Transcription
1. La postproduction extérieure: Salut là. Bienvenue dans la partie post-production de l'ici et là. Après avoir rendu et sauvegardé tous les éléments de pré rendu sur le plan syrien, nous allons juste entrer dans la boutique photo et apporter tous les éléments de pré rendu. Alors tu vas trop loin. Scripts et choisissez Charger tombe dans la pile dans la boîte de dialogue des couches de chargement. Tu vois, va à bruns. Sélectionnez le premier élément Virender qu'il a gratté en attente sur la touche Maj. Sélectionnez. Le dernier dit que des fichiers de cellules entiers sont sélectionnés. Ce clic utilisé OK, a dit qu'il a tous chargé dans un dialogue de couches de charge. Ok, donc ça commence à se charger automatiquement. Donc maintenant, les anciens éléments pré-rendus ont été chargés. Commencez à désactiver la visibilité de tous les autres éléments sous et organisez-les en dehors du RVB. Maintenez sur l'ancienne touche et sélectionnez sur l'icône I Puis si le RVB au fond de l'étang change de couleur basée Teoh rouge juste en cliquant avec le bouton droit sur elle. Donc nous allons organiser tous ces éléments de rendu libre flottants. Vous cliquez sur la 1ère école vers le haut, maintenez la touche Maj et sélectionnez une perte qui cliquez sur le groupe, mais non. Donc, toutes les couches de couches maintenant à l'intérieur du groupe de haut-parleurs. Si vous n'avez pas la dernière version de la boutique photo, il vous suffit de sélectionner l'ensemble des calques et de le faire glisser dans un dossier de groupe. Renommons ce groupe est rendu éléments la semaine prochaine là pour n'importe quel groupe. Henry Una Cooley ajustements. La raison pour laquelle j'utilise l'égal devant le nom de chaque Fuller est parce que plus tard, après avoir eu autant de couches d'ajustement et de groupes, vous serez facile à choisir et à choisir dans le document sur la droite. Cliquez dessus, cliquez sur le bouton Réglages et choisissez la couche de réglage des courbes pour commencer un peu de contrôle. Donc, l'image globale donc normalement juste deux points 1er 1 sur le dessus là que jamais qui représente les zones plus lumineuses de l'image sur la Syrie ici présente des zones plus sombres d'une image. Donc je vais juste commencer à peaufiner la pierre comme si vous avez déjà fait une énorme différence juste emprunter l'artère de reine là-bas. Donc cette scène qui commence est là. Nous allons créer un nouveau dossier que vous appellerez la sélection de lumière. C' est donc la Fulda où la sélection de la lumière va aller. Donc nous allons juste aller dans un groupe plié et sélectionner l'élément de rendu du fils de la visionneuse juste celui-ci. Donc, c'est la vue d'une lumière du soleil légère va juste se déplacer dans ce lumières comme plein de, mais juste pour organiser les choses que les lumières aimaient. L' élément de rendu fonctionne mieux avec le mode de fusion d'écran, tout comme la plupart des moins sous les éléments que vous utiliseriez son intensité. Semestre drôle produit environ 50%. Vous pouvez voir combien d'une différence qui fait. C' est incroyable, et nous pouvons également changer la couleur des lumières. Juste pourquoi Harding Another juste une valeur que les niveaux ont démêlé le calque de réglage à la lumière. Sélectionnez l'élément. Maintenez simplement la touche de commande pour changer la couleur des lumières. Simple. Allez au RVB, choisissez la couleur rouge et a changé la couleur de la lumière du soleil. Mais dans le but de votre outil, nous savons le faire. Cette fille est drôle. C' est la prochaine chose qu'on va faire pour relier le verre ou le ciel. Normalement, dans de vraies photos, vous verrez la couleur du ciel se reflétant sur un verre que soit ils croient
légèrement cette année ou pas tellement que vous presque aucun. Donc on va nous aimer les gants avant d'ardoiser. Nous allons juste faire en sorte que tous ces multi mes éléments qui parlent quand il vient à la sélection que vous voulez multi matière dans le Vero y Color Hellman d'être sur le dessus. C' est facile à sélectionner. Sélectionnez un Multi Met sous l'école six. On va ouvrir les chaînes Tabler tenir sur Jokey et sélectionner de nouvelles chaînes. Le bleu représente le verre. Voici pendant que la sélection est activée. Tu vas créer un nouveau groupe de dossiers ? Sont la mosquée sur elle en cliquant sur ce bouton. Donc, les changements que vous apporterez à l'intérieur de ce groupe seront limités à cette mosquée. Alors renommons ce groupe en classe 1 pour la première chose qu'on va faire. Maintenant, c'est l'art. Le filtre photo, juste un avocat sur seulement pour le verre. Il suffit d'aller au filtre de refroidissement. Donc c'est une belle couleur là-bas. Donc, dans cette série regarde, une grotte sur leur époque pas tellement que nous pouvons faire. Cliquez sur cette vignette Morse là, Sélectionnez la brosse pour ou cliquez sur le bouton B de votre clavier. Le masque fonctionne avec les couleurs noir et blanc Peut changer d'opportunité, couleur avec la touche X sur un clavier. La couleur noire enlève les pixels et la couleur blanche fait le contraire. Vous pouvez contrôler la capacité de votre brosse avec cela et la douceur et seulement bon. Pas de dureté. Il est également très bon doux. Vous pouvez contrôler la taille de la brosse. Tenez votre Keyport. Dans ce cas particulier, nous allons juste cliquer sur le bouton X pour changer la couleur en noir ici. Donc je vais brosser surgir à partir des pixels bleus avec un outil de brosse tandis que la vignette de la mosquée sélectionnée chaque coup avec un pinceau est en fait vu dans une mosquée Certains maintenant aussi, nous voulons Ardmore réflexion dans cette zone ici par opposition à leur Donc ce que nous sommes le faire, commencez. Maintenez sur la touche de contrôle et sélectionnez du verre à la sélection est maintenant activé pour aller dans la sélection pour maintenir à l'ancienne ke se il moins là. Donc, nous avons choisi dans les zones que vous ne vouliez pas être balancée si soudainement. Cela et nous allons créer un nouveau masque de calque alors que la sélection a été moins renommé ce nouveau sous-dossier comme réflexion. Donc pour ce sous-dossier, nous allons trouver l'élément de rendu de règle. Donc, nous allons sélectionner dans un mouvement que sous l'élément proche des autres dossiers de groupe. Donc tu n'as pas besoin d'être constamment à l'école là-haut, aussi. Ils vont tenir Old Key pour la copier. Donc unité, copiez-le là. Perspectives. La réflexion de règle fonctionne mieux avec un mode de fusion normal afin que vous puissiez contrôler la quantité de réflexions dans le verre des valeurs apostat. Il rend juste beaucoup plus intéressant de regarder vraiment prochaine commencé à même les partenaires hors de l'oreille de la façade. Vous pouvez apporter cette luminosité légèrement fait. Donc, nous allons choisir l'ère qui va d'abord jusqu'à l'étranger la sélection pour l'armée en premier. Hé, toi ! Donc, il y a encore un Underscore multi-élément. 10. Nous avons ouvert les canaux terreur commencer. Maintenez la touche de contrôle enfoncée et c'est comme le canal bleu,
tandis que la sélection a augmenté la visibilité du calque. Vous voyez, cette sélection n'affecte pas cette autre partie ici. Donc, nous pouvons un clic sur une prise polyvalente sur les navires. Key a dit un plus, nous pouvons commencer à ajouter pour étendre la sélection et le fermer. C' est l'une de la sélection est toujours activée. Il va venir ici pour créer votre dossier et la mosquée est à nouveau ? Ce masque va juste le faire pour la zone latérale. Donc on va l'appeler façade. Donc pour la façade, parce que nous allons faire ressortir la couleur parce que c'est un peu délavé. Nous ne sommes pas encore la sensation diffuse de rendre l'élément à nouveau. Nous allons déplacer ces éléments avant plus près des autres dossiers du groupe pour copier la course dans Element. On va tenir la vieille clé et la déplacer dans un dossier de groupe de façade. Rendre visible pour désamorcer le filtre fonctionne mieux avec un montage de planification normal moins réduire Vous avez cassé. Ce rendu des éléments légèrement pour aider Linda Layer plus facilement pour rendre leur chemin plus ou moins plat. Nous allons utiliser un riche pour rendre l'élément atteint que les éléments de rendu doivent être très subtils quand plus difficile au bâtiment, le bâtiment doit avoir l'air vierge mais plus réaliste avec ces dit T supplémentaires. Commençons par sélectionner ne rend toujours les éléments atteignent la construction dans les stries, celle que nous avons appris Old Key et y copier pour atteindre le 100. Les éléments fonctionnent mieux avec un mode de fusion multiplicateur, et nous allons dans notre retard une mosquée sur les deux d'entre eux. Éteignez celui-là. On va commencer par celle-là. Les stries pour le rendre plus subtil, Megan, ou de produire vos années de plaisir pastie Wildly Mosque est sélectionné, a permis l'outil de poitrine et de réduire sa taille légèrement. C' est la mascotte qui s'y limite légèrement avec la brosse qui est tweak et masquer les riches là-bas sur d'autres années du bâtiment, en utilisant certaines des techniques mentionnées plus haut. C' est un supplément continue qui a atteint le bâtiment que nous voulons se débarrasser de cette ligne là-bas. Utilisons les mêmes techniques qu'avant. Encore une fois. On va encore réduire la capacité. On fait la même chose, on y va avec un pinceau. Vous pouvez voir l'avant et après cela. est clair que beaucoup plus de détails il réduit moins votre passé de la couche légèrement, et aussi nous ne pouvons pas être la couche d'ajustement des niveaux là-bas. La couche de réglage a été délibérément placée dans les riches. Les éléments afin qu'il ne les affecte pas, est devenu faible dans le contraste avec les niveaux. Nous avons suggéré peu utile de poser un peu plus loin, et les niveaux nous allons rendre atteint un peu plus important sur l'âge de cette façade avec DeLay , un masque et l'outil de brosse. La prochaine chose qu'on va faire est trop difficile. D' autres réflexions sous le toit là-bas. Donc, nous allons commencer par activer l'élément multi my avec une sélection de couleur de toit en espérant que l'onglet canaux, maintenez la touche de contrôle enfoncée et sélectionnez le canal rouge. À partir de maintenant, sur le dernier onglet, désactivez la visibilité de la couche multi pourrait. Créez une nouvelle équipe pendant que la sélection est encore activée, créez une mosquée de groupe en cliquant sur son bouton et renommez-la métal. Ensuite a commencé à sélectionner le rôle coopératif réfléchir lui l'élément spéculum dans le
groupe métallique . On vient de créer des fusées torrentielles. Maintenez la touche sur toutes les touches et déplacez-les vers le bas pour copier. Assurez-vous qu'ils sont à l'intérieur du groupe de métal pour contrôler leur efficacité. On va à une taquinerie. Votre facilité passée même a mentionné la règle antérieure. Les éléments de rendu fonctionnent mieux avec un montage de fusion normal. Ok, vous devez être un spéculatif e ont été exprimés avec montage de fusion d'écran est qu'il peut voir que cela fait une telle différence avant et après e. spéculative e. Cela lui rend Bremer réaliste dans ces domaines. Escaliers bien. En outre, nous pouvons rendre le toit légèrement plus sombre pour confirmer la sélection sur le toit. Voici seulement que nous allons soustraire la sélection en maintenant l'ancienne touche enfoncée, profitant d'un outil rectangulaire de chapiteau. Stoneleigh ces zones là. On peut aussi utiliser l'orteil du procès. Soustraire des zones sélectionnées spécifiques. Commençons par dur dans la couche de réglage de la teinte et de la saturation pour saturer les
zones sélectionnées . Suivant commence Ardabil riche ter sur les zones en bois, mais très subtil. Je pense que cette unité, c'est comme les bois. C' est comme l'élément qui va d'abord aux canaux. Maintenez la touche de contrôle, et c'est comme le groupe de canaux verts Cranium avec une mosquée et renommer ça va juste avoir un dossier de façade là-bas en copie fait, aussi. Accrochez-vous à la vieille clé nouveau dossier numérique Woods que nous allons créer de nouvelles mosquées. Désactivez leur sur trop tard, réparable. Dernièrement, Amoss, y compris vous vous demandez juste en cliquant sur le bouton que nous allons commencer. Mais celui-ci premier dans la construction de portée. C' est comme la vignette de la mosquée là activer l'outil de brosse en cliquant sur ce bouton ou en
appuyant sur être sur un clavier. Passez à la mascotte. C' est un vide et commencer à masquer ces pixels juste en ajoutant un atteint cet élément. Cela a rendu leur superficie du bâtiment plus solide et réaliste. Mais évidemment, nous devons être très subtils ces choses parce que vous voulez que la construction ait l'air vierge. Donc le prochain de l'élément que nous allons permettre, il est riche, les stries à nouveau. Allons comme la mosquée de couche et brosse loin et un vers les zones. Donc, vous masquez juste les zones. De cette façon, nous ne voulons pas que les stries soient proéminentes. C' est très, très subtil qu'ils regardent lentement, plat. Donc, vous savez, art de la terre riche sur la zone pour vous savez,l'
art de la terre riche sur la zone pour
que vous allez être le mignon riche de cette façade est bien,
parce que ce bâtiment existe. que vous allez être le mignon riche de cette façade est bien, On n'a pas besoin d'être si prudents là où j'ai besoin d'être subtilement. Pouvez-vous commencer à atteindre là-dedans ? Donc, pour les stries, nous voulons que cela soit légèrement proéminent. Vous pouvez voir à la veille de leur construction riche de Il s tellement que nous venons de le faire si, si réaliste. Ses résultats pour commencer la brosse sont des zones que nous ne voulons pas à cause du soleil qui frappe le bâtiment. Certains des vôtres sont légèrement perdus. On peut y amener le bois, apporter le filtre diffus. - Alors à
nouveau pour améliorer la plante. Ce héros. Bien que les plans semblent assez bons en première classe, ils pourraient paraître encore mieux si nous ne rendons pas des éléments comme un spéculum. Alors quoi, on va juste que je n'aime pas l'avant là-bas. C' est dans le Multi Mart à l'école 8. Ouvrez l'heure des canaux, maintenez la touche de contrôle enfoncée et sélectionnez le canal approprié. Corrigez votre dossier dans une mosquée de groupe, puis renommez-le plante. Alors ensuite commencé à glisser le spéculateur sous Element et l'entreprise dans le dossier du groupe. Choisissez le mode de fusion d'écran, comme vous pouvez le voir, juste par ardent un spéculateur sous Élément. Il a rendu une plante plus intéressante dans réaliste et faire un peu de teinte et de saturation utilisé pour les gens réalistes. Voir la façade et la route là-bas. Je veux juste que Harding et que les ombres soient efficaces sous la voiture. Nous pouvons appliquer des techniques similaires à d'autres parties de la scène pour la rendre encore plus réaliste . Les résultats finaux devraient ressembler à cette image finale ici. Donc je me suis organisé un peu plus loin et je suis tombé en panne. Certains des éléments là ont utilisé exactement les mêmes techniques qu'avant, décidant de quelques choses liées là dedans. Ce sont les résultats définitifs. Donc c'est juste pour finaliser ça. Ce qu'on va utiliser pour d'autres être d'aberration chromatique. Donc pour ce faire, nous allons juste sélectionner sur appel du document là-bas, clic
droit des doublons comme ça et nous allons cliquer sur cette couche là-bas. Aplatir. La raison pour laquelle vous avez cliqué sur ce calque particulier pour aplatir est que vous ne seriez pas en mesure d'avoir la possibilité de l'aplatir. Si vous avez sélectionné sur quoi que ce soit, sauf un menteur. Aucun groupe Cruyff n'a la possibilité de s'aplatir. Qui sait ? C' est fait. Nous allons juste zoomer dessus 100% là, ouvrir l'onglet des canaux et sélectionner le bon canal sur le N capable de se déplacer pour juste le pousser vers le haut. Cliquez sur le canal vert pas de jet vers le bas sur un canal bleu, Najib à gauche et cliquez sur le RGB Non, nous avons le chrome demander opération là. Donc, nous unité est à droite, cliquez sur la couche, choisissez de dupliquer le repaire et définissez la destination du document principal là-bas. C' est donc votre opération chromatique. Nous avons donc veillé à ce que l'aberration chromatique soit au-dessus de toutes les couches visibles principales. Donc on va rester comme si c'était une aberration chromatique. Peut-être se demander pourquoi est,
vous savez, vous savez, en plus de la matière, parce que ces groupes ici aussi peu vides qu'il n'y a rien là-dedans. Alors maintenant tu vas le mélanger. Voyons donc un mode de fusion des couleurs plus foncées. Utilisons que vous avez passé la valeur légèrement dans l'état à peu près. Il Zimmer a enseigné l'effet d'aberration chromatique souvent rendre la reddition plus
réaliste . Comme vous pouvez le voir, la prochaine chose va sauver l'air. Potiphar. Avant, assurez-vous de sélectionner les calques sur les canaux d'offre parce que vous voulez aplatir l'image trop éloignée. Quatre mois après les nouvelles pour les tirages en haute résolution. Assurez-vous donc que cette taille d'option a activé les calques de défection et enregistrez une copie dans l'étoile. On peut sauver ça. Oui, le théisme. Donc, nous avons sauvé le meilleur e. C'est une raison pour laquelle les chutes du groupe ont été nommés avec inégale avant et après chaque nom est votre droit. Cliquez sur un document pour sélectionner une couche sera en mesure de voir facilement dans certaines couches spécifiques à l'intérieur de chaque dossier de groupe. Ceci conclut notre tutoriel de réduction de post. J' espère que vous l'avez trouvé utile, incapable d'utiliser certaines de ces techniques dans vos projets de type de données.
2. 3 House hors de l'extérieur Aucun filière musicale 0001: Salut là. Je suis Jamie. Bienvenue pour surveiller Total On Hard pour transformer n'importe quelle scène extérieure de trois d en un
rendu photo réaliste tout au long. Ce tutoriel se concentrera sur l'éclairage, l'ombrage, texture et le rendu réaliste des ombres. Trois modèles d'actifs D Les détails sur la composition de l'appareil photo sont quelques-uns des principaux
facteurs qui contribuent à rendre plus réaliste un X an sous. Il convient également de mentionner que, dans n'importe quelle lumière du jour, rendu au soleil à l'extérieur et votre environnement oral devrait toujours être plus lumineux que n'importe quel intérieur ou objet dans l'ombre. Donc, sans plus, il n'y avait qu'à commencer par, vous savez, créer la première caméra. On va juste voir des caméras là-bas. Appareil photo physique. C' est juste un tracé créé. On va y aller pour modifier le panneau et prendre la caméra ciblée Une caméra sans cible va l'allier se déplacer librement sans être contraint par sa cible. Aussi, nous allons faire peur au client poignarder le fromage, un ensemble d'unité d'option. Pour l'instant, choisissons le système métrique des mètres. Afficher après et passer entre les millimètres et les mètres, en fonction des valeurs que j'ai besoin de taper. Si les valeurs n'importe quel type, vous pas trop petit, Je choisis millimètres, sinon sont normalement juste utiliser l'unité d'affichage des compteurs Ancien détruit deux pour rendre la caméra au niveau des yeux parce qu'il ya un peu plus réaliste pour s'assurer que les caméras sont
au bon niveau. Je vais créer un objet de bande et dire qu'il est boiteux. Environ 1,64 mètres. 1,64 mètres est la hauteur moyenne des yeux de la plupart des gens. Sélectionnez le sol et isolé. Un moyen rapide de sélectionner le même ensemble d'objets dans la scène est de Cray. ensembles de sélection tapent simplement le nom de vos sélections et cliquez sur Entrée pour l'enregistrer
à l'avenir. Si vous voulez le même ensemble d'objets de sélection, vous pouvez simplement le choisir dans le sens de sélection pré-enregistré. Après avoir ajusté avec une position de caméra, il va ouvrir la configuration de rendu et changer Orender sont mis taille pour rendre le cadrage de la scène plus attrayant. Changons le monde à 3500 pixels et la hauteur à 1750 pixels et verrouillons-le comme point de
départ après avoir violé légèrement l'appareil photo. C' est la position que vous êtes, nous avons fini avec le week-end prochain pour ouvrir le rendu, configurer le dialogue et réduire la taille de sortie pour les fournisseurs de test ont également commencé à charger les moteurs de rendu de la visionneuse en ouvrant le défilement de pneu commun vers le bas sous le rendu attribué. Cliquez sur le bascule de production et choisissez un rendu de visionneuse dans la liste Donc il va
passer en revue certains de ses paramètres de base dans un onglet V Ray sous l'échantillon d'image de Paramètres. Choisissez le type de seau et choisissez seulement la toilette du seau car il me permet de voir les seaux en cours de rendu dans un tampon de cadre, qui est Click toys ? Et que deux Tuggle complet afin d'amener tous les experts, ont des choses dans le filtre d'image là-bas. Notre défaut, dit-il au tableau. filtre Lanxess est normalement tué. Deux zones. C' est juste une norme, évidemment peut choisir l'un des autres filtres qui ici. On va juste le laisser tel qu'il est pour le moment. Allez à la G I sous G I le moteur primaire. Vous allez le changer à votre carte d'audience et la deuxième comme de l'argent à nouveau, nous allons juste cliquer deux fois pour faire apparaître le montage expert, ce qui vous donnera tous ces paramètres supplémentaires pour activer le théorème d'occlusion ambiante dans l'isolement est la clé de l'art. Dans la collecte des ombres, les objets même dans les ombres sont directement laissés parce que sans les ombres de connexion
les coureurs mon regard légèrement plat. Donc, notre rayon par défaut est réglé 200 millimètres, ce qui est votre 2000.1 à nouveau parce que les unités sont de deux mètres ici. Vous pouvez en fait le modifier juste comme un affichage. Ils sont donc ici, dégagé rayon étant de 100 millimètres, vous pouvez passer par 300 millimètres. Donc, ce sont les cas où j'ai réellement besoin de changer l'affichage des unités à partir de mètres deux millimètres. Parce que ici,
évidemment, j'ai besoin de taper des valeurs vraiment petites. La fumée d'éclat par défaut, dit-il, à vraiment haut, ça va changer pour, euh, rencontrer. Je vais aller à nouveau parce que les retours et les tests vous rendent comme de l'argent parce que c'est une scène
extérieure. Je ne pense pas qu'on aura besoin de quelque chose au-dessus d'un père et de subdivisions là-bas sur le même coup. Donc nous laissons comme 1000 vous savez, peut-être commencer à entrer dans 800 pour commencer. Si et tout le reste au Royaume-Uni comme point de départ avant que nous créons la lumière du soleil, vous allez vous assurer que les quatre points de vue sur l'affichage parce que alors vous serez en mesure voir comment la lumière est créée. Alors vous allez dans les panneaux de lumières là-bas. Cliquez sur la photo. Métarie, choisissez la voie V sous le type d'objet Vero. Choisissez le Vero, fiston. Apportez-le. Je devrais m'inspirer de cette théorie. Sundar le long il suffit de cliquer. Oui, faites clic
droit pour quitter la création. En fin de compte, vous arrêtez de déplacer le soleil vers le haut. Mais la chose qu'on va faire ouvrir la porte et on va verrouiller les
caméscopes ici, laisser la caméra commune et le verrouiller. Cela signifie que même si ce port de vue est activé ou
celui-ci, c'est celui qui allait toujours être rendu à tout moment. Donc, vous pouvez juste faire un test rapide pour là-dessous. La couleur blanche semble un peu trop surexposée. Directeur Fei, cela a commencé à ouvrir l'onglet droit de la vue et l'école jusqu'aux promesses de mappage des couleurs. Notre défaut. Le type de mappage des couleurs est défini sur Reinhard. On va changer. C' est une exponentielle. Les balances de mappage des couleurs exponentielles Le surligné ici est plus homogène que les autres types de mappage des
couleurs. Comme vous pouvez le voir, le contrôle d'exposition de la visionneuse a également été ajouté dans la règle de contrôle de l'exposition de l'environnement avec le mode d'explosion étant défini pour trop graphique et la vitesse d'obturation réglée sur 400 pour ouvrir la dialogue d'
environnement, appuyez simplement sur huit de votre clavier, nous
a permis un mappage de pixels et de faire un autre test. Maintenant, comme vous pouvez le voir, le point culminant des zones sont un peu plus encore maintenant. Ensuite, commencez à juste les ombres pour compléter un bâtiment et rendre le premier plan plus intéressant. Nous allons juste limiter la sélection deux lumières. La raison pour laquelle nous limitons dans la sélection deux lumières parce que vous n'avez pas de géométrie par erreur. Alors tu vas le changer. Et aussi pour abaisser la vue est la lumière du soleil encore un autre essai ? Comme vous pouvez le voir, il y a beaucoup plus d'ombres qui définissent le bâtiment. Donc, non, nous voulons des ombres au premier plan. Avoir des ombres au premier plan contribuera grandement à rendre le rendu global plus
réaliste. Nous pouvons commencer par positionner des objets de manière à ce que ces ombres soient jetées sur les routes . On s'est battus dans quelques arbres au premier plan. Certaines rues sont définies pour ne pas être visibles par la caméra. Pour l'activer, il suffit de cliquer sur les objets avec le bouton droit de la souris sous les propriétés. Il a juste dit que ça ne devait pas être visible à la caméra. On lui a volé un test. Les ombres sont tellement meilleures maintenant, et elles améliorent la composition globale. En revanche, le premier plan est un peu occupé, non ? Ombres, et ils peuvent effectivement voir des ombres sur le toit dans la zone. Il y a beaucoup de détails que même si c'est un externe vu dans, on peut voir beaucoup de détails d'une scène entière de compliment. L' étape suivante consiste à commencer à ajouter plus de détails dans trois actifs D. Un tel errants, maisons, feuilles, cause et agneau posent pour rendre le Wirral vu plus crédible et réaliste. Ces trois atouts D peuvent être modélisés à partir de dessins existants ou de sites web tels que Ever motion ou trois D sky
3. 3 House hors de l'extérieur Aucun filière musicale 0002: deux grandes entreprises de bordures utilisent souvent plug in, comme,
bien, bien, clone de haut vers le site Web. Il vous permet de créer très rapidement et facilement des choses qui prendront un peu de temps à corriger. Comme, par
exemple, si vous voulez à ce trottoir particulier là, je sélectionne le sol et en espérant modifier activé légumes polly et cliquez sur la sélection de bord. Ensuite, vous pouvez créer un shake à partir de la sélection que vous êtes en linéaire Sélectionnez la forme. Nous pouvons facilement aller dans la modification et les nouvelles et la modification appelée balayage. Donc, vous vous demandez que les bordures de cette forme particulière vous venez d'augmenter ses valeurs feraient
cloner le rail ? L' ensemble du processus aurait été beaucoup plus rapide parce que l'appel de rouleau vous permettra en fait juste
pour l'affichage, comme ce look droit, la bordure et les textures et tout le reste automatiquement aussi pour les arbres et la lettre laisse sur le sol, vous pouvez facilement créer avec la forêt arrière la forêt
vous permet également de créer des patchs d'arbre croisé et de nombreux types des actifs de l'environnement. Donc la prochaine chose que nous allons faire,
vous allez juste faire des arts, hum, des trottoir là-bas dans certaines voitures, donc non vous allez arrêter avec le premier matériel. Le verre a ouvert l'éditeur de matériel, vous savez, les auditeurs
cool année gant clic. Comprenez le Tugle ouvert au déploiement et sélectionnez le héros du V Roma utilisé pour l'assigner
au verre. La première chose que nous allons faire est de sélectionner les reflets fractionnés. Il sélectionne le point culminant des pécheurs proches parce qu'avant il était juste serrure. Mais tu sais qu'ils ont un meilleur contrôle, va le déverrouiller. Et puis, dans une réflexion, on va juste cliquer sur sa nuance de couleur. Ainsi, plus la couleur est brillante, plus
la réflectivité et doivent contrôler les reflets. Mieux encore, il a consommé des majors. Cliquez sur l'arrière-plan là pour que l'arrière-plan double-cliquez dessus. Alors maintenant, vous voyez la dernière super activité. Moins vous verrez non plus. Donc, c'est pour que vous contrôliez la réflectivité de n'importe quelle direction d'une surface. Donc, il y a même penser perdu avoir un peu de réflexion, mais pas trop. Et la plupart des objets proches ont un peu de brillance diminuant. La surbrillance franchissant ces valeurs augmentera la brillance ou vice versa. Pour le moment, les lunettes opaques un reflet. Glossing est toujours chose utilisé pour être à un get. n'y a pas de réflexion diffuse avec la plupart de la classe et des outils qui contrôlent sa capacité allant nouveau au groupe de réfraction ici, aux prix ici, plus
le verre transparent obéit comme vous pouvez le voir, plus
sombre couleur, plus
le prix de la couleur est opaque, plus
les verres sont transparents. En outre, nous connaissons les lunettes plus souvent qu'autrement. Ils n'ont pas trop de réfraction. Donc on va réduire son orteil de réfraction 1.1, même 1.2. Et nous pouvons en fait Ardabil tomber à la réflexion en cliquant sur sa lutte choisir la chute de la carte procédurale du stand et voilà donc dans une peur pleine, juste aller à quelque chose comme 25. Donc ce n'est pas complètement noir. S' il était complètement vide, selon l'angle de la caméra, verre
merci n'aurait pas de réflectivité. En outre, nous pouvons changer la couleur du verre, choisir peut-être type verdâtre Maintenant avec le Christ le premier matériau. Faisons un ami de test rapide, tu sais, maintenant on a la classe. Comme vous pouvez le voir dans l'aperçu, la couleur du ciel se reflète sur la gloire dans la cellule. La plupart des objets en verre devraient se comporter sur cette classe particulière. Ils ne sont pas tellement, mais cela peut être corrigé plus tard. Nous pouvons également faire des rendus de région, au lieu d'attendre
que le rendu entier se termine. La prochaine chose que nous allons faire, nous allons commencer à mettre des objets à l'intérieur et dans une pleine culture aussi bien. Tu viens de commander des rideaux dans des meubles. Rideaux de gauche sont l'un des objets les plus importants Vous devriez art prochain vendeur de verre. Et les meubles, bien
sûr. Assurez-vous que le mobilier est suffisamment près de la fenêtre pour être visible de la plupart des angles de
caméra. Donc ce que nous allons faire ensuite, c'est l'ouverture du dialogue de configuration du rendu défiler vers le bas dans
les subdivisions Mac qui allaient le changer en quelque chose comme quatre. Tout ce qui est au-dessus de quatre, selon notre complexe. Ce xeneize que vous avez fait votre départ prendre un peu de temps pour rendre. On va juste réduire ça pour tromper avec Max de divisions et on va aller dans le G . Je tabler change les subventions de,
genre, genre, argent à 600 parce que nous faisons des tests rend nous n'avons pas besoin de paramètres de rendu pour être trop élevé s histoire dans le coureur de test. Ainsi, comme vous pouvez le voir maintenant, la fenêtre semble beaucoup plus intéressante avec les rideaux et les meubles. Le prochain matériau que nous allons essayer maintenant est un toit métallique. Alors tu vois que c'est comme le toit. Ensuite, le détail méticuleux nous allons appeler ce toit métallique clic quand ces tonnerre total là, choisissez le matériau de rayons V ombragé à nouveau. Ça va prendre la proximité fractionnaire juste clair. Exécutez avec la réflectivité. Slyly pour que ce sera rapide, ils sont en avant-première. Et ce toit métallique est comme si ils vont le faire parler plus de surfaces dans la vraie vie ont une belle chute qui transcende d'un orteil sombre une nuance plus claire. Donc, ce que nous pouvons dio est double rapide lorsque le total diffus là et utiliser le plein off. C' est la partie la plus sombre, c'est son blanc. Ça va être un peu plus léger là-bas. Donc nous avons ah, plein entre ce Colin cette couverture. Donc ça te rend un peu plus réaliste. Tout comme la plupart des surfaces dans le monde défilent vers le bas jusqu'à la ferme B sur TF, il est dit, et choisissez l'ancien Shaner dans la liste. Le shader Ward rend les surfaces un peu plus métalliques. Disons que la brillance a finalement à environ 0,70 libre et la fermeture
là au lieu d'être totalement linéaire comme classe. Tu vas le changer à ton point, Nancy. À partir d'un rendu de test de région moins stable.
4. 3 House hors de l'extérieur Modifié sans fil, aucune musique 0003: le prochain matériel sur lequel on va travailler. C' est la matière en bois que ces pages vont être . C' est comme si ça manquerait du carburant là-bas et un signe pour du nouveau matériel. Et c'est là. Donnons-le un nom. Cliquez à nouveau sur. Comprenez ce Tuggle et choisissez le shader même matériau dans la liste. Double-l' accélérer un peu de lutte et une grande carte pour choisir la texture du bois. Planches de bois fraîches propres 00 21 sous l'école un. Soulignement l point jp Donc c'est la sanction serait utiliser Cliquez sur montrer le mappage standard Deport. On peut utiliser la carte VW là-bas. Il suffit de choisir la carte VW dans la liste de modification. Vous pouvez choisir l'heure de mappage en mode boîte. Vous pouvez choisir Alignement le X y ou Zed. C' est l'effectivité Jayna à environ 89 et la classe de surbrillance dans cette barre d'outils 0.52 et la proximité de
réflexion à un Bart's votre 0.82 pour rendre les surfaces de celui-ci plus réalistes. Ce que nous allons faire, parce que ce particulier serait matériel censé être correct, vous les degrés qui donc vous courez horizontalement est une personne verticalement. La plupart des officiers absorbent et réfléchissent la lumière uniformément. Pour émuler cela, nous ne pouvons pas être qu'ils version en niveaux de gris de la texture diffuse sur la réflexion Tuggle et d'autres outils. Double-cliquez sur le total de réflexion là. Choisissez la carte des bits. Il a été obtenir la texture donc l'a déjà dans l'outil qui a été créé appelé Close Voir un à moins que 40 à 90 degrés soit bien, tout comme le précédent. Et c'est à ça que ressemble le mystère. Permettez-moi de vous montrer comment ce matériau a été créé pour créer la texture en niveaux de
gris sur. fait le premier clic suivant sur le bouton de calque de réglage et choisissez la teinte et saturation dans le menu contextuel. Le Christie ici dans un tel corps de restaurant tout le chemin à moins 200 dur, refroidir ce matériau particulier. J' appellerais ce nom existant suivi de l'école, fermerais un, puis savoure. Et en plus de ça, évidemment, parce que tu veux plus de contraste là-bas, tu iras. Cuir incorrect. Un cuisinier sur la couche de réglage, refroidir les niveaux et essayant lentement de mettre en caisse de nombreuses variations de la même. Donc, vous venez de tirer que bien là avec les niveaux, vous savez, air
frais se C J p. J'appellerais ce numéro de verre matériau deux souvent créer de nombreuses variations de la même texture pour voir ce qui fonctionne le mieux. Et puis pour la bosse, je vais essayer Teoh dur autant de contraste est possible. Et dans les épargnants sur J peg, Sauf si je suis allé sur deux grands chaque variation unique de la même texture. Donc ce que vous voyez ici n'est qu'une de ces variations. Donc, de retour dans un reflet bascule soldats copier là en mettant en évidence nous brillant. Évidemment, en mettant en évidence les propriétaires de verre dit d'utiliser exactement le même ont une variation du même appel Glossy numéro deux. Donc, ce chatouiller un légèrement plus lumineux. Il n'a pas beaucoup de contraste. Et vous pouvez vraiment voir les changements qui se produisent avec chaque matériau à votre cœur pour le prochain que nous allons jours pour la classe de réflexion. Merci. Copiez cela Pour ce matériau particulier, la réflectivité semble un peu trop linéaire. Donc nous allons essayer de le désamorcer juste en changeant la texture pour commencer à réfléchir
les pécheurs de verre . Et puis on va changer ça pour une carte différente. Nous allons donc prendre un brillant contre les reflets un peu plus
diffusés et dispersés maintenant, et cela a été basé sur cette texture particulière que nous avons utilisée. Donc, moins de contraste, plus
la réflexion sera dispersée et désamorcée. Et pour la bombe, pouvez-vous l'école ouvrir les cartes rôle sont primitives qui nous allons changer la valeur à environ cinq. Évidemment, fortement à travers les essais, vous serez en mesure de connaître la valeur exacte pour l'utiliser. Comme vous pouvez le voir, on vient de commander des voitures que j'ai juste pour rendre la scène un peu plus occupée. Modèle ce cercle là juste la route, un panneau de signalisation de feuilles. Cet arbre laisse Hirshson être leurs petits arbres et donc deux arbres dans la végétation. Notre processus, leurs proxy parce qu'ils sont très tendus et très lourds en taille, ce qui peut ralentir vos rendus et une navigation dans un port de vue. Les cases correctes. C' est très, très facile. Supposons donc que c'est l'objet que vous voulez transformer en proxy. Il y a évidemment des scripts pour rendre ce processus beaucoup plus facile. On se sent à faire à Max. Juste juste. Cliquez sur le menu déroulant de votre objet. Il va à la théorie. Machin Export ici, ce dossier ici, il va définir l'emplacement de votre correspondance de spectateur sera enregistré pour y apporter des modifications. Si vous souhaitez notre défaut. Vero nommera le proxy en fonction de son nom d'origine, puis ne sont pas des vôtres. MASH a une extension de fichier avant les exportations à partir du proxy. Tout cela cliquez sur la fonction pour créer automatiquement les proxy, puis cliquez sur OK dans le processus créé. C' est surtout votre objet là, voyez si vous cliquez deux fois et vous arrivez au modificateur, puis que chaque objet qu'ils convertissent un proxy. Le prénom sera le trait de soulignement proxy et dans le nom. Donc c'est le monde des dossiers. Nous avons choisi la correspondance du spectateur dans laquelle il sera enregistré. Donc, à partir du groupe d'affichage, vous avez quatre types d'affichage. Vous avez le point de purée ensemble spectacle assez des visages de fichier privé de l'automne et de boîte de
délimitation. Pour cela, je crée un proxy. Lorsque vous copiez des proxys assurez-vous toujours que leurs instances par opposition aux copies lorsque vous
coopérez,les
instances que vous coopérez, masquez les mettent à l'échelle vers le haut et vers le bas. C' est la même chose que vous auriez fait aurait éclairé ainsi l'éclairage kinesis et
les mettre à l'échelle de haut en bas. Même processus, vraiment, comme vous pouvez le voir plus vérifier un tel étranges lampadaires et des voitures ont été ajoutés pour rendre la scène plus intéressante à regarder et plus réaliste. Après avoir créé tous les matériaux et textures dans une scène, vous allez commencer les éléments de coureur d'abord ouvert le tabun des éléments de rendu, Orender a mis en place le premier élément de tour de vous Gonna art est l'élément de correspondance multiple de la visionneuse. Le multi mon élément. Il est beaucoup plus sont corrects pour les sélections que la couleur blanche du spectateur. L' élément multi My fonctionne avec les couleurs R G et B principalement par défaut. L' idée matérielle n'est pas activée. Donc, cela signifie que le rayon regarde l'objet i ds donc pour vous d'obtenir l'objet, je dois juste cliquer sur un Jake, clic
droit. Qu' est-ce que les propriétés de l'objet Ce Yogi I d là. Cependant, beaucoup des proxies mêmes les matériaux deviennent multi-sujets comme ceci. Chaque fois que vous touchez des objets pour devenir trop sujet comme ça à la France et pas de matière. Si vous les touchez, ils deviennent multi-sélection des outils. Alors qu'est-ce que vous avez environ est la même chose arrive. Donc, avant de convertir un objet en vue un proxy, vous devez d'abord Teoh les attacher jusqu'à ce que I d. Numbers permet aux utilisateurs d'étiqueter les matériaux plus dyspeptiques. Donc, vous allez à l'intérieur de cet objet particulier juste et change comme si cela doit sentir de la matière. Un. Celui-ci serait matériel pour que l'on soit un matériau trois, et donc cette technique n'est utilisée que pour les matériaux multi-sujets. Tous les objets sans un matériau d'objet multiple peuvent être utilisés comme des idées d'objet instantanées.
5. 3 House hors de l'extérieur Aucun filière musicale 0004: pour cet élément particulier de lire le matériel que je taquinais. Cette fonction particulière doit être activée, donc cela saura que la matérialité est celle-ci. Mais ce serait un numéro trois avec moi, celui dans les soldats ou pour le seul inconvénient d'utiliser des pièces d'identité matérielle est le fait que les chiffres sont limités à 15. Donc, quoi que ce soit au-delà de 15 vous aimez obtenir des idées d'objet et dit que cela signifie que vous devez être très créatif afin de s'assurer que tous les 15 matériaux couverts dans la couture pour créer des
discordances subtiles sur un bâtiment, vous allez cacher un rendu élément appelé Rich Starts ? Deux étoiles ont commencé à un autre élément de texte très supplémentaire. Tout d'abord, cliquez sur la texture tigger et choisissez l'atteindre à partir du navigateur de matériaux standard. Une fois le atteint son est sélectionné dans votre frappe, déposer ici et ces autres promesses que vous pouvez choisir des préréglages comme la construction. Donc c'est ce que vous avez des stries, des choses comme ça. Donc, une fois exécuté, avez-vous fini dans plusieurs effets est rendu éléments que vous pouvez plus tard superposer dans la publication. J' avais encore un rendu de test pour voir à quoi ressemble l'élément ter riche. Si vous voulez en savoir plus sur ce plug dans simplement Google riche que dans leur site Web, il a confronté Terrell et le plug in à télécharger. J' ai également écrit 80 pour rouler sur la façon dont les thés comme une course pour élément pour la post-production. Donc on va sortir la région qui avant ça va les éléments que moi,
mes besoins pour poster le fusible sentir à son Pourquoi important maintenant le bruit du thé là-bas à la maison espérant que vous prenez quelqu'un comme l'élimination du club des femmes Reghting votre lumière Sélectionnez Oui , si vous êtes le dernier flanqué, fermez les surlignements Règles de fraction jamais utilisées de vous. Droit de fusionner sentir aujourd'hui réflexion Reghting Fields vous dira qu'il vient voir overblown zéro rend merci et blanchi tout ce qui a le filtre de réfraction de la sensation de réflexion des
orteils. C' était comme une fraction d'orteil simple, non ? Simple. Vous n'avez pas besoin d'auto-élimination parce qu'ils sont dans notre auto-élimination il spéculum pourquoi vous
coloriez, vous êtes dur. Il va passer par certains d'entre eux que je suis pour la lumière même. Select va être très important. Voir, en cliquant sur la lumière de la visionneuse Sélectionnez ils Quoi alors ? Arthuis Fury. lumière du soleil imposée dans être en mesure de contrôler l'intensité du soleil avec cet ami pertinent Pour cette raison, vous ne devriez jamais avoir les lumières trop intenses dans la scène. abord ouvert un onglet commun et augmenter les sorties. Agréable à environ 3.5 1000 pixels par 17. 50 Le tampon de trame. Ça allait permettre aux images brutes de cette fonction particulière ici. Lozzi aussi. Juste au cas où le tonnerre se bloque, il sauvera le dernier seau qui a été rendu ici. Vous avez activé l'exécution séparée des canaux pour tous ces éléments. Tous ces éléments de vous avez ici seront sauvegardés activé le rendu à recevoir, qui est connecté à la batterie d'images Veeru. Si pour une raison quelconque, il se bloque ou vous voulez arrêter ici pour continuer le lendemain parce que vous
avez d'autres choses à voir avec l'économiseur de mal de l'ordinateur et continuer peut régime vos coureurs vont
juste aller solutions minimum ? Un des champignons. On va dire que six dans le G je tape que tu vas aller aux médias était génial. Ça a été une scène extérieure ? Vous n'avez pas besoin que de telles choses soient trop difficiles dans l'occlusion ambiante. Nous voulons que les subdivisions soient autour de 24 et qu'elles le réduisent à l'isolement. Valeur à environ 0,7 dans les visions de chat noir. Augmentons. C' est encore 1000. Ceci étant Alexey autour, lisez sur l'un ou l'autre des paramètres. Trois T I. Quel est le crime dans une image roux ? Chute ? Ce nom a des heures extérieures qui est également nommé les canaux de rendu qui ont sauvé le type
de chute de pointe rigide. Far Quatre mois sont les meilleurs pour les rendus haute résolution que nous pouvons mettre en place. Définissez-le 16 grandes couleurs, pas de compression et trois sous les yeux TP afin que tous les canaux soient enregistrés dans ce dossier pour améliorer la qualité de rendu. Augmentons le seuil de bruit orteil environ 0.3 C'est un peu contre-intuitif, mais des valeurs plus faibles augmentent la qualité et des valeurs plus élevées font le contraire. Aussi, verrouillons la taille du compartiment à environ 43 pixels, et c'est pour, euh, atteindre le rendu, donc ça va ajouter des éléments de rendu. L' objet I d. Ils 17. Donc on va faire que 17 vont arriver ainsi que l'autre test est ici. On va juste les décocher parce que c'est ah, test run. Une fois que vous êtes satisfait de vos rendus de test, activez simplement la fonction de fichier image brute Vero et l'option canaux séparés dans une voiture. Toutes les aréates changées. Rendez son point de vue dans Click Brenda le problème fondateur Exécuter. Regarde, quelque chose de semblable à ça. J' espère que vous avez apprécié ce tutoriel. Le prochain tutoriel vous emmènera à travers le processus étonnant de transformer ce rendu en un étonnant en post-production. J' ai hâte de te montrer comment.
6. Maison hors de la nuit 3ds 3 niveaux 1: Bonjour là. Je suis Jamie. Bienvenue à une autre session de ce texte pour les services. Ce cours est un éclairage de suivi ou un pied trop réaliste avec trois DS max et V Ray, où les lumières et les matériaux toujours prêts à être mis en place, je vais rapidement vous emmener à travers le processus incroyable de transformer une scène de vie de jour en une nuit un pour suivre ce cours que vous devez ouvrir pour nous. Fait fichier sous le nom hors maison Outside Night sous l'école J. Sous début de l'école, commençons partie élite dans la lumière du soleil Vero prochaine ouverte à courir pour mettre en place le dialogue. Comme vous pouvez le voir, le coureur avec le côté est déjà bas, donc à partir de ce point commencera simplement avec Test Rennes. Avant de commencer. Vérifions rapidement certains des paramètres de course de vue. La plupart des paramètres qui brouillent comme il se doit pour les rendus de test dans le but de ces coureurs de
test vont désactiver les éléments de rendu première lumière que nous allons
créer est une lumière de dôme pour le faire. Nous allons faire de grands panneaux et lumières sous le type Fatah Metric. Choisissez V droit dans la liste dans le type d'objet Vero cliquez sur la vue un bouton comme et
aller au port U supérieur. Les lignes simples sont préférable d'être créés dans un haut que vous avez tiré simplement cliquez et faites glisser pour créer. Pour transformer cette lumière en un dôme, tapez simplement ouvert le panneau modifié et a changé un plan tapé avec muet. La lumière dôme sera utilisée pour émuler pour désamorcer les ombres souvent vues la nuit. Avant d'aller plus loin, ouvrons la référence photo dans quatre ans. Max pour être utilisé son guide pour changer rapidement les résultats visaient. Pour faire apparaître la référence fatale, il suffit de cliquer sur la déchirure de rendu. Dans le choix de la vue, option de fichier
humains de la liste dans un dossier de référence photo. Il peut voir beaucoup des photos trouvées sur Pinterest. En fin de compte, le client partage. Celui-ci est une référence photo. Cette référence photo encapsule tout l'intention de créer les virages bleus de la
lumière du dôme affectant directement les zones des yeux artificiels jaunâtres. Contraste en noblesse. L' étape suivante consiste à faire correspondre les scènes stupides comme la couleur avec une référence fatale. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur un dôme comme nuancier de couleur pour ouvrir le dialogue de sélection de couleur activé assembler, écran, couleur et choisir les tours bleus de la référence fatale. Ensuite, nous voulions un coureur de test rapide pour voir comment la lumière du dôme et les tons bleus affectent la scène. On voit clairement comment le Dom LA affecte la même chose. L' étape suivante consiste à conseiller rapidement, rendre et faire d'autres ajustements. Le rendu global est plus proche de la face de référence. Cependant, ce n'est pas encore tout à fait là. Une façon rapide de faire correspondre les couleurs. Histoire sûr, couleurs
blanches d'un ton similaire à la référence photo pour le faire à nouveau pour augmenter la valeur
multiplicateur de la lumière de dôme à environ 80 dans un autre test rapide rendre la
lumière de dôme . En fait, dans la scène globale est maintenant similaire au sort de la référence a arrêté le rendu et faire d'autres ajustements. Ensuite, le rôle
des options. Allons-nous faire un dom comme invisible à la caméra, pas pour faire un spéculum et des réflexions ? Les lumières de dôme ne sont pas complémentaires aux reflets et aux spéculums. L' étape suivante consiste à cacher des lumières artificielles dans la scène avant de commencer à créer lumières
artificielles. Jetons un coup d'oeil à la référence photo. Comme vous pouvez le voir, ce sont des lumières artificielles contre les plantes et les objets, ce qui fait la référence photo. Très apparemment, nous allons essayer d'imiter la même chose. En fait, dans trois DS Max a déjà fait, créons une lumière de taux de V plan sous les lumières. Cliquez sur la vue un bouton comme, suivi de cliquer et de le faire glisser sur les ports de vue supérieure créés. Assurez-vous que la lumière de rectangulaire et de ne pas obéir. Renommée la lumière est très légère sous la place de l'école. Comme mentionné précédemment, il est recommandé de nommer les lumières en conséquence. L' étape suivante consiste à aligner la nouvelle vie le long des plantes pour le faire correctement. Nous allons sélectionner quelques plantes pour la lumière, puis les isoler. La sélection a rapproché la ligne des plantes dans une rotation légèrement vers le haut. De cette façon, la lumière lavera les plantes et les murs simultanément. week-end prochain a ouvert le panneau modifié et mis à l'échelle sur la lumière pour s'adapter à la hauteur de l' usine. Aussi, nous allons réduire le multiplier environ 20 rendre invisible à l'appareil photo et de ne pas affecter les reflets. En outre, faisons la couleur claire légèrement jaune. Comme la référence photo, l'étape de chute est un bon élu. La scène en Croix. Des instances de la même vie sur la scène. Les instances peuvent également être mises à l'échelle sans affecter les autres objets de la scène en utilisant simplement l'échelle de la pièce outil. Une fois que toutes les lumières ont été créées, faites un autre test rapide. Render également fait référence aux trois dernières années Maxine House en dehors de la nuit
soulignement J Underscore final pour voir où les lumières vont positionner la course est cris vraiment améliorer ? Cependant, le ciel semble trop large pour la scène nocturne. L' étape suivante consiste à modifier l'exposition, contrôler et réduire l'image du ciel passé dans la carte de l'environnement. Commençons par cliquer sur l'onglet de rendu et ouvrir la boîte de dialogue d'environnement Pour rendre l'ensemble vu un peu plus sombre. Augmente les volets. Discours sur 400 dans l'île à environ 120 pour charger le ciel. Imaginez une carte d'environnement. Ouvrez le matériau à elle si vite
7. Maison hors de la nuit 3ds 3 ds max 2: créer un nouveau motif. Un lent par glisser-déposer aussi renommer comme couleur de ciel dans l'environnement que les effets. Dialogue. Effacer l'application chrome repose actuellement et cliquez sur sa lutte dans le matériau. Bronze sur une bûche. Développez le déploiement des cartes dans choisissez la texture. Sceviour Cicatrices à l'école 0199 Pour trouver cette grande carte simplement Google textures CD City textures dot com est l'une des plus grandes ressources d'action dans le monde. Tapez simplement la carte de la fosse que vous recherchez et choisissez une question de mappage de bits une fois que la carte de
bits est chargée dans l'éditeur simplement Dragon en laissant tomber dans le nouveau presse-agrumes de l'éditeur de matériaux. Instance. La carte du lit. Par conséquent, les changements futurs affecteront à la fois l'éditeur de matériel et la carte d'environnement. Dans un co ordinates, les paramètres augmentent tuiles UE à environ 3.0 v queue à environ 1,3, et s'il décalé à environ 0,63 double clic sur son pouce Maintenant pour prévisualiser les changements prochain commencer à rendre le grand absolument plus lumineux avec une couleur Correction Carte procédurale. Cliquez sur la carte de bits Tuggle et choisissez la correction de couleur dans le dialogue du navigateur. Choisissez de garder vieux. Ma sous-carte porte-monnaie a ensuite commencé à augmenter en saturation à environ 70,1. Également gratté sur le rouleau supérieur. Une augmentation des niveaux RVB environ 50. Pour égayer le grand Pap, le personnel qui tombe va commencer à ajouter de la lumière à l'intérieur de leurs maisons et dans les rues. Commençons par restreindre la sélection. Deux lumières sur Lee. De cette façon, nous ne sélectionnerons aucun objet par accident. Super. Une autre lumière est déjà faite et changez le type en disque. Modifiez également la valeur du rayon. Jobar, Jordanie et 81 millimètres. Ensuite, placez la première lampe à disque au premier étage du bâtiment principal. Assurez-vous que la loi est au-dessus des deux chaises et table à côté de la fenêtre. C' est une pratique courante de placer des lumières artificielles. Pour gagner ce délice cloné en maintenant la touche Maj enfoncée et en la déplaçant vers la droite, choisissez l'option d'instance et OK pour fermer la boîte de dialogue, cloner une autre lumière et le déplacer à l'intérieur de la maison voisine. Activez les faces de bord médiocres de la vue pour un meilleur aperçu de l'optique de la scène. Clonez une autre lumière à côté de lui. Le prochain clone est sérieux. Par exemple, Lumières à côté des arbres sous le lampadaire à côté des voitures et le long de la rue échelle quelques-unes des vies à côté de la caméra. L' étape suivante consiste à changer la couleur de la lumière à jaunâtre. Utilisons la référence photo comme guide pour faire correspondre les lumières jaunes. Diminuer également le multiplicateur à environ 7,0. Assurez-vous que les lumières sont invisibles pour l'appareil photo et ne pas affecter les reflets. Faisons un autre test rapide pour une évaluation plus précise de la façon dont les lumières se comportent dans cette scène. Commencez à l'art. Beaucoup v reléguent des éléments légers. Nous utiliserons le même script précédemment vu dans une version lumière du jour de cette scène. abord, nous allons dans le dialogue de configuration du coureur, Ouvrir l'onglet Éléments de piste et allumer les éléments. Fonction active. Son précédemment fait Cliquez sur le bouton sur le script Auto de You Realize sélectionnez dans la
boîte de dialogue. Choisissez tous les mensonges dans l'option scène et cliquez sur le bouton des grands éléments ci-dessous. Ne choisissez jamais ces options correctement comme un élément que ce sera nos alliés dans la scène dans un milliard de lumière, sélectionnez l'élément vue. Comptez. Sélectionner l'élément fonctionne mieux lorsqu'un élément est créé pour chaque lumière individuellement et non en tant que groupe. Comme vous pouvez le voir, chaque élément d'isolat viral est créé automatiquement individuellement. Ils avaient encore un rendu de test rapide pendant que les coureurs qui se déroulent, vous pouvez rapidement vérifier chaque élément de coureur est à la recherche. Là-bas. Vous pouvez voir l'un de vous beaucoup. Sélectionnez des éléments. Tous ces éléments seront boostés dans le post qui ressortent de la référence photo Pour
comparer avec le dernier rendu allumer et désactiver les couleurs d'affichage et SRG Beast, droite, Regardons comment certains des éléments de rendu sont affectant la scène avant d'envoyer le rendu final dans un commentaire a augmenté de moins de taille ascendante à environ 3500 en 1750 dans un onglet
très. Activer l'image Ovale Devere pour le dysfonctionnement est très utile pour enregistrer automatiquement les rendus. Si l'ordinateur se bloque, vous pouvez dire que le rôle loin Sayers, Xar ou Deep Excel a également activé l'option de rendu mobile de reprise. Cette option permet de continuer les rendus inachevés. Lay Serena jour ou jours après que le rendu a été arrêté manuellement ou s'est écrasé. Vero va commencer le rendu exactement à partir de l'endroit où le dernier compartiment a été enregistré. Cependant, 300 calcul sera calculé entièrement suivant qui a activé une
option de canaux de rendu séparés et définir le nom du fichier comme maison à l'extérieur. Dans choisir un type de fichier est rigide. Différence sont l'un des meilleurs formats de fichiers pour les rendus haute résolution. Cliquez sur une mise en place Tuggle et définir les couches d'image. 16 Big color sans compression dans 300 DP I suivant sur le G I taper dans les
paramètres de la carte d'éclat a changé un préréglage courant à moyen et garder les paramètres restants. Ce préréglage doit être suffisant pour les scènes externes. Sous et à travers l'occlusion ambiante augmente les subdivisions à environ 24. La valeur de 24 va lisser. Tout potentiel connait des artefacts dans un tel argent augmente la soumission à environ 1000. Encore une fois ce ventilateur, vous devriez être d'accord pour la plupart des scènes externes. Ensuite, ouvrez l'onglet de la visionneuse est refroidir jusqu'au compartiment. paramètres simples humains augmentent le maximum des valeurs de vision à environ six et le pas spécial à environ 0,3 Aucun paramètre spécial n'est une interprétation de grand pays. À mesure que les valeurs inférieures augmentent, la qualité a presque doublé. Vérifiez les paramètres de rendu avant d'envoyer les gagnants de la famille. La dernière merveille devrait ressembler à celle-ci avant de fermer le Maxwell Tout cela dans la boutique principale de rendu photo à enregistrer pour rendre look similaire à ce que nous chantons dans trois smacks
proches. Parfois, ils vont afficher mon look différent en dehors de trois ans, Max, Dans ce cas simplement re sauvé un rendu en max avec un gamma mis à 2.2 Cela conclut notre rendu de
nuit parce que nous le traitons smacks revigorate chute cause vous emmènera à travers le processus étonnant de transformer ce rendu en celui-ci en post-production. J' ai hâte de te montrer comment.
8. Postproduction de maison hors nuit 1: Bonjour là. Je suis Jamie. Accueilli un autre certain de ses explosifs lors de cette dernière session passera par le processus
étonnant de transformer un rendu de règle en image finale époustouflante. Donc la première chose serait d'aller à Dio utilisé pour charger jusqu'à pré rendu père a envahi le spectacle. Pour ce faire, commencez à cliquer sur le défaut là. Choisissez l'option scripts dans la liste et non, la tombe en puanteur dans une boîte de dialogue Calques de chargement. J' ai pris une brownstone dans le dossier Renders. C' est comme le premier élément arrondi. Ensuite, faites défiler. Maintenez la touche de vaisseau et sélectionnez le dernier élément sous pour sélectionner l'ensemble des coureurs . Impressionnez OK, tout
le siècle. Chargement hors tension. Cliquez sur OK pour les charger. Toutes les chutes pré rendues devraient commencer à se charger automatiquement dans une pile. Maintenant que tous les fells pré fournisseur sont chargés dans la pile, nous allons d'abord isoler l'élément de rendu RVB principal. En étendant le dialogue vers la gauche, vous serez en mesure de lire rapidement quels éléments avant sont lesquels. Ceci est votre développement de course GP pour isoler la couche dit Voici sur la vieille clé et prendre sur l' Eiken donc il est vous. Serais-tu plus tard ? La prochaine chose que nous allons faire est de le sélectionner et de le déplacer vers le bas. Vous êtes hors du pôle comme ça parce que c'est l'une des couches de lune allaient à
coder la couleur par simple clic droit sur l'avocat dans le choix de la couleur de la route dans la liste. La prochaine est de commencer à décomposer les éléments de rappel en groupes séparés, donc c'est génial. Le premier groupe sur lequel il va cliquer est sur l'icône du groupe là pour le premier groupe. Nous allons renommer ce groupe comme égal multi map égal. Tu gardes égaux avant et après le nom parce que ce serait plus facile à corriger. Cliquez sur le document et sélectionnez un avocat spécifique au sein d'un groupe. Vous aurez plus de sens à un stade ultérieur. Ce groupe sera utilisé pour déplacer toutes les couches multi-mart sur la couleur de refil de vue. Sélectionnez le premier élément là, faites défiler vers le bas, maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez le dernier multi rencontré là. Également sélectionné a déplacé le calque de couleur de fil. Le groupe suivant que nous créons est le groupe Lancelot. C' est un groupe où les vieux d'entre vous réalisent, comme les éléments seront déplacés dans la meilleure école vie égale. Sélectionnez égal. Sélectionnez les tarifs. vie est comme un calque défiler vers le bas, maintenir la touche Maj et dormir Le dernier déplacer les couches sélectionnées dans le nouveau groupe Life Select Le prochain solaire que nous allons créer est juste un plein des
éléments de rendu de base . Nommons le nouveau dossier comme élément de rendu égal. C' est le dossier où tous les éléments de rendu restants seront déplacés en dehors
du coureur RVB principal. À côté de cela, nous allons créer un nouveau dossier. Tu vas appeler ça des ajustements. Donc c'est là que nous allons Ardell la couche d'ajustement que quelqu'un. Donc, la lumière sélectionne devrait toujours être sous les ajustements et seulement que la croissance devrait être sur le dessus. La raison pour laquelle multi Mac Group devrait toujours être au-dessus de toutes les autres couches est parce qu' il est facile à sélectionner. On va juste déplacer ça dehors. Donc la première chose que nous allons dio est avoir malédiction de digérer le clic de groupe de menthe et vous pourriez
juste lions. Mais c'est comme si les grottes de la liste créaient le premier point là-bas. Un en haut, un
autre en bas pour s'arrêter ici. Voici les parties lumineuses de l'image ce Siri ici, où vous voyez l'artisanat à une des années plus sombres de l'image. Juste comment la vue des contrôles comme. Donc, avant de peaufiner plus loin avec l'image que le printemps dans la même photo référence années avant, comme mentionné précédemment pour deux références, a. Très utile pour fournir un sens de la direction pour rendre l'image plus dramatique. Commençons par remplacer le ciel par un retour plus frappant d'une image pour remplacer le ciel . Nous allons commencer par créer un groupe appelé Arrière-plan, pour l'
amener à exécuter leurs éléments là. C' est comme l'élément d'offre, comme vous pouvez le voir, maintenez sur la touche de contrôle ici à l'onglet canaux et cliquez sur le téléviseur, concéder une sélection là et aller comme le groupe d'arrière-plan. Leur sélection mère est toujours en cliquant sur le bouton le plus pour corriger Groupe Mosque, sorte qu'ils qui est juste inverser leurs contrôles que pour revenir en arrière pendant que l'acier de sélection sur, cliquez sur un sélecteur et choisissez la sélection inverse. Donc ce qui est noir est ce qui ne va pas être vu, et ce qui est pourquoi il est là où l'arrière-plan va aller prochaine étape est de trouver des images de fond vraiment frappantes, simplement Google CD textures Comme mentionné précédemment, CQ textures dot com est l'un des meilleurs sites dans le monde pour trouver Semble les enjeux partage ciel HD Orion Song s déjà fait Simplement taper dans les matériaux qui étaient à la recherche Nous pourrions évidemment transformer un ciel de lumière du jour en une nuit Mais les soldats meilleur teaser ciel que correspond à l'heure de la journée Nous essayons d'atteindre celle que nous allons prendre, c'est
celle-là ? C' est un chien bleu foncé très frappant. De là, vous pouvez simplement choisir n'importe quelle taille particulière. Ici, nous pouvons aller à 8 4000 ou 5000 pixels. Il vous suffit de cliquer alors et vous serez téléchargé. Donc, c'est vous ne savez pas que le ciel oy vous apportez simplement ce sera l'unité est juste de
sélectionner l'année de la couche il dupliqué et puis elle a utilisé une destination mardi dans Titre Document School dans le Titre un. Le ciel en fait il scoots les éléments de rendu là-bas et de sélectionner les trous extérieurs couche qui semblent commencer à vous dire juste déplace le ciel en conséquence. Ce n'est donc qu'un point de départ. Disons que ce document a une maison à l'extérieur. La nuit a été percée E
9. Postproduction de House hors nuit 2: tellement de choses étonnantes de ah, en utilisant un groupe uni Teoh pour placer le ciel qu'il peut déplacer le ciel dans n'importe quelle direction Vous mentez et il va toujours être contenu dans le maître de vous venez de créer là-bas . Et attention à ne pas sélectionner la mosquée Chaque fois que vous voulez rencontrer le ciel, Il suffit de sélectionner le laïc lui-même et renommer Esco. Aussi, c'est le couteau avant et après le mot arrière-plan. Donc, pour le plein est à l'extérieur, nous avons utilisé pour égaler mais tous les sous-dossiers pour les sous-groupes. Nous utilisons juste une belle et, par
exemple, si vous allez voir des ajustements. Nous le savons parce que c'est inégal en face. Il y a un groupe là-bas, et c'est un sous-groupe. C' est un lion sur. Il est juste facile de sélectionner leur si vous et c'est comme le ciel juste clic droit dans le ciel sélectionné. Il est juste beaucoup plus facile de sélectionner les calques de droite. Cliquer sur le document lui-même à l'étape suivante est de commencer à mettre les lumières de la visionneuse aimé éléments au 1er 1 que nous allons travailler avec Tom comme visualiseur comme select. Donc, vous allez gifler dans la lumière de l'aube tout le chemin vers le bas serait relancer certains éléments . Le mode de fusion d'écran fonctionne le mieux. Comme vous pouvez le dire, cela fait une énorme différence avec un avant et après juste en cliquant sur l'icône là. Hé, ça a
dû changer de jeu. Donc, l'étape suivante, dit-il, essayer des couleurs assorties ici, l'
un des moyens les plus rapides de faire correspondre les couleurs utilisées pour prêter une attention particulière aux tons blancs de la référence photo. L' étape suivante est l'héritier du groupe d'ajustements, et il sature votre image de règle avec le calque de réglage de la teinte et de la saturation pour rendre l' image plus Paley par rapport à l'art. Un peu de brouillard en arrière-plan avant de créer le brouillard a commencé à utiliser. Tout son élément amical est la base de la mosquée. Sélectionnez le calque. abord, obtenir les canaux, maintenez la touche de contrôle, cliquez sur la couleur RVB là, obtenir la dernière moitié tandis que la sélection toujours sur l'écran, vous avocat et l'inverse la sélection. Sauf si étrange, couleur
unie se. Vous pouvez choisir cette couleur ici pour commencer, et la principale raison pour laquelle nous avons choisi l'ajustement de la sensation de couleur, comme juste parce qu'il voit son contrôle. La couleur là-bas. Réduisons la capacité du brouillard et utilisez l'image d'arrière-plan pour la sensation de couleur. Il suffit donc d'utiliser l'outil pipette pour choisir la couleur d'arrière-plan. Celestri Jeez, suite à tomber capacitif environ 30%. Comme vous pouvez le voir, juste en ajoutant un peu de brouillard, cela a rendu le saint beaucoup plus attrayant. L' étape suivante consiste à commencer à ajouter des emplois si vous réalisez comme des éléments pour faire la règle dans laquelle encore plus attrayante cette vie, ne
faisant aucune différence à la scène. Nous commençons donc à supprimer simplement en activant et en désactivant le calque. Vous pouvez voir la différence que chaque lumière fait sur la scène pour le spectateur. Les lumières aimaient Element. Utilisons le mode de fusion d'écran. Un talons cyniques contre sont la couche d'ajustement des niveaux sur le dessus pour faire les niveaux à affecter sur lee la couche en dessous de la va le clipser contre elle simplement tenir à votre clé. Lorsque vous voyez le signe d'écrêtage, suffit de cliquer dessus pour le clipser. La couche d'ajustement des niveaux Dis n'affecte que le calque ci-dessous. , La première lumière,c'est ce qu'on va faire ? Juste un coup de pouce la couleur légèrement Donc vous venez de déplacer cela. Un point glisse vers la gauche au milieu. Le dernier est vieux. Nous pouvons aussi l'une ou l'autre couleur. Donc, c'est juste pour augmenter la lumière elle-même. Donc la prochaine chose que nous allons faire, c'est la couleur de l'art. Vous allez utiliser un autre calque d'ajustement des niveaux, et on va juste appeler ça les couleurs. Il est très utile de nommer les couches de réglage en fonction de leur fonctionnalité, plutôt
que d'avoir tous les niveaux de couche de réglage. Donc ici, on va juste choisir la couleur rouge. D' abord dit le rouge, l'utilisation de toujours jaune. S' il y a du jaune, il peut voir comment chaque couleur affecte la même mosquée. On peut utiliser la lettre. La plupart des pinceaux sont les zones dont nous n'avons pas besoin. Vous savez, quand il s'agit de mosquées, la vignette des masques doit être sélectionnée. abord, la couleur blanche retour Ron apporte les pixels à l'avant, et la couleur noire les écrase. Donc, évidemment, vous ne voulez pas être plus de peau loin à 100% avec l'utilisation de vos tentes positives, cela signifie
que vous brossez progressivement les zones que vous n'avez pas seulement besoin de chercher entre le noir et le blanc dos sur les couleurs. Il suffit de cliquer sur l'expert sur le clavier. Vous pouvez les voir changer d'abord, augmenter les niveaux hors du lot de la visionneuse. Sélectionnez élément, puis vous pouvez brosser les larmes que vous n'avez pas besoin. Vous pouvez voir la lumière affectant également l'air. Il y a des fractions là-bas, donc on va faire la même chose avec les prochaines lumières. Ça va, c'est un carré léger de laitue. Un. Choisissez l'écran du mode de fusion. La prochaine chose que l'unité est de copier les deux autres couches de réglage. Maintenez la touche de commande dans le clip sur les deux couches de réglage et avec tous les skis. Il suffit de les coopérer. Les copies ont déjà utilisé le clip dans les mosquées. Le réglage de clip off pendant des années sur le lot de visionneuse. Sélectionnez ci-dessous, comme vous pouvez le dire Oh, pour les calques de réglage affectant uniquement la visionneuse. Dernier élément de sélection sont également le plus Claire. En cliquant sur ce bouton, activez l'outil Pinceau Cliquez sur le bouton muni en appuyant sur B O de votre clavier
10. Postproduction de House hors nuit 3: a également réduit la capacité de la brosse à environ 10. De cette façon, vous pouvez tranquillement mosquée façon que ici est que vous n'avez pas besoin sans aller drastiquement et vous pouvez répéter le même processus avec chaque spectateur unique. Plus grand élément aimé. Après avoir utilisé les mêmes techniques avec chaque élément de sélection de lot de visionneuse unique dans une scène. C' est à quoi ressemble le résultat final. L' étape qui tombe est de commencer à décomposer une scène en groupes distincts. On va commencer par choisir la voiture pour le faire. Nous allons commencer par ouvrir à multi pourrait grouper et sélectionner le multi Matt Element avec un masque de voiture s précédemment fait. Obtenez le temps des canaux, Maintenez la touche de contrôle et cliquez sur le canal rouge. Eh bien, la sélection est activée. Retournez à l'onglet le plus récent. Faites défiler Ankara vers le bas dans un groupe, la plupart des groupes créés pour les objets de la scène doivent toujours être sous les réglages du groupe Verrouiller la sélection. Ce sont évidemment des exceptions lorsque vous pourriez avoir besoin de les déplacer en haut de la ligne Sélectionner groupe lorsque les objets deviennent trop droits en raison de la lumière très claire, sélectionnez pendant que la sélection reste seule, essayez un masque de groupe en cliquant sur son bouton Faites défiler vers le haut en désactivant la couche à montage multiple. Ce nom, l'appel de
ce nouveau groupe L'étape suivante est d'apporter cette vie Carter en ajoutant remède sous éléments tels que les reflets, spectaculaires et ainsi de suite. Commençons par espérer que le groupe Render Elements sélectionne l'élément spéculateur. Attendez bien et déménagé pour le déposer au groupe de voitures pour le copier. Le spéculateur sous fonctionne mieux avec une monture de mélange d'écran. Comme mentionné précédemment, ces éléments copiés affectent uniquement la voiture en raison du masque de groupe. L' élément suivant sous que nous pouvons une copie est le lieu de réflexion très réel. La nouvelle vue, Errol. réflexion sous le spéculum est juste l'ordre dans lequel la plupart des nuances sont construites, Monsieur, La base même que vous avez le filtre diffus et ensuite vous avez les reflets, le spéculateur et ainsi de suite. La règle Reflections fonctionne mieux avec un mode de fusion normal vous réduira peut-être légèrement, vous savez, pour le rendre un peu plus attrayant. C' est dupliquer l'élément spéculatif pour en faire un peu plus de parents juste en tenant
l' ancienne clé et en la déplaçant. C' est aussi copier et nouveau à l'Euro votre élément d'affection. L' élément de réflexion fonctionne mieux avec le mode de fusion de l'écran. Tu sais,
ce sont les petits niveaux et les discussions. Actuellement, les Taylors ont l'air un peu de parler. C' est des correctifs. Vous allez utiliser la course de lumière du jour précédente pour l'élément moins. Utilisez leur politique A approprié pour dessiner, copier et coller la zone dans notre document simplement dessiner fermer chaque zone Lorsque vous voyez un petit cercle à la terre. Les autres sélections maintiennent simplement la touche Maj et continuent Troy. D' autres domaines. Une fois que vous avez terminé de sélectionner le pertinent ici est simplement copier. Nous allons tomber et sélectionner,
copier, puis coller là, dupliquer et choisir. Notre document est une destination pour accélérer l'ensemble du document de la couche. Vous pouvez voir les feux arrière sélectionnés, déplacés à la lumière du jour et renommés. Aussi, comme le sont la couche de réglage des niveaux et le clic contre les feux arrière la semaine dernière, avec le niveau légèrement parce que ce sera Ardan Glow aux feux arrière est le meilleur avec vous déplacer dans le groupe de leur Justin. Nouveau groupe renommé comme feu arrière incorrect. Dupliquez le calque de feu arrière et converti en un objet intelligent clic droit sur le calque
dupliqué et choisissez de convertir en petit objet. Les objets intelligents vous permettent de réduire la taille d'un calque sans affecter la qualité d'origine. En outre, il vous permet d'éditer tous les filtres. Appliquez c'est une couche. Appliquons pour aller Schindler et régler le Rayon. Environ 11 a également changé un mode de fusion à l'écran pour le rendre un peu plus lumineux. L' étape suivante est à notre derby de couleur à l'image globale. Commençons par un peu de contraste. Tout d'abord, c'est comme le calque d'ajustement des courbes et ajuster avec ses points. Il ajoute également l'équilibre des couleurs jasmin art émeute. Certains se réchauffent à des dégâts. Commençons par augmenter les taux, les verts et le jaune légèrement Il. Comme vous pouvez le voir, l'image globale devient de plus en plus attrayante à regarder. Aussi, vous allez calque de réglage sélectif des couleurs, donc nous allons ajuster avec les tons bleus de la scène. Nous pouvons également réduire légèrement votre saturation orale. Le virage bleu semble un peu saturé. Pourtant, nous allons choisir les tons bleus et de les saturer de votre plus loin. L' étape suivante a utilisé pour commencer à travailler dans un matériau en bois du bâtiment. Commençons par activer la sélection du Multi vert. Mon élément pour le bois. Superbe nouveau nom de groupe. C' est le mot dans la grande nouvelle mosquée de groupe. L' étape suivante consiste à sélectionner. Rapprochez tous les éléments de rendu atteints du groupe. Nous travaillons actuellement avec copie et déplacer la couche de stries de construction atteint vers le haut dans le
dossier de bois , a atteint ses éléments. Fonctionne mieux avec un mode de fusion multiplicateur. Voudriez-vous ? Apparemment légèrement pour le rendre moins apparent ? L' étape suivante consiste à commencer à brosser les parties du riche calque de tarte qui ne sont pas très complémentaires à l'image. Difficile de poser un masque et activé un outil de brosse. Réduction de la capacité de la brosse et commencez à brosser les zones souhaitées de la saleté riche. Revenons à la couche de réglage de la sensation de couleur dans changé un quatre couleurs légèrement. Tweetons. Le atteint là-bas un peu plus loin. L' étape suivante consiste à commencer à cacher quelques couleurs chaudes aux zones de verre a déjà fait. Sélectionnez la couleur multi Mac pour les oreilles en verre. Tournez après la couche multi-tapis, corrigez le nouveau groupe, nommez-le à proximité et sont la mosquée du groupe
11. Postproduction de House hors nuit 4: attribué une couche de réglage de niveaux à l'intérieur d'un groupe de verre a augmenté la luminosité en déplaçant le curseur un peu vers la gauche. Utilisez l'outil de brosse pour masquer les zones trop brillantes pour rendre le verre. Voici un peu plus chaud dans plus attrayant après l'ajustement des champs photo avocat une
densité accrue à environ 24. Sélectionnez la couche d'ajustement des niveaux et modifiez-la davantage sur les champs fertiles. Calque d'ajustement Klepper par rapport aux niveaux Calque d'ajustement. Augmenter la densité d'environ 81%. Pour rendre les couleurs plus chaudes, utilisez certaines des techniques couvertes plus tôt pour en faire les années de verre. Plus attrayants à l' ordre ont déclenché une lumière à l'intérieur des maisons. Vous allez apporter des effets d'éblouissement. Il suffit d'ouvrir la chute sous le nom de l'éblouissement. Calques Arrêter PST le dessin et déposer le calque de copie en étoile dans le document PST principal sélectionné. Déplacez-le à l'intérieur de la fenêtre de la maison voisine, fermez le document heureux et convertissez la couche d'étoiles en un objet intelligent. Alors que le déplacement vers était toujours sélectionné. Maintenez la touche sur toutes les touches et copiez quelques couches d'éblouissement à travers les fenêtres pour sélectionner les calques et un document simplement à droite. Cliquez dessus pour randomiser l'éblouissement. Utilisez simplement un outil de transformation pour retourner et faire pivoter les calques. Il peut également appuyer sur le contrôle et t pour votre clavier. Pour activer l'outil de transformation. Utilisez certaines des techniques couvertes plus tôt pour égayer le poste de prêt et sont heureux à la lumière. - Après tout, les réglages et les ajustements, l'image finale devrait ressembler à ce téléphone. La dernière étape est l'aberration chromatique plus dure. Pour ce faire, cliquez sur le bord du document,
puis choisissez de dupliquer, puis choisissez de dupliquer, sélectionnez n'importe quel calque plat clic droit et choisissez d'aplatir l'image. L' étape suivante consiste à augmenter les documents en raison d'environ 100% en tapant dans aller à l'onglet
canaux,
Sélectionner le canal droit, canal droit, incapable de passer à l'énergie une fois qu'il est comme le Général Vert Suivant et magiques vers le bas ceux. Sélectionnez l'énergie Blue Channel sur le dernier canal RVB une fois sélectionné. Pour tuer les couleurs normales et vérifier l'aberration chromatique est affectée. Image. C' est un artefact, souvent de vraies photos, mais rend les coureurs Freedia un peu plus réalistes. Dupliquer la couche d'aberration chromatique et la voie du mardi percée comme
document de destination nommé un nouvel avocat a une aberration chromatique. Utilisons un mode de fusion de couleurs foncées pour le fondre dans l'image. Nous pouvons également réduire votre passivité à environ 30%. Pour rendre l'aberration chromatique moins apparente. Zoom avant pour voir une énorme différence est de faire à l'image l'étape suivante. Utilisé pour un document plus sûr est un tiff. Automne, cliquez sur l'onglet de fichier dans Choose Savers Option. Choisissez une ferme tiff, ancienne dans la fenêtre Lest et cochez les calques et les autres canaux pour aplatir l'image. Tiff. Loin quatre mois sont les meilleurs pour Mars pour les impressions haute résolution et si le dialogue des ruptures vous
permet de jeter les couches et la copie sûre est vérifiée. Il a également enregistré les suivants A J pack si l'intention d'envoyer un e-mail. Enfin, vous pouvez enregistrer les fichiers PST pour toute modification ultérieure dans un document. Diskant fermer notre post-production refroidit le nazi extérieur. J' espère que vous l'avez apprécié autant
12. Paramètres de tampon de cadres vray: Bonjour, je suis Jeremy. Bienvenue à une autre session de ce texte pour les services. Dans cette session, je vais prendre en compte certains des paramètres clés du tampon de trame étrange. Alors sans plus tarder, ouvrons le coureur. Configurer et encadrer, mémoire tampon dans la vue Reiter et développer les paramètres de la règle de tampon de cadre Vero et cliquez sur vue des
épaules et le bouton de tampon de cadre. Passons en revue certains de ses paramètres clés. Ce premier bouton est un contrôle de concassage de show. Lorsque vous cliquez dessus,
il affiche tous les contrôles de concassage disponibles pour l'édition. Rend interactif Lee. Tout d'abord, il avait des paramètres de contrôle d'exposition, qui peuvent cliquer pour activer l'extension du paramètre. Il suffit de cliquer sur l'air un bouton dans les paramètres d'exposition. Vous avez le curseur des explosions pour moi de gauche à droite. Vous avez également la brûlure de surbrillance, en contraste, puis vous avez le palais blanc avec un curseur de température. Si vous voulez contrôler des contrôles de correction spécifiques, il suffit de cliquer sur activer en arrière, puis vous avez les autres contrôles de correction, tels que la balance des couleurs de teinte et de saturation, qui est similaire à la boutique photo. C' est aussi l'arrière-plan avec le fond. Si vous l'activez, vous devez charger la chute de l'image Vero similaire à ceux-ci ici pour dire à propos de votre image . Types de ferme Nous devons activer la fonction de fichier image brute Vero et cliquer sur son péage. Une fois dans une boîte de dialogue, commencez à taper le nom et activez les autres options, telles que X R et ainsi de suite. Si vous devez après le rendu entretien dans lequel le type de chute aurait été enregistré et que vous charger dans l'image d'arrière-plan pour le contrôler, vous pouvez l'utiliser comme arrière-plan ou premier plan. Même chose, s'applique dit Bonjour, T. corrections. Si vous voulez contrôler des paramètres T, vous devez charger le type de fichier Kelut. Nous avons aussi l'œil tout voyant. Oh, et je vois les types de contrôle d'image dont il a parlé plus tôt. Nous pouvons utiliser toutes ces fonctions pour contrôler les coureurs dans un tampon de cadre. Nous pouvons également utiliser la visionneuse pré-enregistrée Image Falls est le rendu principal dans un tampon de cadre
en cliquant sur une image de chargement. Mais les types de téléphone d'image vera contiennent toutes les données nécessaires pour manipuler le rôle. Rendre avec précision ou appeler les paramètres de contrôle affichés ici sur la droite sont liés à certains de ces boutons ici, comme vous passez le curseur sur ce bouton, il sera automatiquement impossible de contrôler affiché sur la droite. Donc tu dois te corriger les couleurs là-bas. Même chose. Équilibre des couleurs. Même chose. niveler. Donc, chaque fois que vous cliquez là qui serait incapable de tracer. Il est les couleurs, les niveaux, une courbe, le même contrôle d'exposition. Si tu en as un. Des explosions, c'est des choses là. On n'avait pas la rue ? Mais ici, pour que le tampon de trame de la visionneuse puisse enregistrer une série de vos rendus, vous devez d'abord le configurer. Pour définir un clic sur un paramètre. Tiggle dans Choose SRI Settings dans une boîte de dialogue Réglages de l'historique de rendu sous Répertoire l'historique
,
il peut définir l'emplacement en cliquant sur sa lutte pro. , En choisissant l'emplacement, vous pouvez également définir la taille maximale du fichier en mégaoctets. Tous les rendus enregistrent les trois dossiers. Vous pouvez également choisir le chemin d'utilisation du projet. Vous pouvez choisir de l'enregistrer manuellement dans un tampon de trames en cochant ou en activant l'enregistrement automatique pour l'enregistrer automatiquement. Il peut également choisir de charger automatiquement les corrections de couleur. Il est souvent laissé désactivé car la plupart des utilisateurs préfèrent l'enregistrer régulièrement. Si dans un moins à droite utilise souvent activer que les rendus terminés sur le dysfonctionnement de l'option. Onley Auto Saves Completed rend dans son tampon de refrain. Vous pouvez également choisir d'effacer dans Cliquez sur OK, une fois que l'ancien est terminé, unité a activé un bouton d'historique de la mémoire tampon de la visionneuse. Sinon, vous êtes coureurs sauront apparaître dans ces re tampon de cadre, et vous avez les canaux A et B boutons pour comparer vos coureurs contre. Ce bouton permet aux utilisateurs de copier tout ce qui est affiché dans un tampon de cadre dans le presse-papiers et de l'enregistrer ultérieurement de toute façon. Nouvel ordinateur Ceci, mais vous permet juste de dire quels canaux ont été affichés dans un
tampon de trame , choisissant l'emplacement et l'enregistrement. Si vous cliquez longuement, vous disposez d'autres options, telles que plusieurs canaux d'image pour séparer les chutes. Ainsi, par
exemple, lorsque vous effectuez le rendu d'une image avec plusieurs éléments de rendu dans un cadre, hypothèse de
tampon vous permet de les enregistrer tous à la fois séparément, sous le nom donné. Une exception est de sauvegarder tous les canaux en une seule chute. Ce bouton permet facilite dupliquer tout ce qui a été affiché dans un tampon de cadre
en cliquant sur ce bouton. rendu de deux régions permet aux utilisateurs de cliquer et de dessiner la région à rendre dans un tampon de trame pour suivre des miles sauvages, rendant un grand Jésus. Restez forte fièvre sur l'ami le plus cher en sélectionnant le Parton et en déplaçant la souris dans le tampon de
cadre. Cette action peut prendre des secondes ou des minutes, selon la vitesse de rendu de vos compartiments. Ce bouton est pour interactif en colère. Celui-ci doit arrêter Orender, et celui-ci doit rendre perdu. Ici, vous avez la Reine Rouge et les canaux bleus. La plupart de ces boutons et paramètres seront faciles à comprendre. Une reddition est dans le tampon de trame. Alors sans plus tarder, commençons par notre premier ami. Meilleur ouvrir le coureur Elements Time. N' importe quel nom, cliquez sur. Lancez-le. Testez la scène pour accélérer les abandons. Un matériau de remplacement a été appliqué à l'ensemble de la scène, à l'
exception des fenêtres en verre, des
rideaux et du cadre photo. Comme vous pouvez le voir, le dernier ami a été automatiquement enregistré dans le cadre. Buffalo Sri Aperçu. L' étape de chute est de faire un autre essai là-bas sans les lumières sont allumées pour le faire. Nous à nouveau pour sélectionner l'une de l'instance, sont votre tranche dans le même et ouvert le panneau de modification injecter activer la fonction de toutes les instances, Je oui, l'
éclairage de la scène sont maintenant désactivés dans une section d'image de règle V trouvé. Renommez-le différemment pour empêcher le dire précédemment loin d'être remplacé, et cela fait un test. Maintenant que les deux amis ont été enregistrés dans le cadre pour le visage re, nous pouvons les charger dans le tampon de cadre en double-cliquant dans leurs vignettes respectives. Celui-ci avait les lumières de l'IRS allumées, et celui-ci avait perdu éteint. Nous pouvons également collecter le bouton comparer ressentiment pour comparer entre les deux amicaux en faisant glisser la ligne au milieu. Ensuite, cliquez sur un cadre par pour voir les deux amis dans un tampon de cadre, utilisez la ligne du milieu pour glisser d'un côté à l'autre et changer d'aperçu si vous le souhaitez. Maintenant, nous pouvons utiliser une partie du contrôle de correction discuté précédemment pour éditer les délinquants dans un tampon de
cadre. Comme mentionné précédemment. Tous ces éléments de rendu peuvent être enregistrés un fichier séparé. En choisissant son option ou en bas les préceptes, l'image tombe. Enfin, vous pouvez également être la lentille des faits paramètres dans un tampon de trame. En cliquant sur ce bouton, je préfère personnellement ajouter ses derniers coureurs dans des forfaits de postproduction tels que Nuke Faith . Le magasin, après fax simplement à cause de leur vaste outil, le travail non destructif coule.
13. Passe forestière et vraylight: Bonjour là. Je suis Jamie, accueilli dans la session de cette récession d'explosifs distincte. Je vais rapidement vous montrer comment j'ai pu pleurer toute la croix et les arbustes et maintenant aussi vous
présenter le scénario. Appelez la lumière Auto 100 éléments Viewer. Sélectionnez Descript, automatiquement créatif. Vous vous détendre, sélectionnez l'élément de rendu de toutes les lumières de la scène avec un clic d'un bouton. Le résultat final de celui de cette scène particulière ressemblerait à ceci, où vous scellez les arbustes plus anciens et ainsi de suite. Pour les virages et les scènes complexes comme celui-ci sont utilisés une nouvelle carte graphique étonnante appelée un M D Radiant pro. Il peut gérer presque n'importe quelle scène exécuter ces projets Fulvio rapides et parfaits. Vous devriez vérifier si vous le pouvez. Donc pour corriger les arbustes. La première chose qui a été capable de le faire d'abord créé un rectangle autour de la zone que je voulais quitter l'herbe ou les feuilles comme si la prochaine chose à gauche juste isolé la scène il est allé dans la géométrie, comprendre primitives et informer la liste des E. I sélectionnés au logiciel. abord, cliquez sur une forêt Pro bouton 100 de la bibliothèque Forest
Gration, en cliquant sur un sélectionnable qui devrait vous conduire à la bibliothèque en premier. Donc c'est votre bibliothèque. Parfois, il se cache par accident. Ici, dans cette vaste bibliothèque, il peut choisir différents ensembles de prêts d'herbe et ainsi de suite. Aux fins de cet exercice, pas de choix. Feuilles de chêne ensemble, et une fois que vous avez sélectionné très juste cliquez sur Entrée et simplement aller à angle direct dans, cliquez dessus. Il devrait créer automatiquement le soi. Oakley a précédemment changé de la bibliothèque par défaut pour nous les objets d'affichage pro en personnes comme des nuages de points. Si vous souhaitez changer cela, ouvrez
simplement le panneau modifié, puis vous avez défilé, dans l' espoir d'afficher le lot de rôle et choisissez d'afficher les objets dans le port de vue A smash. Mais ça dépend. Par exemple, si c'est de l'herbe, je ne pense pas que vous puissiez voir quoi que ce soit ici parce qu'il aurait tendance à être montré un smash. Une autre forêt de fonctionnalités étonnante Back est qui génère automatiquement une mise à jour. Comment les textures de résolution avec tous les objets de la scène. Utilisez le sélecteur de matières pour vérifier les matières premières forestières dans la scène. Comme vous pouvez le voir cette translucidité cartes heurter des cartes normales et des textures haute résolution. En fin de compte, vous pouvez convertir les objets pro de la forêt en Oh,
purée de Polly , si vous le souhaitez. Il suffit de sélectionner l'objet avec le bouton droit de la souris et de choisir de converser. Super l'herbe. Répétez simplement les étapes précédentes et sélectionnez l'un des ensembles de bibliothèques d'herbe. Comme vous pouvez le voir, tout a été créé avec hasard. Pour diminuer l'intensité, il suffit d'ouvrir le panneau modifié, faire défiler vers le bas et d'espérer dans le déploiement de la distribution. Il n'a pas mis l'équipage pour lisser les valeurs à plus tendues. Ce qui veut sera les valeurs plus élevées de Lester à travers la baie complète. Lorsque les objets ne sont pas trop tendus, il est plus facile d'être affiché comme écrasement du port e. Sinon, vous ne serez probablement pas en mesure de prendre aller à la purée comme, par
exemple, si vous deviez retourner dans la densité ici, vous connaissez les devoirs. De toute évidence, il devient de plus en plus tendu. Il y a encore un point avec pour écraser la densité si élevée que nous ne serons pas en mesure d'être affichés. Er a écrasé le port de vue pour quelques types d'options d'affichage. Les points complets ont-ils mis en nuage le type de mash dans proxy et il prend la deuxième volée ? En outre, vous pouvez argumenter vos propres objets hors, par
exemple. Imaginez s'il avait votre propre géométrie. Il voulait faire de l'art. Donc, votre sphère sélectionne d'abord votre projet forestier, vous allez juste dans plusieurs objets personnalisés impairs. Un objet arty. Ceci est évidemment juste un exemple, vous savez, va utiliser cette foire
dans, en plus de leur si vous sur des types spécifiques de Patton,
il peut aller à l'image et puis sélectionner la carte. Donc, pour un pic vous donnera quelques partenaires différents pour le chardon d'herbe basé sur le matériau en niveaux de
gris. Donc, l'arrangement sera juste légèrement différent, surtout parce que ce n'est pas trop tendu. Il ne voit pas beaucoup de cette partie là-dedans. Dès que vous commencez à diminuer les valeurs de densité, Parton deviendra un peu plus parent. Maintenant, vous pouvez choisir un autre bouton. voyez,
là, vous pouvez voir la partie là-dedans comme une flèche qui va comme ça, vous pouvez choisir. Nous pouvons créer vos propres partenaires. Évidemment, là-dedans, j'aime vraiment celle-là. Uh, assez facile, vraiment. La forêt brisée aussi être utilisée sur des objets par opposition à l'attelle seulement. Donc c'est supposé là, ça l'est. Il voulait beaucoup de croix autour de cette surface de cercle particulier assez facile à faire stlede pour utiliser la même approche. Vous pouvez également utiliser la fonction d'échelle pour réduire la taille de l'objet global. Ensuite, nous pouvons augmenter la densité. Maintenant, cette échelle est beaucoup plus petite. Modifions également le type d'affichage pour écraser que les valeurs X Y et de rotation peuvent également être utilisées pour placer le projet forestier plus en conséquence. Pour utiliser la forêt, il suffit d'aller sur leur site Web et de le télécharger. Donc c'est correct. Les bordures ont fait quelque chose de similaire. Ont utilisé le clone royal. Eh bien, Clone est assez facile à utiliser. Il suffit d'aller sur le site et de le télécharger, en
pensant à une version d'essai pour cela également. Nous pouvons créer des partenaires incroyables en un clic. Donc, pour les bordures, ces skwy facile aussi bien. Vous venez donc de sélectionner le bord du trottoir. Là. Isolés ont été le panneau modifié et cliquez sur comestible Polly. Nous essayons d'extraire cet aveugle de l'âge de la surface. Il a simplement activé la sélection de bord là-bas et commencer à sélectionner sur les âges, puis crée spline à partir de cela, vous regardez la forme droite de la sélection linéaire renommer il a sculpté comme Donc vous avez obtenu vous. Vous vous arrêtez là, il suffit de cliquer sur H à partir d'un clavier pour ouvrir la boîte de dialogue. Sélectionnez. Conduise-nous l'isolat. Donc, vous avez expliqué. Donc, la prochaine chose que vous faites, vous allez à I t y deux logiciels à nouveau leur clic unique sur le clone royal Pro. D' abord. Corrigez votre icône Elkann en cliquant et en le faisant glisser créé. Ensuite, ce que vous faites alors que l'icône et encore sélectivité vont le modifier et vous cliquez à partir de la bibliothèque là. Donc tu as des courbes. Rosie. Un trottoir, tous les préréglages, les chemins de fer, vos lampadaires, la circulation. Même chose. Bordures en béton, types
de bâtiments sont restés. de blanchiment contrits de Ian. Les choix sont immenses. Nous pouvons fromager à partir de n'importe lequel d'entre eux dans ce grand contenu étonnant. Donc, pour les Cubs que je viens de choisir à un trottoir de béton Cliquez Importer sélectionné ainsi sous splay. Ensuite, les propriétés expliquent. Cliquez sur ce point d'années de clic si vous venez de créer à nouveau. Il vient d'ouvrir le matériel chargé, donc il suffit, euh, les
rendre visibles dans le port View avec le pool d'interview de mauvaise règle ombragée par défaut. Tout cela est à nouveau affiché sous forme de boîte. Ne pas utiliser de fromage à pâte molle. Voulez-vous que les surfaces soient affichées ? Son moment est que c'est comme des boîtes adaptatives de sorte que vous pouvez obtenir à écraser qu'il décalé LRT
pour aller à gauche ou à droite si vous voulez. Teoh contraindre la sélection à des formes seulement parce que parfois vous ne voulez pas sélectionner des objets en prenant juste peur aux formes à moins que vous courbez là sélectionné, vous pouvez déplacer cette bordure. Tu m'en as dit un aussi ? Déplacez la dalle vers le haut. Nous allons utiliser l'attelle elle-même pour la déplacer parce qu'elle est contrainte à elle. Et puis il y a cet accès. Oui, remonter. Si vous changez aujourd'hui, la courbe elle-même change la largeur et l'écart. Alors. Une fois que vous êtes heureux, lisez plus vieux, le
réglage, recherche toujours convertir en purée de polio comestible, même si vous ne voulez pas. Lui juste de l'art. C' est ce que Polly sur le dessus. Donc tu gardes juste pile. Nous ne pouvons qu'aller et venir. C' est que j'ai pu créer l'herbe, arbustes, les arbres, les bordures et ainsi de suite. Créatif. Vous durez comme 100 élément ouvert coureur mis en place ville. Regardez d'abord dans l'exécution de l'onglet Eléments. Cliquez sur votre lutte dans la dernière visionneuse comme 100 élément de la liste. Il devrait être invité à entrer la visionneuse, comme le laitier exécuté pour les paramètres d'élément là. Ensuite, vous cliquez sur Art que vous ne pouvez pas. Une légère sorte de mensonge là-bas. Donc, une fois que cela est rendu, elle ressemble quelque chose de similaire à cela dans le nom Post était les sélections de lumière fonctionnent mieux avec ce mode d'écran. Tu vois ça ? Et vous pouvez facilement augmenter l'intensité de chaque lumière. Il suffit d'ajouter la couche d'ajustement des niveaux. Pour le faire. Il suffit de tenir sur toutes les clés dès que vous voyez là écrêtage signe contre leur vie, giflé sous l'élément. Ça va au milieu. Augmenter l'intensité est requise. Tu peux faire ça ? Nous avons déjà vu votre lumière, donc le résultat final irait de côté. C' est le rendu de la règle. C' est beaucoup d'outils de sélection. Les éléments là-bas, un par un, chassaient. Donc, vous avancez au diesel comme ça à quoi vous auriez l'air, donc il fait une énorme différence. Vous pouvez aussi art couleurs, quelque chose comme Cola Pollen est cette scène. Parce que nous avons assez peu de mensonges. Vous seriez de l'art très pratique sur 100 lumières manuellement. Pour accélérer ce processus, nous allons utiliser un script appelé auto. Rendre l'élément très léger. Sélectionnez. Prends juste un spot de script, n'
est-ce pas ? Alors, qu'est-ce que tu fais avec ça ? Tu n'as pas à être volé. Tout ce qu'on vient de télécharger ici, c'est une pièce jointe. Après l'avoir téléchargé, vous le décompressez et le placez sous scripts. Allez dans Autodesk, la version de votre max et sous scripts. Tu as mis la journée complète appelée E C. Est-ce que Heimer va juste à l'intérieur ? Tu l'as mis là pour que Max le sache tout de suite. C' est là. Donc, vous devez rouvrir Max après chaque micro ouvert, il suffit de faire glisser et déposer cette chute particulière à l'intérieur de Max pour corriger le bouton pour le script ouvert l'interface utilisateur personnalisée. Ouvrez l'onglet de la barre d'outils sous les barres d'outils allant sous les catégories qui se trouvent dans Choisir les faciles. Je suis une commande de l'onglet. La prochaine chose que vous faites pour créer un fond là-bas à droite, dit nouveau que vous pourriez écrire n'importe quoi là-bas pour le moment. Donc, vous mais dans ce que donc ce que vous essayez juste peut laisser tomber. Cela et vous pouvez simplement le faire glisser sur la barre d'outils. Dit juste que j'ai déjà fait avec celui-là pour automatiquement très lumières comme des
éléments de rendu . suffit de cliquer lorsqu'il s'agit d'abord de la barre d'outils par défaut qui accède à toutes les lumières de la scène. Donc, vous voulez des alliés et dire, Ne jamais utiliser cette fonction a un élément cette fonction. Art. Toutes les lumières dans le remorquage d'un élément de rendu sans vous donner la possibilité d'éditer chaque lumière individuellement dans Post s précédemment montré. Donc, n'utilisez jamais cette option particulière ici. Une fois qu'il est
là, laissez-le comme il est pour corriger les éléments de rendu de toutes les lumières de la scène. Il suffit de cliquer sur créer des éléments, mais vous pouvez voir toutes les lumières sont en cours de création ici. Ceux qui ont créé automatiquement, comme vous pouvez le voir, vos sélections de lumière ont été nommés en fonction des noms de lumière. C' est, euh donc vous savez exactement quelles lumières. Donc, par
exemple, si vous vouliez l'ajouter, avez-vous réalisé que vous avez 85 ans ? Il suffit d'aller dans le poste. Sélectionnez un calque de sélection de lumière approprié et une publication d'édition, il est
donc très facile, très rapide. Si vous avez trop de déjeuner et vu, cela vous rend la vie beaucoup plus facile. Aussi, ne jamais rendre plus de 120 vie légère. Les éléments de rendu que vos rendus vont probablement planter résolu la scène de
nuit extérieure entière a été créée. Il suffit de vérifier les liens ci-dessous à mon appartenance dans ma page patron entière causes stupides. Les légendes N mots. J' espère que vous avez apprécié la ville RL S'il l'a fait, S'il vous plaît ne pas oublier d'aimer cette vidéo et en bonne santé sur mon prochain.
14. Chef de projet jamie cardoso: Bonjour, tout le monde, voici Jamie ici. Bienvenue à une autre session de ses services d'exportation en sérieux ou gestionnaire de projet Plug in explorera quelques-unes de ses principales fonctionnalités dans cette session, vous apprendrez, sont trop rapidement, équipage et ajouté, sont oui, lumières efficacement et automatiquement moteur de rendu personnel sec et éditer des textures ou à Moscou intelligemment, essentiellement moteur de rendu apporté dans une ligne proxies intuitivement et efficacement fondamentalement un moteur de rendu. Créez et réorganisez des systèmes de chute virtuels de manière efficace et indépendante de votre
disque dur à travers celui-ci et modifiez des matériaux bénéficiant de votre rendu. Recherche moteur Vraiment manquant tombe automatiquement sélectionner déplacer copie, couper coller, plusieurs dossiers et bien plus encore. Donc, sans plus tarder, commençons par cliquer sur un bouton de chef de produit et l'ouvrir pour commencer à explorer certains des chefs de projet. Principales caractéristiques. Sélectionnez plusieurs Fullers et Explorer et faites-les glisser dans l'étape du modèle. Comme vous pouvez le voir, cette section est divisée en quatre parties. Le modèle poignard, étape
matérielle, texture, étape et je Estep. Un simple glisser-déposer de Fuller dans n'importe lequel d'entre eux séparément dans n'importe quel ordre spécifique est un exemple. Dans un Safrican matériel simplement glisser et déposer un ou plusieurs Fuller à la fois dans le détective Sturbin sont hier. Vous pouvez faire de même, revenant à l'étape du modèle. Toutes ces structures de dossiers sont virtuelles et peuvent être organisées dans n'importe quel ordre spécifique sans affecter la façon dont ils apparaissent sur votre épouse de cœur. Cette charge de fonctionnalité est une façon incroyable d'organiser vos dossiers préférés, structures de fichiers
foirés et bien plus encore avec notre lecteur jamais interférer tout disque dur. En outre, cela fait gagner beaucoup de temps en vous permettant de réorganiser tout à l'intérieur max hystérique. Affectez votre disque dur. Les utilisateurs doivent couper, copier et coller des écrits bulldozer ou semblent les supprimer en confirmant dans une masse à supprimer de notre lecteur. Pour sélectionner plusieurs compléteurs ou éléments, maintenez
simplement la touche de contrôle de votre clavier et commencez à sélectionner des dossiers un par un. Ou sélectionnez un élément dans la touche Maj utilisateur pour sélectionner l'hôte de ceux-ci dans une liste. En outre, alors que plusieurs dossiers sont sélectionnés, clic droit
facile a induit une copie clonée en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la correction de juin pour notre catalogue. Dans le rythme ici, vous pouvez voir tout le rythme qu'il éléments, comme mentionné précédemment, collé que les éléments ne sont pas virtuels et deviennent sur l'ensemble de votre disque dur. Trop dur fichiers ou dossiers spécifiques sur la liste, il suffit de sélectionner un clic droit et choisir de cœur parmi les modèles. Il Diskin aussi fromage à renommer, convertir, catalogue ou coupe fraîche à laisser pour mon lecteur retiré pour les modèles à deux lots de rendu enrouleur en silencieux automatique précédent. Dans ce cas, nous allons choisir le cœur parmi les modèles. Option en dollar de répertoire élevé. On peut frotter fort sur Lee Current. Cachez-vous annulé. C' est trop dur pour Lee. Le courant, comme vous pouvez le voir, est masqué dans la liste. Ah, pathum. Couper et coller La plupart de ces changements concernent uniquement ce que vous voyez dans un
chef de projet , pas votre disque dur. Pour voir les objets cachés, il suffit de cliquer sur ce bouton ici dans une poupée Directors cachée. Oh, vous pouvez voir tous les objets cachés répertoriés. Vous pouvez juste Jésus sélectionner supprimé ou nos nouveaux objets. Aux fins de cet exercice, choisissons de sélectionner et de supprimer des éléments. Pour clore ce dialogue. Il suffit de cliquer à nouveau sur ce bouton. Toutes les chutes cachées sont à nouveau visibles. Une autre fonctionnalité sera l'exploration. Est la possibilité pour les gestionnaires de projet des images sociales ou des choix J à trois S.
Max Falls spécifiques via auto son option précédente. Si vous sélectionnez l'un de ces dossiers, vous pouvez rapidement voir que le Maxwell a un aperçu de cadre de fil simple. Dans certains cas, il n'y a pas de Maxwell précédent du tout. Dans ceux-ci sont les Fuller séparés. En cliquant sur ce bouton, qui verra les images et J paie avec les mêmes noms qu'une hôtesse,
Max Falls, Max Falls, que j'ai déjà renommé en conséquence pour différents types de fichiers. Avoir des noms similaires rendra plus facile pour le chef de projet de faire ici à mon association lorsque la fonction précédente auto son est appliquée. Pour utiliser la fonction précédente de son de commande avec plusieurs dossiers. Commençons par sélectionner un monde veulent faiblir. Nous voulons utiliser l'auto une fonction précédente avec prochain clic droit cheesy auto son pré réception de la liste. Les options sont téléchargées. Vous serez invité. Il devrait avoir toutes ces options et extensions de fichiers activées, suivi par Quicken pour continuer dans le dollar précédent ou Tucson. Sous le groupe Directeurs de recherche, le même directeur est activé par défaut en premier. Souvent, il est rapide et ne recherche que dans un seul répertoire car vous utilisez plusieurs répertoires qui ne peuvent pas sous-répertoires le répertoire parent et les répertoires les plus proches. Ces quatre options seront à la recherche d'associations d'automne dans tous les répertoires, ce qui prendra un peu plus de temps. Aussi, assurez-vous qu'ils incluent le suffixe. L' option est activée et cliquez sur Démarrer. Comme vous pouvez le voir, toutes les associations automnales ont été créées. La même approche peut également être appliquée à l'étape matérielle. Cette technique ne fonctionne que pourrait sauver les bibliothèques de matériaux ici. Nous avons enregistré la bibliothèque de matériaux, et ce dossier est où nous avons des images et JFX les associer à sélectionner plusieurs forces précédemment fait suivi d'un clic droit dans le choix du signe automatique précédent. Comme vous pouvez le voir toutes les associations de matériaux que vous avez faites dans l'étape de texture, nous allons faire glisser et déposer des textures de nouvelles dans un dossier. Réduisons d'abord la taille du produit Manager Dollar, prochaine ouverture Material Editor Darlow En cliquant sur ce bouton, c'est un excellent nouveau matériel. Aegis a utilisé les textures glisser-déposer de chaque coup dans l'éditeur de matériaux. Comme vous pouvez le voir, un nouveau matériau de rayons V a été automatiquement corrigé et nommé en conséquence. Avec les attaques que vous avez appliquées pour désamorcer Tuggle, c'est un excellent nouveau matériau. Sélectionnez une autre texture sur les options de la carte de texture qu'il demande option cheesy pour indiquer la texture. Utilisation du monde réel pour la fonction de proportions de contrainte. À titre d'exemple, commencez à taper trop haut. La texture par 2000 millimètres. Les deux premières options utilisent le rendu actuel que vous venez de confondre à partir d'une variété d' autres moteurs de rendu disponibles dans la liste, suivi par glisser-déposer dans l'éditeur de matériaux pour créer un nouveau clic de matériau. Trop peu de difficultés pour voir ses coordonnées cartographiques. Comme vous pouvez le voir, il correspond à une texture map Options. Précédemment, définissez les paramètres de financement de consentement E. I. I.
Esther Aegis dans les températures de couleur en peaufinant avec ses paramètres ici, il y a aussi la possibilité d'utiliser le mode de diagramme de profilage précédent. L' acheteur automatique sous option utilise le moteur de rendu chargé dans votre chute maximale de trois DS pour créer
automatiquement une lumière I s sur votre scène lorsque vous le faites glisser et le déposer. Examiner. Oui, comme essentiellement moteur de rendu. Il suffit de glisser et déposer dans votre voir l'objet en plaçant la peinture. Darlow devrait apparaître automatiquement, vous pouvez choisir l'une de ces options disponibles. Le mode en ligne intelligent aligne automatiquement les objets dans les scènes, est décoré avec un masque, comme quitter la création simplement clic droit pour sélectionner la lumière dans la scène. Choisissez de filtrer les feux d'orteil de sélection sur la barre d'outils principale et sélectionnez toutes les lumières suivies en les déplaçant et en les plaçant en conséquence. Les faciles peuvent également jus. Remplacez les lumières sélectionnées pour ce faire. Sélectionnez simplement un autre I s LA dans un chef de projet, clic
droit dans, choisissez de remplacer la sélection. Pour remplacer le sujet. Dalal permet aux utilisateurs de remplacer toute sélection d'instance uniquement, ou simplement d'annuler l'option de garder une sélection proche de la scène,
tout en conservant la précédente plutôt que de le remplacer complètement par une
sélection choisie ou simplement d'annuler l'option de garder une sélection proche de la scène,
tout enconservant la précédente plutôt que de le remplacer complètement par une
sélection choisie sur l'option. Comme vous pouvez le voir, les alliés sélectionnés seront remplacés. Faites défiler la liste et le fromage. Un autre éclairage IRS sera placé pour régler les lumières Will B. I. I.
S sera automatiquement remplacé à nouveau. Ce flux de travail étonnant permet aux utilisateurs de construire une scène très rapidement et efficacement. De retour dans le regard matériel. Vous obtenez simplement des objets matérialistes assignés en les faisant simplement glisser et déposer contre votre option dans la scène. Dans une étape de modèle, les utilisateurs peuvent également créer des objets de la même manière. La tranche IEA va la créer avant de fusionner n'importe quel objet dans une peau saine et facile. Choisissez parmi une variété de ces options disponibles ici dans un endroit dans le groupe facilite confus. Accueil complet Great Onley, sélectionnez des objets ou des objets vus dans une section clone. Conservez la méthode d'instance lors du placement dans la création d'objets avec une mosquée, comme dans une ligne mod user skin cheese. Un alignement intelligent ou normal. Création d'objets. Vous pouvez choisir de les afficher sous forme de cases dans la peinture sur les objets sélectionnés. Dans le groupe Exclure, vous pouvez choisir l'exclusion des formes vues sélectionnées. Les objets gelés cachés et les caméras sont automatiquement exclus. Vous pouvez enchanter ces deux options complètes, si vous le souhaitez émerger. Groupe d'actions. Les objets sont définis pour être fusionnés par défaut et pour utiliser des proxys existants dans une scène, cas échéant. Cependant plus facile peut changer ces options par défaut, si vous le souhaitez. Dragon le dépose à la peinture. Créez l'objet dans la scène. Les objets que beaucoup nous avons créés dans une scène avec les paramètres précédemment définis. Chaque fois que vous cliquez dans une scène, un nouvel objet créé l'expérience. Lee séparé par défaut pour quitter la création. Il suffit d'un clic droit. Comme vous pouvez le voir ici, une correspondance de visionneuse pour proxy a été automatiquement créé dans le même dossier est le Maxwell, ce qui est incroyablement intelligent Si vous ouvrez le panneau de modification. Vous pouvez voir tous les paramètres proxy ici a mentionné précédemment. Les chefs de projet accélèrent considérablement la productivité et l'efficacité du travail. La dissection permet aux utilisateurs de rechercher rapidement les chutes et les étiquettes en tapant et en
cherchant simplement . Un autre avenir étonnant est la capacité de réparer tout père manquant et les textures de la scène avant de l'émerger. Pour le faire. Sélectionnez simplement votre clic droit sur Maxwell, suivi de Choisir l'injection pour gérer Asset Falls activer l'option manquante dans un certain abandon. Vous pouvez choisir parmi l'une de ces options disponibles dans le cadre de cet exercice. Nous voulons juste chercher à l'encre réelle dans un groupe de directeurs de recherche qui a activé sa liste de répertoires Tree Show. Il le trouve, s'il est disponible sur le réseau, activer
également les sous-dossiers récursifs et cliquez pour arrêter pour recommencer. Depuis jusqu'à la tromperie complète pourrait prendre un peu plus de temps à tel. Mais nous les trouverons certainement sur Lee. Utiliser une option récursive complète est. Si vous ne trouvez pas les chutes manquantes à travers la recherche, enroulent calmement que vous pouvez voir tous les faux acres lus OK, ce qui signifie que tous les fichiers manquants seront trouvés et automatiquement liés parfaitement. Une fois heureux que vous conduisez, appliquez les changements à proximité. Aussi pour fusionner tombe une animation simplement en sélectionnant un clic droit, suivi par le choix de fusionner avec des dollars max féroce par défaut ou est une référence ex. Voir, Les utilisateurs ont également la possibilité d'exporter vers une foule d'options répertoriées ici, corriger et visuellement les vignettes d'automne, en choisissant son must être, rendre une image abandonnée associée avec une chute Max et bien plus encore la même peut être fait avec du matériel. Step Dis conclut notre tutoriel. J' espère vraiment que vous trouverez un comme utile dans Partager et j'espère, voir sur mon prochain.
15. TurboSplines avec 3ds max: Bonjour, tout le monde. Bienvenue à rencontrer une session de ce processus de texte dans cette session. Je vais vous emmener à travers le processus d'utilisation et de création d'effets étonnants avec des problèmes . Blanks, blanking Thomas Plans peuvent être secrets titres d'animation exquis et la géométrie re complexe. Donc, sans plus tarder, commençons par faire apparaître son journal d'étoiles ici. Voici quelques-uns d'entre eux pour remplir les paramètres. C' est génial, et il a dit à sa barre d'outils le premier type du mot terroriste. Vous souhaitez visiter leur site Web ? Remplissez sur le téléchargement du script dans ce max simplement rapide sur un script dans une barre dans Chase pour exécuter des scripts, Imaginez le clan des tortues à partir des listes et ouvrez-le pour l'installer. Une fois installé, cliquez sur le bouton d'un client pour alimenter les pouces. L' option de l'interface utilisateur client dans les clients facilement Interface Doll Oh, aller à la colère. Excusez-moi. Cliquez sur une capture. Les mois grecs défilent vers le bas et ont changé la gâterie. Leur nom est inscrit sur la liste. Tournez. Cet avion est ici mérite un affichage dans le branchement plus propre, qui était un P solaire plus tôt. C' est génial la barre d'outils du bouton. Il suffit de cliquer sur un nouveau Tuggle et de le nommer comme test à des fins de démonstration seulement. Cliquez ensuite sur une transaction totale et un médicament à l'intérieur du nouveau bouton, suivi de l'accrocher quand même sur une zone de barre de remorquage pour le placer correctement. Un clic noir. Juste pour supprimer cela, dupliqué jusqu'à ce point barre d'outils juste au sud du terme original, répondre à Bell a été créé bouton tracteur à nouveau pour faire monter ses dollars, parler
rapidement à travers certains de ses principaux paramètres. Commençons par aller dans le panneau de commande Formes et cliquez sur le bouton de texte en tapant sur la colonne vertébrale et cliquez sur le devant. Rapport. Corrigez le texte. clic droit pour créer exactement une question. Paramètres sur le grand Notify. Réglez les éleveurs, tandis que le Texas a sélectionné cliquez sur notre bouton passé. Les tortues ne sont pas des journalistes. Permet aux utilisateurs de cliquer. Choisissez une puissance pour une attelle du dollar. C' est le même A sélection des attaques dans une scène et en cliquant sur le bouton chemins d'art pour lutter est de supprimer les pompes, et celui-ci est d'effacer passe de la liste. Dans d'autres le type de désordre Onda Ness, nous avons un cylindre comme type par défaut. Une plaque est une liste d'autres types de Nash à choisir,
avec un profil de boîte Nash capsule et tout gâchis personnalisé. Vous voulez de l'art à la liste Pour les besoins de cet exercice, nous allons utiliser un profil. Commençons par cliquer sur le bouton en forme d'étoile et le dragon dans l'opérateur de port View. Ensuite, cliquez sur un masque et modifiez le profil de la liste. Son retour en cliquant sur le bouton de vérification R. Qu' est-ce que c'était simplement Quickness Tunnel ? Lors du choix d'un profil dans un dialogue, la fonction de puissance sportive nationale permet aux utilisateurs de définir le nombre de géométrie pour chaque parcours
défini. Vous pouvez juste également définir le pourcentage de variation ici sous des fonctionnalités supplémentaires qu'il demande Changé pour tope de la géométrie et chatouiller tranche. Ce dernier bouton est de construire la géométrie facile, les
anciens paramètres définis plus tôt, mécontent de tous les paramètres. Cliquez simplement pour créer une géométrie à l'exception du message Max Great en cliquant sur. Oui, j'avais un panneau modifié. Tous ces modificateurs sont ajoutés. Paramètres de l'émulateur Précédemment définis. Celui-ci était fou avec des promesses déjà établies. Comme vous pouvez le voir ici, 16 objets peut-être pas trop râpé et sélectionné justice pour donner aux utilisateurs la flexibilité d'
éditer et de manipuler chaque objet individuellement. En outre, un jeu de sélection a été créé au cas où ils ont sélectionné dans les utilisateurs veulent
les sélectionner rapidement à nouveau. Voici une liste de tous les nouveaux sponsors râpé Tout crochet peut être modifié en cliquant sur En plus bouton ici. Depuis Cyril sélectionné, nous pouvons tromper la valeur de l'échelle en bricolant avec sa splendeur ici. Lorsque nous regardons de près, nous pouvons clairement dire que l'étoile en forme parfaitement enroulée autour du texte. Les utilisateurs peuvent également définir des âges de similarité Second Mr dans une face Brother Edge pour voir les segments d'un rapport. En tant que segment, les valeurs sont réduites, les traîneaux de surface sont moins Smith. C' est impressionnant. Maintenant, pour lisser les âges, le pourcentage élevé peut répondre. Être ajusté avec et être animé. Vous pouvez juste faire pivoter le Général Terry pour créer des animations exquises. La fonction tres est également disponible. Il a également une fonction en détresse. Le chemin des phrases très utile pour les animations balayant à travers les Russes peut également être appliqué, et les options de tranche peuvent également être utilisées pour des animations pour créer des types spécifiques d'animations . Cliquez sur le bouton d'animation sous le type international. Nous pouvons choisir de déplacer l'amour du chemin par pourcentage pour cultiver Andre Villas une tranche. Dans le but de ces exercices, nous allons utiliser le dysfonctionnement de la charrue nerveuse 5% permet aux utilisateurs de définir l'heure de départ. Il est prêt à partir de zéro. Par défaut, cependant, use peut le définir pour commencer à une image différente. Ici, nous avons le seul groupe d'animation gauche sur le décalage de l'ordre des émissions. C' est une sorte de certaines animations avec les valeurs minimales et maximales. Ici, nous avons l'écran de pourcentage de chemin d'adoption pour faciliter les types, totalement animation. Dans le but de cet exercice, nous allons laisser les paramètres actuels, comme ils sont en clic pour créer modifier l'animation que le téléphone imagine a été automatiquement créé . Comme vous pouvez le voir, il y a un cadre de cheon d'animation. Zéro dans 100 non encadrés. Les images clés peuvent être sélectionnées individuellement ou en tant que groupe de sélections, comme elles le sont actuellement. Jésus peut aimer les salles de falaise à des échéanciers spécifiques si désiré. Ensuite, nous allons l'animation nervée pour voir ce qui a été créé. Vous ne pouvez pas relier l'animation actuelle en cliquant sur ce bouton pour créer l' animation, si vous le souhaitez. Dans une sélection de tour, vous ne pouvez tout simplement pas convertir de Londres. attelles sont des tortues. Smith. Modifier cet outil est très utile pour lisser les surfaces à la naissance rapide tuerait les paramètres
excités. Commençons par citer cet aveugle, y compris les honnêtes Spartan sont bas. Nous avons le nombre de tours à définir. Il est actuellement défini sur 10. Vous avez le proportionnel au chemin en direct pour démarrer les radios. Dans le but de cet exercice, nous allons définir cinq millimètres pour commencer. divergence est actuellement verrouillée, facilite l'obtention d'un verrou s'ils souhaitent désastre. La fonction de variation et la paire Versaces tournent pour créer l'espace INEC dans ces paramètres simplement rapide pour sélectionner les attelles source. Choisissez ce plan sur le dollar et cliquez sur le bouton d'analyse correct. Modifions les paramètres funéraires et créons une autre hélice ouverte panneau Notifier et rendons affichage vénérable invisible dans le rapport. Répétez la même action avec un deuxième Neelix dans Clicked convertir des éclats de bonne réputation, objets aveugles
terroristes. Il est maintenant converti pour passer rapidement à travers les branches de fonctionnalités supplémentaires. Ils ont peur des promesses chrétiennes et sont ce point de la scène. Suivant. Activez les options de
dépouille, de dépouille et de tranche pendant longtemps qui permettent de créer une géométrie. Lorsque nous traitons avec une barre oblique de valeurs de tranche et de position annoncée à partir de sa
position d'origine , le tempérament est contrôlé. La pointe des haricots géométriques peut également inverser le tope en activant sa fonction dans une chaise . Résultat étonnant des paramètres restants animation de dénigrement était fou pour les quarantines à Tunis. Les points que vous pouvez imaginer se compose de la chaise appariement progressivement sur l'écran en glissant à travers explique Ceci est le rendu final une odeur à slather à l'animation prévisualisée. Pour l'instant, les informations sur la ténacité, plantes et la protection des descriptions de lien espèrent vraiment pour cette vidéo. Utile aimer Chaise il et j'espère voir dans le prochain.
16. Gestionnaire de liens Mirza avec 3ds max: Bonjour, tout le monde. Je suis des chardons. Jamie ici. Bienvenue à la session de préavis de ces services supplémentaires. Dans cette session, je vais vous emmener à travers le processus étonnant de travailler dans la mise à jour insidieuse Maxwell tout en ayant des liens en direct de l'extérieur. Pour un tel croquis vers le haut cortège qui l'ont Reiner et lanky kid dans le but de ce film d'
exercice est croquis externe jusqu'à modèle directement lié à notre pour oui, Maxwell comme national plus tôt. La même chose peut être tendre. Il tombe provenant d'applications telles que Auto Kid Rabbit Rhino, Anarchy Cat. Ceci est une esquisse modèle de bâtiment sera lié contrôles trois DS max pour la forme, texture et l'émerveillement plus long esquisse chutes est la vie et être mis à jour à l'extérieur. Vous savez que c'est un grand entre les deux fleurs et exécuter votre affection mentionnée ci-dessus . Al c'est facile. Vous devez utiliser un script étonnant. Pourrait-il y avoir un gestionnaire de liens pour le trouver ou le script simplement gargouiller vers le bas ? Le gérant défunt encourage le site Web. J' adore les descriptions Lincoln et un site web. Vous pouvez simplement cliquer ici pour télécharger une morsure après avoir fait eu dans le script, vous pouvez glisser et déposer dans le véhicule pour l'installer et accéder à partir de la boule d'outil. Ou cliquez simplement sur la barre d'outils de script et choisissez d'exécuter des scripts. Seigneur et ouvrez le script. C' est fait. Le journal doit apparaître en retour sur les options de condition de manière incorrecte. Donc, le script du script est maintenant dit avant d'ouvrir les scripts, il vaut la peine de le signaler là-bas. Comme vous pouvez le voir, le paysage est déjà construit en trois DS max, une profession personnelle créer l'aménagement paysager à travers. Cela fait parce qu'un téléphone proxy, bien, clone et premier sac, qui ont été imaginer trop rapidement. Trick paysage. façon réaliste, cependant, hésitez pas à utiliser toute autre approche qu'il juge plus appropriée. Avant d'ouvrir le script, nous allons créer un bouton de barre d'outils pour qu'il teste donc pris une barre de chaîne client dans les chaises. L' option de l'interface utilisateur client sur cette liste montre les mouvements, les outils Kamande Donc sur le bouton de questionnement et une nuit de la pièce supérieure. Rien sur les rayures médicaments, les ruines de l'action bouton Internet, suivi par simplement le placer sur une barre de deux en claquant contre elle. Flèche grattée fréquemment pour ouvrir ce dollar. La plupart de ces fonctions sont assez explicatives, vraiment. La fonction pour mettre à jour les trolls de l'île. L' annonce seulement fonction arts tombe. Les doublons de faction liés tombe sur l'aéroport. De vous avez la possibilité de Berlin, Francois Marquis Cat et Etch Option. Il y a des informations sur la façon d'explorer rapidement à partir de chaque application. Ensuite, nous avons la possibilité d'apporter des fleurs de croquis jusqu'à Rhino Lapin pour savoir. Pour obtenir ce bouton d'aéroport vous permet de cliquer sur fromage. Le Felton Brute Life après les options complètes pour le monde automobile importé chutes, bords
photo et aussi Smith, et de se référer écran et père importé mise à jour comme mentionné précédemment pour l'
exercice de la personne , nous allons aller avec le premier croquis vers le haut, mais votre peau est si importante pour nous et toutes ces autres applications Cindy ici. Les rushes importées peuvent être organisées par matériaux. Connaître les calques par défaut, il est défini sur l'organisé par matériaux pour faire exploser le bâtiment à partir du modèle d'esquisse vers le haut. Il suffit d'aller à la commande de la pression de chute plus un dans votre câble pour sélectionner l'ensemble de la scène, suivi par un clic sur le bouton de tir et choisi pour exporter vers n'importe quel modèle dans un type d'économie . Choisissez l'objet tombe sur la liste. Si vous n'êtes pas sûr, il suffit de revenir à la ville fait sentir informations vérifiées détail votre cœur exploser de chaque application avant l'expiration ity mesures prises totalise d'abord, n'importe quel style. Oh, j'ai activé la texture d'exportation, les
cartes et ces autres options et j'ai vérifié dans un état sombre de compétence. Il ne vérifie pas l'option d'arrêter. L' une est ces coordonnées. Sinon, vous êtes le modèle important sera retourné à l'envers. Enfin choisi le système d'unité nature et rapide va créer. Exportez la purée vers Oui, Max prise bouton Modèle d'entrée dans Jersey Object metal à partir de l'esquisse. Comme vous pouvez le voir, l'amitié s'est chargée. Selon la complexité de votre modèle, l'importation peut prendre quelques secondes ou plus. Une fois le fichier vendu importé, cette boîte de dialogue doit être affichée. Cliquez sur OK, il est accepté ici. Il peut le voir importé. Tombez dans la même chose. C' est juste vraiment au milieu. Se trouve être légèrement hors du chemin aurait dû être complète Mervan places sur son
emplacement correct . Cliquez suivant est allé là-bas, bouton de lien
sélectionné et choisissez le modèle est avant, comme vous pouvez le voir, même faire. Le fichier est actuellement lié. Le manuel a été mis à jour avec notre réinitialisation de son emplacement dans DS Max et esquisser modèle toujours sur son emplacement d'origine, ce qui est incroyable. va de même pour les textures et les changements. Toutefois, si vous deviez supprimer des parties du modèle dans l'esquisse, vous
auriez été mis à jour dans trois DS max. L' étape suivante consiste à commencer à créer dans une épaules ensoleillées re textures à ce modèle. C' est comme un des panneaux de guerre incorrect, mis à part dans le remorquage. Isolé Max a ouvert un matériau qui est elle. En cliquant sur ce bouton. C' est comme ce serait fente matérielle et l'assigner au panneau mondial en cliquant sur le signe
appartement en cliquant sur un total diffus et activer le véhicule d'insuline de l'ombre de spectacle dans l'appartement de
panneau non ratifiée , quelques diplomates pour vous et le mode de mappage aux gens minimisant, Maciel a ajouté. 2 $ le mode de désolation de sortie. Cliquez sur un éditeur mutuel et sélectionnez un panneau de verre. Dans le rapport dans un éditeur de matériaux, sélectionnez un fentes de matériau de verre et affecter à l'objet dissipé. Ensuite, sélectionnons un petit panneau dans le port de vue. Sélectionnez cette loi sur les matériaux et affectez-la. Après cela, moins comme le panneau de toit dans un rapport et un scientifique matériau métallique à elle. Ensuite, sélectionnons notre lien d'esquisse et cliquez sur le bouton Mettre à jour le lien car vous pouvez voir les sections de
matériaux et une position complète du modèle ont tous été mis à jour en conséquence, ce qui est incroyable. Un autre exemple sera d'aller à l'esquisse jusqu'à l'automne pour laisser le contrôle de la pression du modèle de pièce, plus une seule personne pour sélectionner le modèle entier. Cliquez sur tous les boutons dans, choisissez d'exporter son modèle vraiment à nouveau juste pour confirmer et remplacer le bombardement dans trois ans. Max, Sélectionnez l'esquisse jusqu'à la modélisation et Glick Top Day sélectionné Lien Sélectionnez l'objet Falling Question et ouvrez-le. Comme vous pouvez le voir, le modèle a été mis à jour comme prévu après l'application de tous les matériaux et textures. Le dernier voir Et elle ressemble à celui-ci, comme mentionné plus haut. Un aménagement paysager droit prophétique personnel trois ds max. À cause de la procuration, il tombe bien. Appelez dans la forêt en arrière, qui étaient incroyables trop rapidement. De grands paysages. Réaliste,
cependant, cependant, si vous préférez construire une liste de liens externes à partir d'applications telles que Ravi ou deux peut argumenter soigné Reina ou esquisser tout simplement incapable de créer une fonction et cliquez pour importer
le bouton de modèle . Comme vous pouvez le voir, Facile peut construire une grande liste de chutes externes si vous le souhaitez. Ensuite, faisons un test rapide Exécutez-le pour voir à quoi ressemble la scène. En cliquant sur le bouton de configuration pour ouvrir Mestalla. Vérifions d'abord certains de ses paramètres par défaut en passant par les tampons et cliquez sur Brendan. Non, c'est un trois DS max, beaucoup plus loin d'utilisation et zéro tampon de trame à faire. Vous allez leur donner un look plus attrayant. Assurez-vous également l'option de convertir l'espace d'amour avant d'acheter qui est désactivé afin d' appliquer. C' est un premier dormi sur le partenaire de contrôle de concassage show et ouvrir ses paramètres. Tous ces autres contrôles de concassage se fermeront en dehors des lots, suivis par l'activation et le chargement à partir du bas Tuggle. Si vous êtes dedans, vérifiez. C' est à quoi ressemblera l'ensemble du coureur lorsqu'il est activé avec beaucoup chargé. On dirait ça. Le monde Lut signifie Look up table En cliquant sur un petit tirant, il peut localiser et baisser la plate-forme spécifique. Cette chute spécifique vient d'un site Web appelé Traité Collectif. Malheureusement, beaucoup de chutes sont à des fins d'affichage seulement et ne sont pas pris en compte dans un sauvé, at-il noté. Pour sauver le pays sous avec beaucoup de chute appliquée, nous avons besoin d'utiliser le script clair appelé Lucked Explorer, a pris mon simple clic descriptif sur un script dans Button et choisissez d'exécuter le script en sélectionnant Open Life Spolar script de Can L'école. Cette lutte permet aux utilisateurs de localiser et de choisir une forme de lot. Le deuxième dossier permet aux utilisateurs de définir l'emplacement du nom et de l'extension par défaut. L' extension de fichier est définie sur PNG. Changeons. C' est un Jay Peak à temps plein et nommez-le en conséquence, suivi d'un clic sur le même bouton de rations. Après le site père, le script automatiquement de sélectionné un fichier de lot à partir du tampon de trame à faire, disons Underwood, Luck a répondu, simplement. Accédez à la barre d'outils de rendu et choisissez d'afficher l'image comme vous pouvez voir l'image de descente. C' est exactement comme le rendu avec beaucoup de plantes. Ici aussi, vous pouvez voir comment il si j'ai été enregistré le nom de la ferme en premier, suivi par le nom complet du lot ajouté à l'avant. Pour envoyer cette erreur, abandonnez dans un arrêt commun qui est défini pour exécuter. La taille de sortie est de 3500 pixels par un père, 850 pixels. Comme vous pouvez le voir la fonction d'aspect de l'image, c'est mauvais loft, sorte que les acheteurs de largeur et de hauteur sont liés les uns aux autres. Sous le rédacteur, paramètres de règle de sortie des commutateurs globaux
étendus et le tampon de trame sur l'ami Buffett Rule. Nos paramètres ont activé la fonction de fichier image Vera Raw. Cliquez sur sa lutte pour l'ouvrir, appuyez sur la ligne téléphonique et activez l'option X. Dp Ex Art et le Doctor Limited Friend Number. Le même Image Walter a raison. Règle puissante pendant quatre mois qui vous permet de recharger le moteur du tampon de trame et d'examiner notre nouveau dans n'importe quelle forme de fichier. Indésirée. Activer. Il a enregistré les données de chaque compartiment rendu, donc c'est par hasard l'exécution qui écrase correctement un. Le dernier compartiment sera le site. Cliquez sur le total sécurisé. Suivant. Active la fonction de fichier image de règle séparée et cliquez sur sa lutte pour l'ouvrir connu pour le fichier en conséquence et choisissez un fichier de tick pour Mart. Cliquez sur Save Tugle dans un tiff. Le dialogue de contrôle d'image permet une couleur 16 bits, pas de compression et de points d'abandon. Français suivi d'un clic sur OK sous l'image. Paramètres de règle simple La modification de la droite est définie sur 64. Une valeur élevée, telle que celle-ci améliore la qualité du coureur sans affecter le rendu. Le temps est passé test rendu. Certains utilisateurs préfèrent le temps progressif. Ce qui est bien, cependant, pour les rendus définitifs, haute résolution, il devrait années temps de rendu de seau, surtout quand il s'agit d'utiliser les lundis dépouillés et d'autres fonctionnalités clés sous l'image filtre. Choisissez la zone. Les professeurs personnels de type A d'un refuge, cependant, n'hésitez pas à choisir parmi une liste d'autres filtres d'image ici sur la poche. Dans une règle simple, les paramètres de
sortie définissent souvent le niveau minimum de subdivision un dans un maximum de 200 pour être cohérent. Paramètres de workflow universels. Dans une belle fraîche courte Mettons-le à 0,7 Expansion Global DMC Roll nos paramètres et donc il n'est pas valeur
spéciale à 0,3 ou 0,4 plat. Special Violent from Pocket Imo Sample déploiement devrait toujours être plus élevé pour décrire un TMC aucune valeur de
seuil ici. Sinon, les coureurs pourraient prendre un peu plus de temps que d'habitude. Ces deux belles valeurs spéciales dépendent l'une de l'autre. Les bailleurs de fonds travaillent toujours bien pour mai,
cependant, cependant, se sentent libres d'utiliser d'autres valeurs. Vous êtes plus à l'aise avec la mise en correspondance de colonnes étendues de tous nos paramètres. J' utilise actuellement le type de mappage de couleurs expérientiel car il aide à équilibrer les expositions dans un rendu et rend votre sous plus réaliste. Cependant, thés
Phil Free, d' autres types de cartographie des couleurs également Doubront multiplicateur a été réduit à 0,3 pour le puits spécifique . Sinon, je voudrais normalement le garder 1.0 sur le support et en utilisant la couleur et le type gamma Innogy, Je temps le moteur primaire dit à l'éclat. Avoir et un deuxième moteur est réglé pour comme l'argent permettre le je voulais dire occlusion. Fonction normalement je suis certainement en brut en valeur à 0,7 le rayon à
millimètres brins sur les subdivisions 20 ensemble. Ces valeurs n'ont d'effet que dans les domaines du programme. En outre, ces valeurs étaient bien, cependant, n' hésitez pas à utiliser des valeurs qui vous sont plus à l'aise sous la carte d'éclat. Pour tous nos paramètres, gardez le préréglage actuel a de l'amour. prises de lumière du jour externe ne nécessitent généralement pas de réglages élevés. Les paramètres occasionnels le laissent avant l'invite car ils sont actuellement dans un paramètre. portée active ne conserve que la limite de mémoire dynamique à zéro. Soviet cassé utilise beaucoup de mémoires nécessaires dans un élément de rendu onglet activé éléments de location . Auparavant ardent, vérifié les paramètres restants et cliquez pour rendre dans un Maxine complètement notoire. On peut ouvrir la course une ville dans un V. Reiter. Cliquez sur un spectacle. Vera Ami. Bouton tampon pour ouvrir Installer Um prochaine recherche. Un bouton de chargement de beaucoup de fichiers pour charger l'image de la visionneuse. Bien précédemment sauvé. C' est ce que Vera Image fichier à ressembler. Ils sont souvent de grande taille en raison des données qui les stockent l'ouverture collectée. Selon la taille du téléphone, il peut prendre un certain temps à ouvrir. Comme vous pouvez le voir, beau ami Buffel redimensionner ses dimensions de cadre. C' est la mosquée Lee pour adapter la forme entrante pour les moments sur cette taille re automatique ne se produit pas . Cela se produit souvent lorsque l'image de visionneuse originale loin est enregistrée dans une version différente de la théorie dans de tels cas, devrait
généralement simplement taper dans la grande taille des opéras sur l'automne entrant ici. Prix pour charger le fichier image de la visionneuse pour Mart. Ici, vous pouvez voir tous les éléments de rendu précédemment stockés dans une maison d'image de la visionneuse. Peau facile. Désactivez le bouton RVB, si vous le souhaitez, suivi en cliquant et en maintenant ce bouton et en choisissant d'enregistrer tout dans mes canaux pour séparer les formulaires. Mâche la graisse de notre pour sauver aussi souvent. Josie Explode. Prenez loin ancien numéro deux tombé clic à côté dans un tiff, dialogue de contrôle de
l'image a activé une option de couleur 16 bits. Sans compression et points verts par pouce, Le fichier enregistrait tous les éléments de rendu Pour voir le coffre-fort, tout simplement cliquer sur un rendu à la balle et juste voir la forme de l'image. L' image de recherche semble légèrement processus que l'un des amis de l'intervieweur propose de rectifier. Ce moins réservé de chutes à nouveau dans un Fulham séparé activer jeune option droite et le mettre à 1.0, suivi par servir à nouveau. Ouvrez le nouveau côté de l'image dans trois Esmark Comme vous pouvez voir la gomme sur les sauvegardes nouvellement dans lequel correspond maintenant avec celui dans le tampon de cadre suivant moins activé et charger la chance chute précédemment utilisé Ici, vous pouvez prouver que vous abandonnez et beaucoup avec S Bouton RVB activé et désactivé. La baisse de la dette est déjà fait. Exécutons le script Explorateur de lot et enregistrez plusieurs versions avec SRG. Soyez sur et hors de la question dans ce plus réaliste ouvrons-les info show que j'
utilise actuellement pour le Shop CC 2018. Ce rendu est une version avec SRG être appliqué et un gamma mis à 2.2 dans un Leicester
clic droit il couche juste trop difficile, tandis que le calque dupliqué toujours sélectionné clic droit et choisir de convertir. Sourire. doux Les objets
intelligentsdouxsont très utiles pour conserver les paramètres du filtre, et la qualité d'origine d'une image est passée à l'échelle vers le bas. Ensuite, ils vont filtrer, barre d'outils et choisir un appareil photo ou un filtre dans la liste. N' importe quel journal d'étoiles a augmenté la fonction D. Hayes pour ajouter plus de détails en contraste, l'image. Augmentons également que les fonctions de charité pour apporter plus de détails dans l'ombre des dommages et réduire la fonction des noirs pour ajouter un peu plus de contrats. C' est aussi veut juste fonction pour rendre plusieurs émergents plus réalistes. Enfin, ajustons la fonction d'ombres à faire. Vous n'étiez que beaucoup pop et cliquez sur OK pour accepter un nouveau paramètre pour mascoter des parties de cet appareil photo ou des crocs défectueux. Créons un masque de calque en cliquant sur ce bouton. Ici, les banques permettent l'outil de la brosse tombant mort Rechercher la couleur de fond en noir en cliquant sur la zone douce ici,
ou en appuyant simplement sur X sur votre clavier pour basculer entre les deux couleurs d'arrière-plan, couleurs noires ou sombres ou pixels rencontrés lors du brossage avec un masque de calque activé et les couleurs blanches ou
vives font le contraire. Sachez également que vous êtes peut-être réglé à 36% de désistement. Assurer la
brosse, brosser Islam. Errer en arrière. Une couleur vide et un masque de calque est activé. Commencez à brosser le pixel des années spécifiques. Les prix les rencontreront. Réduisez votre passé la violence et minimisez l'effet de pinceau sur les pixels. Lors du brossage, zoom avant et arrière du document a vérifié plusieurs modifications. La course est beaucoup plus attrayante pour les derniers changements. Smart Object Layers donne aux utilisateurs la possibilité unique d'éditer les paramètres en doublant rapidement sur une caméra ou un filtre et en le peaufinant. Un. Nasrin. Réduisons le document derrière. Enfin, c'est exact. Le fonctionnement chromatique. En fait, cet effet est souvent vu un réel photos et rend la plupart des images générées par l'ordinateur semble plus réaliste comme résultat jusqu'à ce que la fierté, simplement à droite, cliquez sur le bord du document dans utilisé pour dupliquer à droite. Cliquez sur un plus tard dans choisir pour aplatir l'image dans la partie inférieure gauche du document tapant 100 pour zoomer 100% dans le document. Ensuite, allez à l'Inspecteur SAB Channel, canal
droit incapable de se déplacer et magique une fois en appuyant sur le R sur votre clavier, sélectionné Channel Vert et Magic vers le bas une fois en appuyant sur la flèche sur, gardez le canal sélectionnable et la magie à la en appuyant sur notre propre Royaume-Uni boomed suivant que sélectionner canal RGB pour faire la chromatique finale de l'effet Grande-Bretagne, aller à la dernière fois et sélectionnez le document principal derrière Select Tickle Monster Cooperation document. Encore une fois, vous choisissez de dupliquer les couches précédemment réalisées dans un calque dupliqué en bas. Choisissez un document de destination pour être le formulaire PST principal peut renommer le calque entrant en tant que masque Operation select. Le document principal est que vous pouvez voir cela la bombe de la coopération de glace il ya vous zoomant L'aberration chromatique semble un peu trop importante pour réduire son permanent légèrement moins clic sur une couche de mode de fusion et choisir un sombre dans le temps dans la liste. Parce que c'est un processus, il est d'environ 39% pour le rendre encore moins important dans le moralisme. Je ne suis pas seulement une mosquée à l'aberration chromatique là et brosser votre monde une vignette ing , en fait, légèrement utiliser une autre technique décrite précédemment amicale Justice a dit les images finales une chute de
pointe pour Mart sur l'option de modification pour enregistrer les couches en clic à coffre-fort. Servir aussi. Une autre version est une banque jape pour l'impression. C' est un film d'automne Photoshopped doivent être en mesure d'éditer Lay comme si nécessaire, le No International. Mais il y a un gestionnaire de liens canalisant simplement les descriptions. Ceci conclut notre tournée. J' espère vraiment que tu trouveras ça utile comme dans le défi sur l'autopsie dans le prochain thème.
17. Nettoyant de Spline avec 3ds Max: Salut, tout le monde. Voici Jamie ici. Eh bien, à partir de ce soir, une session de ce texte croise dans cette session. Je vais vous emmener à travers le processus d'utilisation d'un branchement des appels. Bien, nettoyez-le. Ce gin de jeu incroyable aide les utilisateurs à identifier rapidement l'édition. Rectifier complexe. Trouvez des problèmes en quelques secondes pour trouver. Affichage. Simplement, nettoyeur de recherche de
Google peut entrer sur le site Spine Dynamics. Je laisse les descriptions Lincoln dans un site Web que vous pouvez trouver et télécharger le planches une fois Donald, vous pouvez rapidement volé en faisant glisser et déposer dans votre vue. Boulon lors de l'exécution du script, y compris deux Patton. Vérifions mon tour précédent. Réponses. Toujours sur le cœur est la voiture totale dans le parking. Une fois que tout est fait simple, cliquez sur ce bouton pour ouvrir le dollar. Dissed are warning est simplement vérifier les mises à jour du script. La plupart de ces fonctions sont assez explicatives. Vraiment, Premier bouton est la boîte de dialogue d'information. Collectionnons pour l'ouvrir pour Quick Jack. Les formes éclairées s'affichent. Le nombre de formes sélectionnées dans l'aéroport affiche la quantité d'épines dans le port de vue. Ensuite, vous avez le nombre de virtus. travée est restée ? Le plus ouvre sage, fermer les mouches le nombre de matériaux, simples sous-matériaux possibles eros faire diagnostic exposés bâtons érotiques pensaient que ses numéros et son léger sur cette fonction sera plus tard utile pour examiner certains problèmes nos dessins ou chars simples. Bouton de sélection détaché. Nous avons utilisé pour sélectionner plusieurs fournitures séparées dans la vue Cour et lui a attaché
en cliquant sur ce bouton. Toute action est tombée à fonctionner. Nous avons toutes les options de dysfonctionnement en cliquant sur cette question. Marquez les totaux ici. Il dit concrètement ce que chaque groupe fait pour commencer. Apportons la coutume à exploiter, fournie par les clients. Clic droit et jus tourné Activer le Tobar principal en cliquant avec le bouton droit sur le panneau de la voie dans chaînes dans le principal pour acheter enchère activé angle snap total. Cela permet aux rotations de s'accrocher à un angle spécifique sur une boîte de panneau modifiée. Il est à noter que le nettoyeur de colonne vertébrale seulement pire pourrait formes qui ont la
colonne vertébrale végétale s'effondre. Notifié, je peux expliquer le dialogue d'information pour l'ouvrir expressément mentionné. Nous avons toutes ces informations importantes sur la station de demande de la colonne vertébrale sur laquelle elle se concentrera est l'information du sourire ouvert. Il y a actuellement des enfants, cinq épines ouvertes, ce qui est un gros problème si vous êtes à extrudé réservoirs cheveux. Ils ont zéro point de fermeture et le reste de leurs informations. Cliquez sur le bouton de diagnostic de nuit. La seule section se concentre sur le chevauchement de Versaces. Il y en a actuellement 220 pour fermer les revers avant d'assurer la colonne vertébrale. Disséminons celui-ci propre un dollar son gratté sur le monde vortices groupe échapper à cette valeur spéciale
complète à 0,1 en rapide 12 versets,
clubs, Aspinall, Aspinall, dollar d'
information et l'ouverture à nouveau est que vous pouvez voir dans un intervalle dialogue d'information. Le nombre de colonne vertébrale ouverte est maintenant zéro dans un autre des liens étroits est 12 ce qui est incroyable. C' est tellement réparé. Suivant rapidement Vertex bouton numéro. Maintenant que les versets sont fermés, nous ne pouvons pas dire un numéro individuel de chaque sommet dans les véhicules, ce qui est extrêmement utile. Les utilisateurs peuvent également voir le verdict colle dans le véhicule sans avoir besoin d'ouvrir le
panneau non modifié . Cependant, l'affichage doit avoir une colonne vertébrale comestible appliquée à elle. Tout d'abord, American Extreme Dishpan a inventé tous les problèmes. C' est un autre exemple où décevoir les segments qu'ils ont clairement ouverts par beaucoup est ce qui a
évidemment eu des difficultés à extruder le frai ouvert comme celui-ci. Pour rectifier ce problème avant les hommes extraordinaires 18 ans, cette fonction étonnante pour relier les tourbillons à nouveau. Le panneau modifié n'a pas besoin d'être ouvertement noté aujourd'hui. Ce qui est extrêmement utile. Avancées pratiques pour les vélos Volé affichage, Comme vous pouvez le voir extrême, a été exécuté avec précision. Cependant, les trous dans les réservoirs n'ont pas pu résoudre rapidement ce problème. Il suffit d'aller à la direction, groupe et expérience de correction collective Access. Comme vous pouvez le voir échanger, n'
est pas parfait. Voici un autre exemple du texte typique fourni par le client, et nous ne l'admettrons pas par rapport à lui. Si seulement commencer. Let's autres personnes cygne Ratify premier dans un équipage Ally Smart Man qui est clic pour normaliser le maximum de dollars Voyage devrait être invité à demander à s'effondrer dans le temps, modifier un pieu en attelle végétale. Prenez oui et activé Vertex parlé. Comme vous pouvez le voir, tout
le Texas nominal Alvertis est réparti uniformément sur un millimètre. Ils peuvent honnêtement changer les valeurs, si désiré aux achats traditionnels. Vous pouvez simplement cliquer pour réduire les inverses ici. Comme vous pouvez
le voir, les revers de nonne étaient vraiment sorta insuline musculaire, ou ils affectaient la forme originale du texte, en particulier autour du marqueur, les zones de cette ligne pour les versets digestifs. Même sans affecter la forme originale autour des années de courbe. C' est vraiment, vraiment petite valeur dans une section pour préserver les angles sur le type et un flacon de 15 pour commencer dans collectivement décent et inverse, cliquez à nouveau que nous devons réduire plus. Vergis est sans la grippe dans le texte original. Puis-je exprimer Plots de contrôle dit sur vos interactions orteil clavier ? Vous allez juste vous asseoir en question sous les graduations, vous savez, n'avez pas moins d'affichage réticent exemple descendant pour les utilisateurs dans l'industrie de notre KFOR où vous aviez normalement importé WG suivi strata smacks et trace sur les déceptions. Il ne fait que frapper le mépris parce qu'ils se chevauchent souvent et ne peuvent pas être exclus correctement à titre d'exemple. Si vous suivez ces règles et que le port de vue est ombragé, il s'est rapidement rendu compte que les règles internes ne sont pas ombrées en colonne vertébrale. Les âges ont été extrudés, mais neuf côtés. Cela se produit souvent lorsqu'il s'agit d'un tout soudé à double vérifier rapidement. Qu' est-ce qui se passe avec les épines ? Il suffit d'ouvrir celui-ci propre. Un dollar est déjà fait dans Quicken Spawns Information Dollar bouton, comme vous pouvez le voir à travers 137 ouvre les plantes. Il n'y a pas de plantes proches et ainsi de suite. Le numéro ouvre usine est ce sur quoi nous devons nous concentrer, parce que le problème que le sénateur Beatty chevauche bourgesses est corrigé. Vous cliquez simplement pour bien, les versets passent à travers les lacunes, faire semblant de segments que vous auriez dû cliquer sur un bouton pour connecter les versets et dit , comme mentionné précédemment, 12 versets simplement cliquez sur appartement. Eh bien, contre. Comme vous pouvez le voir, la valeur de seuil actuelle de 0,1 ne fonctionnait pas bien. Cliquez pour annuler,
essayez la nouvelle valeur de 0,1 et cliqué bien contre suivant. Excluons l'explication. Comme vous pouvez le voir, les règles ne sont pas exclues correctement. Juste la technique nous a permis de gagner beaucoup de temps en évitant de tracer le
dessin entier pour créer un nouveau service. Voici un autre dessin créé avec des segments manquants. Si vous êtes pris devrait comme il est actuellement, il aurait eu des problèmes similaires avant. Dans ce cas, nous avons un écart clair entre les attelles pour corriger le problème, supprimer l'extrusion et cliqué, connecter Versaces et exclure à nouveau la colonne vertébrale. Le monde n'est pas exclu. Problème de sonner normalement éviter de passer du temps à retracer le dessin pour créer une nouvelle surface . Dans ce dernier exemple, nous avons un grand nombre de plans séparés que nous voulons rapidement attaquer extruder et appliquer une texture à lui pour le faire cet été, ouvrant le nettoyant de frai et c'est le dollar de l'information. Comme vous pouvez le voir, toutes les épines sont proches de les toucher rapidement est une fois une commande de pression, plus un dans un clavier pour le sélectionner sur, formé en cliquant sur un bouton tactile sélectionné. Cliquez sur Oui pour convertir en exposer la fourniture a déjà été effectuée. Comme vous pouvez le voir toutes les épines et nos touches. Un suivant qui simplement appliqué X devrait notifier dans une texture à elle. Voici les résultats finaux qui vont causer ça est vrai pour les inachevés sur le
nettoyage de printemps . Il suffit de vérifier les descriptions Lincoln que nous connaissons l'initiative de téléphone payant utile comme dans les chaises, et j'espère voir la prochaine.
18. Textures Proxy avec 3ds Max: chardons. Jamie ici de pour remarquer la section de ce service d'exportation dans cette session, je vais rapidement vous emmener à travers le processus étonnant de gestion efficace. Heavy trois DS Max tombe avec des textures haute résolution en utilisant une texture proxy d'appel branché . Ce rayon vu a été créé pour un client il y a quelque temps. Ce fut un cauchemar à gérer et naviguer à travers, principalement en raison du nombre de textures haute résolution dans ce massif vu les
caméras actuelles se concentrant dans une zone de théière. Cependant, à travers un certain nombre de caméras différentes toussant d'autres zones de la masse vraiment vu moins critique aller pour certaines de ses caméras principales. La scène a actuellement des centaines de textures et 100 et la nature d'entre eux extrêmement grande en taille. Vector, notre caméra principale T point montre trop rapidement quantité de appelé il. Actuellement Est. Je passe à travers pour voir que nous allons activer le mode zoom trop profond et les utiliser. Notre école va savoir pour passer à travers la scène. Comme vous pouvez le voir à chaque défilement, il prend un certain temps pour les mises à jour de port TV la fenêtre démarre gestionnaire. Aussi deux choix combien de mémoire la scène consomme pour télécharger rapidement un processus textures, brancher leur peau à Google et déverser les textures proxy et la dynamique et cliquez sur sa
page principale . Il s'agit du site Web qui présente ses principales caractéristiques. Sous plus d'informations, nous avons le script lien Manuel est devenu Cliquez pour vérifier sur la page principale, vous pouvez Stella la version d'essai ou le produit complet. Une fois téléchargé en trois ans,
Max, Max, cliquez sur une barre d'outils principale de script provoquant des scripts d'exécution suivi par le choix et l'ouverture du script pour créer une barre d'outils de bouton comme ceux-ci ici simplement ce que certains de mes producteurs pour passer rapidement à travers certains de ses principaux er's avant dans ce groupe. Par défaut, vous avez la possibilité d'affecter les textures et les objets sélectionnés. Cette option proxie uniquement les objets sélectionnés avec des textures dans la scène. Pour la personne à la taille sexiste, nous ne pouvons pas activer toutes les options vues. Au lieu de cela, la tromperie va proxy toutes les textures de la scène pour réduire Texas Group permet aux utilisateurs de définir le minimum, et la détection de taille maximale le réduira. Il est défini sur la taille maximale par défaut. Il suffit de définir la taille maximale de tels que le plaisir et 12 pixels 1000 baseballs aux pixels père . Pixels ancêtres bien, tapez
simplement une figure spécifique ici. Alternativement, les images peuvent être réduites en pourcentage. Au lieu de cela, nous avons fixé des tailles de 10% 25% 50% et 75% ou simplement taper une valeur de pourcentage spécifique. Ici, la taille de la lune est définie sur 32 pixels. C' est un détecteur de taille de 1 000 000 sera réduit. Il part à un activer il utilise des ensembles spécifiques de pixels. La taille est principalement utilisée dans les jeux vidéo pour les meilleurs performers en convertibilité. Les tailles de pixel de la partie il sont trop pleines. 8 16 32 6400 et 28 256 512 de père et 24 de père et 48 de père. Donc, si une texture spécifique dans la scène est de 3000 pixels dans l'esprit, la plus récente au-dessus de deux vitaux de trois pères devrait être 2048 pixels de largeur. La deuxième partie suivante doit être 1000 et 24 pixels, et ainsi de suite. Si la valeur élevée de la même scène Texans était un père et 500 pixels, la nouvelle escouade à valeur pour produire il aurait été 1000 et 24 vaisseaux, sorte que la nouvelle valeur de redimensionnement de 3001 père 500 pixels aurait fini par être père et 48 pixels par 15 24 lorsque vous utilisez une option partie deux pour réduire sa taille d'origine. En un mot. Lorsque vous utilisez l'option power of pour réduire les textures, spoken utilise automatiquement l'une des valeurs prédéfinies les plus proches mentionnées précédemment, indépendamment l'une de l'autre pour recycler une texture spécifique. Pour convertir une option J peg PNG Hoffer, Converse
automatiquement, Texas dans la scène en un format J big file. index d'art sans pour canal sont automatiquement convertis en fichier PNG. qualité de la photo de type J définit la qualité de la texture divine. Plus de 100 est la qualité maximale fait quatre valeur définie à 70. Le bouton de textures de processus initie un processus de réduction des tailles Texas dans la scène. Était-ce là dedans ? Le rechargement des sept. Vu Lozzi est juste une réouverture d'épargne. La ville est Maxine. Une fois qu'un spot dans cette collecte dans un groupe de sections de processus, il définit une liaison de scène par défaut. Ce qu'il veut dire, c'est qu'une fois à travers les sections, le bouton est cliqué. Les nouvelles sections de recherche seront automatiquement recherchées dans un endroit où ce vraiment vu était ouvert. Dans le but de cet exercice, nous allons plutôt changer l'océan global et cliquer sur ce total, dire son emplacement. Voici un nouveau dossier créé pour enregistrer automatiquement une étrange texture de silence dans. Alternativement, il suffit de considérer cliquez sur sa lutte pour créer un nouveau dossier. Ce bouton est activé par défaut pour utiliser les originaux au hasard. Essentiellement chaque fois que vous cliquez pour exécuter, leur affichage dans revient automatiquement à votre original. Mes textures de résolution avant de les redimensionner. Ensuite, ouvrons M. Sadullah et entrons à l'intérieur. L' un des Texans de haute résolution ici est le nom complet de la texture haute résolution. Ici, vous pouvez voir la taille de la texture étant 8000 par 3113 pixels, ce qui est massif. Ensuite, nous allons cliquer pour traiter les textures pour commencer à réduire les détecteurs avec toutes les options précédentes définies. Cliquez sur. Oui, les actions les plus proches. Un. Le traitement de la texture Restez en place. Vous verrez les noms complets et le texte a été changé. Est-ce qu'il concède un message Dialogue 100 en 18 à des textures extrêmement haute résolution ? Est-ce que Virgie's de décider de définir plus tôt cliquez sur OK comme mentionné quotidiennement à l'emplacement trouvé nom et tailles de 180 en haute résolution Texans seront automatiquement modifiés. Il est un nouvel emplacement de pour renommer les sections de ressources. La direction spécifique est passée de 1000 pixels à un père et 24 pixels. Comme vous pouvez le voir, c'est assez seniors aussi extrêmement léger, et la fenêtre commence à espionner utilisant moins de mémoire pour gérer la scène. Il est également plus facile de ne jamais passer à travers le sain d'esprit. Ce sont des textures plus petites. Les images de lecteur chargées seront beaucoup plus rapides pour protester au hasard. Si vous sélectionnez un bouton pour utiliser les originaux ou le rendu, vous n'avez plus besoin de charger dans le processus des textures haute résolution avant d'envoyer les fichiers finaux sont sous . Nous avons seulement besoin de restaurer les textures haute résolution des objets plus proches de la caméra et laisser les images et les objets basse résolution loin de la caméra. Pour le faire. Commençons par sélectionner tous les objets de la scène là, fermez la caméra, maintenez sous la touche de contrôle de votre clavier et commencez à les sélectionner un par un. Ouvrez à nouveau une lettre pour dire les noms de fichiers en cours de restauration suivant sous les paramètres d'outils activer l'option objets sélectionnés et cliquez sur le bouton pour protéger les ressources. Cliquez sur Oui pour restaurer les textures. Comme vous pouvez le voir ici, les textures et les objets sélectionnés ont été restaurés avec les noms de fichiers d'origine sans les noms suffixe
précédents. PT redimensionner. Enfin, avant d'envoyer la dernière course simplement et cliquez sur le bouton pour utiliser les originaux et rendre cela vraiment sûr que les objets dans la distance ne seront pas automatiquement utiliser original haute résolution Texas une boisson de course Au lieu de cela, Les détecteurs Onley, actuellement chargés dans la scène, seront utiles, rendu en résumé. Maintenant, nous avons un mélange de textures haute et basse résolution dans la même haute résolution Texas pour les objets de gros plan et Texas basse résolution pour les objets à distance pour trouver arrundell de quelque chose de similaire à cela. Serait-ce une post-production que j'espère vraiment que vous trouverez ? Est-il utile, aimer et partager et j'espère voir sur mon prochain.
19. Automodeller avec 3ds max: Tout le monde ce Jamie ici. Bienvenue à une autre session de ses services d'exportation. Invest Session recevra un appel de mannequins étonnant Automne Ottawa Pour trouver ce jeu simplement, allez à Google et tapez dans l'ordre. Ahmadullah Black sur son lien sur la page principale. Nous avons certaines de ses puissantes fonctionnalités d'impression D voir ici, qui sont incroyables dans l'ère éternelle de l'espace. Nous avons certains des tutoriels de base est également la page de liste des fonctionnalités, avec d'autres exemples de ce qui est possible à réaliser. DISIP Age permet aux utilisateurs d'acheter la version complète. Ce que vous téléchargez simplement la version d'essai et cette autre page ici, une fois téléchargé simplement autour de l'installation et assurez-vous qu'il est en pierre dans les mêmes répertoires, est votre trois DS max. Rien ne dit comme un une barre d'outils de personnalisation dans choisir de personnaliser mon interface utilisateur dans le Stalag, aller dans le panneau Outils Barres et étendre une catégorie Toutes les commandes liste juste automne ou regarder homme de la liste. Cliquez ensuite ou Nouveau Parton et nom. Il a auto Mullah pour par dragon il de la section d'action sur le nouveau bouton de la barre d'outils, créé, déplacer et accrocher sur la barre d'outils et fermer le dollar principal pour ouvrir le modèle automatique de brancher simple rapide sur ce bouton pour assurer le modèle d'automne de plug in est automatiquement chargé avec trois ans max simplement lumière verte max. Commencez ici en cliquant dessus pour passer rapidement à travers certains de ses principaux paramètres. Nous avons le bouton outils pour rediriger les utilisateurs vers la page de détails. Il suffit de questionner Mark Button s'ouvre. L' utile est un Select. Ce bouton ouvre une boîte de dialogue des propriétés pour les sources de modèle et la cible statique juste bouton tourné objet sélectionné dans le sable en cibles. Celui-ci fait des objets sélectionnés dans une source et cet orteil sur Maitham sous outils rapides , ont tous ces quatre résultats pour sélectionner la hauteur de suppression et sur la hauteur sous toutes les cibles. Nous avons deux options pour sélectionner sur faire la hauteur sur masquer, régénérer vieux et ainsi de suite. Pour masquer tout ce dialogue, il vous suffit de cliquer sur ce bouton. Ici, malgré Preston, Bar est une caractéristique principale de cela. Jouer un cliqué. Il permet aux utilisateurs de peindre des masses dans des objets ou des cibles. Ce bouton permet aux utilisateurs de peindre une fois cliqué avant de peindre leurs besoins sexuels pour avoir une purée assignée en premier, qui est ouvert juste beaucoup. Scène extérieure, qui est disponible pour mes supporters mécènes et n'a pas déjà ce prêt. Vu dans le but de cet exercice de biens cachés les plus prêts tels que les
arbres, les arbustes , les
appels, etc. Comme vous pouvez le voir dans ce rendu, tout ce que j'avais était un matériau simple avec détection appliquée à la surface du toit. Avec le modèle auto, plucky sera en mesure de créer étonnant de Charles en un clic d'un bouton pour démarrer ce sélecteur hors, terne et isolé. Ensuite, cliquez sur une chute Max et utilisé pour dire sélectionné. Ouvrez une chute de plusieurs dans un tout nouveau trois ds Max E. Ceci est un objet de toit sûr, et c'est le modèle Freddie. Une grande purée de toit, un objet de modélisation tabulé, peint sur des objets. Il va commencer à les tirer par le haut. U Port DesisPour avoir des problèmes potentiels sur la ligne pour définir cette correspondance de tuiles de toit comme source, assurez-vous que les ports de vue supérieure sont activés. Alors que la purée de tuiles de toit est sélectionnée. Cliquez ici sur un bouton source avant d'imprimer. Il peut choisir la vue à peindre à partir d'ici. Dans le cadre de cet exercice, nous allons montrer ce qu'il faut faire en premier pour battre des surfaces dans un rapport avant, commençons à tracer sur le toit Glicken un panneau de commande des formes et choisissez le bouton de ligne . Ensuite activé, convenu et les paramètres de capture, mais et clic droit dessus sous les accrochages, la fonction Vertex est activer et les interruptions de point de terminaison. Toutes ces autres fonctions ont été activées ainsi que la fonction restante vue ici a commencé cliquer et essayer dans certains de ces points de tracer sur le toit. Processus sarcastique Flying est, vous pouvez dire ici le toit d'origine. C' est un contour Gasser supplémentaire, qui ne devrait pas être là pour commencer. Même si vous repérez le toit, il aurait probablement été préférable de modéliser le pass supplémentaire séparément. Mais l'automne Allah souffle dans le monde correctement. Moins de la zone de justice avec attelle végétale incapable d'arrêter orteil, appuyez sur la touche S de votre clavier ou simplement cliquez sur sa barre d'outils Bouton a déjà fait . Suivant. Elle est un feu extraordinaire du moins en traitant E sur votre clavier. En le choisissant, 100 représentaient des paramètres. Augmentez sa valeur de quantité pour maîtriser la mort du toit d'origine après celle appliquée pour modifier mal modifier sur le dessus le modèle automatique de la douleur pour fonctionner mieux Si l'édition Polly est appliquée avant la carte VW. Sinon, cela ne fonctionnera pas correctement. Enfin, appliquons la modification VW sur le dessus. U V W dire est absolument clé pour l'automne Allah de travailler. Chaque valeur d'étourneau définira le côté des tuiles de toit. Lorsque vous peignez sur les âmes de match choisissez le type de mappage de boîte Suivant ouvert en Israël. Éditeur. Sélectionnez une fente interventionnelle et cliquez sur son total diffus. Choisissez le montant procédural Vérificateur dans la liste si Jones en matière procédurale spécifique car il nous permettra de cèdre clairement carrelage sur la surface. Collectionneur. Signez-le sur le toit sélectionné sous UV et doublement laborieux. Commençons par une valeur de 10 pour les trois. Ensuite, sélectionnons dans un toit. Dollar écraser à nouveau en noir sur un texte sélectionné vu ici. Pas comment il a soudainement changé de la taxe. Sélectionnez deux groupes. 01 Pour exécuter les smashers de crayons, il suffit de sélectionner le port View et de cliquer sur un peut-être son Tobar, suivi par un clic sur et faire bouton. La purée est maintenant des rappels de crayons. Déplaçons la purée de tuiles de toit près du modèle de toit sur le toit. L' heure. Masters toujours sélectionné dans l'espoir de soutenir son dialogue à nouveau et cliquez sur un Mac dans si Spartan . Encore une fois, la purée de toit est devenue les crayons, la brosse lourde. Je mets la sauce recouverte de chaque coup de poitrine ou blake. Plus la taille de la brosse est grande, plus
la nécessité sera comblée de chaque lutte. Cliquez sur. Non, mais parfois n'affecte pas la taille de chaque haut en maille pour donner à VW totalement invité à le faire , activer le bouton de peinture et commencer à cliquer sur le toit pour le peindre. Comme vous pouvez le voir sur une petite personne de la purée sont peintes à chaque coup. Si vous augmentez le pinceau d'origine de cinq et peignez à nouveau, vous pouvez clairement voir une plus grande surface a été recouverte de son coup. Il convient également de souligner que le désordre Charles est resté le même. La taille est avant parce qu'ils sont contrôlés par les valeurs U V W Tiling, s'il zooment de près, ont été remarqués que le passage des tuiles de toit sont coulé dans la surface principale du toit. J' enregistre ci-dessous deux petits-déjeuners. C' est la première sélection. Un masque de tuiles de toit est plus précédemment créé par le modèle d'automne plug in. Quand il a été le premier, Sata est le prochain Machel dans un port de vue avant, commencer à le déplacer vers le bas. Comme vous pouvez le voir, les villes commencent à s'asseoir sur le toit joliment. Il y a des moments où ils correspondent. Notre source n'est pas orientée dans la bonne direction. Si vous êtes à peindre ces sites de sources de correspondance est représenté dans cet exemple, la correspondance qui seraient tournés dans une mauvaise direction est vu ici. Pour cette raison, tous ceux qu'il est sûr que le match vôtre est tourné dans la bonne direction. En outre, Auto Model permet aux utilisateurs de sélectionner plusieurs masques est à peindre avec pour des résultats spécifiques et plus précis. Certains utilisateurs Prophète créer deux parties distinctes de l'image de peint séparément dans cet exemple final commencent à créer une forme de beignet sous les attelles dans un panneau modifié et mis dans les tribulations. Sous deux armé. Parce que vous peindrez sur une surface incurvée, plus il y a de marches ou de segments,
plus il y a d'eau au Met. Les plaies regarderont lors de la peinture sur elle extruder la forme est déjà faite. Ensuite, nous allons créer une surface différente à utiliser que les crayons sous les épines activer le bouton de
forme rectangle dans la création d'un port de vue supérieure dans un panneau modifié hors de générateur de flux modificateur et dire sa taille de carte. Pour plus d'informations, modifiez-le. S' il vous plaît vérifier mes autres tutoriels, comme mentionné précédemment, créez vos Machel dans une piscine de vue supérieure, si possible. Diviseur ici deux choisit la quantité de mémoire actuellement utilisée moins. Augmentez la région italique à 15 millimètres pour la voie qui droite rapide et la poitrine effondré tous et convertir en jeu comestible. Ensuite, qui est affecté le même matériel de vérification à l'objet ne pas. Prévu italien un véhicule à et d'autres comestibles tirant. Modifier sur le dessus Corps entier. Carte VW. Rendons le type de mappage comme cylindrique avec une fonction de capuchon activée dans les U V et W, il va changer ses 20. Ouvrez les propriétés. Dialogue peut rendre la nouvelle tuile dans une source s sérieusement fait. Ouvrez la douleur d'abord. Arlo. C' était le précédent match ALS a supprimé en le sélectionnant simplement et en appuyant sur Supprimer sur votre clavier parce que vous allez peindre dans une surface cylindrique. Modifions la forme centre de recherche de bordure de remplacement en mesure de peindre le bouton et commencer peindre les carreaux sur le cylindre s. précédemment fait. Réglons le gizmo off Les naturels entre les tatars de chaussures ne sont pas chantés dans le cylindre pour se chevaucher Cet écart qui sélectionne l'objet cylindre peut le faire pas. Le combat est adaptatif. Sa mission plus tôt pour lisser la surface. Le plus marcheur le Mashal peint se déforme à une surface, ce cylindre Haider pour voir les tuiles de courbe à courir. Début. Les titres. Nous allons créer de nouvelles serviettes vous-même et les changer légèrement. Ouvrez l'hélice $2 pouces. Remorquage défaire à l'arrière et sélectionnez pour abandonner. Cliquez pour effacer la mosquée de la douleur. Sélectionnez les deux grands objets dans la scène. Faites-le une source. Jeans un pinceau taille 25 Capable de déformer la fonction à nouveau. Fermez les propriétés. Darla en mesure de peindre à nouveau bouton et commencer à peindre. Les nouvelles sources de purée sont déjà effectuées. Mais suggéré un gadget, cette peur est ce qu'on ne peut pas avoir. Entre ces surfaces séparées, nous pouvons les rapprocher pour combler l'écart. Il est également intéressant de mentionner que peut encore art d'autres modificateurs tels une tranche FFT et beaucoup plus sur les services pour obtenir un résultat spécifique. Aussi, dans une pratique Darlow, nous avons toutes ces fonctions supplémentaires, ce qui est des résultats spécifiques. Est-ce que la section de tuilage UV pour copier et les options d'instance pour le groupe écrase les
escaliers de surface incurvés , mode, bordures et bien plus encore pour la peinture au pinceau. Nous avons toutes ces autres options ici, une satisfaite de tout. Il suffit de sélectionner un groupe de tuiles que nous venons de créer Chaque fois que nous avons écrit des mashes sous la surface, la surface,
ils ont créé un groupe, comme vous pouvez le voir ici. Ensuite, cliquez sur un groupe à barre dans juste sur le groupe alors qu'il sera toujours sélectionné avec le bouton droit de la souris Angie's pour les
convertir en Polly comestible tombant. C' est comme l'un des objets fous et ouverts. Le panneau modifié activer les éléments de l'élection douves dans Cliquez sur votre touche bascule. Juste une sélection, le tout en rapide à attacher. Toutes les tuiles font maintenant partie d'une chasse. Parce que c'est la grosse purée. Nous allons la convertir en vue,
un proxy pour réduire la taille de l'automne et accélérer le temps de fonctionnement de la créativité prête. Travailler dur pour créer un processus Tout simplement juste. Tremper dans l'option juteuse à la fureur. Exportation Amash. Cet automne, définit l'emplacement où votre fichier proxy sera enregistré. Ici, vous pouvez renommer la chute de purée de la visionneuse. Cependant, le point d'extension de fichier que vous êtes une masse doit rester intact, incapable de fonctionner pour le bon processus automatique et cliquer. OK, Ce sujet est maintenant un formulaire proxy, qui est extrêmement léger dans la taille et les facettes exécuter Notez que son loin d'origine a été automatiquement renommé pour commencer par le mot Be very proxy under school, suivi par le nom d'origine. Cela facilitera l'identification et le picotement. Si nous ouvrons le panneau modifié, nous verrons tous les paramètres proxy standard ici. Nous pouvons dire que ses quelques mettre affichage comme boîte de délimitation Pretty de mousse a montré toute la purée et ainsi de suite. Il est à noter que vous ne pouvez tout simplement pas appliquer des modifications sous des objets proxy. Sinon, la correspondance sera rendue avec des flèches et des artefacts, juste pour montrer un autre exemple. Tu ne peux pas peindre. Plusieurs représentations de correspondance se trouvent sous les surfaces. C' est le MASH utilisera un élément source moins détaché séparément et sélectionnez-les ouvert un panneau de hiérarchie. Glicken affecte les gens sur Lee Point et descend vers l'alignement optique. Répétons la même action avec cette purée. Qu' est-ce qu'un modeleur a maintenant beaucoup plus d'informations à travailler avec. Dormi cette tuiles sud et en cliquant sur un bouton d'objets source pour Ademas sources de douleur. Comme vous pouvez le voir ici, le groupe d'objets a été commandé comme une seule source. Cliquez pour peindre et commencer à peindre sur la surface pour corriger un peu aléatoire et appartement. Sélectionnez certaines des tuiles et déplacez-les séparément pour ajouter plusieurs sources. Comme d'autres tuiles ici et d'autres missiles, comme vous pouvez le voir ici maintenant, nous avons plusieurs groupes est le sélecteur de source, deuxième source et cliquez pour peindre, suivi par la peinture sur une surface. Tout ce que vous pouvez sélectionner la source du groupe précédente et remplacer à nouveau. Les utilisateurs peuvent également ajouter des modificateurs pour déformer des salles de purée spécifiques. Est-ce que votre modificateur 50 est en compression ? Tirez le sera. Aussi, vous pouvez simplement le sélectionner et l'ajouter. Le masque est Mr Stop le bouton de purée. Enfin, si vous envisagez de convertir plus tard en groupe en un seul proxy machin, il suffit de sélectionner un groupe dans Clicked a touch ici et collecteur de Fresh. Comme vous pouvez le voir, le groupe est devenu une seule purée en une seconde. Même comme une purée utilise dissimuler. Continuez à peindre sur le dessus une fois que vous êtes heureux. Quel que soit Fay, il peut simplement se convertir en une expérience proxy. Lee Done rapidement retourner sur le toit. Auparavant créatures nécessaires ou courir sur le toit s une texture, et juste dans vos sous-vêtements le toit vient de créer, en utilisant le bouchon Automne Ottawa dans la tuile de toit, Machel et le toit entier est disponible pour mes Patriots enseignants et a déjà le jour 67 comme la SLA. J' espère seulement que tu as trouvé ça pour enfants et que tu le partageras, tu sais, voler de l'argent.
20. Rendu Overnight avec 3ds max: Bonjour, tout le monde, c'est le jeu ici. Bienvenue à noter la session de ce texte vous-mêmes. Et cette session vous montrera comment soumettre plusieurs caméras de traité que des scènes en utilisant un étonnant plug in call du jour au lendemain. Ils sont à la mode, donc on n'est pas pour deux. Commençons par googler le lot de nuit de Deloitte là-bas. Grande dynamique Dishpan lien ici. C' est la page où nous pouvons trouver une vidéo rapide. La partie. Il avait une description des exemples. Ici vous avez la version d'essai et la version complète du lien à télécharger. Commençons une version d'essai aux fins de cet exercice. Une fois téléchargé dans trois DS rend moins ouvert à brancher dans mon premier jeu à scripter Angie's dans Run script Selected ouvert. Téléchargez un script. Ce n'est pas des animaux de compagnie. Exécuter la peste déchargée crée bouton de barre d'outils que ceux-ci ici s'il vous plaît vérifier les tabourets
précédents. Comme vous pouvez le voir, juste les personnes âgées. Quatre configurations de caméra différentes pendant la nuit. Exécution par lots Le plug in utilise plusieurs caméras et rester paramètre pour soumettre le courant prêt vu et les trouvailles externes avec un clic d'un bouton sous les paramètres, nous avons détruit. Oui, Max mieux et il va état dit, puisque vu états ces trois options doivent être activées à tout moment pour mettre en place un
état de scène simplement aller aux outils et changé pour gérer depuis la création de la liste. C' est une poupée pour sauver. Les états vus simplement cliquez sur un bouton sûr pour enregistrer le dialogue d'état vu, en grande partie juste pour sûr les états vus tels que les propriétés, formulaires de
conférence, les propriétés
peuvent et ainsi de suite. Les parties de la scène pourraient être plus sûres. Cette revue de jeu seulement si vous le souhaitez et plusieurs différents moi vu. Passez pour un autre appareil photo par 700 scène différente. Nom de l'État. Une fois que vous voyez les pièces sont sélectionnées, il suffit de taper le nom de l'état ici aux fins de cet exercice, arrêtons-nous dans cette caméra neuf et rapide à sécurité car vous pouvez voir que le coffre-fort avec ses pièces sont maintenant. Entendez cela, mais dans le plus grand pour restaurer tous les états de recherche précédemment. Certaines des parties précédemment dites de vue, telles que les propriétés de l'objet, peuvent être modifiées plus tard en cliquant avec le bouton droit de la souris et en choisissant les propriétés de l'objet incliné et changer certaines de ses fonctions par défaut de certains des paramètres des coureurs. De nombreuses scènes disent que la pause peut être éditée pour cette caméra uniquement en vue comme mentionné précédemment. Vous pouvez simplement restaurer sélectionné, vu état renommer et supprimer ou cliquer pour enregistrer à nouveau et sélectionner différentes parties de la scène à sauvegarder. Utilisé pour remplacer l'état de la scène précédente. Vous pouvez juste dire une foule de nouveaux états scènes ici, mais chacune de ces caméras pour servir une nouvelle scène, états cliquez sur Safe et renommé l'état de la scène. Sélectionnez les parties de scène qu'il veut sécuriser et glib à sauvegarder. Maintenant, nous avons deux états vus séparés qui peuvent être utilisés pour deux caméras séparées. Une fois que vous êtes heureux avec vous, vu états cliquez pour fermer. C' est nos utilisateurs devraient normalement mettre en place une scène, Etat dit, si semblable à depuis les sites pour les mettre en place. Il suffit d'aller au rendu. Little Ball in Jesus State définit de la liste comme un exemple. Supposons qu'il voulait cette chaise isolée comme un ensemble d'état cliquez sur le pud d'isolement dans un site . Pourtant, balle simplement choisir d'art état l'état zéro à a été créé. Les étapes que vous êtes un était La scène par défaut est par rapport à l'année est la section objet, qui a enregistré un état actuel des objets dans la scène. C' est aussi la barre d'outils compositée, avec toutes ces fonctionnalités à configurer. Si nous silencieux et une barre d'outils de séquence réduit pour assigner une caméra, vous modifiez la séquence. Mont Paektu, la barre d'outils de l'état. Nous avons une foule de ventes aux enchères pour cacher le modèle d'état ou sous les sorties sous les anciens états. Supprimez nos scripts et bien plus encore que sa montée d'escalade pour activer l'état 02 assez simple rapidement sur ce chagrin ici, c'est notre état créé. Vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit de la souris pour renommer ou utiliser l'une de ces fonctions Lisa souvent lorsque vous utilisez ensembles
d'états. n'y a pas besoin de travailler avec, car les états de matière sous état définissent un assez robuste et plus complet pour travailler avec pour mettre place ce vraiment un outil Wonder par lots smacks. Accédez simplement à la barre d'outils de rendu dans. Choisissez d'exécuter par lots à partir de la liste des propriétaires de restaurant de l'eau vers le bas ensembles d'état virginal qu'il peut également utiliser puisque les états dans les
presets pour envoyer un rendu, met en place une caméra spécifique pour rendre simplement bouton obtenu rapide, mais un nom de défaut était créé lors de la sélection. Aller à la section nom pour le renommer une échelle à cette vue caméra dans choisir de sélectionner une caméra, Mon clic et les attaques dans utilisé pour sélectionner, tous suivis d'un clic droit à nouveau pouces pour copier dans la section nom, droite cliquez sur Induit le collage et appuyez sur Entrée sur le clavier. Nous devons appuyer sur Entrée pour que le nom change. Ici, ils sont mis chemisiers chemin pour définir l'emplacement des chutes de rendu pour configurer l' emplacement. Il suffit de cliquer sur son ensemble et l'emplacement de Jésus et les caméras. On peut faire couler les chefs de la caméra pertinente sur l'état de la scène. Nous pouvons charger un état prédéfini vu chute pour une caméra spécifique sur le préréglage. Nous pouvons en aimer un ou en sauver un nouveau en ouvrant votre sous configuration. Tous ces paramètres Vero peuvent être enregistrés. Ce préréglage citait une fonction de précepte. Et juste pour l'enregistrer tout en enregistrant les catégories prédéfinies sélectionnées, dialogues seront invités. Nous pouvons choisir d'anciennes pièces ou certaines des pièces répertoriées et cliquer sur le site. Un préréglage serait-il sauvegardé ? Il le charge considérablement à partir de la liste, mais la reddition a des problèmes connus dans cette exécution de la fonction. Donc, pour l'utilisation de dysfonctionnement, si vous pouvez votre droite prérégler un grand cavalier d'argent sous les dimensions latérales ascendantes
réglage diversement un coureur mis en place poupée. Si vous deviez fermer cette chute max comme il est maintenant, la batterie actuelle Masetto serait devenue partie de ce vraiment vu. Donc la prochaine fois que vous ouvrirez le vaccin et que vous vous rendiez, ce dollar semblerait que ces préréglages soient chargés. Nous pouvons aussi avoir le lot puissant. Rendez les préréglages en cliquant pour exporter le meilleur rendu des préréglages de la nouvelle caméra. Anna sondages peuvent être ajoutés à la meilleure et la liste en utilisant les étapes précédentes avant d'envoyer des fichiers. Pourquoi la nuit ? Mieux vaut courir. Nous pouvons remplacer les villages originaux Render taille ascendante ici pour faire quelques durs locaux. Rend un ex cetera. Vous pouvez également définir le nouveau nom complet Oppel pour les rendus de test. Si vous ne configurez pas le nom du fichier runner pour l'une des scènes de rendu d'un enfant. Thea mis les noms lointains des scènes seront automatiquement enregistrés dans un emplacement par défaut. Vu ici. Les forces de dysfonctionnement graves Maxed. Ignorer tout potentiel sous avertissement lorsque les dysfonctionnements activés remplacent ceux qui existent dans les
noms de fichiers lorsqu'ils sont activés. dysfonctionnement force grave max à s'arrêter une fois ou sous-taxé j'ai terminé. Ce repérage consiste simplement à exécuter les chutes dans la mort avant d'envoyer la
fausseté Tereus Max externe pendant la nuit. Le meilleur ami Tuer. Désactivons le remplacement. Exécutez d'abord les paramètres. Assurer. Nous avons ces trois fonctions le nom en tout temps. Si vous avez les trois options chargées dans vos trois DS Maxine, voulez-vous parier ? Courir. Ils choisiront l'une des trois options pour exécuter les coureurs, comme mentionné précédemment. Un décor évidemment scènes ici. Ils ont utilisé les ensembles d'états parce qu'ils sont plus robustes, fiables et complets. Ou le rendu par lot en congestion avec les états de scène pour ou Processus a montré plus tôt pour charger vos trois DS max. Vu la capitulation tout simplement rapide à montrer. Exécutez Rick, Vous prochain clip Art Falls et sélectionnez l'hôte de trois s. Maxwell précédemment mis en place Prêt à rendre. Comme indiqué précédemment 50 Moins de 30 s. Maxine ne sont pas mis en place un sérieusement montré les paris de nuit. Runner va simplement choisir le Cameron actif la scène et rendre la sortie pleine. Le nom et l'emplacement seront enregistrés et le paramètre complet. Sérieusement, Sean a ajouté une fois, on devrait finir avec une liste de Max Wallace sérieux ici. Une autre façon d'orteils ne sont pas multiples. Trois. DS Max tombe dans la file d'attente de rendu est de cliquer sur un plein le bouton et de définir un emplacement de la météo. Aujourd'hui s Max Falls sera ajouté à partir de son bouton. Permet aux utilisateurs d'effacer tout cela aussi rapidement de la file d'attente de rendu. Les faciles peuvent également définir le nombre total de fichiers et cliquer sur OK. Nous pouvons également plus difficile courant semblent exécuter un Q en cliquant sur ce bouton ici. Une fois que vous êtes satisfait de tout, il suffit de cliquer pour exécuter les téléphones. Ce sont quelques-unes des chutes de rendu final que j'espère vraiment que vous trouvez est encore utile comme dans Sharat et Espoirs Thème.
21. QProxies avec 3ds max: Tout le monde juste Jerry ici. Bienvenue à cette session de ce texte pour les services. Dans cette session, je vais l'emmener au post d'utiliser un appel de branchement incroyable. Gardez les profits Que proxies les trois DS max branchage compatible avec tout moteur de rendu que la plupart des boîtes, il réduit le nombre de polygones dans une scène et aider à accélérer rend substantiellement ce qui définit ce jeu proxy, en dehors des autres, sa capacité à ramener les textures Masri d'origine et à modifier son précédemment appliqué à partir de n'importe quel moteur de rendu, sans parler d'autres grandes fonctionnalités. Telle est la proximité enroulée, le dossier
actuel de suppression de l'utilisation, les
chutes et bien plus encore. Donc, sans plus tarder, commençons par Googling le nom Kid Proxies défiler vers le bas et cliquez sur la colonne vertébrale. Dynamique liée. Vu ici. Voici une vidéo d'introduction rapide par ses capacités et quelques exemples. Ici vous pouvez acheter la lumière d'abord ou la version complète. Alternativement, simplement, Darling retirer la version par rapidité. Lien Ici, ce lien redirige ici saisit l'âge de l'espace manuel où il y a une
description complète de tous les dysfonctionnements. Une fois le script téléchargé. Il suffit d'aller au script dans la barre d'outils, dans jus pour exécuter le script, mais en sélectionnant l'ouvrir à partir de son emplacement. Il s'agit de la boîte de dialogue principale. C' est exact. Boîte à outils similaire à ceux-ci ici. Simplement, quels sont les tabourets précédents ? Body Full est défini pour créer un proxy à partir d'objets statiques est vu ici. Au général environ il. Il suffit de cliquer sur ce bouton pour corriger le processus. Dans cette scène, nous ne pouvons pas avoir quatre partages identiques est un mash en transformant l'un d'entre eux en un proxy
peut les installer. Il rendra vos règles beaucoup plus légères et rapidement se rendre. Comme mentionné précédemment. Ici, nous avons la possibilité de convertir le processus d'objets statiques. PRS animé. PRS signifie position, rotation et statique. Ici, nous avons l'option pour des informations animées. Ancienne géométrie. Cette section permet aux utilisateurs d'automatiser avec plusieurs objets sélectionnés dans la scène par le nombre
minimum et maximum de faces de chaque objet sélectionné par des
filtres de taille presque dans les années . Vous pouvez également claquer des objets dans la scène en fonction de leurs dimensions minimales et maximales lors création du processus. Est-ce que quatre options ? C' est tout à fait à partir d'objets sélectionnés dans la scène. Seul il peut le changer à toute géométrie pour créer des proxies à partir de toute la géométrie de la scène . Dysfonctionnement à proximité, toujours et sujets. Cette pension ignore les objets cachés. Bien que le processus ait été courageux, cette option convertit automatiquement des objets similaires en instances. Instance. Les copies sont beaucoup plus rapides à rendre que les copies simples. Dysfunction Converts Group Objects est un fichier proxy unique sur la réduction des polygones en messages
par défaut. Réglé multi résolution. Le fort de 500 dit que le nombre moyen de versets affichés dans un véhicule est assez lisse optimiseurs vécu dans l'affichage de personnes qui est en train de changer à 300. Au lieu de cela, soit l'optimiseur de fromage de peau est lucide, expliquer l'importation comme multi-rails ou pro jusqu'à l'un sur le type de match. Il peut juste choisir parmi la source ou l'une des listes de types ici à nouveau. Ceux-ci sont à des fins d'affichage dans les personnes sur elle. Si vous deviez choisir un maître personnalisé, vous auriez dû choisir un proxy existant. Imagine est considérée comme un type de masse. La fonction Enregistrer les objets permet aux utilisateurs de choisir plus fort. Les proxys seront générés. Il est défini pour naviguer tous les objets par défaut. Cependant, il s'agit d'un skint utilisé pour enregistrer par groupe par couche ou par individu. Dans un endroit de tabouret de message sur une référence tombe, il peut définir l'emplacement où le proxy loin doit être enregistré dans. Sinon, vous serez enregistré dans une chute par défaut. En cliquant sur ce bouton, vous allez ouvrir le dossier actuel. Ce bouton supprime les téléphones proxy de nouvelles, et ce bouton collecte les fichiers de référence pour que Spartan sélectionne les cases dans la scène. Ce bouton ramène les mashes originales avec des matériaux et des modificateurs dans la scène. Celui-ci règle automatiquement les cases aux Fullers actuels. Deux forages Spartiates proxies pour la nouvelle chute. Celui-ci est Lex boîtes avec des utilisateurs rugueux manquants et ce bouton ouvert La référence proxy retombe dans le grand er traité, moins de cliquer sur le bouton générer des proxies pendant que l'une des chaises est sélectionnée. Cliquez sur Oui pour accepter les proxys généraux. agit d'un processus créé avec la diversité affichée dans l'importateur 300 dans un géré à tous les étoiles. Nous avons ici le nom des notes de référence, qui est le nom du président original. Sur le dossier de référence, vous devez diriger votre processus météorologique. Référence suit enregistrer dans en en cliquant sur ce bouton, mais vous pouvez modifier le proxy pour l'emplacement. La fonction de référence X va faire référence dans les matériaux d'origine à partir de son emplacement enregistré ne plus de cette scène ouverte, montrer un exemple qui est mis éditeur inhabituel et isoler. Une chaise mandataire peut cliquer sous la prochaine sortie désolation dans un signe de différents matériaux à la chaise, suivie par un clic pour rendre à nouveau, comme vous pouvez le voir même faire. Un nouveau matériel a été affecté à la chaise. Les matériaux d'origine ont été rendus car la fonction de référence X est toujours activée . C' est désactiver le dysfonctionnement de référence X sur le rendu à nouveau, Comme vous pouvez le voir avec la fonction de mode de référence ex, désactiver les matériaux sont maintenant couvreurs de la scène, ce qui est incroyable. Allons activer la fonction d'ajustement supplémentaire chez un homme. Toujours poignarder est la Mission Aaliyah. Ce bouton ramène les textures de mashup d'origine et modifie. Cliquez dessus pour ramener la purée et sauf pour apporter l'objet original est il peut voir la chaise. MASH a été ramené à la matière d'origine sur son emplacement d'origine en est un exemple . Faisons la surface du sol, qui est un générateur de plancher Modifier appliqué à elle. Ensuite, allez à la grande soeur proxy processus général de négligence. La moyenne par rapport à la valeur a été dit à 300 cette surface de l'eau affichant de vous les garçons d'un tombé pour apporter la purée régionale avec le matériau et modifier appliqué. Il suffit de cliquer sur ce bouton s précédemment ville. Comme vous pouvez le voir, le match de plancher a été ramené à la matière et modifier approuver, son a répondu, ce qui est une caractéristique étonnante et actuellement le passage du marché. Ensuite, sélectionnez une chaise est déjà fait. Accédez à la création de temps de processus d'augmentation des inverses. Le père vivant crée une procuration. Je sélectionne la chaise de sélectionner l'utilisation des proxies Runda bouton collecteur jamais à nouveau est de voir en sélectionnant les proxies d'utilisation là-bas sous le bouton. La réduction des polygones a utilisé le port de vue comme les proxies d'utilisation. Rendre le bouton à nouveau dans Quitman avant d'envoyer le fonds Orender. Copions les instances, les proxy autour de la table et supprimez les chaises de masse d'origine comme un dernier exemple pour voir comment le
nombre minimum et maximum fait face à son travail. Commençons par créer quatre sphères de plusieurs copies afin que les quatre sphères et cliquez pour générer des proxies. C' est Max Cryptology est un avertissement qu'aucun objet de la scène ne financera. Avec ce nombre minimum de faces, la série de moins de 1000 faces chaque clic sur OK pour fermer un dollar diminuer le
nombre minimum de faces à un à la place, sorte que toutes les sphères et le processus général cliqué à nouveau. Comme vous pouvez le voir, le proxy n'a pas été généré. Cela s'est produit parce que le nombre minimum de faces a été fixé à un, mais le nombre moyen de versets est toujours à 500. objets locaux ont souvent moins de 500 versets, en
moyenne pour D C nombre moyen de versets à 100. Ces deux pointeurs sont totalement dépendants l'un de l'autre. Il est laissé toutes les sphères complètes dans les proxy généraux cliqués à nouveau. Comme vous pouvez le voir, le processus a maintenant été généré cette fonction pour convertir des copies en processus. Converse aussi un Sears copiés. Deux instances l'une de l'autre. De retour dans la scène John Main, vérifions pour trouver Orender. C' est une course amusante, qui a été rendue beaucoup plus rapide à cause de l'instance Renards. J' espère que vous trouverez cet outil utile comme et le partager et les espoirs
22. Verge3D avec 3ds max L: C' est Jimmy ici. Bienvenue à la session de ses services techniques. Cette session, je vais vous emmener à travers le processus de création d'
abdos instructifs accrocheurs en utilisant un étonnant peste appelé traité de verset. First Reedys compatible avec V. S Max 2018 et supérieur. Il est également disponible pour Blender et Maya, donc sans Redux frit, commençons par ouvrir à travers ce maxi nommé point de départ de voiture max, suivi par Googling le nom premier reedy et en cliquant sur ce lien. Vu ici. Ce sont les sites Web que vous faites défiler dans cette étape ? Nous avons le détournement de ces trois D pour mixeur Dans cette étape, nous avons la division trois ans, Max, et ce truc pour mes deux chiots est des mensonges sexistes. Nous ne pouvons pas vraiment utiliser le verset pour trois DS max pour le télécharger. Cliquez simplement sur cet onglet ici. Aussi ont de nombreux rituels étape par étape ici et difficile à utiliser. Une fois le logiciel téléchargé, il suffit de double-cliquer et de le stocker. Une fois qu'on m'a dit, Restart suggère Max plus tous les jours devrait apparaître. Quand on vous dit ce qui a vu ici, il est mentionné plus tôt. Bush Reading fonctionne mieux avec trois s prochaine 2018. Actuellement, il est uniquement compatible. Trois. Ce sont des matériaux physiques Max dans l'éclairage standard. Il suffit de démarrer dans l'éditeur de matériel en cliquant sur ce bouton ici pour charger le matériel
physique. Shader Simple Prendre Lorsque cette lutte dans, choisissez d'ombrager dans le processus de matériau creux. Ensuite, qui voit un matériau prédéfini en cliquant ici dans le choix de la voiture de sport rouge Pain la liste pour nommer la fente de matériau sélectionné. clic droit sur le nom prédéfini a induit une copie du texte à Paris dans le champ Nom par défaut. Le modèle matériel. Gissin. Temps fixé pour se tenir debout. Il est le meilleur d'avancer, comme il est actuellement, presque mis en place pour avancer. Pour y avoir accès, le groupe Réflexions peut d'autres fonctions importantes. Copiez la couleur de base Swatch et Pacey sous les reflets et le rendre légèrement plus sombre
en cliquant sur. Tenait sa couleur Swatch et le changement est amusant, vous dites Faites défiler vers le bas pour vérifier les paramètres restants. Ici vous avez la description de chaque offre chargée en perspective. Les gens ici à Giusti Edge font face à une perturbation des options. Nous vous laissons voir les objets sélectionnés dans le port de vue. Sélectionnez la carrosserie de la voiture dans un matériau scientifique à elle. Ensuite, sélectionnez la zone de verre. Il est actuellement groupé, Aller au groupe Sue Bar en juste ouvert groupe Victor Glass Object. Sélectionnez une nouvelle fente de matériau et chargez. Un nouveau matériel physique est déjà fait. C' est une géométrie solide en verre pré réglé par opposition au verre en géométrie. laiton en géométrie est principalement appliqué sur des surfaces en verre telles que le verre de fenêtre et les tables. Expérience. Nous avons fait des attaques copiées et le placer sous eux encore nom de fente et assigner dans le
verre de voiture pour la voiture. Fait ressortir que le matériel de classe Scarpetta par dragon dans le prochain lot en le nommant. Changons le mode matériel à avancé parce que vous voulez que les phares soient
auto-éliminés . Cela a augmenté la mission et la valeur à environ 0,19 est à nouveau. Voir les matériaux de verre légèrement les plus brillants. Affecter à l'objet du phare dans le siège. Ensuite, nous allons sélectionner une ramette objets dans la scène,
suivi par la sélection d'une nouvelle fente de matériau et le chargement d'un nouveau matériel physique Précédemment fait dans le matériau prédéfini en raison de l'appel de matériel. Renommons ce matériau comme le chrome change l'espace couleur nuance gris foncé en changeant jusqu'à ce que moteur avance, le
moteur avance,le matériau suivant être contre créer est un matériau plastique dans le port View. Sélectionnez sa partie avant de la voiture et maximiser de U bateau sélectionné salles de garde à nouveau, et il est signé. Crawl matériau pour sélectionner l'avant. Barre encore cette voiture dans un nouveau matériau. Slop aimait. Le matériau physique est déjà fait et fromage un caoutchouc mature préréglage de la liste récolte dans le rythme d'un préréglage dans la loi des matériaux Parce que vous voulez un matériau plastique pour être vraiment sombre. Meilleur clic sur son échantillon de couleur rafraîchissant et changer mais couleur plus foncée pour réduire réflectivité double rapide et a été votre éditeur pour maximiser la prochaine diminution des valeurs de rugosité jusqu'à ce que vous voyez la brillance venir à travers la surface. En outre, rendons la couleur de base complètement sombre. ailes de voiture sélectionnées et assigné un caoutchouc doivent se sentir à lui une santé mentale. Les cravates aussi. Suivant. Cliquez sur une boule d'outils personnalisée dans les préférences de l'utilisateur. option de la liste sur l'onglet général a augmenté les niveaux de vente CNN de 500. Cela vous permettrait d'annuler jusqu'à 500 niveaux au cas où vous faites un steak sous faux pas. Augmentons les intervalles de sauvegarde à 30 minutes, selon le côté éloigné. Parfois, il est préférable d'augmenter les temps d'intervalle de sauvegarde automatique si la politique maximale trop longtemps pour sauver clicker prier pour fermer un dollar. Ensuite, créons une caméra. En cliquant sur cette commande, je peux sélectionner un flux de bouton de l'appareil photo en cliquant et en le faisant glisser dans le haut. L' aéroport. Bon, super création de sortie d'orteil, à droite. Cliquer sur le fromage pour passer à l'amour et la caméra ajustée en conséquence ouvert panneau modifié et le
changer à un monstre sur. Cela vous donnera la flexibilité de déplacer l'appareil photo librement. La grande contrainte cible est différente du rapport et connaissait la caméra jusqu'au niveau des yeux ou 1,64 mètres dans un prospectif vous faible changement de vous à la caméra sélectionnée. Ensuite, nous allons charger l'année prochaine. Je suis à la carte de l'environnement. Avant de le faire, cliquez sur la taxe plus. Il vient de configurer les véhicules sous l'artiste d'affichage. Tenez le changement de vous. Fond médiocre à un père 500 pixels. S' il n'est pas réglé à cette taille, cinq ans
déjà élevés seront plus nets. Cependant, il peut ralentir votre ordinateur sous l'onglet d'arrière-plan, modifications peuvent fonctionner pour utiliser l'arrière-plan de l'environnement en cliqué appliqué actif, vous cliquez ensuite sur l'exécution à la barre dans le choix de l'option d'environnement dans la liste. Alternativement, simplement pour nous huit et un clavier pro en cliquant sur la carte de l'environnement double dans votre navigateur. Cliquez et un peu enveloppé dans l'image Jesus SGR. Déverrouiller ce cadenas et a dit son affichage des couleurs à 10. Ce travail de recherche sera K pour cet exercice, cependant, n' hésitez pas à entrer différentes valeurs si vous le souhaitez. Ensuite, la goutte de
dragon est tiraillée dans un vide jusqu'à ce que l'emplacement dans l'instance de l'utilisateur. Méthode. C' est de grandes lumières. Cliquons sur les lumières. Allez, bouton. Ceux qui traitent fonctionne principalement avec la lumière standard, tels que les sports cibles, sport
libre, cible directe, libre, direct et sur les lumières. Dans le but de cet exercice, sélectionnons sur la lumière pour créer la scène en mouvement. Réglez la lumière puis entrez dans le panneau modifié pour activer les ombres. Il suffit de vérifier les ombres. Fonction ici, faites défiler vers le bas pour voir les premiers paramètres de type 3 D. La plupart de ces paramètres étaient mondiaux par défaut. Quand il est vu est exporté vers le verset trois D. Les ombres peuvent sembler sombre avec inhabituelle Rectifier cette simple, augmentation des valeurs d'émission d'un juré spécifique légèrement comme précédemment fait parce que vous voulez ce parfum d'interactif, nous allons corriger les boutons pour être utilisés plus tard pour changer le matériau de la carrosserie de la voiture. C' est correct. Le premier bouton a étudié les formes de commandement dans les Juifs de cercle. Dans un rapport avant, cliquez et faites glisser pour corriger le cercle. Allez à modifier le panneau, comme mentionné précédemment. La plupart des matériaux et objets légers viendront avec l'adversaire. Besoin de paramètres comme vu ici, augmenter son interpellation pour rendre le cercle plus lisse. positions mobiles entourent de sorte qu'il soit en face de la caméra, élargissent les paramètres et réduisent son éclat pour le rendre plus petit. Ceci pour la position à nouveau. Ensuite, dans Michelle Edison, sélectionnez le tapis rouge dans Copied a Texan 8. Suivi par le placement dans un champ de nom d'objet cercle et un sujet de texte devant une sommation plus tôt est crucial pour nommer les matériaux et les objets en conséquence liés. Choisissez-les en vers. Trois D coeur explosent. Modification d'une augmentation à l'esprit à cinq millimètres pour la copier lorsqu'elle est sélectionnée. Maintenez la touche Maj enfoncée et déplacez un cercle vers le bas après le nom bleu. Ici, un objet change la couleur de l'objet en bleu en cliquant ici pour changer sa couleur, changer cette couleur de cercle en rouge. Ensuite, créons une nouvelle fente de matériau en faisant glisser et déposer ce matériau rouge. Identifiez le nom bleu ici et change de couleur. Saluez le matériel Sandis à l'objet cercle bleu. Copiez le dernier cercle et nommez-le Yellow Object Genius Scholar est déjà fait grand dans le matériau
jaune. L' utilisation de la même approche est avant l'exportation est vu au 1er 3 D Cliquez sur la barre de
détails anniversaire dans la perturbation pour jeter un coup d'œil sur les chardons. Un aperçu rapide du résultat final. Ensuite, allez à la barre d'outils d'arène diversifiée dans la création pour exécuter le gestionnaire d'APP. Il est en train de créer de nouveaux à Cliquez sur cette icône ici et nommez-le en conséquence. Accepté quatre paramètres est qu'il peut voir un nouvel apus créé à chaque fois et je piss créé. Il va dans le dossier spécifique est senior. C' est souvent sous votre disque C. Utilisateurs utilise la première réedy et applications dans le dossier Applications qu'il peut voir que UPS créé est à nouveau Voir un coupable temporaire F Tous dans trois DS Max Monde a été automatiquement créé sous le nom de la Ils doivent être remplacés avec notre propre Julius Max Fall et Guilty fo. C' est de grands puzzles de codage pour ce nouveau heureux. Nous devons cliquer sur ce bouton ici avant de commencer à citer des codes de puzzle. Nous devons d'abord exporter le bureau de pays Maxine en tant que GLT fr ancien retour dans trois DS max. Aller à la barre d'outils diversifiée vraiment et juste exporter à la prison TF en dollar à l'exportation. Assurez-vous de remplacer l'espace réservé loin de mon script. Traître sous la carte de nom Jamie retour dans le gestionnaire de l'APP pensant un bouton de puzzles pour
charger le récemment exporté pour ce puzzle. L' âge de l'espace est unique dans les maladies vraiment révolutionnaires. Vous n'avez besoin d'aucune expérience dans Cody pour développer des applications interactives et immersives incroyables. La liste des puzzles est décomposée en événements. Slouches, objets, matériaux, animations, caméras, scènes temps. HTML. Ils sont la physique de la vidéo sonore R, post-traitement à notre floraison et d'autres il. Merci. Vous avez également des boucles logiques et toutes ces autres fonctionnalités répertoriées ici. Commençons par arrêter sur ces événements. Puzzles double-cliquez sur cet événement ici pour le sélectionner. Dis événement est à un plaidoyer de faire quelque chose pour l'exercice des fins. Nous voulons un clic pour aller aux puzzles sélecteurs sous sélecteurs, où le nombre de fonctions qui est double clic sur sélectionner un objet de fonction commerce et ajusté à un seul clic puzzle. Cliquez sur none pour sélectionner l'objet de l'objet Maxine Victor Brush Metal Road dans la liste. C' est pourquoi il est si important de nommer des objets et des matériaux. Selon là, il ne Ts Maxine Donc un clic. Ne pas brosser l'objet Metal Road. On veut faire quelque chose. Cliquez sur les puzzles sans arbres dans juste un signe à la disposition. Comme vous pouvez le voir, il ya aussi d'autres puzzles à placer prend vous définir la couleur et beaucoup plus pour les prostituées . Exercice atteint dans l'affectation. Vous allez casse-tête That Dragon installé ici pour se connecter à ce puzzle dans le matériel assigné. est préférable d'utiliser un autre puzzle sélectif sur le matériau du sélecteur. Choisissez ce dragon de puzzle ajusté pour les assigner à un puzzle. Cliquez sur Juifs une voiture de sport de la route. Douleur de la liste à nouveau. C' est pourquoi il est absolument important de nommer les objets et les matériaux en fonction de ce vaccin . Dans cette section, deux objets commencent à trouver le puzzle blanc. Pour s'y intégrer. Cliquez sur la sélection élimination sous la sélection Un objet Cheers. C' est puzzle et ajusté au puzzle des objets. Si l'élimination n'était pas le Christ, il ne se sentirait pas cliqué. Parfois, vous avez besoin de passer par la liste des puzzles pour voir ce qui correspond scintillant ce puzzle pouces l'objet de la carrosserie de la liste en résumé. Lorsque vous cliquez dans ce pinceau métal objet rouge, le matériau attribué à la peinture de voiture de sport rouge relie le corps de la voiture de l'objet cela des généralités ont été appliquées au bouton rouge. Ensuite, nous allons obtenir ces puzzles et appliqués dans les boutons bleus et jaunes pour dupliquer l'ensemble de l'auto puzzle juste juste rapidement sous les spécifications. Article à mettre en usage il dupliquer l'ensemble de l'auto puzzles dans notre dupliqué. Ensuite, vous allez simplement remplacer le nom des objets dans les outils en conséquence. Ici, nous allons changer cette brosse métal objet rouge pour le pinceau métal objets bleus ici orteil une plaque sur ce pinceau métal objets bleus. On a assigné sa peinture bleue pour voiture de sport ici au même objet Carboni. Disons que le codage créé jusqu'à présent en cliquant sur ce coffre-fort mais que l'on a enregistré le fond
deviendra gris. Dupliquons les derniers puzzles auto à nouveau et répétez la même chose pour ce bouton jaune. Ici. Sauvegardons à nouveau les modifications et cliquez sur le jeu. Mais maintenant, nous pouvons cliquer sur ces boutons pour voir comment le codage fonctionne. Nous ne pouvons pas non plus contourner la scène comme mentionné précédemment. Nous pouvons utiliser la même approche pour les textures, éclairage, l'animation, commerce
électronique et bien plus encore. Nous ne voulons pas être un programme. Ces Africains vont sur un site Web ou envoyé ses liens à des clients. Il est contactez-moi pour plus d'informations sur ce qui s'est passé. Ceci conclut notre tutoriel, mais j'espère vraiment que vous avez trouvé la situation utile comme dans Sharat Theo.
23. Proxies avec 3ds Max 2: Bonjour à tous, bienvenue à une autre session dans ce manuel surfaces. Dans les deux précédentes, nous allons explorer quelques-unes des principales promesses de proxies clés. Comment cookies assez proxie tout en conservant ses modificateurs et beaucoup plus comme mentionné précédemment, ce plug-in fonctionne avec n'importe quel moteur de rendu. Deuxième partie de la série. Il va vous montrer comment créer rapidement des proxies de besoin d' un fichier gigaoctets avec un clic d'un bouton en utilisant incroyable précision. Donc, sans plus tarder, commençons par vérifier la taille actuelle de ce 3S maxval est, vous pouvez voir ce fichier comme 850 mégaoctets en taille. Cette taille massive est principalement due aux arbres et aux voitures. Et voir, avant de commencer à proxyer les arbres et les voitures, c'est la première colonne de lectine en cliquant sur ce bouton pour isoler la sélection, nous allons maximiser une vue de dessus. Certains de ces arbres sont des instances, comme vous pouvez le voir ici, pour vérifier combien de faces et de polygones sous scène, cliquez sur ce signe plus ici. Induit à configurer les véhicules, allez dans l'onglet Statistiques, activé total plus sélection pour afficher les statistiques dans. Et si vous appliquez un ok, il peut voir la scène est presque 15 millions de polygones, ce qui va ralentir. Vous pouvez mettre en vedette des rendus drastiquement. Comme indiqué précédemment, définissez Q proxy simplement Google le nom et allez sur ce site Web. Dans un site Web, nous avons le tutoriel vidéo avec des
informations sur le lien Outils audités plug-in et un manuel de script. Ici, nous avons un lien pour obtenir la version complète vers la version légère ou la version d'essai. Une fois téléchargé et décompressé, il suffit d'aller à la barre d'outils de description, induit un script d'exécution suivi d'un script d'ouverture, le dialogue de script doit apparaître le bouton de barre d'outils corbeau de ce script. Il suffit de regarder mon autre tutoriel dynamique de la colonne vertébrale. Comme vous pouvez le voir, le nombre minimum d'objets de phases est défini sur 100 et le maximum est jusqu'à 50 millions de faces. Et la formation d'ondes par ces paramètres a simplement regardé les processus clés précédents plus tôt. Commençons par sélectionner tous les arbres en premier, tandis que l'un des arbres est sélectionné, maintenez la touche de contrôle et dessinez une sélection de rectangle
en cliquant et en faisant glisser dessus pour sélectionner de grands gloms sur les arbres à la fois. Ensuite, allez dans le menu déroulant préréglages. Ici, nous avons les proxies prédéfinies, les rochers et les arbres, les véhicules, les véhicules statiques, animation, la végétation, les animateurs de végétation, les sculpteurs et les statues, et les personnages animés. Choisissons un préréglages de végétation. Comme vous pouvez le voir, la plupart de ces entreprises comme ayant un grand art et un type de maillage a été automatiquement changé en type de coque convexe. Le type de maillage par défaut était de la source pour convertir une sélection en proxy, cliquez
simplement sur le bouton Proxys Janvier ici, cliquez sur Oui pour généralement les Proxys et oui continuer. Cela peut prendre quelques minutes. Ici a généré des proxies d'arbre. Ensuite, sélectionnons le casting dans une scène. Choisissez un préréglage statique de véhicule dans le processus de génération
cliqué pour les arbres et les voitures ont tous été transformées en proxy maintenant. Et le bouton d'oscillation le quitte automatiquement. Voyons, optimiser le fichier MAX est maintenant, comme vous pouvez le voir ici, le fichier est passé de 850 mégaoctets à 348 en quelques minutes, ce qui est incroyable Indeed. Ici, le bruxisme quand l'entrée est, il peut voir son cas assez facile de novae et beaucoup de robinets résultat rétine. J' espère vraiment que vous trouverez cet outil utile, comme commenter et partager, et je vous verrai dans le prochain.
24. SubSpline pour 3ds Max: Bonjour tout le monde. Je suis Jamie, bienvenue à une autre séance de son manuel de septicémie et cette séance de vous présenter un incroyable exploit d'outils de script. Comme son nom l'indique, le script fonctionne principalement avec des splines et vous permet faire défiler et tableau de différents types de sélection dans des idées matérielles avec une grande facilité. Donc, sans plus tarder, commençons par le télécharger d'abord, surmontant la dynamique de spawn et appuyez sur Entrée dans un site Web. Allons à l'onglet Produits et choisissez une subquence. Ceci est un tutoriel rapide sur la façon de l'utiliser,
est vous faites défiler vers le bas, nous avons mentionné à propos des scripts. Paye un lien pour ouvrir une page de manuel de script. Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez l'ouverture du lien dans un nouvel onglet. Ici, nous avons une description très détaillée de chacune des fonctions font. Retour sur la page principale. Cliquez sur ce bouton pour obtenir le script post télécharger le vide max, cliquez sur un script dans Bob et choisissez d'exécuter le script. Choisissons, téléchargez le script ici, ouvrez-le est l'allo ultérieur. C' est le bouton de la barre d'outils ici. Allons à la personnalisation de l'interface mars de la barre d'outils sur un onglet de boîte à outils. Choisissez cette commande de dynamique de point dans l'esquisse Coriolis, sélectionnez une action suivante et cliquez sur le bouton Nouveau ici, c'est corbeau n'importe quel bouton. Et je suis la nouvelle barre d'outils et les promesses quelque part sur une barre d'outils principale. Commençons par créer un rectangle spot dans un véhicule. Pour dire, bien l'outil de capture en ouvrant le modificateur et augmenter la taille du rectangle dans la clôture. clic droit et choisissez de boeuf. Ce bouton nous permet est de voir le numéro de sommet dans un véhicule. Il ne fonctionne que sur plusieurs diapositives. En cliquant sur l'un de ces boutons de colonne vertébrale modifiables, il convertit le spot en S plus cinq. Cliquez sur Oui pour la convertir. Comme vous pouvez le voir, les numéros de sommet sont maintenant affichés dans un véhicule avec un spot activé. Si vous décliquez dessus pour que les nombres de sommets disparaissent. Ce bouton affiche Zola, les numéros dans les véhicules. Par défaut, nous sommes en bois ou numéro D attribué à tous les segments gâtés. Ce segment en tant qu'ID désceller numéro un sur elle. La même chose pour celle-là. Celui-ci et celui-ci ici, les numéros d'identification du matériau sont représentés dans une couleur dégradée. Et dans le segment r, d numéros ici, ici, ici. Et ici. Vous pouvez sélectionner des segments individuellement en activant ce bouton et en sélectionnant une entrevue de segment, ou en utilisant des collections de dragons sur plusieurs segments dans la clôture. Ce bouton permet la facilité est automatiquement augmenter le nombre de segments aimé
en cliquant dessus ou cliquez sur ce bouton pour réduire ou réduire le nombre de segments sélectionnés. Ce bouton permet de définir les sélections dans un véhicule, mais le segment doit d'abord être sélectionné. Vous ne pouvez pas compenser les aliments de sélection ou à l'envers. Ce bouton sélectionne les segments de manière aléatoire. Augmenter cette valeur. Nombre de sélections aléatoires. Ce bouton définit le nombre de sections par clic par élément uniquement. Cette section permet de sélectionner les numéros d'identification de matériau. Cette section est de définir à partir de Sheila de nombres, disons chaque segment avec un numéro d'identification différent, sujet numéro deux, et appuyez sur Entrée pour définir le matériau du segment. Idée numéro deux est à nouveau, voir les chiffres changent du numéro un au numéro deux. Un moyen plus rapide de vendre le numéro d'identification de matériel est de simplement sélectionner un segment en cliquant sur l'un de ces boutons, juste un nombre qui relie les segments et le définir sur le matériel sont affaire à trois. Il a dormi là prochain segment a dit que c'est Mozilla. Comme mentionné précédemment. Pour que ces changements aient lieu, le bouton de segment doit être activé avec eux, Sheila de button. Maintenant, nous avons ce segment avec eux. Sheila de Numéro un est un que nous aurions numéro d'identification matériel t, matériel
réduit ou D numéro trois. Et celui-là Mozilla, numéro D. Pour. Maintenant, nous pouvons utiliser un bouton de plage sélectionné pour Léger 15 numéros d'identification de matériau. Ensuite, sélectionnons plusieurs segments. Maintenez la touche Maj enfoncée et un clavier et déplacez-les pour les copier à travers un autre segment de vol et cliquez sur le bouton Copier ID pour copier. Coupez un autre segment et cliquez sur le bouton pour accélérer jusqu'à l'ID. Vous pouvez voir dans la fenêtre d'affichage de Mozilla, D numéro quatre a été changé en matériau ou d numéro un, district faire tous appliquer à l'un des segments. Voici un exemple d'une scène que j'ai créée pour les clients à l'aide des scripts suivants. La suite a été utilisée en conjonction avec un plugin appelé ROHC loi. travail de point plus ancien vu ici pour montrer comment ils sont créés, commençons par sélectionner un point isolant bien d'abord, c'est un exemple que nous allons recréer. Nous allons le cacher dans les nouvelles d'origine frai une fenêtre leur
a permis d'ID et le bouton de segments ne y doit être sélectionné dans le véhicule au premier clic OK. Maintenant, nous pouvons voir Oldham Teilhard de numéros précédemment créativité, citation, adopter. Aux fins de cet exercice, Laissons d'abord ce groupe de segments et définissons le numéro d'identification de matériau à trois. Sélectionnez cet autre groupe de segments ici et définissez-les sur LA D numéro 21. Maintenant, nous avons un groupe de segments, ne volerait pas l'informatique. Numéro un, numéro d'identification de l'outil t et numéro de matériel informatique 3. C' est la citation n'a pas marché. Allons au Panneau de requête et aux primitives. Logiciel informatique Cheesy à partir du bouton cône du monde du sélecteur de liste, suivi par un clic et glisser dans un VIP qui créent l'icône. Ouvrez le panneau de modification, et cliquez sur ce bouton pour ouvrir un dollar permet aux étudiants un Doctype cylindrique, qui est dans une roche sur la bibliothèque sous la ductile industrielle. Cliquez sur pour imposer la sélection. Et d'accord, les unités ne correspondaient pas allo, sous-payées Songjiang. Cliquez sur le bouton Splines et sélectionnez le rapport de génération. Pour ce travail est créé pour afficher les boîtes supérieures par défaut. Changons-le en maillage rapide pour des rapports précédents plus précis. Et cliquez sur le bouton Modifier pour ouvrir la boîte de dialogue comme ce générateur d'éléments et ouvrir l'onglet Limite. Ils ont permis à une fonction id pour limiter la surface des canards à Missoula d numéro un, seulement sous le groupe de remplissage, définir la valeur finale à environ 15 millimètres. Comme vous pouvez le voir, ce travail de conduit n'affecte que cet ID de matériau numéro un. Modifions une clôture affichée pour l'ombrager pour voir le matériau. Alors que le Karnataka rural est toujours sélectionné dans le véhicule, appuyez sur contrôle v et le clavier pour le copier dans une boîte de dialogue des options de clone, choisissez de copier. Changez-le, style de travail dans le sauna, type de numéro de matériau
différent. Cliquez à nouveau sur ce bouton et choisissez un canards différents cependant. Une fois critères, cliquez sur ce que c'est un bouton. Encore une fois, sélectionnez le générateur d'élément et la limite de certitude et d'ID à trois. activer pour t fonction est que vous pouvez voir maintenant le nouveau Duckworth affecte uniquement les objectifs avec eux jusqu'à ce que le numéro d'identification trois soit, sélectionnons une autre ligne appelée objet dans le véhicule. Choisissez un deck cylindrique, encore une fois, ouvert au style. C'est un petit. Définissez-les à Lai De limite au numéro deux et permettez-les à la fonction ID sous tapting set pour
commencer à 300 millimètres et yen à 200 millimètres. Comme vous pouvez le voir, nous avons maintenant 123 sur les
objets affectant différents entre les ID précédemment définis par le script suivant. Utilisons la décalcomanie de requête de sélection pour sélectionner les trois ID de matériau dans la spline, déverrouillez-la d'abord et définissez le maximum des trois, puis cliquez sur le bouton d'organisation de l'ID. Et le bouton de réglage, nous pouvons choisir comment les différents ensembles de travail de conduits devraient s'aligner le long de la colonne vertébrale. 0s dans ces matériaux sont des ensembles de nombres D. Nous utilisons ce bouton ID de ressource pour revenir à l'ensemble original quitte le mode d'oscillation. C' est ainsi que la plus grande partie du monde a été créée dans la scène. J' espère vraiment que vous trouverez cet outil utile, comme commenter et partager. Et j'espère voir sur une radiographie.