Apprenez à créer des motifs de truchet de manière facile ! | Katia Galante | Skillshare

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Apprenez à créer des motifs de truchet de manière facile !

teacher avatar Katia Galante, Botanical Artist and Illustrator

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction du cours

      1:34

    • 2.

      Projet du cours

      0:28

    • 3.

      Introduction de la truchet

      2:49

    • 4.

      Caractéristiques des carreaux

      4:33

    • 5.

      Symboles et comment ils fonctionnent

      7:07

    • 6.

      Le modèle

      5:31

    • 7.

      Créer les tuiles

      8:36

    • 8.

      Rotation manuelle

      6:00

    • 9.

      Rotation aléatoire

      5:36

    • 10.

      Créons le motif

      6:15

    • 11.

      Bonus : Le motif de labyrinthe

      7:13

    • 12.

      Bonus #2

      5:29

    • 13.

      Réflexions finales

      0:50

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

269

apprenants

7

projets

À propos de ce cours

Vous vous êtes déjà demandé comment ils étaient créés ? Vous avez déjà pensé que vous ne pourriez jamais créer un motif aussi compliqué ?

                                   

Eh bien, en fait, comme tout le reste de la vie, une fois que vous avez appris l'astuce pour créer ces motifs, ils ne sont pas du tout difficiles du tout !

Dans ce cours je vous montrerai :

  • Qu'est-ce qu'une tuile de truchet et comment elle fonctionne
  • Comment créer différentes tuiles Truchet
  • Qu'est-ce qu'un symbole et comment il fonctionne
  • Comment utiliser les symboles pour créer des motifs de truchet

Je vous montrerai également comment faire une rotation manuelle et aléatoire et comment créer un motif répétitif à partir de votre conception Truchet.

 

En bonus, je vous montrerai comment créer un motif de « labyrinthe » !

Ce cours s'adresse aux étudiants intermédiaires ou aux débutants aventureux qui aimeraient essayer quelque chose de différent.

Il est également parfait pour les créateurs de motifs qui aiment les motifs géométriques ou ceux qui souhaitent ajouter des motifs géométriques à leurs collections de motifs mais ne souhaitent pas passer des âges à essayer de trouver une solution pour créer une tuile de répétition fonctionnelle.

À la fin du cours, vous aurez acquis de nouvelles compétences et de nouvelles conseils sur certains outils d'Illustrator puissants, tels que les symboles, qui peuvent être appliqués à d'autres projets.

 Pour ce cours, vous n'aurez besoin que d'Adobe Illustrator et d'une bonne dose de créativité : -)

J'ai inclus une copie du modèle au cas où vous préféreriez le télécharger.

Pour télécharger le script que j'ai mentionné dans le cours cliquez ICI (MISE À JOUR du 24 août : malheureusement le lien ne fonctionne plus, j'essaie de localiser un autre site pour le script).

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  • Ma page Facebook où je poste mes dernières nouvelles, blogs, collections de motifs...
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Katia Galante

Botanical Artist and Illustrator

Enseignant·e

Hello, I'm Katia, an artist, Illustrator, Surface Pattern Designer and a free spirit!

I was born in sunny Sicily and I grew up in my grandfather's farm, surrounded by all sorts of animals and with a vast expanse of luscious fields as my playground. No wonder I love nature and all it's creatures!

This love is reflected in my designs which often display floral themes, animals, and insects.

If you'd like to learn more about me or see more of my work or just would like to say hi the best place to find me is on my Facebook page or on Instagram or you can visit my website if you really want to know more about me :-)

I graduated in 2008 in Microbiology but my real passion, painting and being creative, kept coming back in waves until I discovered surface pattern de... Voir le profil complet

Level: Intermediate

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Transcription

1. Introduction au cours: Avez-vous déjà vu de tels motifs et êtes-vous demandé comment ils sont fabriqués ? Avez-vous déjà pensé que vous ne seriez jamais capable de créer des motifs aussi compliqués ? En fait, comme pour tout le reste de la vie. Une fois que vous connaissez l'astuce pour créer ces modèles, ils ne sont pas trop difficiles du tout. Bonjour, je m'appelle Katya. Je suis designer et artiste de motifs de surface, et je suis basé en Sicile, en Italie. Dans ce cours, je vais vous montrer ce qu'est une vraie tuile Chez. Et maintenant ça marche. Comment créer différents carreaux Touche ? Qu'est-ce qu'un symbole et comment fonctionne-t-il, et comment utiliser des symboles pour créer des motifs Touche ? Je vais également vous montrer comment faire une normale et une rotation aléatoire. Et maintenant, créez un modèle répétitif à partir de vous pour partager le design. En prime, je vais vous montrer comment créer un motif de labyrinthe. Ce cours s'adresse aux étudiants de niveau intermédiaire ou aux débutants aventureux qui souhaitent essayer quelque chose de différent. Il est également parfait pour les modélistes qui aiment les motifs géométriques ou ceux qui souhaitent ajouter des motifs géométriques aujourd'hui, collections de motifs, par exemple à la fin du cours, auront acquis de nouvelles compétences et connaissances sur certains outils d'illustration, tels que les symboles, qui pourront également être appliquées à d'autres projets. Alors, tu es prêt ? Allons-y. 2. Projet de cours: Votre projet de classe consiste à créer d' abord un symbole, puis à créer le modèle, puis à vous amuser à créer des brevets Touche. N'oubliez pas de poster des images de vos modèles dans la section projet car j'ai vraiment hâte de voir ce que vous allez créer. 3. Introduction à la truchet: Dans ce module, nous allons parler des véritables motifs de forme et de la façon de les créer. Mais tout d'abord, voyons ce que sont les modèles de crochet et d' où ils viennent. Les carreaux Trisha ont été décrits pour la première fois par Sebastian Tricia en 1704. C'était un prêtre dominicain français. Home a notamment étudié les motifs qualitatifs sur les carreaux de céramique. L'un d'eux en particulier qu'il a étudié était constitué d' un carré divisé par une diagonale en deux triangles, comme celui que vous voyez ici. Et il était décoré de deux couleurs différentes. Notez qu'en plaçant ces tuiles dans différentes orientations, comme celles-ci, par exemple, vous pouvez former une grande quantité de motifs différents. Voici quelques exemples. Ce type de formation de motifs est connu sous le nom de carrelage Touche. Plus tard, Smith a redonné à ce type de modèles popularité à ce type de modèles et il a ajouté la nouvelle variation, tout comme celle que vous pouvez voir ici avec ces sections de cercles, qui, lorsqu'ils sont utilisés pour créer un motif, forment quelque chose comme ça. Eh bien, c'est l'une des divisions. Bien sûr. Ce type de modèles de partage brevets relève généralement du domaine des codeurs car ils peuvent être générés très facilement par des codes ou des scripts. Cependant, je peux vous montrer une méthode pour créer ces brevets qui n'implique pas de code, mais qui impliquera de créer des symboles et d'avoir un modèle de modèle de départ plus ou moins similaire à celui-ci, vous pouvez le voir ici avec ces petites flèches, non ? Donc, si vous voulez plus d'informations sur les modèles de crochet, il vous suffit taper des modèles de crochet sur un moteur de recherche. Et vous verrez qu'il existe une énorme quantité d' informations à partir des origines. Comme si quelque chose pensait à Sebastian, le vrai Chez. Et jusqu'à aujourd'hui, parce que beaucoup de gens trouvent ces modèles vraiment intéressants et continuent à les créer. Il y a beaucoup de vidéos. Vous pouvez simplement passer quelques heures si vous le souhaitez à rechercher plus d'informations sur ces modèles. Et maintenant, dans la leçon suivante, je vais vous montrer les caractéristiques d' un carreau de forme réelle, qui est la pierre angulaire de notre motif. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 4. Caractéristiques du carrelage: Dans cette leçon, je vais vous montrer que les caractéristiques des véritables carreaux Chez pour décaler les motifs ne sont pas vraiment aussi compliquées qu'elles en ont l'air. Lorsque vous regardez le bouton comme celui-ci, comme cet exemple sur la gauche, vous pourriez penser que c'est vraiment difficile à faire. Mais une fois que vous savez comment fonctionnent ces modèles, ce n'est vraiment pas si mal. Les brevets de Trisha sont en fait constitués d'un certain nombre de carreaux qui sont fondamentalement identiques, identiques celui-ci. Carrelage, c'est juste le même carreau répété encore et encore. La seule différence entre les différentes tuiles est qu'elles sont pivotées et qu'elles sont à chaque fois pivotées de 90 degrés. Donc, cette tuile, qui est essentiellement de forme triangulaire, sera tournée et créera un motif. Cette forme avec quelques petites sections de cercle sera pivotée et créera quelque chose comme ce motif sur la gauche. Donc, pour créer un atome de forme réelle avec une infinité de combinaisons réelles, il suffit d'une petite tuile. Et selon les détails, vous obtiendrez des résultats différents. Bien entendu, la manière dont vous avez construit la tuile est importante . Et je vais vous montrer comment procéder. Parce que s'ils ne sont pas construits correctement , de tels modèles ne fonctionneront pas. Je vais maintenant vous montrer dans Illustrator ce que je veux dire quand je dis que le motif est fait avec petites queues, il vaut mieux avoir un visuel que je trouve toujours. Passons donc à Illustrator. Nous voici donc dans Illustrator. Et comme vous pouvez le voir, l' un des modèles au crochet ici, qui est fait uniquement avec cette petite queue. Et il semble, si vous regardez les choses comme ça, que ces lignes ne sont qu' une seule ligne, les lignes noires. Mais en fait, comme vous pouvez le voir, lorsque je survole le motif, vous pouvez voir que ces petits carrés ont été surlignés. Et c'est parce que ce motif est en fait composé de nombreux petits carrés. Donc chacun d'entre eux, chacun d'entre eux est le même carré. Et la seule chose qui change, c'est qu'il a été pivoté sur des multiples de 90 degrés. Je voulais juste te montrer ça. Ici. Je voulais juste vous montrer quelques exemples de brevets que vous pouvez obtenir avec une seule petite queue. Celle-là. Comme vous pouvez le voir, il ne s'agit que de quelques sections de cercles. Et vous obtenez ce genre de schéma. Et puis celui-ci, vous voyez déjà, juste que celui-ci est presque entièrement recouvert d'une section de cercle. Et tu as ce genre de bouton pour les années 60. Il y a une ambiance des années 60. Et puis nous avons un triangle, comme un simple triangle, qui vous donne ce type de bouton. Et puis j'ai voulu vous montrer juste celui-ci, qui est très amusant. Peux-tu deviner à quoi ça va ressembler ? Mettons-le ici et nous allons le centrer. Ok, je sais que ça n'a pas l' air très impressionnant maintenant, mais sois indulgent avec moi. Si nous en sélectionnons quelques-unes au hasard, disons 60 %. Nous allons maintenant vous montrer comment procéder. Ensuite, nous transformons chacune d'elles. Nous avons étonné. Et je vais vous montrer comment transformer cela en modèle également. Donc, dans la leçon suivante, je vais vous parler de ce qu'est le symbole, de la façon de l' utiliser et de son fonctionnement. Je sais que vous vous demandez, eh bien, pourquoi allons-nous parler de symboles maintenant ? Mais cela aura du sens, car la façon dont je vais vous montrer comment fabriquer ce brevet Touche. Si vous ne souhaitez pas utiliser de script, vous devez utiliser des symboles. Mais c'est vraiment très simple. Alors ne t'inquiète pas pour ça. Je vais vous montrer comment les faire et je vais vous montrer comment cela fonctionne, accord, alors comment allez-vous vous voir dans la prochaine leçon ? 5. Symbols et comment ils fonctionnent: Dans cette leçon, je vais vous montrer ce que sont les symboles, comment les utiliser, comment les créer, surtout parce que nous en aurons besoin plus tard. Donc, en gros, si nous allons dans le panneau Symboles ici et si vous ne l'avez pas ici, vous pouvez toujours accéder à la fenêtre et aux symboles. Ce sont des objets que vous pouvez utiliser dans votre document à de nombreuses reprises. Et une fois que vous modifiez le symbole dans une instance, les symboles seront modifiés en même temps. Je vais donc vous montrer ce que je veux dire, car cela n'a peut-être pas beaucoup de sens pour le moment. Donc, si je crée un symbole pour toi, que je clique sur une porte, 100 pixels par cent, c'est bien. Ensuite, je vais le remplir. Pas d'accident vasculaire cérébral Nous n'avons pas besoin d'un accident vasculaire cérébral. Et puis, euh, voyons, euh, récupérer l'outil polygonal et je vais créer un triangle. Alors donnez-lui trois points. Et celui-ci, je ferais demi-tour. Ensuite, je fais un petit rectangle ici. Nous pouvons donc faire une flèche. Et celui-ci, si vous les sélectionnez tous les deux et que vous passez dans l' alignement horizontal central, cela l'alignera correctement. Et ce que j'aime faire, c'est aussi aller dans le Pathfinder et unir ces formes. Il n'y a donc qu'une seule forme maintenant. Donnons-lui une couleur différente, pas le trait. Et réduis-le un peu. Et il suffit de le positionner ici. Et je vais sélectionner les deux dans le contrôle G pour les regrouper. Bon, maintenant nous avons ce symbole, mais nous devons en faire un véritable symbole. Donc, si je le fais glisser, que je clique dessus et que je le fais glisser vers le panneau des symboles, vous obtiendrez cette petite fenêtre et vous pourrez la nommer. Je l'appelle espace réservé et choisis un symbole graphique et dynamique, c'est bien. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons une petite croix au milieu, qui signifie que c' est maintenant un symbole. Donc, si nous le supprimons et que nous faisons glisser ce symbole hors du panneau des symboles, je fais différentes copies. Allons voir. Disons que nous avons cet espace où nous voulons créer notre modèle. Ce que je peux aussi faire, c'est en faire un autre. OK ? Maintenant, nous avons ici des symboles que nous pouvons faire glisser. Juste pour vous montrer ce qui se passe lorsque vous remplacez ces symboles par du bois. Vous y dessinez quelque chose ou, avec quelqu'un, vous avez un objet que vous possédez déjà. Alors laissez-moi aller chercher deux objets différents que je puisse vous montrer comment ils fonctionnent. C'est donc un schéma si j'en ai fini par le passé. Nous allons donc sélectionner quelques-uns de ces groupes. Ceci pour Control C, Control V. Nous allons les réduire un peu. Et ce que vous pouvez faire ensuite, une fois que vous avez votre objectif, pouvez le sélectionner, Contrôle C. Ensuite vous devez double-cliquer sur le symbole. Vous verrez que tout le reste est grisé et que vous devez vous débarrasser de celui-ci. Mais comme vous pouvez le voir, la petite croix reste là. Et vous pouvez coller le contrôle V, votre objet et vous devez le placer au milieu où il se croise. Je vais peut-être le réduire un peu. D'accord, alors vous pouvez double-cliquer ailleurs dans votre espace de travail, ou vous pouvez utiliser le symbole de sortie en forme de flèche, en mode édition. Et par magie, vous les avez maintenant au lieu de votre symbole. Et vous pouvez faire la même chose avec la commande. Donc, Contrôle C, double-cliquez, supprimez ce contrôle V pour le coller. Et peut-être le réduire. Double-cliquez sur un autre endroit pour l'écouter. Vos symboles qui sont maintenant quelque chose d'autre. Donc, une fois que vous avez mis quelque chose ici dans votre symbole , aucun symbole original. Mais vous pouvez le faire avec n'importe lequel des symboles. Cela changera votre objet partout. Ensuite, il le fait automatiquement. Et je peux te montrer autre chose. Si nous sommes celui-ci, par exemple , je peux le changer. Si je pense que je ne voulais pas cette partie ici, je veux autre chose. Je double-clique dessus, je le sélectionne, le supprime et je contrôle V pour coller le nouveau. Et vous y voilà. Comme par magie, tout a été mis à jour. Et aussi, si je l' agrandis, par exemple, et que c'est un peu moins et que je réduis celui-ci. Si je le change maintenant, donc je double-clique, je l' agrandis ou le réduis. Juste comme ça, sans entrer dans le symbole. Si je change cela à nouveau. Mettons celui-ci, ou peut-être quelque chose de différent. Mettons celui-ci. Je double-clique donc sur le symbole, le supprime et je colle celui-ci. Lorsque vous sortez du symbole, il changera avec le nouvel objet et conservera les côtés que vous lui avez donnés. Quand tu changes de côté, comme ça. Voici donc les symboles et leur fonctionnement. Donc, dans la leçon suivante, je vais vous montrer comment créer le modèle. Vous pouvez donc l'utiliser pour créer vos véritables motifs de forme de manière simple et rapide. Et le modèle n'est en fait pas du tout difficile à faire prendre autant de temps à quelqu'un. Je te verrai donc dans la prochaine leçon. 6. Le modèle: Bonjour, bon retour. Dans cette leçon, je vais vous montrer comment configurer votre modèle, ce qui est vraiment très simple. Ce que nous devons faire, c'est notre rectangle habituel. Nous devons créer un symbole. C'est pourquoi je vous ai déjà montré comment créer un symbole. Faites donc les 100 x 100 pixels habituels. Et bien sûr, nous devons échanger ce k et lui donner une couleur. C'est de cette couleur. Parce que je aime pas vraiment le gris. D'accord, nous devons donc faire une petite flèche ici aussi. Donc je vais juste le faire comme je le faisais avant. Je suis à trois côtés, d'accord. Et il suffit de le placer dans le bon sens, de le réduire un peu et de lui donner un petit pied. Je ne suis donc pas sûr que ce soit le bon nom pour cela. Oups, pas là. C'est ce que tu dois faire. OK, donc je dois en faire un seul objet. Je vais donc United et je lui donne une couleur différente pour le moment. Mais je vais le mettre ici. Peut-être l'agrandir un peu. Je vais le centrer. Et ensuite, ce que je veux faire, c'est une Pangée entière en forme de flèche ici. Je vais donc faire Minus Front. Très bien, nous avons donc ceci qui fait maintenant partie d'un tout. Très bien, nous devons donc en faire un symbole. Comme je te l'ai déjà montré. On le fait glisser ici. Et une couleur, je ne sais pas. espace réservé n'a pas vraiment d'importance le nom que vous lui donnez à un graphique, comme d'habitude. Et d'accord, maintenant c' est devenu un symbole. Je vais l' aligner sur le tableau. Et je veux recouvrir l'ensemble du tableau avec ce symbole. Donc ce que je fais, c'est que j'aime, j'aime les raccourcis si vous l'avez remarqué. Donc, si je fais Control K, je peux modifier ici les incréments du clavier. Donc, c'est essentiellement lorsque vous cliquez sur les flèches droite et gauche ou vers le haut et vers le bas. Il s'agit de la mesure dans laquelle votre objet se déplacera. J'ai donc ici 100 pixels, ce qui est le bon côté parce que ce sont les côtés de notre carré. Si je maintiens la touche Alt et la flèche droite enfoncées, vous aurez essentiellement une copie. Et elle aura évolué dans la bonne direction. Faites donc les copies pour couvrir toute la rangée. Ensuite, je sélectionne tout. Maintenez la touche Alt, qui est Commande, je pense, pour Mac, puis la flèche vers le bas. Et cela fera des copies vers le bas. Et c'est essentiellement notre modèle créé. Tu y vas. Sympa et simple. Ce que nous devons faire cependant, c'est enregistrer ce fichier en tant que modèle lui-même. Il sera donc là quand vous en aurez besoin. Vous n'êtes pas obligé de le refaire à chaque fois. Donc, si nous allons dans le dossier et voyons si je peux le trouver. Enregistrer en tant que modèle. Remarquez qu'on y va. Vous pouvez l'enregistrer en tant que modèle dans le dossier Illustrator, mais vous devez modifier quelques paramètres et d'autres pour trop vous en occuper. Donc, je crée normalement un dossier quelque part sur mon ordinateur. Et je l'appelle des modèles, mes modèles. Donc, quel que soit le nom que vous voulez, puis enregistrez mes modèles là-bas , car peu importe où ils sont enregistrés tant que vous souhaitez les ouvrir. Tu les ouvres, tu prends le dossier. Voyons voir, appelons-le pour partager un modèle. Et si vous regardez le type, vous trouverez illustrator, template, AIT et save. Vous avez donc maintenant un modèle. Et si nous voulons l'ouvrir, comme utiliser ce fichier, nous allons dans Fichier Nouveau à partir du modèle. Ensuite, nous allons avec un modèle enregistré et l'ouvrons. Et vous pouvez voir qu'il est conservé, qu'il a conservé le symbole ici. Maintenant, nous pouvons les utiliser pour créer un modèle, essentiellement pour créer notre modèle Trisha. Dans la leçon suivante, je vais vous montrer comment créer le fil pour obtenir des carreaux de forme réelle. Et maintenant, nous allons vous montrer comment tout assembler utiliser ces styles et le modèle et créer, enfin, le bouton. Ok, on se voit dans la prochaine leçon. 7. Fabriquer les tuiles: Dans cette leçon, je vais vous montrer comment créer ces vignettes. Bien sûr, il y en a des millions d'autres que vous pouvez faire, mais ce sont les carreaux classiques si vous le souhaitez. Et vous pouvez déjà créer de nombreux modèles à partir de ceux-ci. Donc, normalement, pour créer une vignette, je travaille généralement avec des planches d'art qui sont au nombre de 1 000 ou 1 000. Ainsi, lorsque je crée une vignette, je crée mon petit carré de 100 x 100 pixels pour pouvoir les adapter parfaitement, comme pour recouvrir l' ensemble du tableau d'art. Faisons donc le carré, nous passerons à l'outil Rectangle. Cliquez une fois, c'est déjà 100 par 100. OK, je dois lui donner une couleur grise. Et ensuite, faisons le cercle. Donc, l'outil Ellipse, encore une fois, nous pouvons utiliser nos 100 x 100 pixels. Et je vais changer. Échangez donc la couleur de fond et la couleur du trait. Et je vais lui donner un trait noir. Ensuite, je vais l'agrandir. Voyons voir, dix points. Je vais les centrer. Alors, sélectionnez-les tous les deux. Et puis horizontal, non pas par rapport au tableau d'art, mais à la sélection, au centre horizontal et vertical. Et maintenant, nous avons ce cercle qui sort un peu de la place. Et pour ce faire, nous devons essentiellement découper ce cercle en sections. Donc, si nous accédons aux outils CSO ou si vous pouvez appuyer sur C sur votre clavier et vous cliquez sur les points d'ancrage. Il coupera le cercle en quatre sections. Cliquez donc sur chaque point d'ancrage. Ensuite, vous pouvez vous débarrasser des sections dont vous n'avez pas besoin. Ensuite, ce que je fais est également de sélectionner ces deux sections, uniquement les sections, puis de les développer. Nous avons donc maintenant cette forme. Nous pouvons maintenant passer au style suivant. Encore une fois, nous avons besoin du carré. Et donnons-lui une journée. C'est de couleur gris clair. Et puis, dans ce cas, nous aurons besoin de deux cercles. Donc libre, fais L sur le clavier. Faites le cercle, donnez-lui une couleur noire, permutez, le fond et le trait, puis donnez-lui un point TEDx. Et nous en faisons une copie avec la touche Alt. Donc, ce que j'aime faire avec ceux-ci, c'est d' y aller de près et le pied, le centre du cercle au coin de votre carré. Et si vous avez les guides, cela vous aidera à les visualiser. Des guides intelligents vous aideront à le placer au bon endroit. Et là encore, nous devons les étendre. Je vais donc développer. Maintenant, nous pouvons tout sélectionner et Shift M pour l'outil de création de formes. Et en maintenant la touche Alt enfoncée, nous pouvons supprimer l'excédent et les regrouper en contrôlant G. Et c'est fait aussi. Nous allons donc devoir travailler comme ça. Alors pour celui-ci, c'est en fait assez simple. Vous avez juste besoin de faire un rectangle, 100, 100. Et puis, ce que vous faites, c'est d'entrer dans, voyons voir, si je trouve que c'est l'outil Supprimer le point d'ancrage ou si vous pouvez simplement appuyer sur Minus sur votre clavier. Et z, nous verrons un petit inconvénient à côté de votre stylo. Ensuite, vous pouvez simplement entrer dans le point d'ancrage et cliquer. Et je suis Yoav Euro Triangle. Pour le prochain. Encore une fois, nous devons à nouveau quadriller et nous allons faire un gris clair. Encore une fois, nous avons besoin d'un cercle. Donc, ce ne sont que des carrés et des cercles. Enfin, presque tout le temps. Ensuite, nous centrons cela ici. Et nous allons nous assurer que c'est au milieu. Ensuite, nous reprenons notre outil à ciseaux et nous cliquons sur les points d'ancrage qui s'y trouvent. En haut et en bas. Cela fait essentiellement des coupes de la forme en mélange pour nous et nous pouvons me donner celle, puis les regrouper, contrôler G. Et le dernier le fera. L'avant-dernier, nous faisons un autre carré, encore une fois, gris tardif. Et puis on fait à nouveau le cercle. Encore une fois. Nous le rendons noir. Bien entendu, vous pouvez modifier les couleurs par la suite. C'est juste ce que je fais. Maintenant. Noir pour plus de commodité. Ensuite, on l'a placé là où il dit qu'il se croise. Donc c'est dedans. Oups, je ne vais pas le faire. Mais il s'agit d'une discussion avec les guides intelligents. Il vous dira quand ceux-ci doivent s'aligner au sommet ici. Ensuite, avec la touche Alt, je vais en faire une autre, une autre copie et la placer sur l'autre sommet. Ensuite, nous les ramènerons en haut, puis nous les sélectionnerons tous. Et avec un outil de création de formes, Allons-y, nous le faisions auparavant, alors débarrassez-vous de l'excédent. Je l'ai donc fait du côté opposé, mais cela n'a pas vraiment d'importance. Parce que quand tu le tournes, ce sera pareil. Ensuite, la dernière est littéralement une ligne. Vous obtenez votre outil de segmentation de ligne. Et en appuyant sur Shift, il créera une ligne à 45 degrés. Ensuite, vous pouvez le donner à un trait aussi épais ou fin que vous le souhaitez. Et bien sûr, si vous voulez l'arrondi et ici, ce qui vous aidera lorsque vous créerez le bouton du labyrinthe. Vous pouvez accéder au panneau Stroke et choisir un capuchon rond. Je pense que Round Join est également une bonne idée. Elle sera ronde. Et c' est essentiellement ainsi que vous construisez ces tuiles. Mais bien sûr, vous pouvez aller en ligne et en rechercher d'autres et voir comment les autres tuiles sont construites. Mais il y en a des tonnes, mais ce sont les plus utilisées, les plus connues, dirons-nous ? Très bien, donc dans la prochaine leçon, je vais vous montrer comment faire la rotation manuelle des queues Euro. Dès la prochaine leçon. 8. Rotation manuelle: Dans cette leçon, je vais vous montrer comment créer votre bouton et comment le faire pivoter manuellement. Ensuite, je vais vous montrer comment faire les mêmes rotations, mais de manière aléatoire, ce qui est beaucoup plus facile et plus simple réaliser différents boutons avec une rotation aléatoire. Mais je vais quand même te le montrer. Donc, comme je vous l'ai déjà montré, pour que l'un de ces se répète dans tous ces symboles, nous devons remplacer celui-ci de ces carrés par un symbole. Et pour cela, nous devons sélectionner l'un d'entre eux, un Control-C pour le copier. Ensuite, nous double-cliquons sur le symbole. Au lieu de le supprimer cette fois nous allons conserver le symbole ici à titre guide pour savoir où nous devons les placer exactement. Donc, si nous zoomons, nous voulons le placer exactement au-dessus du guide. Et nous pouvons même les sélectionner tous les deux et les aligner. Nous sommes donc sûrs qu'ils sont superposés. La prochaine chose à faire est d'aller dans le panneau des couches et de les ouvrir toutes. C'est donc celui-ci qui est le symbole. Laisse-moi voir si je peux les agrandir un peu. Ok, donc tu peux mieux voir ça. C'est donc la flèche que nous voulons faire, la même que nous voulons masquer. Et je voulais aussi cacher ce gris ici car sinon il apparaîtra en arrière-plan et nous n'en avons pas besoin dans ce cas. Et maintenant que nous avons fait tout cela, nous devons double-cliquer. Et comme par magie, nous avons notre modèle. Et si nous voulons utiliser un autre carré, nous pouvons simplement en sélectionner un autre, contrôler C. Nous double-cliquons ici et Ctrl V. Je vais le rendre visible à nouveau et peut-être le rendre invisible et placer il est parfaitement aligné. Peut-être que nous pouvons encore une fois assurer qu'il est aligné comme ça. Et puis cache-le à nouveau. Dans le cas contraire, il affichera un schéma. Et ici, nous avons un bouton différent. C'est donc la même chose pour tous. Il suffit de remplacer votre petit carré par le symbole ici et tout changera. Pour effectuer la rotation manuelle. Vous pouvez sélectionner certaines lignes ou colonnes ou même en diagonale. Alors je te montre ce que je veux dire. Vous pouvez donc cliquer, faire glisser et sélectionner cette colonne, par exemple puis en maintenant la touche Shift enfoncée, nous pouvons en sélectionner une autre ici et une autre ici. Peut-être le dernier. Ensuite, nous pouvons passer à Transformation d'objet, Transformation. À partir de ce panneau, nous pouvons réfléchir ou modifier l'angle. Donc, avec ces carrés, vous avez besoin d' incréments de 90 degrés. Voyons donc ce qui se passe si je fais 90 degrés. Comme vous pouvez le voir, cela a changé. Celles que nous ajoutons sélectionnées. Le plateau situé en dessous produit cet effet. Je pense que nous pouvons également le refléter. Donc ça, ça le ramène tel qu'il était, mais tu as un peu réfléchi sur le x. Voyons voir. À 70, ça le ramène. Donc, un AD. Ensuite, lorsque vous êtes satisfait, vous pouvez simplement cliquer sur OK. Mais vous pouvez ensuite sélectionner les lignes, alors cliquez et faites glisser. Ensuite, en maintenant la touche Shift enfoncée, vous pouvez en sélectionner un peu plus. Faisons celui-ci, puis vous revenez arrière pour transformer chacun d'entre eux. Et cela vous donne déjà, parce que nous sommes le reflet de la candeur et de la nourriture. Mais on peut. Ensuite, je te ramènerai à 90 ans. Vous pouvez faire toutes sortes d'effets différents comme celui-ci. Et si vous sélectionnez en diagonale. Voyons donc si je peux le faire. Sélectionnons-les tous et passons à les transformer. Et comme vous pouvez le constater, cela les change déjà. Vous pouvez donc créer des sections, vous pouvez tout faire. Vous pouvez faire toutes sortes d'expériences. Et cela dépend essentiellement du temps que vous souhaitez consacrer et de votre créativité. Bien entendu, une fois que vous l'avez, vous pouvez à nouveau changer de symbole. Essayons donc avec celui-ci. Allons voir. Je vais cacher le petit carré gris, celui-ci. Et ici, la transformation est déjà appliquée. Et bien sûr, si vous n'aimez pas et que vous pouvez revenir en arrière et le modifier à nouveau. C'est ainsi que vous appliquez la rotation manuelle. Mais je vais vous montrer comment appliquer une rotation aléatoire, ce qui est encore plus amusant. Je vous verrai donc dans la prochaine leçon. 9. Rotation aléatoire: Dans cette leçon, je vais vous montrer comment effectuer une rotation aléatoire. Cependant, pour ce faire, nous allons devoir télécharger un script depuis Internet. Maintenant, ce script est assez compliqué. Si vous y jetez un œil après le téléchargement, c'est assez long et compliqué. téléchargement est donc gratuit et vous pouvez simplement vous rendre sur ce site Web. Et je vais mettre un lien pour vous et cliquez simplement sur Télécharger. Et selon le type de système d'exploitation de votre ordinateur, vous devez enregistrer votre fichier. Et il l' enregistrera sous forme de fichier zip. Donc, si nous allons aux téléchargements, est-ce que celui-ci est ici ? Et vous aurez trois scripts différents que vous pourrez enregistrer sur votre ordinateur. Donc, si vous le pouvez, vous conseillons de l'enregistrer dans le dossier Illustrator I'm. Alors laissez-moi obtenir ceci et nous passons à ce PC, ce C Program Files, à Adobe Illustrator. Et puis ce sont en fait des préréglages. Je pense que cela change en fait selon l'endroit d' où vous venez. Ensuite, vous l'enregistrez dans des scripts. Je les ai donc déjà enregistrés, mais vous pouvez simplement les copier ou les mettre dans ce dossier. Ou si vous les placez, si vous ne pouvez pas accéder à ce dossier parce que vous avez parfois besoin d'autorisations spéciales, vous pouvez simplement les enregistrer dans un autre dossier de votre ordinateur où vous pouvez y accéder et tu n'oublies pas où ils se trouvent. Et vous pouvez simplement ouvrir tous les scripts et y accéder de cette façon. Une fois que vous avez téléchargé vos scripts et que vous les avez sur votre ordinateur, nous pouvons revenir à Illustrator. Et ce que nous faisons, c'est que nous devons sélectionner tout ce qui se trouve sur votre tableau de création et vous pouvez accéder à des scripts de fichiers. Donc, si vous pouvez les mettre dans le dossier que vous avez montré, vous les trouverez ici. J'ai donc la sélection aléatoire. Sinon, il vous suffit d'accéder à tous les scripts et ouvrir le dossier dans lequel vous les avez enregistrés. Donc, si je clique sur Sélection aléatoire, il vous sera demandé quel pourcentage des objets sélectionnés vous souhaitez cibler, en gros. Vous pouvez donc modifier ce pourcentage, vous pouvez jouer avec. Je dirais, je ne sais pas, 60 %. Et d'accord. Et c'est, si vous les remarquez, si vous pouvez les voir, mais 60 % des objets sont sélectionnés et certains d' entre eux ne le sont pas. Mais cela sera plus évident lorsque nous passerons à Object, Transform, Transform Each. Et comme vous pouvez le constater, comme par magie, nous avons une transformation aléatoire et c'est très amusant. Donc on peut juste appuyer sur OK ? Et c'est tout. C'est fait pour toi. Ensuite, si vous le souhaitez, vous pouvez faire un autre modèle et refaire la transformation aléatoire. Et j'ai un motif totalement différent avec le même carreau. En fait, je n'ai pas essayé de les sélectionner et de relancer le script. Voyons ce qui se passe. Laissons 50  % cette fois. Transformez chacun. Et encore une fois, cela le transformera une fois de plus. Si vous souhaitez que ce bouton soit sélectionné à nouveau, répétez le processus et vous obtiendrez votre transformation aléatoire. Et bien sûr, cela fonctionnera également avec différentes tuiles. Essayons celui-ci. Hein ? Veuillez donc voir ici, il est aligné, alignez-le parfaitement et rendez-le à nouveau invisible. Oh, j'ai oublié de supprimer l'arrière-plan. Comme vous pouvez le voir, nous avons le fond gris. Double-cliquez donc. Rends ça invisible. OK, donc nous l'avons maintenant. Et nous pouvons le sélectionner. Nous pouvons entrer dans les scripts et sélectionner au hasard, disons encore 60 %. Et puis Subject Transform, Transform Each. Et comme vous pouvez le voir, votre schéma et juste, vous pouvez simplement continuer à jouer avec. y a vraiment aucune limite à cela. Très bien, donc dans la prochaine leçon, je vais vous montrer comment créer le motif à partir de cela. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 10. Créons le motif: Dans cette leçon, je vais vous montrer comment transformer cette série de petits carrés en un véritable motif. Pour ce faire, nous devons faire un certain nombre de choses. Tout d'abord, nous allons en couches. Et d' habitude, j'aime en enregistrer une copie juste au cas où je voudrais jouer un peu plus avec, je veux la modifier, ou si je fais des bêtises quelque part, quelque part en cours de ligne, je veux avoir une sauvegarde. Donc, ce que je fais pour cela, je vais dupliquer cette couche. Cette couche contient tous ces éléments en gros. Et en fait, il contient, je crois, ces petits carrés ici, mais vous pouvez toujours les supprimer. Vous n'avez pas besoin d' avoir vos exemples , mais juste pour vous les montrer Je vais donc cliquer et faire glisser cette couche avec un petit signe plus chaque semaine vers une copie de la couche, il devrait être écrit ici, copier. Ensuite, je regarderai et ferai en sorte que tu sois invisible. Nous avons donc une sauvegarde en gros. Ok, donc la prochaine chose à faire, sont tous des symboles et qu'on crée un bouton. Nous n'avons pas besoin qu'ils soient des symboles. Je vais donc aller dans le panneau Symboles et cliquer ici où il est écrit Break Link to symbol. Maintenant, ce ne sont que des carrés. Ils ne sont plus homogènes. OK ? La prochaine chose à faire est de créer un arrière-plan pour notre modèle. Nous avons donc besoin d'un carré, 1 000, 1 000, et nous lui donnons une couleur. Alors alignez-le. Et puis, avec le support gauche de Shift Control, nous pouvons l'envoyer à l'arrière. Si vous souhaitez modifier la couleur de votre ligne, vous pouvez tout sélectionner, maintenir enfoncé, déplacer et cliquer sur l'arrière-plan. Ainsi, toutes vos lignes noires sont sélectionnées. Et on peut leur donner une couleur différente de celle de quelqu'un d'autre. Le rose, c'est bien. Et puis, maintenant, nous avons nos lignes ici, nous avons notre parcours. Nous avons besoin du carré sans remplissage et sans trait, en dessous. Donc, Control C, Control V, et on se débarrasse du champ. OK, donc je pense que nous sommes prêts à partir. Nous pouvons tout sélectionner, faire glisser vers le panneau des échantillons. Et essayons-le. Faisons un carré et remplissons-le. Et nous l'avons fait, notre schéma se répète bien. Et c'est tout. C'est tout ce que tu dois faire. Il y a une chose que je voulais vous montrer : une autre façon de refaire le pattern et de faire la copie de la couche. Et j'ai laissé ce fond gris ici. Donc, ce que je vais faire, c'est tout sélectionner et le libérer des symboles. Maintenant, nous avons tous ces carrés. Et puis si je sélectionne tout et que je dégroupe, maintenant, pour dissocier à nouveau. Vous devez donc vous dissocier plusieurs fois. Et maintenant c'est fait, donc je vais m'en débarrasser. Nous avons séparé l'arrière-plan des lignes noires. Et ce que nous pouvons faire, c'est sélectionner uniquement l'arrière-plan , puis sélectionner le même fond et le même trait. Cela permet donc de sélectionner l' ensemble de l'arrière-plan. Et nous pouvons entrer dans le Pathfinder et rencontrer ce frère à l'avant, mais nous pouvons simplement utiliser Control Shift et la droite, je suis le support gauche et le ramener à l'arrière. Maintenant, c'est notre fond que nous pouvons colorier, donner une couleur différente. Donc, quelque chose de tard. Et puis pour les lignes noires, encore une fois, nous pouvons sélectionner la même couleur de remplissage. Ensuite, nous pouvons leur donner une couleur différente. Et je pense que nous pouvons également les fusionner. Maintenant, ils forment une ligne continue. Et maintenant, nous devons refaire le carré sans remplissage et sans trait. Donc, contrôlez C, contrôlez V et supprimez le champ. Ensuite, sélectionnez tout, faites-le glisser vers le panneau des échantillons, puis créons un carré et remplissons-le. Et nous avons notre modèle. C'est donc là que lui aussi. Cela peut ne pas fonctionner avec tous ces carrés. Ce petit carré où l'arrière-plan, le fond gris, interfère réellement avec les lignes. C'est pourquoi je t'ai montré l'autre façon de procéder. Vous avez les deux options. Donc, si cela ne fonctionne pas avec le carré gris en arrière-plan, alors vous pouvez vous débarrasser du carré gris et faire le motif comme je vous l'ai montré tout à l'heure, juste avant un sceau dans la leçon suivante. 11. Bonus : Le motif Maze: Bonjour, bon retour. J'ai donc pensé ajouter une leçon supplémentaire sur la façon de créer le motif du labyrinthe, car celui-ci est un peu différent des autres modèles. Ouvrons donc notre fichier modèle, nouveau à partir du modèle, et nous pourrons ensuite l'utiliser. Donc, celui-ci n' est que la ligne. Donc, si vous ouvrez, la transformation est 100 pixels par 100 pixels et elle fait 20 points. Tu peux le changer, j'en suis sûr. Mais c'est ce que j' utilise en ce moment. Donc, si je double-clique sur notre modèle et que je m'en débarrasse, nous pouvons coller notre ligne et l'aligner ici. Et maintenant, nous ne sommes que des lignes droites. Mais bien sûr, tu sais comment faire ça maintenant. Nous sélectionnons donc tout, allons dans Scripts, Sélection aléatoire et sélectionnons 60 pour cent. Ensuite, nous passons à Object Transform, Transform Each. Et notre labyrinthe ici en comptait déjà 270. Tu peux jouer avec ça, bien sûr. Et je ne sais pas ce qui se passe si vous pensez que cela le ramène tel qu'il était. OK, alors laissons les choses comme ça. Nous avons notre labyrinthe. Mais bien sûr, lorsque vous créez un motif, donnons-lui une belle note, tout ce qui se trouve sur le côté gauche doit être répété sur la droite et tout ce qui n'est pas en haut doit être répété sur le bas pour fonctionner. Donc pour l'instant, voyons voir, nous avons celui-ci, par exemple si je fais Control K et à droite, 1 000 pixels, ce qui correspond à la largeur du tableau. Si je le déplace ici, vous pouvez voir que cela ne se répétait pas, mais qu'il faut le répéter parce que cela franchit cette ligne. Et il en va de même pour tout ce qui se répète de ce côté. Donc, je dois bien sûr copier l'ancienne touche flèche droite habituelle. Nous les avons donc tous déplacés. Et maintenant, nous devons répéter tout ce qui se trouve en haut, en bas. Et il y a peut-être des lignes que nous oublions. Nous allons donc devoir vérifier si le modèle fonctionne , puis procéder à des ajustements si nécessaire. Alors jetons un coup d'œil. Faisons un carré. 1 000, 1 000. Nous nous débarrassons du trait, nous le remplissons avec quelque chose comme ça pour le moment et nous l' envoyons sur la touche arrière. Ensuite, nous devons faire les carrés supplémentaires. Donc, contrôlez C, contrôlez B, et éliminez le remplissage. Pour notre patron. Sélectionnez tout. Et testons les particules. Il y a peut-être des lignes que nous oublions. Et oui, il y a quelque chose ici. Nous devons donc trouver celle-ci, qui correspond probablement à ces deux lignes ici. Donc oui. Et qu'y avait-il d'autre ? Cette ligne est peut-être en panne. Voyons voir, juste au cas où nous pourrions également les ajouter. C'est parce qu'ils se croisent. Et je pense que celui-ci, K. avons-nous fait ? Très bien, vous devez donc vous assurer regarder très attentivement voir toutes les lignes se croiser et de les répéter. Peut-être celui-ci. Essayons de passer à travers et de voir ce qui se passe. Ok, donc maintenant nous avons juste cette ligne ici que nous devons trouver. Parfois, ce n'est pas facile quand il s'agit d'un schéma compliqué, mais jetons un coup d'œil. Donc je pense que c'est en fait celui-ci. Oui. Je pense que c'était la bonne. Très bien. Fais un travail d'investigation. Oui, je pense que maintenant le schéma fonctionne. Comme vous pouvez le constater, vous n' avez qu'à faire quelques essais, mais vous assurer que tout ce qui se répète, non seulement de ce côté, mais aussi de ce côté, doit être répété. Bien sûr, comme vous le savez, si vous créez des motifs, vous le remarquerez déjà. Il suffit donc de regarder attentivement, de voir toutes les lignes qui se croisent. Vérifiez-les tous. Et puis, bien sûr, tu peux. Comme vous l'avez vu, c'est ce que je fais. Je fais simplement vérifier quel est celui qui doit être corrigé et ajusté, puis le modèle fonctionnera. Je viens d'en mettre un autre juste ici. Allons voir. Je n'aime pas laisser les choses comme ça. Alors voyons si j'essaie de trouver celui-ci. Je pense que c'est peut-être lui qui est ici. Oui. C'est tellement beau, c'est juste une question de patients. Vraiment. On y va. Maintenant, le modèle fonctionne, et maintenant nous avons notre modèle de labyrinthe. Et bien sûr, vous pouvez le faire avec toutes sortes de formes différentes. Vous pouvez la modifier avec chacune des transformations. Ensuite, vous pouvez simplement vérifier et vous assurer que tous les coins sont identiques. Très bien. J'espère que vous avez apprécié ce cours et je suis heureuse de créer. 12. Bonus #2: Bonjour. Je voulais juste ajouter un petit cours supplémentaire pour toi. Si vous avez suivi mon cours, mon cours précédent, il vous suffit de vous présenter sous les cours de conception de motifs de surface. Il existe une classe appelée Comment créer des modèles simples pour des motifs symétriques amusants. Et si vous avez suivi ce cours, vous aurez ces modèles. Et vous pouvez réellement combiner ces formes ici avec ce modèle. Donc, par exemple vous montre ce que je veux dire, si je copie ceci et que je reviens à celui-ci , c'est l'un des modèles et que je le colle ici. Vous pouvez placer la vignette ici. Allons-y un peu plus près. Si je fais cela, je peux double-cliquer et voir où se trouve le titre. Nous allons voir quelque chose comme ça. Ensuite, je double-cliquerai à nouveau et je supprimerai cela. Et puis nous avons tout de suite ce bouton. Si vous recherchez quelque chose comme ça, vous pouvez utiliser ce modèle. Et si vous le faites pivoter, vous pouvez avoir l'effet. Essayons-en un autre. Allons voir celui-ci. Et collez-le ici. Ensuite, positionnez-la ici. Et nous avons ce type d'effet. Et bien sûr, vous pouvez le faire pivoter pour obtenir quelque chose d' un peu original et le faire pivoter encore et encore. Vous pouvez donc obtenir différents effets avec ce type de modèles. Ouvrons-en un autre. Il s'agissait donc du modèle Reflect. Il s'agit du modèle de rotation. Voyons ce qui se passe ici. Oh, c'est intéressant. Regarde ça. Et puis c'est un schéma amusant. Donc, comme vous pouvez le voir, vous pouvez utiliser ces tuiles pour pas mal de choses, oh, regardez ça. Mais beaucoup d'effets amusants. Donc, si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce cours ou simplement télécharger ces modèles. Je crois qu'il y en a quatre ou cinq. Et jouez avec les modèles. Vous n'êtes pas obligé de suivre le cours, bien sûr, si vous ne le souhaitez pas. Mais dans ce cours, je t'apprends comment faire. Essayons celui-ci. C'est tellement amusant. Je polka tout de suite. Donc, si on se débarrasse du gris, c'est plutôt cool. Et puis règle, c'est vraiment un beau modèle. Je vais jouer avec ça. Au fait, je suis juste en train d'expérimenter ce que nous faisons en temps réel. Alors regarde ça, c'est vraiment amusant. Et si j'essaie ceci et celui-ci, voyons ce qui se passe. OK ? Est-ce que je l'ai déjà fait ? Peut-être. Mais c'est très amusant. Regarde ça. Ouvrons-en un autre. Il s'agit du modèle Half-Drop. Ce modèle, je l'ai fait un peu plus grand. C'est pourquoi le carré ici est un peu plus grand, donc il n'est pas manipulé à la main, il est un peu plus grand. Mais ce que nous pouvons faire, c'est l'agrandir. Nous avons donc déjà un motif qui se forme. Ensuite, nous pouvons créer ce type de motif. Parce que ça fait à moitié qu'il a fallu quelque chose comme ça dans l'autre sens ou quelque chose comme ça. Essayons-en un de plus. Il s'agit du modèle de transformation. OK ? Cela nous donne donc ce type de modèle. Voyons voir si nous en utilisons un autre. Essayons celui-ci. OK, cela nous donne la même forme réelle avec un effet que nous avions auparavant. Mais nous pouvons le faire si nous le faisons alterner. Ou peut-être pouvons-nous le faire pivoter main levée au lieu de maintenir la touche Shift enfoncée. Donc, comme vous pouvez le voir, vous pouvez bien sûr en ajouter d'autres à ces modèles et les rendre encore plus différents et variés. Donc, juste pour vous faire savoir que vous pouvez combiner ces vignettes avec tout ce que je trouve dans mes autres modèles et en tirer encore plus de brevets. D'accord ? J'espère que vous vous amuserez bien avec cela. 13. Réflexions finales: Bravo, incomplet dans la classe. J'espère que cela vous a plu et que vous pouvez maintenant créer de nombreux motifs géométriques amusants. Si vous souhaitez rester en contact, vous pouvez me retrouver sur Instagram à Casual Anti-Art. Et vous pouvez en savoir plus sur moi et mon travail sur critical anti-R2 point com. Bien sûr, si vous souhaitez vous tenir au courant des nouveaux cours que je publie, n'oubliez pas de cliquer le bouton Suivre et vous serez averti dès que je publierai un nouveau cours. Comme toujours, si vous avez des questions, posez-les, écrivez-moi dans la section de discussion et j'essaierai d'y répondre dès que possible. J'ai hâte de vous voir bientôt dans le prochain cours. Bonne création.