Transcription
1. INTRODUCTION: Si vous souhaitez créer du contenu
professionnel et que vous êtes un débutant
absolu, ne vous inquiétez pas, vous êtes
au bon endroit. Dans ce cours, vous
apprendrez à utiliser l'IA dans le
cloud, le code cloud, à
utiliser le design dans le cloud, à développer des applications, à développer des jeux, à créer des animations graphiques au look professionnel. Vous apprendrez à créer superbes vidéos d'IA, par exemple si
vous voulez faire de la publicité, créer des séquences d'action
intenses ou créer des
animations, etc. En utilisant C dance 2.5
dans ce cours, vous
apprendrez à parler à IA plutôt que de vous
laisser tenter par des devinettes Si vous êtes débutant, vous voulez créer quelque chose spécial qui ait l'air professionnel. Participez à ce cours, et je vous
verrai lors de la première conférence.
2. Qu'est-ce que Claude AI ?: Qu'est-ce que l'IA dans le cloud ? Un forum de discussion puissant. Vous pouvez demander n'importe quoi, il suffit de commencer à taper,
par exemple, expliquer l'informatique quantique
à un enfant de 10 ans, et le cloud l'expliquera comme vous l'
expliquez à un enfant de 10 ans À titre de référence, vous pouvez déposer
n'importe quel fichier, tel que des images, des données , des fichiers
PDF, PNG, CSV,
des éléments de construction que vous pouvez utiliser. Continuez à parler. Je me souviens que vous pouvez étendre votre discussion. Par exemple, si vous voulez raccourcir
votre conversation,
vous pouvez dire « raccourcissez-la »,
Claude AI, « demandez n'importe quoi », «
construisez n'importe quoi ».
3. Aperçu de l'interface Claude: Bon retour, tout le monde. Maintenant, si vous ouvrez Cloud AI, voici l'interface. Ici, tu peux taper
n'importe quel bal de fin d'année que tu veux. Vous pouvez changer de modèle. Vous pouvez modifier vos
efforts à partir d'ici. Maintenant, si vous cliquez sur A, nous avons
encore plus de modèles, et vous pouvez sélectionner
votre modèle ici. Maintenant, nous pouvons également cliquer
ici et télécharger n'importe quel fichier, photo, document, etc. Vous pouvez sélectionner une capture d'écran. Vous pouvez même ajouter un
bal de fin d'année à un projet. abord, vous devez cliquer
ici et ici, vous pouvez créer un nouveau projet, puis vous pouvez ajouter votre
chat à ce projet. Supposons maintenant que vous liez ce qu'
est Cloud et que vous appuyiez sur Entrée. Il s'agit de l'interface. Tu peux même arrêter de répondre. Et si vous allez ici, vous pouvez voir toutes vos
discussions ici. Il s'agit de vos projets. Si vous cliquez ici, vous
pouvez voir ce menu latéral. Tu peux même le cacher
d'ici. Maintenant, ici, nous avons le design, nous avons le design cloud, et si vous voulez
du code cloud, vous pouvez cliquer ici. Et voici l'
interface de Cloud AI.
4. Créer des applications de base | Claude Fable 5: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant vous
montrer comment créer des applications intéressantes à
l'aide de Fable Five Tout d'abord, je demande à Fable me
donner 20 idées
d'applications à intégrer à Fable, graphismes
époustouflants,
créatifs, productifs et faciles à utiliser Nous avons eu ces idées sur les applications de
productivité et les applications de
création. Nous avons l'apprentissage et l'explication, et enfin, nous
avons la vie et le plaisir Ensuite, je demande maintenant de tout
créer dans une seule application. Je veux donc créer ces
applications en une seule application, et Fb vient Et comme vous pouvez le voir,
j'utilise Low effort. Et si vous regardez l'application, nous avons ces petites applications réunies
dans une seule application. Et laissez-moi vous en montrer
quelques unes intéressantes sans perdre votre temps. Tout d'abord, nous avons
cette application, PomodoraGarden. Alors laissez-moi vous montrer quel est
le but de cette application. Vous devez vous concentrer sur une
seule tâche pendant 25 minutes. Comme vous pouvez le voir, nous
pouvons démarrer le chronomètre. Nous pouvons poser le chronomètre
et le remettre à zéro. Ce sont donc toutes des applications qui fonctionnent
parfaitement. Ensuite, nous avons obtenu cette application. C'est pour faire son application
car vous pouvez voir si vous faites quelque chose que vous
pouvez dire que je fais, et elle la déplacera vers la section « faire ». Si vous avez terminé votre tâche, il
vous suffit de cliquer pour la déplacer vers la section terminée. Vous pouvez également ajouter votre propre tâche, et comme vous pouvez le voir, nous
pouvons la déplacer vers une tâche
terminée ou vers une tâche à faire. Maintenant, nous avons cette application. Il s'agit de l'application Habit. Si vous voulez développer une
habitude comme vous pouvez le constater, vous pouvez construire
quelque chose comme ça. Nous avons une autre application de
productivité. Il s'agit de l'application Time Block. Comme vous pouvez le constater, si c'est le
cas, vous pouvez sélectionner cette option. Tu as un rendez-vous. Vous
pouvez sélectionner la réunion. Vous avez une pause, vous
pouvez la sélectionner, et si vous devez accéder à Admin ou quelque chose comme ça,
vous pouvez la définir. Nous avons une autre
application géniale, et comme vous pouvez le voir, nous pouvons mélanger le
dégradé et copier le CSS de ce Nous avons le studio de palette. Vous pouvez générer n'importe quelle
palette de votre choix. Vous pouvez simplement faire glisser ce curseur pour
copier ces valeurs Ensuite, nous avons cette simulation. Vous pouvez augmenter les particules, diminuer la vitesse ou même
augmenter la vitesse. Nous avons cette typographie. Ensuite, nous avons le pixel painter, vous pouvez
donc sélectionner n'importe quelle peinture et
dessiner du pixel art comme celui-ci. Nous avons maintenant le visualiseur de tri. On peut trier ça par bulles. Nous pouvons même mélanger les choses. Une fois le tri effectué, nous pouvons simplement le mélanger
et le redémarrer Nous avons un bac à sable pour la physique. Nous pouvons réduire la gravité, augmenter la gravité et vous pouvez jouer
avec la gravité. Nous avons également des applications
intéressantes comme l'application
Budget Building. Nous avons le scaler RCAP. Nous avons le paysage sonore. Tu peux écouter le drain. Maintenant, tu peux écouter la vague. Vous pouvez écouter le vent ou tout cela
en une seule fois. Nous avons le chronomètre du circuit. Ensuite, nous avons cet orbe qui
respire. Vous pouvez donc respirer. Au bout de quatre secondes, la phase
change, nous pouvons donc attendre. Et au bout de quatre secondes,
on peut expirer. Et au bout de quatre secondes, nous pouvons respirer, retenir et inspirer. Enfin, nous avons ce créateur d'histoires
basé sur l'IA. Vous pouvez cliquer ici, et maintenant il va créer
une histoire pour vous. Maintenant, permettez-moi de vous montrer une autre application que j'ai créée à l'aide de Fable Five Ensuite, je demande à Fable de
générer 20 simulations. Et tout d'abord, nous avons ce jeu de la vie
et jetez-y un œil. Nous avons également celui-ci. Au fait, vous pouvez cliquer ici, vous pouvez copier dans la case à cocher ou
télécharger ce fichier. Nous pouvons sélectionner celui-ci. Ce sont donc des planètes. Il y a des feux d'artifice, il
pleut, il neige. Nous avons le ballon rebondissant. Nous avons celui-ci, le
pendule, nous avons celui-ci. Nous avons cette simulation. Nous avons le Star
Field Random Walker, nous avons les boulettes de viande
et regardez ça. Nous avons maintenant une grille sinusoïdale, et après cela, nous
avons un arbre de fracture. Ce sont donc des simulations
très intéressantes. Nous avons un prédateur et une proie. Ce sont donc des proies, et ce sont des prédateurs Et comme vous pouvez le voir,
ils poursuivent. C'est incroyable. Ensuite, nous avons eu cette croissance cristalline. Nous avons un chiffon matriciel. Ensuite, nous avons la galaxie spirale. Je peux regarder cette
simulation toute la journée. Enfin, il y a l'interférence des
ondes. Maintenant, au lieu de me
laisser inspirer par Able Five, je m'essaie
à mon propre bal de fin d'année pour
créer cette application, créer une application qui saisit des images
et les affiche dans ce style, anime la
zone sélective de l'image qui
se disperse en petites particules triangulaires s'
envolant vers le
côté droit du cadre La particule devrait
disparaître en 3 secondes, ajouter un effet de physique du vent, de
sorte qu'elle dérive naturellement. J'ai donc créé cette application en utilisant
Able Five avec peu d'effort. Voici donc comment fonctionne cette application. Vous devez donc
télécharger votre photo, puis sélectionner
une zone de votre photo. Une fois que vous avez sélectionné la zone, vous pouvez cliquer ici
et vérifier. Vous pouvez également augmenter le grain, et nous pouvons également le réduire. Et si vous cliquez
ici, comme vous pouvez le voir, nous avons
maintenant la plus petite
particule et en plus, nous avons le vent, ce qui nous
permet de le réduire. Et comme vous pouvez le constater, les gars, ils s'estompent lentement maintenant, et si vous augmentez le
vent, jetez un coup d'œil Ils disparaîtront instantanément. C'est donc une application très cool. Ensuite, nous avons cette application simple. Vous pouvez suspendre le cours et
lire cette invite. Et si je vous montre,
regardez ceci, nous avons une application
de carte de crédit intéressante, nous permet de contourner la
souris et de vérifier cela. Ensuite, nous avons cette application. Je construis donc un simulateur de carte, demande le nom de la ville, ajoute le mouvement fluide de la caméra, ajoute des particules, je montre une vue spatiale de la Terre, et je regarde ça. Maintenant, après cela, je demande également de
réparer l'application et de vérifier cela. Maintenant, nous pouvons taper n'importe quelle ville. Tapons donc Tokyo et
volons-y, jetez un coup d'œil. Nous avons fait voler Paris pour Paris. Tapons maintenant New
York et jetons un coup d'œil. Ensuite, nous avons eu l'application ABC. Je crée donc une application de boîte à sons avec une animation vectorielle animée, nom des animaux
ABC et effets sonores interactifs
pour chaque créature Après avoir obtenu l'application, je demande également quand
sélectionner un alphabet, prononcer le nom de cet animal de l'
alphabet, améliorer et peaufiner le
design, le rendre premium. Nous avons cette version. Après cela, je demande également d'
améliorer l'animation animalière, rendre cette application cinématographique, m'en
donner une version, et
maintenant d'y jeter AA est pour alligator. BB, c'est pour Bear. LL est pour lion. OO est pour hibou. PP
est pour le pingouin, RR pour le lapin Pourquoi Y est pour un yak ? Après avoir prononcé le nom, ils vont aussi se tortiller un
peu et vérifier. Et enfin pour Zebra. Maintenant, laissez-moi vous montrer
certaines de mes applications qui ont échoué. Voici donc mon invite
à générer cette application. Et comme vous pouvez le voir, j'essaie générer un smartphone à trois
couches, mais je finis comme ça. Maintenant, si votre application est une corbeille, n'abandonnez pas votre demande. Vous pouvez également demander
des améliorations. Comme vous pouvez le constater, il s'agit
d'un seul résultat rapide. Nous pouvons donc également demander
à améliorer l'application. Ensuite, nous avons cette
application défaillante où j'essaie de générer application d'effet ParallexPhoto
2,5 D, et comme vous pouvez le voir,
si j'ouvre mon application, si nous sélectionnons des photos, nous n'avons Rien ne fonctionne. Nous pouvons
également demander à réparer l'application, mais comme vous pouvez le voir en une
seule invite, nous avons obtenu. Enfin, nous avons cette application, une
application qui génère un sous-titre cinématique
animé à partir
d' signal audio avec un arrière-plan animé
et une entrée audio Si j'ouvre l'application, fonctionne correctement,
mais comme vous pouvez le voir, si nous téléchargeons l'audio, nous avons le son, mais nous n'
avons aucune légende
de cet audio. Nous pouvons donc simplement écouter le son et réduire
l'intensité de la chaleur, la vitesse de mouvement. Nous pouvons également réduire
la taille de la légende. L'application fonctionne donc moitié parce que nous n'
avons pas de légende. Vous devez
saisir manuellement votre légende ici pour pouvoir
travailler sur cette application. Et c'est à peu près ça. Voici comment vous pouvez créer des
applications à l'aide d'able five.
5. Construisez des jeux de base | Claude Fable 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment créer des jeux de base à
l'aide de Fable Five J'ai cette invite de base. Donnez 20 idées de jeux pour intégrer des
fables, des graphismes époustouflants, créativité, des puzzles, de
l'action, etc., et faciles à Nous avons eu l'idée de ces jeux. Alors je demande maintenant de créer ces jeux tout en un
et de jeter un coup d'œil. Nous avons 20 jeux dans
cette seule application. Tout d'abord, nous
avons Gravity Garden, et comme vous pouvez le voir, il
s'agit d'un jeu Gravity. Vous devez donc sélectionner
tous ces points. Si vous souhaitez redémarrer,
il vous suffit de cliquer ici. Si vous souhaitez revenir à la
page d'accueil, il vous suffit de cliquer ici. Nous avons Light Loom
et jetez un coup d'œil. Nous devons résoudre ce casse-tête. Ensuite, nous avons ces
carreaux attachés et vérifions-le. Nous devons connecter ces carreaux et y jeter un coup d'œil.
N'est-ce pas fou ? Maintenant, revenons en arrière et nous
avons ensuite ce shift Croma. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons passer à la couleur pour
correspondre à ces carreaux. Nous avons celui-ci, le labyrinthe d'Acho, et nous devons cliquer ici, puis nous devons utiliser
le Roche pour nous
déplacer et résoudre ce labyrinthe Ensuite, nous avons celui-ci,
et comme vous pouvez le voir, je vais le redémarrer, et maintenant je vais le lancer
et y jeter un œil. Vous pouvez le constater, tous ces
jeux fonctionnent parfaitement. Ensuite, nous avons obtenu celui-ci, et comme vous pouvez le constater, nous
devons éviter ces obstacles Revenons en arrière, nous avons ce Bloom Blaster
et vérifions-le C'est donc un jeu très amusant. Ensuite, nous avons celui-ci. Et en gros, c'est
le clone du jeu Snake. Nous pouvons également cliquer ici. Maintenant, revenons en arrière et
nous avons celui-ci. Nous devons donc esquiver ce pouls. Ensuite, nous avons celui-ci. Et jetez un œil à ça.
Nous avons celui-ci. Cliquons ici et nous
devons empiler ces tuiles. Comme vous pouvez le constater, ces jeux
fonctionnent parfaitement. Ensuite, nous avons ce pot à lucioles. Il faut donc mettre ces
mouches dans le bocal. Ensuite, nous avons cette
sculpture en forme de nuage et regardez-la. Nous pouvons cliquer et nous pouvons enfoncer
l'intérieur de ce cercle. Nous avons de petites marées, nous devons
donc marquer des points. Redémarrons et vérifions-le
maintenant. Nous avons ce royaume alvéolaire, nous devons
donc construire
ce royaume alvéolaire Nous avons cette défense orbitale. Ensuite, nous avons le point intermédiaire. Nous avons Time Painter. Enfin, nous
avons le mot chute. Et jetez un œil à ça. C'
est un jeu très amusant. Maintenant, laissez-moi vous montrer
un autre jeu de base. J'ai donc cette invite. En gros, je demande haut et fort
cinq idées de jeux de course sans fin, et cela me donne ces
idées. C'est mon message. Et j'utilise cette invite
pour créer ce jeu. Et comme vous pouvez le voir si nous
ouvrons le jeu et le
vérifions, ce jeu fonctionne parfaitement. Nous avons quelques erreurs dans le jeu, mais si vous le remarquez
en une seule invite, nous construirons le jeu dans son intégralité. Ensuite, j'ai cet exemple.
C'est mon message. Personne conduisant une voiture, FPS tirant sur une voiture de route
combattant avec des armes, personne capable de grimper sur le toit d'
une voiture et de tirer. Ensuite, il pourra s'asseoir à nouveau dans le jeu de tir en voiture FPS à vecteur plat en
deux D. Il s'agit de la première version. Alors laissez-moi vous montrer comment vous
pouvez améliorer votre jeu. Comme vous pouvez le constater, ce n'
est qu'une idée de base. Nous pouvons appuyer sur Shift
pour entrer dans la voiture, appuyer à nouveau sur Shift pour
sortir de la voiture. Nous pouvons redémarrer le
jeu à partir de ce bouton. Maintenant, si je fais
défiler l'écran vers le bas, je demande à
le construire dans un
style low poly three D et à vérifier ceci. On peut sortir de la
voiture, tirer sur ces gars. C'est le jeu de tir sans fin. Appuyez à nouveau sur la touche espace, nous
pouvons entrer dans la voiture. Maintenant, si nous faisons
défiler la page vers le bas, nous avons même la version rétrostyle
et jetons un coup d'œil à celle-ci. Ensuite, nous avons ce jeu. Créez un jeu de tir vertical, couche de
fond parallèle
16 bits en pixel art des
nuages blancs duveteux dirigeable steampunk aux couleurs
vives et lointaines,
dans le style de la
saga Genesis, ajoutez-y trois Et avec juste une simple invite avec Fable Five, peu d'
efforts, jetez un œil à ceci. Donc, avec l'espace, nous pouvons
photographier et jeter un coup d'œil. Et je veux dire, c'est incroyable. Nous pouvons éviter que ces balles ne
s'abattent sur nous. Et d'ailleurs, il ne s'agit
que d'une seule invite. Si vous souhaitez
améliorer ce jeu, vous pouvez même demander à l'
améliorer. Nous avons maintenant le deuxième
boss. Jetez un œil à ceci. Et nous avons le boss final, et il est également de
plus en plus difficile de le
battre et boum, nous gagnons. Nous avons un autre jeu construit jeu de style vectoriel en
deux D, un
singe grimpant aux arbres ,
contrôlez avec la souris, maintenez appuyez
et relâchez prise pour grimper. Ajoutez également des durcisseurs. Rendez le jeu difficile et découvrez-le avec une
simple invite de base, afin que nous puissions cliquer sur le bouton « Maintenir »
et laisser tomber. Nous avons un autre jeu de style GT One où
nous pouvons voler une voiture et vérifier cela avec une
simple invite de base.
C'est ce que nous avons obtenu. Nous pouvons donc déplacer le personnage
et voler cette voiture. Et si nous arrivons à portée de ces policiers,
ils nous suivront Nous pouvons appuyer sur E, pour qu'ils attrapent, alors laissez-moi réessayer
et maintenant nous pouvons appuyer sur E, et maintenant nous pouvons conduire la
voiture et boum nous sortons. Nous irons dans la prochaine
ville pour vérifier cela. Il ne s'agit donc que d'un prototype. Si vous voulez passer
au niveau supérieur, vous pouvez demander des améliorations. ai ce jeu, et
comme vous pouvez le voir, si j'ouvre mon jeu, ce n'est qu'un
jeu Explore et jetez-y un coup d'œil. Nous pouvons explorer cette forêt. Si nous appuyons sur F, nous n'avons pas lampe de poche et nous avons des yeux
terrifiants qui nous regardent Vous pouvez également cliquer sur A pour
changer de lampe de poche. Et pour le dernier
jeu de base, nous avons ce bal de fin d'année. Créez un jeu d'horreur lequel trois personnages de style D avec torche
fuient une silhouette sombre. Comme vous pouvez le constater, c'
est la distance. Nous fuyons donc ce personnage sombre dont nous
ne savons pas de qui il s'agit. S'il nous attrape, nous mourrons. Donc, en gros, vous
devez survivre environ 1,30 seconde Voici donc comment vous pouvez créer des jeux
de base en utilisant Able Five. Et d'ailleurs, je crée
ces jeux avec peu d'efforts.
6. Construire des jeux d'arcade | Claude Fable 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment
créer des jeux rétro de style Tu Di. J'ai trois exemples.
C'est le premier. Créez un jeu Monster
Hunter in Ocean. l'océan,
créature géante, personne à bord, traquez le géant
Monster Tody. C'est mon message, et
c'est la première version. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons régler les voiles avec
Fescreen. Nous pouvons utiliser le A et le D pour
traquer ces poissons. Et maintenant, nous avons le patron. Jetez un œil à ceci.
C'est le boss. H. Maintenant, après cela, j'améliore mon jeu. Améliorez le jeu,
rendez-le plus attrayant. Les graphismes polonais
en font ce style. C'est donc un style :
ajoutez cinq boss blancs lorsqu'une attaque ennemie indique
qu'une attaque d'avertissement arrive. Donc, comme vous pouvez le voir,
dans cette version, si le boss attaque, nous ne sommes pas avertis que
le boss nous attaque. Et maintenant, regarde ça. Il s'agit d'une nouvelle version, et comme vous pouvez le voir,
nous changeons de style, et nous avons également les
graphismes peaufinés pour ce jeu. Voici donc le style de code. Et comme vous pouvez le voir, c'est un jeu
très intéressant. Nous avons également ce patron. Nous sommes avertis que
le boss nous attaque. Nous pouvons battre ce boss,
nous le battons. Attendons maintenant
le prochain boss, et comme vous pouvez le voir, le
prochain boss arrive. Ensuite, je crée
mon jeu en trois D low
poly avec multicam, je le rends un
peu effrayant, plus dur, en mode
normal, je peaufine les
graphismes et j'ajoute de l'animation Au fait, je demande aussi à Fix
Ocean de ne rien voir, et nous avons obtenu celui-ci. Et après cela, je dis :
rendez l'océan transparent, voyez à travers et jetez un œil à ceci. La version en trois D
n'a donc pas bien fonctionné. Au final, on m' a demandé de
me donner toutes les versions. Nous avons donc obtenu toutes les versions
et nous avons vérifié cela. Nous avons la version plate, et maintenant nous avons le patron. Nous peaufinons donc les graphismes. Un petit peu, nous
avons l'avertissement donc le jeu fonctionne
parfaitement bien maintenant. Nous avons également cette version, encore une fois, avec la normale avec
un cauchemar et jetez-y un coup d'œil. Maintenant, je vais vous montrer
le deuxième jeu. Il s'agit d'un jeu de course. Jeu de course construit avec un style rétro en
deux D, voiture avec arme, un mode difficile, un mode
normal, un combat à trois boss, des sanctions
intenses, une
carte attrayante, un lieu captivant sur la route. Nous avons donc cette version,
et après cela, je demande également d'améliorer le
jeu et le graphisme, rendre plus attrayant et d'en
faire deux DFlatgraphic Je vais maintenant
ouvrir cette version. Passons en plein écran
, et d'ailleurs, c'est ma première version. Jetez un œil à ceci. Nous
avons ce jeu de base. Avec un espace, on
peut tirer et avec les touches fléchées, on
peut se déplacer. Maintenant, comme vous pouvez le voir, ici même, la carte n'est pas correcte. Les ennemis surgissent
de nulle part du ciel. Donc, dans ma prochaine
version, je corrige ce problème. Permettez-moi donc de vous montrer la deuxième
version et de vérifier celle-ci. La carte est fixe, mais l'ennemi
vient toujours du ciel. Dans ma version finale,
je demande donc de corriger le graphisme et la voiture doit
venir de la route. Faites en sorte que l'orbite de la ville
soit correcte aux angles de caméra. Nous avons construit ce jeu dans son intégralité, et nous l'avons également corrigé. Et maintenant, regarde ça. Nous avons cette dernière version
intéressante. Nous avons également le coup de pouce
pour la voiture, et nous échouons. Nous pouvons donc passer au menu principal. Ensuite et enfin, nous avons créé un
jeu de boxe, style
16 bits en pixels
avec juste cette invite. Jetez un œil à ceci. Nous
avons ce jeu simple. Nous pouvons appuyer sur le centre, nous
déplacer. Nous pouvons bloquer en
appuyant sur la touche K, comme vous pouvez le voir, nous pouvons nous battre. Il ne s'agit donc que du prototype
de base. Ensuite, je change le style en three D low poly
et je regarde ça. Non seulement cela, je répare
également la caméra, je
corrige le jeu, je peaufine les graphismes et j'ajoute un mouvement de caméra dynamique. Comme vous pouvez le voir, il s'agit
du mouvement dynamique de la caméra. Ensuite, je change également
le style en rétro, pour améliorer l'audience.
C'est le public. Améliorez la bague, la
caméra dynamique, peaufinez les graphismes. Et enfin, je dis que le jeu
ne fonctionne pas, corrigez-le. Et d'ailleurs, c'
est la version finale. Le jeu commence, on peut bloquer, on peut combattre cette
personne et y jeter un coup d'œil. Mouvement dynamique de la caméra. Si on touche un gros coup sur la
caméra Zoom et qu'on y jette un coup d'œil, on bat ce gars. Et voici comment vous pouvez créer ces jeux rétro en utilisant
Fable Five avec un minimum d'effort
7. : créez des jeux FPS entièrement fonctionnels | Fable 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment nous pouvons créer des jeux FPS à
l'aide de Fable Five J'ai deux exemples, et j'ai construit tout ce jeu à partir de zéro et nous en
avons quatre versions. Et laissez-moi vous montrer comment
vous pouvez le construire. Il s'agit de l'ensemble du processus. Tout d'abord, nous avons ce simple Pn. Construis-moi une simulation FPS intense du Jour de
la Guerre mondiale ,
caméra portable Endroits
environnants intenses,
balles volantes , passages,
explosions, etc. Soldat qui court. Il s'
agit de la première version. Et jetez un œil à ça. Nous pouvons courir. Nous ne pouvons pas vraiment tirer et
nous ne pouvons pas vraiment bouger. Ensuite, en tant que personne, je
combats des ennemis, corrige les graphismes du jeu, le
rends plus intense. Et il s'agit de la deuxième version. Et comme vous pouvez le constater, les Fable
Five peaufinent le graphisme. Nous avons également l'
intensité de ce jeu, mais nous ne pouvons pas vraiment tirer. Ensuite, je dis améliorer l'animation, ajouter des avions,
ajouter des mitrailleuses,
améliorer le gameplay, corriger le tir du jeu qui ne fonctionnait pas. Maintenant, ici même,
j'ai atteint la limite. Donc, après le
redémarrage de la limite, je tape continuer. Et nous avons cette version,
et maintenant jetez-y un œil. Nous avons la version polonaise. Et moi juste en plein écran pour que
nous puissions mieux comprendre. Nous pouvons courir en appuyant sur Shift,
nous pouvons courir vite. Nous pouvons appuyer sur C pour nous accroupir
et vérifier cela. Nous pouvons combattre ces méchants, et si nous nous rapprochons, comme vous pouvez le constater, l'ennemi sort maintenant du
refuge pour y jeter un coup d'œil. Nous avons cet ennemi. Nous pouvons appuyer sur F, et
comme vous pouvez le voir, c'est la
mitrailleuse que nous pouvons utiliser. Nous avons maintenant le deuxième exemple, FPS intégré à un jeu
CD, une
exploration de la station spatiale, et une désactivation
de la gravité
détaillées avec une bascule en arrière-plan, fenêtres, la Terre et une autre
planète peuvent être vues Mouvement de caméra dynamique et cinématographique. Maintenant, nous avons cette
version, et après cela, je dis « corriger », elle ne fonctionne pas. Si votre jeu ne fonctionne pas, vous pouvez simplement taper un
signe indiquant qu'il ne fonctionne pas Ou si vous rencontrez un problème, vous pouvez le mentionner. Ensuite, je change de
style pour
passer au rétro, améliore la simulation, j'
ajoute de la profondeur, j'
améliore la simulation, j'
ajoute de la profondeur, j'allonge le vaisseau spatial, j'
ajoute des éléments effrayants,
et voici la version finale
peaufinée Jetez un œil à ceci.
Nous pouvons donc nous déplacer, appuyer sur Shift, nous pouvons courir. Nous pouvons appuyer sur l'espace pour sauter, et nous pouvons appuyer sur G pour désactiver la gravité
et jeter un coup d'œil. Nous pouvons nous déplacer à l'intérieur de
cette station spatiale. Nous pouvons maintenant explorer l'
ensemble de la station spatiale avec la gravité de
et en appuyant sur G, nous pouvons activer la gravité. Nous pouvons donc appuyer sur G, et
maintenant nous marchons. Et comme vous pouvez le constater, une
autre planète peut être vue à l'extérieur de cette fenêtre. Nous pouvons appuyer à nouveau sur D et
nous désactivons la gravité. Nous pouvons nous déplacer. Nous pouvons explorer
toute la station spatiale. Et voici comment vous pouvez créer jeux FPS
simples à
l'aide de Fable Five
8. | Claude Fable 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer
comment créer un
clone de GT One à l'aide de Fable Fire avec peu d'effort et
avec beaucoup d'efforts Il s'agit donc d'une version à faible effort. Je vais commencer par ce prototype GT One Clone entièrement fonctionnel, juste une démo dans une petite
ville, aux graphismes raffinés Le jeu doit
ressembler à un remake moderne. Et voici la première
version, et jetez un œil à celle-ci. Maintenant, dans cette version, nous ne
pouvons pas vraiment nous déplacer. Nous ne pouvons vraiment rien faire. Alors essayez ensuite, personnage
fixe du jeu ne bouge pas. Ajoutez également des avions flables, des voitures
modernes, des armes, style
chaîne à 16 bits, et nous avons la deuxième
version avec un style 16 bits Jetez un œil à ceci. Nous pouvons
tirer sur ces gens. On peut même photographier n'importe quelle voiture. Nous pouvons détruire n'importe quelle voiture. Nous pouvons appuyer sur Shift,
courir vite, détruire n'importe quelle voiture et nous
déplacer dans la ville. Ensuite, je dis, peaufinez
et redessinez l'application,
donnez-lui un style rétro. Il s'agit donc de la
troisième version avec rétrotyle et jetez-y un œil Nous polissons. Au fait, nous pouvons appuyer sur E pour entrer dans n'importe quelle voiture, et nous pouvons conduire n'importe quelle voiture. Nous avons également un avion volant pour pouvoir
monter dans l'avion, et comme vous pouvez le voir, nous
pouvons piloter cet avion Si vous souhaitez faire atterrir l'avion, appuyez
simplement sur E pour
sortir de l'avion. Maintenant, nous avons également un peu de
matière dans cette version. Donc, comme le jeu ne
fonctionne pas, corrigez-le. Ajoutez également des claviers de raccourci. Nous avons donc la version fixe à
laquelle nous venons de jouer. Ensuite, je conseille d'améliorer emplacement de la chaîne de
jeu pour en faire un
endroit avec une ville, un océan désertique, une planche à roulettes chez Shark, styliser davantage, et
nous avons obtenu cette version Comme vous pouvez le voir,
nous pouvons appuyer sur Entrée. Nous peaufinons les graphismes. Nous avons une voiture, alors
asseyons-nous dans la voiture. Allons dans le désert. Et comme vous pouvez le constater, nous
sommes maintenant dans le désert. Maintenant que nous avons cet
aéroport, nous pouvons partir. Nous pouvons piloter un avion. Nous avons également le bateau. Essayons donc le bateau. Nous pouvons appuyer sur C pour sortir. Au fait, si
vous êtes dans l'océan, le requin va
vous attaquer, regardez ça. Ils m'attaquent maintenant. Si on sort, tout ira bien. Nous pouvons également appuyer sur C pour entrer dans ce bateau
et vérifier cela. Ensuite, je change mon
style en trois D low poly avec caméra cinématique
et je regarde ça. Maintenant, dans cette version, nous avons quelques erreurs. Améliorez et peaufinez le jeu, sa conception corrige les bugs, Shark n'attaque que les
personnes. Comme vous pouvez le voir lorsque
nous sommes entrés dans le bateau, Shark nous a également attaqués. Je corrige donc ce problème
dans ma prochaine version. Améliorez la vitesse de la voiture, ajoutez une
fusée pour explorer l'espace. Nous avons ce style
et jetez-y un coup d'œil. Si j'appuie sur Entrée, nous
avons trois styles D. Maintenant, nous pouvons conduire n'importe quelle voiture. Lorsque vous corrigez le point, vous repartirez de zéro. Maintenant, comme vous pouvez le voir,
nous avons cet aéroport, donc nous pouvons monter dans l'avion. Nous pouvons piloter cet avion. Je veux dire, regarde
ça. Nous volons. N'est-ce pas fou ?
Lâchons cet avion, partons. Nous pouvons monter dans le
bateau et y jeter un coup d'œil. Nous avons un jeu de travail parfait. Maintenant, si nous descendons,
comme vous pouvez le voir, le requin
nous attaquera et nous mourrons, et le jeu recommencera. Ensuite, je dis polir le jeu, passer au style plat. Ce style, style pixel rétro, ajoute une bascule pour passer
à un style différent. J'ajoute donc un
style différent à mon jeu. Et enfin, nous avons cette fusée. Alors laissez-moi vous montrer la
fusée en trois D low poly, puis nous pourrons passer
à un autre style. Faisons donc glisser ce bouton en appuyant sur E, et maintenant nous allons
voler dans le ciel.
N'est-ce pas fou ? Maintenant on peut appuyer sur R, on peut aller sur Terre. Maintenant, si nous appuyons
sur V sur le clavier, nous pouvons passer à un style
différent. Je vais donc appuyer sur V sur le clavier et
boum, regardez ça. Nous avons ce style plat. Et d'ailleurs, cela
fonctionne également très bien. Aucune erreur ne s'affiche. Et regarde la position de
l'avion là où je l'ai laissé. Nous pouvons appuyer sur E. Nous pouvons faire voler cet avion
où nous voulons. Nous pouvons également arrêter cet avion, appuyer sur E sur le
clavier, sortir. Nous pouvons monter dans n'importe quel
bateau. Et jetez-y un coup d'œil. Nous avons également la fusée
pour que je puisse voler en fusée. Voyons si la fusée fonctionne. Nous devons donc recommencer
tout le jeu pour voir si la
fusée fonctionne. Maintenant, c'est la version pixel, et laissez-moi vous montrer
la version finale. Et voici la version
finale de mon code. Donc, comme vous pouvez le voir, c'est nous, et c'est le style de code
complet du jeu. Appuyez sur E, nous pouvons redémarrer. Fermons ceci et nous pourrons
recommencer le jeu. Appuyez sur Inter, appuyez sur V, et passons à Rocket. Mmm, hum. Et boum, nous pouvons
voler vers cet espace. Maintenant, dans cette version, nous avons tellement d'erreurs parce que nous utilisons Fable
Five avec peu d'effort Permettez-moi de vous montrer comment je crée
tout ce jeu en une seule invite en utilisant
Fable Five avec beaucoup d'efforts Et cette version est également très améliorée en termes de gameplay
et de graphismes. Maintenant, comme vous pouvez le voir, j'utilise Able Five avec beaucoup d'efforts.
C'est le bal de fin d'année. Construisez un clone de GT one
entièrement fonctionnel, juste une démo dans une petite ville. Définissez les graphismes,
ajoutez également des avions, des voitures
modernes, des armes,
améliorez le jeu,
associez la position à une ville, à un océan désertique, une planche de conduite à Shark, à une station spatiale
et explorez l'espace Le jeu doit ressembler à un
remake moderne. Et jetez un œil à ça. C'est avec une seule
invite et vérifiez-le. Nous construisons l'intégralité de ce
jeu et nous y jetons un coup d'œil. Lorsque la voiture explore, nous avons également le
système de police dans le jeu. On le détruit, on le gaspille, et maintenant on peut repartir de
zéro. Détruisons cette voiture. Nous avons également une
star de la police dans ce jeu. Comme vous pouvez le voir,
ici, nous avons Police Star, donc nous pouvons tirer sur des policiers. Gaspillez-le encore une fois. Nous répondons, et maintenant nous pouvons
entrer dans la voiture ANI. Nous avons ce tableau, nous pouvons
donc
entrer dans ce tableau et
vérifier cela. Le graphisme est également
très amélioré. Si nous éliminons l'attaque du requin. Si nous montons dans le bateau, le requin ne nous attaquera pas. Passons maintenant à cette voiture et laissez-moi vous montrer comment fonctionnent
les avions dans cette version. C'est donc une station spatiale. Alors laisse-moi aller à l'aéroport où nous pourrons piloter des
avions. Nous pouvons sortir. Nous pouvons monter dans cet
avion et vérifier cela. N'est-ce pas fou avec une
seule invite ? Nous avons créé ce jeu dans son intégralité. Nous pouvons atterrir maintenant,
laissez-moi vous montrer que nous pouvons également explorer l'espace dans ce
jeu. Jetez un œil à ceci. Nous explorons l'espace. N'est-ce pas fou, les gars ? Que pouvons-nous créer avec une
seule invite ? Nous avons cet
effet de spirale qui se poursuit. Maintenant, si vous voulez
retourner sur Terre, vous devez visiter
cette station spatiale, est une toute petite station
spatiale. Découvrez la station spatiale. Nous devons donc appuyer sur
E pour ancrer, et nous devons appuyer sur R
pour rentrer chez nous. Et comme vous pouvez le voir, ce jeu
fonctionne à 100%. Vous pouvez également améliorer
ce jeu si vous le souhaitez, mais je veux juste vous montrer ce que
vous pouvez créer en une seule
invite. Et voici comment vous pouvez créer ce
clone complet de GT one en utilisant able five.
9. Construisez des jeux de puzzle | Claude Fable 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, je vais vous
montrer comment vous pouvez créer des jeux de puzzle basiques, mais très difficiles à
battre dans Fable Five En utilisant l'Opus, j'écris cette invite. Donnez à cinq jeux de puzzle difficiles un style rétro en
deux D avec trois niveaux, chacun étant
à portée de main. J'utilise donc ce bal de fin d'année pour mon jeu. Et comme vous pouvez le constater, j'utilise
Fable Five avec peu d'effort. C'est mon message,
et c'est mon jeu. Et jetez un œil à ça. C'est le style rétro. Nous
pouvons appuyer sur Center. Nous pouvons cliquer ici,
puis appuyer sur le centre. Nous pouvons modifier la gravité. Comme vous pouvez le voir, la
gravité est descendante Nous pouvons
donc changer cela
en utilisant les touches fléchées
gauche et droite, afin d'appuyer sur la droite
pour vérifier cela. Nous pouvons changer la
direction de cette balle. Et j'essaie avant, c'est vraiment difficile à battre. Alors laisse-moi réessayer. Donc le fait est que c'
est un jeu vraiment difficile. Maintenant, je vais vous montrer comment je crée cinq mini-jeux en
un seul jeu. Vous avez créé cinq mini-jeux de
puzzle intenses en un seul jeu, trois polygraphies en D low Un shooting captivant, court, facile à comprendre et difficile. Et comme vous pouvez le voir,
c'est le bal de fin d'année. Alors je tape, j'en fais
deux en D de style rétro. Nous avons deux styles de jeu. Voyons d'abord
la première version, qui est le style en trois D, et voici le premier puzzle. Comme vous pouvez le constater, nous
pouvons résoudre ce casse-tête. Un, deux, trois, quatre. Un, deux, trois, quatre, cinq. Un, deux, trois, quatre,
cinq et dernier. Nous avons maintenant atteint le niveau suivant. Nous devons donc empiler huit
tuiles. Et comme vous pouvez le constater, la vitesse augmente également. Nous devons trouver l'imposteur. Je pense donc que c'est celui-ci. Nous avons maintenant l'anneau du sac à main. Donc, si vous avez échoué,
comme vous pouvez le constater, nous devons
repartir de zéro. Maintenant, je vais vous montrer
la version rétro. Donc si je clique ici, c'
est la vierge rétro. Et comme vous pouvez le constater, il s'
agit d'une version de base. Donc, vous avez compris l'idée. C'est ainsi que nous pouvons créer des jeux de
puzzle en utilisant Able Five.
10. Créer des motion designs de base | Fable 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer
comment créer applications d'
animation graphique à
l'aide de Fable Five Et la meilleure partie de ces
applications est que vous pouvez personnaliser, vous pouvez les réutiliser dans votre vidéo YouTube. C'est le premier,
et c'est mon message. Je veux créer une simulation
pour les animations graphiques,
proposer cinq styles
graphiques différents une durée de 15 secondes, expliquer
quelque chose
à travers du texte et des images. Comme vous pouvez le constater,
nous pouvons ainsi remplacer des textes et des images. Ajoutez le mode plein écran, chaque style unique,
entièrement personnalisable, masquez le menu avec Toggle Rendez-le cinématographique. D'ailleurs, si vous souhaitez voir l'intégralité votre version, il
vous suffit de cliquer ici. Et comme vous pouvez le voir, toutes les versions
s'afficheront ici. Si vous ne voyez
plus de version à l'
exception d'un seul fichier, l'IA du Cloud doit réutiliser votre ancienne application et la
remplacer par une nouvelle. Maintenant, laissez-moi vous montrer que
c'est l'application. C'est le second style. Nous avons le troisième style. Nous avons le quatrième style, et nous avons le style final. Nous pouvons cliquer ici pour masquer le
menu, l'enregistrer à l'écran , l'enregistrer et l'
utiliser dans
notre vidéo YouTube. Améliorez également l'application, comme vous pouvez le constater, améliorez l'application, ajoutez une fonctionnalité aux images d'entrée et animez-les avec un préréglage des
mouvements de caméra , ajoutez des effets
sonores, ajoutez une transition fluide
entre les images et les textes, entièrement personnalisable
et apparence Maintenant, si vous
obtenez une erreur, vous pouvez également demander
à load de corriger cette erreur. Nous pouvons cliquer ici. Nous pouvons arrêter. Nous pouvons visionner la vidéo. Nous pouvons changer le
style, le rejouer. Nous pouvons changer le style
et vérifier. Il s'agit d'une application entièrement personnalisable. Vous pouvez déposer une
image si vous le souhaitez. Ensuite, nous avons ce visualiseur
audio. Et voici mon message. Créez une simulation
qui saisit du son et créez un visualiseur audio en trois
dimensions, cinq avec un
style différent, ajoutez le mode plein écran, des
paramètres
entièrement personnalisables, masquez le menu avec Toggle,
rendez-la cinématique Nous avons cette version. Je
demande également d'ajouter une fonctionnalité de lecture audio, lire un visualiseur audio, de réparer une
application, de la rendre cinématique Et après cela, je demande également que
la lecture ne fonctionne pas, corrigez-la. Enfin, je demande au préréglage du mouvement de la
caméra, ajouter un autre visualiseur, de lui
donner un style rétro C'est donc la version finale que
vous voyez en ce moment. Alors permettez-moi de cliquer ici. Je peux saisir mon audio, et comme vous pouvez le voir, le
visualiseur fonctionne Nous pouvons changer le style
du mouvement de la caméra. Nous pouvons également changer le style
du visualiseur
audio et y jeter un œil Si je joue mon audio et maintenant si je change de style,
jetez un œil à ceci. Téléchargez le correcteur de couleurs, et voici votre mission Maintenant, une fois que vous avez téléchargé
ces deux, vous pouvez simplement. Nous avons ce style, et nous avons ce style, clap peut appuyer sur
C pour changer de caméra, et comme vous pouvez le voir,
voici mes raccourcis clavier Nous avons également ces options
personnalisables. Voici donc la couleur. Nous avons le Chrome,
l'ambre et nous pouvons également
cliquer ici pour nous connecter. Nous pouvons arrêter. Nous pouvons
revenir à celui-ci. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons
également modifier la densité du volume. Nous pouvons modifier tout ce que
nous voulons dans cette simulation. Maintenant, avec le
style de couleur Chrome, jetez un œil à ceci. Cela semble bien
meilleur que le précédent. Je vais donc
tout sélectionner. Cliquez ici, jetez un œil. Nous pouvons orbiter, nous pouvons dériver. Nous pouvons intervenir.
Nous pouvons écureuiller. Nous avons le tunnel, nous avons
la galaxie, la grille du coucher du soleil. Nous avons cet ADN, et nous avons celui-ci. Ensuite, nous avons cette application
de simulation. Vous pouvez suspendre le cours et
lire cette invite. Et après cela, je
dis application polonaise,
rendez-la cinématographique, comme du motion design
coûteux Et après cela, je dis d'ajouter fonction de
masquage de toutes les commandes,
et enfin, je dis d'ajouter le set
Camera Motion Body, améliorer et de peaufiner l'application Et voici la version finale. Après avoir corrigé toutes les erreurs,
passons en plein écran. Nous pouvons faire une pause, nous pouvons également
passer au niveau que nous voulons. Et le meilleur, c'est que
si vous optez pour la personnalisation, vous pouvez sélectionner n'importe quel style de mouvement de
caméra. Nous pouvons donc sélectionner le documentaire
et au premier niveau, nous pouvons changer le nom du niveau. Nous pouvons modifier la
description du niveau. Voici la description
du niveau. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons tout
changer. Cela est vrai. Si nous passons au niveau deux,
nous pouvons le personnaliser. Si nous passons au niveau trois,
nous pouvons le personnaliser. Et d'ailleurs, nous pouvons également changer la couleur du sedaid Mettons-le en rouge. Nous pouvons également corriger
ces fuites de lumière. Nous pouvons faire un zoom arrière, un zoom avant. Nous pouvons également l'incliner, nous avons
donc la version en trois
D. Nous pouvons maintenant masquer ce menu. Et si j'appuie sur espace, nous pouvons regarder cette vidéo. Nous pouvons enregistrer
cette vidéo et boum. De cette façon, vous pouvez créer des vidéos
très intéressantes à l'aide de ce type d'applications graphiques
animées. Si vous souhaitez recommencer
depuis le point de départ, vous pouvez sélectionner ce niveau, et d'ailleurs, vous pouvez
cliquer ici pour voir le menu. Nous allons sélectionner la version dessinée. Sélectionnons la cinématique. Nous pouvons masquer le menu
et lire la vidéo. Maintenant, nous avons deux variantes
de la même application, j'ai
donc créé cette application séparément en
deux discussions différentes. C'est donc le premier
chat. C'est mon message. Vous pouvez suspendre le cours
et lire mon message. Après avoir dit maintenant, créez cette simulation en mode
plein écran, l'application ne fonctionne pas, corrigez-la. Nous avons eu une erreur, et une
fois que j'ai corrigé toutes les erreurs, voici la version finale. Si je joue à ma simulation, ces animations graphiques,
jetez un coup d'œil. Nous avons même la
conception sonore qui sous-tend tout cela Maintenant, le meilleur, c'est que vous pouvez changer le nom de cet orbe Vous pouvez changer l'
angle, modifier la vitesse, modifier le zoom avant et le zoom arrière, et vous pouvez jouer ceci
et vérifier cela. Permettez-moi de l'afficher en plein écran. Si vous cliquez ici
comme vous pouvez le voir, vous pouvez arrêter cela,
vous pouvez effectuer un zoom arrière. Si vous souhaitez redémarrer, vous pouvez simplement le redémarrer. Nous pouvons faire un zoom arrière, regardez ça. Nous pouvons faire glisser ces
animations graphiques, et nous pouvons les
visualiser. Nous avons maintenant cette version. Vérifiez cela avec
la même invite. Je modifie juste quelques
mots ici et là. Vous pouvez suspendre la
conférence et la lire. Ensuite, je dis, masquez, entrez les textes de l'interface utilisateur
et le début du niveau, etc. Application polonaise, rendez-la plus cinématographique et entièrement
personnalisable Nous avons cette version finale. Jetez-y un coup d'œil. Comme vous pouvez le constater ,
vous pouvez ainsi
améliorer votre design. Nous pouvons redémarrer, nous
pouvons cliquer ici, et nous avons ce menu où
nous pouvons changer l'angle. Nous avons obtenu Zoom in Zoom out. Nous avons suivi, nous avons Shake, nous avons un impact Zoom. Nous avons la vitesse des flèches, le
ralenti, la plage lente. Nous avons également la boîte aux lettres. Quand il touche l'orbe,
comme vous pouvez le voir, nous avons un ralenti,
un effet de zoom Redémarrons. Nous
avons également ces options. Nous avons des particules. Nous avons la taille d'une sphère. Vous pouvez modifier la couleur de la piste, et vous pouvez même en changer la couleur.
Vérifiez ceci. Nous pouvons maintenant personnaliser le niveau. C'est le niveau deux, trois, et nous pouvons même changer la
couleur de ce niveau pour chacun. Nous pouvons également ajouter une sphère. Nous en avons six, sept,
huit. De cette façon, vous pouvez entièrement
personnaliser votre application. Voici comment vous pouvez créer intégralité de
vos
applications d'animation graphique à l'aide de Fable Five
11. Créer des applications de base | Claude Opus 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer
comment créer applications de
base à l'aide d'Opus Five. J'ai cette invite, donne 20 idées d'applications
à intégrer dans Fib J'ai écrit Fib,
mais nous allons
utiliser Opus 5 avec peu d'efforts Des graphismes époustouflants, créatifs,
productifs et faciles à utiliser. Nous avons eu l'idée de ces applications. Ensuite, je tape now build ces
applications en une seule application, et Opus vient de le faire. Et puis je dis
peaufiner et définir les applications. Nous avons donc obtenu cette version finale. Dans les applications, je vais
vous en montrer quelques unes intéressantes. Je ne vais pas vous faire
perdre votre temps. C'est donc le premier où vous devez
démarrer l'horloge. Vous pouvez nettoyer la vallée,
vous pouvez commencer à travailler. Vous pouvez l'accélérer pour voir si l'horloge
fonctionne ou non. Vous pouvez revenir en temps réel. Vous pouvez nettoyer la vallée
et boum, on repart à zéro. Maintenant, cette application est
comme si vous deviez
ajouter une carte, comme répondre à
Priya à propos du contrat Vous pouvez dire « Archiver », vous l'avez fait, ou vous pouvez annuler cela. Nous pouvons également suspendre les archives, les
suspendre, etc. Ensuite, nous avons la note de demain. Donc, en gros, dans cette application, vous devez écrire
quelque chose pour demain. Nous avons cette profondeur de réunion. Vous pouvez définir le nom
de la réunion. Vous pouvez définir les heures
de la réunion. Par exemple, 3 heures, combien de personnes
5 heures par heure, cela coûte 75$ Nous pouvons même augmenter ce chiffre. Ensuite, nous pouvons vendre Log Meeting, et comme vous pouvez le voir, cela sera calculé et nous vous
coûterons 1 200$ Ensuite, nous avons une météo de travail intense. Si vous activez le son, vous pouvez écouter la pluie. Vous pouvez augmenter le
bruit de la pluie, vous pouvez le diminuer. Vous pouvez augmenter le bruit du vent, et vous pouvez également
augmenter le bourdonnement de la pièce Maintenant, on ne peut pas vraiment
l'éteindre. Vous devez fermer l'application et l'
ouvrir à nouveau. Ensuite, dans les outils de création, nous en avons cinq. Tout d'abord, nous avons une application de palette où
vous pouvez télécharger votre photo. Et si vous cliquez ici,
une palette de votre photo sera générée . Nous avons une serviette Storyboard, et voici comment cela fonctionne Je vais donc tracer
cette ligne simple. En gros, il s'agit
d'une application de flipbook, je vais
donc cliquer
ici pour vérifier Nous pouvons également nettoyer le
cadre. Nous pouvons y retourner. Nous avons maintenant ce monde de polices où vous devez
choisir la police. Il s'agit d'une bataille
entre deux polices. Nous avons le Loop Garden. Nous avons un moodboard, où
vous pouvez les mélanger et vous pouvez voir s'aligner sur En matière de réflexion et d'apprentissage, nous avons obtenu cinq applications. Nous avons une
carte des arguments. Vérifiez ceci. Nous pouvons taper une ligne et elle sera décomposée
en une phrase. Comme vous pouvez le constater, les preuves sont insuffisantes, et nous pouvons affirmer et nous
pouvons prouver que nous pouvons manquer. Nous pouvons cliquer sur Réclamer. Nous avons maintenant une autre application. Comme vous pouvez le constater, ils ont tous des objectifs différents en ce qui concerne
l'apprentissage et la réflexion, cette partie de la vie et chaque jour où nous avons la
physique du garde-manger, jetez un œil à ceci Nous pouvons déterminer quel article
expirera et qui mourra en premier. Par exemple, disons
X, bien que X ne meure pas, nous avons des tomates, et nous
pouvons les classer, vérifiez ceci. Et l'IA vérifiera
si l'article que nous
tapons correspond à l'article
répertorié ici. Ensuite, il y a l'argent lent. Donc, en gros, vous avez 20 heures
par heure, et comme vous pouvez voir quel
article vous allez emporter, donc je dis ordinateur, et le prix est de 200$. Donc, si nous convertissons
cela, comme vous pouvez le voir, 10 heures nous
avons une application d'habitude, et c'est une application très
intéressante. Donc, si vous marchez, vous pouvez dire « D walk » et votre plante poussera. Si vous lisez, vous dites « J'ai lu », si vous écrivez, vous dites « avez écrit ». Et si vous sautez une journée, jetez un œil à
ceci. Ils vont rétrécir. Maintenant, nous pouvons également ajouter notre
propre activité si vous le souhaitez, par exemple, nous
disons « travailler ». Disons édition et
vérifions-le. La plante va pousser. Si nous sautons une journée,
elle diminuera. Si vous sautez autant de jours, vos plantes mourront. Nous avons celui-ci, et le final, nous l'aurons de plus en plus tard. Il sera livré dans 1 minute. Vous pouvez également sélectionner
votre heure : 1 minute, un jour ou un an. J'ai écrit que marcher est
bon pour la santé. Si nous le scellons en 1 minute, il ouvrira cette enveloppe Mais si vous n'avez pas kurde et le temps,
vous pouvez l'ouvrir. Comme vous pouvez le voir, il est écrit « voyagez dans
le temps » et ouvrez-le. Maintenant, nous pouvons cliquer ici et cela indique que marcher est
bon pour la santé. Voici comment vous pouvez développer applications
de base à l'aide d'Ops 5.
12. Construire des jeux de base | Claude Opus 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, je vais vous montrer
comment créer jeux
de base avec Opus Five. Nous avons plusieurs exemples. C'est le premier, donne 20 idées de jeux à
intégrer dans Able Five. J'ai écrit Able Five, mais nous allons utiliser
Opus Five avec peu d'efforts. Des graphismes époustouflants, de la
créativité,
des casse-têtes , etc., et faciles à jouer Nous avons eu l'idée de ces jeux. Ensuite, je dis : maintenant,
créez ces jeux en un seul, nous avons l'application. Ensuite, je peaufine et affine les jeux, en leur donnant
également un style rétro
16 bits classique. Nous avons un style rétro. Si vous souhaitez consulter
votre version, il vous suffit de cliquer ici. Et comme vous pouvez le constater,
c'est le premier. Si nous cliquons ici, nous
avons cette version, nous pouvons relier ces points. Jetez-y un coup d'œil. On peut
redémarrer, fermer ça. Si nous cliquons ici, nous pouvons
regarder la version 16 bits. Comme vous pouvez le voir,
il s'agit de la version 16 bits, et nous terminons le niveau. Ouvrons la version originale et examinons ces jeux. Nous avons celui-ci.
Jetez un œil à ceci. En gros, vous devez creuser et vous
rendre dans ce cercle. Nous pouvons redémarrer. Nous pouvons aller sur la page d'accueil, vérifier ceci. Et tous ces jeux sont
très intéressants à jouer. Retournons en arrière. Nous
avons un mur de gravité. Donc, comme vous pouvez le voir, je peux simplement le
faire glisser et vérifier. Il va donc passer
à cette position. Cliquons ici et
cliquons ici. Voyons si nous sommes
bons dans ce domaine ou non. Ensuite, nous avons celui-ci. En gros, vous devez aligner correctement
ce cercle. Nous pouvons le redémarrer à nouveau
et vérifier cela. Nous avons maintenant un niveau difficile. Maintenant, nous avons ce jeu. Donc, en gros, vous devez faire correspondre la couleur de cette cible
en combinant ces couleurs. Nous avons celui-ci. Ensuite,
nous avons celui-ci. C'est comme un jeu de Flappy Bird. Nous devons donc taper, puis nous devons lâcher prise. Et comme vous pouvez le voir, ce jeu
fonctionne à 100%. Si on tombe en panne, on échoue. Nous avons celui-ci. Tu
dois éviter ces points. Comme vous pouvez le constater, nous
pouvons éviter les points. Comme vous pouvez le constater, nous évitons ces points.
Retournons en arrière. Nous avons cette course orange, vous devez
donc sélectionner des points, et c'est également un jeu
très difficile. Prenez cette tranche
et jetez-y un coup d'œil. Nous devons trancher les choses, et c'est un jeu très
intéressant. Nous pouvons redémarrer et
vérifier cela. Revenons en arrière et
nous avons ce rythme. Nous avons cette réaction en chaîne unique. Vous devez en sélectionner un et vous pouvez voir la réaction en
chaîne. Nous avons celui-ci et ils
suivront votre souris. Nous pouvons redémarrer et
vérifier cela. Ensuite, nous avons celui-ci. Donc, en gros, nous
devons dessiner ces plantes. Nous pouvons ajouter ces plantes ici et
ajouter plus d'eau. Nous pouvons leur donner plus de
soleil et vérifier cela. Ils vont grandir. Revenons
en arrière et nous avons celui-ci. Vous devez connecter ces
étoiles et vérifier cela. Tu peux créer ta propre
créature avec les étoiles. Nous avons celui-ci
et jetez-y un coup d'œil. C'est un jeu
très intéressant. Jetez-y un coup d'œil. Nous avons ce style de
simulation de pixels. Nous pouvons dessiner notre propre sable et nous pouvons également créer quelque chose avec le sable.
Jetez un œil à ceci. J'ai construit ces
pyramides, regardez. Maintenant, nous avons celui-ci, donc je ne sais pas à quoi sert
ce jeu. Mais si vous avez une erreur, vous pouvez corriger l'égalité, le
jeu ne fonctionne pas, et l'Opus Five
réparera votre jeu. Nous avons ce signal,
donc en gros, vous devez également les connecter. Et enfin, nous avons ce jeu. Donc, en gros, il faut tracer un chemin entre le
nid et la nourriture. Et jetez un œil à ça. Nous
pouvons également dessiner à nouveau. Ensuite, nous avons ce jeu. Maintenant, j'ai demandé à l'Opus Five
un
concept de jeu 3D de style PS One, et cela m'a donné quelques idées. C'est donc l'une de ces idées. Créez un jeu. C'
est mon invite de jeu. Et si vous faites
défiler l'écran vers le bas, comme vous pouvez
le voir, le jeu ne fonctionnait pas, alors je dis qu'il ne fonctionnait pas, corrigez-le et regardez ça. Si on clique ici, on
peut tirer sur l'ennemi. Où est donc l'ennemi ?
Eh bien, nous devons travailler. Nous devons trouver l'ennemi
et vérifier cela. Nous avons cet ennemi. Et le jeu fonctionne à 100 %. Nous avons cet ennemi. Maintenant,
avec la même invite, comme vous pouvez le voir cette fois, la souris ne fonctionnait pas. Donc je dis souris,
regardez, elle ne fonctionne pas, réparez-la et vérifiez ça. Maintenant, je vais cliquer
ici et vérifier cela. Nous pouvons tirer sur ces gars. Nous pouvons appuyer sur F.
Nous pouvons les maintenir. Et jetez un œil à ça. Je crois que j'ai utilisé l'Opus 5
avec beaucoup d'efforts. Vous pouvez cliquer pour modifier votre effort. Et enfin, dans les jeux de base, nous avons ce jeu. C'est mon message. Et
après la première version, je dis corriger l'erreur de connexion
WebGL Il demande donc une
connexion WebGL pour mon navigateur, alors je dis de le réparer Et maintenant c'est
ma version finale. Vous pouvez également cliquer ici
pour agrandir l'écran. En gros, il faut marcher. Comme vous pouvez le voir, c'
est la première personne, et nous avons ce robot. Nous devons explorer cette île. Et si nous courons, regardez ça, le robot
nous suivra et regardera l'animation du
robot. Nous pouvons donc explorer cette
île qui est vide. robot nous
suivra également à la fin, et comme vous pouvez le voir, si nous
courons, nous pouvons voir que le robot
nous suit. Maintenant, nous avons ce temps de neige. Et nous arrivons à la fin. Donc, en gros, c'est
la fin du jeu. Et c'est ainsi que vous pouvez créer des jeux
de base avec Opus Five.
13. Construire des jeux de niveau pro | Claude Opus 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, j'ai quelques exemples que je vais partager avec vous sur la façon de créer des jeux
intéressants.
C'est ma première. C'est mon message. Et
je viens de créer un jeu avec Opus Five Higher
Effort. Jetez un œil à ceci. Dans ce jeu, nous avons également
une cinématique. Comme vous pouvez le voir, nous avons
cette cinématique. Nous pouvons cliquer. On peut sauter cette scène, et maintenant on peut marcher,
regarder ça. C'est ainsi que fonctionne ce jeu. En gros, vous
devez cliquer ici. Vous pouvez aller à une profondeur différente. Si vous voyez une porte, vous
pouvez aller à une profondeur différente. Nous avons également la
conception sonore de ce jeu, et nous pouvons le quitter. Le chapitre est clair, nous
avons le deuxième chapitre. Il s'agit donc d'un jeu complet, pas d'une simple démo. Et nous avons créé ce jeu
avec une seule invite. Voici donc l'
officier de police. Nous pouvons y échapper. Nous pouvons passer à la première étape, et le policier
est là. Donc, en gros, c'est
le jeu complet. Et voici le deuxième exemple jeux
Bill Racing avec deux voitures de style rétro en D plat
avec arme dure,
plus normale, plus de trois
arcs, une action intense, une carte
attrayante, un lieu
engageant la canne à pêche. Jetez un œil à ceci. Il s'agit d'ailleurs de la première version. Si je clique normalement avec de
l'espace, nous pouvons tirer. Et nous pouvons nous déplacer. En gros, c'est
le concept du jeu. Maintenant, je vais fermer mon
jeu, et si je clique sur K, nous avons également la
version améliorée et jetez un œil à celle-ci. Il s'agit de la version améliorée. Et comme vous pouvez le constater, le mouvement de cette voiture est impressionnant. Nous avons également le
cœur de l'action dans ce jeu. Jetez-y un coup d'œil. Mais nous
avons également le deuxième jeu de course, et ce jeu est très
intéressant car il mélange trois D plus deux
D. C'est ce que je demande. Vous pouvez suspendre la
conférence et la lire. Et grâce aux efforts
de l'Opus 5, j'ai construit ce jeu dans son intégralité. Ici, j'ai atteint la limite. Ainsi, lorsque mes limites redémarrent, je dis « continuer » et elles
reprennent là où elles étaient. Maintenant, la partie intéressante de ce jeu, c'est
que lorsque vous jouez à ce jeu, l'impression d'être un jeu normal. Mais quand vous atteindrez le
matin, jetez un œil à ceci. Nous avons ce saut
à trois amplis en D intégré à ce
jeu d'Opus Five Alors jetez un œil à ceci. N'
est-ce pas intéressant à jouer ? C'est donc très difficile également. Cela peut sembler facile,
mais c'est très difficile. Nous avons maintenant cet exemple. C'est mon message. Et encore une fois, j'ai atteint la limite. Donc, quand la limite
redémarre, je dis « Continuez », et c'est mon dernier jeu
avec Opus Five. Tous ces jeux sont conçus
avec Opus Five Higher Effort. Jetez un œil à ceci. Donc,
comme vous pouvez le voir, c'est un jeu parfait. Comme nous avons un jeu de combat, il
s'agit essentiellement
d'un jeu de combat. Et je veux dire regarder l'
animation de ce personnage. Lorsque le joueur devance
un autre joueur, nous avons également les ralentis. Cool. Maintenant, le joueur nous bat, c'est
donc le ralenti. Nous avons le dernier round. Nous avons également le superpouvoir. Jetez un œil à ceci. Maintenant, nous
voulons vérifier cela. Ensuite, nous avons ce jeu, et à la fin, je tape également
avec des cinématiques. Maintenant, comment puis-je obtenir ces instructions ? Eh bien, je demande à Opus Five me
donner deux styles de jeu en D et
trois en D, des idées, un style rétro, et cela me
donne ces idées de jeux. Donc, comme vous pouvez le voir, il s'agit d'une scène coupée et maintenant jetez-y un coup d'œil. Vous devez travailler et nous
pouvons combattre cet ennemi. C'est donc mon jeu. Comme vous pouvez le voir, il s'agit d'un jeu de style deux
D plus trois D. Nous avons ce dernier
exemple et grâce aux efforts
d'
Opus Five et à cette invite, créez un combat intense en huit bits entre une
nuit et un dragon, ajoutez des cinématiques cinématiques,
donnez une touche de combat intense
au jeu de plateforme rétro Et une fois que j'ai atteint ma limite, je dis : quand ma limite
est de redémarrer, allez-y. Et les Opus Five construisent l'intégralité de
ce combat contre les boss. Et si vous regardez les B
maintenant, je vais agrandir mon écran et regarder
cette animation de page d'accueil. Cette animation de menu,
même un dragon volant en
arrière-plan, est intense. Maintenant, si vous
regardez le combat contre le boss, cela ressemble à un vrai combat de boss dans un
jeu vidéo. Jetez un œil à ceci. Nous
avons le dragon, nous avons la nuit, et l'
animation est de premier ordre. Et jetez un œil à ça. Nous avons aussi le double saut,
regardez ça. Ce combat est intense. Nous avons la deuxième phase. Et nous avons la phase finale. Jetez un œil à ceci. Nous sommes
morts. Nous pouvons réessayer Et nous avons finalement battu ce boss. Et comme vous pouvez le
constater, nous avons vraiment l'
impression de
jouer à un jeu. Et c'est ainsi que vous pouvez créer des jeux
intéressants
avec Opus Five. Et dans tous ces jeux, je fais beaucoup d'efforts, même
pas le maximum.
14. Jeu FPS intense | Claude Opus 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, je vais
vous montrer comment nous pouvons créer jeu FPS d'action
intense en utilisant
OPA 5 avec beaucoup d'efforts Nous avons cette invite à me créer FPS
intense, une simulation de
la guerre mondiale, caméra
portative, des lieux
environnants intenses, balles
volantes qui passent, des
explosions, etc., un
soldat qui court, une personne combat des ennemis,
peaufine les graphismes, rend les graphismes
intenses, améliore les animations, ajoute des avions volants, ajoute des
mitrailleuses, Maintenant, ici même, j'ai atteint mes limites. Donc, lorsque la limite
redémarre, je tape, je continue. Et après cela, nous avons
eu quelques erreurs, donc je dis que corriger le
design du jeu, rendre plus intense. Et voici la version finale. Nous pouvons donc agrandir l'écran. Nous avons ces touches de raccourci. Cliquons ici
et vérifions-le. L'intensité de cette
scène est incroyable. Nous avons d'autres soldats
qui courent avec nous. Nous avons également cette animation à succès. Nous pouvons aussi photographier comme ça, nous pouvons aussi regarder autour de nous
et jeter un coup d'œil. Au fait, il ne s'agit
que d'une simple invite. Si vous souhaitez
améliorer votre jeu, vous pouvez également demander à Cloud AI l'améliorer et y jeter un œil. Mettons-nous à l'abri avant de mourir. Allez, les copains. Nous n'
avons pas le temps. Ça ne fait rien. Je suis seul Prenons le
couvercle qui se trouve derrière ce tank. Je veux dire, l'intensité de
ce jeu est incroyable. Oh, un soldat. Allons-y Allons-y si nous pouvons le battre
ou non. Nous sommes donc morts. Voici donc comment vous pouvez créer vos jeux FPS intenses en utilisant
Opus Five avec beaucoup d'efforts.
15. Build GTA Clone | Claude Opus 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment nous
pouvons créer un
clone complet de GT one entièrement fonctionnel avec
Opus Five. Construisez un jeu GT one
Clone, entièrement fonctionnel, juste une démo dans une petite ville, affinez les graphismes,
ajoutez également des avions flables, des voitures
modernes, des armes,
améliorez le jeu, changez de position pour un
lieu avec une ville, un désert, océan, un moteur,
des requins, stylisez-le davantage Le jeu doit
ressembler à un remake moderne. Et une fois que nous avons eu cette erreur
parce que j'ai atteint la limite, je dis « continuer » lorsque
la limite redémarre. Nous avons obtenu la première version. Je vais donc vous montrer ma première
version de cette invite. Nous pouvons maintenant cliquer dessus
et vérifier cela. Même la ville ressemble à un style en trois D. Nous
avons le fusil de chasse On peut filmer ça, et
on s'éclate. Vérifiez ceci. Nous pouvons même courir. Nous pouvons nous asseoir dans une voiture
No N pour vérifier cela. Il s'agit d'un jeu entièrement fonctionnel. Allons dans le désert. La seule chose que
j'ai l'impression, c'est les ailes de l'avion ne sont pas
correctement positionnées. Nous pouvons appuyer sur la barre d'espace pour voler dans cet avion
et vérifier cela. Si nous nous écrasons, l'avion
explosera. N'est-ce pas fou ? Je n'ai pas écrit ce
détail dans mon message, mais l'Opus Five High
Effort l'ajoute en fait. Nous avons ce RPG. Jetez-y un coup d'œil. Et nous avons aussi un bateau. Alors laissez-moi vous montrer
où est le bateau. Nous avons aussi le parchemin, donc nous avons un RPG, un pistolet et
nous n'avons rien Agrandissons l'écran
et vérifions-le. Le requin va nous attaquer. Je dois donc trouver un
bateau. Nous y voilà. Appuyons donc sur E
et vérifions-le. Maintenant, nous pouvons même photographier
dans le bateau. Mais on ne peut pas vraiment
tourner avec le RPG. Maintenant, après ma première version
de ce jeu, je dis ajouter un vaisseau spatial pour aller dans l'avion
spatial qui ne fonctionne pas, de
peaufiner le jeu et le design Et une fois que j'ai atteint la limite,
lorsque la limite redémarre, je dis « allez-y », et maintenant nous
avons la deuxième version. Nous avons légèrement
amélioré les graphismes, mais les avions n'ont pas été corrigés. Nous avons également cette fusée, donc nous pouvons appuyer sur E, nous pouvons voler dans l'espace
et vérifier cela. Nous devons également appuyer sur l'espace, le
maintenir enfoncé, puis
nous allons dans l'espace. Maintenant, nous devons régler certaines
choses ici. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons appuyer sur Shift pour débiter
et nous sommes maintenant de retour sur Terre. Vérifiez ceci. Maintenant,
nous sommes de retour sur Terre. Maintenant, dans ma version finale, je conseille d' faire une mécanique
polonaise de style rétro, et après cela, nous avons obtenu
notre version finale. Maintenant, ici, vous
aurez toutes vos versions, mais si vous n'en voyez aucune
, vous devez demander me
donne toutes les versions
précédentes, et il vous donnera toutes
vos versions précédentes ». Voici donc ma version finale. Agrandissons l'écran
et vérifions-le. N'est-ce pas fou ?
Asseyons-nous dans cette voiture. L'avion a toujours l'air
nul. Sur le bord. Mais comme vous pouvez le voir,
si vous ignorez cela,
appuyons sur la barre d'espace, maintenez-la enfoncée, et nous passons à l'espace. Maintenant, dans cette version, nous avons notre vaisseau spatial
que nous pouvons contrôler Nous pouvons appuyer sur Shift pour débiter. Nous pouvons voyager dans cet espace. Nous pouvons appuyer sur Shift,
et maintenant nous allons débiter. Et maintenant, nous atterrissons dans cet océan. Et c'est ainsi que vous pouvez créer intégralité de
votre clone de GTA One à l' aide d'Opus Five
avec beaucoup d'efforts
16. Les bases du motion design | Opus 5: Bienvenue à tous. Comment créer des animations
graphiques de base avec Opus Five ? Comme vous pouvez le constater, nous
avons deux exemples. C'est le premier. Créez une
application de simulation, une ruche B,
faites-vous un nom pasan, puis ils volent vers la droite et se font un autre nom Ajoutez une option pour saisir du texte, ajoutez
également des commandes de couleur, ajoutez
également des commandes de
caméra, suivez Bhive avec la caméra, mode
plein écran, masquez le menu avec l'application Tog Polish, améliorez le texte,
ajoutez une saisie multitexte, optimisez l'application, et
jetez Il s'agit d'une application simple pour les animations graphiques pour le texte. Nous pouvons maintenant remplacer le texte et
poser cette animation. On peut y jouer. Cela
fonctionnera en boucle. C'est le montant de Bs. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons
augmenter la quantité de B. C'est pour Mission Grip, nous pouvons
donc l'augmenter à 60 %. C'est le buzz. Il s'agit de la taille B, nous
pouvons donc la réduire. C'est le mode « hold » pour chaque mot. Ils garderont donc chaque
mot pendant 4 secondes. Il s'agit du dégradé
à travers le mot. Donc, comme vous pouvez le voir, nous
pouvons définir une seule couleur, ou nous pouvons définir un spectre complet,
qui est celui-ci. Je veux dire, c'est comme
celui-ci, et je vais changer ma
couleur pour celle-ci, et
peut-être celle-ci pour celle-ci et enfin,
nous pouvons changer le
fond en cette couleur. Maintenant, il s'agit d'une piste de mouvement, nous pouvons
donc la désactiver
ou l'activer. Nous avons une lueur chaude. Nous avons également le zoom, ce qui nous permet de dézoomer.
Nous pouvons zoomer. Nous pouvons cliquer ici pour nous
adapter à l'écran, et nous pouvons également suivre l'essaim ou ne pas le
suivre. Vérifiez ceci. Remplaçons maintenant le
texte. Nous avons le premier texto. Je vais copier-coller, coller, coller, deux,
trois et quatre. Nous avons donc changé le texte en
un, deux, trois, quatre, et maintenant reconstruisons l'
essaim et vérifions-le Le mieux, c'est que vous pouvez
cliquer ici pour masquer le menu. Vous pouvez l'enregistrer à l'écran et créer une
animation pour le texte. Vous pouvez saisir autant de
textes que vous le souhaitez. Il s'agit donc des
animations graphiques de base pour le texte. Je vais vous montrer le
deuxième exemple. Maintenant, dans cet exemple, nous avons cette invite. Construisez une
pyramide de simulation, caméra commence par le haut
et se déplace vers la fin. La caméra s'est arrêtée à chaque
niveau pendant 2 secondes, ajoutez du texte pour chaque niveau, créez cinq niveaux, la caméra se concentre uniquement sur le
niveau actuel à ce moment-là. Ajoutez le mode plein écran, masquez
le menu à l'aide d'une bascule, peaufinez l'application, rendez-la cinématographique, comme dans un motion
design coûteux Ajoutez un préréglage de mouvement de caméra. Après avoir obtenu cette application,
nous avons obtenu quelques adders. J'ai donc tapé l'application qui ne
fonctionne pas, corrigez-la. Et après cela, nous avons
obtenu cette application. Je dis donc d'en faire un style à deux D
après avoir deux styles en D,
je tape, j'ajoute une entrée
pour le texte de chaque niveau, ajoute une entrée pour le nombre de niveaux. Assurez-vous que le texte est
entièrement affiché l'écran, ajoutez une
couleur personnalisable. Personnalisation de l'appareil photo.
Et après cela, nous avons eu ces applications, alors je
dis, adoptez ce style. Maintenant, si nous cliquons ici, nous avons ces versions. Donc, si nous montons, le premier est Pyaint, qui est le symbole Je vais
donc cliquer
ici pour ouvrir le pédain Il s'agit de la première version. Comme vous pouvez le voir, nous
pouvons commencer la conception, donc l'application ne fonctionnait pas. Il s'agit donc de la version corrigée,
et maintenant vérifiez-la. Je vais maintenant agrandir mon
écran. On peut fermer ça. Nous pouvons y retourner. Il s'agit d'une version fixe,
je vais donc ouvrir agrandir l'écran. Nous pouvons maintenant commencer
et vérifier cela. C'est le niveau numéro un. C'est même le numéro
deux. Ça fait trois. La meilleure partie est que nous
pouvons appuyer sur la
barre d'espace pour mettre cela en pause. Nous pouvons cliquer ici.
Nous pouvons sélectionner Dolly dans Modifier le
mouvement de la caméra, portable Nous pouvons jouer à ce menu
masqué et maintenant vérifier cela. Nous avons ces animations
graphiques pour le niveau. Mais comme vous pouvez le constater,
rien n'est affiché. Donc, dans ma prochaine version, je dis de passer au style D. Nous avons maintenant le style à deux D. Maintenant, je vais développer cela et commencer à le
vérifier. Masquons le menu. Et maintenant,
nous pouvons lire ce niveau. Mais si nous revenons en arrière,
comme vous pouvez le voir, je tape une autre modification, pour m'assurer que le texte est entièrement
affiché à l'écran. Le texte est donc recadré dans cette version. Dans ma version finale,
le texte est donc parfaitement lisible. Maintenant, nous pouvons commencer. Nous pouvons y
jouer et maintenant
vérifier. Dans le cadre de ces animations graphiques il
est
entièrement personnalisable. Nous pouvons appuyer sur la barre d'espace
pour mettre cela en pause. Nous pouvons passer aux modifications
et vérifier cela. Le nombre de niveaux
entièrement personnalisable. Il s'agit du premier niveau. Vérifiez ceci. Nous pouvons
changer le nom du niveau. Voici le sous-titre du niveau, et voici le détail du niveau Nous sommes donc actuellement
au cinquième niveau, donc je vais passer
au cinquième niveau, changer le nom,
changer le sous-titre
et nous pourrons changer la
description qui est celle-ci Maintenant, nous
avons six niveaux, donc je vais baisser ces quatre niveaux, nous pouvons
également changer la couleur, afin de pouvoir réinitialiser la couleur. Nous pouvons sélectionner la couleur que nous voulons. Je vais sélectionner celui-ci. Très attention, nous pouvons changer
la couleur pour celle-ci. Comme vous pouvez le constater, cela
est entièrement personnalisable. Nous pouvons modifier tout ce que nous voulons dans ces animations graphiques. Réinitialisons-le, et le mouvement de la caméra
est réglé pour s'enclencher. Nous pouvons faire un panoramique. Nous pouvons
régler n'importe quel mouvement de caméra. Il en va de même pour les déplacements entre les niveaux, afin que nous puissions baisser le second. Nous pouvons maintenir chaque
niveau pendant 1,2 seconde. Nous pouvons ajuster le cadrage. Il s'agit de la vitesse définie. C'
est la révélation finale. Maintenant, nous nous déplaçons de haut en bas. Nous pouvons de bas en haut, et montrer cela, nous
pouvons le masquer ou nous pouvons afficher ce texte.
Maintenant, cliquons ici. Nous pouvons suspendre ce menu de masquage, appuyer sur la barre d'espace et
maintenant y jeter un œil C'est donc le niveau numéro quatre. Nous en avons trois, nous en avons deux et nous avons le niveau numéro un. À la fin, tous
les niveaux seront affichés. N'est-ce pas fou ? Voici comment vous pouvez créer animations graphiques
de base à
l'aide d'Opus Five.
17. Comment animer n'importe quel fichier PDF | Opus 5: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi
vous montrer comment créer animations graphiques pour un fichier PDF. J'ai ce fichier PDF, qui est également généré
par une IA cloud. Tout d'abord, vous devez télécharger
votre fichier à partir d'ici. Une fois que vous avez votre fichier, vous devez taper une invite,
quelque chose comme ceci. Je veux des animations, animations pour ce fichier PDF. Chaque ligne apparaît une
par une de manière cinématographique
au niveau des commandes de la caméra, masquez
le menu avec des boutons. Ouvrons maintenant ce fichier
et développons-le. Comme vous pouvez le constater, nous avons cette animation
graphique cinématique fluide pour ce fichier Vous pouvez maintenant appuyer sur Etch. Cela masquera le menu. Il
faut donc cliquer ici. Appuyez sur ch pour masquer le menu. Et le mieux, c'est
que vous pouvez faire une pause. Vous pouvez accéder à Manu pour
personnaliser ces paramètres. Nous avons Zoom, regardez ça. Nous pouvons activer ou
désactiver la vignette Nous avons ce faisceau de projecteur. Nous avons cette grille de référence, et voici le fichier PDF. Comme vous pouvez le constater, nous
pouvons sélectionner n'importe quelle diapositive. Nous pouvons également sélectionner encadrer chaque
diapositive et vérifier cela. Si on y joue, jetez-y un coup d'œil. Nous avons ce zoom avant
fluide et cinématographique. Nous pouvons également sélectionner le
temps de maintien sur une diapositive, nous pouvons sélectionner le lieu de la ligne. Comme vous pouvez le voir, nous
pouvons augmenter ce chiffre, et maintenant cela
révélera lentement les lignes. Nous pouvons également augmenter ce chiffre à environ 1020 et vérifier cela. Maintenant tu peux faire une dernière chose. Vous pouvez demander plus d'animation. Au lieu de cette seule animation, BlodFading, vous pouvez également
demander plus d' De cette façon, vous pouvez masquer votre
menu en appuyant sur le bord, puis vous pouvez l'
enregistrer à l'écran et
créer une vidéo YouTube. C' est
ainsi
que vous pouvez créer des animations pour fichier
PDF à l'aide d'Opus
Five avec un minimum d'effort.
18. Créer un diaporama impressionnant | Opus 5: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant
vous montrer comment utiliser Opus Five pour créer des animations
graphiques pour des images. J'ai ce bal de fin d'année de base. Créez une simulation,
une image montrée caméra
flottante se déplace sur le côté gauche après 2 secondes, la
deuxième image est affichée. Ajoutez des images d'entrée lorsque la caméra se déplace à main levée à la main, à une luminosité et
à une profondeur
cinématiques en mode plein écran, implémentez transition de caméra
plus dynamique entre les états,
masquez le menu avec Toggle, masquez le menu avec Toggle, Après avoir obtenu la première version, nous avons eu une erreur dans cette application, donc je dis qu'elle ne
fonctionne pas, erreur corrigée. Ensuite, nous avons celui-ci. J'ai maintenant deux autres
versions de cette invite. Il s'agit de la première version
et jetez-y un coup d'œil. Nous avons cette
image animée simple. Le meilleur, c'est que vous pouvez
ajouter d'autres images à partir d'ici. J'ai maintenant ajouté ces images. La meilleure partie de cette
animation graphique est que vous pouvez modifier n'importe quoi
dans l'animation graphique. Comme vous pouvez le constater,
nous avons de la lueur. Nous avons obtenu celui-ci,
la force de concentration, nous avons la concentration faible. Nous avons la couleur, nous pouvons
donc changer la couleur en n'importe quelle
couleur que nous voulons. Ici, nous avons
la puissance de la montre, nous pouvons
donc également la réduire. Nous avons la saturation, le contraste, l'exposition, et c'est tout. Il s'agit d'une application simple
pour les animations graphiques. Vous pouvez masquer le menu, l'afficher ou le
coder et en faire une vidéo
YouTube. Maintenant, dans cette version,
comme vous pouvez le voir, j'ai une invite détaillée. Vous pouvez suspendre le cours
et lire cette invite. Après avoir obtenu cette application,
nous avons eu quelques erreurs, donc je dis image, pas de traitement,
corrigez-la , ne s'affiche pas correctement. Ensuite, nous avons obtenu celui-ci, et je dis que le
téléchargement d'images local ne fonctionne pas, corrigez-le. Afficher un rectangle vide. L'application affichait donc un rectangle
vide et je n'ai pas pu
télécharger mes propres images
depuis mon ordinateur. Ensuite, nous avons obtenu la
version finale de cette application. Maintenant, développons cela
et vérifions-le. Nous pouvons maintenant le supprimer. Nous pouvons sélectionner le
nombre de panneaux que nous voulons. En gros, il s'agit
du nombre d'images. Et maintenant, ici, nous pouvons
télécharger des images depuis un ordinateur. Vous pouvez également coller une URL et ajouter vos
images par le biais d'une URL. Maintenant, je vais utiliser mes images, et comme vous pouvez le voir,
c'est trou par plan. Nous pouvons donc tenir pendant 1,5
seconde quatre par tir, puis nous pouvons dissoudre cela
à 1,2 et vérifier cela. Aimons celui-ci,
et nous pouvons l'augmenter. Maintenant, comme vous pouvez le voir,
c'est l'objectif que nous utilisons.
Voici le chariot. C'est le pan travel, et c'est le ya swing. Cela pousse. C'est du
rouleau. Nous avons tout Nous pouvons personnaliser
tout ce que nous voulons. Nous avons les particules,
et ici, nous avons de la couleur pour la lueur des touches, nous avons des fuites, c'est-à-dire des fuites de lumière,
et regardez ça. Nous pouvons changer la couleur des fuites de
lumière. J'ai tout, et
maintenant on peut y jouer. Nous pouvons masquer le menu avec H, et maintenant vous pouvez
l'enregistrer à l'écran. Alors, n'est-ce pas fou
de votre part de filmer ? Maintenant, laissez-moi vous montrer
la version finale de cette application. À l'aide d'une courte invite,
jetez un œil à ceci. Nous avons la première application, donc je dis image locale, pas d'affichage, corrigez-la. Et après cela, nous avons obtenu
cette application et je tape, j' ajoute plus de préréglages de mouvement de caméra. À la fin, nous avons
ces animations graphiques. Je vais donc
agrandir mon écran, et je vais cliquer ici. Nous pouvons ajouter ces images. Nous pouvons appuyer sur la touche espace
pour mettre cela en pause. Et ici, comme vous pouvez le voir, les gars, nous pouvons personnaliser le support. Nous avons ce moment. Nous avons la distance,
regardez ça. Nous avons également la pâte à tartiner,
donc nous pouvons les diffuser. Nous avons également un ordinateur de poche. Dans le mouvement, il s'
agit d'un cycle automatique A. Il alterne
tous ces Nous avons donc différents
types de mouvements. Actuellement, le cycle automatique
joue à Wipe Pan. Maintenant, c'est l'optique. Donc ici, comme vous pouvez le voir, nous pouvons augmenter le flou Nous pouvons augmenter la
lueur à partir d'ici, nous pouvons augmenter la taille des fleurs. Voici la vignette, et
voici le vert. Si vous faites défiler la page vers le bas, il s'
agit de la couleur. Donc, pour le moment, nous avons de la teinte. Nous pouvons donc changer cela pour refroidir. Nous pouvons changer cela pour réchauffer. Nous avons la toile de fond. Donc, actuellement, nous
n'avons pas de couleur, mais vous pouvez en définir une pour vous. Nous avons également une saturation. Nous avons du contraste, du chaud ou du froid. Ayez également de l'exposition,
et c'est tout. Il s'agit d'une application simple. Vous pouvez appuyer pour masquer le
menu et appuyer sur Play. Et maintenant, il va jouer
cette animation. Maintenant, si vous devez
recréer cette animation dans
Aftereffects ou dans n'importe quel logiciel de
montage vidéo pour les
animations graphiques, il vous faudra des
heures de Mais avec l'aide d'Opus Five, vous pouvez modifier vos images et l'animation
est prête à être utilisée. Et voici comment vous pouvez créer des
animations graphiques pour des images.
19. - Créer un révélation de logo | Opus 5: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant vous montrer comment nous
pouvons créer des animations, animations de
logos avec Opus Five. J'ai cette invite. Créez une animation personnalisable pour révéler le
logo, ajoutez des entrées pour le logo au format PNG, et pour un texte inférieur, ajoutez des effets sonores, une fonctionnalité
plein écran, ajoutez d'autres animations,
rendez-le cinématographique, mode
plein écran ne fonctionne pas Ajoutez de la lueur, plus d'effets sonores et des mouvements
fluides de la caméra. Vous souhaitez créer une simulation de menu de
masquage
entièrement personnalisable avec Togol Nous avons donc cette simple invite. Maintenant, après avoir obtenu cette application, j'ai rencontré une erreur. Je dis donc corriger les erreurs, et après avoir obtenu cette version, je dis contrôle personnalisé de la position
du logo et du texte, également application de polissage, et
voici la version finale. Maintenant, j'ai deux autres
applications à côté de celle-ci, alors permettez-moi de jouer un aperçu. Maman, hum. Maintenant, vous pouvez
simplement enregistrer un écran et créer
une vidéo YouTube. Maintenant, comme vous pouvez le voir, ici, nous avons
la touche de raccourci Je vais
donc agrandir mon écran pour que vous puissiez mieux comprendre. Ici, nous pouvons placer
le texte n'importe où. Nous pouvons personnaliser la
position de ce logo. Je vais appuyer sur
Ache sur le clavier. Je vais télécharger le
logo de cette IA griffée. Je vais arrêter ça.
Passons au contrôle. Nous pouvons augmenter ou
diminuer la longueur de ce logo. Nous pouvons changer de position en temps
réel sur l'écran. Nous pouvons personnaliser le texte. Nous pouvons personnaliser
tout ce que nous voulons. Maintenant, nous avons également la lumière et le dégradé. Nous pouvons changer la couleur de la lueur. Jetez un œil à ceci. C'
est donc entièrement personnalisable. Nous avons le contexte,
jetez un coup d'œil. Nous avons également des effets sonores et nous avons également la lecture. Donc, si vous réglez cela en boucle, si je clique ici et que j'appuie sur
la touche Base, jetez un œil. Nous avons cet aperçu, et il fonctionnera en boucle. Nous pouvons arrêter cela en
appuyant sur la barre d'espace, puis appuyant sur Etch sur le
clavier de la console Et comme vous pouvez
le constater, si vous montez, nous avons également un contrôle par caméra. Nous pouvons donc entrer,
comme vous pouvez le voir, passer à Edge, changer cela
en Dolly Drift, changer cela en Crane Down. Nous avons le Sutter roll, et nous l'avons verrouillé. Sélectionnons donc
celui-ci et appuyons sur espace. Jetez un œil à ceci. C'
est donc entièrement personnalisable. Nous pouvons même modifier la durée. À l'heure actuelle, la durée
est fixée à trois secondes. Nous pouvons changer cela à cinq
secondes ou peut-être à six secondes. Appuyons sur la barre d'espace
et vérifions-le maintenant. Nous avons une animation de
logo de cinq secondes. Je vais maintenant vous montrer
les deux autres versions de l'animation du logo
avec Opus Five. Maintenant, avec cette invite, j'ai cette application et elle ne fonctionnait pas. Donc je dis que l'application Fix ne fonctionne pas. Après cela, nous avons obtenu cette version. Donc je dis que l'application
ne fonctionne pas, corrigez-la. Et nous avons cette version finale. Maintenant, ici, nous
pouvons télécharger le fichier PNG. Et maintenant, jetez-y un coup d'œil. Nous pouvons
appuyer sur la barre d'espace, cliquez ici. Nous pouvons réduire la taille
du logo à partir d'ici. Nous pouvons également modifier la température de
ce logo à partir d'ici. C'est le texte. Nous pouvons également
le personnaliser. Nous avons également le vrai. Comme vous pouvez le voir,
ici, nous avons Shockwave. Nous pouvons régler celui-ci. Jouons et voyons ça. Revenons en arrière et
sélectionnons celui-ci. Sélectionnons-le et
jetons un coup d'œil. Nous avons plusieurs
mouvements de caméra pour cela, et celui-ci est le dernier. Non seulement cela, vous pouvez
personnaliser la durée, nous pouvons également personnaliser la lueur. Nous pouvons également personnaliser le shake. Juste ici, nous avons la caméra. Nous pouvons donc le régler sur portable. Nous pouvons également modifier le
champ de vision à partir d'ici. Nous pouvons également modifier
le montant du moment. Il s'agit du contrôle
d'arrière-plan, nous pouvons
donc le remplacer par la couleur de notre choix, sélectionner celle-ci ,
et je vais remplacer par celle-ci. Nous avons également cette vignette. Nous avons le grain. Nous avons
également la ligne de numérisation. Nous avons également ces rayons. Maintenant, ici, nous
avons le son, vous pouvez
donc décocher
n'importe quel son Vous pouvez également y jouer en
boucle et maintenant y jeter un œil. Permettez-moi maintenant de vous montrer la
version finale de cette invite. Et comme vous pouvez le constater, je raccourcis
également mon message, je crée une
animation personnalisable pour révéler
le logo, ajoute des entrées pour le logo au format PNG et pour un texte en bas de page. Ajoutez des effets sonores, une fonctionnalité
plein écran,
ajoutez d'autres animations,
rendez le mouvement de caméra
fluide et cinématographique,
entièrement personnalisable, entièrement personnalisable, masquez le menu avec Togal
et jetez Je vais agrandir l'écran et nous
avons cette animation. Maintenant, je vais arrêter
ça ici, et comme vous pouvez le voir, les gars, nous pouvons changer l'apparence
de cette animation de logo. H. Maintenant, nous pouvons sélectionner un logo à partir d'ici, et nous pouvons également
personnaliser la taille. Nous pouvons également changer de
position. Nous avons également la force de l'éclat de ce logo.
Sélectionnons celui-ci. Si vous faites défiler la page vers le bas,
nous avons le texte. Il s'agit de la deuxième ligne, et il s'agit de la taille de police. Je vais sélectionner
celui-ci. Maintenant, nous pouvons également personnaliser
le texte. Nous avons le suivi. Nous
avons la couleur du texte, et nous avons également le mouvement du texte. Et comme vous pouvez le voir maintenant, le
texte apparaîtra comme ceci. Nous changeons cela pour celui-ci, maintenant le texte
apparaîtra comme ceci. Nous avons celui-ci, le wipe in,
nous avons celui-ci, le Blur
focus, et jetez-y un coup d'œil Et enfin, nous avons une machine à écrire. Le texte
apparaîtra donc comme ceci. J'aime beaucoup celui-ci, je vais
donc sélectionner celui-ci. Maintenant, ici, nous
avons le néon qui scintille, donc je vais le sélectionner pour le
faire tomber et vérifier Nous avons également celui-ci. Nous avons un assemblage de particules. Nous avons le robot Gilich, et maintenant le logo va
commencer comme ça C'est dingue. Nous
avons l'encre qui fleurit. Nous avons ce balancement d'orbite, focalisation, ce scintillement
du néon Nous avons une lente hausse. Et nous avons obtenu la couture fendue. Maintenant, j'aime vraiment celui-ci. Maintenant, nous pouvons également modifier
le contrôle de la caméra. Réglons cela sur un péage.
Passons à Orbit Push. Maintenant, ici, nous pouvons
personnaliser la durée, secouer. Nous pouvons également modifier
l'intensité de la caméra. Et ici, la
fin est un trou. Nous pouvons également modifier
cela pour payer au noir. Maintenant, en L, comme vous pouvez le voir, les gars, nous pouvons personnaliser
l'apparence, et voici l'angle de dégradé. Il s'agit d'une vignette. C'est le grain, et voici les
rayons lumineux. Jetez un œil à ceci. Nous avons la boîte aux lettres, nous avons le format Et nous avons également la particule. Nous avons donc de la poussière, ambre. Nous les avons. Comme vous pouvez le constater, nous avons
différents types de particules. Je vais donc sélectionner celui-ci. Et ici, voici la
quantité de particules. Nous pouvons également modifier la couleur
de ces particules. Nous pouvons également cliquer ici
et sélectionner n'importe quelle couleur, et à la fin, nous avons
les effets sonores. Maintenant, vous pouvez également
choisir votre propre son, et vous pouvez également sélectionner le
son à partir d'ici. Et une fois que nous l'avons personnalisé, regardez ceci,
le résultat final. La beauté de
cette animation de logo est qu'elle
est entièrement personnalisable. Vous pouvez enregistrer l'
intégralité de cette animation de logo à l'écran, et vous pouvez même modifier tout ce que vous n'aimez pas
dans cette animation de logo. Et voici comment nous pouvons créer ces animations graphiques pour l'animation de révélation du
logo.
20. How to Create Audio Visualizer | Opus 5: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant vous
montrer comment créer des animations graphiques
pour le visualiseur audio Je commence donc par ce bal de fin d'année, une simulation
qui permet d'entrer du son et de créer un visualiseur audio en trois
dimensions, créer cinq avec un
style différent, d'ajouter du plein écran, paramètres
entièrement personnalisables, masquer le menu avec Togle, de le
rendre cinématographique Après avoir obtenu la première version, nous avons eu une erreur, alors j'ai
tapé réparer l'application qui ne fonctionnait pas Une fois que nous avons obtenu celui-ci, je dis que l'audio local
ne fonctionne pas, corrigez-le. Ajoutez le mouvement de la caméra, prédéfinissez,
ajoutez un visualiseur de mode. Maintenant, dans cette version, nous avons également eu une erreur lors
de la lecture, alors j'ai tapé La lecture
ne fonctionne pas, corrigez-la Fais-le rétrotyler
et regarde ça. Il s'agit de la version finale. Ici, tu peux
utiliser ton micro. Vous pouvez même télécharger votre propre fichier audio.
Je vais donc cliquer ici. Je vais sélectionner
mon fichier audio, puis je vais le mettre en pause et
je vais
vous montrer un peu de style. C'est donc l'affichage numéro un. Nous avons le numéro deux. Nous avons le numéro trois. Nous avons celui-ci. Nous avons celui-ci. Maintenant, je
vais faire défiler la page vers le bas. Je vais faire une pause
, comme vous pouvez le voir, il s'agit d'un programme de caméra. Je vais donc sélectionner une spirale
ou nous pouvons sélectionner un appareil portatif. Ici, nous
avons la distance. Nous avons un angle de vue, nous avons plus de vitesse. Nous avons un appareil portatif Drift. Nous avons Batshake, nous
avons le zoom réactif. Nous avons également un gain d'entrée. Nous avons également d'autres contrôles. Maintenant, ici, nous avons le
style, donc celui-ci est en huit bits. Nous avons un style différent. Je vais donc sélectionner
celui-ci ici, nous
avons la fleur. C'est un
genou fleuri, Jack le sou. Nous avons répandu des fleurs. C'est la luminosité.
Il s'agit de la ligne de numérisation, et voici la
courbe de l'écran. Enlevez-le. Maintenant, nous avons celui-ci.
Nous avons également une vignette Nous avons également du ruban
adhésif, c'est ça. Nous avons également une microcouverture et une atmosphère. Ici, nous avons du basilic CRT. Nous pouvons donc l'activer et l'activer. Nous avons plusieurs choses,
comme le wireframe, nous pouvons
donc l'activer et l'activer Nous avons aussi
celui-ci, qui est fou. Maintenant, nous pouvons monter et je
vais sélectionner un appareil portable, et c'est le premier, donc je vais jouer et
regarder ça Maintenant, je vais également effectuer un zoom arrière pour que vous puissiez
mieux comprendre. C'est le second. C'est le troisième, nous en avons le
quatrième, nous avons celui-ci. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous
avons cet effet en cours, nous pouvons
donc le
désactiver à partir d'ici. Et si nous montons, comme vous pouvez le voir, les gars, nous pouvons sélectionner le survol ou
l'orbite. Sélectionnons la pluie et nous pouvons
également augmenter la distance. Passons à l'outil maintenant, comme
vous pouvez le voir, les gars, nous avons différents
types de visualiseurs, et même celui-ci
est assez fou Nous avons l'onde de choc. Nous pouvons le mettre en orbite.
Nous avons une grue. Vous pouvez faire une spirale portative, voler à travers, nous avons une perle découpée. Je crois que le survol
est assez incroyable. Et enfin, nous avons
cette fleur de cristal. Revenez, tout le monde. Voici maintenant les clips
et le devoir pour vous. ne vous reste plus
qu'à changer de style, personnaliser ce visualiseur
et vous êtes prêt à partir Même si nous avons cette iframe, vous pouvez l'activer et
l'éteindre et maintenant vérifier ceci. Nous avons celui-ci,
nous avons celui-ci. Maintenant, si vous activez l'
iframe, vérifiez ceci. N'est-ce pas fou ?
Voici comment vous pouvez créer ce
visualiseur d'animations graphiques à l'aide d'Opus Five
21. Graphiques animés de niveau professionnel P1 | Opus 5: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant
vous montrer comment nous pouvons utiliser Opus Five pour créer cette superbe
animation graphique. C'est mon message, et c'
est un message très long. Vous pouvez suspendre le cours
et lire cette invite. Après avoir obtenu cette version, il s'agit de la toute première version. Nous avons une erreur dans ce fichier, alors je tape, je le corrige, ne fonctionne pas, je l'affine également. Et voici la version finale. Maintenant, développons cela
et vérifions-le. Le point drop, c'
est le premier texte, et voici le lobe infini.
Accédez à ces paramètres. Vous pouvez placer votre
texte ici. Je vais remplacer ces
deux textes numéro un. Copions-le,
rythmons-le et nommons-le
au texte numéro deux. Vous pouvez tout personnaliser. Comme vous pouvez le voir,
il s'agit de la gravité, nous pouvons
donc la réduire. Jouons à ça.
C'est la gravité. Et en temps réel, nous
pouvons tout changer. Il s'agit de la vitesse maximale,
nous pouvons donc la réduire. Voici la longueur du bracelet
et regardez-la. Nous pouvons réduire la longueur de l'écran. C'est donc 2,0 X. Augmentons la gravité, texte numéro un, et nous
avons le texte numéro deux. Nous avons la taille du point, nous avons la boucle après, donc nous pouvons baisser la bande. Maintenant, nous
avons également cette boucle après. Donc, après deux écrans,
il fera une boucle. Voici donc l'
écran numéro un. C'est l'écran numéro deux,
puis la boucle redémarre. Si vous faites défiler la page vers le bas, nous avons ce
passage au ralenti, ralentissez. Nous avons ce texte qui ralentit. Si vous l'augmentez, nous avons cet effet de ralenti
lorsque le texte sort. Nous avons cette longueur de rampe, je vais
donc l'augmenter. Nous avons aussi le shake. Nous avons également de la lueur. Jetez un œil à ceci. Nous avons des éclaboussures. Donc, quand la balle a frappé,
nous avons eu cette éclaboussure. Nous pouvons donc le réduire
ou l'augmenter. Il y a aussi la chaleur des vagues, donc je vais arrêter
ça, regarder ça. C'est la chaleur des vagues, nous pouvons
donc la réduire. Nous avons également le
sentier, jetez-y un coup d'œil. Nous avons également cette boîte aux lettres, qui est constituée de ces barres cinématographiques Nous avons également des céréales. Jetez-y un coup d'œil. Vous pouvez l'augmenter
ou nous pouvons le réduire. Vous pouvez également cliquer ici et nous avons
maintenant les paramètres par défaut. Nous pouvons également arrêter cela et
modifier l'arrière-plan. Je vais donc
changer l'arrière-plan pour peut-être celui-ci.
Choisissons celui qui ne nuit pas la
vue
et jetons un coup d' Vous pouvez même changer
la couleur des points. Sélectionnons-le et
changeons la couleur du point. Nous sommes donc au numéro deux, nous devons
donc sélectionner la couleur du
point pour le numéro deux. Nous pouvons également modifier
la couleur du texte. Il s'agit donc du deuxième
numéro de texte, nous pouvons
donc également changer la couleur
de ce texte. Donc, en gros, vous pouvez personnaliser l'ensemble du motion graphic. Maintenant, c'est ma première version. Je vais vous montrer mes deux
autres versions. J'ai donc deux autres
versions de la même invite. Nous avons maintenant cette version. Je raccourcis également mon invite, crée une simulation d'application, commence par un cercle
blanc fond
noir, la
caméra suit le point, ralentis
lorsque le texte apparaît derrière, j'
ajoute du texte Whats UppGuy derrière un
cercle sur fond noir, j'
ajoute du texte de saisie de texte en boucle cinématographique entièrement
personnalisable Maintenant, si nous
ouvrons l'application, agrandissons cet écran, vérifions-le. Nous
avons des interfaces graphiques WhatsApp Maintenant, nous pouvons arrêter ce graphique, pour que je puisse appuyer sur la touche Espace,
passer à Contrôle. C'est mon texto. Nous pouvons
réduire la taille du texte. Nous pouvons également modifier
l'écart entre le texte. Maintenant, ici même, nous avons
également une police de caractères. Je peux donc changer cela.
En gros, il s'agit de la police de caractères. Nous pouvons donc sélectionner n'importe quelle police. Sélectionnons celui-ci. Peut
également modifier la gravité. Jouons et nous
pouvons modifier la gravité,
augmenter le ralenti, augmenter le ralentissement et
augmenter la portée. Nous pouvons baisser de cette façon. Abaissons la gravité, et nous pouvons également
augmenter la taille de la porte. Nous pouvons augmenter ou
diminuer cette traînée de mouvement, augmenter le grain,
abaisser le grain. Maintenant, si on arrête ça,
c'est la lueur. Nous pouvons l'activer. Il s'agit de cette dernière boîte. Il s'agit de la règle de profondeur, qui est la règle Let's
turn this off. Maintenant, si nous jouons à ce jeu, nous avons une boucle cinématographique
avec juste quelques textes Maintenant, je vais changer cela. Nous avons donc maintenant les textes numéro
un, deux et trois. Jouons et jetons un coup d'œil. Maintenant, dans ces animations graphiques, nous ne pouvons changer que la couleur du point
et de l'arrière-plan. Nous n'avons pas d'
arrière-plan secondaire pour cette animation. Mais comme vous pouvez le voir, vous pouvez
changer la couleur en couleur, et vous pouvez changer la couleur du point en couleur y que vous voulez. Jouons à ça et
boum, regardez ça. Maintenant, le mieux, c'est que vous pouvez le copier et le coller. Et maintenant, si nous jouons à ce jeu, nous avons cette boucle cinématographique Nous pouvons réduire la gravité, diminuer la lenteur et augmenter la portée. Nous pouvons également réduire cette portée plus lente et
augmenter le ralenti. Jetez un œil à ceci.
Nous sommes en train de discuter. Maintenant, avec le même message, je modifie simplement quelques
mots ici et là Vous pouvez suspendre le cours
et lire cette invite. Jetez un œil à ceci. Nous avons cette
version, la première version. Alors, cliquons
ici et je vais sélectionner ma version originale. Maintenant, comme vous pouvez le
voir, tout est pareil. Nous pouvons arrêter cela,
nous pouvons
tout personnaliser comme nous le faisions
dans la version précédente. Ensuite, je dis
design polonais, affinez-le. Facile à regarder. Nous avons donc
la deuxième version. Cliquons ici, passons à la deuxième version polonaise
et vérifions-la. Nous avons la version polonaise. Nous pouvons maintenant accéder à ces paramètres. Nous pouvons également personnaliser n'importe quoi, comme vous pouvez le voir dans cette version, nous avons une section pour L,
motion et cinematic Maintenant, dans la version finale, je dis,
adoptez un style rétro avec un look design
haut de gamme, et voici la version finale Maintenant, si vous n'obtenez aucune autre version
sauf une, la raison pour laquelle vous n'obtenez aucune autre version est que l'IA du Cloud remplace votre nouvelle invite sur
votre version précédente Vous pouvez donc également demander, donnez-moi les versions précédentes. Si votre commande n'
est pas traitée à la fin, vous pouvez également cliquer
ici et sélectionner n'importe lequel de vos fichiers
de la version précédente. Il s'agit maintenant de la
version finale avec toutes les modifications. Vérifiez-le dans la console. Nous pouvons tout personnaliser. Si nous cliquons ici,
nous pouvons exécuter cela. Maintenant, agrandissons l'écran, et laissez-moi vous montrer
l'aperçu.
Tout d'abord , regardez ceci. Nous avons des gars de Whatsapp, et maintenant je vais
arrêter ça ici. Allez sur la console,
et comme vous pouvez le voir, nous pouvons tout changer. Voici la police de caractères. Nous pouvons changer cela. Nous
pouvons également modifier la taille. Nous pouvons également modifier le
poids, ce qui est fou. Activez les capuchons et
retirez-les. Nous pouvons également changer l'
arrière-plan, alors jetez un œil à ceci. Nous pouvons également modifier le texte
sur cet arrière-plan. Ici, nous avons le mouvement, donc c'est la gravité. Il s'agit de la vitesse maximale et de la taille du point. Nous pouvons également modifier
la longueur réelle. Passons donc à deux K. Nous pouvons également réduire
la profondeur lente. Nous pouvons également abaisser la rampe, et c'est la zone lente du titre. Alors, augmentons ce chiffre à 50 %. Enfin, nous avons l'optique, qui est l'impact sur le stock de
pellicule de l'appareil photo. Nous pouvons donc suivre es,
réduire le tremblement, baisser l'onde de porte, et c'est travail
écrit pour augmenter
ce chiffre. C'est le grain. C'est le halo et
c'est la frange. C'est le scintillement,
on peut l'activer ou le désactiver. C'est une vignette Nous avons également une piste,
alors désactivons cette piste.
Réduisez les éclaboussures. C'est l'éclaboussure et
l'onde de choc. Après avoir personnalisé le réglage,
appuyons sur la touche espace pour jouer
et jeter un coup d'œil. N'est-ce pas fou ?
Voici comment vous pouvez créer l'intégralité de vos
animations graphiques aide d'Opus Five avec un minimum d'effort. Je n'ai utilisé aucun autre
effort, moyen ou élevé. Nous avons déployé peu d'efforts pour créer l'ensemble de
ces animations graphiques.
22. Graphiques animés de niveau professionnel P2 | Opus 5: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant vous montrer comment je crée ces
animations graphiques, ce qui est fou avec Opus Five. Et le meilleur, c'est que
je fais peu d'efforts,
même pas le moyen. Je commence par cette rapide simulation d'animation
graphique en
deux dimensions, une flèche pointant sur le côté droit et d'
abord une lance nommée start, flèche la touche et elle
se brise en morceaux arrière-plan dégradé
tel qu'un éclat de surface,
une vitre se brise, un jeu d'effets
sonores, erreur de suivi de la
caméra
ne sont que l'angle de vue de la caméra Ajoutez un effet de ralenti juste
avant que la flèche ne touche la touche
de secours après l'avoir frappée. La vitesse de secours revient à la normale. Ensuite, je le répète
encore quelques fois,
et à la fin, je dis que je veux
créer cette simulation,
améliorer cette invite et créer
cette simulation améliorer cette invite et créer
cette en mode
plein écran, peaufiner l'application, la rendre plus cinématographique et entièrement
personnalisable Vous pouvez même suspendre le
cours et lire cette invite. Après avoir obtenu celui-ci,
nous avions une flèche, alors je dis corrigez-la, elle ne
fonctionne pas et définissez-la également. Et après cela, je dis que la flèche doit voler en boucle
et niveau par niveau, en
éclats, chacune à la fois Et à la fin, nous avons obtenu celui-ci. Je vais maintenant vous montrer
une autre version. Jetez un œil à ceci. Si je
lance cette erreur, il s'agit de la version de base. Nous pouvons maintenant passer aux commandes. Nous pouvons modifier la vitesse des flèches. Nous pouvons modifier la
lenteur en augmentant la profondeur. Nous pouvons changer le
ralenti, prendre l'initiative. Nous avons l'appareil photo pour
pouvoir zoomer et dézoomer. À l'aide du défilement, nous pouvons
également zoomer et dézoomer. Si vous voulez rejouer,
nous pouvons le rejouer. Comme vous pouvez le constater,
il s'agit d'un zoom avant et d'un zoom arrière, et le verre se brise même
et tombe sur ce sol Nous pouvons maintenant ajuster
l'angle de vue. C'est une chambre de plomb. C'est Impact Shake. Nous pouvons même personnaliser
le shatter. C'est une explosion de débris. C'est une note d'ambiance. Nous avons les effets sonores,
et maintenant jetez un œil à ça. Masquons le menu et boum. Fermons maintenant cette version, passons à
la version finale et vérifions-la.
Développons cela. Nous pouvons même zoomer et
dézoomer à l'aide du défilement. Nous pouvons accéder aux commandes, tout
personnaliser. Je vais donc
personnaliser le niveau 1. Je vais coller renommer tous les niveaux en niveaux un, deux,
trois, quatre et cinq C'est la vitesse des flèches, nous pouvons
donc y jouer et
vérifier. Faisons un zoom arrière. Maintenant, comme vous pouvez
le voir, nous pouvons rejouer. Nous pouvons appuyer sur R pour redémarrer et
nous pouvons tout personnaliser. Donc, ici, nous
avons la vitesse des flèches. Nous avons la hauteur de l'arc. Nous avons un plafond de vitesse par coup. Nous avons également l'espacement des
stations. Il s'agit du ralenti, contrôle de
la caméra, de l'
angle de vue, du cadrage des fils Il s'agit du décalage en hauteur. C'est le shake, donc je
vais baisser mon shake. C'est la flèche qui suit. Nous avons l'impact push in, inclinaison
dynamique, nous avons l'arc d'inclinaison. C'est la gravité, la densité de
fracture. Il s'agit d'un buste. Il s'agit de la
taille d'une sphère. Jetez un œil à ceci. Nous pouvons le ranger ici, et voici la taille de la sphère. avons du son, nous avons des particules, tout est parfaitement
conçu pour cette application. Maintenant, si nous le lançons
, vérifiez-le. Maintenant, juste ici, il faut cliquer ici pour suivre la flèche. Je vais appuyer sur R pour redémarrer, masquer mon menu en appuyant sur H, et maintenant nous pouvons appuyer sur la
barre d'espace et vérifier cela. Nous pouvons maintenant passer à la
commande, et comme vous pouvez le voir, il s'
agit de la distance de déclenchement, nous pouvons
donc la réduire ou
l'augmenter. Et voici le cadrage, nous pouvons
donc changer cela. Maintenant, après la personnalisation, jetez un œil à ce résultat. Vous pouvez donc personnaliser
selon vos goûts et avoir un look. Nous pouvons effectuer un zoom arrière et
un zoom avant. Comme vous pouvez le constater, il s'agit d'une animation
graphique entièrement personnalisable. Et c'est ainsi que nous pouvons créer cette animation
graphique géniale et délirante avec Opus Five.
23. Claude Design Introduction: Bon retour, tout le monde. Alors laissez-moi vous montrer
ce qu'est Claw Design. Si vous cliquez ici, vous pouvez
voir que nous avons ce design de griffe. Vous serez redirigé vers cette page d'accueil de
Cloud Design. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons plusieurs modèles. Alors, quels sont ces modèles ? Nous avons principalement cinq modèles. La diapositive de l'application mobile
documente l'animation. Et nous en avons quelques
autres, comme trois objets en D, etc. Désormais, nous pouvons également générer un système de conception à suivre par
Cloud. Mais tout d'abord, je
vais décocher cette case
en cliquant ici et je
vais sélectionner la diapositive Et laissez-moi
vous montrer ce qu'est une diapositive. Une fois que vous avez sélectionné la diapositive, vous pouvez saisir votre invite ici. Vous pouvez sélectionner
votre modèle et sélectionner votre
effort à partir d'ici. J'utilise donc Fable Five
avec peu d'effort, je
tape comment la Première Guerre mondiale
a commencé et je regarde ça. Voici le diaporama. Maintenant, après avoir donné
une invite de base, il vous posera également
quelques questions, comme le public adulte de ce
journal. Je vais vous donner quelques options parmi
lesquelles vous pouvez choisir. Ensuite, il y a la durée. Nous avons l'angle,
l'ambiance. Nous avons le calendrier. J'ai la carte et nous
avons également le ton. Et après cela, voici
le diaporama final. Si vous souhaitez apporter des modifications à votre diaporama,
vous pouvez cliquer ici. Pour toute modification, vous pouvez également cliquer ici. Et comme vous pouvez le voir, vous pouvez
sélectionner une chose particulière. Nous pouvons également
en changer la couleur. Nous pouvons le sélectionner, même changer
la couleur de celui-ci. Tu peux faire plein de choses. Vous pouvez modifier l'
intégralité de ce spectacle de lumière. Maintenant, si vous sélectionnez Application mobile, vous pouvez également sélectionner un modèle d'
application mobile à partir d'ici. Vous pouvez saisir votre invite
pour générer une application mobile. Et après avoir sélectionné l'application mobile, je tape simplement l'application Kids
Soundboard Et après cela, on me
pose quelques questions comme l'âge de quatre ans
pour cette application, les sons, la fonctionnalité, le b et la variation. Ensuite, il s'agit
de la demande finale. Wolf Wolf Me Elephant Ribbit. Nous en avons également un. Hecho, Bing Ding J. Regarde ça. Maintenant, pour
créer le design d'un site Web, ce que vous pouvez faire, vous
pouvez simplement cliquer ici. Et comme vous pouvez le voir, nous avons cette maquette d'interface utilisateur. Vous
pouvez sélectionner cette option. Maintenant, pour cette maquette d'interface utilisateur, j'utilise mon propre design
et laissez-moi vous montrer comment vous pouvez créer votre
propre système de conception Tout d'abord, vous devez cliquer ici. Une fois que vous avez cliqué ici, vous pouvez également cliquer ici pour créer votre design.
Nous pouvons cliquer ici. Et comme vous pouvez le constater, il vous
demandera le nom de l'entreprise. Il vous sera demandé de télécharger
des photos de votre produit. Et pour les ressources, le logo
et la police, si vous avez une note, vous pouvez également la coller. Tu peux laisser une note ici. Maintenant, laissez-moi vous montrer mon design si je clique ici. Jetez un œil à ceci. Nous avons le système de conception Fazang Choco. Donc, si j'ouvre mon design,
jetez un œil à celui-ci. Je télécharge cette photo de cette barre chocolatée et j'ai
mon nom de marque Fazanhoco Si je fais défiler la page vers le bas, nous
avons cette palette de couleurs,
et d'ailleurs, le cloud créera automatiquement
cette palette de couleurs, donc vous n'avez pas
à vous inquiéter. Maintenant, une fois que vous avez votre design, vous pouvez sélectionner une maquette d'interface utilisateur Désormais, quel
que soit le modèle que vous sélectionnez, il suivra votre système
de conception. J'ai donc sélectionné une maquette d'interface utilisateur et j'ai créé
cette maquette d'interface utilisateur Créer un site Web pour les ingrédients
de la boutique FES
AmjhMePage et à propos de nous. Et après cela, nous
avons la question. Il s'agit donc du résultat final. Voici donc ma page d'accueil. Nous avons le magasin qui contient des ingrédients et nous en avons à propos de nous.
Tu peux aller acheter. Vous pouvez l'ajouter au panier. Vous pouvez également acheter ces
chocolats. Il s'agit donc d'un design de base
pour ce bar à chocolat. Ensuite, vous pouvez sélectionner le document. Et comme vous pouvez le constater avec
le même système de design, j'ai créé cette facture. Permettez-moi donc de vous montrer, je dis modèle de facture de
détail
et de vérifier ceci. Nous avons ce modèle de
facture de détail. Ensuite et enfin, nous avons sélectionné
cet objet en trois D et je tape, crée trois D de Choco bar. Nous avons également
mon modèle de conception Comme vous pouvez le voir ici, nous avons mon modèle de design. Et voici le bar
Three D Choco. Nous pouvons le télécharger au format OBJ
et l'utiliser plus tard. Ce sont donc les principaux modèles que vous pouvez utiliser
dans la conception du cloud, et j'ai créé plusieurs
modèles à l'aide de ces modèles. Le principal modèle que j'utilise beaucoup avec le
design cloud est l'animation, et voici comment vous
pouvez utiliser le design cloud.
24. Graphiques animés de base | Claude Design | Fable 5: Bon retour, tout le monde. Laissez-moi maintenant vous montrer
comment créer animations graphiques
de base l'aide de ce
modèle d'animation dans Cloud Design. Tout d'abord, nous pouvons
supprimer le système de conception. Si vous souhaitez sélectionner une animation, vous pouvez joindre n'importe quel fichier. Si vous en avez une, vous pouvez
télécharger n'importe quelle référence, puis
saisir votre invite. J'utilise donc able five avec low. Je télécharge ces images de
mes logos et je tape, crée des animations, des
animations de logo pour tous les logos. Une fois révélés, ils
s'alignent tous les uns à côté des
autres en cercle. Et comme vous pouvez le voir, j'ai sélectionné ce modèle
d'animation, et il s'agit d'une animation assez
basique pour n'importe quel logo. Alors permettez-moi de
recommencer et de vérifier. Si vous voulez un
aperçu plus fluide,
vous pouvez simplement cliquer
sur Partager et vous pouvez le télécharger
sous forme de fichier Amp Four. Nous avons également un rapport hauteur/largeur, je vais
donc sélectionner celui-ci. La taille d'origine est 720,
sélectionnons-la. Maintenant, après avoir cliqué sur Exporter, il exécutera cette animation
du début à la fin, puis il
exportera votre vidéo. L'animation est donc téléchargée. Jetons un coup d'œil. Et maintenant, une fois au volant, nous les avons en
cercle, regardez ça. Maintenant, ce
qui est fou, c'est que vous pouvez également modifier l'arrière-plan de ces
animations. Jetez-y un coup d'œil. Vous pouvez également modifier la durée
de cette animation si vous souhaitez que le
logo GBD de votre chat soit un
peu plus long Vous pouvez donc cliquer ici et
vous pouvez l'augmenter. Vous pouvez également augmenter la durée à partir d'ici
et vérifier cela. Vous pouvez également le raccourcir, vous pouvez
donc faire glisser le coin et le
faire glisser ici. Et maintenant, il ajustera la durée de l'
ensemble du modèle. Nous avons maintenant un autre exemple avec ces animations graphiques de base. Je tape, je crée des
animations graphiques pour expliquer cela. Et sous le point-virgule, vous
pouvez coller votre sujet. Mon sujet est donc de savoir pourquoi
le ciel est bleu. Et comme vous pouvez le voir, il exécute ceci, donc mon animation ne s'affiche pas, donc je tape animation
non affichage, corrigez-la. Vous pouvez également demander des
modifications ici. Et après cela,
voici le résultat final. Vous pouvez également cliquer ici pour fermer ceci, nous pouvons également cliquer pour l'exécuter en
boucle et vérifier cela. D'ailleurs, j'utilise
Fable Five sans effort pour créer
ces animations graphiques Maintenant, dans l'exemple suivant, ce que j'ai fait, je sélectionne mon modèle d'animation
et je joins mon fichier ART. Voici donc mon fichier ART. Il s'agit essentiellement
d'un fichier de sous-titrage. Vous pouvez le générer
à l'aide de Capcot. Vous pouvez d'abord générer vos sous-titres à l'aide de Capcut,
puis dans Exporter, vous pouvez sélectionner le fichier ART Maintenant, une fois que j'ai téléchargé
ce fichier ici, je télécharge une référence
et je tape cette invite. Je souhaite créer une animation
graphique animée pour ces sous-titres. Concentrez-vous sur un
texte minimal et davantage sur l' animation vectorielle
graphique comme le style SAS. C'est donc le style que j'utilise. Après cela, il
m'a posé quelques questions. J'ai sélectionné ces options. Vous pouvez regarder ça,
et ensuite, comme vous pouvez le voir, on
m'a demandé ce que voulait UII J'ai donc sélectionné un A
et ensuite,
il a créé ces animations
graphiques et j'y ai jeté un coup d'œil. Vous voulez créer des vidéos que les gens s'arrêtent pour regarder. Mais pour le moment, vous
ouvrez DivinCiiSolve, et vous ne savez pas par où commencer Trop de boutons,
trop de panneaux, vous passez 2 heures à modifier, et tout ne semble toujours pas correct. Et le pire, c'est
que vous savez que le potentiel est là. Vous avez vu ce que ce
logiciel peut faire, mais vous ne savez pas
comment le déverrouiller. Jetez un œil à ceci. Maintenant,
cette vidéo n'a aucun son. Plus tard, j'ajouterai du son cette vidéo afin que vous puissiez mieux
comprendre ce qui se passe. À l'origine, il s'agit de ma
vidéo dont je génère des sous-titres. Vous ouvrez le fichier « J' utilise SRT » de
cette légende vidéo Boutons permettant de créer
ces animations graphiques. Nous avons maintenant cet exemple où j' essaie de créer une animation cartographique. C'est mon message avec
Fable Five Love effort. Nous avons cette carte. Ensuite, j'ai demandé à Cloud AI de me donner des conseils sur l'animation
cartographique qui permet de zoomer de l'espace à New York sur la statue de
la Liberté
et d'y jeter un coup d'œil. Une fois que j'ai copié cette
invite depuis Cloud AI, nous pouvons même modifier l'
état de la lueur. D'ailleurs, si vous
voulez avoir les modifications,
vous pouvez simplement cliquer ici Il le désactivera et
l'activera. Maintenant, c'est ma génération d'
animations graphiques qui
a échoué,
car parfois vous
obtiendrez des animations graphiques ratées animations graphiques qui
a échoué,
car parfois vous . Vous n'obtenez pas toujours les
meilleurs graphismes animés. Vous devez donc expérimenter pour obtenir le meilleur
résultat que vous souhaitez. J'ai un autre exemple. C'est ma référence, et c'est mon bal de fin d'année. Créez des animations cinématographiques
pour le sous-titre. Encore une fois, je télécharge mon fichier SRT, et c'est mon invite Je tape également en m'inspirant
de références. Voici donc ma référence
et jetez-y un coup d'œil. Nous pouvons également cliquer ici et
modifier certains paramètres. Si aucun défilement ou
aucune option n'est disponible, vous pouvez décrire vos
modifications ici. Et jetez un œil à ça. Nous
avons ces légendes. Ensuite, nous avons l'animation
pour les sous-titres. J'ajoute donc mon fichier SRT. J'ai sélectionné un modèle
animé avec cinq capacités et un faible effort. Créez une animation typographique pour le sous-titre de la vidéo
Talking Head C'est le type de bal de fin d'année de base. Ensuite, je réponds à
quelques questions que Cloud m'a posées
et je jette un coup d'œil. C'est le résultat final. D'ailleurs, nous
avons également la possibilité d'avoir le monochrome ou
vous souhaitez avoir de la couleur. Voici donc la bande annonce
ART de mon Google Omni. C'est pourquoi nous avons le design de
Google
dans ces légendes Donc, à l'origine, ce modèle
ne contenait aucun son, mais je
l'ajouterai plus tard dans les modifications Jetons donc un coup d'œil. Le TA
dont vous êtes sur le point d'assister est entièrement généré à l'aide Google Omni. Jetons un coup d'œil. Le contenu s'y trouve.
Il a toujours été là. Vous n'aviez tout simplement pas
les bons yeux, que vous
soyez à
250 000 miles de chez vous ou juste à
votre bureau. Voyez-le. Décrivez-le. Regardez
l'IA écrire le reste. Même lorsque le monde
autour de vous est en feu. Et si vous pouviez
pointer du doigt votre monde et que Google Omni le
transformait en légende, en script, en publication dès maintenant, ou
Google Omni, en votre contenu
à la vitesse de la pensée Comme vous pouvez le constater, à l'aide d'une
simple invite, nous avons créé une animation
pour ce fichier SRT. Nous avons une autre animation
pour ce fichier SRT. ce faire, j'ai créé une
animation graphique animée pour la légende, puis j'ai
simplement changé mon style en 2,5 d paralx Maintenant, avec ce bal de fin d'année de base, regardez le résultat final. C'est en vertical. Si vous voulez l'horizontale,
vous pouvez simplement taper, donnez-moi un rapport hauteur/largeur de 60 x 9. Vous pouvez donc simplement taper
ceci et appuyer sur le centre. Je vais vous donner un rapport hauteur/largeur de 60 x
9. Maintenant, nous avons les mêmes légendes, mais avec une typographie cinétique mot
par mot, c'est
ce que je vous demande et jetez Fable Five Low
effort, Vous pouvez cliquer ici et vous pouvez changer le fond sombre
en arrière-plan clair, et vous pouvez également changer
votre accent à partir d'ici. Donc, comme vous pouvez le voir, ici, nous avons ce jaune. Nous pouvons le changer en
bleu, rouge ou vert. Nous pouvons également modifier
le fond. Si vous souhaitez ces modifications, vous pouvez simplement cliquer ici
pour les désactiver ou les désactiver Nous avons maintenant cet exemple, et dans cet exemple, je n'ai rien tapé. Laisse-moi te montrer. Ce que j'ai fait, prendre une capture d'écran d' une vidéo YouTube où la
personne a utilisé cette invite. J'ai donc fait une capture d'écran de cette invite et je télécharge ce logo
de Dementia Dissolve. Et avec seulement deux atouts, le design de la griffe s'en
charge ensuite. Je m'ai posé une question après avoir
sélectionné ces options Nous avons
obtenu le LoeFortt
capable de cinq Montre. Mais vous pouvez également changer
cela en DawnCIO Je ne sais pas par où commencer. Je vais sélectionner Danci,
tu passeras 2 heures à éditer. Et jetez un œil à ça. C'est bas, à droite. Le pire, c'est que vous savez que
le potentiel est là. Vous avez vu ce que ce
logiciel peut faire, mais vous ne savez pas
comment le déverrouiller. Nous avons un autre exemple de
typographie de ce fichier ASAD. C'est mon message, et comme
vous pouvez le voir, après cela, nous avons un problème, donc je dois le
réparer, cela ne fonctionne pas. Et après cela, nous avons un écran
vide pour le réparer, et nous résolvons le problème. Au fait, j'utilise Fable Five avec peu d'effort et
jetez un coup d'œil. Nous avons cet effet de parallaxe de
profondeur de base, l'effet substital Maintenant, avec le même fichier
AT, je tape, crée des animations graphiques, des animations
cinématographiques pour ces sous-titres et après avoir une question,
j' y réponds et avec
Fable Five, je jette un œil à ceci Hum, maintenant vous pouvez simplement utiliser ce design dans toutes vos vidéos en
remplaçant simplement ce fichier ART. Voici donc comment vous pouvez le faire. suffit de cliquer ici, de télécharger
votre fichier ARTFle et de le taper, remplacer ce fichier
ART par l'ancien, et vous aurez le nouveau fichier
AAT avec ce design Nous avons maintenant le design final. Avec cet article, créez une animation cinématique en
animation graphique pour ces légendes Après avoir posé quelques questions, je réponds et maintenant que Fable
Five est en cours de modification, vous pouvez cliquer sur A et activer
ou désactiver Vous pouvez désactiver l'
éditeur de mouvement, qui est celui-ci. Vous pouvez activer le sous-titre. Vous pouvez également activer et
désactiver cette grille de perspective. À l'origine, cette
vidéo n'a pas de son, mais j'ajouterai du son une fois
cette conférence terminée. Le Taser dont vous êtes
sur le point d'être témoin est
entièrement généré à l'aide de Google Omni Jetons un coup d'œil. Le contenu s'y trouve.
Il a toujours été là. Vous n'aviez tout simplement pas
les bons yeux, que vous
soyez à 250 000 miles de chez vous ou juste à votre bureau. Voyez-le, décrivez-le. Regardez l'IA écrire le reste, même lorsque le monde
autour de vous est en feu. Et si vous pouviez
pointer du doigt votre monde et que Google Omni le
transformait en légende, en script, en publication dès maintenant ? Voici comment vous pouvez
créer des animations graphiques l'aide de Fable Five
et de Cloud Design
25. Animation professionnelle | Claude Design | Opus 5: Comme vous pouvez le constater, j'
ai une très longue demande. Pour générer cette invite, j'utilise Cloud Opus
Five High Effort. J'utilise cette invite
pour créer un calme cinématographique, des
animations subtiles, une invite à
l'animation Ensuite, j'ai une explication du style
YouTube. Et sous cette colonne, vous pouvez saisir votre sujet. J'ai mon sujet sur l'
utilisation des bases de l'IA dans le cloud, et il me donne cette invite. J'utilise donc exactement la même invite sans rien changer à l'invite. J'ai ces animations
graphiques avec Opus Five. Maintenant, le meilleur, c'est que
vous pouvez changer l'accent. Vérifiez ceci. Nous sommes
en train de changer d'accent. Nous avons également du grain de film. Nous avons également des sous-titres en voix off, c'est-à-dire que nous pouvons les
activer et les désactiver. Maintenant, jetons un coup d'
œil. Fermons ceci et nous pouvons même
le télécharger d'ici. Maintenant, dans mon exemple suivant, ce que j'ai fait, j'écris cette invite. Créez des animations, des bals
d'animation comme SAS
Animation dans le style YouTube. C'est le style.
Expliquez. Et sous le point-virgule, j'ai mon sujet Pourquoi la Première Guerre mondiale a-t-elle commencé ? Qu'est-ce que la guerre froide ? Que s'est-il passé à Hiroshima ? Cela me donne ces instructions. J'utilise donc cette invite avec
Opus Five, regarde ça. Comme vous pouvez le voir, nous
pouvons modifier la ligne. Faisons donc une ligne verte. Pour activer les réglages, vous pouvez simplement cliquer sur Entretien, puis modifier votre clip Si
cette fenêtre ne s'affiche pas, cela signifie que vous n'avez pas modifié votre
animation actuelle Vous pouvez également simplement demander
des modifications dans le chat. Comme vous pouvez le constater, l'
animation est assez dingue. Si je dois l'animer
moi-même, il m'a fallu trois à cinq jours,
peut-être des semaines, pour réaliser
cette animation Et l'animation ne
sera toujours pas aussi
belle que ça. C'est ainsi que la Première
Guerre mondiale a commencé. Vérifiez ceci. Nous n'avons pas besoin de mots.
Comme vous pouvez le constater, nous pouvons regarder les informations affichées à l'écran
par le CloudI. Ensuite, si vous avez un fichier PDF et que vous souhaitez
animer ce fichier PDF, vous pouvez simplement le faire
en utilisant Cloud Design J'ai donc mon fichier PDF
et j'ai cette invite. Je veux une
animation graphique pour ce fichier PDF. Chaque ligne apparaît une par une de manière cinématographique aux commandes de la
caméra, entièrement personnalisable, ratio
60 x 9, nous avons sélectionné un
modèle animé Nous avons également cette question, et après cela, vérifiez-la. J'effectue également le changement. Révélez chaque ligne une
par une, ajoutez une petite pause
et révélez la suivante. Zoomez également sur chaque
exemple lorsqu'il est révélé, et voici mon résultat final. D'ailleurs, nous pouvons également
changer cela en type, et nous avons maintenant l'effet de type. Nous pouvons changer cela pour le rendre flou. Maintenant, nous avons le flou, puis nous avons le focus Alors jetez un œil à ce blur focus. Nous avons essuyé et jeté un coup d'œil. Donc j'aime beaucoup celui-ci. Nous pouvons maintenant modifier
la durée de la révélation. Nous pouvons également changer
le décalage, regardez ceci. Nous pouvons même activer l'affichage d'un
exemple ou le désactiver. Nous avons réglé la caméra sur Auto. Nous avons l'intensité, le zoom, nous avons aussi la caméra X. Donc c'est dingue. Vous pouvez même cliquer sur A pour avoir plus de contrôles sur
ce modèle, et c'est à peu près tout. Désormais, si vous souhaitez animer votre page Instagram ou chaîne
YouTube, vous
pouvez également le faire Comme vous pouvez le voir, j'ai une capture d'écran de
ma page YouTube et j'utilise cette invite. Je veux une animation
graphique cinématique, chargement des
pages avec chaque
élément apparaissant un par un Nous avons sélectionné
des modèles animés. Et si je fais défiler l'écran vers le bas, comme vous pouvez le voir, l'
écran est devenu noir. Je tape donc un écran vide, rien n'est affiché pour le réparer. Ensuite, nous avons cette page, et après cela, je
télécharge également mon profil, la couverture de
ma chaîne. Et je télécharge ces images
sous forme de vignette. Après avoir téléchargé
cette référence, je tape remplacer la
bannière de profil et les vignettes vidéo Et après cela, j'ai dit : «
Maintenant, ajoutez des commandes de caméra, des fuites de lumière
verte,
entièrement personnalisables ». Et jetez un œil à ça. C'
est mon résultat final. Au fait, vous pouvez
cliquer ici et vous pouvez personnaliser ces animations
graphiques si vous le souhaitez. Ayez Zoom. Vérifiez ceci. Nous pouvons même le zoomer davantage. Nous avons du mouvement, donc je peux augmenter la dérive de la poignée de
mouvement. Nous avons un snap lisse
ou un linéaire. Je vais donc le
configurer sur Snap. Nous avons également des céréales. Nous avons
également la granulométrie. Nous avons également des fuites de lumière. Nous avons une teinte claire. Nous pouvons donc changer de couleur. Je vais le mettre en bleu. Nous avons Edge Chroma, qui est celui-ci, et
nous avons aussi du vignoble Nous pouvons également activer le
sous-titrage si vous le souhaitez. Fermons-le et
jouons-y depuis le début. N'est-ce pas fou ?
En quelques secondes, nous avons animé toute la
page d'accueil de ma chaîne YouTube. Je vais également le modifier
pour le rendre fluide. Remettons le zoom par défaut à
celui par défaut, et jetons un coup d'œil. Ensuite, j'ai mon idée originale. Je tape cette invite moi-même. Nous pouvons suspendre le cours et
vous pourrez lire le message. En gros, j'explique
ce que je veux dans ce modèle et
l'IA donne vie au design. Comme vous pouvez le constater, nous
avons les paramètres. Tout d'abord, je vais redémarrer
afin que vous
puissiez mieux comprendre en quoi consiste
le modèle. Il s'agit donc
d'une simple animation en boucle. Nous avons deux mots « Wasp guys »
et nous avons « Salut ». Et puis les boucles recommencent. Donc on peut recommencer, on peut arrêter. Si vous cliquez ici,
comme vous pouvez le voir, nous pouvons changer l'arrière-plan
en n'importe quelle couleur, changer la couleur
du point en n'importe quelle couleur que nous voulons. Je peux aussi le changer en noir, et dans le second
arrière-plan, vérifier ceci. Nous pouvons arrêter la vidéo, et pour le deuxième arrière-plan, je peux également changer le
fond en noir. Nous pouvons également personnaliser le texte. Donc, comme vous pouvez le voir, si je m'arrête ici, au lieu de dire
bonjour, nous pouvons taper. m'appelle Faizan et si je fais
défiler un peu la page vers le bas, nous pouvons augmenter ou
diminuer la lueur Nous pouvons nous éclabousser. Nous avons la taille du point. La caméra tremble. Nous avons la force et la vitesse. Nous pouvons donc réduire la vitesse de la force et augmenter
le ralenti. Et comme vous pouvez le constater, nous
avons une barre cinématique, nous avons un grain de film et
nous avons une boucle cinématographique Et si je commence,
regarde ça. Nous avons les gars de Watsa,
et ensuite,
nous avons Splash, donc j'
augmente le ralenti, alors peut-être devrions-nous le
réduire à 50 % et maintenant jetez un œil à ça Je m'appelle Faizan,
et maintenant je recommence. C'est donc mon idée originale, et en utilisant le design Oppos
Five et Cloud, elle prend vie. Maintenant, si vous souhaitez une animation
pour votre site Web, vous pouvez également la générer à
l'aide d'un modèle d'animation. J'ai le logo du cloud. Nous avons trois P et G de moi-même, et j'ai ce design,
et celui-ci est le mien dans ce style, donnez-moi trois
sites Web D Scroll de trois pages. Pour le guide Cloud AI, inspirez-vous des images,
ajoutez du PNG à l'effet parallèle
43D du site Web et jetez un Nous pouvons même augmenter
le parallèle. Nous pouvons même réduire
l'effet parallèle. Vous pouvez également modifier cela et nous
pouvons également désactiver l'inclinaison de la souris. Ainsi, lorsque vous l'activez,
vous inclinez la souris. Et si vous faites défiler l'écran vers
le bas, jetez un œil à ceci. Nous avons un effet de parallaxe à trois D. Si vous faites défiler l'écran vers le bas,
jetez un œil à ceci. Nous pouvons donc également
générer des animations pour le site Web. Ensuite, nous avons l'
animation cartographique avec Opus 5. J'essaie de générer une
animation cartographique à l'aide de cette invite. Je veux une caméra d'animation cartographique Zoom de l'espace vers l'U comme
point culminant de New York, avec la Statue de la Liberté en
trois dimensions, une fenêtre contextuelle en dimensions au-dessus du format cinématographique 659 Nous avons la réponse à la question, et après cela, nous vérifierons
le résultat final. Hum, maintenant, au lieu des trois D, vous pouvez également télécharger
votre ressource
en trois D afin de
générer avec précision une animation cartographique. Ce n'est qu'une idée de base. Dans tek, nous pouvons également
modifier l'accent de couleur. Nous pouvons également changer
de projecteur. Vous pouvez également modifier
le nom de A. Nous avons le sous-titre Nous avons ce sourcil, qui est celui-ci,
et regardez ça. Nous le personnalisons entièrement. Voici comment vous pouvez générer des animations graphiques à l'aide de Cloud
Design et d'Opus Five.
26. Animation de texte de niveau professionnel | Claude Design | Opus 5: Bon retour, tout le monde. vais maintenant vous montrer comment j'utilise le tout nouveau modèle Opus Five pour créer ces incroyables
animations graphiques pour les sous-titres Alors tout d'abord, passez à
Cloud AI et, pour ce qui est de l'animation de texte Gif 20,
révélateur minimal en arrière-plan uni, main
droite, accessoire Après le cloud,
donnez-moi cette invite, je demande de m'en donner dix
autres uniques, et nous avons ces
dix invites uniques. Maintenant, une fois que vous avez reçu votre invite, accédez à la plateforme Flow, cliquez sur ce lien. Vous pouvez générer vos images de
référence l'aide de nanobnana two Une fois que vous avez vos images de
référence, passez à la conception du Cloud. Vous devez donc sélectionner votre modèle d'animation de
conception, sélectionner votre fichier ART à partir d'ici, et vous pouvez sélectionner
le modèle à partir d'ici. Sélectionnez également l'effort. Maintenant, une fois que vous avez joint
votre référence, que vous avez sélectionné votre modèle de
vidéo animée de fichier ART, vous pouvez taper cette invite de base. Créez des animations
cinématographiques pour ces légendes,
inspirez-vous de Nous nous inspirons donc de cette référence que nous avons
générée à l'aide de nanobanana Maintenant, après cela, je
demande de le rendre plus cinématographique, d'ajouter une fonction
personnalisable aux commandes de la caméra Maintenant, si vous voulez
avoir ces options,
ces fonctionnalités à
votre disposition,
il vous suffit de cliquer ici.
Il s'agit d'un ajustement. Et comme vous pouvez le voir,
si je joue ma vidéo, c'est l'animation mon sous-titre,
générez-la à partir de zéro. Et d'ailleurs, tout cela
est personnalisable. Vous pouvez sélectionner n'importe lequel. Vous pouvez modifier la
couleur du texte. Vous pouvez même changer le
ton de votre vidéo, et nous pouvons également le
personnaliser. Nous pouvons avoir plus de céréales. Nous pouvons avoir une vignette. Nous pouvons cliquer ici
et vérifier cela. Je peux donc jouer ce clip. C'est l'accent.
Nous pouvons le sélectionner. Nous pouvons réinitialiser, sélectionner n'importe quel
accent pour la vidéo. Si quelque chose ne fonctionne pas, vous pouvez demander
une amélioration dans ce chat. Maintenant, nous avons une référence
différente, mais avec la même
invite, le même fichier SRT. Si je clique ici, regarde ça. Nous pouvons changer cela. Alors laissez-moi juste vous montrer afin que nous
puissions changer cela. Et si je joue mon
clip, regardez-le. Nous pouvons même le personnaliser. La meilleure partie est
que vous pouvez remplacer votre fichier ART en sélectionnant votre fichier ART à partir d'
ici et vous pouvez taper remplacer
le fichier ART par celui-ci. Maintenant, nous avons
cette référence, et nous avons la même invite avec le même fichier SRT,
vérifiez ceci. Vous pouvez également accéder à
Tweak et désactiver votre éditeur de mouvement Vous pouvez également
personnaliser l'échelle. Vous pouvez également activer
l'étiquette. Ensuite, nous avons une référence
différente, le même prom,
le même fichier, le même modèle. Vérifiez ceci. Ensuite, nous avons cette référence, et nous avons cette
invite et après cela, sous le point-virgule, je tape l'invite que j'ai utilisée pour
générer Alors laisse-moi te montrer.
C'est ma référence, et c'est l'invite que j'ai utilisée pour générer
cette référence, et j'utilise cette invite dans mon
chat pour vérifier cela. Maintenant, en faisant cela, vous obtiendrez des résultats précis. Maintenant, comme vous pouvez le voir,
ce texte est en orange. Nous pouvons changer la
couleur à partir d'ici. Nous pouvons également augmenter
le flou en pixels. Nous pouvons également le remplacer par des majuscules
ou des minuscules. Si vous souhaitez activer le
Twix, il vous suffit de cliquer ici, et Si vous souhaitez activer le
Twix, il vous suffit de cliquer ici,
vous pouvez activer et désactiver les réglages à partir d'ici Comme vous pouvez le constater,
nous avons ce flou. Nous pouvons changer cela en faisant glisser ce curseur
. Il ne
vous reste plus qu'à
remplacer votre fichier SRT
et vous aurez ce
modèle prêt à l'emploi pour Pour exporter votre vidéo, vous pouvez simplement cliquer ici
et vous pouvez cliquer ici pour exporter votre vidéo
dans un fichier MP 4. Ensuite, nous avons ceci
comme référence. Nous avons la même invite,
et sous point-virgule, j'ai la même invite que celle que j'ai utilisée pour générer Voici donc mon message, et voici la référence que j'ai utilisée dans cette animation
et regardez-la. Nous pouvons également cliquer ici. Cela désactivera
ce texte ennuyeux. Et si nous allons plus loin, nous pouvons changer la
couleur du texte en noir ou en bleu. Nous pouvons également modifier le
poids du texte, et maintenant vérifiez-le. N'est-ce pas fou ? Ensuite, nous avons cette invite et
sous le point-virgule, j'ai Permettez-moi donc de vous montrer que,
comme vous pouvez
le voir, la référence que j'ai
générée ne semblait pas bonne. Donc, ce que j'étais
en train de faire était de copier cette invite, de la coller sous un point-virgule et de
vérifier Si je ne parviens pas à effectuer une semaine, nous pouvons réduire le style des sous-titres. On peut même changer l'accent. Nous pouvons même changer le
fond. Jetez-y un coup d'œil. Alors, n'est-ce pas fou ? Nous avons maintenant ce
style de modification de cette référence, et nous avons la référence dans
cette invite sous point-virgule Avec mon fichier AAT,
jetez un œil à ceci. Après cela, j'ai
eu une erreur. Je le fais
donc à 60 x 9, je corrige l'alignement du texte, je
corrige le texte qui se chevauche, rends plus cinématographique, j'
ajoute des particules, des fusées éclairantes, un
mélange de flashs et j'
ajoute une fonctionnalité personnalisable,
et je regarde ça mélange de flashs et ajoute une fonctionnalité personnalisable,
et je regarde Maintenant, voici ce que vous pouvez faire, vous pouvez personnaliser l'ensemble de
ce modèle. Vous pouvez modifier le texte. Nous pouvons même changer la
couleur de la lueur. Nous pouvons modifier la taille
du texte, sa douceur. Nous pouvons ajouter des particules de poussière, ce qui nous permet d'en obtenir 100
à 1 000 si vous le souhaitez. Mais cela sera lent
et cela affectera
votre rendu final Nous pouvons également modifier l'
intensité de la fusée. Nous pouvons ajouter du grain, ajouter de la vignette. Nous pouvons tout réinitialiser par défaut. N'est-ce pas fou ? Ensuite, nous avons cette vidéo
avec une référence différente, le même prom,
le même fichier, le même modèle. Maintenant, nous avons celui-ci, et c'est assez fou. Créez une
animation cinématique animée pour cette légende, ajoutez le contrôle de la caméra, zoomez
sur suivre l'animation du texte, transition
fluide
entre les scènes, ratio
60 x neuf, rétrostyle,
ajoutez des éléments personnalisables, ajoutez des éléments personnalisables fichier SRT
avec mon Vérifiez ceci. Tout d'abord, nous pouvons le
remplacer par cette couleur. Nous avons celui-ci, et
nous avons celui-ci. Donc j'aime beaucoup celui-ci. Modifions-le par défaut. Nous pouvons également ajouter plus de drain,
nous avons également plus de conduites de canalisations. Nous activons ou
désactivons également ces hertz. Nous pouvons le remplacer par des
majuscules ou des minuscules. Vous pouvez également modifier
la taille du texte. Nous avons cette intensité de caméra. Nous avons de la dérive. Nous avons
aussi du shake. Et si vous cliquez
ici, nous avons également cet éditeur de mouvement que
nous pouvons désactiver ou désactiver. Maintenant, jouons-y
et vérifions-le. Changeons l'intensité de la caméra, et changeons
la dérive à un. Nous pouvons même baisser le
shake et vérifier. N'est-ce pas fou ? Nous avons maintenant une autre animation
cinématographique pour ces sous-titres J'ai ma référence
et je vais vérifier. Nous avons cette invite,
puis
j'ai ajouté quelques détails supplémentaires,
tels que l'ajout du contrôle de la caméra, zoom et le suivi de l'animation du texte, une transition fluide entre les
scènes et jetez un œil. Si vous allez à Teks, la caméra
se déplace. Nous avons cet accent. Nous avons également
un suivi pour ce texte. Comme vous pouvez le constater, nous
pouvons changer la couleur. Je vais donc
sélectionner la couleur blanche ou peut-être celle-ci et
boum, jetez un œil à celle-ci. Maintenant, nous pouvons également générer
plusieurs styles dans un seul chat. J'ai donc ce bal de fin d'année, crée une typographie
cinématographique à dix styles, animation
graphique, contrôle de caméra
cinématographique
entièrement personnalisable, rapport hauteur/largeur
60 x 9 avec mon fichier SRT avec modèle
animé
sélectionné, jetez modèle
animé
sélectionné, Je réponds à cette question, et après cela, nous avons
le rendu final. Maintenant, si nous allons à Tweks,
jetez un œil à ceci. Nous avons le premier style. Nous avons alors le second style. Nous avons également le troisième
style. Nous avons celui-ci. Vous pouvez sélectionner le mot, et maintenant nous avons une animation mot
par mot. Nous pouvons sélectionner
celui-ci, sélectionner celui-ci. Nous pouvons avoir celui-ci. Nous avons celui-ci, celui-ci, et enfin, nous avons celui-ci. Maintenant, ce qui
est fou, c'est que nous pouvons sélectionner le vrai et laisser moi vous le montrer. Il fusionnera tous les
styles et vous montrera
le résultat final. Vérifiez ceci. Nous
avons un autre style. Nous avons changé de style. Encore une fois, nous avons un autre style. C'est donc très utile
pour votre vidéo YouTube car vous pouvez avoir plusieurs
styles dans une seule vidéo. Ensuite, sans aucune référence,
this is my prompt crée une typographie
nématique, une animation
graphique, animation
graphique contrôle de caméra
cinématographique
entièrement personnalisable, un ratio de
60 x neuf Mot par mot, passez angle de caméra à un
autre, d'un arrière-plan granuleux, poussiéreux, plat, d'une
grille cinématographique, et regardez ceci à l'aide de cette invite N'est-ce pas fou ? Je
veux dire, jetez un œil. Si nous allons peaufiner, nous pouvons changer le style
de cette palette Nous pouvons modifier le plat de profondeur
ou vous pouvez le désactiver. Nous pouvons avoir un réseau. Comme vous
pouvez le voir, il s'agit de la grille. Nous pouvons le personnaliser. Nous pouvons également modifier
le style de police. Je vais donc sélectionner
le second. Nous pouvons également réduire la taille, l'échelle du texte. Vous pouvez couper ou augmenter
ou vous pouvez avoir de la balance. Donc, lorsque le texte apparaît, nous avons une échelle, regardez ceci. Vous pouvez augmenter et
maintenant le texte va augmenter. Nous avons le
mouvement de la caméra, nous avons le Finder. Nous avons une boîte aux lettres. Vous
pouvez l'activer ou le désactiver. Nous avons des céréales, de la poussière et des vignettes Et d'ailleurs, vous pouvez
également cliquer ici pour le télécharger sous forme de fichier MP 4
et le vérifier.
27. Introduction au code Claude: Bienvenue à tous. Pour télécharger Cloud Code, vous devez accéder à Cloud AI, et vous devez cliquer ici. Une fois que vous avez cliqué ici,
comme vous pouvez le voir, nous avons l'application et l'extension Get.
Vous pouvez cliquer ici. Une fois que vous
aurez cliqué ici, il vous sera demandé si vous
souhaitez le télécharger
pour IOS ou Android. Vous pouvez faire
défiler la page un peu vers le bas, et comme vous pouvez le voir, nous
avons Download pour Windows. Si vous utilisez
Windows comme moi, vous pouvez cliquer ici pour le
télécharger pour Dektop Peut également accéder au Cloud AI. Vous pouvez cliquer ici et
sélectionner le code. Et ici, vous pouvez utiliser Cloud Code. Maintenant, si vous souhaitez
continuer sur le Web, vous pouvez cliquer ici pour
continuer sur le Web. Désormais, une fois que vous avez téléchargé et
installé Cloud Code for Dektop, la
configuration est très simple Vous pouvez facilement l'installer, vous
aurez cette interface. Ici, comme vous pouvez le voir,
nous avons tous les chats M. Vous pouvez cliquer ici et maintenant
nous utilisons le code Cloud. Vous pouvez simplement cliquer ici
pour créer un nouveau chat. D'ailleurs, vous
devez également créer un dossier. Si vous souhaitez
enregistrer votre chat localement , vous
pouvez cliquer ici. Vous pouvez ouvrir un dossier, créer un dossier où vous le souhaitez, renommer le dossier, puis utiliser votre dossier local Ce faisant, nous
disons à Cloud : « Hé, nous allons travailler
sur ce dossier, et Cloud enregistrera votre
discussion dans ce dossier ». Maintenant, si c'est la première fois, vous recevrez un message d'erreur indiquant
que Git est requis. Vous devez donc
installer Git et redémarrer votre code Cloud. Et si le
message d'erreur indiquant que Git est requis persiste, vous pouvez redémarrer le code Cloud
plusieurs fois. Vous pouvez même redémarrer
votre ordinateur, puis vous serez prêt
à le faire dans le code Cloud Si vous regardez cette option, elle est réglée sur Auto. Quelles sont ces options ? Eh bien, si vous sélectionnez celui-ci, si Cloud demande une autorisation, vous devez autoriser manuellement
Cloud à obtenir cette autorisation. Si vous sélectionnez Accepter la modification, si vous modifiez quoi que ce soit, le cloud l'
accepte automatiquement. Si vous sélectionnez un plan, l'IA du Cloud crée d'abord un plan pour vous, puis elle
vous demandera l'autorisation de l'
exécuter. Vous pouvez également passer en mode Auto. Ce qu'il fait, il
autorisera toutes les autorisations que le cloud vous demandera
après avoir exécuté une commande. Ainsi, par exemple, j'
installe un hyperframe. Le cloud m'a donc demandé à plusieurs reprises l'autorisation
d'installer certains packages. Donc, au final, je passe mon autorisation à Auto. De cette façon, il
autorisera automatiquement l' installation de tout package
requis pour cet hyper frame. Permettez-moi maintenant de vous montrer l'exemple de
base du code cloud. Donc, tout d'abord,
je vais cliquer ici et
masquer mon chat. J'enregistre cette application
sur Cloud Core, mon dossier, et nous avons
cette simple invite. Créez un
graphisme animé d'alphabets, les
expliquant un par un
avec le nom d'un animal ou d'un objet Créez des
alphabets animés attrayants pour les enfants. Comme vous pouvez le constater, il s'agit
d'une invite très basique. Et au bout de
15 à 20 minutes, le Cloud AI m'a donné
ce résultat final. Vous pouvez revenir à la page précédente, vous pouvez en sélectionner une si vous le souhaitez. Et comme vous pouvez le constater,
c'est complètement dingue. Avec une seule invite, nous avons créé cette application. J'utilise l'Opus Five, le dernier modèle actuel, et j'utilise un effort moyen. Vous pouvez cliquer ici pour voir votre jeton. Vous obtiendrez donc 1 million de jetons. C'est ta limite. Il s'
agit de votre limite hebdomadaire. Au fait, si vous cliquez ici,
comme vous pouvez le voir, nous pouvons accéder au mobile, et je vais cliquer
ici pour vérifier cela. L'IA du cloud a mis suffisamment de
temps à créer cette animation réactive
pour Dextop pour tablette, ainsi que pour mobile Vérifiez ceci.
N'est-ce pas fou ? Voici comment vous pouvez
utiliser Cloud Code dans Dextop.
28. Game Development With Claude Code: Bon retour, tout le monde. Je vais maintenant vous montrer
la folie de Cloud Code. Vous pouvez créer un
jeu complet à l'aide de Cloud Code. J'ai donc plusieurs exemples. C'est ma première. Créez un jeu, et entre
parenthèses, j'ai le concept de jeu en
trois D de style PS One. En gros, il s'agit d'un jeu de tir à
la première personne dans l'espace. Vous pouvez lire l'invite
après l'avoir exécutée, nous avons une erreur, alors je tape game
stopped fix error. Claude a corrigé l'erreur. Mais encore une fois, nous avons une image figée. Alors je demande juste ce mot à Claude Frozen
Image, et Claude règle mon problème. Après cela, mon jeu est en retard, alors je tape le jeu est tellement
en retard J'essaie donc de le rendre low poly. Donc je tape, je fais en sorte que le rendu soit faible en
poly et rapide. Et jetez un œil à ça. Le
cloud règle tout. Et si je clique ici, nous avons le résultat final. Nous avons ce raccourci clavier. Vous pouvez cliquer ici. Tu
peux lancer le jeu. Je vais cliquer ici
pour vérifier ça. Le jeu fonctionne bien. Comme vous pouvez le constater, nous
pouvons explorer le jeu. C'est dans l'espace, nous pouvons
donc
flotter et y jeter un œil.
N'est-ce pas fou ? Et nous échouons. Vous
devez appuyer sur R, et maintenant nous revenons
au point de départ. Nous devons donc utiliser l'ennemi
comme arme contre eux. Comme vous pouvez le constater, il s'agit
d'un concept tout à fait unique. Donc c'est à peu près ça. Laisse-moi clore ça.
Nous avons maintenant un deuxième exemple. Je construis un jeu à égalité, et entre crochets, c'est
ce que je demande. Nous avons un concept de jeu PS Two Style
Three D. En gros, ce jeu, c'est comme si vous deviez
explorer l'environnement, et à la fin, je
fais en sorte que le rendu du jeu soit rapide, qu'il soit low poly. J'ai donc tiré les leçons de mon exemple
précédent, c'est pourquoi j'ai saisi cette commande Ensuite, comme vous pouvez le constater, nous avons quelques erreurs. J'ai donc corrigé
les mécanismes de jeu, peaufiné les graphismes, et ensuite, nous avons le résultat final. Alors laissez-moi vous montrer celui-ci. Alors maintenant, je vais cliquer
ici, cela l'ouvre et je vais agrandir mon écran. Et comme vous pouvez le voir,
voici mon raccourci clavier. Nous pouvons cliquer ici Week
et vérifier cela. Nous pouvons explorer ce monde. Nous avons également ce bourgeon
de style robot qui nous suit. Nous passons maintenant au jeu à deux pixels D. Je tape donc cette
invite, je crée un jeu, et entre crochets, nous avons Hardcore
Action Two D Pixel, et voici mon message. D'ailleurs, pour ce
type d'idée de jeu, je demande à Claude de
me donner une idée de jeu d'action hardcore, deux idées de jeux de style D Pixel. Donne-moi dix instructions améliorées, et Claude, donne-moi une invite. C'est donc l'une de ces
instructions que Claude m'a données. Lors d'un seul bal de fin d'année
, nous avons ce jeu complet. Je vais donc ouvrir ce jeu. Vous pouvez également actualiser
votre jeu à partir d'ici. Je vais agrandir mon écran, et je vais cliquer
ici pour vérifier cela. Le design, la
mécanique sont incroyables. En gros, vous devez combattre ces méchants ou ces
ennemis terrifiants dans le noir. Et comme vous pouvez le voir, vous pouvez les
combattre avec une lumière. Nous avons également ce pouvoir
et vérifiez-le. Nous pouvons cliquer et maintenir
et jeter un coup d'œil. Nous passons maintenant à la
deuxième étape et vérifions cela. N'est-ce pas fou ? Si je dois créer ce
jeu à partir de zéro, il m'a peut-être fallu une
semaine pour le créer, et peut-être que nous n'
obtiendrons pas un résultat aussi net. Passons maintenant à
l'exemple suivant. Ensuite, nous avons ce bal de fin d'année, créer un jeu
d'action hardcore au pixel près. C'est mon message sous
ces points-virgules. Et en une seule invite, nous avons ce jeu complet. Et en gros, c'est
ainsi que fonctionne ce jeu. Avec votre souris, cliquez avec le bouton gauche, vous pouvez saisir des objets, et avec votre souris, cliquez avec
le bouton droit de la souris, vous pouvez lancer
des objets. Alors laisse-moi te montrer. Nous avons donc un point de départ, donc
nous commençons ce jeu. Nous saisissons des objets avec la touche gauche. Et comme vous pouvez le voir, nous pouvons lancer ceci avec la droite
et vérifier. Je lance un objet avec un clic
droit de la souris. Nous pouvons sauter, lancer des objets, saisir des objets, lancer, saisir et lancer et vérifier cela. Il s'agit d'un concept tout à fait unique. Et d'ailleurs, en une
seule invite,
nous avons créé le jeu dans son intégralité. Si vous devez le construire
à partir de zéro, cela vous prendra du temps
pour créer ce jeu, même pour en avoir la
bonne physique et y jeter un coup d'œil. C'est un jeu très amusant. Vous pouvez même lancer l'ennemi, saisir des objets et lancer l'ennemi. Vérifiez ceci. N'est-ce pas un jeu
incroyable et amusant ? Nous avons cette gamme
et jetez-y un coup d'œil. Rejetons l'ennemi
et vérifions-le. C'est dingue. Passons à
l'exemple suivant. Nous avons donc créé un jeu par ce
bal de fin d'année, et sous le point-virgule, nous avons l'invite de De l'action jusqu'au pixel près. C'est le message. Et comme vous pouvez le constater
en une seule manche, nous avons ce jeu complet. Voici donc mon raccourci
clavier. Mm. Même l'arrière-plan et
le premier plan sont incroyables Je veux dire, le design de
ce jeu est incroyable. En termes de mécanique, c'est un jeu
très difficile à battre. Passons à
l'exemple suivant. Ensuite, nous avons cette invite, créez un jeu, et une
action acharnée en résulte. C'est mon message
sous cette colonne. Et comme vous pouvez le constater
en une seule manche, nous avons terminé la partie. D'ailleurs, j'utilise Ops
Five Medium Effort pour créer ces jeux. Nous avons donc ce raccourci
clavier. Nous avons JK, nous avons moi. OK, appuyons sur Entrée. Nous l'avons également. Oh, nous avons le triple saut.
C'est intéressant. Passons à
l'exemple suivant. Il s'agit donc d'un
jeu complet, et comme vous pouvez le voir, j'ai fourni un document, puis j'ai créé ce jeu. Alors, qu'y a-t-il dans ce
document ? Laisse-moi te montrer. Pour un jeu Action
To Di Pixel hardcore, je demande à Sonnet Five
avec un effort modéré, me propose des jeux Action
To Dip Pixel hardcore, et il me donne ces instructions Ensuite, je tape, donne-moi dix idées
et vérifie ceci. J'utilise donc ces
instructions et j'ai créé mes jeux Dion Hardcore
que vous venez de voir Le jeu final, et
c'est un jeu complet j'écris une invite pour me faire
une idée de mon jeu final. Donnez-moi une idée de jeu Hardcore Action
to the Pixel, Platform Shooter Light,
Metal Slug, Car Chase, Building Monster Chase,
Escape from Horror Meat, Monster House, Zombie Fight et Go to Space Fight Aliens Final Big Giant Boss Fight cinématiques, jeu de finition à part entière
. Le caillot m'a donné ces instructions. Ce que j'ai fait, c'est de taper «
We Enhanced Prom », assurer que l'animation
est de premier ordre. Après cela, nous avons reçu le message. Je tape donc maintenant write
Master prompt. Il s'agit donc d'un document que
j'ai fourni à Cloud code. Comme vous pouvez le constater, il s'
agit d'un document très long. Maintenant, après avoir joint
le document, si vous cliquez ici,
vous pouvez cliquer ici, vous pouvez ajouter vos fichiers. Et une fois que nous avons ce document, je tape build ce jeu. Après cela, nous avons quelques erreurs, alors je tape le décalage du jeu, corrige, je le fais s'afficher rapidement. Et après
ça, ce n'est plus une erreur. C'est juste une amélioration
de mon jeu, alimentation de
mes joueurs, donc nous
devons repartir de zéro. Donc, je tape, je réessaie depuis la dernière
position du système de pièces. Et après ce
décalage et ce blocage du jeu, je tape game lag and freeze. Ensuite, je demande de
peaufiner le jeu et les graphismes, corriger un niveau, d'ajouter de la profondeur, et après cela, c'est terminé. Je vais donc vous montrer le résultat
final de ce jeu. Donc, si je clique ici, si vous faites défiler l'écran vers le haut au point de départ, nous avons ce jeu.
Nous pouvons cliquer ici. Il s'agit d'un fichier HTML, nous pouvons
donc cliquer ici
pour ouvrir ce fichier. Nous pouvons rafraîchir le jeu. Faisons le plein écran de ce
jeu et cliquez ici, puis nous pouvons appuyer sur Inter. D'ailleurs, si vous passez
à la difficulté, nous avons également une histoire d'arcade, et nous pouvons également
sélectionner n'importe quel niveau. Je vais donc sélectionner mon premier
niveau et vérifier cela. Nous avons également ce double
saut et jetez-y un coup d'œil. Nous avons donc ce jeu de drapeau complet. Vérifiez ceci. Nous avons également différentes armes,
comme dans Matters Slug. Ensuite, il
y a le combat contre le boss. Maintenant, nous avons également
ce lance-pierres que le boss
utilise contre nous,
donc nous pouvons l'utiliser contre lui Et jetez un œil à ça. Nous avons
le ralenti parce que nous entrons dans la
phase du boss. Maintenant, une fois que tu es mort, nous pouvons également réessayer Comme vous pouvez le voir,
nous pouvons redémarrer Act et cliquer sur Escape pour accéder à l'écran
principal, au titre. Je vais appuyer sur Inter
pour recommencer à partir d'ici. Nous avons également l'option. Nous avons les touches 1, 2, 3 et 5 du clavier. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons passer à différentes armes
et vérifier cela. Nous avons battu le boss. Nous avons également le système
de classement. N'est-ce pas fou ? Maintenant, nous pouvons également sélectionner et améliorer n'importe quelle
arme que vous souhaitez. C'est donc la prochaine
étape que nous avons. Nous pouvons aussi regarder vers le haut
et tirer sur ces gars et nous avons le boss. Laissez-moi vous montrer le troisième niveau. Comme vous pouvez le constater, il
s'agit d'un troisième niveau. Nous devons donc y échapper. Je vais au centre de presse. C'est le quatrième niveau
où vous devez travailler très lentement pour vous échapper, car
si vous faites du bruit, la maison se réveillera
et vous serez mort. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons appuyer. Nous pouvons marcher très lentement. Au fait, comme vous pouvez le voir,
nous avons la ligne de numérisation. Donc, si vous voulez
éviter la ligne, il vous
suffit d'
appuyer sur F sur le clavier, qui est une touche de raccourci, et comme vous pouvez le voir, la ligne
CRT disparaît Nous pouvons les activer et nous
pouvons également les désactiver. Laissez-moi vous montrer le lendemain quel est le zombie. Donc, si j'appuie sur F sur le clavier, c'est sans CTR, et si j'appuie à nouveau sur F, c'est avec le CTR La version CTR
est donc, je crois, authentique et
belle par rapport à la normale Nous devons donc sélectionner
Check this out. Nous avons ces zombies. Si vous remarquez que je tire avec
cette mitrailleuse et mon personnage est également en train de subir la
pression de cette mitrailleuse. C'est vraiment incroyable
car je ne l'ai pas demandé,
mais le caillot vient d'
ajouter cette fonctionnalité, qui est vraiment incroyable Laisse-moi changer d'arme
et c'est terminé. Si j'appuie sur Intern, nous passons
maintenant à cet espace et vérifions-le Nous pouvons combattre ces
ennemis dans l'espace. Maintenant, si j'ai tiré avec ma mitrailleuse, comme vous pouvez le voir avec la force
gravitationnelle, je recule C'est donc incroyable que l'IA du Cloud ait ajouté cette
physique à mon jeu. Passons maintenant
au dernier niveau. C'est donc le dernier
niveau et jetez-y un coup d'œil. Nous avons maintenant la deuxième
phase de ce boss. Nous en sommes maintenant à la troisième
et dernière phase. Et boum, nous avons aussi
ces raccourcis que nous
devons taper
pour détruire ce boss, et nous le battons.
Vérifiez ceci. N'est-ce pas fou ? Nous construisons l'intégralité du jeu
en une seule commande. Et c'est ainsi que nous pouvons développer des
jeux en utilisant le code cloud.
29. Motion design accrocheur avec Claude Code: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer
comment créer des animations graphiques
avancées à
l'aide de Claude Code. Tout d'abord, vous devez taper cette invite, installer l'hyperframe. Une fois que Claude
a installé l'hyperframe, vous pouvez taper en utilisant l'hyperframe Donc, dans la première ligne
de votre invite, vous devez taper
cette invite en utilisant hypercadre, car en l'
utilisant, nous allons créer des
animations graphiques avancées, et c'est mon invite Et pour obtenir cette invite, j'ai une simple
invite dans Claude AI. Alors laissez-moi vous montrer comment
j'ai obtenu cette invite. Donc, en utilisant Opus 5 avec beaucoup d'effort, si je fais défiler l'écran vers le
haut, je tape cette invite de base, je
crée des animations, une invite
d'animation comme l'
interface utilisateur Apple, un style d'animation, j'explique. Et après cela,
sous le point-virgule, vous devez taper Je tape donc mon sujet sur la façon
d'utiliser Claude AI Basics. Maintenant, une fois que le cloud
m'a donné cette longue invite, comme vous pouvez le voir, avec le court, avec le timing, j'ai copié l'intégralité de
cette invite. Et je le colle après avoir saisi
en utilisant un hypercadre car nous allons utiliser un hypercadre pour créer
ces animations graphiques Désormais, le code cloud est
essentiellement destiné à des tâches plus longues. Si vous souhaitez exécuter votre tâche pendant une demi-heure ou
une heure car
cette animation
m'a peut-être pris 40 à 55 minutes, car sa création m'
a pris 45 minutes. Et comme vous pouvez le constater, nous avons
ce produit fini. Nous pouvons donc également cliquer
ici pour le télécharger. Je vais maintenant vous montrer
mon résultat final. Comme vous pouvez le constater, l'
animation est dingue. Il s'agit des mêmes
animations graphiques que celles que j'ai utilisées dans ma conférence pour expliquer ce qu'
est Cloud AI et c'est parti. Donc, comme vous pouvez le constater,
c'est dingue. D'ailleurs, j'utilise Opus 5 avec beaucoup d'efforts pour générer
ces animations graphiques. Maintenant, pour mon deuxième exemple, ce que j'ai fait, j'ai téléchargé un SIT. En gros, il s'agit
d'un fichier de sous-titrage, et j'ai fourni
ce fichier à Cloud AI , et à l'
époque, je propose animations graphiques
adaptées à ce fichier SRT. En gros, je veux que
ce style d'animation soit collé sur cette légende Et comme vous pouvez le constater, le
Cloud m'a envoyé cette invite. Je copie donc l'intégralité de cette invite. Si on passe à Claude Code,
je tape en utilisant hyperfame Maintenant, gardez cela à l'esprit, vous devez l'inclure
dans toutes vos instructions si vous
créez des animations graphiques. Et ensuite, nous
avons mon message. Et cette invite est très longue. Maintenant, après cela, je
tape Open Preview. Si le code Claude
n'ouvre pas d'aperçu, vous pouvez également saisir un aperçu ouvert. Maintenant, si je clique pour
ouvrir cet aperçu, nous avons cette erreur. Je vais donc vous montrer comment
ouvrir vos animations graphiques. Vous pouvez également demander si vous
ne voulez pas ce problème, vous pouvez également demander à lot de vous donner l'API quatre fichiers et cela
vous donne le fichier de rendu. Permettez-moi donc de vous demander à nouveau d'
ouvrir l'aperçu. Et comme vous pouvez le voir,
le Claude exécute cette invite. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons un aperçu de
nos animations graphiques. Vous pouvez également personnaliser
vos animations graphiques. C'est comme un éditeur vidéo. Nous pouvons également cliquer ici pour
l'exporter sous forme de vidéo, et comme vous pouvez le voir, nous sommes en train rendre l'intégralité de ce
motion graphic. Nous avons maintenant l'intégralité de cette vidéo. Nous pouvons cliquer ici pour
télécharger le rendu final. Une fois que nous aurons le
résultat final, jetez-y un coup d'œil. Vous voulez créer des vidéos que les gens s'arrêtent pour regarder. Mais pour le moment, vous ouvrez DaVinci Dissolve et vous
ne savez pas par où commencer Trop de boutons,
trop de panneaux, vous passez 2 heures à modifier, et tout ne semble toujours pas correct. Et le pire, c'est que
vous savez que le potentiel est là. Vous avez vu ce que ce
logiciel peut faire, mais vous ne savez pas
comment le déverrouiller. Pourtant. Permettez-moi maintenant de vous donner un aperçu de
ce qu'est ce fichier ART. En gros, c'est la bande annonce de
mon cours Davent Dissolve. Voici donc le teaser
de mon cours. En fait. J'ai généré
AAT à partir de
cette dissolution pour générer un fichier
ART pour vos vidéos Vous pouvez simplement
glisser-déposer votre vidéo dans le logiciel Capcd et vous
devez accéder aux sous-titres Une fois que vous êtes ici, vous
devez générer une légende. Vous avez besoin d'un abonnement pro à
Capcud pour bénéficier de cette fonctionnalité. Une fois que vous avez généré vos sous-titres, vous pouvez simplement accéder à Exporter Vous pouvez faire défiler la page vers le bas,
et comme vous pouvez le voir, nous avons le sous-titrage, et au format, nous avons le fichier SRT. Vous pouvez donc le sélectionner
et l'exporter. Le Capcod
exportera donc cette vidéo ainsi que votre fichier
SRT contenant ces Ensuite, vous pouvez télécharger
votre fichier SRT ici et générer des animations
graphiques à partir de ce fichier SRT. Maintenant j'ai un autre style
mais avec le même thème. Je tape donc créer une invite d'
animation graphique comme SAS Animation dans le style
YouTube. Il s'agit donc d'un style d'animation très
connu. Expliquez et dans cette chronique, j'ai appris à utiliser les bases de
Claude AI. Comme vous pouvez le constater, c'
est le même sujet que moi, mais avec un style différent. Je copie donc l'intégralité de cette invite. Au fait, j'utilise Opus 5 High Effort pour
générer cette invite. Nous avons également le son pour
ces animations graphiques. Passons maintenant au code Claude et je tape en utilisant un hypercadre ai mis en page l'intégralité de l'invite
que Claude AI nous a envoyée Ensuite, après
peut-être 45 à 50 minutes, nous avons l'animation complète. Comme vous pouvez le constater, le Claude l' exécute depuis très longtemps, et nous avons également ce cadre, et après cela, nous
avons le résultat final. Donc cette fois, au lieu
de demander un aperçu, je vais
demander un fichier Amp Four. Et j'utilise également Opus 5 avec un effort
moyen pour générer l'intégralité de
ce motion graphic. Et comme vous pouvez le constater,
le Claude Code est en train restituer le fichier MP 4
de ces animations graphiques. Maintenant, après cela, les Glad
me donnent cette API pour le fichier de rendu, et examinons ce fichier. Vous avez une
boîte vide et le même concept, mais maintenant avec le style
d'animation Sas. Claude est assistant en intelligence artificielle. Vous tapez, il pense qu'
il vous répond. Commencez ici. Chapeaux sur la gauche,
conversation au milieu. Votre message en bas de page. Le secret réside dans les détails. Dites à qui c'est destiné, pour
combien de temps et sur quel ton ? Vg dans le sac Aw. Hum, déposez des fichiers, documents, des feuilles, des images
et posez des questions. Comme vous pouvez le constater, avec
un style différent, nous créons ces incroyables
animations graphiques. Un document ou une application. Et il apparaît dans un
panneau que vous pouvez conserver. Le rythme. Le rythme
est également une très bonne réponse Dites-lui ce qu'il faut changer. Je veux dire, il faut du temps
pour faire passer le message, pas simplement pour
vous envoyer des informations en face à un rythme effréné. Ouvrez un chat et essayez. Vérifiez ceci.
N'est-ce pas fou ? Nous avons donc cette
animation graphique ce qui s'est passé à Hiroshima Et encore une fois, nous avons le style d'animation
explicative SAS. En utilisant l'hyperframe, nous
avons ces animations graphiques. Et comme vous pouvez le constater, nous avons également l'aperçu de l'hôte
pour ces animations graphiques. Donc, ce que j'ai fait, j'ai demandé, me
donner une API pour le rendu des fichiers. Et maintenant, nous pouvons
le télécharger et nous pouvons
également le prévisualiser. Hiroshima, Japon, le matin
des 6, 19 et 45 août. Une ville d'environ
350 000 habitants, des
tramways circulent, des
enfants vont à l'école La Seconde Guerre mondiale
durait depuis six ans. L'Allemagne avait capitulé
en mai. Le Japon ne l'avait pas fait. Vérifiez ceci. Nous avons cette
animation graphique américaine que je n'avais pas. À un coût énorme. Fais
ce que tu veux par moi-même. Le japonais est entièrement basé sur l'IA
pour créer ces animations graphiques. Les États-Unis avaient également, en secret, fabriqué un
nouveau type d'arme. Tout ce que vous avez à faire est de mettre en garde
votre attention sur le sujet Dipo. Enlevez-le. Environ 70 000 personnes
ont été tuées sur le coup. À la fin de l'année,
le nombre total de blessures
et de radiations s'
élevait à près de 140 000 Des objets ont été détruits, près
de 70 % de la ville a été larguée sur Nagasaki, faisant environ 12 000 morts en août, et des ruines après la
chute à environ 12 000 aujourd'hui en Pour ces animations, j'utilise
Opus 5 avec un effort moyen, et dans l'une de mes animations, j'utilise un effort élevé. Mais si je vous montre cet exemple, masquons mon chat. Et si je fais défiler l'écran vers le haut,
fermons-le également. À l'aide d'un hyperframe, je lie ce qu'est l'inflation
en utilisant le style Apple. Je demande donc à Loud AI de
me proposer une animation de style Apple.
Qu'est-ce que l'inflation ? Et cela me donne cette invite. Et cette fois, j'utilise Fable 5 avec peu d'effort et
jetez un coup d'œil. J'ai la version verticale. Si vous voulez une version horizontale, vous pouvez demander une version
horizontale. Comme vous pouvez le constater, mon
rapport hauteur/largeur est vertical. Nous avons également la fréquence d'images, et nous avons également
la durée , et jetez un œil. Exactement la même durée. Je veux dire, l'animation est excellente. Je veux dire, nous n'avons pas besoin de mots
pour expliquer ce qu'est l'inflation. Nous pouvons simplement visionner
les animations graphiques. Et comme vous pouvez le constater, cela
explique simplement ce qu'est l'inflation. Voici donc comment vous pouvez
générer et créer ces animations
graphiques délirantes à l'aide d'un code à caillots.
30. Comment accéder | Seedance 2.5: Bienvenue à tous. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment accéder au tout
nouveau CDance 2.5 La première consiste à
aller sur capcad.com. Ici, comme vous pouvez le voir,
nous avons Cdance 2.5. Tu peux taper ton bal de fin d'année. Vous pouvez même cliquer ici. Vous pouvez télécharger votre référence, et vous pouvez également passer à la vidéo comme vous pouvez le voir. Si
vous cliquez ici, vous pouvez passer votre
modèle à C dance 2.5. Vous pouvez sélectionner votre
ratio d'attente et, comme vous pouvez le voir, vous pouvez sélectionner votre
durée maximale de 5 minutes. Vous pouvez également passer
à une qualité inférieure, qui est de 480 P, ou vous pouvez sélectionner
la qualité la plus élevée, qui est actuellement de
720 P. La deuxième solution consiste simplement à
vous rendre sur
dreaminia.capct.com Et ici, vous pouvez cliquer ici pour
passer
à C dance 2.5 avec votre modèle. Vous pouvez cliquer ici, modifier le rapport hauteur/largeur de
votre résolution, et vous pouvez également cliquer ici pour
modifier votre durée, qui est la 32e au total Maintenant, si vous générez un clip de
15 secondes, il faudra 255 crédits, alors que si vous sélectionnez 2.0, et si vous passez votre
qualité à 720 B, il faudra 55 crédits. Alors que si vous passez
à C dance 2.5, la qualité 480 prendra 255. Le tout nouveau modèle prendra donc deux fois plus de
crédits que le modèle précédent. Et la troisième méthode consiste ouvrir Capcut, le logiciel de
montage vidéo, et vous pouvez simplement cliquer ici pour générer et sélectionner une vidéo AI Une fois que vous avez sélectionné, comme vous pouvez le
constater, CDance 2.5 est sélectionné, et la qualité ATP
de cinq secondes sur quatre nécessitera 85 crédits Si vous passez à 720 P, il vous faudra 185 crédits. Nous avons également un texte de
référence omni à la vidéo. Et nous avons le multiframe, mais le multiframe n'utilisera que
le premier modèle de CDance Maintenant, je ne
vous recommande pas de générer vos vidéos directement
dans le logiciel Capcad car il m'
arrive souvent de
saisir mon invite et lorsque
j' ajoute ma référence, Capcad a décidé de
supprimer mon invite et de générer une vidéo
sans aucune Il s'agit donc actuellement trois méthodes
permettant d'accéder à C dance 2.5.
31. Comment économiser des crédits: Bon retour, tout le monde. Maintenant, je recommande vivement de
ne pas générer vos vidéos directement dans le logiciel
Capcod car cela m'arrive
souvent Si vous allez générer
et accéder à AI Video, comme vous pouvez le voir, je
télécharge ma référence. Et après cela, j'ai
également une invite. J'ai donc cliqué sur Générer et
la carte Cap a décidé supprimer mon invite et de générer une
vidéo avec uniquement ma référence. Et c'est la deuxième
fois que cela m'arrive, et je vais
vous montrer tous mes projets où cela m'arrive. C'est un autre exemple si je vais générer, si je vais sur AI Video, comme vous pouvez le voir, je
télécharge ma référence, et après cela, j'ai
également une invite. Mais le Capcod a
supprimé mon message et nous n'
avons obtenu que cette vidéo de
référence Je recommande donc vivement de ne pas générer vos vidéos
directement dans logiciel
Capcod
car vous pourriez perdre beaucoup de crédits, comme moi Il se peut que je perde plus de 800 crédits à
cause de cette erreur. Donc, si vous ne
voulez pas perdre vos crédits, essayez de générer en utilisant site
capcd.com
ou dremnatapcd.com
32. Create Character Sheet: Si vous souhaitez générer feuille de
personnage de
votre personnage, vous devez télécharger les
photos de ce personnage. Ainsi, par exemple, dans cette image, je veux créer une
feuille de personnage de moi-même. Je télécharge donc pour
référence personnelle, et j'écris ce simple personnage, cette feuille de
référence, personne dans des tons noirs. Et comme vous pouvez le constater, j'ai
cette fiche de référence. Maintenant, si vous voulez que votre personnage
s'habille différemment, vous pouvez également le mentionner ici. Si vous souhaitez habiller votre personnage en costume
noir et blanc, vous pouvez mentionner ce personnage
en costume noir et blanc. ai aussi une feuille de
personnage différente où je tape simplement la feuille de
référence du personnage, une personne vêtue d'une
veste en cuir marron dans une teinte noire avec un masque facial en métal de couleur argentée
avec une ligne ondulée rouge dessus. Et je tape aussi photo
réaliste car parfois cela génère une
version animée de votre personnage. D'ailleurs, vous devez
également vous rendre dans Labs
point Google Slash
AxsaStolfo et vous
pouvez générer vos images en
utilisant la version nano Banana vers NanoBananaAP et la version
nanobanana vers la version light ai aussi cette fiche de personnage où je change juste de robe pour costume
noir et aussi des draps
noirs avec un style
photo réaliste. Pour la feuille de caractères de la souris, j'exécute différentes commandes, différentes invites et j'
obtiens des résultats différents. Pour celui-ci, je tape
cette simple invite, feuille de
caractères rouge mutante
articulée sous différents angles,
photoréaliste et je
regarde ça Nous avons celui-ci
et nous avons celui-ci. Maintenant, une fois que vous avez
votre fiche d'arrecteur, vous pouvez simplement accéder à Cloud AI Maintenant, une fois que vous
êtes dans Cloud AI, vous pouvez également demander à Cloud de
vous donner quelques idées
sur une invite. Je tape donc cette invite. Je veux tester des modèles de
génération vidéo, me
donner 50 exemples
rapides améliorés, animation, action, publicité, etc., et cela
me donne ces instructions
pour l'animation Vous pouvez également demander différents
types d'idées d'animation. Alors donne-moi une idée d'animation. Chaque style doit être unique, comme
trois D, deux D, etc. Rédigez 20 instructions améliorées avec une bonne histoire pour une vidéo de 15
secondes Si vous voulez que votre vidéo
dure environ dix secondes, vous pouvez également le mentionner. F 5 secondes, vous pouvez
également le mentionner ici. Une fois que vous avez vos idées, si vous êtes à court d'idées, vous pouvez également taper give
me another ten style. Et après cela, vous
pouvez également en demander plus. Donnez-moi cinq idées de
style pour Td. Après cela, vous pouvez également taper, donnez-moi
cinq autres styles de Tod. Maintenant, une fois que nous avons
la feuille de personnage, nous avons nos instructions. Vous pouvez continuer et
générer vos vidéos.
33. Seedance 2.0 vs Seedance 2.5: Bon retour, tout le monde.
Dans cette conférence, vous allez découvrir si
le tout nouveau modèle,
CDnS 2.5, est une mise à niveau de
son modèle précédent, le C dance 2.0, ou s' il s'agit simplement d'un autre train hype J'ai donc cette invite et j'ai la même image de référence que celle que je génère des vidéos avec CDN 2.5 Et comme vous pouvez le voir,
j'utilise également C Dance 2.0 et je regarde ce résultat. Comme vous pouvez le constater, nous avons
cette erreur dans la vidéo. Maintenant, laissez-moi vous montrer
la vidéo de C Dance 2.5. Et d'ailleurs, je génère également cette vidéo en utilisant une qualité de 480 B. Ce n'est donc même pas une égalité de
720 B. Et regardez cette vidéo. Même pas le style de marche. Regardez le couloir. Comme vous pouvez le constater, tout reste pareil
là où il devrait être. Alors que, si vous
regardez cette vidéo, comme vous pouvez le constater, tout se mélange ici et là. Si je clique ici pour
vérifier, cette lampe est maintenant
au rez-de-chaussée. Maintenant, avec ces deux images de
référence, nous avons cette invite et regardez cette vidéo
avec Three Times 2.0. J'essaie donc de recréer une scène
matricielle où deux pistes se
heurtent face à face Et j'ai généré plusieurs vidéos en utilisant
la même invite, et comme vous pouvez le voir,
nous avons également de nombreuses erreurs dans la vidéo. Maintenant, avec quatre images de qualité ATP avec les mêmes images
de référence le même message,
jetez un œil à ceci. N'est-ce pas fou ? D'ailleurs, c'est ma première génération, pas même ma deuxième, ma
troisième ou plus. Nous avons maintenant un autre
exemple où C dance 2.0 a échoué plusieurs fois. Comme vous pouvez le voir, nous nous
écrasons tous les deux dans un bâtiment. Jetez un œil à ceci. J'ai donc plusieurs exemples de la même
invite et je vais vérifier ceci. Le C dance 2.0
a échoué à chaque fois. Maintenant, laissez-moi vous montrer ce clip, et ce clip est
également généré avec quatre niveaux de qualité ATP avec C
dance 2.5, regardez ceci. Cela ne
ressemble-t-il pas à une scène de film ? Même pas la génération de vidéos. La qualité et la décomposition sont premier ordre par rapport à ses modèles
précédents. Enfin, nous avons cette vidéo, alors que vous pouvez voir, j'
ai ma fiche de personnage. Nous avons la feuille de
caractères de la souris, et voici mon invite à
regarder cette vidéo. Nous voyons une qualité de danse 2.0
pas 720 B. Je régénère donc cette
vidéo plusieurs fois. Nous avons une autre variante. Nous avons une autre variante. Nous avons celui-ci. Nous avons cette variante avec une feuille de personnage
différente. Et finalement, nous avons obtenu celui-ci. Et j'aime beaucoup cette vidéo. Maintenant, regardez cela avec
ma première génération, et d'ailleurs, ce
n'est même pas une égalité de 720 B. Il s'agit d'une qualité de 480 B avec
la même image de personnage. Au fait, j'utilise juste une
feuille de caractères différente, je remarque, et j'ai la même feuille de caractères de
souris mutante Et avec le même
message, jetez un œil à ceci. Découvrez la composition. Tout a l'air bien. Maintenant, ce n'est pas comme si
vous n'auriez aucune erreur. Nous avons une erreur,
mais comme vous pouvez le constater, la
composition générale est excellente. La vitesse de la souris
et la vitesse de combat. Donc, oui, le CNS 2.5 est la mise à niveau de
son modèle précédent
34. Créer des publicités: Bon retour, tout le monde. Maintenant, laissez-moi vous montrer
comment nous pouvons créer une publicité
cinématographique
en utilisant C dance 2.5 Il suffit de passer à Cloud
AI, et d'ailleurs, j'utilise également le tout nouveau modèle Fable Five
sans effort Vous pouvez télécharger votre fiche de
personnage et taper cette invite pour
obtenir des idées commerciales. Écrivez 20 invites à une personne dans
une publicité cinématographique, des courts métrages
CDI, un film B, etc. Aucune femme n'écrit une mamie
cinématographique améliorée par-dessus le bal de fin d'année Après cela, une fois
l'invite exécutée, je l'arrête et je
tape également ce détail. Il peut s'agir d'une
publicité pour du chocolat, une carte à
pizza, d'un parfum, d'un
casque, etc. Et j'ai reçu ces 20 suggestions
incroyables. Maintenant, si vous souhaitez spécifier votre publicité en
dix secondes, vous pouvez également le mentionner. Je tape donc simplement ce détail. Maintenant, donne-moi une durée de dix
secondes. Maintenant, une fois que nous avons reçu l'
invite et que je vais vous
montrer si nous allons
générer Go to AIVDO, je tape également un dialogue en ourdou Je souhaite donc tester Ken CDN 2.5 pour générer des langues étrangères Je tape donc simplement des dialogues en ourdou. Et voici mon message. Avec ma fiche de personnage, vous pouvez accéder à Omni
Reference et télécharger votre
feuille de personnage à partir d'ici Avec une qualité quatre ATP, durée de
dix secondes, rapport hauteur/largeur de
60 x neuf, jetez un œil à ceci. Mita Haze. Chapeau Mans Mh. Oui, c'est Mill Sam. Pizza. Maintenant, si vous voulez vraiment
générer ce type de vidéo, essayez d'ajouter cette ligne à votre pizza
aux crevettes à la fin,
en affichant le nom de manière élégante Si vous avez un nom de restaurant, vous pouvez taper Afficher ce nom
dans un style chic à la fin. Donc, je tape simplement pizza à la fin, affiche le nom dans un style chic, sorte que le nom de la
pizza me montre le nom de la pizza à la fin dans ce
style de texte sophistiqué. Vérifiez ceci. Nous avons maintenant la
deuxième publicité avec ma référence au chocolat OO. D'ailleurs, ce sont
les mêmes instructions que celles que
nous a fournies Cloud AI Alors laisse-moi te montrer. Vérifiez ceci. Ce bal de fin d'année commence avec
une macro CGI extrême d'une tablette de chocolat noir Et regardez ce macro CGI
extrême d'une tablette de chocolat noir Il s'agit de la même invite. Pour la référence de votre produit, vous pouvez simplement vous rendre sur la plateforme
Flow de Google. Maintenant, une fois que vous êtes ici, vous pouvez taper votre bal de fin d'année. Je tape cette tablette de
chocolat pour le bal de fin d'année nommée Fas and Choco. Vérifiez ceci. Et
voici le résultat final. N'est-ce pas incroyable ? Maintenant, avec
ma durée de dix secondes, avec cette invite, laissez-moi simplement vous
montrer si je fais défiler l'écran vers le bas. C'est mon message. Au fait, un autre
conseil de pro si vous voulez vraiment
enregistrer vos modifications de code,
commencez par générer votre image, puis votre vidéo Je génère donc ma vidéo
directement avec cette invite sans même tester si l'
invite est capable ou non. Alors laissez-moi d'abord vous montrer
la vidéo. Vérifiez ceci. C'est
pour une publicité pour des écouteurs Je teste donc cette invite dans Nano Banana Two
et je vérifie cela. Nous avons obtenu le même résultat. Maintenant, nous avons également une
publicité pour smartphone et je génère
également ce smartphone
en utilisant Nano Banana Two. Il s'agit d'une donnée instantanée utilisée
pour générer ce smartphone. Nom du smartphone Faison
with the Cloud prompt avec ma fiche de personnage avec cette référence,
jetez un coup d'œil. Maintenant, nous avons aussi tellement
d'erreurs dans ce clip. Maintenant, avec l'
invite Cloud et
uniquement avec ma fiche de personnage, jetez un œil à ceci. Maintenant, parfois, il vous
donne simplement cette vidéo vide, même si vous tapez une invite. Mais vous pouvez réessayer
avec votre référence. Donc, comme vous pouvez le voir,
sans ma référence, nous avons simplement
corrigé une feuille vidéo. Maintenant, c'est pour une
publicité pour une montre d'une
durée de cinq secondes, regardez ceci. Encore une fois, avec
ma barre de chocolat, prompt et avec ma référence de tablette de
chocolat,
jetez un œil à ceci. Nous avons une publicité pour une voiture, et je génère également cette
voiture à l'aide de nanobanana Alors je noue une
super voiture fabriquée en noir et je regarde ça. Nous avons également une
publicité pour le café. Nous avons une publicité
pour une boisson énergisante, et à titre de référence sur les boissons énergisantes, je génère
cette image avec le
nom rapide de boisson énergisante F et je regarde ceci. Maintenant, c'est pour le parfum, et j'essaie fort. Je n'ai pas travaillé en C dance 2.0. Donc cette fois, j'utilise mon Prompt, qui est très simple. Personne dans un
parfum cinématographique au CDI shot over the top
shot Granny Et d'ailleurs, j'ai également
utilisé ma référence. Alors laissez-moi vous montrer ceci est mon image de référence, le
nom du parfum F fragrance ,
et jetez-y un coup d'œil. Et voici ma vidéo. Maintenant, nous avons également
cette publicité pour une marque de
vêtements pour costumes, jetez un œil à celle-ci. Voici comment vous pouvez générer des publicités
cinématographiques à
l'aide de C dance 2.5
35. Texte en vidéo | Animations: Bon retour, tout le monde. Laissez-moi donc vous montrer
quelle est la qualité
du tout nouveau modèle C dance 2.5. Ces exemples sont
fournis sans aucune référence. Ce ne sont donc
que les instructions. Vous pouvez simplement
générer une vidéo AI sélectionnée, et comme vous pouvez le voir,
c'est mon invite. Et l'invite n'est pas
très longue. J'utilise également la qualité
720P avec une durée de
cinq secondes et un rapport hauteur/largeur de
16 x 9. Cette vidéo m'a coûté 185 crédits, et voici mon résultat final. Comme vous pouvez le voir, cela
ressemble à une scène de film. Maintenant, cette vidéo
est générée avec une qualité de
quatre ATP et d'une durée de
dix secondes. Et comme vous pouvez le constater, cette invite est rapide et
elle n'est pas très longue. Regardez cette vidéo. Maintenant, cette vidéo a un bal de fin d'année beaucoup plus court que
les deux vidéos précédentes. Comme vous pouvez le constater, il
ne s'agit que d'une ligne d'invite à
vérifier le résultat. Et d'ailleurs, je n'
utilise que la qualité 480 P. Ce n'est même pas une qualité 720P. Nous avons un autre exemple
de création d'anime. C'est mon invite et
regardez le résultat final. Nous avons un autre exemple
avec cette invite, regardez cette sortie. Nous avons cet exemple
avec cette invite. Et avec cette invite, consultez cette sortie. Acceptez maintenant ce clip, tous les autres clips sont générés en utilisant une égalité à
quatre ATB Donc, si vous souhaitez
générer des vidéos, vous pouvez également utiliser
quatre niveaux d'égalité ATB, et vous serez prêt à partir
36. Générer des courts métrages complets: Bon retour, tout le monde. La principale raison pour laquelle C Dance 2.5 devient populaire
est qu'il s'agit du tout premier
modèle que vous pouvez utiliser pour générer une vidéo de 32e longueur Permettez-moi donc de vous montrer mes
courts métrages que j'ai générés en utilisant la 32e durée Donc, tout d'abord, pour
mon titre d'ouverture, j'utilise cette invite. Titre cinématographique du
film de West intitulé Stranger in West. J'en ai plusieurs, et pour cela, je tape juste sur fond noir. L'avantage d'avoir
un fond noir
est donc que vous pouvez utiliser ce titre dans votre vidéo l'aide d'un logiciel de montage vidéo. J'ai donc plusieurs exemples. Comme vous pouvez
le voir dans le même message, j'ai plusieurs variantes. J'utilise donc simplement
celui-ci M comme référence. Et avec le même message, je tape simplement « title reveal ». Nous avons celui-ci, donc je
l'utilise comme référence, et avec le même message, j'ai le
titre de mon court métrage. Maintenant, dans le passé, j'utilisais Cdance 2.0 pour générer mon court métrage Et comme vous pouvez le voir, il s'agit d'un court métrage de
trois minutes. Maintenant, c'est le titre que
j'ai utilisé flow pour générer. Et je le fusionne avec mon court
métrage et je regarde ça. C'est le
point de départ du court-métrage. J'ai généré des clips d'une
durée de 15 secondes, et je les ai assemblés pour
créer ce court métrage Word. Les personnages sont cohérents parce que j'utilise ma feuille de
personnage. D'ailleurs, je génère
plusieurs clips à cause de l'hallucination de C Dance 2.0 pour réaliser ce
court métrage Après tant d'
échecs générés, la version que vous voyez actuellement est la version finale. C'est ma
séquence préférée de tout le film. À l'origine, j'ai battu un gars et le second m'
a attaqué, la vidéo s'arrête. J'ai donc généré
cette séquence plusieurs fois, j'ai découpé et mixé ces clips pour
rendre cette scène
plus longue qu'elle ne le devrait. Pas le cordage. Et je mélange deux scènes. Il s'agit de la première
scène. La précédente était la deuxième scène. Je mixe donc la scène de manière à ce que vous ne remarquiez
aucune erreur dans la vidéo. Donc, à l'origine, il ne s'
agissait que d'une seule scène, donc je les ai régénérées plusieurs
fois et je
les ai mixées pour qu'elle soit
plus longue que d'habitude Et je mélange également deux
scènes. Voici donc la scène numéro un, et voici la scène numéro deux. Et nous revenons à la scène numéro un. Et nous avons la
fin de ce film. Nous avons le point culminant de ce film. Jetez un œil à ceci. D'ailleurs, ce sont également deux scènes
mélangées et auxquelles s'ajoute
le héros Walkaway. Oh et à la fin, nous avons le titre de cette pilule. Voici donc le court métrage que j'
ai créé
en utilisant C dance 2.0. vais maintenant vous montrer comment je génère le script
de ce film. Tout d'abord, je
commence par ma feuille de personnage, et je tape cette invite. Et d'ailleurs, j'utilise aussi
Fable Five avec peu d'effort. Écrivez une histoire complète
dans un film de cowboy occidental, scènes complètes dans un
style classique, écrivez des scènes complètes,
ajoutez une poursuite à cheval, un train, une
fusillade, etc., écrivez une
séquence, écrivez une invite améliorée, rédigez une histoire
rapide complète du
début Maintenant, je tape correctement les instructions Master, chaque scène dure 52e
parce que nous avons une limite de
15 secondes pour le
seed et Stupidso,
c'est pourquoi je demande
une durée limite de
15 secondes pour le
seed et Stupidso c'est pourquoi je demande Après cela, je change de
personnage, et après cela, j'ajoute également ce personnage en
tant que méchant et ce
personnage en tant que héros Et nous avons reçu cette invite. Et je tape aussi maintenant le caractère
un et le caractère deux mentionnés dans l'
invite. Donc le personnage 1
est un gars en costume noir, et le personnage 2 est un
gars avec une veste en cuir. Maintenant, ce que j'ai fait, je
copie cette invite. Je télécharge tout ce document, je télécharge le script
complet du document, et je le fais tourner en vidéo de
32e durée L'IA du cloud
m'a donné cette invite. D'ailleurs,
j'utilise l'Opus Five, qui est également un tout dernier
modèle nécessitant un effort moyen. J'ai donc reçu cette invite. Passons maintenant à Capcod. Donc, si nous voulons
générer une vidéo basée sur l'IA, j'utilise mes deux personnages
et je regarde ça. Si je fais défiler l'écran vers le bas, nous avons tout
ce script scène
par scène, plan par plan. Et j'utilise également l'égalité 480, et cela m'a coûté 510 crédits
pour une 32e durée Si vous passez votre
qualité à 720 P, cela vous coûtera 1 110 crédits Voici donc mon résultat final. Avant de continuer, je ne fais pas la promotion de l'alcool.
Je n'en bois pas. C'est pourquoi j'ai remplacé
cet alcool par du verre à lait dans mon court-métrage
original. I Maintenant, la différence est énorme
car comme vous pouvez le constater, nous avons le même caractère. Nous avons également une scène qui
ressemble à une scène de film, et la physique de la
version 2.5 est incroyable, car comme vous pouvez le constater,
les gars, chaque scène ressemble à
une même composition. Alors que, si vous regardez
mon court métrage original, il m'a fallu très, très longtemps, peut-être une semaine, pour réaliser mon court
métrage en utilisant C dance 2.0. Si je dois utiliser ce modèle,
cela me prendra peut-être une journée pour générer l'intégralité du
court métrage, car nous
avons l'avantage de générer une vidéo de 32e durée
en utilisant ce modèle Nous avons maintenant un autre court-métrage. Et pour ce film, j'utilise cette feuille de personnage, et j'en utilise aussi
cinq sans effort Optimisez et améliorez le brun
pour le style d'un film cinématographique, filmez une personne
fuyant une armée extraterrestre géante, filmez une personne vue de face, tirez sur deux personnes, arrêtez, transformez la peur en colère, frappez un Alien derrière lui, photographiez trois personnes
debout au centre pendant que tout Alien tournait en
plein vol. tiré sur quatre personnes lors de combats de puissance
AA, extraterrestre leur a donné des coups de poing et de pied C'est le
point de départ de mon script. Ensuite, je vais maintenant me donner le
scénario complet scène par scène, d'
Alien Invasion à un
héros qui les combat, en passant Alien Invasion à un
héros qui les combat un combat de héros avec la mère
géante Alien. Voici le scénario
de mon court-métrage. J'ai également mentionné
la réécriture sans femme. Après avoir reçu cette énorme demande, en utilisant Cdance 2.0, je génère tout
ce court métrage Maintenant, si vous voulez
rendre les aliens cohérents, vous pouvez également les générer à
l'aide de nanobanana Maintenant, cette mère
extraterrestre débarque sur Terre. Alors je me bats avec
la mère extraterrestre. Et au final, nous avons
gagné la bataille. J'ai une nouvelle veste. Je copie donc tout
ce script. Je le colle ici avec
ma feuille de personnage et je attache pour le rendre court de 32e durée Et il a également coupé tellement de scènes pour en faire une 32e durée D'ailleurs, j'utilise également
Opas Five Medium Effort avec ma feuille de personnage
et avec Cloud AI prompt Comme vous pouvez le constater,
il s'agit de la même invite, 32e durée avec
quatre ATP d'égalité, 32e durée. Jetez un œil à ceci. Cet extraterrestre se gratte les griffes. La scène tombe dans un
silence absolu pendant un moment. J'ai besoin d'une nouvelle veste. Maintenant, regarde ça. Nous avons une énorme différence entre
le 2.0 et le 2.5. Comme je vous le disais tout à
l'heure, la composition de ce
modèle est incroyable. Je vais maintenant vous montrer
mon dernier court-métrage. Pour cela, j'ai un
long script. Vous pouvez mettre la
vidéo en pause et la lire. Je ne veux pas te faire perdre ton temps. J'essaie de
l'améliorer, puis je veux ajouter une transition cinématique et
fluide
entre les scènes L'IA du Cloud modifie donc
cette transition. D'ailleurs, j'
utilise également Fable Five sans effort pour générer tout
ce script Ensuite, j'ai envie de
réécrire avec mon personnage. Je tape donc maintenant en réécrivant la photo
réaliste de cette version. Si vous voulez que votre personnage crée quelque chose en séquence
complète, alors je veux que mon personnage porte des
lunettes de soleil pendant tout le film, donc je demande simplement aux gens de porter des
lunettes de soleil pendant tout le film. Ensuite, je demande à
AI de le faire en 32e position, comme je demande à un autre court-métrage J'utilise donc Opus Five
pour en faire une 32e durée avec un
effort moyen et regardez ça. Voici le script que j'ai reçu. J'utilise pour la qualité ATP de
32e durée. Au fait, j'ai oublié de
modifier mon ratio d'attentes. C'est pourquoi nous l'avons
dans Vertical. Avant de vous montrer le 2.5, voici la version 2.0. On dit qu'une maison façonne
l'homme qui vit 45 secondes.
J'avais d'autres plans. Loyer bon marché, rue calme, propriétaire qui n'arrivait pas à
s'enfuir assez vite. Il aurait dû se demander pourquoi. Maintenant, regarde ça. Cinq.
Nous avons ces transitions. D'ailleurs, je n'ai pas
ajouté ces transitions. 2,5 ont ajouté cette famille,
bien sûr, c'était plus élevé auparavant. Jetez un œil à ceci. Voici maintenant
la version courte de 2.5. Oh. Jetez un œil à ceci.
N'est-ce pas incroyable ? Et c'est ainsi que nous pouvons générer des courts métrages en utilisant C dance 2.5.