Animation dessinée à la main avec la frise chronologique vidéo de Photoshop | Sykosan | Skillshare
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Animation dessinée à la main avec la frise chronologique vidéo de Photoshop

teacher avatar Sykosan, 2D Animator and Teacher

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      2:12

    • 2.

      PRÉPARATION

      7:13

    • 3.

      Couches VS

      5:15

    • 4.

      Les cadres clés

      7:05

    • 5.

      Les entre-deux

      9:33

    • 6.

      Nettoyer

      5:48

    • 7.

      Couleurs

      7:35

    • 8.

      Animer des propriétés

      8:13

    • 9.

      Exporter

      13:56

    • 10.

      Projet de cours

      1:03

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

1 608

apprenants

3

projets

À propos de ce cours

Tout au long de ce cours, vous apprendrez à utiliser la ligne de timeline vidéo dans Photoshop pour créer de magnifiques animations dessinées à la main.

À pour ce cours ? Ce cours est adapté à tous les utilisateurs de Photoshop. Vous n'avez pas besoin d'être un expert, mais quelques connaissances de base de l'interface, des outils, les pinceaux et les calques seront utiles.

Que allons-nous ?  Ensemble, nous allons examiner de près la chronologie de la vidéo et les outils essentiels pour créer des animations dessinées à la main. Vous apprendrez :

  • Configurer votre projet
  • Réglage de votre taux de image
  • Créer des cadres
  • Organiser vos cadres.
  • Les pros et cons de les calques vidéo et de dossiers vidéo pour organiser votre travail
  • Créer une animation brute avec des images clés et des inbetweens. de inbetweens.
  • Colorer votre animation
  • Animer les propriétés d'un calque
  • Exporter votre animation étonnante pour vos clients, le site Web et comme gif

Ces compétences très utiles peuvent être utilisées pour tous les types de projets d'animation. Que vous travaillez sur des projets personnels ou professionnels, que votre style est le cartoon, le réaliste ou l'abstrait, Photoshop peut être votre outil d'animation principal

Alors pour tous ceux qui aiment Photoshop et que vous êtes un animateur de wannabe d'en whether ce cours est essentiel pour commencer !

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Teacher Profile Image

Sykosan

2D Animator and Teacher

Enseignant·e


Hi! I'm Sykosan :)
I am French / British and I am a 2D traditional animator and illustrator since 2004. I am based in London. I specialise in 2D character animation and 2D special effects. I offer classes on how to draw and how to animate, particularly in Photoshop, but not exclusively.






Throughout my career I have animated for all kinds of media, such as advertising, feature films, video games and music videos, for diverse clients such as Katy Perry, the BBC, NETFLIX, ADOBE, CAPCOM, SAMSUNG, SONY, ADIDAS, GUCCI, MTV, and many more.

Today I hope to pass on some of my knowledge and help artists on their way to improve their skills






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Level: Intermediate

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Transcription

1. Introduction: alors que l'amour à propos de l'animation photo shop est, qui est pour un magasin avec tous ses outils incroyables, vous n'avez vraiment pas besoin de regarder à l'extérieur pour faire une animation de grande qualité. Tout au long de cette classe, vous apprendrez à utiliser la chronologie vidéo impressionnante dans la boutique photo pour créer de belles animations dessinées à la main . Je m'appelle Psycho San. Je suis français et je suis basé à Londres ont animé pour toutes sortes de médias cool, tels que la publicité, longs métrages, jeux vidéo et clips musicaux. Et je dois assister à un grand clients que BBC et TV Samsung, Sony a ajouté Chez Gucci, J'ai travaillé comme animateur freelance depuis 15 ans. Croyez-le ou non, tout au long de ma carrière, j'ai utilisé la boutique photo pour créer des animations professionnelles haut de gamme. Et maintenant, je veux vous montrer comment je travaille ce dernier adapté pour tous les utilisateurs finis. Vous n'avez pas besoin d'être un expert, mais une connaissance de base de l'interface, des outils, des brosses et des couches vous sera utile. Ensemble, nous examinerons de près la chronologie de la vidéo et les outils essentiels nécessaires pour créer des animations de handle. Vous apprendrez comment mettre en place votre projet dit votre cadre droit, Créer vos amis et organiser. Vos amis vont jeter un oeil sur les avantages et les inconvénients des couches vidéo et des dossiers vidéo pour mieux organiser votre travail. Notre vous montre comment créer une animation rugueuse avec vos images clés et entre la façon nettoyer vos radeaux, puis appeler une animation. Vous avez également un aperçu rapide de la façon d'animer les propriétés d'un calque. Et enfin, je vais vous montrer la meilleure façon d'exporter votre incroyable animation pour vos clients, le Web ou même comme un petit Jeff cool. Ces compétences très utiles peuvent être utilisées pour toutes sortes de projets d'animation. Que vous travailliez sur un projet personnel ou professionnel avec votre styliste dessin animé réaliste boutique photo abstrait pourrait être votre principal outil d'animation. Quant au projet, je vais dessiner une jolie petite boîte qui s'ouvre un peu comme celle-ci. Alors j'adorerais te voir animer quelque chose qui en sort. Donc, pour tout le monde aura Photoshopped et que vous soyez pro un de l'animateur, cette classe est essentielle pour commencer, donc c'est Dio 2. PRÉPARATION: bienvenue dans ce cours. Nous commencerons par définir une boutique de photos pour l'animation en ouvrant la timeline, choisissant la bonne fréquence d'images et en créant nos toutes premières images. Excitant. Alors allons-y. Ok, les premières choses d'abord. Nous devons créer un nouveau fichier, un nouveau document. Alors passons au dossier. Si nouveau, alors nous avons quelques options ici. Je vais rester simple. Je veux que mon fichier soit 1000 pixels mais blanc et 1000 pixels de haut. Je vais lui donner un nom. Appelons ça le Livre Magique. Boîte magique de Sago. D' accord. Tout le reste va bien ici. La morsure. Fond blanc. Allons-y avec. Créer. Alors, voilà. Le format carré est agréable pour publier ceci. Dites sur les réseaux sociaux par la suite, si vous voulez le mettre sur votre Instagram ou votre Facebook, c'est un très bon format à partager. Aussi, j'ai l'intention de faire et d'animation mes cycles, il sera donc agréable d'avoir quelque chose de vraiment simple et clair. La prochaine chose est d'ouvrir la chronologie vidéo pour que Mobido Time Im soit là. Allez à la fenêtre vers le bas à la chronologie et ici vous allez dit votre chronologie vidéo maintenant pour le garder agréable et soigné. Vous pouvez le poser. Ici, ils vont le raccrocher. Maintenant. Ce n'est pas encore calme de battre une chronologie. Euh, tu as le choix. Vous pouvez cliquer sur cette petite flèche vers le bas, puis vous allez le choix entre la création de la timeline vidéo ou la création de l' animation de l'image . Maintenant, l'animation d'image est bonne pour les animations courtes très simples. Idéal pour les Gitans aussi. Cependant, si vous voulez faire quelque chose d'un peu plus professionnel, plus complexe, la chronologie vidéo est bien meilleure. Vous pouvez faire beaucoup plus avec la chronologie vidéo. Donc c'est là qu'on va le regarder aujourd'hui. Alors allons de l'avant et créons une chronologie vidéo. On y va. Alors, qu'est-ce qu'on est là ? On a une couche. Voici le même calque que celui de la pose d'un panneau là-haut, sorte que vous verrez exactement le même qu'ils utilisent dans la chronologie que vous avez dans le panneau Calque. Donc, si vous avez 10 calques et calques panneau, vous avez 10 que j'ai utilisé dans la timeline. Hum, comment quelque chose n'est pas très clair à ce stade, c'est la longueur de tout ça. C' est une heure, ce qui signifie que l'heure est affichée récemment ici. Donc, je vais zoomer pour le voir plus clairement. Qu' est-ce qui se passe ? J' ai donc ma couche ici. Lazio est réglé sur une durée de cinq secondes, et vous pouvez voir ici qu'il va jusqu'à cinq secondes. Maintenant, je peux changer la longueur du calque. J' attrape simplement l'une des extrémités et je me déplace juste dans le sol. Alors prenons la fin ici, vivons la fin et disons que c'est raccourci à une seconde tout le chemin ici. Maintenant, ça a été plus gérable. Maintenant, vérifions quelque chose d'autre. Nous avons ici une animation qui est à 30 images par seconde. Ça se montre ici. 30 images par seconde correspond à la fréquence d'images normale pour la vidéo. Cependant, lorsque nous travaillons avec l'animation, en particulier l'animation, nous aimons dessiner moins de dessins, 35 secondes, beaucoup de dessins à dessiner. Donc, euh, avec de l'expérience et des majors de trouvé un 12 images par seconde est un bon nombre de travailler avec. Nous allons donc réduire notre image à seulement 12 images par seconde. Allons ici. C' est le bouton en haut à droite à l'intérieur. C' est le menu de ce nouveau panneau. Vous allez beaucoup d'options ici. Tout ce que vous voulez entendre est de cliquer sur définir le temps et les familles. Vous avez donc le choix ici de nombreux taux d'images standard. Comme vous pouvez le voir, le 35e taux 30 secondes. Ici vous avez aussi 50 60 12. Mais pour être juste, vous pouvez entrer n'importe quel nombre que vous voulez, mais 12 est un bon. Alors allons-y avec 12. Tu veux dire encore un peu plus. Donc ce petit point bleu ici est la tête de jeu. Donc, si je déplace cela le long, il montre une position différente sur la chronologie. Donc, en ce moment, rien ne se passe. C' est juste un calque blanc vierge. Donc, la prochaine chose que nous voulons faire est maintenant de créer des cadres. Donc, nous allons juste créer quelques cadres et voir ce que j'ai qui fonctionne. Celle-là. Il suffit de créer un nouveau calque. Je vais appeler cette couche de couche un juste comme ça. Maintenant, par défaut, les tueurs vraiment long. Donc je trouve ça pour vous, que Teoh l'abaisse pour que je puisse juste bouger un peu ma tête de jeu, aussi. Quelle que soit la position que je veux, je vais juste le déplacer par un cadre et j'utiliserai le magasin ici. Voici les ciseaux, et vous pouvez couper ma couche parce qu'elle y coupe. Crée deux couches maintenant, et je vais juste me débarrasser. Je pourrais me retirer du deuxième nom. Je vais le garder pour créer mes deuxièmes flammes, laisser ma tête de jeu en avant à nouveau. Et j'ai encore coupé cette nouvelle couche. Et maintenant j'ai cette trop petite couche qui peut servir de flammes. Je pars Teoh. Je vais créer 1/3 1 Choisissez ceci à nouveau. Je Kotick et puis je finirai par l'obtenir sur le dernier bit. J' ai donc maintenant ces trois amis. Tout ce que je dois faire maintenant est de dessiner quelque chose de différent sur chacun de ces fans. Et j'ai je vais avoir une animation très basique. Alors allons au monde et dessinons juste pour le bien de l'exemple, il suffit d'en dessiner un autre. Voilà, tu y vas. Et passons à l'image suivante, sélectionnez le calque et dessinez le numéro deux. Ensuite, je vais à la suivante. N' oubliez pas de sélectionner le calque avant de le dessiner ici. Notre porte numéro trois. Maintenant, si je viens d'appeler à travers, vous pouvez voir comment ça s'anime maintenant. Donc, ceci est une animation dans pour la boutique. N' est-ce pas génial ? Donc maintenant, si je pouvais juste jouer en cliquant ici sur ce papier pour que vous puissiez voir est jouer le 1er 3 cadres bien. Et puis ça montre du blanc pour la nuit et le reste de la seconde, que je puisse changer. La zone de travail peut changer l'endroit où l'animation commence et se termine en déplaçant simplement la zone de travail. C' est cette ligne grise supérieure ici. Je peux juste bouger la fin presque le début. Je vais garder le grand est de toute façon et je bouge ça et gère juste après dernière Fine dans le couteau, j'ai frappé jouer. Ils passent juste à travers le cycle. Alors, c'est ça. C' est ainsi que nous créons de la manière la plus simple des images Cem à l'intérieur du temps vidéo 3. Couches VS: Donc, nous venons de voir mettre en place une séquence de fichier pour l'animation. C' est un bon début. Maintenant, regardons de plus près les avantages et les inconvénients de l'utilisation de dossiers vidéo et de couches vidéo, et je vais vous dire lequel est mon préféré. Revenons à Nous allons maintenant créer un pli vidéo Oh, puis un lecteur vidéo sur. Nous allons comparer les avantages et les inconvénients des deux méthodes, donc pour créer un dossier vidéo, il est assez facile ou nécessaire de faire est de créer les cadres que vous voulez assembler. Vous les sélectionnez simplement comme ça, par exemple, puis vous faites glisser n'importe quel hm, puis les mettez à l'arrière de l'un de vos juste n'importe où . Euh, donc je vais les mettre à l'arrière de la 1ère 1 comme ça. Et comme vous pouvez le voir, ils ont simplement regroupés dans ce qu'on appelle un groupe vidéo et peuvent voir le logo est raidi à partir des dossiers habituels. C' est ça. C' est à peu près la façon dont vous créez une vidéo globale, et cela met toute votre image proprement sur une ligne, et je répand la main sur l'autre façon de le faire serait de créer une couche vidéo. Donc je vais cacher celle-là, et je vais créer une couche vidéo en allant apparaître dans le calque, puis en bas des années vidéo Teoh juste ici. Et je vais créer un nouveau calque vidéo vierge. Donc, par défaut, crée ce calque la longueur de la timeline existante. Alors qu'est-ce qu'un accident ? Une image une seconde ici. Et c'est différent d'une couche non normale. C' est un avocat vidéo. Cela signifie que sur chaque cadre, ce sera différent. Donc, si je vais dire la première flamme et je commence par rejoindre un avant qui a navigué avec lui et je vais à la deuxième revendication, Comme vous pouvez le voir, on disparaît déjà parce que c'est une couche indépendante, sorte que vous pouvez prendre son comme contenant un calque différent sur chaque image. Donc je vais dessiner le numéro deux ici. Ensuite, je passe à la suivante et je vais dessiner un numéro trois si je joue à la brume comme l' autre pour que je puisse les montrer tous les deux ensemble et faire la même chose. Jetons un coup d'oeil aux avantages et aux inconvénients de la bordure vidéo par rapport au lecteur vidéo. Donc je commence avec le dossier vidéo à venir. Un des problèmes avec les vidéos, les photos Vous pouvez imaginer shérif le long de l'animation. Vous finirez rapidement avec beaucoup de couches maintenant. Tout va bien dans la chronologie parce qu'ils ont juste Lina positivement. C' est assez soigné, mais dans votre panneau de couches, il s'empilera assez rapidement, puis ils deviennent un peu intimidants. Comment gérer ? Mais c'est non, ce n'est pas insurmontable. C' est bon. Tu peux toujours, tu sais, oh panel. Fermez ces dossiers. C' est bon, mais c'est un problème que vous n'avez pas avec les couches vidéo, évidemment, évidemment, parce qu'il n'y a plus qu'un seul calque et vous pouvez avoir autant d'amis que vous le souhaitez. Maintenant, il y a, ah, quart est émis avec, vous savez, couches. Cependant, c'est un peu difficile. Comme vous pouvez le voir, il n'y a aucune indication de la fin du train, donc si vous souhaitez étendre une image sur la vidéo, vous ne pouvez pas le faire. Vous devrez copier cette image à la prochaine, et si vous vouliez que ces images soient périmées, vous devez copier leur combat 10 fois. Et puis si vous voulez que Teoh swap se Teoh feigns. Ensuite, c'est Ah, c'est un peu un jeu de copie et de collage des informations, les dessins d'un million à maxed, puis le rythme, la copie et le collage à nouveau. Échanger les choses quantité donc ce n'est pas le cas. Ce n'est pas aussi facile que dans la vidéo des groupes. La vidéo des dossiers En effet, il est si facile que vous venez de saisir votre couche ici. Vous le déplacez ici, par exemple, et c'est entre trois votes. Échangée. Aussi, si vous voulez avoir, disons le numéro trois et je veux avoir un numéro un et le numéro trois pour chacun d'eux juste pour un temps plus long. Je peux juste les étendre, les attraper à la fin du début de leurs poignées, puis juste les faire autour. étendre comme ça et Google ils resteront plus longtemps, sorte que c'est un très, très utile pour les informations de synchronisation pour copier vos amis autour de la vie. Donc, pour cette raison, je préfère beaucoup moi personnellement, préférence les dossiers vidéo aux couches vidéo, et je vous encourage fortement à le faire parce que c'est un peu un mal de tête avec vos couches. Si vous devez déplacer vos amis à chaque fois que vous anglais 4. Les cadres clés: Fantastique. Maintenant que vous connaissez la chronologie vidéo et ces dossiers vidéo très pratiques, je pense que nous sommes prêts à commencer à dessiner l'animation dans cette partie. Nous allons également voir comment structurer l'animation en couches. Alors allons-y, mon pote. Ok, Alors maintenant, commençons avec l'animation réelle qui va arrêter sont la création de la première image clé . Euh, donc je vais commencer à partir de zéro. Je vais tout enlever 1/2 ici. Ça, euh, ça va dans le Ben. Cela va dans Ben et aller, je vais créer une couleur de fond juste un gris uni. Alors je vais descendre ici. Sélectionnez la couleur unie choisirait juste une moyenne de 50% gris. D' accord, ça va être mon expérience. Je vais supprimer le masque. Donc j'ai cette impression d'une couleur que je vais m'assurer que je recommence ici. Je vais le réduire à une seconde. Donc on y va, et je veux commencer par créer quelques images juste, euh, pour avoir quelques amis prêts. Juste un cadre vide. Donc nous allons créer une nouvelle couche comme je viens de le faire et ensuite couper avec les ciseaux. Comme So. Ok, maintenant je vais mettre tout ça dans un dossier en les sélectionnant tous et rassemblant comme ça. Donc je vais appeler ça, hum, animation rugueuse, parce que ça va être des images clés pour l'animation. Donc j'ai juste besoin de garder les choses. J' ai besoin d'une formation pour le début de l'animation lorsque la boîte boîtes magiques et être fermé. Et puis un cadre pour quand la boîte magique est ouverte. Et après ça, on va les créer entre les deux ou dessiner ce qui se passe entre ces deux positions . Eso pour le premier. Eh bien, j'aime mettre mes lignes. Cela va un comme un calque multiplicateur. Voilà, tu y vas. Alors je vais faire ça. Alors dessinons la première clé ici après sur l'as de la boîte. Cela ne changera pas pendant l'animation. Donc ce que je vais faire, donc je vais garder celui-ci séparé de l'animation du couvercle. Le couvercle qui s'ouvre sera la seule chose qui soit animée. Mais le corps ici, cette pièce sera la même à travers. Donc je vais juste attraper qu'il y a un côté politique en dehors du groupe et encore une fois on va faire se multiplier ça. Et maintenant je peux commencer à animer sur le dessus de cela l'allumé. Mais je peux. En attendant, je peux prolonger ces deux pour une seconde sur ne concède qu'il apparaît maintenant. Chaque cadre et moi pourrions juste me concentrer sur l'animation du couvercle. Donc maintenant un fait le premier cadre du plomb fermé. Ok, il est temps de créer une seconde clé. Pour l'instant, j'aimerais voir la première image clé pendant que je dessine la seconde image clé. J' ai donc une meilleure idée de la façon de dessiner la deuxième image clé. Donc, dans ce cadre clé, les dirigeants s'ouvrent. Je vais passer à la prochaine juste ici, Andi. Ensuite, je voudrais voir le cadre précédent dans une certaine mesure de ceux qui sont possibles. Il y a quelque chose qui est souvent utilisé dans l'animation. C' est ce qu'on appelle le seul dans la peau. La peau d'oignon est l'idée que vous pouvez voir le cadre avant et le cadre après, ou quelques cadres avant certains cadres. Après un peu transparent sur le cadre que vous dessinez et vous aide, Troy entre parle un savoir cessé où votre personnage ou vos éléments sont avant et après vous touche. Donc Teoh activer la peau de l'oignon vous allez à nouveau sur ce peu de pénalité et puis à droite , et puis vous continuez incapable. peaux propres. Maintenant, ils sont donc un paramètres que vous pouvez modifier. Et j'aimerais que Teoh vous montre quelque chose que vous utilisez. Allons donc aux paramètres de peau d'oignon. Donc, ici, il est dit que les amis de l'harmonie, avant que vous pouvez voir combien de cadres après que vous pouvez voir Donc, il est défini par un plein deux ou un. C' est bon. Eso vous pourriez voir si vous vouliez voir 10 fois avant que vous puissiez juste faire semblant et vous verrez avant, um, la pisse maximale qu'il passe ity repos formes Teoh Premier cadre que vous voyez le vol le plus proche sera en fait 50% et puis prolonge le cerveau sera une larme. 25. Rien. Ces corps plus haut. Je voudrais voir les cadres maximum 25% et minimum 12 donc juste différentes années. En outre, le mode de fusion ici est un multiplier sur un donc vous pouvez voir parce que j'utilise un chien. Il devient de plus en plus sombre si je vois les flammes avant après, donc si je choisis la normale, c'est beaucoup plus agréable, ça revient au gris normal. Alors c'est ce que je fais. J' utilise ces valeurs pour mes propres options de peau, je pense. D' accord ? Et puis vous pourriez juste le ramener ou le retirer en appuyant à nouveau sur incapable en biais . Donc, je suis sûr de sélectionner le bon calque, puis je vais dessiner le même allumé mais ouvert. Alors allons-y pour il y a, je pense que je suis très content de ce printemps. Nous le garderons pour le moment et ensuite, nous allons commencer à faire quelque chose de Tweens. 5. Les entre-deux: les cadres clés ont fait doux. Ensuite, nous devons ajouter quelques entre les deux. Donc, ce que je veux faire, c'est que je veux que cela s'ouvre rapidement, puis ralentit puis se referme, plus vite et ensuite cassé comme ça avec un peu lié pour être gentil. Alors donnons un coup de feu à ça. D' accord. Maintenant, entre les deux, je voulais chronommer mon animation pour que le couvercle s'ouvre rapidement, puis ralentit. Et puis quand il ferme, il se ferme assez vite et quelques boutons fermés. Donc, je pense que je vais avoir Qué entre 20 ouvertures et plus entre les deux était encore la fin du mouvement et puis moins entre les deux. Peut-être que quand il ferme sur terre ferme complètement, il y aura un petit rebond. Ne soyez pas gentil d'obtenir un peu d'énergie, Alors commençons par créer entre les deux lorsque le couvercle s'ouvre. Donc j'ai déjà quelques amis ici sur le côté. Je vais juste enlever les peaux d'oignon seconde il y a donc ces foulques aux entreprises ici et j'ai eu ça. Donc une chose que je fais pour m'aider à être un peu organisé. J' aime appeler un code. Mes clés. Donc, la célébrité festive, ils changent souvent la couleur trop Lire. Donc, quand je passe sur cette couche ici, tu écris ? Prenez et puis choisissez la couleur rouge. Ici, vous pouvez voir qu'il est prêt. C' est assez visible ici. On veut juste la même chose pour celle-là. C' est la deuxième chose clé. Je vais faire cette propagation aussi. Et puis le prochain sera entre les deux. Je vais les couper orange. Mais d'abord, je vais créer quelques heures de plus et je vais juste les dupliquer. Donc il suffit de créer un peu plus de cela. Va et ils ne pouvaient pas tous les vendre et les faire dire orange. Merci. De cette façon, je pourrais faire la différence entre mes images clés et entre les deux. Commençons par First entre les deux prendra l'orange, mettez-le juste là entre les deux et je vais mettre sur la peau de l'oignon afin que je puisse voir les deux cadres l'un après l'autre avant pour cette personne entre, je vais simplement dessiner le allégué dans les positions intermédiaires, certains à peu près juste entre ces deux postes qui va avec cela. Donc c'est notre premier entre les deux. Heureux avec ça maintenant. Eso j'ai dit que je veux avoir plus entre le premier entre les deux et la dernière image. Si je continue à ajouter des cadres que j'aurais un mouvement lisse, mouvement rapide du début et ralentissement du mouvement. Donc, le prochain entre les deux sera entre les deux. Ces deux-là en prendront un. Alors, en arrière. Je veux dire de la peau. On y va, et on y va. D' accord. Je pense que tu auras ce bateau. D' accord ? C' est encore un autre. Un autre, et continuons. D' accord. Alors regardons comment ce quelque chose pour exposer la première image et la seconde à juste zone de travail est juste un endroit. Je pense que c'est plutôt sympa. Ouais, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, je pourrais encore à côté de encadrer juste pour amortir les choses un peu plus facilement. Donc, ça a l'air vraiment gentil et doux. Je vais le faire. Alors ça glisse ? Euh, ouais, encore plus lisse. Comme la façon dont il est réglé. Maintenant, ce cadre de plus. Je voudrais arriver cette fois juste au début, juste avant qu'il n'éclate entre les deux. Je veux conduire à ouvrir juste un peu ce que nous obtenons un peu de ce que vous appelez en prévision, sentiment que ou quelque chose va tellement juste C'est très subtil, mais le couvercle allait s'ouvrir juste un peu avant le large plomb ouvert. Donc, dans les sept sens, sens, accord, j'espère que vous pouvez voir la différence qui pense que c'est plus réaliste pour les démarrages. Cela nous donne le début de cette émeute muteness. J' aime vraiment la façon dont les styles ouverts je suis assez satisfait de ce pick-up va l'arrêter entre maintenant il s'agit de faire ça entre l'école quand il se ferme. Je pense qu'on pourrait être très malins avec ça. Je crois que nous pouvons utiliser réutiliser certains des cadres que nous avons créés. Donc parce que, en gros, quand ça reviendra, ça va passer par la même moitié. , Vas-y, mais j'aimerais me sentir un peu différent, donc je vais aller chercher quelque chose d'un peu plus vite. Je pense que je voudrais être utilisé leur cadre quand il va et légèrement côte commence à revenir . Alors quoi ? Je vais faire un peu sélectionné et le dupliquer. Ouais, et déplacez ça à l'arrière par ici. Survit après qu'il a été ouvert. Il va falloir étendre l'arrière-plan, bien sûr. Alors étendez ceux-ci pour qu'il commence à fermer. Ensuite, je voulais être très loin en avance. Donc à mi-chemin comme ça me rend comme celui-là. Donc je vais dupliquer celui-là aussi. Bien. droite. Je vais bouger ces interframes d'un moyen pour le moment. Donc juste là. Bon, donc la première image commence à fermer le milieu, puis je vais imaginer qu'ils se ferment très vite. Donc, c'est un clin d'œil. On claque le mouvement. Euh, alors arrête toi. Parfait. Parfaitement fermé. Donc dupliquez la première image. Ok, retour ici. Rends-le plus petit. Uh, faites des oranges. Eh bien, est toujours une sorte de entre les deux si vous voulez. Donc pas encore fini. Je voulais rebondir un petit rebond qui se ferme comme s'il était expédié très rapidement, propre. Donc j'ai dû revenir en arrière, donc peut-être que ce petit cadre serait parfait. Alors dupliquez celui-là. Vas-y et remets-le là-bas. Donc, nous avons ouvert à nouveau et enferme à nouveau. Donc c'est l'homme, maintenant ce sera le dernier cadre contre Duke juste pour les remettre à la fin. C'est parfaitement fermé. Rappelez-vous maintenant dit mon espace de travail pour se terminer ici sur Jouons ceci et voir à quoi cela ressemble . Oui, je crois que c'est mon chèque. Je pense que ça a l'air génial. Snap le pénis quand il redescend. Oui, mais c'est bien. Donc, vous voyez, sans même dessiner des cadres plus, Amis, nous avons été en mesure d'une certaine automatisation et aussi lui donner quelques personnages d'animation n'est pas à senior. Il a un peu de rythme. Oh, ouais. Lorsque vous êtes satisfait de cela, la prochaine étape serait de tout nettoyer, rendre agréable et d'équipe 6. Nettoyer: Wow. Je pense que cette animation a déjà l'air super. Maintenant, rendons ça encore mieux et nettoyons ces vies. D' accord ? Il est temps de nettoyer. Je veux faire en sorte que ces clés soient vraiment soignées et propres avant qu'on les appelle après. Donc pour ça, je vais Teoh, créer une nouvelle valeur et vous vous repliez aussi. Et toi avec ton dossier. Voyant que j'ai ces quelques cadres supplémentaires que je n'ai pas utilisés là-bas transférer ceux-ci dans une nouvelle belle Juste va sélectionner. Il y a un moyen rapide de le faire ici en cliquant sur cette petite flèche en bas, vous pouvez créer un nouveau groupe vidéo à partir de clips. Donc, la librairie appelle les conseils de couches de loi afin que vous puissiez simplement créer un nouveau groupe vidéo et je serais juste mental ou créer une nouvelle vidéo à partir des hanches. Comme vous pouvez le voir, il vient de créer ce nouveau groupe de médias. Ensuite, je vais appeler ça des lignes épurées et elles contiennent toujours la renommée. Alors je vais les déplacer. Je vais les faire vieillir, euh, un changer pour se multiplier, parce que encore une fois, ce sera des lignes noires. Parfois, j'efface avec du blanc, donc je ne veux pas voir le blanc se multiplier. Je ne verrai que le noir sur va choisir un de mes pinceaux que cette unité joue au pinceau. Alors, euh ouais. Commençons donc par la première trame clé principale. Ou en fait, accrochez-vous. Commençons par la base de la boîte. Donc, quand je retire le couvercle dans l'animation, revenez à cela. Un petit gars, gars, je vais créer une nouvelle couche sur un hélico est bien, c'est trop long. Vas-y. Je vais, Teoh, donne-lui un nom. Disons, hum, boîte de mensonge tout ce que vous voulez, et je vais faire de celui-ci une houle se multiplier. Allez ! Et maintenant j'ai juste besoin que Teoh nettoie cette partie de sorte que pour m'aider avec le nettoyage , je peux réellement utiliser cet outil de lissage ici. C' est tranquillement. C' est sur 10% par défaut. Il est assez nouveau pour le cloud créatif boutique, en fonction de ce qui pratiquement peut ne pas avoir ce Tober, si vous avez une utilisation, je vais le mettre à 30% là-dessus. Ça va être plus facile de faire de belles lignes nettes avec ça Maintenant. Je ne veux pas vraiment. J' aime être parfaitement hétéro. J' aime ça. Ça a toujours l'air, euh, assez sur le drone. Ok, je crois que c'est tout. Je vais juste cacher le croquis rugueux, le dos qu'ils vont voir assez bien. Je suis content de ça. Ça a l'air propre. Donc, je peux maintenant vraiment se débarrasser de l'esquisse, juste groupe avec celui-ci et été et passer à la prochaine grande, qui est le allumé. Je veux voir mon insuline plus clairement. Je veux donc rendre la Réforme un peu moins visible. Réduire l'opacité à 2 %. Même plus de 2% Ils vont, retournent à mes lignes de truc. Et comme ça quand je ne vois pas la différence, mais mieux. C' est notre équipe. Il a dit que la première fois, c' est tout pour la première minute. Allons à la prochaine fois. Ok, donc nous avons un reste des couvercles, Inc maintenant et parce que nous avons utilisé beaucoup, en fait utilisé tous les cadres pour la partie de fermeture, je vais juste répliquer les fans ont utilisé des timbres de fermeture dans la nation. Et nous l'avons ici. L' animation, les neuf travaux que nous avons encore à et les couleurs. C' est ce que nous allons faire ensuite 7. Couleurs: Il y a un bien qui a conduit. On y est presque. Nous avons nettoyé toutes les lignes. Maintenant tout ce dont il a besoin, c'est de quelques couleurs. J' ai hâte de la voir colorée. Prends ta douleur fraîche. Allons-y. D' accord. Pour cette prochaine étape, nous allons ajouter quelques couleurs que l'idée est la même. Exactement. Nous allons créer un nouveau et s'il n'a pas fait de dossier et que cette fois-ci couvre juste le dossier vidéo sera assis en dessous de la ligne, évidemment. Et oui, ça devrait être assez facile. Alors je vais, Teoh, Teoh, créer un nouveau laïc comme d'habitude. Hachez-le comme d'habitude. Si vous les retirez en dernier, mettez-les ensemble en plein vers le bas. Je vais utiliser un Carter différent. Peut-être juste pour appeler cette voiture d'abord, et je veux changer une coupe de plié à quelque chose mon exemple vert sur parce que, vous savez, vous savez, une fois que vous avez beaucoup de couches, les choses deviennent très confuses. Donc, il est utilisé pour le code couleur. Vos dossiers. Tu n'as aucune idée de ce que tu fais. Et oui, et les mêmes idées. Et oui, Eh bien, la base que nous avons besoin d'avoir un séparément. Juste une fois de plus, je vais commencer avec la base, cacher cela derrière le plomb juste montrer que la base sur qui je veux. Encore super, hein ? Coupez-le, puis allez-y. Et euh OK, donc pour une raison quelconque, j'imagine que c'est boîte magique serait une belle couleur bleue avec peut-être quelques étoiles jaunes sur un ou quelque chose de s o b comme boîte magique choisira une couleur. Disons gentil. Quoi ? Bleu Royal ? Peut-être quelque chose comme ça. Joli. Hum, et je vais juste peindre à l'intérieur de l'époque en bleu. Donc, euh, c'est un petit conseil qui peut vous faire gagner du temps. Je vais tirer sur ça. Donc, si vous, par exemple, sélectionnez un magique ici et que vous pouvez vous assurer que vous avez ce plusieurs couches, les choses sélectionnées, vous pouvez avoir une tolérance. Eh bien, regardez trop. , Dans ce cas,ça pourrait être élevé. Pour être juste huit, c'est bien. L' entrelacement ici est probablement mieux si c'est sur une houle. Donc, un maintenant là-bas, a fait ça. Et j'ai sélectionné ma couche de couleur dans le coin d'un wagon couvert aller. Et maintenant, je peux grignoter cet exemple cette zone et si je maintiens le décalage Ichan aussi sélectionner ceci. J' ai aussi dit comme cette zone, cette zone et ensuite quoi ? Je vais faire la prochaine minute. Développez cette sélection de sorte qu'elle passe sous la ligne développez un peu. Une fois ma sélection élargie, je vais la remplir avec le collier bleu a créé. Donc, afin d'élargir cette sélection, nous allons aller à la sélection. Je vais aller modifier Expand. Je vais juste le faire par peut-être oui, juste un ou deux. Peut-être que la seule grande âme numéro un choisit. Bon, je pense que ça devrait faire l'affaire. Une fois que je l'ai fait, je peux aller Teoh il et puis remplir et aller choisir avec la couleur de premier plan, qui est le bleu que j'ai choisi juste avant le passage en pourcentage douve normal. Et je clique. OK, et on y va. La sélection a été en cours de champ avec le bleu et je peux de sélectionner en appuyant simplement sur le contrôle Deford Select D ou Apple désamorcer un Mac. Donc j'utilise des fenêtres. Donc un autre tremper de fenêtre. Bref, alors on y va, ça commence le Reebok. Ok, maintenant que nous avons la base colorée, appelons ça le couvercle et le processus sera à nouveau le même. Je vais cacher la base pour le moment où on n'en a pas besoin. Afficher la ligne nette. Oh, et au fait d'accepter d'abandonner la Réforme, vas-y. Nous avons donc les lignes en orange et les arrivants. Green a pris un dossier. Ok, alors commencez à dédier. Peu de plus. Ils gardent les cadres, donc oui. Et cette fois, le 1er 1, je vais faire exactement la même chose qu'avant. Mais je sélectionne ces zones et puis tout le sujet en forme une autre zone et ensuite élargir, hum, élection. Mais si je développe à nouveau par un choix, donc je vais remplir. Donc tu n'as pas sélectionné ma couche, n'est-ce pas Bill Organic. Et nous y voilà. Nous allons continuer comme ça pour tous les cadres et profond. Ok, donc on en a une prise. Maintenant, je voudrais, euh peut-être un peu d'ombre à l'intérieur de la dette. Donc à l'intérieur du dessous, ça devrait être un bleu foncé pensant que je vais juste choisir une couleur différente avec Thetis sombre, OK. Et passe par le même processus juste avant. D' accord. Donc c'est ce que nous avons maintenant avec la boîte de boîte. Maintenant, nous allons juste dupliquer va à nouveau. Privé. Fermez, correctement, comme vous l'avez. L' animation avec les couleurs de la boîte 8. Animer des propriétés: ensuite, nous allons jeter un coup d'oeil très rapide à l'animation des propriétés d'allais. Dans ce cas, je veux juste utiliser ceci pour déplacer un objectif simple, un ballon à travers l'écran. C' est un outil très simple, mais il peut être très, très utile. Alors vérifions ensuite. Je voudrais simplement ajouter un petit quelque chose qui sort de cette boîte juste comme un exemple de ce que vous pourriez faire vous-même dans le cadre du projet. Euh, le projet de classe. Donc je vais faire quelque chose de très simple, comme le petit ballon rouge bleu qui sort de la boîte s'ouvre. Il se ferme après, et je vais vous montrer aussi en même temps une façon simple d'animer Juste se déplacer, euh, euh, dessiner sans avoir à créer des cadres. Mais en créant simplement des positions clés et photoshoppé entre ces positions et déplacer l' objet pour U. S. Oh, c' est en fait un outil très utile que vous pouvez utiliser pour faire les choses autour d'une manière simple. Eso On va examiner ça aussi très vite juste pour faire quelque chose qui sort de cette boîte. Alors laissez-moi commencer par dessiner un peu bleu, rouge avec ça. Fais ça. Ok, donc nous avons un petit ballon Maintenant va s'assurer que ce ballon est en fait positionné dans la bonne position entre l'avant de la boîte et l'arrière dans la boîte. Hum, donc les idées que je vais avoir le fond de la boîte être à l'avant-garde de la scène et la tête sera derrière le ballon. Quelqu' un a déplacé les rochers pour que la boîte soit un Johnson. Le ballon se cachera derrière les Hawks, alors on doit croire que je vais faire la boîte. Colonne différente. Faites-en un bleu. Tu y vas. Donc le ballon l'a fait. Mais quand c'était des couches colorées et que je le remarque, je vais les déplacer ensemble, juste les déplacer. Non, ils descendent. Ils ont disparu derrière la boîte, mais il y en a deux devant le couvercle. Donc, l'idée est que si nous descendons l'animation quand elle est ouverte, elle sortira effectivement comme ça et apparaîtra à la batterie. Donc, Donc, ce que je veux faire maintenant, c'est simplement déplacer ce ballon très simple. Prius. Possible jusqu'à. Et en utilisant le minimum d'effort jusqu'à présent, il y a quelque chose de Teoh animer le ballon. Donc ce que je vais faire, je vais utiliser que je vais étendre cette partie de ces deux couches. Et vous voyez, vous avez ces nouvelles options là, vous avez cette option de position, capacité, style d' option de ces trois choses peut être animé. Cela signifie que leurs valeurs de ces trois choses ont changé au fil du temps. Vous pouvez modifier la position d'un objet de capacité Lion pour son style et terminer entre ces valeurs entre les clés que vous pouvez créer. Donc, si j'appelle, disons, sont juste après que la boîte commence à s'ouvrir ici, je décide de créer la première position avec ballon, donc je n'ai pas besoin de voir le ballon avant qu'ils viennent de déménager ici. Pour simplifier les choses. Tu sais quoi ? Je vais, euh, euh, aplatir les lignes de ballon et les couleurs pour nous avoir. Sont-ils seulement sur une jambe. Simplifiez les choses, contrôlez pour aplatir ensemble. On va changer de nom en ballon. Voilà, Sercan. Nous n'avons qu'un seul objet et je vais créer la première clé pour la première position. Donc notre propre introduit pour passer ce petit chronomètre ici comme sur ce petit chronomètre quelque chose se passe. J' ai cette loi jaune. Donc carré qui apparaît ces positions d'oiseaux. Donc ça veut dire que j'ai une clé à ce stade et que je peux bouger ça. Je peux revenir ici, là. Qui ? Quoi qu'il en soit, alors je peux aller, euh, enlever l'objet à ce stade. Donc c'est une grosse danse que vous ne pouvez pas voir quelque part ici. Dites également que ce problème avec la chaîne plus tard. Donc, disons maintenant que je suis descendu plus bas de l'animation C'est un si quelque part ici et ont décidé que le ballon de ce point est écran gauche a déplacé vers le haut et a quitté l'écran . Donc je vais le déplacer comme ça jusqu'à ce qu'il s'étende. Donc j'ai besoin de le voir un peu plus grand et de mettre de côté apparaître maintenant une école de point de retour. Comme vous pouvez le voir, le ballon part. Donc, il crée une nouvelle clé à cette position, et il déplace le ballon entre ces deux qui est si pratique. Donc, ce que je pourrais faire pour éviter que la ligne soit vue et en bas est de mettre ce calque à l'intérieur d'une planche normale en ce moment qui pourrait fonctionner avec l'animation pour deux, mais je veux le mettre dans le nombre. Fordham, je traîne juste ici. Alors quoi ? J' appelle ça la traînée, je vais rendre celle-ci rouge aussi. Va voir ici. Ça a changé. Il ne me montre que le groupe, donc vous pouvez toujours développer le groupe en cliquant ici. Et puis vous pouvez voir ce qui se passe à l'intérieur. Et vous pouvez voir une houle que le groupe lui-même pourrait être et avoir sa capacité animée. Donc, vous pouvez je peux animer la capacité des deux groupes Emma de couche séparément. Maintenant, j'ai fait ça pour que je puisse créer un mois. Oh, tout le ballon. Donc pour m'assurer que je ne vois pas cette chaîne du bas, donc tout ce que je vais faire c'est que je vais créer cette petite sélection, l'outil de sélection comme celui-ci , par exemple, je vais décider que c'est la zone où on pouvait voir le ballon. Donc, si je crée un masque pour la bordure avec cette honte, quelqu'un juste cliquer ici et les maîtres sont apparus directement dans le dossier ici. Je veux dire, tout ce qui est en dehors de ça pour que j'ai sélectionné est neuf visible. Donc, le ballon monte encore, mais les ballonnistes du fond cachés parce qu'il va à l'extérieur de la zone. C' est une façon de faire le bien. Alors jouons ça à travers, Voir, bienvenue. Je pense que c'est charmant. Je pense que ça marche très bien. Bon, donc ce que j'aimerais que tu fasses, c'est de créer ta propre animation au lieu du ballon. Et je voudrais que vous créiez une animation de poignée. Mais si vous voulez faire quelque chose d'aussi simple que le ballon, vous vous sentez libre de le faire. 9. Exporter: N' est-ce pas génial que nous puissions montrer des photos animées ? Je pense que c'est incroyable. Maintenant, vous pouvez montrer votre belle animation au monde ou juste à votre client. Ou peut-être que vous voulez t partager sur les médias sociaux. Alors quels fichiers et paramètres au mieux pour le travail. Jetons un coup d'oeil à ça. Super. Alors maintenant, ils ont une animation. Vous voulez être en mesure de l'exporter et de le partager afin qu'ils soient différentes situations. Vous voudrez peut-être l'exporter pour des raisons professionnelles, pour échanger avec des collègues ou un client, ou vous voudrez peut-être l'exporter vers l'endroit où ou simplement un aperçu. Ceux-ci impliquent différentes façons d'exporter votre relation. Donc nous allons examiner quatre cas typiques différents. moments difficiles des exportations dans le 1er 1 vont être, euh, euh, moment rapide de la bonne qualité pour des raisons professionnelles. Donc, pour exporter vers votre animation, vous pouvez soit y aller. Il y a un étroit ici que vous pouvez cliquer. Alternativement, vous pouvez aller dans l'exportation de fichiers, puis juste ici, vidéo Randa. Donc ça pour faire la même chose. Je vais juste cliquer sur l'heure et ici, là . Donc, si je veux exporter pour un client A particulier, et je veux m'assurer qu'ils obtiennent le meilleur fichier de qualité. Mais ça va aussi être un gros dossier. Je vais choisir ici dans ce domaine, mais choisir C'est déjà sur cet adulte. L' encodeur de média. En fait, je vais passer un moment rapide sur les choix. Des temps rapides bons dans le présent ici, je vais aller animation de haute qualité. Maintenant, vous pouvez aller pour un comprimé, mais c'est vraiment assez lourd. Donc je veux dire, c'est à toi de décider. À toi, Jeff. Beaucoup d'espace. Vous pouvez utiliser l'animation de haute qualité. C' est très bon. J' ai finalisé ça. Très bien. C' est que vous pouvez compresser un peu. Animations comme celle-ci qui avait des couleurs noires. Assurez-vous donc de garder la taille du document à ce qu'il devrait être. La fréquence d'images. Il devrait être les droits de trame de document Trump. Pour être juste, ne changez pas la plupart de ces choses par défaut. La seule chose que vous voulez faire attention, c'est celle-ci, en particulier les chaînes de tenue. Quelle est l'opportunité ? Le canal supérieur est la transparence du fichier. Donc, dans ce cas, disons, si nous avons un fond transparent, nous voudrions veiller à ce que la transparence soit également exportée. Et par défaut, ce n'est pas le cas si elle veut exporter la transparence. Et je vous suggère de donner un coup de pied à ce vieux temps, quoi qu'il arrive, vous pouvez aller tout droit. 10 hétéroclites, en fait. Mais la faute de bébé, je pense que c'est inconnu. Donc jolie sur droit, droit et matière C'est la meilleure. Et puis vous pouvez simplement cliquer sur le rendu et il va créer cette belle boîte magique de Mark. Et vous pouvez décider où vous voulez le mettre exactement par deux. Parlant sur le fond et dossier Judy. Ok, Dans d'autres situations, lorsque vous avez affaire à des clients ou des produits professionnels, vous pourriez être invité à exporter non pas le fichier d'animation, mais la séquence de cadres et cela signifie qu'ils seront exportés comme chaque image sera exportés individuellement comme une seule image, et ils seront tous séquencés avec le numéro spécial deux, assurez-vous qu'ils sont dans le bon ordre. Donc, si, par exemple, votre client je veux une séquence de J gros avions ou il pourrait être généralement dans les gens violents professionnels aiment utiliser le fichier PNG, l'intérêt du fichier PNG est qu'il est vraiment de bonne qualité et aussi vous peut exporter la transparence. Donc, vous aussi connu sous le nom de canal Alpha. Alors passons à l'exportation et laissons exporter pour une séquence PNG. Dans ce cas, nous voulons changer ceci ici à la boutique photo. Vous avez fait une séquence. D' accord. Ici vous pouvez choisir à nouveau différents formats. Assurez-vous de choisir PNG et vous pouvez modifier les paramètres de votre PNG. Je suggère fortement que vous conservez ce paramètre de taille de fichier importante. En fait, c'est sauver. Maintenant, les fichiers PNG peuvent être très heureux d'écrire pour une raison quelconque, et cela peut vraiment prendre un certain temps. Donc, vous avez une longue animation. Vous voudrez peut-être conserver un fichier volumineux, mais au moins l'exportation sera plus rapide. Maintenant, si vous avez vraiment peu d'espace, vous pouvez toujours opter pour une petite taille de feu. Attendez des temps de rendu plus longs Bon, donc je avec ça, euh, maintenant vous allez voir ici il va commencer le numéro de chiffre et le numéro de la juste donc parce que pour à la fin de chaque nom de trame va ajouter des chiffres de cinéma chiffres pour juste vous assurer que allez le compte de mon compte pour chaque image. Donc si elle voulait juste avoir trois chiffres juste dedans, vois ? Donc, ce que je ferais habituellement qui ajouterait un petit tiret là juste pour séparer les membres du nom, c'est tout. Et puis il est très utile de créer pour s'assurer que tous les PNG qu'ils créent vont dans des dossiers spécifiques. Je prendrais effectivement cette boîte pour créer un nouveau sous-dossier. Donc, dans le dossier que vous avez choisi ici, il va créer un simple qu'ils peuvent tirer boîte magique, par exemple. Et, euh, et il mettra tous les fichiers PNG dans ce dossier. Et c'est vraiment sympa et ça aide à réfléchir, à rester toute la nuit. Euh, enfin, assurez-vous de garder la taille du document que le cerveau, accord, et comme vous pouvez le voir ici, le canal souvent engourdi et encore, je suggère fortement que vous le mettez toujours en ligne droite. Donc, peu importe quoi, même si vous n'avez pas canal est juste un bon reflet d'avoir à vous assurer que votre peau est si facile à oublier. Très bien, donc ce serait vos paramètres à exporter en tant que séquence PNG. Maintenant, si vous souhaitez exporter, il vous suffit de prévisualiser l'animation juste pour la partager facilement sur Internet ou pour en prévisualiser l'application. Et vous souhaitez avoir une taille de fichier plus petite, quelque chose de facile à lire, que tout le monde peut jouer sur les téléphones ou n'importe où. Ensuite, il y a l'impact. Le format est un feu très, très commun pour Max. Tout le monde utilise de nos jours. C' est sympa et compressé, et vous perdez un peu de qualité. Mais franchement, c'est de très bonnes manières, et vous pouvez choisir si vous saviez est la quantité de perte de qualité qui vous donne plus ou moins grande ou petite taille de feu. Jetons donc un coup d'oeil à ce clic ici à nouveau, et dans ce cas, il va changer. Hum, pour que je ne le fasse pas, je vais rentrer à nouveau, Kobe. Et ici, je vais choisir la haine à six pour les sorcières dehors, qui sont une autre. Encore un mot pour lui, si tu veux. Euh, donc ça veut dire et retour quatre. Euh, maintenant je le ferais naître à ça. Il y a beaucoup de paramètres pour un artiste, donc la chose la plus simple à faire est en fait de se mettre en détresse. Cette zone, vous pouvez choisir une image de haute qualité en qualité. C' est une bonne façon d'y arriver. Et si tu veux. Si vous savez que vous voulez mettre cela dans les comprimés Mando Tom Met ou Apple Tablet loin, ou si vous voulez ce format rapide standard ou NTSC format moi. Voulez-vous l'un de ces formats spécifiques ? C' est sympa de voyager là où il a dit, pour toi. Donc, disons que vous voulez l'exporter pour YouTube et c'est Ah, c'est probablement un peu. Et puis vous pouvez choisir un format 7 20 p ou 10 84 mois. Ouais, c'est tout. Maintenant, tu dois faire attention. Si vous choisissez YouTube, formats Haïti essaieront d'exporter sous la forme d'un 69. Pourtant, notre animation est carrée pour, vous devrez peut-être changer certaines choses dans la configuration, sorte que cela serait exporté. Toujours au format carré. Euh, tu n'as pas à faire ça. Vous pouvez simplement compter entièrement sur ce régime strict comme Brenda toujours vous donner quelque chose qu'ils peuvent utiliser YouTube, mais je vais vous montrer comment modifier cela un peu. Maintenant, par défaut, vous pouvez essayer la qualité de la région de haute qualité avant et voir le travail. Habituellement, je vais de qualité moyenne et me donne vraiment bon feu impactant. Mais parfois, je trouve que les paramètres YouTube assez bon. Donc je descendais ici et je dirais, Ok, je veux exporter 7 20 p. Donc je vais cliquer dessus. Mais alors, aussi à l'aussi, les données ont changé ici. C' était donc des signes préréglés. faudrait donc que je redevienne des documents. Vous entendez aussi cette fréquence d'images ? Même mon préféré est 12 images par seconde. Donc ça l'a changé à 25. J' aime utiliser mon médecin pour que vous puissiez les changer. Donc ces deux-là en particulier. Et puis vous pouvez aller de l'avant et rendre la tête. Ce sera toujours très, parfaitement utilisable dans énorme. Mais si vous voulez, bien sûr, optez pour l'un de ces trois au sommet, et nous vous donnerons d'excellents résultats. C' est donc pour partager vos animations ou prévisualiser vos animations à la drogue. Ok, enfin, on va jeter un coup d'oeil sur les exportations. Agip va bien ? C' est une animation qui est assez adapté pour être l'Egypte. Pourquoi ? Parce qu'il est court parce qu'il a une couleur audacieuse et parce qu'il boucle. C' est donc généralement ce que vous trouvez dans Jeff Animation. Donc c'est un très bon exemple de quelque chose que vous pourriez exporter, Jim. Donc, dans le magasin, ils avaient une section spécifique. Donc, la plupart de l'animation que vous allez tout le chemin vers le haut, puis pour les fichiers et les exportations, et il dit qu'il a sauvé le mouillé. Ok, c'est un gros que vous ne vous attendez pas à ça. C' est peut-être pour Jeff, parce que c'est aussi pour les choses, mais c'est surtout pour les dons. Et là, nous allons, aller à la fenêtre de déversement ici et aller pas mal de paramètres que vous pouvez changer. Donc je vais vous donner juste quelques conseils ici, et ensuite vous pourriez jouer avec, mais d'accord, alors ici, alors ici, vous avez la taille de l'image de combat chute à la taille de vos documents. Disons que tu veux être parfois des filles, et qu'elles ont des restrictions. Ma mère avait cinq pixels. Donc peut-être que si vous voulez réduire ça à cinq grandes âmes, quelque chose comme ça, vous mettez 500 et bon et tout de suite. L' aperçu est créé ici. Maintenant, vous pouvez payer en buvant ici et sur la gauche. Vous voyez l'original sur la droite. Vous voyez l'animation Peter Jack maintenant, euh, ici par mes paramètres sont que nous utilisons 28 couleurs. Réduisez cela pour dire, par exemple, 16 couleurs et dissimuler. Les foules ont inspecté ici et jouent à travers, et c'est toujours non. Pourtant, rien de mal est assez bon parce que nous avons quelques couleurs insémination, donc changer les couleurs du nombre changera les signes de fichier de votre flèche sur Si vous ne voulez pas avoir une idée de la taille que ça va, eh bien, Il vous dit ici ici aussi. Ça dit 30 k Donc c'est un très petit Jim D. Vous pouvez y aller si vous voulez voyager, les pouvoirs vont jusqu'à 256. C' est des couleurs de manière maximale. Vous pouvez avoir un Juif, ce qui n'est pas énorme, mais inoffensif. Et puis cela a pris la science qui dossier jusqu'à 50 K ce qui est encore très petit pour être. Tu pourrais l'avoir, euh, alors tu pars. Voici les différents paramètres ici. Je vous suggère fortement de garder cela sur l'un des plus importants ici, sélectif, perceptuel ou adaptatif. J' ai un sur sélectif. Il semble que ça marche assez bien ici. Gardez cela et diffusion aussi. En ce qui concerne la transparence, je préfère généralement ne pas avoir si vous enlevez cela et vous pouvez voir n'a pas changé la valeur que beaucoup ici. Transparence. C' est au cas où vous auriez une transplantation réelle, mais la plupart du temps vous voulez probablement. Alors qu'est-ce qui te fait cocher ? Vous vous donne en fait une Brenda légèrement meilleure qualité. C' est regrettable que par défaut, mais sur un plus grand c'est à peu près tout ce dont nous avons besoin pour Los E. Hiss à 18 ans. Vous pouvez réduire cela à zéro dans ce cas, mais vous voyez qu'il y a une légère augmentation de la taille du fichier. Mais, ouais, c'est à toi que tu as perdu la perte. Les citoyens de l'UE tout de suite. Vous pourriez perdre de la qualité, mon estomac un peu branché et moche, et vous pouvez le voir. Ce n'est pas très joli. Que se passe-t-il ici ? La taille de la finale sonne petite. Oui, bien sûr, mais rend son. Alors réduisez ça à très peu de vie. Leçon 20. Ce qu'elle veut jusqu'au bout. C' est à peu près tout. Tout le reste, je le laisserais comme il est sur été frappé en toute sécurité, et puis vous pouvez dire que 10. Projet de cours: Félicitations pour avoir terminé ce cours. Maintenant, vous savez comment animer photo boutique et vous pouvez l'utiliser pour créer vos propres animations étonnantes . Pour le bien de ce projet de casting, je vous invite à animer quelque chose de drôle sortant de la boîte. Soyez créatif et amusez-vous. Voici quelques idées. Si vous êtes coincé, vous pourriez avoir des tentacules d'oiseaux agitant la main, plus de ballons, artifice d' araignée, bulles de fleurs, tout ce qui vient à l'esprit. Cependant, je vous recommande fortement de garder les choses simples. OK, donc c'est le fichier final de l'animation. Je vais partager ce feu avec vous ou des compétences que vous pouvez prendre ce fichier PST après ordination. À l'intérieur de ça. Si vous prévoyez de partager votre produit en ligne, assurez-vous de prendre la psychose hashtag de viande afin que je puisse voir votre travail. Si vous avez des questions, hésitez pas à poser une page communautaire. J' espère que vous apprécierez la classe et j'ai hâte de voir vos animations