Transcription
1. Introduction: Bienvenue pour apprendre le montage
avec DaVinci Resolve. Je m'appelle Alexander Osborne. Je suis
monteur vidéo professionnel depuis plus de dix ans. Je suis diplômé de la
Toronto Film School. J'ai travaillé sur une grande variété de types de projets, des documentaires aux courts
métrages en
passant par les émissions de télévision J'ai utilisé presque tous les logiciels de
montage du secteur , d'
Avid Media Composer à
Adobe Premier Pro
en passant Avid Media Composer à par Da Vnci Alors, à qui s'adresse ce cours ? Deux types de
personnes
bénéficieraient de ce cours. Premièrement, les personnes qui débutent dans
le montage vidéo ou qui ont une expérience mineure
dans le montage vidéo. Peut-être avez-vous utilisé un
éditeur vidéo plus convivial et souhaitez-vous maintenant mettre vos compétences
au service d'un outil
plus professionnel tel que DaVinci Resolve Alors ce cours est pour toi. Et le deuxième type de
personne est peut-être quelqu'un qui a l'habitude d'utiliser un
autre logiciel de montage, tel qu'Adobe Premiere Pro, et qui souhaite apprendre
DaVinci Resolve raison de ses fonctionnalités
ou de son meilleur rapport qualité-prix, quel que soit le cas Alors ce cours
est également pour vous. Ce qui est formidable avec
DaVinci Resolve, c'est qu'il propose une version gratuite presque complète
pour
tous les projets vidéo Mais si vous
souhaitez également être plus avancé, il existe une version studio
avec des effets avancés et quelques autres fonctionnalités. Mais si vous souhaitez apprendre un logiciel professionnel et ne voulez
pas investir d'argent, c'est l'
outil parfait pour vous. Il est de plus en plus
utilisé dans l'industrie et depuis très longtemps la norme
industrielle dans des
domaines tels que
l'étalonnage des couleurs Nous apprendrons comment
organiser les médias et parlerons des différents types
de formats et de fréquences d'images. Nous apprendrons à effectuer une découpe
de base lors de l'assemblage,
ainsi qu'à affiner les découpes, ajouter des transitions, à
ajouter des effets. Ensuite, nous
passerons à la création de
quelques effets visuels de base
dans la page de fusion et apprentissage du fonctionnement de ce contexte
et du flux de travail des nœuds. Ensuite, bien entendu,
nous procéderons à l'
étalonnage des couleurs sur la page couleur
standard de l'industrie, apprendrons le flux de travail
audio
de base la page Fairlight Il y a beaucoup de choses à déballer
avec ce puissant outil. Donc, si vous êtes passionné la création de contenu
vidéo
et la narration, ce cours est fait pour vous
2. Installer DaVinci Resolve et l'interface de base: Commencez à travailler
avec Da vinci Resolve. La première chose à
faire est
évidemment de le télécharger et l'installer dans notre système.
Alors faisons-le maintenant. Très bien, tout d'
abord, vous devez vous
rendre sur Blackmagic design.com C'est l'entreprise qui
pousse Davinci à prendre la résolution, et vous voudrez vous
rendre ici pour aider, puis vous
voudrez faire défiler la page vers Donc, si vous avez une
version payante de Da Vinci Resolve,
qui, si vous ne pouvez pas vous le permettre, vaut la peine pour certains
effets et fonctionnalités, mais ce n'est pas du tout nécessaire. La version gratuite est
largement suffisante pour répondre aux besoins de
la plupart des éditeurs. Vous allez donc opter pour
la version payante, cliquer ici, télécharger ici pour votre système d'exploitation
approprié, ou pour la version gratuite, c'est juste avec la version gratuite. Vous devez entrer vos informations pour
pouvoir télécharger. Mais une fois que vous avez
renseigné vos informations, cliquez sur Télécharger et suivez les
étapes d'installation. Dans mon cas, je
vais installer la version payante car j'ai une licence
studio. Allons-y. Et comme j'ai
la version payante, je n'ai pas besoin de renseigner
mes informations, alors j'ai juste cliqué sur Télécharger uniquement. Comme il s'agit d'un fichier assez volumineux, le téléchargement du
vôtre peut prendre un certain temps ,
mais soyez patient. C'est environ 5 gigaoctets, je crois. Assurez-vous donc de disposer de l'espace approprié
sur votre ordinateur pour. Une fois le
téléchargement terminé, je suis sur la plateforme MAC, mais c'est essentiellement la
même idée sous Windows. Donc, sur MAC, vous décompressez
en double-cliquant. Dans Windows, il y a un bouton
Extraire tout, et vous voudrez simplement extraire le
fichier zip lors du téléchargement. Et puis une fois que vous l'avez fait, allez dans le
dossier ci-joint ou dans mon cas Il déverrouille simplement le fichier image du
disque, puis vous souhaitez simplement
suivre les étapes
de l'installation Alors on y va, on continue, on
continue, on est d'accord. Et grâce à cela, notre
installation est réussie. C'est bon. Et une fois qu'il sera lancé, vous verrez cette fenêtre de projet. Et si
c'est la première fois que
vous lancez Davinci
Resolve sur votre système, il vous
guidera probablement procédure de configuration matérielle, qui est assez simple Il
détectera automatiquement les graphismes que vous utilisez, etc., et vous
présentera simplement certaines
des fonctionnalités des nouveautés
de cette version de Resolve. J'utilise Davinci Resolve
Studio 19 Beta 4. Mais si vous utilisez
une version ultérieure, il est probable que les principales
commandes que je vais montrer dans ce
cours n'ont pas changé. Vous avez donc ici vos bibliothèques de
projets. Vous pouvez également vous connecter à
ceux du réseau, si vous avez un serveur, si vous travaillez plutôt dans un studio
ou un environnement professionnel Si vous utilisez Black Magic Cloud, vous pouvez y trouver vos
projets, ce qui coûte un abonnement mensuel. Mais je vais juste
utiliser ma base de données locale ici. Donc, pour ouvrir un nouveau projet, il suffit de double-cliquer sur
ce projet ici. Et puis Boom nous fait entrer
directement dans Davinci Resolve. Nous allons donc
examiner plusieurs choses ici. Commençons par nous
présenter l'interface utilisateur. C'est sur la page découpée. Donc, ici, vous
voyez
que chacune de ces icônes différentes nous
amène un contexte différent
dans Da Vinci Resolve. Et si jamais nous voulons
revenir à cette fenêtre de projets, suffit de cliquer sur Accueil ici, le petit bouton d'accueil
dans le coin ici. Très bien, donc pour l'instant,
nous sommes sur la page de découpe. Tout d'abord, chacun
de ces contextes a sa propre spécialité. Mais il existe un certain chevauchement
dans chacun des contextes, par exemple
l'importation de médias, ce que nous allons faire maintenant. Une page pratique pour cela
se trouve ici en bas. L'onglet multimédia
nous donnera accès à nos lecteurs
, de telle sorte que nous n'aurons même pas besoin d'
ouvrir le Finder ou Explorateur
Windows pour
accéder à nos séquences Cela nous donne également un aperçu détaillé des
métadonnées de nos séquences. Il s'agit simplement d'un moyen plus simple
de travailler avec des séquences. Cependant, vous pouvez importer
des séquences ici, importer des médias ou à partir d'ici, dans la fenêtre d'édition,
importer des médias ou même sur la page audio. Vous venez de cliquer ici sur Media Pool. Et vous pouvez également y importer du contenu
multimédia. Et il existe également un moyen d'importer une infusion
multimédia. Il y a donc un certain chevauchement. Ne pensez pas que, simplement parce que
la page a une spécialité vous ne pouvez pas faire autre chose sur
cette page en même temps. J'ai donc téléchargé ici des
vidéos d'archives sur pixabay.com, qui contient des séquences
libres que vous pouvez Et je vais juste
les sélectionner et
les apporter ici. Maintenant, il me demande si je souhaite modifier la
fréquence d'images de mon projet, car la fréquence d'images de certains de ces clips ne correspond pas aux paramètres de
mon projet. Je vais donc appuyer sur le
changement le plus probable Dans la plupart des cas, c'est
ce que vous voudrez faire. Vous voulez que votre chronologie corresponde à la fréquence d'images
de votre séquence Cependant, je regarde
ces fréquences d'images ici, et certaines de ces fréquences d'
images
ne sont pas le type de fréquences d'images
que je souhaite utiliser. Donc, un petit résumé
des fréquences d'images est de 29,97 images par seconde, soit, vous savez, près de 30
images par seconde Cela a été fait de cette façon
au lieu d'en faire une
trentaine pour les anciennes émissions
de télévision, problèmes liés à la
télévision couleur. C'est une longue histoire. Mais de toute façon, c'
est ce qu'il utilise. Il laisse tomber un cadre
pour la diffusion. Ce n'est
plus vraiment un problème si vous
livrez simplement en ligne. Cela n'a pas vraiment d'
importance. Mais il est utile de savoir si vous
livrez à des fins de diffusion. Il en va de même pour 23,976, c'est qu'il
s'agit d'une fréquence d'images de diffusion, mais il s'agit plutôt d'une diffusion
cinématographique Donc, si vous diffusez un
film ou quelque chose comme ça, vous voudrez probablement
utiliser cette fréquence d'images
plutôt qu'environ 24
images par seconde. Donc, en général, le cinéma fonctionne à
24 images par seconde. La télévision nord-américaine est de 29,97, télévision
britannique ou européenne est
généralement de 25 images par seconde. point faible, c'est que vous voulez que
votre fréquence d' corresponde
généralement à celle de
votre séquence Pour ce projet, nous nous en
tiendrons à 23,976. Parlons donc de résolution maintenant. La résolution est donc une autre chose à
laquelle vous souhaitez que votre
projet corresponde. Nous avons donc ici
quatre clips K, 38 40 x 21 60. Et puis voici quelques clips
HD, 1920 x 1080. Nous allons donc les découper ensemble, mais nous voulons probablement que
notre projet soit 38 40 x 21 60, car c'est
ce que sont la plupart de nos clips. Je vais monter ici pour déposer un dossier. Accédez aux paramètres du projet. Assurons-nous que la résolution de notre
chronologie est fixée à 38 40 x 2160 s. C'est
ce que nous allons utiliser. Ici, nous avons la
fréquence d'images correcte que nous voulons utiliser. Bien que vous puissiez modifier cela, et je vous suggère si
vous utilisez la version 29.97, assurez-vous que l'option Use Drop Frame
Time Code est activée Cela vous évitera des tracas, en particulier lors de la diffusion
où vous devez
respecter des
exigences de durée spécifiques Cela vous
évitera juste des maux de tête. Mais nous allons
revenir à 23,976. Ça, sauvegardez. Ainsi, chaque fois que vous
souhaitez modifier les paramètres
de DaVinci Resolve, vous pouvez cliquer sur ce rouage, qui nous amènera aux
paramètres du projet là où nous en étions, ou vous pouvez accéder à DaVinci Resolve ici
en haut Et cela devrait être très
similaire sous Windows. Ensuite, vous pouvez vous rendre ici, vous
assurer que vous utilisez
le bon GPU ici. J'ai donc un MAC. Je vais donc utiliser mon processeur graphique Apple M two
et utiliser du métal. Généralement,
le laisser activé automatiquement devrait
vous donner les bons résultats, mais si vous utilisez une
carte NM VDA, vous voudrez utiliser Koda Ici. Et si vous
utilisez une carte AMD. Je crois qu'il utilise Open CL ici. Ensuite, vous devez vous assurer que
votre mémoire est assez élevée. Et puis, sous les options de décodage, vous voulez vous assurer que
cela est activé,
décodez, h26 4h265, Je vais rendre votre montage beaucoup
plus rapide et plus fluide. Et c'est à peu près tout ce dont vous avez besoin pour
modifier les paramètres. À moins que vous ne vouliez vous rendre
ici pour accéder à l'utilisateur en haut. Dans la section Enregistrer et charger le
projet, j'aime m'
assurer que les sauvegardes
chronologiques et la sauvegarde en direct sont activées. Si vous ne le faites pas, c'est à vous de décider. Mais si vous ne
voulez pas que la sauvegarde en direct soit activée,
assurez-vous d'appuyer fréquemment sur la touche Ctrl ou la
commande S afin de ne pas perdre la progression de votre
projet. Nous allons donc appuyer sur Enregistrer.
Il s'agit essentiellement des paramètres de notre projet
et de nos préférences système. Dans cette vidéo, vous avez
appris à installer Davent Resolve, découvrir l'interface
utilisateur de base, et dans la prochaine vidéo, nous allons
commencer le montage
3. Comprendre le montage vidéo: Dans cette vidéo, nous
allons
commencer à parler de montage vidéo. Voyons un peu ce qu'est réellement le montage
vidéo. À la base, le montage vidéo
consiste simplement à agencer des clips, les
juxtaposer, à raccourcir et à
les allonger pour simple fait d'assembler des clips
peut sembler assez simple, mais c'est un outil très puissant. Pensez à certains de
vos films préférés. Vos séquences
préférées peuvent être un film d'action ou une romance. Réfléchissez à la façon dont le montage est différent dans ce
type de film. Si vous découpez un film d'amour
comme vous le faites dans un film d'action, ce serait assez choquant De même, si vous découpez un
film d'action comme un film d'amour, ce serait très
lent et monotone, et l'action
semblerait aussi palpitante édition est l'outil
qui
crée le rythme, l'émotion et le timing Apprendre à maîtriser
un tel outil, à raconter une histoire efficace demande
de l'
expérience et de la pratique. Mais nous pouvons
apprendre à disséquer et éditer afin de pouvoir
suivre un schéma similaire Créez une émotion similaire. Vous dites peut-être que
je ne vais pas monter un
long
métrage de si tôt. Pourquoi aurais-je besoin d'apprendre à raconter une histoire efficacement
par le biais du montage ? Et la réponse est : chaque vidéo, qu'il s'agisse
d'une vidéo YouTube d'un documentaire ou même
d'une publicité pour une entreprise à la télévision. Chaque vidéo a une histoire. Si vous examinez la structure de l'
histoire, vous pouvez la décomposer en une mise en page plus simple qui
convient à presque toutes les vidéos. C'est comme ça qu'on accroche les gens. C'est comme ça qu'on les
intéresse. C'est la façon dont vous entrez en contact avec un public, et le montage joue un
rôle important. montage a été appelé
la deuxième étape de l' écriture ou l'étape où
vous réécrivez le film C'est parce que la
première partie importante d' un film qui le fera ou le défera est de savoir s'
il est bien écrit ou non. La deuxième partie est de savoir s'
il est bien édité ou non. Vous pouvez avoir les
meilleures performances, la meilleure cinématographie et même
les meilleurs effets visuels Et s'il est mal monté, le rythme est lent.
Vous enfreignez certaines règles
qui embrouillent le public, et le film ne fonctionne tout simplement pas En gros, il
est extrêmement important de comprendre
le pouvoir que vous avez à portée de main. En tant que monteur, il est
facile de devenir artistique et penser au merveilleux
film que vous réalisez, mais il est important de
vous mettre aux yeux
de votre public Comment vont-ils voir les choses ? Comprennent-ils le flux et les informations
communiquées ici Je pense que nous avons tous vu des films
mal montés, où le rythme est trop lent, où même si les performances
étaient excellentes, l'écriture
aurait pu être excellente, mais où quelque chose ne va pas Il s'accroche trop longtemps à un tir. Ça coupe dans un endroit bizarre. L'horizon des
personnages est bizarre ? C'est une chose
à laquelle nous devons toujours penser. C'est là toute la
puissance de l'édition. Cela peut faire ou défaire un film. Cela pourrait constituer un
cours à part entière. Résumons donc cela à quelques concepts clés à garder
à l'esprit lorsque vous modifiez. Tout d'abord, le rythme. Et cela dépend en
partie de ce que vous voulez que le
public ressente ? Voulez-vous que ce soit
rapide, par exemple pour une publicité,
pour une entreprise technologique Vous voudrez peut-être donner l'
impression que c'est avant-gardiste et vous pouvez faire des coupes rapides, ou préférez-vous que cela soit plus lent ou plus
détendu ? Vous faites donc une publicité pour chalet sur un lac.
Vous ne voulez pas que cela soit précipité et chaotique. Vous voulez qu'il soit
lent et détendu. Ainsi, lorsque les gens
regardent votre montage, ils ne pensent pas
que ce sera un endroit chaotique à un rythme effréné. Ils le sentent détendu
, lent et en mouvement. Le rythme est donc un
élément clé à cet égard. À quelle vitesse tu retouches,
combien de temps tu t'accroches à une photo ? Quel genre de sentiment
souhaitez-vous que le public ressente ? Le deuxième est un crochet.
La première partie de votre vidéo doit
attirer les gens, attirer leur attention pour
qu'ils restent intéressés et
continuer à regarder la vidéo dans son intégralité. Qu'il s'agisse d'une publicité ou que vous racontiez
une histoire dans un film, cela s'applique à chaque montage. Vous devez y penser pendant
les premières secondes voire les premières minutes, s'il s'agit d'un long
métrage qui
attirera leur attention et les
maintiendra dans l'histoire. troisième point est de réfléchir à personne pour laquelle vous réalisez la vidéo. se peut que vous soyez simplement engagé
pour réaliser une vidéo, donc cela ne vous inquiète pas
trop. Mais même si c'est le cas, qui s'adresse votre
client avec cette vidéo ? Lorsque vous pensez
à une personne spécifique pour laquelle vous
créez une vidéo, un type spécifique de personne que vous essayez d'
attirer dans votre vidéo, je vais influencer la façon dont
vous éditez la vidéo. S'il s'agit d'une personne plus jeune, d'une personne plus âgée,
de
personnes de certaines nationalités, de personnes qui aiment certaines choses, tout
cela contribue à la façon dont vous essayez de
communiquer avec votre public. Ciblez un public, mettez-vous
à sa place et
réfléchissez à ce qui pourrait m'
inciter à participer à un montage comme celui-ci ? Ces principes s'appliquent,
que vous fassiez film
narratif, une publicité
ou quelque chose comme ça. La quatrième chose
est la juxtaposition, et c'est peut-être l'un des concepts
les plus importants
à apprendre dans le montage vidéo Chaque clip que vous
insérez dans votre vidéo n'est pas une
île en soi, mais il fait partie
d'une grande séquence. Si vous passez à une personne qui
regarde quelque chose et qu'elle a sorte de réaction, puis que
vous passez à autre chose, cela indiquera ce que vous
venez de voir de la personne agissant, même si elle
n'est plus à l'écran. Mais cela vous dit quelque chose sur ce
qu'ils recherchaient. Et en pensant à ce
flux qui n'est pas juste, je vais passer à ça,
je vais couper à ça, et ils ne sont pas du
tout liés les uns aux autres. Non, c'est un flux de choses. Et cela peut être utilisé avec force
en termes d'émotion, lorsque vous coupez un
mouvement pour éclairer le plan et faciliter
le déroulement du film Encore une fois, cela pourrait être
un cours en soi. Mais l'important
, c'est que les clips ne
sont pas des
films individuels en eux-mêmes. Il s'agit d'une séquence dans laquelle un clip entretient une relation symbiotique
avec un autre clip, et qui agit dans l'esprit du spectateur pour
contribuer à éclairer le film Voici donc quelques
points à prendre en compte en
tant qu' éditeur lorsque vous
éditez vos vidéos. N'oubliez pas que l'histoire est reine. Si vous ne racontez pas une histoire, vous n'attirez pas les gens
et n'établissez pas de liens avec eux, alors vous n'avez pas d'impact sur
les gens autant que vous le pourriez Le montage est un
outil puissant qui permet contact avec des personnes
capables de raconter une histoire. Même dans les vidéos qui
ne sont pas narratives. J'espère donc que ces quelques conseils vous
ont aidé à vous en rendre compte et vous ont donné
des outils pour apporter de meilleures modifications Ensuite, nous allons nous plonger dans le logiciel lui-même et
découper quelques clips ensemble.
4. Lignes de temps et outils de montage: Tu, nous allons apprendre les techniques
de montage de base, différents outils dont nous
disposons pour couper et découper des clips. Bien, maintenant que
nous connaissons un peu
Da vinci Resolve,
examinons de plus près l' interface utilisateur et
le
fonctionnement des chronologies Donc, tout d'abord, nous voulons être des éditeurs
professionnels. Et
je pense que tous les éditeurs professionnels utilisent probablement la même structure de
dossiers. Je sais que lorsque vous
travaillez seul, vous voulez simplement être un renégat
et vous lancer dans Mais c'est une bonne habitude
à prendre au début pour obtenir la
bonne structure de dossiers pour plusieurs raisons. Premièrement, il est bon de prendre
l'habitude d' organisé et de pouvoir trouver des clips
quand vous en avez besoin. Deuxièmement, si jamais vous commencez à travailler en équipe
avec d'autres personnes. Il s'agit généralement de la structure
de dossiers de base standard utilisée par la
plupart des éditeurs. Ainsi lorsque les autres
examinent vos projets, ils peuvent comprendre où en sont les
choses et ce qui se passe. Tout d'abord,
créons une nouvelle corbeille, qui est un dossier, et nous l'appellerons footage. Et puis une autre. Quatre bacs principaux, audio,
vidéo, audio, graphiques. Cela inclut
les animations, les arrière-plans , les
planches, etc. Peut-être des titres. Tout cela irait dans
le dossier graphique. Enfin, les chronologies ou les modifications, ou si vous utilisez
d'autres logiciels d' édition qui appellent
parfois Dans Davici Resolve, on
les appelle des délais. Donc, ce que nous allons faire maintenant, c'est mettre nos images dans
la corbeille à vidéos. Et c'est tellement plus ordonné. Selon l'endroit où vous travaillez, ils peuvent nécessiter
des sous-dossiers, mais ce sont généralement les
quatre principaux qui sont utilisés Très bien, alors plongeons-nous dans le vif du sujet. Passons d'abord à la page découpée, et je vais d'abord
vous montrer cette page. La page de découpe est principalement destinée à des moniteurs
individuels et à la
découpe rapide d'objets. Quelques avantages liés à
l'utilisation de la page de coupe. L'utilisation de la page
d'édition présente quelques avantages. Ils sont tous deux synchronisés l'
un avec l'autre. Ainsi, toutes les modifications que vous
apportez à la page de coupe se répercuteront sur la page d'édition et sur toutes les autres pages
d'ailleurs. Allons donc dans notre
dossier de chronologie et créons une nouvelle chronologie C'est donc ici que nous allons
nommer notre chronologie. Nous allons d'abord appeler ça. Découper. Et puis la plupart du temps, utiliser les paramètres du projet convient. Mais si nous décochons cela, cela nous
donne beaucoup plus d'options. donc même pas avoir à vous soucier de la plupart
d'entre eux Vous ne devriez donc même pas avoir à vous soucier de la plupart
d'entre eux, mais le format est celui que vous voudrez
peut-être prendre
en compte en fonction de votre projet. Ainsi, par exemple, cela utilise résolution de
nos projets
et notre encadreur de projets. Mais peut-être créez-vous un long contenu horizontal dont vous voulez faire des
courts métrages ou dont vous voulez vous débarrasser. Ensuite, vous souhaiterez peut-être créer une chronologie utilisant une résolution
verticale, qui les inverserait faire une chronologie
verticale. Il est donc bon
d'en être conscient. Pour le moment, nous allons
simplement laisser cela de côté et utiliser les paramètres de notre
projet. Nous allons donc simplement appuyer sur créer. Et voici
notre première chronologie. Nous allons le faire glisser dans
notre dossier de chronologie. Ensuite, nous passerons à
notre dossier de vidéos. Alors, comment obtenir des images
sur la chronologie ? Eh bien, tout d'abord, ce
moniteur va nous montrer notre chronologie. Mais il
nous montrera également nos extraits sources. Donc, lorsqu'il
nous montre la chronologie, cela s'appelle le moniteur
du programme. Quand il
nous montre nos clips ici, si je double-clique sur l'un
d'eux, il apparaît ici, et cela nous montre
une petite chronologie de la durée
de ce clip, et nous pouvons faire glisser ce clip. Voyez si nous voulons simplement utiliser
une partie spécifique de celui-ci, ou si nous pouvons utiliser les raccourcis clavier
I et O pour entrer et sortir. Voyez si j'étais juste,
j'aime bien un peu, une photo
horizontale. Ensuite, nous pouvons
simplement le faire glisser de l'écran
vers notre chronologie. Vous pouvez également utiliser ces options pour l'insertion intelligente, le pendage, le remplacement par ondulation, le
gros plan, le placement sur le
dessus, le remplacement Cela peut donc être un peu
déroutant si vous ne
connaissez pas une partie de cette terminologie,
mais n'ayez pas peur. Essayez-les et
regardez ces icônes. Ils sont un peu
explicites à certains égards. Faisons donc
Smart Insert pour le moment. Je vais juste le mettre sur
la chronologie, aucun de ceux que vous auriez
touchés n'aurait pas beaucoup
d' effet car c'est le
premier clip de notre chronologie Passons maintenant à un
autre clip, disons, peut-être celui d'
oiseaux pour lesquels j'ai déjà créé un peu
d'entrée/sortie. Je vais faire en sorte que ce soit beaucoup plus court. Ensuite, il suffit de trouver
un pendentif qui fera
ce que vous pensez qu'il
fait et de le claquer
au bout fait et de le claquer
au Cependant, si j'avais fait
Ripple Overwrite. Eh bien, ramenons notre
tête de jeu ici. C'est cette ligne rouge qui nous indique où nous en
sommes dans notre chronologie. Et vous avez peut-être remarqué qu' il y a deux chronologies
sur la page découpée Il s'agit donc de notre chronologie
zoomée où nous
pouvons déterminer où nous en sommes
exactement dans la Et voici notre
chronologie globale. Cela nous donne une
vue aérienne de l'ensemble de notre montage. Donc, si nous sommes au milieu
de ce clip, utilisons, je ne sais pas, cette pince à oiseaux, et nous appuierons sur Ripple Override Il suffit donc de
remplacer complètement ce clip
par une nouvelle longueur, et il n'y en a plus. gros plan permet simplement de zoomer, quelle que soit la séquence que
vous avez sélectionnée Cela peut être utile pour les interviews, surtout si vous
n'avez qu'une seule caméra, mais ce n'est pas utile pour le moment. Placez-le sur le dessus, faites ce qu'il
dit, placez-le sur le dessus. Très pratique sur un autre circuit. Si vous trouvez tout cela
confus, ne vous inquiétez pas. La plupart du temps, vous pouvez
simplement glisser-déposer des clips. Ces choses sont assez
explicites. Vous avez toujours Google. Ce ne sera pas un test. Vous pouvez toujours vérifier
à quoi ils servent. Mais n'en ayez pas
peur non plus. Ces outils peuvent être utiles pour vous aider
à effectuer des modifications plus rapidement. y habituer
est donc une très bonne chose,
et il est utile de savoir ce
qu'ils font. Donc, si je suis au
beau milieu d'un long montage et que je veux placer un
clip juste à la fin, ce stylo m'
aidera à le faire,
et je n'aurais même pas besoin de faire un et je n'aurais même pas besoin zoom arrière ou de changer d'endroit où
je me trouve dans ma chronologie. Cela ne ferait que le mettre au bout. Je n'aurais même pas
besoin d'y penser. Ils peuvent donc être utiles, mais ils ne sont pas nécessaires, et vous pouvez toujours
rechercher le rôle de chacun d'entre eux. Voici donc la
page découpée en bref. Passons à la page d'édition, où c'est un
peu différent, un peu plus compliqué. Nous avons donc chacun de
ces panneaux ici. Et nous pouvons activer et désactiver ces panneaux
, en fait. Mais nous allons laisser
ça de côté à partir de maintenant. Nous avons donc ici
notre fenêtre source et notre
moniteur de programme ici. Cela nous montre ce qu'
il y a dans la chronologie. Cela nous montre ce que nous
examinons dans notre
corbeille source ici et les clips que nous pouvons éventuellement ajouter à notre chronologie. Parfois, si vous placez un grand nombre
de ces autres panneaux ici, vous
devrez peut-être
passer d'un panneau à l'autre comme sur la page de découpe. Maintenant, si vous connaissez
d'autres logiciels d' édition,
vous le reconnaîtrez peut-être Ce que l'on appelle ici l'
inspecteur, dans d'autres logiciels, c'est ce qu'on appelle les commandes d'effets Quoi qu'il en soit, cela contrôle
des choses comme dans votre clip ici. Vous pouvez zoomer ou positionner. Et un tas d'autres choses
que nous aborderons plus tard. Donc tu sais où c'est. Quelle est la différence entre
cette page et la page découpée ? Pour commencer, il n'y a qu'une
seule chronologie ici. Et si vous remarquez qu'il y a des pistes
audio ici, et il y a des
pistes audio dans la page de découpe, mais elles sont
en quelque sorte combinées avec les pistes vidéo. Ils sont donc plus difficiles à voir. Donc, si vous effectuez davantage de montage audio, vous voudrez probablement utiliser la page d'édition ou
la page Fairlight Nous y reviendrons
plus tard dans le cours. Donc, si j'ai, voyons voir, cette photo avec les arbres, jolie poupée tirée
à travers les arbres, frappons I pour entrer, O pour sortir Maintenant, il suffit de cliquer et de faire glisser. Nous pouvons également, si nous voulons
juste la vidéo, sélectionner et
cliquer dessus et la faire glisser, ou si nous voulons juste l'audio, nous pouvons utiliser cette icône. Cependant, il existe
également ces commandes, similaires à celles de la page de découpe,
mais légèrement différentes. Donc, si nous avons
un clip d'insertion, disons, j'ai cet autre
clip, ici. Et je suis
à peu près du montage ici, et je suis plutôt du genre à insérer un clip. Voyez comment il repousse
l'autre clip. Cela ne
remplace donc rien. Juste à la coupure la plus proche, il met tout
à l'écart Et avec le clip overrt, cela effacera
complètement clip figurant
sur
la chronologie J'ai fait un petit clip ici. Cela n'a rien bousculé. Il a juste détruit au bulldozer tout ce qui se trouvait dans la
chronologie Et puis voici un clip de remplacement
intéressant. Cela essaiera donc de conserver la
longueur du clip d'origine, mais d'utiliser le nouveau clip à la place. C'est très intéressant.
Donc, des outils un peu différents de ceux de la tasse, mais essentiellement les mêmes. Vous pouvez également simplement le
glisser-déposer ici. Et puis vous voyez,
vous pouvez
créer ces grands espaces vides
que vous ne pouvez pas vraiment faire
sur la page de découpe, car
la page de découpe sert plutôt créer ces grands espaces vides
que vous ne pouvez pas vraiment faire la page de découpe, car
la page de découpe sert à assembler rapidement
des objets. C'est plutôt pour
peaufiner votre modification. Cela ressemble davantage à
d'autres logiciels d'édition que de nombreuses personnes connaissent
peut-être Je le décrirais de cette façon. Si vous
essayez simplement de mettre les choses place rapidement,
utilisez la page découpée. Si vous essayez de créer une
production plus fine ou de
nettoyer votre modification, utilisez la page d'édition. Et c'est avec cela que nous avons
fait notre première découpe. Dans cette vidéo, nous avons
appris à découper différents clips ensemble
dans Da Vinci Resolve.
5. Outils de coupe et de montage avancés: Maintenant que nous avons une modification
de base. Examinons certains des outils d'édition les
plus avancés. Maintenant, avertissement complet,
ce n'est pas quelque chose que vous devez
maîtriser dès le départ, mais il est bon de savoir
qu'ils existent. En fait, la plupart du temps, je ne les utilise même pas, mais il est important de les connaître et de comprendre les
différents types
de terminologie d'édition et d'édition,
juste pour de terminologie d'édition et d'édition, que vous sachiez
où ces choses situent dans la résolution divine. Alors, regardons ici. Nous avons l'outil de sélection, cette petite souris ici. Vous pouvez survoler
chacun de ces outils Ils fournissent une description
de base ainsi que le raccourci
clavier L'outil de sélection est très pratique pour simplement sélectionner des clips, comme « Oh, sélectionnons celui-ci, celui-ci ». Ouais. Cool. Et puis, si vous passez le
curseur à proximité des modifications, il passe à ce
type d'outil de sélection de modifications Il s'agit donc
simplement de sélectionner des coupes dans le calendrier. Et puis vous pouvez également sélectionner une
sorte de demi-modification ici, juste le début ou la fin d' une modification lorsque vous voyez une modification
de cette forme. Cela
vous permettra également, si vous cliquez et faites glisser, de simplement le découper. Mais ensuite, il crée
cet espace vide, puis cliquez avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez simplement le supprimer par ondulation,
puis cela réunira le tout. La suppression par ondulation,
et l'édition, c'est un
peu comme garder tout serré
et le modifier, sans créer d'espaces vides
nulle part Annulons cela et
jetons un coup d'œil à certains de ces autres outils dont
nous disposons. Nous avons ici le mode d'édition de découpage. Cela vous donne donc
quelques outils différents. Donc, si vous regardez, cela change en quelque sorte lorsque vous
survolez le centre d'un clip Comme nous connaissons bien
ces outils. Mais aussi, lorsque vous
survolez le nom, le type de barre
bleue en bas, cela change également d'outil Voyons donc ce que
chacun d'entre eux fait. Donc, au milieu,
juste sur l'image, si je clique et que je maintiens, c'est
ce que l'
on appelle une modification de diapositive. Donc, en gros,
je fais glisser des séquences originales, et vous pouvez regarder dans le coin
supérieur droit. Vous pouvez voir que cela m'a en
quelque sorte donné un aperçu de mon cadre de
départ et de mon cadre de fin. Il en va de même pour les clips avant
et après. C'est donc plutôt pratique. En gros, vous pouvez vous en
servir pour : « Oh, j'aimerais vraiment que cet oiseau
au centre de l'
écran survole. Je vais donc simplement le
faire glisser là-bas. Ensuite, nous avons
une autre partie du clip original
ici dans la chronologie. Maintenant, si je le place au-dessus
de la barre bleue, cela déplacera le clip
dans la chronologie. Et si vous le remarquez,
il allonge ou coupe le clip devant ou derrière, selon l'
endroit où je le déplace Et cela me donne, encore une fois, un aperçu sur l'écran droit
de l'endroit où
cela se trouve afin que je puisse allonger
ce clip tout en découpant
ou vice versa Plutôt cool. Ce qui est
également différent, comme vous pouvez le constater, c'est qu'au lieu
de découper comme ça, créant un espace vide, ce que l'
on appelle une bordure ondulée
permet de garder tout bien
ajusté, permet de garder tout bien sans espaces Je ne sais pas pourquoi
cela s'appelle ainsi,
mais cela s'appelle Ripple
Editing pour une raison En gros, l'
édition du slip change la source tout en conservant
la durée du clip, tandis que la diapositive conserve
la durée du clip, mais il suffit de faire glisser
le clip autour de lui. C'est le mode Trim. Je ne comprends pas vraiment l'intérêt du mode de découpage
dynamique, car il semble que le mode d'édition de découpage fasse tout pour l'
édition de slips et de diapositives uniquement dans ce mode. Mais il y a aussi cette option. Le dernier mode que nous
allons examiner s'
appelle le mode Blade Edit. Donc, lorsque vous êtes dans ce mode, cela ne fait
que découper votre clip Vous pouvez créer une découpe là, couper là, couper là,
couper là, couper là. Et en gros, où
que vous placiez votre curseur, vous pouvez créer une découpe, mais cela ne change
rien à la modification. Cela change simplement là où
il y a des coupures. Nous n'avons donc pas besoin de toutes ces découpes, mais si vous vouliez découper cette partie, ou si vous vouliez appliquer un
effet spécifique à cette partie, vous pourriez créer une découpe. Et c'est ce que tu as. Il s'agit essentiellement de
quelques méthodes différentes d'édition et de résolution divini, des différents outils dont vous
disposez, de votre disposition, et plus
vous vous familiarisez avec ceux-ci, plus
vous pouvez être efficace avec les différents types de modifications et d'ajustements que vous devrez
peut-être apporter
6. Transitions, effets vidéo et keyframing: Vidéo, nous allons
apprendre à utiliser transitions et les
effets vidéo avec une résolution divine,
ainsi qu'à utiliser les touches de
base sur la page d'édition Alors, tout d'abord, comment
abordez-vous les transitions ? C'est dans ce panneau
appelé AFX Appear. Donc, une fois que
nous avons atteint cela, nous pouvons également activer les
deux si nous cliquons sur cette liste déroulante, développer, le vôtre a peut-être
déjà été configuré comme ça Mais de toute façon. Vous pouvez avoir les
deux de cette façon. Ensuite, nous allons passer sous la rubrique «
boîte à outils » pour les transitions
vidéo Elles sont assez
explicites. Vous pouvez simplement les survoler
et les faire glisser dessus, voir un petit aperçu
de ce qu'ils font, puis vous les
glisser-déposer là où vous souhaitez que la transition
vidéo se fasse Ce qui rend Da Vinci Resolve un peu unique en
matière de transitions c'
est que certaines de ces transitions offrent également des fonctionnalités
de
fusion . Il se peut que vous n'ayez pas
accès à certaines de ces transitions, car elles sont peut-être simplement incluses dans
la version studio. Mais je ne pense pas que l'
utilisation de la fusion sur les transitions soit limitée
à la version studio. Je pense que seuls ces
préréglages le sont. Donc, si je passe ensuite
à la conversion en dissolution croisée par fusion, maintenant c'est juste
une dissolution croisée, mais je peux maintenant
cliquer avec le bouton droit de la souris sur Ouvrir la page de perfusion. Et cela peut sembler un peu
confus en ce moment. Mais nous verrons comment utiliser la
fusion plus loin dans ce cours. Mais je veux juste que vous sachiez que je peux faire ce que
je veux ici avec tous les outils de fusion
à ma disposition et ma propre transition personnalisée. Il utilise simplement un symbole de
dissolution pour le moment. Mais il s'agit d'une
fonctionnalité très puissante et je ne
pense pas que beaucoup d'autres logiciels
possèdent ce genre de Oui, vous pouvez créer vos
propres transitions à l'aide d' Alpha Mats ou d'outils similaires
. Mais cela est intégré directement dans l'outil
de transition de Davinci Resolve, et la fusion est également intégrée
directement dans Davinci Il s'agit d'un outil très puissant. Vous pouvez donc simplement effectuer n'importe laquelle de ces transitions et effectuer
votre propre transition de fusion. Nous verrons comment utiliser la
fusion plus loin dans ce cours. Mais si vous voulez, je n'
aime pas la longueur de cette
transition, vous pouvez simplement la saisir avec cette petite icône en forme de trimer et la rendre aussi courte ou
longue que vous le souhaitez Ensuite, pour les transitions audio,
vous pouvez faire de même, simplement aux transitions audio, au fondu
croisé, à zéro dB, et elles sont connectées d'une manière ou d'une autre, mais si vous maintenez la touche
option ou alt enfoncée, vous ne pouvez qu'une seule à la fois. sont donc généralement connectés lorsqu'
ils sont sur la même coupe, mais vous pouvez les ajuster individuellement à l'aide de la touche
Option ou Alt. Voilà donc essentiellement comment
utiliser les transitions. Ils sont très puissants
et font preuve d'une grande détermination. Vous pouvez également cliquer sur une transition et
ouvrir l'inspecteur ici. La durée par défaut
des
transitions comporte quelques autres
options : quelle est sa durée, peut-être voulez-vous qu'elle soit alignée sur la fin de la coupe
ou sur le début, et cela
disparaîtra simplement moment à l'autre. habitude, je
le garde toujours au centre parce que je place mes coupures là où
elles se trouvent pour une bonne raison. Chaque éditeur doit être très précis quant à l'
emplacement de ses extraits. C'est ainsi que l'on fait les transitions avec détermination
individuelle. Voyons comment créer des
effets dans la page d'édition. Beaucoup de ces effets ouverts ne
concernent malheureusement que
la version studio, mais certains sont également
accessibles dans la version
gratuite. Jetez un coup d'œil, par exemple, à cet
effet de flou d'objectif, vous pouvez à nouveau prévisualiser à quoi ressemblera l'
effet, passant simplement le curseur dessus et en
faisant défiler Ensuite, si vous
voulez l'appliquer, vous cliquez et vous le faites glisser, et maintenant c'est ici. Ensuite, vous pouvez accéder au panneau d'
inspection situé ici, les effets, et
cela vous permettra pour voir les effets, et
cela vous permettra
de contrôler vos
différents effets en fonction de ce que vous utilisez. Si vous souhaitez
revenir à l'endroit où vous pouvez ajuster d'autres commandes telles que le zoom, la
position, etc.,
vous pouvez le faire ici Vous pouvez utiliser des effets de fusion. Vous pouvez également utiliser des
effets sur la page couleur. Mais c'est ainsi que vous
les utilisez dans la page d'édition. Examinons le cadrage des touches
dans la page d'édition. Encore une fois, vous pouvez
le faire dans la page de fusion
ainsi que dans la page couleur, mais voyons comment cela
se fait dans la page d'édition. Supposons que j'aime cet
effet de flou, mais que je voulais peut-être me concentrer. Comment pourrais-je m'y prendre ? Si vous ne le savez pas, les
images-clés sont essentiellement des moyens de modifier les paramètres au fil du
temps et d'animer les valeurs Alors disons que j'aime à
quel point c'est flou. Je vais revenir aux effets. Et puis, avec une détermination divine, si vous voyez ces petits
diamants à côté du paramètre, cela signifie
qu'il est encadrable Je vais donc toucher un losange au milieu
de cette photo d'oiseau, puis nous allons simplement
faire défiler un peu la page vers l'avant, puis nous allons réduire
la taille du flou, et cela a automatiquement créé une autre image clé pour moi ici Mais si nous revenons plus tôt dans la prise de vue où se trouvait notre
autre image clé, elle devient floue, et si nous jouons, elle se met au point. Maintenant,
c'est assez rapide. Essayons de l'étendre. Alors, comment puis-je ajuster l'
emplacement de ces images-clés ? Donc, si vous regardez ce clip
ici dans la chronologie, ces deux
icônes une fois que vous avez ajouté une image clé.
Vous pouvez cliquer sur celui-ci. Cela fera en fait
apparaître nos courbes d'animation. Donc, si vous ne voyez pas la
valeur que vous recherchez, il
vous suffit d'accéder à ce menu
déroulant et de sélectionner. J'ai donc animé la taille du flou, donc sous cet objectif, un flou se trouve ici, et nous voyons cette courbe Et en gros, ce que nous pouvons faire ici, c'est non seulement
changer l'heure, mais aussi modifier les
valeurs de ce qu'elle est. Nous pouvons donc le saisir, et si je maintenais la touche Maj enfoncée, elle restera là et ajustera
simplement la valeur. Donc, en gros, si vous maintenez la touche Maj
enfoncée, quelle que soit la façon dont vous la déplacez en premier, elle se verrouillera sur cet axe. Ainsi, le haut et le bas augmenteront ou diminueront
la quantité de flou Si je maintenais la touche Maj enfoncée et que je la
déplace latéralement, elle se fixera à
la valeur à laquelle elle se trouve, puis
je la déplacerai avec le temps C'est ce que je veux faire.
Faisons-le aussi avec celui-ci. Et faites juste cet
effet. Un peu plus lent. Maintenant, il existe une autre
option qui dit : ajustons le zoom
sur cette autre photo. Supposons que nous
voulions zoomer sur le temps. Et zoomons-le. Il y a cette autre option qui touche les images clés
ici et c'est comme : « Eh bien, cela ne nous montre pas le graphique, mais cela nous permet simplement d'ajuster
le timing de nos
images clés ici, vous voyez. Nous pouvons donc étendre cela. Donc c'est comme, Oh, W.
Ça va te donner le vertige. Mais tu comprends le point.
Aussi, si je voulais changer la façon dont cela s'anime. Il s'agit donc pour le moment d'une animation
très linéaire. Je peux aussi me changer ici. Pour le rendre plus fluide.
Pareil ici. Alors maintenant, ça va commencer plus
doucement, puis ralentir à la fin. Cela changera donc
la façon dont l'animation est réalisée, même si les valeurs de début
et de fin sont
les mêmes dans cet
éditeur de courbes ici. Et c'est essentiellement ainsi que vous créez
un cadre clé sur la page d'édition. Dans cette vidéo, nous avons appris à appliquer des transitions
et des effets vidéo, ajuster les transitions et à effectuer cadrage des touches
de base
sur la page d'édition Dans la vidéo suivante,
nous aborderons montage
multi-caméra et le flux de travail multi-caméra
dans DaVinci Resolve
7. Introduction au projet de cours: Bien, maintenant que
nous avons maîtrisé les bases
du travail dans DaVinci Resolve Jetons un coup d'œil au
projet que nous allons réaliser dans le cadre ce cours au fur et à mesure que nous progresserons avec DaVinci Resolve Donc, si vous faites défiler la
page du cours vers le bas, vous verrez les instructions
relatives à notre projet. Nous allons faire une séquence
multi-caméras, ajouter des titres
et corriger les couleurs Nous allons découper
les images et les découper entre
plusieurs angles de caméra Nous allons améliorer le son. Je vous donne donc ici les étapes à suivre pour inclure dans votre projet, et nous les
aborderons dans les prochaines leçons. Et puis plus bas
, nous avons des ressources télécharger. Et pour terminer
le projet de classe, veuillez télécharger ces ressources afin de pouvoir
suivre
les leçons et effectuer votre propre montage à l'aide de
ces vidéos. Et sur ce,
allons-y.
8. Montage multi-caméras et fonctionnalités de chronologie avancées: Vidéo, nous allons
examiner le flux de travail multi-caméras
dans Da vinci Resolve. Bien, donc, tout d'abord, j'ai importé des séquences ici que j'ai mises dans un
bac appelé Multi Cam, et j'ai deux caméras
différentes En train de me filmer, je joue plutôt mal du
piano. Et j'ai aussi ici,
dans le compartiment audio, un micro qui
enregistrait le piano. Nous allons donc apprendre
comment synchroniser cela, comment synchroniser différents angles de
caméra et différents sons. Ensuite, nous allons en faire une séquence multi-caméra et
apprendre à faire du
montage multicam dans Da Vinci
Resolve. C'est bon. Nous sommes
donc d'abord sur la page d'édition Nous allons
donc simplement sélectionner nos séquences ici dans la corbeille Multicm, cliquer avec
le bouton
droit de la souris sur Créer une nouvelle
chronologie à l'aide des clips sélectionnés s'agit simplement d'un moyen rapide,
lorsque vous avez
sélectionné votre clip , de créer une
chronologie avec celui-ci. Utiliser les paramètres du projet
suffira. Nous allons nommer cette synchronisation car il s'agira de nos
séquences synchronisées dans cette chronologie Vous vous demandez peut-être pourquoi ne pas simplement cliquer avec
le bouton droit de la souris et appuyer pour créer un nouveau clip multicam
en utilisant les clips sélectionnés Et cela peut fonctionner pour vous si
vous utilisez le timecode de synchronisation, si vous avez des appareils photo
qui utilisent le code Tim de synchronisation, mais que je filmais juste avec
mon téléphone et mon Les codes temporels sont donc
probablement partout, et ils ne sont pas encore synchronisés Nous allons
donc le faire
manuellement dans une chronologie Et avec Resolve
, il est très facile de convertir une chronologie
en un clip multicam Donc, la première chose que nous
allons faire est synchroniser notre audio et notre vidéo. Maintenant, si vous souhaitez
cadrer tout ce que vous avez dans votre chronologie, il
vous suffit d'appuyer sur Shift Z, et cela encadrera tout ce qui se trouve actuellement sur votre
chronologie. Ensuite, si vous
souhaitez simplement zoomer ou dézoomer, vous pouvez maintenir la touche Alt ou Option enfoncée, puis utiliser la molette de défilement effectuer un zoom avant ou arrière. Ou vous pouvez simplement utiliser
le curseur ici pour zoomer et dézoomer comme vous le souhaitez Shift Z, on va juste tout
encadrer. Regardons les choses à partir de là. Vous pouvez donc
synchroniser les séquences vidéo et audio de deux manières. Vous pouvez soit utiliser la forme d'onde
audio. Donc, dans ce cas, si vous avez un
pic dans votre son, comme je le fais ici, j'ai
applaudi au début, ou vous pouvez également synchroniser avec un
marqueur visuel, comme un applaudissement Si vous n'avez
pas de clap, il se peut que vous deviez
simplement synchroniser par forme d'onde Et si vous ne voyez pas
votre forme d'onde ici, cliquez
simplement sur ce bouton ici. Cela vous donnera des options d'affichage plus
avancées dans votre chronologie. Ici, vous avez les
trois options pour la forme d'onde. Et assurez-vous simplement que l'un
d'entre eux est
activé . J'aime bien celui-ci. Vous avez également d'autres
options ici Si vous souhaitez modifier la hauteur de
votre piste, modifiez le mode d'affichage de la
miniature J'aime ces paramètres
tels qu'ils sont, mais je sais qu'ils existent. Très bien, vous remarquerez peut-être ce clip
n'a aucun son. C'est donc une bonne chose que
nous applaudissions, afin de
faciliter la synchronisation,
mais nous utiliserons les deux
méthodes de synchronisation Je vais donc
aller dans ma corbeille audio, faire glisser mon fichier audio ici
sur la piste supérieure. Ensuite, nous allons d'abord synchroniser
notre audio. Donc, tout d'abord, je vais
sélectionner mon son, puis je vais m'
adresser
à l'inspecteur, et je vais juste augmenter le volume pour
que nous puissions mieux voir la forme des
ondes. Et puis nous pouvons voir
nos deux applaudissements ici. Je vais faire de même
avec mon autre clip. Ensuite, nous pouvons voir nos deux clips. Faisons simplement glisser ce clip. Maintenant, si vous avez déjà travaillé
avec du son, vous remarquerez peut-être que lorsque
vous le faites glisser, il saute Et c'est parce que dans le cinéma, dans le montage vidéo, le son
doit être synchronisé avec une image. Dans ce cas, nous
faisons 24 images par seconde. Il faut donc qu'il passe
à un 24e de
seconde, essentiellement. Vous vous rapprochez
donc le plus possible, et cela ne sera pas perceptible
tant que vous vous
rapprochez le plus possible du
cadre. C'est bon. Voilà,
j'ai deux applaudissements. Très bien C'est bon. Cela synchronise donc notre forme d'onde. Cela synchronise donc notre audio
avec cette caméra. Mais qu'en est-il de
cet autre appareil photo ? Si vous regardez ici, vous avez les commandes
de votre piste vidéo pour désactiver une piste vidéo. Celui-ci permet de déterminer si
une piste est utilisée pour des tâches telles que la sélection ou l'insertion
d'un clip sur une chronologie La plupart du temps, vous
voulez simplement le laisser activé. C'est pour ajouter des éléments à votre chronologie de
manière plus sélective, juste pour que vous le sachiez. Et si vous
regardez les pistes audio en bas, vous avez
l'option solo, qui jouera simplement cette piste si vous cliquez dessus, ou vous pouvez désactiver une piste, ce qui affectera également son rendu Maintenant, nous pouvons voir
cet autre appareil photo. Cherchons donc le clap. Dans cette autre
vidéo. C'est bon. Déplaçons donc notre tête de jeu vers l'endroit
où se produit ce clap. Très bien, c'est aussi
proche que possible. Vous pouvez utiliser les
touches fléchées d'un
côté à l' autre pour déplacer un cadre. Vous pouvez utiliser les
touches haut et bas pour passer d'un clip à un autre. Mais nous voulons juste nous rapprocher le plus possible de ce coup de
poing, de ce premier coup de poing. C'est bon. Ensuite, nous chercherons l'endroit où mes deux mains se rejoignent
pour applaudir. C'est bon. Et ça a l'air oui, ça a l'air correct. Parfait. C'est bon. Donc, même si nous
n'avions aucun son,
nous avions heureusement un indice visuel pour
Spike dans notre code temporel Maintenant, nous sommes synchronisés. Nous allons réactiver cette
autre piste. Maintenant, je voudrais réduire tout cela au
début de ce clip. Je vais donc tous les sélectionner. Et puis il y a un
petit raccourci clavier Shift left bracket. Nous ajouterons tous les
clips sélectionnés à la tête de lecture. Et puis si nous allons
jusqu'au bout, d'
accord, nous avons deux points de vue
différents, il semblerait. Ensuite, je veux
couper cet excédent de clips, puis sélectionner à nouveau. Déplacez
le support droit. Nous y mettrons tout
en ordre. Ensuite, nous allons simplement cliquer avec le bouton droit de la souris, supprimer
par ondulation. Tous
nos clips sont là. Supposons que ce sélecteur de
pistes n'ait pas été activé
et que nous ayons essayé de le supprimer par ondulation Notez que cela n'aurait pas été
le cas pour le titre
que j'ai désélectionné J'espère que cela vous
donnera une meilleure illustration de ce que cela fait. Nous le laisserons activé la plupart
du temps,
sauf si vous voulez qu' un objet soit
verrouillé là où il se trouve, afin de ne pas le
déplacer accidentellement, mais la plupart du temps,
vous voulez qu'il soit activé. C'est bon. Maintenant,
nous avons nos clips. Ils sont tous synchronisés
avec notre système audio. Nous voulons nous débarrasser
du son de notre caméra car il n'est pas
aussi bon que le son de notre microphone Nous allons
donc
cliquer dessus en alt ou en option. Tu vois, ces clips sont notre lien. Vous pouvez le voir à ce
maillon ici. Donc, si je le sélectionne simplement
sans alt ni option, il sélectionne à la fois la
vidéo et l'audio, mais je veux conserver la vidéo. Je vais donc simplement alterner, sélectionner, puis revenir en arrière, et
ça m'en débarrassera Il ne nous reste plus qu'à utiliser
le son de notre microphone. Je l'augmente donc pour que nous
puissions mieux voir
la forme de la vague, mais je ne veux pas la
laisser comme ça, sinon elle sera juste moche. Je peux donc soit taper
zéro ici dans l'inspecteur, soit Da Vinci Resolve a ces petites flèches circulaires qui réinitialiseront un
paramètre ici. Donc, si je clique, cela le
ramène à ses paramètres par défaut,
ce qui est génial. Ensuite, ces autres
cercles avec des flèches réinitialiseront toute la
section située en dessous. Vous pouvez donc
mieux le voir si je sélectionne la vidéo, puis que je zoome et que je déplace la position, et c'est comme « h », et peut-être que je vais la faire pivoter. Et puis c'est comme si,
non, je n'aime pas ça. Je pourrais les sélectionner
individuellement. Ou montez simplement ici. Cela réinitialise tout. n'est donc qu'une petite
question de commodité. C'est bon. Maintenant, nous avons synchronisé notre clip. Nous avons cette piste
audio excédentaire ici. Un moyen simple de
s'en débarrasser consiste simplement à cliquer avec
le bouton droit de la souris n'importe
où dans les en-têtes des pistes
, puis à supprimer les pistes vides Alors maintenant, nous sommes tous propres. Nous allons
renommer nos morceaux. Il vous suffit donc de cliquer une fois dessus. Ensuite, vous pouvez simplement
taper quelque chose. Nous l'appellerons CM one. Celui-ci, CM deux, et le son, c'est bien. Très bien, nous sommes donc
prêts à y aller. C'est donc une chronologie que nous examinons
actuellement, mais nous voulons qu'il s'
agisse de séquences multi-caméras. Nous pourrions simplement couper manuellement
entre les deux comme ceci. Mais DaVinci Resolve possède des
fonctionnalités multi-caméras intéressantes qui rendent les choses beaucoup plus faciles que de le
faire manuellement comme ça Nous allons donc passer à notre
chronologie ici dans notre corbeille. Nous allons cliquer dessus avec le bouton droit de la souris, puis utiliser cette option. Convertissez
la chronologie en clip multi-caméra. Et puis notre chronologie disparaît. Et nous avons ici ce nouveau type de clip
appelé clip multi-caméra. Cela est donc traité
comme une séquence normale ici, sauf qu'elle contient les informations
des deux caméras, qu'elles sont synchronisées et que le son est
un seul clip. C'est bon. Débarrassons-nous donc de
l'inspecteur ici. Nous avons donc notre fenêtre
source ici. Si je double-clique sur notre synchronisation ici, cela nous montre les deux
angles de caméra que nous avons ici, et nous pouvons changer
celui qui sera celui par défaut. Nous allons nous en tenir
à celui-ci pour le moment, et il fonctionne avec notre son. Très bien, maintenant je vais le glisser dans notre autre chronologie,
et vous verrez qu'il
ne s'
agit que d'une
seule
séquence, ce qui est génial. Mais vous vous demandez peut-être comment
puis-je passer d'un angle
de caméra à un autre ? Je ne vois plus qu'un seul angle de
caméra ici. Et si je clique ici, c'est toujours le clip source, donc il ne change pas les angles de
caméra dans la chronologie. Eh bien, Da Vinci Resolve possède
ces petits
menus déroulants à la fois sur le programme
et sur le moniteur source. Mais celui que nous recherchons se trouve sous l'onglet Source
Monitor ici. Il existe différents modes
dans lesquels vous pouvez activer le moniteur source. Donc, si nous voulions simplement regarder la piste audio de ce clip, appuyer sur piste audio, puis nous regarderons simplement le son. Mais celle qui nous
intéresse s'appelle Multi cam. Donc, lorsque nous passons à cela, cela contrôle ce qui se passe dans
la chronologie ici. Et nous avons ici quelques modes
différents. Nous n'avons que l'audio. Supposons donc que vous disposiez de
plusieurs microphones et que
vous réalisiez une interview
avec plusieurs angles de caméra, mais que vous souhaitiez simplement
changer de microphone tout en gardant le
même angle de caméra. Vous pourriez l'utiliser,
et cela coupera simplement le son entre les deux, par exemple si nous avions des
microphones différents ici. Nous ne le faisons pas. Nous n'avons
qu'une seule source audio. Mais vous pouvez tout de même couper entre ces flux audio et les flux audio
uniquement tout en gardant le
même angle de caméra. Celui du milieu fait les deux. Il coupe entre, disons, si chaque angle de caméra avait
son propre microphone, vous pourriez couper entre
l'angle de la caméra et le microphone. Celui que nous allons utiliser, étant donné que nous n'avons qu'une seule
source audio qui nous
intéresse est le mode vidéo uniquement. Cela ne fera donc que couper la vidéo et elle restera sur la
même piste audio, ce que nous
voulons dans ce cas. C'est bon.
Passons donc à la découpe ici. Nous pouvons donc simplement regarder. Bien, c'est ennuyeux, ennuyeux, ennuyeux.
Voilà notre synchronisation. Passons à l'endroit où nous
commençons à jouer ici. Nous pouvons donc simplement
déplacer le crochet gauche, puis supprimer par ondulation Ensuite, nous pouvons écouter
mon terrible jeu de piano, puis chercher où
nous voulons changer d' angle de
caméra.
Essayons de le faire. Et vous pouvez voir que cela a été
retranché ici dans notre chronologie. Il s'agit donc d'une coupure
comme n'importe quelle autre. On peut le faire glisser, on peut ajouter des transitions. C'est génial. Ensuite, nous pouvons
simplement continuer à regarder. Et tout cela fait toujours essentiellement partie de
la même séquence. C'est beaucoup plus facile
et cela vous donne une petite salle de contrôle
où vous pouvez regarder vos différents angles de caméra et décider où vous voulez
aller plutôt que de simplement vous
intercaler entre les deux chronologies Cela vous donne plus de flexibilité, plus de contrôle, et
c'est tout simplement plus facile. Donc c'est génial. C'est bon. Donc, si tu écoutes, tu pourrais m'
entendre gâcher
la fin. Alors pourquoi ne pas prendre
notre outil à lame ici, le couper là, le couper là. Ensuite, nous
supprimerons cette fin ici. Nous allons économiser de l'espace pour cela. Ensuite, nous reviendrons à la
sélection, Shift right bracket. Écoutons simplement où nous en étions. Allons-y, les deux. Déplacez le crochet gauche,
puis supprimez par ondulation. Écoutons
ce que cela signifie. Parfait. Il ne peut même pas dire
que c'était une seconde. Ça me donne l'impression d'être un meilleur
pianiste que je ne le suis. Ensuite, nous allons déplacer le
support droit et le couper. Sympa. Nous avons donc une
petite performance ici. Maintenant, il existe différents modes
sur le panneau source ici, mais il existe également
différents modes sur le moniteur
du programme qui sont différents du panneau source. Jetons donc un coup d'œil
rapide à certains d'entre eux. Ouvrons donc à nouveau l'
inspecteur. Nous sommes actuellement
en mode transformation. Donc, si vous regardez, je peux
soit transformer, c'
est-à-dire faire pivoter, positionner, zoomer,
etc. Je peux le faire ici dans
la fenêtre de l'inspecteur, en faisant simplement glisser ces
différents paramètres ici Ou je peux accéder à ces commandes à
l'écran. Et si vous ne voyez pas
les commandes à l'écran, assurez-vous
simplement d'avoir cliqué sur
l'icône réelle ici, qui les
activera et
les désactivera Si vous ne voulez pas les voir, vous pouvez également les
désactiver de cette façon. Et je peux simplement
saisir ces objets, disons que je veux les faire pivoter,
cela me permettra de les faire pivoter ou
simplement de les faire glisser pour les positionner ou les redimensionner . Et ensuite, réinitialisons-le. Tout cela peut être fait
ici même dans le moniteur du
programme. C'est donc le mode de transformation. Le mode recadrage est le même. Vous pouvez également le faire glisser
ici. Dans la section de recadrage, vous pouvez simplement faire glisser les paramètres
si vous le souhaitez. Là où cela est vraiment utile, c'est la superposition de fusion ou la superposition d'effets
ouverts Maintenant, vous n'avez peut-être pas accès à tous les effets ouverts si vous n'avez pas la version studio, mais c'est quand même bon à savoir. Vous pouvez créer des compositions de
fusion ou utiliser certaines des compositions
intégrées ici. Faites-les glisser, passez
à l'onglet Fusion Overlay, qui vous permet de contrôler fusion ici sur la page d'édition Nous allons maintenant passer en revue le fonctionnement et le fonctionnement de
ces
commandes dans notre module de fusion. Et nous n'entrerons pas dans les paramètres de
promotion, ils sont
donc disponibles sur
la page d'édition. C'est un peu trop
détaillé pour ce cours. Mais sachez simplement qu'il s'agit d'une
option que vous pouvez utiliser en fusion pour permettre l'
édition sur la page d'édition, et pas seulement avec ces générateurs de
fusion ici. Mais si vous vous intéressez aux titres, Da Vinci Resolve
inclut des titres fusionnés. Disons que si vous en faites glisser un
ici,
maintenant, je peux sélectionner ces éléments parce que j'ai la superposition de
fusion Même s'il s'agit ici d'une fusion de
polices et de lettres, je peux travailler avec elles dans la page d'
édition en utilisant ce mode. Nous n'allons donc pas l'
activer pour le moment. Et vous vous dites peut-être : « Eh bien, c'est génial, mais c'est un peu trop avancé pour
moi. C'est très bien. Mais si vous passez à la superposition
Open Effects et que vous utilisez l'un des effets ouverts inclus dans Da vinci Resolve, qu'
il s'agisse
de l'un des effets gratuits ou ceux inclus dans
la version studio, disons que j'utiliserai cet objectif flare Maintenant, je peux avoir ces commandes, alors que si je disais que
dans l'onglet Transformation, je ne peux rien ajuster à
propos de cet objectif, mais dans la superposition d'effets ouverte, je peux soit le déplacer
ici, comme dans l'inspecteur,
soit simplement le saisir Je peux régler les paramètres
ici même dans le moniteur du programme. Donc c'est génial. Nous allons
simplement le supprimer. Si vous trouvez cela un peu
trop compressé ici,
si vous voulez surcharger votre inspecteur et que vous souhaitez
voir une liste plus longue au voir une liste plus longue lieu de la faire
défiler tout le temps vers le bas, vous pouvez également cliquer sur cette petite flèche vers le bas,
qui la
ramènera tout en bas ici qui la
ramènera tout en bas Supposons ensuite que vous souhaitiez
plus d'espace chronologique et que vous n'utilisiez pas
votre fenêtre d'effets, vous pouvez simplement désactiver les effets, puis faire la même chose de ce
côté avec cette flèche. Vous disposez alors de plus d'espace
pour votre chronologie. Et toutes les pages ont des contrôles
similaires, comme
celui-ci, l'interface
est assez modulaire et elle peut s'adapter à
votre façon de travailler. Très bien, nous avons donc découvert différents modes dans la chronologie Nous avons appris à
utiliser l'inspecteur et nous avons appris que Da Venti
résout le puissant flux de travail de
montage multicaméra flux de travail de
montage multicaméra
9. Les bases de l'audio fairlight: Dans cette vidéo, nous
examinerons la page Fairlight et expliquerons comment faire du montage audio
dans Divini Resolve Bien, maintenant que
nous avons une petite séquence dans notre chronologie, découvrons le
flux de travail de montage audio dans Divinci Il y a donc de nombreuses choses audio
que vous pouvez faire ici, dans la page d'édition, si vous dites
instance, sélectionnez votre audio. Vous pouvez voir si vous passez à l'onglet audio
et à l'inspecteur. Vous pouvez faire de l'égalisation, de l'isolation
vocale. Je crois que c'est une
fonctionnalité de studio. Il utilise l'IA. Titl Voice fait un très
bon travail à cet égard, de même avec le niveleur de dialogue
et le remixeur de musique Et vous pouvez également saisir
ces différents paramètres,
comme nous l'avons appris dans
une vidéo précédente. Cependant, Da Vnci Resolve a une page dédiée ici,
la page Fairlight Il s'agit essentiellement d'une station de travail
audio numérique à part entière. Nous avons donc quelques
points
différents des autres pages. Donc, si nous regardons ici, nous avons toujours un moniteur de
programme qui nous permet de travailler sur la synchronisation et sur ce
qui se passe dans l'image. Nous avons ces moniteurs
audio avancés avec sonore de la salle de
contrôle et les niveaux pour différentes pistes C'est un peu comme Pro Tools Audition
ou
quelque chose comme ça, ici, dans D Vinci Resolve. Nous avons donc le panneau de
bibliothèque de sons. Vous pouvez ajouter vos propres sons
personnalisés ici. Mais Black Magic Design propose
également une bibliothèque de sons complète
que vous pouvez télécharger
gratuitement sur Blackmagic
design.com et installer sur votre système Ces sons
apparaîtront également ici Vous pouvez donc simplement
rechercher différents sons. En plus de cela,
nous pouvons accéder à notre panneau d'effets
et à notre pool multimédia, et nous avons également une
fenêtre source ici. Et nous pouvons les activer et
les désactiver si nous le désirons. Et ici, nous
avons notre table de mixage. C'est probablement notre zone la plus
utile ici, nous pouvons
donc zoomer. Les commandes ici sont légèrement
différentes de celles de la page d'édition. La page d'édition est donc
davantage adaptée aux
flux de travail d'édition standard de l'
industrie. Cela ressemble plus à une station de travail audio
numérique, comme Pro Controls, similaire à quelque chose comme
ça si c'est l'environnement
auquel vous êtes habitué. Nous pouvons nous concentrer ici sur le FAD, comme dans d'autres logiciels
audio Nous pouvons ajuster la courbe
du FAD comme ça. Et vous pouvez également faire ce genre de
choses sur
la page d'édition, par
exemple si je vais ici, vous devez ajouter
une transition animer et utiliser la courbe qui s'y trouve ou
simplement utiliser une page croisée Mais cela vous donne un contrôle un peu
plus limité sur celui-ci, et vous disposez de ces
différents outils de sélection Vous pouvez créer des boucles. Si vous souhaitez simplement isoler une zone pendant que vous
travaillez dessus, vous pouvez simplement
y jouer encore et encore. Utile lorsque vous
faites du travail audio, vous devez souvent simplement
corriger une section et l'entendre
encore et encore est très pratique. Vous pouvez appuyer sur Alt ou sur l'option
x, et
cela les supprimera à l'entrée et à la sortie. Vous pouvez également le faire dans la page d'
édition si
vous ne le saviez pas. Vous pouvez sélectionner I pour in, O pour, et si vous souhaitez simplement afficher une certaine section de votre
chronologie, c'est très pratique. Mais ensuite, si vous
voulez le supprimer, Alt ou option X, nous allons
simplement nous en débarrasser. Très pratique. Très bien, alors disons, je voudrais faire
un travail audio là-dessus. Disons, je voudrais peut-être faire un
panoramique du son. Ce que c'est, vous pouvez double-cliquer
ici sur la piste. Cela l'ajustera donc
pour l'ensemble de la piste. Et il est préférable de travailler de
cette façon en ajustant les paramètres pour une piste entière plutôt que pour des clips individuels. Supposons, par exemple,
que
si vous avez, par exemple, un entretien, vous devez garder les choses séparées
sur des pistes distinctes. Donc, si vous avez le dialogue
pour un orateur sur une piste, puis le dialogue
pour l' autre orateur
sur une autre piste, car les tonalités de voix sont
différentes. Peut-être que l'un est un homme,
l'autre une femme, et que vous voulez
faire différents égaliseurs, différents haut-parleurs, plutôt que de l'ajuster
pour chaque clip, disons que nous n'avons que deux
coupes dans ce montage, mais disons que vous pourriez avoir environ 100 coupes dans un montage, vouloir parcourir chaque clip et ajuster les
paramètres de ce clip Vous aurez peut-être des
paramètres spécifiques pour ce clip, et si c'est le cas, vous
pouvez simplement accéder à l'Inspecteur et ajuster
les paramètres ici. Mais en général, vous souhaitez ajuster les paramètres
pour l'ensemble de la piste, puis simplement créer de nouvelles pistes
avec des paramètres différents, puis vous pouvez
simplement faire glisser les clips comme il convient, exemple une piste pour la musique, une piste pour les effets sonores, une piste pour différents haut-parleurs. C'est ainsi que fonctionnent
normalement les et les éditeurs audio.
Nous avons donc du planning. Donc, disons que si nous
le voulions plus à droite, vous pouvez simplement double-cliquer sur
ces paramètres et je vais faire apparaître ces fenêtres d'
options. Vous pouvez donc simplement le
faire glisser vers la droite. Voyez où se trouve ce point bleu me
montrer d'où
proviendrait le son. Donc, si je le fais glisser
jusqu'au bout. Vous pouvez entendre que tout
vient d'un seul côté maintenant. Pareil si je l'ai fait dans l'autre sens. Vous pouvez également mixer
pour obtenir un son surround si vous avez cette configuration, afin de pouvoir ajuster avant vers l'arrière, d'
où il vient. Il s'agit donc d'outils assez
avancés. Vous pouvez même accéder à
une vue en trois dimensions. C'est plutôt pour le mixage
Db Atmos, mais c'est plutôt cool C'est une
méthode de travail très avancée. C'est plus que ce que nous
devons aborder pour le moment, mais c'est là que se
situent les contrôles. Si vous débutez dans le domaine du montage audio, cela peut vous
passer par la tête Je vous suggère de suivre un cours portant spécifiquement sur le montage audio, car l'audio en soi est un domaine
si vaste qu'il pourrait en être un
tout autre. Et les monteurs vidéo se
chargeront du montage audio de base, mais la plupart de ces tâches sont
destinées aux ingénieurs du son. Cependant, Da Vinci
Resolve lui-même possède ces outils destinés aux ingénieurs du son
et aux mixeurs de son Je veux donc vous montrer
où se trouvent ces outils, et si vous ne comprenez pas ce que
sont tous ces outils, c'est bon. Donc, si vous voulez ajuster
l'égaliseur d'une piste. Vous pouvez simplement double-cliquer ici. Il suffit de faire glisser ces
paramètres. Il existe également de bons préréglages pour différents
types de dialogue Et vous pouvez jouer
avec cela comme bon vous semble, mais c'est là que se trouvent
ces commandes. Dans Dynamics, si vous
double-cliquez dessus,
c' est ici que vous pouvez
ajouter de la compression. Vous pouvez ajouter des limiteurs, des extenseurs, et il y a d'
excellents préréglages dans cette liste déroulante, encore une fois, que vous pouvez utiliser pour simplement ajouter compression ou
une extension complète,
peu
importe ce que vous recherchez, c'est
là que
se trouvent ces commandes Maintenant, si vous avez
la version studio, vous pouvez activer certains
de ces autres effets tels que l'isolation vocale
ou le niveleur de dialogue, et vous pouvez simplement appuyer sur ce
petit bouton de paramètre pour afficher les
paramètres correspondants Nous allons juste laisser
ça de côté pour ça. Vous pouvez également modifier d'
abord l'
ordre dans lequel les effets sont appliqués dans Dynamics, puis dans EQ Ceci est très utile et
important à garder à l'esprit car la façon dont les effets sont appliqués peut affecter
la façon dont le son sort final. Ensuite, si vous
souhaitez ajouter d'autres effets, exemple s'il existe d'autres
types de compresseurs ici, exemple si vous avez
installé des plugins
tiers pour Davinci Resolve,
vous pouvez les ajouter Peut-être quelque chose comme la réduction
du bruit, la réduction d'un sifflement ou
quelque chose comme ça Vous les ajouteriez ici
et vous pouvez modifier la commande,
les désactiver et les rallumer là-bas. Et puis ici, nous pouvons régler le volume principal
de cette piste. Nous allons juste le laisser
à zéro pour le moment. Maintenant, si vous souhaitez enregistrer
dans cet environnement. Ce que vous devez faire, c'est abord accéder à Da vinci Resolve en haut, dans les
préférences, les E/S vidéo et audio, puis vous assurer
qu'un périphérique d'entrée sélectionné
ici. Et ce que vous voulez faire, c'est armer la piste sur laquelle vous
voulez enregistrer pour enregistrement. Et tu vois, ça ne
me bat pas de record pour le moment. Alors, qu'est-ce qui se passe ici ? Eh bien, vous devez également vous rendre sur le morceau et
voir qu'il n'y a aucune entrée, donc il ne l'arme
pas pour l'enregistrement, mais si vous passez à l'entrée
puis sélectionnez un microphone, cela vous permettra d'activer l'enregistrement,
puis vous n'aurez qu'
à appuyer sur
le bouton d'enregistrement ici. Et cela vous permettra d'enregistrer son directement dans Da Vinci
Resolve, ce qui est très pratique. Donc, juste pour les
besoins de notre édition, ajoutons
simplement un peu de compression. Je vais juste utiliser l'un
des préréglages. Nous n'avons pas envie de jouer ici. Toujours dans la dynamique, vous pouvez régler le volume ici. Je vais juste l'augmenter un peu. C'est probablement une bonne chose.
Ajoutez peut-être un peu d'égalisation Peut-être Music Master. D'accord, il ne s'agit donc que
d'un montage audio de base. Vous pouvez également faire glisser différents effets sonores sur différentes pistes
si vous en avez, si c'est ce que demande votre
montage. Nous allons simplement supprimer ce point d'entrée et
de sortie. Et nous y voilà. Vous remarquerez donc que
dans la page d'édition, il n'y a qu'une seule piste audio. Mais sur la page Fairlight, il y en a deux pour le même titre Alors, qu'est-ce qui se passe ici ? Il y a donc ce qu'on appelle les canaux dans le domaine
audio. Nous avons tous entendu parler de stéréo, ce qui signifie qu'
il y a deux canaux, l'
un à droite
et l'autre à gauche. Et c'est ce que
contrôle le panoramique, car vous pouvez choisir dans quelle mesure il va
vers la droite ou vers la gauche Si vous avez un son surround,
vous en avez plus que deux. Et ils apparaîtront ici
si vous enregistrez en son
Surround ou si vous
apportez un fichier contenant un son
Surround. Mais ce n'est qu'un clip stéréo. Donc, si vous regardez ici
sur la piste, vous voyez ces deux. Cette piste est une piste stéréo,
et nous pouvons changer cela. Nous pouvons en fait passer à
Changer de piste de type 2, puis nous avons un tas
d'options différentes, Db Atmos adaptive, 5.1 ou 5 ou 7.1 ou même Mano, qui n'est qu'un canal Mais cela ne jouerait que sur
un côté de l'enceinte. Ce n'est pas un idéal. Donc,
c'est la stéréo que nous recherchons ici. Et vous pouvez également le voir sur la
page d'édition
et modifier les
types de pistes dans la page d'édition. Et vous voyez ces deux petits
là, cela signifie stéréo. Cela signifie donc deux
canaux audio. Ainsi, sur la page Fairlight, elle vous permet simplement de voir cela plus clairement afin que
vous puissiez mieux le voir si vous rencontrez des
problèmes d'un côté de des
problèmes d'un côté de
votre
système audio stéréo Alors que dans la page d'édition, nous nous intéressons uniquement
à la vidéo et à l'emplacement du son plutôt que de nous
attarder sur les détails Le son est essentiel à un bon montage. Si votre son est de mauvaise qualité,
c'est plus gênant
que si vous avez de mauvais visuels Mais maintenant, vous savez comment
fonctionne
la page Fair light dans Davici Resolve Dans cette vidéo, nous apprenons
à utiliser la page Fairlight, égaliseurs,
à appliquer des effets
et à effectuer des modifications audio de base
dans DaVinci Resolve
10. Correction des couleurs et classement: Dans cette vidéo, nous
examinerons la page couleur et expliquerons comment effectuer étalonnage des couleurs
de base, ainsi que
les différents outils
et effets que vous pouvez utiliser
dans DaVinci Resolve Notre montage a fait
quelques retouches audio de base. Parlons maintenant de la couleur. DaVinci Resolve est connu
depuis des
décennies pour l'étalonnage des couleurs connu
depuis des
décennies pour C'est là que DaVinci
Resolve brille vraiment, même s'il brille vraiment
dans tous les domaines à mon avis, mais c'est quelque chose
qui est bien
établi chez
Davinci Resolve depuis établi chez
Davinci D'accord, il y a donc deux
étapes pour l'étalonnage des couleurs. Il y a une correction des couleurs,
ce qui signifie que nous
voulons que nos images partent d'un point de départ
neutre. Comme vous pouvez le constater, ce cliché est très délavé,
très désaturé C'est ce que l'on appelle des vidéos enregistrées. Sa plage dynamique est plus étendue, ce qui signifie simplement qu'il y a
plus de détails dans les ombres
et les hautes lumières. Et puis sur cette photo,
les couleurs sont tout simplement nulles. La balance des blancs, l'exposition, la couleur sont tout simplement nulles. Nous avons donc du
pain sur la planche. Donc, la première chose que
nous allons faire, c'est essayer
de ramener
ces deux tirs à un point neutre. Nous ne sommes pas encore en train de devenir stylistiques. D'accord. Donc, pour cette première prise de vue, j'ai installé ce que l'on appelle
une table de recherche ou un Lut. Il s'agit essentiellement d'un fichier qui est un préréglage de l'apparence de la couleur
. Il existe plusieurs façons d'appliquer Luts et Da Vinci
Resolve. Voici un moyen. Vous pouvez accéder ici à vos images
brutes que nous avons utilisées dans
notre clip multicam Vous pouvez donc cliquer avec le bouton droit sur
votre séquence brute. Et juste ici, il y a un Lut. La plupart de ces luts sont fournis
avec DaVinci Resolve. Si vous avez, par exemple,
une bibliothèque de Lutz, vous devez trouver un dossier de fichiers
spécifique dans lequel DaVinci Resolve conserve Lutz et ajouter vos Luts personnalisés dans ce dossier pour qu'
il J'ai ajouté ceux d'Apple parce que cela a été
filmé sur mon iPhone. J'ai donc ce journal pour Rec 709. Aujourd'hui, les espaces
colorimétriques sont un sujet important. Mais en gros, la plupart des vidéos, encore aujourd'hui, sont des vidéos Rec 709, également appelées SRGB Il passe à un espace colorimétrique à plage
dynamique plus élevée, Rec 2020 ou ACS,
ici, ACES. Mais pour l'instant, nous voulons
juste le Rec 709. C'est ce que sont
encore la plupart des moniteurs, malheureusement. Et tout de suite, ça
a l'air tellement mieux. Maintenant, il nous reste encore
du travail à faire. La balance des blancs ne
semble pas tout à fait correcte. C'est vraiment époustouflant. Mais une autre
façon d'en appliquer beaucoup
est de passer directement
à la page couleur. Et à partir de là, nous pouvons simplement
ouvrir le panneau Luts. Maintenant, un moyen simple de trouver où se trouve ce dossier ut est cliquer avec le bouton droit de la souris et de le
révéler dans le Finder, puis vous pouvez y ajouter
votre fichier ut, celui-ci d'Apple à Rec 709. Je vais donc juste revenir en
arrière et appliquer ceci manière à ce qu'il s'applique à toutes mes
coupes dans cette édition. Très bien, nous allons fermer
le pool de médias. Cette interface ici dans
la page couleur peut donc être
un peu intimidante Passons donc en revue les choses
une par une. C'est bon. Donc, ici, nous avons
notre moniteur de programme. C'est là que nos
modifications apparaîtront, et nous pouvons simplement faire
défiler un clip. Et ici, nous
pouvons passer en revue chaque modification. Ce sont donc chacun de nos clips
qui se trouvent dans notre chronologie, et nous pouvons en sélectionner plusieurs Maj enfoncée,
en cliquant et en faisant glisser C'est donc utile si
nous voulons coller un certain aspect sur
plusieurs clips. Et puis, ici, nous
avons l'éditeur Node. C'est donc là
que les gens peuvent être un peu confus. Les nœuds peuvent donc être un peu
intimidants pour quelqu'un qui utilise un logiciel qui utilise un flux de travail plutôt
destructeur, c'
est ce
que l'on appelle, car il s'agit d'un processus plus
procédural Vous pouvez revenir en arrière
et apporter des modifications. Vous n'êtes pas obligé d'annuler quoi que ce soit. Vous avez juste une présentation visuelle de la façon dont les choses se passent. À votre image. N'ayez donc pas peur de ça. Nous allons simplement passer
en revue cela sous une forme de base afin que
vous puissiez vous frayer un chemin sur
la page d'édition sans crainte. La première chose de base que nous
allons apprendre est que chacun de ces nœuds stocke un
ajustement de l'image. Disons que dans ce nœud, lorsque je l'ai sélectionné, je peux descendre ici jusqu'
à ces courbes. Et je peux simplement y créer
un point, peut-être éclaircir
les reflets, atténuer les ombres Et si je devais ajouter un
nœud, un nœud série, cela
signifie simplement qu'il
se déroulera en séquence ici. Il s'agit donc essentiellement de
notre image de départ sur le côté gauche, et ceci est notre image de sortie
sur le côté droit. Et ça va tout simplement disparaître, donc il appliquera
cet effet en premier. Tu vois, quand je l'ai sélectionné, les courbes changent.
Mais sur ce point, tout ce que j'ajouterai à ce sujet
se produira après ce
premier ajustement. Donc, si vous n'êtes pas
familier avec la couleur, on parle de courbes RGB. Cela ajustera donc l'image. Nous pouvons simplement ajuster certaines
parties de l'image, disons, nous ajustons simplement
le canal rouge ici, nous le
réduisons, nous l'élevons. Nous allons simplement annuler cela.
Ensuite, nous pouvons simplement appuyer sur ce maillon pour les sélectionner à nouveau,
sélectionner toutes les chaînes. Et ce qui se trouve sous notre courbe s'appelle
l'histogramme Et cela nous indique simplement l'exposition de notre image ici. Nous voyons tous ces points
saillants. C'est à cette extrémité de l'image que se trouvent nos
points forts. Donc, à droite,
nos points forts, à gauche, nos ombres. Nous voyons donc tous ces
points forts augmenter ici, donc nous ne voulons pas cela Nous voulons être au milieu
pour que rien de tout cela ne se coupe et ne donne un look si étrange ici Je vais donc simplement supprimer ce nœud, puis nous allons
revenir à celui-ci, réinitialiser parce qu'
il a l'air nul. Je vais également supprimer
le lout de nos séquences car
nous voulons apporter des ajustements
à l'image avant l'appliquer afin de
tirer parti de cette plage dynamique
élevée, de plus de détails dans les
ombres et les Donc, ce que je vais faire, c'est créer un correcteur
que je vais
placer après celui-ci, puis je vais cliquer avec le bouton
droit sur celui-ci après avoir appuyé sur Lut Apple Rec 709 Je vais donc maintenant apporter mes
ajustements à ce premier avant
d'
appliquer le Lut, afin que nous
puissions tirer parti
de la plage dynamique élevée. Je vais donc
réduire un
peu les points forts , juste pour qu'ils
ne soient pas si époustouflants. Ensuite, je vais
aborder un peu les tons moyens. Et n'oublions pas que nous n'essayons pas de
faire preuve de créativité ici. Nous essayons simplement de
créer un look neutre avec lequel nous ferons preuve de
créativité plus tard. Nous voulons donc également que les
tons de peau soient bons. Alors allons-y. Nous avons des roues chromatiques et nous pouvons essentiellement ajuster
la teinte de notre image. Le décalage s'ajustera
sur tous les canaux. Le gain est principalement le point fort. gamma correspond principalement aux tons moyens et la portance aux ombres. C'est difficile à voir, mais en gros, si vous montez l'
ascenseur vers le bas, ce curseur
ajustera l'exposition Faisons donc apparaître
certaines ombres afin de
mieux voir cette zone. Maintenant, notre teinte semble un peu décalée. Cela semble donc un peu verdâtre. Nous allons ajuster
notre teinte ici. Peut-être même notre température. Ce que je veux dire, c'est que
ça a l'air trop orange. La température passera donc
du bleu à l'orange. La teinte passera du
magenta au vert. Nous voulons donc juste que
ce soit au milieu. Je pense que c'est plutôt bien. Alors ajustez peut-être un peu le
gain ici. Diminuez un peu les
points forts. Et les tons moyens les
font monter, augmentent le contraste, puisque nous le réduisions en les augmentant,
juste un peu, ce n'
est pas fou. Quelque chose comme ça.
Non, ce n'est pas parfait, mais vous voyez l'idée de base. Donc, ce que je peux faire, c'est sélectionner ces deux
notes, copier, contrôler ou commander C, et je peux passer
à ma photo ici, la coller et voir. Cela a permis d'obtenir exactement le
même niveau de couleur pour ce deuxième cliché.
Donc c'est génial. Une autre option que nous avons est, si je ne sais pas comment ajuster ces différents paramètres
pour que tout soit correct. Vous pouvez en fait
aller ici, appuyer sur la couleur et passer à la couleur automatique. Maintenant, comme vous pouvez le constater, nos résultats peuvent
être un peu étranges. Mais si nous désactivons simplement ce
deuxième nœud pendant une seconde, cela n'a pas l'
air trop mal. Ce n'est pas génial, mais ça
n'a pas l'air trop mal. Mais nous allons simplement nous en tenir à
la note que nous avons obtenue. Voici donc notre correction de
couleur neutre. Nous allons faire de même avec
ce clip ici. Celui-ci est donc un peu trop
sombre. Et les couleurs éteintes. Ajustons d'abord l'exposition. Je vais utiliser les courbes de
couleur pour cela. Je vais juste en
parler un peu ici. Principalement dans l'ombre. Cela signifie donc plus
bas vers la gauche, ici sur la courbe. Ça
a l'air plutôt bien. Ensuite, nous allons
passer à nos roues chromatiques, et il semblerait qu'
il y ait une teinte verte, nous allons l'ajuster
davantage au magenta. Alors il semblerait que nous
allons le réduire un peu. Un peu plus cool et juste notre teinte. Ça a l'air plutôt bien. Nous voulons nous assurer qu'il
correspond également à ce cliché. Je vois que la balance des blancs
sur les touches est désactivée. La balance des blancs est donc essentiellement
le vrai blanc de notre photo. Supposons que si quelque chose est
blanc sur votre photo, mais qu'il contient une teinte
orange,
cela signifie que la balance des blancs est désactivée. Nous voulons qu'il soit blanc, non ? Parce que c'est blanc. Nous
y voilà donc. Ça a l'air mieux. Et ça a l'air plutôt bien. Pas parfait, mais plutôt bon. Passable. C'est bon. Examinons donc quelques-unes
de ces autres commandes. Il y a beaucoup de
commandes que vous n'aurez probablement
même pas besoin de toucher. Si vous utilisez un nuancier de
correction des couleurs sur le plateau, lorsque vous filmez, vous pouvez
l'utiliser ici pour le faire correspondre. Cela vous aidera beaucoup dans ce processus de correction des
couleurs. Cela vous donnera une
longueur d'avance sur ce point. HDR signifie essentiellement que si vous maîtrisez un contenu à plage
dynamique élevée, vous pouvez utiliser ces roues
chromatiques à la place Mixeur RGB que je n'utilise jamais vraiment. Il y a quelques
effets ici. Et selon la
version de résolution dont vous disposez, elles peuvent être différentes, mais en
gros, nous avons une certaine réduction
du bruit ici. Donc, si je l'
augmente complètement,
si vous avez des images très granuleuses ou bruyantes, cela
vous aidera Vous voudrez peut-être jouer avec ces différents réglages, réduction
améliorée du bruit ultra,
qui, je crois, est
une fonctionnalité de studio. Je crois que la réduction du bruit est disponible dans
la version gratuite, mais toutes les
fonctionnalités ne sont pas présentes. Vous pouvez également bénéficier d'une
réduction du bruit grâce au flou cinétique. Et puis nous avons nos
courbes de couleurs, comme nous l'avons vu. Nous n'avons jamais utilisé Color
Slice. Déformant coloré. Ce sont des outils très pratiques, mais ce sont des outils de coloration très
avancés. Donc, en gros, cela peut vous
aider à obtenir la bonne teinte
et le bon ton. Nous pouvons passer au masquage. Si vous ajoutez un autre nœud ici, disons si vous voulez
apporter un ajustement à petite
partie de votre image, disons que nous voulons juste ajuster le teint de mes mains. Vous pouvez accéder à cet onglet qualificatif et utiliser ce petit
compte-gouttes ici Et si vous regardez ici, si nous passons à ce mode ici, cela nous montrera quel
masque nous gagnons. Certains de mes tons
de peau sont en train de prendre. Maintenant, ça ne
me convient pas, alors nous allons retourner
ici et faire la publicité Picker. Encore une fois, si vous ne
voyez pas ce petit compte-gouttes, comme sur la page d'édition, il y a ces différents modes
ici : annotations, effets
ouverts, image
blanche, fenêtre électrique Mais nous voulons participer aux qualifications
lorsque nous le ferons. Je vais donc sélectionner à nouveau ma main. Maintenant, c'est trop sélectionner. Nous allons passer à la soustraction Picker. Il est difficile de trouver
exactement le bon ton, mais tu vois l'idée. Maintenant, nous avons la plupart
de ces mains. Maintenant, je peux faire ce que
je veux avec ce masque, et il ne s'appliquera
qu'à cette partie de l'image. C'est ce que j'ai sélectionné, si vous voyez, à quel point cela semble
fou, mais
vous voyez l'idée. C'est un outil très puissant. Et maintenant, si je réinitialise cela, une façon peut-être plus utile de le
faire est d'utiliser des vitres électriques. Vous pouvez donc utiliser ces
différents masques. Vous pouvez soit dessiner le vôtre ici, soit simplement l'utiliser comme un cercle. Et ce commutateur passe en mode
lève-vitre électrique ici, et vous pouvez simplement le
glisser-déposer. Ainsi, tous les effets que j' appliquerai ne seront appliqués que
dans ce cercle. Passons aux
roues chromatiques. Rendez-le bleu. Vous voyez que ce nœud est actuellement recouvert d'
un masque ou d'une fenêtre d'alimentation. Donc, si je veux
ajuster la forme ici, je peux simplement cliquer dessus et les faire glisser. Et puis je peux aussi simplement faire glisser
celui-ci pour l'adoucir un peu, et vous pouvez créer des effets de coloration assez puissants l'aide de vitres électriques. Maintenant, disons que si ma main bouge, c'est comme : « Eh bien, je veux que
ça suive la mienne. Il existe également un tracker
dans Divent Resolve. Ce tracker n'est pas uniquement
utilisé pour les vitres électriques. Il peut également être utilisé
pour la stabilisation. Si vous cliquez ici, vous pouvez stabiliser une
prise de vue instable. Cela fonctionne très bien. Vous avez
ici différentes options pour le faire. Nos caméras sont complètement
bloquées, nous n'avons
donc pas besoin de le faire, mais nous pouvons utiliser notre
lève-vitre électrique pour les suivre. Maintenant, il ne fait pas un
excellent travail dans ce cas, mais vous pouvez voir comment il le
suit au départ, voudrez
peut-être l'ajuster. Je vais donc aller à la
fin de mon clip, le
ramener ici. Ensuite, vous avez
différentes options pour les types de suivi que
vous souhaitez également effectuer. Je vais donc maintenant revenir en arrière. Et cela s'ensuit. Alors maintenant, tu sais, ce n'est pas
une piste parfaite, mais tu peux voir qu'elle
suit ma main. C'est vraiment cool.
Celui-ci est vraiment cool. Il s'agit d'une nouvelle fonctionnalité
de Divini Resolve, et je crois qu'elle
n'est disponible que pour
la version studio, mais Magic Mask utilise l'
IA pour sélectionner des éléments Donc, si je trace juste
cette ligne ici, peut-être cette ligne
ici et ici. Ensuite, voyons
ce que cela signifie. Et maintenant, nous pouvons simplement
revenir en arrière. Suivez vers l'avant.
Ce n'est pas parfait. Nous pouvons affiner cela davantage, mais il suffit de comprendre
que ces outils sont là. C'est bon. Cela
fait donc un
travail assez décent en suivant ma main, étant donné que j'ai simplement dessiné quelques lignes pour montrer
où se trouvait ma main. Alors maintenant, si nous revenons à ensemble de
notre clip et
que nous rendons ma main bleue maintenant, cela semble bien mieux aussi effrayant que cela l'est d'
avoir une main bleue. Mais cela a fait du bon travail. Vous pouvez également ajuster d'autres
éléments, comme le post-filtre, et nous pourrions devenir fous en l'ajustant
pour le rendre parfait. Mais tu vois l'idée. C'
est une fonctionnalité plutôt intéressante. Je crois que ce
n'est que dans la
version studio , mais c'est plutôt cool. Vous pouvez également saisir des éléments clés. Bien, une dernière chose,
vous remarquerez peut-être qu' il n'y a pas de
petit diamant entre chacun de ces paramètres.
À l'image clé. Alors, comment créer un cadre clé sur
la page couleur, si vous ne le pouvez pas, comme sur
d'autres pages ? Eh bien, tout d'abord, ce n'est
pas tout à fait vrai. Panneau d'effets CNR Ici, vous pouvez appliquer n'importe quel effet sous forme petit nœud, comme vous le
feriez dans la page d'édition, sauf
que c'est comme un petit nœud Il suffit de relier le jaune au vert. C'est bon. Nous
avons donc maintenant un effet de flou d'objectif Et si nous allons ici, nous avons toujours notre cadrage des touches normal
depuis la page d'édition ? Mais supprimons-le. Comment définirions-nous quelque
chose ici ? Eh bien, nous avons nos nœuds ici, correcteur un et le correcteur deux, et ils apparaissent dans cette
petite chronologie ci-dessous. Correct ou un et
Correcteur deux. Animons donc le
Corrector 2 pour l'
animer sur cet Vous pouvez animer différentes parties de ce correcteur individuellement, mais animons simplement
le C'est simplement plus facile comme ça. Donc, ce que vous voudrez faire,
c'est cliquer avec le bouton droit de la souris sur ce haut ? Lorsque nous cliquons avec le bouton droit de la souris, nous avons deux options. Ajoutez une image-clé statique ou
une image-clé dynamique. Une image-clé statique
est donc quelque chose si vous vouliez simplement
apparaître soudainement. Essayons ça. Ajoutez une image-clé statique, puis je vais me déplacer un
peu plus bas, M cette image bleue et ajouter
une autre image-clé statique Regarde ça. Il apparaît tout à
coup. Il n'y a pas de transition pour
passer de l'un à l'autre. Il passe soudainement
à cet autre mode. Alors annulons cela. Annulez ça. Essayons donc maintenant une image clé
dynamique. Cela ajoutera la transition que
nous recherchons. Maintenant, rendons-le bleu, ajoutons une image clé dynamique, et voyons, nous avons maintenant
les images intermédiaires. Maintenant, si nous y retournons, regardez ça. Il s'anime en bleu. Maintenant, vous devrez peut-être
ajuster les paramètres de votre première image clé si vous ne remarquez aucun changement. Il se peut que vous deviez simplement le réinitialiser. Mais c'est essentiellement
ainsi que vous animez ces différents paramètres
dans la page couleur C'est bon. Nous n'avons pas besoin de la deuxième correction de
couleur ici. Copions et collons notre note dans notre deuxième clip, et c'est la correction des couleurs. Parlons maintenant de l'étalonnage des
couleurs. Il s'agit donc essentiellement styliser l'apparence que nous voulons donner à
notre clip Il y a beaucoup plus de liberté à cette étape qu'à l'étape de correction des
couleurs. L'
étape de correction des couleurs est assez objective et vous voulez que votre balance des
blancs soit des blancs. Vous ne voulez pas que vos
points forts soient époustouflés. Vous voulez que votre exposition soit correcte. Tout cela est plutôt objectif. L'étalonnage des couleurs est
assez subjectif. Cela dépend du style que
vous recherchez dans votre film. J'ajouterai un autre correcteur
après notre correction de couleur, notre grade de couleur ici Disons que nous voulons
qu'il soit un peu froid, peut-être un
peu désaturé, et peut-être un peu Voyons comment se sent cette humeur par rapport à cela, ajoutons un autre correcteur. Et nous allons
augmenter la couleur, la
saturer, la
rendre moins contrastée Fais-le peut-être un peu plus chaud. Découvrez en quoi cette note est
différente de cette note. Ni l'un ni l'autre
n'est bon ou mauvais. Il s'agit de ce que vous voulez que
votre public ressente. Si vous voulez que ce soit
peut-être une sensation plus sombre et graveleuse Si c'était le
cas, je voudrais probablement aussi
réduire un peu la
visibilité, peut-être plus dans les temps forts. Oui, quelque chose comme ça. Tout dépend donc du type
de sensation que vous recherchez. Ce sont là deux exemples assez
extrêmes. D'habitude, vous voulez que ce soit plus subtil, n'est-ce pas ? n'est pas le cas face
à un style différent, mais c'est peut-être ce que
vous recherchez. Peut-être que tu veux que ce soit percutant. Et ça va aussi. Il
n'y a pas de bien ou de mal à ce stade
de l'étalonnage des couleurs C'est ce que vous voulez
donner à votre film. Si vous travaillez pour un client, il se peut qu'il ne soit pas aussi
perspicace et obscur. Mais peut-être juste l'atténuer un peu
si c'est quelque chose de très Peut-être que le simple fait de le
rendre un peu moins intense peut faire beaucoup tout en ajoutant un peu de sensation Comparons donc cela à
ce avec quoi nous avons commencé. Ce n'est pas aussi intense que ce
que nous venons de vivre. Mais cela ajoute un peu de sensation et de stylisation Si vous recherchez des oscilloscopes
professionnels pour visualiser votre teint et
vos niveaux d'exposition
sur un histogramme, vous pouvez accéder à Workspace, aux
vidéoscopes, puis sélectionner Activé vidéoscopes, puis sélectionner Activé Et puis voilà.
Vous avez vos lunettes. Si ce n'est pas le cas,
vous pouvez accéder à la
forme d'onde, au vectorscope. Vous pouvez également cliquer ici
et activer l'indicateur de teint à l' endroit où vous souhaitez que se situent les tons de peau et votre
histogramme Et si tu utilises
celui-ci, ça aussi. C'est ainsi que vous pouvez voir ces différentes lunettes
pendant que vous travaillez Vous pouvez le voir lorsque vous
ajustez différentes choses. Dans votre niveau de couleur, une mise à jour s'affichera ici. C'est ainsi que vous les activez dans Workspace,
les vidéoscopes. Il s'agit d'un aperçu de base de la page
couleur et de l'étalonnage des Entrer trop en profondeur dans ce domaine
dépasserait le cadre
du cours. Mais je
vous encourage à jouer avec ces
différentes commandes, voir à quoi elles servent, à voir quel type d'apparence vous pouvez obtenir. C'est très amusant, et il n'y a
pas de meilleur tuteur que l'expérience Mais à présent, vous devriez avoir
une connaissance
de base des différents outils
à votre disposition, ainsi que de l'interface et des
commandes de la
page couleur et de Davinci Dans cette vidéo, nous découvrons les outils colorimétriques
standard de l'industrie fournis avec Davinci
11. Se lancer dans la fusion: Dans cette vidéo, nous verrons comment
démarrer dans la page de fusion ou dans
le contexte des effets visuels dans Da Vinci
Resolve. C'est bon. Nous avons donc fait notre montage, nous avons fait notre montage audio et nous avons effectué un étalonnage des
couleurs L'avantage de
la correction des couleurs que nous
avons effectuée dans la dernière vidéo avant notre note est que
j'ai pu simplement copier cette note sur ces autres clips, même s'ils sont tournés sous
différents angles et avec des paramètres de couleur
différents. Lorsque vous corrigez
avant de noter, vous pouvez simplement
copier-coller comme cela, en fonction de la situation. La plupart du temps, ça se traduit
simplement. C'est bon. Nous
allons donc maintenant nous pencher sur la
page
peut-être considérée comme la plus effrayante de toute résolution, à savoir la page de fusion Cette page, en bas. Il s'agit de la section de résolution qui concerne les
animations graphiques, les effets
visuels. C'est
une page très puissante, et vous pouvez y faire beaucoup de choses. Regardons donc essentiellement comment cela fonctionne
dans l'interface. Donc, si vous êtes habitué à
quelque chose comme After Effects, vous êtes plutôt habitué à
quelque chose comme ça. Cela comporte des couches. Cela a une chronologie et des pistes. C'est presque comme
un contexte de montage lorsque vous créez
vos effets visuels. Et vous pouvez faire beaucoup la page d'édition ici si
vous voulez imiter cela, mais j'espère vous montrer pourquoi l'
utilisation de nœuds tels que l'infusion, cette
méthode procédurale de travail dans effets
visuels est beaucoup plus
puissante et permet de gagner du temps abord, lorsque vous êtes sur
la page d'édition et que vous passez votre tête de lecture sur un clip, puis
que vous accédez à l'onglet Fusion, ce sera le clip
auquel vous appliquerez
les effets Gardez donc cela à
l'esprit que s'il y avait un clip sur une piste
au-dessus de ce clip et
que vous accédiez à
la page de fusion, ce serait le clip auquel vous
appliqueriez vos effets. Alors, allons-y. Vous pouvez voir que les effets de
fusion sont appliqués avant le niveau de couleur. Alors gardez cela à l'esprit également. Donc, en gros, lorsque
vous travaillez sur un clip comme celui-ci qui se
trouve sur la page d'édition, vous aurez déjà deux nœuds
ici pour vous. Vous avez votre nœud multimédia d'entrée
et votre nœud de sortie multimédia, et ils sont connectés comme ceci. Donc, pour le moment, il n'y a
rien d'autre que ces deux nœuds. En gros, tous les effets
que vous souhaitez appliquer à ce clip doivent être placés entre
ces deux nœuds. Votre clip
arrive donc sans
aucun effet,
et ce qui en ressort, c' est ce que
vous faites entre les deux. Supposons donc que j'ajoute Delta ear. J'ai donc ouvert cette
petite fenêtre contextuelle en appuyant simplement sur Shift Space. Je crois que c'est l'
espace de contrôle sur Windows. Si je maintenais simplement la touche Shift enfoncée, je peux simplement la placer entre les deux et
elle sera connectée. Maintenant, ce côté de la fenêtre
ressemble essentiellement à notre fenêtre d'inspection. Il nous donne les
options pour chaque nœud. Si je sélectionne ce
nœud, il aura différentes options,
essentiellement en ce qui concerne l'
introduction de cette séquence
par rapport à la sélection de notre keer, qui nous donne nos
options saisie et propose également un tas d' onglets d'
options
différents C'est donc essentiellement
ainsi que cela fonctionne. Au fur et à mesure que cette vidéo arrive, imaginez
simplement qu'il s'
agit d'une rivière. C'est à la tête de la rivière nos images entrent
en scène. Elles s'écoulent ici et tout ce qui se passe en
cours de route est ajouté à l'eau et se répand
dans nos médias. Alors maintenant, si je fais juste un truc un
peu stupide, et que vous pouvez voir que cela s'
applique à nos médias, alors pourquoi voyons-nous
les médias ici Et c'est quoi cet
espace ici ? Eh bien, nous avons ici deux
panneaux où nous pouvons voir de
manière sélective tout ce que
nous voulons dans notre composition. Donc, si vous regardez en bas, il y a ces deux points
sous ce nœud, et nous avons ce deuxième
point avec un... blanc dedans. Cela correspond à
ce téléspectateur ici. Disons que si je vais dans notre nœud
multimédia et que je sélectionne le premier
point blanc, regardez-le. Nos vidéos sans aucun
effet sur celles-ci. Nous avons donc ces
deux visionneuses ici, et si vous voulez simplement
sélectionner une seule visionneuse, vous pouvez accéder à la case
ci-dessus, cliquer dessus. Et puis vous n'en
avez qu'un, cliquez à nouveau
dessus. Tu reviens à deux. C'est donc très utile pour voir quels effets sont appliqués et observés
avant et après l'
application des effets. Mais vous pouvez également consulter différentes informations
dans ces visionneuses. Donc, si je vais ici, disons, je veux voir le canal Alpha, qui est essentiellement identique à
la transparence. Et je peux voir cette vue plus
détaillée de l'Alpha, vision
plus claire de ce à quoi ressemble l'
Alpha pour ma clé. Et je peux toujours simplement
revenir au RGB Cela vous permet non seulement voir les effets que vous appliquez
ou avant qu'ils ne soient appliqués, mais vous pouvez également voir
différentes informations. Donc, pendant que je tape, je voudrais peut-être voir
le résultat final tel qu'il est combiné avec,
disons, un arrière-plan ou autre. Mais je souhaite également avoir une vue plus
détaillée de mon Alpha. D'accord, c'est donc
essentiellement ainsi que fonctionnent les nœuds. Il existe donc plusieurs façons d'
ajouter différents effets. Jetons donc d'abord un coup d'œil ici. Nous avons notre pool multimédia dans
lequel nous pouvons faire glisser différents clips directement dans cette composition
si nous le voulons. Mais nous avons également cet onglet d'
effets ici. Ce sont tous les outils dont
nous disposons, et ils se trouvent dans ces
différentes sections. Et si vous possédez la
version studio de Resolve, vous aurez également accès à tous ces
effets de résolution, et vous pourrez les utiliser
correctement. Si vous désactivez l'onglet Effets, vous avez également cette barre
rapide contenant différents effets que vous pouvez simplement glisser-déposer
directement dans votre composition. Si vous survolez
ces différents outils, vous obtiendrez un petit titre
indiquant leur nom Et c'est une façon très
pratique de travailler avec les outils
les plus courants. Ou vous pouvez simplement cliquer avec le bouton
droit ici dans le graphe des nœuds et
accéder à l'outil publicitaire, puis vous aurez
cette option de menu avec nos différentes catégories ici avec tous les différents
outils mis à votre disposition. Et chacun créera son propre nœud avec son propre ensemble de commandes
dans l'inspecteur. Faisons donc
quelque chose de très basique. Supposons que vous vouliez
transformer votre clip. Vous pouvez simplement le faire glisser ici, et nous avons nos commandes ici. Nous pouvons zoomer. Et disons si nous voulions l'animer
au fil du temps. Comment ferions-nous cela
dans un flux de travail de nœuds ? Cela peut
embrouiller les gens. Comment est-ce possible si vous ne travaillez pas
avec une chronologie ici ? Eh bien, nous avons un calendrier. Nous avons quelques
échéances, en fait. Nous pouvons monter ici
et appuyer sur des images clés. C'est presque exactement comme
After Effects que vous pourriez penser. Vous pouvez même faire glisser
différentes séquences. Tu peux découper. Vous pouvez également le faire sur certains nœuds
situés en haut de ceux-ci. Ils céderont et ajusteront les paramètres en fonction du nœud. Mais nous avons également cet autre
onglet ici, l'onglet colonne vertébrale. Et c'est très utile pour l'animation car cela
nous donne une courbe d'animation. Supposons donc que je veuille
zoomer lentement sur ce clip. Allons là-haut. C'est exactement comme l'
inspecteur dans la page d'édition. Nous pouvons simplement le réinitialiser, et cela réinitialisera tous les
paramètres de ce nœud. Et comme sur la page
d'édition, nous allons appuyer sur ce petit diamant ici. Ensuite, nous irons peut-être jusqu'à
la fin, en zoomant un peu. Et peut-être
faisons-nous aussi la position. Retournez à la première image, appuyez sur celle du centre. Remettez-le ici, et nous allons
le faire en zoomant sur les touches
en bas. Peut-être qu'il faut
zoomer un peu plus. Fais-en une meilleure photo. C'est bon. Vous pouvez donc simplement contrôler ou commander la molette de défilement
pour zoomer ou dézoomer ici ou utiliser le pourcentage ici en haut dans le
coin supérieur gauche de l'afficheur. C'est bon. Maintenant, nous pouvons
simplement faire glisser le pointeur central de la souris sur cette chronologie ou vous
pouvez contrôler ou commander A, puis sélectionner la
commande ou le contrôle F, selon le
système dans lequel vous vous trouvez. Cela
encadrera les images clés que nous avons créées
ici dans l'éditeur de splines Supposons donc que nous voulions que ces
images-clés soient fluides. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur
ces images clés une
fois que nous
les avons sélectionnées et que nous
appuyons sur le bouton « lisser Vous pouvez également voir
le raccourci « ear's shift S. Cela
lissera automatiquement les images clés. Vous pouvez également simplement faire glisser
les poignées ici et créer la courbe que vous voulez, mais nous allons simplement continuer comme
ça. F maintenant. Regardons simplement
ce que nous avons ici. La lecture audio
n'est donc pas aussi bonne
dans la page de fusion, mais elle vous permet de bénéficier
d'une synchronisation de base. Et une fois que ce sera en quelque sorte
mis en mémoire tampon, tout ira bien. D'accord, c'est bien. C'est ainsi que
vous réalisez l'infusion d'animations. Vous pouvez simplement désactiver
cet éditeur aveugle. Supposons donc que nous voulions masquer
quelque chose en infusion. C'est un autre effet
visuel de base. Alors pourquoi ne faisons-nous pas
quelque chose ici ? Faisons un arrière-plan. Maintenant, le nœud d'arrière-plan
est un nœud très puissant. Vous pouvez créer des dégradés avec elle, vous pouvez créer des couleurs unies. Vous pouvez faire un tas de choses
avec ça, mais ça
peut aussi être juste une toile. Mais nous allons
appliquer un masque à cela. C'est essentiellement solide si vous venez d'
After Effects. Donc, ce que j'ai fait, c'est que j'ai fait glisser cette sortie
du nœud d'arrière-plan sur la
sortie de la transformation, et cela a créé ce
nouveau nœud appelé fusion J'aurais pu simplement faire glisser ce nœud fusionné vers le bas à partir d'ici, mais c'était juste un moyen
de le faire automatiquement Nous avons donc ici
un nœud fusionné qui
superpose essentiellement ces deux entrées
différentes l'une sur
l'autre Le vert est le premier plan, comme vous pouvez le voir lorsque
vous le survolez, et le jaune est
l'arrière-plan Et tu peux les échanger. Si ce n'était pas ce que
vous vouliez faire, vous pouvez cliquer dessus et les faire glisser, mais vous pouvez également simplement cliquer avec le bouton
droit sur le nœud et appuyer sur Swap Entrées. C'est bon. Alors maintenant, c'est en haut d'ici, nous sommes juste en
train de dénoncer les médias. Que pouvons-nous faire pour en
faire une
sorte de vignette Eh bien, nous pouvons faire glisser cette
ellipse vers le bas. Et voici un masque en forme d'ellipse. Vous avez donc ici plusieurs
options différentes pour le masquage, ellipse
rectangulaire,
polygone, vous allez simplement dessiner votre propre masque sur
le Spline B, même offre
et multipoly. Nous allons donc simplement utiliser
l'ellipse pour le moment. Nous allons le faire glisser sur
cette entrée bleue ici, qui est essentiellement
une entrée de masque d'effets. Nous aurions également pu le faire ici. Sur notre séquence source si nous voulions simplement masquer quelque chose de
notre séquence source. Mais faisons simplement
une sorte de vignette. Nous allons donc l'y
faire glisser. Maintenant, voici notre masque
sur notre arrière-plan. Maintenant, vous pouvez voir que si nous
essayons de créer une vignette, nous avons ce cercle noir
au lieu des bords noirs allons donc sélectionner l'ellipse, Nous allons donc sélectionner l'ellipse,
puis appuyer sur
inverser ici dans les commandes d'effet,
et c'est parti Ensuite, nous pouvons ajouter à la largeur ainsi qu'à la hauteur.
C'est plutôt bien. Et puis nous avons ce réglage
doux qui peut simplement le rendre agréable et doux. C'est bon. C'est
une bonne vignette Mais c'est un peu intense. Comment pouvons-nous le
baisser un peu ? Eh bien, il y a deux façons. Nous pouvons accéder au nœud
d'arrière-plan ici, puis il y a un
paramètre Alpha pour la couleur. Ou nous pouvons accéder à notre nœud fusionné, propose des options
pour les modes d'application, qui propose des options
pour les modes d'application,
si vous y êtes habitué, comme écran ,
dissolution,
assombrissement, multiplication, etc. Ici, le gain d'alpha est comme un ajout. Mais ici, le mélange ressemble
essentiellement à de l'opacité. Si nous le baissons simplement, cela allégera les choses et en
fera une jolie vignette souple Nous allons juste en faire un peu
la moitié. Et nous y voilà. Nous avons appris à
animer et à masquer l'infusion,
et nous avons appris l'
interface de base et le flux de travail des nœuds Dans cette vidéo, nous avons
reçu une
introduction au contexte des
effets visuels de fusion. Nous avons acquis une compréhension de base de l'interface de fusion et de la manière de travailler avec les nœuds dans le cadre de la fusion. Ensuite, nous allons
approfondir ce contexte.
12. Effets de fusion avancés et graphiques animés: vidéo approfondira contexte de
la fusion
et en apprendra davantage sur ce puissant outil d'effets
visuels intégré à Da Vinci Resolve. Bien, avançons un
peu plus dans le domaine de la
fusion en créant un
titre pour notre vidéo ici Vous pouvez donc accéder à la section des
titres ici, dans la fenêtre
des effets de la page d'édition et simplement y faire glisser certains
de ces titres fusionnés, et ils seront prêts
à être utilisés pour vous. Vous pouvez modifier la police. Ils ont des commandes
exposées ici , vous n'avez
même pas besoin de mettre les pieds. Dans la page de fusion. Mais créons les nôtres juste pour
comprendre ce qui se passe pour créer
un titre en fusion. Très bien, nous allons donc passer la souris
sur notre premier clip,
où figurera notre titre, où nous avons ajouté notre petit effet de
zoom la dernière fois, puis nous passerons
à la page de fusion Nous voici de nouveau
dans la page de fusion. D'accord, il existe donc
différentes manières de créer un titre Nous allons simplement ajouter du texte plus. Encore une fois, c'était
Shift Space sur Mac. Je crois que c'est de
l'espace de contrôle sur Windows pour faire apparaître cette
petite fenêtre de recherche. Et il ne s'agit que d'un texte de base. Nous allons l'
y faire glisser lors de notre fusion. Ensuite, nous allons simplement
sélectionner notre texte ici et le taper en vert. Et c'est à peu près
ça, en gros. Voilà un titre au-dessus
de nos vidéos. Mais allons-y un
peu plus loin. Et si nous devions suivre
cela sur nos vidéos. Apportons notre
planer tracker. Il suffit donc de nous faciliter la tâche, et nous publierons nos
images après le zoom avant, donc juste après cette
transformation ici. Et cela fait partie du pouvoir du travail
procédural, car vous pouvez, intégrer cette transformation dans le flux du résultat final, mais aussi l'utiliser pour différentes choses ici
et la réintégrer. C'est le pouvoir
du procéduralisme. Sélectionnons donc le deuxième point ici afin de voir
ce qui se passe dans notre planer tracker
sur cette fenêtre d'affichage Une fois ce nœud sélectionné
, les commandes seront
disponibles pour ce nœud. Je vais donc peut-être dessiner un petit
polygone ici Et les raboteurs fonctionnent
essentiellement en
suivant le mouvement de
la texture par suivant le mouvement de
la rapport à
un traqueur de points Nous essaierons simplement de suivre le
contraste sur un pixel Cela peut donc être un peu plus facile si vous avez un endroit
difficile à suivre. Le suivi est un
sujet complexe et un peu plus avancé, mais je vais simplement vous montrer comment
procéder afin que vous puissiez en avoir une compréhension
de base. Dans notre fenêtre d'inspection, nous allons suivre l'échec de notre suivi car nous devons définir un cadre de
référence pour ce nœud. Et nous allons simplement appuyer sur le set, et cela définira le cadre dans lequel
nous nous trouvons en ce moment, puis nous pourrons répondre. Vous pouvez voir qu'il se trouve
là. Je m'en sors plutôt bien. Ouais Nous allons revenir à notre
cadre de référence et continuer. air plutôt bien. C'est bon. Ça a l'air plutôt bien. Nous pouvons maintenant créer une transformation
par plan. Et ça, on peut y mettre
notre texte, s'
assurer qu'il passe
dans le socket vert. Et en gros, ce que cela
va faire, c'est que maintenant, vous voyez, notre décor vert
suit désormais le mouvement artificiel de notre
caméra. Et vous pouvez voir que ce
n'est pas un morceau parfait, mais vous voyez l'idée. Cela correspond maintenant au
mouvement de la caméra. Plutôt cool. Mais il ne
s'agit que d'un texte en deux. Vous savez, nous pouvons
changer la police, nous pouvons changer la couleur, mais c'est toujours en
deux dimensions. L'avantage de la fusion c'est que vous pouvez également faire trois D. Maintenant, juste des trucs de base
en trois D, mais néanmoins puissants. Nous allons donc laisser notre fusion là où nous allons fusionner ou donner un titre. Essayons de faire
quelques trucs en trois D et voyons comment cela
fonctionne en fusion. Nous allons donc peut-être cliquer avec le bouton droit sur
Ajouter un outil, passer à trois D, et ajouter un texte trois D. Et nous allons taper pochettes vertes parce que c'est ce que je
joue au piano. Et voyons ce qui
se passe lorsque nous le
mettons maintenant dans notre fenêtre d'affichage Maintenant, ça a l'air différent. Maintenant, les commandes pour cela
sont commande ou contrôle, faites défiler l'écran jusqu'à Zoom, Option et maintenez le
bouton central de la souris enfoncé pour vous déplacer. Et vous pouvez voir qu'il s'
agit bien de trois D, mais c'est toujours aussi fin que du papier.
Que faisons-nous à ce sujet ? Eh bien, sélectionnons notre texte en
trois D et descendons à extion ici et passons
à la profondeur d'extion. Et nous allons simplement le régler sur 0,2. Et voilà, vous pouvez
voir que nous avons maintenant un vrai texte en trois D. Mais si vous essayez de simplement ajouter ici comme
nous l'avons fait pour notre texte en deux D, cela ne vous le permettra pas. Pourquoi est-ce le cas ? Parce que, comme vous pouvez le voir, il s'
agit d'un environnement en trois D. Il s'agit d'un environnement bidimensionnel. Nous devons d'une manière ou d'une autre traduire
cet environnement en trois D en
deux D afin de pouvoir le fusionner avec le reste de nos
deux éléments en D. C'est bon. Ce que nous devons faire, c'est
cliquer avec le bouton droit sur Ajouter un outil en trois D, et nous obtiendrons une fusion en
trois D. Il s'agit d'
un type de fusion auquel nous pouvons
ajouter trois objets en D. Nous allons ajouter ceci,
puis nous ajouterons Ajouter caméra
t3d en trois D, car nous avons besoin d'une caméra pour pouvoir la
convertir en deux D. Nous allons
donc simplement faire glisser cette
caméra dans l'espace Vous pouvez également sélectionner
la caméra, passer à la transformation et simplement ajuster
les propriétés ici. Et nous allons descendre dans
ce coin inférieur droit où il est écrit perspective, cliquez avec le bouton
droit de la souris et appuyez sur la
caméra en trois D, afin que nous puissions voir ce que voit
notre caméra. Et maintenant, nous pouvons déplacer
notre caméra, peut-être la déplacer un peu vers le haut, déplacer vers le bas avec la rotation. air bien. Et peut-être que
pour ajouter un peu de perspective, nous allons sélectionner notre texte en
trois D, faire de même ,
passer à la transformation,
et en rotation, nous allons simplement le faire pivoter comme ça, et un peu sur le côté, juste pour lui donner
un peu de caractère et de dimension. Maintenant, dans nos trois D fusionnés, nous allons également ajouter un
outil, trois D, de la lumière. Nous allons créer une lumière
directionnelle. Pour ajouter au fun. Nous allons changer la couleur
pour quelque chose de plus. Orange. Nous
reviendrons aux vues en perspective afin de voir ce que fait
notre lumière. Et faisons une rotation. Allons-y. C'est bon. Ensuite, nous allons
ajouter un moteur de rendu en trois D. Et c'est ce qui convertira notre scène en trois D en image 2D
, exactement comme ça Vous pouvez donc voir en ce moment que nos lumières n'
ont aucun effet. Mais si nous passons au
spectre ici et à notre moteur de rendu en
trois D et que nous activons l'
éclairage et les ombres Maintenant, nous pouvons le voir.
Ça a l'air cool. Très bien, nous allons donc ajouter
une autre lumière. Et ce sera une lumière ponctuelle. Nous l'ajouterons également à la
fusion des trois D, et nous l'
aborderons ici. Regardons ce que
nous faisons ici. Faites-le et regardez
ce que nous faisons sur le moteur de rendu pour
voir l'éclairage, et c'est plutôt beau Peut-être quelque chose comme
ça. Allons-y. Oui, ça a l'air
banal. Mais c'est amusant. Maintenant que nous avons ce
moteur de rendu qui convertit notre scène
en trois D en un objet en deux D, nous pouvons maintenant le fusionner
avec notre sortie Pas de problème L. Donc c'est génial. Mais maintenant, notre texte ne
suit plus la caméra. Et nous pourrions simplement utiliser
notre traceur planaire. Encore une fois, comme nous l'avons fait
avec notre texte en deux D. Mais passons à un peu
plus avancé en trois D. Donc, si nous utilisons maintenant
notre appareil photo, celui-ci suivra une caméra
3D que nous pourrons utiliser pour déplacer notre texte.
Essayons ça. Nous allons donc simplement cliquer sur Auto Track. Et je vais prendre quelques secondes.
Parcourez le clip. Et ce qu'il fait, c'est chercher des
points de contraste, les recracher, puis il essaie
de résoudre par photogrammétrie un appareil photo
qui se déplace en trois D. Maintenant, il a terminé la piste Nous allons cliquer sur Résoudre
dans l'onglet Résoudre. Je vais juste prendre une seconde. Très bien, maintenant la caméra
a fini de résoudre le problème. Nous allons cliquer sur Exporter, qui
nous permettra de créer
cette caméra avec un plan au sol
et un nuage de points. Vous n'avez donc pas
vraiment à vous soucier du point du plan du sol à ce stade. fait, ce qui nous
intéresse, c'est d'apporter maintenant notre joli texte issu de notre précédente fusion en
trois D dans celui-ci. Maintenant que
notre texte est là nous allons sélectionner un point comme
celui-ci vert ici. F Cloud, et nous copierons cette position du point en cliquant dessus avec
le bouton droit de la souris après
l'avoir sélectionnée. Ensuite, avec notre texte en trois D, nous ajouterons un nœud
appelé transformation trois D. Tout comme nous avions un nœud de transformation en deux D
pour notre clip en deux D. Il s'agit d'une transformation en trois D. Nous allons cliquer avec le bouton droit de la souris et appuyer Coller les paramètres du groupe de traduction, ce qui amènera
notre texte directement au point que
nous avons sélectionné auparavant. Mais évidemment, quand on
entre ici, c'est bien trop gros. Nous allons simplement utiliser l'échelle
dans cette transformation, et nous allons maintenant l'essayer. Voyons voir. C'est bon. Cela ne va donc pas exactement
là où nous le voulons. Alors revenons en arrière. Vous pouvez appuyer sur un ou deux sur le
clavier pour l'afficher. Très bien, après
quelques essais et erreurs, je pense avoir trouvé un bon point qui
va en quelque sorte le
mettre en relation avec le piano sur
lequel jouent mes mains. D'accord. Maintenant, nous allons
enlever ce nuage de points, enlever ce plan au sol, ramener les lumières
de l'autre nuage. Et nous allons nous assurer que l'éclairage et les
ombres sont activés sur ce moteur de rendu afin d'avoir
un éclairage froid. Nous devrons peut-être ajuster l'
endroit où se trouve une partie de cette lumière, devrons peut-être ajuster comme cette lumière
ponctuelle Allons-y. Oups. C'
était hors de propos. Dessinons-le dessus. Allons-y. Et changeons la couleur de notre texte pour être
un peu plus créatifs. Nous allons le faire peut-être,
je ne sais pas, vert parce que ce sont des manches
vertes, d'accord. Ensuite, nous allons l'agrandir un peu
parce qu'il est assez petit le moment. C'est un peu trop grand. Et nous y voilà. Ça n'a pas l'air génial,
mais regardez ça. Nous avons un
texte en trois D qui se déplace avec une caméra et sur lequel nous pouvons
animer différents paramètres, disons si nous voulions
avoir ces lettres Ne bouge pas comme ça, mais
bouge comme ça. Disons que c'est ce que nous voulions faire. Boum. Cela se situe quelque part
au milieu, traduisez-les dans l'
autre sens et cela crée
automatiquement une
image clé. Et regardez ça. C'est donc sur ce green que la composition est
préencaissée. Cela peut être un peu lent s'
il ne l'a pas encore fait. Mais nous y voilà. Une dernière chose
que nous voulons faire est d'ajouter ce moteur de suivi de caméra à notre fusion afin qu'il
apparaisse sur la page d'édition, qui est complètement synchronisée avec qui est complètement synchronisée avec les effets
que vous avez ajoutés dans la Nous avons appris une infusion de substances assez
avancées aujourd'hui. Nous avons reçu une introduction à la perfusion
en trois D. Nous avons effectué un suivi de base. Nous avons effectué le suivi de base à deux et trois
caméras 3D et appris à faire en sorte que notre titre
suive les données de suivi. Nous avons appris à suivre
du texte avec nos séquences en trois D et en deux D. Nous avons appris certains effets assez
avancés en fusion. Maintenant, évidemment, cela peut
être modifié et perfectionné. Mais c'est un bon
début pour apprendre ces différents outils dont vous
disposez . Infusion. Toute cette page consacrée à Learning V effects peut être
un cours en soi, mais c'est un excellent point de départ
pour apprendre à animations graphiques et
à utiliser ce puissant contexte
dans Da Vinci Resolve.
13. Rendu dans DaVinci Resolve: Il est maintenant temps de
livrer notre projet. Nous allons en apprendre davantage
sur les paramètres de rendu. Maintenant, tes magnumops sont terminés, presque comme dans notre petite vidéo
où je joue du piano. Ce n'est peut-être pas le
meilleur film au monde, mais nous vous
avons montré les outils dont dispose DaVinci Resolve Imaginez donc que vous avez assemblé votre
chef-d'œuvre. Vous avez ajouté l'infusion d'
effets visuels, vous avez effectué l'étalonnage des couleurs, vous avez terminé votre travail audio, et vous êtes maintenant prêt à ce que
le monde entier puisse voir votre film Comment le faire sortir de DaVinci Resolve et le faire
entrer dans le monde Eh bien, il y a deux
façons de le faire. Le principal moyen est de passer par la page de
livraison ici à la fin. Cela nous donne donc une tonne
d'options différentes, en particulier si vous
livrez pour différents diffuseurs
ou distributeurs. Cela vous permet de répondre
à différentes
spécifications. Et Da Vnci Resolve est livré avec ces différents modèles ici dans le coin gauche Vous pouvez voir qu'il existe un préréglage pour YouTube qui optimise au mieux les
paramètres de YouTube,
et vous pouvez appuyer sur la
petite flèche située
à côté si vous souhaitez obtenir et vous pouvez appuyer sur la
petite flèche située une résolution plus élevée, comme 21 60 P, soit quatre K. Ou si vous
avez des présentations Vimeo, Twitter, TikTok, Black Magic
Design, ou si vous
souhaitez simplement exporter Et vous avez
également un tas d'
autres options, ou vous pouvez passer
à l'exportation personnalisée, ce qui vous donne
une gamme complète d'options
différentes pour les
formats, les codecs
et les débits binaires Et peut-être que si vous
débutez dans le montage, vous vous demandez : qu'est-ce que
tout cela signifie ? Je vais le passer en revue
très brièvement ici. Votre format est
essentiellement un conteneur, la façon dont votre vidéo est stockée. Le format le plus courant, nos jours, est le MP 4. Ou MOV, si vous faites défiler la page vers le bas, Quick Time est MOV. Mais vous pouvez également créer
des séquences d'images comme des PNG, et il existe une variété
d'autres options Mais MP Four et Quick Time sont les principaux conteneurs qui vous préoccupent
probablement. Et puis le codec ci-dessous nous
donne différentes options pour la façon dont la vidéo est encodée
dans ce conteneur Ainsi, comme vous pouvez le voir
ici dans MP 4, nous avons deux
options différentes : h264, qui est plus compatible
avec un plus grand nombre d'appareils, ou h265, qui est plus efficace,
donc la taille des fichiers est plus petite, mais ne fonctionne pas sur tous les
appareils ni sur toutes les Cependant, si vous optez pour
quelque chose comme Quick Time, vous avez beaucoup plus d'options. Sur Mac, vous avez Apple Pro Rs, puis vous avez également
DNX HD
et DNX HR, qui sont assez conformes aux
normes de l'industrie en matière Ainsi que d'autres formats,
y compris les formats non compressés,
ainsi que les formats h264 et h265 Vous
voudrez certainement vérifier cela,
utilisez l'accélération matérielle, si disponible, qui utilisera votre
GPU pour accélérer le rendu.
Et l'une des choses à propos de
Da Vinci Resolve, Et l'une des choses à propos de
Da Vinci Resolve c'
est qu'il s'affiche très rapidement Après avoir effectué le
rendu, supposons la taille du fichier soit trop importante, vous souhaiterez peut-être réduire
le débit binaire, qui correspond essentiellement à la
quantité d'informations encodées
par seconde. Et cela détermine la
taille de votre vidéo. Gardez donc à l'esprit que
plus le débit est faible, plus
la qualité de
votre vidéo sera faible. Vous pouvez trouver un bon
équilibre qui permet de maintenir bonne qualité tout
en ne perdant pas trop la taille des fichiers. Vous avez également ici certains
paramètres que vous n'avez
probablement pas
besoin de trop modifier,
ainsi que les paramètres des sous-titres Si vous avez des sous-titres
dans Divini Resolve, vous pouvez
les exporter sous forme fichier séparé
ou les graver dans votre vidéo sous forme de titres similaires Voici donc
les paramètres vidéo. En audio, vous avez
plusieurs options différentes en fonction du conteneur et du codec que
vous utilisez L'ACC ou le PCM linéaire sont
généralement ce que vous voulez faire. Vous avez également le débit ici. Vous pouvez également utiliser un débit
variable, qu'il
détectera automatiquement lorsqu'il a besoin de plus
ou moins d'informations, mais cela peut prendre un peu
plus de temps si vous le faites. Ici, vous avez également la possibilité d'afficher des clips individuels. Dans ce cas, chaque
clip aura son propre fichier. Non, la plupart du temps, vous
ne voulez qu'un seul clip. Vous avez également des paramètres ici si vous souhaitez afficher
l'intégralité de la chronologie ou simplement la plage d'entrée et de
sortie
si vous souhaitez simplement
afficher une partie spécifique
de votre chronologie. Tu peux le faire aussi.
Ensuite, vous devez cliquer sur Parcourir ici pour sélectionner l'endroit où vous
souhaitez enregistrer votre fichier, vous pouvez également nommer le nom de
votre vidéo ici. Et quand vous avez fini d'
ajuster vos paramètres, vous cliquez
ici en bas, vous ajoutez pour vous rendre. Et cela créera
cela ici, ce que l'on appelle une tâche. Et si vous cliquez sur Tout rendre, il procédera à la création d'un fichier vidéo de votre vidéo. Et comme vous pouvez le voir ici, compositions de
fusion
augmenteront vos temps de rendu. Ce premier clip est un peu lent
, mais vous le verrez augmenter et
la
vitesse de rendu augmentera une fois
ce premier clip terminé. Pendant le rendu, vous
pouvez voir ici, dans le coin supérieur gauche les images que vous
jouez par seconde. Ici, nous n'obtenons que
trois images par seconde parce que nous avons
trois effets D, et leur calcul prend un peu
plus de temps. Mais vous verrez alors
qu'une fois ce clip sorti de ce clip, cette fréquence d'images augmentera
de manière significative. Et qu'est-ce que je t'ai dit ?
Maintenant, nous sommes en croisière. Ainsi, des effets de fusion différents des effets de couleur
complexes
ralentiront vos temps de rendu. Gardez donc cela à l'esprit lorsque vous ajoutez des effets
complexes. La plupart des effets de fusion et des effets de
couleur simples n'ajoutent pas
beaucoup de temps au rendu, mais gardez cela à l'esprit. C'est bon. Et puis
quand c'est fait, vous pouvez accéder à l'emplacement de votre
fichier, puis vous pouvez regarder. Maintenant, une autre option pour exporter est que si vous
essayez simplement d'exporter rapidement, eh bien, dans la page d'édition et de découpe, il y a une option ici dans le coin supérieur droit
pour l'exportation rapide. Et puis il ne vous donne que
quelques options différentes. Il vous suffit de sélectionner
celui que vous souhaitez. Vous pouvez même l'avoir directement sur YouTube et TikTok et d'
autres choses de ce genre Ensuite, il vous suffit de cliquer sur Exporter, et il
vous sera demandé où vous voulez l'enregistrer, etc. Et voilà. C'est comme ça qu'on obtient une vidéo auriculaire. C'est de Daventry Resolve. Dans cette vidéo, nous avons appris comment
rendre votre projet dans différents paramètres que
vous souhaiteriez peut-être utiliser
pour différentes plateformes
ou modes de livraison.
14. Comment soumettre votre projet de cours: Nous avons abordé beaucoup de choses, mais j'espère que vous m'avez
suivi, terminé votre propre
montage des séquences que j'ai incluses dans ce cours qui
est disponible en téléchargement, et que vous avez suivi les
instructions ici. J'ai inclus. Fonctionne avec des séquences
multicams et synchronise les angles de
caméra et le son,
découpe les séquences vidéo et coupe
entre les Nous avons corrigé les couleurs
, puis ajouté un niveau de couleur. Nous avons amélioré le
son dans Fairlight, et nous avons ajouté un titre en fusion J'espère donc que vous avez
suivi,
et non seulement que vous avez suivi,
mais que vous avez ajouté votre propre
touche créative. À ce projet. Vous pouvez soumettre votre projet ici sous mon projet ou le
faire défiler plus bas et accéder aux
projets de classe et à Soumettre un projet. Et là, vous pouvez gagner
un badge de soumission
de projet et obtenir des commentaires. J'adorerais voir comment vous avez apporté votre
touche créative à ce projet.
15. Conclusion: Nous voici arrivés à la
fin du cours. Vous devriez maintenant avoir
une très bonne idée DaVinci Resolve, débutiez dans le domaine de l'édition
ou que vous passiez simplement d'
un autre logiciel Comme vous pouvez le constater, Da Vinci Resolve
est un outil très puissant, et sa croissance en
tant qu' outil standard de l'industrie est un atout pour apprendre en
tant que monteur vidéo. Ensuite, vous voudrez peut-être
approfondir la question de la fusion. En savoir plus sur les effets
visuels avancés. Peut-être approfondir l'étalonnage des
couleurs et apprendre différentes techniques
et styles pour cela Peut-être
approfondir la narration et façon dont le montage peut être utilisé pour
raconter différentes histoires C'est la prochaine étape de votre
parcours de montage, je vous souhaite bonne et je vous remercie d'avoir suivi ce cours avec moi.