Atelier de personnages 3Davancé avec Nomad Sculpt : souris Chibi | Dave Reed | Skillshare

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Atelier de personnages 3Davancé avec Nomad Sculpt : souris Chibi

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Design de personnages avancé : Chibi Mouse

      1:44

    • 2.

      Projet de classe

      2:00

    • 3.

      Pour commencer

      14:20

    • 4.

      Head Building

      15:15

    • 5.

      Stylin de cheveux

      23:50

    • 6.

      Yeux et nez

      18:11

    • 7.

      Chroniques de bouche

      16:26

    • 8.

      Teefies et Lashies

      17:46

    • 9.

      Manteau de chevet

      25:55

    • 10.

      Bâtiment de sac à dos

      18:27

    • 11.

      Pétales et mains

      26:09

    • 12.

      Positionnement des mains et des doigts

      22:27

    • 13.

      Rides de houppette

      15:59

    • 14.

      Cuisses et caillage

      28:03

    • 15.

      Bord rond et chaussures 2

      20:22

    • 16.

      Sole Man

      6:05

    • 17.

      Grandes queues

      22:16

    • 18.

      Beaucoup de poches

      25:25

    • 19.

      Bouteille d'eau et détails

      25:43

    • 20.

      Col roulé et détail

      25:38

    • 21.

      Ceintures, fermetures éclair et plus de détails

      9:16

    • 22.

      Cordes et entretien ménager

      19:36

    • 23.

      Entretien ménager et réglage fin

      21:57

    • 24.

      Accessoires et LitPBR

      18:53

    • 25.

      Éclairage et coloriage

      20:53

    • 26.

      Couleur profonde et processus de publication

      25:58

    • 27.

      Merci... & More

      4:32

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

1 192

apprenants

24

projets

À propos de ce cours

Bienvenue à mon atelier de personnages 3D avancé dans Nomad Sculpt ! Je suis heureux de vous montrer comment repousser les limites de ce que vous pouvez réaliser avec la 3D. Je vous montrerai comment penser simple, résoudre des problèmes, être patient avec vous-même et utiliser les outils disponibles pour produire des œuvres qui vont bien au-delà d'une application de sculpation mobile !  Vous pouvez exporter vers d'autres programmes 3D comme Blender pour un rendu plus complexe, et j'adore également créer des statuettes pour l'impression 3D ! 

Ce personnage est complexe, vous devez donc vous familiariser avec Nomad Sculpt. 

Ce que nous allons voir

  • Préparation de scène 
  • Blocage et blocage de détail 
  • Outils de sculption  et masquage
  • Créativité avant la référence
  • Éclairage et peinture
  • Post-traitement 

Ce dont vous aurez besoin :

Application de Nomad Sculpt

iPad / iPad Pro / Tablette Android 

Collations (en option)

Je vais passer en revue toutes mes étapes pour que vous compreniez pleinement mes prises de décision et mes ajustements. Je ne réussis pas toujours tout à la première fois, et vous ne devriez pas vous attendre à ce que vous fassiez non plus. L'expérimentation est fortement encouragée.  J'ai hâte de vous voir en cours !

NOTES : les dossiers de scène complets de Nomad Sculpt et Blender sont inclus ! 

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Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Advanced

Notes attribuées au cours

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Transcription

1. Design de personnages avancé : Chibi Mouse: 321, vas-y. Bienvenue dans mon atelier avancé de trois personnages en D dans Nomad Sculpt Je n'ai aucun médicament, Dave, et je suis ravi de vous montrer comment repousser les limites de ce que vous pouvez accomplir avec trois D. Et faire passer votre flux de travail de sculpture en trois D. Qu'il s'agisse de vos personnages originaux, fan art ou de votre art généré par l'IA. Certaines œuvres d'art semblent trop compliquées ou trop complexes à concevoir en trois D, mais ce n'est pas le cas. Je vais vous montrer comment penser simplement, résoudre des problèmes, être patient avec vous-même et utiliser les outils disponibles pour produire le type de sculptures que vous ne réalisez peut-être même pas que vous pouvez créer Vous pouvez exporter vers d'autres programmes 3D tels que Blender pour un rendu plus complexe ou même une animation. Vous pouvez également réaliser trois impressions 3D prêtes à l'emploi pour des œuvres d'art que vous pouvez tenir dans votre main. Waouh, c'est un personnage complexe, donc vous devez vraiment vous familiariser avec Noman Sculpt Nous aborderons le blocage de la préparation des scènes et le blocage détaillé. Outils de sculpture et masquage de la créativité par rapport à la référence, peinture à l' éclairage, post-traitement, etc. Je vais passer en revue toutes mes étapes afin que vous compreniez mes décisions et mes ajustements. Parfois, les erreurs finissent par être parfaitement différentes de ce à quoi nous nous attendions, comme le dit Bob Ross. Joyeux petits accidents. Encore une fois, je n'ai plus de drogue, Dave. Et j'ai hâte de te voir en classe. 2. Projet de classe: Merci de m'avoir rejoint et de m'avoir permis de participer à votre voyage en trois D dans le cadre de ce projet de classe. Bien sûr, nous allons créer cette souris Cheb vraiment cool, mais ce que je veux vraiment voir, c'est de la créativité Vous pouvez suivre tout ce que je fais et en créer un qui ressemble exactement à la référence, à la mienne. Mais après ça, je veux juste te voir jouer avec , t'amuser avec. le savez, il n'y a pas de mauvaise façon de créer de l'art dans mes cours, vous le savez, il n'y a pas de mauvaise façon de créer de l'art dans mes cours, tant que vous apprenez et que vous vous amusez. Donc, ce que je veux voir, ce sont peut-être changements subtils, des changements de couleur, des changements de texture, des changements de matériau. Il y a quelque chose que tu aimerais faire ? Préparation de la scène, c'est évidemment ce que nous allons faire pour tout configurer pour notre scène C'est une activité normale que je fais avant de commencer à sculpter le blocage et le blocage détaillé Normalement, je bloquais toutes les pièces en même temps. Mais j'aime d'abord me couvrir la tête. Je pense que c'est la pièce la plus importante, la plus difficile. Je vais donc m'occuper de la tête, puis de tous les petits détails. Nous allons également les bloquer. Je pense que cela facilite les choses une fois que vous avez la tête faite, puis tout le reste, vous savez, il y a un peu de marge de manœuvre, mais vous voulez vraiment avoir la tête faite et avoir l' air bien Les outils de sculpture et de masquage, je les utilise beaucoup. Vous allez donc acquérir beaucoup d'expérience en utilisant les outils en conjonction avec le masquage, en conjonction avec d'autres outils et des choses comme ça C'est juste une question de flux de travail. Et tu vas voir comment je travaille. Je pense que c'est plutôt efficace. Bien entendu, plus nous avançons, apprenons et plus nous faisons preuve d' encore plus d' efficacité en matière de créativité par rapport aux références. La référence est deux D, donc nous n'allons pas voir le verso. Je fabrique un sac à dos et d'autres choses. Pour savoir comment transformer deux D en trois D, il va falloir inventer des choses. Vous pouvez le faire de la même manière que moi , ou vous pouvez le faire différemment. N'ayez pas peur d'y apporter votre touche personnelle. L'éclairage, la peinture, le post-traitement, les choses normales que vous feriez une fois que vous avez terminé votre sculpture. Je vais juste vous montrer comment je fais. Ce sera peut-être un peu différent de la façon dont vous le faites. Je pense que c'est à peu près tout. Commençons enfin cette jolie souris Che B. Passons à la vidéo suivante. Commencer. 3. Pour commencer: Bien, assurons-nous que notre toile est prête à être sculptée. Nous avons d'abord notre sphère. Ici, le réseau est allumé. Créons une petite plateforme. Ce sera le terrain. Nous allons utiliser cette ligne rouge comme d'horizon. La grille que vous pouvez activer ou désactiver. Je veux juste entrer, je pense que je vais apporter un cylindre. Peut-être que nous allons juste apporter un carré. Faisons-le ici. Ajoutons simplement une boîte. Diminérons la taille de la boîte. En fait, allons-le un peu plus grand. Nous allons simplement utiliser notre gadget et agrandir la boîte. Rends-le un peu plus plat. Nous allons le ramener à cette ligne d'horizon, quelque chose comme ça. Alors maintenant, je peux juste me débarrasser du réseau. Je n'aime pas vraiment le réseau. OK, c'est ça. Passons tout cela à Macap Nous allons ici, casquette, et nous nous assurons d'utiliser l' orthographe, ce que nous sommes Sauvegardons simplement une souris rapide sur B. Nous voulons apporter notre image de référence. Passons à la petite image ici. Nous pouvons fermer cette image de référence. Nous allons maintenant appuyer sur l'image qui s'y trouve. Importez des photos. Ensuite, nous apporterons notre image. OK, la transformation doit être aussi importante. Nous allons le mettre juste ici. OK, en fait, il faudra peut-être que cette boîte soit un peu plus petite. C'est très bien Commençons par la tête d'abord. Je vais aborder cette question. Cette sphère est grande. Je vais donc le supprimer. Il suffit d'ajouter une nouvelle sphère. Regarde à quel point la sphère est petite. Allez-y, validez-le. Je vais juste le déplacer vers le haut. Prenons cette sphère et renommons-la tête. Prenons cette case et validons-la. Et renommons-le simplement floor ou LR. Déplace la tête vers le haut. OK, bouge. La symétrie est activée. Évidemment, la valeur par défaut est x. Je vais juste activer l'option Afficher la ligne juste pour que nous puissions voir la symétrie. Il faut évidemment imaginer que ce personnage est droit et fait face à nous. Nous ne voulons pas être simplement ronds comme ça. Je vais agrandir un peu l' outil de déplacement et simplement élargir un peu le haut Je pense que quelque chose comme ça est plutôt bien. Pas vraiment trop, vous ne voulez juste pas qu'il soit en forme d'œuf américain sur le dessus. Le bas que vous voyez est un peu plus large , il faut suivre la référence et l'élargir en bas. OK. Quelque chose comme ça, je pense que c'est parfait. Je vais me tourner vers le côté. Je dois juste imaginer l'arrière de la tête. Si j'imaginais l'arrière de la tête, je pense que ça reviendrait comme ça, peut-être quelque chose comme ça Mais lorsque vous créez une telle forme, vous devez également regarder tous les côtés. Parce que si tu regardes du haut, je vais l'étaler un peu dans le dos, donner de la profondeur à sa tête. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Encore une fois, vous voulez simplement regarder sous tous les angles et vous voulez que ce soit sphérique. Vous ne voulez pas trop vous limiter. Si vous le regardez sous n'importe quel angle, même comme ça, oui, ce n'est pas trop mal. Cela ne semble pas trop restreint. Ouvre-le un peu plus bas, juste pour qu'il soit beau, rond, mignon et dodu Je trouve que cette tête est plutôt belle. Ensuite, nous avons ces oreilles, que je pense que je vais faire avec des cylindres. Nous allons ajouter un cylindre. Et nous allons simplement utiliser notre gadget pour le déplacer vers le haut. Nous allons le déplacer et nous allons simplement utiliser Snap, le faire avancer, puis le réduire. OK. C'est bon. Les oreilles seront littéralement sur le côté. C'est cette forme. Tu peux l'étirer un peu. Je vais y aller et en fait, oui, je vais le valider. Nous pourrons toujours le reproduire plus tard. Allons-y et mettons des années probablement. Je dois l'écrire encore quelques fois une fois que nous l'aurons reflété et tout ça. OK, utilisons l'outil de déplacement. Activons la symétrie. Mais utilisons simplement la symétrie. Nous voulons que la symétrie soit là pour que tout ce qui se passe à l'avant se produise également à l'arrière. Voyons maintenant notre symétrie. Lorsque je tape dessus, je ne vois pas vraiment la ligne de symétrie. Je vais aller ici et le mettre au local. Je peux maintenant voir la ligne de symétrie, car au lieu de la symétrie du centre mondial, elle est désormais locale à la forme, car je l'ai déplacée hors de la ligne médiane. Ne vous inquiétez pas si cela prête à confusion. Si vous avez une ligne d'affichage, appuyez simplement local et vous devriez voir la ligne rouge sur la forme. Voyons voir, nous voulons la ligne verte avec la ligne verte. L'avant et le dos sont désormais symétriques. Alors maintenant, nous pouvons agir et nous pouvons simplement créer cette forme ici. OK, ça a l'air plutôt bien. Peut-être un peu plus rond sur le dessus. Quelque chose comme ça, je trouve que c'est une bonne chose. Maintenant, je vais m' assurer de prendre les devants. Je m'assure toujours de frapper à l'avant pour que ce soit à peu près comme prévu. Je regarde la taille des objets. Si je regarde le haut de sa tête, qui se trouve ici, je suppose qu'il n' y en a pas tant que ça, comme si c' était probablement un peu trop gros, même si je peux aussi le déplacer vers le bas. Il y a aussi que je vais, t, l'enlever instantanément. Je vais l' incliner un peu. Peut-être le réduire un peu, peut-être quelque chose comme ça. OK, je pense que c'est plutôt bien. De plus, je veux aussi l'incliner un peu. Je vais frapper devant , prendre mon pivot et le déplacer de haut en bas. Puis appuyez à nouveau sur Pivot. Comme j'ai déplacé le pivot à cet endroit, il va ancrer l' oreille à l'endroit où se trouve la tête. C'est ce qui est vraiment utile dans l'utilisation du pivot. Maintenant, je vais prendre ce green et faire légèrement pivoter vers l' arrière. Vous voyez que la ligne de symétrie est en train de changer. C'est bon Je vais juste le faire légèrement revenir en arrière. Regardez le devant et ça a l'air génial. Je veux juste quelque chose comme ça où tu peux juste voir ce bord. Ses oreilles ne sont donc pas comme si elles sortaient tout droit. Je pense que c'est plutôt bien. Peut-être allons-nous le réduire un peu, car si vous remarquez ici, cette partie de la joue, comme la partie inférieure de la tête, est presque égale à la partie inférieure de l'oreille Ok, Symmetry est complètement dingue maintenant. C'est bon Très bien, allons voir où nous en sommes. Jusqu'à présent , tout se présente bien. Passons maintenant à la tête, voyons si nous pouvons fabriquer des tubes ici et ce seront finalement ces mèches de cheveux. Utilisons le tube, faisons une sauvegarde rapide. Si nous examinons l'outil à tubes, c'est comme un S. Nous allons commencer ici, je vais simplement utiliser la courbe. Nous allons commencer ici, puis faire quelque chose comme ça. C'est évidemment toujours loin d'être le cas, mais je veux les oublier. Voici à quoi cela ressemble à l'avant. C'est un jour, nous allons finalement essayer de lui donner cette forme. Ce sera le but. On va juste déplacer ça à l'arrière de la tête comme ça, d'accord ? Très bien, abordons le rayon et le rayon. Nous pouvons maintenant ajuster tous les nœuds. Agrandissons-les un peu plus. Celui-ci peut en fait être petit. Peut-être que nous en ajouterons un autre ici. Peut-être que quelque chose comme ça fonctionnera, je pense. Ce que je veux aussi faire, c'est changer le profil. Si nous sommes très visibles, vous pouvez voir que c'est très carré. Nous pourrons peut-être le tricher et le déformer. Si je prends un twist et que je le fais tourner, nous nous rapprocherons peut-être un peu plus de ce dont nous avons besoin. Peut-être quelque chose comme ça. Nous avons déjà cet avantage, c'est parfait. La seule chose que je vois, c'est qu'il y a une petite boucle là-haut Je vais peut-être essayer d'en savoir un peu plus. Un petit recroquevillé, quelque chose comme ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Alors, bien sûr, vous pouvez le plier comme vous le souhaitez, mais je n'essaie pas de le faire de la même manière, car souvenez-vous que son angle est le suivant. Comme il est sous un angle légèrement différent, il est normal que cela ne soit pas parfaitement conforme à cela. Je vais faire une sauvegarde rapide. Je vais aller au tube, et ce seront des cheveux. Je vais juste le renommer Hair. Mais ensuite, nous pouvons également le cloner. Ensuite, nous pouvons passer à celui cloné. Nous pouvons prendre notre gadget et le déplacer juste en dessous. Nous allons le déplacer vers le bas. On dirait qu'il est un peu plus petit. Peut-être que nous allons le déplacer vers le bas pour qu'il soit un peu devant, on dirait que c'est un angle différent. Essayons de trouver cette arête tranchante. Essayons de trouver ce tranchant. Ce que je ferais, c'est passer à l'outil tubulaire, puis le tordre légèrement pour essayer de faire ressortir ce beau bord tranchant. Peut-être un peu plus, quelque chose comme ça. Celui-ci est un peu différent, donc je vais les changer, je vais les déplacer vers le haut qu'il passe directement dans celui-ci. Je trouve que quelque chose comme ça est plutôt bien. Vous pouvez en voir un peu plus. Je pourrais donc essayer de le réduire un peu, mais je pense que cela semble plutôt bon pour commencer. OK, oui, je trouve que ça a l'air génial. Très bien, alors revenons à l'oreille et nous allons faire cette ouverture ici. Je pense que nous allons simplement utiliser une couche. La couche est géniale. vous voulez utiliser un sous-marin, voyons à quelle profondeur il se trouve. Si nous sommes sur l'oreille l'oreille doit être un peu plus forte. Allons-y. Multis et subdivisez. Peut-être que deux fois c'est bien. Maintenant c'est 23.2 Nous allons utiliser sub. Allons-y et faisons cette ouverture. Je vais commencer par là et simplement monter. Fais juste quelque chose comme ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien parfois, si vous avez besoin d'un peu plus de profondeur, vous pouvez en faire un autre. Mais je n'en suis pas sûr. Je suppose que ça pourrait fonctionner. Je pourrais peut-être aller un peu plus loin. Quelque chose comme ça est une bonne chose. C'est sympa. Il sera beau et fin, donc nous pourrons probablement voir à travers lorsque nous fabriquerons certaines de ces lampes. OK, je pense que c' est une bonne chose pour le moment. Nous reviendrons et nous continuerons sur la section principale. Oui, nous partirons de là. C'est un bon début. 4. Head Building: Bien, examinons un peu plus la forme de la tête. Vous pouvez voir qu'il a ces joues sur le côté. Je pense qu'il est plus facile d'utiliser des sphères simplement parce que vous bloquez toujours, même si nous ajoutons certains détails. En gros, nous ne faisons que le bloquer. Juste un peu plus en profondeur. Ajoutons simplement une sphère. Nous pouvons aller de l'avant et le refléter. Utilisons maintenant notre gadget. Et nous en reparlerons encore et encore. Je vais le présenter pour que vous puissiez voir ce que je fais. Je veux juste faire ces découpes, je vais les aplatir un peu de cette façon, et je veux aussi les aplatir de cette Nous devrons peut-être aussi aplatir un peu la tête, juste pour qu'il y ait une telle arche ici Nous voulons qu'il soit un peu plus plat. Nous verrons. Nous allons travailler les joues et voir ce qui se passe ensuite. OK, je veux qu'ils suivent le cours de leur visage. Je pense peut-être à quelque chose comme ça. Je sais que ça a l'air drôle maintenant, mais je pense que je veux vraiment étaler le visage pour qu'il soit aligné avec ces joues Peut-être que je vais aussi faire pencher la balance un peu en avant. Peut-être quelque chose comme ça. Je sais que cela semble un peu drôle. J'essaie constamment de l'évaluer, le déplacer un peu vers le bas et peut-être un peu vers l'extérieur où je veux que les joues soient Si nous regardons le devant, il tombera vers le bas et nous voulons toujours avoir cette forme, la façon dont il est rond en haut puis s'élargit vers le bas Je vais utiliser ces sphères pour cela. C'est à peu près ce que je veux dire par étaler le visage. Maintenant, je veux prendre la tête et bouger. Il n'est pas nécessaire que ce soit si gros, je vais juste bouger la tête. Maintenant, nous en sommes toujours à la symétrie. Je veux juste déplacer un peu la tête pour qu'elle épouse un peu mieux ces joues Maintenant, nous pouvons ajuster les joues, mais c'est pour cela que je fais ce mouvement un peu vite, avec mes mouvements ici Mais j'essaie juste de visualiser ce que devrait être ce truc quand je le regarde sur le côté, je me dis, voyons voir, qu'est-ce que je ressens comme si les cheveux sont trop loin en arrière. Je pourrais le faire avancer un peu. De cette façon, je peux prendre la tête et déplacer le haut de la tête un peu vers l'avant également. Voyez comment cela aplanit les choses. C'est ce à quoi je fais attention maintenant, c'est que je veux juste que cette partie ronde du visage soit plate. Je vais le tourner dans cette direction, puis tirer un peu d'équilibre pour l'étaler. Maintenant, voyez comment est le devant, beau et plat. Ce sera un peu plus facile fois que nous aurons fait fondre ces sphères dans cette forme. Mais les sphères forment également le fond. Revenons aux sphères et validons les sphères. Nous n'avons plus besoin de symétrie. Maintenant, je vais juste les étirer pour qu'ils soient un peu plus synchronisés avec la forme du visage. Peut-être même en bas. Tirez-les juste un peu. OK, tu vois ce que c'est ? La forme prend un peu plus de sens maintenant. La seule chose, c'est qu'ils sont loin. Je pense que j'aime son apparence. Maintenant, je voudrais ajouter ce petit museau. Ce sera un petit museau et il semblerait que nous ayons suffisamment de place pour les yeux Nous allons juste ajouter un petit museau sphérique ici. Allons-y. Ce miroir sera celui des joues. Assurez-vous de changer le nom du miroir en joues. Très bien, je vais appuyer sur la tête pour que lorsque nous ajouterons la sphère, elle n'entre pas automatiquement dans la hiérarchie des joues Ajoutons une sphère. Je vais juste le nommer pour que vous puissiez l'appeler Snout, si vous êtes un professionnel Faisons une sauvegarde rapide. Très bien, nous allons d'abord le présenter. Ensuite, je vais juste en parler, réduisons-le. Cette partie est très importante. Souvent, j'ai tendance à les faire trop gros pour une raison ou une autre. L'avantage du blocage, c'est que nous pouvons toujours l'ajuster. Mais peut-être que quelque chose comme ça est plutôt bon. Le seul problème, c'est que, maintenant que j'y pense, j'utilise parfois un carré ou un cylindre pour obtenir la bonne forme. Mais nous pouvons réellement utiliser ce que nous avons. Je vais le valider. La forme n'est pas trop mal. Je veux régler le problème en le retirant. Utilisons ces deux symétries. Utilisons x et z, je crois, même si je ne vois pas mes lignes de symétrie. Devons-nous retourner au local ? Je ne me rappelle pas avoir eu à le faire autant. OK, c'est à l'avant et à l'arrière. OK, je pense que ce n'est pas le bon. Nous voulons x et z parce que nous voulons la gauche et la droite, et nous voulons le haut et le bas. Maintenant, nous allons passer à autre chose, vérifier que la symétrie est activée. Et nous pouvons l' ouvrir un peu. Sortez-le un peu comme ça. Maintenant, désactivons le vert, cette façon, nous pouvons voir qu'il est plat un peu plus rond sur le dessus. Nous allons juste le suggérer un peu ici. Nous allons juste le rendre un peu plus rond sur le dessus. Quelque chose comme ça, je trouve que c'est plutôt bien. Nous voulons également qu'il soit un peu plus plat. Je pense que je dois pousser et tirer jusqu'à ce que le profil soit un peu plus plat. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. C'est peut-être un peu gros. Je vais donc le réduire. Revenons-en à la morve Je vais le réduire un peu. Alors je vais partir maintenant. Je veux juste changer ces points. Fais en sorte que ça entre dans les joues. Je vais tirer, je vais en fait être derrière l'endroit où se trouve le museau, même s'il est sur la tête Une fois que je l'aurai trouvé, je vais juste le mettre dans les joues Poussez et tirez, poussez et tirez, poussez, tirez. Je ne sais pas si ce sont les mots, mais tu sais, quand on chante une chanson, je veux m' assurer que c'est aussi en bas de page. Je vais juste suivre cette petite partie inférieure. Il suffit de tirer sur cette partie supérieure voir comment on obtient cette jolie petite rondeur. pour voir comment on obtient cette jolie petite rondeur. C'est ce que nous recherchons. Le devant est fin, on peut toujours l'ajouter un petit peu Oups, OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Encore une fois, il est peut-être un peu trop grand, alors je vais le réduire sur le côté. De plus, je dois m'en remettre un peu plus à la tête. C'était bizarre. C' était quoi ça ? Qu'est-ce que c'est ? Sont-ils liés d'une manière ou d'une autre ? C'est tellement bizarre. Pourquoi les cheveux bougent-ils ? Il doit y avoir une sorte de pépin. Je ne sais pas Peut-être que quelqu'un comprend ce qui se passe. Je ne le sais pas. Mais je pense que je peux toujours le faire reculer. On dirait que les cheveux retournent là où ils devraient, peut-être un peu plus loin. Je pense que quelque chose comme ça me semble juste. Nous allons nous en tenir à quelque chose comme ça pour le moment. Je veux prendre la tête et m' assurer que le menton est bien là. Nous pouvons prendre le bas de ces joues et les retirer un peu, Nous pouvons prendre le bas de ces joues et les retirer puis passer à la tête et nous assurer de le retirer un peu pour qu' il y ait ce menton là Je vais juste l'arrondir un peu en bas. Je peux même le faire ressortir un peu. Je vais peut-être l'agrandir un peu. Il s'agit donc plutôt d'un bas plat du visage. Ça a l'air d'être une belle forme que je vais conserver. C'est bon. Ça a l'air cool. OK, nous l'avons fait, voyons voir. Je regarde l'oreille. Je pense que je vais agir et faire glisser ça un peu vers le bas comme ça. Et nous voulons y faire cette petite partie ronde. Je pense que ça ressemble à un cylindre. Ajoutons un cylindre. Nous allons le déplacer complètement vers le haut, juste pour pouvoir le voir. Je veux faire Snap Forward. Nous allons le réduire. Nous allons le pincer un peu plus. Je veux faire la même chose qu'avant. Je veux prendre la symétrie. Oups, validons-le. En fait, tu sais ce que nous pouvons faire. Étendons-le d'abord. Je suppose que je peux le valider de toute façon. Validons, passons à la symétrie. On dirait que c'est déjà sur le sommet que nous voulons du vert. Si je ne le vois pas, souvenez-vous simplement que si vous ne voyez pas les files d'attente, rendez-vous au local. Il y a, il y a du rouge. Nous voulons Z, parce que je veux m' étirer de haut en bas. N'oubliez pas la symétrie. Nous allons ici Vertex Maintenant, nous devrions être en mesure de le démonter. Peut-être juste quelque chose comme ça. Je vais l'enlever. Symmetry, je vais remettre ça en mode automatique maintenant. Nous pouvons simplement utiliser le mouvement, désactiver la symétrie. En fait, laissons la symétrie activée. Mais passons du bleu au vert. Allons-y. De cette façon, tout sera égal sur le devant, sur le bas, même si cela ne semble pas être le cas dans la référence. Tout d'abord, remanions-le. Vous remarquez qu'il bouge moche. Ce n'est pas ce que nous voulons. Je vais faire une sauvegarde rapide , puis je vais l'actualiser J'utilise le raccourci ci-dessous. Si ce n' est pas le cas, vous pouvez modifier vos raccourcis ici. Renouvellement de la boîte. J'utilise toujours le voxal remesh là-bas Je pense que 175 c'est bien. Je vais le rafraîchir. Une fois que vous aurez remasterisé, il devrait avoir une forme normale et ne pas avoir ce vilain mouvement Déplaçons-le. Je vais l' agrandir pour que nous puissions avoir une belle énergie de mouvement. Voilà. Voyez comment je le manipule simplement pour créer cette belle courbe simplement poussant et en tirant quelque chose comme ça, je trouve que c'est une bonne Je vais le redimensionner jusqu'à ce qu' il soit environ 15145 Ensuite, je vais prendre et lisser le tout, en particulier le bas, pour vraiment lui donner cette forme. Je vais désactiver la symétrie. Ensuite, je vais passer à autre chose et faire en sorte que ce soit beau et arrondi sur le dessus. C'est aussi le cas, je désactive la symétrie. Je suis d'accord avec le fait que cette partie avant remonte un peu plus loin. C'est pourquoi j'ai simplement désactivé la symétrie. Mais je trouve que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, utilisons simplement notre gadget. Je vais le déplacer vers le centre, donc je vais faire pivoter, pivoter au centre. Maintenant, nous pouvons simplement le déplacer en place, le rendre vraiment petit. Peut-être que nous pouvons l'étendre de cette façon. OK, ramenons le pivot à sa base. Il serait peut-être plus facile pour nous de le placer là où il doit aller. À ce stade, on dirait que c'est peut-être un peu plus avancé, peut-être un peu plus grand, peut-être même un peu plus grand que cela. Quelque chose comme ça. Ensuite, une fois que vous êtes satisfait de l'épaisseur et de tout le reste, vous pouvez le mettre en place, vous pouvez le retirer instantanément, puis vous pouvez simplement l'ajuster pour qu'il soit rond point là où il devrait être Je pense à quelque chose comme ça. Bien sûr. Nous allons également ajuster l'oreille et tout le reste. OK, je pense que c'est une bonne chose. Nous reviendrons et nous continuerons sur le visage et la tête, et nous ajouterons quelques autres de ces petits morceaux pour les cheveux. Il y en a ici, on dirait qu'il y en a sur le côté du visage, ce qui est plutôt cool. Oui, jusqu'ici tout va bien. N'oubliez pas de sauvegarder. 5. Stylin de cheveux: Bien, mais nous pouvons utiliser l'outil tubulaire pour certaines de ces petites sections. Je pense qu'il est parfois plus facile d' utiliser des sphères et de les étirer. C'est ce que nous allons faire, celui-ci. Celui-ci, parce que nous devons remplir toutes ces informations ici que nous n'avons qu'à rattraper. Mais c'est à l'arrière, ce sera facile, nous n'avons pas à nous inquiéter trop à ce sujet. Allons-y et ajoutons une sphère. Nous pouvons le valider, nous allons donc simplement le réduire. En fait, cela ressemble plus à un cylindre, mais ça va. Est-ce que je veux l'étirer ou est-ce que je veux simplement l' étirer en bougeant. Je vais l'apporter ici. Attends une minute. Est-ce que j'ai une symétrie étrange ? Vérifions-le. Oh, en fait, nous n'avons pas besoin d'activer la symétrie. C'est ce que c'est. Nous n'avons pas besoin de symétrie. Alors il pourrait simplement se déplacer, vous savez, sans être encombré. Je le fais souvent et j'y suis plutôt habitué. Je fais juste beaucoup de pression et de traction avec l'outil de déplacement et c'est vraiment génial si vous pouvez simplement pousser et tirer, vous pouvez éventuellement obtenir les formes que vous souhaitez. À tout moment si votre modèle commence à se casser ou à paraître étrange. Si vous le faites, il vous suffit de retoucher la forme que vous utilisez Comme vous pouvez le voir, je ne fais que manipuler cela jusqu'à ce qu'il ressemble à ce que je recherche ici Quelque chose comme ça. Voyez comment il pénètre juste derrière l'oreille. Peut-être que je vais juste le reculer un peu . Peut-être quelque chose comme ça. On dirait que ça passe juste derrière l'oreille. Mais je ne regarde vraiment que cette belle courbe quand je regarde ça. Oui, les formes, c'est plutôt bien. Je regarde toujours cet espace négatif pour me faire une idée de l'endroit où je suis censé être. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. C'est bon. Il y en a aussi sur le côté. Voyons quelle est la chose la plus simple à faire pour cela. Peut-être utiliserons-nous l'outil à tubes. En fait, faisons une courbe. Il y en a un ici, un ici, peut-être quelques autres. On dirait qu'ils vont d' ici et ensuite jusqu'au visage. Ce sont de jolis petits détails. Je les aime bien. Voyons voir, restons-en à une pour le moment et trouvons simplement la forme où nous le voulons ou l'angle général. Ce sera quelque chose comme ça. Ils seront un en haut, puis nous en ferons un autre en bas. Faisons le rayon. Les trois nœuds sont là, nous pouvons donc les grossir un peu au milieu Quelque chose comme ça. Allons-y et activons le profil. OK, ça a l'air bien. Je pourrais ajouter à cela quelques angles de profil supplémentaires. Maintenant que je suis dans le menu du profil, c'est juste là, je vais le réduire un peu. Je vais le démonter puis le déplacer. Voici mon option au cas où quelque chose ne fonctionnerait pas. C'est ce que j'utilise. Je vais ajouter quelques nœuds ici, je pense lui donner quelques sections supplémentaires. Vous pouvez faire de même avec le bas. Vous pouvez le déplacer vers le haut, puis ajouter, ajouter des arêtes. Mettons-y un point d'honneur. Allons-y. Peut-être que nous allons également en faire un point ici. On dirait que c'est bien. Plus que ce que je cherchais, ça a l'air plutôt bien. Je vais réduire un peu les extrémités et je veux juste les faire ressortir. Je vais exposer toutes ces pièces un peu plus loin, juste pour pouvoir les voir. Même s'il est plus petit, nous pourrons toujours le réduire plus tard. Je vais faire une petite sauvegarde, mais celle-ci a l'air bien, qui veut dire, voyons voir, ce seront des cheveux. Mettons ça avec les autres cheveux. Où sont les autres cheveux ? Les autres cheveux sont ici. Nous allons assembler tout cela. On peut juste cloner celui-ci à poils de joues. Je vais remplacer cela par des poils sur les joues ou sur les fesses. Nous allons utiliser notre gadget et simplement le déplacer vers le bas pour l'agrandir Ça a l'air super. Peut-être que nous allons l'incliner un peu avec le gadget. Donnez cet angle plus plat que nous voyons. Peut-être que nous allons l'incliner vers l'arrière, mais nous pouvons revenir aux options du tube, ce qui est la meilleure chose que nous puissions vraiment ranger comme nous en avons besoin On dirait que ça va droit dans la joue. Je vais faire en sorte que ce soit beau et petit. Mais je veux aussi le faire ressortir pour que vous le voyiez. Bien entendu, nous pouvons l'ajuster un peu plus tard si nécessaire. Nous allons l'agrandir un peu. Allons-y. Donc, je trouve que quelque chose comme ça a l'air bien. Si je l'agrandis, je le fais ressortir un peu plus. OK. N'oubliez pas. Encore une fois, nous pouvons ajuster un peu les oreilles, mais nous verrons ce que nous voulons. Mais je trouve que ça a l'air plutôt bien. On dirait qu'il y a un autre petit morceau ici, mais nous devons vraiment découvrir le reste des cheveux. Je pense que pour le reste des cheveux, nous utiliserons simplement une sphère. Passons à l'avant. Nous allons faire une sauvegarde rapide. Ajoutons une autre sphère. Déplaçons-le vers le haut et déplaçons-le vers l'arrière de la tête. Avec cette sphère, je pense que nous devrions avoir une belle forme, celle de l' arrière de ces cheveux. Je vais l'aplatir un peu , puis je vais l'incliner, faire avancer, puis le valider Maintenant, nous allons passer à autre chose, nous pouvons conserver la symétrie, mais pas pour très longtemps. Je pense que nous allons juste le mettre dans la tête. Désactivons la symétrie et faisons en sorte qu' elle soit vraiment fluide avec les cheveux. Je vais juste le pousser et le tirer comme je le fais toujours. Je l'intègre à cette courbe naturelle des cheveux, quelque chose comme ça. Et mélangez-le également à la tête. Je trouve que quelque chose comme ça a l'air plutôt bien. Ça a l'air crédible, tout est de la même couleur. Il n'est pas nécessaire que ce soit si dingue dans le dos. Mais ce que nous pouvons faire, c'est ajouter des designs amusants avec l'outil de pliage inversé une fois que nous avons obtenu quelque chose que nous aimons vraiment Très bien, je pense que je pourrais avoir envie de le faire. Prenons ce tube, qui est un cheveu, et clonons-le. Prenons notre gadget et reculons-le. Transformons ce petit morceau en ... utilisons simplement ce joli morceau de cheveux. Je vais l'ajuster pour qu'il apparaisse, voire l'aplatir pour qu'il apparaisse peut-être par ici, peut-être quelque chose comme ça Je vais revenir au tube, puis je pourrai simplement l'ajuster. Peut-être que j'en veux un peu plus pour montrer que je peux le faire remonter. Cette partie peut être légèrement incurvée. Encore une fois, c'est le dos. C'est bon Il n'est pas nécessaire que ce soit parfait. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Si vous vouliez terminer cette étape, j' ajouterais peut-être un autre nœud et vous pourrez ensuite l'ouvrir. Ensuite, vous devrez peut-être juste atténuer un peu cette extrémité. Quelque chose comme ça. Mais je ne sais pas, je pourrais laisser le mien comme ça. Mais nous verrons. Je vais le laisser ouvert pour le moment. Ouverte à interprétation, peut-être quelque chose comme ça pour le moment. Très bien, oh, cette sphère. Passons à la sphère. On dirait que ça passe par le devant. Nous voulons conserver ces jolis bords. Nous allons juste le repousser qu'il ne passe pas par l'avant. Allons-y. OK, je pense que tout va bien. J'ai l'impression que le nez est un peu gros. Je vais donc juste arranger le tout. Cela devrait réduire un peu la taille d'une manière plus naturelle. Je crois que j'aime bien ça. OK, passons aux oreilles et reflétons-le jusqu'à ce que nous l' ayons de l'autre côté. C'est un peu délicat puisque nous l'avions ajusté. Nous avons ajusté la symétrie à la valeur locale. Ramenons-le au monde, assurez-vous d'être au premier plan. Faisons le miroir de cette oreille. Va ici. Ajoutez et mettez en miroir. Maintenant, il le reflète de l'autre côté. OK. Je vais juste aller dans le miroir et lui donner un nom oreilles » pour que tu ne te confonds pas. Je vais faire un rapide coffre-fort. Je vais faire la même chose pour ces deux pièces. En fait, puis-je encore les refléter ? Oh, je peux. Je vais appuyer sur miroir, puis descendre sur celui-ci et appuyer sur le miroir. Maintenant, ils sont tous les deux embourbés. Je vais nommer les miroirs, puis je vais nommer ce miroir. Joue bas. OK. Faites une sauvegarde rapide. J'ai tellement l'habitude d'économiser autant. OK, super. Alors maintenant, voyons voir. On dirait que c'est un ... je regarde l' espace pour l'œil. Si l'œil pointe vers le haut, il n'y aura pas assez de place pour la tête. Je pense que c'est peut-être ça. Je pense qu' il faudrait peut-être augmenter un peu plus. Soit ça, soit la tête doit être un peu plus grosse. Je veux juste m' assurer qu'il y en a assez. Eh bien, nous pouvons également jouer à ça. Le vôtre est peut-être un peu différent du mien, car il est évident que tout ne sera pas exactement similaire. Mais voyons voir, je devrais peut-être baisser un peu les joues Je pense que ça a l'air bien. Je vais en apporter un peu pour y remédier. Cela devrait laisser assez de place pour les yeux. Je veux juste m' assurer qu'il y a assez d'espace entre les cheveux et les yeux. Mais les deux peuvent être ajustés. Les cheveux peuvent être ajustés, différents aspects de la tête peuvent être ajustés. C'est juste une partie de la sculpture. Maintenant que j'ai apporté ces modifications, je vais faire une sauvegarde rapide pour les yeux. Nous voulons juste créer une section pour ces orbites. Je pense que nous allons utiliser un masque, juste un masque normal sur la tête. La tête est vraiment petite. Je vais le subdiviser. Nous allons y aller plusieurs fois, nous allons subdiviser peut-être une fois, c'est bien. Je pense qu'une fois, c'est bien. Il ne nous reste plus qu'à créer ces sections rondes pour les yeux. Je vais minimiser cela, je vais y jeter un coup d'œil parce que je vais le dissimuler Regardez des choses comme l'espace entre l'oreille et les yeux, l'espace entre le milieu du snoot et l'œil, des choses comme ça C'est ainsi que j'évalue ce que sera cette forme. Je pense que ce sera peut-être quelque chose comme ça essentiellement. Alors maintenant, je vais regarder ça et il semble qu'il n'y ait vraiment pas assez d'espace sur le front, mais il semble qu'il n'y en ait pas assez. Ce que je veux faire, c'est juste l'annuler. Je vais prendre les joues bougeant et je vais juste les déplacer un peu vers le bas Je vais les déplacer un peu, quelque chose comme ça. Je vais aussi le déplacer un peu vers le bas, même si nous venons de le faire, il faut parfois le refaire. Je vais le déplacer dans un petit moment et je vais passer à autre chose. Et je voudrais allonger un peu plus le menton et tout ça . Peut-être que je vais même prendre les oreilles et qu'ils sont toujours dans un miroir, donc il devrait se passer la même chose de leur côté. Déplacez-les aussi un peu vers le bas. OK, alors essayons encore une fois. Je vais utiliser un masque ici et nous voulons simplement créer cette jolie pièce ronde. OK, voyons à quoi ça ressemble. C'est bon, donc ça a l'air d'aller bien. Il n'est pas vraiment assez large, les prises sont très rondes et il y a en fait beaucoup d'espace entre les deux. y a une chose à laquelle je veux vraiment faire attention, c'est tout cet espace entre les deux. L'espace pour le front aussi, je pense que c'est important pour bien faire les choses. Je vais encore une fois annuler et faire encore plus ressortir tout cela. Je vais baisser ces joues. Baisse la tête. Malheureusement, ce n'est qu'une partie de la bonne apparence. Malheureusement, il n'y je veux que ce soit sur les joues J'adorerais être capable de bien faire les choses tout le temps, mais parfois, il faut juste aimer sentir les choses et juste jusqu'à ce qu'elles soient belles et que j'aie vraiment envie de prendre ces pièces. Peut-être que nous allons commencer par celui du bas et le réduire. Je vais faire de même avec celui-ci. Je vais juste le réduire un peu, quelque chose comme ça. Déposez ça, ça va suivre. OK, il semble qu' il y ait assez d'espace maintenant, espérons-le. Essayons donc à nouveau. Je vais donc utiliser un masque et je vais commencer par là. OK, je pense que c'est plutôt bien. J'en suis content. Je veux donc le nettoyer. Je veux faire un peu plus de bruit ici , puis le démasquer et le nettoyer un peu L'important, c'est qu'il soit très rond. Je veux m'assurer que c'est très rond. Pour une raison ou une autre, j'ai tendance à le faire entrer un peu ici. Quand c'est vraiment rond, je veux m'assurer qu'il est rond. Je veux m'assurer de laisser un espace décent. Je veux aussi l'ouvrir un peu pour qu'il y ait suffisamment d'espace entre les deux, peut-être même un peu plus. Parce que je sais que lorsque vous introduisez les morceaux, vous les insérez et que vous les lissez, cela peut parfois s'étaler un peu plus. Je veux compenser en m' assurant que les choses ne sont pas trop rapprochées. Sinon, ils se rapprocheront de plus en plus l'un de l'autre. Et ce n'est pas ce que je veux. Je veux aussi qu'il fasse beau et qu'il fasse beau ici. En fait, je vais en ajouter un peu plus à ce côté. Voyez comment je le complète de ce côté. Je pense que ça a l'air bien, peut-être un peu plus. Les yeux sont assez grands, donc je pense que cela fonctionne. Sûrement trop gros. Ils peuvent être trop gros, peut-être aussi. Je vais en enlever un peu, je vais en enlever un peu. OK, j'aime bien ça. Une fois que tu auras ta forme à peu près comme ça. Passons aux options de masque ci-dessus. Annulons une chose que nous devons examiner. Allons sur Solo. Assurez-vous d'être sur la tête et tapez en solo. C'est un élément qui va faire la différence. Prenons le masque, démasquons. Démasquons simplement une partie du bas. Maintenant, nous ne pouvons pas le voir. Tu peux cliquer en solo si tu veux le voir. Mais tant que nous en avons juste une partie démasquée en bas, c'est un peu plus propre Nous voulons juste quelque chose comme ça. Nous pouvons donc maintenant revenir aux options du masque et inverser, c'est beaucoup mieux Maintenant, nous pouvons prendre le gadget et le remettre en place, les cheveux font ce truc bizarre L'installer n'a peut-être pas besoin d'être si profond. Quelque chose comme ça. j'aime le rendre un peu plus petit, exemple le réduire légèrement, puis le déplacer. Il bouge, je vais juste le rendre un peu plus petit. Toutes les parties entrent en jeu. Je pense que c'est un peu mieux. Peut-être même accroupi un peu de cette façon. Je pense que c'est un peu mieux. Quelque chose comme ça. Maintenant, je vais passer au masque et le nettoyer. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Adoucissons les choses. Il suffit de voir ce que nous obtenons. Très sympa. Très beau, très beau, si vous me demandez. OK, je voudrais ajouter un petit menton. Parfois, il suffit d' ajouter les éléments pendant que vous les voyez. Mais je voudrais ajouter un petit menton ici. Il suffit de l'étendre un peu . OK ? Je trouve que c'est très beau parce que la bouche va être ouverte Nous allons donc avoir besoin d'un peu plus d'espace, mais nous pouvons augmenter un peu ce chiffre. Mais jusqu'ici, tout va bien. Nous allons continuer, nous allons peut-être faire quelques recherches pendant que nous y sommes. Prenons ce petit morceau, nous nommerons cette oreille ici. Clonons-le simplement. Oui, ajoutons un miroir. Je vais donner un nom au miroir ici. Ou des cheveux. OK, cool. Sauvegardons, et nous allons continuer dans la vidéo suivante. 6. Yeux et nez: Très bien, sautons dans les yeux. Nous allons ajouter une sphère. Permettez-moi de revenir à la tête. J'appuie toujours sur la tête lorsque j' ajoute des formes pour savoir où elles se trouvent. Nous allons ajouter une sphère. Nous allons juste travailler avec une seule sphère pour le moment. Nous allons simplement le déplacer vers le haut. Peut-être que nous allons le rétrécir un peu puis lui redonner l'œil Nous avons quelque chose comme ça, évidemment, nous ne le voulons pas aussi rond, mais nous allons l'aplatir Je vais en faire ressortir davantage. Je vais l'aplatir comme ça . Je pense que c'est plutôt bon. Ce que vous voulez faire, c'est l' aligner sur la courbure du visage. Non seulement je vais le déplacer dans cette orbite, mais je vais aussi le faire tourner. Il suffit de le déplacer au bon endroit pour qu' il soit niché directement dans cette orbite. Et je vais aller de l' avant et le presser. Une fois qu'il se rapproche, vous devez le manœuvrer. Il est là, donc c'est douillet. Tu ne veux pas t' éloigner trop de la tête, peut-être quelque chose comme ça. Ça a l'air plutôt bien. Je vais peut-être les assembler. Je suis aussi une ligne. Vous devez faire attention si vous êtes sur une ligne, car elle ne s'étirera pas ou ne poussera pas en fonction de la forme. Gardez juste un œil là-dessus. Cela va allonger un peu plus les choses. On dirait que les yeux sont un peu plus longs, tu sais quoi ? De plus, ils sont un peu hauts en haut et un peu plus larges en bas. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais aller de l'avant et je vais le refléter. Ça a l'air d'aller bien. Il y a encore quelques points qui me dérangent, mais je pense que je vais juste valider et ensuite utiliser move pour le peaufiner Littéralement simplement en le déplaçant. Quelque chose comme ça, je trouve que c'est plutôt bien. Je vais en sortir un peu plus loin. Nous pouvons évidemment travailler avec les joues. Vous voyez ici qu'il se courbe en dessous, mais nous pouvons le faire avec les joues Nous pouvons probablement le faire avec peut-être même un aplatissement. Essayons d'aplatir, de symétriquer. C'est dans un miroir. Cela arrive de part et d'autre. Je voulais m'assurer de simplement l'aplatir parce que cette ligne descend directement là-bas. Je vais juste l' aplatir un peu. Allez-y, ramassez, assurez-vous d'être sur la joue. Lissez-le un peu. Je vais bouger et je peux juste le déplacer un peu vers le bas, quelque chose comme ça, pour que nous puissions vraiment avoir cette courbe sous l'œil. Je pense que ça a l'air bien. Je vais juste atténuer un peu pour faire bonne mesure. Très bien, faisons une sauvegarde rapide. OK, je suis en train de me déplacer sur le visage juste pour m' assurer que les yeux soient beaux sous différents angles. ne faut pas prendre un angle étrange et avoir l'œil drôle. Je suis plutôt content de ça. La seule chose que je pourrais voir, c'est que je devrais juste le plier un peu. Voyons voir si oui, ça a l'air bien. J'ai juste eu l'impression que la partie inférieure était légèrement courbée. Donc je voulais juste l'aplatir. C'est ce que tu veux faire. J'aime bien garder une bonne ligne droite ici. Cette bosse sur le menton. Les yeux sont plutôt droits. J'aime bien ça. Je peux voir cette crête. Si je regarde son profil, je trouve qu'il semble plutôt bon. L'œil est assez visible, même autour de lui. La seule chose que je vois qui est un peu différente, c'est que mon œil s'y intéresse un peu. Mais je ne pense pas vraiment que ce soit trop grave. Je pourrais me déplacer si je le voulais. Je pense que je vais le faire puisque je vous en parle. Et déplacez-le un peu pour que cet œil soit plus droit vers le bas. C'est la seule chose que j'ai faite là-bas. pourriez même étirer un peu la joue pour que vous puissiez la voir Quoi qu'il en soit, vous pouvez apporter n'importe lequel de ces petits détails jusqu'à ce que vous le trouviez beau . J'en suis plutôt content. L'une des choses que je veux faire est d' aplatir la crête au-dessus de l'orbite, comme je le souhaite, pour son apparence Je vais donc l'emporter ici avec un outil aplati et simplement l'aplatir Quelque chose comme ça. Je vais juste prendre doucement et légèrement. Donnez-lui juste un peu de douceur. Je pense que ça a l'air bien. C'est bon. Voilà les yeux. Prenons le miroir et assurons-nous de le nommer blanc. De cette façon, nous saurons que c'est le blanc des yeux. Nous allons, je vais juste l'étiqueter à nouveau. Qu'est-ce que c'est ? C'est ici. Quel est son nom ? Ça, des cheveux et on va le poser par les cheveux. OK. Je pense que tout est à peu près étiqueté. Parfois, je dois juste regarder et m'assurer que tout est étiqueté. Qu'est-ce que c'est ? Je pense que c'est mieux la forme des cheveux. OK, c'est bien. Tout est beau et étiqueté. Passons à une sauvegarde rapide. Très bien, ça a l' air plutôt bien. Voyons voir, ajoutons quelques iris très simples. Élèves. Iris. Ils sont plutôt ronds, évidemment. Ils vont regarder de côté . Il va être transformé. Mais pour l'instant, je pense que nous allons simplement le placer au centre. Je vais utiliser le gadget. Nous allons en parler et vous faire suivre afin que vous puissiez voir ce que je fais. C'est bon. Je vais le rendre assez petit, puis je le réduirai comme ça. Je vais le déplacer vers la zone générale. Vous devrez peut-être le rendre un peu plus rond. Cela dépend. Parfois, il est un peu difficile de le manœuvrer autour de l'œil Il faut juste un peu d'entraînement avec le nom de ce truc, gadget, excusez-moi, quelque chose comme ça Voyons voir, il n'y a pas beaucoup d'espace en dessous. Ça a l'air plutôt bien. Bien sûr, cela ne fonctionne pas pour l'angle dans lequel il apparaît. Maintenant, ils devraient être ici. Je pense que plus tard, je l' ajusterai un peu mieux. De plus, je veux juste les rendre vraiment plus plats. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Une chose que je fais parfois, c'est je vais jusqu'à l'œil et je aplatis un peu à l' endroit où se trouve l'iris La raison pour laquelle je fais cela est que parfois la forme du dôme de l'œil modifie la forme de cette pupille. Et je n'aime pas ça, je préfère simplement aplatir l'œil parce que vous ne le remarquerez pas vraiment Je vais juste le lisser et le recouvrir. Cela permet simplement à l'œil d' être un peu plus rouge. OK. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. C'est un peu gros. Je vais le réduire un peu. Une partie de moi veut le réduire un peu, mais je ne sais pas encore si c'est une bonne option. Je vais juste le faire. Je vais juste le presser. Je veux que ça soit beau pour le devant pour le moment. Plus tard, nous pourrons le déplacer, mais je ne pourrai pas vivre avec eux, ils ont juste air vraiment bizarres. Ça a l'air bien. Ce sera l'un d'entre eux. Nous allons ajouter un miroir, et je vais également le nommer. Tu peux l'appeler iris ou autre. Je l'appelle juste un. les deux yeux sont beaux. Ce petit truc, en fait, beaucoup d' animaux ont une petite touffe ici et j' aime beaucoup le fabriquer Allons-y, nous allons prendre P one et le cloner. Il va y avoir des points. Je vais donner au miroir le nom des formes pointillées. Nous n'avons fait que cloner les iris. Maintenant, nous allons prendre des points et les déplacer vers le haut. Parfois, j'utilise un cylindre, un cylindre pour cela, mais une sphère, c'est bien. Nous allons faire quelque chose comme ça. Je veux le rendre petit. Je me concentre vraiment sur une seule forme. Parfois, cela peut prêter à confusion en utilisant les deux. Tu peux le sortir du miroir. Vous pouvez simplement en faire une littéralement, simplement parce que parfois cela peut prêter à confusion d'avoir deux formes. Je fais juste ce que tu veux. OK, quelque chose comme ça, inclinez-le. Ensuite, je vais le valider et je vais simplement me déplacer. Ou en fait, le glisser-déposer serait peut-être un peu mieux pour cela. Voyons voir, quelle forme est-ce que je veux lui donner ? On peut le pousser un peu et le tirer pour faire une larme. Quelle forme cela aurait-il ? habitude, j'aime bien une petite forme comme celle-ci, mais cela peut aussi être le contraire, comme si vous deviez la pousser dans le sens inverse pour une belle apparence. Mais je trouve que ça a l'air plutôt bien. Voyons ce qui se passera si c'est le contraire. Je fais juste des allers-retours entre l'outil de déplacement et le glisser-déplacer pour obtenir ce dont j'ai besoin. Quelque chose comme ça. Ça a l'air plutôt bien aussi. Je pense que ça a probablement l'air un peu mieux. Je l'aime bien maintenant. Une fois que vous l'avez fait, vous pouvez simplement le faire glisser à nouveau en points et vous en avez deux. Je trouve que ça a l'air génial. OK, mettons-y un peu de nez. Si je regarde ce nez, on pourrait probablement le faire avec une sphère. J'utilise généralement un cylindre. Je vais appuyer sur la tête , puis nous y ajouterons le cylindre. Nous voulons juste en parler. Nous utiliserons notre gadget et nous en parlerons. Ensuite, nous nous assurerons d'avoir un snap on , puis nous le proposerons et le réduirons. Il peut probablement l' enlever en un clin d'œil, on le fait juste petit, quelque chose comme ça. En fait, nous pouvons l'agrandir un peu. Peut-être étire-le. Ce sera quelque chose comme ça. Je l'ai fait long pour une bonne raison car la partie supérieure est généralement un peu plus longue que la partie inférieure. Cela nous donne juste de la place là-bas. En gros, nous allons juste en faire une dans le nez. Allons-y et validons-le. Ensuite, allons-y doucement et nous pourrons simplement tout lisser . Cela va changer radicalement. OK, maintenant allons-y et nous allons juste façonner un nez. Ce que j'aime faire, c'est simplement appuyer sur le devant. Je vais le retirer du centre pour le retirer de la partie arrière. Il suffit de pousser et de tirer pour que ce soit quelque chose comme ça. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, ce qui serait bien, c'est d'essayer le cas. Où se trouve la mallette à outils Crease ? Peut-être que nous pouvons simplement ajouter une forme comme celle-ci pour la rendre un peu plus curieuse Peut-être que nous pouvons aplatir cette crête comme ça Ça a l'air bien. La seule chose que je pourrais avoir besoin de faire, je peux probablement utiliser le glisser-déplacer et nous allons juste l'élargir un peu. J'ai juste l'impression qu'il devrait être un peu plus large, alors le tout pourrait être un peu plus petit. OK, retire-le encore un peu. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Jetons un coup d'œil. Je trouve que ça a l'air plutôt sympa. Réduis-le un peu plus petit. Parfois, j'ai tendance à avoir un museau et un nez un peu gros, alors je m'efforce vraiment de ne pas le faire alors je m'efforce vraiment de ne pas le OK. Je vais faire glisser le pointeur et je vais juste reculer légèrement les extrémités. Jetons un coup d'œil au. OK, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, je vais faire un petit tour et je vais passer à VMosei'xmsh aux alentours de 200, puis nous Et ça devrait être un peu plus difficile qu'avant. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous allons le faire glisser un peu plus vers le bas. C'est un joli petit nez. OK, ajoutons ce pli au milieu du, donc maillons la boîte Je vais donc le remettre en boîte aux alentours de 200. Et c'est juste pour que nous puissions travailler avec. Je vais arranger les choses un peu , puis je m'occuperai du cas. Maintenant, la symétrie est activée, ce qui est bien, mais nous devons simplement nous assurer que nous sommes bien au milieu. Puisque la symétrie est activée, je vais faire quelques passages à ce sujet juste pour obtenir cette séparation. Ensuite, je vais arranger les choses juste pour obtenir cette belle séparation au milieu de. Maintenant, il faut aller à la bouche. Nous utiliserons un masque, mais je pense que nous le ferons à notre retour. Je pense que nous avons fait beaucoup de choses. Les visages sont beaux et mignons, il suffit de bien regarder et d' essayer de rendre les choses plus grandes et plus petites. Je devrais peut-être réduire un peu le museau. Je le ferai dans la prochaine vidéo. Mais je fais toujours attention aux choses que je pourrais avoir besoin de changer ou que je pourrais améliorer. C'est juste quelque chose qui vient avec le territoire. Très bien, je vous verrai tous dans la prochaine vidéo. Nous allons aller à la bouche. Nous pouvons économiser. 7. Chroniques de bouche: accord, pour la bouche, nous devrons peut-être l'étendre un peu plus, mais nous allons juste le jouer à l'oreille. Nous allons utiliser l'outil de masquage. C'est bon. Nous allons utiliser la tête pour celui-ci. Nous allons utiliser la tête et masquer cette bouche juste en dessous de cette pièce. C'est assez simple. Assurez-vous de ne pas vous démasquer comme moi maintenant, nous allons juste Une bouche est ouverte Je pense à quelque chose comme ça, mais je sais que ça fait quelque chose d'étrange Quand je le fais toujours, la bouche finit par être plus grosse que ce que je voudrais. Gardez cela à l'esprit, je vais en fait le réduire parce que la bouche devient plus grande que je ne le souhaiterais. Je pense que je vais faire quelque chose comme ça. Je pense que cela fonctionnera maintenant que nous l'avons là. Faisons quelques choses en fait. Maintenant que c'est fait, prenons de l'argile, qu'il s'agisse d'argile ou de gonflage. Peut-être que nous utiliserons le gonflage. Je veux gonfler en dehors de ça. N'oubliez pas que nous sommes toujours sur la tête. Je veux juste le gonfler à l'extérieur parce qu'il a comme une petite lèvre Je voudrais simplement ajouter cela là-dedans. Clay est similaire, mais il y a toujours plusieurs façons d'atteindre le même objectif. Nous allons maintenant revenir au masque et l'inverser. Nous allons revenir à l'inversion du masque, puis nous allons prendre le gadget et nous voulons repousser cette partie démasquée C'est normal qu'il y ait ces formes étranges. Ça vient des joues. Nous allons nous en débarrasser. En fait, je vais le déplacer un peu vers le haut et peut-être même le réduire un peu. Quelque chose comme ça, je pense que c'est bien. Je vais retourner à mon masque , puis je vais juste le nettoyer. Nous avons quelque chose comme ça qui semble plutôt bon. Maintenant, ce que nous devons faire, c'est couper ces joues et assembler toutes ces pièces Nous aurions probablement pu le faire avant, mais je ne veux pas mailler le museau, les joues et la tête à la fois Je vais juste couper ces joues. Je vais juste utiliser le lasso et je vais juste les détruire. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Si nous les jouons en solo, nous pouvons voir s'il y a des pièces diverses dont nous n'avons pas vraiment besoin. Nous n'avons pas vraiment besoin de tout ça ici. OK, ça a l'air bien. Une partie de moi pense que j'aurais pu approfondir un peu la bouche, mais je pense que c'est peut-être bien. Je peux toujours prendre des couches et des sous-couches et les approfondir un peu plus manuellement comme ça. Ça devrait aller. Cela devrait être largement suffisant. OK, je veux prendre les choses en main, faisons une sauvegarde rapide. Je sais que ça a l'air dingue. Nous allons donc le remaser en boîte et régler le tout. Mettons la tête dans une boîte aux alentours de 200. Alors solidifiez-le un peu. Nous allons le lisser. En fait, tu sais ce que nous pouvons faire avant de le faire, en fait, non, je pense que c'est bon. Jetons un coup d'œil aux joues, aux museaux plus gros. Les joues sont au nombre de 5 000. Subdivisons-les. En les subdivisant, nous allons simplement leur donner plus de géométrie, car si nous voulons les remixer avec la tête, nous allons vouloir donner plus de géométrie au si nous voulons les remixer avec la tête, nous allons vouloir donner plus de géométrie au tout. Prenons ça, étiquetons le nez. OK, nous avons la tête. Nous avons le. Allons-y. Nous devons d'abord les valider. Nous validons donc la tête de morve des joues. Faisons un bref commentaire avant de le faire. Renard remesh. Oh, tu sais quoi, je le sais. Tu vois, allons-y. Où est-ce que c'est ? Passons au multi. Subdivisons-le simplement C'est ce que je disais tout à l'heure : j'ai oublié de le faire. Nous allons le subdiviser une fois maintenant. On va prendre les joues, la morve et la tête, je vais éternuer, c'est pourquoi je Ensuite, Fox va juste remêler tout ça ensemble. Peut-être que je pense que 200 suffiront pour le moment. OK, nous allons donc remêler tout cela ensemble, donc maintenant que nous avons un visage propre et agréable, nous pouvons juste adoucir les choses Une partie de moi envisageait d' avoir une deuxième œuvre ici, mais je pense qu'il est simplement plus facile tout assembler, puis de le peindre , de le séparer avec de la peinture. Maintenant, je suis juste en train de lisser tout autour. Vous voulez juste lisser ces zones des joues. OK ? Ça a l'air plutôt bien. Il a l'air un peu fou. Et c'est parce que nous devons remonter le bas de la bouche, en gros. Nous devons faire glisser le pointeur, il faut le faire glisser sur ces coins de la bouche. OK ? Nous devons les traîner vers le haut. Ça va le faire sourire, ça va lui donner un peu plus de sourire. Nous devons également, voyons si je peux l'expliquer. Nous devons insister sur ce point. Vous voyez comment la tête, comme cette pièce, se détache simplement de cette pièce de connexion. Nous devons repousser cela. Nous voulons essayer de garder les choses au clair. Nous allons le repousser. Mais nous devons également nous assurer que cela soit légèrement remonté , quelque chose comme ça. Alors, adoucissons les choses. Lissons la partie inférieure. Parfois, il faut un peu de temps pour que tout soit bien fait. C'est un peu délicat Des visages comme celui-ci peuvent être délicats. Je veux bouger et je veux juste m'arrêter ici, en bas de la tête. OK, voyons voir, comment est-ce que je veux aborder cela ? Il a une lèvre qui semble en bon état. Je veux utiliser un étui et je veux ajouter ce pli ici pour aller dans la bouche Ajoutons cela. Et ensuite, lissons les choses également. Voyons à quoi ça ressemble. Je veux faire traîner, et je veux même faire glisser l'intérieur vers le haut. Je veux aussi faire traîner ça vers le haut. OK ? OK, c'est pas trop mal. Allons aussi vers le bas, nous voulons les rendre beaux et ronds ici. Je tire juste sur la petite zone juste dessous de son nez parce qu'elle doit toujours être ronde. Je suppose que nous pouvons attendre et séparer un peu plus tard. Nous n'avons pas besoin de le faire maintenant, mais ça a vraiment l'air bien. Il est très important de toujours continuer à regarder sous différents angles pour essayer de voir les choses que vous pourriez vouloir corriger. Je pense que j'en suis plutôt content. Prenons le cas échéant. Et je veux essayer de faire une certaine distinction par rapport à la lèvre inférieure. Je vais faire ce pli, passer sous la lèvre pour voir à quoi ça ressemble Je vais essayer de l'argile et en ajouter un peu comme un menton. Je vais essayer de me faire un menton et de voir à quoi ça ressemble une fois que j'aurai tout lissé. Cela ne me dérange pas que ce soit subtil. Oui, ça ne me dérange pas vraiment. En gros, je voulais juste que vous vouliez repousser cette partie de la bouche, et je pourrais probablement la repousser encore un peu plus. Je vais utiliser le drag, mais je vais l'agrandir un peu. Repoussez ça un peu. OK. C'est bon. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Sa bouche est un peu plus ouverte. Vous pouvez donc simplement protéger cette partie supérieure en utilisant masque et un lasso sélectionnés Protégeons cette partie supérieure. La symétrie est toujours d'actualité. Ensuite, nous pouvons prendre, faire glisser, littéralement tirer la bouche vers le bas pour qu' elle soit un peu plus grande. Je pense que c'est plutôt bien. Effacons le masque. Assurez-vous que c'est le cas. Je suis ce que je veux faire ensuite ? J'aimerais faire une distinction entre cette partie et je pense que la seule façon de le faire est d'aplatir et d' aplatir simplement la zone située à côté de la Je vais aussi m'aplatir un peu de cette façon. Essentiellement, je fais juste une séparation ici, en faisant plutôt une entaille, ce qui devrait donner un peu plus de définition à cette lèvre, mais aussi en faisant ressortir le visage Faire un peu le visage, pas comme une pompe dans ces zones. Il n'est pas nécessaire d'être vraiment dodu ici. J'espère que cela a du sens. Oui, je pense que c'est un peu mieux. Je pense que ce qui me dérangeait, c'est que tout cela était très plat ici et je voulais vraiment que cela soit intégré Flatten est un bon outil pour cela. OK. Il y a autre chose que je voudrais faire. Je veux étendre ce bord jusqu' au coin de la bouche. Je pense que je vais utiliser des plis et des sous-plis . Cela me donnera un joli pli qui apparaîtra. Je vais commencer ici , puis le porter jusqu'à la bouche. C'est une triche, ça me donne un joli pli. Je vais l'enlever du sous-marin et je vais juste l'étendre un peu jusqu'au coin de la bouche juste pour le rendre un peu plus fort. Très bien, je vais prendre de l'argile et j' aimerais vraiment créer ces petites pièces rondes ici. Je les construis doucement avec de l'argile, pour les rendre un peu plus ronds Ensuite, je vais le remettre à Vox, économisons et je vais le remettre à Vox. Tout ce que j'ai fait, c'est simplement façonner cette partie inférieure de la bouche économisons et je vais le remettre à Vox. Tout ce que j'ai fait, c'est simplement façonner cette partie inférieure Je vais vous donner une bonne idée de cela afin que vous puissiez voir ce que je faisais. Eh bien, tu sais ce que je veux faire d' autre. Gonflons un peu plus la partie inférieure de cette lèvre avant de le faire. Une boîte va fusionner. Juste pour qu'il ait un peu plus de lèvres avec lesquelles travailler. Phénomènes. La boîte est remaillée à environ 200, puis il suffit de tout lisser Tout doit être lisse, le rendre un peu plus petit et pour m' assurer que je deviens beau et léger pour ne pas trop perdre. Nous pouvons en ramener un peu avec du pli, mais nous voulons conserver la plupart des formes que nous fabriquons dans le Maine nous voulons conserver la plupart des formes que nous fabriquons Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Le nez semble encore un peu gros. Il se peut aussi qu'il soit un peu trop haut, alors je vais le baisser et l'aplatir Peut-être qu'il suffit de l'apporter un petit peu. Oh, on y va. C'est mieux C'était juste un peu trop haut, je crois. OK, c'est bien. Je vais donc utiliser Case et je vais juste étendre un peu plus. J'utilise le drag, donc je vais juste, d'accord, je veux que ça reste bien droit. OK. Très bien, je trouve que ça a l'air plutôt bien. 8. Teefies et Lashies: D'accord. Je veux l'aplatir Il suffit de prendre, d'aplatir et d'aplatir légèrement cette lèvre , juste pour lui donner un joli aspect plat Je trouve que c'est un peu plus beau que d'avoir tout rond, d'accord ? Et puis un peu plus doucement, si vous voulez un peu plus de détails, je vais utiliser case et sub, et je vais juste détailler cette autre partie de la lèvre ici, comme ce pli et ce sous-plat Super utile. Ensuite, je vais juste l'aplatir et cela me donnera juste une petite définition de cette lèvre D'accord ? Très bien, alors ajoutons les dents pour avoir la tête. Allons-y et créons une sphère. Je veux donc le déplacer de haut en bas, et nous le réduirons facilement. Nous allons donc simplement l'aplatir. Il semblerait que ce ne sera que deux dents. Mettons-le en position. OK, donc quelque chose comme ça, un peu plus dans la bouche. Nous allons le réduire et le déplacer. Ensuite, nous retournerons à nos outils ici et nous les refléterons. Nous pouvons toujours utiliser le gadget et ensuite nous pouvons simplement l'ajuster selon nos besoins Je pense à quelque chose comme ça. Si vous voulez qu'ils soient un peu plus arrondis, vous pouvez simplement les rapprocher les uns des autres. Oups, il le faut. Allons-y. Alors oui, peut-être que quelque chose comme ça peut les rendre un peu plus gros. C'est bon. Donc, si je regarde de côté, je pense que ce serait peut-être un peu plus direct . Quelque chose comme ça. D'accord. Nous pouvons donc aller de l'avant et valider cela. Ensuite, je vais passer à autre chose, je vais l' élargir un peu en haut. Je trouve que ça a l'air sympa. Ajoutons une langue, donc ce seront les dents. Nous pouvons les invalider et simplement les traiter de dents. Ensuite, nous allons simplement ajouter une autre sphère pour la langue. C'est simple. Nous allons juste le rendre vraiment petit et plat. Peut-être que tu veux l' étirer un peu. Si vous voulez vraiment faire preuve de fantaisie, vous pouvez le valider, l'aplatir et aplatir un peu les côtés Parfois, je le fais et le lisse, gentiment, je le rétrécis. Déplaçons-le là-dedans et voyons ce que nous obtenons. Réduis-le un peu plus petit. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais agir et parler un peu à l'arrière. Je trouve que ça a l'air sympa. La seule chose qui semble un peu étrange, c'est qu'il n'y a pas de partie interne de la bouche. Mais faisons une sauvegarde rapide et je vais vous montrer quelque chose que je fais parfois pour atténuer ce problème. Je vais juste prendre des couches et des sous-marins, nous sommes sur la tête. Parfois, je me contente de découper, découper une zone dans la bouche comme ça J'ai ouvert cette zone maintenant. Je vais juste le lisser. Fais attention à ne pas aller trop loin. Vous ne voulez pas trop pousser les lèvres, mais vous pouvez les lisser et avoir une jolie petite bouche. OK, ça a l'air bien. Maintenant, je pourrais élargir un peu la langue à l'arrière, peut-être même un peu plus. Mais oui, quelque chose comme ça, je trouve que c'est plutôt beau. Je pense que c'est génial. Pendant que nous sommes ici, ajoutons des tubes pour les cils. Nous utiliserons un tube, nous utiliserons une courbe, puis nous utiliserons Snap. Snap le gardera réellement en surface. Si on y jette un coup d'œil, ça commence plus en haut, puis c'est plus fin en bas. Nous pourrions nous en tenir à cela. Je vais probablement le faire comme d'habitude. Vous voulez essayer de rester fidèle aux choses que vous feriez normalement, choses qui vous appartiennent ? Je pense qu'il est très important de s'en tenir à ce genre de choses. Je vais ajouter un autre nœud et je vais le mettre en évidence. Mais je dois désactiver Snap. Voyez si cela fonctionne. Éteignez Snap, sinon je ne pourrai pas le faire sortir du corps, de la tête. Cela semble plutôt bon. Ça a l'air sympa. Nous allons maintenant appuyer sur le rayon et réduire cette partie. Oups, un peu plus petit. Et je vais l' enfoncer dans le filet. De cette façon, on obtient un avantage vraiment agréable. Nous allons faire en sorte que ce soit beau et gros ici. Maintenant, nous avons quelque chose comme ça, qui me semble bon. Je vais ajouter un autre nœud ici. Et celui-ci, je vais, oups, je vais appuyer à nouveau sur Radius. J'ai presque oublié cette partie. Je vais les rendre un peu plus gros, celui-ci l'extérieur, l'extérieur Et je vais le réduire un peu. Et je vais le déplacer vers le haut pour que nous puissions obtenir un joli petit cône à la fin. Quelque chose comme ça. Je le fais avec la plupart de mes yeux. Faites en sorte que cette partie soit un peu épaisse. D'accord. J'aime bien ça. Je vais aller de l'avant et le refléter. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Voici une autre option. Il y a autre chose que tu peux faire. Petit truc en plus, tu peux cloner ce tube. Cachons celui-ci pour cet autre tube. Maintenant, disons simplement que vous voulez le faire normalement, peut-être que vous voulez simplement y ajouter une autre sphère, un autre nœud, puis le réduire légèrement. Faisons-le ressortir un peu plus, puis nous allons simplement l'ajuster et le rendre agréable. Et même quelque chose comme ça a l'air bien. La référence est en fait un peu plus fine ici. Je vais peut-être le rendre un peu plus fin. Si vous souhaitez obtenir cette arête plate, la référence possède en fait une arête plate. Vous pouvez utiliser le profil. En fait, je clique toujours sur ce profil, mais il se trouve juste à côté. Nous allons appuyer dessus. Cela semble bien, mais si vous voulez le faire pivoter, il suffit de le toucher, de le tourner. Et vous pouvez le faire pivoter un peu plus comme ça, ce qui me semble sympa. Oui, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, je veux juste voir si je le déforme comme ça, est-ce que c'est plus beau ? Cela pourrait en fait paraître mieux. Validons-le, car nous l'avons en option. Et nous allons également le cacher et le ramener. Nous avons également cela en option. Validons-le également. D'accord, d'habitude, je me contente de lisser cette extrémité. Prenez l'aplatir, ou en fait, nous pouvons le prendre et nous pouvons simplement le façonner un peu D'habitude, j'aime faire une forme comme celle-ci, lisser un peu, quelque chose comme ça. Si je le veux vraiment plat, je peux aussi simplement utiliser un plat et un outil, puis avoir un joli bord plat orienté vers l'extérieur. Je pense que c'est sympa aussi. J'ai souffert d'une petite dépression là-bas. Je ne sais pas quand je l'ai fait, mais cela arrive parfois. Parfois, je trouve qu'au lieu d'essayer de réparer quelque chose, il est parfois plus efficace de simplement revenir arrière et de le refaire sans m'inquiéter D'accord ? Je n'aime pas la façon dont ça devrait être plutôt comme ça. D'accord. Je vais l'aplatir. Aplatissez ça aussi, et je vais juste le lisser. D'accord ? C'est un petit peu mieux. Maintenant, au moins, nous avons ces deux options. Je ne sais pas lequel je préfère. J'aime bien les deux, mais c' est parfois comme ça. Appelons cela des cils ou des cils ou des lacets. C'est très bien C'est bon. Je vais faire une sauvegarde rapide. air bien. Jusqu'ici, nous sommes très contents de ce petit coquin, n'est-ce pas ? Je me suis dit, oh, le miroir, qu'est-il arrivé au miroir ? D'accord. Apparemment, ce que j'ai fait , c'est sortir les poils des oreilles du miroir, et je vais supprimer ce miroir. Je vais revenir aux poils des oreilles, changer la symétrie du monde. Maintenant, je vais ajouter un miroir, maintenant c'est de l'autre côté. Je vais l'étiqueter comme tes cheveux. OK, fais une sauvegarde rapide. OK, beau, beau, vraiment beau. Ça pourrait être sympa comme un petit tourbillon là-bas. Il se peut que je doive faire un petit tube tourbillonnant, peut-être le courber, puis peut-être juste comme un petit tourbillon Je vais le retirer de Snap pour pouvoir le passer à travers l'autre maille. Il y a peut-être un peu plus de courbe ici. Ensuite, nous utilisons le rayon pour savoir comment voulons-nous le faire ? Utilisons le rayon deux fois. Cela peut devenir un peu délicat avec tous ces nœuds. Il faut juste vraiment faire attention à la ligne qui est liée. Par exemple, je veux réduire celui-ci, mais ensuite je veux agrandir le reste. Nous devons voir où vont ces petites lignes pour atteindre d' autres nœuds un peu plus grands. Oh, on y va. Vous voyez maintenant, je peux en quelque sorte les voir, ce qui nous facilite beaucoup la tâche. Nous voulons donc les rendre beaux et épais. Un peu comme ça. Peut-être qu' ils peuvent aussi être plus grands, quelque chose comme ça. Peut-être juste un petit truc en plus. Je ne sais pas si je vais le garder. Nous utiliserons Profile. Voyons si nous pouvons le déformer pour le rendre un peu plus attrayant. En fait, ça a l'air sympa. Comme ça. C'est sympa. Voyons si je peux me débarrasser de cette zone. Il se peut que ce ne soit pas possible, mais oui. OK, datons-le et voyons à quoi il ressemble. Je vais peut-être essayer d'atténuer un peu les choses. C'est toujours intéressant. C'est cool Je vais l'enlever pour qu'il soit bien au ras de sa peau. Peut-être que nous le garderons, peut-être que nous ne le ferons pas. Je l'aime bien pour le moment. Je vais me protéger. Assurez-vous de l'étiqueter ici, curl. D'accord. Que devons-nous faire d'autre ? L'arrière de la tête, on pourra le faire plus tard. Ce n'est pas vraiment un détail supplémentaire. Je pense que la tête est vraiment belle. Je pense que nous pouvons passer à la suivante. Je pense que nous allons commencer par le manteau. Nous allons donc faire un Taureau. Ensuite, nous relierons le Taureau à un tas de sphères ou peut-être à un autre Taureau ici pour la base du manteau. C'est beau et rond. Alors peut-être que nous allons simplement les connecter et nous aurons une sphère peut-être ici. Mais nous allons trouver une solution. Nous allons trouver une solution. C'est ce que nous faisons. Je dois rapprocher un peu ces regards pour le moment. Oh, ça a l'air génial. C'est bon. Bon travail, les gars. J'espère que tout le monde va bien et que vous ne pourrez plus jamais économiser. Je vais toujours continuer à économiser. Épargner et épargner. 9. Manteau de chevet: Bien, commençons par le manteau. Nous voulons simplement construire cela pièce par pièce de manière systématique . Nous allons d'abord revenir à un blocage plus traditionnel. Mais encore une fois, comme pour la tête, il est parfois agréable de la bloquer, mais de la rendre assez proche de l'apparence que vous souhaitez plutôt que de faire toutes les formes en même temps. La tête est toujours la partie la plus difficile. Passez le plus de temps là-dessus, passez le plus de temps sur le visage. C'est vraiment la clé, c'est la tête. Je vais sélectionner tout cela parce que nous avons juste besoin de le déplacer vers le haut. Je veux tout prendre sauf la parole. Nous n'avons pas besoin de toujours toucher à ce gadget. Je vais juste le déplacer vers le haut. Peut-être quelque chose, peut-être dans les environs. OK. Nous allons faire une autre sauvegarde rapide, car je suis obsédé par l'épargne. Maintenant, nous pouvons le faire, bien sûr, c'est ce que nous pouvons faire. Ajoutons un, et nous utiliserons le gadget et ce sera du genre à sweat à capuche. On va le faire un peu plus gros que sa tête, quelque chose comme ça. Voyons si nous le déplaçons vers le haut, il sera peut-être un peu plus large. Ça pourrait l'aplatir un peu. Quelque chose comme ça. Il passe juste sous la lèvre de son menton. Si c'est sous cet angle, c'est sous sa lèvre. C'est plutôt bien pour le moment. Je pense que c'est plutôt bien pour le moment. Il y a en fait deux niveaux. Je pense qu'il y a certaines choses que nous pouvons faire. Appelons ce collier. OK, nous devons donc le cloner en collier 1 ou moins. Ce serait peut-être bien de le démonter puis de le ramener, ce qui pourrait nous aider à créer look qu'il a là. OK, je pense que ça a l'air plutôt bien pour le corps principal. Je pense que je veux utiliser la sphère. Utilisons une sphère et nous allons la déplacer vers le haut. En gros, une fois que nous l'aurons validée, validerons cette sphère et nous activerons le x et le z. C'est exactement ce que nous voulons. Je vais partir maintenant. Si la symétrie est activée, nous avons X et Z. Je veux essayer faire en sorte que cette forme carrée ressemble à une larme, mais plutôt une forme carrée J'ai juste besoin de changer de cap. Je déplace l'outil pour qu'il soit un peu plus petit. J'ai donc un peu plus de contrôle. Nous voulons juste quelque chose comme ça. En fait, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais l'agrandir un peu, puis je vais le rendre un peu plus accroupi Ce n'est pas si long du menton au bas. Je pense que c'est plutôt bien. OK, prenons cette couleur de corps, ajoutons un autre Taureau Nous utilisons notre gadget pour le soulever et nous allons obtenir le look d' un pneu de secours comme sur le bas du manteau Nous allons l'agrandir et utilisons nos outils pour l'épaissir. Il peut vraiment emménager. Je vais en parler un peu plus. Je trouve que quelque chose comme ça correspond assez bien à la forme du corps et je vais le déplacer un peu vers le haut. Je pense que tout va toujours très bien. Je vais juste aménager ces coins. Disons que si c' était comme un carré, il y aurait comme une arête ici. Je vais les développer un peu en tirant sur les bords. Assurez-vous simplement que vous êtes sur cette forme. Je vais agrandir un peu l' outil de déplacement pour que les mouvements soient un peu plus uniformes comme ça. Je ne pense pas que cela doive être si loin. Je vais prendre le Taureau. Et. Presse-le un peu, donc quelque chose comme ça. OK. C'est bon. Avons-nous donc déjà validé ? Eh bien, nous avons validé Oh, non, nous ne l'avons pas fait. Bien. Je pense que je devrais peut-être y aller un petit peu. Je pense que je veux le rendre un peu plus épais. Alors laisse-moi voir. Je veux le rendre un peu plus épais pour que ce soit quelque chose comme ça. Ça va se situer au milieu. Cela ne devrait pas être trop difficile, car nous pouvons simplement nous ranger de ce côté. Je pense que je vais le valider. C'est le meilleur Taureau. Ensuite, je vais me déplacer, il se peut que je doive faire glisser, mais je pense que je vais d'abord essayer de me déplacer. Je vais aller à l'avant. Je vais le faire petit, et je vais juste me concentrer dessus. Faisons en sorte que ce soit un peu plus grand, le déménagement, pour qu'il soit plus progressif. OK, je pense que j'aime son apparence. Je vais le mettre dedans aussi. Alors maintenant, je vais emboîter le pas avec celui-ci. Je vais donc le valider , puis utiliser le même outil de déplacement et le tirer vers le bas parce que je pense que je vais le créer sous cette couche. OK, nous allons donc revenir à celui-ci. Et il semble que ça pourrait augmenter un peu, alors je vais le déplacer un peu vers le haut, vers l' extérieur et vers le haut. Peut-être que ça se courbe un peu ici. Je vais prendre celui-ci et je ferai de même. Je vais le sortir, le faire monter un peu. Faisons la même chose avec ce Taureau. J'aime bien la façon dont il est façonné. Je vais donc le valider et nous allons passer à autre chose. Il semblerait que cette partie soit à venir. Nous allons pousser ça vers le haut, ne peux pas vraiment voir le dos, mais je suppose que le dos est juste un peu gonflé Je pense que ça ira. Je ne pense pas que cela doive être plus que cela. Voici le tube à déchets. Ajoutons une autre sphère. Utilisons simplement cette sphère pour relier le capuchon au manteau. Nous allons le déplacer vers le haut. Nous pouvons aller de l'avant et le valider. Nous allons l'agrandir un peu. OK ? Ensuite, nous utiliserons simplement le mouvement avec la symétrie. Pour le relier à la partie capot. Nous pouvons tirer vers le bas et c'est fait, vous savez ce que nous pouvons faire. Nous pouvons en faire une sorte de capuche. Pourquoi ne pas le sortir , l' élargir un peu , puis en faire une vraie capuche ? J'aime son apparence. Oui, je l'ai juste fait comme la capuche d'un manteau normal. Je pourrais déplacer un peu ce Taureau vers le bas. OK, débarrassons-nous de la partie supérieure de tout ça. Nous allons utiliser des garnitures, nous assurer que nous sommes sur la partie du capot et que le lasso fonctionne bien Et nous allons simplement procéder et couper le haut de ce qui précède. OK, je pense que ça a l'air plutôt bien en fait. Je peux apporter cette pièce du collier. Col. En fait, je vais déménager. Je vais juste l'étirer un peu. Très bien, préparons le petit pot. Si nous allons d' abord préparer le pot , ou le petit bol, c'est parce que cela nous aidera à nous occuper des bras et des mains. Cela nous donnera une bonne jauge pour fabriquer les bras et nous donnera un endroit où tout emporter. Je pense que pour cela je suppose que nous allons simplement faire quelque chose de très similaire. Utilisons l'outil. Où est-ce que nous utilisons l'outil, nous utilisons le chemin à la place. Parce que j'aime bien la ligne. J'aime pouvoir voir le milieu dans mon imagination. Il sort un peu, revient, puis il ressort. Je vais juste faire cette forme ici. Je vais en sortir une pièce. Je vais le mettre au milieu pour savoir que c'est le milieu. Nous allons en faire un là-bas. Je vais en faire une petite , puis je vais appuyer sur l' écran et la faire glisser à nouveau. Cela constitue la partie inférieure. Ensuite, je vais appuyer sur l'écran et faire glisser à nouveau. Ensuite, je vais le toucher et le faire glisser une fois de plus , quelque chose comme ça. C'est comme ça. De toute évidence, nous pouvons le déplacer un peu. Ce que nous voulons faire, c'est nous assurer que nous fabriquons la paroi intérieure de cette forme. Je pense que c'est plutôt bien. Dois-je les appuyer parce qu'ils n' ont pas besoin d'être aussi profonds ? Je pense que quelque chose comme ça va. Et je vais appuyer sur le nœud gris ou vert. Et puis nous avons un petit quelque chose de similaire à ce que contient la référence. Nous pouvons continuer et faire ce tour si vous voulez appuyer dessus. Je vais ajouter d'autres petits nœuds ici. Évidemment, vous pouvez aussi préparer un bol ordinaire. Vous n'avez pas besoin de faire quelque chose extraordinaire, faites quelque chose comme ça pour en avoir un petit bout à l'intérieur qui soit plutôt beau. Si vous voulez les rectifier, bien sûr, vous pouvez simplement appuyer dessus et cela sera clair. OK. Donc c'est probablement plus comme ça. Je vais en parler. Oups, accidentellement. Nous y voilà. Je pense donc que c'est quelque chose comme ça. Je pense que c'est plutôt bien. Peut-être que je voudrais l' étaler un peu plus, alors. Quelque chose comme ça. OK. Je pense donc que ça a l'air plutôt bien. Nous pouvons alors procéder à la validation. Nous avons un bon petit bol. Bien sûr, vous pouvez simplement utiliser votre bol habituel si vous le souhaitez. OK, je veux mettre le gadget au milieu de tout ça, alors faisons pivoter, pivoter Bien sûr, nous pouvons le réduire et le réduire. Eh bien, regardons la taille. Pas si gros que ça. Il est assez petit et se trouve juste sous la bouche. Nous voyons la bouche. C'est un peu plus bas que la bouche. C'est probablement à peu près ici. Mais encore une fois, j' essaie de jauger pour voir les niveaux de tout. Comme le bas de la lèvre, il est légèrement plus bas que le bas de la lèvre. Plus tard, nous pourrons le rendre asymétrique et le retourner, d'accord. Oui, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, je pense que je voudrais utiliser des sphères pour les bras et nous pourrons essayer de trouver comment y insérer ces jolis rainures. Faisons ce pot de fleurs. Je pense y faire de la crème glacée ou autre chose, mais nous verrons, je vais probablement d'abord m' occuper de la plante, mais je vais certainement faire quelques variantes. Effectuez une sauvegarde rapide pour recommencer. OK, ajoutons, ajoutons une sphère. Allons-y ces bras, je crois, pour la sphère. Si nous lui donnons la forme d'une pilule et que nous l'étirons, nous pouvons alors prendre le masque sélectionné et le plier. Je pense que c'est peut-être un bon plan. Validons notre sphère. Nous allons prendre la symétrie. Nous allons remplacer cela par un sommet nous voulons nous assurer que nous avons la bonne symétrie Je pense que nous voulons du vert, mais je pense que nous voulons aussi du local. Parce que nous voulons la ligne verte. Nous ne voulons pas qu'il soit là, nous voulons qu'il soit là. Je vais appuyer sur local, puis je vais utiliser cette flèche pour étirer cette forme de pilule. Je pense à quelque chose comme ça. Je vais désactiver la symétrie. De cette façon, nous pouvons utiliser le gadget et simplement le réduire. Je veux que ce soit de la taille. Je pense que quelque chose comme ça est plutôt bien en fait. Il est peut-être un peu plus petit sur le dessus. Cela pourrait être plus facile pour l'outil tubulaire. Maintenant que j'y pense, je pense qu'il serait peut-être plus facile d'utiliser l'outil à tubes. Je vais cacher ce bras en U pour le moment. Essayons l'outil à tubes. Je vais juste suivre le chemin. Ça vient d'en bas. Puis elle se courbe. Je le fais sortir du corps. Oups. Éteignons Snap pour l'éloigner du corps. Maintenant, j'essaie juste de rapprocher ce nœud l'endroit où il doit être. Nous avons cette petite pièce au bout, puis nous avons la main qui reviendrait à la terminer ici, le petit poignet. Et puis la main, bien sûr, sera légèrement inclinée vers l'avant Nous restons assez relatifs. Il n'est pas nécessaire que ce soit très précis pour le moment. Je vais y mettre cette belle courbe . Ça a l'air plutôt bien. Alors, engraissons les choses. Utilisons le rayon. Je vais juste faire le rayon deux fois pour pouvoir travailler sur ce bras. Je vais y ajouter un autre nœud afin que nous puissions l' incurver un peu. OK ? Ceux du milieu sont donc un peu plus gros, surtout celui-ci ou ce sera quelque chose comme ça Rendez-le aussi un peu plus épais. Ça a l'air plutôt bien. Bien sûr, encore une fois, il va falloir l'ajuster, mais je vais le placer très près du corps car on ne voit vraiment rien en dessous. Vous ne voyez vraiment pas qu'il n'y aura pas d'espace entre le bras et le manteau. Oups, je ne voulais pas faire ça. Cela ne me dérange pas rapprocher et de les voir se croiser Je suis d'accord avec ça parce que cela montrera que comme si le poids indiquait que le bras était posé sur le tissu, enfoncez-le, donnez-lui une belle courbe. OK. C'est bon. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Il y a aussi ce bracelet ici. Je ne suis pas sûr. Je ne sais pas si nous voulons fabriquer cette partie de la veste ou un sac à dos. Je suppose que nous pouvons en faire un sac à dos, mais ajoutons-le. Modifions-le pour faire une sauvegarde rapide, puis ajoutons simplement un cylindre. J'utilise des cylindres pour les sangles et autres choses de ce genre. Nous allons en parler avec notre gadget et nous allons vous proposer maintenant. Il suffit de l'utiliser comme bracelet. Nous allons simplement le placer, manœuvrer là où il doit être. Réduis-le plus petit. Je trouve que ça a l'air plutôt bien en fait. Je le déplace un peu plus haut. Des choses comme ça demandent un peu d' adaptation, prenez simplement votre temps. J'aime bien, mais comme je ne l'ai pas validé, c' est bien parce que nous pouvons atteindre rayon et ensuite réduire cette extrémité. Nous pouvons réduire cette extrémité. Ici, nous allons revenir au gadget et l' ajuster un peu Quelque chose comme ça. C'est donc une bonne chose. Peut-être que nous allons l'étirer un peu. Étire-le un peu. OK, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, nous avons un manchon et une sangle. Peut-être que nous en ferons un sac à dos. Oh, c'est un B. Je remarque que c'est un peu trop d' entrer au milieu de la veste plutôt que comme ça Ajustons juste un peu ça. Oui, je pense que c'est un peu mieux. Cela ressemble plus à de vraies sangles. Je suis toujours en train de tout ajuster encore et encore. OK. Rendez-le un peu plus fin. Oui, ça a l'air bien. C'est une sauvegarde rapide. Très bien, alors regardons la forme du manteau. Je pense que je pourrais passer à autre chose et déplacer ce Taureau un peu vers le bas Peut-être qu'il suffit de retirer un peu ce manteau. On dirait que je suis sur X et Z, donc nous n'avons pas besoin d'y être. Nous allons donc simplement utiliser, afin pouvoir simplement déplacer cela un peu. OK, je pense que ça a l'air bien. Je veux fusionner le Taureau avec le manteau. Mais maintenant que je suis en train de le regarder, réduisons-le un peu. Je veux juste un peu d'espace. Peut-être que je vais juste baisser un peu le devant. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Essentiellement, ce ne sera que le corps qui entrera dans ce Taureau Parce que le Taureau sera la partie ronde et dodue du manteau Je vais effectuer une sauvegarde rapide car j'ai apporté toutes ces petites modifications. Maintenant, je vais juste prendre le corps du manteau et d'accord, quel est ce poids ? J'épelle toujours mal les choses et le corps. Allons-y et Fox, on les embrouille. 150, c'est probablement bien. Allons-y et réglons les choses. Assurez-vous que la symétrie est activée. Nous voulons juste la symétrie en X, afin de ne pas avoir à faire les deux côtés. Nous pouvons simplement régler ce problème. Sympa. 10. Bâtiment de sac à dos: Je pense donc que nous allons fabriquer un simple sac à dos, ou je vais faire un simple sac à dos. Tu n'es pas obligée, mais parfois, je ne sais pas. J'aimerais juste ajouter ces petites touches. Trouvons un moyen de le faire. Ça ne l'est pas. Utilisons simplement qu'est-ce que c'est ? Voici le capot. Je pensais que nous avions étiqueté le capot. Je suppose que non. Nous avons donc le capot. Ajoutons-en un autre. Ajoutons une boîte. Utilisons notre gadget et déplaçons-le vers le haut Et recule. Je vais donc le réduire de cette façon, et je pense que c'est possible. Mm, oui, validons-le. Nous avons notre boîte ici. Je pense que nous allons en faire un cartable. Peut-être que nous y arriverons. Peut-être allons-nous agrandir un peu la partie inférieure. Je vais utiliser Select Mask et un rectangle et simplement masquer par le haut. Ensuite, je vais prendre un gadget et je vais juste l'agrandir un peu Peut-être même le tirer un peu vers le bas et lui donner une petite action comme ça avec la flèche, le nœud. Quelque chose comme ça. Effacons ce masque et peut-être que nous masquerons également le bas. Faisons-le dans le sens inverse. Masquons ça. Ensuite, prenons ce petit morceau et réduisons-le. Ensuite, nous ferons quelque chose comme ça. Nous avons une jolie petite silhouette, nettoyez le masque. Nous avons quelque chose comme ça. Allons-y, nous allons juste adoucir les choses. Si jamais tout se passe comme ça, nous pouvons passer à autre chose et simplement le subdiviser Cela devrait être mieux. Oui, maintenant c'est un peu mieux. Ce n'est pas si doux que ça. Ça ne me dérange pas que ça soit arrondi. Ça ne me dérange pas du tout. Nous allons arranger les choses. Nous avons une belle forme qui n'est pas simplement un carré ordinaire. Faisons le fractionnement, le rectangle et le divisons. Peut-être qu'on va se séparer comme ça. Nous allons prendre la partie supérieure, lisser, la lisser. N'hésitez pas à le faire. N' hésitez pas à vous faire d'un sac en forme de livre ? N'importe quelle forme que vous voulez. Tu n'es pas obligée de vraiment suivre ma forme. Je suis juste en train de l'inventer. Mais vous savez, les gens ont des carnets, des sacs à dos de différentes formes Mais je trouve que quelque chose comme ça est plutôt sympa. Oui, j'aime bien ça. Je pense qu'il serait logique que cela soit connecté à ces sangles. C'est vrai. Je suppose que ce n'est pas vraiment nécessaire, mais cela aurait plus de sens. Mais cela pourrait aussi en faire partie. Il existe de nombreuses options que nous pouvons faire pour cela. Éloignons un peu cette partie . Déplaçons-les tous les deux. Ça va être B one. Oh, non, n' utilisons pas les chiffres. Ce sera la partie supérieure du sac à dos. Cela peut être un sac à dos inférieur ou un sac à dos Lou. Nous allons faire quelque chose comme ça. OK. En fait, je vais prendre le capuchon, les pièces, le col, la couleur du manteau en bas et le capuchon. Je ne sais pas pourquoi ils sont tous si séparés. Nous devons les rapprocher et je vais les déplacer vers le haut. Oui, je veux les déplacer. C'est comme encapsuler un peu plus sa tête. Oui, c'est un peu mieux. C'est un peu mieux comme ça. Ensuite, je vais prendre cette capuche puisque nous savons où se trouve le sac à dos, mais je veux quand même pousser le sac à dos, ne me dérange pas de pousser le capuchon cela ne me dérange pas de pousser le capuchon et d'emporter ces deux pièces. Autant les connecter. Ensuite, déplacez légèrement ces deux parties vers le haut pour donner l' impression que le capuchon repose sur le sac à dos. Je suis d'accord avec ça. Je suis d'accord avec ça. OK. Je pense que nous allons voir si nous pouvons étirer cette partie du sac à dos simplement en utilisant Move. Alors nous pourrons peut-être simplement prendre ceci, validons cette pièce. Nous pourrons peut-être le prendre puis le déplacer, nous l'agrandirons un peu. Ensuite, nous pourrions le mettre dans le sac à dos comme ça. Maintenant, bien sûr, nous devons réduire nos dépenses, régler ce problème, mais c'est facile. Je le sais. Ce n'est pas un problème. Je pense que nous pouvons probablement le faire, voyons voir. On pourrait peut-être le faire avec Trim. ne sera probablement pas le plus propre qui pourrait être capable de le faire avec une garniture Voyons ce qui se passera si je remasterise n'est pas mal mais qu'il a quand même l'air plutôt beau Donnez-lui peut-être un peu de douceur, il est encore un peu faible. Je vais appuyer sur Enregistrer, voyons si je peux boxer, remasteriser un peu plus haut à 200 et voir si nous pouvons y arriver un peu plus facilement Je trouve que ça a l'air plutôt bien. La seule autre chose que je veux faire , c'est lisser ces côtes. La seule autre chose que je veux faire est ajouter quelque chose d'autre ici, qui sera probablement un cylindre. Ce sera une sangle de sac à dos. Ce sera le sac à dos Où est l'autre ? Réunissons-les tous. C'est la sangle du sac à dos. Ajoutons un cylindre, Taurus. Ajoutons le cylindre. Je veux juste ajouter une autre sangle ici juste pour donner l' impression qu'il ne s'agit pas simplement d' entrer dans le sac comme ça. Juste un petit détail. J'aime créer ces petits détails. Nous allons le réduire, le déplacer pour que vous puissiez voir ce que je fais. OK, je pense que la meilleure chose à faire pour ce type de forme est de faire quelque chose similaire à ce que nous avons fait auparavant. Voulons-nous y faire un trou ? Je ne pense pas que nous voulions faire un trou, je ne pense pas que nous voulions nous inquiéter à ce sujet. Validons-le. Utilisons ensuite la symétrie et le sommet Jetons un coup d'œil à la symétrie que nous allons utiliser. Laissez-moi le régler sur local. OK, nous voyons la ligne rouge ici. Étendons les choses et nous ferons quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien. Appuyez sur Symétrie. Je vais le remettre en mode automatique, puis je vais demander à Vox de le retoucher 15160 Je pense que c'est bon. Ensuite, je vais juste arranger le tout. Je vais réactiver la symétrie et l'atténuer un peu. OK, maintenant je vais juste l' ajuster pour qu'il ait l'air de faire partie du sac à dos. Réduis-le un peu plus petit. Nous allons donc le faire pivoter. Peut-être quelque chose comme ça. Faites-le un peu plat. Oui, donc peut-être que quelque chose comme ça est un petit détail sympa. J'ai envie d'y arriver encore maintenant. Je vais utiliser Move et je vais juste le plier pour qu' il soit beau et uniforme avec le bracelet lui-même. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Ajoutons une petite pochette sur le devant. Pour cela, je pense que nous allons simplement utiliser Backpack low. Clonons-le et nommons-le simplement ce sachet BP. Nous allons simplement le faire cloner et le retirer. Voyons voir, est-ce qu'une ligne pourrait nous aider ? Non, on va juste le sortir tout droit. Rétrécis-le, puis aplatissons-le un peu. Je vais en fait changer le pivot. Je vais donc appuyer sur Pivot et faire en sorte que le pivot soit tel que je veux le presser Maintenant qu'il est orienté dans cette direction, vaut mieux le presser il vaut mieux le presser, peut-être que nous allons le déplacer vers l'avant, quelque chose comme ça, le lisser. Je trouve que ça a l'air bien. Peut-être qu'il est un peu plus gonflé en bas, comme le serait mon sac à dos parce qu'il y a toujours un tas de choses dedans On peut vraiment prendre Aplatten. Et si vous voulez aplatir certains de ces bords, il est toujours agréable de les lisser au toucher. OK, alors ajoutons quelques autres petits détails à cela. Prenons une boîte. Nous allons fabriquer deux petites sangles, donc nous allons les déplacer. Et je veux juste créer deux petits rectangles qui serviront comme des sangles fixées sur des connecteurs ou quelque chose comme ça sur des connecteurs ou , peut-être quelque chose comme ça Je vais le refléter puis le valider. Ensuite, j'utiliserai simplement Smooth. Nous pouvons simplement les lisser. Je pense que ça a l'air bien. De plus, puisque nous avons ces boîtes, voyons voir, retirons ce miroir pour l'avoir tout seul, et clonons-le. Maintenant, prenons-les et validons. Et ce seront B P, un miroir à sangles. Je veux sortir cette boîte du miroir pour le moment. Je veux juste le sortir et le réduire un peu, puis le déplacer. Fais juste quelque chose comme ça. Pourquoi ? Je le ramènerai dans le miroir, puis je les validerai tous les deux, puis je les connecterai. Encore un petit détail que je vais aplatir et aplatir au bout de ce sac à dos, ces coins Et nous allons atténuer un peu les choses. Je trouve que ça a l'air sympa. OK, cool. Prenons ce bracelet et ajoutons un miroir. OK, nous pouvons procéder à la validation de cette sangle de sac à dos. Nous allons simplement refléter cela également dans le cylindre. Nous pouvons ajouter un miroir. Nous devons faire attention au cylindre, nous devons changer les changements du monde. Maintenant, nous pouvons ajouter le miroir et il sera de l'autre côté. Nous allons procéder à leur validation. Ça va faire partie, c'est la boucle. C'est ce piège. Nous allons juste l'apporter ici pour ne pas le perdre. De plus, ces pièces sont devenues assez grandes. Cette petite pièce est 133 et nous n'avons pas vraiment besoin qu'elle soit si grande. Au fur et à mesure que nous avançons, nous ne voulons pas que le projet devienne de plus en plus lourd. Faisons-le très rapidement. Nous allons laisser le bras pour le moment, car nous pourrons le refléter plus tard. Prenons ce petit morceau, faisons une sauvegarde rapide. Passons en revue nos options ici : divers. Décimons-le, et nous en resterons là à 16 ans. Jetons un coup d'œil à ces petites formes. Ils sont tous assez petits, tout le reste est assez petit. Oui, ça va. C'est bon. Sinon, la taille du fichier peut devenir très importante. OK. Nous reviendrons et nous continuerons à travailler là-dessus dans la prochaine vidéo. Je ne sais pas ce que je veux faire ensuite. Peut-être la petite partie du poignet entre les mains. Mais nous verrons, nous allons continuer à avancer. N' oubliez pas de sauvegarder. 11. Pétales et mains: OK, je veux replacer les choses un peu plus dans la réalité. Je pense que pour ce faire, je veux créer l'usine maintenant. De cette façon, nous pouvons l'installer là-dedans et tout déplacer ensemble. Tout d'abord, faisons comme un sol brun. Nous allons simplement utiliser une sphère. Je vais le renommer Soil. Et je vais juste le connecter au pot de fleurs. Et ça va être super simple. peux l'aplatir un peu, l' agrandir un peu, validons-le Je pense que ça devrait être une bonne chose. Nous pouvons toujours prendre de l'argile, de la gonfler ou de la superposer ou quelque chose comme ça Nous allons désactiver et nous allons désactiver la symétrie. Et nous allons simplement réduire l'intensité du rayon. Et nous allons ajouter une petite variation ici. Nous allons juste arranger les choses. Cela devrait se lisser facilement, mais cela nous donne juste une petite variation dans le sol. Réduisons-le un peu plus bas. Oups. OK. Maintenant, fabriquons cette jolie petite plante ici, ce qui devrait être assez simple. On dirait que ce sont deux cylindres. Nous allons ajouter un cylindre. Ce sera la plante A. Utilisons notre gadget Nous allons en parler et avancer afin de voir ce que nous faisons. Réduis-le un peu plus petit, aplatisse-le. Nous allons le faire en un clin d' œil et en avant. OK, je pense que c'est plutôt bien. Je pense que nous pouvons le valider. Voyons les symétries que nous avons en face de nous. Et ensuite, jetons un coup d'œil. Nous en avons vraiment besoin. Nous pouvons faire ce que nous voulons, mais je pense que je veux le vert. Je crois que je veux du vert. Nous sommes dans le monde. Nous voulons le monde ou le local. Restons-en au local, comme une larme. Nous voulons également X. Je veux juste que ce soit comme une larme, très simple. Gardez-le bien rond. mignon, quelque chose comme ça. Je pense que c'est parfait. Et en fait, tu sais, c'est un peu différent. Je vais faire bouger les choses. Je veux supprimer les symétries, je vais désactiver le x avec un coup vraiment important Je vais juste essayer de le placer au milieu. Je vais le réduire un peu parce que la forme est un peu différente de celle d'une simple ligne droite de haut en bas. J'essaie juste de m'en tenir un peu à ça. Je vais réduire un peu le déménagement pour pouvoir le présenter presque comme un devis ou quelque chose comme ça. J'aime bien ça. Bien, c'est la plante A, ajoutons un miroir. Prenons le gadget. Activons la symétrie. Et Vertex, nous allons désactiver Snap. Nous devrions être en mesure de les déplacer d'avant en arrière. Super, je devrais le faire un peu plus lentement. En gros, je m' en souviens tout simplement dans le pot de fleurs. Nous avions le miroir et la plante avant de les avoir, comme si c'était normal. Ce n'était qu'une voiture. Nous avions le miroir et maintenant il fonctionne. J'ai peut-être joué un rôle dans le rétroviseur. C'est peut-être là que j'ai fait une erreur. Pour les déplacer d'avant en arrière, vous devez être sur l'usine elle-même. J'espère que cela ne vous embrouille pas trop. Si c'est le cas, vous en avez encore un, retournez ici, ajoutez votre miroir, puis allez planter et voyons voir. Ouais. C'est le moyen le plus simple de le faire maintenant. Nous allons les réunir tous les deux, nous allons les incliner. Nous avons trouvé le truc des jolies plantes. Je vais utiliser une ligne parce que je veux simplement les tirer droit de cette façon au lieu de les tracer maintenant pour chaque pétale Mais je veux juste le faire clairement. Je vais donc atteindre une limite maintenant. Nous pouvons simplement le déplacer directement comme ça. Nous avons cette jolie petite plante, elle pourra peut-être l'assembler un peu plus, alors. Quelque chose comme ça. OK, je pense que c'est plutôt bien. Je vais aller de l'avant et le valider. Je ne vais pas trop y réfléchir. Ce sera nous qui fabriquerons ces pétales, n'est-ce pas avec un T ? Est-ce que c'est avec un T ? Je ne sais pas Tu peux me le faire savoir. Je pense que ce sont des pétales. Je ne suis pas sûr. OK, ça a l'air bien. Faisons donc une sauvegarde rapide. Et je vais remaser ce 150e round. Adoucissez le tout et nous aurons cette belle forme, d'accord ? Les pétales ne sont donc pas dans le pivot central. Pivot central. De cette façon, nous pouvons le déplacer là où nous en avons besoin, c' est-à-dire juste au-dessus de l'usine. Nous pourrons toujours l' ajuster un peu plus tard. Pour l'instant, je veux juste m'assurer que c'est juste au-dessus. OK. Donc quelque chose comme ça. Peut-être un peu plus petit aussi, juste à côté. Utilisons un tube et fabriquons un pétale vraiment facile. Je ne pense pas que nous ayons besoin de Snap Nous allons donc simplement faire le tube, le courber vers le bas, puis ajuster les nœuds pour qu'ils ne se répandent pas partout. D'accord, nous allons le réduire un peu. Ajoutez, donnons-lui une petite courbe. Nous pourrons toujours y revenir un peu plus tard. Je trouve que quelque chose comme ça est une bonne chose. Voici la pédale. Maintenant, ajoutons simplement quelques autres petits cylindres pour faire place aux autres petites feuilles. C'est vraiment simple. Nous allons simplement faire la même chose qu'avant. Amenez-le vers l' avant, rabattez-le, rétrécissez-le, rapprochez-le un peu de la taille que je veux, afin que je puisse évaluer son épaisseur. OK. Je pense que c'est plutôt bien. Je vais donc aller de l'avant et le valider. Et je pense que nous voulions que x et y soient locaux. Nous allons passer à l'avant, nous allons déplacer les symétries, donc nous devrions être en mesure de créer un joli pétale de plante simple Nous allons faire quelque chose comme ça. C'est une bonne chose. Je pense que nous allons, nommons cette feuille et nous nommerons l'autre feuille de cette façon. Je viens de le cloner pour que nous puissions créer une feuille de variation. J'ai dit maintenant que nous pouvions simplement apporter une petite variation à ces feuilles. Nous allons cacher l'un d' entre eux. La feuille peut être, peut-être qu'elle est un peu plus large. OK, donc maintenant nous avons deux feuilles que nous pouvons en quelque sorte simplement charger dedans. Réduis-les un peu plus petits. Oh, retirons-le de Snap. OK, peut-être que nous allons cloner celui-ci, le déplacer vers haut et lui donner une petite variation. Peut-être le rendre un peu plus trapu. Il est également agréable d'en prendre quelques-unes et d'y ajouter quelques courbes Par exemple, je vais prendre cette feuille et je vais remettre la symétrie à x, y. Je vais la remettre à x. Il suffit de désactiver cette option, et en fait désactiver la symétrie. Et puis donnez-lui un petit coup de pouce juste pour lui donner un peu de variation. C'est sympa, j'ai toujours la symétrie de cette forme. OK, prenons cette plus grande feuille, abaissons-la, mettons-la ici également. Nous allons le réduire un peu. Peut-être que nous allons le mettre comme vers l'arrière. Pliez-le un peu vers l'arrière, peut-être qu'il est sur le côté, un peu plus petit. Je vais me déplacer et désactiver à nouveau la symétrie. Et ensuite, donne-nous un petit coup de pouce. Oui, quelque chose comme ça. Jolis morceaux aléatoires. Oh, je peux voir ça sortir de là. Donc tu sais quoi, on peut juste le découper. Jolie garniture, assurez-vous que rien d'autre ne sort. Ça a l'air bien. Qu'est-ce que c'est ? Allons-y. Faisons donc une sauvegarde rapide. Assurez-vous de subdiviser votre pot, car nous aurons besoin de plus de géométrie pour les détails de la prochaine étape. Mais bon, voyons si j'utilise un masque comme celui-ci. Et puis, sinon je pourrais peut-être faire quoi ? Si vous démasquez. Alors je l'agrandis. Je fais des lignes très fines. Que s'est-il passé ? C' était pour quoi tout ça ? Vous l'avez vu ? Je ne sais pas ce que j'ai fait, c'était bizarre. Je suis innocent de ce qui vient de se passer. Je suis innocent. Essayons donc de voir si nous pouvons tous les réduire. Ça devient un peu bizarre mais faisable, je trouve, oh, c'est sympa. C'est joli. Regarde comme c'est joli. Je vais donc appuyer sur Enregistrer. Je trouve que c'est un plus beau pot de fleurs. Je vais laisser les choses comme ça. Je pense que toutes les formes, la tige du pétale, je vais laisser cela non validé pour le moment afin que nous puissions l'ajuster Assurons-nous simplement que c'est exactement ce que c'est. Il sera incliné et très près de la poitrine. En fait, ça va être mis de côté. Je suppose que je vais le faire maintenant un côté et en l' inclinant vers l'avant Si nous regardons les choses correctement, ce sera vraiment sous cet angle. C'est plutôt bien en fait. Je pense que c'est à peu près là que nous voulons qu'il en soit ainsi. Il a également l'air bien quand il regarde de face. C'est bon, super. Maintenant, je vais juste ajuster cela un peu en le repoussant un peu plus. Je veux ajouter un Taurus ici ou est-ce que je veux ajouter un cylindre Faisons un cylindre là-bas. Nous ferons de même. Nous allons le mettre juste là, puis nous allons simplement réduire une extrémité. Je veux utiliser Snap et je veux d'abord le faire avancer. Je vais le réduire. Prenons le gadget et prenons-le de cette façon également Avant de vraiment le désactiver de l'axe, je veux pouvoir utiliser le rayon et réduire un côté. Pas vraiment beaucoup plus petit, mais juste un tout petit peu, je pense à quelque chose comme ça. Maintenant. C'est assez proche de cela. Allons-y, c'est plutôt bon. Alors maintenant, cela ne me dérange pas de le mettre hors axe et de vraiment l' aligner pour désactiver Snap Off. En l' alignant avec le bras. Voyons si je désactive une ligne qui m' aide à la déplacer directement sur son propre axe. Nous allons le réduire un peu. Tout semble bon. Et je pourrais même élargir un peu le dos. Oui, nous allons l'approfondir un peu plus. Je pense que quelque chose comme ça est une bonne chose. Voici donc le brassard. C'est donc le brassard. Faisons donc une sauvegarde rapide. Ajoutons donc une sphère. Et nous allons appeler cette main. OK, nous allons le déplacer vers le haut, le réduire. Est-ce que je veux utiliser une boîte pour la main ? Tu sais quoi ? Nous allons nous en tenir aux sphères. Je vais le cloner. Et je vais donner un nom à ce palmier. Nous pouvons le valider. Agrandissons-le un peu, puis utilisons le gadget et aplatissons-le Ce sera la main, la paume sur laquelle nous aurons une symétrie. Pour qu'il soit plus grand, nous allons simplement le rendre un peu plus carré ou un peu plus rond, un peu plus rectangulaire Je pense que c'est le mot que je recherche. Je pense que c'est une bonne chose. Je veux aplatir, et je veux juste aplatir sur les côtés OK. Ça a l'air bien. Je veux aussi bouger. Je veux juste vraiment insister. Je n'ai pas pu m'en empêcher. Je suis désolée Je m'excuse. De cette façon. Si la main est légèrement courbée. Il est plat sur le côté de la paume de la main et légèrement courbé sur le côté opposé. OK. Maintenant, nous pouvons prendre ce petit doigt. En fait, mettons-en un ici. Nous allons déplacer ce feu ici pour le pouce. Voyons voir, oui, je veux essayer de laisser les doigts. C'est très simple. Je pense que je veux juste les étirer. Validons cela par rapport à la symétrie dans le sommet. Regarde à l'avant. Est-ce que j' en ai le droit maintenant ? Il devrait s'étirer. Ça ne s'est pas étiré. OK, peut-être que nous l'étions. Passons au local maintenant. Ça va s'étirer. Bien. Nous allons nous en servir. Je vais faire une sauvegarde rapide. J'aimerais faire une sauvegarde avant de procéder à un remashing de Vox. Vox Remash à environ 150 ans. Ensuite, lissez-le, d'accord, nous allons le rendre un peu plus petit. Ce seront les pouces. Enlevez-le de Symmetry, remettez-le en mode automatique, et il devrait fonctionner normalement. Nous allons le mettre dans la main comme ça. Eh bien, nommons l' original, pouce. OK, on va déplacer ça vers le haut. Changeons simplement le nom en doigts pour ne pas nous tromper. Maintenant. Nous avons le doigt, nous avons la paume. Je ne peux pas encore les assembler. Je ne veux pas qu'ils commencent à bouger complètement. OK, donc ça va être le petit doigt, on peut le cloner et le déplacer. Ensuite, nous pouvons réduire les petits doigts parce qu'ils sont toujours plus Nous allons l'incliner un peu vers l'avant. Nous pouvons incliner le centre commercial un peu vers l'avant. OK, nous allons cloner. Et puis déplacez-en un de ce côté, peut-être réduisez-le un peu. OK, je pense que ça a l'air bien. Je veux bouger et je veux vraiment les plier tous. Cela les aplatira aussi un peu. Vous voyez comment cette jolie petite main surgit de nulle part ? J'adore ça. Une autre chose que j'aime faire est d'effiler les doigts, passer un peu plus de cette façon, puis de les plier un peu plus, nous pouvons vraiment les déplacer vers le haut. Donc, ce que je veux dire par réduire, c'est que vous pouvez en quelque sorte voir, je vais juste me déplacer de cette façon vers le milieu. J'essaie juste de l'être, je vais juste essayer de les positionner. Donc celui-ci est en avance, celui-ci est un peu en retard. Et celui-ci est le plus en arrière. Mais je veux quand même le faire passer à la vitesse supérieure. OK. Je pense que ça a l'air bien. Je trouve que ça a l'air génial. OK. Maintenant, nous allons juste faire un peu de ménage , et je veux juste en changer un peu la forme Pour le pouce, j' ai désactivé la symétrie, et je vais juste l'appuyer un peu vers le bas. Peut-être même le tirer un peu vers le haut. Ensuite, poussez-le de ce côté pour nous donner ce joli pouce rond. Je ne pense pas qu'aucun autre doigt en ait vraiment besoin. Je trouve qu'ils sont tous très beaux, mais d'habitude, les pouces de dessins animés ont beaux films comme ça. D'accord ? Donc je trouve que la main est belle, donc je vais tout connecter, d'accord ? Et je pense que je vais juste le positionner. Alors maintenant, je vais le mettre en place. Allons-y. Il m'a vraiment fallu un certain temps pour m'habituer à fabriquer des mains et à fabriquer des mains comme je le voulais. Parce que ce n'est pas facile de vraiment créer des mains stylistiques. Mais une fois que vous l' obtenu et que vous avez obtenu les formes que vous voulez vraiment, encore plus amusant de les créer. OK, voyons voir. Je pense que la meilleure chose à faire est d' ajuster la main pour qu'elle corresponde au pot, puis de faire en sorte que tout suive. Nous allons d'abord réparer la main , puis nous ferons en sorte que tout cela suive. Nous y reviendrons dans la prochaine vidéo. Mais jusqu'ici, tout va bien. N'oubliez pas de sauvegarder. 12. Positionnement des mains et des doigts: OK. Comme je le disais, nous voulons que la main soit belle sur le pot de fleurs, puis nous ferons en sorte que tout le reste suive cette règle. C'est le moyen le plus simple de le faire, tant que vous avez toujours la main connectée. Continuons à toucher accidentellement ces autres pièces. C'est bon. Puis-je tous les verrouiller ? Je pense que oui. Le verrou, c'est parfois l'embrayage. Voyons comment nous voulons que cette main soit belle sur le pot. Tout d'abord, ce qui est le premier, c'est que ça a l'air correct. La seule chose à changer est le pouce. Je vais le déverrouiller et ajuster le pouce, semble-t-il. OK. Donc je veux juste mettre le pouce au loin parce que c'était un peu face comme ça. Je l'ai donc simplement déplacée pour qu'elle soit à l'avant. On dirait qu' il a un peu plus de poids sur ses mains. Je pense que c'est plutôt bien. Ensuite, vous pouvez vraiment ajuster ces doigts. Vous pouvez ajuster ces doigts pour le pot. Nous allons l'alterner un peu. Vous pouvez, même si la symétrie est désactivée, vous pouvez vous déplacer, puis vous pouvez simplement ajuster les doigts exactement comme sur le pot de fleurs. Maintenant, je veux être un peu prudente car il se peut que nous fassions encore bouger les choses. Je garde un peu à l'esprit que nous déciderons peut-être de modifier certaines choses, mais je pense que c'est une bonne chose pour adoucir les choses. Réduisez un peu aussi. Parfois, j'ai tendance à le faire, certaines choses peuvent être un peu trop grandes ou trop petites. Il est important de faire attention à la taille des différents objets. Je voudrais juste faire un peu plus attention à ce petit doigt. OK, je pense que ça a l'air bien. Je vais peut-être réduire un peu le pouce. Oh, tu sais quoi ? J'ai oublié de le faire. J'ai oublié de cloner la main. C'est bon, on va y arriver. Très bien, donc je pense que nous pouvons le valider parce que nous allions prendre ce bras et le cloner. Très bien, et nous allons cacher celui-ci et ce brassard. Est-ce que je veux le faire avec les deux ? Tu sais quoi ? Supprimons. Je pense que nous allons faire les deux manteaux en même temps. Je pense que nous allons valider cela et le rendre officiel. En fait, avant de le valider, ajustons-le un peu. Ajustons d'abord le brassard. Il semble aussi un peu gros. Qu'est-ce que le tremblement ? C'est embêtant. OK. Alors maintenant, je veux faire en sorte que le brassard et tout aient l'air faits pour la main Ici, c'est la main qui compte le plus. Je veux donc que tout fonctionne pour la main. D'accord ? Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Sois un peu plus petit. OK. C'est pas mal. Je pense, je veux, je pense que je pourrais vouloir que le brassard soit un peu plus au-dessus de la main Oups, assurons-nous. Pressons-le. Allons-y. Je veux aussi le presser de cette façon. Allons-y. Je pense que ça a l'air un peu mieux. Je suis donc en train de le presser et de l'incliner pour qu'il ait l'air de passer par-dessus la main. C'est en quelque sorte ce que je veux. OK. C'est bon. Passons maintenant à cela, revenons aux options du tube et nous allons simplement l'adapter un peu plus au brassard Je pense que ça a vraiment l'air bien. J'en suis plutôt content, et je trouve que le brassard est très beau OK, cool. Je vais donc prendre un brassard et le cloner. Ensuite, je vais enfiler un brassard, le cloner également Je vais mettre les deux en dessous. Je souhaite valider. Désolé, la validation était masquée en dessous. Je l'ai validé, je l'ai validé parce que je pense qu'ils sont vraiment bons. Faisons une sauvegarde rapide. Je veux juste, oh, attendre une minute. Oh, voici l'autre brassard, ces pièces ne sont pas encore validées. J'aimerais pouvoir les valider, je ne peux pas encore les reproduire. Eh bien, en fait je peux. Je vais le refléter. Je vais refléter cela. OK. Même s' il montre les deux. Je peux cacher que ce sont nos menottes d'un côté. Je vais les cacher pour les miroirs. Maintenant, je peux aussi régler ce bras. Donc, ce que je vais faire pour ce bras , c'est le ramener, et même s'il déplace l' autre, c'est bon. Maintenant que j'ai reflété l'autre bras, nous pouvons toujours le partager une seule fois Nous sommes contents de ce côté, nous pouvons simplement en couper la moitié parce que nous avons déjà l'autre bras ici. C'était le seul moyen pour moi de refléter cela tout en ajustant ce côté, ce que tout en ajustant ce côté, ce nous ne pouvons pas vraiment voir dans l'œuvre d'art. OK. Ce brassard est bon et tu sais ce que nous devons faire. Je vais juste remettre le brassard là où je pense qu'il serait En fait, ce serait peut-être quelque part par ici. Je pense que nous devrons utiliser l'outil tubulaire. Je pense que nous devrons ajuster ce bras pour qu'il soit suffisamment loin en arrière, mais ce n'est pas un problème. Je vais le déplacer également. Je vais juste le mettre là où il doit aller. Je pense à quelque chose comme ça. Peut-être que nous allons même faire avancer un peu l'usine. Nous pouvons prendre la paume puis le pot de fleurs. Ensuite, nous pouvons prendre le pivot. Et je vais juste déplacer le pivot de cette façon. Nous pourrions peut-être simplement le faire avancer un peu. C'est peut-être bien. Il va falloir ajuster un peu l'autre bras, mais c'est bon. Il y aura toujours beaucoup d'ajustements. Allons-y, puis nous voulons également retourner la main de l' autre côté. Voyons voir, voici la paume. Je vais les prendre toutes et les cloner. Ensuite, je vais prendre chaque pièce et je vais aller ici. Monde et objet inversé ici. World Flip Object ici. World Flip Object ici. J'aime bien, je dois continuer à le dire, sinon je vais tout gâcher. J'espère que je ne l'ai pas fait. J'espère pouvoir déplacer ça et donner un coup de main. Je vais utiliser une ligne, afin de pouvoir facilement la déplacer directement là où je devais aller et la déplacer ici. OK, il semble donc que nous devons le faire, peut-être que nous allons faire en sorte que cette main passe un peu en dessous. Nous devons juste trouver un moyen de donner à ces mains un aspect naturel, la fois en se touchant et touchant le pot de fleurs. Ça a l'air correct en fait. Je vais donc les prendre à nouveau et les tordre. D'accord ? On peut le mettre là. C'est soit ça, soit on le met plus en dessous, exemple plus en bas. Ce que nous pouvons également faire. Nous pouvons simplement nous concentrer davantage sur ce point. Cela pourrait en fait paraître mieux. Je vais le déplacer un peu plus haut. Le pouce semble toucher, donc j'aime bien ça. Et pour le reste, honnêtement, nous pourrions peut-être simplement utiliser Move ou le gadget, même pour chaque petite forme Oh, mais une autre chose que nous devons faire est d'aller sur les doigts et de faire pivoter le pivot central. Pivot, pivot central. Depuis que nous les avons reflétés, les pivots se sont tous foirés, juste au cas où nous aurions besoin de déplacer l'un de Le pivot central nous aidera à trouver le bon pivot. Je pense que c'est plutôt bien. Retirez-le d'une ligne et ajustez simplement certains de ces doigts pour qu'ils ne traversent pas complètement la main. Peut-être que nous allons même l' incliner un peu vers le bas. Je vais présenter celui-ci et y emménager. Vous ne voulez pas non plus que les doigts remontent trop loin sur la main. Nous allons le déplacer un peu vers le bas, puis le déplacer. D'accord ? Je suis en train de l'incliner. Je veux toujours avoir les mains dans cette direction. Comme si c'était comme avant, c'était comme ça, ce qui n'a pas l'air correct. Vous voulez que le bas des doigts soit davantage orienté vers l'intérieur au lieu de tourner bizarrement On dirait qu'il a une main cassée. OK. Je vais incliner ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. On dirait presque qu'il tient son autre main, ce qui me plaît. Je trouve que ça a l'air sympa. Maintenant, je vais juste utiliser Move, pour m'assurer sur ce doigt. Ensuite, je vais juste le plier un peu. En le pliant, cela lui donnera juste un aspect un peu plus naturel. OK. Et ce rose, on dirait que je peux le transformer un peu plus. Comme je le disais, je vais peut-être l'étirer un peu plus. Pliez-le un peu plus comme s'il le portait vraiment il avait un peu de poids au-dessus. Ensuite, je vais juste bouger, et je vais juste me pencher un peu plus. Je vais juste l'enfoncer un peu dans le fond du pot de fleurs. On dirait qu'il est détenu. Je trouve que ça a l'air bien. OK. Alors maintenant je vais travailler sur ce cylindre. Si nous avons un endroit agréable pour la main, peut-être que nous travaillerons simplement sur ce cylindre. C'est normal que l'autre côté bouge parce que nous ne travaillons que d'un côté maintenant. OK. Quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien. Cela s'intègre parfaitement là-dedans. le manteau y va bien Parfois, le manteau y va bien. Il est un peu difficile d'ajuster ces pièces. Voilà, c'est mieux. Allez le réduire un peu ici. Allons-y. Bien. Je trouve que ça a l'air génial. Je pense que je suis content de ce côté. Je ne pense pas que je vais trop le déplacer puisque j'en suis content. Je vais donc simplement le valider. Je vais prendre le brassard et l'invalider également. Maintenant que nous l'avons validé, nous pouvons en réduire cette partie. Je vais découper. Tant que nous n'avons pas de symétrie, nous pouvons simplement couper ce côté. C'est un miroir. C'est un miroir. Prenons ceci et validons-le. C'est l'étape que j'ai oubliée. Nous voulons prendre cela et ne pouvons pas le réduire s'il n'est pas validé. Maintenant, nous devrions pouvoir le découper tant qu'il n'y a pas de symétrie. Même chose, mais encore une fois, nous devons valider. Voici le brassard deux, voici le bras deux. Nous allons prendre le brassard. Maintenant que c'est validé, nous allons le découper. Assurez-vous que la symétrie n' activée, et nous pouvons la corriger. Maintenant, ramenons l'autre bras. Ça a toujours l'air bien, mais nous avons besoin d'un peu d'aide. Nous allons d'abord ajuster le brassard, on dirait. Quelque chose comme ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Ensuite, nous prendrons le bras et nous utiliserons simplement Move pour le mettre derrière le brassard, quelque chose comme ça Je veux que ce soit un peu plus rond. Même chose ici. Je veux juste que ce soit un peu plus rond. Bien. OK. Alors maintenant, je vais passer à toutes les petites choses que je trouve un peu drôles, juste les réparer un peu sur les doigts, mais je trouve que ça a vraiment l'air bien. Je vais prendre cette manchette avec mouvement et je vais juste l'élargir un peu pour qu'elle soit assortie à la veste ou au manteau qui est beau Je vais prendre le manteau et le porter un peu plus haut pour faire la même chose ici. Juste de petits ajustements. Ce sont de très petits ajustements. OK, appuyons sur Safe. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. C'est bon, ma belle. Une autre chose que je remarque, c'est que nous devrons ajuster ce bracelet car il est trop épais pour le moment Donc, une fois que nous aurons réglé le brassard, nous devrons simplement faire sorte que ce bracelet ressemble davantage à ça, mais cela ne devrait pas être trop difficile Bien, nous reviendrons et nous continuerons à travailler sur certains détails du manteau et des armoiries. N'oubliez pas de sauvegarder. 13. Rides de houppette: Très bien, essayons de faire apparaître certains de ces plis sur la manche Maintenant, c'est un peu délicat en ce moment. Nous sommes dans cette situation parce que nous n'avons fait que valider ces tubes. Ce que je veux faire d'abord c'est passer au multis et subdiviser, et nous allons le subdiviser OK, maintenant c'est 14,4, donc je veux juste utiliser ce pli naturel du tube Et je vais prendre l'outil de pliage et le creuser dedans OK, donc on va creuser ça dedans. Je pourrais le faire encore quelques fois, mais approfondir un peu. OK, quelque chose comme ça. Je pense que c'est probablement une bonne chose. Il y en a un autre ici, donc nous voulons faire un autre ici, presque comme si le code était écrasé. Je vais le faire un peu plus haut, encore une ligne. Je vais juste continuer dans ce pli comme ça. Il faut faire attention à ne pas porter le reste du manteau comme je viens de le faire. Nous y voilà. Donc quelque chose comme ça. Vous savez quoi, je vais à nouveau utiliser le multirésine ou je vais le subdiviser à nouveau pour avoir un peu plus de détails là-dessus Vous pouvez simplement l'appuyer vers le bas avec le pli. OK, c'est bien. Donc, la prochaine chose que je veux faire est de prendre gonflage et de le gonfler sur le bord Je veux gonfler cette pièce. Ensuite, je veux emporter le gonflage comme ça . Apportez-le. Vous pouvez même l' agrandir un peu et le placer sur le devant du manteau ou sur une manche comme ça. Mais je veux faire la même chose ici. Je vais le rendre un peu plus épais, juste sur le bord, comme si nous l' avions creusé avec le pli, puis nous l'avons simplement gonflé sur les bords Très bien, remaillons ce bras avec Vox. Je vais juste sortir le voxel et nous allons le remêler autour de 240 environ Regarde à quoi ça ressemble. Maintenant, lissons les choses. OK, ça a l'air correct, mais il semblerait que je devrai peut-être répéter le processus. Je vais donc prendre le pli, je vais parcourir le pli Et voyons voir, je suis aussi dans le pli. Et j'en veux encore un peu plus. Je veux que ce soit plus gonflé, donc je vais le gonfler juste au milieu Je vais essayer d'utiliser le drag. Et je veux essayer de faire traîner l'espace ici. Augmente un peu ça. C'est bon. Maintenant, une fois que nous avons ces formes, j'essaie simplement de les lisser et de leur donner un aspect aussi naturel que possible. Ça n'a pas l'air trop mal. Ce n'est pas trop mal. Je veux quand même que ce soit un peu plus épais. Essayons l'argile au lieu de la gonfler. Je vais essayer de l'argile ici , puis lisser le tout. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais donc utiliser un peu plus d'argile. Je vais en ajouter un peu plus ici juste pour qu' on ait vraiment l'impression que c'est le cas, le tissu est un peu écrasé. C'est ce que je recherche. Je pense que ça a l'air plutôt bien alors. Bien sûr, vous pouvez utiliser le glisser-déplacer si vous le pensez toujours. Si vous souhaitez en ajouter d'autres, vous pouvez essayer de le faire glisser vers le bas comme ça. En fait, cela a plutôt bien fonctionné. Celui-ci. Je devrais peut-être le faire traîner un peu vers le haut. Voyez si vous voyez ici que cela augmente un peu. Nous allons prendre un peu plus de poids. Je vais juste essayer de créer ces crevasses même ici. Ce serait peut-être bien de le faire glisser jusqu' en bas, derrière la sangle. Je peux même le prendre un petit peu et le remonter. Essentiellement, j'essaie juste utiliser un peu plus d'argile ici. J'essaie juste de donner ces formes au manteau et de le faire vraiment ressembler à un tissu. La seule chose pour laquelle je veux encore être plus ronde, c'est ici. J'espère que cela suffira pour moi. Oui, j'aime son apparence. Ça a l'air bien. OK, je vais donc prendre gonflage et je veux juste ajouter quelques petites quelques petites parties subtiles à la veste Vous pouvez également faire des sous-marins dans les petites dépressions. Et puis il suffit de le lisser. De toute évidence, c'est très fluide, nous voulons donc nous assurer de tout lisser , de tout mélanger. C'est beau et naturel. Nous devons probablement le décimer. C'est vraiment haut. Passons maintenant à divers, puis décimons-le. Cela va changer la topologie. Il va en falloir un peu, mais ce n'est tout simplement pas le cas. Nous devrions être en mesure de le lisser un peu mieux. Ce n'est toujours pas aussi fluide que je le souhaiterais. Il se peut que je doive l'aplatir un peu alors, donc ce n'est pas mal En fait, le résultat est toujours plus beau avec le chiffre le plus élevé. Je vais l'enlever. Cette partie semble bonne. Cette partie, la partie supérieure, ne me dérange pas du tout. Mais il se peut que je doive faire beaucoup de choses manuellement et vraiment y aller doucement sur le gonflage. J'aime bien le gonflage là-bas, mais je vais réduire l'intensité. Oh, suis-je toujours en sous-marin ? En fait, ça n'a pas l'air mal. Comme je le dis toujours, il y a parfois des accidents qui se produisent, gonflez, retirez le sous-marin et nous en ajouterons un peu plus ici Ensuite, il suffit de le lisser pour donner un peu de vie au pelage. Je pense que c'est bien , même ici. Ce qui serait bien si nous le gonflons, ajouter ces petites marques de gonflage provenant de l'étui, peut-être entre les Ensuite, lissez-le pour obtenir très belles marques naturelles sur le pelage. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous ferons de même pour ce côté, nous voulons aller ici. Et puis multipliez-le puis subdivisez-le. Peut-être que nous le ferons plusieurs fois. Peut-être que nous allons simplement commencer par utiliser du gonflage, peut-être de l'argile. Je pense que Clay s'est un peu mieux comporté pour nous. Aplanissons les choses et voyons d'abord ce qui se passe. Voyez ce qui se passe naturellement. Nous allons utiliser de l'argile et peut-être simplement contourner le problème. En fait, allons-y, utilisons d'abord le glisser-déplacer parce que je veux créer un peu de dépression à ce sujet. Alors peut-être que je vais utiliser de l'argile pour contourner ça. Nous allons aplanir ce problème juste pour obtenir un peu plus de courbes naturelles à ce moment-là Voyons si nous pouvons utiliser le pli ici. Le seul problème, c'est que cela va se répercuter sur les autres parties. Tu dois l'être. fais un peu attention, mais j'utilise juste un étui , puis j'utilise juste argile pour essayer de créer des parties un peu plus organiques du pelage. Encore une fois, on ne les voit pas vraiment. Je vais utiliser inflate et sub, il suffit de créer d'autres petites formes ici Peut-être que nous allons faire quelques plis. Peut-être ici, puis de l'argile pour le faire paraître un peu plus gonflé , puis simplement lisser le tout. Tu veux vraiment trouver cette belle douce modeler douce ici ? Encore une fois, je suis vraiment spontané parce qu' une fois que vous l'avez compris, exemple une fois que vous avez compris ce qui se passe, vous pouvez le faire exactement ou aussi peu que vous le souhaitez vraiment Tu n'es pas obligée de faire comme tout ce que je fais. Exactement. Tant que tu l'as fait, tant que ce que je fais a du sens. Et tu es prête à partir. Il y avait un peu plus de plis ici. C'est ce que je veux faire de ce côté aussi. Je voudrais ajouter certains de ces petits plis là où ils entrent dans le Cela ne veut vraiment pas se dérouler. Nous y voilà. OK, ça a l'air plutôt bien. Il se peut que je fasse un petit pli parfois Je me laisse emporter par l'outil de gonflage, donc je dois parfois faire attention à moi-même, mais j'apprécie vraiment l'outil de gonflage. Voyons si nous pouvons creuser ce pli un peu plus ou si je peux le faire jusqu'en bas. OK, donc je pense que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, comme je le disais tout à l'heure, je veux juste utiliser Move, je veux remplir ce poste. Mais remplissez les bretelles qui sont un peu plus belles. Ils sont liés, mais je pense que tout devrait bien se passer tant que nous n'avons pas de symétrie. Je devrais être capable de déplacer parfaitement l'un et pas l'autre. Je fais mes petits tests comme ça, donc je vais juste utiliser Move et je vais juste l'intégrer un peu pour qu'il soit toujours plat. C'est parfait. OK, c'est bien. Très sympa. Très, très sympa. Ce serait bien de mettre des coudières. Il se peut que je doive le faire en supplément. Faisons une sauvegarde rapide. C'est bon. 14. Cuisses et caillage: C'est bon. Nous pouvons revenir, donner plus de détails et régler d'autres choses. Mettons les jambes dedans. Je pense que nous devons tout aborder. C'est beaucoup en fait. Je vais juste tout sélectionner sauf le sol. Où que ce soit, je sélectionnerai tout, utiliserai le gadget et je déplacerai tout vers J'espère ne pas avoir à le refaire, mais je vais probablement tout déplacer. Et nous voulons ajouter à nouveau des pantalons, nous allons y réfléchir directement. Je pense que pour cela, nous n'utiliserons que des cylindres. Oui, je pense que nous utiliserons cylindres, donc je vais aller au sommet. J'ajoute toujours un cylindre. Nous allons utiliser notre gadget. Nous allons le déplacer vers le haut. Nous allons le déplacer, le rendre un peu plus petit. OK. Il n'y a pas beaucoup d'espace entre le bas du manteau et la première crête. Je pense que c'est peut-être quelque chose comme ça. Je pense juste à sa taille, elle est plutôt bonne. Peut-être même un peu plus court, peut-être quelque chose comme ça. Ils sont assez larges et ils seront légèrement inclinés. Prenons notre rayon, nous allons donc appuyer sur le rayon et réduire cette partie. Cette partie peut être un peu plus grande. Je pense que quelque chose comme ça est plutôt bien. OK, il y a certaines choses, la façon dont il se tient, il y a certaines choses, comme la voûte du personnage. Voyons comment je peux expliquer cela pour que cela ait du sens. Et encore une fois, cela va être une petite astuce, se peut que nous devions le faire maintenant. Mais d'habitude, quand un personnage est debout, c'est comme un S, presque comme ça. Ensuite, les jambes vont sortir, puis elles vont se plier un peu plus. Plus tard, nous devrons peut-être prendre le manteau, le sac à dos et tout le reste, et nous devrons peut-être l' incliner légèrement vers l'arrière. Inclinez, déplacez la tête vers l'arrière et inclinez-la vers l'avant. Il y a de nombreux éléments anatomiques qui rendront la position un peu plus dynamique. Je ne pense pas que nous devions le faire maintenant. Reprenons simplement ces formes comme nous les aimons, mais il se peut que nous devions ajuster certaines choses. Juste sa position est un peu plus dynamique, en se penchant d' un côté à l' autre, ce qui peut vraiment donner une belle apparence aux choses. Cette faible répartition du poids. Et tout comme la voûte plantaire , tu vois ce que je veux dire ? Tout cela fait toute une histoire. Mais je suppose que nous n'en avons pas besoin. Tu as compris ? Tu comprends ? Nous n' avons pas besoin de le refléter. Voyons voir, nous n'avons pas vraiment à le refléter maintenant, il serait peut-être plus facile d'en créer un et de l' appeler. Je pense que allons utiliser le gadget, l'incliner un peu , le faire avancer Et je suppose que c'est bon. C'est un peu ce que je pense, comme s'il devait être un peu penché en arrière. Hum, tu sais quoi ? En fait, faisons-le. La tête, qu'est-ce qu'on dit ? Oh, ça va être le bras des jambes. C'est l'autre bras. Prenons, prenons le bras, le capuchon, la partie supérieure. Je ne sais même pas ce que sont toutes ces choses, alors nous voulons tout prendre sauf les parties de la tête. Je ne vois aucune partie de la tête, donc ça devrait aller. Oh, cheveux bouclés. Je ne pense pas que nous en ayons besoin. Je ne sais même pas ce que sont ces cils. Nez, oreilles, joues. OK. Je pense que tout le reste fait partie de la tête. Nous avons juste pris tout ce qui n'est pas la tête. Je pense que nous voulons juste. Je vais appuyer sur la gauche. Je pense que nous voulons juste tout reculer un peu. J'espère que tout va bien ? C'est le cas. Je pense que je veux juste le reculer. Je veux encore me rétracter ou est-ce que c'est une bonne chose ? Je pense que c'est plutôt bien. La seule autre chose à laquelle je pensais maintenant, c'est parce que je trouve que c'est plus beau. Nous pouvons tirer un peu sur le manteau pour en donner un peu plus Je pense que ça ira. Cela irait vraiment bien. La seule autre chose à laquelle je pensais c'est que maintenant, si on passe à friser les cheveux, si on prend toutes les pièces de la tête, pas du sol Si nous prenons toutes les pièces de la tête, je pense que c'est tout ce qui se trouve dans la tête elle-même. Faisons juste un test. C'est tout. Je voudrais peut-être juste l' agrandir un peu. Je me disais qu'il faudrait peut-être qu'il soit un peu plus grand. Jetons un coup d'œil. Je crois que j'aime bien ça. Voyons ce qui se passe si je recule légèrement la tête. Je pense que c'est un peu plus naturel, mais la tête est en arrière, mais c'est une bonne chose. Mais le corps en a un peu, il se sent juste mieux. Ça va mieux. Je voudrais porter ce manteau un peu plus bas ce manteau un peu juste pour nous donner un peu plus de matière à travailler. OK. Le pack est bon. Je pense que c'est bon. Nous pouvons en fait le déplacer un peu, l'élargir un peu. Peut-être que nous allons mettre les poches. Je ne suis pas sûre de l'aimer sans les poches, mais peut-être que nous les mettrons sur le pantalon. Je pense que nous allons le réduire un peu et simplement les étirer un peu. Éloignez-les un peu. Je pense que c'est une bonne chose. Très bien, élargis-le un peu à la fin. Nous pouvons probablement simplement utiliser un masque de sélection pour en faire une partie inférieure Est-ce que je souhaite le valider ? Oui, nous allons le valider. Voyons si nous pouvons utiliser le masque de sélection. Prenez un masque sélectionné. Je l'ai juste positionné pour qu' il soit toujours plat comme ça. Assurez-vous que ce n'est pas activé sur Unmasks. va être un peu délicat parce que ce n'est pas tout à fait droit. Mais encore une fois, je ne pense pas que nous devions procéder de cette façon. En fait. J'ai une idée et j'ai une meilleure idée. Clonons le Legna, le gadget. Et nous le mettrons sur le local et nous le mettrons sur le vert. Je pense que c'est ce dont nous avons besoin. Nous n'en avons pas besoin sur X, juste du vert. Maintenant, si nous retournons l'objet, d'accord, cela nous en donne un autre. Maintenant, nous pouvons simplement l' utiliser comme ça et en parler. Tout ce que nous avons fait, c' est de fabriquer une autre jambe et de la retourner Et c'est exactement ce dont nous avons besoin. Je vais le déplacer un peu plus haut. Maintenant, c'est ce que nous avons. Nous avons cette différence. Parfait. Ajoutons maintenant un Taureau en bas Ajoutez un Taureau. Nous utilisons notre gadget et nous allons le déplacer Nous devons le réduire. Eh bien, nous pouvons l'agrandir, mais nous devons le réduire au maximum. Nous utilisons notre gadget et nous le réduisons simplement. Nous devons également l'étirer. Revenons à nos options ici. Je peux trouver comment les atteindre. Voilà, je ne veux pas vraiment qu'il y en ait beaucoup. Je pense que le beignet est en fait meilleur. Et puis juste utiliser les gadgets pour l'étirer, je pense que c'est mieux Nous allons donc l'agrandir un peu. Je pense que quelque chose comme ça serait une bonne chose. Je pense que c'est une bonne forme. C'est bon. Je ne vais pas encore le valider car nous pourrions changer certaines choses, mais j'aime bien la façon dont les deux jambes sont faites. Je vais faire une sauvegarde rapide Ensuite, je veux les prendre avec le temps de revanche des voxels ensemble, un 175 environ Alors je suis souple et nous n'avons pas vraiment besoin de symétrie. Je vais juste lisser cette jambe. En fait, tout ce que j'ai envie de faire, c'est d'y aller un petit peu. Je vais frapper à l'avant, puis je vais juste le déplacer un peu, peut-être le réduire un peu. OK, alors je veux probablement de l'argile et du sous-marin, nous n'avons pas besoin de symétrie, mais juste de l'argile et du sub, je veux créer certaines de ces dépressions là-dedans Nous allons simplement utiliser de l'argile et sous-vêtement pour créer certaines de ces courbes dans le pantalon. Nous en avons un profond et je pense qu'il nous en faut un autre ici. Peut-être un peu dans le dos. Tu ne peux pas vraiment les voir. Mais j'ai l'impression qu'ils le seraient, il y en aurait un ici aussi. Quelque chose comme ça. Vous pouvez faire de l'argile ordinaire et en ajouter un peu au milieu. Nous y ajoutons simplement quelques éléments, comme la façon dont cela coule vers le haut. Je veux passer à l' action et je veux juste m' en sortir un peu. Très bien, lissons les choses et voyons comment ça se passe. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je trouve que ça a l'air génial. Oui, je trouve que ça a l'air bien. Je vais juste appuyer, je vais juste me déplacer et faire glisser un peu vers le haut. Oups, c' était peut-être un peu trop, un peu trop agressif. Non, c'est bon, en fait. Oui, ça a vraiment l'air bien. Je veux juste utiliser de l' argile et donner envie d'en faire ressortir un peu cette partie Je vais donc y ajouter de l'argile et simplement la lisser. Voilà, c'est parfait. Peut-être voulons-nous ajouter un peu plus d'éclat ici. Je vais juste le faire glisser un peu manuellement, ajouter un peu plus de style. C'est trop ? C'est peut-être trop. Je vais utiliser de l' argile et juste, oups, pas le sous-marin Symmetry pour créer une autre petite dépression ici D'accord, oui, c'est pas mal. C'est bon, cool. Maintenant, j'aime bien ça. Je vais donc prendre ça et essayer de vraiment correspondre à ce que j'y vois. Même si nous allons le voir un angle légèrement différent. Je pense que c'est bon. OK. Je pense que ça a l'air bien. La seule chose, c' est que je vais le réduire un peu. C'est un petit peu petit. OK. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je pense. J'en suis content. OK, c'est bien. Donc, maintenant nous pouvons le faire, nous avons des jambes et des pieds, alors bloquons-les avant que j'y pense trop, utilisons simplement un gadget cylindrique et bloquons ces jambes de cette taille Peut-être un peu plus petit. OK, donc ce sera quelque chose comme ça. Peut-être que c'est aussi un peu plus petit. OK, alors je pense que nous allons utiliser un autre cylindre. Nous pouvons probablement simplement nommer cette jambe, puis la cloner et nommer cette chaussure. Nous allons le réduire et l' agrandir un peu. OK, alors peut-être par ici pour les chaussures. Et ajoutons la sphère. Appelons cette chaussure une chaussure. Certains d'entre vous sauront de quoi il s'agit. OK, et j'espère que cela deviendra notre chaussure. Bien, voulons-nous l'étirer ? Validons la sphère. En fait, je voudrais l'étirer un peu. Je pense que nous allons faire un sommet de symétrie. Examinons notre ligne de symétrie. Déplaçons-le en local. Passons de x à y. Nous voulons passer à, car nous voulons nous étendre de cette façon. Nous voulons l'étendre de cette façon. Maintenant, nous allons simplement le déplacer. D'accord ? Je vais boxer, je vais le remiser et juste le lisser. OK, donc je vais l' adoucir un peu. Il n'y a pas beaucoup d'espace entre les deux. Oups, supprimons la symétrie et remettons-la en mode automatique pour pouvoir la déplacer normalement vers le haut D'accord ? Très bien, tout va bien. Je pense que je vais juste prendre de l'ampleur et passer à la vitesse supérieure. Nous devrons déplacer tout le reste plus tard. Il n'y a pas beaucoup d' espace entre les deux, mais il y aura un autre tore mais il y aura un autre tore . Ajoutons-le maintenant. OK, c'est donc la chaussure. Ajoutons des torus. Nous allons déplacer cela de haut en bas. OK, et nous allons encore une fois étendre les choses. Ce sera la partie supérieure de cette chaussure. OK, ce cylindre, j'espère que nous pourrons toujours l'élargir en bas, parce que nous voulons qu'il soit un peu plus large en bas comme ça. Le dessus peut être un peu plus petit. Je vais juste régler le Taurus jusqu'à ce qu'il soit juste au-dessus. Bien. OK, maintenant ce que nous voulons, prenons cette sphère. Voyons quelle est la meilleure façon d'y parvenir. Je pense que nous pourrions simplement nous déplacer, passer de Z à x et utiliser la symétrie. Nous voulons juste l' aplatir, voir comment il est rond. Ce n'est pas ce que nous voulons. Je pense que nous allons simplement l'étirer vers le bas et l'élargir. Nous devons le faire partout. OK, ça a l'air bien. Je vais le baisser un peu plus bas. Nous y arrivons. Je veux faire attention à ce que ce chiffre soit faible. En fait, il n'y a pas beaucoup d'espace là-bas. Prenons le cylindre et déplaçons-le le moins possible vers le haut pour qu'il soit bien droit. Nous allons prendre cette partie et la déplacer vers le haut. Nous allons prendre la base et la déplacer vers le haut. OK, donc quelque chose comme ça est un peu plus proche. C'est bon. Donc, le dos descend directement vers le bas. Je vais donc le déplacer vers le haut, pour que ce soit plus directement vers le bas. OK. Je vais serrer le dos. Ça a l'air d'aller bien. Ça a l'air bien. Nous nous en sortons bien. Doucement mais sûrement. Maintenant, voyons si nous pouvons simplement faire glisser cette partie vers le haut. En fait, je ne suis pas sûr que cela va fonctionner. Faites-le glisser puis étalez-le. Et pour le moment, c'est juste ce petit morceau que j'essaie de copier. Je vais donc tirer ce haut, le contourner sur les côtés. En fait, ce n'est pas trop mal. Ce n'est pas trop mal. OK. Je vais donc juste reculer un peu plus juste pour que ça aille tout droit vers le bas. La seule raison pour laquelle je le déplace pour qu'il aille droit, c'est que je ne sais pas si nous voulons le mettre. Je ne sais pas comment nous voulons faire les semelles, car elles sont en fait assez belles. Je ne sais pas exactement si je veux faire correspondre ces Je ne sais pas exactement pommes aux pommes, mais elles ont l'air plutôt bien jusqu'à présent. J'aime vraiment ça jusqu'à présent. Je pense que la meilleure chose à faire est, d'accord, voici ce que nous allons faire. Sélectionnons Masque ou non, sélectionnons pas, sélectionnons plutôt Masque avec rectangle. Et je vais apporter le masque de sélection à peu près ici. Utilisez ensuite le gadget, puis étirez-le tout droit vers le bas. OK, je me demande si j'en ai envie. En fait, je n'ai jamais essayé de créer une âme. C'est bon Revenons à sélectionner le masque et à l'effacer. Très bien, maintenant nous avons cette âme plus grande avec laquelle travailler. C'était une phrase étrange. Je vais couper le bas juste avec un rectangle, peut-être à peu près là. Je vais faire un petit tour , puis je veux faire du split. Je veux faire du split, et je veux me séparer à peu près juste à la limite. Je vais prendre cette partie de la chaussure, et Vox va la retoucher environ 200 Ensuite, prenez cette partie et Vox la remixera autour de 200. Maintenant, nous avons ces deux-là. OK, voyons ce qui se passera si j'aplanis un peu les choses. Juste ce petit avantage. Je veux juste arranger les choses. En fait, nous n'avons pas besoin de symétrie pour le moment. OK, maintenant prenons le talon. Je sais que je travaille avec ce truc en cours de route, mais nous pouvons le déplacer vers le bas, en fait, nous allons le déplacer vers le bas. Nous allons maintenant passer au talon et à la douceur. Nous pouvons en fait utiliser un bord arrondi si vous n'avez pas de bord arrondi. Je vais te montrer. Je vais vous montrer comment le faire dans la prochaine vidéo. C'est un bon endroit pour faire une pause, assurez-vous d'économiser. Et je vais vous montrer comment faire Round Edge dans la prochaine vidéo. 15. Bord rond et chaussures 2: OK, alors commençons par utiliser l' outil à bords arrondis que j'ai ici. Et ce que cela fait, c'est qu' une fois que nous l'avons et que vous avez cliqué sur « disons, ceci », je veux juste faire glisser le pointeur depuis le milieu et tout lissera en même temps, je l'annulerai. OK, alors assurez-vous. D'accord, nous voulons d'abord prendre l' outil fluide, appuyer dessus. Clonez-le, R edge ridge. Bon, maintenant on passe au clone qui va se retrouver au bas de l'échelle ce soir. Est-ce la bonne  ? Oui, ça l'est. C'est la première chose à faire. Il n'y a vraiment rien que nous ayons à changer. Ensuite, nous passons à ce petit crayon au lieu de voulez-vous juste passer à Lock Radius ? Ensuite, nous passons à l'alpha. Je ne pense pas que nous ayons besoin de changer quoi que ce soit ici. Je pense que tout va bien. Tombez, tapotons simplement ici et rendons les choses droites comme ce filtre. Je ne pense pas qu'il y ait quoi que ce soit à changer. Assurez-vous de vérifier. Utilisez les paramètres globaux. Nous ne voulons pas que cela soit vérifié, car si c'est le cas, cela changera tout le reste. Ce n'est pas ce que nous voulons maintenant. Nous allons juste aller ici et pointer droit, droit. OK, je pense que c'est tout. Oui, et alors on devrait être bons. Maintenant, nous revenons en arrière, appuyez dessus puis enregistrez. Et cela devrait être préservé. Maintenant, il vous suffit de partir à peu près du milieu de votre objet. Ne devenez pas trop fou, mais partez du milieu et faites simplement glisser le pointeur vers le bas. Cela va juste tout arranger. Ça va tout arranger. Vous pouvez le faire au lieu de lisser complètement quelque chose J'allais essayer de ne pas l'utiliser pour cette vidéo, mais c'est très pratique. J'espère que tu l'as déjà. Si vous avez suivi mes tutoriels Youtube qui ont lissé cette partie de la chaussure, c'est vraiment sympa car elle a toujours la même forme que la chaussure C'est comme un bonus supplémentaire. Allons l'agrandir. Cela, je pense simplement que nous devons le rendre aussi grand que l'œuvre d'art. Mais tu peux si tu veux. Je ne sais pas. Ça me plaît un peu. Cela pourrait même être amusant de le cloner et faire un comme une âme pour deux pieds C'est exact. Je ne sais pas. Ça me plaît. Ça me plaît. C'est ce que nous appelons une âme de bébé. Je voulais vraiment le faire. Ul, c'est Big Soul. J'aurais dû mettre l'âme en premier. Je me suis trompé d'âme. Je savais que j'allais le faire avec cette âme. Bébé c'est sympa aussi. Je pense que ça a bien marché. Voyons voir. Oui, nous l'avons fait, ça a l'air bien. Je pense que nous voulons façonner davantage la chaussure. Maintenant, il y a quelques détails intéressants dans la forme de cette chaussure que je pense que nous pouvons probablement obtenir. Supposons que si nous sommes sur cette pièce, nous pourrons peut-être utiliser le rectangle et découper une pièce ici comme ça. Ensuite, prenez du lasso et coupez cette autre pièce. C'est sympa. Allons donc retoucher cette pièce et voyons à quoi elle ressemble Utilisons un bord arrondi ou arête, lissons le tout et voyons ce que nous obtenons. Oh, je crois que j'avais une couleur ici. Pourquoi est-ce que la couleur est là ? Je vais juste le remettre en blanc. Cela ne fait pas vraiment de différence, mais je ne voulais pas avoir cette couleur, même sur la casquette Met. Je ne veux pas cette couleur. En fait, c'est bon. Même s'il va y avoir un volet qui tournera. Peut-être prendre. Je veux utiliser la symétrie. Je pense que je veux rendre cette façade un peu plus carrée. Peut-être que Move est l'outil. Je veux que ce soit un peu plus carré. Voyons voir, pour aller plus loin. Je ne pense pas que je voulais aller aussi loin. Je crois que j'aime quelque chose comme ça. Je crois que j'aime bien ça. Travaillons maintenant avec le bracelet. Je veux l'avoir pour qu'il sorte, puis je ne le fais pas Je me disais que c'est peut-être comme une petite languette qui se détache comme une vraie sangle. Mais peut-être qu'un bracelet ordinaire convient. Faisons-le, nous ferons la même chose que nous avons fait. Oh, en fait, nous pourrions peut-être utiliser l'outil tubulaire, en fait. Essayons l'outil à tubes. Utilisons Snap et ajoutons-le ici. J'aurais probablement dû utiliser l'autre. Annulons et utilisons le chemin. Que fait ce truc ? Débarrasse-toi de ce truc. OK, donc utilisons path et 123, quelque chose comme ça. Nous n'en avons pas vraiment besoin, nous n'avons pas besoin d'autant de nœuds. Retirons-le de Snap. OK, c'est bien. Allons l'agrandir un peu. En fait, utilisons d'abord le profil. Nous allons le changer en profil. Nous devrions être capables d'utiliser le gadget et il ne s'étire pas vraiment C'est bon. Revenons ensuite aux paramètres de l'outil à tubes. Voyons dans quelle mesure nous pouvons avoir un tel contrôle. C'est pas mal. Voyons ce que Twist peut faire si vous appuyez sur Twist. Voyons comment ça se tord. Oh, c'est bon. Dans l'ensemble, je pense que cela fonctionne bien. Mais je pense qu'il est plus facile de le faire dans l'autre sens. Je vais y retourner et je vais juste ajouter un cylindre. L'outil à tubes convient parfaitement à certaines applications, mais je pense quand même que pour ce type d'application, le bon vieux cylindre est probablement le meilleur choix. Nous allons donc le faire avancer et nous allons simplement le réduire. Nous allons le retirer instantanément. OK, allons-y de cette façon. Nous allons l'étirer un peu de cette façon. Ensuite, déplacez-le vers le bas, en essayant simplement de le faire fonctionner comme le ferait une sangle. Il semble que nous puissions réellement utiliser le rayon et élargir un peu la partie arrière. C'est un autre avantage de procéder de cette façon. Je pense que c'est plutôt bien. Je ne pense pas que nous puissions faire mieux que cela. Peut-être reculer un peu. Peut-être l'ouvrir un peu plus en l'inclinant un peu vers Oui, je pense que c'est bien. Maintenant que nous l'avons, je pense que je pourrais l'étaler un peu. Oui, je vais l' étaler un peu plus. Je pense donc que ça a l'air plutôt bien. Allons-y et utilisons ce que nous voulons. J'essaie de me demander, si je veux utiliser un trou, pourquoi ce gadget est-il comme ça Je n'ai jamais vu ce cliché. Je ne sais pas ce que c'est. En fait je n'utilise pas du tout Snap. Bref, qu'est-ce que je faisais ? Complètement vide car une chose change et je perds le focus et je deviens vide. Qu'est-ce que j'essayais de faire ? Oh, trou, c'est vrai. Si nous utilisons ce nœud bleu, je pense qu'il contrôle le trou. Je ne sais pas, je veux le trou là. Il vaut peut-être mieux le garder plat. Validons-le. Oups. De plus, l'autre point que je pense à propos de l'annulation de la sangle, je ne veux pas percer une subdivision linéaire, ce serait peut-être mieux Et après la subdivision en une, je pense que la subdivision linéaire est préférable Je vais donc valider cela. Ensuite, je vais faire un rapide et j'ai environ 150 ans. Faites en sorte que ces bords soient beaux et nets. Utilisons un bord arrondi et lissons le tout. Alors allons-y, je suppose que nous pouvons utiliser la symétrie. Voyons si nous le déplaçons vers le local. En fait, n'utilisons pas la symétrie car nous pourrions probablement l'utiliser, mais ne l'utilisons pas maintenant. Je vais juste ajuster un peu ce bracelet pour obtenir ce qui correspond. OK, donc quelque chose comme ça. Enfoncez cela un peu plus pour qu'il n'y ait pas ces énormes sections à venir. OK, je pense que c'est plutôt bien. Très bien, oui, je suis en train de le faire jusqu'à présent, alors maintenant je vais faire une sauvegarde rapide. Je pense que je veux juste relooker ces trois pièces. Je pense que je veux que Vox Remus tend ensemble parce que nous pouvons toujours utiliser le pli à ce moment-là Voici le bracelet, nous n'avons pas besoin du seul bébé, nous avons juste besoin des autres parties de la chaussure. C'est le cylindre. Validons-le et mettons-le au point. Nous avons A et B. Alors nous avons également besoin de ce Taureau ici. Est-ce que, euh, nous allons le prendre et le valider, nous allons le déplacer ici. Je pense que nous allons simplement prendre ces trois boîtes , les oublier ensemble, environ 250 Je pense que c'est un peu plus détaillé, mais je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous pourrions probablement utiliser un bord arrondi parce que je pense que nous allons de toute façon utiliser le pli pour récupérer certains détails, mais je pense que cela fonctionne plutôt bien OK, alors mettons à l' intérieur qu'il y a un petit cylindre et j'aime bien ce petit détail. Ce ne sera que la chaussure. C'est très bien. Ajoutons ce petit cylindre. C'est comme un petit détail. Nous allons juste utiliser le gadget. Nous allons utiliser Snap. Rétrécis-le. J'adore les petits détails comme celui-ci. Enlevons-le Snap. Je l'ai vraiment juste mis là-dedans. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. OK, validez cela et nous allons le régler. Nous pouvons probablement le décimer. Passons aux choses diverses et décimons-le. Une fois que ce bracelet atteint 41,9, nous devrons probablement le parcourir et commencer à décimer certains de ces objets pour qu'ils ne deviennent pas trop gros Mais pour le moment, je pense que tout va bien. Très bien, alors prenons le pli. Oh, tu sais ce qui aurait été intéressant, et je pense que je prends de l'avance sur moi-même. Alors revenons ici. Et je ne suis pas sûr, je suppose que la symétrie est toujours valable. Essayons donc de récupérer certains de ces plis. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Ensuite, nous en ferons une en disant : oh, c'est en fait une erreur, mais ça n'a pas l'air trop mal. Donc je vais juste le laisser. Mais je vais désactiver la symétrie. Je vais essayer. C'est une petite erreur, mais ça ne me dérange pas en fait. Ça ne m'inquiète pas tant que ça. Maintenant, il y a une ligne qui sort d'ici, on dirait, et qui fait quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien. Je pense que je veux que la pointe soit d'une couleur différente. Je vais activer la symétrie, oups, désactiver la symétrie et créer un pli au milieu J'avais des chaussures comme ça avant. Je veux prendre une fente et je veux la diviser pour que orteils de chaussures soient d'une couleur différente. Très bien, je vais donc faire une sauvegarde rapide. Et bois de l'eau pour que je puisse parler. Très bien, assurez-vous de sauvegarder. Je pense que je fais juste des économies, mais je vais économiser à nouveau. 16. Sole Man: Très bien, donc je ne vais pas devenir trop fou avec ces âmes. Je ne pense pas vraiment qu'il en ait besoin, et je ne sais même pas si je l'aime trop. Mais je pourrais ajouter quelques petits détails. Par exemple, si nous utilisons une sphère, il peut également s'agir d'un cylindre, mais ce n'est même qu'une sphère. Même une simple sphère pour un détail peut être un peu intéressante. Je ne sais même pas si je le veux sur l'âme, peut-être juste deux. C'est un peu intéressant. C'est plutôt intéressant en fait. Je vais juste le valider. Ensuite, je vais le cloner. Et déplace-le, recule pour qu'il y en ait deux. Si je le fais, disons que je les rejoins et que je les clone. J'ai l'impression que je dois aussi les amener de l'autre côté. OK, j'aime bien ça. Je vais donc me joindre à eux et créer des perles à chaussures pour cette partie. Tu sais que je pensais d'abord vouloir le cloner. Je vais donc d'abord le cloner. Passons à So big , changeons cela en mélange et baissons ce paramètre. Maintenant, nous allons passer à une si grande. Et mettons juste B un, peu importe. C'est très bien. Nous pouvons le laisser. Nous allons le prendre si gros et le réduire. Tu vois, tu peux toujours le voir à l'intérieur. Je vais l'agrandir un peu. Nous allons peut-être le réduire là. Nous pouvons donc maintenant revenir à l'original et le redevenir opaque. Si vous souhaitez mettre l'une de ces petites pièces, ce que nous pouvons faire, Select Mask est peut-être la meilleure option pour celles-ci. Si j'utilise Select Mask. Et peut-être que je vais juste sélectionner toute la partie inférieure. Ensuite, prenez le masque et démasquez avec l'outil de masque habituel. Nous allons démasquer, puis nous pourrons y créer certaines de ces formes Intéressant. Je vais le faire de cette façon. Je vais le faire de cette façon, peut-être quelque chose comme ça. Maintenant, j'ai eu l'impression que lorsque j'ai fait l'autre, il se pourrait que je doive le réduire un peu. Je vais donc le faire très rapidement même si je ne pouvais pas le voir. J'y reviendrai, inversons et voyons ce que nous obtiendrons si nous réduisons le tout C'est vraiment cool. J'aime bien ça. C'est plutôt sympa en fait. Prenons le masque sélectionné et effaçons le. Je pense que c'est en fait mieux que ce à quoi je pensais que cela allait ressembler. Je l'ai fait plus petit, mais cela pourrait en fait être plus beau si nous l'agrandissions, puis si nous le rétrécissons et en faisions une autre très fine, comme une partie mince de l'âme. Peut-être que ça peut être quelque chose comme ça ou que ça a vraiment l'air sympa. J'aime bien ça. Je trouve que ça a l'air frais. Je vais le sauvegarder parce que je pense qu'il fonctionne bien ensemble. 17. Grandes queues: Très bien, fabriquons cette petite queue. Cela devrait être assez facile. Nous utiliserons simplement un tube et un chemin ou une courbe. Nous allons en fait utiliser Curve. Nous n'avons pas besoin de Snap maintenant, nous allons simplement nous courber et faire correspondre. OK, plutôt bien. Je vais utiliser le gadget et le déplacer juste au milieu. Peut-être le réduire un peu. Nous allons appuyer à nouveau sur le tube. Très bien, maintenant nous pouvons simplement ajuster cela à nos besoins. Je pense que nous ne devons pas nécessairement égaler cela. Nous n'avons certainement pas à égaler cela. Voyons voir, utilisons le rayon deux fois. Encore une fois, cela devient un peu délicat avec tous ces nœuds. Je vais réduire celui-ci, en très près pour essayer de différencier ces nœuds. Fais-y un peu, d'accord ? Je vais le rendre un peu plus épais ici. Encore une fois, nous pourrions changer cela parce qu'en fait, n' est pas tout à fait réaliste. Mais je pense que c' est un détail sur lequel on pourra facilement jouer plus tard. Pour le moment, je pense que c'est plutôt bien. Vous pouvez également le rendre plat si vous le souhaitez simplement en utilisant le profil. D'accord. Je vais faire un rapide. C'est bon. Donc ça y est, c'est plutôt bien. Je suis plutôt content jusqu'à présent. Je veux le réduire un peu et avec la jambe que je veux, je pense que nous pouvons le valider. Je veux l'incliner un peu vers l'avant, comme ça. Maintenant, prenons les choses en main, assurons-nous d'être sur la même longueur d'onde. En fait, toutes ces choses que je veux voir dans le monde, je vais valider le Taureau, le brassard, c'est le pantalon ok, c' Donc, toutes ces choses, je veux m' assurer que nous sommes sur le monde parce que nous allons simplement le faire. Donc, les jambes et les poignets du pantalon, je pourrais les mettre dans un miroir, mais je pense que c'est mieux, je suis juste un petit peu . Maintenant que j'y pense, il vaut probablement mieux les examiner et m' assurer que tout est conforme au mot Je veux m'assurer que ces formes ne sont pas trop grandes, car la jambe est énorme en ce moment. Je vais donc aller de l' avant et le décimer. Je vais donc passer à divers et décimer que le brassard est Je ne suis toujours pas certaine de vouloir le réduire un peu. J'aurais probablement dû le rendre un peu plus épais. Tu sais, je me demande si je peux y retourner. Je pense que c'est bon. Aucune raison d'y retourner. Je pense que c'est bon. Je vais juste le déplacer un peu vers le haut, donc je vais juste décimer à nouveau les jambes Ça a toujours l'air bien. Oui, je pense que je vais juste cloner puis tout retourner. Je ne pense pas que nous ayons besoin de Y, je pense que nous voulons X et ensuite un objet. Ensuite, nous voulons faire la même chose avec toutes ces pièces. Poignets de pantalons, je veux les assembler. Les poignets des pantalons seront clonés et la jambe retournera le monde maintenant . Malheureusement, nous avons beaucoup de pièces ici. Je pense que je peux tous les récupérer et les cloner. Oh, et je ne peux pas les symétriquer toutes. C'est donc un peu difficile à faire car cela devient vraiment confus. Je vais essayer de tout déplacer vers le bas. Heureusement, ils ont tous des numéros similaires, ceux qui sont des doublons Tellement deux. Oui, c'est un peu délicat, mais tout ce que nous voulons vraiment faire, c'est prendre toutes ces pièces comme ça, c'est les avoir en tête à tête. Nous allons retourner l'objet. Vous voulez juste tout retourner et vous assurer de ne rien manquer, mais il y a beaucoup de pièces. Nous avons le cylindre, nous allons cloner le cylindre dessus. On va retourner l'objet, on va prendre cette photo. Je ne vois pas de chaussures, je vais les déplacer vers le haut avec les autres numéros, le cylindre 1 et le cylindre 1 Nous allons juste retourner tout le monde et retourner un objet, des perles , un objet, d' accord, d'accord, si grand, oups, voir le monde retourner un objet, deux objets si gros, accord, c'est peut-être tout Je pense que c'est tout. C'est bon, ça a l'air bien. Nous avons maintenant nos deux places séparées ou nos deux jambes séparées. De toute évidence, ils ne sont pas beaux pour le moment , mais ils le seront. Prenons la chaussure que nous voulons essayer pour obtenir cette chaussure complète. OK, donc je vais essayer de connecter tous ces éléments. Je veux voir s'il me manque quelque chose. Je le suis. OK, il me manque donc ça. Je vais le démonter. Voyons donc s'il me manque quelque chose. Tout est parfait. C'est donc une chaussure et je devrais vraiment équiper l'autre. Je pense que c'est l'autre chaussure. Non, il nous manque le bracelet. OK, donc je pense que c'est toute la chaussure. Parfait Voyons maintenant, qu'est-ce que ce tube ? Ce tube est la queue. OK, on peut se débarrasser de cet autre bras. OK, c'est bien. Nous devons donc, maintenant nous devons ajuster la façon dont il se tient parce qu'il a l'air bien. Mais de toute évidence, cela ne semble pas correct. De toute évidence, ça a l'air vraiment bizarre. Donc. Commençons par ajuster les pieds. Je pense que je veux déplacer le pivot du pied pour faciliter les choses. Je vais appuyer sur le pivot, je veux placer le pivot là où se trouverait le talon, peu comme ça, essentiellement. Maintenant, je peux bouger le pied. D'accord ? Celui-ci, la pose va être comme ça. Ce pied peut probablement aller un peu plus dans cette direction. Je vais juste l' ajuster pour qu'il entre, d'accord. Disons que c'est peu près la pose, alors je vais prendre mon appareil photo et ajouter de la vue. Et ce ne sera qu'un. OK, il y en aura donc deux. Maintenant, nous avons au moins nos deux points de vue auxquels nous pouvons facilement accéder. Passons à l'autre pied. C'est bon. Nous allons faire un raccourci. Allons-y. Nous allons donc prendre ceci, oh, et nous devons à nouveau déplacer le pivot. D'accord ? Nous déplaçons donc le pivot. Revenons maintenant à notre point de vue. Ajustons ce pied. Quelque chose comme ça. Maintenant, nous allons juste l'ajuster pour que la jambe entre assez près, mais oup, ce n'est pas bien Allons-y. OK, c'est beaucoup mieux. Maintenant, nous devons également ajuster le pantalon. Je veux donc faire du pivot, du pivot. Cela facilitera un peu ajustement de ce pantalon. Il serait peut-être préférable de simplement utiliser Move, peut-être Aplatir Je veux différencier les deux. Je ne veux pas du tout qu'ils aient l' air en miroir. Je vais aussi prendre celui-ci et le reculer un peu. D'accord. Ça a l'air plutôt bien. Je veux prendre le manteau et le déplacer vers le bas. D'accord. Je voudrais passer à l'action, peut-être repousser le spread un peu le spread sur cette partie. Je pense que je veux utiliser le gonflage sur le bas du manteau, juste pour donner l' impression qu'il appuie un peu sur le bas Peut-être l'aplatir un peu. Je suis juste le même genre de choses que nous avons fait avec les manches du manteau. Vous savez, vous pouvez ajouter des plis et des choses comme ça juste pour donner l'impression qu'il y a du poids là-dedans OK, je vais faire un autre gonflage. Je ne veux pas trop m' y attarder. J'aime bien, mais je ne veux juste pas trop m'y attarder. D'accord. C'est bon, c'est bien. C'était donc bien pour le pantalon. Je pense que je devrais peut-être ajouter une zone d'entrejambe entre les deux Je pense que cela pourrait vraiment fonctionner. Eh bien, je vais ajouter une sphère. Allez-y, validez-le. Je vais l'ajouter en plein milieu. Je ne sais pas si nous en aurons besoin. Je ne sais pas si ce sera nécessaire, mais c'est possible. Voyons voir, essayons de bouger et d'aplatir. Et peut-être que nous allons simplement aplatir certaines parties de cette jambe. Peut-être un pli sur un côté. En fait, ça s'aplatit un peu plus sur le côté. Je veux dire, ça a l'air logique, mais on dirait aussi que c'est un peu loin. Cela me semble un peu plus logique. Cela n'a aucun sens pour toi. C'est la vraie question, personnellement, je pense que je l'aime bien. Je vais donc passer à l'action et je veux juste, ajouter quelques différences ici également. Je veux vraiment qu'ils soient uniques et pas simplement des pantalons en miroir D'accord ? Et tu sais quoi, je pense que je pourrais juste prendre les jambes et les poignets du pantalon Faisons une sauvegarde rapide. Et il se peut que je les remisse complètement sur Vauxhall . Environ 250. Je veux dire, ai-je fait le Oh, je le savais. Je savais que quelque chose n'allait pas dans la bonne jambe. C'est cette jambe que Pant porte les menottes. Pas les jambes. Oh, dans la sphère. Où est la sphère ? OK, nous avons donc besoin de toutes ces pièces et de la sphère. Nous allons donc aborder cette question. Poignets de pantalons OK, je vais donc le sauvegarder à nouveau maintenant. La boîte l'enverra rouge aux alentours de 250. Nous devrions donc être en mesure de lisser et tout devrait paraître un peu plus naturel. Il se peut que je veuille quand même mettre un joli petit rabat. Je pense que je voudrais développer cela un peu à l'arrière. Oh, j'adore son apparence jusqu'à présent. OK, alors entrons dans les détails. Cela a l'air vraiment bien, mais nous allons simplement continuer avec quelques détails supplémentaires sur le code et d'autres choses de ce genre. Peut-être que nous ajouterons des poches sur le côté, mais nous y reviendrons dans la prochaine vidéo. Alors économisons. 18. Beaucoup de poches: C'est bon. Donnons-lui donc quelques poches, ajoutons-lui des poches sur le côté. Où est le manteau ? Je pense que nous allons utiliser un cylindre. Nous allons le déplacer sur le côté. Il y a en fait certaines choses que je veux utiliser avec le cylindre. Je pense que je voudrais lui donner une belle ceinture à une ceinture qui descend en dessous pour simplement traverser la petite zone ici. Je pense juste que ça va être beau. Créons-le de cette façon, nous allons le réduire. Il vaut peut-être mieux utiliser une sphère. Je me disais : il suffit de valider ça. Je vais vous montrer ce que je pensais. Si nous utilisons le « Let's see, local why ». C'est parce que nous l'avons tournée, c' pourquoi la symétrie est un peu différente. Je pensais que nous pourrions le faire quelque chose comme ça pour la poche, lisser le tout et ensuite prendre, peut-être simplement élargir un peu le bas. C'était mon processus de réflexion, qui, j'en déduis, est celui de l'utilisation de sphères Mais en fait, ça a l'air bien. C'est un peu grand, mais je pense que ça ressemble à une poche de veste. Jetons un coup d'œil. En fait, ce n'est pas trop terrible. Faisons-le. Déplaçons-le et auditons également la sphère. Poche A, ajoutons une sphère. Autant aller de l'avant et le valider. C'est l'autre option que nous allons choisir. Et pourquoi ne le peut-il pas ? Eh bien, peut-être pour le mettre au local et nous le changerons Z pour que je puisse le mettre un peu plus de poche, comme oui, ça a l'air bien aussi. Ça a l'air un peu, peut-être un peu plus naturel. Il a été conçu pour être là. Réduis-le encore un peu. OK, je pense que ça pourrait gagner. Je pense que ça pourrait paraître un peu mieux. C'est le monde. Nous pouvons donc ajouter un miroir. Allons prendre ça. Oh, j'étais dans le monde entier. Je n'ai pas fait le bon choix. Maintenant, nous allons simplement ajouter un miroir pour qu'il soit également de l' autre côté. OK. Mais, tu sais, ça pourrait être sympa de le faire. En fait, sortez-le du miroir et travaillez simplement de ce côté. Parce que je voudrais peut-être mettre quelque chose de différent ici. Je n'en suis pas encore trop sûr. Par exemple, il peut être intéressant de retourner un objet. Où est-il passé ? Oh, j'étais sur y. C'est pourquoi il est retourné en dessous, il pivoter l' objet vers le centre Cette lampe pourrait être plus belle si elle à ressemble à quelque chose ici sur le pantalon, quelque chose comme ça Peut-être que juste en dessous, c'est en fait assez haut. Je pense que je veux l'agrandir un peu. Peut-être que je vais juste le gonfler, désactiver la symétrie. Ça a l'air un peu bizarre, je pense que c'est peut-être un peu exagéré. Je pense que j'ai besoin besoin bouffée d'une petite bouffée et qu'il faut une sorte de sangle pour le haut de la poche Je pense que pour cela, nous utiliserons un cylindre. Nous allons le déplacer de haut en haut en un clin d'œil. Nous allons le prendre de cette façon. Je pense que ce sera le cas, je pense que ce serait bien de l'étendre. Tu sais quoi, en fait c'est bon. Je vais le valider. Sommet de symétrie. Assurons-nous d'avoir la bonne symétrie. Assurons-nous que c'est sur le x x local, celui que nous voulons. D'accord ? Z est celui que nous voulons. Maintenant, nous pouvons l'étirer de cette façon. Je vais le retirer de la symétrie et le remettre en mode automatique, et je vais juste le mettre dans une boîte, le remêler autour 175, puis le lisser Maintenant, je veux effectuer un mouvement et changer la symétrie en y, y et x. De cette façon, vous pouvez activer la symétrie. Nous utilisons l'outil de déplacement. De cette façon, je peux égaliser un peu les choses. Qu'est-il arrivé à l'autre ? Oh, nous voulons y et z. Y et z, c'est mieux. OK, donc je voulais juste prendre la forme suivante, ce qui n'est pas exactement ce que je souhaite, mais je pense que cela fonctionne. Alors maintenant, nous pouvons simplement l'incliner. Peut-être que nous allons y mettre un petit virage. Nous allons les enlever. Mettez-y un petit pli. Allons-y. Cela ressemble plus à une poche. Et maintenant je vais gonfler le manteau. Aucune symétrie. Nous pouvons donc simplement ajouter, réduire le plus petit pour qu'il donne vraiment l' impression qu'il fait partie du manteau. Peut-être que nous allons faire un petit pli en dessous. Adoucissez un peu. Je vais être très gentil pour ne pas trop perdre ce détail. OK. Et je voulais lui donner une ceinture pour courroie, on va juste ajouter un cylindre pour la renommer Ceinture, excusez-moi. Nous utilisons donc mon gadget et en parlons. En fait, c'est peut-être bon moment pour, supprimons-le. Cela pourrait en fait être une bonne application pour l'outil à tubes. Nous allons faire une courbe, nous allons la courber comme ça. OK, donc je pense que je veux juste quelque chose comme ça. Nous allons donc l'agrandir un peu, nous allons passer au profil. Et je veux changer de profil. Je veux qu'il soit plus fin, donc je dois juste me rendre compte, d'accord, d'accord. Je n'arrivais pas vraiment à comprendre comment le rendre plus fin. Je sais que j'ai l' impression que c'est possible. Allons-y en solo. Si j' utilise un préréglage de profil, je me suis dit que si vous les introduisiez comme ça, il serait peut-être plus fin. Je suppose que c'est le cas. Mais peut-être que je dois juste le faire pivoter. Essayons ça. Ramenons-le. Faisons tourner puis tordre. Je pense que c'est une bonne chose. Je l'aime bien , donc c'était une jolie ceinture. Nous allons le valider et nous allons, euh, je pense que ça a vraiment l'air bien. Il se peut que je n' aie rien à y faire. Je trouve que ça a l'air génial. OK. Nous allons prendre cette petite pochette et y ajouter quelques plis Voyons si c'est oh oui, je pense que cela pourrait fonctionner. Quelques petits détails. Je ne sais pas ce que fait la symétrie là-bas. C'est pour ça. Peut-être que nous allons aplatir un peu le fond Honnêtement, je n'en ai pas vraiment besoin. Je l'aime bien tel qu'il est. Oui, je crois que j'aime ça comme ça. Mais on pourrait toujours y ajouter un pli, un joli pli Peut-être que nous allons subdiviser tout de suite. J'adore ce genre de petits détails. Aime-les, aime-les, aime-les. OK. Nous devons donc vraiment nous mettre au travail avec le milieu de ce manteau, car il a besoin de cette fente au milieu. Faisons des économies. Voyons voir la scission au milieu. Je ne pense pas qu'il faille vraiment qu'il s'agisse d'une scission. Je pense que c'est possible simplement si nous sélectionnons le masque, je le fais d'un côté puis de l'autre. Ensuite, je protège la partie arrière. Le gadget Je devrais être capable de m'en débarrasser. Voyons à quoi cela ressemble. Pas mal Si nous le lissons, cela ressemble à un joli pli Cela ressemble à un joli pli. Voyons à quoi ressemblent les autres plis, si nous ajoutons un pli au milieu Je ne pense pas que nous ayons besoin de cette symétrie. Je vais me débarrasser de la limite parce qu'elle me gêne. Si nous en faisons une en haut puis en faisons une ici, d' accord, il se peut que nous devions en faire une autre ici. Donc, en gros, nous créons juste quelques plis qui donnent la veste un aspect un peu plus authentique. C'est donc tout ce que c'est. Nous pouvons le faire en solo si vous voulez les porter jusqu'au sommet. OK. Très bien, maintenant nous devons nous occuper de cette partie, et c'est ce que je redoutais Je vais économiser, je pense que je veux retoucher la couleur des parties du capot de Vauxhall et où est l' autre couleur et où est l' autre Tellement de choses qu' ils sont juste en train de se perdre. Ça y est. Je pense donc que je devrais les remasher ensemble pour Vauxhall, donc peut-être environ 200. Est-ce que cela a fonctionné ? C'est ce qu'il a fait OK. Maintenant que tout est refondu, j'ai un peu plus de marge de manœuvre Je peux donc le tirer vers haut et je pense que je veux essayer de le découper ou dois-je d'abord le faire glisser vers le bas ? Comme vous pouvez le constater, j' essaie simplement de faire glisser les colliers vers le bas , car il est un peu difficile de créer des colliers termes de design, car ils doivent être insérés dans le manteau de la bonne façon Parfois, cela peut être un peu délicat. Je pense que c'est plutôt bien d' utiliser simplement le glisser-déplacer vers le bas. J'aimerais couper au milieu. Je vais aller sur Solo. Je veux juste couper au milieu. Vous remarquez comment la sauvegarde remonte, vous devrez peut-être déplacer le dos de la vôtre vers le haut pour qu'il ne soit pas complètement découpé. Je veux donc juste les couper pour qu'ils soient séparés. Nous le ramènerons. Je vais juste le faire, donc je vais arranger les choses. Je veux protéger un côté. Je vais choisir un masque et je veux protéger le côté qui désactive la symétrie. Maintenant, je vais passer à autre chose et je veux déplacer davantage ce côté. Peut-être juste au milieu. Donc, juste au milieu, je pense que c'est une bonne chose. Alors je veux faire le contraire. Je veux donc nettoyer le masque, puis utiliser le lasso pour protéger ce côté. Ensuite, je passerai de l'autre côté. Et je veux faire de même. Cela ressemble à un masque qui, par accident, ressemble à un masque. OK, maintenant je vais me déplacer et je veux déplacer celui-ci, donc il va un peu au même endroit mais peut-être même juste derrière l'autre. OK. Ça ne me dérange pas du tout. Ça ne me dérange pas du tout. OK. Je pense donc que ça a l' air plutôt bien. Effacons le masque et jetons un coup d'œil. Je trouve que ça a l'air sympa. Ça ne me dérange pas du tout. Je vais juste l'ajuster lentement. La seule chose que nous devons faire, c'est, excusez-moi, nous pouvons également extraire un peu le code, pour remplir cet espace. Cela a quand même rendu ça bizarre. Oh, ça a l'air sympa. J'ai juste utilisé le drag parce que j'essaie juste cacher le col comme dans l'un de ces petits plis, comme si le col avait l'air d' entrer dans l'un de ces petits plis C'est vraiment ce que je recherche ici. OK, ça a l'air bien. Ça a l'air génial. OK, donc nous devons également nous occuper de l'intérieur du capot et essayer comprendre un grand nombre de ces détails, comme ce qui se passe à l'intérieur du capot. Mais on pourrait probablement le faire entrer comme un cou de tortue ou quelque chose comme ça. Je pense que ce serait la meilleure option. Nous reviendrons et continuerons avec quelques petits détails, mais nous sommes dans une très bonne position. Économisons, revenons et continuons à travailler. 19. Bouteille d'eau et détails: Très bien, il y a donc certaines choses que je vois dès le départ. Une partie de moi veut que la pochette et le manteau soient un peu plus larges, juste pour leur donner un peu plus de forme au milieu. Ça a l'air bien, mais peut-être un peu plus large. Je pense que je vais prendre la petite pochette et le manteau. En fait, il y a autre chose que je voudrais faire également. Je pensais peut-être à protéger le haut, mais nous pourrions toujours le repousser. Je vais prendre un masque et un lasso sélectionnés. J'aime beaucoup ce que nous avons fait ici. Je vais prendre le lasso et je veux juste protéger cette partie du manteau Je ne sais pas quoi, j'ai juste masqué le doigt. Si je porte le manteau, je veux protéger ce côté. Voyons si nous pouvons aller ici et le brouiller un peu. De cette façon, la ligne ne sera pas aussi nette une fois que nous l'aurons étirée. Maintenant, je voudrais prendre le corps de la coque et cette petite poche que je crois que nous n'avons pas encore nommée, il n'y a que ces deux-là. Je veux juste prendre le gadget et étirer un peu de cette façon Juste pour qu'il soit un peu plus large. Oui, je trouve ça un peu mieux. C'était un peu étroit. Je pense que cela fonctionne un peu mieux. Voyons les dégâts. Si j'utilise Select Mask et que je l' efface, tout semble correct. Oui, je pense que ça a vraiment l'air bien. Heureusement, tout cela est biologique. Quoi qu'il en soit, je ne vois pas vraiment trop de problèmes. C'est donc une bonne chose maintenant que j'y pense. Je peux probablement utiliser un pli sur le manteau et peut-être simplement ajouter quelques petits détails ici comme si le manteau était enfilé Ajoutez peut-être de l'argile et ajoutez une petite bouffée. Chaque fois que j'ai l'occasion d'ajouter ces petits détails, j'essaie de les ajouter, excusez-moi, car je pense qu'ils font vraiment le personnage. Lorsque vous avez ces petits détails que quelqu'un d'autre pourrait ne pas ajouter, prenez ce temps supplémentaire pour ajouter éléments que quelqu'un d'autre pourrait ne pas ajouter. OK, je vois que ça fait partie du quartier. On dirait que chaque fois que vous avez de petites pièces comme ça, vous pouvez utiliser de l'argile et du substrat et vous pouvez simplement les broyer. Parfois, il faut soit les déplacer, soit quelque chose comme ça. Nous voulons juste faire attention à eux. OK, je pense que ça a toujours l'air plutôt bien. Je remarque qu'il en existe toujours un. Je vais désactiver Symmetry Je veux juste me débarrasser de certaines de ces petites côtes. En fait, il se peut que nous n'ayons même pas à nous en débarrasser à ce stade car nous avons toujours ce problème à régler. Je vais aller dans le capot et je vais l'enlever. Symétrie. Je veux juste l'intégrer. Je voudrais en parler. Je ne pense pas que cela ait vraiment besoin d' être visible au premier plan. Je pense que c'est bien à l'arrière. Je veux essayer de me rapprocher un peu plus de cette pièce. Je trouve que tout ça a l'air plutôt beau, je suis plutôt content. La seule chose à laquelle je pensais, c'est que nous pourrions peut-être ajouter quelques détails. Par exemple, si vous voulez l'aplatir un peu, ce serait cool, donnez-lui simplement un peu plus de forme Je me disais aussi : je ne sais pas si nous avons besoin d'une autre poche ici, mais ce serait cool d'en avoir une. Et puis, comme une bouteille d'eau ou quelque chose comme ça. Presque comme s'il avait une cartouche, comme dans une poche. Maintenant que je l' ai dit, allons-y. Je vais appuyer sur Enregistrer parce que j'aime la largeur que nous avons atteinte. Je vais voir, où est le sac à dos ? Allons dans la zone des sacs à dos. Et je vais ajouter un cylindre. OK. Je vais le déplacer vers le haut, l'étendre. Cela peut être sa petite cartouche. Nous pourrions également utiliser. Il y a plusieurs façons de le faire ici. Nous pouvons soit réutiliser l'outil de pose soit le faire ici en validant et en utilisant le masque de sélection avec rectangle Disons que nous voulions avoir une extrémité effilée, quelque chose comme ça J'ai l'impression que les bouteilles d'eau ressemblent généralement un peu plus à ça. Nous allons effacer le masque de quelques détails supplémentaires. Peut-être que nous ajouterons un, nous ne verrons probablement même pas le bas, mais peut-être un petit biseau en bas Effacez le masque, puis il paraîtra un peu, allons-le un peu plus Quelque chose comme ça, je trouve que c'est plutôt beau. Faites une sauvegarde rapide et peut-être que nous allons le retoucher dans notre boîte. Nous pouvons utiliser un bord arrondi et simplement l'arrondir vers le haut. Nous pouvons utiliser le split. Split est idéal pour, disons, le top. Nous voulons simplement avoir une pièce séparée, puis nous pouvons le faire. D'habitude, je remaille simplement chacune de ces pièces individuelles dans une boîte chacune de ces pièces individuelles Choisissons le bord arrondi. Nous devrons très probablement les décimer. Mais j'aime remasteriser ces petites pièces dans une boîte , puis les lisser individuellement, comme cette casquette Voyons voir. D'accord, cela peut être le bouchon. Le cylindre du bouchon sera le flacon. Nous ferons en sorte que ce soit sa bouteille d'eau, nous serons en bonne santé. Prenons la casquette et décimons-la. Il est vraiment petit , alors nous allons le cloner. Le col du bouchon de la bouteille forme un petit morceau en dessous. Nous pouvons utiliser la même chose. Peut-être que nous allons l' agrandir un peu , quelque chose comme ça. Juste pour donner un petit détail. Cela n'a vraiment pas besoin de l'être. Eh bien, décimez ça encore plus. OK. C'est bon. Je pense que c'est plutôt bien. Nous avons le bouchon du flacon. Où est la bouteille ? Oh, voici la bouteille. Je vais le déplacer vers le haut , puis je vais juste relier tout cela en dessous pour qu'ils ne se perdent pas. Une fois que cela nous convient, nous pouvons le déplacer sur le côté. Je pense que ça ira bien de ce côté. C'est vraiment grand. Oui, je pense que ça serait beau peut-être même incliné un peu vers l'extérieur Peut-être un peu plus petit. Je pense que quelque chose comme ça fonctionne. Maintenant, nous devons simplement lui faire une poche et j' essaie de réfléchir à la meilleure façon de le faire en utilisant probablement un autre cylindre, car je pense que cela pourrait être un peu plus efficace. Supposons que nous prenions la bouteille d'eau et que nous la clonions, puis que nous l'agrandissions un peu. OK, et ensuite, découpons-le. OK. Très bien, donc on coupe ça. En fait, peut-être que nous pouvons faire l'intérieur. Je ne sais pas dans quelle mesure nous voulons le serrer, si nous voulons le lâcher. Si vous le voulez, je pensais que nous pourrions copier le clone de la bouteille d'eau. Encore une fois, il s'agira d'une pochette pour bouteille d'eau. Nous clonons à nouveau la bouteille d'eau, celle-ci est la plus grande. Il s'agit simplement d'une bouteille d'eau de taille normale. Faisons une sauvegarde rapide au cas où. Ensuite, nous pouvons prendre la bouteille d'eau, nous pouvons sélectionner les deux, puis nous pouvons cacher la bouteille d'eau et nous pouvons fabriquer des lingots, puis frapper un taureau dedans Maintenant, il ne nous reste plus qu' un étui à bouteilles d'eau. Changez-le ou portez-le dans une pochette. Il n'y a pas le truc au milieu ou il est creux au milieu. Remaillez-le à 150 ans. Nous utiliserons un bord arrondi. Peut-être que nous allons simplement prendre le fond normal, lisse et lisse . Nous n'avons pas besoin de symétrie et peut-être de mouvement. Nous pouvons juste, je veux le serrer un peu plus le sac et faire ressembler un peu moins à une bouteille. C'est ce qu'il y a de bien dans tout ça. Je peux, il a l'air plus fin, mais je peux le tirer vers le haut pour qu'il donne vraiment l' impression qu'il y a de la place là-dedans. Quelque chose comme ça. Même si j'aurais aimé que ce soit un peu trop, c'est mon seul reproche. Voyons si je peux arranger les choses. C'est mon seul reproche, c'est que j' aurais aimé qu'il soit un peu plus fin, mais je pense que c'est bon Comme il n'est pas si fin, je vais juste le retirer un peu sur les côtés pour qu' il ne paraisse pas trop fin et qu'il ne devienne pas trop épais. Je pense donc que c'est plutôt bien. OK, je veux aussi une petite pochette, je crois, ou un rabat pour recouvrir la partie arrière de la queue Mais je pense que je pourrais changer queue au lieu d' une queue comme celle-ci Je pense que je veux qu'une grosse queue duveteuse descende et repose sur le sol C'est une chose à laquelle je pense dans ma tête. Nous allons faire une sauvegarde rapide, honnêtement. J'en suis plutôt content. Je pense que nous devons juste redéfinir certains de ces détails. Par exemple, elles sont grises, mais elles entreraient un peu plus dans le visage. Je veux juste les mettre dedans et peut-être les faire ressortir, mais je veux enfoncer les extrémités pour les rendre un peu plus petites. Oui, je veux qu'ils arrivent à un point naturel comme ça. Nous allons faire la même chose ici, même si cela semble presque parfait. Ce côté est plutôt beau. OK. C'est un gris. Cette partie de la tête est également grise. OK, allons-y et validons toutes ces pièces. Cela fait si longtemps que j'attends d'arriver à cette partie. OK, déplaçons certains d'entre eux qui ne devraient pas apparaître au premier plan. Nous allons donc déplacer cette pièce, je vais juste l'aplatir et je vais l' aplatir en Et peut-être que je vais m'aplatir ici aussi. Juste un petit aplatissement. Rien de trop fou. OK, cette partie, j'aimerais la rendre un peu plus détaillée, voyons si nous pouvons ajouter un nœud, puis le rendre un peu plus rond. C'est un peu délicat, mais ça a l'air bien. Je pense que ça a l'air correct. Je vais donc simplement le valider. Validez toutes ces pièces. Je les trouve superbes. Prenons cette pièce. Je vais faire une sauvegarde rapide, car nous avons validé un tas de choses. Voyons quelle est la taille de cette pièce. Subdivisons-le peut-être deux fois, puis lissons-le. Nous allons juste le rendre beau et rond. Vous pouvez même prendre votre outil aplati et simplement l'aplatir parce que j'aime le fait qu'il soit rond J'essaie juste d' égaler cette énergie. Ensuite, nous prenons notre outil fluide, et ça a l'air bien. Celui-ci l'est. Eh bien, allons-y et subdivisons-le deux fois, je pense que c'est bien Nous allons arranger les choses. Nous verrons ce conseil. Je pense que nous allons les oublier ensemble. Ce n'est pas grave s'ils ne sont pas tous complètement lisses. Nous allons donc faire la même chose en fait. Vous n'avez peut-être pas besoin d' aller aussi haut, probablement pas besoin d'aller aussi haut que de subdiviser deux fois, en fait OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Faisons-le une fois, lissons-le un peu, voyons à quoi ça ressemble. Je trouve que ça a l'air bien. En fait, je trouve que ça a l'air mieux. Un peu plus petit. Quoi qu'il en soit, c' était un petit détail sympa et je pense que je pourrais le garder. Je crois que ça me plaît maintenant. J'étais un peu hésitante, mais je crois que ça me plaît maintenant. OK, maintenant nous avons ces pièces sur la tête. Nous allons juste prendre cette forme de cheveux et les subdiviser une fois Déplaçons-le vraiment. Prendons-le simplement. Il suffit de le déplacer pour le voir un peu. Ce qui serait bien, car nous devons le façonner d'une manière ou d'une autre. Maintenant, en fait, cela ne fait que rentrer dans la tête. Je pense que ce sera de la même couleur. Cela nous aide énormément. Prenons le pli et le sous-plat, peu importe si le vôtre est différent En gros, je vais juste, avec la remplaçante, elle va faire des vins qui agiront comme d'autres couches pour les cheveux. En gros, c'est comme ça que ça va se passer. En fait, je vais aller ici, peut-être en faire deux autres, quelque chose comme ça. Je trouve que ça a l'air génial. Il y a quelque chose qui m'embête à propos de cette partie, alors je pense que je vais la retirer un peu Donnez-lui un peu plus de place. En fait, je trouve que ça a l' air un peu mieux. Essayons de le froisser. Et peut-être que parfois, le simple fait d'ajouter des éléments à quelque chose de très plat lui donnera une bien meilleure apparence. Même ces petits morceaux, il est parfois agréable d'y ajouter un petit quelque chose. J'aime suivre le courant, le flux naturel de tout ce que c' est, mais je pense que c'est une bonne chose. Peut-être que nous en ajouterons un ici. Cela semble être un bon endroit pour ajouter quelques petits détails. Cela ajoute simplement beaucoup de caractère. Et j'aime bien, je suis en train de le creuser. Faisons des économies. OK, maintenant nous devons déterminer ce que nous voulons emballer pour le réintégrer. Je me dis, eh bien, tout d'abord, allons-y et réglons les choses. Puisque ce truc a dû durer si longtemps à ne pas être fluide et à être vraiment moche. Mais maintenant, ça va très bien pour ceux-ci, pour ces cheveux, je dois dire. Je voudrais y revenir un peu, et je pourrais même en ajouter un deuxième. J'aime son apparence. C'est toujours dans un miroir, ce qui est génial. C'est pourquoi je les garde dans des miroirs. Donc, si vous voulez en ajouter un deuxième, vous pouvez simplement en ajouter un deuxième et je vais me faciliter un peu les choses. Je vais sortir cette oreille , puis je vais juste modifier cette oreille, ou ce petit morceau. OK, peut-être que je vais en parler et ensuite l'incliner vers l'arrière. Je pense que ce sera une bonne idée et que nous pourrons probablement le refaire. Donc, si nous le clonons, voyons si nous en créons un autre. Peut-être juste comme une forme légèrement différente. Ça peut paraître sympa. Je trouve ça mignon. Je crois que ça me plaît. Maintenant, nous avons ces deux-là et nous pouvons les remettre dans le même miroir qu'ils soient simplement de l'autre côté. J'aime bien qu'on puisse enlever les poils des oreilles. Et je vais juste valider les instances de conservation. Essayons ça. Nous l'avons validé mais nous conservons des instances. Nous devrions être en mesure de modifier tous ceux dont nous avons besoin. Si nous voulons changer certaines choses, exemple, nous voulons simplement en ajuster quelques-unes et elles n'ont pas besoin d'être symétriques. Je trouve que c'est une bonne idée. Je pense que ça a l'air bien. Mais il n'est pas nécessaire que tout soit symétrique. Ne vous inquiétez pas trop à ce sujet. Je les aime bien, alors joignons-les ensemble pour poils des oreilles soient beaux. Je ne pense pas que nous ayons besoin de les plier ou de changer leur forme ou quoi que ce soit d'autre. La seule chose que je vois que nous pouvons faire, c'est que si nous voulons les rendre un peu plus réalistes, nous pouvons ajouter de la forme au dos. Voyons voir, je veux utiliser une sphère. Peut-être que nous utiliserons simplement de l'argile. Il suffit probablement d'utiliser de l'argile. Voyons si ça va, c'est bien. Cela se passe également de l' autre côté. Allons vérifier l'intérieur. L'intérieur se déforme un peu, ce que nous ne voulons pas. Changeons simplement cela. Passons au filtre à outils en argile et à la topologie orientée vers l'avant Ce n'est que maintenant que nous allons revenir à l'oreille. Essentiellement, nous ajoutons simplement le tissu conjonctif de l'oreille à la tête. C'est vraiment tout ce que c'est. Nous pouvons simplement le lisser et cela devrait paraître un peu plus naturel. Je vais agir et dans la tête comme ça. OK ? Je pense que ça a l'air bien. C'est comme si vous regardiez un chat ou n'importe quel autre animal comme celui-ci et que vous regardez ses oreilles, ils ont vraiment cette forme. En fait, c'est presque comme un cône . Je pense que c'est plutôt bien. C'est bon. À notre retour, je pense qu'il a besoin d'un cou de tortue. Nous pouvons nous débarrasser d'une partie de cela comme de l'espace vide dans le capot. Nous allons faire le col de tortue et nous allons commencer à fusionner certaines de ces choses pour obtenir quelque chose de cohérent Je pense que c'est une bonne prochaine étape. Très bien, n'oubliez pas de sauvegarder. 20. Col roulé et détail: C'est bon. Donc, pour son col roulé ou pour son col de chemise, je pense que nous utiliserons simplement deux Taureaux OK, donc je voudrais passer à l'endroit le plus proche de l' endroit où se trouverait le cou, le col du manteau. Je vais ajouter ou est-ce que je veux faire un cylindre, nous allons faire un Taureau et je vais le mettre au-dessus du col du manteau OK, alors utilisons le gadget et abordons cette question. Et nous pouvons l'étirer de cette façon. OK, alors je pense que nous pouvons l'orienter. Je pense que c'est plutôt bien en fait. Par exemple, je ne pense pas qu' il soit nécessaire d'en ajouter trop. De toute évidence, il fait froid, il est donc logique qu' y ait une sorte de couche là-bas. Validons-le simplement. Utilisons simplement le gonflage et nous pouvons en gonfler peut-être une partie juste pour lui donner l'apparence d'un col OK. Subdivisons-le, puis lissons-le Vous pouvez le prendre à plat, peut-être que nous allons l'aplatir un peu si nous le voulons Voyons voir, qu'en pensons-nous. Peut-être que nous allons bouger et je veux vers le bas, mais si vous tirez le haut vers le haut, il a l'air d'un col Je sais que ce n'est pas un terme. Agrandissons un peu les choses, rendons les actions un peu plus ambitieuses. Je crois que j'aime bien ça. Si nous le voulons, nous pouvons ajouter un pli, même si nous en avons vraiment assez, ne nous contentons pas d'ajouter un pli normal Nous pouvons le faire. Et puis lissez-le, il est encore trop mou. Économisons et remisons-le plutôt sur Fox, peut-être 200 ou 180 Alors lissons le tout. Oui, j'aime bien ça, ce changement subtil. J'aime beaucoup ça et ça a l'air bien à l'avant. Je ne pense pas que nous ayons vraiment besoin de trop d'informations dans ce domaine. Au contraire, vous pouvez simplement le gonfler et peut-être l'engraisser un peu, mais je ne pense pas qu' il en ait vraiment besoin Je remarque que ce pli s'est terminé un peu Je vais juste refaire le pli, puis le lisser pour le rendre un peu plus naturel. OK, c'est bon. Il n'est pas nécessaire que ce soit aussi gros. Nous allons donc simplement aller ici divers et le décimer parce qu'il n'est pas nécessaire qu'il soit OK, revenons à ce collier, pensant que je devrais peut-être en aplatir un peu le haut Tu vois à quoi ça ressemble ? Oui, j' aime un peu le flat top. Je pense que ça a l'air bien. Je veux que Vauxhall l'associe à la capuche puis au corps du manteau C'est ce que je suppose. La seule autre chose à laquelle je pensais, c'est si je voulais ajouter une autre poche ici, que si je voulais ajouter une autre poche ici, c'est la seule autre pièce que j'envisageais de faire, alors je pourrais ajouter un petit renflement ici avec gonflage qui donnera vraiment l' impression que le pot de fleurs est pressé contre elle l' impression que le pot de fleurs est pressé contre Nous verrons. Mais je pense que je dois me concentrer sur une chose parce que j'ai tellement envie de faire qu'il devient parfois un peu difficile de me concentrer littéralement. Je veux prendre les oreilles et les cheveux, toutes ces pièces. Je pense que je suis content d'eux, donc je vais les valider. Oups. Vous voulez vous assurer de valider et de simplement joindre les oreilles des enfants. Et les poils des joues. Je veux également les valider. Il les valide également à la baisse. C'est la forme des cheveux, il y a donc toutes ces pièces qui doivent être validées ensemble ou au moins assemblées. Ceux qui sont de la même couleur peuvent au moins être joints. Je veux juste vérifier que les poils des oreilles sont très hauts. Faisons une sauvegarde rapide et ils n'ont pas besoin d'être aussi élevés. Je vais demander à Vox de les remixer ensemble. Je pense qu'il y en a environ 250. OK, je pense que je vais faire Round Edge. Arrondissez-les puis décimez-les. Nous passons à Various Decimate. Je pense que c'est une bonne chose. Nous avons les oreilles, puis les poils des oreilles. Tous ces cheveux. Forme des cheveux, je vais les assembler. Ensuite, je vais les rejoindre avec le mal, les cheveux. Je suis en train de joindre tous ces cheveux. Même les oreilles. Je vais peut-être laisser les oreilles séparées pour moment et voir quelle est la taille des poils des oreilles. Je vais passer aux cheveux, car maintenant il ne s'agit que de tous les cheveux de la tête. Je vais essayer de décimer tout de suite. Ils ont tous été foirés. C'est bon. Nous allons le laisser pour le moment. Boucle des cheveux. Rassemblons simplement toutes ces pièces . Où sont les cheveux ? Les cheveux s'en vont, oh, ils y sont. Boucle des cheveux. Je vais en venir aux cheveux, d' accord, aux cheveux blancs. Elles sont bonnes. Je vais donc valider les points, les petites choses. Je vais également les valider. Nous avons des points. Les élèves, nous allons déménager, donc je ne vais pas les valider. Cette sphère, c'est la langue. C'est ce que j'appelle le nettoyage des cils. Nous en avons deux types différents, non ? Tu sais ce que nous allons faire, nous clonons. Pour celui-ci, nous allons supprimer celui-ci. Et pour celui-ci, nous allons supprimer celui du bas. Ensuite, nous les validerons tous les deux. Nous les remplacerons par des cils ou des cils A et B. De cette façon, nous pourrons simplement les contrôler. OK. Cette tige de pétale est belle, mais maintenant je pense que nous allons la réduire un peu. Peut-être que nous allons juste lui donner un peu plus d'arc. Je pense que nous allons le valider. Tige et pétales de pétale. Prenons les deux. Je pense que je veux juste que ce soit un peu exagéré et un peu plus incliné Ça a l'air bien. Ça me plaît. Chaque fois que je fais quoi que ce soit, je le fais rapidement. Je n'aime pas, je n'aime pas faire les choses plusieurs fois. C'est bon. Il y a donc quelques petits détails. Par exemple, les poignets, subdivisons-les . Tu sais quoi ? Prenons simplement les poignets et la boîte les ramassera à environ 175 et nous utilisons un bord arrondi pour les arrondir Peut-être qu'un lissage normal, parfois lissage normal est un peu plus agressif. Je vais m'en servir. Faisons aussi l'autre. Let's Box en remontera les 150. Adoucissons les choses. Oui, ça a l'air sympa Parfois je ne veux pas que la boîte soit remashée trop haut parce que je veux vraiment que ces bords soient souples C'est une bonne chose. Maintenant, nous avons les deux, honnêtement. Ce sont deux brassards séparés ? Unissons-les simplement. Ce seront des poignets, des poignets. C'est bon. Maintenant, ils sont réunis. Nous pouvons le faire, nous n'avons pas besoin de symétrie. Je pense que rien que pour cela, nous voulons mettre quelques plis sur les poignets Peut-être juste en solo. OK. Ensuite, nous ferons aussi l'autre. Nous le ferons en solo. Juste pour que nous puissions voir où nous avons placé le premier. Je pense que c'est une bonne chose. J'adore quand vous en arrivez au point où vous pouvez simplement ajouter ces petits détails et ensuite vous pouvez vraiment en ajouter autant que vous le souhaitez. Maintenant, je vais les lisser pour qu'ils soient beaux et doux, d'accord ? Et maintenant, je veux vraiment que le manteau soit encore très gonflé sur le bord Enfoncez-le un petit peu. Retire-le un peu là-bas. Je veux qu'ils soient mariés très étroitement. OK. C'est bon, super. Faisons des économies. Nous avons donc toutes ces pièces réunies. Oh, nous sommes en train de regarder un bus, en demandant pourquoi ça avait l'air drôle. Cachons-nous. Lequel voulons-nous cacher ? Oui, on va garder celui-ci, on va cacher l'autre. OK. Ce sont les feuilles. Nous pouvons unir ces feuilles. OK. Tout le reste est bon. Vérifions simplement les tailles sur le sol. Je vais juste décimer le sol. Les feuilles ont l'air en bon état. La tige, les pétales peuvent probablement décimer les pétales au moins Pour l'instant, le pot de fleurs est plutôt beau. Voyons si nous pouvons le décimer. Je suppose que nous allons le garder même s'il est assez élevé, mais ce n'est pas grave. Nous trouverons une solution plus tard. OK, le manchon est assez lourd. Je ne pense pas que cela doive l'être. Voyons si nous le pouvons. Je ne sais pas si nous voulons porter les armes avec le manteau, mais c'est possible Je pense que je vais juste le laisser pour le moment. C'est bon. Je pense donc que je veux probablement simuler une poche ici, donc je vais juste utiliser de l'argile comme celle-ci. Nous allons arranger les choses un peu et je vais utiliser Case et je veux juste simuler cette poche. Alors peut-être que nous allons même l' aplatir un peu. Nous allons donc aplatir, nous allons tout lisser. Et je vais reprendre le pli et nous l'aurons là. Je veux quand même l'aplatir un peu plus OK, on va arranger ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais prendre du gonflage sur le bras, et je vais le gonfler un peu ici Juste pour reconnaître que cela fait pression contre cela, cette pièce, c'est tout ce que c'est. À peu près. Peut-être que je vais prendre du pli et de l'argile et peut-être que je vais gonfler un peu Oups, réduisons un peu ce en ajoutant ces petites zones gonflées Je voulais juste avoir l'impression que le tissu tire. Alors je vais juste utiliser le pli pour le moment. Cela semble être un peu plus lissé Gardez-le beau et doux. Je vais juste bouger et le déplacer un peu. OK ? C'est bon. Est-ce que je veux ajouter autre chose là-bas ? Cet espace un peu négatif me dérange un peu Je pourrais peut-être le réparer. Mais en bougeant, essayons de le gonfler et de le gonfler simplement autour du dos de ce sac à dos Cela pourrait me suffire pour avoir l'impression que cet espace est naturellement rempli. Et je n'aime pas vraiment ça, alors je vais annuler ça. Je pense que je vais juste prendre une sphère, et je vais créer une poche supplémentaire juste pour remplir cet espace. Nous allons le baser sur l' autre que nous venons de fabriquer, alors nous allons simplement l'écraser et le placer le long du bord du manteau comme celui-ci. Allez-y, validez-le , puis je vais le déplacer et je le déplacerai pour qu'il corresponde à la forme de l'autre poche. Peut-être à plat en haut , à plat en bas. Encore une fois, il suffit de faire correspondre cette autre poche, à plat sur le devant. J'évoque un peu cette partie. OK. Oui, j'aime bien ça. Je vais donc utiliser le pincement et je veux essayer de trouver un avantage ici. Oh, en fait, nous pouvons d'abord savoir ce que nous pouvons faire. Nous pouvons faire un pli avec un sous-plat, nous pouvons même ajouter, oh, voulez-vous vous assurer que la symétrie est désactivée Ajoutez notre propre étui. Je vais faire de même avec celui-ci, et cela leur correspondra vraiment un peu. OK, je vais prendre cette sphère et je vais la cloner. Et je vais juste le retourner et le déplacer vers le haut. Je vais juste créer un objet de fortune, comme haut, juste avec le bas de la sphère Littéralement, il suffit de tourner la sphère dans le sens inverse. Je vais juste utiliser move pour le faire sortir selon les besoins. Donnez-lui un peu de douceur , puis mélangez-le un peu au reste du pelage. Peut-être que tu l'étires. Je vais prendre ce petit truc puisqu' il sort et le repousser en quelque sorte Nous y voilà. Ça a l'air mieux maintenant. On dirait juste qu'il y a deux poches. Je suis d'accord avec ça. Ouais. Mais j'adore faire, j'adore l'ingénierie, les petites choses comme ça. Je pense que c'est vraiment amusant. Il y a un autre petit élément que je veux maintenant, autant le faire. C'est, c'est une pochette en C. OK. Ajoutons simplement une autre petite case pour mettre un peu l' accent là-dessus, puis nous passerons à la vidéo suivante. Très bien, alors aplatissons les choses. Validons-le. Adoucissons le tout. Rendez-le beau et lisse. Ensuite, nous allons le mettre lentement en position. Je voulais juste une sorte de connecteur. Je ne sais pas, c'est juste que j'ai senti que c'était logique. Clip pour pochette Sea J'appellerai ça un clip. Peut-être que je vais même cloner le clip. Et mettez-en un ici aussi. Je vais le réduire un peu. OK ? J'adore fabriquer tous ces petits clips et connecteurs. Je m'excuse d' avoir trop tardé, mais je ne peux vraiment pas m'en empêcher. Même après les cours, je vais créer davantage de ce genre de choses. exemple, nous pouvons mettre quelque chose ici , ou nous déplacer, il y a tellement de choses que vous pouvez faire. Je dois le maîtriser, sinon le cours durera éternellement. Dans la vidéo suivante, je veux joindre les mains à Vox, retravaillées et lisses. Ensuite, nous pourrons déterminer ce que nous voulons faire d'autre par la suite. N' oubliez pas de sauvegarder. 21. Ceintures, fermetures éclair et plus de détails: C'est bon. Il y a donc une chose que je pensais faire en pensant aux mains. Je vais ajouter un Taureau et le déplacer vers le haut, je crois que je veux juste l' ajouter presque comme s'il s'agissait d' un de ces embouts élastiques au bas du manteau Je vais l'agrandir un peu. En fait, je vais l' aplatir de cette façon. Vérifie la taille. Peut-être un peu plus grand. En fait, cela ne me dérange pas vraiment si ce n'est pas large. Quelque chose comme ça. Je pense que j'aime bien, je devrais peut-être le rendre un peu plus fin. Je ne me souviens pas lequel d'entre eux l'amincit. Je pense que c'est celui-là. Et si j'en parlais comme ça ? En fait, tu sais quoi ? Je n'en ai pas besoin. Je ne le veux pas aussi fin parce que je pense qu'il pourrait aussi fonctionner comme plat que je recherchais, pour la queue. Je vais peut-être l'épaissir un peu. Je vais le valider parce que je l'aime bien maintenant. J'aime bien cette pièce que j'ai créée. Je pourrais le baisser un peu pour le voir un peu plus. Ensuite, désactivez la symétrie et donnez impression qu'elle est connectée à la veste. Et ne vous inquiétez pas du tout si elle est symétrique, mais peut-être même qu'elle s'abaisse un peu de ce côté. Je pense que je préfère le faire monter un peu et je pense que je veux l'aplatir OK. Je pense que c'est plutôt bien. OK. Donc cette partie m'embête vraiment, petite ombre qui ne pose peut-être pas vraiment de problème, mais tu sais que je le suis. OK. C'est un peu mieux. Voyons si je peux également aplatir cette partie de la veste. Aplatissez pour que ce pli ait également besoin d'être retravaillé OK, et je pense que je pourrais ajouter un élément au milieu ici. Un tube avec une courbe et il suffit de suivre cette partie vers le haut. Je ne peux pas vraiment voir les hauts je retire pour que nous puissions les placer correctement là où ils doivent aller OK. En gros, ce que je veux faire ici, que j'oublie parfois d'expliquer les choses avant de commencer à les faire. J'utilise ce tube parce que je veux rendre vraiment petit et le placer au milieu. Et ça va agir comme une sorte de fermeture éclair. Comme une fermeture éclair, comme si elle allait essentiellement agir comme une fermeture éclair. Il fera plus sombre, donc il semblerait qu'il y ait plus d'espace au milieu. C'est un moyen de tricher cet espace au milieu sans avoir à couper l' espace réel au milieu Si cela a du sens, je déplace simplement pour m'assurer de pouvoir le voir sous la plupart des angles, ce qui est beau, et je pense qu'il est vraiment parfait. On peut vraiment l' appeler fermeture éclair. Je vais donc le valider et ensuite appeler cette fermeture éclair. La seule chose que j'aurais dû faire, aurais pu faire, que j'aurais pu faire, essayons-le, c' est de le rendre carré. Oui, c'est peut-être un peu mieux, alors nous allons le valider. Oui, en fait, c' est un peu plus joli, alors nous l'appellerons fermeture éclair OK, donc nous allons enregistrer ça. Ça a l'air bien. C'est bon. Les mains, je suis plutôt content des mains, essentiellement. Tout ce que je veux, c'est faire une autre sauvegarde rapide. Prends tout ça et Voxill les remixe ensemble. Voyons à quoi ça ressemble à 200. Je trouve que ça a l'air sympa. En tout cas, je trouve que ça a l'air bien. Nous pouvons donc tout arranger. Je ne pense pas que nous ayons besoin de symétrie. Il n'y a rien de symétrique du tout. Nous lissons simplement ces doigts. Ça a l'air génial. J'adore ça. J'espère que nous pourrons faire la même chose avec celui-ci. Nous prenons simplement le tout, la boîte , nous l'assemblons. Je pense que nous l'avons fait environ 200, pour tout arranger. Ça a l'air super. Peut-être que vous pouvez bouger un peu et je veux juste ajuster et étaler un peu la surface où quelque chose entre en contact. Et étendez un peu cette surface. OK, ça a l'air bien. Nous devons vraiment faire attention à ces choses parce que cela semble vraiment étrange. Si c'est comme entrer vraiment dans le doigt, parfois c'est un peu difficile, c'est un peu difficile quand on a une forme comme celle-ci de ne pas avoir l'air d'entrer dans le doigt. Je pense que c'est difficile de bouger. C'est plus beau quand c'est rond. Tu sais quoi ? Je pense que je veux prendre cela et faire un avantage qui pourrait paraître plus beau de toute façon, et cela nous posera moins de problèmes Et ce que nous pouvons faire maintenant, c'est le décimer. Très bien, économisons. OK, c'est bien. Oui, je suis content de mes doigts. Je pense qu'ils ont l'air plutôt bien. Ils ont l'air mignons. OK. 22. Cordes et entretien ménager: Très bien, alors j'ai oublié les petits cordons de serrage, dont il a vraiment besoin . Cela ne devrait donc pas être trop mal. Nous les ferons avec Tus, nous ajouterons un Taureau OK. Je ne sais même pas si je vais avoir assez de place sur mon ordinateur. Il se peut que je doive modifier certaines d'entre elles et, oups, il se peut que je doive en modifier certaines Supprimez-en un peu, puis vous continuerez comme ça. OK, donc nous voulons le dire oui, nous allons juste égaler cela. Nous pouvons simplement nous détendre et le faire. Tu n'as pas besoin de ma visite guidée. Vous pouvez clairement voir ce que je fais. Quelle taille voulons-nous ? Parce que c'est gros et gros, ce qui est sympa. En fait, j'aime bien ça. Ils sont surdimensionnés. Je ne veux pas qu'ils soient maigres. OK, je crois que j'aime bien ça. Je pense que c'est une bonne chose. Peut-être un peu plus petit et un peu plus loin peut-être ? Oui, juste comme ça. C'est parfait. J'aime bien celui-ci, donc je vais le valider, puis je vais le cloner pour que nous puissions le mettre de l'autre côté. Assurons-nous qu'il est verticillé et qu'il suffit de retourner l'objet qu'il passe de l'autre côté Pivot. Pivot central. Maintenant, nous pouvons également ajouter celui-ci. Celui-ci est un peu plus difficile à voir, mais ça va. Il mérite toujours d'y être. Je pense à quelque chose comme ça. Je veux juste qu'il soit beau et assez propre. Ça a l'air plutôt bien. OK, maintenant nous allons juste créer une texture de corde, ce sera cool, mais je pense que nous allons juste tenir à un tube normal pour le moment, sinon ça va devenir vraiment fou. Je ne pense pas que nous ayons besoin de snap, je vais juste utiliser path car il n'y a vraiment pas beaucoup de nœuds. Peut-être 12. Bouclez votre chaussure. Je pense que c'est comme ça que ça se passe. OK, donc nous allons nous assurer que cela entre dedans, bien serré, pour sortir un peu cette pièce. Peut-être même le déplacer un peu là-bas pour qu'il ait l'impression qu'il était vraiment comme dans le manteau. Je vais ajouter un autre petit nœud ici juste pour étendre cela. Oh, en fait, nous pourrions les abaisser, nous pourrions les faire vraiment baisser. Alors peut-être que nous utiliserons cette courbe de la veste. Ce qui est vraiment important l' impression qu'il est pressé contre la veste. C'est très important parce que cela doit paraître crédible Je pense que ça a l'air bien. On peut le réduire un peu, on dirait que c'est tout droit. Peut-être que nous allons le faire directement comme ça. Alors pour ces nœuds, je pense que nous pouvons juste deux autres petites marques de confiance Si je peux prendre celui-ci et le cloner , c'est le tube. Je peux donc probablement prendre ceci et ce sera, cela peut être l'une des choses à ne pas oublier, je m'excuse Je dois non seulement vous faire faire les trois D, mais aussi vous divertir si quelqu'un suit vraiment ce cours Mais personnellement, j'y prends beaucoup de plaisir. Je pense que ça s'en sort bien. Je pense que c'est le bon mot. J'espère qu'il y a quelques autres personnes qui aussi ça parce que moi, je ne peux pas vraiment suivre de cours que je n'aime pas. Cela prend juste trop de temps. Tu dois faire ce que tu aimes. que j'aime faire dans ce domaine, c'est même si, comme si je donnais un cours, Ce que j'aime faire dans ce domaine, c'est même si, comme si je donnais un cours, j'ai littéralement beaucoup appris en le faisant. OK, c'est sympa, peut-être que je vais les déplacer un peu plus haut. Regarde ça. Ça me plaît. C'est bon. Je pense qu' ils ont l'air bien. Je vais rejoindre ces deux-là. Qu'est-ce que ce Taureau ? Ce tube a l'air vraiment bien. Je pense que je vais juste le valider. Oh, je vais le cloner. Ensuite, je vais valider. Je déteste quand cette épingle gêne et que vous ne pouvez pas valider ce que vous voulez pour valider ce tube. Maintenant, nous allons nous déplacer, je vais appuyer sur une ligne, donc je peux simplement la déplacer directement de ce côté. Ensuite, revenez aux options du tube et branchez-le directement. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Ce déménagement ne doit pas nécessairement être exactement le même. Peut-être que je l'atténue un peu. Si quelqu'un prend mon modèle et regarde jusque dans les crevasses, cela a toujours du sens Je ne pense pas que quiconque verra probablement la même chose ici. Nous allons en sortir un peu. C'est un peu logique. OK. Je veux le mettre en évidence. OK, on va le mettre juste là. Ça a l'air bien. Nous allons l'allonger un peu . Et tu sais quoi ? On peut prendre le nœud, on peut le cloner. Ensuite, déplacez-le et ajustez-le peut-être un peu. En fait, peut-être que nous allons juste le faire tourner, l'étirer un peu. Je vais séparer ces nœuds. Je vais supprimer celui-ci et cloner celui-ci. Séparé. C'est pour cela que Separated est idéal. Vous pouvez en fait apporter certaines modifications si vous le souhaitez. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais donc juste les rejoindre. J'aime bien que ça ne soit pas bien. Je vais donc valider cela. Je trouve que ça a l'air génial. Qu'est-ce qui s'est passé ? Il suffit de le voir, le déplacer et de le remettre là où il est censé être. Maintenant, c'est la fin. Je ne sais pas vraiment ce que je veux faire avec les extrémités. Peut-être un peu de gonflage aux extrémités. Peut-être un petit pli. Peut-être aussi un peu d'action aplatissée. Oui, je pense que ça marche. Nous allons donc faire un peu de gonflage juste pour élargir un peu le bas et l'aplatir, puis puis je Très bien, économisons. OK, donc je pense que je veux fusionner la tête et les oreilles. Nous avons donc le manteau, le capuchon, le corps du manteau. Nous sommes plutôt bons. Je veux juste savoir ce que je veux réunir. Je pense que la tête et les oreilles peuvent être réunies en toute sécurité avec les oreilles et la tête. Faisons une sauvegarde rapide avant de le faire, juste au cas où il se bloquerait ou que nous voudrions changer quelque chose Mais je pense que ça a l'air bien maintenant. La tête et les oreilles sont jointes. OK. Et je pense que cela irait bien avec les cheveux, tous les cheveux de la tête et des oreilles. Je ne sais pas, vraiment au courant parce que j'ai toujours envie de colorier Si je veux colorer ce rose, sera difficile avec ces choses devant moi. C'est donc la seule partie si. Oui, je pense que je pourrais juste laisser ça tête, cheveux et tête. Faisons une sauvegarde rapide et testons-le. Alors, retrouvons-le ensemble. Tu vois à quoi ça ressemble ? Nous avons tout réuni. OK, tu sais quoi ? Nous allons le laisser séparé. Je pense que nous allons laisser cela séparé. OK, le nez est un contre un K. Nous pouvons certainement décimer dents du nez 12.2 Décimons-les Langue, tu peux probablement décimer une fois maintenant que la tête est Voyons si nous avons décimé, si nous remarquons une perte de qualité Oui, je l' ai remarqué sur la lèvre, donc nous allons le garder tel quel. Cette partie est 82. Voyons si on décime. Je pense que c'est bon. Je n'ai rien remarqué de différent sur celui-ci. Je remarque un petit peu, donc je vais le garder. Je vais prendre, donc je vais lisser, débarrasser de ces petites côtes, et en essayant de les garder bien lisses, il se peut que je doive recommencer avec du pli Je ne suis pas sûr que la symétrie fonctionnera toujours. On dirait que ça marche toujours. Je ne veux aucune couleur. Je pense que je vais désactiver la symétrie. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. OK, c'est Taurus. Qu'en est-il de cette pièce zippée ? Voyons si nous pouvons décimer. Oh non, ça a l'air mauvais. Non, nous verrons si nous pouvons les décimer. Oh, ils ont l'air bien. Nous allons donc les décimer une fois, peut-être même deux fois. OK, ce petit morceau va bien. Ces petites pattes mesurent 195. Vous n'avez probablement pas besoin d'être aussi grand. Décimons-les deux fois. Voyez si nous constatons une différence de qualité. Je ne vois pas vraiment de différence de qualité avec les jambes. Peut-être qu'un peu de lissage n'aidera pas. Nous pouvons également ajouter du pli. Si nous décidons de le faire, nous avons besoin d'une définition un peu plus précise. On peut juste faire du pli puis peut-être un peu de lissage. Et je vais ajouter un peu d'argile ici, lisse et légèrement plissée OK, ça a l'air un peu plus propre. Un peu plus propre. Et en fait, ça a l'air mieux lissé , mais ça va. Très bien, le pantalon un peu plus petit, ce qui est bien. La chaussure B, je regarde juste les différentes parties de la chaussure. Regardons maintenant la qualité. Si j'essaie de le détruire, est-ce que ça a marché ? Je ne remarque aucune différence de qualité. Je pense que ça a toujours l'air bien. Essayons le bracelet. Je pense que deux fois , c'est bien pour le bracelet. Les deux, d'accord ? Et pour ces sangles, je pense qu'il faut simplement les assembler. Sont-ils ensemble ? Non, ils ne le sont pas. Nous allons donc joindre les sangles. OK. Je pense que ce que nous devons faire c'est réunir toutes ces pièces. Économisons, car nous allons les colorier, ou nous allons les colorier tous ensemble. Réunissons-les tous. 23. Entretien ménager et réglage fin: Réunissons-les d'abord. Nous pouvons décimer cet autre côté, car je viens de remarquer que je n'ai pas décimé ce côté, toutes ces petites pièces comme ces cylindres Je peux juste les réunir. Je vais juste apporter ça ici pour savoir, d' accord, ce sont les mêmes, donc je vais me joindre à eux. Ils sont assez gros, alors voyons si nous pouvons les décimer OK, je pense toujours que ça a l'air bien. Bien, joignons les deux et voyons ensuite si nous pouvons décimer Non. Trop de perte de qualité, nous allons donc laisser les choses telles quelles. Alors bébé, nous allons rejoindre les deux et ensuite nous essaierons de décimer C'est une bonne chose. Nous l'avons décimé un tas de fois. Cela nous a permis d'économiser des perles. Nous les réunirons , puis nous essaierons de les décimer. 123, c'est bien. Très bien, je pense que c'est plutôt bien. Maintenant, nous voulions juste essayer de tout apporter. Nous avons donc l'orteil. J'ai oublié les orteils. Joignons-les. Voyons si nous pouvons décimer. Sans trop de perte de qualité. C'était une bonne chose, alors nous allons rejoindre ces deux-là. bracelet est le même, si grand, et celui-ci est si petit. Maintenant, c'est juste une question de savoir si tout semble aller de pair. Oui, tout semble bon. Je peux probablement le réduire un peu plus. OK, pas mal. Pas mal. Cela m'embête. Donc tu sais ce que je veux faire. Je vais juste ajouter un cylindre. Faisons une sauvegarde rapide. Et je voudrais emballer quelque chose juste pour nettoyer tout ça. Si le gadget me permet de l'apporter . OK, donc. OK, alors maintenant je vais l'aplatir et littéralement l'utiliser Je vais peut-être désactiver l'ombrage lisse. Je n'ai probablement pas besoin d'activer l'ombrage lisse, réactivons-le OK, nous avons donc quelque chose comme ça, que je trouve bon. C'est un bon moyen d'y ajouter un petit quelque chose. Oups, je ne sais pas ce que j'ai fait. Je veux que ce soit juste à la limite de tout. C'est une bonne chose. Très bien, donc j'aime bien ça. Je ne peux malheureusement pas le mettre en miroir, mais je peux le valider, puis le cloner et le déplacer. Sympa. OK, alors joignons-les ensemble. Joignez-vous, et voici des bagues à chaussettes. J'invente juste des termes. Mais ça me plaît. OK. Les jambes sont belles. Ils sont inclinés dans la bonne position. J'aime bien ça. Faisons une sauvegarde rapide. OK, maintenant, qu'est-ce que je voulais faire d'autre  ? Il y avait donc quelques autres choses que je voulais faire. Je pense que la tête doit encore être un peu plus grosse. Tête, les cheveux sont comme quelque part loin, n'est-ce pas ? Nous devons tout mettre en place pour qu'ils soient côte à côte. Ceux. Les yeux, le blanc des yeux, le nez, la langue, les dents, les cils, le Oh, ne me dites pas que nous ne pouvons pas dessiner. Oui, je peux. OK. Je veux juste les traîner ici pour pouvoir les récupérer. Comment ai-je vu les stands ? Je sais pertinemment que je viens de voir les pitoles. Nose One Hits était dingue. Oh, peut-être que ça clignotait juste derrière ça. Voyons donc ce que j'ai collecté. Oh, c'est tout. OK. Je pense donc que cela doit être plus important. Ouais. OK. Je pense que c'est une bonne chose. Je pense que c'est un bon début. C'est bien mieux avec une tête plus grosse. Beaucoup, beaucoup mieux. OK. Je vais prendre ce petit morceau, le petit col de tortue. Renommons-le ainsi. Et apportons-le. Je pense que nous pouvons le laisser. Ce sera le col de tortue. Allons-y un peu plus car nous en perdons un peu de sa gloire. Ça, je ne sais pas ce qui se passe. C'est bon. Je voudrais peut-être prendre et retirer un peu cette partie. Faisons en sorte que ce soit intéressant. Ça me plaît. Oh, nous devons aussi tourner la tête, n'est-ce pas ? Voulons-nous le faire maintenant ou voulons-nous le faire plus tard ? Telle est la question. Je pense que je veux le faire maintenant. Passons à notre point de vue. Voici d'abord cette vue. Je veux savoir ce que je vais économiser en procédant ainsi. Nous avons une sauvegarde. Si quelque chose ne va pas, vous pouvez toujours y revenir. Je vais tout reprendre, le nez levé jusqu'à ce que les yeux soient blancs, et nous allons revenir à notre point de vue. Puis tournez la tête. Les plantes bougent. Pourquoi ? Allez, jouez à des jeux maintenant. OK, tournons juste la tête. Quelque chose comme ça. OK, j'aime bien, on y va. Cela me semble parfait. Maintenant, nous pouvons également ajuster les yeux, bien sûr. J'appuie toujours sur le mauvais truc avec le gadget. N'échoue jamais. Je vais donc sortir P one du miroir et recommencer d'un côté en premier, je n'arrive pas à le faire. Sortons-le d'une ligne et nous allons l'ajuster un peu. Très bien, examinons notre point de vue. Maintenant. Nous voulons qu'il regarde la caméra qui est dans vos yeux. Je pense que c'est vraiment une bonne chose. Je pense que c'est plutôt bien. Je vais le valider et le cloner. Tu sais quoi, je pourrais juste le faire manuellement et essayer de le comprendre. Revenons à notre point de vue. C'est un peu délicat parce que c' est le point de vue dont nous avons besoin pour bien faire les choses. Il doit évidemment se trouver à la surface de l'œil. C'est la première chose à faire, c'est d'essayer faire correspondre à la surface de l'œil Comme vous pouvez le constater, c'est un peu délicat. Nous y voilà. Cela a l'air bien, mais nous voulons quand même qu'il soit beau et rond. Nous devons en fait le mettre sur le côté du visage. Je vais le rendre un peu plus long et plus petit. Si nous regardons le devant, voyons à quoi cela ressemble. Jetons un coup d'œil à notre point de vue. Eh bien, ce n'est pas mal en fait, mais je pense que je dois en retirer une partie, l'agrandir un peu et peut-être l' incliner un peu, pour que le dessus soit beau et rond Regardons à nouveau notre point de vue. Ça a l'air plutôt bien. Jetons un coup d'œil en utilisant la symétrie par perspective, je veux dire. OK, donc ça a l'air plutôt bien. Je pense que je veux l'incliner et le soulever un peu. Très bien, revoyons notre point de vue. OK, ça a l'air plutôt bien. Ça a l'air plutôt bien. Il est un peu difficile de lui donner l'impression qu'il a l'air droit, mais lorsque je le déplace, il semble assez naturel. Ça a l'air plutôt naturel. Je trouve que ça a l'air sympa. La seule chose qui m'embête, est que je pense que je dois vraiment le déplacer d'un d'un lit, il ne devrait pas y avoir d'espace trop différent. Jetons un coup d'œil à notre point de vue. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Peut-être que je vais même en parler un peu, pour que cela nous regarde un peu plus directement dans les yeux Je trouve que ça a l'air génial. Je vais économiser. OK, maintenant que c'est fait, je vais utiliser Move et je vais juste changer. Je vais désactiver la symétrie parce que je veux juste ajuster les pièces que nous avons déplacées, celles qui besoin d'être ajustées, car ce n'est pas le cas de toutes. OK. Je pense que ça a l'air bien. Il est également beau vu de face. OK. Peut-être juste un peu plus dans des mots qui ont l'air bien. Ça a l'air bien vu de face. Le bruit latéral. Je ne sais pas d'où ça vient. Je ne sais pas pourquoi je dis que ce bruit vient d'un film. Je m'en souviens, mais je ne m' en souviens pas vraiment. OK. J'ai juste envie d' en parler un peu OK ? J'ai l'impression que ce bras semble un peu petit. Alors retirons un peu ce bras. Il suffit de le retirer un peu plus de la veste . Je vais arranger les choses. OK, je pense que je dois le déplacer. Il a l'air un peu plat par rapport au corps, alors je vais juste essayer de le retirer. OK, je pense que ça a l'air un peu mieux. OK, je pense que ça a l'air un peu mieux. Je vais prendre des pincements sur le pantalon et être un peu trop agressif. Je veux juste essayer de pincer cette pièce ici et peut-être même de pincer certains de ces petits plis Et il suffit d'utiliser du pli ou même de l'argile et de le remplacer, juste pour redonner un peu de personnalité à ce que nous faisions auparavant Lissage très doux à ce stade, argile et sous-couche, juste pour ramener certains de ces jolis détails subtils que nous avons réalisés auparavant Vous pouvez même utiliser le pli avec du sous-vêtement si vous voulez vraiment faire ressortir certains de ces plis du pantalon C'est un petit truc sympa. Et puis c'est beau, facile, doux, juste pour bien les mélanger et ça capte vraiment cette lumière. C'est donc vraiment ce que nous voulons. OK, donc ces jambes pourraient peut-être les décimer une fois. Mettons-les ensemble. Détruisons celui-ci comme nous venons de le faire pour l'autre. Attends une minute, c'est juste la jambe ? Oh, c'est le pantalon, le pantalon. Difficile. La jambe 250, cette jambe. Attends une minute, cette jambe est de 2 500. Décimons cette jambe, puis joignons-les ensemble. Maintenant, nous avons des jambes. Elles seront de la même couleur que la tête. Nous allons simplement les assembler, qui seront également de la même couleur que les mains. Tapotons sur les mains, sinon elles seront très lourdes. Je pense que nous allons décimer les mains et vérifier les détails Ils ont l'air bien. Oui, ils sont toujours aussi beaux. Ils ont toujours l'air bien. Même à six heures. Oui, ils ont toujours l'air bien. C'est très bien. Ils les rejoindront. Et ce seront les mains. Joignons-les à la tête. OK, nous avons donc le brassard, donc les deux sont assez grands. Je voulais voir si nous pouvions l'atténuer un peu Deux fois, ça va toujours bien. 39, peut-être que nous le ferons une ou deux fois. Ça a l'air bien, en fait. Voyons si nous pouvons en faire un autre. De ce côté, je ne vois aucune perte de qualité sur le manteau lui-même. Voyons si nous pouvons le décimer. Je vois une différence. Je vois une différence. Nous allons donc laisser cela tel quel. Regardons les poignets des manteaux. Eh bien, ils sont vraiment épais, ils sont très denses. Alors, décimons-les. 24. Accessoires et LitPBR: accord, j'allais fabriquer une nouvelle queue, mais en fait, cette queue ne me dérange pas trop. Je pense que je vais juste le valider. Si je regarde la vue, j'ai envie de voir un peu plus la queue. Je vais faire une ligne, puis je vais déplacer un peu plus. C'est comme ça que nous voyons les choses. Peut-être que c'est mieux si c'est un peu plus bas, peut-être que c'est mieux comme ça. J'aime bien ça. Voyons voir, j'aime bien ça. Cela crée un bel espace négatif. Maintenant je n'aurais probablement pas dû le valider, mais ça va. Nous pourrions simplement utiliser le mouvement , puis le faire glisser là-dedans. Vous savez quoi, si je regarde la vue, cela ne fera peut-être pas une grande différence. Ah oui, c'est le cas. Nous allons donc le déplacer. Réglez-le un peu manuellement , rendez-le un peu plus fin. Ensuite, je veux prendre ce rôle et ensuite passer à autre chose. Nous pouvons utiliser la symétrie, je pense, la faire glisser pour qu'elle soit au milieu. OK, je veux m' en sortir avec Move. J'aimerais le retirer un peu, presque comme s'il s'agissait d'un petit plat fait pour couvrir sa queue. Maintenant c'est un touriste. Je dois m' assurer que nous n'en voyons pas le côté touristique. C'est plutôt bien. Utilisons l' aplatir et l'aplatir J'aime bien ça. Je voudrais le déplacer un tout petit peu vers le haut et peut-être même l'ajouter Faisons une sauvegarde rapide. Voici le ceinturon. Très bien, c'est donc le porte-manteau. Et peut-être que nous allons mettre, oh en fait, pas des sphères. Mettons deux petits cylindres sur le côté pour les démonter. Il y a tellement de choses que vous pouvez faire avec des cylindres, tellement de petits détails que vous pouvez simplement faire avec des cylindres. Voyons si nous pouvons choisir la division qui réduira la taille. Oui, je pense que c'est bon. Peut-être que nous allons désactiver l'ombrage doux. Il se peut que je change cela, mais nous verrons. Je vais donc le reproduire puis utiliser un gadget. Et peut-être en mettre deux ici. Éteignez-le. Enclenchez. Enlevez-le d'une ligne afin que nous puissions en avoir une meilleure idée. Je pense peut-être à quelque chose comme ça. Allons-y, validons-le et jetons-y un coup d'œil. J'aime bien ce petit détail. Je vais valider. Voici les boutons à rabat. Et je veux prendre, ça fait 12 K. Je peux probablement le décimer. Déchiffrons ça, vers le bas. Quelle est leur taille ? Ça pourrait probablement les décimer aussi OK, passons à cette pochette. Je veux juste mettre un petit patch ou quelque chose comme ça. Peut-être que nous pouvons juste une boîte Ensuite, nous allons prendre l' un de ces petits boutons et l'y ajouter également. Nous allons donc simplement l'aplatir pour le valider, puis nous utiliserons bord arrondi qui lui donnera un bel aspect rond Je vais passer à autre chose et nous voulons juste faire correspondre un peu à la courbure de la pochette et la déplacer dedans. C'est donc une bonne chose. Nous pouvons probablement l'éliminer et créer cette étiquette de sac. Je suppose que nous n'avons pas vraiment besoin d' appuyer sur le bouton. Je pense que c'est bon. Voyons si nous pouvons faire un joli patch ici. Le matériau n'est vraiment pas ça, je ne suis pas assez solide, donc je vais juste le laisser. Il n'en a pas vraiment trop besoin. Une dernière chose n'est probablement pas la dernière, mais cela m'embête ici. Je vais donc ajouter un cylindre. Je vais donc le déplacer vers le haut et l'avant, puis le claquer de cette façon. Si vous pouvez l'enlever, le casser, le rétrécir, nous l'y déplacerons. Je pense que ce sera mieux pour cette région. Je pense que ça aura l'air un peu plus naturel. Peut-être l'incliner un peu vers l'avant. OK, je pense que c'est bien. Je vais le valider, puis je vais le lisser un peu. Il se peut que je doive le déplacer un peu plus. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Aplatissez-le un peu Oui, je pense que ça a l'air un peu mieux. Je vais donc prendre ce cylindre et le pantalon. Faisons une sauvegarde rapide. Je pourrais essayer de les utiliser sur Vox ou de les remixer ensemble. Voyons à quoi ça ressemble. Je n'ai pas vraiment perdu de qualité, ce qui est une bonne chose. Je devrais être capable d'arranger les choses. Je pense que ça a l'air un peu mieux. Je dirais que c'est réparé maintenant, la queue. Adoucissons la queue. Et ce serait bien si on pouvait se le gonfler. Nous allons donc y faire un beau gonflage qui a l'air bien. Hmm, en avons-nous besoin ? Je serais peut-être plus belle sans elle. OK, cool. Je ne peux pas le penser. Il y a probablement d'autres petits détails que je pourrais apporter, mais j'en suis très content. Je vais juste utiliser le pli et essayer de faire un pli le long du pantalon. J'essaie juste d'obtenir un peu plus de séparation ici. C'est bon, super. J'en suis donc plutôt content. Je pense que nous avons connecté toutes les parties de la peau maintenant. Les parties du manteau ne sont pas connectées. Alors prenons les bras et relions-les au manteau. Ou du moins, organisons-les simplement ensemble. Peut joindre les cordons. Ce sont les nœuds du cordon de serrage. Quelle est leur taille ? Unissons-les ensemble. Mais sous le cordon, voyons ce qu'est ce Taureau Je ne sais pas ce que c'est. Oh, je pense que je sais ce que c'est. Pensez au tirage au sort, aux petites ficelles. Je vais les rejoindre. Anneaux à cordon Je vais les décimer. Ils n'ont certainement pas besoin d'être aussi grands. Ensuite, je vais les serrer avec les cordons de serrage. Ensuite, il y a le col du manteau. Je vais le mettre là-bas. Qu'est-ce que ce miroir ? Je ne sais pas ce qu'est ce miroir. Qu'est-ce que c'est ? Oh, c'est bon. C'est donc une sorte de sangle ici. Je vais faire du pivot, du pivot central. Et elles font partie de la boucle de démarrage du sac à dos. OK, queue. Quelle est la taille de la queue ? Il n'est pas trop grand. Les pantalons mesurent 234 K. Nous pouvons certainement les décimer. Nous allons donc décimer, d'accord, je pense que c'est une bonne chose. Nous allons donc faire une sauvegarde rapide. Honnêtement, je suis plutôt content de lui. Je ne pense pas que nous ayons besoin d'en faire trop. Mettons juste fin à tout cela. Je veux que ça passe bien dans le visage, puisque nous ne sommes pas des boîtes manquantes, alors nous avons besoin qu'elles soient vraiment, vraiment fluides puisque nous ne sommes pas des boîtes manquantes, alors nous avons besoin qu'elles soient vraiment, vraiment Oups, nous allons juste l' adoucir un peu. Oui, c'est mieux. OK, il suffit de tout vérifier ici. Ils peuvent être décimés. Voyez si vous pouvez anéantir ces conseils. Si vous ne pouvez pas les décimer, je pourrais simplement les aplatir puis les aplatir pour qu'ils n'aient pas ces plis étranges, et qu'il soit préférable de les aplatir. Et puis, une fois que vous les aurez aplatis, vous devriez pouvoir les lisser un peu mieux Oups, je dois faire attention, aplanir les choses. OK, ça a l'air d'aller bien. C'est bon. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Voyons voir. Oui, je veux dire, je ne sais pas, peut-être d'autres petits détails que je ne vais pas faire parce que cela prendra une éternité, comme ajouter des petits cylindres et d'autres choses ici et peut-être ajouter quelques petits détails. Mais honnêtement, je pense que c'est une bonne chose. Je pense que j'en suis plutôt content. Ensuite, je veux enregistrer et sortons-le de ce mode. Passons au panneau d'éclairage et passons du bouchon métallisé au PBR allumé Choisissons tout. Je vais le changer pour ma couleur Terra Cotta que j'aime bien, qui ressemble à ceci Je vais peindre tout ce que j' aimerais faire de cette couleur parce que c'est une couleur plus neutre. Vous pouvez en fait utiliser une couleur plus neutre que cela, vous pouvez probablement aussi utiliser une couleur grise. Comme je pourrais le peindre aussi, cela pourrait sembler cool si j'utilise un gris, une couleur proche de ce à quoi ressemblera la lunette tridimensionnel. Quoi qu'il en soit, vous voulez juste une couleur neutre pour éclairer. Accédez à notre point de vue. Je vais en enregistrer une sans la référence, donc je vais simplement désactiver la référence. Et puis juste pour ajouter une vue. Et ce sera un A. En fait, c'est un peu, nous allons le faire là. Je vais mettre à jour celui-ci. Ce sera un A. D'accord, économisons, maintenant que nous l'avons, c' est un excellent point final. Dans la vidéo suivante, nous pouvons simplement lui faire un éclairage très simple. Une fois l'éclairage terminé, nous pouvons le colorier. 25. Éclairage et coloriage: Très bien, faisons un peu d'éclairage. Tout d'abord, nous voulons désactiver l'environnement. Encore une fois, c'est mon propre environnement. Si vous souhaitez l' installer, appuyez simplement ici, importez puis importez l'image à partir projets et des ressources où j'ai les fichiers et autres choses de ce genre. Si vous voulez utiliser le mien, je l' utilise toujours pour mes sculptures. Mais pour l'instant, nous allons l' éteindre et nous avons une jolie silhouette. Ensuite, nous ajouterons notre première lampe. C'est toujours agréable d' ajouter la première lumière. C'est une lumière solaire, évidemment. Je vais juste le déplacer ici. Je ne vais pas trop m'inquiéter toile de fond de tout cela. Ça, je ne pense pas que je vais faire une version plus rapide des lumières. Passons à environ deux, d'accord, ça a l'air vraiment sympa. Si vous voulez l'ajuster, vous le pouvez, mais je pense que nous allons nous en tenir à cela pour le moment. C'est notre lampe principale, nous allons donc simplement nommer une clé, nous allons la cloner et nous l'apporterons. Allons chercher une belle lampe de jante. Je vais le déplacer un peu vers le bas. En fait, je n'ai pas besoin de le déplacer si loin. Nous allons le remplacer par « jante ». ce qui concerne la lampe de jante, nous n'aurons qu'à l'ajuster pour vraiment comprendre le côté opposé. Oui, je pense que nous voulons quelque chose comme ça. J'aime aussi pouvoir bénéficier de cette année. Je pense que quelque chose comme ça est une bonne chose. Nous pouvons augmenter ce chiffre à quatre. Peut-être le double pour la lampe de jante. Oui, peut-être quelque chose comme ça. Ça a l'air vraiment bien. OK. Je vais donc juste ajuster la couleur. Je voulais juste avoir un peu plus chaud, je crois. OK. Permettez-moi d'appuyer dessus juste pour m'assurer que l'écran s'affiche au plus près de ce que je vois avec mes yeux. Ça a l'air bien. Ensuite, ajoutons, prenons la lampe de jante. C'est ajouter un autre soleil et ce que nous voulons faire ici ? Faisons la deuxième jante. Nous allons faire la deuxième jante. Nous allons le ramener de ce côté. Nous allons avoir un peu la même chose, mais autre côté, nous pouvons peut-être en faire une couleur plus froide. Nous appuyons sur la lumière et nous allons juste la faire refroidir un peu avoir besoin d'un remplissage. En fait, nous allons faire un autre ajout léger et cela peut être TD pour le haut vers le bas. Nous allons remplacer celui-ci par un spot. Je vais le faire pour cette jolie vidéo. Nous allons en parler, nous l' apporterons. Celui-ci, je veux juste, bien sûr, avoir le visage juste au-dessus de cette tête. Peut-être pourrions-nous élargir un peu les choses, mais je voulais vraiment me concentrer uniquement sur la tête Je pense que ça a l'air bien. Peut-être un peu plus brillant, quelque chose comme ça. Vous pouvez juste, petit à petit, vouloir en appliquer un peu plus sur le corps, mais je pense que c'est une bonne chose. Faisons des économies. Maintenant, ce que je veux faire c'est d'abord activer le post-processus afin que nous puissions vraiment voir à quoi cela ressemble. Je vais l'augmenter pour le moment. J'ai les deux en haut. J'utilise le DFD, c'est ce que sont ces paramètres. Vous pouvez enregistrer les paramètres que vous souhaitez en effectuant tous les réglages, puis en appuyant sur Cloner la façon dont vous enregistrez les paramètres. J'ai ceci sur l' éclairage global, l'occlusion ambiante. Tout ça a l'air plutôt bon. Je ne pense pas avoir vraiment besoin d'ajuster tout cela. Tout a l'air sympa. Je n' ai pas de sentiment profond. J'ai une petite fleur, on ne peut même pas vraiment la voir. J'ai une carte des tons si vous voulez regarder ces chiffres. Mais c'est à ça que ça ressemble sans, avec, je ne sais pas. À un moment donné, je les ai ajustés, mais ce sont là mes chiffres. Je pense que c'est ça. Je n'ai rien d'autre activé à part ces deux qui sont activées par défaut. Il y a une chose que nous pouvons examiner. Pour les lumières. Si on regarde les clés, j'aime parfois les remplacer par de la douceur. Nous pouvons regarder la différence. Ils sont rugueux, puis nous les changeons, puis cela les rend très doux, ce qui est très agréable. La jante TD, voyons à quoi elle ressemble si nous choisissons de la douceur, qui pourrait être plus belle sans cette douceur Je vais laisser cette sauvegarde. OK, je trouve que ça a l'air vraiment bien. Je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Je pense que nous pouvons commencer à colorier. Allons tout récupérer maintenant. Je vais faire une sauvegarde car ce sera de la couleur. Je le fais à nouveau à mon retour. Si je veux apporter des modifications ou faire des choses, je peux simplement revenir à une version précédente essentiellement pour les couleurs. Allons-y et ramenons l'image de référence. Passons à notre point de vue. En fait, j'aurais probablement dû l'allumer depuis la vue, même si tout semble toujours bon. C'en était un ? Mettons-le à jour. Ça a l'air super. Tout a l'air bien. Faisons en sorte que la clé allume la clé, et que la jante éclaire un peu. Nous en avons un qui est un peu bleu et nous allons le rendre un peu jaune juste pour faire la différence. Je pense que c'est sympa. Je vais peut-être le rendre un peu plus orange. OK, je pense que ça a l'air bien. Alors, quelle est la prochaine étape ? Je pense que nous pouvons commencer à colorier. Je veux l'enregistrer comme celui-ci, et je vais également le sauvegarder comme celui sur lequel nous venions de travailler. OK, maintenant je viens de mettre à jour l'autre, le précédent que nous avons enregistré. OK, donc d'abord, ce truc est déjà gris. Commençons donc par le blouson. Toutes ces choses. Mettons tout ça en dessous. Je pense que ce sont toutes les parties du manteau. Qu'en est-il de cette petite pochette ? Je ne crois pas avoir vu ça là-dedans. Renommons-le Coat Pouch. OK, donc nous allons prendre les deux et les mettre dans le manteau, parce qu'ils seront de la même couleur. Faisons en sorte que ce soit jaune pâle. OK. En fait, ça devrait être un peu plus orange. Oh, j'ai oublié de réajouter l'environnement. Il va faire très clair, donc ce que nous allons faire, c'est simplement le réduire. Nous n'en avons besoin que d' un tout petit peu , peut-être quelque chose comme ça. OK. Oui, nous pouvons désactiver le post-traitement pour moment parce que le système est un peu taxé Reprenons tout. Et je vais déplacer la référence parce que je ne la vois pas. Je vais le déplacer ici. De cette façon, je peux ajuster les couleurs. J'aurais probablement pu faire l'inverse aussi. Vous pouvez également le faire. Tu peux le ramener. Alors tu peux le déplacer ici. C'est probablement mieux. Cela pourrait être plus facile à voir pour vous. Je n'arrête pas de le toucher et il m' emporte tout. Oh, et ça ne va pas disparaître, n'est-ce pas ? Oh, c'est embêtant. Il doit y avoir un X dessus, pour que je puisse le sortir d'ici. Oh, c'est vraiment embêtant. OK. OK, donc je pense à quelque chose comme ça. Nous allons donc le peindre. Nous allons les peindre de la même couleur. D'accord, donc le visage et tout le reste sont d'un gris plus clair. Alors prenons cette couleur en fait. Et nous voulons en faire un gris plus clair. Je pense à quelque chose comme ça. Alors nous allons le prendre et le peindre de la même couleur. La queue peut être peinte de la même couleur. Ça a peut-être l'air un peu plus clair. OK, dans ces chaussures, on peut créer une jolie couleur rosée. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous fabriquerons également cette pièce en cuir de la même couleur. Cela peut être une couleur plus foncée et un peu plus orange. Je pense que peut-être quelque chose comme ça et sois un peu moins sévère. OK, ce petit morceau, comme s'il était un peu plus léger. Nous allons lui donner la même couleur que celle-ci. Peut-être un peu plus clair, peut-être que cela peut être beau et brillant. Un peu brillant. Ensuite, nous prendrons la petite feuille et nous en ferons une belle feuille, paleh, verte, jolie C'est possible, de quelle couleur voulons-nous ce truc ? Elle peut être similaire à celle-ci, peut-être un peu plus claire, et nous allons simplement faire correspondre cette couleur pour le moment. Il se peut que je le change plus tard. OK, faisons une sauvegarde rapide. Les cils sont assez hauts. Je pense que je peux probablement le décimer. Laisse-moi voir. Oh, non, laissons-le. J'ai zoomé. seront noirs et nous allons nous assurer qu'ils sont assez rugueux pour qu'ils ne soient pas brillants ou quoi que ce soit d'autre. Elles sont évidemment blanches mais brillantes. Maintenant c'est là que ça devient intéressant. Je pense que nous pouvons passer à l' orangé comme cette couleur. Nous allons peindre qu'ils ne sont pas ensemble, je suppose qu'ils n'ont pas besoin de l'être. Peignons-les tous les deux de cette couleur. Essayons la réfraction réfractive. Voyons si nous pouvons trouver quelque chose d'intéressant. Ça a l'air d'aller bien. Ça a l'air d'aller bien. Ce serait cool si la lumière pouvait passer à travers et éclairer le fond ici Nous pourrions probablement le faire manuellement, mais je ne suis pas sûr que cela soit beau . Mais essayons-le. Prenons simplement les deux et joignons-les. Ajoutons une nouvelle couche appelée plus légère. Très bien, maintenant prenons de la peinture et nous allons utiliser cette couleur, mais nous allons l' éclaircir un peu Nous allons l'alléger. Ensuite, nous allons peindre. Nous ne voulons pas de symétrie. Et nous allons peindre, nous allons peindre la partie inférieure ici pour les deux. Ensuite, nous allons le rendre encore plus léger que cela. J'ai oublié que je l' avais déplacé sur le côté. Et peignez-le un peu plus clair sur le fond. En fait, ça a l'air un peu plus chaud et un peu plus rouge. C'est ce que nous allons faire. OK, c'est quelque chose comme ça que je pense. Utilisons le smoothie pow, qui, encore une fois, est doux et sans intensité C'est tout ce que cet outil est, fluide et sans intensité. Et nous allons simplement l'utiliser sur cette couche plus légère et cela devrait vraiment bien atténuer les choses. Cela nous donnera l'effet que j'essaie de rechercher ici. Revenons à notre point de vue. Cela nous donne juste l'effet que je recherchais. En fait, cela a très bien fonctionné. Maintenant que c'est fait , ajoutons également une couche à l'œil pour l'assombrir. Nous ajoutons simplement une couche à ces blancs d'yeux, nous allons passer à cette couleur. Et puis vous les voulez comme un abat-jour de café sale et édulcoré comme ça , quelque chose comme ça. Ça a l'air sympa là-bas. Ensuite, nous allons simplement peindre sur cette couche plus foncée. Nous voulons peindre juste au-dessus de tout cela. Cela va nous donner l'air d'une ombre. En fait, c'est un peu trop. Il se peut que je doive améliorer un peu mes notes, en fait. Il faudrait peut-être le rendre un peu plus sombre. OK, maintenant nous utilisons un pot à smoothie et nous allons juste régler le problème. J'espère qu'il se lisse en douceur. OK, ça a l'air super. Très bien lissé. Nous pouvons prendre de la peinture maintenant que nous le savons, cela a bien lissé les choses. Je vais baisser un peu l'intensité , simplement peindre le bas et faire un trait droit le long du bord. Et puis il suffit de lisser cela également. C'est juste pour lui donner une petite touche d' ombrage lorsque l'œil entre en contact avec les autres parties Revenons à notre point de vue. Ça a l'air bien. Le nez est rose. Nous allons faire en sorte que le nez soit beau et rose ici. Sois plus léger. Nous voulons un peu de rugosité Eh bien, ça a l'air bien. De plus, nous n'avons encore rien fait avec le sous-sol. Le sous-sol va complètement changer l'apparence des choses. Comme vous pouvez le voir ici, ce que j'aime dans le sous-sol c' est qu'il élimine ces ombres très sombres qui apparaissent parfois. En fait, je voulais être un peu plus grossier, alors nous allons tout peindre. OK, ça a l'air bien. Je vais faire une sauvegarde rapide. Bien, et tant que nous avons le rose, passons à la langue. Peut-être que nous allons le rendre un peu plus rouge et réduire la rugosité. Mais je trouve que ça a l'air plutôt bien. Les dents peuvent être blanches, ce qui les rend belles et brillantes. OK, je pense que nous nous en sommes plutôt bien sortis jusqu'à présent. Nous reviendrons et il ne nous reste plus qu'à peindre l'intérieur des oreilles. Nous allons peindre l'intérieur de la bouche. Et nous allons nous occuper des points oculaires et d'autres choses de ce genre. Passons à notre point de vue. air super. Allons-y et économisons. 26. Couleur profonde et processus de publication: Très bien, ajoutons un peu de rose aux oreilles. Les oreilles sont reliées à la tête. Nous allons ajouter une couche et nous allons la rendre rosâtre. OK. Et je veux que ce soit dur. Nous ne voulons pas vraiment trop de brillance là-dedans. Peut-être que quelque part dans le coin il y a bien, quelque chose comme ça. Maintenant, je vais prendre une tape, souvenez-vous que nous sommes sur cette couche rosâtre, je vais remettre l' intensité à 100 Voyons si c'est aussi le cas de l' autre côté. Ça ne l'est pas. Voyons si nous pouvons définir ce paramètre sur local et nous pourrons peut-être toujours en obtenir deux pour un. Il semble que nous le pouvons. OK. Nous allons juste peindre l'intérieur cette année. Ça a l'air plutôt bien. En fait, je vois des côtes là-dedans, alors je vais aller à la base pour les lisser. Je veux que l'oreille soit belle et lisse. OK, donc ça a l'air bien. Je ne sais pas si j'ai envie de faire du smoothie Pooh, parce que la douleur semble vraiment bonne Faisons-en un peu plus ici. La douleur semble vraiment bonne telle quelle. Voyons donc à quoi cela ressemble. Si nous devions essayer d'arranger les choses, je savais que j'avais fait une erreur . Je savais que j'avais fait une erreur. Revenons à Pinkish. Ajoutez ce que nous venons d'ajouter. Vous devez vous assurer que vous utilisez les bonnes couches Parce que les couches sont importantes parce que je sais que c'est un peu difficile à voir ici, mais je m'occupe juste de l'intérieur, couches sont importantes parce que parfois vous voudrez peut-être les enlever. Ou moins, rendez-les un peu plus ou moins opaques. Faites-les un peu plus légers, vous pourrez voir à travers eux un peu plus. Je trouve que ça a l'air sympa. OK, nous allons prendre la couleur de la peau et la rendre un peu plus claire. Peut-être même très proche du blanc, mais pas du blanc. Nous allons aller de l'avant et faire du sous-sol. Nous allons le ramener à 0,11 pour toutes les oreilles. En fait, ce sont les cheveux. Passons au sous-sol. Baissons encore une fois, peut-être un peu plus, 0,09 par tête, nous voulons faire la même chose Nous allons faire du sous-sol. Nous allons le déplacer vers le bas à environ 0,1. Ça a l'air bien. Et vous pouvez voir à travers cela que cela rend cela encore plus lumineux, la dispersion souterraine Ça vient de cette lampe de jante. En fait, ça marche vraiment très bien. OK, nous voulons ajouter, nous avons la couche rosâtre, ajoutons une nouvelle couche et appelons-la une nouvelle couche et appelons-la J'aurais pu l' appeler plus léger. En fait, je vais le rendre opaque si nous passons au opaque si nous passons au sous-sol, c'est-à-dire que cela conservera ce que nous avions avant Je vais donc revenir à l'opaque et essayer de peindre cette couleur plus claire sur le bas du visage. C'est d'ailleurs ce que je fais dans la plupart de mes personnages. Nous devrions pouvoir simplement utiliser la symétrie. Vérifions-le en activant la ligne. Oui, vérifions cette couleur. Peut-être le rendre un peu plus léger pour que vous puissiez le voir facilement. OK, nous allons l'alléger. Je pense que c'est peut-être quelque chose comme ça. Ensuite, nous allons simplement l' enrouler. C'est un peu difficile à voir, mais c'est là. Je vais tout peindre, même l'intérieur de la bouche. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Pouvons-nous l'enlever ? J'aimerais voir les choses un peu mieux, mais je pense que c'est bon. Ce que nous devons faire maintenant, c'est ajouter l'intérieur de la bouche. L' intérieur de la bouche doit être plus foncé. Je vais changer cette couleur. Je vais changer la couleur de la langue pour qu'elle soit un peu plus rugueuse puisqu'elle se trouve à l'intérieur de la bouche. Je vais y retourner, revenir à l'intérieur de la bouche. Nous voulons juste une couleur plus foncée à l'intérieur de la bouche. Nous voulons nous assurer que la rugosité est élevée car nous ne voulons pas que la lumière rebondisse à l'intérieur Maintenant, nous allons peindre l'intérieur de la bouche et peut-être que nous pouvons le faire passer un peu sur les dents. C'est peut-être un peu délicat parce que nous ne voulons pas nous concentrer sur les parties rondes du snoot OK ? Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Utilisons un smoothie, et adoucissons un peu les choses Nous pouvons voir à quoi cela ressemble. Doux, ça a l'air d'aller bien. Mais je vais prendre la peinture et l'effacer. Je pense que je vais juste en effacer un peu. Je pense que je pourrais le préférer avec un, avec une ligne fine. Activons la dynamique, la topologie l'active. Nous utilisons toujours la race, mais cela devrait nous permettre d'obtenir une belle ligne fine. Je vais le désactiver pour le moment et juste effacer un peu plus de cette teinte. OK, c'est quoi ça ? J'y vois un petit craquement. Il se peut que je doive y aller, que je doive vraiment réparer ça. Je trouve que le reste est plutôt beau. Mais allons-y, nous sommes sur la bonne voie. Allons à la base et vérifions-le vraiment. Voyons si nous pouvons arranger les choses. Oh, tu sais quoi ? Annulons la désactivation de la topologie dynamique. Parce que cela peut vraiment gâcher si vous essayez d' arranger les choses. OK ? Juste un petit peu. Juste un petit peu, d'accord. Ces petits détails, ils vous comprendront. C'est bon. Ça a l'air bien. Les dents ont l'air belles. Je ne pense pas que nous en ayons besoin de trop là-bas. Je pense que je vais attraper les dents. Je vais créer une nouvelle couche et celle-ci sera juste plus foncée. Et c'est quelque chose que vous pouvez faire n'importe où. Partout où vous voyez ces rainures, vous pouvez appliquer une couleur légèrement plus foncée sur un nouveau calque et le lisser un peu. C'est juste un petit truc. Je ne vais pas le faire avec tout ça parce qu'il y en a beaucoup, cela nous prendra à tous une éternité. Mais comme je le fais avec ces dents, je passe à la couleur brunâtre et je les rends peut-être un peu plus foncées Ce serait la même chose que je ferais avec ces dents. En fait, permettez-moi de faire les choses un peu plus grossièrement. Je vais juste activer la symétrie. Non ou local, activez la symétrie, mais local. Je vais juste peindre un peu ici, puis le lisser. Cela nous donne juste un peu d' obscurité là où les choses se répercutent sur d'autres parties. Le nez. Je vais prendre la couleur du nez, le rendre un peu plus foncé pour pouvoir utiliser coque et je peux vraiment. Ça n'a pas marché. Je vais appuyer sur la couleur ici pour qu'il n'y ait plus de ligne. Cela devrait permettre la peinture au trait. Ce serait bien si la symétrie était activée. Nous allons le changer en local. OK, rendons ça un peu plus foncé et augmentons la rugosité. OK, c'est un peu mieux. Maintenant, nous avons un peu plus de profondeur dans le nez. OK, revenons à la tête. Si je change la partie blanchâtre, il semblerait que je doive peindre un peu plus haut Nous allons donc simplement aller peindre. Je n'ai pas besoin de topologie dynamique car je ne crée aucune arête Faisons en sorte que je peigne autour du nez. Mais je pourrais utiliser la topologie dynamique pour contourner le bord , dessiner sur le bord comme ça Bien que ce soit le cas, cela peut paraître plus beau, un peu plus doux Je pourrais juste le laisser pour le moment. Plus tard, nous pourrons toujours revenir et l'ajuster si nécessaire, mais je pense que cela semble plutôt bon. Tout a l'air si beau. OK. Le nez, nous avons le sous-sol, les dents. Créons-les sous la surface. Nous allons le démonter. Avons-nous changé de peau à nouveau ? Nous ne l'avons pas fait. Replaçons la peau sous la surface. Toutes ces plantes, la tige et les feuilles, peuvent toutes se trouver sous la surface Nous allons le réduire un peu. Peignons cette fois. Avons-nous Let's save. Nous allons peindre le sol comme une couleur brunâtre. Faites-le comme un brun clair, quelque chose comme ça. Vous pouvez toujours aller un peu plus foncé et faire la même chose, comme je viens de le dire avec de la peinture et de la peinture sur les bords, puis simplement les lisser. Cela lui donne juste un peu de caractère. OK, alors nous avons le sac à dos avec toutes ces pièces. Donnons donc au sac à dos une couleur brunâtre coriace, peut-être quelque chose Nous allons donc les peindre. Peignons la poche la même couleur. OK, le capot. Peignons de la même couleur que la veste. Il en va de même pour ces pièces. Canapé, canapé, poche de poche. OK, donc ces deux-là, je vais juste les rejoindre, les peindre tous les deux. Maintenant, ces petits détails, ça pourrait être sympa de les ajouter, comme une petite couleur différente, peut-être quelque chose comme ça. Je vais le faire avec ici. OK, donc je pense que nous allons faire une couleur similaire à celle-ci. Voyons à quoi cela ressemble. Peut-être un briquet. Nous pouvons faire les nœuds de la même couleur puisqu'ils sont à peu près les mêmes Prenons le cordon et le nœud, ils sont tous identiques en fait Rejoignons-les tous. Voici les bagues. J'ai fait des nœuds et les dessins peuvent joindre les anneaux Donnons-leur la même couleur, mais changeons leur rugosité pour qu'ils soient un peu brillants, peut-être même un peu métalliques Métallique, je dois dire. OK, reprenons cette couleur. Et je ne veux pas les embellir, alors je vais les rendre beaux et rugueux. La fermeture éclair peut être très foncée, je crois. Au moins beaucoup plus foncé que la veste. Je pense que ça a l'air bien. Ce sous-vêtement peut être de la même couleur, peut-être qu'il devrait juste être de la même couleur que la veste. Utilisons donc notre compte-gouttes et colorons simplement dos de la même couleur Allons chercher ce brun. Laissez ces bretelles prendre cette couleur. Faisons la ceinture de cette couleur. Peut-être que nous allons l'alléger un peu. OK, maintenant le pantalon est gris sur l'image, mais je ne pense pas qu'il devrait être gris parce que les jambes sont grises et tout le reste est gris. Je pense qu'une couleur rougeâtre pourrait faire l'affaire. Je me disais qu'une couleur comme ce bleu était peut-être ce bleu sympa aussi. Oh, c'est plutôt sympa. C'est plutôt bien. Pour l'instant, c'est un peu différent. Prenons donc toutes les parties du manteau et introduisons-les sous la surface Bien sûr, nous allons le réduire d'environ 0,09. Nous ferons de même avec le pantalon. Faites baisser ça A 0,09 La queue également. Nous allons donc enterrer la queue. Nous allons le réduire. Je pense que les jambes sont déjà sous la surface. Bien. Nous allons enterrer les parties des pieds Et les orteils et ces parties. De quelle couleur voulons-nous les fabriquer ? Je pense que nous voulons les fabriquer. Faisons en sorte que la petite pièce soit de la même couleur. Nous pouvons même y faire un peu de sous-sol. Peut-être que tu feras un peu plus sombre alors. Regardons leur couleur actuelle, qui n'est pas mal, mais je pense qu'elle est peut-être plus foncée. Et si c'était une couleur plus claire ? C'est intéressant. Ces sous-sols, encore une fois, la raison pour laquelle j' aime vraiment le sous-sol, c'est parce qu'il élimine les ombres vraiment sombres. Je crois que ça ne me dérange pas. Comment ont-ils obtenu 18 points ou quoi que ce soit d'autre ? Laisse-les faire tomber sous la surface. OK, la bouteille d'eau, j'ai l'impression d'être verte. Comme un vert très pâle. Cela peut être d' un vert plus foncé. Je pense que ça devrait être une couleur métallique. Nous allons utiliser cette couleur métallique là-dedans et peut-être que nous allons juste augmenter un peu la rugosité. Peut-être enlever un peu le côté métallique. OK. Et ça, je vais créer une douleur brune plus foncée à l'intérieur de tout ça. Ça peut être de la douleur. De quelle couleur devons-nous les fabriquer ? Peut-être que nous préférerons une couleur bordeaux. Faisons les mêmes couleurs. Les petites choses que j'ai faites sur le côté puis en dessous. Allons-y, on pourrait faire cette couleur plus foncée. C'est sympa. Qui ? J'adore ça. Je pense que je veux m'en débarrasser et ajouter un cylindre. Je veux donc ajouter un cylindre. Je veux changer la subdivision du poteau à deux pour qu'elle soit belle et ronde Nous allons le valider, nous allons le déplacer vers le haut. Regardons la vue de face et je vais en parler pour qu'elle atteigne un sommet. Débarrasse-toi de ça. Je vais le faire comme un gris. Il y a un peu de rugosité. Ça a l'air bien. OK. Avons-nous tout obtenu ? Oh, nous n'avons pas trouvé ces petites boucles ici. Faisons en sorte qu'elles soient de la même couleur que ces boucles. OK, on dirait que nous avons tout le reste. Tout le reste semble bon. OK, passons à notre point de vue. Ça a l'air sympa. Allons-y. Et je ne crois pas avoir déjà trouvé comment m'en débarrasser , débarrassons-nous de ça. Activons-le après le processus et examinons attentivement notre création. Si c'est orthographique, il doit rester orthographique Mettons les choses en perspective. Je ne veux pas vraiment mettre les choses en perspective, mais je suppose que nous allons nous en tenir là puisque cela disparaîtra. Je vais en parler jusqu'au bout. Je vais juste le recadrer un peu au milieu. Ajoutez ce point de vue en tant que Finn, même si je vais probablement y travailler un peu plus Je trouve que ça a l'air magnifique. J'essaie de me demander s' il y a autre chose que j'ai oublié et je ne pense pas que ce soit le cas. Cette pièce est-elle connectée au sous-sol ? Fais-le tomber. OK. Maintenant, cette pièce est connectée. Toutes nos lumières sont allumées. Je trouve que c'est magnifique. Je suis content OK, alors passons au visionnage. Débarrasse-toi de tout. Je pense que c'est ça. J'en suis plutôt content . Dans la vidéo suivante, vous savez, et je pense que dans cette vidéo, nous allons simplement exporter. Si vous souhaitez exporter, vous savez probablement comment procéder puisqu'il s'agit d'une classe avancée. Faisons des économies. Vous pouvez simplement revenir à Transparent. Non, c'est tout ce que nous voulons. Passons à l'écran. Nous avons donc tout ce qu'il faut. Assurez-vous que toutes les cloches et tous les sifflets sont allumés, ce qui semble être le cas Je vais l'envoyer comme pièce finale officielle. Très bien, je vous verrai dans la prochaine vidéo. J'allais dire le suivant et le dernier. Je pense que ce sera le dernier. Je vous verrai dans la prochaine vidéo. 27. Merci... & More: Bon retour, les gars. Merci beaucoup de m'avoir rejoint. Assurez-vous de télécharger vos projets de classe dans Projets et ressources. Vous pouvez les télécharger dans l'onglet Projets et ressources, puis les évaluer et les revoir. Cela m'aide vraiment et j'apprécie vraiment le soutien apporté. vraiment hâte de voir ce que tu vas faire et surtout comment tu vas le changer. Vous pouvez ajouter plusieurs projets, donc vous pouvez ajouter le seul projet que nous faisons en classe, puis nous pouvons ajouter des dérivés que vous ferez ensuite, changer des choses. J'adore voir ça et je pense que c'est vraiment la clé de l'apprentissage pouvoir laisser libre cours à votre créativité et de la faire, euh, vraiment vôtre. Bien sûr. Tous mes réseaux sociaux, Drug Pre, Dave Instagram, Tiktok, Youtube Bien sûr, je vais le mettre dans un mixeur, alors n'oubliez pas de le consulter sur Youtube, YouTube.com slash Je vais aussi l'intégrer dans un mixeur, comme je l'ai dit, mais si vous voulez simplement prendre la scène ouvrir dans un mixeur et jouer avec, changer l'éclairage, essayer de l' apprendre de cette façon. Avoir la scène, avoir les personnages. Je vais le mettre à votre disposition. Contactez-moi, c'est un gros fichier, je vais donc devoir vous l' envoyer par transfert ou quelque chose comme ça. Et je te l'enverrai pour que tu puisses t' amuser. Et vous pouvez voir, vous savez comment je règle les choses dans un mixeur. Et certaines des différences je suggère vivement d'essayer nouvelles applications et d'essayer des choses pour simplement augmenter votre créativité et améliorer vos œuvres d'art C'est ce que je fais toujours. C'est pourquoi j'apporte mes affaires à Blender. J'essaie d'apprendre de nouvelles applications, et j'essaie simplement d'apprendre à rendre les choses belles que possible . Nomad est génial J'adore Nomad, mais tu veux toujours faire pression pour améliorer les choses S'il s'agit d' une autre application. De nouveaux cours comme celui-ci, nouvelles formules pour améliorer l'apparence des choses . C'est de cela qu'il s'agit. Même si j'ai beaucoup appris en suivant un cours comme celui-ci, c'est pourquoi je l'apprécie vraiment. Et j'espère que vous l'avez également beaucoup apprécié. L'homme à bout de souffle. Quoi qu'il en soit, j'ai assez parlé. Merci encore une fois. J'apprécie chacun d'entre vous. Continuez à dessiner, à sculpter. Je vous verrai tous dans la prochaine vidéo. Mais attendez, il y en a d'autres que je voudrais ajouter pour que je sache qu'il fait un peu sombre ici. Mais j'ai refusé d' installer mes lampes comme je les avais avant. En fait, j'ai tout enregistré avant de tout enregistrer. J'ai enregistré l'intro, le projet de classe, l'Altro En fait, j'ai enregistré une autre vidéo où je parlais pendant environ 10 minutes et j'ai oublié de mettre le micro sur la caméra. C'est la deuxième fois que je le fais , je passe quelques heures à tout configurer et à enregistrer, puis j'oublie de régler le micro. C'est vraiment déchirant, mais ça se reproduit. Tu sais ? Nous sommes tous humains, nous commettons tous des erreurs. Je voulais juste ajouter ça. Je vais vous montrer quelques images de moi en train de parler et imaginez à quel point c' était bouleversant pour moi de jouer à ce jeu sur ordinateur après avoir tout retiré de la carte mémoire et que le son du son était comme ça Fais-le rouler. Bienvenue dans mon stage avancé, l'atelier sans masque. Je ne prends plus de médicaments et je suis enthousiaste. Le niveau de cristal est une dernière chose. C'est le petit personnage de I got to change d'orientation. Voici le petit personnage de mon cours de partage de compétences. C'est ce qu'il y a de mieux dans ces cours sculpture nomade et dans la création de trois D. Vous pouvez créer des objets que vous pouvez tenir Vous pouvez les imprimer en trois D. Three D l'a imprimé. Je l'ai poncé en ce moment. Il y a un apprêt dessus. Je vais le peindre. Tout est sur mon Youtube. Vous pouvez voir comment je les fabrique. C'est le même personnage que nous créons en classe. Le ciel est la seule limite. Tu peux faire des choses vraiment incroyables, je le sais déjà. Mais je voulais juste vous montrer ceci parce que je suis vraiment fier de ces petits personnages que je crée. Vous pouvez faire des choses vraiment cool avec les trois D si vous y réfléchissez. Je pense qu'un jour, je vais faire quelque chose sculpter ces petits personnages selon le partage des compétences Alors attention, mais pour l'instant, jetez un œil à mon Youtube car il y a tellement de choses là-bas. Bien, continuez à dessiner, à sculpter. Je vous verrai tous dans la prochaine vidéo. C'est la dernière fois, je te le promets. Je ne sais même pas ce que c'était.