AI : Claude AI, Fable 5, Opus 5 et Seedance 2.5 | Faizan Amjed | Skillshare

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AI : Claude AI, Fable 5, Opus 5 et Seedance 2.5

teacher avatar Faizan Amjed, Video Editor,Filmmaker & Youtuber

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Leçons de ce cours

    • 1.

      INTRODUCTION

      0:55

    • 2.

      Qu'est-ce que Claude AI ?

      0:45

    • 3.

      Claude Interface Overview

      1:14

    • 4.

      : créer des applications de base | Claude Fable 5

      9:16

    • 5.

      Construisez des jeux de base | Claude Fable 5

      7:55

    • 6.

      Construire des jeux d'arcade | Claude Fable 5

      5:43

    • 7.

      : créez des jeux FPS entièrement fonctionnels | Fable 5

      3:46

    • 8.

      | Claude Fable 5

      8:29

    • 9.

      Construisez des jeux de puzzle | Claude Fable 5

      2:42

    • 10.

      Create Basic Motion Graphics | Fable 5

      8:16

    • 11.

      : créer des applications de base | Claude Opus 5

      4:50

    • 12.

      Construire des jeux de base | Claude Opus 5

      7:18

    • 13.

      Construire des jeux de niveau pro | Claude Opus 5

      6:49

    • 14.

      Jeu FPS intense | Claude Opus 5

      2:28

    • 15.

      Build GTA Clone | Claude Opus 5

      4:53

    • 16.

      | Opus 5 pour les débutants

      6:08

    • 17.

      Comment animer n'importe quel fichier PDF | Opus 5

      2:11

    • 18.

      Créer un diaporama impressionnant | Opus 5

      5:04

    • 19.

      Créer un dévoilement de logo | Opus 5

      9:09

    • 20.

      How to Create Audio Visualizer | Opus 5

      4:02

    • 21.

      Graphiques animés de niveau professionnel P1 | Opus 5

      8:32

    • 22.

      Graphiques animés de niveau professionnel P2 | Opus 5

      4:43

    • 23.

      Claude Design Introduction

      5:12

    • 24.

      Graphiques animés de base | Claude Design | Fable 5

      12:15

    • 25.

      Animation professionnelle | Claude Design | Opus 5

      11:07

    • 26.

      Animation de texte de niveau professionnel | Claude Design | Opus 5

      11:25

    • 27.

      Introduction à l'utilisation de Claude

      4:34

    • 28.

      Game Development With Claude Code

      16:47

    • 29.

      Motion design accrocheur avec Claude Code

      12:39

    • 30.

      Comment accéder | Seedance 2.5

      2:44

    • 31.

      Comment économiser des crédits

      1:14

    • 32.

      Create Character Sheet

      3:07

    • 33.

      Seedance 2.0 VS Seedance 2.5

      5:50

    • 34.

      Créer des publicités

      6:36

    • 35.

      Texte en vidéo | Animations

      2:42

    • 36.

      Générer des courts métrages complets

      14:19

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

20

apprenants

--

À propos de ce cours

IA (bases) : l'assistant d'Anthropic — disponible sous forme de chat, API et dans des outils tels que Claude Code et Claude Design. Modèles actuels : Haiku 4.5 (le plus rapide/le moins cher), Sonnet 5 (équilibré), Opus 5 (phare, alimentation quotidienne), Fable 5 (le plus capable pour les tâches les plus difficiles).

Claude Design :

Apprenez les bases du design de Claude et créez des animations professionnels impressionnants avec Claude Fable 5 et Claude Opus 5.

Code Claude :

Apprenez Claude Code et créez des applications, des jeux et des animations graphiques professionnel avec Claude Fable 5 et Claude Opus 5.

Applications, jeux et motion design :

Opus 5 - idéal pour les applications standard, les jeux 2D + 3D, les animations soignées et les constructions efficaces.

Fable 5 - est mieux pour les créations ambitieuses, complexes et multi-scènes, qui nécessitent moins de va-et-vies.

2.5 : l'avenir de la vidéo générative

Seedance 2.5 est une plateforme de génération de vidéos par IA à la pointe du secteur qui transforme des invites texte, des images ou des scripts en visuels de qualité cinématographique.

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Faizan Amjed

Video Editor,Filmmaker & Youtuber

Enseignant·e

I am Faizan, an experienced video editor. Editing has been my profession since 2012. Over the years, I have edited numerous videos for myself as well as for others. My goal is to teach those interested in video editing and graphic designing. I am a software engineer who runs a youtube channel and works as an instructor at Skillshare and Udemy.

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Level: All Levels

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Transcription

1. INTRODUCTION: Si vous souhaitez créer du contenu professionnel et que vous êtes un débutant absolu, ne vous inquiétez pas, vous êtes au bon endroit. Dans ce cours, vous apprendrez à utiliser l'IA dans le cloud, le code cloud, à utiliser le design dans le cloud, à développer des applications, à développer des jeux, à créer des animations graphiques au look professionnel. Vous apprendrez à créer superbes vidéos d'IA, par exemple si vous voulez faire de la publicité, créer des séquences d'action intenses ou créer des animations, etc. En utilisant C dance 2.5 dans ce cours, vous apprendrez à parler à IA plutôt que de vous laisser tenter par des devinettes Si vous êtes débutant, vous voulez créer quelque chose spécial qui ait l'air professionnel. Participez à ce cours, et je vous verrai lors de la première conférence. 2. Qu'est-ce que Claude AI ?: Qu'est-ce que l'IA dans le cloud ? Un forum de discussion puissant. Vous pouvez demander n'importe quoi, il suffit de commencer à taper, par exemple, expliquer l'informatique quantique à un enfant de 10 ans, et le cloud l'expliquera comme vous l' expliquez à un enfant de 10 ans À titre de référence, vous pouvez déposer n'importe quel fichier, tel que des images, des données , des fichiers PDF, PNG, CSV, des éléments de construction que vous pouvez utiliser. Continuez à parler. Je me souviens que vous pouvez étendre votre discussion. Par exemple, si vous voulez raccourcir votre conversation, vous pouvez dire « raccourcissez-la », Claude AI, « demandez n'importe quoi », «   construisez n'importe quoi ». 3. Aperçu de l'interface Claude: Bon retour, tout le monde. Maintenant, si vous ouvrez Cloud AI, voici l'interface. Ici, tu peux taper n'importe quel bal de fin d'année que tu veux. Vous pouvez changer de modèle. Vous pouvez modifier vos efforts à partir d'ici. Maintenant, si vous cliquez sur A, nous avons encore plus de modèles, et vous pouvez sélectionner votre modèle ici. Maintenant, nous pouvons également cliquer ici et télécharger n'importe quel fichier, photo, document, etc. Vous pouvez sélectionner une capture d'écran. Vous pouvez même ajouter un bal de fin d'année à un projet. abord, vous devez cliquer ici et ici, vous pouvez créer un nouveau projet, puis vous pouvez ajouter votre chat à ce projet. Supposons maintenant que vous liez ce qu' est Cloud et que vous appuyiez sur Entrée. Il s'agit de l'interface. Tu peux même arrêter de répondre. Et si vous allez ici, vous pouvez voir toutes vos discussions ici. Il s'agit de vos projets. Si vous cliquez ici, vous pouvez voir ce menu latéral. Tu peux même le cacher d'ici. Maintenant, ici, nous avons le design, nous avons le design cloud, et si vous voulez du code cloud, vous pouvez cliquer ici. Et voici l' interface de Cloud AI. 4. Créer des applications de base | Claude Fable 5: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant vous montrer comment créer des applications intéressantes à l'aide de Fable Five Tout d'abord, je demande à Fable me donner 20 idées d'applications à intégrer à Fable, graphismes époustouflants, créatifs, productifs et faciles à utiliser Nous avons eu ces idées sur les applications de productivité et les applications de création. Nous avons l'apprentissage et l'explication, et enfin, nous avons la vie et le plaisir Ensuite, je demande maintenant de tout créer dans une seule application. Je veux donc créer ces applications en une seule application, et Fb vient Et comme vous pouvez le voir, j'utilise Low effort. Et si vous regardez l'application, nous avons ces petites applications réunies dans une seule application. Et laissez-moi vous en montrer quelques unes intéressantes sans perdre votre temps. Tout d'abord, nous avons cette application, PomodoraGarden. Alors laissez-moi vous montrer quel est le but de cette application. Vous devez vous concentrer sur une seule tâche pendant 25 minutes. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons démarrer le chronomètre. Nous pouvons poser le chronomètre et le remettre à zéro. Ce sont donc toutes des applications qui fonctionnent parfaitement. Ensuite, nous avons obtenu cette application. C'est pour faire son application car vous pouvez voir si vous faites quelque chose que vous pouvez dire que je fais, et elle la déplacera vers la section « faire ». Si vous avez terminé votre tâche, il vous suffit de cliquer pour la déplacer vers la section terminée. Vous pouvez également ajouter votre propre tâche, et comme vous pouvez le voir, nous pouvons la déplacer vers une tâche terminée ou vers une tâche à faire. Maintenant, nous avons cette application. Il s'agit de l'application Habit. Si vous voulez développer une habitude comme vous pouvez le constater, vous pouvez construire quelque chose comme ça. Nous avons une autre application de productivité. Il s'agit de l'application Time Block. Comme vous pouvez le constater, si c'est le cas, vous pouvez sélectionner cette option. Tu as un rendez-vous. Vous pouvez sélectionner la réunion. Vous avez une pause, vous pouvez la sélectionner, et si vous devez accéder à Admin ou quelque chose comme ça, vous pouvez la définir. Nous avons une autre application géniale, et comme vous pouvez le voir, nous pouvons mélanger le dégradé et copier le CSS de ce Nous avons le studio de palette. Vous pouvez générer n'importe quelle palette de votre choix. Vous pouvez simplement faire glisser ce curseur pour copier ces valeurs Ensuite, nous avons cette simulation. Vous pouvez augmenter les particules, diminuer la vitesse ou même augmenter la vitesse. Nous avons cette typographie. Ensuite, nous avons le pixel painter, vous pouvez donc sélectionner n'importe quelle peinture et dessiner du pixel art comme celui-ci. Nous avons maintenant le visualiseur de tri. On peut trier ça par bulles. Nous pouvons même mélanger les choses. Une fois le tri effectué, nous pouvons simplement le mélanger et le redémarrer Nous avons un bac à sable pour la physique. Nous pouvons réduire la gravité, augmenter la gravité et vous pouvez jouer avec la gravité. Nous avons également des applications intéressantes comme l'application Budget Building. Nous avons le scaler RCAP. Nous avons le paysage sonore. Tu peux écouter le drain. Maintenant, tu peux écouter la vague. Vous pouvez écouter le vent ou tout cela en une seule fois. Nous avons le chronomètre du circuit. Ensuite, nous avons cet orbe qui respire. Vous pouvez donc respirer. Au bout de quatre secondes, la phase change, nous pouvons donc attendre. Et au bout de quatre secondes, on peut expirer. Et au bout de quatre secondes, nous pouvons respirer, retenir et inspirer. Enfin, nous avons ce créateur d'histoires basé sur l'IA. Vous pouvez cliquer ici, et maintenant il va créer une histoire pour vous. Maintenant, permettez-moi de vous montrer une autre application que j'ai créée à l'aide de Fable Five Ensuite, je demande à Fable de générer 20 simulations. Et tout d'abord, nous avons ce jeu de la vie et jetez-y un œil. Nous avons également celui-ci. Au fait, vous pouvez cliquer ici, vous pouvez copier dans la case à cocher ou télécharger ce fichier. Nous pouvons sélectionner celui-ci. Ce sont donc des planètes. Il y a des feux d'artifice, il pleut, il neige. Nous avons le ballon rebondissant. Nous avons celui-ci, le pendule, nous avons celui-ci. Nous avons cette simulation. Nous avons le Star Field Random Walker, nous avons les boulettes de viande et regardez ça. Nous avons maintenant une grille sinusoïdale, et après cela, nous avons un arbre de fracture. Ce sont donc des simulations très intéressantes. Nous avons un prédateur et une proie. Ce sont donc des proies, et ce sont des prédateurs Et comme vous pouvez le voir, ils poursuivent. C'est incroyable. Ensuite, nous avons eu cette croissance cristalline. Nous avons un chiffon matriciel. Ensuite, nous avons la galaxie spirale. Je peux regarder cette simulation toute la journée. Enfin, il y a l'interférence des ondes. Maintenant, au lieu de me laisser inspirer par Able Five, je m'essaie à mon propre bal de fin d'année pour créer cette application, créer une application qui saisit des images et les affiche dans ce style, anime la zone sélective de l'image qui se disperse en petites particules triangulaires s' envolant vers le côté droit du cadre La particule devrait disparaître en 3 secondes, ajouter un effet de physique du vent, de sorte qu'elle dérive naturellement. J'ai donc créé cette application en utilisant Able Five avec peu d'effort. Voici donc comment fonctionne cette application. Vous devez donc télécharger votre photo, puis sélectionner une zone de votre photo. Une fois que vous avez sélectionné la zone, vous pouvez cliquer ici et vérifier. Vous pouvez également augmenter le grain, et nous pouvons également le réduire. Et si vous cliquez ici, comme vous pouvez le voir, nous avons maintenant la plus petite particule et en plus, nous avons le vent, ce qui nous permet de le réduire. Et comme vous pouvez le constater, les gars, ils s'estompent lentement maintenant, et si vous augmentez le vent, jetez un coup d'œil Ils disparaîtront instantanément. C'est donc une application très cool. Ensuite, nous avons cette application simple. Vous pouvez suspendre le cours et lire cette invite. Et si je vous montre, regardez ceci, nous avons une application de carte de crédit intéressante, nous permet de contourner la souris et de vérifier cela. Ensuite, nous avons cette application. Je construis donc un simulateur de carte, demande le nom de la ville, ajoute le mouvement fluide de la caméra, ajoute des particules, je montre une vue spatiale de la Terre, et je regarde ça. Maintenant, après cela, je demande également de réparer l'application et de vérifier cela. Maintenant, nous pouvons taper n'importe quelle ville. Tapons donc Tokyo et volons-y, jetez un coup d'œil. Nous avons fait voler Paris pour Paris. Tapons maintenant New York et jetons un coup d'œil. Ensuite, nous avons eu l'application ABC. Je crée donc une application de boîte à sons avec une animation vectorielle animée, nom des animaux ABC et effets sonores interactifs pour chaque créature Après avoir obtenu l'application, je demande également quand sélectionner un alphabet, prononcer le nom de cet animal de l' alphabet, améliorer et peaufiner le design, le rendre premium. Nous avons cette version. Après cela, je demande également d' améliorer l'animation animalière, rendre cette application cinématographique, m'en donner une version, et maintenant d'y jeter AA est pour alligator. BB, c'est pour Bear. LL est pour lion. OO est pour hibou. PP est pour le pingouin, RR pour le lapin Pourquoi Y est pour un yak ? Après avoir prononcé le nom, ils vont aussi se tortiller un peu et vérifier. Et enfin pour Zebra. Maintenant, laissez-moi vous montrer certaines de mes applications qui ont échoué. Voici donc mon invite à générer cette application. Et comme vous pouvez le voir, j'essaie générer un smartphone à trois couches, mais je finis comme ça. Maintenant, si votre application est une corbeille, n'abandonnez pas votre demande. Vous pouvez également demander des améliorations. Comme vous pouvez le constater, il s'agit d'un seul résultat rapide. Nous pouvons donc également demander à améliorer l'application. Ensuite, nous avons cette application défaillante où j'essaie de générer application d'effet ParallexPhoto 2,5 D, et comme vous pouvez le voir, si j'ouvre mon application, si nous sélectionnons des photos, nous n'avons Rien ne fonctionne. Nous pouvons également demander à réparer l'application, mais comme vous pouvez le voir en une seule invite, nous avons obtenu. Enfin, nous avons cette application, une application qui génère un sous-titre cinématique animé à partir d' signal audio avec un arrière-plan animé et une entrée audio Si j'ouvre l'application, fonctionne correctement, mais comme vous pouvez le voir, si nous téléchargeons l'audio, nous avons le son, mais nous n' avons aucune légende de cet audio. Nous pouvons donc simplement écouter le son et réduire l'intensité de la chaleur, la vitesse de mouvement. Nous pouvons également réduire la taille de la légende. L'application fonctionne donc moitié parce que nous n' avons pas de légende. Vous devez saisir manuellement votre légende ici pour pouvoir travailler sur cette application. Et c'est à peu près ça. Voici comment vous pouvez créer des applications à l'aide d'able five. 5. Construisez des jeux de base | Claude Fable 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment créer des jeux de base à l'aide de Fable Five J'ai cette invite de base. Donnez 20 idées de jeux pour intégrer des fables, des graphismes époustouflants, créativité, des puzzles, de l'action, etc., et faciles à Nous avons eu l'idée de ces jeux. Alors je demande maintenant de créer ces jeux tout en un et de jeter un coup d'œil. Nous avons 20 jeux dans cette seule application. Tout d'abord, nous avons Gravity Garden, et comme vous pouvez le voir, il s'agit d'un jeu Gravity. Vous devez donc sélectionner tous ces points. Si vous souhaitez redémarrer, il vous suffit de cliquer ici. Si vous souhaitez revenir à la page d'accueil, il vous suffit de cliquer ici. Nous avons Light Loom et jetez un coup d'œil. Nous devons résoudre ce casse-tête. Ensuite, nous avons ces carreaux attachés et vérifions-le. Nous devons connecter ces carreaux et y jeter un coup d'œil. N'est-ce pas fou ? Maintenant, revenons en arrière et nous avons ensuite ce shift Croma. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons passer à la couleur pour correspondre à ces carreaux. Nous avons celui-ci, le labyrinthe d'Acho, et nous devons cliquer ici, puis nous devons utiliser le Roche pour nous déplacer et résoudre ce labyrinthe Ensuite, nous avons celui-ci, et comme vous pouvez le voir, je vais le redémarrer, et maintenant je vais le lancer et y jeter un œil. Vous pouvez le constater, tous ces jeux fonctionnent parfaitement. Ensuite, nous avons obtenu celui-ci, et comme vous pouvez le constater, nous devons éviter ces obstacles Revenons en arrière, nous avons ce Bloom Blaster et vérifions-le C'est donc un jeu très amusant. Ensuite, nous avons celui-ci. Et en gros, c'est le clone du jeu Snake. Nous pouvons également cliquer ici. Maintenant, revenons en arrière et nous avons celui-ci. Nous devons donc esquiver ce pouls. Ensuite, nous avons celui-ci. Et jetez un œil à ça. Nous avons celui-ci. Cliquons ici et nous devons empiler ces tuiles. Comme vous pouvez le constater, ces jeux fonctionnent parfaitement. Ensuite, nous avons ce pot à lucioles. Il faut donc mettre ces mouches dans le bocal. Ensuite, nous avons cette sculpture en forme de nuage et regardez-la. Nous pouvons cliquer et nous pouvons enfoncer l'intérieur de ce cercle. Nous avons de petites marées, nous devons donc marquer des points. Redémarrons et vérifions-le maintenant. Nous avons ce royaume alvéolaire, nous devons donc construire ce royaume alvéolaire Nous avons cette défense orbitale. Ensuite, nous avons le point intermédiaire. Nous avons Time Painter. Enfin, nous avons le mot chute. Et jetez un œil à ça. C' est un jeu très amusant. Maintenant, laissez-moi vous montrer un autre jeu de base. J'ai donc cette invite. En gros, je demande haut et fort cinq idées de jeux de course sans fin, et cela me donne ces idées. C'est mon message. Et j'utilise cette invite pour créer ce jeu. Et comme vous pouvez le voir si nous ouvrons le jeu et le vérifions, ce jeu fonctionne parfaitement. Nous avons quelques erreurs dans le jeu, mais si vous le remarquez en une seule invite, nous construirons le jeu dans son intégralité. Ensuite, j'ai cet exemple. C'est mon message. Personne conduisant une voiture, FPS tirant sur une voiture de route combattant avec des armes, personne capable de grimper sur le toit d' une voiture et de tirer. Ensuite, il pourra s'asseoir à nouveau dans le jeu de tir en voiture FPS à vecteur plat en deux D. Il s'agit de la première version. Alors laissez-moi vous montrer comment vous pouvez améliorer votre jeu. Comme vous pouvez le constater, ce n' est qu'une idée de base. Nous pouvons appuyer sur Shift pour entrer dans la voiture, appuyer à nouveau sur Shift pour sortir de la voiture. Nous pouvons redémarrer le jeu à partir de ce bouton. Maintenant, si je fais défiler l'écran vers le bas, je demande à le construire dans un style low poly three D et à vérifier ceci. On peut sortir de la voiture, tirer sur ces gars. C'est le jeu de tir sans fin. Appuyez à nouveau sur la touche espace, nous pouvons entrer dans la voiture. Maintenant, si nous faisons défiler la page vers le bas, nous avons même la version rétrostyle et jetons un coup d'œil à celle-ci. Ensuite, nous avons ce jeu. Créez un jeu de tir vertical, couche de fond parallèle 16 bits en pixel art des nuages blancs duveteux dirigeable steampunk aux couleurs vives et lointaines, dans le style de la saga Genesis, ajoutez-y trois Et avec juste une simple invite avec Fable Five, peu d' efforts, jetez un œil à ceci. Donc, avec l'espace, nous pouvons photographier et jeter un coup d'œil. Et je veux dire, c'est incroyable. Nous pouvons éviter que ces balles ne s'abattent sur nous. Et d'ailleurs, il ne s'agit que d'une seule invite. Si vous souhaitez améliorer ce jeu, vous pouvez même demander à l' améliorer. Nous avons maintenant le deuxième boss. Jetez un œil à ceci. Et nous avons le boss final, et il est également de plus en plus difficile de le battre et boum, nous gagnons. Nous avons un autre jeu construit jeu de style vectoriel en deux D, un singe grimpant aux arbres , contrôlez avec la souris, maintenez appuyez et relâchez prise pour grimper. Ajoutez également des durcisseurs. Rendez le jeu difficile et découvrez-le avec une simple invite de base, afin que nous puissions cliquer sur le bouton « Maintenir » et laisser tomber. Nous avons un autre jeu de style GT One où nous pouvons voler une voiture et vérifier cela avec une simple invite de base. C'est ce que nous avons obtenu. Nous pouvons donc déplacer le personnage et voler cette voiture. Et si nous arrivons à portée de ces policiers, ils nous suivront Nous pouvons appuyer sur E, pour qu'ils attrapent, alors laissez-moi réessayer et maintenant nous pouvons appuyer sur E, et maintenant nous pouvons conduire la voiture et boum nous sortons. Nous irons dans la prochaine ville pour vérifier cela. Il ne s'agit donc que d'un prototype. Si vous voulez passer au niveau supérieur, vous pouvez demander des améliorations. ai ce jeu, et comme vous pouvez le voir, si j'ouvre mon jeu, ce n'est qu'un jeu Explore et jetez-y un coup d'œil. Nous pouvons explorer cette forêt. Si nous appuyons sur F, nous n'avons pas lampe de poche et nous avons des yeux terrifiants qui nous regardent Vous pouvez également cliquer sur A pour changer de lampe de poche. Et pour le dernier jeu de base, nous avons ce bal de fin d'année. Créez un jeu d'horreur lequel trois personnages de style D avec torche fuient une silhouette sombre. Comme vous pouvez le constater, c' est la distance. Nous fuyons donc ce personnage sombre dont nous ne savons pas de qui il s'agit. S'il nous attrape, nous mourrons. Donc, en gros, vous devez survivre environ 1,30 seconde Voici donc comment vous pouvez créer des jeux de base en utilisant Able Five. Et d'ailleurs, je crée ces jeux avec peu d'efforts. 6. Construire des jeux d'arcade | Claude Fable 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment créer des jeux rétro de style Tu Di. J'ai trois exemples. C'est le premier. Créez un jeu Monster Hunter in Ocean. l'océan, créature géante, personne à bord, traquez le géant Monster Tody. C'est mon message, et c'est la première version. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons régler les voiles avec Fescreen. Nous pouvons utiliser le A et le D pour traquer ces poissons. Et maintenant, nous avons le patron. Jetez un œil à ceci. C'est le boss. H. Maintenant, après cela, j'améliore mon jeu. Améliorez le jeu, rendez-le plus attrayant. Les graphismes polonais en font ce style. C'est donc un style : ajoutez cinq boss blancs lorsqu'une attaque ennemie indique qu'une attaque d'avertissement arrive. Donc, comme vous pouvez le voir, dans cette version, si le boss attaque, nous ne sommes pas avertis que le boss nous attaque. Et maintenant, regarde ça. Il s'agit d'une nouvelle version, et comme vous pouvez le voir, nous changeons de style, et nous avons également les graphismes peaufinés pour ce jeu. Voici donc le style de code. Et comme vous pouvez le voir, c'est un jeu très intéressant. Nous avons également ce patron. Nous sommes avertis que le boss nous attaque. Nous pouvons battre ce boss, nous le battons. Attendons maintenant le prochain boss, et comme vous pouvez le voir, le prochain boss arrive. Ensuite, je crée mon jeu en trois D low poly avec multicam, je le rends un peu effrayant, plus dur, en mode normal, je peaufine les graphismes et j'ajoute de l'animation Au fait, je demande aussi à Fix Ocean de ne rien voir, et nous avons obtenu celui-ci. Et après cela, je dis : rendez l'océan transparent, voyez à travers et jetez un œil à ceci. La version en trois D n'a donc pas bien fonctionné. Au final, on m' a demandé de me donner toutes les versions. Nous avons donc obtenu toutes les versions et nous avons vérifié cela. Nous avons la version plate, et maintenant nous avons le patron. Nous peaufinons donc les graphismes. Un petit peu, nous avons l'avertissement donc le jeu fonctionne parfaitement bien maintenant. Nous avons également cette version, encore une fois, avec la normale avec un cauchemar et jetez-y un coup d'œil. Maintenant, je vais vous montrer le deuxième jeu. Il s'agit d'un jeu de course. Jeu de course construit avec un style rétro en deux D, voiture avec arme, un mode difficile, un mode normal, un combat à trois boss, des sanctions intenses, une carte attrayante, un lieu captivant sur la route. Nous avons donc cette version, et après cela, je demande également d'améliorer le jeu et le graphisme, rendre plus attrayant et d'en faire deux DFlatgraphic Je vais maintenant ouvrir cette version. Passons en plein écran , et d'ailleurs, c'est ma première version. Jetez un œil à ceci. Nous avons ce jeu de base. Avec un espace, on peut tirer et avec les touches fléchées, on peut se déplacer. Maintenant, comme vous pouvez le voir, ici même, la carte n'est pas correcte. Les ennemis surgissent de nulle part du ciel. Donc, dans ma prochaine version, je corrige ce problème. Permettez-moi donc de vous montrer la deuxième version et de vérifier celle-ci. La carte est fixe, mais l'ennemi vient toujours du ciel. Dans ma version finale, je demande donc de corriger le graphisme et la voiture doit venir de la route. Faites en sorte que l'orbite de la ville soit correcte aux angles de caméra. Nous avons construit ce jeu dans son intégralité, et nous l'avons également corrigé. Et maintenant, regarde ça. Nous avons cette dernière version intéressante. Nous avons également le coup de pouce pour la voiture, et nous échouons. Nous pouvons donc passer au menu principal. Ensuite et enfin, nous avons créé un jeu de boxe, style 16 bits en pixels avec juste cette invite. Jetez un œil à ceci. Nous avons ce jeu simple. Nous pouvons appuyer sur le centre, nous déplacer. Nous pouvons bloquer en appuyant sur la touche K, comme vous pouvez le voir, nous pouvons nous battre. Il ne s'agit donc que du prototype de base. Ensuite, je change le style en three D low poly et je regarde ça. Non seulement cela, je répare également la caméra, je corrige le jeu, je peaufine les graphismes et j'ajoute un mouvement de caméra dynamique. Comme vous pouvez le voir, il s'agit du mouvement dynamique de la caméra. Ensuite, je change également le style en rétro, pour améliorer l'audience. C'est le public. Améliorez la bague, la caméra dynamique, peaufinez les graphismes. Et enfin, je dis que le jeu ne fonctionne pas, corrigez-le. Et d'ailleurs, c' est la version finale. Le jeu commence, on peut bloquer, on peut combattre cette personne et y jeter un coup d'œil. Mouvement dynamique de la caméra. Si on touche un gros coup sur la caméra Zoom et qu'on y jette un coup d'œil, on bat ce gars. Et voici comment vous pouvez créer ces jeux rétro en utilisant Fable Five avec un minimum d'effort 7. : créez des jeux FPS entièrement fonctionnels | Fable 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment nous pouvons créer des jeux FPS à l'aide de Fable Five J'ai deux exemples, et j'ai construit tout ce jeu à partir de zéro et nous en avons quatre versions. Et laissez-moi vous montrer comment vous pouvez le construire. Il s'agit de l'ensemble du processus. Tout d'abord, nous avons ce simple Pn. Construis-moi une simulation FPS intense du Jour de la Guerre mondiale , caméra portable Endroits environnants intenses, balles volantes , passages, explosions, etc. Soldat qui court. Il s' agit de la première version. Et jetez un œil à ça. Nous pouvons courir. Nous ne pouvons pas vraiment tirer et nous ne pouvons pas vraiment bouger. Ensuite, en tant que personne, je combats des ennemis, corrige les graphismes du jeu, le rends plus intense. Et il s'agit de la deuxième version. Et comme vous pouvez le constater, les Fable Five peaufinent le graphisme. Nous avons également l' intensité de ce jeu, mais nous ne pouvons pas vraiment tirer. Ensuite, je dis améliorer l'animation, ajouter des avions, ajouter des mitrailleuses, améliorer le gameplay, corriger le tir du jeu qui ne fonctionnait pas. Maintenant, ici même, j'ai atteint la limite. Donc, après le redémarrage de la limite, je tape continuer. Et nous avons cette version, et maintenant jetez-y un œil. Nous avons la version polonaise. Et moi juste en plein écran pour que nous puissions mieux comprendre. Nous pouvons courir en appuyant sur Shift, nous pouvons courir vite. Nous pouvons appuyer sur C pour nous accroupir et vérifier cela. Nous pouvons combattre ces méchants, et si nous nous rapprochons, comme vous pouvez le constater, l'ennemi sort maintenant du refuge pour y jeter un coup d'œil. Nous avons cet ennemi. Nous pouvons appuyer sur F, et comme vous pouvez le voir, c'est la mitrailleuse que nous pouvons utiliser. Nous avons maintenant le deuxième exemple, FPS intégré à un jeu CD, une exploration de la station spatiale, et une désactivation de la gravité détaillées avec une bascule en arrière-plan, fenêtres, la Terre et une autre planète peuvent être vues Mouvement de caméra dynamique et cinématographique. Maintenant, nous avons cette version, et après cela, je dis « corriger », elle ne fonctionne pas. Si votre jeu ne fonctionne pas, vous pouvez simplement taper un signe indiquant qu'il ne fonctionne pas Ou si vous rencontrez un problème, vous pouvez le mentionner. Ensuite, je change de style pour passer au rétro, améliore la simulation, j' ajoute de la profondeur, j' améliore la simulation, j' ajoute de la profondeur, j'allonge le vaisseau spatial, j' ajoute des éléments effrayants, et voici la version finale peaufinée Jetez un œil à ceci. Nous pouvons donc nous déplacer, appuyer sur Shift, nous pouvons courir. Nous pouvons appuyer sur l'espace pour sauter, et nous pouvons appuyer sur G pour désactiver la gravité et jeter un coup d'œil. Nous pouvons nous déplacer à l'intérieur de cette station spatiale. Nous pouvons maintenant explorer l' ensemble de la station spatiale avec la gravité de et en appuyant sur G, nous pouvons activer la gravité. Nous pouvons donc appuyer sur G, et maintenant nous marchons. Et comme vous pouvez le constater, une autre planète peut être vue à l'extérieur de cette fenêtre. Nous pouvons appuyer à nouveau sur D et nous désactivons la gravité. Nous pouvons nous déplacer. Nous pouvons explorer toute la station spatiale. Et voici comment vous pouvez créer jeux FPS simples à l'aide de Fable Five 8. | Claude Fable 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment créer un clone de GT One à l'aide de Fable Fire avec peu d'effort et avec beaucoup d'efforts Il s'agit donc d'une version à faible effort. Je vais commencer par ce prototype GT One Clone entièrement fonctionnel, juste une démo dans une petite ville, aux graphismes raffinés Le jeu doit ressembler à un remake moderne. Et voici la première version, et jetez un œil à celle-ci. Maintenant, dans cette version, nous ne pouvons pas vraiment nous déplacer. Nous ne pouvons vraiment rien faire. Alors essayez ensuite, personnage fixe du jeu ne bouge pas. Ajoutez également des avions flables, des voitures modernes, des armes, style chaîne à 16 bits, et nous avons la deuxième version avec un style 16 bits Jetez un œil à ceci. Nous pouvons tirer sur ces gens. On peut même photographier n'importe quelle voiture. Nous pouvons détruire n'importe quelle voiture. Nous pouvons appuyer sur Shift, courir vite, détruire n'importe quelle voiture et nous déplacer dans la ville. Ensuite, je dis, peaufinez et redessinez l'application, donnez-lui un style rétro. Il s'agit donc de la troisième version avec rétrotyle et jetez-y un œil Nous polissons. Au fait, nous pouvons appuyer sur E pour entrer dans n'importe quelle voiture, et nous pouvons conduire n'importe quelle voiture. Nous avons également un avion volant pour pouvoir monter dans l'avion, et comme vous pouvez le voir, nous pouvons piloter cet avion Si vous souhaitez faire atterrir l'avion, appuyez simplement sur E pour sortir de l'avion. Maintenant, nous avons également un peu de matière dans cette version. Donc, comme le jeu ne fonctionne pas, corrigez-le. Ajoutez également des claviers de raccourci. Nous avons donc la version fixe à laquelle nous venons de jouer. Ensuite, je conseille d'améliorer emplacement de la chaîne de jeu pour en faire un endroit avec une ville, un océan désertique, une planche à roulettes chez Shark, styliser davantage, et nous avons obtenu cette version Comme vous pouvez le voir, nous pouvons appuyer sur Entrée. Nous peaufinons les graphismes. Nous avons une voiture, alors asseyons-nous dans la voiture. Allons dans le désert. Et comme vous pouvez le constater, nous sommes maintenant dans le désert. Maintenant que nous avons cet aéroport, nous pouvons partir. Nous pouvons piloter un avion. Nous avons également le bateau. Essayons donc le bateau. Nous pouvons appuyer sur C pour sortir. Au fait, si vous êtes dans l'océan, le requin va vous attaquer, regardez ça. Ils m'attaquent maintenant. Si on sort, tout ira bien. Nous pouvons également appuyer sur C pour entrer dans ce bateau et vérifier cela. Ensuite, je change mon style en trois D low poly avec caméra cinématique et je regarde ça. Maintenant, dans cette version, nous avons quelques erreurs. Améliorez et peaufinez le jeu, sa conception corrige les bugs, Shark n'attaque que les personnes. Comme vous pouvez le voir lorsque nous sommes entrés dans le bateau, Shark nous a également attaqués. Je corrige donc ce problème dans ma prochaine version. Améliorez la vitesse de la voiture, ajoutez une fusée pour explorer l'espace. Nous avons ce style et jetez-y un coup d'œil. Si j'appuie sur Entrée, nous avons trois styles D. Maintenant, nous pouvons conduire n'importe quelle voiture. Lorsque vous corrigez le point, vous repartirez de zéro. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons cet aéroport, donc nous pouvons monter dans l'avion. Nous pouvons piloter cet avion. Je veux dire, regarde ça. Nous volons. N'est-ce pas fou ? Lâchons cet avion, partons. Nous pouvons monter dans le bateau et y jeter un coup d'œil. Nous avons un jeu de travail parfait. Maintenant, si nous descendons, comme vous pouvez le voir, le requin nous attaquera et nous mourrons, et le jeu recommencera. Ensuite, je dis polir le jeu, passer au style plat. Ce style, style pixel rétro, ajoute une bascule pour passer à un style différent. J'ajoute donc un style différent à mon jeu. Et enfin, nous avons cette fusée. Alors laissez-moi vous montrer la fusée en trois D low poly, puis nous pourrons passer à un autre style. Faisons donc glisser ce bouton en appuyant sur E, et maintenant nous allons voler dans le ciel. N'est-ce pas fou ? Maintenant on peut appuyer sur R, on peut aller sur Terre. Maintenant, si nous appuyons sur V sur le clavier, nous pouvons passer à un style différent. Je vais donc appuyer sur V sur le clavier et boum, regardez ça. Nous avons ce style plat. Et d'ailleurs, cela fonctionne également très bien. Aucune erreur ne s'affiche. Et regarde la position de l'avion là où je l'ai laissé. Nous pouvons appuyer sur E. Nous pouvons faire voler cet avion où nous voulons. Nous pouvons également arrêter cet avion, appuyer sur E sur le clavier, sortir. Nous pouvons monter dans n'importe quel bateau. Et jetez-y un coup d'œil. Nous avons également la fusée pour que je puisse voler en fusée. Voyons si la fusée fonctionne. Nous devons donc recommencer tout le jeu pour voir si la fusée fonctionne. Maintenant, c'est la version pixel, et laissez-moi vous montrer la version finale. Et voici la version finale de mon code. Donc, comme vous pouvez le voir, c'est nous, et c'est le style de code complet du jeu. Appuyez sur E, nous pouvons redémarrer. Fermons ceci et nous pourrons recommencer le jeu. Appuyez sur Inter, appuyez sur V, et passons à Rocket. Mmm, hum. Et boum, nous pouvons voler vers cet espace. Maintenant, dans cette version, nous avons tellement d'erreurs parce que nous utilisons Fable Five avec peu d'effort Permettez-moi de vous montrer comment je crée tout ce jeu en une seule invite en utilisant Fable Five avec beaucoup d'efforts Et cette version est également très améliorée en termes de gameplay et de graphismes. Maintenant, comme vous pouvez le voir, j'utilise Able Five avec beaucoup d'efforts. C'est le bal de fin d'année. Construisez un clone de GT one entièrement fonctionnel, juste une démo dans une petite ville. Définissez les graphismes, ajoutez également des avions, des voitures modernes, des armes, améliorez le jeu, associez la position à une ville, à un océan désertique, une planche de conduite à Shark, à une station spatiale et explorez l'espace Le jeu doit ressembler à un remake moderne. Et jetez un œil à ça. C'est avec une seule invite et vérifiez-le. Nous construisons l'intégralité de ce jeu et nous y jetons un coup d'œil. Lorsque la voiture explore, nous avons également le système de police dans le jeu. On le détruit, on le gaspille, et maintenant on peut repartir de zéro. Détruisons cette voiture. Nous avons également une star de la police dans ce jeu. Comme vous pouvez le voir, ici, nous avons Police Star, donc nous pouvons tirer sur des policiers. Gaspillez-le encore une fois. Nous répondons, et maintenant nous pouvons entrer dans la voiture ANI. Nous avons ce tableau, nous pouvons donc entrer dans ce tableau et vérifier cela. Le graphisme est également très amélioré. Si nous éliminons l'attaque du requin. Si nous montons dans le bateau, le requin ne nous attaquera pas. Passons maintenant à cette voiture et laissez-moi vous montrer comment fonctionnent les avions dans cette version. C'est donc une station spatiale. Alors laisse-moi aller à l'aéroport où nous pourrons piloter des avions. Nous pouvons sortir. Nous pouvons monter dans cet avion et vérifier cela. N'est-ce pas fou avec une seule invite ? Nous avons créé ce jeu dans son intégralité. Nous pouvons atterrir maintenant, laissez-moi vous montrer que nous pouvons également explorer l'espace dans ce jeu. Jetez un œil à ceci. Nous explorons l'espace. N'est-ce pas fou, les gars ? Que pouvons-nous créer avec une seule invite ? Nous avons cet effet de spirale qui se poursuit. Maintenant, si vous voulez retourner sur Terre, vous devez visiter cette station spatiale, est une toute petite station spatiale. Découvrez la station spatiale. Nous devons donc appuyer sur E pour ancrer, et nous devons appuyer sur R pour rentrer chez nous. Et comme vous pouvez le voir, ce jeu fonctionne à 100%. Vous pouvez également améliorer ce jeu si vous le souhaitez, mais je veux juste vous montrer ce que vous pouvez créer en une seule invite. Et voici comment vous pouvez créer ce clone complet de GT one en utilisant able five. 9. Construisez des jeux de puzzle | Claude Fable 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, je vais vous montrer comment vous pouvez créer des jeux de puzzle basiques, mais très difficiles à battre dans Fable Five En utilisant l'Opus, j'écris cette invite. Donnez à cinq jeux de puzzle difficiles un style rétro en deux D avec trois niveaux, chacun étant à portée de main. J'utilise donc ce bal de fin d'année pour mon jeu. Et comme vous pouvez le constater, j'utilise Fable Five avec peu d'effort. C'est mon message, et c'est mon jeu. Et jetez un œil à ça. C'est le style rétro. Nous pouvons appuyer sur Center. Nous pouvons cliquer ici, puis appuyer sur le centre. Nous pouvons modifier la gravité. Comme vous pouvez le voir, la gravité est descendante Nous pouvons donc changer cela en utilisant les touches fléchées gauche et droite, afin d'appuyer sur la droite pour vérifier cela. Nous pouvons changer la direction de cette balle. Et j'essaie avant, c'est vraiment difficile à battre. Alors laisse-moi réessayer. Donc le fait est que c' est un jeu vraiment difficile. Maintenant, je vais vous montrer comment je crée cinq mini-jeux en un seul jeu. Vous avez créé cinq mini-jeux de puzzle intenses en un seul jeu, trois polygraphies en D low Un shooting captivant, court, facile à comprendre et difficile. Et comme vous pouvez le voir, c'est le bal de fin d'année. Alors je tape, j'en fais deux en D de style rétro. Nous avons deux styles de jeu. Voyons d'abord la première version, qui est le style en trois D, et voici le premier puzzle. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons résoudre ce casse-tête. Un, deux, trois, quatre. Un, deux, trois, quatre, cinq. Un, deux, trois, quatre, cinq et dernier. Nous avons maintenant atteint le niveau suivant. Nous devons donc empiler huit tuiles. Et comme vous pouvez le constater, la vitesse augmente également. Nous devons trouver l'imposteur. Je pense donc que c'est celui-ci. Nous avons maintenant l'anneau du sac à main. Donc, si vous avez échoué, comme vous pouvez le constater, nous devons repartir de zéro. Maintenant, je vais vous montrer la version rétro. Donc si je clique ici, c' est la vierge rétro. Et comme vous pouvez le constater, il s' agit d'une version de base. Donc, vous avez compris l'idée. C'est ainsi que nous pouvons créer des jeux de puzzle en utilisant Able Five. 10. Créer des motion designs de base | Fable 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment créer applications d' animation graphique à l'aide de Fable Five Et la meilleure partie de ces applications est que vous pouvez personnaliser, vous pouvez les réutiliser dans votre vidéo YouTube. C'est le premier, et c'est mon message. Je veux créer une simulation pour les animations graphiques, proposer cinq styles graphiques différents une durée de 15 secondes, expliquer quelque chose à travers du texte et des images. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons ainsi remplacer des textes et des images. Ajoutez le mode plein écran, chaque style unique, entièrement personnalisable, masquez le menu avec Toggle Rendez-le cinématographique. D'ailleurs, si vous souhaitez voir l'intégralité votre version, il vous suffit de cliquer ici. Et comme vous pouvez le voir, toutes les versions s'afficheront ici. Si vous ne voyez plus de version à l' exception d'un seul fichier, l'IA du Cloud doit réutiliser votre ancienne application et la remplacer par une nouvelle. Maintenant, laissez-moi vous montrer que c'est l'application. C'est le second style. Nous avons le troisième style. Nous avons le quatrième style, et nous avons le style final. Nous pouvons cliquer ici pour masquer le menu, l'enregistrer à l'écran , l'enregistrer et l' utiliser dans notre vidéo YouTube. Améliorez également l'application, comme vous pouvez le constater, améliorez l'application, ajoutez une fonctionnalité aux images d'entrée et animez-les avec un préréglage des mouvements de caméra , ajoutez des effets sonores, ajoutez une transition fluide entre les images et les textes, entièrement personnalisable et apparence Maintenant, si vous obtenez une erreur, vous pouvez également demander à load de corriger cette erreur. Nous pouvons cliquer ici. Nous pouvons arrêter. Nous pouvons visionner la vidéo. Nous pouvons changer le style, le rejouer. Nous pouvons changer le style et vérifier. Il s'agit d'une application entièrement personnalisable. Vous pouvez déposer une image si vous le souhaitez. Ensuite, nous avons ce visualiseur audio. Et voici mon message. Créez une simulation qui saisit du son et créez un visualiseur audio en trois dimensions, cinq avec un style différent, ajoutez le mode plein écran, des paramètres entièrement personnalisables, masquez le menu avec Toggle, rendez-la cinématique Nous avons cette version. Je demande également d'ajouter une fonctionnalité de lecture audio, lire un visualiseur audio, de réparer une application, de la rendre cinématique Et après cela, je demande également que la lecture ne fonctionne pas, corrigez-la. Enfin, je demande au préréglage du mouvement de la caméra, ajouter un autre visualiseur, de lui donner un style rétro C'est donc la version finale que vous voyez en ce moment. Alors permettez-moi de cliquer ici. Je peux saisir mon audio, et comme vous pouvez le voir, le visualiseur fonctionne Nous pouvons changer le style du mouvement de la caméra. Nous pouvons également changer le style du visualiseur audio et y jeter un œil Si je joue mon audio et maintenant si je change de style, jetez un œil à ceci. Téléchargez le correcteur de couleurs, et voici votre mission Maintenant, une fois que vous avez téléchargé ces deux, vous pouvez simplement. Nous avons ce style, et nous avons ce style, clap peut appuyer sur C pour changer de caméra, et comme vous pouvez le voir, voici mes raccourcis clavier Nous avons également ces options personnalisables. Voici donc la couleur. Nous avons le Chrome, l'ambre et nous pouvons également cliquer ici pour nous connecter. Nous pouvons arrêter. Nous pouvons revenir à celui-ci. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons également modifier la densité du volume. Nous pouvons modifier tout ce que nous voulons dans cette simulation. Maintenant, avec le style de couleur Chrome, jetez un œil à ceci. Cela semble bien meilleur que le précédent. Je vais donc tout sélectionner. Cliquez ici, jetez un œil. Nous pouvons orbiter, nous pouvons dériver. Nous pouvons intervenir. Nous pouvons écureuiller. Nous avons le tunnel, nous avons la galaxie, la grille du coucher du soleil. Nous avons cet ADN, et nous avons celui-ci. Ensuite, nous avons cette application de simulation. Vous pouvez suspendre le cours et lire cette invite. Et après cela, je dis application polonaise, rendez-la cinématographique, comme du motion design coûteux Et après cela, je dis d'ajouter fonction de masquage de toutes les commandes, et enfin, je dis d'ajouter le set Camera Motion Body, améliorer et de peaufiner l'application Et voici la version finale. Après avoir corrigé toutes les erreurs, passons en plein écran. Nous pouvons faire une pause, nous pouvons également passer au niveau que nous voulons. Et le meilleur, c'est que si vous optez pour la personnalisation, vous pouvez sélectionner n'importe quel style de mouvement de caméra. Nous pouvons donc sélectionner le documentaire et au premier niveau, nous pouvons changer le nom du niveau. Nous pouvons modifier la description du niveau. Voici la description du niveau. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons tout changer. Cela est vrai. Si nous passons au niveau deux, nous pouvons le personnaliser. Si nous passons au niveau trois, nous pouvons le personnaliser. Et d'ailleurs, nous pouvons également changer la couleur du sedaid Mettons-le en rouge. Nous pouvons également corriger ces fuites de lumière. Nous pouvons faire un zoom arrière, un zoom avant. Nous pouvons également l'incliner, nous avons donc la version en trois D. Nous pouvons maintenant masquer ce menu. Et si j'appuie sur espace, nous pouvons regarder cette vidéo. Nous pouvons enregistrer cette vidéo et boum. De cette façon, vous pouvez créer des vidéos très intéressantes à l'aide de ce type d'applications graphiques animées. Si vous souhaitez recommencer depuis le point de départ, vous pouvez sélectionner ce niveau, et d'ailleurs, vous pouvez cliquer ici pour voir le menu. Nous allons sélectionner la version dessinée. Sélectionnons la cinématique. Nous pouvons masquer le menu et lire la vidéo. Maintenant, nous avons deux variantes de la même application, j'ai donc créé cette application séparément en deux discussions différentes. C'est donc le premier chat. C'est mon message. Vous pouvez suspendre le cours et lire mon message. Après avoir dit maintenant, créez cette simulation en mode plein écran, l'application ne fonctionne pas, corrigez-la. Nous avons eu une erreur, et une fois que j'ai corrigé toutes les erreurs, voici la version finale. Si je joue à ma simulation, ces animations graphiques, jetez un coup d'œil. Nous avons même la conception sonore qui sous-tend tout cela Maintenant, le meilleur, c'est que vous pouvez changer le nom de cet orbe Vous pouvez changer l' angle, modifier la vitesse, modifier le zoom avant et le zoom arrière, et vous pouvez jouer ceci et vérifier cela. Permettez-moi de l'afficher en plein écran. Si vous cliquez ici comme vous pouvez le voir, vous pouvez arrêter cela, vous pouvez effectuer un zoom arrière. Si vous souhaitez redémarrer, vous pouvez simplement le redémarrer. Nous pouvons faire un zoom arrière, regardez ça. Nous pouvons faire glisser ces animations graphiques, et nous pouvons les visualiser. Nous avons maintenant cette version. Vérifiez cela avec la même invite. Je modifie juste quelques mots ici et là. Vous pouvez suspendre la conférence et la lire. Ensuite, je dis, masquez, entrez les textes de l'interface utilisateur et le début du niveau, etc. Application polonaise, rendez-la plus cinématographique et entièrement personnalisable Nous avons cette version finale. Jetez-y un coup d'œil. Comme vous pouvez le constater , vous pouvez ainsi améliorer votre design. Nous pouvons redémarrer, nous pouvons cliquer ici, et nous avons ce menu où nous pouvons changer l'angle. Nous avons obtenu Zoom in Zoom out. Nous avons suivi, nous avons Shake, nous avons un impact Zoom. Nous avons la vitesse des flèches, le ralenti, la plage lente. Nous avons également la boîte aux lettres. Quand il touche l'orbe, comme vous pouvez le voir, nous avons un ralenti, un effet de zoom Redémarrons. Nous avons également ces options. Nous avons des particules. Nous avons la taille d'une sphère. Vous pouvez modifier la couleur de la piste, et vous pouvez même en changer la couleur. Vérifiez ceci. Nous pouvons maintenant personnaliser le niveau. C'est le niveau deux, trois, et nous pouvons même changer la couleur de ce niveau pour chacun. Nous pouvons également ajouter une sphère. Nous en avons six, sept, huit. De cette façon, vous pouvez entièrement personnaliser votre application. Voici comment vous pouvez créer intégralité de vos applications d'animation graphique à l'aide de Fable Five 11. Créer des applications de base | Claude Opus 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment créer applications de base à l'aide d'Opus Five. J'ai cette invite, donne 20 idées d'applications à intégrer dans Fib J'ai écrit Fib, mais nous allons utiliser Opus 5 avec peu d'efforts Des graphismes époustouflants, créatifs, productifs et faciles à utiliser. Nous avons eu l'idée de ces applications. Ensuite, je tape now build ces applications en une seule application, et Opus vient de le faire. Et puis je dis peaufiner et définir les applications. Nous avons donc obtenu cette version finale. Dans les applications, je vais vous en montrer quelques unes intéressantes. Je ne vais pas vous faire perdre votre temps. C'est donc le premier où vous devez démarrer l'horloge. Vous pouvez nettoyer la vallée, vous pouvez commencer à travailler. Vous pouvez l'accélérer pour voir si l'horloge fonctionne ou non. Vous pouvez revenir en temps réel. Vous pouvez nettoyer la vallée et boum, on repart à zéro. Maintenant, cette application est comme si vous deviez ajouter une carte, comme répondre à Priya à propos du contrat Vous pouvez dire « Archiver », vous l'avez fait, ou vous pouvez annuler cela. Nous pouvons également suspendre les archives, les suspendre, etc. Ensuite, nous avons la note de demain. Donc, en gros, dans cette application, vous devez écrire quelque chose pour demain. Nous avons cette profondeur de réunion. Vous pouvez définir le nom de la réunion. Vous pouvez définir les heures de la réunion. Par exemple, 3 heures, combien de personnes 5 heures par heure, cela coûte 75$ Nous pouvons même augmenter ce chiffre. Ensuite, nous pouvons vendre Log Meeting, et comme vous pouvez le voir, cela sera calculé et nous vous coûterons 1 200$ Ensuite, nous avons une météo de travail intense. Si vous activez le son, vous pouvez écouter la pluie. Vous pouvez augmenter le bruit de la pluie, vous pouvez le diminuer. Vous pouvez augmenter le bruit du vent, et vous pouvez également augmenter le bourdonnement de la pièce Maintenant, on ne peut pas vraiment l'éteindre. Vous devez fermer l'application et l' ouvrir à nouveau. Ensuite, dans les outils de création, nous en avons cinq. Tout d'abord, nous avons une application de palette où vous pouvez télécharger votre photo. Et si vous cliquez ici, une palette de votre photo sera générée . Nous avons une serviette Storyboard, et voici comment cela fonctionne Je vais donc tracer cette ligne simple. En gros, il s'agit d'une application de flipbook, je vais donc cliquer ici pour vérifier Nous pouvons également nettoyer le cadre. Nous pouvons y retourner. Nous avons maintenant ce monde de polices où vous devez choisir la police. Il s'agit d'une bataille entre deux polices. Nous avons le Loop Garden. Nous avons un moodboard, où vous pouvez les mélanger et vous pouvez voir s'aligner sur En matière de réflexion et d'apprentissage, nous avons obtenu cinq applications. Nous avons une carte des arguments. Vérifiez ceci. Nous pouvons taper une ligne et elle sera décomposée en une phrase. Comme vous pouvez le constater, les preuves sont insuffisantes, et nous pouvons affirmer et nous pouvons prouver que nous pouvons manquer. Nous pouvons cliquer sur Réclamer. Nous avons maintenant une autre application. Comme vous pouvez le constater, ils ont tous des objectifs différents en ce qui concerne l'apprentissage et la réflexion, cette partie de la vie et chaque jour où nous avons la physique du garde-manger, jetez un œil à ceci Nous pouvons déterminer quel article expirera et qui mourra en premier. Par exemple, disons X, bien que X ne meure pas, nous avons des tomates, et nous pouvons les classer, vérifiez ceci. Et l'IA vérifiera si l'article que nous tapons correspond à l'article répertorié ici. Ensuite, il y a l'argent lent. Donc, en gros, vous avez 20 heures par heure, et comme vous pouvez voir quel article vous allez emporter, donc je dis ordinateur, et le prix est de 200$. Donc, si nous convertissons cela, comme vous pouvez le voir, 10 heures nous avons une application d'habitude, et c'est une application très intéressante. Donc, si vous marchez, vous pouvez dire « D walk » et votre plante poussera. Si vous lisez, vous dites « J'ai lu », si vous écrivez, vous dites « avez écrit ». Et si vous sautez une journée, jetez un œil à ceci. Ils vont rétrécir. Maintenant, nous pouvons également ajouter notre propre activité si vous le souhaitez, par exemple, nous disons « travailler ». Disons édition et vérifions-le. La plante va pousser. Si nous sautons une journée, elle diminuera. Si vous sautez autant de jours, vos plantes mourront. Nous avons celui-ci, et le final, nous l'aurons de plus en plus tard. Il sera livré dans 1 minute. Vous pouvez également sélectionner votre heure : 1 minute, un jour ou un an. J'ai écrit que marcher est bon pour la santé. Si nous le scellons en 1 minute, il ouvrira cette enveloppe Mais si vous n'avez pas kurde et le temps, vous pouvez l'ouvrir. Comme vous pouvez le voir, il est écrit « voyagez dans le temps » et ouvrez-le. Maintenant, nous pouvons cliquer ici et cela indique que marcher est bon pour la santé. Voici comment vous pouvez développer applications de base à l'aide d'Ops 5. 12. Construire des jeux de base | Claude Opus 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, je vais vous montrer comment créer jeux de base avec Opus Five. Nous avons plusieurs exemples. C'est le premier, donne 20 idées de jeux à intégrer dans Able Five. J'ai écrit Able Five, mais nous allons utiliser Opus Five avec peu d'efforts. Des graphismes époustouflants, de la créativité, des casse-têtes , etc., et faciles à jouer Nous avons eu l'idée de ces jeux. Ensuite, je dis : maintenant, créez ces jeux en un seul, nous avons l'application. Ensuite, je peaufine et affine les jeux, en leur donnant également un style rétro 16 bits classique. Nous avons un style rétro. Si vous souhaitez consulter votre version, il vous suffit de cliquer ici. Et comme vous pouvez le constater, c'est le premier. Si nous cliquons ici, nous avons cette version, nous pouvons relier ces points. Jetez-y un coup d'œil. On peut redémarrer, fermer ça. Si nous cliquons ici, nous pouvons regarder la version 16 bits. Comme vous pouvez le voir, il s'agit de la version 16 bits, et nous terminons le niveau. Ouvrons la version originale et examinons ces jeux. Nous avons celui-ci. Jetez un œil à ceci. En gros, vous devez creuser et vous rendre dans ce cercle. Nous pouvons redémarrer. Nous pouvons aller sur la page d'accueil, vérifier ceci. Et tous ces jeux sont très intéressants à jouer. Retournons en arrière. Nous avons un mur de gravité. Donc, comme vous pouvez le voir, je peux simplement le faire glisser et vérifier. Il va donc passer à cette position. Cliquons ici et cliquons ici. Voyons si nous sommes bons dans ce domaine ou non. Ensuite, nous avons celui-ci. En gros, vous devez aligner correctement ce cercle. Nous pouvons le redémarrer à nouveau et vérifier cela. Nous avons maintenant un niveau difficile. Maintenant, nous avons ce jeu. Donc, en gros, vous devez faire correspondre la couleur de cette cible en combinant ces couleurs. Nous avons celui-ci. Ensuite, nous avons celui-ci. C'est comme un jeu de Flappy Bird. Nous devons donc taper, puis nous devons lâcher prise. Et comme vous pouvez le voir, ce jeu fonctionne à 100%. Si on tombe en panne, on échoue. Nous avons celui-ci. Tu dois éviter ces points. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons éviter les points. Comme vous pouvez le constater, nous évitons ces points. Retournons en arrière. Nous avons cette course orange, vous devez donc sélectionner des points, et c'est également un jeu très difficile. Prenez cette tranche et jetez-y un coup d'œil. Nous devons trancher les choses, et c'est un jeu très intéressant. Nous pouvons redémarrer et vérifier cela. Revenons en arrière et nous avons ce rythme. Nous avons cette réaction en chaîne unique. Vous devez en sélectionner un et vous pouvez voir la réaction en chaîne. Nous avons celui-ci et ils suivront votre souris. Nous pouvons redémarrer et vérifier cela. Ensuite, nous avons celui-ci. Donc, en gros, nous devons dessiner ces plantes. Nous pouvons ajouter ces plantes ici et ajouter plus d'eau. Nous pouvons leur donner plus de soleil et vérifier cela. Ils vont grandir. Revenons en arrière et nous avons celui-ci. Vous devez connecter ces étoiles et vérifier cela. Tu peux créer ta propre créature avec les étoiles. Nous avons celui-ci et jetez-y un coup d'œil. C'est un jeu très intéressant. Jetez-y un coup d'œil. Nous avons ce style de simulation de pixels. Nous pouvons dessiner notre propre sable et nous pouvons également créer quelque chose avec le sable. Jetez un œil à ceci. J'ai construit ces pyramides, regardez. Maintenant, nous avons celui-ci, donc je ne sais pas à quoi sert ce jeu. Mais si vous avez une erreur, vous pouvez corriger l'égalité, le jeu ne fonctionne pas, et l'Opus Five réparera votre jeu. Nous avons ce signal, donc en gros, vous devez également les connecter. Et enfin, nous avons ce jeu. Donc, en gros, il faut tracer un chemin entre le nid et la nourriture. Et jetez un œil à ça. Nous pouvons également dessiner à nouveau. Ensuite, nous avons ce jeu. Maintenant, j'ai demandé à l'Opus Five un concept de jeu 3D de style PS One, et cela m'a donné quelques idées. C'est donc l'une de ces idées. Créez un jeu. C' est mon invite de jeu. Et si vous faites défiler l'écran vers le bas, comme vous pouvez le voir, le jeu ne fonctionnait pas, alors je dis qu'il ne fonctionnait pas, corrigez-le et regardez ça. Si on clique ici, on peut tirer sur l'ennemi. Où est donc l'ennemi ? Eh bien, nous devons travailler. Nous devons trouver l'ennemi et vérifier cela. Nous avons cet ennemi. Et le jeu fonctionne à 100 %. Nous avons cet ennemi. Maintenant, avec la même invite, comme vous pouvez le voir cette fois, la souris ne fonctionnait pas. Donc je dis souris, regardez, elle ne fonctionne pas, réparez-la et vérifiez ça. Maintenant, je vais cliquer ici et vérifier cela. Nous pouvons tirer sur ces gars. Nous pouvons appuyer sur F. Nous pouvons les maintenir. Et jetez un œil à ça. Je crois que j'ai utilisé l'Opus 5 avec beaucoup d'efforts. Vous pouvez cliquer pour modifier votre effort. Et enfin, dans les jeux de base, nous avons ce jeu. C'est mon message. Et après la première version, je dis corriger l'erreur de connexion WebGL Il demande donc une connexion WebGL pour mon navigateur, alors je dis de le réparer Et maintenant c'est ma version finale. Vous pouvez également cliquer ici pour agrandir l'écran. En gros, il faut marcher. Comme vous pouvez le voir, c' est la première personne, et nous avons ce robot. Nous devons explorer cette île. Et si nous courons, regardez ça, le robot nous suivra et regardera l'animation du robot. Nous pouvons donc explorer cette île qui est vide. robot nous suivra également à la fin, et comme vous pouvez le voir, si nous courons, nous pouvons voir que le robot nous suit. Maintenant, nous avons ce temps de neige. Et nous arrivons à la fin. Donc, en gros, c'est la fin du jeu. Et c'est ainsi que vous pouvez créer des jeux de base avec Opus Five. 13. Construire des jeux de niveau pro | Claude Opus 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, j'ai quelques exemples que je vais partager avec vous sur la façon de créer des jeux intéressants. C'est ma première. C'est mon message. Et je viens de créer un jeu avec Opus Five Higher Effort. Jetez un œil à ceci. Dans ce jeu, nous avons également une cinématique. Comme vous pouvez le voir, nous avons cette cinématique. Nous pouvons cliquer. On peut sauter cette scène, et maintenant on peut marcher, regarder ça. C'est ainsi que fonctionne ce jeu. En gros, vous devez cliquer ici. Vous pouvez aller à une profondeur différente. Si vous voyez une porte, vous pouvez aller à une profondeur différente. Nous avons également la conception sonore de ce jeu, et nous pouvons le quitter. Le chapitre est clair, nous avons le deuxième chapitre. Il s'agit donc d'un jeu complet, pas d'une simple démo. Et nous avons créé ce jeu avec une seule invite. Voici donc l' officier de police. Nous pouvons y échapper. Nous pouvons passer à la première étape, et le policier est là. Donc, en gros, c'est le jeu complet. Et voici le deuxième exemple jeux Bill Racing avec deux voitures de style rétro en D plat avec arme dure, plus normale, plus de trois arcs, une action intense, une carte attrayante, un lieu engageant la canne à pêche. Jetez un œil à ceci. Il s'agit d'ailleurs de la première version. Si je clique normalement avec de l'espace, nous pouvons tirer. Et nous pouvons nous déplacer. En gros, c'est le concept du jeu. Maintenant, je vais fermer mon jeu, et si je clique sur K, nous avons également la version améliorée et jetez un œil à celle-ci. Il s'agit de la version améliorée. Et comme vous pouvez le constater, le mouvement de cette voiture est impressionnant. Nous avons également le cœur de l'action dans ce jeu. Jetez-y un coup d'œil. Mais nous avons également le deuxième jeu de course, et ce jeu est très intéressant car il mélange trois D plus deux D. C'est ce que je demande. Vous pouvez suspendre la conférence et la lire. Et grâce aux efforts de l'Opus 5, j'ai construit ce jeu dans son intégralité. Ici, j'ai atteint la limite. Ainsi, lorsque mes limites redémarrent, je dis « continuer » et elles reprennent là où elles étaient. Maintenant, la partie intéressante de ce jeu, c'est que lorsque vous jouez à ce jeu, l'impression d'être un jeu normal. Mais quand vous atteindrez le matin, jetez un œil à ceci. Nous avons ce saut à trois amplis en D intégré à ce jeu d'Opus Five Alors jetez un œil à ceci. N' est-ce pas intéressant à jouer ? C'est donc très difficile également. Cela peut sembler facile, mais c'est très difficile. Nous avons maintenant cet exemple. C'est mon message. Et encore une fois, j'ai atteint la limite. Donc, quand la limite redémarre, je dis « Continuez », et c'est mon dernier jeu avec Opus Five. Tous ces jeux sont conçus avec Opus Five Higher Effort. Jetez un œil à ceci. Donc, comme vous pouvez le voir, c'est un jeu parfait. Comme nous avons un jeu de combat, il s'agit essentiellement d'un jeu de combat. Et je veux dire regarder l' animation de ce personnage. Lorsque le joueur devance un autre joueur, nous avons également les ralentis. Cool. Maintenant, le joueur nous bat, c'est donc le ralenti. Nous avons le dernier round. Nous avons également le superpouvoir. Jetez un œil à ceci. Maintenant, nous voulons vérifier cela. Ensuite, nous avons ce jeu, et à la fin, je tape également avec des cinématiques. Maintenant, comment puis-je obtenir ces instructions ? Eh bien, je demande à Opus Five me donner deux styles de jeu en D et trois en D, des idées, un style rétro, et cela me donne ces idées de jeux. Donc, comme vous pouvez le voir, il s'agit d'une scène coupée et maintenant jetez-y un coup d'œil. Vous devez travailler et nous pouvons combattre cet ennemi. C'est donc mon jeu. Comme vous pouvez le voir, il s'agit d'un jeu de style deux D plus trois D. Nous avons ce dernier exemple et grâce aux efforts d' Opus Five et à cette invite, créez un combat intense en huit bits entre une nuit et un dragon, ajoutez des cinématiques cinématiques, donnez une touche de combat intense au jeu de plateforme rétro Et une fois que j'ai atteint ma limite, je dis : quand ma limite est de redémarrer, allez-y. Et les Opus Five construisent l'intégralité de ce combat contre les boss. Et si vous regardez les B maintenant, je vais agrandir mon écran et regarder cette animation de page d'accueil. Cette animation de menu, même un dragon volant en arrière-plan, est intense. Maintenant, si vous regardez le combat contre le boss, cela ressemble à un vrai combat de boss dans un jeu vidéo. Jetez un œil à ceci. Nous avons le dragon, nous avons la nuit, et l' animation est de premier ordre. Et jetez un œil à ça. Nous avons aussi le double saut, regardez ça. Ce combat est intense. Nous avons la deuxième phase. Et nous avons la phase finale. Jetez un œil à ceci. Nous sommes morts. Nous pouvons réessayer Et nous avons finalement battu ce boss. Et comme vous pouvez le constater, nous avons vraiment l' impression de jouer à un jeu. Et c'est ainsi que vous pouvez créer des jeux intéressants avec Opus Five. Et dans tous ces jeux, je fais beaucoup d'efforts, même pas le maximum. 14. Jeu FPS intense | Claude Opus 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, je vais vous montrer comment nous pouvons créer jeu FPS d'action intense en utilisant OPA 5 avec beaucoup d'efforts Nous avons cette invite à me créer FPS intense, une simulation de la guerre mondiale, caméra portative, des lieux environnants intenses, balles volantes qui passent, des explosions, etc., un soldat qui court, une personne combat des ennemis, peaufine les graphismes, rend les graphismes intenses, améliore les animations, ajoute des avions volants, ajoute des mitrailleuses, Maintenant, ici même, j'ai atteint mes limites. Donc, lorsque la limite redémarre, je tape, je continue. Et après cela, nous avons eu quelques erreurs, donc je dis que corriger le design du jeu, rendre plus intense. Et voici la version finale. Nous pouvons donc agrandir l'écran. Nous avons ces touches de raccourci. Cliquons ici et vérifions-le. L'intensité de cette scène est incroyable. Nous avons d'autres soldats qui courent avec nous. Nous avons également cette animation à succès. Nous pouvons aussi photographier comme ça, nous pouvons aussi regarder autour de nous et jeter un coup d'œil. Au fait, il ne s'agit que d'une simple invite. Si vous souhaitez améliorer votre jeu, vous pouvez également demander à Cloud AI l'améliorer et y jeter un œil. Mettons-nous à l'abri avant de mourir. Allez, les copains. Nous n' avons pas le temps. Ça ne fait rien. Je suis seul Prenons le couvercle qui se trouve derrière ce tank. Je veux dire, l'intensité de ce jeu est incroyable. Oh, un soldat. Allons-y Allons-y si nous pouvons le battre ou non. Nous sommes donc morts. Voici donc comment vous pouvez créer vos jeux FPS intenses en utilisant Opus Five avec beaucoup d'efforts. 15. Build GTA Clone | Claude Opus 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment nous pouvons créer un clone complet de GT one entièrement fonctionnel avec Opus Five. Construisez un jeu GT one Clone, entièrement fonctionnel, juste une démo dans une petite ville, affinez les graphismes, ajoutez également des avions flables, des voitures modernes, des armes, améliorez le jeu, changez de position pour un lieu avec une ville, un désert, océan, un moteur, des requins, stylisez-le davantage Le jeu doit ressembler à un remake moderne. Et une fois que nous avons eu cette erreur parce que j'ai atteint la limite, je dis « continuer » lorsque la limite redémarre. Nous avons obtenu la première version. Je vais donc vous montrer ma première version de cette invite. Nous pouvons maintenant cliquer dessus et vérifier cela. Même la ville ressemble à un style en trois D. Nous avons le fusil de chasse On peut filmer ça, et on s'éclate. Vérifiez ceci. Nous pouvons même courir. Nous pouvons nous asseoir dans une voiture No N pour vérifier cela. Il s'agit d'un jeu entièrement fonctionnel. Allons dans le désert. La seule chose que j'ai l'impression, c'est les ailes de l'avion ne sont pas correctement positionnées. Nous pouvons appuyer sur la barre d'espace pour voler dans cet avion et vérifier cela. Si nous nous écrasons, l'avion explosera. N'est-ce pas fou ? Je n'ai pas écrit ce détail dans mon message, mais l'Opus Five High Effort l'ajoute en fait. Nous avons ce RPG. Jetez-y un coup d'œil. Et nous avons aussi un bateau. Alors laissez-moi vous montrer où est le bateau. Nous avons aussi le parchemin, donc nous avons un RPG, un pistolet et nous n'avons rien Agrandissons l'écran et vérifions-le. Le requin va nous attaquer. Je dois donc trouver un bateau. Nous y voilà. Appuyons donc sur E et vérifions-le. Maintenant, nous pouvons même photographier dans le bateau. Mais on ne peut pas vraiment tourner avec le RPG. Maintenant, après ma première version de ce jeu, je dis ajouter un vaisseau spatial pour aller dans l'avion spatial qui ne fonctionne pas, de peaufiner le jeu et le design Et une fois que j'ai atteint la limite, lorsque la limite redémarre, je dis « allez-y », et maintenant nous avons la deuxième version. Nous avons légèrement amélioré les graphismes, mais les avions n'ont pas été corrigés. Nous avons également cette fusée, donc nous pouvons appuyer sur E, nous pouvons voler dans l'espace et vérifier cela. Nous devons également appuyer sur l'espace, le maintenir enfoncé, puis nous allons dans l'espace. Maintenant, nous devons régler certaines choses ici. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons appuyer sur Shift pour débiter et nous sommes maintenant de retour sur Terre. Vérifiez ceci. Maintenant, nous sommes de retour sur Terre. Maintenant, dans ma version finale, je conseille d' faire une mécanique polonaise de style rétro, et après cela, nous avons obtenu notre version finale. Maintenant, ici, vous aurez toutes vos versions, mais si vous n'en voyez aucune , vous devez demander me donne toutes les versions précédentes, et il vous donnera toutes vos versions précédentes ». Voici donc ma version finale. Agrandissons l'écran et vérifions-le. N'est-ce pas fou ? Asseyons-nous dans cette voiture. L'avion a toujours l'air nul. Sur le bord. Mais comme vous pouvez le voir, si vous ignorez cela, appuyons sur la barre d'espace, maintenez-la enfoncée, et nous passons à l'espace. Maintenant, dans cette version, nous avons notre vaisseau spatial que nous pouvons contrôler Nous pouvons appuyer sur Shift pour débiter. Nous pouvons voyager dans cet espace. Nous pouvons appuyer sur Shift, et maintenant nous allons débiter. Et maintenant, nous atterrissons dans cet océan. Et c'est ainsi que vous pouvez créer intégralité de votre clone de GTA One à l' aide d'Opus Five avec beaucoup d'efforts 16. Les bases du motion design | Opus 5: Bienvenue à tous. Comment créer des animations graphiques de base avec Opus Five ? Comme vous pouvez le constater, nous avons deux exemples. C'est le premier. Créez une application de simulation, une ruche B, faites-vous un nom pasan, puis ils volent vers la droite et se font un autre nom Ajoutez une option pour saisir du texte, ajoutez également des commandes de couleur, ajoutez également des commandes de caméra, suivez Bhive avec la caméra, mode plein écran, masquez le menu avec l'application Tog Polish, améliorez le texte, ajoutez une saisie multitexte, optimisez l'application, et jetez Il s'agit d'une application simple pour les animations graphiques pour le texte. Nous pouvons maintenant remplacer le texte et poser cette animation. On peut y jouer. Cela fonctionnera en boucle. C'est le montant de Bs. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons augmenter la quantité de B. C'est pour Mission Grip, nous pouvons donc l'augmenter à 60 %. C'est le buzz. Il s'agit de la taille B, nous pouvons donc la réduire. C'est le mode « hold » pour chaque mot. Ils garderont donc chaque mot pendant 4 secondes. Il s'agit du dégradé à travers le mot. Donc, comme vous pouvez le voir, nous pouvons définir une seule couleur, ou nous pouvons définir un spectre complet, qui est celui-ci. Je veux dire, c'est comme celui-ci, et je vais changer ma couleur pour celle-ci, et peut-être celle-ci pour celle-ci et enfin, nous pouvons changer le fond en cette couleur. Maintenant, il s'agit d'une piste de mouvement, nous pouvons donc la désactiver ou l'activer. Nous avons une lueur chaude. Nous avons également le zoom, ce qui nous permet de dézoomer. Nous pouvons zoomer. Nous pouvons cliquer ici pour nous adapter à l'écran, et nous pouvons également suivre l'essaim ou ne pas le suivre. Vérifiez ceci. Remplaçons maintenant le texte. Nous avons le premier texto. Je vais copier-coller, coller, coller, deux, trois et quatre. Nous avons donc changé le texte en un, deux, trois, quatre, et maintenant reconstruisons l' essaim et vérifions-le Le mieux, c'est que vous pouvez cliquer ici pour masquer le menu. Vous pouvez l'enregistrer à l'écran et créer une animation pour le texte. Vous pouvez saisir autant de textes que vous le souhaitez. Il s'agit donc des animations graphiques de base pour le texte. Je vais vous montrer le deuxième exemple. Maintenant, dans cet exemple, nous avons cette invite. Construisez une pyramide de simulation, caméra commence par le haut et se déplace vers la fin. La caméra s'est arrêtée à chaque niveau pendant 2 secondes, ajoutez du texte pour chaque niveau, créez cinq niveaux, la caméra se concentre uniquement sur le niveau actuel à ce moment-là. Ajoutez le mode plein écran, masquez le menu à l'aide d'une bascule, peaufinez l'application, rendez-la cinématographique, comme dans un motion design coûteux Ajoutez un préréglage de mouvement de caméra. Après avoir obtenu cette application, nous avons obtenu quelques adders. J'ai donc tapé l'application qui ne fonctionne pas, corrigez-la. Et après cela, nous avons obtenu cette application. Je dis donc d'en faire un style à deux D après avoir deux styles en D, je tape, j'ajoute une entrée pour le texte de chaque niveau, ajoute une entrée pour le nombre de niveaux. Assurez-vous que le texte est entièrement affiché l'écran, ajoutez une couleur personnalisable. Personnalisation de l'appareil photo. Et après cela, nous avons eu ces applications, alors je dis, adoptez ce style. Maintenant, si nous cliquons ici, nous avons ces versions. Donc, si nous montons, le premier est Pyaint, qui est le symbole Je vais donc cliquer ici pour ouvrir le pédain Il s'agit de la première version. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons commencer la conception, donc l'application ne fonctionnait pas. Il s'agit donc de la version corrigée, et maintenant vérifiez-la. Je vais maintenant agrandir mon écran. On peut fermer ça. Nous pouvons y retourner. Il s'agit d'une version fixe, je vais donc ouvrir agrandir l'écran. Nous pouvons maintenant commencer et vérifier cela. C'est le niveau numéro un. C'est même le numéro deux. Ça fait trois. La meilleure partie est que nous pouvons appuyer sur la barre d'espace pour mettre cela en pause. Nous pouvons cliquer ici. Nous pouvons sélectionner Dolly dans Modifier le mouvement de la caméra, portable Nous pouvons jouer à ce menu masqué et maintenant vérifier cela. Nous avons ces animations graphiques pour le niveau. Mais comme vous pouvez le constater, rien n'est affiché. Donc, dans ma prochaine version, je dis de passer au style D. Nous avons maintenant le style à deux D. Maintenant, je vais développer cela et commencer à le vérifier. Masquons le menu. Et maintenant, nous pouvons lire ce niveau. Mais si nous revenons en arrière, comme vous pouvez le voir, je tape une autre modification, pour m'assurer que le texte est entièrement affiché à l'écran. Le texte est donc recadré dans cette version. Dans ma version finale, le texte est donc parfaitement lisible. Maintenant, nous pouvons commencer. Nous pouvons y jouer et maintenant vérifier. Dans le cadre de ces animations graphiques il est entièrement personnalisable. Nous pouvons appuyer sur la barre d'espace pour mettre cela en pause. Nous pouvons passer aux modifications et vérifier cela. Le nombre de niveaux entièrement personnalisable. Il s'agit du premier niveau. Vérifiez ceci. Nous pouvons changer le nom du niveau. Voici le sous-titre du niveau, et voici le détail du niveau Nous sommes donc actuellement au cinquième niveau, donc je vais passer au cinquième niveau, changer le nom, changer le sous-titre et nous pourrons changer la description qui est celle-ci Maintenant, nous avons six niveaux, donc je vais baisser ces quatre niveaux, nous pouvons également changer la couleur, afin de pouvoir réinitialiser la couleur. Nous pouvons sélectionner la couleur que nous voulons. Je vais sélectionner celui-ci. Très attention, nous pouvons changer la couleur pour celle-ci. Comme vous pouvez le constater, cela est entièrement personnalisable. Nous pouvons modifier tout ce que nous voulons dans ces animations graphiques. Réinitialisons-le, et le mouvement de la caméra est réglé pour s'enclencher. Nous pouvons faire un panoramique. Nous pouvons régler n'importe quel mouvement de caméra. Il en va de même pour les déplacements entre les niveaux, afin que nous puissions baisser le second. Nous pouvons maintenir chaque niveau pendant 1,2 seconde. Nous pouvons ajuster le cadrage. Il s'agit de la vitesse définie. C' est la révélation finale. Maintenant, nous nous déplaçons de haut en bas. Nous pouvons de bas en haut, et montrer cela, nous pouvons le masquer ou nous pouvons afficher ce texte. Maintenant, cliquons ici. Nous pouvons suspendre ce menu de masquage, appuyer sur la barre d'espace et maintenant y jeter un œil C'est donc le niveau numéro quatre. Nous en avons trois, nous en avons deux et nous avons le niveau numéro un. À la fin, tous les niveaux seront affichés. N'est-ce pas fou ? Voici comment vous pouvez créer animations graphiques de base à l'aide d'Opus Five. 17. Comment animer n'importe quel fichier PDF | Opus 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment créer animations graphiques pour un fichier PDF. J'ai ce fichier PDF, qui est également généré par une IA cloud. Tout d'abord, vous devez télécharger votre fichier à partir d'ici. Une fois que vous avez votre fichier, vous devez taper une invite, quelque chose comme ceci. Je veux des animations, animations pour ce fichier PDF. Chaque ligne apparaît une par une de manière cinématographique au niveau des commandes de la caméra, masquez le menu avec des boutons. Ouvrons maintenant ce fichier et développons-le. Comme vous pouvez le constater, nous avons cette animation graphique cinématique fluide pour ce fichier Vous pouvez maintenant appuyer sur Etch. Cela masquera le menu. Il faut donc cliquer ici. Appuyez sur ch pour masquer le menu. Et le mieux, c'est que vous pouvez faire une pause. Vous pouvez accéder à Manu pour personnaliser ces paramètres. Nous avons Zoom, regardez ça. Nous pouvons activer ou désactiver la vignette Nous avons ce faisceau de projecteur. Nous avons cette grille de référence, et voici le fichier PDF. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons sélectionner n'importe quelle diapositive. Nous pouvons également sélectionner encadrer chaque diapositive et vérifier cela. Si on y joue, jetez-y un coup d'œil. Nous avons ce zoom avant fluide et cinématographique. Nous pouvons également sélectionner le temps de maintien sur une diapositive, nous pouvons sélectionner le lieu de la ligne. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons augmenter ce chiffre, et maintenant cela révélera lentement les lignes. Nous pouvons également augmenter ce chiffre à environ 1020 et vérifier cela. Maintenant tu peux faire une dernière chose. Vous pouvez demander plus d'animation. Au lieu de cette seule animation, BlodFading, vous pouvez également demander plus d' De cette façon, vous pouvez masquer votre menu en appuyant sur le bord, puis vous pouvez l' enregistrer à l'écran et créer une vidéo YouTube. C' est ainsi que vous pouvez créer des animations pour fichier PDF à l'aide d'Opus Five avec un minimum d'effort. 18. Créer un diaporama impressionnant | Opus 5: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant vous montrer comment utiliser Opus Five pour créer des animations graphiques pour des images. J'ai ce bal de fin d'année de base. Créez une simulation, une image montrée caméra flottante se déplace sur le côté gauche après 2 secondes, la deuxième image est affichée. Ajoutez des images d'entrée lorsque la caméra se déplace à main levée à la main, à une luminosité et à une profondeur cinématiques en mode plein écran, implémentez transition de caméra plus dynamique entre les états, masquez le menu avec Toggle, masquez le menu avec Toggle, Après avoir obtenu la première version, nous avons eu une erreur dans cette application, donc je dis qu'elle ne fonctionne pas, erreur corrigée. Ensuite, nous avons celui-ci. J'ai maintenant deux autres versions de cette invite. Il s'agit de la première version et jetez-y un coup d'œil. Nous avons cette image animée simple. Le meilleur, c'est que vous pouvez ajouter d'autres images à partir d'ici. J'ai maintenant ajouté ces images. La meilleure partie de cette animation graphique est que vous pouvez modifier n'importe quoi dans l'animation graphique. Comme vous pouvez le constater, nous avons de la lueur. Nous avons obtenu celui-ci, la force de concentration, nous avons la concentration faible. Nous avons la couleur, nous pouvons donc changer la couleur en n'importe quelle couleur que nous voulons. Ici, nous avons la puissance de la montre, nous pouvons donc également la réduire. Nous avons la saturation, le contraste, l'exposition, et c'est tout. Il s'agit d'une application simple pour les animations graphiques. Vous pouvez masquer le menu, l'afficher ou le coder et en faire une vidéo YouTube. Maintenant, dans cette version, comme vous pouvez le voir, j'ai une invite détaillée. Vous pouvez suspendre le cours et lire cette invite. Après avoir obtenu cette application, nous avons eu quelques erreurs, donc je dis image, pas de traitement, corrigez-la , ne s'affiche pas correctement. Ensuite, nous avons obtenu celui-ci, et je dis que le téléchargement d'images local ne fonctionne pas, corrigez-le. Afficher un rectangle vide. L'application affichait donc un rectangle vide et je n'ai pas pu télécharger mes propres images depuis mon ordinateur. Ensuite, nous avons obtenu la version finale de cette application. Maintenant, développons cela et vérifions-le. Nous pouvons maintenant le supprimer. Nous pouvons sélectionner le nombre de panneaux que nous voulons. En gros, il s'agit du nombre d'images. Et maintenant, ici, nous pouvons télécharger des images depuis un ordinateur. Vous pouvez également coller une URL et ajouter vos images par le biais d'une URL. Maintenant, je vais utiliser mes images, et comme vous pouvez le voir, c'est trou par plan. Nous pouvons donc tenir pendant 1,5 seconde quatre par tir, puis nous pouvons dissoudre cela à 1,2 et vérifier cela. Aimons celui-ci, et nous pouvons l'augmenter. Maintenant, comme vous pouvez le voir, c'est l'objectif que nous utilisons. Voici le chariot. C'est le pan travel, et c'est le ya swing. Cela pousse. C'est du rouleau. Nous avons tout Nous pouvons personnaliser tout ce que nous voulons. Nous avons les particules, et ici, nous avons de la couleur pour la lueur des touches, nous avons des fuites, c'est-à-dire des fuites de lumière, et regardez ça. Nous pouvons changer la couleur des fuites de lumière. J'ai tout, et maintenant on peut y jouer. Nous pouvons masquer le menu avec H, et maintenant vous pouvez l'enregistrer à l'écran. Alors, n'est-ce pas fou de votre part de filmer ? Maintenant, laissez-moi vous montrer la version finale de cette application. À l'aide d'une courte invite, jetez un œil à ceci. Nous avons la première application, donc je dis image locale, pas d'affichage, corrigez-la. Et après cela, nous avons obtenu cette application et je tape, j' ajoute plus de préréglages de mouvement de caméra. À la fin, nous avons ces animations graphiques. Je vais donc agrandir mon écran, et je vais cliquer ici. Nous pouvons ajouter ces images. Nous pouvons appuyer sur la touche espace pour mettre cela en pause. Et ici, comme vous pouvez le voir, les gars, nous pouvons personnaliser le support. Nous avons ce moment. Nous avons la distance, regardez ça. Nous avons également la pâte à tartiner, donc nous pouvons les diffuser. Nous avons également un ordinateur de poche. Dans le mouvement, il s' agit d'un cycle automatique A. Il alterne tous ces Nous avons donc différents types de mouvements. Actuellement, le cycle automatique joue à Wipe Pan. Maintenant, c'est l'optique. Donc ici, comme vous pouvez le voir, nous pouvons augmenter le flou Nous pouvons augmenter la lueur à partir d'ici, nous pouvons augmenter la taille des fleurs. Voici la vignette, et voici le vert. Si vous faites défiler la page vers le bas, il s' agit de la couleur. Donc, pour le moment, nous avons de la teinte. Nous pouvons donc changer cela pour refroidir. Nous pouvons changer cela pour réchauffer. Nous avons la toile de fond. Donc, actuellement, nous n'avons pas de couleur, mais vous pouvez en définir une pour vous. Nous avons également une saturation. Nous avons du contraste, du chaud ou du froid. Ayez également de l'exposition, et c'est tout. Il s'agit d'une application simple. Vous pouvez appuyer pour masquer le menu et appuyer sur Play. Et maintenant, il va jouer cette animation. Maintenant, si vous devez recréer cette animation dans Aftereffects ou dans n'importe quel logiciel de montage vidéo pour les animations graphiques, il vous faudra des heures de Mais avec l'aide d'Opus Five, vous pouvez modifier vos images et l'animation est prête à être utilisée. Et voici comment vous pouvez créer des animations graphiques pour des images. 19. - Créer un révélation de logo | Opus 5: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant vous montrer comment nous pouvons créer des animations, animations de logos avec Opus Five. J'ai cette invite. Créez une animation personnalisable pour révéler le logo, ajoutez des entrées pour le logo au format PNG, et pour un texte inférieur, ajoutez des effets sonores, une fonctionnalité plein écran, ajoutez d'autres animations, rendez-le cinématographique, mode plein écran ne fonctionne pas Ajoutez de la lueur, plus d'effets sonores et des mouvements fluides de la caméra. Vous souhaitez créer une simulation de menu de masquage entièrement personnalisable avec Togol Nous avons donc cette simple invite. Maintenant, après avoir obtenu cette application, j'ai rencontré une erreur. Je dis donc corriger les erreurs, et après avoir obtenu cette version, je dis contrôle personnalisé de la position du logo et du texte, également application de polissage, et voici la version finale. Maintenant, j'ai deux autres applications à côté de celle-ci, alors permettez-moi de jouer un aperçu. Maman, hum. Maintenant, vous pouvez simplement enregistrer un écran et créer une vidéo YouTube. Maintenant, comme vous pouvez le voir, ici, nous avons la touche de raccourci Je vais donc agrandir mon écran pour que vous puissiez mieux comprendre. Ici, nous pouvons placer le texte n'importe où. Nous pouvons personnaliser la position de ce logo. Je vais appuyer sur Ache sur le clavier. Je vais télécharger le logo de cette IA griffée. Je vais arrêter ça. Passons au contrôle. Nous pouvons augmenter ou diminuer la longueur de ce logo. Nous pouvons changer de position en temps réel sur l'écran. Nous pouvons personnaliser le texte. Nous pouvons personnaliser tout ce que nous voulons. Maintenant, nous avons également la lumière et le dégradé. Nous pouvons changer la couleur de la lueur. Jetez un œil à ceci. C' est donc entièrement personnalisable. Nous avons le contexte, jetez un coup d'œil. Nous avons également des effets sonores et nous avons également la lecture. Donc, si vous réglez cela en boucle, si je clique ici et que j'appuie sur la touche Base, jetez un œil. Nous avons cet aperçu, et il fonctionnera en boucle. Nous pouvons arrêter cela en appuyant sur la barre d'espace, puis appuyant sur Etch sur le clavier de la console Et comme vous pouvez le constater, si vous montez, nous avons également un contrôle par caméra. Nous pouvons donc entrer, comme vous pouvez le voir, passer à Edge, changer cela en Dolly Drift, changer cela en Crane Down. Nous avons le Sutter roll, et nous l'avons verrouillé. Sélectionnons donc celui-ci et appuyons sur espace. Jetez un œil à ceci. C' est donc entièrement personnalisable. Nous pouvons même modifier la durée. À l'heure actuelle, la durée est fixée à trois secondes. Nous pouvons changer cela à cinq secondes ou peut-être à six secondes. Appuyons sur la barre d'espace et vérifions-le maintenant. Nous avons une animation de logo de cinq secondes. Je vais maintenant vous montrer les deux autres versions de l'animation du logo avec Opus Five. Maintenant, avec cette invite, j'ai cette application et elle ne fonctionnait pas. Donc je dis que l'application Fix ne fonctionne pas. Après cela, nous avons obtenu cette version. Donc je dis que l'application ne fonctionne pas, corrigez-la. Et nous avons cette version finale. Maintenant, ici, nous pouvons télécharger le fichier PNG. Et maintenant, jetez-y un coup d'œil. Nous pouvons appuyer sur la barre d'espace, cliquez ici. Nous pouvons réduire la taille du logo à partir d'ici. Nous pouvons également modifier la température de ce logo à partir d'ici. C'est le texte. Nous pouvons également le personnaliser. Nous avons également le vrai. Comme vous pouvez le voir, ici, nous avons Shockwave. Nous pouvons régler celui-ci. Jouons et voyons ça. Revenons en arrière et sélectionnons celui-ci. Sélectionnons-le et jetons un coup d'œil. Nous avons plusieurs mouvements de caméra pour cela, et celui-ci est le dernier. Non seulement cela, vous pouvez personnaliser la durée, nous pouvons également personnaliser la lueur. Nous pouvons également personnaliser le shake. Juste ici, nous avons la caméra. Nous pouvons donc le régler sur portable. Nous pouvons également modifier le champ de vision à partir d'ici. Nous pouvons également modifier le montant du moment. Il s'agit du contrôle d'arrière-plan, nous pouvons donc le remplacer par la couleur de notre choix, sélectionner celle-ci , et je vais remplacer par celle-ci. Nous avons également cette vignette. Nous avons le grain. Nous avons également la ligne de numérisation. Nous avons également ces rayons. Maintenant, ici, nous avons le son, vous pouvez donc décocher n'importe quel son Vous pouvez également y jouer en boucle et maintenant y jeter un œil. Permettez-moi maintenant de vous montrer la version finale de cette invite. Et comme vous pouvez le constater, je raccourcis également mon message, je crée une animation personnalisable pour révéler le logo, ajoute des entrées pour le logo au format PNG et pour un texte en bas de page. Ajoutez des effets sonores, une fonctionnalité plein écran, ajoutez d'autres animations, rendez le mouvement de caméra fluide et cinématographique, entièrement personnalisable, entièrement personnalisable, masquez le menu avec Togal et jetez Je vais agrandir l'écran et nous avons cette animation. Maintenant, je vais arrêter ça ici, et comme vous pouvez le voir, les gars, nous pouvons changer l'apparence de cette animation de logo. H. Maintenant, nous pouvons sélectionner un logo à partir d'ici, et nous pouvons également personnaliser la taille. Nous pouvons également changer de position. Nous avons également la force de l'éclat de ce logo. Sélectionnons celui-ci. Si vous faites défiler la page vers le bas, nous avons le texte. Il s'agit de la deuxième ligne, et il s'agit de la taille de police. Je vais sélectionner celui-ci. Maintenant, nous pouvons également personnaliser le texte. Nous avons le suivi. Nous avons la couleur du texte, et nous avons également le mouvement du texte. Et comme vous pouvez le voir maintenant, le texte apparaîtra comme ceci. Nous changeons cela pour celui-ci, maintenant le texte apparaîtra comme ceci. Nous avons celui-ci, le wipe in, nous avons celui-ci, le Blur focus, et jetez-y un coup d'œil Et enfin, nous avons une machine à écrire. Le texte apparaîtra donc comme ceci. J'aime beaucoup celui-ci, je vais donc sélectionner celui-ci. Maintenant, ici, nous avons le néon qui scintille, donc je vais le sélectionner pour le faire tomber et vérifier Nous avons également celui-ci. Nous avons un assemblage de particules. Nous avons le robot Gilich, et maintenant le logo va commencer comme ça C'est dingue. Nous avons l'encre qui fleurit. Nous avons ce balancement d'orbite, focalisation, ce scintillement du néon Nous avons une lente hausse. Et nous avons obtenu la couture fendue. Maintenant, j'aime vraiment celui-ci. Maintenant, nous pouvons également modifier le contrôle de la caméra. Réglons cela sur un péage. Passons à Orbit Push. Maintenant, ici, nous pouvons personnaliser la durée, secouer. Nous pouvons également modifier l'intensité de la caméra. Et ici, la fin est un trou. Nous pouvons également modifier cela pour payer au noir. Maintenant, en L, comme vous pouvez le voir, les gars, nous pouvons personnaliser l'apparence, et voici l'angle de dégradé. Il s'agit d'une vignette. C'est le grain, et voici les rayons lumineux. Jetez un œil à ceci. Nous avons la boîte aux lettres, nous avons le format Et nous avons également la particule. Nous avons donc de la poussière, ambre. Nous les avons. Comme vous pouvez le constater, nous avons différents types de particules. Je vais donc sélectionner celui-ci. Et ici, voici la quantité de particules. Nous pouvons également modifier la couleur de ces particules. Nous pouvons également cliquer ici et sélectionner n'importe quelle couleur, et à la fin, nous avons les effets sonores. Maintenant, vous pouvez également choisir votre propre son, et vous pouvez également sélectionner le son à partir d'ici. Et une fois que nous l'avons personnalisé, regardez ceci, le résultat final. La beauté de cette animation de logo est qu'elle est entièrement personnalisable. Vous pouvez enregistrer l' intégralité de cette animation de logo à l'écran, et vous pouvez même modifier tout ce que vous n'aimez pas dans cette animation de logo. Et voici comment nous pouvons créer ces animations graphiques pour l'animation de révélation du logo. 20. How to Create Audio Visualizer | Opus 5: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant vous montrer comment créer des animations graphiques pour le visualiseur audio Je commence donc par ce bal de fin d'année, une simulation qui permet d'entrer du son et de créer un visualiseur audio en trois dimensions, créer cinq avec un style différent, d'ajouter du plein écran, paramètres entièrement personnalisables, masquer le menu avec Togle, de le rendre cinématographique Après avoir obtenu la première version, nous avons eu une erreur, alors j'ai tapé réparer l'application qui ne fonctionnait pas Une fois que nous avons obtenu celui-ci, je dis que l'audio local ne fonctionne pas, corrigez-le. Ajoutez le mouvement de la caméra, prédéfinissez, ajoutez un visualiseur de mode. Maintenant, dans cette version, nous avons également eu une erreur lors de la lecture, alors j'ai tapé La lecture ne fonctionne pas, corrigez-la Fais-le rétrotyler et regarde ça. Il s'agit de la version finale. Ici, tu peux utiliser ton micro. Vous pouvez même télécharger votre propre fichier audio. Je vais donc cliquer ici. Je vais sélectionner mon fichier audio, puis je vais le mettre en pause et je vais vous montrer un peu de style. C'est donc l'affichage numéro un. Nous avons le numéro deux. Nous avons le numéro trois. Nous avons celui-ci. Nous avons celui-ci. Maintenant, je vais faire défiler la page vers le bas. Je vais faire une pause , comme vous pouvez le voir, il s'agit d'un programme de caméra. Je vais donc sélectionner une spirale ou nous pouvons sélectionner un appareil portatif. Ici, nous avons la distance. Nous avons un angle de vue, nous avons plus de vitesse. Nous avons un appareil portatif Drift. Nous avons Batshake, nous avons le zoom réactif. Nous avons également un gain d'entrée. Nous avons également d'autres contrôles. Maintenant, ici, nous avons le style, donc celui-ci est en huit bits. Nous avons un style différent. Je vais donc sélectionner celui-ci ici, nous avons la fleur. C'est un genou fleuri, Jack le sou. Nous avons répandu des fleurs. C'est la luminosité. Il s'agit de la ligne de numérisation, et voici la courbe de l'écran. Enlevez-le. Maintenant, nous avons celui-ci. Nous avons également une vignette Nous avons également du ruban adhésif, c'est ça. Nous avons également une microcouverture et une atmosphère. Ici, nous avons du basilic CRT. Nous pouvons donc l'activer et l'activer. Nous avons plusieurs choses, comme le wireframe, nous pouvons donc l'activer et l'activer Nous avons aussi celui-ci, qui est fou. Maintenant, nous pouvons monter et je vais sélectionner un appareil portable, et c'est le premier, donc je vais jouer et regarder ça Maintenant, je vais également effectuer un zoom arrière pour que vous puissiez mieux comprendre. C'est le second. C'est le troisième, nous en avons le quatrième, nous avons celui-ci. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons cet effet en cours, nous pouvons donc le désactiver à partir d'ici. Et si nous montons, comme vous pouvez le voir, les gars, nous pouvons sélectionner le survol ou l'orbite. Sélectionnons la pluie et nous pouvons également augmenter la distance. Passons à l'outil maintenant, comme vous pouvez le voir, les gars, nous avons différents types de visualiseurs, et même celui-ci est assez fou Nous avons l'onde de choc. Nous pouvons le mettre en orbite. Nous avons une grue. Vous pouvez faire une spirale portative, voler à travers, nous avons une perle découpée. Je crois que le survol est assez incroyable. Et enfin, nous avons cette fleur de cristal. Revenez, tout le monde. Voici maintenant les clips et le devoir pour vous. ne vous reste plus qu'à changer de style, personnaliser ce visualiseur et vous êtes prêt à partir Même si nous avons cette iframe, vous pouvez l'activer et l'éteindre et maintenant vérifier ceci. Nous avons celui-ci, nous avons celui-ci. Maintenant, si vous activez l' iframe, vérifiez ceci. N'est-ce pas fou ? Voici comment vous pouvez créer ce visualiseur d'animations graphiques à l'aide d'Opus Five 21. Graphiques animés de niveau professionnel P1 | Opus 5: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant vous montrer comment nous pouvons utiliser Opus Five pour créer cette superbe animation graphique. C'est mon message, et c' est un message très long. Vous pouvez suspendre le cours et lire cette invite. Après avoir obtenu cette version, il s'agit de la toute première version. Nous avons une erreur dans ce fichier, alors je tape, je le corrige, ne fonctionne pas, je l'affine également. Et voici la version finale. Maintenant, développons cela et vérifions-le. Le point drop, c' est le premier texte, et voici le lobe infini. Accédez à ces paramètres. Vous pouvez placer votre texte ici. Je vais remplacer ces deux textes numéro un. Copions-le, rythmons-le et nommons-le au texte numéro deux. Vous pouvez tout personnaliser. Comme vous pouvez le voir, il s'agit de la gravité, nous pouvons donc la réduire. Jouons à ça. C'est la gravité. Et en temps réel, nous pouvons tout changer. Il s'agit de la vitesse maximale, nous pouvons donc la réduire. Voici la longueur du bracelet et regardez-la. Nous pouvons réduire la longueur de l'écran. C'est donc 2,0 X. Augmentons la gravité, texte numéro un, et nous avons le texte numéro deux. Nous avons la taille du point, nous avons la boucle après, donc nous pouvons baisser la bande. Maintenant, nous avons également cette boucle après. Donc, après deux écrans, il fera une boucle. Voici donc l' écran numéro un. C'est l'écran numéro deux, puis la boucle redémarre. Si vous faites défiler la page vers le bas, nous avons ce passage au ralenti, ralentissez. Nous avons ce texte qui ralentit. Si vous l'augmentez, nous avons cet effet de ralenti lorsque le texte sort. Nous avons cette longueur de rampe, je vais donc l'augmenter. Nous avons aussi le shake. Nous avons également de la lueur. Jetez un œil à ceci. Nous avons des éclaboussures. Donc, quand la balle a frappé, nous avons eu cette éclaboussure. Nous pouvons donc le réduire ou l'augmenter. Il y a aussi la chaleur des vagues, donc je vais arrêter ça, regarder ça. C'est la chaleur des vagues, nous pouvons donc la réduire. Nous avons également le sentier, jetez-y un coup d'œil. Nous avons également cette boîte aux lettres, qui est constituée de ces barres cinématographiques Nous avons également des céréales. Jetez-y un coup d'œil. Vous pouvez l'augmenter ou nous pouvons le réduire. Vous pouvez également cliquer ici et nous avons maintenant les paramètres par défaut. Nous pouvons également arrêter cela et modifier l'arrière-plan. Je vais donc changer l'arrière-plan pour peut-être celui-ci. Choisissons celui qui ne nuit pas la vue et jetons un coup d' Vous pouvez même changer la couleur des points. Sélectionnons-le et changeons la couleur du point. Nous sommes donc au numéro deux, nous devons donc sélectionner la couleur du point pour le numéro deux. Nous pouvons également modifier la couleur du texte. Il s'agit donc du deuxième numéro de texte, nous pouvons donc également changer la couleur de ce texte. Donc, en gros, vous pouvez personnaliser l'ensemble du motion graphic. Maintenant, c'est ma première version. Je vais vous montrer mes deux autres versions. J'ai donc deux autres versions de la même invite. Nous avons maintenant cette version. Je raccourcis également mon invite, crée une simulation d'application, commence par un cercle blanc fond noir, la caméra suit le point, ralentis lorsque le texte apparaît derrière, j' ajoute du texte Whats UppGuy derrière un cercle sur fond noir, j' ajoute du texte de saisie de texte en boucle cinématographique entièrement personnalisable Maintenant, si nous ouvrons l'application, agrandissons cet écran, vérifions-le. Nous avons des interfaces graphiques WhatsApp Maintenant, nous pouvons arrêter ce graphique, pour que je puisse appuyer sur la touche Espace, passer à Contrôle. C'est mon texto. Nous pouvons réduire la taille du texte. Nous pouvons également modifier l'écart entre le texte. Maintenant, ici même, nous avons également une police de caractères. Je peux donc changer cela. En gros, il s'agit de la police de caractères. Nous pouvons donc sélectionner n'importe quelle police. Sélectionnons celui-ci. Peut également modifier la gravité. Jouons et nous pouvons modifier la gravité, augmenter le ralenti, augmenter le ralentissement et augmenter la portée. Nous pouvons baisser de cette façon. Abaissons la gravité, et nous pouvons également augmenter la taille de la porte. Nous pouvons augmenter ou diminuer cette traînée de mouvement, augmenter le grain, abaisser le grain. Maintenant, si on arrête ça, c'est la lueur. Nous pouvons l'activer. Il s'agit de cette dernière boîte. Il s'agit de la règle de profondeur, qui est la règle Let's turn this off. Maintenant, si nous jouons à ce jeu, nous avons une boucle cinématographique avec juste quelques textes Maintenant, je vais changer cela. Nous avons donc maintenant les textes numéro un, deux et trois. Jouons et jetons un coup d'œil. Maintenant, dans ces animations graphiques, nous ne pouvons changer que la couleur du point et de l'arrière-plan. Nous n'avons pas d' arrière-plan secondaire pour cette animation. Mais comme vous pouvez le voir, vous pouvez changer la couleur en couleur, et vous pouvez changer la couleur du point en couleur y que vous voulez. Jouons à ça et boum, regardez ça. Maintenant, le mieux, c'est que vous pouvez le copier et le coller. Et maintenant, si nous jouons à ce jeu, nous avons cette boucle cinématographique Nous pouvons réduire la gravité, diminuer la lenteur et augmenter la portée. Nous pouvons également réduire cette portée plus lente et augmenter le ralenti. Jetez un œil à ceci. Nous sommes en train de discuter. Maintenant, avec le même message, je modifie simplement quelques mots ici et là Vous pouvez suspendre le cours et lire cette invite. Jetez un œil à ceci. Nous avons cette version, la première version. Alors, cliquons ici et je vais sélectionner ma version originale. Maintenant, comme vous pouvez le voir, tout est pareil. Nous pouvons arrêter cela, nous pouvons tout personnaliser comme nous le faisions dans la version précédente. Ensuite, je dis design polonais, affinez-le. Facile à regarder. Nous avons donc la deuxième version. Cliquons ici, passons à la deuxième version polonaise et vérifions-la. Nous avons la version polonaise. Nous pouvons maintenant accéder à ces paramètres. Nous pouvons également personnaliser n'importe quoi, comme vous pouvez le voir dans cette version, nous avons une section pour L, motion et cinematic Maintenant, dans la version finale, je dis, adoptez un style rétro avec un look design haut de gamme, et voici la version finale Maintenant, si vous n'obtenez aucune autre version sauf une, la raison pour laquelle vous n'obtenez aucune autre version est que l'IA du Cloud remplace votre nouvelle invite sur votre version précédente Vous pouvez donc également demander, donnez-moi les versions précédentes. Si votre commande n' est pas traitée à la fin, vous pouvez également cliquer ici et sélectionner n'importe lequel de vos fichiers de la version précédente. Il s'agit maintenant de la version finale avec toutes les modifications. Vérifiez-le dans la console. Nous pouvons tout personnaliser. Si nous cliquons ici, nous pouvons exécuter cela. Maintenant, agrandissons l'écran, et laissez-moi vous montrer l'aperçu. Tout d'abord , regardez ceci. Nous avons des gars de Whatsapp, et maintenant je vais arrêter ça ici. Allez sur la console, et comme vous pouvez le voir, nous pouvons tout changer. Voici la police de caractères. Nous pouvons changer cela. Nous pouvons également modifier la taille. Nous pouvons également modifier le poids, ce qui est fou. Activez les capuchons et retirez-les. Nous pouvons également changer l' arrière-plan, alors jetez un œil à ceci. Nous pouvons également modifier le texte sur cet arrière-plan. Ici, nous avons le mouvement, donc c'est la gravité. Il s'agit de la vitesse maximale et de la taille du point. Nous pouvons également modifier la longueur réelle. Passons donc à deux K. Nous pouvons également réduire la profondeur lente. Nous pouvons également abaisser la rampe, et c'est la zone lente du titre. Alors, augmentons ce chiffre à 50 %. Enfin, nous avons l'optique, qui est l'impact sur le stock de pellicule de l'appareil photo. Nous pouvons donc suivre es, réduire le tremblement, baisser l'onde de porte, et c'est travail écrit pour augmenter ce chiffre. C'est le grain. C'est le halo et c'est la frange. C'est le scintillement, on peut l'activer ou le désactiver. C'est une vignette Nous avons également une piste, alors désactivons cette piste. Réduisez les éclaboussures. C'est l'éclaboussure et l'onde de choc. Après avoir personnalisé le réglage, appuyons sur la touche espace pour jouer et jeter un coup d'œil. N'est-ce pas fou ? Voici comment vous pouvez créer l'intégralité de vos animations graphiques aide d'Opus Five avec un minimum d'effort. Je n'ai utilisé aucun autre effort, moyen ou élevé. Nous avons déployé peu d'efforts pour créer l'ensemble de ces animations graphiques. 22. Graphiques animés de niveau professionnel P2 | Opus 5: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant vous montrer comment je crée ces animations graphiques, ce qui est fou avec Opus Five. Et le meilleur, c'est que je fais peu d'efforts, même pas le moyen. Je commence par cette rapide simulation d'animation graphique en deux dimensions, une flèche pointant sur le côté droit et d' abord une lance nommée start, flèche la touche et elle se brise en morceaux arrière-plan dégradé tel qu'un éclat de surface, une vitre se brise, un jeu d'effets sonores, erreur de suivi de la caméra ne sont que l'angle de vue de la caméra Ajoutez un effet de ralenti juste avant que la flèche ne touche la touche de secours après l'avoir frappée. La vitesse de secours revient à la normale. Ensuite, je le répète encore quelques fois, et à la fin, je dis que je veux créer cette simulation, améliorer cette invite et créer cette simulation améliorer cette invite et créer cette en mode plein écran, peaufiner l'application, la rendre plus cinématographique et entièrement personnalisable Vous pouvez même suspendre le cours et lire cette invite. Après avoir obtenu celui-ci, nous avions une flèche, alors je dis corrigez-la, elle ne fonctionne pas et définissez-la également. Et après cela, je dis que la flèche doit voler en boucle et niveau par niveau, en éclats, chacune à la fois Et à la fin, nous avons obtenu celui-ci. Je vais maintenant vous montrer une autre version. Jetez un œil à ceci. Si je lance cette erreur, il s'agit de la version de base. Nous pouvons maintenant passer aux commandes. Nous pouvons modifier la vitesse des flèches. Nous pouvons modifier la lenteur en augmentant la profondeur. Nous pouvons changer le ralenti, prendre l'initiative. Nous avons l'appareil photo pour pouvoir zoomer et dézoomer. À l'aide du défilement, nous pouvons également zoomer et dézoomer. Si vous voulez rejouer, nous pouvons le rejouer. Comme vous pouvez le constater, il s'agit d'un zoom avant et d'un zoom arrière, et le verre se brise même et tombe sur ce sol Nous pouvons maintenant ajuster l'angle de vue. C'est une chambre de plomb. C'est Impact Shake. Nous pouvons même personnaliser le shatter. C'est une explosion de débris. C'est une note d'ambiance. Nous avons les effets sonores, et maintenant jetez un œil à ça. Masquons le menu et boum. Fermons maintenant cette version, passons à la version finale et vérifions-la. Développons cela. Nous pouvons même zoomer et dézoomer à l'aide du défilement. Nous pouvons accéder aux commandes, tout personnaliser. Je vais donc personnaliser le niveau 1. Je vais coller renommer tous les niveaux en niveaux un, deux, trois, quatre et cinq C'est la vitesse des flèches, nous pouvons donc y jouer et vérifier. Faisons un zoom arrière. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous pouvons rejouer. Nous pouvons appuyer sur R pour redémarrer et nous pouvons tout personnaliser. Donc, ici, nous avons la vitesse des flèches. Nous avons la hauteur de l'arc. Nous avons un plafond de vitesse par coup. Nous avons également l'espacement des stations. Il s'agit du ralenti, contrôle de la caméra, de l' angle de vue, du cadrage des fils Il s'agit du décalage en hauteur. C'est le shake, donc je vais baisser mon shake. C'est la flèche qui suit. Nous avons l'impact push in, inclinaison dynamique, nous avons l'arc d'inclinaison. C'est la gravité, la densité de fracture. Il s'agit d'un buste. Il s'agit de la taille d'une sphère. Jetez un œil à ceci. Nous pouvons le ranger ici, et voici la taille de la sphère. avons du son, nous avons des particules, tout est parfaitement conçu pour cette application. Maintenant, si nous le lançons , vérifiez-le. Maintenant, juste ici, il faut cliquer ici pour suivre la flèche. Je vais appuyer sur R pour redémarrer, masquer mon menu en appuyant sur H, et maintenant nous pouvons appuyer sur la barre d'espace et vérifier cela. Nous pouvons maintenant passer à la commande, et comme vous pouvez le voir, il s' agit de la distance de déclenchement, nous pouvons donc la réduire ou l'augmenter. Et voici le cadrage, nous pouvons donc changer cela. Maintenant, après la personnalisation, jetez un œil à ce résultat. Vous pouvez donc personnaliser selon vos goûts et avoir un look. Nous pouvons effectuer un zoom arrière et un zoom avant. Comme vous pouvez le constater, il s'agit d'une animation graphique entièrement personnalisable. Et c'est ainsi que nous pouvons créer cette animation graphique géniale et délirante avec Opus Five. 23. Claude Design Introduction: Bon retour, tout le monde. Alors laissez-moi vous montrer ce qu'est Claw Design. Si vous cliquez ici, vous pouvez voir que nous avons ce design de griffe. Vous serez redirigé vers cette page d'accueil de Cloud Design. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons plusieurs modèles. Alors, quels sont ces modèles ? Nous avons principalement cinq modèles. La diapositive de l'application mobile documente l'animation. Et nous en avons quelques autres, comme trois objets en D, etc. Désormais, nous pouvons également générer un système de conception à suivre par Cloud. Mais tout d'abord, je vais décocher cette case en cliquant ici et je vais sélectionner la diapositive Et laissez-moi vous montrer ce qu'est une diapositive. Une fois que vous avez sélectionné la diapositive, vous pouvez saisir votre invite ici. Vous pouvez sélectionner votre modèle et sélectionner votre effort à partir d'ici. J'utilise donc Fable Five avec peu d'effort, je tape comment la Première Guerre mondiale a commencé et je regarde ça. Voici le diaporama. Maintenant, après avoir donné une invite de base, il vous posera également quelques questions, comme le public adulte de ce journal. Je vais vous donner quelques options parmi lesquelles vous pouvez choisir. Ensuite, il y a la durée. Nous avons l'angle, l'ambiance. Nous avons le calendrier. J'ai la carte et nous avons également le ton. Et après cela, voici le diaporama final. Si vous souhaitez apporter des modifications à votre diaporama, vous pouvez cliquer ici. Pour toute modification, vous pouvez également cliquer ici. Et comme vous pouvez le voir, vous pouvez sélectionner une chose particulière. Nous pouvons également en changer la couleur. Nous pouvons le sélectionner, même changer la couleur de celui-ci. Tu peux faire plein de choses. Vous pouvez modifier l' intégralité de ce spectacle de lumière. Maintenant, si vous sélectionnez Application mobile, vous pouvez également sélectionner un modèle d' application mobile à partir d'ici. Vous pouvez saisir votre invite pour générer une application mobile. Et après avoir sélectionné l'application mobile, je tape simplement l'application Kids Soundboard Et après cela, on me pose quelques questions comme l'âge de quatre ans pour cette application, les sons, la fonctionnalité, le b et la variation. Ensuite, il s'agit de la demande finale. Wolf Wolf Me Elephant Ribbit. Nous en avons également un. Hecho, Bing Ding J. Regarde ça. Maintenant, pour créer le design d'un site Web, ce que vous pouvez faire, vous pouvez simplement cliquer ici. Et comme vous pouvez le voir, nous avons cette maquette d'interface utilisateur. Vous pouvez sélectionner cette option. Maintenant, pour cette maquette d'interface utilisateur, j'utilise mon propre design et laissez-moi vous montrer comment vous pouvez créer votre propre système de conception Tout d'abord, vous devez cliquer ici. Une fois que vous avez cliqué ici, vous pouvez également cliquer ici pour créer votre design. Nous pouvons cliquer ici. Et comme vous pouvez le constater, il vous demandera le nom de l'entreprise. Il vous sera demandé de télécharger des photos de votre produit. Et pour les ressources, le logo et la police, si vous avez une note, vous pouvez également la coller. Tu peux laisser une note ici. Maintenant, laissez-moi vous montrer mon design si je clique ici. Jetez un œil à ceci. Nous avons le système de conception Fazang Choco. Donc, si j'ouvre mon design, jetez un œil à celui-ci. Je télécharge cette photo de cette barre chocolatée et j'ai mon nom de marque Fazanhoco Si je fais défiler la page vers le bas, nous avons cette palette de couleurs, et d'ailleurs, le cloud créera automatiquement cette palette de couleurs, donc vous n'avez pas à vous inquiéter. Maintenant, une fois que vous avez votre design, vous pouvez sélectionner une maquette d'interface utilisateur Désormais, quel que soit le modèle que vous sélectionnez, il suivra votre système de conception. J'ai donc sélectionné une maquette d'interface utilisateur et j'ai créé cette maquette d'interface utilisateur Créer un site Web pour les ingrédients de la boutique FES AmjhMePage et à propos de nous. Et après cela, nous avons la question. Il s'agit donc du résultat final. Voici donc ma page d'accueil. Nous avons le magasin qui contient des ingrédients et nous en avons à propos de nous. Tu peux aller acheter. Vous pouvez l'ajouter au panier. Vous pouvez également acheter ces chocolats. Il s'agit donc d'un design de base pour ce bar à chocolat. Ensuite, vous pouvez sélectionner le document. Et comme vous pouvez le constater avec le même système de design, j'ai créé cette facture. Permettez-moi donc de vous montrer, je dis modèle de facture de détail et de vérifier ceci. Nous avons ce modèle de facture de détail. Ensuite et enfin, nous avons sélectionné cet objet en trois D et je tape, crée trois D de Choco bar. Nous avons également mon modèle de conception Comme vous pouvez le voir ici, nous avons mon modèle de design. Et voici le bar Three D Choco. Nous pouvons le télécharger au format OBJ et l'utiliser plus tard. Ce sont donc les principaux modèles que vous pouvez utiliser dans la conception du cloud, et j'ai créé plusieurs modèles à l'aide de ces modèles. Le principal modèle que j'utilise beaucoup avec le design cloud est l'animation, et voici comment vous pouvez utiliser le design cloud. 24. Graphiques animés de base | Claude Design | Fable 5: Bon retour, tout le monde. Laissez-moi maintenant vous montrer comment créer animations graphiques de base l'aide de ce modèle d'animation dans Cloud Design. Tout d'abord, nous pouvons supprimer le système de conception. Si vous souhaitez sélectionner une animation, vous pouvez joindre n'importe quel fichier. Si vous en avez une, vous pouvez télécharger n'importe quelle référence, puis saisir votre invite. J'utilise donc able five avec low. Je télécharge ces images de mes logos et je tape, crée des animations, des animations de logo pour tous les logos. Une fois révélés, ils s'alignent tous les uns à côté des autres en cercle. Et comme vous pouvez le voir, j'ai sélectionné ce modèle d'animation, et il s'agit d'une animation assez basique pour n'importe quel logo. Alors permettez-moi de recommencer et de vérifier. Si vous voulez un aperçu plus fluide, vous pouvez simplement cliquer sur Partager et vous pouvez le télécharger sous forme de fichier Amp Four. Nous avons également un rapport hauteur/largeur, je vais donc sélectionner celui-ci. La taille d'origine est 720, sélectionnons-la. Maintenant, après avoir cliqué sur Exporter, il exécutera cette animation du début à la fin, puis il exportera votre vidéo. L'animation est donc téléchargée. Jetons un coup d'œil. Et maintenant, une fois au volant, nous les avons en cercle, regardez ça. Maintenant, ce qui est fou, c'est que vous pouvez également modifier l'arrière-plan de ces animations. Jetez-y un coup d'œil. Vous pouvez également modifier la durée de cette animation si vous souhaitez que le logo GBD de votre chat soit un peu plus long Vous pouvez donc cliquer ici et vous pouvez l'augmenter. Vous pouvez également augmenter la durée à partir d'ici et vérifier cela. Vous pouvez également le raccourcir, vous pouvez donc faire glisser le coin et le faire glisser ici. Et maintenant, il ajustera la durée de l' ensemble du modèle. Nous avons maintenant un autre exemple avec ces animations graphiques de base. Je tape, je crée des animations graphiques pour expliquer cela. Et sous le point-virgule, vous pouvez coller votre sujet. Mon sujet est donc de savoir pourquoi le ciel est bleu. Et comme vous pouvez le voir, il exécute ceci, donc mon animation ne s'affiche pas, donc je tape animation non affichage, corrigez-la. Vous pouvez également demander des modifications ici. Et après cela, voici le résultat final. Vous pouvez également cliquer ici pour fermer ceci, nous pouvons également cliquer pour l'exécuter en boucle et vérifier cela. D'ailleurs, j'utilise Fable Five sans effort pour créer ces animations graphiques Maintenant, dans l'exemple suivant, ce que j'ai fait, je sélectionne mon modèle d'animation et je joins mon fichier ART. Voici donc mon fichier ART. Il s'agit essentiellement d'un fichier de sous-titrage. Vous pouvez le générer à l'aide de Capcot. Vous pouvez d'abord générer vos sous-titres à l'aide de Capcut, puis dans Exporter, vous pouvez sélectionner le fichier ART Maintenant, une fois que j'ai téléchargé ce fichier ici, je télécharge une référence et je tape cette invite. Je souhaite créer une animation graphique animée pour ces sous-titres. Concentrez-vous sur un texte minimal et davantage sur l' animation vectorielle graphique comme le style SAS. C'est donc le style que j'utilise. Après cela, il m'a posé quelques questions. J'ai sélectionné ces options. Vous pouvez regarder ça, et ensuite, comme vous pouvez le voir, on m'a demandé ce que voulait UII J'ai donc sélectionné un A et ensuite, il a créé ces animations graphiques et j'y ai jeté un coup d'œil. Vous voulez créer des vidéos que les gens s'arrêtent pour regarder. Mais pour le moment, vous ouvrez DivinCiiSolve, et vous ne savez pas par où commencer Trop de boutons, trop de panneaux, vous passez 2 heures à modifier, et tout ne semble toujours pas correct. Et le pire, c'est que vous savez que le potentiel est là. Vous avez vu ce que ce logiciel peut faire, mais vous ne savez pas comment le déverrouiller. Jetez un œil à ceci. Maintenant, cette vidéo n'a aucun son. Plus tard, j'ajouterai du son cette vidéo afin que vous puissiez mieux comprendre ce qui se passe. À l'origine, il s'agit de ma vidéo dont je génère des sous-titres. Vous ouvrez le fichier « J' utilise SRT » de cette légende vidéo Boutons permettant de créer ces animations graphiques. Nous avons maintenant cet exemple où j' essaie de créer une animation cartographique. C'est mon message avec Fable Five Love effort. Nous avons cette carte. Ensuite, j'ai demandé à Cloud AI de me donner des conseils sur l'animation cartographique qui permet de zoomer de l'espace à New York sur la statue de la Liberté et d'y jeter un coup d'œil. Une fois que j'ai copié cette invite depuis Cloud AI, nous pouvons même modifier l' état de la lueur. D'ailleurs, si vous voulez avoir les modifications, vous pouvez simplement cliquer ici Il le désactivera et l'activera. Maintenant, c'est ma génération d' animations graphiques qui a échoué, car parfois vous obtiendrez des animations graphiques ratées animations graphiques qui a échoué, car parfois vous . Vous n'obtenez pas toujours les meilleurs graphismes animés. Vous devez donc expérimenter pour obtenir le meilleur résultat que vous souhaitez. J'ai un autre exemple. C'est ma référence, et c'est mon bal de fin d'année. Créez des animations cinématographiques pour le sous-titre. Encore une fois, je télécharge mon fichier SRT, et c'est mon invite Je tape également en m'inspirant de références. Voici donc ma référence et jetez-y un coup d'œil. Nous pouvons également cliquer ici et modifier certains paramètres. Si aucun défilement ou aucune option n'est disponible, vous pouvez décrire vos modifications ici. Et jetez un œil à ça. Nous avons ces légendes. Ensuite, nous avons l'animation pour les sous-titres. J'ajoute donc mon fichier SRT. J'ai sélectionné un modèle animé avec cinq capacités et un faible effort. Créez une animation typographique pour le sous-titre de la vidéo Talking Head C'est le type de bal de fin d'année de base. Ensuite, je réponds à quelques questions que Cloud m'a posées et je jette un coup d'œil. C'est le résultat final. D'ailleurs, nous avons également la possibilité d'avoir le monochrome ou vous souhaitez avoir de la couleur. Voici donc la bande annonce ART de mon Google Omni. C'est pourquoi nous avons le design de Google dans ces légendes Donc, à l'origine, ce modèle ne contenait aucun son, mais je l'ajouterai plus tard dans les modifications Jetons donc un coup d'œil. Le TA dont vous êtes sur le point d'assister est entièrement généré à l'aide Google Omni. Jetons un coup d'œil. Le contenu s'y trouve. Il a toujours été là. Vous n'aviez tout simplement pas les bons yeux, que vous soyez à 250 000 miles de chez vous ou juste à votre bureau. Voyez-le. Décrivez-le. Regardez l'IA écrire le reste. Même lorsque le monde autour de vous est en feu. Et si vous pouviez pointer du doigt votre monde et que Google Omni le transformait en légende, en script, en publication dès maintenant, ou Google Omni, en votre contenu à la vitesse de la pensée Comme vous pouvez le constater, à l'aide d'une simple invite, nous avons créé une animation pour ce fichier SRT. Nous avons une autre animation pour ce fichier SRT. ce faire, j'ai créé une animation graphique animée pour la légende, puis j'ai simplement changé mon style en 2,5 d paralx Maintenant, avec ce bal de fin d'année de base, regardez le résultat final. C'est en vertical. Si vous voulez l'horizontale, vous pouvez simplement taper, donnez-moi un rapport hauteur/largeur de 60 x 9. Vous pouvez donc simplement taper ceci et appuyer sur le centre. Je vais vous donner un rapport hauteur/largeur de 60 x 9. Maintenant, nous avons les mêmes légendes, mais avec une typographie cinétique mot par mot, c'est ce que je vous demande et jetez Fable Five Low effort, Vous pouvez cliquer ici et vous pouvez changer le fond sombre en arrière-plan clair, et vous pouvez également changer votre accent à partir d'ici. Donc, comme vous pouvez le voir, ici, nous avons ce jaune. Nous pouvons le changer en bleu, rouge ou vert. Nous pouvons également modifier le fond. Si vous souhaitez ces modifications, vous pouvez simplement cliquer ici pour les désactiver ou les désactiver Nous avons maintenant cet exemple, et dans cet exemple, je n'ai rien tapé. Laisse-moi te montrer. Ce que j'ai fait, prendre une capture d'écran d' une vidéo YouTube où la personne a utilisé cette invite. J'ai donc fait une capture d'écran de cette invite et je télécharge ce logo de Dementia Dissolve. Et avec seulement deux atouts, le design de la griffe s'en charge ensuite. Je m'ai posé une question après avoir sélectionné ces options Nous avons obtenu le LoeFortt capable de cinq Montre. Mais vous pouvez également changer cela en DawnCIO Je ne sais pas par où commencer. Je vais sélectionner Danci, tu passeras 2 heures à éditer. Et jetez un œil à ça. C'est bas, à droite. Le pire, c'est que vous savez que le potentiel est là. Vous avez vu ce que ce logiciel peut faire, mais vous ne savez pas comment le déverrouiller. Nous avons un autre exemple de typographie de ce fichier ASAD. C'est mon message, et comme vous pouvez le voir, après cela, nous avons un problème, donc je dois le réparer, cela ne fonctionne pas. Et après cela, nous avons un écran vide pour le réparer, et nous résolvons le problème. Au fait, j'utilise Fable Five avec peu d'effort et jetez un coup d'œil. Nous avons cet effet de parallaxe de profondeur de base, l'effet substital Maintenant, avec le même fichier AT, je tape, crée des animations graphiques, des animations cinématographiques pour ces sous-titres et après avoir une question, j' y réponds et avec Fable Five, je jette un œil à ceci Hum, maintenant vous pouvez simplement utiliser ce design dans toutes vos vidéos en remplaçant simplement ce fichier ART. Voici donc comment vous pouvez le faire. suffit de cliquer ici, de télécharger votre fichier ARTFle et de le taper, remplacer ce fichier ART par l'ancien, et vous aurez le nouveau fichier AAT avec ce design Nous avons maintenant le design final. Avec cet article, créez une animation cinématique en animation graphique pour ces légendes Après avoir posé quelques questions, je réponds et maintenant que Fable Five est en cours de modification, vous pouvez cliquer sur A et activer ou désactiver Vous pouvez désactiver l' éditeur de mouvement, qui est celui-ci. Vous pouvez activer le sous-titre. Vous pouvez également activer et désactiver cette grille de perspective. À l'origine, cette vidéo n'a pas de son, mais j'ajouterai du son une fois cette conférence terminée. Le Taser dont vous êtes sur le point d'être témoin est entièrement généré à l'aide de Google Omni Jetons un coup d'œil. Le contenu s'y trouve. Il a toujours été là. Vous n'aviez tout simplement pas les bons yeux, que vous soyez à 250 000 miles de chez vous ou juste à votre bureau. Voyez-le, décrivez-le. Regardez l'IA écrire le reste, même lorsque le monde autour de vous est en feu. Et si vous pouviez pointer du doigt votre monde et que Google Omni le transformait en légende, en script, en publication dès maintenant ? Voici comment vous pouvez créer des animations graphiques l'aide de Fable Five et de Cloud Design 25. Animation professionnelle | Claude Design | Opus 5: Comme vous pouvez le constater, j' ai une très longue demande. Pour générer cette invite, j'utilise Cloud Opus Five High Effort. J'utilise cette invite pour créer un calme cinématographique, des animations subtiles, une invite à l'animation Ensuite, j'ai une explication du style YouTube. Et sous cette colonne, vous pouvez saisir votre sujet. J'ai mon sujet sur l' utilisation des bases de l'IA dans le cloud, et il me donne cette invite. J'utilise donc exactement la même invite sans rien changer à l'invite. J'ai ces animations graphiques avec Opus Five. Maintenant, le meilleur, c'est que vous pouvez changer l'accent. Vérifiez ceci. Nous sommes en train de changer d'accent. Nous avons également du grain de film. Nous avons également des sous-titres en voix off, c'est-à-dire que nous pouvons les activer et les désactiver. Maintenant, jetons un coup d' œil. Fermons ceci et nous pouvons même le télécharger d'ici. Maintenant, dans mon exemple suivant, ce que j'ai fait, j'écris cette invite. Créez des animations, des bals d'animation comme SAS Animation dans le style YouTube. C'est le style. Expliquez. Et sous le point-virgule, j'ai mon sujet Pourquoi la Première Guerre mondiale a-t-elle commencé ? Qu'est-ce que la guerre froide ? Que s'est-il passé à Hiroshima ? Cela me donne ces instructions. J'utilise donc cette invite avec Opus Five, regarde ça. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons modifier la ligne. Faisons donc une ligne verte. Pour activer les réglages, vous pouvez simplement cliquer sur Entretien, puis modifier votre clip Si cette fenêtre ne s'affiche pas, cela signifie que vous n'avez pas modifié votre animation actuelle Vous pouvez également simplement demander des modifications dans le chat. Comme vous pouvez le constater, l' animation est assez dingue. Si je dois l'animer moi-même, il m'a fallu trois à cinq jours, peut-être des semaines, pour réaliser cette animation Et l'animation ne sera toujours pas aussi belle que ça. C'est ainsi que la Première Guerre mondiale a commencé. Vérifiez ceci. Nous n'avons pas besoin de mots. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons regarder les informations affichées à l'écran par le CloudI. Ensuite, si vous avez un fichier PDF et que vous souhaitez animer ce fichier PDF, vous pouvez simplement le faire en utilisant Cloud Design J'ai donc mon fichier PDF et j'ai cette invite. Je veux une animation graphique pour ce fichier PDF. Chaque ligne apparaît une par une de manière cinématographique aux commandes de la caméra, entièrement personnalisable, ratio 60 x 9, nous avons sélectionné un modèle animé Nous avons également cette question, et après cela, vérifiez-la. J'effectue également le changement. Révélez chaque ligne une par une, ajoutez une petite pause et révélez la suivante. Zoomez également sur chaque exemple lorsqu'il est révélé, et voici mon résultat final. D'ailleurs, nous pouvons également changer cela en type, et nous avons maintenant l'effet de type. Nous pouvons changer cela pour le rendre flou. Maintenant, nous avons le flou, puis nous avons le focus Alors jetez un œil à ce blur focus. Nous avons essuyé et jeté un coup d'œil. Donc j'aime beaucoup celui-ci. Nous pouvons maintenant modifier la durée de la révélation. Nous pouvons également changer le décalage, regardez ceci. Nous pouvons même activer l'affichage d'un exemple ou le désactiver. Nous avons réglé la caméra sur Auto. Nous avons l'intensité, le zoom, nous avons aussi la caméra X. Donc c'est dingue. Vous pouvez même cliquer sur A pour avoir plus de contrôles sur ce modèle, et c'est à peu près tout. Désormais, si vous souhaitez animer votre page Instagram ou chaîne YouTube, vous pouvez également le faire Comme vous pouvez le voir, j'ai une capture d'écran de ma page YouTube et j'utilise cette invite. Je veux une animation graphique cinématique, chargement des pages avec chaque élément apparaissant un par un Nous avons sélectionné des modèles animés. Et si je fais défiler l'écran vers le bas, comme vous pouvez le voir, l' écran est devenu noir. Je tape donc un écran vide, rien n'est affiché pour le réparer. Ensuite, nous avons cette page, et après cela, je télécharge également mon profil, la couverture de ma chaîne. Et je télécharge ces images sous forme de vignette. Après avoir téléchargé cette référence, je tape remplacer la bannière de profil et les vignettes vidéo Et après cela, j'ai dit : «   Maintenant, ajoutez des commandes de caméra, des fuites de lumière verte, entièrement personnalisables ». Et jetez un œil à ça. C' est mon résultat final. Au fait, vous pouvez cliquer ici et vous pouvez personnaliser ces animations graphiques si vous le souhaitez. Ayez Zoom. Vérifiez ceci. Nous pouvons même le zoomer davantage. Nous avons du mouvement, donc je peux augmenter la dérive de la poignée de mouvement. Nous avons un snap lisse ou un linéaire. Je vais donc le configurer sur Snap. Nous avons également des céréales. Nous avons également la granulométrie. Nous avons également des fuites de lumière. Nous avons une teinte claire. Nous pouvons donc changer de couleur. Je vais le mettre en bleu. Nous avons Edge Chroma, qui est celui-ci, et nous avons aussi du vignoble Nous pouvons également activer le sous-titrage si vous le souhaitez. Fermons-le et jouons-y depuis le début. N'est-ce pas fou ? En quelques secondes, nous avons animé toute la page d'accueil de ma chaîne YouTube. Je vais également le modifier pour le rendre fluide. Remettons le zoom par défaut à celui par défaut, et jetons un coup d'œil. Ensuite, j'ai mon idée originale. Je tape cette invite moi-même. Nous pouvons suspendre le cours et vous pourrez lire le message. En gros, j'explique ce que je veux dans ce modèle et l'IA donne vie au design. Comme vous pouvez le constater, nous avons les paramètres. Tout d'abord, je vais redémarrer afin que vous puissiez mieux comprendre en quoi consiste le modèle. Il s'agit donc d'une simple animation en boucle. Nous avons deux mots « Wasp guys » et nous avons « Salut ». Et puis les boucles recommencent. Donc on peut recommencer, on peut arrêter. Si vous cliquez ici, comme vous pouvez le voir, nous pouvons changer l'arrière-plan en n'importe quelle couleur, changer la couleur du point en n'importe quelle couleur que nous voulons. Je peux aussi le changer en noir, et dans le second arrière-plan, vérifier ceci. Nous pouvons arrêter la vidéo, et pour le deuxième arrière-plan, je peux également changer le fond en noir. Nous pouvons également personnaliser le texte. Donc, comme vous pouvez le voir, si je m'arrête ici, au lieu de dire bonjour, nous pouvons taper. m'appelle Faizan et si je fais défiler un peu la page vers le bas, nous pouvons augmenter ou diminuer la lueur Nous pouvons nous éclabousser. Nous avons la taille du point. La caméra tremble. Nous avons la force et la vitesse. Nous pouvons donc réduire la vitesse de la force et augmenter le ralenti. Et comme vous pouvez le constater, nous avons une barre cinématique, nous avons un grain de film et nous avons une boucle cinématographique Et si je commence, regarde ça. Nous avons les gars de Watsa, et ensuite, nous avons Splash, donc j' augmente le ralenti, alors peut-être devrions-nous le réduire à 50 % et maintenant jetez un œil à ça Je m'appelle Faizan, et maintenant je recommence. C'est donc mon idée originale, et en utilisant le design Oppos Five et Cloud, elle prend vie. Maintenant, si vous souhaitez une animation pour votre site Web, vous pouvez également la générer à l'aide d'un modèle d'animation. J'ai le logo du cloud. Nous avons trois P et G de moi-même, et j'ai ce design, et celui-ci est le mien dans ce style, donnez-moi trois sites Web D Scroll de trois pages. Pour le guide Cloud AI, inspirez-vous des images, ajoutez du PNG à l'effet parallèle 43D du site Web et jetez un Nous pouvons même augmenter le parallèle. Nous pouvons même réduire l'effet parallèle. Vous pouvez également modifier cela et nous pouvons également désactiver l'inclinaison de la souris. Ainsi, lorsque vous l'activez, vous inclinez la souris. Et si vous faites défiler l'écran vers le bas, jetez un œil à ceci. Nous avons un effet de parallaxe à trois D. Si vous faites défiler l'écran vers le bas, jetez un œil à ceci. Nous pouvons donc également générer des animations pour le site Web. Ensuite, nous avons l' animation cartographique avec Opus 5. J'essaie de générer une animation cartographique à l'aide de cette invite. Je veux une caméra d'animation cartographique Zoom de l'espace vers l'U comme point culminant de New York, avec la Statue de la Liberté en trois dimensions, une fenêtre contextuelle en dimensions au-dessus du format cinématographique 659 Nous avons la réponse à la question, et après cela, nous vérifierons le résultat final. Hum, maintenant, au lieu des trois D, vous pouvez également télécharger votre ressource en trois D afin de générer avec précision une animation cartographique. Ce n'est qu'une idée de base. Dans tek, nous pouvons également modifier l'accent de couleur. Nous pouvons également changer de projecteur. Vous pouvez également modifier le nom de A. Nous avons le sous-titre Nous avons ce sourcil, qui est celui-ci, et regardez ça. Nous le personnalisons entièrement. Voici comment vous pouvez générer des animations graphiques à l'aide de Cloud Design et d'Opus Five. 26. Animation de texte de niveau professionnel | Claude Design | Opus 5: Bon retour, tout le monde. vais maintenant vous montrer comment j'utilise le tout nouveau modèle Opus Five pour créer ces incroyables animations graphiques pour les sous-titres Alors tout d'abord, passez à Cloud AI et, pour ce qui est de l'animation de texte Gif 20, révélateur minimal en arrière-plan uni, main droite, accessoire Après le cloud, donnez-moi cette invite, je demande de m'en donner dix autres uniques, et nous avons ces dix invites uniques. Maintenant, une fois que vous avez reçu votre invite, accédez à la plateforme Flow, cliquez sur ce lien. Vous pouvez générer vos images de référence l'aide de nanobnana two Une fois que vous avez vos images de référence, passez à la conception du Cloud. Vous devez donc sélectionner votre modèle d'animation de conception, sélectionner votre fichier ART à partir d'ici, et vous pouvez sélectionner le modèle à partir d'ici. Sélectionnez également l'effort. Maintenant, une fois que vous avez joint votre référence, que vous avez sélectionné votre modèle de vidéo animée de fichier ART, vous pouvez taper cette invite de base. Créez des animations cinématographiques pour ces légendes, inspirez-vous de Nous nous inspirons donc de cette référence que nous avons générée à l'aide de nanobanana Maintenant, après cela, je demande de le rendre plus cinématographique, d'ajouter une fonction personnalisable aux commandes de la caméra Maintenant, si vous voulez avoir ces options, ces fonctionnalités à votre disposition, il vous suffit de cliquer ici. Il s'agit d'un ajustement. Et comme vous pouvez le voir, si je joue ma vidéo, c'est l'animation mon sous-titre, générez-la à partir de zéro. Et d'ailleurs, tout cela est personnalisable. Vous pouvez sélectionner n'importe lequel. Vous pouvez modifier la couleur du texte. Vous pouvez même changer le ton de votre vidéo, et nous pouvons également le personnaliser. Nous pouvons avoir plus de céréales. Nous pouvons avoir une vignette. Nous pouvons cliquer ici et vérifier cela. Je peux donc jouer ce clip. C'est l'accent. Nous pouvons le sélectionner. Nous pouvons réinitialiser, sélectionner n'importe quel accent pour la vidéo. Si quelque chose ne fonctionne pas, vous pouvez demander une amélioration dans ce chat. Maintenant, nous avons une référence différente, mais avec la même invite, le même fichier SRT. Si je clique ici, regarde ça. Nous pouvons changer cela. Alors laissez-moi juste vous montrer afin que nous puissions changer cela. Et si je joue mon clip, regardez-le. Nous pouvons même le personnaliser. La meilleure partie est que vous pouvez remplacer votre fichier ART en sélectionnant votre fichier ART à partir d' ici et vous pouvez taper remplacer le fichier ART par celui-ci. Maintenant, nous avons cette référence, et nous avons la même invite avec le même fichier SRT, vérifiez ceci. Vous pouvez également accéder à Tweak et désactiver votre éditeur de mouvement Vous pouvez également personnaliser l'échelle. Vous pouvez également activer l'étiquette. Ensuite, nous avons une référence différente, le même prom, le même fichier, le même modèle. Vérifiez ceci. Ensuite, nous avons cette référence, et nous avons cette invite et après cela, sous le point-virgule, je tape l'invite que j'ai utilisée pour générer Alors laisse-moi te montrer. C'est ma référence, et c'est l'invite que j'ai utilisée pour générer cette référence, et j'utilise cette invite dans mon chat pour vérifier cela. Maintenant, en faisant cela, vous obtiendrez des résultats précis. Maintenant, comme vous pouvez le voir, ce texte est en orange. Nous pouvons changer la couleur à partir d'ici. Nous pouvons également augmenter le flou en pixels. Nous pouvons également le remplacer par des majuscules ou des minuscules. Si vous souhaitez activer le Twix, il vous suffit de cliquer ici, et Si vous souhaitez activer le Twix, il vous suffit de cliquer ici, vous pouvez activer et désactiver les réglages à partir d'ici Comme vous pouvez le constater, nous avons ce flou. Nous pouvons changer cela en faisant glisser ce curseur . Il ne vous reste plus qu'à remplacer votre fichier SRT et vous aurez ce modèle prêt à l'emploi pour Pour exporter votre vidéo, vous pouvez simplement cliquer ici et vous pouvez cliquer ici pour exporter votre vidéo dans un fichier MP 4. Ensuite, nous avons ceci comme référence. Nous avons la même invite, et sous point-virgule, j'ai la même invite que celle que j'ai utilisée pour générer Voici donc mon message, et voici la référence que j'ai utilisée dans cette animation et regardez-la. Nous pouvons également cliquer ici. Cela désactivera ce texte ennuyeux. Et si nous allons plus loin, nous pouvons changer la couleur du texte en noir ou en bleu. Nous pouvons également modifier le poids du texte, et maintenant vérifiez-le. N'est-ce pas fou ? Ensuite, nous avons cette invite et sous le point-virgule, j'ai Permettez-moi donc de vous montrer que, comme vous pouvez le voir, la référence que j'ai générée ne semblait pas bonne. Donc, ce que j'étais en train de faire était de copier cette invite, de la coller sous un point-virgule et de vérifier Si je ne parviens pas à effectuer une semaine, nous pouvons réduire le style des sous-titres. On peut même changer l'accent. Nous pouvons même changer le fond. Jetez-y un coup d'œil. Alors, n'est-ce pas fou ? Nous avons maintenant ce style de modification de cette référence, et nous avons la référence dans cette invite sous point-virgule Avec mon fichier AAT, jetez un œil à ceci. Après cela, j'ai eu une erreur. Je le fais donc à 60 x 9, je corrige l'alignement du texte, je corrige le texte qui se chevauche, rends plus cinématographique, j' ajoute des particules, des fusées éclairantes, un mélange de flashs et j' ajoute une fonctionnalité personnalisable, et je regarde ça mélange de flashs et ajoute une fonctionnalité personnalisable, et je regarde Maintenant, voici ce que vous pouvez faire, vous pouvez personnaliser l'ensemble de ce modèle. Vous pouvez modifier le texte. Nous pouvons même changer la couleur de la lueur. Nous pouvons modifier la taille du texte, sa douceur. Nous pouvons ajouter des particules de poussière, ce qui nous permet d'en obtenir 100 à 1 000 si vous le souhaitez. Mais cela sera lent et cela affectera votre rendu final Nous pouvons également modifier l' intensité de la fusée. Nous pouvons ajouter du grain, ajouter de la vignette. Nous pouvons tout réinitialiser par défaut. N'est-ce pas fou ? Ensuite, nous avons cette vidéo avec une référence différente, le même prom, le même fichier, le même modèle. Maintenant, nous avons celui-ci, et c'est assez fou. Créez une animation cinématique animée pour cette légende, ajoutez le contrôle de la caméra, zoomez sur suivre l'animation du texte, transition fluide entre les scènes, ratio 60 x neuf, rétrostyle, ajoutez des éléments personnalisables, ajoutez des éléments personnalisables fichier SRT avec mon Vérifiez ceci. Tout d'abord, nous pouvons le remplacer par cette couleur. Nous avons celui-ci, et nous avons celui-ci. Donc j'aime beaucoup celui-ci. Modifions-le par défaut. Nous pouvons également ajouter plus de drain, nous avons également plus de conduites de canalisations. Nous activons ou désactivons également ces hertz. Nous pouvons le remplacer par des majuscules ou des minuscules. Vous pouvez également modifier la taille du texte. Nous avons cette intensité de caméra. Nous avons de la dérive. Nous avons aussi du shake. Et si vous cliquez ici, nous avons également cet éditeur de mouvement que nous pouvons désactiver ou désactiver. Maintenant, jouons-y et vérifions-le. Changeons l'intensité de la caméra, et changeons la dérive à un. Nous pouvons même baisser le shake et vérifier. N'est-ce pas fou ? Nous avons maintenant une autre animation cinématographique pour ces sous-titres J'ai ma référence et je vais vérifier. Nous avons cette invite, puis j'ai ajouté quelques détails supplémentaires, tels que l'ajout du contrôle de la caméra, zoom et le suivi de l'animation du texte, une transition fluide entre les scènes et jetez un œil. Si vous allez à Teks, la caméra se déplace. Nous avons cet accent. Nous avons également un suivi pour ce texte. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons changer la couleur. Je vais donc sélectionner la couleur blanche ou peut-être celle-ci et boum, jetez un œil à celle-ci. Maintenant, nous pouvons également générer plusieurs styles dans un seul chat. J'ai donc ce bal de fin d'année, crée une typographie cinématographique à dix styles, animation graphique, contrôle de caméra cinématographique entièrement personnalisable, rapport hauteur/largeur 60 x 9 avec mon fichier SRT avec modèle animé sélectionné, jetez modèle animé sélectionné, Je réponds à cette question, et après cela, nous avons le rendu final. Maintenant, si nous allons à Tweks, jetez un œil à ceci. Nous avons le premier style. Nous avons alors le second style. Nous avons également le troisième style. Nous avons celui-ci. Vous pouvez sélectionner le mot, et maintenant nous avons une animation mot par mot. Nous pouvons sélectionner celui-ci, sélectionner celui-ci. Nous pouvons avoir celui-ci. Nous avons celui-ci, celui-ci, et enfin, nous avons celui-ci. Maintenant, ce qui est fou, c'est que nous pouvons sélectionner le vrai et laisser moi vous le montrer. Il fusionnera tous les styles et vous montrera le résultat final. Vérifiez ceci. Nous avons un autre style. Nous avons changé de style. Encore une fois, nous avons un autre style. C'est donc très utile pour votre vidéo YouTube car vous pouvez avoir plusieurs styles dans une seule vidéo. Ensuite, sans aucune référence, this is my prompt crée une typographie nématique, une animation graphique, animation graphique contrôle de caméra cinématographique entièrement personnalisable, un ratio de 60 x neuf Mot par mot, passez angle de caméra à un autre, d'un arrière-plan granuleux, poussiéreux, plat, d'une grille cinématographique, et regardez ceci à l'aide de cette invite N'est-ce pas fou ? Je veux dire, jetez un œil. Si nous allons peaufiner, nous pouvons changer le style de cette palette Nous pouvons modifier le plat de profondeur ou vous pouvez le désactiver. Nous pouvons avoir un réseau. Comme vous pouvez le voir, il s'agit de la grille. Nous pouvons le personnaliser. Nous pouvons également modifier le style de police. Je vais donc sélectionner le second. Nous pouvons également réduire la taille, l'échelle du texte. Vous pouvez couper ou augmenter ou vous pouvez avoir de la balance. Donc, lorsque le texte apparaît, nous avons une échelle, regardez ceci. Vous pouvez augmenter et maintenant le texte va augmenter. Nous avons le mouvement de la caméra, nous avons le Finder. Nous avons une boîte aux lettres. Vous pouvez l'activer ou le désactiver. Nous avons des céréales, de la poussière et des vignettes Et d'ailleurs, vous pouvez également cliquer ici pour le télécharger sous forme de fichier MP 4 et le vérifier. 27. Introduction au code Claude: Bienvenue à tous. Pour télécharger Cloud Code, vous devez accéder à Cloud AI, et vous devez cliquer ici. Une fois que vous avez cliqué ici, comme vous pouvez le voir, nous avons l'application et l'extension Get. Vous pouvez cliquer ici. Une fois que vous aurez cliqué ici, il vous sera demandé si vous souhaitez le télécharger pour IOS ou Android. Vous pouvez faire défiler la page un peu vers le bas, et comme vous pouvez le voir, nous avons Download pour Windows. Si vous utilisez Windows comme moi, vous pouvez cliquer ici pour le télécharger pour Dektop Peut également accéder au Cloud AI. Vous pouvez cliquer ici et sélectionner le code. Et ici, vous pouvez utiliser Cloud Code. Maintenant, si vous souhaitez continuer sur le Web, vous pouvez cliquer ici pour continuer sur le Web. Désormais, une fois que vous avez téléchargé et installé Cloud Code for Dektop, la configuration est très simple Vous pouvez facilement l'installer, vous aurez cette interface. Ici, comme vous pouvez le voir, nous avons tous les chats M. Vous pouvez cliquer ici et maintenant nous utilisons le code Cloud. Vous pouvez simplement cliquer ici pour créer un nouveau chat. D'ailleurs, vous devez également créer un dossier. Si vous souhaitez enregistrer votre chat localement , vous pouvez cliquer ici. Vous pouvez ouvrir un dossier, créer un dossier où vous le souhaitez, renommer le dossier, puis utiliser votre dossier local Ce faisant, nous disons à Cloud : « Hé, nous allons travailler sur ce dossier, et Cloud enregistrera votre discussion dans ce dossier ». Maintenant, si c'est la première fois, vous recevrez un message d'erreur indiquant que Git est requis. Vous devez donc installer Git et redémarrer votre code Cloud. Et si le message d'erreur indiquant que Git est requis persiste, vous pouvez redémarrer le code Cloud plusieurs fois. Vous pouvez même redémarrer votre ordinateur, puis vous serez prêt à le faire dans le code Cloud Si vous regardez cette option, elle est réglée sur Auto. Quelles sont ces options ? Eh bien, si vous sélectionnez celui-ci, si Cloud demande une autorisation, vous devez autoriser manuellement Cloud à obtenir cette autorisation. Si vous sélectionnez Accepter la modification, si vous modifiez quoi que ce soit, le cloud l' accepte automatiquement. Si vous sélectionnez un plan, l'IA du Cloud crée d'abord un plan pour vous, puis elle vous demandera l'autorisation de l' exécuter. Vous pouvez également passer en mode Auto. Ce qu'il fait, il autorisera toutes les autorisations que le cloud vous demandera après avoir exécuté une commande. Ainsi, par exemple, j' installe un hyperframe. Le cloud m'a donc demandé à plusieurs reprises l'autorisation d'installer certains packages. Donc, au final, je passe mon autorisation à Auto. De cette façon, il autorisera automatiquement l' installation de tout package requis pour cet hyper frame. Permettez-moi maintenant de vous montrer l'exemple de base du code cloud. Donc, tout d'abord, je vais cliquer ici et masquer mon chat. J'enregistre cette application sur Cloud Core, mon dossier, et nous avons cette simple invite. Créez un graphisme animé d'alphabets, les expliquant un par un avec le nom d'un animal ou d'un objet Créez des alphabets animés attrayants pour les enfants. Comme vous pouvez le constater, il s'agit d'une invite très basique. Et au bout de 15 à 20 minutes, le Cloud AI m'a donné ce résultat final. Vous pouvez revenir à la page précédente, vous pouvez en sélectionner une si vous le souhaitez. Et comme vous pouvez le constater, c'est complètement dingue. Avec une seule invite, nous avons créé cette application. J'utilise l'Opus Five, le dernier modèle actuel, et j'utilise un effort moyen. Vous pouvez cliquer ici pour voir votre jeton. Vous obtiendrez donc 1 million de jetons. C'est ta limite. Il s' agit de votre limite hebdomadaire. Au fait, si vous cliquez ici, comme vous pouvez le voir, nous pouvons accéder au mobile, et je vais cliquer ici pour vérifier cela. L'IA du cloud a mis suffisamment de temps à créer cette animation réactive pour Dextop pour tablette, ainsi que pour mobile Vérifiez ceci. N'est-ce pas fou ? Voici comment vous pouvez utiliser Cloud Code dans Dextop. 28. Game Development With Claude Code: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant vous montrer la folie de Cloud Code. Vous pouvez créer un jeu complet à l'aide de Cloud Code. J'ai donc plusieurs exemples. C'est ma première. Créez un jeu, et entre parenthèses, j'ai le concept de jeu en trois D de style PS One. En gros, il s'agit d'un jeu de tir à la première personne dans l'espace. Vous pouvez lire l'invite après l'avoir exécutée, nous avons une erreur, alors je tape game stopped fix error. Claude a corrigé l'erreur. Mais encore une fois, nous avons une image figée. Alors je demande juste ce mot à Claude Frozen Image, et Claude règle mon problème. Après cela, mon jeu est en retard, alors je tape le jeu est tellement en retard J'essaie donc de le rendre low poly. Donc je tape, je fais en sorte que le rendu soit faible en poly et rapide. Et jetez un œil à ça. Le cloud règle tout. Et si je clique ici, nous avons le résultat final. Nous avons ce raccourci clavier. Vous pouvez cliquer ici. Tu peux lancer le jeu. Je vais cliquer ici pour vérifier ça. Le jeu fonctionne bien. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons explorer le jeu. C'est dans l'espace, nous pouvons donc flotter et y jeter un œil. N'est-ce pas fou ? Et nous échouons. Vous devez appuyer sur R, et maintenant nous revenons au point de départ. Nous devons donc utiliser l'ennemi comme arme contre eux. Comme vous pouvez le constater, il s'agit d'un concept tout à fait unique. Donc c'est à peu près ça. Laisse-moi clore ça. Nous avons maintenant un deuxième exemple. Je construis un jeu à égalité, et entre crochets, c'est ce que je demande. Nous avons un concept de jeu PS Two Style Three D. En gros, ce jeu, c'est comme si vous deviez explorer l'environnement, et à la fin, je fais en sorte que le rendu du jeu soit rapide, qu'il soit low poly. J'ai donc tiré les leçons de mon exemple précédent, c'est pourquoi j'ai saisi cette commande Ensuite, comme vous pouvez le constater, nous avons quelques erreurs. J'ai donc corrigé les mécanismes de jeu, peaufiné les graphismes, et ensuite, nous avons le résultat final. Alors laissez-moi vous montrer celui-ci. Alors maintenant, je vais cliquer ici, cela l'ouvre et je vais agrandir mon écran. Et comme vous pouvez le voir, voici mon raccourci clavier. Nous pouvons cliquer ici Week et vérifier cela. Nous pouvons explorer ce monde. Nous avons également ce bourgeon de style robot qui nous suit. Nous passons maintenant au jeu à deux pixels D. Je tape donc cette invite, je crée un jeu, et entre crochets, nous avons Hardcore Action Two D Pixel, et voici mon message. D'ailleurs, pour ce type d'idée de jeu, je demande à Claude de me donner une idée de jeu d'action hardcore, deux idées de jeux de style D Pixel. Donne-moi dix instructions améliorées, et Claude, donne-moi une invite. C'est donc l'une de ces instructions que Claude m'a données. Lors d'un seul bal de fin d'année , nous avons ce jeu complet. Je vais donc ouvrir ce jeu. Vous pouvez également actualiser votre jeu à partir d'ici. Je vais agrandir mon écran, et je vais cliquer ici pour vérifier cela. Le design, la mécanique sont incroyables. En gros, vous devez combattre ces méchants ou ces ennemis terrifiants dans le noir. Et comme vous pouvez le voir, vous pouvez les combattre avec une lumière. Nous avons également ce pouvoir et vérifiez-le. Nous pouvons cliquer et maintenir et jeter un coup d'œil. Nous passons maintenant à la deuxième étape et vérifions cela. N'est-ce pas fou ? Si je dois créer ce jeu à partir de zéro, il m'a peut-être fallu une semaine pour le créer, et peut-être que nous n' obtiendrons pas un résultat aussi net. Passons maintenant à l'exemple suivant. Ensuite, nous avons ce bal de fin d'année, créer un jeu d'action hardcore au pixel près. C'est mon message sous ces points-virgules. Et en une seule invite, nous avons ce jeu complet. Et en gros, c'est ainsi que fonctionne ce jeu. Avec votre souris, cliquez avec le bouton gauche, vous pouvez saisir des objets, et avec votre souris, cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez lancer des objets. Alors laisse-moi te montrer. Nous avons donc un point de départ, donc nous commençons ce jeu. Nous saisissons des objets avec la touche gauche. Et comme vous pouvez le voir, nous pouvons lancer ceci avec la droite et vérifier. Je lance un objet avec un clic droit de la souris. Nous pouvons sauter, lancer des objets, saisir des objets, lancer, saisir et lancer et vérifier cela. Il s'agit d'un concept tout à fait unique. Et d'ailleurs, en une seule invite, nous avons créé le jeu dans son intégralité. Si vous devez le construire à partir de zéro, cela vous prendra du temps pour créer ce jeu, même pour en avoir la bonne physique et y jeter un coup d'œil. C'est un jeu très amusant. Vous pouvez même lancer l'ennemi, saisir des objets et lancer l'ennemi. Vérifiez ceci. N'est-ce pas un jeu incroyable et amusant ? Nous avons cette gamme et jetez-y un coup d'œil. Rejetons l'ennemi et vérifions-le. C'est dingue. Passons à l'exemple suivant. Nous avons donc créé un jeu par ce bal de fin d'année, et sous le point-virgule, nous avons l'invite de De l'action jusqu'au pixel près. C'est le message. Et comme vous pouvez le constater en une seule manche, nous avons ce jeu complet. Voici donc mon raccourci clavier. Mm. Même l'arrière-plan et le premier plan sont incroyables Je veux dire, le design de ce jeu est incroyable. En termes de mécanique, c'est un jeu très difficile à battre. Passons à l'exemple suivant. Ensuite, nous avons cette invite, créez un jeu, et une action acharnée en résulte. C'est mon message sous cette colonne. Et comme vous pouvez le constater en une seule manche, nous avons terminé la partie. D'ailleurs, j'utilise Ops Five Medium Effort pour créer ces jeux. Nous avons donc ce raccourci clavier. Nous avons JK, nous avons moi. OK, appuyons sur Entrée. Nous l'avons également. Oh, nous avons le triple saut. C'est intéressant. Passons à l'exemple suivant. Il s'agit donc d'un jeu complet, et comme vous pouvez le voir, j'ai fourni un document, puis j'ai créé ce jeu. Alors, qu'y a-t-il dans ce document ? Laisse-moi te montrer. Pour un jeu Action To Di Pixel hardcore, je demande à Sonnet Five avec un effort modéré, me propose des jeux Action To Dip Pixel hardcore, et il me donne ces instructions Ensuite, je tape, donne-moi dix idées et vérifie ceci. J'utilise donc ces instructions et j'ai créé mes jeux Dion Hardcore que vous venez de voir Le jeu final, et c'est un jeu complet j'écris une invite pour me faire une idée de mon jeu final. Donnez-moi une idée de jeu Hardcore Action to the Pixel, Platform Shooter Light, Metal Slug, Car Chase, Building Monster Chase, Escape from Horror Meat, Monster House, Zombie Fight et Go to Space Fight Aliens Final Big Giant Boss Fight cinématiques, jeu de finition à part entière . Le caillot m'a donné ces instructions. Ce que j'ai fait, c'est de taper «   We Enhanced Prom », assurer que l'animation est de premier ordre. Après cela, nous avons reçu le message. Je tape donc maintenant write Master prompt. Il s'agit donc d'un document que j'ai fourni à Cloud code. Comme vous pouvez le constater, il s' agit d'un document très long. Maintenant, après avoir joint le document, si vous cliquez ici, vous pouvez cliquer ici, vous pouvez ajouter vos fichiers. Et une fois que nous avons ce document, je tape build ce jeu. Après cela, nous avons quelques erreurs, alors je tape le décalage du jeu, corrige, je le fais s'afficher rapidement. Et après ça, ce n'est plus une erreur. C'est juste une amélioration de mon jeu, alimentation de mes joueurs, donc nous devons repartir de zéro. Donc, je tape, je réessaie depuis la dernière position du système de pièces. Et après ce décalage et ce blocage du jeu, je tape game lag and freeze. Ensuite, je demande de peaufiner le jeu et les graphismes, corriger un niveau, d'ajouter de la profondeur, et après cela, c'est terminé. Je vais donc vous montrer le résultat final de ce jeu. Donc, si je clique ici, si vous faites défiler l'écran vers le haut au point de départ, nous avons ce jeu. Nous pouvons cliquer ici. Il s'agit d'un fichier HTML, nous pouvons donc cliquer ici pour ouvrir ce fichier. Nous pouvons rafraîchir le jeu. Faisons le plein écran de ce jeu et cliquez ici, puis nous pouvons appuyer sur Inter. D'ailleurs, si vous passez à la difficulté, nous avons également une histoire d'arcade, et nous pouvons également sélectionner n'importe quel niveau. Je vais donc sélectionner mon premier niveau et vérifier cela. Nous avons également ce double saut et jetez-y un coup d'œil. Nous avons donc ce jeu de drapeau complet. Vérifiez ceci. Nous avons également différentes armes, comme dans Matters Slug. Ensuite, il y a le combat contre le boss. Maintenant, nous avons également ce lance-pierres que le boss utilise contre nous, donc nous pouvons l'utiliser contre lui Et jetez un œil à ça. Nous avons le ralenti parce que nous entrons dans la phase du boss. Maintenant, une fois que tu es mort, nous pouvons également réessayer Comme vous pouvez le voir, nous pouvons redémarrer Act et cliquer sur Escape pour accéder à l'écran principal, au titre. Je vais appuyer sur Inter pour recommencer à partir d'ici. Nous avons également l'option. Nous avons les touches 1, 2, 3 et 5 du clavier. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons passer à différentes armes et vérifier cela. Nous avons battu le boss. Nous avons également le système de classement. N'est-ce pas fou ? Maintenant, nous pouvons également sélectionner et améliorer n'importe quelle arme que vous souhaitez. C'est donc la prochaine étape que nous avons. Nous pouvons aussi regarder vers le haut et tirer sur ces gars et nous avons le boss. Laissez-moi vous montrer le troisième niveau. Comme vous pouvez le constater, il s'agit d'un troisième niveau. Nous devons donc y échapper. Je vais au centre de presse. C'est le quatrième niveau où vous devez travailler très lentement pour vous échapper, car si vous faites du bruit, la maison se réveillera et vous serez mort. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons appuyer. Nous pouvons marcher très lentement. Au fait, comme vous pouvez le voir, nous avons la ligne de numérisation. Donc, si vous voulez éviter la ligne, il vous suffit d' appuyer sur F sur le clavier, qui est une touche de raccourci, et comme vous pouvez le voir, la ligne CRT disparaît Nous pouvons les activer et nous pouvons également les désactiver. Laissez-moi vous montrer le lendemain quel est le zombie. Donc, si j'appuie sur F sur le clavier, c'est sans CTR, et si j'appuie à nouveau sur F, c'est avec le CTR La version CTR est donc, je crois, authentique et belle par rapport à la normale Nous devons donc sélectionner Check this out. Nous avons ces zombies. Si vous remarquez que je tire avec cette mitrailleuse et mon personnage est également en train de subir la pression de cette mitrailleuse. C'est vraiment incroyable car je ne l'ai pas demandé, mais le caillot vient d' ajouter cette fonctionnalité, qui est vraiment incroyable Laisse-moi changer d'arme et c'est terminé. Si j'appuie sur Intern, nous passons maintenant à cet espace et vérifions-le Nous pouvons combattre ces ennemis dans l'espace. Maintenant, si j'ai tiré avec ma mitrailleuse, comme vous pouvez le voir avec la force gravitationnelle, je recule C'est donc incroyable que l'IA du Cloud ait ajouté cette physique à mon jeu. Passons maintenant au dernier niveau. C'est donc le dernier niveau et jetez-y un coup d'œil. Nous avons maintenant la deuxième phase de ce boss. Nous en sommes maintenant à la troisième et dernière phase. Et boum, nous avons aussi ces raccourcis que nous devons taper pour détruire ce boss, et nous le battons. Vérifiez ceci. N'est-ce pas fou ? Nous construisons l'intégralité du jeu en une seule commande. Et c'est ainsi que nous pouvons développer des jeux en utilisant le code cloud. 29. Motion design accrocheur avec Claude Code: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment créer des animations graphiques avancées à l'aide de Claude Code. Tout d'abord, vous devez taper cette invite, installer l'hyperframe. Une fois que Claude a installé l'hyperframe, vous pouvez taper en utilisant l'hyperframe Donc, dans la première ligne de votre invite, vous devez taper cette invite en utilisant hypercadre, car en l' utilisant, nous allons créer des animations graphiques avancées, et c'est mon invite Et pour obtenir cette invite, j'ai une simple invite dans Claude AI. Alors laissez-moi vous montrer comment j'ai obtenu cette invite. Donc, en utilisant Opus 5 avec beaucoup d'effort, si je fais défiler l'écran vers le haut, je tape cette invite de base, je crée des animations, une invite d'animation comme l' interface utilisateur Apple, un style d'animation, j'explique. Et après cela, sous le point-virgule, vous devez taper Je tape donc mon sujet sur la façon d'utiliser Claude AI Basics. Maintenant, une fois que le cloud m'a donné cette longue invite, comme vous pouvez le voir, avec le court, avec le timing, j'ai copié l'intégralité de cette invite. Et je le colle après avoir saisi en utilisant un hypercadre car nous allons utiliser un hypercadre pour créer ces animations graphiques Désormais, le code cloud est essentiellement destiné à des tâches plus longues. Si vous souhaitez exécuter votre tâche pendant une demi-heure ou une heure car cette animation m'a peut-être pris 40 à 55 minutes, car sa création m' a pris 45 minutes. Et comme vous pouvez le constater, nous avons ce produit fini. Nous pouvons donc également cliquer ici pour le télécharger. Je vais maintenant vous montrer mon résultat final. Comme vous pouvez le constater, l' animation est dingue. Il s'agit des mêmes animations graphiques que celles que j'ai utilisées dans ma conférence pour expliquer ce qu' est Cloud AI et c'est parti. Donc, comme vous pouvez le constater, c'est dingue. D'ailleurs, j'utilise Opus 5 avec beaucoup d'efforts pour générer ces animations graphiques. Maintenant, pour mon deuxième exemple, ce que j'ai fait, j'ai téléchargé un SIT. En gros, il s'agit d'un fichier de sous-titrage, et j'ai fourni ce fichier à Cloud AI , et à l' époque, je propose animations graphiques adaptées à ce fichier SRT. En gros, je veux que ce style d'animation soit collé sur cette légende Et comme vous pouvez le constater, le Cloud m'a envoyé cette invite. Je copie donc l'intégralité de cette invite. Si on passe à Claude Code, je tape en utilisant hyperfame Maintenant, gardez cela à l'esprit, vous devez l'inclure dans toutes vos instructions si vous créez des animations graphiques. Et ensuite, nous avons mon message. Et cette invite est très longue. Maintenant, après cela, je tape Open Preview. Si le code Claude n'ouvre pas d'aperçu, vous pouvez également saisir un aperçu ouvert. Maintenant, si je clique pour ouvrir cet aperçu, nous avons cette erreur. Je vais donc vous montrer comment ouvrir vos animations graphiques. Vous pouvez également demander si vous ne voulez pas ce problème, vous pouvez également demander à lot de vous donner l'API quatre fichiers et cela vous donne le fichier de rendu. Permettez-moi donc de vous demander à nouveau d' ouvrir l'aperçu. Et comme vous pouvez le voir, le Claude exécute cette invite. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons un aperçu de nos animations graphiques. Vous pouvez également personnaliser vos animations graphiques. C'est comme un éditeur vidéo. Nous pouvons également cliquer ici pour l'exporter sous forme de vidéo, et comme vous pouvez le voir, nous sommes en train rendre l'intégralité de ce motion graphic. Nous avons maintenant l'intégralité de cette vidéo. Nous pouvons cliquer ici pour télécharger le rendu final. Une fois que nous aurons le résultat final, jetez-y un coup d'œil. Vous voulez créer des vidéos que les gens s'arrêtent pour regarder. Mais pour le moment, vous ouvrez DaVinci Dissolve et vous ne savez pas par où commencer Trop de boutons, trop de panneaux, vous passez 2 heures à modifier, et tout ne semble toujours pas correct. Et le pire, c'est que vous savez que le potentiel est là. Vous avez vu ce que ce logiciel peut faire, mais vous ne savez pas comment le déverrouiller. Pourtant. Permettez-moi maintenant de vous donner un aperçu de ce qu'est ce fichier ART. En gros, c'est la bande annonce de mon cours Davent Dissolve. Voici donc le teaser de mon cours. En fait. J'ai généré AAT à partir de cette dissolution pour générer un fichier ART pour vos vidéos Vous pouvez simplement glisser-déposer votre vidéo dans le logiciel Capcd et vous devez accéder aux sous-titres Une fois que vous êtes ici, vous devez générer une légende. Vous avez besoin d'un abonnement pro à Capcud pour bénéficier de cette fonctionnalité. Une fois que vous avez généré vos sous-titres, vous pouvez simplement accéder à Exporter Vous pouvez faire défiler la page vers le bas, et comme vous pouvez le voir, nous avons le sous-titrage, et au format, nous avons le fichier SRT. Vous pouvez donc le sélectionner et l'exporter. Le Capcod exportera donc cette vidéo ainsi que votre fichier SRT contenant ces Ensuite, vous pouvez télécharger votre fichier SRT ici et générer des animations graphiques à partir de ce fichier SRT. Maintenant j'ai un autre style mais avec le même thème. Je tape donc créer une invite d' animation graphique comme SAS Animation dans le style YouTube. Il s'agit donc d'un style d'animation très connu. Expliquez et dans cette chronique, j'ai appris à utiliser les bases de Claude AI. Comme vous pouvez le constater, c' est le même sujet que moi, mais avec un style différent. Je copie donc l'intégralité de cette invite. Au fait, j'utilise Opus 5 High Effort pour générer cette invite. Nous avons également le son pour ces animations graphiques. Passons maintenant au code Claude et je tape en utilisant un hypercadre ai mis en page l'intégralité de l'invite que Claude AI nous a envoyée Ensuite, après peut-être 45 à 50 minutes, nous avons l'animation complète. Comme vous pouvez le constater, le Claude l' exécute depuis très longtemps, et nous avons également ce cadre, et après cela, nous avons le résultat final. Donc cette fois, au lieu de demander un aperçu, je vais demander un fichier Amp Four. Et j'utilise également Opus 5 avec un effort moyen pour générer l'intégralité de ce motion graphic. Et comme vous pouvez le constater, le Claude Code est en train restituer le fichier MP 4 de ces animations graphiques. Maintenant, après cela, les Glad me donnent cette API pour le fichier de rendu, et examinons ce fichier. Vous avez une boîte vide et le même concept, mais maintenant avec le style d'animation Sas. Claude est assistant en intelligence artificielle. Vous tapez, il pense qu' il vous répond. Commencez ici. Chapeaux sur la gauche, conversation au milieu. Votre message en bas de page. Le secret réside dans les détails. Dites à qui c'est destiné, pour combien de temps et sur quel ton ? Vg dans le sac Aw. Hum, déposez des fichiers, documents, des feuilles, des images et posez des questions. Comme vous pouvez le constater, avec un style différent, nous créons ces incroyables animations graphiques. Un document ou une application. Et il apparaît dans un panneau que vous pouvez conserver. Le rythme. Le rythme est également une très bonne réponse Dites-lui ce qu'il faut changer. Je veux dire, il faut du temps pour faire passer le message, pas simplement pour vous envoyer des informations en face à un rythme effréné. Ouvrez un chat et essayez. Vérifiez ceci. N'est-ce pas fou ? Nous avons donc cette animation graphique ce qui s'est passé à Hiroshima Et encore une fois, nous avons le style d'animation explicative SAS. En utilisant l'hyperframe, nous avons ces animations graphiques. Et comme vous pouvez le constater, nous avons également l'aperçu de l'hôte pour ces animations graphiques. Donc, ce que j'ai fait, j'ai demandé, me donner une API pour le rendu des fichiers. Et maintenant, nous pouvons le télécharger et nous pouvons également le prévisualiser. Hiroshima, Japon, le matin des 6, 19 et 45 août. Une ville d'environ 350 000 habitants, des tramways circulent, des enfants vont à l'école La Seconde Guerre mondiale durait depuis six ans. L'Allemagne avait capitulé en mai. Le Japon ne l'avait pas fait. Vérifiez ceci. Nous avons cette animation graphique américaine que je n'avais pas. À un coût énorme. Fais ce que tu veux par moi-même. Le japonais est entièrement basé sur l'IA pour créer ces animations graphiques. Les États-Unis avaient également, en secret, fabriqué un nouveau type d'arme. Tout ce que vous avez à faire est de mettre en garde votre attention sur le sujet Dipo. Enlevez-le. Environ 70 000 personnes ont été tuées sur le coup. À la fin de l'année, le nombre total de blessures et de radiations s' élevait à près de 140 000 Des objets ont été détruits, près de 70 % de la ville a été larguée sur Nagasaki, faisant environ 12 000 morts en août, et des ruines après la chute à environ 12 000 aujourd'hui en Pour ces animations, j'utilise Opus 5 avec un effort moyen, et dans l'une de mes animations, j'utilise un effort élevé. Mais si je vous montre cet exemple, masquons mon chat. Et si je fais défiler l'écran vers le haut, fermons-le également. À l'aide d'un hyperframe, je lie ce qu'est l'inflation en utilisant le style Apple. Je demande donc à Loud AI de me proposer une animation de style Apple. Qu'est-ce que l'inflation ? Et cela me donne cette invite. Et cette fois, j'utilise Fable 5 avec peu d'effort et jetez un coup d'œil. J'ai la version verticale. Si vous voulez une version horizontale, vous pouvez demander une version horizontale. Comme vous pouvez le constater, mon rapport hauteur/largeur est vertical. Nous avons également la fréquence d'images, et nous avons également la durée , et jetez un œil. Exactement la même durée. Je veux dire, l'animation est excellente. Je veux dire, nous n'avons pas besoin de mots pour expliquer ce qu'est l'inflation. Nous pouvons simplement visionner les animations graphiques. Et comme vous pouvez le constater, cela explique simplement ce qu'est l'inflation. Voici donc comment vous pouvez générer et créer ces animations graphiques délirantes à l'aide d'un code à caillots. 30. Comment accéder | Seedance 2.5: Bienvenue à tous. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment accéder au tout nouveau CDance 2.5 La première consiste à aller sur capcad.com. Ici, comme vous pouvez le voir, nous avons Cdance 2.5. Tu peux taper ton bal de fin d'année. Vous pouvez même cliquer ici. Vous pouvez télécharger votre référence, et vous pouvez également passer à la vidéo comme vous pouvez le voir. Si vous cliquez ici, vous pouvez passer votre modèle à C dance 2.5. Vous pouvez sélectionner votre ratio d'attente et, comme vous pouvez le voir, vous pouvez sélectionner votre durée maximale de 5 minutes. Vous pouvez également passer à une qualité inférieure, qui est de 480 P, ou vous pouvez sélectionner la qualité la plus élevée, qui est actuellement de 720 P. La deuxième solution consiste simplement à vous rendre sur dreaminia.capct.com Et ici, vous pouvez cliquer ici pour passer à C dance 2.5 avec votre modèle. Vous pouvez cliquer ici, modifier le rapport hauteur/largeur de votre résolution, et vous pouvez également cliquer ici pour modifier votre durée, qui est la 32e au total Maintenant, si vous générez un clip de 15 secondes, il faudra 255 crédits, alors que si vous sélectionnez 2.0, et si vous passez votre qualité à 720 B, il faudra 55 crédits. Alors que si vous passez à C dance 2.5, la qualité 480 prendra 255. Le tout nouveau modèle prendra donc deux fois plus de crédits que le modèle précédent. Et la troisième méthode consiste ouvrir Capcut, le logiciel de montage vidéo, et vous pouvez simplement cliquer ici pour générer et sélectionner une vidéo AI Une fois que vous avez sélectionné, comme vous pouvez le constater, CDance 2.5 est sélectionné, et la qualité ATP de cinq secondes sur quatre nécessitera 85 crédits Si vous passez à 720 P, il vous faudra 185 crédits. Nous avons également un texte de référence omni à la vidéo. Et nous avons le multiframe, mais le multiframe n'utilisera que le premier modèle de CDance Maintenant, je ne vous recommande pas de générer vos vidéos directement dans le logiciel Capcad car il m' arrive souvent de saisir mon invite et lorsque j' ajoute ma référence, Capcad a décidé de supprimer mon invite et de générer une vidéo sans aucune Il s'agit donc actuellement trois méthodes permettant d'accéder à C dance 2.5. 31. Comment économiser des crédits: Bon retour, tout le monde. Maintenant, je recommande vivement de ne pas générer vos vidéos directement dans le logiciel Capcod car cela m'arrive souvent Si vous allez générer et accéder à AI Video, comme vous pouvez le voir, je télécharge ma référence. Et après cela, j'ai également une invite. J'ai donc cliqué sur Générer et la carte Cap a décidé supprimer mon invite et de générer une vidéo avec uniquement ma référence. Et c'est la deuxième fois que cela m'arrive, et je vais vous montrer tous mes projets où cela m'arrive. C'est un autre exemple si je vais générer, si je vais sur AI Video, comme vous pouvez le voir, je télécharge ma référence, et après cela, j'ai également une invite. Mais le Capcod a supprimé mon message et nous n' avons obtenu que cette vidéo de référence Je recommande donc vivement de ne pas générer vos vidéos directement dans logiciel Capcod car vous pourriez perdre beaucoup de crédits, comme moi Il se peut que je perde plus de 800 crédits à cause de cette erreur. Donc, si vous ne voulez pas perdre vos crédits, essayez de générer en utilisant site capcd.com ou dremnatapcd.com 32. Create Character Sheet: Si vous souhaitez générer feuille de personnage de votre personnage, vous devez télécharger les photos de ce personnage. Ainsi, par exemple, dans cette image, je veux créer une feuille de personnage de moi-même. Je télécharge donc pour référence personnelle, et j'écris ce simple personnage, cette feuille de référence, personne dans des tons noirs. Et comme vous pouvez le constater, j'ai cette fiche de référence. Maintenant, si vous voulez que votre personnage s'habille différemment, vous pouvez également le mentionner ici. Si vous souhaitez habiller votre personnage en costume noir et blanc, vous pouvez mentionner ce personnage en costume noir et blanc. ai aussi une feuille de personnage différente où je tape simplement la feuille de référence du personnage, une personne vêtue d'une veste en cuir marron dans une teinte noire avec un masque facial en métal de couleur argentée avec une ligne ondulée rouge dessus. Et je tape aussi photo réaliste car parfois cela génère une version animée de votre personnage. D'ailleurs, vous devez également vous rendre dans Labs point Google Slash AxsaStolfo et vous pouvez générer vos images en utilisant la version nano Banana vers NanoBananaAP et la version nanobanana vers la version light ai aussi cette fiche de personnage où je change juste de robe pour costume noir et aussi des draps noirs avec un style photo réaliste. Pour la feuille de caractères de la souris, j'exécute différentes commandes, différentes invites et j' obtiens des résultats différents. Pour celui-ci, je tape cette simple invite, feuille de caractères rouge mutante articulée sous différents angles, photoréaliste et je regarde ça Nous avons celui-ci et nous avons celui-ci. Maintenant, une fois que vous avez votre fiche d'arrecteur, vous pouvez simplement accéder à Cloud AI Maintenant, une fois que vous êtes dans Cloud AI, vous pouvez également demander à Cloud de vous donner quelques idées sur une invite. Je tape donc cette invite. Je veux tester des modèles de génération vidéo, me donner 50 exemples rapides améliorés, animation, action, publicité, etc., et cela me donne ces instructions pour l'animation Vous pouvez également demander différents types d'idées d'animation. Alors donne-moi une idée d'animation. Chaque style doit être unique, comme trois D, deux D, etc. Rédigez 20 instructions améliorées avec une bonne histoire pour une vidéo de 15 secondes Si vous voulez que votre vidéo dure environ dix secondes, vous pouvez également le mentionner. F 5 secondes, vous pouvez également le mentionner ici. Une fois que vous avez vos idées, si vous êtes à court d'idées, vous pouvez également taper give me another ten style. Et après cela, vous pouvez également en demander plus. Donnez-moi cinq idées de style pour Td. Après cela, vous pouvez également taper, donnez-moi cinq autres styles de Tod. Maintenant, une fois que nous avons la feuille de personnage, nous avons nos instructions. Vous pouvez continuer et générer vos vidéos. 33. Seedance 2.0 vs Seedance 2.5: Bon retour, tout le monde. Dans cette conférence, vous allez découvrir si le tout nouveau modèle, CDnS 2.5, est une mise à niveau de son modèle précédent, le C dance 2.0, ou s' il s'agit simplement d'un autre train hype J'ai donc cette invite et j'ai la même image de référence que celle que je génère des vidéos avec CDN 2.5 Et comme vous pouvez le voir, j'utilise également C Dance 2.0 et je regarde ce résultat. Comme vous pouvez le constater, nous avons cette erreur dans la vidéo. Maintenant, laissez-moi vous montrer la vidéo de C Dance 2.5. Et d'ailleurs, je génère également cette vidéo en utilisant une qualité de 480 B. Ce n'est donc même pas une égalité de 720 B. Et regardez cette vidéo. Même pas le style de marche. Regardez le couloir. Comme vous pouvez le constater, tout reste pareil là où il devrait être. Alors que, si vous regardez cette vidéo, comme vous pouvez le constater, tout se mélange ici et là. Si je clique ici pour vérifier, cette lampe est maintenant au rez-de-chaussée. Maintenant, avec ces deux images de référence, nous avons cette invite et regardez cette vidéo avec Three Times 2.0. J'essaie donc de recréer une scène matricielle où deux pistes se heurtent face à face Et j'ai généré plusieurs vidéos en utilisant la même invite, et comme vous pouvez le voir, nous avons également de nombreuses erreurs dans la vidéo. Maintenant, avec quatre images de qualité ATP avec les mêmes images de référence le même message, jetez un œil à ceci. N'est-ce pas fou ? D'ailleurs, c'est ma première génération, pas même ma deuxième, ma troisième ou plus. Nous avons maintenant un autre exemple où C dance 2.0 a échoué plusieurs fois. Comme vous pouvez le voir, nous nous écrasons tous les deux dans un bâtiment. Jetez un œil à ceci. J'ai donc plusieurs exemples de la même invite et je vais vérifier ceci. Le C dance 2.0 a échoué à chaque fois. Maintenant, laissez-moi vous montrer ce clip, et ce clip est également généré avec quatre niveaux de qualité ATP avec C dance 2.5, regardez ceci. Cela ne ressemble-t-il pas à une scène de film ? Même pas la génération de vidéos. La qualité et la décomposition sont premier ordre par rapport à ses modèles précédents. Enfin, nous avons cette vidéo, alors que vous pouvez voir, j' ai ma fiche de personnage. Nous avons la feuille de caractères de la souris, et voici mon invite à regarder cette vidéo. Nous voyons une qualité de danse 2.0 pas 720 B. Je régénère donc cette vidéo plusieurs fois. Nous avons une autre variante. Nous avons une autre variante. Nous avons celui-ci. Nous avons cette variante avec une feuille de personnage différente. Et finalement, nous avons obtenu celui-ci. Et j'aime beaucoup cette vidéo. Maintenant, regardez cela avec ma première génération, et d'ailleurs, ce n'est même pas une égalité de 720 B. Il s'agit d'une qualité de 480 B avec la même image de personnage. Au fait, j'utilise juste une feuille de caractères différente, je remarque, et j'ai la même feuille de caractères de souris mutante Et avec le même message, jetez un œil à ceci. Découvrez la composition. Tout a l'air bien. Maintenant, ce n'est pas comme si vous n'auriez aucune erreur. Nous avons une erreur, mais comme vous pouvez le constater, la composition générale est excellente. La vitesse de la souris et la vitesse de combat. Donc, oui, le CNS 2.5 est la mise à niveau de son modèle précédent 34. Créer des publicités: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment nous pouvons créer une publicité cinématographique en utilisant C dance 2.5 Il suffit de passer à Cloud AI, et d'ailleurs, j'utilise également le tout nouveau modèle Fable Five sans effort Vous pouvez télécharger votre fiche de personnage et taper cette invite pour obtenir des idées commerciales. Écrivez 20 invites à une personne dans une publicité cinématographique, des courts métrages CDI, un film B, etc. Aucune femme n'écrit une mamie cinématographique améliorée par-dessus le bal de fin d'année Après cela, une fois l'invite exécutée, je l'arrête et je tape également ce détail. Il peut s'agir d'une publicité pour du chocolat, une carte à pizza, d'un parfum, d'un casque, etc. Et j'ai reçu ces 20 suggestions incroyables. Maintenant, si vous souhaitez spécifier votre publicité en dix secondes, vous pouvez également le mentionner. Je tape donc simplement ce détail. Maintenant, donne-moi une durée de dix secondes. Maintenant, une fois que nous avons reçu l' invite et que je vais vous montrer si nous allons générer Go to AIVDO, je tape également un dialogue en ourdou Je souhaite donc tester Ken CDN 2.5 pour générer des langues étrangères Je tape donc simplement des dialogues en ourdou. Et voici mon message. Avec ma fiche de personnage, vous pouvez accéder à Omni Reference et télécharger votre feuille de personnage à partir d'ici Avec une qualité quatre ATP, durée de dix secondes, rapport hauteur/largeur de 60 x neuf, jetez un œil à ceci. Mita Haze. Chapeau Mans Mh. Oui, c'est Mill Sam. Pizza. Maintenant, si vous voulez vraiment générer ce type de vidéo, essayez d'ajouter cette ligne à votre pizza aux crevettes à la fin, en affichant le nom de manière élégante Si vous avez un nom de restaurant, vous pouvez taper Afficher ce nom dans un style chic à la fin. Donc, je tape simplement pizza à la fin, affiche le nom dans un style chic, sorte que le nom de la pizza me montre le nom de la pizza à la fin dans ce style de texte sophistiqué. Vérifiez ceci. Nous avons maintenant la deuxième publicité avec ma référence au chocolat OO. D'ailleurs, ce sont les mêmes instructions que celles que nous a fournies Cloud AI Alors laisse-moi te montrer. Vérifiez ceci. Ce bal de fin d'année commence avec une macro CGI extrême d'une tablette de chocolat noir Et regardez ce macro CGI extrême d'une tablette de chocolat noir Il s'agit de la même invite. Pour la référence de votre produit, vous pouvez simplement vous rendre sur la plateforme Flow de Google. Maintenant, une fois que vous êtes ici, vous pouvez taper votre bal de fin d'année. Je tape cette tablette de chocolat pour le bal de fin d'année nommée Fas and Choco. Vérifiez ceci. Et voici le résultat final. N'est-ce pas incroyable ? Maintenant, avec ma durée de dix secondes, avec cette invite, laissez-moi simplement vous montrer si je fais défiler l'écran vers le bas. C'est mon message. Au fait, un autre conseil de pro si vous voulez vraiment enregistrer vos modifications de code, commencez par générer votre image, puis votre vidéo Je génère donc ma vidéo directement avec cette invite sans même tester si l' invite est capable ou non. Alors laissez-moi d'abord vous montrer la vidéo. Vérifiez ceci. C'est pour une publicité pour des écouteurs Je teste donc cette invite dans Nano Banana Two et je vérifie cela. Nous avons obtenu le même résultat. Maintenant, nous avons également une publicité pour smartphone et je génère également ce smartphone en utilisant Nano Banana Two. Il s'agit d'une donnée instantanée utilisée pour générer ce smartphone. Nom du smartphone Faison with the Cloud prompt avec ma fiche de personnage avec cette référence, jetez un coup d'œil. Maintenant, nous avons aussi tellement d'erreurs dans ce clip. Maintenant, avec l' invite Cloud et uniquement avec ma fiche de personnage, jetez un œil à ceci. Maintenant, parfois, il vous donne simplement cette vidéo vide, même si vous tapez une invite. Mais vous pouvez réessayer avec votre référence. Donc, comme vous pouvez le voir, sans ma référence, nous avons simplement corrigé une feuille vidéo. Maintenant, c'est pour une publicité pour une montre d'une durée de cinq secondes, regardez ceci. Encore une fois, avec ma barre de chocolat, prompt et avec ma référence de tablette de chocolat, jetez un œil à ceci. Nous avons une publicité pour une voiture, et je génère également cette voiture à l'aide de nanobanana Alors je noue une super voiture fabriquée en noir et je regarde ça. Nous avons également une publicité pour le café. Nous avons une publicité pour une boisson énergisante, et à titre de référence sur les boissons énergisantes, je génère cette image avec le nom rapide de boisson énergisante F et je regarde ceci. Maintenant, c'est pour le parfum, et j'essaie fort. Je n'ai pas travaillé en C dance 2.0. Donc cette fois, j'utilise mon Prompt, qui est très simple. Personne dans un parfum cinématographique au CDI shot over the top shot Granny Et d'ailleurs, j'ai également utilisé ma référence. Alors laissez-moi vous montrer ceci est mon image de référence, le nom du parfum F fragrance , et jetez-y un coup d'œil. Et voici ma vidéo. Maintenant, nous avons également cette publicité pour une marque de vêtements pour costumes, jetez un œil à celle-ci. Voici comment vous pouvez générer des publicités cinématographiques à l'aide de C dance 2.5 35. Texte en vidéo | Animations: Bon retour, tout le monde. Laissez-moi donc vous montrer quelle est la qualité du tout nouveau modèle C dance 2.5. Ces exemples sont fournis sans aucune référence. Ce ne sont donc que les instructions. Vous pouvez simplement générer une vidéo AI sélectionnée, et comme vous pouvez le voir, c'est mon invite. Et l'invite n'est pas très longue. J'utilise également la qualité 720P avec une durée de cinq secondes et un rapport hauteur/largeur de 16 x 9. Cette vidéo m'a coûté 185 crédits, et voici mon résultat final. Comme vous pouvez le voir, cela ressemble à une scène de film. Maintenant, cette vidéo est générée avec une qualité de quatre ATP et d'une durée de dix secondes. Et comme vous pouvez le constater, cette invite est rapide et elle n'est pas très longue. Regardez cette vidéo. Maintenant, cette vidéo a un bal de fin d'année beaucoup plus court que les deux vidéos précédentes. Comme vous pouvez le constater, il ne s'agit que d'une ligne d'invite à vérifier le résultat. Et d'ailleurs, je n' utilise que la qualité 480 P. Ce n'est même pas une qualité 720P. Nous avons un autre exemple de création d'anime. C'est mon invite et regardez le résultat final. Nous avons un autre exemple avec cette invite, regardez cette sortie. Nous avons cet exemple avec cette invite. Et avec cette invite, consultez cette sortie. Acceptez maintenant ce clip, tous les autres clips sont générés en utilisant une égalité à quatre ATB Donc, si vous souhaitez générer des vidéos, vous pouvez également utiliser quatre niveaux d'égalité ATB, et vous serez prêt à partir 36. Générer des courts métrages complets: Bon retour, tout le monde. La principale raison pour laquelle C Dance 2.5 devient populaire est qu'il s'agit du tout premier modèle que vous pouvez utiliser pour générer une vidéo de 32e longueur Permettez-moi donc de vous montrer mes courts métrages que j'ai générés en utilisant la 32e durée Donc, tout d'abord, pour mon titre d'ouverture, j'utilise cette invite. Titre cinématographique du film de West intitulé Stranger in West. J'en ai plusieurs, et pour cela, je tape juste sur fond noir. L'avantage d'avoir un fond noir est donc que vous pouvez utiliser ce titre dans votre vidéo l'aide d'un logiciel de montage vidéo. J'ai donc plusieurs exemples. Comme vous pouvez le voir dans le même message, j'ai plusieurs variantes. J'utilise donc simplement celui-ci M comme référence. Et avec le même message, je tape simplement « title reveal ». Nous avons celui-ci, donc je l'utilise comme référence, et avec le même message, j'ai le titre de mon court métrage. Maintenant, dans le passé, j'utilisais Cdance 2.0 pour générer mon court métrage Et comme vous pouvez le voir, il s'agit d'un court métrage de trois minutes. Maintenant, c'est le titre que j'ai utilisé flow pour générer. Et je le fusionne avec mon court métrage et je regarde ça. C'est le point de départ du court-métrage. J'ai généré des clips d'une durée de 15 secondes, et je les ai assemblés pour créer ce court métrage Word. Les personnages sont cohérents parce que j'utilise ma feuille de personnage. D'ailleurs, je génère plusieurs clips à cause de l'hallucination de C Dance 2.0 pour réaliser ce court métrage Après tant d' échecs générés, la version que vous voyez actuellement est la version finale. C'est ma séquence préférée de tout le film. À l'origine, j'ai battu un gars et le second m' a attaqué, la vidéo s'arrête. J'ai donc généré cette séquence plusieurs fois, j'ai découpé et mixé ces clips pour rendre cette scène plus longue qu'elle ne le devrait. Pas le cordage. Et je mélange deux scènes. Il s'agit de la première scène. La précédente était la deuxième scène. Je mixe donc la scène de manière à ce que vous ne remarquiez aucune erreur dans la vidéo. Donc, à l'origine, il ne s' agissait que d'une seule scène, donc je les ai régénérées plusieurs fois et je les ai mixées pour qu'elle soit plus longue que d'habitude Et je mélange également deux scènes. Voici donc la scène numéro un, et voici la scène numéro deux. Et nous revenons à la scène numéro un. Et nous avons la fin de ce film. Nous avons le point culminant de ce film. Jetez un œil à ceci. D'ailleurs, ce sont également deux scènes mélangées et auxquelles s'ajoute le héros Walkaway. Oh et à la fin, nous avons le titre de cette pilule. Voici donc le court métrage que j' ai créé en utilisant C dance 2.0. vais maintenant vous montrer comment je génère le script de ce film. Tout d'abord, je commence par ma feuille de personnage, et je tape cette invite. Et d'ailleurs, j'utilise aussi Fable Five avec peu d'effort. Écrivez une histoire complète dans un film de cowboy occidental, scènes complètes dans un style classique, écrivez des scènes complètes, ajoutez une poursuite à cheval, un train, une fusillade, etc., écrivez une séquence, écrivez une invite améliorée, rédigez une histoire rapide complète du début Maintenant, je tape correctement les instructions Master, chaque scène dure 52e parce que nous avons une limite de 15 secondes pour le seed et Stupidso, c'est pourquoi je demande une durée limite de 15 secondes pour le seed et Stupidso c'est pourquoi je demande Après cela, je change de personnage, et après cela, j'ajoute également ce personnage en tant que méchant et ce personnage en tant que héros Et nous avons reçu cette invite. Et je tape aussi maintenant le caractère un et le caractère deux mentionnés dans l' invite. Donc le personnage 1 est un gars en costume noir, et le personnage 2 est un gars avec une veste en cuir. Maintenant, ce que j'ai fait, je copie cette invite. Je télécharge tout ce document, je télécharge le script complet du document, et je le fais tourner en vidéo de 32e durée L'IA du cloud m'a donné cette invite. D'ailleurs, j'utilise l'Opus Five, qui est également un tout dernier modèle nécessitant un effort moyen. J'ai donc reçu cette invite. Passons maintenant à Capcod. Donc, si nous voulons générer une vidéo basée sur l'IA, j'utilise mes deux personnages et je regarde ça. Si je fais défiler l'écran vers le bas, nous avons tout ce script scène par scène, plan par plan. Et j'utilise également l'égalité 480, et cela m'a coûté 510 crédits pour une 32e durée Si vous passez votre qualité à 720 P, cela vous coûtera 1 110 crédits Voici donc mon résultat final. Avant de continuer, je ne fais pas la promotion de l'alcool. Je n'en bois pas. C'est pourquoi j'ai remplacé cet alcool par du verre à lait dans mon court-métrage original. I Maintenant, la différence est énorme car comme vous pouvez le constater, nous avons le même caractère. Nous avons également une scène qui ressemble à une scène de film, et la physique de la version 2.5 est incroyable, car comme vous pouvez le constater, les gars, chaque scène ressemble à une même composition. Alors que, si vous regardez mon court métrage original, il m'a fallu très, très longtemps, peut-être une semaine, pour réaliser mon court métrage en utilisant C dance 2.0. Si je dois utiliser ce modèle, cela me prendra peut-être une journée pour générer l'intégralité du court métrage, car nous avons l'avantage de générer une vidéo de 32e durée en utilisant ce modèle Nous avons maintenant un autre court-métrage. Et pour ce film, j'utilise cette feuille de personnage, et j'en utilise aussi cinq sans effort Optimisez et améliorez le brun pour le style d'un film cinématographique, filmez une personne fuyant une armée extraterrestre géante, filmez une personne vue de face, tirez sur deux personnes, arrêtez, transformez la peur en colère, frappez un Alien derrière lui, photographiez trois personnes debout au centre pendant que tout Alien tournait en plein vol. tiré sur quatre personnes lors de combats de puissance AA, extraterrestre leur a donné des coups de poing et de pied C'est le point de départ de mon script. Ensuite, je vais maintenant me donner le scénario complet scène par scène, d' Alien Invasion à un héros qui les combat, en passant Alien Invasion à un héros qui les combat un combat de héros avec la mère géante Alien. Voici le scénario de mon court-métrage. J'ai également mentionné la réécriture sans femme. Après avoir reçu cette énorme demande, en utilisant Cdance 2.0, je génère tout ce court métrage Maintenant, si vous voulez rendre les aliens cohérents, vous pouvez également les générer à l'aide de nanobanana Maintenant, cette mère extraterrestre débarque sur Terre. Alors je me bats avec la mère extraterrestre. Et au final, nous avons gagné la bataille. J'ai une nouvelle veste. Je copie donc tout ce script. Je le colle ici avec ma feuille de personnage et je attache pour le rendre court de 32e durée Et il a également coupé tellement de scènes pour en faire une 32e durée D'ailleurs, j'utilise également Opas Five Medium Effort avec ma feuille de personnage et avec Cloud AI prompt Comme vous pouvez le constater, il s'agit de la même invite, 32e durée avec quatre ATP d'égalité, 32e durée. Jetez un œil à ceci. Cet extraterrestre se gratte les griffes. La scène tombe dans un silence absolu pendant un moment. J'ai besoin d'une nouvelle veste. Maintenant, regarde ça. Nous avons une énorme différence entre le 2.0 et le 2.5. Comme je vous le disais tout à l'heure, la composition de ce modèle est incroyable. Je vais maintenant vous montrer mon dernier court-métrage. Pour cela, j'ai un long script. Vous pouvez mettre la vidéo en pause et la lire. Je ne veux pas te faire perdre ton temps. J'essaie de l'améliorer, puis je veux ajouter une transition cinématique et fluide entre les scènes L'IA du Cloud modifie donc cette transition. D'ailleurs, j' utilise également Fable Five sans effort pour générer tout ce script Ensuite, j'ai envie de réécrire avec mon personnage. Je tape donc maintenant en réécrivant la photo réaliste de cette version. Si vous voulez que votre personnage crée quelque chose en séquence complète, alors je veux que mon personnage porte des lunettes de soleil pendant tout le film, donc je demande simplement aux gens de porter des lunettes de soleil pendant tout le film. Ensuite, je demande à AI de le faire en 32e position, comme je demande à un autre court-métrage J'utilise donc Opus Five pour en faire une 32e durée avec un effort moyen et regardez ça. Voici le script que j'ai reçu. J'utilise pour la qualité ATP de 32e durée. Au fait, j'ai oublié de modifier mon ratio d'attentes. C'est pourquoi nous l'avons dans Vertical. Avant de vous montrer le 2.5, voici la version 2.0. On dit qu'une maison façonne l'homme qui vit 45 secondes. J'avais d'autres plans. Loyer bon marché, rue calme, propriétaire qui n'arrivait pas à s'enfuir assez vite. Il aurait dû se demander pourquoi. Maintenant, regarde ça. Cinq. Nous avons ces transitions. D'ailleurs, je n'ai pas ajouté ces transitions. 2,5 ont ajouté cette famille, bien sûr, c'était plus élevé auparavant. Jetez un œil à ceci. Voici maintenant la version courte de 2.5. Oh. Jetez un œil à ceci. N'est-ce pas incroyable ? Et c'est ainsi que nous pouvons générer des courts métrages en utilisant C dance 2.5.