête. Je pense que c'est
peut-être ça. Je pense qu' il faudrait
peut-être augmenter un peu plus. Soit ça, soit la tête
doit être un peu plus grosse. Je veux juste m'
assurer qu'il y en a assez. Eh bien, nous pouvons également jouer à ça. Le vôtre est peut-être un
peu différent du mien, car il est évident que
tout ne sera
pas exactement similaire. Mais voyons voir, je devrais peut-être baisser un peu
les joues Je pense que ça a l'air bien. Je vais en apporter un
peu pour y remédier. Cela devrait laisser assez de
place pour les yeux. Je veux juste m'
assurer qu'il y a assez d'espace entre
les cheveux et les yeux. Mais les deux peuvent être ajustés. Les cheveux peuvent être ajustés, différents aspects de la
tête peuvent être ajustés. C'est juste une
partie de la sculpture. Maintenant que j'ai apporté ces modifications, je vais faire une
sauvegarde rapide pour les yeux. Nous voulons juste créer une section
pour ces orbites. Je pense que nous allons utiliser un masque, juste un masque normal sur la tête.
La tête est vraiment petite. Je vais le subdiviser. Nous allons y aller plusieurs fois, nous allons
subdiviser peut-être une fois, c'est bien. Je pense qu'une fois, c'est bien. Il ne nous reste plus qu'à créer ces sections
rondes pour les yeux. Je vais minimiser cela, je vais y jeter un coup d'œil parce
que je vais le dissimuler Regardez des choses comme l'espace entre l'oreille et les yeux, l'espace entre le milieu du snoot et l'œil, des
choses comme ça C'est ainsi que j'évalue
ce que sera cette forme. Je pense que ce
sera peut-être quelque chose comme ça essentiellement. Alors maintenant, je vais
regarder ça et il
semble qu'il n'y ait vraiment
pas assez d'espace sur le front, mais il semble qu'il
n'y en ait pas assez. Ce que je veux faire, c'est
juste l'annuler. Je vais prendre les joues bougeant et je vais juste les déplacer un peu
vers le bas Je vais les déplacer un
peu, quelque chose comme ça. Je vais aussi le déplacer un peu vers le
bas,
même si nous venons de le faire, il faut
parfois le refaire. Je vais le
déplacer dans un petit moment et je vais
passer à autre chose. Et je voudrais allonger un peu plus
le menton et tout ça
. Peut-être que je vais même prendre les oreilles et qu'ils sont
toujours dans un miroir, donc il devrait
se passer la même chose de leur côté. Déplacez-les aussi
un peu vers le bas. OK, alors essayons encore une fois. Je vais utiliser un masque ici et nous voulons simplement
créer cette jolie pièce ronde. OK, voyons à quoi ça ressemble. C'est bon, donc ça a l'air d'aller bien. Il n'est pas vraiment assez large, les prises sont très rondes et il y a en fait
beaucoup d'espace entre les deux. y a une chose à
laquelle je veux vraiment faire attention, c'est tout
cet espace entre les deux. L'espace pour le front aussi, je pense que c'est important
pour bien faire les choses. Je vais encore une fois annuler et faire encore plus ressortir tout cela. Je vais baisser
ces joues. Baisse la tête. Malheureusement, ce
n'est qu'une partie de la bonne apparence.
Malheureusement, il n'y je veux que ce soit sur les joues J'adorerais être capable de bien
faire les choses tout le temps,
mais parfois, il faut juste aimer sentir les choses et juste jusqu'à ce
qu'elles soient belles et que j'aie vraiment
envie de prendre ces pièces. Peut-être que nous allons
commencer par celui du bas et le réduire. Je vais faire de même avec celui-ci. Je vais juste le
réduire un peu, quelque chose comme ça.
Déposez ça, ça va suivre. OK, il semble qu' il y ait assez d'espace
maintenant, espérons-le. Essayons donc à nouveau. Je vais donc utiliser un masque et
je vais commencer par là. OK, je pense
que c'est plutôt bien. J'en suis content.
Je veux donc le nettoyer. Je veux faire un
peu plus de bruit ici ,
puis le démasquer et le nettoyer un
peu L'important, c'est
qu'il soit très rond. Je veux m'assurer que
c'est très rond. Pour une raison ou une autre, j'ai tendance à le faire entrer un
peu ici. Quand c'est vraiment rond, je veux m'assurer
qu'il est rond. Je veux m'assurer de laisser
un espace décent. Je veux aussi l'ouvrir
un
peu pour qu'il y ait suffisamment
d'espace entre les deux, peut-être même un peu plus. Parce que je sais que lorsque
vous introduisez les morceaux, vous les insérez
et que vous les lissez, cela peut
parfois
s'étaler un peu plus. Je veux compenser en m'
assurant que les choses ne sont pas
trop rapprochées. Sinon,
ils se rapprocheront de plus en plus l'un de l'autre. Et ce n'est pas ce que je veux. Je veux aussi qu'il fasse beau
et qu'il fasse beau ici. En fait, je vais en ajouter un
peu plus à ce côté. Voyez comment je le complète
de ce côté. Je pense que ça a l'air bien,
peut-être un peu plus. Les yeux sont assez grands, donc je pense que cela fonctionne.
Sûrement trop gros. Ils peuvent être trop gros,
peut-être aussi. Je vais en
enlever un peu, je vais en
enlever un peu. OK, j'aime bien ça. Une fois que tu auras ta forme à
peu près comme ça. Passons aux
options de masque ci-dessus. Annulons une chose
que nous devons examiner. Allons sur Solo. Assurez-vous d'être sur la tête
et tapez en solo. C'est un élément qui
va faire la différence. Prenons le masque, démasquons. Démasquons simplement
une partie du bas. Maintenant, nous ne pouvons pas le voir. Tu peux cliquer en solo si tu veux le voir. Mais tant que nous en avons
juste une partie démasquée en bas,
c'est un peu plus propre Nous voulons juste
quelque chose comme ça. Nous pouvons donc maintenant revenir
aux options du masque et inverser, c'est beaucoup mieux Maintenant, nous pouvons prendre le gadget
et le remettre en place, les cheveux font
ce truc bizarre L'installer n'a
peut-être pas besoin d'être si profond. Quelque chose comme
ça. j'aime le rendre
un peu plus petit, exemple le réduire légèrement, puis le déplacer. Il bouge, je
vais juste le rendre un
peu plus petit. Toutes les parties entrent en jeu. Je pense que c'est un
peu mieux. Peut-être même accroupi un
peu de cette façon. Je pense que c'est un peu
mieux. Quelque chose comme ça. Maintenant, je vais passer au
masque et le nettoyer. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Adoucissons les choses. Il suffit de voir
ce que nous obtenons. Très sympa. Très beau, très beau,
si vous me demandez. OK, je voudrais ajouter un
petit menton. Parfois, il suffit d' ajouter les éléments
pendant que vous les voyez. Mais je voudrais ajouter un
petit menton ici. Il suffit de l'étendre un
peu . OK ? Je trouve que c'est très beau parce que la bouche
va être ouverte Nous allons
donc avoir besoin d'un
peu plus d'espace, mais nous pouvons augmenter un peu ce chiffre. Mais jusqu'ici, tout va bien.
Nous allons continuer, nous allons peut-être faire quelques recherches
pendant que nous y sommes. Prenons ce petit morceau, nous nommerons cette oreille ici. Clonons-le simplement.
Oui, ajoutons un miroir. Je vais donner un nom au
miroir ici. Ou des cheveux. OK, cool. Sauvegardons, et nous allons continuer
dans la vidéo suivante.
6. Yeux et nez: Très bien,
sautons dans les yeux. Nous allons ajouter une sphère.
Permettez-moi de revenir à la tête. J'appuie toujours sur la tête lorsque j' ajoute des formes pour savoir
où elles se trouvent. Nous allons ajouter une sphère. Nous allons juste travailler avec
une seule sphère pour le moment. Nous allons simplement le déplacer vers le haut. Peut-être que nous allons le rétrécir un
peu puis lui
redonner l'œil Nous avons quelque chose
comme ça, évidemment, nous ne le voulons pas aussi rond, mais nous allons l'aplatir Je vais en faire ressortir davantage. Je vais l'aplatir comme
ça . Je pense que c'est plutôt bon. Ce que vous voulez faire, c'est
l'
aligner sur la courbure du visage. Non seulement je vais le
déplacer dans cette orbite, mais je vais aussi le faire tourner. Il suffit de le déplacer
au bon endroit pour qu' il soit niché directement
dans cette orbite. Et je vais aller de l'
avant et le presser. Une fois qu'il se rapproche,
vous devez le manœuvrer. Il est là, donc c'est douillet. Tu ne veux pas t'
éloigner trop de la tête, peut-être
quelque chose comme ça. Ça a l'air plutôt bien.
Je vais peut-être les assembler. Je suis aussi une ligne. Vous devez faire attention si
vous êtes sur une ligne, car elle ne s'étirera pas ou ne
poussera pas en fonction de la forme. Gardez juste
un œil là-dessus. Cela va allonger
un peu plus les choses. On dirait que les
yeux sont un peu plus longs, tu sais quoi ? De plus, ils sont un peu hauts en haut et un
peu plus larges en bas. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais aller de l'avant et
je vais le refléter. Ça a l'air d'aller bien. Il y a encore quelques points
qui me dérangent, mais je pense que je vais juste valider et
ensuite utiliser move pour le peaufiner Littéralement simplement en le déplaçant. Quelque chose comme ça, je
trouve que c'est plutôt bien. Je vais en
sortir un peu plus loin. Nous pouvons évidemment travailler
avec les joues. Vous voyez ici qu'il se
courbe en dessous, mais nous pouvons le faire
avec les joues Nous pouvons probablement le faire
avec peut-être même un aplatissement. Essayons d'aplatir, de symétriquer. C'est dans un miroir. Cela
arrive de part et d'autre. Je voulais m'assurer
de simplement l'aplatir parce
que cette ligne descend
directement là-bas. Je vais juste l'
aplatir un peu. Allez-y, ramassez,
assurez-vous d'être sur la joue. Lissez-le un
peu. Je vais bouger et je peux juste le déplacer
un peu vers le bas, quelque chose comme ça, pour que
nous puissions vraiment avoir cette courbe sous l'œil. Je
pense que ça a l'air bien. Je vais juste atténuer un
peu pour faire bonne mesure. Très bien, faisons
une sauvegarde rapide. OK, je suis en train de me déplacer sur le visage juste pour m'
assurer que les yeux soient
beaux sous différents angles. ne faut pas
prendre un angle étrange et avoir l'œil drôle. Je suis plutôt content de ça. La
seule chose que je pourrais voir, c'est que je
devrais juste le plier un peu. Voyons voir si
oui, ça a l'air bien. J'ai juste eu l'impression que la partie inférieure était légèrement courbée. Donc je voulais juste l'aplatir. C'est ce
que tu veux faire. J'aime bien garder une bonne
ligne droite ici. Cette bosse sur le menton. Les yeux sont plutôt
droits. J'aime bien ça. Je peux voir cette crête. Si je regarde son profil,
je trouve qu'il semble plutôt bon. L'œil est
assez visible, même autour de lui. La seule chose que je
vois qui est un peu différente, c'est que mon œil s'y
intéresse un peu. Mais je ne pense pas vraiment
que ce soit trop grave. Je pourrais me déplacer
si je le voulais. Je pense que je vais le faire puisque
je vous en parle. Et déplacez-le un peu pour que cet œil soit
plus droit vers le bas. C'est la seule chose
que j'ai faite là-bas. pourriez même
étirer un peu la joue pour que
vous puissiez la voir Quoi qu'il en soit, vous pouvez apporter n'importe lequel
de ces petits détails jusqu'à ce que vous le
trouviez beau . J'en suis plutôt
content. L'une des choses que je veux faire est d'
aplatir
la crête au-dessus de l'orbite,
comme je le souhaite, pour son apparence Je vais donc l'emporter ici avec un outil
aplati et
simplement l'aplatir Quelque chose comme ça. Je vais juste prendre doucement et légèrement. Donnez-lui juste un
peu de douceur. Je pense que ça a l'air
bien. C'est bon. Voilà les yeux. Prenons le miroir et
assurons-nous de le nommer blanc. De cette façon, nous saurons que c'est
le blanc des yeux. Nous allons, je vais juste l'étiqueter à nouveau. Qu'est-ce que c'est ? C'est ici. Quel est son nom ? Ça, des cheveux et on va le poser par les cheveux. OK. Je pense que tout est à
peu près étiqueté. Parfois, je dois juste
regarder et m'assurer que tout est étiqueté.
Qu'est-ce que c'est ? Je pense que c'est mieux la forme des cheveux. OK, c'est bien. Tout est beau et étiqueté. Passons à une sauvegarde rapide. Très bien, ça a l'
air plutôt bien. Voyons voir, ajoutons
quelques iris très simples. Élèves. Iris. Ils sont plutôt
ronds, évidemment. Ils
vont regarder de
côté . Il
va être transformé. Mais pour l'instant, je pense que nous allons
simplement le placer au centre. Je vais utiliser le gadget. Nous allons en parler et vous
faire suivre afin que vous puissiez voir ce que je fais. C'est bon. Je vais le rendre assez
petit, puis je le réduirai comme ça. Je vais le déplacer vers
la zone générale. Vous devrez peut-être le
rendre un peu plus rond. Cela dépend. Parfois,
il est un peu difficile de le manœuvrer autour de
l'œil Il faut juste un peu d'entraînement avec le nom de ce truc,
gadget, excusez-moi, quelque chose comme ça Voyons voir, il
n'y a pas beaucoup d'espace en dessous. Ça a l'air plutôt bien. Bien sûr, cela ne fonctionne pas pour l'angle dans lequel il apparaît. Maintenant, ils devraient être ici. Je pense que plus tard, je l'
ajusterai un peu mieux. De plus, je veux juste
les rendre vraiment plus plats. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Une chose que je fais parfois, c'est je vais jusqu'à l'œil et je aplatis un peu à l'
endroit où se trouve l'iris La raison pour laquelle je fais cela est que parfois la forme du dôme de l'œil modifie la
forme de cette pupille. Et je n'aime pas ça, je
préfère simplement aplatir
l'œil parce que vous ne le remarquerez pas
vraiment Je vais juste le lisser
et le recouvrir. Cela permet simplement à l'œil d'
être un peu plus rouge. OK. Je trouve que ça
a l'air plutôt bien. C'est un peu gros. Je vais le réduire
un peu. Une partie de moi veut
le réduire un peu, mais je ne sais pas encore si c'est une bonne
option. Je vais juste le faire. Je vais juste le presser. Je veux que ça soit beau
pour le devant pour le moment. Plus tard, nous pourrons le déplacer, mais je ne pourrai pas
vivre avec eux, ils ont juste air vraiment bizarres.
Ça a l'air bien. Ce sera l'un d'entre eux. Nous allons ajouter un miroir, et je vais également
le nommer. Tu peux l'appeler
iris ou autre. Je l'appelle juste un. les deux yeux
sont beaux. Ce petit truc,
en fait, beaucoup d' animaux ont une petite touffe ici et j'
aime beaucoup le fabriquer Allons-y, nous allons
prendre P one et le cloner. Il va y avoir des points. Je vais donner au miroir
le nom
des formes pointillées. Nous n'avons fait que
cloner les iris. Maintenant, nous allons prendre des points et
les déplacer vers le haut. Parfois, j'utilise un cylindre, un
cylindre pour cela, mais une sphère, c'est bien. Nous allons faire quelque chose comme ça. Je veux le rendre
petit. Je me concentre
vraiment
sur une seule forme. Parfois, cela peut
prêter à confusion en utilisant les deux. Tu peux le
sortir du miroir. Vous pouvez simplement en faire une littéralement,
simplement parce que parfois cela peut prêter à confusion
d'avoir deux formes. Je fais juste ce que
tu veux. OK, quelque chose comme ça, inclinez-le. Ensuite, je vais le valider
et je vais simplement me déplacer. Ou en fait, le glisser-déposer serait peut-être un
peu mieux pour cela. Voyons voir, quelle forme
est-ce que je veux lui donner ? On peut le
pousser un peu et le tirer pour faire une larme. Quelle
forme cela aurait-il ? habitude, j'aime bien une petite
forme comme celle-ci, mais cela peut aussi être
le contraire,
comme si vous deviez la pousser dans
le sens inverse pour une belle apparence. Mais je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Voyons ce qui se passera
si c'est le contraire. Je fais juste des
allers-retours entre l'outil de déplacement
et le glisser-déplacer pour obtenir ce dont j'ai besoin. Quelque chose comme ça.
Ça a l'air plutôt bien aussi. Je pense que ça
a probablement l'air un peu mieux. Je l'aime bien maintenant. Une fois que vous l'avez fait, vous pouvez
simplement le faire
glisser à nouveau en points et vous en
avez deux. Je trouve que ça a l'air génial. OK, mettons-y un
peu de nez. Si je regarde ce nez, on pourrait
probablement le faire avec une sphère. J'utilise généralement un cylindre. Je vais appuyer
sur la tête ,
puis nous y ajouterons
le cylindre. Nous voulons juste en parler. Nous utiliserons notre gadget et nous en
parlerons. Ensuite, nous
nous assurerons d'avoir un snap on
, puis nous le
proposerons et le réduirons. Il peut probablement l'
enlever en un clin d'œil, on le fait juste petit,
quelque chose comme ça. En fait, nous pouvons l'agrandir
un peu. Peut-être étire-le. Ce
sera quelque chose comme ça. Je l'ai fait long pour une bonne raison car la partie supérieure est généralement un peu
plus longue que la partie inférieure. Cela nous donne juste
de la place là-bas. En gros, nous allons juste en
faire une dans le nez. Allons-y et validons-le. Ensuite, allons-y doucement et nous pourrons simplement tout lisser
. Cela va changer radicalement. OK, maintenant allons-y et
nous allons juste façonner un nez. Ce que j'aime faire, c'est simplement
appuyer sur le devant. Je vais le retirer du centre pour le retirer
de la partie arrière. Il suffit de pousser et de tirer pour que ce soit quelque chose comme
ça. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, ce qui serait
bien, c'est d'essayer le cas. Où se trouve la mallette à outils Crease ? Peut-être que nous pouvons simplement
ajouter une forme comme
celle-ci pour la rendre
un peu plus curieuse Peut-être que nous pouvons aplatir cette crête comme
ça Ça a l'air bien. La seule chose
que je pourrais avoir besoin de faire, je peux probablement utiliser le glisser-déplacer et nous allons juste l'élargir
un peu. J'ai juste l'impression qu'il
devrait être un peu plus large, alors le tout
pourrait être un peu plus petit. OK, retire-le encore
un peu. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Jetons un coup d'œil. Je trouve que
ça a l'air plutôt sympa. Réduis-le un peu plus petit. Parfois, j'ai tendance à avoir un
museau et un nez un peu gros,
alors je m'efforce vraiment de ne pas
le faire alors je m'efforce vraiment de ne pas
le OK. Je vais faire glisser le pointeur
et je vais juste reculer légèrement les extrémités. Jetons un coup d'œil au.
OK, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, je vais faire un
petit tour et je vais passer à VMosei'xmsh aux alentours de 200, puis nous Et ça devrait être un peu plus
difficile qu'avant. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Nous allons le faire glisser
un peu plus vers le bas. C'est un joli petit nez. OK, ajoutons ce pli
au milieu du, donc maillons la boîte Je vais donc le
remettre en boîte aux alentours de 200. Et c'est juste pour
que nous puissions travailler avec. Je vais
arranger les choses un
peu , puis je m'occuperai du cas. Maintenant, la symétrie est activée, ce qui est bien, mais nous devons simplement nous assurer que
nous sommes bien au milieu. Puisque la symétrie est activée, je vais faire quelques passages à ce sujet
juste pour obtenir cette séparation. Ensuite, je vais
arranger les choses juste pour obtenir cette belle
séparation au milieu de. Maintenant, il faut aller à la bouche. Nous utiliserons un masque, mais je pense que nous le ferons à notre
retour. Je pense que nous avons fait beaucoup de choses. Les visages sont beaux et mignons, il suffit de bien regarder et d' essayer de rendre les
choses plus grandes et plus petites. Je devrais peut-être réduire un peu le
museau. Je le ferai dans la prochaine vidéo. Mais je fais toujours
attention aux choses que je pourrais avoir besoin de changer
ou que je pourrais améliorer. C'est juste quelque chose qui
vient avec le territoire. Très bien, je vous verrai tous dans la prochaine vidéo. Nous allons
aller à la bouche. Nous pouvons économiser.
7. Chroniques de bouche: accord, pour la bouche, nous devrons peut-être l'étendre
un peu plus, mais nous allons juste le jouer à l'oreille. Nous allons utiliser l'outil de masquage. C'est bon. Nous allons
utiliser la tête pour celui-ci. Nous allons utiliser la tête et
masquer cette bouche juste
en dessous de cette pièce. C'est assez simple. Assurez-vous de ne pas
vous démasquer comme moi maintenant, nous allons juste Une
bouche est ouverte Je pense à quelque chose
comme ça, mais je sais que ça fait quelque chose d'étrange Quand je le fais toujours, la bouche finit par être plus grosse que
ce que je voudrais. Gardez cela à l'esprit, je vais
en fait le
réduire parce que la bouche devient plus grande que
je ne le souhaiterais. Je pense que je vais faire
quelque chose comme ça. Je pense que cela fonctionnera maintenant
que nous l'avons là. Faisons quelques choses en fait. Maintenant que c'est fait,
prenons de l'argile, qu'il s'agisse d'argile
ou de gonflage. Peut-être que nous utiliserons le gonflage. Je veux gonfler
en dehors de ça. N'oubliez pas que nous sommes
toujours sur la tête. Je veux juste le gonfler à
l'extérieur parce qu'il a
comme une petite lèvre Je voudrais simplement ajouter
cela là-dedans. Clay est similaire, mais il y a toujours plusieurs
façons d'atteindre le même objectif. Nous allons maintenant revenir au
masque et l'inverser. Nous allons revenir à
l'inversion du masque, puis nous allons prendre le
gadget et nous voulons repousser cette partie démasquée C'est normal qu'il y ait
ces formes étranges. Ça vient des joues.
Nous allons nous en débarrasser. En fait, je vais le déplacer
un peu vers le haut et peut-être même
le réduire un peu. Quelque chose comme ça,
je pense que c'est bien. Je vais retourner à mon masque
, puis je vais juste le nettoyer. Nous avons quelque chose comme ça
qui semble plutôt bon. Maintenant, ce que nous devons faire, c'est couper ces joues
et assembler toutes ces
pièces Nous aurions probablement pu le faire avant, mais je ne veux pas
mailler le museau, les joues et la
tête à la fois Je vais juste
couper ces joues. Je vais juste utiliser le lasso et je vais
juste les détruire. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Si nous les jouons en solo, nous
pouvons voir s'il y a des pièces diverses dont
nous n'avons pas vraiment besoin. Nous n'avons pas vraiment besoin de
tout ça ici. OK, ça a l'air bien. Une partie de moi pense que j'aurais
pu approfondir un peu la
bouche, mais je pense que c'est peut-être bien. Je peux toujours prendre des couches et des
sous-couches et les
approfondir un peu plus manuellement comme ça. Ça devrait aller. Cela
devrait être largement suffisant. OK, je veux prendre les choses en
main, faisons une sauvegarde rapide.
Je sais que ça a l'air dingue. Nous allons donc le remaser en
boîte et régler le tout. Mettons la
tête dans une boîte aux alentours de 200. Alors solidifiez-le un peu. Nous allons le lisser. En fait, tu sais ce que nous pouvons
faire avant de le faire, en fait, non, je pense que c'est bon. Jetons un coup d'œil aux
joues, aux museaux plus gros. Les joues sont au nombre de 5 000.
Subdivisons-les. En les subdivisant, nous allons
simplement
leur donner plus de géométrie, car si nous voulons
les remixer avec la tête, nous allons vouloir donner
plus de géométrie au si nous voulons
les remixer avec la tête,
nous allons vouloir donner
plus de géométrie au tout. Prenons ça,
étiquetons le nez. OK, nous avons la
tête. Nous avons le. Allons-y. Nous
devons d'abord les valider. Nous validons donc la tête de
morve des joues. Faisons un bref commentaire
avant de le faire. Renard remesh. Oh, tu
sais quoi, je le sais. Tu vois, allons-y.
Où est-ce que c'est ? Passons au multi. Subdivisons-le
simplement C'est ce que je
disais tout à l'heure : j'ai oublié de le faire. Nous allons le subdiviser une fois maintenant. On va prendre les joues, la morve et la tête, je
vais éternuer, c'est pourquoi je Ensuite, Fox va juste
remêler tout ça ensemble. Peut-être que je pense que 200
suffiront pour le moment. OK, nous allons donc remêler
tout cela ensemble,
donc maintenant que nous avons un visage propre et
agréable, nous pouvons juste adoucir les choses Une partie de moi envisageait d'
avoir une deuxième œuvre ici, mais je pense qu'il est simplement plus facile tout assembler,
puis de le peindre , de le séparer avec de la peinture. Maintenant, je suis juste en train de
lisser tout autour. Vous voulez juste lisser
ces zones des joues. OK ? Ça a l'air plutôt bien. Il a
l'air un peu fou. Et c'est parce que nous
devons remonter le bas de la bouche, en gros. Nous devons faire glisser le pointeur, il
faut le faire glisser sur ces
coins de la bouche. OK ? Nous devons les traîner vers le haut. Ça va le faire sourire,
ça va lui donner un peu plus de sourire. Nous devons également,
voyons si je peux l'expliquer. Nous devons insister sur ce point. Vous voyez comment la tête, comme cette pièce, se détache simplement
de cette pièce de connexion. Nous devons repousser cela. Nous voulons essayer de
garder les choses au clair. Nous allons le repousser. Mais nous devons également nous assurer
que cela soit
légèrement remonté , quelque chose comme ça. Alors, adoucissons les choses.
Lissons la partie inférieure. Parfois, il faut un
peu de temps pour que tout soit bien fait. C'est un peu délicat Des visages
comme celui-ci peuvent être délicats. Je veux bouger et
je veux juste m'arrêter ici,
en bas de la tête. OK, voyons voir, comment est-ce que
je veux aborder cela ? Il a une lèvre
qui semble en bon état. Je veux utiliser un étui et je veux ajouter ce pli ici pour
aller dans la bouche Ajoutons cela. Et ensuite,
lissons les choses également. Voyons à quoi ça ressemble. Je veux faire
traîner, et je veux même faire glisser l'intérieur vers le haut. Je veux aussi faire traîner ça vers le haut. OK ? OK, c'est pas trop mal. Allons aussi vers le bas, nous voulons les rendre beaux et ronds ici. Je tire juste sur
la petite zone juste dessous de son nez parce qu'elle doit
toujours être ronde. Je suppose que nous pouvons attendre et séparer un peu plus tard. Nous n'avons pas besoin de le faire maintenant, mais ça a vraiment l'air bien. Il est très important de toujours continuer à regarder sous différents angles pour essayer
de voir les choses que vous
pourriez vouloir corriger. Je pense que j'en suis plutôt
content. Prenons le cas échéant. Et
je veux essayer de faire une certaine distinction par rapport à
la lèvre inférieure. Je vais faire ce
pli, passer sous la lèvre pour voir à quoi ça ressemble Je vais essayer de l'argile et
en ajouter un peu comme un menton. Je vais essayer de me faire un menton et de voir à quoi ça ressemble une
fois que j'aurai tout lissé. Cela ne me dérange pas que
ce soit subtil. Oui, ça ne
me dérange pas vraiment. En gros, je
voulais juste que vous vouliez repousser cette partie de
la bouche, et je pourrais probablement la
repousser encore un peu plus. Je vais utiliser le drag, mais
je vais l'agrandir un peu. Repoussez ça un peu. OK. C'est bon. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Sa bouche est
un peu plus ouverte. Vous pouvez donc simplement protéger cette partie
supérieure en utilisant masque et un lasso
sélectionnés Protégeons cette
partie supérieure. La symétrie est toujours d'actualité. Ensuite, nous pouvons prendre,
faire glisser,
littéralement tirer la bouche vers le bas pour qu'
elle soit un peu plus grande. Je pense que c'est plutôt bien.
Effacons le masque. Assurez-vous que c'est le cas. Je suis ce que je veux faire ensuite ? J'aimerais faire une distinction entre cette partie et je pense que la seule façon de le faire est d'aplatir et d' aplatir simplement la zone située à côté de la Je vais aussi m'aplatir
un peu de cette façon. Essentiellement, je fais juste
une séparation ici, en faisant plutôt une entaille, ce qui devrait donner un peu
plus de définition à cette lèvre, mais aussi en faisant ressortir le visage Faire un peu le visage, pas comme une pompe dans ces zones. Il n'est pas nécessaire
d'être vraiment dodu ici. J'espère que cela a du sens. Oui, je pense que c'est
un peu mieux. Je pense que ce qui
me dérangeait, c'est que tout cela était très plat ici et je
voulais vraiment que cela soit intégré Flatten est un bon outil pour cela. OK. Il y a autre
chose que je voudrais faire. Je veux étendre ce bord jusqu'
au coin de la bouche. Je pense que je vais
utiliser des plis et des
sous-plis . Cela me donnera un joli pli qui apparaîtra. Je vais commencer ici
, puis le porter
jusqu'à la bouche. C'est une triche, ça
me donne un joli pli. Je vais l'enlever du sous-marin et je vais juste l'étendre un
peu jusqu'au coin de la bouche
juste pour le rendre
un peu plus fort. Très bien, je vais
prendre de l'argile et j'
aimerais vraiment créer ces
petites pièces rondes ici. Je les
construis doucement avec de l'argile, pour les rendre un peu plus ronds Ensuite, je vais le
remettre à Vox,
économisons et je vais le remettre
à Vox.
Tout ce que j'ai fait, c'est
simplement façonner
cette partie inférieure de la bouche économisons et je vais le remettre
à Vox.
Tout ce que j'ai fait, c'est
simplement façonner cette partie inférieure Je vais vous donner une bonne
idée de cela afin que vous
puissiez voir ce que je faisais. Eh bien, tu sais ce que je veux faire d'
autre. Gonflons un peu
plus
la partie inférieure de cette lèvre avant de le faire.
Une boîte va fusionner. Juste pour qu'il ait un peu
plus de lèvres avec lesquelles travailler. Phénomènes. La boîte est remaillée à
environ 200, puis il suffit de tout
lisser Tout doit être lisse,
le rendre un peu plus petit et pour m'
assurer que je deviens beau et léger pour ne pas trop perdre. Nous pouvons en ramener un peu
avec du pli, mais
nous voulons conserver la plupart
des formes
que nous fabriquons dans le Maine nous voulons conserver la plupart des formes
que nous fabriquons Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Le nez
semble encore un peu gros. Il se peut aussi qu'il soit
un peu trop haut, alors je vais le baisser et
l'aplatir Peut-être qu'il suffit de l'apporter un
petit peu. Oh, on y va. C'est mieux C'était juste un
peu trop haut, je crois. OK, c'est bien. Je vais donc utiliser Case
et je vais juste étendre un peu plus. J'utilise le drag, donc
je vais juste, d'accord, je veux que ça
reste bien droit. OK. Très bien, je trouve que
ça a l'air plutôt bien.
8. Teefies et Lashies: D'accord. Je veux l'aplatir Il suffit de prendre, d'aplatir
et d'aplatir légèrement cette lèvre , juste pour
lui donner un joli aspect plat Je trouve que c'est un
peu plus beau que d'avoir tout rond, d'accord ? Et puis un peu plus doucement,
si vous voulez un
peu plus de détails, je vais utiliser case et sub,
et je vais juste
détailler cette autre partie
de la lèvre ici, comme ce pli et ce sous-plat Super utile. Ensuite, je vais juste
l'aplatir et
cela me donnera juste une petite
définition de cette lèvre D'accord ? Très bien, alors ajoutons les
dents pour avoir la tête. Allons-y et
créons une sphère. Je veux donc le
déplacer de haut en bas, et nous le réduirons facilement. Nous allons donc simplement l'aplatir. Il semblerait que ce ne
sera que deux dents. Mettons-le en position. OK, donc quelque chose comme ça, un peu plus dans la bouche. Nous allons le réduire
et le déplacer. Ensuite, nous retournerons à nos
outils ici et nous les refléterons. Nous pouvons toujours utiliser le
gadget et ensuite nous pouvons simplement l'ajuster selon nos besoins Je pense à
quelque chose comme ça. Si vous voulez qu'ils soient
un peu plus arrondis, vous pouvez simplement les
rapprocher les uns des autres. Oups, il le faut. Allons-y. Alors oui, peut-être que quelque chose comme ça peut les
rendre un peu plus gros. C'est bon. Donc, si je
regarde de côté, je pense que ce serait peut-être un
peu plus direct .
Quelque chose comme ça. D'accord. Nous pouvons donc aller de l'avant
et valider cela. Ensuite, je vais passer à autre chose, je vais l'
élargir un peu en haut. Je trouve que ça a l'air sympa.
Ajoutons une langue, donc ce seront les dents. Nous pouvons les invalider
et simplement les traiter de dents. Ensuite, nous allons simplement ajouter une autre
sphère pour la langue. C'est simple. Nous allons juste le rendre
vraiment petit et plat. Peut-être que tu veux l'
étirer un peu. Si vous voulez vraiment faire preuve de fantaisie, vous pouvez le
valider, l'aplatir et aplatir un peu
les côtés Parfois, je le fais et le
lisse, gentiment, je le rétrécis. Déplaçons-le
là-dedans et voyons ce que nous obtenons. Réduis-le un peu plus petit. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais agir et parler un peu à l'arrière. Je trouve que
ça a l'air sympa. La seule chose qui semble
un peu étrange, c'est qu'il n'y a
pas de partie interne de la bouche. Mais faisons une
sauvegarde rapide et je vais vous montrer quelque chose que je fais
parfois pour atténuer ce problème. Je vais juste prendre des couches et des
sous-marins, nous sommes sur la tête. Parfois, je me contente de découper, découper une zone dans la bouche comme ça J'ai ouvert cette zone maintenant. Je vais juste le lisser. Fais attention à
ne pas aller trop loin. Vous ne voulez pas trop pousser
les lèvres, mais vous pouvez les lisser et avoir une
jolie petite bouche. OK, ça a l'air bien. Maintenant, je pourrais élargir
un peu la langue à l'arrière, peut-être même
un peu plus. Mais oui, quelque chose comme ça,
je trouve que c'est plutôt beau. Je pense que c'est génial. Pendant que nous sommes ici, ajoutons des tubes pour les cils. Nous utiliserons un tube,
nous utiliserons une courbe, puis nous utiliserons Snap. Snap le
gardera réellement en surface. Si on y jette un coup d'œil, ça commence
plus en haut, puis c'est plus fin en bas.
Nous pourrions nous en tenir à cela. Je vais probablement le faire
comme d'habitude. Vous voulez essayer de rester fidèle aux choses que vous
feriez normalement, choses qui vous appartiennent ? Je pense qu'il est très important de s'en tenir à ce genre de choses. Je vais ajouter un autre nœud et je vais le mettre en évidence. Mais je dois désactiver Snap. Voyez si cela fonctionne.
Éteignez Snap, sinon je ne
pourrai pas le faire sortir du corps,
de la tête. Cela semble plutôt
bon. Ça a l'air sympa. Nous allons maintenant appuyer sur le rayon et
réduire cette partie. Oups, un peu plus petit. Et je vais l'
enfoncer dans le filet. De cette façon, on
obtient un avantage vraiment agréable. Nous allons faire en sorte que ce soit
beau et gros ici. Maintenant, nous avons quelque chose comme ça, qui me semble bon. Je vais ajouter
un autre nœud ici. Et celui-ci, je vais, oups, je vais appuyer à nouveau sur Radius. J'ai presque oublié cette partie. Je vais les rendre
un peu plus gros,
celui-ci l'extérieur, l'extérieur Et je vais le réduire
un peu. Et je vais le déplacer vers
le haut pour que nous puissions obtenir un joli petit cône à la fin. Quelque chose comme ça. Je le
fais avec la plupart de mes yeux. Faites en sorte que cette partie soit un peu épaisse. D'accord. J'aime bien ça. Je vais
aller de l'avant et le refléter. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Voici une autre option.
Il y a autre chose que tu peux faire. Petit truc en plus,
tu peux cloner ce tube. Cachons celui-ci
pour cet autre tube. Maintenant, disons simplement que vous
voulez le faire normalement, peut-être que vous voulez simplement y
ajouter
une autre sphère, un autre nœud,
puis le réduire légèrement. Faisons-le ressortir un peu plus, puis nous allons simplement l'ajuster
et le rendre agréable. Et même quelque chose comme
ça a l'air bien. La référence est en fait
un peu plus fine ici. Je vais peut-être le rendre
un peu plus fin. Si vous souhaitez obtenir
cette arête plate, la référence
possède en fait une arête plate. Vous pouvez utiliser le profil.
En fait, je clique toujours
sur ce profil, mais il se trouve juste
à côté. Nous allons appuyer dessus. Cela semble bien,
mais si vous voulez le faire pivoter, il suffit de le toucher, de le tourner. Et vous pouvez le faire pivoter un
peu plus comme ça, ce qui me semble sympa. Oui, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, je veux juste
voir si je le déforme comme ça, est-ce
que c'est plus beau ? Cela pourrait en fait paraître mieux. Validons-le, car
nous l'avons en option. Et nous allons également
le cacher et le ramener. Nous avons également cela en option. Validons-le également. D'accord, d'habitude, je me
contente de lisser cette extrémité. Prenez l'aplatir, ou
en fait, nous pouvons le prendre et nous pouvons simplement
le façonner un peu D'habitude, j'aime faire
une forme comme celle-ci, lisser un
peu, quelque chose comme ça. Si je le veux vraiment plat, je peux aussi simplement utiliser un
plat et un outil, puis avoir un joli bord
plat orienté vers l'extérieur. Je pense que c'est sympa aussi. J'ai souffert d'une petite dépression là-bas. Je ne sais pas quand je l'ai fait, mais cela arrive parfois. Parfois, je trouve
qu'au lieu d'essayer de réparer quelque chose, il est
parfois plus
efficace de simplement revenir arrière et de le refaire
sans m'inquiéter D'accord ? Je n'aime pas la façon dont ça devrait être
plutôt comme ça. D'accord. Je vais l'aplatir. Aplatissez ça aussi, et je vais
juste le lisser. D'accord ? C'est un petit peu mieux. Maintenant, au moins, nous avons ces
deux options. Je ne sais pas
lequel je préfère. J'aime bien les deux, mais c'
est parfois comme ça. Appelons cela des cils ou des
cils ou des lacets. C'est très bien C'est bon. Je vais faire une sauvegarde rapide. air bien. Jusqu'ici, nous sommes très
contents de ce petit
coquin, n'est-ce pas ? Je me suis dit, oh, le miroir, qu'est-il arrivé
au miroir ? D'accord. Apparemment, ce que
j'ai fait , c'est sortir les poils des
oreilles du miroir, et je vais
supprimer ce miroir. Je vais revenir
aux poils des oreilles, changer la symétrie du monde. Maintenant, je vais ajouter un miroir, maintenant c'est de l'autre côté. Je vais l'étiqueter comme tes cheveux. OK, fais une sauvegarde rapide. OK, beau,
beau, vraiment beau. Ça pourrait être sympa comme un
petit tourbillon là-bas. Il se peut que je doive faire
un petit tube tourbillonnant, peut-être le courber,
puis peut-être juste comme un petit tourbillon Je vais le
retirer de Snap pour pouvoir le passer à travers l'autre maille. Il y a peut-être un peu
plus de courbe ici. Ensuite, nous utilisons le rayon pour
savoir comment voulons-nous le faire ? Utilisons le rayon deux fois. Cela peut devenir un peu délicat
avec tous ces nœuds. Il faut juste
vraiment faire attention à la ligne qui est liée. Par exemple, je
veux réduire celui-ci, mais ensuite je
veux agrandir le reste. Nous devons voir où vont
ces petites lignes pour
atteindre d' autres nœuds
un peu plus grands. Oh, on y va. Vous voyez
maintenant, je peux en quelque sorte les
voir, ce qui nous facilite
beaucoup la tâche. Nous voulons donc
les rendre beaux et épais. Un peu comme ça. Peut-être qu'
ils peuvent aussi être plus grands, quelque chose comme ça. Peut-être juste un petit truc en plus. Je ne sais pas si je
vais le garder. Nous utiliserons Profile.
Voyons si nous pouvons le déformer pour le rendre un
peu plus attrayant. En fait, ça a l'air
sympa. Comme ça. C'est sympa. Voyons si je peux me
débarrasser de cette zone. Il se peut que ce ne soit pas
possible, mais oui. OK, datons-le
et voyons à quoi il ressemble. Je vais peut-être essayer
d'atténuer un peu les choses. C'est toujours intéressant. C'est cool Je vais l'enlever pour qu'il soit
bien au ras de sa peau. Peut-être que nous le garderons, peut-être que
nous ne le ferons pas. Je l'aime bien pour le moment. Je vais me protéger. Assurez-vous de l'étiqueter ici, curl. D'accord. Que devons-nous faire
d'autre ? L'arrière de la tête, on pourra le faire plus tard. Ce n'est pas
vraiment un détail supplémentaire. Je pense que la tête est vraiment
belle. Je pense que nous pouvons
passer à la suivante. Je pense que nous allons commencer par le manteau. Nous allons donc faire un Taureau. Ensuite, nous
relierons le Taureau à un tas de sphères ou peut-être à un autre Taureau ici pour la base du
manteau. C'est beau et rond. Alors peut-être que nous allons simplement
les connecter et nous aurons une sphère
peut-être ici. Mais
nous allons trouver une solution. Nous allons trouver une solution.
C'est ce que nous faisons. Je dois rapprocher un peu
ces regards pour le moment. Oh, ça a l'air génial. C'est bon. Bon travail, les gars. J'espère que
tout le monde va bien et que
vous ne pourrez plus jamais économiser. Je vais toujours continuer à
économiser. Épargner et épargner.
9. Manteau de chevet: Bien,
commençons par le manteau. Nous voulons
simplement construire cela
pièce par pièce de manière systématique . Nous allons d'abord revenir à un
blocage plus traditionnel. Mais encore une fois,
comme pour la tête, il est
parfois agréable de la bloquer, mais de la rendre assez
proche de l'apparence que vous souhaitez plutôt que de
faire toutes les formes en même temps. La tête est toujours
la partie la plus difficile. Passez le plus de temps là-dessus, passez le plus de temps sur le visage. C'est vraiment la
clé, c'est la tête. Je vais sélectionner tout
cela parce que nous avons juste
besoin de le déplacer vers le haut. Je veux tout prendre
sauf la parole. Nous n'avons pas besoin de toujours toucher à
ce gadget. Je vais juste le déplacer vers le haut. Peut-être quelque chose,
peut-être dans les environs. OK. Nous allons faire
une autre sauvegarde rapide, car je suis
obsédé par l'épargne. Maintenant, nous pouvons le faire, bien sûr,
c'est ce que nous pouvons faire. Ajoutons un, et nous utiliserons le
gadget et ce
sera du genre à sweat à capuche. On va le faire un peu plus
gros que sa tête, quelque chose comme ça. Voyons si nous le déplaçons vers le haut, il sera peut-être un peu plus large. Ça pourrait l'aplatir un
peu. Quelque chose comme ça. Il passe juste sous la lèvre de son menton. Si c'est sous cet angle, c'est sous sa lèvre. C'est plutôt bien pour le moment. Je pense que c'est
plutôt bien pour le moment. Il y a en fait deux niveaux. Je pense qu'il y a certaines
choses que nous pouvons faire. Appelons ce collier. OK, nous devons donc le cloner
en collier 1 ou moins. Ce serait peut-être bien de le démonter puis de le ramener,
ce qui pourrait nous aider à créer look
qu'il a là. OK, je pense que ça a l'air plutôt bien pour le corps principal. Je pense que je veux utiliser la sphère. Utilisons une sphère et
nous allons la déplacer vers le haut.
En gros, une fois que
nous l'aurons validée, validerons
cette sphère et nous activerons le x et le z. C'est exactement ce
que nous voulons. Je vais partir maintenant. Si la symétrie est activée, nous avons
X et Z. Je veux essayer faire en sorte que cette
forme carrée ressemble à une larme, mais plutôt une forme carrée J'ai juste besoin de changer de cap. Je déplace l'outil pour qu'il soit
un peu plus petit. J'ai donc un peu plus de contrôle. Nous voulons juste quelque
chose comme ça. En fait, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais l'agrandir un
peu, puis je vais le rendre un
peu plus accroupi Ce n'est pas si long
du menton au bas. Je
pense que c'est plutôt bien. OK, prenons cette couleur de corps, ajoutons un autre Taureau Nous utilisons notre gadget pour le
soulever et nous allons obtenir le look
d' un pneu de secours comme sur le
bas du manteau Nous allons l'agrandir
et utilisons nos outils pour l'épaissir. Il peut vraiment emménager. Je vais en parler un
peu plus. Je
trouve que quelque chose comme ça correspond assez bien à
la forme du corps et
je vais
le déplacer un peu vers le haut. Je pense que tout va
toujours très bien. Je vais juste
aménager ces coins. Disons que si c'
était comme un carré, il y aurait
comme une arête ici. Je vais les développer un peu en
tirant sur les bords. Assurez-vous simplement que vous êtes
sur cette forme. Je vais
agrandir un peu l'
outil de déplacement pour que les
mouvements soient un peu plus uniformes comme ça. Je ne pense pas que cela
doive être si loin. Je vais prendre
le Taureau. Et. Presse-le un peu,
donc quelque chose comme ça. OK. C'est bon. Avons-nous donc déjà validé ? Eh bien, nous avons validé
Oh, non, nous ne l'avons pas fait. Bien. Je pense que je devrais peut-être y
aller un petit peu. Je pense que je veux le
rendre un peu plus épais. Alors laisse-moi voir. Je veux le rendre un peu plus épais pour que ce soit quelque
chose comme ça. Ça va
se situer au milieu. Cela ne devrait pas être trop
difficile, car nous pouvons simplement nous ranger de ce côté. Je pense que je
vais le valider. C'est le meilleur Taureau. Ensuite, je vais me déplacer, il se peut
que je doive faire glisser, mais je pense que je vais d'abord essayer de me déplacer. Je vais aller à l'avant. Je vais le
faire petit, et je vais juste
me concentrer dessus. Faisons en sorte que ce soit un
peu plus grand, le déménagement, pour qu'il
soit plus progressif. OK, je pense que j'aime
son apparence. Je vais le mettre dedans aussi. Alors maintenant, je vais
emboîter le pas avec celui-ci. Je vais donc le valider
, puis utiliser le même outil de
déplacement et le tirer vers le bas parce que
je pense que je vais le créer
sous cette couche. OK, nous allons donc
revenir à celui-ci. Et il semble que ça
pourrait augmenter un peu, alors je vais le déplacer un peu vers le haut, vers l'
extérieur et vers le haut. Peut-être que ça se courbe un
peu ici. Je vais prendre celui-ci et
je ferai de même. Je vais le sortir,
le faire monter un peu. Faisons la même chose
avec ce Taureau. J'aime bien la
façon dont il est façonné. Je vais donc le
valider et nous allons passer à autre chose. Il semblerait que
cette partie soit à venir. Nous allons pousser ça vers le haut, ne
peux pas vraiment voir le dos, mais je
suppose que le dos est juste un peu gonflé Je pense que ça ira. Je ne pense pas que cela
doive être plus que cela. Voici le tube à déchets. Ajoutons une autre sphère. Utilisons simplement cette sphère pour relier le
capuchon au manteau. Nous allons le déplacer vers le haut. Nous pouvons
aller de l'avant et le valider. Nous allons l'agrandir un
peu. OK ? Ensuite, nous utiliserons simplement le
mouvement avec la symétrie. Pour le relier
à la partie capot. Nous pouvons tirer vers le bas et c'est fait, vous
savez ce que nous pouvons faire. Nous pouvons en faire une sorte de capuche. Pourquoi ne pas le sortir
, l'
élargir un peu , puis en
faire une vraie capuche ? J'aime son apparence. Oui, je l'ai juste fait comme la
capuche d'un manteau normal. Je pourrais déplacer un peu ce
Taureau vers le bas. OK, débarrassons-nous de
la partie supérieure de tout ça. Nous allons utiliser des garnitures, nous
assurer que nous sommes sur la partie du capot et que le lasso fonctionne bien Et nous allons simplement procéder et
couper le haut de ce qui précède. OK, je pense que ça a l'air
plutôt bien en fait. Je peux apporter cette pièce du
collier. Col. En fait, je vais déménager. Je vais juste l'étirer un peu. Très bien,
préparons le petit pot. Si nous
allons d'
abord préparer le pot , ou le petit bol, c'est parce que cela nous aidera à nous
occuper des bras et des mains. Cela nous donnera
une bonne jauge pour fabriquer les bras et nous donnera un endroit où
tout emporter. Je pense que pour cela je suppose que nous allons simplement faire quelque chose de
très similaire. Utilisons l'outil. Où est-ce que nous utilisons l'outil, nous utilisons
le chemin à
la place. Parce que j'aime bien la ligne.
J'aime pouvoir voir le milieu dans mon imagination. Il sort un peu, revient, puis
il ressort. Je vais juste
faire cette forme ici. Je vais en sortir une pièce. Je vais le mettre
au milieu pour savoir
que c'est le milieu.
Nous allons en faire un là-bas. Je vais en faire une petite , puis
je vais appuyer sur l'
écran et la faire glisser à nouveau. Cela constitue la partie inférieure. Ensuite, je vais appuyer sur
l'écran et faire glisser à nouveau. Ensuite, je vais le toucher
et le faire glisser une
fois de plus , quelque chose comme ça. C'est comme ça. De toute évidence, nous pouvons le déplacer un peu. Ce que nous voulons faire, c'est nous
assurer que nous
fabriquons la paroi intérieure de cette forme. Je pense que c'est plutôt bien. Dois-je les appuyer parce qu'ils n'
ont pas besoin d'être aussi profonds ? Je pense que quelque chose
comme ça va. Et je vais appuyer sur le nœud gris
ou vert. Et puis nous avons un
petit quelque chose de
similaire à ce que
contient la référence. Nous pouvons continuer et
faire ce tour si vous voulez appuyer dessus. Je vais ajouter d'autres
petits nœuds ici. Évidemment, vous pouvez aussi
préparer un bol ordinaire. Vous n'avez pas besoin de faire quelque chose extraordinaire, faites quelque chose comme
ça pour en avoir
un petit bout à l'intérieur qui soit plutôt
beau. Si vous voulez
les rectifier, bien
sûr, vous pouvez simplement appuyer
dessus et cela sera clair. OK. Donc c'est probablement
plus comme ça. Je vais en parler. Oups, accidentellement. Nous y voilà. Je pense donc que c'est
quelque chose comme ça. Je pense que c'est plutôt bien. Peut-être que je voudrais l'
étaler un peu plus, alors. Quelque chose comme ça. OK. Je pense donc que ça
a l'air plutôt bien. Nous pouvons alors procéder à la
validation. Nous avons un bon petit
bol. Bien sûr, vous pouvez simplement utiliser votre bol
habituel si vous le souhaitez. OK, je veux mettre le
gadget au milieu de tout ça, alors faisons pivoter, pivoter Bien sûr, nous pouvons le réduire
et le réduire. Eh bien, regardons la
taille. Pas si gros que ça. Il est assez petit et se trouve
juste sous la bouche. Nous voyons la bouche. C'est un
peu plus bas que la bouche. C'est probablement à peu près ici. Mais encore une fois, j'
essaie de jauger pour voir les
niveaux de tout. Comme le bas de la lèvre, il est légèrement
plus bas que le bas de la lèvre. Plus tard, nous pourrons le rendre asymétrique et le retourner, d'accord. Oui, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, je pense que je voudrais utiliser
des sphères pour les bras et nous pourrons essayer de
trouver comment y insérer ces jolis rainures. Faisons ce pot de fleurs. Je pense y faire de la crème
glacée ou
autre chose,
mais nous verrons, je vais probablement d'abord m'
occuper de la plante, mais je vais certainement
faire quelques variantes. Effectuez une sauvegarde rapide
pour recommencer. OK, ajoutons,
ajoutons une sphère. Allons-y ces bras, je crois, pour la sphère. Si nous lui donnons la
forme d'une pilule et que nous l'étirons, nous pouvons
alors prendre le
masque sélectionné et le plier. Je pense que c'est
peut-être un bon plan. Validons notre sphère. Nous allons prendre la symétrie. Nous allons remplacer cela par un sommet nous voulons nous assurer que
nous avons la bonne symétrie Je pense que nous voulons du vert, mais je pense que nous voulons aussi du local. Parce que nous voulons la ligne verte. Nous ne voulons pas qu'il soit là,
nous voulons qu'il soit là. Je vais appuyer sur local, puis je vais utiliser cette flèche pour étirer cette forme de pilule. Je pense à
quelque chose comme ça. Je vais désactiver la symétrie. De cette façon, nous pouvons utiliser le
gadget et simplement le réduire. Je veux que ce soit de la taille. Je pense que quelque chose comme ça
est plutôt bien en fait. Il est peut-être un
peu plus petit sur le dessus. Cela pourrait être plus facile
pour l'outil tubulaire. Maintenant que j'y pense, je pense qu'il serait peut-être plus facile
d'utiliser l'outil à tubes. Je vais cacher
ce bras en U pour le moment. Essayons l'outil à tubes. Je vais juste suivre le chemin. Ça
vient d'en bas. Puis elle se courbe. Je le
fais sortir du corps. Oups. Éteignons Snap
pour l'éloigner du corps. Maintenant, j'essaie juste de
rapprocher ce nœud l'endroit où il doit être. Nous avons cette petite pièce
au bout, puis nous avons la main qui reviendrait
à la terminer ici, le petit poignet. Et puis la main, bien sûr, sera légèrement
inclinée vers l'avant Nous restons
assez relatifs. Il n'est pas nécessaire que ce soit
très précis pour le moment. Je vais
y mettre
cette belle courbe . Ça a l'air plutôt bien. Alors, engraissons les choses.
Utilisons le rayon. Je vais juste faire le
rayon deux fois pour pouvoir travailler sur ce bras. Je vais
y ajouter un autre nœud afin que nous puissions l'
incurver un peu. OK ? Ceux du milieu
sont donc un peu plus gros, surtout celui-ci ou ce
sera quelque chose comme ça Rendez-le
aussi un peu plus épais. Ça a l'air plutôt bien. Bien sûr, encore une fois, il
va falloir l'ajuster, mais je vais le
placer très près du corps car on ne voit
vraiment
rien en dessous. Vous ne voyez vraiment pas
qu'il n'y aura pas
d'espace entre le
bras et le manteau. Oups, je ne
voulais pas faire ça. Cela ne me dérange pas rapprocher et de
les voir se croiser Je suis d'accord avec ça
parce que cela montrera que comme si
le poids indiquait que le bras
était posé sur le tissu, enfoncez-le,
donnez-lui une belle courbe. OK. C'est bon. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Il y a aussi ce bracelet
ici. Je ne suis pas sûr. Je ne sais pas si nous voulons
fabriquer cette partie de la veste ou un sac à dos. Je suppose que nous pouvons en faire un
sac à dos, mais ajoutons-le. Modifions-le pour faire une sauvegarde rapide, puis ajoutons
simplement un cylindre. J'utilise des cylindres pour les sangles
et autres choses de ce genre. Nous allons en parler avec
notre gadget et nous allons vous proposer maintenant. Il suffit de l'utiliser
comme bracelet. Nous allons simplement le placer, manœuvrer là où il doit
être. Réduis-le plus petit. Je trouve que ça a l'air
plutôt bien en fait. Je le déplace un
peu plus haut. Des choses comme ça
demandent un peu d' adaptation, prenez simplement
votre temps. J'aime bien, mais comme
je ne l'ai pas validé,
c' est bien parce que nous pouvons atteindre rayon et ensuite réduire cette extrémité. Nous pouvons réduire cette extrémité. Ici, nous allons revenir
au gadget et l'
ajuster un peu Quelque chose comme ça.
C'est donc une bonne chose. Peut-être que nous allons
l'étirer un peu. Étire-le un peu. OK, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, nous avons un manchon
et une sangle. Peut-être que nous en ferons un sac à dos. Oh, c'est un B. Je remarque que c'est un
peu trop d'
entrer au milieu de la
veste plutôt que comme ça Ajustons juste un peu
ça. Oui, je pense que c'est
un peu mieux. Cela ressemble plus à
de vraies sangles. Je suis toujours en train
de tout ajuster encore et encore. OK. Rendez-le un peu plus fin.
Oui, ça a l'air bien. C'est une sauvegarde rapide. Très bien, alors
regardons la forme du manteau. Je pense que je pourrais
passer à autre chose et déplacer ce
Taureau un peu vers le bas Peut-être qu'il suffit de retirer un peu ce
manteau. On dirait que je suis sur X et Z,
donc nous n'avons pas besoin d'y être. Nous allons donc simplement utiliser, afin pouvoir simplement déplacer cela
un peu. OK, je pense que ça a l'air bien. Je veux fusionner le
Taureau avec le manteau. Mais maintenant que je suis en train de le regarder, réduisons-le un peu. Je veux juste un
peu d'espace. Peut-être que je vais juste baisser un peu le
devant. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Essentiellement, ce ne
sera que le corps qui
entrera dans ce Taureau Parce que le Taureau
sera
la partie ronde et dodue du manteau Je vais effectuer une sauvegarde rapide car j'ai apporté toutes ces petites modifications. Maintenant, je vais juste prendre
le corps du manteau et d'accord, quel est ce poids ? J'épelle toujours
mal les choses et le corps. Allons-y et Fox,
on les embrouille. 150, c'est probablement bien. Allons-y et
réglons les choses. Assurez-vous que la symétrie est activée. Nous voulons juste la symétrie en X, afin de ne pas avoir
à faire les deux côtés. Nous pouvons simplement régler
ce problème. Sympa.
10. Bâtiment de sac à dos: Je pense donc que nous allons fabriquer
un simple sac à dos, ou je vais faire
un simple sac à dos. Tu n'es pas obligée, mais
parfois, je ne sais pas. J'aimerais juste ajouter
ces petites touches. Trouvons un moyen
de le faire. Ça ne l'est pas. Utilisons simplement qu'est-ce que
c'est ? Voici le capot. Je pensais que
nous avions étiqueté le capot. Je suppose que non. Nous avons donc le capot.
Ajoutons-en un autre. Ajoutons une boîte. Utilisons
notre gadget et déplaçons-le vers le haut Et recule. Je vais donc le réduire de
cette façon, et je pense que c'est possible. Mm, oui,
validons-le. Nous avons notre boîte ici. Je pense que nous allons en
faire un cartable. Peut-être que nous y arriverons. Peut-être
allons-nous agrandir
un peu la partie inférieure. Je vais utiliser Select Mask et un rectangle et simplement
masquer par le haut. Ensuite, je vais prendre un gadget et je vais juste l'agrandir un
peu Peut-être même le tirer
un peu vers le bas et lui donner une petite action comme ça
avec la flèche, le nœud. Quelque chose comme ça. Effacons ce masque et peut-être que nous
masquerons également le bas. Faisons-le dans le sens inverse. Masquons ça. Ensuite, prenons ce
petit morceau et réduisons-le. Ensuite, nous ferons
quelque chose comme ça. Nous avons une jolie petite silhouette,
nettoyez le masque. Nous avons
quelque chose comme ça. Allons-y, nous allons
juste adoucir les choses. Si jamais tout se passe comme ça, nous pouvons passer à autre chose et simplement le subdiviser Cela devrait être mieux. Oui, maintenant c'est un peu mieux.
Ce n'est pas si doux que ça. Ça ne me dérange pas que
ça soit arrondi. Ça ne me dérange pas du
tout. Nous allons arranger les choses. Nous avons une belle forme qui
n'est pas simplement un carré ordinaire. Faisons le fractionnement, le
rectangle et le divisons. Peut-être qu'on va se séparer comme ça. Nous allons prendre la partie supérieure, lisser, la lisser. N'hésitez pas à le faire. N'
hésitez pas à vous faire d'un sac en forme de livre ? N'importe quelle
forme que vous voulez. Tu n'es pas obligée de
vraiment suivre ma forme. Je suis juste en train de l'inventer. Mais vous savez, les gens
ont des carnets, des sacs à dos de différentes formes Mais je trouve que quelque chose
comme ça est plutôt sympa. Oui, j'aime bien ça. Je pense qu'il serait
logique que cela soit connecté à
ces sangles. C'est vrai. Je suppose que ce n'est pas
vraiment nécessaire, mais cela aurait plus de sens. Mais cela
pourrait aussi en faire partie. Il existe de nombreuses options
que nous pouvons faire pour cela. Éloignons un peu cette partie .
Déplaçons-les tous les deux. Ça va être B one. Oh, non, n'
utilisons pas les chiffres. Ce sera la partie supérieure du sac à dos. Cela peut être un sac à dos
inférieur ou un sac à dos Lou. Nous allons faire quelque chose
comme ça. OK. En fait, je vais
prendre le capuchon, les pièces, le
col, la
couleur du manteau en bas et le capuchon. Je ne sais pas pourquoi
ils sont tous si séparés. Nous devons les
rapprocher et je vais les déplacer
vers le haut. Oui, je veux les déplacer. C'est comme encapsuler un peu plus
sa tête. Oui, c'est un peu mieux. C'est un peu mieux comme ça. Ensuite, je vais
prendre cette capuche puisque nous savons où se trouve le sac à dos, mais je veux quand même
pousser le sac à dos, ne
me dérange pas de pousser le capuchon cela ne
me dérange pas de pousser le capuchon
et d'emporter ces deux pièces. Autant les connecter. Ensuite, déplacez légèrement ces
deux parties vers le haut pour donner l'
impression que le capuchon repose sur le sac à dos. Je suis d'accord avec ça. Je suis
d'accord avec ça. OK. Je pense que nous allons voir si
nous pouvons étirer cette partie du sac à dos
simplement en utilisant Move. Alors nous pourrons peut-être simplement
prendre ceci, validons cette pièce. Nous pourrons peut-être le prendre
puis le déplacer, nous l'agrandirons un
peu. Ensuite, nous pourrions le mettre dans le
sac à dos comme ça. Maintenant, bien sûr, nous devons
réduire nos dépenses, régler ce
problème, mais c'est facile. Je le sais. Ce n'est pas un problème. Je pense que nous pouvons probablement le
faire, voyons voir. On pourrait peut-être le
faire avec Trim. ne sera probablement pas le plus propre qui pourrait être capable
de le faire avec une garniture Voyons ce qui se passera
si je remasterise n'est pas mal mais
qu'il a
quand même l'air plutôt beau Donnez-lui peut-être un peu de douceur, il est encore un peu faible. Je vais appuyer sur Enregistrer,
voyons si je peux boxer, remasteriser un peu plus haut à 200 et voir si nous pouvons y arriver un
peu plus facilement Je trouve que ça a l'air plutôt bien. La seule autre chose que je veux
faire , c'est lisser ces côtes. La seule autre chose que
je veux faire est ajouter quelque chose d'autre ici, qui
sera probablement un cylindre. Ce sera une sangle de sac à dos. Ce sera le sac à dos Où est
l'autre ? Réunissons-les tous. C'est la sangle du sac à dos. Ajoutons un cylindre, Taurus. Ajoutons le cylindre. Je
veux juste ajouter une autre sangle ici juste pour donner l'
impression qu'il ne s'agit pas simplement d'
entrer dans le sac comme ça.
Juste un petit détail. J'aime créer ces
petits détails. Nous allons le réduire, le
déplacer pour que vous puissiez
voir ce que je fais. OK, je pense que la meilleure chose
à faire pour ce type de forme est de faire quelque chose similaire à ce que nous avons
fait auparavant. Voulons-nous y faire un trou ? Je ne pense pas que nous
voulions faire un trou, je ne pense pas que nous voulions nous inquiéter
à ce sujet. Validons-le. Utilisons ensuite la symétrie et le sommet Jetons un coup d'œil à la symétrie que nous
allons utiliser. Laissez-moi le régler sur local. OK, nous voyons la ligne rouge ici. Étendons
les choses et nous ferons quelque chose comme ça. Je
pense que ça a l'air bien. Appuyez sur Symétrie. Je vais le
remettre en mode automatique, puis je vais demander à
Vox de le retoucher 15160 Je pense que c'est bon. Ensuite, je vais juste
arranger le tout. Je vais
réactiver la symétrie et l'atténuer
un peu. OK, maintenant je vais juste l'
ajuster pour qu'il ait l'air
de faire partie du sac à dos. Réduis-le un peu plus petit. Nous allons donc le faire pivoter. Peut-être
quelque chose comme ça. Faites-le un peu plat. Oui, donc peut-être que
quelque chose comme
ça est un petit détail sympa. J'ai envie d'y
arriver encore maintenant. Je vais utiliser Move et je vais juste le
plier pour qu'
il soit beau et uniforme
avec le bracelet lui-même. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Ajoutons une petite pochette
sur le devant. Pour cela, je pense que nous allons
simplement utiliser Backpack low. Clonons-le et nommons-le
simplement ce sachet BP. Nous allons simplement le faire cloner
et le retirer. Voyons voir, est-ce qu'une ligne pourrait nous aider ? Non, on va juste le
sortir tout droit. Rétrécis-le, puis
aplatissons-le un peu. Je vais en fait
changer le pivot. Je vais donc appuyer sur Pivot
et faire en sorte que le pivot soit tel
que je veux le presser Maintenant qu'il est orienté dans cette direction, vaut mieux le
presser il vaut mieux le
presser, peut-être que nous allons le
déplacer vers l'avant, quelque chose comme ça, le
lisser. Je trouve que ça a l'air
bien.
Peut-être qu'il est un peu
plus gonflé en bas, comme le serait mon sac à dos parce qu'il y a toujours un
tas de choses dedans On peut vraiment prendre Aplatten. Et si vous voulez aplatir
certains de ces bords, il est toujours agréable de les lisser
au toucher. OK, alors ajoutons quelques autres
petits détails à cela. Prenons une boîte. Nous allons fabriquer deux petites sangles,
donc nous allons les déplacer. Et je veux juste créer
deux petits rectangles qui
serviront
comme
des sangles fixées sur des connecteurs ou
quelque chose comme ça sur des connecteurs ou ,
peut-être quelque chose comme ça Je vais le refléter
puis le valider. Ensuite, j'utiliserai simplement Smooth. Nous pouvons simplement les lisser. Je pense que ça a l'air bien. De plus, puisque nous avons ces boîtes, voyons voir, retirons
ce miroir pour l'avoir tout
seul, et clonons-le. Maintenant,
prenons-les et validons. Et ce seront B P, un miroir à sangles. Je veux
sortir cette boîte du miroir pour le moment. Je veux juste le
sortir et le réduire un peu,
puis le déplacer. Fais juste quelque chose
comme ça. Pourquoi ? Je le ramènerai
dans le miroir,
puis je les validerai tous les deux,
puis je les connecterai. Encore un petit détail
que je vais aplatir
et aplatir au bout de ce
sac
à dos, ces coins Et nous allons atténuer un peu
les choses. Je trouve que ça a l'air
sympa. OK, cool. Prenons ce bracelet
et ajoutons un miroir. OK, nous pouvons procéder à la
validation de cette sangle de sac à dos. Nous allons simplement refléter cela
également dans le cylindre. Nous pouvons ajouter un miroir. Nous devons faire attention
au cylindre, nous devons changer les
changements du monde. Maintenant, nous pouvons ajouter le miroir et
il sera de l'autre côté. Nous allons procéder à
leur validation. Ça va faire partie,
c'est la boucle. C'est ce piège. Nous allons
juste l'apporter ici pour ne pas le perdre. De plus, ces pièces
sont devenues assez grandes. Cette petite pièce est 133 et nous n'avons pas vraiment
besoin qu'elle soit si grande. Au fur et à mesure que nous avançons, nous ne voulons pas que le projet devienne de
plus en plus lourd. Faisons-le très rapidement. Nous allons laisser le bras pour le moment, car nous pourrons
le refléter plus tard. Prenons ce petit morceau,
faisons une sauvegarde rapide. Passons en revue nos options
ici : divers. Décimons-le,
et nous en resterons
là à 16 ans. Jetons un coup d'œil à
ces petites formes. Ils sont tous assez petits, tout le reste est assez petit. Oui, ça va. C'est bon. Sinon, la taille du fichier
peut devenir très importante. OK. Nous reviendrons
et nous continuerons à travailler là-dessus dans
la prochaine vidéo. Je ne sais pas ce que
je veux faire ensuite. Peut-être la petite partie
du poignet entre les mains. Mais nous verrons,
nous allons continuer à avancer. N'
oubliez pas de sauvegarder.
11. Pétales et mains: OK, je veux replacer les
choses un peu plus dans la réalité. Je pense que pour ce faire, je veux créer l'usine maintenant. De cette façon, nous pouvons l'installer
là-dedans et
tout déplacer ensemble. Tout d'abord, faisons comme
un sol brun. Nous allons simplement utiliser une sphère. Je vais le renommer Soil. Et je vais juste
le connecter au pot de fleurs. Et ça va
être super simple. peux l'aplatir un peu, l'
agrandir un peu, validons-le Je pense que ça devrait être
une bonne chose. Nous pouvons toujours prendre de l'argile, de la
gonfler ou de la superposer ou
quelque chose comme ça Nous allons désactiver et nous allons
désactiver la symétrie. Et nous allons simplement réduire
l'intensité du rayon. Et nous allons ajouter une
petite variation ici. Nous allons juste arranger
les choses. Cela devrait se lisser facilement, mais cela nous donne juste une
petite variation dans le sol. Réduisons-le un
peu plus bas. Oups. OK. Maintenant, fabriquons cette jolie petite
plante ici, ce qui devrait être assez simple. On dirait que ce
sont deux cylindres. Nous allons ajouter un cylindre. Ce sera la plante A. Utilisons notre gadget Nous allons en parler et avancer afin de voir ce que nous faisons. Réduis-le un peu
plus petit, aplatisse-le. Nous allons le faire en un clin d'
œil et en avant. OK, je pense
que c'est plutôt bien. Je pense que nous pouvons le valider. Voyons les symétries que nous avons en face de
nous. Et ensuite, jetons
un coup d'œil. Nous en avons vraiment besoin. Nous pouvons faire ce que nous voulons, mais
je pense que je veux le vert. Je crois que je veux du vert.
Nous sommes dans le monde. Nous voulons le monde ou le local. Restons-en au local, comme une larme. Nous voulons également X. Je veux juste que ce soit comme
une larme, très simple. Gardez-le bien rond. mignon, quelque chose comme ça.
Je pense que c'est parfait. Et en fait, tu sais, c'est
un peu différent. Je vais faire bouger les choses. Je veux supprimer les symétries,
je vais désactiver le x
avec un coup vraiment important Je vais juste essayer de
le placer au milieu. Je vais le réduire un peu parce que
la forme est un peu différente de celle d'une
simple ligne droite de haut en bas. J'essaie juste de m'en
tenir un peu à ça. Je vais réduire un
peu le déménagement pour pouvoir le présenter presque comme un devis
ou quelque chose comme ça. J'aime bien ça. Bien, c'est la plante A, ajoutons un miroir. Prenons le gadget. Activons la symétrie. Et Vertex, nous allons désactiver Snap. Nous devrions être en mesure de
les déplacer d'avant en arrière. Super, je devrais le faire
un peu plus lentement. En gros, je m'
en souviens tout simplement dans le pot de fleurs. Nous avions le miroir et la
plante avant de les avoir, comme si c'était normal.
Ce n'était qu'une voiture. Nous avions le miroir et
maintenant il fonctionne. J'ai peut-être joué un rôle dans
le rétroviseur. C'est peut-être
là que j'ai fait une erreur. Pour
les déplacer d'avant en arrière, vous devez être sur
l'usine elle-même. J'espère que cela ne vous embrouille pas
trop. Si c'est le cas, vous en avez encore un,
retournez ici, ajoutez votre miroir, puis allez
planter et voyons voir. Ouais. C'est le
moyen le plus simple de le faire maintenant. Nous allons les
réunir tous les deux, nous allons les incliner. Nous avons trouvé le truc des jolies plantes. Je vais utiliser une ligne
parce que je veux simplement
les tirer droit de cette façon
au lieu de les
tracer maintenant pour chaque pétale Mais je veux juste
le faire clairement. Je vais donc atteindre une limite maintenant. Nous pouvons simplement le déplacer
directement comme ça. Nous avons cette jolie petite plante, elle
pourra peut-être l'assembler un peu plus, alors.
Quelque chose comme ça. OK, je pense
que c'est plutôt bien. Je vais aller de l'avant
et le valider. Je ne vais pas
trop y réfléchir. Ce sera nous qui
fabriquerons ces pétales, n'est-ce pas avec un T ?
Est-ce que c'est avec un T ? Je ne sais pas Tu peux me le faire savoir.
Je pense que ce sont des pétales. Je ne suis pas sûr. OK,
ça a l'air bien. Faisons donc une sauvegarde rapide. Et je vais
remaser ce 150e round. Adoucissez le tout et nous aurons cette belle forme, d'accord ? Les pétales ne sont donc pas
dans le pivot central. Pivot central. De cette façon, nous pouvons le
déplacer là où nous en avons besoin, c' est-à-dire juste au-dessus de l'usine. Nous pourrons toujours l'
ajuster un peu plus tard. Pour l'instant, je
veux juste m'assurer que c'est juste au-dessus. OK. Donc quelque chose comme ça. Peut-être un peu plus petit
aussi, juste à côté. Utilisons un tube et fabriquons
un pétale vraiment facile. Je ne pense pas que nous ayons besoin de Snap Nous allons
donc simplement faire le tube, le
courber vers
le bas,
puis ajuster les nœuds pour qu'ils ne
se répandent pas partout. D'accord, nous allons le réduire un
peu. Ajoutez, donnons-lui une
petite courbe. Nous pourrons toujours y revenir
un peu plus tard. Je trouve que quelque chose comme ça est une bonne chose. Voici la pédale. Maintenant, ajoutons simplement quelques
autres petits cylindres pour faire place aux
autres petites feuilles. C'est vraiment simple. Nous allons simplement faire la même chose
qu'avant. Amenez-le vers l'
avant, rabattez-le, rétrécissez-le,
rapprochez-le un peu de la taille que je veux, afin que je puisse évaluer son épaisseur. OK. Je pense que c'est
plutôt bien. Je vais donc aller de l'avant
et le valider. Et je pense que nous voulions que
x et y soient locaux. Nous allons passer à l'avant, nous allons
déplacer les symétries, donc nous devrions être
en mesure de créer un joli pétale de plante simple Nous allons faire quelque chose comme
ça. C'est une bonne chose. Je pense que nous allons, nommons cette feuille et nous nommerons
l'autre feuille de cette façon. Je viens de le cloner pour que nous puissions
créer une feuille de variation. J'ai dit maintenant que nous pouvions simplement apporter une petite
variation à ces feuilles. Nous allons cacher l'un d'
entre eux. La feuille peut être, peut-être qu'elle est un peu plus large. OK, donc maintenant nous avons deux feuilles que nous pouvons en quelque sorte
simplement charger dedans. Réduis-les un peu plus petits. Oh, retirons-le de Snap. OK, peut-être que nous allons cloner
celui-ci, le déplacer vers haut et lui donner une
petite variation. Peut-être le rendre un
peu plus trapu. Il est également agréable d'en prendre
quelques-unes et d'y ajouter quelques courbes Par exemple, je vais prendre cette feuille et je vais remettre la
symétrie à x,
y. Je vais la remettre à x. Il suffit de désactiver cette option, et en fait désactiver la symétrie. Et puis
donnez-lui un petit coup de pouce juste pour lui donner un
peu de variation. C'est sympa, j'ai
toujours la symétrie de cette forme. OK, prenons
cette plus grande feuille, abaissons-la, mettons-la ici également. Nous allons le réduire un peu. Peut-être que nous allons le mettre
comme vers l'arrière. Pliez-le un peu vers l'arrière, peut-être qu'il est sur le
côté, un peu plus petit. Je vais me déplacer et désactiver à nouveau la
symétrie. Et ensuite, donne-nous un petit coup de pouce. Oui, quelque chose comme ça. Jolis morceaux aléatoires. Oh, je peux voir ça
sortir de là. Donc tu sais quoi, on
peut juste le découper. Jolie garniture, assurez-vous que rien d'autre ne
sort. Ça a l'air bien. Qu'est-ce que c'est ? Allons-y. Faisons donc une sauvegarde rapide. Assurez-vous de subdiviser votre
pot, car nous aurons besoin
de plus de géométrie pour les
détails de la prochaine étape. Mais bon, voyons
si j'utilise un masque comme celui-ci. Et puis, sinon je pourrais peut-être faire quoi ? Si vous démasquez. Alors je l'agrandis. Je fais des lignes très fines. Que s'est-il passé ? C'
était pour quoi tout ça ? Vous l'avez vu ? Je ne sais pas ce que j'ai fait, c'était bizarre. Je suis innocent de ce qui
vient de se passer. Je suis innocent. Essayons donc de voir si
nous pouvons tous les réduire. Ça devient un
peu bizarre mais faisable,
je trouve, oh, c'est
sympa. C'est joli. Regarde comme c'est joli. Je vais donc appuyer sur Enregistrer. Je trouve que c'est un
plus beau pot de fleurs. Je vais laisser les choses comme ça. Je pense que toutes les
formes, la tige du pétale, je vais laisser
cela non validé
pour le moment afin que nous puissions l'ajuster Assurons-nous simplement que
c'est exactement ce que c'est. Il sera incliné et
très près de la poitrine. En fait, ça va
être mis de côté. Je suppose que je vais le faire maintenant un côté et en l'
inclinant vers l'avant Si nous regardons les choses
correctement, ce
sera vraiment sous cet angle. C'est plutôt bien en fait. Je pense que c'est à peu près
là que nous voulons qu'il en soit ainsi. Il a également l'air bien
quand il regarde de face. C'est bon, super. Maintenant, je vais juste
ajuster cela un
peu en le repoussant un peu plus. Je veux ajouter un Taurus ici ou est-ce que je veux
ajouter un cylindre Faisons un cylindre là-bas. Nous ferons de
même. Nous allons le mettre juste là, puis
nous allons simplement réduire une extrémité. Je veux utiliser Snap et je
veux d'abord le faire avancer. Je vais le réduire. Prenons le gadget et prenons-le de cette
façon également Avant de vraiment
le désactiver de l'axe, je veux pouvoir utiliser le rayon et réduire un côté. Pas vraiment beaucoup plus petit, mais juste un tout petit peu, je
pense à quelque chose comme ça. Maintenant. C'est
assez proche de cela. Allons-y,
c'est plutôt bon. Alors maintenant, cela ne me dérange pas de le
mettre hors axe et de vraiment l'
aligner pour désactiver Snap Off. En l'
alignant avec le bras. Voyons si je désactive
une ligne qui m'
aide à la déplacer
directement sur son propre axe. Nous allons le réduire un
peu. Tout semble bon.
Et je pourrais même élargir un peu le dos. Oui, nous allons
l'approfondir un peu plus. Je pense que quelque chose
comme ça est une bonne chose. Voici donc le brassard. C'est donc le brassard. Faisons donc une sauvegarde rapide. Ajoutons donc une sphère. Et nous allons
appeler cette main. OK, nous allons le déplacer vers le haut, le réduire. Est-ce que je veux utiliser une boîte pour
la main ? Tu sais quoi ? Nous allons nous en tenir aux sphères. Je vais le cloner. Et
je vais donner un nom à ce palmier. Nous pouvons le valider. Agrandissons-le un
peu,
puis utilisons le gadget et
aplatissons-le Ce sera la main,
la paume sur laquelle nous aurons une symétrie. Pour qu'il soit plus grand, nous allons simplement le
rendre un peu plus carré ou un
peu plus rond, un peu plus rectangulaire Je pense que c'est le
mot que je recherche. Je pense que c'est une bonne chose. Je veux aplatir,
et je veux juste
aplatir sur les côtés OK. Ça a l'air bien. Je veux aussi bouger. Je veux juste vraiment
insister. Je n'ai pas pu m'en empêcher. Je suis
désolée Je m'excuse. De cette façon. Si la main est
légèrement courbée. Il est plat sur le
côté de la paume de la
main et légèrement courbé
sur le côté opposé. OK. Maintenant, nous pouvons prendre
ce petit doigt. En fait,
mettons-en un ici. Nous allons déplacer ce feu
ici pour le pouce. Voyons voir, oui,
je veux essayer de laisser
les doigts. C'est très simple. Je pense que je
veux juste les étirer. Validons cela par
rapport à la symétrie dans le sommet. Regarde à l'avant. Est-ce que j'
en ai le droit maintenant ? Il devrait s'étirer.
Ça ne s'est pas étiré. OK, peut-être que nous l'étions. Passons au local maintenant. Ça va s'étirer. Bien. Nous allons nous en servir. Je vais faire une sauvegarde rapide. J'aimerais faire une sauvegarde avant
de procéder à un remashing de Vox. Vox Remash à environ 150 ans. Ensuite, lissez-le, d'accord, nous allons le rendre un peu plus petit. Ce seront les pouces. Enlevez-le de Symmetry,
remettez-le en mode automatique, et il devrait fonctionner normalement. Nous allons le mettre dans
la main comme ça. Eh bien, nommons l'
original, pouce. OK, on va déplacer ça vers le haut. Changeons simplement le nom en
doigts pour ne pas
nous tromper. Maintenant. Nous avons le doigt,
nous avons la paume. Je ne peux pas encore les assembler. Je ne veux pas qu'ils
commencent à bouger complètement. OK, donc ça va
être le petit doigt, on peut le cloner
et le déplacer. Ensuite, nous pouvons
réduire les
petits doigts parce qu'ils
sont toujours plus Nous allons l'incliner un
peu vers l'avant. Nous pouvons incliner le centre commercial
un peu vers l'avant. OK, nous allons cloner. Et puis déplacez-en un
de ce côté, peut-être réduisez-le un peu. OK, je pense que ça a l'air bien. Je veux bouger et je
veux vraiment les plier tous. Cela
les aplatira aussi un peu. Vous voyez comment cette jolie petite
main surgit de nulle part ? J'adore ça. Une autre chose que
j'aime faire est
d'effiler les doigts, passer un peu plus de cette
façon, puis de les plier un peu plus, nous pouvons vraiment les déplacer vers le haut. Donc, ce que je veux dire par réduire,
c'est que vous pouvez en quelque sorte voir, je vais juste me déplacer de cette
façon vers le milieu. J'essaie juste de l'être, je
vais juste essayer de les positionner. Donc celui-ci est en avance, celui-ci est un
peu en retard. Et celui-ci est
le plus en arrière. Mais je veux quand même le faire passer à la vitesse supérieure. OK. Je pense que ça a l'air bien.
Je trouve que ça a l'air génial. OK. Maintenant, nous allons juste faire un peu de ménage
, et je
veux juste en changer un peu
la forme Pour le pouce, j'
ai désactivé la symétrie, et je vais juste l'appuyer
un peu vers le bas. Peut-être même le tirer un peu vers le
haut. Ensuite, poussez-le de
ce côté pour nous donner
ce joli pouce rond. Je ne pense pas qu'aucun autre
doigt en ait vraiment besoin. Je trouve qu'ils sont tous très
beaux,
mais d'habitude, les pouces de dessins animés ont beaux films comme ça. D'accord ? Donc je trouve que la main
est belle, donc je vais
tout connecter, d'accord ? Et je pense que je
vais juste le positionner. Alors maintenant, je vais
le mettre en place. Allons-y. Il m'a vraiment fallu un certain temps
pour m'habituer
à fabriquer
des mains et à fabriquer des mains comme
je le voulais. Parce que ce n'est pas facile de
vraiment créer des mains stylistiques. Mais une fois que vous l' obtenu
et que vous avez obtenu les formes
que vous voulez vraiment, encore plus amusant de les créer. OK, voyons voir. Je pense que la meilleure
chose à faire est d' ajuster la main pour qu'elle corresponde
au pot, puis de faire en sorte que
tout suive. Nous allons d'abord réparer la main ,
puis nous ferons en sorte que
tout cela suive. Nous y reviendrons
dans la prochaine vidéo. Mais jusqu'ici, tout va bien.
N'oubliez pas de sauvegarder.
12. Positionnement des mains et des doigts: OK. Comme je le disais, nous voulons que la
main soit belle sur
le pot de fleurs, puis nous ferons en sorte que tout le
reste suive cette règle. C'est le moyen le plus simple de le faire, tant que vous
avez toujours la main connectée. Continuons à
toucher accidentellement ces autres pièces. C'est bon. Puis-je tous les verrouiller ? Je pense que oui. Le verrou, c'est parfois l'embrayage. Voyons comment nous voulons que cette main soit
belle sur le pot. Tout d'abord, ce qui est le premier, c'est que ça a l'air correct. La seule chose
à changer est le pouce. Je vais le déverrouiller et ajuster le pouce,
semble-t-il. OK. Donc je veux juste
mettre le pouce
au loin parce que c'était un
peu face comme ça. Je l'ai donc simplement déplacée pour
qu'elle soit à l'avant. On dirait qu'
il a un peu plus de
poids sur ses mains. Je pense que c'est plutôt bien. Ensuite, vous pouvez vraiment
ajuster ces doigts. Vous pouvez ajuster ces
doigts pour le pot. Nous allons l'alterner un peu. Vous pouvez, même si la symétrie est désactivée, vous pouvez vous déplacer,
puis vous pouvez simplement ajuster
les doigts
exactement comme sur le pot de fleurs. Maintenant, je veux être
un peu prudente car il se
peut que nous fassions encore bouger les choses. Je garde
un peu à l'esprit que nous déciderons peut-être de
modifier certaines choses,
mais je pense que c'est
une bonne chose pour adoucir les choses. Réduisez un peu aussi. Parfois, j'ai tendance à le faire,
certaines choses peuvent être un
peu trop
grandes ou trop petites. Il est important de
faire attention à la taille des différents objets. Je voudrais juste faire
un peu plus attention à ce petit doigt. OK, je pense que ça a l'air bien. Je vais peut-être réduire
un peu le pouce. Oh, tu sais quoi ?
J'ai oublié de le faire. J'ai oublié de cloner la main. C'est bon,
on va y arriver. Très bien, donc je pense que nous pouvons le
valider parce que
nous
allions prendre ce bras et
le cloner. Très bien, et nous allons cacher
celui-ci et ce brassard. Est-ce que je veux le faire avec les deux ? Tu sais quoi ? Supprimons. Je pense que nous allons
faire les deux manteaux en même temps. Je pense que nous allons valider
cela et le rendre officiel. En fait, avant de le valider, ajustons-le un peu. Ajustons d'abord le brassard. Il semble aussi un peu gros. Qu'est-ce que le tremblement ? C'est embêtant. OK. Alors maintenant, je veux
faire en sorte que le brassard et tout aient
l'air faits pour la main Ici, c'est la main qui compte
le plus. Je veux donc que
tout fonctionne pour la main. D'accord ? Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Sois un peu plus petit. OK. C'est pas mal. Je pense, je veux, je pense que je pourrais vouloir que le brassard soit un
peu plus au-dessus de la main Oups, assurons-nous. Pressons-le. Allons-y. Je veux aussi le
presser de cette façon. Allons-y. Je pense que ça
a l'air un peu mieux. Je suis donc en train de le presser
et de l'incliner pour qu'il ait l'air de passer
par-dessus la main. C'est en quelque sorte
ce que je veux. OK. C'est bon. Passons maintenant à cela, revenons aux options
du tube et nous allons simplement
l'adapter un
peu plus au brassard Je pense que ça a
vraiment l'air bien. J'en suis plutôt content, et je trouve que le brassard est très beau OK, cool. Je vais donc prendre un brassard et
le cloner. Ensuite, je vais
enfiler un brassard, le cloner également Je vais mettre les
deux en dessous. Je souhaite valider. Désolé, la validation était
masquée en dessous. Je l'ai validé, je l'ai validé parce que je pense
qu'ils sont vraiment bons. Faisons une sauvegarde rapide. Je veux juste, oh, attendre une minute. Oh,
voici l'autre brassard, ces pièces
ne sont pas encore validées. J'aimerais pouvoir les
valider, je ne peux pas encore les reproduire. Eh bien, en fait je peux. Je
vais le refléter. Je vais refléter cela. OK. Même s'
il montre les deux. Je peux cacher que ce sont nos
menottes d'un côté. Je vais les cacher pour
les miroirs. Maintenant, je peux aussi régler
ce bras. Donc, ce que je vais
faire pour ce bras
, c'est le ramener, et même s'il déplace l' autre, c'est bon. Maintenant que j'ai reflété
l'autre bras, nous pouvons toujours le
partager une seule fois Nous sommes contents de ce côté, nous pouvons simplement en couper la moitié parce que nous avons déjà
l'autre bras ici. C'était le seul moyen pour moi de refléter cela
tout en ajustant ce côté,
ce
que tout en ajustant ce côté,
ce nous ne pouvons pas vraiment
voir dans l'œuvre d'art. OK. Ce brassard est bon et tu
sais ce que nous devons faire. Je vais juste
remettre le brassard là où je
pense qu'il serait En fait, ce serait peut-être
quelque part par ici. Je pense que
nous devrons utiliser l'outil tubulaire. Je pense que nous devrons ajuster ce bras pour qu'il soit suffisamment
loin en arrière, mais ce n'est pas un problème. Je vais le déplacer également. Je vais juste le mettre là où
il doit aller. Je pense à
quelque chose comme ça. Peut-être que nous allons même faire
avancer un peu l'usine. Nous pouvons prendre la paume puis
le pot de fleurs. Ensuite, nous pouvons prendre le pivot. Et je vais juste
déplacer le pivot de cette façon. Nous pourrions peut-être simplement le faire
avancer un peu. C'est peut-être bien. Il va falloir ajuster un
peu
l'autre bras, mais c'est bon. Il y aura toujours beaucoup d'ajustements. Allons-y, puis nous
voulons également retourner la main de l'
autre côté. Voyons voir, voici la paume. Je vais les prendre toutes et
les cloner. Ensuite, je vais prendre chaque pièce et je
vais aller ici. Monde et objet inversé ici. World Flip Object ici. World Flip Object ici. J'aime bien, je dois continuer à le dire,
sinon je vais tout gâcher. J'espère que je ne l'ai pas fait.
J'espère pouvoir déplacer ça et
donner
un coup de main. Je vais utiliser une ligne, afin de pouvoir facilement la
déplacer directement là où je devais aller et la déplacer ici. OK, il
semble donc que nous devons le faire, peut-être que nous allons faire en sorte que cette main
passe un peu en dessous. Nous devons juste
trouver un moyen de donner à ces mains un aspect naturel, la fois en se touchant et touchant le pot de fleurs. Ça a l'air correct en fait. Je vais donc les prendre à
nouveau et les tordre. D'accord ? On peut le mettre là. C'est soit ça, soit on
le met plus en dessous, exemple plus en bas.
Ce que nous pouvons également faire. Nous pouvons simplement nous concentrer
davantage sur ce point. Cela pourrait en fait paraître mieux. Je vais le déplacer un peu plus haut. Le pouce semble
toucher, donc j'aime bien ça. Et pour le reste, honnêtement, nous
pourrions peut-être simplement utiliser Move ou le gadget, même
pour chaque petite forme Oh, mais une autre chose que
nous devons faire est d'aller sur les doigts et de faire
pivoter le pivot central. Pivot, pivot central.
Depuis que nous les avons reflétés, les pivots se sont tous foirés, juste au cas où nous aurions besoin de
déplacer l'un de Le pivot central
nous aidera à trouver le bon pivot. Je pense que c'est plutôt bien. Retirez-le d'une ligne
et ajustez simplement certains de ces doigts pour
qu'ils ne
traversent pas complètement la main. Peut-être que nous allons même l'
incliner un peu vers le bas. Je vais
présenter celui-ci et y emménager. Vous ne voulez pas non plus que
les doigts remontent trop loin sur la main. Nous allons le déplacer un
peu vers le bas, puis le déplacer. D'accord ? Je suis en train de l'incliner. Je veux toujours avoir les
mains dans cette direction. Comme si c'était comme avant, c'était comme ça, ce
qui n'a pas l'air correct. Vous voulez que le bas des
doigts soit davantage orienté vers l'intérieur au
lieu de tourner
bizarrement On dirait qu'il
a une main cassée. OK. Je vais incliner ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. On
dirait presque qu'il tient son autre main, ce qui me plaît. Je trouve que ça a l'air sympa.
Maintenant, je vais juste utiliser Move, pour m'assurer sur ce doigt. Ensuite, je vais juste le
plier un peu. En le pliant, cela lui donnera juste un aspect un
peu plus naturel. OK. Et ce rose, on dirait que je peux le transformer
un peu plus. Comme je le disais,
je vais peut-être l'étirer un
peu plus. Pliez-le un peu plus comme s'il le portait vraiment il avait un peu de poids au-dessus. Ensuite, je vais juste bouger, et je vais juste me pencher un
peu plus. Je vais juste l'enfoncer un peu
dans le fond du pot de
fleurs. On dirait qu'il est détenu. Je trouve que ça a l'air bien. OK. Alors maintenant je vais
travailler sur ce cylindre. Si nous avons un
endroit agréable pour la main, peut-être que nous travaillerons simplement
sur ce cylindre. C'est normal que l'autre côté bouge parce que nous ne
travaillons que d'un côté maintenant. OK. Quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien. Cela s'intègre parfaitement
là-dedans. le
manteau y va bien Parfois, le
manteau y va bien. Il est un
peu difficile d'ajuster ces pièces. Voilà, c'est mieux. Allez le réduire un
peu ici. Allons-y. Bien. Je
trouve que ça a l'air génial. Je pense que je suis
content de ce côté. Je ne pense pas que je
vais
trop le déplacer puisque
j'en suis content. Je vais donc simplement
le valider. Je vais prendre le brassard
et l'invalider également. Maintenant que nous l'avons validé, nous pouvons en réduire cette partie. Je vais découper.
Tant que nous n'avons pas de symétrie, nous pouvons simplement couper ce côté. C'est un miroir. C'est un miroir. Prenons ceci et validons-le. C'est l'étape que j'ai oubliée. Nous voulons prendre cela et ne
pouvons pas le réduire s'il
n'est pas validé. Maintenant, nous devrions pouvoir le découper
tant qu'il n'y a
pas de symétrie. Même chose, mais
encore une fois, nous devons valider. Voici le brassard deux,
voici le bras deux. Nous allons prendre le brassard. Maintenant que
c'est validé, nous allons le découper. Assurez-vous que la symétrie
n' activée, et nous pouvons la corriger. Maintenant,
ramenons l'autre bras. Ça a toujours l'air bien, mais nous avons
besoin d'un peu d'aide. Nous allons d'abord ajuster le
brassard, on dirait. Quelque chose comme ça. Je trouve que
ça a l'air plutôt bien. Ensuite, nous prendrons le bras
et nous utiliserons simplement Move pour le mettre derrière le brassard,
quelque chose comme ça Je veux que ce soit un
peu plus rond. Même chose ici. Je veux juste que ce soit un
peu plus rond. Bien. OK. Alors maintenant, je vais passer
à toutes les petites choses que je trouve
un peu drôles, juste les réparer un
peu sur les doigts, mais je trouve que ça
a vraiment l'air bien. Je vais prendre cette
manchette avec mouvement et je vais juste l'élargir un
peu pour qu'elle soit assortie à la veste
ou au manteau qui est beau Je vais prendre le manteau et le
porter un peu plus haut pour faire la
même chose ici. Juste de petits ajustements. Ce sont de très petits ajustements. OK, appuyons sur Safe. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. C'est bon, ma belle. Une autre chose que je
remarque, c'est que nous devrons
ajuster ce bracelet car il est trop épais pour
le moment Donc, une fois que nous
aurons
réglé le brassard, nous devrons simplement faire sorte que ce bracelet
ressemble davantage à ça, mais cela ne devrait pas
être trop difficile Bien, nous reviendrons et nous continuerons à travailler sur certains détails du manteau et des armoiries. N'oubliez pas de sauvegarder.
13. Rides de houppette: Très bien,
essayons de faire apparaître certains de ces plis sur la manche Maintenant, c'est un peu
délicat en ce moment. Nous
sommes dans cette situation parce que nous n'avons
fait que valider ces tubes. Ce que je veux faire d'abord c'est passer au multis
et subdiviser, et nous allons le subdiviser OK, maintenant c'est 14,4, donc je veux juste utiliser ce pli
naturel du tube Et je vais
prendre l'outil de pliage et le creuser dedans OK, donc on va creuser
ça dedans. Je pourrais le faire encore
quelques fois, mais approfondir un
peu. OK, quelque chose comme ça. Je pense que c'est
probablement une bonne chose. Il y en a un autre
ici, donc nous voulons faire un autre ici, presque comme si
le code était écrasé. Je vais le faire un peu
plus haut, encore une ligne. Je vais juste continuer dans
ce pli comme ça. Il faut faire attention à ne pas porter le reste du
manteau comme je viens de le faire. Nous y voilà. Donc
quelque chose comme ça. Vous savez quoi, je
vais à nouveau
utiliser le multirésine ou je
vais le subdiviser à nouveau pour avoir un
peu plus de détails là-dessus Vous pouvez simplement l'appuyer
vers le bas avec le pli. OK, c'est bien. Donc, la prochaine
chose que je veux faire est de prendre gonflage et de le
gonfler sur le bord Je veux gonfler cette pièce. Ensuite, je veux emporter
le gonflage comme
ça . Apportez-le. Vous pouvez même
l'
agrandir un peu et le placer sur
le devant
du manteau ou sur une manche comme ça. Mais je veux faire la
même chose ici. Je vais le rendre
un peu plus épais,
juste sur le bord, comme si
nous
l' avions creusé avec le pli,
puis nous l'avons simplement gonflé sur les
bords Très bien,
remaillons ce bras avec Vox. Je vais juste sortir
le voxel et nous allons le
remêler autour de 240 environ Regarde à quoi ça ressemble. Maintenant,
lissons les choses. OK, ça a l'air correct, mais il semblerait que je
devrai peut-être répéter le processus. Je vais donc prendre le
pli, je vais parcourir le pli Et voyons voir, je suis aussi dans le
pli. Et j'en veux encore un
peu plus. Je veux que ce soit plus gonflé, donc je vais le gonfler
juste au milieu Je vais essayer d'utiliser le drag. Et je veux essayer de faire
traîner l'espace ici. Augmente un peu ça. C'est bon. Maintenant, une fois que
nous avons ces formes, j'essaie simplement de les
lisser et de leur
donner un aspect aussi
naturel que possible. Ça n'a pas l'air trop mal. Ce n'est pas trop mal. Je veux quand même que ce soit un
peu plus épais. Essayons l'argile
au lieu de la gonfler. Je vais essayer de l'argile ici ,
puis lisser le tout. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Je vais donc utiliser un peu plus d'argile. Je vais en ajouter un peu plus ici juste pour qu'
on ait vraiment l'impression que c'est
le cas, le tissu est un
peu écrasé. C'est ce que je recherche. Je pense que ça a l'air
plutôt bien alors. Bien sûr, vous pouvez utiliser le glisser-déplacer
si vous le pensez toujours. Si vous souhaitez en ajouter d'autres, vous pouvez essayer de le faire glisser
vers le bas comme ça. En fait, cela
a plutôt bien fonctionné. Celui-ci. Je devrais peut-être le faire
traîner un peu vers le haut. Voyez si vous voyez ici
que cela augmente un peu. Nous allons prendre un
peu plus de poids. Je vais juste essayer de créer
ces crevasses même ici. Ce serait peut-être bien
de le faire glisser jusqu' en bas,
derrière la sangle. Je peux même le prendre un
petit peu et le remonter. Essentiellement, j'essaie juste utiliser un peu
plus d'argile ici. J'essaie juste de donner ces formes au manteau et de le
faire vraiment ressembler à un tissu. La seule chose pour laquelle je veux
encore être plus
ronde, c'est ici. J'espère que cela
suffira pour moi. Oui, j'aime son
apparence. Ça a l'air bien. OK, je vais donc prendre gonflage et je
veux juste ajouter quelques petites quelques petites parties
subtiles à la veste Vous pouvez également faire des sous-marins dans
les petites dépressions.
Et puis il suffit de le lisser. De toute évidence, c'est très fluide, nous voulons
donc nous
assurer de tout
lisser , de tout mélanger. C'est beau et naturel. Nous devons probablement le décimer.
C'est vraiment haut. Passons maintenant à divers,
puis décimons-le. Cela va changer
la topologie. Il va en falloir un
peu, mais ce n'est tout simplement pas le cas. Nous devrions être en mesure de le
lisser un peu mieux. Ce n'est toujours pas aussi
fluide que je le souhaiterais. Il se peut que je doive l'aplatir un peu alors,
donc
ce n'est pas mal En fait, le résultat est toujours plus beau
avec le chiffre le plus élevé. Je vais l'enlever. Cette partie semble bonne. Cette partie, la partie supérieure,
ne me dérange pas du
tout. Mais il se peut que je
doive faire beaucoup de choses manuellement et vraiment y aller
doucement sur le gonflage. J'aime bien le
gonflage là-bas, mais je vais réduire
l'intensité. Oh, suis-je toujours en sous-marin ?
En fait, ça n'a pas l'air mal. Comme je le dis toujours, il y a
parfois des accidents qui se produisent, gonflez, retirez le sous-marin et nous en ajouterons un
peu plus ici Ensuite, il suffit de le lisser pour donner un
peu de vie au pelage. Je pense que c'est bien
, même ici. Ce qui serait bien
si nous le gonflons, ajouter ces petites marques de
gonflage provenant de l'étui,
peut-être entre les Ensuite, lissez-le pour obtenir très
belles
marques naturelles sur le pelage. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous ferons de même
pour ce côté, nous voulons aller ici. Et puis multipliez-le
puis subdivisez-le. Peut-être que nous le
ferons plusieurs fois. Peut-être que nous allons simplement commencer par
utiliser du gonflage, peut-être de l'argile. Je pense que Clay s'est un
peu mieux comporté pour nous. Aplanissons les choses et
voyons d'abord ce qui se passe. Voyez ce qui se passe naturellement. Nous allons utiliser de l'argile et
peut-être simplement contourner le problème. En fait, allons-y, utilisons d'abord le
glisser-déplacer parce que je veux créer un
peu de dépression à ce sujet. Alors peut-être que je vais utiliser de
l'argile pour contourner ça. Nous allons aplanir ce
problème juste pour obtenir un peu plus de courbes naturelles à ce moment-là Voyons si nous pouvons
utiliser le pli ici. Le seul problème,
c'est que cela va se répercuter sur les autres parties. Tu dois l'être. fais un peu attention, mais j'utilise juste un étui
, puis j'utilise
juste argile pour essayer de créer des parties un peu plus
organiques du pelage. Encore une fois, on ne les voit pas vraiment. Je vais utiliser
inflate et sub, il suffit de créer d'autres
petites formes ici Peut-être que nous allons faire quelques plis. Peut-être ici, puis de l'argile pour le faire paraître un peu plus gonflé ,
puis simplement lisser le
tout. Tu veux vraiment
trouver cette belle douce modeler
douce ici ? Encore une fois, je suis vraiment spontané parce qu'
une fois que vous
l'avez compris, exemple une fois que vous avez compris
ce qui se passe, vous pouvez le faire exactement ou aussi
peu que vous le souhaitez vraiment Tu n'es pas obligée de faire comme
tout ce que je fais. Exactement. Tant que tu l'as fait,
tant que ce que je fais a du
sens. Et tu es prête à partir. Il y avait un peu plus de plis ici. C'est ce que je veux faire de ce
côté aussi. Je voudrais ajouter certains de
ces petits plis là où ils entrent dans le Cela ne veut vraiment pas
se dérouler. Nous y voilà. OK, ça a l'air plutôt bien. Il se peut que je fasse un petit pli parfois Je me laisse emporter
par l'outil de gonflage, donc je dois parfois faire attention à
moi-même, mais j'apprécie vraiment
l'outil de gonflage. Voyons si nous pouvons creuser
ce
pli un peu plus ou si je peux le faire jusqu'en bas. OK, donc je pense que ça
a l'air plutôt bien. Maintenant, comme je le disais tout à l'heure, je veux juste utiliser Move, je veux remplir
ce poste. Mais remplissez les bretelles
qui sont un peu plus belles. Ils sont liés, mais je pense que tout devrait bien se passer
tant que nous n'avons pas de symétrie. Je devrais être capable de déplacer parfaitement l'un
et pas l'autre. Je fais mes petits tests comme ça, donc je vais juste
utiliser Move et je vais juste l'intégrer un peu pour qu'il soit
toujours plat. C'est parfait. OK, c'est bien. Très sympa. Très, très sympa. Ce serait bien de mettre
des coudières. Il se peut que je
doive le faire en supplément. Faisons une sauvegarde rapide. C'est bon.
14. Cuisses et caillage: C'est bon. Nous pouvons
revenir, donner plus de détails et
régler d'autres choses. Mettons les jambes dedans. Je pense que nous devons tout
aborder. C'est beaucoup en fait. Je vais juste
tout sélectionner sauf le sol. Où que ce soit, je
sélectionnerai tout, utiliserai le gadget et je
déplacerai tout vers J'espère ne pas
avoir à le refaire, mais je vais probablement tout
déplacer. Et nous voulons
ajouter à nouveau des pantalons, nous allons
y réfléchir directement. Je pense que pour cela, nous
n'utiliserons que des cylindres. Oui, je pense que nous utiliserons cylindres, donc je vais
aller au sommet. J'ajoute toujours un cylindre. Nous allons utiliser notre gadget.
Nous allons le déplacer vers le haut. Nous allons le déplacer, le
rendre un peu plus petit. OK. Il n'y
a pas beaucoup d'espace entre le bas du manteau
et la première crête. Je pense que c'est peut-être
quelque chose comme ça. Je pense juste à sa
taille, elle est plutôt bonne. Peut-être même un peu plus court, peut-être quelque chose comme ça. Ils sont assez larges et ils seront
légèrement inclinés. Prenons notre rayon, nous allons
donc appuyer sur le rayon
et réduire cette partie. Cette partie peut être un
peu plus grande. Je pense que quelque chose
comme ça est plutôt bien. OK, il y a certaines choses, la façon dont il se tient, il y a certaines choses, comme
la voûte du personnage. Voyons comment je peux expliquer
cela pour que cela ait du sens. Et encore une fois, cela va
être une petite astuce, se peut que
nous devions le faire maintenant. Mais d'habitude, quand un
personnage est debout, c'est comme
un S, presque comme ça. Ensuite, les jambes
vont sortir, puis elles vont se plier
un peu plus. Plus tard, nous devrons peut-être prendre le manteau, le
sac à dos et tout le reste, et nous devrons peut-être l'
incliner légèrement vers l'arrière. Inclinez, déplacez la tête vers l'arrière
et inclinez-la vers l'avant. Il y a de nombreux éléments
anatomiques qui rendront la position un
peu plus dynamique. Je ne pense pas que
nous devions le faire maintenant. Reprenons simplement ces formes comme nous
les aimons, mais il se peut que nous devions
ajuster certaines choses. Juste sa position est un peu
plus dynamique, en
se penchant d' un côté à l' autre, ce qui peut vraiment donner une belle apparence aux
choses. Cette faible
répartition du poids. Et tout comme la voûte plantaire
, tu vois ce que je veux dire ? Tout cela fait toute une histoire. Mais je suppose que nous n'en
avons pas besoin. Tu as compris ? Tu comprends ? Nous n'
avons pas besoin de le refléter. Voyons voir, nous n'avons pas vraiment
à le refléter maintenant, il serait peut-être
plus facile d'en créer un et de l'
appeler. Je pense que allons utiliser le gadget, l'incliner un
peu , le faire avancer Et je suppose que c'est bon. C'est un peu
ce que je pense, comme s'il devait être un peu penché en
arrière. Hum, tu sais quoi ? En fait,
faisons-le. La tête, qu'est-ce qu'on dit ? Oh,
ça va être le bras
des jambes. C'est l'autre bras. Prenons, prenons le bras, le capuchon, la partie supérieure. Je ne sais même pas ce que sont
toutes ces choses, alors nous voulons tout prendre
sauf les parties de la tête. Je ne vois aucune partie de la tête, donc ça devrait aller. Oh, cheveux bouclés. Je ne
pense pas que nous en ayons besoin. Je ne sais même pas
ce que sont ces cils. Nez, oreilles, joues. OK. Je pense que tout
le reste fait partie de la tête. Nous avons juste pris tout ce
qui n'est pas la tête. Je pense que nous voulons juste.
Je vais appuyer sur la gauche. Je pense que nous voulons juste
tout reculer un peu. J'espère que
tout va bien ? C'est le cas. Je pense que je
veux juste le reculer. Je veux encore me rétracter ou
est-ce que c'est une bonne chose ? Je pense que c'est plutôt bien. La seule autre chose à laquelle
je pensais maintenant, c'est parce que je trouve
que c'est plus beau. Nous pouvons tirer un
peu sur le manteau pour en donner
un peu plus Je pense que ça
ira. Cela irait vraiment bien. La seule autre chose à
laquelle je pensais c'est que maintenant, si on passe à friser les cheveux, si on prend toutes les pièces
de la tête, pas du sol Si nous prenons toutes les
pièces de la tête, je pense que c'est
tout ce qui se trouve dans la tête elle-même. Faisons juste un test. C'est tout. Je voudrais peut-être
juste l'
agrandir un peu. Je me disais qu'il
faudrait peut-être qu'il soit un peu plus grand. Jetons un coup d'œil. Je
crois que j'aime bien ça. Voyons ce qui se passe si je
recule légèrement la tête. Je pense que c'est un
peu plus naturel, mais la tête est en
arrière, mais c'est une bonne chose. Mais le corps en a un peu, il se sent juste mieux. Ça va mieux. Je
voudrais porter ce manteau
un peu plus bas ce manteau
un peu juste pour nous donner un peu
plus de matière à travailler. OK. Le pack est bon. Je pense que c'est bon. Nous pouvons en fait
le déplacer un peu, l'élargir un peu. Peut-être que nous allons mettre les poches. Je ne suis pas sûre de l'aimer
sans les poches, mais peut-être que nous
les mettrons sur le pantalon. Je pense que nous allons
le réduire un
peu et simplement les
étirer un peu. Éloignez-les un
peu. Je pense que c'est une bonne chose. Très bien, élargis-le un
peu à la fin. Nous pouvons probablement simplement utiliser un masque de sélection pour en
faire une partie inférieure Est-ce que je souhaite le valider ? Oui, nous allons le valider. Voyons si nous
pouvons utiliser le masque de sélection. Prenez un masque sélectionné. Je l'ai
juste positionné pour qu'
il soit toujours plat comme ça. Assurez-vous que ce n'est pas activé sur Unmasks. va être un peu
délicat parce que ce n'est pas tout à fait droit. Mais encore une fois, je ne pense pas que
nous devions procéder de cette façon. En fait. J'ai une idée
et j'ai une meilleure idée. Clonons le
Legna, le gadget. Et nous le mettrons sur le local
et nous le mettrons sur le vert. Je pense que c'est ce dont nous avons besoin. Nous n'en avons pas besoin
sur X, juste du vert. Maintenant, si nous retournons l'objet, d'accord, cela nous en donne un autre. Maintenant, nous pouvons simplement l'
utiliser comme ça et en parler. Tout ce que nous avons
fait, c' est de fabriquer une autre jambe
et de la retourner Et c'est
exactement ce dont nous avons besoin. Je vais le déplacer un
peu plus haut. Maintenant, c'est ce que nous avons. Nous avons cette différence.
Parfait. Ajoutons maintenant un Taureau en bas Ajoutez un Taureau. Nous utilisons notre
gadget et nous allons le déplacer Nous devons le réduire. Eh bien, nous pouvons l'agrandir, mais nous devons le
réduire au maximum. Nous utilisons notre gadget
et nous le réduisons simplement. Nous devons également l'étirer. Revenons à
nos options ici. Je peux trouver
comment les atteindre. Voilà, je ne
veux pas vraiment qu'il y en ait beaucoup. Je pense que le beignet est
en fait meilleur. Et puis juste utiliser les gadgets pour l'étirer, je
pense que c'est mieux Nous allons donc l'agrandir un
peu. Je pense que quelque chose comme
ça serait une bonne chose. Je pense que c'est une bonne
forme. C'est bon. Je ne vais pas
encore le valider car nous pourrions changer certaines choses, mais j'aime bien
la façon dont les deux jambes sont faites. Je vais faire une sauvegarde rapide Ensuite, je veux les prendre avec le temps de revanche
des voxels ensemble, un 175 environ Alors je suis souple et nous
n'avons pas vraiment besoin de symétrie. Je vais juste
lisser cette jambe. En fait, tout ce
que
j'ai envie de faire, c'est d'y aller un petit peu. Je vais frapper à l'avant, puis je vais juste le déplacer un peu, peut-être le réduire un peu. OK, alors je veux
probablement de l'argile et du sous-marin, nous n'avons pas besoin de symétrie, mais juste de l'argile et du sub, je veux créer certaines de
ces dépressions là-dedans Nous allons simplement utiliser de l'argile et sous-vêtement pour créer certaines de ces
courbes dans le pantalon. Nous en avons un profond et
je pense qu'il nous en faut un autre ici. Peut-être un peu dans le dos. Tu ne peux pas vraiment les voir. Mais
j'ai l'impression qu'ils le seraient,
il y
en aurait un ici aussi. Quelque chose comme ça.
Vous pouvez faire de l'argile ordinaire et en ajouter
un peu au milieu. Nous y ajoutons simplement quelques éléments, comme la façon dont cela coule vers le haut. Je veux passer à l'
action et je
veux juste m' en sortir un peu. Très bien, lissons les choses
et voyons comment ça se passe. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je trouve que ça a l'air génial. Oui, je trouve que ça a l'air bien. Je vais juste appuyer, je vais
juste me déplacer et faire glisser un peu vers le haut. Oups, c'
était peut-être un peu trop, un peu trop agressif. Non, c'est bon, en fait. Oui, ça a vraiment l'air bien. Je veux juste utiliser de l'
argile et donner envie d'en
faire ressortir un peu cette
partie Je vais
donc
y ajouter de l'argile et simplement la lisser. Voilà, c'est parfait. Peut-être voulons-nous ajouter un
peu plus d'éclat ici. Je vais juste le
faire glisser un peu manuellement, ajouter un peu plus de style. C'est trop ? C'est
peut-être trop. Je vais utiliser de l'
argile et juste, oups, pas le sous-marin Symmetry pour créer une autre
petite dépression ici D'accord, oui, c'est pas mal. C'est bon, cool.
Maintenant, j'aime bien ça. Je vais donc prendre ça et essayer de vraiment correspondre à
ce que j'y vois. Même si nous
allons le voir un angle légèrement différent.
Je pense que c'est bon. OK. Je pense que ça a l'air bien. La seule chose, c'
est que je vais le réduire un peu. C'est un petit peu petit. OK. Je trouve que ça a l'air
plutôt bien. Je pense. J'en suis content. OK, c'est bien. Donc, maintenant nous
pouvons le faire, nous avons des jambes et des pieds, alors bloquons-les avant que j'y pense
trop, utilisons simplement un
gadget cylindrique et bloquons
ces jambes de cette taille Peut-être un peu plus petit. OK, donc ce sera
quelque chose comme ça. Peut-être que c'est aussi un peu
plus petit. OK, alors je pense que nous allons
utiliser un autre cylindre. Nous pouvons probablement simplement nommer cette jambe, puis la cloner et
nommer cette chaussure. Nous allons le réduire et l'
agrandir un peu. OK, alors peut-être par
ici pour les chaussures. Et ajoutons la sphère. Appelons cette chaussure une chaussure. Certains d'entre vous sauront de
quoi il s'agit. OK, et
j'espère que cela deviendra notre chaussure. Bien,
voulons-nous l'étirer ? Validons la sphère. En fait, je voudrais
l'étirer un peu. Je pense que nous allons faire un sommet de
symétrie. Examinons notre ligne de symétrie. Déplaçons-le en local. Passons de x à y. Nous voulons passer
à, car nous voulons nous étendre de cette façon. Nous voulons l'étendre de cette façon. Maintenant, nous allons simplement
le déplacer. D'accord ? Je vais boxer, je vais le remiser et juste
le lisser. OK, donc je vais l'
adoucir un peu. Il n'y a pas
beaucoup d'espace entre les deux. Oups,
supprimons la symétrie
et remettons-la en mode
automatique pour pouvoir la
déplacer normalement vers le haut D'accord ? Très bien, tout
va bien. Je pense que je vais juste
prendre de l'ampleur et passer à la vitesse supérieure. Nous devrons déplacer
tout le reste plus tard. Il n'y a pas beaucoup d'
espace entre les deux, mais il y aura
un autre tore mais il y aura
un autre tore
. Ajoutons-le maintenant. OK, c'est donc la chaussure. Ajoutons des torus. Nous allons déplacer cela de haut en bas. OK, et nous allons encore une fois
étendre les choses. Ce sera la partie
supérieure de cette chaussure. OK, ce cylindre, j'espère que nous pourrons toujours l'élargir en bas, parce que nous voulons qu'il soit
un peu plus large en bas comme ça. Le dessus peut être un
peu plus petit. Je vais juste régler le Taurus
jusqu'à ce qu'il soit juste au-dessus. Bien. OK, maintenant ce que nous voulons, prenons cette sphère. Voyons quelle est la meilleure
façon d'y parvenir. Je pense que nous pourrions simplement
nous déplacer, passer de Z à x et utiliser la symétrie. Nous voulons juste l'
aplatir, voir comment il est rond.
Ce n'est pas ce que nous voulons. Je pense que nous allons simplement l'étirer
vers le bas et l'élargir. Nous devons
le faire partout. OK, ça a l'air bien. Je vais le
baisser un peu plus bas. Nous y arrivons. Je veux faire attention
à ce que ce chiffre soit faible. En fait, il n'y
a pas beaucoup d'espace là-bas. Prenons le cylindre et déplaçons-le le
moins possible vers le haut pour qu'il soit bien droit. Nous allons prendre cette partie
et la déplacer vers le haut. Nous allons prendre la base
et la déplacer vers le haut. OK, donc quelque chose
comme ça est un peu plus proche. C'est bon. Donc, le dos
descend directement vers le bas. Je vais donc le déplacer vers le haut, pour
que ce soit plus
directement vers le bas. OK. Je vais
serrer le dos. Ça a l'air d'aller bien. Ça a l'air
bien. Nous nous en sortons bien. Doucement mais sûrement. Maintenant, voyons si nous pouvons
simplement faire glisser cette partie vers le haut. En fait, je ne suis pas sûr que
cela va fonctionner. Faites-le glisser puis étalez-le. Et pour le moment, c'est juste ce
petit morceau que j'essaie de copier. Je vais donc
tirer ce haut, le contourner
sur les côtés. En fait, ce n'est pas trop
mal. Ce n'est pas trop mal. OK. Je vais donc juste
reculer un peu plus juste pour
que ça aille tout droit vers le bas. La seule raison pour laquelle je le
déplace pour qu'il aille droit, c'est que je ne sais pas si nous voulons le mettre. Je ne
sais pas comment nous voulons
faire les semelles, car elles sont en fait assez belles.
Je ne sais pas exactement
si je veux faire correspondre
ces Je ne sais pas exactement pommes aux pommes, mais elles ont l'air
plutôt bien jusqu'à présent. J'aime vraiment ça jusqu'à présent. Je pense que la
meilleure chose à faire est, d'accord, voici ce que nous allons faire. Sélectionnons Masque ou non, sélectionnons pas,
sélectionnons plutôt Masque
avec rectangle. Et je vais apporter le masque de
sélection à peu près ici. Utilisez ensuite le gadget, puis
étirez-le tout droit vers le bas. OK, je me demande si j'en ai envie. En fait, je n'ai jamais
essayé de créer une âme. C'est bon Revenons
à sélectionner le masque et à l'effacer. Très bien, maintenant nous avons cette âme
plus grande avec laquelle travailler. C'était une phrase étrange. Je vais couper
le bas juste avec un rectangle, peut-être à peu près là. Je vais faire un petit tour
, puis je veux faire du split. Je veux faire du split,
et je veux me séparer à peu près juste à la limite. Je vais prendre cette
partie de la chaussure, et Vox va la
retoucher environ 200 Ensuite, prenez cette partie et
Vox la remixera autour de 200. Maintenant, nous avons ces deux-là. OK, voyons ce qui se passera si j'aplanis un peu les choses. Juste ce petit avantage. Je veux juste arranger les choses. En fait, nous n'avons pas besoin de
symétrie pour le moment. OK, maintenant prenons le talon. Je sais que je travaille avec
ce truc en cours de route, mais nous pouvons le déplacer vers le bas,
en fait, nous allons
le déplacer vers le bas. Nous allons maintenant passer au
talon et à la douceur. Nous pouvons en fait utiliser un bord arrondi si vous n'avez pas de bord arrondi. Je vais te montrer. Je vais vous montrer comment le faire
dans la prochaine vidéo. C'est un bon endroit pour faire
une pause, assurez-vous d'économiser. Et je vais vous montrer comment faire
Round Edge dans la prochaine vidéo.
15. Bord rond et chaussures 2: OK, alors commençons par utiliser l' outil à bords
arrondis que j'ai ici. Et ce que cela fait, c'est qu'
une fois que nous l'avons et que vous avez
cliqué sur « disons, ceci », je veux juste faire glisser
le pointeur depuis
le milieu et tout
lissera en même temps, je l'annulerai. OK, alors assurez-vous. D'accord, nous
voulons d'abord prendre l'
outil fluide, appuyer dessus. Clonez-le, R edge ridge. Bon, maintenant on passe au
clone qui va se retrouver au bas de l'échelle ce soir. Est-ce la bonne
? Oui, ça l'est. C'est la première
chose à faire. Il n'y a
vraiment rien que
nous ayons à changer. Ensuite, nous passons à ce petit
crayon au lieu de voulez-vous juste
passer à Lock Radius ? Ensuite, nous passons à l'alpha. Je ne pense pas que nous ayons besoin de changer quoi que ce soit ici. Je pense
que tout va bien. Tombez,
tapotons simplement ici et rendons les
choses droites comme ce filtre. Je ne pense pas qu'il y ait
quoi que ce soit à changer. Assurez-vous de vérifier. Utilisez les paramètres globaux. Nous ne voulons pas que cela soit vérifié,
car si c'est le cas, cela changera tout le reste. Ce n'est pas ce que nous voulons maintenant. Nous allons juste aller ici et
pointer droit, droit. OK, je pense que c'est tout. Oui, et alors on
devrait être bons. Maintenant, nous revenons en arrière, appuyez
dessus puis enregistrez. Et cela devrait être préservé. Maintenant, il vous suffit de partir à peu près
du milieu de votre
objet. Ne devenez pas trop fou, mais partez du milieu et
faites simplement glisser le pointeur vers le bas. Cela va juste tout
arranger. Ça va tout arranger. Vous pouvez le faire au lieu de lisser complètement quelque chose J'allais essayer de ne pas
l'utiliser pour cette vidéo, mais c'est très pratique. J'espère que tu l'as déjà. Si vous avez suivi mes tutoriels
Youtube qui ont lissé cette
partie de la chaussure, c'est vraiment sympa car elle a toujours la même
forme que la chaussure C'est comme un bonus supplémentaire.
Allons l'agrandir. Cela, je pense simplement que nous
devons le rendre
aussi grand que l'œuvre d'art. Mais tu peux si tu veux. Je ne sais pas. Ça me plaît un peu. Cela pourrait même être amusant
de le cloner et faire un comme une âme
pour deux pieds C'est exact. Je ne
sais pas. Ça me plaît. Ça me plaît. C'est
ce que nous appelons une âme de bébé. Je voulais vraiment le faire. Ul, c'est Big Soul. J'aurais dû mettre l'âme en
premier. Je me suis trompé d'âme. Je savais que j'allais
le faire avec cette âme. Bébé c'est sympa aussi. Je pense que ça
a bien marché. Voyons voir. Oui, nous l'avons
fait, ça a l'air bien. Je pense que nous voulons
façonner davantage la chaussure. Maintenant, il y a quelques
détails intéressants dans la forme de cette chaussure que je pense que nous
pouvons probablement obtenir. Supposons que si nous sommes
sur cette pièce, nous pourrons peut-être
utiliser le rectangle et découper une pièce
ici comme ça. Ensuite, prenez du lasso et
coupez cette autre pièce. C'est sympa. Allons donc retoucher cette pièce et
voyons à quoi elle ressemble Utilisons un bord arrondi ou arête, lissons le tout
et voyons ce que nous obtenons. Oh, je crois que j'avais
une couleur ici. Pourquoi est-ce que la couleur est là ? Je vais juste le remettre
en blanc. Cela ne fait pas vraiment de différence, mais je ne voulais pas avoir cette couleur,
même sur la casquette Met. Je ne veux pas cette couleur. En fait, c'est bon. Même s'il va y
avoir un volet qui tournera. Peut-être prendre. Je veux
utiliser la symétrie. Je pense que je veux rendre cette
façade un peu plus carrée. Peut-être que Move est l'outil. Je veux que ce soit un
peu plus carré. Voyons voir, pour aller plus loin. Je ne pense pas que je
voulais aller aussi loin. Je crois que j'aime
quelque chose comme ça. Je crois que j'aime bien ça.
Travaillons maintenant avec le bracelet. Je veux l'avoir pour qu'il
sorte, puis je ne le fais pas Je me disais que c'est peut-être comme une
petite languette qui se détache comme une vraie sangle. Mais peut-être qu'un bracelet
ordinaire convient. Faisons-le, nous ferons la
même chose que nous avons fait. Oh, en fait, nous
pourrions peut-être utiliser l'outil tubulaire, en fait. Essayons l'outil à tubes. Utilisons Snap et
ajoutons-le ici. J'aurais probablement dû
utiliser l'autre. Annulons et utilisons le chemin. Que fait ce truc ?
Débarrasse-toi de ce truc. OK, donc utilisons path et 123, quelque chose comme ça. Nous n'en avons pas vraiment besoin, nous
n'avons pas besoin d'autant de nœuds. Retirons-le de Snap. OK, c'est bien. Allons
l'agrandir un peu. En fait,
utilisons d'abord le profil. Nous allons le changer en profil. Nous devrions être capables
d'utiliser le gadget et il ne s'étire pas vraiment C'est bon. Revenons ensuite aux paramètres de l'outil à
tubes. Voyons dans quelle mesure nous pouvons avoir un tel
contrôle. C'est pas mal. Voyons ce que Twist peut
faire si vous appuyez sur Twist. Voyons comment ça se tord. Oh, c'est bon. Dans l'ensemble, je pense que cela
fonctionne bien. Mais je pense qu'il est plus facile de
le faire dans l'autre sens. Je vais
y retourner et je vais juste ajouter un cylindre. L'outil à tubes
convient parfaitement à certaines applications, mais je pense quand même que pour
ce type d'application, le bon vieux cylindre est
probablement le meilleur choix. Nous allons donc le faire avancer
et nous allons simplement le réduire. Nous allons le retirer instantanément. OK, allons-y de cette façon. Nous allons l'étirer un peu de cette
façon. Ensuite, déplacez-le vers le bas, en essayant
simplement de le
faire fonctionner comme le ferait une
sangle. Il semble que nous
puissions réellement utiliser le rayon et élargir un
peu la partie arrière. C'est un autre avantage
de procéder de cette façon. Je pense que c'est plutôt bien. Je ne pense pas que nous puissions faire
mieux que cela. Peut-être reculer un peu. Peut-être l'ouvrir un peu plus en l'inclinant un peu vers Oui, je pense que c'est bien. Maintenant que nous l'avons, je pense que je pourrais
l'étaler un peu. Oui, je vais l'
étaler un peu plus. Je pense donc que ça
a l'air plutôt bien. Allons-y et utilisons ce
que nous voulons. J'essaie de me
demander, si je veux utiliser un trou, pourquoi ce gadget est-il comme ça Je n'ai jamais vu ce cliché. Je ne sais pas ce
que c'est. En fait je n'utilise pas du tout Snap. Bref, qu'est-ce que je faisais ? Complètement vide car une chose change et je perds le
focus et je deviens vide. Qu'est-ce que j'essayais de faire ?
Oh, trou, c'est vrai. Si nous utilisons ce nœud bleu, je pense qu'il contrôle le trou. Je ne sais pas, je veux
le trou là. Il vaut peut-être
mieux le garder plat. Validons-le. Oups. De plus, l'autre point
que je pense à propos de l'annulation de la sangle, je ne veux pas percer une
subdivision linéaire, ce serait peut-être mieux Et après la subdivision en une, je pense que la
subdivision linéaire est préférable Je vais donc valider cela. Ensuite, je vais faire un rapide
et j'ai environ 150 ans. Faites en sorte que ces bords soient beaux et nets. Utilisons un bord arrondi et
lissons le tout. Alors allons-y, je
suppose que nous pouvons utiliser la symétrie. Voyons si nous le
déplaçons vers le local. En fait, n'utilisons pas la symétrie car nous
pourrions probablement l'utiliser, mais ne l'utilisons pas maintenant. Je vais juste ajuster un
peu
ce bracelet pour obtenir ce qui correspond. OK, donc quelque chose comme ça. Enfoncez cela un
peu plus pour qu'il
n'y ait pas ces énormes
sections à venir. OK, je pense
que c'est plutôt bien. Très bien, oui, je suis
en train de le faire jusqu'à
présent, alors maintenant je vais
faire une sauvegarde rapide. Je pense que je veux juste
relooker ces trois pièces. Je pense que je veux que Vox Remus
tend ensemble parce que nous pouvons toujours utiliser le pli à
ce moment-là Voici le bracelet, nous n'avons pas besoin du seul bébé, nous avons juste besoin des autres
parties de la chaussure. C'est le cylindre. Validons-le et
mettons-le au point. Nous avons A et B. Alors nous avons également
besoin de ce Taureau ici. Est-ce que, euh, nous allons
le prendre et le valider, nous allons le déplacer ici. Je pense que nous allons simplement
prendre
ces trois boîtes , les oublier
ensemble, environ 250 Je pense que c'est un peu
plus détaillé, mais je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Nous pourrions probablement utiliser un bord arrondi parce que je pense que nous
allons de
toute façon utiliser le pli pour récupérer certains
détails, mais je pense que cela
fonctionne plutôt bien OK, alors mettons
à l' intérieur
qu'il y a un petit cylindre et j'aime bien
ce petit détail. Ce ne sera que
la chaussure. C'est très bien. Ajoutons ce
petit cylindre. C'est comme un
petit détail. Nous allons juste utiliser le gadget. Nous allons utiliser Snap. Rétrécis-le. J'adore les petits détails comme celui-ci. Enlevons-le Snap. Je l'ai vraiment juste mis là-dedans. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. OK, validez cela
et nous allons le régler. Nous pouvons probablement le décimer. Passons aux choses diverses
et décimons-le. Une fois que ce bracelet atteint 41,9, nous
devrons probablement le parcourir et commencer à
décimer certains de ces objets pour qu'ils ne deviennent pas
trop gros Mais pour le moment,
je pense que tout va bien. Très bien, alors
prenons le pli. Oh, tu sais ce qui
aurait été intéressant, et je pense que je prends de l'avance sur moi-même. Alors revenons ici. Et je ne suis pas sûr, je suppose que la symétrie est toujours valable. Essayons donc de récupérer
certains de ces plis. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Ensuite, nous en ferons
une en disant :
oh, c'est en fait une erreur, mais ça
n'a pas l'air trop mal. Donc je vais juste le laisser. Mais je vais désactiver la symétrie. Je vais essayer. C'est une petite erreur, mais ça ne me dérange pas en fait. Ça ne m'inquiète pas tant que ça. Maintenant, il y a une ligne
qui sort d'ici, on
dirait, et qui fait
quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien. Je pense que je veux que la pointe soit
d'une couleur différente. Je vais activer la
symétrie, oups, désactiver la symétrie et créer
un pli au milieu J'avais des chaussures comme ça avant. Je veux prendre une fente et je
veux la diviser pour que orteils de chaussures
soient d'une couleur différente. Très bien, je vais donc
faire une sauvegarde rapide. Et bois de l'eau
pour que je puisse parler. Très bien, assurez-vous de sauvegarder. Je pense que je fais juste des économies, mais
je vais économiser à nouveau.
16. Sole Man: Très bien, donc je
ne vais pas devenir trop fou avec ces âmes. Je ne
pense pas vraiment qu'il en ait besoin, et je ne sais même pas si
je l'aime trop. Mais je pourrais ajouter quelques
petits détails. Par exemple, si nous utilisons une sphère, il peut également s'agir d'un cylindre, mais ce n'est même qu'une sphère. Même une simple sphère pour un détail peut être un
peu intéressante. Je ne sais même pas si je le
veux sur l'âme, peut-être juste deux.
C'est un peu intéressant. C'est plutôt
intéressant en fait. Je vais juste le valider. Ensuite, je vais le cloner. Et déplace-le, recule
pour qu'il y en ait deux. Si je le fais, disons que je les
rejoins et que je les clone. J'ai l'impression que je dois
aussi les amener de l'autre côté. OK, j'aime bien ça. Je vais donc me joindre
à eux et créer des perles à chaussures pour cette partie. Tu sais que je pensais d'abord
vouloir le cloner. Je vais donc d'abord le cloner. Passons à So big
, changeons cela en mélange et baissons ce paramètre. Maintenant, nous allons passer à une si grande. Et mettons juste
B un, peu importe. C'est très bien. Nous pouvons le laisser. Nous allons le prendre
si gros et le réduire. Tu vois, tu peux toujours
le voir à l'intérieur. Je vais l'agrandir un
peu. Nous allons peut-être le réduire là. Nous pouvons donc maintenant revenir à l'original et
le redevenir opaque. Si vous souhaitez mettre
l'une de ces petites pièces, ce que nous pouvons faire, Select Mask est peut-être la
meilleure option pour celles-ci. Si j'utilise Select Mask. Et peut-être que je vais juste sélectionner toute
la partie inférieure. Ensuite, prenez le masque et démasquez
avec l'outil de masque habituel. Nous allons démasquer, puis nous pourrons y créer certaines de ces
formes Intéressant. Je vais
le faire de cette façon. Je vais le faire de cette façon,
peut-être quelque chose comme ça. Maintenant, j'ai eu l'impression que lorsque
j'ai fait l'autre, il se pourrait que je
doive le réduire un peu. Je vais donc le
faire très rapidement même si
je ne pouvais pas le voir. J'y reviendrai, inversons
et voyons ce que nous obtiendrons si nous
réduisons le tout C'est vraiment
cool. J'aime bien ça. C'est plutôt sympa en fait. Prenons le
masque sélectionné et effaçons le. Je pense que c'est en fait mieux que ce à quoi je pensais que cela
allait ressembler. Je l'ai fait plus petit, mais cela pourrait en fait être plus
beau si nous l'agrandissions,
puis si nous le rétrécissons et
en faisions une autre très fine, comme une partie mince de l'âme. Peut-être que ça peut être quelque chose comme ça ou que
ça a vraiment l'air sympa. J'aime bien ça. Je trouve que
ça a l'air frais. Je vais le sauvegarder parce que je pense qu'il
fonctionne bien ensemble.
17. Grandes queues: Très bien, fabriquons
cette petite queue. Cela devrait être assez facile. Nous utiliserons simplement un tube
et un chemin ou une courbe. Nous allons en fait utiliser Curve. Nous n'avons pas besoin de Snap maintenant, nous allons simplement nous
courber et faire correspondre. OK, plutôt bien. Je vais utiliser le gadget et le
déplacer juste au milieu. Peut-être le réduire un peu. Nous allons appuyer à nouveau sur le tube. Très bien, maintenant nous pouvons simplement ajuster cela
à nos besoins. Je pense que nous ne devons pas nécessairement
égaler cela. Nous n'avons certainement pas
à égaler cela. Voyons voir,
utilisons le rayon deux fois. Encore une fois, cela devient un peu
délicat avec tous ces nœuds. Je vais réduire celui-ci,
en très près
pour essayer de
différencier ces nœuds. Fais-y un peu, d'accord ? Je vais le rendre un
peu plus épais ici. Encore une fois, nous pourrions changer cela
parce qu'en fait, n'
est pas tout à fait réaliste. Mais je pense
que c' est un détail sur lequel on pourra
facilement jouer plus tard. Pour le moment, je pense
que c'est plutôt bien. Vous pouvez
également le rendre plat si vous le souhaitez simplement en utilisant le profil. D'accord. Je vais faire un rapide. C'est bon. Donc ça y est, c'est plutôt bien. Je suis plutôt content jusqu'à présent. Je veux le réduire un peu et
avec
la jambe que je veux, je pense que nous pouvons le valider. Je veux l'incliner un peu
vers l'avant, comme ça. Maintenant, prenons les choses en main, assurons-nous d'être sur la même longueur d'onde. En fait, toutes ces choses que
je veux voir dans le monde, je vais valider
le Taureau, le brassard, c'est le pantalon ok, c' Donc, toutes ces choses, je veux m'
assurer que nous sommes sur le monde parce que nous allons simplement le faire. Donc, les jambes et les poignets du pantalon, je pourrais les mettre dans un miroir, mais je pense que c'est mieux, je suis juste un petit peu . Maintenant que
j'y pense,
il vaut probablement mieux les examiner
et m' assurer que tout est
conforme au mot Je veux m'assurer que
ces formes ne sont pas trop grandes, car la jambe est énorme en
ce moment. Je vais donc aller de l'
avant et le décimer. Je vais donc passer
à divers et décimer que le brassard
est Je ne suis toujours pas certaine
de vouloir le réduire un peu. J'aurais probablement dû le
rendre un peu plus épais. Tu sais, je me demande
si je peux y retourner. Je pense que c'est bon.
Aucune raison d'y retourner. Je pense que c'est bon. Je vais juste le déplacer
un peu vers le haut, donc je vais juste
décimer à nouveau les jambes Ça a toujours l'air bien. Oui, je pense que je vais juste cloner puis tout
retourner. Je ne pense pas que nous ayons besoin de
Y, je pense que nous voulons X et ensuite un objet. Ensuite, nous voulons
faire la même chose avec toutes ces pièces. Poignets de pantalons, je veux les
assembler. Les poignets des pantalons seront clonés et la jambe
retournera le monde maintenant . Malheureusement, nous avons
beaucoup de pièces ici. Je pense que je peux tous
les récupérer et les cloner. Oh, et je ne peux pas les
symétriquer toutes. C'est donc un peu difficile à faire car cela
devient vraiment confus. Je vais essayer de tout
déplacer vers le bas. Heureusement, ils
ont tous des numéros similaires, ceux qui sont des doublons Tellement deux. Oui, c'est un
peu délicat, mais tout ce que nous voulons vraiment faire, c'est prendre toutes ces
pièces comme ça, c'est les avoir en tête à tête. Nous allons retourner l'objet. Vous voulez juste
tout retourner et vous
assurer de ne rien
manquer, mais il y a beaucoup de pièces. Nous avons le cylindre,
nous allons cloner le cylindre dessus. On va retourner l'objet,
on va prendre cette photo. Je ne vois pas de chaussures,
je vais les déplacer vers le haut
avec les autres numéros, le
cylindre 1 et le cylindre 1 Nous allons juste
retourner tout le monde
et retourner un objet, des perles
, un objet, d'
accord, d'accord, si grand, oups, voir le monde retourner un objet, deux objets
si gros, accord, c'est peut-être tout Je pense que c'est tout.
C'est bon, ça a l'air bien. Nous avons maintenant nos deux
places séparées ou nos deux jambes séparées. De toute évidence, ils
ne sont pas beaux pour
le moment , mais ils le seront. Prenons la chaussure
que nous voulons essayer pour obtenir
cette chaussure complète. OK, donc je vais essayer de
connecter tous ces éléments. Je veux voir s'il me
manque quelque chose. Je le suis. OK, il me manque donc ça. Je vais le démonter. Voyons donc s'il me
manque quelque chose. Tout est parfait. C'est donc une chaussure et je devrais vraiment
équiper l'autre. Je pense que c'est l'autre chaussure. Non, il nous manque le bracelet. OK, donc je pense
que c'est toute la chaussure. Parfait
Voyons maintenant, qu'est-ce que ce tube ? Ce tube est la queue. OK,
on peut se débarrasser de cet autre bras. OK, c'est bien. Nous devons
donc, maintenant nous devons ajuster la façon dont il se tient
parce qu'il a l'air bien. Mais de toute évidence,
cela ne semble pas correct. De toute évidence, ça a l'air vraiment bizarre. Donc. Commençons par
ajuster les pieds. Je pense que je veux déplacer le pivot du pied pour faciliter
les choses. Je vais appuyer sur le pivot, je veux placer le pivot
là où se trouverait le talon, peu comme
ça, essentiellement. Maintenant, je peux bouger le pied. D'accord ? Celui-ci, la pose
va être comme ça. Ce pied peut probablement aller un peu plus dans cette direction. Je vais juste l'
ajuster pour qu'il entre, d'accord. Disons que c'est peu près la pose, alors je vais prendre mon
appareil photo et ajouter de la vue. Et ce ne
sera qu'un. OK, il y en aura donc deux. Maintenant, nous
avons au moins nos deux points de vue auxquels nous pouvons facilement accéder. Passons à l'autre
pied. C'est bon. Nous allons faire un raccourci. Allons-y. Nous allons donc prendre ceci, oh, et nous devons à nouveau
déplacer le pivot. D'accord ? Nous déplaçons donc le pivot. Revenons maintenant à notre point de vue. Ajustons ce pied. Quelque chose comme ça.
Maintenant, nous allons juste l'ajuster pour que la jambe entre assez près,
mais oup, ce n'est pas bien Allons-y. OK, c'est beaucoup mieux. Maintenant, nous devons également
ajuster le pantalon. Je veux donc faire du pivot, du pivot. Cela facilitera un
peu ajustement
de ce pantalon. Il serait peut-être préférable
de simplement
utiliser Move, peut-être Aplatir Je veux différencier les deux. Je ne veux pas du tout qu'ils aient l'
air en miroir. Je vais aussi prendre celui-ci et le reculer un peu. D'accord. Ça a l'air plutôt bien. Je veux prendre le manteau
et le déplacer vers le bas. D'accord. Je voudrais passer à l'action, peut-être repousser le spread un peu
le
spread sur
cette partie. Je pense que je veux utiliser le gonflage sur le bas du manteau, juste pour donner l'
impression qu'il appuie un peu
sur le bas Peut-être l'aplatir un peu. Je suis juste le même
genre de choses que nous avons fait avec les manches du manteau. Vous savez, vous pouvez ajouter
des plis et des choses comme
ça juste pour
donner l'impression qu'il y a du poids
là-dedans OK, je vais faire
un autre gonflage. Je ne veux pas trop m'
y attarder. J'aime bien, mais je ne
veux juste pas trop m'y attarder. D'accord. C'est bon, c'est bien. C'était donc bien pour le pantalon. Je pense que je devrais
peut-être ajouter une zone d'entrejambe entre les deux Je pense que cela pourrait
vraiment fonctionner. Eh bien, je vais ajouter une sphère. Allez-y,
validez-le. Je vais l'ajouter en plein milieu. Je ne sais pas si nous en aurons besoin. Je ne sais pas si ce sera
nécessaire, mais c'est possible. Voyons voir, essayons de bouger
et d'aplatir. Et peut-être que nous allons simplement aplatir
certaines parties de cette jambe. Peut-être un pli sur un côté. En fait, ça
s'aplatit un peu
plus sur le côté. Je veux dire,
ça a l'air logique, mais on dirait aussi que
c'est un peu loin. Cela me semble
un peu plus logique. Cela n'a aucun sens pour toi. C'est la vraie question,
personnellement, je pense que je l'aime bien. Je vais donc
passer à l'action et
je veux juste, ajouter quelques
différences ici également. Je veux vraiment qu'ils soient uniques et pas
simplement des pantalons en miroir D'accord ? Et tu sais quoi, je
pense que je pourrais juste prendre les jambes et les poignets du pantalon Faisons une sauvegarde rapide. Et il se peut que je les
remisse complètement sur Vauxhall . Environ 250. Je veux dire, ai-je fait
le Oh, je le savais. Je savais que quelque chose
n'allait pas dans la bonne jambe. C'est cette jambe que Pant porte les menottes. Pas les jambes. Oh, dans la sphère. Où est la sphère ? OK, nous avons donc besoin de toutes ces
pièces et de la sphère. Nous allons donc aborder cette
question. Poignets de pantalons OK, je vais donc le
sauvegarder à nouveau maintenant. La boîte l'enverra rouge aux
alentours de 250. Nous devrions donc être
en mesure de lisser et tout devrait paraître
un peu plus naturel. Il se peut que je veuille quand même mettre
un joli petit rabat. Je pense que je
voudrais développer cela un
peu à l'arrière. Oh, j'adore son
apparence jusqu'à présent. OK, alors entrons dans
les détails. Cela a l'air vraiment bien,
mais nous allons simplement continuer avec quelques détails supplémentaires sur le
code et d'autres choses de ce genre. Peut-être que nous ajouterons des
poches sur le côté, mais nous y reviendrons dans la
prochaine vidéo. Alors économisons.
18. Beaucoup de poches: C'est bon.
Donnons-lui donc quelques poches, ajoutons-lui des poches sur
le côté. Où est le manteau ? Je pense que nous allons
utiliser un cylindre. Nous allons le déplacer sur le côté. Il y a en fait certaines choses
que je veux utiliser avec le cylindre. Je pense que je voudrais lui
donner une belle ceinture à une ceinture qui descend en dessous pour simplement
traverser la petite zone ici. Je pense juste que ça
va être beau. Créons-le de cette façon, nous allons le réduire. Il vaut peut-être
mieux utiliser une sphère. Je me disais : il
suffit de valider ça. Je vais vous montrer ce que
je pensais. Si nous utilisons le « Let's see, local why ». C'est parce que nous l'avons
tournée, c' pourquoi la symétrie est un
peu différente. Je pensais que nous pourrions le
faire quelque chose comme
ça pour la poche, lisser le tout
et ensuite prendre, peut-être simplement élargir un peu le
bas. C'était mon processus de réflexion,
qui, j'en déduis, est celui de l'utilisation
de sphères Mais en
fait, ça a l'air bien. C'est un peu grand, mais je pense que ça
ressemble à une poche de veste. Jetons un coup d'œil. En fait, ce n'est pas trop terrible. Faisons-le. Déplaçons-le
et auditons également la
sphère. Poche A, ajoutons une sphère. Autant aller de l'avant
et le valider. C'est l'autre option que nous allons choisir. Et pourquoi ne le peut-il pas ? Eh bien,
peut-être pour le mettre au local et nous le changerons Z
pour que je puisse le mettre un
peu plus de poche, comme oui, ça a l'air bien aussi. Ça a l'air un peu, peut-être
un peu plus naturel. Il a été conçu pour être là. Réduis-le encore un
peu. OK, je pense que ça pourrait gagner. Je pense que ça pourrait
paraître un peu mieux. C'est le monde. Nous
pouvons donc ajouter un miroir. Allons prendre ça. Oh, j'étais dans le monde entier. Je
n'ai pas fait le bon choix. Maintenant, nous allons simplement ajouter un miroir pour qu'il soit également de l'
autre côté. OK. Mais, tu sais, ça pourrait être sympa de le faire. En fait,
sortez-le du miroir et travaillez simplement de ce côté. Parce que je voudrais peut-être mettre quelque chose de différent ici. Je n'en suis pas encore trop sûr. Par exemple, il peut
être intéressant de retourner un objet. Où est-il passé ? Oh, j'étais sur y. C'est pourquoi il est retourné en dessous, il pivoter l'
objet vers le centre Cette lampe pourrait être
plus belle si elle à ressemble
à
quelque chose ici
sur le pantalon,
quelque chose comme ça Peut-être que juste en dessous,
c'est en fait assez haut. Je pense que je veux
l'agrandir un peu. Peut-être que je vais juste le
gonfler, désactiver la symétrie. Ça a l'air un peu bizarre, je pense que c'est peut-être un peu
exagéré. Je pense que j'ai besoin besoin bouffée d'une petite
bouffée
et qu'il faut une sorte de sangle pour
le haut de la poche Je pense que pour cela,
nous utiliserons un cylindre. Nous allons le déplacer de haut en haut en un clin d'œil. Nous allons le prendre de cette
façon. Je pense que ce sera le cas, je pense que ce serait
bien de l'étendre. Tu sais quoi,
en fait c'est bon. Je vais le valider. Sommet de symétrie. Assurons-nous d'avoir
la bonne symétrie. Assurons-nous que c'est sur le x x
local, celui que nous voulons. D'accord ? Z est celui que nous voulons. Maintenant, nous pouvons l'étirer de cette façon. Je vais le retirer de la symétrie
et
le remettre en mode automatique,
et je vais juste le mettre dans une
boîte, le remêler autour 175, puis le lisser Maintenant, je veux effectuer un mouvement
et changer la symétrie en y, y et x. De
cette façon, vous pouvez activer la symétrie. Nous utilisons l'outil de déplacement. De cette façon, je peux
égaliser un peu les choses. Qu'est-il arrivé
à l'autre ? Oh, nous voulons y et z. Y et z, c'est mieux. OK, donc je voulais juste
prendre la forme suivante, ce qui n'est pas
exactement ce que je souhaite, mais je pense que cela fonctionne. Alors maintenant, nous pouvons
simplement l'incliner. Peut-être que nous allons y mettre un
petit virage. Nous allons les enlever. Mettez-y un petit pli. Allons-y. Cela
ressemble plus à une poche. Et maintenant je vais
gonfler
le manteau. Aucune symétrie. Nous pouvons donc simplement ajouter, réduire le plus petit pour qu'il donne vraiment l'
impression qu'il fait partie du manteau. Peut-être que nous allons faire un petit
pli en dessous. Adoucissez un
peu. Je vais être très gentil pour ne pas trop
perdre ce détail. OK. Et je voulais lui donner
une ceinture pour courroie, on va juste ajouter un
cylindre pour la renommer Ceinture, excusez-moi. Nous utilisons donc mon gadget
et en parlons. En fait, c'est peut-être bon moment pour,
supprimons-le. Cela pourrait en fait
être une bonne application pour l'outil à tubes. Nous allons faire une courbe, nous allons
la courber comme ça. OK, donc je pense que je
veux juste quelque chose comme ça. Nous allons donc l'agrandir un
peu, nous allons passer au profil. Et je veux
changer de profil. Je veux qu'il soit plus fin, donc je dois juste me rendre
compte, d'accord, d'accord. Je n'arrivais pas vraiment à
comprendre comment le rendre plus fin. Je sais que j'ai l'
impression que c'est possible. Allons-y en solo. Si j'
utilise un préréglage de profil, je me suis dit que si vous les
introduisiez comme ça,
il serait peut-être plus fin. Je suppose que c'est le cas. Mais peut-être que
je dois juste le faire pivoter. Essayons ça.
Ramenons-le. Faisons tourner puis tordre. Je pense que c'est une bonne chose. Je l'aime bien
, donc c'était une jolie ceinture. Nous allons le valider et nous allons,
euh, je pense que ça a
vraiment l'air bien. Il se peut que je n'
aie rien à y faire. Je trouve que ça a l'air génial. OK. Nous allons prendre cette petite pochette et y ajouter quelques plis Voyons si c'est oh oui, je pense que cela pourrait fonctionner. Quelques petits détails. Je ne sais pas ce que fait la
symétrie là-bas. C'est pour ça. Peut-être que nous allons aplatir un peu
le fond Honnêtement, je n'en ai pas
vraiment besoin. Je l'aime bien tel qu'il est. Oui, je crois que
j'aime ça comme ça. Mais on pourrait toujours
y ajouter un pli, un joli pli Peut-être que nous allons subdiviser tout de suite. J'adore ce genre de petits détails. Aime-les, aime-les, aime-les. OK. Nous devons donc vraiment nous mettre au travail avec
le milieu de ce manteau, car il a besoin de
cette fente au milieu. Faisons des économies. Voyons voir la
scission au milieu. Je ne pense pas qu'il faille vraiment qu'il
s'agisse d'une scission. Je pense que c'est possible simplement
si nous sélectionnons le masque, je le fais d'un côté
puis de l'autre. Ensuite, je protège la partie
arrière. Le gadget Je devrais être capable de
m'en débarrasser. Voyons à quoi cela
ressemble. Pas mal Si nous le lissons, cela ressemble à un joli pli Cela ressemble à un joli pli. Voyons à quoi ressemblent les
autres plis, si nous ajoutons un pli
au milieu Je ne pense pas que nous ayons
besoin de cette symétrie. Je vais me débarrasser de la limite parce qu'elle me gêne. Si nous en faisons une en haut
puis en faisons une ici, d'
accord, il se peut que nous devions en
faire une autre ici. Donc, en gros, nous créons juste quelques plis qui donnent la veste un aspect un
peu plus authentique. C'est donc tout ce que
c'est. Nous pouvons le faire en solo si vous voulez
les porter jusqu'au sommet. OK. Très bien, maintenant nous devons nous
occuper de cette partie, et c'est
ce que je
redoutais Je vais économiser, je pense que
je veux retoucher la couleur des parties
du capot de Vauxhall et où est l'
autre couleur et où est l'
autre Tellement de choses qu'
ils sont juste en train de se perdre. Ça y est. Je pense donc que je devrais les remasher ensemble
pour Vauxhall, donc peut-être environ 200.
Est-ce que cela a fonctionné ? C'est ce qu'il a fait OK. Maintenant
que tout est refondu, j'ai un
peu plus de marge de manœuvre Je peux donc le tirer vers haut et je pense que je veux essayer de le découper ou dois-je d'abord le faire
glisser vers le bas ? Comme vous pouvez le constater, j'
essaie simplement de faire glisser les colliers vers
le bas , car il est un peu difficile de créer des colliers termes de design,
car ils doivent être
insérés dans le manteau de la bonne façon Parfois, cela peut être
un peu délicat. Je pense que c'est plutôt bien d'
utiliser simplement le glisser-déplacer vers le bas. J'aimerais couper
au milieu. Je vais aller sur Solo. Je veux juste couper
au milieu. Vous remarquez comment la sauvegarde remonte, vous devrez peut-être déplacer
le dos de la vôtre vers le haut pour qu'il ne soit pas
complètement découpé. Je veux donc juste les
couper pour qu'ils soient séparés. Nous le ramènerons.
Je vais juste le faire, donc je vais arranger les choses. Je veux protéger un côté. Je vais choisir un
masque et je veux protéger
le côté qui désactive la symétrie. Maintenant, je vais
passer à autre chose et je
veux déplacer davantage ce côté. Peut-être juste au milieu. Donc, juste au milieu,
je pense que c'est une bonne chose. Alors je veux faire le contraire. Je veux donc nettoyer le masque, puis utiliser le lasso
pour protéger ce côté. Ensuite, je passerai de
l'autre côté. Et je veux faire de même. Cela ressemble à un
masque qui, par accident, ressemble à un masque. OK, maintenant je vais me déplacer
et je veux déplacer celui-ci, donc il va un peu
au même endroit mais peut-être même
juste derrière l'autre. OK. Ça ne me dérange pas du tout. Ça ne me dérange pas du tout. OK. Je pense donc que ça a l'
air plutôt bien. Effacons le
masque et jetons
un coup d'œil. Je trouve que ça a l'air sympa. Ça ne me dérange pas du tout. Je vais juste l'ajuster
lentement. La seule chose que nous devons
faire, c'est, excusez-moi, nous pouvons également extraire un peu le
code, pour remplir cet espace. Cela a quand même
rendu ça bizarre. Oh, ça a l'air sympa. J'ai juste utilisé le drag parce que
j'essaie juste cacher le col comme dans l'un
de ces petits plis, comme si le col avait l'air d'
entrer dans l'un de ces
petits plis C'est vraiment ce que
je recherche ici. OK, ça a l'air bien.
Ça a l'air génial. OK, donc nous devons
également nous
occuper de l'intérieur du capot et essayer comprendre un grand nombre de ces détails, comme ce qui
se passe à l'intérieur du capot. Mais on pourrait probablement
le faire entrer
comme un cou de tortue ou quelque chose comme ça. Je pense que ce
serait la meilleure option. Nous reviendrons et continuerons
avec quelques petits détails, mais nous sommes dans une très bonne position. Économisons, revenons
et continuons à travailler.
19. Bouteille d'eau et détails: Très bien,
il y a donc certaines choses que je vois
dès le départ. Une partie de moi veut que la pochette et le manteau soient un peu plus larges, juste pour
leur donner un peu plus de
forme au milieu. Ça a l'air bien, mais peut-être un
peu plus large. Je pense que je vais prendre la petite pochette et le manteau. En fait, il y a
autre chose que je voudrais faire également. Je pensais
peut-être à protéger le haut, mais nous pourrions toujours le
repousser. Je vais prendre un masque et un lasso
sélectionnés. J'aime beaucoup ce que nous avons fait ici. Je vais prendre le
lasso et je veux juste
protéger cette partie du manteau Je ne sais pas quoi, j'ai
juste masqué le doigt. Si je porte le manteau, je
veux protéger ce côté. Voyons si nous pouvons aller ici
et le brouiller un peu. De cette façon, la ligne ne
sera pas aussi nette une
fois que nous l'aurons étirée. Maintenant, je voudrais prendre le corps de la coque et cette petite poche
que je crois que nous
n'avons pas encore nommée,
il n'y a que ces deux-là. Je veux juste prendre
le gadget et étirer un
peu de cette façon Juste pour qu'il soit un peu plus large. Oui, je trouve ça un
peu mieux. C'était un
peu étroit. Je pense que cela fonctionne un
peu mieux. Voyons les dégâts. Si j'utilise Select
Mask et que je l'
efface, tout semble correct. Oui, je pense que ça
a vraiment l'air bien. Heureusement, tout
cela est biologique. Quoi qu'il en soit, je ne
vois pas vraiment trop de problèmes. C'est donc une bonne chose maintenant que
j'y pense. Je peux probablement utiliser un pli sur le manteau et peut-être simplement ajouter quelques petits détails ici comme si le manteau
était enfilé Ajoutez peut-être de l'argile et
ajoutez une petite bouffée. Chaque fois que j'ai l'occasion d'ajouter ces petits détails,
j'essaie de les ajouter, excusez-moi, car je
pense qu'ils font
vraiment le personnage. Lorsque vous avez ces
petits détails que quelqu'un d'autre pourrait ne pas ajouter, prenez ce temps supplémentaire pour ajouter éléments que quelqu'un
d'autre pourrait ne pas ajouter. OK, je vois que ça
fait partie du quartier. On dirait que chaque fois que vous
avez de petites pièces comme ça, vous pouvez utiliser de l'argile et du
substrat et vous pouvez simplement les broyer. Parfois, il faut soit les
déplacer, soit
quelque chose comme ça. Nous voulons juste faire
attention à eux. OK, je pense que ça
a toujours l'air plutôt bien. Je remarque qu'il en existe toujours un. Je vais désactiver Symmetry Je veux juste me débarrasser de
certaines de ces petites côtes. En fait, il se peut que nous
n'ayons même pas à nous en débarrasser à ce stade car nous
avons toujours ce problème à régler. Je vais aller dans le capot
et je vais l'enlever. Symétrie. Je
veux juste l'intégrer. Je voudrais en
parler. Je ne pense pas que cela ait vraiment besoin d'
être visible au premier plan. Je pense que
c'est bien à l'arrière. Je veux essayer de me rapprocher un peu plus de cette pièce. Je trouve que tout ça a l'air plutôt
beau, je suis plutôt content. La seule chose à laquelle je
pensais, c'est que nous pourrions peut-être ajouter quelques détails. Par exemple, si vous voulez
l'aplatir un peu, ce serait cool,
donnez-lui simplement un
peu plus de forme Je me disais aussi :
je ne sais pas si nous avons besoin d'une autre poche ici, mais ce serait cool
d'en avoir une. Et puis, comme une
bouteille d'eau ou quelque chose comme ça. Presque comme s'il avait une
cartouche, comme dans une poche. Maintenant que je l'
ai dit, allons-y. Je vais appuyer sur Enregistrer parce que j'aime la largeur que nous avons atteinte. Je vais voir,
où est le sac à dos ? Allons dans la zone des sacs à dos. Et je vais ajouter un cylindre. OK. Je vais le déplacer vers le
haut, l'étendre. Cela peut être sa petite
cartouche. Nous pourrions également utiliser. Il y a plusieurs façons de le faire ici. Nous pouvons soit réutiliser
l'outil de pose soit le faire ici
en validant et en utilisant le
masque de sélection avec rectangle Disons que nous voulions avoir une extrémité effilée,
quelque chose comme ça J'ai l'impression que les bouteilles d'eau ressemblent
généralement un
peu plus à ça. Nous allons effacer le masque de
quelques détails supplémentaires. Peut-être que nous ajouterons un, nous
ne verrons probablement même pas le bas, mais peut-être un petit
biseau en bas Effacez le masque, puis
il paraîtra un peu, allons-le un peu plus Quelque chose comme ça, je
trouve que c'est plutôt beau. Faites une sauvegarde rapide et
peut-être que nous allons le retoucher dans notre boîte. Nous pouvons utiliser un bord arrondi
et simplement l'arrondir vers le haut. Nous pouvons utiliser le split. Split est idéal pour,
disons, le top. Nous voulons simplement avoir
une pièce séparée, puis nous pouvons le faire. D'habitude, je remaille simplement
chacune de ces pièces individuelles dans une boîte chacune de ces pièces individuelles Choisissons le bord arrondi. Nous devrons très probablement
les décimer. Mais j'aime remasteriser
ces petites pièces dans une boîte ,
puis les lisser individuellement, comme cette casquette Voyons voir. D'accord, cela peut être le bouchon. Le cylindre du bouchon
sera le flacon. Nous ferons en sorte que ce soit sa
bouteille d'eau, nous serons en bonne santé. Prenons la casquette et
décimons-la. Il est vraiment petit
, alors nous allons le cloner. Le col du bouchon de la bouteille
forme un petit morceau en dessous. Nous pouvons utiliser la même chose. Peut-être que nous allons l'
agrandir un peu , quelque chose comme ça. Juste pour donner un
petit détail. Cela n'a vraiment pas besoin de l'être. Eh bien, décimez ça encore plus. OK. C'est bon. Je pense
que c'est plutôt bien. Nous avons le bouchon du flacon. Où est la bouteille ?
Oh, voici la bouteille. Je vais le déplacer vers le haut
, puis je vais juste relier tout cela
en dessous pour qu'ils ne se perdent pas. Une fois que cela nous convient,
nous pouvons le déplacer sur le côté. Je pense que ça ira
bien de ce côté. C'est vraiment grand. Oui, je pense que ça serait beau peut-être même incliné un peu vers
l'extérieur Peut-être un peu plus petit. Je pense que quelque chose
comme ça fonctionne. Maintenant, nous devons simplement lui faire une poche et j'
essaie de réfléchir à la
meilleure façon de le faire en utilisant probablement un autre cylindre, car je pense que cela pourrait être un
peu plus efficace. Supposons que nous prenions la bouteille
d'eau et que nous la clonions, puis que nous l'agrandissions
un peu. OK, et ensuite, découpons-le. OK. Très bien,
donc on coupe ça. En fait, peut-être que nous
pouvons faire l'intérieur. Je ne sais pas dans quelle mesure nous
voulons le serrer, si nous voulons le lâcher. Si vous le voulez,
je pensais que nous pourrions copier
le clone de la bouteille d'eau. Encore une fois, il s'agira d'une pochette pour bouteille
d'eau. Nous clonons à
nouveau la bouteille d'eau, celle-ci est la plus grande. Il s'agit simplement d'une bouteille d'eau
de taille normale. Faisons une
sauvegarde rapide au cas où. Ensuite, nous pouvons prendre
la bouteille d'eau, nous pouvons sélectionner les deux, puis nous pouvons cacher la
bouteille d'eau et nous pouvons fabriquer des lingots, puis frapper un taureau dedans Maintenant, il ne nous reste plus qu'
un étui à bouteilles d'eau. Changez-le ou portez-le dans une pochette. Il n'y a pas le truc
au milieu ou il est
creux au milieu. Remaillez-le à 150 ans. Nous utiliserons un bord arrondi. Peut-être que nous allons simplement prendre le fond normal, lisse et lisse
. Nous n'avons pas besoin de symétrie
et peut-être de mouvement. Nous pouvons juste, je veux le serrer un peu plus le sac et faire
ressembler un peu moins à une bouteille. C'est ce qu'il y a de bien dans tout ça. Je peux, il
a l'air plus fin, mais je peux le tirer vers
le haut pour qu'il donne vraiment l'
impression qu'il y a de la place là-dedans. Quelque chose comme ça. Même si j'aurais aimé que ce
soit un peu trop, c'est mon seul reproche. Voyons si je peux
arranger les choses. C'est mon seul reproche, c'est que j'
aurais aimé qu'il soit un peu plus fin, mais je pense que c'est
bon Comme il n'est pas si fin, je vais juste le
retirer un peu sur les côtés pour qu' il ne paraisse pas trop
fin et qu'il ne devienne pas trop épais. Je pense donc que c'est plutôt bien. OK, je veux aussi une
petite pochette, je crois, ou un rabat pour recouvrir
la partie arrière de la queue Mais je pense que je pourrais changer queue
au lieu d'
une queue comme celle-ci Je pense que je veux qu'une grosse queue
duveteuse descende et repose
sur le sol C'est une chose à laquelle je
pense dans ma tête. Nous allons faire une sauvegarde rapide, honnêtement. J'en suis plutôt content. Je pense que nous
devons juste redéfinir certains de ces
détails. Par exemple, elles sont grises, mais elles entreraient un
peu plus dans le visage. Je veux juste les mettre dedans
et peut-être les faire ressortir, mais je veux enfoncer
les extrémités pour
les rendre un peu plus petites. Oui, je
veux qu'ils arrivent à un point naturel comme ça. Nous allons faire la même
chose ici, même si cela semble
presque parfait. Ce côté est plutôt beau. OK. C'est un gris. Cette partie de la
tête est également grise. OK, allons-y et
validons toutes ces pièces. Cela fait si longtemps que j'attends d'arriver à cette partie. OK, déplaçons certains d'entre eux qui ne devraient pas
apparaître au premier plan. Nous allons donc déplacer cette pièce, je vais juste l'aplatir et je vais l'
aplatir en Et peut-être que je vais m'aplatir
ici aussi. Juste un petit aplatissement. Rien de trop fou.
OK, cette partie, j'aimerais la
rendre un peu plus détaillée, voyons si nous pouvons ajouter un nœud, puis le rendre un
peu plus rond. C'est un peu délicat,
mais ça a l'air bien. Je pense que ça a l'air correct. Je vais donc simplement
le valider. Validez toutes ces pièces. Je les trouve superbes.
Prenons cette pièce. Je vais faire une sauvegarde rapide, car nous avons validé
un tas de choses. Voyons quelle est la taille de cette pièce. Subdivisons-le peut-être deux fois, puis lissons-le. Nous allons juste le rendre
beau et rond. Vous pouvez même prendre votre
outil aplati et simplement l'aplatir parce que j'aime
le fait
qu'il soit rond J'essaie juste d'
égaler cette énergie. Ensuite, nous prenons notre
outil fluide, et ça a l'air bien. Celui-ci l'est. Eh bien,
allons-y et subdivisons-le deux fois,
je pense que c'est bien Nous allons arranger les choses.
Nous verrons ce conseil. Je pense que nous allons
les oublier ensemble. Ce n'est pas grave s'ils ne sont pas
tous complètement lisses. Nous allons donc faire la
même chose en fait. Vous n'avez peut-être pas besoin d'
aller aussi haut, probablement pas
besoin d'aller
aussi haut que de subdiviser deux fois, en fait OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Faisons-le une fois, lissons-le un
peu, voyons à quoi ça ressemble. Je trouve que ça a l'air bien.
En fait, je trouve que ça a l'air mieux. Un
peu plus petit. Quoi qu'il en soit, c' était un petit détail sympa et je pense que je
pourrais le garder. Je crois que ça me plaît maintenant. J'étais un peu hésitante,
mais je crois que ça me plaît maintenant. OK, maintenant nous avons ces
pièces sur la tête. Nous allons juste
prendre cette forme de cheveux et les subdiviser une fois Déplaçons-le
vraiment. Prendons-le simplement. Il suffit de le déplacer pour le
voir un peu. Ce qui serait bien, car nous devons le façonner d'une manière ou d'une autre. Maintenant, en fait, cela ne fait
que rentrer dans la tête. Je pense que ce
sera de la même couleur. Cela nous aide énormément. Prenons le pli et le sous-plat, peu
importe si
le vôtre est différent En gros, je
vais juste, avec la
remplaçante, elle va faire
des vins qui agiront
comme d'autres couches pour les cheveux. En gros, c'est comme ça
que ça va se passer. En fait, je vais aller
ici, peut-être en faire deux autres, quelque chose comme ça. Je trouve que ça a l'air génial. Il y a quelque chose qui
m'embête à propos de cette partie, alors je pense que je vais la
retirer un peu Donnez-lui un
peu plus de place. En fait, je trouve que ça a l'
air un peu mieux. Essayons de le froisser. Et peut-être que parfois, le simple fait
d'ajouter des éléments à quelque chose de très plat lui
donnera une bien meilleure apparence. Même ces petits morceaux, il est
parfois agréable d'y ajouter
un petit quelque chose. J'aime suivre le courant,
le flux naturel de tout ce que c' est, mais je pense que c'est une bonne chose. Peut-être que nous en ajouterons un ici. Cela semble être un bon endroit
pour ajouter quelques petits détails. Cela ajoute simplement beaucoup de caractère. Et j'aime bien, je suis en train de le creuser. Faisons des économies. OK, maintenant nous devons
déterminer ce que nous voulons
emballer pour le réintégrer. Je me dis, eh bien, tout d'abord, allons-y et
réglons les choses. Puisque ce truc a
dû durer si longtemps à ne pas être fluide et à être
vraiment moche. Mais maintenant, ça va
très bien pour ceux-ci, pour ces cheveux, je dois dire. Je voudrais y
revenir un peu, et je pourrais même en ajouter
un deuxième. J'aime son apparence. C'est toujours dans un
miroir, ce qui est génial. C'est pourquoi je les
garde dans des miroirs. Donc, si vous voulez en
ajouter un deuxième, vous pouvez simplement en
ajouter un deuxième et je vais me faciliter un
peu les choses. Je vais sortir
cette oreille
, puis je vais juste
modifier cette oreille, ou ce petit morceau. OK, peut-être que je vais en parler
et ensuite l'incliner vers l'arrière. Je pense que ce sera une bonne idée et que nous pourrons probablement le refaire. Donc, si nous le
clonons, voyons si nous en
créons un autre. Peut-être juste comme une forme
légèrement différente. Ça peut paraître sympa. Je trouve ça mignon. Je crois que ça me plaît. Maintenant, nous
avons ces deux-là et nous pouvons les
remettre dans
le même miroir qu'ils soient
simplement de l'autre côté. J'aime bien qu'on puisse
enlever les poils des oreilles. Et je vais juste valider les instances
de conservation. Essayons ça. Nous l'avons validé mais
nous conservons des instances. Nous devrions être en mesure de modifier
tous ceux dont nous avons besoin. Si nous voulons
changer certaines choses, exemple, nous
voulons simplement en ajuster
quelques-unes et elles n'ont pas
besoin d'être symétriques. Je trouve que c'est une bonne idée. Je pense que ça a l'air bien. Mais il n'est pas nécessaire
que tout soit symétrique. Ne vous inquiétez pas trop à ce sujet. Je les aime bien, alors
joignons-les ensemble pour poils des
oreilles soient beaux. Je ne pense pas que nous ayons besoin de
les plier ou de changer leur forme
ou quoi que ce soit d'autre. La seule chose que
je vois que nous pouvons faire, c'est que si nous voulons les rendre
un peu plus réalistes, nous pouvons ajouter de la
forme au dos. Voyons voir, je
veux utiliser une sphère. Peut-être que nous utiliserons simplement de l'argile. Il suffit probablement d'utiliser de l'argile.
Voyons si ça va, c'est bien. Cela se passe également de l'
autre côté. Allons vérifier l'intérieur. L'intérieur se déforme
un peu,
ce que nous ne voulons pas.
Changeons simplement cela. Passons au filtre à
outils en argile et à la topologie
orientée vers l'avant Ce n'est que maintenant que nous allons
revenir à l'oreille. Essentiellement, nous ajoutons simplement le tissu conjonctif
de l'oreille à la tête. C'est vraiment tout ce que c'est. Nous pouvons simplement le lisser
et cela devrait paraître un peu plus naturel. Je vais agir
et dans la tête comme ça. OK ? Je pense que ça a l'air bien. C'est comme si vous
regardiez un chat ou n'importe quel autre animal comme celui-ci et que
vous regardez ses oreilles, ils ont
vraiment cette forme. En fait, c'est
presque comme un cône . Je pense
que c'est plutôt bien. C'est bon. À notre retour, je pense qu'il a besoin
d'un cou de tortue. Nous pouvons nous débarrasser d'une partie de cela comme de l'espace vide dans le capot. Nous allons faire le
col de tortue et nous allons commencer à fusionner certaines de ces
choses pour obtenir quelque chose de cohérent Je pense que c'est une bonne prochaine étape. Très bien, n'oubliez pas de sauvegarder.
20. Col roulé et détail: C'est bon. Donc, pour
son col roulé ou pour son
col de chemise, je pense que nous
utiliserons simplement deux Taureaux OK, donc je voudrais passer
à l'endroit le plus proche de l' endroit où
se
trouverait le cou, le col du manteau. Je vais ajouter ou est-ce
que je veux faire un cylindre, nous allons faire un Taureau
et je vais le
mettre au-dessus du col du manteau OK, alors utilisons le
gadget et abordons cette question. Et nous pouvons l'étirer de cette façon. OK, alors je pense que
nous pouvons l'orienter. Je pense que c'est plutôt bien
en fait. Par exemple, je ne pense pas qu'
il soit nécessaire d'en ajouter trop. De toute évidence, il fait froid, il est
donc logique qu' y ait
une sorte de couche là-bas. Validons-le simplement.
Utilisons simplement le gonflage et nous pouvons en gonfler
peut-être une partie juste pour lui donner l'apparence
d'un col OK.
Subdivisons-le, puis lissons-le Vous pouvez le prendre à plat,
peut-être que nous allons l'aplatir un peu si nous le voulons Voyons voir, qu'en
pensons-nous. Peut-être que nous allons bouger et je veux vers le bas, mais si vous
tirez le haut vers le haut, il a l'air d'un col Je sais que ce n'est pas
un terme. Agrandissons un
peu les choses, rendons les actions un
peu plus ambitieuses. Je crois que j'aime bien ça. Si nous le voulons, nous
pouvons ajouter un pli, même si nous en avons vraiment
assez, ne nous
contentons pas d'ajouter un pli normal Nous pouvons le faire. Et puis lissez-le,
il est encore trop mou. Économisons et remisons-le plutôt sur
Fox, peut-être 200 ou 180 Alors lissons le tout. Oui, j'aime bien ça,
ce changement subtil. J'aime beaucoup ça et ça
a l'air bien à l'avant. Je ne pense pas que nous ayons vraiment
besoin de trop d'informations dans ce domaine. Au contraire, vous pouvez
simplement le gonfler et peut-être l'engraisser un peu, mais je ne pense pas qu'
il en ait vraiment besoin Je remarque que ce pli s'est terminé un peu Je vais juste
refaire le pli, puis le
lisser pour le
rendre un peu plus naturel.
OK, c'est bon. Il n'est pas nécessaire que ce
soit aussi gros. Nous allons donc simplement aller ici
divers et le décimer parce
qu'il n'est pas
nécessaire qu'il soit OK, revenons à ce collier, pensant que je devrais peut-être en aplatir un peu
le haut Tu vois à quoi ça ressemble ? Oui, j' aime un peu le flat top. Je pense que ça a l'air bien. Je veux que Vauxhall l'associe à la capuche puis au corps
du manteau C'est ce que je suppose. La seule autre chose à laquelle
je pensais, c'est si je voulais ajouter
une autre poche ici, que
si je voulais ajouter
une autre poche ici, c'est la seule autre pièce que j'envisageais
de faire, alors je pourrais ajouter un
petit renflement ici avec gonflage qui donnera
vraiment l'
impression que le pot de fleurs est
pressé contre elle l'
impression que le pot de fleurs est
pressé contre Nous verrons. Mais je pense que je
dois me concentrer sur une chose parce que j'ai
tellement envie de faire
qu'il
devient parfois un peu difficile de
me concentrer littéralement. Je veux prendre les oreilles et
les cheveux, toutes ces pièces. Je pense que je suis content d'eux,
donc je vais les valider. Oups. Vous voulez
vous assurer de valider et de simplement joindre les oreilles des
enfants. Et les poils des joues. Je veux également
les valider. Il les valide également à la baisse. C'est la forme des cheveux, il y a
donc toutes ces pièces qui doivent être validées ensemble ou au moins assemblées. Ceux qui sont de la même
couleur peuvent au moins être joints. Je veux juste vérifier que les poils des
oreilles sont très hauts. Faisons une sauvegarde rapide et ils n'ont pas besoin d'être aussi élevés. Je vais demander à Vox de les
remixer ensemble. Je pense qu'il y en a environ 250. OK, je pense que je vais
faire Round Edge. Arrondissez-les
puis décimez-les. Nous passons à Various Decimate. Je pense que c'est une bonne chose.
Nous avons les oreilles, puis les poils des oreilles. Tous ces cheveux. Forme des cheveux, je
vais les assembler. Ensuite, je vais
les rejoindre avec le mal, les cheveux. Je suis en train de joindre tous ces
cheveux. Même les oreilles. Je vais peut-être laisser les
oreilles séparées pour moment et voir quelle est
la taille des poils des oreilles. Je vais passer aux cheveux, car maintenant il ne s'agit que de
tous les cheveux de la tête. Je vais essayer de décimer tout de suite. Ils ont tous été foirés. C'est bon. Nous allons
le laisser pour le moment. Boucle des cheveux. Rassemblons simplement toutes ces pièces . Où sont les cheveux ? Les cheveux s'en vont, oh, ils y sont. Boucle des cheveux. Je vais en
venir aux cheveux, d' accord, aux cheveux blancs. Elles sont bonnes. Je vais donc valider les
points, les petites choses. Je vais également
les valider. Nous avons des points. Les élèves, nous allons déménager, donc je ne vais pas
les valider. Cette sphère, c'est la langue. C'est ce que j'appelle le
nettoyage des cils. Nous en avons deux
types différents, non ? Tu sais ce que nous allons
faire, nous clonons. Pour celui-ci, nous allons
supprimer celui-ci. Et pour celui-ci, nous allons
supprimer celui du bas. Ensuite, nous les validerons tous les deux. Nous les remplacerons par
des cils ou des cils A et B. De
cette façon, nous pourrons simplement les
contrôler. OK. Cette tige de pétale est belle, mais maintenant je pense que nous allons
la réduire un peu. Peut-être que nous allons juste lui donner un
peu plus d'arc. Je pense que nous allons le valider. Tige et pétales de pétale. Prenons les deux. Je pense que je veux juste que
ce soit un peu exagéré et un
peu plus incliné Ça a l'air bien. Ça me plaît. Chaque fois que je fais quoi que ce soit,
je le fais rapidement. Je n'aime pas, je n'aime pas faire
les choses plusieurs fois. C'est bon. Il y a donc
quelques petits détails. Par exemple, les poignets, subdivisons-les
. Tu sais quoi ? Prenons simplement les poignets
et la boîte les ramassera à environ
175 et nous utilisons un
bord arrondi pour les arrondir Peut-être qu'un lissage normal,
parfois lissage normal est un peu plus
agressif. Je vais m'en servir. Faisons aussi l'autre. Let's Box en remontera les 150.
Adoucissons les choses. Oui, ça a l'air sympa Parfois je ne veux pas que la boîte
soit remashée trop haut parce que je veux vraiment que
ces bords soient souples C'est une bonne chose. Maintenant, nous avons
les deux, honnêtement. Ce sont deux brassards séparés ? Unissons-les simplement. Ce seront des poignets, des poignets. C'est bon. Maintenant,
ils sont réunis. Nous pouvons le faire, nous n'avons pas
besoin de symétrie. Je pense que rien que pour
cela, nous voulons mettre quelques plis sur les poignets Peut-être juste en solo. OK. Ensuite, nous
ferons aussi l'autre. Nous le ferons en solo. Juste
pour que nous puissions voir où nous avons placé
le premier. Je pense que c'est une bonne chose. J'adore quand vous en arrivez au
point où vous pouvez simplement ajouter ces petits détails
et ensuite vous pouvez vraiment
en ajouter autant que vous le souhaitez. Maintenant, je vais les
lisser pour qu'ils soient beaux et doux, d'accord ? Et maintenant, je
veux vraiment que le manteau
soit encore très gonflé sur le bord Enfoncez-le un petit peu. Retire-le un peu là-bas. Je veux qu'ils soient
mariés très étroitement. OK. C'est bon,
super. Faisons des économies. Nous avons donc toutes ces
pièces réunies. Oh, nous sommes en train de regarder un bus, en demandant pourquoi ça avait l'air
drôle. Cachons-nous. Lequel voulons-nous cacher ? Oui, on va garder celui-ci,
on va cacher l'autre. OK. Ce sont les feuilles. Nous
pouvons unir ces feuilles. OK. Tout le reste est bon. Vérifions simplement les
tailles sur le sol. Je vais juste
décimer le sol. Les feuilles ont l'air en bon état. La tige, les pétales peuvent probablement décimer les
pétales au moins Pour l'instant, le
pot de fleurs est plutôt beau. Voyons si nous
pouvons le décimer. Je suppose que nous allons le garder
même s'il est assez
élevé, mais ce n'est pas grave. Nous trouverons une solution plus tard. OK, le manchon
est assez lourd. Je ne pense pas que cela doive l'être. Voyons si nous le pouvons. Je ne sais pas si nous
voulons porter les armes avec
le manteau, mais c'est possible Je pense que je vais juste
le laisser pour le moment. C'est bon. Je pense donc que je veux
probablement simuler une poche ici, donc je vais juste
utiliser de l'argile comme celle-ci. Nous allons arranger les choses un peu et je vais utiliser Case et je veux juste
simuler cette poche. Alors peut-être que nous allons même l'
aplatir un peu. Nous allons donc aplatir, nous allons tout
lisser. Et je vais reprendre le pli et nous l'aurons là. Je veux quand même l'aplatir
un peu plus OK, on va arranger ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais prendre du
gonflage sur le bras, et je vais le gonfler
un peu ici Juste pour reconnaître que
cela fait pression
contre cela,
cette pièce, c'est tout ce
que c'est. À peu près. Peut-être que je vais prendre du pli et de l'argile et peut-être que je vais
gonfler un peu Oups, réduisons un peu
ce en
ajoutant ces
petites zones gonflées Je voulais juste avoir
l'impression que le tissu tire. Alors je vais juste utiliser le pli pour le moment. Cela semble être un peu plus
lissé Gardez-le beau et doux. Je vais juste bouger et le déplacer un peu. OK ? C'est bon. Est-ce que je veux ajouter
autre chose là-bas ? Cet espace
un peu
négatif me dérange un peu Je pourrais peut-être le réparer. Mais en bougeant, essayons de le gonfler et de le gonfler simplement autour du
dos de ce sac à dos Cela pourrait me suffire pour avoir l'impression que cet espace
est naturellement rempli. Et je n'aime pas vraiment ça,
alors je vais annuler ça. Je pense que je vais juste prendre une sphère, et je vais créer une poche supplémentaire
juste pour remplir cet espace. Nous allons le baser sur l'
autre que nous venons de fabriquer, alors nous allons simplement
l'écraser et
le placer le long du bord du
manteau comme celui-ci. Allez-y, validez-le
, puis je vais le déplacer et je le
déplacerai pour qu'il corresponde à la forme
de l'autre poche. Peut-être à plat en haut
, à plat en bas. Encore une fois, il suffit de faire correspondre cette autre poche,
à plat sur le devant. J'évoque un peu cette partie. OK. Oui, j'aime bien ça.
Je vais donc utiliser le pincement et je veux essayer
de trouver un avantage ici. Oh, en fait, nous pouvons d'abord savoir
ce que nous pouvons faire. Nous pouvons faire un pli avec un sous-plat, nous pouvons même ajouter, oh, voulez-vous
vous assurer que la
symétrie est désactivée Ajoutez notre propre étui. Je vais faire
de même avec celui-ci, et cela leur
correspondra vraiment un peu. OK, je vais prendre cette sphère et je
vais la cloner. Et je vais juste le retourner et
le déplacer vers le haut. Je vais juste créer
un objet de fortune, comme haut, juste avec le bas de
la sphère Littéralement, il suffit de tourner la
sphère dans le sens inverse. Je vais juste utiliser move pour
le faire sortir selon les besoins. Donnez-lui un peu de douceur ,
puis
mélangez-le un peu
au reste du pelage.
Peut-être que tu l'étires. Je vais prendre ce petit
truc puisqu'
il sort et le repousser en
quelque sorte Nous y voilà. Ça
a l'air mieux maintenant. On dirait juste qu'il y a deux
poches. Je suis d'accord avec ça. Ouais. Mais j'adore faire,
j'adore l'ingénierie, les
petites choses comme ça.
Je pense que c'est vraiment amusant. Il y a un autre petit
élément que je veux maintenant, autant le faire. C'est, c'est une pochette en C. OK. Ajoutons simplement
une autre petite case pour mettre un peu l'
accent là-dessus, puis nous passerons
à la vidéo suivante. Très bien, alors
aplatissons les choses. Validons-le. Adoucissons le tout. Rendez-le beau et lisse. Ensuite, nous allons le
mettre lentement en position. Je voulais juste
une sorte de connecteur. Je ne sais pas, c'est juste que j'ai
senti que c'était logique. Clip pour pochette Sea J'appellerai ça un clip. Peut-être que je vais même cloner le clip. Et mettez-en un ici aussi. Je vais le réduire un
peu. OK ? J'adore fabriquer tous ces petits
clips et connecteurs. Je m'excuse d'
avoir trop tardé, mais je ne peux vraiment pas m'en empêcher. Même après les cours,
je vais
créer davantage de ce
genre de choses. exemple,
nous pouvons mettre quelque chose ici , ou nous déplacer, il y a
tellement de choses que vous pouvez faire. Je dois le maîtriser,
sinon le cours durera
éternellement. Dans la vidéo suivante, je veux joindre
les mains à Vox,
retravaillées et lisses.
Ensuite, nous pourrons déterminer
ce que nous voulons
faire d'autre par la suite. N'
oubliez pas de sauvegarder.
21. Ceintures, fermetures éclair et plus de détails: C'est bon. Il y a donc une
chose que je
pensais faire en
pensant aux mains. Je vais ajouter un
Taureau et le déplacer vers le haut, je crois que je veux juste l'
ajouter presque comme s'il s'agissait d'
un de ces embouts élastiques
au bas du manteau Je vais l'agrandir un
peu. En fait, je vais l'
aplatir de cette façon. Vérifie la taille.
Peut-être un peu plus grand. En fait, cela ne me
dérange pas vraiment si ce n'est pas large. Quelque chose comme ça. Je pense que j'aime bien, je devrais peut-être le
rendre un peu plus fin. Je ne me souviens pas lequel
d'entre eux l'amincit. Je pense que c'est celui-là. Et
si j'en parlais comme ça ? En fait, tu sais
quoi ? Je n'en ai pas besoin. Je ne le veux pas aussi fin parce que
je pense qu'il pourrait aussi
fonctionner comme plat que je recherchais,
pour la queue. Je vais peut-être l'épaissir un
peu. Je vais le valider
parce que je l'aime bien maintenant. J'aime bien cette
pièce que j'ai créée. Je pourrais le baisser un
peu pour
le voir un peu plus. Ensuite, désactivez
la symétrie et donnez impression
qu'elle est
connectée à la veste. Et ne vous inquiétez pas du tout si elle est
symétrique, mais peut-être même qu'elle s'abaisse
un peu de ce côté. Je pense que je préfère le
faire monter un peu et je pense que je
veux l'aplatir OK. Je pense que c'est plutôt bien. OK. Donc cette partie m'embête
vraiment, petite ombre qui ne
pose
peut-être pas vraiment de problème, mais tu sais que je le suis. OK. C'est un peu mieux. Voyons si je peux également aplatir cette partie de la veste. Aplatissez pour que ce pli ait également
besoin d'être retravaillé OK, et je pense que je pourrais ajouter
un élément au milieu ici. Un tube avec une courbe et
il suffit de suivre cette partie vers le haut. Je ne peux pas vraiment voir les hauts je retire pour que nous
puissions les placer correctement là
où ils doivent aller OK. En gros, ce que
je veux faire ici, que j'oublie
parfois d'expliquer les choses avant de
commencer à les faire. J'utilise ce tube
parce que je veux rendre vraiment petit et le placer au milieu. Et ça va
agir comme une sorte de fermeture éclair. Comme une fermeture éclair, comme si elle allait
essentiellement
agir comme une fermeture éclair. Il fera plus sombre, donc il semblerait qu'il y ait
plus d'espace au milieu. C'est un moyen de tricher cet
espace au milieu sans avoir à couper l'
espace réel au milieu Si cela a du sens, je déplace
simplement
pour m'assurer de pouvoir le voir sous la plupart des angles, ce qui est beau, et je pense qu'il est
vraiment parfait. On peut vraiment l'
appeler fermeture éclair. Je vais donc le
valider et ensuite appeler cette fermeture éclair. La seule chose que
j'aurais dû faire, aurais pu faire, que j'aurais pu faire, essayons-le, c'
est de le rendre carré. Oui, c'est peut-être un peu mieux, alors nous allons le valider. Oui, en fait, c'
est un peu plus joli, alors nous l'appellerons fermeture éclair OK, donc nous allons enregistrer
ça. Ça a l'air bien. C'est bon. Les mains, je suis plutôt content
des mains, essentiellement. Tout ce que je veux, c'est
faire une autre sauvegarde rapide. Prends tout ça et
Voxill les remixe ensemble. Voyons à quoi ça ressemble à 200. Je trouve que ça a l'air sympa. En tout cas, je trouve que ça a l'air bien. Nous pouvons donc tout arranger. Je ne pense pas que nous ayons besoin de symétrie. Il n'y a rien de
symétrique du tout. Nous lissons simplement
ces doigts. Ça a l'air génial. J'adore ça. J'espère que nous pourrons faire la
même chose avec celui-ci. Nous prenons simplement le tout, la boîte ,
nous l'assemblons. Je pense que nous l'avons fait environ 200, pour tout
arranger. Ça a l'air super. Peut-être que vous pouvez
bouger un peu et je veux juste
ajuster et
étaler un peu la
surface où quelque chose entre en
contact. Et étendez un peu cette
surface. OK, ça a l'air bien. Nous devons vraiment faire attention à
ces choses parce que
cela semble vraiment étrange. Si c'est comme
entrer vraiment dans le doigt, parfois c'est un peu difficile, c'est un peu difficile quand
on a une forme comme
celle-ci de ne pas avoir l'air d'entrer dans le doigt. Je pense que c'est difficile de bouger. C'est plus beau quand c'est rond. Tu sais quoi ? Je pense que
je veux prendre cela et faire un avantage qui pourrait
paraître plus beau de toute façon, et cela nous
posera moins de problèmes Et ce que nous pouvons
faire maintenant, c'est le décimer. Très bien, économisons. OK, c'est bien. Oui, je suis
content de mes doigts. Je pense qu'ils ont l'air plutôt bien. Ils ont l'air mignons. OK.
22. Cordes et entretien ménager: Très bien, alors j'ai oublié
les petits cordons de serrage, dont il a vraiment besoin
. Cela ne devrait donc pas être trop mal. Nous les ferons avec Tus, nous ajouterons un Taureau OK. Je ne
sais même pas si je vais avoir assez de place sur mon ordinateur. Il se peut que je
doive modifier certaines d'entre elles et, oups, il se peut que je doive en
modifier certaines Supprimez-en un peu, puis vous
continuerez comme ça. OK, donc nous voulons le dire oui, nous
allons juste égaler cela. Nous pouvons simplement nous détendre et le faire. Tu n'as pas besoin de ma visite guidée. Vous pouvez clairement voir
ce que je fais. Quelle taille voulons-nous ? Parce que c'est gros et
gros, ce qui est sympa. En fait, j'aime bien ça. Ils sont surdimensionnés. Je ne veux pas qu'ils soient maigres. OK, je crois que j'aime bien ça. Je pense que c'est une bonne chose.
Peut-être un peu plus petit et un
peu plus loin peut-être ?
Oui, juste comme ça. C'est parfait. J'aime bien celui-ci,
donc je vais le valider, puis je vais le cloner
pour que nous puissions le
mettre de l'autre côté. Assurons-nous qu'il est
verticillé et qu'il suffit de retourner l'objet qu'il passe de
l'autre côté Pivot. Pivot central. Maintenant, nous pouvons également ajouter
celui-ci. Celui-ci est un peu plus difficile
à voir, mais ça va. Il mérite toujours d'y être. Je pense à
quelque chose comme ça. Je veux juste qu'il soit beau et assez propre. Ça
a l'air plutôt bien. OK, maintenant nous allons juste créer une texture de corde, ce
sera cool, mais je pense que nous allons juste tenir à un
tube normal pour le moment, sinon ça va
devenir vraiment fou. Je ne pense pas que nous ayons besoin de snap, je vais juste utiliser path car il n'y a vraiment
pas beaucoup de nœuds. Peut-être 12. Bouclez votre chaussure. Je pense que c'est comme ça que
ça se passe. OK, donc nous allons nous assurer que
cela entre dedans, bien serré, pour sortir un peu
cette pièce. Peut-être même le déplacer un
peu là-bas pour qu'il ait l'impression qu'il était vraiment comme
dans le manteau. Je vais ajouter
un autre petit nœud ici juste pour
étendre cela. Oh, en fait, nous pourrions
les abaisser, nous pourrions les faire vraiment baisser. Alors peut-être que nous utiliserons cette
courbe de la veste. Ce qui
est vraiment important l'
impression qu'il est pressé contre la veste. C'est très important parce que cela doit paraître crédible Je pense que ça a l'air bien. On peut le
réduire un peu, on dirait que c'est
tout droit. Peut-être que nous allons le faire
directement comme ça. Alors pour ces nœuds,
je pense que nous pouvons juste deux
autres petites marques de confiance Si je peux prendre
celui-ci et le cloner ,
c'est le tube. Je peux donc probablement prendre
ceci et ce sera,
cela peut être l'une des choses à ne
pas oublier, je m'excuse Je dois
non seulement vous faire faire les trois D, mais aussi vous divertir si quelqu'un suit
vraiment ce cours Mais personnellement, j'y prends
beaucoup de plaisir. Je pense que ça s'en sort bien. Je pense que c'est le bon mot. J'espère qu'il y a quelques
autres personnes qui aussi ça parce que moi,
je ne peux pas vraiment suivre de
cours que je n'aime pas. Cela prend juste trop de temps. Tu dois faire ce
que tu aimes. que j'aime
faire dans ce domaine, c'est même si, comme si je
donnais un cours, Ce que j'aime
faire dans ce domaine, c'est
même si, comme si je
donnais un cours,
j'ai littéralement
beaucoup appris en le faisant. OK, c'est sympa, peut-être que je vais les déplacer
un peu plus haut. Regarde ça. Ça me plaît. C'est bon. Je pense qu'
ils ont l'air bien. Je vais rejoindre ces deux-là. Qu'est-ce que ce Taureau ? Ce tube a l'air vraiment bien. Je pense que je
vais juste le valider. Oh, je vais le cloner. Ensuite, je vais valider. Je déteste quand cette épingle gêne et que vous ne
pouvez pas valider ce que vous voulez pour valider ce tube. Maintenant, nous allons nous déplacer,
je vais appuyer sur une ligne, donc je peux simplement la déplacer
directement de ce côté. Ensuite, revenez aux options
du tube et branchez-le directement. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Ce déménagement ne doit pas
nécessairement être exactement le même. Peut-être que je
l'atténue un peu. Si quelqu'un prend
mon modèle et regarde jusque dans les crevasses, cela a
toujours du sens Je ne pense pas que quiconque verra
probablement la même chose ici. Nous allons en
sortir un peu. C'est un peu logique. OK. Je veux le
mettre en évidence. OK, on va le mettre juste
là. Ça a l'air bien. Nous allons l'allonger un peu
. Et tu sais quoi ? On peut prendre le nœud,
on peut le cloner. Ensuite, déplacez-le et
ajustez-le peut-être un peu. En fait, peut-être que nous allons juste le
faire tourner, l'étirer un peu. Je vais séparer
ces nœuds. Je vais supprimer
celui-ci et cloner celui-ci. Séparé. C'est pour cela que
Separated est idéal. Vous pouvez en fait
apporter certaines modifications si vous le souhaitez. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Je vais donc juste les
rejoindre. J'aime bien que ça ne soit pas bien. Je vais donc valider cela. Je trouve que ça a l'air génial. Qu'est-ce qui s'est passé ? Il suffit de le voir, le
déplacer et de le remettre
là où il est censé être. Maintenant, c'est la fin. Je ne sais pas
vraiment ce que je
veux faire avec les extrémités. Peut-être un peu de
gonflage aux extrémités. Peut-être un petit pli. Peut-être aussi un peu d'action
aplatissée. Oui, je pense que ça marche.
Nous allons donc faire un peu de gonflage juste pour élargir un peu le
bas et l'aplatir, puis puis je Très bien, économisons. OK, donc je pense que je veux fusionner
la tête et les oreilles. Nous avons donc le manteau,
le capuchon, le corps du manteau. Nous sommes plutôt bons.
Je veux juste savoir ce que je
veux réunir. Je pense que la tête et les oreilles
peuvent être réunies en toute sécurité avec les oreilles et la tête. Faisons une sauvegarde rapide avant de le faire, juste au cas où il se bloquerait ou que
nous voudrions changer quelque chose Mais je pense que ça a l'air bien maintenant. La tête et les oreilles sont jointes. OK. Et je pense que cela irait
bien avec les cheveux, tous les cheveux de la
tête et des oreilles. Je ne sais pas, vraiment au courant parce que j'ai
toujours envie de colorier Si je veux colorer ce rose, sera difficile avec ces choses
devant moi. C'est donc la seule partie si. Oui, je pense que je pourrais juste
laisser ça tête, cheveux et tête. Faisons une sauvegarde rapide et
testons-le. Alors, retrouvons-le ensemble. Tu vois à quoi
ça ressemble ? Nous avons tout réuni.
OK, tu sais quoi ? Nous allons le laisser séparé. Je pense que nous allons laisser
cela séparé. OK, le nez est un contre
un K. Nous pouvons
certainement décimer dents
du nez 12.2
Décimons-les Langue, tu peux
probablement décimer une fois maintenant que la tête est Voyons si nous avons décimé, si nous remarquons une perte de qualité Oui, je l'
ai remarqué sur la lèvre, donc nous allons le garder tel quel. Cette partie est 82. Voyons si on décime. Je pense que c'est bon. Je n'ai rien remarqué de
différent sur celui-ci. Je remarque un petit peu, donc
je vais le garder. Je vais prendre, donc je
vais lisser, débarrasser de ces petites côtes, et en essayant de les garder bien lisses, il se peut
que je doive recommencer avec du pli Je ne suis pas sûr que la symétrie
fonctionnera toujours. On dirait que ça marche toujours. Je ne veux aucune couleur. Je pense que je vais désactiver la
symétrie. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. OK, c'est Taurus. Qu'en est-il de cette pièce zippée ? Voyons si nous pouvons décimer. Oh non, ça a l'air mauvais. Non, nous verrons si nous pouvons les décimer.
Oh, ils ont l'air bien. Nous allons donc les décimer
une fois, peut-être même deux fois. OK, ce petit
morceau va bien. Ces petites pattes mesurent 195. Vous n'avez probablement pas
besoin d'être aussi grand. Décimons-les deux fois. Voyez si nous constatons une différence
de qualité. Je ne vois pas vraiment de
différence de qualité avec les jambes. Peut-être qu'un peu de
lissage n'aidera pas. Nous pouvons également ajouter du pli. Si nous décidons de le faire, nous avons besoin d'une définition un peu
plus précise. On peut juste faire du pli puis
peut-être un peu de lissage. Et je vais ajouter
un peu d'argile ici, lisse et légèrement plissée OK, ça a l'air
un peu plus propre. Un peu plus propre. Et en fait, ça a l'air
mieux lissé , mais ça va. Très bien, le pantalon un peu plus petit,
ce qui est bien. La chaussure B, je regarde
juste les différentes
parties de la chaussure. Regardons maintenant la qualité. Si j'essaie de le détruire, est-ce que
ça a marché ? Je ne remarque aucune différence
de qualité. Je pense que ça a toujours l'air
bien. Essayons le bracelet. Je pense que deux fois
, c'est bien pour le bracelet. Les deux, d'accord ? Et pour ces sangles, je pense qu'il faut
simplement les assembler. Sont-ils ensemble ? Non, ils ne le sont pas. Nous allons donc joindre les sangles. OK. Je pense que ce que nous devons faire c'est réunir toutes ces
pièces. Économisons, car nous
allons les colorier, ou nous allons
les colorier tous ensemble. Réunissons-les tous.
23. Entretien ménager et réglage fin: Réunissons-les d'abord. Nous pouvons décimer cet autre côté, car je viens de remarquer que
je n'ai pas décimé ce côté, toutes ces petites pièces
comme ces cylindres Je peux juste les réunir. Je vais juste
apporter ça
ici pour savoir, d'
accord, ce sont les mêmes, donc je vais me joindre à eux. Ils sont assez gros, alors voyons si nous pouvons les décimer OK, je pense toujours que
ça a l'air bien. Bien, joignons les deux et voyons ensuite si
nous pouvons décimer Non. Trop de perte de qualité, nous allons
donc
laisser les choses telles quelles. Alors bébé, nous allons rejoindre les deux et ensuite
nous essaierons de décimer C'est une bonne chose. Nous l'avons décimé
un tas de fois. Cela nous a permis d'économiser des perles. Nous les réunirons
, puis nous essaierons de les décimer. 123, c'est bien. Très bien, je pense
que c'est plutôt bien. Maintenant, nous voulions juste essayer de tout apporter.
Nous avons donc l'orteil. J'ai oublié les
orteils. Joignons-les. Voyons si nous pouvons décimer. Sans trop de perte de qualité. C'était une bonne chose,
alors nous allons rejoindre ces deux-là. bracelet est le même, si grand, et celui-ci est si petit. Maintenant, c'est juste une question de savoir si tout
semble aller de pair. Oui, tout semble bon. Je peux probablement
le réduire un peu plus. OK, pas mal. Pas mal. Cela m'embête. Donc tu sais ce que je veux faire. Je vais juste
ajouter un cylindre. Faisons une sauvegarde rapide.
Et je voudrais emballer quelque chose juste
pour nettoyer tout ça. Si le gadget me permet de l'apporter . OK, donc. OK, alors maintenant je vais l'aplatir et littéralement l'utiliser Je vais peut-être désactiver l'ombrage
lisse. Je n'ai probablement pas besoin
d'activer l'ombrage lisse, réactivons-le OK, nous avons donc quelque chose comme ça, que
je trouve bon. C'est un bon moyen d'y ajouter
un petit quelque chose. Oups, je ne sais pas ce que j'ai fait. Je veux que ce soit juste à la limite de
tout. C'est une bonne chose. Très bien, donc j'aime bien ça. Je ne peux malheureusement pas le mettre en miroir, mais je peux le valider, puis le cloner
et le déplacer. Sympa. OK, alors
joignons-les ensemble. Joignez-vous, et voici des bagues à chaussettes. J'invente juste des termes. Mais ça me plaît. OK. Les jambes sont belles. Ils sont inclinés dans la bonne
position. J'aime bien ça. Faisons une sauvegarde rapide. OK, maintenant, qu'est-ce que je voulais faire d'autre
? Il y avait donc quelques autres
choses que je voulais faire. Je pense que la tête doit encore
être un peu plus grosse. Tête, les cheveux sont comme
quelque part loin, n'est-ce pas ? Nous devons tout
mettre en place pour qu'ils soient côte à côte. Ceux. Les yeux, le blanc des yeux, le nez, la langue, les dents,
les cils, le Oh, ne me dites pas que nous ne pouvons pas
dessiner. Oui, je peux. OK. Je veux juste les
traîner ici pour pouvoir
les récupérer. Comment ai-je vu les stands ? Je sais pertinemment que je
viens de voir les pitoles. Nose One Hits était dingue. Oh, peut-être que ça
clignotait juste derrière ça. Voyons donc ce que j'ai collecté. Oh, c'est
tout. OK. Je pense donc que cela doit être plus important. Ouais. OK. Je pense que c'est une bonne chose. Je pense que c'est un bon début. C'est bien mieux avec une tête
plus grosse. Beaucoup, beaucoup mieux. OK. Je vais prendre
ce petit morceau, le petit col de tortue. Renommons-le ainsi.
Et apportons-le. Je pense que nous pouvons le laisser. Ce sera le col de tortue. Allons-y un
peu plus car nous en perdons un peu de sa gloire. Ça, je ne sais pas ce qui se
passe. C'est bon. Je voudrais peut-être prendre et
retirer un peu cette partie. Faisons en sorte que ce soit
intéressant. Ça me plaît. Oh, nous devons aussi tourner
la tête, n'est-ce pas ? Voulons-nous le faire maintenant ou
voulons-nous le faire plus tard ? Telle est la question. Je pense que je veux le faire maintenant. Passons à notre point de vue. Voici d'abord cette vue. Je veux savoir ce que je vais économiser en
procédant ainsi. Nous
avons une sauvegarde. Si quelque chose ne va pas, vous
pouvez toujours y revenir. Je vais
tout reprendre,
le nez levé jusqu'à ce que
les yeux soient blancs, et nous allons revenir
à notre point de vue. Puis tournez la tête. Les plantes bougent. Pourquoi ? Allez,
jouez à des jeux maintenant. OK, tournons juste la tête. Quelque chose comme ça. OK, j'aime bien, on y va. Cela me semble parfait. Maintenant, nous pouvons également ajuster les
yeux, bien sûr. J'appuie toujours sur
le mauvais truc avec le gadget. N'échoue jamais. Je vais donc
sortir P one du miroir et recommencer d'un côté
en premier, je n'arrive pas à le faire. Sortons-le d'une ligne et nous allons
l'ajuster un peu. Très bien, examinons notre point de vue. Maintenant. Nous voulons qu'il
regarde la caméra qui est dans vos yeux. Je pense que c'est vraiment une bonne chose. Je pense que c'est plutôt bien. Je vais le valider et
le cloner. Tu sais quoi, je pourrais
juste le faire manuellement et
essayer de le comprendre. Revenons à notre point de vue. C'est un peu
délicat parce que c' est
le point de vue dont
nous avons besoin pour bien faire les choses. Il doit évidemment se trouver
à la surface de l'œil. C'est la première
chose à faire, c'est d'essayer faire correspondre à la
surface de l'œil Comme vous pouvez le constater, c'est un
peu délicat. Nous y voilà. Cela a l'air bien, mais nous voulons quand même qu'il
soit beau et rond. Nous devons en fait le
mettre sur le côté du visage. Je vais le rendre un
peu plus long et plus petit. Si nous regardons le devant,
voyons à quoi cela ressemble. Jetons un coup d'œil à notre point de vue. Eh bien, ce n'est pas mal en fait, mais je pense que je dois en retirer une
partie, l'agrandir un peu et peut-être l'
incliner un peu, pour que le dessus soit beau et rond Regardons
à nouveau notre point de vue. Ça a l'air plutôt bien. Jetons un coup d'œil en utilisant la symétrie
par perspective, je veux dire. OK, donc ça a l'air plutôt bien. Je pense que je veux l'incliner
et le soulever un peu. Très bien, revoyons notre point de vue. OK, ça a l'air plutôt bien.
Ça a l'air plutôt bien. Il est un peu difficile de lui donner l'impression
qu'il a l'air droit, mais lorsque je le déplace, il semble assez naturel. Ça a l'air plutôt naturel. Je trouve que ça a l'air sympa. La seule chose qui m'embête, est
que
je pense que je dois vraiment le déplacer d'un d'un
lit, il ne devrait pas y avoir d'espace trop
différent. Jetons un coup d'œil à notre point de vue. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Peut-être que je vais
même en parler un peu, pour que cela
nous regarde un
peu plus directement dans les yeux Je trouve que ça a l'air génial.
Je vais économiser. OK, maintenant
que c'est fait, je vais utiliser Move et
je vais juste changer. Je vais désactiver la
symétrie parce que je veux juste ajuster
les pièces que nous avons déplacées,
celles qui besoin d'être ajustées,
car ce n'est pas le cas de toutes. OK. Je pense que ça a l'air bien. Il est également beau vu de face. OK. Peut-être juste un peu plus dans des mots
qui ont l'air bien. Ça a l'air bien vu de face. Le bruit latéral. Je ne
sais pas d'où ça vient. Je ne sais pas pourquoi je dis
que ce bruit vient d'un film. Je m'en souviens, mais je ne m'
en souviens pas vraiment. OK. J'ai juste envie d'
en parler un peu OK ? J'ai l'impression que ce bras
semble un peu petit. Alors retirons un peu ce
bras. Il suffit de le retirer un peu
plus de la
veste . Je vais arranger les choses. OK, je pense que je dois le déplacer. Il a l'air un peu
plat par rapport au corps, alors je vais juste
essayer de le retirer. OK, je pense que ça
a l'air un peu mieux. OK, je pense que ça a l'air
un peu mieux. Je vais prendre des
pincements sur le pantalon et être un peu
trop agressif. Je veux juste essayer de
pincer cette pièce ici et peut-être même de pincer certains
de ces petits plis Et il suffit d'utiliser du pli ou même de l'argile et de le remplacer, juste pour redonner un peu
de personnalité à ce que nous faisions auparavant Lissage très doux à
ce stade,
argile et sous-couche, juste pour ramener certains de ces jolis détails
subtils que
nous avons réalisés auparavant Vous pouvez même utiliser le pli
avec du sous-vêtement si vous
voulez vraiment faire ressortir certains de
ces plis du pantalon C'est un petit truc sympa. Et puis c'est beau,
facile, doux, juste pour
bien les mélanger et ça
capte vraiment cette lumière. C'est donc vraiment ce que nous voulons. OK, donc ces jambes
pourraient peut-être les décimer une fois. Mettons-les ensemble. Détruisons celui-ci comme
nous venons de le faire pour l'autre. Attends une minute,
c'est juste la jambe ? Oh, c'est le pantalon, le pantalon. Difficile. La jambe 250, cette jambe. Attends une minute, cette jambe est de
2 500. Décimons cette jambe, puis joignons-les ensemble.
Maintenant, nous avons des jambes. Elles seront de la
même couleur que la tête. Nous allons simplement les assembler, qui seront également de
la même couleur que les mains. Tapotons sur les mains,
sinon elles seront très lourdes. Je pense que nous allons décimer les mains et vérifier les détails Ils ont l'air bien. Oui,
ils sont toujours aussi beaux. Ils ont toujours l'air
bien. Même à six heures. Oui, ils ont toujours l'air
bien. C'est très bien. Ils les rejoindront. Et ce seront les mains. Joignons-les à la tête. OK, nous avons donc le
brassard, donc les deux sont assez grands. Je voulais voir si nous
pouvions l'atténuer un peu Deux fois, ça va toujours bien. 39, peut-être que nous le
ferons une ou deux fois. Ça a l'air bien, en fait.
Voyons si nous pouvons en faire un autre. De ce côté, je ne vois aucune
perte de qualité sur le manteau lui-même. Voyons si nous
pouvons le décimer. Je vois une différence. Je vois une différence. Nous allons donc
laisser cela tel quel. Regardons les poignets des manteaux. Eh bien, ils sont vraiment
épais, ils sont très denses. Alors, décimons-les.
24. Accessoires et LitPBR: accord, j'allais
fabriquer une nouvelle queue, mais en fait, cette queue ne me
dérange pas trop. Je pense que je
vais juste le valider. Si je regarde la vue, j'ai
envie de voir un peu plus la
queue. Je vais faire une ligne,
puis je vais déplacer un
peu plus. C'est comme ça que nous voyons les choses. Peut-être que c'est mieux
si c'est un peu plus bas, peut-être que c'est mieux comme ça. J'aime bien ça. Voyons voir, j'aime bien ça. Cela crée un bel espace
négatif. Maintenant je
n'aurais probablement pas dû le valider, mais ça va. Nous
pourrions simplement utiliser le mouvement
, puis le faire glisser là-dedans. Vous savez quoi, si je
regarde la vue, cela ne fera peut-être pas une
grande différence. Ah oui, c'est le cas. Nous allons donc le déplacer. Réglez-le un
peu manuellement , rendez-le un
peu plus fin. Ensuite, je veux prendre ce
rôle et ensuite passer à autre chose. Nous pouvons utiliser la symétrie, je pense, la
faire glisser pour qu'elle soit au milieu. OK, je veux m'
en sortir avec Move. J'aimerais le
retirer un peu, presque comme s'il s'agissait d'un petit plat
fait pour couvrir sa queue. Maintenant c'est un touriste. Je dois m'
assurer que nous n'en voyons pas
le côté touristique. C'est plutôt bien. Utilisons l' aplatir et l'aplatir J'aime bien ça. Je voudrais le déplacer
un tout petit peu vers le
haut et peut-être même l'ajouter Faisons une sauvegarde rapide. Voici le ceinturon. Très bien, c'est donc
le porte-manteau. Et peut-être que nous allons mettre, oh
en fait, pas des sphères. Mettons deux
petits cylindres sur le côté pour les démonter. Il y a tellement de choses que vous
pouvez faire avec des cylindres, tellement de petits détails que vous pouvez simplement
faire avec des cylindres. Voyons si nous pouvons choisir la division qui réduira la taille. Oui, je pense que c'est bon. Peut-être que nous allons désactiver l'ombrage
doux. Il se peut que je change cela,
mais nous verrons. Je vais donc le reproduire puis
utiliser un gadget. Et peut-être en mettre deux ici. Éteignez-le. Enclenchez. Enlevez-le d'une ligne afin que nous puissions en
avoir une meilleure idée. Je pense peut-être à
quelque chose comme ça. Allons-y, validons-le et
jetons-y un coup d'œil. J'aime bien ce petit détail. Je vais valider.
Voici les boutons à rabat. Et je veux prendre, ça fait 12 K. Je peux probablement le
décimer. Déchiffrons ça, vers le bas. Quelle est leur taille ? Ça pourrait
probablement les décimer aussi OK, passons à cette pochette. Je veux juste mettre un petit
patch ou quelque chose comme ça. Peut-être que nous pouvons juste une boîte Ensuite, nous allons prendre l'
un de ces petits boutons et l'y
ajouter également. Nous allons donc simplement l'aplatir pour le valider,
puis nous utiliserons bord
arrondi qui
lui donnera un bel aspect rond Je vais passer à autre chose et nous voulons juste
faire correspondre un peu à la courbure de la
pochette et la déplacer dedans. C'est donc une bonne chose. Nous pouvons probablement l'éliminer et créer cette étiquette de sac. Je suppose que nous n'avons pas
vraiment besoin d' appuyer sur
le bouton. Je pense que c'est bon. Voyons si nous pouvons faire un joli
patch ici. Le matériau n'est vraiment pas ça, je ne suis pas assez solide, donc
je vais juste le laisser. Il n'en a pas vraiment trop
besoin. Une dernière chose n'est probablement
pas la dernière, mais cela m'embête ici. Je vais donc ajouter un cylindre. Je vais donc le déplacer vers le haut et l'avant, puis le
claquer de cette façon. Si vous pouvez l'enlever, le casser, le
rétrécir, nous l'y
déplacerons. Je pense que ce sera
mieux pour cette région. Je pense que ça aura l'air un
peu plus naturel. Peut-être l'incliner un peu vers l'avant. OK, je pense que c'est bien. Je vais le
valider, puis je vais le lisser un peu. Il se peut que je doive
le déplacer un peu plus. Je trouve que ça a l'air plutôt
bien. Aplatissez-le un peu Oui, je pense que ça
a l'air un peu mieux. Je vais donc prendre ce
cylindre et le pantalon. Faisons une sauvegarde rapide. Je pourrais essayer de les utiliser sur Vox ou de les
remixer ensemble. Voyons à quoi ça ressemble. Je n'ai pas vraiment perdu de
qualité, ce qui est une bonne chose. Je devrais être capable d'arranger
les choses. Je pense que ça a l'air un peu mieux. Je dirais que c'est
réparé maintenant, la queue. Adoucissons la queue. Et ce serait bien si
on pouvait se le gonfler. Nous allons donc y faire un beau gonflage qui
a l'air bien. Hmm, en avons-nous besoin ? Je serais peut-être plus belle
sans elle. OK, cool. Je ne peux pas le penser.
Il y a probablement d'autres petits
détails que je pourrais apporter, mais j'en suis très content. Je vais juste utiliser le
pli et essayer de faire un pli le long du pantalon. J'essaie juste d'obtenir un
peu plus de séparation ici. C'est bon, super. J'en suis donc plutôt content. Je pense que nous avons connecté
toutes les parties de la peau maintenant. Les parties du manteau
ne sont pas connectées. Alors prenons les bras et
relions-les au manteau. Ou du moins,
organisons-les simplement ensemble. Peut joindre les cordons. Ce sont les nœuds du cordon de serrage. Quelle est leur taille ?
Unissons-les ensemble. Mais sous le cordon, voyons ce qu'est
ce Taureau Je ne sais pas ce que c'est. Oh, je pense que je sais ce que c'est. Pensez au tirage au sort, aux
petites ficelles. Je vais les rejoindre. Anneaux à cordon Je vais les décimer. Ils n'ont certainement pas
besoin d'être aussi grands. Ensuite, je vais les serrer avec
les cordons de serrage. Ensuite, il y a le col du manteau. Je vais le mettre
là-bas. Qu'est-ce que ce miroir ? Je ne sais pas ce qu'est
ce miroir. Qu'est-ce que c'est ? Oh, c'est bon. C'est donc une sorte
de sangle ici. Je vais faire du
pivot, du pivot central. Et elles font partie de la boucle de démarrage du
sac à dos. OK, queue. Quelle est la taille de la queue ?
Il n'est pas trop grand. Les pantalons mesurent 234 K. Nous pouvons
certainement les décimer. Nous allons donc décimer, d'accord,
je pense que c'est une bonne chose. Nous allons donc faire une sauvegarde rapide. Honnêtement, je suis plutôt
content de lui. Je ne pense pas que nous ayons
besoin d'en faire trop. Mettons juste
fin à tout cela. Je veux que ça passe
bien dans le visage,
puisque nous ne sommes pas des boîtes manquantes,
alors nous avons besoin qu'elles soient
vraiment, vraiment fluides puisque nous ne sommes pas des boîtes manquantes, alors nous avons besoin qu'elles soient
vraiment, vraiment Oups, nous allons juste l'
adoucir un peu. Oui,
c'est mieux. OK, il suffit de
tout vérifier ici. Ils peuvent être décimés. Voyez si vous pouvez
anéantir ces conseils. Si vous ne pouvez pas les décimer, je pourrais simplement les aplatir puis les
aplatir pour qu'ils n'aient pas
ces plis étranges, et qu'il soit préférable de les aplatir. Et puis, une fois que vous les aurez
aplatis, vous devriez
pouvoir les lisser
un peu mieux Oups, je dois faire attention,
aplanir les choses. OK, ça a l'air d'aller bien. C'est bon. Je trouve que ça a l'air
plutôt bien. Voyons voir. Oui, je veux dire, je ne sais pas,
peut-être d'autres petits détails que je ne vais pas
faire parce que cela prendra
une éternité, comme ajouter des petits cylindres et d'autres choses ici et peut-être
ajouter quelques petits détails. Mais honnêtement, je pense que c'est une bonne chose. Je pense que j'en suis plutôt
content. Ensuite, je veux enregistrer et
sortons-le de ce mode. Passons au panneau d'éclairage et passons du bouchon
métallisé au PBR allumé Choisissons tout. Je vais le changer
pour ma couleur Terra Cotta que j'aime bien, qui ressemble
à ceci Je vais peindre tout ce que j'
aimerais faire de cette couleur parce que c'est une couleur plus
neutre. Vous pouvez en fait utiliser une couleur
plus neutre que cela, vous pouvez probablement aussi utiliser
une couleur grise. Comme je pourrais le peindre aussi, cela pourrait sembler
cool si j'utilise un gris, une couleur proche de ce à quoi ressemblera la
lunette tridimensionnel. Quoi qu'il en soit, vous voulez juste
une couleur neutre pour éclairer. Accédez à notre point de vue. Je vais en enregistrer une
sans la référence, donc je vais simplement
désactiver la référence. Et puis juste pour ajouter une vue. Et ce sera un A. En fait, c'est un peu,
nous allons le faire là. Je vais mettre à jour
celui-ci. Ce sera un A. D'accord, économisons, maintenant
que nous l'avons,
c' est un excellent point final. Dans la vidéo suivante, nous pouvons simplement lui faire un éclairage très
simple. Une fois l'éclairage terminé, nous pouvons le colorier.
25. Éclairage et coloriage: Très bien,
faisons un peu d'éclairage. Tout d'abord, nous voulons
désactiver l'environnement. Encore une fois, c'est mon
propre environnement. Si vous souhaitez l'
installer, appuyez simplement ici, importez puis
importez l'image à partir projets et
des ressources où j'ai les fichiers
et autres choses de ce genre. Si vous voulez utiliser le mien, je l' utilise toujours
pour mes sculptures. Mais pour l'instant, nous
allons l'
éteindre et nous avons une
jolie silhouette. Ensuite, nous ajouterons notre première lampe. C'est toujours agréable d'
ajouter la première lumière. C'est une lumière solaire, évidemment. Je vais juste le déplacer ici. Je ne vais pas trop
m'inquiéter toile de fond de tout cela. Ça, je ne pense pas que je vais faire une
version plus rapide des lumières. Passons à environ deux, d'accord, ça
a l'air vraiment sympa. Si vous voulez l'ajuster,
vous le pouvez, mais je pense que nous allons
nous en tenir à cela pour le moment. C'est notre lampe principale,
nous allons donc simplement nommer une clé, nous allons la cloner et
nous l'apporterons. Allons chercher une belle lampe de jante. Je vais le déplacer un peu vers le bas. En fait, je n'ai pas besoin de le
déplacer si loin. Nous allons le remplacer par « jante ». ce qui concerne la lampe de jante, nous
n'aurons qu'à l'ajuster pour
vraiment comprendre le
côté opposé. Oui, je pense que nous voulons
quelque chose comme ça. J'aime aussi pouvoir
bénéficier de cette année. Je pense que quelque chose
comme ça est une bonne chose. Nous pouvons augmenter ce
chiffre à quatre. Peut-être le double
pour la lampe de jante. Oui, peut-être quelque chose comme
ça. Ça a l'air vraiment bien. OK. Je vais donc juste
ajuster la couleur. Je voulais juste avoir un
peu plus chaud, je crois. OK. Permettez-moi d'appuyer dessus juste pour m'assurer que l'écran
s'affiche au plus près de ce que
je vois avec mes yeux. Ça a l'air bien. Ensuite, ajoutons, prenons la lampe de jante. C'est ajouter un autre
soleil et ce que nous
voulons faire ici ? Faisons la deuxième jante. Nous allons faire la deuxième jante. Nous allons le
ramener de ce côté. Nous allons avoir un peu
la même chose, mais autre côté, nous
pouvons peut-être en faire une couleur plus froide. Nous appuyons sur la lumière et nous allons juste la faire refroidir
un peu avoir besoin d'un remplissage. En fait, nous allons faire un autre ajout léger et cela
peut être TD pour le haut vers le bas. Nous allons remplacer
celui-ci par un spot. Je vais le faire
pour cette jolie vidéo. Nous allons en parler, nous l'
apporterons. Celui-ci, je veux juste, bien sûr, avoir le visage juste
au-dessus de cette tête. Peut-être pourrions-nous élargir
un peu les choses, mais je voulais vraiment me concentrer
uniquement sur la tête Je pense que ça a l'air bien. Peut-être un peu plus brillant,
quelque chose comme ça. Vous pouvez juste, petit à petit, vouloir
en appliquer un peu plus sur le corps, mais je
pense que c'est une bonne chose. Faisons des économies. Maintenant,
ce que je veux faire c'est d'abord activer le post-processus afin que nous puissions vraiment
voir à quoi cela ressemble. Je vais l'augmenter
pour le moment. J'ai les deux en haut. J'utilise le DFD, c'est
ce que sont ces paramètres. Vous pouvez enregistrer
les paramètres que vous souhaitez en effectuant tous les réglages,
puis en appuyant sur Cloner la façon dont vous enregistrez les paramètres. J'ai ceci sur l'
éclairage global, l'occlusion ambiante. Tout ça a l'air plutôt bon. Je ne pense pas avoir vraiment besoin
d'ajuster tout cela. Tout a l'air sympa. Je n'
ai pas de sentiment profond. J'ai une petite fleur,
on ne peut même pas vraiment la voir. J'ai une carte des tons si vous voulez
regarder ces chiffres. Mais c'est
à ça que ça ressemble sans, avec, je ne sais pas. À un moment donné,
je les ai ajustés, mais ce sont
là mes chiffres. Je pense que c'est ça. Je n'ai rien d'autre
activé à part ces deux qui sont activées par défaut. Il y a une chose que
nous pouvons examiner. Pour les lumières. Si
on regarde les clés, j'aime
parfois les
remplacer par de la douceur. Nous pouvons
regarder la différence. Ils sont rugueux, puis nous les
changeons, puis cela
les rend très doux, ce qui
est très agréable. La jante TD,
voyons à quoi elle ressemble
si nous choisissons de la douceur, qui pourrait être plus belle
sans cette douceur Je vais laisser cette sauvegarde. OK, je trouve que ça
a l'air vraiment bien. Je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Je pense que nous pouvons commencer à colorier. Allons tout récupérer maintenant. Je vais faire une sauvegarde car
ce sera de la couleur. Je le fais à nouveau à mon
retour. Si je veux apporter des
modifications ou faire des choses, je peux simplement revenir à une version
précédente essentiellement pour les couleurs. Allons-y et
ramenons l'image de référence. Passons à notre point de vue. En fait, j'aurais probablement dû
l'allumer depuis la vue, même si tout semble
toujours bon. C'en était un ? Mettons-le à jour.
Ça a l'air super. Tout a l'air bien. Faisons en sorte que la clé allume la clé, et que la jante éclaire un peu. Nous en avons un qui est
un peu bleu et nous allons le rendre
un peu jaune juste pour faire la différence.
Je pense que c'est sympa. Je vais peut-être le rendre un
peu plus orange. OK, je pense que ça a l'air bien. Alors, quelle est la prochaine étape ? Je pense que nous pouvons commencer à colorier. Je veux l'enregistrer comme
celui-ci, et je vais
également le sauvegarder comme celui sur lequel nous
venions de travailler. OK, maintenant je viens de mettre
à jour l'autre, le précédent que nous avons enregistré. OK, donc d'abord, ce
truc est déjà gris. Commençons donc par
le blouson. Toutes ces choses. Mettons
tout ça en dessous. Je pense que ce sont toutes
les parties du manteau. Qu'en est-il de cette petite pochette ? Je ne crois pas
avoir vu ça là-dedans. Renommons-le Coat Pouch. OK, donc nous allons prendre
les deux et les
mettre dans le manteau, parce qu'ils seront
de la même couleur. Faisons en sorte que ce soit jaune pâle. OK. En fait, ça devrait être
un peu plus orange. Oh, j'ai oublié de réajouter
l'environnement. Il va faire très clair, donc ce que nous allons faire, c'est simplement
le réduire. Nous n'en avons besoin que d'
un tout petit peu , peut-être quelque chose comme ça. OK. Oui, nous pouvons désactiver le post-traitement pour moment parce que le système est un peu
taxé Reprenons tout. Et je vais
déplacer la référence
parce que je ne la vois pas. Je vais le déplacer ici. De cette façon, je peux
ajuster les couleurs. J'aurais probablement pu
faire l'inverse aussi. Vous pouvez également le faire. Tu peux le
ramener. Alors tu peux le déplacer ici. C'est probablement mieux. Cela pourrait être plus facile à voir
pour vous. Je n'arrête pas de le toucher et il m'
emporte tout. Oh, et ça ne va pas disparaître, n'est-ce pas ? Oh, c'est embêtant. Il doit y avoir un X dessus, pour que je puisse le sortir d'ici. Oh, c'est vraiment
embêtant. OK. OK, donc je pense à
quelque chose comme ça. Nous allons donc le peindre. Nous allons les peindre
de la même couleur. D'accord, donc le visage et
tout le reste sont d'un gris plus clair. Alors prenons cette
couleur en fait. Et nous voulons en
faire un gris plus clair. Je pense à
quelque chose comme ça. Alors nous allons le prendre et le
peindre de la même couleur. La queue peut être peinte
de la même couleur. Ça a peut-être l'air
un peu plus clair. OK, dans ces chaussures, on peut
créer une jolie couleur rosée. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous fabriquerons également cette pièce en cuir de
la même couleur. Cela peut être une couleur plus foncée
et un peu plus orange. Je pense que peut-être quelque chose comme ça et sois un
peu moins sévère. OK, ce petit morceau,
comme s'il était un peu plus léger. Nous allons lui donner la
même couleur que celle-ci. Peut-être un peu plus clair, peut-être que cela peut être beau et
brillant. Un peu brillant. Ensuite, nous prendrons la
petite feuille et nous en
ferons une belle feuille, paleh, verte, jolie C'est possible, de quelle couleur
voulons-nous ce truc ? Elle peut être similaire à celle-ci,
peut-être un peu plus claire, et nous allons simplement faire correspondre
cette couleur pour le moment. Il se peut que je le change plus tard. OK, faisons une sauvegarde rapide. Les cils sont assez hauts. Je pense que je peux
probablement le décimer. Laisse-moi voir. Oh, non,
laissons-le. J'ai zoomé. seront noirs
et nous allons nous
assurer qu'ils sont assez
rugueux pour qu'ils ne soient
pas brillants ou quoi que ce soit d'autre. Elles sont évidemment
blanches mais brillantes. Maintenant c'est là que ça
devient intéressant. Je pense que nous pouvons passer à l'
orangé comme cette couleur. Nous allons peindre qu'ils
ne sont pas ensemble, je suppose qu'ils n'ont pas besoin de l'être. Peignons-les
tous les deux de cette couleur. Essayons la réfraction réfractive. Voyons si nous pouvons trouver
quelque chose d'intéressant. Ça a l'air d'aller bien. Ça a l'air d'aller bien. Ce serait cool
si la lumière pouvait passer à travers et
éclairer le fond ici Nous pourrions probablement
le faire manuellement, mais je ne suis pas sûr que cela
soit beau . Mais essayons-le. Prenons simplement les deux
et joignons-les. Ajoutons une nouvelle couche
appelée plus légère. Très bien, maintenant prenons de la peinture et nous allons
utiliser cette couleur, mais nous allons l'
éclaircir un peu Nous allons l'alléger. Ensuite, nous allons peindre.
Nous ne voulons pas de symétrie. Et nous allons peindre, nous allons peindre la partie inférieure ici
pour les deux. Ensuite, nous allons le rendre encore
plus léger que cela. J'ai oublié que je l'
avais déplacé sur le côté. Et peignez-le un
peu plus clair sur le fond. En fait, ça a l'air un
peu plus chaud et un peu plus rouge. C'est ce que nous allons faire. OK,
c'est quelque chose comme ça que je pense. Utilisons le smoothie
pow, qui, encore une fois, est doux et sans
intensité C'est tout ce que cet outil est,
fluide et sans intensité. Et nous
allons simplement l'utiliser sur
cette couche plus légère et cela devrait vraiment bien atténuer
les choses. Cela nous donnera l'effet que j'essaie de rechercher ici. Revenons à notre point de vue. Cela nous donne juste l'effet
que je recherchais. En fait, cela
a très bien fonctionné. Maintenant que c'est fait
, ajoutons également une couche à l'œil
pour l'assombrir. Nous ajoutons simplement une couche
à ces blancs d'yeux, nous allons passer à cette couleur. Et puis vous les voulez comme un abat-jour de
café sale et édulcoré comme
ça , quelque chose comme ça. Ça a l'air sympa là-bas. Ensuite, nous allons simplement
peindre sur cette couche plus foncée. Nous voulons peindre juste
au-dessus de tout cela. Cela va nous donner l'air
d'une ombre. En fait, c'est un peu trop. Il se peut que je doive
améliorer un peu mes notes, en fait. Il faudrait peut-être le rendre
un peu plus sombre. OK, maintenant nous utilisons un pot à smoothie et nous allons juste régler le problème. J'espère qu'il se
lisse en douceur. OK, ça a l'air super. Très
bien lissé. Nous pouvons prendre de la peinture maintenant que nous le savons, cela a bien
lissé les choses. Je vais baisser
un peu
l'intensité , simplement peindre le bas et faire
un trait droit le long du bord. Et puis il suffit de lisser
cela également. C'est juste pour lui donner
une petite touche d' ombrage lorsque l'œil entre en contact
avec les autres parties Revenons à notre point de vue. Ça a l'air bien. Le nez est rose. Nous allons faire en sorte que le nez
soit beau et rose ici. Sois plus léger. Nous voulons
un peu de rugosité Eh bien, ça a l'air bien. De plus, nous n'avons encore rien fait avec le
sous-sol. Le sous-sol va complètement
changer l'apparence des choses. Comme vous pouvez le voir ici, ce que
j'aime dans le sous-sol c'
est qu'il élimine ces ombres très sombres
qui apparaissent parfois. En fait, je
voulais être un peu plus grossier,
alors nous allons tout peindre. OK, ça a l'air bien. Je
vais faire une sauvegarde rapide. Bien, et tant que
nous avons le rose, passons à la langue. Peut-être que nous allons
le rendre un peu plus rouge et réduire
la rugosité. Mais je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Les dents peuvent être blanches, ce qui les rend belles et brillantes. OK, je pense que nous nous en sommes
plutôt bien sortis jusqu'à présent. Nous reviendrons et
il ne nous reste plus qu'à peindre
l'intérieur des oreilles. Nous allons peindre l'intérieur de la bouche. Et nous allons nous occuper des
points oculaires et d'autres choses de ce genre. Passons à notre point de vue. air super.
Allons-y et économisons.
26. Couleur profonde et processus de publication: Très bien, ajoutons
un peu de rose aux oreilles. Les oreilles sont reliées
à la tête. Nous allons ajouter une couche et
nous allons la rendre rosâtre. OK. Et je veux que ce soit dur. Nous ne voulons pas vraiment
trop de brillance là-dedans. Peut-être que quelque part dans le coin il y a bien, quelque chose comme ça. Maintenant, je vais prendre une tape, souvenez-vous que nous sommes sur
cette couche rosâtre, je vais remettre l'
intensité à 100 Voyons si c'est aussi le cas de l'
autre côté. Ça ne l'est pas. Voyons si nous pouvons définir
ce paramètre sur local et nous pourrons
peut-être toujours en
obtenir deux pour un. Il semble que nous le pouvons. OK. Nous allons juste peindre l'intérieur cette année.
Ça a l'air plutôt bien. En fait, je vois
des côtes là-dedans, alors je vais aller à la
base pour les lisser. Je veux que l'oreille
soit belle et lisse. OK, donc ça a l'air bien. Je ne sais pas si j'ai envie
de faire du smoothie Pooh, parce que la douleur semble
vraiment bonne Faisons-en un
peu plus ici. La douleur semble
vraiment bonne telle quelle. Voyons donc à quoi cela ressemble. Si nous devions essayer d'arranger les choses, je savais que j'avais fait une erreur
. Je savais que j'avais fait une erreur. Revenons à Pinkish. Ajoutez ce que nous venons d'ajouter. Vous devez vous assurer que
vous utilisez les bonnes couches Parce que les couches sont importantes parce que je sais que c'est un
peu difficile à voir ici, mais je m'occupe juste de l'intérieur, couches sont importantes parce que parfois vous
voudrez peut-être les enlever. Ou moins, rendez-les un
peu plus ou moins opaques. Faites-les un peu
plus légers, vous pourrez voir à travers
eux un peu plus. Je trouve que ça a l'air sympa. OK, nous allons prendre la couleur de la peau et la rendre un
peu plus claire. Peut-être même très
proche du blanc, mais pas du blanc. Nous allons aller de l'avant
et faire du sous-sol. Nous allons le ramener à
0,11 pour toutes les oreilles. En fait, ce sont les cheveux. Passons au sous-sol. Baissons encore une fois,
peut-être un peu plus, 0,09 par tête, nous voulons
faire la même chose Nous allons faire du sous-sol.
Nous allons le déplacer vers le bas à environ
0,1. Ça a l'air bien. Et vous pouvez voir à travers cela que cela rend cela encore plus lumineux, la dispersion
souterraine Ça vient de cette lampe de jante. En fait,
ça marche vraiment très bien. OK, nous voulons ajouter, nous avons la couche rosâtre, ajoutons
une nouvelle
couche et appelons-la une nouvelle
couche et appelons-la J'aurais pu l'
appeler plus léger. En fait, je vais le
rendre
opaque si nous passons au opaque si nous passons au sous-sol, c'est-à-dire que cela conservera
ce que nous avions avant Je vais donc
revenir à l'opaque et essayer de peindre cette couleur
plus claire sur le
bas du visage. C'est d'ailleurs ce que je fais dans
la plupart de mes personnages. Nous devrions pouvoir
simplement utiliser la symétrie. Vérifions-le en
activant la ligne. Oui,
vérifions cette couleur. Peut-être le rendre un peu plus léger pour que vous puissiez le voir facilement. OK, nous allons l'alléger. Je pense que c'est peut-être
quelque chose comme ça. Ensuite, nous allons simplement l'
enrouler. C'est un peu difficile
à voir, mais c'est là. Je vais tout peindre, même l'intérieur de la bouche. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Pouvons-nous l'enlever ? J'aimerais voir les choses un
peu mieux, mais je
pense que c'est bon. Ce que nous devons faire maintenant,
c'est ajouter l'intérieur de la bouche. L'
intérieur de la bouche doit être plus foncé. Je vais changer cette couleur. Je vais changer la
couleur de la langue pour qu'elle soit un peu plus rugueuse puisqu'elle se
trouve à l'intérieur de la bouche. Je vais y retourner,
revenir à l'intérieur de la bouche. Nous voulons juste une couleur plus foncée
à l'intérieur de la bouche. Nous voulons nous
assurer que la rugosité est élevée car nous ne voulons pas que la lumière
rebondisse à l'intérieur Maintenant, nous allons peindre l'intérieur de la bouche et peut-être que nous pouvons le faire
passer un peu
sur les dents. C'est peut-être un peu délicat parce que nous ne voulons pas nous concentrer sur les parties rondes du snoot OK ? Je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Utilisons un smoothie, et adoucissons un peu les choses Nous pouvons voir à quoi cela ressemble. Doux, ça a l'air d'aller bien. Mais je vais prendre
la peinture et l'effacer. Je pense que je vais juste
en effacer un peu. Je pense que je pourrais le préférer
avec un, avec une ligne fine. Activons la dynamique, la
topologie l'active. Nous utilisons toujours la race, mais cela devrait nous
permettre d'obtenir une belle ligne fine. Je vais le désactiver pour le moment et juste effacer un
peu plus de cette teinte. OK, c'est quoi ça ? J'y vois un
petit craquement. Il se peut que je doive y aller, que
je doive vraiment réparer ça. Je trouve que le reste
est plutôt beau. Mais allons-y, nous sommes sur la bonne voie. Allons à la base et vérifions-le
vraiment. Voyons si nous pouvons arranger les
choses. Oh, tu sais quoi ? Annulons la désactivation de la topologie
dynamique. Parce que cela peut vraiment
gâcher si vous essayez d'
arranger les choses. OK ? Juste un petit peu. Juste un petit peu, d'accord. Ces petits détails,
ils vous comprendront. C'est bon. Ça a l'air bien. Les dents ont l'air belles. Je ne pense pas que nous en
ayons besoin de trop là-bas. Je pense que je vais attraper les dents. Je vais créer une nouvelle couche et
celle-ci sera juste plus foncée. Et c'est quelque chose
que vous pouvez faire n'importe où. Partout où vous voyez ces rainures, vous pouvez appliquer une couleur légèrement
plus foncée sur un nouveau calque et
le lisser un peu. C'est
juste un petit truc. Je ne vais pas le faire avec tout
ça parce qu'il y en a beaucoup, cela nous prendra à tous une éternité. Mais comme je le fais
avec ces dents, je passe à la couleur brunâtre et je les rends peut-être
un peu plus foncées Ce serait la même chose que je ferais avec ces dents. En fait, permettez-moi de faire les choses
un peu plus grossièrement. Je vais juste
activer la symétrie. Non ou local, activez
la symétrie, mais local. Je vais juste
peindre un peu ici, puis le lisser. Cela nous donne juste un peu
d' obscurité là où
les choses se
répercutent sur d'autres parties. Le nez. Je vais prendre la
couleur du nez, le
rendre un peu
plus foncé pour pouvoir utiliser coque et je peux vraiment.
Ça n'a pas marché. Je vais appuyer sur la
couleur ici pour qu'il
n'y ait plus de ligne. Cela devrait permettre la peinture au
trait. Ce serait bien si
la symétrie était activée. Nous allons le changer en local. OK, rendons ça un peu plus foncé et augmentons
la rugosité. OK, c'est un peu mieux. Maintenant, nous avons un peu
plus de profondeur dans le nez. OK, revenons à la tête. Si je change la partie blanchâtre, il semblerait que je doive peindre un peu plus haut Nous allons donc simplement aller peindre. Je n'ai pas besoin de topologie dynamique car je ne crée aucune arête Faisons en sorte que je
peigne autour du nez. Mais je pourrais utiliser la
topologie dynamique pour contourner le bord , dessiner sur
le bord comme ça Bien que ce soit le cas, cela peut paraître plus beau, un
peu plus doux Je pourrais juste le laisser pour le moment. Plus tard, nous pourrons toujours
revenir et l'ajuster si nécessaire, mais je pense que cela
semble plutôt bon. Tout a l'air si beau. OK. Le nez, nous avons le
sous-sol, les dents. Créons-les sous la surface.
Nous allons le démonter. Avons-nous changé de
peau à nouveau ? Nous ne l'avons pas fait. Replaçons la peau
sous la surface. Toutes ces plantes, la
tige et les feuilles, peuvent toutes se trouver sous la surface Nous allons le
réduire un peu. Peignons cette fois. Avons-nous Let's save. Nous allons peindre le sol
comme une couleur brunâtre. Faites-le comme un brun clair,
quelque chose comme ça. Vous pouvez toujours aller un peu plus foncé et faire la même chose,
comme je viens de le dire avec de la peinture et de la peinture sur les bords, puis
simplement les lisser. Cela lui donne juste un
peu de caractère. OK, alors nous
avons le sac à dos avec
toutes ces pièces. Donnons donc au sac à dos une couleur brunâtre coriace,
peut-être quelque chose Nous allons donc les peindre.
Peignons la poche la même couleur. OK, le capot. Peignons de la même
couleur que la veste. Il en va de même pour ces pièces. Canapé, canapé, poche de poche. OK, donc ces deux-là, je vais juste les
rejoindre, les peindre tous les deux. Maintenant, ces petits détails, ça pourrait être sympa de les ajouter, comme une petite couleur
différente, peut-être quelque chose comme ça.
Je vais le faire avec ici. OK, donc je pense que nous allons faire
une couleur similaire à celle-ci. Voyons à quoi cela
ressemble. Peut-être un briquet. Nous pouvons faire les nœuds de
la même couleur puisqu'ils sont à
peu près les mêmes Prenons le
cordon et le nœud, ils sont tous identiques en fait Rejoignons-les tous. Voici les bagues. J'ai fait des nœuds et
les dessins peuvent joindre les anneaux Donnons-leur la même couleur, mais changeons leur rugosité pour qu'ils soient un peu brillants, peut-être même un peu métalliques Métallique, je dois dire. OK, reprenons
cette couleur. Et je ne veux
pas les embellir, alors je vais
les rendre beaux et rugueux. La fermeture éclair peut être
très foncée, je crois. Au moins beaucoup plus foncé
que la veste. Je pense que ça a l'air
bien. Ce sous-vêtement peut être de
la même couleur, peut-être qu'il devrait juste être de la
même couleur que la veste. Utilisons donc notre
compte-gouttes et colorons simplement dos
de la même couleur Allons chercher ce brun. Laissez ces bretelles prendre cette couleur. Faisons la ceinture de cette couleur. Peut-être que nous allons l'alléger
un peu. OK, maintenant le pantalon est gris sur l'image, mais je ne pense pas qu'il
devrait être gris parce que les jambes sont grises et
tout le reste est gris. Je pense qu'une couleur
rougeâtre pourrait faire l'affaire. Je me disais
qu'une couleur comme
ce
bleu était peut-être ce bleu sympa aussi. Oh, c'est plutôt sympa. C'est plutôt bien. Pour l'instant, c'est un peu différent. Prenons donc toutes les parties du manteau et
introduisons-les sous la surface Bien sûr, nous allons le
réduire d'environ 0,09. Nous ferons de même
avec le pantalon. Faites baisser ça A 0,09
La queue également. Nous allons donc enterrer la queue. Nous allons le réduire. Je pense que les jambes sont déjà sous la surface. Bien. Nous allons enterrer les parties
des pieds Et les orteils et ces parties. De quelle couleur
voulons-nous les fabriquer ? Je pense que nous voulons les fabriquer. Faisons en sorte que la
petite pièce soit de la même couleur. Nous pouvons même y faire un peu de
sous-sol. Peut-être que tu feras
un peu plus sombre alors. Regardons leur couleur
actuelle,
qui n'est pas mal, mais je
pense qu'elle est peut-être plus foncée. Et si c'était
une couleur plus claire ? C'est intéressant. Ces sous-sols, encore une fois,
la raison pour laquelle j'
aime vraiment
le sous-sol, c'est parce qu'il
élimine les ombres vraiment sombres. Je crois que
ça ne me dérange pas. Comment ont-ils obtenu 18
points ou quoi que ce soit d'autre ? Laisse-les
faire tomber sous la surface. OK, la bouteille d'eau, j'ai l'impression d'être verte. Comme un vert très pâle. Cela peut être d'
un vert plus foncé. Je pense que ça devrait
être une couleur métallique. Nous allons utiliser cette
couleur métallique là-dedans et peut-être que nous allons juste augmenter un peu
la rugosité. Peut-être
enlever un peu le côté métallique. OK. Et ça, je vais
créer une douleur brune plus foncée à l'intérieur de
tout ça. Ça peut être de la douleur. De quelle couleur devons-nous les fabriquer ? Peut-être que nous préférerons
une couleur bordeaux. Faisons les mêmes couleurs. Les petites choses que j'ai faites sur
le côté puis en dessous. Allons-y, on pourrait faire cette couleur
plus foncée. C'est sympa. Qui ? J'adore ça. Je pense que je veux m'en débarrasser
et ajouter un cylindre. Je veux donc ajouter un cylindre. Je veux changer la subdivision du poteau à deux pour
qu'elle soit belle et ronde Nous allons le valider,
nous allons le déplacer vers le haut. Regardons la vue de face et je vais en parler
pour qu'elle atteigne un sommet. Débarrasse-toi de ça. Je vais
le faire comme un gris. Il y a un peu de rugosité. Ça a l'air bien. OK. Avons-nous tout obtenu ? Oh, nous n'avons pas trouvé ces
petites boucles ici. Faisons en sorte qu'elles soient de la même
couleur que ces boucles. OK, on dirait que nous
avons tout le reste. Tout le reste semble bon.
OK, passons à notre point de vue. Ça a l'air sympa. Allons-y. Et je ne crois pas avoir déjà
trouvé comment m'en
débarrasser , débarrassons-nous de ça. Activons-le
après le processus et examinons attentivement notre création. Si c'est orthographique, il doit rester orthographique Mettons les choses en perspective. Je ne veux pas vraiment
mettre les choses en perspective, mais je suppose que nous allons nous en tenir
là puisque cela disparaîtra. Je vais en parler jusqu'au bout. Je vais juste le recadrer un
peu au milieu. Ajoutez ce point de vue en tant que Finn, même si je vais
probablement y
travailler un peu plus Je trouve que ça a l'air magnifique. J'essaie de me demander s'
il y a autre chose que j'ai oublié et je ne
pense pas que ce soit le cas. Cette pièce est-elle connectée au
sous-sol ? Fais-le tomber. OK. Maintenant, cette
pièce est connectée. Toutes nos lumières sont allumées.
Je trouve que c'est magnifique. Je suis content OK, alors
passons au visionnage. Débarrasse-toi de tout. Je pense que c'est ça. J'en suis plutôt content
. Dans la vidéo suivante, vous savez, et je pense que dans cette
vidéo, nous allons simplement exporter. Si vous souhaitez exporter,
vous savez probablement comment
procéder puisqu'il s'agit d'une classe
avancée. Faisons des économies. Vous pouvez simplement revenir
à Transparent. Non, c'est tout ce que nous voulons. Passons à l'écran.
Nous avons donc tout ce qu'il faut. Assurez-vous que toutes les cloches
et tous les sifflets sont allumés, ce qui semble être le cas Je vais l'envoyer
comme pièce finale officielle. Très bien, je vous
verrai dans la prochaine vidéo. J'allais dire le
suivant et le dernier. Je pense que ce
sera le dernier. Je vous verrai
dans la prochaine vidéo.
27. Merci... & More: Bon retour, les gars.
Merci beaucoup de m'avoir rejoint. Assurez-vous de télécharger
vos projets de classe dans Projets et ressources. Vous pouvez les télécharger
dans l'onglet Projets et ressources, puis
les évaluer et les revoir. Cela m'aide vraiment et j'apprécie vraiment
le soutien apporté. vraiment hâte
de voir ce que tu vas faire et surtout
comment tu vas le changer. Vous pouvez ajouter
plusieurs projets, donc vous pouvez ajouter le seul projet que nous faisons en classe,
puis nous pouvons ajouter des dérivés que vous ferez
ensuite, changer des choses. J'adore voir
ça et je pense
que c'est vraiment la clé
de l'apprentissage pouvoir laisser libre cours à votre créativité et de la
faire, euh, vraiment vôtre. Bien sûr. Tous mes réseaux sociaux, Drug Pre, Dave Instagram,
Tiktok, Youtube Bien sûr, je vais
le mettre dans un mixeur, alors
n'oubliez pas de le consulter sur Youtube, YouTube.com slash Je vais aussi l'intégrer dans un mixeur, comme je l'ai dit, mais si vous voulez
simplement prendre la scène ouvrir dans un mixeur
et jouer avec, changer l'éclairage, essayer de l'
apprendre de cette façon. Avoir la scène,
avoir les personnages. Je vais le mettre à
votre disposition. Contactez-moi,
c'est un gros fichier, je vais
donc devoir vous l'
envoyer par transfert ou
quelque chose comme ça. Et je te l'enverrai pour
que tu puisses t'
amuser. Et vous pouvez voir, vous savez comment je règle les choses
dans un mixeur. Et certaines des différences je suggère vivement d'essayer nouvelles applications et
d'essayer des choses pour simplement augmenter votre créativité
et améliorer vos œuvres d'art C'est ce que je fais toujours. C'est pourquoi j'apporte mes
affaires à Blender. J'essaie d'apprendre de nouvelles applications, et j'essaie simplement d'apprendre
à rendre les choses belles que possible
. Nomad est génial J'adore Nomad, mais
tu veux toujours faire pression pour améliorer les choses S'il s'agit d'
une autre application. De nouveaux cours comme celui-ci, nouvelles formules pour améliorer l'apparence des
choses .
C'est de cela qu'il s'agit. Même si j'ai beaucoup appris
en suivant un cours comme celui-ci, c'est pourquoi je l'apprécie vraiment. Et j'espère que vous l'avez également beaucoup
apprécié. L'homme à bout de souffle. Quoi qu'il en soit,
j'ai assez parlé. Merci encore une fois. J'apprécie
chacun d'entre vous. Continuez à dessiner, à sculpter. Je vous verrai tous
dans la prochaine vidéo. Mais attendez, il y en a
d'autres que je voudrais
ajouter pour que je sache
qu'il fait un peu sombre ici. Mais j'ai refusé d' installer mes lampes comme je
les avais avant. En fait, j'ai tout
enregistré avant de tout enregistrer. J'ai enregistré l'intro, le projet de classe, l'Altro En fait, j'ai enregistré une autre
vidéo où je parlais pendant environ 10 minutes et j'ai oublié de mettre le
micro sur la caméra. C'est la deuxième
fois que je le fais
, je passe quelques heures à tout
configurer et à enregistrer, puis j'oublie de
régler le micro. C'est vraiment déchirant,
mais ça se reproduit. Tu sais ? Nous sommes
tous humains, nous commettons tous des erreurs. Je
voulais juste ajouter ça. Je vais vous montrer
quelques images de moi en train de parler et imaginez à
quel point c'
était bouleversant pour moi de jouer à ce jeu sur
ordinateur après avoir tout retiré de la carte mémoire et que le son du son était comme ça Fais-le rouler. Bienvenue dans mon stage avancé, l'atelier sans masque. Je ne prends plus de médicaments et je suis enthousiaste. Le niveau de cristal est une dernière chose. C'est le petit personnage de I got to change d'orientation. Voici le petit personnage
de mon cours de partage de compétences. C'est ce qu'il y a de
mieux dans ces cours sculpture
nomade et dans la création de
trois D. Vous pouvez créer des
objets que vous pouvez tenir Vous pouvez les imprimer en trois D.
Three D l'a imprimé. Je l'ai poncé en ce moment.
Il y a un apprêt dessus. Je vais le peindre.
Tout est sur mon Youtube. Vous pouvez voir comment je les fabrique. C'est le même personnage que nous créons en classe. Le ciel est la seule limite. Tu peux faire des choses vraiment
incroyables, je le sais déjà. Mais je voulais juste
vous montrer ceci parce que je suis vraiment fier de ces petits
personnages que je crée. Vous pouvez faire des choses vraiment cool avec les trois D si vous y réfléchissez. Je pense qu'un jour, je
vais faire quelque chose sculpter ces petits
personnages selon le partage des compétences Alors attention, mais pour
l'instant, jetez un œil à mon Youtube car
il y a tellement de choses là-bas. Bien, continuez à dessiner,
à sculpter. Je vous verrai tous
dans la prochaine vidéo. C'est la dernière
fois, je te le promets. Je ne sais même pas ce que c'était.