Apprendre à étalonner les couleurs des courts métrages | Tom Heiry | Skillshare

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Apprendre à étalonner les couleurs des courts métrages

teacher avatar Tom Heiry, Filmmaker

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      0:36

    • 2.

      Épisode 01 Comprendre les contrats et l'exposition

      3:54

    • 3.

      Épisode 02 La courbe en S et la correction des couleurs

      2:33

    • 4.

      Épisode 03 L'étalonnage des couleurs pour les courts métrages

      5:45

    • 5.

      Épisode 04 Utiliser la saturation pour créer une ambiance

      2:03

    • 6.

      Épisode 05 Comment utiliser les LUT pour différents looks

      2:04

    • 7.

      Épisode 06 Maintien de la cohérence de l'étalonnage des couleurs

      2:55

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

45

apprenants

--

projet

À propos de ce cours

À propos de ce cours :

Ce cours complet vous guidera à travers l'art et les détails techniques de l'étalonnage des couleurs pour les courts métrages et les techniques avancées. Que vous soyez un débutant cherchant à améliorer ses compétences en étalonnage des couleurs ou un professionnel expérimenté cherchant à perfectionner son art, ce cours aborde tout, de la théorie de base des couleurs aux techniques avancées comme l'étalonnage secondaire, les LUT et le masquage. Vous apprendrez à associer votre style visuel à l'ambiance d'une chanson ou d'un film, à créer des looks cinématographiques époustouflants et à développer une identité unique pour vos projets.

Ce que vous allez apprendre :

● Étalonnage des couleurs pour les courts métrages : comprenez comment l'étalonnage des couleurs soutient la narration, stimule les émotions et maintient la continuité visuelle. Vous vous plongerez également dans les schémas de couleurs spécifiques utilisés dans différents genres tels que l'horreur, le drame et le thriller.

● Techniques avancées d'étalonnage des couleurs : maîtrisez l'utilisation des LUT (tableaux de recherche) et explorez en profondeur l'étalonnage des couleurs secondaires pour manipuler des zones spécifiques d'une image. Apprenez à isoler et à suivre des éléments pour cibler des couleurs particulières, en vous assurant que votre étalonnage est précis et professionnel.

Pourquoi suivre ce cours :

L'étalonnage des couleurs est un outil essentiel pour raconter des histoires visuelles. Ce cours vous permettra d’acquérir les compétences nécessaires pour créer des visuels convaincants qui correspondent au ton, à l’ambiance et à la marque de votre projet. Que vous travailliez sur des clips musicaux, des courts métrages ou tout autre média visuel, ce cours améliorera vos compétences en post-production, vous aidant à produire un travail soigné, de qualité cinématographique qui se démarque.

À qui s'adresse ce cours :

● Coloristes et monteurs vidéo en herbe cherchant à affiner leurs techniques d'étalonnage des couleurs.

● Réalisateurs de films et de vidéos musicales cherchant à améliorer leur narration visuelle avec des palettes de couleurs dynamiques.

● Les créateurs de contenu, les vlogueurs ou toute personne travaillant avec des éléments visuels en post-production et qui souhaite comprendre les nuances de l'étalonnage des couleurs.

Ce dont vous aurez besoin :

● Une compréhension de base du logiciel de montage vidéo  DaVinci Resolve

● Accès à un outil de montage vidéo permettant l'étalonnage et la manipulation des couleurs (p. ex., un programme avec roues chromatiques, LUT, masques et suivi).

● Une passion pour la narration visuelle et un intérêt marqué pour l'apprentissage de l'influence des couleurs sur l'humeur, les émotions et le récit. Préparez-vous à développer vos compétences en étalonnage des couleurs et à créer des œuvres visuellement époustouflantes qui laisseront une impression durable !

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Tom Heiry

Filmmaker

Enseignant·e
Level: Intermediate

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Transcription

1. Introduction: Bonjour, tout le monde. Merci beaucoup d'avoir choisi ce cours. C'est ici que nous allons faire passer votre visuel à l'étape suivante. Que vous travailliez sur de l'énergie, la musique, une vidéo ou un court métrage en deep motion. Caligory peut complètement transformer votre monde. Vous allez apprendre à créer l'ambiance de la musique ou de l'histoire, créer un visuel coercitif et saisissant et à maîtriser des techniques avancées telles que le suivi de la lumière À la fin de ce cours, vous aurez les compétences nécessaires pour que votre projet soit non seulement efficace, mais aussi qu'il brille vraiment comme une étoile. 2. Épisode 01 Comprendre les contrats et l'exposition: Très bien, donc avant de commencer à collaborer, avant de commencer à prendre nos notes Donc, une chose à laquelle vous devez faire attention est la couleur : vous créez un scénario et créez trois couleurs. Nous allons donc maintenant prendre ce que vous devez savoir sur les bases de la collaboration. Nous allons faire appel à un notaire étape par étape jusqu'à ce que nous obtenions notre note, nous obtenions notre note celle que vous avez pour le travail sur lequel vous travaillez Alors, qu' allons-nous faire principalement maintenant ? Je vais réinitialiser cette note. On dirait qu'il y avait quelque chose là-dedans. Je vais donc créer quelques nœuds. Donc, celui-ci, nous allons faire du bruit. C'est pourquoi nous allons supprimer tout élément que nous ne voulons pas voir sur la vidéo, comme le grain dû à l' exposition et tout le reste. Ensuite, le deuxième nœud, c'est ce que nous allons appeler notre CC. Et vous pouvez voir dans tous mes tutoriels la raison pour laquelle j'appelle le CC est pour la création de couleurs. Cela nous aidera simplement à retrouver nos couleurs. Lorsque nous parlons de coration des couleurs, c'est la couleur que nous avions en tête, et non celle que nous avions en tête, la couleur avec laquelle nous avons filmé pendant que vous filmez la couleur que vous verrez avec vos yeux . Vous devez donc la ramener afin de pouvoir effectuer votre étalonnage Nous allons faire notre exposition. Nous allons donc faire de l'exposition, créer un autre nœud, nous allons appeler cela le contraste et nous allons avoir cette saturation. Nous allons avoir un autre nœud, un nœud parallèle, si vous maintenez ds plus P enfoncé, nous allons appeler et nous allons appeler cela U contre saturation. Je vais vous montrer pourquoi nous avons ce nœud. Oui, nous ne voulons donc rien faire sur le calibrage. Alors maintenant, nous allons juste nous concentrer sur ce point. Donc, tant que vous faites bien votre étalonnage, vous êtes vraiment bon en termes d'exposition, de contraste, alors nous pouvons passer à l'effroi, n'est-ce pas Nous allons donc passer à l'exposition. Donc le mieux que vous puissiez faire, les gars, je peux partager avec vous, c'est que si vous maîtrisez, vous avez l'habitude de vous habiller et de créer tellement de bonnes choses. Mais il y a une raison pour laquelle vous devez utiliser le gain. Vous devez utiliser un ascenseur. J'ai besoin que vous y pensiez. Quand on parle d'ascenseur, on parle d'ombres. Lorsque nous parlons de gain, nous parlons d'exposition, n'est-ce pas ? Donc, si nous réduisons notre gain, nous allons le réduire. Désolée, les gars. Voici donc As Lg 2. Donc, une chose que nous devons faire, c'est un Sony également deux. Toutes ces vidéos seront fournies afin que vous puissiez également descendre les marches. Nous allons donc opter pour la transformation de l'espace colorimétrique, vous allez faire un glisser-déposer. Ensuite, en ce qui concerne l'espace colorimétrique d'entrée, nous allons utiliser ce paramètre que j'avais sur mes appareils photo ou lors de mes prises de vue. Nous allons y aller tous les deux. L'espace colorimétrique de sortie, nous allons utiliser, nous allons utiliser reg reg 79 et le jeu que nous allons pour Game of 2.2 ou Game at 2.4. La raison pour laquelle j'ai 2,4 c'est parce que je veux m'exposer davantage à. Nous allons donc le fermer. Nous allons donc y retourner, comme vous pouvez voir, notre image est plutôt chaleureuse, mais nous devons trouver la raison pour laquelle nous avons apporté nos corrections. Nous allons donc passer à l'exposition. Nous allons faire descendre l'ascenseur. C'est notre ascenseur. C'est un côté obscur. C' est le côté obscur. Et nous avons de la visibilité. Ensuite, nous avons un contraste. Donc, en ce qui concerne le contraste, vous pouvez augmenter le contraste, puis vous pouvez passer au pivot pour en avoir besoin de plus. Vous êtes juste un peu exposé dans 3. Épisode 02 La courbe en S et la correction des couleurs: Une autre façon que je vous montre que vous pouvez garder à l'esprit. Je vais donc ajouter ce contraste au contraste au-dessus de l'exposition, et nous allons nous concentrer sur nos soins. Nous allons donc créer des ombres, contraste et tout le reste ici. Nous allons donc nous concentrer sur le fait que nous allons créer un as, n'est-ce pas ? Alors apportez-le ici. Donc, ce que nous faisons, c'est apporter beaucoup de contraste dans nos ombres. Je pense que c'est bon de partir. Nous allons ajouter un peu de lumière. Alors maintenant, nous faisons juste Scale. C'est tellement similaire à l' exposition et au contraste. Donc, j'ai besoin que vous fassiez attention à la lumière des yeux Donc, tant que je joue avec ça, vous pouvez voir que certains problèmes sont en train d' être réparés C'est ainsi que nous avons créé une sorte de fondu dans notre ombre qui donne à la vidéo un aspect cinématographique Donc, si j'en parle jusqu'au bout, c'est ce que nous obtenons. Nous allons donc en quelque sorte nous assurer qu' il est légèrement abaissé. Nous allons donc voir avant et après, avant et après, vous pouvez voir qu'il y a tellement de contraste, et nous pouvons revenir en arrière et corriger tout cela pour être satisfaits de ce que nous avons. Maintenant, nous devons corriger nos images parce qu' il fait trop chaud. Nous devons y revenir et nous assurer que tout est réparé. Si nous examinons notre lunette, c'est là que nous pouvons voir que nos RGB ne sont pas uniformes, nous devons donc y remédier. Nous allons donc passer au gain, puis nous allons jouer avec le canal bleu. Nous allons en parler un peu. Et nous allons également faire tomber le canal rouge, et boum, c'est parti. Je vais le faire tomber à nouveau. Légèrement vers le bas. Aussi le drain. Voyons donc avant et après, avant et après. Donc, si vous comprenez ces étapes, les gars, cela résoudra beaucoup de problèmes lorsqu'il s'agit de faire du calibrage, car si vous n'en avez pas fini avec la calicoration, vous aurez du mal à faire votre étalonnage 4. Épisode 03 L'étalonnage des couleurs pour les courts métrages: Bien, nous allons maintenant créer notre calibrage, Nous avons donc notre collaboration. Nous allons maintenant procéder à notre calibrage. Je vais donc simplement réparer tous mes nœuds pour que tout soit prêt. Nous allons donc créer un autre nœud, et nous allons l'appeler skin tone. Nous allons passer à tous les DS plus A. Nous allons créer ce nœud. Comment appelez-vous ce nœud ? Laisse-moi juste y jeter un œil. Je devrais en venir aux couleurs, aux notes. Donc, ce que nous avons principalement créé est une note de couche. Nous avons créé une note de couche. D'accord, nous allons donc avoir un skin ton, c'est vrai. Permettez-moi de nettoyer toutes les notes. C'est donc ce que nous avons. Et il y a une chose que je n'aime pas car elle prend beaucoup de place. Très bien, nous allons maintenant créer d' autres notes parallèles Nous allons en faire quatre. C'est ici que nous allons avoir un gars de Caligari. C'est pourquoi vous allez mettre toutes les peintures que vous avez en tête, l' histoire que vous voulez raconter avec vos couleurs, et c'est ici que je vais partager tout cela avec vous, Bays Nous allons donc appeler ce GR un, c'est là que nous allons avoir la première année, et nous allons appeler ce GR deux. Et puis c'est ici que nous allons avoir un GR quatre. Trois. Donc, une chose que nous retenons avec notre notation, nous pouvons constater que les choses ne ressemblent pas à ce que nous voulons, vous avez encore un peu d'ombre, d'après ce que j'ai en tête Et il y a une chose que vous devriez vraiment breveter pour l'étalonnage, c'est que vous devez créer fonction de votre compréhension de ce que vous avez en tête n'y a donc aucune méthode spécifique explorer un outil de partage. Par exemple, vous devriez le prendre comme un Photoshop, car Light Room, c'est Premiere Pro, faire ce qui améliore les choses pour Je vois donc que nous sommes un peu une ombre. Donc, ce que je vais faire, c'est passer du côté de l'ombre. Je vais l'approfondir un peu afin que nous puissions voir certains détails, puis je vais passer aux points saillants Je vais le démonter complètement parce que je veux juste le garder propre. Je peux voir que je perds contraste, mais nous allons y remédier. Maintenant, nous fixons nos ombres sur la lumière de cette note. Nous allons passer à la deuxième note où nous allons procéder à la mise à niveau. Nous allons monter sur une roue à rondins. Si tu cliques sur la roue à bois, tu auras ce ton « moi ». Si vous en parlez parce que je vais juste vous montrer une variété de boucles que vous allez créer. Je vais juste le monter jusqu' en haut et nous avons la portée vers le bas et nous avons une portée vers le haut. Si je commence à augmenter cette fourchette, c'est ce que nous obtiendrons, n'est-ce pas ? Je vais apporter toute la gamme comme de l'orange. Il va jouer la Range Dance, comme une orange. Disons que je veux créer un look cool, tout ce que je fais comme l'aura, drame, tout ce qui est basé sur le court métrage. Nous allons donc descendre en courant, non ? Donc, si je le ramène ici, vous pouvez voir que nous avons une sorte d' entlet orange. C'est le look que nous avons maintenant. Si je le mets en bleu, c'est ce que nous obtenons, et nous pouvons toujours ajuster tous les paramètres que nous avons. C'est une boucle que nous sommes en train d'obtenir. Nous pouvons faire juste un mélange de cela, et c'est là que nous arrivons. Et nous devons revenir à notre contraste afin de pouvoir ajouter un peu de contraste, car nous perdons du contraste ce qui n' a pas l' air très professionnel. Nous pouvons donc en quelque sorte réduire légèrement le contraste et l'augmenter légèrement. Nous y voilà. Et rien qu' en jouant avec ça, vous allez créer autant de looks que vous en avez en tête. Et n'oubliez pas que vous devez faire attention à votre teint, non ? Donc, si j' utilise cette gamme, c' est parce que vous devez préserver votre teint. Donc, avec la gamme, vous avez principalement besoin que les gars fassent attention au teint parce que nous n'avons rien eu sur le teint, ce que nous allons faire maintenant. Nous sommes donc toujours sur une note grise. Donc, si vous jouez avec le range vers le haut, c'est ce que vous obtenez, n'est-ce pas ? Donc, principalement lorsque nous parlons des plages que nous avons dans ce genre de ligne où lorsque vous appuyez sur le bouton de portée pour que la note continue de passer de l'arrière-plan au premier plan, c'est ce que vous obtenez, n'est-ce pas Je vais donc réinitialiser tout cela, et nous allons créer un look. Je vais donc l'apporter un peu ici et je vais en apporter un petit peu, puis nous allons allumer les lumières. Nous en avons également besoin parce que vous pouvez voir que c'est blanc. Nous allons ajouter de l'orange, un peu et aussi jouer à la gamme. Voyons ce que nous allons obtenir, un petit peu. Vous pouvez voir que nous avons un aperçu du film en quelques secondes. Nous n'avons pas besoin de savoir grand-chose sur les aventures, j'ai juste besoin de connaître outils spécifiques dont vous avez besoin pour savoir ce que vous allez en faire, n'est-ce pas ? 5. Épisode 04 Utiliser la saturation pour créer une ambiance: C'est sur la saturation. L'une des choses à propos de la saturation, c'est qu' il existe une méthode intéressante de saturation. Quoi qu'il en soit, vous avez cette vieille technique de saturation commune et votre saturation, vous êtes prêt à partir. Mais je préfère l'utiliser. C'est tellement professionnel. Cela vous facilite les choses et la note est tellement bonne. Vous allez entrer sur le HCL , puis vous allez accéder à votre chaîne Et maintenant, il ne nous reste plus qu'à nous en tenir à la troisième chaîne. C'est tout ce dont nous avons besoin, non ? Je vais y retourner. Je vais le monter à fond et voici ce que nous obtenons Et une chose que vous voulez avoir, comme toutes ces sortes de murs de notation, vous pouvez simplement monter c'est que vous pouvez simplement monter en bas, puis vous allez modifier votre C'est là que nous avons un teint. Je vais aller au set Color Three. Nous allons passer au rouge, nous devons nous assurer d'avoir un jouet en peau qui arrivera ici. Sélectionné. Nous devons y remédier rapidement. Nous ne voulons rien d'autre. Nous avons en quelque sorte un jouet en peau juste là. Allons-y. Je peux donc littéralement insister un peu, assurer que nous avons quelques couleurs sur le teint. C'est bon. Alors maintenant, la raison pour laquelle rien n'apparaît parce que nous l'avons principalement au top et c'est ce qu'il faut faire. Vous allez donc appuyer sur Control plus C, Controls plus V, vous allez copier et coller, et voilà. Nous pouvons donc réinitialiser cette note. C'est ce que nous avons avant et après, avant et après. Vous avez une bonne lecture. C'est bon. 6. Épisode 05 Comment utiliser les LUT pour différents looks: Très bien, je vais donc vous montrer comment vous allez utiliser différentes lumières pour créer différentes boucles pour différents courts métrages Donc, ce que vous allez faire, c'est créer une autre note en maintenant la touche ls enfoncée, et maintenant nous allons appeler cela une lumière. Je vais appeler ça du laxisme. Ensuite, nous aurons soit une note, soit vous allez l' utiliser plus tard, n'est-ce pas ? Alors, comment appliquer de la lumière sur les pare-brises vers l' pour obtenir le style que vous recherchez Maintenant, nous avons une notation primaire et vous pouvez simplement vous en sortir pour conserver la note Vous pouvez toujours le ramener quand vous le souhaitez. Donc, ce que vous allez faire maintenant, c'est passer à la transformation de votre espace colorimétrique, à l'effet. Et puis dans le gama, qu' allez-vous utiliser ? Il y a un cadre sympa, vous allez utiliser des lampes en mousse sigion Donc, si vous cliquez dessus, vous pouvez appliquer n'importe quelle lumière dont vous disposez. Ce que vous devez savoir, c'est que vous devez connaître la lumière spécifique que vous allez utiliser et la couleur que vous allez vous donner, n'utilisez pas n'importe quoi. Nous allons donc en venir à la lumière et ce mélange de lumière froide que vous pouvez utiliser Nous allons donc passer aux lampes en mousse, et il y en a beaucoup que vous pouvez créer. Un look mousse que vous avez. Je vais choisir ça. Et c'est ce que nous avons, les gars, c'est tellement cool. Vous n'avez pas à simplement faire beaucoup de travail. Vous avez votre mode de notation, vous souhaitez maintenant créer un look différent Nous allons donc en essayer un autre, il suffit de cliquer dessus, de le déposer, puis vous allez essayer celui-ci, de le supprimer, et nous aurons des gars sympas que vous pourrez utiliser dans votre version abrégée. Allons-y juste ici. Allons-y. J'ai l'impression que ça a vraiment l'air bien. Je vais utiliser Let me see this. Cela ressemble, vous savez, la forme métrique que nous aimions avant. C'est bon. 7. Épisode 06 Maintien de la cohérence de l'étalonnage des couleurs: A, les gars. Alors maintenant, je vais vous montrer comment vous allez maintenir la cohérence de votre notation. J'ai beaucoup de clips ici que j'ai utilisés avec ce que je vous montre. Alors, comment gardez-vous la même apparence sur l'ensemble de votre cadre ? Créons donc un autre album en magasin, non ? Nous allons donc le récupérer . C'est ce que nous avons. Nous allons juste les éliminer, non ? Alors maintenant, nous utilisons principalement la lumière que nous avons appliquée. Je suis sûr que vous avez déjà une capture d'écran de l'autre partie par laquelle nous commençons. Nous allons donc passer à cette image. Nous allons réinitialiser tous les nœuds. Nous allons le glisser-déposer, et c'est parti. C'est un look que nous avons. Nous pouvons constater que nous avons une petite raison pour laquelle nous devons nommer tous nos points faibles, car nous pouvons y revenir et y remédier le plus rapidement possible. Une chose que je fais toujours, c' est que je vais tout réinitialiser. Je vais l'emmener jusqu' à Sartore. Donc juste un peu aussi vite que possible. Et nous avons l'air plutôt petits, donc je dois le mettre au point, nettoyer les notes. Ça a l'air d'être un bordel, donc les gars. Nous allons donc passer à une première année où nous avons des ombres et des œillets Je veux faire tomber l'œillet. Et c'est ce que nous avons bien compris. Et nous l'avons propre. Nous voulons passer à autre chose. Nous voulons en parler. Nous pouvons voir que c' est ce que nous obtenons. La raison pour laquelle nous l' obtenons est à cause de la lumière que nous avons utilisée, c'est pourquoi nous l'obtenons. Mais comment y remédier ? Nous voulons entrer en deuxième année. Nous allons allumer les lumières. Réglons ça. Nous allons venir ici, le démonter, puis nous repartir. Alors, les gars, voilà. Merci beaucoup d'avoir regardé ces tutoriels. Je suis sûr que tu as beaucoup appris aujourd'hui. Dans cette émission, Tutoriels, j'ai besoin que vous y reveniez, que vous sortiez et reveniez , que vous collaboriez , que vous partagiez avec tous les participants au cours. S'il y a quelque chose que tu veux savoir à propos de tout ça. Merci de nous contacter. Je suis toujours prêt à t'aider. Et je vous verrai au prochain cours, c' est-à-dire que vous allez calibrer votre clip vidéo