Transcription
1. Introduction à Blender: Bonjour à tous, bienvenue à
mon nouveau cours sur les mixeurs. Aujourd'hui, nous créons
quelque chose d'incroyable. Nous sommes en train de créer une
petite maison aujourd'hui, quelque chose que vous pouvez utiliser
pour vos propres projets et mélanger, ou quelque chose
qui vous permettra d'acquérir beaucoup d'expérience. Et si vous avez déjà
rêvé de créer votre propre maison de dessin animé, votre propre petite
maison de dessin animé dans Blender. C'est votre chance. Donc ça va
être fantastique. Je m'appelle Kathy et je
serai ton professeur aujourd'hui. J'utilise donc Blender
depuis quelques années maintenant. Et j'ai découvert que la meilleure
façon d'apprendre est d'enseigner. Et pendant que j'
enseignais, j'ai appris bien plus. J'ai également fait de la conception 3D
au cours de mes carrières passées. Je me concentre entièrement sur la conception
3D et beaucoup de
choses sont donc nouvelles pour moi également. J'apprends beaucoup de nouvelles matières tout en
enseignant. Et je trouve que c'est
vraiment agréable. Ainsi, certaines des compétences de base que vous allez acquérir dans
ce cours concernent l'
utilisation de Blender en tant qu'intermédiaire
ou peut-être en tant que débutant. quoi j'aimerais me concentrer dans ce cours, c'est
d'apprendre à utiliser matériaux
de base sur lesquels
construire une structure incroyable. C'est le plus
important dans mes cours, c'est qu'un professeur mixe, même si cela semble compliqué, peut être assez simpliste. Vous pouvez utiliser des matériaux simples, simples boîtes pour créer des structures
incroyables
dans cet environnement 3D. Vous pourrez utiliser ces compétences pour vos propres projets à l'avenir, pour votre propre carrière. Ces compétences
se
traduisent facilement dans la création
d'autres objets. C'est ce qui est incroyable. Si vous apprenez à
créer une chose, je vous garantis que vous acquerrez
dix compétences dans le cadre de ce projet. Vous pouvez utiliser ces
dix compétences pour créer des objets
ou
un projet différents. Et c'est ce qui est
génial avec Blender : les
compétences sont répétitives et
c'est bon pour l'apprentissage. L'apprentissage de ces compétences
est très important pour les utilisateurs débutants et intermédiaires de Blender, car il s'agit de compétences de base. C'est suffisant pour
vous motiver à continuer, mais pas assez
pour compliquer les choses. Vous êtes donc motivé à voter, mais c'est la bonne
quantité pour vous
motiver et
vous inciter à continuer. À la fin de ce cours,
vous serez capable de créer des structures
étonnantes, des
petites maisons, des maisons de dessins animés. incroyable dans la
création de ce cours pour vous, c'est qu'en cours de route, j'en ai appris davantage sur conception
3D et c'est ce que j'ai appris, parce
que j'enseigne moi-même, pendant que j'enseigne aux autres, nous apprenons essentiellement
ensemble. Et c'est la clé. La meilleure façon d'apprendre est d'enseigner. Parfois, dites oui, cette
classe est principalement
destinée aux intermédiaires et aux utilisateurs
débutants de Blender, mais elle peut être utilisée
pour tous les niveaux, mais elle peut être utilisée
pour tous les niveaux. C'est essentiel. Tu peux être un professionnel. Vous pouvez être quelqu'un qui
essaie simplement d'acquérir une nouvelle compétence, quelle que soit votre tâche, quel que soit votre rêve. Ce cours vous aidera tout au
long de votre parcours avec le mixeur. L'application
gratuite Blender est l'un des outils
dont vous avez besoin pour ce cours. Si vous utilisez un Mac ou
une fenêtre,
vous pouvez le télécharger
depuis le site de Blender. Je recommande également de vous
procurer le
module complémentaire de caméra ISO pour l'
application Blender, qui est également gratuit. Les deux sont gratuits. J'ai tendance à utiliser la caméra
ISO du jeu réel qui nous donne une très bonne perspective
lorsque nous créons cette petite maison. Nous allons donc commencer par
créer la base, la base de la plate-forme d'accueil, une base sur
laquelle repose également la maison. Commençons par créer les
murs et je vais vous montrer quel point c'est simple et simpliste et comment vous pouvez
dupliquer certains de vos objets et
les utiliser pour différentes
parties de votre maison. Comment rendre votre
maison plus authentique. Je vais faire une visite complète. Et surtout,
je l'ai suffisamment
simplifié que
tout le monde puisse suivre, et c'est vraiment essentiel. Mais vers la fin
de ce cours, nous ajouterons également du matériel des objets
ludiques pour donner vie à
ce sens du dessin animé à l'ambiance de l'
animation. Et en fin de compte, vous pouvez vous en servir
comme exemple pour
tous les projets clients, dans
vos projets futurs, dans vos projets personnels. Donc, pour résumer rapidement, vous allez créer une petite maison. Quelque
chose d'amusant, de ludique, de charmant, et j'espère que vous partagerez votre
travail avec la communauté. Après avoir créé le vôtre. Rendez votre travail. Partagez l'image avec notre
communauté afin que vous puissiez obtenir mes conseils et j'ai hâte de
voir ce que vous créez. Je fais vraiment du mal. Ça va être, ça va être
incroyable de voir ce que tu crées. Alors
allons-y. Je sais que tu es enthousiaste. Je suis également impatiente de
voir ce que vous créez, de voir comment vous utilisez les couleurs. J'utilise des objets pour créer une maison
complètement différente. Donc, ce que j'ai créé, je veux que vous l'expérimentiez
et c'est la clé. J'ai donc hâte de
vous voir lors de la première leçon. Allons-y.
2. Téléchargement de Blender et caméra ISO: Bienvenue
à tous dans mon nouveau cours. Aujourd'hui, nous avons un projet vraiment
passionnant. Aujourd'hui, nous allons
construire une petite maison. Et ce sera très
excitant et plein de projets. Je suis donc heureuse que vous vous
joigniez à nous aujourd'hui. J'ai ouvert un mixeur et aujourd'hui c'est
ce qui va fonctionner. La première chose
que nous devons
télécharger est donc Blender lui-même. Téléchargeons l'
application Blender. Donc, si vous tapez
Blender sur Google, vous obtiendrez les
options en haut. Vous pouvez le télécharger pour
Windows, macOS, Linux et d'autres applications, ou les autres systèmes
d'exploitation du logiciel. Il s'agit donc de la première application. Il s'agit d'un logiciel libre, dit
en passant, d'un logiciel 3D gratuit. Les choses que vous pouvez faire avec un mixeur
sont vraiment incroyables. J'ai vu des gens faire
des choses incroyables avec Blender et c'est tout simplement incroyable,
absolument incroyable. Le prochain logiciel que nous devons
télécharger est un module complémentaire. C'est un appareil photo ISO pour Blender et il
apparaîtra en haut. En général, c'est le
Créateur, Jason I Carter. Il s'agit d'un module complémentaire. Vous n'en avez pas absolument besoin, mais je recommande d'
avoir un appareil photo ISO. Et cela dit, ajoutez
quelque chose que vous allez simplement installer dans votre application
Blender.
3. Fondation de maison de base: Maintenant, pour installer vos modules complémentaires
dans l'application Blender, vous devez aller dans Modifier, puis dans Préférences. Et ici,
puis juste là vous verrez toutes les
options pour vos modules complémentaires. Maintenant, vous pouvez simplement
cliquer sur Installer et installer vos modules complémentaires à partir de
vos fichiers téléchargés. C'est ainsi qu'il est facile d'
installer les modules complémentaires de Blender. Donc aujourd'hui, avec une application AB Blender, je
supprime généralement tout. Ce n'est pas juste un cube, mais je supprime tout. Sauvegardons notre fichier. Nous allons
enregistrer notre document. Donc, en enregistrant votre fichier, vous devez cliquer sur Control S enregistrer votre fichier
et lui donner un nom. Il est recommandé de sauvegarder vos documents aussi
souvent que possible. Si je clique sur le numéro un
sur le pavé numérique impair, nous pouvons maintenant ajouter une image. Et j'aimerais
ajouter notre exemple. C'est notre exemple. Il s'agit d'un clic et d'un
dépôt rapides dans l'application Blender. C'est notre maison que
nous allons concevoir. Cela
ressemblera donc à ceci. Et ce que beaucoup de
gens peuvent faire, c'est l'utiliser pour travailler avec des clients. Parfois, vous recevez un
projet client et ils vous demandent de concevoir quelque chose d'assez
similaire à celui-ci. Alors laissons
cela de côté. Nous avons juste besoin de cela
en arrière-plan. Nous n'en avons pas
vraiment besoin au premier plan, mais nous en avons besoin
en arrière-plan. Ce n'est pas absolument nécessaire, mais il est utile
de suivre. Tout d'abord, nous voulons
créer une base. Donc, si nous cliquons sur Shift a, nous pourrons ajouter un plan. Et maintenant, nous pouvons dimensionner notre avion comme
bon nous semble, pour être honnête, et
c'est là que tout devient passionnant. Nous allons donc
redimensionner l'avion jusqu'à
environ dix heures. Ensuite, ce que nous pouvons faire, c'est les appuyer en cliquant sur Shift. Maintenant que nous
avons sélectionné les arêtes, ces sommets d'arêtes, nous
pouvons désormais définir les arêtes à la base. Donc, si vous cliquez sur Contrôle B, vous avez l'option cadre, puis cliquez sur V, cela vous donnera la possibilité de délimiter vos bords. Nous pouvons maintenant délimiter les bords. Des trucs très, très simples. Donnez-lui beaucoup de cadre. Je dirais que pour le moment, j'ai environ 20 sommets. Cela peut sembler exagéré, mais partons pour 15 sommets. Maintenant, nous cliquons sur un pour
tout sélectionner. Maintenant, nous pouvons l'extruder et avoir aussi
haut que nous le voulons. En fait, nous pourrions facilement
créer un petit gratte-ciel. Juste en faisant facilement
quelque chose comme ça. Nous pourrions facilement
créer un gratte-ciel. Regarde ça. Ce ne sont que
des éléments de conception simples que nous utilisons et qui créent facilement une structure
étonnante. Quelque chose de simple,
soit nous pouvons facilement créer n'importe quoi dans
Blender, et
cela ne m'a pas pris de temps, mais
je voulais juste
vous montrer quelque chose de simple
que nous pouvons créer. Démontons tout cela. Mais j'aimerais simplement
vous montrer comment vous pouvez parfois créer des
structures simples. Mais ce sur quoi nous voulons nous
concentrer, c'est créer notre base et ne pas contenter d'une apparence plutôt belle. Maintenant, ce que nous aimerions faire, c'est
ajouter un modificateur de cadre. Et là, nous avons
un modificateur de lunette. Cela ne semble pas très
beau pour le moment, mais si nous appuyons à nouveau, nous pouvons
maintenant ajouter une sélection. Nous pouvons en fait
ajouter une sélection d'ajout, et maintenant nous pouvons l'affecter. Regarde, regarde la différence. Il vous suffit de cliquer sur Control R. Maintenant, nous pouvons
ajouter un sommet comme nous le pouvons, nous pouvons l'affecter d'une manière
très différente. Donc, je dirais que alentours ont tendance à être plutôt
beaux. Qu'est-ce que tu en penses ? Tu
trouves que ça a l'air bien jusqu'à présent ? Je dirais que cela semble plutôt bien, mais si vous vouliez l'étendre, vous pouvez l'étendre sur
l'axe Z, utiliser un S, un Z et l'agrandir
un peu plus. Tu peux regarder The Edge. C'est un peu dur. Nous pouvons donc
cliquer sur Shade Smooth. Nous pouvons maintenant déplacer cette image. Déplaçons-le simplement
au centre pour avoir
une meilleure perspective. À partir de là, nous pouvons
commencer à construire les
murs de notre maison. Ajoutons donc un
avion juste là. Et nous allons
étendre ce jeu à plus grande échelle. Et nous voulons faire pivoter
ce plan et pivoter l'axe z à 90 degrés. Nous pouvons maintenant l'extruder
de la maison. Concevons donc d'abord
de revenir en arrière. Nous voulons donc appuyer sur
S x et agrandir le dossier, car il s'agit essentiellement de l'arrière de
notre maison. Maintenant, c'est un peu trop grand. Nous allons donc le réduire en utilisant S, Z sur l'axe
z, le réduire
légèrement et utiliser G pour le réduire légèrement. Et nous
voulons évidemment le ramener légèrement
en arrière, mais évidemment pas trop. Nous pouvons peut-être simplement nous développer un peu plus, à
peu près là. Maintenant, ce qui est incroyable,
c'est que nous pouvons appuyer dessus et accéder aux bords, les
sélectionner dans Ed Select, nous pouvons réellement extruder ces bords. Je peux donc extruder
ces bords vers le bas, puis je peux à nouveau extruder ces
bords en travers. Et c'est essentiellement comme
où se trouvera le garage. Ensuite, nous pouvons extruder les
bords une fois de plus. Nous pouvons apporter l'avantage
juste là. C'est essentiellement là
que se trouvera la porte d'entrée de
la maison. En gros, c'est
la même chose avec le bord du dos. Il suffit de l'extruder là-bas. Maintenant, si nous regardons ces arêtes de
dessus, nous voulons en fait qu'elles soient similaires. Nous voulons qu'ils soient
proches les uns des autres. Donc, pour contourner cette limite, je dirais :
Allons-y un peu plus. Faisons avancer les choses un peu plus. Et ça a l'air plutôt bien. Je dirais que ça a l'air plutôt bien. C'est donc le design de base. Nous pouvons donc maintenant ajouter
la toiture de la maison. Donc, si je clique sur le
visage, sélectionnez le visage, vous devez cliquer sur numéro deux pour Face
Select sur votre clavier. Et je peux dupliquer
ce visage et appuyer sur le bouton droit de la souris, puis sur
P pour séparer ce visage, passer en mode objet,
puis nous pouvons sélectionner le nouveau visage et le déplacer vers le haut. Une fois cette face sélectionnée, nous pouvons cliquer sur le numéro un sur notre pavé numérique et
faire pivoter cette face
le long de l'axe Y. Donc, avant de pouvoir le faire,
définissons simplement notre, définissons l'origine. Réglons l'origine sur la géométrie
de l'objet. Origine de la géométrie. Maintenant, le point d'origine
se trouvera sur ces objets réels. À partir de là, nous pouvons
simplement mieux l'adapter. Cela nous donne simplement plus de précision. Maintenant, nous pouvons le faire
pivoter presque dans n'importe quelle direction. Bien entendu, l'étape suivante
consiste à effectuer une rotation en tant qu'objet. Nous pouvons le faire pivoter sur l'axe Y. Et pour le moment, nous
aimons simplement le faire pivoter. Disons qu'
environ 50 degrés le feront
pivoter d'environ 50 degrés. Et si cela ne fonctionne pas, nous pouvons toujours
le modifier un peu plus tard. Mais si l'on y regarde maintenant,
il est clair que nous devons l'étendre un peu plus. Et abaissons-le
pour qu'il se connecte
réellement à la maison. Maintenant, ce qui est incroyable,
c'est que nous pouvons facilement ajouter le modificateur
solidify. Si nous ajoutons le
modificateur solidify, il obtient instantanément un, une identité et il en
obtient instantanément, prend du poids. Et il en va de même pour
le reste de ces coins. Nous pouvons facilement ajouter
un modificateur de solidification. Et pour l'essentiel
, ils ont maintenant marché. Il y a maintenant un mur, nous devons
donc l'attacher
un peu plus. Alors allons-y. Déplaçons-le simplement vers le bas sur l'axe z et déplacons-le
le long de l'axe X. Donc ça ira pour le moment, ça
a l'air un peu mieux. Maintenant, avec la
face murale et le dos, c'est pareil. Dupliquer,
cliquez avec le bouton droit, séparez. Cela va passer en mode objet. Et sélectionnons ce visage qui est séparé
de tout le reste. Et déplacons-le vers le haut. Donc, maintenant, ce que nous
devons faire, c'est essentiellement augmenter cela sur l'axe Y. Vous n'avez pas
besoin de
l'agrandir un peu. Et puis, bien sûr, nous
devons le faire pivoter sur l'axe X et simplement faire pivoter pour
le relier au dos qui se trouve juste là. Vous pouvez donc toujours mettre
la vidéo en pause si cela vous prend un
certain temps. À partir de là, nous devons
évidemment
résoudre ces problèmes qui se
répètent sur place. Mais avant de pouvoir
résoudre ces problèmes, dupliquons
celui-ci et transmettons-le directement. Et ce que nous allons
essentiellement
faire , c'est simplement alterner cela. Et si nous le faisons pivoter de 90 degrés, c'est ce
que nous faisons pivoter de
90 degrés sur l'axe Y. Et maintenant, nous pouvons le faire passer. Et bien sûr, nous pouvons
simplement l'augmenter un peu. Si nous l'agrandissons un
peu comme ça
et que nous le déplaçons ensuite
sur l'axe des abscisses. Ça a l'air beaucoup plus connecté. Maintenant, bien sûr, il
ne semble pas trop connecté, nous devons
donc le
connecter un peu plus si nous le faisons pivoter autour de
l'axe Y, juste un peu plus. Et en gros, ce que nous
voulons faire, c'est le réduire, afin qu'il se connecte
un peu plus. Et nous pouvons évidemment le
réduire également sur l'axe des abscisses. Réduisez-le
un peu plus sur l'axe X, bien sûr, puis abaissez-vous en utilisant g. Pour nous rapprocher,
il semble
de plus en plus connecté, mais il est clair que
nous devons le faire pivoter
un peu plus. Et qu'à ce stade, ça a air beaucoup, beaucoup mieux. Regarde ça. Ça a l'air
plutôt bien en fait. Je sais que tu t'
inquiètes probablement pour le sac, mais je te promets que c'est un
peu plus facile à réparer. Un. En fait, nous voulons également
alterner cela. Et bien entendu, nous
aimerions faire passer
cette initiative
du côté opposé. Donc, ce que nous pouvons faire,
c'est simplement faire pivoter sur l'axe X. Si nous le faisions pivoter d'environ 100 degrés et que nous le faisions traverser
juste là, c'est juste le faire traverser
un peu plus jusqu'à ce qu'il soit connecté à notre
mur juste là. Et nous
devons en fait le déplacer un
tout petit peu plus haut . Et ça a l'air plutôt bien.
4. Conception de toit de finition: Cela ressemble donc à
un gâchis, bien sûr. Mais je voulais que nous soyons confrontés à
ce problème parce que je voulais vous montrer
comment résoudre ces problèmes. Maintenant, avec ces deux coins, vous pouvez voir
qu'ils sont saillants. Ils sont définitivement saillants. Allons-les donc un
peu sur l'axe Z. Ça a l'air plutôt bien. Et c'est
pareil avec ceux-ci. Prolons-les sur l'axe Y. C'est vraiment un
peu exagéré. Maintenant, dans celui-ci, avec celui-ci juste là, ce que nous devons faire,
c'est simplement créer quelques coupes en boucle. Nous voulons créer des découpes
en boucle, car c' est essentiellement là que se trouvera
notre fenêtre. Créons quelques
coupes en boucle supplémentaires. C'est plutôt bien. C'est là que se fera notre
boucle. Maintenant, il est temps de le rendre un peu plus beau, bien
sûr, parce que je dois
penser que vous vous inquiétez maintenant. Ça a l'air, ça a l'air plutôt
cool vu du haut. Donc, le premier que nous
aimerions commencer par corriger est bien sûr celui-ci. Continuons simplement à réparer, corrigeant celle-ci puisque nous avons déjà
créé ces découpes en boucle La première chose que nous aimerions
faire est de créer une
découpe en boucle supplémentaire sur place. Et nous voulons qu'il fasse partie
de ces panels. Donc, si on regarde de plus près,
la boucle coupée, je veux qu'elle soit
juste à l'intérieur. Je ne veux pas qu'
il soit trop visible. Nous voulons créer une boucle
supplémentaire pour cette zone. Et c'est pareil. Je veux que ce soit à
l'intérieur du bâtiment. Maintenant, c'est à l'intérieur
du bâtiment et ça a l'
air plutôt beau. Et en plus, créons-en un
autre juste
là, à la périphérie. Et je veux aussi que celui-ci se trouve
juste à l'intérieur du
bâtiment. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est simplement
dissoudre ces sommets, tous ces sommets, et voici à quel point il peut
être simple de résoudre notre problème. C'était donc un problème. Maintenant, nous pouvons simplement dissoudre ces sommets et supprimer
ces problèmes. Continuez à dissoudre les
sommets jusqu'à ce que nous y arrivions. Si vous regardez à l'intérieur du bâtiment, vous pouvez clairement voir qu'
il y a ceci, que cette partie est toujours là. Et pour l'instant, nous n'avons pas
besoin de faire grand-chose car si nous le voulions, nous pourrions facilement créer
un grenier, le extruder. Nous pouvons soit créer, créer un mur
à l'intérieur de notre maison, soit l'extruder et créer une piscine de haute technologie ou même peut-être
une piscine extérieure. Mais je voulais juste le
montrer pour le montrer. Comme s'il y avait tellement
d'options que vous pouvez utiliser là où nous sommes
Blender. C'est infini. Maintenant, c'est essentiellement la même chose avec cette partie. Nous y accédons et nous voulons simplement
créer des découpes en boucle
supplémentaires. J'ai donc besoin d'une
boucle juste là, mais je veux bien sûr qu'elle
soit à l'intérieur du bâtiment. Je veux que mes
découpes soient cachées, comme elles
doivent être cachées. Et en voici une autre, et cachons également cette
boucle coupée. Maintenant, si nous sélectionnons ces sommets, dissolvez
simplement les sommets. Cette flèche droite a fait disparaître
nos sommets. C'est parti. C'est parti, ça l'est, mais si on entre
dans la maison,
tout va bien. Ce n'est pas grave. Ne t'inquiète pas. C'est essentiellement
ce que nous allons faire. Créons donc un sommet
supplémentaire. Donc, si nous tapons dedans,
nous devons créer des sommets supplémentaires juste
à côté, juste pour protéger
notre objet, afin de découper une
boucle juste à cet endroit. Ce que nous devons faire, c'est simplement
dissoudre ces coupures de boucle, y compris celle-ci, nous pouvons dissoudre cette
coupure de boucle sur place. Nous devons maintenant ajouter quelques découpes de boucle
supplémentaires, une juste à côté. Encore une fois, il doit se trouver à
l'intérieur de l'objet ou juste
en dessous de celui-ci. Nous pouvons en fait le déplacer
légèrement vers le haut dans l'objet en
cliquant deux G. Et faisons une
boucle supplémentaire juste là, encore
une fois dans l'objet, tout caché dans l'objet. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est définitivement débarrasser de cette boucle coupée. Et avec cette boucle découpée, nous pouvons réellement le ramener en arrière, ce qui n'a peut-être pas
beaucoup de sens car cela
semble le faire complètement
reculer. Cela peut vraiment affecter la forme. Soit, si nous l'introduisons à l'intérieur, il masque finalement cette partie
du design et nous pouvons
désormais l'ajuster à la maison. Et le voilà, juste là, dans la
maison, pour que nous puissions en parler un peu plus pour qu'il soit un peu plus
beau. Et puis, bien sûr, ramenez-le un peu mieux
en arrière. Donc, juste là, ça
a l'air parfaitement bien. Et tout est bon de
ce point de vue, sous ces angles. Ajoutons donc un
avion simple ici. Faisons-le pivoter contre
le mur vers vous. Donc, une fois que nous avons
notre mur, nous pouvons toucher ces deux sommets. Il s'agit simplement d'une simple pâte
avec un modificateur de solidification. Nous pouvons abaisser ces sommets ,
puis
les ramener vers nous. Et c'est en utilisant l'axe Y, on les amène simplement
vers le centre. Et si nous
sortons du mode rayons X, voici ce que nous obtenons. Nous obtenons un très bel objet. Mais je pense que cela pourrait encore être
fait avec peu d'amélioration. Alors, allons-y un peu plus
haut. Et si nous revenons
en mode édition, ces deux sommets, nous voulons les
abaisser un
peu plus. Et peut-être
les centrer un peu mieux. Donc, juste là, ça a l'
air plutôt beau. Sauvegardons notre travail jusqu'à présent. Nous nous en sommes plutôt bien sortis jusqu'à présent. À partir de là, nous pouvons continuer à ajuster cette partie de notre objet. De toute évidence, la prochaine étape est. En le ramenant vers le
bas par l'arrière. Donc, si nous y
accédons, nous pouvons commencer par supprimer certains de ces sommets, ce les
dissoudra,
je dois dire. Donc, ce que j'ai fait, c'est
créer quelques sommets
supplémentaires
juste à côté. Nous pouvons déplacer nos sommets dans la
direction que nous voulons en double-cliquant simplement et G aurait
des sommets en haut. Nous pouvons maintenant dissoudre
ces sommets comme ça. Et juste comme ça, c'est parti. Cependant, notre design est
toujours très beau, mais nous devons l'élargir
un peu. Il
couvre donc essentiellement notre maison. Nous pouvons donc étendre notre conception, généralement sur l'axe Y
que j'ai utilisé. Et ce que l'art peut faire,
c'est l'aborder un tout petit peu. Si nous visualisons cela depuis le
numéro trois sur un clavier, nous pouvons en fait le ramener un tout petit peu. Donc, il se trouve
juste là et ça a
l'air plutôt bien. Maintenant, si vous trouvez vos objets qui dépassent quelque peu chez
vous, vous pouvez simplement passer en mode Édition, cliquer sur ces deux sommets et les faire un peu en
travers avec celui-ci vu de face, en
cliquant sur le numéro 01h00 I, un pavé numérique. Nous pouvons également présenter
celui-ci. Et voilà. Ça a l'air, ça
a l'air plutôt bien. C'est ainsi que vous vous
débarrassez de ces protubérances.
Si elles le sont, si elles le sont,
toute protubérance à l'arrière
n'est pas trop mal, pour être honnête. On dirait que cet objet dépasse de l'arrière, mais il n'est pas aussi grave qu'
il n'y paraît, pour être honnête. Donc, à ce stade, nous
pouvons simplement le faire
avancer légèrement
avec tout ce qui dépasse,
le seau n'est pas trop mal, mais maintenant nous pouvons simplement réparer
ces deux panneaux. C'est donc la même chose
que nous faisions auparavant, principe
similaire, mais cela peut parfois être un
peu compliqué. Créons de nouveaux sommets. Ce sont de superbes sommets
juste là. Avec cette rareté à
voir, nous
pouvons simplement supprimer ces sommets. Et maintenant, avec ces sommets, nous pouvons réellement
les intégrer à la maison. Et c'est la même chose
avec ces sommets, nous pouvons également simplement
les intégrer à
la maison. Et c'est pareil
avec ce côté, le mode Édition. Passons à la radiographie. Ajoutons un
sommet supplémentaire à cet endroit et supprimons ces sommets. Et reculons légèrement
ces sommets. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est déplacer légèrement ces sommets vers l'arrière pour que je puisse déplacer
ces sommets vers nous. Mais évidemment, cela
ouvre une boucle. Et nous aimerions
boucler cette boucle de manière idéale. Ramenons donc les choses un peu
en arrière. Et c'est
pareil avec celui-ci. Ramenons-le un
peu en arrière sur l'axe Y. Et j'utilise juste Gy pour les
déplacer vers l'arrière. Voilà à quoi cela
ressemble jusqu'à présent. Et pour être honnête, ce n'est pas
si mal pour le cultivateur de tabac. Donc, ce que je viens
de réaliser,
c'est que notre toit était tout simplement pas nivelé. Il n'a pas du tout été nivelé. Mais il s'agit d'une solution simple. En gros, j'
ai simplement agrandi le toit. Et oui, littéralement, juste pour agrandir un toit et le
déplacer un peu. Il s'
avère donc que ce n'est pas si mal. Je l'ai donc simplement agrandi et déplacé un
tout petit peu. Mais vous pouvez voir qu'il a
peut-être besoin d'être un peu plus agrandi juste pour être
raccordé au sommet de
notre toit. C'est donc certainement
plus connecté. Mais je vous entends demander, qu'en est-il du dos ? Eh bien, c'est là que ça devient
encore plus intéressant. Et qu'en est-il de ce
coin juste là ? Eh bien, tous ces sommets. Donc, ces sommets,
nous pouvons réellement déplacer ces sommets
au centre. Avec ces sommets, nous pouvons
déplacer ces sommets. Nous pouvons donc déplacer ces
sommets juste là. Mais déplaçons également
ces sommets. Dissolvons ces deux
sommets juste là. Cela nous simplifie un
peu les choses. Déplaçons
ces sommets à cet endroit. C'est la même chose
avec ces sommets. Déplaçons ces sommets en
même temps que notre limite. À ce sommet,
nous pouvons simplement déplacer ce sommet
légèrement vers le bas et continuer à le déplacer
à travers
ce sommet, juste là, cela
nous affecte un peu. Dissolvons simplement
ces sommets. Maintenant, nous n'en avons qu'un. Et déplacons-le,
juste comme ça, cachons-le à l'
intérieur de la maison. Et cela
règle essentiellement notre problème. Nous avons encore
un petit problème. Mais ce problème est
dû à ces sommets. Et si nous
dissolvons ces sommets, cela
résout essentiellement notre problème. Maintenant, nous
n'avons plus de conflits et de
problèmes de ce type, simplement en supprimant quelques sommets. Mais c'est en fait
un bon point. Cela arrive à
tous les designers. Vous rencontrez des problèmes
et vous devez vraiment comprendre comment
les résoudre. Ils deviennent tellement
confus, mais
comment résoudre ces problèmes
la moitié du temps ? Maintenant, avec l'
arrière de la maison, nous devons agrandir cette
maison, je crois. Donc. Passons à l'onglet. Passons à Face Select. Et nous avons sélectionné ce
visage. Et nous pouvons simplement utiliser g et
y pour agrandir notre maison. Il suffit d'étendre le dos
jusqu'à ce que nous arrivions quelque part. C'est ce dont nous sommes satisfaits. Et maintenant, avec celui-ci, en fait, c'est quelque chose que
nous pouvons essayer de faire. Une fois tous ces sommets
sélectionnés, nous pouvons agrandir cette partie de la maison
de cette manière. Donc, si nous élargissons nos activités, quoi cela ressemblerait-il ?
Depuis le sommet ? Vous pouvez voir que ce
n'est pas très beau. Donc, quelque part
dans notre conception, il y a un problème. Donc, si nous dissolvons
ces deux sommets là, encore une fois, cela résoudra en quelque sorte notre problème. Waouh, regarde ça. Résout un grand nombre de problèmes. Donc, parfois, les sommets
peuvent poser problème et parfois,
il
suffit de les déplacer pour
corriger le problème. Maintenant, revenez à notre maison. Nous voulons toujours agrandir
ce mur, remettre en place jusqu'à ce qu'il soit relié
à l'arrière de notre maison. Et croyez-le ou non,
cela n'est pas inutile. Nous pouvons également revenir en arrière. Et nous pouvons peut-être encore l'
utiliser d'une manière ou d'une autre. Si nous appuyons, nous pouvons
réellement supprimer. Nous pouvons également dissoudre
ces sommets. Peut-être pouvons-nous également dissoudre
ces deux éléments. Et si on y regarde,
c' est toujours utile.
Nous y voilà. Des solutions simples pour des problèmes qui peuvent sembler
compliqués au premier abord. Si nous appuyons sur ce panneau, sur
ces deux sommets, nous pouvons maintenant étendre ces
sommets vers l'extérieur. Vous pouvez donc voir l'un
des panneaux à l'
arrière de sa maison. L'un des panneaux doit
être déplacé un peu comme
ça , ou plutôt il doit
être pivoté. Oui. Donc, si nous effectuons une rotation de
ce type et que nous l'étendons ensuite, cela résoudra une grande partie
du problème. Et puis, bien sûr,
nous voulons transmettre cela et le relier
au reste de notre maison. Et ça a l'air un
peu mieux. Et bien sûr, je peux
toujours réduire la taille. Encore une fois, nous pouvons
réellement le sortir de l'objet. Donc, ça a l'air un
peu mieux. En fait, couper
le bâtiment a l'air bien. Ce n'est pas si mal. Si vous avez quelque chose
qui dépasse comme ces sommets, nous pouvons simplement le déplacer vers l'intérieur de la
maison, comme ça. C'est très simple. Maintenant, cette partie de notre toit, c'est la même chose dans laquelle nous puisons. Et bien sûr, nous
aimerions créer des cartes
en boucle juste à côté. Maintenant, avec celui-ci, nous pouvons
dissoudre cette coupure en boucle. Et maintenant, nous avons ce look ,
qui a l'air génial. Alors, comment avons-nous résolu
tous ces problèmes ? De toute évidence, nous rencontrons des problèmes, et je préfère vous montrer
comment les résoudre. Maintenant, au coin de notre maison, c'est un problème similaire, mais avec celui-ci, c'est
franchement assez facile. Nous avons juste besoin de l'intensifier. Définissons l'origine par la géométrie. Nous pouvons donc simplement augmenter cela et
faire avancer les choses. Et de nos
jours, nous pouvons simplement les mettre en place, tout
comme cela à main levée, nous pouvons le faire à main levée. Déplacez ces sommets
en place. Et parfois, la
meilleure façon de travailler est à main levée. Et parfois, la
meilleure façon de travailler est de régler son propre problème. Par exemple, si vous rencontrez un problème et que vous pouvez le
résoudre, c'est une compétence essentielle
à posséder en tant que designer. Je préfère vous montrer comment
résoudre ces problèmes. Maintenant, avec ces bords, ils sont un peu trop saillants. Nous pouvons simplement
les sélectionner tous, appuyer sur G et les traduire un tout petit peu en
mots. Il n'est pas nécessaire que ce soit trop
et ça a l'air mieux. Ça commence à ressembler
à la maison des Simpson. C'est là que se trouve
la base de notre maison. Mais bien sûr, n'
oublions pas cette pièce tacite. Passons à l'onglet. C'est-à-dire, utilisons le
mode X-Ray et créons un sommet supplémentaire
juste à côté. Et maintenant, bien sûr, nous pouvons
simplement dissoudre ces sommets. Et une fois
que nous l'avons ouverte, voici à quoi ressemble notre maison. Donc, en fait, c'est plutôt bien. C'est sacrément bon, je dirais. Maintenant que nous avons
les bases de notre maison, nous pouvons commencer à
concevoir certains objets, mais nous pouvons en fait augmenter la largeur,
la taille de notre toit
et de notre bâtiment. Nous pouvons l'augmenter de deux. Et tout de suite ça, ça, ça a un effet : ça air plus beau,
ça a l'air différent. Il a l'air un peu plus,
un peu plus solide. Continuons maintenant à concevoir dans
notre maison, autour de la maison, sous le toit. Nous avons également
une ligne de toit juste
à côté. Vous pouvez voir que
nous pouvons simplement l'étendre un peu, juste pour le relier
au reste du bas de
la maison. Et avec celui-ci,
nous pouvons
simplement le déplacer un
tout petit peu plus haut. Maintenant, nous pouvons également l'étendre un
peu. Et avec quelques ajustements simples et quelques ajustements
simples, cela a commencé à être
beaucoup plus beau. Bien mieux, et de loin. Maintenant, avec notre maison, nous pouvons la
rendre un peu différente, comme nous en avons
parlé précédemment. Nous pouvons ajouter des découpes en
boucle
supplémentaires juste à côté. Et avec ces sommets, nous pouvons réellement extruder et faire
avancer cela. Donc, juste là, nous pouvons
avoir un grenier ou un balcon. Nous pouvons
avoir à peu près tout ce que nous voulons.
5. Vitres et ours en bois: Il est donc temps
d'ajouter quelques poutres. Et autour de la maison, nous avons un système de drainage semblable à un
pilier autour de la maison. Donc, en partant du
mur du bâtiment, nous pouvons commencer à ajouter
quelque chose ici. Et si nous ajoutons un cube, nous pouvons redimensionner
ce cube à cette taille. Et nous pouvons ensuite
agrandir ce cube. Ensuite, nous pouvons,
évidemment réduire la taille, la
réduire et la réduire. Mais c'est quelque chose
qui se passe à la maison. Nous pouvons à nouveau le
dupliquer et le faire pivoter, faire pivoter d'environ 90 degrés, l'
amener vers l'extérieur. Et ceci, vous l'avez probablement
deviné, est pour cette taille. Amenons-le
sur l'axe z, sur l'axe X,
abaissons-le sur l'axe X. Et bien sûr, c'est maintenant, ça dépasse maintenant
les limites de la maison. Sélectionnons donc les deux et
abaissons-les tous les deux pour qu'ils soient essentiellement au même
niveau. Et avec celui-ci, c'est
une autre duplication. Nous sortons celui-ci,
puis nous le faisons passer à travers. Ensuite, nous
aimerions le réduire à nouveau
sur l'axe Y. Alors on y va. Cela commence déjà à s'améliorer un
peu. Avec ces objets, nous pouvons à nouveau les
dupliquer, faire pivoter de 90 degrés sur
l'axe Y, déplacer vers l'extérieur sur l'axe X. Sur l'axe Y, vous
pouvez en fait
le faire pivoter de 90 degrés sur l'axe Z
et le déplacer. Et maintenant,
mettons-le dans notre sol. Et nous pouvons nous développer
en utilisant les essieux. Nous pouvons nous développer un tout petit peu. Nous pouvons
l'intégrer un peu plus dans les limites de la
maison. Si nous passons en mode édition
avec ces sommets, nous pouvons les faire
descendre dans le bâtiment. Donc ça
commence déjà à s'améliorer un
peu. Donc oui, vous pouvez voir qu'il y a une structure en bois à
l'intérieur du bâtiment. Et c'est essentiellement ce que
nous allons créer en ce moment. Alors allons-y et continuons à
créer ces structures. Donc, en plus, il y a
une structure juste là. Et si nous déplaçons notre image, nous cliquons sur le numéro un,
un pavé numérique impair. Nous pouvons avoir une
vue du visage. Tapez. Sélectionnez tous ces sommets. Et remontons cela à la hausse. Maintenant. Nous pouvons,
nous pouvons le dupliquer une fois de plus, et nous pouvons le faire passer, sélectionner tous ces
sommets juste là, et les amener vers le haut, bien
sûr, mais ces faisceaux ont l'air bien jusqu'à présent, jusqu' présent, tout va bien. Donc, avec ces objets,
c'est la même chose. Dupliquez cet
objet et faites-le glisser sur l'axe X. Cet objet, c'est le même, dupliquez-le et faites-le glisser
sur l'axe des abscisses. Encore une fois, orientons
un peu plus
ce faisceau vers la partie de la maison. Et abaissons un peu plus ces
sommets, juste pour que l'ensemble soit
un peu plus beau. Maintenant, en ce qui concerne
la structure de la maison, elle s'annonce mieux. Maintenant, ce que j'ai
fait, c'est que je viens dupliquer
l'un de ces objets et de le faire
pivoter essentiellement sur l'axe Y. Je l'ai ramenée au sol, je
l'ai simplement déplacée et
je l'ai essentiellement
agrandie. C'est essentiellement
ce que j'ai fait. Et cela
nous donne une belle base. Mais nous aimerions que
notre travail soit un peu plus
alerte,
agréable et professionnel. Passons donc à
nos objets. Déplaçons légèrement ces objets vers le haut
sur l'axe Z. Donc ça ressemble à ça. Ça a donc l'air professionnel. Et c'est
pareil avec ceux-ci. Ces deux sommets les
déplacent vers le haut. J'utilise G et je ne
fais que les séparer. Avec ces deux sommets, nous pouvons les déplacer un
peu plus vers le haut et
cela résoudra essentiellement notre problème. Ce sommet, ici,
c'est la même chose. Sélectionnez ces deux
sommets uniquement et
déplacez-les légèrement vers le haut. Et heureusement, il en va
de même pour cet onglet sélectionnez ces sommets et déplacez-les
légèrement vers le haut. Donc, juste là, ça a l'
air un peu mieux. Mais si vous vouliez
lui donner un aspect plus arcade, nous pourrions légèrement déplacer cet objet
vers l'arrière. Donc ça ressemble à ça. Et maintenant ça a l'air plutôt bien. Maintenant, si nous le déplaçons vers le haut
et que nous le plaçons en haut, c'est encore mieux. Heureusement, ça a
déjà l'air plutôt bien. Ça a déjà l'air plutôt bien. Et en gros, ce que
nous allons faire, placer un
miroir transparent juste à côté. Et nous mettrons peut-être
une lumière dans la maison. Donc, cette maison aura l'
air un peu différente de la maison
en arrière-plan. C'est le but. Ce n'
est qu'un exemple, mais notre maison devrait être
un peu différente. Mettons un avion juste là. Faisons pivoter ce plan, faisons pivoter
ce plan sur l'axe Z. Et redimensionnons
cet avion vers le haut. Allons-y sur le long terme. Et voilà. Amenons cet avion
vers le haut, juste là. Et ajoutons une découpe en boucle. Nous voulons en fait ajouter une boucle
quelque part à cet endroit. Et maintenant, nous
pouvons
simplement le réduire légèrement et le déplacer
sur l'axe z, sur l'axe X en fait
, et le déplacer
légèrement vers le bas. Ce sera notre fenêtre. Ce sera une fenêtre
transparente et elle se trouve actuellement à l'arrière. Alors, allons-y un tout
petit peu plus haut. Mais ce
sera essentiellement notre fenêtre transparente, ce sera la nôtre,
notre fenêtre transparente en verre. Nous pouvons simplement le
cacher pour le moment. Mais maintenant, créons une cheminée. Nous aimerions créer une
cheminée juste à cet endroit. Ajoutons un cube et réduisons ce cube. Personne ne veut d'une cheminée gigantesque. Agrandissons le cube
sur l'axe Z, et notre cheminée doit
être un peu plus haute. Continuons à augmenter
notre capacité à ne pas augmenter la cheminée, pour que ce soit
joli, bien meilleur. Si nous tapotons et que nous
allons jusqu'au visage, nous pourrons ajouter des découpes en
boucle à notre cheminée. Ajoutez quelques découpes en boucle
juste à côté. Et dissolvons cette partie. Maintenant, avec ces deux sommets, nous pouvons ajouter un, nous pouvons ajouter une face. Pour ces sommets. Nous y voilà. Maintenant, il a en fait un visage et c'est
pareil pour ce côté. Nous pouvons maintenant simplement ajouter une
face qui forme des sommets. Avec ces deux sommets, nous pouvons réellement voir de
quoi il s'agit. Nous pouvons réellement nous immiscer. Ça y est. Et maintenant, nous pouvons simplement extruder nos sommets pour qu'
il y en ait un assez bon, très bon, très bon jusqu'à présent. Nous voulons maintenant sélectionner ce groupe de
visages ici. Nous avons donc sélectionné le groupe de
visages. Maintenant, intervenons, puis
nous pourrons nous développer. Nous y voilà. Ensuite, nous pourrons nous développer. Ajoutons une boucle supplémentaire
coupée juste à côté. Et maintenant, avec le Face Select, lorsque je clique sur Alt et que je sélectionne
le visage juste là. Maintenant, nous pouvons simplement l'
extruder sur place. Cela commence déjà
à s'améliorer. Maintenant, n'
oublions pas notre fenêtre. Nous avons une fenêtre, ou du moins nous devrions avoir
une fenêtre autour de cette partie. Et maintenant, ce que je
fais réellement, je le fais, j'utilise un couteau
et je suis juste en train découper ma fenêtre. Cela a donc beaucoup de sens
dans de nombreuses circonstances. Ou nous pouvons accéder à Face Select
et sélectionner ce visage. Et tout ce que j'ai vraiment fait, c'
est utiliser un
couteau, un couteau juste là. Et c'est vraiment facile. On peut faire ce qu'
on veut avec ça. Nous pouvons en fait
insérer si nous le souhaitons. Ensuite, bien sûr, nous
pouvons supprimer ce visage. Mais à vrai dire, ce que j'aimerais faire,
c'est séparer
ce visage. Maintenant, c'est séparé. Revenons à
notre structure. Et avec ces faces,
avec ces faces, nous pouvons simplement
extruder ces phases. Nous pouvons extruder, il suffit de l'
ajouter, puis nous pouvons éventuellement étendre, faire
ce que nous voulons. Mais pour l'instant, extruder
et avoir tendance à le faire est
généralement la meilleure
idée. Nous pouvons donc extruder. Ensuite, nous pouvons sélectionner ces visages un par un,
littéralement un par un. Et nous pouvons réellement agrandir
ce visage si nous le souhaitons. Nous pouvons faire tout ce que nous voulons. Mais pour l'instant, je dirais
que c'est bon. Ce sera notre structure
Windows. Et maintenant, ce que je peux faire,
c'est le dupliquer. Et à partir du bord, nous aimerions, nous aimerions
réduire cette taille. Mais
définissons d'abord la géométrie. Réglons l'
origine sur la géométrie. Maintenant, nous pouvons le faire baisser, petit à petit. Et maintenant, nous pouvons
simplement le déplacer, le déplacer vers le haut si nous le voulons. Tout cela fait partie de la structure de
nos fenêtres. Maintenant, pour faire la même chose, avec la fenêtre, nous pouvons réduire l'épaisseur et ensuite l'
avancer légèrement. Cela semble donc
déjà excellent. Ça a l'air
beaucoup, beaucoup mieux. Ce que j'ai fait un petit
peu, c'est juste
surélever un tout petit peu ce toit. Soulevez simplement la ligne de toit. La ligne de toit de notre maison. En gros, nous avons simplement cliqué
sur la languette du toit. Et avec
les sommets en haut, nous pouvons simplement déplacer ces sommets légèrement
vers le haut. Naturellement, notre objet de
fenêtre doit
être légèrement pivoté et nous pouvons simplement le faire pivoter
sur l'axe des abscisses. Et encore une fois, faisons ressortir cela un
tout petit peu. Effectuez une nouvelle rotation sur l'axe X. Et c'est à cela que
ça ressemble jusqu'à présent, si beau.
6. Clôture de conception et objets de jardin: Maintenant, sous la maison, nous avons un petit système de clôture
juste à côté. Et ces systèmes
de ventilation présentent une courbure. Créons un plan et faisons pivoter ce plan sur notre axe X. C'est donc une toute petite clôture. Nous voulons réduire la
taille de cet avion. Nous voulons qu'il soit un tout petit peu hors de la
surface de la Terre, mais pas trop. Vous souhaitez
réduire la taille sur l'axe X. Un petit onglet entre
ces deux sommets. Mais nous voulons d'abord ajouter une boucle coupée juste au milieu, ces deux sommets supérieurs.
Nous pouvons maintenant les
réduire et, en
gros, les dupliquer
un peu. Nous pouvons donc le dupliquer comme
ça. Et c'est presque
aussi simple que cela, je dirais. Mais il y a une
chose à cela, c'est que c'est beaucoup
plus proche de chez nous. Réduisons-le un peu. Et allons-y
avec des mots. Et réduisons-le un
peu plus sur
l'axe des abscisses . Donc, juste là, nous pouvons maintenant ajouter
un modificateur de solidification. Vous savez à quel point j'adore
utiliser ces modificateurs de solidification. Nous pouvons maintenant ajouter une
épaisseur à cet objet. Maintenant que nous pouvons le faire, nous pouvons également ajouter
un modificateur de biseau. Grâce à notre modificateur de biseau, nous pouvons lui
donner un aspect discret. J'ai aimé ce look low poly. Ça a vraiment l'air bien d'
être un peu low poly. Donc, que ce soit à deux ou à trois, je dirais que pour l'instant,
ça a l'air plutôt bien. Et maintenant, ce que nous aimerions faire, ajouter un modificateur
supplémentaire. Il s'agit d'un modificateur de tableau, quelque chose que j'ai tendance
à utiliser assez souvent. Et cela ne fait qu'ajouter
une série de panneaux. Et si nous le dupliquons et que nous le faisons pivoter de 90
degrés, sortez-le. Ensuite, nous pouvons le ramener un tout petit peu
en arrière. Faites-le ressortir un peu plus. Ça a l'air un
peu mieux. Maintenant, naturellement, vous pouvez voir qu' elle est presque courbée juste
là, sur le bord. C'est donc quelque chose que nous
pouvons réellement faire manuellement. C'est quelque chose que je
pourrais aimer faire. Allons-y, déplaçons ça. En fait,
allons-y et
réduisons le modificateur de tableau. En fait, je ne pense même pas que
nous ayons besoin d'un rayon sur cet objet. Faisons simplement pivoter légèrement cet
objet. Et nous aimerions le faire
pivoter sur l'axe Z, ramener un peu en arrière
et le faire pivoter. Encore une fois. Faites pivoter un peu plus. Et dupliquons une fois de plus et faisons pivoter un
peu plus. Et c'est juste qu'il suffit d'
utiliser l'interface graphique, les axes y et z juste pour ajuster
jusqu'à ce que vous trouviez quelque chose
qui vous plaît. Parce que je veux que tu
crées ta propre maison. Quelque chose que vous pouvez aimer, quelque chose dont vous
pouvez être fier
et qui, juste là, est bien plus
beau. Mais bien sûr, vous avez
peut-être remarqué que ceux-ci ne sont pas très épais dans notre modificateur de
solidification, nous pouvons en fait augmenter l'
épaisseur de ces panneaux. Juste là, l'épaisseur commence à s'améliorer. Et maintenant, je peux
vous promettre que si nous utilisons, si nous essayons de réutiliser le modificateur de
lunette, nous pouvons l'
influencer encore plus. Et ça commence
à être encore plus beau. Mais ce que vous ne saviez peut-être
même pas, c'est que si nous ajoutons une découpe en boucle, nous pourrions l'affecter encore plus. Envolez-le et regardez-le, voyez à quel point c'est simpliste. Et cela fait toute la différence. Je dirais donc que je
ferais de même avec
ceux-ci
en termes d' épaisseur. J'ajouterais une épaisseur d'environ 25 pour tous ces éléments sur
le modificateur Solify. Mais encore une fois, c'est à vous de décider. Je veux que tu crées quelque chose de
différent du mien. Il n'est pas nécessaire que ce soit pareil. Vous pouvez utiliser différentes couleurs, utiliser presque tout ce que vous voulez. C'est donc la même chose avec ce modificateur Solify d'environ 25 ou 26 onglets. Et ajoutons une boucle
coupée vers le bord. Et nous pouvons affecter la
forme de manière importante. Et c'est ce qui est
amusant avec les mélangeurs : ces choses simples
que nous pouvons faire pour modifier la
forme d'une manière beaucoup plus importante. Et maintenant, depuis, depuis,
depuis le haut vers le bas, nous pouvons ajuster
cela un peu plus. Et puis c'est
ce que nous avons jusqu'à présent. donc ça qui a l'
air plutôt bien. Bientôt, nous pourrons essentiellement
ajouter nos couleurs. Maintenant, nous aurons également besoin d'un panneau de porte sur cet
objet. Nous devons donc créer quelques
découpes en boucle différentes à cet endroit. Donc, si nous la voyons de l'
intérieur, juste là, nous pouvons simplement nous séparer parce
que c'est maintenant notre porte. C'est maintenant notre porte.
Mesdames et messieurs. Et si nous le voulons, nous pouvons
faire apparaître des mots sur l' axe des abscisses,
lui donner ce genre d'apparence. Au lieu de cela, nous pouvons
simplement l'
amener, l'amener vers l'intérieur. Mais je suis sûr que
cette porte
sera une porte vitrée, donc ne vous inquiétez pas. Et maintenant, évidemment, il y a
des objets dans notre jardin. Certains objets sont en fait. Donc, ce que nous pouvons faire,
c'est ajouter une sphère UX. Nous pouvons ajouter un explorateur d'interface utilisateur, accéder aux paires UX. Mais gardons-en une pour
le moment. Et nous pouvons réellement réduire cela dans presque toutes les directions que nous voulons. Nous pouvons, nous pouvons faire
quelque chose comme ça. Nous pouvons en fait réduire la taille, l'apparence, l'
apparence d'un caillou. Dupliquez ceci et
apportez-le sur le, avancez-le un peu. En fait, faisons-le
avancer sur l'axe Y. Et maintenant, nous pouvons
réellement augmenter la taille. Eh bien, nous pouvons le
faire de manière
encore plus affectée et encore plus bizarre. Donc, à ce stade, c'est
évidemment un peu gros. C'est à l'avant. Ce que nous pouvons faire, c'est
créer d'autres objets. Dans notre exemple d'image, il contient en fait des objets de taille et de taille
similaires. Et nous pouvons, nous pouvons ajouter une autre sphère et l'
ajuster comme ça,
en faisant en sorte que celle-ci ressemble un
peu à un œuf. On peut le placer contre le mur, peut-être pas à l'intérieur
du bâtiment, mais avec ça, c'est
pareil. Si nous déplaçons celui-ci
là-bas, faites-le pivoter d'environ 90 degrés. Nous pouvons en fait l'
augmenter et, bien sûr
, l'étendre . Et maintenant, dans le
coin, nous pouvons en ajouter une autre, une autre lance UV, UV. Nous pouvons l'étendre, peut-être
pas trop. Et avec cela, avec
cette forme d'œuf, nous pouvons réellement faire avancer
celui-ci, tout comme
il suffit de le dupliquer et de le faire avancer. En fait, dans cette zone, nous pouvons ajouter un cube. Et maintenant, nous pouvons agrandir ce cube comme ça sur l'axe Z. Et si nous ajoutions un
modificateur de solidification à ce cube ? Donc, si nous ajoutons une
subdivision à cela, puis nous ajoutons un modificateur de
solidification. Et si nous y puisons, c'est ainsi que nous pouvons ensuite affecter notre objet et
lui donner une forme similaire. C'est très intéressant. Et peut-être augmentez
le point de vue du niveau
, augmentez le rendu
à environ trois. Et si nous le voulons,
nous pouvons
peut-être déplacer ceci,
déplacer cela vers l'extérieur. Si nous le souhaitons, nous pouvons créer un look un
peu différent. Nous pouvons ensuite créer un autre
cube et réduire ce cube, absolument minuscule, et le
redimensionner. Et bien sûr, il
sortira un peu de notre objet. Control to, pour ajouter
une subdivision, c'est une
surface de subdivision, puis nous pouvons également ajouter un
modificateur de solidification. Et si nous y ajoutons, nous pouvons ajouter des découpes en boucle. Encore une fois, nous pouvons ajouter
des découpes de boucle supplémentaires. Maintenant, si nous supprimons ces
découpes, nous pouvons réellement ,
les affecter d'une manière ou d'une autre. Nous pouvons donc déplacer légèrement l'
objet. Nous pouvons faire pivoter cet objet. Nous pouvons même l'
augmenter un peu. Et là, ça a déjà l'
air un peu mieux. Maintenant, avec ces autres objets, nous pouvons simplement colorer des smoothies et ils seront très
jolis. Et avec notre bâton, nous pouvons également le
teinter en douceur. Nous pourrions maintenant ajouter de
l'herbe, mais pour être honnête, il nous faudrait beaucoup de
temps pour faire tout cela. C'est quasiment inutile. Donc, là, notre
maison est pratiquement terminée. Il ne nous reste plus qu'
à ajouter nos matériaux. Mais avant cela,
ajoutons simplement une base. Et ce ne
sera essentiellement qu'un avion gigantesque. Faisons simplement atterrir notre avion. Et redimensionnons
cet avion vers le haut. Nous sommes donc presque prêts
à rendre cette image. Et je dois dire que ça
devient très excitant. Maintenant, notre image
est un peu différente de l'original
et c'était le but. C'est bien de lui donner une apparence différente et de faire les choses
un peu différemment.
7. Ajouter du matériel de maison: Nous pouvons donc maintenant commencer à
ajouter du matériel. Sauvegardons notre travail jusqu'à présent. Alors maintenant, mesdames et messieurs, nous pouvons réellement travailler
sur nos matériaux. Ouvrons donc une vue
latérale, une vue latérale. Donc c'est juste que j' ai zoomé depuis le coin de la rue. Vous pouvez simplement faire glisser le pointeur pour
ouvrir une vue latérale. À partir de cette vue latérale, nous
pouvons effectivement ajouter une caméra. Et la bonne nouvelle, c'est que
nous avons un appareil photo ISO, nous pouvons
donc ajouter un appareil photo ISO et cela a déjà l'
air fantastique. Donc, à partir de notre caméra R So. Donc, si nous passons à la caméra sur le
côté droit de Blender, nous pouvons réellement l'agrandir un peu. Nous pouvons en fait déplacer légèrement notre
caméra vers le haut. Donc ça a déjà l'
air plutôt bien. Maintenant, si nous cliquons sur Render, ce sera notre scène de rendu. Et maintenant, nous pouvons
commencer à ajouter de la lumière. Et essentiellement sur la droite, nous voulons accéder au rendu, nous voulons effectuer un rendu cyclique. C'est ce
que je fais. Déplaçons le seuil de bruit. Donc zéro-zéro, 0,5. Et évaluons notre qualité
à environ 7 000. Et c'est en mode de rendu
en mode view port, nous aimerions réduire le bruit. Et c'est le premier aperçu. Notre maison a l'air bien jusqu'à présent. Maintenant, à l'
intérieur de notre objet situé dans la cheminée, cette face de la cheminée doit être
abaissée beaucoup plus. Je pense donc que cela
le rend encore plus beau. Ajoutons donc notre
première unité d'éclairage. Sauvons Shift. Un IDE offre une unité d'éclairage. Nous voulons donc d'abord ajouter un éclairage de
zone. Amenons cette
zone de lumière vers le haut. Cette lampe de zone doit
se trouver à l'intérieur de la maison. J'aimerais donc que
la lumière de
la zone soit juste à côté. Donc, si nous optons pour une vue de haut en bas, j'aimerais passer
en mode Aereo quelque part
près de la fenêtre. Maintenant, avec ce système d'éclairage, j'aimerais le dupliquer et le faire avancer pour le placer
sous l'Arctique. Donc, ce que nous pouvons voir avec cette
unité d'éclairage peut affecter leur
maison de manière très différente. Mais nous aimerions le
supprimer et le renommer. Donc, l'éclairage domestique numéro deux, juste pour que nous sachions
que ce
sont ces lampes qui
se trouvent dans la maison. Et maintenant, créons une autre
lumière qui serait au sommet. Donc, pour créer ma vie, j'aime créer mes unités d'
éclairage en grille, juste que cela ait plus de sens pour moi. Donc, dans cette unité, j'ajouterai 5 000. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, j'aime dupliquer
ces unités d'éclairage. Diminue un
peu, duplique-le. Encore une fois. Réduis encore une fois
un peu la même chose. Et abaisse ça une fois de plus. Nous avons donc les quatre
et nous pouvons maintenant
les dupliquer là-bas. Je pense que quelque part là-bas. Dupliquez ceux-ci et
ajoutez-les au verso. Dupliquez ceux-ci, et
non ceux d'ici. Vous pouvez donc clairement voir que mon unité d'éclairage a l'air
assez organisée. Je dirais. Nous pouvons maintenant apporter l'image de
fond. Pour le moment, nous n'avons pas vraiment
besoin de l'image d'arrière-plan, mais je vous conseille d' utiliser l'
image de fond comme exemple. Vous pouvez la garder
là, mais je vais masquer la mienne en cliquant sur H, masquez mon image de fond. Maintenant, je peux simplement
travailler, peindre cette maison, cette belle maison
que nous avons ici. Maintenant, vous vous souvenez de
notre panneau de verre que nous avons à l'
avant, juste là. Ce sera un panneau de verre. Nous aimerions donc
appeler ce verre. Et si nous entrons dans la surface, nous pouvons
le changer automatiquement. Cela nous donne une très belle
vue sur l'intérieur de la maison. Cela nous donne une très belle vue
et permettra d'accueillir deux unités. Il est clair que nous
devons laisser l'unité 2 être un peu plus lumineuse. Oui, un peu plus clair. Mais en gros, vous
pouvez avoir cette maison. Mais en gros, vous pouvez avoir cette maison dans la
couleur de votre choix. Donc, notre unité vitrée, nous pouvons maintenant placer notre unité vitrée sur l'autre panneau vitré haut du toit avec la
vitre numéro un. Avec celui-ci, nous pouvons ajouter
la puissance du verre à environ. Avec celui-ci, nous pouvons ajouter la couleur de
la lumière à
environ 1 000 et
nous pouvons changer la couleur. On peut lui donner une sorte de couleur de
cuisine. Tu vois ce que je veux dire ? Comme une sorte de couleur de cuisine. Donc, si nous passons en mode vue de
haut en bas, cliquez sur le
numéro sept et sur notre clavier, nous pouvons réellement déplacer
ces unités lumineuses. Mais en gros, ce que j'
aimerais faire, c'est le faire monter et peut-être le faire
passer un peu, mais pas trop. Mais déjà, ça commence
à s'améliorer un peu. Notre maison est donc principalement bleue. Même la base
de la maison est bleue. Alors nommons
celui-ci, bleu. Ce sera l'un de
nos premiers matériaux. Comme vous pouvez le constater, cela a
un effet à l'intérieur. Le foyer et la vérité à dire. Nous n'en avons pas
vraiment besoin, car nous
aimerions avoir un matériau différent
à la maison. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est
dupliquer ce panneau en fait. Nous pouvons dupliquer ce panneau. Ensuite, nous pouvons agrandir
ce panneau comme ça. Essentiellement sur l'axe Y. Nous pouvons l'agrandir
un peu plus sur l'axe Y et
le
ramener dans la
maison sur l'axe Y. Faisons donc en sorte
que ce ne soit pas trop loin. Et je trouve que
ça a l'air plutôt beau. Maintenant,
en ce qui concerne notre couleur bleue , j'adore cette couleur, mais
je vais la
garder
parce que c'est une si belle couleur, un
si beau bleu ciel. Créons un nouveau bleu. Et appelons-le Blue Two. Et maintenant, nous pouvons
lui donner une couleur plus foncée. Maintenant, c'est beaucoup plus mon style, pour être honnête, si je suis
totalement honnête, c'est beaucoup plus mon style. Mais la majorité de
la maison est bleue. Donc, ce que je fais, c'est juste créer
différentes couleurs bleues. Et je vais juste expérimenter
jusqu'à ce que je trouve quelque chose
qui soit joli. Donc, ce que nous pouvons commencer à faire,
c'est simplement commencer à colorier notre maison
alors que je ne comprends
vraiment pas
Blender pour le moment. Mais oui, c'est
littéralement ce que nous pouvons faire. Nous pouvons commencer à colorier les maisons et j'
utilise simplement les mêmes trois couleurs
bleues pour notre maison. Nous pouvons simplement ajouter ces
couleurs au toit. Mais n'oubliez pas de vous amuser. J'essaie toujours de créer
quelque chose par toi-même. À vrai dire, cela a l'
air plutôt beau jusqu'à présent. Maintenant, avec notre cheminée, nous pouvons peut-être la mettre dans le bleu clair, le bleu et le bleu. Quoi qu'il en soit, cela commence à
paraître un peu verdâtre, ce qui le fait
ressembler à l'original. Ni pour les panneaux, ni pour
les panneaux extérieurs. Cela peut en fait
être juste, juste être blanc. Mais pour être honnête, nous pouvons les avoir
dans n'importe quelle couleur. Nous pouvons les ajouter en rouge et
vert, jaune, bleu, violet. Absolument. Quelle que soit la couleur que nous voulons, nous pouvons même l'avoir un
peu verdâtre ou verdâtre, bleu
verdâtre, presque comme de la menthe. Alors, en fait,
appelons-le menthe. Et résumons tous ces
panneaux en quelques minutes. Donnez-lui une petite touche de couleur. C'est donc ici
que vous pouvez profiter du
mixeur, vous amuser et expérimenter. Maintenant, avec le feu, avec
ce mur juste ici, avec cette petite
pièce juste là, nous pouvons revenir en
arrière jusqu'à ce que le modificateur soit modifié. Et avec le modificateur de tableau, nous pouvons en fait faire
quelques comptes supplémentaires. Nous pouvons en fait ajouter
quelques comptes supplémentaires si vous voulez que cela soit un
peu plus fantastique. Mais cet objet supplémentaire
devant la maison, on peut lui donner une couleur
rose, rose. Vous pouvez probablement trouver
un très beau rose, presque comme un rose pastel qui
ressemble en fait presque à un rose pastel. Comme si c'était le cas, ce
n'est clairement pas trop rose. Je ne sais pas si je
ne sais pas si c'est une phrase à dire au rose. Celui-ci, nous pouvons
trouver une couleur pour celui-ci. En fait,
le vert fluo est plutôt joli. Avec celui qui se trouve à l'arrière. Nous pouvons voir ce qui fonctionne. Pour être honnête, le vert fluo fonctionne
aussi. Je pense que le vert
fonctionne vraiment pour nous avec le bleu. Aussi cette couleur violet foncé,
violet et lavande. C'est un look, plutôt beau. Cela ressemble un peu à
un œuf de Pâques. Maintenant, avec cette couleur,
nous pouvons ajouter même matériau violacé qui lui donne un aspect vraiment amusant. Que diriez-vous du green ? Est-ce que le vert fonctionne ? Ils n'en sont pas trop sûrs. Peut-être un bleu,
peut-être un bébé bleu. Pas trop beau pour être honnête. Alors peut-être que celui-ci, nous avons besoin de quelque chose d'un
peu différent, comme un, et évidemment, nous ne
voulons pas utiliser trop de couleur. Nous voulons avoir un ensemble
de couleurs afin de pouvoir peut-être réutiliser la couleur verte
que nous utilisions auparavant. Ou nous pouvons créer
une nouvelle couleur
verte un peu plus foncée. Soyez donc similaire à notre vert
fluo, mais peut-être un peu plus foncé. Et avec celui qui se trouve à l'arrière, on peut peut-être le mettre en rose. Encore une fois, dois-je
faire en sorte que la tige de l'arbre soit rose ? C'est un, c'est un bon point. Je pense que nous allons garder le vert
ou nous pouvons ajouter un bleu foncé, mais peut-être un bleu très foncé. Ce n'est pas si mal en fait. Que pouvons-nous faire
avec ces panneaux ? Peut-être bleu clair,
peut-être bleu ciel. Mais nous pouvons également essayer un bleu très foncé
pour cette couleur. Peut-être appelle-toi bleu pour ça. Et pour être honnête, ça
a l'air plutôt beau. Le bleu foncé fonctionne
étonnamment. Cela va donner à notre bâtiment cette couche extérieure comme si c'était le cas. Bordure et autel, couleur de l'autel. Bien que nous utilisions des couleurs
différentes, elles ont également
une texture, un toucher et
un aspect très similaires . Nous
avons donc essentiellement un groupe de couleurs que nous ne faisons que réutiliser. Et vous savez, ce que nous pouvons
faire, c'est transformer ce bâtiment
en bâtiment Airbnb. C'est terminé. Génial. Blender, c'est que nous pouvons peut-être mettre un logo Airbnb et simplement transformer ce bâtiment en
notre bâtiment Airbnb. C'est génial, ça ? Avec cette porte ? De toute évidence, il possède un modificateur de
solidification. Nous pouvons nous débarrasser du
modificateur Solify et ensuite insérer les panneaux de porte, un
peu comme ça. Nous pouvons tout sélectionner et l'amener vers l'extérieur, le
porter vers l'extérieur. Ensuite, nous pouvons réaliser
les panneaux de porte comme ça maintenant sur le bord des panneaux de porte. Maintenant que ces
arêtes sont sélectionnées, nous pouvons, nous pouvons réellement
séparer ces arêtes. Séparons donc
ces bords, ces bords, ce panneau à lui tout seul. Nous pouvons le garder en bleu
pour la porte elle-même. Nous pouvons la remplacer
par une autre couleur. Maintenant que cette petite
unité est là, nous pouvons peut-être dupliquer ces unités légères et
la présenter. Et nous pouvons même nous incliner
vers la porte. À vrai dire, ce panneau doit être plus foncé, ce bleu doit être plus foncé. Nous avons donc en fait besoin d'une
couleur bleue beaucoup plus foncée, ce cinq bleu. Et en gros, nous aimerions un bleu
beaucoup plus foncé,
peut-être trop foncé. Mais maintenant, ça se présente mieux. Et avec cela, nous
pouvons peut-être simplement débarrasser de cette
lumière. Bien que cette unité lumineuse l'ait
fait, elle a ajouté un intérêt
esthétique à notre objet. Et nous pouvons toujours changer
la couleur pour apporter la lumière si nous voulons affecter nos objets et de
différentes manières. Mais pour l'instant, je pense que nous pouvons, nous pouvons en rester là. Mais c'est une chose. Ce bleu. Pour être honnête, nous voulons juste un
bleu différent. Oui Je veux qu'il fasse noir. Je peux donc clairement dire
qu'il y a un aperçu et, pour être honnête, c'est assez
proche. Oui. Ça a donc l'air
d'être un très bon plan. Nous cachons donc notre unité d'
éclairage pendant un moment. En gros, nous l'avons juste atteint. Maintenant, ramenons nos unités d'
éclairage et nous pouvons réellement soulever cette unité
, la faire passer. Et je veux une couleur douce sur une unité qui n'aime pas, c'est
sûr, une couleur douce. Avec ce bleu, on peut peut-être le changer en bleu plus foncé. Je pense que nous sommes
plutôt adorables. Nous y voilà. Un bleu plus foncé fonctionne
très bien, et c'est Blue Five. la plupart de ces panneaux Je peux remplacer la plupart de ces panneaux par
cinq bleus parce que, encore une fois, nous voulons que ces panneaux
ressortent au lieu du bleu. Certains de
ces cinq bleus se démarquent plutôt que du bleu, et ils se
démarquent plutôt bien. Maintenant, j'aime l'unité au sein de la maison. Je pense que nous devons
augmenter cette légère unité,
peut-être vers les années 2000, à l'intérieur de notre maison. Nous avons notre avion au sol et nous pouvons essayer différentes couleurs de
bleu pour cela. Et le bleu ciel
lui donne un look parfait. En fait, ça a l'air parfait.
Je ne vais pas mentir. Cela a l'air plutôt bien avec notre unité d'éclairage à l'intérieur de la maison. Au fait, économisons notre travail, unité d' éclairage à l'intérieur de la maison. Nous pouvons peut-être augmenter cela
à peu près à l'intérieur de la maison. Il semble qu'
il y ait certainement un look intéressant. Il y a un contraste différent
à l'intérieur de la maison par rapport à l'extérieur de la maison,
ce qui est parfait. Maintenant, la seule chose qui m'
inquiète un peu, c'est notre unité d'éclairage
domestique, nos unités de première ligne. Je crains que ce ne
soit pas assez lumineux. C'est donc intéressant, car cela ne fait pas une grande
différence pour le verre. Je pense donc que nous avons besoin d'un
nouveau matériau en verre. Appelons cela un tube de verre. Et éditons ce matériau
en verre parce que nous voulions un aspect à la fois transparent
et clair. Donc, pour avoir une meilleure vue, une meilleure perspective
de l'intérieur de sa maison. Je pense que si nous
séparions ces visages, cela ferait peut-être
une énorme différence. Séparez ces visages. Personnellement, je pense que cela
fera une énorme différence. Donc, là,
nous avons presque terminé. Nous avons donc besoin d'une base. s'agit donc que du
plancher de base de notre objet. Et heureusement, il
peut y avoir presque n'importe quoi. Mais j'ai l'impression
que nous voulons conserver la palette de couleurs,
quelque peu similaire. Et ce n'est pas si mal. Bleu pour être honnête, pas trop mal. Green est un peu fou. Des mentors, en fait
très intéressants. Et le rose est très intéressant. Mais ce matériel, juste
là, est en fait
très intéressant. Nous nous dirigeons
donc définitivement vers un bleu foncé, plus foncé, mais presque
comme un bleu violacé. Ce que j'envisage,
c'est d'en remettre
un en verre et de voir quels effets
cela a sur la couleur. Ce que j'essaie de faire,
c'est de créer un peu plus de lumière pour qu'elle affecte l'environnement un
peu différemment. C'est donc en fait
très intéressant. Juste en ce qui concerne la façon dont cela
affecte l'environnement. Quelques lumières qui
peuvent certainement
nous donner un effet différent. Mais je m'oriente certainement
vers une couleur rouge, principalement parce que j'
aime beaucoup l'effet orange. Ce type d'effet
orange est donc un peu plus beau. On dirait qu'on raconte des histoires à l'
heure du coucher. On dirait juste une chambre. Ça a l'air, ça a l'air
très différent. Je veux donc vraiment de
meilleurs effets de lumière. Donc, pour obtenir un
meilleur effet de lumière
dans la fenêtre située en haut, nous avons besoin d'un étage différent. Dupliquons donc ce
panneau ici. Et développons
cela sur l'axe Z. Et déplacons-le
vers l'intérieur de la maison. Et ce que nous pouvons réellement faire, c'est que ce que nous pouvons réellement faire avec cet objet, c'est que nous pouvons maintenant le zoomer un
peu vers le bas pour qu'il ne nous
affecte pas trop. Et
ramenons-le vers le mur. Mais maintenant,
en fonction la couleur de cet objet aura un
effet différent sur la lumière. Essentiellement, quelle que soit
notre couleur. Si nous rendons notre couleur
extrêmement sombre, si nous la rendons
extrêmement sombre, cela aura un effet différent. Mais honnêtement, j'ai toujours
rêvé d'une couleur orange. Maintenant, nous avons des couleurs
violacées , rosées. C'est donc vraiment
très intéressant. Maintenant, c'est à nous de décider. Donc, si nous
augmentons la puissance de notre lumière, cela affectera tout
un peu différemment. Nous allons essentiellement
faire en sorte que l'unité que vous n'aimez pas ait l' air un peu plus claire. Nous pouvons essentiellement le
rendre un peu plus sombre. Nous pouvons essentiellement lui donner
presque toutes les couleurs que vous souhaitez. Maintenant, en haut du toit, je dois dire que nous devrions
peut-être séparer
ce toit et cet objet. Cela donne donc en fait
le toit et le contour. Donc, si nous
puisons dans le toit, nous sommes confrontés à
tout sélectionner essentiellement. Et je veux que tout soit sélectionné. C'est donc un peu, c'est un peu complexe. Donc, si nous nous
rapprochons, nous pouvons tout
faire manuellement. Ce qui est parfois
la meilleure chose à faire est de tout faire manuellement. Cela commence donc à
ressembler à une maison vraiment amusante. Je pense que dans ce tutoriel, comme nous, nous avons fait tellement de choses, comme si nous avions commis
des erreurs. Nous avons commis des erreurs. Et je vous ai montré comment remédier à ces erreurs. Si vous faites des erreurs, il y a toujours un moyen de les corriger. Et j'espère que cela vous
a été utile pour corriger les erreurs
que vous avez commises
dans le didacticiel Toutes les erreurs que vous pourriez commettre dans vos autres projets
Blender
ne sont que des erreurs que vous
pourriez commettre,
comme dans une géométrie moins définie. Définissons l'origine par la géométrie. Mais je pense sincèrement que nous avons
besoin d'un bleu plus foncé. Il nous faut un autre bleu. Et celui-ci
doit vraiment être sombre. Certainement
, certainement pas violet. Cela commence donc
à s'améliorer. Passons un peu
à la vitesse supérieure. Nous pouvons soit le laisser plus loin sous terre, soit le
déplacer un peu plus haut. Mais je
dirais que pour l'instant, nous pouvons l'augmenter d'autant. Ça a l'air, ça a l'
air incroyable. Je pense donc que la dernière chose
à faire est peut-être changer la couleur de la clôture, la toute petite clôture. Mais la question qui se pose est de savoir
quelle couleur utiliser. Maintenant, nous pouvons toujours
utiliser un bleu foncé. C'est toujours une bonne option. Et pour être
tout à fait honnête, ça a tendance à être plutôt beau. Pour être tout à fait honnête, ça a l'air sacrément bien. Le bleu foncé a tendance à être
plutôt beau dans ce domaine,
dans cette arène. Alors on y va.
C'est notre projet. C'est une petite maison. Je pense que ça a l'air absolument incroyable. Ça a l'air plutôt bien. La seule chose, c'est
que
c'est le terrain, il commence à ressembler à notre maison et je n'en suis pas si
sûre pour un fan. Je veux qu'il ait
sa propre identité. En ce qui concerne le toit,
j'aimerais qu' il ait également sa propre
identité. Pour être tout à fait honnête, nous pouvons certainement essayer
d'autres couleurs pour notre base. Nous pouvons également réduire certaines zones
réservées à la couleur des yeux. Nous pouvons donc réellement réduire la consommation de certaines
de nos ampoules. Juste pour que ça ne
soit pas
trop encombrant pour notre bâtiment. Juste pour que nous puissions lui donner cette touche
douce mais facile à comprendre. ai opté pour un
bleu plus foncé comme une fléchette. Bleu violacé Je pense que cela lui donne
un look plutôt mignon. Sélectionnez Enregistrer cela. Et maintenant, c'est la
fin de notre cours. C'est donc la fin
de notre cours. J'espère que vous l'avez apprécié. Maintenant,
nous pouvons simplement rendre notre projet. Nous pouvons maintenant effectuer le rendu de l'objet. J'espère donc que vous avez
apprécié ce projet, que vous le trouvez éducatif. Et j'espère que vous pourrez
créer quelque chose de votre choix si vous vous perdez dans une partie de ce cours, il vous suffit de laisser un commentaire. J'adorerais t'aider. S'il y a quelque chose qui prête à
confusion, laissez un commentaire. Vous allez évidemment vous
aider à le comprendre. Mais c'est tout.
Merci d'avoir regardé. J'espère vraiment que vous l'apprécierez. J'ai hâte de
voir ce que vous allez partager. J'ai hâte
de voir ce que vous avez créé en utilisant les compétences
que je vous ai enseignées aujourd'hui. Savoir réparer
ses erreurs, savoir comment corriger ces erreurs. J'ai vraiment
hâte. Maintenant. Une dernière chose, si vous
voulez essayer quelque chose, quelque chose d'un peu fou, mais si vous voulez l'essayer, vous pouvez simplement transformer
votre porte en porte vitrée. Et grâce à ces
unités d'éclairage situées à proximité, nous pouvons simplement
les rapprocher de notre porte pour montrer simplement que nos portes sont en verre. Nous pouvons réduire un peu cette
unité d'éclairage. Nous pouvons l'exposer vers l'extérieur pour qu'il ne se reflète pas
trop sur la maison. Et ça y est, il est assez lumineux. Donc, si nous le voulions, nous pourrions le ramener à 750 ou peut-être même à 500
si nous le voulions. Maintenant, il suffit de cliquer
sur notre onglet Render. Et nous pouvons rendre notre image. Nous pouvons simplement attendre patiemment
jusqu'à ce qu'il soit rendu. Donc, c'est juste là. Je te promets que c'est la
dernière chose que je fais. Merci de
m'avoir écouté, et à bientôt lors de notre prochain cours.
8. Outro: Félicitations pour avoir terminé votre cours, je
suis vraiment fière de vous. J'ai hâte de
voir ce que vous avez créé, comment vous avez modifié les couleurs, comment vous avez modifié
les structures, comment vous avez utilisé les outils. Je vous ai montré les
compétences nécessaires pour créer quelque chose d'un peu
différent mais similaire. J'ai donc hâte de
voir votre petite maison. Qu'est-ce que tu vas créer ? N'oubliez pas de partager votre image, partager votre travail dans les
projets ci-dessous sur ma page. Dans la zone des projets de classe, vous pourrez
ajouter votre projet, pensez à le partager
avec la communauté. C'est un excellent moyen d'obtenir des commentaires si vous avez des questions, si vous souhaitez
améliorer quelque chose, si vous rencontrez des problèmes. C'est un excellent
moyen
de communiquer
, excellent
moyen
de communiquer recueillir des commentaires de la part de notre communauté et d'obtenir des commentaires de la part de
notre communauté. Je suis donc très fier
que tu aies terminé ce cours. C'est incroyable. Absolument. Merci d'avoir suivi notre cours,
c'est vraiment très important pour moi. J'espère que vous avez acquis
de nombreuses compétences. Si vous avez appris quelque chose de nouveau, laissez un commentaire, faites-le moi savoir. Donc, en fin de compte,
merci d'avoir regardé. J'espère que vous avez apprécié ce cours et je vous verrai
lors du prochain.