Transcription
1. Intro NOUVEAU: Bonjour, bienvenue dans cette
leçon où je vais
vous montrer comment créer une
animation à l'aide Adobe Photoshop et de logiciels de montage
vidéo tels qu'iMovie ou Final Cut Pro. m'appelle Sam le bâtisseur
et je suis illustrateur et dessinateur avec une formation
en danse contemporaine. En tant qu'illustratrice, l'animation m'a toujours
beaucoup plu. Et surtout de nos jours où les sites de réseaux sociaux
privilégient les images animées, clips plutôt que les illustrations
normales. Mais oui, il existe de nombreux logiciels
d'animation et ils ont tous
une courbe d'apprentissage. Mais j'ai réalisé que je pouvais créer des animations en utilisant les logiciels que
j'utilisais déjà, savoir Adobe
Photoshop et iMovie, qui sont disponibles gratuitement sur n'importe quel Mac. Plus tard, j'ai commencé à utiliser Final
Cut Pro pour le montage. Et je n'ai pratiquement pas
regardé en arrière depuis. Mais dans ce cours, je vais vous
montrer comment
utiliser les deux. Je vais également vous montrer trois manières
différentes d'animer. La première est l'
animation image par image comme ce gars ici. Ensuite, il y a le style jump
cut qui est souvent
utilisé dans les animations
japonaises. Ensuite, il y a l'animation à l'aide d' images-clés dans les logiciels de montage. Vous pouvez créer des
animations vraiment
cool et intéressantes en combinant
ces trois styles. Mon objectif pour cette leçon est
qu'après l'avoir regardée, vous puissiez être assis le
soir devant la télévision et
avoir une idée. Ensuite, en utilisant les
outils que je vais vous montrer, vous pourrez créer
cette animation et diffuser le
soir même sur Instagram. Par exemple, une grande partie du travail
rapide consiste à connaître les raccourcis de chaque
programme. Ainsi, par exemple lorsque vous dessinez
avec votre main droite, vous avez la main gauche sur le clavier et vous
utilisez une ancienne
commande, la commande Z pour annuler la
commande B, etc. Je vais
donc vous montrer
ces raccourcis, ce qui accélérera beaucoup
votre processus. Donc, oui, allons-y. Je te verrai dans la première leçon.
2. Comapring imovie et coupe finale pro: Commençons par comparer
les deux programmes d'édition. Comme je l'ai mentionné, iMovie est gratuit avec
n'importe quel ordinateur Mac. C'est donc probablement la première
option pour les animateurs débutants. Final Cut est disponible gratuitement
pour une période
d'essai de quelques mois. Et après cela, il faut
un paiement unique. Imovie a de nombreuses limites. Mais cela signifie également qu'il s'agit d'un
programme très simple et rapide à utiliser. C'est très intuitif. Il faut un certain
temps pour apprendre à utiliser Final Cut Pro. Et il offre en gros
toutes les possibilités
du blé, mais il y a bien d'autres encore, en plus de ce bon exemple,
le nombre de couches. Comme vous le voyez, je peux ajouter une figure
sur un arrière-plan dans iMovie. Mais si j'essaie d'ajouter
une couche de plus, je peux. Il ne s'agit donc que de deux couches. Final Cut Pro comporte une quantité
infinie de couches. Je vais expliquer le keyframe
dans une autre leçon séparée, mais les deux programmes
ont des images-clés. Imovie ne propose que des possibilités de gauche à droite et de haut
en bas, ce qui est suffisant pour de
simples animations ou des vidéos explicatives. Par exemple, Final Cut Pro peut faire presque tout ce que vous pouvez
imaginer images-clés, pivotant
également à n'importe quel degré. Et vous pouvez également voir
les nœuds réels. Il est donc très facile de modifier et de
créer des animations chronométrées avec précision. Pour résumer, je
dirais qu'iMovie est idéal pour les
animations simples image par image. Et Final Cut est idéal pour les animations
complexes et
chronométrées avec précision.
3. Adobe Photoshop - dessin pour les trois styles d'animation: La base de l'animation est de dessiner plusieurs images, puis de
les déplacer comme dans un flip book. Un moyen facile de comprendre
ce concept est de regarder le célèbre premier
film d'une course à cheval. Ou regardez ce
cycle de course que j'ai tiré d'un film. J'ai pris des captures d'écran par image. Et si vous les
rejouez en boucle, vous avez un cycle de course. Cela peut ensuite être
transformé en animation. Que
vous utilisiez iMovie ou Final Cut Pro, commencerez à créer
les dessins et Adobe Photoshop. Il est très important d'
esquisser sur un calque et dessiner chaque pièce mobile
sur un calque distinct. Je vais vous expliquer les trois styles d' animation en utilisant cette
petite grand-mère qui fait signe de la main. Dans le style flip book, nous dessinons à
nouveau le tableau d'ensemble autant que nécessaire. Vous pouvez réduire l'opacité
du dessin précédent
pour rester proche la forme sous-jacente. Je
recommande de ne pas vous en tenir
trop près. Si le corps est un
peu différent, même s'il
ne devrait pas bouger, cela donne vie à l'animation. Lorsque vous exportez les fichiers, il est très important de désactiver l'arrière-plan et de
l'exporter au format PNG. Il existe deux manières de
procéder dans Adobe Photoshop. Cliquez sur la couche pour
accéder à Quick Export au format PNG, afin de l'exporter
le plus rapidement possible. Il sera enregistré automatiquement sur votre bureau sous le
nom de la couche. autre manière, vous allez dans Enregistrer une copie et vous l'enregistrez ainsi également en tant que fichier PNG. La différence, cependant, est
que l'exportation rapide enregistre uniquement le dessin recadré sans son lien avec la planche
à dessin. La deuxième méthode permet de garder ce
tableau d'art comme une sorte de fantôme
en arrière-plan, même s'il est transparent. Cela sera utile
plus tard lorsque nous
commencerons à éditer et à
utiliser les autres logiciels. Donc oui, c'est le style flip
book qui fait signe à grand-mère, bonjour, un saut. C'est facile
à comprendre en regardant cet exemple, grand-mère surprise. Donc, au lieu de dessiner
plusieurs images pour qu'elle passe sur le côté, je passe instantanément
à l'ordinateur central, comme lorsque Johnny Bravo prend la pose ou les
personnages de fond d'un anime. La troisième méthode, le keyframing est utilisé dans les logiciels de
montage vidéo. Et c'est très utile pour
accélérer le processus d'animation. Ici, par exemple, je pourrais dessiner juste le
corps de la grand-mère sans la main
, puis dessiner uniquement la main. Et plus tard, avec les images-clés, je fais bouger la main. Mais nous y reviendrons plus tard. Laissez-moi vous montrer les
raccourcis que j'utilise le plus souvent
lorsque j'utilise Adobe Photoshop
pour illustrer. Lorsque vous ouvrez un nouveau fichier, vous aurez juste un
arrière-plan verrouillé, et vous voudrez désactiver le verrouillage et créer une nouvelle couche, ce que vous pouvez faire facilement
en cliquant sur ce point plus dessus, I Je vais mettre
mon premier dessin, que j'ai dessiné
au crayon. Un moyen simple de voir
quels sont les raccourcis pour tout est de
le survoler. Vous pouvez donc voir que l'outil
Paint Bucket a un G écrit à côté. Ce qui signifie que si je suis dans mon
dessin et que
j'appuie sur G, j'
accède automatiquement au pot de
peinture, je les utilise pour choisir une couleur et en faire
un petit homme vert. Retournez au crayon en cliquant sur B. OK, donc je vais
faire bouger sa main. Je peux donc simplement le faire glisser vers
le plus pour créer une nouvelle couche. Il s'agit également d'un raccourci. La méthode habituelle serait cliquer sur le lac du bec
et de dupliquer la couche. OK. Je vais tester trois étapes, non ? Et le faire glisser n'
était qu'une étape. Je peux même le faire glisser vers la corbeille pour supprimer une couche. Et comme toujours dans la plupart des programmes, Command Z annule ma dernière étape, qui était de la supprimer. Donc je n'ai pas besoin de toi. Un moyen simple d'animer est de réduire l'opacité de la couche sous-jacente si je
dois changer
de bras dans
cette deuxième couche. Et puis E est l'outil Eraser. Effacez cette partie du bras
vers le B du pinceau et tracez simplement la boucle. Comme vous le voyez, je suis toujours en vert. Maintenant, je peux utiliser le, j'appuie sur I pour choisir cette
couleur noire et revenir au pinceau. Je n'ai donc pas eu à faire
tout ce chemin, à revenir au noir, faire tout le chemin. Je pourrais juste, avec ma main, qui est déjà
sur le clavier. Choisissez le sélecteur de couleurs,
choisissez un point noir, point, revenez au pinceau
et dessinez mon bras. Non seulement les éléments sur
le côté ont des raccourcis, mais toutes les options imaginables peuvent être
des raccourcis. La plupart d'entre elles ont été
décidées pour vous, par exemple annuler la commande Z, comme
je l'ai déjà mentionné. Mais je veux que le
retournement soit horizontal. Je veux créer un raccourci
parce que je ne
veux pas toujours aller jusqu'au
bout et trouver où il se trouve. Cela prend trop de temps. Alors, quelle commande Z, annuler ? C'est pourquoi il existe cette option de raccourcis
clavier. Et l'option était en cours de modification. Cliquez donc sur Modifier
veut aimer en bas. Ici, retournez à l'horizontale. Et je peux créer
mon propre raccourci. Je vais utiliser la commande underscore. Maintenant, si je saisis quelque chose qui existe déjà,
comme la commande Z, il apparaîtra parce que
vous ne voulez pas remplacer un autre raccourci
qui existe déjà. À moins que vous ne vouliez, bien sûr, mais mieux vaut ne pas le faire, mieux vaut trouver quelque chose
qui n'existe pas. Donc, Command souligne. OK, et maintenant, si je mets
en évidence quelque chose, que je tourne la tête, alors
je peux simplement sélectionner soulignement de
sa tête de commande
et ça changera. Donc, au lieu de
regarder vers la gauche, il regarde vers la droite. Donc oui, il existe de nombreuses
façons d'accélérer le processus car monter ou
y aller ne prend que quelques
secondes, bien sûr, mais lorsque vous illustrez
pendant quelques heures, toutes ces secondes s'additionnent. Gardez votre main gauche
sur le clavier et continuez à utiliser tous
ces raccourcis.
4. iMovie - animer les 3 styles: Examinons iMovie
pour l'animation. Comme je l'ai mentionné
dans la comparaison, iMovie a moins d'options. Je suggère donc de rester
très simple. Mais cela ne veut pas
dire que ce ne peut pas être animation
vraiment cool comme celle-ci. Nu, nu, par exemple c'était un succès viral. Et tant de personnes ont créé leurs propres versions
de cette animation. Et c'est très simple
si vous l'analysez. Tout d'abord, il ne s'agit que
de quelques animations image par image, même
pas tant que ça. J'en compte environ 24. Ensuite, il ne s'agit que d'une image en
couleur avec un zoo. Et ce Zoom s'appelle
Ken Burns dans iMovie, ce qui est une astuce très
simple à faire. Utilisons donc ces techniques
avec l'exemple de notre grand-mère. est important, c'est que nous
n'avons que deux couches,
comme je l'ai mentionné. Donc, si vous trouvez un
joli fond, disons que je veux mettre des grammes sur ce fond à carreaux. Et je fais glisser le PNG de
grand-mère dedans, transforme en image, en
image, en image. Alors j'aurai vraiment
grand-mère sur ce fond. Bien sûr, maintenant j'ai
repris mes deux couches. Un meilleur moyen
serait donc de ne pas avoir d'arrière-plan et créer un
arrière-plan similaire dans Photoshop. Puis exporté au format JPEG. Fais-le pour chaque grand-mère. Mamie. Faites-les glisser dans la chronologie. Notre grand-mère est
déjà dans le temps et dans l'espace parfaitement
adaptée à l'animation. Maintenant, lorsque vous dessinez un, entrez un fichier JPEG ou un fichier, il est automatiquement
réglé sur 4 s. Donc c'est très long
pour nos besoins,
1234, donc nous avons juste
besoin d'une fraction de seconde. Et l'avantage d'
iMovie est que vous pouvez sélectionner plusieurs images et toutes
les transformer en la même longueur. Disons 0,2. OK ? J'ai donc la
main de grand-mère à gauche, au milieu et à droite. J'ai donc besoin de la
main de grand-mère au milieu d' une dernière fois pour
créer une boucle fluide. Cliquez sur Option, faites-la glisser vers l'extérieur. Sélectionnez tout. Option, faites glisser la barre d'espace pour jouer. Et fais-le. Oui, parfait. sommes donc plus
qu'à une seule couche. Donc, si je le voulais, je pourrais ajouter autre chose. Juste parce que je l'ai à portée de main. Utilisons cette main ici. Photo sur image pour
le rendre transparent. Comme ça. La transparence est due au fait qu'iMovie alimente
automatiquement les images. Faites-le glisser complètement vers la gauche pour le rendre
visible instantanément. Disons que ce qui l'
étonne, c' est ce flottement. Grand-mère te dit bonjour. Tout
à coup, une personne à portée de main apparaît. Son marché dans l'espace
et dans le temps baisse. Ici. Image-clé, ça,
maintenant ça dit un petit x. Donc, si je voulais
supprimer cette image-clé, je devrais cliquer dessus à nouveau. Maintenant, il y a une image-clé. Alors,
abandonnons-le et reprenons-le. Laisse tomber la main. Et il a automatiquement ajouté
une image-clé. Allons voir. Abandonné. Exact, parfait. Ensuite, bien sûr, l'audio. Et il y a toujours des effets
sonores. Alors, qu'est-ce qui serait drôle ? voiture de course passe
quand les mains tombent ? Si tu le voulais. Tu pourrais ajouter de la musique. Rendez-vous au revoir. Commande B, également dans ce
programme pour supprimer un chat. Et nous avons notre animation. Je vais te dire bonjour, Good. Une autre astuce pour
accélérer votre processus consiste à travailler avec moins de couches. Combien d'images
pensez-vous que cette animation comporte ? La seule astuce que
j'ai utilisée ici est de n'utiliser que deux cadres pour
les dribbles de basket. Et comme j'ai utilisé boules
semi-transparentes
en arrière-plan, cela crée une sensation de mouvement. Et il vous suffit de basculer
entre le haut et le bas, le haut et le bas, le haut et le bas. Donc, euh, pour
une boucle image par image. Retournez donc un livre de deux cadres
puis un saut. Et j'utilise l'effet sonore de la caméra pour accentuer
cet effet de saut. Et puis, avec l'effet sonore
du bruit du filet, vous avez également cette
sensation de fermeture. Un moyen très rapide d'animer, par exemple des vidéos
explicatives, ou de mettre en œuvre
une idée amusante. Voici ce concept utilisé
à nouveau pour un discours de boxe plutôt que quelques images en boucle avec un effet sonore
cool.
5. Final Cut Pro - animer les 3 styles: Passons à Final Cut Pro. Créez une nouvelle bibliothèque
et un nouveau projet. Si vous mettez en ligne
sur Instagram, envoyez votre vidéo à
la taille personnalisée, puis à 1080 d'ici 1920. Cela vous donnera cette
longue vue de portrait qu'ont Instagram Reels. Maintenant, il suffit de déposer toutes
les illustrations vous avez créées dans Adobe Photoshop, assurant qu'il s'agit bien de fichiers
PNG pour ce projet. J'ai sauvegardé la plupart d'entre eux avec
tout le tableau dans le sac. fond fantôme que
j'ai mentionné dans la leçon d'Adobe Photoshop. Mais certaines parties mobiles,
comme les bras et les yeux, ont été enregistrées sous forme de fichiers PNG rapides
sans arrière-plan. Je vais donc vous montrer les
trois styles d'illustration qui s'intègrent parfaitement
à ce projet. Tout d'abord, j'ai le mouvement du
flip book image par image dans sa main. J'ai divisé le corps
en une couche séparée, qui se trouve maintenant en arrière-plan. Et en plus de cela, j'ai mon
flip booking à trois bras image par image. Pour le
mouvement de ses bras à gauche et à droite. J'ai utilisé des sauts. Mais pour le mouvement du bras
vers le bas, qui est le point fort
de ce clip, j'ai utilisé des images-clés parce que je voulais que ce soit le plus
fluide possible. C'est là
que l'exportation au format PNG rapide s'avère pratique. Vous voyez, quand je
sélectionne le bras, dessine une boîte juste autour du bras. Et cela permet de le faire pivoter
facilement. Si j'avais toujours l'arrière-plan du
Saint-Esprit, je le pivoterais en fonction de
la taille de l'arrière-plan, ce qui le rendrait
très difficile à modifier. Faisons une
petite leçon secondaire sur la façon d'utiliser les images-clés. C'est une photo que j'ai prise, puis j'ai légèrement déplacé
son donjon. Et trois fois, trois réglages
différents de la cape. Et puis j'ai juste fait une boucle. Donc, on dirait que garder, c'est se déplacer dans la largeur. Donnons-nous donc peu d'espace pour travailler
en arrière. Donc, Commande C pour copier ceci et Commande
V ou le coller. Alors maintenant, afin de le rendre facile à modifier, nous
allons simplement cliquer sur ma souris. Nouveau clip composé. Faisons en sorte que cela serve de base. Maintenant. Ma couche de fond est
juste de rester dans le vent. Et j'ai ce PNG. J'ai donc pris une photo de cet homme et j'ai effacé
l'arrière-plan. C'est donc un fichier PNG de
ce petit bonhomme ici. Maintenant. Cliquez sur Transformer pour voir. Alors faisons-en à peu près sa taille. OK, parfait. Maintenant, l'avantage Final Cut Pro
est que vous pouvez voir les nœuds de vos images-clés. Donc, il suffit de cliquer sur un
clip pour afficher une animation vidéo. Comme vous le voyez, il existe
un raccourci Control V, que vous utiliserez beaucoup. Utilisons donc simplement
un Control V ouvert. Cette transformation possède une échelle de rotation de
position sur chaque accès que j'
utilisais auparavant ou sur x et y. Toutes peuvent être des images-clés. Et si vous cliquez sur le clip, vous avez également Ajouter une image-clé ici. Donc, ce que je veux faire, c'est que je
veux avoir un écran hors écran
au début. Je le fais donc glisser hors de l'écran, après l'avoir volé et j'ai ajouté une
image-clé pour commencer, comme vous le voyez maintenant, laissez-moi zoomer. Ici. Il y
aura une image-clé et vous pourrez voir quelles
images-clés, toutes. Cet homme Lego
est donc marqué par le temps, la
position, l'échelle, la rotation, etc. Maintenant, je veux entrer, voler. Comme vous le voyez, cela crée une ligne pour voir d'où
il est parti. Peut-être un petit peu. La rotation est cool. Je peux maintenant prévisualiser en
accédant à la chronologie. Et peut-être que ce serait bien de
se balancer un peu,
puis un peu plus haut et de
tourner un peu plus. Vous pouvez voir qu'il
ajoute automatiquement une image-clé. Alors peut-être un peu plus haut. Désolée, je n'
ai toujours pas bougé mon heure. Contrôlez Z, déplacez la chronologie, la chronologie vers le bas, faites pivoter. Maintenant, si nous voulions prévisualiser, appuyez sur la barre d'espace, c'
était beaucoup trop rapide. Donc, allons-y plus lentement. Faites-le glisser vers l'extérieur. Maintenant. Nous avons plus de temps. Et vous pouvez simplement cliquer sur ces
images-clés et les faire glisser vers l'extérieur. Très facile à modifier. Encore une fois cet aperçu. Marchez parfaitement. C'est ça Vous avez maintenant cette
large boîte blanche. Je vous suggère donc, lorsque
vous en aurez terminé, de le surligner et de nouveau de contrôler V. Cela devient donc simplement Final Cut. Pro offre une possibilité infinie
de couches, ce qui vous donne
de nombreuses opportunités. Dans ce projet. Par exemple, je
pourrais détacher l'audio du
clip vidéo original et animer formes de bouche
distinctes à
placer sur une autre couche. Les bouches sont un mélange d' images par images et
parfois d'images clés. Dans Final Cut Pro, le montage
est très intuitif. Il vous suffit de faire glisser la longueur des clips
le long de la chronologie. Celui que vous
mettez sur le dessus a priorité sur les couches inférieures. Les raccourcis qui accéléreront votre processus dans
Final Cut Pro consistent à
ouvrir et fermer deux doigts sur le trackpad pour zoomer
et dézoomer sur la timeline. barre d'espace permet de démarrer et d'
arrêter la lecture d'un clip. Maintenez la touche Option enfoncée et faites glisser
un clip pour le copier. Commande B pour diviser un clip et Contrôle V pour afficher les
nœuds d'images-clés d'un clip. Voici les techniques que je vous
suggère d'utiliser
dans Final Cut Pro. Et oui, c'est mon conseil. Utilisez ces raccourcis.
6. Remarques finales: Merci d'avoir
regardé cette leçon. J'espère que vous vous êtes bien amusé et que vous êtes prêt à commencer à animer. Si vous utilisez ces
trois techniques, vous pouvez devenir très rapide
et choisir vos batailles. Ils ont essayé de consacrer beaucoup de temps à certaines parties,
aux parties principales. Mais il serait peut-être
préférable d'utiliser des découpes de saut pour d'autres pièces. Parce que si vous téléchargez
sur Instagram, par exemple, vous êtes au gré
de l'algorithme. Si vous avez passé 20 heures sur une animation et que vous n'
obtenez guère de likes ou de vues.
Cela pourrait être difficile. Passez donc suffisamment de temps
dessus pour
profiter
intrinsèquement du projet quel que soit le résultat, puis les likes, les points de vue
ou juste les os. Parce qu'au final, il
s'agit de s'amuser et de devenir meilleur et plus efficace dans votre expression artistique. Donc, oui, laissez-moi voir
ce que vous allez proposer et j'ai hâte de
voir vos clips. Merci Au revoir.