Apprendre à modéliser, texturer, riger et animer un emoji | Godfred Dorkey | Skillshare

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Apprendre à modéliser, texturer, riger et animer un emoji

teacher avatar Godfred Dorkey, 3D Artist

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Leçons de ce cours

    • 1.

      1. Introduction

      0:58

    • 2.

      2. Paramétrer l'interface Blender

      0:28

    • 3.

      3. Modéliser l'emoji

      9:10

    • 4.

      4. Ombrage ou ajouter des matériaux à l'emoji

      4:30

    • 5.

      5. Rigger l'emoji pour l'animation

      13:25

    • 6.

      6. Animer les emoji

      13:05

    • 7.

      7. Paramètres de rendu et exporter les Emoji

      6:09

    • 8.

      8. Terminé

      0:12

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

49

apprenants

1

projets

À propos de ce cours

À propos de ce cours

Dans ce cours Skillshare, les étudiants apprendront comment créer un emoji à partir de la forme de base , ce qui se passe dans le processus de montage d'un objet simple comme un Emoji , Comment ajouter des cadres clés dans la timeline Blender et animer des choses à la vie !

Ce que vous apprendrez

Ce cours est simple et nous ne tournerons pas autour de la brousse, mais dirigez-vous directement vers les points essentiels du cours, qui sont ;

  1. Modéliser l'emoji en utilisant la forme la plus simple

  2. Texturer ou ajouter des matériaux à l'emoji

  3. Rigger les emoji en utilisant l'approche la plus simple

  4. Animer l'emoji et lui donner vie

  5. Réglage de la lumière, de la caméra et de l'arrière-plan pour l'emoji

  6. Paramétrer la caméra, en utilisant le plus efficacement o suit le costume

  7. Paramètres de rendu et exportation

Il est donc recommandé de savoir au moins comment télécharger Blender et naviguer dans l'interface. Il n'y a pas de complexité ajoutée à ce cours, donc toute personne nouvelle à blender peut suivre facilement.

À qui s'adresse ce cours

Toute personne qui sait comment naviguer dans l'interface de blender et qui est intéressée à apprendre à modéliser et à animer un Emoji.

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Godfred Dorkey

3D Artist

Enseignant·e

Meet Godfred, a talented freelance 3D animator whose lifelong passion for animation was ignited by childhood cartoons. Armed with a Bachelor's degree in 3D Animation, he skillfully crafts captivating visuals that breathe life into his mesmerizing animations. With expertise in software such as Blender, Adobe After Effects, and Photoshop, Godfred's technical prowess adds an extra layer of magic to his creations. Collaborating with esteemed organizations like Carex UK and Oware, he weaves storytelling magic, infusing his characters and scenes with authenticity and emotion.

Godfred's dedication to his craft is evident in every frame, connecting with audiences of all ages on a profound level. As he embraces innovation and stays at the forefront of the animation industry, he continues ... Voir le profil complet

Level: All Levels

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Transcription

1. 1: Bonjour. Je suis Godfred Dorkey, AQL on Splash ou Freelance 3D Axis the pool by Three Dans ce cours, nous allons apprendre à les créer, à animer un Emoji Ce cours est simple et apprendra à modéliser les emoji à partir de formes de base avec une texture minimale en termes de nombre de polygones. Les emoji utilisant l'approche la plus efficace et la plus pratique, là où nous avions le point de vue Finn, nous sommes passés directement apprendra à modéliser les emoji à partir de formes de base avec une texture minimale en termes de nombre de polygones. Les emoji utilisant l'approche la plus efficace et la plus pratique, Les emoji utilisant l'approche la plus efficace et la plus là où nous avions le point de vue Finn, nous sommes nous L'emoji. Je noterai quelque chose aussi. Si nous passons à l'étape suivante, animer l'emoji après qui aime cette scène, afficher les paramètres et exporter de ce cours, vous serez équipé de SQL pour modéliser et animer un emoji de cette leçon 2. 2: Bienvenue sur la première vidéo de ce cours. Dans cette vidéo, je vais vous apprendre à saisir facilement mon interface en version bêta, suivez ces didacticiels vidéo. Donc, lorsque vous ouvrez Blender, je vais aller dans Fichier, Ouvrir les fichiers du cours. J'ai un fichier joint appelé May set up open this blend file avant qu'ils n'appuient sur N et ne sélectionnent Load UI. C'est mon interface. Cette version d'essai de ce cours sera utilisée, vidéo cinghalaise 3. 3: Bienvenue dans cette leçon. Dans cette leçon, nous allons créer l'emoji. Sélectionnez donc l'espace de travail Blender et appuyez sur X pour supprimer. Shift a, sélectionnez Q. Les plus bas ne le sont pas. Modificateur de subdivision Augmentez leur niveau en mixeur jusqu'au N, tandis qu'avec pour le modifier. Appliquons ensuite cette solution prête à modifier le vide, appuyez sur E pour sélectionner dessus, puis appuyez sur F3, tapez deux sphères cliquées. Et puis ici, augmentons le facteur à un. À quoi ça sert ? Est-ce que ça arrondit l'emoji Ça a l'air un peu clinique. Elle a l'air très sphérique. Quittons le mode édition Angular, deux objets sont inférieurs à ceux de ce cube par rapport à Emoji Décalé D pour le dupliquer , cliquez avec le bouton droit. lettre B est dans le membre, indique le nouveau et le haut, gardez l'emoji lorsque le navire est haut, le feste Sélectionnez celui-ci et un autre modificateur de subdivision. Passons au niveau trois et postulons. Encore une fois, passons en mode éditeur, sélectionnons-en tous les dix, appuyez sur F3 pour faire une sphère, puis augmentez à un Il n'est pas vraiment possible de créer une nouvelle forme aussi jolie c'est parce que nous emballons sous film rétractable l'emoji original pour conserver la forme de l'emoji ici Une fois cela fait, passons en mode objet. C'est toi qui as créé cette pièce. Modifions un peu l'affichage de manière analogue à l'Emoji SQL Nous serons vrais, puis modifierons les hommes car une vision d'assemblage sera différente et la semaine pour atteindre le niveau 1 est de revenir à Modifier, pour le déplacer Pour sélectionner des radiographies, quelque chose comme l'Emoji appuie sur les phases de suppression alors que l'Emoji appuie sur les phases de suppression vous quittez le mode édition pour revenir au mode objet en verre, comme dans l'analyse en mode rayons X avec une goutte à goutte et moi, nous sommes un modificateur que nous pouvons pour toutes les modifications que nous faisons d'un côté à l' Il y a un problème et pas de recadrage pour les satellites, le vaisseau seul, tout est arrondi. Nous avons donc compris, commençons à ajouter quelques petits Chiliens au navire. Nous allons modifier, nous n'allons pas accéder à la sélection des visages ici. C'est lié à ces fêtes. Appuyez sur I pour insérer un nouveau visage. Comme ça. Elles seront bordées de telle sorte que ce sont les femmes qui passent de l'autre côté. Appuyez ensuite sur X pour supprimer des visages. loi dans le modificateur miroir est que le double-clic peut être défini, le champ est découpé. Sélectionnons Edge, Mood. Phrase culturelle. Dans votre cas, les rôles ont un rôle à jouer ici, sur son action. Une boucle. C'est un peu plus près de la fenêtre. Intégrer le ZIP sur le point de faire face et l'action sélectionnerait que ce champ est 123.4 Appuyez dessus pour créer un nouveau visage, ici le cobalt. Appuyez sur X pour supprimer les frais. Montrez mon Emoji et à quoi ressemblera l'image finale. Maintenant connu sous le nom de « in this shape ». Revenons au vecteur X, afin qu'il sélectionne tous les sommets qui l'entourent J'appuie sur la touche Entrée de votre clavier. Des bottes Allies ont été ajoutées à l'ambiance. Je vais regarder les outils. Si nous ne l'avons pas, veuillez modifier les préférences dans vos modules complémentaires. Recherchez des outils en boucle et agilissez-les. De nos jours, avec le est sélectionné, cliquons sur le cercle pour obtenir une forme synchronisée Diminuer un peu. L'itinéraire est trop long. Donc flèche. Maintenant, sélectionnons tous ces sommets et déplaçons-les un peu vers le bas. Bouche, vous regardez trop près de la glace C'est comme ça. Ou nous avons parmi les données qui ressemblent à des couches, appuyez sur Ctrl L qui sonne également ici et les bords autour de l'œil pour ajouter une touche de nouveauté aux yeux. Une fois que nous aurons ajouté quelque chose, vous devriez déjà être là pour vous en approcher trop Maintenant, commençons à les expédier. Ne gâchez pas ça ici. Ceci indique que vous ne l'avez pas fait. Cela conduira à déplacer le modificateur de miroir vers le haut dans leurs modifications de radio restantes, les supprimer de l'argent miroir, d'accord ? Le Duffy est le plus proche. N'oubliez pas d'activer le découpage. Regroupez-vous là-dedans, que se passe-t-il ? Vous pouvez vous déplacer librement. Leur milieu dans le miroir. dit que nous ne voulons pas que ce soit couper un animal, qu'il puisse le déplacer Il dit que nous ne voulons pas que ce soit couper un animal, qu'il puisse le déplacer . Expédions-les. J'ai frissonné comme ça. Il ne s'agit que de deux changements. Lorsque vous déplacez des ellipses, assurez-vous que vous avez également terminé de les placer dessus Ces relations ne seront pas ouvertes. Avoir la forme de la bouche. Quoi ajouter un peu de dureté que cela, mais comme Boucle dessus, le déplacer et en ajouter un peu, il s'adaptera au test créé et ainsi de suite avec 0,3 devrait convenir. Pour une bouche plus grande, c'est possible, avec ces sommets. Ça calme les choses, mais tout va bien. Sur cette ligne. Nous avons maintenant une image simple. Il y en a un qui crée le niveau de subdivision en un numéro pour bouton droit de la souris, Shade Smooth Vous pouvez changer leur point de vue, leur affichage. Le matériau qui se déplace vers cela aide à regarder en arrière-plan s'il y a un nouveau navire, des distorsions là où il n'y en a aucune Il peut donc revenir à celui par défaut. Dans le matériau que vous préférez. Lau, tous les emoji ont l' air très plats, alors ajoutez un modificateur de solidification pour créer votre boucle, car c'est un gros Mettez le décalage à zéro, augmentez légèrement l'épaisseur . Appuyez sur Shift. Votre fauteuil. Ah, Ellie m'en a parlé jusqu'à une vingtaine. Si c'est bon. S'il n'y a aucun changement, il peut entrer en jeu et les ajouter à votre forme parfaite Maintenant, nous tournons autour de l'Emoji entièrement creux de l'intérieur Vous pouvez voir que pour résoudre ce problème, ajoutez un nouveau cube. Déplacez donc un cube, ajoutez un modificateur de subdivision que j'en ferai trois. Ensuite, appliquez-le. Tuons l'ours à New Expédié un peu plus bas. Donc, aussi plié que celui-ci, cliquez avec le bouton droit sur Shade, Smooth, blocks, mouth. C'était donc clairement une discussion un peu comme ça. D'accord. Supposons qu' une fois que nous aurons utilisé le nombre de polygones de cet emoji, supprimerons la moitié de la forme intérieure Appuyez donc sur Slash le point clé en led pour charger. Mode radiographie. Sélectionnez la moitié de ces phases, comme ceci, X Len. Appuyez sur un kilomètre, passez encore une fois. Ils voient que nous en avons payé la moitié. Puis-je changer ces rayons d'ombrage. Maintenant, voyez, nous avons l' emoji dans une vidéo en S, allons apprendre à ajouter des matériaux pour être 4. 4: Bienvenue dans cette leçon. Nous allons créer les matériaux pour les emoji. Cliquez donc sur ce CMOs ici, qui est bon pour nouveau Et ils le renommeront en fonction de votre budget. Aussi bon que le mode de prévisualisation des matériaux. On peut voir que tout semble plat. Alors, cliquons dessus et faisons-le glisser de ce côté. Cliquez ici Je devrais le modifier, appuyer sur N et notre clavier pour le modifier. Soyez donc reconnaissants pour le matériel utilisé pour cet emoji. Un orange plus foncé pour l'extérieur et un orange légèrement plus clair pour l'INA. Pour ce faire, cliquez et dupliquez ce décalage D, cliquez dessus et faites-le glisser ici. Modifions ensuite les couleurs. Dans la couleur de base. Nous voulons quelque chose de plus sombre pour cette partie, comme ça. Soyez plus précis que possible avec les valeurs hexadécimales et PayPal entre huit et D. Appuyez sur Entrée Maintenant, pour cela, nous voulons une orange plus claire. Cliquez donc sur la roue chromatique de base pour obtenir un hexadécimal. Tapons F phi B, quatre lignes à trois comme celle-ci. Appuyez sur Entrée. Maintenant, nous avons deux couleurs différentes ici. Jusqu'à ce que nous les mélangions, nous avons besoin d'un nouveau nœud appelé mix shader Appuyez donc sur Shift E, en tapant mix shader, comme ceci Critères rapides. Faisons-le glisser et connectons-nous également ici. Vous avez maintenant un emoji d' apparence noire ou fixe. Pour résoudre ce problème, branchons simplement ces deux surfaces. Nous avons ce cadre selon lequel la quantité de gilet jaune et orange qui ne de gilet jaune et orange devrait pas se trouver sur le bord ou devrait être au centre, c'est ajouter une nouvelle largeur de disposition du code de chargement, cela déplace un. Puis Player. Un bouchon pour les membres, c'est effrayant. Voir ici pour augmenter ce chiffre à 07. fémur le plus bruyant. Modifiez-le car il a l'air très plat. Donc, Alba Specular. Eh bien, pour augmenter un peu, comme zéro point, cinq sixièmes, les rationalistes traînant un peu Il n'y a aucun four, c'est très brillant. Alors faisons-le glisser un peu vers le haut. Comme ça. 0,14 devrait suffire. Maintenant, pour cette demande, cette photo, d'accord, je la réduis à 0,815 Rugosité, 0,1, 918. Voici les Luke. Nous pouvons réduire la rugosité du chemin pour nous rencontrer. Eh bien, nous avons cet emoji qui aime briller et non pas embellir Porte des gants. Ceci lorsque vous faites une boucle en cliquant avec le bouton droit de la souris ici. Le Bennett, John Deere, c'est ça. Pour tenir compte de la partie intérieure du sentiment immédiat que l'intérieur doit être de couleur plus foncée. Créons donc un nouveau matériau. En fait, les matériaux viennent ici. Accédez au nouveau nom LST pour cet emoji.com. Comme les roses et les oranges dans le jeu. Quand il fait plus sombre comme ça, cela peut également augmenter le spectre. Ils ont créé. Eh bien, l'acido-basique est limité Est-ce que cela couvre les matériaux prêts ? Maintenant, renommons-le en site Emoji. Cette vidéo, les fanons et comment monter et animer le COG et 5. 5: Cette vidéo consiste à truquer les touches de forme de l'utilisateur des emoji pour rendre aussi simple que possible et à exécuter la vidéo très brièvement Alors allons-y directement. La forme principale de l'Emoji. Accédez aux propriétés de l'objet. Alors faisons de la publicité pour les groupes. C'est ce qu'il fera, il modifiera une partie de l'emoji Par exemple, lorsque l' emoji clignote, nous voulons qu'il clignote pour affecter uniquement la partie supérieure de l'emoji ainsi que sa bouche lorsqu' elle s'élargit. Par exemple, lorsqu'il rit aux éclats, il comprendra pourquoi cela n'affecte pas Donc, pour le faire dans les différents groupes. Sélectionnez donc l'Emoji et appuyez sur la barre oblique pour masquer tout le monde à dix. Pour ce qui est de changer le mode de prévisualisation du matériau, utilisez un ombrage plat comme celui-ci Si vous voulez quelque chose de brillant, suffit de cliquer ici, puis le voici. D'accord. Alors cliquons ici et ajoutons un nouveau groupe, emoji sans nom Alors Emoji, en haut à droite ? Aussi LTB que l'humeur sélectionne un côté de l'emoji dans le chemin supérieur pour tout sélectionner, il est bon de passer mode radiographie et de sélectionner comme Très bien, vous avez donc sélectionné le dernier côté pour voir quelle liste est sélectionnée masquez certains des modificateurs censés regarder Tu vois, d'accord, alors revenons ici et assignons. Passons donc à Sélectionner, puis inversons la sélection. Créez un nouveau nom de groupe de vecteurs avec nous, Emoji, lower Très bien, assignez ceci. Alors maintenant, lorsque nous disons le haut et cliquons sur Vendre pour sélectionner l' outil dans la partie supérieure, bas et sélectionner l' outil dans la partie inférieure. D'accord, sans eux, nous pouvons étiqueter nos modificateurs. Encore une fois. Cela sort du moment des objets comestibles Ajoutons donc notre clé de déphasage. Donc, en gros, les touches de forme sont utilisées pour transformer un objet en un nouveau vaisseau pour Animation. Ainsi, par exemple, si vous voulez que l'emoji se ferme, nous définissons les yeux en faisant glisser ces sommets Ensuite, nous pouvons ajuster la quantité que nous voulons que ces vaccins ajustent en utilisant l'éditeur de touches Shift ici. Très bien, Control Z. Revenons maintenant au mode objet avec une touche de forme de base, puis ajoutons-en une autre Nous appellerons donc cela « yeux fermés ». Comme ça. Nous revenons au mode édition. Et maintenant, nous pouvons ajuster ces sucettes glacées. Cliquez ici, puis presque en mode capture. Nous pouvons ajuster cela comme si x2 était fermé, eh bien, déplaçons les plus hauts trop tôt pour que nous puissions voir clairement, passons à la pile de modificateurs et désactivons ou modifions D'accord ? Bass, c'est vrai, désactivons. Mode de capture. Vous pouvez sélectionner les deux options et les déplacer vers le bas. C'est juste que cette année, ce ne sera pas le cas, donc ce serait de les amener ici, ils sont excellents. Des ajustements très simples peuvent suivre, permettant à moins de personnes qu'à bord d'un lotissement de voir à quoi il ressemble Un peu comme ça. Le test pour en dire un peu plus, soucieux de dire C, note traînée évaluer ici Cela imite les yeux ouverts et inclusifs. Maman valide la glace pour le mois. Vous voulez d' abord ajuster la forme de base en augmentant la taille de la bouche. Il y a donc du vert avec un peu de traînée. Cela devrait être ici Does Keys de Justin. Ceci permet de quitter le mode édition et de revenir au mode objet. Cliquez sur la flèche ici. Et qui est la clé de l'adhésion pour Mixed, comme ça. Nous avons maintenant une nouvelle forme d'essai. P est comme ça, non ? Lorsque nous revenons au mode édition, le toboggan le plus proche est expédié. D'accord, tu peux créer une pièce de Leto. Je vais comprendre l'idée. Approchez-vous du sirop Low Vertices Il est vivant jusqu'à ce que vous obteniez la vie préfermée. donc Il a donc dit que ce n'était pas le cas et que les modifications devaient permettre d'avoir une vue claire des objets, des sommets Malice, j'aimerais bien ça. D'accord, donc en gros, nous avons simplement ajusté nouveaux sommets pour mieux soutenir l'image Maintenant, j'oublie également d'accéder aux sommets extérieurs. Et ensuite modélisons cela. Et ils me l'ont dit de plus près, lentement. Et attention de toute façon , ce n'est pas aux alentours du mois de mars. Urée. Assurez-vous que n'importe quel vétérinaire dit que vous ne devriez pas être clair, que l'adénome devrait être sous-partie de la forme du mois Passons déjà au métier de pompier petit à petit . Tu y es presque. Prends soin de Justin pour qu'ils soient en meilleure forme. Passons maintenant à l'ambiance clé du navire et les moins agiles divisés reçoivent un à X. Vous pouvez donc voir la valeur lorsque ce zéro ouvre la bouche à leur argent. Donc c'est marrant, ça ferme Bassett à AQMI. Maintenant, renommons simplement la touche Shift en indices oraux. Des indices comme ça. Très bien, sélectionnons maintenant la clé Eyes Cruise Ship, le groupe de test Sélectionnons Emoji, APA, de sorte que, cela secoue l'apprentissage de la partie supérieure de la couche MAC, le DCM pour eux fermer la bouche pour sélectionner l'emoji, les droits du foie travaillent sur une touche de forme qui Celui qui doit passer à l'écran 20 est très content. Nous allons donc sélectionner les éléments de base. Ajoutez une nouvelle touche Shift pour l'édition, le mode, le sans fil et l'ambition de prendre la forme d'une boîte en étain Et j'aime bien ça. Ce sera à Thêta Around. Est-ce que ça va zoomer ? Ou dans le visa scolaire 32 bits ? Bientôt ? Vous avez une leucémie heureuse ? Je veux surtout qu'Alice quitte le mode éditeur pour revenir aux objets, à l'humeur. Le configurer pour le diesel se fait quand il est content. Hein ? Limitons le plaisir regrouper les dérivés et de sélectionner Emoji, APA Il s'agit essentiellement de bande passante, de touches de forme, clignotement ou d'un clavier pour tout afficher. D'accord, cela fait un peu pencher les dents et passons en mode édition. Sélectionnez ces deux arêtes. X va se dissoudre. Revenez au mode objet, squelettez l'axe X, comme suit. Allons-y aujourd'hui, reculons devant le feu et changeons. Si j'arrive à expédier, comme si c'était une cargaison, cette élite sera comme ça. Très bien, sélectionnez-le pour la dernière fois et repoussez-le tôt pour empêcher Puis enroulez-le comme ça. D'accord, ce sera le cas sur n'importe quel site cette semaine pour supprimer ces dents du bas. Donc, X pour supprimer ce décalage est OK et activer la capture. Plus bas. D'accord, nous avons notre graine et tout est détruit sur cet axe Z pour obtenir l' Ajoutons une caméra. Il déplace donc une caméra. Mettons-le au premier plan. Désactivez le snapping. Nps. Cliquez ici pour créer Infinity Camera Mood. Les propriétés communes changent perspective par rapport à ce que représente le graphique. Augmentez maintenant l'orthographe. C'est trop gros. Passons donc à Camera Raw pour créer une nouvelle collection. So M, nouvelle collection. Appareil photo. Ayez deux collections pour les emoji, une pour le criminel Sortez, la caméra reste muette. Vous mettez de l'humeur, appuyez sur H sur le karma pour le masquer. Cache ça aussi. Les emoji d'apparence simple peuvent toujours passer en mode appareil photo en cliquant sur l'icône « come En vidéo, nous allons apprendre à animer cet Emoji 6. 6: Dans cette vidéo, nous allons commencer à animer l'image. Alors allons-y directement. Accédez à la collection Emoji, cliquez avec le bouton droit de la souris et dupliquez la collection Nommez-le comme sauvegarde. Bonjour Dept, non ? Sélectionnez tout, biens, objets, appliquez ou transformez pour remarquer que tout sera nul, que le sein N phi vérifie que tout est zéro. D'accord. Modifions-le en Shift. Cliquez sur ce regroupement et faites-le glisser. Animez cet Emoji sur 72 rétrécissements. Changeons donc la fin du cadre à 70 pour appuyer sur Enter pour agrandir la chronologie et pour obtenir le résultat, sélectionnez l'emoji Alice Lock Les contrôles de localisation et de compétence ont tendance à être non écrits. Une rotation. Donc, en gros, l'emoji va lever la tête et rire, puis revenir à la lésion fiscale Il s'agira d'une animation en boucle accrochée par Stephan et les images de fin seront les mêmes Donc, avec cela, ajoutons une image-clé à partir du numéro un. Tueur en Angleterre, balles. Cliquez sur eNodeB Daro, un intervalle sur le siphon d'élagage actif Un peu trop enthousiaste. Envoyez-le actif défini comme disponible. Commençons par bloquer l'animation. Alors changeons ce Gizmo en local. Numéro un avec eux, ceci sur l'axe X, chaque Tobin vers le bas, il y a le téléphone M2 numéro 5, avec le numéro 5 au quotidien , un peu trop grand, comme Sue pour le numéro 12 avec un peu plus de numérique vers le haut Passons au mode caméra. Nous pouvons donc voir les résultats finaux. Ça a l'air féminin en mangeant parce que nous sommes un peu datés , un peu de ce côté, comme Sue fumant le numéro 24 Chiffres à gauche. Comme ça. Nous voulons une animation de hochement de tête comme celle que l'on voit sur Freedom. Faites-le pivoter vers la droite, comme suit. Nous sommes passés du numéro 36. Je vais le répéter sur la jambe gauche, balançant un peu plus comme ça. N'hésitez pas à le faire pivoter pour le libérer comme vous souhaitez, mais secouez la tête vers N et de 38 Répétons-leur donc Mendel, basé uniquement vers la gauche, comme le soleil Et c'est injuste 54, nous voulons qu'il le fasse, qu'il leur gonfle la tête Valence du mois, éclairage, cela a conduit à passer de 60. Lève la tête un peu comme ça. Nous avons donc ajouté musicalement des images-clés qui feront l'emoji, du sous-deux et Donc, en tant que pièce liée, afin que cette enquête soit une cinquième puissance par obstacles. Copiez ensuite le cadre de début, collez-le et 72. Il s'agit d'une animation Club Twin Sit. Ça a l'air lamentable. Un. Ajoutez un peu de Twitch aujourd'hui avec des ajouts. Si bien, il gère la facturation de quatre personnes recherchées sur L2, l'axe Y, comme le savon, poids contre poids Soulever un peu de siliciure, comme certains. Ils vont à nouveau paleter. Vous voulez qu'il l'inclue pour que nous puissions cette mère au ralenti constant N. Laissons juste s'enflammer un peu L'animation n'est donc pas un processus linéaire. Par conséquent, nous devons traiter les choses en salade. Petit à petit, nous obtenons la solution finale que nous voulons, avec le corps principal moins animé ajout d'une animation faciale de base. Cloche avec la bouche tournée. Une fois que tout le monde sera sélectionné, deux d'entre eux seront-ils plus approfondis ? Choisissez la bouche la plus vraie, la meilleure. Ajoutez une image-clé sur l' image numéro un, tâchez de les remplir, mais trois images-clés Comme vous pouvez le voir, comme la colonne vertébrale correspond à la valeur des mois, nous avons quelques images-clés, dupliquez-les Vous vous sentez donc N1, N3 et reconnu pour votre foi. Nous voulons le mois. Si près de la clé du grand vaisseau de Shenshi, une augmentation de cette clé inférieure est comme ça Revenez ici pour remplir le numéro 30. Cela incluait ceci à 0,6 Et je vais, pour tout le monde, il y a une clé et 0,6 ceci sous forme de X1, X2. Donc, la bouche la plus proche et la plus proche de cinq pour se sentir fermée le numéro dix par mois. Ce serait donc une bonne chose. Ce shift D, fais-le glisser vers Philip, comme le soleil. Cadre numéro 16, 0 épingles. Réduisons donc le volume qu'ils prononcent vers zéro de ce nom de fichier avec qui ces quatre images supplémentaires. Donc, passez de 19 à 19, comme un pseudo. D'accord, et puis il y a eu un saut de 25. Vous voulez donc leur représenter la bouche légèrement en mouvement. C'est donc incroyablement 32, un peu comme ça, ou à partir d'un 25. Et maintenons-le pendant trois images. Entrez comme ça. Et puis inamicaux, c'est-à-dire six, dont la valeur sera créée à zéro Je suis prêt à tenir les cours suivants , à récompenser les cours temporaires pendant un certain temps. Passons donc au cadre numéro 40. Moins vous augmentez, le sélecteur ressemblera à ceci. Dont l'AMP2 à partir du numéro 60 le réduit à zéro. Puis, à l'image numéro 67, ils prédisent que cela émettra un bip Faisons cela pour garder le zéro frivole et ne pas avoir de numéro de film par image. Passons donc à Animation Lambda pour Creamer. C'est terminé, bloquez-les. Ça, en ajoutant des images-clés, ils ont les yeux qui leur démange. Commencez par fermer et ouvrir les yeux. C'est tellement injuste. Premièrement, ajoutons une image-clé aux yeux fermés Passez à partir du numéro deux, ajoutez une image-clé. Et injustement, le chiffre quatre, je me rapproche le plus comme le soleil, augmente la valeur à un. Gardons-le pour deux amis supplémentaires. Donc, le numéro six sur site est d' y ajouter une image-clé. Pour conserver cette pose pendant des images supplémentaires, vous pouvez ajouter les danses non féminines mais à huit cubes, ice byte, if. Appelons cela pour la paire émissions ou déplaçons le doublon et faisons-le glisser vers le N d'une image comme celle-ci. Rejouons et voyons à quoi ça ressemble. Je trouve que les yeux s'ouvrent un peu trop vite en électro. Ajustons donc l'outil d'apprentissage missionnaire. Nous cliquons sur les images clés ici et les ajustons en les faisant glisser depuis le numéro. Ensuite, prévisualisons. D'accord. Alors maintenant Alice et Happy ont trois ans, il rougit Cadre Suan numéro huit. Sélectionnez le happy is, ajoutez une image-clé, puis passez à environ 12 ou évaluez leur valeur à un ou x2 Devinette semblable à SQL. Très bien, nous ajoutons une image-clé ici pour votre numéro 24 P, ce qui vous permettra de le maintenir pendant deux images supplémentaires injuste de compter 35 crédits, un étui, un pour eux, mais 67 et ajoutez une image-clé. Ensuite, je vais passer du numéro 70 à liquider Maintenant, il faut ajouter une image-clé, déplacer le duplicata de cette image-clé vers l'image numéro Comme ça. Marquez un score sur le téléphone numéro trois. Ajoutons une image-clé. D'accord, à force de tenir le coup, quelqu'un se laisse berner, gaspillons Ensuite, je vais encadrer le numéro quatre. Bien que ce soit zéro. C'est un peu de Ben que j' utilise pour diriger. Cette image clé ne devrait pas être une question de morbidité Film numéro 55. Il y aurait une valeur ajoutée créative pour obtenir 0,7. Ils. Diminuez légèrement ce chiffre à 0,8. Ce club est-il vrai ? Ajoutons plus de détails à l'animation d' ouverture de la bouche , comme Efféminate Commençons donc par une dent inférieure ou une dent inférieure. Ils sont passés au film numéro deux, SLM vide basé sur le fait de le remplir une fois, d'ajouter une image-clé Ce serait donc une clé d'adénine sale, testez leur position. Regardons donc avec patience et biais, puis ajoutons une image-clé à votre position sur le féminin, personne ne l'est Déplacez-la vers le haut pour que les deux thêta indiquant nous pouvons entrer dans la maturité préfèrent mieux voir cette clé Cadre numéro un, cueillez des pêches, aimez-vous, enfermez-vous les uns les autres Ils donnent des injonctions dès le numéro quatre. Sélectionnez-le, nous pouvons le sélectionner pour vous, double-cliquez sur le personnage, sélectionnez les dents situées derrière le corps principal. J'ajoute un cadre clé. Alors. D'accord ? D'accord, ils sont terminés par cisaillement et reviens à l' image-clé. Pour que je puisse y réfléchir d'ici. Ajoutez donc une image-clé en bleu. Juste ici. Nous voulons être masqués pour que le déménagement soit valide, comme ça. Encore une fois, ce coup d'État Animation a voulu aller plus vite. Alors que nous nous rapprochons de Phantom of 15. Alors que le club est un vrai micro, il y a donc un petit dilatateur qui permet à Solemnis de tourner le film numéro 65 Quand les maths se terminent, un jour les dents nous montreront un jeu. Alors, sélectionnez-en quelques-uns. Tout d'abord, l'image-clé a encore rasé P dans l'image numéro 70 cette idée est de faire échouer le numéro 68 Répartissez-vous donc et voyez à quoi ressemble une évaluation différente. Maintenant que nous en avons presque fini avec l'animation, je pense que nous devrions augmenter leur clé de vaisseau pour que les plus heureux un peu de sélectionner le corps, de passer en mode édition. Encore une fois, des yeux heureux, comme des cookies là où on les additionne. Comme ça. C'est joli, ça monte beaucoup plus. C'est beaucoup plus agréable. Ajoutons le dernier bord final. Je pense qu'il devrait être élu whip, mais je n'enseigne pas. Montrez-lui que la bouche bien connue est grande ouverte, si sélective. Essayez de vous lever tôt ou à mi-course. Cet image-clé ici, à 19 h 00, sera représenté par la loi féminine qui dit de manger comme ça Ça ressemble à ça. Très bien, nous avons donc fini d' animer l'Emoji CLL sous forme de vidéo 7. 7: Bienvenue dans la dernière vidéo de cette série de didacticiels. Il apprend à ajouter de la lumière et à la configurer pour la rendre. Alors allons-y directement. Prévisualisons le rendu en cliquant ici. Tout semble très plat. Commençons donc par ajouter une image HDRI. Plus facile. Je redessine des niches environnementales avec Lighting to Dynamics L'éclairage est simple, très facile. Passons donc à la Seconde Guerre mondiale, couleur. Et cliquez sur la texture d'inscription, ce regroupement et sur le fichier de coûts, vous verrez un fichier HDL d'atelier automobile Ouvrons-le. C'est exactement ce que nous avons déjà vu. Augmentons donc la force de ce HGRI pour manger. Ainsi, nous pouvons passer en mode de prévisualisation artérielle. Ajoutons donc un arrière-plan dans lequel l'image Shift E, les images planent et elles font en sorte que le fichier que vous voyez arrière-plan ou le fichier JPEG manquant soit porté sur l'image d'entrée. Il y a un kill it up. Comme ça. Redimensionnons-le sur l' axe X, comme ceci. Alice recule un peu. Très bien, alors revoyons un aperçu. Des petites vies, déjà. Bien. Keene et collectez ça, accord, alors maintenant ajoutons un rétroéclairage Un changement de lumière, des éclairages locaux. Ceci, mais une rotation de x2 sur l'axe X contrôlerait l' état, est affiné pour nous avec theta1 Tu veux ce -90 degrés, comme ça. Une ligne prête à être installée et agrandie. Cela a clairement fait l'axe Z. Comme Zoom sur le lien vers le bas. Ici. Changeons la couleur selon votre costume orange, augmentons la puissance à 300. Ils sont donc, ils ont l'air neufs, faites-les le tour à distance, vous les affronterez en vous ralliant Revenons au mode appareil photo. Sélectionnez cette lampe Shift D pour la dupliquer, déplacer vers le haut ou la réduire. Diminuez l'intensité à 50 et changez la couleur. Oui, quelque chose comme ça. Le détartrage l'a dilué au soleil. Vous voulez donc de plus en plus que Carswell soit un peu plus légère sur les jantes Il y a des lèvres, chouettes. Je pense qu'ils sont isolés et légèrement plus sombres. Réduisons donc le matériau. Alors le fait que a1 soit inférieur à celui créé comme ça, a l'air beaucoup mieux. Comme ça. Et est-ce que ça en a l'air un peu. Très bien, passons donc aux parties techniques d'une configuration de rendu Nous en avons fini avec une lumière à afficher en utilisant des cycles pour cela. Et si vous avez un GPU, sélectionnez le GPU informatique sans l'avoir, allez dans Modifier les préférences, puis allez dans Système et activez l'UDL, radiographie est coupée et l'optique est coupée Gillies ajuste certains paramètres de rendu ici et là. Nous ne voulons pas qu'ils maximisent les échantillons pour ce soir, il y en a six. C'est trop. Mettons-le donc au T5, au T6, comme ça, et demeurons Et ensuite, utilisons les upticks refusés. Passons à la gestion des couleurs. Ce champ ne devrait pas être rempli. Mitch, choisis des contrats moyens à élevés, comme Sue, ce qui est beau et dynamique Et améliorez les performances. Les données des systèmes de BI agiles feront en sorte que le rendu ne soit jamais aussi rapide Je reviens toujours à leur rendu pour démarrer. Ici, vous pouvez modifier votre résolution. J'utilise 19 pour les intuber. Si vous voulez quelque chose de plus élevé, je peux cliquer ici Il y a quelques préceptes. C'est pour Key Into One. Le Csdp peut s'ajuster en cliquant dessus. Et nous voyons cela sous le nom de Patricia, c'est juste, mais utilisons-le auparavant dans ce tutoriel. Si vous, c'est évidemment jusqu'à la quatrième image par seconde. Et les sorties sélectionnent l'endroit où vous souhaitez les afficher pendant une heure. Maintenant des formats de fichiers. Nous allons le rendre sous forme de fichier MP4 pour sélectionner le codage vidéo FFmpeg, changer la microscopie Je vais vous donner un format de fichier MP4. Passons donc aux données qui nous entourent. Maintenant, j'ai toujours ce background. Alors, réglons ça. Nous passerons à l'acceptation, puis nous passerons au tournage. Élaborons du verre transparent plutôt que du verre transparent activé. Tu vois, l'arrière-plan a disparu comme ça. Prévisualisons donc notre rendu facial en appuyant sur F2. Il y a donc des lits vides qui sont couverts en WIP, ce sont des lits fixes. Nous allons les faire en emoji pour cela. Albert to Emoji avec une colonne vertébrale en italique sera le vaisseau Emoji qui désactivera le rendu en cliquant sur l'icône de la caméra Avec l'icône Dominic Camera, allez dans le menu du filtre ici et activez-le en cliquant sur l'icône d'une caméra Très bien, alors maintenant, prévisualisons la réponse pour commencer à sembler corrigée Appuyez donc sur F4 pour que l'aide au rendu puisse, comme vous pouvez le voir, être corrigée Faisons donc le rendu de l'animation dans son intégralité. Disons que nous étions en avant-première avec Winter Flat Shading. Maintenant, sous rendu ici, cliquez sur Rendu et innovation. Cela prendrait donc un certain temps lorsque nous terminerons toutes les images de 1 à 7 contre deux Il faudra donc prendre une glace ou un café jusqu'à la fin