Astuce magique de cartes : concevoir des cartes de jeu dynamiques | Elisav Bizau | Skillshare

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Astuce magique de cartes : concevoir des cartes de jeu dynamiques

teacher avatar Elisav Bizau, Close Up Magician, Cardist, Creator

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Leçons de ce cours

    • 1.

      1. Bande-annonce et ce dont vous avez besoin

      0:59

    • 2.

      2. Performance

      0:40

    • 3.

      3. Les cartes de jeu

      1:06

    • 4.

      4. La première phase

      1:02

    • 5.

      5. La deuxième phase

      2:32

    • 6.

      6. La troisième phase

      3:30

    • 7.

      7. Mettre tout ensemble

      2:31

    • 8.

      8. Vous en faire

      1:21

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

278

apprenants

--

À propos de ce cours

Hé,

Dans ce cours court de partage des compétences nous allons apprendre un astuce de cartes très puissant et simple appelé "Cartes de jeu dynamiques de conception". Dans cet effet magique, l'arrière de 3 cartes à jouer change l'un après l'autre, apparemment sans rien faire.

C'est un beau petit truc de paquets que vous pouvez jouer n'importe où tant que vous avez 3 cartes à jouer avec vous.

Ai-je besoin d'avoir des compétences pour apprendre cela ?

Vous n'avez pas besoin d'avoir de compétences à la main car je vais expliquer cette étape par étape à partir du p.o.v

De quoi ai-je besoin pour ce tour de carte ?

Vous aurez besoin de 3 cartes à jouer et de deux mains. C'est ça !

Combien de temps cela prendra-t-il pour que je puisse effectuer ce tour de carte ?

Après l'avoir appris, vous pourrez l'exécuter après au moins une journée de pratique.

Quelles sont les cartes à jouer que vous avez utilisées dans le cours ?

Ce sont des cartes à jouer standard au poker, mais cela fonctionne avec n'importe quelle carte à jouer !

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Teacher Profile Image

Elisav Bizau

Close Up Magician, Cardist, Creator

Enseignant·e

Yo, my name's Biz and I love magic, cardistry and breathing. Breathing is the best, isn't it?

I've been practicing, playing and performing as a magician for over 18 years now. I have had shows and lectures all over Europe (France, Spain, Czech Republic, Austria, Germany, Hungary, Belarus and Romania), sharing with other magicians and enthusiasts my ideas and creations. I have been publishing original material since I was 15 and have worked with companies from Europe and USA (such as PenguinMagic, Bigblindmedia, VanishingInc, Theory11 and more).

I also really love creating projects that test the limits of my creativity and dedication. Some examples are: 365 Drawings a Day, 10.000 verses in one month, 365 Hours of Magic or 365 Days of Cardistry. Through projects like these ... Voir le profil complet

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Transcription

1. 1. Bande-annonce et ce dont vous avez besoin: Bonjour les gars, je m'appelle parce que magicien depuis 14 ans. Et dans ce cours de Skillshare, nous allons regarder un effet magique de commis, que j'aime appeler les accords de jeu dynamiques du design. Dans cet effet, nous allons montrer trois accords et ils vont changer le design sur leur dos l'un après l'autre. Au cœur de cet effet magique, ou trois façons différentes de compter les accords en jeu. En comptant les cartes à jouer. Je fais maintenant référence au comptage des cartes dans un jeu de blackjack. C'est un cours différent et différent. Mais en fait, compter les cartes de manière à pouvoir dissimuler des informations au spectateur afin d'avoir un effet magique. Pour ce cours Skillshare, vous aurez besoin de trois cartes à jouer et, par conséquent, aucune connaissance d' une légère offense. Donc, si vous êtes un débutant complet, c'est bon parce que je l'enseigne comme si vous ne connaissiez rien au slider, fan ou à la magie de la carte. Bienvenue aux cartes à jouer dynamiques. Je m'y mets. 2. 2. Performance: Ce que j'ai ici, c'est trois courts qui auraient semblé design au dos. Ce qui est sympa de décourage que si vous les laissez assez longtemps sur la table, ils changeront leur design arrière. Nous avons maintenant un motif rouge sur la reine des cœurs. Nous avons un design rouge sur l'as des diamants, et nous avons une refonte sur les sept cœurs. Une chose assez fascinante à se produire. Vous ne pensez pas ? Laissez-les à nouveau assez longtemps et ils changeront leur sac en un design bleu. Nous avons maintenant un design bleu bleu et un autre motif bleu sur chaque carte. Ce sont une voiture électrique qui conçoit des cartes à jouer dynamiques. Et c'est ce que nous allons apprendre dans ce cours Skillshare. 3. 3. Les cartes à jouer: La première chose dont nous aurons besoin, c'est trois cartes de poker provenant de trois jeux de cartes différents. Maintenant, je les ai choisis pour qu'ils soient assez différents les uns des autres. Nous avons du bleu, du rouge et du noir. L'une est minime et l'autre est assez lourdement conçue à l'arrière. Non seulement le design du sac est différent l'un de l'autre, mais le parcours de peste lui-même se différencie l'un de l'autre. Nous avons ici un code numérique avec de nombreux spots. Nous avons un as qui est un symbole de lui-même, et nous avons un accord, accord, la reine des cœurs. Je les ai choisis pour que même en comptant, les gens aient des stimuli visuels qu'ils peuvent voir jouer des cartes de valeur différente. C'est quelque chose que les magiciens aiment faire parce qu'on a l'impression que cela contribue à l'effet magique. Maintenant, une fois que vous avez les trois cartes choisies, faites-les dans n'importe quel ordre. J'aime commencer par la carte noire en bas, et je mets les cartes soit sur la table, soit je les mets dans ma poche. Examinons maintenant les trois façons dont nous allons compter ces codes. 4. 4. La première phase: La première façon de compter les cartes s'appelle le nombre de stations de plancher. utilisant ce décompte, nous allons essentiellement montrer les trois accords comme ayant un dos noir alors qu'en réalité ils sont tous différents. Vous le savez déjà. Pour ce faire, nous tenons le paquet de codes dans le coin avec le pouce en bas et le majeur juste ici à l'autre coin. Nous maintenons le paquet juste ici dans cette position, ici dans cette position, tout comme former un C avec notre main droite, voici les coordonnées et nous tournons nos restaurations vers la droite en montrant la partie inférieure. Nous tirons la carte par le haut avec notre pouce gauche, montrerons la suivante. Ensuite, nous prenons la carte suivante et nous avons montré la dernière un beau décompte. La station de plancher est actuellement facile, visuelle, et elle passe toujours par. Les gens ne le voient jamais vraiment. Vous montrez la même carte trois fois. C'est un très beau compte. C'est en fait ce que nous allons utiliser lors de la première phase. 5. 5. La deuxième phase: Dans la deuxième phase, nous utilisons en fait une succession de doubles ascenseurs. Nous allons montrer que la reine des cœurs a maintenant un design vectoriel différent. Ce faisant, nous poussons deux accords ici et nous les transformons en un seul. C'est ce qu'on appelle le double chiffre d'affaires. Pour ce faire, cela peut sembler difficile, mais comme vous avez trois accords, il est assez facile de retenir un seul accord et de pousser l'autre outil. Pour ce faire, nous déplaçons notre pouce gauche dans le coin extérieur gauche des trois accords. Nous allons sur le côté du paquet et nous le poussons vers la gauche, vers la droite. Je m'excuse. En le poussant, ces deux accords resteront comme un seul, tandis que les sept cœurs sont laissés dans la paume. Et il suffit de pousser ces deux-là. J'exerce beaucoup de pression ici. Et j'ai retourné la carte sur le deck. Encore une fois, j'ai poussé les accords et j'ai retourné le code tel qu'il était. Si vous ne voulez pas faire un double chiffre d'affaires à chaque fois, vous pouvez faire du jogging ce cours, c'est ce qu' on appelle un jogging extérieur. Cela me permet en fait de saisir les accords instantanément sans avoir à faire un autre double chiffre d'affaires comme celui-ci. Il suffit de les remettre en place. Je pense que la Reine et moi l'avons mis sur le fond. Il est très important de remarquer comment je l'ai mis en bas. Je l'ai pris et je suis allé comme cette motion similaire que nous allons faire dans une seconde. Nous voulons toujours imiter exactement les mêmes mouvements tout au long de l'effet. Maintenant, nous avons l'as des diamants qui vont le pousser, faire et lui montrer qu'il a un dos rouge. Si vous l'avez déjà poussé dehors, vous l'avez fait du jogging, alors vous allez faire la même chose avec un seul Jack la carte. On va prendre l'as et remarquer comment on s'en prend. Nous poussons les trois accords. Nous ne prenons que le huitième. Ensuite, la deuxième carte que nous allons tirer en arrière, mais en même temps, le pinky gauche va pousser vers haut sur la carte et tenir une race rose. C'est ce qu' on appelle une rupture de pinky. Probablement, si vous regardez ce tutoriel, vous savez déjà ce qu'est une pause. Nous avons une pause rosée ou là et nous avons l'as des diamants dans cet écart. À ce stade, nous allons faire un autre double chiffre d'affaires en poussant ces deux cours. Premièrement, tourner les cordons qui montrent le design du sac. Et nous les retournons comme ils étaient. Pour terminer toute cette phase, nous allons aussi pousser la dernière carte à sept et la mettre au fond du deck. Encore une fois, nous quittons le cap et nous pouvons maintenant poursuivre la troisième phase. 6. 6. La troisième phase: Nous allons maintenant faire ce que on appelle un compte Roomba créé par le maître magicien, valeur JP Arianna de France. Nous avons attrapé les cartes et nous les avons attrapées comme dans le premier comptage de stations ici, nous tournons notre poignet pour révéler qu'elles ont été changées et nous les avons mises dans la main gauche. Remarquez comment je les clipse simplement avec mon pouce et l'index montrera la première carte. Maintenant, nous tournons notre poignet droit vers l'intérieur. Nous plaçons le pouce sur la face des cartes et le reste des doigts sur le côté. Cela va en fait nous aider à pousser deux cartes d'ici comme une seule pendant que nous conservons la carte supérieure. Nous prenons donc les cartes, préparez-vous à pousser ces deux cartes. Nous faisons demi-tour, puis nous poussons ces deux accords. Lorsque nous tirons cette carte sous un angle, il arrive assez automatiquement que cet angle soit lui-même. On a poussé le pouce, on le tire à un angle. ce point, nous allons laisser les cartes de dessous, tomber en relâchant notre groupe avec notre main droite. Ensuite, nous allons les retourner dans la main gauche. Au fur et à mesure que le premier accord passe à nouveau en dessous, nous tournons la deuxième carte, et c'est la troisième carte. Le nombre de runbooks est en fait le plus difficile des trois. Allons-y encore une fois. Nous aurions les trois accords. C'était le design bleu, oui. On l'attrape par le dessous. Nous arrivons sur le côté avec nos doigts, tournons le poignet, puis nous avons tiré la voiture. Je m'excuse, je dois le faire à partir d'ici. Prenez-le. Nous nous retournons et nous avons tiré le chariot. C'est essentiellement que vous pouvez y penser dans l'autre sens dans ce monde. Vous tenez ces deux accords et vous bougez avec votre pouce en angle. Juste le pouce bouge alors que ces deux accords restent en un seul. Donc, soit vous poussez ces deux cartes et vous inclinez ces ou ces deux cordons restent lorsque votre pouce se déplace, se range et angle. Essayez les deux et voyez celui qui convient le mieux. Vous vous en occupez. Je le fais en exerçant une pression par le haut avec mon pouce. J'exerce une pression sur la carte , puis je déplace la voiture vers un angle. Et parce que mes doigts sont là sur le côté des cartes, ces deux cartes ne peuvent pas bouger ensemble si elles ne seraient pas là. C'est ce qui se passerait. Voyez qu'il les répand tous. Mais si mes doigts sont là sur le côté et que je tire cette carte, ces deux-là resteront comme un seul. Je renverse ces codes ici au cas où ils se séparent. Peu importe s'ils se séparent. Vous venez ici, vous commencez à les inverser. Si vous les inversez comme ça, gens verraient le code indiquant qu'il y a des banques différentes sur ce que vous faites avec votre index. Vous le placez avec votre pouce gauche, vous avez également la racine carrée vers le haut. S'il vous plaît le tribunal, retournez et continuez à faire le décompte Roomba. Un dernier conseil sur le compte Roomba est lorsque vous faites cela, voyez si vous le faites trop tôt. Les gens vont voir le dos de la carte. Vous devez le faire quand vous êtes ici. Nous tirons la carte vers le bas. Pas encore, pas encore ici. Lorsque vous le faites rapidement, cela se produit instantanément. Et c'est la troisième phase. Félicitations, vous avez appris le décompte de Roomba. 7. 7. Assembler le tout: Maintenant, mettons tout ensemble. Ce que nous avons appris, ces trois comptent et sont intégrés dans une belle histoire. J'aime mettre le paquet avec la carte noire dans ma poche. Je dis aux gens qui ont récemment acquis trois très beaux accords qui sont en fait des dynamiques conçues. Remarquez que je vois cela car je présente le dessin au dos tout noir. La cour commence par le même design, mais si vous les laissez assez longtemps sur la table ici une seconde, je les ai ramassés et je dis : Ce qui est fascinant, c'est que le design au dos change. Remarquez que j'ai sauvegardé celui-ci. En fait, je retourne la cour pour révéler que la conception a changé. Cela contribue en fait à avoir un impact plus important sur le spectateur lorsque vous révélez et voyez ce qui se passe en même temps. Faites le premier, je l'ai mis en dessous, l'as des diamants aussi, a changé au dos. Et les sept cœurs ont également changé. Ou trois accords ont désormais un design différent. Mais comme il y a trois accords, je garderai qu'il s' agirait de trois créations. Voyons donc, oui, nous avons également un dernier design. Vous pouvez voir que l'as des diamants est maintenant bleu, la reine des cœurs est maintenant bleue et les sept cœurs sont désormais bleus. Remarquez que chaque fois que je prends le temps de nommer la carte et le motif au dos au début, je ne le fais pas. Je viens de présenter le cours parce qu'il ne s'agit que de trois accords de jeu normaux. , je ne ressens pas vraiment le besoin de dire quoi que ce soit à leur sujet. Ils ont vu les phases, ils ont vu le dos. Mais maintenant, à mesure qu'ils changent de couleur, ils deviennent beaucoup plus importants. Remarquez comment la Reine des Cœurs a changé de dos. Les sept cœurs ont changé cela en arrière. Et même l'as des diamants a changé, est de retour. Maintenant, si on les laisse assez longtemps, ils vont changer de dos. Une fois encore. Nous avons les sept cœurs, l'espoir juste là. C'était une bonne erreur. La reine des cœurs et l'as des diamants. Elles ont désormais un motif rouge à l'arrière. À la fin, vous pouvez même ajouter un nombre de stations d'étage bonus si vous le souhaitez. Ce n'est pas nécessaire. Mais ce qui est nécessaire, c'est que vous ayez un concept autour de lui. Et c'est le concept que j'ai vraiment adoré. Dynamique de conception des cartes. 8. 8. Vous faire le faire: Maintenant que vous avez appris la conception de cartes à jouer dynamiques, vous avez trois outils en main. En fait, je dirais que pour les outils dans votre main, vous auriez trois façons différentes de compter les cartes à jouer, que vous pouvez les utiliser dans d'autres effets magiques que vous avez appris ou que vous voulez apprendre. Et vous avez un truc, une astuce, une idée, un concept, design, des citations dynamiques et simples. C'est ce que j'aime le plus l'apprentissage de la magie auprès d'autres magiciens, c'est que s'ils inventent une belle histoire, vous pouvez utiliser la même histoire, mais présentée de votre manière unique. Vous devez vous rappeler que vous avez votre propre personnalité unique et que j'ai ma propre personnalité unique. À la fin de la journée, si vous vous asseyez et inventez votre propre histoire, vous aurez quelque chose qui répondra à votre personnalité et à votre caractère. Et ça va être beaucoup plus personnel. Et quand la magie est personnelle, elle est beaucoup plus percutante. Donc, mon conseil pour vous avant la fin, je veux dire « IN », mais nous terminons ensemble ce cours de Skillshare c'est de prendre le temps de faire ce que vous exécutez. Fixations personnelles Bears, Merci beaucoup d'avoir regardé mon cours Skillshare. Vous pouvez apprendre beaucoup plus de magie d'encouragement au tour de passe-passe ici sur mon Skillshare. Assurez-vous de les vérifier. Et j'espère que vous passerez une journée incroyable à mélanger les cartes, les compter et à faire des matchs.