Dessiner la tête sous tous les angles | Paul Gieske | Skillshare

Vitesse de lecture


  • 0.5x
  • 1 x (normale)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

Dessiner la tête sous tous les angles

teacher avatar Paul Gieske, Digital Art Enthusiast

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Leçons de ce cours

9 leçons (1h 15min)
    • 1. Introduction

      3:13
    • 2. Vue de face

      12:22
    • 3. Vue latérale

      8:32
    • 4. 3/4 Affichage

      13:47
    • 5. Vue latérale Regarder vers le haut et vers le bas

      3:51
    • 6. Vue de face

      7:51
    • 7. Vue de front

      10:07
    • 8. 3/4 Affichage

      8:39
    • 9. 3/4 Vue Regarder vers le bas

      7:04
  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

30

apprenants

--

À propos de ce cours

Dans ce cours, nous apprendrons à dessiner la tête sous tous les angles de l'imagination. Dessiner la tête peut être très délicat. J'ai été tombé sur une méthode qui rend le dessin de la tête à n'importe quel angle plus accessible et intuitive pour les débutants.

90e66f37.png

30825db1.png

Dans cette méthode :

  • Nous commençons par dessiner en 9 cubes
  • Nous utilisons ces cubes pour construire les formes de base de la tête
  • Ensuite, nous dessinons les caractéristiques telles que les sourcils, les oreilles, les yeux, etc...
  • Ayant toutes les fonctionnalités en place nous dessinons dans les lignes propres
  • Et enfin nous colorons et we dans et enfin.

Ce cours est parfait pour les débutants, car non seulement il rend le dessin de la tête plus accessible et compréhensible, mais il est également plein d'exercices significatifs qui ciblent des « muscles de dessin » très importants que tous les artistes ont besoin d'apprendre. Par exemple, en dessinant des cubes selon différents angles nous développons une sensation de volume et d'orientation. Nous avons également des exercices de croquis et de dessin en lignes épurées, ainsi que la coloration et l'ombrage.

Les participants à ce cours peuvent suivre sur le crayon et le papier ou utiliser un logiciel de peinture numérique. Si vous prévoyez de suivre le long du crayon et du papier, vous devez être conscient que vous ne pourrez peut-être pas suivre avec moi précisément car je travaillerai numériquement.

Si vous suivez le long de la ligne numérique, vous aurez besoin d'un stylet et vous devrez vous familiariser avec les bases de votre logiciel.

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Paul Gieske

Digital Art Enthusiast

Enseignant·e

Notes attribuées au cours

Les attentes sont-elles satisfaites ?
    Dépassées !
  • 0%
  • Oui
  • 0%
  • En partie
  • 0%
  • Pas vraiment
  • 0%

Pourquoi s'inscrire à Skillshare ?

Suivez des cours Skillshare Original primés

Chaque cours comprend de courtes leçons et des travaux pratiques

Votre abonnement soutient les enseignants Skillshare

Apprenez, où que vous soyez

Suivez des cours où que vous soyez avec l'application Skillshare. Suivez-les en streaming ou téléchargez-les pour les regarder dans l'avion, dans le métro ou tout autre endroit où vous aimez apprendre.

Transcription

1. Introduction: Bonjour à tous. Dans ce cours, nous allons apprendre ma méthode pour dessiner des têtes et des visages sous tous les angles , de l'imagination. C'est une méthode sur laquelle je suis tombé en m'entraînant à dessiner des têtes moi-même. Et je pense que c'est une méthode plutôt bonne pour les débutants, car elle nous aide non seulement à bien comprendre les principales formes et surfaces de la tête. Il regorge également d' exercices utiles et significatifs qui sont généralement utilisés pour les débutants. Comme par exemple, nous allons nous entraîner à dessiner des cubes sous tous les angles. C'est une bonne pratique, non seulement lorsqu'il s' agit de dessiner des visages, mais aussi de nous aider à avoir une idée du volume et de l'orientation. Dans ce cours, nous adoptons l'approche suivante pour chaque vue, qui commence par dessiner ces neuf cubes pour représenter la tête. Ensuite, nous utilisons les cubes pour construire les formes de base de la tête. Et après cela, nous esquissons également les caractéristiques de base. Après cela, nous passons à autre chose en dessinant des lignes épurées et nous colorions avec nos couleurs de base et nous avons ombré. En tant que projet, nous utiliserons cette approche neuf fois pour remplir cette grille. Nous dessinerons la vue de face, la vue latérale, la vue des trois quarts, la vue latérale regardant vers le haut et la vue latérale vers le bas, la vue de face bas et la vue de face vers le haut. Et la très difficile vue des trois-quarts regardant vers le bas et souvent regardant vers le haut. Ce cours comprend également des images de référence. L'un contenant les cubes, tous l'angle donné en isométrique et l'autre avec les cubes rendus en vue en perspective, ces images de référence seront indispensables lorsqu'il s'agit de s'entraîner à dessiner dans les cubes. Ce cours est adapté aux débutants complets. Vous pouvez suivre le cours au crayon et au papier, ou suivre le cours sur les logiciels numériques. Si vous suivez le cours avec un crayon et du papier, assurez-vous d'esquisser très légèrement les cubes, les formes et les traits afin de pouvoir facilement les effacer ultérieurement. De plus, quand il s'agit de colorier et d'ombrager, vous ne pourrez pas suivre exactement avec moi. Assurez-vous de bien connaître l' alimentation au crayon avant de commencer. Si, par contre, vous êtes un numérique comme moi, vous aurez besoin d'un stylet et tout logiciel de peinture numérique comme Krita ou Photoshop. Je vais travailler et Crito moi-même. Vous devez également connaître les bases de votre logiciel avant de commencer ce cours. Par exemple, nous travaillerons beaucoup avec des calques. C'est donc tout pour l'introduction. J'ai hâte de vous voir en classe. voit bientôt. Au revoir pour l'instant. 2. Vue de face: Commençons par le plus simple. Commençons par la vue de face. De toute évidence, la vue de face va être très simple. Dans le cas de la vue de face, nous n'avons que ces cinq carrés. Nous retournons à Krita. Nous avons divisé la toile en ces neuf parties. Nous créons une nouvelle couche. Et nous allons dessiner en rouge les cinq blocs. Vous pouvez utiliser un carré si vous préférez. Mais je préfère le regarder car c' est plutôt une bonne pratique en général. Dessiner des cubes parfaits pour débutants est une bonne pratique car il nous aide à atteindre les proportions du globe oculaire, ce qui sera utile tout le temps lorsque nous peignons et esquissons. Bien sûr. Une fois que nous aurons terminé, je vais utiliser cet outil de mesure pour m'assurer que j'ai bien compris. Et Krita, vous pouvez trouver un outil de fusion dans la boîte à outils, docteur, et ça ressemble à ceci. Et dans les options d'outils, vous pouvez voir la distance et l'angle que nous mesurons. Dans ce cas. Nous pouvons voir que j'ai fait du bon travail. Et ces distances sont assez proches de six pixels, toutes. Et ces angles sont proches de 90 degrés, tous. Je vais l'appeler assez bien. Et nous allons passer à l'étape suivante, qui consiste à dessiner les formes de base. Nous allons utiliser ces cubes pour nous aider à construire les formes de base de la tête. Nous créons une nouvelle couche. Et sur ce calque, nous allons dessiner les formulaires. Nous commençons par les côtés. Ensuite, nous avons juste besoin de faire le haut de la tête. Ce serait le crâne. Si nous regardons la mâchoire qui voit qu'il y aurait approximativement la mâchoire inférieure. Si vous regardez l'os à dessiner, je descendrais ici. C'est là que se trouverait la charnière. Quelque part au-dessus d'un cette mâchoire de charnière serait d' environ un tiers du chemin vers le bas. Il s'agit d'environ un tiers de cette place. Ensuite, quand il s'agit de la vue de face, il est aussi facile de compléter la mâchoire comme ceci. N'oubliez pas que c'est pour le squelette lorsque nous dessinons le visage, y compris la chair. Cela serait rempli de chair, muscle et tracerait la ligne centrale. Et la ligne brune. Ce que nous avons fini maintenant, c'est la forme de base de la tête. Et cela ressemble beaucoup à ce que nous obtiendrions avec la méthode lumineuse. Ceux d'entre vous qui connaissent la méthode Loomis, vous savez déjà comment continuer. Cette méthode est en fait assez similaire à la méthode Loomis. Au lieu de penser en termes de sphères comme la méthode ultime , puis de venir de côté. En fait, nous pensons en termes de cubes. Et à mon avis, il est beaucoup plus facile de penser en cubes, surtout pour les débutants. Mais l'inconvénient, c'est qu'il faut un peu de temps supplémentaire pour dessiner ces cubes, mais c'est bon parce que nous sommes encore en train d'apprendre. Nous voulons prendre un moment avec les choses et nous assurer de bien comprendre tout ce qui se passe. Mais une fois que nous aurons plus confiance, je veux mieux comprendre le visage et la tête. Nous pourrons sauter le dessin de ces cubes. Et si vous préférez, vous pouvez dessiner une sphère à la place. Et ensuite, comme dans la méthode Lamaze, ou si nous devenons vraiment bons, nous pouvons simplement dessiner la ligne centrale et ensuite construire la phase à partir de là. Ok, nous allons ensuite esquisser les emplacements des principales entités en bleu. Les fonctionnalités peuvent être placées assez facilement. Tout d'abord, commençons par l'oreille. L'oreille sera là-dedans. Quand il s'agit de naviguer, nous aurions deux sourcils ici. Ce vert est une ligne sourcilière et les yeux eux-mêmes s'intègrent. Quelque part comme ça. Il sait que le fond du nez serait ici. La bouche serait au tiers du chemin jusqu'ici. Qu'avons-nous d'autre ? Nous avons également la racine des cheveux qui serait sur cette ligne. Les pattes arrivent là bas. Ce sont essentiellement les caractéristiques. Ensuite, ajoutons. La ligne fonctionne. Mais avant de continuer le travail des lignes, rendons ces calques que nous avons ajoutés jusqu'à présent partiellement transparents. Ce sera donc plus facile pour nous de voir ce que nous faisons. Et c'est aussi un groupe de tous ces calques, puis sélectionnez-les et redimensionnez-les pour les rendre beaux et grands. C'est donc l'un des avantages de l'utilisation d'un logiciel numérique, d'un logiciel de peinture numérique, si vous êtes vieille école et Penn sur stylo et papier, malchance. Et vous ne pourrez pas redimensionner vos croquis après les avoir dessinés. Alors assurez-vous de les dessiner bien et grands pour commencer. Il n'est pas nécessaire de suivre parfaitement ces blocs. Il suffit d'interpréter un peu les choses. N'oubliez pas qu'il s'agit de lignes rouges, vertes, et les lignes bleues ne sont qu'un guide. Ensuite, ajoutons des calques de couleurs. Je vais utiliser une couche de base. Je vais juste le remplir. Maintenant, nous avons la base. Je vais ajouter un autre calque appelé couche d'ombrage. Définissez-le pour qu'il se multiplie. Normalement, j'aime choisir une couleur bleu très clair et l'utiliser comme ombrage. Ce sera ma couleur d'ombrage, la couleur d'origine. Je vais juste le mettre dans le calque que je pourrai faire référence à nouveau à ce scalaire. Et puis je vais revenir à mon calque d'ombrage et je vais cliquer dessus, qui est l'héritage alpha. Et si vous cliquez sur l'héritage Alpha, vous n'avez pas à vous soucier de la coloration sur les bords. Quoi qu'il en soit, ouvrons les blocs, les formulaires pour nous guider. Nous pouvons utiliser des blocs et des formulaires pour nous guider et nous aider à déterminer où se trouvent les principales régions où nous partageons. Ensuite, mettons notre source lumineuse. Je vais le mettre ici, au-dessus et à gauche du visage et devant le visage. C'est censé être comme une sorte de flèche tridimensionnelle. C'est un cône. Et nous pouvons voir que le cône pointe vers le papier, vers le bas et vers la gauche. Si nous réfléchissions encore aux cubes, éclairerons les surfaces avant, les surfaces supérieures et les surfaces latérales gauche des cubes. Bien sûr, parce qu' il s'agit d'une vue de face, on ne voit que les faces avant des cubes. Mais parce que c'est un visage, il est arrondi, donc nous pourrons voir un peu d' ombrage évidemment. Et évidemment, les caractéristiques comme le nez et les sourcils s'ombraient sur mesure. Maintenant, nous esquissons dans les principales régions de l'ombrage. Nous avons la vue de face. C'est ça. Merci d'avoir regardé. On se voit dans la vidéo suivante où nous allons faire la vue latérale. 3. Vue latérale: Bon, bonjour à tout le monde. Bienvenue ici, nous avons eu la dernière vidéo que nous avons fait vue de face et c'est une vidéo. Nous allons faire une vue latérale. Comme d'habitude, nous allons commencer par des sous-blocs. C'est la vue de face, c'est la vue latérale. Pour rappel, à neuf pâtés de maisons de la vue de face, ça ressemble à ceci. De la vue latérale , cela ressemble à ceci. Continuons. Comme d'habitude, nous allons commencer par dessiner les cubes ou, comme nous sommes dans la vue latérale, nous pouvons les voir sous forme de carrés. Je vais juste accélérer un peu la vidéo pour que vous n'ayez pas à asseoir et à me regarder dessiner ces cubes ennuyeux. Laissez-moi juste vérifier moi-même pour m' assurer que j'ai deux proportions plus ou moins, non ? Et si ce n'est pas le cas, je vais apporter une correction. On voit déjà la mâchoire trop grosse. Rappelez-vous que c'est correct si vous n'avez pas bien compris les proportions, faites simplement une correction. C'est ainsi que nous apprenons. C'est assez bien. L'étape suivante consiste à utiliser ces cubes pour reconstruire la forme de base de la tête. Je vais représenter le côté de la tête comme ceci. Ensuite, nous avons le sommet crânien de la tête. Mais nous allons tracer la ligne centrale du haut de la tête, qui passe par ce point et ce point. Et ça finit par descendre jusqu'ici quelque part. L'impact de la prochaine, ok, comme ça. Mais je pense que je vais apporter quelques corrections. Je vais juste le réduire un peu. Ensuite, nous avons la mâchoire. La ligne de la mâchoire s'étend ici. Ma distance d' environ une partie suit cette ligne pour acheter une distance d'environ une par main, puis nous pouvons la relier ensemble. Maintenant, nous avons fini avec les formulaires de base. Ajoutons les fonctionnalités. En ce moment, nous ne faisons que placer là où se trouvent les fonctionnalités. Nous n'allons pas dessiner à l'avenir comme exactement. Nous avons une oreille dans ce quadrant, si vous avez la ligne brune. C'est donc là que vont les sourcils. C'est assez facile à retenir. C'est vrai ? Sous le brun, vous avez cette petite trempette. Nous avons le fond du nez par ici. Nous avons les narines ici. Et tu as eu le bout du nez. Bien sûr. Certaines personnes ont de gros nez, autres ont un petit nez. Les lèvres seront à peu près une partie du chemin vers le bas. Lèvre supérieure, lèvre inférieure. Et puis ce plongeon sous la lèvre inférieure et le menton se décolle un peu, sera également centré sur cette ligne rouge. Ensuite, la racine des cheveux est là. Nous allons regarder le côté de la tête, ce qui est de la pratique. Vous voyez les bandes latérales ici. N'oubliez pas que lorsque nous plaçons les fonctionnalités, nous n'avons pas besoin de suivre précisément les formulaires. Nous avons peut-être commis une erreur avec les formulaires. Il est donc généralement préférable de laisser votre instinct vous guider. Mais ne vous méprenez pas. Votre sensation intestinale fait aussi des erreurs. Mais si vous vous laissez faire des erreurs, non seulement là où votre sensation intestinale s'améliore, mais aussi votre mémoire musculaire. Alors que vous comprenez consciemment comment peindre et esquisser, nous devons améliorer ces trois aspects pour mieux nous aider. Disons que je suis transparent. Et nous allons aller de l'avant avec la ligne d'arrivée. Retournez à la coloration. Comme d'habitude, nous commençons par les couleurs de base. Je choisis les mêmes couleurs de base que celles que nous avions dans la vue de face. Et je vais colorer les couleurs de base. abord, nous allons simplement boucher ces trous dans le dessin au trait. Et la façon dont je vais utiliser le remplissage pour le remplir. Maintenant que nous avons fait la coloration de base, passons à l'ombrage. Nous allons montrer les formulaires, mais peut-être un peu plus transparents. Et ces formulaires vont nous aider à trouver où mettre l'ombrage. N'oubliez pas que le côté du visage est plat car si la lumière vient du côté, elle va soit attraper ce bord, soit elle sera juste dans l'ombre. Donc, soit ça va ressembler à ça. S'il n'est que dans l'ombre, il ne ferait que capturer la lumière et le côté de l'espace, ce cercle sera dans la lumière et l'ombre sera derrière lui. Comme ça. Je pense que je vais opter pour que le côté du visage ne fasse que capter la lumière. Vous avez la phase depuis la vue latérale. En fait, peut-être juste un peu ici aussi. Merci d'avoir regardé. Dans la vidéo suivante, nous allons dessiner les, ceux des trois quarts vous regardent dans la vidéo suivante. Au revoir pour l'instant. 4. Vue 3/4: Bonjour à tous. Ensuite, nous allons faire une vue de trois quarts de côté. Ce serait la vue de face. C'est la vue latérale. Et ensuite, la vue des trois quarts est juste comme ça. Vous verrez un petit angle qui est dû à la perspective, mais parce que vous pouvez inclure la perspective, mais parce que nous sommes débutants, restons simples. Je vais supprimer le prospectif. Nous voyons qu'il ne s'agit que de quatre rectangles. Je pense que c'est intuitif. Commençons donc. Comme d'habitude, nous allons commencer par dessiner dans les blocs. Laissez-moi simplement cacher les autres calques et remettre cette opacité à 100 %. Je vais juste créer temporairement une autre couche temporaire ici. Et je vais dessiner de la vue de dessus ce que nous voulons, donc c'est toujours un carré. Nous voyons que cette distance est un peu inférieure à cette distance. Et cette distance sera équivalente à la hauteur, la ligne centrale au milieu va descendre comme ça. Ensuite, ces côtés seront en bas ici. Ce sera la face avant. ai partagé. C'est le côté. Et maintenant, nous pouvons subdiviser davantage les quatre carrés sur le côté. Foursquare aussi. Maintenant, nous allons mettre la ligne de mâchoire deux. Mettons-nous juste à mi-chemin ici aussi. Ce sera à mi-chemin, mi-chemin entre ici et ici. N'oubliez pas que ce ne sont que des lignes directrices et qu'elles n'ont pas besoin d'être précises. Comme vous pouvez le constater, lorsque les cubes sont pivotés de 45, diminuez la largeur de chaque face de cube semble être inférieure à la hauteur de la phase du cube. C'est un exemple de raccourcissement. En d'autres termes, le côté qui s'est détourné de nous devient plus en plus étroit au fur et à mesure qu'il tourne. Nous pouvons utiliser les mathématiques pour montrer qu'à 45 degrés, la longueur de cette distance, telle que nous la voyons de côté, serait d'environ 71 %. En fait, ça va faire la nuit. En d'autres termes, la largeur de chaque rectangle doit être d'environ 71 % de la hauteur du rectangle. Qui savait que les cartes pouvaient réellement être utiles en matière d'art. Maintenant, nous savons que si vous êtes quelqu'un qui aime les nombres comme moi, cela pourrait vous être utile de vous rappeler que quand il fait 45 degrés, il semble environ 70 % plus court qu'il ne l'est réellement. Si vous êtes quelqu'un qui n'aime pas les chiffres, ne vous inquiétez pas, vous n'avez pas besoin de savoir tout ça. Il vous suffit de vous entraîner et vous aurez une sensation plutôt que intuitive. D'accord, donc, SC, j'ai peint sur le mauvais calque par erreur. Je dois juste réorganiser ces calques rapidement un peu à l'aide de l'outil de sélection, Control X pour la coupe. Et je vais fusionner ce calque avec le calque qu'il est censé être, puis le déplacer un peu plus vers le centre. Ensuite, nous allons jeter un coup d'œil aux formulaires de base. En commençant par le côté du visage, nous dessinons ce cercle. Mais comme nous le regardons sous un angle, le côté du visage semble maintenant être un ovale plutôt qu'un cercle. Encore une fois, c'est à cause d'un raccourcissement. Au fur et à mesure qu'un cercle tourne loin de nous, il semble se rétrécir de plus en plus, mais la hauteur reste la même. Ensuite, nous allons dessiner le sommet du crâne. Ensuite, nous devrions suivre la ligne centrale du visage. Et de l'autre côté du visage. Ensuite, nous allons commencer à travailler sur le boulot. Mais avant de continuer notre croquis, ce serait un bon moment pour expliquer un peu plus le travail. Je vais créer une autre couche temporaire. Je vais retourner chez Blender. Et je vais juste prendre une capture d'écran rapide. John. Suivez cette ligne de front. Et ensuite, ça ira au tiers du chemin. De cette façon, l'arrière de la mâchoire va être ici approximativement, et il va suivre cette ligne vers le bas environ un tiers du chemin. Ensuite, vous avez cette ligne reliant les deux. C'est une approximation de la ligne de mâchoire dans espace tridimensionnel dans la vraie vie, c'est un peu plus compliqué que cela, bien sûr. Pour référence également, permettez-moi de dessiner à l'avant de la mâchoire. Les dents seraient ici. La mâchoire supérieure et les pommettes seraient comme ça. T pour la mâchoire inférieure et l'avant de la mâchoire inférieure se trouveraient ici. Maintenant que nous avons une meilleure idée de l'endroit où se trouve l'os de la mâchoire, appliquons cela à notre croquis. Nous commençons par tracer une ligne ici, qui représente l'endroit où l' arrière de la mâchoire rencontre l'oreille. Et cette distance descend environ une partie du poids. Et maintenant, nous avons le devant du menton qui suit la ligne inférieure du cube inférieur, qui prend ensuite un terme brusque à droite, qui continue en suivant la ligne inférieure du cube. De ce point de vue, cela ne ressemble qu'à une ligne droite, mais dans notre esprit, nous savons qu'il a pris un virage brusque. Après ce virage abrupte, il redescend, seulement un tiers du chemin du cube, plus ou moins. Ensuite, nous rejoignons simplement ces deux lignes et cela représente l'os de la mâchoire. Mais quand il s'agit des joues, nous devons garder à l'esprit que nous avons un tas de tissus et de muscles qui sont suspendus ici. Ensuite, j'aime bien faire la ligne brune, qui n'est qu'une ligne centrale de ce carré, ce cube. Et puis demandez-moi la ligne de la mâchoire, avec les pommettes. J'aime juste tracer une ligne comme celle-ci et descend comme ça et la même chose de ce côté-ci. Ce sont les formes de base. Ensuite, nous allons dessiner sur les fonctionnalités en bleu. N'oubliez pas que ces formulaires ne sont qu' une ligne directrice à ce stade. Vous devez utiliser votre intuition un peu d'essai et d'erreur pour obtenir les bonnes formes. En fait, cela aide généralement si nous diminuons l'opacité de cela, nous pouvons nous concentrer un peu plus sur l'esquisse grossière des entités. Tu te souviens de ça ? Il y aura un peu que je ne sais pas comment l'appeler. Vous savez, c'est juste en dessous d'avoir un peu de cavité ici comme celle-ci, là où se trouve l'orthèse. Quand il s'agit des narines là jusqu'ici, en étreignant contre cette partie du visage. Ensuite, vous avez la bouche. Nous pouvons utiliser ce coin pour nous guider sur l'endroit où se trouvent les pommettes. Maintenant, une fois que nous avons terminé la ligne d'arrivée, il est temps d'ajouter la coloration. Ensuite, c'est l'heure habituelle. Nous utiliserons les cubes et les formes pour nous guider quand il s'agit placer dans un endroit créatif pour mettre la source lumineuse juste à expérimenter. N'oubliez pas que si cela ne nous plaît pas, nous pourrons facilement le modifier plus tard. C'est encore une fois, un autre avantage d'être numérique. Si vous êtes au crayon et au papier, désolé, mais vous feriez mieux d'être plus prudent que d'être en ce moment, car il serait beaucoup plus difficile d'apporter des corrections à l'ombrage. Eh bien, j'ai certainement l'air intéressant, mais je pense que je préfère une approche plus conventionnelle après rangée. Mettons donc la lumière ici et voyons ce qui se passe. C'est donc tout pour la vue des trois quarts. Dans la vidéo suivante, nous allons faire deux en un, nous reviendrons à la vue latérale, mais le visage va le diviser vers le haut et vers le bas. Merci d'avoir regardé. Je vais vous voir dans la prochaine vidéo. Au revoir pour l'instant. 5. Vue latérale: Ensuite, nous allons dessiner la vue latérale, regarder vers le haut et regarder vers le bas. Pour gagner du temps. Je vais juste copier ces calques. Je vais les déplacer vers les autres carrés de la grille. C'est un peu triché, mais je le fais juste pour gagner du temps. Mais si vous en avez envie, c' est plutôt une bonne pratique. Si vous voulez vous entraîner à dessiner le profil latéral, alors dans ce cas, il est préférable faire les exercices au lieu de tricher comme moi. Le seul calque que je n'ai pas copié était le calque d'ombrage. Laissez-moi juste effacer le cou. Effacez également les lignes. Quand il s'agit de fonctionnalités. Je vais sélectionner tous ces calques en même temps. Faites une transformation et faites-la pivoter de 45 degrés. Comme vous pouvez le voir, à partir de cette base rotative de 45 degrés, c'est en fait beaucoup. Redessinons le travail de ligne. Recolorer la base. Ensuite, ajoutons l'ombrage. L'ombrage est un peu différent, même si, disons que nous gardons cette source de lumière dans le même angle, c'est un peu différent car maintenant la tête regarde vers le haut. Ma tricherie illustre le fait de dessiner la vue latérale en regardant vers le haut est exactement la même que celle la vue latérale regardant de front. n'y a que quelques différences dans l'endroit où l'ombrage. Nous pouvons faire exactement la même chose pour la vue latérale orientée vers le bas. Il suffit de copier et de fusionner les calques appropriés. Faites pivoter, puis supprimez le cou, redessinez-le, puis ajoutez le barrage de toilettage d'ombrage. Mais rappelez-vous que maintenant que les formes de base ont tourné, l'ombrage va se situer un peu différemment de ce qu'avant. C'est tout pour la vue latérale qui regarde de haut en bas. Merci d'avoir regardé. Dans la vidéo suivante, nous allons revenir à la vue de face et nous allons faire la vue de face vers le bas, ce qui est un peu plus difficile que la vue latérale que vous regardez vers le bas. Je vais juste finir par ici. Vous pouvez rester et regarder si vous le souhaitez ou autrement, je vous verrai dans la prochaine vidéo. Au revoir pour l'instant. 6. Vue de face: Bon, bonjour à tous. Bienvenue de retour. Dans cette vidéo, nous allons regarder la tête depuis la vue de face alors qu' elle est orientée vers le bas. Nous connaissons donc ces mots comme celui-ci. Si nous mettons cela en mode orthographique comme celui-ci, pour comprendre et reconstruire ces cubes lorsqu'ils vus de face avant et pivoter vers le bas. Commençons par ouvrir ce calque temporaire et copions-coller la vue latérale pivotée ici. Ensuite, nous allons utiliser la fois la vue latérale pivotée et vue de face pour reconstruire cette nouvelle vue Si vous êtes un stylo et du papier, je vais vous recommander redessiner cette rotation de cette vue latérale, vue latérale encore ici. Assurez-vous de l' esquisser très légèrement afin de pouvoir facilement l' effacer à nouveau plus tard. Une fois que j'aurai terminé la reconstruction de la vue de face, nous utiliserons les cubes de la vue de face et la vue latérale pivotée pour nous aider à reconstruire comme des cubes pour la nouvelle vue. Pour les proportions qui en résultent. Pour avoir du sens, nous devons nous assurer que les dimensions des carrés dans les vues de face et de côté sont cohérentes. En d'autres termes, cette distance doit être égale à distance, distance. Ici, nous avons le crâne, mettons aussi dans la discussion. Quelque chose comme ça. Vous pouvez voir qu'il a l'air un peu allongé par rapport à ce qu'il était auparavant. Pour rendre les choses un peu moins déroutantes, je vais d'abord faire de l'ombre dans le bas. Je pense que je vais encore cacher la couche temporaire. J'ai colorié sur le mauvais calque depuis tout ce temps. Permettez-moi de corriger cela rapidement. Dessinons les formes de base en vert. Nous savons que les côtés sont aplatis. La racine des cheveux serait quelque chose comme ça. Il serait à l'avant et à l'arrière de la tête. Soyez un peu comme ça. Ce serait le haut de la tête très grossièrement. Tracons la ligne brune. Vous pouvez donc considérer le visage comme une sorte de cylindre. Puisque le cylindre est tourné vers le bas jusqu'à la surface du cylindre, à l'avant du cylindre forme une sorte de courbe en U, récessionnaire plus tard, nous allons placer les caractéristiques à la surface. Ensuite, quand il s'agit des oreilles, si on regarde à nouveau la couche temporaire, on verrait que les oreilles viennent quelque part dans ce carré, qui correspond à ici, assez haut. Regardons maintenant la ligne de la mâchoire. Gardons les choses simples et connectons simplement ces lignes. Dessinons les fonctionnalités. En commençant par la racine des cheveux, le crâne. Jetons un coup d'œil au nez. Le nez sortirait quelque chose comme ici. Il couvrirait la bouche. La plupart d'entre eux seraient derrière le nez. Quand il s'agit de naviguer ici. Et les yeux sembleraient être un peu plus proches des sourcils parce que le navigateur sortait. Donc, si nous regardons la vue latérale, les sourcils sortent devant la glace, que la brosse couvrirait la partie supérieure des applications. De plus, puisque la base est tournée vers le bas, nous ne voyions que les paupières et nous ne verrions probablement aucun blanc de l'œil. Vous remarquerez peut-être que toutes ces caractéristiques suivent une légère courbe vers le haut. C'est parce que l'avant de la face est en fait comme un cylindre. Et lorsque vous faites pivoter le cylindre, voyez les courbes, c'est un inconnu. Si nous le regardions de front, il semblerait qu'il s'agisse d'une ligne plus plate. Ok, donc c'est tout pour les esquisses et les caractéristiques. Dessinons ensuite le travail de ligne. Ensuite, nous passons à la coloration. La dernière étape, nous passons à l'ombrage. Comme d'habitude, nous gardons les choses simples. Choisissez une position d'éclairage. J'utilise des cubes et des formulaires de base pour esquisser et les principales régions d'ombre, puis j'utilise l' outil de remplissage pour le remplir. C'est tout pour la vue de face vers le bas. Merci d'avoir regardé. Je vais juste faire quelques dernières retouches. Dans la vidéo suivante, nous allons dessiner la vue de face en vous regardant , au revoir pour l'instant. 7. Regarder en vue de face: Bonjour à tous. Bienvenue de retour. Prêt à passer à la prochaine et la suivante, nous allons refaire la vue de face. Mais au lieu de regarder vers le bas comme nous l'avons fait la dernière fois sur la tête, il va être tourné vers le haut. Donc, ça va finir quelque chose comme ça. Je vais en faire une capture d'écran pour nous aider. Revenons à Krita. Et collons-le dans un calque temporaire quelque part. Allons simplement le déplacer ici. Passons à ce calque de blocs, et jetons un coup d'œil à la vue latérale car elle va nous aider. Une fois que nous aurons plus de pratique, nous pourrons le faire par cœur sans toutes ces aides. Maintenant, parce que nous sommes encore en train d'apprendre, nous allons utiliser toutes ces aides pour nous aider à dessiner les blocs. Ensuite, utilisez les blocs pour nous aider à dessiner les formes de base. Et j'utiliserai des formulaires de base pour nous aider à placer les fonctionnalités. Ensuite, bien sûr, nous finirons par des lignes. Il y a une couleur et une couleur d'ombrage comme nous le faisons habituellement. Donc, sans plus tarder, passons à autre chose avec des blocs. Je vais accélérer cette partie pour que vous n'ayez pas asseoir et à me regarder et à reconstruire ces cubes. Mais comme d'habitude, je vous recommande de suspendre la vidéo ici. Essayez de construire les cubes vous-même. Parce que c'est un très bon exercice, non seulement pour dessiner des visages, mais dans toutes sortes de situations. Pour pouvoir dessiner un cube sous n'importe quel angle. C'est utile pour toutes sortes de choses. Alors mettez la vidéo en pause ici, entraînez-vous à dessiner le cube sous cet angle. Et puis je vous reverrai dans un petit moment. Par entonnoir. Littéralement dans les forums de base. Nous avons le test avant du visage qui va être comme un cylindre. Tu te souviens ? Ensuite, il s'aplatit en quelque sorte. Alors, faisons le menton en premier. menton. Souvenez-vous de la ligne de la mâchoire, elle ira à peu près sur une partie du chemin jusqu'ici. En fait, permettez-moi d'ajouter la ligne médiane ici. Si nous pensons aux os, ils feront une partie du chemin jusqu'ici pour ressembler à ça. Contour. Je serais ici. Ensuite, vous auriez le nez parce que vous êtes en train de lever les yeux. Ensuite, nous aurions le crâne, quelque chose comme ça. La racine des cheveux avec à peine la voit. Ce serait donc beaucoup moins que cela. Mais nous en aurions un peu. Ne vous inquiétez pas de la racine des cheveux pour l'instant. On va le faire dans le long métrage. Ensuite, les oreilles seraient, si vous regardez celle-ci à titre de référence, peu près alignées avec le menton. Ces deux lignes rouges peuvent nous guider davantage sur les oreilles, la logique et le bon sens, une fois que vous avez obtenu les blocs de base de cet ensemble, pour bien le faire, peut être assez délicat. Il faut de la pratique. Peut-être dessinerait-il des lignes qui nous aideront à placer les deux problèmes. Ces lignes nous aideront à façonner les prochaines fonctionnalités. Nous avons la bouche ici. Passons à la ligne. Enfin, nous passons à la coloration et à l'ombrage. C'est ça. Merci d'avoir regardé. Dans la vidéo suivante, nous allons passer à la section suivante de la grille et nous allons dessiner la vue des trois quarts du visage vers le haut. On se voit dans la vidéo suivante. Au revoir pour l'instant. 8. Vue 3/4: Bonjour et bienvenue. Dans la leçon d'aujourd'hui, nous allons voir les trois quarts. recherche de ces deux dernières vues est très difficile. C'est pourquoi je les ai laissés durer, mais la méthode de base est la même. Commencez par les cubes, puis utilisez les cubes pour construire des formulaires. Ensuite, esquissez les entités, puis les lignes d'arrivée, les couleurs de base. Et enfin, mais non le moindre, l'ombrage. Commençons. Nous allons dessiner la vue des trois quarts, mais pas face au nom, mais face vers le haut comme ça. Il s'agit d'une vue en perspective, et c'est dans la vue graphique supérieure. Nous prenons une capture d'écran rapide et collons sur le calque temporaire. Dessiner des blocs d'actes en perspective nous donnerait probablement un peu de meilleurs résultats, mais je pense que c'est simple pour l'instant. Pour ne pas savoir. Perspective signifie essentiellement que plus quelque chose s'éloigne, plus il est petit. Et si vous en tenez compte, c'est un peu plus réaliste ou un peu plus conforme à la façon dont nous voyons vraiment les choses. Ce qui est un sujet très intéressant à étudier. Mais si vous en avez envie, je n'ai pas besoin de connaître la perspective pour l'instant, restons simplement à cette vue, cette vision isométrique. Si ça vous intéresse. J'ai également parmi les ressources du cours, j'ai aussi ces cubes en perspective au lieu d'isométriques. Permettez-moi de vérifier si je comprends bien mes proportions. Vous pouvez utiliser la règle ou nous pouvons déplacer les cubes sur la référence pour voir à quel point nous avons réussi. Nous devons le redimensionner lors du redimensionnement, n'oubliez pas de maintenir la touche Maj enfoncée pour vous assurer que le rapport hauteur/largeur reste constant. En général, c'est une bonne pratique pour les débutants car elle nous donne beaucoup de pratique à dessiner à partir de références. Nous n'avons pas à nous en tenir aux cubes. Nous pouvons dessiner n'importe quoi. Nous venons de dessiner les formes de base. Et puis nous le déplacerions le dessin de référence original couvert. Et ensuite, nous voyons à quel point nous nous sommes bien sortis. Et nous pouvons voir où nous avons commis des erreurs. De cette façon, si nous le faisons assez souvent, nous supposerons pouvoir reproduire de manière fiable les formes de base à partir d'une image à partir d'une référence. Dans ce cas, je ne l'ai pas fait parfaitement, mais je pense que j'ai assez bien fait pour que nous puissions poursuivre la prochaine étape du dessin, qui consiste à construire les formes de base. D'accord, construisons les formulaires de base. Nous commencerons par le côté de la face, qui est un cercle défini par ce carré. Passons ensuite de l' autre côté de l'outil visage. Et tracons la ligne centrale à l'arrière de la tête est un peu délicat. Mais essentiellement, nous verrions la ligne médiane descendre et rejoindre la base du cou par ici. Ligne brune, ligne de mâchoire. C'est tout pour les formulaires. Je vais juste faire quelques retouches. Ajoutons les principales fonctionnalités, la position des principales entités suivantes. C'est tout pour les fonctionnalités. Passons à autre chose. Nous avons fini les lignes. Enfin, passez à autre chose avec la coloration et l'ombrage. Nous l'avons là. C'est un angle assez difficile pour dessiner la tête. Et nous avons fait tout cela à partir de l'imagination. Nous n'avions besoin que d' images de référence pour dessiner dans les cubes. Mais comme nous nous sommes entraînés à dessiner des cubes de plus en plus, nous n'aurons plus besoin de ces images de référence. Dans la vidéo suivante, nous avons un autre défi, la vue des trois quarts, mais orientée vers le bas. Je vous verrai donc dans la prochaine vidéo. Au revoir pour l'instant. 9. Vue 3/4: Félicitations, Vous êtes arrivé à la dernière vidéo. Merci d'avoir regardé. J'espère que vous avez apprécié le cours jusqu'à présent et j'espère que vous avez beaucoup appris. Si vous avez aimé le cours, pourquoi ne pas m'aider et rédiger un commentaire ? Vous pouvez également télécharger un projet qui donnera aux autres étudiants une idée de ce qu'ils tireraient de ce cours. Cela me donne également l'occasion de découvrir ce que vous avez obtenu du cours. Et bien sûr, de cette façon, je pourrais également vous donner des commentaires constructifs sans plus tarder. Passons à la vue finale, la vue des trois quarts orientée vers le bas. Comme d'habitude, nous commençons par les blocs, et il est préférable de les dessiner à partir de la référence car il est assez difficile de les dessiner à partir de la tête sous cet angle. Vous voudrez peut-être envisager d' inclure la perspective, mais il n'est pas pressé d'en apprendre davantage sur la perspective. Donc, pour ma part, je vais rester simple et agréable. Gardez-le en vue orthographique. Dans ce cas, donnez-moi un peu plus d'aide pour construire les formulaires. Je vais aussi dessiner l'autre côté des cubes, mais en pointillés. Ensuite, nous ajoutons les formulaires de base. Nous commençons par la ligne centrale, qui commence tout le chemin ici et se déplace à travers ce point, descend à la preuve de ce point et passe par le milieu du menton. Dessinons dans le circuit latéral. Et de l'autre côté aussi. Le haut et l' arrière de la tête. Et bien sûr, la ligne des sourcils, le menton. Maintenant que nous avons fini avec les formulaires de base, passons à l'ajout des fonctionnalités. Avant de continuer, je vais simplement rendre ces calques plus transparents afin que je puisse voir la couche d'entités un peu mieux. Ajoutons le travail de ligne. N'oubliez pas que nous n'avons pas à suivre cela avec précision. Dans ce cas, mon instinct me dit que nous avons fini d'une manière ou avec le front étant nettement trop gros. Je vais donc suivre mon instinct et je vais le rendre un peu plus petit quand il s'agit des lignes finies. Je vais appeler ça assez bien comme ça. Et maintenant, je vais le colorer. Maintenant, nous l'avons. Ce n'est pas parfait, mais ce n'est pas mal, surtout compte tenu du fait que nous avons tout fait de l'imagination. Si vous voulez vraiment bien le faire , alors c'est une bonne idée de s' entraîner à partir de référence. Maintenant que nous avons une meilleure compréhension des formes de base et de l' orientation de base de la tête. combiner avec des images de référence améliorerait notre capacité à dessiner la tête sous ces angles. C'est donc tout pour ce cours. J'espère que cela vous a plu et j' espère que vous l'avez trouvé utile. Si vous l'avez fait, veuillez laisser un avis et laisser des commentaires, et cela aiderait beaucoup le cours si vous téléchargez le projet et si vous mettez certaines choses dans ce cours pourrait être mieux, s'il vous plaît, faites-le moi savoir dans les commentaires et de cette façon, je pourrai suivre de meilleurs cours à l'avenir. Tout ça vient de moi. J'en ai un bon.