Transcription
1. Intro to Affinity Designer 6 - Texture in Affinity Designer: Bonjour les gars et
bienvenue dans la
sixième classe de la série Affinity
Designer. Ce sera le troisième de la série où nous créons une disposition
symétrique dimensionnelle et réfléchie. Dans ce cours, je
vais vous montrer toutes sortes de
techniques différentes pour ajouter de texture et des intérêts aux motifs que vous avez dessinés et les ajouter à votre dossier de
ressources. Vous utilisez donc vos actifs, mais vous allez le faire telle
sorte qu'ils ne ressembleront
même pas aux
actifs si vous les avez utilisés dans d'autres documents. Je sais qu'il est
encore tôt, vous
n'avez probablement pas beaucoup utilisé
vos actifs, mais vous constaterez
qu'avec le temps, vous aurez envie de
réutiliser un grand nombre de ces éléments. Et ajouter de la texture n'
est qu'un
des moyens de leur donner un
aspect vraiment différent. Il existe d'excellentes
techniques ici. Il s'agit de techniques
permettant notamment
d'ajouter des bitmaps et des superpositions,
ainsi que d'ajouter des bitmaps et des superpositions, d'ajouter des dégradés et toutes sortes d'autres finitions
texturales dimensionnelles. Je pense donc qu'à l'avenir, ce sont toutes d'excellentes techniques. Nous allons simplement augmenter votre capacité à créer des designs
que vous visualisez. Je suis donc ravie de
vous voir car je
pense vraiment qu'à la
fin de ce cours, vous aurez vraiment
ajouté beaucoup d'intérêt à cette mise en page sur laquelle vous travaillez
depuis deux cours. L'avantage, c'est qu' une fois
que vous aurez maîtrisé ces
techniques entre
la création des ressources et les modèles, vous pourrez
les réutiliser. Je pense que vous
allez être beaucoup plus efficace pour créer de plus
en plus de ces pièces. Et cela
vous aidera à les créer efficacement afin que vous
puissiez commencer à vraiment
gagner de l'argent avec eux. Si tel est votre objectif. Si ce n'est pas votre objectif, vous produisez simplement de l'
art pour le plaisir de l'art. Je pense que vous allez
toujours
aimer toutes ces techniques parce que vous serez en mesure de les
appliquer encore et encore. Maintenant, j'ai également inclus dans cette classe un ensemble de textures
que vous pouvez importer. Ils sont gratuits pour vous, et je les aurai
dans les téléchargements afin que vous puissiez y
accéder facilement. Êtes-vous prêt à lancer
cette émission sur la route ? Très bien, allons-y.
2. Leçon 1 Voir mon document pour des idées: Bonjour les gars, bienvenue à la première leçon. Première leçon, je voudrais vous
en donner un aperçu. Et je vais
vous montrer l'exemple de la pièce finie
que j'ai créée. Ce n'est pas la pièce sur laquelle je
travaillerai en classe, mais elle vous donnera
une très bonne idée des différentes choses
que nous serons capables de faire. Commençons. J'ai pensé qu'une
bonne façon de commencer ce cours serait de vous
montrer l'une de mes illustrations, que je considérerais comme que je considérerais comme
presque complètement
terminées. J'ai fait différentes mises en page
en ce qui concerne les fleurs, car comme je l'ai dit, c'est quelque chose que je pourrais éventuellement utiliser pour des licences artistiques. Je suis donc en train de créer une
série et vous savez, celle
sur laquelle nous travaillions et puis il y en a une que j'avais créée à l'origine. Nous en avons donc
plusieurs qui se déroulent ici. C'est le plat, juste avec les fleurs et
vraiment aucune texture ajoutée. Je pense que celui-ci
avec un dégradé ici et quelques-unes de ces fleurs contenaient
déjà un
peu de détails. C'est donc celui sur lequel vous et moi travaillions ensemble, complètement
différent de celui sur ce papillon en particulier. y a de fortes chances que LD change de couleur sur l'un d'entre eux afin que deux d'entre eux fassent d'une série et ne soient pas identiques. Mais j'ai pensé
à commencer par ça pour
vous montrer toutes les
petites choses que j'ai faites. Et surtout, il s'agit d'
ajouter les textures. J'ai donc toutes sortes de textures différentes
et
intéressantes ici. Certains d'entre eux proviennent
de l'une des sources libres de droits
ici, Pixabay ou Pexels. Et je suis curieux de savoir si vous avez
Unsplash, faites-le moi savoir. C'est marrant. Je te jure que c'était là avant. Encore une fois, je dois
aller voir si j'ai modifié certains paramètres quelque part et maintenant
je ne comprends pas. Néanmoins, j'y ai trouvé
suffisamment de textures et j'en ai importé quelques-unes des miennes. Donc, quelque chose comme celui-ci
en est un que j'
ai importé, créé dans Procreate, je crois, puis importé ici. Et comme je l'
ai dit, certaines fleurs portaient
déjà ce
genre de détails. Mais c'est vraiment
votre objectif final. C'est ce que vous
voulez essayer de faire avec votre travail que nous avons
créé ensemble en classe. Donc, à ce stade de ce cours, il s'agira de créer, d'enregistrer, d'
importer, d'ajouter toutes
les différentes choses
que je peux imaginer
concernant importer, d'ajouter toutes
les différentes choses les textures. Vous allez donc
avoir une catégorie ici. J'ai les miens ici,
appelés patterns. Nous l'avons donc fait ou nous y avons ajouté un peu lors
de l'un des premiers cours. Et j'ai ajouté quelques
autres éléments que je pourrais
utiliser dans cette finale. Et bien sûr,
tout au long du cours, nous en créerons quelques-uns. C'est donc le plan
pour ce cours. Je vous ai donné un pack de textures, et ce pack de textures contient un ensemble que j'ai
créé moi-même. Pour cela, vous pouvez les importer et les placer dans votre
propre bibliothèque de ressources. Je vais vous montrer toutes les
étapes que cela implique. Et j'aimerais vraiment que
tu fasses quelques
expériences. Et vous pouvez utiliser Procreate, vous pouvez utiliser Photoshop. Vous pouvez même créer des textures que vous
photographiez et importez. Voici un exemple de création
de textures que vous
pouvez importer vous-même. Pour cela, j'ai juste déposé un peu
de peinture acrylique. Je l'ai étalé avec
une carte de crédit pour qu' il soit sec
presque instantanément. Et puis en plus de ça, j'ai juste fait des
coups de pinceau ou bien, oui, sont à peu près tous des
coups de pinceau, comme c'est le cas avec un très vieux pinceau de maison. Et dans l'ensemble, j'ai créé ici
un tas de
textures différentes que je pourrais utiliser. Ce serait
quelque chose que vous pourriez photographier avec
votre smartphone ou numériser si vous avez un scanner et si vous n'avez rien de tel
ou si vous n'avez pas les fournitures nécessaires pour faites
quelque chose comme ça, puis faites le tour de la
maison et
recherchez simplement les objets texturés que vous voudrez
peut-être apporter. Quelque chose comme celui-ci, qui
est un panier que j'ai, pourrait être scanné ou
photographié et
finirait par avoir
une texture vraiment géniale car il présente
beaucoup de contraste. Si vous aimez tenir un journal artistique et que vous avez quelque chose que vous pouvez photographier à partir de l'
un de vos journaux. Stephen, une texture un
peu comme ça, je crois aussi
qu'elle l'a fait avec une trace de carte de crédit. Vous pourriez simplement acheter
un tube de peinture noire dans
votre
magasin à un dollar local et
créer un bel
assortiment de textures. Certaines des textures
que je vous propose, les textures
que j'ai créées comme celle-ci. Et puis une autre idée serait de sortir avec votre
appareil photo et de simplement photographier un tas de
textures différentes dans votre jardin. Vous pouvez probablement passer juste devant votre porte d'entrée
et en trouver 20, tout comme le béton
sur vos marches, le revêtement de votre mur, la texture du
plancher et de votre maison. Ce sont toutes des
choses différentes que j'ai faites pour ajouter au pack de textures. Il s'agit d'un échantillon
de revêtement de sol provenant de Home Depot et
vous pouvez le récupérer. En
général, l'avant et l'arrière sont
plutôt intéressants. Celui-ci a une belle texture, une
sorte de motif, mais c' est un genre de chose
que vous pouvez intégrer. Et vous pourriez faire tout cela avec
Adobe Capture d'ailleurs. Et vous pouvez soit la conserver sous forme
d'image matricielle si vous le faites avec une photo,
soit capturer et la transformer
en vecteur. Et là, vous pouvez vraiment
travailler avec le contraste, l'augmenter
pour qu'il y ait zones
vraiment claires et des zones
vraiment sombres, ce qui semble fonctionner le mieux
lorsque vous l'appliquez dans
ce type de projet. Une autre chose que vous pouvez
envisager de faire est prendre une photo d'
une sorte d' exemple imprimé, comme s'il s'agissait d'une enveloppe de la
classe marchande dans laquelle je faisais partie. Nous les avons reçus avant chaque module. Ils sont tous arrivés en même temps, mais vous n'avez pas été
autorisé à l'ouvrir avant qu'il n'ait accès à ce module. C'était donc très
amusant. Vous pouvez donc trouver des
textures très facilement. Il suffit de regarder autour de votre maison, regarder dans votre placard, regarder sur vos étagères, regarder devant votre porte d'entrée. Et je te parie que tu pourrais facilement créer 20 textures. J'adorerais vous voir faire quelques
expériences comme ça pour
ajouter à la variété de textures
que nous allons utiliser. Que ce soit via Pixabay Pexels, via les
textures intégrées qui se trouvent ici, le pack d'actifs, les textures
Siesta également, vous pouvez le voir
sur un site appelé Pixel Buddha. Ce serait donc un endroit où
vous pourriez également aller chercher et trouver des textures. Je vais donc vous lancer un défi, je vais vous en donner, mais je vais vous
mettre au défi de créer, disons cinq ou
dix, les vôtres. Très bien, donc je te
retrouverai dans la prochaine leçon. Et là, nous allons vraiment
parler différentes choses, comme l'
importation des textures et la
préparation de l'étape que
vous allez parcourir pour terminer cette magnifique illustration.
que tu as créé. Très bien, je te verrai
dans la prochaine leçon.
3. Leçon 2 Importer mes textures et ajouter plus: Bonjour les gars, bienvenue à la deuxième leçon. J'ai donc créé un pack de
textures pour vous. Et dans cette leçon, je
vais vous montrer comment l' importer et l'utiliser.
Commençons. Après avoir téléchargé
le fichier
zip du pack de textures, vous le trouverez
dans votre dossier de téléchargements et vous allez cliquer dessus pour l'
ouvrir et le décompresser. Toutes les textures
seront donc disponibles ici, dans votre dossier de téléchargements. Vous pouvez le déplacer à ce moment-là si vous le souhaitez
ou simplement le laisser là. Ensuite, lorsque vous êtes dans
Affinity Designer, vous pouvez accéder à Importer une image depuis le cloud et la localiser. Maintenant, personnellement, j'aime
déplacer tout ce que je viens de déballer dans
un dossier logique. J'ai donc l'habitude de me rendre
sur mon iCloud et j'ai le dossier Affinity Assets que j'ai créé et je
vais simplement le déposer là-bas. Maintenant, j'en ai déjà une appelée textures
matricielles quelque part, donc je ne vais pas la remplacer. Je vais garder les deux,
juste pour le savoir. Et il en sera ainsi, cette texture
raster est égale à deux. Ainsi, lorsque je suis dans
Affinity Designer, je peux les trouver facilement
car je vais simplement mes ressources Affinity et je trouve les textures du
raster de ce dossier, puis je peux les importer, et dès que importez-le, je peux le placer. Et bien sûr, vous
voudrez placer le plus grand possible car vous allez également ajouter à vos actifs. Maintenant, je l'ai créé à environ 10 «, donc je ne veux pas vraiment
l'agrandir à
environ 10 » et je sais que mon
document était de 12 pouces, donc je l'avais à peu
près comme ça, puis j'examinais mes
actifs dossier ici. Personnellement, j'aime ajouter
une nouvelle technologie, une nouvelle catégorie. Je vais donc ajouter la catégorie et je vais
immédiatement la nommer, renommer
comme bon me semble. Donc, dans mon cas, je vais aussi l'appeler textures
raster, afin de me souvenir
qu'il y en a quatre qui
proviennent de ce dossier, des textures de
liste, et je vais cliquer sur OK ici. Je peux maintenant ajouter une sous-catégorie. Je n'y vais pas nécessairement pour changer le nom, mais vous pourriez le faire si
vous en aviez une variété La plupart ne sont que des textures
grunge comme celle-ci. Donc, dans ce cas, je pourrais la
renommer en grunge Dolores ou quelque chose comme ça, pour
me souvenir qu'elle est
différente de toutes les autres textures
grunge que j'importe. Et je sais que j'en ai au moins
une qui n'est pas une texture. Il est effectivement appliqué. Et c'est peut-être
quelque chose que je ferais. Une autre sous-catégorie
serait raster, mais ce serait un plaid ou
un motif quelconque. Donc, maintenant, je peux
simplement ajouter un atout. Il est ajouté ici. Maintenant,
quand je les ai créés, je ne les ai pas créés avec un fond
transparent. C'est donc quelque chose
qui le fait apparaître un
peu mieux là-bas. Contrairement à celles-ci, les textures vectorielles
sont celles de l'artiste. Je pense qu'ils ont un fond transparent
ou qu'ils sont en PNG. C'est donc quelque chose à
garder à l'esprit également. Je vais donc passer aux textures
Raster,
et je vais continuer à les ajouter en
six étapes vendues, avec la
même chose
à chaque fois importez une image depuis le cloud. Je vais
suivre la ligne ici
et accéder à ma catégorie ici sur Asset From Selection. Et chaque fois que je le fais, je peux
vraiment m'en débarrasser. Cela n'évince
donc pas mon document ici. Celui que je vais
apporter
est celui à carreaux
dont j'ai parlé. Donc, pour celui-ci, je pourrais introduire
ici
une nouvelle sous-catégorie qui concerne les modèles matriciels. Alors gardez juste à l'esprit que
maintenant que vous avez... tiré. Ajoutez-le d'abord. Maintenant
que vous savez que ces actifs ne mesurent qu'
environ 10 pouces de haut, essayez de vous rappeler que
, comme vous ne
voulez pas les agrandir
lorsque vous les utilisez, y a de
fortes chances que cela les
réduise presque tous. Parce que regardez à quel point la plupart
de nos éléments sont petits ici. J'ai aimé celui-ci parce qu'
il ressemble à cette texture salée. Quand tu utilises du sel sur l'aquarelle, quand tu auras fini. Et vous avez dix textures
que vous avez maintenant ajoutées à partir du pack de textures que
je vous ai fourni. Maintenant, vous avez probablement
vos propres images que vous avez photographiées ou que vous aimez et que
vous aimeriez ajouter, et il vous suffira de
parcourir et de localiser
ces textures. S'il s'agissait de photos, vous pouvez placer votre image
directement depuis votre
application de photos afin que je puisse y accéder et trouver
tout ce qui est texturé. En fait, cela peut sembler un
peu bizarre, mais je parie
que je vais l'utiliser et il y a du texte. Il s'agissait en fait d'une
photo de mon petit-fils dans le journal et il se trouve que je la
prends parce
que, croyez-le ou non, c'
est
la deuxième année qu'il paraît dans le journal
avec cette photo. Mais le papier journal pourrait
être quelque chose qui serait amusant à
utiliser comme texture. Je pourrais donc ajouter cela
en tant que nouvelle catégorie et dire que je fais nouvelle catégorie, je
voulais vraiment créer une nouvelle sous-catégorie. Je vais revenir
à ma palette et ajouter une sous-catégorie
aléatoire. Supprimez-le et je vais regarder s'il y a autre
chose maintenant J'aurais
dû tout planifier à l'avance et en avoir un tas à la toute fin. Mais vous seriez surpris parcourir vos anciens articles, ce que vous pouvez trouver Il peut y avoir
des textures comme celle-ci, qui sont des pages de journal
que j'ai créées. Cela
pourrait donc être un atout majeur
qui pourrait être ajouté. Cela pourrait être l'arrière-plan
complet de cette illustration, par exemple, je ne vais pas utiliser celle-ci parce
que j'
irais la recadrer et faire
ce genre de choses d'abord. Mais parcourez et jetez un œil à l'un de ces
anciens motifs que nous avons créés qui pourraient fonctionner ou même à quelque chose comme cette texture de
carrelage. J'ai pris une photo,
je l' aurais recadrée
d'abord, bien
sûr, si je l'avais utilisée,
mais vous avez l'idée, alors vous allez simplement chez vous,
votre image,
importez à partir de photos, allez sur
votre galerie de photos et parcourez-la jusqu'à ce
que
vous trouviez quelque chose qui
pourrait vous être utile. Je pense que cela
pourrait être utile, donc je vais certainement l'inclure
dans mon tirage au sort ici. C'est donc en gros
ainsi que vous créez ces studios d'actifs super utilisables. Je tiens donc à vous encourager
à aller de l'avant et à le faire. Faites-en entrer quelques-uns
avant la prochaine leçon. Très bien, je t'y retrouverai.
4. Leçon 3 Appliquer une texture choisie: Bonjour les gars, bienvenue
à la troisième leçon. C'est donc la première technique que
je vais vous montrer, qui consiste à ajouter la
texture sous forme de couche. L'avantage de l'ajouter en
tant que couche est que vous
pouvez y utiliser toutes sortes d'effets de couche.
Commençons. Je vais
vous montrer
différentes manières d' ajouter de la texture. Et je pense que la première
chose que j'ai voulu faire me rappelle
un peu cette
idée selon laquelle une texture, comme une texture complète, est
placée dans une forme. J'
y ai donc laissé cette grande fleur spécialement
à cette fin. Et je pense que celui avec qui je
veux travailler en premier est celui-ci. Donc, tout d'abord,
je veux l'insérer, puis je vais le redimensionner à
peu près
à l' échelle qui, je pense,
fonctionnera avec cette fleur. Ensuite, je veux
localiser cette fleur. C'est donc celui du bas,
et je vais le faire glisser jusqu'à ce qu'
il soit juste au-dessus. Alors ce que je veux faire, c'est le couper. Pour le découper, ce que je
veux faire, c'est le faire glisser à mi-chemin de la courbe des mots. Donc,
quel que soit le titre de cette ressource, je ne veux pas le placer sur
la miniature elle-même, car il la miniature elle-même, car s'agit d'une
fonction complètement différente. Je veux le faire
juste ici. Et vous pouvez voir ce bouleversement immédiatement, directement sur la forme. Maintenant, c'est totalement
non destructif. Vous pouvez donc voir ici
que mon actif est exactement le même
qu'avant. Il était dedans et vous pouvez facilement le retirer si
je ne le veux pas Je pourrais éventuellement le dupliquer et l'utiliser
ailleurs si je le voulais. Encore une fois, vous pouvez continuer à l'adapter et à
l'obtenir exactement comme vous le souhaitez. Maintenant, l'autre point
est que je pourrais travailler avec les modes de fusion de couches ici pour créer
différents effets. Permettez-moi donc de le déplacer sur le côté
pour que vous puissiez voir, et vous vous souvenez que ma fleur était en fait
de couleur pêche. Vous pouvez donc faire
défiler cette page. Je vais le faire à
peu près à cette
taille pour pouvoir utiliser une
autre couleur ici. Et vous pouvez simplement les
parcourir
rapidement pour voir s' il y a quelque chose qui pourrait
vous plaire maintenant J'aime bien celui-ci parce qu'il fonctionne avec
d'autres couleurs. J'ai cette
lumière douce et parfois, je ne regarde même pas quand je choisis quand je fais
défiler la page. Et je me retrouve souvent avec une lumière douce
ou une superposition. Donc ce sont juste, je n'y vais pas du tout, si je suppose que vous pourriez également affecter la
transparence ici. Donc si tu n'aimes pas ça,
c'est ce contraste. Vous pouvez le changer pour qu'il soit
un peu moins opaque. Et l'autre point, c'est que vous pouvez changer la couleur
de cet original. Nous pourrions donc revenir en arrière
et le changer, l'
isoler et changer de couleur. Donc, si j'avais préféré
faire quelque chose de neutre, comme une couleur crème, puis
appliquer la texture dedans. Vous remarquerez donc que lorsque j'ai
déménagé pour
la première fois en déplaçant la totalité de la couche,
ce que
je ne veux pas . Je veux simplement déplacer
les motifs, alors
assurez-vous de sélectionner le motif
lui-même. Maintenant que la couleur de
base a changé, je pourrais revenir aux options de
la couche ici
et faire défiler à nouveau la page. Vous n'avez plus besoin de faire défiler la page. Vous pouvez le parcourir en
cliquant simplement sur ces flèches ici. Je te parie tout de
même que je finis par avoir lumière douce. Je
vais y retourner. Et celui-ci est un
peu clair, mais vous pouvez voir que la couleur de base
faisait vraiment la différence. Personnellement, je l'ai
donc préféré dans ces tons de pêche. Je vais donc y retourner
et changer de couleur. Et la dernière fois que je te l'ai montré, j'ai fait marche arrière
pour changer la couleur, mais tu peux le faire sans enlever le motif
superposé. Vous pourriez donc simplement faire quelques expériences de cette
façon
et avoir l'impression que les tons
rouillés fonctionnent bien. Et si je crois que
j'ai tant aimé ça, c'est parce que cela permet au papillon se démarquer un peu plus. C'est donc l'une
des principales méthodes que j'
utilise pour ajouter de la texture. Donc, pendant que j'y suis, je passerais probablement en revue et je
le ferais avec plus d'un. Disons qu'il faut attraper
cette grosse fleur ici, et je vais d' et je vais d'abord la
localiser ici
pour voir où elle se trouve. Une fois que je l'
ai sélectionné, je vais insérer un actif. Et je voudrais essayer un autre
modèle sur celui-ci. Je vais donc consulter mes
modèles et insérer celui-ci. Maintenant, avec celui-ci, je n'ai eu qu'une seule répétition. Ce n'est donc peut-être pas le choix
idéal car je
devrais le dupliquer. Je vais donc me
débarrasser de celui-ci, peut-être ajouter que celui-ci est mort. Il y a donc
beaucoup plus de choses à faire sur celui-ci. Je pense que c'est beaucoup
plus intéressant. peu près en position. Et comme je l'avais
sélectionné en premier, mon motif se trouve
maintenant
juste au-dessus. Glissez-le pour
qu'il soit recadré. Ensuite, je vais accéder immédiatement
aux options de mes couches ici
et faire défiler la page. Et je trouve cela plus rapide que de cliquer sur la
flèche personnellement. Alors je voulais juste vous
montrer les deux. Essayons de superposer une lumière douce. Donc, quelque chose comme
ça fonctionne bien. Et je pense que j'y
retournerais maintenant avec ma couleur. Revenez donc à la couche elle-même, cliquez sur la courbe elle-même. Et ici, faites un peu d' expérimentation, quelle que soit
la couleur de fond. Ce que je cherche
ici,
c'est que cela
soit peut-être moins contrasté, afin c'est que cela
soit peut-être moins contrasté, soit ces petites fleurs
apparaissent un peu mieux
devant elles. C'est donc
à cela que j'aime vraiment consacrer
beaucoup de temps, et pour l'instant, je ne fais que vous le
démontrer. Je vous montre donc
quelques méthodes rapides. Je n'aime pas vraiment ça
maintenant que je l'ai terminé Je pense
donc que je devrais le localiser dans la palette de mes calques, le supprimer
et revenir en arrière. Et je pense que je vais utiliser les nouveaux motifs que j'ai et insérer l'une de ces
textures à la place. C'est donc une chose complètement
différente car nous avons maintenant une
texture qui n'a pas de couleur. Je vais le mettre là-dedans. Et encore une fois, je
vais appliquer un mode de fusion. Et je pense que ce qui
va se passer, c'est qu'il va faire un peu
trop sombre à mon goût. Donc, une autre chose que vous pouvez faire avec la texture elle-même
est de la colorier. Vous voyez donc que si vous l'
avez sélectionnée, donc si vous êtes dans votre
palette de calques ici et que vous l'avez sélectionnée lorsque vous accédez
à votre roue chromatique, elle n'
a aucune couleur ici. Vous pouvez parcourir et
appliquer une couleur différente. C'est une bonne chose à noter car cela signifie
que toutes vos
textures en noir et blanc que vous avez collectées
auprès d'autres sources,
peut-être que vous les avez achetées ou que
vous avez accès à certaines d'entre elles. Vous vous êtes créé vous-même
ou vous allez
créer pour vous-même. Maintenant, vous les avez et vous pouvez les
prendre et appliquer
un mode de fusion. Donc, ici, je peux accéder aux options de
ma couche et faire défiler la page et je
n'ai pas cliqué dessus
ou dois-je me laisser voir ? Je n'ai pas de clips,
donc je vais le couper. Mais maintenant, je peux
parcourir les options de
mes couches et les
parcourir jusqu'à ce que j'aime l'art, jusqu'à ce que je trouve quelque chose
qui me plaît. Il y a tellement de
façons différentes d'influencer cela et de
changer ce qui se passe
en ce qui concerne la couleur. Comme vous pouvez
modifier la superposition, vous pouvez changer la couleur
sous-jacente et continuer à jouer
avec elle jusqu'à ce que vous trouviez
quelque chose qui vous plaît. J'aime Multiply parce qu'il
transparaît parfaitement avec
ce qu'il y a en dessous. Maintenant, je pense
que je peux entrer dans ma couche elle-même et
y
apporter quelques modifications qui
me donneront une plus grande partie de la couleur que je souhaite avoir
dans mon illustration globale. Il existe donc d'autres
méthodes et l'une d' entre elles consistera à utiliser
notre formulaire de remplissage ici. Je vais donc
vous le montrer dans la prochaine leçon. Je t'y retrouverai.
5. Leçon 4 Appliquer une texture en un remplissage de Bitmap: Bonjour les gars, bienvenue à la quatrième leçon. C'est une autre technique
que je vais vous montrer pour importer vos textures
bitmap. Allons-y. Donc, la texture suivante que je
veux vous montrer comment placer notre méthode suivante consiste à
utiliser cet outil ici, qui est l'outil de remplissage, et je ne pense pas que nous l'ayons
utilisé auparavant. Donc, pour ce qui est de l'outil de remplissage, n'oubliez pas que vous pouvez toujours cliquer
sur le point d'interrogation dans le coin inférieur droit pour voir le nom de
tous les outils. C'est celui que vous pouvez utiliser pour des choses comme
les dégradés et autres. Il y a des choix ici. Vous voyez que dès que
je passerai à l'outil de remplissage, menu contextuel
en bas
pourrait être modifié. Choisissons donc une forme, laquelle devons-nous faire ensuite ? Je vais fermer
cette palette de couches et je pense, eh bien, restons-en aux
plus grandes juste pour que vous puissiez voir l'effet. C'est donc celui que
je veux faire ensuite. Donc, double-cliquez dessus
comme ça pour le sélectionner. Maintenant, je voudrais passer
au type de remplissage ici, et vous pouvez faire les
dégradés ici. Peut-être pourrions-nous l'utiliser
avant parce que je pense que nous avons fait le dégradé à un moment donné. Si ce n'est pas le cas, je sais que certains d'entre
vous l'ont découvert parce que j'ai vu beaucoup de
vos fleurs avec des dégradés. Je veux y aller jusqu'à ce que j'atteigne bitmap. Vous voyez ici qu'il
est devenu bitmap. C'est donc ce qu'est un gradient
linéaire non solide. C'est évidemment un dégradé, c'est un dégradé, un dégradé. Mais le dernier était bitmap et c'est pourquoi
il est ouvert. J'examinerais donc
mes actifs Affinity et j'examinerais tous les actifs, où que je les
ai enregistrés. Cela peut se trouver dans ces modèles
matriciels. Il s'agit de mon dossier
raster d'origine, pas celui avec lequel nous
venons de travailler. Je pourrais donc et je
pense que je les ai déjà parce que je les ai déjà
importés, mais c'est ainsi que je
procéderais pour les insérer. Maintenant, vous avez des commandes
où vous pouvez vous rapprocher, vous allez vers le bas. Donc, ce cercle inférieur,
plus vous vous rapprochez de
ces deux-là , plus votre
motif sera petit. Et c'est vraiment
chouette car vous pouvez en changer l'angle. Maintenant, nous aurions également pu changer
d'angle à ce sujet. Et c'est quelque chose que je
n'ai pas souligné parce que ce n'était pas vraiment
pertinent à l'époque. Mais pour modifier l'angle
, bien sûr, vous
devez
sélectionner votre outil de déplacement et le
modifier en le faisant glisser vers la
position de votre choix. Mais dans ce cas,
vous pouvez voir que vous pouvez effectuer les réglages
simplement en le parcourant, en le modifiant, en le faisant
glisser, agrandissant
ou en le
réduisant en
fonction de la position de ce point. Alors je pense peut-être à
quelque chose à ce sujet. Donc, la seule chose à noter à ce
sujet,
c'est que maintenant c'est sur
fond blanc car c'était la couleur
de mes motifs. Donc, ce que j'aurais
fait ou ferais, dans ce cas, aurait été de
dupliquer cette forme. Je vais donc le sélectionner. Vous pouvez voir qu'il est sélectionné et
cliquer sur Dupliquer. Maintenant, j'ai un solide
ici que je peux changer pour qu'il soit de
couleur unie et changer de couleur. Et je pourrais le déplacer ci-dessous et changer le mode de
fusion à ce sujet. Ou je pourrais le laisser sur la couche
supérieure que vous
essayez d'appliquer, m'assurer que
vous êtes sur cette couche et définir votre mode de fusion. Maintenant, je ne sais pas quelle
bizarrerie se produit. Oh, il se fond, bien sûr, avec cet arrière-plan ou
tout ce qui se trouve en dessous. Vous devrez peut-être même
créer une troisième forme,
la dupliquer à nouveau, l'
amener en dessous et
désactiver
le mode de fusion pour dupliquer à nouveau, amener en dessous et la rendre normale. Et puis vous voyez quel type d'effet
vous pouvez y avoir. Donc j'aime bien celui-ci aussi, car c'est juste une alternative, une chose différente
que vous pouvez faire. Et bien sûr,
n'oubliez pas que vous pouvez entrer ici et modifier la couleur, changer comme vous le souhaitez. Il a un accident vasculaire cérébral en ce
moment, que je vais enlever. Mais cela dépend de
ce que vous avez ici. Et n'oubliez pas que je l'ai
sur Multiply, vous pouvez en
faire une couleur
qui correspond à votre design en pensant
que c'est un peu trop foncé, mais je vais le
laisser pour le moment parce que j'
ai certainement d'autres
choses que je veux te montrer. L'une des choses que vous
pouvez faire avec ce remplissage bitmap. Revenons-y. Nous allons passer à C'est un
peu inquiétant quand vous faites
défiler la page ici et que vous
passez au bitmap »
et qu'il
s'ouvre un peu sans
vous prévenir. Je ne sais pas si
c'est normal ou si c'est un petit problème. Mais je voulais juste vous
montrer quelques autres choses avec
ces menus contextuels. J'ai donc la possibilité de changer de direction ici, mais vous pouvez aussi le
faire pivoter, l'inverser. Donc ça le fait pivoter
automatiquement en sens inverse. Le rapport hauteur/largeur vous permet de l'étirer dans un
sens ou dans l'autre. Donc, dans ce cas, ce n'est pas
quelque chose que je ferais parce que c'est censé être un motif vraiment symétrique. Mais c'est juste pour te montrer
que c'est possible. Et puis, une dernière
chose que je veux
vous montrer , c'est que si vous avez
introduit un bitmap,
je n'en mettrai aucun pour le moment, puis je
reviendrai au bitmap. Si vous
apportez une seule fleur disons
celle-ci ici. Vous pourriez utiliser votre, je vais revenir
à un format d'image normal. Et je n'ai qu'
une seule fleur là-bas. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser cette commande
pour répéter et créer un motif à partir d'une image très
simple et unique. C'est quelque chose que
nous allons explorer plus tard, car je pense que ce serait très amusant à utiliser lorsque nous
créons des motifs. Nous allons donc le déposer pour le moment. Nous n'allons pas l'ajouter
à cette classe en particulier, mais je voulais juste que
vous sachiez
que c'est l'une des possibilités. Maintenant, je vais passer en revue et ajouter un tas d'autres
textures ici, bien sûr. Mais c'est juste
pour vous donner une idée des différentes
choses que vous pouvez faire pour les textures afin vraiment commencer
à améliorer votre illustration Pourquoi ne pas revenir
sur cette autre méthode pour que vous pouvez voir certaines
des choses que j'ai faites. Donc, dans le
cours suivant, ce que je veux faire, c'est vous montrer éléments tels que les dégradés et
comment ils peuvent être utilisés lorsque vous travaillez
avec les textures pour vous donner des effets tels
que ceux que j'ai ici. Et je veux également
vous montrer comment ajouter des textures à l'image globale. Je vais donc le garder
pour la prochaine leçon. Très bien, je t'y retrouverai.
6. Leçon 5 dégradés avec des modes de texture et de mélange: Bonjour les gars, bienvenue à la leçon 5. Dans cette leçon, je vais
vous montrer comment utiliser un dégradé en conjonction avec vos
textures. Allons-y. Pour cette leçon, je
voudrais vous montrer la technique que j'utilise pour donner à l'aile
un tel aspect. Il s'agit donc à la fois d'un dégradé et de la superposition d'une texture. Revenons donc à mon document
qui a l'air plat ici et travaillons un peu là-dessus. J'ai donc sélectionné l'outil de remplissage,
puis je suis passé à un dégradé, qui est un dégradé linéaire. Grâce au contrôle du
dégradé linéaire vous pouvez positionner et incliner
le dégradé comme vous le souhaitez. Et cela vous permet également
de changer les couleurs afin que chacun de ces nœuds
puisse ensuite être modifié. Donc, je
veux que celui-ci soit très profond et celui-ci assez léger. Et vous pouvez même cliquer pour ajouter des points supplémentaires
au milieu. Supposons que vous vouliez
utiliser un ton différent,
peut-être un bleu ou un
bleu ou simplement quelque chose
pour le rendre différent. Tu peux le faire. Et bien sûr, il peut
être déplacé pour contrôler où se trouvent
cette lumière et cette ombre. Et j'essaie de le faire
pour finir par créer une ombre autour du corps pour
donner l' impression qu'il y a de la profondeur. C'est donc mon intention de les rapprocher un peu plus
dans cette direction. Et puis cela met un peu en valeur,
ce qui
donne l'impression que
c'est un peu plus proche. n'est donc que la première étape, il s'agit simplement d'ajouter ou
d'avoir un dégradé comme arrière-plan. Revenons maintenant ici et
vous verrez que j'
ai deux couches ici. Cette couche ici, ou cette couche pourrait être remplie d'une texture. Je pense que oui, je veux remplir
celui-ci. Je vais en fait
dupliquer celui-ci. Vous allez donc accéder à votre
menu d'édition ici et dupliquer. C'est exactement la même chose pour le moment. Mais ce que je veux faire maintenant, c'est ajouter de la texture et dans ce cas, juste pour quelque chose de différent, passons à nos
images stock ici et je vais taper ou écrire le mot texture et
cliquer sur recherchez ici. Et bien sûr, toutes ces
textures réapparaissent. Je fais défiler la page ici
et j'essaie de trouver quelque chose qui
passe du clair
au foncé pour vraiment renforcer
mon objectif
de lui donner un au foncé pour vraiment renforcer mon objectif
de lui donner aspect
tridimensionnel. Celui-ci
fonctionne un peu comme
celui-ci parce qu'il a
beaucoup de texture réelle. Je vais donc insérer celui-ci. N'oubliez donc pas qu'une longue
prise le fera rentrer et je veux le
couper à cette forme. Je vais donc le faire glisser
dessus pour voir la ligne
qui va le couper. Et maintenant je peux le déplacer. Alors prenez votre outil de déplacement, assurez-vous d'être sur cette forme. Et je vais en changer l'
angle et la taille. Donc j'aime bien ça. Je veux dire, c'est sans aucun mode de
fusion ou quoi que ce soit d'autre. Et vous pouvez voir que cela
va certainement du clair au noir. Donc, à ce stade,
cette couche elle-même, nous pouvons soit la colorier, soit essayer un mode de fusion sans même changer de couleur. Je pense donc que je vais le faire en premier. Je vais donc choisir le mode de
fusion qui, je le
sais, sera visible. Et je veux dire, heureusement,
c'est juste par hasard, mais c'est en fait une couleur assez décente pour
cette application en particulier. Ça ne me dérange pas. Je veux également vous montrer ce que nous pouvons faire pour
changer sa couleur. Donc tant que vous avez sélectionné
cette couche. Je veux donc m'assurer que
je suis sur l'image ici, pas sur la courbe elle-même, mais sur l'image que je peux
maintenant saisir et modifier
sa couleur en me déplaçant
ici sur ma roue chromatique. Je pense donc que je dois opter
pour les tons plus bleus. Et ici, je peux l'
éclaircir ou l'assombrir. Et je continue de donner un aspect à
ce dégradé parce que l'image elle-même
passe du clair au foncé. C'est donc en quelque
sorte mon objectif. J'aime bien ça. Vous pouvez aussi
certainement y aller
et modifier le pourcentage, par
exemple en et modifier le pourcentage, termes d'opacité
pour qu'il soit plus clair, cela me montre un
peu moins de texture. J'aime bien qu'il soit
trop sale comme ça. Je veux passer en revue
et faire cela sur tous mes différents motifs. Il y en a donc des tonnes ici. Je vais certainement avoir un défi
à relever. Cela va prendre un
peu de temps,
mais bon, c' est de
cela qu'il s'agit, non ? À ce stade, je vous ai montré
différentes méthodes pour ajouter votre texture. Il s'agissait simplement de l'avoir
comme superposition pour celui-ci et
celui-ci en utilisant la multiplication pour mélanger ou
tout autre mode de fusion qui fonctionne. Sur ce vin, nous avons utilisé un remplissage bitmap, puis sur celui-ci, nous avons également utilisé
une superposition bitmap, mais avec un dégradé en dessous, vous pouvez toujours accéder à
votre couche inférieure. C'est donc celui-ci. Et vous pourriez y
apporter des modifications. Et il est également possible
de prendre et mettre celui-ci par-dessus et d'y
apporter des modifications. Différents modes de
fusion peuvent donc affecter différemment lorsqu' il s'agit réellement de la couche supérieure. Essayez donc des choses comme
Multiply qui fonctionne très bien, mais qui l'assombrit définitivement. Vous pouvez donc choisir l'
une de ces catégories, qui ressemble plus à une superposition. Ce sont toutes sortes de superpositions,
comme celle-ci, qui n'est pas mal. Et n'oubliez pas que vous
pouvez toujours appliquer
ce dégradé. Si vous voulez changer
un peu les choses maintenant, vous devriez peut-être prendre
celui-ci et vraiment l'assombrir. Vous pouvez voir la différence
que cela peut faire. Je sais que je
te donne tellement d'idées, il sera probablement
très difficile de te concentrer sur une seule, mais je veux que tu les essaies toutes
afin
d'avoir une très bonne idée de
chacune des choses que tu peux faites pour ajouter de la dimension. Je vais passer en revue et y ajouter toutes mes textures et nous y jetterons un
œil dans la dernière leçon. Mais avant cela, je voudrais également vous montrer une autre façon d'
ajouter de la dimension. Et ce seront les dimensions
globales. Il s'agira donc, par exemple créer une ombre sur cette partie du papillon
afin qu'il ressorte. Revenons à ce document afin que je puisse vous le montrer. Je ne sais pas. Je ne l'ai pas signalé, donc je
ne sais pas si vous l'avez remarqué, mais vous voyez, j'
ai une ombre sur les ailes, de sorte que maintenant le papillon entier
semble vraiment se tenir devant, ou en volant devant ces
images en arrière-plan. Ensuite, j'ai aussi passé en revue et
j'ai mis de plus petites ombres tombantes sur certaines de ces autres pour
leur donner de la dimension. Je n'ai même pas lu et ajouté de la texture
à tout cela. C'est quelque chose que
vous pourriez
vous demander si vous
voulez faire ou non. Dans la prochaine leçon,
je vais donc vous montrer comment ajouter la texture
à l'arrière-plan ,
puis ajouter certaines de ces
images filigranées qui se trouvent ici. OK, je dirais donc de
prendre le temps d'ajouter des textures à tous
ces éléments de premier plan. Je vais
vous montrer le contexte. Vous pouvez donc le faire
avant d' y ajouter de la
texture. Tout dépend de toi. Vous pouvez le faire dans l'ordre
que vous souhaitez. Tu pourrais arrêter tout de suite. Ne faites rien
en arrière-plan. Ajoutez simplement vos textures à votre papillon et à vos fleurs. Ou vous pouvez attendre et
le faire après avoir ajouté la texture et ces
images claires en arrière-plan. Retrouvons-nous dans la prochaine leçon où je vais vous
montrer comment procéder.
7. Leçon 6 Application de fond et d'effets: Bonjour les gars, bienvenue à la leçon 66. Voici tout sur
le contexte. Je voudrais vous montrer un
peu d'organisation et nous
importerons quelques textures à utiliser sur cette couche indépendante. Allons-y. J'ai
pensé qu'il fallait commencer cette leçon en
vous montrant ma structure ici, dans mes couches, afin que vous compreniez comment tout
cela fonctionne ensemble. Le groupe que vous
voyez ici est donc celui qui contient le symbole qui
nous a donné le reflet sur
le papillon lui-même. J'ai
ici un tas
de pièces distinctes qui font en fait
partie de l'arrière-plan. Donc,
je choisirais probablement tout
ce groupe ici je choisirais probablement tout , y compris le contexte. Et je
les regrouperais pour qu'ici, dans mes couches, cela semble vraiment
facile à comprendre. C'est une excellente leçon pour vous car je me souviens avoir
travaillé dans le domaine de l'animation
et j' ai dû
transmettre mes œuvres à quelqu'un d'autre pour qu'il les travaille,
pour ajouter des arrière-plans ou quoi que ce soit d'autre. c'est ce qu'
ils faisaient. Et on m'a
reproché de ne pas avoir une structure organisée dans mes couches parce
que
la prochaine personne qui doit ensuite travailler avec
elle doit découvrir ce que
vous faites. À quoi, à quoi
pensiez-vous en faisant ça ? Cela n'a aucun sens. C'est donc quelque chose que tu
viens d'apprendre à faire. C'est quelque chose que
vous devez faire, surtout si vous
travaillez en équipe. Je voudrais donc apporter
ce regroupement maintenant je regroupe
en quelque sorte ces éléments extérieurs et je veux qu'il soit
sous le papillon, mais je ne veux pas
le mettre
juste en bas ou en dessous de celui-ci
parce que cela n'a aucun sens. Donc, si quelqu'un
regarde ça, il n'aura aucune idée de ce que
j'essaie de faire. Mais maintenant c'est organisé. Cela pourrait aussi y figurer. Je vais juste le déplacer
là pour l'instant, puis ouvrir ce groupe, le mettre
dedans et faire de
même avec celui-ci ici. Je sais donc que c'est une apparence ou que cela peut être très confus
quand on le regarde. Mais ce que vous voulez, c'
est l'avoir pour que lorsque tout
explose, cela ait du sens. Nous avons donc notre papillon ici. Cela pourrait être
étiqueté premier plan. Vous pouvez créer un dossier
séparé mi-chemin, puis vous
pouvez avoir votre arrière-plan. Donc, quoi qu'il en soit, nous
essayons simplement d'être organisés. Maintenant, je veux que la
raison pour laquelle j'ai fait tout cela
était de pouvoir isoler et désactiver tous
ces autres éléments ici afin que vous puissiez consulter mon dossier qui
constitue mon arrière-plan. Donc, avoir tout
cela, nous sommes dans la même couche, nous sommes dans la même couche, ce serait
plus facile car alors je n'aurai qu'à
fermer une ou deux couches au lieu de 50 couches différentes
si vous obtenez ce que je signifie. Alors vas-y,
on y va. Alors maintenant, quand vous
regardez celui-ci de plus, je l'ai compris. Et cela me permet simplement de vous
montrer ce qui reste
en arrière-plan. Je viens donc de le faire
devant la caméra pour vous afin que
vous puissiez l'obtenir. Voici donc les différentes pièces qui constituent mon parcours. Et s'ils se trouvent sur une couche séparée, c'est parce que nous ne voulons pas qu'une
réflexion se produise. Donc, s'ils faisaient partie du groupe des papillons ou n'importe où
ailleurs, cela ne marcherait pas. C'est ce que vous voulez, c'est juste une couche de
fond plate. Cela le rend beaucoup
plus facile à utiliser. Ce que j'ai fait ici est un rectangle, ce rectangle est rempli d'une image qui
m'a donné la texture. Et ce sont différents actifs
que j'ai ajoutés et que j' recoloriés et que j'ai peut-être activés pour
modifier le mode de fusion. Je pense que celui-ci est un
groupe parce que j'ai toutes ces différentes
parties qui forment cette forme. Je les ai tous
séparés pour pouvoir les utiliser séparément. Et vous verrez cela dans l'autre document
que j'ai fait. Nous avons maintenant un document
très bien rangé sur lequel travailler et
nous ne l'utilisons pas. Nous allons aborder celui-ci. Alors prends juste le temps de t'
organiser, tu seras
vraiment contente de l'avoir fait. Alors maintenant, dans mon historique, il y a différentes
choses que j'ai placées. Donc je dois, je
vais désactiver ma couche de papillons et je
vais les désactiver. ne me reste donc que
les deux choses que j'ai actuellement ici
ou mon parcours. Donc, la première chose que je veux
faire est d'y ajouter une texture. Je pense que je vais le faire
ici aussi. Nous allons donc
examiner à nouveau les textures. Assurez-vous de cliquer sur la
barre de recherche ici et vous
obtiendrez toutes les textures
de ces entreprises. Il y a donc Pexels,
pixels et Pixabay, et je ne sais pas quel est votre
look que vous recherchez. Vous aurez donc
deux expériences, quelque chose comme celui-ci pourrait
être intéressant. Je vais donc simplement
appuyer et cela pourrait me donner un look
vraiment fait main. Ce serait une possibilité c'est sur une couche
séparée pour que
je puisse y entrer et que je puisse simplement le
laisser là temporairement. Permettez-moi de le faire glisser vers le bas pour le
rapprocher de l'arrière-plan. Et ce que nous pouvons faire
maintenant, c'est sélectionner ces trois groupes
et créer ce groupe et
nous pourrions même le renommer, ce que je vous
suggère de faire. Je ne le fais pas très souvent, mais tu pourrais le renommer. C'est à toi de décider. Je vais donc simplement
désactiver celui-ci et
examiner
à nouveau les idées possibles en matière de texture. Je n'ai pas besoin de le saisir à
nouveau, il est resté là. Et je pense que ce que je veux faire c'est un peu ce que j'ai fait
dans les autres. Je vais donc chercher une
toile, une texture, cliquer sur Rechercher. Et ici, nous avons toutes sortes
de très beaux tissages. Je pense que c'est vraiment difficile prendre une décision complète parce que les petites vignettes sont si petites et je pense que
celle-ci est bien trop grande, donc je ne vais même pas m'
embêter avec celle-ci. Je vais en chercher un
qui a une texture plus fine. Peut-être quelque chose comme ça. Non, je n'aime pas ça non plus. Et il y a une sorte de
cravate dessus, ce que je ne veux pas. Peut-être que celui-ci,
celui-là, n'est pas mal. Je vais donc le
repositionner, le redimensionner. Et maintenant, nous pouvons
penser à l'ajouter,
soit en mélangeant
celui-ci, soit en ajoutant, en mettant la texture
ou la couleur par-dessus. Je vais donc le mettre directement
dans mon groupe. Passons aux modes de fusion et essayons quelque chose comme l'écran. Et en fait, c'est plutôt sympa. Donc, l'écran, la lumière et généralement ceux de
ce groupe
fonctionnent le mieux pour cela. J'ai donc aimé l'écran,
la basse, j'aime bien ça. C'est juste très subtil. Maintenant que cette image est
là, je pourrais décider si
je souhaite la mélanger. Donc, pour le moment, il n'y
a pas de mode de fusion. C'est un groupe, mais je peux toujours lui
appliquer un mode de fusion. Et je pourrais aussi passer à quelque chose de plus léger dans cette
catégorie. Non, ça ne marchera pas. Et l'avantage de l'ajout d'un mode de fusion est qu'il apparaît ensuite
à travers la texture. Sans cela, il ne
montrait pas la texture. C'est juste une image plate. Alors j'aime bien ça. Je pense que la position
est probablement bonne. Je ne devrais même pas le modifier
car je pense que je l'ai
déjà positionné comme je le souhaite, et maintenant nous pouvons
ajouter d'autres atouts. J'ai donc eu une fleur, une
sorte de grande fleur issue de mes propres fleurs dessinées à la main que
vous avez déjà vues, et vous en avez probablement quelques-unes, celle-ci ici, cette collection. J'irais donc y aller et peut-être prendre l'un de ces
très beaux contours. J'aime bien celui-ci, donc je
vais l'insérer. Maintenant. N'oubliez pas que j'ai fait en sorte que tous mes
actifs soient de couleur crème, mais vous pouvez y aller
et changer les couleurs pour que je puisse le rendre blanc
pur si je le souhaite, ou utiliser un mode de mélange. À ce stade, vous souhaiterez peut-être activer vos autres
couches afin d'avoir une meilleure idée du positionnement
de tous ces éléments. Et cette courbe est arrivée au-dessus
de cette couche, alors j'ai dû la faire glisser vers le bas. Donc, à ce stade, tout ce que vous
ferez sera très subtil. Ce sera
en arrière-plan. Non, je l'ai trop bas. Je vais plus loin, mais ça continue de s'améliorer. Cela ajoute vraiment à cela d'ajouter ces petites choses supplémentaires
en arrière-plan. Donc, votre
prochaine étape serait d'ajouter ces
motifs supplémentaires ou tout ce qui, selon vous, pourrait
bien fonctionner en arrière-plan. Et voici quelques
autres choses. Je les ai dans la mauvaise
couche pour le moment, mais ce sont des éléments que
j'avais ajoutés à l'origine. Je vais supprimer celui-ci. Il y a une partie du
même type de squelette ou le motif du masque que j'ai n'en est qu'
une partie. Et c'est l'un des
atouts que j'avais que j'ai ajoutés. Et puis j'ai ce
groupe de fleurs. Et je sais que c'est très subtil. Vous pouvez probablement à peine le
voir ici sur mon écran, mais je pense que cela y ajoute
vraiment. Et c'est vraiment bien pour, disons Philly, dans
une région comme celle-ci. Vous voyez donc que c'est juste là, mais c'est vraiment subtil. Et puis vous ajoutez, vous pouvez ajouter n'importe lequel de vos
autres petits motifs juste pour
ajouter des intérêts. Je vous ai aussi dit que
j'allais vous
montrer comment ajouter de la dimension à vous
montrer comment ajouter de la dimension à
vos formes générales Je vais utiliser ce
motif ici parce que vous pourrez
très bien le voir quand je serai le faire. Je veux entrer dans
le studio d'effets. Si vous ne savez pas lequel il s' agit, il est disponible avec le FX. Ou vous pouvez maintenir votre point d'
interrogation enfoncé ici et le trouver. Je souhaite donc utiliser
les effets de couche. Et vous
pourriez y ajouter une ombre. Donc je l'ai activé et
dès que je l'ai mis, je dois cliquer dessus. Mais ensuite, j'obtiens ce
menu contextuel en bas. Donc ce menu, qu'il possède déjà , multiplie un mode de fusion,
ce qui, je pense, est
probablement très bon. Vous pouvez en changer
la couleur,
mais déplacons-la un
peu pour que vous puissiez la voir. Ainsi, lorsque vous faites glisser le pointeur, vous pouvez l'agrandir ou le
réduire en le faisant glisser vers le haut pour le plus grand et vers le
bas pour le plus petit. Je vais donc y aller
un peu
, puis je vais le compenser pour
que vous puissiez le voir. Cela représente donc une opacité d'environ 50 %. Vous pouvez le rendre plus
opaque ou moins opaque, et vous pouvez en changer
la couleur. Donc, si le bloc est un
peu trop dur, vous devriez peut-être le remplacer couleur brunâtre neutre, je sais TROP mauvaise couleur beige. Cela pourrait mieux fonctionner
avec votre parcours. Ensuite, décidez simplement du
montant de compensation que vous souhaitez. Ainsi, plus le décalage est important, plus il s'
éloigne de l'arrière-plan. Personnellement, j'en ai fait un petit peu sur tous
les éléments de fond, mais en ce qui concerne les
ailes des papillons elles-mêmes, je suis allée un peu plus loin. Nous allons donc d'abord le
décaler pour que vous puissiez le voir pendant
que je travaille dessus et que vous puissiez voir qu'il s'
applique des deux côtés. Mais ce qui
est cool, c'est que je l'ai ce
côté pour
donner l'impression que la lumière
vient d'ici et qu'elle le fait correctement avec
le reflet. Donc c'est plutôt chouette. Ensuite, vous pouvez
l' épiler un peu plus
pour l'adoucir. Mais plus
vous l'éloignez, plus il vous
semblera proche. Cela lui permet donc de mieux s'adapter. Il se démarque un peu plus dans le
contexte. Et même s'
ils ont une ombre, on
dirait qu'ils sont plus proches. Cela projette une
ombre plus profonde sur l'arrière-plan. Alors, décidez avec lequel de vos motifs vous
voulez le faire. Vous ne voudrez peut-être pas le
faire sur tous. Et l'avantage de
ce type
d' ombre, c'est qu'
il n'est pas destructif. En d'autres termes, cela n'a rien
changé à votre couche. Si vous ne l'aimez pas, vous
pouvez simplement l'
éteindre, le réactiver, le ramener. Il y en a beaucoup d'autres
vraiment géniaux ici que j'ai connus au fil du temps. Nous finirons
par travailler et apprendre à l'utiliser. Si vous créiez des ombres à partir d'une image solide
comme nous
le faisons dans Procreate, vous devriez utiliser le flou gaussien. Mais pour l'instant, c'
est simple, cela fonctionne. C'est donc celui que j'utiliserais
certainement. Je pense donc avoir couvert
tout ce que vous devez
savoir pour terminer
votre illustration ici.
Je vais prendre un peu de
temps, hors caméra, pour ajouter tout ce que je
voulais avec cette œuvre d'art. Donc, pour terminer cette
œuvre d'art, j'ai une
pièce complètement différente de celle-ci. Donc ça va être
cool de comparer les
deux par la suite. Je pense surtout
qu'il s'agit exactement des mêmes œuvres d'art et que
je pense qu'elles vont avoir
un aspect très différent. En fait, j'y ai dessiné ces
petits bouts d'herbe. Si vous vous demandez
comment ils sont apparus, je ne les ai pas parmi
mes atouts et je l'ai fait très facilement
avec mon crayon. Donc, si vous vouliez ajouter quelque chose comme ça,
vous le pourriez certainement. Je n'ai pas trouvé que j'en
avais besoin pour celui-ci. Qui sait, je
finirai peut-être par l'ajouter de toute façon, mais j'ai l'impression que celui-ci est tellement différent de l'autre. Je vous rencontrerai lors
de la prochaine leçon et j'ai hâte de voir ce que vous
avez fait de la vôtre.
8. Leçon 7 v2 Conclusion et réconciliation: Nous sommes donc à la fin du cours, et voici la conclusion. J'espère que vous avez vraiment
beaucoup appris de ces trois cours. Je pense qu'à l'avenir, vous serez
en mesure d'utiliser la plupart des techniques que
nous avons examinées ici pour ajouter beaucoup
d'intérêt à toutes les illustrations
que vous créez. Les programmes vectoriels avaient la mauvaise réputation de ne pas permettre
une grande quantité de texture. Mais Affinity Designer l'
a fait ressortir avec toutes les possibilités et
techniques
que vous pouvez
utiliser pour ajouter la touche
qui lui donne l'apparence d'un programme basé sur des images matricielles. Nous n'avons même pas touché aux pinceaux. Ce sera
quelque chose que j'
aborderai à un moment donné. Mais je voulais vous montrer toutes ces méthodes que je
considérerais comme des méthodes plus simples. J'espère vraiment que vous
regarderez certaines de vos
illustrations et que
vous envisagerez d'y ajouter la texture pour les
rendre plus intéressantes. Ou prenez simplement certaines
de
vos ressources et ajoutez-y des
textures individuellement ,
puis rechargez-les
dans votre Asset Studio
pour les réutiliser ultérieurement. Je suis sûr qu'il existe un
million de façons
différentes d'appliquer toutes ces différentes techniques
que vous avez utilisées. J'espère donc que vous avez beaucoup
appris grâce à ces cours et que vous
continuerez à suivre et à
apprendre avec moi. Dans Affinity Designer. C'est un programme tellement robuste. Après quelques cours, vous serez surpris du type d'illustrations
que vous pouvez produire. Donc je suppose que c'est au revoir pour le moment, et
à la prochaine.